【内容紹介】
歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した
大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、
洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。
【初心者用解説・内政編】
・まず町を作りましょう
初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。
・田畑を耕しましょう
次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
開発が早く済む利点もあります。
・村を作りましょう
兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
5つぐらい作ってもかまいません。
しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。
・特産品を作りましょう
収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
特産品は開発に時間がかかります。
・香木ツアー
一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
香木が隠してあるの位置まで旅行させます。
香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
[隠し香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[隠し金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北6
陸前・・・・ 岩手山城 西3北2
加賀・・・・ 御山御坊 南3
肥前・・・・ 佐賀城 南3西2
薩摩・・・・ 内城 北2東3
御山御坊の隠し金山の意味は支配範囲に入りません。
【よくある質問】
Q.新武将の顔グラは何が入ってますか?
A.チンギスWの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅
*今回は顔グラかなりある。
Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は?
A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。
Q.データ編集は出来ますか?
A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます)
A.歴史イベントは?
Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。
Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには?
A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。
忠誠度が2〜3減るだけですみます。
Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。
Q.姫が出てきません。姫を出すには?
A.25歳以上の大名に出現します。
1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。
Q.史実姫を武将に出来ないのですか?
A.できません。
Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか?
A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。
Q.城に近付くだけで陣形攻撃されて一向に中に入れない。どうすれば入れますか?
A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。
Q.攻城戦で敵大杉。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか?
A.武将2〜3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。
Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は?
A.少人数で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。
Q.カンタンに城を落とす方法ありますか?
A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。
Q.誰も攻めて来ないんですけど。
A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。
Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか?
A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。
Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか?
A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。
Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は?
A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。
新参なのでテンプレどこまで貼ればいいのかいまいちわからない\(^o^)/
乙!よくぞ建ててくれました!
俺のトマトマンおわた
Q.暗殺がなかなか成功しません。
A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。
1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、
職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。
2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。
職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。
3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。
4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。
「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、
暗殺に送り込み、「全く自信が〜」と「自信はあまり〜」のコメントの境界線を調べた結果。
大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可
普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可
「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。
「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで
【宿老量産方法(新大名モード限定)】
1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。
2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。
3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】
4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】
5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。
6.すると(甲)の状態は宿老になる。
7.以降手順2へループ
注意事項
1.手順3〜4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意
2.官位持ち武将を大名にして設定完了
↓
設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意
(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様
●征夷大将軍(威信上昇66)
山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。
●管領 (威信上昇50)
紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●関東管領(威信上昇46)
相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●奥州探題(威信上昇42)
岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●西国探題(威信上昇40)
周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●九州探題(威信上昇36)
薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●羽州探題(威信上昇30)
羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護
上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護
●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、
美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、
周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護
●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
土佐守護、薩摩守護
【大規模攻城戦】
大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、
仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。
するとゴキブリホイホイにかかったみたいに
ワラワラと武将が城から飛び出してくる。
飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。
5〜6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから
敵武将が20人いても楽勝。
【裏技・小技・バグ】
1.支城を簡単に築く方法
1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(1ヶ月で完成させない)
2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成
2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法
1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。
2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。
その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる
3.古戦場の石碑を消す方法
石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる
4.金銭兵糧増殖方法
1.商人のいる城に武将20〜30人配置
2.米を一度に20000前後で売買
一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6〜1.7前後という異常な変動を起こす。
やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。
5.敵城ラクラク攻略
1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。
2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。
3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略
6.敵武将出奔弱体化
1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。
2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。
3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、
翌月から給料未払いで出奔
>>1乙
褒美をとらそう。南蛮人によると、南蛮の薬らしい
つ煙草
さて…先に四国か九州か…細川さんがウロウロしてて欝陶しいから先に四国かな(`・ω・´)
/ ̄\
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ >
>>1スレ立て大儀であった
| (__人__) | 褒美としてオプーナを1本買ったら
\ ` ⌒´ / ☆ おまけでオプーナが好きなだけ
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 貰える権利をやろう
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>15 |┃┃
|┃┃
|┃┃
|┃┃ブチッ!!
三 |┃┃
三 |┃┃ ミ
|┃┃ ミ ミ
三 ∩∩ ..|┃┃ .\/ ̄\
.( ). |┃┃ピシャッ!! | |
/ ⊃.|┃┃ \_/
レビューサイトにセーブデータ消えるバグがあるって書かれてたんだが本当?
>>17 2年やってるけど、データ消えた事は一度も無いな
フリーズは2回なったけど、全く気にならない
購入迷ってる人? 迷ってるなら買ったほうがいいよ
サンクス
もうひとつ気になってるんだが操作はタッチペンオンリー?
>>21 いや。
タッチペンと十字キー両方使える。場合によって使い分けるといいよ。
てか、どちらか限定、ってやつあったっけ?
ありがとう
んじゃ買って来ます
このゲームおもろいけど
画面ちっこいのとマップちっこいのと通常画面戻るのにXボタン何回も押さないといけないのが
納得いかない
セーブデータ消えたことあるけどセーブ中に電池切れした時だけ。あとは何百時間単位でプレイしてるけど無い。
大きいバグはCPU思考時にフリーズして、ロードしても同じくフリーズしちゃってハマるのが致命的。けどこれも極まれにしかならない。
>>17 おれは一回だけあったよ
セーブ処理の表示が消えて、すぐに電源を切ったらdだ
なので、その後時間をちょっと置くようにしたらおきなくなった。
前スレ
>>955から
新武将登録→顔CG→顔種類:信長姫
1/8
織田市 織田五徳 浅井茶々 浅井初
??? 今川瀬名 徳川督 徳川千
2/8
本多小松 武田松 最上義 伊達五郎八
京極竜子 明智玉子 大友ジュスタ 新武将
織田市の下の顔グラは誰?
>>出てない史実姫は、前田利家か立花道雪の娘じゃないか? 確証ないけど
濃姫
テスト前に買うんじゃなかった・・・
まさかこんなにはまるとは
ちょっ、内政終わった後とか武将がしゃべるわけだが
Error Code 2115 とかわけのわからないことしゃべりよる
特に支障はないからいいが、一気に現実をみせられてやる気失せた
>>22 俺が持ってるゲームでは
アルカイック・シールドヒート(ASH)ってSRPGがタッチペンのみ
FFTA2がボタンのみ
おそらくFFTの方はアドバンス2って事で
ボタン操作のみに拘ったのではないかと思われ。
DSソフトなのにタッチペンに対応してないって
プレイ開始から2時間くらいしてから気付いたww
ASHははっきり言って操作性は悪い。
RPGやシミュレーションというジャンルで
快適なタッチペンオンリーの操作を実現する為の課題が浮き彫りになってる。
信長の野望DSやってて改善して欲しいと思った部分もそのままあったしな。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:47:12 ID:WO5adGyX0
>>22 スレ違いにはなるが、知育ゲームや最近出た「密室からの脱出」みたいな安価なゲームには多いよ、ボタン入力がいっさいできないゲーム。
短期間低予算でゲームを出すときには有効なんだろう。
さすがに「タッチペンがいっさい使えず、ボタン操作のみ」ってのはDSソフトには存在しないと思うが…
それにしてもこのゲームは、殆どの箇所でペンでもボタンでもどちらでも操作できる場合が多い。
このへんのインターフェイスはかなり凝っているほうではないかと思う。
34 :
33:2008/01/20(日) 20:00:23 ID:xl/Gk1jU0
スマン、
>>31で存在してるのね。そんなゲーム。
>>30 いいなあ、俺そんなバグみたことない。
シュールで好きなんだが。
PC版だとちょくちょく見れたけどDS版では見た事無いな
>>34 確かにシュールだが、元就が敵を倒した後に
そんなこと言われると正直萎えるぞ
PC版を完全再現しすぎだろ・・・
×バグ
○ウル技
そんなので萎えるなんて相当このゲームにのめり込めてるんだなw
ユリウスカエサルでやってて、娘の名前が「ユリウス文」で萎えた
文はねえよな
ユリウス文ってユリウス暦みたいなもん?
DS版を今日購入したんですが、
初めてなもんでやり方が全然分からない状態で、
攻略本を買おうと思ってます(PC版とかの)
初心者にはどの本がおすすめですか?(アマゾンで買う予定です)
出来ればその一冊でカバーできると言うのがベストです。
宜しくお願いします(´・ω・`)
44 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:00:32 ID:3XIpX006O
チュートリアルの義元と氏真のやりとりがわろす。
氏真!!落ち着け
支城建設時に同じ箇所に軍勢ユニットを配置しとくと、合流しない限りその軍勢が動かせなくなった。
先週の土曜に買った信長シリーズ初心者だけど攻略本無しでもこのスレのテンプレと説明書見ながら
まず慣れる目的で細川家選らんで操作方法や国力の上げ方とかある程度分かってきたら
おとといから毛利でやってるけどかなり楽しめるよ
城4つ取った
俺も木曜に買ってきて毛利さんでやってるが、とりあえずやってみるのが1番。最初はちんぷんかんぷんだったのが今ではドップドプ浸かってます(`・ω・´)
中国四国制覇、後は九州の島津さんで西は制圧。就活中なのにほとんど寝てないぜ!!
>>47 テンプレとか攻略サイトで充分だと思うけど・・・・
烈風伝マニアクスだけ持ってる。データーは充実してるけど無くても困らないっちゃ困らない。
お金に余裕があるなら暇つぶしに読めるんで損は無い(あたりまえか)
>>51 同意。
ゲオで100円で買ったからいいが、相性見るくらいにしか使ってないorz
俺も烈風伝の攻略本を持っているが、あまり役立つデータが無い。
城の数や本城支城のバランスが違うからイベント発生条件も参考にしづらいし、
好みもあると思うが、DSのカッコよさげな顔グラを見ながら烈風伝のそれを見るのはちょっと…。
とりあえず一見とっつきづらく、チュートリアルも見てるだけではよくわからん。
初心者の方々も、まずは体当たりでプレイしてみるべき。
強い武将がいて、城数の少ない大名から始めるといいだろう。
歴史人物に詳しくなければ、有能な新武将で始めるのもいい。
ところで忠誠って褒美あげる以外に上げ方ってある?有能な武将がいついなくなるかハラハラなんだが
意外と北条が初心者向けな気がするが、どうだろう。
優秀な当主、難攻不落の本城、そこそこ豊かな領地、駒の揃った家臣団。
あくまで氏康時代の話だけどさ。
>>54 威信のアップ
ただ一部に威信を無視する奴いるから注意
威信が500越えても低いままの奴は
前線から下げて土田舎に放っておけ
武力が高いやつは大抵威信無視だから困る
そして林通勝は土建屋と化す。
道造り隊スレ復活希望w
前線に借り出されることの少ない条件で、
最強の土建屋集団メンバーってどうなるんだろう?
信長買いに行ったら何処にもなかったので
諦めて三国志DS2買ってしまった
正直どっちが面白いか分からんけど内政って資金不足ですぐやることがなくなる
面白くはまってるけど信長への未練もある
PC版・据置コンシューマーの値段を考えると
信長はネット通販で頼んで
届くまでのつなぎで三国志やってる、って事もアリじゃないかと思えてくるぞ?
このスレのテンプレの、実は箱庭ゲームの一レスで買った
内政が本当に面白いね
道造隊って、道の無い所に道を造ったり、一月で
ピストン輸送出来ない所に支城を造るだけじゃない?
一見山岳地帯に、抜け道のような箇所見付けては
道造を楽しんでたけど…
他にどんな事してる?
>>62 今まで見たレスでは嫌いな武将や政治一桁の武将などで
下北半島や紀伊半島沿いに道路巡らせたり、四国に環状線を作らせるとか。
国道を再現するとかも見た。
関東平野すべてに道路を作る関東平野メロン化計画ってのもあった。
僻地に政治一桁武将1人で支城を作らせて放置しとく
寿命と完成どっちが先かって言う極刑も可能だ。
>>63 > 僻地に政治一桁武将1人で支城を作らせて放置しとく
> 寿命と完成どっちが先かって言う極刑も可能だ。
鬼やな・・・
道作りに関してはPC版に遠く及ばないから残念。
烈風伝とチンギス4は土建しまくったからなぁ…
>>63 みんな面白い遊び方してるんだなー、トン!でした
四国は阿波に建てた支城から勝端城が湿地のせいで
道が繋がらないのが残念
関東平野は支城を建て、道を張り巡らせて
往来は便利になったけど、見た目がイマイチな事に
メロン化計画とか国道の再現面白そう、やってみます
>僻地に政治一桁武将1人で支城
気になって石川五右衛門で試してみた…
…全国統一の方が遥かに早いw
今歴ゲの烈風伝スレが新スレでテンプレ貼ってるんだが、
そこのテンプレにはこうゆうのがあってな・・・
日の本に大交通網をしくためにワシは生まれてきたのだよ派
│
├最短距離を結ぶことが重要だよ派
│├道路は必要最小限だよ派
│└メロン派
├見た目が大事だよ派
│├直線がすべてだよ派
│├8方向だよ派
│├戦国時代・江戸時代の街道に合わせるよ派
│└基準は国道だよ派
├実用と見た目の複合だよ派・どちらでもないよ派
│├分岐が隣り合うのは認められないよ派
│├川の上の橋連続だけは拒否するよ派
│├国道42号は必須だよ派
└エディタでいじっちゃうよ派
├自分で1から作るために道抹消しちゃうよ派
└完璧に作っちゃうよ派
└海の上にも道作るよ派
川の上の橋連続拒否は同意できるな。
あと湿地が許しがたい。
>>67 道造だけでもこんなにこだわりが!
自分は基本実用と見た目の複合だよ派だ
道造好きな人には湿地は邪魔な事多いね
謙信強すぎワロタ
戦闘采配ともに90ある足軽3人で囲んでたのに
あっけなく3人ともやられたよ
72 :
sage:2008/01/23(水) 18:16:52 ID:aTSYlk2r0
今日買った
大名城をのぞく本城の委任がわらかん・・。
例えば、内政等クリックするとその後の決定が消える なぜ?
Xボタンで他の城とか選択すると委任されてる国もある。
変えるとまた決定が消える・・。
しまった間違えた↑すまん
>>71 今フルボッコにしてきた
最初のターンに長槍装備しとけばいいのね
ありがd
>>72 コツとしては、まずどうでもいい城で委任開いて
支援とか戦闘とかタイプを選ぶ。
そのあとXボタンを押して委任したい城を選ぶとおkk
75 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 18:56:14 ID:ta/K6jNd0
え?Xボタンの後のってさ、輸送先とかそういう目的の城なんじゃないの?
てかあれを設定しなけりゃならんのが不便でならない。
輸送とかなんもせんと開発だけ、防衛だけしてもらいたいのに。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:30:13 ID:/F5LkfNs0
委任は購入当初ちょっとやってみて役に立たないと思ったので、
今は一切してない
後方の城は、武将が死んで0人になると乗っ取り屋が現れるので
一覧でたまに武将人数を確認するぐらいであとは放置プレイ
委任は以前、兵糧輸送用に試したけど、せっかく作った田、町レベル3をぶっ潰して村に変えやがったからその武将を最果の地に左遷させた。
それ以降一度もやったことないな。
安全地帯の城は、もし余裕があるなら2人在城させると良い。
金が無い城に商人がいる時など、裕福な城からお金を運んだり、いらない家宝を売ったりするのに、すこし余裕ができる。
次回作まだ?
>>80 それが言われ続けて既に何年の月日が流れた事か・・・
個人的に信長シリーズは烈風伝が最高峰なんで、次はランペか大航海3かチンギス4でお願いします
初心者質問で悪いんだが、
政治…開発とか建築のスピード
戦闘…まんま攻撃力守備力
采配…???
知謀…超略の成功率
でおk?さいはいってのの役割が分からんのだが
>>83 弓・鉄砲に対する防御力。
自分から攻撃した時に相手から受ける『反撃』に対する防御力。
陣形で攻撃する時は采配が攻撃・防御になる。
更に、総大将の采配は早馬の回数、
一喝の成功率、鼓舞の成功率と士気上昇値、
混乱した時の自然回復率、合戦開始時の士気、
大規模合戦での副将の数に影響する。
あと奉行の采配が低いと内政で「はかどらない」コメントが出る可能性が高くなるらしい。
上は今まで色んな場所で言われてた事。
下はマニアックスに書いてた事。
>>78 >せっかく作った田、町レベル3をぶっ潰して村に変えやがったからその武将を最果の地に左遷させた。
吹いたww相当怒られたんだろうなww
武将が足りん・・。城下から登用するか合戦で勝つしかないのかな。
同盟国の有効度が高めでも裏切られることってあるの?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 12:21:04 ID:5wj87aNtO
>>88 内応→謀反コンボを使うべし。
攻める場所が封鎖されたら解約してくるよ
上杉に寝返った林通勝が五ヶ月後には御山御坊を手土産に帰ってきてくれましたよ?なにこの三国志。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 13:13:24 ID:5wj87aNtO
>>90 まあ、知謀が高い武将が居ないと成功確率は下がるが…。
毛利で始めて大内家と同盟を組んで数十年・・・
大内家はとっくに九州を制覇し、攻める場所がないにも関わらず
一向に同盟を解除しにきてくれない・・・
当初、友好が100あったものを0にしてみたが変わらず。
上杉家、武田家に同盟を組まれピンチな今、
同盟解除してくれたらすごいときめくのになぁ・・・
とりあえず初期のシナリオなら松永と宇喜多掻っ攫って
忍術書でも付けとけば人手に困る事は無いな
俺はヒッキープレイでもなければ最序盤からぶっこぬきまくりなんてしないけど
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 14:46:24 ID:8zy1KdwSO
初心者だけど同盟なんか一度もしたことないぜ
毛利でやってるけど大内も自分で滅亡させたし
>>94 シナリオ0足利なんかは宇喜多を引き抜くか引き抜かないかで難易度が激変するな
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 16:57:19 ID:wsmScDr40
内政委任しておくと、独自の判断で領内の城を移動するんだね。
九州の各城に2人ずつ配置しておいて委任。
しばらくして各城を確認すると、どこも在城0人・・・
「あいつらどこいった!?」と探したら、なぜか佐土原城に10人集合してたw
年に一回のホモパーティ
我が毛利家の鞠タンは14才にして立派な武将なのだハァハァ
支城は武将0でも乗っ取られないよね?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 12:07:56 ID:hrXkcz1t0
つか、なんで任された城を放棄しちゃうの?
