【DS】高速カードバトル カードヒーロー 75枚目

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1枯れた名無しの水平思考
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 枚目
http://
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC


・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:31:42 ID:DI33aChr0
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー 交換スレ8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/
高速カードバトル カードヒーロー オリカスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198767773/
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:32:19 ID:DI33aChr0
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。


・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。


・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:33:07 ID:DI33aChr0
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:33:56 ID:DI33aChr0
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:34:36 ID:DI33aChr0
■Q&A(応用)

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ!ワープをモーガンにわらしべさせろや
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ 。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:35:18 ID:DI33aChr0
■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている


@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:35:54 ID:DI33aChr0
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                           デスシープ「おまえ封印な」

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡


↑テンプレここまで
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:58:14 ID:mGcco3so0
           / ̄\
              |    |
            \_/
            __|__
         /      \
        /   :::─:::::::─\
      /    <●>:::::<●> \
      |       (__人__)   |   いちおつ
      \          /
    ,.、-  ̄/ ̄| l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:21:21 ID:GSSDul3i0
   伝説の戦士スパルタスは>>1に乙を言い渡す!

      r‐ュ-、
      〔 =u=j        ,ヽ!ァ、
     _,;ト ニイ、     :  i o ,oj   炎の戦士ヒートロンも>>1に乙を言い渡す!
    (⌒j `' ト⌒ 、    ,,ト.ニイ   
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ヾ`!´ノ⌒) 
      ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /  
       〉ー十 |     `ー^ー― r'  
      /───|      |  l  ト、
      irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:50:35 ID:6R5Bkc6V0
あ、やっちゃったね…
ドンマイ >>1
素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL

#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:59:29 ID:fqz8pCKe0
いろいろな意味で気持ち悪い誤爆だな

>>1
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:41:45 ID:Tl3jazVd0
中国のロブーンが>>1
           ,. - ── - 、
       r'つ)∠───    ヽ
      〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
     ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,   
    ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\        
    {  .ト{   イび)  __\  } ⌒ヽ }へ
     ゝ  |"ひ)     イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=
     ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
    /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
    {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \  
    V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
      V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  /
       リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/
        /{{ |   |===|    || |   __/
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:35:10 ID:9SxgBSk+0
ナッツロックルも>>1
 
         _
      ミ ∠_)    >>1乙! >>1乙!!
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | 
       | / |    人
       |/ |    <  >_∧∩
      _/  | //.V`Д´)/ <>>1乙! >>1乙!!
     (_フ彡        /
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:30:25 ID:STvaNh7E0
次スレここで良いんだよな?
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:40:39 ID:DI33aChr0
>>11
>>15
俺、なんかミスったか・・・?って思ってしまった
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:43:18 ID:STvaNh7E0
>>16
前スレ貼ってないだけで後はおkだと思う
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:44:39 ID:MZDfm13j0
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 74枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201608396/

気付いてるなら貼れよw
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:44:42 ID:nMeWJnF/0
いえいえ いい仕事してますよ >>1さん、乙です

さすが土曜日だけあって、マッチング時間が早い
しかし、こちらが先行取っただけで切断する厨もいるがなwww
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:52:08 ID:FNg7tg630
>19
なんかここのレスは少ないから、みんなプレイしていないのかと思ってたが
@とはよくあたる?
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:57:14 ID:nMeWJnF/0
>>19
残念ながら@つきとは全くマッチせん
まあ俺自身、@つけてないわけだが ^-^;
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:10:17 ID:9zR7xOvuO
@付きって何?俺ゆとりだからわからないよ
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:11:49 ID:O2FWMLN/0
ゆとりはテンプレも見れねえなら死ね
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:17:12 ID:5mSH6/gq0
ゆとりはほんの数レス上の>>7も読めないんだな
死ねよ
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:17:59 ID:9SxgBSk+0
>>11
トピマスとは第5のマスターのトピックマスターのことだな!

よし、おまいらトピッククマスターの能力を妄想汁。
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:22:37 ID:kONmfDes0
ずいぶんとスレの進行が遅くなってるな
アラポップルの有効な使い方はないだろうか
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:26:31 ID:STvaNh7E0
今から旧ボボコフデッキでwi−fi突撃してくる
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:30:00 ID:CoH7ntfL0
>>26
白で盾張って使えばよくね
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:31:43 ID:D74fU0a6O
実はこのスレの大半の人の称号はマナトット界の王者
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:33:11 ID:FZ/bj3s10
マナトット界の王者に当たった事無いよ
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:34:58 ID:F0Ab5VqW0
ホネが大好きです。

つーか50回以上トーナメントクリアするととカーヒー固定なのか・・・
ポイントのワリが良いから稼ぎに使ってるんだがなぁ
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:35:50 ID:Mi/w6g0e0
>>26
俺は黒でピグミィやバーサクと組み合わせて使ってる。
俺はむしろラガの有効な使い方を知りたいぜ
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:39:13 ID:R4tg3tyK0
>>27
ボボコフがいたからボボコフったぜw
最後ストーン足りるかどうかびみょーに悩んだが
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:41:49 ID:DI33aChr0
>>31
もしかして、カードヒーロー、そんな呼び名はいやかい?で

ニア はい
  はい

こんな感じ?
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:41:59 ID:STvaNh7E0
>>33
レオラオの人か、乙
最後大地二発で終わったのに
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:43:39 ID:F0Ab5VqW0
>>34
いやまだ50回やってないけど
前スレの最後の方で拒否権なしって話が出てたもんで
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:45:13 ID:B021Xhau0
@付きの妹様乙
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:45:33 ID:bcbHAo340
後衛に伏せカードした後すぐにウェイクでターンエンド
          ↓
後衛で気合ダメ状態になるので相手の場を見てうまく使えば
4枚目、5枚目の擬似ソウルチャージに…

ホントにホントに地味な小ネタでした
3938:2008/02/02(土) 16:47:51 ID:bcbHAo340
あっ、もちろん前は開けといてねw
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:48:36 ID:R4tg3tyK0
>>35
ボボコフさん乙です。
速攻レオラオで遊んでて、まさかあたるとは思わなかった
大地二発か〜いわれてみればそうだ 気づきもしなかったわw
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:52:36 ID:9zR7xOvuO
サーセン把握した
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:28:46 ID:StfOs3+E0
初めてのWifi対戦をしてきた。

ガチ過ぎるデッキで行ってネタデッキに当たったら、とか
かといって対人経験ない人間がいきなりネタデッキはどうか、とか
悩んだ末に☆108デッキを組んで行ってみた。

完敗した。正直ここまで実力に差があるとは思ってなかったので、
「せ、センターモール常勝のこの俺が手も足も出ないだと…!?」
とか思わず呟きそうになった。

連戦に応じてくれた黒殲滅の人ありがとう。
精進します。
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:33:25 ID:Tl3jazVd0
>>42
ラッフィとゴーストシープ使ってた人? 違ったらスマソ
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:34:26 ID:kYVPaxIFO
アルファモザイクにのってるな
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:41:13 ID:StfOs3+E0
>>43
ラフィオー1積んであったら自分です。
ゴーストシープは初めて使ったんですが、
特技の使いどころがさっぱり分からず…orz
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:44:05 ID:KIlQfU0z0
リアルボボコフさん来た。
対戦まんくす
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:45:50 ID:Tl3jazVd0
>>45
とくにこだわりないなら全部フールに変えてもおk ガンタスは違うのおぬぬぬかな
あとはドロー5入れてないと白殲滅相手にきついとおも
プレイングはうまかったよ ラフィオーどこでも使って後衛で出したときはヤンバルピグミィ貝投げでいけたからそのぐらいかも
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:46:00 ID:STvaNh7E0
>>46
乙です
ボボコフデッキナッツとかアンノウンとスーパー3体入ってて使ってて面白いなw
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:46:39 ID:Zhgu3hKd0
さっきやった@の人ありがとう。
最初から手札が全然そろわなくてツマラン試合になってしまった。スマン。

デッキ自体もまだ未熟何でこれから精進しますわ。
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:07:09 ID:StfOs3+E0
>>47
なるほど…参考になります、重ね重ね感謝です

挑発の方向間違ってて無駄に0P攻撃したりもしましたよ!
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:21:06 ID:Tl3jazVd0
>>50
そういえばw
今度は白殲滅でもやってみたいな 
またあったらよろしゅー
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:44:58 ID:Ef/Eryr80
ノワールをさしおいてルージュを使う意味はある?
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:46:09 ID:sMJ96Q7A0
相手にヤミーがいるときにストーンを奪われないようにするためとか
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:48:15 ID:Mi/w6g0e0
挑発対策かなんか
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:53:38 ID:0SncRKdP0
ピンク髪はヒロインの証
紫はいらない子
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:56:52 ID:zmRH/D9i0
4枚目のノワール
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:58:34 ID:R4tg3tyK0
ノワールを3枚も入れるかどうかさえ怪しいがな
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:07:43 ID:4jtthtYj0
ノワールですら入りづらいもんな
ルージュがどんだけ糞なのかよく解る
コスト1でいいから2Pにしてくれないかな
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:08:18 ID:aleRRnKDO
>>52
タクミさんになれるよ
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:11:02 ID:9y1ySBIL0
ルージュのレベルは4〜5まで上がってもいいと思っている
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:15:47 ID:DI33aChr0
ルージュ
レベル1 1P 1コ どこでも
レベル2 2P 1コ どこでも
レベル3 3P 1コ どこでも
レベル4 3P 1コ どこでも HPが6に
レベル5 3P 0コ 相手フィールド全体に
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:17:18 ID:0SncRKdP0
前作からそうなんだがクレアのHPが肉体派すぎる
ルージュに1でいいから分けてやってくれないか
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:19:05 ID:eRaKjTk70
プロで中華姉妹を3枚づつ入れた場合
確率的には何ターンで揃うんだろう
または、妹ばっかり3枚引いて涙目になる確率は・・・

いや、ちょっと気になっただけなんだ
別に計算して教えて欲しいってわけじゃないんだからねξ゚听)ξ
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:20:40 ID:F0Ab5VqW0
二枚積みで後はヤンバル入れてる
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:42:37 ID:qieMYltxO
かすみという前髪っ子にフルボッコにされますた
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:43:21 ID:DI33aChr0
中華やレオラオ使いたいなら、ドロー5とプラストソウルチャージ3枚積み
さらにボムゾウやデインなど使い捨てモンスター入れて
ガンガン回していくデッキが・・・強いかもしれません
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:44:58 ID:aleRRnKDO
前衛レオラオ、後衛中華姉妹の状態で勝つと何か嬉しい
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:52:39 ID:GbLN9dM40
かすみって何者なんだろうな。
センターモールで出て来たっけ?
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:04:21 ID:5mSH6/gq0
あゆみの間違いじゃね?
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:05:31 ID:9y1ySBIL0
上級SPDでしか見ないな
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:11:16 ID:mGcco3so0
クラマさんの孫じゃなかったっけ?
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:14:36 ID:KIlQfU0z0
アラポップルって意外と悪くないね
死ぬ前提だから出しやすい。
2Pなのが玉に瑕
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:31:02 ID:O2FWMLN/0
攻撃力2Pのスーパーは全部設定ミスだろ
使えなさすぎる
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:34:46 ID:ptDiVTxx0
ファレイナが3Pだと凶悪
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:35:46 ID:mGcco3so0
3Pオリント様降臨ktkr
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:36:57 ID:mGcco3so0
3Pじゃダメだな。やっぱ2Dでいいやオリント様
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:43:23 ID:4jtthtYj0
オリント様はもともと3Pだが
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:18:43 ID:0SncRKdP0
おじさんの神秘のキノコはラブフレアが弱点です
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:39:13 ID:Mi/w6g0e0
オリントヤヌーデッキをCPU相手に使ったらターンオーバーしちまった。
俺下手すぎだろ・・
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:42:14 ID:4jtthtYj0
wikiのオリントヤヌーデッキは正直まわるようなデッキじゃない
なんでアレが掲載されてるのか理解できん
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:45:42 ID:x7BzU2ck0
一時期流行ったから
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:45:54 ID:tYxA4Bgc0
wiki見て吹いたw
スーパー6枚ってw
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:47:15 ID:ERMlyCMf0
>>59
タクミさんのデッキ、実はルージュよりノワールの方が多い。

それはそうと今回敵の使ったデッキ全ての中身
(第5章クリア前のセンターモールとか上級スピードハルカの四つ目のマジックとかどうにもならないのは除く)を、
エクセルでまとめたのをwikiに上げようかと思ったんだけど要るかな?
wikiのCOMデッキのページ作る時に使った奴なんだけど。
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:47:43 ID:nMeWJnF/0
>>63にマジレス
中華姉妹やレオラオがペアでそろう期待値は10ドロー、つまり5ターン目のドローということになる
確率的には10ドローでは50%を切るのだが、体感的にはもう少し早く揃うような希ガス
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:48:12 ID:1Capuca50
まわすのにテクが必要だがスーパー6のくせに結構ガチっていうんで話題になったんだよな
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:53:13 ID:4jtthtYj0
ガチかぁ?
めちゃめちゃファンデッキだと思うが…
回すのにテクニックが必要というか、ヤミーとボムゾウが頑張るだけじゃね?
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:54:00 ID:FNg7tg630
やっと@つきと当たったけど負けたー
最後の向こうの1枚がポリスピじゃなければ勝ちだったんだがなー
grgrの勝負はおもしろいぜ
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:54:54 ID:ERMlyCMf0
>>87
一瞬グラグラの勝負?かと思った。
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:55:40 ID:1Capuca50
>>86
スーパー6という先入観はよくわかるが、詳しくは過去ログ読むといい
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:01:28 ID:I7+FrTnu0
>>87

多分自分かな
スマブラ効果か本スレの進行もだいぶ遅くなったし、
ようやく@をつけることにしたばかりだったりする。

ストーン11あったし、
HP5以上のモンスターなら
バーサク>大地で同じじゃなかったかな
記憶違いだったらごめん。

またあったらよろしくね
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:04:37 ID:eRaKjTk70
>>84
あぅ、ありがとうξ゚听)ξ

思ったより揃うのに時間かかるんだな
何も策無しに6枚突っ込んでも苦労しそうだ
後、相手が片割れだけ出してきた場合はとっとと潰したほうがよさげだなぁ
うまく使いこなしたいぜ
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:05:41 ID:mGcco3so0
ネタ仕込みつつ単純な強キャラ避けて、ある程度の読み合いを残しながら
強くなければいけない流れのような気がするから
最近は@無しにしてる。
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:05:41 ID:FNg7tg630
>>90
あ、そっか。
手札のダメージソース先に叩き込むの控えてたから大地じゃ引き分けにならんかったか
どちらにしろ負けだー
そっちいい動きしてたね
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:12:47 ID:fmJ9lTlMO
>>84
計算式kwsk
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:15:19 ID:7NDnBiGV0
いかん
前作やってたんだが
クミちゃんの「わたしゃぁ しんじてるよ」でホロリときてしまった・・・
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:17:39 ID:FNg7tg630
@の人乙ー
最後はぎりぎりストーンが足りて、ピュアLV2パワーUP大地の怒り&スケゴで自分はスルー!
何度もストーン計算間違ってないか確認しちゃったぜ…

