■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 89城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

※前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 88城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195749252/

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。

                 _         パシ
               /´  `フ  __ ヾ
         , '' ` ` /      ,! ;'',,_,,)   パシ   パシ
.        , '      レ   _,  rミ,;' ノ )))
        ;          `ミ __,xノ゙、,r''  ,,_,,)    パシ
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))、`ヽ   ⌒☆
     //´``、     ミ ヽ    ハv人,人リ〉    
.    | l    ` ーー -‐''ゝ、,,))    vレ `Д´ノレ <攻略・質問に関しては
     ヽ.ー─'´)            ノ つ  ノつ    まずWikiを見てk(ry
                    (__ ̄) )
                     し'し′
2枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:29:50 ID:NcbV5cyd0
■新作情報
【DS】タイトル未定
・DSでは三作目となる新作開発中。発売日未定
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが担当

■発売中最新作
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
・血の輪廻のリメイク及び、同作品と月下の夜想曲のオリジナル版を収録
・キャラデザインに小島氏を起用
3枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:31:20 ID:NcbV5cyd0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:32:39 ID:NcbV5cyd0
5枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:40:59 ID:T7WwGFzYP

         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l :>>1 乙でございますわ!
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : : 
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--‐イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ‐- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/
6枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 19:17:22 ID:Wrv+s7KP0
暁月ユリウスモードを苦節3年にしてようやくクリア
慎重にすればグラハムから攻撃当たらないね
暁月ユリウスモードは気軽に出来る(面クリア型っぽい)から蒼月のよりは好きだな
7枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:10:16 ID:eY2qG3JZO
前スレ989よ
中の人的には問題ない
8枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:43:07 ID:dZBNrtExO
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:11:50 ID:SyJJvOG50
>>1
乙津

ギャラオブラビのケレメット戦で下にちょこちょこ出てくるスライムが
なぜ怪物図鑑でハブられてるのか知りたい
10枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:17:11 ID:lQVk5XAT0
そういえば3部OVAは承太郎の声簗田だったな
11枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:27:08 ID:gHgzV/Uc0
「こちらスネーク、悪魔城に潜入した」
12枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:30:21 ID:px3n6ugQO
>>10
OVA版じゃなくてゲーム版な
13枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 09:47:42 ID:o1Umchmu0
>>9
多分取り返しの付かない敵だからだと思う
14枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:01:37 ID:WeEBM0pB0
DIO様は緑川だったな。
ってことはつまり…

リヒター「おめーは俺を怒らせた」
蒼 真「…!!」
15枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:22:22 ID:px3n6ugQO
ドラマCD版DIOが若本なのはドラキュラ的に素敵なことになってるな

ディオ→グリリバ(蒼真)
DIO→若本(伯爵)
承太郎→梁田(リヒター)狩る側と狩られる側に分かれるな

おまけ:ブチャラティ→櫻井
16枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:26:52 ID:X6X5U75YO
DSとPSPどっちがオススメ?
17枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 10:56:47 ID:gO3KgpUV0
DSで評価SやAの探索型やるのがオススメ。
誰にとっても安定して面白いし、遊び方にも幅がある
Xクロニクルは死んで覚えて壁を越える達成感が好きな人向け
18枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:01:00 ID:WeEBM0pB0
探索型の雛形である月下入ってるから
未プレイならそっち目当てで買ってもいいと思うけどなw>クロニクル
19枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:13:58 ID:px3n6ugQO
SFCみたいなのまた出して欲しい
20枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:44:06 ID:X6X5U75YO
サンクス。ちょっとDS版買ってくる。
21枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:04:15 ID:KVoCZKD40
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
22枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:05:16 ID:KVoCZKD40
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
23枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:12:31 ID:Nhb6KxTqO
http://r.pic.to/kx3xf
時々出現するコイツは何?
倒せない
24枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:16:15 ID:ceXBvoir0
ストップウォッチで止めて倒すんだよ
25枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:01:37 ID:25211NSAO
>>23
ドードーが居る部屋の奴(ホワイトドラゴン)とは違う敵で
ケツアルクアトル
ホワイトドラゴンライダーと当たり判定が被っていて
ライダーを倒すと動画のようにマップ切り替えるまで味方になってくれる(敵に当たるとダメージ与える、こちらからは倒せなくなる)
が、ラビス・ラズリとかのアイテムコンプのためには殺らねばならんので
時計で止めたり、跳ねている最中の着地を狙って下顎あたりを斬ると倒せる
26枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:09:06 ID:/HjdhPeGO
>>11
1999年にお前が潜入するのは悪魔城じゃなくてザンジバーランドだろ
27枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:19:17 ID:TOqlRE+P0
暁月はいいゲームだなぁ
探索型にも面クリ型(似非)にもなれる、問題は10週するのが面倒っことだ
28枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:54:51 ID:TilEVbPc0
ギャラリーのステラソードの必殺技が変態チックで吹いた
29枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:39:02 ID:BxOtmqsP0
変態の恩恵
30枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:53:03 ID:d/RCwSDo0
元の持ち主が変態だからな
31枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:02:48 ID:BxOtmqsP0
悪魔城シリーズは変態によって発展し変態によって統率されてきたからな。
32枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:34:52 ID:Nhb6KxTqO
マクシーム伝説になってんだな
33枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:57:55 ID:clw46vqe0
>>31
ひょっとしてギャラリーのオールドアックスアーマーは
悪魔城側がマクシームのような変態に対抗しうる変態を作るための鎧の試作型だったのを
間違えてジョナサンが着てしまったとか・・・
34枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:58:39 ID:1p6bZ93X0
しゃがみ攻撃のスピード見れば中にマクs(ry
35枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:02:10 ID:lQVk5XAT0
金属鎧着てくればいいのに皮鎧で生足マッチョなあたり
ベルモンドも伝統的に変態なのかもな
36枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:03:30 ID:lQVk5XAT0
あれ、とするとOVAの承太郎の声誰だったか・・・
DIO様が総裁Xの声だったのは覚えてるんだが
37枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:04:13 ID:TOqlRE+P0
俺のDIO様のイメージはテレビチャンピオンの人
38枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:24:57 ID:TilEVbPc0
おれの妄想だとアックスアーマーは
ヘルシング教授がアーマー系モンスターを研究して
その理論を応用して開発した強化外骨格で
中身は孫娘
39枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:26:58 ID:di68dHQd0
>>38
GS美神のアン・ヘルシング乙
40枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:29:44 ID:BxOtmqsP0
アックスアーマーの中身は男嫌いのブラコン乙女じゃないの?
41枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:51:27 ID:UCC+GVfc0
オールドアックスアーマーの中身はMUSASHIの佐々木小次郎
42枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:54:24 ID:WOMF/FBq0
みんなの元ネタが全く分からん・・・。
43枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:35:16 ID:W5gFggxL0
>>10
このリヒター=ベルモンドは…… 
いわゆるニートのレッテルを はられている… 
ケンカの相手を 必要以上にブチのめし
いまだ墓穴から出てこれねえヤツもいる…
イバルだけで 能なしなんで 
気合を入れてやった死神は もう2度と城へ来ねえ
料金以下のマズイにくを食わせる壁には
代金を払わねーなんてのは しょっちゅうよ
だがこんなおれにも はき気のする「悪」はわかる!!
「悪」とはてめー自身のためだけに 弱者を利用し
ふみつけるやつのことだ!! ましてや女をーっ!
きさまがやったのはそれだ! あ〜〜〜ん
おめーの「シャフト」は被害者自身にも法律にも見えねえし わからねえ…
だから
おれが裁く!

オララララオラ 裁くのはおれの『ヴァンパイアキラー』だッー!!

テラ「ああ、神様!」
リヒター「いや、俺は神様なんかじゃ…」
テラ「いえ、神様です!」
リヒター「やかましいッ!おれは女が騒ぐとムカつくんだッ!」
テラ「はあ―――い」
44枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:38:14 ID:mFzUbLio0
神様ワロタw
45枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:51:57 ID:ZtyFcFPbO
壁フイタw
46枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:59:15 ID:W5gFggxL0
リヒター「およびじゃあないぜクソじじー」
アルカード「は!」
リヒター「見えたか?気付いたか?これが悪霊だ!」

アルカード「拳で霧がはったおせるかッ!剣で霧が切れるかッ!銃で霧を破壊できるかッ!」

「人間は誰でも不安や恐怖を克服して安心を得るために生きる」
名声を手に入れたり、人を支配したり、金もうけをするのも安心するためだ。
結婚したり、友人をつくったりするのも安心するためだ。
人の役立つだとか、愛と平和のためにだとか、
すべて自分を安心させるためだ
安心をもとめる事こそ、人間の目的だ。
そこでだ……わたしに仕えることに、なんの不安感があるのだ?
わたしに仕えるだけで、他の全ての安心が簡単に手に入るぞ。
今のおまえのように、死を覚悟してまで
わたしに挑戦することのほうが、不安ではないかね?
おまえはすぐれた鞭使いだ…殺すのはおしい。
モーリスたちの仲間をやめて、わたしに永遠に仕えないか?
永遠の安心感を与えてやろう。

おれは人間をやめるぞ! レオンーーっ!! おれは人間を超越するッ!

モーリス家…いやベルモンド家には伝統的な戦いの発想法があってな……… ひとつだけ残された戦法があったぜ
それは! 『逃げる』
47枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:07:55 ID:mFzUbLio0
くどいとつまらないな。こういうネタは単発に留めておいた方がいい。
48枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:24:31 ID:W5gFggxL0
俺もそう思った
49枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:26:42 ID:QkFbyPr40
俺も
50枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:37:34 ID:MpI9ONZp0
ところでDSの新作はまだかい?
51枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 03:23:20 ID:W5gFggxL0
色々悪魔城の事調べてたらこんなの見つけたよ
http://nfggames.com/games/CastlevaniaSprites/
この下にいるキャラが月下で使われそうになったんだとか
52枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 03:29:56 ID:W5gFggxL0
53枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 04:31:37 ID:iUIajOYtO
シャロたんとおっぱいおっぱいしたい
54枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 06:54:35 ID:sZQg45Ym0
>>52
まだそれ載ってる号持ってるぜ
55枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 08:00:40 ID:WYBdpbM/O
しかしイガログも公式もあっさり放置だな
ギャラリーの時が異常だっただけで
いつもこんなもんだとも言うが

結局シークレットは何なんだよ
56枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 09:41:48 ID:raSN919b0
>>51
開発中のアルカードって感じがするが…
まったく別のキャラ?
57枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:47:24 ID:VdYL0hLWO
クロニクルの月下の出し方分からん。
誰か教えてくれ。
58枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 10:48:02 ID:VdYL0hLWO
sage忘れすまん
59枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 11:17:40 ID:UBXX9Fib0
>>57
ステージ3'の飾台全部破壊していけばそのうち幸せになれる。

それはそれとして、マリア強すぎwww
機動力高いし、サブウェポン(特にせーちゃん)強いし。
げんちゃん駆使すれば伯爵様ノーダメとか余裕余裕wwww
極めつけにガーディアンナックルwww
最早鬼以外の何物でもねぇwww


え?ベルモンド?何それ美味いの?
60枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 12:05:55 ID:raSN919b0
クロニクルの公式サイトの更新もストップしたな。
今回スタッフギャラリーも少なくてちょっと物足りないなあ…
ギャラリーの時が異常に多かっただけか。
次のDS新作に期待。リキ入れてくれ。
61枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 14:46:41 ID:npOfcf+20
リヒター&マリアはファンアートも散々描かれてきたわけだし、
いまさら描く気がおきなかったんか?
62枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:39:42 ID:dRNevZOe0
>>36
ヘンケン艦長
俺の中ではYAIBAの佐々木小次郎なんだがw
63枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:10:11 ID:ZiCDcxtd0
誰かリメイク輪廻でSCOREを999999まで貯めた猛者いるかい?
64枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 18:18:06 ID:df4xUGnw0
オリジナル輪廻のステージ7難しいなこれ。橋突破できんぞ。
65枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:01:19 ID:e6CY/H2g0
しゃがみでもギリでよけられたりするからそこらへん見極めて、いざとなったらバク転でも崩れるまでにギリギリ間に合ったりする。
あとは斧と空中で振り向きながら落としていく。
66枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:03:57 ID:kI4I/r7M0
スケルトンが投げる骨見難いんだよね
背景に混じって
67枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:06:08 ID:df4xUGnw0
>>65
ありがと。なんとか突破できたよ。
68枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 21:09:46 ID:KdOdxrpz0
公式サイトの存在をすっかり忘れてた。。
俺はしずもんのマンガが読めればそれでいい。
69枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:50:34 ID:VcaJCcCk0
公式のSECRETってまだないけど
月下と輪廻の取り方を置く予定だったとかじゃないよな
例の むずかしすぎる ヌルユーザーに合わせて
わかりやすい別場所に取り方をおいて公開早めたとかw
70枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 17:27:04 ID:lsULJCTj0
ここでなんと、アルカードモードの公開が!>SECRET
71枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:27:12 ID:StohBJre0
イリス&テラモードマダー?
72枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:30:00 ID:StohBJre0
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/wallpaper/dracula_12_1280.jpg
何時の間にかギャラリーにヴァンパイアネットが追加されてるじゃん!
・・・なんかこれだけで予約特典のアートブックいらなくなった・・・
73枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:39:59 ID:Or66J25f0
白夜の公式サイトにはいまだ工事中の集会というコンテンツがあってのぅ…
74枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:29:48 ID:uiXmgsas0
>>72
これアネットか!?

うーん
75枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:39:06 ID:XVhU3BiG0
蒼月はなんで暁月のキャラデザを変えちゃったんだろう?
76枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:49:28 ID:tloeby5s0
売れなかったから?
まあ何やっても無駄だと思うけどね
キャラデザかわってから買った俺が言うこっちゃ無いけどw
77枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:56:35 ID:TuznUXNMO
インタビューによると、低年齢層を取り入れたかったからとか
78枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:57:41 ID:StohBJre0
アネットええわぁ。わざとアネットでゲームオーバーになって、罵られるの大好きww
79枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:00:14 ID:dXM6OaMI0
キャッスルヴァニアの名前やめちゃうから何やってもいいかな〜と
と、月下の時のような理由で変えたとかw

まあ、一番の理由はDSでだすことにしたからってことだろうけどね
80枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:00:36 ID:StohBJre0
>>77
そうか、DSのアニメ画で子供達を釣っておいて、Xクロニクルでドラキュラの厳しさを教え込もうってわけだな!
81枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:01:52 ID:tloeby5s0
>>77
そうだったのか…低年齢層…
CEROBなのはその基準にあわせたわけでなく想定外だったのね
82枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:10:05 ID:2pz71tzFO
83枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:24:38 ID:M6AM9+rr0
名前戻したのはファミコンミニの悪魔城ドラキュラが予想外に売れたもんだから
じゃあその名前で釣ってやろう、という魂胆じゃなかったっけ?
84枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 21:31:25 ID:M6AM9+rr0
あ、タイトルじゃなくてキャラ絵のことか。
どうせなら小島絵をアニメ調にすればよかったのに。
85枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:04:52 ID:gRFVAweA0
ときめき悪魔城メモリアルを出して欲しい。
86枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:10:57 ID:uiXmgsas0
悪魔城キャッスルドラキュラヴァニアと言う風に合体すれば良いんじゃね?
87枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:18:38 ID:mqMvqmgw0
魔ッスルヴァキュアニア
88枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 22:22:48 ID:Dv+vmbV20
待望の小島絵を復活させたわりに
Xクロニクルは向こうで10万本も売れて無いらしいな
シリーズは今後どうなるんだろう
89枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:37:08 ID:tRO6TZDt0
ふたりはヴァニキュア!
90枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:49:40 ID:dXM6OaMI0
言われてみればジョナサンとシャーロットの二人は・・・
91枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:05:25 ID:ESheLIat0
>>88
主人公が女スペースハンターに
92枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:06:23 ID:dXM6OaMI0
>>88
次回もアメで売れなきゃドラキュラシリーズごと打ち切りの可能性があるってだけ
93枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:16:08 ID:tJ0zUa160
日本だと三万行ってるみたいで好調っぽいのにね
海外だとどれぐらいなのかな?
94枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:25:14 ID:Q+d4yH0c0
アメリカは日本みたいに発売数週間で止まったりせずに長く売れる国だから
普通にまだ伸びると思うよ
95枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:25:51 ID:e6k9yMI00
海外の集計サイト 単位はミリオン(100万)

DS蒼月 0.03+0.25 http://vgchartz.com/games/game.php?id=324
DSギャラリー 0.04+0.30 http://vgchartz.com/games/game.php?id=326
Xクロニクル 日本0.03 http://vgchartz.com/games/game.php?id=12623
Xクロニクル 米国0.09 http://vgchartz.com/games/game.php?id=12344
96枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:28:29 ID:UEiAEEz+0
ギャラリーは発売した時期が日本より一ヶ月くらい遅れて
ちょうど消費拡大のクリスマスシーズン (ゲームに限らずこの時期爆発的に売れる)
だったことも手伝って
初動だけはMPOを若干上回る好成績だったんだよな

まークリスマスシーズンはすぎないとわからんね
97枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 00:47:44 ID:ASDnSqfj0
メリー・クリスマクシーム
98枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:27:09 ID:z7XXKgDC0
>>97
そのレスで俺もうクリスマスが不浄な物にしか見えなくなったわ
99枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:05:49 ID:Xcllsm8q0
なんという性夜
100枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:08:46 ID:wA+d3pZUO
そりゃドラキュラスレだもの、聖夜なんぞ呪い汚してなんぼ


てゆーか恋人たちが一緒に過ごす聖夜?
奴らがどんなプレイしてようが関係ないね
ヴァンパイアハンターの鞭縛りプレイが、悪魔城の欲望を満たしてくれるわ!


変態なら一人で十分だがな
101枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:16:07 ID:hKPEpodbO
>>96
DSの爆発が遅かった分、日本市場以上に
PSPのシェア低下の影響が強く出てしまったんだっけな

VGの精度は微妙だけど欧州の数含めるとギャラリーは50万あるかも
102枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:32:21 ID:8t3GGYGcO
全然話題なってないと思ったら
全く売れてないのかクロニクル

でも俺としてはPCE版の曲聴けただけで満足だけどね

良くも悪くもおっさん向けってこったな・・・
今の連中じゃ食い付き難いのかねやっぱ
103枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:45:18 ID:IMMWdm8t0
だが名作であることに間違いない。

ヒドラ倒せねえ! つーかたどり着く前に死ぬ
104枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:49:04 ID:8t3GGYGcO
悪魔城のCMってある?
クロニクルにしてもネットで初めて知った訳で
下手したら全く知らなかったかもしれなかった
105枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:57:26 ID:hKPEpodbO
最後にCM投入があったのはPS2初代だったはず
106枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 08:57:21 ID:IxDnPqb80
月下ってLv99の時に最高のステータスって
HP4903MP520ハート411STR99CON99INT99LCK99
ですか?
107枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:25:35 ID:228n+aoP0
そこまで上げるとは気合入ってるな
終盤は貰える経験値みんな1になっちまうが、だれでレベル上げするのが効率いいんだろ。
序盤の半魚人か?
108枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 09:31:48 ID:tJ0zUa160
>>102
3万本行ってれば普通に売れてるんでは?
海外ではいまいちみたいだけど
109枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:47:30 ID:QX608Lfb0
PSP自体あんま売れてないし、その中では9万本は凄いんじゃない?
110枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:38:04 ID:NrQsKV5X0
PSPでも今後新作出してほしいのう…
111枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:51:11 ID:e6k9yMI00
>>109
>>95のサイトのトップページにある数字だけど、
PSPの販売数はむしろアメリカで大きく健闘してるよ
DS:20.60M Japan 18.39M America 20.52M Others
PSP:7.21M Japan 10.47M America 10.09M Others
112枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 13:21:33 ID:228n+aoP0
PSPでも新作欲しいよな。
次は是非ともシモンクロニクルを!
113枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:26:31 ID:4QO2KK/M0
移植かよw
114枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:47:00 ID:UEiAEEz+0
>>111

>>101も言ってるとおりなんだが

>DSの爆発が遅かった分、日本市場以上に
>PSPのシェア低下の影響が強く出てしまったんだっけな

シェアは確実に落ちてる
115枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:48:17 ID:UEiAEEz+0
あ、落ちてる真っ最中の空気の影響をくらってるってことね
116枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:53:00 ID:3Bzy8KI50
そういや北米は脳トレの日本、ニンテンドッグスの欧州と違って今売れまくってるんだっけ
117枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:29:02 ID:pliKoZJnO
>>107
親父の威光とドクロ&デュプリを持って
異端礼拝堂のルーラーソードLv3で稼ぐ
セーブ&レベルうpの吟味はすぐ近くの裏闘技場で
レムリアソードやダインスレイフも序でにゲト出来る
118枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 15:49:24 ID:Rm9tESWZ0
DS新作もリメイクかよwww
しかもXXをこっちのおまけにするためクロニクルに入れなかったとか…
ドラキュラ終わったな
119枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:00:07 ID:D7JojGkg0
ん?
120枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 16:00:45 ID:mBupbyMj0
それマジで言ったん?ハートあるならすぐ出せ
121枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:40:54 ID:A186lC4d0
このスレは自らの力で蘇るのではない
人間達のなんたらかんたら
122枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:49:01 ID:XnMpRFUk0
ましまろなおともだちによって蘇るのだ
かわいいが唯一の正義なのだからな
123枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:50:15 ID:QPeElSRH0
なに言ってんだお前
124枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:09:30 ID:fYcQtxDkO
そんな事はどうでもいい
125枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:03:19 ID:UpbeoJGp0
おいおいおいおい
新作情報もってんなら出し惜しみすんなやー
126枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:04:22 ID:sMsXfDpE0
>122
分かったがここには絶対書きたくない。
127枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:17:11 ID:Xcllsm8q0
何歳かもわからんドラキュラ様にしては守備範囲が狭いな
128枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 22:17:14 ID:hadM5Anu0
12/15中京4Rでリヒター(武豊)出走
129枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:00:36 ID:NTdhDSO60
>>92
逆じゃねーかな
日本で売れないから海外頼み
海外のほうが売れるんだけど、日本で売れないと作ってるほうは凹むとかなんとかIGAが言ってて
せつなくなった。
ドラキュラは派手にコケないかわりに地味なんだよな、プロモーションとかしないし。
幻想水滸伝2でバンパイアハンター関連が超良かったから
あの時期に追い上げてれば歴史が変わったかもしれん、と今でも思う

で、リサは本当は小学生クラスのロリペタだったんですね
130枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:52:37 ID:889IzLgH0
で、その頼みの海外で売れてないからどうなることやらっていう話なわけで。
まあこのスレでこんな話しても仕方ないな。今後も出てくると期待して待つだけだ。
131枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:22:23 ID:B3ZLRJVS0
>>129
水滸伝にバンパイアキラー出たのか
132枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:05:01 ID:1ZuOMuz+0
1で倒したはずのネクロードって悪のバンパイアが再登場
それを倒すためにバンパイアキラーのおっちゃんと真祖のお姉ちゃんが
出てきて、協力して戦うって展開

