5 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/09(水) 22:54:29 ID:EWUQtNRIO
うっひゃー!!この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは ないかと心配です(´・ω・) こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです? 井の中の蛙、信者だけでしょ? こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局! アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
あそうですか
1000 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2008/01/09(水) 19:32:45 ID:nuN72+cH0 1000なら今年中にゼルダの新作発表あり
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/10(木) 17:55:08 ID:rsyoDFfNO
名もなき島の おしおひれめってどんな意味ですか?
続編でないかねえ
今更だけどクリアした。 DSの機能をフル活用したアクションや謎解きがかなり面白かった。 ってか蓋を閉めるのには笑ったw ただ、2周目をやろうって気が全く起きないんだよなあ… 今までやったゼルダシリーズはほとんど最低2周してるんだけど… やっぱりボリュームが少なすぎたかな。やりこみ要素もあんまりないし。ダンジョンも狭いし。 ただペンアクションは思ってたより遥かに操作しやすかったし謎解きも面白かったから 是非次もまたDSでゼルダを作ってほしいな。
5回目の海王の神殿 なんかもーうんざり またやるのかよー
海王は後半の方が楽だろ 絶対砂余るよ
神殿の地下12階で最後の一個のフォース置く階段の前でバレて、金色ファントムに 背中バッサリ。砂時計は0だったしハートもクスリもなかったからゲームオーバー なんなの
>>18 楽だから萎えるッちゅ-のもある。
やり方は分かってるし、やればできることも分かってることをやるだけって言うのは
作業っぽくないですかね
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/13(日) 03:32:51 ID:QDJFMh8OO
よろずやきんのすけはどこの島にありますか?
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/13(日) 13:02:00 ID:xoQabLJS0
ドラクエ4をやり終えて暇だ… ゼルダは難易度的にはどうです?初心者でもサクサク進めるゲームですか?
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/13(日) 13:13:58 ID:W8HstmdA0
>>22 ちょうどドラクエと似たバランス。
うまいとサクサクも進めるしヘタならじっくり装備強化するもいいし
>>23 そういうゲーム好きですよ
値段も安いし買ってきます!
海ブリン戦でもらえる勇気のみなもとがなかなか手に入らん… わざと乗り込ませるのって難しいな。砲撃くらうとむかつくので反撃しちゃうしw
いまクリアしたんだけど、リンクとテトラとラインバック以外は 全部海王の作り出した幻ってことでおk?
それまでリンク達がいたのは別世界だったってことだよ別世界
ジョリーン姉妹は?
>>28 ・ジョリーンもラインバックも相手との付き合いは長い。
・ジョアンとジョリーンはしばらく会っていなくて、ジョアンとラインバックは互いに相手が誰か知らない。
・ジョアンはジョリーンの事を、追いかけてる男を早く捕まえて幸せになって欲しいと思っている。
この事から姉がラインバックと別れた後に事情の説明程度の会話はしている事が判る。
結論。
ラインバックは数年前に夢幻世界に来てこっちでジョリーンと知り合って別れたのか、
3人まとめて夢幻世界に来たのか、これだけの情報じゃ不明。
各自脳内補完で良いんじゃね?
エンディングのセリフからして夢幻世界と元の世界では時間の流れが違う ラインバックは海王とかとも知り合いだし、わりと夢幻世界の歴は長いだろう エンディングで船が見えることを考えるとラインバックもほぼ同時に幽霊船に 出会いあの世界に入ったんだが、「ほぼ同時」が夢幻世界では数年以上だった と考える
クソゲーとまでは言わないけど凡ゲー
最後のラインバックは多分海賊船に見つからないようこそこそと逃げてるな
ラインバックは普通に夢幻世界の住人だと思ってたが違うの? ラストのあれは海王に頼んでリンク達の世界に行かせてくれと頼んだんだろうと 勝手に補完してた。元の世界に特に未練もなさそうだし。
それだとジョリーンがカワイソス
今日中古で1650円でゲト
ジョリーンがにしおかすみことダブってしょうがない
基本的に、船乗ってる奴らがリンクの世界の住人と思ってる、俺。 船長は、あんな顔でシエラと別れたんだから、リンクの世界の住人かと。 あと、ホーホーおじさんやテリーはタクトに登場するし、 兄弟も勇者や赤獅子のこと知ってるから、やっぱタクト側世界からかと。 しかし、兄貴ジョリーンジョアンの関係は考えれば考えるほど分からなくなってくる。 おかげで他人の脳内補完って見るのが面白いぜ。
>あと、ホーホーおじさんやテリーはタクトに登場するし、 >兄弟も勇者や赤獅子のこと知ってるから、やっぱタクト側世界からかと あいつらに関しては単なる同キャラゲスト出演やネタ要素で、そこまで考えて出演させてないと思うぞ・・・
平行世界のもう一人の自分って可能性もあるな
あのラストはラインバック続投で続編を作るための布石かと思ってた
>40 双葉社空気読んでオイさんの風タク完全版出してくんねえかなあw
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/16(水) 17:10:55 ID:6jcFKDSfO
よろずやきんのすけってナニ? ってお父さんお母さんに聞いてごらん
ググろうともしない教えて厨は、放置してよし。
ラインバック兄貴はタクトの世界でも 夢幻の世界でもない第三世界の人物かと思ってた。
「幽霊船のお宝を狙っていた」 「船の操縦は得意だが、海図がないとこの辺の海はわからない」 外から来たのは間違いない
ジョリーンが夢幻世界の住人だと永遠の別れになってしまうから リンク達世界の住人がいいなぁ…
DSで満足せず、PSP新型買ってみろ。 世界変わるから
ってか考察やめようぜ。ネタバレ禁止なんだから
>>50 この夢砂クラスのソフト的に満足したいから
続編まだー?
そりゃまぁ、世界が狭くなっても変わるっていえるし、 劣化しても変わるっていえる…。 ただオレは、前向きに、向上心をもって、楽しく生きたいんだ。
>>40 単行本出るのはいつ頃になるんだろう・・・
夢幻は売ってしまったな…wi-fi無いし完クリしちゃったし秋田。 でもDSって何か3Dゲーム多いよな グラ向上を図っているのか でもゼルダとメトロイドは2Dから抜け出さないで欲しかった
>>59 >でもゼルダとメトロイドは2Dから抜け出さないで欲しかった
10年前にとっくに抜け出してんのに今更何を言ってるんだこいつは
ここは釣堀か?
夢幻は実質2Dだよ。 ポリゴンにすることでアクションが増えてる。 それでもダメですか…? 俺はこう言う姿勢かなり好きなんだけど メトロイドもFPSよりじゃなくてこう言う感じで出してくれんかな。 DSで出すなら自然だろう。
ちゃうちゃう wi-fiは俺が持ってないだけ 2Dは携帯ゲームに対して ポリゴンにすることによって 他の要素に手が行き届かなくて質が落ちるってところもあるよね ポリゴン作るの労力掛かるだろうし
アクションの自由度を高くかつキャラクターを生き生き動かそうとすると、2Dで描いた方が労力かかるよ。
>>65 >ポリゴンにすることによって
>他の要素に手が行き届かなくて質が落ちるってところもあるよね
>ポリゴン作るの労力掛かるだろうし
2Dモノというか昔からのドット絵でゲームを作る方が、膨大な手間が掛かるんだよ。
キャラの一動作ごとに何枚もドット絵を描いて用意しないといけないから、
たくさんの絵師の時間を消費するし、DSのメモリの中に大量の絵を置く為のメモリも居る。
ポリゴンは数字のデータさえ用意しておけば絵をDSが計算して描いてくれるから
データの量も手間も物凄く少なくて済むし、描いた物を自由に配置できるから
ドット絵よりも自由にキャラが動かせる。
ラインバックの細かい表情の芝居やリンクの色々な動作やりアクションは
ドット絵でも出来ない事も無いけど、それをやらせると完成までに時間も費用も何倍も掛かったろうな。
あと、イベントシーンもほとんど直接ポリゴンのキャラにリアルタイムで芝居させてるから、
ムービーを別に用意しなくて良くて容量も節約できてるし、
持ち物や船の装備や立ち位置がイベントシーンに反映されていて、いっそう臨場感が出せてる。
ドット絵職人はもはや絶滅危惧種だがポリゴン職人はたくさんいるしな
71 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/19(土) 22:07:20 ID:CdCaI4Zx0
GCの風のタクトは面白かったんですが 海の移動がめんどくさいのと、終盤のトライフォース集めで辞めてしまいました。 DSの夢幻でもそういったイベントがありますか?
変な神殿があるんだけど、そこに何回も行かないといけなくて、それが凄く 面倒です。海の移動は楽しいよ。
ありがとう。GC版は海の移動が面倒で面倒で・・・ トライフォース集めなんて拷問としか思えなかった。 DS版買ってみる。
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/19(土) 23:31:26 ID:2pQNOAy1O
>>72 たしかに面倒だけど俺的には一番真剣になれて面白かった。数えきれないくらい死んだけど。
俺は海でもタクトのほうがずっと好きだがねぇ…かなりの少数派らしいw
>>75 海図に豆粒みたいにちっちゃい島が1つだけぽつんと書いてあるだけ…ってのはさすがにな
拡大しなくても確認できる程度の大きさでヤグラとか潜水艦も海図に記録されたなら多少はマシに感じたかも?
それから、風向き変えて、舵を取りつつ、大砲の弾数を気にしながら戦闘するのはやっぱりダルい
赤獅子の王と比べるとラインバックが偉大に見えてくるから困る…
>>73 面倒は面倒だが新しいアイテムが手に入るたびに
ルートが少し変わるからそんなに大変でもないかと
最後にファントムを倒せるようになった時の痛快さはたまらん
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/20(日) 21:53:25 ID:OqdSPULt0
最初の牢屋?でマイクに声を吹きかけるところで とまっているのですが、小声で「おーい」程度では反応しませんか。 なるべくDSを息で汚さないようにしたいのですが 他に音を立てる方法はないでしょうか。
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/20(日) 21:56:23 ID:lmPK4Ov/0
>>79 マイクがある場所を爪でガリガリすればOK。
>>80 息で汚したくないと言っているのに、解決になってないw
>>79 タッチペンでマイクのところをコツコツ叩いてもOKだよ。
俺の場合、どうあがいても認識しねー--と思ったらマイクが壊れてた。 どうやってもできない場合、 ゼルダにはマイクチェック機能があるから試してみても良いかも
84 :
79 :2008/01/20(日) 23:20:04 ID:OqdSPULt0
みなさん、トンクス!
うむ
ファントムアイってどうやったらみつかる前に倒せるの?
・ブーメランを当ててピヨらせる ・聖域から飛び道具を当てる ・ボムチュウを特攻させる
そうだよな・・・気づけよ俺 サンクス
タッチペン専用ってことだったのでスルーしてたんですが この前ゲーム見に行ったときにふと思い出して見てみたら中古が結構安くなってました 2500円ぐらいだったんですがそれ分の価値はあるんでしょうか?
ある
ども 今度買ってみます
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/22(火) 04:35:29 ID:6pUooY7R0
今日買ってきた。 炎の神殿のボスに息を吹きかけたのは自分だけじゃないはず
>>93 正直その発想はなかった
おまえさんだけかもしれない
俺のおかん(60)はふーふーしてたぜ
96 :
93 :2008/01/23(水) 03:16:42 ID:jB+8cSZt0
まとめたところをふーふーするもんだと思ったんだぜorz ・・・おかんによろしくw
ちょwwwwDS閉じるなんてwwwうぇっwwwうぇwww
>>97 攻略情報等は一切見ずにクリアするつもりが
どーしてもそこだけ分からずに見ちゃったのよね。
普通の発想じゃ思いつかんよねww
そうか? 画面が上下反転している所に気づけば何とかなると思うが。 ま、オレも詰まったけどな。
100 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/23(水) 22:08:51 ID:axFPX326O
ラシンバンの反応の悪さに苦戦 Wの上に一みたいなやつが全く反応しない…
書き順あるよ。 左から右に一を書いて、右から左にw。 大きさは関係ないらしい。
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/23(水) 22:41:07 ID:5NWPKolz0
久々の糞ゲー 何もかもが面倒くさい 海の移動も海の神殿を何回も潜るのも 剣をつくるためにダンジョン3つクリアしろと言われた時に完全にやる気が無くなった
アナザーコードプレイ済みだったからDS閉じは簡単だったな
クリアktkr 爺さんに流されるラインバックワロタ 中々いいキャラだったぜ
>>106 !!マジで!
俺、ゼルダは夢幻から入ってさ、だからゼルダに疎いんだけど
これどのくらい面白い??
夢幻のリンクが綺麗な画像で動いてるて、なんか知ったらすごく嬉しい
風タクは、後半ダレてくるけれど それまではかなり面白いよ。
そうそう、風のタクトは途中でゲームバランスが崩れて フォース集めが苦難な作業になるから ゼルダシリーズの中では評価が低いけれど 前半まではかなりよくできててwktkさせられた 猫目リンクもかわいい、アニメ調大好きって人にはぜひやってほしいよ
幽霊船の地下3階にレバーがあって石碑には「24513の順番に引け」と書いてあるけど、順番通りに引いても何ともならない。ナンデ?? 攻略サイトを見て事なきを得たけど何だか釈然としない・・・
でも俺もあそこはちょっと迷った 捕らえ方の違いなんだよね…
サルベージは相変わらずつまらんなあ〜面倒くさいし同じのが出てくるし
>>115 そうか?楽しいと思うけどな
持ってるパーツが出てきたときはさすがにガックリするが
正直あのめんどくさいサルベージよりタクトのほうが好き タクトは毎回派手な演出自重してくれたらもっとよかったのに
このゲーム、ザントみたいな良キャラは出ますか?
味のある性格のキャラならいろいろいたが、ド級の変態はべつにいないな セリフ喋るやつがボスになるパターンは一応ある
ド級の変態、ワロス 期待しよう
新しく出来た電気屋のゲームショップにいったら、 このゲームが特価になってたが、ソフトに張られてた紙に 「ゼルダの伝説時のオカリナ」 と書かれててワロタ。 64ソフトなんて扱ってないどころか当時にはまだ無かったショップなのになぜだww
ザントがド級の変態?? ラインバックはスケベオヤジっぽいが別に変態ではないな。
なんだ その頭の悪そうなレスは 彼より上がいるのか。いってみろ。買ってやるから
続編ってやっぱDS末期まで出ないのかなあ リメイクでもいいからなんか出してくれよ
>>123 とりあえず、バテン・カイトス IIを買ってみろ。
変態の悪人がでてくる。
ザントは変態だが小者に過ぎん。
船の中の模様を見たら えがおのおとな も十分変態だと思う。 プハッ
>>125 キミは話にならんな
俺はゼルダの話をしているのだ。んな売れないクソゲーはどうでもいい
ザントの変態でコモノなところが好きなんだ
出直して来い
批評読むとやたら 前転 の文字が踊っているんだがいつもはボタン二つで出来た動作がそんなに難しいのか?
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/30(水) 10:39:54 ID:JLp/T+7T0
タッチペンを変えなければ これは間違いなく神ゲー
スマブラにトゥーンリンク参戦のお知らせ
トゥーンリンクではあるけどトゥーンではないっていう
おまえのIDが微妙にトゥンていう だってただの前転だよ? と思ったが確かにry
ルピー全部没収wwwwww
トゥーンにみえんな
というよりトゥーンですらない ネコメリンクだな
このリンクってなんか女の子みたいだね 時岡リンクはツラが男っぽい
最後の切り札はリンクと一緒?
>>127 ムジュラは?
チンクル
カマロ
ムジュラの魔人
ついでにお面屋
もう変態だらけ。
とっくの昔にクリアしてるよ.........
