1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:50:25 ID:IEJ1ep/lO
人生初の2ゲト。
テラ懐かしいな
少し安いのは惹かれる
wi-fiあったらなー
5 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:59:57 ID:xoQabLJS0
wifiないんだっけ?すっげぇ楽しみにしてるんだけど…
6 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:08:37 ID:nV4CHz3+0
暴力行為?クソだな
7 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:49:04 ID:FYQLS4L50
ほう。こいつはオッサン世代をくすぐるな
そしてガッカリさせる。
スレタイに【DS】入れただけで
どこも異様に荒れるな
値段は良心的だけど、それが逆にやっつけ仕事ではないか不安になる
wifiもタッチパネルも活用してないだろうな
画面もちょっと地味か
11 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 10:50:12 ID:OzV2Dz6a0
>>10 タッチパネルなんてイランでしょ
奪取して7歩半でボールを投げるのにタッチが必要か?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 11:32:51 ID:1HBAyGX3O
>>11 みんな不安なんだってw
数々の名作が糞リメイクされ糞続編を出される昨今では警戒して仕方ない
wifiないのならスルーだな。
黙ってスルーしろよww
動画ならとっくの昔にYoutubeに上がってるぜ?
Kunioで検索だ
わかってないなぁ
海外のチームを増やすよりも
ダウンタウンシリーズのキャラ・チームを増やした方が購買欲は沸くだろう
ごうだ・ごたいはくにおりきに負けない人気だし
極端な話、熱血行進曲のチームをそのままドッチボールのチームにしても構わないくらい
その後、日本選抜チームを結成して海外のチームを打倒していくのも面白い
>>16 キャラクターエディットあるから、ごうだごだいそのかわすがたななせなどを作るって言うのもあるね。
Lvアップシステムも搭載しているみたいだし。
問題は、素手で攻撃するとき、個人個人の必殺技とかあるのかな・・・・。
くにおにはマッハキック
りきにはマッハパンチ
とか。
AT-XでCMみた。
FC版出てからもう20年か・・・
どのくらい格闘ができるのか気になるな
クラブ活動(?)がドッジボールも使える勝ち抜き格闘状態だったら最高なのだが
20 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 00:33:59 ID:g2b5eD/u0
あげ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 09:35:24 ID:Kwt4Ggoz0
次回作は熱血高校ドッジボール部ハンドボール番外編で
ダッシュジャンプシュートはハンドボールのテクだし
ラスボスはアメリカではなく中東の国
卑怯にも不正ジャッジが行われるが、
勝ち抜き格闘モードになり正義の不良による鉄鎚が下される
これ飽きたよ
出すならホッケーの方が面白い
運動会かサッカーか時代劇をWi-Fi対応にして出せよクズヤロウ
エディットと放課後に惹かれて予約してきた。
エディット付きの運動会だしてくれー。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:05:32 ID:9zXgDxle0
おいらもなんだかんだ言って買うだろうな
安いし
どうせそんなに売れないだろうから
これがくにおくん最後のゲームになりそう
運動会・金メダル・時代劇・熱血物語…色々リメイクして欲しいんだが
VCで今後も出るだろうし、わざわざ携帯ゲームに作り直す必要ないんじゃないの
発売日が3月19日に延期orz
出来が良くなるのであればいいんだけど…
隠しチームに連合が登場
ごうだは頭突き、ごだいは棒を振り回す
ごうだは、パスなどで飛んできたボールを頭突きで当て、
隠し必殺シュートを使ってくる
ダイナミックシュート、ねじれシュート、ヘッドショット
ごだいは隙あればくるくると攻撃してきていやらしい
パスもよく棒でカットされるが、棒がある場合のみ
螺旋シュート、滑空シュート
くまだの必殺は魚雷シュート、くまさんシュート
くまさんシュートは、1/4の確率で大熊が小熊に変化する
はやみは必殺シュートがない
でも実はナイスシュートを・・・
30 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:24:13 ID:g4Pzn+mQ0
マジで延期かよ
赤字になってそう
このスレは発売日まで持つのだろうか
21日は店休日って事で割り引きしてたから予約したのになぁ・・・。
まぁ、元から安いからいいか。
>ソフト内容の一層の充実とクオリティの更なる向上を目指すために、
>現状の発売スケジュールでは万全でないと判断し、
>発売を延期することを決定致しました。
この延期には結構ファンは好意的だが、
これで発表されてたのと変わってなければガッカリだね
本当に面白そうだったら買うよ
15の言ってる動画見たけど・・・めちゃくちゃもっさりしてない?
こんなもっさりな動作だったら製品版に期待できないよ
あー、なんでショボいのかわかった。起き上がる動作が無いんだ…
たったこれだけなのに凄くショボく見えるなんて面白いな
走るのが遅いのは、
ダッシュが速い→シュートも早くないと不自然→大きいシュートとかあるからバランス取れない
だと思う
つまり必殺シュートの中にバランス壊しのがあるからいけないんじゃないかと
そういうやつだけスピードを遅くするとかになればいいのにな
これ、成長する前の初期状態だから速度遅いって事はないの?
最終的に、この3倍は早くなって欲しいんだが・・・・。
ドッヂも良いが、運動会をwifiでやりたいな
DSじゃこんなもんだろ
性能の限界なんじゃないの
DSのせいでくにおブランドも完全終了かもね
>持っててよかったPSP
まで読んだ
俺が本当に望んでいるのは
FCの必殺シュートの音のばらつきだ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:07:34 ID:H5aBAnUZ0
>>41 ピュリリっ!ってやつと ピリリっ!ってやつの事か。なつい
FCのやつをグラだけリッチにしてちらつき無くしてくれてwifi対戦出来ればOKなんじゃい
DS持ってないけど
FC版ってダッシュ前に溜めみたいな時間が無かった?
あの引っ張り感が好きだったんだが、
DS版は等速で加速してるな・・・・。
確かに一瞬あるな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:57:13 ID:pg2jP7ZX0
DS動画ショボイ・ノロイ
買うつもりだったけどこりゃ再考せざるを得んな
変に必殺シュートなどがないアーケード版をやりたい
あの、リーダー的存在だけサイズがでかいやつ?
リーダー的存在ってw
リーダーじゃねぇのかよw
誰?たけし?
新しい動画でねーかな?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:08:46 ID:6+PN7AZN0
サポートに
Wi-Fi非対応なのは御社が技術不足の無能集団だからですか?
って送ってよエロい人
任天堂から特別な許可が要るんじゃなかったっけか?
WiFiでこんなタイミングが重要なアクションってできるの?
昔のものとどのくらい違うんだろうな。
ネオジオにあったアーケード版は、タイミングじゃなくて、コマンド入力で必殺シュートを打つようになってたが。
なーんでファミコンで出来てて奇跡的に良かった部分を悪化させるんだろかねこういうリメイクチームは
>>35>>36>>43 とか
昔好きだったゲーム
対戦しまくったなぁ・・・
GB版は妙に必殺技の出が悪くてイライラしたけど、
FC、PCE、NEOGEO版は概ね満足な内容だった
公式見た限り、FC版のリメイクっぽい感じだが、はたしてどんな内容になるのやら。
FC版のリメイクつうか、熱血物語exのデータでドッジボール部作りましたって感じだな
そのわりには移植度がイマイチな気もするけど
FCの操作性って狙ってやったのかな。
なんとなく偶然の産物な気がするが・・・。
アーケードやPCE版見るに、あの引っ掛かりは偶然の産物だろうな。
ただ、それをSFC版に受け継いでいるって事は良かったと思っている事なんだろうし、
それが無いってのはどうかと思う
俺は偶然じゃないと思う
だってくにおくんは殆ど名作揃いなんだぜ?
デバッグ地獄の賜物か天才がいたんだと
61 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:19:54 ID:MEAiZf5KO
今月の末に新幹線に乗ってやろうと思ってたのに延期とはしける…
あーあ
俺買うの止めたわ。だんだんムカついてきた。
ふーん
じゃあお前は面白くない方をプレイしてろ
>>63 発売日前なのに面白さがわかんのかよwwww
プゲラwwwwwww
>>63 発売日前なのに面白さがわかんのかよwwww
プゲラwwwwwww
>>63 発売日前なのに面白さがわかんのかよwwww
プゲラwwwwwww
これはひどい
ギャフンという人がいない様に
プゲラという人もいない
>>68 おまいはギャフンと口にしないのかよ。
いや、まいったね
あ〜ん?
ギャフン!
貫通シュートを後ろの方から放ち操作キャラ以外を狩っていたら友達がキレたっけ
プゲラ
ギャフン
発売が待ち遠しいぜ!
まぁ面白いと評判になれば買うがな
本当に面白くなるならもう3ヶ月延期しても苦ではない
くにおが真の復活を遂げる10年以上の月日に比べれば
たのむ、誰かX68の熱血物語をDSに移植して
68版て他機種版と何か違いがあるの?
マップの大幅追加、各高校の番長・副番追加、技追加、声追加、小林の出番追加etc
…とかだっけ?俺もやりたいんだよね…。
確かクローンスレでROMの場所晒されてた気がする
それはexのパッチじゃない?
ファミコンドット絵のリメイク版がやりたいな・・・
>>79 68k版の検索方法が
68kのエミュは動かすまでが山
絶対ファミコン版の音楽入れて欲しいよな
また電話してくるか
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:20:57 ID:iNF1mo1QO
延期?
発売日いつになったんだ?
84 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:03:25 ID:3RXmhk8M0
85 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:51:37 ID:t0t8/MJt0
さっさと運動会とダウンタウン熱血物語と時代劇を出して欲しいな
出来ればマルチプラットで。
SFCの自作必殺技もたせてキャラ削除すると自作必殺技が作れなくバグはなくしてほしい
ドッジは何回もリメイクしてるのに、
なんで運動会はリメイクしないんだろ・・・。
最新版の情報が出ないと不安になるな…
今Youtubeにある動画だと逆効果だし、
早めに動画塗り替えた方が良いよ
3/19だな、、、なんでだろ
その日に強力タイトルが揃い踏みだかららしい
91 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:18:07 ID:Btz8YCPG0
3月か・・・遠いな
今の内にチーム考えとくか?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 08:44:14 ID:63v5OfDm0
みんながつくったエディットキャラをネットで共有できれば良いんだけどな
ごうだごだいとかでプレイしたい
対応していないのが残念
長くて良いからパスワードでも構わないんだけどね
ミニゲームに運動会とか入ってたら、、、
幻のNEO-GEO版も入って、、、、無いわな流石にw
需要があれば第二弾だってあるだろうから運動会なんて
普通に売れるだろうし、Wi-Fiやりたい
今出てる動画のステージはどれも魅力ないな
ファミコン版のがいい
wifiあったら絶対買うのに・・・
97 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 08:13:58 ID:MoMxAy3jO
盛り上がってないね
購入者いないのかな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:15:55 ID:wVXezoeh0
来月に延期になったから
小さなワクワク感がある、小学の頃の自分が、新しいミニ四駆やビーダマンが発売されるのを待っているようなのと似ている
皆期待してるのか…俺不安しかないんだけど。もうテクノス没後のくにおタイトルに騙されたくないよ…。
101 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:18:09 ID:5b7H4b4I0
俺もwifiあったら絶対買うのに・・・
>>99 かわいいな
>>100 期待と不安というよりも、現実逃避の期待したい気持ちと見たくない不安
念じて変わる訳もなし
ドッジ弾平だったら買うのに・・・
wifi無いんすか
対戦が面白いのにこれ
DQ4以降久しぶりに発売が待ち遠しいソフト
ヒットしたらサッカーやオリンピックなど、他のシリーズ化も期待したいな
wifi対応の運動会なら売れるだろう、出して欲しいわ。
ダウンタウン熱血物語の二の舞にならなきゃいいけどナー
これがDS最初で最後の作品となるのであった
これ今日ゲームショップで見たんだが、まだ発売予定日じゃないのか?
ちゃんと値札も貼られて発売済みソフトの場所にあったのをはっきりと見ているぞ。
もう発売済みだったらスマン
あれ?延期じゃなかったの?うp出来るならしてくれ。
悪い、買いはしなかったから無理だわ
公式でも延期と発表されている
>>112を悪く言うつもりはないが、あり得ない
実は予約用のパッケージだったというオチに100ペリカ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:48:16 ID:ws8elhhp0
くにおくぅ〜ん
公式サイト消えちゃったよぉー
116 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 19:50:02 ID:ws8elhhp0
確かに公式が見れん、今更発売中止とかないだろな・・・
よかったwまあ発売中止はありえんだろうし。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:12:06 ID:8Jn0rN4Q0
「くにおくん」のドメインをとったということは
今後シリーズ展開していくつもりじゃねーの、マジで
熱血行進曲、期待して良いのではなかろうか
公式の必殺技を見てるだけで不安になってしまった
今の動画と同じだったらどうする?
"更なる品質向上"が無かったら?
モードが従来の3つだったら?
ステータス上げ放題のアイテムがあったら?
良い試合が出来ないバランスだったら?
顔のパーツが少なかったら?
サプライズイベントが無かったら?
細かい作りがおかしかったら?
動きが遅いままだったら?
怖くなってきた
>>121 期待しすぎだろ。
熱血物語exの出来とか爆熱ドッジとかを参考にすればいい。
あれが楽しめないならこのドッジも似たようなもんだろう。
あと発売直前に延期するのなんてバグ修正だろ。
バグのないくにおくんなんてくにおくんじゃねぇw
ステータス上げ放題のアイテムなんてSFCドッジには全部255になる奴があったじゃないか。
遠征試合、対抗試合、部室モード、バトルロワイヤル
1Pチームせんたく、COMチームせんたく、ポジションせってい、???、オブジェクト、パンチ-キック、なんいど
???の不明要素:ドッジマスター、ピッチャー、
熱血の新メンバーは「たけし」
アメリカにういりあむ、じょにー、らふぁえーる、じみー、まいけるの名前を確認
他の動画で見て、知ってる限り、じみーとじょにーはあいつらだ
強さは何段階かは分からない
タイプでバランスがある
多分チームとしてのレベル、経験値、次のレベルまでの必要経験値
熱血、アメリカ、イギリス、ドイツ、イタリア、フランス、オランダ、インド、アラブ、エジプト、
ロシア、カナダ、アイスランド、ちゅうごく、たいわん・・・まだありそう
台湾と中国を分けてる所に好感が持てるが、ロシアか、ソビエトじゃないのね
ステータスポイントを振り分けるステータスが10種類あるのは確認出来る
SFCと同じ数なので、「よけ」が入ってる危険性がある
パラメーター設定があり、EXの様な走るスピードや重力のデフォルトが微妙な危険性がある
つまり、ボールの速さなどを自分で設定しなければならない
あ、ステータスは公式に書いてあったわ
「よけ」の代わりに「ドッジ」になってる
が、
━━ vi. ひらりと身をかわす ((about)); さっと隠れる; ごまかす.
━━ vt. さっとよける; 言抜ける; (質問を)そらす.
━━ n. 身をかわすこと; ごまかし, 策略; 妙案; 〔俗〕 (うさん臭い)職業, 商売.
つまり「よけ」は残ってる…
それと公式で発見したけど、りきがフィニッシュ用のハイキックをしている
普通のキック以外にもあるのか?
他の動画では普通のキックで一撃で吹っ飛んでたから不明
>>125-127 マジで乙
かなり参考になるぜ…もうスーファミ版をあんまり覚えてないけど
よけってなんだ
レベルはチーム毎なので、個別にステータスが上がる物とは違うだろうと推測出来、
少しはマシとも思えるが、それでもまだバランスが不安
中途半端にレベルアップ要素を入れるよりかは、FCの様に固定の方が無難ではある
「避け」要素があるし、必殺技の派手さを補う要素にあてようとしているのは分かるが、
これが結構イラつきそう
部室モードでキャラクターを作れるが、ボールパワーに偏らせるとバランス崩壊になりそう
防止策はあるか?誕生日で自動的に決まるのであればまだ良いが
誕生日は格闘伝説のように決めるのであれば、必殺技は自由に選べないみたい
その場合、御当地シュートが当ったら萎える
やはり悪い伝統の、5段階難易度、5段階各種設定は継承されているのだろうか?
あれは2〜3段階程度でメリハリをつける方が良い
各種設定の場合、例えばFC、PC番外編、アーケード、SFCなどと分けている方が良い
各要素で反省点を生かし、乗り越えているかが問題だ
そこの所しっかりとやってますように…
くにおくんはバランスと設定が命のシリーズなので
熱血物語EXは割とよく出来ていた
ラフプレイとかは今一だったけど。
ドッヂは倒れてから起き上がるモーションはどうなるんだろ
熱血EXはダメダメだろw
ダブルドラゴン並みのリメイク期待してると泣く
ほんとEXは改悪もありーの
調整ミスもありーの
ショボいーの
は?なんで?な感じだった
思い出が消え、、、運動会EXの夢も消えた瞬間だった
つまんなそうだな。
SFC版でさえギミックやアクションを増やしすぎてつまらなくなったのに、
少しはファミコン寄りっぽいけどな
多分見る限りじゃ上下真っ直ぐ向きはしない
ちゃんと6方向に戻ってる
でもPVでは起き上がり、ボールの影の大きさが変わってないが
延期前のだからどうなるか
公式でも動画来れば良いのにやる気無さそうだからな
ドメインはとってるのに
今回の延期はゲーム的には関係ない延期だろw
もう出来上がってると思うから一緒だと思うぞ
まぁ俺は面白い面白くないに関係なくくにおくんシリーズは
出たら買うがな〜価格も安いし
スーファミ不評なんだな
子供だったので何も考えずに楽しめてたよ
くにおくんはバランスとかちょっと壊れてても、
やっぱりみんなでワイワイやれるかやれないかが重要だと思うなー
今じゃその環境がない人の方が多いんじゃないか?
>>137 評判なんか気にしなくていいと思う。
自分が楽しいと思ったものは楽しいんだし。
熱血物語exも評判はイマイチだけど、俺は何回もプレイしたし。
みんなでワイワイに関しては同意。
よくWi-Fi対応してくれって声が多いけど、俺は違うと思うんだよなぁ…。
その場に集まってやるのが楽しい。
ゲーム業界に入ってしまえば、割とそういう環境になるけどね。
業界人?
任天堂の宮本さんが言ってたけど、
対戦が面白いのは当然だから卑怯だってさ
>>139 あくまで俺個人の意見としてだけど、
「対戦が面白いのは当然」ではないと思ってる。
対戦や多人数プレイができるソフトなら何でも面白い、
っていう訳でもないし。
評価が上がるのは確かだけどね。
>>139 ネトゲのことを言ったんじゃなかったっけ?
>>140 ものによってはそうだけど、やっぱりCPUを相手にするより楽しいよ
クソゲーでも友達とネタにしてやると楽しくなる…数時間くらいだけどw
くにおはCPUと対戦するより対戦した方が凄く面白いゲームだけどな。
>>140-141 面白さが上乗せされるわけで、
一人でも楽しめるゲームを作るべきって事
マリオギャラクシーのアシストプレイとかでも言ってたと思う
くにおのスポーツ系は一人でやっても全く面白くないからなぁ。
対戦したらマリオより遙かに面白かったけど。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/03(月) 09:21:47 ID:CZ2/jmz1O
GBAの熱血物語EXって売ってるのを見かけないな
マッハキックなんかの爽快感は無くなってしまってたけど
強烈キックとかいう技で、敵4人をまとめて画面端まで吹っ飛ばす技とか気持ちよかった
スポーツ系はまだマシだったけど格闘とか運動会は
友達無くすほどのハメがあったからなぁ、、
当時小学校の時、何人泣いたかわかんねぇーよ
運動会はりゅういちりゅうじを使っても、隣にプレイヤーがいるから許されたんだよな
ルール作ったり、これ以上やるとリアル喧嘩になるとか肌で感じられた
今の時代ネット対戦なら晒しスレが立つよw
いたストみたいに対戦はフレンド限定にするとか。
wifiつけないとかアホなの?