戦闘曲はちょっとドラキュラっぽい
133枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:50:34 ID:evW6J+w40
134枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:26:44 ID:alKa5E98O
ドラキュラシリーズもマンネリ化してるからな
ここは一発色物で、乙女城ドラキュ(ry
135枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:59:58 ID:oreFKrOb0
一年に一度蘇るという乙女城に囚われたジュストを助けるべく、マクシームが立ち上がるんだな
136枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 10:39:26 ID:EejJvF150
伯爵も猿のスケルトンなんかより
カバのゾンビ出せよ
てか、なんで猿なんだよゴリラにしろよ
137枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:44:27 ID:7jzencNTO
見た感じかなりの大猿じゃねえの?タルも使うし、どっかの有名猿みたい。
138枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:44:44 ID:ZnXFXCvk0
>>132
その時期は外してしまったし、
いっそドラキュラ新作の方に幻水ネタ持ってきたらどうかな。
ゲストにビクトールが登場、とかであちらのファンを呼び込め…ねーか。
幻水は3以降やってないから最近のはシラネ
139枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:04:32 ID:9LARtxEr0
>>137
ドソキーユングの亡骸だったのか・・・
140枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:42:34 ID:EJjjqC/8O
流れ切ってスマソ、月下でSTRとか99以上増えますか
141枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:45:36 ID:eJzg26U/0
増えますん
142枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:16:00 ID:xO2Vy1mOO
ちょwスケルトンボーイw
143枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:19:29 ID:NdGno2ph0
蒼月の十字架で初悪魔城ドラキュラだけどおもしれー
やっと二段ジャンプできるようになったけどもうレベル30だ
144枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 17:25:20 ID:s8zW15SX0
ミミックがソウルくれない
もう36週間ここで立ち往生して先に進めない
145枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:15:17 ID:zEg5cRok0
明日ギャラリーでWi-Fi通信してアイテムを買う予定です。
時間は午後6時ぐらいです。どなたかよろしくお願いします。
146枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:24:06 ID:B3ZLRJVS0
自慢じゃないが俺はもちろんミミックのソウル9個だぜ!
自慢じゃないぜ?
147枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:25:29 ID:B3ZLRJVS0
>>132
そういえば水滸伝もコナミだっけ
機会があったら調べてみます
148枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:29:13 ID:oreFKrOb0
>>146
自慢じゃないが俺なんて9個オーバーだぜ?
何個あるかわからないんだぜ?
自慢じゃないぜ?
149枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:29:34 ID:eJzg26U/0
サキュバグあるあるw
150枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:35:15 ID:UThTL2yu0
>>138
ビクトールじゃ難しいがシエラならいける。小島絵のシエラ…?想像つかないな。
ところで真祖ってどういう意味だっけ。何となくはわかるんだけど。
151枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:52:21 ID:Chl6tnXx0
元祖と同じ意味
元祖吸血鬼ドラキュラ
152枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:28:56 ID:I7roOca80
吸血鬼に噛まれて吸血鬼化したんじゃなくて
生まれつき吸血鬼とかそんな感じ?だっけ?
153枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:37:57 ID:ebJex79O0
年内に新作発表されなかったらデス様に魂売ることにした。
154枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:49:02 ID:oreFKrOb0
>>153
デス「>>153の力、お使いくだされぇ〜!」
ドラ「ん、いや別に・・・」
155枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:16:02 ID:dH5gIBGJ0
ドラ様冷たすぎるwww
156枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:47:00 ID:Zwzcle2c0
ドラさまはツn(ry
157枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:01:06 ID:4g5vG/KL0
なんせそうまの前世だからな
158枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:39:15 ID:lM5AmzOr0
ギャラリーの質問だが、アイアンゴーレムの悪魔の巣窟以外の居場所はどこだっけ
こいつからアイテムを取ればついに図鑑フルコンプなんだが、居場所を思い出せないんだ
159枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:41:33 ID:94bFdD2s0
巣窟だけじゃなかったっけ
160枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:43:54 ID:lM5AmzOr0
そうだっけ?他に出現場所があった気がしたんだが記憶違いだったか
が、だとするとつらいなぁ('A`)
161枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:46:59 ID:iXz782d90
他の出現場所ってのは蒼月とごっちゃになってるんじゃ。
アイテムドロップはレアリング二つ付けて中断リトライ繰り返すのが一番楽かな。
162枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 23:52:08 ID:lM5AmzOr0
中断リトライは卑怯っぽくてやったことがなかったが仕方ないか・・・
アバドン戦はマジカルチケットでカットできるとしても、アイアンゴーレム1体刈るために
毎回フランケン2体を相手にするなんてもうやってられん
・・・・・・たぶんもう100体は殺した気がする('A`)
163枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:21:37 ID:T0XklrujO
コントラ4が魂斗羅DSとして正式に日本発売決まったってんで動画見たんだが
…凄いな。同じ2Dアクションだが向こうは面クリ型の真っ向勝負で来てる。
164枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:37:17 ID:69h5H57p0
そもそも探索型のコントラなんてないだろう
165枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:56:22 ID:7oxG57Ey0
探索型の魔界村やロックマンもそう思っていた
166枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 06:29:33 ID:fz2e13/N0
探索型魔界村って面白そうじゃん?
167枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 06:44:40 ID:5aOqIQQ+0
PSPで出てさんざん叩かれましたが・・・>探索魔界村

コントラは思わず海外版買っちゃったよ
ドラキュラも海外オンリー・・・と見せかけて後で国内発売とかは勘弁なんだぜ
168枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 06:50:55 ID:fz2e13/N0
あれは探索型とはちょっと違うんじゃないの?
169枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:00:36 ID:YUhhrIYl0
コナミの探索物の元祖といえばガリウスなんだぜ?
170枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:23:57 ID:1A35d66c0
>167
叩かれたが改で挽回した。無印も三週目のリング集めが無ければ俺的には神ゲーになってた。
171枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:34:10 ID:Ea9HfFfcP
>>169
探索型では無いが、(3D迷路は若干探索型っぽかったけど。)
俺は同年代のコナミ発アクションRPGでは、
ガリウスよりも月風魔伝の方が好きだったよ。

アイテムや敵キャラ、ステージも豊富だったし、
当時、竜骨鬼の三段変化とキャラのデカさ、
アクションのスムーズさにはとても驚かされた。

月風魔伝に探索要素を取り入れてリメイクしてくんないかなぁ…?
172枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:21:22 ID:RWdQzDrpO
なんでクロニクルの月下、所々効果音が変なんだろう
セーブ上書きする時やレベルアップの時とか
ダークメタモルフォーゼの時の声もなんか声高だし
173枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 14:30:10 ID:HBVZwkId0
ギャラリーオブラビリンス始めたんだけど、フリーズしまくる
シャーロットが弱いけど使いたいので
ジョナサン使ってAでシャーロットだして魔法攻め
または逆をしてるけど
処理落ちするようなことしてるとフリーズしやすいみたいに
wikiに書いてあったが、これができないんじゃなんか面白みが・・・・・・
びくびくしながら魔法撃ってるんだけど(´・ω・`)

蒼月ベストがでてるけど、GOLベストのときにバグ修正してくれないかなぁ
174枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:06:11 ID:tdm61WFg0
端子をクリーニングしろ
175枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:10:55 ID:jl5ZWIXv0
>>173
旧型か?
DSLではクロスバグとリッパーLv上げくらいしかフリーズしたことないけど
176枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:12:25 ID:pzTg7saZ0
探索型と言えばコナミワイワイワールドだろ

シモンの孫出てくるし
177枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:49:30 ID:TZRHdyfJ0
面クリと探索は言うほど相反するもんじゃないとオモ
むしろ装備アイテムやレベルうpによるパラ変化の方が大きな違いなわけで


「こいつは○回攻撃を当てれば倒せる」
といった、知識の計上が成り立たないところが
何も考えなくていい部分であり、逆にちとしんどい部分でもあり……
178枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 15:50:38 ID:7hi/0Zxd0
シモンの孫ってジュストだよなw
179枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:20:09 ID:Qw3Ytv/b0
>>173
R4だかM3Sだか知らんがマジコン乙

うちは旧DSだがリッパー狩り以外でフリーズしたこたない。
試しに吸い出してM3Sでやってみたら笑っちゃうくらいフリーズしたから、フリーズしまくるってやつはほぼ間違いなくマジコンだと確信できた。
180枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:21:30 ID:bCDn1w6c0
どっちにしたってドラキュラは現状あまり売れないしな。
コントラも日本じゃ大して売れんだろ。
181枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:29:59 ID:+eiimUo5O
止まりまくるという訳じゃないが止まるよな今回
マジコンマジコン叫ぶ必要ない

大半は画面切り替え時やリッパーとかの大群で処理が重くなりやすい時にムチャな操作しなきゃいいんだけど…
182枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:38:09 ID:a0gT0706O
>>176
探索型と言うと自分は呪いの封印をイメージする
183枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 16:54:13 ID:1l+wU+2M0
intが低い状態でチュパの群れにコキュートスとブワカナイフ3発を撃ち込んでフリーズした事なら
184枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:54:01 ID:0eOyPIN40
>>173
前半途中ジョナサンのスキル使ったときにフリーズすることがあって
俺もびくびくしながら進めてた時期があったw
でも後半はフリーズ無かったな。条件がわかんね。
185枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:04:53 ID:Y5NctIKa0
ちょっと時間が遅れてしまったのですが、これからWi-Fiのギャラリーのアイテム購入を行いたいと思います。

欲しいアイテムは
・ゴールドリング
・通常のショップで買えないサブウェポン(拾ったり、モンスターを倒す事で手に入る物)
です。

もしよかったらお付き合いください。

フレンドコード:223456850286
186185:2007/12/16(日) 18:06:55 ID:Y5NctIKa0
ごめんなさい、欲しいサブウェポンに
「熟練度があるもの」を追加でお願いします。
鍛えたいので。
187枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:14:14 ID:z5sfDEnh0
サブウェポンは店売りのやつしか陳列できないよ
ゴールドリングなら売れるけど
188185:2007/12/16(日) 18:15:07 ID:Y5NctIKa0
情報ありがとうございます。
そうですか、サブウェポンは並ばないんですね。
では、ゴールドリングをお願いします。
189枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:20:37 ID:z5sfDEnh0
378042411459
ゴールドリングだけでいいの?
他に何か欲しいものあったら、持ってるものなら並べるよ
190185:2007/12/16(日) 18:23:32 ID:Y5NctIKa0
欲しい物はゴールドリングだけで良いです。

ですが、もし良かったら

・エクスポーション
・あつぎりステーキ

をお願いします。
191枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:24:59 ID:bCDn1w6c0
前の人もゴールドリング欲しがってたな。そんなに人気アイテムなのか。
192枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:25:54 ID:NOlhQ5hNO
>>176>>178
名前の後ろに「〜世」がつくのは、
歴代血縁者と同じ名前がつけられた時だけ
シモンの子供がシモン2世とは限らない
一族で最も高名なあのシモンが実は3世の可能性もあるし、
シモンに息子が二人いて、二人ともシモンと
名付けられたら兄が2世で弟が3世にもなる
193枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:27:02 ID:z5sfDEnh0
wifiに繋ぎました
194185:2007/12/16(日) 18:27:58 ID:Y5NctIKa0
>>191
すいません、同一人物です。

>>192
了解です。
195185:2007/12/16(日) 18:30:41 ID:Y5NctIKa0
ゴールドリングと食べ物関連、めいいっぱい買わせていただきました。
どうもありがとうございます。

それとスレを乱して申し訳ありませんでした。
また何かあったらよろしくお願いします。
196枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:31:38 ID:z5sfDEnh0
イーヒッヒッ ありがとうございます
197枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:32:05 ID:M+cqW/Pe0
>>184
一回止まると物凄くびくびくするよなw
「店の中で所持品見ちゃダメ」とか条件がわかりやすいなら避けようもあるが…
何で止まるのかわかんないと本当にびくびくする
198枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 18:38:43 ID:pzTg7saZ0
指摘ありがとう


無知な発言しちゃって恥ずかしいわw
199枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:31:52 ID:pzTg7saZ0
アンカー出し忘れ
>>198>>192
200枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:34:46 ID:crANGbC30
200

⊂(´'ω``⊂⌒`つ≡≡≡
201枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:45:32 ID:urBNMRHnO
リビングの話のついでにシスターモードってクリア出来ないの?
全てクリアしてブローネルのとこ行ったら食われちゃったんだけど
202枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 20:46:20 ID:jl5ZWIXv0
クリアおつかれした
203枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 21:23:40 ID:HBVZwkId0
>>197
殆どジョナサンで倒してるしパートナーださなきゃフリーズしないんだけど
せっかくだから無駄にだして魔法撃っていたい
204枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:26:41 ID:crANGbC30
オススメ攻略サイトどこかない?
なんかマップ画とかあるような極限みたいな万能サイト
205枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:27:11 ID:crANGbC30
Xクロニクルのね。
206枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:06:50 ID:iTszpN7Z0
ギャラリー2週目だけど、クエスト全部やってもカオスリングが出ないのは
バグではなくて仕様ですか?
207枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:07:44 ID:b2chmShP0
蒼真VSガラモス
208枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 01:21:25 ID:iTszpN7Z0
wikiで自己解決した
209枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 05:02:54 ID:g1kITrhBO
>>136
亀だがお前世界ドラマチック見てただろ
210枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:06:38 ID:iTszpN7Z0
>>179
んなことない。俺もフリーズしまくったし、mk2のレビューでもフリーズは報告されてる。
オンボロDSからDSLiteに買い換えてから全くフリーズしなくなったので、
処理の付加の問題だろうと見当は付くが。
211枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:19:19 ID:zSYtcQYe0
悪魔城2作はどちらもかなりシビアなタイミングというか、
限界ギリギリの速度で読み込み処理をおこなってる(その分画面切り替えが高速)
ぽいので、DS本体やカードの品質によってはコケるのだろう。
メモリエラーが出たとき一般のソフトであれば訂正がきいても悪魔城では
間に合わないとかそんな感じと予想。
212枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:33:10 ID:DPZ9SWAg0
フリーズは起こる原因がいまいちはっきりしてないし
起こる人は何回も起きることだってあるだろう
173はフリーズすることがわかっていながら
負荷のかかる同じことを繰り返してるようだしね
213枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 11:50:11 ID:JDmXnQAk0
私は自らの力によってフリーズするのではない
214枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:04:58 ID:iTszpN7Z0
あくまで俺のDSだが、バッテリ駆動のときにはかなりの確率で凍ったが
電源をつないでプレイすると一度もフリーズしなかったな
屋内でやるならご一考あれ
215枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:33:12 ID:oWeEOIum0
ギャオスが欲しいが、ベスト版が出るかもと買いあぐねている俺の背中を誰か押してくれ
216枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:36:15 ID:RECrUMFx0
マリア・ラーネッド可愛い〜 モロモロキュッ!
217枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:46:01 ID:2q6AahiV0
>>215
今すぐ出来る価値=通常版-ベスト版(2800円)の差額分
定価で考えても4980円-2800円で、
待たずに今すぐ出来るって点は2180円分の価値があるわけだ。
逆に言えばまだ出るかどうかも決まっていないベスト版をこっち買うにしても
2180円分得をすると分かっていてもいつまで待てばいいのか分からない。
218枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 15:50:38 ID:RmVFGLOl0
>>215
ゴスロリのふともも
219枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:25:40 ID:DPZ9SWAg0
>>215
シャーロットの乳揺れ
220枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:30:41 ID:qGH6pUNJ0
年代記みたいにもう作らんヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
みたいなことになるかもよ
221枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:40:01 ID:2iMd1sBGO
>>215
でかい注射器を持ったナースにオリジナル血の輪廻のマリア
222枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:48:39 ID:m/g+FVca0
>>215
掃除機にスカートを吸われて恥かしそうに押えるシャーロット
223枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:58:08 ID:5DnW69J60
何この流れww
224枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:59:43 ID:dXPSIQbM0
よし!買ってくる!
225215:2007/12/17(月) 17:36:25 ID:Uvs4KzE7O
色々d
珍妙なアドバイスのお陰で仕事帰りにでもショップに行ってみる
で、可能な限りで構わないが、ソフトを手にとり、レジまで行く一押しをくれまいか

>>224
お前も買うのか青二才
226枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 17:42:34 ID:P79kKsgjO
>>215
わたしじゃなきゃダメなのぉっ!!
227枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 18:22:02 ID:RmVFGLOl0
>>225
粋なバーテンダーがおまえさんにカクテルを作ってくれるだろう
228枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:18:00 ID:6xLsh6M5O
>>225
ギャラリーはたった5曲位しか作曲してないが古代氏の曲が聞ける
のと某プロデューサー作品の癖に珍しくボス戦の難易度が
それなりに高いから定価でも買う価値があると思う
後ここから先は別にスルーしても構わないが、ギャラリーも某
プロデューサー作品名物敵ドットの使い回し、バグ、ステージの
コピペ等があるのがちょっとねぇ
229枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:50:18 ID:J2u7Eq5K0
ギャラリーを中古で買ったらセーブアイコンに
可愛いジョナサンとシャーロットが書いてあった

すごく消すのをためらってしまう
230枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:51:15 ID:RmVFGLOl0
>>229
それは・・・
231枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:55:53 ID:lchEKU5t0
それはテンプレで選べるやつw
232枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:00:21 ID:J2u7Eq5K0
テンプレだったのかw
それなら心置きなく消せる
233枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:29:57 ID:D4nw4BxY0
俺もギャラリーはベストが来そうで一歩が踏み出せない。
蒼月で主な不満だった
・剣、短剣攻撃やバックダッシュ、スライディング等の重さやとろさ
・探索ゲーなのにハイジャンプの入手がクリア直前
・武器強化に必要なソウルを持つ敵がどこにいるかわからない上に見つけても手に入れにくい。
・せまい部屋ばかりでのボス戦
・魔法陣
の内、三つが改善されてればすぐにでも買おうかと思ってるんだけどどう?
アニメ絵は…諦めるしかないか。
234枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:39:05 ID:Jtc6Y22z0
武器強化は武器自体がランクアップするんじゃなくって
攻撃力とか属性とか扱い易さ(振りの速さ)とか
ポイント付加するとかの方がいいと思うんだよな。
使い道ない雑魚ソウルとかどんどん投資できるし。
今のソウルシステムだと実用性あるのは一部だけで無駄が多すぎると感じる。
むりやり効果考えたような使えないソウルがやたらと多いし。
235枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:40:56 ID:RmVFGLOl0
>>234
クリアに効果的なソウルばっかじゃつまらん

一見役に立たないようなソウルを強化して
意外なところで使えるのが面白いんじゃないか、ウニとか
236枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:41:35 ID:RmVFGLOl0
あとウェアウルフのソウルとか
237枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:45:35 ID:Jtc6Y22z0
>>235
別にすべてがクリアに効果的であるべきとは言ってないだろ。
238枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:53:45 ID:jGjrmbKV0
上から、
・少なくとも草月ほどとろくない、というか草月のとろさが以上
・ハイジャンプはどうだろう、前作とかもクリア前くらいじゃねーか?
・ソウルないから安心だぜ
・割と広い、草月のDIO様の時くらい。隠しダンジョンは狭い。
・無い

オススメ、少なくとも全アイテム9個は60時間もあれば出来るよ
アニメ絵も草月ほど悪くない、鼻でかいけど
239215:2007/12/17(月) 21:05:16 ID:Uvs4KzE7O
熱い想いで後押しd
ロンゴス風なのは居たが
たった今購入して店を出た所だ。早速帰って一番上に積んでおく。











…もし、1〜2ヶ月後にベストが出たらムチヤシヤガッテのAAを頼みます
240枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:18:20 ID:2iMd1sBGO
>>234
蒼月はスルーしてるから詳しい事は知らないが、ギャラリーは
魔方陣や武器強化も無いが、ギャラリーはクエストクリアしない
と入手出来無い物・魔道器・サブウェポン等がある。
サブウェポンもマスターしなければクエストクリア出来無い物があるし
241枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:18:52 ID:D4nw4BxY0
>>238
そうか、大分よくなってるみたいだな。
初探索ドラのクロニクル月下に感動してクリア後すぐに蒼月と本体を買って遊んだが
ワープポイントの多さとハイジャンプの出しやすさとユリウスモード以外は誉める箇所が見つからなくて
がっかりしてたんだよ。
上で書いたもっさり感やハイジャンプの空気さや絵や話のまずさはみんな月下と比べてのもの。
月下のハイジャンプは逆さでフルに活用できたし広大なマップエリアを一気に埋める快感もでかかったから
なおさら蒼月のあれが気にいらなかった。
それと武器部分が改善されてるのはでかいな。中盤で拾ったプージが最終武器だなんて切ないのはもういやだ。
とにかく明日にでもゲーム屋巡りしてくるよ。ありがとね。
242枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:19:50 ID:2iMd1sBGO
>>233宛だった。ごめん
243枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:21:48 ID:RmVFGLOl0
>>241
Xクロからはいったのか・・・

まさかとは思うがブラックパンサーのソウルをとっていないとか・・・

ないよな?

終盤中の終盤だけどさ
244枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:22:37 ID:2NYgr0Tx0
>>150
つーか、最近の探索型ドラキュラなら
敵キャラとしてネクロードをポロリと出してみてもいいかもな
オルロックみたいに、元ネタ知らないと詳細わからないけど存在感あるキャラってアリだと思う。
怪物辞典に「異世界から召喚された吸血鬼」とだけ書いてあったり
245枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:25:07 ID:D4nw4BxY0
>240
どんなクエストか想像つかないがコツコツ指令をこなしていくのは嫌いじゃないから問題なさそうだ。
ソウルの為に同じ敵を倒し続けるような作業じゃなきゃ歓迎できる。
246枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:32:53 ID:D4nw4BxY0
>>243
取ったよあれほど嬉しいソウルは無かったが探索はあらかた終了しマップも95%位埋まってたから
あまり使いどころがなかった。サイト見て隠し部屋巡りに使っただけ。
せめて二週目に引き継いで城中をヒュンヒュン移動してあっという間にマップを埋めてやろうかと思ってたのに
247枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:35:40 ID:RmVFGLOl0
>>246
>2週目ブラパンもちこし
まあその点もギャオスでは・・・あれ?改善されてたよ・・・な?
忘れたわ
248枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:51:06 ID:16tgTzGf0
じゃあサリーちゃんのパパみたいな髪型した
ハクシャクも出さなきゃな
249枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:07:24 ID:Jtc6Y22z0
>>244
いっそ世界各国の始祖が終結して争う吸血鬼始祖大戦
250枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:09:05 ID:OqzwXbF8O
>>247
ギャオスは元が軽快だからな
251枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:27:48 ID:MRrVvv2T0
キョンシーvsヴァンパイア
252枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:32:08 ID:Jtc6Y22z0
蒼真がモッサリしてるのは暁月から蒼月にかけての一年間、筋トレしすぎて体が無駄に重くなったせい。
あの立派な大胸筋はただごとじゃあない。
253枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:21:42 ID:OqzwXbF8O
超トランクスみたいなものか
254枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:25:18 ID:z0/CHezl0
きっとハマーが昔流行った筋トレDVDでも貸したんだろう。
255枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:37:05 ID:Jtc6Y22z0
有角君は逆に月下の頃に比べてバックダッシュが軽快になったな。なして?
256枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:49:13 ID:OqzwXbF8O
>>255
能力捨てまくって得た能力がバックダッシュのスピードアップとカナヅチ克服だったのだ
…多分
257枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:09:47 ID:mok1AFqo0
蒼月の有角くんの急降下キックはあきらかにおかしい
月下でもあんなナナメってなかったはず
258枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:13:22 ID:19ciYvSv0
>>256
あとヘルファイア(簡略ver.)も…
どう考えても失った物の方が大きすぎるw
ユリウスモナー
259枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:25:49 ID:Wji1CFOi0
蒼真のアルカードで変と思ったのは・・・キャラ絵かな。
他の人物の絵は心の準備ができてたのかそれほど驚かなかったが、アルカード登場時には思わず噴いた。
260枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:28:49 ID:zQELdpFI0
>>257
300年の間に、急降下キックは角度が浅いのがトレンドになったんだよ。
蒼真のキックも結構ナナメってたし
261枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 01:44:24 ID:VTW9GNHq0
蒼月って人気無いのか…
俺は結構好きなんだけどなぁ。
武器は確かに振りが遅いけど、バックダッシュキャンセルで連続攻撃できるし。
つーか、斧系じゃ威力はあっても振りが遅いのは当たり前じゃないか?
ギャラリーでも斧系の振りは遅いぞ?

