【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part23

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1枯れた名無しの水平思考
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part23

走る・剣を振る・謎を解く・・・
タッチペンで できる
新しい冒険

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html

Touch-DS.jp
http://touch-ds.jp/mfs/zelda_ph/

攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/zeldaphg/

・本スレでのネタバレはやめましょう。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/
【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 4回戦
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1192862171/

前スレ
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part22
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187499993/
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:36:14 ID:Amec/2zD0
【キャラスレ】

【ゼルダの伝説】ラインバックはいい奴【2イヤッハー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1188025989/
ネタバレがあるので未クリアの人は注意

【ゼルダの伝説】シエラたんはツンデレかわいい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1183371828/

【ゼルダの伝説】ジョリーンは復讐に燃えカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1184597994/

【ゼルダの伝説】脇役がおいしい【夢幻の砂時計】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1185455191/
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:02:44 ID:C6j9uzKk0
>>1
乙です
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:13:59 ID:sp9NDk240
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:54:29 ID:EWUQtNRIO
うっひゃー!!この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)

こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局!
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:29:50 ID:VGUTgKyw0
あそうですか
7枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 10:53:36 ID:aOJIS9eY0
>>1乙です
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 10:57:37 ID:4TBrEdQZ0
1000 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2008/01/09(水) 19:32:45 ID:nuN72+cH0
1000なら今年中にゼルダの新作発表あり
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 13:05:53 ID:8azerHN+O
>>8
GJだな
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 16:16:28 ID:rXX2X+tp0
板移転で繋がらないキャラスレ貼りなおし
(いずれもネタバレには注意を)

【ゼルダの伝説】シエラたんはツンデレかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1183371828/

【ゼルダの伝説】ジョリーンは復讐に燃えカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1184597994/

【ゼルダの伝説】脇役がおいしい【夢幻の砂時計】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1185455191/
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:55:08 ID:rsyoDFfNO
名もなき島の
おしおひれめってどんな意味ですか?
12枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:57:00 ID:RTJrocNO0
>>11
>>1
>攻略wiki
>http://www35.atwiki.jp/zeldaphg/

>・本スレでのネタバレはやめましょう。

>ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15
>http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/
13枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:05:11 ID:MmRDBUaG0
続編でないかねえ
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:25:29 ID:BeRRpDO90
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1199813905/←ここに行けば無料でDSソフトが遊べる方法が分かりますよ
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 09:52:44 ID:FfQ1mqgZ0
今更だけどクリアした。
DSの機能をフル活用したアクションや謎解きがかなり面白かった。
ってか蓋を閉めるのには笑ったw

ただ、2周目をやろうって気が全く起きないんだよなあ…
今までやったゼルダシリーズはほとんど最低2周してるんだけど…
やっぱりボリュームが少なすぎたかな。やりこみ要素もあんまりないし。ダンジョンも狭いし。
ただペンアクションは思ってたより遥かに操作しやすかったし謎解きも面白かったから
是非次もまたDSでゼルダを作ってほしいな。
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:15:29 ID:U2G6L3rqP
>>14
ソニー社員ってほんとゴミだな
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:41:12 ID:H7e40buD0
5回目の海王の神殿  なんかもーうんざり
またやるのかよー 
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:01:04 ID:MmRDBUaG0
海王は後半の方が楽だろ
絶対砂余るよ
19枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:35:42 ID:0ENe6DLA0
神殿の地下12階で最後の一個のフォース置く階段の前でバレて、金色ファントムに
背中バッサリ。砂時計は0だったしハートもクスリもなかったからゲームオーバー
なんなの
20枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:57:27 ID:i2UY5sAZ0
>>18
楽だから萎えるッちゅ-のもある。
やり方は分かってるし、やればできることも分かってることをやるだけって言うのは
作業っぽくないですかね
21枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 03:32:51 ID:QDJFMh8OO
よろずやきんのすけはどこの島にありますか?
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:02:00 ID:xoQabLJS0
ドラクエ4をやり終えて暇だ…
ゼルダは難易度的にはどうです?初心者でもサクサク進めるゲームですか?
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:13:58 ID:W8HstmdA0
>>22
ちょうどドラクエと似たバランス。
うまいとサクサクも進めるしヘタならじっくり装備強化するもいいし
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 13:17:08 ID:xoQabLJS0
>>23
そういうゲーム好きですよ
値段も安いし買ってきます!
25枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 16:52:46 ID:ggTKrgCR0
海ブリン戦でもらえる勇気のみなもとがなかなか手に入らん…
わざと乗り込ませるのって難しいな。砲撃くらうとむかつくので反撃しちゃうしw
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:23:06 ID:79Qh4be30
いまクリアしたんだけど、リンクとテトラとラインバック以外は
全部海王の作り出した幻ってことでおk?
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 17:29:55 ID:YMpwegQb0
それまでリンク達がいたのは別世界だったってことだよ別世界
28枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 22:36:53 ID:V5i67ijm0
ジョリーン姉妹は?
29枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 23:38:43 ID:jCP6cNrB0
>>28

・ジョリーンもラインバックも相手との付き合いは長い。

・ジョアンとジョリーンはしばらく会っていなくて、ジョアンとラインバックは互いに相手が誰か知らない。

・ジョアンはジョリーンの事を、追いかけてる男を早く捕まえて幸せになって欲しいと思っている。
 この事から姉がラインバックと別れた後に事情の説明程度の会話はしている事が判る。

結論。
ラインバックは数年前に夢幻世界に来てこっちでジョリーンと知り合って別れたのか、
3人まとめて夢幻世界に来たのか、これだけの情報じゃ不明。

各自脳内補完で良いんじゃね?
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:15:37 ID:TPkhtmlu0
エンディングのセリフからして夢幻世界と元の世界では時間の流れが違う
ラインバックは海王とかとも知り合いだし、わりと夢幻世界の歴は長いだろう
エンディングで船が見えることを考えるとラインバックもほぼ同時に幽霊船に
出会いあの世界に入ったんだが、「ほぼ同時」が夢幻世界では数年以上だった

と考える
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:04:51 ID:b8lszlQd0
クソゲーとまでは言わないけど凡ゲー
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:08:59 ID:oSjq3CgY0
最後のラインバックは多分海賊船に見つからないようこそこそと逃げてるな
33枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 09:11:00 ID:CWJZAySt0
ラインバックは普通に夢幻世界の住人だと思ってたが違うの?
ラストのあれは海王に頼んでリンク達の世界に行かせてくれと頼んだんだろうと
勝手に補完してた。元の世界に特に未練もなさそうだし。
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 11:59:30 ID:2CEnfYFx0
それだとジョリーンがカワイソス
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:04:39 ID:I47lBN/V0
今日中古で1650円でゲト
36枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:22:41 ID:FFDrlNat0
ジョリーンがにしおかすみことダブってしょうがない
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:36:51 ID:xZyH3WTn0
基本的に、船乗ってる奴らがリンクの世界の住人と思ってる、俺。
船長は、あんな顔でシエラと別れたんだから、リンクの世界の住人かと。
あと、ホーホーおじさんやテリーはタクトに登場するし、
兄弟も勇者や赤獅子のこと知ってるから、やっぱタクト側世界からかと。

しかし、兄貴ジョリーンジョアンの関係は考えれば考えるほど分からなくなってくる。
おかげで他人の脳内補完って見るのが面白いぜ。
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 21:46:17 ID:XFQAfcJe0
>あと、ホーホーおじさんやテリーはタクトに登場するし、
>兄弟も勇者や赤獅子のこと知ってるから、やっぱタクト側世界からかと

あいつらに関しては単なる同キャラゲスト出演やネタ要素で、そこまで考えて出演させてないと思うぞ・・・
39枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:17:06 ID:ZXmDw9Ep0
平行世界のもう一人の自分って可能性もあるな
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 06:58:24 ID:33I9D8gD0
来月から夢幻の砂時計の漫画を姫川明が小学5年生に連載するらしい。

予告編
http://r.pic.to/ma4ls
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 08:02:14 ID:8F9s7BnT0
あのラストはラインバック続投で続編を作るための布石かと思ってた
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:53:20 ID:narD9iyL0
>40
双葉社空気読んでオイさんの風タク完全版出してくんねえかなあw
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 11:14:17 ID:TYpDWe4q0
>>40
ついに来たか
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:10:55 ID:6jcFKDSfO
>>21わかる人いますか?
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 17:48:55 ID:0/PWZBLx0
よろずやきんのすけってナニ? ってお父さんお母さんに聞いてごらん
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:00:53 ID:YzYJ6MIw0
ググろうともしない教えて厨は、放置してよし。
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:13:15 ID:lq+EWAQa0
ラインバック兄貴はタクトの世界でも
夢幻の世界でもない第三世界の人物かと思ってた。
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 10:59:11 ID:y31jvAt+0
「幽霊船のお宝を狙っていた」
「船の操縦は得意だが、海図がないとこの辺の海はわからない」
外から来たのは間違いない
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 12:30:48 ID:NXevKD/xO
ジョリーンが夢幻世界の住人だと永遠の別れになってしまうから
リンク達世界の住人がいいなぁ…
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:09:01 ID:QfqBhhrM0
DSで満足せず、PSP新型買ってみろ。
世界変わるから
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:09:32 ID:1r8dRH3C0
ってか考察やめようぜ。ネタバレ禁止なんだから
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 16:47:33 ID:kZQhfC1W0
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 17:11:06 ID:rGQYgyp80
>>50
この夢砂クラスのソフト的に満足したいから
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:16:07 ID:Yzdv8+qC0
続編まだー?
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 22:48:30 ID:Raj2ShQu0
>>50
君が何を言ってるのか分からない
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:40:44 ID:syysxB1U0
そりゃまぁ、世界が狭くなっても変わるっていえるし、
劣化しても変わるっていえる…。

ただオレは、前向きに、向上心をもって、楽しく生きたいんだ。
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:23:47 ID:w8ggd1Cu0
価格.comリサーチ、「ゲーム機最新事情!―旬なゲーム機はどれ?―」
http://www.inside-games.jp/news/264/26411.html

>この半年で遊ばなくなったゲーム機の項目ではPSPが過半数を超える結果に。
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 04:27:37 ID:CNEKi1y0O
>>40
単行本出るのはいつ頃になるんだろう・・・
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 04:37:56 ID:qll0j6V00
夢幻は売ってしまったな…wi-fi無いし完クリしちゃったし秋田。
でもDSって何か3Dゲーム多いよな
グラ向上を図っているのか

でもゼルダとメトロイドは2Dから抜け出さないで欲しかった
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 08:56:53 ID:clYmn4GN0
>>59
>wi-fi無いし

61枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 10:01:33 ID:2W0mj08B0
>>59-60  Wi-Fi対戦スレの存在意義はw

>>1
>【△運び】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 4回戦
>http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1192862171/l50
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 11:29:31 ID:CNEKi1y0O
>>59
>でもゼルダとメトロイドは2Dから抜け出さないで欲しかった
10年前にとっくに抜け出してんのに今更何を言ってるんだこいつは
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:26:35 ID:N6sq1jFS0
ここは釣堀か?
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 01:31:52 ID:lWJpvb+90
夢幻は実質2Dだよ。
ポリゴンにすることでアクションが増えてる。
それでもダメですか…?
俺はこう言う姿勢かなり好きなんだけど

メトロイドもFPSよりじゃなくてこう言う感じで出してくれんかな。
DSで出すなら自然だろう。
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:47:58 ID:f+g7GqKS0
ちゃうちゃう

wi-fiは俺が持ってないだけ
2Dは携帯ゲームに対して

ポリゴンにすることによって
他の要素に手が行き届かなくて質が落ちるってところもあるよね
ポリゴン作るの労力掛かるだろうし
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:21:34 ID:LygcqXf30
アクションの自由度を高くかつキャラクターを生き生き動かそうとすると、2Dで描いた方が労力かかるよ。
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:37:06 ID:J0vAdwAiO
>>65
その…、色々とおかしい事言ってるぞ
68枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:38:45 ID:Mw7SgwxY0
>>65
うーん
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 14:38:02 ID:dqE1qRXz0
>>65
>ポリゴンにすることによって
>他の要素に手が行き届かなくて質が落ちるってところもあるよね
>ポリゴン作るの労力掛かるだろうし

2Dモノというか昔からのドット絵でゲームを作る方が、膨大な手間が掛かるんだよ。
キャラの一動作ごとに何枚もドット絵を描いて用意しないといけないから、
たくさんの絵師の時間を消費するし、DSのメモリの中に大量の絵を置く為のメモリも居る。

ポリゴンは数字のデータさえ用意しておけば絵をDSが計算して描いてくれるから
データの量も手間も物凄く少なくて済むし、描いた物を自由に配置できるから
ドット絵よりも自由にキャラが動かせる。

ラインバックの細かい表情の芝居やリンクの色々な動作やりアクションは
ドット絵でも出来ない事も無いけど、それをやらせると完成までに時間も費用も何倍も掛かったろうな。

あと、イベントシーンもほとんど直接ポリゴンのキャラにリアルタイムで芝居させてるから、
ムービーを別に用意しなくて良くて容量も節約できてるし、
持ち物や船の装備や立ち位置がイベントシーンに反映されていて、いっそう臨場感が出せてる。
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 21:54:03 ID:lWJpvb+90
ドット絵職人はもはや絶滅危惧種だがポリゴン職人はたくさんいるしな
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:07:20 ID:CdCaI4Zx0
GCの風のタクトは面白かったんですが
海の移動がめんどくさいのと、終盤のトライフォース集めで辞めてしまいました。
DSの夢幻でもそういったイベントがありますか?
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:44:49 ID:J4HRJGjQ0
変な神殿があるんだけど、そこに何回も行かないといけなくて、それが凄く
面倒です。海の移動は楽しいよ。
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:06:53 ID:CdCaI4Zx0
ありがとう。GC版は海の移動が面倒で面倒で・・・
トライフォース集めなんて拷問としか思えなかった。
DS版買ってみる。
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:31:26 ID:2pQNOAy1O
>>72
たしかに面倒だけど俺的には一番真剣になれて面白かった。数えきれないくらい死んだけど。
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:45:34 ID:lWJpvb+90
俺は海でもタクトのほうがずっと好きだがねぇ…かなりの少数派らしいw
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 02:15:23 ID:/6med1vo0
>>69
そうなのか。無知で悪かった…
77枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 03:41:05 ID:iWndjozb0
>>75
海図に豆粒みたいにちっちゃい島が1つだけぽつんと書いてあるだけ…ってのはさすがにな
拡大しなくても確認できる程度の大きさでヤグラとか潜水艦も海図に記録されたなら多少はマシに感じたかも?
それから、風向き変えて、舵を取りつつ、大砲の弾数を気にしながら戦闘するのはやっぱりダルい
赤獅子の王と比べるとラインバックが偉大に見えてくるから困る…
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 08:56:41 ID:C8KIFcki0
>>73
面倒は面倒だが新しいアイテムが手に入るたびに
ルートが少し変わるからそんなに大変でもないかと

最後にファントムを倒せるようになった時の痛快さはたまらん
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:53:25 ID:OqdSPULt0
最初の牢屋?でマイクに声を吹きかけるところで
とまっているのですが、小声で「おーい」程度では反応しませんか。

なるべくDSを息で汚さないようにしたいのですが
他に音を立てる方法はないでしょうか。
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 21:56:23 ID:lmPK4Ov/0
>>79
息を吹きかければおk
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:02:35 ID:EeEGaEGhO
>>79
マイクがある場所を爪でガリガリすればOK。
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:12:06 ID:NXSOBvgN0
>>80
息で汚したくないと言っているのに、解決になってないw

>>79
タッチペンでマイクのところをコツコツ叩いてもOKだよ。
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 22:45:03 ID:ulSDaE2k0
俺の場合、どうあがいても認識しねー--と思ったらマイクが壊れてた。
どうやってもできない場合、
ゼルダにはマイクチェック機能があるから試してみても良いかも
8479:2008/01/20(日) 23:20:04 ID:OqdSPULt0
みなさん、トンクス!
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:31:39 ID:4pegdbjJ0
うむ
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:06:38 ID:ntmZewbm0
ファントムアイってどうやったらみつかる前に倒せるの?
87枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:19:06 ID:b4TyA9Gk0
・ブーメランを当ててピヨらせる
・聖域から飛び道具を当てる
・ボムチュウを特攻させる
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:45:43 ID:ntmZewbm0
そうだよな・・・気づけよ俺
サンクス
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:27:10 ID:JOY60y010
タッチペン専用ってことだったのでスルーしてたんですが
この前ゲーム見に行ったときにふと思い出して見てみたら中古が結構安くなってました
2500円ぐらいだったんですがそれ分の価値はあるんでしょうか?
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 23:29:37 ID:G0WOzX/10
ある
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 00:25:01 ID:bJV1Vxlf0
ども
今度買ってみます
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 04:35:29 ID:6pUooY7R0
猫目は一番好きなリンクです
最初に公開された動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2103041
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:40:06 ID:m8b8YpkV0
今日買ってきた。
炎の神殿のボスに息を吹きかけたのは自分だけじゃないはず
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:19:42 ID:8vz9DzcR0
>>93
正直その発想はなかった
おまえさんだけかもしれない
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:45:00 ID:BRMhJUTw0
俺のおかん(60)はふーふーしてたぜ
9693:2008/01/23(水) 03:16:42 ID:jB+8cSZt0
まとめたところをふーふーするもんだと思ったんだぜorz

・・・おかんによろしくw
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:25:19 ID:FBFCVShl0
ちょwwwwDS閉じるなんてwwwうぇっwwwうぇwww 
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:07:47 ID:rOcSjbX60
>>97
攻略情報等は一切見ずにクリアするつもりが
どーしてもそこだけ分からずに見ちゃったのよね。

普通の発想じゃ思いつかんよねww
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:49:47 ID:Vays0aTB0
そうか?
画面が上下反転している所に気づけば何とかなると思うが。
ま、オレも詰まったけどな。
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:08:51 ID:axFPX326O
ラシンバンの反応の悪さに苦戦
Wの上に一みたいなやつが全く反応しない…
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:25:24 ID:UBYsoPUSO
書き順あるよ。
左から右に一を書いて、右から左にw。
大きさは関係ないらしい。
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:41:07 ID:5NWPKolz0
久々の糞ゲー
何もかもが面倒くさい
海の移動も海の神殿を何回も潜るのも

剣をつくるためにダンジョン3つクリアしろと言われた時に完全にやる気が無くなった
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:25:40 ID:+AJhJlGY0
アナザーコードプレイ済みだったからDS閉じは簡単だったな
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:51:24 ID:lxSqTejA0
クリアktkr
爺さんに流されるラインバックワロタ
中々いいキャラだったぜ
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 06:02:33 ID:cbMmITiO0
>>92
の動画は何?
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:29:28 ID:QMai49qr0
>>105
「風のタクト」最初期の開発中映像
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:47:31 ID:cbMmITiO0
>>106
!!マジで!
俺、ゼルダは夢幻から入ってさ、だからゼルダに疎いんだけど
これどのくらい面白い??
夢幻のリンクが綺麗な画像で動いてるて、なんか知ったらすごく嬉しい
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 23:51:01 ID:HXyDvb5I0
風タクは、後半ダレてくるけれど
それまではかなり面白いよ。
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 12:11:43 ID:i0lrGDbK0
そうそう、風のタクトは途中でゲームバランスが崩れて
フォース集めが苦難な作業になるから
ゼルダシリーズの中では評価が低いけれど
前半まではかなりよくできててwktkさせられた

猫目リンクもかわいい、アニメ調大好きって人にはぜひやってほしいよ
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:01:32 ID:V3MVQyYlO
幽霊船の地下3階にレバーがあって石碑には「24513の順番に引け」と書いてあるけど、順番通りに引いても何ともならない。ナンデ??
攻略サイトを見て事なきを得たけど何だか釈然としない・・・
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:05:26 ID:i0lrGDbK0
>>110
キミのための回答がここにある

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/717
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 14:07:14 ID:llqbU0ld0
>>110
おまいは何も分かってない

攻略バレは攻略スレでな
で、そこんとこさんざんガイシュツだから

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/325-330
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:03:27 ID:tFlXXcZW0
でも俺もあそこはちょっと迷った
捕らえ方の違いなんだよね…
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:20:45 ID:geDwAoWBO
>>111>>112
結婚オメ
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:45:14 ID:aEX9bPCnO
サルベージは相変わらずつまらんなあ〜面倒くさいし同じのが出てくるし
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:34:52 ID:n1imrNCi0
>>115
そうか?楽しいと思うけどな
持ってるパーツが出てきたときはさすがにガックリするが
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 02:59:29 ID:UmgV5BTB0
正直あのめんどくさいサルベージよりタクトのほうが好き
タクトは毎回派手な演出自重してくれたらもっとよかったのに
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:04:10 ID:Xwa7Kmjo0
このゲーム、ザントみたいな良キャラは出ますか?
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:20:28 ID:h7QNXW7y0
味のある性格のキャラならいろいろいたが、ド級の変態はべつにいないな
セリフ喋るやつがボスになるパターンは一応ある
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:26:27 ID:Xwa7Kmjo0
ド級の変態、ワロス

期待しよう
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:17:54 ID:XUTewlas0
新しく出来た電気屋のゲームショップにいったら、
このゲームが特価になってたが、ソフトに張られてた紙に


「ゼルダの伝説時のオカリナ」


と書かれててワロタ。
64ソフトなんて扱ってないどころか当時にはまだ無かったショップなのになぜだww
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:39:37 ID:ryuWNJAO0
ザントがド級の変態??

