お馴染みの挨拶、
>>1乙!
しかし、まさか(´w`)に1000取られるとはなぁ……
もう来なきゃいいんだけどコイツ。
>>1乙
しかし過疎ってるな。やっぱり魂とかに持ってかれてるか。
(´w`)へ
お前は来ても来なくてもいい。
ただ死ぬことを考えるのはよして、
「ガンクロの続編ってどうなるんだろ〜」って考えてればいい。
お決まりの良く分からない文章も、
良い方向で受け取ってくれてる人もいるし。
これまでのペースを逸脱しなきゃいいんじゃないか?
とにかく弱み辛みをここで吐いてくれるな。
現状を変えられるのは誰でもない、自分だ。
自分でその状況を変えていくしかないんだ。
むしろチャンスだ。今がどん底なんだ。
無理やりにでも常に笑って生きていれば何か転機が訪れるさ。
それまでは耐える時間だ。レベルアップするために神様が与えてくれた試練だ。
あのながったるい文章は1000への布石だったのか。
>>4 お前も前スレにいたヤツも、荒らしなのか?
スレ違いにも程がある。鬱陶しいにも程がある。
ああ、自分のスルースキルの低さが憎らしい……マジレスしてんのは俺もじゃねえか……
IGLOO組は魂に出た以外にギレン新作でも出るし、次回作で本当に出るかもな
でもモニカの顔がマジケバい。誰だあの顔書いた奴は
個人的にヅダがガンバトで使えるとうれしいんだがw
ブーストゲージMAXで分解
チャージブーストで分解
スペシャルアタックで分解
一人対戦でザクレロ三機(アムロ、シャア、ハマーン)相手に
ドアンザクで戦いながら寝オチしたら悪夢みた
>>9 スペシャルアタックでリミッター解除(EXAM式に敵を倒すとゲージが伸びる)
ゲージが切れると分解
もしくはスペシャルアタック中SPゲージじゃなくてHPが減り続けるとか
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:23:59 ID:RcDIRrA+0
ヒルドルブを使いたいのう
>>1乙
グリプス戦役後半はハンブラビが大活躍
黒Mk-Uの一斉射撃よりも当てやすいんだよね
特に対Zあたり
このシリーズ初めてなんだけど
なにこれ
白兵戦楽しすぐるっ!!
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:52:32 ID:VPemZu1k0
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:43:45 ID:+LHXCscVO
すまん、ジオン0079のソロモン攻防戦2面で、ガトーのいるブロックから防衛目標のあるブロックへの2つのハッチが開かないんだが、どうやってハッチ開けるんだ?
いつもハッチ開かない内に防衛目標フルボッコされちまってA以上がとれない
アナログスティックの下を押してハッチのスイッチをロックしろ
買おうと思ってるんだが、操作方法は連ジ?それともクライマックスUCみたいな感じ?
>>24 操作方法ならば、ガンダムバトルロワイヤルが一番近いよ。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:43:15 ID:VBMEd9hM0
戦記にもにてるお
ロワイヤルはわからないや、戦記か〜
ありがとう〜
流石はゴッグだ、おちょくられても何ともないぜ。
迫り来る巨兵クソすぎてワロタwwwwww
完全に運ゲーじゃねーかwwww
とりあえずクリアしたがもう二度とやらねぇ。作った奴氏ね。
これ神げーって聞くけどホント?
>>29 ザクレロがSPAを発動するかしないかだよな
連邦始めたけどGM弱いな。
早く「戦いは数だよ〜」をクリアしてシャアサク使いたい・・・
でもGMじゃ弱すぎて勝てn(ry
>>30 ソロプレイ・協力なら神ゲーだが、対戦だと機体性能のバランスが悪い&ブースト格闘ハメで
クソゲーになる。。。
>>24 操作方法はキーコンフィグで連ジに近いやつあるよ。
俺もそれでやってるし。あんまり違和感感じなかった。
クレしんはよくよく考えたらガトーとケリィの会話だなこれ
>>33 対戦はチューンを適切に施した機体でやるのがいいね。
それか無改造でチーム戦。
っていうかガンダムのゲームにバランスは求めちゃいかんわな。
キュベレイとGMが同じ強さじゃそれこそ泣けるし。
でもガンクロはそこをチューンで上手いことプレイヤーに委ねてるから、
対戦時にどう盛り上げるか各々で考えることができる。
ビームライフル1〜3発で爆散程度に装甲を弄ってたら楽しいぞ
俺はランクSのミッション以外はHP、実弾防御、ビーム防御だけ
フルチューン他無改造でやってるけど、これくらいが一番ちょうどいいな。
お前らどの機体フルチューンしたんだ?
やる気があまり起きなくて
ザクUF型、ν、ΖΖ、GP02、イフリート改、Ζしかやってないや。
男の浪漫とか空飛ぶハンバーガー育てたいんだが・・・
機動力は30〜35くらいがいいな
スラスターはどうするべきか?
ボール、グフタム、指揮官ゲルグ、ガトゲルグ、グラブロ、ビグザム、アプ、ジムタム、デンドロ、サイサリス、ゲルマリシーマ、蟹、ノイエ、パラス、THE・O、サイコ2、キュベレイ、キュベレイプルツー機、Z+C1、サザビー
ボール、ザクレロ、ケンプファー、ノイエ、Z、メッサーラ、キュベレイ、ニュー、サザビー、サム、サク、ガンダムLS
ぐらいだった。リミット一杯+少々で止まってるのはたくさん居たが
パイロットカンストはサブが1人しかいないや
サクタム、サク、サム、グフタム、九印、最古まくに、ドラミ、ハマキュベ、ジール、デンドロ、核さん、ν、サザビ
見逃し数体あった・・どうでもいいか
各シナリオ序盤で使用可能組は途中で使って満足するから
殆どリミット周辺だった
アッガイ忘れてた
ギャン、イフ改、ザクレロ、キュベレイ、核、ZZ、ジ・オ
これくらい
でもフルチューンより限界で止めといたほうが楽しいな
アレックス、シャア専用リックドム、ゲルググキャノン、ジムカスタム、GP02、ノイエ・ジール
百式、Z、ガンダムmk2黒、ジ・O、サイコmk2、キュベレイ、Z+C1/2、S、ZZ、キュベレイmk2黒、赤、クイン・マンサ、ν
こんなもんだな、案外少ない
あー、ケンプファーってホバー移動じゃないんだな、今使ってみて知ったよw
劇中での滑走シーンが頭に残ってるからホバーだと思い込んでた
チェーンマインって持って当てるものかと思ってたら
MS戦線0079で投げたからびっくりした
キュベ、核、ノイエ辺りはカンストしてる人多そう
機動フルチューンだとALICEとEXAMどっちが速いだろう?
バストライナー反則だろ
あれが普通に使えれば苦労しなかったのに
>>51 苦労はしないだろうがつまらなさは倍増だぜ。
>>46 ちょっとまて、フルチューンって枠の限界までチューンって意味だろう。
そこを超えたら限界突破っていう意味合いじゃないの?
だから俺は全機体、HP、「実弾・ビーム」防御だけをフルーチューン(枠内止まり)他無改造って意味なんだ。
てかスラスターとか普通の機体で無改造状態から上げちゃうと
MAに変形できる機体の強みが薄れてしまうからしない。
>>53 逆
フルチューン=ポイント90000使って限界までチューン
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:37:06 ID:75QqGir/0
>>32 GM化けるぞ
ビーム缶スプレーガン強化してみそw
ビームスプレーガンの連射の気持ちよさは確かにトップクラスだな
>>54 つまり、厳密に言うとキュベレイをフルチューンしてる奴はいないって事だね。
今気づいたけど、確かにそうだw
あと可変機の変形ってスラスター強化しないと使い物にならないと思うんだが。
ただ下手なだけ?
個人的にはジ・オのビームライフルの音が好き
連射が楽しい
ジムスプレーガン ビウ ビウ ビウ ビウ
ガンダムライフル ズヒューン ズヒューン
MK-Uビームライフル コシュ コシュ コシュ
Rディアスピストル ギウ ギウ ギウ ギウ
ジ・オライフル ポシュ ポシュ ポシュ ポシュ
ジムスナイパーU ズクーン ズクーン ズクーン
ZZハイメガ粒子砲 ポワ ポワ ポワ ポワ
>>54>>57 なるほど、限界突破したあとまで手を入れ込んだのがフルチューンか。
つまり俺の場合だとHP、実弾ビーム防御のみ限界内チューンで他無改造って言い回しが適切なのか。
>>58 自分は上記通りスラスター系全く弄ってないけど、可変するやつは弄らなくても便利。
アッシマーとかブラビとかそのままでもいいけど、
変形を併用して戦った方がいいステージもあった。
「ローリング避け+↓」してばっかだからあんまり自力で旋回することもない。
まあ当然武器も無改造だからメイン兵装のSAを連射できるのが
見通しのいいフィールドでは特に強力かな。スグ先手も打てるし。
ブラビに一瞬迷った
それにしてもさ
なんでギニアスとキリングがいないの?
俺が大好きなジオン軍人ベスト5に入るのに
お前が好きなジオン軍人ベスト5だから
ギニアスは条件満たせば名前だけパイロットででるよ。
あれ?もしかしてみんなお好きでない?
マクベ、、、
>>68 マ様とセイラさんとブライトさんは過去の使いまわしでも、音質悪くてても良いから声出して欲しい・・・
マ・クベは塩沢声で。
俺はシャアやシロッコのバトル中の演説のように
ポケットの中の戦争の舞台では裏山でアルが必死に叫んでる演出が欲しい。
アルは主人公なのに他作品では結局出番無しだけど、
こういう演出で出てくれれば盛り上がるとオモタ。
もちろんそんな叫び聞こえたとしても無視してザクを破壊しますけども。
とりあえず、SPA発動時のパイロットのテンションが低すぎる。
声とあってねーよ
声とか挿入歌ってのは、出来たら充実して欲しいんだが
その分価格に跳ね返って来そうで恐ろしいわ…
>>72 遊戯王TFシリーズでそれは大いに痛感しましたよ。
声や原作の音楽には想像以上にお金がかかるようでorz
声オタとガノタ釣れるんじゃね?w
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:49:46 ID:9mkSjHpo0
グリプス戦争以降はどうやって出すの?
ZZとVシナリオ&映画組+α短く数話ずつあたりじゃね
個々の作品のミッションは減るけど全体として見れば増えてるのか。
MSの数も増えるんだろうな。消えたりするのもいるんだろうか。
ほぼそのまま使いまわせるから減らすことはないんじゃね?
問題は容量か
スレ違いの質問ですが、PSPで三国無双っぽいのガンダムのゲームってありますか?
それこそ余裕だろ
版権料と開発期間じゃね?
>>64 キ○ガイだから
あ、でもニムバスはいるな…
その我意奇知なところがいいんじゃないか
ロボゲってハードル高いね〜。
すげームズい・・。orz
まだ序盤なのに死にまくりで全然進まん。w
つ明鏡止水
クロニクルISOデータで336MBしかない(UMDは1.8GB
>>78-79 容量事態はたりてるようだよ。
ガンクロで600MBくらいだって過去に報告あったな。
でUMDのMAXが1.8GBだったかな。
>>81のいうように版権だとかも大きいだろうな。
ファースト、Z、ZZにOVA作品だとか入れていくと今回のようにカットイン
も引き継ぐなら声優にお願いするのも大変だわな。
ブラウ・ブロ強いな。
HPと防御関連の3つだけちょっとチューンしただけなのに
アバオア・クーで意図も簡単にアムロ・カイ・ハヤトを瞬殺って、流石サイコミュ搭載機。
MSでチマチマやっていた苦労はいったい。
>>86 確かガンロワが630Mでガンクロが548M
ガンクロで容量が減ってるのは、データの効率化と圧縮技術の進歩によるものと思われる
サイコミュもないのに厨性能の有線腕搭載でノンチューンでもビーム乱射してれば
戦艦だろうがエースだろうが次世代機だろうが片っ端から沈める全高76mも忘れずに
前作はチュートリアルがムービーだったな
>>91 まあ厨性能って言い方はアレだけど、
ガンダムって別にバランスとかそういうの無いしさ。
量産期や古い型の期待が性能落ちるのはしょうがないし、
誰かのために専用につくられた機体は圧倒的な火力で強くて高性能てのは当たり前かも。
ただブラウ・ブロって使い初めは落とされまくったのに、
サイコミュの使い方を変えたらとんでもなく評価が一変した。
原作で見えないところからララァが攻撃してきた感覚がそのまんまって感じで楽しいッス。
>>90 いや絶対サイコガンダムの思考ルーチンだと思うけど。
あれはほんとに恐怖でした。
>>94 思考ルーチンなんて容量くわねえよww
どんな高性能AIだよww
明らかにムービー、テクスチャ、とかのデータだろ容量食うの。
そうかカルネージハートで培った技術をサイコガンダムに・・・
ザクレロさんSPA連発やめてくだしあ><
ザクレロさんをGジェネP・Gガンダムの世界へ連れていってみた結果
見事ガンダムヘッドを3機打ち破るも取巻きのデスバットからの集中攻撃により爆散
発売前はまさかザクレロがこんな脅威になろうとは思わなかったな。
ザクレロの怖さはSPAだけだッ!
MAのチューンポイントはどこが一番稼ぎやすいんだろう?
オデッサで「S」出すのって55000以上の他になんかあるの?
シャアザクの為に3時間プレイして達成したのに「A」・・・orz
次回作ではステイメンかゼーゴックが使いたいな・・・
ビグラングでお医者さんごっこしたい
副射でオッゴを射出してファンネルのように使うのさ
敵として登場したSガン(アリス発動)に
キュベのSPA使うと面白いな。
まるでフリーd(ry
キュベレイのSPAとかあっちに使われると絶対避けられんから困るw
SPゲージ100%溜まってなかったら死亡確定。
俺はサイコMk-2のSPAが苦手だ……
最後の一撃をどうしても回避できない タイミングがッ タイミングがッ!
>>112 距離をとればいいだけなので楽だろ。
キュベレイのSPAは距離関係ないからな。
キュベは山とか壁とか地形が無いと終わりだな
あとはハイパー化
ガードがガンロワみたいに削られなけりゃ
気休め程度に希望はあったが
ガードがガンロワ仕様だったら
キュベのSPAなんか恐ろしくもなんともないな
クワトロ&百式「・・・これでハマーン何とかしろと言われてもその困る」
スモークはビーム兵器にはキュベレイのSPAであろうが絶対防御なんだが、
実弾系もってる敵にスモークの切れ目で一度でもロックさせると食らうよ。
一番むかつくのが巨兵のザクレロのミサイルとかGP03の巻きつけて爆破するのとか・・・
>>113 ガンダムクロニクルみたいな狭いステージでやるとホント死ねるよ
連ザよりステージ広くていいとおもうが
>>121 EXミッション「ガンダムクロニクル」のステージが?