チンクルがでるなら須磨ブラ買うぜ
>>142 チンクルはフィギュアで出るよ。
「社長が聞く」でもチンクルフィギュアはイチオシで強調されてた。
使えないなら イラネ
リンクだけレンダリング変えてくれたら任天堂に惚れたね
スマブラのトゥーンリンクは名前だけトゥーン あれなら猫目リンクでよかったのに
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/31(木) 10:01:45 ID:HFpuDqMzP
猫目シリーズは今後どうするのかね 夢砂のストーリーを見るに、海ゲーはもう出ないのかな 「隣の海域でまた話をつくればいい」ってのを捨てた話だったし
名前だけトゥーンwわかったから何度も書き込まなくていいってw
ふしぎのぼうしみたいに陸のを作ればいいだけだろ 海ゼルダはそうマンネリでも無いからまた作って欲しいんだが
151 :
なまえをいれてください :2008/01/31(木) 12:46:08 ID:vyCt0keJ0
サルベージアームを買いたいんだけど 50ルピーしかない・・・ 効率よくルピー稼ぎができるところはないですかね。
それ以前になんでそんな金持ってないんだよw
>133
>>151 海行って、水面からいきなりウギャーって出てくるヤツぬっころせ。
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/01(金) 19:04:43 ID:T4pYNlu10
タダノ券っていつ使えばいいの?
何千ルピーもする黄金パーツが販売された時に使えばいいよ>タダ券
>>151 普通にイベントこなしてたらアーム買う時点で数百ルピーはたまってね?
なんか当座必要ないもの買ったのか?みなもととか
木に頭突きしたりシャベルで掘るのはやった?
>>154 俺もそれやった。
こっちが出現地点で止まってれば、延々と出てくるし
何より20ルピー持ってることが多いし。
ぬこ目かわいいよ かわいいよぬこ目
ハイリアドットコムでゲームリップサントラごにょごにょ ミンナニハナイショごにょ
大分前に別のところで見つけたけど曲数が足りない・・・
スマブラXに夢幻の曲は無いのかな。ラインバックのテーマとか海王のテーマとか好きなんだけど
タクトの大海原の曲ならあるよ。 海を航海する時の曲で、夢幻の航海の曲とよく似てる曲だったりする。
昨日買ってきたんだけどファントムでおしっこちびってなかなか進めない 時のオカリナも涙目でプレイしてたけど馬で涙目でおしっこちびりながらダンジョンやるより 草原を馬で走ってほうが楽しい事に気付いて馬乗りゲーになってしまったんだよね・・・
的確な処方だなw
167 :
164 :2008/02/06(水) 01:37:28 ID:Bc/ZK0wj0
>>165 ぐぐったんですがこれは良さそうですね!
サンクスです!
>>163 夢幻の大海原はそれのアレンジだし似てるのは当然
フィールド曲(つーかメインテーマ)のアレンジだもんね
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/08(金) 08:44:12 ID:vEbzQ1fc0
DSで時のオカリナを復活させてほしい
射的とかタッチペンでやると面白いかもな
DSで時オカだと「時の勇者猫目リンク」になるぞ、多分
デフォルメ入るかもしれんが、 いまさら猫目作品にする必要はないだろ…
>>173 むしろまんまよりそういうアレンジの方が大歓迎
時岡やってみたいけど据え置きゲームがしんどくなった今では無理そうだから DSで出てくれるといいなあ 操作的にはDSでも問題ないのかな?
>>176 DSに移植すると「盾を構える」は夢幻と同じく自動になっちゃうだろうし
「注目」(Zボタン)もなくなっちゃうとかいろいろ操作が簡単になりすぎて
時オカの“難しいけどそこがいい”ってところが台無しになっちゃう気がする
大人猫目リンク
携帯機でLボタンを押してるのは不慣れで疲れるから 注目とガードを統一してRボタンでやらせるのを想像してる
>>177 そうなのか
DSで出すなら夢幻からの流れで難易度低めにしないとまずいだろうが
時岡って国内外に凄い信者がいそうだからそんなことしたら…
やっぱ無理かな(´・ω・`)
神トラGBAやマリオ64DSはあまり難易度落ちてないし 海外ゲーマーが熱望したらしいヨッシーDSは手強い難易度だった カービィSDXのリメイクがどうなるかは知らないが コアゲーマーの思い入れが強いものはそれなりの難易度で出すと思う
スマブラの夢幻要素はラインバックのシールだけ?
トゥーンの解説にも夢幻て書いてある
>>183 カービィシリーズはいい意味で基本的に難易度もクソもない作品だから
難易度は大した問題じゃないと思う
しばらくやって無かったらどこまで進めた分からなくなって 色々試して調べてみたら ・太陽の鍵持ってなくて ・海王の神殿は通過済みっぽくて ・でも海図に印はなくて 何をすればいいのかさっぱり分からなくなった
>>187 海図を合わせる謎が解けず放置したと見た
もう一回海王の神殿に潜ってちゃんと海図を合わせてくるんだ
解けなかったら休んでもいいが電源切っちゃダメな
あそこ30分くらい行き詰まったな 「合わせるってまさかね・・・いくらなんでもこりゃねーよな」 と思ってやってみて合ってた時はDSに無限の可能性を感じた
どこが無限だよ あんな謎解き一回で終わり、もう次から使えない 一発ネタもいいとこ
へそだしロリとショタ幽霊が主人公のゲームに
>>190 そうじゃなくてアイデア次第で色々できるって意味だよ
誰があれを応用しろと言ったよ
>>192 じゃあ、その他のDSの無限の可能性とやらの一つや二つ挙げてみろよ
無限っつーくらいだから簡単だよな?
色々できるんだなーぐらいの意味で言ったのに何でそこまでつっかかられなきゃならんのだ
一つも挙げられないのねw 無限の可能性などとよく言えたもんだ、気持ち悪すぎ
DSソフトの中では一番面白かったな 登場キャラクターがいちいち可愛い
199 :
187 :2008/02/10(日) 15:14:20 ID:fd8lKq/x0
うーん、画面合わせるやつは悩みまくってといた気がするんだ 引き返そうとしたらナビィ(違 に止められるやつ 2回ほど海王に再チャレンジしてみたけど元地図から印消えてるし、ナビィとのイベントもない…… まあ、もう少し彷徨ってみるよ
結構良作と聞いたんだけど、初ゼルダの俺でも楽しめるかな? 後、ゲオで2980円なんだがこれって妥当な値段?
定価ですら安く感じる 2980円は妥当どころじゃないよ
マジすか。明日買ってきます。
初めてなら、結構難しかったりするだろうね。でもそこが面白い、いいなー。 トワプリとか時間忘れてやっちゃうのに、DSはやたら疲れて1時間が限度。 面白いのに。不思議のぼうしとかそんな事なかったからなぜなのか分らない。 タッチペンも小さくて疲れるから、タブレットのペン使ってるし。 なんであんなに疲れるのだろうか。
ああ、思い出したけどトワプリも疲れてたっけ。振り回し杉で筋肉痛w 最近のニンテンドーは、斬新で凄いし将来も期待だけど疲れるね。 ホログラムゲームとかになったら(未来少年コナンの三角塔天辺の部屋 みたいな感じ)、ゲームも体力勝負になるね。 良い事だろうけど。
良いかどうかは…すみわけでしょ
トワプリは数センチ揺すれば剣触れるんだろ
風タクとトワプリだと、どっちのほうが難易度高いですか?
って板違いでした。 見なかったことにしてください。
209 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/11(月) 09:24:50 ID:HrN4P4v+O
初心者です。 店に売ってる力のみなもと?500ルピーとかって序盤では無理に手に入れなくても攻略には問題ないですか? 500ルピーも集められないんですが…
>>209 全然問題ない。
みなもとはどちらかというとお助けアイテムだし、10個集めないと効果無いから。
序盤なら他のものにルピーを使うといいよ。
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/11(月) 11:04:10 ID:HrN4P4v+O
一番使えるのはやはり力のみなもとの強化かな
どうせ終盤はルピー貯まりすぎて使い道なくなるしそれから集めてもいいよな 自分は知恵のみなもとが一番お役立ちだ へタレゲーマーだからすぐダメージ食らっちまうしw
自分も一番安定して使えるのは知恵だと思うなー 力は一部の敵との戦闘時に装備しとくと楽になるけど でも実際使ってるのは、剣ビーム愛好家なので勇気w
全く興味無かったしDSのソフト買うのも久々だったけど 暇だから買ってきた。FC世代だから懐かしさもあったと思う。 よーしパパ子供に戻ってFC世代の力見せちゃうぞ! ・・・木が揺らせねーよ。売ってくる
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:', /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::! /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::! !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! ト、::! u j |::/lj:::!リ ・・・・・・ ヾ、 丶 - u リイ:|リ リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! / ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
>>215 ぐるんと転がって体当たりしろよパパ
頭かてーな、全然子供に戻れてねぇじゃん。当時も攻略本片手にやった口か?w
つーか目玉岩が説明してくれるよね
説明書全く読まないでやっても作中で説明してくれる親切設計だよね
別に珍しい事じゃないけど
>>204 次はスカッドハンマーズにチャレンジだ。
体当たりで揺らすのは分かってるが、前転が思うように出ないってことじゃないのか? 前転やりにくいのだけはガチ
慣れると楽勝だけどな
今日から始めたけど、さくさく進めて楽しい キャラもかわいいしこれは売れたはず
前転はU字作戦で無問題。
84万本だからゼルダにしては売れてるのかな
島にある、上に立つことのできる棒って何のためにあるの?
リンクのためのお立ち台
>228 必要になればわかる 分からないならまだ必要ないってこと 気にせず進め
なんて意味ありげなこと言ってみました
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/17(日) 17:32:39 ID:3a80nwsL0
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ ・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS アニヲタ・声優ヲタなハゲ ・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS メタボソニー信者・ニート ・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS 地味で個性がない包茎自慢厨 ・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS 801系腐女子(ドリ厨) マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞) ・ラベンダー・パープル新型/エナメルネイビーDS 足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨 ・ピンク旧型/ローズ・ピンク新型/ノーブルピンクDS 情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ ・ディープ・レッド新型/メタリックロゼDS レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ ・シャンパンゴールド旧型/ミント・グリーン新型 女性人気NO.1? ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系 ・その他の色・ソフト同梱限定版 目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似
>>232 またお前か、キモヲタ童貞顔面ブツブツ精神崩壊ピザキング
ゴロン島のダンジョンのボスに横から体当たりしても なかなかよろめいてくれないのですが、タイミングや 加速距離などのコツとかあるのでしょうか。 おしえて下さいエロい人。
235 :
234 :2008/02/18(月) 04:13:22 ID:86Cu2Ypa0
自己解決しました スマソ
クリア後何ヶ月も毎日のようにテリー船チェックしてるが、 船のパーツのしょぼいシリーズ(?)の大砲だけが未入手だよ。 それ以外は黄金含めコンプしてる。 ところが先日別セーブデータで一からやり直してたら、 途中ロマン親父からだったかな?の手紙にその大砲が 添付されてた。 もしかして、その手紙でしか入手できなくて、何らかの原因で 取り逃したらもう入手できなかったりしますか?
>>237 それは無いと思う。
送られてくるパーツは完全にランダムだよ。テリー船は固定。
なかなか手に入らないパーツが別のデータで出たりすると凄い悔しいよな…
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 10:08:24 ID:YwduRWHOO
力のみなもととかって集めなくても平気? てか、普通にプレイしてれば手に入るもん?
やっと2500点以上取れた
なんか操作感悪いな ソフトと言うより本体設計の問題か?うーん…
的当てがやりづらい
>>239 ある程度は普通にプレイしてて手に入る。20個全部集めるなら出費も覚悟しなきゃならん。
集めれば攻撃力や防御力が上がるが無ければ無くてもなんとかなるよ。
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 11:20:01 ID:YnRMENKsO
>>242 大砲はかなりやりやすかったけど、的当は微妙だよな。
無理に2画面フルに使わなくてもいいだろ………。
245 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 13:40:51 ID:CytqzjyAO
たった今全クリしたぜ おもしろかったけど正直 あれ?もう終わり?感がいなめない 二周目なにか追加あるかな?
ハートの器やみなもとは全部集めたか?
ついに黄金シリーズの平均個数が6個を超えてしまったw 勇者の弟の船でアイテム連続ゲット→テリーの船でお宝(&ある時は黄金シリーズ) →フクロウの船で換金→黄金シリーズが出るまでひたすら射的 これの繰り返しw
>>245 2週目はないぞ
今回は、あまりおもしろくなかった。早く新作出してほしい。
操作方法に苦言を呈した製作スタッフがシカバネになってて笑ったw
| ̄| | | | ̄  ̄|  ̄| | ̄ | | | | ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄|( ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ナムナム... \ ⊃ ∪∪
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/20(水) 18:37:20 ID:VmZjhuMs0
>>249 過去スレで、あれはその階のファントムの動きのヒントの意味もある
というカキコがあった。
むしろヒントとしか取れませんでしたが…
そのヒントがいまだによく分からない
(´・ω・`?)
あっという間にやり込みが終わってしまった… ところで精霊の力ってさぁ 力と知恵は分かる スゲーよく分かる 力がついたら攻撃力上がるし、知恵がついたら道具の扱いがうまくなるもんな でもなんで勇気りんりんで遠距離攻撃が…
勇気を出して剣ビームをやってみたら出来ちゃった
氷の島居住区の右上の家の中はいったらでられなくなった セーブもしちゃってリセットしても家の中からスタート/(^o^)\ 自殺もできないしこれはやり直しフラグ?orz
>>260 なぜ右上・・・微妙だな。
直したほうがよいかも
やっぱり出られないorz スタートしたら家の外からはいってくるのに出られないって何事wwww
お宝って何? ばってんのとこいってもなにも起きないのですが
クリアしたんだが、やはり海とか時オカの草原はあまり好きになれないと思った。 旧ゼルダのようにマップ全体が升目に分けられてネタが密につめられているほうがいい。
DSでもう1個ゼルダつくって欲しいな。今度は難しくして。
>>266 賛同。絶対作ってほしい。ただし、海はもう風タクでもやっているからコリゴリ。
海半分大陸半分って感じにすればいいと思うんだ
新大陸みつけちまおうぜ
最近このゲームクリアしたけど猫目リンクとラインバックはいいキャラしてんな なのにゲーム自体がけっこうすぐ終わっちゃうのが惜しい
これですぐ終わるとか言ってあげたらちょっと酷かと 面白くて集中してやったのは分かるけどね
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/25(月) 13:19:17 ID:Y+A8PdxWO
これの面白さを宣伝プリーズ
>>272 言われてみれば面白すぎて夢中でやったからなんか短く感じてしまったのかも
しかし操作楽しいしみなもと回収とかやりがいあるし、いいゲームだわー
>>273 1、キャラがいい
2、世界観がいい
3は個人的だが、最後のボスがいい
このスレってまだネタバレ禁止?
>>1 には禁止って書いてあるからやめておいたほうがいいかと
でも過疎ってきたから次スレはありになるのかな?わからないが
それ用のスレだって有るんだからそっち行けよ。って事になるんでないの?
過疎ろうが過疎るまいが、謎解きゲームにおいて 本スレで配慮なしのネタバレは、しない方がいいんじゃないの? どれだけ古い推理ADVでも、犯人の名前とか配慮なしに書き込まれたら 好意的な書き込みとは思わないのと、同じような気がする。
ネタバレスレに行ってらっしゃい
ラストの大砲できちんとうってるのに敵のピンク玉けせずに速攻で大破を繰り返して早一時間半 ミニゲームのはうまくあたるのにわけわからん
>>281 ピンク玉は 意外とこちらにやってくるのが早いからね。先読みしないとダメ。
ボクもクリアするのに時間がかかった。
>>279 さすがに「ポートピア連続殺人事件」の犯人くらいは問題ないような気がするけどね
あそこまでくると最早ネタのレベルだし
はぁ、そんな訳ないだろ? んなこと言ってそこらじゅうでネタバレしてるんじゃあるまいな? 人間誰しも間違いはあるが、それにしたってネタバレにも限度がある。 はぁまぁたしかにポートピアは古いよ?だからってな やっぱり超えてはいけない限界って物はあるよ。 すまないと少しでも思うんなら、以後自重しろ
285 :
279 :2008/02/26(火) 00:47:32 ID:aMKdwvXl0
>>283 あれが、既に許されるようなネタ扱いなのは
既に、犯人の名前だけがネタバレされまわって
知らない人がいないような状況になってしまってるからだろ?