ラインバックはスケベオヤジっぽいが別に変態ではないな。
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:44:06 ID:Xwa7Kmjo0
なんだ

その頭の悪そうなレスは

彼より上がいるのか。いってみろ。買ってやるから
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:45:26 ID:XUTewlas0
続編ってやっぱDS末期まで出ないのかなあ

リメイクでもいいからなんか出してくれよ
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:20:20 ID:xCOwchG20
>>123
とりあえず、バテン・カイトス IIを買ってみろ。
変態の悪人がでてくる。

ザントは変態だが小者に過ぎん。
126枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 01:27:31 ID:odwAtnrj0
船の中の模様を見たら
えがおのおとな も十分変態だと思う。


プハッ
127枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:57:20 ID:HjTQdLw00
>>125
キミは話にならんな
俺はゼルダの話をしているのだ。んな売れないクソゲーはどうでもいい

ザントの変態でコモノなところが好きなんだ

出直して来い
128枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 09:08:32 ID:ByOwxM4b0
批評読むとやたら  


前転



の文字が踊っているんだがいつもはボタン二つで出来た動作がそんなに難しいのか?
129枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 10:39:54 ID:JLp/T+7T0
タッチペンを変えなければ
これは間違いなく神ゲー
130枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:24:30 ID:NNBHdIADO
スマブラにトゥーンリンク参戦のお知らせ
131枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:35:39 ID:TONSREQK0
トゥーンリンクではあるけどトゥーンではないっていう
132枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:58:55 ID:ByOwxM4b0
おまえのIDが微妙にトゥンていう


だってただの前転だよ?
と思ったが確かにry
133枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 16:19:24 ID:XfvkbH6fO
ルピー全部没収wwwwww
134枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 20:43:55 ID:+Ur40arR0
>>130-131 これだね。猫目はかわいい
ttp://file.glaynes.blog.shinobi.jp/up254056.jpg

135枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:10:55 ID:ByOwxM4b0
トゥーンにみえんな
136枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:15:08 ID:TONSREQK0
あくまでトゥーンリンクってだけ
http://www.vipper.net/vip445043.jpg
137枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:17:38 ID:ByOwxM4b0
というよりトゥーンですらない

ネコメリンクだな
138枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:19:32 ID:HjTQdLw00
このリンクってなんか女の子みたいだね


時岡リンクはツラが男っぽい
139枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:22:50 ID:zJKQCgk/0
最後の切り札はリンクと一緒?
140枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:26:02 ID:xCOwchG20
>>127
ムジュラは?

チンクル
カマロ
ムジュラの魔人
ついでにお面屋

もう変態だらけ。
141枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:46:12 ID:HjTQdLw00
とっくの昔にクリアしてるよ.........
142枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:50:12 ID:ByOwxM4b0
チンクルがでるなら須磨ブラ買うぜ
143枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 23:53:56 ID:D3sUFTSr0
>>142
チンクルはフィギュアで出るよ。
「社長が聞く」でもチンクルフィギュアはイチオシで強調されてた。
144枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 00:01:19 ID:pYObwyh00
使えないなら イラネ
145枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 03:08:24 ID:SSyqTCNU0
リンクだけレンダリング変えてくれたら任天堂に惚れたね
146枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:37:49 ID:cUIk7Cgu0
スマブラのトゥーンリンクは名前だけトゥーン
あれなら猫目リンクでよかったのに
147枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:01:45 ID:HFpuDqMzP
猫目シリーズは今後どうするのかね
夢砂のストーリーを見るに、海ゲーはもう出ないのかな
「隣の海域でまた話をつくればいい」ってのを捨てた話だったし
148枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:19:15 ID:pYObwyh00
名前だけトゥーンwわかったから何度も書き込まなくていいってw
149枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 10:29:04 ID:xr0vCLtJ0
ふしぎのぼうしみたいに陸のを作ればいいだけだろ
海ゼルダはそうマンネリでも無いからまた作って欲しいんだが
150枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:08:17 ID:bOmp/0Gr0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1192529642/
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1201006964/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
151なまえをいれてください:2008/01/31(木) 12:46:08 ID:vyCt0keJ0
サルベージアームを買いたいんだけど
50ルピーしかない・・・

効率よくルピー稼ぎができるところはないですかね。
152枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 12:56:22 ID:tQIu8AeeO
それ以前になんでそんな金持ってないんだよw
153枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:16:05 ID:pYObwyh00
>133
154枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:25:27 ID:PQ/PVtdf0
>>151
海行って、水面からいきなりウギャーって出てくるヤツぬっころせ。
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:04:43 ID:T4pYNlu10
タダノ券っていつ使えばいいの?
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:07:22 ID:F0VT4K3J0
何千ルピーもする黄金パーツが販売された時に使えばいいよ>タダ券
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:50:41 ID:6l90M6fa0
>>151
普通にイベントこなしてたらアーム買う時点で数百ルピーはたまってね?
なんか当座必要ないもの買ったのか?みなもととか

木に頭突きしたりシャベルで掘るのはやった?
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:43:28 ID:IFbZeV4i0
>>154
俺もそれやった。
こっちが出現地点で止まってれば、延々と出てくるし
何より20ルピー持ってることが多いし。
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:56:58 ID:T1+6oqTt0
ぬこ目かわいいよ
かわいいよぬこ目
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:24:36 ID:Wto//8vw0
ハイリアドットコムでゲームリップサントラごにょごにょ
ミンナニハナイショごにょ
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:55:55 ID:Xn4UMpwi0
大分前に別のところで見つけたけど曲数が足りない・・・
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:20:32 ID:PqXpHUD60
スマブラXに夢幻の曲は無いのかな。ラインバックのテーマとか海王のテーマとか好きなんだけど
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:32:20 ID:oj5uQECs0
タクトの大海原の曲ならあるよ。
海を航海する時の曲で、夢幻の航海の曲とよく似てる曲だったりする。
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:26:23 ID:TbYocwKS0
昨日買ってきたんだけどファントムでおしっこちびってなかなか進めない
時のオカリナも涙目でプレイしてたけど馬で涙目でおしっこちびりながらダンジョンやるより
草原を馬で走ってほうが楽しい事に気付いて馬乗りゲーになってしまったんだよね・・・
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:40:42 ID:KtrOiTSc0
>>164
つ【ハルンケア】
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:33:59 ID:bWImPuSwO
的確な処方だなw
167164:2008/02/06(水) 01:37:28 ID:Bc/ZK0wj0
>>165
ぐぐったんですがこれは良さそうですね!
サンクスです!
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:24:44 ID:S+xeOmB/0
>>163
夢幻の大海原はそれのアレンジだし似てるのは当然
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:20:39 ID:h0fq+npn0
フィールド曲(つーかメインテーマ)のアレンジだもんね
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:02:30 ID:vjvaco3fP
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:44:12 ID:vEbzQ1fc0
DSで時のオカリナを復活させてほしい
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:26:54 ID:kKCdtO1o0
射的とかタッチペンでやると面白いかもな
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:54:07 ID:nmJzU7Gx0
DSで時オカだと「時の勇者猫目リンク」になるぞ、多分
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:24:52 ID:ZmhWZSsf0
デフォルメ入るかもしれんが、
いまさら猫目作品にする必要はないだろ…
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 21:01:29 ID:TIapaT5R0
>>173
むしろまんまよりそういうアレンジの方が大歓迎
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:09:44 ID:xONIvGdk0
時岡やってみたいけど据え置きゲームがしんどくなった今では無理そうだから
DSで出てくれるといいなあ
操作的にはDSでも問題ないのかな?
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:31:05 ID:1otPm7Lw0
>>176
DSに移植すると「盾を構える」は夢幻と同じく自動になっちゃうだろうし
「注目」(Zボタン)もなくなっちゃうとかいろいろ操作が簡単になりすぎて
時オカの“難しいけどそこがいい”ってところが台無しになっちゃう気がする
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:16:52 ID:uuWQHit/0
大人猫目リンク
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:44:33 ID:7U/ifpQj0
携帯機でLボタンを押してるのは不慣れで疲れるから
注目とガードを統一してRボタンでやらせるのを想像してる
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:36:32 ID:IdtFTtt00
>>179
きめえw
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:37:05 ID:IdtFTtt00
ごめん>>178の間違い
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:00:04 ID:xONIvGdk0
>>177
そうなのか
DSで出すなら夢幻からの流れで難易度低めにしないとまずいだろうが
時岡って国内外に凄い信者がいそうだからそんなことしたら…
やっぱ無理かな(´・ω・`)
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:08:48 ID:1ZL8YkNGP
神トラGBAやマリオ64DSはあまり難易度落ちてないし
海外ゲーマーが熱望したらしいヨッシーDSは手強い難易度だった

カービィSDXのリメイクがどうなるかは知らないが
コアゲーマーの思い入れが強いものはそれなりの難易度で出すと思う
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:35:05 ID:uuWQHit/0
スマブラの夢幻要素はラインバックのシールだけ?
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:37:20 ID:xDMIsOwn0
トゥーンの解説にも夢幻て書いてある
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:01:21 ID:v8NLaz+8O
>>183
カービィシリーズはいい意味で基本的に難易度もクソもない作品だから
難易度は大した問題じゃないと思う
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 03:00:38 ID:fd8lKq/x0
しばらくやって無かったらどこまで進めた分からなくなって
色々試して調べてみたら
・太陽の鍵持ってなくて
・海王の神殿は通過済みっぽくて
・でも海図に印はなくて
何をすればいいのかさっぱり分からなくなった
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 08:47:21 ID:V+BsY4m90
>>187
海図を合わせる謎が解けず放置したと見た

もう一回海王の神殿に潜ってちゃんと海図を合わせてくるんだ
解けなかったら休んでもいいが電源切っちゃダメな
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:42:43 ID:NoCbnT8RO
あそこ30分くらい行き詰まったな
「合わせるってまさかね・・・いくらなんでもこりゃねーよな」
と思ってやってみて合ってた時はDSに無限の可能性を感じた
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:48:44 ID:3CvPoBjK0
どこが無限だよ
あんな謎解き一回で終わり、もう次から使えない
一発ネタもいいとこ
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:24:22 ID:E+O806kI0
へそだしロリとショタ幽霊が主人公のゲームに
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:27:04 ID:NoCbnT8RO
>>190
そうじゃなくてアイデア次第で色々できるって意味だよ
誰があれを応用しろと言ったよ
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:39:05 ID:3CvPoBjK0
>>192
じゃあ、その他のDSの無限の可能性とやらの一つや二つ挙げてみろよ
無限っつーくらいだから簡単だよな?
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:42:19 ID:NoCbnT8RO
色々できるんだなーぐらいの意味で言ったのに何でそこまでつっかかられなきゃならんのだ
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:50:21 ID:3CvPoBjK0
一つも挙げられないのねw
無限の可能性などとよく言えたもんだ、気持ち悪すぎ
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:52:25 ID:m3zVS9a0O
>>195
癇癪持ちなの?
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:53:01 ID:6rBazOXW0
>>195
…なんなんだこいつ?
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:52:38 ID:R8Fi3E+E0
DSソフトの中では一番面白かったな
登場キャラクターがいちいち可愛い
199187:2008/02/10(日) 15:14:20 ID:fd8lKq/x0
うーん、画面合わせるやつは悩みまくってといた気がするんだ
引き返そうとしたらナビィ(違 に止められるやつ
2回ほど海王に再チャレンジしてみたけど元地図から印消えてるし、ナビィとのイベントもない……

まあ、もう少し彷徨ってみるよ
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:01:34 ID:+8UImOXFO
結構良作と聞いたんだけど、初ゼルダの俺でも楽しめるかな?
後、ゲオで2980円なんだがこれって妥当な値段?
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:29:34 ID:73IRPR4r0
定価ですら安く感じる
2980円は妥当どころじゃないよ
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:12:17 ID:+8UImOXFO
マジすか。明日買ってきます。
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:42:07 ID:UkpzZ1v/0
初めてなら、結構難しかったりするだろうね。でもそこが面白い、いいなー。
トワプリとか時間忘れてやっちゃうのに、DSはやたら疲れて1時間が限度。
面白いのに。不思議のぼうしとかそんな事なかったからなぜなのか分らない。
タッチペンも小さくて疲れるから、タブレットのペン使ってるし。
なんであんなに疲れるのだろうか。
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:47:39 ID:UkpzZ1v/0
ああ、思い出したけどトワプリも疲れてたっけ。振り回し杉で筋肉痛w
最近のニンテンドーは、斬新で凄いし将来も期待だけど疲れるね。
ホログラムゲームとかになったら(未来少年コナンの三角塔天辺の部屋
みたいな感じ)、ゲームも体力勝負になるね。
良い事だろうけど。
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:52:55 ID:gdbtlJYG0
良いかどうかは…すみわけでしょ
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:24:36 ID:qQuEGurz0
トワプリは数センチ揺すれば剣触れるんだろ
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 03:59:49 ID:YqjMp3JlO
風タクとトワプリだと、どっちのほうが難易度高いですか?
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 04:12:55 ID:YqjMp3JlO
って板違いでした。
見なかったことにしてください。
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 09:24:50 ID:HrN4P4v+O
初心者です。
店に売ってる力のみなもと?500ルピーとかって序盤では無理に手に入れなくても攻略には問題ないですか?
500ルピーも集められないんですが…
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 10:27:30 ID:Hx981WIoO
>>209
全然問題ない。
みなもとはどちらかというとお助けアイテムだし、10個集めないと効果無いから。
序盤なら他のものにルピーを使うといいよ。
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 11:04:10 ID:HrN4P4v+O
>>210
そうですか。ありがとうございます。
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:45:26 ID:N79aUzMl0
一番使えるのはやはり力のみなもとの強化かな
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:57:11 ID:mRkGoTyz0
どうせ終盤はルピー貯まりすぎて使い道なくなるしそれから集めてもいいよな

自分は知恵のみなもとが一番お役立ちだ
へタレゲーマーだからすぐダメージ食らっちまうしw
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:54:18 ID:1yrk90jG0
自分も一番安定して使えるのは知恵だと思うなー
力は一部の敵との戦闘時に装備しとくと楽になるけど

でも実際使ってるのは、剣ビーム愛好家なので勇気w
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:39:02 ID:nYUb2ohY0
全く興味無かったしDSのソフト買うのも久々だったけど
暇だから買ってきた。FC世代だから懐かしさもあったと思う。

よーしパパ子供に戻ってFC世代の力見せちゃうぞ!



・・・木が揺らせねーよ。売ってくる
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:44:12 ID:4g8/H1D10
    /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ   ・・・・・・
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:18:34 ID:6uPxHpBQ0
>>215
ぐるんと転がって体当たりしろよパパ

頭かてーな、全然子供に戻れてねぇじゃん。当時も攻略本片手にやった口か?w
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:20:57 ID:+AMbLgG20
つーか目玉岩が説明してくれるよね
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:57:28 ID:blGm97c3O
説明書全く読まないでやっても作中で説明してくれる親切設計だよね
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:32:13 ID:QM59OLgjO
別に珍しい事じゃないけど
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 11:51:23 ID:ajXT6pSu0
>>215
いくらなんでもこれはひどすぎる
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 17:57:43 ID:nn49hZcT0
>>204
次はスカッドハンマーズにチャレンジだ。
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 21:54:47 ID:MPV/MUNy0
体当たりで揺らすのは分かってるが、前転が思うように出ないってことじゃないのか?
前転やりにくいのだけはガチ
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:09:15 ID:G4HykPlL0
慣れると楽勝だけどな
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:17:20 ID:gqTyrqcO0
今日から始めたけど、さくさく進めて楽しい
キャラもかわいいしこれは売れたはず
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:16:03 ID:4UvPWrDs0
前転はU字作戦で無問題。
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:04:32 ID:N0ubVV0R0
84万本だからゼルダにしては売れてるのかな
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:45:46 ID:NuNUaLMf0
島にある、上に立つことのできる棒って何のためにあるの?
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:09:31 ID:sdSLc8tE0
リンクのためのお立ち台
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:13:24 ID:T8Sf7LJfO
>228
必要になればわかる
分からないならまだ必要ないってこと
気にせず進め
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 08:11:13 ID:3s5GLze50
なんて意味ありげなこと言ってみました
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:32:39 ID:3a80nwsL0
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ

・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS
アニヲタ・声優ヲタなハゲ

・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS
メタボソニー信者・ニート

・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS
地味で個性がない包茎自慢厨

・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS
801系腐女子(ドリ厨)
マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞)

・ラベンダー・パープル新型/エナメルネイビーDS
足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨

・ピンク旧型/ローズ・ピンク新型/ノーブルピンクDS
情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ

・ディープ・レッド新型/メタリックロゼDS
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ

・シャンパンゴールド旧型/ミント・グリーン新型
女性人気NO.1?
ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系

・その他の色・ソフト同梱限定版
目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:39:49 ID:LwI13jx1O
>>232
またお前か、キモヲタ童貞顔面ブツブツ精神崩壊ピザキング
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:06:54 ID:86Cu2Ypa0
ゴロン島のダンジョンのボスに横から体当たりしても
なかなかよろめいてくれないのですが、タイミングや
加速距離などのコツとかあるのでしょうか。
おしえて下さいエロい人。
235234:2008/02/18(月) 04:13:22 ID:86Cu2Ypa0
自己解決しました
スマソ
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 01:22:43 ID:0817RUnw0
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 06:28:06 ID:yAnbMXvm0
クリア後何ヶ月も毎日のようにテリー船チェックしてるが、
船のパーツのしょぼいシリーズ(?)の大砲だけが未入手だよ。
それ以外は黄金含めコンプしてる。

ところが先日別セーブデータで一からやり直してたら、
途中ロマン親父からだったかな?の手紙にその大砲が
添付されてた。
もしかして、その手紙でしか入手できなくて、何らかの原因で
取り逃したらもう入手できなかったりしますか?
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 08:03:42 ID:8S735NQm0
>>237
それは無いと思う。
送られてくるパーツは完全にランダムだよ。テリー船は固定。

なかなか手に入らないパーツが別のデータで出たりすると凄い悔しいよな…
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 10:08:24 ID:YwduRWHOO
力のみなもととかって集めなくても平気?
てか、普通にプレイしてれば手に入るもん?
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 12:22:52 ID:WeUaGwj20
やっと2500点以上取れた
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 13:11:02 ID:MQcmwoyN0
なんか操作感悪いな
ソフトと言うより本体設計の問題か?うーん…
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 06:47:05 ID:aHTplobK0
的当てがやりづらい
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 08:53:06 ID:I0zM6bws0
>>239
ある程度は普通にプレイしてて手に入る。20個全部集めるなら出費も覚悟しなきゃならん。
集めれば攻撃力や防御力が上がるが無ければ無くてもなんとかなるよ。
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 11:20:01 ID:YnRMENKsO
>>242
大砲はかなりやりやすかったけど、的当は微妙だよな。
無理に2画面フルに使わなくてもいいだろ………。
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 13:40:51 ID:CytqzjyAO
たった今全クリしたぜ
おもしろかったけど正直 あれ?もう終わり?感がいなめない
二周目なにか追加あるかな?
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 14:51:07 ID:glQFwEBR0
ハートの器やみなもとは全部集めたか?
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:26:44 ID:lIyCyHKVO
ついに黄金シリーズの平均個数が6個を超えてしまったw
勇者の弟の船でアイテム連続ゲット→テリーの船でお宝(&ある時は黄金シリーズ)
→フクロウの船で換金→黄金シリーズが出るまでひたすら射的
これの繰り返しw
248かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/20(水) 16:33:55 ID:rry77nQvO
>>245
2週目はないぞ
今回は、あまりおもしろくなかった。早く新作出してほしい。
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:18:27 ID:JLghd3+o0
操作方法に苦言を呈した製作スタッフがシカバネになってて笑ったw
250かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/20(水) 17:46:42 ID:rry77nQvO

   | ̄|  
   | |
  | ̄  ̄|
 ̄| | ̄
| | | | ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄|( ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   ナムナム...  \ ⊃ ∪∪
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 17:51:00 ID:rry77nQvO
>>247
すごいな
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:37:20 ID:VmZjhuMs0
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 19:09:14 ID:dmspsNX20
>>249
過去スレで、あれはその階のファントムの動きのヒントの意味もある
というカキコがあった。
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 00:10:39 ID:ruxm2oyL0
>>253
そうなの?全然気づかなかった
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 01:40:55 ID:Tj3OYXWi0
むしろヒントとしか取れませんでしたが…
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 10:35:42 ID:6CZE2jSh0
そのヒントがいまだによく分からない
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 16:23:35 ID:K3gf3PDYO
(´・ω・`?)
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:16:11 ID:J6vISd7v0
あっという間にやり込みが終わってしまった…
ところで精霊の力ってさぁ
力と知恵は分かる スゲーよく分かる
力がついたら攻撃力上がるし、知恵がついたら道具の扱いがうまくなるもんな
でもなんで勇気りんりんで遠距離攻撃が…
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 17:18:14 ID:pRHJbobr0
勇気を出して剣ビームをやってみたら出来ちゃった
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 12:37:14 ID:649c8+NT0
氷の島居住区の右上の家の中はいったらでられなくなった
セーブもしちゃってリセットしても家の中からスタート/(^o^)\
自殺もできないしこれはやり直しフラグ?orz
261かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/23(土) 13:20:38 ID:2uoRrAeIO
>>260
なぜ右上・・・微妙だな。
直したほうがよいかも
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:37:12 ID:649c8+NT0
やっぱり出られないorz
スタートしたら家の外からはいってくるのに出られないって何事wwww
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 01:43:38 ID:CtzgJFv6O
お宝って何? ばってんのとこいってもなにも起きないのですが
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 02:12:55 ID:jWv6z+1J0
>>263
>>1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/

・誘導先のテンプレを読もう
・誘導されたことを一言添えよう 言わない場合マルチポストとなり答えてもらえません
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 03:34:28 ID:6G9+H9Fz0
クリアしたんだが、やはり海とか時オカの草原はあまり好きになれないと思った。
旧ゼルダのようにマップ全体が升目に分けられてネタが密につめられているほうがいい。
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 07:41:49 ID:6S5uUg8Z0
DSでもう1個ゼルダつくって欲しいな。今度は難しくして。
267かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/24(日) 10:04:36 ID:fDCeoFc3O
>>266
賛同。絶対作ってほしい。ただし、海はもう風タクでもやっているからコリゴリ。
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 10:18:00 ID:+JGMq6zT0
海半分大陸半分って感じにすればいいと思うんだ
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 09:34:57 ID:ihRY3igp0
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 10:40:28 ID:AoRCcubyO
新大陸みつけちまおうぜ
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:32:30 ID:4XiWcFzZ0
最近このゲームクリアしたけど猫目リンクとラインバックはいいキャラしてんな
なのにゲーム自体がけっこうすぐ終わっちゃうのが惜しい
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:45:55 ID:/7ybPBE+0
これですぐ終わるとか言ってあげたらちょっと酷かと
面白くて集中してやったのは分かるけどね
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 13:19:17 ID:Y+A8PdxWO
これの面白さを宣伝プリーズ
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 14:05:07 ID:4XiWcFzZ0
>>272
言われてみれば面白すぎて夢中でやったからなんか短く感じてしまったのかも
しかし操作楽しいしみなもと回収とかやりがいあるし、いいゲームだわー
275かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/25(月) 14:41:40 ID:kv6cm4sQO
>>273
1、キャラがいい
2、世界観がいい
3は個人的だが、最後のボスがいい
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:18:54 ID:Zawk79eA0
このスレってまだネタバレ禁止?
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:29:35 ID:cWQvidWg0
>>1には禁止って書いてあるからやめておいたほうがいいかと
でも過疎ってきたから次スレはありになるのかな?わからないが
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:34:43 ID:Y4IjziL60
それ用のスレだって有るんだからそっち行けよ。って事になるんでないの?
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 16:34:51 ID:bZ7Tuh0M0
過疎ろうが過疎るまいが、謎解きゲームにおいて
本スレで配慮なしのネタバレは、しない方がいいんじゃないの?

