2 :
様式美:2007/11/14(水) 12:38:17 ID:hzjn4X8w0
__ __ _
. _ , '"´ ,. _ ___`丶、
/ ` / /´-‐ァー-ヽ \
. / /下7 ..///.:.::/ .:.:ト、 ヽ ここは荒らしたい人が多いけど、
/ └イ_j/ .://;へ、/!.:.::/:.}ヽ ', 荒らしたいなら、他に行きなさい。
,' ///!l .::j.:lイ仔くヽ/,.イ,.ム:.', l
, '〈/f`| l ::l`' ゞゾ '´ rャjノ::.l:. | それはそうと、 PSP持ってるなら
| l:l :!:{、| l ::| マソハ: |:: | 私を買いなさい。
| l:l::i个| l ::l! l⌒ヽ′} .:}:.l:: l
| lハ:l::{::', ::::{、 ヽ.ノ /.:/::.l:: l 以 上 !
l !:|:::',::',::ヽ:::ヽ\._ /.:/::::/l::;!
. ',::{:{、:::ヽ\:\;ゝ `「:フ´!::::/;:::/ 〃
. ヾハj>''´ ヽ ト、_..上くイ::::{ {::{/
/⌒ヽ、\ ` \-ー ̄\ヾ
/ ヽ \\ \´ ̄`ヽ、
. l ', \\ \ __| \
. | ', \`ヽ、 ∨n| } ト、
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:05:33 ID:wrGaXoZx0
乙クロノクル
ウッウー(´w`)
推奨NGワード ウッウー
携帯厨はどうしようもないな
ウッウー(´w`)
あえて言おう!!
クロノクル
乙!…ハルヒそろそろ自重ね
ウッウー(´w`)
「トイレはそっちじゃないぞ」
次ギュネイが入れば、クワトロ、ジェリドと並んでヘタレ三人衆が結成出来るな
ウッウー(´w`)
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:26:46 ID:zwNIpbhGO
一乙津
Wikiには載ってないけど機体能力チェーン下限解放すると初期値はわからなくなるのか?
わからなくなるなら全分岐クリアどうしようか…
ウッウー(´w`)
>>20 パラメータの色で判別できる。
初期値:青 限界内:黄色 限界突破:赤
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
EXのNTの脅威がクリアできない・・・クインマンサHPMXでやってるのに敵のSPA食らうとガードしても1撃で死ぬとかどんだけ・・・
クインマンサじゃない機体のほうがいいのかな
普通にキュベレイ
シャア専用サクでおk
>>25 クリアだけしたいならサイコMKUがお勧め
理由
@SPA継続時間が最も長いため
後出しSPAで全ての敵SPAをスルーできファイナルパンチを当てられる
AIF持ちで頑丈
NTの脅威の敵はあんまり実弾使ってコナイ
B格闘が強い
ぶっちゃけ格闘出してれば終りますw
ケンプの機体説明が短くなってるぞ…。
最近ページの改悪ばかりで鬱陶しいな
>>28 どもー
確かにロザミーに対して後出しSPAしても時間差でファイナルパンチくらって死亡なんてこともしばしば
ただ捕まえるのがめんd(ry てかファイナルパンチの攻撃力ってどんだけあるんだろうね
>>25 ゼク・アインのスモークMAXまで強化したら、一歩も動かずノーダメでクリア出来るよ。
>>30 パスワードの「電撃遊戯」なら
1/5の確立で入手できるぜ?サイコMKU
ウッウー(´w`)
>>29 もうwikiは放棄したほうがいいよ。
肝心のデータさえ壊れなければ。執筆した人は残念だろうけど、お子様相手にしてもしゃーないので。
>>30 EXニュータイプの最後のνとサザビーがサイコmk2のSPAの最後のパンチだと
1発で沈む
>>31 通常スモークだけだと実体弾を使うタイプにはロックするタイミングがあるようで
ぼこられる>EX巨兵 とかね。
何か面白い機体ないかね?
