【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part25
テンプレに気ままいらないから。
もういっそのこと、両方載せないで誰か新しく作ってもらうってのも手だよな。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:07:52 ID:xmnm+zm50
そういやアクシズでシャアネオジオン発生した場合って引き抜かれるキャラいるのかな。
前やったとき速攻で終わらせたから見てなかった(´・ω・`)
>>1 乙。
>>1 乙
シャア消えたからキャスバルガンダムにララァ乗せた
つか、これ2部でCCAまで繋がってしまうの?
CCA編は第3部になってないの?
>>1 乙
やっとジオンで二部にいったんだが、
これってエウとティタの占領エリアに侵攻すると宣戦布告扱いになるの?
侵攻しなければ向こうも攻めて来ないなら、片方放置しようかとおもっているんだが
ニ正面作戦は辛いぜ
気に入らないなら、自前でWiki立ち上げろよw
適当にやれば、3時間も掛からずにWikiを自宅鯖でやれるぞ?
>>1乙ガンダム
というか何でwiki分裂しとるんだ
陸ガン強いから量産してたら宇宙行けないことすっかり忘れてたぜ!
ギレンの野望シリーズはやったことないんだがガンダム好きには楽しめる内容なのかな?
なら買うんだが
>>17 マシュマーに任せないにしないとガザの嵐が死ぬぞ。
>>20 キャラゲー的な部分もあるので楽しめると思う。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:15:34 ID:LwpEJjTU0
>18
というか何でwiki分裂しとるんだ
それはこれらのWIKIはザビ家が管理しているから
>>1乙
俺なんとなくアーガマ隊解散しちゃったんだけど、
これでアムロ&νガンフラグはなくなっちゃったの・・・・・?
ジェガンとラーカイラムの開発は始まったんだが
連邦3部はCCA
でも諜報高かったからなのかなんなのかアクシズ落しを自分で防いだ感は全く無い
諜報部の止めますか?にYESだけだもん。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:18:11 ID:ZvI9lyBWO
エウーゴではじめたけとま陸戦ガンダム長距離射撃できないの!あれめちゃ役に立ったのに
アクシズで始めて18ターン目、ティターンズはグリプス2のみになりシロッコ台頭したんだが
さて、一気にグリプス2落とすべきだろうか?
それともエゥーゴ戦見据えて、グリプス放置で技術向上とMSのグレードアップ目指すべきだろうか?
各技術が19しかないから未だにガザCとハイザックしか作れないし、未だにゲルMやらリックドム2やら
高機動型ザクやらが主力なんだが。
>>20だけどレスありがとう
今買いに行ってジオンで始めてみるわ
連邦13ターン目にてキャリフォルニア制圧完了
現時点でプロトは資金不足のため4機のみ(+ガンキャ+タンク)の部隊をペガサスにて運用。
レビルプロトTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
この部隊だけでデザザクやらザクキャの18部隊殲滅できるとか・・・アリエナス
>>21 >>22 レスd
そうか…とりあえずMA部隊で押し切るよ…
あ、どうでもいいけど開始時にグレイファントムを鹵獲してくれてたw
しかもニ隻w
嬉しい誤算だぜ
アクシズでドーベンウルフのプランが出ないんだが
>>30 エゥーゴで陸ガンはやめたほうがいいぞw
ジムキャノンU作っとけ
あとシャアジオン倒せば終わりなのにギラドーガが強すぎて泣きたくなる
ネモが紙のようだ
>>37 強化人間研究所作った後じゃないと出ない。
>>35 ほぼじゃなくて完璧に無双だそれじゃw
判った。ギラドーガ作れるまで技術上げてみるw
>>39 そりゃZ時代のMSじゃCCAのMSは倒せんよ
せめてジム3は持ってこないと
デラーズ倒す前にハサウェイが来てしまった…
今回ゲルMが罠らしいが、じゃあ量産化はギャンのほうがいいってこと?
歯くいしばれ!!そんな>>1乙してやる!!
>>28 俺はアーガマ隊継続させて合流
アムロ合流できないって言う人は大抵アーガマ解散してるから
多分アーガマ隊はキーだと思うよ
連邦第一部40ターンでクリアしたけど、ガーベラテトラとパーフェクトジオングだった(´・ω・`)
あとハイザクとズゴックE、ガルバディアβ、アクトザク
違ったらスマソ
40ターンでクリアしたら資金22万 資源7万ほどプラスされてる
>>43 罠ってほどじゃない
時代とコストに見合った普通の性能になっただけ
ゲルググとギャンで強いのゲルググのままだと思うよ
俗人には一部からプレーするとプレー時間が長くて疲れるな…
俗物め・・・すいません、言ってみたかったんです
速攻クリアで次部の資金・資材潤沢を選ぶか
まったりクリアで開発進めるか
迷う…Z編行くのに航空機部隊のままではさすがにヤバイ気がするが
53 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:32:12 ID:ldJqNk+M0
アクシズでプレイ中。北京上空に68部隊待機でこりゃあヤバイと
思いつつ部隊侵入で覗いてみたらHLV30体で凄く吹いたwww。
普段使われないおそらく廃棄になるであろう旧式MSで無双殲滅。
後、ティターンズってジェガン開発できるの?でもギラドーガ開発中
グリプス2のみなので関係ないが・・・。
射程1-3って、どんな完璧超人だよ!!!!!!!!1111
がんきゃ3氏ね死ね氏ね支援
しかし、ティターンズでプレイしてる人少ないのね
Z時代から始めるなら初心者向けなのに
秘書も戦略仕官も野郎で女っけ皆無だけどw
綺麗なティターンズ実現の為にバスクのMkU追跡任務は拒否することにしよう
エマが残ってくれるといいな・・・
>>53 自分の時はティタは事務砂2くらいしか開発しなかったよ
>>54 ジムキャノン2でもどうぞ
ティターンズでやると何故か知らず知らずのうちにカオスに傾いていくから不思議
58 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:35:25 ID:eXNdKUiC0
ジオン編のゼーゴッグが神がかってる件について
ズゴッグから改造とかありえんww
59 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:35:54 ID:cO0Bh4fQ0
結局バスクのいいなりジャミトフですすめてる。
まぁ連邦、ジオンよりは難しいよ
バスクに核も打たせてないのに
俺のティターンズも真っ黒黒だな
>>59 基本を知らないならジオンか連邦で始める方がいい。
第一部は系譜で散々プレイしたのでその後の時代やりたかったからさ
ティターンズ編では、CCA時代はそのまま繋がってんだろうな
残りターン999だし
ティターンズでやるからにはカオスでいいんじゃね?
そこは徹底しようぜ
土地の収入と生産ってどんなふうに次のターンの総資産と総資源に変化するの?
なんだよこれ。
さっきから一時間で三回もフリーズしたんだが。
同梱版PSPでFWも純正3.80なのに何が悪いってんだ。
勝てないのも相まってやる気なくしそうだぜ…。
誰か第三勢力の新シナリオCCA?編の出現条件
>>64 あれだ、最低フリーズした時の状況ぐらい言ってくれ。
割れでフリーズする場所は既出だしそれと比較対象ぐらい言わんと割れの涙目発言としかみてもらえんぞ
>>1 「ガンダムが弱くなった。ザクマシンガンで被弾するのはおかしい」という人は原作を知らない。
というか最近のガンダム(フリーダムガンダムとかガンダム00)の見すぎ。
原作ではたしかガンダムは大量生産品だったと思う。
作中では下半身のパーツだけをぶつける戦法とか取っててガンダムは結構壊されてた。
ガンダムが乗ってるアムロは強いわけじゃなくてアムロがガンダムだった。
結局、戦いは数なんだから強力なアムロ系ガンダムを量産すればよいのだ。
54 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/02/10(日) 01:55:35 ID:go6ko8SF0
技術レベルの資金振り検証してみた。既出だったらスマソ
サンプル:アクシズ 技術Lv18→19(19になった時メモリがほぼ同じになるよう調整)
大4800×4+1200=20400(5T)
中2400×6 =14400(6T)
小1200×10 =12000(10T)
長期的に見れば大振りはNG、序盤余裕がある時に中振り。資金が無くなってきたらコツコツと毎ターン小振りが正解か。
やっとハワイ攻略できたぜ、連邦
ちょっと楽になってきたな
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:44:52 ID:51G5B1mi0
ジオンでやると宇宙にろくなMSいないからすごくピンチだな
るっぐんみたいな優秀な偵察機もいないし
>>62 ティターンズは思想は悪くない。
ただ、バスクなどのやり方が不味かっただけなんだ。
ゲームなんだから本編とは違う展開でもいいじゃん
あああ、ハマーンキュベレイに手塩にかけたバーザム部隊が落とされていく・・。
ジャミトフは悪役じゃない、地球のことを本気で心配していた
いわばシャアのような存在なんだよ
バスク?あんなやつは死んでしまえ!
今HLV一機残して、ひたすら開発進めてるんだけど
Zの追加武装は何かの開発キーになったりする?
開発資金えらく高いから迷ってるんだけど…
>>64 純正でフリーズするなら不良品だからメーカーに電話汁
>>67 Vガンダムのことかぁぁぁぁぁぁっぁぁあああああ!!!
既出ならごめん
機体を移動する時処理落ち(なのか?)で動きが遅くなるから、
ミノフスキー濃度表示しながら移動してるの俺だけ?
>>64 同梱版のPSPのファームって3.80なの??
ならなんで、UMDの方は3.73なんだろう・・・。
イリアってNTじゃないんだよね……今作。
何に乗せるのがベストなのかなー。やっぱりドーベンウルフかね。
系譜でもジムキャノンIIは
遠距離できるわ攻撃力高いわ固いわシールドもちだわそのくせサーベルで接近戦も安心だわ
という厨性能で、地形適正や移動力に特に重大な問題点も無かったし、
ジムキャノンIIとズゴッグEだけでラストまでいけたが
今回のジムキャノンIIは射程が3まで延びてさらにひどい
射程1に穴があるわけでもないし
ただ、きっとジムキャノンから作れるんだろうと思って準備してたのに…
ガンキャノン量産型からなんてありかよ
>>81 どのくらいまで序盤なのか分からないが、ビグロが出来るくらいまでの期間なら戦艦とザクで何とかなるぞ
系譜にあったミノ粉がまともに広域散布できないバグがまたあった…
>>64 どうせ割れ厨だ、ほっとけほっとけ。
敗走続けてる奴は、一回ニコニコ辺りで戦術見て来い。
補給線切らずに攻撃とか、ミノ粉撒かずに攻撃とかしてないだろうな?
ジオンでやってるんだけどこれだけは量産しておけってな機体ある?
とりあえず今は地上でゴッグ、宇宙でリックドムを中心に量産してる
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:53:13 ID:/L16Dwbc0
ふざけるなと言いたいこの糞ソフト。
アクシズからスタート。VSティターンズ制しVSエゥーゴだが
宇宙はグラナダのみ。地上はエゥーゴが制してる特別エリア6 制圧エリア1までこっち追い込んでるが
特別エリアも地球降下作戦でキリマンジェロ、オデッサ、マドラス、ペキン、ハワイ、オーストラリアと制止たが
次はアメリカで特別プランができるんじゃねえのか流れ的に。ここまでで450ターン近く。
しかしそれから後一向になにもイベントがおきない!現在510ターン!これおかしいだろ!ふざけるな!
こんなバグをそのままにして販売するなんて最悪もいいとこだ!
>>92 ズゴックをひたすら
系譜のときならこれで押せた
たまにBGMが消える事があるんだが読み込みが追いついてないのかな
効果音やボイスは普通なんだが
HOMEで戻って再起動すればもどるからあまり気にはならないけど
>>88 連邦で宇宙に上がったころにジムとジムキャノンができたから
「ジムキャノンはIIにできるはずだからジムと一緒に量産しよう」
って結構作った
宇宙に上がってて金欠だったから10部隊ちょっとだけど
進化ルートないなんて…
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:54:24 ID:ctijBEKWO
連邦でやってるんだが最初の方でコアファイターは使えるかい?何を作ればいいのかわからずジオンにやられてしまう
>>68 この辺の数字は系譜と変わらないぽいな
投入資金低 上昇率11%
中 18%
高 24%
99 :
sage:2008/02/10(日) 23:55:17 ID:6npSsMlKO
何でも割れ厨で済ませるんだな。
呆れるよ。
今まで60時間ぐらいして一回だけフリーズした。
>>87 改造は基本的に古いユニットの再利用の為にあるだけだぞ
最初から生産するよりも安いが、自分で生産したMSを改造するのでは効率悪い
GMキャノンUはGMカスタムからも改造できる
101 :
前スレ860:2008/02/10(日) 23:55:40 ID:cgLaKAWR0
正直言って萎えた
俺のスペースウルフ隊 グワンバンから三小隊構想が
クローンズでクインマンサ無双が
すべて水の泡 俺砂漠人もロンメル隊も加入してくれないのに
こんな人手不足極まったハマーン様なんて嫌NTなんてろくにいないじゃん
もう寝る ふて寝する
まあそろそろ36時間だしなw
前スレ930
開発放っておきます サンクス!
>>97 コアファイターはオトリor索敵用。
V作戦関連無かったら開発しない、はず。
ちんことデブ、制圧用戦車でOK。
MS開発できたら、徐々に入れ替え。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:56:36 ID:KPPQzuWjO
連邦20Tでクリアしたけど二部キュベレイの開発プラン以外殆ど何もない 開発も敵性もショボいしつか敵160部隊とかダブルスコアなんだが お前ら一部でザクR1が限界だったくせに いきなりゲルググドムのカオスだぜWWW
105 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:57:21 ID:51G5B1mi0
キシリア勢力はいつの間にぎゃんとかゲルグ具を量産してるんだよw
こっちはまだ開発すらしてないのに
ジオン1部クリアして
2部始まったんだが、
エウーゴから
アムロ@GP01FB
カミーユ@ジムU
ファ@リックディアス
ロベルト@リックディアス
?@リックディアス
?@リックディアス
の6機6パイロットで攻め込まれた!
しかも本拠地サイド3隣のウチュウ13・・・
勝てねえYO!
こっちの最高機はリックドムUだってのに・・・
>>100 それは1から作るならの話じゃね
すでに旧式化した既存のを潰しても資源にしかならないし、
それだったら資金が7割ぐらいですむ改造の方がいい
どうせ資源あまりまくりだし
今回、へたに1部は早期クリアしないほうがいいな・・
>>103 ありがとう!
連邦でMSを作る前に攻め込まれて終わりだったがこれでなんとかできそうだ
アクシズでプレイ中。なぜか技術部がシュツルムディアスの開発プラン提案してきた。
リックディアスとリックディアス後期型は敵からプラン奪取してきて開発済みなんだが…
今作って前提機体開発すれば敵の機体でも開発プラン提案される?
111 :
64:2008/02/11(月) 00:00:50 ID:uR0ZqHzqO
割れと思われたら癪だし何かの参考になれば。
三回ともジオン・ベリーイージーの15ターン目。
一回目はキリマンジャロ侵攻時。
キシリアのコムサイを動かしたらフリーズ。
二回目はインド侵攻2ターン目でカーソル移動中にフリーズ。
三回目もキリマンジャロ侵攻時カーソル移動中にフリーズ。
イラついてたから間違ってるかもしれん。
>>103 ちんこよりマンタじゃなくて?
ちんこは初期配置のを囮と索敵で消費しちゃったけど
地球連邦でどれくらいでハワイを占領した?
>>94 ゴッグよりズゴックの方がいいのか
サンクス
今回Gアーマーに艦長乗せて分離で、ガンダムにブライトとかできないんだな
分離してもGファイターにパイロットが行ってしまう
>>115 今作に限ってはゴッグのがいいと思うぞ。
マンタはどっちつかずになっちゃった印象が強い。
デブ+魚かちんこ+マンタじゃねぇかな。
ざかざかやられるけど、MS出来るまではしょうがなかろ。
>>109 君は考えを間違えている
逆だ
MSを作る前にこっちから大量のデブ魚で攻め込むんだ!
>>110 原作でネオジオンはシュツルムディアス作ってたよ
もともとガンダリウムγ自体アクシズとかの方からじゃなかった?
ソンネン少佐が死んじゃったけどまさかイグルーは機体を取るかキャラを取るかの二択?
となるとヒルドルブに乗ったソンネン少佐やゼーゴックに乗ったホルバインを使うことは不可能なのか
これが一番の楽しみだったのに・・・・
死なない方法は無いのか?
>>114 こっちは7T。
うまく進めばもう1Tぐらい削れそうな予感
シュツルムディアスはアクシズの機体だろ?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:04:16 ID:kESCHP4V0
ゴッグならたいていのMSは瞬殺できる
125 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:04:42 ID:GEIFhmIg0
___
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
>>117 ゴッグ対空ないからデプきたらやばくね?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:05:56 ID:g+jd3fbL0
ジオン1部のジャブローでG3に乗ったフラウ棒を全員で囲んで林間中。
さすがゴックだの人って今回いるの?
