【DS】レイトン教授と悪魔の箱 2箱目【レベル5】
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:49:18 ID:PsQlyfYf0
糞げー!絶対買うな!!!!!!!!!!!!!!1
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:51:45 ID:UxrkjxH60
レントン教授
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:35:25 ID:OzHy4VNe0
エターナルフォース悪魔の箱
開けたものは必ず死ぬ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:52:53 ID:WDuy+4ZiO
サッカーのヤツがおもしろくて本編できねー(笑)
>>1乙
もう次はナゾナゾじゃなくパズルでいいと思うんだ
それなんてパズルクエスト?
ひみつのモード→ファイル選択→シークレットファイル→かくしとびら
の 不思議な町のかくし扉 を、不思議な町で入力したんですが
違うと言われてしまいます。
まだ悪魔の箱はクリアしてないんですが、
クリアしないと正しいのが出てこないってこと?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:33:56 ID:5GU0gJGq0
>>7 あんたもか、俺も最初入れた時、違うって言われた。
俺の場合は何度かやったら出来た。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:15:56 ID:kn98hlaB0
選挙で立候補者は自分に入れなきゃいけない決まりってあるのか?
「あいつはあいつに入れるだろうからこれだけで当選確実」
なんていう考え方はおかしいと思う
問題の質低くね?
前作で不採用だった問題集めて、もう一本作ってみたって感じ
12 :
7:2007/12/01(土) 22:22:19 ID:SePmYTC20
>>9 情報ありがとうございます。
何回か入力するとOKになるのか。
2・3回じゃだめかな。もうちょいやってみます。
今回ドン・ポールは何のために出てきたんだろう
前回のラストみたいな展開もないし・・・
>>7 違う本体でやってるっていう落ちは無いよな?
お水の女にハーブティー飲ませたんだがえろいな
>>11 まだ序盤だけど(尼で注文したから届いたの今日なのさorz)、それは感じる。
つーか、問題の質も低いけど、ゲームとしても非常に不親切なつくりじゃね?今回。
ロードの時間は長い(ロンドンの休日をも同梱してるからかもしれないが)し、
せめてソフトリセット対応にしてくれたらどれだけ遊びやすくなったか。
あとムービー、見ててだるくなる。
それとあと、ちょっと画質見づらくないか?飛ばせるのが救いだ…
正直今回はちょっとアレな問題が多い気もするけど、頭の体操って本来そんなもんだよね。
ただ、頭の体操の場合はそりゃないッスよwと苦笑いするだけですむけど、
レイトンはピカラットがかかってるからちょっとイラっときちゃいますわ。
ピカラットとヒントメダル。
どちらも無駄にしたくないから、ヒントを全部見て(重要なのは最後だけ)、
それからリセットする。
このロード時間が長い長い。社名のロゴが出てから、前回までのあらすじが出て…
長っ。
イライラするんだよなー、携帯機のゲームなのに。
紅茶には媚薬を混ぜて飲ませる。
英国紳士だからね
>>16 それ以上に絵の間違い探し(同じ絵を探せってやつ)
視力2.0の俺でも見辛かったぜ
大画面のPSPと勘違いしてんのかと思った>レベル5
板の目なんてきづかねーよjk
無意味なゴミコード
起動時の選択枠を固定
220A7180 00000000 悪魔
220A7180 00000001 ロンドン
220A7180 00000002 稲妻
220A7180 00000003 悪魔の上
画面停止 ゲームは進行してます。
(ゲームが開始してから使うこと)
22067974 00000000 ストップ
22067974 00000001 通常
部屋の中でも帽子は脱がない英国紳士
他人のコンパートメントに侵入してじろじろ観察して回る英国紳士
でも僕見ちゃいましたよ、先生が女性に暴力を振りまくっているところ
>>16,18
ソフトリセットというか、わざわざ電源きらなくても
かばんの左上の押せばタイトルに戻れるわけだが・・・・
>>24 その方法だとヒントを見た後に適当な解答を入れて、
「ルーク、わたしの考えはこうだ……
(カッチカッチカッチカッチ……
ボヨーン!)
これは、英国紳士の名折れだ……」
みたいなクソ長い間違いデモを見た上で
通常画面に戻らないといけないから、
あんまり解決にならないような。
でも僕見ちゃいましたよ、先生が僕の名前を呼びながら下半身をさすってるところ
きめぇ腐女子がいるな
とりあえずレイトンは帽子自重汁
でも僕見ちゃいましたよ、先生が帽子をとってハゲ頭を磨いているところ
>>18 自分も前作中盤まではそんな感じでやってたけど
なんか疲れて、少しくらい間違えて減らされてもいっか!と思って気にしなくなって普通に解いて
間違えたらヒント、そのまま解く〜みたいな感じにしたらぐんと楽しくなった。
隠し要素もある程度ピカラットあったら開くようになるんだし
ガチガチフルこんぷ目指さなくてもいいのではと言ってみる
1周目はピカラット気にせず何度も間違えてクリアーして、2周目からパーフェクト目指せばいいよな
ゲーム自体は数時間で終わるボリュームなんだし
ああ、そういえばもう悪魔の箱って発売になったんだ…
TGSで必死こいてロンドンを二つ手に入れたけど、
別にオークションに出品する術もなく、かといって誰かにあげるわけでもなく、
またかといって、レントン1をまだクリアしていないから、ロンドンもプレイできず、
いまだに未開封が二つ、プラスチック箱に保管されている。
どうすんべ これ?
もう大して高値で売れないでしょ?
ナゾ31が、雑貨屋のどこをタッチしても出てこないんですが、どこをタッチすればいいんでしょうか?
カメラ使うとき「富竹フラッシュ!」と叫んでるのは自分だけではないと信じたい。
ナゾ050で、答えはわかったのに×をつける方法が分からなくて答えられない。
タッチペンで×書いてみようとしても何も書けないし。
36 :
33:2007/12/02(日) 04:48:26 ID:GXVJIwb00
自己解決しました
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:26:32 ID:SSL2lE0o0
クリアした。
ところどころ納得いかないとこもあったが、
最後の謎はちょっと感動したわ。
1もやってみようかなー。
>>37 2やってから1やると、操作性の悪さにキレそうになるかも
39 :
35:2007/12/02(日) 06:40:08 ID:mopl1hlrO
自己解決した。
アルファベットをクリックすれば良かったのな。
ゴミ箱パズルカンスト(9999手)&クリアできないで朝を迎えてしまった…。なんちゅう難しさだ。
ナゾ31、ほとんど「いや」の解釈の問題だよな…
もちろん理不尽って程ではないけど、普通こういうとこは明確にすべきじゃないのかね
ヒント見るかぎりここで引っ掛けようとしてるわけでもなさそうだし
>>10 実際日本の選挙では0票で落選した人がいるらしいからねえ。
自分も家族も入れなかったとか.....
>>41 曖昧な問題文多いよなー今作
条件が絞り込みづらいせいで不正解になるのはどうも納得いかん
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 08:09:06 ID:3cL+uqSoO
今回のドンポールはアロマを襲うためにでてきただけな感じだったな
次回作はドンポールとアロマの子供が活躍するに期待
>40
それはやりすぎw
500手くらいでなんとかできたけど
二度とできる気がしない
>>7 そういう時は
>>14の言うとおり、中古対策として不思議な街と悪魔の箱を両方同じ本体でやらないと
パスが通じないようになっているから、何度か不思議な街と悪魔の箱を交互に入れてみるんだ。壊れない程度に。
説明書と一緒に入ってた切符を解答の再現のために、くっちゃくちゃにしたプレイヤーが20万人はいるはず。
>>25 あとでとくにすればいいんじゃないのか?
強制的に再挑戦になるのもあるけどな・・・
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 09:56:25 ID:EUGcUWGIO
「つづきから」スタートする時のあらすじいらん。イライラする。
スキップ出来ればいいのに。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:13:30 ID:dNxHmzja0
掘北タンをタッチペンでタッチしたいんですがどうすればいいんですか?
男6人だけが残るナゾの問題・・
虱潰し方で正解を見つけたけど納得いかねぇ…
リンゴの分け前文章曖昧すぎないか。
あの書き方だと普通に前の文章と繋がってると思うだろ・・。
今回、問題と解答のイラストがちょっとな
同じキャラ達を描くのはいいんだが、問題によって子供になったり老人になったりするのが何か嫌だ
列車の食堂の所にもさり気なくいるし
>>52 なんで納得行かないの?
>>50 もしかして、不正解→リセットしてる、英国紳士の名折れかな?
普通にプレーしてれば、あらすじなんか1回しか見ないし
ストレスなんか感じないハズだが
ロンドンの休日を一気にクリアしてタイトルに戻った
・・・そりゃねーよ
むしろあのあらすじを全種類見ようとしてる俺に謝れ
>>10 問題に「3人とも嫌いあっている」って書いていたんだから、
素直に考えれば自分に投票するだろう
小学生くらいの頃までは、立候補者が投票できると思ってなかったな
立候補までしといて自分に入れない訳ないじゃん!って
このゲームは問題制作者の意図を汲み取ることから問題が始まってると思う
そうしないと、ライオンがウサギ食ったら脱走する気なくならね?
とか、理不尽の言い合いになってしまうだろうから
おまけの切符をこたつで暖めてから冷蔵庫で冷やして
最後ライターであぶった俺は昨日だけ負け組
そんな休日
>>60 逆に、意図さえ読みとければ解答の仕方がわからなくても答えが分かるものもある
心霊写真とか戦争の暗号とかw
不思議なカメラのフォト7(迷いの森)で詰まってるの俺だけ?
前スレも攻略サイトも調べたけど質問してる人誰もいない・・・
にんにくのほうはわかったのに。
左手前のきのこと、中央奥の切り株以外にどこが違うの?
カティアの声イマイチだなあ…
>>53 どっちも正解な上に
文からどっちなのか判断できないという
まれに見る糞問
69 :
65:2007/12/02(日) 16:36:18 ID:Po5+81Yb0
>>67 おおおー。何で気がつかなかったんだ。
ありがとう、助かったよ。やっと全部埋まった。
本編オワタ
大沢みきおの演技は悪くない
と思った。れいとーん以外は。
女は駄目だ。名前忘れたけど
スレ違いかも知れないが、レイトン2か、動物の森買うか店で迷ってる…
レイトンおもしろいかな?
マジレス頼みますm(__)m
まあでも面白かったな
問題の日本語が分からんかったけど
>>71 頭の体操が好きな人なら面白いと感じると思う。
動物の森はまったりしたい気長な人向け。
レイトンは一日5分ずつでも楽しめるけど、動物の森は毎日一定の時間拘束される
から、時間が余ってる人向けだな。
そうだ、ロンドンの休日同梱されててびっくりしたよ
だってあれ市販しないとか言ってなかった?レベル5のやつら。
同梱されるって分かった時結構スレ荒れたんじゃないの?
>>74 ゲームショー終わった時点に比べればぜんぜんだな
>>73 助かりました。どもですm(_ _)m
毎日仕事で時間に余裕ないからレイトン買います
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:10:43 ID:VZEkmzy1O
誰か謎60の答え教えれー
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:19:36 ID:eEPhsam2O
前作やってないんだけど最初にこれから買っても問題ない?
>>78 前作のネタバレが少しあるから前作をやるつもりなら後回しにした方が良い。
>>79 そうなんですか、ありがとうございます!店見たら前作の中古とあまり値段変わらないんで迷ってました。
前作の方から買います。
ハムスター、今の所51歩なんだけどMAXはいくつくらい?
>>79 主語がないよ。「『悪魔の箱を』後回しにした方が良い。」って
書かないと不思議な…を後回しにとも読めなくもない。
あと、ネタバレというか登場人物が何人か被っていて
その人を知っているという前提で話が進むから前作から
始めた方が良いという事には賛成。
今回いい話過ぎだろ・・・(´;ω;`)
軽くウルッときたよ。
歌もまあ悪くは・・・ないかな・・・。
リンゴの分け前、ジョニーがトーマスにリンゴを1個あげたあとで2個もらったのかと
思って5個と3個のはずなのになんで違うんだ!ってずっと悩んでたけど、
最初の取引は無かったことになってんのかよ…この問題文じゃ曖昧だろ。
あと、旗の染料は色を混ぜ合わせればさらに膨大な組み合わせが
出来ると思うんだけど。
>>77 教え「れ」・・・?(^^;)
俺らはお前のマブダチでも何でもないです^^
あと散々出てるからちょっとはウィキとか見ろ
どんな天才でも謎60は絶対にミスるな
>>83 リンゴの方は話の流れからして最初に1個あげてない事は自明。
トーマスが「いや、…」って言ってる時点で受け取る事を遠慮してる
と分かるし、その前後の会話で仮定の話であると分かるはず。
染料の組み合わせは同意。塗り分けなんかしなくても色の
調合だけで組み合わせは∞だとオモタ。
>>85 2chは初めてですか?w
>>86 答は分かったけど切り分けの大きさが違うか切り方がいびつだったかで
初回不正解になったお。
>>81 私も51歩で挫折しました。
前スレで55歩って人はいましたね。
ビックリ箱フルに使えればそれくらいは射程圏な感じではあります。
砂場とプールもうまくつかえない・・。
>>88 漏れは砂場とプールは普通に寄せアイテムとして
使ってるので最後はいつも砂まみれ。w
前作が出た時は、今の俺では無理だ…
と思って敬遠していたんだが、
今作で興味沸いたから、前作と共に買おうと思うんだけど、
買うべきなのだろうか…?
>>90 公式の体験版やって面白いと感じたら買うんだ
あんな小さい画面で間違い探しなんかさせんじゃねーよ。
1回だけなら許したが、2回目別の間違い探し問題出てきてイラっときた。
もしかしてこのパターンまだ出てくるのか?
>>92 小さいのはいいんだけどDSライトでバックライト最暗でやってるから
違いが全く見えん。仕方ないから再起動して明るくしてからやった。
ナゾ自体は平行法でやってるからすぐ分かるんだが。
>>87 問題文をひねくれた読み方しないと解けない問題も多いゲームで二通りに取れてしまう事自体が問題だと思う
そこが引っ掛けにしてあるわけじゃなさそうだし
これまでの粗筋が飛ばせない事とかもそうだが、テストプレイしたとは思えないくらい不親切な所が目立つゲームだよな…
前作よりも途中で変な状況説明が増えてないか?
「レイトン達はホテルへ向かった」とかわかってるのになんか頻繁にありすぎる気がした。
クラブニンテンドーのアンケートの真っ先に書こうと思った。
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:13:33 ID:Tbn+ML+q0
森のきのこの問題が解けません!
だれかヒントか解答を教えてください。
全部失敗せずうまく問題が解けたら最高ピカラットってどれくらいになるんですか?
>>95 あるな
レイトン「じゃあ○○へ行こうか」
-レイトン達は○○へ行くことにした-
とかいらねえ
>>96 最初は右、最後も右から進入。
あとは通路が途中で交わらないという事をふまえれば
割と簡単。
>>97 ナゾ辞典で全ての問題の最大値が出るからそれを足せばよい。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:05:54 ID:9ZOiRU+cO
>>87 仮に答えが逆だったとしても
あの流れなら普通に受け渡ししてるのわかるだろ
って言いそうだな
ぶっちゃけあれはどっちが正解でも遺恨が残る問題文
>>95 >>98 低年齢向けなのか、
もしくはレベル5の癖になってるんじゃないか?
イナズマイレブン体験版にもあった。邪魔すぎる
俺は状況が変わる時の音楽を聴いたあと
ハンコが押されるバーンって効果音が入らないのが違和感ある・・・
エレベーターの問題、オヤジギャグかと思ってた…
これ前作は確かピカラットによって隠し要素出てたけど
間違え続けると隠し要素規定値にならなくて出ない、ってことはあるかな
前作は一応全部出たけど、今回は間違えまくりでピカラット減りまくりなので心配だw
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:40:36 ID:QrKrcDFf0
もっとルークに見せ場を!!!!!!
ハムスター、58までいった。
これ以上いけるのか?
>>92 隠し謎関係でガズガス出てきます。
男だけを残す問題、確か塵劫記だったかの江戸時代の数学の本に出てた奴だよね?
見つけた時何かうれしくてニヤニヤした。
あとハーブティ、女の子が「レモン入れて」って言うから
見つけてない材料にレモンがあるのかと必死で探していた……まぎわらしいっつの
ファミ通読んでたら時間旅行のルーク(?)が何か美形っぽくなっててショックだ……
ルークは見せ場ありまくりだろ
むしろアロマにもっと見せ場を用意してやって欲しい
旅の途中でドジな事してそれがゲームの問題になるとかさあ
ナゾ60がわかんねー
ドーナツ型の広場を同じ形に分けるとか
>>106 ホステスのお姉さんから筆下ろしをだな…
肝心な場面で起たぬとは、英国紳士の名折れだ
偽アロマの台詞をドン・ポールが言っていた物だと考えると吐き気が
>>113 アロマとドン・ポールじゃ身長も体重も全然違うだろっwwwて突っ込みは無粋なのか…。
自分の体より小さく変装できなんて物理法則を無視してるよ。
逆にでっかいアロマに気付かなかったなら英国紳士の名折れどころの騒ぎじゃねえw
アロマは噛ませ犬としての登場だったから次回はもう出ないだろうな・・・
>>114 んな事言ってたら高性能すぎる町の人形や
高性能すぎるドン・ポールのヘリとか高性能すぎる観覧車とか(ry
あのままホテルに泊まっていざアロマのベッドに入ってみると
そこにはオッサンが…うわああああ
不思議な町の住人とフォルセンスの住人では
どっちが悲惨度が高いと思う?
俺は断然フォルセンスだと思う
不思議な町って3人しか住んでないじゃないか…
不思議な町の住人は…
>>114 身体的特徴のことは言わないのだよ。英国紳士としてはね
せっかくいい感じの天然キャラなのにもったいない使い方してるよ>アロマ
今回はストーリーに絡める必要あんま無かったからなぁ
前作みたいなドン・ポールの活躍も無かったし
次回作に期待するか
もう期待できねえ。こんなんで喜ぶの小学校低学年だけだよ。
中年男子としてはね
ネタバレ注意
最後までやっても良く分からなかったんだが、
フォルセンスはどこまでが幻覚だったんだ?
町の装飾だけ?それとも人々も幻覚だったのか?
装飾にしろ人々にしろ、過去の姿を知らないレイトン達が
共通の幻覚を見ることが出来たのはなんでなんだ?