アッグガイ育ちきってしまった
>>22 よかった有り難う。
それなら上限だけ気を付ければいいか。
砂上模擬戦あたりAに留めて、あと全部Sとっておこう。
アンのほうがホアよりずっと可愛いよね。
>>29 ノイエもだ
何かゲームに関係ないこと載せるなとか言っておる
ランダム選択でフリーバトルやってると面白い機体に気付く
フルチューン機体率が高くなるとフリーバトルは危険だ
自分だけショボンな機体で瞬殺クロニクル
そのときはチューンオフにすればおk・・・・でもないんだな。旧ザクでデンドロとか無理。
wikiは、自分の好みの情報だけ載せようとする馬鹿が粘着してるからな。
ここで話題になったものは消され、ここで話題にのぼりすらしない物が
人気だったりする
大方、wikiに乗ってれば製作者が好印象を持ってくれるとでも勘違い
してるんだろ〜。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:10:49 ID:zwNIpbhGO
全機体フルチュしれ
機動やスラスターやバランサーだけあげた旧ザク・ザク・ジムでフルチン巨大メカに挑むといいよ
サイコだけ別チームにしてだよ
>>43 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2007/11/14(水) 18:10:47 ID:4j6Dyd7r0
>大方、wikiに乗ってれば製作者が好印象を持ってくれるとでも勘違い
>してるんだろ〜。
さすがにそれは考え方がひねくれ過ぎじゃね?
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ID:QRvPodMGO
それしかしゃべってないな
酸素欠乏症にかかって・・・
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
Sガン強いなぁ…
全く強化してないのにALICE発動したら余裕で重力S取れた。
ネックは弾数の少なさと、ビームガンのオート連射開始にタイムラグがあることくらいかな?
ウッウー(´w`)
強いよな
敵が多いとこだとまず切れないし
ウッウー(´w`)
Sガンは決定打になる超攻撃はないけど
一発一発のダメージが結構でかいし硬いし速いしで
ほとんど手がつけられない。
Sガンはwikipediaの解説文があまりに偏っていて面白い
馬鹿は単純だから、簡単にあぶりだせるなw
ウッウー(´w`)
うわぁ・・・・
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
IF持ちが相手だと時間が掛かるのがSガンの短所か
なんかパートナーだけ以上に育ってるんだけど・・・
これって仕様?
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
仕様
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
>>68 殴ればOK
>>69 仕様
AIが単調なので、常に特攻->ダウンもするけどその分成長は早い。
プレイヤーはおおよそ遠距離で射撃メインなので体力・格闘・防御はなかなかあがらない。
ウッウー(´w`)
>>69 wikiにも書いてあるけど、経験値の計算式そのものが異なる
キャンペーンでデンドロパートナーにしたら自分いらなくなるな。
>>80 下手に格闘しかけると突っ込まれて体制崩されるから困る
ウッウー<´w`>
ウッウー(´w`)
>>81 アクシズミッション「歴史の裏側」(サイコmk2をお持ち帰りするやつね)だと、よろけダメージもらった時の「うっ!」とかいう声の半分がこっちについてきたサイコの体当たり食らったせいだったりするw
というか、パートナーの特攻体質はMAとの相性がむちゃくちゃいいな。ジオンミッションだとアプサラス&ビグロorザクレロだけで事足りるw
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
自分ザクで出撃
相方凶悪MAで出撃
猛獣使いの気分
ウッウー<´w`>
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
シャアゲルが光る宇宙に出てこないんだけど条件てなに?
リックドムCAしか出てこない…
もうジオンの英雄で鹵獲狙うのは飽きたおorz
エルメスに注意
99 :
69:2007/11/14(水) 19:17:30 ID:jDDX3fv00
仕様なのか
答えてくれた人サンクス
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 19:28:12 ID:obGWNu/yO
>>97 エルメス撃破時にドムがお亡くなりかご健在かで変わる
さげ
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
スクリプトかと思ったら手動かよ
しかも携帯厨て
(´w`)
>>105 だまってNGワード対策しろよww
この手のやつはNGに入れられると微妙に変えてレスするんだし・・・
>>77 しかしあの計算式だと高HPでダメ食らわない方が経験値たまる、ダメを受けにくい狙撃ならかえって上がりやすいはずなんだが。
>>81 パートナーは比較的プレイヤーについてくるように動くから、図体のでかいヤツだとかえってジャマなんだよな。
敵の狙撃をステップで交わそうとしたら味方の最古がぶつかってきて直撃とか
NGIDでいいじゃない
あぼーんだらけ……
ジャブローに散るで地上でシャアと戦うルートあるじゃない?
なんで始まった瞬間後ろからぶつかってくるの・・・・?
