【DS】パワポケ10バトルディッガー攻略スレ 2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
パワポケ10裏サクセス「装甲車バトルディッガー」の情報交換の場です。
攻略本も発売されたところで盛り上がっていきましょう。

●公式
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
●wiki
ttp://www29.atwiki.jp/pawapoke10/
ttp://enjoi.sakura.ne.jp/poke10/
●前スレ
【DS】パワポケ10 バトルディッカー攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197216798/l50

●まとめ
・幸運が燃料、スペア、弾薬の出現率を下げることが公式のQ&Aで明かされた
・特定のスキルを覚えることで強力な攻撃が使用可能となる。
   ヤシャ、ピエロ:戦闘技術 
   ラセツ、ハガネ、ヘルガ:急所狙い
   サトミ:冷静 etc・・・
・貫通とは相手の頑丈レベルを0にしてダメージ判定
・冷静では凍結を防げない・・・orz
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:17:36 ID:9heIH5WE0
2なら死ぬ
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:27:40 ID:9heIH5WE0
ガハッッッ!!!
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 05:07:23 ID:69lhNZYhO
1につずいて宣伝します。

パワポケ10よさそうのまとめ。

http://www3.ocn.ne.jp/〜pawaplay/index.html/
いちばんおすすめ。育成専門家をじふする爆船さんはここの人たちよりはるかにレベルたかい。かなう人はいまのとこいない。神レベル。ほかの人もけっこうすごい。自信がある人ぜひ来てください。

http://plaza.rakuten.co.jp/aitoukun/
ブログでは1番レベルたかい。猪狩がある。強い。

http://raichipudding.blog40.fc2.com/
女の子っぽい。レベルも高い。かわいい。

http://10poke.blog98.fc2.com
みやすい。オールAがある。

http://enjoi.sakura.ne.jp/poke10/
掲示板がもり上がっている。

http://f45.aaa.livedoor.jp/~tantomo/index.htm
掲示板が見やすい。キャラの絵がある。
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 05:25:47 ID:69lhNZYhO
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 06:55:13 ID:fe7Qhbh/O
なんで建てたんだ…
まぁ少し寂しかったりしてたからそんな強く言えないけど

そろそろ電ドリ以外で頑張ってみようと思う
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 07:26:50 ID:8U5XT9px0
>>6
なんという死亡フラグ・・・
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 11:02:40 ID:5UztMbMt0
トウコが気合を覚える

不意打ちがいいんだよ俺は

リンよさようなら

化学知識

ウタノばいばーい

気合で妥協するべきだったな・・・
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 12:22:01 ID:5UztMbMt0

底力

エーベル乙

もう仲間いねーよwあきらめようw
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:43:07 ID:YBNXq+Uv0
サトミとヘルガが死んだゴンダの分もよく頑張ってます
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:23:06 ID:8U5XT9px0
>>10
その二人だと相当な火力だな。
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:49:00 ID:8kWa/pEFO
仲間が少なすぐる…
ヘルガ、タケミ、エーベル、トウコしか居ないww
ゴンダはラセツとヤシャに殺された、スイーツ(笑)
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:15:33 ID:QnN0D3wu0
>>12
なんでラセツとヤシャに殺されたまますすめるんだ。
もしかして、50日目に塔の遺跡クリアしたんじゃない?(50日目クリアはやったことないけど)
50日目より前にクリアしとけば、ガンダーとかと連戦にならないから
リセットして何回でもチャレンジすればいいんだぜ。

って50日目クリアのことを脳内仮定に基づいて言ったから
わけわかんないこといってるかもだけど。
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 02:31:52 ID:AroqEDF70
良スキル狙いの人柱ってどうやるの?
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 04:08:02 ID:DO7AMlNVO
リセットや全滅すると三人の内、真ん中のキャラが死ぬ。
つまり、真ん中に要らんキャラを置いとけば、右のキャラのスキルを人柱分だけ選別できる。
ただ、仲間の順番が決まってるため、人柱できない、ラセツやゴンダのようなキャラもいる。
1614:2008/01/30(水) 08:09:31 ID:AroqEDF70
>>15
そうなんだ…知らなかった。
レスサンクス!
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:06:33 ID:aOQ4h0qKO
初めてアイテム一杯で玉2個しか貰えなかったんだが、これかなり悲惨だな。
玉2個持ったまま2章突入とか意味不すぐる。
倉庫1個無駄じゃねぇか
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:25:12 ID:3Z3+wQHT0
捨てればおk
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:05:56 ID:aOQ4h0qKO
>>18
捨てられたわ
諦めてたからかなり嬉しいwww
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:04:40 ID:cNga8mi70
       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
  /o O / l´ ⌒    ⌒  lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、( ●)  (●) ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
 / ,イ   レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡    /./
/ ̄ ̄l. |、  |r┬-| ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、    部屋から動かざる事山の如し
彡:::::::::::l  ト、__ `ー' /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴


.           ___
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (・))  (・)) ヽ
        / ⌒(__人__)⌒::: l  < 日記帳に書いてろ
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:27:23 ID:ASJz7Gdo0
一回目88ミリ37ミリ122ミリ電撃ブースタ×5(電極無し)
     ↓
電極ないとかふざけんな
     ↓
二回目ブースタ各種3個ずつ
     ↓
武器もないのにいらねーよこんなもん
     ↓
三回目各種グレネード×1
     ↓
88ミリ………
     ↓
   
エンドレス
         
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:52:25 ID:Cjwj39Ar0
1回の探索で全部手に入れようとするからダメ
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:01:07 ID:abKEGF+r0
4つ目のスキル粘ろうかと思うんだが、何狙ったらいいか分からん・・・
よければ、誰かアドバイス頼む。
ちなみに、現在のスキルはこんな感じ(ランダム枠のみ)


主人公  幸運・指導・コーナリング
ヘルガ
ゴンダ
ローズ
サトミ   操縦
タケミ   忍び足
エーベル 気合
リン    幸運
トウコ   逃げ足・底力
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:23:22 ID:3Z3+wQHT0
当然逃げ足
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:23:43 ID:3Z3+wQHT0
ソースは俺
無くて死ぬかと思った
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:40:48 ID:abKEGF+r0
>>25
逃げ足はトウコに任せようと思ってる
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:43:07 ID:3Z3+wQHT0
一人あると85%
二人あると100%なんだぜ(たぶん)
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:56:06 ID:Cjwj39Ar0
100%にはならないらしいよ
成功確率に上限が設定されてるのかも?
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:06:14 ID:sGJMHcFD0
なら科学か炎の加護あたりかいいんじゃない
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:11:35 ID:abKEGF+r0
ちょうどいま炎の加護覚えたし、コレで行くことにするぜ。
レスくれた人ありがとう!
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:14:51 ID:3Z3+wQHT0
次は弾探知と陽気だな
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:20:35 ID:aOQ4h0qKO
陽気ってハズレスキルじゃないの?ww
俺の中では即リセット対象なんだが
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:33:09 ID:ZyqaesBI0
>>28
本スレ(27試合目)で最初から降車、途中から降車にかかわらず100%逃げられたらしいよ
誤情報の可能性もあるけど、それは100%じゃないっていうのも同じ

結局は自分で確認するしかない
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:00:57 ID:BSA1YJGX0
何で1はこの板に立てたのか。
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:14:24 ID:XGkTiMkBO
未だにリアクティブと装甲つけてるんだが
どっちがいいんだ?
後主人公の威圧ハズレスキルだよね…
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:19:35 ID:U7H+OdN10
現在主人公が二章で幸運Lv4燃料探知Lv3指導Lv3炎の加護Lv1なんですがこれって
リセットするべきなのでしょうかね?
ちなみに仲間はラセツ タケミ サトミ(死) リン(死) ローズ シロタ(死)
トウコ ソムシー エーベル(死)で
武器は 37ミリ 電極角 ドリル 追加倉庫×4 電撃ブースタ×6です
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:35:51 ID:XGkTiMkBO
37ミリの時点でリセットでしょ?スキルは悪くないけど。
陽気とか底力よりは
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:36:10 ID:5F36c6DN0
最高だろ
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:45:00 ID:mgLfJDfjO
電極あるからそのままやればおk
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:46:06 ID:36M+bwdW0
電ドリ主体なら、37mmもスペック次第だと思うが

ラセツ・タケミ・トウコが居るならまだまだ戦えると思う
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:48:58 ID:aXKINok1O
ブースタ6もいるか?
3もありゃ充分だと思うが
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:03:01 ID:F6TV+f6gO
2章でまでスキル粘りやるやつらはどんだけ暇人なんだろ
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 01:09:24 ID:36M+bwdW0
3つ目はそんなにメンドくは無いと思う

4つ目に逃げ足覚えさせようとしたけど、無茶メンドイ
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:31:20 ID:uOMHSz0n0
>>36
主力が生き残ってるから大丈夫。
37ミリ砲は意外に強いが、バンパーがないのが痛い。

武美がいるから、まずブースターを全部売って
装甲2つと倉庫2つと燃料タンクと回復ベッドに。
フロートをいちいち37ミリと交換するのが面倒くさいなら倉庫を減らすのもあり。
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:34:14 ID:uOMHSz0n0
黒球やシロドラに苦しむようなら、
店売りの77ミリ砲を買って予備にする手もある。
仲間のスキルが育つまでは結構つらいからな。
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 04:08:45 ID:uOMHSz0n0
さて、ヤシャとソムシーの2人も育ちきった(注:身体のことではない)から、
次はラセツパーティでも組んでみるか。

問い どっちを選ぶ?

 Aラセツ
ニアBヤシャ

なぜか勝手に指がヤシャねーさんを・・・朝の電車での実話です。
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 08:58:37 ID:IETq0zu90
ナオバッド狙いでわざと試合に負けようとしたはずが何故かサヨナラ勝ちしていた俺に似ている
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:15:37 ID:XpPykNt/0
味方キャラがランダムスキル覚えるタイミングって完全にランダム?
ラセツが70レベル超えても何にも覚えないんだが・・・
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:24:21 ID:VQJdLyGw0
20でランダム
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:42:53 ID:+20o7OJq0
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~ /|    タカクカイマース
         /           /組 .|
        /           / り  |
      /           / ぎ    | ∩
    【◎ 】      【◎ 】/ に  /■\// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| お  ( ´∀`)< クソスレ立てた>>1はいませんか〜?
 ∩/|   廃品回収    |  /■\∩  )  \
 \( |_________| ( ´∀`)///|     \__________
   (/≡≡≡≡≡≡≡≡≡7/   )/ /
   ///■\廿/■\  //| U /  /| >>1回収に参りました〜
  //(´∀` )(´∀` ) // | /  /||||
[]_// ((⌒) )(    )//[]ノ/  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |    /
 |     (O)       |   /
 |品○_____○__品|  /
 (__________)

51枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:16:05 ID:deZsQ3VDO
115-98-5-13の128拾ったんだが強いのかい?
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:48:53 ID:pdhilVwT0
>>51
弾数すくないから弱い
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 17:44:07 ID:VQJdLyGw0
弾数多くても弱い
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:47:50 ID:ALv88gq00
つ 俺理論をひっそりと投下



スキル選別&仲間9人理論(赤竜編)

前提条件
・常に仲間はラセツとタケミで進める
・遺跡帰還後はエーベルイベントを起こすために、HPは減ったままにしておき
 イベントを起こしやすくする。遺跡突入前に物資購入する
・可能な限りイベントを起こし進める。リセット必須

レッドドラゴンで始める。
護衛はラセツを選択(ヤシャは3つの玉集め前提なので酒場イベントが面倒)
リペアを1個だけ買いセーブしておく

1日目 教会に行く。
2-4日目 市場に行き、タケミを仲間にする1つ前まで進める
*4日目が始まるまでにウタノイベントが起きなければリセットする。
 起きたならセーブし、必要物資を購入する(燃料x3 弾薬x5 リペアx9等)
 4日目のタケミイベントに200ペラ取られるため
5日目 遺跡探索、Lv10になる直前まで育ててから帰還する
[帰還後]
 ここでスキル選定のためにアイテムを全て売るが装備出来るものを拾っていたら装備しておく。
 ペラは1000以下にしておきたいが可能なら900以上持っていると良い
 ここで必ずセーブしておくこと
6日目 市場に向かいタケミイベントの戦闘をして調節がうまくいっていれば、
    Lvアップするので欲しいスキルが出なかった場合はリセットする。
    欲しいスキルが手に入ったらセーブする
*お勧めは逃げ足>>幸運・科学知識・気合等。2章でスキル選別するなら逃げ足は必須として、
 科学知識・気合・お祭り等の攻撃補助スキルがあると楽になる。
 俺はトウコを仲間に入れるので幸運はいらないかなと思っている
7,8日目 教会に行きシロタイベントを起こす。起きなければリセット
*ウタノは後にイベントを起こすためここでは起こさないようにする
9日目 牧場に行く
10日目 遺跡探索、Lv20になる直前まで育ててから帰還する(物資補給を忘れずに)
[帰還後]
 5日目と同じようにアイテム全売りする。ここで燃料タンク・ドリル等を購入し
 900〜1000ペラにしておく(ウォータガンも安いので買っておくとガマ相手に便利)
 セーブを忘れずにしておく

11日目 ジャンク山に行きゴロツキと戦闘する。Lvアップするはずなので、
     欲しいスキルが出なかったらリセット。
     ハガネ出たら逃げてみんなで戦うかリセットする。欲しいスキルが手に入ったらセーブする
12日目 教会に行きシロタを仲間にする
13日目 牧場に行き、サトミがごろつきに発砲するイベントを起こす
*山の遺跡クリアまでに起こしておくこと
14日目 牧場か教会に行き、イベントを進めておく
*12-14日目はリセットしてもペナが無いので、イベントが起きなければリセットする
15日目 遺跡探索するが10F以降からアイテム回収する。(電極角・バンパー狙い)
     20Fまで行き三頭竜を倒す
*ここら辺までにR・ローズイベントの始りが起きておくと後半が楽になる
[帰還後]
 可能であればフロート・倉庫購入。50mm以上の主砲が無い場合は85mmを買う
 店売りの77mmはこの時点では大してダメージに違いが無い上に命中率が低い
 気合があるならば77mmでも良いかもしれない
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:48:27 ID:ALv88gq00
16-19日目 教会・牧場に行きウタノorサトミイベントを進めておく
       理想はウタノを仲間にしておきたいところ
20日目 遺跡探索。Lv上げ目的なので電極角が出ていない場合は山の遺跡に行く
*敵Lvは遺跡の出現数に関係しているのでどこの遺跡に行っても敵Lvは変わらないため
21-24日目 牧場に行きサトミを仲間にする。余りは教会に行きトウコイベントを起こしておく。
       お金に余裕が出てくるはずなので可能ならリセットし理想のイベントを起こしておく
25日目 遺跡探索。塔の遺跡に行きBOSSを倒す。電極角・武器Lvupのために10Fからアイテム回収していく
26-29日目 教会に行き、トウコに名前の呼び方を注意されるイベントまで出しておく
       余りは広場・繁華街のリン・ソムシーイベントを進めておく
30日目 遺跡探索するが、シロタを殺すために行くので回復薬・煙幕等を準備しておく。
     電極角が出ていなければ山に、出ていればどこでも良い
*ここでうまくR・ローズ救出イベントが絡まれば、強制脱出ついでにシロタも殺せてお得

31日目 教会に行き、トウコが落ち込んでいるイベントを見る
32-34日目 広場・繁華街イベントを進めておく
35日目 遺跡探索。ここで1回目の武器回収を目的とするために塔の遺跡に行く
     88mm狙いのため10Fからアイテム回収をする。
     電極角が出ていなければ山でも良いが、三頭竜がかなり強いので注意
*ここで森の遺跡をクリアしないのは、クリア後に3つの玉が倉庫を圧迫するため
36日目 教会に行き、トウコを仲間にする。
37-39日目 広場・繁華街イベントを進めておく。ソムシー・リンのどちらかが仲間になるはず
40日目 遺跡探索。森の遺跡に行きボスを倒す。
     煙幕・手榴弾・回復スプレーを最低でも1個づつ持っていくと安定する
*遺跡クリア後に戦闘に入るので弾数は補充しておくこと

41-44日目 ソムシー・リンの仲間になっていない方のイベントを進め仲間にする
45日目 遺跡探索。最後の武器選別のため塔の遺跡に行く。
     ペラが大分溜まっているはずなので納得行くまで潜るのも良し
[帰還後]
武器を選別しいらないものを売ったあと装備中の武器に弾を補充し、
HPも全て回復させておく燃料・弾薬等を全て売り、ラスボス戦用のロケット弾7,8個とリペアを5個以上買っておく
46-49日目 適当にうろつく
50日目 ガンダーロボ戦:ロケット弾3発撃ち込んで、残りは適当に攻撃
     天使戦:残りのロケット弾撃ち込んで攻撃してりゃ倒せる

1章クリア!

$ 注意事項 $
スキル選別の戦闘でLvが上がらなかった場合は次の日にジャンク山に行って戦闘する
以降のイベントはずらしつつやることになるが特に問題無いはず。

R・ローズとエーベルはランダムイベントなので起きない時もあるが起きる確率は
高いのであまり気にしなくても良いが、どうしても起きない時は下記参照
○エーベルは7-9日目にディッガー回復イベントを、12-14日目に主人公回復イベントが起きるように、
リセットできる時に狙ってイベントを起こすようにする
○R・ローズは遺跡でリセットしてもアイテム2個or500ペラ程度なので1,2回は特に気にせずにリセットしても良いと思う
仲間にする順は気にしなくても良いが、ウタノはシロタが死んでいると仲間にならず
トウコはウタノの名前がわからないとイベントすら起きないので注意。


リセットで必須イベントのみで詰めれば遺跡探索がもう一回くらいできるはず
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:02:03 ID:+UmCXtSf0
電極角はゴキブリの報酬で貰えるから、
ノーリスクでリセットできる初期で粘って取るほうがいいんじゃないかな。
あと、ツノは100で買って50で売れるから、装備の空きをツノで埋めておけば
次の探索の時にちょっと楽になる。(980ペラではロケットとかあんまり買えない)
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:42:08 ID:4BXZNyPe0
>>54
俺は白熊でやることが多いが、ほとんど同じ流れだな。
あとRローズは35日目に初回が起きるとラストが50日目になるから最終戦にあまり影響出ずに潜れる。
まぁ普通に武器集め目的で潜っても早々負けはしないけど。

77と85については参考になった。
いつも77買ってたからこれからは85も考えてみる。

あとこれの流れで行くと確か適当にうろつける日が4日だから、ゴキブリも起こそうと思えば起こせるんだよね。
ただ起こすとシロタ殺す時期調整が難しくなる上に、ムダイベントが出たら即リセットになるけど。
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:44:58 ID:Wjq5NlvJO
遺跡のクリア数で武器の能力の上限が変わってくるから
できるだけ最速でクリアして武器集めしたほうが良いと思う
玉が倉庫圧迫するっていってもある程度レベルがたかいし20階までしかないので
燃料orリペア切れなんてことは起きないはず
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 21:56:50 ID:ALv88gq00
>>56
電極角はゴキイベントがいいかもしれないなぁ
今5回連続でもぐったけど取れなかった・・・

大体ブースター1個くらいは取ってこれるから装備させておくんだけど
ツノも最初はいいかもしれない。
しかし、ロケットって最後のボス戦以外で買うことってある?

>>57
最初白熊でやったんだけど、トウコ仲間にするの忘れてて赤竜にしたんだわ

R・ローズは盲点だったなぁ・・・大抵その前に出るから困るが

>>58
攻略本曰く、武器の性能は遺跡を攻略した数ではなく出ている遺跡の数らしいんだわ
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:27:13 ID:2grFNue+0
>>54
最初にヤシャを選ぶ以外は序盤とか似てるな。

ヤシャを仲間にする場合はヤシャが主戦力なので酒場に一回行っておけば
あとは余裕でランダムイベントで間に合う。

それとソムシーとヤシャのイベントは無理してでも起こしておく。
それがオレのモチベーション
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:44:02 ID:wosuM+ukO
ゴキやって全員仲間にするとなると日数きつくなるから、リセットしてでも山のダンジョンで電極のがいいと思うよ。
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 03:24:53 ID:LOelxu640
不意打ちトウコ狙いで7人葬ったがやはり無理だった・・・
そんなきつい条件設定するならランダムスキル候補20個も残すな・・・orz
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:47:45 ID:RsNt+7PM0
>>54
エーベルは町にきたら広場うろつきでも会えるから、回復イベントは気長に待ってもいいんじゃないかな?
それとも回復するのが目的かな。なるべく早く仲間にしたいとか?
あまり余裕ないから序盤にランダムで粘ったほうがいいのかな
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:01:22 ID:S/EKPiY6O
あれ、球3つ集めた後でソムシー仲間にできんの?
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:48:13 ID:TMMw/YM00
できるよ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 17:25:06 ID:IE/RoEMC0
ブリザードカノン(功98命91弾12)って捨ててもOK?
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:29:28 ID:3Kygv0Ge0
おk
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:31:37 ID:vS5cY6pB0
>>66
やめれwww
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:50:34 ID:SjC2P34M0
88mだけど、どう思う?

攻撃88命中93素早さ7弾数17

捨ててもOK?
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:54:14 ID:TMMw/YM00
繋ぎの武器としては悪くないが、
もう少し粘った方が良いかも
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:50:00 ID:74sBmTgBO
>>69
良いロングレールガンをお持ちで…88はとったことないんだ
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:01:39 ID:/SSj4h1J0
なんで次スレ立ってんだよ
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:24:38 ID:gqwwkiYg0
>>64
ヤシャがソムシーを紹介するイベントをボスが生存中に起こしておけば
仲間になるイベントはいつでも可能。

>>60
ヤシャの酒場イベント一回目は戦闘が発生するので
主人公の10レベルのスキル厳選に使える。
ガラクタ山とちがってハガネが邪魔しないので、この点ラセツより楽。
2回目以降はランダムで発生するのでヤシャを連れ歩いていればOK。
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:05:20 ID:FcpsWhRWO
>>73
そう考えるとスキル厳選はタケミとヤシャんとこだけで
ガラクタ山には行かなくて済むな。
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:54:58 ID:cFY1WK2a0
でも球3つ集める意味って超得貰えるだけだよね?
だからヤシャのイベント起こらなかったらわざと天使と戦わないっていうのもアリか
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:28:04 ID:/YliG4NEO
>>69
命中90超えで他もまずまずだから充分強いよ
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:32:41 ID:FcpsWhRWO
>>69
妥協できるレベルだとおもう、二章でスキル粘りするくらいマニアならもっと粘るべき
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:05:36 ID:jkK5yuMv0
よく2章でスキル選別するなら逃げ足持ってると良いって聞くけど何で?
指導の方がレベル上げやすくていいと思うんだが
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:10:01 ID:YsdN3upP0
主人公一人だと降車戦で死ぬことが多いから
指導持っててもある程度は深く潜らんと後の方のスキル覚えないし
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:46:25 ID:GHFLOWMEO
リアクティブ+装甲と
装甲×2はどっちがいいんだ?
っていうかリアクティブは使えんの?
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:53:54 ID:buF2LFMX0
原田のプロフ登録めんどくせー
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:10:06 ID:jkK5yuMv0
>>79
そういうことかサンクス

>>80
リアクティブは残りHPの1/2超えるダメージを軽減してくれるらしい
体感5〜10%かな?
先に手に入った方を使えばいいと思うよ
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:25:52 ID:GHFLOWMEO
>>82 なるほど。つまりブレスで250くらったら25ひいて225…
装甲×2がええかな
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:30:15 ID:0F6m+k1i0
>>83
一応言っておくが、軽減するのは越えた分の1/2だからな
HP100の時なら149のダメージまでは耐えれるって感じだ
一章ならタケミの回復目当てで入れといてもいいけど、二章なら装甲×2のほうがいいのは確か
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:06:48 ID:KfhCt6rG0
リアクティブって容量2なの?
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:35:52 ID:+yRLo5gW0
攻略本持込でPカードしまくっても勝てないもん?