委任したいけど、そこまで好き勝手するなよ!
最初から持ってるのはもちろんのこと、獲得した支城も速攻で潰す
管理が面倒じゃね?
俺はあいてるスペースがあらばすべて支城で埋め尽くす!
紀伊半島最高だよ紀伊半島
支城は主に輸送路として使う。あと近畿なら朝廷工作用に淡路島と紀伊の港は必ず建てるな。
支城はあまり作らないんだが、それでも紀伊は埋めたくなるよね。
あそこって歴史上でも城は無かったのかい?
信長DS=重秀を捕まえるゲーム
正直重秀を配下にした時点で八割方満足する俺ガイル
城の見取り図ってドコかにないかな?
城の形によって攻め方とか変わるじゃん?
鉄砲隊って…使い辛いお
天翔記は城に篭って撃ちまくるとスゲー強かったけど、
DSは鉄砲あんま使ってない
鉄砲隊は工作できないから野戦だと使いにくいから、城の守備時くらいにしか使ってないな。もしくは鉄砲隊使うつもりで工作用の足軽連れて行くか。
逆に三段持ちが3、4人いると不落の城になるけど、序盤に鉄砲持ちの信長とか敵にまわすと討ち死にとかあるからすげぇ厄介・・・
>>106 結構やってるけど重秀家臣にできないなぁ。
1回だけだよ。
本願寺が別れているからいつも訳の解らないところの家臣になってる。
紀伊〜四国の大名をいじめて、更に登用に応じない捕虜は大名含め惨殺プレイなんかしてると、
気づいたら重秀が大名とかになってたりして割と涙目になったり。
>>108 鉄砲はこのゲームでは守備に使うものだな。
攻める時に使いたいなら騎馬鉄砲じゃないと
足が遅すぎて射程に敵を入れた頃には戦が終わってるし。
陣vs陣のときは鉄砲一匹もってくときもある
城攻めでも、門破壊役の後ろにつけておくと時々便利。
同じ意味で、城攻め時でも弓装備がひとりいると役立つときがある。
まあ、1ターンの満足だけどね。
自軍に鉄砲隊が多い時って季節関係なく雨降りやすいよね…
信長は梅雨将軍と呼ばれ・・・(略
エディット武将で 政治75・知力90・戦闘10・采配12の超内政型武将を作った際、全兵科Eもあれなんで
洒落で鉄砲だけSにしておいたら、めちゃくちゃ防衛戦に強くて吹いたw
まじ守護神
大規模野戦の楽しいところ教えてくたさいな
大規模野戦ってやったことないな・・・
前線を少人数にして敵軍を誘い篭城→撃退、敵武将捕獲しまくり、
敵軍が弱体化してきたら超大軍団で威圧して無抵抗開城させるのが楽しすぎて。
威圧こそがこのゲームの基本にして奥義。
大勢力も朝敵にしちゃえばズタボロになって、衰退してく様が楽しい。
内応成功したので単独で攻め野戦?になったのですが寝返らせる早馬のコマンドが選択できません
何故なのでしょうか?
てか内応成功したら来るものだと思ってたのでなかなか大変ですね
>>122 小規模合戦か?
それなら早馬コマンドは使えない。
>>122 早馬を使いたいときは6人以上でな。
仕様っちゃ仕様だが不便ではある。一喝もできないしな。
>>124 でも小規模は陣形チェンジ合戦をしなくてもいいので楽といえば楽である。
騎突部隊×5でチクチク大戦力を削っていくのがタノシスwww
唯一玉に瑕なのは一向一揆か。
あれの総大将を討ち死にさせると必ずフリーズするんだよなぁ・・・
>>125 それもソフトによって違わねぇか?
俺のは南無阿弥陀仏って言って普通に終わるよ
って騎突でぶっ殺さないと気が済まない
こんな俺は異常ですか??
確かにこのゲームのボウズは何か嫌いだw
>>127 破壊神ライレンのおかげで坊主は皆殺しにするわしがきました
七里やライショウとかまで何であんなに強いんだ?
>>129 強い武将が1人2人だけじゃ
勢力としての強さを再現できないからだろ。
そんなに強くないけど犬童頼安が好き。
あんまりボウズっぽくないけど。
オレは豊臣(羽柴)秀次とか松平忠吉が好きだな
いつも育ててしまう
>犬童頼安
ひっそりと独立勢力してるのが好き。
僕は結城ちゃん!
愛着がわきひたすら育てる→やっと勲攻999に&全適正S完成!→家老なんだからそれにふさわしい役どころに→毎度毎度大将にしてしまい大砲撃つくらいにしか使わなくなりあまり活躍しない
orz
だからといって、そいつより格下を大将にすると忠誠度が下がるしな。
下がるの?
しらんかったが
これ戦画面ってそんなに見難いの?
レビュー見て買おうか迷う
内応→謀反コンボってDS版でもある?
>>138 普段はみにくくないよ。ただ、戦争中味方の残り人数がみにくい
けど、角度かえれるようになってるから変えればみれる
戦争中武将がたくさんいると処理落ちするのが唯一の不満
このゲーム武将によって寿命決まってるの?
>>141 決まってる。
早く死んでほしい武将には煙草をあげるといいよ。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 12:25:06 ID:LtMFgF/O0
最近購入して嵌ってしまいました。
このスレッドの最初の方にある支城建設の早くなる裏技試してみたんですが、
うまくいかないので、成功した人に聞きたいです。
とりあえず建設ユニット作成して、道作りさせました。残り工期も3ヶ月程度
ある状態で、次のターンで目標設定で隣りマスで築城を開始したところ、普通に
18ヶ月とか出てしまいました。何回か試したけどうまくいかないです。
このバグなくなったんでしょうか?
>>137 試した訳じゃないが下がんないと思う
下がった記憶もないしそれらしいメッセージも出ないし
軍団編成時もデフォは勲功上位じゃなくて采配の高い人物がくるようになってるし
>>139 ある。内応した相手が自領内の城主なら謀反しなくても寝返る
そこら辺はまったく烈風伝からは変わってないとこ
>>143 派遣城に金2000以上あるか?
建設ユニットはちゃんと道を造ってる最中か?道作り命令してた移動中でも工期は出るけど、建造場所までの移動中だと駄目だぞ。
バグフィックスされてる可能性があるってテンプレに付け足さなかったのな
またしつこく同じ事をいう奴がいるとかって言い出すぞ
過去の対応を見るとコーエーがバグを治すとは考えにくいんだよなw
逆に一夜城できないやつはフリーズとか、大名なのに他家の家臣などの他のバグも無くなってるのか報告して欲しい。
>>143 そういえば偶然支城を1ターンで作れたことがあったが
道を
○○○ と三箇所作る命令をする
×○○ 武将の能力しだいでどこまで作れるか変わるが、道作る
次のターンに
×城 ←この位置に城作らせて見たら1ターンででけた
つまり、長い道を作らせる命令をして
次のターンにその道中に城を建てる命令をすればでける
ってまんま
>>10に書いてあることだけどね
改修の期間表示がおかしいときもあるな。
もっともPC版でもそうなるようだが
要はあれだ
一夜城にはまだ他に条件があるんだな
これをみんなで探しだすんだ
決してバグじゃない
内政にも同じ症状があるんだよ
内政の途中に敵に接触されて中断して
別の物を立て替えるとなぜか1ターンで出来る
要は、何を造ってるかは関係なくて
建築ポイントが何%貯まってるかで
処理をしてるのではと推測する
あとは詳しい奴が解説してくれるだろう
武将の政治があまりにも低いと、一夜城建設が成功しなかったような気がする
うろ覚えでスマン
初期から付き従ってくれ、宿老まで取り立てたのに城ごと寝返られた。
即座に捕まえ重臣から浪人に。現在も僕の勢力内をうろついてます。
……戻ってきてもいいんだぜ…。
>>153 なにドラマになってんだw
剣豪武将ってよく他の大名に拾われていたりして、まあ仕方がないから元同僚達で戦を挑むんだよね。
その後仲間になっても登用に応じなくてもドラマティック。
剣豪の唯一の利点はコレだと思う。
143です。
146,149>
金は10000以上あります。
道 ○○○の状態で作り始め、翌月××○の状態で○のところに築城しましたが、
10ヶ月とかになってました。
武将も秀吉一人や政治70程度数人、政治低いのとか、建築○を持ってるのとかで
何回かやってみましたが、だめでした。
フリーズは今までのところまったくないです。大規模攻城戦でも両軍16ユニット以上
でもフリーズはなしでした。
あとセーブ直後にすぐきってもきちんとセーブされました。
>>155 道作る場所と築城場所は別じゃなきゃダメだぞ
道作り→取り消し→移動→築城
分かりにくいか…
>>148 >大名なのに他家の家臣などの他のバグも無くなってるのか報告して欲しい。
シナリオとかその大名などkwskお願いします
これといって気付かなかったけど
>>158 ずいぶん前なんでKWSKは覚えてない。
援軍に行ったら信長が大名のまま上杉家の家臣になって織田家と戦ってた。戦後も上杉家の城に在城してる。身分は大名。
推測だが、捕縛されて配下扱いになったのかと。
これ俺以外にも一例報告あったから勘違いではないと思う。
捕らえた大名を登用できなくなってんのな
身分が最初から宿老で便利だったのに
解放されて浪人になってるところを登用されたのか
今川義元と斎藤道山が武田家で足軽頭になってる時は爆笑したw
>>153 わかる気持ちわかるお!
シグルイ好きな漏れは登録武将で必ず岩本虎眼=剣豪
というキャラを作るのだが,創業初期メンバーで辛苦を
ともにしたのに出奔
娘の「みえ」つうのも作るのだが、こいつが健気に
粉骨砕身の槍働きをみせ家中で岩本家の汚名を
払拭しようとがんばっていたが先日、鈴木重秀に
討たれあえない最後!オレ涙目
>>161 違う。主家が在名中なのに他家の宿老をやってる
CPUの登用判定に大名であるかどうかをチェックしてないから起きるバグ
俺の場合は武田信玄が氏康の配下にいてテラワロスだった
謙信が信玄の配下にいたこともあったし
何が起因で起こるか判らない。気付いたら移ってる感じ
>>159 どうもありがとうございます
調略の為に他家の配下はよくチェックしてるけど、
そんな面白いバグは発生した事無いなあ
>>163 俺は一回しか見てないけど、他家は調略や戦闘時しかあまり見ないから気づかないだけで意外とあることなのかもな。
武田でやってますが、越後を占領したあとも
越後守護職になれません。
晴信(大名)にて春日山城→支城と落としましたあと
春日山城に戻っても何もおきません…
ちなみに足利家は滅亡しています。
また信濃守護は北信濃と南信濃両方占領していますが
同じく守護職になれません。
新大名モードです。
>>166 上杉とかが守護になってるとなれないよ。
守護が空席ならランダムだから大名を本城に配置してひたすら待つか、静観→ロードを繰り返す。
将星録とちがって内政やってるやつをピチィって攻撃できないんだ?
あのプチ嫌がらせ楽しかったのになぁ。
しょうがないから建設人で道を分断する嫌がらせしてるけど
直そうという気がまったくなしでつまんない・・
169 :
枯れた名無しの水平思考.:2008/01/30(水) 23:06:58 ID:aomYi/mY0
堤防を暇つぶしで壊したことあるなぁ。文句も言わないでせっせと直す
CPUが見てて笑えた
兵10000の城に16人の武将。
そんな城が最後に残ってしまって、空城計にも乗ってこない。
ので、兵12000、16人で攻め込んでみた。
重い重い。
でも、どうせ士気落とし攻めになるから、これはこれで効率悪くは無いのね。
最後は大抵大名以外は調略済みで大将ひとり裸城同然になります。
>171
こっち:3人
敵:10人
戦闘開始後早馬
こっち:12人
敵:1人
いきなり配下全員本丸に攻撃してきて敵涙目w
みたいなのよくやるよくやる
>>167 ありがとうございます!
無事に越後と信濃守護職になれました。
大規模野戦はあまりやらないから知らなかったけど、自軍の軍師が敵の兵糧長に隣接すると、軍師が「○○○○は敵の兵糧長のようですな」みたいな事言うんだな
>>174 なんかカッコイイw
そういうセリフを増やしてほしいな。
隣接する地形やユニットを分析して、
「この城壁、○○殿ならばたやすく越えられますな」とか。
ムリですな
軍師の助言……武将風雲録を思い出す
「ここはぜひ治水をなされませ」
「金、米は充分ですかな」
「勝負は時の運にござりまする」
お前はこのターンに元服した若造なのに御館様に意見するのか、真田昌幸よ
最近このゲーム買ったんだが初級でも序盤は敵がガンガン攻めてきやがって内政がなかなか進まん
仕方無いので超優秀な新武将を5人位作って全員配下に加えて暴れてる
179 :
125:2008/01/31(木) 17:49:15 ID:mSgBSZoL0
遅レスだが
>>126 ちなみに俺のソフトは一夜城ができないタイプだ。
何度やっても首チョンパするとフリーズする。
>>136 それ天下創生とか
婚姻あるのにオルドがないのはなぜ?
次回作の大奥システムにご期待ください
それ何ていう「大奥の野望〜泥沼伝〜」?
あの手、この手でライバルを蹴落とし、なんとか若いうちに殿のお気に入りになり嫡男を産み(運がからむ)、その後は女将軍として天下統一を目指す
殿(男)を口説く時点で難易度高すぎです。
天下統一なんてオマケです
男にはそれがわからんのです
もうさっさと違う大名で新しくはじめたいお・・・
けどあと1/3で天下統一・・・なんというジレンマ
後半は威圧・調略・勧告タイムだ。
城主が城ごと寝返ってくると射精する。
>>185 めちゃくちゃ離れてる所で寝返りおこされても困るけどね。
以前にその城救済の為にM部隊で山越え→敵の支配下を通過したことあるし。しかも謀反起こしたのは知識90越えの武将(もっと後先考えて寝返れ・・・)
そんなケースが起こった場合、
「待ってろよ・・・ 絶対に死なせはせん、死なせはせんぞ!」とフル勃起しながら軍団派遣する俺ガイル。
脳内では、前田慶次が末森城を救援するシーンをイメージ。
足軽隊だけで守りきったときもフル勃起するよ
この程度の武将数なら、こいつとこいつと…えーと、こいつで十分!
…と思ったら来月突然武将が増えている城を、しかし増援することも無くどうにか予定通り攻め落としたときは半勃起。
今姫武将が7人居るんだけど、そのうち3人が同じ名前
南部彩
南部彩
南部彩
顔グラは反転させたのを使うとかでバリエーション確保してるのに、
名付けには無頓着なのかコレ
>南部彩
失礼だがAV女優みたいな名前だな
織田信長でシナリオ3をプレイしています。
同盟を結んだ松平家から援軍要請があり、
承諾しましたが援軍はどう派遣するのでしょうか?
松平家の出兵する城が遠く、こちらの最寄の城から
軍団ユニットを派遣しても間に合わないんです・・。
>>192 援軍送るのはその時になると援軍出すかどうか聞かれて
出すって選ぶと援軍に出せる武将の一覧が出てそこから選ぶようになる。
援軍を出せる城に居る武将が全員出払ってるか兵が0だと援軍は出せない。
こっちからユニットを出す必要は無く、
ただ同盟相手が攻めるか攻められるのを待ってれば良い。
しかし、援軍には一つだけ問題が。
援軍部隊は城の兵糧丸々持って行くため、捕縛されると城の兵糧庫がスッカラカンになる
らしい(同盟なんてシナリオ10の今川でしか組んだ事ないからな〜)
>>194 (οдО;)は、は、初めて知ったよ
烈風伝から長いことやってるのにOrz
よく考えてみたら援軍行って負けたことなかった
>>194 あれはどうみてもバグだよなー
ちなみに援軍にだした同盟部隊の大将が撤退する前に戦場から退却すれば、兵糧は減らないよ
>>193 回答ありがとうございます!理解できました。
援軍の出す/出さないは聞かれたのですが、その後
武将一覧が出ず、その月のうちに徳川家が派兵してしまい
これはいかん!とユニットで追尾したんですが
駄目だったもので質問した次第です。
>援軍を出せる城に居る武将が全員出払ってるか
>兵が0だと援軍は出せない
おそらくどちらかに該当していたんだと思います。
物語の序盤だったので、捕虜ゲットしようと鼻息荒かったんですけど。
>>194 となると、中途半端な援軍はマズいですね・・。
自分のときは徳川家・服部半蔵が率いる部隊が
篭城する今川家の大所帯相手に3武将1500で攻めてた気が・・
どんだけ期待されてたんだろう・・
援軍先で捕まえた武将の権利は自分には無かったような
覇王伝なら武将ハント目的でいくらでも出兵したんだけどなー。
これにはその旨味がない。せいぜいマニアックスにもあった同盟相手の逆妨害ぐらいか。
でも援軍出さないと威信に響くので、援軍は出陣してすぐに退却というのがベターだと。
延々とCPUの戦闘を見せられるのは若干苦痛だけど。
>>198 >援軍先で捕まえた武将の権利は自分には無かったような
orz
そ、そうなんですか・・
三国志Uとか大昔のやつで
援軍でおいしい思いをした記憶があったもので・・
PC版のマップ採用して本城の支城の切り替えができて従属システム採用して武将の能力値を再考したDS2が出たら5万でも買う!
DSのハードスペックじゃ多分無理
>>201 武将の能力はどんなに再考されようが
他人がやってる限り絶対納得できないのだから
武将エディタを付けるべきだろ。
そうだなあ、「俺の思う○○はこんな数値じゃない!」ならまだしも、
「こいつがあいつより戦闘低いなんて!」って言う比較まで入っちゃうと、たぶん納得のいくデータなんて作られないだろうなあ。
データスロット増やして〜
最低でも5つは欲しいなぁ
無茶苦茶な要望ばっかりだな。小学生かよ。。
セーブスロットは3つはほしいなぁ
一人でやるのと彼女がプレイするデータでもういっぱい。
彼女と一緒にプレイしたいんだけどセーブができない苦悩
つまらない質問で申し訳ないのですが、武将特技で三段の右隣りにあるのは何でしょうか?