ネットで対戦は一試合の時間が長くなりそうだから、向かないんじゃないかな?
格闘とかなら時間制限があるけど
>>150 確かにそうだよな
これって対人が面白いのに…
安いんだからいいじゃんw
友達用に2本買って2Pしろってこった
スタッフロール入ってなかったら嫌だな
ミリオンチームがアークチームになってたら嫌だな
連合がなかったら嫌だな
御当地シュートOFFに出来なきゃ嫌だな
必殺技未満の通称ナイスシュートが出なかったら凄く嫌だな
ファミコン版の音楽が入ってたら嬉しい
必殺シュートの音も変化すると嬉しい
俺、今日、韓国チームが入ってた夢を見たんだ
正夢になったら本当に嫌だ
せめて裏技で永久に抹消出来たら良いのに
中国もだけど、あいつらのサッカーってくにおくんだと思うんだ
スタッフが昔、くにおくんで遊びまくった人たちだったならいいなぁ、、
今の時代、昔みたいにただ発売するんじゃなくて
スタッフ愛って言うか悪く言えばユーザーにこびる
作品の方がファンには売れると思うがなぁ、、、
セガエイジスも糞移植ながら外注次第ではあの値段で
がんばってるから3980円なら相当がんばれるだろうな
一応、開発元のミリオンはテクノスジャパンの残党が立ち上げた会社だったはずだけど・・・
>>154 全部がそのままになりそうで目から汗が…
パンチやキックは正直問題ない
多少の理不尽も思い出の内だ
でもそれに頼って細かいバランスや要素に眼を向けられないなら怒る
別に敵だけ大きいのが後から入ってきても良い
外野にまでゴリラがいても構わない
絶対取れないシュートを避けなければならないのも、
パスと思わせて実はもず落としでも良い
でもなめんなよ!とか飛行機が重要なんだ
最後の決戦の舞台が黄金のテクノスビルだとかやってくれると嬉しい
千里台ボンバーズチームモードがあると嬉しい
宇宙人はちゃんと出てくるのか、
アメリカがみんなゴリラ顔の超絶チームもあるのかが問題だ
>>158 発売したらレビューよろ
発売日付近はいろいろ新作被ってるから、厳しい人の評価みるまで様子見
俺も他人の評価待ちなんだ…
だから直前にでも、「これは面白い!」と確信する動画が出ない限り、
スタートダッシュは遅くなりそうだな
また自由度という名の放任主義で、
楽しみ方を自分で見つけなければならないのはごめんなんだが…
予約特典のミニドッジボールいらないよね・・・
うん、いらない
・ドット絵立体カクカク2.5cmりきストラップ
・立体リアル瀧邦夫元社長ど迫力ストラップ
・瀧邦夫元社長余所行き服ど迫力プロマイド
・瀧邦夫元社長自伝〜成り上がり喧嘩人生〜
ならちょっとは欲しいが
164 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 01:16:25 ID:qAYcg+SpO
熱血物語EXを買ったときはストラップ
熱血コレクション1〜3を買ったときは人形みたいなのとトランクスが
購入特典でもらえた
165 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 17:31:47 ID:EYEk2L+LO
動画を見た感じ
もっさり気味な気がするが
もっさりは歴代全てに言えるからしょうがないと思うんだけど、なんか違うんだよなぁ
これいつの物なのか心配、相変わらずバランス悪い
ダッシュなどのスピードが遅いのと、方向を変えた時が逆に早いなど、コマとモーションの調整が半端
ボールや物を持って走ったりジャンプする所が不自然で、ボールの影も大きいまま
ボール自体も光沢がありすぎたり、バウンドなどが不自然
持ってるというよりも、くっついてるって感じ
起き上がり、ダッシュ中に物を拾うなどのモーションが抜けてる
アイテムに、地面を走る謎の物質があり、ドンキーコングの電気みたいで意味不明
天使になって昇天するスピードが速すぎる
敵に当ったボールは極力跳ねなくなっているので、アーケード版の様に空中でそれをキャッチするテクが出来ない
妙に吹っ飛びすぎ、吹っ飛ばなすぎ、アッパーですぐ落ちるなど、不自然かなと思う所が多々ある
ターゲットの頭上に「Target」と出ているが、解り易すぎて大丈夫か?
スピード、マップの広さなどが合ってなくて、ちゃんと対戦出来るのかが不安
棒にも影がついているが何故か丸い、何でもかんでも影付けすぎ
大きいアイテムは途中で消える
ジャンプするときに地面にシュバッ!って感じのエフェクトが入る
多分、バックジャンプシュートに新しいモーションが加わっている
後ろにホッケー部の犬がいるが、熱血高校に散歩にくる犬という設定と考えて良いかも
更に後ろの校舎から行進曲みたいに覗いてる人がいるが、遠近感の問題ででかい
壁に当って跳ね返ったボールにも当り判定がある所は面白そうなのでGOODだけど、
スピードなどで跳ね返りに違いがあるかは不明
最後にりきが倒れてる所にボールを投げて昇天するが、当ってないのに昇天
倒れてた敵にに当るのかも不明
多分、過去にアメリカで売ってくれる所を探すなどで配られた体験版だとは思うが…
あまりに情報が出て来ないし、公式の動きの鈍さを見るにもう一度延期する悪寒がする
その公式ページ自体が力入れられてない気がする
動画も情報も作られない気がする
2つ目の動画1:16はもしかしてナイスシュート?
形がナッツみたいになってる…
普通のが良かったのに所々シュートののイメージが変わっていくね
みんなが疑心暗鬼になるのは仕方ない
開発者がここみてて、色々直してファミコンに近づけて、
更にはシュートの音までファミコンみたいに変化するプログラム入れてたら神
開発者はオリジナルに思い入れあるのかな?
もし全く無くて、単に仕事で作ってるなら、
ユーザーにも開発者にも不幸な話だが・・・・。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 08:03:52 ID:SXq9vUhZ0
クラブ活動2の0:58で、敵が吹っ飛んでる所へもう一度当てて吹っ飛んだが
まさかハメにならないだろうなこれ
EXもだったけど、ドット絵の一番明るい色がなければ良いと思うのだが
光沢がありすぎる
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:02:57 ID:SXq9vUhZ0
ファミコン版のドッジボールで、
マジで全員ういりあむに出来るバグ技があったんだな
結果的にアーケード版再現しちゃったのか
PCE版のが一番レスポンスが良かった気がする
FC版独特のもたもたした感じも無かったし
178 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 13:49:29 ID:ZpUZi7dS0
動画を見る限り
妙なもっさり感を強く感じるんだけど
wifiあれば神なのにな
2Dだし4人対戦くらいできるだろうに
>>178 なんか物凄く遅いよなあ。
キャラの動作もボールの動きも・・・
大丈夫なのか?これ。
爆熱ドッジ(だっけ?)の時にもモッサリ感があったが
今回の動画はそれ以上だな。
動きがFC版並かそれ以下に見える・・・
SFC版も参考にして作ってるのなら、きっと設定をいじれると思う。
ダッシュ速度、ボールスピード、重力、キャッチのしやすさ、必殺の出やすさ、アイテムのオンオフ
そんなのあったらとっくに宣伝してるだろ・・・。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:38:55 ID:91ygL/1cO
動画のままのもっさり感なら
FC版よりもっさりっぽい気がするんだが
TOI売ってこれ買おうか悩むな…
発売延期さえなければ迷わず買ってたのに
今、金欠だから苦しい…
>>185 様子見最強だよ
懐かしさや思い出で失敗すると二倍悲しくなるしな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 14:35:59 ID:EN3bv1rp0
熱血コレクション3のような悪夢が無いことを願うわ。
凶器ってフレーズが悪印象であることに気づかないゲームメーカーって・・
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 16:30:11 ID:j+05X9smO
ファミ痛
くにおくん 5656
/(^o^)\オワタ
マジ凹む
これはドラゴンボール悟空伝の再来を予感させる
何だと…
純度100%混じりっけのない糞ゲーだな
かえって期待しすぎじゃないか?
コレクションに比べれば、ソフト1個で8人対戦可能で、
キャラカスタムも無制限に近いくらい登録できるやらで。
レビューはこんなモンだろ。
これが 6867
とかだったら社会現象じゃん。ムリムリ。
ドッジボールでいまどき社会現象は起きん。
くにおくん 5656
よかった、これで安心して魂斗羅を買える
196 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 17:08:55 ID:cfmxgu560
GBAの熱血物語EXだって
キャラエディットや技設定をいじれたけど
あれはレビュー良かったのか
ファミ通で5や6って…糞げー確定ですかそうですか。予約してる俺なみだ目ww
熱血物語EX
熱血コレクション1
熱血コレクション2
熱血コレクション3
超熱血ドッジボール
発売後、GBA以降のくにおシリーズで
どういう評価順になるか楽しみだ。
>>194 期待しすぎていた時期が僕にもありました
バンガイオー 7778
シムシティDS 8988
デコトラ 6766
結界師 6656
ぷちエヴァ 6666
クレヨンしんちゃん 7767
ポケモンバトナージ 8879
スパイダーマン 6757
島耕作 6766
タイムホロウ 8888
サクラ大戦 7878
ズータイクーン2 6777
ロザリオとバンパイア 5666
忍者GAIDEN 8787
くにおくん 5656
島耕作にも負けてるとか………嘘でしょ
どうせまともにやってないってwバグとかにも触れないし。
やり込めば評価が上がるゲームでもないだろw
サッとやって
面白いかどうか分かるタイプじゃないのか
くにおシリーズって。
|´π`) かねでうごうはみつうれびゅーがひくかったのなら
ぎゃくにきたいできるわな
>>199 のラインナップ見りゃ、くにおDSドッジだけが
「いつまでも手元に残しておきたいゲーム」
だと分かる。他の高得点ゲームて、3ヶ月で飽きて、売らないか?売るだろうな。
でもこのくにおDSドッジは、レビューが低かろうと、簡単には手放さないぞ。
なにせソフト1本で8人対戦だからな。たまたまDSを持ち寄った人が集まった場所で、
こいつを出したら、とりあえずパーティーなり接待なりできる。
クソゲーかどうかは触ってみないと分からんが、キャラの個性が少ない分、
平等だとは思う。アイテムぶつけまくりのバスケ風か、玉割り競争程度で。
勝ち抜き格闘・格闘伝説並みは期待しすぎだろう。そんな新作、逆に飽きるわ。バランスに不満で。
そしてダウンタウン7の新ドッジボール・熱血物語2も懐古と
低評価の理由次第だな
動きがモッサリ、キャッチのタイミングがシビア、当たり判定がアバウト
的なことが書かれてたらスルー決定
龍剣伝、影伝、魂斗羅とあの頃の同級生達の新作は軒並み評判良いらしいが
くにお………
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 19:56:13 ID:g799DQqM0
くにおくん 5656
ワロタ
ロザリオとバンパイアより評価低いな
>>198を見るとGBA以降の、
くにおシリーズ復活後の何とも言えない残念さを感じるわ。
告知もろくに無いまま、時代劇のセーブが出来ないとか散々だったし
210 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:23:19 ID:4aWtFGB20
>>1-209 超大作フライとアクションシューティングは年末に来て欲しい
211 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 21:23:42 ID:4aWtFGB20
2008年11月当たりか?
発表は2008年5月
点数とかいいからレヴュー内容教えて欲しかった
213 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:32:03 ID:4aWtFGB20
214 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:32:30 ID:4aWtFGB20
メタルウルフ並みの機動性と耐久性とリチャードモデルを凌ぐ火力
215 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:32:50 ID:4aWtFGB20
フライトシューティングにはこういう性能の戦闘機が欲しい
修羅の門みたいに「超ヤバイ!本当に完成品か!?」
みたいなレヴューじゃなければいいんだが
217 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:33:22 ID:4aWtFGB20
>>216 フライトシューティングに足りないものは全てのモバイルアーマーを凌ぐ戦闘機がないということだ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:33:58 ID:4aWtFGB20
リチャードモデルを凌ぐ火力をもちながらメタルウルフを凌駕する装甲と機動性
219 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:34:25 ID:4aWtFGB20
最高レベルだな
220 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 22:34:57 ID:4aWtFGB20
最早すごい戦闘機
G超完全緩和システムもすごい
社員が火消しに必死だな
安心しろよ。誰も買わないから
シムシティ買うか。
火消しが寒いから、
くにおくんは値崩れワゴンで待ってるよ^^
バグ満載、移植すらまともに出来ない、それがアークシステム
アーク関係ないだろ…。
ミリオン次第。
作ってるのはミリオン。アークの広報担当から、そう言われた。
苦情・補償はミリオンへ
前金払って予約したが、2、3日様子見。
今どき前金取るとこなんてあるのかw
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 07:54:34 ID:5/B5feH70
231 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 07:54:54 ID:5/B5feH70
最高レベルの装甲と運動性か
素晴らしいものだ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 07:55:16 ID:5/B5feH70
超大作フライトシューティングというか世界最後のゲームはハヤテのごとく!だな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 07:55:37 ID:5/B5feH70
発売日が決まってるゲームで直前で中止になりそうなものとはなんだろうか?
234 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 07:55:58 ID:5/B5feH70
3月15日、デビルメイクライのダンテを殺す兵器の開発が始まる
5656
ここまで低いのはゲーム性云々以前に、システムに欠陥があるとしか思えない
要するにクソゲーなんだろう
早く新しい動画出ないかな?
アドバンスの移植すらまともに作れなかったし、期待しない方がいい
「そこでダメだった反省を生かして・・・」って言う
一番ダメなパターンにはまりそうな俺。
発売日までは期待を持って行こうじゃないか
なんてったって、出ている動画は音楽も付いてないんだぜ?
海外では半年も前から動画が出てたんだから、きっとそれだろう
そう仮定すれば、今頃はちゃんとした物になってるってのが普通だ
多分…きっと…そうなんじゃないかなぁ?
音楽が無かったりしないかから心配になるわ
あの動画のあとにレビュー5656という数字が出ると。
熱血物語EXは、エンディングのスタッフロールが無かった
熱血コレクション3は、時代劇にセーブ機能が無くて発売するまでその告知も無かった
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:38:37 ID:XK9GTVzPO
で、これ発売日いつ?
5日後?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:41:28 ID:5/B5feH70
246 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:41:52 ID:5/B5feH70
テイルズの最新情報とスパロボの最新情報がかぶる
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:42:14 ID:5/B5feH70
アルファ総集編とテイルズの最新情報
らりるれろとアルファ総集編
同時に動くというのか
248 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:42:36 ID:5/B5feH70
ギュンターラルも野上葵も大喜びな内容だな
249 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:42:59 ID:5/B5feH70
4月16日はTOVとスパロボの情報だな
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:43:20 ID:5/B5feH70
TOVは灰色の男達と新たに判明した愛国者達メンバーだな
センスもないし、全然面白くないから、もう書き込まなくていいよ
252 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 20:42:24 ID:EW5p9897O
レビューが判明してから突然湧いたのは何か関係あるのかな
同じ発売日のシムシティDSのスレにも出現してたし
暇人も探せばいるのか。
シムシティは2000が一番面白かった。
で、そのレビューがいいDS版は面白いんだろうか?
ドッジのためだけにDSを買うのも癪なんで、
そのシムも買おうか本気で考えた。
ただまあ5656くらいならある程度は遊べると思ってる俺がいる
これでも前のGBA熱血物語よりも上だし
まあ次回作のためにもみんな買ってくれ
俺は運動会まで待つから
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
``‐、 /⌒ ⌒\~ヽ. ! /{. /
/( ●) (●)\冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ / :::::::::::::::/ __
| |r┬-| _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
\ `ー'´ /::::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
`‐.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ストーリーがない分、セーブデータの管理はキャラ単体だし、
他人とやり取りできるから、くにおゲームとしては新規ではある。
でも運動会に期待するとかやめとけ。絶対に裏切られる。
ファミ通レビューみたけど否定的な部分だけ抜粋すると
・自動で操作キャラが切り替わる
・演出が地味
・キャラの動きがもったり
・ボールを拾って投げるという動作がやりにくい
・キャラの動きがもったり
・ボールを拾って投げるという動作がやりにくい
この二つだな、懸念は…
それと、SFC版の様にそれを解消するための設定項目があるかどうかだ
あればそれをデフォルトとしてみんなで楽しみを作っていけば良い
SFC版の模倣はしてると思う。
ダッシュはFC版
シュートはSFC版
パンチキックは熱血物語EX
のモーション。
こいつぁ読んで字のごとくクローンゲームでさぁwwwww
SFC版の設定画面が丁寧すぎるよな。
・自動で操作キャラが切り替わる
・演出が地味
・キャラの動きがもったり
・ボールを拾って投げるという動作がやりにくい
普通、ドッジボールはこんなだろ
・自動で操作キャラが切り替わる
手動で変える方がめんどいわww
・演出が地味
派手にすると特殊動作用のゲージ類で画面が埋め尽くされるわwwww
・キャラの動きがもったり
8人対戦ゲームだろ、このレビューはちゃんと8人で対戦してみたのか?
・ボールを拾って投げるという動作がやりにくい
サッカーゲームのやり過ぎだなこりゃ。足が触れたらボールを取った事になる。甘えんなよゴルァ!!!!
こんなレゲーのリメイク、しかも糞ゲー臭がするものに4000円も払えねーよ
リメイク運動会、リメイク格闘伝説を想像したら噴飯ものだが、
ドッジならまだ臭くはないだろ。
キャラをいじれるのがくにおくんのイイ所だったが、いつのまにか当時も
このイイ点が消えていた。
久しぶりにキャラいじりを楽しめそうな悪寒wwww
あえて言ってしまうが、くにおくんシリーズでもっさりしてないゲームってあったか?
・自動で操作キャラが切り替わる
・演出が地味
・キャラの動きがもったり
・ボールを拾って投げるという動作がやりにくい
これってつまり変わってないって事か?
変わってないなら別に全然おkなんだが。
画像で確認したんだが
以下予想
[熱血バーストゲージ]
ピッチャー:球が速くなる?
キャッチャー:キャッチ力アップ?
ハイパーアーマー:当っても吹っ飛ばない?
ドッジマスター:SFCみたいな避けが自動で出る?
タフマン:暫く死なない?回復?
必殺:必殺が出やすくなる?
ハイダッシュ:ダッシュが早くなる?
ハイジャンプ:ジャンプが高く?遠くなる?またはロングジャンプ?
ハイパワー:
ハイシールド:むはまど?
防御アップ:
攻撃アップ:
買う予定だったのに評価低すぎてテンション下がった
ファミ痛に謝罪と賠償を
[連合]
ごうだ ごだい にしむら さわぐち くまだ はやみ
+ひまだorむらさき、ねだち
[冷峰]
りゅういち りゅうじ はやさか もちづき こばやし おとなし
+まつどorおにづか
[ゆめみ]
設定がわからず、もう一人を誰にするか?