ティターンズでプレイ中にシロッコが裏切って
ヤザンとかレコアとか勝手に連れてくんだけど
なんでシドレ君だけ置いていくんだ
お前が連れてきたんじゃなかったのか
TV版Zで男だか女だかよく分からなかったやつは要らないそうです
>>126 やばいけどそれ以上にメガ粒子砲220は魅力。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:08:43 ID:jws4oPYbO
>>120 まぁ2択じゃなきゃみんな開発だけして、イベント起こさないで終了だからなぁ
せめて諜報Sなら、敵の動きが察知できて死なないで済みましたとか欲しかったな
連邦28T
早くもジオンにズゴック登場・・・
>>119 >>122 そうだったのか。thx
原作見てないからシュツルムディアスってエゥーゴの機体だと思ってた。
>>114 俺も4ターン ここまではマンタだけでいける
>>132 まてwww4Tは不可能だろwwww
過程の敵をマンタ3戦車3TIN2ミディ1だけで倒せるわけg(ry
連邦でガンダム完成する前にオデッサ作戦発動したけど何か問題ってある?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:11:59 ID:+2z6adZX0
アクシズ編報告
サイコmk2送るとグレミー反乱なしシャア以外勢力現れず
クリアするとグレミー編追加 反乱するしないは関係なし
まだ2週目だけどシャアは宇宙しか勢力ないっぽい
シャア拠点サイド1+4?ソロモン ルナ2グリプス2 技術は25しかない
基本的に30になってるだろうからシャアは基本的に狩りの対象でしかないw
ファンネルついてないけどサイコミュ搭載した機体(ザクV改とか)に
オールドタイプ乗せるとなんか不都合ある?
限界値が下がるとかかな?
クリアしたとき技術Lvいくつだった?
俺はMA以外は14、5だった
106だが、残り2機判明
リックじゃなくて
カイ@G3
クワトロ@リックディアス/QV
でした。
落とせる気がしない・・・
サイコミュ兵器はNTか強化人間じゃないと撃てないんじゃないの?
ちょおまえら
俺のララァがエウのクワトロに戦闘中誘拐された
フッジサーン
今回隠し要素多すぎワクテカ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:13:34 ID:g+jd3fbL0
ふと思い出したけど、昔、ファミ通かPSの雑誌かで全然ガンダム素人の学生とか一般人にギレンやらせてレポートさせる連載やってたの覚えてるやついる?
結構、おもしろくて読んでたけど、もう今回やってないよね?
今アクシズでやってて、ルナツー落としたらジャミトフが直接会談を申し入れて来たんだけど逢った方が良い?
>>141 どうやら、それまでのイベントで±計算されてて反乱が決まるらしい。
送っても反乱おこされてる奴がちらほら。
にしてもシャアよええw全部委任でも被害が1〜3機ていどしかでない。これは酷い。
>>147 それをここでやるんだ。
俺らは知りすぎててダメだけどなw
>>123 そりゃそうだよな、一ヶ月ちょい位かな?
ところで話に出てるけどゴッグって今回そんなに強いのか?
陸の移動遅いから系譜の時と同じように潜水艦の破壊にしか使ってないけど陸でも強いの?
>>145 サイコミュ兵器じゃなくて機体自体にサイコミュが入ってるんだろ、ザクV改は。
別にファンネルのことじゃない。まあマイナスがあるかどうか俺は知らんがw
>>146 それは前作から同じです。いつもシャアに持っていかれます。
>>139 俺も不可能だと思ったが、北京を3ターン目で攻略しているうちに、南太平洋に戦力集中→攻略
なら不可能ではない…かもしれない
アンケートって出した?Q10.このソフトに対する要望。A.PS3か箱○にムービー追加で移植。
と、しときました。御前等もしとけよー。要望が多ければもしかして…。
>151
メガ粒子砲の威力220 ジェガンのビームライフルの威力230
後は分かるな?
ここを見てると壊れてる速度でやってる人間居るかリセットしたくなって困る
ゴッグは敵のときはカモだけど自分で使うと強いね
>>155 ついでガンダムのバズーカが200だ
ビームライフルで150
ゴッグどれだけすごいんだよ
ゴッグは確かに強いが
命中低いのと陸適応も運動性低いから
見た目の攻撃力ほどは強くない
まあ、それでも強すぎるが
160 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:19:05 ID:g+jd3fbL0
>>150 女子大生のねーたんがバイトでギレンのレポートやってて、ガンダム見たことないのに、ガンダムのビデオ借りてきて、はまっていくさまがとかなかなかおもしろかったけどね。
おれもシリーズ毎に1回はクリアしてるから無理だ。
戦力が決定的差ではないことをおしえてやろう
火力だけじゃなくて耐久力もあるからなぁ……
163 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:19:45 ID:+2z6adZX0
ザク3改についてはサイコミュ搭載ってだけだから関係ないんじゃない?
いまいちサイコミュの意味解んない
補足アクシズNT勢
ハニャーン マシュマ+キャラ(共に強化必要)グレミ プル&プル2+プルクローン1~5
カオスで志願兵でゲーツ+ロザミア(ロウになると抜ける可能性ありエルランは離脱確認orz)
カオスよりだと増える可能性あり
宇宙ではクインマンサ(運動36?)やばいw運用のしやすさでサイコ2(Iフィルドなし)
プル&2の専用機はキュべから改造資金に1万いるキュべは22000orz
連邦2部でデラーズのズゴッグEに対処する手段が無い
アクアジムじゃだめだし
水中ガンダムは一つしかないから、インド洋の2スタックにすら瞬殺されるし
やはりエスカルゴもっと作っておくべきだったか
>>163 恐らく回避とか限界にプラス修正ぐらいだろうと思う。
>>160 電撃かな?
原作見てアムロとシャアの会話を戦場で発生させようと必死になってるとこにワロタ
>>101 もう寝ちゃったみたいだけど、グレミーに反乱されたcgLaKAWR0に質問
アライメントはどれぐらいだった?
俺はジオンでガルマに新生ジオン起こされたのでちょっと前に戻ってアライメント
上げたらまだ反乱されていないんだが
>>168 俺は反乱起こされたわけじゃないが、前起こされた奴がLAWに振り切ってたっていってたよ。
だから関係ないと思う。
ジオンは大変だよな、色々蜂起するやつがいるから
連邦にはそんなのないぜ!ないよね?
Z計画2が全然来ないから何で?って感じだったんだけど
いつの間にかアーガマ隊解散してたorz
解散させたつもりないんだけどなぁ・・・
>>146 フッジ級ー
ゆとりはみんなニュータイプ!とプルでもそうなるらしい
>>163 サイコミュ搭載機は、NTが乗ると限界+50%
そんだけ
系譜では+50%だったけど、今回は違うかもしれないけどね
>>171 ちゃんとMA開発も上げてるか?
Z、メタ酢はMA技術がいるんだぜ
>>167 とりあえずトトにアクシズ防衛させるかは重要トリガー。
任せたら反乱は起こさない、任せないのは反乱フラグ。
一番最後ののフラグから調べると時間かかるなー。
>>173 WBは?なければデプかかたつむりでがんばるしか
179 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:25:24 ID:jws4oPYbO
>>139 1T中国制圧
2Tその部隊で北京牽制 ミデアとマンタにパイロット乗せて日本海側に行かせるロシア1にパイロットのせたゴッド発進3T中国にきたインドの部隊で北京落とす
4T集めてきた部隊でハワイ制圧
>>167 俺もそれ記憶あるわ。確かダイックって人。今は電撃のレビュアーやってるみたいね。
これは担当じゃないみたいだが。
>>178 ペガサス級は開発でもらったのがあったな
どこに配置されてることやら…
ビッグトレーが地上のゴッグに防御しても一撃で沈められたw
ネオジオン決起してはや5ターン。
既にシャア総帥は必死にガザCとDを作るだけの存在になりました。
哀れすぎて涙出てきた。
発売前にジムキャノンIIが1機編成になったと騒がれていて、それを信じていたけど
今見たら3機編成じゃん
すげー強い
>>179 日本は?
オーストラリアからでも今回は届かないと思うが。
一番パイロット減るのはティターンズ
最初から少ないのに、パプテマス派も現れて更に半減。最終的に10人くらいになるからな
マジひどい
以外に多いのがアクシズ。地球に下りたり簡単なイベントだけでどんどん増える
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:28:46 ID:WKZTiSoH0
限界値200%オーバーとかの機体って
ステオール10ぐらいの中堅キャラでも200%生かしきれる?
それともスーパーエースクラスでないと200%も150%も同じなのかな?
アクシズでカオスに振り切ったら、
ロザミア、ゲーツ、ヤザン、ダンケル、ラムサスの五人が仲間になったお。
敵技術が手に入ってニムバス専用に作る事ですんばらしい機体になりますよと言われたので
完成させて早速ジオンの騎士を乗っけようと思ったら何処にも居ない
よく考えたらブルーイベントでだいぶ前に死んでた件
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:29:30 ID:Ntgpgzo70
やっぱり何度やってもだ
アクシズ編でハワイ、トリトン攻略終わってから特別プランが何ターン経過しても発動しねえ
連邦16T
順調に進み、次でニューヨーク制圧できそうだが・・・金NEEEEEEEEEEEEEEEE
だめだ、ガンダム高性能化のプランきたが開発できね・・・
>>169 うーん、関係ないのか
グレミー反乱は未だに何が原因か分からないな・・・
そういや、ホワイトベース開発って回収してからだっけ?
これ、開発した時200部隊あったら完成品もらえんの?
>>190 ZZのイベント発生待ちじゃね?
コロニー落としてベルファスト攻略してからじゃないと北米侵略は始まらない。
>>187 系譜と同じなら200超え生かせるパイロットいないはず
198 :
151:2008/02/11(月) 00:31:08 ID:RgxXlshz0
>>155 さすがゴッグだ!!
でももうペキン制圧して海もあと二つだし出番は・・・そうか!輸送機使えばいいのか!近づくまでドップとかで壁作ってさ
ちなみに39ターン、第二部までまともな水中戦がなさそうだな
結局CCAアムロって居るん?
エゥーゴ編で、アーガマ隊が
ジャブロー降下前に謎のMAに敗北したんだが
百式開発してれば勝てる?
>>192 今までのやつは、サイコMk2送らない・アクシズの防衛頼まないで大抵裏切られてるね。
どっちもやっても裏切られてる奴もいるけど。多分完全に史実通りにやると離反する。
だから、マシュマーのところに追加パイロット送らないか、コロニー落とさなければ大丈夫
じゃないかと勝手に思ってる。
サイコミュトウサイの効果はNTレベル1につき限界が10%うp
オールドタイプを乗っけても特に弊害はないよ
206 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:34:12 ID:+2z6adZX0
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:格闘攻撃のダメージが上がる。最高+50%
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン(多分)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル
BかCにプルとプルツーだと思う
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界50%UP
限界はたしかパイロット乗った時の攻撃回数増加に影響だったかな?
長文になったけど初心者も居るし知ってて損はないので書いとく
まぁwikiみれば乗ってるだろうけどwww
>>201 さあ早く百式を開発してアーガマに送る作業に戻るんだ
ゲームバランス的には難があるが、ちょっとした変化でも目新しくて嬉しい
前作はやりこんだからなあ
連邦軍でシロッコが仲間になったり、新しいユニットを開発できたり
209 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:35:37 ID:+2z6adZX0
グレミー反乱は多分サイコ2送らないがフラグ
送らないと負けるからな
素ジムって今回スプレーガンだけ?
バズーカに換装できなくてしょぼいんだけど・・・
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:36:23 ID:Ntgpgzo70
>>196 コロニーのイベントもねえしベルファストへの進行もできん
発生待ちにしても何十ターン経過してもなんもおこらん
>>211 アメリカとジャブロー以外全部落としたかい?
>>209 だから送ってプルクローン作っても反乱起こされた奴居たって。
>>206 俺もうろ覚えで悪いんだが、多分プルクローンBでファンネル打ってた気がする。多分だけど。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:37:32 ID:WKZTiSoH0
>>197 dクス
やっぱザコキャラに高級機与えても効果薄いのかー
ちなみに専用機って該当キャラ搭乗時のみ限界+50%だったっけ?
ジオン軍に囮作戦通用しねぇwwwww
戦車ねらってくるんじゃねーw
>>213 それとアクシズの防衛任せないと反乱起こすよ
ティターンズでサイド2 サイド6攻略してから次の攻略プランがこない\(^o^)/
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:40:09 ID:+2z6adZX0
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:格闘攻撃のダメージが上がる。最高+50%
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ(多分w)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン(多分)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル
BかCにプルとプルツーだと思う
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
書き直しサイコミュ回答あざーす ゲーツの存在忘れてたよwwww
なんかオーストラリアの上に土台に乗ったザクJいるんですけど(´・ω・`)
ちゃんと10部隊以上おいているのに、大西洋とか攻めてくるし・・・
系譜の難易度HARDレベルなのかな
ちょっと気合いれなおそう
>>216 書いたの俺だがほんの10ぐらい前のレスぐらい読んでくれ。202だけど。
>>219 イリアたんはニュータイプじゃないのかー
ジオンで第一次降下作戦後のHIVは破棄していいの?
NTレベルってDで覚醒するなら必ずSで5、Sで覚醒するなら1が限界ってこと?
サイド6のマップに灰色の入り口があるんだけど、
宇宙の右下には何がきた?またラビアンローズ?
サイド5とサイド1の間あたりにくるのは茨の園だろうけど
226 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:42:56 ID:Ntgpgzo70
>>212 宇宙はグラナダ以外全部制圧
地上は特別プランの流れだとキリマンジャロ、オデッサ、マドラス、ペキン、ハワイ&トリトンとなり
それも全部制圧、そこから先が派生しない。アメリカもジャブローも攻められないし
ベルファストもプランが派生しないから攻められない
>>220 今回のドザイザクは装甲が紙ですのでTINコッド6機ぶつければまず落とせる。
(Sフィッシュなら互角に戦える)
これ製作者側の系譜経験者へのトラップだよなぁ・・・。
系譜と同じならSランクアムロ(射撃と反応)と
カミーユ(反応)とシャア(格闘)だけが250%まで届く
格闘以外はNT補正がないと200%こえない
>>182 ビッグトレーには試してないけど、ジオン第一部では
ゴッグ(スタックなし)のメガリュウシホウ攻撃を耐えられた潜水艦は皆無だったな。
格闘を1回も見ていない。
レビルinビッグトレーは
ノリス&ラル搭乗のグフカスタム+アクトザクの鬼のスタックの
格闘攻撃を食らっても耐え抜いたので、
それを倒すゴッグは凄いな。系譜のプロトMk2以上の攻撃力特化機体だ。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:44:50 ID:jws4oPYbO
>>185 3T北京制圧時点で日本は部隊0だからそのまま北京攻略した部隊送る 確かハワイから10部隊程きてにらみ合いになるなるべく近づけとく
オーストラリアはトリントンとオ2の部隊だけで2ターンで落とせる全拠点制圧でザク部隊シカトそいつらも3ターン目には太平洋へ
確かインドネシアに囮送って日本とインドネシア交戦状態4Tハワイに集まった確か79部隊だったかで落とした
5Tハワイの部隊を3つに分けて日本キャリフォル二ア制圧インドネシアにいかせる
>>223 打ち上げで宇宙に戻すなり
廃棄して資源を得るなり
留守番させるなり
お好きにどうぞ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:45:00 ID:+2z6adZX0
>>224 そゆことw
グレミー反乱はサイコ2送らない+アクシズ防衛回さないがフラグか
クワマンよこせとは言わなかったからこれは無くてもいいのかな?
アクシズ襲撃と同時にクリアしたから解んないや・・・
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:45:01 ID:kESCHP4V0
ニムバスがエルメスに乗ってたんだが奴もNTなのか?
アクシズパイロット増えすぎて笑った
デザートロンメルはいいけど、アフリカ戦線?だかなんだかの
似たような頭の奴多すぎてもう覚えるのが面倒だorz
しかし結構優秀な奴が揃ってるからもったいないので使ってる。
トリントン落としたらエゥーゴがいきなり生産しまくって
至るところで反撃してきたので面倒になってバウを量産してやった。
バウにエース乗せて委任で駆逐できるのでえらい楽。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:45:25 ID:fi9pqWK/O
エウーゴでグラナダ強襲されたあああああああああ
守備隊の主力ジムキャIIがマラサイに溶かされていくううううううううう
カツを乗せたジムカスタムもバーザムにまったく歯が立たねええええええええええええ
やり直します…(´・ω・`)
>>220 今回の敵は放置プレイしていると戦力を集中してかまって攻撃をしてくる
適度にそこらじゅうをつついて満足させてやれ
結局キャラ増えた程度か
買うのやめた
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:46:44 ID:+2z6adZX0
>>233 NTじゃなくても乗れるやんwMA乗れる奴ならだれでもw
シローでもニュウ乗れるしw
239 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:48:18 ID:yaa9+08L0
え?連休もうおわり?うっそ!?
>>228 NT補正で格闘関連で得することはなかったはず。
射撃武器の命中補正、運動性補正、射撃武器の攻撃回数増加、系譜の時はこの3つだったはず。
あ、NT武器使用率100%もあるけど。
>>227,236
あんがと
こりゃープレイ時間が長くなりそうで楽しみ
さて、眠くなるまでやりこむべ
242 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:49:15 ID:+2z6adZX0
>>224 ごめん Dで覚醒の奴とかはランクに関係なしにNTLv5だと思う多分
検証してないから断言出来ないけど
グレミーいきなり出てくんなよ・・・
アクシズ滅ぼすまで出てこないと思ったのに
ダメだ・・・V作戦発動しないと耐えられん
ガンタンク開発まで耐えるだけでいいんだが・・・
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:51:55 ID:ckFLp5WW0
てか、連邦二部完全勝利したのにデラーズの制圧エリア多すぎだろw
EASYでやってたけど、こっちの戦力が安定してくると
相手が雑魚にしか感じないな・・・・敵の数が少ないからあまり大規模戦にもならないし・・・
ちゃんとノーマルでやった方が面白いなと痛感
ギャン系全部作ってみたが
前作より地上適正が上がっているPタイプ・ギャンがそこそこな以外
ゴミばっかりだな。どれも陸と宇以外は地形適正灰色だし
ギャンキャノンは1機編成になっちゃったし
ギャンM指揮官機やクリーガーは先に作れるケンプファーにボロ負けだし
かっこいいという点にしか価値が無いw
システム的に格闘主体のMSが救済されていて
なおかつ性能的にも異常にプッシュされていた独占とはえらい落差だ。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:52:43 ID:WKZTiSoH0
なるほど
どうりでシャリアブルをブラウブロ乗せても地味攻撃だけだったわけだ
ちょっとBまで鍛えてくる
ジオン2部でエゥとティタが40VS40で潰しあいしてる、超ラッキー
アクシズでカオスに振り切れるとヤザンとかが加入したって書き込み見たけど
カオスMAXにしたりLAWにしたりでパイロット増やせるのかな
これが噂のヒルドルブ提案か・・・
チンネンを取るかヒルドルブを取るかってわけか
>>243 すまない。そもそも228で言いたいことの意味を間違ってたorz
このゲーム敵は資金を情報で見れる数字以上に貰ってるんでしょうか?
