●GB・GBA
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。?通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。?キャラ・会話なし。パス可。
●NDS
NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。
WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。
CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。
WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR'S ASSAULT」まで収録+十代3とヨハンパックの魔法だけ。SD&TAG追加
4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 11:24:47 ID:1i63XKoj0
【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。今が旬
【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。
【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら
【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら
【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら
詳しい収録数などは >3 を参照
・カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない
・フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない
・アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ
●早見版
※基本的にはどれから始めても他ソフトと連動が有る(2008はまだ不明)
−時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない
・初代スキ→→NT
・GXのアニメスキ→→SS(wifi有り)
・新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.. -―- 、
/
>>1乙 `ヽ.
__,.イ_ 、 , `ヽ,
_ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
. _ 二ニ三二≧ ー= 、 _,..、 レ/
{ `ヽー二/,ヘ! !(ヒ_] ヒ_ン k'
ヘ `ヾ i トf| '" ,___, "' iノ
', _lヾゝ-斗 ヽ _ン 〃
l ! >''´1ト、 / ‐-ァ
l__... - 〈 l L._ヽ..__ ィ /
r'´ ̄ ヽ'ヘ l !  ̄lハ レ!
j ―‐-- 、! `ト、__ー-__Nく
l リ\ く r= ' `ヽr、_
/ ヽ ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\ } ト 、
. / ! ,イ ` ー-r二 ヽ ー‐ 'ノ、 ∧
l ヽ  ̄ ̄ ノ / | |  ̄「 ̄ ヽ i ヘ
俺はWCPにデュエリストが追加されるまで同じ奴を続けてボッコにしてるんだぜ
確か追加の条件は5回だよな
パートナーにしたい時も同じ奴を続けてボッコ
ところで、もけもけに勝てないんだ
80枚デッキがどんなに回らないか痛感させられてる
宝玉獣デッキの為に貯めてるDP使って圧縮系狙いでパック買うしかないのか……
相手手札1枚くらい、こっち2枚くらい
フィールドはこちらが制圧していてやや押し気味
この状態でメタモルポッドが手札にあったら伏せる?悩む・・・
わざわざ圧縮せんでもアタッカーと除去いれりゃ勝てる。相手にリクルーターを使わせるな
>>6 40枚のデッキを2つくっつけたデッキにしたよ
たしか墓守でやってたからあとはなんか初期デッキと混ぜた感じだなw
まあ、20枚モンスターの20枚罠&魔法の構成を2倍にしたら普通に戦えるかと
>>6 俺は凡骨エクゾディアの形をとって無理矢理勝ってやったぜw
もけもけは阿修羅と究極恐獣3積みで臨めばなんとかなる
>>6 閃光の追放者
ワンフー
阿修羅
ライオウ
どれでもいいからこの辺積んでおけば何とかなる
俺は凡骨融合だったと思う。
>>8-12 墓守だからフィールド無いと基本攻撃力低いからなぁ…
教えてもらったカードをメインにデッキ組み直してみるよ
ありがとう
80枚はEと増援とエアーマンでサーチできる似非HEROデッキで頑張ったな
80枚の場合、連鎖タイプとバランスタイプの二つがあるけど
周るのは連鎖の方だがこちらは除法使われると確実に潰れるから
もけもけの場合はバランスタイプだろうな
除法・・・?
まぁもけもけとはある程度話進めれば40枚でも戦えるんだけどね
80枚デッキなんて制限カードかたっぱしから適当につっこんどきゃなんとかなるよ
ダイーザの地雷で爆死w
相棒、相手乙〜
自分はもけもけは殴りに行かないでバーンで削ったな
除去カード大杉て泣いた
>1 乙〜
下級を少し多めに入れるとか、事故らないように工夫しとけば80枚なんて簡単にクリア出来る
今その時のデッキ見てみたらリクルーターいっぱいに
ホルス、アームドドラゴン、竜骨鬼が入ってた。
しかしフィールド魔法も無いのにテラフォーミングが入ってたりして
わけがわからねえ。
まあ、何事も経験
何度かやってる内にパターンが掴めてくる
レプトルと降臨と罠サーチ突っ込んで爬虫類とスネークレイン突っ込んどけば回ると思ってました
剣闘獣デッキオワタ\(^o^)/
エクゾディオスとスネークレインで1キルしようぜ
もけもけは攻撃力高いモンスターと除去カードで組んだら余裕だった
/  ̄`ヽ
. | /
_.ゝ ∠_ < おはよう、諸君!
/ ヽ 今週はバレンタインがあるな。
./ ヽ
| || ヘ ヽ
>>28 エクゾディオスは自らの効果でパーツ5枚落とさないと勝てないぞ。
封印解放で2体のエクゾディオスで殴り続けて泣いた俺が通りますよ。
>>31 もとよりスネークレインでは封印されしは落とせないだろ
蛇雨で攻撃力うpうp!ってことが言いたかったんだろう
ディオスと雑貨商人で1キルを狙うぜ!
じゃあ俺はワイト1キルを目指すか
なら高等の方が確実だし>ディオス
吹雪さーん
クリアワールドやアバター涙目のバイツァダストは……さすがに出ないか
JOIN!
剣闘獣のバグがやばい。
ノーコスト三枚ドローとか、前回のディアボリックを超えるわこれ。
今日のGX見て感動した
レッドアイズ組むわ俺
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『サイバーツインを出してウキウキ気分だったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 次のターンでデッキのモンスターがすべで場外されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ デミスガイアだとか帝デッキだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
デッキレスデッキ怖すぎる
>>43 収録に関しては問題ないだろう、ブランコも入ってるし
問題は闇属性に寄せるかドラゴン族に寄せるかで悩んでるんだ
真紅眼主体ならドラゴンだろ
闇竜の攻撃力上げられるし、FGDにも繋がる
未来融合で落として蘇生とか
墓地に落ちた闇竜も再利用できるしな>FGD
未来融合で落として蘇生とか
墓地に落ちた闇竜も再利用できるしな>FGD
闇竜は事故りまくったトラウマがあってな・・・
それだったらいっそのことデーモンの召還やブラッドヴォルスと混ぜたほうがいいかなって
ブラッドヴォルスよりサファイアドラゴンの方が真紅眼デッキ向きだと思うぜ
>>41 俺も最近組み始めたがなかなか難しいんだよな・・・
あとでデッキ診断に出そうかな
リアルOCGでダメドラ3枚とレッドアイズ1枚だけを差し込んだだけのドラゴンデッキを真紅眼デッキだと言い張って使用している俺がが通りますよ
ちょっと組んだらメタル化は入るがメタルドラゴンは入らなかった
しかし原作的に問題ないぜ
俺の真紅眼デッキは黒炎弾バーンです
黒炎弾何気に強いよなw
黒炎弾X3の後に闇竜で殴れば1ターン切るうめぇ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:20:10 ID:XQ4sxJMX0
ガジェットに10連敗してやる気無くなった
wifi売りなんだから初めから全パック買えるようにしろよ・・・
混沌の世界は除去カードたっぷり積んだ奴とか1ターンキルしてくる奴とかいるから
やってると疲れるよな・・・
CPUヘラクレイノスは純正剣闘獣デッキと思いきや
ショッカー入れたりしてるし、お触れ入ってるしガチで殺しに来る・・・
やっと宝玉獣のパックが出たんで宝玉獣デッキ組んでみたが
編成が難しい件
専用魔法が盛り沢山だから、モンスターは宝玉獣オンリーが理想なんだろうが
宝玉獣オンリーだとなんか駄目だ
トラップは激流葬と宝玉系ぐらいしか入れられないだろうし…
>>58 宝玉はかなり専用魔法が多いからこそ組みやすいと思うが・・・
個性が出にくいのが欠点だと思う
メタれば楽勝
ガジャなんて次幽3枚とかそのての積みまくってれば楽勝じゃんけ
>>58 CPU戦なら宝玉獣と宝玉サポートだけでもそれなりに戦えるよ
すぐに攻めてくるからトラップゾーンに宝玉獣貯まりやすいしね
対人戦だと簡単には宝玉が貯まらないようにしてくる人もいるしルインも警戒される
>>59 同意。宝玉だけで組もうとすると個性出にくいよね。
最初はどうデッキを組んでいいかわからなかったけど
何度か思考錯誤してるうちに完成系が見えてきた
と同時にこれは誰が作ってもだいたい同じ形になるなと思ったw。
魔法罠ゾーンを圧迫するから
宝玉に罠はあまり入れない方がいい
ガジェみたいな雑魚に1:1交換の魔法罠はもったいない
>>58 テラフォーミング必須
ハモン、氾濫、レインボー。この中から最高でも2つ、出来れば1つ選べ
因みに氾濫はフィニッシュとしてもかなりオヌヌメ
>>63 参考になるかは分からないが、
CPUヨハンのデッキには罠は1枚も入っていないしな。
宝玉デッキと見せかけてハモンで攻めるのがロマン
テラフォーミングは入れてなかったなあ
ラストリゾート入れてたよ
レインボー出そうとがんばってたら大抵その前に氾濫で倒せるタイミングが来る
>>63 参考になるかは分からないが、
CPUヨハンのデッキにはマシュマロが入っている。
アーミタイルが何回やってもできないんだが・・・
最後のパックがでないよ・・・。
>>68 ラストリゾート悪くはないが、宝玉デッキに伏せカードの相性が悪い
アナルネオス→好きなデッキで勝てる。メタりたいなら融合解除とか魔法罠破壊でフィールドを作らせない
Bloo-D→生け贄封じ+次元乙
マリシャス→除去ガジェ乙
ホルス→多分一番強敵。除去ガジェかフルバーンで
サイバー→たまには酸の雨の事も思い出してあげて下さいね。機械メタ突っ込んでビート
ガジェ→お触れショッカー。マジックキャンセラーorホルスorサイレントが居てもいい
>>71 ファンカス推理ゲート
まぁ永続魔法、永続罠を各10枚、悪魔を10枚、幻魔3積み×3で簡単に出せる
>>73 そりゃメタれば誰だって勝てるだろw
多分みんなは今まで闘って来たデッキで勝ちたいと思ってるわけで
ってか最終的にはデミスガイア一択で全員2、3ターンで終わる
>>75 まぁハーピィでやったら物の見事にホルスに粉砕されたんだがな
デミスガイアはつまらん
ダークガイアは使う気にならないがマリシャスエッジは最高に好き
ダークガイア入れるならマリシャスデビルもいれてくれよ
氾濫型ならトラップは入れても4枚までだと思ってる
実際今の宝玉デッキにはトラップ入ってないし
激流葬のパックは出せてないんだ
そして契約が全く入ってなかったことに今更気づいた…orz
専用魔法の比率が腕の見せどころって感じか
今は氾濫型なんだけど、レインボードラゴン型に切り替え出来るようにサイドに、レインボードラゴンと宝玉系トラップ入れてるけど…レインボードラゴン型でもトラップいらないのかな?
ちなみに今のデッキにレインボードラゴンは入ってない
うちの宝玉はイーグルGBA3積みです
非常食で自分のお触れ落としてミラーフォース発動したい
ちょっと診断スレ行ってみるよ
駄目だー!レッドアイズまわらねー
仮面竜とか雛とか積んでたらバニラサポートカードが腐る
何で吹雪さんはあそこまで見事にバニラサポートを使いこなせるんだよ・・・
終末の騎士が居れば簡単にレッドアイズが墓地送りに出来るんだがな
TFだと、凡骨デッキ回してるぜ
SSでもバニラデッキ使ってたな
>>78 いらない
ってかさらに必要カードが増えるから入れてられない
氾濫型のが強いけどやっぱ宝玉ならレインボードラゴンも出せるデッキにしときたい気持ちが・・・
レインボードラゴン型なら非常食入れやすいよな?
レインボードラゴンは効果耐性がな…
まったく関係無いけどダークレインボードラゴンが収録されててもはたして使う奴はいただろうか
ミス
レインボーダークな
>>88 除外されようがバウンスされようが
宝玉が揃ってれば次の虹竜がすぐ出せるじゃないか
コンピュータ相手に勝利数稼ぐのに一番はやいデッキってなんだろ
いちおう一通りのカードはそろってるんだが
さっさと済ませたいならデミスガイア
ただ、wi-fiでは使うなよ?
デミスガイアが一番はやいと思われる
いくら遅くても1桁ターンでまず勝てる
キッチまわれば1ターンキルできるし
負けるのはデッキのまわりがありえないときくらいだし
ランキング戦で2.3ターンくらい戦ったあと
いきなり強制勝利コードで勝つ奴って何が楽しくて
このゲームやってるんだろうな
他人を馬鹿にすることだろう
あ、1000戦超えた。
アムホないけどガイアゲートも結構いけるな
次はダークモンスターもアルカナも収録されるかね
収録されたらされたでダムド無双、ダルシムロックが始まるが
誰かダーククリエイターの事も使ってあげて下さいよ
アルカナは今回がライトルーラーが入ってたし、次回は全部収録するんじゃない?
つーか雲と戦ってて思ったけど、スコールとかでカウンターの出し入れが多くて演出がうざく感じたw
Aボタン押しっぱなしで演出早送りとかできたらいいのに
コイントスやサイコロとかも
それをやらないのはwifiの同期のためだと思う。
今回だってヘルブラッドやエクスプレスが抜けてるしなあ
綺麗に全部収録とはいかないかもしれないな
ダムドやダルシムはあるだろうけど次期カードや3月の改訂次第では無双とはいかないかもしれん
次回作は9月の改訂以降になる可能性も高いし
どうせ歯抜け多いんだから
次回はデミス、ガイア、帝、モグラとかを歯抜けで除外してくれ
チェーンマテリアルさえ入ればロイド無双…のはず
最近は破壊防ぐだけじゃ不十分だから油断出来ないが
ゾンマス、水樹が入ればアンデト無双の・・・はず
俺のダークガイアデッキはデミスも推理ゲートも入ってないぜ!!!!!