[てくのす]
+うえだ
[みりおん]
スタッフロールで確認してから
[千里台ボンバーズ]
そのかわ かわかみ つちだ おやま さかがみ こくぼ もり いとう
[ばくねつ]
GBA爆熱ドッジメンバー
[あぼぼず]
全員あぼぼ
[ういりあむず]
全員ゴリラ顔の旧ういりあむ
ストーリーモードとか欲しかったな
単にドッジをやるだけじゃ物足りない
レビューのもっさりしてるってのは
動画そのままって事か
レビューkwsk
雨だからコンビニ行くのダルいっす
274 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:54:57 ID:B+ttnMO/0
>くにおくんシリーズでもっさりしてないゲームってあったか
バスケ・SFCドッジ・挽歌
やっぱジャンプの加速だ。バスケはかなり早い。ドッジはボールスピードが異常だけど反応できる範囲。
挽歌は対戦じゃないけど色々できる。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 22:19:37 ID:7JG+UM2Q0
速水いいよな・・・チャ〜
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 23:42:06 ID:B+ttnMO/0
>>276 把握した
つかその勢力図懐かしいww
こがねむしが無くなった今、どこで手に入れたんだ?
保存してたってことかな?
この勢力図の詳細が知りたいんだが。これオフィシャル?
>>276 これ熱血物語EXのやつかな
説明書にこういうのが載ってた
でもx68のキャラいたり、えのきだとかの顔が違ったりしてるんだよね…
芸能人そっくりさんチーム
熊田、豪田→宍戸開
速水→たむらけんじ
中波、望月、雑魚の一人→きたろう
江藤→ウド鈴木
早坂→高島政宏
音無→神田利則
蘭堂、五代、結城→はぐれ刑事の人
>>278 どっかのサイト(こがねむし?)で誰かさんが作ってくれたっていうのがあったが消えてたのを、
たまたま画像検索してたら中国のサイトにあったのを別スレで紹介したのを、
くにお流の管理人さんが拾ってくれてたのを、紹介した。という流れ
結構俺マニアだなー
山田の上の?って誰?
藤堂かと思ったが違うんだな
>>276 こいつら全員出るorエディット機能付きの運動会やりたくなってきた。
>>286 結局ファミコンの頃から変わってないから点数低いって事か。
ファミコンのやつは今やっても楽しいのに
>>286 サンキュー
>現代風にアレンジされているが、それが魅力と感じるまで昇華されてない
シンボリックに完成してない、ごもっとも
>キャラに個性はあるものの、試合中に使い分けるのは困難
それはまだ慣れてないからだな
>購入したアイテムを装備させ〜
新情報発見、つまりバスケだな
>ボールの位置に合わせて操作できるキャラが強制的に変わるなど、遊びにくい部分も多少
ボールの位置に合わせてってどういう事だ?
変化球で他の奴が喰らわないようにとか、変更したのか?
ここの変更は難しそうだな
本田やよいって奴のレビューの質が低すぎるな
どうやらキャラのオート切り替えに難がありそうだな。
初期のプライムゴールみたいな感じか。
>ボールを拾って投げるという基本的な動作がスムーズに行えない。
>キャラの動きももったりしていてイライラ。
ありがとう本田やよいさん。地雷を踏まずに済みました
>ボールの位置に合わせて操作できるキャラが強制的に変わる
これってつまりスーファミのと同じって事だよな・・・ウザい事もあったがあれはあれで便利だったぞ
近い所の選手が取れなければ、相手コートから飛び込んできた選手に奪われたりするし
292 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:55:13 ID:8Na5uKs90
別に点数高かろうが売上大して変わらないのに
ずっと粘着して御託たれてる奴は何なの
それは点数低いを理由にm9(^Д^)してる側?
それともファミ通の連中はわかってねぇ的な側?
点数高ければ買ってたのに・・・
つーかあの点数見て買う気なくした
ファミ通の点数なんて信用してるバカ居るの?
ゲーム制作者より、なんくせうんちくデビューを取るか
ファミ痛の高評価のゲームなんてバグゲーが多いしな。
バグは知らんが何でこれがこんなに評価高いんだ?
ってゲームは確かにあるな
あーあ。変な流れになっちまったな
2、3、3、2
とかならネタで買うんだが・・・。
つうかコレ、くにおファンであればあるほど期待してないだろ?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:08:23 ID:FJwpxdU50
2332 ならネタになるが
5656 だとリアルにクソゲーって点だよなorz
期待するだけ損
そこまで踏まえれば偶然だとは思うが至極妥当。
発売後に、購入者が宣伝すりゃいいんでしょ?
このレビューも、リメイクと踏まえてるようだし、そして比較してる。
つまり期待しすぎず、熱くならず、冷静にプレイしたんだ。
冷静すぎて見落としが多いようだが。
8人対戦の感想がないあたり、不真面目さが伝わってくる。
FCの運動会も、
1人でやったら5点くらいのゲームだったな。
4人でやったら30点くらいだけど。
>>304 経験上ここらへんはゴミ通でも信用できる点数だな
このレビューが、8人対戦・キャラいじりも含めて試遊したのなら、
6767
くらいになるはずだろうから、他の作品と比較するために5656としたのなら、
やっぱ妥当。そして期待以上。
レビュー言うんは、ほかと差をつけるためにするんやろ。
くにおDSドッジに6767とつけてまうと、
バンガイオー 7778
シムシティDS 8988
デコトラ 6766
結界師 6656
ぷちエヴァ 6666
クレヨンしんちゃん 7767
ポケモンバトナージ 8879
スパイダーマン 6757
島耕作 6766
タイムホロウ 8888
サクラ大戦 7878
ズータイクーン2 6777
ロザリオとバンパイア 5666
忍者GAIDEN 8787
もすべて1点づつ上げなならんわ。8やら9やらつけてたら、くにおに7つける訳にはいかんな。
編集長が故意に下げたんやろか。
8人対戦を試してないのは文体からミエミエやから、もっと高いよこれ。咬ませ犬にされたんやね。
>FCの運動会も、
>1人でやったら5点くらいのゲームだったな。
>4人でやったら30点くらいだけど
ホンマや
レビューが一人づつバラでプレイしたんなら退屈やったやろな。こいつら対戦してへんで。
8人対戦が売りの一つなのに一個も触れてへん。これで採点されるんは癪やけど、
それで5656なら納得いくわ。
一人プレイの場合は5656でした
ゆーてね。
8Pする時間も惜しいかねしかし。怠慢も甚だしいわ。
ほかのゲームやりたい言うことか?
ほんならDSアクションゲームはチョコっとやって、やったつもりで、やり飛ばされたやろね。
やり飛ばされての5656ならエエんとちゃうの?
自分で書いててそんな気してきたわ。
こいつら8Pの醍醐味わかってへんわ。一人プレイ専門の自慰ゲームニート決定wwwwwwwwwwwwwwww
なんか「8人対戦やれば面白い」みたいなこと言ってるけど、
正直それも信用出来ないんだが。そりゃ1人よりは面白いだろうけど。
8人対戦ええよ。ちゃんとしたプロのプログラマ製やもん。
どこぞのイジクリクローン格闘伝説みたいなガチガチこそ自重してな。
PCネット上より、やっぱ手軽お気軽にオフでやったほうがええし、
改造カスタムの過ぎるキャラ出されても荒れるだけやろから。
日本語でおk
せやかて読めるやろ?
ええやん。
それって泣けるやん。
とうやま?
てくのす
たけうち かしわばら さかもと よしはら さくま わだ
上のてくのすチームの人の名前を入れてネット検索しても何も出てこない
何故だ
ゆめみ
じじい ポール さんぺい なすお かりや ひらめ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 10:18:37 ID:gRh39uDI0
吉原さんはゲームボーイのダブドラのエンディングに名前が出てるけど・・・
ほかの家庭用作品でも名前を見たような気がします。
佐久間さんは
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/9058/979295860.htm のスレに途中から現れて色々お話を聞かせてくれたみたいです。
もう今は家業をついでゲーム業界にはいない模様です・・・。
佐久間さんの話から、ゲームに登場するキャラクターが、
ほとんど社員の方々だったということがうかがえます。
ということは、
たかし→ショウジタカシさん
あつし→タニモトアツシさん
げんえい→フクハラゲンエイさん
ドッジ部員
こうじ→カイコージさん もしくは オガタコージさん
しんいち→サイトウシンイチさん
ひろし→サトウヒロシさん
みつひろ→ヨシミツさん
もっきい→もけけさん
ホッケー
みつる→タカハシミツルさん
とよいち→トヨシマショウイチさん
他にもいっぱいますけど、みんな社員さんがモデルなんだろうなぁ。
かなり調べてるね
これならもしなかった場合のミリオンチームを作るのも任せられそうだ
あんな扱い(増殖キャラ、栽培マン)を受けた「うえだ」が気になるんだよなー
なんか似非関西人がいるみたいで吹いた
うえだのたねって結局なんだったんだろう
319 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 20:03:03 ID:gRh39uDI0
コミケのダウンタウンドッジだと、うえだのタネの代わりに、
しもだのタネっていうのがあるけど・・・
うえださんって当時いた社員さんじゃないのかなぁ?
そういえばコミケで吉田さんをお見かけしたけど、ミラクルキッズの
トップページのドット絵とそっくりで驚いたなぁ。
販促ビデオみたけどえらいモッサリしてたな
常に処理オチしてんのかと思った。
販促ビデオの演出としてスローにしてる感じでもなかったし。
んでファミ痛のレビューコメントみて納得したわ。
無駄に乳が揺れてるな
見えてるのか見えてないのかみたいな
くにおくんに揺らすものなんて…
にしむらの乳でも揺らすか?
それにしてもミリオンの社員はYoutubeで宣伝用の動画を
日本語で検索出来る形でアップしたりしないのだろうか
それだけでも少しは利益に繋がるだろうに
第1話
熱血高校前でゴリラがくにおに必殺シュート
くにおが振り返ってキャッチ、すかさずシュート「なめんなよ!」、「ぐえっ!」
部員が何名か駆けつける
くにおヤンキー座りで「また始まったか…」
ボールを持って花園に殴りこみにいくが運動場に来た途端、
くにおの少し前を歩いていたしんいちめがけシュートが飛んでくる
なんとかキャッチ2キャラ分押される
腕を組んで立つりき「待ってたぜ、早速やるか」
妄想が止まらない
発売まであと3日
すぐ投売り状態にならなければいいんだけどな・・・
今後のくにおはミラクルキッズに期待しようや
wifi対応の運動会が出るまで頑張ってシリーズを続けて出し欲しい。
wiiweraで出した方が良さそうな気が
もう虹色ドッジボールでいいよ・・・
>>324 あれこそくにお復活の兆しだから期待したい、当時のオリジナルスタッフで運営してるそうだし
あてつけのように独自でドッジ作ってるけど、今回のDSドッジには関わってないのかな
熱血物語EXの追加パッチは神すぐる
不満点がほとんど改善されてて、何で最初っからそうしなかったんだ!って叫びそうになったよ
同人なんて出てるのね。
DS版が爆死したら、こっち買ってみるかな・・・。
なんかONIと同じ臭いがする
wifi対応運動会は期待しないな。
DSのドッジボールみたいに別物にするくらいがいい。
ネットでオリ運動会は地雷すぎる。
チーム決めから話し合う事になる。
嗚呼 切断厨
運動会のマラソンを50人くらいでやりたいw
いや、昔作ろうと思ったんだが挫折中・・・。
334 :
sage:2008/03/17(月) 01:25:35 ID:8cR1bMmm0
もう売ってたんだが
運動会のクロスカントリーだけを抜き取って、マジ50人同時対戦
つオンラインマラソン?
だったら卑怯もハメもなく運が勝負だから晒しスレまでいかないだろな
キャラの能力もプレイヤーの力量もおかまいなし。アホプレイして目立ったモン勝ち。
全員負けだけど。
このスレ基地外多くない?
んで面白い?
このゲーム、wifiに対応してないの?
近くの人としか遊べないってこと?
対応してるならもっと盛り上がってる筈。
なるほどな・・・。
今時のゲームなら対応させようよ!
逆だ
wifi対応じゃ自宅に籠り切りになる。ニート用にでも作るってかい。
こ・れ・は子供向けのゲーム。
外で活発に遊び、DSを持ち寄った子供達が遊ぶのだ。外でやらなきゃ意味がない。
それともなにか、外でプレイする理由がないのか。自宅じゃないとプレイできないのか。もっと外でやりたいがな。
日本語でおk
マニアックなサイトは何処がやってくれるかな
このスレで買う奴3人くらいしかいなさそうだな
ソフト買わなくても、DSだけ持ってれば、友達とできる。
友達にDS持ってる人いないならしかたないけ。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 22:51:07 ID:Z5FaPrcSO
フラゲは明日かな
中古まで待つか
349 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 03:06:18 ID:P7aSXQkx0
運動会の移植まだー?
これである程度売れなかったらもうミリオンからくにおくんは出ないだろうな
今回も他の作品が多いしどうなるやら
店頭で見つけたら一度は手にとって見てもらえるだろう作品ってので売れるだろうけど
保守的な店が入れてくれるかどうか
宣伝不足だし少し売れたらまた広告やって長く売れないかな
>>350 >>338のサークルが法人化して、ダウンタウン熱血物語2を家庭用で出そうとしてるらしいぞ
当時のスタッフと、熱血行進曲(再)などのクローンゲーム作った有志の人たちで制作してる
DSが2台あった場合、ソフトは1つで二人ともプレイできるわけ?
少し違う
ミラクルキッズは解体
メンバーも解消
法人化はdt7限定
クローン有志は力不足とされ自覚してる
個人の仕事から切り離せない
有志は有志
お手伝い
法人化するとしたら正式にリクルートする
つ前に一度リクルートしてた
ソフト1つで8人プレイ可
HP見ろよな
DSカード1枚で〜 ってなんか特殊な付属品があると思ってました。
ソフトのことをDSカードと言うんですね。
>>338 そこは初めて知ったよ
俺が知ってたのはテクノスファンの有志サイトで
ドッジボールと運動会のフリーゲーム
ファミコンのまんまなんだけどジャンプが別ボタンに設定されてる
(だけだけども)優れもの!しかも運動会はパッチ当てる事で
全てのキャラが歴代女性キャラになってしまう奴
まさしくキャットファイト!!しっかりドットも用意してあるので
別物だったが、、、今もあるのかなぁ
>>353 DT7とミリオンの関係はどうなん?
明日の発売日にV.2をMKがぶつけてくるみたいだけど
どういう意図があるのか
>>351 ミリオンの許可とってるのかな
バーストゲージの特殊能力はゲームを良くするだろうと思う
アイテムはおそらくバスケみたいにシャツ、パンツ、靴だろうと思われる
ステータスを上げ下げ以外にどんな能力があるだろうか?
特定の格闘必殺技が使える、二段ジャンプ、ふうふわジャンプ、ロングジャンプ、
いつでもナイスシュート、早食い、ニトロシューズ
とか
関係者か
どこを応援すれば良いのか
お前ら働けよ
就学中
364 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:37:07 ID:xZEX2QNQ0
株ミリオンが権利を握りっぱなしでアプリ小銭
吉田・関本が怒って独立
取引先のアークはミリオン寄り
鼎立になって険悪
クローンソフトが本家以上の評価
4つ巴
素人まで乗り出す始末
時は戦国、群雄割拠
…誰かまとめろコイツら。仲良くすれば、また年に6〜7本くらい出せるあのテクノスになれるのに
仲良くしてdsかwiiウェアで真熱血物語出してくれよ
バカな守銭奴が版権持ってるんってんなら
やっぱ有志(本家)だけで同人ゲー出してくれた方が
ファンの俺としては嬉しいなぁ
とらのあなかメロンにでも置いておけば絶対買うが、、
大半はコピーなんだろうな
369 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:18:09 ID:fsgF5U1n0
ちっ!売り切れてた。
売れてるのか、入荷数が少ないのかどっちだろうな。
そうだね。
じゃあの。
フラゲいないのか?
買ったが明後日売るつもり
いくらアイテム付けてないと言っても、もっさりしすぎだと思う
あと、スーファミのと比べて、できなくなった行動も多くて痛い、相手陣地までジャンプで飛んでってボール取れなくなったり、外野はダッシュできないとかありえん
下手なだけかもしれんが敵の内野外野のパスを取れない、ボールに当たってブロックって感じだな、パスブロックは選手は倒れるがダメージ無し
ドッジやるならスーファミのをやったほうが楽しい
なんてこった…
じゃあGBのドッジボールとどっちが楽しい?
ファミコン版のリメイクなんだから、比べるならファミコン版と比べたほうがいいんじゃないかな。
ファミコンでもパスカットは出来るのに・・・
SFC版好きな人か
それが不評だったから、評判の良いファミコン版を基準にしてても仕方ない
設定で何を弄れるか、パスを取れないのはジャンプしてのかってのが重要で
パスのブロックでダメージがないのもSFC以前のでは普通
以前のを好きな自分としては喰らいモーションが入るのに好感を持てた
殆どは以前のタイプが好きな奴ばかりだろうからSFCを誉められても…
じゃあFC版に近い作りになってるのか、アイテムとかはどうなんだ?
スーハミからの平成世代くにおくんファンと
ハミコン&アーケードからの昭和世代の口論になりそうだなw
もりあがってまいりました!!
盛り上がらねーよ
今さら口論なんてバカバカしい。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:21:14 ID:SP+mx1smO
熱血物語EXのレビューは
超熱血ドッジボールの5656より良かったの?
オッズをつけてみた。数字が小さいほど現実的。数字が大きいほど非現実的
8倍 ミリオン 「悪評されまくったので撤退しそう。本業だけで株式だし。裏切り者だしたし。
6倍 DT7 「5人の資産で企業するなら有限が精一杯。そしてミリオンから版権を奪えるかは不明。
10倍 MKIDZ 「ほぼ解体決定。それぞれフリーに戻ります。
4倍 フリーソフト 「フリーの人が作った方がよっぽど人気がある。しかし問題も多い。
12倍 素人 「未知数
顔グラフィックは結構あるな。
くにお
りき
ごうだ
ごだい
すがた
ななせ
さおとめ
で1チーム作ったおー
国別で落ちてくるアイテムが違うんだな。
アメリカは原爆とかの爆発系の危険なアイテムが落ちてきて投げまくってくる。
さて・・・・・まえだやにしむら、くまだらを入れたチーム作るか・・・・・。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:29:14 ID:SP+mx1smO
セーブは何ヶ所できますか?
>>384 オリジナルチーム作成
3チーム
オリジナルキャラ作成
1チーム7人×3チーム=21人
おまけ
パンチキックはおまけ程度のダメージ
妨害するためのわざかと。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:40:55 ID:ujIQ1vNZO
セーブは3箇所やね
正直、かなり簡単すぎだし
FCのと比べたらドタバタ感がなくなった
ボールをセンターライン近くに置いとけばCPが取りにくるから
近づいてきた奴から殴るか蹴れば体力が減る
流石にパンチやキックじゃとどめはさせないが、落ちてるアイテムかボール当てたら倒せる
あっけなく終わるよ
アイテム?集めたら、FC版並の速度になるの?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:02:23 ID:ujIQ1vNZO
アイテムは大きく分けて二種類
一つは装備して能力をあげるアイテム
これはショップで買えるただ壊れたりする
もう一つはフィールドオブジェクトで誰かが倒されたらそのチームにアイテムが落ちてくる
ごみ箱はもちろん、いろんなものが
ちなみにアメリカ戦だけ敵の方にデカイ爆弾が使えて、投げられたらこっちのフィールド全部が爆発してダメージを受ける仕様
ファミコンのリメイクか、知らんかった
なら良いほうだと思う、敵のパスもキャッチできた
でも、スピード感は無くGB(ファミコンのはやってないからGBと比べる)よりモッサリ
今のところアイテムはレベルアップで補える程度のもんだけ
う〜ん、詰めが甘いっていうかなんというか…って印象だな
色々考えてるのにオリジナルキャラ作成が3チーム21名しか出来ないのか
クリア特典とかないのかな?