でもソウルが出なさ過ぎるのと、ストーリーがアレなのは擁護できん…
ソウル出現率は、2週目以降限定でもいいから、もう4倍くらいあってもいいよな。
262枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:15:32 ID:19ciYvSv0
人気ない事もないと思うが。
魔封陣とアニメ絵が大幅にマイナスポイントなだけで
ゲームとしては概ね完成度高いと思うよ。
言われてるもっさりもそれほど総合的にマイナスになるようなもんでもないと思うけどな。
263枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:21:42 ID:/lVWIqIl0
幻水2のシエラ様主人公で一作作ってほしいのは俺だけじゃないよね?
264枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:22:04 ID:uom7SIJqO
ギャラリーやってからだともっさりに感じるわ<蒼月
ギャラリーはバックジャンプ攻撃がやりやすくて便利だけど、蒼月やってみたらすぐ振り向いてできないのがな
265枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:39:10 ID:/bdaz3/TO
ギャラリーは1周目は普通だが、
2周目からはハイスピード解禁とかリヒターさんとか浮きっぱなしの姉妹とか軽快過ぎるからな
オールドアクスすらデフォでハイジャンプ持ちだし。ギャラリーのクリア後だとほとんどのドラキュラがもっさりに感じるよ
266枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:45:29 ID:4QQ/Jb2G0
さすがにギャラリー経験後だと
Xクロの月下の移動は地味につらくなる

SS版と違って神速の靴がないし
バット必殺技が2画面分しか移動しない
無論ワープ地は順番通り

まあ、それを差し置いても
デカボスや演出、収集要素、ドラキュラ特有の陰気さ等
なんだかんだで一番満足できるのが月下なんだけど
267枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 06:57:25 ID:YdTJzEE50
蒼月、魔封陣大好き野郎はここにいるんだぜ
おばはんを生贄にしただけで力が逆流したっていいじゃないか
隠しキャラでいいから魔封陣復活して欲しいんだぜ
268枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:37:58 ID:TKV+ADh4O
クロニクルの月下、マリアモードがあるらしいけど
歌詞カードやアルカードのダッシュはあるの?
269枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 07:42:03 ID:TKV+ADh4O
ちょっと上のレスも読まないですまん
無いのか神速

つまりまたムーンウォークか
270枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:21:09 ID:0qbgW2MA0
>261
蒼月は短剣や片手剣のくせして重いのがイライラする。
大体何がつーかだよ。斧攻撃が重いなんて文句言ってる奴どこにいるんだ?
>262
アニメ絵やシナリオは我慢できても上で挙がってるような武器強化にどこで手にはいるかわからないソウルが必要っシステムは許容できない。拾える武器が少ないからそっちを代用ってのも難しい。
俺も途中からプージ一択だったし。
城のつくりも面白味がないし逆さ城みたいなサプライズも無い。とても完成度が高いとは思えないな。
ユリウスモードに救われた感じ。
>266
ワープポイントの少なさがネックに感じた。せめて大時計のあたりに一つあればな。
>263
…ゴクリ。
271枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:45:07 ID:LnFgOEdr0
シエラ召還するくらいならルカ・ブライト召還を希望する。
272枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:31:18 ID:TKV+ADh4O
と思ったら、ネクロード召喚
273枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 13:06:39 ID:WUMwT0eY0
ネクロダークマンと申したか
274枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:04:58 ID:HOphwmto0
アグニの封印が何回やっても出来ない
なんか制限時間が一瞬で終わってるみたいなんだけど
何か他に準備しないといけないものがあるの?
275枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:06:05 ID:/lVWIqIl0
ネクロードの邪悪の儀式によって吸血鬼として転生したルカ・ブライトを
真祖たるシエラ様が滅ぼしに行くというストーリーでよくない?
ダンジョン攻略は、ナッシュ(武器は鞭)との切り替え制で
276枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:23:14 ID:IEnkKp1z0
ルカ・ブライトはわざわざ吸血鬼として転生せずとも既に人外というか
ネクロードぐらいなら星辰剣無しで叩きのめしそうなイメージがある。
277枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 14:43:04 ID:zQELdpFI0
>>263
同人ゲーで出たらいいかもな
公式でやられたら少々痛いというか厨臭いというか。
>>275みたいに、ドラキュラシリーズとしてではなく
幻水外伝の一端としてドラキュラ形式のゲームが出ました、ならアリかもw
ドラキュラ的なドット絵でぐりぐり動くシエラを使ってみたくはあるが。

>>266
月下の欠点は歴代BGMのアレンジがひとつもなかった事だな
x箱版といいPSP版といい、なんでSS版ベースにしないんだろう
リヒターの小島服や神速の靴、ボツMAP追加、半妖精の歌と至れり尽くせりなのに。
で、ウィングスマッシュの移動制限解除して
あとは絵やモッサリ度をPS版クオリティで出せば最高なのに。
278枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:01:01 ID:zTB/TTHO0
蒼月はソウルイーターの効果を跳ね上げればもうちょっと評価は高かった気が。15%くらいになるとか。
あんなに高いのに気休め程度の効果ってのが悲しすぎる。

>>277
Stage Xの事、時々でいいから思い出して下さい。

神速の靴は欲しかったな…。
279枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:12:23 ID:LnFgOEdr0
ヘルファイアの際に行っている亜空間移動を永続的に出来れば最高だと思う。
平地しか移動できないけど。
280枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:20:03 ID:kFp/xAUN0
マリア・ラーネッド可愛い〜 モロモロキュッ!
281枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:32:17 ID:jLyNDgD10
>>732
女は結婚で凄い名前になるから大変だよな
「北京」は笑っただけだが「桂桂」は改名すべきだと思った
282枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 15:34:26 ID:4QQ/Jb2G0
>>281
どこの誤爆だよw
ベイジンとグイグイって面白い名前だな
283枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:41:56 ID:35qMWnWr0
>>274
魔封陣の画面が出るまで行けるんなら準備するものなんて何もない
魔封陣の制限時間は「表示されてから」ではなく「ペンで書き始めてから」だからな
一呼吸してすばやくササッと書くべし。苦手なら練習モードで練習
284枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:50:41 ID:uom7SIJqO
>>274
画面拭いとけ
285枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 17:59:14 ID:VTW9GNHq0
>>270
ん、違うのか?
前スレあたりでも「中盤で拾ったプージが〜…」って言っていたような気がするから、
てっきり斧系使って不満に思っているのかと思ってた。
違っていたのなら謝る。ごめん。
でも、短剣は確かに遅いと思うけど、ロングソードなどの片手剣の動作速度は
月下とあまり変わらないような気がするけどなぁ…
ソウル武器強化システムは俺みたいに
「ソウル?当然コンプリートするぜ!」
って人間には向いているかも知れないけど、普通にアクションゲームとして楽しみたい人には邪魔な要素かもね。
強い武器は敵のドロップか、ソウルを使って武器強化しないと入手できないし。
この点、ギャラリーでは店売りでも(高いけど)強い武器が販売、クエストでもいい武器が手に入ると改善されてるね。

まぁ、何が言いたいのかっていうとさ、
月下も蒼月もギャラリーもそれぞれ三者三様の良い所があるから、あまり「〜以外誉められるところがない」とか、
そういう棘のある表記は控えてくれると嬉しいなと。
286枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:49:32 ID:nqfWNzdo0
>>283
ゴリ押しにならないようにああしてるんだっけか?
その魔封陣のタイミングにイタチの最後っ屁みたいな弾幕を張ってきて
それを避けまくったら勝ちという風にすりゃいいのにな
アクション寄りになるしさー…駄目かね
287枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:08:48 ID:zTB/TTHO0
どれも完成度が高いことは間違いない…と思うんだけどな〜。
何だかんだで出来も発売間隔も安定してるし。

>>285
IGA「じゃあ今度は『何としても褒める所を探し出す!』と言われるような作品を作りますね^^」
288枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:51:12 ID:xZvpWJLn0
話しぶった切ってスマンが、輪廻の裏3面のスタート地点の背景で突っ立ってるマントは何者なの?
289枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:00:03 ID:5HSVy3lfO
前に伯爵本人とのレスがあった様な気が・・・間違ってたらゴメン
290枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:10:41 ID:zQELdpFI0
あってるよ。
クロニクルの攻略本の開発者インタビューでそう書いてあった
291枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:25:00 ID:xZvpWJLn0
あ、そうなんだ。
1面に出てきてシャフトに命令したり3面で様子見に来たり、
伯爵様実はベルモンドに会いたくてしょうがないんだな
292枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:30:13 ID:19ciYvSv0
隠しボスか何かだと思ってたのに!
月下の、右側の棟に行くときに通る長い廊下の窓に見えるデカい目玉もその類だと思っていた時期が俺にも(ry
293枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:50:02 ID:t6jh/FO2O
暁に新しいスピードランができたみたいだな

しかし、向こうではいまだに根強い人気なんだな
294枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:52:12 ID:cUYu43Uo0
スピードランとは?
295枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 22:52:29 ID:oGUJE98d0
輪廻&リメイクの最後の隠し階段、壁の中のボタンを押せば階段が下りてくると思って
壁に向かって鞭を振りまくっていたのは俺だけじゃあるまい!
296枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:03:53 ID:XGo8xdnB0
>>294
まんまだよ、タイムアタック

ちなみにTASのS
297枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:05:06 ID:XGo8xdnB0
意味合い的には「高速クリア」って言った方が良いのかな。
ツールの補助で理論上に限りなく近い最速クリアを目指すのがTAS。
298枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:05:23 ID:cUYu43Uo0
おお、Sってスピードのことだったのか!
299ドラキュラ ◆HS.VAMPIRE :2007/12/18(火) 23:06:19 ID:9nEjr1MX0
月を飛び越えたらパワーアップ出来る足場があると思っていた時期が私にもあった
300枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:49:47 ID:hAqC18HG0
バッドエンドで長らく放置してたアレンジさっきクリアした。
真祖にはてこずらさせられたが、久々に熱中できるゲームだったよ。

面クリ型はPSPで、探索型はDSでって感じにならんかなぁ。
301枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:37:44 ID:8Qf9brdU0
スレチだがTASってやっぱりツール使ってたのか。
そうだよなぁ、あんな変態的な操作とても人間業とは思えないもん。
302枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:38:48 ID:MtUiplNL0
TAS普及のおかげで変態キャラが生まれた
303枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:39:22 ID:eas68Uar0
>>301
TASの意味わかってなかったのかよ・・・
304枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:01:34 ID:DOf3r18g0
>>301
TASが何の略かくらい知っとこうぜ・・・
305枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:19:07 ID:uSiXx0Fk0
Time
Attack
Sugeeee!!
だろ?しってるぜ。
306枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:50:09 ID:bjhi60ox0
Tool As・・・おっとあぶねえ
307枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:37:43 ID:50qJPiDN0
Terra
Akumajou
Situkoi
だろ?しってるぜ。
308枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 02:40:20 ID:cW+1FOcN0
>>285
気を悪くさせてしまってごめん。
蒼月が駄作だとかそういうことを言うつもりじゃなかったんだけどつい興奮してしまってね。
309枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 03:05:03 ID:cW+1FOcN0
あと斧系が重くて不満なんじゃない。
軽量級の武器が妙に重くて使いづらいから(攻撃判定も月下に比べて小さく感じる)、威力と攻撃範囲がでかい
重量級武器の方を選ばざるをえないって事。
それと敵も武器を滅多に落とさないし落ちてる武器も少ないのでどこで入手できるか分からないソウルを
探し回るのが苦にならない人以外は途中で拾った武器をいつまでも使い続ける事になりがっくし。
せめて終盤に強い武器を配置してくれてたらボス戦も盛り上がったのに。たとえばアルカードソードみたいな位置づけのやつ。
310枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 04:02:45 ID:50qJPiDN0
盛り上がるか?
むしろアルカードソードはバランス崩壊武器の一つだと思うが…
終盤の死神は魔封陣に武器の弱さも相まって
歴代の死神より強い感じがして盛り上がったんだがなぁ…。
311枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 04:05:31 ID:0Nc152Tn0
月下のナイフ系の凶悪さを考えれば
蒼月で弱体化したのは妥当とも思う。
312枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 04:14:23 ID:/XDgkBT+O
ちょいとごめんなさい。

ニコニコで白夜を10分だか15分だかでクリアする動画を見てから、突然白夜がやりたくなって買い戻したんです。

で、あの高速移動や浮遊、クレイジーな連続攻撃なんかは升ではないらしいのですが、どなたかやり方をご存知ではないでしょうか。
ググッても「バグでタイムアタック更新」とかばかりで肝心のやり方が乗っていないのです。
あの超人プレイをやってみたい…。
313枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:53:48 ID:/XDgkBT+O
おお…
動画の見様見真似でバックステップしながら扉に入りムチ連打してたら開始と同時にスライディングが取れた…
314枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:59:11 ID:gzBEknyp0
TAS使って28987回、不可能に近いだろ
315枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:35:33 ID:sjrXSBRI0
蒼月の十字架のボスラッシュクリアできない
デビル使ってるけど4分切れそうにないしアバドン強い
316枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:10:32 ID:4Qu9AzdX0
エリア間の移動はブラックパンサーにして、ストラス×9とエリニュス試してみ?
317枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:16:09 ID:eas68Uar0
>>315

ねるねるねるは ウェーッハッハッハ
キラークラウン+ウェアウルフ+ストラスに↑YをRキャンセル連射で
俺は!ここだぁー!
318枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 14:46:18 ID:iNddM0QD0
>>306
Tool
Asshole
Simarigaii
だな!よし覚えた!

>>310
武器が弱くてキツいと感じたら
しょうがないからソウルを集めに走ってみたりしないか?
俺の場合、燃えるし頑張るけど
倒したら倒したで、本来やってるはずの事をやらずに力技で倒したような気分になって
倒しても落ち着かないw
特に一週目だと。
319枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:35:47 ID:cW+1FOcN0
ソウルも出なくて出なくて出なくて腹たつよ。プロセルビナをレベルMAXにするだけで魂が尽きた、なんて。
許せないのは全ソウル集めるとEDが変わるらしいって事。そんなのソウルイーターあっても何十時間もかかるんじゃないか?アクション部分のやりこみでのご褒美ならまだやる気も出るんだけどな。
あと、雑魚ソウルがクリアに必須とかアホか。カードピエロがいるエリアを行ったり来たり何十往復したことか。
文句も書き飽きたしとっととギャラリーに移行しよう。
320枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:44:30 ID:huEaebJL0
>>319
ソウルコンプEDの変化は微々たる物だけどな…暁月以上に。
ソウルイーターの効果はもっとあってよかったと思う…ってか暁月で気付け。

さぁ思う存分デュラハンに殺されて来るんだ。
321枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:41:09 ID:Bsz2Hel10
蒼月やってるんだが
水の中の針の上のところをなんとか進んだところで詰まった。(上にいけない)
wikiには
>奥を進んでさらに音楽が変わると、近道開通のスイッチもある。目立たないので注意
ってあるんだが具体的にはどの辺にある?
322枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:15:38 ID:9eJhSRYu0
>>321
スイッチは二つあったと思う
確か一つはヨーコさんの店の前の像の真下だと思う
もう一つはイラネ
323枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:15:56 ID:nDPtwUEkO
さっきギャラリーオブラビリンス買ってきたんだけど、キャラ大きくないか?
てか悪魔城シリーズってシリーズごとにキャラの大きさ違うのか??
324枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:16:44 ID:eas68Uar0
すごく・・・大きいです・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:16:58 ID:HbqU6QvZ0
違うよ
326枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:19:02 ID:9eJhSRYu0
>>323
SFC版無印をやればたいしてキャラが大きくないことに気付くだろう
327枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:33:11 ID:Gi6AoKlKO
キャラは大して差がないがフロアの窮屈さは感じるな
328枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:46:29 ID:r+AJ0Xct0
DPSの動画グレードアーマーの動き見切り過ぎワロタ
329枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:42:08 ID:nDPtwUEkO
>>324-326どっちなんだYO
330枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:45:18 ID:HbqU6QvZ0
だから違うって言ってんだろバカ
331枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:50:47 ID:JeiLbpL60
バカ=バ(ット)カ(ンパニー)
332枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:04:35 ID:vawaTlShO
DSの小さな画面のせいでキャラが大きく感じたり、部屋が
狭く感じるのかと
333枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:06:38 ID:JeiLbpL60
お…おい、お前、い…IDが…

ID:vawa TlShO
334枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:18:29 ID:K/r0anGC0
IDがThePenisってのも見たことある。
335枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:29:00 ID:4Qu9AzdX0
>>333
よくわかりません
336枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:07:20 ID:fqj3PTHT0
ギャラリーでバグに遭遇した。キャラチェンジが出来なくなった。
ボタン押してもキーコンフィグ変えても反応無し。しょうがないのでコピーからやり直し。
お陰で今日の探索が全てパーに。トホホ…まあ1時間半無駄にしたってだけでマシか。
みんなもバグ気をつけてねー。必ずコピーとこまめなセーブと操作確認だけはやっておくんだよー。

んじゃこれから寝ます。おやすみなさい。
337枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:02:35 ID:saUhhAqs0
>>319
まだ蒼月やってなくて
暁月で全ソウル9個取得作業中の俺としては
個人的には全然いける範囲だなw

まぁそれは置いといて、暁月のときは全部揃えるだけなら
初回プレイでも10時間もかからなかった。
ミミックをあっさり取れたのがでかいけど、てこずってもせいぜい1時間くらいだろうし。

ソウルイーターの効果の微妙さも、聞くかぎり暁月と蒼月じゃ大して変わってないみたいだから
残念な反面、まあいけるだろうと思ってしまう

クリア必須ソウルの話も、暁月でソウルイーター買う前に
サキュバス部屋を二百回近く往復してやっとソウル取ったことを考えると
今に始まった事ではないというか。
もっとも、暁月のときはグッドエンド必要条件であって、クリア必須ではなかったけど
338枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:06:12 ID:saUhhAqs0
あ、全ソウル揃えてED見るまでが10時間かからなかったという話。
しっかし暁月は図鑑完成(ソウル全1個取得&アイテム全種類)させる前にLv99いくなw
レアリングやソウルイーターの効果少なすぎだろ、どうせ手に入るの終盤なんだしケチケチすんなって感じ。
339枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:03:25 ID:nKtAUklV0
>>338
蒼月でもグッドエンド条件だよ。
グッドエンドじゃないと2週目に行けないから実質的にはクリアに必須みたいなもんだけど。

攻略本によると蒼月のソウル出現率は、{100×(魂ベース値×8)/(4096−LCK)}%
計算を楽にするためにLCKを96と仮定して、蒼月のクリア必須ソウル3つの入手率はそれぞれ
6.4% / 4.8% / 3.2% (ソウルイーター装備時は倍になる)
決して低くは無いけど、必須ってことを考えるとやっぱりちょっと低めか…?
ちなみに全ソウルで一番入手難度が高いものは0.4% ソウルイーター付けても1%に達しない…

全ソウル9個集めた俺が言うのも何だけど、ちと低すぎるかなぁ。
340枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:16:33 ID:saUhhAqs0
正直、暁月のポイズンワームとか
9個集めようと思うと発狂しそうな作業
341枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 02:49:03 ID:qfKgNSie0
ようやく帰宅。
>>320
クロニクルの月下→蒼月→月輪→今日買ってきたギャラリーの順番だから暁月のことはよく知らないんだ。
白夜も暁月も売ってるの見たことないな。通販嫌いだから地道に探すしかない。
あとデュラハンには輪廻とリメイクで殺されまくったのにまた殺されるのか。
>337
全部9個ずつってすごいな。ゾンビ位しか無理だ。
>339
そんなに低いのか、道理で出ないわけだ。そんなのをクリア必須にするとは制作者は何考えてるんだ。
あとマップを埋めるのにも雑魚ソウルが必要なんだよな、蒼月は。全ソウル集めは無理でも踏破率100%位は
クリアしておきたいって人多いだろうに。
月下で例えたら、逆さ城に行くのにヴァルマンウェが必須!みたいなものだよ。いや違うな。
342枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 04:05:36 ID:DVOjB2ZR0
ニコニコ動画でオリジナル輪廻見てたんだが
え!そんな隠しアイテムが?!って動画が結構あって
誰かオリジナル輪廻の隠しアイテム一覧まとめてくれないかな
343枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 08:39:49 ID:zOJysHDE0
>>339>>341
待て待て待て、ソウルコンプは引継がれる要素であって条件じゃない。
まあグッドエンドにたどり着く為には運の絡むソウルが3つ(実質2つ)必要だけども。
とはいえ、その二つはもうちょっと入手率高くても良かったかな?
具体的には、意図的に避けなければ先に進めない所に配置して、
なおかつ50%くらいにする、とか。(実際はちょっと意識すれば出る、位だけど)
344枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 08:44:14 ID:zOJysHDE0
>>343
自己補足。
ソウルコンプED…スタッフロールのドットがちょっとだけ豪華に
グッドエンド…真のラスボスを倒す

↑↑↑↑↑ここまで2週目出現↑↑↑↑↑

バッドエンド2…あるイベントに引っかかる

↑↑↑↑↑ここまでユリウスモード出現↑↑↑↑↑

バッドエンド1…偽のラスボスを倒す
な。
345枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:23:55 ID:auNlL5iNO
月下の村正攻撃力999とレベル99&全能力99に比べればどうという事はない
346枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:17:32 ID:NzmHCX2u0
DSの新作情報マダー?
今年中にサプライズは何かないのか!
347枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:02:35 ID:UCuRZ3X/0
ギャラリープレイ中。百裂拳みたいな劣化ヴァルマンウェみたいな
ナックル拾ったけど楽しいー
リーチないし相性悪い敵にはそれほどダメ与えられんけどw

ファイナルガード倒す楽な方法って何かあるかな?
今アシッドバブル頑張って当ててるんだけど
かなり効率悪い
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:03:46 ID:725zfGawO
ヴァルマンウェ自体が劣化武器な罠
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:24:13 ID:tmcoQGGn0
ヴァルマンの劣化はとどまるところを知らない

>>347
・VKの→→Yで一撃必殺(要ゴールドリング強化)