なんかもうヤケクソ気味にラビエルとかドレッドルート3積みしたダークガイア作ったんだが普通に強い件
WC2009はこのままだとドグマブレードだらけだな
2009はもっとタッグチーム増やしてほしい
そんなにタッグやりたきゃTFやれw
TFより参加デュエリストは多いんだけどね
飽きたのならwifiに繋いでみたら?ある意味チーム数無限
TFは収録数
>>109 意外と、デミスガイアやロックバーンばかりということも無いしな。
>>111 シングルはガチで殺し合いだけど
ランキング戦なのにファンデッキで勝ちたいというのも無理がある
タッグはいろんなデッキがあってなかなか面白いね
見たことないデッキでもタッグで相乗効果で強くなることもあるし
ダークガイアの強制的に攻撃表示にするってのがなければ
ここまで叩かれんでただの空気カードになってたんだろうなあ
と思う
>>112 ランキング戦なんてここ一ヶ月やってないから知らんぜ
レート500だがもう下げたくない\(^0^)/
結局シングルは似たようなデッキになってくるからなあ
それでも最強を目指す人にはいい環境なんだろうとは思う
チートと切断がなければランキング1位の人のデッキとか見てみたいしね
まあ、レート少しあげてからはタッグでマッタリ楽しんでる
シングルは練習戦があるしな
ランキングはちょっと面白デッキ使ってみたら
あっという間にレートが2桁だぜ。
俺はテーマデッキだけで200〜300くらいだけど
ランキングはスタンデッキというかガチっぽいのとは結局当たらなかったよ
切断もなかったし
今やったら低レート層でもガチだらけな感じはするが
俺の感覚だとランキング戦は、
ダークガイア軸の1キル寄りが4割、黄泉帝軸のスタンダード寄りが4割、その他のデッキが2割ってとこだな
デッキデスデッキが一番怖い
決まったら最後再起不可能
下手な帝やデミスより怖い
ヴォルカニックが回らねえ
ロケットがあれば・・・ロケットがあれば・・・
>>120 それ言い出したらどのデッキも決まったら怖いw
>>122 こないだ5ターン目?ぐらいでデッキのモンスター
7ターン目あたりでマジックトラップ全部除外された
軽い恐怖だったぜ・・・
軽いのかよwwwww
デッキデスデッキが一番怖い = 軽い恐怖だったぜ・・・
( ゚д゚ )?
想像力が豊かでその上心がユーラシア大陸並みに広い私から言わせてもらうと
これは軽い恐怖だったと言いたいのでは?
レート800超えのテーマデッキやファンデッキ使いは面白い
デッキがよく練られてる
まあ滅多にいないがな
>>125 日本語でおkすまん
魂吸収でライフ2万超え
デッキ枚数一桁
絶望するぜ・・・
糸色望するぜ
タッグでライフばかり増やそうと必死な人と闘うこともあるが
ほとんどは最終的にこっちが殴り倒せるんだよなあ
ヘルテンペストなんて防ぐ手段沢山あるだろ
そりゃヘルテンペストがあるとわかってればな。
>>130 パーツきてないキュアバーンなんじゃね?w
キラースネークが三枚デッキに入れられた時代から飛んで2008やってるが
戦士扱いやすいな戦士
D-HEROと絡めてデッキ回ると楽しい
ランキングでバーンウザすぎる
1ターン目から魔力の枷と通行税と悪夢の拷問部屋と燃えさかる大地
並べられたときは切断したいと思った
ランキングでバーンが駄目とか馬鹿じゃね?
勝つために何でもする、そして1つでもランクを上げる
それがランキングだろ
じゃあ何か?
弱いデッキでランキング戦やって欲しいのか?
手抜いたやつらのランキングの上位になりたいのか?
あほらしい
そういうこっちゃ。
バーン相手にデスウォンバットで完封勝ちは最高だぞ。
おジャマからラヴァ出て来て除去られるのは泣けるが
除去もろくに出来ないデッキでランキングに来るなよ
カスイ奴は愚痴しか言わんから困る
>>136 おまえもロックバーンでランキングあげたらいいじゃんw
参考になるいい対戦だったじゃねーか
殴り合いだけで勝てるゲームじゃないってのが
バーンのいいところで選択肢としては面白いんだけどな
ロックバーンと言ってもロックできないとタコ殴りにされるし
平和が制限になれば解決ということで
今日のダウンロードのBMGは573から俺達への
チョコレートなんだろうか
バーンはマッチでバランスがとれるしな
文句言いたい気持ちもわかる
ロックとかバーンと当たったらドローゴーして10ターン目にサレンダー
実際にサレンダーしたくなる時って
大抵10ターン経つ前なのがなんとかな。
ってーか、10ターン目まで戦えれば、まだ希望があるから
最後まで戦う事が多いというか。
8ターンでサレンダー出来れば何の問題もなかった
3月14日のカードでも予想してみるか。
普通に考えたら師匠?
マシュマロンかもしれんね。
はたき落としだな
Wi-fiをやってみたくなって、近所のゲームショップ回ったが
全然wi-fiコネクタ置いてないのな。…スマブラXのせいか?
>>153 wi-fiコネクタは通販専用だぞ
店では売ってない
ヨドバシカメラとかでは店頭で売ってるぜ
任天堂製のをヤマダ電機で普通に買ったが
ロックとかメビウス一枚でどうにかなるんじゃね
>>154 それDSブラウザ(?)じゃなかったっけ
他にも、PCの周辺機器売り場行けばバッファローやコレガやらの対応製品がある。
任天堂製のwifiコネクタは特定の店か通販でしか買えないはず
大きい電器店には間違いなく置いてる
どうしてもなければ無線ルーターでおk
というかコネクタよりそっちのがおすすめ。
>>157 マシュ死霊ジェルエン等をメビ一枚で突破できると申すか
バーンデッキって100%ドロー運だけで
頭使うところないだろ?
だからいやなんだよ
大抵のファイルデッキ構築で頭使って後はドロー運じゃん
そんなあなたに天変地異コントロール
レシピ対戦うますぎわろた
DPが無条件に増えていっておいしいです
しかしここまでくるとやる事も買うカードもなくなってくるな
wi-fiコネクタは昔は通販のみだったよ
俺は通販のみのときに買ったからそのときに買った人は
今は店売りしてるところもあるのを知らないこともあると思う
>>166 ロックパーツが来るかどうかによってかなりかわるから
運ってのはわからないでもない
普通のデッキはある程度まわりをよくする方法はあるけど
だから頭脳戦を求めるなら天変地異コントロール使え
パーミ以上に頭を使う
限られたハンデスの中でどのキーカードを落とせば一番有効か
何を引かせてはいけないかをその場その場で判断してシャッフル、奪取するか
相手の魔法罠破壊からいかに天変地異を守るか
天変地異が来るまでにいかに戦線を維持するか
相手が引いたカードをいかに対処するか
永続魔法で圧迫される中相手の強力なモンスターはいかに除去するか
運要素が極端に減って遊戯王やってる気分じゃなくなるぞ
ただ問題はバグが多いらしい事だ
大会で使ったら「天変地異w」とダムド使いに言われたそうな。
>>172 カードヒーローみたいな詰め将棋カードゲームっぽいな
禁止カード系ってランダムパックのみでしか手に入らない?
他全部100パーにしたんだがランダムは出る確立低すぎて心が折れそう
あと1パーが遠いぜ
>>172 wifiだと名前宣言系カードが使いづらいんだよなぁ・・・
>176
デュエルワールドでもらえないカードなのか?
>>176 適当に買ってりゃすぐ集まるよ。パックが全部出てない状態からでもランダムで100%にするのは簡単だった
DP稼げないって話なら、それはお前さんが悪い
ランキング戦は500いってからやってないなぁ
今はデミスガイアがトラウマで・・・
エーリアンこそ頭脳戦
宇宙パワー全快!
マッチがフレンド限定なのが1キルとかバーンUZEEEE!に拍車をかけてるよなあ
ランキング戦こそマッチでやるべきだろ
一戦すぐ終わりやすい遊戯王ならそこまでかからんよ
>>182 3戦目で切られたらそれこそあほらしいだろ
2戦目自爆スイッチとかトランスVドラが流行するな
ファンデッキ組みたければタッグフォースを
マッチデュエルを楽しみたければオンラインをやってください^^ byKONAMI
・・・というお話だったのサ
ランキング戦でマッチなんて知ってる奴とじゃないとできないよ
それにデミスとバーンしかいないならマッチなんていってないで最初っからそれのメタでいけばいい
まあ毎回1killウゼー言いながら対策しないのも問題だな
カオスの時期に比べたらいくらでもメタがあるのに
コンセプトが〜なんて贅沢言わないでほんの数枚入れ替えればいいだけだし
もちろん常勝とはいかないし大抵は切断されるんだがボロ負けするよりはマシ
今日の配信カードは奈落の落とし穴か
意味深だ
>>181を見て思ったが今作にエスパー絽場がいたらエーリアン使いになってそうだな。
マッチ負け喰らうよりはサレンダーするような気もするが
昨日はブラマジ 今日は貰えなかった人は奈落
混沌まで行ったが余裕でぼこられる
てか未だにデッキの構成の仕方がいまいちわかってない俺
よく5連戦突破できたな…
CPU相手ならダークガイア、デミス、デビルドーザー
あとはわかるな?
混沌まで進んだ時点でダークガイアのパックって出てたっけ?
俺は除去ガジェ使ってたけど
混沌のHERO3人組を倒さないと出ない
ダークガイアよりフルバーンのが作業用
あれ、ガイアのパックは混沌制覇だったか…
適当言ってすまん、全部宝玉でブッ倒したもんで
ガジェットはライオウ3積みがいいんじゃねーの?
そんな手軽に手に入らないものを言ってもしょうがないだろ
ホルスとガジェ以外は適当でも勝てると思うけどな
この2つだけは初心者では越えられない壁
効果除去モンスターと対策のバランスの大切さがわかる相手だな
DWは最後の方はスキルドレインかロックバーンばっかりだったなぁ・・・・
ホルスもガジェも対策してなかったから両方とも20戦くらいしたよ
バーンとかガジェとかよくわかんないから調べてくる
5連戦はwiki+モモンガ3で突破させてもらった
自己流で何日挑戦してたことか・・・
wiki参考にしてもけっこうかかったがな・・・
BMG3と師匠3であと適当という今のデッキ
GBの頃よりかなりカード増えてるし効果もたくさんあるから困る
>>196 フルバーンて運に左右されるデッキじゃん。
ウォールバーンじゃないんだよな?
初歩的な質問だけど
今ペガサスがスケープゴートの羊を生贄に青眼トゥーンドラゴンを召還したんだが
これは生贄が必要な特殊召還であって生贄召還ではないから羊トークンを
生贄にすることができたってこと?
WIKIには特殊召還だからOKと書いてあったが上記の解釈でいいのかな?
>>202 それはまたずいぶんと思い切ったデッキだなw
でも、そうした自分なりのこだわりはあった方がいいよ
ぶっちゃけメタって勝ってもあんまり嬉しくない
あと、師弟三積みするならいっそ魔法使い族に特化した方がいいよ
サークルでBMG→賢者の石、ディメマで師匠のコンボが使いやすくなる
青血もドグマもラビエルもー
>>204 YES
他にはダッシュガイやヴォルスの効果にも使える
羊はD-HEROには欠かせません
焔が入ってればもっとよかったのに
「生け贄召喚のための生け贄にはできない」
↓
生け贄召喚以外の生け贄にするのは可能
>>207 ヴォルスじゃなくてパンサーウォリアーだろw
ちなみにトークンは墓地に送れないので同じ特殊召喚でも子安EXは呼べない
>>207>>208 レスありがとう
しかし結局は生贄にして召還してるじゃねぇか、それって変だろう…
日本語的に考えて……。 とか思うのは俺だけかねw
>>211 コンマイ語が分からないと遊戯王を理解するのは難しい
コンマイ語難しいカードランキングTOP3
1・ライダー
2・ライオウ
3・推理ゲート
チェーンに乗る乗らないを完全に理解してる奴いるのか?
3幻神が推理ゲート可能とか舐めてんのか
ライダー全然わからん
発動するカードもあるし???だ・・・
>>211 テキスト上の生贄召喚=生贄を伴う通常召喚=アドヴァンス召喚(笑)
サモンプリーストのように「生贄にできない」となってれば完全に生贄できない
ライダーはただでさえ難しい効果なのに
裁定の差まで絡んでくるからwiki読んでないと理解不可能だよな
ライダーはとりあえず同一チェーン上で1回しか発動しないってことだけ覚えてればなんとか…
世に出てからそんなに経ってないライオウの方が個人的には面倒だ
初心者がぶつかる壁
・サイクロンで相手のカードの破壊したのになぜ効果が発動するのか
・生贄召喚と生贄が必要な特殊召還の違い
・するとできるの違い
光と闇の竜の無効効果は、
・スペルスピード2でチェーンブロックを作る誘発即時効果
・自身の攻撃力と守備力を500ポイント下げることにより、
チェーンブロックを作る魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンする形で強制的に無効にする
・自身の攻撃力と守備力を500ポイント下げることができない場合、この効果は発動するが不発となる
つまり、この効果を4回使って攻撃力800・守備力400になった場合、魔法・罠・モンスターの効果の発動を無効にすることはできない
・チェーンブロックを作らない効果(各種永続効果やルール効果)や、
スペルスピード3のカウンター罠にはチェーンする事ができないので、無効にすることはできない
・特殊裁定により、この効果は同一チェーン上では2回以上発動しない
これは、光と闇の竜が自身の無効効果を自身の無効効果で無効にする…といった半永久ループを防ぐ為である
例えば、光と闇の竜の攻撃に対し、
チェーン1:収縮→チェーン2:光と闇の竜の即時誘発効果→チェーン3:次元幽閉
と組めば、光と闇の竜の墓地誘発効果を発動させることなく安全に処理できる
と、基本的にはこんなところか
これで更に複数のカードの効果が同時に発動して、チェーン処理を考えなきゃならなくなったりすると頭痛くなるな…
光と闇に対してカエル効果使うと800,400になるまでループするよな
サイクロンでミラフォ破壊→バシーンバシーン→あれ?