アイテムはステータスアップ以外にも何か特殊能力みたいなのありますか?
>>386のはCPUハメですか?
全体の弾のスピードやダッシュのスピードなどは変えれますか?
敵チームと戦う前に何かイベントみたいなのはありますか?
一番難しい難易度はどんな感じですか?
アメリカ以上のチームや隠しチームはありますか?
名前と顔をシリーズキャラにしたら必殺技などはどうなりますか?
追加
花園などでストーリーモードをプレイ出来ますか?
ナイスシュート(ダッシュなしジャンプで頂点に行く前のタイミングで出す必殺シュート未満の特別なシュート)はありますか?
重力などの設定項目もありますか?
花園の「なりたか」の一歩で出るえんりんシュートや、ナイスシュートのタイミングで出るぶよぶよシュートなどはありますか?
ダッシュ中に横2回追加でのロングジャンプなどはありますか?
音楽はどんな感じですか?
ファミコンの音楽に設定出来たりはしないですか?
必殺シュートの音はどんな感じですか?
始まった時のボールの位置はどこですか?
>>391 必殺技じゃないけど、ナッツ気味に飛んでいく技あるよ。
>>392 やっぱあの動画のがナイスシュートだったのか
ありがとうございました
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 00:55:25 ID:8yY0OlGL0
>>382 DT7の五人って、ヨシダさん セキモトさん
ナミキさん ナカツさん コバヤシさんのことでしょうか?
足遅ええ!
ここまでのクソゲーはうる星やつら以来だw
2時間位でハードまでクリアしちまった。
懐かしさもあって結構面白かったが
もっさりしてるかな。まあ慣れたけど。
今回はアメリカ倒した後の影のチームとかねーのかな?
やっぱこのゲームは対戦しなきゃ駄目だな。
あと花園はさくら流してほしかったわ。
1人プレイはいいから、早く8人対戦の感想を聞きたい。
対戦ゲームをフラゲしても、感想はそんなところだろう。
DS保有の友達7人以上いる人の感想聞かせろ
走る速さの調整の「ちょはや」とかないのかな?
誰もまだ言ってない
こりゃだめだ
もっさりすぎだろこれ 音楽も違うし
開発スタッフはファミコン版やって反省しろ
タイトル画面の曲って、アレじゃないの?
全部違う曲だったよ
ボールキャッチし難いな コレ
ファミコン版みたく、当たる事の方が稀ってくらいの調整もどうかとは思うけど
で、調整は?
速さの調整な
フラゲしてきたが…尋常じゃ無い位つまんねぇorz
爆熱ドッジボールファイターズが楽しめた俺が言うんだから間違いない。
TGS版より製品版が劣化してるって…しかも新要素の格闘が最初から空気だし…
正直ハミ痛レビューでも高得点つけ過ぎだと思うぜ。
評判悪いな
やはり次作は出ないか
これ開発ミリオン? 最初のロゴでaccessって出るんだが
409 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:14:39 ID:RBPJ8OE80
久々にファミ通のレビューがまともに思えた
ダウンタウンEXは好感度システム以外は良くできてたからこれも期待したのに・・・
411 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:31:27 ID:U7eii3DE0
また ア ホ ラ ス か
>>408 マジ?アークじゃなくて?どこそれ…まさか外注?
さっき雨の中買いに行ったが、まだ荷物が届いてないらしい
また雨の中歩いて行かなければ
本当に誰も早さなどの調整のこと言わないな…
もしなかったら、せめてレベルが最大になった頃に丁度良い速さになってる事を祈るばかり
ゴミ痛疑ってごめんよ
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:44:35 ID:8yY0OlGL0
仕事帰りに近所のゲームショップいったんだけど、置いてない?!
売りきれたのか、入荷すらしてないのか・・・
くにおくんのドッジボールがあんな点数なわけねーだろ、とゴミ通にキレる
↓ 実際自分でやってみる
ゴミ通合ってたw むしろ点数高すぎw
マジかよー
ミリオンには作れる社員がいないのかよー
外の人間が作れる様なゲームじゃないだろこれ
細かい要素の重要性がわかってる人間じゃないと駄目だろ
人柱乙
明日辺り買ってみる
まあふぁ見通が案外まともでおまえらがゴミだったというオチ
次回作はds2で発売
大体過去の人気タイトルに目をつけて他のメーカーが出そしたゲームがよかったためしないだろ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 12:22:39 ID:uxCg1Byr0
ベタ移植にも劣るってどうよ
これは金を捨てた感じだな
値下がりする前に売って来た方が良いかもしれん
くにおファンなら糞でも買って棚に飾っておくべき
新初代熱血硬派くにおくんゲトしたおーーーーーーーーーーーーー!
名作ですた!
しかしこの内容で4000円とか酷いよな
2000円でも高い気がするけどこれくらいなら…
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 13:00:20 ID:Q0snNWnS0 BE:776850555-2BP(1072)
これ、岸本氏、監修はいってんの?
入ってるよー!
>>366の話が本当だと合点した
EXは駄目だったけど、ファミコン版のシリーズはどれも最高だった事を考えると、
関本さん達がちゃんと細かいゲーム性をわかって作ってる誇りのある人なんだろうなと
それを理解と尊重をしていなかった事とテクノスの倒産による上の人の引っ込み思案で
作らせて貰えなかった、ミリオンを立ち上げたのも意味が無くなっていたから独立
他の会社に任せても問題ないと安易に作らせた結果が今回のDS版
設定本などを売ったのは、「自分達はこれ程しっかりと考えているぞ!作れるぞ!」
というファンへのアプローチだった
こんな感じだろうか?
EXのスタッフロールがなかったのも関係あるのかな
このままじゃ本当に輝かしいあのくにおくんは復活しないって事か
この状況を打開する為の救世主が現れない限りは・・・
文句いうなよ
工作員の俺ががんばってるから
さすがにこの出来はちょっとガッカリだった
なんか会社多すぎでよくわからんけど
ミラクルキッズって所を応援すればいいの?
スレに貼られてたプロモ動画の通りの もっさり感なの?
文句いうなよ
やっぱりファミ通レビューでの低評価はあてになるな
おまえら本田やよいにあやまれ
泣いた
437 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 14:23:25 ID:Cst6wJ8j0
ファミ痛の関係者でもいるのか?
とりあえず期待してヒクヒクしてる俺の*どうしてくれるんだ?
俺はずっとふぁ見通さんならやるとおもってました
ちなみに本田は・・・・・・もういないtぅ!!!!!!!11111
そろそろ入荷してるから今から買いに行くけどな
わしが本田に謝らんとあかんのけ?
連合四天王だか広目天だかなんやしらんけど、いちびっとったらかんでぇ!
この値段不相応さはプレイした奴にしか分らんよ
まだスーファミ版を丸ごと移植した方が楽しめた
それはそれで非難浴びそうだけど、これよりはだいぶマシ
これはがっかりイリュージョンだ
駄目だとわかってるのに4千円払ってくるぜ
俺の根性、生き様を見とけ!
本田は・・・・・・けっこんしたーーーーー!
熱血物語EX
熱血コレクション1
熱血コレクション2
熱血コレクション3
全部買ってきたが、今回のドッジは↑のGBA以降の作品に比べてもヒドイ出来?
オリジナルキャラ作って育てたら、ある程度満足して遊べるんじゃないか?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:25:28 ID:7p4jbkzfO
ジャンプシュートができない(´・ω・`)
どうやったらできるの?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:38:21 ID:OIoyAoLC0
もしかして隠しチームすらないのか・・・
レベル難しいで負け無しでクリアしたのに・・・
チームレベルは20で打ち止めでした
レベル20でおわりかよ・・・・・・・・。
アメリカ最強って事か・・・・・。
これレベル上がるともっさり直ったりすんの?
そこまでやる気力ないけど
451 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:53:09 ID:G1BBeOwY0
296 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:14:44 ID:s+vhBNq20
ファミ通の点数なんて信用してるバカ居るの?
>>447 頂点付近で投げる
逆を言えばそのタイミング以外では絶対に出ない
必殺技マスターなる装備アイテムがあるが、これを装備すると多分どのタイミングでも出せるだろうと思われる
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:59:26 ID:7p4jbkzfO
>>452 いやジャンプがそもそもできない(´;ω;`)
ジャンプはパスとシュート同時押しだろ
なにこの盛り下がりっぷりわ・・・地雷だったのか?
>>453 ageんな、顔文字使うな、違法ダウソすんな
とどのつまり氏ね
>>454 未だにボタン同時押しなのかよ、、
DSでも余裕でボタン余ってるじゃん、、、orz
これ買うか、、、同人の7点セット(12800円)を
本気で買おうか悩んでるw
くにおシリーズのお約束だろw>同時押しジャンプ
俺がGBでやったくにおくんは同時押しでしゃがんでたけどな
敵のジャンプシュートは避ければ拾えるから良い鴨と思いきや
味方が着弾地点に走りこんできて当たってくんだが
竜巻アッパーのあれかw
懐かしいな。
あれはアレで結構、面白かった記憶がある。
久しぶりにやりたくなってきたわ。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 16:56:27 ID:8yY0OlGL0
ビリビリさんがかきこんでる?
GBA以降のくにお 100点満点で
熱血物語EX 70点
熱血コレクション1 35点
熱血コレクション2 35点
熱血コレクション3 15点
超熱血ドッジボール
>>464 40点
むずかしいでも難しくない
資料集めが面倒
ステータス割り振りも上手くいかない
連合がうまく作れない
誕生日に合わせてもイメージと違うシュートになる
はやみの頭がないぞーちくしょう!
設定本とかPCの全員集合持ってる方、誕生日と一応必殺技も教えて下さい
467 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 17:44:44 ID:mbxh7YF40
いや、必殺技が出ないんだが
気のせいかな、ジャンプの操作が説明書に書いてない
「ドッジ」のステータスの説明もないし意味があるのかさえ分からない
外野の普通に投げたボールを内野がキャッチしない
考えられへんぞ!
これは安易に外注したミリオンに腹が立った
クソゲーとかそんなレベルじゃない
ドッジの基本を分かってない
同人版をDSに移植してほしい
なんでゲーム自体の全体的な動きがこんなのろいの?
やっぱふぁ見通さんはすごいっすね
今度からも信用してます
基本、難易度に関係なくボールが自陣にあるときわざと拾わないで
センターラインをうろちょろして相手をぼこすか殴りまくり
全員のHPが1になったら貫通ショット系であぼんで終了
どうせなら殴りのコンボとか欲しかったな・・・つうかドッジあんま関係ないけど
書いてないからわからないだけなんだがな
教えてくれた人ありがとう
ジャンプシュートじゃない普通の必殺シュートのタイミングが分からないんだけど
ダッシュしてどのタイミングで投げればおk?
5歩
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:26:09 ID:8yY0OlGL0
ミラクルなドッジもきたぜー!
ID:7p4jbkzfの野郎、ジャンプが書いてねぇワケ無ぇだろアアン?
と思って説明書読んだらホントに書いてないのなwwww
これは酷いわ…
近代稀に見る駄作だなw
近代って
GBA熱血コレクション3は、時代劇のセーブ機能が無い事が発表されないまま発売されて
スレが酷評だらけだったが
今回も評判が散々みたいで残念だ
ほかのはクソだがダウンタウンはまあましだった
中央で殴りあいしてたら勝手にキャラ入れ替わっててうぜぇな・・・
CPUも馬鹿すぎて負けるとかありえんわ・・・
復活してからの熱血シリーズは
GBAの熱血物語EXが一番良作だったというオチか。
EXから右肩下がりに近い印象だ。
もう少し丁寧に作れなかったのかな。
485 :
455:2008/03/19(水) 18:53:39 ID:78GPxuzG0
難しいの決勝アメリカ戦で殴り合いで敵HP全員1にして一匹しとめたら
敵陣に爆弾が降ってきた
何を思ったかCPUが爆弾を投げ込んできて巻き込まれて敵全員自滅
アホ過ぎてワロタ
>>484 同じくらいに出たダブルドラゴンのリメイクは
いい感じに技が増えてて良いリメイクだったのにねぇ、、、
時代劇EXが出る事を期待した時期もあったが
ドッジでこれじゃ今回で終わりかもな
>>484 その熱血EXも発売当初は散々文句言われてたけどな
アトラス「解雇厨なんてしらねーな」
殴り合い機能は絶対いらなかったな
球投げるより早くHP減らせるじゃないか
知ってるか?
俺、ずっとこのスレにいて長文書いてきたじゃん?
いっつも盛り上げようとしてたじゃん?
最後まで夢と希望を持ってたのよ
最初は細かい挙動とかに拘ってたじゃん?
情報も沢山持ってきたじゃん?
最悪面白くない場合でも面白くする方法を模索してたじゃん?
もう外野のCPUが球取るのに躊躇してたり、パスカットの機会さえないとか、
そんな事はもうどうでも良いのよ
ここはこう直した方が良い。と、考えるのも楽しみだったんだ
でもまさかここまでだとは思わなかったのよ、人間としてありえないだろ
細かい指摘がどうでも良くなるレベルなのよ、クソゲーとかでもなく
やればやる程に虚しくなってな…
唯一誉められる所は、武器で攻撃に専念してたら味方が勝手にシュートしてくれる所かな…
みんなごめんな
熱血物語EXはボタン長押しの押し分けが多い、ラフプレイ値
それら詰め込みが批判の的だったが、もっさり感とか無いし良い線いってたんだけどな
くにお・りき以外の主要キャラ全て(豪田など20人ぐらい)使用可能だったし
オリジナルキャラ作成、技設定、能力合成、敵出現数や重力やスピードなど設定項目も色々あって
サービス満点だったし意欲作という感じだった
今来たけどやっぱり評判悪いみたいっすねえ。
まあ、
>>199の時点で期待はしてなかったけど・・・
「島耕作より下」これが全てを物語ってる
ふぁ見通さまをあがめろー!
アクセスってSIMPLEシリーズのTHEドッジボール作ったメーカーじゃないか……
最近音沙汰ないと思ったらこんなところで名前を見るとは
SIMPLEでもイマイチなゲームをよく出してるメーカーなんだよ
虹色ドッジボールとどっちがおもしろいんだ
アクセスといえばアクセラってつぶれたらしいな
アクセス!!
サクセスの偽物?
ID:UVV38vlG0
この寒いやつなんなの?
なんだかもっさりしたゲームだなあ
ダッシュとかまじ遅すぎだし
これからもどこでも運動会で遊ぶか
必殺シュートってどうやって出すの?
やべ・・・対人戦以外やることなくなった
あした売りに行こう
SIMPLE3800 過去の栄光ドッジボールDS
動きはもっさりとしてるがフィールドにアイテムシステムは割と面白いと思ったな
ファミコンと同じもの作ってもしょうがないんだから
このアレンジ自体は悪くないんじゃないの?
むずかしいの雑魚キャラチーム装備アイテム縛りとかやれば割と難しくなる
試合開始直後、ボール取りにくる敵蹴りはめして貫通で終了
ボールに触れる数を1回にしてクリアするのが今の目標
多分、今週中に売りに行くと思うけど、それまでは出来るだけやってみるか
連合を作ってるのだが、誕生日教えてくれー
ドッジと気力の意味が分からないので無視してみる
アクセス!!
>499
新参ゆとりは市ね!!
齷齪!!
おっさん世代が買うだろうと考えて
適当に作ったゲーム。
内容はFC。
もしかしたらFC以下。
買わぬが吉。
誰がこんなクソゲー作ったんだよ。マジ死ねよ。買って大損した…明日売りにいこ
正直つまらない
クソゲーといえるような要素もない、何の取り柄もないゲーム
必殺シュートの数とか種類はどんな感じ?
SFCの時みたいにストレート勝ちやパーフェクト勝ち条件での
隠しチームとかある?
しかしスレの残念な雰囲気が凄いな。
バグとかのせいで、スレ内がネガティブになるなら割とよくあるが
純粋に内容がイマイチでスレが残念な状態になるんて
ほんとに残念な内容だからさ
しかもこんな物に4000円も出してしまった事への後悔か・・・
当時のを色を綺麗にしてチラツキなくしてモサーリさせたぐらいか…
クリアしたけどせめて追加要素ぐらいいれとけよ・・・
レベル20にしたらキャラ追加とか隠しステージないの?
ファミコンより中身が薄っぺらいらんてしんじられねぇ・・・
必殺シュートはよくわからん
店で買えないみたいだし、オリキャラもなんか勝手に決まってるみたいだし
隠しチームは今のところ無いみたい
ストレート勝ちとか色々やっても出ない模様
スーファミ版のしゅーとごうせいが楽しかったなぁ・・・
まだいけるー!
操作性が悪すぎんだよ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:34:02 ID:KWmWHQMZ0
開始直後に蹴りいれてるだけでボールノータッチで終るんだけど?
パンチキックは標準仕様? オンオフとかできないの?
珍しくファミ通の評価は正しかった
パンチキックとアイテム使用はON/OFF切替可能
PSP海腹川背とどっちが買いかな
頭が悪すぎんだよおまえら
529 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:59:05 ID:kf+LHs270
海原為替
フルボッコだなw 買わなくて政界か
フルボッコ(笑
超糞ゲー
クオリティあげる為に
発売日延ばしたのに
これかよ
クオリティ(笑
上のほうで言ってたけど、これを岸本さんが監修したのか?
この内容でよく企画が通ったな
どっちにしろこんな様じゃ会社も先が長くないだろ
専門学校生が作った様な出来
皆さーん!絶対買わない方がいいですよ。経験者は語る…
三ヶ月前から発売を楽しみして一ヶ月前の発売延期に泣いた・・・
オレに慰めの言葉を・・・
公式HPにジャンプ操作説明補足キタ
説明書の補足とかさぁ…。
手抜きにも程があるな。
どうせ他シリーズも懐古趣味でやってるんだろ?
みたいな気持ちで作っているのがありありとでてる。
これ作った奴らはクリエイター失格だ。
>熱血硬派くにおくんができるまで。
>
>自分は高校時代不良をしており、この頃に不良仲間で”熱血硬派はだれだ!”と言う言葉がはやりました。
>(池袋近辺にあるJ高校)そして、シューティングゲーム全盛期(1980年代)の時代に”喧嘩”をテーマにした企画
>「熱血硬派」を考えました。そして、テクノスでアーケードゲームとして開発。作品が完成した頃のタイトルはまだ「熱血硬派」でした。
>自分はこの作品は大ヒットすると確信しており、社長(くにお)に名前を借りて「熱血硬派くにおくん」が誕生しました。
>スタッフは4ヶ月ほど徹夜の連続でした。お疲れ様です。また、このメンバーでゲームを作りたいと思っております。
>テクノスジャパンを当時ゲーム業界のTOPクラスにしたのは、確実にこのメンバー!
>世界初の「ドッジボール」GAME
>この企画は当時タイトーのクリエイターだった佐藤氏から持ち込まれたネタです。
>初めの企画はそのままのドッジボールをアクションゲームにシュミレーションしたものでした。
>この頃、くにおくんがゲームセンターでブームになっていたのでくにおくんのキャラを使って
>熱血シリーズならではのダメージ性を加えて開発しました。スタッフは私含めて6〜7人で約5ヶ月ぐらいでマスターUPしました。
>開発前に新宿西口公園でドッジボール大会を開きました。この時は社長(くにおくん)も含めて、みんなで盛り上がり燃えました。
>(ダッシュジャンプシュートなどは、ここから誕生)この実践が企画にいかされたと思います。
こんなもん500円で出せよ
>>546 このタイミングで配信って、嫌がらせ凄いなw
本家以外が作ったクソゲーに絶望したら俺らのやって、ごらんよ!