槍関係って事はわかったのですが…。
信長をプレイする彼女か。ちょっと渋いな。
実際一人プレイでも、例えば天下統一前のデータってできればしばらく残しておきたいんだよね。
だから一人でだって2つデータ使っちゃう。
買ったばかりの頃はチキンゆえに、何かちょっと思い切ったことしようとするたびに使っていないほうのデータに保存とかしていたから、
1プレイで2つ使ってたぜ。
この流れになると毎回出る要望だが、武将の人数制限を…
>>208 焙烙のこと? 「ほうろく」と読む。土鍋の一種だよ。
あれ、体温まるんだよなあ
現実的な提案だとCPUの強化と、登用や調略の確率悪い部分を直して欲しい。
部隊を壊滅させたときの士気の減少値を、一率でなく采配でかわるようにしてほしかったな
采配30なら1部隊壊滅で-15、采配90なら-4とかさ。
部下の多い軍神とか魔王とか、いつも本丸にこもったまま敗退するからなあ。
士気0にすると終戦になるシステムやめて欲しい
ゲーム内2年がかりで信長追い詰めて最後は首獲りたかったのに
途中で士気0になったから信長どっか行っちゃったよ…
いや、士気ゼロも良いもんだぞ。
俺みたいに、なるべく門破壊時に攻撃を受けないよう迂回しているタイプなんかは、
城によっては「ヤバい、これでは期間中に本丸にたどり着かない!」と言う事がある。
又はあまり大人数で攻めなかったときとかね。
そういう時に「士気で攻める方法があったか!」と、遠い櫓を目指して一人走らせたり、
武将を撃破する前に混乱させてチマチマ減らしたりすると、
それはそれで脳内ドラマが生まれるものだ。
大体勝利条件が「総大将が敗退すること」だけ、と言うのはちょっとつまらない。
だから、士気ゼロシステムを無くすのではなく、例えば
>>214も絡むんだが「減る量を緩和させる」のが良いと思う。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:08:20 ID:CIPQgmJn0
新武将か家宝?を作成し過ぎるとバグがあるとか噂で聞いたんだがマジ?
>>217 一時期新武将新家宝どちらもフルで新武将プレイを楽しんでいた俺に言わせると、
今のところバグらしきものを体験した記憶は無い。
ていうか、せめてどんなバグなのかも聞いておいてくれよ!
唯一、強いて言えばバグと言えそうなのは、何人かに「剣豪」をつけていたのに毎度毎度出奔するのは同じキャラだった、
とそのくらい。
女大名にしても子供生まれるですか?
生まれません。たしか。
dクス
大名死んじゃったけどユリウスにつがせると
ほとんどの娘が謀反してワロタ
もう、毛利輝元でいいや・・・
バグはそう頻繁に起きるもんじゃないよ。
そうとうやり込んでる人でも滅多にお目にかかるもんじゃない。でもそれは間違いなく存在するから。
そうだな。バグが存在しないとは絶対に言い切れない。
だが
>>222も、もしバグを見つけたらできるだけ詳しく状況を記す事を忘れないでおくれ。
俺もそれを心掛ける。
基本的にageながらバグですか?
って聞いてくるレスにはまともなものがないな
特にこのスレでは………
統一完了!二周目的なもんは無さそうだから次のシナリオ行って上書きしておK?
謙信でプレイしてて東北、信州、北陸まで制圧。
三河まで来て、さぁ京の都へ進軍だ!
と、、振り返ると北条と同盟してた。
ウザイので手切れして北条を倒してから都を目指そうかと。
勧告で友好0になり、軍備を整えて次のターン・・・
あれ?北条が寝返って全部見方にw
なんかツマンナス。
降服一回もしてくれないんすけど
こっち威信960 相手威信70(朝敵)
相手兵力6200(残り城一つ) 隣接してる自城兵23000
政治110の新武将を作り勧告してみるも失敗
城ごと寝返ったりはしてくれるんだけど大名の降伏がみたいなぁ…
>>225 ああ、引き継ぐのはお前のプレイヤーとしての経験だけだ。
安心して上書きしぃ。
>>227 カンで言うけど、友好とか、相手の武将数とかも関係あるのかもね。
たとえ引き篭もっているような大名でも、攻めるのに十分な兵数と武将数がいるなら降伏しないとか。
武将が3人程度の大名を降伏させた事があるから、そう考えてみた。
>>228 サンクス!!
これでシステムも把握したし、今度は同盟せずにイクぜ(`・ω・´)
勧告は相手の威信と使者の相性が重要な気がする。政治90越えが駄目でも50くらいのやつが「自信はありませんが…」になったりする。
勧告する時に威信は絶対条件だが重要なのは使者武将の相性
条件さえ良ければこっちの国が1つでも成功する
ありがとうございます
相性も関係していたとは知りませんでした
手始めに赤松家から韓国してみまふ
相手が威信無視でも降伏してくれるのは良いよな。
「威信無視」といっても、いざとなると無視できないんだろうなw
勧告と調略を駆使すれば一回も攻め込まずにゲームクリアできるぞ。一度はやってみて欲しいプレイだ。
リョフを大名にしたかったんだけど何処にもいない
シナリオ10の覇王の戦いに出てこないの?
トウタクもいないんだが…どのシナリオに出てくるんだ、こいつら
三国志大好きなら三國志DSやればええがな
本能寺イベントの発生条件が分かりません。
S5の新大名プレイなんですが、信長がCPUだと発生はランダムなのでしょうか?
>>239 織田CPU操作じゃほとんど発生しないぞよ(ほとんど無理)
【1582年6月】に発生する。
1・織田信長が大名で、織田信長、織田信忠、森蘭丸、村井貞勝が二条城にいること。
2・帰蝶が織田信長と結婚していること。
3・織田信雄が織田信長の家臣であり、尾張の本城。
4・羽柴秀吉が織田信長の家臣であり、姫路城。
5・柴田勝家が織田信長の家臣であり、越前の本城。
6・明智光秀が織田信長の家臣であり、明智秀満、斎藤利三が明智光秀と同じ丹波の本城にいること。
これで発生するはずぞよ
241 :
239:2008/02/06(水) 17:55:59 ID:1gmAa8vK0
レスありがとうございます。
うーん、DSだと丹波の国がないんですよね…。
光秀一味は亀山城に置いてみたんですがダメでした;
帰蝶との婚姻状態も確認できないし
他のシナリオから始めないと無理なのかな?
本能寺の変で始めりゃ三ヶ月後にゃ出る。亀山城でおっけー。前のシナリオだと蘭丸がなかなか元服しないで期限切れになりやすい。
それよりPKで追加されたイベントの条件教えて。
天文の乱終息 善徳寺の会盟 名門の落日 茶会が埋まらないよぅ…
>>242 天文の乱終息
【1548年9月】
1・伊達稙宗が大名。
2・伊達晴宗が伊達稙宗とは別の城にいる。
3・足利家に家臣が1人以上いる。
名門の落日
【1551年9月】
1・大内義隆がCPUであること。
2・大内義隆が大名。
3・大内義隆の家臣に陶晴賢、相良武任、冷泉隆豊がいる。
4・陶晴賢、相良武任、冷泉隆豊が大内義隆と同じ城にいる。
5・陶晴賢が大内義隆と別の城にいる。
善徳寺会盟
【1554年3月】
1・武田信玄、今川義元、北条氏康が大名。
2・武田家、今川家、北条家が同盟を結んでいない。
3・太原雪斎が今川義元の家臣。
4・武田家、今川家、北条家にそれぞれ1人の姫がいる。
茶会
大名のいる城に4等級以上の茶器を持つ武将が10人いればよいぞよ。
>>241 本能寺の変シナリオで明智組は登場時のまま動かさずそのまま3ヶ月放置するぞよ。
信長、信忠、らん○は二条城に召集(村井は二条城に元からいた気がする?いなかったら召集)
信雄は尾張本城に召集←影薄いから忘れられやすいぞよ
茶会はショートシナリオで発生させないと駄目なんじゃなかったっけ?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 20:50:09 ID:kRVvGTZa0
プレイ人数1〜8人とあるのだが
何ができるのか
ゲーム屋で複数人で対戦できそうなゲームを
漁っていたのだが、信長で8人と見てwktkしたものの
平静を装いながら帰宅し、このスレの
>>1をみて
がっかりしながら書き込んでいる
ただし、十年ぶりに信長がしたくなったため
PS2の信長のどれかとDS版のどちらかなら
買ってもよいかと思っていたりする
>>246 いままでのノブシリーズと同じで
1〜8人で交代でやる。
据え置きよりいいと思ったのは相手の順番の時なにやってるか
わからんところ。 通信できればよかったけど
長時間やるゲームだしシステムが通信向けでもないかぎり
さほど影響はない。
>>243 サンクス年月まで覚えてるのすげー。
いま大内家でプレイしてた俺涙目。
>>248 まあぶっちゃけ烈風伝の攻略本を買えば載ってる。
但し本能寺もそうだが、DS版と城数の関係でやや異なる場合があるから注意。
まことの黒田武士キター
251 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:02:47 ID:s9UJhJ680
>>247 ありがとう
なんだか予想通りだった
ところで戦下手で内政好き過ぎで
他国より金はあるが兵力で完全に
出遅れてしまいがちになる
こんな俺でもできる?
三国志11で戦争したくなくて
劉章で蜀を鎖国化したことがあるよ
>>251 初めは内政しかしなくて、
2〜3年は兵確保のために道作りしかしていない俺でもできるからおk。
>>239 もしかして新大名プレイ/仮想スタートにしてない?
だとしたら信長の嫁として帰蝶が設定されないっぽいんで、そのせいじゃないかな。
>>253 それだろうな。新大名プレイだと姫削られるし
え、そうなんだ
普段姫なんかキニシナイから知らなかった
鍛冶村で埋め尽くしたらオコトヌシ様が攻めてきた
257 :
239:2008/02/07(木) 21:36:48 ID:RRwVfjI40
>>253,254
なるほどなるほど、ありがとうございます。
何回かロードしなおしてもダメだったんで、
オカシイなあと思ってました。これでスッキリ納得です。
やっぱり地元で旗揚げしたいんで、イベントだけ見てから
S6で始めます。ありがとうございました。
最近まで同盟を組んでいた島津家を朝敵にしたいのですが
自軍 威信:600 朝廷:200
島津 威信:230 朝廷:40
の状態で、朝廷が悪口さえ聞いてくれません
何が原因なんでしょうか?
>>258 互いの官位は?相手より低いとほぼ無理だぜ
>>259 それでした!!
ありがとうございました
へえ、朝敵なんて使ったことが無いが、そういうものなのか…
ところで朝敵の使い道って何なんだ?
コレ以外にも、微妙に使い勝手の解らないコマンドや能力がある気がする。
「騎突」があるのと無いのとでは何が違うのか。
「僧侶」はくそ坊主と呼ばれる以外に何かあるのか。
>>261 朝敵は威信下がる
騎突は突撃の威力が上がる
僧侶はキリシタンが寄ってこない
せんきゅす!
騎突って最初、「あ、コレを持っている人だけが突撃コマンドを使えるんだな!」と予想して、
まあ当然誰でもできちゃうから「アレ?」ってなって、
「じゃあ突撃の回数とかかな」と思ったら能力持ちでも1回の突撃で終わっちゃったり、
ていうか、突撃コマンドで1回しか攻撃しないって、あれ、ちょっとガッカリ感凄いよな。
突撃→バシュッ!→バシュ!(反撃)→(ちょっとの間、馬は足踏みしてるだけ)→定位置に戻る
あの突撃終了時のちょっとの間に、何となく「ふう、疲れたなあ」みたいなものを感じてしまい、
「お前そんなんで満足してんじゃねーよ!」とつっこんでしまう。
騎馬突撃は騎突持ってないとできないだろ。
騎突は2マス離れてても可能。
攻撃回数はランダム。
戦闘値とか適性が関係して最高回数が決まってた気がする。
謙信から騎馬突撃喰らってると途中から気持ち良くなってくるよな
武将に出来る姫に限りがあることを始めて知りました。
もっと増やさせてくれよ・・・。
足軽頭に計略かけて「アホがなにかいってるw」みたいな事いわれて
マジギレして全部隊差し向けてそいつ殺しにいったらグダグダになってしまい。
最終的に退却。 気づいたら俺が挑発にかかってたとはやるな。。
守護職を自称するのってランダム?
ずーっと本城にいても全く起きないんだぎゃあ
>>270 既に他家に就任されているか、国内を統一していないのが原因かと
統一してるならランダムで発生
宗義調がいないようなので
作成して対馬に城を建設・・・とか考えてたら
宗の漢字が出ないんですががが・・・・・・政宗とかで使ってるじゃんよーorz
あるだろ
うお、あったスマン
「そう・むね」でも出なかった・・・「しゅう」かよ・・・
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:47:16 ID:kOwIPuEI0
僕のやつ、なんか新武将の娘の姫が
父親の新武将と結婚出来るようになっているんですけど
誰か、同じ経験した人いますか?
経験したことはないけど、娘と結婚は男のロマンだと思うよ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:45:31 ID:kOwIPuEI0
歴史イベントって、
条件がそろえば絶対出るの?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:53:51 ID:kOwIPuEI0
久留里城の南5に
つくった道や、建物が
消えたり出てきたりするとこがあるんだけど
他の人も同じかな?
>>ID:kOwIPuEI0はわざと嫌われ者になりたいようだから、適当にあしらっておこう。
>>278 そうだね。
>>279 知らないね。
>>279 漏れのもなるから光栄の仕様だろ
支城の支配範囲も築城条件次第で滅茶苦茶になるし
マップの端の制御がおかしいのは間違いない
その前に猿や小学生やチョンや支那人じゃなければ
メル欄にsageを入れてくれ。これ大人の2チャンネラーの常識
sage強要は脳内ルールを強制する自治厨の証
283 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:51:10 ID:GYF0pOr7O
このゲームってコンプ要素ありますか?
>>282 その概念は2年古い。
もう2chの客層も変わって、そうは言い切れなくなってきたんじゃないか。
>>283 イベントと、官位や役職はコンプ要素と言えるが、
どれにしたって手間がだいぶかかるぞ。
手間がかかればかかるほどご褒美になるんじゃないか
最初の目的は薄くなってるがsageときゃ無難ってのには間違いない
無闇にageる場合不文律を知らない、つまり2chをあまり知らないか
知っててやってる荒らしが多いから何気ない事でも誤解されかねないし
まあ、そもそも蔑称を使うような奴が人の態度を言えた義理かって話だけど
一度作った支城はもう壊せないですか?
他家の戦争(攻城戦)をぼんやり見ていたら、守備側の
島勝猛がクリティカルHitの矢を放つ瞬間
死ね死ね死ね死ねええええええ!!!
とか叫んでました。
関が原じゃないんだからそんなリキまなくても・・
>>289 殺し合いに関が原も桶狭間もないと思う。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:40:05 ID:VUs5oe9T0
なんか古武将のONOFFを選べなくなりました。
ファーストプレイの時は選べたんですけど。
ファーストで仮想北条で登録古ともに登場ON。
セカンドで 諸王の戦い、これは選べませんでしたが元々登場前提。
で、三周目の今回、通常でも仮想でも古武将選べません(文字が暗転)
これって何か原因があるんでしょうか??
>>291 諸王のシナリオは古武将の登場は強制
それ以外でもなるようなら
さっさと売ってこいゴミ
説明書も読めないゆとりは質問するなよ
秀吉が半分くらい制覇してる章で
城一個篭城プレイしてたら前田慶事にお風呂で裏切られ
危うくゲームオーバーになるところだったよ・・・
時々、威信は最大の武器になるからな…
>>292 すんません、誤解があるようですが、どのシナリオでも選択肢が出ないって事なんです。
諸王のデータが残ってたらそれが影響して選択肢が出なくなるようなバグなんかなと思いまして・・・
>>298 よし、もうちょっと解りやすい説明&詳しい状況を頼む。
1stプレイから順を追って、どんな些細なことでも「これは関係ないだろう」と思うこと何でもいいから書いてくれ。
その際必ず、あんたが解っているからと言って変なぼかし方をしたり、あんた自身の感想は絶対に書かないでくれ。
俺たちは
>>291の文章からあんたが困っていることは解るが、聞きたいのは「どう思ったか」じゃなくて「何が起きたか」だ。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:19:36 ID:fbJMUAM0O
お前は何様だ。
何様どころかよっぽど誠意ある対応だと思うがな
肥のサポセンでもないくせに何が分かるだって意味なら同意するが
302 :
291:2008/02/12(火) 12:48:17 ID:iJXNXyGc0
申し訳ないです。スレ汚しですので状況だけ書いておきます。
一回目プレイ
シナリオ1北条、仮想モードで新武将を大名にして天下統一。
新武将、古武将ともに登場させられました。関羽とか配下になってましたし。
二回目プレイ
諸王シナリオ、二人プレイで足利と浅井(海北を大名に)。
新武将は登場。古武将はもともと登場で固定。このデータはまだプレイ途中です。
この後、新武将、家宝、共に満タンまで登録してから三回目プレイ。
この三回目を始める段階で、古武将のONかOFFの選択ができない状態になってます。
どのシナリオを選んでも諸王シナリオのような初期設定画面になっているという事です。
>>300 >>291は誰あろうスレ住民に宛てて質問しているんだ。
俺が何様かと言われれば、聞き役だ。
聞き方が高慢だったかもしれないが、原因も聞かずにゴミ呼ばわりよりはよっぽどいいだろう。
>>301 「そのバグはこう言う原因で、こう言う方法で回避できるよ」ってのは、殆どの場合開発スタッフじゃなきゃ解らない。
だけど、「再現性があるかどうか」だけは、誰でも調べられる。
…と、ここまでエラそうに言った後だとちょっと申し訳ないんだが…
>>302 何と言うか、結論としては
>>294になる。
説明書6ページに書いてある通り、新武将が40人フルで参加すると古武将は登場させることができない。
原因は古武将枠と新武将枠が共有しているため。(もちろん諸王シナリオは例外)
だから、新武将を1人減らせばその現象は解決するが、その場合古武将は1度に1人しか登場できない。
>>291 お前、説明書を一切読まないで遊ぶ太刀だろ??