>>111 原作のア・バオア・クーで小隊長のザクが部下押し出して自分は塹壕で
高見の見物してたシーンの再現じゃないか?w
「おまえ戦え、俺後方待機」って意思表示だよ
僚機パイロット心の声「うら!!いつも俺ばっかり当て馬にしやがって!!げし!!」
つまり・・・敵戦艦を温存しながら戦うミッションではいつも普通のサクに乗せてる仕返しだと・・・
ウッウー(´w`)
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:22:01 ID:obGWNu/yO
俺大型、僚機通常だといい感じに囮やってくれるぜ
ちょっといいか
デラーズ側の星の屑にただのサクを引き連れていったんだけど
なんで生き残ってるんだこいつ
俺MS、相方MAだと相方の回避動作によろけさせられてる間に蜂の巣
「ジオン脅威のメカニズム」で敵の援軍を出し切る前に
デミトリーくんがマゼランを沈めちゃうせいでSS取れないんですがw
仕様です
対MS戦でのザリガニ僚機の信頼度は異常
デラーズ・フリートキャンペーンはこいつのおかげでかなり助かった
なんかそう書くとなんだがデラーズマーケットの安売りみたいな気がするな
ザリガニのSPAは凄くウザイw
ザリガニって聞いてまず思い浮かんだのがWのキャンサーな俺は末期
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:20:29 ID:il5WTIYq0
Zザクが入手できねえ
FZでがまんしろ
な?
MSが被爆した時は機体がボロボロになるとか
やればいいのに何故しないんだろうか。
カルネージはアートディンク製作だけど、製作チームはガンクロと違うのかな?
あれのいい所をこっちに持ち込めば、更にマニアックになって良さげ
つまりボールが被弾したらキャノン砲が取れちまうと・・・・そういうことかい?
そんなこと言い出したらボールで格闘すると砲身がゆがんでショット撃てなくなるとか
ガンタンクで格闘するとキャタピラが外れたり腕の砲身が壊れたり・・・
ドアンザクは格闘するたびに拳が壊れたり・・・
ソロモン防衛線片方しかクリアしてないのに
改造限界解除できたんだがなんで?
>>129 絶対にして欲しくないな
確かに原作の再現とかリアル度は上がるだろうが
ゲームとしては、そういう要素はいらないし、
ガンダムバトルシリーズはガンダムは知らないけど、
アクションゲームとしては好き、というファンを落とすことになると思う。
それ"も"良いかもしれないが、俺は絶対にして欲しくないな
というか、そういうのしたければPS3のガンダムをですねry
ガンダムで始めて部位破壊を再現したPS3のターゲットインサイトは
リアルさを追求しすぎて凄くもっさりしたゲームになったそうな。
リアル過ぎるのも考え物だな。
psのZぐらいなら別に・・・・
>>133 中古でワンコインで買える様になったら買って見るか…w
1週目0079連邦の星一号作戦のジオング強すぎだろ・・
今ガンダムで挑んでる
誰かアドバイスあったらよろしく・・
>>137 ハイパーモードだと火力足りないことが多いからSPA1〜2発で
倒すといいんじゃないか。
ジオングまでの戦いでゲージは使わずにMAXキープならいけるはず
>>137 チャージナパームの雨を降らせようとは思わんかね?
>>137 0079連邦はアレックスが頭一つ抜きん出る機体でポケットのSは
頑張れば初周でも取れるから機体変えるのもお勧めかな
でもアレックスはエース機に対する決定打がない・・・・・
そうでもないけど。
使い込みがたりないね
ヴァルヴァロだぞー
強いぞーかっこいいぞー
敵のキュベレイが強すぎて折れそうです
メタスじゃ勝てない?
>>2 ハルヒ団長、毎回2get乙です(遅いけど
しかし本当に早いですね―――。
ハッ、まさか次回作のEXミッションにSOS団出陣を狙っていらっしゃるとか!?(ガンダムと同じで小説は角川スニーカー文庫だしね)
>>134 部位破壊ならMS戦線0079も出来たな。
まるで人間のようにスナイプでメインカメラやられたら爆散、しかもその後あっさり鹵獲される……
>>145 ん?
ID見れば解ると思うが
今回のハルヒは
>>1の人が貼ったんだぜ?w
解りづらいと思うが前スレまでのハルヒは阻止されてるんだぜ?w
>>144 SPAにSPAを合わせて凌ぐとか最初からSPAで一気に沈めるとか。
148 :
あ:2007/11/14(水) 22:12:42 ID:BcTRboNR0
次回作だけどさ
頑張ってや
149 :
137:2007/11/14(水) 22:15:01 ID:jDDX3fv00
ハイパーモードだっけ
無敵になるやつ
それ使ってずっとガンダムのサーベルのターン!