最初の頃は理解出来なかったw
>>220 あるある
カード破壊したのになんで羊トークン出て来るんだよ!とか
>>217 スペルスピードやコナミ語も追加したいね
>>202 俺もBMG1だけど似たようなデッキでこれから5連戦だ
初代からやってると、いや、初代しかやってないとブラマジに思い入れがありすぎて
ブラマジはOCG時代のフェイバリットカード。
そんな私も今では立派なHERO使い。
何が言いたいかと言うとブラマジデッキが上手く回せねぇorz
ブラマジ出すだけならBMGから賢者なり熟練なり黒魔術なり選択肢はいくらでもある
でも、ブラパラ出そうとすると途端に回らなくなる不思議
沼地入れればなんとか・・・しかし半身が泥のブラパラってのも何かなぁ
ヒーローデッキ作りたくても勝てないから
パック集まらないしカード少ないから困る
ライダーが2体並んでたらどうなるんだ?
相手のライダーの能力を自分のライダーで無効化できるのか?
こないだカード屋行ったら
WCS2008収録カードがボッタ値段で売ってて吹いた
Q:このモンスターが場に2体存在するとお互いの効果が連鎖してループになりますか?
ならない場合はどちらが能力ダウンしますか?
A:カードを発動した場合、1体目《光と闇の竜》がそのカードの発動に対して効果を発動し、
2体目《光と闇の竜》も最初に発動したカードの発動に対して効果を発動します。
同一チェーン中にはこのモンスターの効果は複数回発動しないので無限ループにはなりません。
また、2体目《光と闇の竜》は最初に発動したカードの発動に対して直接チェーンしてないので効果は不発になり、
1体目《光と闇の竜》の効果が適用されカードの発動を無効にし攻守が500ダウンします。
Q:自分と相手が共に《光と闇の竜》をコントロールしている状況で自分が通常魔法を発動させた時に攻守が下がるのはどちら側ですか?
A:自分側の《光と闇の竜》です。
「ターンプレイヤーの効果が先にチェーンに積まれる」ためです。
ライダーが並んだときは、罠魔法発動した方が負けの我慢比べかw
自爆特攻しかないな
マハードとネオスの融合カードまだ〜?
俺は混沌、風帝メインの帝デッキで突破した。
あのホルス相手にはこれでたぶん問題無い。
問題はガジェかな。
Nスペーシアン弱いな・・・つかネオス単体で戦ったほうが強いんじゃないかと思える
コンタクト融合にあんまり価値を見出せない
>>230 サンクス。WikiにQAあったんだね、すまんかった。
しかし何度読んでも理解できない俺涙目www
ライダー使うのはやめとくわ。
ライダーやデスカバは永続効果とか誘発効果とか、いろいろなものが絡んでくるからな
>>234 キモバードの超回復力や外道モグラにハンデスのキモイルカ、
サイドラ潰しのブラックパンサーなどなど、強力モンスター盛りだくさんじゃないか。
>>234 劣勢からのエアーネオスの強さは異常
てか、コンタクトもインスタントネオスペースないと使いにくいよなぁ
エアーネオスはLP2500以下からのダイレクトアタックが勝利フラグになる。
LP4000のアニメでは鬼効果だよな。
相手のLPがどれだけあろうとLP2500以下からワンキル出来るのは快感ですらある。
グローネオスも効果は強いんだが・・・モスさんがね。
コンタクト融合は苦労と結果が割に合わないような気がする
そもそもある状況を打破するのに適した○○・ネオスがいて
その状況にならないとイマイチな奴が多い
アニメはピンチの状況にあわせてカード引けるからいいけどさ
カブトムシネオスくらいか普通に使えそうなのは
モグラ・ネオスはモグラが禁止になりそうだからなあ
モグラ禁止(笑)
強さだけを求めるならガイアでも組んでればいいだろ
ティンクルネオスとその他NEXを期待してたがもう無理そうだな
コンタクト融合はネオスビートにキモバードとパンサーを一枚ずつ入れて使ってる
主にロマンのために
先行の初手に鳥がいると確実に2500回復できる、くらいしか価値が見いだせん
244 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:26:46 ID:gkvlylda0
2008の世界大会じゃモグラ禁止になっとるよ
あと、強さ求める以前にコンタクト融合は使えなさ過ぎるってのはあるよ
NEXは最後のキボウだったな・・・
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:30:17 ID:YGDy3wX00
wifiタッグやってるとダイアモンドガイとデスカリの効果をよくわかってない人多いね
ダイアモンドで落とした魔法カードを次のターンで使わない人、デスカリで自爆するのをよく見る
2008にはNEXとマリン系が入ってると思ってたがそんなことはなかったぜ
発売時期的に仕方ないんだけど
ファントムオブダークネスの最強トリプルコンタクト・ストームネオスさんがいないのが残念
カオスネオスでどうしろと・・・コイントスとかふざけてんの?
ダイアモンドは当たりを引いてもたまに使うのを忘れることがあるw
初めて使った人は次のターンで自動で効果が発動すると勘違いするかもね
それにしても、ダイアモンドガイの効果で確実に通常魔法を引き当てるアニメエドの運命力は異常
相手がダイアモンドでデスコーラス落として
「プゲラ、カエルいねーのになぜデスコーラスwww」
と笑っていた時代もありました(´・ω・`)
>>231 それだと魔法罠を発動されたらこっちだけ攻撃力が減って負けるんじゃないだろうか
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 22:54:35 ID:F40SuES5O
やっと収録コンプしたんだが
トーチゴーレムなかったのか…。あとデーモンソルジャー
それとWi-Fiのモグラ率は異常だねw
また苦労して出した魅惑の女王を手札に戻される仕事が始まるお・・・
魅惑の女王って非常に残念なカードだな
レベルアップじゃ効果使えないって…
そもそも効果が・・・・
デーモンソルジャーはガイアの素材に持って来いなので厨は悲しんでいる
wifiシングルはガチだからね
モグラも帝もガンガン入れてる人いるよ
wi-fiでLV7まで行けたのは恐らく5回くらいだわ
まあ弱くても好きだから使うんだけどね
俺以外みんな白髪w
ここの住人かな?
秩序の世界のチェーン繋げる試練が出来ないorz
どんなデッキで皆クリアした?
チェーンバーンおいしいです
とりあえず、チェーンバーンデッキ検索してコピーするといいよ
>>258 強欲な瓶を3枚セットするんだm9(`・ω・´)
一番簡単なのは血の代償のような気がするけど
いつも使ってるデッキに代償と非常食あたりを入れたらなんとかなる
魔のデッキ破壊ウィルスでリバースして攻撃力2000以上のニュートは駄目で
攻撃力2000以上のガーゼットは使えた
よく理由がわからん
>>263 状況が良く分からんが、魔のデッキ破壊ウイルス発動時の生け贄にできるかどうかか?
だったらニュートは風属性だからコストには出来ないだろう
ニュートは風属性
見た目と実際の属性があってないのはよくあること
悪魔族だから闇と勝手に思ってましたorz
みんなありがとう勉強しなおしてきます
なんでニュートは風なんだろうか
ニートみたいな属性変わったカードどんどん出して欲しいんだがなあ
闇と光ばっか増えていくし
3Dイメージは体がふわふわしてるけれどw
でも一番多いのって地属性じゃなかったっけ?
闇もザクザク増えてるけど、地属性は初期の貯金がまだまだあるからなぁ
小学生の時「地属性多すぎワロタ」とか言ってた記憶が
雷属性に光を・・・
雷族ってほとんど光属性じゃなかったっけ?
いつも思うんだが新発売のパックでマイナー種族を大幅強化より、そもそも満遍なくだせと。一期に海竜族が何枚あったか…
他のTCGとかもマイナー種族とかあるんじゃねぇの?
一人でやっても勝ちまくって面白くないから禁止カードもりだくさんのレシピ対戦やってみたらほとんどかてねーのな
デミスガイアでやっても禁止カード80枚デッキの前にはひるむな
魚、海竜、水族辺りの振り分けをみてると
コナミはわざとやってんじゃないかってくらい
いい加減な振り分けしてるからな。
E-HEROデッキ組んでみた
くるくる回って融合して糞楽しいwwwwwww
>>279 キモイルカ戦士族だもんなw
しかしこれは増援で他のNより使いやすくするための贔屓かも
サーチ可能、アトランティスの恩恵、ピーピングハンデス、最強のトリプルコンタクトの1体
どう考えてもキモイルカを贔屓しすぎではないだろうか?
コンマイの考えることはまったく理解できない
トリプルコンタクト融合は剣闘獣でもできるし・・・
1ターンで融合解除もないし・・・
効果も剣闘獣の方が使いやすいし・・・
コンタクト融合って解除なくてもよかったんじゃね?
と思う
ウルトラマンよろしく3ターンくらいは維持できても良かったかね
カオスネオスの強さと面倒さが噛み合わない
ストーム>マグマ>(越えられない壁)>カソス
前者2体はバウンスなのに、カオスはセットなんて泣ける
立った!立った!初めて役に立ったよグローネオスさんが
護封剣破壊して3000ダイレクトアタック梅え
早速グロさん3積みを決意した
グロはやればできる子
グロさんはラーにも勝った
ラーといえば神の配信ってまだいつかわからないのかな?
ライオウだしてくれるだけKONAMIよくやったって感じだが。
グロさん>ラー>>>>ドジリス、ドベリスク>>>>>>>>>>>ネオス
現環境はラーよりドジリスのが怖いと何度言ったら
2/29にライオウとりのがしたら
今度はいつなんだろうね
ラー→あ、モグラor異次元女出しますね
オベリスク→あ、モグラor異次元女出しますね
ドジリス→
モグラが対象を取らないのは反則
すまん異次元女はセット出来るな
ドジはドレと聖なる輝きがあるとやばい のか?
ドジリス→はいはい地砕き地砕き
ラーやオベリスクにも言えるがな
三幻神より蛇神様のが耐性あるとな
そんな神たちもスキドレ下ではオベリスク最強なんですけどね
ハモン、ドレッド「・・・」
はいはいミラフォミラフォ
はいはいライボルライボル
王様「AIBO俺の本気についてこれるか!オベリスクの攻撃!!」
AIBO「はいはいミラフォミラフォ」
「コネクションゾーンでジャンボドリル召喚!モンスター、マジック、トラップでは破壊されない
まさに僕のロイドは神を超えた!アターック!!」
「破壊ではない、除外だ」
何度次元幽閉には泣かされたか
2008のトーナメントモード選んだら勝手にセーブされたんだが、
これって負けてから即リセットしても負け扱いになる?
連勝記録が消えたら嫌なんだが
我が身を盾にしても守り切れないからな<除外
ミラフォ死デッキライボルから守ってくれるだけですげえが
2008は賄賂という良カードが収録されていてだな
俺は1ドロ痛いと思ってるし汎用性高い神宣使うが
俺は賄賂バンバン使ってるよ
逆に賄賂使われてドローしたカードがとてもよいカードだったこともあるから
1ドローはデカイとは思うけどね
最後の〆の攻撃を確実に決めるために賄賂とかなら何とかなる
ゴーズとかクリボー引かれたら悲しいけどw
311 :
306:2008/02/16(土) 16:15:08 ID:TovF5Fh4O
エアーネオス使いになれば神の宣告でダメージを受けるのがむしろ快感になってくるよ
さあ君もNスペーシアンの世界に飛び込まないか
キモイルカ「ようこそNの世界へ…」
モグラネオス「・・・」
>>315 光と闇の洗礼と同じぐらい危ないカードだな
エルマ「さぁ早く」
セルケト「私たちの世界に
バブルマンネオ「入るんだ」
ギルフォード「ダークネース・・・」
モイスチャー「ダークネース・・・」
ようやく漆黒クリアした・・・。
見方の酷いプレイングに何度もキレそうになったわ('A`)
タッグはガチガチにテーマで固めた奴と組むとよく回る
だがパンサー、お前はダメだ
漆黒の最初のタッグで初めて連勝ストップさせてしまったな
本田LV1000とヴェノムで組むと馬鹿みたいに回るぞ
アナルネオスとN組んでも面白い
だが!パンサーは許可しないィィィィィ―ッ
同じデッキばかり作りすぎて
いざ、別のデッキ作ろうとしたらアイディアが浮かばなくなってしまった
どうしよう・・
混沌の世界全部パンサーでクリアしたよ
デッキ名はオレとオマエの新宇宙
混沌じゃない、漆黒
パンサーと組むとネオスのバーゲンセールになって面白いw
>>323 持ってるカード一覧見ていって
「あ、これ使いたいな」って思ったカード軸にデッキ組めばおk
ショットガンシャッフルを使いたいだけで天変地異コントロールを作った
カードを痛めるZE☆
相手のデッキ0で攻撃力36800のキメラオーバーでひたすらマシュマロンを殴ってくるんだが…
さすがにこれは俺もちょっと悪かった、でもそろそろターン終了しれwww
ドロー!モンスターカード!ドロー!モンスターカード!
リミッター解除としてニジュウサンレンダァ!ってところか
ぶっ倒しても!ぶっ倒しても!ぶっ倒しても!だな
何勘違いしてやがる
俺のターンはまだ終わってないぜ
くだらない質問なんだが、原作・アニメしか見てない知識0の俺が、
ゲームやったら、ルールや、流れに着いていける?