アロマなんぞ前作のみで消えてもおかしくないキャラだったんだから
今回出番があっただけでも有り難いと思え
>>126 フォルセンスなんてなかった。
真のエンディングでは、白い部屋の中で中空をみつめるレイトン教授が・・・・
住人は普通に住んでるんじゃないの?
ただどうやって飲み食いしてるかは謎だが…
て言うかアンソニーの出番が遅すぎた上に
出てきて速攻でED。っていうのが残念。
もっと最初に出してもよかったはずなのに・・・
>>126 共通の幻覚を見た理由として、
「駅から降りた時に見た写真が印象に残って……」
みたいな説明があったような記憶が。
>>126 レイトンたちと町の人が共通の幻覚みたってクダリあったっけ?
>>126 【バレ注】
駅の絵を見て街の印象を植え付けられたとか言ってなかったっけ?
駅から降りた時に見た写真って町の全景が余すことなく映ってたのか?
共通の幻覚じゃないと間違い探しなんて成立しないし。
他にも、アンソニーについては事前に50年前と姿が変わらないという情報を
得ていたけど、執事についてはそんな情報なかったのに若くなってたよな。
町の住人自体レイトン達の見た幻覚という線もあるが
ホテルの人はどう見ても昔からの住人だよな…
執事があのあとどうなったんだ?あれからエンディングに姿出てたか?
執事はスタッフロールの最後の方で老化した姿で出てたよ
アンソニーと一緒に
そうか、1回しかエンディング見てなかったから気がつかなかった。
ドン・ポールについては次作で明らかになるんだろうな。
そうでもないとなんでレイトンを執拗に狙ってるのかわからんし。
一通り終わった。チラ裏感想。
・集団幻覚とか、いろいろと無茶すぎ。
・「箱は呪われてなどいなかった」って言ってたけど、
開くと幻覚を見せて死に至らしめる時点で十分に呪われてる。
・ハムスター邪魔。自力でメダル探そうと思っても「みつけたでー」。
・ソフィアの娘=カティアの母の名前はケフィア。
アニメ「名探偵ホームズ」のモリアーティ教授みたいな位置付けにしたいんだろうけど>ドン・ポール
あのキャラデザでは外見が凶悪過ぎて、愛すべきドジライバルって感じにはならないなあ
>>141 泣くなよハゲw
愛しのレイトン様に女が付くのが悲しいのか?w
しかも俺は別にアロマ贔屓してるわけじゃねえし
いいキャラしてるから勿体ねえなって書いてるだけだろ
薬でもキメてるのか?オバサンw
博士の家のカーテンはドン・ポールでいいんだよね?
もっと細かく伏線回収して欲しかった
カディア/ソフィアの声下手くそすぎん?
婆ちゃんソフィアの声はうまかったが
マリオでいうワリオ的な
>>140 幻覚が見える事が呪われるって言ったら、
覚醒剤の薬効は「呪い」ということになるが?
ドン・ポールってレイトンの兄弟子だったんだな。
今日まで知らんかった…orz
>>147 まあまあ、論理的にはそうだけど、
箱限定+「死ぬ」ってところが呪いといってもまあいいだろうってことだよ。きっと。
そう思ったほうが自然ってことでしょう。
ドイツ軍としてはね
>>145 それは俺も思った。
なんでこの14歳をカディアの声優に抜擢したんだか・・・
たった今クリアした。
もう大満足。「終わりよければ全てよし」って感じ。
あとネタバレにならない範囲の感想としては、
主題歌がこれ以上ないってくらい作品に合った立派な「主題歌」だったのが嬉しかった。
あれ14歳なの?それなら十分演技上手いよ
ラスト問題ようやく終わった…
目の疲れがやばす
>>151 すげー同意!
いい歌だし、いいエンディングだったと思わされてしまった。
ありだな。
まあ映画とかもよく考えたら矛盾とかあるけどエンディングで言いくるめられる作品よくあるしね
>>153 あれ二度と解けないきがする。
おまけの追加キャラ出た。
コンプリート後が前作味気なかった点改善された。
歌手の人が悪魔の箱のシナリオを読んで書いた詩なんだっけ?
どうりで物語にマッチしてるわけだよね
巷によくある、ゲームと全く関係ないタイアップ曲じゃなくて好感が持てるわ
やっと4500ピカラット!ムービーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
改めてムービー見ると一回だけレイトンが帽子外してたり
あまりにも欠陥すぎる屋敷とか突っ込みたくなる所あるな
なんでレイトンが悪魔の箱開けた時、2人とも死ななかったんだ?
箱が空っぽでも町の臭気を吸ってるんだから、暗示にかかるはず。
主人公補正
それ言ったら町の人皆死んじゃいます
>>158 ネタバレしてるのに暗示にはかからんだろ
真面目に考えると箱の中に入ってた鉱物をの臭いを
間近で嗅ぐと末期症状になっちまうって事じゃないの?
次々と病気で倒れたとか言ったから
絶対放射性物質だと思ったのに
何そのオチーって感じでした
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:26:21 ID:SsVfdL270
何この展開。幻覚って・・・
ひぐらしのパクリですか?
携帯から失礼。TVCMの答えって何?
*ここは フォルセンスのまちだよ。
でも それも もうおしまい
あんたたちも はやくおにげ!
TVCM見たことねえ
マニマニの悪魔を倒すと幻覚から開放されるのか
前作との連動性は何ですか?
おいおいもうネタバレの嵐っすか
エンディングのスペシャルサンクスに
光田康典氏の名前があるんだが……
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 01:45:31 ID:RSuyCmjjO
今日初めてDSライトを手に入れた初心者です
。
初めてのソフトがこのレントン教授なんですが秘密のモードの使ってるファイルを 消去したい時どこをタッチすればいいんですか?
どなたか教えてください。
誰それ
>>173 イナズマイレブンの音楽は光田が担当するからだろ
考古学者っていう設定がいまいち生かされてないんだよなあ
>>92>>93 激しく同意。
間違い探し問題、初めからDSライトで輝度を明るめに調整して
プレイする事を前提にして作ってるように思える。
しかも絵が粗いし、そもそも色調からしてあんなんだし…
漏れのは旧型DSで、しかもタッチパネルに
キズ防止の保護シート貼って使ってるから、余計に難儀したよ。
さすがに次回作では間違い探しは自重するか、
出題するなら絵柄をハッキリさせてほしいもんだ。
>>178 絵を大きくして上画面に3つ目と4つ目を表示するとか
拡大機能を付けるとかはしてほしいよね
リンゴ分割の問題えらい不評だなぁ。
今作は、前作みたく致命的なミスは無いと思うんだが。
本気で回答が2通りあるとか。
今作で一番時間がかかったのがゴミ箱。その次が
にんにく屋敷の間違い探し。バニッシュは4が一番
時間かかった。ナイト4はもうやりたくありません。
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 02:46:53 ID:IGhNWbb6O
help!
問題110が解けない・・・ヒントみても意味不明。。助けてくださいorz
ネタバレなんだけど
カティアの親父はパッポラッチ
と思ってたよ…
クリア後までドロップストーンの存在忘れてた…
アンダーソンさんいたな…
クリアしたけど相変わらず幸せなエンドのはずが報われないエンドで寂しい。
まあ、最近のゲームではめでたしめでたしなものが多いからこんなのもいいのかもな。
相変わらずエンディングのイラストは和んで好き
個人的にはアンソニーもっと出てきて欲しかった。
あと能登は結局レイトンのストーカーから嫁に昇格出来るんだろうか…
空気を読まないマジレスすると、間違い探しは悩む時間が長いほど頭にはいいんだぜ。
いわゆるアハ体験。
たとえそれがハード上の問題だろうと出題者の不親切だろうと関係ないのさ。重要なのは悩む時間です(^^)
CMの大泉を不覚にもかっこいいと思ってしまった
レイトン声だからだろうか…
パッポラッチ氏、兄貴と似て無さ杉だろ
どう見ても血が繋がってねえ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 03:16:12 ID:SsVfdL270
ようやく終わった
とりあえず判らなかったナゾが4つ
1:どうやってビルにカーテンを結びつけたのか
2:坑道から帰ってきた時、写真屋と会話を交えるが
その会話の中に「ヤギの紋章=○○家のもの」というような言葉は
出ていなかった。しかし会話終了後『ふかまるナゾ リスト』にある
「ヤギの紋章』が解明されるのは何故か?
3:ラスト終盤『ふかまるナゾ リスト』にある『城のバンパイア』が解明されるが
その解明文にある内容を、ストーリ上で語ることは一切なかった。
なのに何故、解明されるのか。
4:どうやって死んだ筈の先生が生き返ったのか。
ところでこれ何で剣戟のシーンの曲サウンドルームに無いのさ。
あれが一番好きなのに。
1にも入ってた(ような気がする)ドンポール入れる前にあれ入れろタコ
189 :
186:2007/12/03(月) 03:46:21 ID:I8WZjbWy0
スルーしないでください
>1:どうやってビルにカーテンを結びつけたのか
先っぽにカギ爪を付けて引っ掛けた
>2:坑道から帰ってきた時、写真屋と会話を交えるが
>その会話の中に「ヤギの紋章=○○家のもの」というような言葉は
>出ていなかった。しかし会話終了後『ふかまるナゾ リスト』にある
>「ヤギの紋章』が解明されるのは何故か?
いつもの勘ってやつ
>3:ラスト終盤『ふかまるナゾ リスト』にある『城のバンパイア』が解明されるが
>その解明文にある内容を、ストーリ上で語ることは一切なかった。
>なのに何故、解明されるのか。
妄想オチ
>4:どうやって死んだ筈の先生が生き返ったのか。
奇跡
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 04:02:55 ID:RSuyCmjjO
なぁハムスターなんだけどなんで関西弁なの??ちなみに名前はごんざ
おまえらは ?
メスかオスかわかんねぇから名前困るよな
>>186 1:カーテンの先に重りのようなものを結び付け、
ビルの手すりに巻き付くように投げて固定させる
2・3:解明文通りにはっきりと明言してはいないが、
それらしいことは言っていたと思うので、
不思議には思わなかった
4・レイトンたちが発見したとき、先生は仮死状態だった
発見されるのが早かったため、
死体を鑑識にまわす際に奇跡的に息を吹き返した
想像で補完するしかないよね、このテの謎は・・・
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 07:19:01 ID:kEHWecyO0
結局、パッポラッチが遺産を捜してたのは何でだったの?
遺産が欲しいから
195 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 07:23:44 ID:kEHWecyO0
強欲だからだろ
人間金が欲しいかっつったらそりゃ欲しいですよ
徹夜でクリアしてみたが眠くてよく覚えてない…
やり直しかー
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 07:39:22 ID:XD4QwoEDO
4は先生の思い込みだろ?死んだのではなく仮死、村の鉱物にあてられたかなんか
泥棒が箱取った時に博士はすでに寝てたみたいなん言うてなかったけ?
>>186 1、ビルに渡されたカーテンの先に瓶みたいなのが結び付けられてたよ
4、先生は箱とフォルセンスの秘密を知った上で開けたのだから、完璧に幻覚にはかからず生き返ったって事かと
2はまあ山羊の紋章の謎に、領主の家の過去も含まれていたんじゃないか?
3は日記読めば分かりそうなものなんだけどな、アンソニー本人に会うまで確信持てなかったって事かね
あと教授37才なのな、以外とおっさんだ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 08:09:24 ID:kEHWecyO0
問題数
レイトンと不思議な町 本編135 通信DL53 計188
レイトンと悪魔の箱 本編163 通信DL53 前作連動1 計214
尚、悪魔の箱の163にはロンドン休日も含むものである。
>>186の人気に嫉妬
ところでなんでアンダーソンの家来はカティア送り出したんだ?
お婆さんから詳しい話聞いてたんだろか?
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:40:44 ID:vMucfTFdO
ネタバレしまくり板ですね
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:49:42 ID:oPkjFn2IO
DSヨーザーは民度低すぎですね(笑)
DSヨーザー
DSヨーザー
DSヨーザー
ハーブティーが飲みたくなるゲームだ。
ハーブティーなんて買ったこともないけど。
英国紳士なら紅茶飲めばいいのに
コイン使わずにガチ解きしてたんだけど、
問題文の曖昧さにイラッとくるね。なんていうか論理的じゃないっていうか。
今、クリアした。
半分くらい能登目当てで買った俺は泣いて良いと思います
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:06:27 ID:TWn6ERx40
ハムスターの下品な声にイラッとする。
俺もハムスターの声は大嫌い
声質と関西弁があいまって余計にムカつく
大沢たかおが舞台でファントムって
なんかアンソニーみたいだw
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:34:43 ID:rGbdbY9DO
118のゴミ あとは本編これだけなんだけど、どんだけやっても捨てれず半日。実は何手くらいでできるの?タスケテー
とけたナゾは138にならないの?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:43:50 ID:rGbdbY9DO
あとはゴミ捨てるやつだけなハズ…
これ一作目からやってみたいけどWI-FIないと出来ない問題あるんだっけ?
それさえ無ければ即買うんだけどな…
>>214 攻略スレに解答が載ってる。
>>215 毎週追加問題が配信されるだけだから本編やる分には問題ない。
WIFI環境が無くても少し大きなゲーム屋いけば
WIFIステーションでまとめてDLできるよ。
携帯でちまちま打ってたら出遅れたw
おお、そうなんだありがとう助かりますた
よしゃ買って来るべーよノシ
ナゾ53なんだけど
イラストが男なのか女なのかよくわからないやつがいるんだよな
それで不正解って言われても・・・
>>219 顔ではなくバックの丸の色で判断してみ。
英国紳士なのに、牧場に拉致監禁されているレディーを見捨てるのは何で?
謎を追い求めてる場合じゃねぇだろ…
HATの問題はAの下半分の帽子がひっくり返ってても読めるやろ〜
せっかく面白い問題なんだから、完成形がもっと明確な形になるように工夫して欲しかった。
謎71の日本語が理解できない
>>184 よかった。
自分の頭がついにイカれたのかと思ったけど仲間がいたw
人って声で印象変わるんだね
なんとなく購入前は全編列車の中で話が進み
最後は暴走機関車を止めてハッピーエンドとかと想像してたら
全然違ってワロタ
大泉洋と掘北真希主演でドラマ化しねーかな
>>228 堀北ちゃんのハーフパンツ姿(;´Д`)ハァハァ
今ならショートカットだし意外といいかも。
しかし大泉がな…
色々違和感。で、チラ裏感想。
箱の上蓋山羊の紋章はともかく、
最終問題のあの模様、側面ですか?中身ですか?底面ですか?
何か唐突に出てきたけど、前振り合った?
それとも読み飛ばしたのかな・・・?
アニメパートの画像が前作より荒い気がします。
イナズマン体験版入れずに、画像圧縮率下げてくれよ。
そんで棒演技の俳優使うな!
ハムスターもとの木阿弥。声と関西弁が相まって、憎さMAX。
バニッシュ4に3時間以上かけた。面白すぎる!
悪魔の箱は何時間かかるかな・・・。
最終問題のあの図柄、どこかで見たことあると思ったら、
タイトル画面で何回も見てたんだな。
ネタバレ注意
これクリアすると何とも言えない気持ちになるね
廃墟の中、何にも無いところに話しかけたりお茶入れたり…想像すると恐ろしいわ
236 :
3え456かき:2007/12/03(月) 18:30:00 ID:W7kVjSku0
ナゾ105の答え 教えて〜
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 18:36:36 ID:u9PZg5OF0
>>227 「悪魔の箱」=列車だと思ってました(W
何か人によってフォルセンスの捉え方違うみたいだな
華々しい町並みは過去の幻影だったけど、街にいた人々は本物じゃないのか?
>>239 実際アンソニーやクロイはEDで出てきてたし、町の人間の台詞からして生身の人間だろうね
見た目子供なのに走り回って疲れるだの何だの言ってたのもいたし
しかし俺はどうしてもあの犬が気になって仕方ない
どんなに頑張っても50年は無理だろ…
242 :
3え456かき:2007/12/03(月) 18:49:05 ID:W7kVjSku0
できました ありがとうございます
>>241 EDでその2人以外出てこなかったから他の人は幻で、消えたのかと思ったよ
まぁ老人だけが暮らす廃墟の街で少し逝っちゃった目で聞き込みやらクイズを繰り広げる図はやっぱり恐ろしいわ
犬の正体は凶暴なホームレスだと考えるんだ
うおおおなんだこの間違い探し絵の見づらさは
前回よりも明らかに問題の質が落ちてた
間違い探しも紅茶もハムスターも何じゃコレ
でも本編最後の謎で全て許せてしまった 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>243 前作も今作もかなりのホラーだよな
何食って生活してるんだアンソニーは
屋敷の中なんて電気通ってないから真っ暗闇だろうしw
なんだこれ、ハーブティ飲ませるの1回失敗すると救済ないのか?
そんな不親切設計じゃない
チャンスは何回でもある
何回か画面切り替えてみろ
おお、画面何回も切り替えてから潮ふいたw
251 :
sage:2007/12/03(月) 19:45:42 ID:37MOuTN60
レイトン教授とロンドンの休日の問題1の答えが、
上画面に表示される数と違うのは仕様?
相変わらずコイン探してる時に人や物にも反応するのがうっとうしいな
LorR押してる時にはコインにしか反応しないようにしてくれ
サウンドファイルのサムの台詞のチョイスは何なんだw
なぞ109の犬がファービーみたいでかわいい
ハムスターの声ってカートマンだよねw
>>251 違わないよ。
単純に「9」の数を数えればおk。
「9」のつく数が幾つあるか?という問題ではないので注意。
>>241 街の人みんなが老化に気が付いていないとすると、見張り塔の爺とホテルマンが気になるんだ
50年も経ってたら流石に爺死んでそうだし
ホテルマンが子供の頃は〜って言ってるのはちゃんと年取ってるって事だ
アンソニーとクロイが若いのは、城が穴の真上だったから鉱石の効き目が強かったのかも
アンソニーはソフィアを待つと覚悟を決めたその日のまま、止まったんじゃないだろうか
前作との連動性って何ですか?
これデータ消せなくね?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:09:37 ID:tBpN6b6OO
おまいらハムスターの名前はなに?
ちなみにえりか
ボンレスハム
>>230 英国紳士じゃないもんなwww
アロマだったら誰になるんだろうな?