パイロットのステータス上げようとすると
上の方の能力の上がり方と下のほうの能力の上がり方に
かなり差がついてきたんだけど、体力とかサッパリ上がらない(´・ω・`)・・・
体力はマジあがらないから気にするな
相棒をケンプファーに乗せると、やけに強い気がする。
まあ、全パラメータ99のせいかもしれんが……
>>123 そりゃプレイすればするほど射撃とか反応が育って、しかも機体も良くなるしポイントもたまる。
そうなればダメージを食らわなくなるので、体力を上げるために必要な「ダメージを食らう」
から縁遠くなる一方。
ぶっちゃけプレイヤーキャラは機体と一緒で完全エディットでいい気がする。
機体もこれだけエディットできるわけだし、
開発人もゲームをクリアさせることが目的ってより、
自分で楽しみ方は色々工夫シル!って方向性なようだからな。
あとグラと声(性格)は分けてほしかった。
選んだ奴が生意気な物言いでちょっとショック。
ランバ・ラルをイメージしてたのに。
バンダイ系列せこすぎ。
>2005年現在、バンプレストが「絶対領域」を商標登録出願中(商願2005-073265 - 16類及び28類、商願2005-074486 - 9類)。
>>128 コナミのホワイトベースにくらべりゃまだ可愛いもんさ
なんかセコイとしかいえないよな・・・
ゲーム業界では老舗で大手の部類なのにさ・・・
しかも、名前抑えてるから何かそれぽい商品だしてるのかと思いきや・・・
商登の使い方が間違ってそうで間違ってないんだから腹が立つんだな
PSP拾ったのでw
今からこのゲーム買ってくるよ
>>121 当たらなければどうと言う事は無いって軍人さんが言ってた
そばにMA沸いて瞬殺されたりするが
体力はサブで防御紙機体でやってればそのうちあがる
防御はSガンダムSPAで上げる
射撃は勝手にあがる
格闘はザクレロマスターでも何でも
個人的にはメインパイロットの体力が一番上げづらいな
121じゃなく123っと
>>116 高速ステップ中だと着地に移行しづらいから、
完全防御でも俺には同じかも
ステップ中にステップ入力されると
着地でもう一度ピョコッと跳ねてしまう謎仕様もあるから
全弾系に気付いて着地できてもコレでいつも食らう。
入力したんで操作が下手といえばそうなんだが、
コマンド受け付け過ぎで抑制出来ないこの現象。
急降下も着地モーションがデカいしなあ
急降下の隙は防御でキャンセル出来れば面白かったんだが。
可変機のMA形態のことだけど
どうして一つの武装しか使えないのか・・・
ギャプランやゲーツドッグとかは使いやすいけど
俺の大好きなハンブラビ・・・・・・・
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:11:48 ID:bRuFxWCMO
みんなのオススメ機体5つまで教えてくれないか?
見た目とか武装が好きだからとかでもおk
強さでおすすめならキュベ、パラス、Sガン、νガン、ノイエ
好みでおすすめならTHE・O、ハンブラビ、キュベ2赤、ボール、Z+C1
>>137 ザクT
ザクU
シャアザク
ハイザック
ザクレロ
アンケートは勘弁してくれorz
>>137 その話はもういいよ。
過去スレ見てね。
みんなのNGワード5つまで教えてくれないか?
荒れるからとかウザくて嫌いだからとかでもおk
「ボリノーク・サマーン」なら、「森のくまさん」じゃなくて「森のくさまん」じゃないのか
ある日んけつ
森の中んちょう
熊さんにんにく
出会ったんこぶ
クソ咲く森の道んぽこ
熊さんに出会ったんしょう
146 :
132:2007/12/16(日) 14:02:40 ID:TYzOVyxmO
なんかオカシイなと思ったらバトルタクティクス買ってきてしまった(;Д;)/
>>146 なんてことをwwwwwww
で、バトルクロニクル買えそうなのか?
おれも最近始めたばかりなので共にがんばろうぞ
>>146 写真うp
あとマジだったとしてあけてなければ返品して来いw
>>146 ロワだったらまだ問題無い部類だったが・・・、タクティクスは。
遅レスだが、フルチューン=9万まで、限界内なら限界内フルチューンと書いた方がわかりやすそうだな。
150 :
132:2007/12/16(日) 15:18:17 ID:TYzOVyxmO
シリーズの一番最初から始めた方がいいかもと脳内変換w
ガンダム戦記の携帯版だね
これは…小隊システムを無くした感じの
>>147 中古で1000円だったから値段に釣られて買ってしまったよ
どうせならクリアしたらロワイヤルもやってみるわw
>>148 うp炉だ探すのメンドイので却下w
アレックスとケンプの表紙のヤツです
>>149 まだザクしか動かしてないけど、ドタドタ動くのはずっと続く感じ?
同じザクでもタクティクスとクロニクルは全然違うの?
まあガンタクやったら、なによ?このクソゲーって思って続編に手を出さなくなるんだけどな
>>150 シリーズを追うごとに確実に進化してるから
たのむからタクティクスで見限らないでくれよ
タク1000円はうらやましい
ロワから始めてタクは無かったんで
つい先日コレクションのためだけに2000円で購入
なんか2480円近辺を付ける店が多すぎる
とりえず二周目のエゥーゴまでいった
そしてジャブロー・・・何故ジオン水泳部の面々が?
ティターンズなにやってんの
>>152 15ステージほど進めました
大丈夫ですwみかぎったりしませんよ
親指の付け根あたりが吊ってきたので今日はここまで…
かつて俺にとって『ガンダム戦記』が神ゲーだったんで、この手のゲームは大好きです
しかしタクティクスは敵が複数いると、
ターゲットとるのが難しいですね
ある種のモドカシさが《MSを操縦してる感》っぽくて、
撃つだけじゃない、立ち位置の調整も大事で…
ってよく解んないですねw
タクティクスが評価低いのも分かるけど、俺は好きだなぁ
でもターゲットの変換は簡単にワンアクションでやって欲しかった
ロワやクロもこの辺の仕様は同じですか?
>>154 本編のZだとグフ飛行試験型とかザクタンクとかジムスナカスタムとか
MSV(型落ちのポンコツとも言う)勢ぞろいなんだぜ。
核で吹っ飛ばす基地に新型はいらんからな…
ポンコツだと・・・・・
ジムスナや飛行試験型なんかはどうでもいいがザクタンクをポンコツというのか
ガンダムをあまり知らないのに、
こんな質問して、申し訳ないのですが、
0083シナリオの、駆け抜ける嵐がまったくクリアできません。
ちなみにMSは、GPO1です。
GP01フルバーミヤンを使うんだ
>>159 おかしいな、質問と言っておきながら何も聞いていない……
パス入力→サムサク→90000フルチューン
しかしフルチューンしてもマシンガンがどうしようもねぇ。
クラッカーMAに当たるか?
クラッカーはちょっと無理
でもマシンガンは使いやすいよ
サムのビームの速さが異常な気がする
気のせいだよな?
タクティクスは全機体チューンポイント10100分の先行投資と思えば…
クラッカーはフルチューンすれば鬼性能だよ
キュベすら倒せるしIF関係ないし
>>159 普通はwikiみろなんだが・・
そこはGP01Fbで格闘SPAがお勧め、鍛えたGP01は僚機に乗せて
防御固めて囮になってもらえ
>>166 20300だよ。というかセーブデータだけなら簡単に手に入るから買わないだろう。
>>161 言葉足らずですみません。
クリア出来ないって話しをしたかったんです。
みなさん、ご意見ありがとうございました。
頑張ってみます。
>>168 その考え方って、割れ厨と大差ないよな。
>>170 いやさすがに割れとは違うと思うが・・・・
セーブデータぐらいならどっかに上がってそうな気はする。
白き魔女でクリアはしたが年表全部埋まらねぇよ!誰かコンプしたの上げてくれ!
って言って実際セーブデータ上がってたりしてたなぁ。
馬鹿?
>>172 セーブデータはCFW入って無くてもPCとつなげば管理はどうとでもなるし
ゲームによっては他人のセーブデータは使えないとかあるようだけど
ガンバト系はそれもないしなあ。
その点割れの場合はCFW入ってる前提だからまたちょっと違う。
それに1年前に遊んだセーブデータなんていつまでもメモステに
いれてないし、わざわざPCで管理なんてしねーよ。
顔真っ赤ですよ
>>174 最初の行と最後の行を見比べてみてくれ…
言われてみれば俺もダチからセーブデータもらった口だ
何もソフト本体は必要ではないんだよな
(セーブデータがなかったところで手に入らないものがあるわけでもないし)
つーか大した容量でもないし、普通に昔のセーブデータも
メモステに残ってるぞ俺
32MBのメモステに音楽詰めると苦しいかもしれない
そんな奴がいるかどうかは知らんが
メモステにロワとクロのデータしか入ってない俺が通りますよ
容量32MBのメモステと相談しながら四苦八苦している
>>174の姿が目に浮かんだ(´д` ) そりゃ真っ赤になるわ
いや2GB使ってるんだ。
さ あ 来 い !
ザ ビ ー ゼ ク タ ー ! !
アクシズルートのハマーンとの一騎打ちでどうしてもSPAで沈められる
あれ避けるの無理だろ…
>>182 あのビッチならやさぐれヤザンにフラれてどっか行っちゃったよ
>>183ギリギリまで避けて、避けきれなくなったらガード
>>183付け加えると、キュベレイのSPA発動と同時にこちらも一斉射撃系のSPAを発動。
ぶっちゃけると殺られる前に殺れ。キュべレイ相手に手段を選んではいられない。
ブースト格闘ハメかSPAで瞬殺するのが確実。
即殺SPA
キュベレイ ファンネル嵐
ザクレロ ホーミングクロー攻撃
サイコガンダムMk-2 ファイナル・サイコミュ・ハンド・アタック
Zプラス(A) 一斉射撃
サイサリス 核
でもザクレロのSPAは最後以外あんまり威力ないんだよな
G-3ジャベリンも、大量虐殺には役にたたないけど、1対1だとやばいよね。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 13:05:03 ID:Uab+51AR0
>>183 逃げるだけなら、
SPA始まったら逃げ、ガード、こちらもSPAの無敵状態を駆使すれば
限界内フルチのアレックスで一分ぐらい逃げられたけど。
193 :
即殺SPA:2007/12/17(月) 14:14:46 ID:M8hkYaGY0
キュベレイ ファンネル嵐
ザクレロ ホーミングクロー攻撃
サイコガンダムMk-2 ファイナルサイコミュハンドアタック
Zプラス(A) 一斉射撃
サイサリス 核
The−O ソードスラッシュ
ガンダムG-3 槍投げ
プロトタイプガンダム MUROFUSHI
キュベレイのは ファンネルコンセントレートと呼びたい
「ヒーロー戦記もよろしく!…コレはまずかったかなぁ…」
グフカスタムの格好良さに惚れた
どうぞギレンスレへお帰りください
バトクロ買いにビック行ったら、PSPのコーナーが大幅に縮小されて、売れ残りの廉価版しか無かった
当然バトクロもなし
しかもこれからは再入荷はしないんだと
そして空いたブースは…
任天堂の脅威を感じたよ
まぁ商売としてはPSP0(予約発注は受ける)ぐらいがベストだろうな
購入はamazonの30%オ・・・9%に戻ってるのか
ファンネルコンセントレートwww
MS系は異常に燃費が悪い癖にそれほど強いわけでもなかったな・・・・
ウルトラ系は色々できたからよかったし
ライダー系は燃費低く強い攻撃ができたからよかった
さて・・・・キュベレイ2をゲットする作業へ戻るか・・・・
誰がなんと言おうと、俺はサラ・ザビアロフを
全パラメータMAXまで育ててみせる!
ア〜ニメじゃない!を聴きながらZZを動かしてるとなんともいえない苦しさがある
とりあえずBタイプゲットだぜ!
あとはR
ニュータイプの驚異ムズすぎ…
なんとかかんとかクィン・マンサ倒してほっとしてるとこに
νとサザビー登場した時はマジで絶望した
クリアできる気がしねぇ
>>204 wiki見た上で悩んでるんなら、どの機体でどんな戦法でやってるか言ってみれば?
サイコmk2で行けばνとサザビーなんてSPAの最後のロケットパンチでほぼ
確実に1激で落とせるが(距離が離れてるとたまにミスする)
ノイエで余裕じゃん。
逆シャアコンビは結構ぬるいから大丈夫
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:28:35 ID:0ADgL19d0
宇宙専用機体のCP稼ぎ場所のおすすめ教えてください。
Wiki怖くて見れません。。
>>210 他力本願なやつだな・・・
怖くてwiki見れないほどチキンなら自分で探せよ
それよりも君、怖くてwiki見れないってどういうことよ
極端に言うと
シュミレータ解放してバストライナーのってドアンだろ
趣味レータ
オールSSの後には、虚しくなりました。
キシリア様流に言えば、MSフルコンプの後に何の昂揚感もなく、
ただ虚しいPSPを見つけた時、おかしくなったのです。
自分に笑ったのです。
迫りくる巨兵だけ未だにSS取れない…
けど全MS鹵獲しても飽きとかはないなぁ、なんとなくプレイしちゃう
最近は癖のある機体を使うのが楽しい、グフカスタムとかハンブラビとか
>>216 定型分だろうけどマジレスすると、
ガンクロってのは極めるというより無改造とかでシチュエーションを楽しむもんだろうな。
殆ど無改造GMで出撃し、ホンコンシティのビルの隙間から出てきた
サイコガンダムを目の前にしたときの恐怖感とか。
だからこそ俺はコア・ブースターや普通の民間戦闘兵器なんかにも
サクのようなネタ機体として使えれば面白かったなと思う。
>>213 左メニューでの選択でアダルトリンク開く荒し直ったんかい?
スクリプトなしメニューなら当時から問題なく見れるけど
それはともかく開放無しなら0083の観艦式あたりとか
ティタのコロニー制圧が楽とは思う
あいつ、死んだか?
>>211 すいません。説明不足にもほどがありました。
テラーズです。出してないルートはティターンズとアクシズだけだと思います。
>>219 これだけの書き込みに答えてくれてありがとうございます。助かりました。
テラーズは何週目で解禁ですか?
まだアクシズまでしかでてません><
tとdのキーはさほど離れている訳では無いが、素で間違えているんだろうか?
WonderSwanにテラーズってゲームあったな
ヘッドホンアダプタだけ抜いてゲーム立ち上げてないわ
そういや
>>223 まあアプサラスをアブサラスと思っていた俺の兄の例もあるしな
いいんじゃないか?
結構テラーズって言ってる奴いるけど
誤植でも広まったのか?素でなのか?
テラーズ
デニーズの親戚?
闘う修行僧の集団!俺達!寺ーズ・・・
まあボスがハゲだしな。
ふと、レッツゴー陰陽師が浮かんだぜ
最近量産機を育ててる
マラサイ、ジムクゥエル、ネモ辺りだとガンダムと遜色ない
SPAがもっと強ければ対戦で使えるのになあ
対戦のときはチューンやチーム戦でバランス取ればいいじゃない。
最初からバランスを考えて作られた他のロボットゲーにはない魅力。
>>232 量産機といえば、最近バーザムに目覚めたぜ
つーかティターンズ系MSはたまらんなぁ!
アッシマーにギャプランにバイアランにメッサーラ……
昔は分からなかった魅力が、今じゃあムンムン伝わるぜえ……!!
>>226 もしかしたらサクみたいなのと同じで
さらに隠された条件で使用可能な勢力かもしれない
エキーユテラース『往け…カトーよ…』とかそんなの
加藤かよw
轟・浦木とニナ・バーブルドン
だめじゃだめじゃそんなんでもヴァルヴァロは怖いんじゃ
>>235 シーマ・カラハウ 「故あれば寝返るのさ!」
そういや、水泳部にカラハっていたな。
ナャック・キーフ「轟〜〜ゥ」
コラ・ウラキ
カンタムハトルクロニクル
悶死亜乙
>>242 次回作はクレヨンしんちゃんがベースなのか?
ニュータイプの脅威を百式程度にMSでクリアした奴いる?
百式程度にクリアってのは手足もがれてクリアってことか
まだだ!たかが手足をもがれただけだ!!
ガンキャノンぐらいになると手足?がれてもまだだ!っていえるが百式は無理があるだろう
ここでマドロック最強伝説
っジオング
「手足なんて飾(ry」
ウァルウァロだぞ!
・・・・(´・ω・`)
wiki見ろバカも駆逐できたようだなw
スレにも活気が出たし俺天才すぐるw
>>252 駆逐したんじゃなくて過疎っただけだろ。
サメル
カンタム
トム
>>252 お前かwiki荒らしてwiki誘導邪魔したのは
グーッモーニーン!
おまいら、マゼラアタックのパイロットになるとしたら、
風防からコックピット丸見えのマゼラトップ砲に乗りたい?
ショボいバルカンしかないマゼラベースに乗りたい?
ハモン様に乗りたい。
糞野郎死ね!