・強化聖書あててる途中にムチぷらぷらゆらして重ねて当てるえらいヒット数に
引き継ぎバグ強化リヒターでやるともっとヒットする
350枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:34:20 ID:tpoIlka20
おいおい蒼月のヴァルマンウェはデッドクルセイダーを簡単にフルボッコできるナイス武器だぜ?
暁月のヴァルマンウェ(笑)と一緒にしてもらっちゃ困る
351枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:37:00 ID:tmcoQGGn0
キラークラウン+ウェアウルフでおk
352枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:45:28 ID:UCuRZ3X/0
レスどうもありがとう。VKはヴァンパイアキラーかな?
自分コマンド入力苦手で殆ど使ってないので
強力な技があったとは知りませんでした。
Talkのhintで最後のボタン押しっぱなしで出やすいとか言ってたけど
出ない・・・
ファイナルガードから適当な物拾えたら
とりあえずクリアしてみようと思います
353枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:31:19 ID:bW5Pdvmm0
俺はサウザンドエッジ当てて倒してたな。
354枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:41:48 ID:Xk7QaULY0
>>337
全ソウル9個(死神とかは除いて)は35時間くらいで完了した
一番苦労したのはポイズンワームだけど、キミは何が苦労したのか教えていただきたい。
355枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 13:44:34 ID:Xk7QaULY0
連レス悪いけどギャラリーのファイナルガードは>>353と同じくサウザンドエッジ
セーブ部屋近いし二人出てるときにやると実質1撃だからなぁ。
356枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:04:43 ID:qfKgNSie0
ギャラリー面白い。
アニメ絵も蒼月より大分あっさりになってていい感じ。デモアニメもPSPのジャンヌみたいで好きだ。
もっさりさもあまり感じないし、ソウルや魔法陣もないのでストレスが溜まらないのがいいな。
まだ序盤だがこの先も壷スライムみたいに協力プレイが重要なボスを期待。
不満ってほどでもないが絵の中にいる割合が多いので悪魔城を探索してる気になれないのと
ドラキュラが今回も出なさそうって事が気になった。
あとバックダッシュがもう少し長く連続で出せたら良かった。
それとサブウエポンの熟練値がすごいな。ブーメラン1500って。当てたらアップってことでもよかったのでは?攻撃力が高い武器を手に入れても一発で倒せてしまうとまずいので使い控えになってしまう。

やっぱりデュラハンに殺されまくった。
357枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:08:30 ID:tmcoQGGn0
>>356
サブは一発でも当ててそれからメインウェポンで倒してもポイントは手に入るし他にも救済措置はある

これ以上はネタバレになるから言わん、まあ楽しめ
358枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:15:05 ID:saUhhAqs0
>>354
>>340で書いたとおり、同じくポイズンワーム
こればかりはやる気すら削がれる。
あとガーゴイルもうざかったな。ソウルイーターなしでずっとやってたけど
ガーゴイル1個取るまでにLv10も上がって、嫌になってソウルイーター買いに走ったし。
デーモンロードも嫌になるけど、ソウルよりデモンズアーマー9個のほうが地獄。
アイテム9個と平行してやってるとああいう奴が一番嫌だw

あと、書いたとおりまだ作業中だから3/2くらいしか終わってないんだよ。
上に挙げた奴らに比べたら、ミミックやシャドウアーマーなんかどうってことなかった
マンドラゴラは思ったより良く出たし、スカイフィッシュもブラックパンサー取ってからは割と楽だったし

あと、苦痛って感じじゃないけど激しくウザイのがエリニュス、赤ミノ、ルビカンテ
作業自体は楽だったり、1部屋に大量にいるのに出そうで出なかったり
1部屋に何匹も居ても、倒しづらくてめんどくさかったり
バジリスクやコカトリスも、数をこなしづらい配置で微妙に出づらいから嫌い。
このへんはまだ本格的にやってない(ダルくなって途中で切り上げたりしてる)

まだ本腰入れてないので気が滅入るのはマンティコアだな…
グレムリンやセイレーンも画面1匹で縦長MAP生息だった気がするし。
でもこんなもんかな
359枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:19:59 ID:saUhhAqs0
プレイ時間見たら29時間だった。
ポイズンワームの事考えると完了までに40時間いくかもな…
EXPカンストさせたら、やっと死神とかボス9個めざして周回レース開始だw
二週目以降のデータもEXPカンストさせれば、ようやく心置きなく蒼月に着手できるぜ…
頑張れ俺
360枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:13:10 ID:lSGxU4Rm0
>>345
それやるときレベルアップする直前にセーブしてリセット繰り返してるの?
全部1上がるのめちゃくちゃ時間かからない?
361枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:06:33 ID:AQFMwWbW0
>>342
とりあえず隠しっぽいと思うもの

・ステージ2´で船頭さんに連れられてボススルー
・ステージ3のビッグがいこつの上の3つの像を揃える(リヒターでも可能な所がポイント)
・ステージ4のスイッチ押してホワイトドラゴンから白$袋ゲット
・ステージ4´で船頭さんにしつこく構うと食い物とか鍵とか無敵の薬とかゲット
・ステージ5のマリアのスラでしか行けない所(いまいち旨味がない部屋だったような…)
・ステージ7のアネット救出後に同じ部屋に行くと白$袋イパーイ(救出キャラの中では一番おいしい部屋)


俺が思いつくのはこんくらいかなあ
362枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:26:12 ID:Pj8f5kpY0
>ステージ4´で船頭さんにしつこく構うと食い物とか鍵とか無敵の薬とかゲット
マジっすか!知らんかった・・・
363枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:27:21 ID:tmcoQGGn0
いい〜ものをやろう

さらにいいものをやろう
364枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:29:17 ID:NzmHCX2u0
SS月下の没ボイスにもあったな。
オマージュやるつもりだったのか。
365枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:21:15 ID:2uPCNq+c0
久しぶりにスレ覗いたけど
皆、あんまクロニクル語ってないのな
雑談スレあんのは知ってるけど、一番の新作なのに。リメイクせいか?

とりあえず3D2Dはジャンプの位置取りが難しかったなぁ
懐古厨じゃないけど、年一作でいいし、敵グラもある程度使い回しでいから
新作はドットであってくれー。
366枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:35:48 ID:jmGkESpC0
DS三作目の情報はまだかいのぅ
367枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:41:19 ID:cuplgVok0
>>365
Xクロニクル単体のスレがあるからなぁ・・・
話するんなら俺はあっちの方でやる感じだな。
PSPでも出して行ってくれると嬉しいってのには同意。
368枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:06:55 ID:ZqiyWQ4b0
向こうも話題尽きてるけどなw
さすがに1ヶ月も経てば話題も出尽くすよなあ…リメイクだからってのもあるし。
発売から数日はけっこう賑わってたよ。こっちも向こうも。
369枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:23:06 ID:6jDZkUti0
>>336
魔導器 OFF になってただけじゃない?
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:48:39 ID:QassbAhp0
DSもPSPも新作が出るまで当分お休みだな。
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:55:36 ID:j5j6AXm50
ギャビリンスカメクラで売値3000円かあ。品薄なのか?
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:15:52 ID:z73+1KQq0
オリジナルが2作入ってるからかリメイク本編のボリューム少なめだからなあ
でも、おれは今もボスラッシュやり込んでるよ
リヒターでフルを12分台でクリアできるようになった
クロニクルおもしれーです。
373枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:23:12 ID:saUhhAqs0
GoR、アキバじゃ値崩れしなくて売れ残りまくりだったけど
最近減ってきたな。Best出すことになって返品が始まったと予想してみる
俺、Best版のクソ汚い余白がついたパッケージ大嫌いだから
今のうちに買っておいてよかった^^
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:23:47 ID:ZqiyWQ4b0
熱中してる時は凄く楽しいんだけど、いささか終わるのが早いと感じた。
太く短い短距離走感。
探索型の水増しボリュームに慣れちゃったのかな?
375枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:44:11 ID:tBFcdBJU0
GOLはそろそろ廉価版出んのかな。
古市でも3000円になってた。
376枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:54:25 ID:WZMRVSBv0
ギャオス出てからもう一年以上経ったからちょうどいい頃かな
新規ユーザ開拓のためにも
377枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:55:48 ID:WZMRVSBv0
お、IDがマーベラス
378枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:15:31 ID:30WC8gZA0
ベスト出たらもう一本買おうかなぁー。セーブデータもっと作りたいし。
それにWi-Fiも多少は賑わうかも。
ただ、パッケージが…でかでかと値段載せるのは勘弁して欲しい。
379枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:16:41 ID:P5F+9pMA0
安さを強調したいんだよ。
380枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:31:37 ID:gQOg4dvg0
暁月のエンチャントソウルのコレクターって
持っているソウルの数だけ強化されるの?最終的に全ソウル*9集めないと駄目?
381枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:39:17 ID:ad7jj+EU0
コレクターの強化限界は+33まで。
コウモリとか集めやすいソウルを9個にしていけば比較的楽に上がるよ。
全体の1/4か1/3くらい9個にすれば+33になったはず
382枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:41:56 ID:Xg3OTViw0
ムラマサの育成に疲れてきた・・・ まだ全体の半分もいってない・・・

http://www.hsjp.net/upload/src/up7863.jpg

仕込み・準備して270から本格的に打ち込み作業スタート。18時間かけてようやくLVが上がりそうに。
蛸が押し寄せてくると撃ち負ける・・・ シューテングゲームじゃnee
383枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 01:50:48 ID:F2AO/HT30
ウィンドウカラー黒いなー
皆何色にしてるんだ?
384枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:02:39 ID:v3zgID+i0
>>383
385枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:38:32 ID:4sWhFaoJ0
>>357
サブウエポンで止めで上がると思いこんでた。救済措置ってマスターリングの事か?高くて買えんよ。
あとどれを育てるべきかで結構悩む。斧か聖書が無難かな?
386枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 02:43:01 ID:F2AO/HT30
>>385
聖書の方が強力
斧は弾かれる事が時たまある

マスターリング買うなら校舎のミノ2体部屋でレアリングつけて
ブローヴァ取り巻くって売ればおkおk
387枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 07:37:39 ID:WmXwkVOPO
>>383
ダークブラウン(赤ちょい)かそれに青+のワインレッド。

382は装備なしでも余裕でクリアできそうなステータスだなw
388枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 11:30:17 ID:qd8UWRcy0
デフォだな。弄らんほうがいい
389枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:14:08 ID:Cgzs+nav0
一度は弄ってみるものの
やっぱデフォの方が落ち着くな、と思い
元に戻そうとしたら
デフォのRGB値が分からなくなる、という罠。
390枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 16:59:07 ID:8R1dmDkSO
>>383
黒。アナザーはそのまま
391枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 19:20:13 ID:ad7jj+EU0
>>383
青紫
青強めにして緑を少し混ぜるのが好き

>>341
ゾンビはソウル入手難度高いぞw
メディウサヘッドやウィングスケルトンみたいなもんだ、無限沸きは確率低い
半魚人やコウモリなら楽だけど、ゾンビを9個集める根性があれば
全体の半分くらいはいけると思うぜ
392枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 19:58:53 ID:4WC8TYa00
一番9個にしやすいのはウニみたいなやつ
393枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 20:31:14 ID:oO73iUgy0
ニードルスだな
俺の場合は半漁人
394枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:33:15 ID:uGmQDtMl0
ドラゴンつかいのワタル「改造すれば全部埋まるよ!」
395枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:27:10 ID:u3F7eyLx0
ついでだから暁月で9個にしやすいソウルを挙げてみる
攻略本とか見たわけじゃないし、体感での話だけどコレクター強化する人は参考にどうぞ。
コウモリ
はんぎょじん
スケルトンアーチャー
スケルトンナイト
スケルトンビーマー
ニードルス
スライム
レッドクロウ
のみ男
リッパー
あたりかな、リッパー微妙かも。

ソウルイーターがあれば、キラーマントやウネもボロボロ出るほうかも。
魔女やブエル、アルケニーなんかも割と出る印象がある。
スカイフィッシュも出やすいけどオススメはできないw

ぶっちゃけ9個にする必要はなくて、ソウルの総所持数で決まるから
闘技場や地下深殿あたりの長い通路でカーリー往復とか有効。
MPが切れたらセーブポイントかカオスリング装着でどうぞ
396枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 04:13:58 ID:E6wdBmq80
>>386
アドバイスどうも。レアリングはまだ拾ってないのでそれまでは地道に稼ぐことにするよ。
次から次へと新しいサブウエポンが手に入るが必要熟練値を見る度にうんざりするな。
>>391
グールの間違いだった。
397枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 07:08:44 ID:7Qn/43cv0
ギャラリンス中古2980円は買いか?
398枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 07:28:22 ID:j2W3j4Ds0
>>397
俺はつい最近新品3480円で買ったからその値段は安い方だと思う。
けど最初からやるなら新品の方が良いと思うよ?だって1から楽しめるんだもん。
399枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:27:23 ID:Tcv1N/RU0
.
400枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:15:10 ID:dgyhnev90
セーブ消せるだろう
401枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:08:27 ID:0cZkzBfh0
次回作は「図鑑のみ引継ぎ」を追加してくれ
引き継ぎなしの方が弱い装備からだんだん充実していく楽しさ
手持ちのアイテムで劣勢をやりくりする楽しさがあるしね
もちろん従来の引継ぎと選択式でな
402枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:25:36 ID:3v+6roBH0
>>401
某グレードショップみたいなのも良いかもな。
あのシステム自体はグレード集めるのタルくて嫌いだけど。
403枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:44:38 ID:IPlozAAI0
>>401
それ俺も思ってた。
白紙の状態から始めたいけど、図鑑をまた埋めなおすの面倒だからいつもやらないんだよな
図鑑だけ引継ぎ、武具だけ引継ぎ、みたいに選択できるとかなり嬉しい
404枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 14:47:19 ID:E6wdBmq80
>>397
三日前に3780円で買った俺に喧嘩売ってるようなレスだな。
ベスト版が出てもその値段位だろうし悩まないで買いなさい。
405枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:15:19 ID:qM9Oh1Ui0
白夜を中古で買ってきて、マップ200%にしてクリアした。
でも、前の持ち主のマップ踏破率は201.1%だった。
そいつのデータ開けてみたら、悪魔城宝物庫のセーブポイントの下から
Entranceの城外の長い通路の上まで、
部屋のない部分にずーっと赤い線みたいのが入ってたんだ。
200%マップとの違いはその赤い部分だけなので、
残り1.1%はそれなのかなと思ったんだが、行き方がさっぱり分からんかった。

ググって攻略サイトいくつか見てみても、
「最高200%」って書いてあるから、201.1%の理由が分からん。
バグ技か何かなの?
406枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:55:41 ID:u7+vYFX60
>>405
間違いなくバグ
だが白夜は持ってないので詳しいことは知らん
407枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:23:25 ID:qM9Oh1Ui0
>>406
バグだったのか。スッキリした。ありがとう。
408枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:46:41 ID:E6wdBmq80
ギャラリープレイ中。
後半、絵の中の部屋の使い回しにだんだんイライラしてきた。手抜きすぎないか?
ダンジョンの構造も面白味にかけるし。せめて車みたいな二人で協力して解く仕掛けがたくさんあれば
退屈しなかったのに。結局二人協力が必要なのって車と呪い消しだけ?
あと頭を踏み台に出きるスキルを入手したときアクションパズル的な仕掛けを期待したんだが何も無いのが残念。
409枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 19:08:57 ID:lzRQax02O
部屋のコピペとバグなんていつもの事だから期待なんかするなよ
410枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:55:51 ID:Bvdf3lkiO
まぁ蒼月と違って浮き彫りだからなギャラリー
411枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:26:22 ID:V1qO2xyB0
ヒマだったので某ホラー漫画風の姉妹作ってみた。
まさにゴシックホラー
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib002405.png
412枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:31:25 ID:Xn9glyTG0
バカスwwww
413枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:24:53 ID:enEgSysWO
ジュスト人気ないけど格好良くね?
性格もお茶目な感じだし
414枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:30:47 ID:YtuZP4CA0
変態の友達は変態だってアンズが言ってた
415枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:33:37 ID:Xn9glyTG0
敵陣で「この部屋は殺風景だから家具を置いちゃおう(はぁと」って発想はまぎれもない変態
416枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:42:16 ID:ukDVvJB00
せっかくの美形が台無しだ でもそこがいい
417枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:22:59 ID:bUKVIS4L0
ジュストはゆとりっぽいよなw
418枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:34:25 ID:FTFIRo2W0
>>401
悪くはないが、全アイテム9全ソウル9個ずつが最終目標な俺にとっては
それだと寂しい。

なんていうか、本来1個しか持てないものまで9個にできるから引継ぎは好きなんだよな。
月下や白夜で果たせなかった夢を、暁月からようやく果たせるようになった感があって気に入ってた。

反対はしないし、順を追っていく感覚は大好きなんだが
収集根性が染み付きすぎなのかね、俺。


ところでジュストに萌えてきた変態の俺はどうすればいい
419枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:36:59 ID:1hUZD5yh0
とりあえず銀髪のウィッグかぶればいいと思うよ
420枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:42:29 ID:FTFIRo2W0
俺明日から銀ウィッグかぶってバックダッシュ連打で出社するわ
421枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:47:00 ID:eapbbby10
変態だwww
422枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:02:37 ID:BPxMfqFN0
>>420
休出乙
423枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:05:24 ID:0VoGu4fX0
昨日寝る前に久しぶりにギャラリーやってみたが
面つなぎのところでついバックダッシュ連発したくなってしまった
クロニクルに神速の靴がないことをさんざん愚痴ってたが
ハイスピードやスピード靴だけじゃ得られない感覚ってあるんだなとオモタ
次回作はバックダッシュ連発できる仕様でたのんます
424枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:13:34 ID:AS071btDO
ジュストのオーラはなんか変態
425枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:40:48 ID:sX+wpPgDO
ジュストっはパッケージ絵が一番
キャラ紹介の絵は微妙だし、顔グラの心霊写真っぷりは異常

そういやジュストはベルモンド家でも一位二位を争うくらいの美形って
昔インタビューでIGAが答えてたな
426枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:44:14 ID:eapbbby10
でもガニ股はしっかり受け継いでいるな。(立ち絵参照)
427枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:47:31 ID:AS071btDO
そして白さは異常
428枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 10:52:18 ID:bgha0Ca9O
ジュストのテーマは好きだ。
ネタないならリメイクしてくれないかな。
429枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:01:22 ID:PIhoVEwU0
一二を争うくらいの美形って、ベルモンドで他に美形いたか?
430枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:06:16 ID:67YKhjbx0
熱血のほうのリヒターは美形とはいいがたい?
美形じゃないな、うん。
あ、レオンがいるじゃないか。
431枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:33:22 ID:4ZaKX9II0
アレンジリヒター

神様と間違えられるほどの美形
432枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:27:35 ID:1nh0uUEU0
キュピーン!
433枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:55:33 ID:o+iIwpin0
小島絵のホモンとかかなりの美形じゃないかアッー
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 13:56:08 ID:K1hsP4coO
>>433
コスチュームが最大のマイナスだからなw
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:04:04 ID:eapbbby10
普通の格好してれば相当かっこいいだろうになあ…
レオンやラルフみたいに普通のロングコートじゃいかんかったんだろうか。
元デザの生フトモモは残しておきたかったか?
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:50:42 ID:yjJYBLFe0
じゃあ何故赤毛なんだろう・・・
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:35:33 ID:Cs+EPLUZ0
暁月の中古2500円で白夜が4500円だったんだけど
なんで白夜高いの?
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:38:21 ID:xRDVfpfX0
俺んとこだと2000円程度が相場だけど
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:40:05 ID:0VoGu4fX0
GBAはベストを探せ
440枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:44:45 ID:NGqxsTRsO
近所の中古屋だったら1890円だった→白夜
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:48:48 ID:DHYHBShe0
ベスト版だとセーブがFlashROMなの?
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:02:57 ID:stk/F7830
昼頃ようやくギャラリークリア。
背景の使い回しや協力が必要な仕掛けの少なさ、城の作りのつまらなさ以外は概ね満足できる結構な良作だったな。
クリアしてから今までかかって何とかマップやクエスト、敵図鑑などを埋められたがアイテム欄はスカスカのまま。
二つ目のレアリング目当てに二週目を始めたいんだがハードのレベル上限がなかなか決められない。
MAX25を試してみたい気もするがノーマルでも45まで上げてやっとクリアの腕じゃ無理かな?
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:07:16 ID:0VoGu4fX0
二つ目のレアリング・・・か・・・

MAX1がおススメだ
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:21:43 ID:O6y57RBaO
>>437
秋葉原でも白夜ばっかで暁月は滅多に見掛けんけどな
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:22:01 ID:Cs+EPLUZ0
>>441
ちがうよ。電池
>>442
クリア特典アイテムがあるからMAX1・・・ジョナサンなら救済アイテムあるし
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:32:04 ID:cIAVVXl+0
MAX1ってメトロイドをタンク無しでクリアするような人向けじゃないのか?
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:53:17 ID:XNAq4NK80
電池だったか
ベストじゃないのを持ってるがそろそろヤバいと聞いてあたふた
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 19:35:24 ID:TX8K9lmV0
いま秋葉にいるけど、暁月見つからなかったよ
白夜や月輪は割とある
1580〜2280円くらいだな
449枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 20:15:58 ID:EdZi+11y0
蒼月→ギャラリー→暁月とやってきた
どれも面白いけど暁月→蒼月とやったら飽きてたかも
そっくりだし
450枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:41:04 ID:FTFIRo2W0
>>431
おらぁ神様だぁよ

>>444
クロニクル発売前後くらいから急に無くなった気がする
夏頃はけっこうどこの店にも暁月あったんだぜ。
ヨドとかがGBAソフト大量処分しちまったのが痛い

>>448
こないだ祖父地図の中古売り場にあった、多分アキバで最後の暁月を俺が買ったから
おそらくアキバにはもう無い。俺、毎日のように捜し歩いたし多分ないはず。
今の時期なら、郊外の穴場っぽい店探したほうが多分あるぜ。
451枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:20:26 ID:jNZZSuS80
オルロックってなんか元ネタあるんですか?
月下で初めて知ったのですが
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:44:36 ID:K1hsP4coO
>>451
そういうのはググった方が速いぜ
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:53:02 ID:tOJzUT+g0
元ネタ有りはドラキュラ、カーミラ、オルロックだけかな?
ドラキュラは当然として、カーミラは何度か出てるのにオルロックは月下以降空気だな。
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:54:27 ID:bHdNY9vb0
つオルロックスーツ
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:56:22 ID:eapbbby10
服だけw
中身はどうしたんだろう。
456枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:02:11 ID:kRBRfCXz0
中身はアルカードに殺されてだな
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:02:16 ID:4ZaKX9II0
中身=ビッグスケルトン
458枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:43:47 ID:KQWiiFAM0
ギャラリンスのアレはオルロックがモデルだよな
つまり二人で復活してツインハゲを結成する日が来るに違いない
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:46:55 ID:2f3ScEsP0
ふたりはハゲキュア
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:58:56 ID:mZk3k8kH0
>>446
メトロイドはテクでクリアするが、ラビリーはサブや魔法でスムーズにクリア出来るしな
実質1っつっても完璧縛りプレイでなければそう難しくはない
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 01:13:51 ID:qBFN3Y4y0
暁月って周回重ねても初期装備2つ、カオスリング、
ボスラッシュ3つは一個だけしか手に入らない?
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 05:02:44 ID:KQWiiFAM0
魔王の指輪もじゃね?
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 07:23:44 ID:7gCQmU270
>>460
そうか?例え相手の攻撃を避けられてもこちらからの攻撃が通るとは思えないんだが。
ボス戦なんかえらい時間がかかりそう。
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 09:30:19 ID:gmPV16CgO
>>463
だからこそのレベル1ハードなんだろ
敵の攻撃パターンを完全に読んで避けつつ
その時その時の一番ダメージ与えられる攻撃手段で攻める
コンマイ仕様のご褒美付き縛りプレイと思えば良い
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 10:51:36 ID:uuYJ41ThO
昨日ギャビリンス買ってきた、スーファミの悪魔城伝説以来だけどやっぱ面白いぬ、で今までやってたんだが、さっき二段ジャンプ出来るようになったんだ。
シャーロットが二段目のジャンプの時に跨がる箒、箒に跨がってるのにたいして滞空時間もないし、箒に跨がる事にどんな意味がありますか?プレイを中断して聞きにきました。
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 10:54:42 ID:h3geckJ/0
かわいいです
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 10:55:01 ID:0CJvEVbF0
スーファミの悪魔城伝説
スーファミの悪魔城伝説
スーファミの悪魔城伝説
スーファミの悪魔城伝説
スーファミの悪魔城伝説