ていうのが素敵過ぎる。
ミラクルのソフトって幾らなの?
3000円くらいなら買うけど。
アーク&ミリオンが合えて泥を被る事で、この体験版でくにおくんの素晴らしさを再確認できる
全て計画通りだったんだよ
>>551 まんだらけの通販で3000円
丁度売り切れてるけど、定期的に補充するだろうから待つべし
ダウンタウン7だけじゃなく、ミラクルキッズも入れんの?
気でも違えたか
失望
新入社員入れろよ。クローン風情に3Dとかシナリオとか営業できんのかよ。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 02:14:51 ID:ob0Y10+E0
ちょっと待て
容量8Mって何の冗談だよw
勿論容量多ければいいってものでもないだろうが
あのもっさりは何とかできるんじゃねーのか?
容量とかどこに表記されてるの?
容量ともっさりは関係あるとはおもえん
ただの開発者の数値入力のせいだろ
すごい敵対関係だな
関係が険悪にならないといいけど
ファミコン版なんて1MBもないのにもっさりしてないしな
今日発売か・・・
これから被害者が増えるんだな
予約して前金300円払ったが、スルーの予定・・・。
>>546 ゲーム探偵団の方豪華版で12,800円
高いよ・・
>561
昨日だっての
ミリオンとアトラスが動きそうだな
1曲も元の曲が入っていないのが泣ける。同人版ですらアレンジあるのに・・・
そしてインド扱いに泣けた。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 04:44:18 ID:DKA/dKrr0
この糞ゲーはジャンプできないのか?
>>567 ボタン押す事も出来ないってチンパン以下だろ
もっさりだがそこまで言うほど悪くないだろーと思ってたが
>>546やった
後だともうだめだ。DS版と比べると
>>546が快適すぎて戻れん
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 06:48:15 ID:1+IHdv+v0
昔アレだけはまったスト2も今やるとスローゲーだし退屈でつまらない
それに次ぐ糞ゲーだよこれは
571 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 07:08:37 ID:1+f7/opK0
やべーー糞ゲーなのか
まともなくにおテクノス倒産以来出てないな
くにおシリーズはテクノスで終わっとけばよかったのに
悔しいから
くにお君のベースボールやる
>>492を見るとGBAの熱血物語EXが面白そうに見える
くにお、りき以外のキャラが沢山使えるとか魅力的だけど
色んなネットショップを検索しても中古すら見つからない、レアなのか
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:02:09 ID:motGjMVS0
>>573
確かに近所のゲーム屋にもたまにしか見かけないなぁ。
見かけたときに見た値段も結構高かった気がする。
ダブドラアドバンスもあまり見かけないし・・・
出荷本数が少ないのかな?
そういえばDSのドッジにはスタッフロールがあるん?
>>546 「↑ すぴーど:もっさり ↓」が当てつけにしか見えないwww
スクリーンショットからクソゲー臭がぷんぷんしていたが、
それでも最悪、音楽だけ録音して売ろうと思ってたんだ…
全曲新曲で、5時間プレイしてもまったく印象に残らないってどうよ。
DSは制作費が安そうだから
名前を聞いて飛びついてくるファンを餌食にして小遣い稼ぎして
さらに本家と同時期に悪い例を出す事で、本家をより際立たせようという策略か
これ投売り状態になるだろどうせw
>>577 いい加減、DSは制作費が安いっていう妄想は捨てろ。
会社の上層部からしてそういう勘違いをしてて、
何の根拠も無く予算削られて、結果失敗してるパターンがほとんど。
それはそうと対戦してみたが、
ボールぶつけるよりアイテムぶつける方が燃えた。
相手の投球に合わせてカウンターで自販機ぶつけた時は面白かった。
一人用はまぁ…俺もあんまり面白くないと思ったな。
>>566と同じで元の曲が入ってなかったのは残念。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:49:35 ID:c+TUWSTRO
地上の必殺しゃーとって7歩半ででるんですか?
それとも人によって違う?
いや、PSPとかと比べるとって事だったんだけど
内容も全然洗練されてないし相当金かかってないんだろうなと
足の引っ張り合いはやめてお互い歩み寄れよ
こんなんじゃくにおが死んでしまう
でもミラクルキッズのくにおも金はかかってないよな
要するにプログラマーの腕次第じゃないのかね
584 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 09:57:58 ID:ErwP9Sb00
即売り宣言すればカッコイイとか思うなよ
8人対戦の一回も出来ないやつ、友達おれへんのやろ〜?
認めたないだけやろ。ニートだからな
社会人だろうとDS本体は集まるだろ
くにお知ってる人は、上は36歳くらいなんだし、しかもドッジ世代だから、
(就職者は)上司を誘ってみろよ。その上司は脳トレやってるだろ
それはいい。
ダウンタウン7派か、ミリオン派か、はっきり表明しろお前ら
曲がりなりにも新感覚のドッジをDSで作ったミリオン
シンプル1500以下の体験版ドッジを試金石にしたダウンタウン7
俺はミリオン派だ。チャネラとお友達の吉田・関本はニーズを履き違えてる。
一人用でやってるとパンチ・キックは使わないし、アイテムも取りづらいよ
せっかく必殺シュートを出したのに、ラインから近い敵がジャンプでかわすのもむかつく
でも一緒に買ったバンガイオーよりは好きだ
PCエンジン版の方が良かった
586 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:01:22 ID:ErwP9Sb00
・1 仮に、この体験版ドッジに妥当な価格(DSだとしたら)なら納得する?
・2 この体験版が完全版になったとして、ファミ痛のレビューを想像しろ
・3 物語ドッジ運動会時代劇しか作らないなら、俺は拒否るって奴、手ぇ挙げろ
シンプル1500以下はこっちのDS版だろw
588 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:21:19 ID:ErwP9Sb00
>>587 シンプル1500で8人対戦ができるかドアホ
いいから8人対戦やってこい
それともアーク自ら大会を主宰しないと、ここの連中は満足に全モードで遊べないのか?
それともアーク自ら大会を主宰しないと、ここの連中は満足に全モードで遊べないのか?
それともアーク自ら大会を主宰しないと、ここの連中は満足に全モードで遊べないのか?
ミラクルキッズのドッジは
おまけで付いてくる熱血物語ex用のゴニョゴニョなパッチがまた・・・
・いちいちワンテンポずれる攻撃反応速度の改善
・バグで鳴らなかったごうだのBGMが鳴る
・必殺技100種類追加
・なぞのみせ大幅追加
・イベントも追加
・新キャラ追加
・マップも・・・・
掟破りな感じでどうかとも思うけどね
やってるけど
つーか8人対戦より2人対戦がメインだろ
つうかWiiウェアでリリースするのが一番良いんじゃないか?
流通に乗せなくて良いから価格を安く出来るし
改善点をアップグレードできるし
VCでダウンタウンシリーズが売れてるんだから火を消さないで欲しいぜ
VCのはどこに金が入るんだろ、、、
版権とか大人絡みの問題は難しいよな
>>590 要するにハックロム
使う時は自己責任でって感じ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:26:46 ID:ErwP9Sb00
あの発電機みたいな巨大スタンガンて、投げつけても放物線軌道だから、
キックで蹴り飛ばしてみたら、地面を滑って敵コートに突っ込んでいって
誰にも当たらず、味方の外野に直撃したwwwwwwww
あの発電機みたいな巨大スタンガンて、投げつけても放物線軌道だから、
キックで蹴り飛ばしてみたら、地面を滑って敵コートに突っ込んでいって
誰にも当たらず、味方の外野に直撃したwwwwwwww
おまえらやりこめ
そして8人対戦な(^◇^)
必死すぎ(^◇^)
普通にワゴン直行するレベルの出来じゃねーか
こんなとこで工作している暇あったら、開発時に遊んでねーで
もっと作り込めよって言いたい。
DSで懐古ゲー出せば何でも売れると思ってんじゃねーぞクズ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:56:14 ID:ErwP9Sb00
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 11:58:28 ID:ErwP9Sb00
>>598 逆上せ上がるなよトーシロ
もっと作り込めよって遠吠えしたいんだろ
>DSで懐古ゲー出せば何でも売れると思ってんじゃねーぞクズ
ミラクルキッズはそれ以下だな。お前そう言ったよなチリクズ
ID:ErwP9Sb00は卑屈すぎ 恥じろよ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:12:56 ID:ErwP9Sb00
ID:vGXNvvOl0は不潔すぎ 風呂入れよ
8人対戦を連呼してる奴って結局何が言いたいの?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:17:43 ID:ErwP9Sb00
tomodachi tukure
shogakusei mo kyomi wo mote
大抵の人が実現不可能な事を言って、「オマエらはこのゲームの全てを遊び尽くしてない」
「だから、このゲームへの不満を言う立場にない」とか繋げたいんじゃねーの?
自分らが作ったゲームそのものでなく、「他の糞ゲーと比べたら
マシだからOK」みたいな事言ってる時点で、販売側がどんだけ
低脳なのかってのが分かるってもんだ。
こんなところで工作している時点でアレだが。
ホント、懐かしさでこのスレを開いている人がいたら、買わない方がいいよ
昔を懐かしむ前に、微妙すぎる出来にショックを受ける
8人対戦を連呼するくせに8人集まらない子
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:23:24 ID:ErwP9Sb00
>>605 購入者が高知能とでもいいだけだこりゃあ
ファミコン版のクソさに比べりゃ雲泥だろがwwあ?
体験版のクソもフン詰まりだ
昔を懐かしむ前に、微妙すぎる出来にショップに走る
609 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:27:16 ID:Jrbwq55z0
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:32:04 ID:ErwP9Sb00
>>608 昔を懐かしむゲームじゃねえよ拿捕
子供向けだろ
おまえオトナ ターゲットはコドモ 自分の子供に与えてやれ 小学生に流行らせるくらいしてみせろよ
ソフト1個でいいんだからよ
婚姻者ならな
今売らないと即座に値下がりだろうなぁ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:39:45 ID:Jrbwq55z0
ネタとして買ってみようと思ったが気持ち悪い奴がいるから
同じ値段の影買うわ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:40:47 ID:ErwP9Sb00
4000円が値下がりしたところで自給2.5倍程度だろ
お前の時給いくらwww
どうみてもファミコン版の方が面白いだろ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:51:28 ID:ErwP9Sb00
スーファミが一番痛快だけどな
ファミコンは敵が一人になるとだらだらする
ミラクルも然り
DSは自陣にアイテムがあればグロッキー状態の敵も攻撃できる。進む進む
617 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:52:02 ID:ErwP9Sb00
618 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 12:52:08 ID:Jrbwq55z0
GBAの熱血物語EX
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:14:57 ID:ErwP9Sb00
>>618 お前の両親が障害者だから仕方ないよなwww同情してあげていい(゜_゜>)www家族殺して自分も氏んでww
622 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:18:19 ID:ErwP9Sb00
アーク=地雷
もうギルティギアだけ出してマニア相手に商売しろよ
くにおに対する愛をまったく感じない
DSでも愛を持って作ればコントラDSとか影之伝説スペースインベーダーの
ように良作になる
626 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:27:07 ID:dmapoiro0
サ糞スの手抜きっぷりは異常
自ら中途半端な説明書作っておいて。
ホームページで補足の公開→「分からなかったらサポセンまで連絡して」
「でも、発売直後から連休取るから」
これがガキ相手にやる商売か?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:30:00 ID:ErwP9Sb00
ダウンタウン7はそれ以下だとわかった!
629 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:40:33 ID:motGjMVS0
ID:ErwP9Sb00
この人?もしかしてbilliebelieveじゃないのwww
スレ覗いてよかった・・・
懐かしさから触手が動きそうだったんだよね
631 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:43:29 ID:ErwP9Sb00
懐かしさから食指が動きそうだったんだよね
だバカ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:53:33 ID:PPiNG3GL0
サクソス社員様必死ですねwww
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 13:56:07 ID:ErwP9Sb00
部外者さま昼間っから暇そうですねwwwwwwwwww
296 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 19:14:44 ID:s+vhBNq20
ファミ通の点数なんて信用してるバカ居るの?
しかしまぁ、休日の昼間から張り付いて煽るとは暇だなあんた。
社員とかはどうでもいいが、みっともないとか思わないか?
それ以前に煽りって楽しいか?
_/ ゞミx、
/ て_
__/ 乙
/ _/ ─''" x \
/ ヽ、_ ^~^~^ '"  ̄ ̄ メ、 .:|
. / ー- r─、 メ、 |
/ / ー ,、===ミ |:::o:| メ、 /
. / / /○:::::| ,、,、,、 ^~^' ミx /
/ / / ゞ二ソ ^~ ̄ ゞミx、 ミx/
| ./  ̄ ,、──、 ゙ミx、 ミx、
\ / (二二二| __|_
\ / _ \ここノ __|
\ .| / _  ̄ _|\
l:川 / / _ ) /\
|ルヘ / /\______/\_/ メ
/ | ∧|:::::::::::::::__r─-、/ _か、
<. し| \_入 \ \ 川
<. し| | | | り メ、
ノ 川りヘ ,ィ \ \ ∨ )
て え_xイxイxイxイ :しリノ∧ ) (
__ソ \___ノ て
乙
7 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
くにおくんシリーズのファン向け, 2008/3/19
By つば九郎 (北海道札幌市) - レビューをすべて見る
楽しさ:
雰囲気や操作感覚はファミコン版のままです。
懐かしくもあり古臭くもあり。
簡単操作でハチャメチャなドッヂボールをを楽しめます。
パンチ、キック、木刀などで相手を攻撃できるようになり、
原作のドタバタ感を上手に昇華させた作りもなかなかです。
新キャラや新必殺技、チーム育成要素なども追加され、
やり込み度もアップしています。
とはいえ、現代風にアレンジされてはいますが、それが魅力と
感じるまで昇華していません。
1.キャラに個性はあるものの試合中に使い分けるのは困難。
2.ボールの位置に合わせて操作するキャラが強制的に
切り替わるため、見失いがちになる。
3.購入したアイテムを装備させ、選手の能力を高められるのはいいが、
能力がアップしたのを実感しにくい。
4.演出面もイマイチ地味め。
盛り上がりに欠けるせいか、淡々と試合をこなしていく傾向になりがち。
5.モード数も物足りない。
6.必殺シュート、チームの成長などの新要素はあるものの、
見た目といいゲーム性といい、これまでの「くにおくん」と
大差ない印象。
7.ボールを拾って投げるという基本的な動作がスムーズに
行えないため、爽快感が損なわれる。
8.キャラの動きものっそりしていてイライラ。
このシリーズのファンの方々向けでの内容ではないかと思います。
こいつハミ痛のレビューパクってるだけじゃねーか
19日だけで13本レビューしてるし一つも買ってないな
評価数厨か
639 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:08:18 ID:Jrbwq55z0
ファミ通のレビューやっぱ駄目だな
これまでの「くにおくん」と大差ないならもっと面白くなってる
641 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:14:04 ID:rOmk6zxbO
熱血コレクション3のトラップも壮絶だったな
時代劇にセーブ機能が無いという告知なし
ホームページにはバックアップROMと発売まで書いてあって発売後に修正、告知
パッケージにも記載なし、開封してやっと説明書の表紙に赤文字でセーブ機能なしと書いてた
これって試合中にライン無視で相手のコート入ってって殴ったりできる?
それとも殴れるのはライン際のヤツだけ?
. r´⌒ヽ,⌒ヽ,
/ 人 λ ____
r .. 、 \ / _ノ ヽ\
| \ ヽ / o゚⌒ ⌒゚o・..
. | .ト、 / ゚。 (__人__) \ o ワンワン
.. | | |.\ | o |r┬-| |
| .ノ | .r \ u`ー'´ ./
/ ./ .| \ ヽー――⌒ヽ__/
. / / .| | \____ノ \
/ ./ .| .| \ .\
/ ./ . | | \ \
/ ヽ, / ヽ, ヽ、__⌒⊃
ヽ、__つ と__ノ.
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:16:44 ID:ErwP9Sb00
>>640 もけけよしみつを買いかぶんな
ファミコン11本にしても3/2がクソだろ
新記録やってんのかよ?
646 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:27:16 ID:ErwP9Sb00
>>645 11本すべてマルバツつけてみろ
硬派 × あほ
ドッジ × グダグダ
物語 ○ 斬新
サッカー × 不自由
運動会 × チーム分けの時点で積み
時代劇 ○ マシ
ホッケー × 対戦ゲームとしては失格
新記録 × あほ
格闘伝説 × する事がない
リーグ ○ 良
バスケ ○ 良
3/2がクソだった
多いよ
タダでもいらないゴミゲー確定
649 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:29:46 ID:wMycTzDuO
650 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:38:28 ID:ErwP9Sb00
○4個
×7個
11本中○は4個 あとの7個派×
お前らの目は節穴だ。眼下いけ・幼稚園からやり直せ
○○○○×××××××
これで一目瞭然だろ。3/2が×だろが氏ねよもう
まだ多いぞw
なんか可哀想だからちょっと言わせてもらうが。
3/2は「二分の三」だよ。それじゃ150%になっちゃってる。
三分の二なら「2/3」って書かないとダメよ。
多いなw
習いたてか?
これ以上アホを上塗りすることもなかろうに
硬派 ○ 名作
ドッジ ○ 名作
物語 ○ 名作
サッカー × 駄作
運動会 ○ 名作
時代劇 ○ 名作
ホッケー ○ 佳作
新記録 × 駄作
格闘伝説 × 佳作
リーグ ○ 佳作
バスケ ○ 佳作
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:52:44 ID:ErwP9Sb00
あげ足ってのは、取れる所からしか取れないのは知ってるか??
それくらいしか取れる挙げ足がなかった自分を恥じなwwwwww
658 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:52:50 ID:motGjMVS0
>>646 全部のくにおくんシリーズにもけけ&吉田氏がかかわっているわけではないぞ
そんなのエンディングのスタッフロール見ればすぐに分かるじゃんw
まさか それもしらずに ここで騒いでるの?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 14:58:29 ID:ErwP9Sb00
硬派 × 遺作
ドッジ × 迷作
物語 ○ 凡作
サッカー × 駄作
運動会 × この半端モンを撫で回すからくにお制作者が空中分解するんだろ。吉田・関本即刻潰れろ
時代劇 ○ 良作
ホッケー × 怪作
新記録 × 失策
格闘伝説 × 失態
リーグ ○ 良作
バスケ ○ 傑作
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:00:00 ID:ErwP9Sb00
>>658 >全部のくにおくんシリーズにもけけ&吉田氏がかかわっているわけではないぞ
積極的にかかわらず、自分達だけ閉鎖してたから潰れたんだろアホか
新潟開発室とか持ち出すつもりか?
一番人気あるのは
ドッジ、熱血物語、運動会だな
それが世間の評価だ
お前らの目は節穴だ。眼下いけ・幼稚園からやり直せ
ふいたw
663 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:05:48 ID:Hgcxejvx0
とりあえず何の話をしているのかすらわからないんだが
664 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:07:07 ID:ErwP9Sb00
>ドッジ、熱血物語、運動会だな
>それが世間の評価だ
噴飯だなww
ちゃねらの評価だろ
議論が楽しいんだろ
4人対戦してないだろほほ!??