それだって、あのネタを好意的に書くような人はいない
たいていは、なにか話の本筋をはぐかすような馬鹿にしたときなどに書かれる
そして、あれほど盛大なネタバレされていないADVで、もし同じことをやったら
たとえそれが、ポートピア連続事件よりもずっと昔のゲームでも
カチンと来る人の方が多いだろうし、叩かれると思うよ
それならそれ相応の書き方をしなくちゃ。
さ あ は ん 人 は や す あ 既 知 そ た そ た カ
GCのタクトがかなり好きだったから買おうと思うんだけど 公式PVでスーファミのBGMアレンジ使われててwktkが止まらん。 これってどの程度使われてるんですか?闇の世界とハイラル城だけ?
>>260 なんだがやり直してまた氷の島まできたんだが
どうやら居住区の上段右と下段中央と下段右の建物の出口がバグかしらんが消えてて出られん
犯人の家は普通に出入りできるんだが犯人問い詰めるのって全部の家のやつと話さないとフラグたたないよな?
いろいろ試してるが・・・・
>>292 乙。すごいな
出口が消えている?・・・バグ、かも。
確かに、犯人追い詰める時は全員と話さないと追い詰める事ができない。
入ることはできるけど、出られない、だっけ?
解決策は、
1、何度もしつこく出入りしてみる
2、また最初からやってみる
3、・・・考えてみるよ。
3、任天堂に電話
出れないってのは出口のとこまでくると自動で外にリンクがでていくじゃん普通なら それがそうならなくて出口の座標が歩けるんだ・・・何度やってもだめだ/(^o^)\ 中古の2200円で買ったもんなんだが前の主のデータも氷の島のとこでとまってる どうみても地雷でした\(^o^)/
>>295 本当に不備で、プレイヤー側でどうしようもないことだったら、
地雷言ってないで任天堂に問い合わせてみるべきだと思うが
そこまで進めたセーブは戻らないかもだけど、
ソフトは交換してもらえるかもとか考えられるし
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 17:35:36 ID:c25ttIYs0
問い合わせてみるわ
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 21:49:08 ID:FiQ5oU0D0
今クリアしたんだけどさー ○オチかよおおおおおおおおお そりゃないよおおおおおおおおおお
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 22:01:43 ID:FiQ5oU0D0
うわあああああん なんだよラストのラストで・・あいつ・・ ガチで泣けるわ・・
○オチじゃねーよ
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 22:54:28 ID:p5S6hnPZO
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/26(火) 22:57:16 ID:p5S6hnPZO
ミスった マジ恥ずかすぃ///
>>301-302 ∧_∧
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゚д゚ )つ
と_)__つノ
304 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 07:46:04 ID:zP2xbO3q0
メルカ島の最初の洞窟でいきなりつまずいてしまいました。 レバーを順番どおりに引いたのに扉が開きません。どうすればいいの?
もう一回石版に書かれているヒントを確認してみたら? 意外と勘違いもあるお
そのための下画面があるから、チョコチョコ、メモをしておけばいい。
307 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 15:53:00 ID:4lIoMuGb0
>>300 なるほど、現実と海王の世界では時間の進み方が違うんだね。
全部実在したんだ・・
買ってきた 糞ゲーだった 売ってきた
ほうほう
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 16:57:17 ID:4lIoMuGb0
関係ないけど、ある意味主人公ってラインハットだよね?
ラインハット誰それ?
サブ主人公
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 17:29:16 ID:4lIoMuGb0
リンクはむしろサブ。 むしろラインバック ひねくれ者の心の成長を垣間見てるようだ。
結局ラインバックはどっちの世界の住人?
リンク達の世界だよ
316 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/27(水) 21:50:05 ID:4lIoMuGb0
こっちだってクジラさんがいってたじゃん にしてもシェラに最後言えなくて涙をのんでた表情が心にしみるなあ
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 10:24:30 ID:pzX2FS5x0
最初の洞窟のレバーで2日悩んでます。石版に書いてある順番にレバーを引いてるのに 全然扉が開きません。誰か助けて。
このソフト、200万本売れた?
321 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/28(木) 17:21:42 ID:pSAx/Yu40
>>321 GBAの携帯型ゼルダのシリーズと比較しても、結構売れたのですね。
良かった。
DSやってる年代層考えてか、わりと簡単にできるようになってるみたいだね。 神殿とかもある程度道なりに行けばボスまでいける感じだし
今度ゼル伝作るときは、謎解きを難しくしてほしい
難しい謎解きが好きならMystでもやっとれ
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 21:28:51 ID:KiFZAkhG0
どう難しいの? PSPでも出てたよね>Myst
DS版Mystって日本で発売してたっけ?
ゼルダよりは格段に難しいのは間違いない。
ここはゼル伝スレなんだが・・・
コテが要らん事言ったから脱線した。という事にしといて下さい
昔みたいに裏作ればいいのに。やっぱ無理かな?
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 22:00:51 ID:APsH+SB+0
確かに トゥーンリンク(ねこめリンク)で激ムズのゼルダをやってみたい気も・・
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/02(日) 15:46:17 ID:OgZU/0Jb0
ゴマミソー
今初プレイ中です。 幽霊船の姉妹倒した後、神殿でまたごにょごにょやってる辺りなのですが これって全体の何分の一ぐらい進んでいますか?
そういうのは知らない方が楽しめると思うよ。
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/06(木) 12:53:48 ID:93tnqiof0
そうかぁ普通は知らないで楽しむもんなんですね。 知った方が身の入る自分はおかしいのかなぁ… すみません、ありがとうございました。
でも、大体は分かるだろ。道具欄の埋まり方とかでさ。
半分ってとこじゃね?
海がどうみてもあと半分残ってるもんな
いまだに猫目リンクやだ、なんていってるのはキモオタ、あるいはお子様
ニンジャガが第二の夢幻になりそうで期待してる タクトトワプリみたいな夢幻も試練の洞窟みたいなのあれば 戦闘をもうちょっと満喫事できたのに…
なんか日本語おかしい文に… タッチペンによる操作とアイテムの使い方が面白かったので それをより戦闘に生かしたかったな、と
ありがとう進み具合半分か。 後半もめげずに気合い入れて頑張ってきます。
1度もゲームオーバーにならないと何かメリットありますか? エンディングが変わるとか
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/07(金) 16:16:49 ID:HGj5k+200
ない
ベストなクリアを目指して神経質になるプレイヤーが居るから 表示しないほうがいいし、ペナルティーも無しでいいんだよな 「俺は一回も死んでない」 「俺は詰まってないからクリア時間が短い」の自己満足の為に 裏で何度もソフトリセットをかましてるのって切ないじゃん
そういうのは自分で満足できればそれでいいと思うんだよな。 わざわざゲームの方で記録に残してくんなくてもさ。
そういう遊び方の提案、として入っているんだろ それに縛られて文句言う奴もいるから難しいけどな
ふと思ったんだがポケモンみたいに主人公の性別を変えられるようにはしないのかね。 ちょっと眉を細めにしてそれ以外はビジュアル同じで。 ゼルダとくっつくわけじゃないんだから女の子でもありな気がするが。 やっぱり少女リンクは許せない人多いのかな。
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/08(土) 13:20:00 ID:3tJQ7Ygm0
百合成立
>>352 お前は次に「マリオ女の子でもいいじゃん」と言うッ!!
まぁでも良いんじゃない マリオに比べればゼルダは割と冒険的な変更もしてるわけで。 男装の麗人リンクとのろいを避けるため女装させられているゼルダ王子とか。 ゴメン調子に乗りすぎた
だね。反省してらっしゃい。 ゼルダは、そんなヲタや腐女子に媚びなくても 十分内容で勝負できるから。
数ヶ月ちょこちょこやって、やっとクリアしたー! 最後感動。コンテ上手いなあ。 海外版英語だったから、ラインバックスレで日本語の手紙を読んで 更に感動。やっぱ日本語がしっくりくるなあ。 戦闘場が欲しかったのは賛成。ゼルダで良くある試練の洞窟欲しかったあ。 神殿に何度も戻るのが×という人も多いみたいだけど 自分は忘れた頃に戻るので、毎回新鮮だったw
>>359 そうだろう。そうだろう。内容は楽しいが、やはり戦闘場がほしかった。
361 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/10(月) 12:00:16 ID:psRNmABR0
とにかくラストだけでもお腹いっぱい。いいストーリーやねん
海王がクジラだったのはびっくりした。 もっと、かっこいいかと思った。
海外版英語って何事だよ
>>363 海外版は文章が英語だから会話の微妙なニュアンスが伝わってこなくて
日本語の文章を見て会話の意味深さに感動したって事じゃね?
船長の手紙は表面の言葉以外に色々読み取れるから。
ラインバックが自分の事は普通にIで、手紙も確か韻も踏んでなく 普通に書かれてた。でもラインバックスレで「俺様」とか 手紙も詩みたいにくさくてかっこいいじゃないですか。 それでああ、英語でも、ムトーの話し方とか王様風に頑張ったりも してるけどラインバックのセリフは日本語じゃないとしっくり来ないなあ、と 感動したのです。 FF7とかでも赤髪で「〜、っと。」っていう人いるじゃないですか? あの人も結構英語だと普通に話してるのでインタネで本当の話し方を 知った時は感動しました。翻訳の方も最近は凄く頑張ってらっしゃるとは 思いますが。FF12では音声なので、英語でも色んな訛が沢山出て来て 多様化して良かったですが。関係ない事すみません。
そうかそうか
インタネ?
なんか
>>365 って別世界の住人っぽい…。
ひょっとして
>>365 は海外在住で日本語のゲームが身近に無くて
そちらで翻訳されて出てる日本製ゲームで遊んでいるわけですか?
国際化を感じるスレだな
しかし「英語版」ってあるんだな 言語が選べるもんかと思ってたよ
グローバル化
スーファミでやった以来だったけど今更ながらDSを手に入れたので 念願のゼルダをやりはじめました! 楽しいね〜。むやみに草刈りしたりしちゃう。 ちなみに随時セーブできますが、セーブしたらそれで電源オフにしてもいいの? 死んじゃうと【セーブしてやめる】が出るけど、通常はそういうのないですよね。 ドラクエみたいに教会に行くわけじゃないし。 昨日はちょうどゲームオーバーになったとこで止めたんですが。
>>372 セーブすると、その時の状況(持ち物、イベント進行とか)がセーブされる
ダンジョンの仕掛けは一部のショートカットルートを除いてリセット
再開場所は最後にくぐった入口類(町やダンジョンの入口、建物の入口等)
>>373 さん
レスありがとうございます!
じゃ自分でマメにセーブしてあとは随時電源オフしていいんですね。
最後にゼルダやったのは大分前だしドラクエに慣れてしまってたので、
説明書読みつつ電源切るタイミングを悩んでしまってました。
助かりました!
ふた閉じるだけでかなり電池消費少なくなるよ。2-3日、いやもっと?持つ。
だから電源切らなくても平気だと思うが。
>>371 言語が選べる方がよりグローバル化してると思うけど?
>>368 さんのおっしゃる通りなのですが、
>>370 さん
ヨーロッパ版なのでフランス語とかドイツ語など言語は選べます。
どうせなら日本語も入ってたら良いんですが。
DSはwiiと違って日本版も遊べるんですが。
インタネって言わないんですね、別世界住人とか言われてちょっと落ち込みました。
ン十年国外住んでてもやっぱり日本人だから・・
なんだか気になったので、船長の手紙の英語版ようつべで取って来た。
OK,this is weird.
Why am I writing to you when we're together all the time?
But just give me a moment to remember why I was writing to you...
Oh!So I'm writing because,well,I'm grateful,all right?
Happy now?!
Thanks,OK?There I've said it...
Well,this is awkward.What's next?
How about...thanks for working like a dog for me,you treasure...dog!
See?!That's something you just can't say to a guy's face,you know?!
One more thing,a gift to show my thanks.
Keep it to yourself!Or else!
チンケでシャイもないし、ムハハッもないし
始めの方で船長は「リンクは何故に船長が手紙なんか?
と思うだろうけど待ってくれ」という意味が
恥かしくて「なんで手紙俺書いてるんだっけ?あっそうだった」
という感じになってるし、なんか私も読んだ時
なんだよ、いちいち憎たらしいおっさんだなあとしか
思わなかったので、この翻訳はあまりに・・・・・難しいのは分るけど。
すみません、このスレで書いていいのか分らないしスレチですね。
すいませんでした。
セーブの事ですが、私の勘違いかもしれませんが セーブした後に地図の隅にちょこっとメモを書いて 電源切って、あっまた地図に書くのメンドイなぁと 思って再開始したら、地図のメモはセーブされてたって事がありました。 もしわざとなら、心憎い仕様だなあ、と。
>別世界住人とか言われてちょっと落ち込みました。 この程度で落ち込む人は 2ちゃんには向かないと思う。
いや、それこそ言葉のあやで、本当に落ち込んだ訳ではなく えっ?そっか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ と3分位考えたけど、別に今でも引き摺ってるのでもないですw 地図のセーブですが、今確認したらやっぱり勘違いじゃなく勝手に セーブされてた。感心しました。 クリアしたけど、パズルの島とかやる事いぱーいあって楽しいです。 ちょこちょこ出来るのが嬉しい。パスルはノーマルモードで 既に挫折気味ですが、何ヶ月かかるか分らんが頑張ろうと思うw
すまんです、パズル→迷路 ノーマルモード→ノーマルレベル 始めの書き込みはじめ、分り難くてすみません。 8人のボヨヨ〜ンさんをどつくには、最低30回は攻略経路を試行錯誤しなくては いけないのだろうなあ。 的当てといい、今回ミニゲームのレベル高すぎですねー。
>>379 システム的に、メモはオートセーブだから
トレジャーメイズはボタンの補助入力を 活用できるようになってないとつらいかもしれんな
>>381 そうだったのか
セーブせずに終わることがなかったから知らなかった
ムトーの神殿の下の○×と同じ形に揃えろってやつ どの順番で叩けばいいか教えてください。
>>385 順番は無い
つパネルの外の床を叩くことで一枚、二枚と微調整でひっくり返せる
つ裏返したくないパネルにリンクを乗っける
これで根気良く調整していけ
なーんだ、マルチは死ね
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/13(木) 18:11:47 ID:xLdIA0tP0
関係ないけど一番むずかった謎解きって「合わせよ」だよな。 最初なにすればいいのかまったくわかんなかったし
質問スレを探してみたのですが、ないようなのでここで質問させていただきます。 メルカ島の左から2番目の家の右側に隙間に大回転斬りで進入してしまって その中でセーブしてしまったらしいのですが、もう脱出する方法はないのでしょうか? 爆弾で自爆などいろいろ試してみましたが脱出できませんでした。 やはり脱出は無理なのでしょうか?どなたか教えてください。 よろしくお願いします。
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/13(木) 19:23:01 ID:xLdIA0tP0
写真うp
393 :
390 :2008/03/13(木) 19:53:44 ID:Vl2Y+43F0
>>381 任天堂のそういった小さな親切設計は心憎いです。消費者の立場に立ってるというか。
>>かぼちゃさん、ありがとう、頑張りますw
>>383 ボタンはブーメランを取ってからはツール系はボタンオンリーです。
タッチペンで素早く、なんて最近の子供なら出きるのだろうか。絶対自分にはムリポw
ボタンでもトロイへたれです。
誰でも一度はやってる気がするが、掘るミニゲームの島で警告無視して掘りまくって
全財産没収&出入り禁止になった。オートセーブの親切設計じゃなくて良かったw
うんw2度としてないっす。
a
ジョリーンに萌えるのは、俺だけ?