サイコMk-U強すぎ
ガンダムクロニクルを楽にクリアできちゃうよ
クリアすることは大して問題じゃないしな、このゲームは・・・
ガンダムクロニクルなんてクインマンサのチャージブースト格闘だけで楽勝だぜ。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:50:21 ID:3QCa4egu0
オフラインならボール生産ゲームだろ。
最強の敵は壁紙集めか
今6週目終わるとこだがぜんぜん埋まってないんだぜ
サイコMk-Uで遊んでたらいつの間にか格闘が射撃を上回っていた件
3周目はじめから鹵獲有りは反則でしょ
今更ながら、「嵐の中で輝いて」や「メロンディスティニー」などのように
ファーストの最終ステージ、ア・バオア・クーでは
劇場版で使用された「めぐりあい」が流れ、
EDでは「ビギニング」が流るような演出だったらたまらなかったのに。
大好きなんだよな、この2曲。
>>271 そんなの入れたらカスラックがうるさいだろw
xx本売れるからこれだけ収めてね♪とか絶対要求しそう。
だよなー・・・
でもガンクロ頑張ってるよなー。
シャアとシロッコの演説、劇中のBGMはちゃんと使ってるしな。
ただやっぱ初代の最後らへんでその2曲が流れたら鳥肌物だったろうなと。
権利関係は作品が爆発的にHITしない限り余裕出てこないかな。残念。
やり始めなんですが…
同じニュータイプ設定でも、自分より仲間の方が、ポンポン能力アップしていくんです。
そういうものなのでしょうか?
突撃して、撃って、撃たれてるとあがる
>>274 パートナーのほうが経験値沢山貰えます
デラーズの駆け抜ける嵐がクリアできない
誰かアドバイスしろ
詞が付いてると高いんじゃなかったけ?
>>274 そんなものです。
ゲームの仕様上自分がやられるとミッション失敗なのでなるべく敵とは距離をとる。
僚機はそんなの関係ねえ&おばかAIなので常に接近戦状態なのであがるあがる。
>>276 そういうときはまずこれをデンドロビウムかノイエジールかヴァル・ばーろ(高山みなみ風)に変えて
歌ってだな・・・・
>>276 俺はゲルググHP、実弾、ビーム防御限界内フルチューン他無改造でいけた。
何度もくじけそうになったがデンドロはSPAを正面から叩き込んでぬっ子路舌。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:29:02 ID:VUPEmc3FO
sage
>>276 サクのフルチューンクラッカーを浴びせ続けて勝った
ケンプファーいいなケンプファー
ショットガンとチェーンマインの微妙さがなんともいえない
>>285 チェーンマインはダウン中に当て
起き上がりに合わせて爆発させると再度ダウンが奪えるサブなんだぞ・・・
お前はケンプの本当の良さがわかってない
殆ど無改造派の俺としてはその戦法、状況を選ぶので結構怖い。
でも好きだけどねケンプ。
>>276 もうクリアしてると思うが、そこはゲルググMを鍛えてオラオラオラが定番ですな
289 :
286:2007/12/19(水) 20:22:53 ID:CocV2zvh0
ん、語弊があったかな・・・
改造してないから「使えない」って貶したワケじゃなくて「怖い」ってこと。
確かにそのコンボは魅力的なんだけど
ケンプって装甲薄いから、自分の場合は命取りになる場合も結構あるんだって意味合いで。
291 :
276:2007/12/19(水) 20:41:14 ID:lSCnAve60
いろいろアドバイスありがとうございやした
ゲルググでなんとか撃破できました
しかし今からこれじゃあこの先思いやられるワ・・・
>>291 初期ルートではまるのはデンドロ、ノイエ、ヴァルヴァロくらいだからな。
あとはそこそこやればクリア余裕だし。
つアムロZ+
>>293 あのSPAはガードでしのげるじゃん。
知らないとハマるけどな
まああそこも面倒だね。
動きのいい機体でないとアムロ出てくる前のザコに散々やられちゃうし。
でもアムロがSPAに入れば地形の凹凸利用して回避もできるし楽だよ。
パラスアテネやサイコ2もやばい
0087エゥーゴラストのハマーン様&白っ子が個人的にきつかった
Zでクリアしたけど
やっぱりガトーが一番手強かったな
ノイエはロボアクションゲーに出てくると大抵とんでもない性能だからなあ
スパロボみたいなシミュゲのは知らないが
ティターンズの地上ミッション(対カラバ)で毎回Aしかとれない・・・
倍率何倍くらいがいいのかな・・・
倍率なんて高ければ高い方が良いに決まってるだろ
と言うかAしか取れないなら倍率以前の問題だと思うのだが・・・
ミッション評価で倍率関係あったっけ?
キュベレイやサイサリスで余裕でSS取れるから関係ないとおもうけど
>>300 ミッションによる。
あとキュベレイだと倍率低くても瞬殺できるのでそのボーナスで相殺してる
このゲーム買ったんだが
ジャブローに散るで詰んだ。
ハヤトとカイ入った時点ですぐ死ぬ。
俺が向いてないだけか?
あー、確かに初期だとそこもきついかも。
俺としてはズゴックがお勧め。
特にチャージダッシュ+格闘
でも洞窟内ミッションだとそれはやばいのでカイハヤトコンビの時は適度に空中に飛んでSPAかな。
一斉射撃なんで割りと余裕。
まあそれ以前にさっさと本拠地を破壊して撤退でもミッションクリアだったような。
そのあたりでちゃんと操作の基本が身についているかがわかる
あとは別ルートでマドロックとの対戦ルートでもいいかも
そっちだとマジでチャージブースト+格闘のパワープレイでなんとかなるし
いやぁロワイヤルからやってる俺でも
これ詰んでねー・・・?って思うことあるくらい難しいミッションもあるから
身についてたらどれも簡単ってわけではないからな・・・
>>302がんば!
>>294 スゲェ新事実w
無改造でやってるけどガードで防げるシロモノだったとは。
SPAを対抗でぶつけて必死で凌いでクリアしたよ。盲点だったぜ。
もっかい同じ黒いMK2でチャレンジしてみるわ。
あ、間違えた!
クリアしたときはザコをMAのチャージ射撃で倒したときのだから、
ハンブラビだったかバウンドドッグだったか・・・まあいいや。
これでアムロも怖くないっ!(^ー^)
スレ違いかもしれないけで旧式のPSPと新型のPSPって通信対戦とかってできる?できるなら買おうと思ってるんだけど
巨兵だけクリアできん・・・
キュベレイフルチューンでも立ち上がりと同時にザクレロアタックで瞬殺・・・
なんだよ、この糞ステージは・・・
>>309 kai経由ではやれる、けど新旧混ざると若干カクカクなるみたい。
>>310 そのミッションには隠しサブタイトルが付いてて
「ぼく さいきょうの みっしょんかんがえたよ!すごいでしょ!」
KYない脳内お子様なハミ痛スタッフが考えたからどうしようも無いよ
ちなみにそのミッションのMAはSPA使って削ると速攻SPA返ししてくるから
雑誌系パスワードのステージは
何かガンダムを私物化して
PSPが汚された希ガス
よってデータを消して初めからやり直した
>>311 ってことはkai経由じゃないと新型なら新型としかできないってこと?
>>313 kaiでは若干重いかな?ってなる程度
ネット経由しないなら接続時に多少タイムラグが出る程度らしいよ
プレイに問題はないんじゃない?
>>314 どうもありがとうございます
今日買ってみます
ジオンはゴッグとゲルググキャノンで頑張ってた思い出
粗チン来襲
巨兵は出現順がヤバい
同じ構成でもいきなりザクレロでなければ
もう少し難易度も変わったかも
比較的無害なブラウ・ブロとかエルメスとかを先鋒にとか
>>318 どれが来てもさほどかわらんよ。
SPAをためるために瞬殺できるザコMSがいない。
SPAたまって使うとすぐMAが逆切れしてSPA返し。
その前にエクストラミッションはそこまで必死にならんでもいい。
ネタミッションなんだから、なるべく笑って遊びなさい。
ガンクロは他のゲームのようにコンプだのレベル99だの完ぺき主義に走るより
自分なりの楽しみ方を追求するにはもってこいなゲームだしさ。
ありがとうございましたです
EX出る機体もあります><
まぁ出るステージはそんなにやばくないけど
一周目連邦・連邦・ティターンズでクリア済み
エクストラ機体はZプラスA・ドアンザク・赤とLSのガンダム2機・サザビー
パイロットはメインOT・パートナーNT
この状態で駆け抜ける嵐Aルート(無重力ルート)のSランクを目指してる訳だが・・
Wikiを見ながら自力で挑むのは挫折した
そういうわけでアドバイスを頼む・・・
運ゲーだけどメッサーラ+サザビーでエクストラNTの脅威をなんとか突破してZプラスで挑むべき?
それとも素直に二周目を終わらせてから挑むべき?
>>323 素直が遠回りに見えて一番近道だったりする
鹵獲できるようになれば、核やキュベレイとか色々な機体で出来るからな
二週目とか存在しないけど^^;
デンドロ使ってみたら?MAだからクセがあるし、無理な人もいるかもしれないけど。
あわなかったらνなりサザビーなり使ってみたら?
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:51:18 ID:vaK2Cy7C0
次回作はどこまではいるんだろ・・・
容量的にはまだ余裕があるはずだけど
>>324 つまりサザビー無しのこの状況では相当無茶なターゲットということか・・・
理解した・・
>>325 オリジナルパイロットを大佐にしたいんだ
自分でサザビーという選択は無い
デンドロはノイエを瞬殺できるけどザコに手間取る上にそもそも係数が低すぎて点数が足りなくなる
>>328 EXミッションクリアして制限解除してサザビーのったら?
いや、こだわりがあるならいいけどさ。
あとデンドロの使い方ちょっと違う。ミサイル撒きながら雑魚は全部格闘で消し飛ばす。
これで出た瞬間消滅させられるよん。倍率低くても瞬殺ボーナスがある。
フルバーニアンでもSランクとれるよ。自分の腕を上げることも考えるといいかもね。
MAはMSのときの固定概念が入りまくってる人が使うと微妙だよな。
デンドロくるくる回りすぎ
MA使えないからクインに逃げてます。
フヒヒwサーセンww
>>329 EXミッション後2つで解除か・・なんとかなるかも。
ミサイルがキモって事?主砲に頼って見落としてたよ
自分の腕ってのは耳が痛いぜ
ひとまずデンドロで挑んでみる事にする
前作の頃は「アムロ専用Zプラスは強いけど、サイコ相手じゃ手も足も出ない」って感じだったよな……
ビーム兵器しか無いんで格闘挑むしかなかったし
Iフィールドに限界値を設定したのは正解だな
>>332 キモでも何でもない、基本的にデンドロの射撃武器は牽制。使わなくてもいい。
ちょっとしたエースや艦船相手ならミサイルポッドを使うと楽なだけ。
あとは格闘だけで全てが終わる
>>333 そもそも格闘でもかなり無茶だったしな。SPAくらいしか安全に当てられないし。
>>325 二周目は存在しないってどういうこと?
自分はまだ始めたばかりで
一年戦争ジオンしかやってないんだけど
これが終わったらデラーズ〜アクシズにすすむつもり
それ以降は新しくニューゲームで連邦キャラクター作って
連邦〜連邦やってエゥーゴとティターンズの分岐前に
セーブデータ二個に複製
それぞれクリアして(いつになるかわからんけど)
全部の勢力やろうと思ってます
合計三周ね
もしかしてセーブデータ一個で全部の陣営いけるの?
wikiだと無理みたいな事書いてたけど…
なんか勘違いしてるかな?
>>335 「一つのセーブデータで別のルートをやり直す」という二周目が無いという事
普通に新しくセーブデータ作って始めるのが二周目になるよ
>>334 >>324 デンドロの扱いに慣れないんで初心に帰ってFbでやってみたらS取れた
答えてくれてありがとうだぜ
3週とはいわんだろ。
3個セーブデータ作るんだから3つのパラレルワールドで一からやり直すだろww
まあ目くじらを立てるなよ。機体データは共通なんだから
○周という言い方もあながち間違っちゃいない。
339 :
335:2007/12/20(木) 20:19:44 ID:llbYg/v9O
そう言うことねw
しかしこのゲーム楽しいなぁ
他のゲーム一切しなくなったのでブクオフで全部売ってきたw
変わりに気分を盛り上げるためにガンダム漫画をアホほど購入
クライマックスUCの漫画読み終わったけど…
オペレーターのエレン…あんな事になるなんて…
あ…セーブデータは増やせないのね
ロワイヤルとは違うんだ…
名前迷うなぁ
俺が命名してやる!
自分:うどん
相方:そば
それなら赤いきつねと緑のたぬきだろ
自分:ヤジロベエ
相方:キタハチ
で東海道…もとい
宇宙を駆け抜けた
フォックス・アカイ
グリーン・ニキータ
あ、あれ?うちにもヤジス・アーンとキーター・サンがいるんだけど…へっぽこオヤジコンビ
キラきゅん
アスラン
>>325,337
周と週の区別も付かないゆとりが偉そうに語る事じゃないな。
349 :
335:2007/12/21(金) 00:09:57 ID:gyGbp1oPO
>>340 それ少し立ち読みしてきたけど
俺には無理だったわw
三連星のJSAのイメトレは面白いと思ったけど
>>342-347 ガンダム漫画15冊半分ぐらい読んできたぜ
その間にオマエラ頼んでもいないのに
いいやつらだなw
フォックス・アカイとグリーン・ニキータはいいな
それ二周目の連邦パイロットにするわ
>>348 アンカーの使い方ぐらい覚えような
>>349 うちのjaneは普通に安価機能してるぞ
>>209 一番好きなMSが陸戦GMで
一番最初に使ったMSも陸戦GMで
一番最初にフルチューンしたのも陸戦GMで
占いの結果も陸戦GM
ちょっと俺、07小隊に入ってくる
>>351 頑張ってこい。あのホモ野郎と一緒にな。
しかし、宇宙を駆けるって上手くいけばメチャクチャポイント儲かるけどムズイよな。
エゥーゴ&ティターンズ:ハマーン様のキュベレイのSPAが怖い(盾持っていればある程度防げるし、運が良ければ相方か
シロッコ(カミーユorクワトロ)しか狙わない)
ティターンズはクワトロも意外に侮れない。油断してるとメガバズーカランチャーで消し飛ばされる(しかも確実に二回撃つし)
アクシズ:動き回り過ぎると一面で勝手に目標ポイントに行きやすい。但しハマーン様が襲ってこないのである程度楽。
自機と僚機をバストライナーのフルに乗せて、射撃+チャージ射撃繰り返してるだけで簡単にSSクリアで5000点入るし、
僚機も同じ機体にすれば僚機分2500で大体5、6分で7500ちょいはいけるよな
ドアン「稼ぎがどうしたって?」
ところで、一人対戦のフリーバトルを
戦場選択:自動選択
戦場設定:全ての戦場・自動設定・自動選択
にすると、高確率で深海ステージになるのは何故なんだぜ
所詮はコンピュータ上で生成されたランダム
あと対戦ミッションの出現率が低いんじゃね?
選択肢が少ない+ランダムがいい加減=同じような面に行きやすい
>>349 それはトニたけだwガンダムさんとは違う
>>353 ドアンさんを前にすると霞むな
>>355 10万人以上購入者がいるんだ
完全ランダムだろうとお前のように
偏った選択がでても不思議じゃないとは思わんかね?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 11:55:11 ID:sPmbi0MeO
質問ですけど、これ買おうと思ってるだけど一通りクリアするのに何時間くらいかかる?
訓練などせず
ランクを気にせず
MS使用可能も気にせず
シナリオクリアフラグの為だけに
強機体で突っ込むならそれなりに短く
俺なんか深海しか出てこない上に、機体まで一緒ときた。
>>359 チューンシステムあるからSランクミッションといえどクリアするだけなら楽にできる。
個人的にオススメはHP、実弾防御、ビーム防御だけ限界内チューン+量産期メイン。
本当は無改造でやろうと思ったが幾ばくか耐久性が無いと楽しむレベルにならんかった。
ただそれでもSランクミッションはチューンしないとクリアできなかったんだけどね。
漠然とやるより自分の腕に合わせてチューンしたり
シチュエーション(友軍機と同じのは使わないとか)に合わせて使う機体も選べぶと面白い。
クリアするのに何時間かかるか聞かれているのに
なに基地外なこと答えてるの?