お前、ホッケーのテクはクズだろ?そうだよな???wwwwww
>>662 穢れが染るから床拭いといてw
665 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:07:45 ID:ErwP9Sb00
>>663 お前の体内で抗体ができてる事についてだよ
とりあえずDSで出せば売れる感が強すぎて悲しい。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:12:43 ID:ErwP9Sb00
そんな風潮ねーよ
便利な脳内してんなー
なんというゆとり
サクソス社員必死ワロスww
670 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:24:53 ID:ErwP9Sb00
必死はこのガキどもだろー
社員が書くかよ
ナンだミリオンから書いてるとでも言うのか
受け狙ってんのか〜?w
これ面白いと感じたけどな。
自分で好きにチーム作ってそれを育てれるなんて最高だと思うが。
8人同時プレイとかも驚愕物だし。
しいていうならWiFiに対応してないことか。ネット対戦できたらマジ神だったよ。
だって、この過疎スレで29回も書き込んでいるもの。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:31:39 ID:ezrAllWxO
お前オススメするから影の伝説買ってきた
>>671 すまんが
>>642に答えてやってもらえないか?
スレチっぽい流れに飲み込まれちまった。
あと、悪い点はもうたくさん見たから、
良ければいい点も教えておくれ。
とりえあえず思いつくだけ個人的レビュー。
○パンチキック、アイテム出現のOnOffが変更できる。
○必殺シュートが増えた。水増し感はあるが、増えた事自体は良い。
□BGMは可もなく不可もなく。アメリカ戦は結構格好良いと思った。
□熱血ゲージは蛇足感があるが、CPUチームに超必殺+貫通で一気にやられて吹いたりしたので
ハチャメチャ度アップには貢献しているのだろうか。
□必殺シュートに関する説明が無い。「いれかえシュート」の使い方が解らん。攻略本でるの?
□もっさり感はあるが、自分は気にならなかった。ゲームスピード的にはFC、SFCとさほど変わらなくね?
×シュートはともかく、パスターゲットは変更したい。LR余ってるし・・・。
×説明書が不親切。ドッジって何?効果あるの?気力って何?効果あるの?
×アイテムが壊れる意味がわからん。全部手に入れてやることが無くなるのを懸念したのか?
×チームを育てるモチベーションが保てない。LVマックスでやっと良い勝負ぐらいのボスチームがいれば・・・。
勿論、対戦相手がいれば別だが。
×クラブ活動は自キャラだけでなく、敵キャラも変えさせて欲しかった。
×オリジナルキャラ作成時、選択しにくい。10や20ならともかく100以上あるなら一覧で見させて欲しい。
676 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:34:56 ID:ErwP9Sb00
子供スポーツが題材の作品なのに、WiFi対応したら晒し合いだろ
お互いの顔を見ながら8人対戦できるからいいんだよ
>>676 確かに名前があったら荒れる。なら匿名にしたらいいじゃん。
フレンド対戦の時だけ名前がわかる。それで問題ないと思うよ。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:37:44 ID:ErwP9Sb00
>>624 >これって試合中にライン無視で相手のコート入ってって殴ったりできる?
>それとも殴れるのはライン際のヤツだけ?
不可能。ライン際のみ。しかもパンチキックは出すたびに前進する仕様なので、
ハメ永久の類は封印されてる。クラブ活動は楽しい
679 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:38:35 ID:ErwP9Sb00
>□必殺シュートに関する説明が無い。「いれかえシュート」の使い方が解らん。攻略本でるの?
まとめサイト待て
>>678 わざわざありがとう。
今のところ掲示板でありったけのネガティブ意見吸収して、
買ってからのガッカリ感を和らげてるところだけど、あまりに
強烈しすぎて悲しくなってきてる。それでも買うけどさ。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:45:08 ID:ErwP9Sb00
>×説明書が不親切。ドッジって何?効果あるの?気力って何?効果あるの
ドッジは「回避」「避ける」て意味だよ。ドッジサイドキックでググってみな
気力値は、体力がギリギリの段階になると効果が発揮する。
>×アイテムが壊れる意味がわからん
アイテムが消えなかったら、終盤に画面中がアイテムで埋め尽くされて、ボール持つ暇なく、ただの雪合戦になるって
>LVマックスでやっと良い勝負ぐらいのボスチームがいれば
アイテムをすべて出してみな。服部学園出るぞ
>×クラブ活動は自キャラだけでなく、敵キャラも変えさせて欲しかった。
8人対戦なら選べるからな〜。一種の誘導だな。COMとばかりやってないで友達作れ、と。
イタイのわいてんなー
まぁ春だしなw
いやーこりゃ笑える
683 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:48:53 ID:P3iCLEmR0
やろうとしてることはわからんでもないんだが
なんか余計な変更多いなって印象
EXの時もそうだったけどな
684 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:49:36 ID:ErwP9Sb00
春休みレッテル厨第1号な お前
ログ読め
春休みを見越しての3月発売だろう
>>×アイテムが壊れる意味がわからん
>アイテムが消えなかったら、終盤に画面中がアイテムで埋め尽くされて、ボール持つ暇なく、ただの雪合戦になるって
あーいやそっちのアイテムじゃなくて、キャラに装備してステータスアップさせるアイテムの方です。
>>LVマックスでやっと良い勝負ぐらいのボスチームがいれば
>アイテムをすべて出してみな。服部学園出るぞ
これは初耳。がんばってみますか。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:52:39 ID:ErwP9Sb00
一応、過去ドッジにはなかった新システム。
バウンドボールを奪取で取りに行く時、ちゃんとBを押していればダッシュが継続される。
つまり捕球後に再ダッシュのコマンドを入れなくていい。
よってバウンドボールを拾ったら最速・簡単にジャンプ必殺が出せる。
スーファミ版はダイビング限定だったが、これは快活。
ようつべにドッジ動画あったな。
ボールを落とすことなく全員殺すアレ
それをもっと簡単に7人狩りできる
慣れたらの話だが
687 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:55:44 ID:ErwP9Sb00
>あーいやそっちのアイテムじゃなくて、キャラに装備してステータスアップさせるアイテムの方です。
そうか。
装備品はいったん装備すると取り外せないし、同名のアイテムは購入できないから、「壊れる」で片付けたんだろうきっと
でもその辺は忘れた。無視していいところ
ID:ErwP9Sb00 (36回)
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:27:01 ID:HsvlhcZp0
いや無視すんなよwww
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:32:32 ID:ErwP9Sb00
対戦・クラブのほうにいってるから
>無視していいところ
とは、>687における発言の信憑性のこと。つまり自信がない。個人的にアイテムは嫌いだ。
硬派 △ 当時のファミコンとしては水準は高めだった
アーケードドッジ ○ 特別面白くなる訳でもないが悪い所が全く見つからない
ドッジ ◎ 基礎がしっかり出来ている
PC番外編 ◎ シュートを取る事が困難ではあるが、ヘンテコなバランスが逆に面白さをかもし出している
物語 ◎ 基礎が出来ているが遊び足りないので非常に惜しい
サッカー △ 遊び難い、慣れが必要
運動会 ◎ これ位のサービスが丁度良かった、対戦が熱い
時代劇 ○ 物語で出来ていた基礎をエスカレートさせた物で上塗り、全員集合系は基礎が甘い
ホッケー ○ 遊び難く、慣れが必要ではあるがなかなか面白い
新記録 × くにおくんの魅力が全く出ない
格闘伝説 △ 動きがあまり宜しくないし全然楽しませて貰えないすぐ飽きる
リーグ × 慣れない
バスケ ○ 慣れないけど、それでも面白い感じが伝わってくる
SFCドッジ △ エスカレートし過ぎて足元が疎か過ぎる、やはり全員集合は駄目
初代熱血硬派 ○ 独特さが面白いが、もっと楽しませて欲しいと欲張ってしまう、基礎と詰めが甘いのが非常に残念
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 16:52:48 ID:ErwP9Sb00
硬派 × 難易度最大をクリアした人は皆無
アーケードドッジ × コンパネとゲーム内容の相性が悪い
ドッジ △ 必殺シュートの利便性にムラがある
PC番外編 × 盛り上がりが一切ない
物語 △ 時代劇で弱点が解消されてやっとマシになる、半端もの
サッカー △ 小学生が2日でクリアする
運動会 △ 勝ち抜き格闘だけ捕まえて、名作と評するのは無理難題。【組織票】
時代劇 ○ おもしろすぎる連続技から、COMの動きまで、自分ルールでじっくり楽しめる
ホッケー ○ ドッジがクズに見えるほど奥が深い
新記録 × やっとエンディングがまともになった
格闘伝説 △ 技のなさとキャラのつまらなさ、薄っぺらさが目立つ
リーグ ◎ ようつべ観ろ
http://jp.youtube.com/watch?v=OBjWZT4-hFQ http://jp.youtube.com/watch?v=nY5Wf-BrpgU バスケ ◎ 武器アイテムの利便性、技の見栄え、豪田や竜一がいればもっと面白かった
SFCドッジ ◎ 10秒間で、ボタンを200回は押している、世界一自由なゲーム
初代熱血硬派 ◎ これを基板に続編や、新作を出せば売れたはず
一人だけ必死に書き込んでるなw
ちょっとおちつけ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:23:25 ID:ErwP9Sb00
書き込みまくってたら、それは全てが必死なのか?
お前は普段、どんなスレにいるんだ?
人を適当な物差しで測りやがって
お前こそ普段どんなスレにいるんだよwwwwwww
696 :
●:2008/03/20(木) 17:42:17 ID:YqY3s1wb0
発売終わって、束の間の休息で暇なんじゃね?
休みに粘着工作するしかする事がないなんてカワイソス
697 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:56:19 ID:ErwP9Sb00
受験かドアホ
ID:ErwP9Sb00のアクセス禁止依頼出してきました。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:39:56 ID:ErwP9Sb00
被害者の会代表の方ですか
代行ですね
>>699 契約更新でノルマ達成に必死なんですね?( ´,_ゝ`)
703 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:12:18 ID:s76PR8Pa0
サクソス社員がいると聞いて(ry
ところで服部が出るのはマジなの?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:43:12 ID:4t7UNUzl0
このもっさりさはオンライン対戦を前提に作っていたからと妄想
ひとつだけ言わせてもらう。
サクセスじゃねえ、アクセスだッ!!!!!
>>703 難しいレベル20で何週かしたけど俺はでなかった
対戦チームで最後にシャドウチームとドッジマスターはでてきた
一人も死なずに決勝まで勝つと出るようだ
707 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 20:43:24 ID:ezrAllWxO
まだ必死君はいるのか…
素早さとか球速とかに全部ふっといて、レベル上げていくと少しはマシになる
でもそれ錯覚なんじゃないかと思わされる
せめてステータス固定&調整+アイテムならここまで悪くはなってなかったろうに
大体は40を越えた辺りでマシになる
チームレベルは最大20らしい、ステータスも上がる事を考えれば、
20になった時点で丁度良いステータスになる様に調整せねばならない
でもどのステータスが上がるのかはわかってない
以下はなんとなくのステータスで、最終ステータスの事をいう
球速は結構アバウトに20代後半から幾らでも良い
素早さもアバウトで30から幾らでも
キャッチは30ちょい前後
ジャンプは20前後
球威、気力、変化球、ドッジ(しゃがみの時間?)などはまだわかってない
敵のステータスが上がるのか不明
途中からステータスやお金をアップさせるアイテムが手に入るので少しは楽になるか
ごうだ5月3日、ごだい6月4日
ねっけつチームでもレベル20までいけば普通になるかは不明
影の伝説と悩んでたが影の伝説買うかな・・・
頼むから、面白いくにおのゲーム出してくれ。
ほんと心の叫びだわ。くにおのドッジボールと熱血物語で、大容量を活かしてやりご
たえのあるの出してくれ。
ドッジと物語は何回もリメイクしてるのに運動会は何でリメイクされないんだ?
>>710 運動会もリメイク自体は何回かされてるけどなぁ…。
過去の栄光を自分達の手で汚すのが怖いからだろ。
運動会は劣化移植しか無いんでは?
PCE版とかGBとか・・・。
GB版は充分面白いけどね
>>713 携帯アプリもされてるな。
サッカーチーム、格闘、女の子、バスケット、藤堂山田のタッグ
など。
このドッジ、普通に面白いと思ってるのはオレだけかな?
結構はまってる。
ノーミス&誰一人倒されないでアメリカ倒すと、シャドウとドッジマスターとの試合できるのもいいかな。
ドッジマスターのキングは強すぎ。
>>715 俺はこのドッジに関して、1人用はそんなに面白くないと思った。
(ミリオン製の爆熱ドッジボールファイターズと比較)
対戦に関しては、なんだかんだで盛り上がったから
普通に面白いと思う。
(がっつり対戦、ではなく気軽に対戦できる)
8人対戦はまだやってないから何とも言えないかな。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:53:22 ID:R2m1eGjcO
必殺なにか強いのあった?誕生日と効果よろしく
感想
別につまらなくない。まだあんまやってないけど。取りあえず、迷ってる人は参考にしてね。
○の部分
・くにおくんなところ(笑)
・ファミコン版を再現しようとしてるから、とっつきやすい
・必殺技がやや出やすい、ファミコン版の感覚でばんばん出る
×の部分
・音楽は好みがあるだろうから不問にしても、SEがまったくくにおくんっぽくない。必殺シュートの為になのか、足音でかすぎ
・主要キャラの顔が違う・・・(らおちぇん、ういりあむ等)
・新必殺シュートが直感的に取り方がわからない
・携帯機の為にボールスピードを下げている(と思われる)ため、必然的に吹っ飛びがゆっくりに。俺はここがもっさりの原因だと思う。
ゲームボーイ版でさえすべて楽しめた俺の感想です。GBドッジよりゃ間違いなく面白いよ。
>>716 対戦やりたいね。
どこかで集ってやるって言うのもありかなと・・・・。
>>717 1月後半は貫通シュート
3月前前半はアッパーシュート
6月前半はステルス
8月は前半はスコーピオン
11月前半はフロスト
これだけでスマソ・・・・・。
たまにはおでんのことも思い出してあげてください
ミソクソキッズがDSドッジにケンカを売ってきた!!!
パラメータの上がり方はフォーメーション依存なんかね コレ
熱血高校でレベル1→20まで上げてみたけど、くにおも他のメンバーも球威と球速はきっちり20ずつ上がってた
確かな事は言えんが、初期パラメータ依存では無さそうだ
熱血高校のフォーメーションはBBCBDDDDDC
左がレベル20 右がレベル1 ()内が上昇した数値
くにお
52 32 (+20)
48 28 (+20)
25 13 (+12)
36 20 (+16)
28 18 (+10)
22 14 (+8)
20 14 (+6)
36 28 (+8)
33 25 (+8)
38 26 (+12)
こうじ
42 22 (+20)
35 15 (+20)
23 11 (+12)
32 16 (+16)
24 14 (+10)
27 19 (+8)
14 8 (+6)
22 14 (+8)
30 22 (+8)
29 17 (+12)
他のメンバーも上昇した値は全部一緒
やはりこうなってしまったね
726 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 09:09:31 ID:KRm1/txK0
確かにつまらなくはない
があまりにひどすぎる。作った奴クビにしたいぐらい。
育成要素を設ける代わりに、全体的にいろんな意味でスピード感を落として、
その結果、どうしようもないもっさりゲーになってしまった ってな感じかね。
でも成長しても遅いんだろ?
今日は昨日の基地害はまだいないみたいだなw
>>728 32振って20レベルだとファミコン版より早い感じにはなるな
>>724 おつ
もっと研究しないと、他のステータスにも振っていけないなぁ…
731 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 14:50:02 ID:7kDIpK5a0
外野に球飛んだときに、あっぱーしゅーとみたいに高くポンポン跳ねる技だと、
外野がその落下した瞬間にしかあわせて移動してくれないから、回収に時間がかかって3/2くらいイライラする。
あと、じゃんぷはあまり振りすぎるとふわふわして必殺技が出しにくい感じでイライラする。3/2ほど。
弱くて需要はないだろうが、千里台ボンバーズ
http://yokohama.cool.ne.jp/tyaf/Gbadts/enm.html#千里台高校 もり、むなかた 拳 球速にする?要らない?
おぐら、はちす 武 球威
さかがみ、おくむら 力 球威
おやま、しいな 防 キャッチ
やぶた、みやもと 速 素早さ
みなみ、よしむら 跳 ジャンプ力
そのかわ、たなべ 忍 打たれ強さ
かわかみ、ひらお 体 体力
同じ能力値のがそれぞれ二人ずついるので好みや顔パーツがある方で選ぶべし
球威が二つあるのでツートップ気分、純粋なパワーとテクニックタイプに分けたり、球のスピードに分けても良い
キャッチ担当は前衛、速い奴はカウンターに、ジャンプ力はパスカット要員(機会があまりないが)、
打たれ強さは勿論そのかわなので、リーダーであり、前衛でも良し、一発逆転の温存タイプでも良し
体力あっても打たれ弱いのなら凡人か
それぞれ能力に合った必殺技で組むべし、このゲームでは殆ど役に立たないけど
シュートの種類と名前が分からないので考えてね
速い奴のカウンターはしゃがまれる事が多いので下段やしゃがみ対策のあるシュートを、キャッチも同様
空中では誘導性のある物や、遅かったりで敵の陣地に入っても逃げる時間を稼げる物を、ジャンプも同様
シュートの威力に期待出来ない奴は確実にダメージを与えれる物、複数に当る物を
733 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:50:42 ID:zluF4mcE0
地上と空中の技のタイミングがよくわからん・・・
特に地上は全然技がでないんだがコツはある?
作る側も大変だと思うけど正直言って残念だわ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:56:06 ID:GzktkB1M0
DSのドッジを四人で対戦してみた。
一人プレイに比べると面白い。
けど、そのあとに熱っ血を四人で遊んだほうが面白かったなぁ。
日本のステージのBGMはネ申
738 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:11:24 ID:K35huk39O
ナッツシュートとかスピアシュートってエディットで使えないの?何かでる条件とかある?
効果音はなかなか良かった
もっさりしなければ俺は全然良かったと思うけどなぁ。残念
もっさりって言うけど携帯ゲーム機や子供向けのアレンジに思えなくもない
自分的には結構満足な出来だよ、寝ながら説明書作ってる件を除いてw
742 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:17:39 ID:za7AdmRuO
やっぱ決算期に出るソフトは駄目だな…
買おうと思ってた
バンガイオー サクラ くにお
全部イマイチっぽい
くにおは予想通りの糞ゲーだったな
アトミックアーム きゅうい+8
ロケットショルダー きゅうそく+8
ハリケーンリスト へんか+8
マッハシューズ すばやさ+8
ジェットくつぞこ じゃんぷ+8
ブラックホールグローブ きゃっち+8
みかわしのシャツ どっじ+8
メタルプロテクター うたれづよさ+8
とうこんハチマキ きりょく+8
チャンピオンベルト たいりょく+16
ひっさつマスター ¥20000
スターせんしゅのシャツ ¥20000
しろいがくらん ¥30000
DSだからな
多くの人がクソゲーとかボッタクリとか言ってるけど
どのくらいの人がちゃんとお金出してプレイしたの?
1割未満
オフ会しょうな
ビリが大阪(3/30で待ってるから
くにおのドッジは鉄板だと思ってた…
思ってたんだよ(ノ_・、)
発売されるはるか以前に
展示プレイしたくにお道場の人が「これはひどい」と言ってたな
期待が先行しすぎたな、値段安いから出来がダメでも痛くないと
思ってたのが予想外のダメージ食らった感じ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:16:23 ID:p6DuxGt0O
隠しチームはやさしいでも出る?