壁にぶつかったら説明書を読むは原則な
あ、あと証拠画面等を写メなどでウプすると
スレのエロい人たちは答えてくれる
CPUって馬鹿だよね。小諸から新発田に攻め込むとか・・・
補給線とか考えなさすぎで萎える。
>>305 それは奇襲だ!
気付かれるとは思わなかっただけだ!
山裾でたまに引っかかってるやつは奇襲失敗?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 02:15:51 ID:6AEAY03g0
このゲームソフリセってできる?
>>307 失敗して家に帰るに帰れないんだろうな……。
>>306 支城を完全に忘れてて奇襲同然だったことはあるなw
東は新発田、小諸、高島。西だと鶴首なんかがすごく狙われやすい印象。
俺は奪った支城は全部破棄してるな
補給が面倒だが、戦力を集中できるから守りやすい
312 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:42:39 ID:tcX5MxzdO
諸王シナリオって単なるキャラゲーでしょ
何をやっても評価されなかった武将。忍びの者としても知られ、数々の調略を成功に導いた。
これ文章おかしいw
おかしくないでしょ
色々調略成功させたのに全然ほめてもらえなかったんだよ
どうやら忍びの者で、聞く限りは数々の調略を成功に導いたらしいが、
それはそれとして評価できない人物。
うん、いるいる。
忍びは評価されたりするもんじゃないだろう
誰にも気づかれず、誰にも正体がばれず
ただの人として死んでいくのが真の忍び
特産物の野望おもしろス
あの話のおもしろさは異常w
>>313 勧告した大名の軍団だと大変だよ
動かせないw
ふと思い出した
>>321 前に輸送部隊の上に建設中の支城が完成しちゃったことがあってさ、全然動かせないんだこれが。
兵糧切れで自然に解散させようにも輸送部隊だから兵1、米10000以上という有様。
泣く泣くリセットしたことがあったよ。
ニコ厨死ね!
>323
支城を壊せばイインジャネ?
>>323 城の壁に塗りこまれてしまったのだろうか?
いしがきのなかにいる
ロストw
武将のグラフィック、陰影が深い感じの人たちはイイ!んだけど
畠山重忠みたいなぺたっとしたのはちょっと・・。
俺も前に築城直後に物資を運びこめるように調節しておいたら
運びこむ代わりに塗りこめちゃった事があったな
ユニット一覧にも出てこないし実質ロストだと思ってリセットしてしまったが
>>325 でたな怪獣バリゾーゴン
バリゾーゴンとくれば
ザザンボだろう
隣り合わせの斬首と青春
竹中重門が8歳で浪人してるんだけど普通?
どこにも売ってないORZ
>>334 普通
俺の時は斎藤朝信(だったかな?)が7歳で浪人、登用して戦場に出したら敵の武将の首チョンパした
まぁ・・・本人が直接戦ってるわけじゃないからな
>>337 そうなのか。大名の子供以外は16歳以上にならないと出てこないのかと思ってた。
まあ、首切りまくってるからな・・・
井伊直正がすごい年齢で出てきた気がする
成人前に各地をウロウロしてた奴がどうやら部下の子供だったらしく、成人したらいきなり部下になって噴いたw
説明書とかを読んでも義理の意味がわからない…裏切りにくいとかって事でいいのか…?
義理=忠誠度
いや違うだろ・・・
>>343 義理が最低の松永久秀や藤堂高虎でも忠誠100になるぞ。威信が高ければ。
【義理】
各武将には「義理」というマスクデータもあり、
大名との「相性」(これもマスクデータ)とともに計算され、
登用に影響したり、忠誠度が変化する要素になっている。
だそうだ。
PS版ガイドブックより。
シナリオ0の島津で黙々とプレイ
義久・義弘・歳久と娘二人を主軸に・・・現在1568年
あれ、家久は・・・?
なんで出てこないんだー
>>348 武将が多いと16歳になっても登場しないよ。
武将を捕らえて首きりまくればおk
まあ家久の登場年数しらないけど。
武将に褒賞としてあげた、戦闘+4とか半端な性能の武器。
戦闘+10の武器を新たに買ったので、それを渡して元々持っていた物は別の武将にお下がりとしてあげたい…
…のだが、「わしの働きが足りんですか」って落ち込んじゃうんだよねえ。
坊主嫌いだけど
貧乏時代から一生懸命働いてくれてたアンコクジ?とかいう
坊主が死んだ。低い戦闘力でも必死に鉄砲を打ち続けて
何度も危機を乗り切った戦友の死は久々にしょんぼりした
とりあえずちゃんとした名前の読み方が知りたい。
だれか頼む。 戦闘12くらいの坊主だ
安国寺恵瓊、あんこくじ えけい さんだな。
本能寺の変の約10年前に、信長の死と秀吉の躍進を予言したエピソードが有名だ。
>>349 ま、まじでー
そんな縛りがあんのかよ・・・捕まえてもいつも解放してたわ・・・
ありがとね
ちなみに家久は1562年登場のはず
>>351 それはアンコクジエケイじゃないのか?
安国寺って一休さんの居た寺だよね
やはりアンコクジであってたんだね。
ひょっとしたらヤスクニデラかとも思ったけど。
しかし名前はエイケイだと思ってた。トンクス
安国寺影慶w
タイトルの歴史ファイルの武将欄に送り仮名付きの説明なかったっけ?
ちゃっかり真ん中に改名前の名前ぶち込まれてる武将もいるが。
>>353 なんか出てこれる武将の人数に限界があるみたいよ。
0章からやったりすると、25歳くらいまで武将が出てこなくなる。
286 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/02/10(日) 16:42:04 ID:4EFLpgMd0
最初の目的は薄くなってるがsageときゃ無難ってのには間違いない
無闇にageる場合不文律を知らない、つまり2chをあまり知らないか
知っててやってる荒らしが多いから何気ない事でも誤解されかねないし
まあ、そもそも蔑称を使うような奴が人の態度を言えた義理かって話だけど
小学生には何を言っても無駄か
sageなんて幼稚園児にしか見えない
何故に掘り返す。そういう話題は他のスレでやってくれ。
>>359 お前にはもう、自分の思う論旨を伝える気は無い。
ただ個人を意地で叩きたいって言うだけだ。
やめとけ。そういうやり方は誰にも賛同されない。
さすがノブスレ
渋いレスが多いぜ
かっこいいと思ってしまた。
新しき時代を告げる射精してくるわ。
>>358 数人、敵将の首を切ったら
1571年に25歳でやっと家久が出てきました
今頃元服かよと
家久(24)「元服できないんじゃない。元服したくないわけでもない。今はまだ、自分を見つめ直したいんだ」
366 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 20:40:04 ID:DTfbxPTNO
初心者スレないの?
サッパリやり方わからなす
烈風伝の攻略サイト参考にすればおk
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:36:29 ID:DTfbxPTNO
そか。ありがとう。
これ初心者には難しいよぉ
>>368 まずゲーム内1年間は戦争せずに内政だな。
「開発」で村と畑・水田を作って、兵と米をひたすら蓄える。
とりあえず持ち城が少なく、武将数の多い大名から始めるといいよ。
(最初から城が多いと、それぞれの役割がわからなくなると思うので)
或いは激強な新武将を作ってみると、サクサク進んで解りやすい。
一夜城は建築両も掛からないお得なバグである
鉄砲鍛冶増殖バグ、商人売買バグ、に並ぶ
ゲームバランスを破壊しているバグである
ってか、ちゃんとデバッグやったのかな???
371 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:57:39 ID:DTfbxPTNO
>>369 とりあえず織田でやってます。
なるほど!激強なのでやると把握できるかも。
なんか町とか水田やら、敵さんがつくってるから真似してみまつ
アホには難しいのかなぁ?購入失敗?w
>>371 大丈夫。俺も信長はこのゲームが初めて、更には歴史上の人物も教科書で見る程度しか知らなかったくらいだw
ルールを理解するのがちょっと大変だから、まずはやりやすいようにやればそのうち慣れるよ。
戦闘になるとまた解らない事が出てくるだろうから、質問するといいぜ。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:26:34 ID:DTfbxPTNO
>>372 なんか、ありがとなw
2chみたり、チュートリアルみながらやります。
また1個のバグ発見
通常、大名が部隊にいると強制的に総大将になるが
一度部隊を編成してマップまで表示をさせる
そこから戻ると、輸送物資→兵糧→部隊変更となる
そこでもう一度戻ると、総大将を選択の画面になる
そこで大名以外の別の武将を総大将に選べる
もしかしたらCPU大名が別の国の武将になる原因かも
>>374 でもそれ、結局総大将は大名になるんだよね、確か。
だけど調査してみると良いよ。
>>373 最初に何やって良いのか分からないのは当然の事だ。
プレイしてる内に自然と覚えるから色々と試してみればいい。
このスレを最初から20レスくらい読めば基本は大体分かると思う。
歴ゲ板にもスレあるけど、こっちのテンプレの方が初心者向けになってるから。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:53:25 ID:b0yS0gNKO
>>376 「とりあえずやってみる。」
ってのが俺にあってるので、襲ってくる敵を倒しながら畑耕してます
他のコマンドはサッパリw
歴ゲ板?っての探して見てみます
>>370 ホントに築城に金がかからないなら致命的なバグだな
ユーザーとしては大歓迎なバグだけどな
これで修正版が流通してる可能性が少し上がったな
で、今確かめたんだがマジで金が減らないよ
頭金さえ用意すればただで城を造ってくれるなんて
なんて太っ腹な方々なんだ
鉄砲鍛冶がたくさん作れるのってバグだったの?
普通に作れるから全然気づかんかった・・・
鉄砲鍛冶が沢山作れるのはバグじゃないよ
特技のホウロクって何?
何のメリットがあるの?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:38:13 ID:b0yS0gNKO
兵士が常に0なんだけど
村つくらずに町つくったから?
村は兵、町は収入?
>>382 ほうらく。
弓を打った時に敵陣に火を放ったりする。
成功率が低いのでちょっと嬉しいが、城攻めの際に発現するとはっきり言って迷惑。
ほうらくw
387 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:58:10 ID:b0yS0gNKO
388 :
385:2008/02/18(月) 22:05:04 ID:eF0EymEh0
あ、悪い。
ほうらくでもほうろくでも、どっちでも良いんだ。
戦国時代なら、ほうろくでOK。
弓矢だけじゃなく、火計にも使えるから、知謀が高い焙烙もちを数人連れてけば三国志気分を味わえる。
ロビンフッドなど三連持ちで海戦も役に立つね。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:25:22 ID:etszqwl90
古勃興(ふるぼっこ)家を作成した。
亀田三兄弟とかあびる優とか倖田來未とか配下に加えて
フルボッコにされてる。
エリカ様も忘れるなよ
393 :
枯れた名無しの水平思考.:2008/02/18(月) 23:13:58 ID:2pyXp4aN0
最近さすがに飽き始めたので変わった事してみることに。
複数プレイにして、第二勢力や第三勢力で支城や道つくりまくって遊んでます。
淡路島に支城二つとか、四国一週道路とか…この変な日本でこれからどんな物語が始まるのか
また、再燃しそうな予感…
初心者の質問です。
自勢力の支城(八上城?)が消せません。
以前プレイした時は(他の城ですが)無くせたので、やり方は間違ってないと思います。
新武将の仮想大名で遊んでいます。
どなたかアドバイスをお願いします。
長文失礼しました。
>>394 廃止する武将が所属する城に金2000はあるかい?
>>395金・兵糧など全部引き上げてました。
教えて下さってありがとうございます。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 15:21:05 ID:kAY+hY1C0
さらばマムシと正徳時の会見が起きませんどうやったらできますか
シナリオ5で毛利を選択。小早川と吉川で九州・四国を攻略する
あいだ、毛利輝元は二条城に武将25人(武力の平均30台)、
兵力25000とか集めて籠もってた。どこにも攻めて出る
つもりはなく、攻められることもないと思っていたら
安土城のうつけが武将20人、兵力150000引き連れて攻めてきて
驚いた。
皆さんは最大でどれくらいの部隊に攻められたことありますか。
>>398 二条城引きこもりプレイ中に
信長に武将20人×3セットで固められたときがあったな
1部隊は中規模野戦で消したけど
>>399 3部隊wwすげえwww
このゲーム、いくら馬鹿とはいえやはり
CPUに攻めてこられるとうれしかったりします。
ノブヤボはマゾゲーだからやられればやられるほど感じるわけだ
そうなると、実際滅多にやられないのが不満だな!
403 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 22:18:30 ID:u5BMMyh4O
>402
だからこそマゾなのよ。
焦らしプレイと放置プレイだからね。
シナリオ10の劉備、せっかく五虎将軍居るのに
黄忠がすぐに死んでしまうのはいただけない
なんで黄忠すぐ死んでしまうのん?
老衰
せっかく生き返ったのにすぐ死ぬなんて哀れじゃ
死んだら今度はいつ蘇生するのか
>>407 真面目に労働すれば鬼から玉がもらえるから、
それを4つ集めればおk
「兄ちゃん・・・ お団子、おあがり・・・」
「節子!それお団子やない・・・ 安国寺恵瓊や!」
410 :
枯れた名無しの水平思考.:2008/02/20(水) 23:08:32 ID:86MmQl2O0
金の尽きた支城から敵勢力の武将がどんどん出奔。
すると、新勢力がやってきて支城を落とす。今度は新勢力の武将がどんどん出奔…
あんたらコントでもやってんのか。
質問失礼します。
1551年竜造寺で始めて、鍋島直茂や百武賢兼らが家臣に加わるのを
待っていたのですが、いつのまにか二人とも相良の配下になっていました。
これは何かミスをしてしまって、元服時に家臣にならなかったのでしょうか?
>>412 鍋島とかがどこで出るのか知らないけど、
元服したら最初は浪人してるよ。
登用しないでいると他の国に行くから。
414 :
412:2008/02/21(木) 19:20:06 ID:HuLmwIy/0
>>413 ありがとうございます。
次からは、浪人の有無に気を付けながらプレイしたいと思います。
質問なのですが、
超人墓場で真面目に働こうと思うのですが、
私の仕事として与えられたのは大きな歯車を数人掛かりで回すというものでした。
一体この歯車はなんなのでしょうか?
来る日も来る日も回してますが何も起きません。
>>415 たまに
「暗い…」
とか聞こえないか?
ジャ…もとい天帝様の明かりを点けているんだよ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 21:09:14 ID:+Lsz8lCV0
徳山権現の政没年がおかしい
劉備と劉禅の関係もおかしい。
実親じゃなかったりして
内応やるとき「自信はあるけど万が一ということもある」とか言うじゃん?
あれもしかして成功確立50%くらいなのか?さっきから全く成功しないんだが
>>421 内応に限らず、自信ありげで初めて半々、
「必ずや」とか言っても割と失敗してくれる。
俺も初めてプレイした時は「自信あるならもうちょっと粘れよ!」とか思ったもんだ。
島津でプレイ中の348です
ようやく天下の西側半分をおさめ、
あと残ってるのは東の上半分を持つ上杉
下半分を持つ北条
一カ国だけで未だに残ってる山内上杉。
将軍になったし、同盟くんで終わらそう・・・としたんですが
上杉だけ友好度100でも断られます。
なんだろ、朝敵にしたりでいじめすぎたのかな・・・・・・
ちなみに武将が余りすぎのせいか、
26歳でやっと新人が出てくる状態です;
424 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:03:52 ID:mb8tAZSr0
山内上杉って毎回一カ国だけで残ってる気がする
赤松って(ry
そういや赤松なんちゃらが死んで、山中鹿之助が大名になってたな。
家臣に黒田とか下間がいるから困る。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:17:56 ID:mb8tAZSr0
武将20人くらいで兵も十分いて城の防御も160まであるとこってみんなどうやって落としてる?
地道に内応するしかないのか?
とりあえず飛ばして違うところ攻めてるんだが
>>423 山内上杉家と上杉家が同居するシナリオってあったけ?
>>427 大勢で攻めて、主力の数名以外を退却させる。
で、敵が城から出てきたら各個撃破して士気0を狙う。
大筒や混乱で士気0狙ってもいい。
敵の武将が多ければ多いほど士気0にしやすくなるので、
本丸に篭る総大将を倒す必要が無くなる。
門が複数あるなら裏門を利用したり壁越えなどで陽動を狙うなど色々とやりようはある。
近くに空の支城を作って敵に取らせて分散させるって方法もあるしな。
>>427 尻込みするかもしれんが、実は力攻めが一番早い。
>>427 武将が多い城は逆に門が通過できるようになったら脆い。
騎突で武将を狩りまくり、本丸着く前に指揮0で決着がつく。予め敵兵の逃げ道に放火で火を付けるor壁越えで兵を置き足止めしたら狩りたい放題。
防御が高ければ櫓の数も増えるしね。
>>427 城門が複数ある城なら、隊を2つに分ける
↓
敵がおおく配置されている側は最初攻めない
↓
別道隊が反対側の城門叩く
↓
相手あわてて移動しだす。ときどき城門外に飛び出してくるのもいるので
配置しておいた味方で各個撃破
↓
相手が城の中を右往左往している間に開門
↓
あとは攻めるだけ
かな
謙信相手に委任したらエライ目にあうな…
一人で突っ込んで各個撃破されてんじゃねーよw
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:00:48 ID:FOVSvwCdO
>>429ー433
427じゃないけど、勉強になります。
やっぱ、兵隊ぶっこむのが一番なんですかね?