買うか迷ってるんだ。なんでも29日に、超レアカードが、
ダウンロードできるとかなんとか…
のんびりやってきゃ慣れると思うよ
難しいことは調べたり2chで聞いたりしてけばいいし
ゲームだとチェーンとかの処理は勝手にしてくれるのもありがたい
>>335 気持ち悪いぐらい親切なチュートリアルがあるから、ルールの理解には困らないと思う
カードのテキスト絡みで
文章的には大差なく
処理的には大きな差があるコナミ解釈とテキストの微妙な違い
するとできるの違いとか
墓地に送ると墓地に捨てるの違いとかに苦しめられると思うけど
すぐに慣れるさ
29日に配信されるカードはゲーム内で入手できない配信限定のカードだから買うならお早めに
ルールはチュートリアルあるから大丈夫だろ
知らないカードはWikiでも見ればいい
29日はライオウのことか
JFでしか配信されてないから今現在唯一ライオウを入手できる機会だ
同じくくだらない質問だが、お前ら性別何にした?
そりゃ男だろ
男だけど女にしましたが何か?
見た目がいいから女にしたぞ
どうせwifiしたってしゃべるわけでもないしな
意外と仲間が多かったことにビックリしたw
>>323 個人的にエクゾディアネクロスとサイバーダークがオススメ。使ってて楽しい
男で最初は後悔してたがカイバーマン姿に大満足です
おまいらみたいなのが2chでネカマやってるんだね
ネオスーツのために男にしたのは多分俺だけ
サイバーダークは仮面竜・アームド・ドルドラ以外の使えるLV3ドラゴンが欲しかった。
>>335 俺は2008デビューだよ
それまではGBAとかでちょこちょこやってたけど
本格的にルールとか真面目に考え始めたのは最近だよ
とにかくwikiに穴が開くくらい読んだよ
初めてやるならカードがすげー多いから飽きないし
ストーリーモードもボリュームが異常だw
wifiが楽しすぎてwifiできるなら安すぎるゲーム
これが5000円もしないってすげーと思った
あと、遊戯王のゲームは結構はやいスパンで続編でるらしいので
買うか悩んでるなら乗り遅れる前に買っちまった方がいいかもしれん
wifiもまだまだ流行ってるし
m9(`・ω・´)
>>346 私女だけどそういう偏見ってきもちわるい
>>346 私女だけど2chで性別気にしてる人って気持ち悪いと思うの
1ターン目でブルーアイズ3体だったので、手札のメタポするしかないと思ってたら、
次のターン融合賢者・・・
しかもその次のターンは竜の鏡・・・なんという究極嫁
ネオス服で王様ヘアーで女口調という最凶のデュエリストを見たぜ・・・
女でボクっ娘は結構見かけるけど俺女にはあった事がないな。
実はおれも初心者なんだがwifiが怖くて突撃できない
やっぱガチデッキばっかだったり強カードあったりするの?(皆が特定の同じカード入れてるとか
ブローバックドラゴンがウザすぎるんだが…
いい加減コイン外せ
タッグなら大丈夫
HERO系デッキが多いかな 最近は六武が流行ってる気がする
別に負けてもなんもないからやれる環境ならやらなきゃ損だぞ
連勝ボーナス消えるのだけ痛いか
タッグだとロマンあふれるデッキに当たることもある
>>355 2008は練習戦があるからそれお勧め
俺も初wifiでドキドキしたけど
練習戦(2,3回)→シングル戦(2,3回)→タッグ戦(今に至る)
って感じでやっていた。シングルはガチデッキで瞬殺されると思った方がいい。
頂上を目指す男達の闘い。タッグはマッタリテーマやファンデッキでやろうという傾向がある。
タッグで迷惑かけると辛いがかなり勉強になる。ガンガレ
>>359 タッグなら罠オンリーデッキみたいな変態的構成でも許されるよな。
魔法オンリーは敵の攻撃が防げなくて断念した
幻魔とかゲート・ガーディアンとかザラに見かけるから面白い
タッグで一番使用率が高いのはエアーマンかなあというくらいよく見る
あとDヒーローが異常に多い感じがする
タッグはスタンよりかは自分の好きなテーマ、ファンデッキでやる方が楽しいよ
ガチはシングル、マッタリはタッグと住み分けたほうが息抜きにもなる
なるほど
タッグで頑張ってみるわありがとう
勝ち負けはどうでもいいやw
バルバロスが案外活躍する
よく考えたらディスアドになってるような気もするが
伏せカードで疑心暗鬼になってたらついつい頼っちまうな
このゲームの、試練に挑戦しない選択肢を選んだときの反応ってすごく優しいと思う
普通だったら、この根性なしが!的なことを言われそうなのに
そこで油断してるところに「いいえ」を選んでも無限ループなパンサーですよ
強制なら選択させるなよ…
心が広いスフィンクス
実際のデュエルだと気に入らないやつはすぐに追い返すスフィンクス
370 :
335:2008/02/16(土) 22:59:42 ID:UocAIQEwO
詳しく教えてくれてありがとう。
明日勝ってきます!
闘争心剥き出しだなw
買った日にwifi繋いでみたらかなり強いのとあたってしかも負ける直前までモンスターが来なかった
正直初期デッキはひどかったなwww
なぁに、2007に比べたらまだマシだ
>>365 バロスは2008世界大会の制限カードな
厨カード
2007の初期デッキには中途半端に融合ギミックも入ってたしなw
竹光抜けばなんとかなる2008はまだマシだな
初期デッキのやつはトラップは割と優秀だから何とかなる
竹光とハーピィガールは速攻で抜くがな
「わが身を盾に」に何度助けられたことか…
切り込み隊長さん本当に乙です
>>320 師匠デッキ組んで、ガールとタッグしてみたんだ。
だが、ディメマ使わない。
意味不明なタイミングでの洗礼。激流葬。
帝コン組んで、再びパンサーとタッグしたら余裕でクリアできたわ('A`)
竹光は初めて説明見た時自分の目を疑った
>>379 そこはドジっ娘ということで許してやってくれw
>>379 回る時はアホみたいに強いぜ?
サークル主体だからハーピィ相手はさすがに相性悪いが
開闢ってパックと神聖なる魂だけしかでないの?
デュエルワールドじゃもらえない?
100%いかないよorz
>>385 wikiだと
マリシャスは
混沌帝龍 −終焉の使者−
だけなんだが・・・。
安価がすごいことになってるのは置いといて、俺もマリシャスからもらった記憶がある
>>387 安価がすごいことになってるって??
じゃあマリシャスに今から試合してきます^^
ありがとう〜!!
ランダムパック箱買いが一番早いけど
まあ頑張れ
初めて 古の○○←忘れた 手に入れたときはなんて厨カードだと思ったけど終盤なるとまったくつかわんのな
通常モンスターだからいいバランスになってる
初期に出てたらやばかっただろうな
古のルールか?
召喚師のスキル→古のル−ル→ブラックマジシャン の流れは初めて見た時驚いたな
ネオスとかブルーアイズとか最上級バニラのデッキ組むと入れるけど
ほとんど墓地の召喚からになってしまう
古のルールはバニラビートとかで使うことあるよ
腐ることもあるけど特殊召喚と通常召喚で2個出せるから便利じゃ
ネオスはオーバーソウルもあるしねえ
墓地落としたもん勝ちだよねw
そのへんの事を考えてかコンタクト融合はデッキに戻るもんな
うーむ、それでもコンタクト融合は弱い印象があるなw
生還の宝札は一度ハマると病みつきになる、
黙する死者→ウィルプス→サモナーで3枚ドローとか。
ネオスビートの方が強いってキモイルカ涙目
グローソスは殴られ損
ジャスティブレイクもかなり感動したw
決まれば伏せでも何でも相手フィールド全滅はデカイ(たいてい相手にバニラいないし)
イルカは手札に来たネオスを墓地に送れるのはいい
俺はサンブレとライボル使うけど
絶対魔法禁止領域
凡骨の意地
強者の苦痛
スキルドレイン
賄賂or我が身
並んだ時はまず勝てそうだがメタルリフレクトスライムが既にあったりすると3000が最高のバニラは(ry
そして近づくデッキ切れ
という事があったからバニラビートには一枚だけラヴァゴ入れてる俺はチキン
>>400 スキルドレイン下で2000を超えるLV4モンスター→デメリットモンスター
2600を超えるLV6モンスター→無し
3000を超えるLV7〜モンスター→まず出てこない
融合モンスター対策かバニラロウビートにしか使えないカードだったりする
>>403 ん?よくわからないけどバニラは殴られにくいってことでFA?
まあ、wifi対戦だと自爆特攻してくる人を返り討ちにしていたくらいだったがw
今更だが絶対魔法禁止区域だった
それだけ並べててもニュードリアに殺されるんだけどな
なんで俺のレスアンはわけの分からんことになってるんだ
あー女のブラマジコスまじかわゆいなぁ・・・
地区書おおおおおおおおおおおおおおお
ネオスコスもかわいいじゃん。
チュチュのはなんか微妙だな
うっかりネオスコスのままWiFiに参加してしまって俺涙目
あれ多分ランキングに残っちゃうんだよな・・・高くないけど同レートの人に見られてるかと思うと死ぬ
バレンタインの後から落とし穴連発てのは嫌がらせのつもりか
ピケルさんピケルさん、ゴキボールあげるから出ておいで
幼女にゴキボールをあげるなんてとんでもない
愛嬌のあるワイトを渡すんだ
ゴキボールをピケルさんに上げたら、出てきてくれなくなったんだぜ
機嫌直してくれよピケルさん
クラン「ビッグバンガールは絶対に攻撃表示だよ。相手の場に最上級がいても、ぼくに回復カードがなくてもねっ!」
TF2の相手にATK2400を上回るモンスターがいたら
帝すら裏守備セットする糞CPUを体験したらそれも認めざるを得ない
ならずやガジェも腐りまくりで悲惨だった
TF2買わなくてよかった
ルール複雑だからCPUが雑になるのもしゃーないよ
>>418 なに、それは本当かね?
それは・・・・気の毒に・・・・
一応フォローしておくと、CPUが弱すぎる事はないし
共鳴虫やハンターアウル、バーサークデッドにハウンドドラゴン等
痒いところに手が届くのがいるのは利点だね
でも2008で満足なら買う必要はないと思う
ヨハンとのタッグの純正E・HERO使いの十代と組みたい…
なんか十代のデッキがバグる裏技なかったっけ?
wifiできるなら2008
できなくてPSP持ってるならTF2って感じじゃね?
携帯ゲーム機なければPS2のTFEなのかな、これはかなり評判悪いけど
wifiできるとできないじゃかなりこのゲームの評価は変わると思う
一度E-HEROや剣闘獣にハマるとTF2じゃ物足りなく感じる。
つかせっかく3000枚近く収録してんのにレシピ40個までって少なくないか?
宝玉も2008の方がカード多いしね
どのカードを使いたいかで決めるのもいいかもしれん
レシピ40は少ないねえ
しかし、2008の融合カード30枚も少ないぜ
融合なんてメタモルフォーゼ積んでなかったら30枚もつかわなくね?
俺にとってDS版の最大の利点は読み込みのなさ。
なんでここの住人はいちいち他作品を貶すんだ・・・
どっちも長短所あるだろうに
他のゲームやって思ったんだが
セーブの時間が結構長いね2008は
融合と代用素材入りのデッキでは
強制移転や洗脳で相手のモンスターのコントロールを得た時のパターンも考えると
融合デッキが30枚では到底足らない。
新ルールは融合枚数30が上限じゃなかったっけ?
15枚
しかも融合以外のモンスも入る
融合15枚って・・・完全にE・HERO殺しに来たな
これはGXを捨てて5D’S本気ですフラグ:(;゙゚'ω゚'):
30枚でも足りないって言うのに
前作の主人公のメインをないがしろにするなんて
ミラクルフュージョンとか未来融合とか融合できる回数が多すぎるから減らそうとしてるんじゃね?
対融合カード用のアタッカーもいるんだけどねえ
でも融合デッキは枚数多ければ多いほど良いって状況もどうかと思うが。
記憶破壊者なんてそうそう使われないし
439 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:41:51 ID:RDsNqshH0
融合デッキが多いと不利になるカードじゃダメなのか?
毎ターン融合カード×100のバーンダメージ与えるカードが必要だな
融合デッキ15枚までに起こってるHERO使いがたくさんいるけど
実際優秀な融合HEROだけ融合デッキに入れたらちょうどそんくらいで納まるんじゃね?
切れてんのはFWとかマッドボールマンとか使えないのをデッキに入れてるヤツだろ?
>>441 使えないのを入れたいのが浪漫じゃねーかよ
おまえは一生デミスガイアでも使ってガチってろよ
>>441は平和でロックされつつセイラーマンにダイレクトアタックされてしまえ
バランス調整されるのはしょーがないことだ
>>441 シャイフレ、ヴァイス、ジャギー、ブライト、シャーマン、ワイルドウィング、ジアースを2枚ずつ
フォートレス、おジャマナイト
これだけで16枚になるんだぞ
>>441 つまり、みんな強い融合体しか入れなくなる
そうなるとTCGでは望ましくないデッキの単一化が起こるわけだ
15枚制限にするくらいなら、融合体自体に制限・準制限を決めて欲しかった
じゃあ融合モンスターは1種類につき一枚しか入れられないような制限が掛かれば問題ないわけか。
でもそれだったら15枚で全然マシだな
例えば、ダークガイアが制限になったとしたら今まで通りポンポン出すわけにもいかなくなって
使う側もそれなりに運用を考えなきゃいけなくなる
それで十分だと思うけどね
DCを制限されたらE-HERO\(^O^)/オワタだしな
大体、制限クラスの融合体なんてガイアと要塞くらいしかいないだろ
それでエクストラデッキを制限にする意味がわからん
要塞クジラ
だからダークガイア制限にしたってデミスガイアで1キルできるから
あまり意味ないって言ってるだろうが!!!
ダークガイアは召喚できるチャンスが1回あればいいんだよ!