やってたら勝てたww
アドバイスサンクス
>>145 「まだだ、たかがメインカメラがやられただけだ!」ができないゲームだな
>>149 このゲームを始めた当初の俺がいる・・・・
>>144 SPA強いけどSPAをハイパーモードかSPAで防ぎきれれば
どうということはない
先にキュベレイをフルボッコにすると尚良い
>>150 スナイプモードによる射撃以外で頭部破壊されてもやられないけどな。
その場合なら「まだだ! たかがメインカメラg(ry」を再現可能。
ところでさ、何でMS戦線はオペのみ参戦なんだ?
>>150 発売日に買った友人がキレてたな
「ザクの頭は只のカメラなどの観測系センサーしかないのになんで爆発するんだ!!」
ってな
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:27:10 ID:zwNIpbhGO
>>144 メタスは強いぞwwww
最後の奴なら画面の隅からキュベレイを狙撃しまくってるとSPAを使うから
近い順にジ・O→僚機→自分で狙われるから
SPAが終った頃にZでぶったぎる
MA操作時にどうしてもブーストの存在を忘れる
被弾しまくりんぐ
次回作はPS2でもPSPでも次世代機でも良いからMAPを2倍〜4倍くらいにしてくれ。
MAじゃ狭すぎる
0083デラーズフリートのガンダム強奪無理なんですが・・・
どっちの機体がオススメでしょうか?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:38:42 ID:1SH/uFdX0
ガンダムLSなんて物があるなら
アレックスBBA(バーニィ・バトル・アフター)
なんて物があってもイイんじゃ?w
アレも左手と頭部が破損した状態だしw
サブはクリスが「まだよっ!たかがメインry」でOK!
どっちでもいけると思うけど・・・
チャージブースト+格闘で池
ただし、敵が密集してるとやって下さいっていってるようなものなので
うまく分散させるようにしてやるのがベスト
>>159 リアラーはくたたんと一緒にどこか逝っていいよ
昨日買ってきたんだがとにかく無重力で格闘が当たらない
基本的にチャージブーストから当ててくもん?それとも割り切って狙撃すべき?
>>158 どっちでもいい。雑魚だけ倒すことだけでエースは逃げとけ
ガトー離脱したら離脱命令でるからさっさとエリアでて終了しとけ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:45:22 ID:zwNIpbhGO
>>162 無重力で格闘は大変だから射撃おすすめ
格闘ならやっぱりチャージブースト
>>161 スマン
リアラーって?
くたたんって何??
>>162 チャージブーストから当てるもの。
ただ、宇宙だと格闘自体当たりにくいので基本的には使わないで、
あるいは格闘の精度を上げたり範囲の広いもので
リアラー = ゲームにやたらリアル要素を求めるやつ。ゲームをクソゲに落とす要因(要員)
くたたん = ぐぐれかす
>>167 いや…恐らくソニーのアノ人なんだろうが…w
なんで突然出てきたのか解らんww
リアリストとは違うわけ?
そろそろビーム主体MSに飽きが来てしまった・・・
>>169 ダブルゼータで地球重力お勧め
チャージミサイル連発が蝶☆最高
まぁ
>>159のカキコをどう見てリアラーに認定されたのかは解らんが…w
お遊び機体がもう一機増えたらイイなぁ
って事だぜ?
>>169 そういうときはジャブローアタッカーズに入団するんだ
>>169 ガンダム5号機に乗らないか?
みんなによろしくな。
そして、
ありがとうと伝えてくれ・・・!
>>176 パワードジム超オヌヌメ
あの劣悪なバランサーが逆に良い味出してる
>>176 間合いの狭さを克服できれば格闘が強いぜ!
ダウンしてもサンダーロックで引き起こすから強いぜ!
179 :
692:2007/11/14(水) 23:18:53 ID:8dujBq1E0
ジャブローに散るでBルートに行けない件
wiki見てもマットアングラー放置とか2分40秒とかよく分からん
2分40秒っていうのは残り時間?経過した時間?アカハナ?