さすがに@つきは一味違う
今まで非@で勝率80%オーバーのデッキがこれほど苦戦するとは…
まだまだ頂上は遠いぜ
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:33:00 ID:xrxhGvSF0
前スレ後半で微妙にローテの評価が低くて泣いた
個人的には白だとスケゴ優先でワープのが入れる必要性低く感じる
ローテはとっつき悪いけど使い慣れるとかなり頼りになる
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:33:54 ID:1Capuca50
あれはローテの評価が低いんじゃなくて、2枚入れるならワープ1ローテ1もいいよねってだけ
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:34:51 ID:beJF7S5j0
ネタ成分が混じってる癖に割と強いデッキとか普通に多いから困る
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:59:04 ID:0SncRKdP0
>>94
袋の中に赤玉3個、青玉3個、ハズレ玉24個があるとする
これを袋から1個ずつ任意のx回取り出すと考えて、あとはコンビネーション使って計算
たとえば初手で揃う確率なら手札は6枚だからx=6、2ターン目ならx=7、…
ちなみに初手6枚で赤青が1枚ずつ以上揃う確率は22.97%(ただしドローチャンス無視)
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:10:53 ID:KIlQfU0z0
引き直せば40%越えるのか。
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:15:40 ID:0SncRKdP0
>>101
厳密に言えば、ドローチャンスで引き直すときは
1回目を5C、2回目を6Cとして計算することになるからもう少し低くなるはず
まあそれでも40%にわずかに満たないくらいで、約40%とは言えると思う
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:19:34 ID:9y1ySBIL0
初ターンに後衛を2枚とも出すことはほとんどない
7枚目で滑り込んでくるとニヤニヤしてしまう
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:20:42 ID:KIlQfU0z0
あー
引きなおしを判断するときは5枚だったね。

引きなおして後衛とマジックしか来なかったりすると涙目
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:22:02 ID:aleRRnKDO
>>95
今回も出てきて欲しかったよな 
17歳のクミちゃん(*´Д`)ハァハァ
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:24:54 ID:nMeWJnF/0
>>105
むしろ7年間パンツ一丁のナルシーにハアハア
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:25:38 ID:lbm/iOI20
前作を42円で購入したんだけど、問題なくセーブできた

でも消えそうで怖い
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:32:24 ID:sMJ96Q7A0
>>107
電池取り替えとけ。

【電池切れ】バックアップ総合4【セーブ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193684305/
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:34:03 ID:DhK5HR5oO
>>107
ポケモン金とかカードヒーローとか時計機能がついてるGBソフトは記録が消えやすいからな
まぁ電池切れてても特殊ドライバで分解して交換すればいいだけの話だけど
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:42:11 ID:STvaNh7E0
前作のタメばあちゃんのデッキ強いな・・・主にきあいだめが
普通に二連勝してしまった
今戦った@付きの人乙
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:22:42 ID:bwUWvEI90
前衛大事故の苦し紛れに前衛に出したフーヨウまでもがリターン喰らって泣いた。
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:30:01 ID:Nw3XMwf90
おまえらに深刻な質問
マスターにダメージ呪いが付いたとする
そのダメージ呪いを解こうと手札の浄化や黄昏を使ったとすると
使う→効果ってことで
使ったことに反応して結局HPは1になってしまうのか?
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:30:56 ID:5d0OJud70
>>112
勿論だ

クレアが居ないと泣くぜ
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:34:40 ID:R+BIXMCn0
>>112
逆に考えるんだ
これは強化メイクストーンだと
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:36:42 ID:zqfiokct0
ダメージ呪いで増えた石で相手にトドメを刺してこそ真のスーサイドブラックマスター
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:37:11 ID:g8KhAnEe0
>>112
シミュレーターで試してみるといいよ
それから俺の黒デッキには必ず黄昏2枚積んでる
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:37:48 ID:qSeTvSMg0
>>112
ストーン呪いは前払いだから2個消費するけど
ダメージ呪いは後払いだからダメージ受けないんじゃなかったっけ?
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:49:48 ID:IupFuapC0
ダメージ受けないしwwwwwwwww
W
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:50:31 ID:upI/9zef0
狩心乙
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:52:30 ID:BexJ5bCS0
>>112

マスターがダメージ呪いうけてても、黄昏使えばダメージ無しで解除できるよ
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:52:33 ID:j+CNoRwsO
使い込みmaxを目的に、ほぼ考えないでmaxいってないカードを上から順番に選んで、持ってる枚数max3枚まで入れてデッキ作ったんだけど、ヒイラちゃんとキリヲに勝ったw運と腕もあると思うけど、誰かこのデッキでプロ行って来てよ!
マスターはブラックで、ボムゾウ×3ガンプ×3ロブーン×3マッドダミー×3ケントゥリアス×3ヒートロン×3ダロス×3シャムーラ×1ボムキング×2パワーダウン×2ガラスの盾×3レベル固定×1
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:53:48 ID:Nw3XMwf90
結局どっちが本当なんだw
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:57:18 ID:dfnYyCut0
これは誰も教えない流れ・・・!
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:57:30 ID:zqfiokct0
受けないよ
百聞は一見に如かず、自分で試してみ
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:58:17 ID:vLPrtibr0
24分あれば幾らでも試せただろう
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:58:57 ID:CP5FuD9C0
呪われたモンスターでバーサク使っても死なないから
HP1以外だったら大地使っても死ななそうだな
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:59:33 ID:qSeTvSMg0
>>113の知ったかぶりが笑えるw
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:01:00 ID:n+Q3OVe60
相手に使えばうまくいけばモンスター排除、だけど味方モンスターを最大レベルにできないフルール
味方モンスターのHPを回復か相手の弱体化をしつつレベルアップができるがレベル2以上のモンスターがいないと意味が無いガンガンガ
どっちが使いやすい?
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:05:23 ID:vLPrtibr0
>>128
フルールは最大レベルに更に使ったら消えるんだぞ。
特にデメリットは無い
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:06:57 ID:mjMZrWuv0
昨日今日でまったく同じ相手と当たったんだけどw
リターンソ−トカード使いの人乙でした。
人少なくなってるんだろうかやっぱ・・
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:07:14 ID:n+Q3OVe60
>>129
そうだったのか…間違って解釈してた…無知ですまん…
てことはフルールの方がいいのかな…
それでも俺はガンガガンガが好きだ
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:07:35 ID:IdxsBTwB0
フルール、別に味方も最大レベルにできるんじゃね。

俺はウザいLV1(ナッツ等)や、LV3ダインのような邪魔な奴を消せる上
味方の瀕死キャラもLVUPで回復させたり、消したりできるフルールが断然使いやすい。
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:08:02 ID:zqfiokct0
「味方モンスターを最大レベルにできない」の意味が分からなかったり、
ガンガンガじゃなくてガンガガンガだとか、そもそもそれはドンガドンガの方だとか
色々ツッコミ所はあるが、強いて選ぶならフルール

ていうか普通にガンガガンガが一番使い易い
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:09:35 ID:Nw3XMwf90
ガンガガンガって体力多いだけのデクノボウじゃん
どうやったら上手く生きるんだ?
回復しようにも再生や悪魔のダンス使えないし
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:10:20 ID:CP5FuD9C0
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:13:15 ID:n+Q3OVe60
またガンガとドンガ間違えた…
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:13:36 ID:mebW3sMV0
スピードで使うとその真価がわかる
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:28:42 ID:RDvVvR9S0
なんだこれwifi85020エラー連発で全然繋がんねえぞ
DSの鯖とwiiの鯖って共用なの?
スマブラ混みすぎで繋がらんからこっち来たのにそりゃねえよorz
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:29:40 ID:BexJ5bCS0
>>138
全く同じ症状だわ
スマブラが原因かyp!
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:29:52 ID:0nMgMK0u0
なあサンダーって実は心理戦向きなカードなんじゃね?
8なしで黒がレア度7使ってたらダイン採用した黒殲滅だと思うよな
そこでまさかのサンダー採用黒速攻
相手がデスシ手札に温存して場を埋めちまって有利ってならないかな

デスシあったらさっさと出しますよねー
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:30:57 ID:Nw3XMwf90
俺も85050だわ
メンテ中ってことらしいが
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:32:03 ID:VvaFN34F0
>>138
あれ、俺がもう一人居る
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:33:43 ID:4alD6iAv0
エラー番号おぼてないから違う症状かもだけど
サーチのあとエラーでおちるなら
根気良くやればマッチするよ。

通信の相性と悪い人とあたってる感じなのだろうか
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:35:22 ID:pk8O7YYm0
スマブラで人が減るどころか鯖が死ぬってwww

CPU相手にマジックカードデッキで挑戦。
Proタクミ:えぇ、吸われました。ヤミーに。勝てるわけねぇorz
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:36:05 ID:g8KhAnEe0
>>140
☆7ってダインサンダーコルドラだけなんだっけ
ある程度絞られちゃってイヤン
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:41:04 ID:hFUKTidf0
>>143
マッチすれば落ちないけど、それまでに落ちまくるな。
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:45:23 ID:SUcSoo+40
なんというスマブラ効果・・・全然対戦できない
たまに接続すらできない
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:59:23 ID:Nw3XMwf90
昨日からたまに84020、85010、85020が出て接続でいないのはスマブラのせいか?
ファック
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:59:52 ID:rlZfzDOO0
前作に狂ったようにハマッていた俺が今日やっと踏ん切りが着いてDS本体ごと買ってきた

・・・ごめ、見りゃ思い出すだろとか思ってたらカードの名前も絵も全く違うんだが対応表とかない?
ああこれチャーミだなとかああこれコワイルだなとかたまにわかるのもあるんだけど。
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:01:06 ID:ejV7tVxQ0
やってるうちに覚える。慣れろ
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:02:02 ID:Nw3XMwf90
>>149
>>1のwikiを見ろこの野郎
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:02:15 ID:qd1Cp1YJ0
>>149
WIKIに全部そろってる>対応表
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:02:19 ID:4alD6iAv0
>>149

http://cardherowiki.reela.net/DSCCBEBECECAD1B9B9.html

バトルでケリをつけれる日を楽しみにしてるぜ!
154149:2008/02/03(日) 02:04:35 ID:rlZfzDOO0
皆すまんかった。
LVもHPも1のボムゾウになりきってマスターに自爆かましてくる・・・HP2だからきっと倒せるさ・・・はは・・・
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:16:57 ID:hP/wOhp10
ペンスキーは絶対前作のほうがいい
タコも人相悪すぎッてかきもい
でも改めて前作のデザイン見ると結構やばかったりする
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:17:25 ID:AnnyE6sK0
ボムぞうが出っ歯だったり
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:18:29 ID:hCFWwFcc0
>>155
@ヽ(゚ ∀ 。)ノ@
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:38:17 ID:OI1wYANg0
効率よく使い込みマックスにするには何が一番いいだろう。。
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:39:08 ID:ZHWCSLez0
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:52:27 ID:TbgQcjGCO
俺も昨日買ってきた。SPDも思ったより悪くないな。
てか俺のジャレスが出ない…。シゴトニンも出ない。ああ
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:09:11 ID:hP/wOhp10
>>158
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS%BE%AE%A5%CD%A5%BF#bb5bdcf7
これ見て好きにしてくれ。個人的には即ギブが一番速いと思う

しかし使い込み度がかなり重要なゲームなのに
コレクション画面でしか確認できないのは致命的だ
デッキ作成画面で確認できたらどれほど便利だったことか
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:12:32 ID:WIFTxy690
フルーレって地味に嫌がらせが出来るよな。
さっき対戦したけど、
消されることを恐れて、なかなかレベルアップしないから、
その隙を突いてなんとか勝てた。

見ているなら、乙。
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:28:28 ID:rlZfzDOO0
今回のビターの能力名見て超ワラタ

サトル「たすかったぜ」
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 04:47:50 ID:/SoYHaCeO
店長「君にはこのカードをあげよう。スパルタス三枚だ!」
ハルカ「イエ゙アァァァァア!」
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 04:49:21 ID:4tXkxktH0
ハルカキメェwwwwwwwww
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 05:49:41 ID:Nw3XMwf90
いいところで急にこっちの方から切断した
今までこんなことなかったのに
ってかエラーコード数字だけじゃ分かんねえよチクショー
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 06:27:25 ID:5hIu8tyj0
つながんねえな
wifiってメンテタイムとかあったっけ?
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 07:39:41 ID:gUd9PsWY0
カードヒーローDSの台詞集を作っている人はいないのだろうか?
センターモールの対戦相手と主人公との掛け合いが絶妙過ぎてツボにハマった。
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:01:02 ID:U0KXPrrXO
アユミとの会話が好きだ
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:06:20 ID:HpaABB7J0
つか俺はアユミが好きだ。
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:07:48 ID:YcePAuR3O
>>168
サブのソフトを買う猛者が現れるまで待つしかないな
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:08:23 ID:4gtaaGQQ0
>>168 逆にバトル中なんかしゃべってくれよとは思った
開始、優勢、劣性、大差、勝ち濃厚なときくらいでいいから
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:10:57 ID:z5mWbAosO
サンタの白の人乙
ナッツロックの殴り合いで計算忘れてやられた時は絶句した
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:42:44 ID:0sdik18rO
>>173
ごめんなさい。今までこんなことなかったのに申し訳ないです
またマッチしたらよろしくお願いします
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:19:48 ID:+Y6Ev+OZ0
カンバッチ当たった。ポップルとピグミィでした
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:24:22 ID:Hqrpaa7C0
今回一番強いパックってなんだろうな。
前作はスーパーインクルードが豪華絢爛でなんとなく強い印象あったけど。
パック別にデッキ組んだら一番強いのはどれかのう、
個人的にはポリ、ヤンバル、ラッフィ、サンダー所持のWQが最強かと。
あーでもMSはダインと黄昏のA級カードが。ちょっとパック別に組んでみる。
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:28:22 ID:qd1Cp1YJ0
レオラオとソウルチャージのLIも侮れないな。
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:28:47 ID:U0KXPrrXO
>>172
前作はその機能があったんだよな 
洗脳シロウとか面白かった
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:28:47 ID:qd1Cp1YJ0
あ、ついでにヤミーもLIだなwww
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:29:39 ID:/owH2dyv0
LIは後衛が…

マーベリック(笑)
ロブーン(笑)
ダロス(笑)
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:32:50 ID:5d0OJud70
>>176
前にVIPでパック別杯やったらWQが優勝したよ
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:33:01 ID:jl5cBhdP0
ジュニアかシニアならFLが強そうだな。
プロだと中華挑発くらいしか目立つのが無いけど・・
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:45:12 ID:Hqrpaa7C0
>>181
あぁやっぱり、要するに基本をちゃんと守ると強いわけだな。
でもLEも含まれてるからまだわからないか?(条件は一緒だけどカードとカード
の相性的に考えて)
他のTCGの話だけどマジックで10パックぐらいを引いて、その中からデッキ組んで
戦うみたいなのあった。それカードヒーロでやったっら面白いんじゃね?
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:38:52 ID:5d0OJud70
やっと絵柄違い除いてall9枚できたぁ…
スパ覚醒9枚はつらかった…
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:54:37 ID:jl5cBhdP0
それじゃ今度は絵違いを9枚集めようぜ!
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:00:23 ID:lbE0378Z0
絵違い集めるために、もう1本買おうかと本気で思ってる俺だ。
モールでの会話ももう一度以上楽しみたいし。
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:11:25 ID:WLYglH/KO
リターングレートが使いたくてもう一本買おうか考えてる俺です。
グレートリターンでソートカードの連発の妨害デッキが作りたいんだけど作った人いる?
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:20:43 ID:2m9icLG90
やべえ最近対人でまったく勝てなくなってきた
スランプかも
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:25:36 ID:dFFd0WhN0
コマイさん
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:28:03 ID:lbE0378Z0
名前から@を消して
迷わずダインやポリスピを3積みするんだ
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:28:54 ID:+FGOusvz0
>>190
@消す理由がわからないんだが、なんか暗黙のルールあったっけ?
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:31:55 ID:jl5cBhdP0
俺はまだまだ未熟だから@つけないでいる。
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:35:26 ID:lbE0378Z0
いや、特に無いけど
強キャラ山積みでキャラ性能だけで押し勝つような
つまらない戦いしたくないっていう俺のワガママ