どれだけ古い推理ADVでも、犯人の名前とか配慮なしに書き込まれたら
好意的な書き込みとは思わないのと、同じような気がする。
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 17:25:08 ID:ihRY3igp0
ネタバレスレに行ってらっしゃい
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:38:00 ID:wQ5NrSozO
ラストの大砲できちんとうってるのに敵のピンク玉けせずに速攻で大破を繰り返して早一時間半
ミニゲームのはうまくあたるのにわけわからん
282かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/26(火) 00:01:44 ID:kv6cm4sQO
>>281
 ピンク玉は 意外とこちらにやってくるのが早いからね。先読みしないとダメ。
 ボクもクリアするのに時間がかかった。
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:09:08 ID:ECWlHM0v0
>>279
さすがに「ポートピア連続殺人事件」の犯人くらいは問題ないような気がするけどね
あそこまでくると最早ネタのレベルだし
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:37:07 ID:dNV+0Rlw0
はぁ、そんな訳ないだろ?
んなこと言ってそこらじゅうでネタバレしてるんじゃあるまいな?
人間誰しも間違いはあるが、それにしたってネタバレにも限度がある。
はぁまぁたしかにポートピアは古いよ?だからってな
やっぱり超えてはいけない限界って物はあるよ。
すまないと少しでも思うんなら、以後自重しろ
285279:2008/02/26(火) 00:47:32 ID:aMKdwvXl0
>>283
あれが、既に許されるようなネタ扱いなのは
既に、犯人の名前だけがネタバレされまわって
知らない人がいないような状況になってしまってるからだろ?
それだって、あのネタを好意的に書くような人はいない
たいていは、なにか話の本筋をはぐかすような馬鹿にしたときなどに書かれる

そして、あれほど盛大なネタバレされていないADVで、もし同じことをやったら
たとえそれが、ポートピア連続事件よりもずっと昔のゲームでも
カチンと来る人の方が多いだろうし、叩かれると思うよ


286枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:48:23 ID:ECWlHM0v0
>>284
>>283であえて名前を挙げていないところを、もう少し読み取って欲しかった
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 06:27:07 ID:HSTtadjn0
それならそれ相応の書き方をしなくちゃ。
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 09:56:34 ID:GTgltvtO0




















289枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:54:03 ID:Mmujy8z5O
>>288
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 11:56:57 ID:RPD5I5TN0
>>288はヤス
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12:06:15 ID:VtMVjvYH0
GCのタクトがかなり好きだったから買おうと思うんだけど
公式PVでスーファミのBGMアレンジ使われててwktkが止まらん。
これってどの程度使われてるんですか?闇の世界とハイラル城だけ?
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 13:20:40 ID:c25ttIYs0
>>260なんだがやり直してまた氷の島まできたんだが
どうやら居住区の上段右と下段中央と下段右の建物の出口がバグかしらんが消えてて出られん
犯人の家は普通に出入りできるんだが犯人問い詰めるのって全部の家のやつと話さないとフラグたたないよな?
いろいろ試してるが・・・・
293かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/26(火) 14:07:43 ID:Mmujy8z5O
>>292
乙。すごいな


 出口が消えている?・・・バグ、かも。
 確かに、犯人追い詰める時は全員と話さないと追い詰める事ができない。
 入ることはできるけど、出られない、だっけ?
 解決策は、
1、何度もしつこく出入りしてみる
2、また最初からやってみる
3、・・・考えてみるよ。
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:23:41 ID:oBu3Zw6fO
3、任天堂に電話
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 14:30:47 ID:c25ttIYs0
出れないってのは出口のとこまでくると自動で外にリンクがでていくじゃん普通なら
それがそうならなくて出口の座標が歩けるんだ・・・何度やってもだめだ/(^o^)\
中古の2200円で買ったもんなんだが前の主のデータも氷の島のとこでとまってる
どうみても地雷でした\(^o^)/
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 16:29:21 ID:hWJXwNeJ0
>>295
本当に不備で、プレイヤー側でどうしようもないことだったら、
地雷言ってないで任天堂に問い合わせてみるべきだと思うが

そこまで進めたセーブは戻らないかもだけど、
ソフトは交換してもらえるかもとか考えられるし
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 17:35:36 ID:c25ttIYs0
問い合わせてみるわ
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 21:49:08 ID:FiQ5oU0D0
今クリアしたんだけどさー




○オチかよおおおおおおおおお
そりゃないよおおおおおおおおおお
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:01:43 ID:FiQ5oU0D0
うわあああああん
なんだよラストのラストで・・あいつ・・

ガチで泣けるわ・・
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:54:13 ID:W4yAXhdk0
○オチじゃねーよ
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:54:28 ID:p5S6hnPZO
( ̄ー ̄)>>300ゲット完了
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 22:57:16 ID:p5S6hnPZO
ミスった
マジ恥ずかすぃ///
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 23:58:23 ID:SDUGmzUI0
>>301-302
  ∧_∧         
       o/⌒(. ;´∀`)つ
       と_)__つノ  ☆ バンバン


  ∧_∧
       o/⌒(゜Д゜ )つ
       と_)__つノ


  ∧_∧
       o/⌒( ゚д゚ )つ
       と_)__つノ
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 07:46:04 ID:zP2xbO3q0
メルカ島の最初の洞窟でいきなりつまずいてしまいました。
レバーを順番どおりに引いたのに扉が開きません。どうすればいいの?
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:31:05 ID:DcZ7yOE80
もう一回石版に書かれているヒントを確認してみたら?
意外と勘違いもあるお
306かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/27(水) 12:21:26 ID:AvDpE4F7O
そのための下画面があるから、チョコチョコ、メモをしておけばいい。
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:53:00 ID:4lIoMuGb0
>>300
なるほど、現実と海王の世界では時間の進み方が違うんだね。
全部実在したんだ・・
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 15:53:43 ID:WO3RVO5NO
買ってきた
糞ゲーだった
売ってきた
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:20:00 ID:OxIjGG7q0
ほうほう
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 16:57:17 ID:4lIoMuGb0
関係ないけど、ある意味主人公ってラインハットだよね?
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:04:27 ID:4dZcCPRs0
ラインハット誰それ?
312かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/27(水) 17:14:26 ID:AvDpE4F7O
サブ主人公
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 17:29:16 ID:4lIoMuGb0
リンクはむしろサブ。
むしろラインバック
ひねくれ者の心の成長を垣間見てるようだ。
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:41:51 ID:A4li6hox0
結局ラインバックはどっちの世界の住人?
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:49:12 ID:x4CBJm8z0
リンク達の世界だよ
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:50:05 ID:4lIoMuGb0
こっちだってクジラさんがいってたじゃん

にしてもシェラに最後言えなくて涙をのんでた表情が心にしみるなあ
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 10:24:30 ID:pzX2FS5x0
最初の洞窟のレバーで2日悩んでます。石版に書いてある順番にレバーを引いてるのに
全然扉が開きません。誰か助けて。
318かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/28(木) 12:05:44 ID:dTd7ilDPO
>>317
番号順に引くんだけど、順番知ってる?
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 15:49:20 ID:pcE1uZw+0
>>317
>>304と同じ人?一応謎解きもバレと同じだし
ここじゃなくて↓で聞いた方がいいよ

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:19:32 ID:oCgCGzfX0
このソフト、200万本売れた?
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:21:42 ID:pSAx/Yu40
>>320
120万くらいだったはず
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 17:27:00 ID:oCgCGzfX0
>>321
GBAの携帯型ゼルダのシリーズと比較しても、結構売れたのですね。
良かった。
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 21:36:11 ID:fzzSxqou0
>>322
楽しいゲームって
売れてて欲しいよね
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 10:02:24 ID:xpTM2RXs0
DSやってる年代層考えてか、わりと簡単にできるようになってるみたいだね。
神殿とかもある程度道なりに行けばボスまでいける感じだし
325かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/02/29(金) 12:10:11 ID:rG3j/7duO
今度ゼル伝作るときは、謎解きを難しくしてほしい
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 15:14:59 ID:bxNRS0/t0
難しい謎解きが好きならMystでもやっとれ
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:28:51 ID:KiFZAkhG0
どう難しいの?
PSPでも出てたよね>Myst
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:33:25 ID:+vnNDWSi0
DS版Mystって日本で発売してたっけ?
329枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:50:29 ID:qu8LVqoN0
ゼルダよりは格段に難しいのは間違いない。
330枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:50:55 ID:nrvmhfDNO
ここはゼル伝スレなんだが・・・
331枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:03:40 ID:PM4kmuBI0
コテが要らん事言ったから脱線した。という事にしといて下さい
332枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 21:45:58 ID:6wtyAbwXO
昔みたいに裏作ればいいのに。やっぱ無理かな?
333枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:00:51 ID:APsH+SB+0
確かに

トゥーンリンク(ねこめリンク)で激ムズのゼルダをやってみたい気も・・
334枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 15:46:17 ID:OgZU/0Jb0
ゴマミソー
335枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:48:08 ID:1KoHQgsoO
今初プレイ中です。
幽霊船の姉妹倒した後、神殿でまたごにょごにょやってる辺りなのですが
これって全体の何分の一ぐらい進んでいますか?
336枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:58:36 ID:xLXdAf5r0
そういうのは知らない方が楽しめると思うよ。
337枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 12:53:48 ID:93tnqiof0
>>335
流れにまかせなよ。
338枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 14:29:13 ID:1dMf2a4NO
そうかぁ普通は知らないで楽しむもんなんですね。
知った方が身の入る自分はおかしいのかなぁ…
すみません、ありがとうございました。
339枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:54:21 ID:m1LueHdW0
でも、大体は分かるだろ。道具欄の埋まり方とかでさ。
340枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 22:53:08 ID:FPGi1bQgO
半分ってとこじゃね?
341枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 00:05:48 ID:pWyEAixP0
海がどうみてもあと半分残ってるもんな
342枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 09:38:59 ID:8Zw5MPGX0
いまだに猫目リンクやだ、なんていってるのはキモオタ、あるいはお子様
343枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 12:52:09 ID:rOtJ7kbCO
ニンジャガが第二の夢幻になりそうで期待してる

タクトトワプリみたいな夢幻も試練の洞窟みたいなのあれば
戦闘をもうちょっと満喫事できたのに…
344枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 13:41:25 ID:rOtJ7kbCO
なんか日本語おかしい文に…

タッチペンによる操作とアイテムの使い方が面白かったので
それをより戦闘に生かしたかったな、と
345枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 14:35:42 ID:cLp+9aqqO
ありがとう進み具合半分か。
後半もめげずに気合い入れて頑張ってきます。
346枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:13:51 ID:Ea6VxDTI0
1度もゲームオーバーにならないと何かメリットありますか?
エンディングが変わるとか
347枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 16:16:49 ID:HGj5k+200
ない
348枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 17:48:09 ID:pWyEAixP0
ベストなクリアを目指して神経質になるプレイヤーが居るから
表示しないほうがいいし、ペナルティーも無しでいいんだよな

「俺は一回も死んでない」
「俺は詰まってないからクリア時間が短い」の自己満足の為に
裏で何度もソフトリセットをかましてるのって切ないじゃん
349枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 21:55:08 ID:oOKAvCTj0
>>347
そうですか
ありがとうございます
350枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 00:02:21 ID:g+a4yJ5x0
そういうのは自分で満足できればそれでいいと思うんだよな。
わざわざゲームの方で記録に残してくんなくてもさ。
351枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 03:46:10 ID:1+TB8B5a0
そういう遊び方の提案、として入っているんだろ
それに縛られて文句言う奴もいるから難しいけどな
352枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:12:54 ID:VfPZiyI40
ふと思ったんだがポケモンみたいに主人公の性別を変えられるようにはしないのかね。
ちょっと眉を細めにしてそれ以外はビジュアル同じで。
ゼルダとくっつくわけじゃないんだから女の子でもありな気がするが。
やっぱり少女リンクは許せない人多いのかな。
353枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:18:09 ID:D54iW20P0
>>352
テトラの気持ち考えてやれよ…
354枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 13:20:00 ID:3tJQ7Ygm0
百合成立
355枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 14:37:35 ID:XAq2hRSi0
>>352
他のゲームやった方がいいよ。
356枯れた名無しの水平思考:2008/03/08(土) 20:29:09 ID:5ZBGINd50
>>352
お前は次に「マリオ女の子でもいいじゃん」と言うッ!!
357枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 00:11:05 ID:+qYyFT4T0
まぁでも良いんじゃない
マリオに比べればゼルダは割と冒険的な変更もしてるわけで。
男装の麗人リンクとのろいを避けるため女装させられているゼルダ王子とか。

ゴメン調子に乗りすぎた
358枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 02:31:27 ID:TMUhN9VX0
だね。反省してらっしゃい。
ゼルダは、そんなヲタや腐女子に媚びなくても
十分内容で勝負できるから。
359枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 19:51:37 ID:ktssDrbM0
数ヶ月ちょこちょこやって、やっとクリアしたー!
最後感動。コンテ上手いなあ。
海外版英語だったから、ラインバックスレで日本語の手紙を読んで
更に感動。やっぱ日本語がしっくりくるなあ。
戦闘場が欲しかったのは賛成。ゼルダで良くある試練の洞窟欲しかったあ。
神殿に何度も戻るのが×という人も多いみたいだけど
自分は忘れた頃に戻るので、毎回新鮮だったw
360かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/03/09(日) 20:20:01 ID:VyxBplzIO
>>359
そうだろう。そうだろう。内容は楽しいが、やはり戦闘場がほしかった。
361枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 12:00:16 ID:psRNmABR0
とにかくラストだけでもお腹いっぱい。いいストーリーやねん
362枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 16:27:10 ID:wFgfJ5hiO
海王がクジラだったのはびっくりした。
もっと、かっこいいかと思った。
363枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 16:48:53 ID:vDFCEhx40
海外版英語って何事だよ
364枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 16:56:59 ID:md3dSqRT0
>>363
海外版は文章が英語だから会話の微妙なニュアンスが伝わってこなくて
日本語の文章を見て会話の意味深さに感動したって事じゃね?
船長の手紙は表面の言葉以外に色々読み取れるから。
365枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 17:50:47 ID:p9MQ0OY60
ラインバックが自分の事は普通にIで、手紙も確か韻も踏んでなく
普通に書かれてた。でもラインバックスレで「俺様」とか
手紙も詩みたいにくさくてかっこいいじゃないですか。
それでああ、英語でも、ムトーの話し方とか王様風に頑張ったりも
してるけどラインバックのセリフは日本語じゃないとしっくり来ないなあ、と
感動したのです。
FF7とかでも赤髪で「〜、っと。」っていう人いるじゃないですか?
あの人も結構英語だと普通に話してるのでインタネで本当の話し方を
知った時は感動しました。翻訳の方も最近は凄く頑張ってらっしゃるとは
思いますが。FF12では音声なので、英語でも色んな訛が沢山出て来て
多様化して良かったですが。関係ない事すみません。
366枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:43:02 ID:/8rrk2tH0
そうかそうか
367枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 23:48:30 ID:KyWmos7O0
インタネ?

なんか>>365って別世界の住人っぽい…。
368枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 21:31:13 ID:X7dNiti+0
ひょっとして>>365は海外在住で日本語のゲームが身近に無くて
そちらで翻訳されて出てる日本製ゲームで遊んでいるわけですか?
369枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:07:13 ID:jzbUo0C00
国際化を感じるスレだな
370枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 01:18:39 ID:eizHAry60
しかし「英語版」ってあるんだな
言語が選べるもんかと思ってたよ
371枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 12:34:24 ID:9WVvcecOO
グローバル化
372枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 13:52:55 ID:WnYiqPegO
スーファミでやった以来だったけど今更ながらDSを手に入れたので
念願のゼルダをやりはじめました!
楽しいね〜。むやみに草刈りしたりしちゃう。
ちなみに随時セーブできますが、セーブしたらそれで電源オフにしてもいいの?
死んじゃうと【セーブしてやめる】が出るけど、通常はそういうのないですよね。
ドラクエみたいに教会に行くわけじゃないし。
昨日はちょうどゲームオーバーになったとこで止めたんですが。
373枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:35:07 ID:+J30Wy2n0
>>372
セーブすると、その時の状況(持ち物、イベント進行とか)がセーブされる
ダンジョンの仕掛けは一部のショートカットルートを除いてリセット
再開場所は最後にくぐった入口類(町やダンジョンの入口、建物の入口等)
374枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:50:34 ID:WnYiqPegO
>>373さん
レスありがとうございます!
じゃ自分でマメにセーブしてあとは随時電源オフしていいんですね。
最後にゼルダやったのは大分前だしドラクエに慣れてしまってたので、
説明書読みつつ電源切るタイミングを悩んでしまってました。
助かりました!
375枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 01:38:15 ID:iacOKWHp0
ふた閉じるだけでかなり電池消費少なくなるよ。2-3日、いやもっと?持つ。
だから電源切らなくても平気だと思うが。

>>371
言語が選べる方がよりグローバル化してると思うけど?
376枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:00:23 ID:wy7coHXw0
>>368さんのおっしゃる通りなのですが、>>370さん
ヨーロッパ版なのでフランス語とかドイツ語など言語は選べます。
どうせなら日本語も入ってたら良いんですが。
DSはwiiと違って日本版も遊べるんですが。
インタネって言わないんですね、別世界住人とか言われてちょっと落ち込みました。
ン十年国外住んでてもやっぱり日本人だから・・

なんだか気になったので、船長の手紙の英語版ようつべで取って来た。

OK,this is weird.
Why am I writing to you when we're together all the time?
But just give me a moment to remember why I was writing to you...
Oh!So I'm writing because,well,I'm grateful,all right?
Happy now?!
Thanks,OK?There I've said it...
Well,this is awkward.What's next?
How about...thanks for working like a dog for me,you treasure...dog!
See?!That's something you just can't say to a guy's face,you know?!
One more thing,a gift to show my thanks.
Keep it to yourself!Or else!

チンケでシャイもないし、ムハハッもないし
始めの方で船長は「リンクは何故に船長が手紙なんか?
と思うだろうけど待ってくれ」という意味が
恥かしくて「なんで手紙俺書いてるんだっけ?あっそうだった」
という感じになってるし、なんか私も読んだ時
なんだよ、いちいち憎たらしいおっさんだなあとしか
思わなかったので、この翻訳はあまりに・・・・・難しいのは分るけど。
すみません、このスレで書いていいのか分らないしスレチですね。
すいませんでした。
377枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:03:11 ID:wy7coHXw0
セーブの事ですが、私の勘違いかもしれませんが
セーブした後に地図の隅にちょこっとメモを書いて
電源切って、あっまた地図に書くのメンドイなぁと
思って再開始したら、地図のメモはセーブされてたって事がありました。
もしわざとなら、心憎い仕様だなあ、と。
378枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:11:40 ID:fLDDLs4u0
>別世界住人とか言われてちょっと落ち込みました。

この程度で落ち込む人は
2ちゃんには向かないと思う。
379枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:25:35 ID:wy7coHXw0
いや、それこそ言葉のあやで、本当に落ち込んだ訳ではなく
えっ?そっか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
と3分位考えたけど、別に今でも引き摺ってるのでもないですw

地図のセーブですが、今確認したらやっぱり勘違いじゃなく勝手に
セーブされてた。感心しました。
クリアしたけど、パズルの島とかやる事いぱーいあって楽しいです。
ちょこちょこ出来るのが嬉しい。パスルはノーマルモードで
既に挫折気味ですが、何ヶ月かかるか分らんが頑張ろうと思うw
380枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:57:06 ID:wy7coHXw0
すまんです、パズル→迷路 ノーマルモード→ノーマルレベル
始めの書き込みはじめ、分り難くてすみません。
8人のボヨヨ〜ンさんをどつくには、最低30回は攻略経路を試行錯誤しなくては
いけないのだろうなあ。
的当てといい、今回ミニゲームのレベル高すぎですねー。
381枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 03:23:31 ID:ivkk/SJ00
>>379
システム的に、メモはオートセーブだから
382かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/03/13(木) 07:28:54 ID:RSpIKI+yO
>>379
クリアがんばれ
383枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 11:05:48 ID:ekVejTv+0
トレジャーメイズはボタンの補助入力を
活用できるようになってないとつらいかもしれんな
384枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 15:45:50 ID:I5YHKILT0
>>381
そうだったのか
セーブせずに終わることがなかったから知らなかった
385枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:34:46 ID:0O5Xh/aA0
ムトーの神殿の下の○×と同じ形に揃えろってやつ
どの順番で叩けばいいか教えてください。
386枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 16:55:27 ID:vu2gGfm40
>>385
順番は無い
 つパネルの外の床を叩くことで一枚、二枚と微調整でひっくり返せる
 つ裏返したくないパネルにリンクを乗っける

これで根気良く調整していけ
387枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:01:44 ID:hWlv5hSN0
>>385
マルチイクナイ
388枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 17:07:00 ID:vu2gGfm40
なーんだ、マルチは死ね
389枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 18:11:47 ID:xLdIA0tP0
関係ないけど一番むずかった謎解きって「合わせよ」だよな。
最初なにすればいいのかまったくわかんなかったし
390枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:07:55 ID:Vl2Y+43F0
質問スレを探してみたのですが、ないようなのでここで質問させていただきます。
メルカ島の左から2番目の家の右側に隙間に大回転斬りで進入してしまって
その中でセーブしてしまったらしいのですが、もう脱出する方法はないのでしょうか?
爆弾で自爆などいろいろ試してみましたが脱出できませんでした。
やはり脱出は無理なのでしょうか?どなたか教えてください。
よろしくお願いします。
391枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:23:01 ID:xLdIA0tP0
写真うp
392枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 19:37:01 ID:8bkF/I9E0
>攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/zeldaphg/