それはそうとオナニーしてるに決まってるだろ
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:13:16 ID:uuYJ41ThO
あれはFC版だったか、随分昔の事なんであんまり覚えていない俺オサーンw
かわいい姿晒してオナニー…これからはシャーロットメインで使っていきます。
ありがとうございました。
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:28:06 ID:N01UHSIC0
XXと勘違いしてるだろ
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:28:29 ID:C8rde4yWO
ハハハ!!こ奴め!!
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 13:41:53 ID:SZckdjLz0
>>452
ぐぐってみた。不死身探偵・・・じゃなくて
20世紀初頭のドイツ映画なんだね。ありがとう

ところで皆はやはりFC版デビュー?俺見たくMSX2で
初めてやった人以内?クラスのみんなのドラクエとか話
に全くついていけず、こっちはRGBだから綺麗なんだぜ!とか
涙目で頑張ってたよ。
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 13:47:22 ID:dRcNApF10
>>471
不死身探偵w

あれ大好きだった
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 13:49:32 ID:0CJvEVbF0
魔の13番街の背景いいなあ
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:51:25 ID:4fZgFKtl0
FC版といっても当時ディスクシステム自体を持ってるやつは少なかったなあ。
後でカセット版が出たらしいけど、遊んだ人はどっちが多かったんだろ。
MSXは存在自体知らなかった。
475枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:51:59 ID:Zuy7c/eK0
マリアのパンチラが拝めるのはPSP月下だけ!
多分
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 14:56:32 ID:2f3ScEsP0
月下マリアって下に黒いスパッツはいてなかったか?
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:00:02 ID:Minchd6I0
風流を解せぬ御方じゃ…
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:03:54 ID:Zuy7c/eK0
ジャンプキックを出しながら高所から飛び降りるとパンチラが見れるぞ
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:07:25 ID:fFw3V3wL0
本体持ってたら買ってたな
なんやかんやで買い渋ってて現行機はDSとPS2しか持ってない
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:27:01 ID:Zuy7c/eK0
PSPも買えば幸せになるよ
481枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:29:34 ID:yCuh9+5yO
PSPは買うまでが…だな
買ったら幸せ一直線だ
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:39:33 ID:4fZgFKtl0
DSもPSPもドラキュラのためだけに買った。
今DSは目覚まし時計になってる。PSPはどうしようかな。
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:39:51 ID:uuYJ41ThO
>>474
俺はディスクシステム買って貰って最初の磁気ディスクが悪魔城ドラキュラだった、もう二十年以上前のちょうどクリスマスだったなぁ
約二十年後のクリスマスに一人でDSドラキュラをやってるなんて想像もしてなかったなぁ当たり前だけど…

おっとシャーロットが呼んでるんだぜ
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 15:46:13 ID:igqSi9PS0
>>475
セガは死すともパワーメモリーは死なず
SSとPSP常備が基本です

DSはさっさと第三段情報を・・・
最近公式もイガログも更新ないぜー
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:08:36 ID:QK8oRz58O
蒼月のユリウスモードで、
罪人の塔のから裁きの坑道へ続く、黒いモヤモヤした所はどうすれば通れる?
ボス全滅させたんだが通れず困ってる
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:12:12 ID:Minchd6I0
ボス全滅させれば通れるよ
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:17:51 ID:igqSi9PS0
黒いもやもやって・・・アレか
どうしても暁月の方を思い出してしまう
確かにボス全滅してれば通れるな
ボス倒してこい
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:47:28 ID:QK8oRz58O
サンクス。無事クリア出来た

気付いたんだけど、魔王蒼真と戦う時にキャラによって蒼真の「来るがいい!」の後のセリフ変わるけどさ
アルカードはアルカード、ユリウスはベルモンド、ヨーコはヴェルナンデスみたいな感じで。

通常の蒼真編でサキュバグ使ったときは
「来るがいい!人間め!」って言ってるけど
人間め!ってのは本来ゲーム中には使われてないってこと?
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:05:19 ID:iWDKsIWP0
そうま編だと出てくるだろ
グラントの子孫のアーミールックのハゲが
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:10:54 ID:Zl1SNIzT0
蒼月とギャラリー終わったんだけど
GBAはどれからやるのがおぬぬぬ?
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:13:59 ID:IWa4IzXy0
これは何の冗談だ?
ttp://nov.2chan.net/y/src/1198465244022.jpg
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:20:41 ID:0CJvEVbF0
>>491
海外フィギュアには良くあることデース
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:27:06 ID:2f3ScEsP0
噴いたwww
ブサ過ぎるwwww
494枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:31:38 ID:X6wRsDCs0
こんなのアルカードじゃない! 小島にあやまれ!
495枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:32:58 ID:I/SyFO/cO
>>491
こっちのが格好いい
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:37:05 ID:EKvVKQij0
>>490
どうしても全部やるというのなら、発売された順で。
DSの2作のようなのを期待しているのなら、暁月だけやればいいと思う。
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:37:59 ID:2f3ScEsP0
う〜む、邪神モッコスや邪神セイバーに引けを取らないな。

邪神モッコス
ttp://pony-hp.web.infoseek.co.jp/XENO-BOX/XENO-BOX_04.JPG
邪神セイバー
ttp://pc-fx.moemoe.gr.jp/saberion/index_files/2006-11-27-106.jpg
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:48:30 ID:ml8rVS7DO
>>490
ギャラリー並の難易度で遊びたかったらサークルがオススメ
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:49:41 ID:KQWiiFAM0
>>482
MP3プレイヤーかポータブル動画プレイヤーにすればいい
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:57:08 ID:KQWiiFAM0
>>497
それモッコスじゃない
ホンモノの邪神像はこっち
ttp://moccosep2.hp.infoseek.co.jp/img/XENO-BOX_13.jpg
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:13:28 ID:2f3ScEsP0
>>500
ああ、ほんとうだw
そっちの方がなお酷い顔だな。
じゃあ上のはなんだろ、また別の特典フィギュアか何かか。
邪神アルカードはまだサンプル(右)の方がマシだな…バンコランみたいだが。
左は、なんかお笑い芸人か何かに見える。誰かに似てるんだが思い出せん。
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:22:28 ID:4fZgFKtl0
ドラキュラフィギュアって海外だけなのかな。
日本でも出てれば欲しいんだけど、検索しても出てこない・・・。
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:49:47 ID:IWa4IzXy0
違う、どちらも邪神像だ
待機中と蟷螂の構えだよ
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:06:55 ID:RZ6krOMe0
>>491
整形何回目のマイケルジャクソンですか?
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:16:31 ID:KQWiiFAM0
>>501
上のほうのは同梱されてたやつだよ
Ep2限定版には直立コスモス、バイク、バイク騎乗姿勢のモッコスがついてきたんだ
直立のほうはモッコスよりはマシなお顔をしてらっしゃる

>>491の左側、劇団ひとりとか
そのへんに似てる
なんていうか、なぜ外人は見たまま描いてあるままに作れないのかとw
いや、二次→三次が簡単にいかないのはわかるが
完全に別物の顔してるってどうなのよ
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:20:39 ID:Ceta1H4c0
まんま作ったところで
中国人の塗り方ひとつで
全然別モンになるからな
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:57:07 ID:7gCQmU270
>>463
うーん、魅力的な挑戦に思えてきた。MAX50から順に挑んでみるか。
ところで蒼月の時も思ったんだけどどうしてハイジャンプ入手があんなクリア間際になるんだろう。
探索の手段というより単に踏破率を上げたり図鑑を埋める為の手軽な移動手段にしか思えないのが残念。
月下のは逆さ城でフルに活用できて良かったのになあ。
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 22:25:46 ID:KQWiiFAM0
それを言ったらブラックパンサーも入手が遅すぎる
ぶっちゃけアレが痛すぎる、さんざんダルい思いさせられて
やっと楽になると思った頃にはもうゲームは終わりw
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 01:10:03 ID:GTD0rRka0
そして二週目に持ち込めない
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 01:54:00 ID:F9Tr2+xq0
確かにひどい。使い道はセーブポイントからラスボスまでの移動がほとんどだった。
せめて引継できたら二週目をやろうかと思えたのに。また始めからのろのろもっさりはゴメンだ。
その点ギャラリーはウイング靴もハイスピードも持ち越せるから快適に周回できる。
ハイスピードは効果が切れやすいのが玉に傷だが。
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 05:17:16 ID:hU/RZDxF0
Hi-νとナイチンゲール組み合わせたらどんなのが出来るか見てみたらエルメスだった
二人の共通点・・・俺は泣いた
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 05:19:22 ID:hU/RZDxF0
吹いた
どこだよここ
誤爆スマソ

悪魔戦士ガンキュラになっちまう
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 05:28:49 ID:oKytJNiC0
ナイチンゲールはロマサガの小剣で・・・
エルメス(のくつ)はSaga1・2 ・・・
シャーロットの靴装備かなんかかとオモタ俺

逆シとF91しか見たことないが
連ジやガンクロとかやってたのでどういう意味かはわかったw
ナイチンゲールと胚乳って知らんけど小説版だったんだな
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 05:51:33 ID:ot76uuPD0
Gジェネ魂か
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:52:42 ID:gvTkWg+hO
誤爆した奴は罰としてポケットの中の戦争を視聴する刑
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 11:54:00 ID:Nj4T3okI0
バーニィ!
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:32:46 ID:PqbhtaSt0
キャラ板のなりきりスレがようやく落ちたな…
2スレ目からなんかグダグダだったけど、
ほとぼり冷めたらまた誰か立ち上げ直して盛り上げてくれないだろうか。
やる気のあるキャラハンさんお願いします。
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:13:37 ID:vvlZujiq0
>>510
クリア直前になってからソウルやアイテム集めする場合に限っては、長くお世話になる。
持ち越しても高度稼げるわけじゃないしイイのにな、と思ったが
フライングアーマーの代わりになっちまうから制限されたのかも。
スタート直後に取れるんだし別にいいと思うんだけどな。

まあ、安直にソウルキーパー産ソウル(キッカーもダメだからアビリティソウルは全てダメって判定だろうな)
を全部持ち越し不可にしただけなんだろうけど。
開発がちょっと楽をすると大きな不満になるって典型w
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:52:12 ID:LgpBWSMtO
オマイラ、蒼月とギャラリーどっちの方が好き?
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:53:14 ID:bnLt4MPO0
ギャラリー

蒼月より暁月のほうが好き
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 02:16:35 ID:CiWKbm0UO
質問です。

『月輪&白夜』、『暁月&蒼月』のサントラが出てますが、これらはステレオ音声ですか?
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 06:27:16 ID:pQ6Use9c0
原曲と同じだよ
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 07:41:46 ID:CiWKbm0UO
>>522
ありがとうございました!
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:24:04 ID:JZehEl2JO
ギャラリーは全体的に喋りすぎでプレイしてて萎えるから好きじゃない
比べるんだったらユリウスモードのある蒼月のが好きだけど
DS2作はどっちも「これが好き!」とは言い難いな、俺は
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:26:58 ID:VnaNjXg10
俺はダントツでギャラリーだな
草月は武器集めとソウル集めが面倒すぎる、ユリウスモードもそんなにいいとは思わないしな
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 12:33:48 ID:w59UDw5mO
携帯機は月輪かなぁ
質は高いのにだんだん作りが甘くなって萎えてしまう
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 13:09:21 ID:V9Q9RaYv0
ゲームバランスやオマケ要素みたいな部分は
シリーズを重ねるごとにどんどん改良されてると思うけどねえ
敵キャラやダンジョン構造の使い回しが目について萎えるっつうならわかるが、
これもドット打ちの労力を考えればあんまり非難する気にはなれない感じ
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 13:37:10 ID:w59UDw5mO
>>527
敵キャラの使い回しやオマケ、バランスには問題ないんだ
ただ構造が本当に単純化しててさ…アイテム収集ゲー化して探索型って自ら名乗るには恥ずかしい

労力はわかるけどさ
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 16:04:57 ID:wkziPQcsO
蒼月はスケルトン倒したときの音が軽すぎる
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 19:36:32 ID:tkXSWJJTO
その分「スパーン」って感じでユリウスのアッパーで吹き飛ばすのが気持ちいい
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:18:42 ID:eqjFvJ950
構造の単純化っていまいち分からないな・・・一本道ってこと?
具体的な例を上げてはもらえないか。
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:23:46 ID:bnLt4MPO0
ギャラリーは城・建物の構造的な単純化ってののあるけど
それ以上にいちいち絵に入って別MAP表示になるかから(悪魔城として一続きではない)
よけいに単調化している感はあるなー

あとは・・・恒例の黒くてジメジメしたところがほぼ無いのもフロアの均一感を増している

ゲームとしては悪くはないんだけどね
ふいんきの点は月輪に暁月、そして白夜にも劣っている
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:27:04 ID:w59UDw5mO
>>532
絵の中は穴のないロックマンだな
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:04:56 ID:PnT+tM6b0
プラグイン!ジョナサン、トランスミッション!
535枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:10:08 ID:PNHNj2qY0
>>532
せっかく絵の世界に入るなんてことしてるんだから、
従来シリーズではあり得ないようなステージ作っても良かったようなもんだよな。
536枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:11:03 ID:uWjmp0IC0
こないだ蒼月の廉価版が中古で売ってたんで初めてドラキュラプレイしたけど
個人的には結構ハマった。
HARDの2周目も終わって武器もMAPもソウルもコンプしたので
ユリウスモードやってるところだがやりこむとなると結構長く遊べるねコレ。
ギャラリーもやってみたいが直後に廉価版出たらヘコむな。カドゥケウスのときのように・・・
537枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:22:13 ID:YHzbvT8k0
>>535
使いまわせないじゃん
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:28:49 ID:l6leeybL0
>>535
俺的には上下に流れていくメデューサヘッドが新鮮だったな。
今更2Dでこれまでにあり得ないようなステージ構成って考えて実現するのも
一苦労だとオモ。
それよりボスの姿形や攻撃方法に力を注いでくれた方が印象に残る。

…と、ここまで書いてみたけどステージがセーブポイントと次のセーブ
ポイントまでの障害に過ぎないと考えているからこんな考えになるのかな?
539枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:44:50 ID:zk8on93d0
>>527
労力は分かるが後半の絵は手抜きすぎだろう。最後の一枚を守るためにどんな風にこちらを殺しにくるんだろうと楽しみにしてたのに。敵も過去の使い回しばかりだし。
音楽も印象に残るものが皆無だったのも残念。
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:55:16 ID:8lR+eZh70
蒼月はなんか攻撃当てたときの手ごたえが軽い
どんな武器でもパチンペチンって感じじゃん。
そのくせメイスとか無駄なくらい動き重いしw

ギャラリーは多少マシだけどやっぱりペチペチ系なんだよな
暁月や月下みたいな感じが好きだ

雰囲気や音楽はドラキュラシリーズであるという時点で
ある程度のクオリティが保証されてるようなもんだし、実際ハズレがなくて安心できるけど
プレイ感覚って大事だと思う
541枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:09:37 ID:PNHNj2qY0
>>538
初期のドラキュラシリーズはボス戦が淡白だったのが、いまや最初のボスで殺されるとかだからね
作ってる側がステージ構成に目新しさを出せないでいることの表れなのかもしれん。

最近だと蒼月のゲーゴスなんかは良かったけど、ああいうギミックは探索型だとあんまり使えないんだよな。
そこへ来て絵の中だったら割とステージ破壊系のギミックも使いやすかったんじゃなかろうかと。
一度絵から出てもう一度入ったときに、さっき壊れたはずのものが直ってたとしても別に違和感ないし。

まぁ、こんなこと言ってる俺はおとなしく面クリ型をやってた方がいいのかもしれんけど
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:28:13 ID:bnLt4MPO0
まああれだな
ハイジャンプ入手が終わる直前でMAP捜索に爽快感がない
ってのとちょっと似てるが

せっかくの魔導器なんだから
2画面だか4画面分のデカイ部屋で蝙蝠・霧化、ハイジャンプ等を使って
縦横無尽にデカいボスと戦うシチュエーションがあまりないのはかなり残念な点

ギャラリーなんてなんでせまっくるしい部屋にあんなでかいデュラハン居るのかと
初期トレーラーだと、画面は確かに上にはスクロールしないんだろうけど
屋根のない外で戦っててすごくwktkしたんだよなぁ
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:32:18 ID:wfvCP3er0
月下なんかはハイジャンプ入手割と早い、っていうかルート的な手順知ってればすぐ手に入るもんなあ…
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:40:06 ID:V9Q9RaYv0
愚者の国なんか従来の探索型じゃ有り得ない、
一発勝負のマップ構成だったけど評判悪いぞw
まあ自分もあの雰囲気嫌いだけど
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:40:39 ID:bnLt4MPO0
ついでだから懐かしいものはっておくか
http://jp.youtube.com/watch?v=MEaApphO7Ew

開発時と思われるデュラハン戦 3:40あたりから
546382:2007/12/27(木) 00:23:40 ID:vhe4LeAJ0
割と早く終わった・・・ これまでラックモードは序盤ちょっとしかやったことがなかった。今回は堪能しているw

ttp://www.hsjp.net/upload/src/up8284.jpg
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up8285.jpg
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:31:13 ID:laer7AbFO
>>546
きが くるっとる
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:35:42 ID:HgGzR7zU0
なんてことだ
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:36:33 ID:WU6oUApo0
なんという忍耐力。
自分はタコと30分戦って飽きてやめたw
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 00:49:22 ID:BO0g+DO90
すげぇな、たぶんPSP版じゃお前さんが一番乗りだろう。

ところで俺はアクセはデュプリ*2なんだが、
ブラッドストーンつけた方が効率いいの?
ま、そのステだとデュプリで下げる必要ないんだろうけどさ。
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:26:12 ID:vhe4LeAJ0
デュプリは飾りデス。
タコ1匹に80発以上かかるので即効ハートが尽きる。
余計な装備はせずダメージ量=ハート回復を多くしてるが、慣れてないうちに1回芯だorz
のでブラッドストーンはHP回復量をアップさせる為必須。(件の効果があるかは知らない。)

○□上ボタンを酷使したな・・・
552枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:30:07 ID:xXgR0HL40
R1とR2を武器攻撃にして
ナイフ連打しつつ往復したトチ狂いそうな日々を思い出した
256でカンストかと思ったら限界突破したときの絶望感とか色々と。
553枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 01:33:09 ID:xXgR0HL40
え、ってことはLvUPでステ抑えるほどの苦行をやってのけたのか
PSPでラックモードやってるけどステ99、98、98、99目指してリセット生活してるが
クソだるい、360版のロードに慣れるともっとダルいw

最初に>>382見たとき、PS版のときはLv上がってもステ上がらなかったんだっけか?って思ってた
PS版じゃラックモードやったことなかった
554枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:41:24 ID:Rgy3zn5uO
いくら頑張っても結局はヴァルマンウェを使ってしまう罠
555枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:47:14 ID:WU6oUApo0
僕はアルカートソードちゃん!(AA略

あれも一式セットで使うとLUC+30だし、振りが速いので何気に使いやすい…
556枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 02:49:22 ID:gKFoTkee0
毒霧でハメ殺すには攻撃力や守備力の低さ関係ないもんな>アルカート装備
ファイナルガードからアイテム狩る際に重宝した
557枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 06:19:05 ID:Rgy3zn5uO
そーいや、アルカード装備持ち越してプレイできるんだよな?
デスに装備奪われるシーンの前に装備を全て外して
フェンリルみたいな敵の突進攻撃食らってぶっ飛ぶと持ち越せるんだよな?
やってみたが何故か吹っ飛ばない
PS one books版では修正されてんのか?
558枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 07:37:58 ID:laer7AbFO
>>557
ステータス高いんだろきっと
559枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 11:09:05 ID:4SsG0mfDO
>>557
特定の技(ミイラ男の投げ、リヒタータックルetc)以外での横吹っ飛びは
最大HPの半分以上喰らわないと発生しないから
ラビスモードでないと無理
重版までは出来る事を確認している
560枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:00:27 ID:DhgzXqf20
今年は結局クロニクルだけだったな。
来年DS新作と、あわよくば据え置き機の新作情報が何かあるといいなあ…
561枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:12:04 ID:Rgy3zn5uO
>>559
ラビスモードってどうやってやる?
562枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:42:53 ID:laer7AbFO
>>560
情報出すのはいいがもっと時間掛けて作って欲しい
563枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:08:04 ID:Rgy3zn5uO
自己解決
わけわからんネームで始める必要あるんだなぁ
564枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:17:05 ID:AfwUtiIfO
血の輪廻へのオマージュだこのクソ野郎
565枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:26:54 ID:M+BJQfxU0
FF4DSのエッジとルビカンテがどっちもリヒターにボコられたドラキュラ様な件
566枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:47:08 ID:Rgy3zn5uO
そーいや、クロニクルの月下の追加要素って
結局マリア戦だけ?
567枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 17:53:37 ID:5A/Jd/9UO
サウンドテスト
568枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:01:30 ID:DhgzXqf20
一応、英語音声>追加要素
旧録のミスキャストのままではなく新録の。
569枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:26:26 ID:iLlq9JAA0
どうして暁月にFF4の四天王が出ているのはなぜですか

元の元ネタは神曲だろうけど
570枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:14:13 ID:6r+atikk0
バルバリシアたん出てたっけ?
571枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:17:23 ID:cm4NK/bAO
イガログの放置期間が長いのは何か発表したい事がある時
つーか公式のシークレットは埋める気あるのか
572枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:22:28 ID:pD4pQOgT0
四天王ってバルバリシアしか思い出せなかった俺がぐぐってきましたよ
ルビカンテ、カイナ、スカルミリョーネって全部同じモデルだね
573枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:23:22 ID:528+uwYx0
公式のシークレット=ぺけ

だとしてもひっぱり過ぎだ罠
574枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:23:34 ID:pD4pQOgT0
と思ったらスカルもいないね
575枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 19:37:44 ID:4WpznO68O
バルバリッチャっていなかったっけ?
576枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:51:09 ID:5Ul76/PB0
>>575
それは蒼月だな
577枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:39:30 ID:HvaNM0tp0
>571
おまけモード配信しようとして時間がかかってると思いたい。
技術的には可能だよね?
578枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:35:57 ID:WU6oUApo0
FF-DISSIDIA-みたいな、歴代キャラ総出演のお祭りゲー悪魔城でも出さんかな。
579枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 23:37:05 ID:6r+atikk0
最強の鳩使いと地味な魔法少女の殺し合いか
アルカードもドラキュラごと消されそうだなw
580枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:27:03 ID:+m9I9GCz0
ああ〜次のDSドラキュラには人形の塔か地下室のメロディー使ってく

581枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:32:51 ID:fqP/SZx1O
AwakeとかRiddle、MadForestとかエレメンタル戦術士とか使ってないBGMがアナザーモードで欲しい
582枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:31:53 ID:Q9xjCW1S0
>>563
血の輪廻でその名前で始めるとステージセレクトができる裏技があったんだよ
ファンサービスなんだから察してください

今どきは裏技なんていったらチートとか改造のイメージなんだろうなぁ
昔のゲームの隠し要素は心躍るものばかりだったのにな、と脱線

>>570
暁月には出てないけど蒼月で一人だけ出てた気がする

>>571
白夜の公式サイトにはだな…
あれ、無限ループって怖くね?
583枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:59:03 ID:5dtPbl9j0
>>574
スカルミリオーネっていたよ
暁月だっけ?
584枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 02:17:19 ID:1SndRVnRO
>>581
エレメンタル戦術士は使われてるじゃん
585枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 15:29:48 ID:vndALs7xO
>>583
暁月だよ
586枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:10:26 ID:yc80wKvK0
蒼月→ギャラリー→暁月とクリアしたんだけど
月輪と白夜はどうなの
今やると色々辛かったりするの
587枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:15:06 ID:3e38iWA30
月輪は今やっても遊べると思うけど白夜は微妙だなー。
月輪は操作性と難易度にセールスポイントがあるけど、白夜は思いつかない。
588枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:20:06 ID:sSj8Q1oh0
バックダッシュくらいだな
589枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:35:47 ID:gpaz8PE90
>>587
どうもありがとう。
月輪買ってみる。
590枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:36:43 ID:UQjeRs0Q0
カカッとバックステッポ
591枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:42:49 ID:3e38iWA30
ああ、白夜のセールスポイントあったわ。私とした事がこんな重大な事を。

マ ク シ ー ム 24秒
592枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:46:01 ID:vndALs7xO
白夜はクリア後で使用出来る変態男とボスラッシュ限定FC版シモン
&難易度が低いしか思いつかない
593枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:46:16 ID:sSj8Q1oh0
マクシームはセールスポイントにはならんでしょ
一人がたがた言ってるだけなんだし
594枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 17:48:59 ID:fqP/SZx1O
白夜は直感的操作をする分には気持ちいいがジャンプをはじめジュスト自身にスピードが足りない
595枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:11:34 ID:+m9I9GCz0
む〜ん来月もドラキュラ無しか
596枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:26:00 ID:D+JiB/1j0
海外のネタバレ神はいまだ降臨せずか
597枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:46:37 ID:kPfoFFCT0
俺はまたーりXクロニクルやりながら待つぜ。

・・・ヒドラにたどり着けねえ。ヴァンパイアネットもどきにたどり着けねえ・・・
598枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:08:58 ID:VRasIb/v0
白夜は死神が紳士してて好きだな

壊れる壁の後ろに隠し部屋のパターンがないから探索が楽だぜ
というのは、いいところなのか悪いところなのか…
599枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:17:04 ID:8JU3AEaF0
そういえば、レノン、爺、ハマー、おかっぱ神父とかはすぐ思い出せるのに、
白夜のアイテム屋のおっさんの顔は全然思い出せん…
600枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:19:46 ID:GzIvlYaL0
>>599
中の人は変態と一緒
601枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 23:21:35 ID:3AkvgZ2k0
もしかして…あれもマクシームの一面なんじゃね?
それが実体化して本体(裏/表)とは別に単独で行動してる、と。
602枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:52:09 ID:U/NvkneR0
まぁ、あれだけ大量分身できるんだ…
1体や2体自我を持ってしまってても不思議ではないな
603枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 02:43:36 ID:EIfsDST2O
月下のシャフトも梁田さんだよな、確か
604枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 03:48:53 ID:X6Y62s2e0
>>598
白夜の死神は和むよねw
城が復活している事にジュストと同じくらいビビってる感じが面白い
あと白夜の良さは城の不気味さが印象的だったことかな
ジメジメしていてホラーっぽい所は好きだった
605枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 04:31:24 ID:TEN1y3eQO
白夜は序盤で投げたな
久々にクリア目指してやってみるか
606枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 06:38:04 ID:E5+0MiU7O
白夜の『ジュストのテーマ』って調子っぱずれで走りすぎた珍曲だけど、何か耳に残るね。

ピロピロサウンドがまたタマらんね。
607枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 10:44:15 ID:4O1a75EB0
あれ?なぜだか急に白夜がやりたくなってきた?
608枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:02:26 ID:OhnF+oHR0
あれ、なんか重複X糞スレがオチてる
609枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 15:50:15 ID:SDN22lnj0
既に980超えとったがな
つかなんだその悪意の篭りまくった書き方は
610枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:52:44 ID:V3zKfTWx0
おいィ?クソニクルスレが落ちたようだが?
611枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:00:21 ID:gFc2MuBRO
まぁ勝手に立てた奴の悪意はある
612枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:06:19 ID:qZKh20v7O
暁月しかやったことないんだけど、ギャラリーってどうなの?

2キャラ交代がだるそうで迷ってるんだけど(´・ω・`)
613枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:07:20 ID:3dsOhZjp0
別にダルくないよ
614枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:08:25 ID:gFc2MuBRO
2人使う状況なんて限られてる
615枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:48:13 ID:GTURzgv60
シャーロッたんしか使わなきゃいいだけ
616枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 17:59:21 ID:BZWdyZBP0
シャロ最高や!ジュナサンなんて最初からいらんかったんや!
617枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:24:11 ID:gFc2MuBRO
ついに名前まで間違われとるw
618枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:38:24 ID:TEN1y3eQO
シャーロット役立たずだろ
必要ねえ
619枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:06:25 ID:pPf/qoyS0
協力アクションにむちゃくちゃ期待してたんだぜ。なのにバイクと姉妹戦だけって。
それよか会話がつまらなくて残念だったな。
冒頭のシャロの怒り顔を見てさぞかし愉快な会話が楽しめると思ったのに。
>618
ぶっとばすぞ
620枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:08:29 ID:/Ert9F3b0
talkでジョナが「俺一人だけ十分だと思うけどよろしく」とかいう場面でシャーロットのツッコミが入らんのはおかしいと思った
621枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:55:31 ID:E5+0MiU7O
>>612
暁月の続編である蒼月をやろうぜ。
622枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:00:24 ID:qZKh20v7O
なるほど……。

も少し考えてみます。
答えてくれた方ありがとうございました。
623枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:04:18 ID:/Ert9F3b0
草月より面白いと思うけどな>ギャラリー
もちろん草月も悪くない、ただ武器集めが面倒。ソウル集めも面倒。
624枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:13:55 ID:Dx9twKZlO
ブラッディティアーズっていう曲が聞けるのはどれですか?
あとBGM重視ならこれオヌヌメっていうのがあれば教えてください
625枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:21:12 ID:gFc2MuBRO
>>624
蒼月、Xクロニクル

BGM重視なら白夜以外は全部オススメだがゲーム的にも無難なDSのかPSPのクロニクル買っとけ
626枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:26:06 ID:TEN1y3eQO
探索から入ったヤシにはクロニクルは好みが別れそうだな

DSのにしといた方が無難だろ
627枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:48:05 ID:Dx9twKZlO
>>625-626
レスdd
アクションが苦手で敬遠してたけどIIDXで曲を聞いて惚れますた
両方買ってみます(`・ω・´)シャキーン
628枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:50:58 ID:jsRutz0kO
>>619
交代しながらのラッシュがあるだろ?まさかあれが出来ないとか?
629枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:54:00 ID:gFc2MuBRO
あぁ蒼月はクリア後といい忘れた…
630枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:55:01 ID:AuhCa3cw0
ラビリンスの悪魔の巣窟、最初のワープに入らず
通しで行ったら帰って来れなくなるよな?
631枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:00:40 ID:OhnF+oHR0
IIDXか…あれって元がほとんど残ってなかったような記憶があるんだが
632枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:01:45 ID:gFc2MuBRO
>>631
最後の部分しか原曲の面影がないな
633枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:04:49 ID:U2TMFqnP0
>>602のせいで俺の中のマクシーム変態度がものすごい跳ね上がった
634枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 00:32:12 ID:VgDq7FaE0
>>626
確かに面クリ型と探索型じゃまるで違うからな。けど月下もあるしクロニクルもありだ。
635枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 01:58:09 ID:HJe/lx8W0
>>601-602
悪魔であるレノンを除いてマップの各地に現れるのはヤツだけだからな
しかし自我に目覚めた分身が何ゆえアイテム屋となってジュストを手助けするのか…
謎は深まるばかりだw
636枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 02:36:25 ID:VgDq7FaE0
アイアンゴーれむは何であんな所にいるんだよ。フランケン二体倒すのが面倒臭くてかなわない。
フランケンの簡単な倒し方何か無い?
連続ハイジャンプで天井にミサイルを誘い着地と同時にサウザンドってやり方しか思いつかない。効率悪いよ。
637tsurerukana:2007/12/30(日) 03:56:01 ID:y1Y+Ep7h0
なんだ、ギャラリー
すっげぇ中途半端に終わるよな
姉妹倒して終わりかよ

こんなゲームが評価良いって、おかしいだろw
638枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 03:58:33 ID:tMNBuAPC0
メルランに書き直してニューゲーム
639枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 05:42:13 ID:GFscUrQXO
>>637
釣りか?
姉妹倒したらバッドエンドだぜ
640枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 05:42:39 ID:VgDq7FaE0
>637
明らかにバッドエンドだろうに。月下でもリヒター倒して終わりにしちゃうような奴だろ、君は。
641枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 05:51:12 ID:K5kuyqus0
釣りと書かれててもマジレスしなきゃならんのが2ちゃんねらのつらいとこだな
642枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 06:50:51 ID:1IPsclky0
なんだ、クロニクル
すっげぇ中途半端に終わるよな
ドラキュラに逃げられて終わりかよ

こんなゲームが評価普通って、おかしいだろw
643枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 07:22:23 ID:PF10Li81O
>636 アイアンゴーレムは2段目の方が楽!
手前の雑魚どもは爆発系の魔法「エクスポート?」で瞬殺だし



それでもフランケンにこだわるならRでテンペストでアルカードスピア連打だな。
644枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 08:45:27 ID:zs6hTtiV0
なんだ、白夜
プレイ動画見たけど、変態が変な動きしながらワープして
ラスボス瞬殺して終わりかよ

こんなゲームがムッムッホァイ!って、おかしいだろw
645枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 08:47:29 ID:tZ9VvaL80
Japanese de おk
646枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 08:49:07 ID:tMNBuAPC0
用中文就行
647枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 09:30:47 ID:zsjWwpdx0
>>642
エンディングちゃんと見ろよw
とネタにレス
648枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 10:21:02 ID:zsjWwpdx0
オリジナル版ドラキュラ、味に強いな。
アレンジ版と同じ感覚でやったら隙が少なくてダメージ食らいまくり。
これで神祖とかあったら絶対倒せん。
649枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 10:21:51 ID:zsjWwpdx0
× 味
○ 地味
650枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 13:53:10 ID:9Q1y/YM/0
輪廻ドラ「オリジナルの…威厳ってモンを…見せてやるぜぇっ…!!」
クロドラ「さぁ、変身してやろう。全力でかかってくるがいい!」
651枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 14:12:37 ID:QM4BrLinO
やばい新Op13感動したわ
652枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 14:52:40 ID:wq2x7E3/O
オリジナルのドラキュラもダメージ効率悪いだけで
慣れればカス
653枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 15:03:46 ID:zsjWwpdx0
オリジナルは10回に一回勝てるかどうかだ。アレンジだと神祖でたまに死ぬな。
あの翼を広げて刺してくる攻撃をかなり高い確率で食らっちまう。
654枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:21:13 ID:VgDq7FaE0
>>643
ありがとう。二段目にいたことすっかり忘れてた。
ハードだから雑魚どもを全て瞬殺ってわけにはいかないがそれでもアイアンゴーれむまでかかる時間は劇的に短くなった。さっきプラチナ靴が手に入ったのでアイテム100%まで残り一つになったよ。
655枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 16:41:33 ID:+EJhu1aY0
そろそろ楽な方法教えてあげてもいい頃ではないかね
656枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:59:21 ID:Tac93iWr0
じゃぁ
つヒント:ダイソン
657枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:36:10 ID:VgDq7FaE0
フリーマン?
658枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:49:46 ID:Sl1nBjjSO
>>627です
PSPのクロニクルを買いました
狼男から先に進めません\(^o^)/オワタ
でも面白いお
音楽も音質含め大満足
ふいんきも最高
ゾンビ牛こえぇw
チラ裏スマソ
659枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:21:41 ID:zsjWwpdx0
何度も死んで覚える。これぞドラキュラ。

月下のリヒターモード、アイテムクラッシュ禁止、ボス戦でハイジャンプ禁止、
鞭振り回し控えめにするとかなり熱い!
660枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:44:55 ID:3wDYONtzO
久々にギャオスのリヒター使うと速すぎて笑いが止まらなくなる
661枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 19:50:22 ID:pLAuBvlt0

        γ ̄´´ヾ
       〜l=ハノ==ハ
         cリ,,゚∀゚)  >悪いおじちゃんをやっつけるのは任せな、ハハ/l/lハハ/ヽ/ヽノ \ノ \/ \/ \
        /~||√ ]liヾ
   r-──=l,,,ソイl==li†,,)
  γ     /-i,___,i-ヽ
  |      (,__,r  t,,__)
  ヽ______ソ
662枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:04:56 ID:Mh3Man8pO
>>658
簡単に殺したければアイテムクラッシュ使え
狼男倒したら次のステージの曲はBloody Tears(血の涙)だぞ
663枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:07:43 ID:eAIMQ8Q90
>>653
オリジナル版ドラキュラって移植前のPCEラスボスのドラキュラことかな?
クロニクル持ってないから分からないけどそんなに苦戦する程の変更あったの( ´ω`)やってみたいお
664枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:21:53 ID:X7fPDCNy0
オリジナルよりゲームスピードが早いから
若干避けにくくなってる
死神が特にキツイ

次のそうまシリーズの敵は宇宙人でいいよ
一面ボスはフラットウッズ、二面はネッシー
三面は超能力者で武器を曲げてくる攻撃を食らうと一定時間攻撃力ダウン
665枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:48:45 ID:b5X/Ckyo0
ガラモスって外宇宙からやってきたっぽいが…
もう出ないのかな
666枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 20:58:30 ID:S6P0oWbqO
キャラデザにアニメ絵を採用している蒼月とギャラリーはCERO『B』(12才以上)なのか。

ぶっちゃけ中高生にとっても、あんなアニメ絵は購買意欲の向上に繋がらないんじゃないの?

それ以上の年齢なら余計にそうだし。

もうアニメ絵は廃止ね。

天野喜孝先生だと幽幻的すぎるか。
ウィザードリィの先生も良いな。
小島文美先生がやっぱりベストだ。

とにかくアニメ絵は廃止ね。
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:02:30 ID:GkuPRabO0
ここでまさかのノムさん
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:11:33 ID:zXzCSCdh0
携帯アプリのFF4続編の絵師を起用してみればいい感じになりそうな気がする
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:12:26 ID:Mh3Man8pO
アニメ絵は血の輪廻の時、ファンの中では不評だったらしいのに
DSでもまた採用するとは思いつかなかった。本当に今の
プロデューサーは駄目だな
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:18:49 ID:cCSZBX1T0
電撃オンラインからDLできる、クロニクルのメニューをPSPに設定してみた。

めっちゃ見づらいんだがよ。
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:21:08 ID:U2TMFqnP0
>>635
変態だからさ…
本体が抑圧してた欲望、ジュストへの倒錯した想い、変態的な性衝動など
それらが分身の表に出てきたに違いない
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:35:34 ID:sTb0K/Jf0
昔のドラキュラプロデューサーは今どうしてるんだっけ?
もう退社したのだろうか
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 00:04:25 ID:qiVF3GkRO
>>622です。

結局ギャラリー買いました。
暁月より難易度高くて楽しいです(最初のボスで死んだ(´・ω・`)

心配してた二人プレイですが、予想よりgdgdしてなくて良い感じでした。


シャーロット可愛いよシャーロット
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:30:36 ID:OVTpfmyK0
プラチナアーマーを手に入れようやくアイテム図鑑が埋まった。
スキル・敵図鑑も完全なのでこれで心置きなくMAX1に移行できる!んだけどちょっとだれてきた。
先月、クロニクル月下に感動してから蒼月、月輪、ギャラリーと探索ばかり4連チャンだから少し食傷気味に。
面クリ型の新作を期待したいが次も探索なんだろうな。
>673
俺は逆にgdgdしなさすぎなところが物足りなかったな。二人プレイでうまく乗り越えていく仕掛けが少なすぎだし戦闘もパートナーの被ダメでMPが消費されるのが痛くてほぼジョナサンの一人舞台だった。
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 03:32:17 ID:q5Ryi1x9O
何の敵かは忘れたけど、星三つのソウルを9つ集めて
セーブ部屋に行く途中にDSの電源が落ちて以来触っていなかった蒼月を
半年くらいぶりにプレイしてみた。

みんなもっさりもっさり言うけどそれほどじゃないだろって思ってたけど、
あまりのもっさり具合に思わず笑ってしまった。
これ攻撃した後の硬直がすごいね。
クロニクルの感覚でボタン連打して痛い目見た。
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 04:32:41 ID:t+zAKVo3O
>>675
方向性が違うだろ
比べる意味わからん
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 05:03:18 ID:OVTpfmyK0
普通に考えたらクロニクル月下の事じゃないか?いや、本当にリメイク輪廻と比べているのかも。
どっちにしろ蒼月のもっさりはひどすぎるけどな。
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 05:17:30 ID:l5CbYcCj0
最近このスレでは蒼月叩きが流行なのか?
ギャラリーのおまけリヒターモードなんかの笑っちゃう疾走感と比べると
多少のもっさり感は否めないが、アクションゲームとして耐えられないほどじゃないでしょ
まあ自分の中の比較対象が面クリ時代のもっさりベルモンドだからかもしれんけど
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 06:42:58 ID:k0AsOYV50
ロックマンセクースよかマシだな。
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 09:28:13 ID:m8JDxfxV0
家の外、近所の子供達の声が聞こえる中から、蒼月の音楽が聞こえてきた
どうみても12才以下です…ポ○モンじゃなく蒼月をやるその子は、今後も有望な人材だ
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 11:26:48 ID:q5Ryi1x9O
いや、今までリメイク輪廻やってたからそのまんまの感覚でボタン押してたってだけで、
別に比べるとか叩くとかそういつもりじゃなくて
改めて実感したってだけなんだ。

わかりにくくてスマン
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 13:04:07 ID:dKaSCSFaO
いちいち食い付く方がどうかしてる
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:29:13 ID:GYM8EsBh0
モルダー、貴方疲れてるのよ
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:30:51 ID:+lS4APJ30
君も僕を信じてくれないのか・・・?・・・スカリー・・・
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:31:17 ID:iw8nJMNKO
そんな事はどうでもいい
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:33:40 ID:WsMM1iq+0
長い間ドラキュラをやっていると みんなおかしくなっていくものよ
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 20:34:31 ID:GQ9dFA7w0
ドラキュラerを甘く見るなよ?
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 21:03:43 ID:4lO6yu6QO
>>680
きっと学年じゃ暗黒グループの一員として有名なんだ。

で、その他大勢の男子が屁やゲップをし、まぶたを裏返し白眼を剥き出してゲラゲラやってる間、

そのグループは縄跳びを巧みに使ってウンテイに巻き付けたり、雑草をピシュンピシュン刈ったりしてるんだね。

うん、つまらないよね。
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 21:05:20 ID:R/poea/k0
ていうか別に12歳以下だからどうということは無いんじゃないの
Z以外規制ではないんだから
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 21:18:30 ID:EvGIuE+IO
兄弟なら兄貴に渡されてやっているという線もありうる
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 21:42:05 ID:GYM8EsBh0
「お兄様!」
「(プレイしても)よくってよ」
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 00:13:29 ID:8zTr2wSI0
年が明けると同時にハードMAX1クリア。思ったより簡単だったので拍子抜けすることしきり。
693 【小吉】 【289円】 :2008/01/01(火) 02:04:40 ID:ricfhWUE0
あけおめ!ことよろ!
大吉で573円ならドラキュラ新作が大ヒット!
694松屋 【ぴょん吉】 めし大盛り 【1473円】 :2008/01/01(火) 02:55:40 ID:7q0xbMoy0
ヒットするかなぁ
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 03:05:10 ID:jCLpHFb8O
ふと思ったんだが
蒼月出たころってDSのソフトって充実してなかったよな
あのころに出たゲームでは蒼月がダントツの面白さだよな
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 04:09:09 ID:8zTr2wSI0
蒼月がダントツって…
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 05:28:32 ID:DkUVArHW0
うむ
あの頃に出たゲームに何があったのかがわからない
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 10:44:25 ID:iXOB4W2a0
応援団、カドゥケウス、ゴエモンはあったな
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 12:33:59 ID:QjV+QB500
とりあえずアクションだったら蒼月が一番だったと思う。
当時本当はまってたし。

今年もDSで神ドラキュラゲーがでますように・・・

>>698
ゴエモンって面白かったの?
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 12:46:21 ID:7q0xbMoy0
>>699
墨絵がきれいだし悪くはないが全体的にうす味
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 12:55:43 ID:iXOB4W2a0
うん、まあ悪くない止まりだった
せっかくDSあるからなんか買おうという消極的な選択肢
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 13:30:12 ID:QjV+QB500
そんなもんなのか
でも悪くないなら探してみようかな・・・
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 14:45:09 ID:0m+at/Fx0
今年中発売ならば、これまでどおり春までには発表があるとは思うが

蒼月が年明け直後に発表されたんだっけなー
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:05:24 ID:lCZXc3ne0
意表をついて頭を鍛えるドラキュラトレーニングとかだったり
アルカードの美肌力検定みたいのとか
アル・ラウネの魔女審判なら3本買います
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:13:24 ID:TcVQzbw/0
Xクロニのネタバレが確か2月初旬だったよな
日本版の正式発表したのいつだったやら
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:23:38 ID:jgOnMZAP0
というよりDSのアクションは大体テンポ悪いんだよな
ゴエモンはテンポ悪すぎて疲れたわ。
ドラキュラ初プレイが草月のおれはもっさりしてるとも感じることもなく
楽しくプレイできてよかたよ
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:37:08 ID:QiKmM/ekO
ゴエモンはもう少し頑張ればいい感じなのにな
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 17:30:32 ID:c15XzET30
いかにもDS初期ソフトって感じでボタンとタッチペン併用を強いられるのがきつい
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 18:02:59 ID:0m+at/Fx0
>>706 それはハードというかゲームデザインの問題じゃね?
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:09:57 ID:8zTr2wSI0
ここの人たちはシスターモードやアクスアーマーモードなどもしっかりクリアしてるの?
図鑑を埋めてMAX1までクリアしたら急に飽きがきてしまった。
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:18:30 ID:bB0DnDnT0
専ブラでの閲覧推奨