相手がスーパー出したとき、手元にスケゴとか持ってて潰すことできても
せめて1ターンぐらい活躍させてあげたいとか。
さすがに場のモンスタで処理できるなら容赦しない。手加減って思われるし。
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:35:45 ID:+FGOusvz0
未熟でも、逆にこっちがここでアドバイスできれば…と思うから
積極的に@つけてくれたほうが嬉しいんだぜ
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:36:27 ID:+FGOusvz0
>>193
手加減なんて…ありえないからJK…
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:37:36 ID:qi2lVlHOO
今のうちに>>193の人気に嫉妬
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:56:30 ID:hCFWwFcc0
お互いに白パパトットデッキだったとき、
お互いにスーパー潰すよりもマナ変化を優先したため
フィールド全部がマナトットで埋め尽くされたことはある

ここで黄昏の風でもあったらさぞ気持ちいいだろうなあと思いつつも
両者ともパパ以外にマスター攻撃手段がなくて結局引き分けた
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:58:32 ID:WIFTxy690
ポリ、アサシン、伯爵、ダイン、ヤミー、デスシープ、ボムゾウ、ゴーント、
バルバス、ナッツロックル、クワガタ、アーシュ、レオラオ、中華姉妹、キラービ、ゼック、
サンダー、デスチェーン、ソウルチャージ、ワープ、黒マスター
これらは厨性能ってことになっているみたいだなぁ。
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:59:13 ID:dFFd0WhN0
パパトットにはマナコピー効かないの?
っていうか先出し勝利だなw
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:59:54 ID:upI/9zef0
ば・・バルパス・・・?
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:02:47 ID:Pntpon6s0
バルバスが厨性能と申したか
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:03:11 ID:PGVYZEe70
ブラックマスター涙目w
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:04:09 ID:rAsphmWj0
俺は強キャラ山積みだけど、@つけてるよ!
住人でも別にネタデッキでやらなければいけない
決まりもないし ガチでやりたいしな
みんな結構強いし!バトルでケリをつけるぜ!
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:04:12 ID:hCFWwFcc0
>>200
揚げ足を取るようだが

× バルパス
○ バルパス
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:05:45 ID:lbE0378Z0
>>204
違いがわかりません><
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:06:38 ID:mLYRbKh10
もうバルパスで良いよ
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:07:50 ID:9voC3Q/20
ゼック、サンダー、クワガタも他に並んでる面子に比べたら大したことねえ
そもそも黒マスターが厨性能ってなんだよ
使い手によっちゃ黒なんかより白の方が化ける
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:10:54 ID:J16yD1Dd0
>>204
俺も十回読んだが違いがわからんw
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:11:42 ID:aDLdl+tv0
ぎんじは強かった印象なのにバルバスはあまり強い印象がない不思議
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:12:17 ID:lbE0378Z0
>>209
顔が強そう
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:13:40 ID:IdxsBTwB0
厨厨言ってる奴は、負けたときの言い訳を抱えてる奴だ
そんな甘えた考えを人に押し付けるなと。
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:30:25 ID:WIFTxy690
というより、一方的にやられるのがウザがられるんじゃね?
これはカードヒーローに限った話じゃないけど。
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:31:52 ID:ChbjEH1Z0
http://wifi.nintendo.co.jp/
( ゚д゚)…ポカーン
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:37:07 ID:jl5cBhdP0
パスワードに

てさらかたひこへそお

と入れたら、絵違いゴーストシープが出た。
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:41:01 ID:v8asQpBaO
ワイファイで連勝してたらモーガンの絵違いもらったぞぅ
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:43:38 ID:ChbjEH1Z0
>>214
そのパスワードは公式に発表されたものではないはず
偶然見つけられたものか、内部情報の漏洩か、はたまたチートデータか・・・
いずれにしても、使う場合は自己責任で・・・
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:47:17 ID:g8KhAnEe0
称号カードヒーロー
絵柄違い以外全9枚コンプ
使い込みMAX

最初はこんなの無理だろと思ってたけど
あっさり達成できそうで怖い
カーヒー・・・恐ろしい子・・・!!!
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:54:43 ID:ov7Bc48a0
>>213
スマブラのせいかな
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:56:16 ID:lbE0378Z0
DS献立全集って、どこをどうやってバトルするんだろう?
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:58:11 ID:4alD6iAv0
そんな細かい問題もいずれは料理でケリをつけれるようになります。


・・・はやくwifi対戦したいなぁ
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:05:14 ID:ChbjEH1Z0
ためお君が残したメッセージはこうだ…
「イカイカいうヤツはふるいぜぃ
 おとこはだまってタコだぜぃ!」


7年後、イカ男の台頭に、ノスタルジー・・・
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:06:25 ID:Nw3XMwf90
wifi繋がらなくなった…スマブラ氏ね
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:20:17 ID:ujaBy/At0
そのスマブラも全然つながらねーんだよ!
仕方なくスマブラは観戦モードにしてデッキ作ってたのに
カードヒーローもつながらないのか…
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:20:47 ID:qSeTvSMg0
俺やってるけど普通に繋がるぞ
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:21:08 ID:ChbjEH1Z0
>>222
まぁまぁ
スマブラ厨を呪うより、こういう事態を予測できず
脆弱な鯖しか準備できない忍点道の汚点
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:23:44 ID:K1cUNCvB0
スマブラ厨ってそんな言い方すんなよw
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:40:39 ID:Pntpon6s0
プレイ人口が多いだけで厨だったら日本全国マリオ厨だぜ
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:50:31 ID:U0KXPrrXO
俺はマンクス厨!
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:56:38 ID:lbE0378Z0
しかしマンクス3出しするハルカたんには及ばないだろうw
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:57:12 ID:HGNJk89i0
拙者はダロス厨!
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:59:22 ID:Nw3XMwf90
マンクスって使いづらいよなあ
ヒートロンの後ろにでも置こうかと思ったが
回復の発動は相手に寄るし
飛び攻撃1Pだからバーサクパワーかけて殴るのも気がひけるし
そもそも回復なんて1回か2回しか発動しないし
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:04:53 ID:Pntpon6s0
>>231

ダ M ヒ
ピ   マ

ダ:ダインかなんか前衛を適当においとく
ヒ:ヒートロン
ピ:ピグミィ
マ:我らがヒーローマンクス様
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:06:59 ID:qSeTvSMg0
ちょwちょうどとどめ刺されるところで通信切れたw
今戦ってたヤミー野郎見てたらすまん
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:09:26 ID:lbE0378Z0
黒マスタのバーサクマンクス様で
ひとつ飛び2P+ヒートロンの熱棒をヒートさせるのが最良の使い方だろうか。
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:11:16 ID:Pntpon6s0
つかブラックレインとソウルチャージでヒートロンが2Pうpとかマンクス強すぎじゃね?
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:11:54 ID:4alD6iAv0
むしろ献身がなければ中衛として使えたのに・・・と思うわ>マンクス様
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:25:20 ID:Nw3XMwf90
正直マンクスはレベルアップしてもいいと思う
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:45:18 ID:5d0OJud70
献身とレベルアップ無しのおかげでボムゾウの下位互換みたいになってるからなぁ
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:50:50 ID:vvpTG3LN0
献身を使いこなせるようになってはじめて中級者
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:52:51 ID:50QoZg1N0
ネット関係の仕事してるから休日ヒーヒー言いながら、
鯖をイジってる任天堂WiFi担当に同情するわ。
でも、スマブラXのせいで、他のコンテンツ(カードヒーロー)にまで影響が出ている点には、
これを機会に大幅な改善をお願いしたい所。

仕方が無いので、フルカードコンプに向けて、
メサイヤ狙いでジュニアでカルロ狩。
メサイアのレシピってネット配信かな?
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:53:41 ID:qBDzFo690
この前本当にあった流れ

(先攻)
1t:ヒートロン、マンクス、ピグミィとセット
2t:ピグミィを後ろに下げてマンクスを攻撃、みなぎったヒートロンで敵マスター攻撃。ヒートロンに鉄の盾をかけ、ボムゾウセットしてエンド
3t:マンクスにどこでもを使用し、マンクスの気合つきアタック→ピグミィのボール→ヒートロンアタックで気合つき敵ヤミーを撃破。ヒートロンLvup
  ピグミィの二発目のボールで敵ダインの気合を剥がし、ボムゾウは気合を溜めてターンエンド

マンクスが輝いて見えた

他にも、気合つきどこでもアタックやローテーション絡みのプレイで中華姉妹を撲殺したり、後衛で気合溜めたマンクスが相手を詰ませるパーツになったケースは数知れない
おまいらはもっとマンクスのかっこよさを知るべきです
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:53:51 ID:5d0OJud70
>>240
ドノマンティスとファレイナを使い込むといいよ

つかwikiみれ
243240:2008/02/03(日) 16:57:21 ID:50QoZg1N0
>>242
メサイヤ、自力で入手してたと勘違いしてた! _| ̄|○
今から、ファレイナ使い込みます、サンクス。
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:25:00 ID:YcePAuR3O
ギャンブル系デッキ組もうかと考えてるんだが、マスターは白と黒どっちがいいかね?


やってた事ある人がいたら情報求む
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:32:37 ID:1IV6lvbH0
ギャンブルするなら黒だろ
マスターにダメージ与える時にバーサクで加速できるのは大きすぎる

盾でギャンブルモンスター守るってのもありかもしれないけど
バーサクの恩恵の方が大きいと思うぞ
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:33:02 ID:U0KXPrrXO
>>244
誘惑グレート
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:46:22 ID:jl5cBhdP0
グレートよりはワンダーじゃね?
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:51:54 ID:XSUtGjWy0
今戦った黒マンクスの方乙です。
デッキが大体分かった上先攻貰っても引き分けるのが精一杯とか
マンクスの強さを思い知りました。


黒は自分にはあんまり合わない気がして殆ど使ってこなかったけど、
やっぱり使ってみないと行動がどうしても読みきれなくなることを痛感。
しばらく黒で修行してみよう…
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:53:03 ID:dFFd0WhN0
マンクスよりアラポップルに突っ込んで欲しかったぜ
アッー!
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:59:57 ID:YcePAuR3O
>>245
なるほど。そーするとバーサクをイカせないオクトロスは外すべき?


>>246
初めはそれで組んでたんだが、8有りだと全然マッチング出来ないという…
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:01:07 ID:XSUtGjWy0
アラポップルめっちゃ和みました。
しかも何気にヤミーいなかったら詰んでたかもと言う勢いの物量…!

今デッキ構成見て、この30枚で回してたのかと思うとさらに驚き。
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:03:00 ID:HY4G/bPq0
なんでカーヒー黙示録がアルファモザイクに掲載されてんだw
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51229268.html
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:04:01 ID:o1C+lMYc0
>>252
スレ内検索ぐらいしてから書きこめよクズ
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:04:19 ID:ItuteIoG0
最近オリントデッキを作ってみようと思ってやってみたんだが、オヤコダケのレベル上げるのなかなか大変だね
HP少ないから起きたターンで一気にレベル3にならんと速攻倒されちゃうし
そこでみんなはサポートにどんな魔法カード使ってるんだろ?
ちょっとやってみた感じではスケープゴートで前衛で1回殴り、マスター被弾分の加算も期待してランダムの爆弾とか
バーサクやパワーアップで運任せとかしか思い浮かばんのよね、
他によさそうな作戦あったら教えて下され
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:09:27 ID:jl5cBhdP0
やっぱシトラスかな。
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:09:56 ID:HY4G/bPq0
>>253
前貼った子でちゅかー?w
内容も書かずに唐突に張ったURLなんて、踏む奴がどんだけいると思うんだよ
華麗にスルーしてたわ
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:09:59 ID:IdxsBTwB0
確実なのはシトラス投入。
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:10:15 ID:v8asQpBaO
>>254
シトラスおっぱい&どこでも
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:12:45 ID:HY4G/bPq0
>>254
単純に後だしすればいいんだよ
相手の後衛を攻撃する手段は基本的に限られてるんだから
魔法カードに頼るのはいまいちだぜ
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:16:20 ID:vYdAQU6j0
>>254
黄昏⇒マッドファイア。
拡散はバクチだが、上手くいけば茸爆弾とは相性がいい。
どこまで信じるかってのは自分次第だが。

ただコストは問題。
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:17:23 ID:1IV6lvbH0
マッドファイアは拡散でペナルティ食らうのがダメダメすぎる
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:21:50 ID:vYdAQU6j0
>>261
拡散でペナになる状況ならどっちにせよ逃げるなりバーサクなりで消すと思うんだが。
レベルアップさせたいのが前衛でなく、オヤコダケであることを考えると、
バーサクがある場合はともかく、逃げるんならどっちでもいっしょ。

・・・ってことで発言したんだが。
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:25:45 ID:HY4G/bPq0
一応オヤコダケにはパワー2で拡散ダメージまで2pにするテクとかあるが
基本は敵が弱ったところで出現、拡散だろう
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:26:20 ID:ItuteIoG0
なるほどねぇやっぱシトラスに落ち着くのか
でもシトラスってなんか使いこなせないというか使いにくいんだよねぇ
何枚か積んでやってみたこともあるんだけど、シトラス+スパカ種+スパカ の3つが手札の中に揃う状況ってのが
なかなか無いんだよな 予めシトラスだけ出しとくのとかも前衛だと頼りないし後衛に置いても邪魔なだけだしなぁ
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:26:35 ID:/Mz1iWPR0
事故ったので放置してちびまるこちゃん見てるぜイエーイ
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:29:57 ID:HY4G/bPq0
>>264
まて、おかしいぞその考えw
手札にその3枚揃えたら、1ターン待ちorウェイク2回分のストーンがかかるじゃねーか
せめてスパカ種は召喚しておけ

あとアンノウンのこと忘れてないよな?
とりあえずWikiのオリントヤヌーデッキでも使ってまわしかた練習してみたらどうだ?
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:36:07 ID:LSh8oS7dO
ゴーント、ロストーン、バイストーンのウザさは異常
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:46:29 ID:5d0OJud70
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スマブラ大人気だな
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:50:06 ID:J16yD1Dd0
むしろ交換スレが無いのに泣いた
あっち過疎ってるからなあ
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:52:18 ID:ItuteIoG0
>>266
先に出してたらキラービバル青中華とかいたらオヤコダケなんて速攻潰されちゃうじゃない
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:08:50 ID:dfnYyCut0
>>269
フレコ交換所にいけば? カード余ってる人が結構トレードしてくれるかと
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:30:05 ID:HY4G/bPq0
>>270
相手の後衛がすでにヤンバルとマンクスで埋まってたら?
「○○されたらやられるからダメだー」なんて、このゲームのあらゆるカードがそうだぜ?

ダインに盾張っても黄昏されるからダメだー。
黄昏消費させたんだからいいじゃん!