>>232 電源入れて「悪魔の箱」選択した上画面
英国紳士に吹き替えされても困る
>>262 「英国紳士」の部分は「日本男児」に置き換えられます。
当然日本が舞台になります。
あとアロマは香椎由宇あたりでぜひ。
ハムスターが可愛くなさ過ぎて困る
死んだ愛猫の名前をつけて若干後悔w
なんじゃあの関西弁は
サントラはやっぱ三部作が完結してからなんだろうな。
それまではサウンドファイルで我慢か。
>>265 ハムスター、ハムたろうって名前にして涙目だった俺だけど、
やってるうちにかわいくなってきたwww
ハムスターはあの声のせいでいまいち愛着もてないよな…w
ちなみに俺はハムのすけ
ハムスターには近所の太ってる子の名前をつけたよ!
>>268 名前が同じだ…
でも関西弁だから何か合ってる気がする
うちのハムスターはにしざわって名前だ
最初に思いついたのがそれだった
ハムスターの名前をハムスターにしたのは俺だけでいい
残念、俺もだ
前作はイヌにした
いきなり名前決めろとか言われても困る
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 02:42:28 ID:lbx1DuLv0
俺は
前作のロボ犬・・・ゴンザレス
今作のハムスター・・・ハムたろう
教授は37歳とは思えぬベビーフェイスだな
シワ一つない
アンソニーもシワ全然無いぞ
ごめんこっちでも聞く
ハーブティを振舞うヤツ後一人になったんだが
どうやらバートンみたいなんだ
でもバートンホテルロビーに居たのにストーリー進めたら居なくなってる・・;;
もうこれはコンプ不可能なんでしょうか?;;
しっかし久々ゲームにハマッタw
ああ、もう今日3時間しか寝られんわw
微妙な出来だな・・・
ハムスターと言えばきみちゃん
ハムスターはゴールデンよりジャンガリアンの方が顔が可愛い
城のボイラー室の間違いがあと一個見つかんねー
左下と中央とあとどの辺だ?
結局、ドロップストーンの人たちはなんなの?
フォルセンスから逃げてきた人たちって事でいいの?
なんで「悪魔」とかに過剰に反応するん?
考えるのめんどかったんでもうまんま「やなぎさわ」にした>>公
そして声聞くたんび顔が浮かんで何とも言えない気持ちに……平井はそうでもないのに何故だ
レイトンの声で天パを連想→orzって人と
レイトン効果で天パが良く見えるって人と両方いておもろいね
ところで最後の謎の答えがアレだから、それまでアレ関係の仕掛けが一切出て来なかったのかな?
やろうと思えばいろいろ使えそうだし、おかげで(?)気付いた時思わず「ああー!」って叫んだw
ムービーの質が落ちたね。
書き文字の認識は良くなった気がする。
前作はどんだけ丁寧に書いてもダメだったりしてイライラさせられたから…
その挙句、一筆書きみたいに適当に書いたらおkだったりw
昨日やっと本編終わった。
画質も問題もクオリティーが下がってるな。
文章題の定義は曖昧だし。
突然√使った計算とか出てくるし。
これ対象年齢いくつだよ!
ってか初めっから3部作って決まってるんだから
問題の質が3作均等になるように調整できるはずだと思うんだが
20万本も売れた割にはスレの過疎っぷりが…(´・ω・`)ショボーン
>>286 前作も特に問題になる程じゃなかったが……。
字が汚すぎるか本体の方が調子悪いんじゃないのか?
>>287 曖昧か?あういう系統のクイズでは普通な方だと思うが。
ハムスターの名前はtainsige
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 11:45:20 ID:3aWzR/naO
風船と帽子の問題わけわかめ。
これおかしいだろ
今作の見所はホテルで一回目に悪魔の箱を開ける時の
堀北のあえぎ声、しかも結構長い
5本の立ち木の距離の問題、なんだありゃ?
いったいどういう引っかけがあるのかと散々悩んだが、結局当たり前の答えだった。
簡単すぎて問題に引っかけがあるように思わせるのが引っかけなのだろうか…
前作のでかい星をつないで星形を作る問題は好きだった
一番難しい謎はヒントの日本語。
ナゾ118全然ワカンねぇil||li(つω-`。)il||li
>>289 前作の認識の悪さは異常だったぞ
しかも1字だけ消すってことが出来ないから大変だった
前作は王道な謎解きやパズルが多かったけど、今回はかなり頭の体操分が増してたな。
いきなり割合が反転してるような。
本来頭の体操、てのはなぞなぞの代わりにパズルやロジックを使ったいぢわる問題が多いからクセが強いんだよね。
動物脱走のアレみたいなのが半分くらい占めてる感じ。
ハーブティー、「ふるまう」を思わず「おみまいする」と言ってしまう…
>>300 ワロタww
ハーブティーを相手におりゃーとぶっ掛けてる教授の姿が目に浮かんだw
…しかも失敗作を。
失敗作って毒物扱いしてるよなw
>>289 8の書き始めが左側な
俺にとって前作はいじめ以外の何者でもなかった
4とかも認識しにくかったし
>>300 どーも、奥さん知ってるでしょう?
レイトンでございます。
おいハープティー飲まねえか!
バニッシュが苦手過ぎて泣いた
悪魔の箱のテーマはなんかルパンとかコナンを思い出すな
レイトン教授の挑戦状難しいな…
レイトン教授と最後の時間旅行ってさ、ロゴでわざわざ「最後の」だけ別にしてあるってことは
やっぱ最終作って言う意味かなあ。
まあネタ切れになるのは目に見えてるけど、もったいないなあ。
多湖氏じゃない新たな系統のナゾで新レイトンシリーズってのはどうかな。
俺左利きでさ、0が右利きの人と反対周りで書くわけで、
そしたら8って認識されるんだ。今回直して欲しかったな・・・
なんか問題が簡単すぎて
「引っ掛けか?」って思ってしまう時がある
それでコイン使ってしまう疑心暗鬼な奴っておれだけ?
>>307 ・さらばレイトン教授
・レイトン教授よ永遠に
・レイトン教授 完結編
って続く。
前作のロボ犬はどこ行ったんだろう
ロボ犬がコイン見つけると「良くやった、偉いぞ」って気持ちになるのに
ハムスターだとかなりイラっと来るのは何故だろうな
クロイが黒幕かと思ってた。
いつアンソニーが背後から撃たれるかとハラハラしていた。
でも何も無かった。
まだ途中だが
どうゆう訳かすごくデジャブる
似たようなゲームあったかなぁ?
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:04:42 ID:DM0sQVpWO
>>310 ベタだけど、
・帰ってきたレイトン教授
あと、考古学者という設定を活かして
・レイトン教授と遺跡の秘密
(なんとなくポンペイのような…)
・レイトン教授と幻の古代文明都市
(なんとなくマヤやインカみたいな…)
とかキボンヌ
レイトン教授と暁の四戦士
レイトンたちのテンション低すぎ
>>315 英国紳士としては、「レイトン教授の帰還」じゃないか?
なんか謎の完成度下がってるなあ…やっつけというか…
そのくせ攻略サイトに規制とか…なんだかなあ
>>319 規制っつっても強制力なんてないからー
なぞの完成度っていうか、小学校低学年向けだな
次回作はでても買わん
問題74が見つからんorz
画面を殆どタッチしたけど出現しないんだが、どこか具体的な場所を・・・
スマソ。移動した。
>>314 自分にはあの町(名前もう忘れた)が、FF10のザナルカンド等と
似てるなーと思った。
幻と現実、過去と現在が混在するという話は、スクエニ系のRPGで出てきてたような。
あと、女キャラの描き方が一緒なのがな…
アロマとカティアの設定が「良家の令嬢」で、性格も似たり寄ったり。
アロマが出てきてるときはカティアがほとんど出てこないし、
カティアが出てきてるときはアロマがほとんど出てこなくなる。
ついでに教授の態度がまったく同じ…
今作のストーリーは色々な意味でデジャブると思う。
で、多分次作は999なんだろうな…
アップタウンの右下の方に人がいるように見えて仕方がない。
>>324 思わせぶりで肝心な事を何も話してくれないのもソックリ>アロマ&カティア
ハーブティー振る舞ってないの誰だかワカンね…
設定によるとカティアはアロマと違って天然ボケじゃないみたいよ。
スレみてると地雷っぽいな・・・
今回は買うのやめとこ
1の方がよかった
>>329 1の出来が良すぎて皆期待しすぎてたってだけで。
前作の不満点も大分改善されてるし、シナリオも前作と同じくらいの出来だから地雷ってほどでもないよ。
アロマは明るくてほのぼの、カティアはクールで物静かって感じだな。
しかしカティアの声はもうちょっと何とかならなかったのかねえ・・・
1の死にたくなるような暗い雰囲気が好きだわ。
俺は駄目だが、2の方が普通の人は楽しめる気がする。
1のナゾは、ストーリーと乖離し過ぎて、あまりに唐突な
印象があったので、質の低下を考慮しても、俺は
2のナゾの方が好みだな。
あまりに納得いかないのは、いくつかあったけどな。
両方好き
ロープの謎を解いたらレイトン達のロープも解ける所とか?
>>332 お前ってリセット技でピカラットコンプして、「ん?楽勝でしょこんなの」
ってしたり顔するタイプだろ。
やっぱり1の方が全体的なクオリティは高かったように思うけどね。
初見の衝撃もあるし、1から続けて遊んでる人は大体が前作に旗を掲げると思う。
ナゾのバリエーションもイカダ渡し、天秤、水分け、パズル、数学問題、錯視を利用した問題、
謎々っぽいもの等、多岐に亘ってたと思うし。
今回はいまいちナゾのバリエーションが乏しいような印象を受けてしまう。
それでも充分に面白いけどw
>>339 多湖輝の「頭の体操」シリーズがそうだからな。しょうがない。
巻数を重ねるごとに言葉遊びになっていった。
>>339が大多数の意見をさも当然のように書いてるのはどうかと
思いつつ、ナゾのバリエーションについては概ね同意。
個人的には、イカダとか水とか、「そうか!」っていうひらめき?アハ?
的ではない問題があまり好きではないのも原因かも。
それでもどちらも十分に面白いよな。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:15:39 ID:FyebH4aoO
>>333 ある意味、子役の限界かもね>カティアの声
演技にバリエーションがないつか…
曲がりなりにも良家の令嬢の役なのに、
アンソニーと対峙するあたりの演技が
セクロボのニコ役の時と同じでちょっと醒めた(´・ω・`)
バニッシュとナイトの旅は面白かった
パンケーキの問題は腹減った
344 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:29:10 ID:vVFFJqkp0
本編無事終わって残りがバニッシュ6+最後の3問か?
ソリティアできねー!!
間違い探しはDSを縦にして立体視の要領で2つの画面を重ねて見ると速攻で分かるね。
レイトン教授の舞台って大体20世紀初頭位?
なんかストーリーに謎を解いてる感が全然ないんだよな
いまなんでここに向かってんだっけ?って感じ
大雑把すぎて全然ストーリーが頭に入らん
348 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:52:02 ID:pYB/gDtxO
挑戦状の、
ナゾ146 箱の角度
ABCの内側の角度って、どう考えたらいいの?
図形とか角度とかいわれると、頭が白くなるー
三平方の定理を使う。
直角三角形における斜辺の二乗は直角を成す二辺の各々二乗した和に等しいってやつ。
中学生で習うから知ってるはず。
他の中点と線をつなげると正○角形が出てくるから、
内角の和÷○が答え
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:06:39 ID:pYB/gDtxO
……3平方…(-_-;)文系なんでチョット…。
ありがとう!やってみます〜
1の頃からそうだが、問題のレベル高いよな。
小学校高学年でも泣いて逃げ出すような考え方する問題あったきがする。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:14:16 ID:pYB/gDtxO
四角形が360度…三角形が180度…
それ以外ワカンナイ(;_;)中学校を卒業して〇年ですから…
354 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:16:26 ID:tVx/ynwCO
質問です、
セーブデータはいくつまで作れますか?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:18:07 ID:pYB/gDtxO
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:18:38 ID:543/Nzb1O
誰か60番の広場の問題の答え教えて下さい…
丸じゃないの?何回やってもだめ。。
三平方知らないとかどんだけアホなんだよ
文系でも普通わかる中学生の問題ですよ?(笑)
文系理系以前の問題だなそりゃw
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:23:42 ID:0EicIUtZ0
>>356 丸は丸でも半径が3分の1じゃないとダメらしい
驚異的な理不尽問題
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:24:27 ID:tVx/ynwCO
>>355 ありがとうございます!!
母もやりたいようなので、2つ以上あってよかったです
買います!
即レス感謝です、おやすみなさい
あけたら
しめろ
箱
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:39:53 ID:61r3FrT8O
ハムスター全然痩せないわけだが
名前ハムごんにしてよかった。3歩しか歩かねえのイラつく
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:41:08 ID:543/Nzb1O
>>359 ありがとうございますっ!
そうなのか…やってみます!
これ前作とくらべてどうなの?
今作しかやってないんだけど話的にも流れ的にもいまいち感が。
前作はとても評判が良いらしいので気になる。
【ネタバレあり注意】
もし、三部作以降もシリーズを継続するなら、
アロマをレイトン教授の嫁といわないまでも、
秘書か助手2号ぐらいには昇格させてあげてほしいと思う。
今回、レイトン教授の傍に居たい一心で変装までして追っかけてきたのに、
怪しいオッサン(ポール)に拉致されて牛小屋に置いてきぼり食らうわ、
しかもオッサンが自分になりすましてレイトン一行に同行しちゃうわで、
なんだかあまりにも立場無さすぎてカワイソス
しかし、アロマは普段ロンドンでどうやって暮らして居るのやら。
今回の悪魔の箱の調査計画を知ってた事と、
彼女の「独創的な料理の腕」にレイトン教授とルークが接してる事から考えると、
普段から二人の身近にいるのは間違いなさそうだけど…
>>364 今オワタ(のべ14時間ぐらい)
前作はアニメ部分が殆どアクションシーンで
見ごたえがあったのもよかったのかもしれない
確かに今作はいまいち感はあるね
ストーリー部の実はこうだったんですよって最後のネタバラシを
全部セリフで説明したのがちょっと白けちゃったかも
それでもやっぱしちょっと最後の最後はうるっとキタ
いや、普通に嫁にしてやれよw
わざわざそんなややこしい関係にせんでも。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:42:29 ID:vSVBci7MO
つーかさ、広場の問題はよく見れば書くべき小さい丸見えてくるじゃん。
レンガの模様で。
こんな親切設計なんで誰も気付かないの?
今回の問題はパズルが多いなぁと思った
バカっぽい問題がもっとほしい
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:50:26 ID:ZcPqhbH1O
終わった〜。
最後うるっとくるね。
さて、やるソフトがなくなった。
何かオススメあります?
レイトン=明智小五郎
ルーク=小林少年
ドン・ポール=怪人二十面相
だとするとアロマは文代さんでしょ。後の明智夫人。
だからアロマもレイトン夫人になるでしょ。
やっとオワタ
前作やってないから比較は出来んがなかなか楽しめたよ
ストーリーのラストは少しホロッとしてしまったわ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 03:01:06 ID:XF1OzGBoO
なんで「だとする」んだよ。
わけわからん
アロマはサムくらいテンション高くてもいい
3人とも紳士すぎてなんかバランス悪いw
30番の謎がどうしても分からん…
DQ4クリアしたんで買ってきたんだけど
何かハムスターが関西弁で喋ってるんスけど
関西弁喋るデスピサロなんて認めない!
何が気に入らないって、写真撮ったときの『違和感を感じる』って言葉。
日本語勉強しなおせよ!
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 06:36:05 ID:5dtSZVw7O
赤い帽子がムカつきますよ
少女っつー位だから十代だと思うけど、アロマって何才何だろ?
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 06:54:45 ID:3Usyh/D+0
>>380 そうそう、少女と言えば、こんななぞがあるんだが、といていってくれ。
ある少女がひとりの男と二人で暮らし始めた。不思議なことに1年後には、
赤ん坊と一緒に暮らしていた。この赤ちゃんはどこから出てきたのか、
答えて欲しい。ひらがな3字だ。
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 07:54:21 ID:fhf/uoPV0
>>364 物語はどちらも微妙だけど、2はメインゲストとドン・ポールの
使い方がひどいから、1の方がまだマシかな。
あと、2のナゾは、物語に合わせて監修の多胡輝さんが作った新作。
1は物語に関係ないナゾが出される。
悪魔の箱の謎であの仕掛けをやるとはちょっとひねったな
それよりなんですかカティアとソフィアのあの棒読みは
昨日終わった。いやあ、面白かった。
列車の入れ替え、写真、暗い道、最後のナゾに感動。
なんかこのスレではストーリー評判悪いけど、
街の住人の台詞からなんとなく組み上げられてきた伏線が、
最後にちゃんと回収されたから自分的には満足。
おばあちゃんの手紙も良かったけど、
一番感動したのはスタッフロールでの兄弟の再会だった。
ふしぎなカメラとハーブティもやりごたえあって面白かった。
不満は、
ドロップストーンの辺りの流れがいまいちだったこと、
キャラ造形は前のほうが好みだったことぐらいかな。
>>353 多角形の内角の和は180XN−2
Nには頂点の数を入れると出てくる。
でその答えを頂点の数で割れば質問の答えになるよ。
>>378 違和感を感じるとか、罪悪感を感じるとかって別に間違いではないはず。
アンケート調査とかも本当ならおかしいけど普通に使ってる。
日本語は変化してるからね。
アナウンサーがよく断トツトップって言うけど、
断然トップの略だから、これもおかしいと思うんだよね。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 11:07:16 ID:FdPpyxGC0
昨日の夜やっとゲットして始めてみたアリの迷路で早速詰まった
ネタバレ注意↓
ドンポールとアロマは前作やってた人へのサービスか
次回作への伏線のような物かなあと思ったけど、
今作だけやった人には意味不明な人にしか見えないんだろうな・・・
ところで、アロマとカティアが一緒に出てる場面(ムービー含む)ある?
この二人が入れ替わってたって事なら納得行く部分もあるんだが・・・
本当は「アダプター」なのに「コード、コンセント、線」で通じる
本当は「写真」なのに「写メール」で通じる
世代によっては「ゲーム機」は全て「ファミコン」で通じる
日本語なんてこんなもんだよ
>>385 兄弟再会あって良かった
二人とも本当に嬉しそうで、こっちもジーンとした
393 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 12:29:42 ID:2PZYXOCY0
最後の問題、DSにこんな機能があるとははじめて知った!!