まぁ聞く前にちょっと試してくる
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:41:32 ID:aeS1D5zG0
>>85
80をよく読むんだ
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:34:25 ID:2cctO4Ty0
なあ、幸運って絶対必要か?
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:00:54 ID:ys9TX1DD0
絶対必要、ってスキルなんて無い
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:20:55 ID:KjrXeMNrO
強いて言うならば逃げ足やコーナリングの方が大事な時もある
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:37:30 ID:cFY1WK2a0
むしろ50F越えたら質は変わらず出る確率だからそこまで必要ってわけでもない
事故死しないためのスキルのほうが重要だな
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:45:55 ID:mOCV3AEo0
>>91
武器の性能に幸運は関係ないって書いてはあるけど
パーツの性能は幸運関係あると思うんだが
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:54:33 ID:43wqeACb0
普通に関係あるって書いてあるぜ。
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:54:40 ID:cFY1WK2a0
>>92
ああ、すまん言い方が悪かった
上限は決まってるから幸運がなくても性能が良いパーツを拾える時は拾えるってことさ
ただ幸運があったほうがでる確率はあがる。
必死になってつける意味はそこまでないと俺は思う
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:28:36 ID:YRHOCmZC0
潜るのが目的じゃなくてパーツ目的な俺には必須だな
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:44:59 ID:mGCBZCnKO
結果的に幸運2人位で突撃すると1ケタ階でオール数値赤とかボロボロ出てくる
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:02:31 ID:1u1U77JSO
じゃあ幸運覚えた主人公とたけみんとトウコを
持ち合わせた俺には
うってつけか
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:43:23 ID:pmQLn3ULO
オール赤はぼろぼろ出てこないけど、低階層でも幸運の有無の違いは明瞭だよな。
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:43:14 ID:xfEKhBFu0
しかも致命的な一撃回避だろ?やっぱ1、2を争うスキルだろ
でもだいたいのスキルは戦法しだいで役立つからな 
だからこそ数少ない使えないスキル覚えると悲しくなるんだけど
俺は陽気を覚えたらマグマの上を積極的に歩くことで全然HP減らないことを喜んでる
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:23:14 ID:5trCFbKK0
主人公にはいらないスキル
そもそもはっぱ相手に逃げる以外やらんから致命的なんてくらわん
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:27:26 ID:mWGOkbms0
二章じゃないけどはっぱ先制で致命的即死食らったことはあるけどな
いや、こんな例もう二度と起きないと思うから必須ではないと俺も思うけど
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:01:55 ID:cpOhibNM0
みんな!弾薬には気をつけよう!
電ドリだけでジェノ×3と2連続で戦うことになってああああ
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:28:11 ID:zO2hG71O0
電極はずせよw
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:03:15 ID:2c3lAmEN0
やはりヤシャよりラセツの方が頼りにされていた強いドラクロとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはアジトにいたので急いだところがアワレにもヤシャがくずれそうになっているっぽいのが関西弁で叫んでいた
どうやらヤシャがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるモグラ乗りのために俺は飛ぶやつを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ラセツきた!」「メインアたッカきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったヤシャはアワレにも役目を果たせず死んでいた近くですばやく大声で叫んで気絶させた
ヤシャから裏テルで「勝ったと思わんことやな・・・」ときたがモグラ乗りがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでディッガーの後ろに回り連携ドラゴン殺しを打つと何回かしてたら強いドラクロは倒された
「ラセツのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とヤシャを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるヤシャがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので応急手当を使ってやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか歓楽街に帰って行った
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:53:41 ID:fpnarNdL0
炎上耐性や致命的な一撃封印って一人覚えれば味方全員に影響したりするのか?
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:20:29 ID:PrHnnj9s0
>>102
どうしても戦わなければいけないなら逃げてみろ
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:46:36 ID:uq1XRgw3O
トウコにレアスキルの反撃キターー!!!
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:16:06 ID:UJEbOrU30
>>105
本人のみ。
少なくとも幸運と凍結と炎の加護で確認済み

さらに降車時のみ有効のスキルだと主人公がもってても
戦車の場合、反映されないみたい
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:49:19 ID:hGjZvf9R0
電ドリだけで強白ドラと遭遇した時の絶望感は異常
110枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:24:03 ID:EmczIu4lO
>>102
科学お祭りあれば仲間にもよるが電ドリ二回で倒せる
スキル鍛えれ
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:32:43 ID:FiJrr8Na0
>>110
電ドリで・・・?
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:42:48 ID:+F16fAb50
100>>いや逃げられなかったら終わりだろ
逃げ足も100%逃げられるわけじゃないし
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:47:21 ID:FiJrr8Na0
なんかいろいろと突っ込みたいが我慢しとく。
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:12:33 ID:hXvTP/cS0
実質重複スレだよなぁ…これ
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:49:59 ID:f+ulmM3OO
科学知識とかって重複効果あるのですか?
例えば主人公がLv2で武美がLv3だったらLv5の効果が出るみたいな…
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:04:27 ID:/ykideEu0
>>115
ありますよ。
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:05:23 ID:/ykideEu0
ゴキブリ、レベル99の強さは笑える
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 13:23:56 ID:HiU5ah5R0
主人公一人旅のときの天敵
早いし増えるし耐えるし・・・
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:03:13 ID:+F16fAb50
さっき50日目ガンダーロボ戦の時にロケット弾ないのに気づいた
んでリセットしたら所持金600ぺラしかなかった
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:07:56 ID:KQySOsL20
いらねえよこのくそスレ>>1氏ねよきめぇ
ここは攻略板じゃねーんだよアホカス
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:37:00 ID:+xNFi0GSO
本スレのクズどもこっちにかけや。
グズはこのゴミスレで溜まって二度とでてくんなw
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:08:43 ID:+xNFi0GSO
いまからここは本スレのグズどものかくり場所となりましたw
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 08:24:44 ID:z0RqhXWU0
朝からお前暇だな・・・うらやましいわ。
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:26:52 ID:F1qDaRAX0
コーナーリングはクズスキル
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:56:25 ID:+iWSMYJs0
こっちにも来てる・・・

逃げ足だけが好きなお前ら全員「陽気」しか出てこない地獄に堕ちろ。
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:06:13 ID:dXV/mGae0
こんな時期にageてる荒らしに言うのもなんだけど
暴れてたのはコーナーリング厨だけどな
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:31:47 ID:dXV/mGae0
これだけだと俺も逃げ足厨と誤解されるな

>>124
バ〜カ
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:29:27 ID:D38XIYU+O
精液の少ない屑共は黙れ
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 04:33:15 ID:rM14uEx20
96-92-6-17
99-93-7-14
88-93-5-20

88_3本あるんだがどれがベストかな?
マジ迷う。やっぱ1つめかな・・・?
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 05:33:20 ID:trQ47GxDO
装填数が少ないので真ん中は却下
一番上がベストかな。
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:36:09 ID:GooQKyAt0
1番下に決まってるだろう
威力なんか二の次だ
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:58:11 ID:rM14uEx20
レスあり〜
とりあえず1と3を残して試すわ
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:14:27 ID:uyLP1q3B0
ディッガ-の防御力って主人公のスキルレベル?それとも全員のスキルレベル?どっちなんだ?
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:15:02 ID:GooQKyAt0
主人公じゃね?
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:25:45 ID:4A6NTluw0
タカユキって強い?
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:13:58 ID:xGNP6Vvj0
>>129
もう遅いかもしれんが一番下だと深層時一発でジェノサイド倒せないから注意。
ソースはほぼ同じ威力の使ってる俺・・・。
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:39:32 ID:5ALYpEG/O
タカユキってことはブラックタイガーか…
うん…悪いことは言わないからさ…他のチームにしなよ…
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:28:16 ID:uyLP1q3B0
>>137
いやピエロと鋼は強いと思うし個人的に好きだなブラックタイガーは…
まあ2章を極めるんなら他んとこの方がいいがな。
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:42:42 ID:hidBvPbg0
37ミリや105ミリ砲って2章でもシスジェノ用とかでずっと使える?

140枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:45:15 ID:GqNoY/W40
ハガネは劣化ラセツだけど、それはラセツが異常なだけであってハガネも並の強さはあるような
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:52:18 ID:IJLZ6zcu0
>>139
37ミリいいよ
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:53:46 ID:xGNP6Vvj0
>>139
ジェノは厳しいぽ。
105はお祭りとかスキルで強化すれば大丈夫という話が何度かあったな。
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 21:54:15 ID:UR3KkRpv0
37ミリは深くなると威力不足って聞いたような
105はお祭りあればレベル99でも一撃確殺になるって噂
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:12:17 ID:xGNP6Vvj0
>>143
YES。
>>136にも書いたが88ミリでも弱いと一撃で倒せない。
37だと数発必要です。
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:34:42 ID:hidBvPbg0
お祭りかぁランダムスキルにかけるしかないな・・・性能は微妙なんだがとっとくべきかな?
37ミリは威力60弾数35の拾ったのに大破しちまってその直後に劣化版拾った感じでげんなりだけど
52-92-16-28  37ミリ
88-95-5-12   105ミリ

146枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:25:44 ID:YNwiTu8n0
2章で今82-86-8-14の88使ってる
主人公に気合あるからこんなクソ性能の捨てて店売り77買った方がマシかな?
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:02:01 ID:Ft2AiMCX0
>>146
店売りはもっと弱いぜ
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:37:07 ID:Gjm9eVI20
俺の77mmのほうがすべて上回ってるけどがんばれ
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:18:38 ID:RVnmkO8S0
リセット27回してるのに主人公が陽気以外覚えん
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:57:02 ID:RVnmkO8S0
78回目…陽気…42回
    コーナーリング…13回
    底力…23回
俺は呪われているのか?
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:46:40 ID:xO2QtimT0
むしろ狙ってるスキル(逃げ足幸運)がでる前に
炎の加護とか気合とか冷静とか主役スキル覚えてしまうとリセットするのが苦痛に感じる
3つ目以降のランダムでこいつらがでる可能性が下がってしまう
リセット粘りはいらないスキルばっか続いて理想のスキル覚えるのが最高だろ
表サク俺ぺナミニゲームを間に挟んでやって頑張れ 続けて同じスキル覚えるとしばらくそればっか覚える傾向があるから
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:48:59 ID:Gjm9eVI20
結局あきらめて急所狙い 照準 科学知識 炎の加護 指導 根性の俺がきましたよ
あーあ、逃げ足ほしかったな・・・
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:59:30 ID:RVnmkO8S0
間にミニゲームなどをはさみながらやってたら主人公がついに反撃取得した
あーつらかった
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:06:01 ID:uBvE1uHG0
>>153
嘘だ!!
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:16:25 ID:Gjm9eVI20
また誤植か
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:18:06 ID:3OObG+C70
こんだけスキル粘りしてる奴が多い中今まで全く報告なかったし
>>153のネタだろ
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:35:02 ID:ghUPWqEG0
>>153攻略本曰く主人公は睡眠と反撃は覚えない。
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:56:08 ID:atJF2UTj0
>>150
正味呪われてるとは言いがたい何らかのシステムが裏で働いてると思う。
俺は>>54の理論で粘ってたけど、毎回リセットする度異種スキル覚えてたし、
なんか特別なことでもしてたんじゃないだろうか
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:05:07 ID:1pQrOLjr0
主人公とヤシャのお祭りコンビアヒャヒャ(゚∀゚)!!!
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 19:51:37 ID:ghUPWqEG0
>>150
コーナリングは使えるだろ?
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:02:57 ID:ghUPWqEG0
敵レベルがカンストしたときに威圧でレベル下げられるんですか?
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:37:21 ID:CQrqXdkf0
>>150
行動を変えてみろ。おそらく乱数もセーブされていると見た。
>>159
おめでとう。
レベルごとに3%で最大50%だから合計レベル17まで有効だ。
>>161
下げたあとでカンストする。
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:43:04 ID:fc66Tp2r0
>>150
おそらくFEとかと同じで擬似乱数のせいじゃないかと、
無駄に回復薬を買って戦闘中に使うだとか防御・かばうを入れてみるだとかすれば変わると思う。
ソースは自分、体感だけどな。
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:49:02 ID:G5TKSqDW0
>>150
ソフトリセットでなくハードリセットしたら体感で変わった気がする
かく言う俺も不必要な時に限って幸運ばかり
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:52:16 ID:d4/5vcNzO
そういえばソフトリセット対応してたんだっけ
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:41:36 ID:M1WoT7QU0
1枚だけでなくマップとかの画像もよろしく。
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:42:07 ID:M1WoT7QU0
誤爆失礼しました。。。
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:12:58 ID:yyTQ7j8C0
いま第2章の1人旅でスキル選別してるんだが、
おすすめのスキルを教えてくれないか?
今のスキルは幸運8、科学知識8、お祭り7、弾探知5

あともう一つのデータで第1章から始めるので、
おすすめの勢力と仲間、それと第2章で深く潜る
ためのスキルも教えて欲しい。

いろんなサイトやスレを見たがいまいちよく分からん。
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:18:07 ID:KXwN4kyG0
たま・・・たんち?
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:20:13 ID:k2YOZId60
そんな話題出尽くしてるがな・・・・
自分の今までの死因を考えれば何が必要かすぐわかるだろ?
とにかく死なないことが正しいことだ
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:58:01 ID:yyTQ7j8C0
>>169
トウコ連れてたからリセットするわけにもいかず… orz

>>
170死因というよりは深くに行けないんだ。
いつも30〜40で逃げ帰ってしまう…
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:59:09 ID:yyTQ7j8C0
安価ミスた orz

下のは>>170
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:32:58 ID:5acaR5sX0
>>162
50%か・・・思ってたより使えそうだ
情報ありがとう
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:34:07 ID:QwewShsiO
>>168
> いろんなサイトやスレを見たがいまいちよく分からん。

ならここで聞いても同じでしょ
自分で何回かやって使いやすさを比べれば
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:49:11 ID:k2YOZId60
>>168
ttp://ransuyari.blog86.fc2.com/blog-entry-309.html#309

かなりやりこんでる人の記事。相当参考になるはず。
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:18:59 ID:SVXiyIJa0
>>168
弾探知高レベルはかなり地雷スキル
幸運でただでさえ出にくくなってる消費アイテムを(リペアや燃料や弾)を高確率で弾にしちゃもったいなさ杉
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:14:06 ID:V4jRr1flO
>>176
やっぱりそうか。
弾6持ちがいて弾が出まくるから、弾持ち込むの止めたww
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:28:24 ID:yyTQ7j8C0
>>174
その通りだった、スマンカッタ。

>>175
ありがとう。参考にしようと思う。
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:06:14 ID:NE0sNu4L0
各勢力ごとにいろいろあるけど、玉3つ集める難易度は
ラセツ(赤竜)<ヤシャ(赤竜)<黒虎<白熊
だろうね。白熊は塔遺跡ラストの連戦がなれるまでキツい。

ラセツはダメージ最強、でも逃げ足覚えない、成長遅い
ヤシャは2章で電ドリ必須、主人公に気合があればかなり強い
黒虎は・・・固有キャラに期待するな、タケミに萌えろ。
白熊は固有キャラが3人とも使える。全員乗車タイプだけどな。

関係ないけど、白熊ルートだと仲間になる可能性のあるヤツは誰も死なない
続編があるなら白熊が正史だな。
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:36:29 ID:ep3IwRVT0
既出かもしれないけど・・・第1スキルで主人公で必ず幸運をつける方法。

5日目にもぐってレベルを9まで上げておき10日目にもぐってレベルを10に上げ幸運が身に付かなかったらひたすらリセット。
リセットするときアイテムが減るがアイテムが0になってもペナルティはなく、0の場合何も起こらず再開になるため幸運が身に付くまで無限に繰り返せる。

0になっても装備品まではとられないのでお金がもったいないならある程度を装備品に換金して装備させておくとよい。

・・・まぁ幸運が身に付いたとしてもゼロからのスタートになるが・・・
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:02:12 ID:KxLEljQf0
既出だと思うならスレ検索ぐらいしような
あと主人公には逃げ足をつける人のほうが多いと思う
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:50:24 ID:ep3IwRVT0
うわ 情報提供したら怒られるんか

もう2度と書かんわ
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:59:17 ID:ilNDX8Qu0
12月10日くらいなら良かっただろうけど、今そのやり方は常識もいいところだからね・・・。
ちなみに10日目に潜って粘るのではなく6日目以降にガラクタ山で粘るのが通例となっております。

ご利用ありがとうございました。
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 04:31:47 ID:ep3IwRVT0
そうゆうのwikiに全く書いてないからな・・・あまりこうゆうスレッドに来ない俺のようなのが発言したら痛い目見ると改めて実感したわ
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:01:36 ID:ilNDX8Qu0
まあ本スレに書いて叩かれなかっただけ運が良いんじゃないか。
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 07:38:37 ID:WDtspXJj0
正直既レスも読み返さずに書き込む精神が理解できんわ
>>54-55がすごいまとまってるから勉強しような
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:24:27 ID:GDZ6jhW00
6と11はスキル粘りデーとなっております

またのご利用をどうぞ
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:20:25 ID:kcTLWNqb0
スキル粘りなんて邪道じゃい!
という俺は1回も幸運も逃げ足もついたことがありませんw

100回ぐらいリセットしてるがなあ
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:42:09 ID:86vhDIW40
ちょっと批判されただけで怒られたとか叩かれたとか過剰反応しすぎじゃね
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:55:10 ID:GDZ6jhW00
まあまあ・・泣いちゃうからそれくらいに・・・
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:02:53 ID:KxLEljQf0
もう二度と書き込まないって言ってるんだから良いじゃない
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:09:15 ID:WDtspXJj0
二度とと言った後に一度書き込んでる件
しょせんその程度ってことさ
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:51:06 ID:P1rvej4J0
主人公が6個目のスキルで修理覚えやがった('A`)
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:06:03 ID:R+yN3uV80
999階までいった人みたいに装甲つみまくってHP増やすやり方でいけば
修理がめっちゃ活躍してくれそうな気がするんだぜ?
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 04:24:59 ID:q9lp9PM9O
>>194
kwsk
つーか帰れるのか?五の倍数回とかどうなるんだ?
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:17:38 ID:LDivDZFRO
逃げ足覚えて次は幸運を・・・と思ってたのに
燃料探知覚えたときにセーブしてしまった・・・

やり直したほうがいいのかな・・・


逃げ足・幸運・燃料探知を覚えたR・ローズを死なせてしまったのがもったいない・・・_| ̄|〇
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:50:50 ID:SAV/t/cp0
幸運は意外と地雷
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:58:51 ID:KwSJjJym0
幸運はパーツ集めという本筋から逸れないなら必要。

ローズは戦闘能力以外は優秀だな。
火力は加護で補っても微妙な感じ。
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:22:59 ID:R+yN3uV80
>>195
10本スレ30試合目の600あたりをみてくれ
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:36:26 ID:/jAFJLOk0
あれって777階をうpするって言って帰ってこなかったやつじゃないのか
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:50:03 ID:KwSJjJym0
>>200
別の人が画像つきで達成した。
999にワープが無くて何回かループさせてたが、その後どうなったかはわからん。
装備は電極ドリル・88ミリのシンプルセットで装甲6個積んでた。
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:14:03 ID:/jAFJLOk0
装甲はじまったな
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:15:38 ID:u0Mix4Ih0
始まったって言うか、パーツ集めするなら6個入らないな
もとより2個ぐらいはつけた方がいいって意見は多かった気がするし
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 15:04:26 ID:KwSJjJym0
そんなの当たり前。
DSになってから、ALLMAXは楽勝。
投手はいいのが作れない?違う。
野手も投手も同程度しか作れてないって事。

それに10は、そんなに変化量が多くちゃいけない。
それが出来るのは8,9のみ。

それじゃ、オーソドックスに170km、スタコンA、全方向で
行く事にしましょう。
今作は、変化量を上げるのには向いてない。下手なこだわりは捨てる事。
なのでスライダ3、フォーク系統2つのうち1つが変化量2以外は
全て1で行きましょう。



これマジ?
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 15:06:48 ID:KwSJjJym0
ゴバーク・・・orz
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:58:02 ID:SF0tHwvoO
俺も装甲×6にあやかって進んだところ ・・・・
1、上がる度160回復 2、リペア一回で387以上軽く超える
3、たけみんがHP130きる前に応急修理
したので150からしてくれるかも
4、電ドリダメージが階上がるだけでほぼ完治
5、アイテムが載せらんねえ!
6、でもリペア毎回2、3個しかつまずに結構行けてね?

って感じでした。凍結、ジェノ連続レーザーに耐え忍ぶコイツに誰か拍手を。
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:11:04 ID:x+p4+gcd0
387超えるって6個つけたら400回復がデフォになるんじゃ?
あとタケミの修理は2割以下って昔聞いた気がする、6つだと160からになると思う。
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:11:14 ID:JaDinGBN0
>>204
あの人が神レベルなだけだろ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:13:00 ID:SF0tHwvoO
確かにこの装備思い付くあたりまともじゃないな
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:25:36 ID:KLqzeawl0
スリープとかしつつの、一週間かけて999階だからな
俺も重装甲してたけど、999行く前にめんどくなってパーツ集めに戻ったし
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:21:43 ID:ZAfSux4B0
みんな、超特どうやって集めてる?
天使中心?二章中心?
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:27:08 ID:B2kXXk4p0
今までに捨てた超特の数は覚えていない
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:58:52 ID:NLFqvMxO0
最終的に88じゃなくて77ミリ使うのアリアリじゃね?容量1個分ってでかくね?
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:17:24 ID:/RnYK9js0
77ミリは評価してる人は良く見かける

問題は、88よりも良77はもっとレアだということだ
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 08:41:22 ID:DB4skHEV0
そしてジェノを即刻葬れない
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:43:20 ID:Q/6d4kPx0
88ミリが出るのは10〜20
77ミリが出るのは10〜14
大体2倍ですね

でも俺は77ミリが出るのに88ミリが出ない・・・
科学知識とブースタのおかげで電ドリの方が威力が上だという・・・
88ミリほすぃー
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:56:03 ID:ye4cICHaO
気合いがあれば77でおk
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:03:34 ID:Q/6d4kPx0
そんなものない!
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:34:38 ID:I3pJk6lR0
気合て具体的にどんだけ強くなるの?*
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:37:14 ID:Q/6d4kPx0
スキルLV×3%
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:20:41 ID:HFQ4/1a70
ジェノを即刻葬れるのってレベル同じかそれ以上だとしたら
88ミリで威力いくつからなんだろう
気合で差を埋められるならば77mmでいいなぁ
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:00:05 ID:4W7ApGCxO
2章主人公一人旅すれば仲間死なないから
主人公だけはスキル粘れるよな?
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:55:16 ID:NLFqvMxO0
気力があれば粘れる ペナルティはペラだけでアイテムなくならないからいくらでもできる
主人公は覚えてるスキル数×10lvで新スキル覚えるから3つ目は簡単
逃げ足の他に科学技術気合お祭りを覚えさせとくと30、40lvも狙いやすい
一人旅は結構面白い縛りプレイ なにより死ぬ恐怖がないから気楽に余所見しながらできるのがいい

224枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:04:16 ID:I3pJk6lR0
てかシスジェノは105mm一択ではないの?
77遅いよ。
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:32:28 ID:A5sb1qks0
システムなら通常ドリルでもなんとかなる。
攻撃要員が強ければジェノも
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 08:07:02 ID:gNKbNpXaO
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:56:31 ID:Fjl/8EafO
幸運持ちは致命的くらわないとか言ってた奴誰だ
幸運レベル7でくらったぞ
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:00:01 ID:Jd+mznEv0
コナミだよコナミ
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:03:48 ID:EFB4N0x60
>>227
持ってないやつは喰らうぞ
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:14:13 ID:Fjl/8EafO
>>229
トウコが普通にくらったぞ
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:54:06 ID:zCOYRQbs0
バグか見間違いか混乱して攻撃したか。
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:23:08 ID:KwbR64MT0
キャラの強さの比較のため、ちょっとデータを挙げてみる。99レベル同士での数値

ヤシャ(戦闘技術、オール9、主人公の気合8レベルのみ影響)
通常攻撃:対黒球・重戦車450−550ダメージ、
     青球に800ダメージ弱、強ドラに500前後
鎧貫き:対黒球・重戦車962−1550、強ドラ800−900(クロ除く)
リブセパレーション:黒球・重戦車に一撃目595−765、二撃目522−740