ヤンバルはキラービにやられるからダメだー
HP3以下後衛全否定かよ
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:36:20 ID:n+Q3OVe60
ケントのジェミニランスの成功率って何パーセントくらいなんだ?
全く当てられない時もあれば4発決められることがある
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:36:50 ID:WIFTxy690
ブラックproの人乙。
ソートカードでレイプされるとは思わなかった。
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:49:24 ID:5xurVw8W0
>>273
50パー
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:50:37 ID:n+Q3OVe60
>>275
dクス
やっぱ半々かー…
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:05:13 ID:xv1W22+80
8入りってなかなか見つからんもんだな
俺のロマンデッキは8入ってないと成り立たないのに
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:06:30 ID:34Wwp2mU0
そこで俺が特攻ですよ
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:18:25 ID:xBFEfuNOO
レベル3まで上げて4Pのダインより、ストーンを使っても
レベル2で4Pのドノマンのほうが俺は好きだ
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:24:04 ID:jl5cBhdP0
前作ではダインよりビターを好んで使っていたが、
今作ではダインのほうが上なんじゃないかと思えてきた。

デスシープの存在は痛いね・・・
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:33:45 ID:4alD6iAv0
>>274

食事してたので遅レスでごめん。
ドロー5が二枚以上はいってなくて
単独で使いにくいカードが多いデッキ(特にスーパー)には
かなり相性がいいからなにか申し訳ないな。

バサラいれてるデッキははじめてみたよ、
ぜひ頑張って使いこなして欲しい。

またマッチしたらよろしくね。
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:43:37 ID:pk8O7YYm0
やっぱ箱買いに限るな。
せっかくサンダー引いたのにSKIPしたから店長の叫びが聞けなかったよ
だがこの流れならもう一枚サンダーがくる可能性が・・・
キターーーーーーーーーーーーー
店長最高www
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:45:29 ID:vYdAQU6j0
>>277
なら俺もロマンデッキで特攻するわ。
45分に!
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:55:06 ID:Nw3XMwf90
>>272
〜を出されるかもしれないと最悪の状況をも想定して戦わないといけないのに何というバカ
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:58:54 ID:34Wwp2mU0
>>284
最悪の状況を想定して、そこで終わるなって言ってるんだよ。
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:59:35 ID:l4nBwqh80
ダインの初心者マークに「このモンスター使ってる間はあまちゃんだな藁」
なんて意味が含まれてたら嫌だ
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:05:19 ID:5xurVw8W0
>>286
その発想いいね
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:05:21 ID:hCFWwFcc0
ダインは挑発には強いがワープローテに極端に弱いのがなんとも
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:05:34 ID:jl5cBhdP0
絵違いだとさらに初心者っぽく思える
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:10:24 ID:vYdAQU6j0
つーわけで8有に出撃してきたが、相手がどうも微妙だったんで萎えた。
こっちがオリント召喚⇒オリントには壁貼れなかった⇒
相手の場にキュア出現⇒消える⇒相手黒マスターパワーup⇒

やべぇ。大地の怒りだ・・・・・

と、思ったのもつかの間、何故かマスターアタックで直接攻撃2回。
その後もキュアが出てきたが、またしてもマスターアタック。

なんなんだ・・・↓↓↓
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:15:05 ID:sXuegoOV0
スケープゴートと一緒にタコのパワーアップ消して気付かずマスター殴った俺アワレwww
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:29:15 ID:xv1W22+80
残りHP1vsHP7の所から逆転してやったぜ
これだからロマンデッキはやめられない
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:34:46 ID:rtdl64p60
ダロスと相性いいカード教えてくれ
ロブーンデッキはもう作ったし
スーパー系より生かすのが難しいぜ
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:35:40 ID:sp+TL+ju0
>>293
ソートカード
は既に入れてるか
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:54:19 ID:pPI+Wycp0
誘惑はどうだろう
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:56:43 ID:jl5cBhdP0
プラストーンとかロストーンとか
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:07:28 ID:0qHR0HaE0
>>293




そんなにダロスが好きか
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:09:28 ID:Nw3XMwf90
縦読み仕込んでたのか
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:09:37 ID:tl2JtNHy0
縦読みかよwww
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:12:42 ID:FDE474900
スーパーカード10枚のデッキでストーリーで全国制覇してきた。
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:24:21 ID:eJnqXoMB0
立て読みに釣られることなんてここ数年なかったがこれは気づかなかったw
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:35:14 ID:zMkT0poF0
>>293
マッドダミーと合わせて黒速攻どうよ?
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:43:46 ID:hCFWwFcc0
対キリヲ戦の勝率を高める一番の方法は
ダロスを前衛に引きずり出して放置しとくことだよね
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:44:54 ID:jl5cBhdP0
後は積極的にドローフォースを使うように仕向けるのもいい
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:52:31 ID:J16yD1Dd0
だがこちらの竜の盾とバーサクパワーの合わせ技で自殺を狙ってくることもあるので侮れない
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:55:34 ID:ujaBy/At0
相手のオクトロスがレベルアップ
HP5なら倒せるのに…と思ってたらシールド張られて涙目
こっちはHP2なので、次のターンパワーアップすると死ぬ

と思ってたら引いたのが再生
HP5にした上にシールドはがせてなんて素敵なカード!
入れてて良かった再生!!
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:59:07 ID:LozqarakO
悪魔ダンスと黄昏を別々で撃った方がストーンが安いだと…
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:59:34 ID:hCFWwFcc0
一方ロシアは黄昏とスパークを使った
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:02:54 ID:2y1d2KtN0
>>307
再生で相手のストーンも消してるから±0だろとマジレス
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:06:59 ID:lhFTJgjc0
>>309
相手のストーンが1減ることとこちらのストーンが1増えることは似ているようで微妙に違うぞ
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:07:59 ID:4BeiJ5Jl0
赤デッキ青デッキは比較的簡単に作れるけど
黒デッキはLimitedに偏りすぎてちょっと笑えた
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:17:04 ID:Ivrl/60j0
>>310
そうだな、大抵の場合相手の石が減る方が強いな。
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:18:37 ID:nuSsSPWkO
最近wifiデビューして負けてばっかりだったけど、デッキにマンクス入れたら2連勝できたわ
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:34:25 ID:DClrfQbA0
ようやくリアル誕生日でカードを貰ったぜ。
このくらいなら待ってられるが半年以上とかは日付変更余裕過ぎるな
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:38:15 ID:+ryVenGx0
発売日に買って馬鹿正直に9月の誕生日を入れたが、
前作を7年やってたことを思うと日付変更なんてしなくても余裕で待ってられるぜ
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:40:42 ID:/3/PCcJ00
まったくだ
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:48:46 ID:4BeiJ5Jl0
もしレアカードが一律HP1多かったら、1週間も待てないんだろ?
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:50:19 ID:3+wsuRyl0
絵違いダインがひどいことになるぞ
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:59:59 ID:r6m0q/Zl0
そんなつまらん仕様使うのは初心者くらいだろうw
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:04:11 ID:+ryVenGx0
ついでに特技も一律1P高かったならマンクス様始まったな
ボムゾウはいい加減忘れとけ
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:12:16 ID:8mdA57pD0
特技2pのマンクスは強いヤンバルであってマンクスとはいえんだろ

そこで、ヒール量が3p
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:14:06 ID:Sz5wrlCz0
相手に利用されること請け合いと見た
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:14:53 ID:Ivrl/60j0
>>320
ぶっ壊れカードだろ冷静に考えろwwww
癒しを敵全体完全回復とかにしてもまだ使えるぞ
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:16:43 ID:QHtIMQSB0
せめて、献身は気功波後にしてほしかったぜ
殴られて献身ってどんだけマゾなんだよ
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:18:18 ID:Ivrl/60j0
>>324
それだ
ヤンバル中華キラービに並ぶ後衛になれるな
HP3かアタック1Pにしないと強いぐらいだ
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:21:17 ID:bw3jYIo20
ヒートロンとの相方としてはラティーヌを追い越すな
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:36:20 ID:7R8ek0Hj0
このゲーム難しいな・・・ポイントがぜんぜん溜まらん。なるべくカード集めきってから先に進みたいのに。
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:37:23 ID:yrtCXR1I0
さっさと次に進め
そんな所で詰まってたら一番の旬を逃しちまうぞ
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:41:00 ID:Ivrl/60j0
>>327
とっとと進むべき
自分で楽しみ潰してるぞ
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:43:29 ID:lDShpJ7o0
>>327
少ない種類のカードでも勝てるように腕を磨きながら進めたほうがいいかもよ
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:48:57 ID:LjXK0A830
CPUにカムロが挑発したらそのまま攻撃してきてワロタ
CPU相手にプロで早期決着狙うなら相手の場殲滅でカムロに挑発させるといいかも知れん
もちろん即攻撃できるカードが手札にある場合だが
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:49:24 ID:RhXxdPw50
「異空観プロジェクト」って所からのメールって、単なるジョーク???
wikiにも書いてないっぽいし、これって何なの?
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:53:10 ID:0f5dPQIy0
「仙人なのにこんなところに入り浸ってるなんて
 最高におもしろいでしょ?すげえ笑えるでしょ?」という開発陣渾身のネタです
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:54:22 ID:nz90nKICO
じじいとフラグが立つとくる

335枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:15:29 ID:VU+WWU2BO
コルドラデッキを組む
殲滅力がないとロック厳しいと思い殲滅の定番カードを入れる
コルドラ依存が強すぎると事故で終わるので、スーパー召喚に傾倒し過ぎないようにする

コルドラ関係なく勝つただの白殲滅になる


俺はガンダムになれないのか
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:18:37 ID:Ivrl/60j0
>>335
ガチでコルドラ勝利を狙うのなら黒奇襲
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:25:49 ID:B2opYOPV0
神斬丸と牙王バサラってSPD向きなのか…
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:43:03 ID:+fumSrHQP
CPU相手にもいちいちイライラさせられる俺はこのゲームに向いていないんだろうかとちょっと思ったorz
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:26:20 ID:iofFksP20
どうだろうね
信者にとっては気にならん部分なんだろうが、客観的に見れば作りが甘い所も結構あるよ。
自分一人の感性だけが悪い・・・とも言えないかもしれない。
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:35:16 ID:4khJdj6Z0
proでキリヲと戦ってたら
いきなりマスターアタックをこっちのマスターにしてきて
当然シールドで跳ね返されてノーダメージだったんだがなんだったんだ…
CPUが馬鹿というよりすでにバグの領域だなと思ったが
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:49:06 ID:9AdSz6jn0
前作が面白かったから今作も面白く出来てるだけで一作品の出来としてみれば微妙かな
何言いたいか自分でもよくわからなくなってきた
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:06:19 ID:Ivrl/60j0
単体の出来としてはそんなに良くないな
別に悪いわけじゃないけど、一部のカードがやたら突出してるからデッキパターンが乏しすぎる
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:11:05 ID:XEfj74cv0
カードゲームの中では一番だと思うけど使えるカードと使えないカードがくっきりしてるのは問題だな
どこかで全部使ってもおかしくないカードにしようって調整考えてたサイトがあったような
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:30:27 ID:bIgalcSc0
>>343
何が問題なのか分からん。
TCGでは、優れたカードとそうでは無いものがあるのは普通。
カードヒーローに限ったことでは無い。

あとはカードヒーローのゲーム性が好みに合うかどうかだけの話。
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:49:00 ID:9AdSz6jn0
問題はカードヒーローは他カードゲームに比べてカードの種類が圧倒的に少ないという所だ
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:33:18 ID:2Lew+L2p0
前作と全然変わらないしな
土台はあるんだからもう少し幅を持たせて欲しかった
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:37:23 ID:pyvDSjg30
>>341
俺も同じ意見だな
前作の面白いところを何とか引き継いでる+Wi-Fiってだけで、
(7年の歳月とか奇跡の続編制作とか吹っ飛ばして考えて)+αを主観に置くと凡作もしくはそれ以下の作品
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:47:02 ID:2Lew+L2p0
マスターも8以下で4つか5つあれば良かったんだが
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 06:51:00 ID:9n2Ar6RiO
というより、マスターに☆はいらんかったと思う。

せっかく出したグレートがあれで無駄になってる。
前作はワンダーが有利と言われてたが、デッキ次第で十分に白や黒でも対抗出来た。今でも出来るだろう。
馬鹿強い他の☆8カードならともかく、何で今更マスターに規制をかけるんだか理解出来ん。
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 06:58:10 ID:SoFnDT1E0
早朝からいきなり変なの湧いてきたな
スマブラのネガキャン飽きて戻ってきたんだろうか・・・
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 07:03:22 ID:9AdSz6jn0
使用規制なんて最終手段的な方法取るよりだったらそれこそ7年ぶりの続編なんだから幾らでも調整掛けられたろうに
もうこれはカードヒーロー3出すしかないな
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 07:05:51 ID:9DU8FY1BO
3は7年も待てないw
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 08:50:37 ID:W9WfHZ4y0
あ゙〜〜〜
アンノウン待機させて、手札が「コルドラ、福音の鐘、福音の鐘、ポリスピナー」、ストーンも25!
「次、コルドラロックで、ずっと、俺のターン!」とか思ってたのに、
リ・シャッフルで手札を飛ばされた・・・・





・・・( ゚д゚)ポカーン






もちろん、大地の怒り×3で壮絶な最期を遂げたさ・・・
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 08:53:43 ID:ZAqu6dSc0
>>353
絶妙なリシャッフルだな
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 09:08:46 ID:O47rE8Re0
ストーン溜めまくってる時点で
コンボで猛攻しかけてくるの読まれるからリ・シャッフルはきつい
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 09:26:07 ID:9DU8FY1BO
>>353
ヤミー対策はどうしてる?
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:15:20 ID:G5mb8r6eO
ストーン1で攻めにも防御にも使える凶悪なパワー2をデッキに入れている人が少ないことに苛立ちと不満と愛しさと切なさと心強さと
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:18:00 ID:Ck9WRYyvO
最近買ってようやくマスターXまできたけど、BGMが嬉しすぎる。
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:31:15 ID:W9WfHZ4y0
>>356
涙目&切断

・・・だと、シャレにも冗談にもならんので、マジレスすると
死羊で。奪われる前にボコって退場してもらう、が基本
あとはヤミーでやり返す・・・かな〜
ストーン溜まるまでは黒殲滅を装ってるから、ヤミーが来ても対処の余地はある
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:38:14 ID:slfvctCzO
カードヒーローはハンデスとか無いから相手妨害にも使えるリシャッフルは実は優良カード?

>>357
俺の持ち歌だw
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 10:45:19 ID:0f5dPQIy0
>>358
それだけに、サウンドテストがないのが残念極まりない
あと通常攻撃の大半が「アタック」になったのも微妙に残念
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:12:29 ID:W9WfHZ4y0
>>360
それはどうだろう・・・
よほど相手の動きを読みきってないと、逆に相手の手札を良くする場合もあるしな
まあ、こちらがカードサーチやリフレッシュ連発してればさすがにばれるわなwww
ともあれ、リシャフワンダー以外だと、わざわざデッキスペース割く奴もオランダろう・・・
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:17:14 ID:W9WfHZ4y0
おっ ネタデッキのお供に新マスター考案

コンセプト・マスター
 マスターアタック
 カードサーチ
 リフレッシュ
 ドロー5


ま、マジで欲しい・・・
連投スマソ
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:22:57 ID:pyvDSjg30
>>363
こちらに誘導
高速カードバトル カードヒーロー オリカスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198767773/

リシャッフルはドロー5と相性が良いのが魅力的
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:25:01 ID:9AdSz6jn0
献身持ちのマスターとか面白そうだ
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:38:35 ID:qDb5LxYyO
マンクス・マスターか
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:46:32 ID:/sD5oDu00
昨日名前を「おばちゃん」にしてWiFi突撃してみたんだが、ロブーンと中華姉妹って相性よくね?