お馬鹿さん
「ミノフスキー粒子の海で溺れそうだぜ!」
それが
>>351の最期の言葉だったんだ…
>>363 wikiや攻略本なんかで情報を得ないままだと多分プレイ時間のカウンターはカンストすると思う。
wiki見ながらでアクションゲームが得意であれば30〜40時間程度?
この上に全ミッションALL 金S以上とかコンプを目指しだすと計り知れず。
選べぶって何活用何形?
脳内飛躍形です
(´w`)←コイツ死んだか?
彼はニュータイプすぎて危険なので軟禁されています
バーニィの元ネタ知りたくて探しまわってたら、俺が幼稚園児の頃見て泣いたヤツだった。ポケットの中の戦争
ラビアンローズの敵エース機っていつでてくる?
wiki見ても条件書いてなかったです
・・・・・
>>355 起動してすぐそれをやるとそうなる。
俺が以前それ書いたら完璧スルーされたよorz
巨兵、マジで糞すぎて1回Bクリアしていらい完全放置してあるんだけど、
エクストラをオールSにすると何か特典とかあるんだっけ?
>>373 せつなくて綺麗な思い出じゃないか……
俺はな、幼稚園の頃の記憶にずっと悩まされてたんだ
黒人の青年が目をうつろに見開いたまま死んでいて、友人が彼を必死に揺する……
ただ「そういうアニメを見た」という記憶だけが脳裏に焼きついててな
黒人の名前はアーサー。F91に出てくる男だと知ったのは、十年以上経ってからだったよ
自己満足だけ
>>376 しょうがないよ。ランダム設定だからな。
俺だってランダムだと今のところ市街地が凄く多いぜ。
ガンダム3号機(デンドロ)、ステイメンだけ分離・離脱は可能でつか?
市街地ならまだいいじゃねぇか。
深海は萎えるぞ。
お前等の知ってる「マイナーだけどこの機体面白いよ」的なの教えてよ
キュベレイとかノイエ・ジールとかいい加減飽きたから面白い機体使いたい
ちなみに俺はシャア専用リック・ドム派
逆に次回ステイメンが出るとしたら機体別かね
リガズィとかどうするんだろ
>>382 俺も深海率が以上に高い
ザクレロとかで深海になったときはストレスたまりまくりだ
デンドロのコンテナがSFS扱いになって
デンドロアッガイとか超希望。
ジオングにボコられるとまた始めからなのがつらい。
なんで途中リトライじゃないんだ?
ジュアッグだかアッグガイだかのCB格闘電撃ムチ。グフカス・イフリートから移ってくるとやばい
フルチューンのキュベに乗ったパラMAXハマーン様が
背後からザクレロSPA→ステージ端に追いつめられる→逃げられずに格闘連打でお亡くなりになりました
腹いせに核で吹っ飛ばしたが
>>384 ザクT三連星使用。
ジェットストリームクラッカーで1600x3が熱い。
と言うかザクレロの出現直後にいきなりSPAかまされて瞬殺というのマジ何とかしろ…
このゲーム好きなんだが、極一部がクソ過ぎる…所詮バンダイではこの程度か…
ザクレロがSPA撃ってくる条件を考えようともしない…所詮ゆとりではこの程度か…
ザクレロがSPA撃ってくる?
違う・・・違うぞ・・・・・・
ザクレロさんは撃ってくるんじゃあない
叩き割ってくるんだ
>>394 ザクレロさんは気まぐれでSPA使ってくるとでも思ってるんだよ
そんな極一部のクソから批判されるバンダイかわいそすw
しかし昔はザクレロさんのことをザクの上位機か専用母艦だと思って馬鹿にしてたのに
今では恐怖し、さん付けで呼ぶんだから不思議だよな・・・・・・
あのSPAの前では手も足も出せません><
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:34:49 ID:ARd1DQas0
MS強化していって赤いゲージになったんですが、
この分強化した効果は出るんですか?
でるよ
>>384 イフリート。使うのはチャージブースト格闘だけ。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:20:06 ID:YpGSZkL/O
一人対戦のフリーバトルは、途中でやめれないっていうのがウザイ
プレイ中たまに数秒固まったりするんだけどこんなもん?
迫撃!トリプル・ドムですら難しい・・・
俺は生き残ることが出来るのだろうか・・・?
俺も買ったばっかりで苦戦中だわ・・・・・
このゲームS出すの難しいな。
どうやればS出るんだ?早くクリアするとか、ノーダメとか
なんかコツないの?
オデッサの激戦Sとりたい・・・・。シャアザクほしい・・・
wikiみてこい
ミッションによりけりで
・とにかく早く敵を倒す
・特定の条件を満たす(戦艦より敵をある回数出現させる)
などなど
ザクレロのデザインって
リアル志向のガンダムの世界で浮いているように感じていたんだけど
クロニクルやって考えが変わった
あの顔が迫ってくるのは怖い
PSPの画面越しですら怖いのに
遠近感のつかみ辛い宇宙でコックピット視点で見たら
多分パイロットは恐慌をきたす
デザインの与える心理効果は戦場では無視できないということを
たっぷり思い知らされた
>>393 まずメインとなるミッションをAランクでクリアするまでは
開発人もそれなりにバランスとかそういうのを考えてるんだろうけど、
Sランク以上でクリアとか、エクストラのお遊びミッションは
プレイヤーが必死になってムキになるもんでもないだろう。
「うわwナニコレwありえねーwwww」みたいな砕けた感じで遊ぶのが丁度よさげ。
理不尽な難易度もあえてそれを狙ってつくったもんなんだから、
全部完璧にクリアするっていう使命とか感じながらやらんでもいい。
>>406 wikiみてこいよ
お前のような他力本願な奴のためにあるんだから
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 11:40:05 ID:a0c1fnae0
シャアザクってザクU10回くらい使えば出てくんじゃなかったっけ?
ザクレロが戦艦の艦橋をカマで切断してる姿を想像するだけで連邦の艦長達は震え上がる。
グリーン・ワイアット中将なんか飲んでたダージリン茶を噴出し
「これがジオン脅威のメカニズムかぁぁぁ」と絶叫していただろうね。
>>405 まさに最近買った俺のようだ
しかし、操作方法やメイン武器の強化によって以外にいけるかも
おれはようやくZっす
へたれなので、連邦>連邦>エウーゴで進行中
連邦連邦エゥーゴでいくと
2つ目でジオンジオンティターンズにいくはめに・・・・
>>414 それは修羅の道ですか?Σ(゚д゚lll)
>>414 別に強制じゃないんだぜ。
クリア効率は悪くなるけどw
>>415 単に一部のガノタから有り得ないルートとして忌み嫌われている
というだけの話。
>>415 連邦連邦ティターンズ
ジオンデラーズエゥーゴ
の自然な流れにすればよかったかもな
連邦連邦エゥーゴは普通にありだろ主人公ルートだし
まぁ、自分の好きにやれということだ
ジオデラティタはモノアイルートだと何回言えば(ry
最古魔窟のダブルパンチだけど行きと帰りでダメージ与えられるのね。
だからパンチHIT→すばやくロック切り替え→パンチの戻りにHITで2機落とせる。
ガイシュツ?
マジレスすると
ジ→デ→ティの流れはある意味一番ラク。
ある意味ね。
でもエゥーゴって連邦由来の組織だから連連エゥはおかしくないんじゃないか?
というかたとえジオンを裏切ったりして連邦所属になったとしても
ティターンズってスペースノイド不可じゃなかったっけ
>>420 うまくやればもっと落とせた気が
ティターンズはアースノイドのエリートのみが加入できます。
このゲームでは
一年戦争→デラーズとをエースとして戦い、生き残った戦果を認められて〜的なことだったと思う。
>>420 SPA発動後、ずっとロック送りしてれば簡単に落ちる
そんな事にこだわらずガンダム潰すために黙々とジオデラティタ
スペースノイドだめでも木製の男はよかったんだよな
シロッコはスペースノイドかアースノイドか不明。
たぶんスペースノイドだと思うんだが。
元デラーズじゃ流石に雇ってもらえないから「オーストラリア生まれ」でイナフだ
シロッコは連邦軍のどこ所属だったんだろうな?
アステロイドベルトあたりまで資源を取りに行って
帰ってきたら軍閥どうしのケンカ
ジャミトフも本音を言えばその資源が欲しくて率いれたんじゃなかった?
記憶曖昧ですまん
>>421 確かデカブツを敵に回すのが最小限で済む組み合わせになるはずだよね。
フリーバトルで敵を全部ジムコマンドHP実弾装甲限界突破その他下限突破にして
ケンプファーでいくとこれがなかなか・・・・・・・・雰囲気でない
異常に硬い
ショットガン役にたたねえ
実際、木星 ⇔ 地球引力圏の旅行ってかなりの時間かかるんじゃないの?
>>426 あれ、そういえばニュータイプ能力って
確かスペースノイドの人間だけが開花するんだっけな。
>>429 言われてみればそうだな。
一年戦争では鎌お化けもサイコミュMAも相手にしなくていいし
0083ではヴァルヴァロでないし
グリプスでは最古と魔窟も相手にしなくてすむもんな。
しかし一番はこの組み合わせだと機体コンプしやすいってことではないだろうか。
>>433 仰る通り。ジオンの期待はザクを始めバリエーションが多いから、鹵獲は大変
だから、ジオンデラーズ…と選んでいくのが機体コンプには楽。最後はエゥーゴでも大差ないと思うけど
ウッソ「ニュータイプが駄目ならスペシャルになれば良いって
クェスさんが言ってましたよ」
というか地球生まれのコロニー育ちが一番多いんだっけかNT
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:51:36 ID:a0c1fnae0
宇宙でセクロスが一番多い
スペシャルズ?
次世代量産機開発計画で大してチューンポイントも溜まってないから
ガザCで必死に逃げながら何度もプレイしてたが全然ダメで、
ムカツクから封印してた別世代の機体を持ってくることにした。
で自分はそのままガザC、相方を高HPに期待してヴァル・ヴァロに乗せ出撃した。
自分はヘタレだから陽動役になることもなく、遠くからチャージ射撃で応戦してたんだが、
ヴァル・ヴァロが開始間もなく一瞬でキュベを粉砕してSS取れた・・・ちょとワロタ。
ゼクとプルツーキュベとクイン90000ポイント記念カキコ
まだいっぱい60000〜80000ぐらいで飽きてやめてたのがいるぞい
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:23:40 ID:a0c1fnae0
>>441 こいつ色と肩のせいでよくキュベレイとして見るな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:54:00 ID:AtD6mDaG0
全モード解放して古いデータ消したらモード解放はなくなる?
>>443 モード開放はシステム共通なのでここのセーブデータに上書きするのはOKだったような。
セーブデータをメモステ上から消すとだめだろうけど。
念のためPCへセーブデータバックアップしてからやってみれば。
それ以前に12個もスペースあるのに上書きする必要性があるのか疑問。
壁紙が集まる気がしない orz
壁紙はあきらめろ。
普通にやってコンプしてるやつは皆無に等しいだろ。
そろそろ壁紙コンプのセーブデータとか出回ってるんじゃね?
改造くさい100%なら先月見たな
そうなんだ。
まあ改造でないとコンプはほぼ無理だろうな。
あとあの壁紙固定機能ってゲームのロードの際だけでPSPの壁紙設定できないのがなんともお間抜け仕様というか。
なのでキャプでもできる環境でなければコンプする意味すらねえ。orz
久しぶりにゲーセン行ったらなぜかZDXが入れてあったので
やってみた・・・
遅い!遅いよ!
こんな遅かったんだっけ
ラストのキュベレイ強くないのにきつかったw
>>384 シャア専用リックドムはビームバズが強過ぎる。
漢なら生ドム。
敵機と距離をとる→旋回→敵射撃を避けつつ突撃→距離200でジャイアントバズを叩き込め!
>>432 地球生まれの宇宙育ちが最強。
→アムロ・レイ他HBのクルーのみなさん(ブライトはHBに乗って初めて宇宙に出た)
他で恥をかかないように言っておくが
ホワイトのつづりはwhite
だから木馬はHBではなくてWBだ
HOWAITO BE-SU(笑)
釣りだと思ってたけど・・・真性なのか?
まあガンクロの購入層考えれば十分あり得るけどさ
まあローマ字読みなら可か。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 02:51:59 ID:2zbveYWz0
間違えはだれだってするさ
ここにヌクモリティを見た
ついついやってしまうな・・・・このゲーム
クリア後も手放さなくてよかった
そろそろコアファイターとかフライマンタとか使いたいよ
他にも ガンダム撃破→コアファイタアッー! とか FAガンダム撃破→ガンダム→コアファイタアッー!とか
お買い得感よすぎる
>>454 最強って言葉使ってる時点で察してあげてください
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:18:27 ID:FittU8Wo0
鹵獲機能はもういらないんじゃないかと思う今日この頃。
揃っちゃえば他の勢力やる意味なくなる
次回はZZてペズンの反乱とCCAいれてほしいなぁ
>>462 そもそも1人対戦や通信で出現させたMSは全て出るのだからコンプする必要が殆どない
達成感を求める人たちは1つのルートでコンプしても満足しないのでは?
別勢力のミッションでも全てのMSで出撃したいと思うんじゃないかな・・・
達成感にも個人差はあるだろうし、コンプ目指そうと思わない俺が言うのもなんだが
1ルートでコンプして満足ってのは凄く中途半端なことしてるとしか思えない
>>464 鹵獲コンプできないとか愚痴るやつすっごく多かったよなwww
>>462 ジオン側でガンダム使ったり、連邦でザクで出撃したりするのがいいんだ。
>>462 それだとアクシズルートはガザCとキュベレイしか使えないぞw
一年戦争ジオン側のミッションをキャスバルガンダム+シャアでするのがだな
>>466 同時代の機体しか使用できないならばそうなるね。
ククク・・・・新しいデータでEXで捕まえたクインマンサを1年戦争中から使う俺鬼畜
ジオンやデラーズで鹵獲ジム使うときは
パイロットはエンマ・ライヒで
自機はゲムと呼ぶのがいいね
単純に引継ぎ2週目〜でいいよもう
あと体力無しか今の20倍上がるようにしてくれ
ALICE発動する時に爆発する時と
文字がスクロールする時とあるけど
発動する状況によって違うの?