DSでもっさりってどんな開発力だよ・・・
買わないや
755 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:12:11 ID:CuuWc4IJO
しょぼすぎる‥期待してたのに‥バカーヾ(゜д゜)ノ゛
間違いなく無能集団だろうね
発売延期までしてこの出来あがりにOKを下した奴は馬鹿なんだと思う
ゲーム作りから身を引いた方が世のため
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 12:35:29 ID:CuuWc4IJO
会社タタム前にくにおコレクションDS出してほしいゆ
行進曲
運動会
時代劇
ドッチ
WI-FI対応で
もっさりは勘弁
ひどいな
100円でもいらない
FC版をそのまま出しても十分なのに無理にリメイクして糞になるってw
クソゲーを超越してる
このソフトにクソゲーって言葉を使うとクソゲーに失礼
>>757 その熱血コレクションはGBAで出てたろ
出来は
>>724を参考に
一応、普通に遊べるまでに調整したが
暇つぶしにやれるもんじゃないな
「ひまだ」はバランスがありながらも、気力とスピードが高いイメージ
更に変則的なシュートが得意
「くまだ」はもう、豪快そのもの
「ごうだ」も豪快な感じだが、比較的バランスは取れてる
「ごだい」は威力は劣るが、それ以外のバランスとスピードや変化球で個性を出してる
「ぎんぱち」じゃなくて何だっけ、あと「はやみ」
この二人はスピードとジャンプと、後はそれっぽく、二人とも使えない奴だ
あと、「ぜんにっぽん」チームと「千里台ボンバーズ」を作った
このデータを入れて売ってきます
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 15:42:42 ID:Vzw3qvT00
エディットのポイント最大の改造コードが出ればこのゲーム終わりだな
売ってきた、弐千円だった
>>758 売れば100円以上になるから100円なら欲しい。
買ったヤツは、アンケート葉書を出そうぜ!
数が出なきゃ次回作は出ないだろうけど、
もし出るなら、「もっさりしてる」ってアンケート葉書が山ほど出れば
次の奴には反映してくれるだろ。
で、俺はスルーしてたんだけど、もっさりとしている以外は、
どの辺が過去作と比べて駄目な感じ?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 18:47:22 ID:6Dri7qROO
>>764 買った時点で負け
ネガキャンにもならん
どうせなら不満点を書いて着払いで送り付ければ良かったのに
DSくにおくんシリーズには期待してたが
特にドッジボール!!
なんだこのDS版は…5分で飽きたぞ
orz
おまけでFC版でも付けろコラ!!
俺も2千円で売れた
空中の必殺シュートが出にくい人にアドバイス
自分が思っている最高点の一瞬後くらいで投げるといい
インドチームが空中パスしないのが寂しい
これだけ叩かれたら次こそはなんて思わないだろうな>開発者
ID:H+hRUW1aO
>>39 いや、ファミコンで出来たんだから、出来るだろ・・。
すばやさが一番上がるフォーメーションで成長させたら
もっさり感がかなり消えた。たぶん慣れも大きいだろうけど。
球速、変化球、ジャンプ、ドッジは1でいいからその他の
パラにつぎ込んで作ればそれなりに強くなる。
ファミコン版とスーファミ版の中間みたいなゲーム。
もっさり感は否めないが、俺にとってはここで言われて
いるほど酷いゲームじゃなかった。めちゃぶつけも8人で
できるし。
そういやCOMがたまに縦ダッシュするけど、これって
プレイヤーもできるんかね。ダッシュ必殺が3歩とか設定
可能ならめちゃぶつけでももうちょい活用できたんだけど。
だいもんじしゅーと楽しいよだいもんじしゅーと。
775 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:20:14 ID:DMTkIysjO
成長要素が楽しめないって事じゃないのか それは
普通に遊ぶためにそんなことしないと駄目なんて
776 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 12:25:38 ID:zNFOEvgO0
いまさら友人に借りてやってみたがなんだこれ、爽快感のカケラもないんだが
http://mkidz.jp/ こいつらが作ったのか・・・・
素人同人サークルじゃねえか、真剣にふざけるな
こいつらの所へ迷惑メール大量に送りつけてやる
二度とゲーム作りなんてさせない
>>778 だからこのクソゲーを作ったのがこいつらだって話だろ
>>777 そいつらじゃねぇだろ。っつか彼らが作ったもののほうが(今んとこ地味だが)全然マシ。
>>779違うわおまえアホだろwww
DS作ったのはサクソスだぞ
そのHPの人じゃねーよ
大運動会は楽しかったな
WI-FI対応でまじで出してほしい
今ならミラクルキッズのサイトで彼らが作ったドッジボールの体験版出来るんじゃなかったっけ?
ID:59nDOTME0こそサクソスの関係者だろ。
くにおくんなら釣れる(他にないからしょうがない含む)と思ってたら
mkidzがまともなゲーム作っちゃったもんだからって・・・
それこそFC時代なら根も葉もない噂で情報操作できただろうけど
現状のネット社会はその程度のなすりつけなんて自分の首絞めるだけだぜ。
>>781 こんな事で嘘ついたって誰も得しないって。
ぶっちゃけミラクルキッズのドッジも今の状態じゃ良し悪しが判断できない、
というかやっとスタート地点に立ったか立ってないか、って状態だし。
現状のもの一つとって大絶賛する人はいないんじゃない?超ドッジと比べて…ならわかるが。
なんたって、それこそまだ同人レベルだし。まだ。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 18:03:39 ID:Im7rAzeR0
期待しすぎた。
SFC版が、LRで飛び込みジャンプとか、
ステージも噴水とか宇宙とか色々あって、
SFC版を上回るもんだと思ってたら・・・
iアプリレベルのゲームじゃんさ!!
もしくは体験版。
SFC版完全移植でも9800円は出してもいいと思ってたのに。
マジで裏切られた気分。
売る、というか捨てようかなw
DSつくったのがアクセスな
PC版作ってるのがミラクルキッズな
ややこしいので説明を大分省くが、
ミラクルキッズ製のは、本家本元、ファミコン版を作った人もいる
遊び方は一見地味に見えるが、Youtubeとかで見るプロ級の戦い方をもっと伸ばした感じのが出来る
つまりやりこめば面白くなるし、対戦だと超白熱する要素満載って訳さ
一見は地味なのだが、かなり戦略性の高いゲームになっている
その戦略性の高さを味わえるようになるには、それなりの腕が必要なんだな
>>785 俺は糞社の人間全てを皆殺しにしてやりたい気分なんだ
その俺が糞の一味だと?
侮辱も大概にしろ
お前が社員なんだろうが
目の前にいたら確実に殺してる
>>787 お前何度おんなじこと言ってんだよ
いいかげん早くYoutubeにお前のプレイ動画投稿しろよ
お前はファミコン版が下手だけど、スーファミ版が得意なんだろ?
ファミコン版とスーファミ版のは全く別物だろ
その動画みたら面白いとか、上手いとかいうだろうと予感はしてんのよ
迷惑な性格ばっかみせんと、早く投稿しろ
殺す
殺す
殺す
殺す 殺 す
殺
す
殺
なんでこのスレには変なのが沸いてでてくるのだろう
春が近いからね
>>790 ごめん、初めて投稿したのだが・・・w
これはネタ?マジレス?
マジレスだとしたら、
youtubeのくだりにつながる理由がわからん。
何か投稿するといいようなローカルルールがあるの??
申し訳ないが素でコメントの内容がワカランす。
誰か第三者的に、790はネタなのかマジレスなのか判断お願いw
2chなんて月に数回しか来ないから文化がわからん。
特に攻略する内容じゃないし、愚痴るためだけにみんな集まってくる
もう次スレいらないんじゃないかと思えるほどのクソゲー
>>794 こっちがごめん
おもいっきし間違えた
あげてたのとスーファミの話だけで思い込んでしまってたわ
次スレいらないには同意
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 19:53:58 ID:ls8W9jy8O
これ縛りしたらちょっとおもしろくなるよ。
オール1だと最初も勝てんかった…
800 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:02:47 ID:DMTkIysjO
このスレの評価のお陰で
購入を回避できたし、GBAの熱血物語EXとかいうのが面白そうなことが分かったし
良かったよ、無駄なスレじゃなかった
せめてアトラスが作ればよかったんじゃね?
次スレ要らないには同意
しかし知らない房が、無かったんで立てましたーとか言って立てるんだろーな。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:31:25 ID:nHk3mvmJ0
とりあえず、3980円の値段に見合ったゲーム内容なのは確か。
スーファミの9800円の時代の内容と今回の内容、
3980円なら致し方ない
まちがいない
804 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 20:58:21 ID:nHk3mvmJ0
でも、なんでくにおくんって不幸なんだwww
GBAで出るころには○○○ンが氾濫していて、
DSで出ても○○○ンが氾濫しているwww
売れるわけねージャンww
805 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 21:51:26 ID:eZeBzz6D0
日本語でおk
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 00:54:57 ID:fVJGK668O
ドッジマスター強すぎワロタ
>>807 ひたすら貫通系でやったけど、HPが64あるんだっけ。
超必殺でも1だし、ありゃ作業もいいとこだったわ。
買うつもりはなかったが、やっぱ買わない
フォーメーションの、Lv20時のA〜Eの能力値
A・・・+24
B・・・+20
C・・・+14
D・・・+6
E・・・+4
俺も買ってみたら言われてるほど醜いゲームじゃなかった
気がするんだけど、、、まぁドッジはFCぶりだし
SFCはやってないからそう思うだけだと思うが
この内容で3000円くらいの値段ならセーフって感じ
ヨドとか売り切れてたし数も出てないみたいだし
買っとこうぜ
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:23:23 ID:LWhnnU6dO
かわなくてよかった!!!
買う必要なし
らすとしゅーとってのは気力依存なのか
球威32 気力1でキャラ作ったら与ダメ1しか無かったw
こんな糞ゲーが1万本売れるんだから凄い
816 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 15:52:17 ID:9NjqlYcsO
一万人が泣いた
これってひたすら殴るか蹴って仕留める作業ゲーだな
一万も売れたんだw
818 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:36:27 ID:B+KI2cmtO
ドッジマスターどうやったらでるんですか?
wifi対戦機能があれば、多少クソでも買ったのに
820 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:51:59 ID:6or0zXAX0
バグなのかわからんが
敵がアイテムのりんご喰ったらそのまま成仏した
ドッジマスターはたけしが右下でハメれば楽勝
ドッジマスターはノーミスクリアで。武器と暴力オフの方が無難だと思う。
あと、ラストシュートは体力が減るほど威力が上がるシュートだったはず。
クソと聞いたので来てみたが
まさか開発があのアクセスとは。。。ご愁傷さまです。
アクセス製のwizはいつも出来がアレすぎたよ
もうテクノスは存在しないんだ
期待したのが馬鹿だったんだ
あぶねぇ
懐かしさのあまり衝動買いするとこだったw
ありがとうもまえら!111
826 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:45:12 ID:4QgkKwmFO
必殺技って何ボタン?
827 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 07:35:06 ID:gmy5cUhrO
醜い 酷い
828 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:21:30 ID:0s89Vdq+O
歩く、走るみたいな基本動作がもっさりだと
アクション、スポーツ系のゲームは台無しじゃないか
>>796 これってかなり凄いんじゃないか
俺の知ってる熱血物語exじゃない
ナイスシュートか加速かの読み合いとかめくり低空もず落としとかそういうテクニックに変わるようなのある?
>>830 基本もっさりだがまんま再現可能。
外野がバカだからそれを絡めたヤツは不可。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 16:51:22 ID:Wq9U+idr0
近くのゲームショップで探してみたけどひとつもなかったのは
数が少ないうえ、仕入れてもいないからなんだね
833 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:58:07 ID:QM33IM/30
とりあえず手抜きと思われるシュートが多数ある
WI-FI対応していないのも残念
買って3日目だが飽きたよ
よく3日ももったな。
SFCより退化しているとは思わなかった
正直期待外れだった
過去を美化しすぎたせいだろうか・・・と思ったら皆思ってたか
1日で飽きてしまった
FCやSFCはあんなにやりこんだのに・・・
COMのアルゴリズムはFCよりも酷いよ
プログラマーでてこい!
836 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:11:52 ID:nbehfoKz0
いまは待つんだ
新規を取り込むまで
とにかく待つんだ
運動会まで。
ストーリーを大事にしろよww
100種類ってどうせ同じようなシュートが何個かあるんじゃ・・・
前作の段階で既に同じようなシュートが何個もあるし、
100個全部別のって無理じゃね?
GBAのドッジボールより酷い出来…こりゃ次は無いな
期待してたのに…(;´д⊂)
840 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:20:50 ID:0s89Vdq+O
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:24:38 ID:TxK40E7P0
糞つまんね
明日売ってくるわ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:37:44 ID:+HDDOmU5O
変な質問ですまないがジャンプはどうするんだ?
部活動のCOMの動きがなんかなぁ・・・
全然ボールに対する貪欲さが感じられない。
むずかしいにしてもFCのやさしいより遥かに簡単なんじゃなかろうか。
俺的には本編より部活動の方に思い入れがあるので、これは非常に残念だった
連合チーム作りたいんですが何処かに顔が大きく載ってる
サイト知りませんかね、中々見つからなくて・・・
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 02:15:23 ID:nGzmBiTXO
ダッシュジャンプ超必殺技が出ないんだか何歩?
最頂点
飽きさせない努力が全く見えないなこれ。
何でCPUチームは一切ポジションを変えてこないのか。
くらぶかつどうもCPUキャラが一切固定というのが納得いかん。
こんなの簡単に実装出来るだろうに。
せっかく球遅いんだからもっとグニグニ曲げさせてくれよ。
変化球最高にしても一回しか曲げられんじゃないか。
あと味方、取れとは言わんからせめてよけろ。勝手に俺の前に
出てきて喰らうな。お前がかばわんでもちゃんと取れるわい。
大体これコート狭くなってないか?ひしめきすぎだろ。
>>849も言ってるがくらぶかつどうが熱血と花園だけってのは
なんかもったいない。事前情報で写真が出た時に「なんで外人が
日本の学校に殴り込んできてるんだ」って意見真に受けて削った
のか?それともアレは対戦時の写真だったのかね。
くらぶかつどうのCPUは球無視で凶器ばっか拾いに行くしさぁ。
やっと球拾いに行ったかなと思ったら今度は球に蹴り入れてんだぜ?
まったく、みんなもっとちゃんとドッジしようぜ。
ゲーム自体はまだしも、アルゴリズムの作りが決定的におかしいぞ。
あまりにバカすぎて敵にしても味方にしても救えんわ。
放課後とかメニューみて結構がんばってるな、、、と思ったが
やってみると、、なんて薄っぺらい内容なんだw
音も割れてないか?オープニング
同じ3000円だすならPCの奴買った方が楽しめたな
くにおが汚されていく
ビルを金ぴかにしたりしなければ・・・
853 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:14:36 ID:IcfkdwUj0
名前欄が黒バックじゃないせいで残りライフが異常に見づらい
発売してからスレは伸びたけど
こうまで好意的な感想が見当たらないのも珍しいな
攻略とか内容に関する話題も特になく、大きなバグがある訳でもなく
ただ酷評と残念の言葉が繰り返される
一応バグはあったんだがな
喰らった後にキャラの影だけがあって、遥か上空からなかなか落ちてこないのとか
バグかは知らんけど、喰らったらキャラが落ちるまで消えてるシュートもあった
それあっぱーしゅーとじゃね?
なかなか落ちてこないから味方にパスしたら下に復活した
もう一つのはあっぱーじゃなかった
ふっとんで下に倒れるまでの間はキャラが表示されない
一度クリアすると中身ペラッペラだもんな
CPUも頭悪すぎるし爽快感もまったくない
唯一のポイントであるwifiも飽きが早い上に購入者数自体少ないしね
オフの出来がひどいゲームは結局オンでやってもすぐつまらなくなる
名前が知れてるゲームだから期待が大きすぎたんだな
食らうと、食らったキャラが消える必殺シュートはある。
100個もあると意外なヤツもある。
誕生日で初期カスタムできるから、オリチームは戦略性がある
まだ全部見てないが今のところは
神隠しシュート
ヒットしたキャラが表示されない
ファントムシュート
ボールが前後5個に分かれる
ピザシュート
コート半分を埋め尽くす巨大な低速ボール
フォークシュート
ジャンプ系だけど、速球で直進し、相手のすぐ頭上から垂直落下する
影分身シュート
ボールが3つに分かれて、それぞれ完全にバラバラの方向に飛ぶ速球
ランダムワープシュート
パワーアップ
クラッカーシュート
ターゲットの背後にもボールがもう1つ出現して、挟み撃ちする
マグネットシュート
強制的にサーチして、さらに全員を巻き込む
ビリビリシュート
ヒットすると感電
864 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:51:11 ID:5pEjfTm6O
これって強いチームと普通にやったら誰かしら勝手に当たって死ぬな
真ん中のラインらへんにボール置いておいてボール取りにきたやつをひたすら殴るか蹴るかして
体力1にしてしとめるのが自分の中で当たり前になってきたからそっこー秋田www
>>796 動画見たらかなり気になったけど、このドッジは通販で買えるの?いくらぐらい?
バランス調整してなさすぎだろwww
ゲームテンポ悪すぎでワロタ
868 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:15:49 ID:8k6/k6xq0
869 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:10:04 ID:0IkZK9Ud0
同人に負けるアホラス
>>850 は?
普通にクラブ活動で選べるだろ。
ゆとりは操作もわからんらしい。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:59:57 ID:f/jLA3zeO
つかこれクラブ活動が一番熱いなw
昨日は6人でやったがかなり盛り上がったわww
角で隠れてる奴とかひたすらボール追い回す奴とか人それぞれだしな。
まぁ対戦フルボッコの運動会がWifiで出た日にはネ申だな。
このスレの住人ですら投資してないからそれも夢な訳だが(´・ω・`)
芳しいかほりが
勝ち抜き格闘を取り除いた、3競技のみの大運動会でもいいかい?俺はOK!
875 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 18:42:27 ID:c9aTsKNb0
クロスカントリーこそ秀逸
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:53:41 ID:XHPuiuXvO
これって64Mbの容量どこに使ったんだ?
30Mほどもっさり感を出す為の速度制限に使用しております
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 23:48:22 ID:U4XxlRwq0
またアホラス社員か
64MB使って
クロスカントリーの距離が64倍になるな。
クロスカントリー
格闘パン食い
障害部屋競走
爆弾鬼ごっこ
玉割り競争
だな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:35:36 ID:ctrywb+mO
>>880 64MBじゃないぞ
64MbだぞMBで表すと8MB
ちなみにDSでの最低容量だよ
番外王などもこれに該当する
同じ容量でも差が禿しいよな…
883 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 03:32:31 ID:jGB/pgnVO
携帯アプリ並だなw
884 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 06:37:05 ID:dPRZ5f5OO
単純にFC版完全移植で良かったのに…
>>882 FC版2Mbだからパーツ使い回せば楽勝。
というか、容量こんなにいらないだろ・・・。
GB版は爆弾鬼ごっこが燃えたな。
爆発のタイミングの誤差とルーチン強化で今でも通じると思うがどうよ。
Wiiウェア に期待
う〜ん、くにおくんの場合は
「仲間内でどこまでハメ許容するか」が「面白い対戦」のキモだからなぁ・・・
あまり大規模なって言うか顔見えない相手との対戦は・・・
例えばうちのかちぬき格闘の場合
・倒れた相手の近くにいてはならない(できれば縦軸をずらす)
・じぶんぎょらいは途中解除不可
(壁激突か墜落するまで。この場合に限り「近づいて」指輪拾うのはアリ)
っていう完全ハメ禁止ルール。
ピザシュートってオリジナルキャラでは使えないんだね…
誕生日全部見たけどピザシュートなかった\(^o^)/
890 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:59:48 ID:H/G9XRr00
運動会に期待!!!