回避される以外はまずはずさない。ジェノ以外にはほぼ先制。連携率はそれなり。
気絶しやすいが、彼女一人いればとりあえず100階までは安定していける。
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:50:14 ID:Nu6w6dni0
デフォだと大体半分くらいか。
強ドラに250前後・・うーん・・・。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:01:06 ID:nky03A4T0
ラセツに覚えさせるべき能力を教えてくれ
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:01:08 ID:VJFQ81VQ0
いや、1.69倍ダメージだから300前後じゃないか?(頑丈考えなくていいから)
主人公の気合いがあるなら370ぐらいになるって計算でオッケーかね?
あと、鎧貫きとリブセパレーションの使用頻度が気になる。
…どっちにしろラセツとトウコに圧倒的な差をつけられそうだが
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:15:43 ID:5DTgBjGd0
300前後か・・・。
やはり愛を持って使うしかないようだな。
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:35:41 ID:t2gfiMrH0
ドラゴン殺しで900×2+気絶とかだしなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:45:42 ID:FLLnOoRl0
クリティカルが起きなければ数値上はリブセバレーションもドラゴン殺しも
似たような最大ダメージ(平均的にはドラゴン殺しの方が上)のはずなんだが
急所狙いでクリティカル発生しやすい&致命的が発生する可能性もある&気絶
…急所狙い覚えればラセツは鬼だな、覚えなくても戦闘技術なしヤシャよりましだろうし
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:17:49 ID:/Wp+0E2g0
>>232
青球相手だけなんでダメージが大きいのかがわからん…
誰か説明してくれ
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 09:17:34 ID:bAuXJjq7O
急所狙いって乗車時・降車時ともに有効?
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 12:44:36 ID:y08O9CldO
ヤシャは確かに強キャラだと思うけどラセツと表裏一体なのが痛いな。
同上でシロタも。
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:46:29 ID:P2N5uE2SO
みんなジェノシスは88ミリや105ミリ対応なのか
122は異端かな?ジェノはともかくシスはほぼ一撃必殺なんだけど
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:55:07 ID:AjTnZ1pIO
50日目で電極や良砲を手に入れたんだが・・・
20階にて、すべての砲の弾数0 弾薬0 リペア7 ロケット0

消すしかないかな・・・_| ̄|〇
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:58:32 ID:ZDiwW5lH0
>>243
別に普通に帰還したらええじゃないか。
クリアに固執したってあんま意味ねーよ?
所詮超特殊1個だし、それなら裏でいくつでも手に入る
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:12:01 ID:2+QjfxqU0
それでガンダーロボ倒せるかは微妙だけどな
まあ電ドリあるならゴリ押しできるか
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:42:12 ID:AjTnZ1pIO
>>244
すまない、言葉が足りなかった
すでに20階のボスは倒したんだ

だがガンだーはともかく天使がやれそうにない・・・
電ドリきかないよね・・・天使・・・
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:49:38 ID:AjTnZ1pIO
追記 仲間はレッドローズとタケミ・・・
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:52:48 ID:RoG+v+R20
>>246
球捨てれ
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:27:45 ID:iHdy2ObT0
>246 それで3頭ドラゴンに挑んで、宝箱にかける!! (電極角を外していったとしても、たぶん天使でリペア切れ)
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:09:34 ID:AGROu95r0
>>242
それでいいんじゃないか?
「威力の高い88でないと〜」ていう意見はオーバーだと思う
一撃で倒せなくても仲間が何とかしてくれるし

俺は威力105のグレネードとガトリングを使っているが、困ったことはない

なお、このグレネードはお祭り9で99Lvジェネにだいたい350ダメージ
命中して倒せなかったことはない。(半分ぐらいよけられるけどな)
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:23:45 ID:iZD2+nx/0
お祭りって使えなくはないんだけど結構微妙だよな・・
俺主人公にコーナリングついたからシスジェノは数減らして挑めるし
それ以外だと全体攻撃って電ドリしか使わないし電ドリなら科学知識のほうがいい
仲間によっては全体攻撃の出番がある降車時も逃げ足だし・・・まあ死にスキルじゃないからいいけど
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:47:31 ID:FkdIW2Bx0
>>251
でもそれって結構不意打ちくらわないか?
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:12:22 ID:qCr9KmcpO
コーナリング前提で言われても…
まあ微妙なスキルだとおもうが
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:57:52 ID:AjTnZ1pIO
>>248
その手があったか!

これでガンダーと戦うだけでいい・・・
皆さんありがとうございました
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:16:43 ID:VHxoXhG30
>>254
今まで電源切らずに悩んでたのかw
可愛いわw
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:23:29 ID:T/TIoaQ30
降車してスイッチ押さなきゃいきないマップで細い道を
サメに塞がれ、白兵戦で3回くらい殺されてるんだけど
何かいい対処法はありませんか?
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:25:14 ID:t2gfiMrH0
逃げて逆方向にいくことを願う
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:25:39 ID:VHxoXhG30
とぶやつか手榴弾
万全の対策をしてこそディッガーだぜ
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:56:45 ID:aza0Rdt50
・その通路から遠い壁に近づいてB待機でおびき寄せ
・その通路で戦闘→即逃げ→B待機で戦闘→即逃げ→一歩後ろに移動で入れ替わりを狙う
お好きな方を
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:30:10 ID:T/TIoaQ30
>>257-259
ありがとうございます
今度からとぶやつ多めに持ってって
それでもダメなら259の方法をとることにします
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:48:52 ID:NRBFkm/TO
フロート買えばよくないか?
それか降車して鮫がいるスイッチ押さなきゃクリアできないマップって一つしかないしBで鮫の場所調節すればいい気が
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:08:00 ID:35d44FjC0
グッピー×3のとこなら方向転換に1ターンかかるからよく見て進めば大丈夫だが

2章で水のマップの時に本来なら壁のとこにサメがいて
全く気にしてなかったから、からまれて死にかけたことがあるのは俺だけ?
水マップの追尾してくる地雷ガマもうざすぎる
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:26:45 ID:iDeCmZa50
サメとの戦闘ほぼ回避不能のとこと、サメと戦うか、長時間降車するかの2択
を選ぶところには要注意。

つうか水のマップ難易度高杉
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:29:20 ID:T/TIoaQ30
1章じゃなくて2章の話です>>256
スタート地点から下に降車しないと進めない
所に2つスイッチがあるマップは水でも
フロートで進めないんです
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:20:38 ID:/BTSTiLb0
フロートで進めるはずだがバグか?
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:21:40 ID:r8qMdAGF0
そのフロアだけじゃなく水の面でのサメは細い道歩いてると普通に襲ってくる
遠くに離れるまで待つか上のレスでいってた方法とるしかないぽ
意外とヒロユキを育てればサメ対策になったりするのかも・・・
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:27:10 ID:r8qMdAGF0
>>265
水の面にならなきゃサメがでてこないフロアだと思う
片方のスイッチは部屋に入ったら即踏んじゃうやつで上の部屋から敵が襲ってくるとこじゃないかと
268dgfsg:2008/02/14(木) 03:42:02 ID:HvoWqM8+0
150mili砲ってあるんですかね?

269枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 08:54:28 ID:Cuz9cxID0
ヘルガは何のイベント見るとアルバム出る?
仲間にしただじゃダメだった
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:15:08 ID:B7KNojV8O
>>269
ヘルガをパーティに入れて酒場×4だったと思う。



ニ章の面で、ジェノサイド・システムしかいない面あるじゃん。
柵に覆われてて宝箱の下のボタンを押すと出て来るやつ。
あれって確か3通りの面があって
一、北の柵も南東の柵も開かずに次の面いける面
二、北の柵の中にいるをジェノサイド・システムを倒さないと次の面への柵が開かない面
三、南東の柵の中にいるジェノサイド・システムを倒さないと次の面への柵が開かない面
一はシカトで良くて三は乗車して戦えるんだけどニってどうしても降車で戦わなきゃいけないと思うんだけどどうすれば良いの?
説明下手でごめん。
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:28:16 ID:uafKNFa60
いやどれも乗車して戦える
最短ルートで戻ってるか?
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:34:17 ID:HCfOZOrr0
もしくは、岩壊しちゃってるとかな
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:42:08 ID:aZpvdlCrO
岩遠回りすれば2歩くらい余裕があった気がするが
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 14:42:19 ID:g6aknfy/O
とりあえず、大型の敵と降車で強制戦闘のフロアはない
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:28:20 ID:B7KNojV8O
>>271-274
あぁ、岩かー。普通にぶっこわしてたわ。
ありがとう。次から頑張るよ。
276ゲリョス:2008/02/14(木) 15:49:20 ID:wivecuO90
エリア移動後に、その地形で北の柵の中に四体のジェノが鎮座しているのを見ると、
一気に眠気が飛ぶ。

先制攻撃された!
ジェノサイドAは狙いを定めた
ジェノサイドBは狙いを定めた
ジェノサイドCは狙いを定めた
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 15:58:06 ID:RVfp9woT0
暗視なし大型ライトなしで潜ったときに岩壊してしまって
痛い目にあったことがある・・・。
慣れてくるとなしで潜ってしまいがちだけどやっぱり必要だと思った。
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 19:09:40 ID:F5UZO7YPO
>>277
慣れてる奴なら岩の前に来たら反射で止まれる
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:56:14 ID:twajuBU50
>>277
どんなメンバーだったんだ?
たけみん抜きで潜るのが怖いから暗視ナシって経験ないわ、俺。
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:24:20 ID:n8GwUtiD0
メインで使ってるヤシャ・タケミ・トウコ・ついでに主人公まで全員暗視を覚えた俺が通りますよ。
夜道も安心だNE!
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:40:50 ID:wsk41Teu0
>>278
そこまで反射神経良くないので無理や・・・
>>279
ウタノさんが戦闘技術覚えたので使ってみるか!
ってことでタケミを抜いて入れて、主人公、ウタノ、トウコ。
それまでタケミは抜かしたことなかったので暗闇があんなに怖いとは知らんかったですよ。
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:56:19 ID:l/6ymLb10
ヤシャ・トウコで潜ってたけど凡ミスで大破してタケミにチェンジ
ローズ・トウコでパーツ集めもしてみたが、俺もやっぱり暗視は欲しいなと思ったわ
暗闇で細い通路の先のスイッチ押しに行ったら、帰り道に強ドラが居た時は死ぬかと…
敵配置ちゃんと覚えてなかった俺が悪いんですけどね
あと、シスジェノのエリアとかでどこの柵が開いたかすぐに分からないのも不便
283232:2008/02/16(土) 00:29:07 ID:Z+py+jL50
キャラの強さの比較のためデータを挙げてみる、その2。99レベル同士での数値

ソムシー(戦闘技術、戦闘技術8以外9)
援護射撃:対黒球・重戦車130〜700ダメージ、
     強ドラに200〜800ダメージ、攻撃回数によりかなりばらつく
モップ:対黒球・重戦車120−150、強ドラ 160前後
回し蹴り:降車時のみ、単体相手でも使用、強ドラに600弱、命中率かなり低い
モップ乱れ打ち:確殺(詳細は後述)

降車戦闘ではかなりの確率で「身を守る」ただし乗車中はちゃんと援護射撃してくれる
ハッパを作動させない分、むしろプラスか?
援護射撃のダメージは合計すると結構な数値になる。
ランダムスキルは戦闘技術よりも逃げ足や気合などのスキルのほうが役に立つ。
戦闘技術上がっても降車型にならないので。
2841/2:2008/02/16(土) 00:32:08 ID:Z+py+jL50
「モップ乱れ打ち」:実用性はないです。降車時しか使わない上に発動率も低い。
最初にソムシーが使ったとき意外にダメージが低かったのでがっかり。
必勝本によると相手のHP依存の技みたいなので、すごい数値が出せないかと
99Lv人食い巨木などに積極的に降車戦闘をいどんでみたけどぜんぜん使ってくれない。
120階まで降りて7回しかつかわないとか、どんだけ・・・
2852/2:2008/02/16(土) 00:40:55 ID:Z+py+jL50
で、なんとなく気がつきました。
この技くらって、生き残ったやつがいないことに。

最初は冗談でそう思ってたんですが、それ以来20匹ぐらい全部殺しているので
そもそも、そういう技じゃないかと。

相手がキメランだろうが重戦車だろうがジェノサイドだろうが
とにかく発動したらオシマイです。(必中で回避もできません。)
(ちなみに、ついさっきキメランをぶち殺したときは
850+650×3で3000弱のダメージでした。)

なお正確には一匹だけ生き残ったやつがいます。ゴキブリが根性で。
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 00:48:10 ID:RU7PnJK70
どの道降車時だけじゃ全く意味無いなあ、頻度も低いならなおさら。
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:49:08 ID:LJ9NT/tg0
>>285
乙、なんとも微妙な…ソムシーらしいっちゃらしいけど

ある程度データが出そろったら、攻略本のダメージ計算式と照らし合わせるのがいいかも
戦闘技術がどれくらい頑丈を下げるかもわかるかもしれないし
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:27:39 ID:fVqusv4q0
120/100/5/21 の

128ミリ砲キター!





イラネ
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:01:50 ID:j9cLMtrc0
TUEEEEEEE
けどイラネ
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:57:09 ID:LhPRsbJR0
むぅ、>>283見て思ったけど、各モンスターって頑丈レベル以外で防御力に差があるのだろうか?
(信用できない)攻略本だと重戦車、黒い球、強ドラは同レベルの頑丈だから、
ダメージは変わらないはずなんだよなぁ…俺がなにか見落としてるのか?
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 02:10:58 ID:MsJDiXvc0
>>290
援護射撃は相手のHPでボーナスつくから、それかも。

…いや、モップは違うか。
となると別に防御力的なパラメータが存在する?
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 02:32:11 ID:T5o9JQtN0
>>291
おお、援護射撃に明らかな差があるのはそれが理由か。
とするとモップは誤差の範囲内なんじゃないか?
何回試行したか知らんけど、100回くらいはやらんとばらつきが出てもおかしくないと思うし。
…と言ったら援護射撃もそうか、うーむ。
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:33:05 ID:DzECnEdZ0
2章で仲間の新しいスキルって全部レベル20で覚えるんだな
1つ目レベル20、2つ目レベル30、3つ目レベル40で
覚えると思ってたから人柱たて損ねた
せっかくトウコに忍び足一発でついたのにorz
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:06:06 ID:3o8Vc43MO
逃げ足もいいが、高レベルの反撃もかなりオイシイ。
ゴキ、ライム、サソリの軍団を一蹴できる。
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:08:03 ID:/shcR2NX0
94-87-6-21 の88ミリと
91-95-10-13 のギーガーがあるんだが、
これで2章突入しても大丈夫かな? もっと粘った方がよさげ?
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:15:13 ID:TfM09VL/0
TUEEEEEEEEEE
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:18:45 ID:/shcR2NX0
TUEEEEEEEEEE……のか?
88ミリの方は、命中が足りるか心配なんだけど。
ギーガーの方は、今まで使ったことないからよく分からん。
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:23:48 ID:TfM09VL/0
照準ほしいな
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:26:48 ID:SsKQCteq0
ギーガーはそれで大丈夫だと
88mmは弾数15以上でいいから命中を重視した方がいい。威力も90以上だといいかな
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:34:47 ID:/shcR2NX0
ふむ、そうか。
やっぱ命中不足してるようだし、もう少し粘ってみることにするぜ。

返信くれた人ありがとう。
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:57:04 ID:vNMtl8zF0
ラセツを凡ミスで殺してしまった……
この場合、最初からやり直してラセツトウコでやるのと、
サトミかタケミ入れて再チャレンジとどっちがいいのだろうか
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:12:55 ID:/shcR2NX0
粘った甲斐あって、95-92-6-18の88ミリ拾えたぜ。
満足できる主砲も手に入ったから、2章逝ってくる。

あ、あとついでに、93-99-11-12のギーガーも拾えた。
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:30:00 ID:TfM09VL/0
なんというリアルラック
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:45:17 ID:TAKTxybT0
シロタを仲間にする際の話。
シロタ関連イベントではなくウタノに会うイベント(選択肢ないやつね)やゴキブリや
回復イベントばかり起きて全然話が進まん・・・
もちろんちゃんと攻略本どおりフラグは立ててる。
うろつきで起こるイベントって完全ランダムじゃないよな?
どうすりゃいいんだろ・・・
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:46:04 ID:TAKTxybT0
ごめ間違えた。トウコを仲間に、だった。
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:17:38 ID:FwpkfkZY0
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:22:13 ID:T+8TVyun0
リセット
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 01:22:57 ID:ouxgVwCl0
シロタを26日目に仲間にしてセーブしてそのあと遺跡に潜る必要があるのを知らないで
でねぇなー、ゴキブリ自重wwとかやってた時期が俺にもありました
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:37:58 ID:28EmYQjL0
>>304
ウタノの名前を知らないとトウコのイベントは発生しない
選択肢無しのウタノのイベントが発生してるということはまだ名前を知らないはず
2回会えば名前がわかるはずだから、その後も発生しないというなら運
聖水イベント見てれば1回目でわかるから見といた方が楽。2回会うと仲間にならなくなるし
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:46:28 ID:NU62SWs70
ローズが
弾探知レベル3
燃料探知レベル3
幸運レベル3
ひょっとしたら全く意味のないことしてるのかもしれない
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 04:04:24 ID:lOtEffIU0
何を言っているのかさっぱり分からない
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 04:13:37 ID:jRgK3kff0
ローズは5つ固定だぞ
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 13:09:19 ID:26x6m42U0
3つとも効果が相殺しあうんじゃないかってことじゃん?
換金アイテムがでにくくなってくれるかもしれないが
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 14:01:31 ID:VWr5FA2p0
幸運は弾・燃料より判定が先
だから幸運だけ3人で弾や燃料が1人だったりすると特出しすぎた幸運のせいで
弾探知と燃料が死にスキルになる可能性があがる

それぞれ同レベルなら幸運判定で漏れた場合に弾探知と燃料が出やすくなる
よって換金アイテムの出現率が低下する
リペアは元々出る確率が高めな気がするが2章ならローズ連れて行けば
リペア大量で燃料2か3、弾1つで十分
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:58:02 ID:sf3PHCAy0
弾薬イラネ
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:09:39 ID:gywLkB9p0
なるほど・・・
ウタノが仲間になるか仲間にならないことが確定しないと最強ロリは手に入らんのか・・・


ウタノ様、聖水をお恵みください・・・
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:48:52 ID:G2RA0R2f0
>>192
だまれ!!
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:30:54 ID:Moi6684S0
面白いww
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:45:32 ID:to+S1LdS0
主人公のスキル
逃げ足 幸運 科学知識 忍び足 操縦 気合
これで十分だよな?
トウコのランダム枠が暗視 冷静
ラセツが反撃

ラセツ2個目以降のランダム枠LV50まで上げても覚えてくれないとです
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 20:50:11 ID:rxACnWPc0
>>319
幸運いらん。ラセツよりゴンダの方が強いと思うがな。
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:26:00 ID:hemVqunM0
>>319
仲間キャラのスキルはLv20まで上げて覚えなければ帰還→もう一度Lv20まで上げる
を繰り返せばいつかは覚えるよ
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:37:40 ID:IYLJavBm0
>>319
燃料不足が怖いけど基本的には問題なし。
忍び足がちょっともったいないけど。
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:48:01 ID:to+S1LdS0
>>320
幸運は……うん。
深くまで潜るとトウコの幸運との相乗効果で全然燃料がでねえ……。
ラセツは威圧があるからスタートダッシュのとき楽なんだよ。
ゴンダのロケット砲は命中率が……。
>>321
さんくす
>>322
逃げ足、幸運、科学までは狙ったけど、
残りの3つやラセツ、トウコは運ゲーでやったらこうなった。
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 21:58:26 ID:IYLJavBm0
>>323
ランダムならしょうがないな。
幸運つける時は燃料探知つけるとバランスが良くなるぜ。
パーツ拾うのが目標だから幸運はつけて普通に正解。
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:01:42 ID:nAqV4MoTO
幸運三人燃料二人弾一人のバランスの良さは異常
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:11:53 ID:wfiOAnwY0
それ幸運一人いるのとたいして変わらん気がするけど
スキル育てばそう簡単に死なないけどコーナリングと逃げ足あったらもっと死ぬことなくなるね
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:12:36 ID:1oXkqTcW0
>>325
スキル枠無駄にしすぎ
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:16:29 ID:jvb+7AdZ0
戦闘技術、威圧、頑丈、急所狙い、燃料探知、応急手当

まさに何でもできる完璧超人だったラセツが死んだ・・・・最初からやり直すかorz
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:25:50 ID:nAqV4MoTO
>>327
ラセツトウコで潜ってるとスキルでカバーする必要が有るのが燃料だけだからな…だったらパーツ取りまくろうってことで>>325みたいなことに
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 22:57:49 ID:to+S1LdS0
>>328
なんという鬼スペック
急所狙いが特にいいなぁ
>>329
幸運3人じゃなくて、冷静とか炎の加護に回した方がよかったのでは?
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:10:18 ID:jvb+7AdZ0
結局ドラゴン殺し覚える前に死んじゃったんだぜ・・・
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:37:32 ID:mavm3Sxe0
科学知識なヤシャがオール9になった
やっぱりそこそこ止まりだなw
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:00:44 ID:ObXmgrNXO
幸運とかって3人ともレベル9まで上げても効果重複すんの?
合計10まで有効とか制限あり?
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:46:14 ID:sv90+lvZ0
狂戦士の叫び(底力Lv5炎の加護Lv8)をラセツに覚えさせたい場合は
底力持ちのラセツが炎の加護を持ってないと主人公が炎の加護持ってても意味ない?
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:04:43 ID:uzJ9dKO00
そらそうよ
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:13:45 ID:B3pCRM+n0
主人公が気合を6個目で覚えたぜひゃっほー
とか思ってたらラセツの6個目も気合……。
気合ってレベル幾つまで効果ありますか……?
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:22:48 ID:sv90+lvZ0
>>335
Rローズの炎と氷のマジックも本人が持ってないと無意味?
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 03:44:25 ID:AhnMW0TU0
>>337
当たり前なことを何度もきくんじゃない
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 18:15:15 ID:T1A11yhG0
タケミが死んでしまった…。orz
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 06:57:31 ID:3BIL3rI4O
俺のヒルドルブが負けちゃった
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 07:34:42 ID:deRjhehUO
>>328よう。俺
強ドラ相手に電ドリでゴリ押ししてたら死んだぜ・・・
急所狙いラセツが死んだのは2回目だな・・
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:39:11 ID:5+QDm3920
エーベル高座が

化学知識 科学知識 冷静 覚えたぜwwwwwwwwww
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:58:25 ID:mepVI/tsO
タケミは人柱にしないのが普通だよな?
例えトウコが急所狙い、忍び足覚えたとしても不慮の事故でラセツ死んじゃって仲間がトウコ一人になっちゃったらすべてパーだし。
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:01:13 ID:Ffd8/StN0
うん
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:39:42 ID:cU0oIgcL0
>>343
ラセツが幸運と急所狙い、ウタノが戦闘技術を覚えたから普通に人柱にした
他はローズしか残ってねえw
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:45:19 ID:OYU7+gn40
逃げ足持ちが主人公以外にいないといつかはハッパに殺されるから
人柱の優先度は高い方だなあ
どうせスキルレベルが上がればアキラやエーベルでも代わりにはなるし
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 14:29:28 ID:6f7sWQHmO
エーベルはきつくない?
戦闘時に様子見が多すぎて、2人で戦ってるのかと錯覚を起こすほどだ。
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:01:59 ID:yaq9PP7i0
最近ディッガー編始めたのですが
第二章における、オススメの装備とメンバーを教えてください。
追加倉庫はたくさんあった方がいいのか、オススメの主砲とか
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:10:00 ID:6f7sWQHmO
>>348
最終的にはトウコは必須で、あと1人好きな奴連くことになる。
初めてやるならとりあえずラセツとタケミで。
仲間にする方法とかは過去レスかwiki見て調べて。
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:10:48 ID:m4YEJOOK0
>>348
88ミリと電磁セットと残りは全て増加装甲
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:25:09 ID:5+QDm3920
>>349
トウコよりタケミの方が必須じゃね?
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 15:38:34 ID:8kDWTA9gO
装甲6はお勧めする装備では…
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:11:26 ID:WHqZoZB00
主人公:逃げ足  お祭り 操縦 気合 急所狙い 冷静
ラセツ:戦闘技術 威圧  頑丈 根性 化学知識 炎の加護
トウコ:戦闘技術 回避  睡眠 幸運 お祭り  科学知識

上記メンバーで100階越えを目指そうと思ってます。
(ちなみに今までの最高記録は他のデータを使って60階くらい)

今まで一人でスキルを粘っていたので装備は電撃ブースタを多めにして、
燃料タンク1、追加倉庫1、射撃スコープ1、電撃ブースタ4、
ドリル、バンパー、電極角、88ミリ(93-88-7-20)
予備に150ミリ(115-96-1-11)、フロート、で潜っていました。

100階を目指すにあたり、あすすめの装備を教えて下さい。

個人的にはトウコに科学知識があるので電撃ブースタを1つにして、
追加倉庫を4つ積み、予備に大型ライトとリクライニングを追加しよう
かと思っておりますが…
150ミリは今まで100階くらいの強ドラ相手には必要になるかもと考え、
邪魔に思いながらも持ち続けていましたが、引き続きキープしておいた
ほうがいいでしょうか?

354枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:15:41 ID:4fYcddyaO
二章で回復ベッド使ってるのって俺だけ?
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:29:03 ID:eYxQJ7IE0
天使イベントステージの武器回収率が高いため
3つダンジョンが出そろうまでサトミを連れていくのは待ったほうがいい

ってのは既出?
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:30:00 ID:WHqZoZB00
>>353はリクライニングじゃなくて回復ベッドですね。
攻略本見ながら書いてたら間違えた。。
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:31:36 ID:rJ00NLM60
>>353
ブースターは一つもいらないだろ、お祭り+科学で十分すぎる
その二人なら150を使う場面はないような、88の命中がいまいちなのが気になるけど、たぶんいらない。

>>354
あのイベントステージの条件って三つでそろった状態で遺跡に行くことなのか?
どおりで俺のデータでは一回も出ないわけだ
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:39:29 ID:40cKMShJO
天使がいつもオルゴデミーラに見える
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:45:35 ID:WHqZoZB00
>>357
アドバイスありがとうございます。
気合のスキルレベルを上げて頃合を見て150ミリ売却を検討します。

属性耐性が全てついていてだいぶ死ににくいとは思いますが燃料切れ
が気になるので追加倉庫多めに持って燃料満載で挑む方向で考えます。
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 16:52:56 ID:J3OCAxo8O
リン姉さん戦闘技術お願いします!!



リンは「弾探知」を覚えた!!



…オワタ…
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 17:06:39 ID:m4YEJOOK0
>>352
タケミ使ってるなら回復量が凄い事になるからリペアをかなり節約できるぜ

その代わり燃料が大量に必要になるが
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:18:50 ID:8kDWTA9gO
かなり深くまで行くならありだけどさ。パーツ集めとか100くらいなら倉庫のがいい感じ
燃料は探知覚えとけば問題無いんじゃない
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 18:58:38 ID:4fYcddyaO
やっとこさ一人旅でLv30逝ったのに、威圧覚えた
かと言って妥協すると仲間もろくなスキル覚えないし
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:28:21 ID:5+QDm3920
>>363
威圧ってレベルカンストすると無意味か?
だとしたら駄スキル
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:37:59 ID:sf8lYmEv0
主人公にはいらないしレベルカンストしたら戦う必要ないから降車キャラにあったら別にいいんじゃねってレベル
366355:2008/02/23(土) 20:05:54 ID:05VwnC2dO
>>357
俺が言いたかったのは
サトミの天使イベは初めて連れてった時の2回しか起きないから
落ちてる武器の質を上げるためにダンジョンが出揃ってから連れて行く方がウマー
てことだ
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 20:35:56 ID:Kzz4TewF0
>>366
初めて連れてった時限定なのか、あのイベント。
昔のデータでは何回か起きたような記憶があったけど、リセットしてたのかね。

今のデータで一回も起きてないのは、初めての時に10%を引き損ねたのか。
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 23:40:20 ID:Gd5Yr/DhO
>>354
俺も常備してる。
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:18:32 ID:0aeBOZ/MO
>>367
初めて連れてった時限定ではない
2回終わるまで起きる
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:24:19 ID:GvvenSqJ0
>>369
そうなのか、ということはイベント起きたのを忘れてるんだな、今のデータ
代わりにタケミ連れてくか…
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:34:21 ID:ehTz09340
>>350-351
必須な仲間なんていないよ。
スキルがあがればどのキャラでも十分強いと思う。

俺はヤシャとソムシーのペアで普通に150階行ってるし、
最近はリン(乗車キャラw)を育成してるけど、ソムシーとのペアで100階は普通にいける。
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 07:41:34 ID:xnlE+ce70
150階とか行く意味あんのか?
100階繰り返したほうがいい気がするんだが。
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:16:23 ID:r6qJMoieO
俺の経験からすると球持ち○や闘志とかは150Fくらいまで行かないと拾えない感じ
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:53:19 ID:O2PEbXYNO
>>373
55階くらいで闘気キターとか思って帰還してみたら闘志だった('A`)
威圧感(野手)、ノビ、キレ、玉持ち、ジャイロ
これらが殆ど出ない
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:59:48 ID:rioVVjHB0
50越えれば全部でるから150まで行く意味はないな
俺のはジャイロ、ノビ、闘志あたりは大量にでるが威圧感がどっちも全然でない
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:14:45 ID:O2PEbXYNO
てか、それ以上に野手の左足が出ない
他はすぐにいっぱいになるのに野手の左足だけ5個くらいしかない
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:19:19 ID:WOCcPNsJO
>>376
あるあるwwwww
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 10:21:19 ID:UyoqUdW30
あるあr・・・あるあるwwwwwwwww
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:27:44 ID:4Vpi6b0Y0
40日目なのに拾った武器が105mmとウォータガンだけで涙目
またリセットを続ける仕事が始まるお・・・
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:15:49 ID:R+tCwEkA0
>>372
でも折角潜るんだったら、パーツ限界まで持てるだけ粘った方がいいんじゃね?
いちいち50階まで行くのに手間かかるんだし
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:59:59 ID:xnlE+ce70
>>380
いつも100階までで満タンになってるぜ。
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:58:40 ID:NRKqijgR0
戦闘技術キター


主人公に・・・orz
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:53:56 ID:AQE6KmIX0
>>374
俺は球持ちは沢山あるが、威圧感(野手)、ノビ、キレ、ジャイロ
は確かに出にくい。超特はもういらないからくれ・・・・・・・・・・・・
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 03:00:36 ID:ekJbPo7cO
謎の特殊能力や強い特殊能力を拾ったんだが・・・


超特とかは普通にその名前・・・緊縛・・・とかで落ちるんですよね
これなんですか・・・?
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 04:06:55 ID:4sXWI7a60
Wiki見ろ
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 07:40:10 ID:CFCMw0icO
45日目まで店売り77mmで頑張ってたら93-92-8-16拾った
皆も諦めんなよw
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:22:54 ID:NwwVKDQ40
別に普通じゃね?
89-96-9-24の77mm持ってるし
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:01:30 ID:OONZdVNb0
wiki見てもわからなかったんだけど、
誰が早熟タイプで、誰が晩成、普通なんだ?
感覚的に言えばラセツは晩成っぽいけど他はわからん。
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:03:57 ID:NwwVKDQ40
早熟
ゴンダ
ラセツ
タカユキ
シロタ

晩成
アキラ
トウコ

その他は普通
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:06:23 ID:3HAeRSAf0
>>1
・特定のスキルを覚えることで強力な攻撃が使用可能となる。
   ヤシャ、ピエロ:戦闘技術 
   ラセツ、ハガネ、ヘルガ:急所狙い
   サトミ:冷静 etc・・・

ってこの6人で全部?
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:09:56 ID:NwwVKDQ40
もっといる
てか攻略本買えよ
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:20:02 ID:3HAeRSAf0
そうなのか
買ってまでは・・・とも思うけど
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 10:33:24 ID:ME+gpOgUO
実際買う価値あんま無いしな
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:10:06 ID:3S3ae/hH0
4回連続で攻撃をかわされたときは久々にイラッときた
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:44:10 ID:bq8kAV6B0
>>390 あえて釣られるが、etc・・・の意味が分かってないね。(et cetera

まあいいか まず、全キャラ共通で
・戦闘技術Lv.5以上で 「連携攻撃」
・応急手当持ちで「回復薬」を使える。(Lv.5以上で2個使用)(←は協会で会える3人は祝福がLv.5未満)

それと皆に人気の『トウコ』は
・気合いLv.5以上で 「脳天砕き」
・急所狙いLv.8以上で 「魂砕き」
・冷静Lv.5以上で 「氷柱撃」
・忍び足Lv.5以上&急所狙いLv.5以上で 「不意打ち」
・炎の加護Lv.5以上&`根性Lv.5以上 or 底力Lv.5以上`で 「狂戦士の叫び」
・気合いLv.5以上&底力Lv.5以上で 「溜める」
・祝福Lv.5以上&応急手当Lv.5以上で 「癒しの歌」

後はオレ以上の教えたがりに教えてもらうか、Wikiに載るの待つかだ。
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 19:04:23 ID:0dAIS8Ib0
ディッガー編でイメージ通りの落合を作ったつもりだったが、唯一の?パーツが
ヘッドスライディングだった。こんなの落合じゃねえ…orz
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 22:20:53 ID:OONZdVNb0
>>389
サンクス、晩成と早熟素で逆に書いてた。
ロリトウコ晩成なのか。スキルレベルの上昇率がいいわけだ。
>>395
乙、
氷柱撃の微妙さは異常。
どうせなら氷属性だったらいいのに、なんで雷なんだ。
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:49:30 ID:GHxzeFvCO
ホワイトベアの3つ目の洞窟で50mm砲55-105-11-24を拾ったんだが、これと105mm砲82-88-3-10ならどちらが(ry
ちなみにその他は
ドリル
火炎グレ
追加倉庫1
火炎ブースター3
フロート
射撃スコープ
50mmなら追加倉庫1つと燃料タンクを積むつもりです
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 00:52:39 ID:XzEyz4/C0
装備空いてるならとりあえず両方持っとけ
使い道が違うからどっちがいいとも決めにくいし
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:06:04 ID:GHxzeFvCO
>>399空いてないんですよ…
50mmだと火力が微妙ですし105mmは圧迫感とこれまた微妙な弾数がネックです
両方持っておいて、一章クリアまでは105mmで行こうかな?とか考えていますが

とりあえず中断して、他の方をプレイ中。。ギズモだと思って突撃したらシャドウゴーストだった…
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:23:09 ID:zodV/wrvO
いやいや攻撃すんなよww
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 01:45:06 ID:uBRcbpmIO
緊急操作:乗車時先制攻撃率上昇
野生の勘:敵の先制攻撃率を下げる
って
前者が戦闘開始時「気付いていない」ってなる確率を上げる
後者が戦闘開始時「いきなり襲って」って確率を下げる
でおk?
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 02:46:16 ID:lzsju4wI0
おk

>>398
個人的にはその性能ではどっちも使用に堪えない。
店77mmのほうがいいかもよ
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 09:29:38 ID:Bm4BMlQ+0
野生の勘・・・どんなやつについても使える
忍び足・・・乗車キャラにはつかないでください
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 15:55:19 ID:Oldymc8T0
何も考えずに冬子育ててたら
燃料探知覚えたんだけど、これは喜んでいいの?
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 16:00:30 ID:4qpfSrd60
またまたご冗談を
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:42:38 ID:81ZcwGtrO
93-92-8-16の88mmってどう?今までで一番良いんだが・・・
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:48:59 ID:40QDaVFa0
特に問題無しだと思うよ。
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:15:38 ID:qUNADG+PO
なぁ、誰か投手で頭、胴がパワー50を越えたようなパーツ手に入れたようなやついるか?今4番でエースの投手制作中なんだがいつまでたってもパーツD止まりなんだが…
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:25:58 ID:zodV/wrvO
15階でパワー80の胴なら

主人公の幸運レベル4のみ
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:46:27 ID:pB4iiFwZO
>>404主人公に忍び足付いてる俺に謝れ
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:16:02 ID:xZIP6yjP0
>>409
胴パワー70越えは俺はたくさんあるが、
頭は50が限界?俺は頭40位しかない。

100階、200階行く時は幸運無しでも普通に拾えると思うぜ。
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:34:51 ID:qUNADG+PO
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:37:56 ID:qUNADG+PO
>>410>>412ありがとう。これから遺跡潜って探し当ててくるわ。ところで積みで電撃ブースタ×4はバカか?
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 23:44:39 ID:8bDVx37t0
>>414
バカとは言わないが、倉庫か装甲に交換することをお勧めする。
少しぐらいのダメージ増加よりもリペアや燃料を多く持って行けた方が楽。
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:45:18 ID:JWyP4kI70
スキルの選別したいんだけど、5日目と10日目はそれぞれ何階で帰るのがいい?
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:55:10 ID:HPLS/Oiu0
>>416
階じゃなくてレベルだろうよ。
418枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:03:24 ID:CVXUG5GQO
火炎ブースター2と火炎ブースター+燃料タンクならどちらが良い?
419416:2008/03/01(土) 01:11:48 ID:Cn7UcV1t0
ごめん言葉足らずだった。

>>54のように遺跡を出た直後にごろつきでレベルが上がるように調整したいんだけど
5階までにチマチマ経験値を稼いだほうがいいのか
10階までで大雑把に稼いだ方がいいか聞きたかったんだ。

いつも10階でオーバーして困ってるんだ。
420枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:25:59 ID:rkjo8KBWO
俺は前者でやった。
最近知って1回やったばかりだからハッキリとは言えんが。
421枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 03:18:43 ID:/msQ+tQ0O
一つ目を遺跡内で粘りレベル19にして帰還するってのでやってるがまあおすすめはしない
422枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 06:05:30 ID:1GzHbSCGO
88-89-5-16の88mm
83-93-4-10の105mm
102-94-11-13の122mm
109-92-6-11の128mm
の中ならどの武器を2章に持ち込むのがベストでしょうか?主人公が気合のスキルを持っています。
423枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:32:45 ID:LxDJEmTF0
全部微妙だが、強いて言えば一番上
105もキープする価値はあるかも(自分は使ってないから判断が難しい)

88mmなら威力・命中90以上は欲しい。
105mmも88mmと同じ。
122mmは弾が少ない。
128mmはよっぽど神性能でない限りゴミ確定。(これは中々優秀だと思うけど弾が少ない)
424枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 09:53:41 ID:Cjpd85/T0
こういう質問もういい
悩んだら1番弾数が多い貫通持ちの主砲にしろ
425枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 12:29:48 ID:1GzHbSCGO
>>423
ありがとう。キープも考えつつもう少し粘ってみます。
>>424
参考にします。
426枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:11:16 ID:/zB2Pu0R0
115-92-4-16の128mmを拾ったけど88mmを拾えなかった・・・これは粘るべきか
427枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 02:45:37 ID:AY9FwW0IO
威力95以下なら高層ジェノ一撃じゃないから球数で選んどけ
428枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 11:29:13 ID:nG76+CG6O
命中>弾数>威力>素早さ
個人的に。いくら弾数多くても外れまくるのでは意味が無い
429枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 13:38:48 ID:EfdOnPWaO
ただ高層ジェノも逃げ足MAX2人+電極外しで弾を使わずスクラップ出来るんだがな
430枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:32:04 ID:HEBt2n4j0
75-91-9-26の77mm使ってるけど、100階までは困ったことないな。
ラセツとトウコに揃って野生の勘がついてて急襲されないというのもあるが。

ところで神速を拾って作りたい選手がいるんだけど、なぜかこれだけ拾えない。
他の超特は全部拾ったことあるのに…。俺だけ?
431枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 14:57:48 ID:bh5KlVT70
その77mmいいな
威力以外は
432枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 16:50:21 ID:Nb7Dx8MJO
ノビと球持ちと闘志の拾えなさは異常
433枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 17:11:02 ID:16pPVw8n0
>>432
ノビは割と拾えてる。
闘志と球持ちが出にくい・・・からずっと溜めたままw
434枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 09:22:35 ID:zZfuVe8sO
119 98 23 4の128mmが出てきたがやはり88mm威力命中90以上弾数18を粘るべきか?
435枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:20:58 ID:gNnMmudB0
128でも、それだけの能力なら俺だったらサブ武器狙うな
ギーガーかジェノシス用105or速いノーマル砲
436枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:36:04 ID:6Zn4bIN00
23の128mm砲とかないわ
122mm砲だろ?
理論値超えてるし
437枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 10:55:18 ID:zZfuVe8sO
>>436
いや マジなんだ
http://imepita.jp/20080304/392430
438枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:46:53 ID:TG5xEAMo0
>>436涙目w
439枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:49:25 ID:6Zn4bIN00
・・・威力-命中-すばやさ-弾数の順番で書けよ
440枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 12:52:27 ID:87lGERMrO
書く順番とか人の勝手だろう…
弾数4のわけないだろ
441枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:40:04 ID:zZfuVe8sO
すまん…
しかも さっき 88mmの 弾数10も出てきた
442枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 13:56:58 ID:9cuN5Sm80
誤解を招く書き方ではあるな。
まあ普通に貫通粘ったほうがいい。
ちなみに100回までにかかる時間は貫通のみや貫通・ギーガー併用が短い。
443枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 15:27:43 ID:4E9TQtalO
>>439
完全にお前の不注意だ
普通に考えればわかるだろ
444枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:15:58 ID:eOac5DYwO
なぁ?今1章25日目でスキルが操縦4お祭り3でも育成続けた方が良いかな?他を全然覚えない…
445枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 21:20:27 ID:sp6u4qDV0
それバグってるからやり直した方がいいと思うよ^^
446枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 22:44:54 ID:TG5xEAMo0
最後までやってから人に聞けカス
447枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 15:12:17 ID:cLRLlYZw0
あー・・・急所狙いラセツが死んで猛烈に萎えた。

引退の悪寒。

orz
448枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:07:14 ID:d2cqCWSf0
パーティ3人揃って暗視覚えやがった・・・馬鹿かコイツら・・・
あと、燃料探知持ちが2人いるんだが、これってどうなの?
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:28:03 ID:hv93L/ja0
>>448
幸運持ち次第。
いるなら別に2人でもおk
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 17:57:23 ID:6maRJInxO
高レベル操縦持ちが複数いると避けまくるな
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:04:04 ID:mDa/TQNpO
主人公が戦闘技術、ラセツが反撃、タケミが底力を覚えたがリセットした方が良いかな?なんか反撃もったいないけど主人公が戦闘技術覚えちゃったし…
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 03:11:38 ID:RcS2LCGuO
うわあああああ
リセット連打しまくってやっと77mm
手に入れたのに遺跡から出たらロボに殺された…
鬱だ
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 10:16:47 ID:TOVbtfou0
>>451
主人公のスキルは仲間連れていかないで選別するのがセオリーなんだがな
ラセツはとっといて武美は人柱にしてもええんじゃない
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:17:39 ID:hzigtXWGO
いつもヘルガ仲間になるから白熊ばかりやってたが はじめて赤竜やってみる

ラセツ楽しみです^ ^
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 13:30:39 ID:eE8XcbfSO
弾探知で底力な暗視ラセツおめでとう
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:20:30 ID:aEHwWTzX0
>>454
期待しすぎないであげてね。
つーか比較対象がヘルガだと・・・。
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 10:45:55 ID:b3fv0cdBO
__∧∧_∧
(_`|(^^   )ラセツたん陽気覚えたぽ?(^^) データ削除ぽ(^^)
  | ю⊂ )       
 (  ̄  ∪~)=3=3=3
 ◎―――◎
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:03:27 ID:wu5LUCFO0
陽気なラセツっていかがか
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:07:28 ID:oyPJPo6e0
陽気・冷静・応急処置・コーナリング・睡眠・忍び足 のラセツ
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 22:53:31 ID:b3fv0cdBO
    セ〜フ♪
          .  ∧∧         (´⌒(´
           从⊂(^^ ) ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
           |⊆⊂,,,,,,,とノ (´⌒(´⌒;;
                  ズザーーーーーッ
やっぱり白熊がいいぽ(^^)
赤竜の最後の森20階の降車がキツいぽ(^^)

Lv80以降なかなか上がらないぽ(^^)
461枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 11:52:31 ID:kLEVD2Hu0
>>459
つっこんでほしいのか・・・?
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:07:44 ID:f3ctc0AN0
操縦のほうがいいだろ
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 12:45:30 ID:cnNMox3OO
ラセツの暗視はサングラスを外すんですね
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 19:39:39 ID:SXEVrTtcO
>>461
文章に対してならネタなのでお断わりします
もし後ろの穴の事なら空いてますのでご自由にどうぞ
465枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:13:18 ID:6rARtOrj0
>>454
むしろ序盤で降車のある白熊のがキツイってか、
永遠なる者とグレートワガハイの連戦が白熊はキツ過ぎ。
(逃げ足付けてればそれなりに逃げられるし、そもそも1章なら燃料はせいぜい3つだけ積んで回復スプレー持ってればおk)
愛国心のない戦車弱いです。
466枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 03:40:20 ID:S5dLYF0Q0
永遠なる者+グレートワガハイに5連敗。

永遠なる者 瞑想連発+凍結でリペア使えず→死亡
グレートワガハイ 全ターンリペア→死亡

ホワイトベアきつ杉。
467枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 04:18:51 ID:S5dLYF0Q0
>>465を見ずにカキコしてた。

連敗阻止
・トウコOUTゴンダIN
・リペア12個で永遠なる者に突入
・火炎放射器に頼ってた俺が馬鹿だった。最初から88mm使っておけば・・・
468枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:30:30 ID:ZAhkJvp3O

     曰
     | |   ∧_∧     
    ノ__丶(〃 ^^)_  永遠とグレートにはまだ1回しか負けた事ないぽ(^^)
     ||清||/    .| ¢、    グレートはHPが300になったらリペア使うぽ(^^)酸や炎上凍結麻痺はよくある事ぽ(^^)その時はひらすらリペアぽ(^^)仲間に倒してもらうぽ(^^)
  _ ||  ||| |  .    ̄丶.)               永遠はドリルと大砲で殺るぽ(^^)
  \ ||酒||L⊃(V) (V)                        
  ||\`~~´  (ミ` ^^´彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  

469枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:34:38 ID:mpBwKvYj0
1回「しか」?
470枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 21:58:30 ID:lOOog6Os0
ボス戦では300切ったらリペアは基本だと思ってた俺雑魚相手にも250切ったらリペア
471枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 22:04:02 ID:ZAhkJvp3O
>>469
__∧∧_∧
(_`|(^^   )僕知能ないから日本語おかしいぽ(^^)ごめんなさいぽ(^^)  
  | ю⊂ )       
 (  ̄  ∪~)=3=3=3
 ◎―――◎

山崎 渉
472枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 17:32:52 ID:wUir8XpmO
ヤシャってリブセパと不意打ちどっちが強いんだ?
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 17:41:32 ID:tDc9B6tS0
威力だけで見れば不意打ちだが
戦闘技術あるなしじゃ大分攻撃力に差が出てくると思う。
だからリブセパかな
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:14:14 ID:LsOW7bBW0
戦闘技術もそうだが不意打ちには貫通ついてないからリブセパだな

攻略本のダメージ計算式でいろいろ計算してみたが、正確な値が出ないな
こちらの計算ミスか、あちらの記載ミスか
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:14:41 ID:1EibWuH3O
ヤシャの不意打ちより戦闘技術持ちのリンの不意打ちの方が上かもな
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:24:51 ID:C/98bAWv0
リンって戦闘経験の無いウタノと全く能力が同じだよな……
ウタノが強すぎるのか、リンが弱すぎるのか
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 02:24:29 ID:szmxSED00
教会で黒いツヤツヤした奴との戦闘を重ねた事により強化された説
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 10:07:26 ID:m0Y0xhJJ0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゛ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゛='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゛ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゛、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:23:33 ID:xR+YzUi6O
>>466どうやったら負けるんだよ…
45日目なら普通にレベル93以上行ってるはずだから負ける方が難しいぞ

あと攻略本の通りの進め方は糞
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:32:32 ID:xR+YzUi6O
自分は最初どの陣営でも
タケミを絶対最初に仲間にして
燃料3弾薬5リペア10で20階まで行く
白熊で行けそうだったら皇帝も倒す
黒虎は潰れないからサトミ仲間に出来るし
赤ドラだったら引いてサトミのイベントこなして10日目でクリアする