そんなことよりパワードジムを讃えろ
暇だからTSUTAYAで0083でも借りてくるか
0083なら来年の4日ぐらいから3日連続で一気にBS11でやるよ
yahoo動画とかギャオでも連動してやってたりするよな。
BS11は見れないんだよなー残念。
昨日買ったんだがガトーのノイエに勝てねぇ
>>478 GP01FBのハイパーオーラ斬りにかけろ。
ハイパーオーラ斬りwwwww確かにwwwwwwwwww
>>478 FBで相方を囮にしてハイパーモード狙撃乱射
マジオススメ
ジムとかネモ等の量産型MSを限界内チューンしてミッションをクリアしていく事の楽しい事楽しい事
>>483 上手く脳内設定できると途端に面白くなるよな。
量産期で友軍のエース機の引き立て役に回るとか。
次回作では戦艦や後方支援機等にも乗れると幅が広がるんだけどね。
名前レンポウヘイ
自分:装甲・レーダーを限界突破、HP50、その他武器含めて下限突破した狙撃機
パートナー:限界突破機
超なさけない隊長ですよ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:19:31 ID:AZH1QWbL0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
孤独な高校生102 [孤独な男性]
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孤独な高校生w
情けねぇー
あ、俺孤独な高校生住人だよ
ところでたびたびそうやって晒し者にしようとするのをやめてくれないか
専ブラ使え
センブラってディスク容量食うって話聞いたから入れてないんだ
今でもなぜかすぐディスク容量が残り200MBとかになって困るのに
そういやもう冬休みでしたね
そうだね
でも俺一緒に遊ぶ友達いないから発売前からこのスレいたよ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:49:46 ID:rfPsEbv8O
ザクレロ頭
ビグロ上半身と腕
ビグザム下半身と脚
の壁紙、一瞬何か分からなかったw
>>494 なんかアレ、遊戯王カードの風神雷神水神の合体したヤツっぽいよな。
今思うと、連邦→連邦→エゥーゴルートって人生の勝利者だよな。
>>496 ジオン→ジオン→ティターンズorアクシズもある意味は勝利者だろ・・・
信念だか腐れ縁だか知らんが、しぶと過ぎだろ
ジオン→連邦→エゥ
はまだ分かるが、
連邦→デラーズ→ティターンズ
になると「お前は何がしたいんだ」って感じだよな
今DVDでΖ鑑賞中。
メッサーラがデカすぎてビビった。
メッサーラが変形した後のシロッコの意味不明な笑いに酒吹いた。
深夜にΖを鑑賞しながら晩酌か〜
いいのう(´д` )
>>392を試してみた
デンドロを初め、サイコ等大物が瞬く間に沈む破壊力に驚愕した
ゲージ一本溜めたら巨兵すら楽勝できそうだ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:16:24 ID:fmPeGmpo0
ゾッグのビームぐるんぐるんなかなか良い
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:51:03 ID:JpG82PgJO
うどん
昨日買ってやり始めた。
ガンロワでも詰まったトリプルドムにまた詰まった・・・・
ジムのチューンポイント稼ぎ中ですが面白い
ゲルググ好きでバズーカ系武器好きな俺にはガトゲルやシンゲルが堪らない
お前らが堪らない機体ってなに?
ザクUS・シャアザク・ジョニザク・ビタザク
どいつもこいつも無チューンバトルだと熱くなるよ
無チューンバトルか・・・最近俺が凝ってるのは原作再現
敵をアムロガンダムHP実弾装甲武器威力限界1機にして
自分とCOM一人ザクU装甲下限2機とシャアシャアザク機動スラスターバランサー旋回限界
面白いようにザクが落ちていくぜ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:57:11 ID:ACIIgTzRO
ドムとグフカスタムとケンプが使えるだけで幸せですw
質問なんだけど
最終的にセーブデータ3つ出来るよな?
エゥーゴとティターンズとアクシズ
鹵獲モード解放になったら
それぞれ3つのデータでMSコンプしないといけないの?
え・・・俺12個あるんだけど・・・・
しないといけない、って事は無い
そのデータで全部の機体使いたいんならコンプすればいい
要するに、ジムでジオンのミッションやりたかったら鹵獲しろ、そうじゃないなら別に無理しなくていいって事
ありがとう
全勢力MSを使用するモード解放みたいなのがあるんだと思ってたよ
しかしそれ目指すとなるとハンパナイヤリコミだね
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:12:26 ID:fmPeGmpo0
Zザクを鹵獲できる気がしない
連邦 連邦 ティターンズ
連邦 連邦 エゥーゴ
連邦 連邦 アクシズ
ジオン デラーズ ティターンズ
ジオン デラーズ エゥーゴ
ジオン デラーズ アクシズ
連邦 デラーズ ティターンズ
連邦 デラーズ エゥーゴ
連邦 デラーズ アクシズ
ジオン 連邦 ティターンズ
ジオン 連邦 エゥーゴ
ジオン 連邦 アクシズ
セーブデータが12あるのは制作側からの挑戦と見たw
これで全部鹵獲した猛者いるのかな?
俺がコンプしたのはジオンデラーズティターンズのみ
ジオンのMSはバリエーションが多くて鹵獲するのが面倒だから連邦でやると本当に大変…
>>516 寧ろ12は少なくないか?
バイロットと僚機パイロットの組み合わせだけでも30パターン。
更に、各勢力で選べるオペレータの組み合(ry
>515
ガンダムクロニクルで適当に核ってればすぐさ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:05:43 ID:fmPeGmpo0
かれこれ100回以上はやったが無理だった
ガンクロは核よりクインで剣振り回してるほうが楽しいぞ
蹂躙しまくりんぐ
Zザクならファミ通でもいいんじゃないか、たまには気分変えてみそ
Zザクならファミ通でもいいんじゃないか、たまには気分変えてみそ
ガンクロはサイコMk2で格闘、ブースト格闘もおすすめ
もちろん格闘はフルチューンで
発売当初はもっとレス早かったんだろうね
SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ とか他のゲームに流れた感もあるが
俺同様、最近買い組みがいてうれしいっす
GジェネはPSPのを買ったけど全然やってないな・・・
やっぱスパロボ風に言えばリアルロボットを
ターン制シミュレーションゲーで再現するのは無理があるというか。
結局当たるか外れるかは確率論から弾き出される2択でしかないわけで、
アクションならではの「うわ、カスった!」みたいなハラハラ感がない。
そりゃシミュレーションは戦術、戦略を楽しむものであって
戦闘はその一部分に過ぎないからな
わかってないな
あのゲームは10%でも被弾するときは多い
ハラハラ感が欲しいのならHPと防御は改造しないことだ
戦艦のミサイル×6が俺のレベル80まで育てたセイバーフィッシュに直撃したのはいい思い出
530 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:40:53 ID:fmPeGmpo0
敵さんのは15%でも良く当たるのにコチラの攻撃は70%でよく外れる
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:42:13 ID:fmPeGmpo0
>>524 両方同じくらいやってるんだがなw
共に鹵獲できる機体の多さからかさっぱりだね
どっちにしろ時間かかるんだから楽しみながらのほうがいいって意味じゃないか?
ケリィさん強すぎ…
ジムカスじゃクリアどうしても無理だわ…
ジムカスならビームライフルだってあるし
なによりバズーカがあるだろ
バズーカはすべての武器の頂点だぞ
壁紙の残り10数枚、どんどんきつくなって行くぜ orz
しかし、ドアン島クリア時ので集めてるから
ポイントMAXの機体がどんどん増えてく(・∀・)
>>535 ノーチューンでやり直してるんです…
ほんと連邦ルートの壁だね
でも頑張る
それが言いたかったのかー
>>503 EXAMよりもALICEよりもジェットストリームアタックのほうが操作してて楽しいよな。
どの機体も武装がいまいちなのが残念だが・・・。
ザクT3Sがマゼラトップ砲でも持っていてくれれば、俺的に神機体だったのになぁ。
>>538 たしかにw
凄く・・・凄く露骨です(´д` )
>>507 ドム
ありとあらゆるガンゲーで「巨体ながら高い機動力を…」と説明されつつも
所詮「グフとゲルの間」扱いされ、その機動力は「速いっちゃ速いけどブースト
使えばジムでも追い付く」意味の薄い機動力のドムに
ガンクロはガンゲー史上初めて「アニメ同様のガンダムでさえ惑わす高い機動力」を与えてくれた。
ジオフロはビーム砲台としてしか使わなかったぜ
というかジオフロの普通のドム微妙
>>538 まぁイブにガンクロやってんだw
暇だしな…
ケリィさんは突破したがその後のノイエキツいわ…
でも頑張る
デラーズ編で
プレイヤーとパートナーもヴァルヴァロにすると
コウが可哀想になってくるな。
このゲームホント買ってよかったわ、この手のゲーム下手くそだが楽しめてる
そんなヘタレの俺は駆け抜ける嵐のAルートと歴史の影でのSランクがどうしてもとれない orz
俺もACTゲー苦手だけど楽しんでる。
乱戦になってくると手当たり次第に打ちまくってしまう、まさに新米白帯パイロット^^;
「ガンダム、星の海へ」でSSランクがでないんだけどどうすればいいのこれ?
そもそもチューン限界突破もしてない内からどのミッションでもSS取れるとか思ってる奴って何なの?
バトルロワイヤルとどっちが面白い?
近日どっちか買おうと思っていて。。。
それをクロニクルのスレで聞くということはクロニクルを押せということだな?
まぁそうかも
おとなしくクロニクルかって来るわ
歴史の影はサイコU瞬殺でSまでは取れるんじゃなかったか?
>>552 オレみたいに間違えてタクティクス買うなよw
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:13:11 ID:uPjvJSbL0
うわああああああああああああああああああZザクキャプしたのにリトライ押しちまったあああああ
ふああああああああああああああああああああ
Zザク捕まえればギャラリーコンプできたtのにいいいいいい
>>546 >>482 マップ2のノイエは相方に任せてザコ敵を優先して狙撃
マップ3開始と同時にハイパー発動→狙撃で乙できるぜ
>>555 リトライしてもプレイ内容が無かった事になるわけじゃないのでは・・・?
捕獲は「最後に捕獲が一機」じゃねーの?
ガンダムまったく知らないんだけどこのゲームやっても楽しめるかな?
PSP買ったけどまだ買うゲーム決めてないんだ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:44:22 ID:uPjvJSbL0
俺もガンダム名前しか知らなかったけど前作友達に借りて面白かったから今作買ったんだけど結構楽しい
ロボ系好きならいいんじゃない
今んとこ88時間やってる
>>558 前作からガンダム入った俺だが、以前は「シャア」という固有名詞しか知らんかった。
けど500時間は越えたな、ロワイヤル。
クインマンサやノイエジールが使う誘導ビームは反則だよね。
>>556 ありがとう
昨日の晩15回位挑戦して、それでクリア出来たよ
ノーチューンだから2回ぶつけてもあんまり削れないんだよな
またSPためるまで逃げ回ってる最中がドキドキw
連邦一般兵士の気分が味わえたぜ
まぁあれだ、俺も1回目はヴァル・ヴァロとノイエ・ジールでそれぞれ6時間ストップさせられたんだ、1時間ぐらいでgdgd言うなって事だよ
プロトタイプガンダムの鹵獲ができないから愚痴りに来たぜ!
ガンダムクロニクルと裁かれし者の出現MSだけ撃破数がハンパじゃないんだぜ!
ギャラリーコンプが目的なら
普通にエゥーゴで条件満たすほうが早いんじゃ…
>>501です。
やっとΖ観終わった。
最古魔窟のロケットパンチの元ネタが分からんかったのだけど、TVのΖは関係ないの?
バルバロの△攻撃が回避できません><
細かい事は気にするな
ゾックは大回転ビームしないし
ザクレロはあんな動きはしないさ
バルバロと書かれるとなぜか蟹さんが連想されない
ヴァルヴァロだぞ
バルバロイ
バーロー
2日かけてW全話見終わった
やっぱガンダムは宇宙世紀に限るな
2日で見終わったっておまえ全力すぎるぞw
Wの世界にも結構いいのいただろ
リーオー、エアリーズ、トールギス、ヘビーアームズはいいよー
俺の中ではケンプファー=上の4機>>>>>>>アッシマー
>>577 好きな子に戦力外通告受けたから全49話見る時間ができたんだよ…
Wは機体はともかく話の流れがちょっとなー
>>578 序盤は破天荒で面白かったんだけどな。
監督が逃げた後は無難に纏めようとしてた感がなあ。
尤も、逃げずに続投してたら収集つかなかっただろうけどw
そもそも宇宙世紀とそれ以降じゃ製作側の思惑が違うっていうか。
最近のは、いかに見せ方をかっこよくってのがテーマっぽいしな。
0083や08小隊のように物語の面白さより機体がメイン。
というわけで今はF91を見ているわけだが、仮に次回作でここまで含めるとなるとシールドの設定とかどうなるんだろうな
現状だとシールドに耐久度があるけど、この時代ぐらいからビームシールドが主流じゃん、破壊できないじゃんw
種の時も設定厨が暴走したが、設定なんかある程度無視したって構わんよ面白ければ
>>582 簡単に穴開くぞアレ
まぁ「シールドエネルギー切れ」にすれば今までと同じ
次回作出るとすれば…
時代は逆シャアまででいいから
アクシズのMS充実
ドーベンウルフとかズサとかザクVなど
MSしか登場してない作品のステージの追加
(センチネルとかZZとかCCAとか)
幅広くというよりも、今の路線で掘り下げて行って欲しいなぁ
連邦 連邦 ティターンズ ニューディサイズ ロンドベル ルートとか熱そうだw
Gキャノン(だっけ?)で両肩ガトリング一斉発射したいなあ。
で、足元で薬莢に当たった若妻即死するとSS取れないと。
クロスボーンのショットランスも使ってみたい。
が、同じシステムでボトムズいけそうだよなとも思った。
ジオンデラーズグレミーマフティーネオジオン
がルートとしてあるととても俺好み
これから劇場版Zを見るぜ
応援していてくれ
マフティー(閃ハサ)はネオジオンの後じゃなかったっけ?
まぁでもそのルートも燃えるよな
長くなればパイロットも代替わりしな…クライマックスUCがあるかw
でもさ
バトルシリーズってガンダム知らない人も結構やってるみたいだし
ギャラリーの充実もいるかもね
作品解説とかMS開発系統図とか
すまん…妄想し過ぎだね
あっ・・・・・
orz
連書き澄まん
>>587 キャノン系MSは副兵装でキャノン撃ちたいよね
クロニクルで少し操作性悪くなった気がする
バランス取りのためなんだろうけど
連射できなくてもいいから
ジックリ標準つけてズガーンと撃ちたいw
F91見終わった
でもここまで入れたらクロスボーン・ガンダムも入れないといけなくなるんだろうな…容量大丈夫かw
しかしガンクロやってるとどうしても原作見たくなってくるよな、0083とか。お前等どうよ
どれもいつでも見れるけどクソ長いのが面倒なので見ない
俺は「原作観たくなる」より「プラモ作りたくなる」の方だ…w
あーでも種と続きとG、W、F91に逆シャアBGM代わりに流しっぱなしにしたから
そろそろ別のものを流しっぱにしてみるかな
逆シャアとF91、あと東方不敗絡み以外は正直つまらんかった
昨日は0080見たよ
バーニィの命日だしな(;∇;)
>>595 ガンプラブーム世代にとったらこのゲーム神過ぎ
幼い頃、兄弟や友達とやったガンダムごっこをPSPでやってる様なもん
昔はポリキャップなんてなかったからよく壊れたんだわ
特に股関節とか肩とか…
今は壊れないらなw
口真似でビームサーベル出す音とか
△ボタン押すと出るやつ
>>593 容量の前にゲームにならないよ。
収録作品の時代が長くなれば長くなるほど機体性能に差をつけなければならない。
それこそ0079時代はバトの序盤並のスローバトル、それが最終的にF91の時代になると
クロのSガン並のインチキ機体が飛び回る破綻した超高速戦闘。
勿論対戦なんてしようものなら…
ヘイズル出して欲しい
>>599 機体性能なんて飾りです
育てて育てて添い遂げるんだよ
ってGジェネの人が言ってた
>>599 今作で実証済み
チューンシステムでどうにでもなる
>>585 なんか御幣があったかな。
0083と08小隊は物語が微妙で、機体やシチュエーションは良いってことね。
最近のガンダムもその流れってことで。逆に捕らえられかねない言い回ししたかも。
>>599 そこまで破綻するほど突出はしないと思うけどね。
今のファーストから逆シャアの最大値の幅に全て圧縮するんじゃないかな。
まあ、でも
>>602のようにチューンがあればおkだけど。
ガンダムゲーの良いところはバランスなんか考えずに原作の強さを再現するところだけど、
チューンのおかげで対戦のときはそこの要素も残しつつプレイヤーそれぞれでバランス調整もできるし。
ギャプランにブースターを・・・・・・・
ギャプランブースター付きヘイズルを…
>>599 Ξあたりなんてデフォで超音速出るもんなぁ…
とりあえず0093までシナリオごと揃えたら
幅じゃなくて深さで勝負して欲しい
キャトル(御神体)とかザクタンクも使いたいな
マインレイヤーとかも楽しいかも知れない
F2バリエーションばかり多すぎだ
キャラ作成時に二つ名がつけられるといいなぁ
「なんとか」の「なんとか」。要素ランダムでプリセットが出るのも良い
「夜明け」の「一番星」etc…
モンハンP2にそんなシステムがあったな
色々遊べて面白かった
条件を満たして称号ゲットはGジェネにもあったか
妄想ついでにw
自分のパーソナルカラーがh(ry
俺ガンやオラザクを駆ってみたいんだぜ
ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
ホアとエレンの名前が逆だったらネタになったのに…
3日前からガンクロはじめて、今大佐にするためにS埋めしてるんだけど、
どうしても0079連邦のニュータイプの脅威がB止まりなんだ。
もちろんwiki見てそのとおりにやってるんだけどS取れない…。
ポイント限度したZガンダム単機でやるよりいい方法ないかな?