第一部連邦でやっててジオンにはサイド7とグラナダのみ
収入はちょうど5000となってるのですが両基地で毎ターン
ザク-R1・R2・F型、ビグロを全力生産してて手が出せません…
257 :
101:2008/02/11(月) 00:55:50 ID:I5ieIeom0
まだ起きてましたがw いや、ギレンはやってないけどさ、頭ほぐすのに医者マリオと上海やってるw
アライメントは真ん中とLawの中間前後。例えると75%くらいか。
ちなみに引きこもり中一度Law最大まで行き松永まで加入
でもその後ヤザン情報でカオスまっしぐら
そしたらクインマンサとかドーベンにアライメントがいる なんて情報が出て、やれ鎮圧だの情報統制だのやってたw
要はめっちゃくちゃw おそらく一番の違いが砂漠チームっぽいんだが・・・
とりあえずなんか間違いがあるといけないからまとめるぞ
・アライメントは関係ない模様
・アクシズ防衛のためグレミーを派遣しないを選択すると
グレミー シコシコ準備中 エウが滅びしだいサイド3で叛乱(敵軍化・アクシズ編三番目の勢力)
支配地域・サイド3 サイド5 青葉区 キリマンジャロ とその周辺、P−アフリカ
・アクシズに派遣するを選択すると
史実敗北(戦争真っ只中の反乱で大混乱して、最後にガンダムチームが勝つアニメ通りのお話)>スタッフロール
ある一定の条件を満たすとグレミーがまったく反乱しないフラグ?が立つ
グレミ ラカン プルプルズ クローンズ その他もろもろ シャア倒すまで一家団欒コース
だな。ある条件にかかわりそうなのが
・マシュマーの査察
・マシュマーには荷が重いようなので左遷するかどうか(ガザの嵐の生死が変わる)
・グレミーのアーガマ討伐志願
・グレミーにサイコMk2を支援するかどうか
・ダブリンにコロニーを落とすかどうか
・そして一番↑の、アクシズの防衛を任せるかどうか
まあいくらなんでもゴットン連れ戻しは関係しないよなw
戦闘マップでのカーソル移動がなんか微妙に重い・・・旧型PSPだから?
格闘は系譜仕様に戻っちゃったからいまいちありがたくないね
>>255 特定の拠点を攻め落とすと敵にボーナスで資金資源プラスされてると思われる。
なので、重要拠点落とすたびに大量に生産してないかどうかチェックするといいよ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:57:27 ID:+2z6adZX0
>>255 多分最初の資金と資源が半端じゃなく鬼なだけだと思う
エウ後半フライマンタとか作ってた位だからこっちバウとかギラドーガとか主力なのにw
前半100式 Z ZZ ニュウと作ってたのが嘘ようだったよ・・・
>>251 アライメントを真ん中まであげたらヤザンとかロザミアが離脱した。
真ん中以下に抑えればいいらしい。
>>233 NTじゃないとビットなどのサイコミュ武器が使えないだけで、
通常武器や機体操作は可能だからでは。
さすがに操縦系統が全てサイコミュ依存だったら疲れてしょうが無さそうだけど。
敵ユニットって本当に砲撃使うのか
パブリク1機倒すのにビグ・ザム2機で攻撃してる
あれ?
アライメント、やや中央よりのカオスだったのにだいぶカオスよりになった・・・
もしかしてヒルドルブ開発禁止って言ったから下がったのか(’A`)?そりゃないぜ
>>258 ミノ粒子モードにするとちょっと早くなる
>>257 ありがとん
参考にさせてもらいます
グレミー反乱すると痛すぎるから何とか回避したい・・・
連邦90ターン目でようやくソロモン攻略開始。様子見で小部隊送ったら空き家でした。ソーラシステム作った意味が無いなww
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:02:10 ID:+2z6adZX0
さて今日は寝るよw2日連続徹夜は流石にキツイやw
出来れば219で書いた奴テンプレにでも入れといてや
俺はもうサイコミュの効果解かってどうでもいいけど初心者とか
以外に忘れてるとかあるだろうからwikiみにいくのすらめんどい奴多そうだしね
では皆また明日wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガルダってアルビオンとかと比べて
割高な気がするんだけど
なんかガルダのメリットってあるのか?
×ボタンでカーソル早くなるけど
素朴な疑問なんだが、パケ裏のシャアじゃない方の金髪って誰なんだ?
サイコMk2作るのになんか必要なのある?
ハマーンアクシズで技術とか全部MAXなんだけど
>>271 移動力6
アルビオンは空適正灰色だから遅い
そんだけだな資金も500高いしあんまメリットないね
>>276 ブレックスじゃなくてオリヴァーのことじゃないか?
ところでまだ専用機のプランが一機も出ないんだけど何か条件でもあるの?
281 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:08:52 ID:+2z6adZX0
寝る前に アクシズで入ったアフリカ戦線の奴はDザクとゲルググで専用機なる
DザクはバーザムLv ゲルググはG3並の性能ある ではw
>>278 あ、そっちか・・・恥ずかしいことをしてしまった
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:10:03 ID:+2z6adZX0
>>280 専用機は対応のパイロット乗っけて改造
例 ゲルググS型+ガトー 改造で専用機に
専用機はパイロットを乗せて改造しないと出てこなくなったよ
285 :
280:2008/02/11(月) 01:11:08 ID:RgxXlshz0
書き忘れてたけどジオンな
専用機が無いジョニーとか寂しすぎる・・・
286 :
280:2008/02/11(月) 01:12:26 ID:RgxXlshz0
>>285 皆良い忘れてるようだから言っておくと
初心者は初心者スレで説明書の読み方を習ったほうが良いと思うよ。
どうでもいいが、しっかりジョニーを認識してくれてるのってパオロくらいか…?
パオロはジョニーの最大の理解者
ソーラシステムって開発しないと何かまずい事あるかな?
資金がいっぱいいっぱいですよ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:16:58 ID:7rj8n30x0
>>280 パイロット乗せて改造しる
ドムに3連星、ジョニーライデンに高機動ザクR2(だったか?)は確認
指揮官用ザクにドズル乗せるとドズル専用も造れたな
今回開発プランでは出ない模様
ガルマドップってあるのかな
ジオン2部でハマーン様からガザCの開発プランまで貰ったけど
今回もキュベレイ開発プラン貰えるんかな?
296 :
274:2008/02/11(月) 01:17:23 ID:3pICBmBc0
>>278 なるほど、イグルーの奴だったのか・・・通りで知らんはずだ
それにしても彼はパイロットじゃなかったのかw
>>276 いや、シャアじゃない方の金髪といえばブレックスでも間違ってないさ
迅速な解答ありがとう。これで安心して眠れるぜ
パオロ氏の逃げろーの棒読みっぷりは異常
>>293 デメリットはないはず
開発するとソロモン戦が若干楽になる
トリントン落とされたw
潜水艦居座りで粘ってたらゴッグの大群がw
>>288 説明書にかいてあったのか、スマン、アライトメントのとこ位しか読んでなかった
>>296 最後にパイロットになってボールを投げるという荒業を繰り広げてます
ジオン60ターン目開発Lv10
まだゲルググプラン出ないんだけど。
そろそろザクUc型で戦うのは辛くなってきた。
いったい後どれくらいででるの?
>>290 今回はシャアもジョニーのこと知ってたぞ
てかジョニーは真紅の稲妻なのか紅い稲妻なのかゲームごとにばらばらな気がするなぁ
連邦でデラーズ本拠地半殺しにして
生かしておいたらジャブローにコロニー落とされた;
作ったばっかりの高性能機がかなりやられてた;
>>298 ありがとう
それなら心置きなくボールが量産できるってわけだ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:21:06 ID:Jnm2YQK+0
敵の生産時々とまるけど何でだろ。
今回は資源資金無限じゃないのか?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:24:04 ID:idT3l5QQ0
今回は何かと手抜きだな。
アニメもないし、脱出もないし、
キャラもMSもなんの説明文もない。
イグルーとかしらんのばっか。
バトルクロニクルには搭載されてる
セリフ再生もない。
絵も声も使いまわし。
すげぇ期待してたのに。
結局ハサウェイは出してもアムロはエゥーゴだし
キャスバル、クワトロ、シャア3つも第3軍いらないし。
それ以外の第3軍ないし。
お前らグレミー大好きだな
ティターンズ(ジャ)でアクシズ出現後シロッコがニンムチュウに
なるけど戻ってこないのかな?シロッコの提案拒否するとアクシズに
寝返るから仕方なくバスクを処刑したのにその後もずっと任務中のまま。
バスクには悪いことをした。。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:26:09 ID:Ntgpgzo70
アクシズ地球降下作戦ハワイトリトン制圧以降ついにイベント派生しないまま100ターン経過 ありえない
糞すぎもいいとこだこのバグを見逃したままにしやがって
うぇ、ジオン1部で正統ジオン発生するのかよ…
きままにギレンwikiをアクシズの脅威だけで構成したほうが使いやすい気がするんだが
連邦で完全勝利するとザビ家は全部銃殺?
二部でも出てくる?
>>311 実は特別にコロニー落としが合って実行してない……なんてオチがあるわけもないか。
気ままは管理者が変わるにつれて劣化してるよなぁ
昔は各ユニットの詳しい使い方や小話までのってたのに・・・
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:32:52 ID:Lrllrv3Q0
今北
これってセンチネルの機体は出るの?
>>311 とりあえずアライメントをカオスMAXまで下げるんだ
しっかし難しいよなー。
こんなに手ごたえがあるSLGは久しぶりだ
スマン
連邦でクリスを前線で使うかと聞かれて原作通りにNOにしてテストパイロットさせたんだが、ここでNOにしたらもうパイロットとして使えないのか?
って昨日質問したら2部で使えると言われたんだけどさ、現在2部だけどクリスいない………
昨日スキウレとマゼラ教えてくれた人ありがと
ジオンでなんとか負け戦から終戦協定まで粘れた
第2部とか始まらないけど、これは要するにちゃんと
勝たないとだめってことっすね><
>>317 しまいにはwikiのくせに無断転載禁止とか、とち狂ったこと言い出したし
私物化が酷い
あそこはもうダメぽ
>>321 途中でテストパイロット採用計画ってでるからそれを実行すると数ターン後にコウと出てくるよ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:36:21 ID:WKZTiSoH0
なぁなぁ、系譜で使えた戦法
マゼラ×1→ 敵 ←ザク×3
こんな感じで同時攻撃すると必ず敵は弱いマゼラに反撃して
ザク無傷ウマスだったんだが今回はザクの方に反撃してくる気が汁
>>321 二部で使える
テストパイロット採用計画だかを発動すれば桶
時期は違うがコウとキースも手に入る
>>308 バンダイ開発ラインもってないからな
バトクロはアートが責任もって作ってるからトップや最後のスタッフロールで会社名出るが
これはどこ作ってるかわからん
>>325 一応敵の頭もよくなってるようだね 囮使っても状況によっては多いほうとか普通に狙ってくる
>>325 むしろ敵がその戦法使ってくる
やられると腹立つ
>>318 でない
イグルーと1年戦争のMSVがだいぶ充実したけど
Z以降は映像に出た作品のみ
きままにギレンって2chの有志が作るwikiじゃないの?
あああああああぃぁぁぁぁぁぁぁああああ!!!
地形適応考えずにジムストライカーつくっちまったぁぁぁぁぁぁぁぁあああ
宇宙からでられないよ 廃棄するしかない?!
>>332 汎用化でジムに戻る気がするけど・・・
地上に送ればいいじゃない
しまったあああああああああああああああ
地上ばっかり注目してたからジャブロー上空の守りがお留守になってたぜ・・・
ジャブローでボールを沢山作って何やってんだと思ったら打ち上げるためか・・・
気ままってそうなんだ
未整理FAQ別のとこに移そうか?
337 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:44:26 ID:teLUO9Qx0
ハマーンがすきなんだけど、Hシーンある?
追加MSやパイロット、イベントのデータ部分以外は
本当に流用もいいところだよな。
まあシステムは下手にいじって改悪されるよりはよっぽどましだから
手ぬくな。新しいの作れよとは言いませんが。
やばい。連休終わっても夜更かし必死だろこれ。
>>332 俺もやっちまったが、ジムスナUに改造すれば大丈夫だ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:45:45 ID:WKZTiSoH0
>>337 ハマーン様のキュベレイをトリアーエズで囲んで陵辱(*´д`*)ハァハァ
相変わらずシロッコの覚醒がCとかバンダイ氏ねよ…
せっかく買ってきたのにやる気失せたわ
ジオも相変わらず雑魚なん?
ハマキュベレイと対等に戦えない時点でバランス調整少しはしろよ
>>260-261 後数ターンで止まるんですかね
でも既にこちらの宇宙主力部隊の倍は居るんですが…
>>331 wikiってのは、公共のものだから商業目的でもない限り許可とらなくて転載しても問題ない
ところが気ままは
>当Wikiのコンテンツの内容の著作権は
>管理者、並びに当サイトに参加されているする皆様にあります。
>当コンテンツの内容を無断で転記することを固く禁じます。
>
>
>なお、発見された方は掲示板でご報告をお願いします。
>また、そのサイトにつきましては法的にのっとってしかるべき対応を取らさせていただきます。
と、書いてる
これはもはや自称wikiの個人サイト
何気なくwikiからデータ持ってきて掲示板に書いただけで訴えられるわけだ
うんこAIまで流用するこたねーだろ・・
>>340 ホントだ
ジムスナ2になったや
ありがとう
でもみたかったなぁストライカーの強さ・・・
どうあがいても宇宙ではたたかえないの?こやつ
なるほど、名前はwikiで、お前ら情報出せ、そしてオチがここは俺のサイトです、か…
どっかに一から作るかね…
>>343 ジオとキュベレイが互角である必要はないだろ
350 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:50:32 ID:T+Cz3Se70
アニメ無いし、ナレーションの声違うし
確かに手抜きすぎだな。
系譜であった基地強襲みたいなOP?もないしさ。
委任アホ過ぎるな
戦力圧倒してるからヨーロッパ−2任せてみたら
半分以上ブーツの中に詰まってやがる
海の上は通れないってのがわからないんだな
353 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:50:49 ID:Lrllrv3Q0
>>330 サンクス
そうか残念・・・
アムロ専用Zプラスとか夢見たんだが・・
ハサウェイもNT覚醒するよ
どの攻略うぃきも今は書いてるよ、気ままの対応は正しい、うぃきの無断転載はアウトだよ
シャアとセイラ会話・・・・・・
スタッフあほか?
流石に物資0バグはなくなったようだがミノ粉バグは残っててショボーン
これがデバッグ二人の限界か
ミノ粉バグ?kwsk
>>345 管理人が独占欲というか、自己顕示欲が強いんだろうな。
>>348 よくある質問とかでも十分作る価値あると思うんだよね。
ザクドダイはザクJを改造しましょう。とかさ。
おいおい、これ以上増やすなよwww>wiki
もう1つのwikiはどうなん?
あとな、
>wikiってのは、公共のものだから商業目的でもない限り許可とらなくて転載しても問題ない
とあるけど、中にはそっくりこぴって攻略サイトですって堂々とサイト作るやつがいてだな
さも、自分が調べたかのように言うわけだ
そんなやつにもおkですというのか?
古参はわかるからいいけど、新しい人はどちらが先なのかわからんから、こぴったサイトが
本家だと思う人だっているし。
なのでちとこの文は問題があると思う。
けど気ままのあの書き方も問題あるな。
生言ってすまなかった
つまりwikiから転載せずに
wiki見ながらちょっと文章変えて俺が考えたぞ風にすれば大丈夫なわけか!!!!111
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 01:55:59 ID:TUOoflNg0
ジオン
MS20
基礎20
MA20
なのに
ガルスJが開発プランに載っただけだお・・・
ハイザックじゃあガルバルデイどころかジム2にも勝てないお・・・
転記って引用もダメなのか?
それはおかしいだろ。
まあ無視すればいいだけだろうが。
ガル=スは強いぞ
ガザCいやDよりはいけてる
そういえばテンプレサイトって今回ないんだね
大概人気のあるゲームなんかはテンプレサイト作ってる気がするのだけど
なんで気ままがスレのテンプレに入ったのかその経緯誰か知ってる?