WI-FIで8人対戦可能
キャラも自由に選択できるようにしてほしす
今日買ってきた
オワタ
運動会は期待するほど
どこかで集って対戦したいね・・・。
8人対戦できた人は全国に何人いるんだろ?
通常のドッジボールの試合でも8人対戦できるの?
くにおばっかりは気心の知れた相手じゃないと対戦しにくいからなぁ。
突発オフするにしてもなんかギクシャクしそうだ。
でも自分で育てたキャラ持ち寄って対戦してみたいよなぁ。
ダウンロードプレイだとキャラ固定だからちょっと微妙だった。
既に出てたら大変申し訳ないが、しゃがむのってどうしたらいいの?
教えて下さいエロい人
くにおは家でリアル友人とじゃなきゃやらないな
知らない人と通信でやってもつまらん
一人で買ったからなのかしらんが一試合で飽きてやめた
売るにはまだ早いかな?
早く売らないと価格暴落するぞ
もしかすると下がりきってるかも
作ったキャラをパスワードに変換できるだけでいいのに
格闘伝説で既出か
大暴落したらもう手元に置きっ放しにするのと変わらないと思われ
そうだな、ゴミ屋敷の住人みたいになってしまうもんな
俺は売ってしまったから分からないが、8人対戦ってクラブ活動だけなん?
もしそうじゃなくて普通のドッジボールも出来るなら、そんで環境が揃うなら、
それぞれが持ち寄った隠し玉の選手で遊べるんだよな
顔がくにおで、なまえがくにお (1マスあける)でシュートが違うとか
控え目であまり能力を見せない奴が最後まで残っていたりとか
面白くなる可能性は一応かなり残ってるんだがな、発揮出来ないのも問題か
担当者が全員違うドッジボールってのもやってみたいな。
全員がプレイヤーのサッカーゲームみたいな感じで。
L押しながらだと内野パスになるとかRでターゲット変更できるとか、
スーファミであった良かった点をどうして活かさなかったのか。
LRが余ってるのはもったいないよ。
細かいけどこれキャッチ&避けが障害物拾うのと操作被ってるから
障害物と重なってるときは無駄にシュート喰らうね。
あと、キックしまくってるときに「急にボールが来たから」になって
キャッチボタンとキックボタン押し間違える。自分が下手なだけだけど。
XYじゃなく、LRのどっちか押しながらで殴る蹴るになれば楽なんだけどなぁ。
そういえば一回だけ、飛んでくる凶器に蹴りがたまたま当たって回避できた
ような気がする。そういう仕様なんかね。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:13:24 ID:1optQDREO
一言で言うと「雑」
久々に糞ゲーを買ったが昨日2000円で売ったから後悔はしてない。
もう。くにおくんシリーズには期待しないぜ。
地上必殺技は足音5回目でシュートすれば出るね。
急にこのスレ過疎ったなw
909 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 21:30:25 ID:djQYI74z0
これダメだろw
変な要素詰め込んでてツマラン
FC版そのまま移植したほうが余裕で楽しめたw
音楽もクソだなぁ
なんか色々と残念
期待が大きすぎたんだ
くにおの名を冠していないただのドッジボールゲームだったなら
「まぁこんなもんか」って感じでスレすら立たなかったろうね
というわけでくにおの名を汚したメーカー氏ね
912 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 01:26:14 ID:9zLwGkCi0
あるコマンドを入力することでドッジマスターを操作することができるとかって要素ないのかなぁ??
オープニング画面で↑↑↓↓←→←→BAみたいなかんじでさ〜。
あいつらをつかってみて〜なw
>>911 EX、コレクションの時点で気付くべきだったな。まぁ俺はそれでも買っちゃったんだが…
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 02:17:47 ID:or+A2oHgO
冷峰とか連合の奴らを作りたいんだけど、顔のパーツから誕生日に能力の振り分け方が載ってあるサイトってないの?
>>914 サイトは知らないが俺が作ったのでよければ参考にしてくれ
ごうだ かお、かみ5 はだ1 かみ2 め1
ごだい かお、かみ6 はだ1 かみ14 め1
にしむら かお、かみ9 はだ1 かみ1 め1
くまだ かお、かみ14 はだ1 かみ10 め1
さわぐち かお、かみ22 はだ1 かみ10 め1
ひまだ かお、かみ13 はだ1 かみ3 め1
はやみ かお 80 かみ155 はだ、かみ、め1
大半はかお、とかみが同じ数字なんだがはやみだけは自身ない
後は
>>466>>848も参考になる
誕生日はごうだ、ごだいとかしか分からんかったけど、
ダウンタウン7から出してる同人の設定本にはちゃんと書いてそう
だがここまで誰も教えてくれなかったわけだが
敵のボールをキャッチする瞬間に別の味方に入れ替って攻撃を喰らうのは
なんとかならんのか。俺が下がりすぎてるだけ?
無駄に長文書いてみる。
>>918 フォーメーションによってはよくあるね。成長タイプが優れてる「ふぉーめーしょんR」
とかはみんな結構前に出てくるし。しかも前に出たからといってプレイアブルキャラでは
ないというオマケ付き。そいつはまず取れないし避けない。
「ぜんいんこうたい」とかの後衛寄りのフォーメーションならそういう心配はあまり
しなくていい。ただ、後衛寄りフォーメーションにピンと来る成長タイプがないのも
事実。この辺もう少し調整できるとありがたかったのだが。
ちなみに変化球が上がる後衛フォーメーションで、初期パラも変化球多目にすると
貫通とかボーリングシュートがファミコンに近い操作感覚で曲げられるよ。
特にファントムシュートを思いっきり曲げるとかなりきれい。当たり判定もおかしい
から意外と使える。さむらいは残念ながらは速すぎてほとんど曲げられなかった。
つまりは貫通はさむらいの下位互換ってワケじゃないらしい。威力低いけど。
あと遅い球でも、だいもんじとか一部のシュートは変化はかけられない模様。
それと空中シュートもほとんど変化かけられず。個人的にこれは痛い。
そういえばアイテムコンプで服部が出るってのはガセだったね。グラあるから
もしやと思ったんだけども。再現しようにもセーブ枠足りないしなぁ。せめて
セーブ枠が倍あれば試行錯誤できたんだけど。以上、蛇足報告でした。
…過疎ってる今なら言える。
俺このゲーム結構好きだわ。なぜか圧倒的な酷評でもうぬるぽ。
10日で15000本
くにおくんファンが多くて売れた
でも15000人はがっかりした
俺的にはそこそこ楽しんでるし
友達と2vs2やったが面白かった
だけどせっかくパンチ&キック、アイテムあるんだから
もっとはちゃめちゃにして欲しかったな
装備もパラアップだけじゃなくマッハキックとか技も
あれば放課後とか面白かったかも
でもこれ程までに酷評なのに
事前情報も宣伝も殆ど出ず
100人中98人もが悪いと言うのに
10日で15000も売れたってのはやっぱ凄いなくにおくんのネームバリューは
まともに作ったのであれば間違いなく復活してたんじゃないか?
ミリオンの失策だと思うね
VCで上位に食い込むからね
まともに作ってたらもっと伸びたろうに
だから仲良くしろ
ただ、ミリオンは間違いなく15000も売れたと勘違いしてそう。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 17:15:49 ID:mPhyrN6j0
これってフォーメーション増えたりするワケ?
攻略サイト誰かうpってくれ
もうぐぐれん
ファミマガ付録のくにおくん本には記載してた筈
週末にでもスキャンするかも
俺も軽くググってはみてるんだが攻略サイトは見当たらなかった。
とりあえず俺のROMに出てる分を。
一応ドッジマスターはちゃんと倒してアイテムもコンプ×2データ。
片方は完全ノーダメージクリアね(ドッジマスター出現条件だと思ってた)。
「ぜんいんとつげき」 「ぜんいんこうたい」
「ふぉーめーしょんR」「らいん2」
「ふぉーめーしょんA」「おふぇんすすぺしゃる」
「ふぉーめーしょんD」「でぃふぇんすすぺしゃる」
「さんかいAがた」 「さんかいDがた」
「さんかいらいん2Aがた」「さんかいらいん2Dがた」
以上12種類。確かに下に三段分の余裕があるように見える。
でもこれ増えるのかな。条件が考えつかない。あるとすれば
コマンドぐらい?
あんなんで15000も売れた
関本、吉田が戻ってくればもっと売れてた
外部に作らせたのは拙かったか
ごめんねダウンタウンチーム戻ってきてくれ
もうくにおは終ってたと勘違いしてたよ
まさかあんなんでも売れるだなんて
exが酷かったから諦めてたんだ
まさかドッジに関しては天才的だっただなんて
と、ミリオンが謝罪、目出度く仲直り、くにお完全復活
にならんかなぁ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 06:04:42 ID:Mraq/d4+0
あのさあ、内部事情知ってたらもう少し詳しく書いてくれ
今回のこのゲームは関本、吉田が入ってないんだよな?
どういう経緯でこの両氏が外れる事になったんだ?
どういうことなんだ?
ミリオンが二人を蹴っ飛ばしたのか?
俺も詳しくは知らんけど確かなのは、
ファミコンの頃はしっかりと作らせて貰っていた
それがテクノス精神
だがGBAのexでは制約が多くてまともに作らせてもらえなかった
ここら辺で色々あったみたいで関本さん、吉田さん達が怒り爆発
ダウンタウンシリーズのメンバーで独立してくにおシリーズの復活に情熱を注ぐ
現在のミリオンは開発メンバーがいないんじゃないかな
時々来るなんか事情通みたいな人は言いっぱなしで去っていくから困る
もっと知りたいのに
違う違う全然違う
>もっと知りたいのに
2ch以外で聞けばいい
ミリオンはテクノス倒産以前から存在していた基盤制作会社。滝がくにお権利を抱えたまま入った。
吉田・関本が飛ばされたのは91年前後の、歌舞伎町時代の時点。
ミリオンはゲームを一切作ってない。収入は本業とアプリ代。ゲームソフトのロイヤリティは放棄してる。
DSドッジのスタッフロールにこそ名前はないけど、これは吉田が直前に削除を依頼したもので、実は制作に携わってる。
ダウンタウンシリーズ(ミラクルキッズ)は、「くにおシリーズ」じゃなく「ダウンタウンシリーズ」にこだわる。ゆえ、くにおりきの出ない新作もあり得る。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:11:34 ID:NeP4BeEq0
2ch以外で聞けばいい って
ウサギさんのところできけばいいの?
ビリビリさんのとこならいいの?
ひろき
いやひろきは削除しないか
935 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 19:58:00 ID:NeP4BeEq0
あなたがここでしゃべればすべて解決するのにね
2ch以外
937 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:56:01 ID:Mraq/d4+0
>931-932
劇乙
てか、くにお、りきのいないダウンタウンってのもアリかもね。
似たような顔や名前でエディットできれば
それでいいんだからね。
なんでEXに制約が出来たのかがわからん。
どういうことなのかが
ゲームが面白ければなんでもいいよ
アーティストの追っかけでもないし
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:22:18 ID:Mraq/d4+0
さらに面白くするためにはどうすればいいか
というのを聞いてるんだろうが。
俺はタダの追っかけじゃねえよ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:24:22 ID:Mraq/d4+0
>932
俺はプレイしてて、今回のドッジ、正直吉光テイストが垣間見えたのね
なんか、あの独特のぶたさん見たいなのりの
よしみつさんじゃないと作れない
あのノリ?
感じ取れたw
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:26:59 ID:Mraq/d4+0
正直、もうこれ以上いろいろな亜種のあるくにおくんはうんざりなんだよな。
新潟と、東京で二種類の邦夫君が合っただけでもうんざりなのに、
さらに分割されて分けわかんなくなるのがいやなんだな
>>939 おこがましいにもほどがあるな
提供されたものを黙ってバカみてーにやってろよタコ
ぴゅぴゅぴゅのぴゅーにされる前にとっとと失せな
そもそもスレチだぜ
テクノススレでも作ってそこでやれ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 05:39:14 ID:G3J0KyE20
何もしないやつよりかは、はるかにましだろ
>>932 ますます訳分からん
DSドッジに吉田さんが参加してたってのだと、あの酷さは…
現場を操作しきれんかったから汚名を残さぬまいと?
俺たちファンはどうすりゃいいんだよー
サポーターにもなれないぜ、ったく!
飛ばされたって
新潟?
946 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 07:45:54 ID:adtEX7OB0
>944
監修って立場で依頼されて初期だけ
途中からアークの担当が仕切って全部変えたらしいよ
当初はテクノスが主導
途中からアークてこ入れ
テクノス側は怒って独自にPCドッジ制作へ (責任を取らされた人の首が飛んだ)
発売10日で15000本記録してしまい、アークがダウンタウンシリーズ陣に恐縮
飛ばされたって>干された
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 08:34:00 ID:0niJ6Sdt0
ダウンタウンドッジ(ミラクルキッズ)は前から動いていて
その後ミリオンとアークがDSでドッジやろうって決まったって聞いたよ
>>948 つまりは本来はダウンタウンドッジのようなものになるはずだったのが
ミリオンとアークが介入してきてミラクルが喧嘩別れして
ミラクルは当初のドッジをPCで、
ミリオンとアークがその雛形のテコ入れ?でDSドッジが出来ました、
じゃないかな。
吉光さんって誰?
各メンバーが何したのか知りたいな
現ダウンタウン7のメンバーも
吉田さんのことか、Thanks
いるのか?
こういう話はどこかで続けたいね
くにお総合でやるか?
ところでドッジ体験版の日本語版と英語版をやりこんで上手くなってしまったんだが
対戦したいね
そろそろ製品版買うか
でも詳細が分からんからな
くにおとりきが使えなさそうな気がするし
956 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:46:52 ID:G3J0KyE20
>955
その体験版ってどこかで配ってたの?
>>822 ドッジマスター出せた。1人も一回もやられることなく「難しい」でシャドウクリア後に出せた。
ノーミスクリアって言うから1ポイントもダメージ受けちゃダメなことかと
思っていたぜ。
だが倒してもエンディング変化なし、マスターチームも使えない・・・
これはいったい・・・?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 06:41:12 ID:0S1RYEX50
このゲームは、最初は味が無いが
噛むほどに味が出てくるゲームだな。
ぶっちゃけ育てゲーだから
最初の動きがもっさりでも、レベルが上がっていけば
もっさり出は無くなる。
レベル1でいい動きはしないだろ
それとおなじw
れべる20になるとかなりいい味になる
中にはそういうふうに楽しめる人もいるんだな
うらやましいよ
>>959の言いたいことはわかる。
しかし、まるでレベル20を基準にして
そこからマイナス方向的なバランスの取り方してる感があるから
(#^ω^)ビキビキってなる。
>>951 完成度高すぎてワロタ
挙動がファミコン同様なのが最高
ちゃんと説明書読んでテク使いこなしてる?
ダッシュキャッチ、高さの変化、進化したナイスシュート、シュートパス…etc
ほえほえとえんりんは自分でキャッチしにいけるんだぜ?
それが何を意味するか…分かるよな?
964 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 08:31:55 ID:sTBdpPIO0
ダウンタウンドッジで森本が強いのなんのって・・・
さすがシュートテク15は伊達じゃない!
三種類のナイスシュート使い分ければくにおより強いかも。
いいなー、俺も欲しいなー
ファミコン版ではくにおよりみつひろが強かったけど
ドッジボール部員はいるのか?
そのかわがえんりん使えたり、こがねほ皆がえんりん使えるってのはちょっとなぁ…
メニューとかチーム選択画面とかこってなさそうだし
もっと詳しい情報が知りたい
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 21:11:20 ID:wwMGb1VzO
えんりんしゅーと使えるのってなりたかだけ?
レベル20まで育てても戦う相手がいないお・・・・
>>914 にしむら、さわぐちの誕生日は某有名サイトにあったよ。ここまで露出のなかったくまだに関しては、日付を晒すのもまずいかもなので、必殺技を晒すと
地 ほうがんなげしゅーと
空 ほえほえしゅーと
になる。
ポイント振り分けは、俺は公式設定としてSFCドッジの初期パラをもとにして作ってる。各パラ上から順に
ごうだ
8 6 12 16 12 20 18 24 12 32
ごだい
16 14 6 10 14 4 10 12 24 32
にしむら
6 5 24 2 2 10 2 2 32 32
さわぐち
12 8 16 14 4 12 10 6 16 32
はっきり言って弱いから、やっぱ好きに割り振るのがいんでない(苦笑)?
冬コミ設定本に全キャラ?誕生日あるけどカキコおk?
かんつう<さむらい<<<<<<<<ういんど<<ばくふう
どっじますたーにごっどぼーるを当てると2減るよ
誕生日くらい書いても良いだろ
キャラとあってない技が多そうだけども
>>970 かんつうとさむらいはもうちょい差が出ないか?
かんつうはないすしゅーとにも劣る威力がなんとも・・・。
結構曲がるけどそれでもぼうりんぐの下位互換っぽい。
さむらいは威力も高いし追い討ちしやすいダウンだから
ばくふうといい勝負してると思う。
ういんどはたまに外野まで届かないのが微妙。あっぱーなら
そんなことはないんだけども。
関係ないがゼロ距離でれいんぼう当たるとエラいことになる。
>>971 HPが充分ならでっどえんどでも2減るよ。パンチした方が早いけど。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 19:31:19 ID:4oKl1MeGO
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:08:44 ID:aI1RtreTO
あかなか
976 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:12:16 ID:aI1RtreTO
やかなくなかなか
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:15:38 ID:aI1RtreTO
なかなかなかなか
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:21:32 ID:aI1RtreTO
中なかなか
979 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:34:38 ID:aI1RtreTO
なかなかなか
980 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:55:35 ID:aI1RtreTO
かあかあ
981 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:56:14 ID:aI1RtreTO
かなかな
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 02:57:27 ID:aI1RtreTO
かあかあ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:16:55 ID:aI1RtreTO
984 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:17:25 ID:aI1RtreTO
985 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:17:58 ID:aI1RtreTO
986 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:19:02 ID:aI1RtreTO
987 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:19:54 ID:aI1RtreTO
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:20:37 ID:aI1RtreTO
989 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:24:06 ID:aI1RtreTO
990 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:25:32 ID:aI1RtreTO
なかなかなかなかなかなかなかなかなかなか
991 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:26:05 ID:aI1RtreTO
あかあかあかあかあかあかあかあかあかあか
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:26:45 ID:aI1RtreTO
おちんちん
993 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:27:20 ID:aI1RtreTO
なさかあ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:27:49 ID:aI1RtreTO
なかなかなか
995 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:28:22 ID:aI1RtreTO
あかさたなたあたなかなかなかなかなか
996 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:29:18 ID:aI1RtreTO
これわいはいつうしんできるだろ。俺世界1だよ!だれかやんないか?
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:29:57 ID:aI1RtreTO
おい。しかとか?
よわいくせにいきがんな
道程やらえが
あなかなか
998 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:30:32 ID:aI1RtreTO
さかながうまい
999 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:30:58 ID:aI1RtreTO
肉がうまい。りゅうがどこく
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 03:31:40 ID:aI1RtreTO
東北学院大学サイコー
やりまくりだし
1001 :
1001:
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