もったいない。つか、ビビるw
>>435 ある程度プレイしてれば、戦闘90台の武将ってけっこう集まるでしょ。
そいつらに建設持たせて突っ込ませれば、意外となんとかなるものだよ。
数の暴力相手には数の暴力で。
>>434 謙信「突撃ーはい次ー突撃ーはい次ー」
って感じになるよな
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:37:56 ID:FOVSvwCdO
>>436 レスありがとうです。
建設持たせる、
ってどういうことですか?
戦闘90ともなると、余計送り込めない。
性格の問題かもw
>>438 門破壊が早くなるから損害を抑えられるって事だろう。
440 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:45:23 ID:FOVSvwCdO
>>439 初心者質問なのに…
ありがとう。
これ買わなきゃよかたよ。
睡眠時間減ったw
>>439 武将に建築書を買ってやるが本当の答えでは?
>>441 もしくは内政やらせて建設特技取得するのを気長に待つとか
気づいたら蠣崎のジジイと浅利兄弟が特技すべて持ってる上に足軽or騎馬Aな安東家。
愚将だけど愛着があるw
>>443 安東は愚将じゃない
人材がすくないだけ!
信長DSめちゃくちゃ面白いけど、さすがに最近はプレイもマンネリ。
だから、今までやらなかった新大名プレイに挑戦しようと思う。
キャラメイキングの前に、まずはキャラの設定だ。
そうだな・・・
2008年、平和な日本。
そこでなに不自由なく生きてきたイケメン(俺)。
そんなイケメン(俺)が、ひょんなことから時空の割れ目に吸い込まれた!
気が付くと、そこは血で血を洗う戦国時代・・・・・・
戦国大名として、一介の男として、俺(イケメン)はどこまでやれんのか!?
Welcome to this crazy Time!
このふざけた時代へようこそ!
君は tough boy!tough boy!tough boy!tough boy!
うはwww みなwwwぎってwwwwwwきたwwwwwwwwwww
446 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:11:44 ID:sPhdbDyB0
武将作成で、ケンシロウやラオウを作ろうと試みるが
名字がわからないので、いつも断念する。
ケンシロウは霞
ラオウは日清
これ豆知識な
前田利家、「槍の又左」って呼ばれたわりに戦闘低いし凄い中途半端な能力値だな
449 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:31:02 ID:58vh7CSU0
織田家は家臣多いしみんな有名だし、最強軍団になっちゃうから
適当にバランスとってるんじゃないですか?
新大名でシナリオ0の松平家を独立させて上級でプレイしたけど
意外に簡単だな。
家康元服前に、今川・織田を滅ぼして東海一の弓取りになってしまった。
アッパレの春日家を作ったのは俺だけではあるまい
やっぱり新武将は好きな芸能人を作る人が多いのかな?
里見に八犬士を作るのは基本ではないだろうか。
ついでに君主も好戦的な性格の作成武将と取り替えてからCPUにまかせて、里見が大勢力になるのを九州から見守るプレイ
これ忠誠度が急に100になったりするけどなんなの?
福島正則が51だったから内応食らってないかチェックしてたらいきなり100になった。
合戦には勝ってるけど威信はそれほど上がった訳じゃないんだが・・・
まあ内応にかかってるわけじゃないならあまり気にするでない。
>>452 ってことはこう言う戦略シミュを遊ぶ人は、RPG好きと比べると「オリキャラ派」は少ないってことかい?
どっちも好きな俺は結構オリジナルキャラを登録してた時があった。
>>454 たぶん変心喰らって主義が一時的に変化しただけだと思う
元々戦国武将にあんまり思い入れのなかった俺は他のゲームのキャラを作って新大名プレイばっかしてた
毎回粘るの面倒だから家紋は選べるようにしてほしい・・・
香木って持ってれば威信上がるわけじゃないのな
顕如に蘭奢待取られたから首切っちまったぜ
味方に変心したいと思うのは俺だけじゃないはず。
459 :
454:2008/02/26(火) 13:58:38 ID:LCQzNSkH0
新大名は俺、配下武将は全員AV女優ですが何か?
顔はどうしてるんだ?
俺が新武将作るときは未登場の史実武将を作るか、
弱小大名や子供がいない大名(独立勢力)の架空の世継ぎを作るかのどちらかだな。
親武将が弱いほど強くするルールで作るから今川、朝倉、一条あたりには
ものすげー能力の世継ぎがいるんだけど、大抵その頃には宗家が滅びて浪人してたりするw
大名を親にして世継ぎさせても家紋変わっちゃうんだよな
織田信成作ったんだけど。
いろいろ脳内設定を作りながら新大名プレイをやってると、
だんだん太閤立志伝がやりたくなってくるから困る。
DSには出ないのかね?
太閤立志伝。
PSPに太閤、DSに信長でカバンに入れて通勤するのが俺の個性。
>>457 >毎回粘るの面倒だから家紋は選べるようにしてほしい・・・
禿同、いちいち選び直すのめんどくさい
>462
姫の中から選ぶ。結構色っぽいのが多い。
せっかく姫の髪結いが終わったから武将にしのに、平安風の顔だとやる気無くす。
姫の顔こそ選ばせて欲しい。
姫武将だと、大抵城主になっちゃうから、その城を見る度に平安風の顔を見なきゃイカン。
信長の野望…どころか歴史系シミュレーション自体が初プレイなんだけど、
ちょっと教えて下さい。
敵勢力との小競り合いばかりで小隊×3程度の野戦と籠城戦が続いてます。
歴史的な大規模の合戦は出来ないシステムなのでしょうか?
野戦は部隊の数で規模が変わるんだよ
20部隊くらい引き連れて城攻めにいけばいいよ
>>471 ありがとう、でも自軍の規模は自分で任意に出来ても、相手が小規模ばかりです。
うちの重要拠点と考えていた支城に敵シンボルが2隊進行してきたので、
調べたところ、どちらも2000前後の小隊でした。
8000の隊で迎撃に出て、鶴翼の陣でアッサリ飲み込めました。
重要拠点をめぐる大合戦をしてみたいです。
難易度初級だからかな?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 12:18:16 ID:Fcfl/DiBO
>>473 初級でもLサイズ部隊送り出してきましたよ
小競り合いの後に登用や斬首せずに解放してやったら、
相手の武将も減らないからいずれは大部隊で攻めてくれる…んじゃないかな
敵に大部隊で攻めて欲しいなら
それを作れるような大勢力が存在するシナリオをやるのが手っ取り早い。
敵との最前線の城の武将を少人数(二人くらい)にしておくと、ガンガン攻めてくる。
ソレをすぐ横の城から迎撃すれば野戦になるわけだが、何度かこっちが連勝すると、
攻めてくる部隊の規模がどんどんでかくなってくるから、大部隊で迎撃すればイインジャネ?
俺の場合は武将の勲功稼ぎにやってたけど。
ただ、一度に参戦できるのは、20人までじゃなかったっけ?
関ヶ原みたいなのはムリポ。
でかくなるのはいいんだが、なぜかある時期から
L部隊城隣接→数ヶ月何もしないで退却、ってパターンが増える。
よく見てみたら、総大将織田有楽斎以下、一番強い奴でも
山内一豊か朽木元綱ぐらいしかいない寄せ集め部隊になってた。
IDがVIPwwwwwwww
そう
なぜか織田軍って有楽斎とか信友とか、ハァ?って思うような奴が大将していること多いよな。
おかげで騎馬隊で蹂躙しまくれるw
その織田家相手に久々に攻城戦失敗こいた。
信長の適正Sの三段射撃舐めてた……自軍壊滅寸前orz
鉄砲がっぽりある城は最後に残しちゃダメだね
威信が低い序盤はターン開始の待ち時間が気になるほど遅い。
威信が高い中盤以降はターン終了の待ち時間が気になるほど遅い。
セーブも中断セーブも長い。
でもやめられない。
>>480 兄貴、戦いは数だよ!
初めてやった時、信長の三段撃ちを知らなく騎馬隊でひたすら突っ込んでいったのもいい思い出。あの時どの武将も兵が0になって戦線離脱しなかったのが今でも信じられない・・・。
まあ、それから織田家が鉄砲生産する前に攻め滅ぼしてるが。
その国に雪が降ったりした時に攻めれば雪の頻度も多くなって楽だよ。
ある程度戦闘力のある宿老に攻撃が一人でしかできない櫓に籠られると、これはこれで鬱陶しい。
混乱させても、なかなか兵力0にならん。
>>483 そんなときのために鉄砲1,2隊だけ攻城戦に連れて行く俺
門破壊直後にも攻撃できてちょっと得した気分
耐久度低い城だと足遅くてお荷物だけどな
逆に守るときは、1対2,3で守れる場所に篭って槍でつきながら弓降らせると楽だよね
守備が堅いことの証明でもある「櫓」のシステムが、攻める際にはプラス、守るにはマイナス効果しかないので、
城の修繕はしないほうが良いような気がしている。
>>485 でも門は硬くないと困るから改修してる俺
櫓だけ改修できなくしたい
むしろ防衛戦だとしても城から飛び出して、ほぼ野戦になっている。
間違った信長の野望のやり方。
488 :
枯れた名無しの水平思考.:2008/02/28(木) 21:17:19 ID:CaoH1df50
>>486 防戦時、有利なとこで待ち伏せ。しかし、やってきた敵が門壊すのを待ってられず
自ら破壊しに行く自分はいったい…
>484
初期の奥州には、馬は売るほどいても鉄砲は無いのよ(>_<)
おかげで黒川城落とすのに20日くらいかかった(>_<)
九州・四国を統一したあとの本土上陸が熱くてたまらん!
本願寺家と毛利家、どちらも捨ておけん。
門を中心にして守るより、直前や丁字路に長槍持たせた兵で蓋して上から弓、鉄砲で攻撃した方が効率いいからね。
もしくは野戦で奇襲陣変えして直ぐに終らせるとか。
大将の兵が少なくなればどんなに優勢でも敵は退却するから
敵の数が多すぎるときは城から出てひたすら大将を殴る。
>>480 岐阜城に篭られてる状態で西から攻め込むともう涙目w
よほど気をつけて大回りしなければ天守閣からの三段で逆ホイホイだからなぁ。
>>493 一度揖斐川の中州?を経由すれば問題ないだろ。
CPUは兵数が少ない部隊を優先して攻撃しないからだめだよな。
495 :
456:2008/02/29(金) 16:22:35 ID:db5mAYHm0
>>456 変心って一時的なもの?
福島が忠誠度51に戻って威信主義も軽視から無視になった。
でも次の月に謀略食らって主義が軽視になって忠誠度100www
一体何がしたいんだ細川藤孝www
細川藤孝「べつに、威信主義が変わっただけなんだから・・・ 変な勘違いしないでよね!」
497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:57:16 ID:Mty91PsLO
>>494 大軍で攻めて行ったときに、全部動かすの面倒でターン終了したら……('A`)
498 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:58:51 ID:RZrnvvBm0
天下統一寸前でセーブして、配下武将を全員追放してみて楽しむのは俺だけじゃないはず
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:25:13 ID:Mty91PsLO
>>498 一門全員追放してよくわからん武将を後継者にするも楽しい
支城残してほとんど独立w
500 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:04:43 ID:Ak6+88AA0
最強武将5人ぐらい作成して
自分の城1個で残りの城は全部敵の状態で
野戦に勝ちまくると、相手の威信全部奪って
さらに威信が1000超えた時はクソワロタw
>>500 究極のマゾプレイだな
孤軍奮闘ってなかなか楽しいよな
征夷大将軍の条件が分からないまま同盟統一の条件満たそうとしてたんだが、
同盟国の本願寺に征夷大将軍を取られてしまった件
島津:20国
本願寺:16国
北条潰して終わりだと思ったのにラスボス強えーよ…武将倍以上居るし
このゲームの場合、1大名がそれだけ国を取るのはちょっと珍しい気がするんだが…
単に俺が厄介どころを早めに潰しているだけかもしれん。
504 :
枯れた名無しの水平思考.:2008/03/01(土) 21:22:36 ID:kSt1kdDT0
一度勢いに乗った勢力は手が付けられんよ。
拡大した本願寺に西日本ほぼ統一されたことあるし…まぁ史実でも良くあるわけで
COM本願寺は勢力拡大しやすいと思うよ。
一向一揆に邪魔されないってのは、
おバカなCOMにとっては計り知れないメリットだ。
内政が楽しかったから無駄に道路通しまくったり、
全ての国に3つづつ城建設してオールLv3にしてたりしたから
もう既に開始から25年も経ってるんだよな。
いくらなんでも放置しすぎた
西日本はアンチ信長が多いから本願寺は配下が増えやすいんだよな
重秀と義弘と光秀に守備されたときは半殺しにされたし
味方総大将を柵で囮にしてなんとか打ち破ったが
あんな危険な攻めは二度としたくないと思ったし
508 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:37:32 ID:XyH7WN4n0
>>506 道づくりマジ楽しいな
西日本と中部地方、関東の交通網完璧にした
あとは東北地方だけ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:27:03 ID:N6rj1N8HO
シナリオ1南部でプレイ中。
のんびり侵攻してたら珍しく三好が西日本を制圧して征夷大将軍に任命されてた。
いつもなら本願寺あたりに早々と吸収される割と冴えない大名家なのに
勝瑞が空城になりやすいからなぁ>三好
本願寺は雑賀に本城を移しがちだから特に・・・
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 01:26:21 ID:vF+04qsMO
>>510 長宗我部攻めるのに山越えてる間にサクッとなw
>>503 シナリオ0の伊達でのんびりやってるけど西は細川が制覇して大将軍になった。
で、今は西の細川に東の伊達って微妙な感じになってるw
新武将にチンギスの顔グラつけてくれたのまじ嬉しい
やった事ないから変な先入観もなくてアフガーニーとかガリバルディとか
作りまくりタノシス。しかし厨能力者が大量発生して困った
そりゃまあ登録しようと思うような英傑ばかり揃えればそうもなるだろうな
英雄集結シナリオもえらいことなってるし
>>512 細川氏だって元々三管領の家柄、応仁の乱のときは時の当主が東軍の総帥
信長の時代から約半世紀ちょい前には幕政を牛耳った「半将軍」サマだぜ
まあ、その時の当主がアレ過ぎてそっから零落していく訳だが
これ、年表記録モードついてる?
PKベースならあるとは思うんだけど
>>515 残念、それと既存武将エディタは無いんだ。
今本能寺シナリオの伊達プレイしてるんだが織田が同盟国封殺したいの?
って言いそうになるくらいこっちに進出してくる。中国四国そっちのけで
あいつらいつか同盟手切されるってことわかるんだろうか
519 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 20:16:33 ID:vF+04qsMO
>>517 なくても困らないけど、あるとワクワクしないか?
なんだないのかよ・・・
統一直前にそれまでの軌跡を眺めるのが好きなのに
自分でメモしとけ
PCでやってたならともかく、携帯でそんなことできっかよバカじゃねえの
PCならともかく、容量カツカツの携帯機でそんな余計な機能入れてられっかよバカじゃねえの
え、えっと、よくわかんないけどバカじゃねえの
なんでそんなに怒るのかわからんが携帯ならカメラで写真でも撮っとけば?
別に年表なんぞ要らんが、エンディングの時に
会話する武将は勲功や経歴を考慮して欲しいな
謙信で統一した時、2回叛乱起こして出戻った九戸にねぎらいの言葉なんぞ…
統一祝いに釜茹でにしてやりたいくらいだった
すまぬ、武将の人数制限って450ぐらいだっけ?
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 01:03:29 ID:Pvmkol9WO
もうやることないから築城しまくってたら威信が1000越えた
999が最高じゃなかったのか…
>>526 確かにそれはあるね。シナリオ10の今川で最初にいた武将は完全にスルーだったし。
まあ、中盤、終盤は完全にエルシドや能力高い武将ばっか使ってたから仕方ないが。
それでも序盤は采配が他より高く、戦闘そこそこある地欠王は使えたんだよ。ホントにあれには助かった。
しかし名前は覚えられていなかったようだ。
威信は最大1300まで上げたことあるんだが
(本能寺鈴木家で達成。重秀1人で敵大部隊守備戦勝利)
このスレにはもっと強者がいるんだろうな?
>>530 姓がジョンで名前は欠地王だから合ってるやん
・・・ってよく見たら
>>529は間違ってるなwww
>>530 うぉ、名前中途半端に覚えてたorz
中盤以降は尾張の支城のお留守番だったからな〜。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 11:30:48 ID:A/okdaKg0
1570年河野家で引き篭もってたら、世は織田VS本願寺の2強時代に。
本願寺:九州、中国、近畿
織田:近畿以東全部
河野:伊予
その他2大名
頑張れ来島水軍!
上げちゃったよ・・・
河野は海を渡ってくる雷神様をやっつけるのに無上の喜びを感じる。
来島のパパが結構早く死んじゃうけど。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:32:06 ID:y0IhUg3SO
難易度初級と上級で何が変わってるのか見えてこない
城の堅さだけかな?
538 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 14:50:31 ID:gmMWqGZO0
俺も上級と初級の違いがわからん
上級のが諜洛とか掛けられやすい気がする
朝敵されて威信順位が2位に下がってCPU織田軍2連続ターンで我が最上軍がフルボッコに…
今まで初級でやってたがこんなこと一度も無かったよ
上級は兵糧で自滅しやすいな。
>>540 お互い兵が多くて攻めない→暇→お互い城の防御をMAXまで上げる→さらに攻めなくなる→同盟組む→兵が減らない→自分で自分に兵糧攻め
はお約束さ
com大名って城の補修とか、あんまりやらなくない?
ヨソの城を奪う事に集中してる気がス
同盟国に周り囲まれて、ヒッキーになった香具師は別だけど。
小田原城攻め落城寸前でフリーズorz
また最初からかよ・・・
俺、結構やってるけど一度も朝敵にされたこと無いんだが・・・
>542
プレイヤーの領地と隣接した城だけはきっちり補修してくるよ。CPU同士だと放置してるっぽいけど。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:04:31 ID:jOCZGlkyO
>>539 そういや二回ほど朝敵にされたな
地方からスタートしたから単に献上金足りないだけかとも思ったけどw
武田家でやると何故かいつも本願寺が朝敵にしてくる。まあ、威信半分になっても未だに威信数No1なんだけどね。
しかし朝敵を征夷大将軍に任命するとか、帝も何考えてるかわからんな。
献上金4万くらいやって友好度180くらいあったのに上級レベルでは朝敵された
金返せ!