でも黒虎陣営はもうやらない、糞すぎて
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:46:30 ID:aNj8LV1Y0
燃料4弾薬5リペア5の俺は異端
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:51:11 ID:T8NRhu6M0
>>479
5日と10日はスキル選別するためにLv.age→15日くらいでLv.20後半
スキルと仲間イベで所持金調整&ペナルティー→乞食
こんな状態なんだろ多分
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:35:20 ID:xR+YzUi6O
>>482なるほど、進め方も多種多様だな

俺は一気に進んでLv10で糞スキル付いたらもう最初からやり直して
良かったらそのまま進んで、Lv20で糞スキル付いたらやり直す効率悪すぎる進め方
でも金銭面や敵で苦労しないのと、最初から糞スキルが連続して付く確率の方が低いし
50日目は良武器手に入れるので、飛ぶやつ8個使ったり
追加倉庫×5、フロート、回復ベッドを揃えるまでが早いし
白熊さんでも金銭面で苦労するのは、どうやっても10日目までだな
リセット12回位しても10000ペラは余るよ
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:42:41 ID:xR+YzUi6O
忘れてた、この方法で失敗しまくってる時のストレスは異常
最高23回連続失敗しました
相当なマゾにしかお薦め出来ない
その後の仲間が死んだ時のショックも凄い
運が悪かっただけだけどさ
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:14:19 ID:MVV2CFvB0
マゾというか非効率的、時間の無駄。
やってはいけないやりかたとしてはとてもいい見本。
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:27:24 ID:aNj8LV1Y0
485は俺を怒らせた

でもこういうやり方だと良スキルでも妥協しちゃうんだよな・・・
結局逃げ足つかなかったし
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 15:30:56 ID:1EibWuH3O
早々とクリアすると仲間にならない奴とか出てくるしな
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:32:31 ID:pGER18zC0
白熊でトウコが仲間になっていないから続けるかどうか迷う
489枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:53:03 ID:1mL3IHxC0
俺なら冬子さん愛で迷わずリセット
490枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:18:52 ID:pGER18zC0
質問責めですいませんがサトミの特別フロアって始めてサトミと
潜った時でも出るんですか?
491枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 18:16:47 ID:pGER18zC0
ここのスレってあんまり人がいないな。
492枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:33:50 ID:m0Y0xhJJ0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゛ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゛='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゛ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゛、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
493枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:37:27 ID:xR+YzUi6O
>>490そうだよー
特別フロアはアイテムの質も上がるよ

>>485お前友達少ないだろ
494枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:44:34 ID:RQdcIzGX0
質はあがんないんじゃないのか?質問コーナー見る限りだと
>>485は言い方は悪いが言ってることは正論だな
逃げ足つくまで粘るのはきつそうだし
495枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:46:48 ID:2A06H8cvO
ラセツに炎の加護がついたんだがどうだろうか?
火炎斬りって強いの?
496枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:56:52 ID:MVV2CFvB0
言い方悪かったのは謝ります。
だがどこも間違ってはいないと思いますよ。
効率が悪い上に時間がかかるというメリットが何も無い方法ですし。
金は普通にやっても余りますから、そうなると従来の方法よりいいと
いう部分が無いですよね?
総合的なところはもはや言わずもがなですし。
497枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:13:56 ID:RQdcIzGX0
>>495
火炎斬りは微妙かもしれんが、炎の加護自体が良スキルだからいいと思う。
498枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 20:15:19 ID:2A06H8cvO
>>497サンクス
急所狙い覚えないかなー
499枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:37:55 ID:xR+YzUi6O
>>494あー、まあ俺逃げ足は必須じゃないと思ってるし
スキル4つまでなら逃げ足無くても普通に取れるし
付いたら付いただけど
逃げ足必須な人って、スキル6つ全部粘ってるの?
レベル20以降ってレベル上がりにくいから、滅多にやらないんだが
500枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:05:32 ID:gYya4v7W0
>>479 >>482
アルバム目的の手抜きプレイだったのでレベル80前後だった。
ヘルガのイベントこなさずに50日目にセーブしてしまったがな。
501枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:17:55 ID:RQdcIzGX0
>>499
俺は二章でスキル粘りしなくても逃げ足はつける、葉っぱとかとまともに戦いたくないから
一章のスキル粘りなんて武器粘りに比べればたいした時間掛からないから楽だしな
502枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 10:14:34 ID:f1gILV4p0
二章のスキル粘りは頭が狂うよ…
スキルを全部覚えるまで一人旅、
弾薬探知とかついたら困るのを
覚えちゃったときだけリセットがオススメ
503枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:01:26 ID:x4M5q79u0
>>500
全力でやってもレベル80前後なんだが
504枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:34:01 ID:3Es5RW2+0
六つ目のスキルって何レベル覚えるんだ?
505枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:17:42 ID:Vlkj2xGS0
50か51
506枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:25:27 ID:3Es5RW2+0
50くらいまで一人旅なんて無理だよ
507枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:54:59 ID:93vlihggO
そう思ってた時期が俺にもありました
ギーガーとか105あるとかなり楽になる
508枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 21:23:21 ID:g4qsk8C9O
主人公に燃料探知、ラセツに幸運、冬子に燃料探知
なんか意味無い気がしてきた
509枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:54:36 ID:8gL1bNGlO
気合とかお祭りの上限も50%だよな?
510枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 06:35:26 ID:Q325k1f/0
>>509
そうだよ
511枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 09:36:10 ID:EqL1E7RbO
>>507そこまで潜るのが面倒なんだよな
それで威圧や陽気、探知系が出るとDSへし折りたくなる
しかもそれが何回も続くともうね
512枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 10:27:40 ID:JuLAlrJgO
50となると一度潜るのに40分近く掛かるしなあ…出来る回数も限られてくる
>探知系
膨大な時間を掛けて燃料探知粘った俺をry
513枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:02:11 ID:EqL1E7RbO
燃料探知は良い方か
燃料2個を維持して持ち物に余裕が出るし
さっきからずっと粘ってるけど全く良いスキル出ない
操縦で妥協すれば良かった
でも科学知識か炎の加護が欲しいんだよな…
気が遠くなるわこの糞作業
主力もスキル技使えるレベル一歩手前でずっと上がらないし
コンマイ死ねと言いたい
514枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:15:23 ID:YiCNx2doO
操縦は一人だけだと微妙だよな
かなり使えるのは間違いないが
515枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:48:13 ID:PUI8m9cB0
二回連続で弾探知が出た時俺もDSをへし折りたくなるわ。
516枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:20:38 ID:AlEbiynUO
やり直して今まで出た糞スキル
威圧、弾探知、陽気、底力、忍び足、祝福、野生の勘、修理
次は根性辺りが出てくるのかな?
もう嫌だ、あと逃げ足も一人旅で倍数階だと結構逃げられないじゃんか…
タコチューやキメラン、アイスラ×5凍結ループでフルボッコにされるのは勘弁
517枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 01:39:20 ID:AlEbiynUO
また操縦出てきた
主力に操縦持ち居ないから消したけど
518枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 06:38:07 ID:AlEbiynUO
気合で妥協してしまった、全然耐性スキル出ない
後皆さん持ち物と武器の内訳、良かったら教えてもらえますか?
自分はいつも
追加倉庫×5、電極角、ドリル、バンパー
回復ベッド、88mm
持ち物が
燃料×3、弾薬×7、リペア×14
手榴弾、煙幕、飛ぶやつ、ギーガー
150mm、フロートです
519枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 09:02:36 ID:seLPW/k9O
弾薬7は多いだろ
せめて4
520枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 09:37:10 ID:AlEbiynUO
>>520マジで?弾すぐ無くなるんだが
まあ88mmが15発しか無いからなんだけど
521枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 09:56:41 ID:gcS+CSSs0
2回連続で陽気が出た時はDSを粉々にしたくなってくる
522枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 10:00:43 ID:EN7uGMvnO
>>520
そりゃ大砲メインでやってるからだろ
というか88か150はどっちか一本にしといたほうがいい
523枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 10:35:23 ID:AlEbiynUO
>>521俺のトウコ冷静と陽気だぜ
うっかり人柱じゃない奴連れて行って後悔、勿論使ってない

>>522深く潜ってると途中で88mmの威力が足りなくなるんだよな
93-96-6-15だからまずまずな筈なんだけど
命中96の癖にシスジェノ回避しまくるし
体感的に命中87の150mmと変わらない…
524枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:56:17 ID:cgwgLlUN0
>>518
気合で妥協? 俺は粘ってつけてるんだがorz
メインが77mm派なんで、威力不足を補うために気合は必ず付けてる。
ちなみに今は84-88-9-24の77mmに、電撃ドリルセット+倉庫7+燃料タンク1。

77mmは88mmよりも倉庫1個余分に積めるから物資面では楽だと思う。
弾数も多いから弾薬を拾ったときの補充効率がよく、最初は2個持ってけば十分。
弾は2発ぐらい残ってても相手によってはその時点で補充しなければならないことを
考えると、弾数15の武器は実質的には13発程度ということになるから辛いと思う。

燃料タンクを積んでるのも同じような理由で、燃料を拾ったときの効率がいい気がする。
増加装甲にすれば修理の効率が上がるわけで、このあたりは好みによるだろうけどね。
525枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:58:54 ID:hT8mJ7P+0
命中判定のあとで回避判定。
だから命中が100を超えていようとも30%ぐらいの確率でシスジェネには避けられる。
例外は回避不能技(ソムシーのモップとか)と体当たり。
526枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 13:36:44 ID:AlEbiynUO
>>524凄い77mmだな
俺は耐性スキル重視してるんだよな
昔青玉に魂砕きトウコを反撃クリティカル&踏み潰し一発で殺された時泣いた…

>>525しかもレベルが敵と近いと更に避けられるね

ソムシーは身を守った
ソムシーは身を守った
ソムシーは身を守った
エーベルは様子を見ている
ソムシーは身を守った
ソムシーは身を守った
ソムシーは身を守った
527枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:10:55 ID:gcS+CSSs0
ラセツは陽気を覚えた!
…………………………
528枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:58:41 ID:u/+5J5EOO
電ドリとれなかったから、77と37で2章へ


主人公、ラセツ、トウコが全て幸運持ちだからいつも20Fぐらいでやめて普通選手量産


電ドリあればなぁorz
529枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:02:48 ID:TcpivoYc0
ドリル+バンパー+リアクティブ+燃料タンク+装甲10
エーベル+タケミでやってみたが…
あんまり安定しないな
回復してくれないときは本当にしてくれない
530枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:13:47 ID:s0MxjTzC0
電極角入れたら?
応急処置はディッガーがヤバい時だけだから、普通に「修理」を覚えさせれば誰でもいいと。
あとディッガー中心になるだろうから操縦なんかもいいと思う。
531枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:34:48 ID:cTO9GDrl0
大量の装甲とリアクティブはどう考えても相性悪い
532枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:54:23 ID:hlD+W5a/0
タケミ居ればエーベルは要らん
アタッカー入れて戦闘ターン数を減らした方がダメージは減る
533枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 20:44:48 ID:oNLV7Ovs0
一人旅するときや普通に潜るときのディッガーの装備ってどうしてる?
534枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:23:21 ID:seLPW/k9O
ぶっちゃけエーベルはいらない子だろ
535枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:03:31 ID:TcpivoYc0
いや、応急修理前提の戦法なんだが…
HP200ちょいくらいでも応急修理してくれて、300以上回復する。
HP200から死ぬまでにいかに応急修理してくれるかが鍵なんだわ。
余裕があるときに強敵とあたるように調整する。
修理要員が1人だけだと信頼性がない。
攻撃力はあまり関係ない。戦闘はたるいけど。
弾薬が一切いらないし、リペアも緊急用に2〜3個あればおk。
もうちょっとスキル吟味して挑戦してみるわ。
操縦なんかはよさそうだね。
536枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:08:00 ID:oNLV7Ovs0
エーベルは人柱にしてるが・・・。
537枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:11:10 ID:3y5pkuyW0
なんていうかロマンがあるな、修理コンビで装甲一杯ってのは
加護系は全種類持ってた方がよさそうだ、その二人なら科学と化学があるし
他のキャラがうまく修理を覚えてくれれば、
エーベルをリストラすることも可能なんだろうけどなぁ
538枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:15:15 ID:oNLV7Ovs0
シロタを殺すときは何階で殺してる?
539枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 23:28:39 ID:TC0P9IEN0
>>538
5〜10階
540枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:28:08 ID:jzHIHDmI0
なせだ?
541枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:36:55 ID:X6NUtEA7O
>>538その時による、でも10階以降だわ
適当に殺して二人で普通にボスも倒せるし
542枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:09:33 ID:jzHIHDmI0
普通に降車するよな。
543枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:14:50 ID:X6NUtEA7O
>>542最後は雑魚に削らせて死んだら一転攻勢で片付けます
544枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:25:48 ID:H0Us0pdpO
なあ.今持ってる野球人形のパーツでパワー255までいったやついるか? そもそも255までいけるのか? ちなみに俺は241止まりだ
545枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 01:55:54 ID:X6NUtEA7O
>>544オールMAXは厳しいよな
良い特殊能力付け放題なのが魅力なだけで
546枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 03:27:31 ID:t8hZEtflO
威力98 命中88 素早さ6 弾数16の88mmと電極角セットタンク2倉庫3フロートで科学技術と幸運

この88mmで妥協した場合
どこまで潜れる?
547枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 06:34:11 ID:Fe75o1CQ0
>>546
それは妥協とは呼べない。

参考
86 87 5 21の88ミリでも100階は楽勝。
要は仲間がちゃんと育っているかどうかが一番じゃないのかな。
最近はローズ・タケミのパーティーだし。
548枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 07:48:30 ID:X6NUtEA7O
150mmの方が88mmより弾数多いのが泣ける自分のデータ
549枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:55:10 ID:yMz+E8hR0
77mmでない・・・
550枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 11:23:08 ID:Fe75o1CQ0
>>549
88でおk
551枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 12:33:11 ID:t8hZEtflO
スキルはいつも迷う

しかも陽気が二回連続でくるとか もうね

この陽気二回連続でくる確率を逃げ足や他の良スキル引く確率に回してほしい
552枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:06:10 ID:yMz+E8hR0
>>550
いや、88mmはあるけど、77mmなら、容量1個空くから、
たまには77mmでいこうかなーと思ったんです。
553枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:14:34 ID:X6NUtEA7O
今主人公のスキルが
化学8指導8逃げ足7気合3だが、30Fまで一人旅出来る自信が無い
あと逃げ足レベル高くても、逃げるコマンドが無い時ってあるのね
煙幕使えないし、勘弁
554枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:15:01 ID:yAi6geAR0
>>535
攻略本より

無条件で応急修理する人
タケミ エーベル ソムシー

条件次第で応急修理する人
(修理・操縦・緊急操作・コーナリングのうち2つ修得)
ゴンダ(操縦あり) アキラ(操縦・緊急操作あり)
タカユキ(操縦・緊急操作あり) リン(緊急操作あり)
ウタノ(なし)


ゴンダあたりが修理覚えるとよさげだな
まあ、そううまいこと覚えてくれないだろうけど
555枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:30:35 ID:/75pCvVeO
>>553
気合いのレベル少し上げていけば余裕
後ろが壁とか水だと逃げられなくなる
戦闘前に逃げる場所は決まってるからかな
556枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 13:57:17 ID:t8hZEtflO
ゴンダは陽気を覚えた
タケミは野生の勘を覚えた


なんだこいつら

今日はやたら陽気が付くな
陽気死ねよ
557枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:03:05 ID:t8hZEtflO
主人公に修理まで…

ゴンダ犠牲にリセットした方がいい?
558枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:30:49 ID:X6NUtEA7O
>>555
ありがとう、だからなのか
逃げる選んだつもりが、コマンド無くて降車
ローズ様を赤ドラに殺されかけたぜ…
水の手品使えるわ、全体攻撃なのに単体の敵にも結構使ってくれるし
毎回覚えてくれれば良いのに

>>557愛しのヘルガ様さえ殺さなければ良い
559枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 14:43:01 ID:t8hZEtflO
適当にやってたら逃げ足と化学知識付いた
\(^O^)/
はぁ…
560枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 16:50:55 ID:N4t1W9T60
>559
どっちも当たりスキルじゃねーかw
561枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:38:47 ID:wKK30VjxO
化学知識が当たりスキルだと・・・?
科学の勘違いか?
562枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:39:29 ID:X6NUtEA7O
>>560
我々に喧嘩を売ってるに違いない
563枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:43:38 ID:t8hZEtflO
最後に戦闘技術


もう消した
564枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 17:58:13 ID:/75pCvVeO
野生の勘をゴミと言い化学をハズレ呼ばわりしたりいい加減俺の怒りが有頂天
565枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:21:24 ID:X6NUtEA7O
>>561悪くないじゃん化学、耐性スキルの中じゃ駄目だが
俺のデータはヤシャが主力だからまあまあ
566枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 18:35:39 ID:t8hZEtflO
急所狙いきた
567枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 19:09:13 ID:jzHIHDmI0
ラセツにか?
111-95-21-4の128ミリ砲を捨てていいか?
568枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:05:40 ID:X6NUtEA7O
>>567いらないな
貫通砲が主力じゃないと
あとずっと思ってたけどそのメ欄はなんだ
569枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:08:56 ID:HQk5YrYq0
ヒント
休日IE
570枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:32:51 ID:t8hZEtflO
ドラゴンの溜め無しブレスって都市伝説と思っていたが 本当だった

仲間がまた死んだ

571枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:39:18 ID:X6NUtEA7O
マヒしてるとやられるよね
シスジェノもやってくるし
572枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:43:52 ID:jYxQrrne0
溜め無しブレスってあるの!?
ちょっと気をつけないとな
573枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:45:05 ID:jYxQrrne0
溜め無しブレスってあるの!?
ちょっと気をつけないとな
574枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:45:39 ID:t8hZEtflO
また 幸運 科学知識 炎の加護 逃げ足を出す作業がはじまる
575枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:48:54 ID:jYxQrrne0
>>573
すいません余分でした
576枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:22:57 ID:64Z5lupv0
一回しかなった事ないけど正確には溜め無しではなくて
溜め行動→麻痺状態で行動不能なので何もしない(実際はためている) 次ターン発射
のようなものだと思っているんだけど
577枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:52:43 ID:9kcLc740O
タケミさん最後のスキル、逃げ足っすかwwwwww

まあ…いいか
578枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 10:00:50 ID:vEq1mEkrO
人柱にする予定だったソムシーが気合覚えて、人柱に出来ねぇじゃん馬鹿ソムて思ってたらトウコさんが素直に急所狙いを覚えてくれて感動

主人公にも気合付けてるけど、メインが威力79の77mmだからソムシーが主役になってしまった
579枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 11:43:45 ID:dKihCYNkO
>>576
酸のブレスだが…
580枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:15:20 ID:4qptgr1w0
>>579 関係ないだろ。

サトミは忍び足を覚えた。トウコは冷静を覚えた。 ・・・変わって
581枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 18:37:17 ID:dKihCYNkO
麻痺してすら無かった
ドラゴンには気をつけろ
582枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:41:49 ID:64Z5lupv0
>>581
かみつきとかブレスの次のターン行動で即撃ってきたのか
洒落にならんな
583枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:44:49 ID:lCnG1l4xO
>>582
麻痺を見逃してただけだろ
584枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:49:11 ID:Su/GsjBX0
酸ってことはドラクロだから電気ドリルで攻撃しててもおかしくないよなぁ
585枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:00:41 ID:dKihCYNkO

強いドラクロだったため電気は普通だから攻撃は88mmでやったが…
ブレスの二回連続で
586枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:03:45 ID:KIU1eHjN0
強いドラクロだったら電ドリは使わないだろ。
587枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:06:47 ID:lf25H4QG0
シロ以外は普通に電ドリでゴリ押し
588枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:27:53 ID:KIU1eHjN0
それで何階ぐらい行けるんだ。
589枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:36:27 ID:AUP0rc4gO
>>587
同じく。
俺は50階までは何も考えずにひたすら電ドリ。
スキル揃えばそれで100まで行ける。
590枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:47:13 ID:lf25H4QG0
スキル揃ってれば100どころか200でも300でも普通に
まあ味方が高火力前提ではあるが
591枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 00:22:01 ID:uwEfyQal0
主砲とよっぽどか差が出ない限り、
麻痺の期待がある電ドリゴリ押しの方がダメージを抑えられることも
592枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 07:09:06 ID:CLNAlkes0
燃料探知と電ドリセット、これさえあれば200階だろうと普通にいける。
ただしんどさの部分で色々とね。
593枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 10:13:01 ID:lNqIg5wrO
幸運 科学知識 逃げ足 気合い お祭 炎の加護
これさえ揃えば…
594枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 10:21:29 ID:0C/8EDyV0
操縦忘れるな
595枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 10:22:33 ID:KlTqqh7y0
溜め無しブレス確認しますた

炎の加護のいいところって何ですか?
596枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 10:25:25 ID:kBqRrQfoO
レーザーとドラアカのブレス軽減
気合いとかお祭りより冷静化学とか付けて守りに徹した方がいいと個人的には思う
597枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 10:27:53 ID:lNqIg5wrO
>>594
タケミとゴンダで補う
598枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:07:20 ID:MGKIxm620
幸運も含めて探知系は微妙だなあ…
結局のところ何もつけないのが一番バランスいいんじゃないか?
599枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:38:28 ID:CLNAlkes0
幸運は必要、体感では結構違う。
パーツ拾いが本来の目的だしな。

逃げ足 幸運 燃料探知 科学 操縦 急所
全部揃ったら逆にディッガーやらなくなるかもしれんw  
600枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:06:38 ID:KlTqqh7y0
逃げ足 幸運 指導 燃料探知 気合 お祭り

科学知識はタケミじゃダメなのか?
601枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:29:24 ID:ZNjSodDuO
主人公に根性付いた俺が通りますよ
まぁ、凍結防げるしもしもの時の保険として
4つ目のスキルとしてはどうかと思うが
602枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:36:12 ID:dKkDYAq8O
主人公のスキル粘りがキツい……
加護と科学が付くまで粘るの一体どれくらいかかることやらorz

やっぱりスキルは
逃げ足、耐性スキル全部、気合か急所辺りが一番だと思うよ
幸運は別に主人公にはいらないだろ、深く潜れば良いパーツは自ずと出るし
ハッパやサンゴとは基本戦わないし
603枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:41:25 ID:b4Tqqz5g0
投手の場合、バトルディッガーで
どのくらいの能力の選手が作れるんですか?
604枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:43:13 ID:kBqRrQfoO
タケミゴンダでやってるから逃げ足操縦燃料科学以外の属性スキル
だが現実は化学じゃなく忍び足が付いた
気合いか急所より祭りのがいいかな
605枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 13:48:04 ID:CLNAlkes0
>>602
1人と3人だとかなりパーツの赤っぷりがちがうんだぜ。
深いとこに行くまでに手持ちパンパンになるんでさっさと帰ってこれる。
深層は特殊とるためだけに行く感じ。

今はこんな按配。
ヘルガ・サトミで対属性・対機械・指導・気合。
サトミ・トウコでパーツ・戦力のバランス。
で、パーツ回収メンバーがローズ・トウコ。
気分転換でアキラ・タケミ。
606枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 16:20:58 ID:dKkDYAq8O
>>605
お、ローズ使いが居るのは嬉しいね

俺はヤシャ、ローズ
基本降車戦が強いから安心
なぎ払い、カードマジック、水の手品
一掃と状態異常付けてくれるのは有り難い
でもそのうちピンチの時、二人共逃走するんじゃないかとビビってる

他は考えてない、タケミさんに逃げ足、サトミさんにコーナリング
ウタノさんに操縦、コーナリング、リンにお祭り
トウコに冷静、陽気
ほぼ糞揃いだからやる気が出ない
タケミさんは使うかもしれんけど
607枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 17:51:30 ID:dxjwMTXn0
武器について質問だが
最初から持っている88ミリ93-89-7-16
拾った77ミリ84-84-11-22
どっちが良いと思う?
リセットするというのでもいいが・・・。
608枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:19:30 ID:kYywi6Gv0
77ミリじゃねーのか
他に主砲ある?
609枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:43:44 ID:lNqIg5wrO
私的には88の方かな
610枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:47:34 ID:0C/8EDyV0
77だな
照準忘れるな
611枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:06:24 ID:mInvyqZF0
長年の疑問、ラセツに威圧はレベルカンストした時に効果あるのだろうか?