394 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 12:36:19 ID:2PZYXOCY0
アロマが牛小屋にとじこめられたままエンディングになったんですが・・・
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 12:40:06 ID:FdPpyxGC0
歴史的根拠はないが、伝統的に誕生日とされている12月25日はクリスマス(降誕祭)として、
多くの教派で行われる祭りである。毎年世界各地でその降誕を記念し、
それに関連して色々な行事・風習が行われている。しかし聖書には誕生日の明確な記述はない。
キリスト生誕は太陽暦4月7日であるとの研究結果がある。
ちなみに釈迦は4月8日であるとされる。しかし、実際には諸説がある。
どの説も絶対性、確実性には欠けるという見方もあり、
結局現状ではキリスト生誕日及び釈迦生誕日共々細かい点に関してはよく判っていない。
死んだ日ってのも違うらしいな
結局なんの日だよw
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 12:40:52 ID:FdPpyxGC0
うわ 誤爆したスマソ
なあ、アン氏とパッ氏って兄弟なんだよな。(違う?)
あの町が50年前にできたとすると、それぞれいくつなのだ?
そこまで細かくは分からない
どっちも老人だとしか
ネタバレ注意
肖像画とか見てもやや年の離れた兄弟っぽくはあるよね。
あとあの再会の喜びようを見てると
パッポラッチ氏の真意もきっとカティアと同じようなものだったんだろうね。
あの絵で後ろにいるルークがまたいいんだよな。
>>397 キャラクターファイルには兄弟であると書いてあるね。
恐らく60〜70代だろうねえ。
身長差は名探偵コナンで言うコナンと蘭くらいあるな。
レイトン相手にあれだけ暴れられる爺さんは相当元気である。長生きしそうだな。
アンダーソンとナゾボーイ2は腹違いか種違いの兄弟だろw
それにしてもハムスターの声はいつ聞いてもムカツクな。
ハム「体が軽いでハッハーイ!」
俺も違和感を感じるが気になったなー。
ちょくちょく出てくるから尚更。
>>387 明らかに間違いだよ…。
日本語は変化してるとは言え、日常会話ならともかく、こういうのゲームでの間違いはちょっとなぁ。
携帯小説(笑)じゃあるまいし。
いわゆる「感感俺俺」だな。
「違和感がある」が正しい表現。「違和感を感じる」というのは「馬から落ちて落馬する」みたいなもんだ。
なるほど。じゃあアン氏70歳、パッ氏60歳と思うことにしよう。
とすると、パッ氏は10歳で町を出て鉄道会社を作ったのか!
いやまあそれから何年かたってからだろうけど…。
ところで、町の人たちはお誕生日祝いとかしなかったのかしら?
だって五十回は誕生日を迎えたことになるでしょ?
こんなギモンは無粋かしら。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:47:34 ID:tKllm3hrO
叔父にいまさら合格祝いにレイトン教授もらた
何故だ
>>402 そこは「馬から落馬する」だろうよ。
「馬から落ちて落馬する」は受け入れる人がまずいないだろうが、
「馬から落馬する」は割りと受け入れる人いるかもな、と思わんでもない。
>>397 [ネタバレ注意]
アンソニー→50年前に結婚話が進んでいた事から考えて、75歳前後
パッポラッチ→その弟で、アンソニーの縁談と同時期に
家を出た事を考えると、70歳前後
終盤、老いを自覚したアンソニーが年齢の割に
衰えすぎてるように見える(背中や足腰の曲がり具合とか)のは、
長年、屋敷に閉じこもっていた運動不足のせいで
老化の進行が早かったということで説明がつくかと…
来客が来る
面白そうだったのでレイトンシリーズ初購入
ストラップつけてくれたのはラッキーだった
>>369 パズル多いよね
俺パズル苦手だからバニッシュ、バニッシュ、ナイト、
とか連続して出てくるときつい
ヒントもうないって言ってるのに
何であけちゃうの・・・みたいなのでドキリとしたw
前作はまだファンタジーとして楽しめたけど、
妙に現実っぽい解説(幻覚作用のガスがどーたら)つけて、しかも滑ってるのはどうかと・・・
ナゾがメインで、シナリオは味付けだと思ってるから、ゲーム全体としては許容範囲だけど
仮にも「ライバル(自称)」であるはずのドン・ポールが2作続けて空気なのは何とかしてやって欲しいな
おれはてっきりウラン鉱脈でも掘り当てたのかと思ってた w
前作に比べるとなぞがあんまり面白くなかったなぁ
>>412 間違いとしてしまうのは、ちょっと乱暴ってことだね。
普通に数学の問題が出てきた時は吹いたw
ナゾw
次回からはレイトン教授と楽しい数学とかゆかいな化学
シリーズが出るに違いない
なんか直立で縛られててワロタw
>>380 20代前半とかでもなぜか少女って呼び方するよな
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 15:26:37 ID:4f7IsUKe0
爺ソニーと婆ソフィが上手いんだけど、本物の声優かアレ
数学&数学パズルは多湖さんの得意分野だからねえ。
得意っつーか困った時のお茶濁しっつーか…。
もっと問題作成スタッフを増やして、暗号や言葉遊びや論理問題や視覚トリックで
良質な問題を増やして欲しい。
今のままの傾向だと、シリーズを続けるのが苦しくなってくるのは目に見えてるしね。
言葉の用法に神経質なのはNHKと新聞社だけでいいよ
意味が通ればいいんだよ。細かい奴が多いな
正しくは「違和感を覚える」だろうけど、
くだけた口語では「覚える」って使いづらいな
連立方程式で解ける問題もあるよね
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 16:54:42 ID:n72NNN140
芦ヶ原さんが生きていればなー
シュレーダーがクレしんの組長にしか見えなくなった
辞書に用例で「違和感を覚える[感じる]」が載ってる。
覚えるにも「感じる」って意味は含まれるし、
「違和感を感じる」に違和感を感じない人が多い現代では使っても間違いではなくなる、でFA
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:36:06 ID:2PZYXOCY0
クリアしたけど1と比べて友達にやらせたくなるような問題がなかった
パンケーキの問題はよかったけど
431 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 17:39:04 ID:FyebH4aoO
小ネタなんだけど、
ハーブティーの調合に成功した時に出る絵で、カップの上を飛んでるのが
ラッパ吹いてるレイトン天使+ルーク天使だと
今頃になって気づいたw
コップのレイアウトの問題はなかなかだった気がする
ハマったのは私だけかもしれんが…
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:03:02 ID:RxlZB1rP0
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:24:52 ID:2PZYXOCY0
あと問題クリアしたときのセリフは1のほうがよかった
英国少年てなんだよ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 18:29:57 ID:k6NOaNcAO
ハムオがかわいいと思ったのは俺だけなのか
>>428 やっぱり声優さんって上手いんだね。
大沢たかおも悪くなかったけど年寄りになった途端すごく良くなったし。
(カティの声はもっとひどかった。そのせいでいいシーンで感情移入しそこねた)
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:39:56 ID:XDrwegM80
声で思い出したけど、次回ってアロマ出ないんだろうなー
んでまた素人起用
82がさっぱり分からん。
コインは使いたくないから見てないんだけど。
あとにまわせない問題だから
そんなにむずかしくないはずなのにぃぃぃ
DSを縦に見てみるとか…
出口の英語を考えてみるとか…
444 :
440:2007/12/05(水) 21:40:02 ID:QExhSh/P0
>>441-442 ・・・え、ダメかも。
縦にしたり英語を探したり漢字を探したり鍵盤の「ド」の(位置の)ボタン?とか
ずっと考えてるけどわかんない。
地下鉄乗ってて、窓の外に見えるレンガの模様見てヒント探したりして・・・。
もすこし頑張ってみよ
謎118のごみの問題やり方教えてくれ!
最後の形だけでもいい
攻略は攻略スレで!!
悪魔の箱30万本売れたってよ
すごいねぇ
30万いけるだけでも結構な数字なのに、まだこれからもジワジワ伸びるだろうし
ミリオン狙えるかも
>>426 あの人のパズルトピアは良かった
今、あの人監修でゲームが出てくれればどんなにうれしいことか…
>>450 一応スタッフロールには名前があるけど新作は無理だからなあ。
逝くのが早すぎるよなあ。
っていうかさ。レベルファイブは福岡なんだから、システムソフトとも知り合いじゃないの?
パズルトピアのDS版、あのまんまの問題で出してくれんかなあ。
買うやつ、それなりにいると思うんだけどなあ。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 23:05:13 ID:n72NNN140
>>443 20代半ばで女子こうせいってのはよくいるよね
ペグソリティアと旅のナイトができなくて頭がフットーしそうだよおおお
なんで1手戻すとかできないの?
オッサンなのに少年って呼ばれる人たちもいるよね
659 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/05(水) 22:11:34 ID:Qf11qGKl0
毎度。
新作のPOP書きがサッパリ終わりません…。
DSL 126000
PSP 78000
PS2 15000
PS3 41000
Wii 71000
360 5200
1-10
1.レイトン 308000
2.WiiFit 254000
3.Gジェネ 231000
4.DQ4 132000(734000)
5.バサラPS2 94000
6.WE2008PS2 89000(395000)
7.マリパDS 57000(521000)
8.マリソニ 42000(109000)
9.遊戯王 39000
10.マリギャラ 36000(452000)
おお、すげぇ
これから1年で一番ゲームが売れる年末商戦だし
前作のようにハーフミリオン越えもあるかもしれんね
店頭PV流しまくりに電車内の広告と気合入ってたからなぁ
納得のいかない問題が多すぎる…。
どれと言うとネタバレになるのでアレだが。
前作はわからなくても、あー、やられたーって感じだったのに、
今作では、え、そんなんあり?って感じに。
ストーリーとかはいいんだけどね…。
金持ちピザババアの声がED曲歌ってる人なんだよね?
演技ウマスw
前作もそうだったような気がするけど、ストーリー終盤になると
難易度に比べてピカラット無駄に高いよね
分からない問題あるとコイン使ってヒント見まくってたが、コインはあまり減らしちゃいけないのか…?
今回コイン多めだから使っていいと思うよ
463 :
440:2007/12/06(木) 00:01:43 ID:VNU75/QU0
>>445 それも考えた・・・よ?
最初は(たぶん難しくない問題なのに)同じように苦しんでる人がいないかとか
納得のいかない問題なんじゃないの?とか思って書き込んだんですけど
こんだけヒントもらっても解けないせいでスレ違いになってきちゃいました。
>>440,441,445
ありがとう。頑張って解いてきますノシ
そして不甲斐なくてごめん。
忘れてた
その他
12.WE2008PS3 31000(176000)
18.無双5PS3 15000(295000)
19.家計 14000(310000)
21.バイオUC 13000(147000)
24.レイトン前作 12000(696000)
26.ポケダン時闇 12000(1076000)
27.MHP2 11000(1387000)
前作も売れてる
個人的には板の切り分けのヤツみたいな
理詰めの末のひらめきという問題が結構好きだなあ。
あれはもっとバリエーションあるだろ。温存してるのかな?
>>463 攻略は攻略スレで……とつっけんどんにするのもかわいそうなので
「ホテルを探した問題」を思い出してみようとアドバイス。
前作はエンディングで町の住民達がみんな愛おしく思えて仕方なかったんだが、
今回はアンソニー以外全然印象に残らなかった。。。
ていうかアンソニー出るの遅すぎor終わるの早すぎ。
今作はEDを目指すだけなら前作よりもハードルが低い気がする
20時間かかってやっとクリアしたー
兄弟の再会で涙出た。
逆にEDのソフィアとカティアは、セリフが棒すぎて感動も半減w
最後の謎よかったね。感動すら覚えたよ。
DSライトを買う層と合致したんでしょう
大泉効果もあるかな
さっきクリアした!なんだあの切ない結末は!
アンソニーには残り少ない人生を幸せに生きて欲しい・・・。
謎のほうは前作よりイラッとモヤッとするのが多かったけど
ソリティアとチェスはお気に入りだ!前回のクイーンも好き!
あとさ、EDの後のレイトンの最後のセリフって
次回作につながってるような気がする・・・
そいで次でもレイトンとルークの出会いとか、アロマの日常などの番外編をキボン
特にルークは自称助手っぽいシーンあったよね。その辺もっと知りたいなー
まぁ無理そうだが。
>>431 ラッパじゃなくて、ティーカップじゃない?
でも可愛いよねー(*´∀`*)
ハーブティーは調合失敗の台詞の方が面白く感じる俺は異端?
Aさんから時計回りに数えて1番目の人って言うと
Aさん自身を指すのかなぁ?
普通、Aさんの左隣の人だと思うんだが…
↓ネタバレと感想。
カティアの声は確かに棒だったけど、もっと酷い棒を聞いたことがあるから、さほど気にならず。
アンソニーの出番は確かに遅かったけど、ドン・ポールの空気っぷりに比べれば(ry
EDは思わず泣いちまったよ。特に兄弟再会。
Salyuの曲もPVで見たときは「曲イラネw」とか思ってたけど、スタッフロールで聞くと名曲だった。
余談だが、「しあわせの箱」のカップリング曲はアンソニーの曲らしいな。
ナゾは「こんなのアリかい!」ってのが何問かあったけど、あまり無理なくストーリーに絡んできたのは好印象。
バニッシュいいよバニッシュ。
前作も今作も一長一短だから、最終作は両者の長所を抽出した作品にしてほしいな。
全然ネタバレじゃないがな
兄弟再会のシーン、サムがまたいい味出してるんだよね。
今回は登場人物が多い分愛着の湧く奴が少なかったけど、
サムはなんか好きだ。
今回も念平にktkrした
このゲームのレトロな感じが好きだ。
3作で終わっちゃうの、もったいないな。
1クールでいいからテレビでアニメにならないかな〜
ミステリートってソフトの英国紳士の方が
推理もいいし、お話も良くできてたよ
あまり英国っぽくないのでガッカリ
どう見てもエロゲーあがりだこれw
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 12:13:40 ID:w0EMElhjO
>>480 ジャンルも客層も全然違いそうな気がするが…
そもそも、レイトンシリーズは頭の体操が主眼で、
(パッケージには「ナゾトキ・ファンタジー・アドベンチャー」って書いてあるね)
推理ミステリーじゃないんだし。
ミステリートって発売されてたのか
DCが現役の頃から発売予定だけは立ってた気がしたが
レイトンはシンプルだから万人受けするんだよ
>>480 こんなところにまで管野信者がいるとは驚いたな・・・
>>480 いきなり乳首立ってる
英国少女としても当然か…
なぞ148のヒント3に騙された。
なんだアレ…
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 16:28:52 ID:I6wd6ejaO
今作つまんねぇナゾが多すぎじゃね?
俺は数学まったく出来ねぇんだぞコラ
本編の謎が残すところあとバニッシュ4だけになってしまった…
あいつだけはなかなかどうして出来ないなぁ
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:36:47 ID:OclfkT4GO
今週の悪魔の箱のナゾ通信、スライドパズルだったので驚いた
これからもこういうのを入れてほしい
好みってのは人それぞれなんだな。
俺は、スライドパズルなんて面白くもないしやりたくも無い。
最後のスライドパズルなんて、解ける気がしねぇぞ。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 17:45:00 ID:I6wd6ejaO
バニッシュ6は時間かかったなぁ
最後の悪魔の箱なんて2時間かかったしな
ソリティアとかナイトとかって、ナゾって言うかパズルだもんな…
パズルも謎だろ
俺は前作で好きだった問題が箱入り娘だぞ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:28:37 ID:+FlUQIyDO
最後の問題一番簡単だったんだが
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:40:37 ID:0ZpGaMgP0
小鳥が穴に落ちる問題で、
メモモードにしたら右下にジェイソン埋まってるw
>>499 意味分からん
と思って試してみたら本当に埋まっててワロタw
ゴミ箱やべええええええええええええええwwwwwwwww
なにこのムズさ、軽く死ねるwwwwwwwww
全作のボールを穴から出す問題は良かったんだが、今回の小鳥はちょっとなぁ
手の届かない位深い穴に悠長に砂入れてる間に、小鳥死んじゃうよな
配信ゴミ箱面白かった
このくらいの難易度がいいな
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:34:45 ID:I6wd6ejaO
嘘だバーカ
写真の間違い探し5と7がわかんねぇorz
>>506 あれ昔の俺がいる。5が数時間かかって泣いた
よく見ると数が足りないところがあるぞ
最終的にはDS横にして上下の画面をステレオグラムの要領で
重ねればちらつくところが違うところってすぐわかるよ
路地裏の奥にある部屋(?)って何なの?
謎好きの人が住んでるらしい(??)部屋
何かの伏線かと思ったけど何もなかったし
ついに完クリしちまった。
あとは毎週ナゾ更新しながら新作待つだけだな。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:08:12 ID:cd+CBAOy0
配信されたゴミ箱解けない…もう2時間たった
誰か〜ヒント下さい>_<
赤い縦の棒を2本とも最初にゴミが入ってる四角い場所に入れる
514 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:21:15 ID:cd+CBAOy0
はい。四角の場所にいれました
おいおい全部聞く気かい?セニョール
つーか最初の状態から縦棒を穴に納めれたらもうクリアできるだろう。
そこが最大の難所じゃないの
あぁ
あとは悪魔の箱だけなんだけど最低二時間位かかりそうだから鉄拳6やってきまつ
519 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:34:03 ID:cd+CBAOy0
いれたあとの赤の棒の動かし方がわからないです
どうすればいいのか アタフタしてます…
頭良くないので難しくって
姉に教えられて今知った
サムって安田顕なのな
気が付かなかった、ずいぶんとはっちゃけてるなw
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:36:12 ID:cd+CBAOy0
悪魔の箱は今日ようやくクリアしました。あれはすごく難しかった
赤棒は入れたまま
あとは横棒を移動させて黄色とゴミを移動でおk
あらすじはほんとうざい
動物園のウサギがライオンに食べられるとかホント切れたわ
悪魔の箱ってストーリの最後の問題?
違う。あれはしあわせの箱だろ
裏ラスボスのことよ
>>525 とりあえずやれること全部やってから考えるべき疑問だと思うよ
裏ラスボスですって!?
>>527 なんか取りこぼしたの探すの大変そうだな・・・
って思ったらなかなかね
もうクリアーしたし、みたいな
休日の「9の付いた数字」答えおかしくね?
上と下で答えが・・・
謎104が全く解けない…
533 :
440:2007/12/06(木) 23:54:02 ID:VNU75/QU0
今やっと出口が開き、今地上に出れました・・・。
お相手頂きありがとうございました。
ヒントいっぱいもらってしまいました。
・・・ていうか答え?