>>543 全然関係ないが、里見義弘ほか5000で小田原攻めたんだが氏康強すぎだろ。
700とはいえ足軽Sだし、1vs1でしか戦えないから時間切れになる。
櫓落としても士気50くらいだしorz
>>550 俺が上級里見プレイしたときは一回目は時間切れで二回目で落としきれた記憶。
東北制圧後でそれなりに武将はそろってたんだが、あっちも地味に武将が揃っててなあ。
>>550 俺はわざと氏康を久留里城に誘き出してる。
>>553 漏れもそっちのタイプだな
でも小田原の基本は無血開城狙いなので
忠誠が低いお留守番武将を利用するな
だから河越が落ちる前に餌撒きする
正攻法なら大砲持参か1人が殴りその後ろから弓かな
小田原は負けた記憶がないね。引き分けたことは多数だが
>>553-554 ただ北条が引きこもり体質なのでなかなか釣れないのがウザい
関係無いけど近くの家康も引きこもりなので東海道は合戦が少ないな
>>555 確かに釣れない場合があるな。あれやられると力攻めしかなくなるから困る。
>>551 結城晴朝や芳賀高定じゃ混乱しません。
>>553 佐倉で撃破したけど逃げられました。
氏政が駿府に攻め込んでる間に漁夫の利を得るために攻め込んだのになぁ・・・
>>552 本丸の遠い大規模攻城戦ほど相手が士気ゼロになりやすいのに…
攻め方間違ってると思う
北条近辺の大名でプレイするときは小田原を改修する前に攻めれば結構楽に落とせるよ
>>557 わざわざ氏康狙わんでもw
途中の門壊してる間に手持ちぶさたの連中で門の周りの敵武将に混乱かけたらいいよ
三好政勝でも信長混乱させれたから、数撃つのが大事かと
小田原は壁越えするのが楽しい
混乱は知謀と士気依存かね?
やりすぎると捕獲数減るからあんまり使わないようにしてるんだけど
浅井久政が欲しいけど遠藤と共にリアル資正になって抵抗続けてやがる
正三位くらいならやるから仲間になれと…1級品の茶器でもやるから仲間になれと…
物で釣るシステムが欲しかったりする。
へうげもの読んだら茶器が大事になってきた。
古田織部て出てくる?
>>563 古田重然で出てきてると思う。
ただ、パラメータ低いぞ。
あの漫画読んだ後だと智謀を上げたくて仕方がないw
「物欲」パラメータが欲しくなる
>>567 まさにその通りだ。
説明不足ですまん。
>>566 物欲が高いと、家宝持ちの武将が捕虜になったときに斬首されやすい
とか?
>>569 一国一城に値する家宝を差し出せば、本当に一国一城と交換してくれるとか。
>>547 うちも同じことになった→朝敵→征夷大将軍
朝敵にしてきたのは本願寺だったから一族から坊主まで根こそぎ撫で斬りにしてやったw
ちなみに将軍は松平広忠w
せがれは20をこえたけどまだしばらく隠居はしない予定。
>>570 大内あたりはますます滅びやすくなりそうだなww
>>570 家宝で国をもらい、そいつを部下に→その家宝没収→その家宝で再び他の武将を釣る
ってのは光栄ならできないようにしてくれるに違いない
多分・・・
「○○の家宝を奪ってまいれ」みたいな命令があると熱いな
そうなると天下獲りゲーってより
アイテム集めゲーだな
うん、アイテム集めゲーとしての側面も持たせてほしい。
そうすりゃ石川ゴエモンの利用価値も上がるし。
できれば「姫を奪ってまいれ」って命令したいけど、今のコエじゃ無理かw
太閤立志伝Yの話は該当スレでやれ
伊達晴宗の強奪婚のイベントがあれば・・・w
エロゲでやればいいね
太閤立志伝DSが出てくれたら嬉しいんだが
戦国ランスやればいいじゃない
水田や町などの開発で、Lv3を施工出来る武将と出来ない武将の区別がつかない。
農業商業建設の○×は関係ないよね。
関係あるよ
太閤VをDSで出してくれたら
ほんと光栄に尻穴献上するんだけど
献上して欲しくないから出ないんじゃね?
ならば拙者の大金時様も献上いたす!
おまいらまとめてアッー!
>>584 奉行が○を持ってないとLv3には出来ない
ってか初歩の初歩だろ
つうか「奉行に内政レベルLv3がありません!」みたいなメッセージがちゃんと出るのにね。
あ、ごめん。ごっちゃになった。
「内政特技がありません」か。
いつも大名いれてて奉行の存在忘れてるときもある
農業○ 水田Lv3が出来る
商業○ 町Lv3が出来る
建設○ 道造や改修、築城が早い?
村LV3
あと門壊だな。
ok、把握した
あほな質問に答えてくれてありがとう
598 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 22:08:30 ID:d0w+Y/qt0
質問なんだが、武将の能力は年齢による補正ってあるの?
ないない。加齢で下がったりしない。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 22:16:28 ID:d0w+Y/qt0
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 09:54:51 ID:7HxUj5P/0
花沢城の防御度が最大100なんだけどおかしくね俺の。
>>601 仕様かと
PS版烈風伝も花沢城は防御度100だし
教えて下さい >エロイヒト
鉄砲鍛冶村は建築?
>>603 開発→鍛治
特産品と同じじゃないか?
技能関係ない希ガス
鉄砲鍛冶の来訪イベントがないと鍛冶村は作れないよ
>604,605
書き方が悪かった。
鉄砲鍛冶村を作るのに、内政特技は要らない?
政治力が高きゃイイ(・∀・)ってこと?
>607
トン
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 17:45:44 ID:o+BMRucl0
フェリペ二世(スペイン王)がエリザベス(英国女王)を滅ぼした…
本願寺顕如がラムセス二世(ファラオ)を滅ぼした…
今後はアレキサンダー(マケドニア大王)とチンギスカーンの戦いに注目だ
今回の世界大戦は面白いな
戦国史みたいなマップエディット機能とか欲しいな
作ったシナリオをWifiで配布とか
611 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 01:34:27 ID:1NUo0REL0
>>608 鉄砲鍛冶訪問イベント後、なぜか城下にコマのあるだけ鍛冶つくれる
それよりエディット武将の列伝を編集させてほしい
2、3行の味気ない列伝は嫌なんだぜ
わがままな厨が増えてきたな
まあ、春だから仕方がないか
>611
松山城の外周16コマ鍛冶村にした事がある。1年くらいかかったw
石山城はいつも煙の街にするな
すぐ売れるし便利
>>612 列伝は結構面白いと思うけどな
「敵は皆、死を覚悟した」とか。探してみるのもなかなか
大名の言葉は変えさせてほしいと思う
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:40:59 ID:1NUo0REL0
>>614 10コマ以上鍛冶村にするとさ
鉄砲が余って余ってどうしようもなくなるよな
鉄砲が馬より安くなるのは馬の需要があるけど、
鉄砲の需要がない関東各国にありがち。
俺はドラゴンボールのように七つアイテム作って集める楽しみをしてるぞ!
>616
鍛冶村は、とにかく煙が鬱陶しいw
城の手前(南東方向)には、作らん方がいい。
列伝書くのは地味に楽しいよなー
「何をやっても評価されなかった武将。でもよく茶会に招かれた。」
ケツの締まりがよかったんだな
中古で買ったら新武将欄がやたら充実してた
しかも耶律阿保機やら完顔阿骨打やら耶律大石やら金?あたりの奴らばかり。
自分でも作りたいけど無駄に完成度が高い分消しずれぇぇぇぇぇ!!!
騎馬C鉄砲Sの武将に騎鉄させると
戦闘中は騎鉄Sで表示されてるが、地図上の武将情報での適正はCになってる
Sのほうが正しいんだよな?
>>623 中古はデータ消してから売ってほしいよな
>>624 両方正しい。
表示がどうあれ、騎馬攻撃は騎馬の適正が、鉄砲攻撃は鉄砲の適正が計算式に適用される。
内政特技も兵科特性も職業もなんにも無い、完全に家宝頼みな香具師とかは、
「何をさせても、結果を出せなかった武将」とか?
「ずば抜けた槍の使い手だったが飯をよくこぼすのが原因で切腹
名をはせることなく生涯を閉じる」
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:02:17 ID:pwlP4Etd0
列伝って書けるの。
書けたらどうやってかけるんですか
>>628 せめて義務教育課程を修了し、一般常識を身につけます。
>>628 書き出す前に必ず斎戒沐浴し、心を落ち着けます
636 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:52:22 ID:6M1DX7Gm0
数々の調略を成功に導いたくせに酷い言われようをされる
武将をエディットするのが楽しい。
信長DSの攻略ホームページってないね
>628の人気に嫉妬しながら>637
烈風伝のホムペで十分だからじゃね?
>やっぱりそうなのかな?
DS用のつくったら需要あるかな?
>>639 そら新規プレイヤーはそこそこ居るんだから需要はあるだろうけど、
それは「信長の野望DS 攻略」とかで検索した時に
既に存在してる烈風伝のサイトがヒットするようにすれば良いだけなんだよね。
なんせDSになって追加された新要素は一つも無いんだから。
イベントがいくつか増えたっけか?
でもむしろ、全体的には減ってるから、そこの差分の解説かなあ。
差分だけの攻略サイトw
吹雪の中を平然と進軍してくるって違和感あるな
一ヶ月も吹雪を歩いたら一割以上は凍死しそうなもんだけど
>>643 そんなことを言ったら、
堤防決壊して水没した支城が平気なのもおかしい
そこは脳内補完するんだ
質問なんだけど、内政で委任を頼んでも誰も動いてくれない(武将数と未行動数が一緒だからわかる)んだけど、内政の委任って無理?
あと香木ツアーでその座標に行ったけど何も起きないんだが…
やり方が悪いのかな?
てか
>>512のテンプレの座標とどっちが正しいのだろう
648 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:54:11 ID:fNcBmYa/0
>>643 つか俺は海運の要素をもう少し見直して欲しかった
房総半島から相模まで2ヶ月とかありえん
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:14:11 ID:Dd3r5/MY0
a
>>648 ターン制だから仕方ないと言えば仕方ないが・・・
リアルタイム制になってもあまり変わってないけどww
>>648 一人で日本の端から端まで航海できるんだ。
時には厳しく、時には優しい海と脳内解釈するんだ。
>>645 香木は建設ユニットを
>>3の座標に置けば高確率でみつかるはず
>>582はPC版だからずれてるんじゃないか?
委任は
>>78だから俺は使わないな
むしろ合戦より内政するほうが楽しいっていう
委任は史跡をぶっ壊すためにあるからなw
見た目がきれいな城下町を作るのが楽しい。
>>648 平地の野戦ばっかじゃなくて海戦もしろよっていうメッセージだよ
>>652 どうもありがとう。
香木に関してまだ疑問があるんだけど、建設ユニットってことはそこの座標いってなんかするってこと?
移動して待機じゃだめなのかな?シリーズ初プレイなんでさっぱりわからんとです。
>>655 移動して待機でよし。
3ヶ月くらいで見つかるはず。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 01:28:19 ID:ZDfGO8iG0
>>655 ターンかわらないと発見しないよ
たいてい次のターンの開始時か終了時に発見する
香木ツアーは家内で一番能力低い家臣の生涯一度の晴れ舞台になるな、我が軍では。
>>656 >>657 ありがとう。
とりあえず武田家で始めた厨野郎だけど頑張るよ。
早めに織田潰して柴田と丹羽、朝倉らへんから明智引き抜けて良かったよ。
贅沢を言えば、秀吉と慶次が欲しいトコだな。
>>655 分かっちゃいるだろうが大名本人のユニットはNGだからな
増えすぎた雑兵を効率良く削減するにはどうしたらよい?
兵数1の家臣に5万の兵士輸送状態で玉砕って手はあるけど、
これだと家臣が殺されたり登用されたりするリスクがあるよね。
兵糧が尽きた城は兵士が減る以外に弊害ってあるのかな?
もちろん前線ではない城の話だけど。
>>662 馬を持たせれば良い。
それか兵士が50000いるところに連れ込む。
>>662 兵糧0のとこ攻められるとあっちゅう間に士気0で落城
>>663 馬を持たせると兵士が減る理由とは?
5万いる城に吸収させると上限超え分が削除なのは知らなかったよ、ありがとう。
>>664 それは分かってたから「前線ではない」と付け足したんだ。
家臣の忠誠が下がりやすいとか生産率低下とか寿命低下とか、謀反率上昇とかあるのかな?
>>665 馬持ってれば退却成功するって意味だと
弊害あるか知らないが、俺は支城に捨てて兵糧切れで減らしてる。ちょっと罪悪感
内政で兵と兵糧のバランスをとるのが、楽しいんジャマイカ。
兵数がたまったら村を潰して田畑にするとか。
支城は田畑だけにするとか。
支城を作るとか。
城が増えると、9月がやたら忙しいけど。
香木とれねぇぇぇと思ってダメ元で道づくりしたら一瞬で発掘してくれた。
待機するだけじゃだめなのね
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:54:09 ID:RLzuHsWC0
アフィで儲けたいなら
信長の野望DSの攻略サイトを作るのはアリだな。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:58:47 ID:srmRzN/S0
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:33:36 ID:O6C2sMBuO
ds版はプレイヤーとして使えるキャラのは何人くらい?
その質問はDSの性能を過小評価してるという事ですか
674 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 09:19:28 ID:FZdgvrETO
城の委任ができないんだけど何か条件あるのかな?
>>673 いつも思うのだが
このようなスレでは上記のような遠まわしといいますか、、、
人の足ひっぱるような言い方聞き方をするのだろう、、、
ひとり言だけど、、、
>>672 「使える」の意味がよくわからないが、登場する武将数なら公式に書いてある
大名ならどの武将でもできる
>>675 調べればすぐにわかることだからな
イベント[英雄は英雄を知る]が何度やってもみれません。
一番簡単な出し方をおしえてください
まず、服を脱ぎます
そして、全裸になったらネクタイをしてください
次に脱いだ服をたたんでください
そのまま駅前を奇声を上げながら全力疾走します
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:02:19 ID:7r2dpH/1O
ジャンヌダルクでプレイした人いるかい?
火あぶりプレイはちょっと…
ジャンヌダルクと聞いて一番にイメージするのは
エディマーフィの星の王子ニューヨークへ行くに出てくる
前世がジャンヌダルクのおばさん。
>>675 お前がもっと遠回りで文章も変だぞですよよろしく。
ここのスレ住人、教えて君に対してやたらと冷たいなwww
>>686 DSの前でちょっと智恵を働かせれば解ることと、そもそも自分が知らないことには冷たいぜ。
知ってることなら答える。
そういう奴に冷たくない奴は2chでは稀
何がわかってないのか自覚すらしてない赤の他人の為に
自分で確認し正確であると確証を得た知識を以ってして
誤解が解けるまで懇切丁寧に説明してやるほど
時間と誠意に溢れた奴はそうはいないわな
簡単な質問に全くまともな答えが返ってこないのは
得てしてそういう事になりがちなめんどくさそうな質問者である場合が多いし
まあ、なにも考えず教えないのが倣いだとか思ってる奴だったり
単に教える側が陰湿なだけだったりの場合もあるだろうけど
ちょっと丁寧に教えるとやたら長文になって
書いてる内に面倒になって止める事は良くある。
大抵はテンプレと説明書を全部読むか
ちょっと試しにプレイしてみれば解決する質問だし。
でも、ググレカスとかテンプレ嫁とか言わないだけ優しくしてるつもりw
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 21:10:14 ID:OpkglWD+0
677 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:45:52 ID:ux0ivELR0
イベント[英雄は英雄を知る]が何度やってもみれません。
一番簡単な出し方をおしえてください
678 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:15:26 ID:Ch3ZQP7c0
まず、服を脱ぎます
679 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:18:22 ID:zDOFr7VU0
そして、全裸になったらネクタイをしてください
680 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:34:20 ID:NdiTHwlg0
次に脱いだ服をたたんでください
681 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:59:04 ID:PMOvmBaZ0
そのまま駅前を奇声を上げながら全力疾走します
>>693 A:彼は気分によって言う事の変わる嫌な奴
B:彼自身も分からないので教えられなかった
C:教えなくても調べれば分かると彼は判断した
D:そもそも彼はその流れに参加していない
好きな解釈を選べ
たまにCOMが檄アツ攻撃してくる時があるからやめられない。
後詰めに出発して手薄になった本城に大軍が進軍してきて、
自軍本隊が大返しした時に、敵同盟国が帰路を遮断してきた時は勃起が止まらなかったよ。
信長DSだけあれば、しばらく何も買わなくてよさそう。
現在3ヶ月目だ。
香木発見の仕方を分かりやすく教えて下さい。
室町御所、多聞山城は支配下にあるのですが、テンプレ
>>3の意味が理解できません。
建設ユニットで座標にいく
十字キーで東は→ 南は↓ 建設ユニットを何ヶ月か放置しとけば桶
>>695 俺は信長DSとファミコンウォーズDSと大人のDSゴルフだけで10年戦えるぞw
でも烈風伝のマップ拡大版出してほしいなぁ…
前にも書いたが、一番編集したいのは姫の顔だな。
せっかく大名は俺、武将はAV女優やアイドルで固めたのに、
平安顔で来られると、我が娘ながら暗殺したくなる。
武将にしとくと嫁にも出せんしorz
>>696 たぶんこいつは東西南北のわからないゆとり世代とみた
702 :
696:2008/03/18(火) 01:13:44 ID:UEdQOAyj0
あ?分かりやすくって言ってるだろうが!!打ち殺すぞ!!!