萌えスレがある時点で(ry
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 11:07:23 ID:+NBrsFDg0
幽霊船で4姉妹の長女を助け出す際にレバーを引く順番がなんで24513じゃないのか 分からない。 攻略サイトを見たけど全然順番違うし。誰か解説してくんろ
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 11:11:00 ID:+NBrsFDg0
自己解決しますたスマソ
考え方のタイプによって、速攻で解けたり詰まったりするんだよな ただ、数字とその位置を両方考慮してメモらせる仕掛けは既出のはずだし、 左や右から何番目かのヒントの時は漢数字を使ってたはず
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 16:26:13 ID:v5M8TEeC0
関係ないけど4姉妹をレイプしたい
あいつら幽霊だからw
ならば霊に触れる特殊能力を身につければいいだけのこと 容易いことだ
よし、ぬーべーに相談だ
ぎゃばよー
面白かったけど、サクサク進みすぎてあっという間に終わっちゃった。 この2倍くらいのボリュームがあるとよかったな。
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 11:45:13 ID:xrltyGHS0
>>409 まあそれはあるな。
ぶっちゃけ海王の神殿でボリューム誤魔化してはいるし
氷の神殿までクリアしてるのにゴロンゲームが出来ない件 昨日から始めたけどやっぱりゼルダおもすれー
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/19(水) 11:56:38 ID:xrltyGHS0
ゴロンゲームはすぐあきる・・
タッチパネルはすぐあきる
何かミニゲームのコンプで半分ぐらい時間を費やしてて本編だけなら あまり時間が掛かってない気がするけど 風のタクトもこのぐらいの長さだったっけ?
謎解き系はそんなもんだろ。メトロイドとかも慣れれば数時間でクリアできるし。
難易度が割合低いから短く感じるんじゃないかな 個人的にはあんまり長くてもダレるからこれくらいが良かった
短いとは余り感じなかったけどな…神殿はだるかった 海がせせこましいのがちょっとな〜
風のタクトでは海が広すぎると散々言われたから仕方ない
DS一作目だから簡単になるのはまあ普通じゃね
420 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 15:35:00 ID:cX941C6k0
このゲームはダンジョン仕掛け謎解きとボス倒しがそれほど難しくなかった かわりにミニゲームが異常に難しかった 特に的当て2000点以上は12時間以上掛けてもマグレでギリギリ超えるぐらいにしかいかない
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 15:37:09 ID:+x6ypKnY0
もう次回からは海いらないからトライフォース並のだだっぴろいフィールドにしてくれ トゥーンリンクで
もう海はいいや。ムジュラな感じで。
海が無いと続編でラインバックの出番が無くなるジャマイカ
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 18:15:00 ID:+x6ypKnY0
それでいいんだろ!
425 :
こくないのだれか :2008/03/20(木) 18:38:58 ID:ra5owToT0
まぁ相棒キャラは一回きりだな いまさらラインバックに音声付けられてもな
一回きりだから味があるというか だらだらひきずってああでしたこうでしたと言われてもなんかね
428 :
こくないのだれか :2008/03/20(木) 18:53:28 ID:ra5owToT0
ラインバックは、チンクルみたいに外伝で出したらいいさ
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 18:59:35 ID:+x6ypKnY0
外伝っぽい顔してるよな
外伝はいいかもな チンクルはルピーだから ラインバックは…海王みたいなステルス風はいいかも?
お宝を探すトレジャーハンター
433 :
こくないのだれか :2008/03/20(木) 19:23:07 ID:ra5owToT0
それいいね!
434 :
こくないのだれか :2008/03/20(木) 19:29:20 ID:ra5owToT0
>>432 だったら謎解きメインでアクションRPGよりも
アドベンチャーに近いものがいいな
青沼さんは、元々そういうの得意のはずなんだけどな
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 19:31:28 ID:+x6ypKnY0
ライバ「おーい!・・・リンク!リンクじゃないか、ひさしぶりだな! オレサマだよ!いやぁーなつかしいな!(ポン!ポン!ポン!) オレサマはお宝を掘り出して楽しいひとときをおくってたのさ! え・・・?こんどはトライフォースをさがしてるって? お宝がからんでるなら協力してやらないこともないぜ・・・」
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 22:12:26 ID:ra5owToT0
このスレには・・・・・ ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄| '''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | | ) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__| ∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
ライン外伝は楽しそうだな
もぎたてラインバックのばら色オタカランド
あいつに薔薇は似合わん
ルピ色ならおk?
442 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/21(金) 15:52:52 ID:BpNE8radO
今、クリアしたんだけどED終わったそれでもう終わりなの? ロードすると幽霊船からなんだけど?
ラスボスが居なかったらゲームにならんだろう クリア後のオマケはとくに無いよ
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/21(金) 17:20:55 ID:Qv3ld5iU0
あーあセーブしちゃったか
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/21(金) 18:43:24 ID:BpNE8radO
>>445 幽霊船でセーブすると終盤の怒涛の展開をもう一度見たいと思っても
見られなくなるってだけの話。
神殿崩壊→危ういところでワープ→テトラ復活と再誘拐→ラインバックの格好良い応援付の砲撃戦
この流れをまた見たい人は最初のラスボス戦直前セーブだけで幽霊船のセーブは止めておいて
ラスボス戦から繰り返し終盤のイベントを見てるんだよ。
そこまでマニアックにイベントが見たい訳じゃなかったら別に気にしなくていいから安心して。
>>446 ありがとう。何か特別なイベントがあるのかと思ったよ。
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/21(金) 20:08:10 ID:2aPOTyrU0
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/21(金) 20:10:38 ID:Qv3ld5iU0
うひーサーセンマニアックで
>>448 もっそいネタバレだな
見てしまった・・・orz
もぎチンのパッケージとかまったく違和感ないじゃないか
ルピーに囲まれているラインを思うとなぜか淋しくなる
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/23(日) 01:54:36 ID:NPZ5/+z40
ルピーじゃないだろ お宝だろ やっぱ人助けエピソードがいいな
トレジャーハンターラインバックはある日トライフォースの存在を知り… ラスボスはラインバック
>>446 亀でスマソ
最後でセーブしてしまうと、
・海にずっと幽霊船のアイコンが出っぱなしでなんかウザい
・出航する時のラインバックのセリフが「とっとと幽霊船倒しに行こう」
みたいなのばかりになって面白くない&急かされてウザい
ていうことの方が気になったよorz
>>456 その気持ち分かるよ
しかし、ベラ夢ーを倒した後が俺的にはおもしろいから、2番目のファイルにそれを入れてる。
たぶんみんな同じ気持ちw
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/24(月) 19:08:12 ID:3O8gzF//0
まあそんなこと考えるのはよほどゼルダかラインバックに思い入れのあるやつなんだろうな はい俺です
蜘蛛が嫌いだから幽霊船クリアできない
幽霊船の死神はぶっそうだったな。顔にびっくりした
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/26(水) 13:46:36 ID:yXTHfFYdO
船のパーツ手に入れてもカスタマイズ出来ないんだが何故?
メルカ島の造船所でしか付け替えられない
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/26(水) 20:11:26 ID:cNH+L7Fy0
大砲ってなかなか手に入らなくね?
説明書も台詞も読まない奴って何なの
犯人探しでわざと間違えると、住人結構ひどいことに気が付いた
疑ってるうちはまだしも口に出したら戦争だろうが! ってコンビニの店員が喚いてた
昨日クリアした かなり面白かったけどゼルダにしては随分短いな…20時間もかかってないとは 隠しダンジョンが無いのは残念。それとシエラは俺の嫁
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 14:15:50 ID:joWyiO/O0
どうぞどうぞ ラインバックはウチの夫
おまいら・・・ ベラムーは俺の婿。 どうぞ、取り付いてくださiAえuWoこら何をす(ry ところで、今回のテトラはガングロっぽい。
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/29(土) 14:54:43 ID:joWyiO/O0
テトラ地味すぎてどうでもよかった
テトラの活躍が少ないのがこのゲーム唯一の不満
まぁタクトで活躍しすぎたからな
外伝でのゼルダは大体空気
カギ爪ロープって1つでアイテム3つ分の便利さがあると思う
んまあ、確かに。 ファントムから鍵奪うこともできるし
確かに、でもオレはハンマーの爽快さを取る。
何だかんだでキャラがたってるよな…>海賊ゼルダ このシリーズで一番役立たずなアイテムは何だろ…数が少ないから他のシリーズに比べたら無い?
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 14:25:48 ID:Gl5y82NW0
アイテム少ないからおもいつかないなあ どれもいるっちゃあいるし とりあえずテリーは俺の夫
んー、スコップとか。 テリーはやめとけw
ポストマンは俺の・・・ 思い当たる存在が見つからんorz
483 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/30(日) 17:31:34 ID:Gl5y82NW0
笑顔の人おぬぬんめ
スコップは埋め戻す動作が凄い好き。
>>483 笑顔の人じゃなくてえがおのおとなだよ。プハッ
ま、俺的には海王様だけど。プハッ。
最後の海王神殿で海図合わせでDS閉じても何もおこらない。どうすば?
どうすばいいだろう
最後の海王神殿? kwsk
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/01(火) 21:16:55 ID:Mhp3C8JTO
海王って言えば、説明のために紙芝居出してきたり、聖剣の刃を振り回したり…船長やシエラのせいで影に隠れがちだけど、面白いキャラだよな
リンクが誇らしげに取り出した砂時計を空気読まずにさっさと取ってしまうとこが好き。 リンクの表情といいファンファーレの終わりが変になったり笑える。
あの爺さん、普段はカラアゲ持ってるしな。
さわやかなゲームの雰囲気にあわせて キャラクターがみんな、コミカルに生き生きとしてるのがいい
猫目の新作はDSなのかWiiなのか
大きい画面で表情とアクションに富んだ猫目が見たいから後者を希望
夢幻の砂時計をWiiバージョンで出したら少なくともオレは買う…あ、マイクが無いな…やっぱ無理か
海もいいけど平原を駆け回るトゥーンゼルダもやりたいな
もし陸だったら船じゃなくて馬?トゥーンエポナ?!何だか見たいかも
足短い猫目にエポナを合わせるとなると…w
やべ、萌えるw
ポニーになるのかな いっそ豚でいいんじゃね?
おいおいそいつは最強生物枠だ
なぜか脳内をマキバオーが走り抜けていった
リンクが剣を振る時の声まで 「んぁっ!」
パートナー枠はネズミなんだな
そしてシリーズ初、途中で死ぬパートナーになるわけですね
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/04(金) 18:46:41 ID:1Ht1WZKM0
どうやったらほーほー族にアイテム渡せるのでしょう?(・・;)
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/04(金) 18:48:34 ID:EPlU+jWx0
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/04(金) 19:35:03 ID:1Ht1WZKM0
ありがとうございます〜、 いっぱい買い物してテリーに聞いてみますです。
510 :
sage :2008/04/05(土) 07:46:47 ID:oAEplx7UO
お宝じゃなくてアイテム?…それって万華鏡のこと?それなら一人だけ望遠鏡見てない人がいるからその人に渡して
時間止め攻撃って ディスクシステムの頃からあったっけ。
そういえば初代にはそんなアイテムもあったな
今ようやくクリアした、記憶喪失の妖精って聞いて「ナビィ、時を超えてこんなところに流れ着いてたのか・・・」と最後まで思ってたのはおれだけ?
このゲーム「夢幻の砂時計」じゃなくて「蛙の羅針盤」って名前にしたほうがよかったな。
どうだろう
517 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/10(木) 13:11:26 ID:9fqwLEJoO
砂時計の洞窟先すすめないB3で鍵でるけど取れないよ…
519 :
517 :2008/04/10(木) 19:36:14 ID:CyZdFlf10
おっと、これはB2の鍵の取り方のヒントだった・・・
520 :
519 :2008/04/10(木) 19:37:19 ID:CyZdFlf10
しまった名前欄間違えた518な
このゲームって曲も良いの多いからふしぎの帽子みたいにサウンドモード欲しかったな…
これ買おうと思ってるんだけど、 タクトやってなくてもストーリー理解できますか? あと中古で買っても支障なし?
オープニングで風タクのストーリーネタバレされるから大丈夫 逆に言うと風タクをプレイするときの楽しみが減る
>>522 問題なし。
まあ、タクトをやっていればニヤリとできる部分もあるんだろうが
とりあえずストーリーの進行に支障はないよ。
乱入すまそ。夢幻の砂時計からやったけど、 風のタクトやりたくなってきた!
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/11(金) 19:16:33 ID:F5DtU4bPO
中古で買ったら前の人がハート8個くらいで辞めてました
>>525 >>526 知ってると思うけど、風のタクトWiiで遊べるからね。
Wii持ってたら、風のタクトなんて新品で500円とかで手に入ると思う。
順番間違えたな。 夢砂OPで核地雷級のタクトネタバレしてる。
>>529 唯一の救いは、ゼルダシリーズはストーリーなんてあってないようなものって事だな。
夢島「お前ちょっと表出ろ」
最近500円はネーヨ しかも新品とか
たしかに風タク500円はないな 2〜3000円ってとこか? GCコンとGC用メモリーカードも必要になるから風タクだけを遊ぶつもりだと出費が大きくなりがち GCコン自体は使い道多いから持ってても損はないし、風タクも普通に定価で買う価値はあると思うけどね
>>533 近所のSOFMAPで中古GC(もちろんコントローラー同梱)が新品GCコンより安くで売ってた、確か1500円ぐらい
>>529 確かにあのネタバレは激しいけどw
自分は 夢幻→風タク とやったけど損したとは思わなかったな
風タクのがリンクのアクションも多彩だし謎解きも多いし、
夢幻やったあとでも十分新鮮に感じた
>>533 きのうブックオフで1000円で見かけたよ
自分は半年前にゲオで3900円で買ったが…orz
夢幻にハマって風タクやりたくてしょうがなかったんだ
ちなみにGCはブックオフ本体+コントローラー2500円だったw
別にスマブラDXでシークの正体をネタバレしてるから先に時のオカリナやっとけってわけでもないからな…あとこのスレの人でハート全部集めた人って居ますか?どうしても弓矢が取れなくて…集中力の問題何だろうけど
>>533 2年前くらいにワゴンにあった新品タクト買ったけど500円だったぞ
やってみたら面白かったからびっくりした。
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/13(日) 21:37:52 ID:hmUj7jw60
age
>>538 昔は安かったんだけど、Wiiとおそらくこのソフトの影響で
かなり値上がりしてる
トワイライトプリンセスのことも忘れないで下さい・・・
トワプリも良いゲームだけど、猫目も船長もシエラも出てこないもん
ボリューム少なめでさみしいよー(ノ_・、)
神殿入口と最深部って自由に行き来できないんですか? wikiに書いてあったので、ファントム撃破後セーブして やり残しを片付けるために青い火くぐって入口に戻ったんですが、 最深部に戻れません…黄色いところからやりなおし?orz
>>545 階段上って砂時計のあったところあたり
1から質問は攻略スレでどうぞっていうのが消えたせいか質問が増えたなぁ
ネタもないし別に悪いとは言わないが攻略スレの存在意義が・・・
>>541 そういえばさ…トワプリに出てくる獣人夫婦と氷の島の住人達って何となく似てない?