ガルスとガサの組み合わせは良い感じだね
後ろからガサのナックルバスター。近接はガルスJ。これでドライセンぐらいまでなら頑張れる
>>349 原作で対等以上に渡り合ってるんだし、シロッコジオとハマキュベレイは互角であるべきだろ
でもこのゲームじゃ一方的な展開だ
ハマーンやプルみたいなキモオタ人気キャラ優遇とかウンザリだわ
あそこの住人だけど、勝手にバックアップとって気ままをパクろうとした不届きものがでたからああなった、そして叩いている奴が無理やり新しいうぃきを宣伝している
参加してるものからすると、非常に最近の叩き方は異常だよ、昔どんだけ系譜で世話になったかと思うと、あり得ない意見ばっか
>>358 広域散布は通常周囲2マスなんだけど、それが周囲1マスだけとか変なふうにしか撒けなくなる
どういう条件で起こるかわからないしいつの間にか直ったりするからたちが悪い
ジオン・・・数そろえるの速すぎだろorz
何でハワイ制圧して2ターン後にキャリフォルニア行ったら32部隊もいるんだ・・・
2ターン前は10もなかっただろ
>>360 サイトの場合はwikiより転載って必要だね
わかりにくい書きかたして すまない
ただwikiってのは、みんなで作って、みんなで利用するものであって
管理人はあくまで管理人にすぎないってことを言いたかった
wikiはもう1つのwikiでいいんじゃないか?
非営利って書いてるし、更新スピードもはやい
ユニットはCCAまで?
オーバーテクノロジー機体ありました?
携帯が毎日単発でフリーズ報告してるのは気のせいだな、うん
了解
じゃ、未整理FAQをもう1つのwikiに移して、気ままからは削除するね
いいかい?
あとどなたかが未整理FAQ直してくれてたみたいで、ありがとん
>>350 とりあえずDランクではファンネル撃たなかったからCと思われる。
さすがにB以上ってことはないだろう…とは思う
グフとか不親切すぎるだろ
B装備の存在に廃棄しようと思って気づいたわ・・・
映画版はあんま詳しく見てないけど
シロッコとハマーンって実際MSで戦ったか?パイロット同士プレッシャー感じるくらいじゃなかった?
二人で百式追い掛け回してただけだろ?
>>374 そのシロッコがすごくないから困ってるんだろ
まあジオはグリプス戦役ではバーニア50個の最高の運動性という設定だからな
シロッコも原作だとハマーンと互角以上なのに毎回ハマーンに負けてるし
シロッコをNT4にするんならせめてハマーンもNT4にすべきだわな
NT5はカミーユとララァくらいのほうが原作設定に近いだろうし
どうでもいいんだけどさー
ジオンの戦闘フェイズのBGMってバーサーカーソウルのテーマっぽくね?
>>381 思いっきり戦闘してるぞ。
ハマーンのファンネルをビームライフルで撃ち落してる。
>>372 きっとソロモンかグラナダが空っぽになってるぜ
上空ふさいじゃえば良いんだよ
>>383 NT能力はカミーユが一番高いんだよな富野の意見では
そもそもNT能力=戦闘力って考えてる時点でもうね…
ジオって強いけど、その強さよりいろいろギミックが凝った機体だと思っていた。
勿論もっと強くていいと思うけど。なんかたまーに評価に疑問がある機体やパイロットがでてくるな。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:07:44 ID:WKZTiSoH0
>>387 設定上だとジュドーじゃなかったっけ?
納得いかんけどw
>>207 もう手遅れだった・・・
数ターン戻ってアーガマ隊解散してきます
>>386 上空ふさぐだけの戦力が宇宙にないです・・・
ルナツー防衛だけで手一杯
>>387 アムロは戦闘特化タイプで不完全
カミーユが理想のニュータイプ
ジュドーが新しいニュータイプとかいうやつだっけ
>>390 ジュドーは他のどの主人公よりも「やさしい」からな
それがあいつの強さ
定義次第で変わるいい加減なもん嬉々として語ったって無駄だ
>>393 パイロット最強がアムロ
NT能力最高がカミーユ
精神的に強いがジュドー
だよ富野の評価だと
カミーユ最強だってどっかで聞いた
ゲームの話しろ
>>390 wikipediaから引用
富野監督は『逆襲のシャア』のインタビューで
「パイロット最高はアムロ。ニュータイプ能力最高はカミーユ。
精神的なメンタリティの強さではジュドーが最も強い」
と発言しているとされている。
また、劇中では実現してないが「迷いを捨てたシャアは、
アムロが気づくこともできず殺せる(政治的に暗殺なども含めて)
しかし、最後にはシャアは負けいく男」とも語っている。
しかし事実として最終的にシャアはアムロに負けているので、
「シャアがアムロより強い」ことは完全証明されていない。
>>390 ジュドーはアムロカミーユにNT能力では劣る設定
だから木星修行
402 :
378:2008/02/11(月) 02:11:52 ID:VAzP8W790
削除しようかとも思ったけど、既に誰かが更新していたそれを勝手に削除するのも
アレなので、今のまま残しておいて更新しないことにします。
気ままの人で邪魔だから消したいという方は消してください。
気ままむかつくからウイルス埋め込んでやる
新しいwikiだけが2ちゃんで認められたサイトだ
閉鎖してもデータは押さえたから安心しろよ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:12:32 ID:WKZTiSoH0
そうか
吊ってくる_ト ̄|○
ティターンズで最強の機体って何ですか?
>>390 設定上だとニュータイプ能力が最も高いのがカミーユ
だから精神崩壊したという設定
NT能力よりも基本能力をもう少し控え目にすべきなんじゃないかねハマーンは
逆にシャアは基本能力はあれでいいけどNT覚醒ランクなんてAくらいでいいと思うし
そうすりゃ戦闘力NTレベルは最強だけど指揮能力はそれなりなアムロカミーユと
差別化できたんじゃないかとおもうんだが
まぁシロッコは・・・別に好きじゃないんで個人的にはあれでも違和感ないけど。
どうでもいいけど図鑑?見れねえええええ
>>385 あのシーンは格好良かったよな。初代のアムロとララァへのオマージュだったと
個人的には解釈してる。
そのうち独立戦争にシャアの逆襲まで収録されるのかね
出たら買っちまうが。
旧型PSPでギレンをやると時間の無駄になります
まだ新型じゃ無い人は薄くて軽くて速い新型PSPに買い換えましょう
>>411 原作者の富野禿が散々カミーユがニュータイプ能力は最も高いって言ってるのに
今更という感じだが…
さっきエゥーゴでティターンズを滅ぼしたんだが、こっちもボロボロにやられて
生き残った有人ユニットがアーガマとカミーユのZ、ファのメタスだけ。
シロッコを落としたのはもちろんカミーユ。(カミーユ以外にシロッコに勝てそうなのがいなかった)
アニメそっくりの展開に感動した。
…でも、増産したZを1機、百式も1機落とされたし、ラーディッシュもグレイファントムも逝った。
主力の量産機部隊もほとんど全滅だし、アクシズ戦大丈夫かなあ。
ディアスKは高いのでパイロット用のみとして、やっぱり今後の主力は開発中のジムIIIか?
「ギュネイにでもやられたんじゃないの?」発言はどうなる
どうでもいい、該当スレ行って来い
俺なんてシロッコがザクの水中型に乗ってるの見ちゃって笑っちゃったぜ。
シャア板でやれ
キリマンジャロがアッザム大量に量産しだした
こちらの戦力はまだ航空機だから地上最後の山場がきたかもしれん
ここで最強NT議論スレの惨状を再現する気か?
ジオン2部、生き殺ししすぎてアクシズもネオジオンも軽く瞬殺してしまった…
ちょっと後悔。
ところで、
ジオン2部の量産機は(※一部で十分な生き殺しをしてること前提)
・2部開始と同時にハイザック、Dザク、ザクマリナーあたりを開発
その間は1部生き殺し時点で量産しておいたゲルググ系、ドム系、ズゴックあたりでスタートダッシュ。
使い倒す勢いで可。
・後で出る2陣営は水陸にエリアを持っていないので水陸機は作りすぎないように。
また、最後の敵ネオジオンも陸戦勢力がいないため陸戦機も最終的にお払い箱に。注意
・両陣営を生き殺しにした後、アクシズからガザC、キュベレイ、ノイエ、ガンダリウムγをもらうまで我慢。
アクシズ量産機ではガザD、ガルスJが安めかつ1T生産なので主力になる。
・多少コストはかかるがハイザックは改造でマラサイに変換可能。
廃棄するのはもったいない。
・ガザDやガルスJでも数の暴力でギラドーガやバウを押せるから問題なさげ?
不安があるならアクシズを生き殺しにしてドライセン、量バウを作り置き。
こんな感じでいいのかな?
俺は第1部の攻略に手間取ってゲルググやドムの数が揃えられなかったから最初苦労したがアクシズ帰還辺りからは楽勝だった。
>>420 それは捏造ネタで
本当の発言は
アムロとシャアの決着にジュドーやカミーユは時間の関係で出せない
無理に出してもカツのような扱いになるから出したくないというのが本当の発言で
これが曲解されてギュネイもともとになった
といってもカミーユがNT能力最高と言っても戦闘パイロットとして最強ではないんだけどね
ガンダムなんていうキャラゲーで好きなキャラが不当な扱いだと腹が立つもんだ
あと武装が多ければ多いほど有利っておかしいだろ
ビームライフルうち尽くした後延々とZやキュベレイの攻撃眺めてるの切なすぎ
今回のティターンズの出現位置やべぇ
まじ焦るわ
>>424 アッザムなんて燃費悪いしリーダーは地上にしか発動せんし
そんな大したもんでもない
SS版ではキシリア乗せると最強だったが。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:26:01 ID:AQRVvYGA0
結局、アクシズ編の序盤は何を量産すればいいぽ??
1部から2部へ移行する時
系譜だと2部でも継続して占領している特別エリアにMSを置いとけば
バラけずにそのまま使えたんだが
今回無理になってるね。
これは厳しい。
てか割り振りぐらい最初に決めさせてくれよ。
こういう理不尽な仕様で難易度上げるなよ・・・。
最強とかそんなことを言い合ってる時点でアレなんです><
エゥーゴルートだが28Tでジャブロー制圧、その後42TでZつくらんとアーガマ落ちるので毎ターン資金調達全額開発投資でどうにかなったぜ・・・
42TちょっきりでZ開発終わったけどどうやらフラグ消滅ターンと開発終了ターン被ってもOKなんだな
で、アーガマ隊引き続き独立させたんだがまさかまた一定ターン経過で撃沈とかないよな・・・?
そろそろ軍備再編成に着手させてくれ・・・・
>>426 ジオンって最終的にどこまで機体開発できる?
NTは戦いの道具じゃないんだ!みたいな
最強なんてものはないが結論だろ
ガザとガルスだな
>>441 まあ最強なんて存在せんわな
あるとしても富野が言ったように
パイロット最強がアムロ
NT能力最高がカミーユ
精神的に強いがジュドー
で誰が勝つかは運次第ってことかと
444 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:31:54 ID:1tvn09Hn0
アッザムはビームが射程2〜になっちゃたので
大幅に弱体化したな。
ビームで攻撃した後でとどめにプラズマリーダーが取りえだったのに
どっちかしかできないんじゃな・・・。正直、搭載できないガウみたいなもんだ。
とりあえずゲームではカミーユZが無敵化して巨大なビームサーベル振り回さないでくれて本当によかった
キュベレイ弱いな
>>411 へー設定集とかでもカミーユが最強ニュータイプって書いてるんだな
今、ふと思ったんだけどギレンって眉毛無くね?
アッザムは一応改造でアプサラスにできるけどゼーゴックある場合はそれも微妙なかわいそうな奴
ビグロやヴァルヴァロなんかが軒並み強化されてるのに
このゲームの委任て、なんか、前線の兵士が統制を失って、手当たり次第に略奪やレイプをしているみたい
>>368 お前が今の会社やめてバンナムに就職すればおk
宇宙に進出してるのにアトピーとかwww
金がねぇぇぇぇぇ
外交廃止すんなや・・・アライメントと共存させることできたろうに・・・
これ中断して再開しても中断データ消えないんだな
戦線が分散してる時すごい便利だわw
キャラクターがさっぱりわからん
せめて誰がNTとか強化人間とかわかるようにして欲しい
連邦一部の08イベントに利点ってある?
パイロットがいなくなるのは痛いんだが
>>457 共存させて裏取引がカオス限定で援助がロウ限定となったりしてな
>>460 系譜と一緒なら、派遣しないとジャブローにアプサラス部隊が強襲かけてくるだったきがする
>>458 マジで?
コンテニュー必須ゲーって事か…
毎ターンセーブってのが怖くてできないよなぁ
次のターンの様子見てから初めてセーブできるw
セーブデータ常に2つは作ってるわww
誰か教えてくれ
連邦第2部でエゥーゴ側でサイコ2って生産無理…?
皆見気見ながらやっとエゥーゴ終わった・・・
>>436 もう固定機体開発とかないから
Rディアスとかで軍力整備するんだ
あとは、キリマンジャロやグラナダ等に参加させるとかぐらいさ
地上とか全制圧しても、ちゃんとある程度整備したほうがいいぞ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:50:58 ID:TUOoflNg0
ジオン2ぶむずいよ・・・
アレックスとか量産すんなよ
ジオン公国編で、ほぼザクONLYプレイで勢力拡大中
地球は残すところオデッサ、ベルファスト、ジャブローのみだけど
もう限界。きつすぎワロタ
AランクのカミーユのマークUが射撃回数10回だった。
ってことは隠れ専用機扱いではないってことだな。
敵の攻撃を受けるための囮に乗っているパイロットのことを思うと胸が痛くなる。
もう、隠しパラはおなかいっぱいです…
なぜか1年戦争でもマーク2プランがでた!
>>468 宇宙ならジッコで攪乱膜はりゃ連邦MSのビーム攻撃封印できるんだがな
地上はあれだゴッグ様イパーイ作って使い捨て、は冗談でDザクで何とでもなる
>>464 必須って事はないけど致命的なミス(戦艦落とすとか)しちゃった時とかリカバリーはやくなって便利だよな
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:55:05 ID:TUOoflNg0
Dザクって?
砂漠戦ザク?
作ってないよ・・・
オッゴは採用!考えてなかったわ
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 02:55:40 ID:+w3Lfkzm0
ソフトリセットないもしかして?
エゥーゴプレイしてるんだがアクシズと同盟結ぶとなんかデメリットある?
ジオン2部で宇宙用のオススメの機体教えてくれ
ジオン軍37ターン目にしてやった!やったぞ!
RX−78−2/コウセイノウカ のプランを諜報部が手に入れてきたぞおおおお
>未知の敵性技術が(ry
敵性5じゃだめか・・・いくつならいいんだ
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:08:57 ID:Ntgpgzo70
わからん アクシズなんとかカオスにもっていきコロニーレーザー、コロニー落とし発動できたが
いくらやっても出力の問題で再度時間おいてとかいうてその繰り返し
アライメントカオスMAXでやっても成功しない
ギャプランって打ち上げ可能なんだね。知らなかった。
諜報部がデザートザクを盗んできた
ナイス
ネオアクシズってあんの?
>>485 戦闘やってないと発動されない
コロニーレーザーは宇宙 コロ落ちは地球で
敵の戦力の20〜30%くらいが消失する
490 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:13:06 ID:Jnm2YQK+0
どっかで見たけど今作は山越えるまでが大変で越えたら
後は楽ってのは確かにそうだな
ランバラルを勝たせようと一時期開発に傾いてたときは資金難の上
開発スピードは速いわ、敵がMS生産しまくるもんだからユニット数逼迫した上にザク主導の軍で
廉価ガンタンク、ガンキャ、ガンダムも混じりつつある連邦を抑えないといけない状況で
こりゃ負けるかなと思ったが
ドムが実用化して開発一段落したところで徴収をニュートラルまで連発してドムを一気に増やし
パイロットのせて一気に巻き返して行ったらあっさりと巻き返せた上に敵が生産やめちゃったよ。
考えてみれば連邦の初期の手持ちは10万なわけで、それ考えれば無限生産じゃない可能性もあるし
実は今回は裏ステータスとして敵の資金とかあるのかね。
あまりに生産しなくなったので。
手に入らないだろうと諦めていたズゴッグの設計プランを情報部が盗んできた
信じられん
系譜だと、いつも選りすぐったかのようにしょうもない開発プランだけ盗んできていたのに
今回の諜報部はできる子だよね。
アッシマーとかギャプランとかもってくるもの。
敵勢力がサイド6の中立を守ったことは一度もない
連邦やるならゴッグの開発プラン入手したいな
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:19:22 ID:WZHu7Q4U0
>>460 たしか、ほったらかしてるとジャブローに強襲
部隊がいなかったら・・・・
ところで、連邦1部終わったんだが、ア・バオア・クー落とした2〜3ターン後にコロニー落としをジャブローに受けた(ユニットいなかったので被害はなかったが)んだが、阻止するイベントとか起きなかった。
EXAMもニュータイプ研究所も設立してなかったからか?
あと、2部はどのような感じで進めればいいんだろう?
敵と会話しだして誰かと思ったらカミーユ殴ったMPもパイロットかよww
敵方の数が足らなくなると1ターン物ばかり生産するんじゃね
>>496 多分ジム2でごり押しかな。俺も今1部終わった
今回諜報部が有能に感じるのはみんな難易度下げてやってるからじゃないかな?