さ、ハーブティ最後の一人さがそっと。
今日ゲームショップ見たらこれの中古が3580円で売られてた。
俺同じ店で先週末新品を同じ3580円で買ったんだけどなあ。3780円になってたな。
ちなみに不思議な町の方の中古の値段は3980円。そっちの方が高いのかよw
535 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:19:28 ID:x2zoziyXO
不思議のが楽しかったな
536 :
あ:2007/12/07(金) 00:24:43 ID:4DRYuAg3O
ナゾ28がわかりませんm(_ _)m教えて下さいm(_ _)m
ハーブティって間違って飲ませるともう二度と出てこない?
あと1人なんだけど誰なのかわからなくなった…
>>537 ランダム
画面切り替えまくってればいつかは出る
・・・が、すでに飲ませた奴を確認する手段が基本的にないから、
誰に飲ませてないかわからないと探すのに苦労する
ハーブティー全員に飲ませてないっぽいんだけど
以前の街の人って可能性あるかな?
だとしたらもう戻れないからコンプリートできないってことになるんだけど・・・
あと4000ピカラット集めたら見れるものってアニメ?
わりぃ、「90」を抜かしてたんだわw
地味な見落としがあった。
>>539 4000がサウンド(声)、4500がアニメ。
漏れもいったん終わらせたモノの、ハーブであと一人が分からない。
もしかしてヒゲマフラーに振る舞っていないのかなぁ?
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:00:14 ID:1N+XbflVO
なぞ60ドーナツのわからん(Θ_Θ)
わかりやすく誰か教えて(;_;)
>>541 ヒゲマフラーは強制イベントだから振舞ってないはずはない
見落としやすいのは
・レイトンorルーク(かばんのHELP表示を勘違いしがち)
・店の主人(フラグが多目なので汗が出るのにちょっと時間食う、特に古道具屋)
・見張りの老人(わざわざ塔の上まで登って見に行かないことが多い)
・グラサン(分岐点までつっこんだ時に出てないとスルーしてしまいやすい)
こんなものかな?
基本的に街を大きくぐるぐる回るようにしているとそのうち遭遇すると思う
あとダウンタウンの路地の突き当たりにいる奴も汗見落としやすい気がした
それからハーブティふるまいイベントがドロップストーンの時点で起きる可能性があるのはレイトン、ルークだけ
>>542 ナゾのわからないのとかは攻略のほうのスレ行ったほうがいいよ
もうちょっと言うと画面を凝視してれば何かなぞれるラインが見えるはず
よっしゃ!ついに帝国学園に勝利したぜ!
疾風ダッシュから雷おとしに行ってゴール決めたときは熱くなった
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 04:07:10 ID:HxQfA7o2O
あのサッカーの奴テンポ悪くね?
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 07:04:20 ID:4uYzWsam0
ナゾ通信のゴミ箱とけました。
ありがとうございました
町にいる連中はみんなお茶欲しがるから、
「あれ? こいつに飲ませたっけ?」って奴片っ端から当たるといい
ハーブティわかんねええええええ
バニッシュ4だしてくるメガネかけてる鼻がでかいヤツは飲むか?
今終わったー!
カメラが組み立て方全然分からないや。
でも何かふに落ちない結末だったなー
>>551 カメラは印みたいなのもついてるし結構簡単だぞ。
あとバニッシュ6だけ!!
ぜんぜん解けね〜〜〜。
もう何時間やってるんだろう・・・。
>>553 とりあえず後半は最後に残る玉が真ん中にくることを意識してやればやりやすくなると思う
前半はてきとうにやってたけど出来たでw
スタッフロール&取説の平井の名前間違ってないか?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:43:53 ID:HxQfA7o2O
>>553 バニッシュ4の凹を作るんだ、4の凹ちょっと意識して消してけば、その内4の凹出来るから
エジプトから迷ってきたヤツ
アレ何か意味のある存在なのか?
>>558 俺ハーブティー飲ませるのが一人足りなくて
絶対アイツだと思って何度もスクロールさせたw
>>558 前作をやっていたらニヤリとできる
ただそれだけだと思う
多分3作目にも迷子として出てくるだろう
>>559 新しく何か謎を出してくれると思って何度も何度も会いに行った
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:25:46 ID:HKt0YO3a0
ハムスターの声、アメザリの声高い方やってんね。
アメザリは平気なのにあの公はムカつく
結局またデブになってるしよ、只でさえ短い寿命を更に短くしてどうすんだよ
太く短く生きますってか?
ナゾ52どこにある?
やっとハーブティクリアした
最後の1人は駅からすぐの所にいるローリーだったよ
あいつの存在すっかり忘れてたw
これってセーブデータ削除できないの?
犬探すやつがむかついて投げた。
>>567 投げるの早すぎw
もう少し頑張れば、展望デッキで変装して犬を抱いた
あの娘さんの萌えな台詞が聞けるのに…
ストーリー今\(^o^)/
ストーリー良いやん(´;ω;`)
最後のsalyuの歌も好きだよ。
ってか、ハムスターの声アメザリだったのねw
コンビニでおにぎり探してたらエンディングの曲が不意打ちでかかって反射で泣きそうになる罠発動
あの歌本当良いよな。
レイトンをやってなかったとしても思っただろうよ。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:52:19 ID:HKt0YO3a0
今回の最後、マジ泣けるねえ
最後泣いたな〜
でも途中は問題解くのに精一杯でストーリーあんまり覚えてねぇorz
今回もまた取り逃したら回収不可なコインがあるのはいやだったな〜。
コイン取り逃しても、使ったと考えれば枚数は一緒なんだけど
気分的には違うんだよなあ。
ナゾをナゾの館送りにしたくないってのも拘りたい部分。
主題歌はレイトンがなかったらこんなに聞き入ってなかったかも。
salyuにはちょっと興味あったけど、キレイな曲くらいにしか終わらなかったと思う。
だって歌詞の意味を考えたら・・・
(´;ω;`)ぶわっ
ただ今2回目をやり始めた
1回目の時はストーリーの先がとにかく知りたくて
ばんばん飛ばしてたから今度はこってりやりこむぞw
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:45:53 ID:AMgx3hGa0
salyuのオルゴールVer.もいいですなあ
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:37:55 ID:9P/X5XsEO
DSソフト一位だわ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:41:43 ID:30rWmU1TO
これ前作やってなくても楽しめますか?
>>581 俺は前作やらずに買ったけど、楽しかった。
前作で出てくるキャラクターもいるみたいだけど。それほど支障はなかったな。
みんなのハムスターはなんて名前?
自分は「プニ」と命名した
由来はもちろん
あのぷにぷにとした肥えっぷり
真っ先に思いついて
それ以上にピンと来る名前が浮かばず決定
前作のロボ犬は完成が終盤だったし
役割がコイン発見しかなかったから
印象が薄いんだけど
今回のハムは序盤から一緒で
ミニゲームも悩むけど楽しいし
最初「なんだこの喋り?!」って思ったけど
今はなかなか可愛いヤツって感じてる
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:54:42 ID:AMgx3hGa0
>>583 ベタにハムたろうにしといた。
あのハムスターの中の漫才師、サウスパーク関西弁版でも吹き替えしてますよ。
>>582 レスありがとん^^
じゃ〜今作からやろっと♪
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:06:10 ID:h8sw4jzw0
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:06:17 ID:YIKnvbWAO
今クリアしたがエンディングやっぱえーわ
てか発売前は主題歌批判してた俺だけどこの曲えーわ 泣ける
そんな感動した俺だがバニッシュはもう3作目に出さないでねレベル5さん
>>584>>587 2匹合わせてとっとこハムたろうw
なつかしーw
中の人アメザリの甲高い声の人だよね
エンドロールで名前見ても誰だか分からなくて
今日ゲーム雑誌立ち読みして初めて気付いたw
>>586 あっさりしたお名前☆
自分はハムの名前なんて重要じゃないだろうと
分かっていても自分で
しっくり来る名前にしたかったので
人それぞれだね〜
あーでも…ハムの名前に悩むなら
ナゾ解きに頭と時間を使うほうが賢いよね…
>>588 もふもふw なにげにカワイイww
見た目からだよね?
自分と同じような発想の人がいて嬉しいっす♪
4名様レスありがと
もう寝るよーノシ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 02:49:34 ID:4t8i4kCQO
俺のハムスターの名前「マキシマムザハム」
はむすたーだな
カタカナにするのもめんどくさいし
>>583 なぜか思いついたのがトムだった
その後のトムぼうや探しで少し混乱した
曲良いと思ったらSalyuのCD買ってあげてください
クリアしたけど、まだ全部の謎に出会ってない言われた。いま129個。
攻略サイト見て画面タッチしまくってるけど出ないんだよなぁ
もしか何か出現順とかあるの?コレを解いてないからコッチはまだ、みたいな。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 04:26:51 ID:AMgx3hGa0
>>597 ハーブティーご馳走しないとナゾ出してくれない人とかいますよ。
ニコニコ動画にしゃべりながらプレイしてる動画があった
僕は曲もゲームも落とすような悪いことはしません
>>593 やあ俺
ハムに電球やびっくり箱使うの可哀相な気がしてしまう
本物にやったらショック死する場合だってあるのに
>>598 具体的に言うと、謎66、88、95、97とか。
廃坑入口・地下機械室(地下機械室??)・記念館2F・迷いの森2となってるんだけど画面内に誰も居ないし反応する箇所は無いしで困ってる
>>602 カメラの間違い探しを解くと現れる隠し問題だよ
さんくす。
やってみるよ。
CM4連続でやってて吹いた
うはw 意気込んでカメラ組立て始めて全てのパーツ入れてみたけど作動しやがらねぇw 大ピンチwww
うーん時間かかりそうだなぁ
今回のエンディング、こっぱずかしいけど上出来だった。
次回作はこれを超えることができるのか? 期待していいのか?w
次の周回では、ハムスターの名前はイトーとかマルダイとかにしようと思う。
>>606 それ、どっかずれてる。ケースにパーツの形状がうっすら残っているので
それを参考にすれば3分あれば充分に組み立てられる。
さっきこのゲームのCMが4連続で出た
しかも祖のCM中に大泉洋が出たのは
6回中5階
なんなんだ
スマンこれが言いたかっただけ
別に大泉は嫌いじゃないからいいけど、堀北も一緒に出ればいいのにな
全てクリアした。あとは週刊ナゾ通信だけか・・・
まあ面白かったんだけど、今回ナゾ153だけが異常に難しいだけで
全体としては前作のほうがナゾが洗練されていたね
ほーぅと感心してしまうようなアイデアのナゾは前作で全て使い切ってしまったのかね
>>610 ギャラが二人分だからな
しかもたぶん堀北のほうがギャラ高いだろうからな
大泉ってローカルのお笑いタレントだよね?
>>613 しかも、ロンドンとはほど遠い北海道。
まあ寒さは似ているかも試練がw
ローカル出身だけど、東京進出済みだよね
関西芸人が地元番組にも出つつ東京で活動する感じか
声の話だけど、ゲスト2人はシーンが少ないしあんまり印象に残ってないな
吸血鬼はじいさんバージョンの方が印象的。
老人シーン、大沢たかおにやらせるのは、さすがに無理だったのかな
お話の〆となる部分を他の人に演じられるって、声優としてちょっと寂しく感じないだろうか…
今回お気に入りの声はハムスター(アメザリ高音)とサム(ヤスケン)
ヤスケンはインタビューで知ってびっくりした
大泉洋とセットにされることが多い人だね
レイトンしてるとドラクエ8を連想してしまうのは俺だけ?
メダル(コイン)、ハムスター、錬金(お茶)とか色々。
レベル5だけに狙ってるの?
>>616 う〜ん。パッケージには映画級と書いてあるが、実力不足を露呈した感じがする。
まあ、声だけで演技するのは難しいとは思うが…。
>>583 うちのは「ハムテル」です。
このネタわかる人少ないだろうな・・・。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:54:23 ID:qFqOtxk3O
うちのコはキミテルです
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:56:31 ID:09hamQ/8O
俺は「天才てれびくん」のショタを思い出した>ハムテル
前回は町という一つの密室の中での物語というのが個人的には好きで、
今回は列車という密室がどれだけ広がりを見せるのかと期待してたんだけど、
結局は町を渡り歩くだけの移動手段に過ぎないという点が物足りなかった。
もっとこう、車両ごとにいろんな世界が広がったりとか、窓から見える世界に
ナゾがあったりとか、不思議な旅というテーマを期待してたんだけどな。
うちのは「みすたくん」にしたが、
デブキャラをふまえて「ふじやん」にしなかったのを激しく後悔
普通にボンレスハムにした
普通じゃねえw
写真9枚とってハーブティも全員ふるまったのに
ナゾ135個しか出んが〜
>>614 正解の場所に置いた時は他と違って
ちょっと高い音でカチッって鳴るから、それを頼りにやって味噌
うちのはピカチューでちゅ
もちろん激しく後悔した
今クリアしますた!
レイトン初プレイだけど結構楽しめたわ〜
ラストは感動的でちょいとうるんでしまったし。満足。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:33:03 ID:rBtSV7MiO
私もようやくクリアしました〜
レイトン教授のウインクにクソワロタ
謎はいっぱい残ってるからこれから再チャレンジします
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:47:46 ID:xgQos9tH0
やっと、クリアした!
これからスーパーにハーブティとパンケーキ買いに行ってきます
あーっ腹減ったw
フォルセンスまで行ったら他のところにいけないって言うのはよくなかったなぁ
「超特急」を宣伝しているんだしメインはモレントリー急行がよかった
もっといろんな町が出てくるのだと思ってた。
>>614 正解の構図では隙間は一切できない
画像見る限り中央の一番下に2ブロック程度の隙間が出来てない?
あと中央の大きいパーツから出てるコードみたいなのも繋がってないでしょ
・レンズ・ボタンは場所が確定できるパーツ
・各パーツについてる黄色い部分は他のパーツの黄色い部分と繋がる
右下のパーツの位置が間違ってる理由は上の条件の二番目ね
黄色い部分がどことも繋がってないからその位置ないし向きは間違い
そしてこれでパーツ全部?だとすると一つ取り逃してる。長方形の角が欠けたような小さいパーツがある
あとその一番小さいパーツは大きい中央のパーツの位置の右下に長方形のくぼみがあるっしょ?そこにつく
そこからは黄色いパーツがくっつくように、隙間が出ないようにまわしてはめていけばいつかできる
頑張れ
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:39:26 ID:5o7eQiLzO
>>629 >>635 ありまと☆ いつもDSの音小さくしてやってるから違いがわかってなかったかも。
仕事から帰ったらやってみる。頑張るよ
つーか攻略スレ行きだったかな。皆様スマン
ああ〜最後の悪魔の箱、正解の道筋が見えかけたところでDSの充電切れた!!
なんかレイトンでパズルやってるとDSの電池消耗がすごい激しい気がする…。
>>633 わかる!w
ハーブティふるまいまくってると妙においしそうで飲みたくなってくる
しかし美味いハーブティなんぞ売ってないという罠
毎回買って飲みきれず捨ててるんだけど、まんまとまた買ってしまった
デリーシャス
ハムスターの名前を「きょだいなネズミ」にした自分は酷い奴?
元ネタは昔の映画ドラえもんの原作漫画で、ドラえもんがハムスターを見て
「巨大なネズミ!! 怖い!!」と騒いでたことなんだが
それはそうと、今回は問題文が曖昧なナゾが多かったな
選挙の問題「過半数超えてなかったら得票数が一番多くても当選できない」
なんてどこにも書いてないじゃないか
しかもご丁寧に「一番得票数の多かった候補者が当選する仕組み」
と書いてあって過半数については書いてないのにこれは酷いだろ…
本当にチェルミー警部って優秀なの?
一通りプレイしたが、人情を忘れた銭形警部って印象を受けた。
あとDSの画面で間違い探しは勘弁してくれ。
5枚目なんてwiki見なきゃ判んないよ…
>>642 DSを縦にして二つの画面を立体視の要領で合わせて見ると、10秒とかからず
違う部分が全部見つかるよ。
アンソニーって意外と薄いキャラだったね
もっと深いかと思ったのにあっさりだった
パッケージでは大きく載ってるのにね
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:51:10 ID:rBtSV7MiO
やっぱりレイトンとルークの物語りってことだね
それでいい
ゲストの俳優なんていらない
とりあえずストーリーはクリア。
ナゾの質も色々言われてるけど、それなりに楽しめた。
多くが上手く話に絡んでくるのが、前作よりもいいな。
レイトンの英国紳士っぽくない行動が多いのは笑いどころってことで。
あと、台本読んでから書いただけあってEDで感動。久しぶりにCDを買った。
レイトンの帽子の中、禿と天パどっちだと思う?
アンソニー、ジジイになってから輪郭や目鼻立ちがかわりすぎ。
年老いてるってところを強調しすぎだと思うな。
もともと美形キャラだったら老後もそれなりによくていいんじゃないの?
「それなりによい」の基準が分からん
顔がとがってなければいいのか?
老アンソニーは充分美老人だと思う
変わりすぎってのには同意だが
鼻が違いすぎだな。骨格かわっとるやんっていう。
逆にパッポラッチは歳とっても顔変わらなさ杉だな
つーかパッポラッチとアンソニーの似てなさは異常
チビブサメンの自分にあんな美しい兄がいたら家を出ると思う
ただでさえ同じ人とは思えない骨格の人間がゴロゴロといる作品で・・・
>>648 じゃぁ、小鳥を飼ってるに3ピカラット。
アンソニーとパッポラッチは腹違いってことで脳内補完してる
あとサムはパッポラッチの甥らしいけと
フェルーゼン家の関係者とは思えないから
パッポラッチの奥さんの兄弟姉妹の子ってことなのかな?
老アンソニーは鼻がおっきくなってたな
老ソフィアも見てみたかった、さぞかし上品な御婦人だったろうな
>>654 父子の絵を見る限り
フェルーゼン候:高身長、小さい目
アンソニー:高身長、色白、目パッチリ
パッポ:小さい目、低身長
きっと兄弟の母は小柄で色白、パッチリお目目な女性だったに違いない
逆に考えるんだ、ソフィアとカティアが似すぎなだけなんだと
てかソフィアの娘が見たかった
パッポラッチはどうしても
パパラッチと呼んでしまう
レイトンの帽子はあれだろ、
めちゃイケ警察でも捕まってたじゃん、あの髪型はわいせつ物だって
それを隠すためだよ
パッポラッチが箱を探していたのは、ソフィアの手紙が中にあることを知っていて
何としてもそれを兄に届けたかったからじゃないのかなあ。
日記やエンディングを見た限りでは、兄への愛情は本物のようだし
箱を欲しがっていたのは欲だけではないと思う。
エンディングは、夜明けの町のシーンが妙にジーンときたなぁ。
現実に戻されるアンソニーの心情みたいで物悲しくなった。
前作ほど同じ場所の行き来がないし、音楽が良くなった。
パズルは数学系とバニッシュ・ナイトのしつこさが無ければ良かった。
最初の電車の中の感じから、たくさんの停車駅で展開する話かと思った。ボリューム的にもう一つぐらい町が欲しかったな。
価格以上に面白かった。大泉と堀北は上手いな。
ネタバレになるが
死人が出てるのに悪魔の箱ではありませんでしたというのは
ちょっと違和感がある。まあ、いいたいことはわかるが。
あと3問で全クリだ!