>>547 脇キャラスレでその話題出てたな。
ユキワロシが奥さん、ユキザルが旦那の子孫じゃないかって。
夢幻終わった 久しぶりに面白過ぎてクリアしたら終わるのが嫌だな、と感じたゲームでした
トワプリ世界と風タク(夢幻)世界は時オカから分かれたパラレルだけどな
昨日遂にクリアした。 ペン操作しかできないってことで期待値は低かったが期待以上にすげー面白かった。 難易度が低くてサクサク進んだのも今余り時間が取れない俺にはよかった。
うん、俺もトワプリのおこぼれぐらいにしか見てなかったが プレイしたら、DSでもちゃんとゼルダしてんなー。って思った
>>553 時オカでハイラルがガノンに支配されたかどうかで物語が分岐してる。
時オカリンクが大人になって時の勇者として支配者ガノンを倒し
一度はハイラルを救った世界の未来がタクト。
伝説の時の勇者の記憶が結局ハイラルを滅ぼす一因となって
タクトの世界のほとんどが海に沈んだ。
時オカリンクが子供時代に暗躍した結果、
ガノンがハイラルを支配する前に処刑された世界の未来がトワプリ。
死にきれずに数百年後に復活したガノンがハイラルとトワイライトを
支配しようとあれこれ画策するのに対してトワプリリンクが立ち向かう。
余談だけど、タクトのチンクルが
ガノンの支配を阻止した後の物語のはずのムジュラ世界のチンクルの
伝説を知ってるのは時系列的に矛盾してるけど、
相手がチンクルだから思い込みか何かだろうなあで放置されてる。
>>556 へぇ…何か凄い裏設定だなぁわざわざありがとう
裏設定というか2chで主流の「妄想」だから、 そんなまじめに受け取っても仕方ないよ。 公的にはそういう設定はない。
妄想ではないよ 青沼の発言がもとになってる
氷のダンジョンくらいまで進んだんだが 夢島からゼルダ始めた俺にとってはダンジョンが大分シンプルに感じるんだよな BGMも殆ど一緒だし
>>561 全てペンだからな…そう感じた人は多いみたいだね、まぁオレは難し過ぎるよりいいと思うけどなぁ
今回のは、その場その場で解けるからね タッチペンでサクサク解いていって、タッチペン操作でどう変化したのかを楽しむっていうのがテーマなのかな まあシリーズをやったことない人がどう思うのかはわからんが
初ゼルダで謎解きに苦戦する自分にはその場で解ける仕様は有難かった 次にDSで出る時も同じようにしてくれるといいなー まあもう少し難しくなってもいいけど
メモ用紙としてもっとでかいのが用意できれば、 必ずしもその場で解けなくても良いんじゃないか、と思う。 マッピングの楽しさ、というものを若者に知って欲しいし…
566 :
任天堂京都 :2008/04/23(水) 18:21:13 ID:u7Pm1NxX0
ラスボスが、もう少し知能のありそうな奴か、 あるいは、ムジュラみたいに不気味でミステリアスすぎる奴だったら、 もっと良かった。
帰りに安く買って来て、さあ始めようと思ったがタッチペンが無い。 この散らかった部屋からあんな細いもの探すのは無理。新しく買うまでおあずけだ… ボールペン型のタッチペンって本体付属のタイプと比べて使いやすさどうかな?
>>566 ラインバックが低脳だと申したか。
>>567 ちょっと画面の隅に目に入る軸の太さが気になるときもあるけど
アクション物の時は握りが安定してて良いよ。
ありがとう、明日買ってくるよ。 今までタッチペンメインのゲームを敬遠してきたけどこれを機械に色々手を出してみようかな。 カドケや世界樹とか。まずはゼルダだけど。
>>567 確かDSの箱に予備のタッチペンが入ってたような
それも失くしてたら駄目だがw
船のパーツって集めるの大変だよね、あと二つなのに…
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 14:18:56 ID:3yqEv2P40
来週から入院するんで、ゼルダ買ったんだが。 マニュアル見ると、マイクを使うの?頻繁に? 病院じゃ、やれないかな?
>>572 基本、大丈夫。大抵"は"フーフーだから。
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 14:41:39 ID:3yqEv2P40
>>573 >基本、大丈夫。
息かける以外、大声出すときもあるってこと?
そこら辺りはネタバレになるので多くは言えない…が、叫ぶ程じゃないから大丈夫かと
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/25(金) 15:19:49 ID:3yqEv2P40
>>575 ありがとう!
どうしても大声か恥ずかしいセリフ?をいう時は、トイレに行くよ!w
>>576 思いっきり息吸って長めのフー!で何とかなると思う。頑張れよ。
あれ200が最安値なのな… てっきり心意気に免じてタダ!ってできると思い込んでたわ
>>576 息を吹きかけるか、マイクの部分を爪でカツカツと引っかくだけで全てOK
声を上げる必要は一切ない
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/26(土) 02:53:22 ID:IvxMEHll0
ボールペン型ペンを買ってきたので早速スタート。 タッチペンと手が結構鬱陶しいな。気にならなくなるまで時間がかかりそうだ。 アイテムを手に入れたときや扉を開けるときの演出要らなくね? 前転難しい。
>>581 前転は画面の端に対して2度素早くタッチするとすぐ出来るよ。
@|
↑
説明にあったような、こんな風に端の手前でぐるっと円を描くより
⊂|
↑
Uの字を描くつもりで端にコツっと当ててちょっと戻って素早くもう一度端に当てたら
前転は出易いよ。
>>579 親切のつもりか知らないが、つまらん奴だな。
しっかり大声出した方が楽しいよな 「サルベージアーム欲しー!!!!」 とか、力一杯叫ぶべきだ
>>585 DSとゼルダ見せればみんな納得してくれるはずだ
画面の中の犬に話しかけるソフトが世界規模で大ヒットするような状況なんだし問題ないだろう
十分普通の行動の範疇だよ
……え?…まさかマジレスされるとは…。 なんか…悪かったね。
>>582 ありがとう、簡単に出せるようになったよ。
少しずつタッチペン移動に慣れてきたが寝っこ転がりながらだと手首が痛くてかなわないな。
台詞送りやメニュー内は従来操作が出来ても良かったんじゃないかな?
それにしてもリンクのブーメラン捌きはすごいな。どんな投げ方してるのか気になるわ。
宇宙どころか水中や真空中でもちゃんと飛びそうだよな。
あんな動きするくせにちょっと何かに当たったらカン!ぽとっ、って。 今、第2の海図を手に入れて航海中なんだけどあの船パーツで速度上がったりする? 移動がちょっとだるく感じてきた。キメラの翼みたいなのでもあればいいんだけど。
>>591 第2の海図って風の島が有るところだよな?風の島の少し下に海図にない島が有るからそこで謎をとくとワープアイテムがもらえるから頑張って!ちなみに船はパーツをシリーズで揃えると耐久力だけ上がるよ
リンクがかわいくない件
>>592 その島で悩み続けて早1時間。
今までの仕掛けの簡単さが嘘のような難解な謎解きに参った。
それにしても2画面の使い方うまいな。
ドラキュラのメニュー、ステータス表示、地味なマップ表示みたいなつまらない使い方とはえらい違いだ。
596 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/27(日) 13:18:07 ID:OR6U9U/P0
>>577 初めそれやってら反応しなくて、おー!って叫んだら、
ばぁさんが、「呼んだかね?」って部屋に入ってきた
このゲームで一番ビビッタのは「おーい!」とマイクにいったら 画面にも「おーい!」と出たところ。声を認識したのかと思った…
もうちょっと難易度が高かったら最高なんだけどなあ 間口を広げるためなんだろうけど システムは良くできてたから続編希望だぜ
599 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/28(月) 02:31:30 ID:oSzm/KRe0
上の方で書いたものです。 来週末,入院するんでゼルダ買ったですが,面白くて土日に結構やりました。 いま「太陽の鍵」を手に入れた所です。 後どれぐらいですか?(いまの何倍ぐらいですか?) まだまだなら、もうちょっとやろうかなと。あんまりないんなら,我慢しようかなと考えています。
心配するな、そこからなら、先はまだ長い
601 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/28(月) 18:14:21 ID:SnWVOKbj0
行動中画面をタッチすると白い鳥が追従するじゃん。 上のほうはタッチした時はタッチした地点に来るのに 下のほうをタッチした時はやや鳥が上にずれるんだけどこれは仕様? マップに書き込んだりする時は問題ないんだけど。
取りって言うか妖精でしょ 俺は気付かなかったなぁ
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/29(火) 01:16:04 ID:oy7zgsCW0
>>603 あまり気にしなくてもいいと思うぞ
クリアしたら全要素かき集めてもいいし、ミニゲームでひたすらハイスコア狙いでもいい
ハート3つみたいな縛りを入れて最初からやり直してもいい
相手がいれば対戦に明け暮れるのもいいね
>>604 ありがとうございます。
調整はすぐ終わるのですがズレが直りません。
正常ならタッチパネルのどの地点でもタッチしても白い蝶の中心に追従しますよね。
排球バトル、タッチペンが上手く反応しなくてメチャ苦労した。 ボタン操作もできるようにしてくれればいいのにな
>>608 サンクス。なりますか。
脳トレでも同じ場所がずれるのでタッチパネルに
問題があると思ったのですが・・・
無人島のおしおひれめの意味がやっと分かった。 諦めて一旦島から出ようとしない限り一生解けなかったかもしれない。 50音表のおしおひれめの位置と像の位置を重ねてその順に〜とかあさっての方向を向いて悩んでたよ。 考えてみたらゼルダにそんな面倒な謎解きあるわけないか。 ところで海王神殿に行く度に仕掛けを解いていくの面倒すぎないか? なんかプレイ時間を水増しされてるような気がしてきた。 あとゼルダは毎回ミニゲームが難しい。ハイスコアの半分にも届かんよ。ボスはどれも初見で倒せる難易度なのに。
>>611 入るたびに同じ仕掛けをまた解いてるような気がしてるなら気のせいだ
道具が増えれば近道が増えると考えてもいいかもしれない
あの神殿はわりと奥が深いよ
>>611 そうなんだよなぁもう弓矢なんてイライラする
>>612 クリア後のおまけダンジョンならまだいいが、本編で新たな展開で盛り上がってきた所で
また1階からかよ、と思わせてしまうのはどうかと思う。
マップに手順を書き込もうにも画面が小さいからごちゃごちゃして見づらいし。
時間制限は緊張感が続くからいいんだが歩きながらじっくり仕掛けを見て回れないからきつい。
さっき3つ目の海図を手に入れたがタイムが無くなってしまい薬を飲みながらのヘロヘロ状態だった。
メモとる余裕無かったしまた半分以上手探りで潜っていくと思うと凹むよ。
>>613 やりたくないけどハイスコアを取らないとコレクト画面が埋まらないだろうしリトライし続けるしかない。
それはただ単にムジュラで1日目に戻るのが嫌って言ってるのと一緒だ
だだっ子だな
>>615 ムジュラは未プレイなのでその例えが分からない。
>616
そうだな。31にもなって嘆かわしい。
ここの人たちは自力でアイテムコンプしたりしてるのかな?
初代から遊んでるがハートの器やアイテムを攻略情報無しで全部集められたのは神トラだけだ。
夢幻は収集要素が多すぎて挑戦する気にもなれないわ。
海王の神殿で「十字キーにこだわらなければよかった」みたいなこと言うガイコツいるけど、 あれはなんだったの? 意味わからないままクリアしてしまった…
発売前に散々言われたペンオンリーは糞って言う意見に対する反論
>>620 確か前スレだかで
「あのセリフは、そのフロアのファントムの動きを意味している」
というレスがあった。
>>622 レスどうも
そうなのか。確認してみます
どこだったかのババルピー迷路のルピーをブーメランで取りまくって リンクに戻ってくるスレスレで前の部屋に戻るのが楽しい
今日買ってきた。面白いな。
姫川が夢砂の連載してるらしいけど面白いの? ゲーム買えないから先にこっち読んでみたいんだが
>>626 今のところ原作をきちんと再現してて面白いけど
逆に展開をネタバレされて本編が楽しめなくなる危険もあるよ。
628 :
名無し :2008/05/03(土) 08:41:28 ID:vAYqzjLy0
ゼルダ、今日買たんですけど、やり方がわからないんです
何でつまずいてるのか分からないのにアドバイスしできないな とりあえず、説明書をよくよめ
双首竜戦楽しいな。今までのボスは頭もテクも全く使わないヌルボスばかりだったから 体力が半分近くになるまでダメージの与え方が分からなかったのがかなり嬉しい。 ラスボスにも期待したいね。 海王神殿、約1分の消費で○△□の扉まで来れた。ここら辺にまた黄色ワープポイントが欲しいな。 次の階で大宝箱の取り方が分からず早くも3分近く使ってしまったよ。 次の海図まで時間内にたどり着けなかったらまた始めからか。
>>630 俺はグリオークが3Dで出ただけで嬉しい
まさかアレを閉じるなんていう技が使えるとは思わなかったよ。 従来のと違って攻略サイト見なくてもクリア出来る設定になってるね。
従来のでも攻略サイトなんか見たこと無いぞ。それでも解ける。 まぁゼルダIの裏ゼルダは断念したけど。
>>632 お前まさか今まで攻略サイト見ながらやってたのか。モッタイナイ
>>634 一度も見てないよ。
神々のトライフォースや夢を見る島をやったあとだからな。
たった今クリア!いいエンディングだったな。 別れ〜○○の流れは好きなパターンだ。ぐるみんのEDも同じ理由で好き。 携帯機で一番好きな夢を見るのまりんとのからみが中途半端な終わり方で残念だったから余計に満足だった。 全体的な難易殿の低さやラスボスの空気さなど不満も多いがまずまずの良作だったと思う。 次回作は従来操作を期待したいけどどうだろ?
あ、もう一度見直してみたがなんか間違ってたような…
>>638 攻略サイトは見てないよ。
前述のところはしばらく考え込んでたけどね。
ダンジョンの攻略にしたってボヨヨンがヒントっていうより
ほとんど答えを教えてくれるから、旧作をやってきた
人らな見るまでもない。
最後にラインバックとジョリーンの関係が明らかになるとか思ってたけど 結局ナゾのままで終わったな。 けっこう印象の強いキャラだったのになんでだろ>ジョリーン あと笑顔のおとなは微妙にムカついたw
プハッ!
>>640 説明はゲーム内でされたはず。
・ラインバックはジョリーンの命の恩人で、知り合ってから二人で組んで海賊を始めた。
・弱虫のラインバックは住む世界の違う海賊暮らしがだんだん嫌になって
遂にジョリーンのお宝を盗んで逃亡。
・それからジョリーンは執拗にラインバックを追いかけるようになったけど、
なんで追われてるのかラインバックは理解していない。
そんなに高くも無いお宝をくすねたぐらいで執念深く追うなんてと逆切れ。
・妹への手紙や最後のセリフからジョリーンはラインバックを愛してたと判るけど、
ラインバックの方は言動からジョリーンの事をただの相棒ぐらいにしか思ってなかったと判る。
結論から言うとラインバックは女心の判らない駄目親父で、
ジョリーンはそんな駄目親父に片思いしてしまった男運の無い不良娘。
笑顔の大人の船を大砲で撃ちまくって轟沈したい事には同意。
全クリ!でも全クリ特典はないのね。
なんで女心がわからないくらいで 駄目親父扱いされなければならんのか。
>643 全クリって?ハートやらみなもとやらパーツやら全部集めたってことかな。ならすごい。 俺も昨日クリアしたとこなんだけど全部集まったのは力のみなもとだけだよ。 移動は面倒だわ、ミニゲームは本編と違ってやたら難しいわでコンプは試す気にもなれない。 >644 あれ程の男が女心が分からない位で駄目親父呼ばわりされてはたまらんな。
646 :
あい :2008/05/06(火) 22:50:03 ID:uLV67u0wO
無幻の砂時計で、ボヌン島で連絡通路にいきたいんですけど、爆弾がありません。どぅしたらいいですか?