>・本スレでのネタバレはやめましょう。

>ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/
393390:2008/03/13(木) 19:53:44 ID:Vl2Y+43F0
>>392
攻略wikiはすでに確認しましたが、詳しく書かれていなくてわかりませんでした。

すいません。ここでの質問はスレ違いだったようです。
>>390の質問には答えないでください。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ15
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1191142487/
こちらで質問させていただきます。ご迷惑おかけしました。
394枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 22:51:38 ID:wy7coHXw0
>>381 任天堂のそういった小さな親切設計は心憎いです。消費者の立場に立ってるというか。
>>かぼちゃさん、ありがとう、頑張りますw
>>383 ボタンはブーメランを取ってからはツール系はボタンオンリーです。
タッチペンで素早く、なんて最近の子供なら出きるのだろうか。絶対自分にはムリポw
ボタンでもトロイへたれです。

誰でも一度はやってる気がするが、掘るミニゲームの島で警告無視して掘りまくって
全財産没収&出入り禁止になった。オートセーブの親切設計じゃなくて良かったw

395枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 21:18:07 ID:qjMDNfVr0
>>394
ちゃんと反省しろよ。
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 18:43:39 ID:Zp0wHium0
うんw2度としてないっす。
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 21:14:56 ID:GuAjOY5sO
a
398かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/03/18(火) 01:13:08 ID:8iYM13Y0O
ジョリーンに萌えるのは、俺だけ?
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 02:31:30 ID:19WTuxN2O
萌えスレがある時点で(ry
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:07:23 ID:+NBrsFDg0
幽霊船で4姉妹の長女を助け出す際にレバーを引く順番がなんで24513じゃないのか
分からない。
攻略サイトを見たけど全然順番違うし。誰か解説してくんろ
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 11:11:00 ID:+NBrsFDg0
自己解決しますたスマソ
402枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 12:48:29 ID:I7GKdSGd0
考え方のタイプによって、速攻で解けたり詰まったりするんだよな
ただ、数字とその位置を両方考慮してメモらせる仕掛けは既出のはずだし、
左や右から何番目かのヒントの時は漢数字を使ってたはず
403枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 16:26:13 ID:v5M8TEeC0
関係ないけど4姉妹をレイプしたい
404枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 18:47:46 ID:8iYM13Y0O
あいつら幽霊だからw
405枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 19:34:38 ID:PcdxoSSn0
ならば霊に触れる特殊能力を身につければいいだけのこと
容易いことだ
406枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 22:53:54 ID:19WTuxN2O
よし、ぬーべーに相談だ
407枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 23:08:16 ID:L/6XJnVx0
tk事の前に>>403は瞬殺
408枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:07:17 ID:0rnvXhJwO
ぎゃばよー
409枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:28:15 ID:r957y2d10
面白かったけど、サクサク進みすぎてあっという間に終わっちゃった。
この2倍くらいのボリュームがあるとよかったな。
410枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:45:13 ID:xrltyGHS0
>>409
まあそれはあるな。
ぶっちゃけ海王の神殿でボリューム誤魔化してはいるし
411枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:54:09 ID:u/2FYUQo0
氷の神殿までクリアしてるのにゴロンゲームが出来ない件

昨日から始めたけどやっぱりゼルダおもすれー
412枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 11:56:38 ID:xrltyGHS0
ゴロンゲームはすぐあきる・・
413枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 15:34:30 ID:PHqfCvTy0
タッチパネルはすぐあきる
414枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 18:39:36 ID:QelJgVx80
何かミニゲームのコンプで半分ぐらい時間を費やしてて本編だけなら
あまり時間が掛かってない気がするけど
風のタクトもこのぐらいの長さだったっけ?
415枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 22:23:25 ID:brAHcCiV0
謎解き系はそんなもんだろ。メトロイドとかも慣れれば数時間でクリアできるし。
416枯れた名無しの水平思考:2008/03/19(水) 23:26:11 ID:Taox5mQB0
難易度が割合低いから短く感じるんじゃないかな

個人的にはあんまり長くてもダレるからこれくらいが良かった
417枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 01:02:07 ID:9SMvVBSI0
短いとは余り感じなかったけどな…神殿はだるかった
海がせせこましいのがちょっとな〜
418枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 03:11:23 ID:5TIMMvUw0
風のタクトでは海が広すぎると散々言われたから仕方ない
419枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 10:06:09 ID:dzp+FUHs0
DS一作目だから簡単になるのはまあ普通じゃね
420枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:35:00 ID:cX941C6k0
このゲームはダンジョン仕掛け謎解きとボス倒しがそれほど難しくなかった
かわりにミニゲームが異常に難しかった
特に的当て2000点以上は12時間以上掛けてもマグレでギリギリ超えるぐらいにしかいかない
421枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 15:37:09 ID:+x6ypKnY0
もう次回からは海いらないからトライフォース並のだだっぴろいフィールドにしてくれ
トゥーンリンクで
422枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:13:24 ID:EHzDfN9UO
もう海はいいや。ムジュラな感じで。
423枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:13:41 ID:4I+8UARC0
海が無いと続編でラインバックの出番が無くなるジャマイカ
424枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:15:00 ID:+x6ypKnY0
それでいいんだろ!
425こくないのだれか:2008/03/20(木) 18:38:58 ID:ra5owToT0
>>424
その通り!
426枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:44:10 ID:TE8Ghp3o0
まぁ相棒キャラは一回きりだな
いまさらラインバックに音声付けられてもな
427枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:51:34 ID:qxFWsVBy0
一回きりだから味があるというか
だらだらひきずってああでしたこうでしたと言われてもなんかね
428こくないのだれか:2008/03/20(木) 18:53:28 ID:ra5owToT0
>>426 >>427
その通り!
429枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:58:05 ID:YLRqJSyG0
ラインバックは、チンクルみたいに外伝で出したらいいさ
430枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 18:59:35 ID:+x6ypKnY0
外伝っぽい顔してるよな
431枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:05:34 ID:qxFWsVBy0
外伝はいいかもな

チンクルはルピーだから
ラインバックは…海王みたいなステルス風はいいかも?
432枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:11:25 ID:dzp+FUHs0
お宝を探すトレジャーハンター
433こくないのだれか:2008/03/20(木) 19:23:07 ID:ra5owToT0
それいいね!
434こくないのだれか:2008/03/20(木) 19:29:20 ID:ra5owToT0
>>431 >>432
いいネ
435枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:30:54 ID:YLRqJSyG0
>>432
だったら謎解きメインでアクションRPGよりも
アドベンチャーに近いものがいいな

青沼さんは、元々そういうの得意のはずなんだけどな
436枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 19:31:28 ID:+x6ypKnY0
ライバ「おーい!・・・リンク!リンクじゃないか、ひさしぶりだな!
     オレサマだよ!いやぁーなつかしいな!(ポン!ポン!ポン!)
     オレサマはお宝を掘り出して楽しいひとときをおくってたのさ!
     え・・・?こんどはトライフォースをさがしてるって?
     お宝がからんでるなら協力してやらないこともないぜ・・・」
437枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:12:26 ID:ra5owToT0
このスレには・・・・・

  ヽ ‐┼‐  ‐‐\‐‐     __/  、ヽヽ ┌─┐   l   l   _/            | ̄| | ̄|. | ̄|
  '''7 lココ      〉    ̄ /``ヽ\  └┬┘   レ  l   / ̄ \  l    l   | |  | |  | |
   ) /|\   、       /    |    ./├       l     __l.     l    l   |__|  |__|  |__|
  ∠-‐‐‐‐--   ゙''‐--   /   、/    /''‐┴‐--    /     し'ヽ     レ    l  □  □  □
438枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 22:12:31 ID:EHzDfN9UO
ライン外伝は楽しそうだな
439枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 11:20:12 ID:Tsbu8U8l0
もぎたてラインバックのばら色オタカランド
440枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 12:57:46 ID:auz5gMg3O
あいつに薔薇は似合わん
441枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 15:31:41 ID:5yEzmAkk0
ルピ色ならおk?
442枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 15:52:52 ID:BpNE8radO
今、クリアしたんだけどED終わったそれでもう終わりなの?
ロードすると幽霊船からなんだけど?
443枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 16:23:02 ID:s1IW5Hv20
ラスボスが居なかったらゲームにならんだろう
クリア後のオマケはとくに無いよ
444枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 17:20:55 ID:Qv3ld5iU0
あーあセーブしちゃったか
445枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 18:43:24 ID:BpNE8radO
>>444
え???ヤバいの???
446枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:02:11 ID:piqc6zBQ0
>>445
幽霊船でセーブすると終盤の怒涛の展開をもう一度見たいと思っても
見られなくなるってだけの話。

神殿崩壊→危ういところでワープ→テトラ復活と再誘拐→ラインバックの格好良い応援付の砲撃戦

この流れをまた見たい人は最初のラスボス戦直前セーブだけで幽霊船のセーブは止めておいて
ラスボス戦から繰り返し終盤のイベントを見てるんだよ。
そこまでマニアックにイベントが見たい訳じゃなかったら別に気にしなくていいから安心して。

447枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:14:11 ID:BpNE8radO
>>446
ありがとう。何か特別なイベントがあるのかと思ったよ。
448枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:08:10 ID:2aPOTyrU0
朝日新聞 平成20年3月20日
http://jun.2chan.net/b/src/1206079913018.jpg

朝日川柳

五輪前どうにも邪魔な生き仏

横須賀市 石井 彰
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 20:10:38 ID:Qv3ld5iU0
うひーサーセンマニアックで
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:41:20 ID:fGBypU9g0
>>448
もっそいネタバレだな
見てしまった・・・orz
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 05:39:43 ID:ECbkPwRmO
>>440
チンクルには似合っていると申すか
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 10:00:27 ID:YU4cRwIu0
もぎチンのパッケージとかまったく違和感ないじゃないか
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:46:33 ID:voMqnEqnO
ルピーに囲まれているラインを思うとなぜか淋しくなる
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 01:54:36 ID:NPZ5/+z40
ルピーじゃないだろ
お宝だろ

やっぱ人助けエピソードがいいな
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:23:18 ID:wAm6xeam0
トレジャーハンターラインバックはある日トライフォースの存在を知り…
ラスボスはラインバック
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 10:30:44 ID:QkljyGqG0
>>446
亀でスマソ
最後でセーブしてしまうと、
・海にずっと幽霊船のアイコンが出っぱなしでなんかウザい
・出航する時のラインバックのセリフが「とっとと幽霊船倒しに行こう」
みたいなのばかりになって面白くない&急かされてウザい
ていうことの方が気になったよorz
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:50:53 ID:gW5PZmaNO
>>456
その気持ち分かるよ

しかし、ベラ夢ーを倒した後が俺的にはおもしろいから、2番目のファイルにそれを入れてる。
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 17:24:45 ID:wVi+fQ8P0
たぶんみんな同じ気持ちw
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:08:12 ID:3O8gzF//0
まあそんなこと考えるのはよほどゼルダかラインバックに思い入れのあるやつなんだろうな

はい俺です
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:05:33 ID:0poLeVtv0
蜘蛛が嫌いだから幽霊船クリアできない
461かぼちゃ ◆6RtkJ3whC6 :2008/03/25(火) 11:37:24 ID:2JFoAUh1O
幽霊船の死神はぶっそうだったな。顔にびっくりした
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:46:36 ID:yXTHfFYdO
船のパーツ手に入れてもカスタマイズ出来ないんだが何故?
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 15:35:27 ID:GYhucfOV0
メルカ島の造船所でしか付け替えられない
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:11:26 ID:cNH+L7Fy0
大砲ってなかなか手に入らなくね?
465枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:19:59 ID:VpbtxAe1O
説明書も台詞も読まない奴って何なの
466枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:17:57 ID:gCEvkmLcO
犯人探しでわざと間違えると、住人結構ひどいことに気が付いた
467枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 00:24:17 ID:+h+CaErp0
疑ってるうちはまだしも口に出したら戦争だろうが!
ってコンビニの店員が喚いてた
468枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:09:49 ID:yUsvREa8O
昨日クリアした
かなり面白かったけどゼルダにしては随分短いな…20時間もかかってないとは
隠しダンジョンが無いのは残念。それとシエラは俺の嫁
469枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:15:50 ID:joWyiO/O0
どうぞどうぞ

ラインバックはウチの夫
470枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:50:36 ID:gCEvkmLcO
おまいら・・・



ベラムーは俺の婿。
どうぞ、取り付いてくださiAえuWoこら何をす(ry


ところで、今回のテトラはガングロっぽい。
471枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:54:43 ID:joWyiO/O0
テトラ地味すぎてどうでもよかった
472枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 14:54:56 ID:qr2tyHmy0
テトラの活躍が少ないのがこのゲーム唯一の不満
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 15:03:45 ID:mBiun0WA0
まぁタクトで活躍しすぎたからな
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 17:16:20 ID:cP+vpxHp0
外伝でのゼルダは大体空気
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 18:50:56 ID:VLzFB/2TO
カギ爪ロープって1つでアイテム3つ分の便利さがあると思う
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:25:14 ID:gCEvkmLcO
んまあ、確かに。
ファントムから鍵奪うこともできるし
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 21:27:02 ID:7X/qKCAR0
確かに、でもオレはハンマーの爽快さを取る。
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 10:03:27 ID:eeD9Opa+O
>>470
俺の嫁ことテトラの肌は元々小麦色だぞ
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:18:35 ID:jj4Lx9leO
何だかんだでキャラがたってるよな…>海賊ゼルダ

このシリーズで一番役立たずなアイテムは何だろ…数が少ないから他のシリーズに比べたら無い?
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 14:25:48 ID:Gl5y82NW0
アイテム少ないからおもいつかないなあ
どれもいるっちゃあいるし

とりあえずテリーは俺の夫
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:15:05 ID:4bNKko2KO
んー、スコップとか。


テリーはやめとけw
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:29:10 ID:98+6nOFR0
ポストマンは俺の・・・


思い当たる存在が見つからんorz
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:31:34 ID:Gl5y82NW0
笑顔の人おぬぬんめ
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 18:29:54 ID:mTkZ513m0
スコップは埋め戻す動作が凄い好き。
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:54:58 ID:WRvlqiuI0
>>483
笑顔の人じゃなくてえがおのおとなだよ。プハッ
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 23:08:59 ID:4bNKko2KO
ま、俺的には海王様だけど。プハッ。
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 10:40:43 ID:kYlJHGoWO
最後の海王神殿で海図合わせでDS閉じても何もおこらない。どうすば?
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 11:14:49 ID:LNpTUj8q0
どうすばいいだろう
489かぼちゃ ◆mbyrAK00jg :2008/03/31(月) 12:14:15 ID:Rxy5mJjqO
最後の海王神殿?
kwsk
490枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 21:16:55 ID:Mhp3C8JTO
海王って言えば、説明のために紙芝居出してきたり、聖剣の刃を振り回したり…船長やシエラのせいで影に隠れがちだけど、面白いキャラだよな
491枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 21:25:05 ID:5FJ+RsZS0
リンクが誇らしげに取り出した砂時計を空気読まずにさっさと取ってしまうとこが好き。
リンクの表情といいファンファーレの終わりが変になったり笑える。
492枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 01:17:19 ID:KP1k2sOF0
あの爺さん、普段はカラアゲ持ってるしな。
493枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 02:07:04 ID:LXLr8t5m0
さわやかなゲームの雰囲気にあわせて
キャラクターがみんな、コミカルに生き生きとしてるのがいい
494枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:52:04 ID:pJYRy4Iq0
猫目の新作はDSなのかWiiなのか
495枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:10:11 ID:GeJQSulG0
大きい画面で表情とアクションに富んだ猫目が見たいから後者を希望
496枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 12:50:17 ID:kueJ/NQjO
夢幻の砂時計をWiiバージョンで出したら少なくともオレは買う…あ、マイクが無いな…やっぱ無理か
497枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:39:07 ID:H8Gxqxnj0
海もいいけど平原を駆け回るトゥーンゼルダもやりたいな
498枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:51:46 ID:kueJ/NQjO
もし陸だったら船じゃなくて馬?トゥーンエポナ?!何だか見たいかも
499枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 22:38:53 ID:/wyp1qKmO
足短い猫目にエポナを合わせるとなると…w
500枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 22:45:46 ID:8+ugxIC20
やべ、萌えるw
501枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:08:04 ID:FQzz25Nm0
ポニーになるのかな
いっそ豚でいいんじゃね?
502枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:32:22 ID:H8Gxqxnj0
おいおいそいつは最強生物枠だ
503枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 23:49:13 ID:vqtP3/690
なぜか脳内をマキバオーが走り抜けていった
504枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:11:57 ID:ZXFeoNUP0
リンクが剣を振る時の声まで

「んぁっ!」
505枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 10:11:39 ID:PINKNQf6O
パートナー枠はネズミなんだな
506枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:44:21 ID:MMwsq7+8O
そしてシリーズ初、途中で死ぬパートナーになるわけですね
507枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:46:41 ID:1Ht1WZKM0
どうやったらほーほー族にアイテム渡せるのでしょう?(・・;)
508枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 18:48:34 ID:EPlU+jWx0
>>507
テリーガシッテルヨ
509枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 19:35:03 ID:1Ht1WZKM0
ありがとうございます〜、
いっぱい買い物してテリーに聞いてみますです。
510sage:2008/04/05(土) 07:46:47 ID:oAEplx7UO
お宝じゃなくてアイテム?…それって万華鏡のこと?それなら一人だけ望遠鏡見てない人がいるからその人に渡して
511枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 23:45:56 ID:p+o0t9mU0
時間止め攻撃って
ディスクシステムの頃からあったっけ。
512枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 14:11:50 ID:1ROT+dP40
そういえば初代にはそんなアイテムもあったな
513枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:15:05 ID:+2M1s3np0
謎解きアクションアドベンチャー スティールプリンセス スキャン
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/23736_vip498240_122_1141lo.jpg

ゼルダ続編が出るまでのつなぎになるかな?
514枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 06:35:29 ID:CyZdFlf10
今ようやくクリアした、記憶喪失の妖精って聞いて「ナビィ、時を超えてこんなところに流れ着いてたのか・・・」と最後まで思ってたのはおれだけ?
515枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 07:22:50 ID:CyZdFlf10
このゲーム「夢幻の砂時計」じゃなくて「蛙の羅針盤」って名前にしたほうがよかったな。
516枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 09:39:09 ID:aoUemtu60
どうだろう
517枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:11:26 ID:9fqwLEJoO
砂時計の洞窟先すすめないB3で鍵でるけど取れないよ…
518枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:31:05 ID:CyZdFlf10
>>517
ヒント:西城秀樹のヒット曲
519517:2008/04/10(木) 19:36:14 ID:CyZdFlf10
おっと、これはB2の鍵の取り方のヒントだった・・・
520519:2008/04/10(木) 19:37:19 ID:CyZdFlf10
しまった名前欄間違えた518な
521枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 09:02:01 ID:H0gtjVM3O
このゲームって曲も良いの多いからふしぎの帽子みたいにサウンドモード欲しかったな…
522枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 13:26:13 ID:2lQZ8Xa50
これ買おうと思ってるんだけど、
タクトやってなくてもストーリー理解できますか?
あと中古で買っても支障なし?
523枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 13:36:24 ID:ahWS+d/10
オープニングで風タクのストーリーネタバレされるから大丈夫
逆に言うと風タクをプレイするときの楽しみが減る
524枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 13:41:17 ID:KLgq2keF0
>>522
問題なし。
まあ、タクトをやっていればニヤリとできる部分もあるんだろうが
とりあえずストーリーの進行に支障はないよ。
525枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 14:42:20 ID:2lQZ8Xa50
>>523-524
ありがとうございます
タクトも気になるから、検討してみます
526枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:40:49 ID:6D4G3UewO
乱入すまそ。夢幻の砂時計からやったけど、
風のタクトやりたくなってきた!
527枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:16:33 ID:F5DtU4bPO
中古で買ったら前の人がハート8個くらいで辞めてました
528枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:11:57 ID:lQIOAtsr0
>>525
>>526
知ってると思うけど、風のタクトWiiで遊べるからね。
Wii持ってたら、風のタクトなんて新品で500円とかで手に入ると思う。
529枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:40:58 ID:BZAOMibtO
順番間違えたな。
夢砂OPで核地雷級のタクトネタバレしてる。
530枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:59:30 ID:lQIOAtsr0
>>529
唯一の救いは、ゼルダシリーズはストーリーなんてあってないようなものって事だな。
531枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 21:58:18 ID:ahWS+d/10
夢島「お前ちょっと表出ろ」
532枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 23:14:54 ID:xZac7k710
最近500円はネーヨ
しかも新品とか
533枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 01:37:34 ID:4xbGHUE90
たしかに風タク500円はないな
2〜3000円ってとこか?
GCコンとGC用メモリーカードも必要になるから風タクだけを遊ぶつもりだと出費が大きくなりがち
GCコン自体は使い道多いから持ってても損はないし、風タクも普通に定価で買う価値はあると思うけどね
534枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 01:39:36 ID:YOyF01qu0
>>533
近所のSOFMAPで中古GC(もちろんコントローラー同梱)が新品GCコンより安くで売ってた、確か1500円ぐらい
535枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:39:33 ID:CFHCcq790
>>529
確かにあのネタバレは激しいけどw
自分は 夢幻→風タク とやったけど損したとは思わなかったな
風タクのがリンクのアクションも多彩だし謎解きも多いし、
夢幻やったあとでも十分新鮮に感じた

>>533
きのうブックオフで1000円で見かけたよ
自分は半年前にゲオで3900円で買ったが…orz
夢幻にハマって風タクやりたくてしょうがなかったんだ
ちなみにGCはブックオフ本体+コントローラー2500円だったw
536枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:40:31 ID:OBdc1mvkO
別にスマブラDXでシークの正体をネタバレしてるから先に時のオカリナやっとけってわけでもないからな…あとこのスレの人でハート全部集めた人って居ますか?どうしても弓矢が取れなくて…集中力の問題何だろうけど
537枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 19:15:26 ID:boM3nOm8O
538枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 00:37:43 ID:qkbTqH8fO
>>533
2年前くらいにワゴンにあった新品タクト買ったけど500円だったぞ
やってみたら面白かったからびっくりした。
539枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 21:37:52 ID:hmUj7jw60
age
540枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 01:05:31 ID:NiqzpF5p0
>>538
昔は安かったんだけど、Wiiとおそらくこのソフトの影響で
かなり値上がりしてる
541枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 08:34:51 ID:zvp0W04P0
トワイライトプリンセスのことも忘れないで下さい・・・
542枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 14:41:41 ID:DVAozuHL0
トワプリも良いゲームだけど、猫目も船長もシエラも出てこないもん
543枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 19:14:01 ID:zl5OSGtzO
ボリューム少なめでさみしいよー(ノ_・、)
544枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 19:30:07 ID:xsM0lAvf0
>>543
最初からまたやればいいよ
545枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 21:48:07 ID:MnSZCQwt0
神殿入口と最深部って自由に行き来できないんですか?
wikiに書いてあったので、ファントム撃破後セーブして
やり残しを片付けるために青い火くぐって入口に戻ったんですが、
最深部に戻れません…黄色いところからやりなおし?orz
546枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 22:41:31 ID:P52x3nUI0
>>545
階段上って砂時計のあったところあたり