苦労して乳ガンとSガン出したけど1回くらいしか使ってない。。。
何となく俺にはモッサリ気味のほうが性に合ってるみたいだ。
ジムでシコシコとSクリアを続けてる。
>>177 一年戦争行ったのに損傷率80%超えました^p^
>>178 確かに格闘強いな
サンダーロックもそんな使い方できるんだ
やはりアッグガイのCD格闘に慣れてしまったせいか、つい使ってしまって被弾率がヤバイ
ドアンザクの欠点は耐久力のあるMAとかか・・・
それ以外なら割とやれる。IF持ってるやつにも岩は実弾判定なので余裕であたるし。
アレックスゲキ強くて吹いた・・・
0079世代はこれを使うべきだな
>>179 ジャブローに散るは連邦もジオンもあるミッションなのでその聞き方だと
誰も答えれない
一応ジオンのジャブローだと思うがwikiどおり護衛ミッションなら護衛が
エリアいる間に敵殲滅すればいいんじゃないか
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:00:03 ID:zwNIpbhGO
\(^o^)/
皆さんオペレーターはセーブデータで一人にしてますか?それとも時代別で変えてます?
あとオペレーターって連邦、エゥーゴで選べるのはエレン、ノエル、ホア、
ジオン系、アクシズで選べるのがエレン、ユウキ、アンで固定ですか?
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:05:06 ID:SEvaazf+0
/(^o^)\
188 :
692:2007/11/15(木) 00:16:18 ID:7BKJ3gBV0
>>184 すまん書き忘れた><連邦のミッションの方なんだけど増援2回ずつ倒して
マッドアングラー削るとシャアじゃなくてアカハナが来るんで困ってまふ
>>188 それであってる
戦艦1->MSx2機x2回
戦艦2->MSx2機x2回
戦艦3->MSx2機x2回(これの最初のMSx2機にアカハナ含む)
シャア出現(残り時間が3分あたり)
今日買ってきてやってる
なんか懐かしい機体でまくりで俺喚歓喜wwwwwww
黒い三連星TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>189 なるほどそうだったのか!ありがとうやってみる
>>183 アレックスも強いがゲル具具キャノンも強いぜ。
限界内リミット改造の百式を、無改造で落とせる。
強くしすぎだな、こりゃw
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:48:32 ID:buGyRMnCO
改造すればクリアできる難易度だからいいよな
ただ、デンドロ?は無改造だと時間が馬鹿みたいにかかりそうだな
ゲルキャ→メッサ→A1とSPAの進化が分かる
195 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:57:09 ID:MlhxAci10
戦績のMS戦績での使用回数をみると
俺の場合 狙撃系MSがやはり多いな
MAは操作がSFSと同じだからやりにくいし
水中専用も使い場所の水中ステージが少なく デラーズやグリプスじゃないわけで
あと今回はバズーカやマシンガンなどの実弾が前作より使いかってが悪い。
ドムやザクの使用回数も結果少ない。前作じゃ地上ドムはかなり使い込んだが今回いまだ使用回数0だしな
逆に前作使いかって悪かったジムスナイパーやZガンダムAやマラサイやメッサーラがかなり多い
マークU黒も使用回数減ったな。○○専用もあんまりか。
せめてマシンガン系が前作くらいで起動もあんま大きく誘導せずならガーベラもシーマゲルググなんかも
いい感じで使えたのに。宇宙でのマシンガンほんとダメだくらい軌道がそれすぎだからな
マシンガン系でも前作のマシンガン、今回のマシンガン、直線的なものとか差別化すれば
その武器をもつMSにも差別化できるのに。バズーカもそうだし、
ちなみに一番使用回数多いのがジムの102回 次がゲルググキャノンの86回と。
マシンガンとバズ当たらんって奴は間合いが遠い
もっと近付け
間合いが遠いわーっと近づくのはいいんだけど、その距離だと
ビームライフル回避できないんだよねw
マシンガンは威力、弾速あげて微妙な距離でチビチビ削るほうが安全かも。
距離を詰めたらチャージダッシュ格闘をとっととしてしまう俺
ジオン側宇宙要塞ア・バオア・クーの最初のマップでFAガンダムが出てこないんだけど、何か条件あるの?