うーわメル欄にアドレス書いちゃってる…
釣りだろ
>>642 スマソ、あれだけ印象のあるキャラだったのに(自分にとっては)
エンディングでジョリーンのジの字すら出てこなかったのが微妙な気分にさせられた、
と言いたかった。
あっさり切られてる所がなんかね。
>>644 年食ってそうなのに女心わからなすぎ、という事かもね
あと、ジョリーンの事を抜きにしてもラインバックは駄目親父
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/07(水) 22:13:17 ID:EVVuTzH30
ろうそくの火が消えないよ!!コツとかある??
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/07(水) 22:26:28 ID:WVS/W7CDO
>>651 オナラをDS本体にブーッと盛大にかけてみ。
>>639 >>638 で突っ込んでいるのは
> 従来のと違って攻略サイト見なくてもクリア出来る設定になってるね。
この部分なんですけど。
>>633 >>634 で言っているのは
無限の砂時計『以外の』ゼルダでは見たのか、もったいない、という話。
だから
>>635 の返事は的外れ
まぁどうでもいいですけども。
どうでもいいとかいいながら、この必死さwww
ワロタ
体当たり出来ないんだけど… コツなどありますか?
ねー俺ってこのゲームで遊んでもしなない?
>>658 人間は 100% 間違いなく死にます。
マジ? それ、なんて都市伝説? 最近そういうの多いじゃん
>>660 虫歯を簡単に治す薬を開発したら歯科委員会に殺されるとかか?
俺は石油に代わる新エネルギーの開発がここまで遅れてるのは、開発した人はみなアラブ人に殺されてるからだと思ってるがな。
マイゴロンを操作する展開に何故か感動したのは俺だけ?
ゴロン島のボス強いな。 完全に気絶させなきゃならないのを知らずに1時間近く格闘してた。 前の所有者はハートの器の数からしてこの辺でギブアップしたようだ。
それは相手が強いと言うより君の…ゴホンゴホン
氷の神殿面白い。 ストレスなくサクサク進むし。
夢幻のダンジョンはサクサク行き過ぎだよ。ちょっとは悩ませろ。
神トラは攻略サイト見ちゃったのか!!ってことだろ というか、神トラで攻略サイト…… 確信は持てないがVCかGBAでやったんだな!?
ラインバックにハマってしまった私は男の趣味が悪いのでしょうか… 乱暴な口調にたれ目、強がりのくせにヘタレ…。 超タイプ。
海王の神殿のB2左上に砂の壺があるけどどうやって取るの?
ジョリーンイラネ。 終盤になると飽きてくるな。
終盤に向けての練習と思えばいい。
674 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/22(木) 23:18:08 ID:OwIRXeE90
ラスボスの最後、スクラッチしたあと一切スキがなくなるんだけど どうすれば攻撃出来る?
ひかねばならぬときがあるの謎解きは納得いかん あんな意味ありげな文出されたら文字に何か隠されてると思うじゃないか
思わないだろ なんでそこで詰まる奴が多いのかわからん 考えたのタイプは人それぞれだが、同じネタで何度もやらされてるんだから気づけよ
>>675 俺も同じだ
詰まる人が明らかに多い箇所は
少なからず問題があると思う
大したことではないけどね
分からなかった自分の頭の悪さを棚に上げてゲームの問題が悪いって・・・
1.日付が変わるとIDが変わる 2.ゆとり
クリエイター達は
そういう考え方で作るようだけど…?
そういうレスは一応覚悟の上だ
確かに頭が固かったさ
>>675 と俺は関係ないよ
>>676 思わないのか
同じネタが何を指してるかわからんけど
数字だけなら問題なかったんだが
引かねばならぬこと
引かねばならぬ時
こう並べられるとこの違いに意味があるのかと考えてそこにばかり目がいってしまった
多分詰まる人が多いのはこれの影響があると思う
頭が固いといわれればそこまでだけど
まあ、頭固いとか、問題悪いとかネガティブに考えずに、 一生懸命悩んだ時間でより長くゲームを楽しめたんだ、くらいでいけよ 素直に前向きに楽しまないとまた別のとこで詰まった時変な風に凹むぞw
そういうので詰まるのもゼルダの謎解きだろ
>>674 ガードされても連続で攻撃し続ける
俺もそこで詰まった
攻略サイト見なかったら多分一生気づかなかったと思う
回転アタックで永遠に後ろに回りこみ続けてた
>>681 俺もまったく同じこと考えて詰まった
そこの文章を書き写して、ウンウンうなったものだ
ミスリードと言われればそれまでだけど、意味深な言葉を使っておいて、まったく意味がありませんでしたでは意地が悪いよな
引いて作動させるスイッチにかけた ただの言葉遊びだったんだよな
>>684 草を刈るように斬っていたのですがタッチに変えたら
出来ました。
>>681 「メッセージウインドウ内での数字の配置どおりに
マップ上でも仕掛けが配置されてる」っていうネタだ
このパターンで何度もやらされてる。3つのスイッチが三角に並んでたりな
開発者はまず数字をメモらせたいんだろ
そして「なぜマップの上にメモらせるのか」→「またマップと関連性があった」の繰り返しだ
この経験が活かされれば、妙な深読みをする前にお決まりの解法にたどり着くんだよ
・ゼル伝新規 ・飽きにくく、長く続けられるゲームがしたい ・自由度の高いゲームを求めている ・今更なので次回作云々に不安 ・評価を見るためにこのスレをROMり続けた。ネタバレや攻略は出来る限り無視に徹した ・コアユーザー評価でやや難しい難易度が好き 注文の多い俺が今更このゲームを買っても損はないよな?十分に楽しめるよな? こんな俺がやる際の不安点とオススメだという一押しを俺にくれ
ROMっててどうとも思わないなら買えばいいじゃない
シリーズの中では簡単な部類に入るな。 自由度もあまり高くないし、そう長く続けるような要素も無い。 そのぶん初回プレイで腱鞘炎起こすかと思うほど面白かったけど。 謎解きがいかにもDSらしく、それを考えるのはかなり楽しいよ。
俺は唯一詰まったのが地図写しだけだったけど普通に楽しめたな しかも休憩して再開したらできてたし まぁ新品で買う必要はないよ、中古を消して1週→売るで充分
俺も地図だけだったな、悩んだのは。 後は4剣+と同じ位脳味噌もテクニックもいらない作りのぬるいゼルダだった。 雑魚敵が本当に雑魚だから剣や技を覚えても何のありがたみも感じなかったのも残念。 窓口を広げるために難易度下げるのは仕方のないことなんだろうけどね。ニューマリもそうだけど。
俺地図のところわかったよん
地図のところはアナザーコードをやったことある人は何も詰らない 「あーはいはい」って感じでするっといける。
このシステムでもう一作でないのかな
個人的には対戦のほうの続編を期待したい 切断対策さえしっかりやってくれれば これほど面白いものは なかなかないと思う
701 :
695 :2008/05/26(月) 23:23:11 ID:/dqEajV90
>>698 ここでよく聞く地図でつまったってのは無人島のおしおひれめの事じゃないの?
諦めが早い人の方が早くヒントにたどり着ける変わった謎解き。
気のせいじゃ?ニューマリオ改めてプレイしたら結構難しかった 夢幻の砂時計も苦労したところあったな 迷うとやばい
今までゼルダやったことないけど、1780円だったからとりあえず買ってみた。 しかし、レベルはないし(ゼルダってこういうものなの?)、雑魚は剣ふってりゃ なんとかなるし、海の移動はまじでいらいらするし、謎解きって呼べるのかって くらいのダンジョンだし(まだ風の島のダンジョンまでしか進んでないけど)… これから面白くなってくるのかな?やる気なくなってきた。 別に荒らすつもりはまったくないし、ファンの人には申し訳ないけど、ここまで みんなが面白いって言ってる理由がわからなくてさ。 魅力を教えてもらえないかなって思って。
>>703 今回のゼルダは
猫目リンクとラインバックに萌えるゲームです。
ゲームで伝わらないものを テキストで知ってどうするんだよ、どうせ納得できないんだろうが
自分はへっぽこゲーマーで 反射神経が必要なゲームはたいてい2面、よくて3面までで 以降は収録されていても無駄、日の目をみることはないってくらいの腕前だが それでもゼルダは、知恵を使えばなんとか進めて達成感を味わえるし アクションもなんかかんかチャレンジしてると自分がちゃんと上達してクリアできる 加えてキャラのかわいさ、技の遊び心、長年のシリーズならではのお約束に萌えるヲタ心 そんなものが詰まっているのです
>>703 ゼルダシリーズにはレベルの概念はありません、そのかわりにハート(体力)の増加と武器(ブーメランや弓など)や剣のパワーアップなどがあります。
そして、夢幻の砂時計は携帯ゲーム機用のためか(子供向け?)他のシリーズとくらべて謎解きや難易度が極めて低めです。
他の時のオカリナやムジュラの仮面などの方があなたには向いているかもしれません(ただし海の移動が面倒臭いと言うことなので風のタクトはやめたほうがいいでしょう、海の移動が夢幻の砂時計よりもさらに面倒です)
ゼルダはプレイヤーがレベルアップするゲームって誰かが言ってたな
>703は釣りか?ww ゲームをどう遊んだら面白いかとか、 プレイヤーに求められる思考やスキルが何なのかとかを 自力で読み取れないタイプの人は向いてないんじゃないの ていうか、何のゲームにしろ自分の価値観押し付けで判断してたら 面白いゲームの幅が狭くなるだけだと思うんだがな
不満点の第一にLvの概念が無いことを挙げる辺りは相当アレだな…
711 :
703 :2008/05/27(火) 23:43:46 ID:9l+kkA3R0
>>705 いや、俺が納得したいわけじゃなくてみんなはどのへんが面白い
って思ってんのかなーって。
>>706 DSだから難易度低いのね。ほかのもちょっと手だしてみたいけど
任天堂ハードはスーファミまでしか持ってない^^;
>>708 もっと難しいならうまくなりたいしやりごたえありそうだけど…。
>>709 決して釣りじゃないです。
うん、このゲームはどう遊んだら面白いのかわからなかった。
ごめん、下の2行はよくわからん
>>710 おかしいかな?
俺はアクションRPGは聖剣2から始まったからかな…
ただRPGっていうならレベルがないのは寂しく感じるんだけど
もうちょっとやってみます。みんなレスありがとうね
聖剣シリーズは ゼルダの模倣から始まったシリーズであることは覚えておくべき
>>711 709だけど、釣り扱いしてスマンカッタ
自分は色々なアイテム集めたり、それを駆使して謎解いたり、
進める範囲やルートを広げていく達成感が好きなんだけど
ゼルダはアクションRPGじゃないよ。このスレもRPG板じゃないし
箱にも「ペンアクションアドベンチャー」って書いてあるだろ
自分が遊んだことのあるゲーム=自分の定規で測ってばかりで、
こういうジャンルのゲームはこういうのが普通だよね?とか
こういう面白さを求めてるのに搭載されてないなんておかしい、
みたいな考え方をしてると、
新しいゲームの面白さに出会う機会を見落とすよ、と言いたかったんだ
714 :
710 :2008/05/28(水) 15:12:54 ID:1VRpa97B0
>>711 攻撃法が判れば労せず倒せる程度の敵しか居ないのに、この上リンクがLvupする必要あるか考えてごらんよ
今でさえぬるいと思ってるんでしょ?なのにLv云々を言うのは矛盾じゃないのか。って事ですよ
>713も言う通りこのシリーズはRPGではないけど、それに関わりなく
こういうジャンルのゲームは大抵○○なんだからここはこうじゃないと。ていう固定観念に囚われすぎじゃないのかと俺も思う。
正当なRPGでもLvやステータスの持つ意味が希薄な物はあるが、それじゃ充分に楽しめない事にならない?貴方の考えだと
そういう考え方では勿体ない気がするんだよね。ゼルダに関しては単に合わないだけかも知れないけどw
やけに丁寧な物言いをされたから 反応しずらいが 結局は 「お前らなんでこんなクソゲー面白いと思ってるの?」 っていう意見だから反論もしたいのです
面白いかどうかは人それぞれなので、そんなに食い下がったって無駄だよ 不毛なレスの応酬になる前に、さっさとゼルダ売り飛ばして他に好きなもんやるよろし
ゲーム終わっちゃったけどゼルダ分が足りないので、攻略本でも眺めて楽しもうかと思っています。 絵が一番たくさん載っているのはどれですか。
>>701 あの無人島はよくわからなかったので、とりあえず島の地図を描いてみた。
右上に行って、ナルホドと。
>>717 デンゲキDS版とニンドリ版の両方買ったけど
どっちも図解は豊富だったよ。
デンゲキ版には登場キャラの詳細な人物図鑑と
ハイラル文字の読み方解説コーナーがおまけで付いてる。
ニンドリ版にはデンゲキのよりちょっと大きめな絵のモンスター・アイテム解説と
他のゼルダと比べた小ネタの解説、ラインバックのテーマの楽譜がおまけで付いてる
よく「夢幻はゼルダの中では簡単な部類」とか聞くけど、夢幻と同じくらいかそれより簡単なやつって何?
>>719 トン
どっちも良さそうだけどニンドリ版かなぁ
>>720 自分がやった中ではぼうしが一番簡単だったと思う
夢島もわりと簡単
未プレイの帽子を抜かすと夢幻と4剣+が飛び抜けてヌルかった。
4件は違うゲームと言っても過言ではないだろぅ
つか、次代進むごとにどんどんヌルくなってると思う 夢幻は飛びぬけてぬるかった ヒントが多くなってるし、回復しやすくなってるし 死ににくい仕様っぽかったりデスペナがゆるくなったりしてるような 携帯機のは全般に「遊びやすく」という配慮がされてるもあるだろうけど
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/04(水) 10:15:01 ID:p5coiPlPO
ヌルさにも良いヌルさと悪いヌルさがあるけど これはよかったよ
夢島DXあたりがおそらく一番ぬるいだろう ヒントが増えて、攻撃力2倍の服も着れるようになってる 大抵はハート半分のタメージだが、ハートの器は必ず拾う作品だ
ライトユーザーな俺からすれば夢幻は面白かった 小ネタも面白かったしスムーズに進めれたしキャラもかわいかった ところでユキワロシのグッズとかないの? あれ超かわいい他のゼルダ作品にも出てる?
>>728 >あれ超かわいい他のゼルダ作品にも出てる?
雪男ならトワプリに居たけどユキザルみたいにごつくて顔は可愛くなかったな。
性格は料理好きでリンクにもご馳走してくれる良い奴で奥さん思いの純情キャラだったけど。
>>729 ユキワロシ可愛いよな
家にステンドグラス嵌ってたり鍋でカニ煮てたり全体的にメルヘン
リンクのぬいぐるみあるみたいだけどユキワロシのほうが欲しい
あのリンク人形も出来悪いよなー
時のオカリナは難しかったな 謎解きでかなり詰まった アクション的に一番難しかったのは無印だけど
買ったばかりのときは風タクの続編ってだけで感動してた オープニングでちゃんと風タクの続編してて更に感動してた
今日、クリアしたー! エンディング良かった・・・。紙芝居ばかり見ててスタッフロールを 全然観なかったが。
紙芝居はいいね あの絵を動かせたら…
最初のタクトメドレー好きだ
元の世界に戻った後ラインバックと再会出来たのかと思ったが、もう一度見直したらあれが最後の別れなんだと気づいてしんみりしてしまった。
再会を予感させるような爽やかな終わり方だったから なんというロマンティックなエンディング…!と思った タクトは旅の相棒と悲しい別れ方をしたし
豚切ってすまんが、すれちがいスレは消えたのか?