まとめて禁止制限スレ行けカス共
もはやその話題見飽きたわ
な、携帯だろ?
パンデモニウムの影響を受けるモンスター少ないのに
なんでフィールド魔法とパンデモニウム呼べるモンスターがいるんですか?
ゼラディアスが入ってないのには悪意を感じる
キラーザウルスが入ってないのには悪意を感じる
ハンターアウルが入ってないのには悪意を感じる
ソイツドイツアイツコイツデッキ最高!!!
相変わらずディメンション頼みのマジシャンデッキに光を
正直ディメンションあれば困らない
ディメンションは協力だが大幅に手札消費するからどうもなあ
相手の除去にチェーンすればアド損少ないけど入れても2枚までだわ
そこは生贄にする方を暗黒プテラにするとか・・・
でも魔法使い族デッキにプテラ入れるヤツはさすがにいないか。
でもキラースネークが禁止になって当然ではあるな。
ディメマはブラマジデッキには三枚入れてるな
つうかブラマジ意外魔法使い族デッキ作ったことないけど他にどんなのあるんだ?
墓守とか、魔力カウンター使うとか、
ブラマジにこだわらずグッドスタッフで組むのも。
見習い→執念はスタンでも見られる
魔法使いはスタンでもバランスいいよな
除去の上等手段である見習い執念
壁兼アド確保可能な墓守のスネーク
現環境で最高に輝いてるカイクウ
最上級を軒並み戦闘破壊できるリリー
ブレイカー
聖マジ…
ブレイカー、最近のデッキじゃ入らないのかな
昔はサイクロン並に必須だったような気がするけど
2008でコザッキーが財宝渡せっていってくるんだけど
どのカードわたせばいいの?
そのワールドで手に入れたカード
なんでwiki見ないの?バカなの?
宝玉獣デッキが楽しすぎる
ルイン来て回ればかなり面白い
ブレイカーはタッグでもよく見るよ
スタンじゃ入れやすいカードであるのには間違いないけど帝もいるしな
ホルスって顔ないの?
アステカ1キル決まった時の快感は異常
そんなにメジャーじゃないしカウントダウン使えば性質上カウントダウンデッキと思われる
だからリフレクトスライムと結束さえ伏せてあれば後はアステカを伏せただけで終わる
>>475 顔? LV4、6は鳥頭で、LV8は口を大きく開けてる
ネオスビート強いな、ネオス三体並ぶ事も珍しくないなんて
ネオスビートは普通に強い
テーマデッキ(ファンデッキ?)の中では強い部類に入るよ
だが除外されると・・・
フリーでピケル出すのってカードあげまくればいいんだよな?
何回あげても全然もらえる気がしないんだが あと1人で全員そろうのに
除外は現環境では最大のメタだがマッチだとツイスター砂塵が…
守備力って結構抜け穴にならないか?
表示形式変更でバロスも青血もなんともないぜ
>>478 自分で作ったネオスビートをまた使ってみた
ネオス3体アナザーネオス2体とかできておいしいです(^p^)
ライボルで全滅されても次のターンにまたHERO4体くらい並べることできますおいしいです(^p^)
生還の宝札入れたら手札も潤いすぎです
普通に強い
マリシャスエッジがツンデレと聞いて楽しみにしてたのにデレてくれん
でも「返り討ちにしてやんよ」はかわいいと思った
マリシャスはカード貰った時が嬉しくなる
話しかけるとさりげなく忠告してくれるのもポイント高いな
エッジマンよりカッコイイしな。
ランダムパック箱買いしたら同じカード12枚出て吹いた
エッジマンだってゴツイけど出来る子・・・多分
トーナメントで古代の機械巨龍と当たったんだ。
あっち先行ガジェ伏せ1枚。
こっちソニックバードでデミスの準備ターンエンド。
あっちガジェ召還、トラップ発動血の代償。
この時もう嫌な予感はしてたんだが、さらに続けて
ガジェ、機械合成獣、ガジェ、ガジェ、機械巨龍、ガジェ、ガジェ。
総攻撃で初めてCPUに1kill喰らった。
機械とデミス、雲魔物にブロバにE-二人
トナメで会いたくない
ゴーズさんのデッキ名吹いた
なんかゴーズ好きになったわ
自分の作ったキャラ達で観戦モードやりたい
自分で作ったキャラ達相手にタッグデュエルやりたい
勢いでレッドアイズデッキを作って
レシピ対戦での初手が
レッドアイズ 古のルール 黒炎弾 召喚師のスキル ダークネスドラゴン
何という積み込み・・・
たった今相手側に奇跡が起きた。1ターンじゃないけど愕然とした
俺→クロスカウンター、ビッグシールドガードナーをセット
相手→未来融合:アルカナナイト
俺→つまずき発動、結束、アステカを伏せてガードナーを表側守備
相手→ドローゴー
俺→ガードナーを生け贄にラビリンスウォール表側守備
相手→アルカナナイトを融合召還→融合:沼地を使ってジャンヌ融合召還→サンダードラゴンの効果発動→融合:双頭のサンダードラゴン融合召還→
貪欲を使用→サンダードラゴン2体と絵札3体戻す→融合回収→サンダードラゴン→沼地を使って双頭のサンダードラゴン融合召還→地面砕き→抹殺の使徒→総攻撃
原作以上の神ドローに泣いた。大量召還に対策立ててなかった俺も俺だが
>>495 自分のキャラじゃなくて他のアニメゲームキャラのデッキなら作った事あるぜ。
>>497 なぁ、それ相手の最終ターン成立しなくね?
場にはつまづき出てたんだよな?
融合モンスター全部守備表示で総攻撃なんてできない気がするんだが…
>>499 すまん書き忘れた
サイクロンがドローゴーの時に飛んできた
しかし内容的には事故り易いのに…
新制限リストって配信されるのかな
-:未来融合
-:融合
-:沼地 >ジャンヌ
-:修道女
-:サンドラ
1:融合
2:貪欲
+:地砕き
+:抹殺
3:融合回収
サイ・・・クロ・・ン・・・?2度目の双頭の沼地もどこからきたのかわからん
ドローゴーの時につまづき破壊されたのにラビリンス表守備・・・?
個人的にはブレイカー禁止と強制転移解除が痛い。
あとは順当かなと思ふ
なんで完全蘇生が蘇るんだよ
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 13:01:33 ID:M0Fs1e3G0
まあ、これでガイア落ち着くな
つまり除外系の時代ってことか
2008には影響ないがアムホ規制してないならリビデより埋葬禁止だろと言いたいんだが
蘇生復活する上、推理ゲート規制してないからまだまだワンキルゲーは横行するわけだ
コンマイは俺たちにエーリアンでも使わせたいのか
大抵のデッキに入るカード規制として
ブレイカーセイマジリビデが禁止になるのは分かる
ドローロックのライザー、墓地肥やし兼儀式アド軽減の高等が制限もまあわかる
解除も最近の採用率を考えるとまあ頷ける
死者蘇生復活はないわ・・・ライダーやおろかも元々3積なんて滅多に・・・
これで全部じゃない事を祈るしかないな
半年間ブレードワンキルに付き合う羽目になりそうだ
ゲームの次回作発売は9月制限後にしてくれ
早くこのリスト欲しい
即急に配信頼むわ573
強制転移が解除になったらフィールド大荒れだわ
リビデチェーンもできないし
鹵獲装置の存在意義もなくなる
まぁ9月まで新作は出ないだろうからゲームオンリーの俺には関係ないな・・・
あ、WC2007の前例があるからゲームでこの制限が使われる可能性も否定出来ないか・・
OCGスレ阿鼻叫喚でワロタ
新制限はDLできるようにできてるんだし
前例も何度もあるんだから普通に来るんじゃね
制限フィルターないタッグがカオスになりそうだが
前回のパターンだとほとんどの人は新制限の方に移行した
まあ今回はタッグもあるし分からんけど
まーブレイカーやセイマジでたら切断する人はいそう
死者蘇生か…
クロウ3枚積んでも腐らなさそうだな
えwwwww
死者転生かと思ったら蘇生かこれwwwww
と言うか、何故死者蘇生が制限復帰で
リビデが禁止になるんだ…
死者蘇生復活…
>>521 ATM「リビデだと使うのめんどくさいから代わりに死者蘇生にしました^^」
社長デッキ再現可能とかコンマイGJw
あとはオベリスクの一般配信だけだな
チェーンして蘇生できるカードが…
あとサイコショッカー制限解除も地味に効くな…
今まで以上に罠は使いづらくなりそう。
死者蘇生、敵のモンスター利用できるってのがなぁ。
墓地肥しで下手に強いモンスターを墓地に送れないようにするためか?
サイコ流歓喜
>>528 冗談抜きでそれを考えたんじゃないかコナミは…
サイコロードを召喚することを考えると、
ショッカーが準制限では少し厳しいかもしれないし。
この制限ってマジなのか・・・?
死者蘇生復帰はないだろ
強制転移はむしろ制限クラスだと思ったんだがな
最上級は墓地でもフィールドでも相手に使われると思った方がいいな
新リスト配布まだー?
>>531 たしかにこれは死者蘇生だな
とても転生とは読めない
3日後に発売のVジャン4月号らしいねー
壺盗み収録されてるのに
闇からの呼び声が収録されていないとはなにごとだ
「光と闇」を「光と闇の洗礼」と読んで混乱したのは俺だけのようだな
アニメで死者蘇生が大活躍することになるのか
これは相手の墓地からデミスを蘇生しろというコンマイ様のお言葉
リビングあれば死者蘇生にチェーンして妨害できたんだがな。
グラン・ネオス生存だったのか
マグマ未収録が悔やまれる
沼スペーシアンがくればコンタクト融合も始まるのだろうか
死者蘇生復活させるのはまあ諦めるが強制転移は制限でもいいんじゃないか
俺だけのサイバーエンドドラゴンだせなくなっちゃうのか
544 :
906 :2008/02/18(月) 16:20:36 ID:NbWvzQyH0
サイコ流歓喜
サイバー流涙目
ついこないだまで転移が準制限なのは絶妙でいいなあと思ってたのに・・・
なんでなんだ?解除される原因が分からん
除去ガジェットがますます強化されます・・・
まさにウンザリ三兄弟
今回の改訂で一番喜んだのは
遊戯やアテム、社長やマリクだろうな
そして一番悲しんだのはカイザー
除去ガジェットが普通に大会優勝してるこの状況でガジェット復活とかなぞすぎる
これは墓守の時代がくるか?
しかし、なんでロックカードで平和の使者だけいつまで経っても無制限なんだろう。
使者って案外簡単に突破できるよ。ガジェとかリクルに弱いし
9ガジェしたからって現状より強化されるとは限らないんじゃね
俺は解除されても6ガジェが主流のままだと思うぜ
>>554 それはおもた
貪欲の2枚ドローの恩恵があるし
9積みはやはり決定打が
>>549 サイバードラゴンが\(^o^)/
まだサイバー・ダークがある・・・
ガジェットなど夜霧のスナイパーに名前を書いてやれば無力化ですよ
制限の配信はまだか!!
>>546 サイバーダークはゲームならハウンドドラゴン加わるだけで全然違うんだがなあ
高等制限で儀式モンスター皆殺し\(^o^)/
猛威振るっている儀式モンスターだけをピンポイント制限すればいいだけだろJK
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:57:23 ID:BIr9tAz+O
流れぶったぎるけど
2008でカイバーマンが出るの秩序の屋外で良いんだよね?
全然出ねー
>>561 YES、左下の隅っこね
新制限配信されても使う気しないな、良改正とは思えないし、
OCGと2008の環境は似て非なるものだし。
高等制限でもサーチ手段豊富だしなぁ…
やはりデミスを禁止にすべきだった
564 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:30:55 ID:BIr9tAz+O
デミス禁止の高等準制限ぐらいで良かったような。弱体化しても問題なく回せる自信があるんだが、デミス1kill
マンジュさえいれば事足りるしな
それに1度でも出せばほぼ勝ちだし
>>565 高等無効にされたら諦めるか魔法石の採掘でサルベージして下さいね^^
ってことなんだろう
ガジェがまだ優勝してる今解除は無いだろと思ったらショッカー解除か
まあホルス>ガジェ>1キル>ホルスの均衡は保ってるな
WC2008のカードプールに限れば、今回の改訂はそんなに悪くないと思う…
シングルで主流の帝デッキとデミスガイアは多少弱体化してるし
俺TUEEEEEE好きなデミスガイア使いが新制限を適用するとは思えない
でもランキングは制限リストで俺TUEEEEEEEを弾けるわけで
ガイアさん禁止でよかったんじゃ
死者蘇生がOKでリビデがNGってのが未だに理解できない…
>>573 そんなことしたらWCS2008でのE-HEROの立場が無い
ガイア禁止とか寝言は寝てから言えよ
>>574 相手ターンでの奇襲が出来るからだろ
相手に除去があっても強力なモンスター出せばバトルフェイズを飛ばせるのは大きい
その分死者蘇生より使いやすい
多分相互互換じゃね?
>>574 リビングデッドの優位性はスキルスピードぐらいだからなぁ。
バトルフェイズに蘇生させるのが嫌だったとでもいうのかね。
>568
デュエリストとしては、最新のでやらないと
これでリゲーにも手が入ってたら個人的によかったんだけどな
名推理は面白いカードだけど悪用されすぎだよ
スピリット・オブ・ファラオの初手黄金櫃の確率が
異常に高い気がするのは気のせいか?
これなら世界大会の制限リストの方がはるかに空気読めてるな
名推理と賄賂が規制されなかったのは正直以外だった
>>583 俺もそう思う2008の制限の方がはるかにマシだな
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:33:38 ID:larZ+7ZX0
なんか盛り上がってるところもうしわけないんすが、
アニメしかみてなくてDSのWC2008で遊戯王初挑戦なんですが、
火山ステージあたりからほとんど勝てなくなってきてしまったんですが、
とりあえずルールはなんとなくわかったレベルからもう一歩ステップアップするのに
なんか参考になるようなものはないんでしょうか?