マシンガンは中〜長距離で標的が氏ぬるまでゴリ押しで叩き込むのが楽しいんだ
連ジとか戦記では楽しめなかった爽快感だな
マシンガンが一番楽しく感じるのはJSA中
>>199とりあえず増援を出し続けるんだ
>>200撃ち尽くすまで延々と撃てるからなw
あの重量感のある音とチビチビ減っていくのが楽しい
|w`)
ウッウー(´w`)
PSPの連ザとMAPの広さはどっこいどっこいだがガンクロは狭く感じる
ザクレロ、秘かにミサイルも超危険だな
大型機が食らうと、フル改造機でも一瞬で瀕死に
マシンガンは強化するとかなり楽しい
ビームばっかでおなかいっぱい、って時に使うと楽しめる。
でも今のマイブームはSガンの超連射ビームキャノンw
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:30:48 ID:MlhxAci10
サイコMK2のSP攻撃なんてHP最高にビーム防御99にしたって
くらえばHP満タンでも一撃くらっただけで即死
ロード中の壁紙でこっち見てるホアが出る確率が妙に高いんだが
>>208 遠距離でカス当たりなら、HPや防御が低くても生き残る事もある。当てにはできないが。
近距離ならまず撃墜確定だろうけど
やっぱり距離関係あるのか。
一度だけ距離800前後で食らったけど生き残ったことがある
ヤザン「ギャンギャン吼えんなよ〜!」
それに対抗してこちらはギャンに乗る。もちろん相方も
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:05:53 ID:HS3ZKgUlO
>>211 最後の一撃さえ当たらなければどうということはない
ちなみにぎりぎり999の距離にいても正面なら確実に当たる。
スモーク回避余裕でした
これってエウティタとかと比べてMAの操作がやりやすい気がする。
防御ボタンで敵機をロックできるのが便利すぎるぜ。
おかげでシロッコをウェイブライダー突撃で倒せましたw
防御ボタンでロックだと・・・?
知らんかった・・・
ロックってか
ロックオンしている敵に向かっていくってことね
話し変わるけど
地球/重力やっと出せたのに・・・・・・・
・・・
・・・バストライナーに乗せて出撃させたら
1回目でどちらもSS取れました、バストライナは便利すぎる
バストライナーの弱点なんて、
限界突破しても弾数が2しか無い事と発射前、発射後の超デカイ隙ぐらいしか無いからな。
とりあえず、Gディフェンサーとバストライナーは一番強力なSFSだと思う。
そうか、GディフェンサーがSFSだからカツ出演してないんだな………
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:29:45 ID:MlhxAci10
バストも攻撃もリロードできすぎやん。物理的にありえない。
エクストラミッション限定くらいでそのステージではリロードも制限あり
それ以上の攻撃するなら補給ポイントで補給しないとライフルも実弾もできないとかあればいいのにな。
>>220 確かにアナタのようなリアラーの意見を理解できないワケじゃない。
だが実際にそれが実現されたのを想像してごらん?
とてつもなくめんどくさくないかい?
>>220 そんな糞仕様になったら面倒くさくて間違いなく積みゲーになるわけで
つーかマジレスするとデチューンなり何なりしやがれと
最初弱いのが、チューンで強くなるのがカタルシスなのにな
撃墜王1分1000の猛者はおらんかえ
久々に払った金以上に楽しんだと思えるゲームだった
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 08:51:29 ID:HS3ZKgUlO
バストライナーはリロード上げたら撃ってる間にリロード→撃ち終わりには完了だから正直弾数多かろうが少なかろうが関係無いわな
撃ち尽くしたビームライフルを投げ捨てて
格闘決戦とか出来ますか?
このゲームいいな。
チューンポイントが何度でも振り分けられるってのが個人的にツボ。
なれてきたらあえて強すぎないチューンで出撃するのが最高に楽しい。
自分の脳内で補給ポイントを設定して、そこに到達しないとリロードされないって設定にすればいいと思うよ
>>227 連射回数もうpして欲しかったよ
厨性能確実だが
ガトーが強すぎて涙目なんだけど
×ガトーが
○ノイエが
>>232 アムロかシャア乗せればSPA2回で死ぬよ
S取りはまたの機会に
ごめん言い忘れてた
初回のガトーのことなんだ……
フルアーマーからジムになってもうダメポ
1周目(連邦→連邦→ティターンズ)
2周目(ジオン→デラーズ→エウーゴ)
→アクシズ
って感じで今2周目のデラーズやってるとこなんだけど、
デラーズクリア前にセーブデータをコピーして
7勢力クリアしたいんだけど、コピーできねえええええええええええええええ
237 :
97:2007/11/15(木) 10:42:32 ID:0SSjJT0yO
亀でスマソ
シャアゲルがんがってみまつ
教えてくれたひとありがd
>>236コピーは無理
大人しく新しいセーブデータを作りなさい
俺は回避が下手だから、ジオンルートのソロモンとジャブローで涙目。
GM、数多すぎだろ・・・
>>239 そうか、回避に自信がないのか…
防御しろ。
オハヨウッウー(´w`)
ウッウー(´w`)
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:38:31 ID:1ZHfpJpy0
ガンダムのスーパーナパームの使いどころってどこかな?