難易度下げてると開発プランもいいもの持ってきてくれる
難易度高いといい開発プランをもってにくくなる
前作はだけど、たぶん今作も
501 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:23:18 ID:+2z6adZX0
指揮:命中率・武器使用確率が上昇する。
魅力:士気の上昇率が上がる。
士気:格闘攻撃のダメージが上がる。最高+50%
疲労:命中・回避が下がる。最悪−50%
耐久:ダメージ軽減。負傷からの戦線復帰のT影響
Dで覚醒 ハマーン、ララァ、アムロ、カミーユ
Cで覚醒 シャア(キャスバル、クワトロ)、クスコアル、シロッコ、フォウ、ゼロ
Bで覚醒 シャリアブル、マリオン、レイラ、ロザミア ゲーツ(多分w)
Aで覚醒 強化人間2〜4、セイラ プルクローン(多分)
Sで覚醒 グレミー、ファ、ミライ、レビル
BかCにプルとプルツーだと思う
専用機 限界性能50%UP
サイコミュ搭載 NTが乗ると限界最大50%UP NTLv1につき+10%
同じシナリオなら難易度上げたいけど、他のシナリオやりたいから微妙だ
>>500 そうなんか
俺ノーマルだけどほとんどもってこねぇ
パプアとか持ってこられてもどうしろと?w
>>501 ホルバイン、SになったらNTにならねぇかなぁ
この面子に混じってたら明らかにおかしいがw
>>500 とりあえず初期難易度。
イージーだっけ?
エゥーゴでやってるけどいくら進行しても戦闘機1機しかいなくてなんかサクサク行き過ぎる。
アクシズでやってるが、うちの諜報員ガルダの設計図持ってきやがったw
面白いから作ってみたぜ。地上戦になったらサイコのせてやんよ。
只今58ターン目、グリプス2放置中w
>>503 パプワ君強いよ?w
海面の上歩けるしwwww
亀だが、シロッコ・ジO強化はまだしも、ハマーン弱化させるとアクシズ編が困るというかつまらなくなるのでゲーム的に勘弁してくれ
キュベレイ弱化したしもういいよ
そもシロッコをそこまで強くせんでもティタはヤザンをはじめ十分強いのいるじゃない
アクシズはキャラ・マシュマーは何か微妙に足りないし、ラカン・グレミー・プルツーなんかは展開次第で抜けるしでで
ハマーンがデラフリのデラーズ+ガトーみたいな鬼鉄板でないと何がしたいか分からん勢力になる
>>501 士気って武器使用率に影響があるんじゃなかったっけ?
格闘ダメージがあがるなんて、初めて聞いたんだが?
パプアはコロンブスよりかなり良かった気が
さすがにザクに囲まれたらガンダムでもアブナウい
ジオン第3部まできたよきたよ
遂にキタよ 逆襲のシャア
進め方的には、第1部で、どの勢力も出させず?、連邦つぶす→第2部
第2部でエウーゴ潰す→ハマーンが抜ける→ティターンズ潰す→アクシズ(ハマーン)出現
アクシズ(ハマーン)潰したら、またアクシズにシャアが登場(逆襲のシャア)
パブリクむっちゃ使えるじゃん
撹乱膜使うと結構楽になる
もしかして中立勢力って占領した時だけアライメント下がるのか?占領し続けても無問題?
>>516 さっきも書いたがDではファンネル出なかったからCだと思う(未確認)
>>518 d
フォンブラウンは解放してあげよう……
連邦プレイ10ターン目突入でキリマンジャロ攻略に入ったんだけどこれっていいペース?
まだガンダムとかできてないのに地上の半分以上戦闘機で戦ってるし
ジムとか生産できる頃にはもう地上終わっちまうんじゃ・・・・・・・
>>522 ゴメンね、15T目でまだキャリフォルニア攻略中でorz
どうしたらそんなに早くできんだ
>>505 ジオンからはじめて「みんなが言うほど難しいか?」って思ってたんだけど
初期難易度はイージーなのか・・・
>>522 結構いいペースだと思いますよー
ガンダムとかジムはちょこっと作って宇宙で使うくらいだよw
早解きするとサイド3もS魚ばっかだしw
>>522 1部は速攻制圧で100Tまで生殺し&開発
2部からが本番
ジオが弱いのは武装が貧弱だからじゃないかなぁ
ラスボスなのにライフルとサーベルだけだから
強くしようがないんじゃないの
それでキュベレイと張り合ったシロッコはすごいと思うけど
>>522 かなりペース早いなw
リックドムにジムじゃ歯が立たないぐらい今回のジオンの後期MS強いからサクサク行っていいと思う。
俺も正直、ジムよりもガンキャノン中心に宇宙は制圧して行った。
足りない部分はジムキャノン、エース用と開発で出来たガンダムを数機って感じ。
7ターン目で初フリーズ北。
FWは3.90M33でUMD起動でもISO起動でも再現性100%だわ。
サンフランシスコ防衛時に特定のコムサイ選択すると固まる。
コムサイ増産しすぎたからかな。
>>510 それはSS版だろ。
系譜は確か格闘ダメが士気値×3/4%増しになる
>>497 顔見れば誰かわかるんだけど、
名前だけだと誰なのか分からないキャラが多いなw
533 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:42:47 ID:Ntgpgzo70
>>489 戦闘おこしてレーザーもコロニーも一応はやったが
その後なにも進展がない 暴動鎮圧 資金資源略奪、そしてまたコロニーレーザー、落としのプランの繰り返し
いつまでたっても特別拠点制圧プランがおこらない
>>527 武器が・・・2つだけ・・・だと・・・?
えぇい、股間の隠し腕はどうした!!隠し腕は!!
>>531 いや違う
系譜も武器使用率に影響する
だからアクシズから変わったのかと思って質問した
連邦プレイ10Tでハワイ入ったら50機もいた
潜水艦もいるしどうすれば・・・
>>520 乙
ジュドーはじゃあD覚醒はないは確定かな?
>>531 いや系譜ではサブ武器使用率には一切影響せんて
影響するのは士気じゃなくて指揮
ジオンは50とかいても実際はドダイとかドップばかりだから
連邦の高性能戦闘機の敵じゃないですよフヒヒ
よくよく考えたら序盤なんて劣勢なんだからアライメント低下するの当然じゃないか?
盛り返していかないんだから下々の者から略奪もとい協力してもらわないと・・・
地上制圧したらlawになってきゃいいんだ、うん。
と納得して資金徴収しまくるぜ
2部入ったけど、ゴッグ君が未だに相手の最新鋭機とガチ勝負出来る
その分ギュネイが危険か。よし。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:49:06 ID:JisqWIlTO
肩入れしたいキャラの能力値いじりたいんだけど、そういうの出来るツールある?
シロッコの格闘、射撃の初期値を+2したい
ちなみに俺、ゴッグがいまいちだったのでゾック+アッガイたんでやっていたのだが、もしかして変態?
ゴッグの強さをみるとアレか、スタッフにゴッグオタがいたんだなきっと
連邦1部34ターンからこもってシコシコしてたからマーク2までできて2部の敵がゴミのようだ
ジオン2部はエゥーゴがぼこられて壊滅寸前w
助け船でもだしてやるか・・・
しかし早くジェガン使いたいなぁ・・・
ようやっとジム開発に資金注入したとこだし・・・
>>538 でもおもいっきり攻略wikiにそう書いてあるんだが?
ゴッグはそんなに強くは思わなかったが硬いと思った
>>533 ん?
どっかに攻め込む→宇宙ならレーザー地球なら落としを使う→戦術フェイズび入る
→1ターン目でレーザーor落とし使うか聞かれる→使う→敵が減って戦闘開始
作戦発動したターンに攻め込まないとダメ 再度時間をおいて〜とか出ると失敗
もう一回金はらってやり直さないとダメだったと思う
ハマーン様もジェガンで囲んだら一機も落とせずに沈んだな
てか、今回ジオン簡単になってない?
前よりも各地方の占領速度がかなり早い
攻略指令書でないかなー
前作であったジムU最初からみたいのでジェガン最初からってのがやりたいぜ
ジェガンオンリーで地球圏制圧してー
>>557 初期難易度がイージーだからそう感じるだけじゃない?
え、なに?
今回第一部でも勢力出てくるの?
100ターンのギリギリまでジャブロ攻略しないでおこうと思ったんだけど
やめたほうがいいかな?
>>553 んじゃ士官が誰もいない状態でサブ武器持ちの士気100無尽ユニットが
サブ武器使うか試してみたらどうかね。
俺は一切使わないに100アルゴポイント。
補給線って防衛戦でも、隣接エリアからつながってないとダメ?
基地同士でつながってれば回復するのかな?
>>559 いやハードですぜぃ
ハードクリアしたらベリハが出るかなと思って
ジャミティタ完全勝利でニューゲームにシロティタ出現
シャアアクシズはサイド1が本拠なのね
>>559 つーか初期難易度がイージーなのは昔っからだろ
うへぇ、何やってんの
俺もう寝よう・・・。
何とか地球奪還できそうだ・・・・
同じ不足なら資金で苦しむなら資源で苦しみたい、レビルです
570 :
514:2008/02/11(月) 04:03:53 ID:DU61IBNW0
アクシズに出たと書いたが
本拠はサイド1でした
アクシズ落としなのでアクシズが本拠じゃなかった
ジオン編だけかな?第3勢力出現とかあるのは
連邦もゴップが謀反おこしたりとかするのかな?
>>569 あるあるwww
戦闘機・爆撃機作るので資源不足\(^o^)/
系譜じゃ士気は疲労度の軽減と格闘ダメ増加率にしか影響せんよ
サブ射撃武器使用率に影響すんのは射撃値と指揮値のみ
しっかし発売したのに公式サイトやる気なさすぎだなwww
ガンダムゲーだといつものことだけどw
>>571 ゴップが興した勢力に誰がついてくるんだwwww
一部では無いよ
強いて言うならティターンズじゃないの?
ゴップがゴッグに見えたorz
今日は、もう寝るよ
ゴッグTUEEEEEEEと世界の中心で叫ぶ夢を見ながら。
ノシ
>>575 リードとか・・・ナカッハ・ナカトとか・・・?
正直いなくてもかまわんメンツだなww
独戦だとなかったっけ?ゴップが謀反起こすとか
独戦では、忠誠低くて階級高いやつが謀反する。特に誰と決まってたりはしない。
ジオン66Tでまだジャブローも攻略できてないんだぜ?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 04:16:12 ID:FylrHzIS0
一部連邦クリアして安心していたら
デラーズフリート強すぎるよ・・・
ガトーinノイエジールが止められない
誰かたすけて〜
MA-06って型番の開発プランを諜報部が入手してきたんで、グラブロだと思って開発開始した。
そしたら次々ターンにMAM-07っていうどう見てもグラブロみたいなプランが入手されてきた・・。
Ma-06ってヴァル・ヴァロだったの今になって気づいたよ・・。
もしかしてクリスって、最初聞かれた時にパイロットにしないと出番無し?
ほっといても出てこないし、試しに一部終わらせてもいないし
嘘だと言ってよバーニィ・・・
スマソ、過去ログみてみたら後で出るのね
よかった
>>583 2部でテストパイロット採用計画って特別プラン出るからそれを実効すれば
コウとかキースとかと一緒に入ってくれるよ
>>580 一部残りターンにもよるけど、一部の残りターンがあるなら一部戻って開発レベル上げたほうがいい
もしないなら、なんとか・・・するしか!
ノイエは撹乱膜使ってフルボッコくらいかな
ジオンなら実弾兵器いっぱいあるし平気だよ
ちゃんと期間内に開発したのにZがアーガマに配備されねぇ
なんでだ?
アレキサンドリアできたがコレは何がしたい子なんだ?
火力も低けりゃ搭載数も中途半端・・・
ティタで30まで上げるとνガンダム作れるんだな。まあジ・Oでもいけるけど。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 04:31:26 ID:Ntgpgzo70
>>555 なんどやっても同じだ
コロニー落とし、レーザーの特別プラン発動>攻め込む>使用するかどうか聞かれるからYES>その拠点制圧
普通これでいいはずなのに何度やっても同じプランが出てくる もう10回以上やった
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 04:46:34 ID:FylrHzIS0
>>585 一部でGスナイパー2量産したんだけど、まずかった?
ノイエは攪乱で何とかします
難易度の高さ故に攻略ばかり話題になるけど、これで難易度が前作と同じレベルなら、
普通に「なんか系譜の方が安定した作りだな」って感想が出てきそう。
連邦第二部
いよいよアクシズ戦も始まり、敵MS性能がぐんと上がって
ついにここまで頑張ってきたデブたちともお別れしなければならなくなった
まさか第二部の序盤まで活躍するとは思わなかった
一年戦争に勝利をもたらしたのは間違いなく彼らのお陰だろう
593 :
201:2008/02/11(月) 04:54:32 ID:WRfL86Sa0
>>590 それならなんとかなるんじゃないかな?
GM砂2はアクシズ相手でも通用するから
全然平気だと思いますよ
201じゃない!
間違いです
595 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 05:00:52 ID:FylrHzIS0
ティタで開発Lv20まであげてギャプランまで作った
隠れハイザックも作ったしついでにRディアスも造った。
なのに何でマラサイのプランが出ないんだ!。°・(;_;)・°。
597 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 05:06:51 ID:Ntgpgzo70
アクシズ編地上特別拠点制圧に手詰まり、アメリカ、ベルファストの拠点攻略がいつまでたってもプランに出てこず
アライメントカオスまでもっていき技術者買収やコロニーレーザー、コロニー落としは出るようになったが
それを成功させても同じコロニー、レーザーのプランばかり繰り返し繰り返しでてくる
その間約200ターンもういい加減にしろ コロ落としにコロレーザーもう20回近く成功させtるのに
なんなんだこの糞っぷりバグは。こんなのマジありえない。
アライメントのカオスやロウになんかかかわりあるのかとやってもダメ。同じプランの繰り返し
いつまでたっても特別拠点のプランが出てこない。あげくアライメント変化させたせいで
ロウ寄りのパイロット離脱、カオス寄りのパイロットも離脱した バンダイナムコくたばれ
どうみたってオレのやり方が問題じゃねえだろ
エゥーゴでやっててアクシズとア・バオア・クーの衝突でアポリーが死んだ(・w・
ロベルトは生き残ってくれていたのにアポリーさんが死んじゃうなんて〜
誰か生き残らせるのに成功した人いす?
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 05:08:41 ID:FqeNgbn1O
>>426 生き殺し(いきごろし)×
生殺し(なまごろし)〇
間違って覚えてるから直そうな
>>597 もはやガンバレ!としか声がかけられない。
改造、いまいち使えない(コスト高い)けど、
コアファイター→コアブースターだけは使えるな
>>598 ロベルトは生き残るルートはあるのにアポリーは今のとこ確認してないです
このゲームランダム要素もあるのかねぇ
後、CCAシャア編出た人っています?
初期5勢力クリアと聞いた
605 :
598:2008/02/11(月) 05:16:46 ID:/uyZ5hbx0
>>602 レスありがと
そっか〜アポリー生存の情報はまだないか・・
アーガマ隊は解散してあったのにハマーンとの会談にクワトロが勝手に連れて行って
そのまま死んでしまった・・・(ショック
>>597 残ってるのはアメリカとベルファウストだけ?
>>602 でたよ シャアがノイエUにはじめっから乗ってる
無双出来るほど強くないけど(´・ω・`)
>>597 コロニーかなんか落としたらベル入れるようになったような・・・・
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 05:21:24 ID:Ntgpgzo70
>>606 宇宙はグラナダ以外全部押さえてる
地球で残ってる特別拠点はアメリカ大陸の二つとベルファストにジャブローのみ。
まったくもってプランが出てこない。ありえない。200ターンもこんなの異常すぎる
>>603.604
情報thx!
>>607 それは全勢力クリアですか?
ムサカを量産する作業に入るのをwktkしてこれ買ったけどCCAシャア編すら出るのが不安になっててよかったw
しょうがないから色の似てるティベを量産する作業に入る妄想するw
>>610 誰かがムサカが作れないって言ってた気が・・・・
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 05:23:25 ID:Ntgpgzo70
>>608 くどいようだがそのコロニー落としだって20回近くやってるわけで、コロニーレーザーも同じ。
けど特別プランに拠点侵略がいつまでたってもでてこねえいからベルファストにだって入れないわけだ
>>611 そうなんだよね
ムサカ無いなんてありえない(;ω:)
胸囲でアーガマラーディッシュとかZ関連の船充実したのはうれしいけど
CCAも売りにしてるくせにムサカクラップの二種類を出さない理由がわからんぜ。。。
>>612 じゃバグじゃね?w俺の場合たしか落としますか?見たいなの聞かれた気がするし
>>610 初期の5勢力全部です
>>612 ベルファウストに入る前のコロ落ちはカオスイベントのコロ落ちじゃなくて別のプランが出る
地球の拠点ベルファウスト以外制圧で出たけどアメリカは入れないんだよな うーん・・・
>>615 ありがとうー
今からがmばって全部クリアしてきます(・`_´ ・)
コロニー落としますか?の選択でNOにすると攻略不可とかいうふざけた仕様とか・・・・
エゥーゴでクワトロを離脱させない方法誰かわからないか?
今のところ報告無し?
アクシズとの同盟にYesして離脱させた後
アライメントがLow最大になったら帰還するとかしないとか
ちなみに同盟Noにしても結局同盟させられるし(アーガマ隊は解散してる
その場合アポリー死んでしまうのですごいショック
連邦1部判定勝利で終わったけど2部にいかずにタイトルにもどるけど
完全勝利じゃないと2部に移行できない?
>>621 あんがと あと1Tってところでおわってもうた
誰かiglooイベントの発生条件しらね?
なんでLow・・・・? Lawじゃなくて??