おまえのその足りない頭使って考えるからゲームってのは楽しいんだろうが・・・
連邦0083ステージって敵に共感してしまう場面多いよな
ブリーフィングの時もひどい作戦指令あるし
シーマを「退場」とか
>>612 Sでよきゃ増援全部出して即落としてノーダメなら余裕じゃね
適当に硬くて火力無いのでも囮としておけ
>>614 そういえば0083放映した頃皮肉にも湾岸戦争やらバブル(&崩壊)やらで
社会(大国)が腐敗し始めたなw
>>601>>602>>604 ガンクロのシステムではZ以降には対応出来ないんじゃないのか、って事。
それこそ実証されていると思うけど…
Zがオマケだったバトに対して掘り下げてZ時代の機体を強調するための
実弾系武器の弱体化で既に不満が多いんだしさ。
EXAMがニューガンフルチューンより速いのは納得いかん、って人もいるし。
キュベSPもあの時代なら当たり前の攻撃なのに実際ゲームじゃ遠巻きに逃げ回るしか手が無い。
これらはチューンじゃどうしようも無い部分。
ハマキュベはとち狂ったように強いな
νとサザビーの立場がねえ
まあZZまでさんざん引っ張った機体ってのが実感できるのはいいけど
>>616 ああいう作戦に疑問を感じて、エゥーゴに参加していった、連邦兵士も多かったんだろうな
その代表格のアルビオンクルーがしれっとティターンズにいたりするけどな
EXミッションのガンダムクロニクルで
逆襲のシャア時代のシャアを使ってPLAYすると
アムロとの会話が発生する。
途中までで一旦会話は終了するが
ニューガンダムを撃破後にさらに続く
まぁ主義主張にいくら共感しても
(スペースノイドの真の独立)
コロニー落とす様なやつらには付いていけないっしょ
特にアルビオンの連中は…
「宇宙人どもめ!」って言うエースパイロットもいるし
ジオン残党=テロリストって認識があればティターンズに入るのも不思議ではない
逆にデラーズ側からしたら
連邦に勝つにはコロニー落とすのが効果的だし
彼らのそれなりの理由でテロ行為も正当化されてる訳だしな
ジオン残党=スペースノイドの為に戦う戦士みたいな
ガンダムって勧善懲悪じゃないから
クロニクルでどの陣営いってもちゃんと戦う理由があるから面白い
ストーリーが脳内補完する余地があると言うか
自パイロットが全然前に出ず、一兵士に徹してる所がいいよね
>>612 見も蓋も無い話をすると
キュベレイを鹵獲→フルチューン→僚機つけずにキュベレイのみで出撃→アホみたいに強いビームガンでブラウ・ブロの体力削りつつ30秒逃げる→
出てきた増援をさくさく撃破→Sでいいんだったらゲルググを倒してブラウ・ブロ撃破、SS欲しいならゲルググSまで倒してブラウ・ブロ撃破
こんな感じかな、基本的にキュベレイとノイエ・ジールでSまたはSS取れないミッションは無いと言っても過言ではない
先生、ノイエ・ジールで電撃遊戯がCすら取れませんでした><
と揚げ足取りまがいな泣き言を言ってみる。
>>624 あんな狭いところにノイエ・ジールで出撃したら回避する場所無いんだからそりゃ的になるだろうよ
瞬間火力が必要ならノイエ・ジール、足の速さとSPA重視ならキュベレイと使い分ければいいじゃまいか
>>625 それ以前に前に進めないwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwww
デカカァァァァァいッ説明不要!! 頭頂高 76.6m !!! 全備重量 403.5t !!!
ノイエ・ジールだ!!!
何でユウ・カジマは言葉を発しないの?
昨日たまたま小説版を読む機会があったんだけど、オペレーターの子に軽いジョークなんか飛ばしてたよ。
ユウ・カジマの設定はセガの神ゲームからなんだけど
名前のユウ=you プレイヤー自身って意味がある
セリフその他はプレイヤーが脳内変換
ドラクエの主人公が喋らないのと一緒で感情移入しやすくさせるためらしい
今では「しゃべらない」無口キャラになったけど
雑誌なんかの記事で制作者がそう言ってた
げへへへへ
ボリノーク・サマーンで出撃するぜ
げへへへへ
いざアクシズ
>>629 なるほど。けど、喋らないのはやっぱ不自然だなぁ…最初は病んでる人かと思った。
詳しくありがとう。
>>632 暇ね。
冬だからな
自分で調べないのもいろんなスレで見る
>>633 まぁユウが無口なのは、ある意味ネタだし
セリフつくとファンからはクソゲー認定される位、非難されるだろうねw
あと
>>632みたいなのはスルーなw
別にネットの何処かで一度出た質問を、
他人が二度と質問してはいけないルールなんてないし
さすがに数スレ前にある同じ質問とかは言われても仕方ないけど、正直
>>617 今のままなら対応しにくいだろうけど
商品化するとしたらそれなりにバランス調整するだろ
それにチューン云々だけでシステムが決まるわけでもないし
>>618 キュベ対ニューの対人戦で単純にどちらが強いと言われたら確実にニューだけどな
SS作業ゲーならキュベのが使えるだろうけど
質問です。
どうしてもノイエ・ジールが倒せないんですが、
皆さんは珈琲党ですか、それとも紅茶党ですか?
>>617 だからそれ以降を出す場合は開発人が再調整するんじゃないのかと。
なんで今基準で今後を全部語るんだよ。
クロのシステムがホトホト嫌なら今頃ロワに戻ってるハズでしょ。
それにZまでがクロの正規収録作品で、ZZ以降はオマケであんまり厳しくバランス考えてないだろうし。
キュベが強いのはZ→ZZと2連続でラスボス的扱いだったから
Z時代の機体とはどこかで差別化を図りたかったからじゃないのかと。
EXAMだってSPAだしゲームなんだから。
素の状態でやれば普通にνのが強いだろうし。
SPA対素の機体で比べてもしょうもない。
>>636 キュベの方が強くない?そりゃファンネルバリアは強いけどさ。
キュベレイにはν以上のスピードと狙撃があるじゃん
640 :
462:2007/12/26(水) 12:58:20 ID:Woh1h3ea0
>466 確かにwでも俺はキュベだけでもいいかもってくらい気に入った。
それだけにバグが痛い・・・
劇場版Zを見終わった
カミーユが狂わないなんてそんなバカなことが・・・・・・・・・
くやしいからジオでZをメタメタにしてくる
>>639 お前はその組み合わせの対人戦をどれだけやったんだ?腐るほどやった結果で俺は言っている
シールド持ちには狙撃は脅威じゃないし、スピード?ホバーのことか?
あれはブーストで浮遊してる程度の早さにしかならん
SPAはキュベ、乳共に対人の上手い相手には余り期待出来ないから
その分のSPを射撃、格闘にまわした場合
格闘は乳には勝てないし、射撃だって狙撃がないわけではない
バリアが壊されても即展開できるし・・・負ける要素がないんだよ
久しぶりに誰かが降臨した気がするぞ
>>643 ファンネルバリアは対人では役に立つよな。
しかしビームライフルとキュベレイの狙撃ビームでは後者の方が脅威になる。対人でのビームライフルは予測射撃してもほとんどあたらないし、変に格闘を狙うより離れて狙撃の方が集中力が保てて効率が良い。
シールド持ちには狙撃は脅威じゃない…はいくらなんでも過剰表現じゃね?
νは盾持ち、格闘性能がかなり高い、ファンネルバリア→チャージ射撃で狙撃武器と同等の戦闘が可能、ホバーは旋廻しなさすぎ…という点を考慮すればいい線いってるのは同意できるんだが…
>>645 たしかにデフォで狙撃、正面なら×2のキュベは強いよ
ただキュベで乳に勝るのは射撃だけ
このゲーム、狙撃が飛び抜けて強いがミサイルも使いどころによっては上回る
チャージミサイルはキュベがファンネル展開されると使い物にならないが
パラス、サザビー、ZZのミサイルと違って連射が可能、故にファンネルを展開していても本体だけの連射が可能
ばら撒いた後、ビームライフル予測チャージで当たれば確実にダウン奪える(盾に偶然当たればダウンしない場合もあるがキュベは盾ない)
ので追撃でいい感じにミサイルが集中して当たる
ばら撒いてる間のスキはファンネルバリアでなんとかなる
だから不用意にキュベも浮遊できない(狙撃相手に空中にいると鴨なので乳も歩行)
ホバー移動は早いとはいえブースト浮遊程度、当然チャージブーストに追いつかれる
地上でのチャージブースト格闘は空中より安定してるため当たりやすい
格闘中の接近した状態で、キュベがファンネル展開してなければ接射のチャージミサイルがSPA並みの威力で襲ってくる
射撃ではたしかにキュベが有利だと思うけどそれほど差が離れてるとは思わない
だからシールド、バリア、格闘で勝ってる乳の方が対人では強い
勿論異論は認めるし、対人初心者ならキュベのが使えると思う
それに対人メインのゲームじゃなからね
自分でも
>>644の言うとおり降臨してる気がする・・・痛いと思うから消えるわ
最後に俺長文必死乙
>>620 シナプスは死刑なのに、
なんで三下クルーがティターンズなのか
未だにさっぱりワカラン。
二ナの最後の行動は当時童貞だった漏れにはまったく理解不能だったが、
嫁を持つ今は、悲しいほど良く判る。女は糞。
糞って理解じゃなくて、それは認知だろうに
童貞とかそういうの抜きにしてもクソだろ
俺の旧ザクにはミノフスキークラフトでも積んであるんだろうか
接地してるときが少なすぎるorz
終りなき攻防ってどうSSを取ればいいんでしょうか?
いつもCなもので…
ダレてきても諦めず最後まで戦うんだ
途中で逃げ出したりするな
あと余計な被弾はなしだ
これニュータイプ選ばないとSとかSSほぼ無理なん(´・ω・`)?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 18:57:09 ID:MQFlt2yA0
なにそのクソ仕様w
>>653 ゲームだと原作ほどの開きは無いな。
けど成長してないアムロとカイで乗り比べてみると分かるが
結構な差を感じることはできるな。
>>652 ありがとうございます!やる気出てきました
>>655 そうなのか、なんかずっと見てるとキュベレイキュベレイ言われてるんで
まだそこまで行っていないとはいえニュータイプ選ばなかったで
使えないからこの先どうしようかと思いながらやってる(´・ω・`)
>>657 アクシズルートは鹵獲モードが開放されてるし、
ガザCも別に貧弱すぎる機体じゃないからおk。
基本的に古いジオンタイプの機体を使えば
脳内的にはスッキリプレイできるしな。
>>658 日本語でOK
>>657 「地球をこの手に」をクリアすればパイロット搭乗制限解除されるから、そうするとオールドタイプでもNT専用機に乗れるようになる
たとえガトーでもバーニィでも問題なくファンネル扱えるようになるからそれまで我慢だな
ザクF2型(CD)でビーム砲乗りまわして飽きたら岩投げで稼ぐ
>>657 そのうちオールドタイプでもニュータイプ専用機に乗れるようになるから。
オールドだってΖΖとかFAガンダムとか優秀な機体はたくさんある。
>>646 ああ…君臨おつかれさん。
でもミサイルの有用性に気づいたわ。確かに忘れたころに当たったりするよな、アレ。
>>647 ティターンズも設立当初はエリート部隊で
選ばれる事が名誉な事だったからだと思う
それにシナプス艦長を死刑にしたのは連邦軍だから
厳密に言えばティターンズとは関係無いんじゃ?
登場人物の支離滅裂さは監督がころころ変わった弊害
ニナはその最たるキャラだよね
シーマの行動原理も劇中では説明しきれてないし
ウラキも急に大人になりすぎw
不死身の第三小隊連中も途中で消えちゃうし
戦闘シーンだけ抽出したバトクロやってると0083は面白いんだけどなぁ
(´w`)ドンドンマルユー
(´w`)ジンセイオワター
>>663 0083を見ただけじゃシーマ様がただの裏切り者に...orz
(´w`)ハナクソホジホジー
うどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどん
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うどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどん
うどんうどんうどんうどんうどんうどんうどんうどん
ヤベェ、(´w`)が再臨したwww
全MS、全SFSのチューンポイントがMAXになるくらいやってるのに
壁紙があと2枚でねぇ orz
久しぶりにスレ見たら怪しげな流れだな
(´w`)の方が100倍はマシ
sfsなんてバストとスキウレしかつかってないぜ
素ドダイ使え
う〜ん
ドダイとかはどうも使いこなせないんだよね・・・・
すぐに被弾して降ろされる
スキウレの強化は難しいなぁ
スキウレは使えない武器になってしまったな
ドダイとかスペースジャバーとかは結構楽しい
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:25:55 ID:/6/LQl9L0
ガンダムトゥルーオデッセイみたいに、パーツセットしたりして
オリジナルMS作れればいいのに
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 12:29:07 ID:KzbSQ/Td0
それはひどいなw
ザクレロとかサザビーは収束するのに
スキウレのビームは遠距離で撃っても収束しないのはなんでだろうな
>>676 砂上模擬戦闘でスキウレの機動力上げて接射
年代による技術の差と思っておこう
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>>672 久しぶりに来たくせして偉そうに発言していくとはな
(´w`)の方が100倍はマシ
星一号作戦の分岐がwikiに載ってないっぽいんだが
Aルートってどうやって行くんだ?
凄い勢いで事故解決した
アプサラスやビグロのメガ粒子砲って、命中率チューンしても、変化無くない?
予測射撃は元々ないし、射角も全然変わらない。
あと、ショックウェーブも、命中や弾速強化しても変化しないのね。
微妙に誘導したような
遠くの敵とかを撃つとわかる。
かなりグリグリ動くよ。
条件を満たしたのに大佐にならないんだが・・・
どういう事なんだ?、訓練もクリアする事が必要があるのか?
>>690 分岐ルートがあるミッションは両方クリアしないと駄目だぞ
>>690 ゲストパイロットでクリアしたミッションがあるとか
>>692 MSチューン限界解除は取っているからそれはないと思うんだが
>>691 分岐も一応クリアしている
>>693 そうかもな(笑い
何故でないか分からんウムムム…
大好きなギャンが弱い。
何故ですか
階級を決めるのはステータスで
クリア状況は階級の上限解除のように思う
>>694 今ちょっと考えたけど限界解除はゲストパイロット関係無いんじゃないかなぁ
>>696 2行目がよくわからんのだが・・
スキルで階級が決まるのはオリジナルパイロットのパートナーじゃないのん?
>>695 逆に何故弱いと感じるのか教えてほしい
1年戦争では強い部類に入るはずだが?
盾はもっと強化すべきだったかも。ギャンで突っ込むときに用をなしてない
空中二連斬りを上手く使えば強いよ
>>967 分かったそしたら、一からオリジナルキャラでクリアして行くか全ミッション
先が長そうだ…
どうでもいいことだけどガスいいな
初期威力がクソすぎて育てても使えねえだろと後回しにして
50000ポイントほど取ったあとポイントふっていったんだけど
威力300の持続攻撃は超劣化核って感じで楽しい
大型の機体をガスで包み込むの楽しい
アッグガイを今さっき初めて自分で動かしてみたけど
彼のムチは敵の動きを止められないんだね・・・・・・
話ぶったぎるが、ガンダムUCの登場モビルスーツが気になって
模型雑誌立ち読みしてきた
ユニコーンガンダム…全身サイコフレームのスリムなケンプファーっぽい一本角ガンダム
δ(デルタ)ガンダム…百式+リガズィっぽい可変MS
リゼル…ジェガン+メタスっぽい量産MS
シナンジュ…サザビーの後継?