これが終わったらもう一度最初から
不思議な町をやってみようかなー
667 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 00:26:33 ID:GYZ+anSX0
レイトン教授って
帽子とるとハゲなんじゃないか
きっと天パだと思うw
ツンデレキャラをおばさんにするところがレイトンクオリティ
ムービーで一瞬帽子が浮くシーンあるぞ
あれで教授の髪型のナゾ解明だ
アロマが出るなら最後の時間旅行買う
アロマの出番は増えてほしいよな
今回の扱いはかわいそうすぎるだろ…
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:32:36 ID:IdGwNvJJ0
レ「助手と言いますか・・・」
ル「助手です!」
の時のルークの表情が超かわいい。堀北かわいいよ堀北。
ルークはオヤジ趣味
ルークの声はどうしても少年というよりハッキリ女の声に聞こえてしまうなぁ
まぁ本職じゃないヤツに声質まで作れっていうのもムチャだとは思うけど
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:53:18 ID:IdGwNvJJ0
イナズマイレブンはコケそうだね
操作しにくすぎ><
>>675 そう?
上手く声変わり前の高めの少年の声を出せてると思うけどな
大泉は声優経験者だし、役者なだけあって上手いな
小林製薬の糸ようじの物まねを彷彿とさせる低めの声だ
いつもの堀北の声ではないよね
俺は子役の男の子が声を入れてない場合は
どれも少年らしい声だと思った事ないけど
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:07:57 ID:IdGwNvJJ0
大泉上手いかな?
何か微妙に下手に思えたな。前作よりは上手くなってるけど。
謎解明のところで、
「当然さ 英国紳士としてはね」は前作のほうが良かった
微妙に違うんだよね
堀北はマジで上手いと思う
大泉はマジで上手いと思う
アンソニー変わり過ぎという人はプロジェクトXみたいな若き日の活躍→ご本人登場系の番組見てみるといい
変わらない人もいるにはいるが、むしろそれは少数派で
しかも変わる奴はどうかすると「骨格から違うやん!!」てな変わり方だぞ
>>663 そう思いたいんだけど、
EDの良さに誤魔化されずに出てきた事柄だけで考えるとorz
ソフィアの手紙を知ってたなら他にできた事もっとあるんじゃ…とか
悪魔の箱に躍起になってる描写は多いけど家族についての描写がないとか
もうちょっと上手い伏線の張り方が合ったと思うんだよな。
ED感動的だったから心底勿体無い
パッポラッチってどうしてもハッチポッチって読んでしまって
グッチさんの顔が出てくる
ウチのハムスターはまいどくんです。
118ゴミ箱のナゾと153悪魔の箱は、もう無理。全く出来る気がしない。
何時間か頑張ってはみたけど、結局攻略見てしまいました。
英国紳士の名折れだ...
町はどの時点でどこまでが幻覚だったのか
町まで全部なのか城だけなのか
町人もかかってんのかかかってないのか
そもそもそんな町ないのか
感動したって人はストーリーわかったの?俺全然わからん
幻覚範囲と効果は気になったな、確かに。
時計台の広場で、少年ナイル
「最近、走り回っているとすごく疲れるんだ。ボクももう年なのかなぁ?」
幻覚から醒めると、青年期を通り越して老人になっているのか。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 09:42:39 ID:+3e1HSt2O
あの町自体の設定が全然わからんよな
>>677 >小林製薬の〜
思い出してウケたじゃないか
>>686 町は実在するが古びた廃墟、町の人は皆老人ってことなんだろうけど
せっかく伏線張ってたんだから、ここら辺はもう少し最後スポットを当てて欲しかったね。
ずっと子供だと思って過ごしてたら60OVERってキツイ…
青春もなにもかも台無しだ
ところで、サリュの主題歌のサブタイトルが「しあわせの箱」だったから
悪魔の箱は悪魔の箱ではないんだなーと思ってた。
これ盛大なネタバレじゃないのか?
前作・今作共に、作中では死人出てないよね?
(悪魔の箱の過去の話は除く。でもあれも、いざとなれば「実は助かってました」が通用しそうな…)
死んだと思っていた人が実は死んでいませんでした。っていう。
こう続くと、次回もそうなのかなと思ってしまうので、そこは変えて欲しいような…
「死人は出さない」っていうのがレイトンシリーズのテーマなのかな
>>614 できた?
この写真を見るに、中央のシャッターの部分を少し回転させればいいはず
シャッターのパーツの角が3つはネジ留め、1つは何かケーブルが出てるだろ
そのケーブルを右上に来るようにするんだ
>>686 最後のムービーで流れたやん(・ω・`)
華やかな街→サイレントヒルみたいな街に変貌してさ。
街人も、街が残した幻覚だったんじゃない?
駅にあった昔の街を描いた絵によって暗示にかかったんだから、そこに人々の姿が書き込まれていたのなら人々も幻影だよな
でもあの絵には街しか描かれていなかったように思うんだ
不老の吸血鬼の噂が出てんのに、自分達はスルーってのはおかしくないか?
>>690 鉱物から発生したガスによって幻影に彩られた街並みは……小林製薬の糸ようじ
>>680 それは同意だな
なぞときセリフは、全体的に前作の方が良かった
「全てのナゾは必ず解ける」
「ナゾは解けるからナゾなのさ」
とかね
糸ようじバロスww
城が崩れて穴が埋まって、幻覚を起こす臭気が消えて
街も人も50年前の姿に戻った・・・・と理解した
ゼルダの夢を見る島のように、全部消えてしまうのかな〜と思いながら
やってたけど、ちょっと違うオチだった
しかしアンソニーがレイトンに怒るのが、カティアが後ろに隠れたからってのは
「ねーよ」と思ってしまったw
幻覚作用を利用して街をあやつり、それを探るレイトンが邪魔というなら
なるほど納得だったけど、女を待っていただけとは・・・・・
シャンデリアが落ちるシーンはオペラ座の怪人みたいで良かったけれど
>>686 すくなくとも郵便屋は幻覚にかかってない。
明るい大通りで「この暗い街に……」というせりふがあったからね。
(仕事柄何度も街を出入りしているうちに耐性がついたのかも)
おそらく町の人の多くが幻覚の中にいるのを知っていて、
それでも黙って郵便配達していたんだろう。
誰が「知っていた人間」なのかというのは面白いテーマかも知れないな。
じゃあ、町の人も幻覚起こしているの?
自分たちは居ないのに。居ないというより老人なのかな。
698 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:05:20 ID:fDTifIBoO
駅前の男も幻覚にはかかってなさそうだな。
つか、「ただ、俺達は夢を見続けていたいのさ…。」
と言うぐらいだから、幻覚を承知で暮らしてるように思える。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:14:54 ID:2X1w3OWa0
カメラの005教えてください
鏡と血袋?はわかったのですがもうひとつがさっぱりです
ニンニク
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:24:54 ID:2X1w3OWa0
>>700 ありがとうございました
やっとカメラコンプしました
702 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:38:04 ID:CgwefA7b0
昨日クリアした、ほんと面白かったw
ハーブティごくごく飲んでたし町の人が幻覚ってことはないと思う
レイトン達はついた時点でかかってる。
のに町の中にはかかってたりかかってなかったりする人がいる。
パッポラッチとかカティアはかかってない?
幻覚にかからずにすむ方法があるとしたらなぜソフィアは逃げたのか?
幻覚の中でどうやって今まで生計を立ててたのか
駄目だ、よくわからんくなってきたぽぽぽぽぽぽぽぽ
パッポラッチ→出番無さすぎてよく分からん
ソフィア→手遅れになる前に逃げた
カティア→町の真実を知っていたからかからなかった
あまり深く突っ込まないほうがいいのでは
言い出せば、ソフィアは子供がいるんだから
アンソニーに一緒にこの街を出ようと説得できたはずだし・・・・
離れる理由が薄いんだよ
なあ…。
だんだん痩せていくハムスター見ると自分が虐待してるみたいで
かわいそうになってくるんだが…
みんなの脳内補完もあると思うけど、
そうやって色々考えていくと深い話だな、と思ってしまう。
>707
ハムスターって太ってる方が可愛いよな
>>707 70歩を超えるとそれは立派な逆三角モリモリマッチョ兄貴になります。
>>706 日記見ればわかるけどアンソニーは家の都合上愛に走って出奔するのは無理
弟が先に出ていったのもあるし、元々の性格からして父親を放置して出ていけなかったと思われ
これって前作やってからのほうがいい?
>>712 今作が前作に勝ってる部分は特に無いから
前作やって面白かったら今作やるって順番がいいだろう
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:14:12 ID:KTkBAtnoO
謎解き要素だけでいうと前作と今作どっちがおもしろい?
個人的には、前作
謎のパターンが多かった気がする
超古典なナゾも多かったけど
伝言ゲームの最短時間の問題がいまだに腑に落ちない
ただ最短に伝えたいなら、それは伝言ゲームではなく連絡網と呼べばいいのでは?
問題で引っ掛けるとかではなく、問題が間違っている気がする
>>709 ハムスターだけじゃなく人間以外の動物はみんな太ってる方が可愛い
でも頭の体操のように
これはどういう事か?っていう出し方が出来ない中
(答え入力を数文字でしないといけないから)
まあよく作ってる方だとは思う
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:13:22 ID:fDTifIBoO
50年前のフォルセンスはそれなりに栄えた街だったんだし、
年代的に現実の風景と幻覚とに大して差はなかったはずだから、
幻覚はさほど問題にならなかったと思う。
むしろ当時の住人にとっては、アンソニーの日記や
ソフィアの別れの言葉にもあった原因不明の病で
人々が次々と死んでいく方が深刻な恐怖だったのではなかろうか?
>>704>>706 勿論、ソフィアが妊娠の事実をアンソニーに明かしていたら
当人達は別れる事なく、違う土地で幸せに暮らせたかもしれないね。
でも、領主フェルーゼン家の後継者であるアンソニーが
城を離れて他所に行くという事は、歴史あるフォルセンスの復興を諦め、
残っている住人達を見棄てて逃げるのと同じ。
そもそも、鉱山を拓いたのは他でもないフェルーゼン家なんだし、
なおさらそんな無責任は許されまい。
街の復興の可能性と、お腹の子供の無事の両方を願うなら、
アンソニーには街を託し、お腹の子供の責任は
ソフィア一人で被るしかなかったんだと思う。
つらい選択だったと思うよ。
あと、ソフィアは元々貴族の娘だから、
一族揃ってドロップストーンに移住したなら
経済的不安はあまりなかったんじゃないかな。
EDでドロップストーンの人達がつるはしや荷物もってやって来てたけど、フォルセンス復興しに来たのかね
城が崩れてガスの発生源である坑道の入り口は塞がれたし、もう大丈夫だよな
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:35:16 ID:+3e1HSt2O
疫病フラグもあったな、そういえば
もう公式がやってくれないと
こういう話だったんですって解説は
永遠にナゾかもね
>684
おまいはオレか
自分はアレだ、あのほそっながい人形思い出した。
造形的に登場してても可笑しくないし…。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:49:12 ID:CgwefA7b0
>>71 レイトンは寝る前にやると、寝れずに朝を迎えるぞw
バニッシュ無理
ゴミ箱もっと無理
ストーリーの問題はこれだけなのに…
どこで聞いていいのかわかんないからここで聞くけど、
前作にも今作にも登場しているキャラって、主要メンツを除いたら
ポーロ、ヒゲマフラー、ナゾーバだけ?
不思議の町にもチラッとフェルーゼン出てきてたような気がするんだけど
誰も突込みをいれてないので気のせいだったのだろうか
あと、ドロップストーンに前作のアンダルトンみたいなやついなかった?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 19:42:46 ID:+3e1HSt2O
>>726 頑張れ〜
ごみ箱は全部ヒント見て1時間くらいかけて
何回も一からやりなおして
何回目かの580手くらいで急にスッと解けた俺がいます
バニッシュ6は未だ解けず
調子づいた馬鹿メーカーが必死にがんばってファンが攻略サイトを作ったら、即刻削除か
自分達がどんな立場か思い知らせねばなるまい
>>729 削除するとは言ってないし、
攻略サイトもあるんだけど。
住人の口こじあけてハーブティ飲ませてぇ。
お前らさっきまであんなに欲しがってたのに、
ブレンド発見したら汗かかないってどういうことだ。
不思議な町に使うパスワードってどこでみれるんだ?説明書の数字入力してもダメなんだが……
クリア記念カキコ!
最終ナゾを解いた時本当に嬉しかったよ!
残るナゾは3つなので
シークレットファイル堪能してから探してくる
>>732 悪魔のシークレットファイル→隠し扉→上画面の8文字
を、不思議な町で入力→出てくるはずのパスを悪魔で入力
だと思う…
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 21:02:26 ID:zzLfCfCiO
ピカラットを集めてゲーム中の曲が聴けるようになるけど、
エンディングの曲を聴けないのが残念でしかたない。
ゴミ箱は散々無駄に動かした末に
「そうか!この邪魔な穴あきバーを十字の隅に全部はめ込むんだ!そしてその隙間にL字を……」
とか思い込んで上と左が埋めた後Lを角に埋め込もうとゴミそっちのけで必死にぐるぐる回してたら
ガシャン→ナゾ解明!→(´゚Д゚)<あ……あれ?
ってなった。もう二度とやりたくないけどなんだか消化不良だよママン……
>>735 あるあるwwwwww
俺は後2手でゴールの形になってるのに、
「どうやったら、これとこれを入れ替えられるか」と
小一時間悩んでた。
>>729 だよなー
いくら前作が売れたからって 上から目線かよ
明らかに今回は駄作に近いものになってるのに
なに偉そうに言ってんのって感じ
今まで一番納得いかないのが、立方体が出てきて、P点から距離3の点はどれだ?
ってやつ。
三平方の定理は知っていたけど、説明の意味がわからない。
内容もどうかと思うし。
>>738 だからさ〜、自分が理解できないのを問題のせいにしないでよ〜。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:00:46 ID:jwVRfy96O
迷いの森の音楽は光田氏かな?
理解うんぬんよりそういう何かを知らないと解けないような問題は出さないと思ってたんだけどなー
知らない人はまったくわからんだろうな
小学生とかがやってたらカワイソス
>>738 あれはつまらん問題だった。ただ三平方の定理を使うだけで、
ナゾでも何でもない。
743 :
くり:2007/12/09(日) 23:07:58 ID:yBzpdsXNO
レイトン前作やって、今回も買うつもりだったが、中古で前作のが高かったので、ヤメてしまった…。やりがいはある?
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:15:35 ID:LOGVWMp30
前作でドン・ポールがヘリコプターから落としたのって悪魔の箱?俺は街のあの始めに死んだやつだとおもうんだけど。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:29:59 ID:rusync1G0
094謎の立方体で何度計算してもあわないので順番に選択してみた。
答えをみたときに、起点を間違えていた(Bから計算していた)ことに気づいたorz
746 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:02:28 ID:NX3oqPDdO
>>742 あれはどう考えてもただの数学。
算数じゃなくて、数学。
学校で習った事なんてすっかり忘れてたけど、やれば出来るもんだな
昨日やっとクリアした 面白かった
3作目も期待
公式サイトのムービー2を見たけど、音楽でいきなりドラクエを思い出した
搭の中にいるかとオモタ(´・ω・`)
直接さわれる問題が好きだ
氷をすべるヤツとかゴミ箱とか
特に、ホットケーキの問題が好きだ
そして腹が減る
三平方の問題はセンターあたりの数学で確立とかと組み合わせででそうな問題だなーと思った
何にせよ子供向けではないよね。
あるいは子供に「おとーさんこれわかんなーい」とかって親に尋ねさせるのを狙ってるのかも
そこで「新たな親子のコミュニケーション(笑)が」、とかってな
難しい問題を作ろうとするとどうしても数学に偏ってしまうのは仕方ないと思うけど、
本当にただの数学ってのはいくらなんでもね。しかも知識が必要だなんて。
やっぱピコーン!ひらめいた!って感じな問題が面白いな。
ホットケーキの問題のポポポポンって音が好きだw
最初のときとか、やり直したときの音だねwww
私もなんかツボww
あとナゾ90と94だけ見つからない…。
誰かわかる人情報求む。
感想としては前回よりもシステムがかなり改善されて良かった。
逆に悪い所として、話の終わり方がおもしろくない、
声が下手糞、カティアの話し方に品が無い。
あとアロマたんにチュッチュしたい(´Д`;)ハァハァ
完全クリアしてないけど、これ以上やる気が起きないね。
無意味に作業が多くて疲れる。ハーブはめんどくさいだけで面白くない。間違い探しもそう。
逆にハムスターは簡単すぎてアイテム8個目で達成。残りの入手品が空しいかった
このシリーズはテーマとして現在・過去・未来で完結なのかなぁ
ずっと続いてほしいなぁ
ラスト問題以外はクリアして、やっとスレ見れるわ。
やっぱりネタバレ怖いもんなあ。
ラスト問題はネタバレの心配無いし、またジックリやるか。
ナイトのパズルもソリティアも初めてやったけど、
DSとの相性はすごくいいな!
過疎ってくると「不思議な町」と
スレ分けてるのが意味ないな
レイトンと違うんだけど、イナズマイレブンの試合って勝てるの?勝ったらどうなるの?
ハーブティーは、俺も「つまらねー作業だろこれ」と思ってたけど、
一種の茶を飲む相手が複数いるわけで、それらの情報を組み合わせて
いくと、試行錯誤ではなく組み合わせがわかるんだ、と思ってからは
少し気が楽になった。
挑戦状の永遠の愛を語り継ぐ者の部屋超理系
こんなんヒント使わずにできるやつ変態だw
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 10:58:09 ID:EmT1NS39O
>>756 同意
カティアの声ヒドス
あとアンソニーが不老不死の吸血鬼と煽るほどじゃないというか
レイトンと対決しても老人力で自滅って・・・
最後の手紙も長すぎ、冗長にもほどがある
アンソニーとソフィア、カティアのエピは作り手が酔ってるだけ
それよりアロマのほうが気になった
>>765 そうかな。ソフィアの手紙は結構涙腺が緩んだけどな。
ただ、書かれてることが孫のカチュアのことばかりで、若くして亡くなった自分の娘についての語りが
めちゃめちゃあっさりしていたのだけが気になった。
ちょっと買おうかなと思ってるけど、どんな人にオススメ?