死者蘇生自体はまぁありかなとは思うが・・・
なんでメタカードにもなってるリビング消すのさ
そこで消すのは埋葬だろjk
罠なんて使ってんじゃねぇって言うことです
リビデが消えたのは制限解除されたショッカーの完全蘇生が楽になるからだったんだよ!!
とか言ってみる
神聖なる魂の前の人と後ろの人の関係が気になって仕方ない
マップ上の会話は前の人のなのに、デュエルするのは後ろの人だしなあ
イラストはなんか幽霊にストーキングされてるようにしか見えない
>>586 人造人間サイコショッカー2枚、こないだ配信された「氷帝メビウス2枚にしてほかの上級はなし
突進3枚、収縮3枚、大嵐、サイクロン、砂塵の大竜巻2枚、あと適当に
これで大概の相手は勝てる
>>586 初心者はデッキが膨らみがち。
40枚にすること。
配信されてるスペシャルリスト適応したデッキでwifiすると
スペシャルリスト同士でマッチングされるの?
後はモンスター20枚魔法15枚罠5枚とかがありがちなバランス
極端なのになると罠はリビデとミラフォくらいしか入らなくなるけどな
>>596 ほとんどタッグしかやらんからきづかんかったwwwwさんくす
>>586 マジな話カードwikiには一度くらい目を通しておいた方がいいよ
デッキ構築やら、なにかと参考になる
>>586 ・デッキは40枚
・上級モンスターは数枚でよい
自分の思いつくのはこんな所かな。
罠はお触れホルスとかだと極端なのは3枚とかか
宝玉だったら激流1枚で充分だしな
宝玉専用の罠カードも使ってやれよ
>>586 火山ステージ辺りだったらアマゾネス+魔道戦士ブレイカーなどの除去系詰めでクリアした
効果ダメージ食らってジリ貧負けするんなら神の恵み入れときゃ大丈夫
>>586 あとは遊戯王フロンティアなんかで
実際に使われてるガチデッキのバランスを見てみたりしてもいい
ニコニコ見れるならDOや遊戯王オンライン、リアルプレイ動画を見るのもいい
2008にはないカードが使われてる事も多いけど
>>602 宝玉大好きだから言うが祈りもリゾートも双璧もこれといった使い道が見当たらん
双璧はまあ…ボンドリミ解サイバーツイン相手にした時なら役に立つかもしれんが
今の環境だと
リビデ、ミラフォ、激流が3大トラップだと思っている
我が身で防げない幽閉は普通に厄介
炸裂、幽閉、砂塵はかなり上位だと思う
どんなデッキでもそこそこの活躍は見込めるし
モグラを幽閉で消したときが一番気持ちいい
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:24:18 ID:larZ+7ZX0
みんなアドバイスありがとん
なんか自分のターンで相手モンスを全滅できないと負け確定みたいな感じなんすよ
サイコショッカー欲しいけどリアルラックのせいか全然ひけないっす
とりあえずwikiみてもっと勉強してくるっす
向かってくるモグラを炸裂させた時も中々爽快
セイマジ禁止だと…これでさらにネクロス召喚し辛くなるな
混沌の黒魔術師を使いまわす系を考えないとダメか…でもリビングデッド禁止…
強制転移…ネクロスの天敵、洗脳系のカードが解除されたのか、さらにキツくなるな…
はぁぁ…
火山あたりなら墓守デッキがいいんじゃないか?
墓守オススメ
俺は途中から墓守に切り替えていた
フィールド魔法あるしわかりやすい強さだと思う
墓地利用不可の細かいところはそのうちわかればいいし
お触れホルスが比較的序盤に揃えられるからオススメ
さすがダークネスも気に入る強さ
墓守はパック一種類でパーツがそろうのもうれしいところだな。
ちょこちょこ除去を積めば完成。
強制転移なんて3枚も積んだら事故のもとだと思うがな
死者蘇生って推理ゲーガイアが余計に強化されてねぇか?
死者蘇生は相手の墓地のカードも使えるから
強カード入れたらやばいよってことにしたいんだろうかね?
>>618 考えなしに墓地に送りまくってると
隙が出来るってことか
>>618 ライトロードを普通のデッキで使うと切り札奪われちゃうよってことじゃね?
再録するから持ってない人は買ってね!半年後にはまた禁止だけど!って意味じゃね?
死者蘇生復帰かぁ・・・
無い知恵絞って戦線復活の代償をうまく扱うデッキ考えてた俺が馬鹿みたいじゃないか\(^o^)/
2008のパックの種類はどうやって増やせばいいのですか?
死者蘇生は安易に墓地利用する今の環境に一石を投じたつもりなのかもしれんが
他の1killギミックを放置したままでは余計な混乱を招くだけだよなあ
結局セイマジもブレイカーも禁止に戻してるから
次はカオスソーサラーあたりをお試し解除するかもな
そんなに大会が1killで埋め尽くされてるってほどじゃないからいいんじゃね
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ネクロフェイスに影響ないとか言ってた奴出てこいやああああああああああああああ
どうしよ・・・
>>627 すまん。俺だがこうなるとは思わなかった
シングルトーナメントのレベル3てどうやって出すんだ?
1、2と同様。人増やせば出る
「人」な
新制限見てて思ったがゲームのカードプールなら世界大会制限って結構いい感じだな
これでミラフォ大嵐制限なら尚よかったのにな・・・
>>630 封印解放しまくったら出ると思えばいい
逆に言えば封印解放しないでレベル3は出ない
世界大会の制限はいいよな
ミラフォはともかく、大嵐は制限でもいいと思った
帝も2体、高等儀式、制限のモグラ禁止とか空気読んでる
ネオスペーシアンの俺にはモグラ禁止は悲しい事だ
しかしイルカとイルカネオスの効果は結構使える。コンタクトアウトがあれば最大で4枚落とせるしな
ネオスビートと組めば手札のネオス落としながらハンデスが出来る
イルカネオスはピーピングできないからただのイルカよか弱いと思う
イルカネオスに出来るってことはネオスがいるんだろうし落とせないことはまずありえん
まあイルカさんは確かに使える。高攻撃力のモンスターが手札から出せるアトランティスでは
魂の共有でさらに攻撃力を高めた上でピーピング&ハンデスとか出来るし
毒蛇神の石碑解放できねえ……どうすりゃいいんだこれ
>>638 ハイパーヴェノムカウンターで勝利するんだ
あまりヴェノム様の攻撃力を上げすぎないほうがいい
毒蛇神石板解放の攻略法っていうと
・基本ヴェノムデッキ、スワンプは相手が使うので入れない
・ダメージ=レプトルに注意、逆に自分からは積極的に狙うこと
・ヴェノミナーガの攻撃力は2500くらいで止めとく事、
ヴェノミノンさえ出されなければ十分な数値
・手軽なライフ調整カードは成金ゴブリン
・蛇神降臨の発動トリガーで使いやすいのは
ハンマーシュート、シールドクラッシュ、サンダーブレイク、激流葬
こんなもんか?
真実の目だっけあれもいいぞ
ゲームクリアするまで攻略サイト見なかったからクリア大変だったなぁ
除外系使うのも手。
序盤からマクロコスモスか次元の裂け目出しておけば
相手のヴェノミナーガは怖くない。
自分が呼び出すときはあらかじめ異次元からの埋葬でも使って
最低限度の攻撃力は確保しておく。
魂の解放3積みはかなりいいぞ
マシュマロン辺りを攻撃表示で出して立ちはだかる強敵もいい
レスを参考に攻撃力500の毒蛇を攻撃力1500の毒蛇神様で殴りまくって来た
サンクス
wikiに書いてあった思う
なんで我が身ってライボル防げないの?
wikiには防げるって書いてあるよ
LP足りないんじゃね
ライフ足りてたのにチェーンできなかった。
もしかして場に伏せなきゃだめとか?
うん、基本ルール確認してこい
相手ターンに使うなら伏せなきゃダメだぞw
むしろ何故伏せなくても良いと思ったのかが知りたい。
相手ターンに手札から使えるなんてクリボー、クロウ、ゴーズに他にいくつかってところか
みんなは2万ダメージってどうやって出した?
どうやって出そうか考え中
機械族なら簡単に出そうだけどデッキ作ったことないからいろいろ大変そうだわね
俺はニンバスマンかな
楽に出すんだったらやっぱ未来オーバー+リミカだろうけど
未来バーローでリミ解すればすぐじゃないか
中華なべでマーズ食ってネオパーシの攻撃力上げるとかでもいいけど
まあ、俺は無駄に面倒なDNAフォートレスでやったけど
ウリアでやった俺は少数派だろうなあ
魔道雑貨とメガロックと岩石族がそこそこあるなら
メガロックも結構楽にいける
俺は3万以上出せた
恵みと契約積んでレインボードラゴンで
融合HEROデッキで達成した俺はたぶん少数派。
流れぶった切るがこれ暴風小僧入ってないんだな…
シムルグデッキ組もうと思ったのに
オレはディノインフィニティで。
ヘルテンペスト巨大化併用。
いまチェーン5以上で勝てってとこで止まってる
みんなどうやって勝った?
ネオスビートつぇえ〜
チェーンバーンで5チェーンどころか5連勝すら楽勝
瓶を3枚セットしろ
ネオスビートは普通に強い
というか少しはクグレ
5チェーンに関してはテンプレになりそうなくらいよく質問があるなw
封印解放は勝利条件読んでなくて二度失敗した
OGを呪印で召喚、ヴェノミをカウンター乗せずに呼んだだけで倒して失敗w
他は運がよかったのか、一発でいけた
速攻と勘違いでもしたか
同じ質問ばっかで飽きるのはいつものことだけど、少しぐらい自分で考えようとか思わないんだろうかと
蛇神様はトマトとネズミ3積みしてたのは俺だけかな?
もしそうなら自分で試行錯誤して工夫した甲斐があって嬉しい
まあ、いつも同じ人間が書き込んできている訳でも無いし。
同じ質問がくるのも仕方なかろう。
このさいテンプレにしてしまう?
テンプレ:既出質問は全力でスルー でおk
というか自分で考えてデッキ工夫してクリアするのが楽しいと思うんだがなぁ
別に石碑なんてクリアしなくても進めれるんだし
エグゾディオス二体呼び出して失敗したなぁ
天変地異デッキで起こったんだが
デーモンの宣告で引いた封印の黄金櫃が発動できなかった
伏せることは出来たんだが、これ何かのバグ?
紫炎がいたとか
石碑はレベル3トーナメントが出ないんじゃね?
あと、デッキ工夫してクリアするのが楽しいは同意するし、そうあってほしいけど
攻略本見ながらでないとゲームできない人も結構いることもいる
まあ、人それぞれだよ
俺も初心者っぽい質問でも暖かく答えてもらったこともあるから多少はいいと思う
ただ、5チェーンとかはもうテンプレに入れてもいいと思う
質問自体は悪くないんだけどさ、
wikiみればすぐ調べられるようなことまで聞くのはどうかと思ふ
チェーンはややこしいから聞きたくなる気持ちもわかるけどな
でも、今みたいに怒る人もいるからテンプレ化しておくのが一番いいと思う
バグといえばデュエル中一度スリープさせたら
なぜか高等儀式術が発動出来ないってことがあった。
同じ状況なのに次のターンには普通に発動。
あれはよくわからない。
2008はwifiでも結構フリーズするから柔なプログラムなんだろうね
俺は、コマンドナイトの効果で攻撃力が下がるという現象にあった
もちろんあまのじゃくとかは発動されていない
手札10枚くらいの時に黄金櫃で取った神の宣告がモンスターカード扱いになったことがある。
攻/守 0/0で召喚できた。怖くなったからリセットしたけど。
wiki読んでから質問質問汁でいいだろう
それが真っ当だよな
世の中にはwiki読めって返すとwikiで済むならこのスレいらないとか言い出す住人のいる攻略スレすらあるからな…
wiki読んでわからん場合は?
初心者スレいけになるんかな
LP8000からブラックカーテンや神の宣告発動するやつは相当詰め込みに自身があるんだろうな
カーテンはともかく宣告なら別に惜しくない
ライフアドより判断ミスが一番痛い
ライフが1残ってれば勝ちなんだから
4000LPくらいくれてやれ
という気持ちも悪くない
神宣はあるよそういう状況は
ブラックカーテンはまあ浪漫だな
大抵落とし穴とかで死ぬんだけど
LP減っても構わないデッキなら。
倹約ブラックカーテンが決まった時の快感は異常
正直、8000→4000より3000→1500辺りのが怖い。
>>810 安易に墓地にモンスターを落とさせたくないんだろう
>>699 そうそうwミスってしまったごめんね
高等制限の理由ね
LP8000から宣告使うとライフバーがニュルニュルと減ってなんか気持ちいいw
ドグマガイのバーンダメージは効果音も悲鳴もなくライフ減っていくから
あまり趣がないな・・・ライフアブソリュートだったっけ?
新制限のおかげであまり知らないドグマブレードに詳しくなってしまったw
切り札の設定ってつい忘れちゃうんだよな…
演出結構長いし
マリーに切り札設定とか勘弁してくれ
>>701 神の宣告を適当に使ってライフ半分にしたら、
次のターンで相手のサイドラ+イフリート+UFOタートル連続召喚でフルボッコにされた件についてw
神の宣告を適当に使うんじゃねーよww
神宣で止めるべきカード
・フィニッシャーの召還
・ショッカー、帝の召還
・キーカードがある時の大嵐サイク
・相手のキーカードの発動
これら以外は使わないのが良策
そういう意味ではバランス取れてるよな、宣告
なんで規制されないんだって声もあるが、宣告三積みしなきゃいけないような環境になってる原因の方を先になんとかすべき
宣告や賄賂はこの環境が続く限り規制は無い
つまりパーミ最強
賄賂は三積みしてるわ
使いやすいし
タッグやって思うんだけど
テラフォーミングとかのいわゆる圧縮カードを手札に持っていて
一向に使わない人をよく見るんだけど意味あるのかな?