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     i  /ノ从ハリヾ  i〜i l iノ ヾ l〜 (l二l) i/'i/ハルr)
     J  i llllソ´ー`llll!ヽ ヽ |ic|゚ー゚ノi| l,l    .r(゚Д゚,,从  γ⌒''ヽ
       川ゝ;ヽ ノ;iソヾ、  ノ/'.゙iY(,´/つ ("ニiくヽ;;;;;/フ/~ヽr ::::;i
       丶_シl##,゚>ゝr   ヾに_.,,)キ))    l|ノ==(,lj(,,,ン  :::::;l
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712枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:35:27 ID:C0W2w2Z40
微修正しておいた
新作情報に期待


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   | r-、 |  | ニニl | | ./ヽ   | |    ヽV/   .| ニニl  l i__l l   | r`ニ r'
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    从,,゚∀゚ノノ|,|  ゞ川゚_J゚,リ|,|  _(´Д`,ル._l,r   从´_!_`从i  ::::::i
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     i  /ノ从ハリヾ  i〜i l iノ ヾ l〜 (l二l) i/'i/ハルr)
     J  i llllソ´ー`llll!ヽ ヽ |ic|゚ー゚ノi| l,l    .r(゚Д゚,,从  γ⌒''ヽ
       川ゝ;ヽ ノ;iソヾ、  ノ/'.゙iY(,´/つ ("ニiくヽ;;;;;/フ/~ヽr ::::;i
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713枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:44:13 ID:IHrRbUwM0
ギャラリーのベスト化まだですか?
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:48:52 ID:QiKmM/ekO
新年早々しつこいな
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 20:55:48 ID:16hT32c00
>>710
携帯機なら
月下…まだマリアでクリアしてない
サークル…シーフ以降クリアしてない、する気もない
蒼月…ユリウスモードクリアしてない、ちくしょう死神の野郎
初代…死神が倒せない
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:15:14 ID:luQKuW3L0
今日ギャオスを初クリア。終ボス戦がなかなか熱かった。
ビン底メガネとロングソードをすぐに売ったのは痛い。wi-fiもないし。
ちくちくと巣窟とクエストを埋めてみる。
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:35:38 ID:Qlc5qSS40
新年最初のかきこ、皆様、おめでとうございます。
私はギャラリーを年末にクリアして全マップ踏破&全モンスター完全埋めをしました。
(マップはどうしても分からなくてWiki見てにらめっこしてたんですけどね)

ちょっと不安があるのですが、アイテムをしっかりと用意すれば
引継ぎありでいきなりハードレベル1はクリアできるのでしょうか?
歴戦の猛者である皆様に聞きたいと思いまして…お願いします。
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 21:51:44 ID:06wawea10
>>717
ノーマルで散々死にまくったくせにいきなりハードレベル1に行った一人が通りますよ。
オールドアクスアーマーがあればかなり敷居は下がるのでガンガレ
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:03:37 ID:8zTr2wSI0
>>715
何となく、ドラキュラ好きは全てのやり込みを全うしないと気がすまない、なんて先入観かあってね。
考えたら、いや考えなくてもそんなわけないよなあ。わざわざありがと。
>>717
よほどの腕が無いと無理、なんだけどオールドアクスアーマーが落とす鎧を着れば被ダメージが
一律最大体力の10%になるので一撃で大ダメージって心配は無くなる。
攻撃力の低さはサブウエポンでカバーできる。INTを装備と魔法で上げる事がボス戦では重要。
にわかドラファンの俺でも何とかなったし多分大丈夫。
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 22:04:43 ID:8zTr2wSI0
くっ、リロード忘れた。
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 23:43:43 ID:jgOnMZAP0
>>719
そこにミリオネアリングでサッサとクリアした俺が来ましたよ
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 00:21:54 ID:3NHpoaye0
それはさすがにチャレンジのしがいがなくなるわ。
723枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:03:40 ID:MDDINaAE0
>>678
ぶっちゃけ、ただ単純に
前作である暁月と比べて普通にもっさりがひどすぎる。
最大級の硬直を持っていた斧などの重量武器の振りと
蒼月の重量級武器の振りを比べてみればよくわかる
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 05:21:55 ID:MR8kDNSC0
もっさり君はいい加減しつこい
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 06:39:16 ID:VsyFiC9r0
>>710
〜モードと名のつくものやアナザープレイヤーなら一通りクリアしている
GBAソフトは壊れちゃったから処分したけどね
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 07:09:30 ID:3NHpoaye0
>>724
しばらく前に蒼月のもっさりさをよく話題に出してたのは俺だ。>723とは別人だよ。
同じような感想の人が多いってことでしょ。
>>725
すごいな。リヒターモードが楽しかったから勢いで他モードにもチャレンジしようかと思ったんだけど、
アーマーモードの地味さとタッチペンが行方不明のせいでいまいち気が乗らない。
アクスアーマーだけじゃなく複数のモンスターと協力しながら、とかだったら良かったのに。そもそも何でアクスアーマーなんだろう?
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 09:39:05 ID:V3ifAyHd0
正直シスターモードやアクスアーマーモードは一回やると飽きる
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:37:31 ID:GPJkI0/z0
輪廻最終ステージの隠し階段って、透明な階段かよ!
てっきり壁にスイッチがあるもんだと思ってひたすら鞭振りまくってたわ。
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 10:54:05 ID:GPJkI0/z0
えー、真のエンディングを見るにはアネットも助けなくちゃ駄目なの?
あのままでいいのに
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:29:40 ID:00b+LKOZO
アネット助けないと嫁がマリアになるからリヒターも必死です
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:02:32 ID:GPJkI0/z0
結局助けてしまいました。ゲームオーバーになった時の言葉責め大好きだったのに・・・
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:48:39 ID:et0c2UWS0
助けてないデータコピーして残しとけばいいじゃないかぁ!
733枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:48:53 ID:MDDINaAE0
>>724
悪いものを悪いといって何が悪いんだろうなあ
「モッサリが望まれてるんならモッサリに戻しますね^^」って
DS次回作は史上最大のモッサリ作品になってもおかしくないよな
あーやだやだ
734枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:50:09 ID:KjRg7MMd0
お前ら正月なんだから落ち着けよ
735枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:24:16 ID:Aj4DRULB0
つーかそんなに必死になるなよ。
お前の言ってることが良いとか悪いとかじゃなくて、しつこいって言われてることに気づこうぜ
736枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:26:39 ID:A/hVMoaJ0
じゃ見なきゃいいじゃん
737枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:29:15 ID:VsyFiC9r0
イガログ年末納めに更新してたんだ・・・

新作情報まだかいな〜
738枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:56:57 ID:Gatjhsl00
Xクロニクルの廉価版まだぁー?
739枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:04:29 ID:9a36j0lM0
サラマンダとかのbestも今度出るし
発売1年後の今年10月に出るかも?
ギャラリーは出なかったがな
740枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:15:57 ID:GPJkI0/z0
あんなダサいパッケージの廉価版なんて買ったら負けかなと思ってる
741枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 16:50:15 ID:3NHpoaye0
蒼月は発売から一年でベスト版出たからギャラリーもそうなると期待してたんだがな。
いつになっても話も出てこないから我慢できずに中古で買ってしまった。
メーカーに金が入らないから新品で買いたかったがどこにも置いてないでやんの。
中古で3700円は高いよな。メーカーは利益無し、俺もお得感無しでイヤになる。
742枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:11:51 ID:M1KBEdXc0
>>741
気にする事はない
743枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 17:12:00 ID:VsyFiC9r0
これはなんとも斬新なドラキュラ城
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1928803
744枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:33:11 ID:MAKV74Gs0
3月末までにDS新作遊べなかったら切腹する
745枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:08:49 ID:ogWIhO2M0
>>744
介錯してやる
746枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:49:15 ID:lpP4Foj6O
>>744
そんな早く出されてもな
747枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 22:54:42 ID:JXVGz9OcO
PSPで月下並のグラとワイド画面で新作やりてぇ
748枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:54:45 ID:vubjhLrK0
Xクロニクル落ちた?
次スレ建ってないってことはこっちと統合って事でいいのかな…
749枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:02:41 ID:M3EHIPViO
>>748
というかそもそもあっちのスレは勝手に立てられたヤツだしなぁ
750枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:25:15 ID:bqlCg7W+0
>>744
せめて夏まで待てよ。
正式発表自体は3月までには欲しいが…

>>749
話題尽きて過疎気味だしこっちで統合でいいと思うんだけど
向こうでも別々にした方がいいって人いたんだよね。
まあ、誰も立てないならクロニクルの話題もこっちでいいよね。
751枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:34:19 ID:f4A0Z2Ks0
>749
クロニクル発売前、このスレでのクロニクルの話題を猛烈に叩く人がいたので仕方なくってのもある。
何が気に入らなかったのか未だに分からない。
752枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 00:38:06 ID:hNS4OUjc0
別に分ける必要はないよな
別々の作品の話題が平行して進んでたって
何も問題なく進行してるわけだし。
753枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:23:19 ID:cziBJuanO
蒼真はドラキュラになるオチでいいよ
ユリウスモードの魔王蒼真カッコ良かったし
754枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:24:15 ID:rk7VdsGQ0
荒らしてたのって一人ぐらいなもんだったじゃん。
755枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 07:57:23 ID:Nr2Ws07NO
>>751
発売前なのにネタをばらしまくろうとしたからじゃないか
756枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:27:16 ID:3ODiTkFMO
なんとなく月下マリアの動きを観察してみた
走り方:輪廻マリアの時と同じような走り方をしていますな
ハイジャンプ:ゆ……揺れている……ホバリングで見るとおもいっきり揺れているぞ!
757枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:45:05 ID:DIctI8ba0
ネタばれはやだな。FF4DSの話題が出たときは即効閉じた。
758枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 10:54:26 ID:cziBJuanO
>>756
きんもーっ☆
759枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:14:31 ID:bqlCg7W+0
マリアのおっぱいは70cm台くらいの控えめなワンハンドサイズくらいがちょうど良かったのに!ばかばか!
あんなふくらし粉おっぱいにするなんて分かってない!
760枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:46:59 ID:cziBJuanO
>>759
きんもーっ★
761枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 14:49:07 ID:dhWoeGE80
SS版の薄っぺらまな板っぽく見えるマリアのほうが萌えるぜ
移動から構えに移動するモーションも良し
Xクロはボリューム多すぎだし、何より弱すぎだぜ
762枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:25:14 ID:jJrELIt30
栄養がおっぱいに偏った
763枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:27:31 ID:bqlCg7W+0
リヒターのドット書き直しの労力があのおっぱいに行ったのかと思うと、リヒターが不憫でならない。
つまりリヒターの全モーション分のドット=マリアのおっぱい、で釣り合う価値なのだ。
764枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:29:18 ID:dhWoeGE80
>>763
そりゃDOAシリーズだろw
765枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:48:04 ID:pLnDpLjn0
多分IGAはSS版マリアの技だけに不満があったから
そこだけ書き直しを命じたんだろうけど
ギャラリースタッフにスパロボαのヴァルシオーネ担当みたいな人がいて
成長したのに乳が通常サイズになってるのはおかしい!と暴走したんだろうな
766枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:19:37 ID:Tai0EbjYO
ヒント「ハード」
767枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:21:41 ID:Tai0EbjYO
すまん、スレ違いだ
お詫びに蒼月10個かってくる
768枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:25:52 ID:bqlCg7W+0
無茶しやがって…
蒼月10個って、なんとなく饅頭を彷彿とするな。
769枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 16:25:58 ID:VRMJkBlt0
ちゃんとうpるんだぞー
770枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 20:54:23 ID:lxNuT5h70
サキュバスの偽ヨーコさんをまとめてすっぽんぽんにしてタイムするとしみじみと幸せになれる。
771枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:33:02 ID:fM9Mcx8c0
次回は戦意喪失を狙ってハマーに化けるべきだな。
772枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 01:35:35 ID:5df3kjDu0
脱衣前に倒さないと即ソーマ魔王化
773枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:19:19 ID:A9i/lrJj0
顔だけ弥那だとより効果的だ
774枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 10:19:15 ID:rps9QAF90
顔→弥那
上半身→ヨーコさn
下半身→ハマー
これで勝つる!
775枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 12:39:11 ID:5qdv1He9O
サキュバス本人が嫌がります
776枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 13:46:19 ID:WpXwPQ/o0
蒼真のみならずサキュバスの受ける精神的ダメージも大きそうなのだが・・・
デスは退職届の山の前で頭を抱える事になりそうだ
777枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 13:48:50 ID:Pij3LmUk0
Xクロニクルクリアしたから
封印してたSFCの悪魔城ドラキュラXXやったら
あっというまにGAME OVERした
やっぱり難しいな悪魔城
778枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 14:28:19 ID:2jOJmFV5O
XXは序盤のが理不尽な気がする
779枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:08:51 ID:fM9Mcx8c0
実家帰った時に弟にPSPの極魔界村やらせてもらったが酷い難易度で噴いたw
あれに比べたらドラキュラっていかにヌルポなのかよく分かったよ。
Xクロニクルくらいの難易度でちょうどいいと思ってた。
780枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 16:48:10 ID:UY3WgXWb0
最初は大がオススメ、一番ヌルい
初代はやらない方がいい
FC版初代はやってはいけない絶対に
やるなよ!絶対だぞ!
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:06:32 ID:7lE4Lte00
X68k版やAC版ドラキュラよりむずいっていうかあれ当時のカプコンの移植がダメだっただけじゃねw
782枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:39:55 ID:fM9Mcx8c0
>>780
なんだそのwwwなに?wwww

なんていうかクロニクルは「頑張れば次行けそうだ!」って絶妙な難易度に思えたんだけど
極魔界村は1面から容赦なくて打ちひしがれるw
次頑張ろうって気にさせられないっていうか、なにこの門前払い感。
ごめん、あれは投げたw
ゆとりゲーマーと呼ぶなら呼ぶがいい。一応FC世代なんだけどw
783枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:46:58 ID:gHm0+T6T0
魔界村は超をダウンロードしたけど操作感からあわなかった
ジャンプして狙ったところに着地するだけでも一苦労
むしろゆとりくらい若くないと順応できないんじゃないのかw
784枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:48:21 ID:r6N/nSE30
ダウン・・・ロード・・・?
785枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:51:36 ID:Fkef6lrF0
超魔界村ってWiiのVCで出てたっけ?
786枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 17:56:08 ID:5df3kjDu0
出てるよ。
SFC悪魔城ドラキュラをVCで買おうか迷ってるんだけど、面白い?
787枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 18:38:27 ID:ebcABOOQ0
面白いと思うけど、あんたの評価と俺の評価が一致するわけじゃないんで
788枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 19:04:56 ID:9GQZQ6SX0
>>786
鞭の操作感は秀逸。
グルグル回せるし、8方向に打てる。
フックみたいなところに引っ掛けてブラ〜ンってして向こう岸に
渡るアクションもできる。スーパーメトロイドのグラップリングビームみたいな感じ。
鎖の鞭の効果音もリアルだと思った。
難易度的にはどうだろう?やや難くらいか?(ここは腕にもよるが)
音楽は、なんかFC系統とはかなり印象が違うけど。
損はしないと思うよ。責任は持てないが。
789枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 19:39:10 ID:2jOJmFV5O
携帯機しかやってない人にはSFC版のアクションやギミック、ステージのバリエーションはいい特効薬
BGMは人を選びそうだが
790枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:09:54 ID:ocghvJ7a0
ノリノリのドラキュラサウンドは期待しないほうがいいな
当時FC→SFCと来てそういうのを期待してたらショックだった
しかし悪い曲ではない。むしろリアル感が増したグラフィックに合ってる曲

極は最初のザコ幽霊から殺す気まんまんだからな〜
先日やっと改クリアしたけど地獄だった
791枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:23:27 ID:5df3kjDu0
ありがとう買ったよ〜。
そしてクロニクルで面クリ型の面白さに気付いたばっかだから
SFCドラキュラめっちゃおもすれー!
奇麗だし音楽も良い、オープニングがタンジェリンドリームみたいだ。
792枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:21:43 ID:SkViJnWW0
>>782
一応救済措置もある。残機が30を超すと∞になり死にたい放題。
俺には最近始めたドラキュラ伝説2の方が遙かに難しい。
>>790
改は無印アケの練習モードみたいなもんだ。
リメイク輪廻の5面裏は極のステージに匹敵するくらい難しかったな。ノーミスでクリアしたこと一度もない。
793枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:18:15 ID:zEf00zdb0
俺いつも上ルートで行ってるけど、ヒドラ戦で残機0か1だから辛いのなんの。
下ルート突破できないマジで無理・・・
794枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 01:10:09 ID:6eIcaseg0
正月帰省するとき、車の中で兄貴にPSP貸したら懐かしいとかで月下プレイ。
たまたま倒したキュウ二匹目でベルマンをドロップさせた。
おれが何百匹狩ってもムリだったのに・・・。ありがたいけどなんかくやしい。
リアルラックって関係あるんだね。
795枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:55:54 ID:ieNACE9z0
逆に考えるんだ。
兄貴はそこでリアルラックを使ってしまった分、しばらく良い事はないよ…と。
勿体無いことをしてしまったんだ、と。
逆にお前は今までヴァルマンウェが出なかった分、リアルラックを温存できてて
他に良い事があるんだ、と。
796枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 15:22:40 ID:Us7MFiDE0
どらきゅらぺけの元ネタをいまさら知った。
あの頃はPCエンジンが欲しくてしょうがなかったなあ
797枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:10:11 ID:ZN0eKuMRO
リメイク輪廻の5'はXX遊んでいる感じがした
798枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:01:40 ID:D1x+Zzm70
月下のグラントって斧使ってこなかったっけ?
ラルフとサイファ倒してもナイフしか投げてこないのだが
799枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:15:50 ID:JBWahC7u0
ギャラリーオブラビリンスのことですが、
ロングソードを売ってしまいました、もう「毒をもって毒を制す」はクリアできませんか?
あとクエストがクリアできないクエストで埋まってしまいました、
消化する方法はありませんか?
800枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:59:05 ID:DawfR3ar0
今ニコでアニメ版MADARA観てんだけど、
ミロク帝が若本で噴いたw
黒髪オールバックで見た目はクロニクルの伯爵だな。
801枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 01:46:30 ID:Cf0uEwDQ0
>>799
できない。ロングソードは一周に一つしか手に入らないので。
あとのクリア不可クエって何?ヒントをあげれるかも。
802枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:04:01 ID:JBWahC7u0
えーと・・・シスターシリーズも売ってしまいました。
そして、びん底めがねも・・・。
がクリアできない予感です。

あれ。。。?すると2つ枠があるわけだ。
厚切りにくとトランプを5枚集めろってクエストで止まってます。
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:13:14 ID:5XojUNOb0
帰省してきた兄貴がステラとロレッタをSATSUGAIして戻っていきました
804枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:13:23 ID:Cf0uEwDQ0
…きついな。
シスターセットが無いとヒールを覚えられないし、瓶底が無いとMPアップクエストその4までがパーになる。
ヒールを覚える事で発生フラグが立つクエもあるかもしれないし。うーん、初めからやり直した方がいいかも。
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:25:03 ID:JBWahC7u0
はじめから。。。。
その二つがないとクリアできないほど重要ですか?(;´Д`)
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:42:57 ID:F7dmKhQa0
Wifiが使えるなら・・・
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:43:15 ID:Cf0uEwDQ0
MPアップは道中はまめにハートを回収しボス戦ではMP回復アイテムで何とかできるがヒールはなあ。
よほど慣れてないとどうしても雑魚戦でダメージ喰らってしまう。その回復にアイテムを使うと金がかかって仕方がないから代わりにヒールでちまちま回復、ってのが出来ないのが痛いかな。
クエ達成褒美アイテムを無限に貰える裏技を使い、それを売った金で回復アイテムを買いまくり使いまくりで
何とかなるとは思うが、初回プレイでそれはなあ。
今プレイ時間どれくらい?
808枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 02:48:05 ID:JBWahC7u0
現在プレイ時間8時間25分です、ファイナルソードを手に入れたので歓喜しているところなのです。
809枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:01:15 ID:DawfR3ar0
ヒールがないならポーションを飲めばいいじゃない。
クリアするだけなら回復魔法など不要!
回復量微々たるもんだしね…
コンプ目的なら二週目に回してもよろし。
810枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:06:33 ID:F7dmKhQa0
Wifi使えないのか?
811枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:07:16 ID:Cf0uEwDQ0
良い武器拾ったね。ドロップ確率1.98%の希少品だ。それを手にいれた8時間半をリセットするのは辛すぎる。まあ、拾った食べ物を効率良く食べればなんくるないさ。全クエスト達成は次週にまわしてそのまま突っ走れ。
812枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:09:16 ID:Cf0uEwDQ0
>809
ルーンリング装備しての100回復は地味に助かるぞ。
813枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:11:21 ID:ZTP32DCD0
>>809
ポーショントワネット乙
814枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:30:32 ID:yPsSQL4b0
ヒールはなくても問題ないよ
MP大量消費のくせにちょっとしか治らないし
某アイテムと組み合わせ前提みたいなもんだし
使うところもクリア後の隠しダンジョンでやばい時に使うぐらいだし
1周目はやれるとこだけやる、でいいんじゃね?
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:50:24 ID:Wgemmprb0
リメイクのドラキュラってイケメンになっているな。
816枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 08:39:42 ID:FhNsm9Qq0
要はダメージ受けなきゃいいんだろ?簡単じゃないか。
817808:2008/01/06(日) 12:03:25 ID:JBWahC7u0
クリアするだけならヒールはいらないと・・・なるほど・・・。
食料ってなんなのかわからずにずっと食べずに残してあるんですよね。

そして私Wi-Fiは使えます、
使えるのでショップ覗いてみたのですがぜんぜんショップがヒットせず・・・。
だれも悪魔城やってないのかな〜って思っていました。
818枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:03:56 ID:a0qvomsgO
アイテム図鑑とか全部コンプしようとしてるんだけど、
ビッグがいこつがどくろの指輪落とすようになるのって逆さ城クリア後?
表だけを聖なるメガネなしで終わらせても無理?
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:12:18 ID:c9xn5BYZ0
>>817
発売後すぐでもあんまりやってなかったから、今頃やってる奴はほとんどいないだろ
ちょっと時間くれれば出店してもいいよ
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:26:00 ID:8vwMUHa3O
とりあえずsageてくれ
821枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:29:13 ID:F7dmKhQa0
>>817
なんなら売るけど2周目で取る気なら別にいいかな?
822枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:58:58 ID:JBWahC7u0
リヒターを倒せる気がしませんわ。