そうか…対戦でも交換できるからすれ違いはいらないのかな。
さっきクリアしたんだが、 これって精霊のレベルを最高まであげてクリアしたら、 ラストが変わるとかって無いんだろうか? あの終わり方だとなんだかしんみりしてしまうだが。
まったく同じシステムで「夢をみる島」を復刻してくれないかなあ。
確かに。 ジャンプや掴んで投げる操作に アイテム切り替えが要らなくなれば楽チンだろうな
画面下の方のタッチがずっと左にずれて認識される。船のジャンプとか。 地図に上から下にまっすぐ線を引くと、下の方にいくにつれ右に線がずれていく。 DSのメンテナンス機能のタッチ補正だと左上、真ん中、右下しか調整できない。 実際の画面が長方形とすると、俺のDSの画面はシステム上平行四辺形になってる。 (左下が←へ、右下が→へずれてる) 頑張って幅広の長方形にしてみたけど、結局調整できるのが左上、真ん中、右下だけじゃ・・・ どうすりゃいいの
サポートに相談すればいいと思うよ
749 :
746 :2008/06/14(土) 09:56:14 ID:nuN6hfSK0
ありがとう。 今使ってるのが相当ボロイんだけど、 新しくDSLを新品で買ったら、もうそういう症状の心配はないかな。 スレ違いごめん。
>>749 新品買えば、しばらくは問題ないだろうけれど
修理してもらえば、安く(場合によっては無料で)直してもらえるよ?
751 :
746 :2008/06/14(土) 13:29:40 ID:nuN6hfSK0
>>750 いや、スク水カラーで指紋がベタベタつくから気に入ってないし、
新品買った直後ならまとめwikiと照らし合わせて不良箇所全チェックして、
保障期間内で直させられるから。
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 13:49:12 ID:2GVu8tud0
タッチペンゼルダ2まだー?
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/14(土) 16:57:24 ID:Ia9JnJrj0
最終戦戦いづらかった。全然動かないから自動攻撃みたいなのでクリアしたから達成感がなかったなあ。
これってタッチペンじゃなきゃ操作できないの?
十字キーでも移動できる?って意味だ わかりにくくてごめん
十字キーは無理
そっか わかった ありがとう
759 :
755 :2008/06/15(日) 02:34:09 ID:0iQG76vl0
>>756 いやあれはユーモアのつもりだったんだw
十字キーで操作したいとは全然思わなかったけど、 文字送りだけはABボタン使えるようにしてほしかったなあ
雑魚が雑魚過ぎてせっかく手に入れた炎剣やビーム剣、大回転切りが全くの空気だったのが残念。 せめて敵が強くなった二週目に武器引継とかのおまけがあればよかったのに。
裏ゼルダみたいなモードがあればよかったね。 というか発売してくれないかな。
うむ。ゼルダファンで昔からいる人にとってはぬるいことになってしまうことが多い今こそ 裏ゼルダが求められている、と思うんだが。
今盾買わない縛りプレイやってる
クリア後の裏ダンジョンでもあればよかったんだけどな あの迷路がそれにあたるのか
縛りプレイなら、盾よりもハートの器を取らない方がキツい。
767 :
764 :2008/06/20(金) 23:01:34 ID:9e21p1N/0
器取らなくても簡単だぞ
>>768 ハートの器取らないのは厳しいだろ
特に郵便屋さんが持ってくる奴は一番の難関
でも、あれ以外は厳しいところないから
盾封印、妖精封印、ハートの器封印、道具の上限増加封印くらいなら十分可能だね
薬所持封印は宝箱の中身把握してないと無理だけど…
ゼルダのハートとらないプレイは常識だよ?
このゲームお金があっという間にたまるね 子供のくせに金持ちなリンク
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/21(土) 22:38:23 ID:f3WmrKZ1O
ダンジョンでひたすら隠れたり逃げるしかない感じはなかなか緊張感があったな。
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/21(土) 23:01:35 ID:f3WmrKZ1O
ラインバックってリリーフランキーっぽいよな
アッー!
今、「利き手と逆の手でプレイ」「宝箱はクリアに必要なもの以外取らない」 「お店には一度も入らない」「クリアに不要な島には行かない」 「ファントムには最後まで一度も見つからない」ってプレイをやってるよ
>>769 ポストマンが持ってくる奴って幽霊船のやつだよね?あれは文章読んだ後いらないを選択したら捨ててくれるはずだよ?
やばい、やばいこれやばすぎる 今クリアした! 往年のゼルダファンオサーンだったが手を出して良かった やってくれたぜ任天堂ありがとおおおぅ
980円で買った俺は勝ち組
1年前に2000円で買って2000円で売った。
よって
>>778 は負け組。
売っちゃったら負けじゃね
出た直後にタダ同然で遊べたんなら勝ち組だろう。 今頃買って勝ち組と言われてもねぇ・・・
何で今買ったらダメなんだ 自分がゲームを遊ぶだけなら何の関係も無いんじゃね
ダメとは言ってないようだが?w
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/02(水) 06:56:46 ID:UfpcQYkZO
ばくだん袋ってどこで手に入れればいいんですか?どなたか教えて下さい。
最初のバクダン袋入手の質問だな。 探すまでもない、進めて行けば自然と手に入る。
ラスボス直前にセーブして合宿行ったら その僅か三日間の間に妹が夢幻なくしやがりました(ノД`)
>>787 探せ
エンディングを見ないともったいない
がんばれ
タッチペンの操作がショボそうということと、キャラの絵が嫌いで買わなかったが、安く売ってたんで購入してみた。いざやってみたらかなり面白い。今クリアした。値段とは釣り合わない面白さだったよ
>>788-789 あったどー!!何故かピアノと壁の間にあったらしい
学校から帰ったら戦ってくる!!
よかったな
今更ながらアマから注文してみた。 楽しみだ
保守
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/09(水) 18:41:07 ID:i2rcoIDx0
しんさくまだあああ
主題歌にBONNIE PINKを起用して「夢をみる島」を全世界展開してくれ!
無駄なコラボイラネ
水木一郎でいいよ。
夢島リメイクに丁度いいゲームエンジンなのは間違いない GBAで神トラ移植やったし、DSは夢島リメしかあるまい
島に居る間はネコ眼リンクで、OPとEDだけリアルリンクとか。
4つの剣+は?ちょうどネコ目だぞ
802 :
775 :2008/07/11(金) 18:26:24 ID:vzr2DCjt0
クリアした 「利き手と逆の手でプレイ」→ラスボス戦前まで。利き手でないと8の字がどうしても書けない。 「宝箱はクリアに必要なもの以外取らない」 →OK 「お店には一度も入らない」「クリアに不要な島には行かない」→OK 「ファントムには最後まで一度も見つからない」 └→海王の神殿の最後の部屋までは出来た。 最後の部屋はさすがに無理なように思う。 疲れた・・・。
775付近のスレを読んで今ごろ返信だが 発売日に定価で買って今も売ってないやつが本当の勝ち組だと思うぞ
楽しんだ者全員勝組でいいよ、もう。
同意
そもそも「勝ち組」「負け組」に分ける必要性を感じない。
おっしゃる通り。だがそうやって自他を分けたがる愚者も後を絶たない訳で
808 :
くろねこ :2008/07/13(日) 22:54:12 ID:f4hBEZTJ0
あの・・・一番はじめの洞窟の鍵ってどうやって入手するんですか?しってたら教えてくださいm(_ _)mお願いします。
809 :
くろねこ :2008/07/13(日) 22:58:15 ID:f4hBEZTJ0
あの・・・一番はじめの洞窟の鍵ってどうやって入手するんですか?しってたら教えてくださいm(_ _)mお願いします。
攻略スレで聞け
最後どうしてもハート三個じゃ無理…
812 :
775 :2008/07/14(月) 20:08:35 ID:Uv+VYsbH0
>>811 1.ガンガン斬りつけまくる
2.ボスがバックステップして切りつけるので、ボスと逆方向に走って避ける
3.すぐにボスに斬りつける
これで時間停止は手に入れられる
【竜巻攻撃対策】
こちらに突進してくるのを待ち、タイミング良く回転斬り
鍔迫り合いになる。勝つと時間停止手に入れられる
ダメージを受ける要素は何一つ無い。頑張れ
>>812 ありがとう!
今まで身を斬らせて骨を折る的戦闘法だったから
駄目だったのかも…アドバイス通りやってみるよ!
ツッコむべきか…
道理で攻略に骨折りなさる訳ですよね。とでも言ってもらいたいんじゃ…?
もういいよ…
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/22(火) 09:55:15 ID:z/MEI75xO
さっきラスボス倒した 今までのボスと戦えないんだなこれ
ボスラッシュモードとかサウンドテストとかあっても良かったな
ゼルダは全部そんなの無いですけど。
タクトをお忘れか ボス再戦だけだが
フィギュアコレクションとかCDコレクションとかあってもよかったな
ラスボスの竜巻攻撃は大回転斬りで迎え撃つとかなりカッコいい
友達にゼルダ貸したら、氷の神殿まで盾の存在を知らずに進めてた 普通盾は最初に買うだろw
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 04:35:08 ID:uvU+r2v00
ゼルダなら買わなくても途中で手に入ると思ってしまうと思う
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/23(水) 05:12:36 ID:uvU+r2v00
>>825 確かにそうかも。あんまルピーつかわないし
ボスと再戦するチートなかったっけ?
>>824 ムジュラは何度でも挑めるだけでボスラッシュなんかねーだろカス
サウンドテストもねーよ
俺の知る限りだと
ボスラッシュは風のタクトだけ、サウンドテストはふしぎの帽子だけだな
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/25(金) 16:27:32 ID:7Nbw5J/r0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1206106045/ スレに粘着してるひらがな君の宣伝
397:名無しさん@お腹いっぱい 2008/06/02(月) 20:11:38 ID:pmTMCjpr[l]
394お前が一番暇人だろ。だいたい暇があって何が悪いんだ?友達なんて関係ないだろ。余計なお世話だ
↑↑↑↑↑↑↑↑
リアルの事で煽ると荒らしのくせにマジレスしますw
平日の朝方や昼間から2ちゃんねるは当たり前です
休日ももっぱら2ちゃんねるで粘着と友達もいないようです
ID変えては一人で味噌の話しでスレ埋め
↓の文章スレに書き込むといい事が起こります!
自演が得意分野の味噌ヲタニート
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ / (●) (●) , ━━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |‖| ミ/)━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
ずーっと積んでたけど、やっとこさクリアした 海王の神殿はめんどくさかった タクト系の絵は好きだからまたやって欲しい ストーリーは夢をみる島みたいな感じ? それとも、別の世界ってのは妖精と海王の世界ってことか?
なんでカスカス言わないと気持ちを伝えられないんだろうねこの子達は
このくらいは正直なだけだろ。
834 :
名無し :2008/07/26(土) 17:48:40 ID:+WYYjRNl0
幽霊船の最深部で、「2,4,5,1,3、」の順にひけ ってかいてあったけど、何度引いてもダメなんです。 どうすればいいのでしょうか。
>>834 以前にも答えたので、その時のを引用すると
>2 4 5 1 3
>○ ○ ○ ○ ○
>
>レバーの上に、このように書いてあったら、
>数字の順に引くでしょ?
>ところが、それを理解できなくて、
>2 4 5 1 3 と書いてあるのを、
>メルカ島での最初のレバーの時のヒントと同じだと勘違いして、
>勝手にゲーム内のヒントに、「右から」とか脳内で付け足して、
>
> まず、右から2番目のレバーを引いて、
> 次に右から4番目のレバーを引いて、
> その次に右から5番目のレバーを引いて……
って、やってしまってませんか?
以後は、攻略板でどうぞ
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ネタバレ・攻略スレ16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207383823/l50
836 :
名無し :2008/07/27(日) 07:54:31 ID:Fi+CpUS20
ありがとうございます。 参考になります
DSマリオ64のタッチ操作みたいにやりにくいの想像してたけど すぐに慣れて気持ちよく動かせた(手が疲れたけど) キャラかわいいし面白かった あとは後半の難易度上げてダンジョン2、3こ多くして欲しかったな
多くの感想がまさにそこにつきるな。
前半後半もあったし神殿の数自体はそれなりに多いよ 神殿の数でボリュームが決まるんじゃなく、 今回の各神殿がややあっさりだったんだよ メモ書きシステムでセーブ容量食う問題もあったからな
海王が面倒
海王程度で面倒ならムジュラには耐えられないだろうな ゼルダ向いてなかったでいいんじゃね
ムジュラはゼルダの中でも好みが分かれる作品だから 海王とかムジュラ耐えられないからゼルダ向いてないはどうかと
うん
海図を合わせるがどうやっても分からなくて、悔しいけど攻略wiki見てしまおう と思って本体閉じてスリープにしてPCへ Σ(゜∀゜)アッー!
あそこはつまったな。 そして数時間後やっと解けた時には、腹も立たなかった。
アナザーコードのトリックのパクりだけどな
同じ任天堂だろ
パクリというより、流用だよな
別の人間が同じトリックを作品に入れたら、後者はパクリだろ。
あそこはなぞなぞとしちゃ面白かったけどちょっと冷めたな。 え、これ、いにしえの海図じゃなくてプラスチックの塊なんですけどみたいな。
たけしの挑戦状DSがあったら 1時間閉じさせるとかやらせただろうな
俺は全ての島に違うフォントで島の名前と方角とプレイヤーの名前を書き込んでたよ ホリホリ島は落書きで地図が見えないw
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/30(水) 00:53:46 ID:Ps2ALQ5X0
いまさらながら中古で注文しました。最近ゲームに復帰したので楽しみです。 久しぶりなんで難易度が低い云々はリハビリにいいかなと。
プリンセスピーチってスーパーマリオのパクリだよな
中古品に残ってるデータを覗くのが面白いよなこれ。 マップの書き込み見れば前の持ち主の癖や何処で悩んだのかがよくわかる。
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/31(木) 22:27:54 ID:afh0cMt7O
MSG好きな俺はファントム神殿の緊張感がたまらん。
>>857 一回も見つからずにクリアしたか?緊張感がハンパ無くて最高だぜ
クリアしたよー ラスボス@神殿で、第三形態の攻め方がいまいち分からないまま gdgdで勝ってしまったのが心残りだ
MGSのveryeasyモードですら緊張してできなかったからファントム怖い
いい緊張感だ ただむずかしめの後半になると緊張度はマックスを迎える、そこは斜に構えず ただひたすら緊張を受け止めることにより、達成の喜びを得ることができるであろう
時間制限があるからマジであせるよなチョッキリで到達とかあった
PS1以来、今年からゲーム に復帰したけど このソフトが一番面白かったな。
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/08(金) 01:36:36 ID:/KQe7SJt0
俺もそんな感じだったけど 確かにこれいいね 他にぷよぷよ15th,マリオカート、ウイニングイレブンが良かった ポピュラスやシムシティも欲しいぜ
任天堂なんておこちゃまと馬鹿にされてた時代がなつかしいな
今じゃ「モンハンでおこちゃまを取り込めてる」とうるさいのは ソニーのほうだもんな。あんなに子供嫌いだったのに 任天堂は10年20年経っても客の数を保ちながら変なチャレンジができているが、 そのへんが無策だったソニーは、「次の世代は我々のものだ」としきりに叫びながら 世代が去って未来が失われていくことに今更怯えてる
続編まだなん? このタッチゼルダで夢をみる島をリメイクしてほしいな
夢島はあのままでいいんだよ リメイクなんか不要 オープニングとかエンディングとか猫目になると微妙だし…
最近買ったが宝箱に「何もなかった」で爆笑したw
ギャグにキレがあるよな。
しょく台が見つからないと思ったらあんな所にw
多湖輝が教授の格好しとるw
〜のみなもとが20集まらないんだけど……
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/11(月) 14:17:18 ID:0oDcWG1+O
ほ
猫目アレルギーはリアルこそが正統本編だとでも思ってるの? 猫目リンクの原型は、疑いようの無い本編である神トラなんだぜ リアル志向だったリンクの冒険より画面がぐぐっとデフォルメされたし 神トラリンクのドット絵はお目目が猫目並に目立ってるはずだ もっとも、設定イラストのほうは頭身高いけどな
wifi面白かったんであれだけ独立してでないかな
モルテ島の太陽の鍵をさす場所がわからん・・
海王の神殿を何度も行かないといけないのが面倒ですね(>_<。)
海の途中じゃなくて 普通に島ごとにワープできててもよかったんじゃないか…と思う
勇気の神殿どうやって入ればいいんだ・・・
このゲームってボイスあるの? 時岡みたいなナヴィのボイスがあるなら買いに行く
ピンポイントにあります。ヘイ!とか
ハッ!とか
>>881 だよな。船のスピードアップ改造とかもないから移動が面倒でかなわん。プレイ時間の水増しにしか思えないよ。
勇気の神殿まで来た。 爆弾で壊せる壁を剣でつつくと他の壁と音が違う、ってのはなくなったの?