1から質問は攻略スレでどうぞっていうのが消えたせいか質問が増えたなぁ
ネタもないし別に悪いとは言わないが攻略スレの存在意義が・・・
547枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:08:30 ID:Ihx2uE1UO
>>541
そういえばさ…トワプリに出てくる獣人夫婦と氷の島の住人達って何となく似てない?
548枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:18:11 ID:SIilK0fU0
攻略スレの新スレ立ってたんだ。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/
549枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:50:59 ID:eDTd7ZJD0
>>547
脇キャラスレでその話題出てたな。
ユキワロシが奥さん、ユキザルが旦那の子孫じゃないかって。
550枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 19:04:54 ID:eHYLEHe9O
>>549
あ!そうなんだ!後でスレを見てみます
551枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 02:29:58 ID:1avpfEEbO
夢幻終わった
久しぶりに面白過ぎてクリアしたら終わるのが嫌だな、と感じたゲームでした
552枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 09:43:11 ID:OJyXSop80
トワプリ世界と風タク(夢幻)世界は時オカから分かれたパラレルだけどな
553枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 10:24:42 ID:RcS8i0Z+O
>>552
え?!どういう事ですか?
554枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 11:19:10 ID:61OFlXPCO
昨日遂にクリアした。
ペン操作しかできないってことで期待値は低かったが期待以上にすげー面白かった。
難易度が低くてサクサク進んだのも今余り時間が取れない俺にはよかった。
555枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 12:43:47 ID:BK0j4EPhO
うん、俺もトワプリのおこぼれぐらいにしか見てなかったが
プレイしたら、DSでもちゃんとゼルダしてんなー。って思った
556枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 14:47:33 ID:ezg/WdE30
>>553
時オカでハイラルがガノンに支配されたかどうかで物語が分岐してる。

時オカリンクが大人になって時の勇者として支配者ガノンを倒し
一度はハイラルを救った世界の未来がタクト。
伝説の時の勇者の記憶が結局ハイラルを滅ぼす一因となって
タクトの世界のほとんどが海に沈んだ。

時オカリンクが子供時代に暗躍した結果、
ガノンがハイラルを支配する前に処刑された世界の未来がトワプリ。
死にきれずに数百年後に復活したガノンがハイラルとトワイライトを
支配しようとあれこれ画策するのに対してトワプリリンクが立ち向かう。


余談だけど、タクトのチンクルが
ガノンの支配を阻止した後の物語のはずのムジュラ世界のチンクルの
伝説を知ってるのは時系列的に矛盾してるけど、
相手がチンクルだから思い込みか何かだろうなあで放置されてる。
557枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 18:48:10 ID:RcS8i0Z+O
>>556
へぇ…何か凄い裏設定だなぁわざわざありがとう
558枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 01:21:24 ID:oIeaIxJL0
裏設定というか2chで主流の「妄想」だから、
そんなまじめに受け取っても仕方ないよ。
公的にはそういう設定はない。
559枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 02:14:33 ID:MfHv6isy0
妄想ではないよ
青沼の発言がもとになってる
560枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 03:27:20 ID:tOu9PcJi0
青沼氏のパラレル発言のソースあった。

ニンドリドットコム〜青沼英二さんロングインタビュー〜
http://www.nindori.com/interview/154zelda/154int_02.html
561枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 01:00:00 ID:h7/3Y7eh0
氷のダンジョンくらいまで進んだんだが
夢島からゼルダ始めた俺にとってはダンジョンが大分シンプルに感じるんだよな
BGMも殆ど一緒だし
562枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 20:16:10 ID:8F2nvbMSO
>>561
全てペンだからな…そう感じた人は多いみたいだね、まぁオレは難し過ぎるよりいいと思うけどなぁ
563枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 23:15:46 ID:AfP0HG+T0
今回のは、その場その場で解けるからね
タッチペンでサクサク解いていって、タッチペン操作でどう変化したのかを楽しむっていうのがテーマなのかな
まあシリーズをやったことない人がどう思うのかはわからんが
564枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 08:42:56 ID:f9sf+DY50
初ゼルダで謎解きに苦戦する自分にはその場で解ける仕様は有難かった
次にDSで出る時も同じようにしてくれるといいなー
まあもう少し難しくなってもいいけど
565枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 01:07:37 ID:uEqKrLVq0
メモ用紙としてもっとでかいのが用意できれば、
必ずしもその場で解けなくても良いんじゃないか、と思う。
マッピングの楽しさ、というものを若者に知って欲しいし…
566任天堂京都:2008/04/23(水) 18:21:13 ID:u7Pm1NxX0
ラスボスが、もう少し知能のありそうな奴か、
あるいは、ムジュラみたいに不気味でミステリアスすぎる奴だったら、
もっと良かった。
567枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:48:13 ID:pTNAwu+90
帰りに安く買って来て、さあ始めようと思ったがタッチペンが無い。
この散らかった部屋からあんな細いもの探すのは無理。新しく買うまでおあずけだ…
ボールペン型のタッチペンって本体付属のタイプと比べて使いやすさどうかな?
568枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 20:58:03 ID:ONyKur3r0
>>566
ラインバックが低脳だと申したか。

>>567
ちょっと画面の隅に目に入る軸の太さが気になるときもあるけど
アクション物の時は握りが安定してて良いよ。
569枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 22:19:03 ID:pTNAwu+90
ありがとう、明日買ってくるよ。
今までタッチペンメインのゲームを敬遠してきたけどこれを機械に色々手を出してみようかな。
カドケや世界樹とか。まずはゼルダだけど。
570枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 03:28:22 ID:UQoypRe+O
>>567
確かDSの箱に予備のタッチペンが入ってたような
それも失くしてたら駄目だがw
571枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 07:10:35 ID:oKHLlF2VO
船のパーツって集めるの大変だよね、あと二つなのに…
572枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:18:56 ID:3yqEv2P40
来週から入院するんで、ゼルダ買ったんだが。
マニュアル見ると、マイクを使うの?頻繁に?
病院じゃ、やれないかな?
573枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:25:43 ID:6Fo7c01y0
>>572
基本、大丈夫。大抵"は"フーフーだから。
574枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:41:39 ID:3yqEv2P40
>>573
>基本、大丈夫。
息かける以外、大声出すときもあるってこと?
575枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 14:52:24 ID:6Fo7c01y0
そこら辺りはネタバレになるので多くは言えない…が、叫ぶ程じゃないから大丈夫かと
576枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:19:49 ID:3yqEv2P40
>>575
ありがとう!

どうしても大声か恥ずかしいセリフ?をいう時は、トイレに行くよ!w
577枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 15:31:10 ID:TUlmgAY30
>>576
思いっきり息吸って長めのフー!で何とかなると思う。頑張れよ。
578枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 23:33:13 ID:lQm75CVH0
あれ200が最安値なのな…
てっきり心意気に免じてタダ!ってできると思い込んでたわ
579枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 00:14:45 ID:gPNJwBmR0
>>576
息を吹きかけるか、マイクの部分を爪でカツカツと引っかくだけで全てOK
声を上げる必要は一切ない
580枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:53:22 ID:IvxMEHll0
>>577>>579
ありがとう!
入院生活を、ゼルダでエンジョイします!
581枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 07:50:31 ID:dgXHyk9Z0
ボールペン型ペンを買ってきたので早速スタート。
タッチペンと手が結構鬱陶しいな。気にならなくなるまで時間がかかりそうだ。
アイテムを手に入れたときや扉を開けるときの演出要らなくね?
前転難しい。
582枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 08:59:51 ID:mQzUBCe+0
>>581
前転は画面の端に対して2度素早くタッチするとすぐ出来るよ。

 @|
 ↑
説明にあったような、こんな風に端の手前でぐるっと円を描くより

 ⊂|
 ↑
Uの字を描くつもりで端にコツっと当ててちょっと戻って素早くもう一度端に当てたら
前転は出易いよ。
583枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 11:41:23 ID:8WAhc2Wd0
>>579
親切のつもりか知らないが、つまらん奴だな。
584枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:52:04 ID:miuriDcf0
しっかり大声出した方が楽しいよな
「サルベージアーム欲しー!!!!」
とか、力一杯叫ぶべきだ
585枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 15:56:00 ID:/sLiyy3o0
>>584
入院中の>>576が別の科へ回されたら、どうすんだw
586枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:04:41 ID:miuriDcf0
>>585
DSとゼルダ見せればみんな納得してくれるはずだ

画面の中の犬に話しかけるソフトが世界規模で大ヒットするような状況なんだし問題ないだろう
十分普通の行動の範疇だよ
587枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:03:21 ID:/sLiyy3o0
……え?…まさかマジレスされるとは…。

なんか…悪かったね。
588枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:10:11 ID:dgXHyk9Z0
>>582
ありがとう、簡単に出せるようになったよ。
少しずつタッチペン移動に慣れてきたが寝っこ転がりながらだと手首が痛くてかなわないな。
台詞送りやメニュー内は従来操作が出来ても良かったんじゃないかな?
それにしてもリンクのブーメラン捌きはすごいな。どんな投げ方してるのか気になるわ。
589枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 17:59:57 ID:H6nf57j00
>>588
きっとブーメランの方がすごいんだ
590枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:26:30 ID:vnSCgytd0
宇宙どころか水中や真空中でもちゃんと飛びそうだよな。
591枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 19:38:14 ID:dgXHyk9Z0
あんな動きするくせにちょっと何かに当たったらカン!ぽとっ、って。
今、第2の海図を手に入れて航海中なんだけどあの船パーツで速度上がったりする?
移動がちょっとだるく感じてきた。キメラの翼みたいなのでもあればいいんだけど。
592枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:16:32 ID:8wtRdzrYO
>>591
第2の海図って風の島が有るところだよな?風の島の少し下に海図にない島が有るからそこで謎をとくとワープアイテムがもらえるから頑張って!ちなみに船はパーツをシリーズで揃えると耐久力だけ上がるよ
593枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:18:53 ID:8wtRdzrYO
>>592
ごめん間違えた…風の島の右上だ!
594枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:50:58 ID:00F8smm80
リンクがかわいくない件
595枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:10:57 ID:KeBBVXgC0
>>592
その島で悩み続けて早1時間。
今までの仕掛けの簡単さが嘘のような難解な謎解きに参った。
それにしても2画面の使い方うまいな。
ドラキュラのメニュー、ステータス表示、地味なマップ表示みたいなつまらない使い方とはえらい違いだ。
596枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 13:18:07 ID:OR6U9U/P0
>>577
初めそれやってら反応しなくて、おー!って叫んだら、
ばぁさんが、「呼んだかね?」って部屋に入ってきた
597枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 14:03:54 ID:yWVkyjWy0
このゲームで一番ビビッタのは「おーい!」とマイクにいったら
画面にも「おーい!」と出たところ。声を認識したのかと思った…
598枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 17:05:09 ID:jr3vb4mS0
もうちょっと難易度が高かったら最高なんだけどなあ
間口を広げるためなんだろうけど
システムは良くできてたから続編希望だぜ
599枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 02:31:30 ID:oSzm/KRe0
上の方で書いたものです。

来週末,入院するんでゼルダ買ったですが,面白くて土日に結構やりました。
いま「太陽の鍵」を手に入れた所です。
後どれぐらいですか?(いまの何倍ぐらいですか?)
まだまだなら、もうちょっとやろうかなと。あんまりないんなら,我慢しようかなと考えています。
600枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 15:22:08 ID:/oWLnNlv0
心配するな、そこからなら、先はまだ長い
601枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 18:14:21 ID:SnWVOKbj0
行動中画面をタッチすると白い鳥が追従するじゃん。
上のほうはタッチした時はタッチした地点に来るのに
下のほうをタッチした時はやや鳥が上にずれるんだけどこれは仕様?
マップに書き込んだりする時は問題ないんだけど。
602枯れた名無しの水平思考:2008/04/28(月) 22:05:45 ID:EBMHIbqy0
取りって言うか妖精でしょ
俺は気付かなかったなぁ
603枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:16:04 ID:oy7zgsCW0
>>600
最後が10としたら、いまどのくらい?
604枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 01:57:31 ID:vzwKM1Na0
>>601
タッチスクリーンの調整やってみた?
605枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 09:54:17 ID:5WZC7cKy0
>>603
あまり気にしなくてもいいと思うぞ
クリアしたら全要素かき集めてもいいし、ミニゲームでひたすらハイスコア狙いでもいい
ハート3つみたいな縛りを入れて最初からやり直してもいい
相手がいれば対戦に明け暮れるのもいいね
606枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 11:14:58 ID:wJ/pKj4X0
>>604
ありがとうございます。
調整はすぐ終わるのですがズレが直りません。
正常ならタッチパネルのどの地点でもタッチしても白い蝶の中心に追従しますよね。
607枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 11:18:43 ID:tmK2rT3f0
排球バトル、タッチペンが上手く反応しなくてメチャ苦労した。
ボタン操作もできるようにしてくれればいいのにな
608枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 13:33:27 ID:L5Gyq4Dy0
>>601
確認してみた。
仕様だね。
609枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 14:25:52 ID:4WocRzeC0
>>603
3くらい
610枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 19:09:07 ID:l9HtnUyY0
>>608
サンクス。なりますか。
脳トレでも同じ場所がずれるのでタッチパネルに
問題があると思ったのですが・・・
611枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 21:23:37 ID:5HMsff600
無人島のおしおひれめの意味がやっと分かった。
諦めて一旦島から出ようとしない限り一生解けなかったかもしれない。
50音表のおしおひれめの位置と像の位置を重ねてその順に〜とかあさっての方向を向いて悩んでたよ。
考えてみたらゼルダにそんな面倒な謎解きあるわけないか。

ところで海王神殿に行く度に仕掛けを解いていくの面倒すぎないか?
なんかプレイ時間を水増しされてるような気がしてきた。
あとゼルダは毎回ミニゲームが難しい。ハイスコアの半分にも届かんよ。ボスはどれも初見で倒せる難易度なのに。
612枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 22:15:14 ID:WxVvpMCz0
>>611
入るたびに同じ仕掛けをまた解いてるような気がしてるなら気のせいだ
道具が増えれば近道が増えると考えてもいいかもしれない
あの神殿はわりと奥が深いよ
613枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:03:25 ID:Jy4jsa2AO
>>611
そうなんだよなぁもう弓矢なんてイライラする
614枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:33:23 ID:pbbGVu7s0
>>612
クリア後のおまけダンジョンならまだいいが、本編で新たな展開で盛り上がってきた所で
また1階からかよ、と思わせてしまうのはどうかと思う。
マップに手順を書き込もうにも画面が小さいからごちゃごちゃして見づらいし。

時間制限は緊張感が続くからいいんだが歩きながらじっくり仕掛けを見て回れないからきつい。
さっき3つ目の海図を手に入れたがタイムが無くなってしまい薬を飲みながらのヘロヘロ状態だった。
メモとる余裕無かったしまた半分以上手探りで潜っていくと思うと凹むよ。
>>613
やりたくないけどハイスコアを取らないとコレクト画面が埋まらないだろうしリトライし続けるしかない。
615枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 01:16:19 ID:MxGUBCpR0
それはただ単にムジュラで1日目に戻るのが嫌って言ってるのと一緒だ
616枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 13:45:43 ID:sznwKS6hO
だだっ子だな
617枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:44:44 ID:pbbGVu7s0
>>615
ムジュラは未プレイなのでその例えが分からない。
>616
そうだな。31にもなって嘆かわしい。

ここの人たちは自力でアイテムコンプしたりしてるのかな?
初代から遊んでるがハートの器やアイテムを攻略情報無しで全部集められたのは神トラだけだ。
夢幻は収集要素が多すぎて挑戦する気にもなれないわ。
618枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 23:57:39 ID:7eCDZcOW0
海王の神殿で「十字キーにこだわらなければよかった」みたいなこと言うガイコツいるけど、
あれはなんだったの?

意味わからないままクリアしてしまった…
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:02:24 ID:7/AmfJnO0
発売前に散々言われたペンオンリーは糞って言う意見に対する反論
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:02:59 ID:Wxqx7EO/0
>>619
えっ
ヒントじゃないの?w
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:03:25 ID:7eCDZcOW0
ID変わったけど>>618=>>620です
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 02:27:49 ID:EbH8M/Eo0
>>620
確か前スレだかで
「あのセリフは、そのフロアのファントムの動きを意味している」
というレスがあった。
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 04:42:49 ID:tdV3ZSf10
>>622
レスどうも
そうなのか。確認してみます
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 12:23:48 ID:zJt2J6n30
どこだったかのババルピー迷路のルピーをブーメランで取りまくって
リンクに戻ってくるスレスレで前の部屋に戻るのが楽しい
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 19:23:23 ID:XqSUnDoiO
今日買ってきた。面白いな。
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:01:06 ID:3KiorM990
姫川が夢砂の連載してるらしいけど面白いの?
ゲーム買えないから先にこっち読んでみたいんだが
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 23:40:01 ID:1XxA4zbD0
>>626
今のところ原作をきちんと再現してて面白いけど
逆に展開をネタバレされて本編が楽しめなくなる危険もあるよ。
628名無し:2008/05/03(土) 08:41:28 ID:vAYqzjLy0
ゼルダ、今日買たんですけど、やり方がわからないんです
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 09:12:45 ID:K0LfVJ1u0
何でつまずいてるのか分からないのにアドバイスしできないな
とりあえず、説明書をよくよめ
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 12:22:50 ID:c7Ofx20N0
双首竜戦楽しいな。今までのボスは頭もテクも全く使わないヌルボスばかりだったから
体力が半分近くになるまでダメージの与え方が分からなかったのがかなり嬉しい。
ラスボスにも期待したいね。

海王神殿、約1分の消費で○△□の扉まで来れた。ここら辺にまた黄色ワープポイントが欲しいな。
次の階で大宝箱の取り方が分からず早くも3分近く使ってしまったよ。
次の海図まで時間内にたどり着けなかったらまた始めからか。
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 23:22:23 ID:cTSnysSf0
>>630
俺はグリオークが3Dで出ただけで嬉しい
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 23:45:42 ID:MNPr98SC0
まさかアレを閉じるなんていう技が使えるとは思わなかったよ。
従来のと違って攻略サイト見なくてもクリア出来る設定になってるね。
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:55:51 ID:Eb66OamG0
従来のでも攻略サイトなんか見たこと無いぞ。それでも解ける。
まぁゼルダIの裏ゼルダは断念したけど。
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:36:25 ID:D/NHDJDe0
>>632
お前まさか今まで攻略サイト見ながらやってたのか。モッタイナイ
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 08:58:20 ID:9IfLcAcf0
>>634
一度も見てないよ。
神々のトライフォースや夢を見る島をやったあとだからな。
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:23:16 ID:kj1r5JVz0
たった今クリア!いいエンディングだったな。
別れ〜○○の流れは好きなパターンだ。ぐるみんのEDも同じ理由で好き。
携帯機で一番好きな夢を見るのまりんとのからみが中途半端な終わり方で残念だったから余計に満足だった。
全体的な難易殿の低さやラスボスの空気さなど不満も多いがまずまずの良作だったと思う。
次回作は従来操作を期待したいけどどうだろ?
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:37:00 ID:kj1r5JVz0
あ、もう一度見直してみたがなんか間違ってたような…
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 03:20:16 ID:Uqrbqbqy0
>>635
君が>>632だとすると>>632の書き込みがさっぱり理解できないんですが…
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 09:41:58 ID:nP8SfD+f0
>>638
攻略サイトは見てないよ。
前述のところはしばらく考え込んでたけどね。
ダンジョンの攻略にしたってボヨヨンがヒントっていうより
ほとんど答えを教えてくれるから、旧作をやってきた
人らな見るまでもない。
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:47:39 ID:RXiIbXqH0
最後にラインバックとジョリーンの関係が明らかになるとか思ってたけど
結局ナゾのままで終わったな。
けっこう印象の強いキャラだったのになんでだろ>ジョリーン

あと笑顔のおとなは微妙にムカついたw
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:41:14 ID:upoYBDx30
プハッ!
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 18:50:11 ID:j1kU4wO30
>>640
説明はゲーム内でされたはず。
・ラインバックはジョリーンの命の恩人で、知り合ってから二人で組んで海賊を始めた。
・弱虫のラインバックは住む世界の違う海賊暮らしがだんだん嫌になって
 遂にジョリーンのお宝を盗んで逃亡。
・それからジョリーンは執拗にラインバックを追いかけるようになったけど、
 なんで追われてるのかラインバックは理解していない。
 そんなに高くも無いお宝をくすねたぐらいで執念深く追うなんてと逆切れ。
・妹への手紙や最後のセリフからジョリーンはラインバックを愛してたと判るけど、
 ラインバックの方は言動からジョリーンの事をただの相棒ぐらいにしか思ってなかったと判る。
結論から言うとラインバックは女心の判らない駄目親父で、
ジョリーンはそんな駄目親父に片思いしてしまった男運の無い不良娘。


笑顔の大人の船を大砲で撃ちまくって轟沈したい事には同意。
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 19:32:18 ID:c2XDOBAs0
全クリ!でも全クリ特典はないのね。
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:46:18 ID:RFO/10080
なんで女心がわからないくらいで
駄目親父扱いされなければならんのか。
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:28:16 ID:moI2ivfY0
>643
全クリって?ハートやらみなもとやらパーツやら全部集めたってことかな。ならすごい。
俺も昨日クリアしたとこなんだけど全部集まったのは力のみなもとだけだよ。
移動は面倒だわ、ミニゲームは本編と違ってやたら難しいわでコンプは試す気にもなれない。
>644
あれ程の男が女心が分からない位で駄目親父呼ばわりされてはたまらんな。
646あい:2008/05/06(火) 22:50:03 ID:uLV67u0wO
無幻の砂時計で、ボヌン島で連絡通路にいきたいんですけど、爆弾がありません。どぅしたらいいですか?
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:14:37 ID:nFnWqE1ZO
うーわメル欄にアドレス書いちゃってる…
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:30:52 ID:upoYBDx30
釣りだろ
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 14:48:38 ID:d9uRCLZf0
>>642
スマソ、あれだけ印象のあるキャラだったのに(自分にとっては)
エンディングでジョリーンのジの字すら出てこなかったのが微妙な気分にさせられた、
と言いたかった。
あっさり切られてる所がなんかね。
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:01:24 ID:h0az3PhJ0
>>644
年食ってそうなのに女心わからなすぎ、という事かもね
あと、ジョリーンの事を抜きにしてもラインバックは駄目親父
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:13:17 ID:EVVuTzH30
ろうそくの火が消えないよ!!コツとかある??
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:26:28 ID:WVS/W7CDO
>>651
オナラをDS本体にブーッと盛大にかけてみ。
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 23:57:37 ID:X/wOhr2S0
>>652
引火するぞww
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 01:53:23 ID:RTJA/2Bl0
>>639
>>638で突っ込んでいるのは
> 従来のと違って攻略サイト見なくてもクリア出来る設定になってるね。
この部分なんですけど。
>>633>>634で言っているのは
無限の砂時計『以外の』ゼルダでは見たのか、もったいない、という話。
だから>>635の返事は的外れ
まぁどうでもいいですけども。
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 06:28:36 ID:wi77ZPMf0
どうでもいいとかいいながら、この必死さwww
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 09:25:29 ID:Nur6H3Wm0
ワロタ
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 04:28:34 ID:zy4wWQ5LO
体当たり出来ないんだけど…
コツなどありますか?
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 10:24:29 ID:VDFBLs960
ねー俺ってこのゲームで遊んでもしなない?
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 11:33:04 ID:wesDcT6D0
>>658
 人間は 100% 間違いなく死にます。
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:42:25 ID:gqEbbogj0
マジ?
それ、なんて都市伝説?
最近そういうの多いじゃん
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 19:36:46 ID:qVOvTK750
>>660
虫歯を簡単に治す薬を開発したら歯科委員会に殺されるとかか?