調査した誰か返答頼む・・・
612枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:09:47 ID:He1P/Cfb0
判定は威圧で下げたあとにカンストするってどこかで見た
613枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:36:02 ID:hyHBKfWw0
<<612
このスレの上の辺に載ってる
614枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:39:33 ID:ENp1Ei2T0
>607
俺なら命中の高い88mm
615枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:32:42 ID:b4Tqqz5g0
シロタの楽な殺し方を教えてください。
616枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:45:27 ID:dKkDYAq8O
ブレスかビーム浴びれば
617枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:51:14 ID:He1P/Cfb0
城田を殺した直後にローズが出てきてくれた時にはふくらみの足りない体を抱きしめてやりたくなる
618枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 21:52:10 ID:k3ZRRppo0
>>615
1回目か2回目の遺跡クリア後の次の遺跡は基本的に敵が自分より強いはずだからそこで逝け
ところで前から気になってたんだがメ欄の「青」に何の意味があるんだ
619枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:21:40 ID:dxjwMTXn0
もう一つ88ミリがあるが弾数が多いだけだから駄目だな。
77ミリは弾数が多いが命中が低いよな。
かと言って88ミリは弾数が少ないからなー。
620枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:34:28 ID:CLNAlkes0
16ありゃ大丈夫だぞ。
15以上ならおk
621枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:54:26 ID:dxjwMTXn0
ならリセットして武器粘ったほうが良いかな?
77ミリが無くなるがまぁまた出てきてくれる事を願うしかないか。
622枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:16:15 ID:CLNAlkes0
95 95 − 15〜くらいのを粘れば2章でちょっとは楽できると思うぜ。
あくまで金余ってるならね。
623枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:32:35 ID:dxjwMTXn0
金は9000ぺラ以上残ってるから大丈夫だ。
ところで違うデータでゴンダが陽気、ヘルガが緊急操作なんか覚えて援護射撃する。と
なんだこいつら。
624枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:39:02 ID:qV0VF4kfO
気合あったら88より77の方がいいな
625枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:46:58 ID:+XfYfXfLO
>>623
15000使ってやっとでた88がこれだ

98 86 7 17

お金で買えない幸運
626枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 02:36:28 ID:ARGwfLzZO
>>625フハハハハ!シスジェノに避けられるが良い!
俺の命中96の88mmですら倍数階じゃなくても、結構避けやがるor2
627枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:32:02 ID:jxs1E6dxO
ラセツが暗視覚えやがった
もう冬子が覚えてるのにorz
628枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 08:36:39 ID:kzkBbRxI0
>>626
回避スキル持ってるからもとから結構避けるだけじゃないか?
攻略本は命中の計算式が欲しかったな、当てにならないダメージ計算いらないから
629枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:17:31 ID:4mPDAqQb0
105ミリいいな
はじめて二章に持ち込んでみたが
シスジェノがすげー楽だわ
88ミリと重さが同じで相性もいい
良105ミリ拾ったら持っておくべきだな
630枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 10:20:52 ID:7juHh7io0
>>603のメ欄に注目www
地元愛乙っしたwwwww
631枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:37:02 ID:u0dwI/+JO
ぶっちゃけ味方の一人当たりの総スキルレベルが40近くになってこれば普通の77で十分殲滅できるから心配ない。
632枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:07:45 ID:ARGwfLzZO
>>631
そこまでの道のりが長いんすけど
633枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:40:02 ID:JpZzQA/70
>>631
そこからさらに楽したいから粘る、と。
634枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:21:58 ID:oGgGl2pZ0
いつもどおりに武器粘ってたんだが…、
50ミリ 威力74 命中102 素早さ16 弾数31
というとんでもないの出て来て「これはラッキータイムか?」と思った直後に出てきたのがこれ
77ミリ 威力67 命中96  素早さ9  弾数17
YOEEEEEEEEEEEEEEEEE!
635枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:30:43 ID:7juHh7io0
>>634
>「これはラッキータイムか?」

wwwwwwwwww
636枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:36:58 ID:L/XUTEQL0
>634 77ミリには貫通あるけどそれなら上記の強50ミリのほうがいいな。
637枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:47:00 ID:6iEC24BL0
>>634
気合があればギリギリ使えなくもない
638634:2008/03/19(水) 17:51:57 ID:oGgGl2pZ0
50ミリは弾数がやばいからなぁ…。30越えとかマジでカオスw
ていうか攻略本見てみたんだが、限界値に近い…(例えば威力の限界は+15なので、75)。
そんで77ミリは店売りより「少しだけ」強いというw 限界値には程遠い…。
639634:2008/03/19(水) 17:58:48 ID:oGgGl2pZ0
>>637
77ミリの限界値を書いてみる。これでこの77ミリの弱さがわかるはず
威力:65(基本値)+25(3つ目の遺跡登場済みの時の上昇値の上限)=90
命中:85+15=100
素早さ:8+6=14
弾数:15+12=27

俺が取ったの:威力67 命中96  素早さ9  弾数17
640枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:25:18 ID:L/XUTEQL0
>>639 だが50mmは
威力 最高から−1
命中 最高から−8
素早さ 最高から−2
弾数 最高から−1 というとんでもないものなんだけどね。
だけど貫通ないし77、88ミリには威力が劣るし やっぱがんばってもっと粘るべきだね。
641枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:33:04 ID:HvrQPORM0
86-94-8-24の77mmおいしいです^q^
642枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 21:13:56 ID:jxs1E6dxO
50mmは男のロマンだろww
まぁ30日まで初期50だったときは正直きつかったが
643634:2008/03/19(水) 21:20:26 ID:oGgGl2pZ0
>>640 計算有難う。もちろんそのつもりだ。

>>641 どこで手に入れた…。

とりあえず主砲タイプの基本値と補正を書いておく。今後の議論に役立ててくれると有り難い。
―――――――――――――――――――――
基本値(左から威力、命中、素早さ、弾数、属性)
37ミリ砲 :45 、95、15、25
50ミリ砲 :50 、95、12、20
75ミリ砲 :60 、90、10、15
77ミリ砲 :65 、85、8 、15、貫通
85ミリ砲 :75 、90、8 、15
88ミリ砲 :80 、85、6 、? 、貫通
105ミリ砲:80 、85、4 、? 、全体攻撃
122ミリ砲:90 、90、12、? 
128ミリ砲:100、90、4 、? 
150ミリ砲:100、90、2 、? 、貫通

弾数が攻略本に関てない関係で店で買えるものしか書いてないことに詫びる。Wikiにある程度書いてあるから、それにこれを当てはめてみてくれ。
ていうか書いてくれよコナミさん…。
―――――――――――――――――――
補正(全ダンジョン出現時)
攻撃 :−15〜+25
命中 :−15〜+15
素早さ:−1〜+6
弾数 :−8〜+12
―――――――――――――――――――
以上。コピペおk、訂正歓迎。次スレの>>1-3くらいに「主砲の情報」としてでも入れてくれるとうれしい。
644枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:14:42 ID:+XfYfXfLO
未だ50階までいった事の無い俺
難しい…

いつも仲間や主人公が糞スキル覚えたり
いつも大破やら力尽きる

あああああちくしょう
645枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:18:53 ID:REKk8IwkO
≫644
まずはマップを全て頭に入れることと
スキルレベルを上げることだ。
それだけでかなり変わる。
646枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 00:46:12 ID:fFdo8X4R0
リペアはいつもどれくらいで使ってる?
647枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:04:21 ID:apzDBguT0
ブレスの溜め、レーザー2体以上の溜めを行った場合は半分切ってたら。
それ以外はHPが2桁になったら。
大抵2桁になるとタケミが応急処理使ってくれるから。
使ってくれなかったら次ターンに使用。
648枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:54:21 ID:9m2T3jf9O
>>647
危ない使い方だなぁ
ブレス耐性無いと、運悪いと300強喰らうじゃないか
HP380あったから大丈夫と思ってたら、392喰らって死んだぞww


関係ないが、さっき30Fまで潜ってリペア1個も出なかった
しかも強ドラ戦逃げるコマンド無かったし
3方向に逃げ道あっても駄目だな
そんなに殺したかったんですか
649枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:56:40 ID:wW9xhV9J0
俺もそんな感じ
650枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 07:53:48 ID:lGhoNXtg0
やっと主人公が幸運覚えてくれたが、
こんなくだらん事に時間費やしていた俺って・・・と思った。
651枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:14:57 ID:JHITFlA90
>>650 ゲームをやっていて他の事を考えたら負け
652枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 08:51:13 ID:hA7uW06x0
>>646-648 俺は普通に200切ったら使ってる。
ただHP480あったのに真のラスボスの天使に「溜める」からの「槍」で即死させられたのは苦い思い出。

>>648 不運すぐる。
653枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:31:11 ID:REKk8IwkO
リペアは半分切ったら帰還を考えたほうがいいよ。
ギリギリまで粘るメリット無いし
それで強ドラにあったらシャレにならんからな。
仲間が育つといつまでも減らなくなるが。
654枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:11:27 ID:zzTVDz6vO
50階でリペアケチって死んだのは俺だけですか、そうですか
6個位あったのに。強ドラは麻痺ってるんだからブレス撃つなよと
655枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:31:36 ID:zgiQZ/xHO
ドラ相手にリペア惜しむのは死ぬべくして死んだと

とりあえず体当たりしてくる奴以外は200くらいになったらリペア
クリティカル出て二桁とかになると焦りからコマンドミスすることもありえるしな
656枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:33:31 ID:9m2T3jf9O
>>54の育成理論でやってるが
12-14日でリセットしたら、普通にペナルティ喰らったぞ
しかも糞イベントばっかりで、ペラがヤバい…
657枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:23:24 ID:vwWceK5VO
もっとよく読もうな
658枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:50:30 ID:NKM7AOnL0
ですね。
659枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:26:16 ID:MZPThrcN0
「だろう運転」で事故るのは当たり前
「かもしれない」運転でいこう
リアクティブはけっこういいぜ
リアクティブがついてないつもりでいるのが大事

最近、省エネ運転をこころがければ
燃料探知は必要ないことに気づいた
やっぱり逃げ足は必須だな
660枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:28:35 ID:9m2T3jf9O
ごめんwwwwww
661枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:41:40 ID:8TCZdz1w0
wなんかとけてるけど、何も面白くないよ
662枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:43:47 ID:RyXOymLdO
急所狙いと操縦きた(゚∀゚)
5日目でギーガー バンパー ドリル

電極角が出るまで粘るか…
663枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:45:58 ID:NeUP0rAeO
結局のところリペアも燃料も、どのタイミングで使おうと「溢れなければ」総回復量は同じなんだからケチる意味はない
例えば燃料なら1000有ったら700以下で使えばいつ使っても歩ける距離は1300で固定だし
ところでファイアガン拾ったがこれとウォーターガンの使い勝手の違いに泣いた
あと85mm以上の武器は俺の中では都市伝説となっている
664枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:42:12 ID:W8Rz+qeH0
燃料が高確率で250回復なんだが
665枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:46:16 ID:hA7uW06x0
>>663 1章で一生懸命になって122mm探してる俺涙目wwwww
ファイアガンは使いづらい。★×4でデカい割には能力が低いこともしばしば。
ちなみにレッドローズからもらえるファイアガンは基本値なのでこれの数値を覚えておくと吉。

個人的お勧め装備は
122mmか88mm(かなり能力が高くないとダメ)+火炎グレネード。
これで残り7〜8マスだからドリル+電極角+バンパーで3マス、残りを燃料タンク1つと追加倉庫で埋める。
ただ2章の序盤は電ドリだけで十分。その分にフロートや追加装甲を入れてもおk。
666枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:54:27 ID:hA7uW06x0
連続でスマソ

>>665 燃料の回復量は最大値の30%。ランダム要素は全くなし。
例としてスタート時の燃料最大値は800だから、
800×30%(0.3)より、回復量は240。
1000(燃料タンク×1)なら300、1200(タンク×2)なら360といったように。

一方リペアはマップ画面時はHP最大値の50%で固定だが、
戦闘時になると+5〜10の補正が加わる。修理スキルを持ってるのがいるわけではないのに257とか出るのはこのため。
667枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:08:10 ID:+0652J7D0
・・・・・・・・・炎グレ?
668枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:36:18 ID:NeUP0rAeO
>>665フロートないと積む面(上半分水で細い通路を通る所)が有るからフロート常備なんだけど、優先度ってそんな低いの?
669枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:43:52 ID:MZPThrcN0
フロートは必須だと思うけどなあ
荷物枠1以上のメリットは確実にある
670枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:47:22 ID:rlZi6SdK0
火炎グレネードがどういう場面で役に立つか教えてくれ
命中低いし、スライムと木は電ドリで十分だと思うんだが
671枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:54:40 ID:Vy6H/LHy0
フロートは常に装備せず所持して、
必要な場合のみ主砲と入れ替え装備が良いかと

フロートで移動する場所は全部電ドリで弱点つけるしね
672666.:2008/03/20(木) 15:58:15 ID:hA7uW06x0
>>670 入手するのに金がかからない。★2〜3の属性武器なら何でもおk
673枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:02:11 ID:9m2T3jf9O
ローズの先行カードマジックで眠らせたジェノが
攻撃して起こしてターン終了
次のターンいきなりL.レーザー打ってきた
  ´ 、
( ゚д゚ )トウコちゃんが……
674枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:03:39 ID:W8Rz+qeH0
>>666
なるほど。240か
675枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:04:23 ID:rlZi6SdK0
>>672
電ドリないならその理由もわかるんだが、ありなら持ってく意味はほとんどないような
グレネード系は命中低いし弾数少ないし、まだウォーターガンのほうがいいような
676枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:05:12 ID:9m2T3jf9O
×ジェノが
〇ジェノを

 ´ 、
( ゚д゚ )もう駄目っす
677枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:10:04 ID:NeUP0rAeO
ところで俺はウタノちゃんを仲間にしようと教会に通いつめてたのになぜ気付いたらシロタが仲間にいるんだぜ?
678枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:23:00 ID:9m2T3jf9O
>>677
別に良いじゃない、フラグ立ってるなら勝手に仲間になるし

トウコ打たれ弱すぎっすよ…
だから降車キャラは個人的にあまり好きじゃないんだよな
乗車キャラならドラ戦も鳴き声浴びずに済むし
679枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:26:16 ID:W8Rz+qeH0
101-92-14-19の122_

122_は必要としてないんだが強いのか?
680枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:31:21 ID:RyXOymLdO
主人公に急所狙いは最高だな
クリティカル出まくり
おまけにタケミ ゴンダ 主人公の操縦で結構敵の攻撃回避

二章で防御系スキル獲得したら100階も夢では無いかな?
681枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:44:09 ID:fFdo8X4R0
その122ミリはどっちにしても使わないから捨ててもいいと思う。
682枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:51:31 ID:Vy6H/LHy0
>679
強いのは確かで繋ぎには十分だけど、
主砲にするには威力不足
(と言うか122mmは威力がよっぽど高くないとキツイ)
サブ武器にするにも速度が微妙かな
683枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:24:22 ID:fFdo8X4R0
塔の遺跡で武器粘りしてもザコばっかで疲れた。
684枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:03:29 ID:MZPThrcN0
攻略本で言うNo.35の面で水ステージの場合、詰んでない?
魚が通路を塞いで出てこないんだが…
遠回りして逆側から誘導しようにも途中でつかまる
685枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:14:38 ID:fFdo8X4R0
捕まってサメを電ドリで殺せばOK
686枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:30:29 ID:y0iyDavA0
687666:2008/03/20(木) 20:28:32 ID:hA7uW06x0
>>675
たしかにグレネード系は使い辛いんだが、
グレネード以外に属性付き全体攻撃の武器はナパームと電ドリしかないんだわ。
リペアが少ないときとかには結構役に立つ。
全部★2だから残りの容量によってはウォータガンと組み合わせてもいいかも知れん。

122mmについてだが、同じ★5なので場合によっちゃぁ128mmのほうが使いやすいかもしれん。
俺は素早くて使いやすいから好きなだけ。
そもそも>>643によると128mmと150mmの違いって貫通の有無と素早さなんだよな。あとサイズ。
★5と★6の違いは追加倉庫1個の違いだから意外に大きい。

…っと、こんなことより、1章でサトミのイベントで特殊マップに飛ばされるのがあるだろ?
あれで1回目は17階だったから大チャンスだったんだが出てきたのがチェーンガン(しかも弱い)
で2回目は3階と言う\(^o^)/しかも出てきたの銀の板とかばっかで装備系は燃料タンクしかなかった…。

こんな俺は異常な不運?
688枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:43:32 ID:Yt17lb1D0
>>687
まあ、言いたいことはなんとなくはわかったんだが、その分追加倉庫or装甲に回したほうがいいような
属性全体攻撃が必要な場面ってのも少ないし、命中も80以上(個人的ライン)のものとなると滅多に拾えないしな
689666:2008/03/20(木) 20:57:26 ID:hA7uW06x0
>>688 レベルが上がってくると人食い巨木×2とかでも時間がかかって酸の効果がきつくなってくるぞ(HPが半端なく高いから)
確実に弱点を突いたほうが楽。(俺だけ?)
690枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:11:53 ID:CFRDEwOL0
科学知識付けて電ドリ連発のが早いと思う
高階層でのグレネードなんて外れることのが多い
691枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:17:07 ID:Yt17lb1D0
巨木は酸にかかるまで電ドリ、かかったら降車なんてのもできるしな(高火力キャラがいないと面倒だが)
とりあえず>>665みたいに常備する必要はないと思う、主砲と入れ替えればいいし
692666:2008/03/20(木) 21:21:25 ID:hA7uW06x0
俺だけぽo... .rz
693枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:23:52 ID:NeUP0rAeO
45日目で
50mm
燃料タンク3
追加倉庫1
電撃ブースター2
フロート
電グレ
ドリル
射撃スコープ
とか終わりすぎワロタ
694枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 21:32:16 ID:NKM7AOnL0
さすがにグレネードはねーよw
電ドリあると使う場面が全く無い。

>>688の言う様に他にまわすのがいいな。
695枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:23:27 ID:Vy6H/LHy0
128mmはゴミほぼ確定かと
貫通無いわ、速度遅いわ、場所食うわ、威力微妙だわで良い所が殆ど無い

よっぽど当たりでも引けば別だが、
ギーガーと同サイズだから、スイッチが楽と言う点は有るし
696枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:50:29 ID:oPgtqhaf0
15日目でリアクティブとブリザードカノンと88mm砲の強いのがきて
ボス戦余裕だと思ってたら
アイテム リペアを選ぶつもりが
降りる
戦車を降りた
永遠なる者の冷気
後はご想像におまかせします
697枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:27:47 ID:ddN0aty7O
あるあるwwww
698枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 02:28:37 ID:wwHJ/frpO
ヘルガ:急所狙い
権田:指導、威圧、化学
シロタ:反撃

誰入れた方が楽だろうか?
武器は電ドリ、ギーガ、88、105
主人公は科学、気合持ち
699枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 03:13:34 ID:2ifv/gWz0
主人公  指導 祝福 照準 科学 頑丈 修理
ヘルガ  指導 照準 気合 冷静 野生の勘 底力
権田   戦闘技術 照準 操縦 急所狙い 弾探知 科学

ギーガー 87-88-10-11
75mm 60-90-10-15
電ドリセット
その他:射撃スコープ1つ 電撃ブースタ1つ

最近やり始めた俺でも優秀でない事は理解している
このデータを詳しく鑑定してくれ 酷評でも構わない 
ついでにどのくらい深く潜れるかも予想してくれ
700枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 07:59:20 ID:vXVIT3z7O
>>699
そのギーガーと75mmを主砲にするのは微妙だな
ギーガーは攻撃も命中も100超えてないと
でもその操縦トリオは良いな
取り敢えずスキルがある程度育てばどんなデータでも100階は潜れるよ
全員糞スキルだったら俺は消すけどね



幸運トリオで潜っても、88mm電極角が出ねえ……
幸運総レベル7じゃ駄目か
701枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:11:58 ID:vXVIT3z7O
やっと電極角キター!2個もイラネー
702枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 08:48:00 ID:LQGeJzAu0
戦闘技術9威圧7頑丈7のラセツがレベル90になっても
4つ目のスキル覚えないんだがこんなもん?
703枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:22:50 ID:vXVIT3z7O
>>702
仲間は皆Lv20の一定確率で覚えるはず
704枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:47:29 ID:9KpDr6Up0
早熟型のラセツはスキル合計レベルが10を越えた時点で、
規定レベル到達による新スキル取得の確率が大幅に下がると思われる。
ただしゼロになるわけじゃないので、何度も潜ってればそのうち覚えるさ。
急所狙いを覚える呪いをかけといてやる。
705枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 10:55:28 ID:/84wqJ6a0
このゲームはレベル差による命中率補正がえぐいので
照準たくさんつけるより威圧1つあったほうがいいと思う

まぁレベルカンストするまでの話だがな・・
706枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 11:15:53 ID:O8TR6bKX0
命中3しか上がらないスコープはゴミです
照準持ちが居るのならなおさら要らない
707枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 12:03:50 ID:vXVIT3z7O
ミスったwww持ち物一杯で珠が……
('A`)まあ超特20個近くあるし良いか…
708枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 12:51:28 ID:4Jly6LDuO
皇帝ライムと永遠なる者専用にナパーム使う人いる?
俺だけかな・・・
709枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 13:02:15 ID:s45OJz1PO
電ドリ持ってる場合はほとんど誰もやらないだろうな
710枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:00:49 ID:qDxmsfdfO
ナパームは拾えたら面白かった
いくらなんでも弾数が少なすぎる
711枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:30:31 ID:l6J8PUWL0
ラセツに化学・暗視・気合付いた・・・微妙orz
712枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:41:21 ID:9rFTW30R0
>>702 どうせまだ1章なんだろ。1章では決まったスキルしか覚えないんで、ラセツは2章にならないとそれ以上覚えないよ。
713枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:54:26 ID:9KpDr6Up0
なわけないじゃん
一章でスキル9/7/7は無理でしょ

ところで
ハッパ相手に逃走失敗→タケミ爆弾→ハッパ1致命的→ハッパ2とどめ→タケミ死亡
これって予防する方法あるの? 逃げ足LV9×2にするしかないのか?
714枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:03:24 ID:O8TR6bKX0
それか、幸運Lv5以上にするしかない
主人公辺りの速いキャラが幸運持ちになれば、
逃げずに戦って1ターンで致命的+攻撃で死亡する確率を落とすことも可能
715枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:04:32 ID:JufRrd/20
>>713
幸運・・・・・・・・・・・・・・でもバグあるらしいしな
逃げは1でも結構逃げられるぞ
716枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:35:48 ID:3ROPrzcs0
あのポンコツシステムとジェノサイドが腹が立つ
717枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:58:44 ID:wwHJ/frpO
シロタが凍結のヒビで自分に反撃して死んだお(;^ω^)
718枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:16:27 ID:vXVIT3z7O
>>714
幸運Lv5って所持者のみ有効じゃないか
あとそれでも一回致命的を喰らったし