プラストーン×3をカードサーチにすればけっこう早そうな希ガス
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:48:01 ID:TazlUBHOO
やっとコーエーモンスターの意味が分かった
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:51:34 ID:lhFTJgjc0
>>367
スペース食いすぎだと思うんだが・・・
どれが一匹前衛に出さなきゃならんし
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:54:54 ID:/sD5oDu00
>>369
いや、中華姉妹の片割れが居ないときの穴埋めに。
来たら消えられるしどうせすぐ死ぬし
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:02:13 ID:lhFTJgjc0
>>370
前衛ならともかく後衛の穴埋めっているのかなぁと思ってしまう・・・
いや使ってないのに決め付けはよくないな。すまん
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:45:43 ID:XEfj74cv0
ロブーンはアタックに攻撃力持たせてレベルアップと共に上昇でも面白かったかも知れない
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:49:40 ID:QHtIMQSB0
>>349
ウェイクワンダーは完全に白の上位だし、
リターングレートは黒に強すぎる
ワンダー・グレートは立派に上位マスターだよ
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:52:23 ID:VU+WWU2BO
後衛の穴埋めはあんまいらんなぁ
スペース開けてポリスピナー動き回らせたり、自爆出来る前衛の後ろで他の前衛を気合い貯め待機させるとかでもプレッシャー与えられるし
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:52:49 ID:9AdSz6jn0
じゃあせめて徳風グレートくらいは見逃してくれても良いじゃないか!
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:55:08 ID:VU+WWU2BO
>>373
竜の盾は敵に利用されることもあるぜ
あとヒーリングも、ヒートロンと組み合わせてトドメの一撃なんかになる場合もなくはない
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:56:00 ID:bw3jYIo20
かまリフグレートは黒の下位
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:57:57 ID:4aYBmpri0
ワンダーはデフォでローテ持ってるのが強いな
俺は鉄盾>竜盾だと思うけどローテだけでそんな微々たる差はな・・・
グレートはリターンも含めてどれも☆7辺りの強さだと思うけど
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:03:06 ID:QHtIMQSB0
>>376
特定条件なら個々のマスターが優位になることもあるが、
現実問題、総合的に見れば圧倒的にローテ>ヒーリングだよ
そもそもヒーリングならリターングレートだって使えるしな
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:03:33 ID:b0O0wYio0
以前Wikiでやってた、選んだグレートの能力と満足度とやったらどうなるかな?
オレは特封グレートだけど満足はしている
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:19:01 ID:QHtIMQSB0
二重盾・誘惑の満足度は低くなりそうだな
そういう俺もやり直してリターングレートにしたんだが

強い弱い以前に使っててあんまり面白くないんだよな
基本的な立ち回りはウェイクのない白だし
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:35:33 ID:O7TRiH4D0
グレートとか対人戦で使う奴少ないと思うし
リフレが一番満足度高そうだな
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:39:36 ID:9vDrgoD4O
グレートの自分が選んでない特技は強そうに思えるのは仕様だろう
俺はリタヒーグレート選んだが、二重誘惑だったらLVアップしたダインやシグマに盾かけて次ターンの仕事後、HPが削らてたら誘惑でさよならは強くね?とか良さげな妄想ができる
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:50:20 ID:9DU8FY1BO
>>383
俺もそう思う
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:10:54 ID:VU+WWU2BO
実際二重誘惑は場が形成出来たら無茶苦茶強い
一枚だけ盾張りたい状況でも3石なのは少し重く感じるけどね

リターングレートも強そうに見えるんだけど、実際は3石使う上に相手に石は戻るから、やっぱかつかつなんだろうなって思う
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:29:21 ID:QHtIMQSB0
リターングレートの強さはヤミーに依存してるところがある
ヤミーさえ場に出せればかなり勝率はいい
理想形は、先攻開幕リターンポリゴマヤミーのコンボ
これが決まればドロー5ワンダー以外にはほとんど勝ったようなもん
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:33:05 ID:m8rlRGam0
マスターに攻撃した時増える使い込みゲージって
攻撃しただけで増えるの?それともダメージ与えなくちゃだめ?
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:34:33 ID:Y0U76mtS0
Wikiを見ればいいじゃない
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:41:01 ID:/sD5oDu00
ところで黒殲滅の人は黒速攻(アサシンとかじゃなくてポリクラとか)にどう対応してますか?
アサシン系統じゃないからデスシ意味ないし

相手倒してレベル上げてさあマスター殴るぞって思った時には、自分マスターは虫の息だし…


……癒しの光?
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:44:54 ID:bvWCu+bY0
>>386 コーヒー淹れてる間に言いたいこと全部言われて涙目
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:49:14 ID:2UlmMWVr0
>>389
黒殲滅なら別に相手モンスター倒さなくてもいいじゃない
気合溜めして放置しとくだけでこっちの方がダメージ効率よくなるからむしろ楽
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:00:13 ID:pyvDSjg30
きあいだめしつつ後衛でバーサクマスアタ
ちょいちょい貯まったとこで相手が大地やってくるはずだから手札もそれにそなえておく
相手が突撃系ならまず勝てる
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:22:11 ID:/hQsFJA70
あら?まだwifi復旧してないんかね?
せっかくマッチングできたと思ったら途中で接続切れてしまった(´・ω・`)
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:34:56 ID:9DU8FY1BO
それにしてもマッチングしにくくなったなぁ
少し前までは平日のこの時間でも繋がったのに・・・
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:51:43 ID:GLKqDAyu0
この間やっと本編クリアしてやっとカード集めに入った新米です。

意中のトーナメントが中々開催されなくて途方に暮れている感じなのですが、
トーナメントやシングルカードの内容って意図的にリセットする事出来るでしょうか?
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:54:28 ID:S814o98g0
>>395
センターモールで何度か戦ってタイトル画面に戻る

これで変るよ

ちなみにセンターモールのプロならまず一回で変る
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:58:14 ID:GLKqDAyu0
>>396
なるほど・・・参考になります。
早速Proでやってみます!速レス有り難う!
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:16:00 ID:yHNIRWyQ0
>>394
スマブラに流れたんだろ、みんな。
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:19:26 ID:/hQsFJA70
>>394
結構人いると思うんだが
さっきからそれほどの待ち時間なく連続でいろんな人とマッチングできてるよ

ただどうもwifiが安定しないらしくエラーで切れることが多い
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:29:40 ID:9vDrgoD4O
グレートがワンダーほどの強さがないと思われるのは呪縛のせいだと思う
呪縛は使いどころが限定されているしコストが前作より高いから特技枠を潰されてるような感じがするからね
かといって☆6未満でコスト2で盾・WU以外に頻繁に使えそうなマジックはないしな〜
せいぜいどこでもとかレベル固定ぐらいかな?
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:33:39 ID:QHtIMQSB0
呪縛のコストが1なら前作同様気楽に使えるんだけどな
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:51:53 ID:S814o98g0
とはいえ呪縛はローテを封じられるからなー

そういう意味ではグレートはワンダーに強いんだよな
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:53:20 ID:bvWCu+bY0
グレートマスターの何がしょぼいって、どう見ても名前負けしてるところだよな
ワンダーマスターが、マスター能力でローテーション使えるって知ったときには「こいつぁワンダーだぜ」と思ったもんだけど
グレートマスターの固定の特技が呪縛って聞いた時には「グ、グレート…?(゚д゚ )」ってなったし。
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:57:14 ID:Ivrl/60j0
グゥレイト!特技の数だけは多いぜ!
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:03:23 ID:6CD8ZxNJ0
wikiのデッキ集、コメント欄でデッキ診断が始まっていてワロタ
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:04:28 ID:0fUAxwGi0
リターンとか特技封じとか使えるのは流石リターンと言えるだろ
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:15:58 ID:bw3jYIo20
>>405
なんか狩心タンっぽい臭いがプンプンするんだがw
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:17:38 ID:AMEYI8C0O
リターンが最強だよ。安定してロックかけれるしね
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:33:02 ID:0fUAxwGi0
ウェイクワンダーとドロー5ワンダーとリターングレートが三強だね。リフレワンダーがいれば四強になってただろうけど。
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:35:36 ID:jIUurVKI0
>>405
ピグミィ大好きすぎだろコイツw
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:46:41 ID:a9Aw+FMs0
>>402
でも、毎ターンかけつづけるわけにもいかないよな。その間にワンダーの石はどんどん溜まっていくし。。
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:49:40 ID:W9WfHZ4y0
>>405
お、コメント消えたぞ?
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:49:52 ID:LjXK0A830
リターンワンダーがいればさらによかったのに・・・
強すぎるか
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:54:02 ID:0fUAxwGi0
前作のマスターXはリターンワンダーだったぜ。
しかもビター(ドノマン)4枚積み
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:55:23 ID:bvWCu+bY0
>>ビター4積み

もうその件は許してやれよ
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 17:57:32 ID:yrtCXR1I0
>>412
誰かが消したんだろ
それとも本スレで出たから狩心タンが消したのか?wwwww
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:15:49 ID:7R8ek0Hj0
誰かこのゲームを寝っ転がりながらやる方法を考えてくれ・・・
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:22:41 ID:0fUAxwGi0
片手でDSもって片手でペン持てばできるだろ
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:46:30 ID:QHtIMQSB0
>>417
ペンをくわえろ
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:06:19 ID:v7fGccP30
そしてボーンショット
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:08:53 ID:W9WfHZ4y0
さあ、そろそろメシを食い終わったおこちゃまどもがスマブラに殺到する時間だ
今日のwifiはちゃんと繋がるかなっと・・・期待してるぜっ、Nintendoのエンジニアたち!
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:17:44 ID:HBaVolY/O
大してやりこみもせずどんどんストーリーを進めてグレートマスターを入手、
深い考えもなく二重盾誘惑にしてしばらくしてからリターンで相手をいじめる
楽しさに目覚めて深く後悔。
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:35:40 ID:Ps717bC20
熱いストーリーモードが欲しい
カードヒーローで世界征服を企む悪の組織と戦うような
強制敗北イベントで負けるとマスターXが現れてニューマスターをくれて逆転!ってな感じで
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:40:33 ID:qDb5LxYyO
カドマサル主人公したら良いんじゃね?
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:55:44 ID:uqOdBHxG0
グレートって突然くれるよな
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:04:39 ID:+UFwmm2d0
ろくに効果を読まず「かまいたち+リフレッシュ」にしてしまったんだが
どう戦えばよいのか思いつかないぜ。
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:06:15 ID:S814o98g0
>>426
ピュアレベル2と組み合わせてパワー3のかまいたちだ
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:10:37 ID:0fUAxwGi0
>>426
福音エルスピデッキでよくね?
前作でもリフレエルゴマはかなり強かったし。
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:17:30 ID:+UFwmm2d0
なるほど、コンボデッキやそれに準ずるデッキで使えば光るのか。
ピュアもあるとうれしいな
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:28:38 ID:gSThkH+m0
いや、>428のようにひたすらデッキを圧縮して速攻でゲームを決めるのが基本的な使い方
前後列にレオラオ配置して相手をビビらせてやれw
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:48:00 ID:O7TRiH4D0
っ[ローテーション]
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:50:31 ID:9DU8FY1BO
>>431
つローテーション
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:52:10 ID:gSThkH+m0
>>431-432
つ呪縛
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:13:32 ID:UDDUJCfz0
ローションだの緊縛だのエロいゲームですね
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:15:41 ID:0f5dPQIy0
おじさんのジェミニランスもホワイトブレスせずにはいられないよ
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:22:02 ID:nkhqYeHY0
おじさんは性生活も2行動だよ
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:25:51 ID:JqBdFXTj0
ボクの股間のエル・ソルもスマートビームしてしまいそうです
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:29:31 ID:0f5dPQIy0
小中学生もこの掲示板を利用しているのでそういったレスはやめてください。
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:30:52 ID:Ck9WRYyvO
昨日これ買ったんだがアドラ初めてみたときに、
「なにこれめちゃめちゃ強そうじゃん!」とwktkしたら、ただのコカッパーでワロタw
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:30:54 ID:S814o98g0
435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 21:15:41 ID:0f5dPQIy0
おじさんのジェミニランスもホワイトブレスせずにはいられないよ

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 21:29:31 ID:0f5dPQIy0
小中学生もこの掲示板を利用しているのでそういったレスはやめてください。
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:32:27 ID:v7fGccP30
小中学生もこの掲示板を利用しているというのが証明されたな
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:33:17 ID:1dsqVZxDO
これはひどい
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:44:18 ID:slfvctCzO
こいつ過去スレでもひどい自演してなかったか?
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:44:47 ID:z7G++XiA0
>>439
しかしブリトラは単純なステータスではスーパーカードの中でもトップクラスだぜ!
・・・あれ?でもレベル3シグマと同じ・・・
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:46:11 ID:LidubNbU0
とうとうフェニックスとサンダー以外の1stシリーズは9枚になりました。
なぁ、フェニックスがいまだ2枚ってどうよ?こんなもんなの?
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:46:34 ID:3Lvx3KLV0
>>445
そんなもん
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:47:45 ID:VU+WWU2BO
牙王バサラの存在意義がやばい
犬よりいい点がねぇ
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:48:55 ID:LidubNbU0
この2枚をモーガンにすべきか否か・・・
SPDじゃなくてもナッツロックルと組み合わせると面白いから入れてるんだけどな
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:50:36 ID:S814o98g0
>>448
モーガンは再生とキリオにトレードしてもらうほうがいいぜ
450枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:51:43 ID:z7G++XiA0
実質スパルタス1枚がモーガンになるのは大きいよな。
ダインとフェニックスを使うのはもったいなさすぎ。
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:51:52 ID:LidubNbU0
そういやトレードという手段もあったな。トーナメントばっかで忘れてたぜ
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:52:17 ID:zMpdnXJ10
コルドラって何?
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:59:45 ID:JIFNPfqQ0
体力は6あり一つ飛び攻撃もできるがアタックが反動ありのボムゾウ
同じく一つ飛びもでき攻撃に反動がないラッフィー
どっちが初心者に使いやすいかな
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:01:51 ID:9LKBlK9Y0
両方使えば?
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:01:58 ID:HOtBPyjk0
しかし、モーガンを出してでも再生を手に入れようとするキリヲの気持ちは痛いほど分かる。
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:02:59 ID:S+u+1YAj0
スタンダードさはラッフィーだが
ボムゾウには後衛でも戦える上、自爆させて消すというステップアップする上で重要な要素があるので
初心者でもボムゾウに慣れておくのが一番かなと。

つーか両方入れていい気が。
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:05:59 ID:JIFNPfqQ0
なるほど先ずは両方入れてから自分で決めるのがいいよな
野暮なこと聞いてすまんかったありがとう
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:06:14 ID:LjXK0A830
そういえばカスカベって何者なんだろうか
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:06:24 ID:z7G++XiA0
キリヲとのトレードでは即戦力が手に入るけど、
使い込みがあるから長い目で見るとちょっと損してるんだよな。