俺は石油に代わる新エネルギーの開発がここまで遅れてるのは、開発した人はみなアラブ人に殺されてるからだと思ってるがな。
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 22:18:09 ID:mMEg+b3sO
マイゴロンを操作する展開に何故か感動したのは俺だけ?
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 02:55:29 ID:u9iiyFjE0
ゴロン島のボス強いな。
完全に気絶させなきゃならないのを知らずに1時間近く格闘してた。
前の所有者はハートの器の数からしてこの辺でギブアップしたようだ。
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:24:47 ID:rV27fbUD0
それは相手が強いと言うより君の…ゴホンゴホン
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:43:48 ID:u9iiyFjE0
氷の神殿面白い。
ストレスなくサクサク進むし。
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/11(日) 20:51:17 ID:/xo9Gl5i0
夢幻のダンジョンはサクサク行き過ぎだよ。ちょっとは悩ませろ。
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 21:13:53 ID:MJdus66H0
神トラは攻略サイト見ちゃったのか!!ってことだろ
というか、神トラで攻略サイト…… 確信は持てないがVCかGBAでやったんだな!?
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 03:20:57 ID:TQa8wcN+O
ラインバックにハマってしまった私は男の趣味が悪いのでしょうか…

乱暴な口調にたれ目、強がりのくせにヘタレ…。
超タイプ。
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 09:49:21 ID:nfzauWO1O
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 21:40:26 ID:RXwukid40
海王の神殿のB2左上に砂の壺があるけどどうやって取るの?
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:01:42 ID:j1kHyaka0
>>670
攻略スレいけ

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/l50
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:12:57 ID:wbdHGpBG0
ジョリーンイラネ。
終盤になると飽きてくるな。
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:19:06 ID:sFNpUicf0
終盤に向けての練習と思えばいい。
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:18:08 ID:OwIRXeE90
ラスボスの最後、スクラッチしたあと一切スキがなくなるんだけど
どうすれば攻撃出来る?
675枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 23:20:21 ID:Ugs8BUTK0
ひかねばならぬときがあるの謎解きは納得いかん
あんな意味ありげな文出されたら文字に何か隠されてると思うじゃないか
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:06:44 ID:k8Pb8EHt0
思わないだろ
なんでそこで詰まる奴が多いのかわからん
考えたのタイプは人それぞれだが、同じネタで何度もやらされてるんだから気づけよ
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:39:12 ID:FYnVrPNt0
>>675
俺も同じだ

詰まる人が明らかに多い箇所は
少なからず問題があると思う

大したことではないけどね
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:41:21 ID:uKLGrHO/0
分からなかった自分の頭の悪さを棚に上げてゲームの問題が悪いって・・・
679枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:49:59 ID:hoS7wobU0
1.日付が変わるとIDが変わる
2.ゆとり
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 01:57:39 ID:FYnVrPNt0
クリエイター達は
そういう考え方で作るようだけど…?

そういうレスは一応覚悟の上だ
確かに頭が固かったさ
>>675と俺は関係ないよ
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 03:47:28 ID:S86fcAqO0
>>676
思わないのか
同じネタが何を指してるかわからんけど

数字だけなら問題なかったんだが

引かねばならぬこと
引かねばならぬ時

こう並べられるとこの違いに意味があるのかと考えてそこにばかり目がいってしまった
多分詰まる人が多いのはこれの影響があると思う
頭が固いといわれればそこまでだけど
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 09:01:58 ID:sfzmMHvN0
まあ、頭固いとか、問題悪いとかネガティブに考えずに、
一生懸命悩んだ時間でより長くゲームを楽しめたんだ、くらいでいけよ
素直に前向きに楽しまないとまた別のとこで詰まった時変な風に凹むぞw
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 15:14:44 ID:nWHYyxb/0
そういうので詰まるのもゼルダの謎解きだろ
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 17:20:00 ID:VBazVOk20
>>674
ガードされても連続で攻撃し続ける

俺もそこで詰まった
攻略サイト見なかったら多分一生気づかなかったと思う
回転アタックで永遠に後ろに回りこみ続けてた
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:08:19 ID:cbohWr2R0
なんか続編キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

今ネットアンケしてたら、今後買うゲームみたいなやつで、ゲーム画面とソフト名と説明文のところに
https://www.rrep.net/wss/37431life2/images/big_img/p25_1.gif
https://www.rrep.net/wss/37431life2/images/big_img/p25_2.gif

タッチペンで図形を描くことでクリアするアクションRPG。
自動生成されたダンジョンを、「インク」を使って図形を描き
トラップや魔法を生み出してクリアします。
□を描くとブロックに、○を描くと落とし穴に変化。
赤いインクは攻撃魔法、青いインクはトラップと、
色で発動する効果が変化します。


どうみてもゼルダです。本当に(ry
画像みれなかったらスマソ
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 22:11:51 ID:cbohWr2R0
見れないっぽいな・・・
http://www.vipper.org/vip826157.gif
http://www.vipper.org/vip826159.gif

なんかソフト名んとこペンは剣よりも強しって名前だった
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 23:54:31 ID:1Si0lsvL0
>>681
俺もまったく同じこと考えて詰まった
そこの文章を書き写して、ウンウンうなったものだ

ミスリードと言われればそれまでだけど、意味深な言葉を使っておいて、まったく意味がありませんでしたでは意地が悪いよな
688枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 00:17:37 ID:ZgswRaz+0
引いて作動させるスイッチにかけた
ただの言葉遊びだったんだよな
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:26:40 ID:wlVHXq/F0
>>684
草を刈るように斬っていたのですがタッチに変えたら
出来ました。
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:16:30 ID:X33o4imz0
>>681
「メッセージウインドウ内での数字の配置どおりに
マップ上でも仕掛けが配置されてる」っていうネタだ
このパターンで何度もやらされてる。3つのスイッチが三角に並んでたりな

開発者はまず数字をメモらせたいんだろ
そして「なぜマップの上にメモらせるのか」→「またマップと関連性があった」の繰り返しだ
この経験が活かされれば、妙な深読みをする前にお決まりの解法にたどり着くんだよ
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:01:12 ID:MxVBe5690
・ゼル伝新規
・飽きにくく、長く続けられるゲームがしたい
・自由度の高いゲームを求めている
・今更なので次回作云々に不安
・評価を見るためにこのスレをROMり続けた。ネタバレや攻略は出来る限り無視に徹した
・コアユーザー評価でやや難しい難易度が好き

注文の多い俺が今更このゲームを買っても損はないよな?十分に楽しめるよな?
こんな俺がやる際の不安点とオススメだという一押しを俺にくれ
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:44:20 ID:qYGJ/jwn0
ROMっててどうとも思わないなら買えばいいじゃない
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 12:46:07 ID:+M2TzckQ0
シリーズの中では簡単な部類に入るな。
自由度もあまり高くないし、そう長く続けるような要素も無い。
そのぶん初回プレイで腱鞘炎起こすかと思うほど面白かったけど。
謎解きがいかにもDSらしく、それを考えるのはかなり楽しいよ。
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 15:32:41 ID:ytqvB+OhO
俺は唯一詰まったのが地図写しだけだったけど普通に楽しめたな
しかも休憩して再開したらできてたし

まぁ新品で買う必要はないよ、中古を消して1週→売るで充分
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/25(日) 22:28:33 ID:K0rGrI+h0
俺も地図だけだったな、悩んだのは。
後は4剣+と同じ位脳味噌もテクニックもいらない作りのぬるいゼルダだった。
雑魚敵が本当に雑魚だから剣や技を覚えても何のありがたみも感じなかったのも残念。
窓口を広げるために難易度下げるのは仕方のないことなんだろうけどね。ニューマリもそうだけど。
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 00:07:28 ID:Tj+uFQwlO
暇だったんで調べてみた。
射的で貰える各シリーズの確率?
上:左が2000点以上、右が未満
下:全体
因みに売値は、
芸術1500、鉄50、中世800、シンプル800
悪魔50、南国50、観光50、黄金1500

http://kjm.kir.jp/?p=184929
http://kjm.kir.jp/?p=184928
まだ100越えたばかり何でもうちょっと頑張ってくる
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:20:03 ID:4rQto6SG0
俺地図のところわかったよん
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 08:17:50 ID:tVV0z8QW0
地図のところはアナザーコードをやったことある人は何も詰らない
「あーはいはい」って感じでするっといける。
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 12:44:17 ID:dro6hJy70
このシステムでもう一作でないのかな
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 14:57:19 ID:+XYiKD0B0
個人的には対戦のほうの続編を期待したい

切断対策さえしっかりやってくれれば
これほど面白いものは
なかなかないと思う
701695:2008/05/26(月) 23:23:11 ID:/dqEajV90
>>698
ここでよく聞く地図でつまったってのは無人島のおしおひれめの事じゃないの?
諦めが早い人の方が早くヒントにたどり着ける変わった謎解き。
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:50:45 ID:oR1SRmvH0
気のせいじゃ?ニューマリオ改めてプレイしたら結構難しかった
夢幻の砂時計も苦労したところあったな 迷うとやばい
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:12:22 ID:9l+kkA3R0
今までゼルダやったことないけど、1780円だったからとりあえず買ってみた。

しかし、レベルはないし(ゼルダってこういうものなの?)、雑魚は剣ふってりゃ
なんとかなるし、海の移動はまじでいらいらするし、謎解きって呼べるのかって
くらいのダンジョンだし(まだ風の島のダンジョンまでしか進んでないけど)…
これから面白くなってくるのかな?やる気なくなってきた。

別に荒らすつもりはまったくないし、ファンの人には申し訳ないけど、ここまで
みんなが面白いって言ってる理由がわからなくてさ。
魅力を教えてもらえないかなって思って。
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:38:20 ID:hzzHdHS70
>>703
今回のゼルダは
猫目リンクとラインバックに萌えるゲームです。
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 01:38:40 ID:7nL86zuV0
ゲームで伝わらないものを
テキストで知ってどうするんだよ、どうせ納得できないんだろうが
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 02:22:41 ID:fCKltGjd0
自分はへっぽこゲーマーで
反射神経が必要なゲームはたいてい2面、よくて3面までで
以降は収録されていても無駄、日の目をみることはないってくらいの腕前だが
それでもゼルダは、知恵を使えばなんとか進めて達成感を味わえるし
アクションもなんかかんかチャレンジしてると自分がちゃんと上達してクリアできる
加えてキャラのかわいさ、技の遊び心、長年のシリーズならではのお約束に萌えるヲタ心
そんなものが詰まっているのです
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 07:12:12 ID:NMIhKcoL0
>>703
ゼルダシリーズにはレベルの概念はありません、そのかわりにハート(体力)の増加と武器(ブーメランや弓など)や剣のパワーアップなどがあります。
そして、夢幻の砂時計は携帯ゲーム機用のためか(子供向け?)他のシリーズとくらべて謎解きや難易度が極めて低めです。
他の時のオカリナやムジュラの仮面などの方があなたには向いているかもしれません(ただし海の移動が面倒臭いと言うことなので風のタクトはやめたほうがいいでしょう、海の移動が夢幻の砂時計よりもさらに面倒です)
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 11:11:08 ID:HqqvxtM20
ゼルダはプレイヤーがレベルアップするゲームって誰かが言ってたな
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 12:45:14 ID:XQ5bMZKx0
>703は釣りか?ww
ゲームをどう遊んだら面白いかとか、
プレイヤーに求められる思考やスキルが何なのかとかを
自力で読み取れないタイプの人は向いてないんじゃないの

ていうか、何のゲームにしろ自分の価値観押し付けで判断してたら
面白いゲームの幅が狭くなるだけだと思うんだがな
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 13:49:17 ID:Z64FQ/sh0
不満点の第一にLvの概念が無いことを挙げる辺りは相当アレだな…
711703:2008/05/27(火) 23:43:46 ID:9l+kkA3R0
>>705
いや、俺が納得したいわけじゃなくてみんなはどのへんが面白い
って思ってんのかなーって。

>>706
DSだから難易度低いのね。ほかのもちょっと手だしてみたいけど
任天堂ハードはスーファミまでしか持ってない^^;

>>708
もっと難しいならうまくなりたいしやりごたえありそうだけど…。

>>709
決して釣りじゃないです。
うん、このゲームはどう遊んだら面白いのかわからなかった。
ごめん、下の2行はよくわからん

>>710
おかしいかな?
俺はアクションRPGは聖剣2から始まったからかな…
ただRPGっていうならレベルがないのは寂しく感じるんだけど


もうちょっとやってみます。みんなレスありがとうね
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 00:14:39 ID:RW/HeW0j0
聖剣シリーズは
ゼルダの模倣から始まったシリーズであることは覚えておくべき
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 10:55:48 ID:KVsw4zvI0
>>711
709だけど、釣り扱いしてスマンカッタ
自分は色々なアイテム集めたり、それを駆使して謎解いたり、
進める範囲やルートを広げていく達成感が好きなんだけど

ゼルダはアクションRPGじゃないよ。このスレもRPG板じゃないし
箱にも「ペンアクションアドベンチャー」って書いてあるだろ

自分が遊んだことのあるゲーム=自分の定規で測ってばかりで、
こういうジャンルのゲームはこういうのが普通だよね?とか
こういう面白さを求めてるのに搭載されてないなんておかしい、
みたいな考え方をしてると、
新しいゲームの面白さに出会う機会を見落とすよ、と言いたかったんだ
714710:2008/05/28(水) 15:12:54 ID:1VRpa97B0
>>711
攻撃法が判れば労せず倒せる程度の敵しか居ないのに、この上リンクがLvupする必要あるか考えてごらんよ
今でさえぬるいと思ってるんでしょ?なのにLv云々を言うのは矛盾じゃないのか。って事ですよ

>713も言う通りこのシリーズはRPGではないけど、それに関わりなく
こういうジャンルのゲームは大抵○○なんだからここはこうじゃないと。ていう固定観念に囚われすぎじゃないのかと俺も思う。
正当なRPGでもLvやステータスの持つ意味が希薄な物はあるが、それじゃ充分に楽しめない事にならない?貴方の考えだと
そういう考え方では勿体ない気がするんだよね。ゼルダに関しては単に合わないだけかも知れないけどw
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 22:39:30 ID:LIT2gADo0
やけに丁寧な物言いをされたから
反応しずらいが
結局は
「お前らなんでこんなクソゲー面白いと思ってるの?」
っていう意見だから反論もしたいのです
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 11:07:55 ID:oB36iPYJ0
面白いかどうかは人それぞれなので、そんなに食い下がったって無駄だよ
不毛なレスの応酬になる前に、さっさとゼルダ売り飛ばして他に好きなもんやるよろし
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 15:00:20 ID:9pePhZrq0
ゲーム終わっちゃったけどゼルダ分が足りないので、攻略本でも眺めて楽しもうかと思っています。
絵が一番たくさん載っているのはどれですか。
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 12:33:22 ID:wdtRq6KZ0
>>701
あの無人島はよくわからなかったので、とりあえず島の地図を描いてみた。
右上に行って、ナルホドと。
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 18:58:38 ID:33i9ZcFX0
>>717
デンゲキDS版とニンドリ版の両方買ったけど
どっちも図解は豊富だったよ。

デンゲキ版には登場キャラの詳細な人物図鑑と
ハイラル文字の読み方解説コーナーがおまけで付いてる。

ニンドリ版にはデンゲキのよりちょっと大きめな絵のモンスター・アイテム解説と
他のゼルダと比べた小ネタの解説、ラインバックのテーマの楽譜がおまけで付いてる
720枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 02:12:46 ID:32s2jPi5O
よく「夢幻はゼルダの中では簡単な部類」とか聞くけど、夢幻と同じくらいかそれより簡単なやつって何?
721枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 03:12:37 ID:ZQmyC6bQ0
>>719
トン
どっちも良さそうだけどニンドリ版かなぁ
722枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 17:48:45 ID:8asN2em80
>>720
自分がやった中ではぼうしが一番簡単だったと思う
夢島もわりと簡単
723枯れた名無しの水平思考:2008/06/03(火) 23:38:01 ID:n/C8C6ym0
未プレイの帽子を抜かすと夢幻と4剣+が飛び抜けてヌルかった。
724枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 01:59:09 ID:k64AQ0cl0
4件は違うゲームと言っても過言ではないだろぅ
725枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 07:21:55 ID:HUMuyKht0
つか、次代進むごとにどんどんヌルくなってると思う
夢幻は飛びぬけてぬるかった
ヒントが多くなってるし、回復しやすくなってるし
死ににくい仕様っぽかったりデスペナがゆるくなったりしてるような
携帯機のは全般に「遊びやすく」という配慮がされてるもあるだろうけど
726枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:15:01 ID:p5coiPlPO
ヌルさにも良いヌルさと悪いヌルさがあるけど
これはよかったよ
727枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 10:25:11 ID:9ZcZgUVq0
夢島DXあたりがおそらく一番ぬるいだろう
ヒントが増えて、攻撃力2倍の服も着れるようになってる
大抵はハート半分のタメージだが、ハートの器は必ず拾う作品だ
728枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 18:03:31 ID:mtAX0+rs0
ライトユーザーな俺からすれば夢幻は面白かった
小ネタも面白かったしスムーズに進めれたしキャラもかわいかった

ところでユキワロシのグッズとかないの?
あれ超かわいい他のゼルダ作品にも出てる?
729枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:07:24 ID:BsL0I+KR0
>>728
>あれ超かわいい他のゼルダ作品にも出てる?

雪男ならトワプリに居たけどユキザルみたいにごつくて顔は可愛くなかったな。
性格は料理好きでリンクにもご馳走してくれる良い奴で奥さん思いの純情キャラだったけど。
730枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 19:39:52 ID:35hWEGSi0
>>729
ユキワロシ可愛いよな
家にステンドグラス嵌ってたり鍋でカニ煮てたり全体的にメルヘン
リンクのぬいぐるみあるみたいだけどユキワロシのほうが欲しい
731枯れた名無しの水平思考:2008/06/04(水) 22:09:32 ID:C5SDhBbD0
あのリンク人形も出来悪いよなー
732枯れた名無しの水平思考:2008/06/05(木) 01:49:59 ID:oGTVez610
時のオカリナは難しかったな
謎解きでかなり詰まった

アクション的に一番難しかったのは無印だけど
733枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 14:17:00 ID:MTW9x8rT0
買ったばかりのときは風タクの続編ってだけで感動してた
オープニングでちゃんと風タクの続編してて更に感動してた
734枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 22:56:11 ID:Xynm4HnL0
今日、クリアしたー!
エンディング良かった・・・。紙芝居ばかり見ててスタッフロールを
全然観なかったが。
735枯れた名無しの水平思考:2008/06/06(金) 23:34:56 ID:xKVdAOmC0
紙芝居はいいね
あの絵を動かせたら…
736枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 00:39:54 ID:7oPleWVo0
最初のタクトメドレー好きだ
737枯れた名無しの水平思考:2008/06/07(土) 19:48:54 ID:yUEkhZUh0
元の世界に戻った後ラインバックと再会出来たのかと思ったが、もう一度見直したらあれが最後の別れなんだと気づいてしんみりしてしまった。
738枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 15:58:23 ID:xInAgGzt0
>>737
お前のレスで俺が泣いた
739枯れた名無しの水平思考:2008/06/08(日) 18:50:39 ID:iha34TlZ0
再会を予感させるような爽やかな終わり方だったから
なんというロマンティックなエンディング…!と思った

タクトは旅の相棒と悲しい別れ方をしたし
740枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 17:06:49 ID:2VfsRTBd0
豚切ってすまんが、すれちがいスレは消えたのか?
741枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 19:31:43 ID:qdmCROHD0
>>740
かなり前に落ちた
742枯れた名無しの水平思考:2008/06/09(月) 21:04:19 ID:WKESYEInO
そうか…対戦でも交換できるからすれ違いはいらないのかな。
743枯れた名無しの水平思考:2008/06/11(水) 23:28:55 ID:wIZpprzQO
さっきクリアしたんだが、
これって精霊のレベルを最高まであげてクリアしたら、
ラストが変わるとかって無いんだろうか?
あの終わり方だとなんだかしんみりしてしまうだが。
744枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 13:44:14 ID:uTlw1E5k0
まったく同じシステムで「夢をみる島」を復刻してくれないかなあ。
745枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 15:55:43 ID:yAJvCrMQ0
確かに。
ジャンプや掴んで投げる操作に
アイテム切り替えが要らなくなれば楽チンだろうな
746枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 14:29:32 ID:iTyIMjg30
画面下の方のタッチがずっと左にずれて認識される。船のジャンプとか。

地図に上から下にまっすぐ線を引くと、下の方にいくにつれ右に線がずれていく。
DSのメンテナンス機能のタッチ補正だと左上、真ん中、右下しか調整できない。
実際の画面が長方形とすると、俺のDSの画面はシステム上平行四辺形になってる。
(左下が←へ、右下が→へずれてる)

頑張って幅広の長方形にしてみたけど、結局調整できるのが左上、真ん中、右下だけじゃ・・・
どうすりゃいいの
747枯れた名無しの水平思考:2008/06/13(金) 18:51:06 ID:KtnZSCDR0
サポートに相談すればいいと思うよ
748枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 09:45:14 ID:Iki/+PHi0
>>746
本体の故障だね。
749746:2008/06/14(土) 09:56:14 ID:nuN6hfSK0
ありがとう。
今使ってるのが相当ボロイんだけど、
新しくDSLを新品で買ったら、もうそういう症状の心配はないかな。

スレ違いごめん。
750枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:18:51 ID:+nafE5x/0
>>749
新品買えば、しばらくは問題ないだろうけれど
修理してもらえば、安く(場合によっては無料で)直してもらえるよ?
751746:2008/06/14(土) 13:29:40 ID:nuN6hfSK0
>>750
いや、スク水カラーで指紋がベタベタつくから気に入ってないし、
新品買った直後ならまとめwikiと照らし合わせて不良箇所全チェックして、
保障期間内で直させられるから。
752枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 13:49:12 ID:2GVu8tud0
タッチペンゼルダ2まだー?
753枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 16:57:24 ID:Ia9JnJrj0
最終戦戦いづらかった。全然動かないから自動攻撃みたいなのでクリアしたから達成感がなかったなあ。
754枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:16:11 ID:RFJv4hO6O
これってタッチペンじゃなきゃ操作できないの?
755枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:35:01 ID:xE02p3Sg0
>>754
爪でもできるよ!