シスター装備とかびん底めがねとかロングソード買いたいですね。
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:04:50 ID:c9xn5BYZ0
>>822
リヒター倒すんだったら最後の4つの絵で対リヒター装備を集めてきなさい。
あと買い物したいならFC晒して
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:19:58 ID:RnjLz4oB0
リヒテルなんてカイザーナックルで瞬殺だぜ
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 13:30:46 ID:rwPmZTqkO
>>818
月下?
ドクロとデュプリは真END(ドラ親父シバく)クリアデータが一つあれば
どのデータでも出現するはず
826枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:19:22 ID:a0qvomsgO
>>825
うん、月下
やっぱり逆さ城までクリアしなきゃダメか〜
ありがとう( ・∀・)ノ
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:30:42 ID:atKdnnoZ0
やべー今日すげー発見しちゃった
暁月の黒い馬いるじゃん?
あいつの背中乗れるんだぜ?
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:41:45 ID:ZTP32DCD0
牛も乗れんねんで
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:19:54 ID:5tY6hceOO
中古でニッキュパッで売ってたんですが買いですかね?
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:26:31 ID:NdwCGTro0
白夜なら買いだな。それ以外ならちと高すぎる。
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:34:30 ID:6UuYLeU90
イモムシの上に乗れるの最近知った・・・
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:45:36 ID:JBWahC7u0
自宅の無線LANに接続して通信できるのですが、
FCというのはWi−Fiコネクションとかいうのに接続しないと発行されないようで、
自分はどうしたらFCが発行されるのか不明です。
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:48:06 ID:JBWahC7u0
296475010117
すみません、つなげ方がわかりました・・・。
上記が私のFCのようです。
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 16:57:59 ID:JBWahC7u0
電源を切ったらコードが変わりました^^;
408144160562
835枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:14:41 ID:JBWahC7u0
何度か通信でショップを覗かせてもらってますが、
どなたも良質な武器防具をお持ちですが、
ロングソードやシスター装備を持ち合わせている方は誰もおりませんなんだ。
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:16:42 ID:hMQe7mDE0
通信なんかせんでも2週目突入したほうが早いからな
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:49:09 ID:Cf0uEwDQ0
>>822
リヒターはマスターにした手裏剣連発してりゃ勝てる。MAX1でも楽勝。
熟練値は学校のミノ二匹部屋で、タイムスティール→手裏剣→武器攻撃二発位で倒せるからそれの繰り返しで
すぐたまる。たまに高価なアイテムを落とすから売っぱらって金をためマスターリングを買えばもっと楽に。
マスターにしなくても倒せるけどな。
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:54:13 ID:VWWWqfeC0
マスター2個でレッドアーマー殺しまくっても良いぜ
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:55:53 ID:RnjLz4oB0
どうせ2週目には覚醒VK引き継げないんだからさっさと2週目に行った方がいいと思うけどね。
装備もあるから余裕でしょ。
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:05:09 ID:8vwMUHa3O
>>838
ID凄いな
841枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:42:17 ID:DawfR3ar0
初音ミクの夜曲(月下)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1838757
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 21:52:40 ID:G9LvMZFWO
コナミコレクションの黄色のドラキュラ伝説が最高。
ゲームボーイカラーのやつね。2とファミコンミニのやつよりいい。

つーか、このなかで一番簡単だしお手軽。

ソレイユって、十字架ないと終了だよね。5とラスボスもあれ。
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:06:49 ID:mauP7NpK0
>>842
> ソレイユって、十字架ないと終了だよね。5とラスボスもあれ。

どっちも鞭だけで倒せるぞ
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:14:08 ID:8vwMUHa3O
コナミGBコレクションはモトクロスバイクとかゴエモン、ツインビー入ってるヤツしか持ってないな
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:19:16 ID:8Q5w+MEw0
SGBでプレイするとクリストファーの少し格好良い姿が見られる >コナミGBコレクション
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:20:35 ID:G9LvMZFWO
>>844
ゴエモンむずかしすぎ。
火でかこまれてて、狭い足場ジャンプですすまんといかんとこが鬼悪魔城。

つーか、コナミレーシングと紫のモトクロスマニアックスって全クリした人いるの?
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:24:17 ID:b8muqrJ/O
すみません。Xクロニクルの月下なんですがステージ3ボス手前上側フロア右奥なのはわかってるんですが
そこで何かアイテムが手に入るのでしょうか?
ドクロが椅子に座ってるだけで攻撃しても何もおきないです
848枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:39:48 ID:b8muqrJ/O
文章変だった。Xクロニクルの月下を出す条件です
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:41:18 ID:ZTP32DCD0
>>842
俺がソレイユ戦ではじめて勝利を収めた時は聖水だった。
今は専ら十字架だな。
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:41:24 ID:DawfR3ar0
ぜんぜん見当違いのところを探してらっしゃる。
ステージ3’の上の方にある墓を壊すとアイコンが出るよ。
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:42:43 ID:atKdnnoZ0
そこじゃないそこはボス部屋
裏三面のその手前
中ボスがだいぼうれいの面
852枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:43:26 ID:b8muqrJ/O
>>850
墓!?そもそも3’がよくわからないのですが…
スレ違いな上に教えてクンな携帯厨ですみません
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:53:36 ID:NdwCGTro0
公式サイト行けばご丁寧に書いてあるぞ。
ファイルシークとか使えば携帯でも見れるだろ。
854枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 22:58:36 ID:b8muqrJ/O
>>853
行ってみます。ありがとう!
855枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:04:56 ID:8RX6MbV9O
ファイルシーク使っても駄目だった…わからんorz

諦めるか…
856枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:16:19 ID:nbzxDAzL0
なにその情報を引き出すための白々しい演技
857枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:22:58 ID:x7VvHHS30
2で行ってないルート行きゃ自然に行けるがな。>3’
858枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 00:52:39 ID:8RX6MbV9O
>>857
行けた。ありがとう

>>856
わざわざそんな書き込みありがとう
859枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:52:55 ID:m4z5/0ORO
>>445
懐かしいなー…るろ剣とかなww
860枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:56:43 ID:x7VvHHS30
どこの誤爆だよw
IDが「お、おろ」だしwww
861枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 11:51:59 ID:gKtVhi6j0
レコード回収マジできついわ・・・ボスラッシュとか
救済措置みたいなのはないのかね?
862枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 11:57:44 ID:HgTCKtzD0
友人からデータ貰えばいいじゃない
もちろんスコア関連は全部消えるが
863枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:35:31 ID:TxvofWop0
テンプレに載ってるサイト見れば全部取れる。
864枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 19:44:44 ID:mTEHQKCT0
>>861
レコードは自分で頑張って探すのがいいと思うよ。
探しまくっていろいろやってるうちに自然と上手くなるし。
そうすればボスラッシュも早くクリアできるようになる。

プロローグから30分以内にクリアすればレコードが手に入るはずだと思い込んで頑張ったのは俺だけでいい
865枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:54:16 ID:kCOPX7b5O
質問スレが無かったのでここで質問します
ギャラリーオブラビリンスの協力プレイにて、相方のジョナサンが常時紫色に光りMPが減っていくのを見たんですが
これはサブウェポンの一種なのでしょうか?
866枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 21:05:32 ID:zStY+ODx0
ドクロの指輪でも付けてたんじゃないの?
能力上がるけど呪い(MP減少)になっちゃうのよ。
867枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:29:49 ID:/HKR4qw50
この前更新された暁月のTASの動き法外すぐるw
ショートカットも意味不明すぎ
訳分からなさ過ぎてふいた
868sage:2008/01/08(火) 01:50:45 ID:p5N0NiSm0
>>暁月のTAS?
869sage:2008/01/08(火) 01:51:11 ID:p5N0NiSm0
>>暁月のTAS?
870枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 02:07:11 ID:M7YWg70c0
ワープ多用し過ぎでなにがなんだかw
871枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 06:45:33 ID:GzNx7pznO
>>866
返答ありがとうございます
872枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 14:45:58 ID:CsWFQfbzO
まず移動の仕方が意味不明なんだよなw
どうやってあんな動きしてんだよw
873枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 15:03:06 ID:oNXg2N1o0
クルクル回りながら移動してるやつかw
目回りそうだよなあれ。

しかしそろそろDS新作情報来ないかねぇ…
874枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:06:56 ID:xwIAyIkP0
また古代みたいに新たに手を出す所とかあるのかね
でも正直手を出すにしても切り替えるべき所とそうでない所とを
はっきり見極めて欲しいとは思うけどね
絵とかBGMとか操作性とか
せっかく2Dアクションハード最終候補のDS使うんだから…

でもさ、PS2のGジェネ魂でも2Dっぽい3Dで初めて(?)出して
凄く売れてるんだから
据え置きでもわざわざ無理矢理な3Dにせずに
超美麗2Dドットか2D系3Dのハイエンドのような画像にして横スクロールにすれば
売れると思うんだけどなー。新規・古参含め。
悪魔城ドラキュラってタイトルで「これがPS2以来の真の悪魔城ドラキュラだ」みたいな。

キャッスルヴァニアも「3Dで鞭振り回してみたら面白いかも?」
っていう案としての挑戦だったんでしょ?
875枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:11:23 ID:xwIAyIkP0
悪い、説明不足
キャッスルヴァニアは「3Dにして鞭を振り回したら面白いかも」
という案から3D化してPS2に投入した
新たな挑戦だったけど
そうも売れなかった上に呪印は惨憺たる結果で
そう3Dに思い入れも無いだろうから(というかする理由が無さそう)
2D以下略横スクロールにした方が良いと…
まぁでも、IGAはPS3駄目宣言してるし、箱○で出すとなると
こういう発言は聞いちゃくれなさそうだw
876枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:17:46 ID:Z9PRlhASO
>>874
Gジェネは昔からあんな感じさ
877枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:18:41 ID:F+sbvzcO0
いまさら据え置きなんかで出すのかね
878枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:15:51 ID:LL368O5p0
クロニクルがいまいちな結果だったから据え置き2Dの可能性は消えました

Gジェネは“ガンダム”だから売れたんでしょう
879枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:30:22 ID:bElytNhE0
携帯機でどうにか3万だもんなー
据え置きだともっと売れなきゃいけないのにもっと売れそうにない…
880枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:36:47 ID:Z9PRlhASO
プレイヤー層の開拓狙わないで固定客の売上だけで満足しそうだからなIGAの場合
881枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:38:22 ID:zg3A13nHO
クロニクルはプラットフォームが悪い&所詮リメイクという相乗効果で駄目だったんじゃないか
でも据え置きでもPSP以上に売れそうなのってwiiぐらいしかないよな
882枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:40:26 ID:oNXg2N1o0
2.5Dで探索型作ってくれよー。>据え置き機
3D新作も普通に期待してるが、それとは別に。
883枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:43:33 ID:snPjCCAZO
ドラキュラなんていつ切られてもおかしくないのにな
コアンミはアーケードだけ出しときゃいいのに
884枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:50:31 ID:xwIAyIkP0
いやいや2.5Dだと駄目なんだよおざなりな感じがして。
お馴染みの3D加減だと駄目なんだ。

逆に2Dの場合
少なくとも次世代の据え置き機では
2Dのアクションゲームなんか少ないじゃん PS2とか
それを悪魔城が率先してやる事によって
「流石悪魔城、やったなIGA」と今までの古参を唸らせる事が出来るし
新規の人も古参のレビューや今までに無いプレイ感覚で買うと思うんだよねー。
メタルスラッグなんか目じゃないぜ!

その為には今までの悪魔城ドラキュラを越えうる2Dにしないといけなくなるけど。
月下を越える完成度だと良いんだけどなー。探索か面クリかは不問。出来れば両方だー。
885枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:52:59 ID:Z9PRlhASO
シリーズ傑作と名高い月下も完成度高いかというと結構微妙なラインだけどな
886枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 17:54:31 ID:+AmbSYVC0
2D新作なんてでても次世代機種どこでも絶対たいして買われないな

今まで通り買うのは固定層だけ
なにせヴァニア以降ドラキュラシリーズのCMの力の入れなさは酷いからなw

それに据え置きで2Dやりたい人なんてVC等でとっくにやっとる
887枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:17:43 ID:5jJKUc960
なんでこんなにくそ面白いのに売り上げがイマイチなんだ?
888枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:22:16 ID:Z9PRlhASO
面白い→売れるならゲーム産業苦労しないさ
889枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:30:40 ID:oNXg2N1o0
何度も語られてるけど…
(1)広告下手
(2)シリーズが長すぎて新規が手を出しにくい
※長編漫画の単行本を買いあぐねているような心境。
1つ手を出したら全部出さなきゃいけないような気が…という意識か?
有名な映画でも観た事なくてテレビでいきなり「4」とかやってても観る気起こらないのにも似ているようなw

まぁ、(1)が最大要因だと思うけど。
890枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:34:15 ID:xwIAyIkP0
ぬぅ…
確かに長期漫画は俺も買いあぐねる・・・
でもバイオハザード4とかは売れまくったのは何でだろね
やっぱ広告なのか。
891枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:38:36 ID:8kqF3+pmO
ドラキュラと魂斗羅はなんとか生き残って欲しいな。コナミ最後の良心。
あの頃発生したシリーズはやっぱ新作も完成度高い。
892枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:57:26 ID:eutGb3hd0
CMで有名芸能人を使えばいいんじゃないかな?若くてかわいい歌手か女優さんにムチふらせてさ、
「ムチを振ってみたら意外と楽しくて、私もすっかりハマッてしまいました」とかいわせれば大ヒット間違いなし。
893枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:59:46 ID:+AmbSYVC0
訴人再来かは無理だわw

ギャラリーなんかふつーに
TGSだかのトレイラーをそのまんま流せばよかったのにと思う
30秒が無理なら15秒用に編集してさ

遊戯王とかときめもとかのコンマイ枠で流せばいいのにと何度思ったことか・・・
894枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:00:56 ID:xwIAyIkP0
いっそ若本にCMで復活したぞとか言わせれば・・・
895枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:02:57 ID:xdnQXWEV0
>>891
グラディウスを忘れてるぜ。
PS3でY出すと言ったきりダンマリで不安だが・・・
896枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:03:57 ID:+AmbSYVC0
各ゲーセンで総スカンを食らっているオトメディウスが出たじゃないですか
897枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:05:51 ID:zg3A13nHO
月下が評判良かったのは難易度が低いせいもあったと思う
それだと物足りないという人は多いだろうけどね
898枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:10:46 ID:A32yh+NjO
>>892
その結果がソニンだったわけで・・・

>>890
バイオはプレステからのシリーズだからなー
リアルタイムで遊んでる人が結構いる
悪魔城で言えば月下でファンになった人が続けて遊んでる感じだから
それほど昔のゲームとは思われてない
あと、映画が思いの他面白かったというのもありそう
899枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:18:15 ID:8kqF3+pmO
>>896
乙女城ドラキュラとかオトメコントラとかいうネタ見たなぁww
900枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:31:35 ID:+AmbSYVC0
>乙女城ドラキュラ

それなんてデススマルズw
901枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:37:47 ID:aHP1WQua0
きょうび2Dアクションってあんま売れないしな…ロックマンもソニックも微妙すぎる売れ行き
赤い髭だけは500万とか行きそうになってるけど
902枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:50:17 ID:CsWFQfbzO
赤い髭?
赤い帽子じゃないのか?
903枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:53:01 ID:8kqF3+pmO
松嶋菜々子がマリアのコスプレしたCM流せば10万くらいはいったかもな>クロニクル
904枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:54:04 ID:Dhr0b5sRO
ねえねえ…この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)

こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局!
アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
905枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:54:46 ID:zg3A13nHO
そもそもマリオは3Dへの転向に成功してるしなあ
906枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:11:21 ID:+AmbSYVC0
>>903
青年マリアにしたってふけすぎだろ、あのおばさんじゃw
907枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:30:50 ID:A32yh+NjO
賢者の石の頃のエマ・ワトソンだったら
ミリオン行ったね
それでも赤字になると思うがw
908枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:35:05 ID:qnWayxU30
実写CMにするなら無名でもいいから白人系のモデルさんを使うべきだった。
なんでソニンなんだよ…
中世ヨーロッパのゲームなのにめっちゃアジア顔('A`)
日本人がコスプレしました感で親しみを持たせたかったのか?
909枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:38:19 ID:xwIAyIkP0
黒歴史にしといてソニアもどきってwww

と当時俺は思った
910枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:50:47 ID:5jJKUc960
正直ソニンではイメージが湧かないし、
全くドラキュラの世界観にあっていない。
中途半端なエロ感覚も作品の冒涜とすら言えた。
>>908がいうように別に無名でもいいから
ヨーロッパ(特に東欧が望ましい)のモデル
でも使ったほうが良かったと思う。

まぁ元々軽くグロテスクでマニアックな雰囲気のある
ゲームだからマリオのように全層にアピれるとも思わないが・・・
でも昨今こんなに面白くて有難いゲームは他にないから、
シリーズがいつまでも続くためにもセールス伸びるといいなぁ

俺は白夜3本買ったけどなぁ
911枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:57:09 ID:xwIAyIkP0
IGAは負けず嫌いだから3D作品をヒットするまで作るつもり・・・だそうだ
じゃあ次の据え置きは3Dか。
Wiiで鞭リモコンとか行くと面白いがw
PS3、XBOXの両発売路線だろうなぁ。
ヒットするのかしら・・・。
912枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:01:19 ID:CsWFQfbzO
IGAが3D新作出す頃にはPS3はヒットしてるだろ
多分マルチになるのがオチ
GKでサーセン
913枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:08:55 ID:2mgrpqXn0
マルチになったらPC版を輸入かな
もう据え置きなんていらないw
914枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:21:42 ID:qnWayxU30
もちろん据置きも新作出してほしいけど…

PSPでもこの先 だ さ な い か
915枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:28:17 ID:8kqF3+pmO
DSで悪伝のリメイク希望
新作になるとどうせまた探索型だし
916枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:41:01 ID:xwIAyIkP0
ここでまさかのバーチャルボーイ
917枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:41:40 ID:HqdMwMz40
CMはアレだ。マクシーム変態動画を流せば良い。
残り6秒でコナミコールとタイトルコール入れれば30秒枠に収まる。
918枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:54:15 ID:MyeBpzDR0
>>913
PC版が出るならmodでラインハルト作ってやんよ
最近3Dのパソゲーは買ってきたまんまで遊んでないw

>>910
ソニンがCMしてるから買うソニンファン>呆れて買わないドラキュラファン
という式が成り立ったんだろコンマイの中の人の中では
普通はこんな提案
持ってきただけでコナミオブチェルノートン研究所に出向なんだがな・・・
919枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:56:01 ID:xwIAyIkP0
鞭さばきの達人を起用してCMでいかに鞭と言うものが凄いかを説明すれば良いんじゃないかなと
920枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:03:59 ID:hpiGKupK0
>松嶋菜々子がマリアのコスプレ
ゲロ吐きそう
921枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:22:36 ID:qnWayxU30
倖田來未がマリアのコスプレ…うぇっぷ
922枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 23:43:40 ID:0DcCwHLu0
ヴァルキリープロファイルのCMは好きだったなぁ
あんな感じの白人CMなら確かに観てみたいな
ただ、DSのドラクエのCMは何か違う
923枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:03:02 ID:52+FOlrf0
>>897
難易度低いから評価高い?探索ドラで難しいのって月輪だけじゃん。
924枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:15:49 ID:C0Ez92Kd0
ボスラッシュの音楽レコード取得ってタイムは関係あるのですか?
925枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:18:22 ID:Tw55YWGaO
ウタダさんに変な歌歌いながらプレイしてもらうCMでいいよ。
あの人ヒット前のDSのCMやってたんだよ。
926枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:48:00 ID:1yyiF19v0
堀江唯とか桜井智とかが声をやればそっち方面で口コミが広がるんじゃないか?
どうみても末期です
927枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:51:11 ID:oRUAPy9W0
なんか微妙に古くないか
928枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:51:25 ID:gNVUgqGz0
声優は割りとオタ受けする人たちだと思うが
929枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:09:40 ID:dBVimYnp0
そっち方面に広げても未来はないな
930枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:12:05 ID:FOYW8V7zP
悪魔城伝説クロニクル出してくんないかなぁ…。
931枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:23:41 ID:oU/XobRVO
悪伝単体で年代記って
932枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:31:51 ID:C8QG54Wi0
>>930
出すならアルカードの利用価値を上げて欲しい
弱過ぎて空飛ぶ位しか使えなかったから
933枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:32:47 ID:Fr1yH2+G0
じゃあ悪伝3年後の呪印の
ラルフモードを2D探索型にしてオマケにつければおk。
934枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:48:45 ID:fP5u6IAn0
悪魔城ドラキュラXXもオマケに付けてほしい
935枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:50:29 ID:Tw55YWGaO
月下のアルカードは結構強かったのに蒼月じゃまた役立たずになってたな。
あれか、集団生活苦手なのかな?
936枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:53:34 ID:VRf0eThCO
長いことひとりぼっちで寝てたからコミュニケーション能力に欠けるんだよ、きっと
937枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:57:13 ID:CRfn0Jo20
>>935
集団生活苦手な割に、悪伝ではしっかり仲間を募ろうとしてたしなぁ。
938枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:02:51 ID:NQCZrHhr0
>>932
空飛ぶ位しか能が無いが全レコード回収には必須キャラだよ
939枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:04:46 ID:Fr1yH2+G0
>>935
ゲームバランスを保つため上から色々と制限付けられてるんだよ。
月下の性能のままだとバランスブレイカーもいいとこだ。

ジャンプ斬りしか能がないけど身軽で使いやすいからずっと使ってるがな。
940枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:08:26 ID:gNVUgqGz0
蒼月は3人バランスよく使うのがすげー楽しかった。
こういう感じで本編作ってほしいです。
941枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:24:08 ID:Myk++Met0
月下でアルカードの後を追っていったマリアEDの後、
あの二人どうなったのかなぁ?
呪われた血を継がすのはアルカードの本意では無いだろうが、
聖と闇の能力を兼ね備えた息子なり娘の活躍が見たい。
942枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:37:41 ID:iiwhPtmKO
蒼月では有角の存在価値保持のためにユリウスを弱体化させてる。
943枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 04:41:58 ID:KORe0l/P0
ドラ伝Vがマジネタであってほしいと願う
それかドラ伝クロニクルでもいい
Uのガラスの城とか植物の城とかカラーで見てみたい
944枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 07:26:13 ID:u14653MO0
あの性能のアルカードで親父と対決するのがいいんじゃないか
何気にゲームバランスはちゃんと成立してるんだぜ
945枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 09:40:03 ID:LQ8c2uMf0
Xクロニクル買ったんだけど、おまけの月下の夜想曲の方にはまってしまった。
おもしろいね。当時PS持ってなかったから斬新。
946枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 09:44:58 ID:FWYY1LxC0
蒼月有角強いだろ
対空無いけど通常攻撃一番強いし、連射できるし
むしろ微妙なのはユリウス、器用貧乏というか
947枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:24:42 ID:QMCy9L2u0
>>943
俺もドラキュラ伝説好きなので美麗グラフィックで見てみたい。それにしても
最近の主人公はアイテムひとつで簡単に性能アップするのがけしからん。
クリストファーなんか15年かけてロープの滑り降りとサブウェポン(2個だけ)
を会得した努力の人なのに
948枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:11:52 ID:oU/XobRVO
>>946
ユリウスは強いんじゃなく役にたつというベクトルだからしょうがない
949枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:41:23 ID:Tw55YWGaO
だってユリウスはオッサンのくせに昇龍拳繰り出すしなあ。
キックもあるしスライディングもあるし操っててかっこいいじゃん。
蒼月はエリア狭いから有角くんのスーパージャンプ活かせる場所も少ないし。

まぁ結局昔からベルナンデスの人が強すぎるのがいけないんだけどさ。
950枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:43:09 ID:SwFHf3330
>>948
冥府への封印を破らせる、等。
951枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:43:55 ID:THAGPexV0
ソウマで大剣ばかり使ってたからユリウスモードは足元の敵がうざかった
952枯れた名無しの水平思考
聖水!聖水!