今主人公逃げ足レベル8のデータあるけど、仲間と合わせて11以上無いと結構逃げられない件
てゆーか一人旅で、敵とレベル近いとほとんど意味ない
タコチューやキメラン、ハッパにフルボッコにされて、死ぬ俺が言うのだから間違いない
719枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:17:43 ID:WXJRGbI60
>>718
確率を落とすことも可能って書いてあるじゃないか
720枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:25:50 ID:vXVIT3z7O
指導Lv9のデータに慣れすぎて
今のサブのデータの一人旅が辛いし弱すぎる…
主砲も命中高いの粘れば良かった
あぁあ゛ぁ゛あぁ゛あ゛!!!!
かったりぃ('A`)
721枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:28:20 ID:vXVIT3z7O
>>719あーごめん良く読んでなかった
722枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:10:11 ID:K/KxQP8b0
>>721
よく読んでから発言しようね。
723枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:17:44 ID:m/abAgVj0
ついにきたー!
投手の手で総変6、球速18、コントロール40の赤一色
でも投手の頭が出ませんorz
もう主要メンバーのタケミ、ローズ、シロタが
育ちきってしまった。楽しみがない…
724枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:47:45 ID:K/KxQP8b0
>>723
総変6はいいな〜
俺まだ1回も出たこと無いよ・・・
725枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:22:49 ID:RJhaaL3u0
88mmでねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
どこが一番出やすいんだ?
726枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:27:48 ID:4eE8CBVp0
出やすいってところはないと思うが、20階の宝箱が多い塔が一番良い
ただ属性武器で使い勝手のいいギーガーもついでに探すなら森
727枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 21:37:40 ID:RJhaaL3u0
幸運は絶対条件?
728枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:10:27 ID:FEwBpxXG0
>>727
2章のパーツ目的なら要る。
絶対条件ではない。
729枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:19:20 ID:L8jmluQDO
投手は幸運あってもえらい時間がかかるから
いい投手作りたいなら、やっぱり幸運は欲しい。
致命的な一撃も防げるしね。
730枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:31:32 ID:2ifv/gWz0
最も潜ったのが60階で、ディッガー初心者のへたれな俺が質問するが
・・・やっぱり幸運は良いのか?幸運の良さはどのくらいなんだ?
20階で手に入る様なパーツを10階程度で手に入れられるのか?
731枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:48:24 ID:tvEwHq7l0
有れば楽できるのは確かだけど(一桁階で3つ位赤いのも出る事も)、
結局深く潜れば良パーツは出るわけで、趣味と方向性の範疇だと思う
ただ、幸運取ったら、燃料探知も欲しくなるが

個人的にはハッパに先生喰らって、
致命的→攻撃の強制終了が無くなるだけでも十分有用だと思ってる
732枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:01:47 ID:be7ilBNU0
てst
733枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:13:15 ID:u4/ceMSb0
サトミとトウコのパーティーは有りか?サトミを人柱にしようかと。
さっき自分のミスで人柱にしかならないソムシーを殺されたのはきつかったなー。
734枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:37:18 ID:u4/ceMSb0
連スレで悪いがトウコさんがお祭りを覚えたんだが・・・リセットしていいのか?
735枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:40:15 ID:tvEwHq7l0
電ドリの威力が上がるから悪いスキルではないよ

トウコに持たすのは勿体無いかもしれんけど
736枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:54:57 ID:u4/ceMSb0
リセットok?
737枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:29:00 ID:T2QNhjLZ0
念願の燃料探知を覚えたぞーーーー@タケミ
主人公、ラセツ、トウコで潜ってたんだが、
主人公とトウコが幸運持ちのせいか60階ぐらいで燃料付きてヤバくなるんで、
人柱立てずに燃料くるかなぁと潜ってたらタケミが一発で習得してくれた。
でも、タケミのスキルレベルが低過ぎて泣ける。
738枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:38:31 ID:nxoVacAkO
燃料探知マックスだとほんと腐るほど出るからなw
持ち込み燃料が6もあれば
よほど運悪くない限り燃料切れとは無縁。
739枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:40:32 ID:ksRcEPiiO
応急手当と逃げ足 あれば降車は65%安心だな
740枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:23:45 ID:tOWy9cv60
60階で燃料尽きるのは無駄な歩きが多いと思われる。
わざわざ数個の宝箱を取りにゴール前からスタート地点にもどったり
敵と無駄な追いかけっこしてるとすぐなくなる。
たとえばスタート地点から左2歩目にスイッチのあるステージ、
ディッガーのまま押しにいったりしてないか?
降車で押せば燃料4の節約になる。
他にもディッガーに遠回りさせないように降車で敵をおびきよせたり。
ちょっとした場面で降車を活用するようにすれば燃料探知なしでも
100Fまでで燃料切れはまずない。
741枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 04:31:08 ID:2R4TyUt7O
>>730
結局確率論だよ
幸運全員持ってようが良いパーツは出ない時は出ないし
無くても深く潜れば出る時は出る
幸運持ちで深く潜ればまあまあなパーツは出るよ
742枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 06:40:50 ID:UHn3fx230
>>741 えらそうに言ってるが、ならできるだけその確率を上げようとするのが普通じゃないのか?
743枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 06:42:37 ID:2R4TyUt7O
>>742偉そうに見えたなら謝るよ
744枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 07:50:53 ID:LRLnU3o80
その前にまずsageようぜ。
745枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 08:14:13 ID:2R4TyUt7O
>>744
ああ…でも毎度メ欄おかしい奴がageるから、意味無くない?
746枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 08:24:16 ID:wjX71L3A0
な、携帯だろ?
747枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:55:17 ID:XOWkn0+t0
ようやく電ドリの強さがわかった俺が通りますよっと。

幸運合計11あるのに燃料とか弾薬とかどんどん出る俺は間違いなく異端。

持ち込みの燃料4個で70階到達ktkr! 幸運で補給系の出現率が下がるってマジで嘘臭い。

>>743 まずsageろ。話はそれからだ。
748枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:03:59 ID:ZOWphHQTO
幸運27で潜った後幸運0で潜るとリペアの出が全然違うのが実感できるはず
749枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:08:04 ID:ksRcEPiiO
VIP臭い奴がいるな
750枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:50:22 ID:LRLnU3o80
>>748
おなじくパーツの差も実感できるな。
751枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:03:42 ID:XOWkn0+t0
>>750 パーツの差が大きいことは認める。ただ他には…。
752枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:07:06 ID:Uesp13uvO
流れきってすまんが
気合って2人いても意味ある?
753枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:11:15 ID:nxoVacAkO
ある。レベル1につき貫通攻撃力3%上昇で
50%までは重複する。
754枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:26:22 ID:LRLnU3o80
>>751
他になんか2章でやる事あったっけ?
755枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:29:30 ID:XOWkn0+t0
>>754 他に違いが感じられないということ。
756枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:40:15 ID:Uesp13uvO
>>753
サンクス
757枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:49:29 ID:LRLnU3o80
>>755
とりあえず言いたい事を整理してくれ。
何が言いたいのかよくわからん。
758枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:04:38 ID:ksRcEPiiO
5日目でバンパー ドリル 77mm 88mm 応急手当 操縦
今日はついてるな
759枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:32:08 ID:XOWkn0+t0
>>757 パーツ以外に幸運の有無による違いが分からないということ。
補給系アイテムの出現率は実は下がらないのではないか?
760枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:47:13 ID:LRLnU3o80
>>759
そういうことか。
リペアはあまり出ない感じもあるな。
761枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:58:39 ID:XOWkn0+t0
リペアはもともと出にくいからな。30階まで1回も出なかったことがある。

それより92−94−7−15の88mmが出たんだが捨てておk?
762枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:01:58 ID:nxoVacAkO
幸運はパーツの出現率が上がったりはしないぞ。
出現率に影響があるのは探知系だけ。
幸運18、燃料探知9で行ってるけど燃料は出まくる。
ステージ毎の宝箱は固定なんだから
燃料が出やすくなれば他2つが出にくくなるのは当然でしょ。
763枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:05:52 ID:tOWy9cv60
>>762
それはない。公式サイトで説明があった。
パーツ収集の効率UP目的なら幸運のみ、
深層目指すなら燃料探知のみがベストじゃないかな?
やっぱりリペア出なくなるのはつらい。
幸運×2・燃料探知×1とかだとリペアがホントでないから…
764枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:37:37 ID:nxoVacAkO
確かにリペアは出にくくなってるね。
幸運も影響したのか。それは知らなかった。
まあでも燃料探知は火力馬鹿パーティーの時限定で良くないか?
ラセツ・トウコと組んでるけど
強すぎてリペアが全く減らない。
めんどくさいから250までしか行ったことないが
パーツ無視すればリペアはどこまでも保つと思う。

パーツ集めに邪魔だから捨ててるくらいだしw
765枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:54:16 ID:XOWkn0+t0
>>761の者だがもう一回言う。

92−94−7−15の88mm

捨 て て お k ?
766枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 13:58:01 ID:96kUBZhS0
マジレスすると人に頼るな
自分で判断しろ
767枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:08:24 ID:LRLnU3o80
>>765
到達点やレベルを考えるとそれでも大丈夫。
てか武器よりスキルだからな。

あとレス乞食するのはよくない。
768枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 14:21:36 ID:XOWkn0+t0
スマソ。イマイチ判断できないから…。
769枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:03:26 ID:hvtoiuWo0
50階くらいなら好きな女性キャラだけでも行けるバランスが良いな
トウコウタノヤシャレッドローズ萌え
770枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 16:50:54 ID:ksRcEPiiO
うぇっw
771枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:45:18 ID:uTppSFzK0
幸せおたまっていうのが出てすぐ逃げられたんだけど
倒すとなんか意味あるの?
772枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 17:51:04 ID:FdYO7fb6O
>>771
お金と経験値がかなり高いから、倒すとちょっとお得なだけ
773枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:01:48 ID:uTppSFzK0
>>772
そうか、ああいうのって凄く気になるんだよ。
おかげで謎が解けた。ありがd
774枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:01:41 ID:9Vd6pLF00
リンが気合・・・微妙だ。と思ったらラセツまで覚えたよ。
リンは人柱にしてもよかろう・・・。
775枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:33:45 ID:dw/20aiY0
初めて武器にギーガー、電ドリグッズを集め、
仲間では将来に期待できるローズ、トウコの加入に成功した
88mmが入手できなかったり、主人公スキルで科学知識や幸運を妥協したが、
45日目最後に取った宝箱の中身が電極角だったので歓喜
今後にwktkしているぜ
776枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:18:19 ID:dw/20aiY0
早速ヘルガが死にましたorz
777枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 02:22:24 ID:oBWifxjk0
>>776
無茶しやがって…

幸運パーティだとやたらと特殊能力が落ちてて捨てるのに忙しくなる。
778枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 04:22:09 ID:gPWuKz3R0
食わず嫌いで表ばかりやってたけどこれも中々面白いなw
時間食うが
779枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 07:21:32 ID:erTZcSJP0
ラセツに急所、炎、気合がついた。



・・・とりあえず最後まで取っとこうかな。
780枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:47:20 ID:3n7ukqlWO
>>779それは地雷だ!早く俺に渡すんだ!!
781枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 10:37:04 ID:qeiWOc9+0
>>779 ラセツは炎の加護Lv.5で火炎斬り取得、戦車斬りの攻撃力アップ、急所狙いLv.8でドラゴン殺し取得。
かなりの強運だなアンタ…。
782枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 11:01:29 ID:qeiWOc9+0
>>781の者だが追加。

気合Lv.5+底力Lv.5で「溜める」を取得の模様。こういうのには役立つんだな、攻略本は。

肝心の攻略はいまいちだが。
783枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:59:08 ID:ZDuSqmVx0
安心しろオレが不意打ちトウコを手に入れる呪いをかけてやった
784枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 13:41:19 ID:3CqxiOvPO
ただ火炎切りは効かない相手にも使って反撃を食らうらしいから
ラセツが持つにはイマイチかもな。
ドラアカにやられないことを祈る。
785枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:47:41 ID:hrbYvzrX0
ウタノがどうしても仲間にならない
聖水イベントって完全ランダム??
アルバムがウタノだけ埋まらない...
786枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 15:51:17 ID:XBY9V50A0
シロタのイベントでB選べば確実に登場する
シロタは仲間にならなくなるがな
787枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:42:54 ID:uz/fee5n0
質問なんだが
乗車タイプの味方が炎の加護Lv.5持ってたら
ディッガーに炎耐性付くのか?
788枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:44:47 ID:vqj54cyR0
>>787
ついてるな。
サトミ入れてるとFレーザー60くらいしかくらわんから。
789枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:53:04 ID:Re/MgbOw0
ということは炎の加護・科学知識・冷静で全レーザーを軽減できる?
790枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:54:30 ID:vqj54cyR0
そらそうよ。
791枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:55:13 ID:uz/fee5n0
>>788
サンクス

>>789
冷静では氷耐性付かない。根性でおk

792枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 16:59:21 ID:XBY9V50A0
冷静でも炎の加護と同じようにダメージは減るって前誰かが言ってた
まあIレーザーはシスジェノ使わないから、青ドラブレスとかの対策にしかならんが
793枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:39:49 ID:tmdcVrZyO
一人旅が難しいです
6つ目まで粘る人なんて居るのだろうか
794枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:00:26 ID:dw/20aiY0
権田 ヘルガ アキラ トウコ サトミ ローズ

オススメ順に並べてくれないか?
795枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:06:20 ID:hZDDE7oZ0
戦闘能力ならトウコ
かわいさならトウコ
796枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:06:49 ID:GkYWkPXF0
トウコが2回連続愛を覚えた(´・ω・`)
トウコかわいいよトウコ・・・・・・
797枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:11:38 ID:dw/20aiY0
うーん・・・某wikiにサトミ加入で難易度あがると書いてあるが本当なのか?
798枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:42:39 ID:qeiWOc9+0
>>797 イベントで特殊マップが登場するだけ。2回目はフロートが無いとまず不可能。
ついでにこの特殊マップの宝箱は武器などのレアアイテムが多い。
799枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:24:58 ID:qeiWOc9+0
…今、すごく悩んでるんだが、
119-89-4-14の150mmと97-92-7-16の128mmどっちをメインに使うべき?
どっちも基本値よりかなり高いのとわずかに低いものが1つずつあった。ヤバいぐらい悩んでる。
頼む…俺じゃ判断しきれない。ついでに仲間に気合持ちは1人もいない。

ついでに今メインで使ってるのは84-91-7-13の88mm。弾が少ない…。
800枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:44:25 ID:nwp/m3E80
貫通なし()笑
801枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 22:19:42 ID:gPWuKz3R0
63-101-16-32という無駄に強い37m砲拾ってワロタ
802枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:30:06 ID:bHH+7JKnO
すみません質問だが…応急手当の実用性ってあるの?
未だ二章を正面にやった事が無くて…
803枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 01:37:49 ID:kqC/rt/t0
死者4名か・・・最高の幸運コンビ、最高の白熊パーティも組むことが出来なくなったな
かつて刃向かう敵さえいなかった我が軍隊にも遂に終わるときが来た
本日、この瞬間を持って我らの軍隊は解体・解散する
そしてデータを消去すると共に、私もディッガーの第一線を退く事にする(ヘルガ風に)

>>802
あまり必要ない あっても良いと思うが主人公には微妙
804枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:54:32 ID:j7A09jvj0
>>799
さあ88を粘る作業に戻るんだ。

>>802
逃げ足無いならあってもいい。
805枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 07:54:42 ID:5bXYnnirO
>>802回復ベッドの分軽くなるぜ
806枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:23:00 ID:bHH+7JKnO
解答ありがとう
取り敢えずまだ初日だから科学知識とか狙って見ます
807枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 12:59:53 ID:7/Ldsxc+0
(レギュラー)
主人公:逃げ足 燃料探知 操縦 頑丈 科学知識 忍び足
ラセツ:戦闘技術 頑丈 威圧 急所狙い 化学知識 幸運 
トウコ:回避 睡眠 戦闘技術 幸運 冷静 逃げ足

(控え)
タケミ:操縦 暗視 修理 科学知識 緊急操作 逃げ足

予想外にレギュラー二人のスキルが充実したから
主人公のスキルもうチョイ粘ればよかったかなと若干後悔気味。
炎の加護、気合当たりが出たら完璧だったんだがこれでも今までで最高のパーティ。
忍び足+逃げ足×2と完全にハッパ系をメタってるな・・・偶然だけど。

てかこれだと玉切れになる気がするんだがどうだろうか?
808枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:26:58 ID:j7A09jvj0
弾切れは気にしなくてもおk。
なるべく電ドリを使うようにすれば切れる事はめったにないよ。
809枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:38:36 ID:q+/dqCBF0
>>801
37bならしょうがない
810枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:54:33 ID:PKf0j5ni0
むしろ弱すぎる。
811807:2008/03/24(月) 14:48:38 ID:7/Ldsxc+0
レスサンクス
これで999目指してくるわノシ
812枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:14:14 ID:6Ky7oJfN0
結局999階行っても帰って来れるのかどうか
813799:2008/03/24(月) 16:34:21 ID:5o1fEpzL0
>>804
その後も武器粘ってたら塔の遺跡20階で自ら永遠なる者(2回目)に突撃してその周りのアイテムを拾ってたんだが、
110-86-6-19とか言う弾数が異常な128mm拾った。命中率が劣化してるが主人公に照準Lv.4がついてるから問題なし。
これ主砲にして2章1回目で弾薬4つで75階とかマジで吹いたwww
このときの装備
追加倉庫×4、燃料タンク×1、電極角×1、ドリル×1、バンパー×1、128mm砲×1。
非常備としてフロート×1、大ライト×1。
814枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:51:23 ID:j7A09jvj0
>>813
よくわからんが安価ミスしてるぞ。
815枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:01:43 ID:QeU8WcJXO
>>807
その冷静トウコは気を付けな
ラセツみたいに頑丈無いし

byあっさり殺された人
816813:2008/03/24(月) 17:08:59 ID:5o1fEpzL0
>>814 ミスってない。「さあ88を粘る作業に戻るんだ」とあったはずなのに128mm(しかもかなり強力)が出たから。
817枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:14:01 ID:LZHS4Hym0
かなり強力?悪いとは言わないが凡武器にしか見えないが
818枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:18:56 ID:j7A09jvj0
>>816
いやその128ミリは強力じゃないぞ?
威力125・命中105が最高値だからな(弾数は恐らく25程度が最高)

貫通無し武器は最高値付近じゃないと厳しい。
その能力なら普通に122ミリ使ったほうがいいよ。
基本的に128は優位性が薄い。
819813:2008/03/24(月) 17:37:45 ID:5o1fEpzL0
>>817-818 いや、俺基準。かなりついてないんだよね。
128mmで今まで拾ったので攻撃力が基本値の100超えてることすら滅多になかったからなorz
ついでに今まで拾った攻撃力上限近くの武器はほとんど75mm以下。
一回だけ150mmで攻撃力124とか出てきたが弾数が7とか/(^o^)\ナンテコッタイ
まあ☆×6の時点で150mmはよほど強くないと捨てと決めてるからいいけど。
電極角出すために45日目でリセット4回したのはいい思い出。
820枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:52:06 ID:j7A09jvj0
>>819
レスから察するに、まずはこだわらずに好きなように潜ってみるのが一番だよ。
最初からこだわっても痛い目をみるのが普通だしね。
慣れてきてより楽にいきたいと思ったら88やギーガーを粘ればいい。

821813:2008/03/24(月) 18:13:01 ID:5o1fEpzL0
>>820
やっぱり主砲で1番使いやすいのは88mmだよな…。
貫通あるし、☆×4だし、威力の基本値が80あるから結構強い。
上限値も考慮に入れると105と150mmの基本値を超えるんだよな。弾数もそこそこ多いし。
ついでに88mmの弾数基本値は14だと思われ。
遺跡がまだ初期状態(補正値−5〜+5)の時に粘っていくつか88mm拾ってみたが、一番多かったのは14だった。
822枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:18:54 ID:0vLMSfsT0
最低値と最高値から推測するならともかく、一番多く出たから基本値って理論はどうなんだろうか
まあwikiの最大弾数からして14であってるみたいだが
823枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:23:35 ID:j7A09jvj0
そもそも会話が全く噛み合ってない。
レス番入れなくてもIDで追えるとか、突っ込みどころがもうね・・・。
824枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 18:38:50 ID:5o1fEpzL0
我ながらツッコミ所満載だな…。わかりやすくしたかっただけ。
ついでに14の数が半端ない…。通算で34〜35回中、20回くらいか? この実験関係なく、通算で出た88ミリの弾数の最大値が16という…。
やはり俺は不運orz
825枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:15:00 ID:IK5ENDI30
リアルラックが(ry
サーセンWWWWWWWWW
826奈菜無し:2008/03/24(月) 19:44:55 ID:WjvRWR2Y0
ひとりごとっすか?
827枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:18:31 ID:KAmj9WlOO
wikiにウタノを仲間にする場合シロタの質問に適当に答えれば良いと書いてあったけど、一向に聖水も来なければ掃除もしてないんだけど…
828枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:26:09 ID:XtaXDEMD0
選択肢の前にウタノと出会ってたか積荷いっぱいだったかのどっちかだろ。
829枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:26:21 ID:vodiND6ZO
>>827
君は>>54神を参考にして、トウコとウタノの両女神を仲間にしちゃうんだ!
830枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:34:32 ID:KAmj9WlOO
>>828教会2回目で会ってたかもしれません
>>829今回はヤシャとタケミで我慢します
831枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:44:10 ID:vodiND6ZO
>>830
俺はヤシャでも平気だったよ
順調にイベント進めれば4日間の余裕出来るし
ヤシャ必須イベントはランダムでもでるし
俺は空いてたR.ローズのアルバム埋めた
832枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:53:46 ID:KAmj9WlOO
ブリザードカノン を 手に入れたぞ!
833枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 04:21:47 ID:bPdVKYcM0
電極角が何処で手に入るか分からん
834807:2008/03/25(火) 08:58:16 ID:OFZePpf50
>>815
オワタ\(^o^)/
トウコマジで簡単に死によった・・・

しかたないから唯一残ってるタケミ使うしかねーけど
相当パンチ力落ちると共に青ドラ恐怖症になるな・・・
835枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 09:38:28 ID:Gz5DxaqcO
http://l.pic.to/sbp9c

あれれー?
836枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:17:02 ID:vodiND6ZO
>>834
m9(^O^)9mなんてこったい

人柱が無くなりそうです、早く気合か急所狙い覚えてくれトウコさん
837枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:56:50 ID:MY0LW5IG0
>>833 1章の遺跡10〜14F(山のみ10〜20F)で出る可能性がある。

>>834 /(^O^)\ナンテコッタイ
838枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:57:37 ID:bPdVKYcM0
>>837
thx
839枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:26:29 ID:MY0LW5IG0
>>838 すまん、追加だ。20Fは全遺跡出る可能性があるぞ。
840枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:41:21 ID:vodiND6ZO
一人で35Fまで潜ってようやく5つ目のスキル覚えたと思ったら威圧か…泣ける
最初から科学知識を早いうちに粘っとけば良かった
よもやこんなに苦しむとは
一人の時に限って、深く潜るとシスジェノ強ドラばかり配置しおって…
841枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:24:14 ID:MY0LW5IG0
>>840 威圧だったらまだいいだろ。相手が弱くなるし。
俺なんか根性とかばっかだぞ。

ついでにタケミとヤシャがぶっ続けに愛を覚えた。サトミも覚えてるとかw
主人公がマジでうらやましい。
842枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:38:49 ID:OhHK0WCUO
主人公じゃ氷耐性付く根性のがマシな気が
威圧はほとんど戦わない降車専用だし
843枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:49:04 ID:eOO9pCh/0
根性の凍結耐性も、乗車中無効じゃなかったけ?
844枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:39:39 ID:9BPLOh1KO
シロタの上手い殺し方ある??
845枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:45:32 ID:5+70QScJ0
>>844
主人公とシロタの2人で白兵戦やって
主人公ずっと防御、シロタにハッパを殺させまくる。
とどめは鮫などで。
846枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:02:51 ID:LF8eHT+w0
>>843
主人公なら有効
847枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:16:15 ID:9BPLOh1KO
>>845
d
848枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 20:01:54 ID:MY0LW5IG0
>>842 >>846 …そうなのか? 根性のほうが役に立つだと?