>>751
俺保障期間外なのに無料で交換してもらった。
756枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:44:39 ID:RFJv4hO6O
十字キーでも移動できる?って意味だ

わかりにくくてごめん
757枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:52:02 ID:XTBP+3U2O
十字キーは無理
758枯れた名無しの水平思考:2008/06/14(土) 17:53:17 ID:RFJv4hO6O
そっか わかった
ありがとう
759755:2008/06/15(日) 02:34:09 ID:0iQG76vl0
>>756
いやあれはユーモアのつもりだったんだw
760枯れた名無しの水平思考:2008/06/15(日) 05:55:58 ID:ZGoH/qo70
十字キーで操作したいとは全然思わなかったけど、
文字送りだけはABボタン使えるようにしてほしかったなあ
761枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 19:57:45 ID:r1BaSh8A0
雑魚が雑魚過ぎてせっかく手に入れた炎剣やビーム剣、大回転切りが全くの空気だったのが残念。
せめて敵が強くなった二週目に武器引継とかのおまけがあればよかったのに。
762枯れた名無しの水平思考:2008/06/16(月) 20:08:24 ID:ginloJCJ0
裏ゼルダみたいなモードがあればよかったね。
というか発売してくれないかな。
763枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 02:27:24 ID:ga4dfu/50
うむ。ゼルダファンで昔からいる人にとってはぬるいことになってしまうことが多い今こそ
裏ゼルダが求められている、と思うんだが。
764枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 03:08:02 ID:/ibU89Su0
今盾買わない縛りプレイやってる
765枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 08:49:07 ID:zP4juyT60
クリア後の裏ダンジョンでもあればよかったんだけどな
あの迷路がそれにあたるのか
766枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 22:46:03 ID:XQW31LFY0
縛りプレイなら、盾よりもハートの器を取らない方がキツい。
767764:2008/06/20(金) 23:01:34 ID:9e21p1N/0
>>766
そりゃ無理だ
768枯れた名無しの水平思考:2008/06/20(金) 23:05:36 ID:vFFMfnSP0
器取らなくても簡単だぞ
769枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 00:09:37 ID:4lpqgC8i0
>>768
ハートの器取らないのは厳しいだろ
特に郵便屋さんが持ってくる奴は一番の難関

でも、あれ以外は厳しいところないから
盾封印、妖精封印、ハートの器封印、道具の上限増加封印くらいなら十分可能だね
薬所持封印は宝箱の中身把握してないと無理だけど…
770枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 11:57:52 ID:jcYC8ynh0
ゼルダのハートとらないプレイは常識だよ?
771枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 20:20:51 ID:K1J9BmxV0
このゲームお金があっという間にたまるね
子供のくせに金持ちなリンク
772枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 22:38:23 ID:f3WmrKZ1O
ダンジョンでひたすら隠れたり逃げるしかない感じはなかなか緊張感があったな。
773枯れた名無しの水平思考:2008/06/21(土) 23:01:35 ID:f3WmrKZ1O
ラインバックってリリーフランキーっぽいよな
774枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 12:05:55 ID:aJGHB1FN0
アッー!
775枯れた名無しの水平思考:2008/06/25(水) 17:43:19 ID:7cMB8qf10
今、「利き手と逆の手でプレイ」「宝箱はクリアに必要なもの以外取らない」
「お店には一度も入らない」「クリアに不要な島には行かない」
「ファントムには最後まで一度も見つからない」ってプレイをやってるよ
776枯れた名無しの水平思考:2008/06/26(木) 17:23:07 ID:B8GbjXgTO
>>769
ポストマンが持ってくる奴って幽霊船のやつだよね?あれは文章読んだ後いらないを選択したら捨ててくれるはずだよ?
777枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 01:50:01 ID:ALfe40vY0
やばい、やばいこれやばすぎる
今クリアした!
往年のゼルダファンオサーンだったが手を出して良かった
やってくれたぜ任天堂ありがとおおおぅ
778枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 03:05:30 ID:8sM6hrr80
980円で買った俺は勝ち組
779枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 11:02:45 ID:jJ1NTpy90
1年前に2000円で買って2000円で売った。
よって>>778は負け組。
780枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 15:58:05 ID:BZPLlhl20
売っちゃったら負けじゃね
781枯れた名無しの水平思考:2008/07/01(火) 17:40:58 ID:npEZPH+B0
出た直後にタダ同然で遊べたんなら勝ち組だろう。
今頃買って勝ち組と言われてもねぇ・・・
782枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 00:44:52 ID:I12x6o+80
何で今買ったらダメなんだ
自分がゲームを遊ぶだけなら何の関係も無いんじゃね
783枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 01:16:43 ID:iPthKH7z0
ダメとは言ってないようだが?w
784枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 06:56:46 ID:UfpcQYkZO
ばくだん袋ってどこで手に入れればいいんですか?どなたか教えて下さい。
785枯れた名無しの水平思考:2008/07/02(水) 12:49:03 ID:+pL//wVj0
>>784
店で買ったりミニゲームでとったり
786枯れた名無しの水平思考:2008/07/03(木) 19:21:39 ID:Z/a3y9N60
最初のバクダン袋入手の質問だな。
探すまでもない、進めて行けば自然と手に入る。
787枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 08:59:14 ID:20NYOy/j0
ラスボス直前にセーブして合宿行ったら
その僅か三日間の間に妹が夢幻なくしやがりました(ノД`)
788枯れた名無しの水平思考:2008/07/05(土) 21:44:02 ID:cZOju0+H0
>>787
探せ

エンディングを見ないともったいない

がんばれ
789枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 00:34:17 ID:FGglCqv60
>>787
妹に弁償させろ。
790枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 19:22:45 ID:0KGv4jT6O
タッチペンの操作がショボそうということと、キャラの絵が嫌いで買わなかったが、安く売ってたんで購入してみた。いざやってみたらかなり面白い。今クリアした。値段とは釣り合わない面白さだったよ
791枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 06:31:31 ID:40OrAuX70
>>788-789
あったどー!!何故かピアノと壁の間にあったらしい
学校から帰ったら戦ってくる!!
792枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 09:30:43 ID:h1Re8tCM0
よかったな
793枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 12:05:01 ID:KaoMK3Q/O
今更ながらアマから注文してみた。
楽しみだ
794枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 22:00:57 ID:vxZchPnk0
保守
795枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 18:41:07 ID:i2rcoIDx0
しんさくまだあああ
796枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:22:14 ID:1MBuDrcB0
主題歌にBONNIE PINKを起用して「夢をみる島」を全世界展開してくれ!
797枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 19:39:31 ID:LbQGJ7Su0
無駄なコラボイラネ
798枯れた名無しの水平思考:2008/07/09(水) 23:28:36 ID:GjzG4D790
水木一郎でいいよ。
799枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 16:04:48 ID:jxWZJjWt0
夢島リメイクに丁度いいゲームエンジンなのは間違いない
GBAで神トラ移植やったし、DSは夢島リメしかあるまい
800枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:44:40 ID:qYE2b/z40
島に居る間はネコ眼リンクで、OPとEDだけリアルリンクとか。
801枯れた名無しの水平思考:2008/07/10(木) 23:47:51 ID:BrbRsgKm0
4つの剣+は?ちょうどネコ目だぞ
802775:2008/07/11(金) 18:26:24 ID:vzr2DCjt0
クリアした

「利き手と逆の手でプレイ」→ラスボス戦前まで。利き手でないと8の字がどうしても書けない。
「宝箱はクリアに必要なもの以外取らない」 →OK
「お店には一度も入らない」「クリアに不要な島には行かない」→OK

「ファントムには最後まで一度も見つからない」
   └→海王の神殿の最後の部屋までは出来た。
      最後の部屋はさすがに無理なように思う。

疲れた・・・。
803枯れた名無しの水平思考:2008/07/11(金) 19:36:13 ID:JGE4xPMv0
775付近のスレを読んで今ごろ返信だが
発売日に定価で買って今も売ってないやつが本当の勝ち組だと思うぞ
804枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 11:41:55 ID:kefzFKOC0
楽しんだ者全員勝組でいいよ、もう。
805枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:22:18 ID:aOIzquta0
同意
806枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 12:57:29 ID:NEYYgeSZ0
そもそも「勝ち組」「負け組」に分ける必要性を感じない。
807枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:26:42 ID:ShJL+85g0
おっしゃる通り。だがそうやって自他を分けたがる愚者も後を絶たない訳で
808くろねこ:2008/07/13(日) 22:54:12 ID:f4hBEZTJ0
あの・・・一番はじめの洞窟の鍵ってどうやって入手するんですか?しってたら教えてくださいm(_ _)mお願いします。
809くろねこ:2008/07/13(日) 22:58:15 ID:f4hBEZTJ0
あの・・・一番はじめの洞窟の鍵ってどうやって入手するんですか?しってたら教えてくださいm(_ _)mお願いします。
810枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 00:59:24 ID:gmyuaad30
攻略スレで聞け
811枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 12:20:40 ID:S2WIr2ySO
最後どうしてもハート三個じゃ無理…
812775:2008/07/14(月) 20:08:35 ID:Uv+VYsbH0
>>811
1.ガンガン斬りつけまくる
2.ボスがバックステップして切りつけるので、ボスと逆方向に走って避ける
3.すぐにボスに斬りつける
これで時間停止は手に入れられる

【竜巻攻撃対策】
こちらに突進してくるのを待ち、タイミング良く回転斬り
鍔迫り合いになる。勝つと時間停止手に入れられる

ダメージを受ける要素は何一つ無い。頑張れ
813枯れた名無しの水平思考:2008/07/14(月) 23:20:58 ID:S2WIr2ySO
>>812
ありがとう!
今まで身を斬らせて骨を折る的戦闘法だったから
駄目だったのかも…アドバイス通りやってみるよ!
814枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 00:41:40 ID:9p/bP/Au0
ツッコむべきか…
815枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 11:20:10 ID:cT9qM2+70
道理で攻略に骨折りなさる訳ですよね。とでも言ってもらいたいんじゃ…?
816枯れた名無しの水平思考:2008/07/15(火) 12:18:53 ID:/zZuuirhO
もういいよ…
817枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 09:55:15 ID:z/MEI75xO
さっきラスボス倒した

今までのボスと戦えないんだなこれ
818枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 10:29:27 ID:mftfKtXj0
ボスラッシュモードとかサウンドテストとかあっても良かったな
819枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 10:33:41 ID:l0OGyEpI0
ゼルダは全部そんなの無いですけど。
820枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:07:55 ID:QqlBTNB80
タクトをお忘れか
ボス再戦だけだが
821枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 18:13:56 ID:nnEJio+90
フィギュアコレクションとかCDコレクションとかあってもよかったな
822枯れた名無しの水平思考:2008/07/22(火) 19:38:15 ID:Pu/7lleu0
ラスボスの竜巻攻撃は大回転斬りで迎え撃つとかなりカッコいい
823枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 00:55:00 ID:RnlV36Ff0
友達にゼルダ貸したら、氷の神殿まで盾の存在を知らずに進めてた
普通盾は最初に買うだろw
824枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 04:35:08 ID:uvU+r2v00
>>819
ムジュラあるだろカス
>>823
まあ盾なしでもいけるけど
てか使う場面そんなないよな
825枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 04:49:50 ID:BCwjQ+NY0
ゼルダなら買わなくても途中で手に入ると思ってしまうと思う
826枯れた名無しの水平思考:2008/07/23(水) 05:12:36 ID:uvU+r2v00
>>825
確かにそうかも。あんまルピーつかわないし
827枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 01:48:32 ID:VSv2kb5BO
ボスと再戦するチートなかったっけ?
828枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 03:24:02 ID:FQXa8Eb40
>>824
ムジュラは何度でも挑めるだけでボスラッシュなんかねーだろカス
サウンドテストもねーよ

俺の知る限りだと
ボスラッシュは風のタクトだけ、サウンドテストはふしぎの帽子だけだな
829枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 16:27:32 ID:7Nbw5J/r0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/
スレに粘着してるひらがな君の宣伝

397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ

↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです

ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め

↓の文章スレに書き込むといい事が起こります!

自演が得意分野の味噌ヲタニート
      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━━ /  (●)   (●) , ━━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |‖|  ミ/)━━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛
830枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 17:02:49 ID:QIhwOWqg0
ずーっと積んでたけど、やっとこさクリアした
海王の神殿はめんどくさかった
タクト系の絵は好きだからまたやって欲しい
ストーリーは夢をみる島みたいな感じ?
それとも、別の世界ってのは妖精と海王の世界ってことか?
831枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 18:50:50 ID:+gX+J4Sj0
なんでカスカス言わないと気持ちを伝えられないんだろうねこの子達は
832枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 19:10:29 ID:gm1UPz6i0
このくらいは正直なだけだろ。
833枯れた名無しの水平思考:2008/07/25(金) 20:51:40 ID:pYcnIk4T0
>>831
まぁ夏だから。
834名無し:2008/07/26(土) 17:48:40 ID:+WYYjRNl0
幽霊船の最深部で、「2,4,5,1,3、」の順にひけ
ってかいてあったけど、何度引いてもダメなんです。
どうすればいいのでしょうか。
835枯れた名無しの水平思考:2008/07/26(土) 17:57:26 ID:Hm8rjNJr0
>>834 以前にも答えたので、その時のを引用すると

>2  4  5  1  3
>○ ○ ○ ○ ○
>
>レバーの上に、このように書いてあったら、
>数字の順に引くでしょ?

>ところが、それを理解できなくて、
>2 4 5 1 3  と書いてあるのを、
>メルカ島での最初のレバーの時のヒントと同じだと勘違いして、
>勝手にゲーム内のヒントに、「右から」とか脳内で付け足して、
>
> まず、右から2番目のレバーを引いて、
> 次に右から4番目のレバーを引いて、
> その次に右から5番目のレバーを引いて……

って、やってしまってませんか?
以後は、攻略板でどうぞ

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/l50

836名無し:2008/07/27(日) 07:54:31 ID:Fi+CpUS20
ありがとうございます。
参考になります
837枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 19:40:20 ID:GpY4jHqs0
DSマリオ64のタッチ操作みたいにやりにくいの想像してたけど
すぐに慣れて気持ちよく動かせた(手が疲れたけど)
キャラかわいいし面白かった
あとは後半の難易度上げてダンジョン2、3こ多くして欲しかったな
838枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:20:52 ID:bFY8VcVA0
多くの感想がまさにそこにつきるな。
839枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 20:30:50 ID:8EwaTi3F0
前半後半もあったし神殿の数自体はそれなりに多いよ
神殿の数でボリュームが決まるんじゃなく、
今回の各神殿がややあっさりだったんだよ
メモ書きシステムでセーブ容量食う問題もあったからな
840枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 21:15:19 ID:f+HBCB2V0
海王が面倒
841枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 22:14:49 ID:8EwaTi3F0
海王程度で面倒ならムジュラには耐えられないだろうな
ゼルダ向いてなかったでいいんじゃね
842枯れた名無しの水平思考:2008/07/27(日) 23:24:46 ID:Ps812q530
ムジュラはゼルダの中でも好みが分かれる作品だから
海王とかムジュラ耐えられないからゼルダ向いてないはどうかと
843枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 08:58:14 ID:EllAI/E20
うん
844枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 17:24:02 ID:lN7/5m1O0
海図を合わせるがどうやっても分からなくて、悔しいけど攻略wiki見てしまおう
と思って本体閉じてスリープにしてPCへ

Σ(゜∀゜)アッー!
845枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 19:24:30 ID:hHo7NgEL0
あそこはつまったな。
そして数時間後やっと解けた時には、腹も立たなかった。
846枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 20:20:01 ID:KUgIZKCd0
アナザーコードのトリックのパクりだけどな
847枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 23:21:51 ID:hHo7NgEL0
同じ任天堂だろ
848枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 08:05:12 ID:LtE+LMJ+0
パクリというより、流用だよな
849枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 08:10:33 ID:B7ZG+Jjl0
別の人間が同じトリックを作品に入れたら、後者はパクリだろ。
850枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 13:32:31 ID:Vc7YKL0H0
あそこはなぞなぞとしちゃ面白かったけどちょっと冷めたな。
え、これ、いにしえの海図じゃなくてプラスチックの塊なんですけどみたいな。
851枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:12:43 ID:WQ0Yl1RJ0
たけしの挑戦状DSがあったら
1時間閉じさせるとかやらせただろうな
852枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 19:25:44 ID:47zlnU1TO
買ってみたけど落書きしたくなってなかなか進めねえw
http://imepita.jp/20080729/698570
853枯れた名無しの水平思考:2008/07/29(火) 23:35:06 ID:oBPgL2T70
俺は全ての島に違うフォントで島の名前と方角とプレイヤーの名前を書き込んでたよ
ホリホリ島は落書きで地図が見えないw
854枯れた名無しの水平思考:2008/07/30(水) 00:53:46 ID:Ps2ALQ5X0
いまさらながら中古で注文しました。最近ゲームに復帰したので楽しみです。
久しぶりなんで難易度が低い云々はリハビリにいいかなと。
855枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 01:42:31 ID:hWOKXw6O0
プリンセスピーチってスーパーマリオのパクリだよな
856枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 05:07:30 ID:1MPbrg0n0
中古品に残ってるデータを覗くのが面白いよなこれ。
マップの書き込み見れば前の持ち主の癖や何処で悩んだのかがよくわかる。
857枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 22:27:54 ID:afh0cMt7O
MSG好きな俺はファントム神殿の緊張感がたまらん。
858枯れた名無しの水平思考:2008/07/31(木) 22:33:39 ID:XAG5rNcM0
>>857
一回も見つからずにクリアしたか?緊張感がハンパ無くて最高だぜ
859枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 13:09:10 ID:glVe0O3C0
クリアしたよー
ラスボス@神殿で、第三形態の攻め方がいまいち分からないまま
gdgdで勝ってしまったのが心残りだ
860枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:13:31 ID:nHfpFqKi0
MGSのveryeasyモードですら緊張してできなかったからファントム怖い
861枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:26:44 ID:cy0eFS270
いい緊張感だ
ただむずかしめの後半になると緊張度はマックスを迎える、そこは斜に構えず
ただひたすら緊張を受け止めることにより、達成の喜びを得ることができるであろう
862枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 21:48:38 ID:kFmDtc/w0
時間制限があるからマジであせるよなチョッキリで到達とかあった
863枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:17:04 ID:a3ysgOD30
PS1以来、今年からゲーム に復帰したけど
このソフトが一番面白かったな。
864枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:36:36 ID:/KQe7SJt0
俺もそんな感じだったけど
確かにこれいいね
他にぷよぷよ15th,マリオカート、ウイニングイレブンが良かった

ポピュラスやシムシティも欲しいぜ
865枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 01:52:13 ID:BMpmDDwV0
任天堂なんておこちゃまと馬鹿にされてた時代がなつかしいな
866枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 02:24:01 ID:ZERgDS/P0
今じゃ「モンハンでおこちゃまを取り込めてる」とうるさいのは
ソニーのほうだもんな。あんなに子供嫌いだったのに

任天堂は10年20年経っても客の数を保ちながら変なチャレンジができているが、
そのへんが無策だったソニーは、「次の世代は我々のものだ」としきりに叫びながら
世代が去って未来が失われていくことに今更怯えてる
867枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 03:05:22 ID:XGxEhTc30
続編まだなん?
このタッチゼルダで夢をみる島をリメイクしてほしいな
868枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 14:49:13 ID:Jh8DCIyx0
夢島はあのままでいいんだよ
リメイクなんか不要
オープニングとかエンディングとか猫目になると微妙だし…
869枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:15:05 ID:dwK3cpqn0
最近買ったが宝箱に「何もなかった」で爆笑したw
870枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:12:22 ID:lXwACNOR0
ギャグにキレがあるよな。
871枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:28:28 ID:dwK3cpqn0
しょく台が見つからないと思ったらあんな所にw
872枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:14:39 ID:1NprEBt50
多湖輝が教授の格好しとるw
873枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:13:18 ID:0oDcWG1+O
〜のみなもとが20集まらないんだけど……
874枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:17:18 ID:0oDcWG1+O
875枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:19:56 ID:hu4SUzag0
猫目アレルギーはリアルこそが正統本編だとでも思ってるの?
猫目リンクの原型は、疑いようの無い本編である神トラなんだぜ

リアル志向だったリンクの冒険より画面がぐぐっとデフォルメされたし
神トラリンクのドット絵はお目目が猫目並に目立ってるはずだ
もっとも、設定イラストのほうは頭身高いけどな
876枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:31:28 ID:oSfKWqO20
wifi面白かったんであれだけ独立してでないかな
877枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 07:58:20 ID:byuVZOCR0
モルテ島の太陽の鍵をさす場所がわからん・・
878枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 12:29:21 ID:/rEoFbWp0
>>875
いきなりなにいってんだ
まさか>>868が猫目アレルギーとか言うんじゃないだろうな
879枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:55:03 ID:BAsxD21AO
海王の神殿を何度も行かないといけないのが面倒ですね(>_<。)
880枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:58:50 ID:VYmBadTrO
>>873
俺がいる・・・。
881枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 16:32:03 ID:e6m44k6S0
海の途中じゃなくて
普通に島ごとにワープできててもよかったんじゃないか…と思う
882枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:31:50 ID:Aom8MFdl0
勇気の神殿どうやって入ればいいんだ・・・
883枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:23:24 ID:kOXA3Dc/0
このゲームってボイスあるの?
時岡みたいなナヴィのボイスがあるなら買いに行く
884枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 23:34:12 ID:0JcclRSX0
ピンポイントにあります。ヘイ!とか
885枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 09:15:42 ID:2GySlOgMO
ハッ!とか
886枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 09:54:21 ID:44Gbwq000
>>881
だよな。船のスピードアップ改造とかもないから移動が面倒でかなわん。プレイ時間の水増しにしか思えないよ。
887枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 09:55:20 ID:uAOMpFBP0
勇気の神殿まで来た。
爆弾で壊せる壁を剣でつつくと他の壁と音が違う、ってのはなくなったの?
888枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 11:28:14 ID:urvqIIGU0
>>887
なくなった。
壊せる壁は全部、視覚的になんらかの目印があるか、文字でのヒントがある。
889枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 11:36:14 ID:uAOMpFBP0
ありがとう。
よく見たら壊れる壁の前の床が違ってたよ。
890枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 11:25:23 ID:auYPoej2O
海王の神殿で時間なくなるとどうなるの?ゲームオーバー?