あと1作目を先にやったほうが楽しいとかある?
>>691 おかげさんで無事に完成させて、今はもう挑戦状の最後の部屋だよ
レスありまとー
>766
アンソニー視点で見ると
「娘がいたのか!是非会いた…えっもう随分前に死んでる?!」って結構衝撃がでかいよねぇ
子供を身篭ったことを語らず去る、その後ソフィアも娘も一度も接触ない
50年経つまで、悪魔の箱以外でアクションを起こさない
…ここら辺がどうしても納得いかないというか、違和感がある。
いや、説明は一応されているんだけどさ、最後の手紙でまとめてやってるから
理解はできても感情がついていかないというか…
語りでだらだら説明するより、他の演出で見せて欲しかったな
>>767 軽い気持ちでやれる人じゃないと
所々でイライラするかもね
2作目からでも別に構わないと思う
771 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:47:57 ID:ycVf04+zO
>>769もっと前に何かしら行動できただろう!と私も思った。
それにしても、アンソニーかっこいい!
レイトンの顔が気の毒だ…。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 14:14:28 ID:j6H7DF1KO
昨日取り敢えずクリアーしたからレイトンスレを見る事にした
それにしてもストーリーが無理矢理すぎ
こじつけもいいとこだよ
あとは残りの謎でも探しに行こう
謎60答え解ったのに線の書き方が悪くて?
間違えになったときは混乱したなぁ
>>766 >>769 だよな、元々娘を産むために町を出たはずなのに
まず「50年経過」っていうシナリオとしての前提から
作られてるのが見えて嫌だ
ルークの中の人はどうにかならんのかorz
カチュアだのアンソニーだのローズだのサムだのはゲストキャラだろうから、未だいいが、
ルークは次もある(しかも二役?)んだから、今のうちから読みの練習させとけよ。
いやサムは次も出てほしいですが。
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 16:13:31 ID:fCN8UqBb0
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
ルークの中の人、普通に上手いし。
うん
ルークの声は上手いと思うし好き。
でも気に入らない人もいるみたいね
ルークの「悔しいです!」はザブングルを連想させて好きなんだけど
悪魔の箱でも言ってたっけ
声で気になったのはカティアぐらいだった
ルークとレイトンはあれでいいと思うw
馴染んでるし
>>779 同意。
カティアだけ、何というか…声が汚いとでもいうのかな、とにかく下手だと思った。
アンソニーやその他の人物は、まぁそんなものかという許容レベル。
14歳の子には声優は厳しかったかな。
でもそれ以下の年齢で声優やってた人もいるんだし、単に発声が拙いのだと思う。
美声じゃなくても、発声がしっかりしてれば汚く聞こえる事も無いと思うんだよねぇ。
18歳なのに汚い声の人もいるぞ
まぁ普通にプレイしてる人は、声よりも謎のほうが重要なんだけど
そうか?
謎だけなら本なりなんなりいくらでも出来るだろ
ストーリーやキャラクター、声も大事だよ
確かに声は大事だな。
そして俺はルークの声には至極満足している。
シナリオや声が要らなかったら
安くて量の多いパズルゲームがたくさん出てるからそっちやるよ。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:26:52 ID:PLo0j8UO0
M3でやるとストーリーの最終問題の途中でフリーズしたんですが・・・
どうなんでしょう?
788 :
775:2007/12/10(月) 18:49:09 ID:Fdc4z7CmO
いやいやナレーションがズタボロじゃないか
エンディングで萎えたぞ
声自体はまぁいいんだけどさぁ…
>>766 遅レスだけど超同意です
「母親はすぐに亡くなったけど、私にはカティアがいてくれた〜云々カンヌン(ウロオボエ」
いやいや!!母親って!その言い方何?その人があんたが一大決心して街を出た
原因の『大切なもの』でしょう?
シナリオの都合で扱いが異様に軽い娘カワイソス
>>785 今回、妙にルークが喘いでなかったか?
それでいいんだけど。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:56:10 ID:fCN8UqBb0
>>788 ナレーションはルーク掘北だったっけ?
最初のプレーヤー宛ての手紙はルーク堀北だけど。
語りはカティア役の人だったな
そう、語りはカティアだった
だから聞くに耐えなかった
こいつ誰?アイドル?
ピチピチの14歳です
セクシーボイス アンド ロボの大後寿々花たん萌え〜(´∇`*)
大後寿々花、好きだけど・・・・
カティアのしゃべりが全部ニコに聞こえてしまった。
775はルークとカティアの聞き分けができてないに一票
・・・最後のナレはカティアだよね?違ってたらスマヌ。
これナゾを毎週配信って書いてあるが あらかじめ本体に保存してあるナゾがネットに繋ぐとプレイ出来るようになるだけやんっ
実際に配信してないやんっ
頼むナゾ60のヒントくれーー
引く線は単純か複雑かだけ教えてくれー
ひく線は単純な曲線かな
802 :
800:2007/12/10(月) 21:14:24 ID:893nrxR70
ありがとう。
今ナゾ60に苦戦しているので助かりました。
あれはリテイク出すレベルの演技だろ
あれでOK出した奴なに考えてるんだ
>>798 ナレーションて、最初と最後にあるやつだろ?
どう聴いてもルークだし、あの喋りは下手すぎだろ。
別にアイドルに期待してないし、前作で慣れてるから
気にしないけどな。
オレがレイトンやっている横で
6歳になる息子が
「アロマって人、目がドキンちゃんみたい」っていうから
もうドキンちゃんが頭から離れなくなった
萌えキャラだったのに・・・萌えキャラだったのに・・!
大泉や堀北に比べると聞き取りにくいんだよな
それに声だけで演じきれてない気がする
安田さんはあんなにはっちゃけてたのにな
>>808 ドキンちゃんが萌えキャラでないと申すか
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 22:36:15 ID:S8iyFDnI0
ドキンちゃんを見ると飯島愛を連想してたな。
>>809 大泉も掘北も別に誉めるほど上手くないんだけど、声がしっかり聞き取れるんだよな
あと大泉の声はレイトンのイメージに合うから違和感なく聞ける
アンソニーはちょっと詰まり気味だったけど、それがなんか気取り屋なキャラに妙にマッチしていた気がする
カティアはもうちょっと頑張れ
個人的に大泉と堀北のチョイスは上手いと思った
かなりの宣伝効果がありながら演技力にそう問題のないレベル
カティアとかちょっとあれだったけど今回かぎりのゲストだし
主役二人にアイドルなんか使われてたら堪ったもんじゃないよ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 00:10:48 ID:Ogq9gyG40
チェルミー「ドン・ポールを逃がした?馬鹿なでたらめをいうなぁ!」
レイトン「ルークここは彼から離れよう」
大泉も掘北もそこまで上手いってほどでもないけ聞くに十分耐えられるレベル。
カティア、アンソニーはジブリやシンプソンズ並みに不快。
掘北×
堀北○
前作からのファンだから大泉と堀北には思い入れが強いな
売れないと言われていたゲームに頑張ってたし
売れてからのゲストはいらない
この2人には結婚してほしいとは思わないけどw
ドラマでも共演してほしいね
兄弟役でw
ドン・ポールが可愛くてまいったw
このイラストのタッチだからこそなんだけど、逃げる後ろ姿の
お尻の辺りがすっごく可愛かったw
チェルミー警部との追いかけっこ可愛い。
しかも箱を落としてるってwwwドン・ポールうしろうしろwwww
メモにちっちゃい字で図とか計算とか書いてる途中で
書き間違えた時全消しでかなり泣きそうになる。
消しゴムつけろや!!
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 05:45:10 ID:Ya/3dycmO
>>820 ないないwww
メモを使うような問題が無い
消しゴム機能が必要なほど高度な問題は無いね
殴り書き出来れば十分
現在問60まで来たんだが、この難易度は以上。
「これはアレだろな」と最初にピンときたので判定!……ブー!
……違う?他に無いだろ!……で、こんな時間までやったけど
やっぱり最初の閃きで良いんじゃねーか!認識しろよばかぁ〜ん……
たまたま成功して、改めてやったらまた成功しねー
カティアは演技指導する人がそばにいなかったのかと思う
まさか一発録りでもなかろうに
14歳なんだから許してあげてくれ
歳は関係ないね
子役として小さい頃から舞台やドラマ出演してる子供だっているんだし
今のドラえもんのジャイアンの声優だって同じ位の歳じゃなかったか
なんでこんな下手糞を起用しようと思ったんだろうか
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:11:51 ID:vH4NRT0LO
>>820 消しゴム機能に同意。
メモ自体も、一度に2〜3ページは欲しいな。
狭い画面に書ききれなくなって、本物のメモ用紙やチラシ裏を何枚使ったことか。
他にも、バニッシュやスライドパズル系に「1手戻す」機能
(繰り返して3手ぐらい戻れればなお可)をつけて欲しかったと思う。
難易度が上がれば上がるほど、詰まった時に
初めからやり直さなきゃならないのがキツい…
>>826 本人を責めてるんじゃないのさ
回りのスタッフがもう少しどうにかしてやれなかったのかって話よ
クリアした。
ラストに感動して思わず泣いたけど、それ以上にアロマの空気っぷりに泣いた。
3はレイトンとのケコーン希望
アロマっていくつ?レイトンは37歳のナイスミドルだけど
前作ネタバレ
>>831 自分のために作られた可哀想な街を偽善で残した挙げ句に
とっとと見捨てて出て行くような白状な女はもう出なくていい。
レイトンは独身じゃないとダメだろ、常考
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:01:46 ID:pVjBHdljO
質問なんだけど
3部作の意味って
3つで打ち止めってこと?
こんだけ売れてるのに
レイトン4は出ないんだろうか?
>>835 きっと「帰ってきたレイトン教授シリーズ」が始まるよ
>>833 どうだったら満足なのか聞きたい。
街を無くすか、自分が残るかってことか?
>>837 アレはむしろアロマの親父が悪いだろう
娘にあんな面倒負わせるなって話だ
ルーク、不思議な町はひどかったぞ。発売当時は不思議な町スレでも叩かれてたし。
でも、悪魔の箱では見違えるほどうまくなってたな。
おかげで悪魔の箱は楽しかったよ。
>>835 レイトンシリーズがもっと続いてほしいってのは俺も思うけど、
(新しく作ったとしても)ゲームの要のナゾに限りがあるだろうし、
マンネリだとか言われそうだから、3部作がちょうどいいと思う。
レイトンシリーズを続けるなら、「多湖のナゾ」とは違う何かの形態が必須じゃないかと思う。
それが「レイトンシリーズ」と思えるかどうかは僕にはわかりません。
叩いてた奴なんていたのか?それは叩きたいだけだったんじゃないのか?w
前作はレイトンよりルークのほうが感情も入った演技だったと思うし、
少年役の声をなかなか頑張ってるじゃないかと俺は思ったけどな。
三丁目の夕日(初代)と、前作のルークの演技で堀北のこと見直した。
>>837 街を出て行くなら止めるべきだったし、そのままにしておくのなら残るべきだった。
人形師一人に全部押し付けて、自分はレイトンのストーカーかよ、と悪魔の箱では思った。
>>843 そのむくいを受けて牛小屋放置プレイになったし
許してあげてください
まず堀北と大後の声を聞き分けてから叩いたほうがいいw
それぞれのドラマのナレーション聴いてればわかるはずだけど
堀北なら良くも悪くももうちょっと芝居っ気のあるナレーションをする
ルークは一作目は男声を意識しすぎで手こずってる感があったけど
今回は、力が抜けていて進歩したよ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:27:40 ID:9f+loJJZO
ナゾ81の答え教えてください…もう2日迷ってます叩かれ覚悟
レイトンの声が、ヤン・ウェンリーを彷彿とさせると思うものはおらぬか。
なんかユリアンを諭しているように聞こえるときがある。
例えが微妙だが、教授とアロマはサムライ7のカンベエとキララみたいなもんだと思ってる
何だかんだで最後はくっつかなそうだ。あるいはぼかされるか
堀北はイケメンパラダイスのおかげ?自然と男役を演じられたのは。
まぁ私には前作の方が少年らしいように聞こえるんだけどね。
女っぽさが出てきたような・・・。声がかわいすぐるせい?
>>850 うん。「弟子です!」は女声だった
感情は自然に出るようになったけど少年らしさは減った
ルークは女の子みたいに可愛いから女声でも違和感ないな
ルークが実は女の子でした!とかでも喜ぶぞ。かわいいから。
>>851 他にもちらほら地が出てるよ。それはそれで可愛いからいい。
ただNa。あれが画龍点睛を欠くって感じで、勿体ない。
Nコンとかの高校生の朗読コンクールの例を見れば、3ヵ月みっちり特訓させれば、(個々の才能にもよるが)凄く技量が上がる。
そんな時間無くとも、付け焼き刃的にお約束や理論を仕込むだけでも結構変わるものなんだけども…
間の取り方からしてズタボロだったからなぁ
>>835 今やってるのが4〜6の3部作で
レイトンが今のようになるまでの経緯が1〜3で語られる予定なんだよ、きっと。
ナレーションは無理に女の子にやらせないで
納谷六郎氏とかでも良かったかもね(シュレーダー博士役の人ね)
で、死んだシュレーダー博士がなんでナレーションできるんだよって思いながら進めて
最後に出てきて「……というお話だったのじゃ」とかで締めても面白かったかも。
>>841 「頭の体操」をDS用のソフトとして開発してたのが
途中から「レイトン教授」に変わったってだけだから
それはないんじゃないか?
あ、あと今回自分の名前を付けたのがあまり活きてこなかったのが残念かな。
こういうのは次回作でちょこっと絡めてくれると嬉しいな。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 17:17:28 ID:0awIsV040
サムの声ヤスケンだったんだな〜、クリアしてから気付いたw
あと歌うたってる子の役いつでてきたんだろーって思ってたら
あの太った金持ちだったのか・・w
861 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:30:49 ID:dr374RCa0
話はなかなか面白かったけどバニッシュとかチェスはもう勘弁
あとナレーションに萎えた
これはゲームじゃなくてアニメにするべき
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:17:36 ID:o4O9sibeO
カティアって令嬢なのに喋り方に品がないな
>>864 そうそう、そこは「おじいさま」だろ!と激しく思った。
>>865 「おじいちゃん逃げよう!危ないよ!」とかな
まだアロマの方が喋り方に品があるな
ところでアンソニーが悪魔の箱について聞かれた時の
「何年も前に手放しました。見ての通り装飾が下品でしょう。趣味に合わなくてね」って言い訳は苦しくないか
ゲーム会社の社長が書いた素人脚本に
そんなに突っ込まないでください><
素人脚本でも、売り物なんだから正当な批判されても仕方ないとは思うが。
>>867 ゲーム会社の社長だからゲーム作りはプロじゃないのか?
シナリオだってゲームの一部だろう。素人ってーのは逃げだ。
言うねぇ
若い頃のアンソニーとカティアって何歳ぐらい?
>>869 自動車会社の社長は車の隅々まで一人で作れないだろ?
経営者と労働者とは役割が全く別。社長だから業務の全てが出来る訳じゃない
だからゲーム売る事だけ考えてりゃ良いから、素人がゲーム作りに関わるな!!!!
最初のシュレーダー博士からの手紙がレイトン宛てじゃなくて自分の入力した名前宛てに届くところから違和感ありまくり
しかもアロマはドン・ポールに慰み物にされるし・・・
3作目は買わないかも
アマゾンの評価が高かったので買おうかと思っているのですが、
このゲーム一回クリアしたら終わりですか?
前作からやった方がいいのでしょうか。
前作からやるほうがおススメですが
ここはネタばれ多いので見ないほうがいいですよ。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:37:03 ID:vH4NRT0LO
>>866 >ところでアンソニーが悪魔の箱について聞かれた時の
>「何年も前に手放しました。見ての通り装飾が下品でしょう。趣味に合わなくてね」って言い訳は苦しくないか
自分もそのセリフには疑問を感じた。
最愛のソフィアに送る手紙を入れる為に特注した(であろう)箱なのに、
あの言い草はちょっと酷すぎやしないか?と。
但し、考えようによっちゃ、
アンソニーが求めていたのはあくまでソフィアからの返事だけで、
ソフィアの許に届いたかどうかも定かではなく、
世間で勝手に骨董品として金で取り引きされて、
しかも死に至る呪いだなんだとフェルーゼン家の沽券に関わる噂の種にされるような
箱とはあまり関わりたくないというのが、アンソニーの本音だったのかも知れないが…
>>872 納得した!
素人は関わるな!!
でも経営のセンスは飛びぬけてるわな。
>>847 ハゲドウ。富山敬さんがご存命なら是非レイトン役をやってもらいたいところだった。
レイトンもヤンも紳士だし、似たものを感じる。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:26:27 ID:WGq0OKKZO
ナゾ47の答えを教えて下さい。
>>877 それにしてもラストでしあわせの箱なんて感動のアイテムになるんだからもっと他に言いようあるよな
装飾が下品はねーよw
クソアマ腐女子のアロマ叩きが酷いな。
ゲームのキャラに嫉妬してんじゃねえよw
てめえらは種ガンでも観てオナニーしてればいいの。
>>883 アロマの『恋人候補』(婚約者かも?)宣言には吹いたわ。
正直可愛い。
が歳の差が気になる
どのレスを見てアロマが叩かれてると思ったんだ?
カティアの声とか脚本が叩かれてるのならわかるんだけど
>>874 >最初のシュレーダー博士からの手紙がレイトン宛てじゃなくて自分の入力した
>名前宛てに届くところから違和感ありまくり
どうやったらそんな解釈が可能なんだ?
不思議な町のレイトンストラップを持っていたので、ルークストラップが貰えて「やりぃ!」と思ったが、
レイトンとルークの縮尺が違いすぎて吹いた。
自分もルーク貰ったんだが彩色の出来が良くないのか
ジャガーのハミィに見えるwww
CMの答えおしえてー
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:23:52 ID:d0KtSGgt0
>>890 わざと怪我して入院して看護婦に囲まれる
男性の看護士もいると思うんだ。てか囲まれるかな。
誰だったかの『胎児は母親に包まれている』ってカキコ見て感心したよ。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 02:03:06 ID:p5YPWS1w0
まさにガスだね!
>>892 レイトン1の問題でそんなの無かったっけ?