それでもさっさとモーガンを集めた方がいいけど
460枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:08:02 ID:KTSHPHNZ0
ゲイラの特徴をイカした戦略ってなイカい?
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:08:56 ID:S814o98g0
>>460
Spdでは中衛だから重宝するんじゃなイカい?
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:18:18 ID:z7G++XiA0
HP6で飛び道具を持ってるのはボムゾウとゲイラだけなんだよね。
上手くレベルアップさせれば使い勝手がいいんじゃなイカな。
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:21:19 ID:VU+WWU2BO
スピードでイカを大切に育てられるとかなり厄介
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:23:19 ID:Ps717bC20
イカはできるだけ長生きさせるのが基本
アクティブに攻撃せずに気合ためでねばるのもいい嫌がらせになる
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:29:30 ID:nkhqYeHY0
>>353だが、
たった今、HP3の状態から相手にリ・シャッフルされたら、
「ポリスピナー、福音、福音、エルスピナー」が来たヤフー!
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:31:34 ID:HOtBPyjk0
この時、>>465は知る由もなかった。
相手がリ・シャッフルをもう一枚持っていることに。
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:34:50 ID:nkhqYeHY0
>>465
え・・・どうして、ポリスピWUして、福音つかって、ソウルチャージつかって・・・

( TдT)・・・ダー
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:42:44 ID:KtLexOa60
祝福2回やられてコマにぎゃくてんされた^−
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:45:54 ID:Ivrl/60j0
りしゃっほとか相手にかけるメリットが乏しすぎる
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:46:50 ID:z7G++XiA0
ちょっとゲイラ3積みデッキを作ってみた。
名前に@は付けてないけどだれか当たったらよろしくな。
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:59:44 ID:B7H+lOLnO
>>470
じゃあ俺はタコデッキで潜るわ
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:04:37 ID:5stkASbr0
>>470
よろしく
473枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:08:30 ID:WHA9Hogt0
>>426
新システムのメイクカードを一番生かせる能力なんじゃね
メイクカードとリフレッシュ連発でHP8からフィニッシュされたときはビビった
呪縛もかまいたちも使われたことないが
474枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:26:03 ID:9DU8FY1BO
8ありだとマスターは何が多いの?
475枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:28:20 ID:1yLxJ81j0
wifiでグレートと当たったことないな
476枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:28:58 ID:z7G++XiA0
モラッタデッキに自分の選ばなかったグレートがあるとなにかと便利そうだな
477枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:48:36 ID:4BeiJ5Jl0
☆8でも黒が多い感じ
ワンダもいたりするけど、ローテうっとおしいだけで弱い
グレートに当たって「強い!」って思ったことほとんど無い
478枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:57:39 ID:Ivrl/60j0
CHOってエルゴマのbmpないんだけど、アイコンどういう風に表示されんの?
479枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:57:56 ID:5stkASbr0
グレートってなんのために存在するんかねえ
480枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:09:50 ID:baPAY2w40
使ってみるとゲイラってかなり使いやすいな。
HP6だから倒すのにかなり手間取るし、飛び道具があるからレベル上げやすい。
相手が必死でレベルを上げてシールドを張れなかった奴にトドメさせればレベル3まで行くし、
レベル3になれば反対側の奴がシールドを張ってても2ダメージ。正直侮ってたわ。
481枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:11:47 ID:E3GuvLZ80
グレートはリフレッシュのエルスピが一番怖い
482枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:17:45 ID:TAC7BxG90
ゲイラってやっぱ白で使った方が噛み合うのかねぇ、一応HP6上限Lv3の耐久モンスターだし
483枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:21:23 ID:pfb5paDl0
後攻だとやたら負けるorz
484枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:26:19 ID:SgE2PDPq0
今@つけてWIFIやってるんで当たったらよろ〜
スピードにらふいおー入れるかマジ悩むね。さっき出されて負けたし
485枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:27:54 ID:veKCYTM80
今さっき@付の人と対戦できた。乙でした。
486枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:29:52 ID:dDxwNJtS0
…で、このスレの住人はリターングレートが最強クラスって
ことで納得してんのかね。なんというかリターン最強だよとか
言ってるやつは自分が優勢時のときのことしか考えて言ってないような
気がするんだが。盾もないパワーもないで一旦不利になったら
逆転できなさそうと思うのは間違ってる?
誰かエロい人教えて
487枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:31:43 ID:SgE2PDPq0
なんでエロイひとなんだよ
488枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:32:07 ID:NmppiRZb0
リタグレに乗り換えたいが最初から始める方法がわからん
489枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:37:03 ID:z5hthTSR0
幻影の鏡は☆8じゃなくて☆7にしておけばな
前回はレア度4だったのに
癒しの光の使い道がいまいち
押されてるときに使っても焼け石に水だし
490枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:41:56 ID:SgE2PDPq0
なんでラヒー入れられないんだよむかつくなああwwww
491枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:42:29 ID:MwX35wnf0
幻影の鏡なんて使えるようになったらスーパーの立場がますますなくなるだろうに

癒しの光は数ターンが命の黒速攻や黒奇襲には重要なカード。ドロー5の圧縮にも使えて超便利
492枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:44:09 ID:eE1FJlzY0
>>486
つーか、どのマスターでも一旦不利になったら逆転難しいだろ
493枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:44:47 ID:aEH8n2TG0
>>489
癒しの光は使ってみればわかるが余裕のあるうちから使うとかなり強い
幻影を☆7なんかにしたらモンスター育てるリスクが増えすぎる
少なくともスーパーはほぼ全て使う価値なし、
現状では弱い黒速攻が一気に天下を取れる糞ゲーになるな
494枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:45:47 ID:ek/gtevK0
>>492
ヤミーなしレギュレーションだと不利側のストーンが大量になって逆転は結構ある
495枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:46:21 ID:u+1klFZ/O
>>488
メニューの設定の所にデータ消去がある
496枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:46:26 ID:U2ZsHWfB0
となりの芝的には二重で守って誘惑がすげえいいなーと思ったりする
ヒーリングってつかえねーって思うこと多いし
497枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:46:42 ID:TAC7BxG90
プラストーンを入れるくらいなら癒しの光、ってくらいの感じかな
498枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:46:57 ID:aEH8n2TG0
>>494
それがヤミーがつまらん原因だよな
499枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:49:29 ID:MwX35wnf0
HPがストーンに代わる理由を一切無にしちゃうからな、ヤミー
500枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:49:33 ID:z5hthTSR0
>>491>>493
前作のエリカは普通に使ってきたからというかパックから出てたからさ
それ相手にワンダーやレア度5なしでバトルしてたんだから難易度高かったんだな
501枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:50:49 ID:aEH8n2TG0
>>499
状況によるがデメリットにすら昇華させてくれるからな
502枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:53:32 ID:SgE2PDPq0
SPDはモンス10枚という決まりを忘れてたorz
503枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:01:44 ID:dDxwNJtS0
ストーンあればローテなり大地なり盾で延命なりいくらでも
逆転要素はあるだろう。リターングレートだと守り時に使えるのが
ヒーリングっていうのはやっぱりどうかと思ってな
その辺を含めてもリターンのメリットが上回ってるのか
っていうのが聞きたかったのさ
なんかちょっと上で最強とか言ってるやつがいたもんで
まぁ緑の言うことだしなー
504枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:05:36 ID:Qp6N+ey60
さっきからSgE2PDPq0は一体何なんだ
ここはお前のチラシの裏じゃないんだぞ
505枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:07:26 ID:1lkxTf7v0
リターンは優勢なときにはいいけど、劣勢を覆す使い方は難しく思うわ。
506枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:15:45 ID:eE1FJlzY0
逆転の要素があるのは否定しないが、
基本的にカーヒーは将棋に近いバランスだから
有利な方がより有利になりやすいゲームだと思うよ
ダメージで石が増えても、その増えた分で相手に
同じダメージを与えるのはなかなか難しいし
507枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:16:07 ID:xRD7COX10
癒しの光使ってる人たまに見るが一ターン凌ぐならパワー2とか挑発のがよくないか?
癒しの光選択するメリットあるのか?
508枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:17:26 ID:69iuAuao0
センターでHPボーナスが惜しいときにでもどうぞってくらい?
509枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:18:20 ID:QvZewF8c0
大地撃ったあとロストーンおいしいです^q^
510枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:18:31 ID:eE1FJlzY0
>>505
リターンの強みは有利な状況に持っていきやすいってことだろう
黒殲滅もそうだが、攻めのマスターだから場を制圧しやすい代わりに
逆に場を殲滅されたときに逆転は難しい
ただ、それはそういうバランスなだけであってだから弱いってのは違うんだよな
場を殲滅されてもウェイクで立て直せる白とタイプが違うだけ
511枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:20:05 ID:xRD7COX10
書き込んでから気づいたが黄昏に強いな>癒しの光
でも挑発とかより優先するかと言うと微妙だよなあ
512枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:20:32 ID:lIxYfRsK0
アルファモザイク管理人どれだけカードヒーロー好きなんだ・・・w


http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51229250.html
513枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:20:55 ID:bnDrwGdD0
絵柄で選ぶなら癒し
514枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:23:42 ID:aEH8n2TG0
>>511
石に余裕のあるときに貯金できるのが最大の強み
515枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:24:02 ID:eE1FJlzY0
癒しの光はCPU戦でしか使ってないな
少しでもポイントが欲しいときには良いと思うが
ヒートロンにかけて、石2個でパワーアップって手もあるけどねえ
516枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:27:52 ID:SgE2PDPq0
サーセンwww
517枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:29:53 ID:SgE2PDPq0
普通のパワ2の方が汎用性高いと思うけどね
518枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:35:24 ID:Ec+GzLvi0
私女だけど、IDが赤くて、全角で芝を生やしているような人は羊水が腐ればいいと思う。
519枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:52:56 ID:nOhbkSKI0
特技封じから乗り換えて二重誘惑使ってるが
正直ワンダー下位互換にしか思えない。
リターングレートのためにもう一本買おうか迷ってるぜ・・・
520枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:00:00 ID:7MDe26Mt0
リターングレートなんて一発芸みたいなものだから気にするなと
リターングレート持ちの俺からのアドバイスでした
521枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:04:09 ID:eE1FJlzY0
リターングレートの良いところはオンリーワンなところだな
カーヒーのマスターで手札破壊の真似事が出来るのはリターングレートだけ
522枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:04:23 ID:z5hthTSR0
リターングレートで殲滅合戦に持ち込めば大抵勝てるとじっちゃがいってた
準備中のモンスターをどんどん戻して手詰まりにさせればいいだってさ
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:04:45 ID:bcbp58vOO
というかワンダーのローテが強すぎるんだよな
どこでもグレートとかいたらひっくり返るだろうがw
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:06:44 ID:11m7Htc60
ネタデッキで何一つ面白いこともできずに完敗して
いたたまれなくなってすぐ逃げ込んだSpdで
また同じ人に当たって俺は泣いた
525枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:12:43 ID:SgE2PDPq0
カワイソス(´・ω・`)
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:16:31 ID:uCQUujrZ0
しかしまあヤミーがないとストーン貯金を止める術がロストーンのみになってしまうからなあ…
527枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:17:31 ID:aEH8n2TG0
ロブーンは戦力外だしな
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:18:29 ID:31GnV2h00
ロブーンはカモ
出されたらラッキーw
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:18:34 ID:uCQUujrZ0
ロブーンはスケープゴートやらで相手にスーパーカードを召喚させるハンデカードだしなぁ
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:20:41 ID:aEH8n2TG0
オリカスレにあがってるけどHP5なら使えたのにな
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:21:37 ID:11m7Htc60
ロブーンで石吸収→倒される→スーパー出される→すかさずマージス→スーパー返し

これなら…!
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:23:04 ID:MwX35wnf0
>>526
再生、悪魔のダンス、黄昏の風、パワー2、挑発、特技封じetc.........
貯められた後でもリカバリすればおk、コルドラみたいな奇襲野郎にはとにかく早く潰すようにすればおk
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:27:58 ID:bcbp58vOO
>>532
石貯めて事後処理不可能な即死連携もありうるからそれじゃなんとも

ヤミーが未調整で行かされてるのは石貯金対策でしょ
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:28:02 ID:uCQUujrZ0
>>532
こっちがレベルアップ、相手が黒速攻だとねぇ
ストーン20とかためられたら4体召喚でオールバーサクパワーとかでHP4以上一気に削られて泣ける
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:28:54 ID:aEH8n2TG0
石貯金対策なんぞロストーンで十分だろ
そもそも石なしで凌ぎ続けられる方が悪い
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:29:58 ID:aEH8n2TG0
>>534
あるあるw
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:33:47 ID:SgE2PDPq0
ロストーンなんて入れるのか?
プラストーンは入れる事あるけど
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:35:21 ID:bcbp58vOO
ヤミーなしだと黒マスターの大地がクソゲじゃね
ロストーンで止めれる次元じゃないし

シーソーゲームが楽しいと言うが、腕の差があっても荒れる展開が多いって考えたら俺はあんま面白みを感じないんだわ
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:36:43 ID:uCQUujrZ0
>>538
そうなんだよな
相手を削りつつストーンを6個以上にしないってのが実現できるのはヤミーくらいなもんだから
白マスターで大地の怒りで後列減らされるとかなりきついし
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:40:08 ID:aEH8n2TG0
>>538
ヤミーが禁止ってルールだったCHOの経験者から言うと、んなこたねーよ
相手にHP3以下のモンスター置いておくとかそういう対策が出来ない方が悪い
黒相手に敵モンスター全滅させるのも中級者以下のやることだろ

ヤミーありだと黒は弱いが、ヤミーなしでも黒の方が若干弱かったよ。
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:41:54 ID:31GnV2h00
んで結局はヤミーはバランスブレイカーではなく
嵌められた奴に顰蹙を買われながらもゲームバランス調整役に落ち着いてるのかのう
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:42:24 ID:bcbp58vOO
その手負いのモンスターを消化しつつ攻撃手段に昇華させるバーサクがあるんじゃないか
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:45:27 ID:aEH8n2TG0
追記しておくと今作はターン途中にきあいだめして
行動済みにさせることが出来ない点でも、大地は大幅に弱体化してる
そもそもどのカードも止めるもんじゃなくて、打てない状況や、
打ってもあまりおいしくない状況に追い込んで、封じたり効果を低減させるもんだろ。

石を減らしてそもそもつかえなくすることが対策!とかそれこそどんなクソゲーだよ
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:45:38 ID:SgE2PDPq0
やっぱバーサクはほんと使いやすいよな。これ無かったら黒は
話にならん
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:46:03 ID:3T4A5yruO
>>542
それをほぼ全モンスターで上手くやってのけるのが真の黒速攻使いなんだぜ?
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:51:39 ID:aEH8n2TG0
>>542
お前のレベルはよくわかった。
大地対策にHP3or2残されたとして、黒側はよっぽどじゃない限りクラッシュ→大地なんて出来ない。
ストーン数的に可能であっても、よほどじゃない限り無駄遣いすぎる
大地打たないといけない状況でクラッシュに石を回す余裕なんて無いことが大半だからな。
普通ペナルティ覚悟で大地叩くだろう