>>702 そんな短気な脳味噌してっから理解できないのよ。
頭冷やしてから考えな。そしていろいろ試してみな。
>>702 このゆとりに画像付きで教えてやろうと思ったが
この態度のでかさをみると教える価値は全くないな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 08:14:38 ID:+pUioci8O
呂布を大名にしてやった人いる?
>702
カコログヨメカス
>>702 しゃーねーなマジレスしてやんよ
シナリオ9の里見家で開始→小野忠明を追放→隠し香木を出したいセーブデータに上書き
これだけでおk これ裏ワザだから誰にも話すなよ
>>695 ちょうどさっき北条プレイしてて武田との宇都宮城防衛戦になった。
普段の支城防衛は信長(本家滅亡後に今川から引き抜いた)と騎馬Bの東北武将2,3人、
それにカベ用の雑魚数人がいれば十分過ぎたからそのまま突入したんだが、
雨で鉄砲が封じられたせいもあって勝頼率いる武田騎馬部隊に悉く蹂躙された。
最後は一人残った信長(兵数約250)が勝頼と三木顕綱に追い込まれて万事休すかと思ったが、
天気が急に回復したおかげで勝頼を大砲→混乱→新しい時代の夜明け(ryで殲滅することができた。
久々にアツい戦いだったぜw
>>707 ちょwwwww
>708
俺なら防衛隊は騎馬隊B以上×5だな。
どんな大軍でも、5人で攻めかかると律儀に5人で応戦してくれるw
5対5なら天気関係なく楽勝。
>702
ガンガレヨwwwww
710 :
708:2008/03/18(火) 17:53:52 ID:d4onBAHs0
>>709 その手は結構使ってる。ただ相手の騎馬部隊が勝頼、馬場民部、典厩、初鹿野、アッー!だったからな。
一度打って出たけど黒川晴氏や小野寺輝道があっさり返り討ちにされたwww
>>707 可哀想だからぜめてシナリオ0足利家→京極高吉追放→(ryぐらいにしてやろうぜ。
このゲーム、気になってるんだけど戦闘ってリアルタイムorターン制?
リアルタイムは苦手だから遠慮したいんだ。
>>711 俺が答えてやろう
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
地元の山城南部に支城を建設したいけど出来ないんだよなぁ。
>>711 マジレスするとリアルタイム。
電源切ってても時間が進むから、2,3日電源入れないでいるとどんどん攻め込まれる。
>>714 俺もだ。淀城作りたかった。京阪沿線民だし。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:38:48 ID:3+5CZPqsO
電源切ったら進まねーから
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 07:53:39 ID:nZUeUEs/0
シナリオ0の足利家って2人しかいないから序盤は新大名モードしかできねえ
>>714 麿は富士市民でおじゃるが地元に城造れないでおじゃる
上級シナリオ9最上家でやると内政してるうちに独立国がすべて豊臣の軍門に降りて
その後春日城と新発田から豊臣軍がガンガン攻めてきてくれるから勃起が止まらない
武田と上杉選んでやってたら
武田と同盟結んでる北条が上杉に攻め込んだ
武田に北条への援軍出すかの問いに
はいと答えたが行動可能な武将がいなかったんで
キャンセルしたら
なぜか上杉軍が北条軍の援軍に現れたw
しかも守備してる上杉軍と同じ面子
どっちの上杉軍も自分で動かせたんで
援軍側撤退させた
ここんとこ革新PKばっかで疲れてきた。
なので今日シム2と信DSを買って癒されようと思う。
皆様よろしくお願いしまうま。
ようこそ!
DSで長期間ハマッタのは大航海時代と信長だけだな
コーエーもっとシミュレーション作ってくれないかな
太閤立志伝とか
大航海時代3が出れば一生遊べる。
三国志2はどうなんだ?
買っても後悔しないか?
何気に諸王の戦いを3馬鹿トリオでちんたらやってたら、15年くらいで信長が
ほぼ全国統一を成し遂げちゃって俺涙目。
頑張って徳川を倒して東海地方を手中に収めたら、独立していた残りの大名が
織田に降伏しちゃって、うちと織田しか残ってない状況に・・・。
なんかイゼルローン要塞に立て篭もる同盟軍みたいな感じになってきたが
もう少し頑張ってみるか(`・ω・´)
駿府にしろ曳馬にしろ岡崎にしろ守りやすい構造だから良いんじゃないの?
小谷なんてでかくて守りにくいし・・・
>>727 負け戦(まだ負けてないか。。)の方が楽しいじゃないか
>>727 それ、すごく楽しそうじゃないか
CPUは弱いからそれくらいでないと張り合いないよ
>>727 おれも似たような状況だよ。
エルシッドに寿命がくるまでがんばってみる。
>727
俺も似たような状況。
威信独り占めを目指してるw
>>727 俺も似たような状況
今日こそ外に出るぞ!
似たような状況多いなw
面白そうだしやってみようかな。
>735
ヒキコモリプレイの成れの果てだからなw
基本的に内政が終わると、敵が攻めてこない限りすること無いからヒマだぞ。
城を2つ持って1つを囮にするけど、最近は敵も攻めてこなくなってターンが早いw
737 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:47:07 ID:ECqYLFELO
このゲームって初心者でも楽しめる??
信長は天正記しかやったことないけど、これはどう?
一応チュートリアル付いてるし初心者でも楽しめるんじゃね?
天下創世しかやったこと無かった俺は楽しかった
俺、信長初プレイがこれ。
三國志も含めて光栄シミュは今までやったことなかったけど、超ハマッてるよ。
1stプレイは能力MAXの新武将を5人ほど作って配下にして開始、
ゲームに慣れる目的で2日ほど遊んだら、そこから虜だよ。
もう三ヶ月ぐらい信長DSばかり。
シナリオ9の里見でプレイ中なんだが、気付いたら大砲を5つも所持してた。
最初は0だったはずなのに…
大砲を持ってる敵部将を引っ捕らえたんだな。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:36:12 ID:ECqYLFELO
ds版で、ロビンフッドも武将として使えるって聞いたがホントなのか?
なるほど。大砲も一緒に連れてくるのか
サンクス
>>743 古武将っていう設定項目があって、それをありにするとたまに出てくる
もしくはシナリオ10で古武将が最初から色んな所に配置されてて
四国らへんにいるユリウスカエサルの部下になってる
那須与一とロビンフッドだけ弓攻撃が三連射になってるっぽくて便利
しかもロビンは足軽Sで戦闘が高いから目茶苦茶強い。
弓は雨の影響受けないから鉄砲3段撃ちより強いんじゃなかろうか。
諸王の戦いでプレーしたら
信康イベントキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
748 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:05:12 ID:xNCh+xb1O
ホント初心者ですまないが、このゲーム900人くらい武将登場らしいけど、全員主人公として使えるのかな?
>>748 プレイ出来るのは大名のみ。
ただし、好きな武将を好きな城に配置変更して始めるモードがある。
これは配置だけでなく大名家を新たに作ったり、領土や同盟の変更も出来る。
すなわち、"大名にすれば"全武将プレイ可能。
太閤立志伝のような家臣プレイは残念ながら出来ない。
あ、開始時の同盟変更は出来なかったかも。
新大名プレイにすれば同盟無しで出来るよ。
箱庭式は内政が楽しくてやってるんだが
こういったのの三国志版はない?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 00:35:49 ID:GRxFQ0zMO
>>752 11が似た雰囲気を持っているがお気に召すかは微妙
三国志の舞台の中国は城・町一体の城塞都市だから
まったく同じような箱庭システムにはできないんだよな。
チンギス4が一番これに近いとは思うけどね。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:21:27 ID:50vc6LGDO
大名にすればどの武将も使えるのか。大名にして、どういうふうに進めてくゲームなんだい?
ひたすら静観
領 領 領 領 領
領 領 領 領 領
領 領 城 領 領
領 領 領 領 領
領 領 領 領 領
この領の部分に街を作って発展させたり
田んぼ作って収穫量増やしたり
鍛冶場作って銃を作らせたり
で敵の城を奪ってまた内政
吉田郡山って田・畑と町、村の割合どうしてます?
>>758 本城の兵士を12000キープ派の漏れの場合
村3×2以外は金2000、米5000をキープできるように適当にやってる
たぶんここが一番内政的には厳しいと思う
騎馬隊大好きっこな俺が吉田郡山にたどり着く頃には、
基本的に全ての城が町3と田畑で半分ずつになってる。
兵力は全体で10万もいれば十分だから。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:08:34 ID:PEYs4hMY0
みんな真面目に内政やってるんだなぁ…
自分は真面目にやるのは最初の城くらいで後はCPUが作ったのそのまま
使ってる…鉄砲鍛冶村は作るけど
田んぼ作れるところには作らないと気が済まない。
駿府と大阪は金を大量生産できるからいいよな
>>764 俺がいる。
毎度収穫の時期は米がカンストしないか確認&輸送するのが面倒くさいよな。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 10:20:12 ID:hIDr9fjY0
バグを利用して関東の平城を鍛冶で埋め尽くす
>761
内政やんないとヒマじゃね?
武将の勲功も貯まんないし。
土地を開発するゲームだからなぁ。
小田原蜜柑だらけとかw
これってクリア後の特典、隠しシナリオみたいのあるの?
>>770 古いシリーズのノブヤボに過剰な期待はNGです
ってか信長に隠し要素必要か?
これで十分楽しめるし
もしあったらイライラするな出せないと。
そういう点で三国志DS2は期待はずれだった
信長であと10年は戦える!
クリアしてもショボいエンディングが流れるだけです。
過程を楽しみましょう。
てか途中までやると新しくやり直すよなぁ。
>774
なんで?
エンディングは、終わり方で変えて欲しかった。
征夷大将軍も正一位関白も無位無官もおんなじってのはなぁ。
>>774 わかる。ある程度自軍の規模が大きくなると残りは作業っぽくなるからな。
1国から始めて関東統一して上杉倒して関東管領になったぞーくらいが一番面白い気がする。
信長DSと三国2と迷ってるんだが、どっちが面白い?
因みに戦闘がヌルいのは好きくないです
信長DSと三国2と迷ってるんだが、どっちが面白い?
因みに戦闘がヌルいのは好きくないです
どっちもヌルいです。
確かにw
ぬるいくせにめんどくさい
烈風伝の戦闘はおまけ
開発がメイン
200人vs200人の野戦とかやってみてぇが、DSの画面じゃムリポ
784 :
777:2008/03/26(水) 20:06:00 ID:zGDyYBqN0
烈風伝の戦争のヌルさ思い出したからやめた
結局ドラクエ4買ったわ
よくかんがえたら三国4もあんまおもしろくなかったし
三國志4ってあの史上最悪の名高いやつか
>>784のセンスの低さに笑える
センスの低さって、ドラクエ選んだことがか?
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:17:47 ID:F2JJaVvMO
このゲームの面白いところと、面白くないところを教えてくれ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:49:30 ID:N9dCDrXS0
面白いところ 武将が多くて、個性があるところ。自分で武将を作ったり
好きに配置できるところ
面白くないところ 野戦がつまらない。CPUがアホ過ぎる
ドラクエ4も戦闘はヌルイと思うんだが…
ほぼ互角の戦力でもCPUに余裕で負ける俺はむしろ楽しめてるって事でいいんだろうか
相手の城に2万人くらいで立て篭もられたら兵糧攻め以外にお手上げだわ
野戦はCPUの陣替えがイライラする
>>790 武将の質で負けてるか
そうでなけりゃもう一度説明書を読むといいかも
>790
CPU同士の攻城戦見て勉強汁。
>>792 先日詰まった例だけど
島津攻めで、相手は武将十数人に兵士鉄砲1万越え、
門に近づいた途端近づいた武将から鉄砲で宿老ですら1ターンキルされる始末で、
結局どうしようもなくセーブデータ消したんだが、こういう時どうすりゃいいんだろ
>794
火縄銃のアウトレンジから国崩しを多数並べてフルボッコ。
雨の日を待って攻め込むというのもありか。効率はかなり悪いが。
>794
島津は三段持ってんだろうけど、宿老の知謀が低すぎなんじゃね?
>795の国崩しってなんだ?
>>794 1、目的の敵城に近い支城を落とす。
2、落とした支城の物資をカラッポにして放置する。
3、引きこもっていた敵軍が支城めがけてワラワラ出てくる。
狩リノ 時間ダ・・・
支城を取らせてやれば本城が手薄になる。
それでも本城が堅ければ、攻めやすい支城を殲滅すればいい。
大砲って使えるん?
外れる事のほうが多いうえ当たったところでダメージは100足らず、
そのうえすぐ壊れるイメージしかないんだけど
>>798 なるほど。
>>800 三段持ちなら壊れにくいはず。てか大砲は混乱のためだろ。
敵が十数人いるなら内応で十分ぽいが。
+雨季に攻めれば楽勝だべ。
上右下左の順でレバーを3回入れると
壊れないゴールド大砲がGETできる
ない…おう?
調略系コマンドって誰に何をやっても成功したためしが無いんだが…
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:38:20 ID:ICHBEJgS0
忠誠30以下ならかなり成功するはずです。(自分の基準ですが)
どうせアホのCPUは忠誠なんて考えてないし。
あと、自分の武将と内応したい武将の知謀に影響されます。
大砲は使えるよ。混乱もそうだが、士気が落ちて早く城を落とせる。
密集していれば誰かには当たるし。
成功率は低いからSaveとLoadは必須。だがこちらの知力さえ高ければ忠誠50過ぎの武将でも寝返る。
変心や朝敵も駆使すれば忠誠度がた落ちするんで内応対象武将も増えるし、成功率も上がる。
敵方に味方の血縁武将を発見すると、
状況的に絶対成功しないってわかっていても、血縁武将に調略に行かせてしまう。
調略は当然失敗するのだが、当人同士の会話がなんか楽しいっ!
809 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:19:44 ID:BXxDgQ6E0
相手の兵数を減らすより士気を落とすことに重点を
威信を4桁まであげると忠誠70でも
こちらの智謀次第で十分いける
でもそこまで威信があるなら勧告するけど
知力90以上の武将は調略部隊として最前線の城に固めてるな
忠誠度50以下の敵武将はロードしなくても
何回か行かせれば内応に応じるし
城攻めで苦労したことない
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 01:18:54 ID:nPtN8Rk40
ステータス高い武将って捕縛しても全然仲間にならなくね?
他の大名家に行くだけなんだから仲間にならない奴は全員斬首して回ってるんだが
ファミ通に信長DSの新作が来てたぞ。
歴史シミュレーションではなく、ボードゲームになっていたがw
>>812 登用には武将の相性がかなり重要っぽい。
織田で武田の武将捕縛しても絶対に応じてくれんよ。
>>801 三段は関係ねーよ。
大砲の壊れやすさは鉄砲適性依存だ。
>>813 ボードゲーム・・・?
太閤立志伝だったらボードゲームでも納得だが、信長だと想像付かんな
シナリオ0足利家プレイで天下統一したら、挨拶に来た武将が宇喜多直家と松永久秀・・・
武将が死んだ時は、家宝を返して欲しい。
どう査定しても使い道が無いしょぼい能力値のくせに、
いつまでも領内をウロウロしては登用に引っかるウザイ武将を暗殺したい。
うっとうしいから登用し、褒美で煙草を与えて僻地に左遷しとくが。
左遷先でLV3水田や鉄砲鍛冶村を潰して村を作ってるのが露見した日にゃ・・・
まじ殺してぇ。
>819
そういう香具師は、金や物資の運び屋として使う。
>>820 運び屋として待機させてるつもりが、勝手にせっせと村作りしてんだよw
委任するなってことか。
>>821 それじゃいくらなんでも非生産的すぎるだろー
>822
委任したら待機にならないだろw
きちんと自分で開発しておけばあとは放置でいいべ
西も東も攻めなきゃならなくて片方CPUにやらせたいとかじゃないんだろうし
>>823 城じゃなくて、武将個人に対して委任を設定できればなあ〜
つか、「この城を頼んだぞ」と委任してるのに、
大事な城を空けてホイホイ旅行に出ちゃう武将達・・・
基本的に面白いゲームだから、たいがいの事には目をつぶってるけど。
ヘンテコな委任システムだけは容認できないな。
初めてのプレイ→南部家→やり方解らず滅亡
次、島津家
地道に内政中心で進み、たまに独立勢力を落としたり
少しずつやり方解ってきたので毛利と同盟組んでやっと九州半分くらいとったら
東北の長尾?家
関東殆どと上越地方を武田家
小田原城のみで戦う北条家
未だにはっきりしない四国
中国地方の一部と北九州を毛利家
そして、その他を征夷大将軍が細川家
・・・これは燃える展開?初級ですけどねorz
捉え方次第
自分が「うぉ、これ燃える!」
って思えばそれがいいと思う
島津を選んだ理由はズバリ、開始位置が挟撃されない端っコだからと見た。
俺も初めての時は島津選んでやったよw
831 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 10:42:40 ID:fOREsscl0
俺も俺も
そしてその次は蛎崎でやろうとして絶望するのが今までの信長のパターン
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 10:49:30 ID:OirbsoQkO
はみ通に新作の情報あったが、糞っぽいな。これで遊ぶ方がいいみたい。
蠣崎使えねーってか。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 12:33:19 ID:ihmuVSqD0
835 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 13:07:24 ID:OirbsoQkO
タイトルが国盗り頭脳バトル信長の野望。日本地図のマス上で領地を取り合うボードゲーム。低年齢向けか?
ルールがいまいちわからんけど
Wifiに対応してるのはいいと思う。買わないだろうけど。
ってかそんなのにノブヤボのタイトル使わないでほしい
>>836 国盗り頭脳バトル(笑)
こんなんいいから太閤を開発しろ
>>836 >勝敗は、コマの戦力値によって決定。しかし、武将固有の特技を使えば一発逆転が狙えるぞ。
また武田上杉最強ゲーの予感が・・・
こんなのよりチンギス4withPKDSが先だろ
チン4はDSでPK出すより先にソースネクスト版のPKだろ、常考
>>841 武将っていっても大名だけっぽいね。
チンギスは人が多すぎてDS向きじゃないかも。
太平記か源平合戦あたりを是非!