妹が船のパーツ2つ集まらないまま放っておいたファイルで遊んでる。
普段ゲームやらないから嬉しいよ。
891枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:09:03 ID:MGAW7FO40
的当てやってるが2000点以上が無理・・・
892枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:04:54 ID:AfiLfW3VO
海王の神殿は最後の最後まで通うことになるのか?
まだ勇気をクリアしたとこなんだが
また海王のタイムアタックをすると思うと嫌になるぜw
>>891
俺は10回くらい挑戦したが1700が限界だったから諦めたw
終盤に2連射できたりホーミングしたりする大砲が手に入ると信じて…
893枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:26:57 ID:AfiLfW3VO
と思ったら的当てってこれかw600点だったぜ…
ミニゲーム難しいな…
894枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:40:35 ID:QVHyJ3o0O
海王の神殿地下2階で、小さな鍵が出てこないんだけど・・・これってまさかバグ?
ちなみに4回目の海王です
895枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 15:33:20 ID:LfAxq3hh0
バグか心配して聞くより
攻略サイトを調べましょう
896枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:01:42 ID:QVHyJ3o0O
ググったり攻略wikiで調べたりしたんですが見当たらなくて。
同じような人いないかと思って聞いてしまいました。ごめんなさい
897枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:24:37 ID:LfAxq3hh0
同じような人いないならバグではないよ。
最悪、攻略本みればほとんど答えがのってる
898枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 01:53:09 ID:f692D0Xh0
三日根つめてプレイしてとりあえずエンディングみた〜。

85点。海王神殿のダルさでマイナス5

    海の移動マンドクセ マイナス5
    
    ボリュームも少しだけほしかった マイナス5
文句言っちゃってるけどすっごいおもしろかったよ〜〜〜
899枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 02:04:53 ID:GASONrWf0
IDが惜しい気がしたがそもそも携帯機のゼル伝にガノンは出てなかった
900枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 06:10:28 ID:iyNg6IHc0
GBカラー専用だったあれに出てくるけどな
901枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 08:08:19 ID:mBff+/XJ0
トワプリにミニゲームで「コロコロゲーム」ってあったんだけど、
ああいうミニゲームこそ携帯機でやるとはまるんじゃないかなぁと思った
次の携帯機用ゼルダの時には傾きセンサーをどうにかして
ああいうのを導入してみて欲しい。非常にイライラしそうだけどねw
902枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 16:40:15 ID:f692D0Xh0
シエラの羽をつかんでムギュムギュひっぱりたいです。
903枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:04:10 ID:Ar5eCvGn0
弓矢の的当てで2050点出せたw
矢筒くれるんじゃないのか(´・ω・`)
904枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:47:20 ID:L8tPm5nMO
ハンマー強すぎワロタ
905枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 00:07:54 ID:gLjN4SNW0
矢筒は1700点以上だったはず。
初回に2000点以上取っても矢筒を貰える。
906枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:22:28 ID:Dgf+xMF+0
最近のゼルダは本編ぬるい癖にミニゲームはやたらむずかしいよな。
ミニゲームのせいで毎回アイテムコンプが出来ない。
907枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:21:03 ID:GRVb2xHp0
最近買ったけどwi-fiの対戦かなり楽しくない?
908枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 15:04:50 ID:XhyAobR/0
ダメだ…wii以外のゼルダはディスクシステムの時代からやってるけど、疲れて仕方がない。
しかもグラがタクトエンジン?ときてるから全くやる気が起きない。
909枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 16:26:22 ID:7X2qfHlw0
>>908
>>875

無理してやらなくてもいいよ
910枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:49:08 ID:GS7MqmgK0
>>909
無理すんな
911枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 22:45:18 ID:7X2qfHlw0
どういうこと?
912枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:48:42 ID:WSmlDBLS0
ネコメリンクとかのあの画風が苦手な人間は居る。
私も最初はう〜ん・・・・・・と、思った。
913枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:52:54 ID:WSmlDBLS0
ゼルダの世界観は、常日頃からしょっちゅう変わるものだが、
とぅーんれんだりんぐの
アレが定着しているのは人気だからなのか???????????????
914枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:54:19 ID:lkpE6OJa0
ゼルダって全部つながってるの?
それぞれの作品はパラレルワールドみたいなもの?
915枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:58:51 ID:WSmlDBLS0
作品A の、未来の姿だったり。
全然別のパラレルワールドだったり。
作品B の、未来の姿だったり。 ケースバイケース
と、思う。
916枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:31:29 ID:CAPsiZ9A0
リアルに執着している時オカ路線信者の方が不可解
917枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:05:11 ID:xsktq4Qi0
ハイスペックハイクオリティのゼルダを一度見てしまったらそっちのほうがいいと思うのは自然だろ・・・
DSのいいところは手軽に出来るところと規模が小さいだけに破綻が少ないところくらいでは。
ゼルダシリーズはどれもバランスがいいからハイスペックになっても破綻は気にならないけどね。
918枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:38:10 ID:CAPsiZ9A0
確かにタクトは明らかに未完成だったけど、時オカ信者が猫目を叩くのはハイクオリティとかじゃなくて、思い出補正と絵柄が嫌いだからでしょ?
実際、ダンジョンのボリュームも申し分なかったトワプリが嫌いな信者っているじゃん。
919枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 03:25:34 ID:xsktq4Qi0
トゥーンを叩いてる人とトワプリを叩いている人は別の理由でそれぞれを批判していると思うが。
「時オカ信者」で一くくりには出来ないと思うよ。
920枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:31:24 ID:rNBonJrr0
猫目が嫌いなら猫目じゃない作品のスレに行けば良いんじゃない?
921枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:59:19 ID:N8PyT1C7O
船で宝の地図のばってんのところに行っても何も起きないのですが何か特別な行動が必要なのですか?
922枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:13:32 ID:xsktq4Qi0
そうだな。
ネコメ作品のコミュニティじゃ話にならないのかもしれない。
923枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:49:37 ID:W8h8G6N80
>>921
ばってんの位置でサルベージができれば
船のパーツがランダムに入手できる
時の砂が手に入る重要な宝の地図もある
924枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 18:52:28 ID:N8PyT1C7O
ありがとう
925枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 19:15:38 ID:nUnxTvNA0
最初から疑いのまなざしを持って臨めば、面白いもんもつまらなくなる
逆に、余計なこと考えず楽しめば、つまらんものも見方次第で楽しくなることもある
後者の方が利益があるように見えてこないか
926枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 20:01:55 ID:kqxe9qjF0
目を曇らせるケースもあるから、一概に言えない。
927MOTHER:2008/08/21(木) 11:48:12 ID:Bbscp1/U0
マジムカつく!データ全て消された。この前アイスおごってあげたのに〜。
あたしに何か怨みデモあんの!?フザケんな!!!!!…というストレスをこの2チャンネル掲示板にぶつけました。
ううん〜…ストレス解消(?)ってあああああぁ〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!また殺らレター!!!
今度はドラゴンクエストモンスタージョーカーが殺られた!糞ーーーーーー!!!!!!!
あとで湯煙殺人事件の刑に処すって殺ルー!!
928枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 16:51:44 ID:6O9zVFF7O
1ルピーって何円だよとw
929枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:10:18 ID:CA8+J53a0
50ルピーが離れ小島で3年遊んで暮らせる額じゃね?
17ルピーが日本円で100万円くらいかな。
930枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:21:03 ID:aqaPm8KtO
そうすると薬やバクダン袋とかが高すぎる件
931枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:39:01 ID:o/d8kw6L0
そんな高価だったらババルピー引いた時に
あんな顔じゃ済まなくなる
932枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 05:30:51 ID:FNvjb2yn0
ベラムーの3段階目強すぎ・・・
独攻撃が大砲で全く迎撃できずすぐ殺される

なにかこれならだれでも勝てるっていう戦法ないですか?
933枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 06:11:37 ID:FNvjb2yn0
やたあああああああああああああああああああああ

20回目くらいで

クリアした!!


もういいわ
934枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 08:58:11 ID:o0PFpKvV0
一度もゲームオーバーにならずにクリアしたぞ
935枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 11:24:14 ID:FNvjb2yn0
>>934
マジで!?
あれ難易度高すぎだろ
他のボスは余裕で勝てるしゲームは下手ではないと思うんだけどな
小学生とかにクリアできるんだろうか
936枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 16:17:44 ID:o0PFpKvV0
謎解きでつまったところは一箇所あるが…
戦闘難易度はそれほど
937枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 18:41:16 ID:TWeLh2EE0
一番詰まった(戦闘)のは、四姉妹の所かな。
938枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 19:31:55 ID:kKQuTYVm0
詰まった戦闘といえば最終ラスボス戦かな。
展開があれな事になった上、シエラがピンチでパニックになって
このまま奴を倒していいのか判らないまま半時間くらい
一時停止で考えたり逃げ回ったりしてた。
939枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 22:26:00 ID:xkJoG9gA0
風の島から神殿に着くまで1時間以上かかった・・・
謎解きの難しさより操作上の弊害が大きい
940枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:14:22 ID:WKjfpi6T0
それを仕様のせいにするのはどうかと思うが・・・
941枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:39:22 ID:pRP+VZqR0
ああ、もう次は海図を合わせろって妖精が出してくれん
場所は分かってるのに、いちいち操作させてイライラさせてくれるな

と、ここまでやってきて、タッチペンはただめんどくさいだけってことが分かった
実際ボタン操作を覚えるまでが辛くても
タッチペンの説明書を見なくても意思を伝えて敵を壷をどこへ(ryっていう
ゆとり仕様よりは長い目で見れば遊びやすくなるはず

それなのに、初心者にも遊びやすくした結果
初心者はもとより中級者以上も遊びにくいという皮肉な結末に・・・

もし次回作が出るならば、タッチペンに頼ることなく
より高いアクション性、謎解きを用意し
これぞゼルダという風に原点回帰してもらいたい
942枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:42:57 ID:b9gXQ0WV0
引くわー
943枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:52:25 ID:pRP+VZqR0
言ってみれば息吹きかけたり折り畳んだり
それ謎解きなの?ゼルダなの?っていうね・・・

もういいよ、別に叩きたきゃ叩けヽ(`Д´)ノプンプン
944枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:58:46 ID:JjpyZKsP0
ゼルダらしさとは【キャラゲー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1218948375/
945枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:04:13 ID:PHyA4PIh0
確実にいえることは、誰か一人の仕様に合わせると
その他大勢にとっては気に食わない仕様になる
946枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:40:27 ID:+mbxJbln0
色々なゼルダがあっていい。
しかし、リアル風の世界観のほうが私は好きだ。
スマブラとトワプリでなら、姫も美人だしね。
947枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:43:15 ID:cbD91ntxO
今安ければ980円で買えるそれならおすすめ
ただタッチペンはもういいなコントローラーでやりたい
948枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:50:46 ID:69EELJXq0
あのブーメラン操作やハンマーの快適さはキーじゃ無理。

連続した線の動きでカーソルを移動させるのと違って
ポイントを直接、点として狙えるペンタッチは
カーソル移動のストレスの度合いが違う。
949枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 05:09:28 ID:vZf7rdyO0
色々なゼルダがあっていい。
しかし、かわいい系の世界観の方が私は好きだ。
リンクが子供の方がサブキャラがいい味だしてくるし
ラインバックとか、リンクが大人だったらどうなってたことやら…
950枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 06:48:23 ID:yH9mIOAH0
そういえばムジュラもタクトも脇役が個性的だな
951枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:42:39 ID:PHyA4PIh0
トワプリのようなものだけになったら
チンクルなど存在できない
952枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:17:59 ID:FJHYDqGt0
夢幻はすごくおもしろかったけどな。
簡単だから、すぐに何回もやり直そうとは思わないけど、
少し時間が経った今、あー楽しかったなと思える。

希望は船にもう少し工夫を(機能の変化とか)と、
アニメーションがだるい

でも、ぜひまた次を出して欲しい!
953枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 05:38:21 ID:+4A734P2O
ゼルダは風タクや夢幻の
かわいい系のリンクの方が好き
これは意見が分かれるところなのか‥
一般受けはこっちの方がする気がする
954枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:24:27 ID:Rw1BredN0
自分は正直キャラはどうでもいい
ゲームの処理が2・5D的な夢幻が良かったからこの路線がいい
パズルっぽい謎解きと、アナログ処理のアイテム使いが面白かった
3Dのリアル処理なアクションはあんまり好きじゃない
955枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:54:22 ID:wiaakAAr0
海王往復さえなければ
956枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:08:58 ID:QthcfzaI0
リアルもトゥーンもどっちも好きだよ
957枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 10:01:36 ID:n26WkBj/0
激しく同意
958枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 20:02:32 ID:pgyp81F80
久しぶりのゲームでこれやったけど、すげえ面白かったんだけど。
959枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 22:02:36 ID:BrocPJW/O
クリア後にイベントがあったらなあと思う
クリアしてしまうともうやる気なくなかるから
960枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 17:16:51 ID:YLtlSRaNO
時のオカリナの幼少期のリンクが可愛い。
手首がプクッとしていて本当の子供の手みたいだった。
しかもコキリ?の森であんな幼いのに身寄りがなくて一人暮らしって可哀相で愛しくなった(笑)
961枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:08:02 ID:K62zcQOS0
ここは夢幻スレなんで帰りましょうか
962枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:58:55 ID:S7JMxHCR0
夢幻の絵柄は嫌いじゃないんだけど、あの手だけはいただけなかったな
奇●みたいでウヘァとなったよ
グローブとかミトンみたいな手でもいいから指ぐらいつけてほしかった
963枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 10:30:13 ID:2wFtuONL0
>ウヘァ
同人板へ帰ろうか・・・
964枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 21:52:31 ID:HkhterOW0
DSでまたゼルダ出して欲しいこれはマジでおもしろい
965枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:00:10 ID:o7VJySct0
ttp://ranobe.com/up/src/up294570.jpg
鍵がない
誰か助けて
966枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:34:03 ID:dXrdJUj60
上の敵の背後に引くスイッチある
967枯れた名無しの水平思考:2008/08/29(金) 17:36:22 ID:B4j63Ai/0
>>965
そこまで途方もない質問だと
wikiの攻略でも見た方が早いんじゃね

とりあえず聖域の中からブーメラン飛ばして
周囲にそれっぽい仕掛けがないか見渡すといいよ
聖域の外に無計画に出ると砂時計の時間無駄に消費するし
968枯れた名無しの水平思考:2008/08/30(土) 14:03:06 ID:+CEWRJPnO
黄金シリーズってテリー船以外で手に入る?
射的も神殿も嫌じゃないんだけど、さすがにダレてきた
969枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 02:37:51 ID:ueoUGis9O
>>955
海王往復は俺は好き
アイテムを手に入れてショートカットするのが爽快だし、
夢幻のつるぎ入手後の俺TUEEEEEEE感もたまらん。







俺がメトロイドファンだからか?
970枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 05:42:36 ID:GIw10bnA0
ハンマーで叩き潰した時に何かが解き放たれた気分になるぜ
971枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 17:48:28 ID:eR6qDs7q0
ハンマーはもっと使いたかった
入手後すぐクリアだもんな
972枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 19:14:57 ID:ueoUGis9O
ぶっちゃけあれ強すぎるし、中盤で出すのはちょっとね
973枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 01:47:36 ID:vQG19PVuO
ラインバックってどっちの世界の住人なの?
海王の世界にいたけどラストはアレだし…
974枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 17:01:31 ID:u99VlBfe0
「昔オレがこの辺の海域をさまよってた時に
ぐうぜん魔物がやつの船を襲ってるとこに出くわしちまってな
オレの船で体当たりをしかけてみごと魔物を撃退してやったのよ!」

ラインバックがジョリーンとの出会いを語るこのセリフから
ラインバックはかなり長い間ここに住んでた事がわかる。

ただ「さまよってた」のがリンクの世界からこっちに来てしまった事なのか
航海に慣れてなかった事なのかまではわからない。

わざとあいまいに描写する事で
ラインバックがどっちの世界の住人なのかの判断は
プレイヤーに委ねる形にしたかったんじゃないかな。
975枯れた名無しの水平思考:2008/09/01(月) 22:27:07 ID:vQG19PVuO
なるほど。
何にせよ最後にラインバック号を出す演出は良かったと言わざるをえない
976枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 02:48:54 ID:yTEOROvCO
船パーツがダサ過ぎる件
977枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 03:18:12 ID:PBCCwiVm0
ラインバックの船が普通にカッコいいってのもなんか違う気がするけどな。
978枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 06:00:26 ID:P7DRqxWn0
それ思った。
ラインバック船のパーツの方がかっこいいだろとか思ったけど
それを使うのはくやしくて、わざと他の使ったりしてた
979枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 16:48:29 ID:F1STaBOAO
の風のタクトもやり始めたけど始めのボス強すぎ。
時のオカリナの始めのボスは簡単に倒せたのに!
夢幻の始めのボスも。
なんで?風のタクトの始めのボスこんなややこしいの〜(涙)
980枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 21:07:13 ID:KHm2XIBx0
お前風タクスレにもいただろ
981枯れた名無しの水平思考:2008/09/02(火) 23:25:45 ID:0BxM0Cgz0
俺は風井丸宅斗
通称風タク 代炉子区
982枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 00:18:29 ID:S84nyIJJO
俺 風井丸 宅斗
略して風タク
へへ…付き合ってよおねーさん
983枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 08:18:38 ID:pWC5ufG40
そうだねおもしろいね
984枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 09:24:31 ID:aBxAgOnD0
風の島にスコップで埋める場所があったけど、
スコップで埋められるという、そんな説明最初にあったっけ?
985枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 14:06:55 ID:3UCx06dwO
まだ先の話しだけど自作って、DS 、Wiiどっちで発売するのかな?
みんなはどのリンクが好きですか?
986枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:08:33 ID:yzdMyZvK0
どっちも面白いよ
悪いか
987枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 21:19:37 ID:aiczUyCr0
>>985
初代のリンクも、リン冒のリンクも、神トラのリンクも、夢島のリンクも、
時オカのリンクも、ムジュラのリンクも、木の実のリンクも、4剣のリンクも、
帽子のリンクも、タクトのリンクも、トワプリのリンクも、夢幻のリンクも、


みんな好き。




あと次のゼルダはDSとWiiの両方で出すって
岩田社長が今年のE3で言ってた。
988枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 00:58:36 ID:BnyxzC8o0
>>987
ゼルダチームは基本的に常に何か作っていて、
次もトワプリ・夢幻のチームが合流して水面下で作ってますよくらいのものだったと思うよ
まぁ気長に待とうじゃないか
989枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 01:22:58 ID:eV3LwcvYO
ホリホリ島の壷ってハートか爆弾しか出ないから、敵が出そうな感じがしてしょうがないんだけど…
990枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 17:53:00 ID:tmaoEDy3O
そろそろムジュラの続きをWiiで出してほしい
ナビィを探す旅はどうしたよ。
夢幻の最初で画面が暗転してシエラが呼びかけてきたとき
ナビィかと思ってしまったじゃないか
991枯れた名無しの水平思考:2008/09/04(木) 18:27:48 ID:G/pZWB090
声同じだもんな
992枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 16:12:39 ID:gL7YkHNr0

オープニングで魔王倒してる時のリンク、剣右手で持ってるよね………
993枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:27:39 ID:7FJmwM3h0
>>990
記憶を無くした妖精が登場、しかもあの声!って前振りから
てっきりその後のナビィだと信じてた。

>>992
紙芝居を作ったニコがアホの子だったという事で。
994枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:28:20 ID:7FJmwM3h0
連スレですまぬけど、次スレ立てておいたよ。

【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220603078/
995枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 17:29:32 ID:7FJmwM3h0
×連スレ
○連レス

orz
996枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 18:08:14 ID:5qnQyKSjO
>>994
あんた世界に向けてガッツポーズできる男だ!
997枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 22:43:01 ID:Pvat9KeH0
>>994
乙だよ!

>>992
そうなのか…よく見てなかった
でもあの紙芝居は良かった
いつかああいう感じのをぐりぐり動かしてみたいな
998枯れた名無しの水平思考:2008/09/05(金) 23:59:38 ID:5qnQyKSjO
幽霊船のイベントシーンやエンディングのスタッフロールでもあったけど、
あの紙芝居の絵柄いいよな
999枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:10:12 ID:asl99knD0
ぜるだの
1000枯れた名無しの水平思考:2008/09/06(土) 03:11:29 ID:asl99knD0
でんせつ
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