ドローでフィールド魔法引いたら一手損すると思うんだけど
相手に情報を与えたくない…かな?
フィールド引いても手札コスト必要なカードがあれば腐ることも…いや腐るっちゃあ腐るけど
手札にフィールド魔法が全部あったら抹殺やメタポで悲惨な場合があるから、それで使わないとかもあるんじゃないか?
>>712 っマインドクラッシュ
フィールドが破壊されると困るデッキは、守れるカードが無いとテラフォのままのがいい場合もあると思う
相手がフィールド発動する、ってのもあるかもしれない
剣闘獣ってロックタイプにはとことん強いけど
殴り勝つデッキには弱いんだな
最近やっとレインボー、雲、剣闘獣の対策がわかってきたZE
剣闘獣は高い攻撃力のモンスターに殴り倒されまくると相当キツイ
でも、相手にマシュマロとか壁がいたら殴り放題だから楽しいw
タッグでやると知らない人はムルミロとかベストロウリィを理解してないから
結構やりたい放題やられたりもするね
俺はできるだけ倒すようにしているけど、コレは知らないと厳しい
少し早いけど新制限に対応させるための即席なレシピ調整していたが
ブレイカー、セイマジ分の適当な下級に入れて、リビデ→蘇生に変更すれば
儀式主体以外のデッキはほとんど終了しするな
前回はお触れ、地割れ砕き、ブレコンなどの主要魔法が縛られすぎて変更が大変だったけど、
今回は結構楽だ。
デッキの殆どがテーマやファンデッキだからメタ云々考える必要もないし
儀式好きだから今回の新制限はかなりキツイ
ゲームだと制限リストを切り替えることができるから
オフは旧制限、オンは新制限って感じに使い分けできるからまだマシかな
俺はブレイカーもセイマジも入れてないからほとんど関係ないw
儀式もサクリファイスくらいしかつかってなかったしあんま関係ないな
5D'Sのアニメがはやくみたいw
どれだけ死者蘇生とショッカーマンセーアニメになってるんだろうとwktkするわw
主人公が地砕き→死者蘇生で相手のモンスター奪ってダイレクトなアニメに期待
>>721 1話で死者蘇生で相手のモンスターを奪って逆転するってのは俺も予想しているw
そのモンスターがサイコショッカーとかなんだろう
すげーツマンナイな(´・ω・`)
サイコショッカーはサイコ流の販促のためだろうから
アニメの出番はもう終わってる。
強制転移3積みの主人公が相手のモンスターと羊トークンを入れ替えフルボッコ
貪欲使いまくり
新制限ヨロシク!
ショッカーって準制限→解除だからアニメには影響ないだろう
アニメなら禁止でなければ1枚挿しでも神引きで必ず使えるんだから
デッキに入れてないカードすらドロー出来るゲームもあるがな
気がついたらデッキに入ってたなんてアニメじゃ普通だし死者蘇生は生け贄確保程度かなあ
強すぎかどうかをおいといても
死者蘇生をデッキに入れないってのは考えられないな
そもそもリビングデッドすらあんまり使ってないのに死者蘇生使いまくりはないだろうな
新リストは3月になるまで配布しないよな?
>>729 なんで長い間禁止カードだったのか、よく考えた方がいい
>>725 分からんぞ。驚異のショッカー3体融合が…
GX初期でも使われまくってたから当たり前のように使われると予想
>>726 クリティウスの牙が引けるゲームkwsk
>>732 究極ショッカー…
そんなのはクロノス先生だけでいいです
雷雷娘のおっぱい欲しい人いる?
>>735 さすがにゲームに存在しないカードは引けないと思うがw
件の作品は遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶
クリトリンローゼンクロックだっけ?
TF2のディスティニードローシステムとかコンマイも原作がアレなのはわかっちゃいるんだな
ライザーの効果を使われててもディステニードロー出来るのは流石に二枚目引いてるとしか思えない
実際二枚目引いたらサンダーみたいに言われるのか…
ポケモンカードには自分が所持しているカードを1枚手札に加えるってのがあるぜ
マジックにもゲーム外(サイド)から加えるカードあるな
魅惑の女王ってどうやって使ったらいいんだ・・・?
サクリファイスよりも優れる利点って何??
トマトから呼べる
>>746 LV5が可愛い。サクリファイスもギョロ目かわいいが。
死者蘇生なんて大会使用率100%になるんじゃね?
相手の墓地のカードも使えるならとりあえず挿しとけば問題ないし
40枚のデッキが39+死者蘇生になったような
気がしないわけもないんだが
なんでそんなカード復活させたんだろうなあ
38+死者蘇生+サイクロン
かわいそうな自律行動ユニット
ハリケーンとアームズホールがあります><
確かに自律行動ユニットはこれで死にカードになったな・・・(´・ω・`)
ただでさえ使用率低いのに超上位互換が・・・
wifiタッグの新制限って勝手にコンマイが仕様変更してくれるのかな?
こっちから設定できないような
どうせすぐ禁止に戻るさ
次の改訂は9月です^^
融合はいつ相手モンスターとの融合を可能にしますか?
ブルーアイズとマンモスの墓場融合して攻撃力ダウンみたいなの
あれは原作効果の魔法効果の矢とのコンボだろ
超融合で我慢
一番無いのは壺
使うだけでアド1
先に壺引くだけで有利
儀式版の融合回収みたいなカードが来ないかな。
フレン儀式とミラクル儀式が欲しいな
でも、それはそれで強くなりそうだよなあ
混黒orDDR
アムホ
デミス
DCorガイア
何でこれらにメスが入らなかったんだろ
次回作がカオスになる
そこでコンタクト儀式ですよ
アムホは間違いなくデュエルディスク売るためだろうな
アニメ終わるし売れ行き落ちるけど在庫処分したい
で、次の9月の制限で引っかかる
デミスは高等儀式制限でいいと思ってるんだろう
ガイアは大会であまり実績を出してないからじゃないかなあ
ガジェット緩和が謎
6ガジェが主流になってるかもしれんが選択肢増やす緩和までいらんだろ
値段が倍付くほど品薄だぞ
>>762 推理ゲート規制すれば早い話だと思うんだが
デミスは今回高等の制限で弱化
アムホ混黒は規制かかってもいいレベルだな
推理ゲート放置とか信じられんな
高等制限にするなら一緒に制限リストに追加されるべきだろ
Eヒーローデッキをメタりたい
お勧めを教えてくれ!
戦士抹殺
融合解除
封魔の呪印
DDクロウ
次元の裂け目
ホルス
禁止令
フュージョンゲート
サイファー・スカウターお勧め
気軽に出してきたエアーマンとか殴り殺して大ダメージ与えろ
弱めの融合体も殴り倒せるし
wifiちょっとはデミス減ったらいいな
高等一回カウンターすればいいわけだし普通のデッキにも神宣積まれそうだな
デミス減ってもそれ以上にお手軽なダークガイアが猛威をふるっております
なんでこんな負けたら恥ずかしいデッキ使う人多いんだ?
E・E-混合デッキの俺は肩身が狭いぜ・・・
ダークガイアは表示形式変更に死ぬほど弱いしエネコン大好きな俺にはそこまで怖くない
そのまえに全部破壊しちまうデミスのが厄介なんだよな
こいつにエネコン使っても意味ないこと多いし
儀式好きには悪いが高等制限はGJ
早く配信してくれないかなー
シングルは何でもいいんじゃね?チートじゃなければ
タッグにまできてダークガイアする奴はうざいが
勝利至上主義とネタ至上主義はわかりあえない
>>781 4月あたりに出てくるかもな
ちょうど遊戯王5D's始まるし
除去ガジェでダークガイアを3匹落とすと間違いなく切断される
ダークガイアとか制限カード満載のガチデッキとかって
恐ろしいほどプレイングが適当な奴が多いんだよなあ・・・
カードパワーに頼らんとプレイすらできないとか・・・
ダークガイア使えば楽に勝てるほどレベルが低いのが問題なんだろ
サイクルリバースモンスター主体作ろうとしたらwikiになかったから
自分流に作ったら練習戦で負ける事がなくなった
アムホってアームドドラゴン?
儀式の供物で頑張るぞ!
>>788 普通にロックバーンじゃないのかそれ
>>789 アームズ・ホール
デュエルディスクオシリスレッド付属カード
装備魔法をサーチする事が出来る
現在OCGでは早すぎた埋葬、DDR、神剣フェニックスブレードをキーカードとするデッキが猛威を振るっている為、
何らかの制限を望む声が多かった
竹光サーチできるとかマジ禁止カード級だわ
これからアメリカで発売ってときに禁止なんかにはできないからな
竹光は禁止カード
アメリカ市場がコンマイの中心だからな
>>793 相手の場をがら空きにしながらステルスとその他でロックを(ry
ロックバーンのバーンをステルスだけとロック+ロウに除去多めみたいな感じ
つまずきも実質ロックになるし断頭台や吊り天井とのシナジーがある
まあやってる事は大体ロックバーンかも試練がバーンカードはステルスだけだしな
米は別会社だろ。一応
黄金色の竹光が出てしまったからな
折れ竹光が制限になる日はそう遠くはない
なんで竹光なんて壊れカードがあるのかコンマイの考えることはさっぱり理解できない
また竹光1キルにおびえる毎日がはじまるお。・゚・(ノД`)・゚・。
確かに竹光は壊れてるな。いろんな意味で。
今遊びで竹光いれてデュエルしてみたら相手が捨てたカードがまたゴルドとはなんという役立たず
竹光のヤタロック決めた事ないがもし決まったらサレンダーされるんだろうか
一応2ターン後に破壊されるし、希望はある
次回作の2009はGXまでの集大成だしLOTDまでほぼ完全収録だと信じてるぜ
その次からはリリース(笑)だし歯抜け適当でいいからw
アルカナのハングドマンとデビルを入れてくれないかねぇ
ネクロスよぇー苦労のわりに本当に弱ぇ
洗脳や強制転移で破壊されるのはいい、弱点だから、それはおk
人食い虫やババァ1枚でも破壊されるがまぁ許す、滅多に無いし、そのための天罰だし
デミスやゾークでも終わるけど、最上級相手だし、こっち4星だし許す
もちろんDDクロウもアリ、墓地のパーツ破壊されてネクロス破壊は原作どうりだし、アリ
ラヴァは仕方ない、こういうのはメタだし、毒蛇神のひとも苦労してるし、仕方ない
クロスソウルも仕方ない、相手の手札の上級を死デッキで落としておけって話だし
ただッ…次元幽閉1枚で除外されるのはどうかッ!
一方俺はマクロコスモスを使った
どうしてヘルドラゴンに演出がついてるんだ。
ヘルカイザー戦でうざくてしょうがない。
そりゃ”ヘル”ドラゴンだからだろ
そんな人のためにお触れやショッカーがあるんですよ
神の宣告のことも時々でいいから思い出してやってください
クロウはともかく幽閉は色々とな・・・
破壊耐性持っている全てのモンスターを否定しているようなもんだぜ
幽閉ってすごいカードだなーといつ出たんだろと思っていた俺はOCGの袋だけ未開封です。
高く売れるのかなあ
余りにも無敵過ぎるクリアヴァイスドラゴンも「破壊ではない、除外だ」で終わるもんな
クリアヴァイスドラゴンって「攻撃するとき2倍」って書いてなかった?
>>819 書いてた。
だからアバターとは違って相手のターンは攻撃力ゼロのままだな。
ネオスビート+コンタクトおもすれー
正統、オーバーソウルでネオスがポンポンでてくる上に生還やリビデでエアーマンも使い回せる
危なくなったらコンタクト融合とかもうね
エアーマンって魔法&罠破壊の能力はいらんかったんじゃないかと
思うくらい壊れ気味なカードに思える
だから制限なんだろうけど
もうちょっと攻撃力下げてもよかったかもしれん
攻撃力1550なら半端な数値で何か嫌な気分になるし
リクルで呼び出せないから使われなかったろうに
バイス・ドラゴンも幽閉で即死です
本当にいかれてやがるw
クリアーワールドまだー?
エアーマンが無制限だったスピリットサモナー時代の方がネオス強かったのかな?
少なくともヒーローデッキはカードの数が増えた今より強そうだが
エアーマンは特殊召喚でも効果発動するのがなぁ…
戦士の生還があるから回収も楽だし
おまいらランキング戦やってる?
ガイアとか怖くて、500いってから2ヶ月ぐらいやってないんだが
俺もちょうど999になったから何か勿体なくてシングルはやってない。
俺も最近やってない
ガッチガチのデッキを封殺してやったり、
上手いテーマデッキ使いと白熱した戦いを繰り広げたりできたら楽しいが、やっぱり心臓に悪い
俺はネタデッキでしかやってないな
ネクロスかバウンス、最近は黒蠍使ってるんだけど必殺!の弱さは異常だよな
>>827 序盤はHEROを手札に持ってきて
中盤以降はそのHEROを展開して罠と魔法を破壊していく・・・
便利すぎますね
シングルでもガチ以外対戦でレートがあれば面白いんだろうけどね
ダークガイアとか帝、モグラとかが禁止のシングルって感じかねえ
まあ、そういうのがあっても必死でガチ作ろうとする人いるんだろうけどさ
しかもチェーン発動とかイミフすぎだろ
不可が抜けた/(^o^)\
チェーン発動→チェーン発動不可
スペシャルリストとかってのは
エアーマンが無いとネオスビートがネタな訳だが
>>826 2007のlv6のデュエリストと戦えば
気持ち悪いくらいエアーマンが飛んでくるぞ。
ゾークの効果に我が身が発動できたり、フィールドのファンカスの効果で墓地のファンカスを除外するとそのターン中、フィールドのファンカスの効果が発動出来なくなるってのは既出?