…知らなかった俺は負け組orz ちょっと吊ってくる
849枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:37:39 ID:Rco9awhH0
74-90-7-22の77ミリ砲と
99-84-7-18の88ミリ砲と
108-88-2-14の150ミリ砲があるんですがどれがいいですかね? 
850枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:47:10 ID:MY0LW5IG0
>>849 もっと粘れ。88mmと言いたいが命中率が惜しすぎる。威力は十分だがな。
とりあえず命中率90、弾数20を目指せ。威力は3の次だ。
851枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:50:50 ID:Rco9awhH0
なるほど
アイテム欄圧迫してるんで150は捨てちゃっておkですかね?
852枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:55:04 ID:MxHur5jX0
>>849
88ミリ。
命中が90付近あればかなり良いのに惜しいな。
95−90−/−15〜くらいが目安だと思う。
仲間が良スキル覚えれば薄れるがなw
853枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:36:57 ID:gAIE8LW90
俺なら迷わず77mmを選択
気合でも付けとけば威力は問題ない
854枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:44:03 ID:tohPIBv90
愚痴でマジな話なんだが
武美を連れて行くあいつらを殺しても殺しても主人公が幸運を覚えないorz
855枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:45:27 ID:XtaXDEMD0
2回連続で主人公が幸運覚えた俺は勝ち組
856枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:46:19 ID:gaz+c7RwO
>>846そうなのか
根性で妥協した俺GJ
857枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:47:16 ID:7Z79IlGW0
>>854
ソフトリセットじゃなくて本体リセットを使う、仲間を入れ替える、倒し方を変える
乱数がかたよるからいろいろ試さないとダメって誰かが言ってた
試してダメならもっと頑張れ
858枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:33:08 ID:Wh7duDTJ0
攻略本が出た直後くらいに確認したけど
乗車、降車関係なく根性Lv9でも普通に凍結するぞ
多分ダメージも減ってなかったと思う

当然だけど乗車時にHPが0になっても死亡回避は無い
859枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:54:38 ID:xuyDGehR0
スキルの効果は捨てデータでも使って自分で確認するのがベスト
860枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:02:00 ID:uBQoXjFU0
根性はディッガーの外で戦っている所持者のみの効果って書いてあるけど
凍るうえにダメージ減らないってことは○○耐性は状態異常の確率を減らす(0にはしない)だけなのかね
攻略本が当てにならんのは悲しい、アルバム埋めがてら捨てデータ作るか・・・
861枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 00:19:56 ID:Cp60C0xL0
普通にやる場合、愛で誘惑を無効に出来るのかどうかだけは確認が困難だな
2章じゃ永遠しかつ使わねえし
862枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:34:00 ID:V0AxJuTL0
森の20Fが抜けれねー
スプレー5個も持ってるのに・・・
863枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:44:25 ID:y55+nLrXO
約15分でレベル10 出たスキルは連続で戦闘技術や緊急操縦や陽気ほしいスキルは獲得出来ず
到底割に合わねぇ

どれだけ時間を費やしたと思ってる

どんだけ確率に振り回されていると思っている

もう王様ライムは俺を家族だと思っている
遺跡はもう森の遺跡しか無いと思っている

道は一つだけある オチタは真剣な表情で答えた

DSの電源を落せば…
864枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 08:49:50 ID:eibBUhZQ0
>>862
店売り属性グレネード2つ(両方とも火とかでいい)
持っていってぶっぱなせ
865枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:02:05 ID:SvZaV7kFO
>>858なん・・だと・・・?まぁ、急所狙い覚えたしいいか
>>862ナパームオヌヌメ
866枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 09:57:43 ID:PQ8U1Mn6O
スプレーと言ってるのに何故武器を勧めているんだ
867枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 10:27:58 ID:XSRwLYLC0
>>864-865 森20Fは降車だろーが…。ボス戦の話じゃなくてボスに行くまでの話だろ?
とりあえず煙幕いくつか持って行け。一番最後のドラゴンに当たった時やハッパが出てきたら使え。
868枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:32:05 ID:yf0W6+bp0
ドラゴンは普通によけるべきだろ、確実に避けられるんだから。
869枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:21:56 ID:JTBGXvQU0
パーツ能力の期待値が上限に達する階って100F?
870枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:58:13 ID:XSRwLYLC0
>>868 うまく避けないと結構当たるぜ? それで死者1名(通算)

>>869 当てにはならんが、攻略本には「50F以降」という記述がある。50Fが上限だと思われ
871枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:23:23 ID:yf0W6+bp0
>>870
それは操作がおかしいとしか言いようが無い。
まあ不思議ダンジョン系になれてない人ならしょうがないっちゃしょうがないが。
872枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:24:25 ID:94DT9Ys10
普通にやってりゃよけれて当然。
あと上のほうの88ミリのやつ見て、必死になってやっと見つけた(全然落ちてなかった神様って残酷・・・)
94−88−7−14の88ミリで喜んでたの自分がむなしくなった。
873枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 16:21:29 ID:JTBGXvQU0
>>870
ありがと
やっぱり999Fとか目指さない限り燃料探知はいらないな

ガマがダメージソースの何割かを占めてるのに気づいて
店売りウォーターガン採用してみたが結構いいな
いらなくなったら気楽に捨てられるのがいい
874枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:46:20 ID:XDlERvUMO
ガマは降車して自爆誘発しかやらんな…
875枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:26:23 ID:oAgQJz8VO
>>874俺もだ
んで、体力ヤバければ足踏み(ベッド常備)
序盤は便利だよな回復ベッド

二章ってなんで金銀パール落ちてるんだろうな
喧嘩売ってるとしか思えない、ペラなんてカンストするのに
なら超低確率で武器が良かった
876枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 01:01:34 ID:WSyKBzHN0
>>867
thx
タケミが死んじゃったけど何とかクリアできたぜ
877枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 10:06:17 ID:p8M+6Pje0
>>873 安いからな。200ペラであの使いやすさは異常。

>>875 2章は経験点とペラがプラス補正だったよな? ピカグッピーでレベルこっちのほうが2ほど上なのに経験値130くらい出てきてクソワロタ
   確率低めでいいから武器が良かったな。

>>876 貴、貴様…! よくも俺のよm(ry
878枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:57:27 ID:dBFHpX/q0
1章でタケミ死んだら即リセットだな
879枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:04:22 ID:R6mqkcGo0
お祭りですかあああああああああ
880枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:08:22 ID:R6mqkcGo0
2章でも武美死んだらリセットだろう
881枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 19:54:12 ID:nN9+xH0p0
アルバム埋めしか興味がなくて
2章やったことがない人ノシ
882枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:02:26 ID:K4xISuNOO
炎の加護って二章で実用性ありますか?

本格的にやった事無いので…
883枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:03:30 ID:jEpHyJ3JO
そんなのはこのスレ見てないんじゃないか
884枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:07:34 ID:xH3dhWsq0
>>882
ある、結構良スキル。二人以上につくともったいないけど。
885枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:13:48 ID:K4xISuNOO
>>884
解答ありがとうごさいました。

炎の加護と幸運が来たので…
886枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:05:42 ID:UbaLUZn50
まあディッガーで一番楽しい瞬間は
一章の88ミリを拾った→持ち物確認なのは否めない
意義は認める
887枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:09:41 ID:9KfRS6JJ0
あるあr・・・あるあるwwwwwwwww
888枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:20:23 ID:p8M+6Pje0
>>886 あるあるw これで弱かったらうざいのなんの!
889枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:48:46 ID:jKoIlv+S0
>>881
俺も最初はそうだったけど結構2章も装備がそろうと面白い。
ラセツが反撃燃料探知炎の加護と強いスキル覚えたのもあるし
890枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:22:04 ID:zGvrW2310
一人旅のレベル30が遠い。結構スキル上げて潜ってるんだがなあ
891枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:58:16 ID:UtE/5H4LO
>>890
俺も今5つ目のスキル粘ってるがキツい
ずっと科学知識が出ない、威圧忍び足陽気冷静根性頑丈…
たまに途中で殺されるし
モチベーションが無いから1日1粘りしかしてない
もう疲れたよ、かと言って妥協はしない
いつか付くだろきっと
892枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:12:39 ID:eM3L6rHi0
科学かぁ。
俺は2or3個目で固定だな。
タケミやエーベルが覚えるからこいつら連れて行く事……って考えて鬱になることも。
(エーベルはトウコ粘りの人柱要因にすることもあるけど)
ってか、冷静覚えても妥協しないとか頑張るなぁ。
ヘルガでも連れて行ってるのか?
893枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:46:22 ID:UtE/5H4LO
>>892
科学と思ったら化学でしたと言うオチorz
ギーガーが強すぎるからまだ良いけど
冷静はローズが覚えてくれたから科学と炎の加護を主人公が覚えれば完璧なんだ
今まで属性攻撃で何度苦汁を舐めた事か
魂砕きトウコが一発クリティカルで死んだ時、5分ほど呆然&二度とやる気しなかった
もう昔ほどのモチベーションは無いが、ダラダラやってる
894枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:06:44 ID:zZhioWdXO
ウタノの聖水イベントが教会うろつく前に発生したらシロタまたはトウコを仲間にする事って可能?
895枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:18:13 ID:Zam79c3s0
>>886
88ミリ・77ミリのワクワク感は異常だよな
37ミリ・105ミリなんかも拾うと「お!」って思う
二章になるとパーツでそこまでのトキメキがない…
投手の腕くらいか?確認するまでちょっと楽しみなのは
896枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 16:04:01 ID:nCJUc6Lv0
タケミが指導覚えたんだが、これでいいのか?
897枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:02:23 ID:NZfdJc6q0
>>894
可能。
>>896
いいと思うよ。
898枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:36:18 ID:ZHzx95Rw0
指導いいじゃん
899枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:50:13 ID:zZhioWdXO
>>897
解答サンクス

早速シロタ殺してくる
900枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:06:42 ID:Yl3tXQ8w0
ようやく主人公が逃げ足を覚えたぜ・・・
科学知識9、頑丈9、戦闘技術7、操縦5、気合4、逃げ足1
ここまでくれば普通に一人旅で50Fいけそうだな。戦闘技術が死にスキル
になったけど。
901枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:13:05 ID:c99O+1T90
一人旅なら頑丈は良スキルだろうな、逃げれない間耐えてくれるだろうし
902枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:27:51 ID:yFltng3+0
>>900を超えたんでそろそろ次スレ立てた方が良いと思うんだがおk?
903枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:33:23 ID:bDbc1Ndi0
次スレいるの?
904枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:36:16 ID:yFltng3+0
>>903
結構盛り上がってるからな。
とりあえず>>1はこのスレからコピペ&>>634の主砲データで良いか?
905枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:41:30 ID:DOy/OHL+0
>>904
仮に次スレ作るとしても、いくらなんでも早すぎだってw
一日20レスつきゃいいくらいの速さしかないんだし。
950が大体のスレのデフォだよ。
906枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:43:23 ID:yFltng3+0
>>905 俺が心配性すぎたかorz >>950で間に合うか心配になってな。
907枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 21:51:13 ID:q/ltv7Dp0
950どころか980でも平気なくらいだよ
908枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 23:49:12 ID:+8PQKJjVO
本スレ34→35の時は誘導すら無かったからなw
909枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 01:13:58 ID:LVXYLB7C0
攻撃命中95超えの105mmを求めてたんだが、攻撃87、命中95、弾数11がでてきて妥協しそうだ
2章でスキル粘りするにしてもこれくらいあれば十分だよな・・・
910枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 09:11:11 ID:LyOVjl1q0
105mmってお祭りないとキツくないか?
スキルレベルがある程度あがってくると電ドリとまぁまぁな88mmで突っ込めるんだけど。
911枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 10:22:17 ID:Gp3bR3De0
>>910
あくまで主人公のスキル粘りに役立てるつもりだから大丈夫、88mmはそこそこ良性能なのもってるし

結局妥協して二章突入したが、最初に覚えたスキルが陽気…幸先が不安だ
912枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 12:26:53 ID:O2AxHwtUO
2chで祈祷する

あさって塔の遺跡20Fで威力98命中97素早さ9弾数22の88mmが出ますように
序でにスキルは 科学知識 気合 お祭 逃げ足がつきますように
913枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:52:05 ID:Ca7cWVF80
 どう考えても私を追いかけてきたドラアカさんが、戦闘になるとそのドラアカさん
はまだ私にきずいていないそうなんです。どいうことでしょう?
914枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:57:26 ID:/NovwdhYO
毎回1章でいいスキルや武器が手に入ると2章で操作ミスで全滅して主力が死亡する…
まあ死亡したら迷わず1章からやり直すけど。
915枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 16:42:45 ID:WA0dsGwr0
>>913
好きなんじゃない?
916枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:18:11 ID:cQr45rHl0
電極角一回もゲットしたことない
917枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:06:27 ID:OaNH/ihK0
本格的に2章をやろうと思って1章クリア中に主人公が幸運と逃げ足覚えた俺は勝ち組
918枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 19:11:01 ID:BeH+h43PO
>>913
恋愛は駆け引きなんですよ
byドラアカ
919枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:09:46 ID:SgTCVGcQ0
>>913 >>918 ワロタwwwwwwww
920枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:02:33 ID:QjXp1aO5O
最近初めたんだがお前らよく武器粘りなんて出来るな
毎回出るならまだしもただでさえ出にくい88mmの性能まで粘るなんて…
今挑戦してるがくたばりそうだ
921枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 23:09:56 ID:gA4TNgjz0
88mmは結構出やすい方だと思うぞ
でるのが10階〜20階で広いのと、武器がたくさん落ちてる(ことの多い)20階を含むから
武器の出現率って同じなんじゃないかと思うけど思うだけで偏ってる感じはする
922枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 02:27:56 ID:XgxzvwuW0
うろつき4日間の間でトウコ初対面〜呼び方注意までのイベントってでますか?
何回リセットしても初対面のイベントまでしか出ないんですけど。
923枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 02:51:58 ID:FgbhKKAl0
何回やっても出ないときは遺跡に入ってみるといい。
俺も「出番ですかな?」が何回リセットしてもでなくて仕方なく遺跡潜ったら次の日1発で出た
924枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:43:50 ID:TqW6omT+0
サメなんて死ねばいいのに・・・

99レベルで帰ろうと思ったら
ちょうど98レベルになった次のフロアが詰みサメフロア。

クリティカル2連発で主人公即死。

また急所ラセツが消えた・・・orzorzorz
925枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:45:59 ID:z7xyt4vt0
絶対に鮫と戦わないといけないステージは無いはずなんだけどな
926枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 15:12:00 ID:XgxzvwuW0
>>923
したいんですが日にちがギリで4日の間に
注意までのイベント出したいんですよ。
927枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:47:25 ID:+wpogAjp0
>>926
メール欄に〔sage〕と書き込めばいい
928枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:32:25 ID:3CMZ20qt0
急所狙いラセツが死んだらやる気無くなるよな。
俺なんて急所狙い・科学知識・炎の加護のラセツが死んだ時は
一ヶ月もディッガーやらなかったからなー。
929枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:25:12 ID:AZh8kcgs0
88mm  93-89-5-13と
128mm  103-93-4-19
どっちがいいかな  88mmは貫通だから迷う
930枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:26:45 ID:qh8lStJX0
下げよう、まずはそれくらいできないとね。
931枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 19:57:13 ID:NcZN64ejO
>>925
水のステージで細い通路わたってスイッチ押すとき 遠くにいた奴が近くにくるから困る
932枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:00:31 ID:S5y1Jbb20
>923
遅スレだけど「出番ですかな?」はシロタとウタノをパーティーに入れて
うろついたらまったく出ないぞ。

でも、トウコを仲間にするにはシロタかウタノのどっちかの「出番ですかな?」
を出現させなきゃダメだった気がする
933枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:51:24 ID:j9vwtEs90
>>932
「出番ですかな?」は、シロタをパーティーに入れていると
起きないから、シロタをパーティからはずす。
934枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:55:50 ID:KmWNbgaxO
毎回ハーレムパーティで最初ヤシャ選んでたが初めてラセツ選んだがラセツ強いな。
HP高いし火力高いし固いし。
それでも次はヤシャ選ぶが。
935枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 10:39:12 ID:Vc0WSlmCO
93-93-8-22の88mmが出た

うむ、満足
936枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 11:03:44 ID:uw6U8IiC0
>>935
TUEEEEEEEEEEEEEEE
937枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:44:40 ID:cfOX+H6m0
>>935 威力以外は十分だな。威力は95欲しかったな。
938枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 15:29:45 ID:tL+evdXK0
気合があれば問題ないだろ
939枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 17:40:56 ID:bIf5XhwW0
スキル覚えたラセツ+トウコが最強

他はカスばっか
940枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:57:26 ID:oH6xbmla0
スキル覚えたヘルガ+サトミ(ry

仲間を選ばなくなったやつが最強。
データを長持ちさせてるやつが(ry
941枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:52:14 ID:W4eCVuGl0
ものすごく今さらだけど攻撃が当たらなかったときに出る文字って
「あたらなかった」と「素早く回避した」の二種類あるんだな
前者がただ外れただけで、後者が回避スキルなんだろうけど、とてもどうでもいいな
942枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:10:07 ID:HXfXDaet0
ちなみに操縦でも当たらなかったは出るけどな
命中180のブレスが外れるし
943枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:46:29 ID:UPCNWqx60
リン(ウタノ)が戦闘技術を覚えると降車タイプになるらしいが、
戦闘技術3になってもまったく降りる気配がない。
ガセネタ? それとも鉄拳を覚えるころに降りるのかな?
ついに覚えてキターっと思ったら、かなりがっくりきている。
944枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:47:08 ID:CPYmjvFo0
5になったら降りる
945枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:48:17 ID:UPCNWqx60
>>944
ぐわ なんという神速のレス
ありがとう! やる気が出てきた!
946枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:33:57 ID:yFPAkuwO0
タカユキの不意打ちって異常に確率高くない?
ほぼ体感9割で発動してるような気ガス
947枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 22:43:12 ID:W4eCVuGl0
たぶんタカユキを不意打ちできるまで育てたのはほとんどいないだろうから
誰も答えられないような気がする
他のキャラより威力は低いみたいだから、それぐらいの優遇はあってもいいだろうけど
948枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:02:13 ID:FS5AQ74v0
黒虎で頑張る事に敬意
949枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:24:22 ID:ho8o/wN50
レベル差があるとハッパの悲鳴もかわせる
950枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:18:08 ID:fTdu5Qvo0
タカユキのスキル粘りめんどい
951946:2008/04/01(火) 06:39:23 ID:MfzaOrrt0
不意打ち検証してみた
200回戦闘して初ターンに不意打ちが発動した回数(先制された場合除く)

タカユキ 178回
トウコ  84回
ヤシャ  81回
リン   63回
ウタノ  59回

実に9割w
半信半疑だったがこれは凄い
多力王株上昇の予感
952枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 07:17:27 ID:GxuZf9RX0
確かに偶然とは思えないな
だからといってメインとしては微妙
これでようやく入れてみるかな?レベルだ
953枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 09:27:28 ID:XWzAUC5t0
>>951
これは凄い次回のテンプレに入れていいぐらいじゃないのか?
トウコやヤシャの80回程度も中々優秀。
アバウトで発動率4割前後か。
954枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 09:38:57 ID:7S2So85t0
タカユキ9割とか確率高いな。
もしかしたら基礎能力や覚える技が弱いやつでも数値だけで、実際はバランスいいのかな?

あと、これは次スレ必要じゃないか?
955枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 10:03:13 ID:7mriML/L0
多力王は威力がなー
956枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 10:12:05 ID:wrdXQpS30
●まとめ
・電極角は装備すると体当たりが雷属性に(電撃体当たり)
 ドリルは装備すると体当たりの威力がアップする(ドリル)
 両方とも装備すると電撃ドリルになる
・幸運が燃料、スペア、弾薬の出現率を下げることが公式のQ&Aで明かされた
・貫通とは相手の頑丈レベルを0にしてダメージ判定
・冷静では凍結を防げない・・・orz
・炎の加護はF・レーザーを軽減する良スキル
・深く潜るには逃げ足必須


主砲データ
基本値(左から威力、命中、素早さ、弾数、属性)
37ミリ砲 :  45  95   15   25
50ミリ砲 :  50  95   12   20
75ミリ砲 :  60  90   10   15
77ミリ砲 :  65  85   8    15  貫通
85ミリ砲 :  75  90   8    15
88ミリ砲 :  80  85   6     ?  貫通
105ミリ砲:  80  85   4     ? 全体攻撃
122ミリ砲:  90  90   12    ? 
128ミリ砲:  100  90   4     ? 
150ミリ砲:  100  90   2     ?  貫通

補正(全ダンジョン出現時)
攻撃 :−15〜+25
命中 :−15〜+15
素早さ: −1 〜 +6
弾数 : −8 〜 +12
957枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 10:56:13 ID:44ERT1ZV0
敵レベルが99になる前までなら逃げ足必須では無い様な

有ればこの上なく便利スキルだけど
958枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 12:19:36 ID:g5girw/V0
>>956 じゃこれ使って次スレ立てるぜ?
959枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 12:21:17 ID:g5girw/V0
連レススマソ。体当たりのところにバンパーに関する記述加える。
960枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 12:37:39 ID:g5girw/V0
961枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 15:05:53 ID:lrRT95uh0
>>957
必須、以上。

ところでタカユキって乗車だよな?
もしかして戦闘技術かなんかで降車するのか?
962枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:18:49 ID:RHuYrfeR0
最近気がついたのだけど
ラセツが神なだけでハガネも普通につかえる
ってか俺はラセツよりハガネが好きだー!
でもタケミはもっと好きだーーー!!!
963枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:46:41 ID:oNdpJiEp0
主人公に緊急操作ってどうだ?気合は自分に功かあるのか?
964枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:50:39 ID:aCpelqQ+O
>>962タケミはポケ9至高の乙女、特能ほとんどくれないけど

一人旅科学未だ出ず、サブを息抜きにやったらラセツが一発で覚えて萎えた
ウタノは愛覚えるし人柱にしようと思ったが、トウコも急所覚える気配無いし
消した、タケミ様は燃料探知覚えてたが残念だ
965枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 18:50:57 ID:DsrcOBBJO
二章いったはいいが
仲間が微妙スキルしかおぼえなかった…
弾感知覚えたヤシャなんてどうしろと
化学知識覚えたサトミとコーナリング覚えたタケミでがんばるか
埋め
966枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:03:49 ID:CjV3VBPv0
>>963
妥協はできるけど、やり込み派ならもっと粘ったほうがいい。
気合は、パーティ全員に効果がある。
967枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:22:23 ID:/ELs6eBj0
>>956
>>958
スペア→リペア直してね
968枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:39:34 ID:yCTLRdjAO
トウコに底力が付いたが
このスキルイマイチ情報が少なくて使えるかどうかよく分からない
969枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:47:26 ID:aCpelqQ+O
>>965
俺のヤシャなんて底力ですぜ
戦闘技術覚えてリブセパ覚えてほしかった
攻撃力も体力ラセツにかなわないし、アルバム埋めとは言え微妙に後悔してる


そう言えば、主人公が乗車さえしてれば仲間って絶対死なないの?
必ず乗車して体力回復するとは限らないのか?
970枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:52:18 ID:8Z7CguZi0
>>969
底力の方がまだましだと思う、弾感知は邪魔にしかならん
まあ好きで使ってるし、戦闘力は二の次だから気長に育てるけどさ
乗車してるとたいてい1残って避難するけど、死んだって報告もたまにあるな
酸とか炎上でとどめ刺されったって話も聞く
971枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:00:22 ID:TLQlhkYt0
>>969
降車キャラは主人公が乗車してたら死なない。
ダメージ>現HPとなってもHPは1残って生き残って戦車に入って回復する。

乗車キャラが降車してて主人公が乗車してたなら
その時でもHPは1残って戦車に避難したはず。
乗車キャラの件はうろ覚えだから確証は持てんがそれで合ってたはず。
炎上とか酸でも死ななかったはずだが。
少なくとも俺はそれで死んだことは無い。
972枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:16:36 ID:aCpelqQ+O
>>970 >>971サンクス

で、どっちなんですか?orz
確かに乗車してて死んだ記憶は無いんだよな
降車戦、青い球で氷のトゲで反撃→踏み潰しで魂砕きトウコが一発で死んだ時、俺は泣きそうになった
973枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 23:19:05 ID:8Z7CguZi0
いや、俺も死んだことはないけど
本スレで死んだ死んだ言う人が結構多かった記憶がある
974枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 08:19:23 ID:Ier/SZcqO
あっさり150ミリが入手できた
でもブラックタイガーなんだよな…
975枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 08:31:49 ID:dKRfdQw50
150mmは相当強くないと邪魔なだけ。
976枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:17:20 ID:2r/Kw5Sb0
てか邪魔
977枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:34:24 ID:AaOuUaZI0
売れるだろ
978枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:36:57 ID:NB+FXNfv0
前スレうめる
979枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:29:01 ID:NB+FXNfv0
4/
980枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:50:06 ID:vgi8oFy00
埋め
981枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:06:13 ID:NB+FXNfv0
埋め
982枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:31:20 ID:Cw0BCMz90
埋め
983枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 19:57:36 ID:AfbmH+Yp0
埋め
984枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 20:25:11 ID:NB+FXNfv0
埋め
985枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:50:23 ID:GMzsweo+0
埋め埋め
986枯れた名無しの水平思考
埋め