旧ザクにギレン乗っけて戦車にタックルで第2部開幕したんだが
開幕の配置最悪だな
適正考えずに配置とかアフォかと孤立地域いっぱいあるし
最低限2部入る前に人事全部解任しとけばよかった・・・
99ターンでしかセーブしてなくて涙目
ジオンとアクシズを完全勝利でクリアしたので連邦始めたがめんどくさすぎる。
マンタやらティンコやらまさしく蚊トンボじゃないか。
北京落としたところで力尽きたので60時間ぶりに寝るわ。
この資源の山をどうにか金に出来ないだろうか・・・
>>627 逆にこちらからあまった資源の山を支配地域に援助してやることで
アライメントの上昇が出来る、とかだったらよかったのにな
ハワイの守りがかてえ
やっとジャブロー落とした
最後はまさに圧倒的じゃないか我が軍は状態でした
これより第2部に突入する
爆撃部隊用意しない時に限ってゴッグが内陸に配備されてるとか何よ…
>>597 ジオン終わったらアクシズやるつもりなんだが不安になってくるな
連邦でゴッグ対策にデプとエスカルゴは必需品だな。
パイロット付き相手だと油断してるとガンダムすら落とされる。
ティターンズで始めたら宇宙戦がきついきつい…PS版で補給路遮断とか基本は知ってるし、地上はガンタンク2とザクキャとGMストでうはw無双w状態だけど…
…地上に入れ込み過ぎて戦力足りなくなったのかな…orz
>>630 ジオン地獄の第二部へようこそ。
まずはハイザックを量産する作業に入るんだ。
フリーズ自重wwwwwwwwwww
割れ対策かwwwwwwwwwwwwwwww
シャアが量産型バウに乗っててなんかワロタ
デンドロ砲撃誤爆で被害甚大スゲェ
アスタロス計画ってライノサラス以外に新しいパイロットとか貰えたっけ?
>>639 もらえない
これジオン簡単だぞ
連邦きついとか言ってる人はジオンやったほうがいいかもしれん
サンクス
確かにジオン簡単だ
うまい人は一回も生産なしでいけるらしいし
先に連邦やっちまって良かったよ…
今クリアデータでゼータとか作ってる
ジオン二部で内部勢力出すの、素でめんどくさそう、やばい
確かにジオンは簡単だったけど、次に連邦でデプロック生産が始まると思うと気が重いな
5勢力クリアしないとCCA登場しないらしいし頑張るか
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 07:57:46 ID:fIEcrTYA0
カスペン少佐いねーじゃねーか!
まったく禿フリとかクリアしちまったよw
それはそれで楽しかったんだけど素直に初期勢力クリアすればよかった・・・・
今15Tなんだけどベルファスト攻略提案待ち
連邦MS出る前にほとんど一部終了した感じがするw
徴収ばかりやってたらアムロとかカミーユぬけちまったんだが
これって一時的?アライメント回復すればまた戻る?
連邦じゃアーガマすら作れないのか…
まあ別にいいが
連邦速攻してる人ってやっぱり、大量生産して物量で押してるのかな?
おまいらクリア早すぎ、まだジオンでV作イベント待ちなのに…
さぁて今の今までやってたが祝日返上で仕事逝くか
>>648 最初の5ターンを本気で攻める
回復も敵地で
>>648 そだよ。フライマンタとセイバー魚、ちんこ、とりあえず、デブでごり押し
連邦は物量だけが取り柄だからね
ただ一回目のプレイではジオン生殺し開始が39ターンで、あまりうまくやれた気がしないもっとうまく配備すればもっと早くクリアできたはず
系譜の攻略(マンタ大増産)だったから効率悪かったよ…
あと連邦ではベリイージ推奨…ノーマルだと後がきつい
そして生殺しをしてもしなくても多分必要なターンは似たようなもんだと思う
つまりいくら速かろうとひきこもらされる
これが一番萎えた
アクシズとか萎えた
全然今までの相手とレベル違うよ
イベント待つとつらいんだよねー
オデッサにWB呼ぶ為に待ってたらキリマンジャロ周辺がみんな30部隊以上にwww
それ待たなかったら結構サックリと行けたと思うんだけどw
だからジオンはイベント無視w
シャアに補給しなかった
みんな連邦の戦闘機でどうしてそんなに勝てるんだ
ひょっとして占領狙いのほうが良い?
>>654 バラバラにして囲んだり離れて撃ったり反撃出来ない相手狙ったり後ろに砲撃隊用意したり
>>654 飛行機へのダメージ(痛み)は波紋でやわらげれば大丈夫
>>654 スタックしたのと、しないのと。
スタックしないで囲めば、反撃で落ちるのは、一つで済む
能登かわいいよ能登
特別エリア攻略の5000すら捻出するのがツラいぜw
臨時徴収アライメント下がりすぎない程度にするほうがいいんじゃないかって気がしてきた。資金提供も10Tに一度しかないし
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:39:54 ID:XzhQIM0PO
ラコックは裏切り早すぎ
ちゃっかりU型に…
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:41:46 ID:ZXo7nj4P0
ベルファストに80部隊で引きこもってるアレックスや陸ガンにちょっとかわいがり稽古してくらあ
連邦2部でデラーズ生殺しのまま観艦式失敗させて
よーしイベント終わったしアクシズやっちゃうゾーっと
アクシズ生殺し始めたのは良い・・・が
これアクシズ殺さないとティターンズもエゥーゴも出ないのか。
ネモやらZやら見ない間にラーカイラムとジェガン開発終わっちゃったよ・・・
何より一番驚いたのは
ジェガンのビームライフルの攻撃力が「230」ってことなんだ。
ゴ、ゴッグ・・・
662 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:50:12 ID:PK+XNscAO
今回戦闘中に隣の敵エリアに進入できないんだなぁ
んだよクソが。俺の電撃戦法が使えん
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:52:48 ID:A1viQxqY0
ギラドーガって技術レベルどのくらいにすれば開発できるんですか?
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:53:33 ID:teLUO9Qx0
もしかしてこれ信長の野望のぱくり?
・・・もしかしてザクレロって微妙なのか?
なんか、委任がバカすぎだな
拠点に篭って守るのはいいけど、ガンタンクに一方的に遠距離攻撃されてるのに篭ったままって・・・
敵に射程の長いユニットがいる時点で、委任は使えねぇ
>>664 パクリとかいうのなら全てボードゲームのウォーゲームのパクリ
ガンダムの戦略ボードゲームなんてファミコン出る前にもうあったなぁ
潜水艦を倒すといつもレビル
このゲームのFWはいくつですか?
連邦軍第二部の開発ラッシュが楽しい
672 :
sage:2008/02/11(月) 09:10:19 ID:2IAvQrs00
ジオンの第二部
初期配置見てもうやる気無くす…
ジャブローが全然開かれないんだが
いつまでゾゴジュアッグで攻めればいいの?
いい加減G-3を大量展開してきて手出しできない
CPUの思考は単純で攻撃側だと損害一切考えず突っ込んでくる
防衛側だと一定の戦力以下になると下手に動いて全拠点制圧されなくするため拠点の上で地蔵
まともに戦えば簡単に撃破できるであろう間接攻撃部隊の攻撃にじっと耐えるアムロみたいなのが頻出する
諜報部が良く仕事するなあ、ドム量産前に陸ガン持ってきたわ
ジオンでV作戦察知条件って特別エリア8個以上獲得orキリマンジャロ獲得でおk?
ドムの生産レベルを教えてくれブラザー
>>672 お前は俺か。
昨日の夕方にPSPとギレン勝ってきて、
今朝99ターン目でジオン軍で圧倒的勝利を収めたが、
二部になって途端にやる気無くした。
他勢力のMSの一気に性能がハネ上がり、ドムじゃ対応出来ねぇ。
今、211ターン目でやっとガザCの開発開始だよ。
終わるのは500ターン超えそうだな。
>>675 陸ガン完成した瞬間にドロス設計図をですね…
グレミー軍キャラすくねえ。UZEEEEE
MS、MA禁止プレイで連邦1部をクリアする猛者はいないか?
V作戦は発動しないと北京攻略できないのかな
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 09:26:42 ID:/sJWVYey0
>>678 おまえ、何時間やってるんだよwww 寝ないと体壊すぞ
>>664 さて、信長はなんのパクリなのかな?そのパクリ元は何だろう?そのパクリ元は・・・
頑張って元祖を探し出して遊んでてください
>>682 資金が全然貯まらないから必然的にプレイに時間がかかるんだよな。
しかも一部はドムとズゴックだけでクリアしたから、
開発する物が溜まりまくってて、拠点から一歩も出れん。
ゲルググが作った瞬間に旧世代機ってどーなのよ・・・。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 09:31:51 ID:kESCHP4V0
ビグザムやアプサラス3量産してまとめて敵を蹴散らすのが一番だな
都内で同梱版まだ売ってるかな?〜
昨日の朝から連邦スタートで今アクシズ壊したとこ・・・・もうティターンズとかいいよ・・・・
>934
俺の売ってやるよ
>>677 俺は基礎5MS6MA3(グフ飛行試験型開発済み)で開発プラン来たよ
今回プロトタイプドムいるから系譜より開発に時間かかって困る
失礼間違えた
>686
俺の売ってやるよ
しかし相変わらずグフって使わないのな。
一部で実質使うのって、ザク・ドム・ズゴックだけだもん。
グフ好きとしては悲しい限り。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 09:44:42 ID:kESCHP4V0
普通にグフ使ってるけど
山地形が多いから移動に便利だし
系譜に登場したキャラで、今回能力変わったやつおる?
パッと見た感じ、系譜と同じ気がするんだが…
>>692 ザクとドムはバリエーションが豊富だからね。
地上と宇宙用があるし。
はやくV作戦終わってくれ・・・ベルファストの引きこもり部隊が60機とかになってきた
ジムVとかネモが主力になってくる頃になると戦艦は紙だな。
サラミスKやマゼランKにMS載せて委任したら大抵落とされてる orz
ジオン系のMS開発に終わりが見えねぇ・・・。
ネオ・ジオン系のMSの開発系統がおかしい気がする。
ガルスJ→Rジャジャ→ガザC→ガザD→キュベレイ→ズサ→?
アクシズの技術陣の頭の中が分からない・・・。
アーガマ隊設立の選択肢がでないままみんな帰ってきちゃったぞ。ブライトも同時に参入。
エゥーゴ25ターン、百式開発済、北米攻略中。ジャブロー爆発済。
頑張って速攻しすぎた?
いまジオンで1部生殺しやってんだけど、2部序盤の主力はいままで通りゲルググMでおk?
>>698 ベルファストの手前にあるエリアを開けて
定期的にガス抜きするのがお勧め。
特に大西洋ならジオン水泳部でフルボッコだ。
このゲームがおもしろすぎて不規則な生活になり風邪を引いてしまった。
クレームつけてくる
>>701 地上はディザートザク
宇宙はハイザック
ゲルググMは高さの割に今回性能がいまいち
>>701 ゲルMは使えないらしいぞ。
それよりはデザザクがいいっぽいよ
ザクJとか改造でいけるし。
>>703 ちょwwwおまっwwww
それは仕様だ、諦めてくれ
自軍のカミーユやクワトロを乗せたZでも、案外敵の攻撃を食らう気がする・・・
指が疲れたー
マウスかサターンパッドでやりたい・・・
アクシズ 76Tくらい ほぼLow振り切りでなぜかマツナガさんきたわ・・・
しかしアクシズはぶっちゃけカオス進行がいいなwロザミア ヤザンetcとマツナガさんを天秤にかけて
マツナガさんの方が重くなるのはドズル大隊ヲタだけだろう・・
>>701 ドムとズゴックだらけだった。
多分、ジャブロー陥落時の自分のユニットそのままと、
連邦系のユニットが俺は混ざってた。
ガンダムとかアレックスとかピクシーとかジムストライカーとか。
どっちにしろ全部使い物にならなくなる・・・。
>>704>>705 デザートザクでいいの?
2部だと相手はジム2とか揃えてくるからせめてドムトロくらいあったほうがいいような気がするんだが
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:15:28 ID:kESCHP4V0
ぜーゴッグ強いな。
あれを量産すれば連邦などおそるるに足りん
困ってるんだけど
サイド3にあるガウとか潜水艦とかどうやれば地上に降ろせるのでしょうか?
wikiのQ&Aがほとんど消されてるんだが・・・何があったんだ?
すごい便利で助かってたのに
>>713 宇宙と地上の降下ポイントどっちも占領してあるところに降ろせるよ
しかし地球全部が昼or夜ってのも変な話だよな。
どうせならターンごとに半分くらい動かせば良かったのに。
間は夕方とか朝にしてさ。
ゼーゴックとビグラング以外はNOにするべき
ズゴックS量産して改造でうまうま
資源いらねーと思ってたけどGMV量産してたらあっという間になくなったw
>>711 勘違いするなデザートザクじゃないw
強化型デザートザクみたいなのがおるんよ
その名もディザートザク
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:25:42 ID:poIdG+saO
アクシズをやりたいんですが序盤は何をしたらいいんですか?
何もせずにアクシズに引き込もったほうがいいんですか?
教えてください。
ウオ〜、とうとうハワイに攻め込めるぜ。キリマンジャロも進行可能。
ゴックも生産可能だし、アッガイ、ズゴック、プロトドムも開発提案キタ〜、ドムまであと少し。ガウも開発提案来たぜ!
連邦がMSを!? マゼラでは荷が重いか、、、
陸ザク量産しまくって返り討ちにしてやんよ!
お金無い、不思議
ドライセンが資源9300消費とか有り得んw
ネオ・ジオン軍のMSはアメ車ばりに燃費の悪い機体ばかりだな。
>>719 そうだったのか
危うく拠点の生産スイーツで埋め尽くすところだった・・・
ところで連邦側で開始してる人に聞きたいんだけど、
普通のジムの使い勝手ってどんなもん?
ジオン側の42ターン目で連邦から設計図奪ってきたんだが、ドムいるなら別にいらないかな?
そういやアクシズ体当たりさせてアバオアクーを破壊するんだよ!
ってイベントが最初にあったが
普通アクシズも壊れるだろ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:33:43 ID:Llq985tJ0
>>684 >ゲルググが作った瞬間に旧世代機ってどーなのよ・・・。
史実に忠実。
オイオイ勘弁してくれよハニー・・・・・
20部隊中12部隊潜水艦ってどういう事だよ・・・・
海を埋め尽くす潜水艦・・・・・
ウザイヨママン
>>720 ソロモン、サイド1、4、3くらい取った方がいいと思う。
ルナツー辺りまで行くとちょっと厳しいからキュベレイ開発待ちがいいかも。
とりあえずハマーン様をノイエジールに乗せ換え。
新たにノイエジール3機ほど生産すると楽になる。
エゥーゴとは同盟した方が楽だけどしなくてもなんとかなる。
二正面作戦展開するにはノイエジールを2機ずつ回せばOK
ガザCなど初期配置ユニットは数減らされても補充しない方がいい。
ガトルでひたすら穴埋め。
ノイエジールと単機編成ユニットを大事にしてれば開発に回せる金くらいはある。
>>724 ザク相手には俺TUEEE!
ゴッグ相手はらめぇぇぇ!
そんな機体
>>720 適度に攻めていけばいいと思う。
そんなに苦労なく、普通にグリプス残して占領できたし。
まぁ、ゴッグは使途並だからな
委任について聞きたいことがあるので教えてくれ。長文すまん
委任したやつが反撃の対象にならなかったのだが既出?
連邦一部、Pジャブローにて
レビル率いるマゼラン隊8部隊で攻め込むと、マツナガのR1Aザクが1部隊だけ。
楽勝だからレビル以外を委任にして進軍。
レビルは1マス空けて攻撃指定、その後味方委任も5部隊が攻撃をしたのだが、コーウェンマゼランが接触して攻撃している
しかし反撃対象はレビルで、当然無傷で勝利。
何度やり直しても再現するし、委任指定のまま手動で同じ状態にしたらちゃんとコーウェンに反撃する
>>729 ザクとゴッグとはまた極端なw
まあドムのほうがいいよな・・・改造できるし
改造しなくてもしばらくは余裕で運用できそうなガンダムとかを取ってくればいいのにぜ
N2爆雷も
流石ゴッグだ。びくともしないぜ!
の一言ですまされるからな
しかしジムがザクより圧倒的に性能高いってゲームは本当少ないな
ギレン以外にあったかな
>>720 あとサイコミュ試験用ザクを改造してジオングにしておくといい。
NTはハマーン様しか居ないが、射撃と反応の高いキャラ乗せておくだけで強い
>>699 俺もそうなったが、多分MA技術上げてないからだと思う。
可変機にはMA結構(MS、基礎と同じくらい?)必要。
MSM-03 通称ゴッグ
MS戦の天才だ。ガンダムだってぶん殴って見せらぁ! でも、飛行機だけは勘弁な
こんなゲームもう売りに行く
水曜深夜から今日までぶっ続けでやって
これ以上手元にあると死んでしまう
ジオン側イグルー関連のイベントは発生させればソンネン、デュバル、ホルバインが
戦死ってのはわかるんだけど、マイ、モニクはいったいいつになったら出てくるの?
もうソロモン戦を向かえようとしているんだが・・・・
>>739 メガ粒子砲の威力が200越えだものな
格闘の前に溶けちまうかもナw
エゥーゴ7ターン目
三つのサイドは壊滅…じゃなくて占領したがこの先判断に迷うな
地上のアメリカにいる「120部隊」も気になるし
インドあたりにわざとHLVでも投下して120部隊を誘導するってのはどうでしょう奥さん
イベントとか見れなくなる可能性あるならダメかな…
744 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:51:44 ID:Jnm2YQK+0
一部終了時に未開発のプランって勝手に開発済みにされるんだっけ?
それとも予算投げて開発中のものだけ開発済みになるんだっけ?