801板だな
>>880 お前とは旨い酒が酌み交わせそうな気がする
今回は、わざと回りくどい日本語で問題が作られてた気がした。
例えばバニッシュの説明とか。
最近読書しなくなって、読解力が落ちただけだったらスマヌ。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 15:37:02 ID:d0KtSGgt0
バニッシュは、問題の性質からして、問題を回りくどくする必要が無いと思うだす。
多分、あの説明がベストなんだと思うだす。
カードヒーローも欲しいけどこっちも欲しいな
実写映画版の公式発表はまだ?
902 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:47:38 ID:x7BUPtcaO
>>901 ホントに作るのか?>実写映画
プレイヤー自身もストーリーと同時進行で頭使って謎解きするところに
このシリーズの醍醐味があるんだし、
キャラやストーリーが若干説明不足な部分を、脳内補完して楽しむのもまた
このゲームの面白味だと思うんだけどな…
多分、映画で一方的にストーリーを垂れ流しされても
大して面白くない気がするんだが。
アニメ映画ならぶつ森より入るんじゃないか?
これってハッピーエンドって感じじゃないし、
普通の泣かせる映画よりはまた違う感情が生まれてくると思うんだ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:55:20 ID:d0KtSGgt0
これ、最後に手紙読んでる人が上手すぎだよね
宣伝のつもりで特番でUHF局で一本流すのならありだというレベルだが。
今、終わった
エンディングで兄弟の再会に涙するルークにもらい泣き(つд`)
ルークかわいいよルーク
ソフィアの手紙も良いんだが、やっぱりEDの兄弟再会は泣ける
それに比べるとカティアの父の影の薄さはなんなんだろう
悪い人じゃなさそうなんだがな
>>907 EDで父親が部下たちを従えてやってきたのは
幻覚が解けて寂れてしまった街を復興させるためなのかな?
>>908 あれ、カティア父いたっけ?
先頭に執事がいたのは覚えてたんだが…
カティアは父を嫌ってるらしいけど、フォルセンスの事情を知っていた上で放置してたからかね
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:18:36 ID:tARSJbBcO
パッポラッチは会おうと思えばいつでも会えたんじゃないの?
違うの?
>>910 父親とケンカして町を出て行ったから
戻れなかった(戻りづらかった)んじゃないか?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:39:56 ID:tARSJbBcO
にしたって感動の再会って程じゃないだろー
ちょくちょく街に来てるんだしパッポラッチ
よかったねぇとは思うけど
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:47:29 ID:d0KtSGgt0
EDの兄弟再会って何だっけ?
最後、電車からレイトンとルークがバイバイじゃなかったっけ?
「若い領主になってる」って誰かの台詞にあったから
アンソニはもう死んでるものと思ってたんじゃね。
記念館作ってる=過去の人 って感じだし。
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 23:13:36 ID:FUOe0NnG0
>>913 エンディング・クレジットロールの時の絵
>>914 それはないんじゃない?
カティアだっておじいちゃん生きてんの知ってたんだし
カティアはソフィアからアンソニーのことを聞いたんだよね。
パッポラッチが街を飛び出したのはソフィアとアンソニーが出会った後だっけ?
ふと思ったけど、パッポラッチとカティアはお互いを知っていたんだろうか。
大叔父と兄の孫娘(血縁関係)なんだよね、考えてみると。
>>912 パッポラッチはどうも町の事情に気付いてなかった節があるし、
アンソニーはもう他界していると思っていたんじゃないのか?
だから箱の所有権を主張したりしたんだろう
ハムスターがめっさかわええと思ってるのは自分だけか
何が悪いのかはっきりとしないんだけど
とにかく胸につかえが残るような終わり方なんだよね、今回。
それいうたら前回もシナリオの締まりはビミョー
個人的には不思議の街も好きだけど
フォルセンスはもっと好きFF7の序盤の街を思い出す
ストーリーの最後の謎が60ピカラットなのは
涙で画面が見えなくなるから。
でも、列車はたまに町に行ってるって描写がなかったっけ?
>>923 パッポラッチが悪魔の箱探しに必死だったからだよね
曲がりなりにも自分が住んでた町の様子が50年変わってないなんて普通に気付く
街の事情を知ってた上で箱探ししてたとしか思えん…
仮に前代が死んで若い領主になったって聞いてたとしても
自分を可愛がってくれた兄が継がせた現領主を差し置いて所有権主張とか図々しすぐる
全体的に、雰囲気で感動させようとしてたがツッコミ所が多すぎて釈然としない
パッポラッチは箱の中身の事知ってそうだったけどな、ソフィアやドロップストーンとは交流とまではいかないでも繋がりがあったろうし
あの箱がフェルーゼン家にとって重要な物だとか、そういう話は出てなかったからいきなり遺産の事が出て来て不自然だったな
カティアは結局何してたん?
城で会ったときアンソニーの正体知ってて
とりあえず脱出しましょう!とか言いだすし
のわりに見つかったらアンソニーと初対面みたいだし
唐突過ぎてああん?なんだが
相手の正体わかってるわりにレイトンの後ろに隠れたりするから話がややこしくなってあげく「もうやめて!」だしなあ
お前もうやめていいたいだけちゃうんかと
ご都合主義映画で感動の涙を流すのと同じ
でも本人は楽しめたわけだからそれでいいじゃない
あるある
いかにもこのシーンで泣け!さあ泣けよ!って製作者が用意した感動シーンって逆に冷めたりもする
カティアは最後むりやりすぎw
なんで城にいてなんで逃げましょうなのか全然わからんww
つか、ソフィアと間違えられた時に、はじめっから
「いいえ、私はソフィアじゃない」って言えば話は早いのにな。
チャンバラシーン入れたいがために無理やりひねり出した感が…
クリア後、解き残したナゾを解いて回ってた。
城に戻った時、うっかり廊下のカティアをタッチしてしまったら、長いエンディングまで止められねぇぇぇ
やっと解けたゴミ箱、もうやりたくないからブチ切りも出来ない。
解いた後セーブしなかったおれが悪いんだけど。
ゴミ箱や、不思議な町の箱入り娘を何度もやりたくないのはおれだけ?
城の中でハムスターが出てくると雰囲気壊れるw
>>931 イッちゃった目のアンソニーにビビッたものと脳内補完。
問題はあるけど、最近プレーした他のゲームと比較すると、
ゲームシナリオとしてはまあ上出来。
日野の重要な説明をあっさりスルーする癖はまだ出てない方だな。
音声モードのハムスターの声少なすぎだろ
どう考えても今作一番の萌えキャラなのに・・・
ところでハムスターって最大で何歩ぐらいいけるもの?
>>931 自分もそう思って、冷めてしまったなぁ。
そのシーン、CMで見て期待してたんだけど…
アンソニーは本気でレイトンに危害を加えそうな雰囲気だった。
カティアはレイトンが強いことを知らないわけだから(外見から想像つかないし)
剣を選んで戦う、とかいう間に
カティアが止めに入らないのは不自然極まりない。
カティアがしばらく止めに入らない「理由」を作って欲しかったな。
その場にいない、気絶してる…とか
レイトン自らカティアの制止を振り切って、男の勝負だ!みたいな雰囲気にしたとか
(勝敗決まるまで止めてくれるな、みたいな)
それを言うならソフィアが一度もアンソニーに会っていないのがわからん
カティアが行けるならソフィアも行けただろうに
ちょっと連れ出して子供に会わせるとか
とにかくオチが盛大にすべってると思う
姪っ子が欲しがってたんでクリスマスプレゼントしてやろうと思ってんだけど、質問。
1、問題数はどんくらい?
2、セーブはひとつ?
3、前作やってないとだめ?
941 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:04:25 ID:YVcg/ygU0
まだやり初めたばかりです。車内で預かったハムスターともらったりんご
預かってから話が進んでいってますけど(ぼうやさがしのとこまで)、
最初の8歩もクリア出来ない状態なんですけど、
リンゴだけでは3歩しか歩いてくれません。
何かするんでしょうか?りんご1つで誘導するんですか?
それともこのままほっておけばいいんでしょうか?カメラの部品は増えているのですが、
ハムスターの方はりんごだけです。
>>337 亀。ロープはわざと外れるように縛ってた。
>>940 質問数は138
全部クリアしなくても先には進める
セーブは3ヵ所
前作はしていなくても大丈夫
>>941 未だ話は殆ど進んでない。先は長いので気にする必要なし。安心してナゾ解きに邁進するよろし。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:56:31 ID:YVcg/ygU0
941>>安心しました。 THANKS!
何で城が崩壊したら幻覚がなくなるんだ?
臭気は町中に広がってたんじゃないのか?
町の人間達も幻覚だったのか?
オチが幻覚といわれてもいまいちスッキリしないんだけど。
自分の予想は、アンソニーは機械人間で年を取らないんだと思ってた。
>>947 >何で城が崩壊したら幻覚がなくなるんだ?
>臭気は町中に広がってたんじゃないのか?
臭気は城の下の穴から発生していた。
なので城が崩れて穴が塞がったことによって幻覚から解けた(早い気もするが
町の人間達も幻覚だったのか?
>解明されてないが、幻覚だったら老人たちは…
オチが幻覚といわれてもいまいちスッキリしないんだけど。
>皆そうです
自分の予想は、アンソニーは機械人間で年を取らないんだと思ってた。
>それはないw
知ったかしてみますたwww
発狂して屋敷を壊して暴れまわるアンソニーの小物っぷりは異常だな
その前が気取ってただけに
>>948 >臭気は城の下の穴から発生していた。
>なので城が崩れて穴が塞がったことによって幻覚から解けた(早い気もするが
ああ、なるほどね。
そう言われると納得できる。
レスありがとう。
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:33:09 ID:IEGGZiW/O
早く最後の部屋を出したいんだけど、ゴミ箱とバニッシュ6とナイト4が三つだけ残ってるんですが…
ゴミ箱のヒントの意味わかんね
攻略スレにも書いたのですが解答もらえないのでお願いします
ドロップストーンの役場への上り坂の中央にいる人に話しかけるのを後回しにして木立と麦畑でナゾを解いたら、
上り坂の中央にいる人がいなくなっていたのですが、またしばらくすれば出てきますか?
>>952 出てくるが、同じ会話はしない。
内容は、後で来いという程度だし、ナゾには関わってないので
気にならなければそのまま続けて可。
臭気で死ぬのか幻覚見えるだけなのかどっちなんだと。
愛する夫を50年間置き去りにするほど危ない臭気なのに
なんで夫も召使も町の人間も生きてたんだ。
>>944 余計なお世話だけど姪っ子いくつ?
小学生だとちょっと難しいかもよ。
漢字にルビないし、基本の数学的知識や英語知識が必要な問題あるし。
難易度は前作の方が低いよね
小学生がやったら謎が解けなくてイライラしてDS壊しそう
>>866.877.882
俺は「届かなかった贈り物が、開かれずに帰ってきた」から当然だと思った>装飾が下品
一抹の希望もあったろうけど、アンソニーにとっては見たくない箱だろうし。
もしくはレイトンが持って帰って、また誰かに流してくれれば、
いつかソフィア("ソフィアの子孫"ではなくソフィアに。アンソニーは時間の感覚薄くなってそうだ)に届くかもしれない、と考えてた
と、脳内補完
ところで
アンソニーとソフィアはいつ子どもが授かる様な事したんだ?
「婚姻の約束」ってのがそういう事なのかwww
>>958 仮にそうだとしても「その装飾が趣味に合わなくてね」ぐらいで良くないか…?
わざわざ下品な装飾の箱を愛する女に送るって、ナゾ解かれなかったら嫌味にしかならんw
あと箱は開けないと届かなかったかどうか断定できなくない?
実際ソフィアは中に返事入れてたし
どちらにしろ吸血鬼や悪魔の箱事件に関して疚しくないなら、
所有権を主張して回収する方が自然な気がする>>また誰かに流してくれればいつかソフィア
臭気が幻覚見せるだけなら
街の人々は自分の思い描く街の中でそれぞれ住んでた
→それぞれが閉じこもってしまって発展しない世界
→愛するアンソニーとの子を可哀想な人生にしたくない
って感じでソフィアが町を出たい動機としてはまあ解らなくもないんだが、
なぜそれをせめてアンソニーだけには打ち明けていかないんだ…?
ガスで死ぬ設定とか地味に忘れてた。一層よく解らなくなった。
>>959 わざわざ「下品」なんて言葉を使う意味がわからんよな
もっと他に上手い言い方があるだろうに
アンソニーの気取り屋でちょっと嫌味なキャラを表現したかったのかな?
でも館長にアンソニーは外見だけでなく心も美しい奴だったって言われてるしなぁ
>>960 街で不治の病が流行ってるって噂を真に受けて、自分もかかってしまったと思い込んだ人が亡なったんじゃないかね
悪魔の箱の噂と同じように
>>962 !(゚д゚) ナゾ解明
そういえば50年前のソフィアも幻覚ガスを不治の病だと思ってたかも知れんね
街を離れる訳にはいかない夫に一言いってから出てけ、には変わらないが。
見張り台のお爺、街の中では一番城に近い位置だよな…
吸血鬼が来る強迫観念に囚われながらよく50年も生きたものだ。
悪夢見ただけで死ぬ奴とかいなかったのかな?
そしたら吸血鬼の仕業って言われてもおかしくないと思うが
しかし危険だけど使い方によってはバーチャルリアリティが楽しめる素敵なアミューズメントパークとかできそうなガスだ
スリル要素は一切排除しないと即死だが。
アンソニーとソフィアが踊ってるあたり〜今宵の晩餐あたりは
レイトンとルークの「吸血鬼という噂」による幻覚または夢かと思うんだが、
アンソニーに縛られて地下に閉じこめられる理由がいまのところ見つからない
あれは現実だったんだろうか?
いっそアンソニーが本物の吸血鬼だった方が面白かったと思うんだ
>>964 吸血鬼のふりして散々びびらせてから無傷で帰してたから、かな
それをする動機は解らなかったが。
購入前は
悪魔の箱は、不死のバンパイアが寿命ある人間に恋しちゃって死にたい時に開ける用
装飾が豪華だから盗まれて、勝手に人死に→バンパイア悪者化
最後は好きな娘の誤解が溶けて箱も戻り〜fin〜
辺りだと思ってたwww発想貧しいww
アンソニーが人間かどうかというより、作り込まれた話かどうかが問題だったと思います
ストーリー構成が一番の謎だな、しかしこうやってあーだこーだ考えてるのも良い事かもしれない
正解はプレイヤーの数だけある、みたいな
正直ストーリーはどうでもいい
クラニンにもパズルの感想しか書かなかったw
>>966 吸血鬼の噂を広めて、財産目当てで近づく奴らを遠ざけるためじゃね?>びびらせて無傷で帰す
そんな感じのセリフがどっかにあったような…
つか、パッポラッチがいい奴なのか嫌な奴なのかよくわからん。
いかにも財産目当ての守銭奴みたいに扱われてるかと思えば、
城に残してきた兄をずっと心配してた的な事言ってる奴もいたし、記念館作ったり、
スタッフロールのあの絵から見ても、兄への気持ちは本物っぽい。
本当に、ストーリーこそが最大の謎だわ…
ちゃんばら部分でレイトンが刺してりゃ、ちょっとは面白かったのに
吸血鬼かどうかこれでナゾ解明ってなカンジで
冷酷紳士になっちゃうけど
当然さ、冷酷紳士としてはね。
逆に「フェンシングやってたなんて嘘なんだ・・・」ってあっけなく刺されちゃうんだけど三作目でルークがタイムスリップしてアロマとケコーン
974 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:51:09 ID:NO+WhI6/0
最後のなぞのフーってするのは
どこで感知してるの?
>>974 2画面の間にあるマイクのとこ
その問題、動かせるところにタッチすると記がでるのがツマラン
最後なんだしもっとノーヒントな感じでもいかったきがするなぁ
最後のふー、逆裁やってなかったらそういう機能があることに
気付かない所だった
え、息ふくんだったの!?
解らなかったから穴とりあえず連打したらクリアしたんだけど…
>>977 それ多分手の風圧w
同僚にその問題やらせてみたら
「ワカンネー!」って叫んで振った勢いであいたw
バニッシュ6で一週間死んでる
悩みに悩み抜いたバニッシュをサラリと妹に解かれた時のやるせなさ
バニッシュ6は1番苦労した
悪魔の箱よりはバニッシュ6は簡単すぎ
10分ほどで解けた
そうだな・・中央に集めてからが勝負
というか端に残さないように上下左右のを
集めてくるようにアバウトにやればおk
そこからは玉どうしを離さないように考えながら消していく
まぁガンガレ
>>976 もっと他のDSゲームも遊んだほうがいいぞ
俺は最後の箱が、他のどの問題よりも楽にできたな。
初めから手際が良すぎて、秒速で解けて吹いた。
やっぱ、人それぞれだね。
悪魔の箱7800手くらいかかったわけだが
悪魔の箱グニグニやってると1時間半とか経ってるわけだがwwwww
いまだに解けませんorz
悪魔の箱途中で投げた
ひらめきコインないしあっても意味ないだろうし
自力でがんばるなら応援する
どうしてもクリアしたいならこんなところにいないで攻略スレ行け
やっとクリアした(´;ω;`)
解いてない問題たくさんあるけど、エンディングを見れて大感激
ああ、レイトン教授とケコーンしたい・・・
アロマがライバルか・・・
992 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:05:48 ID:IH7m6HdQ0
こんなこというと反感買うが、ゴミ箱2とニンニク間違え探し以外の謎の難易度は
難しくても電車の中で5分ぐらいの内容でした・・・。
なんか本来難しい問題の前提条件を変えて無理やり簡単にした問題が多かった
ような。そもそもヒント要らないでしょ。
・ロジックで解けるものは愚直に計算
・あきらかに矛盾があるものはトンチ問題
・パズルはメモで考えてから
まぁストーリーが失笑モノだったけどそれを含めて楽しかったよ。
ニンニク間違い探しってなにが難しいんだ?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:30:53 ID:GSuEHeA60
悪魔の箱はクリアできるのか?もうwikiいってもいいですか?と、いうか994ゲトですか?
995ゲト
悪魔の箱をやって4日目…
今日こそは…!
「しあわせの箱」はソニーのヒント時点では「え?」って感じだったけど、
二人を動かし、穴が見えた所で気付いた。
なんというDSの機能を最大限に活用した良ナゾ!と感動した。
悪魔の箱で愚痴ってる奴はとっととギブして攻略スレに池。
今ならまだうpろだに上げられた答えが見れる。