大体2Pのモンスターをバーサククラッシュすることのストーン効率の悪さ理解してるのか?
具体的にはきあいもたまってないカムロやらゴーントをクラッシュさせ続ける黒速攻のこと考えてみろ。
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:51:45 ID:SgE2PDPq0
でも速攻ってほとんど自動的に消えるんじゃないの?
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:54:11 ID:bcbp58vOO
殲滅相手に場に残すモンスターまでコントロールされてる状況なら、大地でペナ喰らってもお釣りが出そうなんだが
ロストーン使えれば還元された石も消せるんだし
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:59:53 ID:q1dHiMmk0
aEH8n2TG0は、なんでそんなに偉そうなんだ?
見てて痛々しいぞ。
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:01:55 ID:SgE2PDPq0
ちょいいえてるな
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:03:27 ID:aEH8n2TG0
>>548
黒がどんだけその状況に追い込まれやすいか。
白が盾で守れるのに対して黒はバーサクで消すかきあいを使って調整するしかない。
クラッシュなら確実にレベルアップ阻止できるし、盾ではいずれ死ぬというのはもちろんあるが、
クラッシュのほうがストーン的にも手間(モンスターの行動回数)的にも圧倒的に効率が悪い。

大地でペナ食らってもおつりが来そうってのは、その通りだろ
時期を選ぶとはいえ、ここぞのタイミングさえくれば確実に使える黒の大地の怒りは確かに強い。

さっきからお前の話、黒にとって最適な状況しか想定してないだろ。
白と違って、黒は時期がかみ合えば相当な威力になることが多いが、
その分クセの強い能力ばかりだってこと理解してるか?
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:07:45 ID:jLdAAMFp0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくり話していってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:08:01 ID:31GnV2h00
話の流れが掴めない
つまり何が言いたいか全く分からない
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:08:17 ID:lIxYfRsK0
aEH8n2TG0はさぞお強いのだろうけど
そんな書き方してもなにも伝わらないと思うよ。

すくなくともカードヒーローの石溜め抑制がヤミーにほぼ依存してるのは事実だし、
いくら「上手く〜すれば大丈夫」って書いたところで
「じゃあ相手がさらに上手くやってきたらどうするの」で話が終わってしまう。

まぁ、じゃあ具体的に手段や経過を書けといっても難しいけど
そこで経験者だから、俺強いからで説得力を持たせようとしても無意味なわけで
自分に自信があるのはいいことだろうけど
もうちょっと自分が他人にどうみえるか考えたほうがいいと思うよ。

要するにバトルでケリをつけるのが一番って話だね!
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:10:48 ID:2IU7cJSE0
>>548
相手のモンスターを削って放置しつつ、
こちらの場は大地一発で総崩れしないように作りつつ、
ペナルティを無視できないように敵マスターのHPを削りつつ… っていう加減が大事なんだ

攻撃力をヤンバルとかに頼りきってると大地一発で崩されやすい。
レベルアップしたHP6前衛を大事に守りながら使われるのが、黒にとってシンプルに苦しかったりする。
あと、ストーンの数に差をつけられすぎると、ペナルティ上等の大地ぶっぱなし→何も考えずにバーサク連打で削り勝ちって展開に持っていかれやすい。
ストーンの数に差をつけられる要因としては、序盤〜中盤までに盾やマスターアタックを使いすぎてる可能性がまず考えられるので、心当たりがあったら注意してみてちょうだい。
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:12:00 ID:SgE2PDPq0
>>554
その文章のうまさに嫉妬
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:17:35 ID:uCQUujrZ0
まあ2chやり始めた頃はとにかく上から目線するのが2chだと思っていた時期もありました…
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:18:21 ID:MwX35wnf0
>>555
それはあるね。中華に頼りっきりとか白殲滅なんか特にそうだね
ほんとに強い白はストーンを貯めてフィニッシャーか捨て駒かをきちんと理解して盾貼るんだよね
だからいざとなればヒーリングでも逆サイドからからウェイク奇襲もできたりでバーサクでは追いつけなくなる
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:19:03 ID:E3GuvLZ80
マンクスよりフェニックスの方が使いにくい事に気付いた
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:25:45 ID:31GnV2h00
反対側にヒートロンとマンクスを置いてフレイムスピアすればおk
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:29:54 ID:uCQUujrZ0
それでも相手に与えられるのが前1後1Pだからなぁ
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:33:42 ID:TAC7BxG90
ロストーンを侮っちゃいかんよ
あれは地味だけど、撃ち時を間違えなければかなりエグいカード
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:37:16 ID:kMpvTyxA0
>>552
それ、新しいAA?
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:40:57 ID:SgE2PDPq0
>>562
侮ってました。

それはそうとまたWIFIの調子がおかしいね。まあこんな時間にWIFI
やらんけど
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:45:12 ID:SgE2PDPq0
なんか攻略本2月○○日に出るって聴いたけどほんまかいな
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:45:56 ID:q1dHiMmk0
>>563
東方のキャラが元の、ゆっくりしていってね っつー最近流行ってきたAAだな。
カードヒーローは関係ナス。
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:52:25 ID:11m7Htc60
カスカベ=かすみ
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:54:11 ID:Qp6N+ey60
カスカベの時代来たな
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 06:09:33 ID:3T4A5yruO
>>559

> マンクスよりフェニックスの方が使いにくい事に気付いた
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 06:14:46 ID:3T4A5yruO
>>559
HP4を活かし大地使った後に自爆でおk
ナッツをフェニの前に置いとくのもグッド
もしくはLVアップした後でバーサクかけて自分ごと貫いたりしてもいいな
結論としては自ダメや範囲攻撃を活かすためにはやっぱり自爆とナッツに限るがな
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:34:15 ID:jUEH/irQ0
フェニックスはオヤコダケに近いかな
攻撃力も伸び代も小さいが安定させやすい
デスチェーンで後衛を狙うのもいい
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:40:17 ID:sY/m3i+xO
というかフェニックスはSpd用のカードだろ。
って俺は思ってるんだが。
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:50:20 ID:3T4A5yruO
せっかくの☆6だしproでもいけるはず…とやや殲滅よりの黒速攻にフェニ入れてるよ
勝率はだいたい4割ぐらいで勝ち筋は普通にバーサクアタックと大地で削りに加えてナッツとフェニの殲滅コンボなど
Fスピア+やつあたり+ナッツバーサクのやつあたりでマスターに1点ナッツ前のモンスターに5点は地味に強力だったり
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:13:46 ID:qny2jEwX0
Lv2フェニでどうしてもマスター攻撃したいときに
バーサクかけてダメージ受けてるとやるせなくなるw
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:26:47 ID:qy2Q6QPl0
いや、フェニックスはProでも使いようによっては強いよ。
自分のデッキの中で、フェニックス3枚積みのデッキが最強の自分が言うから間違いない。
少なくとも、使えないなんてことはない。
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:06:43 ID:mXibxDBeO
じゃあ
前からフェニオヤコダケ三積みして遊んでるけど
さっぱり勝てないのはなぜだぜ?
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:40:01 ID:w+AgIUuU0
強い奴はどんなデッキもそこそこ強く扱える
逆もまたしかり
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 09:57:50 ID:TAC7BxG90
「使いようによっては強い」って、そりゃ何でもそうだろう
マンクスですら使えるんだから
個人的にSpd以外でのフェニはルージュ以上マンクス未満って感じ
寧ろマンクスの相棒か
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:28:02 ID:YTA8M9iPO
さっきから同じ黒速攻の人ばからにあたるぜ
大地連発でKOされまくりわろた
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:46:47 ID:YTA8M9iPO
このお方はもしや……
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:10:17 ID:rAiGRw4gO
知っているのか雷電!?
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:15:51 ID:xCpKNTYQ0
うあー
色々と変なミスばっかしてる
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:22:51 ID:YTA8M9iPO
マンクスフェニクスでっきによくあたる
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:35:39 ID:CZeoRSNCO
カードヒーローとかスマブラみたいなガキゲーが売れてラチェットFとかが売れないのはおかしい
PSPにはモンハンっていう切り札があるけど
DSとwiiはグラきたねーし
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:40:35 ID:NK1wAVEo0
ナッツマンクス
ヒートマンクス

組んだけど手札にくる前に決着が着いた
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:44:43 ID:eTAnOcT00
流れをさえぎって、おじゃましますよっと

30枚デッキに3積みした2種類のカード(レオラオ、中華姉妹、ホロウ&浄化etc)を
初手+ファーストドローでそろえたい。 さて、その確率は?

初手5枚で、2種類がそろう確率 16.52%・・・@
初手+ファーストドロー(計6枚)で2種類がそろう確率 22.96%
初手で揃わなかったので、引きなおしして、初手+ファーストドローを狙った場合
 (1−16.52)×22.96=19.17%・・・A

【結果】@+A=35.69%

なお、初手+ファーストドロー(6枚)で片割れだけが3枚で涙目、になる確率は0.68%www
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:49:43 ID:dHjQ+Gx60
>>585
マンクスコンボデッキはパーツが揃うことが稀なんだよなぁ・・・
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:49:46 ID:NK1wAVEo0
>0.68%
嘘だっ!
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:52:46 ID:xCpKNTYQ0
>>584
〜が売れて〜売れないのはおかしいって何だよ
結果として今はゲーム市場がカードヒーローとスマブラを欲しがってるんだから仕方がない
つかラチェットFなんてゲーム始めて聞いたわw
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:54:10 ID:eTAnOcT00
>>588
経験的にはもっと頻繁にあるよねwww
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:01:05 ID:jn8BUyFJ0
カードヒーローって結局売れたのか?
592枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:03:09 ID:CZeoRSNCO
PS系列は老若男女問わず大人気
任天堂はゆとり向け
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:06:02 ID:xCpKNTYQ0
なんだだたのGKか
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:06:04 ID:Qp6N+ey60
>>592
お前は頭悪いんだから余計な事言うな

つか、結局売れたゲームが勝ち組なわけで
595枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:07:19 ID:NK1wAVEo0
頼むから反応しないでNGにするなりしてくれや
二人一組なのかしらんけど
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:08:31 ID:YTA8M9iPO
遊戯王なら手札が事故ることはない
あいつの右手には魔力が……
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:10:16 ID:77AUPy8mO
>>591
昨年末の時点で7万本いってたと思う
最終10万は・・・いってほしい
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:11:10 ID:CZeoRSNCO
今白奇襲を作ってテストしてみたけどシトラス強いわ
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:12:54 ID:NK1wAVEo0
ポケモンに食われたGB版よろしく
スマブラに食われるオチ

こんなとこまで踏襲せんでも・・・
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:14:29 ID:X9FMNoo70
ブレンドレシピをみて思ったんだ
マンクス様2枚と女神の加護でオーパスができる、これの意味するところは…
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:22:13 ID:ms19/nR+0
>>600
オーパスとマージスが明らかにレート間違ってるよな
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:55:17 ID:ms19/nR+0
>>586
計算してみたら最後以外合ってた

涙目になる確率は6.8%

たぶん30C6=59377.5の小数点入れてなかったと思われ
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:02:04 ID:NK1wAVEo0
三枚積みしたカードが初手で三枚来る確立と考えると
安易に三枚積み出来んな
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:22:22 ID:cEKD4Oxv0
>>603
やり直しが有るんだから、6%が続く確率なんて0.36%だぞ。
最初にそこそこ良い手札だったのに、やり直したら同じの三枚になったとかだと自分が悪いし。
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:51:54 ID:eTAnOcT00
>>602

検証サンクス。

再計算してみたけど、0.68%で間違いないはず。
すべての場合を調べて、合計100%になってるし。
あと 30(C)6=593775 では?
私はすべて 30(P)6 で計算したけど・・・

あるいは、設定条件の認識がズレている?
「レオラオ3枚入れたのに、レオンなしでラオンだけ3枚だぜ〜↓」が0.34%。
特定の3枚、という条件をはずして、3積みカードがそろう、という条件だと
3積みカードの種類が多ければ多いほど、3枚ダブつく確率は上がるはず。


長々と、スレ違いの内容をスマソ
あ、縦読みとか無いからwww
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:54:39 ID:NK1wAVEo0
>>604
あぁそうかやり直し抜きの確立か
>6%
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:05:07 ID:cgiGiYmxO
これは海外でも売れる!!!!!!!!!
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:13:07 ID:YTA8M9iPO
長く続けてもらえるゲームってのはいいもんだ
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:25:22 ID:WW0NxIgV0
初手でソウルチャージ3枚来た時は絶望したわw
ローテとかスケープゴートなら遅延狙えるけどなぁ。
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:31:18 ID:ms19/nR+0
>>605
あれ?俺が間違えてたっぽい・・・偉そうなこと言ってスマソ
計算式立てた条件は同じだった
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:35:26 ID:eE1FJlzY0
今までで最大の手札事故は
オリントオリントドロー5ドロー5ソウルチャージシトラス
スーパー2枚が初手にくると本当なきそうになる
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:39:14 ID:cgiGiYmxO
オレにいたってはスパタソ×3リミッター解除×2だな
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:40:22 ID:eTAnOcT00
>>610

いえいえ、こちらこそ、スレ汚しでした(^-^;)

「数学苦手でもできるカードヒーロー、サイコー」
って、書き込みがあったけど、確率わかると、デッキの組み方も変わってきそうな希ガス


話し変わって、
GBCにあった「DT〜ロード オブ ゲノム〜」
あれも、復刻しないかな〜
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:54:12 ID:bcbp58vOO
>>612
大当たりじゃないか
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:54:25 ID:YTA8M9iPO
わりと暗算つかいまくるから困る
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:05:52 ID:cgiGiYmxO
スパタソが活躍できるのって中盤〜終盤じゃね?
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:24:09 ID:VJ1PqLN60
>>613
>GBCにあった「DT〜ロード オブ ゲノム〜」
>あれも、復刻しないかな〜

★遠藤に直接言ってこい。
あれ、リンクを貼られたテキスト読むのは面白かったけど、ゲーム自体は今ひとつだったな。
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:26:18 ID:NK1wAVEo0
テストプレイヤーがルールを理解できなかった為
簡易ルール(カーヒーでいうとジュニア)だけ実装されたというあのゲームですか
64DD版・・・
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:31:53 ID:KuUGy2k6O
DTスレは今日も過疎ってますw
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:04:39 ID:cEKD4Oxv0
カードゲーム復刻の流れなら東京魔人学園を挙げざるを得ない
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:06:28 ID:ms19/nR+0
一週間くらい前には明らかに初心者だった人が次当たった時に成長してると嬉しいな
パワーアップをバーサークパワーに変えてたりとデッキが微妙に変わってたから前よりは圧倒できなかった
初心者さんたちにはこの調子で強くなってほしい
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:11:37 ID:X9FMNoo70
バーサクパワーをカードで入れてたのか
ちょっと意外
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:15:34 ID:NIcqdxBf0
黒以外なら普通にありだと思うが
むしろ黒にバーサク入れてたら明らかに退化してるw
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:22:24 ID:zN0rE9I60
DTはヤミー以上にグレイシアの独壇場だったからなあ
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:22:43 ID:J5zUlu/Z0
黒殲滅にWUも結構いいな
まあ俺はリターンのが好きだけど
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:56:57 ID:eE1FJlzY0
みんな、ちょっと聞いてくれ
実はスマブラ買ったんだよ
スマブラのコレクションで任天堂の全ゲームが見られる
ゲーム年表っての見られるんだけどさ


そこにGB版カードヒーローがない('A`)
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:13:02 ID:jVikcixD0
DTって童貞のことか?
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:18:58 ID:4Fk2pEbF0
>>626
マスターのシールあったからないってことはないと思うが
NEWとかあるし追加されてないだけかも
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:58:39 ID:40i/islR0
Dどうてい
Tちゃうわ
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:20:41 ID:3T4A5yruO
>>626
DS版は載ってるんだ
それで我慢しようじゃないか
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:29:00 ID:u+1klFZ/O
カドマサルがスマブラに出ないかなぁ 
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:29:57 ID:xRD7COX10
マンクス様普通につかえるな
ボムゾウ4枚目以降って感じだがボムゾウが強すぎなんだよな・・・
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:30:24 ID:X9FMNoo70
なんかwikiのテンプレがコメント荒らしされてんな
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:40:44 ID:ArxhOhtj0
ブラックでバーサク入れる理由は驚かれたいからさ
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:42:12 ID:MwX35wnf0
大地と連携できるパワーアップなら無きにあらずだけどね
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:49:02 ID:oeQQ5lgs0
>>626
ちゃんとGB版もDS版も追加された。
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:51:07 ID:YTA8M9iPO
ガチャポン使いたいけどすぐやられてしまう
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:58:01 ID:RB+5Eyv90
掃除機みたいな奴(名前忘れた)話題に出ないほど使えなさ過ぎるな
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:59:06 ID:I5b6Odtp0
SPDだと結構強いらしいぞ
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:01:12 ID:YTA8M9iPO
掃除機……?
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:05:57 ID:eE1FJlzY0
前作のウォータは掃除機っぽかったが…
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:07:26 ID:E3GuvLZ80
後列から後列攻撃するやつじゃね
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:09:20 ID:RB+5Eyv90
バルキャノンだった
後衛にしか使えない劣化キラービみたいな機械
個人的に一番存在意義のないカードと思っている
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:10:27 ID:X9FMNoo70
バルキャノン?