連邦二部の初期配置なんだあれやる気あんのか
重要拠点以外はあえて一度明渡してから戦力整えて奪い返すくらいじゃないとダメそうだ
開発済みになるよ
系譜じゃそんなことなかったのにな
誰か、レンポノーマル、15ターン
制圧箇所
地球 ペキン、ハワイ、キャリ、NY
宇宙 ルナ2、地球上空全部、サイド2−4
のセーブデータいる?
開発はPガン、陸ガン、陸ジムまでだけど・・・
ちなみにWBイベントは進行中
>>745 ティターンズが出ると多分もっと戦慄するよw
>>741 情報感謝です。アクシズでやらないと出てこないのかぁ・・・
>>751 ジオンでもビグラングの試験が終わったら出てきたよ
>>741 オッゴとビグラングのテストをした5ターン後 そこに行くまでに今までのイグルーのイベント全てこなさなきゃいけないかどうかは知らない
多分やらなきゃ駄目っぽいけど
ミノ粉散布バグは何となく原因がわかった
何カ所も戦闘起こしまくって各地で大量にミノ粉撒いたら起こるっぽい
次のターン最初では濃度薄れるからまた普通に撒けるようになる
第二部は最初だけが山場だからな
後は待ち伏せ速攻で終わるし
>>739 i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、なんともないぜ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ あ、エスカルゴはらめええええ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:04:14 ID:+TS1E4M80
よく止まるゲームだねこれ。
何が原因かしらんが糞構造。
異論はないよな?メーン?
>>746,748
ん、どっちが正解?未着手はそのままか勝手に開発されてるのか
それともそのままなの?
割れ乙
>>753 やはりビグラングのフラグを立てないといけないのかなぁ・・・犠牲が大きすぎるorz
>>755 綺麗なハマーン様でプレイですね。ジオン終わった早速やってみます。
ああ、未着手はそのままだわ
ザンジバルktkr
これで地上の制空権は貰った!
移動適性の空が暗いのが気になるが
FAアレックス撃破されると、消滅する????アレックスにならないの?(´・ω・`)
今回の脱出機構はマジ嘘っぱち
>>762 戦艦系は空移動適正暗いのが基本。白いの見たことない。
地球上で9マスとか進まれても困るしそれで十分だと思うよ。
FA作る意味あんまないやん・・・高いのに
768 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:13:35 ID:9Mc4+UNj0
レビルが乗ったガンダム撃墜されたけど、敗北にならなかった。
前作とは違うのね。
おかげで艦長をガンダムに楽に乗せれる訳ですが
Gアーマー→脱出
脱出機構はギリギリまで粘って死にかけたときに脱ぐのが吉
>>766 把握した
そしてV作戦はやくおわれよベルファストの引きこもりどもが酷いことになってきたぞ
手動なのねん。脱出
>>757 週末3日ずっとやってるが止まったことないな
オラ、ゴックぅ
白いの見るとワクワクすっぞ〜!
ってか?
ホントに強いな、これ
確かに"水中"なら最強かもしれないが、1部では航空機、2部ではゲタ履きにレイプされる存在。
オレ、ジオン好きでSS版ギレンの野望なら結構やったんだけど、それ以降の作品ノータッチなんだ。
こんなオレでも、すんなりプレイできるかなぁ?
もう、初期とは結構違うゲーム?
>>777 ガンダム好きでSLGが苦じゃないなら問題なく楽しめる。
>>777 システム面はそこまで変わりないよ。
キャラクターとか増えてるから楽しめると思います。
最終樽型決戦兵器
自ユニットだと重宝しそうだな
制作者に問いたい
あれはミスなのか、そういう設定なのか
>>725 ファーストでも最後のほうで語られてたけど、
ゼダンの門の胴体部の細くなってるところはクロスファイヤーポイントでもあるけど、
一番もろいところでもある
だからそこにアクシズをぶつけたら簡単に折れちゃうよって話ね
ネオジオンでクリアしたけど、イベントミスったからゲーマルクもザク3改も出なかったorz
二周目するか・・・
本編準拠じゃないとマシュマーとキャラ強化イベントが無いんだよね?
>>777 サターンのって特別エリア以外全部1つのマップでつながってるやつだよね?
だとしたら結構システム違う
戦略性があがって難しくなってるけど、楽しめるんじゃないかな
なんかジオン編でやってたら占領下に置かれてるはずのサイド1に突然連邦艦隊が現れたんだが…
しかも周囲は全部統治下、どう考えても入れる余地はない
ひょっとしてこれって仕様?
>>784 警告されなかった?
星一号作戦だよw
オデッサも同様の事が起こって突然連邦軍わいてせめてくる
ギレンで1部を42ターンでクリアしたけどゼータまでしか出なかった
今回、pガンダムmk2ってないの?
連邦1部でアスタロスイベントっておきた??
前作なら75ターン辺りで起きたはずなんだが、まったく起こらずそのまま完全勝利・・・
あ! そっか!
…やばい、もうどいつもこいつも全部最前線に送っちまった…
サイド3オワタorz
俺充電しながらやってるけどフリーズしない
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:40:58 ID:poIdG+saO
>>628 遅くなったけどありがと。
やってみるよ
>>788 いいことを聞いた
サイド1周辺に部隊設置しとくわ
く…新型ガンダム奪取計画は10ターンで消えるみたい…
ジムってジム2に改造できるんだな。ジム2作る金額よりジム作って改造したほうが安いから
序盤ジムつくりまくってOK。相当既出だろうけど・・
ガンダムが微妙に弱体化されてるな。
ジオンでガルバルディΒでねーなーって思ってたら
そりゃそうだよな・・・・・ペズン計画すっぽかしてαの開発してないもんな・・・・・
\(^0^)/
ところで
気ままと新しいほう
どっち使えばいいんだい
新しい方はwikiというより現状管理人の連邦攻略完了記事だけどな
グレミー編ハードクリア64ターンで終わったけど
何も増えなかった\(^o^)/
連休全然進められず 連邦7ターン目 ペガサスktkr
ハワイようやく落とせるか
今グレミーアクシズやってるんだが、ハマーンとエゥーゴが勝手に潰し合ってくれてて(゚д゚)ウマー
801 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:51:02 ID:teLUO9Qx0
ガダンダムセイード ディステニー
デュランだるの野望だったら神ゲなのに。
てかエウーゴ(ブレ)でアーガマモードONだと、レコアは原作通りに
シロッコに持ってかれるの? 拉致の回避不可?
ってかベリーイージーはあるらしいけど
なんでハードクリアしてもベリーハード出無いんだよ・・・
>>787 起きたよ。なんか副官が「いやな予感がします」とか言って来るやつ。
yes選ぶとWD隊が派遣される。
副官NTだな・・
>>803 マジすか!?
今ベリハ出したくてハードやってたのに・・・・・
マジ萎えた・・・・
>>802 回避策があるのかどうかまだわからんが
原作通り進めたらもってかれた
正直アーガマイベントはいいか悪いかよくわからん
キャラ大量に死ぬしカミーユぶっ壊れるし
もしかして今回リド・ウォルフがいない?わりと使ってたんだけど
>>807 ベリーハード出るよ しらない間に出てた
勢力クリアしてったら出ると思うよ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:01:19 ID:+n5eQlRe0
PSPの発売当初の型と現在の型ってロード時間に差があるもの?
久しぶりに使ったらロード長くてイライラする。
>>808 レス、サンクス
まだ情報出てないんだな?
レコア持ってかれる前にグラナダのコロニー落とし阻止での参加をさせずに
どうなるか見てみる。
>>805 サンクス。
俺も今起きたよ。
75ターン目に諜報がA以上がフラグっぽいな。
75ターン以降にAに上げても無駄みたいだ・・・
あーあドムの開発が1ターン遅かった・・・ラルがしんでもうた
ここで倒してくれるとあとが楽なのに面倒なことになっちまったぜ
オデッサ防衛マンドクセ
>>808 ブレックスエゥーゴだが、カミーユ生き残ったぞ。
クワトロも行方不明と思いきや、カミーユが戻った次のターンノコノコ戻ってきてフイタw
ただ、アーガマ隊が人員不足で解散したのが気になるな
エマリーやルーは出てきたんだが、ひょっとしてシャングリラフラグ折れたのだろうか。
>>810 ktkr!!!
これでやる気が上がったわありがとう
>>815 俺はカミーユぶっ壊れてアーガマ隊も解散
ZZのチームはまったく話に出てこず終了間際で
シャングリラチルドレンが志願兵として入ってきた
これイベントの選択やアライメントなんかでかなり分岐あるみたいだね
>>817 フラグ関連はさっぱりだな…俺の場合グリプス2奪還したけど
アクシズと同盟破棄はしてなかったから、そこから本筋から離れてしまったんだろうな。
クロニクルもゴッグ強かったな
ゴッグが空に射撃できてたら間違いなくバランスブレイカーだったな。
まさか致命的な弱点でなんとかバランスを保てるとは思わなかった。
木星船団が資源送ってきやがった
80万もあるっつーの
資金クレよ
空に射撃できなくても強すぎて全然バランス保たれてないけどな
ジオンでやるときは封印してる
824 :
802:2008/02/11(月) 12:20:45 ID:5qARX1Tg0
グラナダ防衛を要請しなかったら、アーガマ隊解散しましたorz
試作3号機2機とジュピとリス1機だけで責めてみたら60機以上いた敵のMSを楽に倒せた
単機で戦況を変えられるMSなだけあって恐ろしい強さだな
史実と違うといえば、そもそもブレックスが連邦議会を拒否った時点で違うといえば違うか。
ZZのシナリオはひょっとしたらクワトロエゥーゴかな?
今回難しいから救済措置?
でも、連邦ただでも難しいのにさらに難しくしてる一因だよね
ガンダムがさくっとやられるから
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:24:31 ID:idT3l5QQ0
これだけわからんキャラ出てくると
はやくコンプリートガイドで解説してほしい
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:24:52 ID:UqefIGipO BE:1218578459-PLT(55560)
>>825 うちのレビル将軍はデンドロビウムで無双してます
ようやくエゥーゴクリア。クワトロエゥーゴしか出なかった(´・ω・`)
ティタ撃破以降が大変すぎて系譜以上に疲れる
>>828 > これだけわからんキャラ出てくると
> はやくコンプリートガイドで解説してほしい
ジオンの系譜、TV、OVA、映画見てればほぼ分かるぞ。
原作だったら一回エゥーゴとアクシズの同盟失敗してから
のちにゼダンの門関連で同盟結ぶじゃん
だから原作どおり最初のクワトロからの同盟は断ったんだよ
180ターンたってもジャミトフからの誘いもクワトロからの誘いもないし
それどころかエゥーゴはニューガンダムとかリガズィとかぶつけてくる
俺は原作に従っただけなんだ!
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:30:29 ID:G2Pil5/20
既出だったらすまん。
パイロットがSフィッシュには乗れるんだけど
Pボールには乗れないのは何故?
折角だから、カミーユ&ルーで新旧ゼータ乗りでアーガマ隊再結成して、ifのZZを楽しむか。
早くカミーユの為にZZ作らんとなあ。
>>833 ボールはMAだから
MA乗れるパイロットなら乗れる
専用機のまとめでも作ろうかな
需要ある?
>833
MAだから
なにげにライラとかも乗れない
ゴッグはジオンでやると頼りになるが
連峰プレイでは爆撃機主体のせいか弱く感じる。
>>836 ザク3も専用機扱いなんかね?
マシュマーが行方不明のままだと開発プランが出なかった
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:34:31 ID:G2Pil5/20
・シャアに補給しない
・ラルにドム送る
・NT研究所建設
・デギン殺してキシリア逮捕
60T目正統ジオンktkr
>>833 パイロットの搭乗適正は
MS、MA、戦艦、航空、戦車の5つに分かれていて、
連邦でボール(MA)に乗れるのはかなり少ない。
シローは乗れるんだっけ?Pボール
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:37:21 ID:idT3l5QQ0
ウモンなら乗れたのにな。
え?一部でキシリア反乱するつーから
逮捕しないで進めてたら系譜と同じで特別敗北(史実)でおわっちまったよ
ずっとセーーーーーブしてねぇえええええええええええええ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:38:31 ID:IhhsJH7j0
ジャブローを攻めるときは大西洋からゴッグヲ進入させると
戦闘開始した途端目の前に潜水艦が選り取りみどり
ゴッグ1ユニットで1戦闘で1つ潜水艦を落とせるので
3ユニットもいれば連邦潜水艦隊壊滅。
序盤連邦でプレーしてるとこう思えてくる
「ルウムで大敗したって単に レ ビ ル が ヘ タ レ なだけだろ!」
マゼラン普通に強くね?群れてれば旧ザクとか2C如きに負ける気がしない
>>836
需要あると思う。
良く分からなくて今専用機作ってないし。
>>846 > え?一部でキシリア反乱するつーから
>
> 逮捕しないで進めてたら系譜と同じで特別敗北(史実)でおわっちまったよ
>
> ずっとセーーーーーブしてねぇえええええええええええええ
アホか(w セーブしろよ。逮捕せずで撃ち殺されるは、今までのギレンの野望でおなじみ。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:43:02 ID:idT3l5QQ0
>>849 かなしいけどこれゲームなのよね・・・
太平洋戦争ですら戦艦は航空機にフルボッコだったのに
360度全周囲戦闘だぜ・・・
今作はシロッコさんがマジいい人。
裏切らないしジオ作ってくれるし強いし・・・。
EXAM計画拒否ってマリオンゲットしようとしてるんだが、
キシリトールが反乱したらマリオンも持ってかれちゃうのか?
連邦完全勝利2部でティターンズもエゥーゴも出ないうちにジャミトフが
オーガスタ研究所、ムラサメ研究所のプラン出してきたけど
これってティターンズでたら無駄になる?
連邦2部でアクシズを生殺し中(デラフリ滅亡、ティタ/エゥ未出現)
200ターン経過でハサウェイ、そのターンだか次のターンに
ケェラとチェーンが加入したんだけど
アクシズもっと早く滅亡させてると早い段階で加入するのかな?
ちなみにこの状態でもジェガンとラーカイラムは開発出来た。
Z時代のMSがジム3以外すっぽり抜けてるけれども・・・
自分は天才だとか愚民がどうとか言いながら地球のために頑張ってくれます
>>853 お互い正面切って「打ち方始めー!」なバトルだもんな…
ニューガンダムAがファンネンル飛ばさない
改造しても空とべるだけだし
どうするんだよ
書いたら誰か追加してくれる?
マシュマーがコロニーの治安維持に出かけて
100ターンぐらい帰って来ないんだけど崖から落下でもした?
あとプルプルツーがでてこない…どうすればいいんだろう?
>>857 たしかギャプランとサイコのプランもらえるようになったと思うから
無駄にはならないと思う プロトゼロも仲間になったはずだし
>>846 大艦砲主義でMSに接近戦されたのが敗因だろ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:47:13 ID:g9eiSKts0
アクシズでビグザム大量生産してみたら、すごく楽だった。
ノイエを索敵に使って砲撃の嵐。
両方ともビーム無効だしね。
>>861 宇宙での艦隊戦初だからあんなもんじゃない…?
IGLOOのだと海上での戦闘の基本はできてたし
あと、長距離で空母的なものがなかったっぽいから戦闘機みたいなのはアレだったんだろうね…
すまない、散々概出だろうが言わせてくれ。
ちょwwwゴッグwwww
俺の中でシロッコの株が急上昇
>>865 ゼロはティタに行っちゃうんじゃないか?
これってガンダム全く知らない人でも
楽しめる?
種厨には無理
戦艦の強さは表現しづらいよなあ。
ハンブラビ一機に秒殺されるラーディッシュとかこのゲームじゃありえん
>>872 パイロットに興味沸かないから、正直色々微妙になると思う
>>863 13時までに書いてくれたら自分が追加しとく。
それ以降は出かけちゃうから他の人任せた。
>>770だけど、レスサンクス!あんまり変わってないなら、やれそうだし、今から買ってくるよ
昔のガンダムゲーってプレイヤーが連邦側な作品多くて、ギレンの野望出た時はマジ嬉しかったから、今から楽しみだぜい。
>>783 そそ、世界地図みたいなやつ。プレステ持ってなくて系譜は未プレイなんだわ
>>871 なんかフラグがあるかも知れないけど
俺は残ったよ
あとジャミティタではアライメントがカオスでゼロ仲間になったよ
なぁ、ΖガンダムのHMモードってどうやったら使えるんだ?
戦略パート中は武装変更出来ないし、戦闘中に戦艦に搭載してHMに換装したら
戦艦から出撃できなくなるんだけど・・・
>>870 シロッコはアニメの中でも、少なくともシャアよりは強かったんだぜ?
むしろ世間一般に過小評価されてるよ
強いし、政治力もあるし、カリスマもあるし、MSも設計できる
ただちょっと変態でちんこ頭だっただけだ
俺はカミーユ精神崩壊せず、クワトロ離脱
↓
アーガマ人員不足で解散、ファ除隊
↓
クワトロ、カミーユ、ブライトら復帰(パイロットとして使用可)
↓
メカニックから人員補充(エマリー達が加入)
↓
コロニー志願兵募る(ルー・ルカ加入)
↓
更にコロニー志願兵募る(ジュドー達が加入)
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:54:00 ID:z9Kxxol+0
連邦の最短クリアってどんくらいで今回いけるの?
系譜では28ターンで自分クリアできたけど・・・
つーか脅威今日からやってるけど
ペキン攻略戦に潜水艦がいやがるからウザイウザイ@連邦編
デブロックなんか待たないで3ターン目で侵攻開始したのがマズかったか・・・
長引きそうだぜ・・・・(ブルッ
>>874 ヤザンハンブラビ+量産3機組*2ならラーディッシュ終了だな
>>872 これで知っていけばいいんじゃねーの?