気がついたら同じE-HEROとばかり〜♪
魔法カードがあれば楽に破壊できるけど
何回やっても何回やっても 戦士の生還〜♪
次は絶対勝つために、僕はデッキにたたみ返しをいれておく〜♪
はー…
ホルスでも出しとけ
1キルはメタれば楽勝
故にパーミ最強
畳返しで破壊されるイービルなんていたっけ
空気男だろ
どう考えてもロストが流行る!
>>846 どう考えてもDDクロウです、本当にry
エクスクルーダーとかも流行るかもな
ゲームには居ないけど
DDクロウは自分の墓地のモンスターに使えないんだよな
俺ルール2を積めばいい
故にパーミ最強
ルール2はさっそく注目されてるな
早くもwiki書き換わってるしw
ほんとだルール2のwiki変わってるwww
しかし、DDクロウってよく聞くけどwifiで1度も見たことないんだよなあ
サイドに入れることが多いカードだからな・・・
パーミはかなり事故りやすいからなあ
回ったら1kill系統にゃ大体強いんだけどな
>>848 女モンスターのCGに力入れてるよな。
エクスクルーダーには期待。
ゲームの次回作は新用語採用になってしまうんだろうな…
このカードのアドバンス召喚に成功した時〜
リリース封じの仮面(笑)
あらゆるリリースができなくなるwww
リリースの祭壇w
日本語でおkて感じだな
リリースの抱く爆弾(笑)
生贄がリリースでアドバンスってなんだ?
生贄っつーかコスト全般がリリース
アドヴァンス召還は生け贄召還
サウザンド・サクリファイスとか立場ねえな
リリース封じの仮面(笑)はそのまま用語変更しちゃうと壊れカードになるよな
TF2買っちまった…ディスガイアPも3もDSのWi-FiもTODもスマブラもやらないといかんのに…
ゲームやる暇なんてないのに…戦艦が収録されていると聞いただけで買ってしまった
GJ
海神の巫女とデュエル、デュエル・・・
今では、タッグ仲間
スケゴはアドヴァンス召喚の為のリリースには使用する事ができないぞ!
モグラって対象取らないんだな・・・
普段使わないから知って驚いた
ロードオブドラゴンの影響を受けないんだな
生け贄、っていう言葉の重さはよかったと思うんだけどなー
まあ今頃になって用語統一するならさっさとしてほしかったんだがな
これからはちゃんとテキスト統一されてくるのか?
ちょwAIBO 死者への供物で俺のドローが・・・orz
これから始める連中には分かりやすいのかもなと思ったり
トゥーンやら青血の特殊生贄召喚と通常生贄召喚の違いとか分かりづらかったし
しかしならずとか見ると今までのカードもテキスト直して再発行するのか?
新ルールになる前に旧ルールでゲームでないかなぁ…
リリースとかエフェクトとか恥ずかしいぜ(´・ω・`)
>>875 逆でしょ
用語統一したくなかったけどしなければならなくなった
それだけだよ
生贄ってテキストに書いてるモンスターは
ほぼ全て再販されるフラグ立ったな
帝再販か
しかし、新ルールになるとデッキ枚数が40〜60枚でエクストラ(融合)デッキが15枚までとかな…
なぜそこに制限をつけるのかさっぱりわからない
てか、シンクロモンスターがエクストラから出るんだから限界決める必要ないのに
デッキに入れるわけじゃないからどんだけたくさんいれても事故の原因にならないし、
基本的に入れれば入れるほど有利なのに、それで無制限ってのはやっぱりまずいと思うが。
15枚ってのが適当な数かどうかは別として。
ゲームと同じで30枚ぐらいにしてほしかったな
初めてデミスガイア作ってみたら
ダークフュージョンもコーリングもマンジュゴッドも
何一つ引けないまま殴り殺された\(^o^)/
初ターンからガイア並べてくる奴らは一体なんなんだぜ。
デミスガイアにも2種類あるからな
>>887 CPU相手なら事故らなければほぼ勝てるくらいまでは作れる
レシピを探せ
まあ、後攻の三沢に1ターンキルされたこともあるがな・・・
何言ってんだろ・・事故らなきゃ勝てるかw
よほど運が悪いハイパイにならなければ勝てるかな
初手にデミスDC2枚DF2枚ときてドローがDCだったときは何事かと思った
デミスガイアを作って思ったのはガイアよりもデミスの方が遥かに恐ろしいとオモタ
ライフ2000で相手フィールドがら空きとかなんで制限かからないんだろ
そしてさらに半分のコスト+ATK3000の裁きの竜まで出てきてしまった
融合デッキ云々言う奴は超融合のテキスト見てこい
>>893 毎ターン4枚の墓地肥やし・・・
出てきたら命は短いけどかなりやばいな
混沌帝龍はとんでもない怪物だった
デッキ60枚制限が何気にロード達にキツイ
つまり60枚になるまではライトロードの天下になるな
それなんて三日天下
ライトロードでも60枚以上積むことねーだろwwww
ライトロードは専用組む必要があるから大丈夫
デミスが怖いのは極端な話、たった2枚でブラホと大嵐+2400のモンスターが残る事にある
次回作はLOTDまでで最近の割かし空気読めてる収録具合なら大満足なんだがな・・・
ぶっちゃけシンクロチューナーとかイラネ
次のゲームじゃミラクル・コンタクトが入ってくれないと困る
シンクロモンスターとやらと一緒にミラクル・コンタクトも収録されるよね?ね?
俺はとにかくハウンドドラゴンが欲しい
あれさえあればサイバーダークはもっと輝けるんだ
虹ネオスとユベルの収録は確定だろうな
問題はLODTかその次のパックまでしか入ってなさそうなところ
ゴッドネオスマダー
ゾンビマスターと馬は欲しいっていってるだろうがああ!!!
頼むから超融合をだな
代用モンスターで究極龍すら吸収出来る
ピケルってカードどんくらい渡せば対戦出来るようになるんだ?
ピケル戦か・・・。
コナミがダウンロード配信してくれたら出来るかな。
今アマゾネスの聖戦士とストラク対戦してるんだが大地震が発動できない。
発動条件の自分フィールド上の恐竜が破壊され墓地に送られた時ってのは
戦闘破壊も含むよね?
戦闘破壊だとダメステだから無理じゃね
WIKIでルールを勉強してくる…
チュートリアルした方が早くね?
キモイルカがいるから
オススメだ
攻撃力0同士で戦闘しても破壊されないんだな。
OCGだけじゃ一生気が付かなかったかもしれんw
>>919 互いに攻撃力0だと戦闘ダメージが発生しないからな
多少のバグがあるとはいえ、ルール覚えるのには最適だよな最近のゲームは
ダメージステップ中に神宣発動できなくてやられた・・・
Bを押しっぱなしにして、ここだと思ってBを離してもスルーされてしまう罠
やはり伏せカード使う可能性があるときはB押しっぱは危険とオモタ
>920
ゲームを出すのにはそういう統一的意味合いもあるのかもね。
口で説明しても分からんことも多いからな。
>>923 大会で裁定が必要なときに審判が
全部のカードが入っていてすぐに状況を設定できる専用裁定ソフト(DS版)
とか使う日も来るんだろうか・・・
審判「あっ、バグっちゃったw」とかなりそうだが
ポールポジションとか大変だろうな
ハウンドドラゴンの名前時々見るなあと思ったらサイバーダークが装備すると
ショッカーや帝を殴り倒せるから重要なラインなんだな
暗黒騎士ガイアは地属性だけど疾風〜は闇属性なんだな。
フレイムウイングマンはフレイムだけど風属性なんだよなあ
ウィングって名前も入ってるしな
それをいったらリリーは「お注射天使」のに魔法使い族だしw
これに関してはなんか設定があるって話も聞いたような気もするが
人魚もなぜか水族と魚族の両方がいるんだよな。
キモイルカが戦士族だったりね
基準がさっぱりわからん
>>931 ノリが軽そうだから重厚にして高貴なる天使族にはふさわしくないと判断され外されたとかじゃないか?
もけもけは重厚にして高貴だったのか
>>934 > 重厚にして高貴なる天使族
吸収天使ですね。わかります
竜や獣はともかく、戦士や魔法使いは種族というよりも職業・・・・
天児な
リリーはふるい落としされました
サイバードラゴンなのにドラゴンじゃない人もいましたね
あれでスタンピング対応だったら恐ろしいが
今日はヒータさんか
エアーマンは鳥獣だったら制限にならなかった
>>943 逆に戦士だから生還で使い回し利くってのも制限理由だったりして
一番謎なのはエレメントソルジャーが悪魔族
要塞鯨魚族www
>933
ヒーローは戦士族な
ランパートやクレイマンはどう見ても機械族
足なんて、さすがゴック(ry
でもスカラベって昆虫じゃね→じゃあイルカだから魚族か→イルカって哺乳類じゃね→じゃあ獣じゃね→でも二足歩行じゃね→じゃあ戦士でいいや
こういう流れ
獣戦士にならなかったのが本当に不思議だな
wi-fiやると皆デッキ40枚なんだが、俺の構築するデッキはどうしても40数枚になっえしまう・・・
D-HEROなら40数枚でもいけると思う
選考会でも上位で40枚越えてるデッキあるからありなんじゃね?
ただ、感覚的に40枚越えるとキーカード引ける確率がググっと減る感じがする
あくまでも個人的な感覚だけどね
まあ、それでもデッキの構築しだいだけどね
いつもはモンスター20枚って決めてるんだけど
40枚越えそうなときはその中の比重を変えたりして調整してる
モンスター23枚とかにしたり、それでうまいこといったこともある
特定のカードへの依存性が高いデッキなら可能な限り40枚だな。
ガジェットなら初手に複数来ないように多少多めにするのも手だが。
ライダーの強さがよくわからん
wiki読んだけど自分にも効果及ぶから出しても困るだけのような気がする
おまけに効果発動が有効、無効がややこしい
wifiでもほとんどみないし、そこまで便利なカードに思えない俺は初心者なんだろうな・・・
g o o g l e
デッキの一番上に戻すという強さがわからないのか?
ライダーやデスカリは使い手次第かな
ライダーの闇属性でもあるって効果うまく活用できないものか
すまんライザーと見間違えた
そりゃライザー
下がりきったところで死デッキとか
>>955 ライダーデッキとやってみたいならコザッキーと対戦してみればいい
個人的にはライダーは強いっつーか厄介だと思ってる
まぁ…うん。
強いライダー使いと当たれば分かるよ。あれは強い。
ってか初めてテキスト読んだ時、糞つえーなこれ、って思った人も多いハズ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 16:35:56 ID:ASzdXvzg0
ゴルェェンダァァァ
それカイザー
a
黄泉ガエルやスピリットモンスターあれば楽なんだが、
そうじゃない場合、能力下げるのに2〜3枚カードを消耗する羽目になるからな。
裏2chにようこそ!
ようこそ 裏2chへ
ライダーは
・同一チェーン上では一度しか無効化できない
・カウンター罠には発動できない
ってことを知っておくと対処の幅が広がる
召喚されたときに対処する方法がなかったら一方的に蹂躙されるな
まあそれは大抵の切り札的モンスターにいえることだけどw
チェーンして次元幽閉で完璧に対処可
しかし次元幽閉ってほんと便利なカードだよな
それでも相手は損をしないというね
ああ嫌だ。
まあそれがライダーの強みだからな
俺なんかローレベル帝だから58枚のデッキだぜ!
おかげで全然キーカード引けなくて困ってます
除去ガジェは50枚
マジカルは80枚
ネクロフェイスは45枚
もけもけは40枚
雷電娘々のwiki見てきた。
>「タッグフォース」では翔が使用しているのだが、召喚時に「行け!この乗り物だ!」、「乗り物を召喚するよ」等と言いながら召喚してしまう。
エロス(*´▽`*)
これが僕の乗り物だ
も、有った気がw
雷電娘々が語尾にニャンを付けるのは娘々だからか?てっきり「だっちゃ!! 楽しい決闘だったぜ」とでも言うのかと。
だっちゃwwwwwwwww
タッグフォースの話はタッグフォーススレでやれよカスが
ここは任天堂版って書いてあるだろ屑が
ダッチャwww
ダッチャwwwwwwww
ガラスの十代なので分かりません
整形で覇王眼が出たから
E-デッキを作ってみようと思ったけど
E・との割合が悩むなぁ
TF2の十代に絶望した
何でライトジャスティスにチェーン発動したサイクロンを破壊するんだ
スレタイと
>>981も読めないの?真性のバカなの?
そういやデッキ枚数に制限かかるってことはもう80枚デッキで戦えないってことか…
TF2ゼラディアス収録で俺歓喜
もうタッグやらねえ
十代のデッキが60枚以内って嘘だろ絶対・・・
アニメじゃ融合モンスターもデッキに入ってるんだよな
E、C、N混合デッキを使いこなす姿はまさに覇王
いや、アニメじゃ融合デッキがどこに入ってるのか
いまいちわからないんじゃなかったっけ?
ヘルカイザーが輪廻独断を使った時の演出がどうったったか忘れちゃったけど。
あの時に融合デッキをばらまいたはず。
アニメって何で裏側守備表示が無いんだろう
モンスターが出てないと地味だからじゃね
>>993 カイザーがバーロー使った時にデッキにキメラテックが入ってたな
それ以外はどこからともなく取り出してるけど
>>994 墓守デッキと戦ったときには裏守備使っていた
使わないのは単に時間の短縮でしょう
裏守備して相手に攻撃させてリバースとかやってたら時間かかるし
相手の攻撃も攻撃の無効化とかで相手を破壊しないで攻撃止める方向で
できるだけモンスターを見せようとしてる
アニメでは除外されたときはポッケに入れているから
融合デッキは反対のポケットに入れてるんだろう
↓1000を取るんだ!↓
千年の盾が華麗に1000GET!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。