あれはキラービと違ってコストが無いのが利点だ
レベル2でマスター攻撃可能になるのもいい
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:12:09 ID:ejqNHTir0
>>643
結構使えると思うけどなー。GBの時から結構使っていた。

現にオレのSPDデッキで活躍しているよ。
SPD上級トーナメントも優勝できたし。

646枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:12:38 ID:bcbp58vOO
レベル2で3点桂馬になるから使えなくもない…が、大体はムータンかキラービ使うわなぁ
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:18:42 ID:X9FMNoo70
ムータンいれるならバルキャノン入れるなー

メカデッキでは中々の活躍だぜ
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:21:31 ID:dHjQ+Gx60
バルキャノンも弱くはないんだけどねぇ
強襲できるキラービーのが好かれがちだ
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:24:18 ID:X9FMNoo70
細かいようだが、キラービーじゃなくてキラービな
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:25:19 ID:+h7gJQDM0
SPDなら後出しでキラービー倒せるぜ!

もう一枚蜂出されて俺涙目
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:27:40 ID:KuUGy2k6O
Spdだとバルキャノンはキラービより強いよ
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:28:39 ID:eE1FJlzY0
でも、スピードならムータンでいいよね
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:30:36 ID:ejqNHTir0
>>652
いやいや、Lv2時の桂馬がかなり刺さるのよ。
ムータンと入れ替えて試してみたんだけど、結局バルキャノンになった
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:32:06 ID:xx9j/Zib0
>>633
denyしときました@wiki
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:33:33 ID:X9FMNoo70
>>654
対処乙ですー
denyってなんですか?
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:34:10 ID:u01IJqHXO
発売日からコツコツとやり続けてやっと全カードの使い込みがMAXになった…
今度は全カード9枚の旅に出るかな
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:38:31 ID:X9FMNoo70
>>656
頑張れ

俺からのヒント
トレードで交換できる奴、ブレンド君で作れる奴から9枚集めるとちょっと楽になるよ
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:45:30 ID:cFRQxO1n0
バルキャノンの前作verっておにぎり原人みたいだったよな
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:46:33 ID:ATTIwHmh0
前衛無しのプロデッキ作って何戦かしたが、勝てる気がしない。
このスレになら先駆者がいると思うんだが、何か良いカードはないかな?

白マスに先行とられて前衛に後衛モンスター置くと、
確実にWUで殲滅されるんだが……
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:47:30 ID:WW0NxIgV0
バルキャノン普通に使えるだろー
二つ跳び・後衛攻撃は仕事なくなり易いからレベル2でマスター狙えるのが便利。
キラービは2Pで死ぬからレベルアップしたい、特技に1個必要と結構重い。
一つ跳び以上に前にシールド張りたいから1個の差もデカイし。

まぁ、自分の後衛狙いデッキは結局バル全部キラービと入れ替えたけど。
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:50:38 ID:E3GuvLZ80
今Proでバルキャノン入れてるのと当たった
出てこなかったけど
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:51:25 ID:WW0NxIgV0
>>659
良い魔法カードがあったとして、
結局引けなきゃどうしようもないし、引けても回数少ないし。
無理じゃね。
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:56:34 ID:ITFzsTp+0
毎ターン90秒放置してる奴に当たったんだが
一切操作してないなこれ
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:11:04 ID:bzARjg+IO
>659
むしろプレイングの問題じゃね?
後列だけ出すとか敢えて出さないとか、選択支は色々あるぞ
665枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:15:37 ID:ITFzsTp+0
アメザリさん見てる〜?m9(^Д^)
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:17:19 ID:bzARjg+IO
>663
寝落ちじゃないのか?
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:17:28 ID:u+1klFZ/O
>>659
もちろんパワー2のマンクスは入ってるよな?
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:19:26 ID:ATTIwHmh0
レベルアップは無理だからパワー2持ってる後衛とロブーン+マッドダミー、
後は挑発とか有用なマジックカードをつめてみたんだがな
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:21:52 ID:Wu/A19dm0
ぶっちゃけ無理。
諦めたほうがいい。
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:31:53 ID:tVrQQ7u/0
シャムーラとモーガンを解禁しないと無理そうだよな
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:48:26 ID:q1dHiMmk0
マンクス・ラティーヌ・クレアたんが前衛で大活躍なデッキですね

まぁ酷い火力不足に悩まされるがな。
俺もやったけど、中華姉妹揃えつづけてどーにかって感じだった。
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:26:16 ID:3T4A5yruO
ロブーンを囮に相手のLVを上げ、その相手をオヤコダケかガンタスがスケゴなり黄昏なりなんなりして喰ってオリント様かギガタンスの降臨
そうなればささやかな抵抗と勝った気分を得られるんじゃないかな?

あるいは☆8解禁してウェイクワンダーでシャムモーガン鐘使えば…
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:26:53 ID:E3GuvLZ80
途中で切れてCPUに負けた(´・ω・`)
なんという屈辱感・・・
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:27:28 ID:oFs6Hi5+0
今やった中華レオラオの人乙なんだぜ。
ワープやローテで翻弄されまくりで本気で対策考えなきゃと思ったわ。
でもゲイラが地味に活躍できたのは嬉しかった。
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:30:27 ID:E3GuvLZ80
>>673
そっちが大量に石もってリードしてたなら相手オレかも分からん
なんかイカにやたらボコボコにされた
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:36:43 ID:u01IJqHXO
>>657
アドバイスありがとう〜。
とりあえずリミテッドから埋めてみようと思う。
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:41:23 ID:oFs6Hi5+0
>>675
それなら俺で間違いないな。
接続切れちまってすまんかった
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:45:09 ID:cgiGiYmxO
エレメンタルモンスターとカードヒーローのモンスターが戦ったらどっちが・・

・・・戯言です
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:48:57 ID:1AMnkGw/0
戦う前に勝負はついている・・・
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:57:34 ID:E3GuvLZ80
>>677
いやこっちこそ切れたかも分からんしスマンかった
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:57:50 ID:u+1klFZ/O
マンクスvsエアーマン
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:58:12 ID:Zpc1H3Aa0
俺は一回目の配牌のときに勝負が決まる
これはいける!と思ったときは勝てるし
駄目かも分からんね、と思ったときは負ける
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:03:33 ID:NmppiRZb0
配牌で事故っても、ちょっと耐えれば前衛がまとまって出てくるから
結構持ちこたえることができる。
むしろ初手が良すぎるぐらいのほうが息切れしてヤバイ。
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:12:28 ID:Hjm3XwLi0
過疎って来たな・・・
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:16:47 ID:cgiGiYmxO
30〜50枚目のレス消費はパねぇかった
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:28:56 ID:zN0rE9I60
こりゃDTの話するしかねえな
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:32:58 ID:NK1wAVEo0
DT増殖は禁止カードで
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:34:01 ID:RB+5Eyv90
wifiがあってようやく結構楽しめるレベルだしなぁ
しかもそんなには奥深いゲームではないし
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:34:27 ID:whRfiKJy0
DTってなんだよDUNGEONS&TAKAFUMISか
690枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:37:09 ID:zN0rE9I60
>>689
http://www.gamestudio.co.jp/dt-web/

ゲームボーイで出たがカードヒーロー以上に売れずに知る人ぞ知る、になってしまったカードゲームだ
異常に世界観が深くて面白い
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:39:23 ID:1AMnkGw/0
キャラクターの久保算哲とかいう奴がフリーザ様に見えるんだが…
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:40:57 ID:zN0rE9I60
ゲーム中ではダライ・ラマの生まれ変わりと評されている
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:41:21 ID:E3GuvLZ80
何か最近良く切れる・・・
Wifiコネクタ止めた方が良いんだろうか
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:46:19 ID:eE1FJlzY0
>>693
スマブラのせいじゃね?
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:53:22 ID:E3GuvLZ80
>>694
その発想はなかったわ
技術的なことは分からんけど関係あったりするんだろか
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:55:25 ID:BPjrTj5H0
スマブラ効果でwi-fi人口増えたお陰で
鯖自体がヘタリ切ってるみたい
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:58:19 ID:HJ96WTDR0
ワンダー・グレートとは戦いたいが、星8ありでエルゴマやシャムーラ・鏡あたりとは戦いたくない。
どうしてくれようこのジレンマ。
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:59:32 ID:11m7Htc60
>>695
エラーコード一覧
ttp://wifi.moero.info/index.php?%A5%A8%A5%E9%A1%BC%A5%B3%A1%BC%A5%C9%B0%EC%CD%F7#a28ce218

基本的に、マッチング検索中に切断されるなら鯖のせい
対戦に入ってからは鯖は関係なくなるので自分の回線かコネクタのせい
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:00:18 ID:WW0NxIgV0
制限二段階で良かったよなー
鏡と福音スーパーの糞ゲーっぷりはヤバイ。
ワンダー(グレートも?)は良ゲー。
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:09:18 ID:RB+5Eyv90
エルゴマだけはな
1ターンで7も8も減らされては
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:11:35 ID:HJ96WTDR0
でも自分の愛用するソウルチャージも人のこといえないなあと思ったり。
攻めれてちょっと守れて激安。
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:18:56 ID:HJ96WTDR0
星8の印象ってこんなかんじ。

面白い
1ワンダー
2グレート
3ホロウダイン

ネタ
1覚醒
2ヴァルテル

ゲームがつまらなくなる
1鏡
2鐘
3エルスピナー
4シャムーラ
5モーガン
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:21:06 ID:X9FMNoo70
ヴァルテルはジュニアシニアでは鬼だがな
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:23:57 ID:TAC7BxG90
ホロウダインは十分ゲームをつまらなくできるカード
705枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:27:58 ID:Xrkhgqge0
ワンダーはローテ意識すると頭がショートする
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:31:18 ID:NK1wAVEo0
気合溜めバーサクで石5個で5点
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:34:46 ID:NK1wAVEo0
スパ覚もスパルタス自体はバーサク自滅し易いし
石3個で4点は美味しい
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:36:57 ID:X9FMNoo70
>>707
だがスパ覚かかってるとバーサクはかけられないという罠
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:41:03 ID:cgiGiYmxO
スパルタスのおいしい使い方

1 ツナソースとまぜるだけ

  それだけ
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:49:24 ID:ms19/nR+0
>>709
節子、それスパゲティや
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:54:17 ID:NK1wAVEo0
>>708
・・・OTL
M効果じゃなかったかそういや
終盤専用か
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:57:45 ID:oFs6Hi5+0
覚醒スパルタスは少なくとも2回は殴らせたいね
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:58:53 ID:NmppiRZb0
スパ覚はスパ起動ターンに石3でマスタHP2奪える☆8級にふさわしい壊れカード。
1:1で引けて使えれば、3組でマスタHP半分以上奪える。

ポリクラは石3で同じ効果&相手にレベルアップの機会も与えないバランス破壊カード
これ止めたければ先読みウェイクで潰すかカード状態のときにワープ・ローテで動かせとか非現実的な手段を強要される
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:09:03 ID:ttH+3jhe0
>>713
残念だな、俺の場合さらに逆サイドにヤミーで反撃も許さない
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:30:02 ID:7+AFgo/w0
ドロー5を相手マスターに使う意味ってある?
相手に情けを掛けるくらいしかわからん
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:34:00 ID:5pyHbJP30
やられたほうはひどい屈辱だな
プレイヤーに精神的ダメージ?
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:35:06 ID:vw2C1K/3O
>>715
ヒント:ニードルワーム
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:38:12 ID:yIMlZLJo0
山札なくなっても負けにならないしなあ
場が膠着し始めたときに使ってモンスターを手札で腐らせ捨てさせる、くらいしか
それにしたってメリットよりデメリットのほうがはるかに大きいが
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:45:55 ID:0cRtlkD30
最近やった恥ずかしいミス

ソートカードを相手に使ったつもりで自分に使う
   ↓
「同じタイプのデッキ!」
   ↓
自分にとって不利益な並びにかえる
   ↓
数ターン後気付く
   ↓
   orz
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:46:58 ID:WL18849tO
ガチャガチャがちっとも仕事してくれない
ガチャガチャスーパーがすぐしぬ

ノーマルは放置されまくり

かわいそう
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:48:50 ID:tiHZO7+r0
一枚挿ししたクレアタソ活躍しすぎで脳汁でたw

ところでwikiの悪魔のダンスの項目に「前作とは違い、スーパーカードをレベルダウンさせても山札には戻らない。」
とあるんだけど、これはスーパーカードは手札にも戻らず墓地に捨てられるってこと?
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:49:05 ID:JOKCe/0r0
フールの挑発ブラックだとキツイなぁ
大地が対象になってなきゃどうってこと無いんだが
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:51:57 ID:gF9NNMRT0
>>721
そう。
スーパーカードキラーって名前がついてるのは伊達じゃないぜ
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:53:06 ID:WL18849tO
フールにロックされてもクレアならやってくれるはず
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:55:06 ID:+OCX0dCV0

何か白殲滅って、RPGをやってる感覚だな
前衛固めて、後衛整えて、レベルアップして・・・みたいな所が

726枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:56:17 ID:cOn97bs80
悪魔のダンス対策にアギト様どうぞ
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:58:51 ID:IzmLbL5O0
戻ってくるのは戻ってくるので邪魔だったりするから一長一短だろう
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:01:47 ID:DyvPGRHl0
今行!
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:49:35 ID:WJjph68X0
マンクス様黒殲滅で使ってみたけどこれ普通に中衛として強いわ
アシュロロより便利だと思う
つか献身ない方がいいなこれ
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:52:09 ID:pQxR+UbT0
ボムゾウ。2回以上自爆しなければ完全上位だぜ。
731枯れた名無しの水平思考
>>729
開発者は献身を弱点よりとして設定してると思うよ
長所としては使いにくすぎる能力だし 回復量もわずか1だし