最初ってのは誰も何も知らないもんさね
シミュレーションゲーム大嫌いな人には流石に奨めないがね
>>881 あー、俺多分そのルートだわ。ジュドー達は後から来るのか。
>>879 俺も悩んだ そしてHMは宇宙専用って気づいた
>>886 マジでか!!
キリマンジャロをHMで落とす予定でΖ+5機用意したのに…
ジオン2部でララァとクワトロが戦闘したらララァ盗られた、悔しい
エゥーゴクリアした人に質問。
画面上の方にあるサイド(1と4だっけ)は占領してジャブロー攻略提案された後も維持し続けた?
初期戦力をひたすら引き伸ばしてる上に突出した状態になってるから、
すんげえ守りにくい
>>849 またでたよゲームのバランスで評価しようとしてる人が
だからゲームとアニメじゃ表現方法が違うから仕方ないといつもいっていry
>>885 アーガマ隊解散させなかったらプルもこっちに来たんだろうなぁと思うと悔やんでも悔やみきれない俺
>>892 でも、アーガマ最終決戦で解散させないと
エマさんとかヘンケン艦長とか有能な人材死んじゃうからなぁ。
ところで死亡宣告無かったのに何時の間にか消えてたカツと
アーガマ解散したのにずっとニンムチュウなアストナージってなんなんだろう
また内陸にゴッグが…
絶対こいつらゴッグの恐ろしさ分かってるだろ…
896 :
857:2008/02/11(月) 13:00:08 ID:cRNQMWcq0
じゃあ両方作ってみるよ
大気圏突入能力無いはずなのにガトルとムサイが地上に落ちてるorz
俺はギレンの区切りとしてバッテリーが切れそうになったらやめるようにしてる
じゃないとぶっつづけでやっちまうからな
>>887 俺もいっぱい用意してから気づいたよw
宇宙なんてほとんど制圧しいてるからあんま使い道ないのに・・・
しかしその後に出てきたZZの厨性能っぷりに癒されたから助かったw
>>889 ずっと5部隊くらい置きっぱなしにしてた
敵はソロモンやアバオアクーで生産しないから攻めて来ないし
ジオンやろうかと思うんだが
相変わらずアクシズ敵になってZZ組は使えないの?
初代マクロスファンでもこのゲーム楽しめる?
資金の収入も資産の収入もこちらが上なのに相手が明らかに二倍くらいの生産をしてくる
これってどうなのよ
>>889 一応維持し続けたけど
エゥーゴ最大の難所はそこだと思う。
戦線維持しながらΖ開発を42ターンまでに終わらせないと
アーガマ隊無くなっちゃってアムロとか仲間にならなくなるし。
>>849 ちなみに、ルウム戦役時の両軍の戦力だが、ある設定によると・・・
艦艇は、確かに連邦が多いけど、MSが3000機ということで圧倒している
いくらマゼランが強くても、ザク3000機に対して、トリアーエズ60機では、勝ち目はないでしょ
ジオン軍
グワジン×4、チベ×8、ムサイ×78、MS×約3000、ガトル×400
連邦軍
マゼラン×48、サラミス×163、その他艦艇×200、トリアーエズ×60
連邦やっててことあるたびにイライラするのがザクキャノンの存在
対岸から3マス射程で一方的に撃ってきて一体いくつの戦闘機が散ったのか
こっちクリアしてジオン編やることになったらザクキャノン量産してやる・・・
>>898 おれも同じだ
ただPSP2台持ってるからバッテリー充電している間
もう1台でついついやってしまう
そして充電が切れる頃にはもう1台が充電完了してしまっている悪循環w
あとプロトガンダムとかって宇宙に送ったほうがいいよな
陸戦仕様じゃないと地上じゃまったくもって運用しにくい
宇宙だとちょっとはマシだし
>>905 多分、量産型ガンタンクにイライラするよ
ええかげん改造のフローが欲しいな
どれから改造したらできるのか流れがわからん...
ええ、いいだしっぺがまとめますよorz
>>889 俺はアーガマやラーディッシュ配備して防衛してる。
で、攻め込まれたら5ターン粘って援軍呼ぶ。
キャラ「キョウカ」のオパーイ(*´Д`)ハァハァ
>904
三千機もあると、「戦力が3倍」てのがうそ臭いなw
データおかしいw
>>893 違うぞ、アーガマ隊解散させたのはメイルシュトローム作戦後だ
ヘンケン、カツ、エマらが死んでクワトロ行方不明で人員が足りなくなったアーガマが「人員不足なので解散しますか?」と聞いてくる
だもんで解散させて、ファは除隊申請してきたのでそのまま除隊させた
原作で言うとシャングリラに着く前or着いた直後に解散させた、って感じだな
というわけでエマさんは居ませんorz
ラーディッシュって地雷な気がするが、俺だけ?
アルビオンと比べて低性能高価格、よい点が一つも見つからない…
アーガマは移動力でちゃんと差別化出来ているんだけどね。
>>913 そうなのか…
確かにそこで解散は一番微妙かもな…
メイルシュトローム前に解散ならエマヘンケンファが残るし。
メイルシュトローム後ならプルとかプルツー連れて来るまで解散しちゃ駄目だな。
>>900 >>903 >>910 やっぱここが難所ですか。
>>900同様に数ユニットだけ駐屯させてるんだけど、
さっきから頻繁に攻勢に出られていてまいってる。
一応、相手と接していないエリアに戦略予備を置いといて、
攻められたらリセットして急遽これを派遣して撃退を繰り返してるんだけど、
この予備は降下用に用意した部隊なんで、これじゃ降下できんがなorz
もう少し粘ってみて攻勢が一段落付けば降下するけど、
どうにもならないようなら転進します
砲撃相変わらず強いけど系譜の時ほどの破壊力はないな
>>914 ・3ターンで作れる
・ヘンケンに似合う
・接近された場合、副砲で迎撃可能
頑張って探したが、これくらいしか思いつかない。
つか、アーガマもラーディッシュも主砲弱すぎだろ。
ZやMark-Uや百式より低い攻撃力って・・・
結構長いけど張っていい?
ええよ
ゲルググS シャア ガトー ランバラル
ゲルググ高機動 ジョニー マツナガ 黒い三連星
リックドム シャア
ドム 黒い三連星 ランバラル
グフB マクベ
高機動型ザクR-2 ライデン
高機動型ザクR1A 黒い三連星
高機動型ザクR1 マツナガ
ザクUF ガルマ マツナガ ライデン
ザクUS シャア ガルマ
ザクUC シャア
ザクT 黒三 ランバラル
リックディアス クワトロ
BD2 ニムバス
ガンダム シャア
ヤクト・ドーガ ギュネイ
ギラドーガ指揮官機 レズン
ドップ ガルマ
ビグザム ザビ家(たぶんザビ家を乗せると出る)
ズゴック シャア
キュベレイ プル プルツー
ガザC ハマーン
ノイエジールU シャア(?)
ギャンM シーマ
ギャン高機動 ジョニー マツナガ 黒三
ギャン シャア ガトー ランバラル
ゲルググMFS シーマ
ここは便所の壁の落書きです、何を戸惑う事が…
ただし、叩かれても泣かない
くそーグリプス2のコロニーレーザーうぜえ
原作じゃエゥーゴのこっちが撃つはずじゃなっかたのかよー
>>916 CPUって総合的な戦力より駐留部隊数が少ないとこに侵攻してくるんで安い機体を量産して配備しとけばいいんでわなかろうか
ジャブロー降下後は地球で戦線を拡大していけばCPUの宇宙でのMSの生産が殆どなくなると思う
しかしこれ難易度高いな
連邦で2回詰まってようやくコツがわかってきたよ
てか時間かかりすぎてリーマンには辛いな
3連休潰した奴俺の他にもいるはず
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:29:14 ID:rWdWoba5O
やべぇw 連邦で最初からやったら5ターン目でザクの開発奪ってきた。しかも開発できる(゜∀゜)
連邦の歴史が変わってしまったな
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:31:50 ID:QybX8NvRO
>>923 先に一機だけ侵入させて、レーザーを撃たせてから
本隊侵入オススメ
>>921 ガルマのザクUSって、初めのザクUFと違うやつ?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:34:23 ID:g+jd3fbL0
>>926 昨日、コンビニ行った以外、コモってずっとやってるよ。
ま、外寒いからギレン買ってなくても大して違いはないと思うけど。
暴動発生しまくりんぐ
>>927 思うに、V作戦時点で実は開発できるのでは?
ザク捕獲はしてるから、あの辺りがゼロ戦捕獲した米軍みたいであれだけど。
その上で弱点研究して作ったのがガンダムシリーズなわけで。
拾った時点でザク作っても、それは敵の旧型なわけだし。
相変わらずGアーマーは今作も素晴らしいな。
艦長載せてガンダムMAに変形させれば艦長達の高射撃は限界200オーバーで生きるわ、反応の低さはガンダムMAの運動で補えるわ、士気範囲が常に前線だわで素晴らしいw
エゥでやってるが、30ターン目で既にブレックス、ヘンケンのランクがSだwww
唯一の弱点は艦船や拠点に補給に戻る時だ。
>>918 アーガマは機動"巡洋艦"だから火力に欠けて当然
その代わり消費が少なくて移動力と継戦能力に長ける。
ラーディッシュは…原作忠実縛りに必須だNE!
>>935 ああ、そうやって育てればいいのか。艦長たち
アーガマイベントでアムロが入るタイミングがわからん
さっき買ってきて連邦でやってるんだがどう進めればいいか全く分からん
941 :
sage:2008/02/11(月) 13:39:41 ID:NIsdz/YFO
今エゥーゴで150ターン目なんだが技術全部30にしたけど乳癌のプランがでねー アムロいないとつくれんのか?
もう秘書が「木星〜」って字が見えた瞬間にまた資源か…とうんざりw
逆に月って見えると大喜びw
アクシズでプレイしててシン加入したからそれっぽい機体でザクIIIに
のせたらいい感じ。
>>940 セイバーフィッシュとデブロックつくりまくり、V作戦の機体は全部開発費倍投入、
ジムとボールつくりまくりで楽勝
>>937 Gアーマーは航宙扱いだから艦長が載せられる。
ガンダムMAはMA扱い。
ずるいと言えばずるいが、マゼラ無限増殖よりはずるくないと思う。
ただし、回復させるタイミング間違えると士気範囲消滅で前線崩壊する事もあるから気を付けてな。
>>925 戦闘全部委任(△)にすればそんなにかからないよ。
VERY EASYだけど、ジオン・アクシズはそれでどうにかなった。
ただ、委任だと、燃料切れてそれっきり(1歩も動かない)とか、
MA変形しなかったりとか飛行ユニット解除しないとかたまにチェックしてやらないとダメだけど。
>>943 なんか参考になった
そんな感じでやってみる
947 :
944:2008/02/11(月) 13:46:41 ID:Ba6ZBcUK0
訂正
ガンダムMAはMA扱い。
→ガンダムMAはMA扱いだがGアーマーで乗せてから変形しても乗っている人が降ろされる事は無い。
>>940 初心者スレあるから読め
1ターン目から乗務員変えてエリア進入して戦闘始めればいい
>>945 AI酷いよな
さっきなんかバーザムに下駄履かせて40部隊投入したら最後の一部隊に手間取ってた
見てみたら拠点一つ押さえるためにみんな下駄脱いでて川が渡れなかっただけとかもうね
950 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:48:24 ID:g+jd3fbL0
さっき、戦闘の偶数ターンが夜戦だって初めて知った・・・。
すでにジオン2部入ってるんだが。
ジオンでYMS-09ってのが提案されたんだけどコレ何?
グフ飛行型はまだ完成してないし、ドムはMS-09だし。
でもフォルムもドムっぽいんだよな。
>>951 Y=プロトタイプ(初期生産型)
だったはず
エゥーゴ編で、またやばい
グリプスにティタ140機位で引き篭もり
ジェガン数十機含む、70機程度で敵を削ってたら
5ターン目でコロニーレーザーで全滅まで追いやられた
今回、ライラとかブランがティターンズ扱いじゃないんだな。
前回はティターンズ嫌いなはずのこいつらが最初からティターンズ
扱いされてて萎えたから、この改変はいいね。
ただ、バスク大佐好きの俺には結構きついが・・・。
ネオジオンキャスバル編は人少なくて育てやすいね ちょっとキツイが
やっとホワイトベース隊引き抜きイベントでアムロさん達も加入
リックドム出来たから
キャスバル専用にはまだならんよなぁ
と思ってシャア乗っけて改造したら
キャスバルキター!
早い早いよできるの!
マグネットコーティングが発生せずWBが負けるんだが…
技術投資しないと駄目なのか('A`)
>>954 原作テーストで良いんじゃねーの?
渦巻き作戦でエゥーゴも壊滅喰らってるんだから。
ハマーン様が高笑いして、シロッコがじーっとみてるよ多分。
宇宙のほとんどをジオンが収めてしまったのですが、中立地帯ってどこですか?
うっかり占領したくないんですけど、中立地帯は侵入する前に警告とか出ますか?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:53:07 ID:+2z6adZX0
ふぅ やっと読み終えたw
>>597もう解決してるかもの知れないけど他の特別エリアは支配してるか?
地上はたしか
キリマン>オデッサ>マドラス>トリントン>北京>ハワイ>北米>ベルファ>ジャブローの順 ジャブローとベルファ逆だったかもしれんが最後はこの2拠点
ベルファのコロ落としはNOにしてもT経過で普通の攻略プランでるぞ
グレミー反乱抑えれたらアクシズのパイロット陣はやば過ぎるNT多すぎwwww
グレミ反乱フラグは
サイコ2間に合い尚且つ送る+アクシズ防衛任せる これやれば反乱防げる
基本的にグレミーのやりたいことさせて支援すればOK
上の方に出てるけど一様大雑把に書いとく確認したい奴は上の方探してくれたまへ
>>949 でも無駄死はなるべくしないようにはなってるっぽい。
あらかじめ計算して反撃で死ぬようなら攻撃しないとか。
まあ、そのせいでお互い膠着するわけだが。
967 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:57:46 ID:+2z6adZX0
>>958 マグネットは基礎前作では10位で作れた今作もそこら辺で開発出来ると思う
まだ連邦やってないからわからないけど8〜11あればいけると思うよ
次スレ、連邦の序盤のこつ、ジオンのV作戦後のこつを入れとけば?
>960
月とサイド6
>>960 サイド6とフォンブラウン。
ゲーム開始時に白い所。
>>965 自分のクリア順番言うだけだけどおk?
アクシズクリア>グレミー編出現>ジオンクリア>キシリア・ガルマ編出現>連邦クリア>デラーズ・キャスバル編出現
って感じだった
フォンブラウンうめえw
ここ制圧しない人ってなに考えてるの?
アクシズーシャアネオジオンルートクリア記念。
運良く、グレミーアクシズ防衛選択肢1ターン前でセーブしたので参考程度になればと。
最初にグレミーまでの選択肢は、覚えてる限りでは
○マシュマー強化人間にしない
○キャラ強化人間にする
○グレミーにサイコ2を渡す
○コロニー落とししない
で、グレミーをアクシズ防衛にまわしたらシャアネオジオンルート
アクシズに回さなかったらグレミー反乱になりました。
限定敗北(史実)は見てません。
長文すんません!
前作だと、外交落ちたけど
今回は外交ないので、そんなに影響でないのかな
>>958 ソロモン生殺しで基礎10でMC実行
あとは自分で調整汁
昨日の俺へw
960です、皆さんありがとうございました。
>>973 トトと戦っても結局シャアの逆襲は起きるよ
>>972 フォンブラウン市は不可侵という原作の伝統を守る人。
連邦クリアして今からジオンなんだけどネタがあがってるから楽勝だね
バグゴッグと無限マゼラだけでイケそうだW
ジオン編だと、あまり意味の無い場所 >フォンブラウン
Z入ってからは特に何も言われないよな。
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:09:33 ID:eRHVRuEEO
0083のフォンブラウンのゴロツキの「月がみんな連邦にヘコヘコしてると思うなよ」というセリフからフォンブラウンは連邦派ともジオン派とも言えないガチガチの中立地帯と推測できる
>>977 まぢで?!
グレミー軍嫌らしい陣取りしてるからやるき失せ気味だったしやらなくても良さそうかな??
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:10:34 ID:+2z6adZX0
ちょっとづつテンプレ製作して行くぜ
取り敢えず適当にピックアップして貼っといた
随時訂正などして行こうぜ
CPU馬鹿なのかどうかだけ教えてくれ
>>986 バカばっか。。。
任意でこっち部隊数9敵1で物資もあまりまくりなのに倒しにいかない(ある一定の場所から動かない)から手動で動かしたら2ターンで終わった。。。
>>983 そんなこと言ってるから、ティターンズに恨まれるわけだ。
991 :
944:2008/02/11(月) 14:20:54 ID:Ba6ZBcUK0
メタスが三機編成(量産扱い)なのは俺の知らない作品のどこかで量産されてたから?
>>986 お互い技術Lv30なのにフライ・マンタ作ってくる
フォンブラウン制圧→アナハイム破壊
コレで平和になると思うんだけどね
他にも工場があるから木星船団あたりを狙ってもいいかも。
>>991 しょっちゅうぶっ壊してるのに次の回にはちゃっかりいたじゃないか
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:27:17 ID:J64C70j/O
>996
速い速いよ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:28:41 ID:MQVgIOrjO
北京制圧すら無理
>>999なら13機のガンキャノンDが3ターンで壊滅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。