源平は当時PCをもってなかった自分には幻のゲームだよ
あの時代ってゲーム化ほとんどされてないから新鮮だな
「物知り戦国王」とかいう似たような糞ゲーをつかまされたばかりだというのに
推理ゲームやらギャルゲーやらボーイズラブやらいろいろ出てるけど
コーエーはいまだにDSは教育・実用ソフトとお子様向けソフト出しとけばいいやという認識なわけだ
発売されたらこのスレとしっかり住み分けないとな
全くの別物だしな
このスレが歴ゲ板の烈風伝スレに吸収される形が一番自然なのかねえ。
PS版もPSP版もあっちで取り扱ってるわけだし
諸王の今川で、東海.・近江抑えたのに「正八位下」以上の官位が貰えないのはどういうわけでしょう?
もちろん朝廷200です。まさか氏真って嫌われてる!?
>>849 そこら辺の官位が全部埋まってんだろ。
誰か任官されてるヤツを探しだして殺せ。
意外に敵さんは官位持ってるんだよな。
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 08:05:35 ID:Hmv1ifwl0
官位無いやつが官位もらったとしてもCPUはせいぜい七位までだろ。
PC版スレの499あたりにいいこと書いてるぞ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 11:53:06 ID:YIlD3kQp0
普通のプレイに飽きたんだがエディットと仮想スタートを使ったユニークなプレイなんかある?
856 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 13:02:20 ID:7/7VQ4Cai
総大将の北条氏政が三好政勝の弓攻撃で混乱。
そのまま回復することなく城内から雑魚武将にフルボッコされて退却・・・久々にキレそうになった。
しかしその時相手に捕縛されて寝返った最上義光が府内城を手土産に戻ってくるとは。
なんか複雑な気持ちだ。
>>855 センゴクプレイ。
仙石秀久独立でどこまで行けるかやってみて。
シナリオ8.9らへんで豊臣勢のなかにポツンと自分の国を置く
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:52:25 ID:zpkhiTSj0
小田原征伐で豊臣と石田と徳川に分けて、関ヶ原合戦シナリオ。
東軍武将と西軍武将を徳川家と石田家に入れる。
以前、石田三成が豊臣滅ぼしてたけど、そんなとこが面白い。
午後からパチ打ってきた。
パチのシバカツはあい変わらず使えねぇw
13k勝ったからイイケド
862 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 00:50:07 ID:feHCOrok0
小田原征伐で二条城を自分の持ち城にする。
豊臣を征夷大将軍になんかさせてやらねえぜ。
久々にきたかと思いきや糞ゲー臭がプンプン
PC移植じゃないガチ新作って初めてでは?
ちょっと期待
867 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:27:43 ID:usZVP8Ix0
どんなゲームなのかさっぱり分からないのだが…
三段撃ちで義元ぶっ飛んじゃったよ。買うかも。
オプーナと同じ臭いがする
群雄伝みたいに東北や九州なさそうだな
870 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 10:01:34 ID:nQDMPfC0O
大名が死んで22才の姫将軍が後次ぐとセーブ画面が萌える
871 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:39:43 ID:mWaN3ak40
国盗りクソゲーじゃん
光栄は俺らを見捨ててどこへ行くんだ・・・
あんな露骨にライト寄りのものをつくるより
古参のファンのために続編をつくった方がさすがに本数は売れると思うのだが
オプーナじゃ!オプーナの仕業じゃ!
決戦を買わないお前らが悪い
前作とほぼ同じ内容でも、システムを洗練させてくれれば買うぞ。
何か確認する作業の場合、何回も「戻る」を押さなくちゃいけないのはツライ・・・
あと、石田三成の知謀をなんとかしてくれ。
無名の足軽頭でも30あるんだぞw
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:05:42 ID:TNc5u4Z00
三成専用の家宝作ればいいじゃん。+90くらいの。
知力10程度の奴が三献茶みたいな気のきいた真似できんのかね。
革新だと85/120になってるけどな
氏真もそれなりに使える子になってるから違和感ある
兼定さんは・・・
しかしDSで烈風伝まで来たら後は何出せるかな
嵐世記はタッチペンなら化ける気もするけど容量的に厳しいのかな
DS烈風はエディット機能をオミットしてるからな。
PSで出てるのまでなら大丈夫なんじゃね?
PS2で出てるのは流石に無理だと思うんだけど、
出せたとしてもセーブ枠が1つだけになる予感が・・・
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:00:51 ID:Msl76QhgO
信長はいろいろやったけどこれが1番面白い
三国志DSも似た感じかな
>>880 wiiならいけるな。
采配コントローラーとかつけたり。
武田信玄が金玉見せて兵の士気を上げたっていう故事はゲームでは反映されないんだろうか
>>884 l / .r―――┐l
. ,、r‐''''''''''''''''ー 、 l / / | |
,r' `' 、 ,ゝ、',,,,,,,,_/ | |
/ ヽ, ' / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
. / , ヽ / zェ:、、,_ _,,、」,
,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、 /. |
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....| / ヾニ・= .i=・ コ
l:,;'"`'、, .ニ=ミ.. ヾ= 〈 / l | お前らもよく見とけよ
. ';i l :::i;;,, ::' "......::'''ン .., .:::'''"゙, ./ ィ ,l .!
l;゙、',.::l;;;i ///// r ヽ./// l,/,.. r'`ニニヽ, .l'、
l;;;;`‐;;;;;ヽ . './'ー'''ー‐' ', l;;;,,,ヽ ,イ;;f'゙---ヾゝ;/‐t、
. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'.;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/ ヽ、_
' ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"i、_,-、/ `ノ;;;;;`-、:、;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;ン \
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886 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 00:19:18 ID:g/PoO3J/0
初めてプレイしようと思ってるんですけど、
何ターンで終了とかあるんですか?
それともシムシティみたいに永遠とできるんですか?
また、どのシナリオから始めても同じなんですか?
?多くてスミマセン
887 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 03:02:41 ID:P3s2Hc580
永遠にはできんな 時命あるし。で死んだらその子孫が跡継ぐか家臣が継ぐの繰り返し
何ターンで終了とかじゃなく天下統一したら終わり。
シナリオによって出てくる大名やその持ってる領土が違うからいろいろ遊べるはず
1700年で終了
1650年過ぎたら寿命でどんどん死んで過疎化しそうだな
どうせなら年数無限で出来たらいいのにな。
2000年あたりから吸収合併などでライバルを滅ぼしていくみたいな
2000年なのにチョンマゲや火繩銃じゃまずいだろ
PC98版群雄伝でデモプレイでほっといたら1914年までいったわ
とりあえず北海道開拓したい
これ、城主は任意で任命できないの?
忠誠が低い奴が勝手に城主になってて怖いんですけど。
>>894 城主の優先順位は、おおまかには一門>身分>忠誠の順。
一門の中でも優先順位あるし、忠誠が同じなら仕官年が長い方、とかもっと細かく決まってるけど。
>>895 その城にいる武将のうち、身分の高い者が勝手に城主に居座ってしまうんですね。
変なの。
>>896 変じゃねーだろww
同じ城に大名の兄弟や宿老が居るのに
そいつらを差し置いて侍大将が城主になる方が変だろうがw
>>897 すべて自動的に決まって、大名に決定権がないのが変。
勲功ポイントで自動的に人事が決まってしまうのは楽でいいんだけど、つまんない。
歴史イベントで起こるイレギュラーみたいに、ドラマチックな人事をしたいよ。
そんなことしたら謀反が起きるぞ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:01:42 ID:VjHhnO+7O
たしかに自分で城主決めたいかも
家老さしおいて侍大将を城主に選んだら、忠誠度下がったり他国に走ったりしたら面白そう
ここで文句言ったって無意味だけどな
城主にしたい武将以外全員を建設ユニットにでもして城外に出しとけよ。
おいおい、お気にいりの武将を城主にするために
捕縛や一夜城で勲功ためてくのが楽しいんじゃないか
真田十勇士は全員出ますか?
シナリオ7の真田でプレイ。
必死で京を目指したが羽柴秀吉が征夷大将軍になってしまった・・
秀吉との同盟は維持しながらも混乱に乗じてなんとかニ条城だけは奪ったんだけど
秀吉は征夷大将軍から陥落しない・・
この場合、ニ条城にこもりつつ支配国数を増やしていけば新しく真田が征夷大将軍に
任命されるの?
それとも西日本を完全制覇している秀吉とガチンコ勝負しなければならないのか・・
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
仮想モードのエディットで、複数の大名家をひとつにまとめることってできなかったっけ。
日本全土、足利将軍家が統治するなか、織田信秀と一門のみが反攻を開始する、
というシチュをつくりたいんだが。
>905
将軍に限らず役職は世襲するから、その大名家を滅亡させないと空席にならない。
征夷大将軍なのに朝敵だったりする。
>>910 征夷大将軍は幕府の役職
朝敵は朝廷から逆賊であるとされたもの
>>908>>909 ありがとう。やっぱり全面対決か・・
武将の数が違いすぎて俺涙目wこっちは一人で守ってる城がいくつあるか・・
だが み な ぎ っ て き た ww
1580年から3年間で5回ほど主君が変わった上杉家・・・
上杉謙信→柿崎→上杉憲政→鬼小島→二階堂→安田(1583年現在)
全部寿命で死亡w 俺何もしてないのに家臣団の忠誠心がガタガタになっていって禿ワラ
>910,911
将軍と守護職は正確には朝廷の定める官職。
自称以外は朝廷の使者が叙任を伝えに来るだろ。
将軍のまま朝敵になるのは、コーエーがDQNだから。
>>914 朝廷が置く国の長は国司、守護を置くのは幕府で合ってる
征夷大将軍は・・・まあ、南北朝のように朝廷も分裂してるとか
剥奪された後も代わりがいないか影が薄いかで「見なし」で成立してると脳内変換
支城に村作っても兵士が増えないんだけど何でだ?
>915
そうだ。国司だった。トン
>916
その城にに兵が1万以上いるから。
>>917 兵は3000だった
同じく兵士が増えない所がもう1箇所ある
村のレベルで兵数の上限決まるからな。
レベル3の村1つで6000だっけ?
1と2は良くわかんない。
とりあえず村の数増やせ。
村は1が1000。2が3000になるよ
村を増築しすぎの大名が勝手に兵糧不足で自滅するケースがあるよね。
その城を攻め取ると、必要以上に兵数がどっさりになって困る。
いらない支城に捨てにいくんだが・・・ちょっと胸が痛む。
解雇するとか暇を与えるとか、もっとやんわりとした兵数の減らし方はないものか。
>>863 某ラジオのこのネタを思い出したw
>あの『信長の野望』のニセゲームが堂々と登場。
>ジャンルは落ち物パズルで、10万石(点)取ると安土桃山城が火を噴いて飛ぶムービーが見られる。
>それにしても本能寺の変のクライマックスが「おのれ光秀、パズルで勝負じゃ!」では。
>使えもしない釣りコン同梱で9800円も×。
923 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 16:01:28 ID:Ptzt+LQDO
真田十勇士は自動的にでるのでしょうか?
1582あたりの真田家で始めたらおけですか?
半熟英雄の8月イベントみたいなやつですよね。
わかります。
>>924 そういうゲームがあってもいいけど
タイトルに信長入ってるから叩かれるんだな
いや、別に番外編として出すのは構わんだろうけど
なんせ本編が新作出てないからな
国盗り頭脳バトル(笑)とか、まあ短時間で簡単なルールで対人で
盛り上がれるならありっちゃありなんだろうけどね
DSで新作はもう出ないのかな
1670年以降のシナリオは、みんなジジイですぐ死ぬからほとんどやんない
俺だけじゃないはずだ
逆に1192年シナリオなのに生まれてない源義経らに違和感
ついに真田家で豊臣を滅ぼした。
朝敵にして内応崩しでいったら意外と脆かったわ。
>>923 1600年以降に出てくる奴もいる上に真田家に仕官してくるわけではないから注意。
っていうか猿飛佐助以外みんな敵側にいて泣いた。
別に見た目とか追求してもらわなくてもいいんで、
武将風雲録を出して欲しい。
あれが中学生の頃に初めてやった信長シリーズだったし、
一番面白かったなぁ。
>>933 そうなんだ!
ありがとうございます。つまり後の方のシナリオではじめてさがしまくるんですね!
ありがとうございました
>>936 大抵、豊臣方にいて敵なのが基本だよな
前半のシナリオでも、仮想モード真田独立
敵武将首チョンパしまくれば可能
真田って海野一族なのに、海野六郎とは一門でも何でもないんだよね。
十勇士は統率が低い奴多くて城攻めに使うには厳しかった
城を守るのには心強いし調略にも役立ったけどね
次スレはどうする?
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 20:10:08 ID:kkzMhWNe0
>>3 Q.データ編集は出来ますか?
A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます)
どうやってやんの?
説明書にもデータ編集とか載ってないんだけど
あー新参だからあの技知らないのな
ケムコの真田十勇士がリメイクされたかと思った。ぬか喜びさせやがって。
>>942 本当に出来んの?
出来ないなら出来ないで諦めもつくんだが
>>944 マジレスすると
そのコピペしてる
>>3のQはその上にあるQの続きで
武将作成に関しての質問と答えになってるので
その質問のデータ編集とは新武将と新家宝の事。
信長の野望DSにはいわゆるPKで使えるエディット機能は無い。
ありがとう
確か烈風伝は武将成長しなかったよね?
采配・政治等の数字は上がらないけど
特技を覚えたり兵科適性がうpったりはする。
次スレ立てました。
若干テンプレを修正しました。
修正箇所
1・隠し金山→岩手山城を岩出山城に
2・武将編集→新規武将と既存武将の編集についてにわけました
3・隠し金山・香木→大名以外の建設ユニットでと説明
4・支城を簡単に築く方法→1ヶ月で完成させないを、残り1ヶ月で完成予定にするへ
5・城に近付くだけで陣形攻撃されて→.小部隊で城に近付くと攻撃されてへ
6・特殊能力のある武将の追加
その他
修正していませんが【幕府役職】の守護職は、国内統一は不要で本城のみ支配で可能です。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208049735/
ついに三国志DS1/2から信長DSを購入
第一印象は慣れないせいか三国志よりも複雑な内政が
シムシティのようなイメージを抱かせる事で奥深さを醸し出してる
ただ合戦の場合に三国志DSよりも目悪くなるくらい細かいのかどうか
その点はまだやり込んでないのでわからん
複数の軍団で同時に同じ目標を攻撃って出来ないの?
d
諦めるわ
城攻めは複数方向からやりたいよなぁ
なんか絵的に攻めてるなーって感じはするね
小田原城とか攻めるときは複数の軍団で包囲して修繕できないようにした上で
能力の低い軍団で城防御を削ってから攻めてる
茶会や御前試合って1回ポッキリだったかな?
1つのデータでは、それぞれ1回しか出来ないんだっけ?
やっぱ武将育てたいよなぁ
太閤立志伝でないかな
マンマー
イベントで信康と五徳が結婚しないよ〜
ちゃんと友好100だし清州同盟起きてるし
何が原因かな〜?
・信康が出てきてない
>>960 ・織田家が存続
・信長が当主
・徳川家が存続
・家康が当主
・1566以降(1567以降かも)
・松平信康が徳川家に所属し未婚
・五徳が登場し未婚
信康いるよ〜
元服してるけどw
>>962 全部満たしてます・・・
ただ年代が1570年代だけど・・
もちろん五月も把握しています・・・・
>>960 もう一回整理しますね
・清洲同盟が発生済み
・織田信長・徳川家康が大名
・織田信長と徳川家康が同盟中で友好度が100
・松平信康がゲームに登場していて、生存し徳川家康の家臣
・五徳がゲームに登場していて未婚
・1567年以降の5月
これでもだめ?
ダメなんだよね・・・
居城とか家臣が関係してるかな?
仮想モードだと一部イベントは発生しないお
(正確には発生しづらいかな)
そういや大友と伊達のイベントが条件満たしてるのに発生しなかった。
島津を将軍にしたときに、前田慶次が大名を水風呂にいれて
笑いながら逃げていくってイベントあったけど、あれって
どの大名でもでるのかな。
出る。
慶次の仕官年数とイベント発生確率が比例してる。
上杉家でも出るのかな
上杉景勝はでない
上杉景勝と直江兼継がこのイベントの防止フラグになってるみたいで
この2人が大名で慶次が家臣、もしくは同じ大名家に家臣として慶次と居る、
って条件だとイベントが起こらないそうだ。
PC版の烈風伝PKにハマった俺なら
DS版もハマれるかな?
買おうか悩んでる
多少は物足りなさを感じるが、携帯できる利便性でチャラにできる程度。
俺は総時間だとDSの方が長くなった。
戦闘のもっさりと部隊数の読みづらさに負けて売ってしまったが
PCPK版がVISTAだと問題あるから
またDS版買ってこようかなと思う
姫の顔グラが多くてそこは文句なしだったし
姫がブサだとテンション下がるけどなw
個人的には短い時間でもコツコツとできるのが気に入ってる
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 18:19:06 ID:BX7C+VAvO
PCの戦で捕虜で断れられ解放した時、息子の幸村が「お待ち下さい」って他に何か言って説得させて登用になった事があったんですがDSで、こんな場面あった人いますか?
PC幸村も誰に対して説得したか全然覚えてないんですが…
1年DSやってても事が起こらないんで、やっぱりないのよね?
>>981は
sageないうえに何か別のゲームと勘違いしてりのでスルーしてやって下さい
>>980 まろ眉カエル顔の姫だとがっかりするよね
しかし麻呂化粧なのに限って強いというジレンマ
昨日買ったんだけどコレ難しいね
初級の里見家で始めてみた
とりあえず町や村や畑を作ったり
独立に攻めて武将ゲットしたりしてるんだけど、こんなもんかな?
ちまちまやってくのが面白いね
職業:征夷大将軍 官位:関白 香木2本 ほとんどの地域を制覇。
今以上威信あげる方法ある?忠誠度も関係あるのかな。
>>987 大名自ら戦争しまくって武将個人の名声を上げる。
>987
囮の城に攻めさせて、迎撃→撃破→全員解放の繰り返し。