クシャトリヤ…クインマンサの後継?
ギラズール…ギラドーガの後継
こいつら次回作でゲスト機体でもいいからだしてくれないかなぁ
何年かぶりの宇宙世紀の新作だし
F91とVすっ飛ばしてか?
F91とVの前のUCをどうするか、だよな。ΖΖ逆シャアまでは順当にいけるけど。
ガンダムユニコーンってどんなのか知らないけど
頭だけが変形するの?
>>710 肩がスライドしたり盾が変形したりと色々と動く。
シャイニングガンダムをイメージするといいかも?
そうか
そのうち気が向いたら見てくる
追記だけど…
ガンダムUCって逆シャアの直後っぽいし
アナハイム系統ガンダムの終演な感じがするから
F91やVだとさ、間の時代が離れすぎて一つのゲームに纏めるにはどーかなと
F91ぐらいからだっけ?サナリィ製ガンダムは
それに見た感じ全体的にゲーム化を意識したようなギミック多いし
0083とメカデザイン同じ人っぽいからガンバトにはあうんじゃないかと
あと、「新しい」やんw
ファーストにいたっては30年前の作品だし
ほかの登場作品も結構古い
今年発表されたばかりのユニコーンを入れても悪くないと思う
入っても機体だけスポット参戦みたいな感じだろうな、何しろ原作自体まだ完結してないw
ハイニュー
ナイチンゲール
の方が使いたい。
俺の中で次回作で改善して欲しいことナンバーワンは可変機のMA形態での武器交換
フェダーインライフルしか使えないハンブラビやガブスレイが可哀想
おかげでギャプラン伝説絶賛連載中
でもMA機になることの一番の強みは高い位置からの連続チャージ射撃なワケで。
普通に色々な武器をポンポン使うならMAにならんでもいいんだけどな。
そもそもマップが狭いからMAの利点がな
>>697 ステータスカンストでも条件を満たさなければ階級は上がらない
逆に条件を満たしてもステータスが足らなければそのステータス分の
階級までしか上がらないという感じ
(条件は満たしているのでステータスが規定値に到達次第昇格)
実はパートナーも同じシステムで昇格してるんじゃなかろうか
BGM15マジでいいな
エース出現とあわせてこの曲が流れたら否が応でも燃える
雷撃走る、か良い意味で他から浮いてるよなあの曲は
ガンゲーにしては珍しい雰囲気ってか盛り上がりっていうか
ところでBGMの8と9はどのゲームからの出典なんだろう、あの二つだけわからんのだが
このペースなら次々回作辺りで、ガイアギアに乗れるようになるのか・・・
(´・ω・`)という夢を初夢で見たイッス
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
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さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
さかなさかなさかなさかなさかなさかなさかなさかな
やっとこさ0083行ったけど、難易度跳ね上がった気がします
>>719 流石に市街地とかだと困っちゃうけど、他のMAPなら概ね悪くは無いぞ。
ローリングしながら下がる動きしてたら普通に楽しいと俺は感じた。
0083は難易度が高いのもあるが、配給されるMSがひどい
いやデラーズはひどいが連邦はいいぞ
ジムのカスとかパワードなジムとか
デラーズ編はドムで挑むのが真の漢
ドム・フュンフがあればね…
>>721 ASSAULT WAVES が流れると燃える
デラーズ編は地上はドム、宇宙はビッターザクでゲルググM出すまで進めて
ヴァルヴァロ、ガーベラさえ出ればどうとでもなる
S取れなかったとこはあとで2号機で力押し
デラーズはそんな苦労した覚えないなとか適当に思ってたら
使いにくいMS、デンドロビウムがいたっけと。
最近物忘れが激しいみたいです。さようなら。
最近はビームライフルもない0083時代の機体がおもしろく感じるようになってきた。
マシンガンもバズーカも頼りにならないから格闘で誤魔化すしかない。
宇宙ステージ地獄だぜ。
それにしても、バズーカの弾速はなんとかならんのか。遅すぎんぜ。
連邦のランバラル特攻でどうしてもSSがとれない・・・
デラーズでドラッツェを極めるのが漢
残念だがバズーカはビームライフルよりいいぜ
>>735 ノイエ・ジールでミサイル撃ちまくって余裕
それ言っちゃダメ
じゃあ頑張れとしか言い様が無いな
0080でも見るか
ハイパーモードってさ、一定時間無敵で攻撃が連続で繰り出せるのは良いんだが……
チャージ行動が出来ないのはかなり重いリスクじゃないか?
200%も消費するのに、それが出来ないだけで単なる凄いゲージの無題遣いにしか思えない。
まぁ、盾無機体で宇宙を駆ける挑むときにはそれなり役立ったけど……けど……
シーマ様
でもチャージってビームライフルと一部のミサイルとブーストに使うだけだろ?
あんまり使わなくね?
前作は結構な割合でハイパーモード使ってたのに
今回は全然使わないな。ブースト格闘がでたからか?
巨兵以外で使わなかったハイパーモード。。。
ハイーパーモト-゙?
ALICEとEXAMしか記憶にございません
間違って出た記憶しかないや
ダンバインのようにハイパー化で巨大化すれば面白かったのに
巨大化するノイエジール・・・・・・・・・・・
>>743 チャージブースト格闘が出来ないのが痛いって言いたいんだと思うよ
格闘がハイパーモードが続く限り連打出来るといっても
チャージブーストなしだと格闘に持って行きにくい
射撃は別としてだけど
でもハイパーモード格闘は1回当たりさえすれば確実に葬れる、強敵相手の切り札なんだぜ。
それよりも、「俺パワーアップ!ウー、ハーッ!」を楽しむ要素の方が大きいのは認めるがな
いやいや俺個人ではどうでもいい話だからそんなレスはやめてくれ
ハイパーモードを使う機会なんてないよ
Z・ジオ・キュベは結構見た目重視で出すぜ
ヴァルヴァロが思いの外あっさり抜けたんで、
ノイエも言うほど強くないんじゃねーかと思ってました。
すいませんでした。
>>729 地上はザメル。
空はドムこれで決まり漢は、ザメルもドムもなかなか強いしな
ザメルは上手くすれば地上ではほぼ無敵だし。
ドムもなかなか良い機体。
0083よく知らなかったから
最初にザメル見たときなんだこいつ?って思った
ティターンズ編でジムクゥエルが使えないのには、少しびっくり
0083にクゥエル出てたのってほんまに最後の一瞬だけだったよね
ハイパーモードはMA可変機のためにあります!
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 18:33:18 ID:kFJR2G9jO BE:716400746-2BP(0)
フヒヒヒ
>>755 ザメルはガンクロ手に入れる前からスゲーやってみたかった機体。
他の砲弾系の機体より近づかれると主砲が中々当たらないってのが燃える。
0083は殆どビタザクでクリアしてたな。
マッハパンチかっこよすぎだろ。
762 :
人:2007/12/28(金) 18:50:39 ID:3GbDBL9BO
ヤンヤンヤン
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:38:12 ID:u6x7UfBF0
書き込み制限解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ところでお前ら、ジーパラのキャラクター・オブ・ザ・イヤー見てみろ
ボブなんでいんのwwwwwwwwwwwwww
>>763 ここのとこocnだったりezwebが一斉規制掛かったりしてるが、君は何かね?
すまん、上げてたことに今気づいたorz
俺はBフレッツなんだが。というか、この回答であっているのだろうか。
てst
お、普及した。
うちは@nifty規制だったorz
今ここに書き込んでいる規制された人間の心境は、地上に残されたジオン残党に通じるものがあると思うんだ。
冬休み中は規制掛かってるくらいがちょうどいいなw
770 :
640:2007/12/28(金) 20:23:48 ID:y1WjHynf0
>>
771 :
640:2007/12/28(金) 20:26:50 ID:y1WjHynf0
>>641 俺は格闘の精度を98にした せめて表に出ないように。
唯一バグのない黒キュべはSP弱いし・・・
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:41:27 ID:u6x7UfBF0
復旧っていうか、全部の規制システムが無くなったみたいだな。
俺ならばキュベレイのことをキュベとか略す奴は誰一人として許さんけどな。
775 :
771:2007/12/28(金) 20:58:17 ID:y1WjHynf0
俺の赤は完璧です
ティターンズは名機多くて楽しいなあ
アッシマー、メッサーラ、ハンブラビ、パラス・アテネ
挙げたらきりがない
私の愛馬は凶暴です
>>752 なにっ貴様、せっかくレスしたのに!ウー、ハーッ!!!!!11
わあ四天王のシバがきたぞお
ようやくアクシズ艦隊に帰還してデラーズ終わらせた訳だが…
デラーズで支給される高性能機ってなんだかレスポンス悪くね?
ビッターザクやゲルググマリネーまではいいけどシーマ様用のは使っててなんだかストレスが溜まる…
そりゃシーマ様用ですし。
だけど反応が悪いと言われてもな。ガーベラテトラもマリーネも主力がBMGだからかね。
全ミッションSSにして全機体フルチューンにしてジェリド以外のキャラ能力最大にしたらもうなにもやることなくなったわ
対戦やってみようかなぁ どうしようかなぁ てかいまXLink Kaiって需要ある?
やることは無くなったけど、やれることは色々ある筈さ。
>>783 つ「壁紙集め」
ってかこれも終わってる?
つ 友達とボスバトル
ボールでヤるのが熱いよ
ファースト劇場版3作だと結構抜けてるのって多いな。
ドアンとかもないし。
じゃないと映画館から出てこれなくなるだろ
ドアンがないのはまだいいが
俺の可愛いアッザムが・・・・・・・ガンバト3作目でさえハブられたアッザムが・・・・・・・
マさんが・・・・・・・
劇場版でハブられるようなヤツだからこそガンバトでも割愛されたんだろ
ドアン? ヤツは格別ですから^^
次回作ではぜひリュウさんを。
やはり全機体フルチューン、パイロットステータスMAXの猛者が出始めたか…
ていうかジェリドもちゃんと育てたれw
確かにアッザムも出したって欲しいな。スルーとかヒドス
全機体とかもう作業すぎるだろw
俺なんかまだパプティマス4兄弟・ギャプラン・ハンブラビ・ノイエ・キュベレイ白赤・核・ガトググぐらいだぞ
50000とか70000とかで止まってるのは結構あるけど
Zはエゥーゴ・ティターンズどっちも楽しいね〜MS強いから
全機体のポイントはMAXになったが、壁紙1枚が出やしない orz
ジムキャノン2とリックドム2って出てないのな。
そらデラーズ編苦戦するわけだよ。
次回はぜひリュウさんにラッキーボーイだぜぇ!って言ってもらいたい
あと新しく連邦で初めて最初の三つクリアしたらいきなりBD3号機受領したんだがなにがフラグだったんだろ。。
使用してたのは初回陸GMあとGM[WD]
陸ジム→ブルー1→ブルー3
ブルーディスティニーとかガンクロでガンヲタになった俺は
原作ってものを知らないからイマイチ使ってて盛り上がらないな。
かろうじてホワイトディンゴ隊関連はニコニコで動画を確認できたけど。
俺も原作は昔Gジェネゼロで補完しただけだから全然わかってないけど
ジムブルーディスティニーがかっこよすぎて盛ってる
全気体フルチュはとっくにやったけど
パイロットとかやる気しないな
全機体もする気にならない
ドムトロとかの色違いとかジム・ザク・ガンダムの派生機とかも好きなの以外は面倒
俺はタクとロワ持って無いから余計面倒に感じるのかもしれないけど
俺の場合、色違いはほとんどパートナーにまかせっきりだな。それでいて好きな機体は150回ぐらい乗ったりしてる。
俺もロワonlyだから、どうでもい機体の育成がちょっち面倒…
最近クロノクル・アシャーがクロニクルなのかクロノクルなのかわからなくなることがある
Vガンダム関係のスレで無意識でクロニクルって書いてる自分やクロノクルって書いてあれ?っておもう自分がいる
そいつはクロウスルね。
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
これはひどい
>>806 なんでもないただのAAのはずなのにツボったwwwwwww
そんなんで何を審議できるwwwwwwwwwwwwww
「あの子が欲しい、あの子じゃわからん」的な相談ならばあるいは
よく考えるとGP02ってそんなに強くないよね
ビームバズーカは威力低めだし怖いのは核だけ
>>810 よく考えなくても最初から説明文に
そういった感じで機体説明が書かれてたような。
あと強いの基準がガンクロは色々あるからな。
無改造・限界内フルチュン・突破チュン・お好みチュンで人それぞれ印象が違うしな。
MSとMAのどちらの操作が上手いかもあるし。
自分は無改造でチーム戦やパイロットでバランス取るやり方だけど、
単なる量産期ならば1対3でも強すぎるくらいだなGP02は。
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 22:46:22 ID:qiVVu1eo0
つうか原作でもそれほど強くはない。
最強のOTの一角であるアナベル・ガトーが乗っているから強いんだろ
「遥か遠くを見つめて」
なんかで核使うと、込み上げてくるものがあるな
ガトー頑張りすぎだよな。ビームサーベルとバルカンだけで乗り切るんだもんな。
しかしいくらなんでも武装を削りすぎだろう、ガトー可哀想だ。せめてザクマシンガン、最悪ただの棒でもいいから持たせてやれなかったのか?
ただの棒でもガトーならジムを20体程倒しそうで恐ろしいな…
話は変わるが次回作には是非ユニコーンを!
中の人つながりで現地調達>>ガトー
>>817 俺もνガン出てるって事で、もしかしてユニコーンも!とちょっとwktkしてガンクロ買ったのだが
でもよく考えたらハイパーモードってデストロイモード相当のブツだよね・・
まあユニコーン出たら単純にウレシイが。
>>820ユニコーンのデストロイモードはSガンを超えるイカレっぷりだろうな… 機体を赤く輝かせながら一定の距離を瞬間移動とか
あとはクシャトリヤとフロ・フロンタル?が載っていた機体も欲しいぜ
>>822 フロはねーわwww
フル・フロンタルな
シナンジュね・・3巻はまだ読んでないけどカコイイな
俺はロトを使ってみたいぞ!www
ギラ・ズールもほすい
素で間違えた…! すまん
シナンジュは宙域戦で… いや何も言うまい…
ユニコーンて量産型も素晴らしいよなぁ… ロトて戦車になる機体だよな? あれでガンタンクと殴り合いたい
あとZ+ジムもいたよな?名前忘れたが
>>825 リゼルだな
Zっていうよりリガズィだねぇ・・
リガズィ+ジェガン+メタスっぽい変形機構とこう書くとダメっぽく見えるけどやはりカコイイね
ギラ・ズールも含めてどれも魅力的なんで妄想が止まらんぜ
>>826そうだリゼルだ!クシャトリヤに殲滅されたリゼルだ! そういやタクヤがリガズィの系統が何とか説明してたな…
ユニコーンの機体は宇宙世紀の名機がちょっと今風にアレンジされていて絶妙なフォルムなんだよなぁ… 夜中だから書けるがそれこそ種死のような感じではなく、あくまで「宇宙世紀」の機体独特の雰囲気も持っている… 最高だ!
ちなみにユニコーン買っちゃいました
やべーよ興奮が止まらねー
Δ+とかもいいよなー
>>828おおデルタか 俺デルタガンダムとかオメガガンダムとかのイラスト見た事ないんだがどこで見れるんだ?
>>827 いっそのこと某格ゲーみたいにSPA発動したら自分以外の時間の流れが遅くなるようにしたら・・>ユニコーン
バランス無視のトンデモ機体になっちゃうが・・
発動モーションでアップで変身する様を眺められたら・・・!