>>887 なくなった。
壊せる壁は全部、視覚的になんらかの目印があるか、文字でのヒントがある。
ありがとう。 よく見たら壊れる壁の前の床が違ってたよ。
海王の神殿で時間なくなるとどうなるの?ゲームオーバー? 妹が船のパーツ2つ集まらないまま放っておいたファイルで遊んでる。 普段ゲームやらないから嬉しいよ。
的当てやってるが2000点以上が無理・・・
海王の神殿は最後の最後まで通うことになるのか?
まだ勇気をクリアしたとこなんだが
また海王のタイムアタックをすると思うと嫌になるぜw
>>891 俺は10回くらい挑戦したが1700が限界だったから諦めたw
終盤に2連射できたりホーミングしたりする大砲が手に入ると信じて…
と思ったら的当てってこれかw600点だったぜ… ミニゲーム難しいな…
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/15(金) 14:40:35 ID:QVHyJ3o0O
海王の神殿地下2階で、小さな鍵が出てこないんだけど・・・これってまさかバグ? ちなみに4回目の海王です
バグか心配して聞くより 攻略サイトを調べましょう
ググったり攻略wikiで調べたりしたんですが見当たらなくて。 同じような人いないかと思って聞いてしまいました。ごめんなさい
同じような人いないならバグではないよ。 最悪、攻略本みればほとんど答えがのってる
三日根つめてプレイしてとりあえずエンディングみた〜。 85点。海王神殿のダルさでマイナス5 海の移動マンドクセ マイナス5 ボリュームも少しだけほしかった マイナス5 文句言っちゃってるけどすっごいおもしろかったよ〜〜〜
IDが惜しい気がしたがそもそも携帯機のゼル伝にガノンは出てなかった
GBカラー専用だったあれに出てくるけどな
トワプリにミニゲームで「コロコロゲーム」ってあったんだけど、 ああいうミニゲームこそ携帯機でやるとはまるんじゃないかなぁと思った 次の携帯機用ゼルダの時には傾きセンサーをどうにかして ああいうのを導入してみて欲しい。非常にイライラしそうだけどねw
シエラの羽をつかんでムギュムギュひっぱりたいです。
弓矢の的当てで2050点出せたw 矢筒くれるんじゃないのか(´・ω・`)
ハンマー強すぎワロタ
矢筒は1700点以上だったはず。 初回に2000点以上取っても矢筒を貰える。
最近のゼルダは本編ぬるい癖にミニゲームはやたらむずかしいよな。 ミニゲームのせいで毎回アイテムコンプが出来ない。
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/19(火) 02:21:03 ID:GRVb2xHp0
最近買ったけどwi-fiの対戦かなり楽しくない?
ダメだ…wii以外のゼルダはディスクシステムの時代からやってるけど、疲れて仕方がない。 しかもグラがタクトエンジン?ときてるから全くやる気が起きない。
どういうこと?
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/20(水) 00:48:42 ID:WSmlDBLS0
ネコメリンクとかのあの画風が苦手な人間は居る。 私も最初はう〜ん・・・・・・と、思った。
913 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/20(水) 00:52:54 ID:WSmlDBLS0
ゼルダの世界観は、常日頃からしょっちゅう変わるものだが、 とぅーんれんだりんぐの アレが定着しているのは人気だからなのか???????????????
914 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/20(水) 00:54:19 ID:lkpE6OJa0
ゼルダって全部つながってるの? それぞれの作品はパラレルワールドみたいなもの?
915 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/20(水) 00:58:51 ID:WSmlDBLS0
作品A の、未来の姿だったり。 全然別のパラレルワールドだったり。 作品B の、未来の姿だったり。 ケースバイケース と、思う。
リアルに執着している時オカ路線信者の方が不可解
ハイスペックハイクオリティのゼルダを一度見てしまったらそっちのほうがいいと思うのは自然だろ・・・ DSのいいところは手軽に出来るところと規模が小さいだけに破綻が少ないところくらいでは。 ゼルダシリーズはどれもバランスがいいからハイスペックになっても破綻は気にならないけどね。
確かにタクトは明らかに未完成だったけど、時オカ信者が猫目を叩くのはハイクオリティとかじゃなくて、思い出補正と絵柄が嫌いだからでしょ? 実際、ダンジョンのボリュームも申し分なかったトワプリが嫌いな信者っているじゃん。
トゥーンを叩いてる人とトワプリを叩いている人は別の理由でそれぞれを批判していると思うが。 「時オカ信者」で一くくりには出来ないと思うよ。
猫目が嫌いなら猫目じゃない作品のスレに行けば良いんじゃない?
船で宝の地図のばってんのところに行っても何も起きないのですが何か特別な行動が必要なのですか?
そうだな。 ネコメ作品のコミュニティじゃ話にならないのかもしれない。
>>921 ばってんの位置でサルベージができれば
船のパーツがランダムに入手できる
時の砂が手に入る重要な宝の地図もある
ありがとう
最初から疑いのまなざしを持って臨めば、面白いもんもつまらなくなる 逆に、余計なこと考えず楽しめば、つまらんものも見方次第で楽しくなることもある 後者の方が利益があるように見えてこないか
目を曇らせるケースもあるから、一概に言えない。
927 :
MOTHER :2008/08/21(木) 11:48:12 ID:Bbscp1/U0
マジムカつく!データ全て消された。この前アイスおごってあげたのに〜。 あたしに何か怨みデモあんの!?フザケんな!!!!!…というストレスをこの2チャンネル掲示板にぶつけました。 ううん〜…ストレス解消(?)ってあああああぁ〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!また殺らレター!!! 今度はドラゴンクエストモンスタージョーカーが殺られた!糞ーーーーーー!!!!!!! あとで湯煙殺人事件の刑に処すって殺ルー!!
1ルピーって何円だよとw
50ルピーが離れ小島で3年遊んで暮らせる額じゃね? 17ルピーが日本円で100万円くらいかな。
そうすると薬やバクダン袋とかが高すぎる件
そんな高価だったらババルピー引いた時に あんな顔じゃ済まなくなる
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/22(金) 05:30:51 ID:FNvjb2yn0
ベラムーの3段階目強すぎ・・・ 独攻撃が大砲で全く迎撃できずすぐ殺される なにかこれならだれでも勝てるっていう戦法ないですか?
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/22(金) 06:11:37 ID:FNvjb2yn0
やたあああああああああああああああああああああ 20回目くらいで クリアした!! もういいわ
一度もゲームオーバーにならずにクリアしたぞ
935 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/22(金) 11:24:14 ID:FNvjb2yn0
>>934 マジで!?
あれ難易度高すぎだろ
他のボスは余裕で勝てるしゲームは下手ではないと思うんだけどな
小学生とかにクリアできるんだろうか
謎解きでつまったところは一箇所あるが… 戦闘難易度はそれほど
一番詰まった(戦闘)のは、四姉妹の所かな。
詰まった戦闘といえば最終ラスボス戦かな。 展開があれな事になった上、シエラがピンチでパニックになって このまま奴を倒していいのか判らないまま半時間くらい 一時停止で考えたり逃げ回ったりしてた。
風の島から神殿に着くまで1時間以上かかった・・・ 謎解きの難しさより操作上の弊害が大きい
それを仕様のせいにするのはどうかと思うが・・・
ああ、もう次は海図を合わせろって妖精が出してくれん 場所は分かってるのに、いちいち操作させてイライラさせてくれるな と、ここまでやってきて、タッチペンはただめんどくさいだけってことが分かった 実際ボタン操作を覚えるまでが辛くても タッチペンの説明書を見なくても意思を伝えて敵を壷をどこへ(ryっていう ゆとり仕様よりは長い目で見れば遊びやすくなるはず それなのに、初心者にも遊びやすくした結果 初心者はもとより中級者以上も遊びにくいという皮肉な結末に・・・ もし次回作が出るならば、タッチペンに頼ることなく より高いアクション性、謎解きを用意し これぞゼルダという風に原点回帰してもらいたい
引くわー
言ってみれば息吹きかけたり折り畳んだり それ謎解きなの?ゼルダなの?っていうね・・・ もういいよ、別に叩きたきゃ叩けヽ(`Д´)ノプンプン
確実にいえることは、誰か一人の仕様に合わせると その他大勢にとっては気に食わない仕様になる
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 01:40:27 ID:+mbxJbln0
色々なゼルダがあっていい。 しかし、リアル風の世界観のほうが私は好きだ。 スマブラとトワプリでなら、姫も美人だしね。
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/23(土) 01:43:15 ID:cbD91ntxO
今安ければ980円で買えるそれならおすすめ ただタッチペンはもういいなコントローラーでやりたい
あのブーメラン操作やハンマーの快適さはキーじゃ無理。 連続した線の動きでカーソルを移動させるのと違って ポイントを直接、点として狙えるペンタッチは カーソル移動のストレスの度合いが違う。
色々なゼルダがあっていい。 しかし、かわいい系の世界観の方が私は好きだ。 リンクが子供の方がサブキャラがいい味だしてくるし ラインバックとか、リンクが大人だったらどうなってたことやら…
そういえばムジュラもタクトも脇役が個性的だな
トワプリのようなものだけになったら チンクルなど存在できない
夢幻はすごくおもしろかったけどな。 簡単だから、すぐに何回もやり直そうとは思わないけど、 少し時間が経った今、あー楽しかったなと思える。 希望は船にもう少し工夫を(機能の変化とか)と、 アニメーションがだるい でも、ぜひまた次を出して欲しい!
ゼルダは風タクや夢幻の かわいい系のリンクの方が好き これは意見が分かれるところなのか‥ 一般受けはこっちの方がする気がする
自分は正直キャラはどうでもいい ゲームの処理が2・5D的な夢幻が良かったからこの路線がいい パズルっぽい謎解きと、アナログ処理のアイテム使いが面白かった 3Dのリアル処理なアクションはあんまり好きじゃない
海王往復さえなければ
リアルもトゥーンもどっちも好きだよ
激しく同意
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 20:02:32 ID:pgyp81F80
久しぶりのゲームでこれやったけど、すげえ面白かったんだけど。
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/08/26(火) 22:02:36 ID:BrocPJW/O
クリア後にイベントがあったらなあと思う クリアしてしまうともうやる気なくなかるから
時のオカリナの幼少期のリンクが可愛い。 手首がプクッとしていて本当の子供の手みたいだった。 しかもコキリ?の森であんな幼いのに身寄りがなくて一人暮らしって可哀相で愛しくなった(笑)
ここは夢幻スレなんで帰りましょうか
夢幻の絵柄は嫌いじゃないんだけど、あの手だけはいただけなかったな 奇●みたいでウヘァとなったよ グローブとかミトンみたいな手でもいいから指ぐらいつけてほしかった
>ウヘァ 同人板へ帰ろうか・・・
DSでまたゼルダ出して欲しいこれはマジでおもしろい
上の敵の背後に引くスイッチある
>>965 そこまで途方もない質問だと
wikiの攻略でも見た方が早いんじゃね
とりあえず聖域の中からブーメラン飛ばして
周囲にそれっぽい仕掛けがないか見渡すといいよ
聖域の外に無計画に出ると砂時計の時間無駄に消費するし
黄金シリーズってテリー船以外で手に入る? 射的も神殿も嫌じゃないんだけど、さすがにダレてきた
>>955 海王往復は俺は好き
アイテムを手に入れてショートカットするのが爽快だし、
夢幻のつるぎ入手後の俺TUEEEEEEE感もたまらん。
俺がメトロイドファンだからか?
ハンマーで叩き潰した時に何かが解き放たれた気分になるぜ
ハンマーはもっと使いたかった 入手後すぐクリアだもんな
ぶっちゃけあれ強すぎるし、中盤で出すのはちょっとね
ラインバックってどっちの世界の住人なの? 海王の世界にいたけどラストはアレだし…
「昔オレがこの辺の海域をさまよってた時に ぐうぜん魔物がやつの船を襲ってるとこに出くわしちまってな オレの船で体当たりをしかけてみごと魔物を撃退してやったのよ!」 ラインバックがジョリーンとの出会いを語るこのセリフから ラインバックはかなり長い間ここに住んでた事がわかる。 ただ「さまよってた」のがリンクの世界からこっちに来てしまった事なのか 航海に慣れてなかった事なのかまではわからない。 わざとあいまいに描写する事で ラインバックがどっちの世界の住人なのかの判断は プレイヤーに委ねる形にしたかったんじゃないかな。
なるほど。 何にせよ最後にラインバック号を出す演出は良かったと言わざるをえない
船パーツがダサ過ぎる件
ラインバックの船が普通にカッコいいってのもなんか違う気がするけどな。
それ思った。 ラインバック船のパーツの方がかっこいいだろとか思ったけど それを使うのはくやしくて、わざと他の使ったりしてた
の風のタクトもやり始めたけど始めのボス強すぎ。 時のオカリナの始めのボスは簡単に倒せたのに! 夢幻の始めのボスも。 なんで?風のタクトの始めのボスこんなややこしいの〜(涙)
お前風タクスレにもいただろ
981 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/02(火) 23:25:45 ID:0BxM0Cgz0
俺は風井丸宅斗 通称風タク 代炉子区
俺 風井丸 宅斗 略して風タク へへ…付き合ってよおねーさん
そうだねおもしろいね
風の島にスコップで埋める場所があったけど、 スコップで埋められるという、そんな説明最初にあったっけ?
まだ先の話しだけど自作って、DS 、Wiiどっちで発売するのかな? みんなはどのリンクが好きですか?
どっちも面白いよ 悪いか
>>985 初代のリンクも、リン冒のリンクも、神トラのリンクも、夢島のリンクも、
時オカのリンクも、ムジュラのリンクも、木の実のリンクも、4剣のリンクも、
帽子のリンクも、タクトのリンクも、トワプリのリンクも、夢幻のリンクも、
みんな好き。
あと次のゼルダはDSとWiiの両方で出すって
岩田社長が今年のE3で言ってた。
>>987 ゼルダチームは基本的に常に何か作っていて、
次もトワプリ・夢幻のチームが合流して水面下で作ってますよくらいのものだったと思うよ
まぁ気長に待とうじゃないか
ホリホリ島の壷ってハートか爆弾しか出ないから、敵が出そうな感じがしてしょうがないんだけど…
そろそろムジュラの続きをWiiで出してほしい ナビィを探す旅はどうしたよ。 夢幻の最初で画面が暗転してシエラが呼びかけてきたとき ナビィかと思ってしまったじゃないか
声同じだもんな
オープニングで魔王倒してる時のリンク、剣右手で持ってるよね………
>>990 記憶を無くした妖精が登場、しかもあの声!って前振りから
てっきりその後のナビィだと信じてた。
>>992 紙芝居を作ったニコがアホの子だったという事で。
×連スレ ○連レス orz
>>994 あんた世界に向けてガッツポーズできる男だ!
>>994 乙だよ!
>>992 そうなのか…よく見てなかった
でもあの紙芝居は良かった
いつかああいう感じのをぐりぐり動かしてみたいな
幽霊船のイベントシーンやエンディングのスタッフロールでもあったけど、 あの紙芝居の絵柄いいよな
ぜるだの
でんせつ
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