ユニコーン欲しいけど作る時間がとれないぜ!
>>829 Δガンダムは百式のことだぞ
Δ+を見たいなら公式に行け
>>830 対戦どうするよwww
>>830それいいな 相手全員にスロウガか
でもユニコーンて今のところ兵装が少なくないか? アレックスレベルに
デストロイモード発動は… 必見だろうな…! 紅い光がもれだして… 妄想が止まらねーぜ
あくまで 買った だけだ 俺もまだ作っちゃいないぜ!正月休みに実家で作るかなー
ちなみに4巻の限定版にはユニコーンのガトリングが付く 買っておいて損はしないはずだ
>>831 デルタガンダムは百式に可変機能が付いた機体でそっくりそのまま百式て訳じゃないぞ?
>>829 今売ってる模型誌にイラスト載ってるよ
付録つきで立ち読み不可な電撃ホビーマガジンには
変形するリゼルとクシャトリヤもスクラッチされて掲載されてるぜ!
>>832 でもあのガトリングってヘビーアームズのダブガトの劣化版て感じで
ユニコーンのイメージには合わない。あれよりも高機動型ギャンの
ビームランス持たせた方がサマになってる
Δガンダム製造計画
↓
計画段階で可変機構を入れるのが無理と判明
↓
計画白紙
| ↓
| 時代が進んで、可変機構が入れられる様に
↓ ↓
Δガンダムから可変機構を取り除いて再設計 Δ案差し戻し
↓ ↓
百式 Δプラス
↓
百式改とか
>>831 持続時間を短くして周囲の減速率を2分の1くらいにして
終了後に巨大な硬直時間をつければなんとかいけない?
ユニコーン同士ならそうそう発動できないジリジリとした戦いになること請け合い!
>>834 マジか ありがとう!
いつも思うんだがスクラッチて凄まじい技術だよなぁ… まさかクシャトリヤまで作るとは…
さ〜て明日はユニコーンのプラモと模型雑誌を持って帰省するかな〜
>>835 まあ荒々しいガトリングガンはユニコーンのイメージとは確かに合わないかも
でも解説見た限りだとその場しのぎの現地調達品でしょ?
ちぐはぐなのが雰囲気出てると思うぜ
可変機構を除かれた再設計機ではあるが、コードネームδガンダムには変わりないわけで
まあいいか、スレ違いだし。
>>836 対戦とかだと他者の能力を下げるというのは難しいと思う。
UCでそうなったらF91とかほんとどうなるんだとしかwww
ガンロワ・ガンクロと比較して一年戦争時代やグリプス戦役時代のMSの能力を下げるしかないかね。
>>839 デストロイ発動にしたってSPAである以上瞬間発動じゃないし
ユニコーン以外もSPA発動(しかも無敵時間2倍)という身も蓋もない回避手段があるから
なんとか行けないかなーと思ったんだ
>>840 時の流れを遅くするシステムは他の多数のゲームに取り入れられてるからいいと思う。
だが対戦を考えるときついんだよなー。シングルプレイ専用にするとかしかないかも。
>>841 まあ現状のシステムに合わせて考えてるだけだしねぇ
あくまで妄想ってレベルで書いてるから・・
さらに妄想すると迂闊な格闘の空振りとか連射系のチャージ射撃が絶対撃てない死に技になるかな
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 02:35:12 ID:5wcWOhoPO
マジで質問なんですが、クワトロはシャアなんですか?
>>843 つ「ダカールの日」
クワトロの演説に耳を傾けてみよう
ファーストTVを見直してるんだが、作画は安定してないし、設定が崩壊しまくりで面白いなw
なんでドムのバズーカのタマ食らったガンキャノンの足先が爆発せずに切れるんだよw
もうソフトは売ってしまったんで確認はできないですが、シャア=クワトロなんですね。
ありがとうございます。
自分も今、DVDで「機動戦士ガンダム」を見てるんですけど、ガンダムとザクが太った女子中学生にしか見えない。
>>846 それをいうならドムがまさにですよ。
ぽっちゃり女子高生がルーズソックスはいてる。
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:16:48 ID:ff0r77LiO
次回作はGかWガンダム編を入れてほしい
(´w`)アケマシテオメデトウンコ
(´w`)コトシモヨロシクラミキオ
>>847 そういや昔ピザ女子高生を黒い三連星にみたてたCMやってたな
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 10:37:48 ID:wT7d8sDY0
>>844 あの場面、良く出来てると思う。
新米兵士だった俺には演説聞いてる余裕なかったあたりとか、
慣れてきたら演説に突っ込む余裕が出てきたり。
さすがにファースト連続で見るのは苦痛なのでガンダム戦記(漫画)を久々に。
ユウキ(;>_<;)
>>851 突進してくるのに「ひとつ、ふたつ、みっつ、やらせるか」と言って踏まれる奴か
類似品に雪山で寝たら死ぬぞと言われながらビンタ→殴ったね〜もあったな
ひとつのセーブデータで全勢力やりたかったな。
来年もまた続編がでるのかねえ。
正月休みにガンクロ漬けで楽しもうと
敢えて少しづつしか進めてなかったんだ
今日から1/7までやっと休み始まったのに
昨日バイク通勤中に事故って左手首骨折…
何にも出来やしねぇ(ノД`)
はぁ…
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 10:57:14 ID:sDkZ9eft0
>>858 それはガングロ
というかお前どこかいけ
ガハハハハハハ
俺のビグザム対ハイパーなドズルビグザム
粉砕された
>>857 残念だな
しかし1週間以上も休めるなんてうらやましい
俺が休めるのは三が日だけだorz
VSシリーズだと大型は的だったけどガンクロは違うな
>>853 ティターンズでやってジェリドばりに
「エゥーゴの戦術に乗せられちまって!それでいいのかよ!」とか毒づくとか。
とりあえず戦略と戦術の区別くらいはつけようねジェリド。君も将校なんだから
三賀日も休めないJP勤務な俺が(ry
左手な分まだマシだ
利き手をやってしまうとナニをするにも苦労する羽目になる
あのアナベル・ガトーの「アナベル」も女の名前らしいです
良かったね、カミーユ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:26:33 ID:wT7d8sDY0
まあ、つりでも悪意もないが・・・フォウの声・・・
>>865 コンプレックスの有る無いが二人の人としての差か?w
左でも片腕の生活って本当に不便だ…
ケリィさん凄いな
片腕でバルバロの補修ずっと続けてたしなぁ
見習って片手でガンプラでも作るかw
ユニコーンの仮組だけなら何とかなるだろう
>>869 つ 右手だけでガンクロ出来るようにPSPを改造
ガンダム(LS)だってバストライナーやスキウレを操縦できるんだなんとかなる
一応挑戦w
サイコミュ内蔵PSPぢゃなきゃ無理だ…
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:02:06 ID:rAfoYr6M0
アクシズ以外ひとまずクリアしたけどむずかしいな、コレ。
でもメッサーラちょー強い
メッサーラは前作よりよくなってるって聴いてるが
全然使ってないや。どう変わったんだ?
トータルで使いやすいかな。
あと初期ルートでもオーバーチューンできるので肩のビームの命中を上げられるのも
使いやすい要因かもね。
SPAはZZのチャージショットみたいな芸当できるしな。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:12:10 ID:wT7d8sDY0
変な気を起こさなければそれほど難しいゲームじゃない。
遠距離スナイプ特化で強化した機体とかで相手を見ないで照準だけあわせて押し捲るとか。
メッサーラはティターンズルート初期で手に入るくせに
最後までメッサーラ一本でいけるしな
オールS余裕だし
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:52:35 ID:rAfoYr6M0
あ〜次作が出たら、ルウム戦役とか出来たら良いな〜
旧ザクで一方的にセイバーフィッシュ(宇宙戦闘機)等々を
落とすもしくは、沈めてみたい…まぁたぶんありえないと思うが。
自分は単なる旧ザクパイロット?
目の前で黒い三連星が宇宙でJSA決めたり、シャアの八艘飛びが見れるのかね?
または、連邦でマゼラン乗員?ぼこぼこにやられる?
>>880 連邦側は…戦闘機で旧ザクを落とすとか…無理か。
良いな〜黒い三連星とかシャアが増援に来たらピンチじゃなくても
嬉しいってか感動(TT)
戦艦のメガ粒子砲ならたぶん落とせるだろうが、ちときついねw
>>882 やっぱ無理があるか〜…ハァ〜…。
良いですもう、ジオン脅威のメカニズムでルウムごっこして
満足しときます(T・T)
ガァンダァァァム!
>>879 ブリティッシュ作戦に志願いたします
もうムサイの対空砲担当でもなんでも可。
確かにガンクロのシステムでGをトレースしてみたいってのはあるな
>>885 そこまでしますか、貴方の情熱には負けた
そこでヨルムンガンドですよ
「大砲屋の意地を」ボカーン
このゲーム、新型PSPだとテレビに繋げて出来るの?
だとしたら買おうかなぁ
最近カットイン直前に読み込みで一瞬止まるようになった…
話変わるが次回作はガシャポン戦記モード付かないかなぁ
プログレッシブ出力ができるTVなら映せる。
でもTV画面でも画面いっぱいには写らないから期待はずれなことになるかもね。
自分のも最近カットイン直前に一瞬止まるようになった。ちょっと前まで普通に
止まらなかったのになー
ついに飽きた・・・・・・・
来年9月か10月に新作出るのかは知らんが、1年周期だとKOFみたく作り込みが甘くなって
微妙になりかねないから、ここはじっくり作ってもらいたい処です
さっきサイコガンダムとサイコガンダムMK=Uがボディヒルみたいなの
やってる壁紙を入手した……なんか、微妙……
>>879 オレはあえて連邦側で。
セイバーフィッシュでザクを一機でも撃墜出来たら即二階級特進だな。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 12:21:10 ID:YZf+gq4l0
>>893 二階級特進・・・撃墜するも・・・。
まあ、目撃者がいることを祈るんだな、ルウム戦役は大惨敗だからそんな撃墜記録すらないかもね。
ギレンの野望の続編で繋ぐしかないか…
これ戦闘シーンがガンバト形式だったら死んでも良い…
俺はGジェネスピリッツが安くなったらやってみようかな
そのまえにコンテナ運びが本当にあるのかどうか完璧に検証しないと
このゲームのためにPSP買う価値有るほどこのゲームって面白い?
すごい悩んでる
>>897 ガンダム隙なら価値あるけど、普通ならよくわからない。
でも損はしないと思う。
ジオン側で始めてみたんだが、
ジャブローでエースパイロットとしてアムロと共に出てくるヤツって何?
最後のステージでゴッグを使ってもどうしても勝てなくて、
諦めて他のステージやろうとしたらハイゴッグくれたから
ハイゴッグでなんとか頑張ってみてもどうしても勝てん
ヴァルと戦う時いつもコウが瞬殺されてしまうんだけど(´・ω・`)
コウは死ぬ仕様になってんの?
>>900 コウを助けることも可能、原作ではコウがケリィを倒す
>>899 エイガーのこと?マドロックの開発責任者
>>900 とりあえずクリアするだけなら放っといてよし、囮とでも思っとけ
SS欲しいのならコウが堕ちる前に蟹を倒さないと駄目
その場合は火力のある機体で瞬殺するのが吉
>>899 彼はエイガー中尉(ジオニックフロント)
小説版ジオニックフロントの設定では
61式戦車隊でMSを撃破する戦法を編み出した
砲撃のスペシャリスト
そのルートだと2マップ目でマドロックに乗って現れているはず
6号機が使えなくなってガンキャノンで出てくる辺り彼らしい
細かいがエイガーは少尉な
エイガーはヘタレ
砲戦というのが時代遅れ感は否めないが
もっと悪かったのは相手がフェンリル隊だったことで
エイガー自身は優秀な方
しかしフェンリルの皆さんを連邦0079の第一ステージで虐殺なんだよなぁ
>>897 ロボ・メカ・アクションゲー好きなら楽しめると思う。
ガンダムほとんど知らない俺からの意見です
キュベレイのSPA中に誰かがファンネル出して撃つとキュベレイのSPA途中で止まるよね。
ガンクロファン的にヴルカヌス?ヴァルカヌス?ってどうおもう?
>>910 どうもこうもリロードアクション以外はゴミだろ。
そっかー
ぱっと見、似てるかな〜と思ったんだけど
そうでもないみたいね
スレもないし
スレ違いごめんちょ
(´w`)アケマシテオメデトウンコ
氏ねよ
あけましておめでとう。
宇宙世紀にはいつから変わるんだい?
あけましておめでとう
>>915 じゃあ俺がこの地球に時代が変わるくらい大きな
お年玉をくれやろうか?
まあ運試し
(ノ∀`)アチャー
>>915 たぶん明後日くらいに戦争始まるから
ジャブローにでも逃げるか
わーーーーーセーブデータ消えた・・・orz
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 12:18:09 ID:NMUQRzGh0
>>920 楽しみができたじゃないか。
自分がいかに楽していたか思い知るいい機会。
アクシズでガトー+ノイエを使うと何かいい
ヤザンにゃ負けん
>>921 買ってまだ1ヶ月もたってなくてやっとアクシズ終わらせたばかりだったのに・・・
オートセーブに設定にしておきます
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 13:26:33 ID:nNJhmD1GO
昨日買ったんだが、ロワイヤルに比べて難しすぐる(´;ω;)
SSとか5つくらいしか取ってねぇよ………
今0087(だっけ)なんだがメタスってつおいの?
ほとんどのやつがいきなり金SSなんてとってないよ。
大体は大方の制限を解除してからとってる。
ちなみにメタスは最初防御系が弱いけどショットが半チート状態なので
ショットの命中と防御中心にあげていけばZより使える。
彼女はできる子だよ
ところで体力ってほんとに関係するの?
体力13のキャラと60のキャラで体感的に全然変わらないんだけど
929 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 13:46:10 ID:nNJhmD1GO
>>926 サンクス
よし、ちょっとメタス鍛えてくる。
取り敢えずホアを貰いますね
じゃあ俺はエレンを貰いますね
ロッシューはダメです
瞳孔開き気味でキモチワルイよ
しゃべり方も聞き取り辛いし
934 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 15:35:36 ID:NMUQRzGh0
史実に従う流れなら、連邦・連邦・ティターンズ or ジオン・デラーズ・エゥーゴorアクシズかね?
>>934 史実と効率(3ルートで全ミッションを通る)の両方に着目するとそうだね。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:17:05 ID:NMUQRzGh0
体勢にどっぷりそまっていつの間にか悪人ルート。
反体制気取ったテロリストルート。
任意の階級でストップできたらよかったけど
贅沢か
クアッシュ・ミンゴ一等兵とアムジ・アイラ二等兵で十分なのに
938 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:40:26 ID:NMUQRzGh0
>>937 階級によって乗れるMSに制限とかあってもよかったかもね。
下っ端は延々ありきたりの量産のみ。
ザクからゲルググ。ネモだけ、ハイザックも乗れずにGM2のみ、ガザCでハマーン様の盾。
場合によっては下級兵がいきなりサイサリスで核撃てちゃう訳だし。
逆に考えるんだ、核を撃つという危険な任務だからこそ
下級兵がやらされていると考えるんだ
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:53:32 ID:2lOa5dHiO
サク、サム出る?
>>937 俺のダンケルとラムサスはステMAXの中尉止めしてるよ
士官だから0087まで行っても何とかなるけど
下士官だと0079、0083位のクリア数に抑えないと厳しいかもね
943 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:59:26 ID:1aNcCMwZ0
サムってジオン?連邦じゃサムは使えないの?
サムはサム
連邦であるが連邦でない
ゾゴジュアッジュ…
しかしハマーン様何があったんだろうww
CDAのハマーンかわいいよ
コウUZEEEEEEEEEEEEEE
硬いMSで何回も邪魔しやがって
ウラキは、余裕の無い表情がまたイライラさせるよな
これって買っても損ないか?
これって買っても損ないぞ