ボンバーマンのまね。
チャージダッシュ体当たりでナパームセット
これおすすめ。
ケルゲレンの周りにおいて一斉発火。
3周目にしてクラッカーの強さに気付いた俺…
サクや旧ザクでも強いし、ザクUでマゼラトップ砲と組み合わせるとヤバいわwww
あとゴッグのフリージーヤードも突き抜けてる気がする
>>238 7勢力制覇には、3周しなきゃいけないってこと??ort
wikiよめ
(´w`)
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:58:30 ID:1ZHfpJpy0
ウッウー(´w`)
キュベレイmk-2は両方揃えなくてもいいのか?
なんか俺のデータR取ってないのに100%なんだけど。
機体コンプ、壁紙コンプは自己満足の世界・・・
ここまで売れたなら次はもしかしたら2枚組にしてくるかもしれんな
PSPでの2枚組ソフトは空の軌跡くらいだが
ハイパーボスのパオング頭
かってーな
78−2のSPAで楽勝かと思ったら
まだいたよww
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:43:02 ID:7lRoaeg1O
今ソフトだけのが2500円くらいで売ってるんだけど説明書なしでも平気?
>>256 wikiをよく読んで基本操作説明のミッションをちゃんとクリアすればおk
>>256 説明書に載ってることを質問すると割れ厨扱いされて相手にされないだろうな
チュートリアルあるから操作は問題ないと思うけど・・・まぁ自分で決めれ
ありがとう。早速買ってくる
説明書がいることってほとんどないだろ。
売る時に困る
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:14:57 ID:/mUNmKL30
売れなくなるじゃん
もしくは激安
そういえば、携帯ゲームを売るといえばさ
最近の携帯ゲームのパッケージってプラスチック?じゃん
昔はパッケージは厚紙でさ、ごちゃごちゃ物を置いてたりで保管に油断するとすぐぐしゃぐしゃになって売るときに滅茶苦茶困るんだよな
今の子供はそんな辛さを味わえないからいいよな
↓ここからチラシの裏
ウッウー(´w`)
確かに売るときはいるねえ。
それ以外では使わなかったな。
最初のころガンクロでつまったのってアナログでタゲ切り替えかなあ。
それくらいだな、確認で見たの。
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:28:29 ID:HS3ZKgUlO
>>265 説明書まともに読まずにやったから
戦艦等へのターゲット切り替えとか方向キーで弾道変化とか全く知らなかった。
後に演習で気付いて驚愕www俺間抜けwwww
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:34:13 ID:6WkYndry0
>>266 俺なんかSPAのやりかた知らずに、ブースト格闘のことをSPAだと思っていて0083の蟹に1週間やられっぱなしだったんだぜ?
もしニューのミサイルがミサイル主体キャノン付属じゃなくて
ミサイル付属の狙撃ビームキャノンだったら
SPAはA1にバズーカとミサイルとファンネルがついたバランス崩壊仕様だったのかな
各勢力合計3週終了後Zザクのみ取れてないことにorz
4週目もクリアーしたけどザクIIF型でてこないし
エクストラのガンダム大地に立つやククルスもでてこない
これって何かやっちゃった? それともバグとか?
νのファンネルバリアを展開したいときに展開できない
展開しなくてもいい時に展開してしまう
>>269 ひたすら地道にやれ
俺もザメル捕獲の時はバグったのかと思うほど出なかった
>>270 敵がいない(ロックしてない)時には勝手にファンネルバリアになる
wikiに書いてるぞ
>>272 いや、わかってるんだ
でもオレの操作がヘタな所為でそうなってるだけなんだw
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:26:43 ID:HS3ZKgUlO
>>273 誤爆するんなら副兵装のボタン配置とかいじってみたら?
操作方法を変えると意外に馴染む組み合わせとかが出来るぞ
275 :
269:2007/11/15(木) 14:27:19 ID:75mP4OkW0
連続質問ですまないけどただいま5週目突入で
0079連邦
>>0083連邦
>>0087エゥーゴ現在進行中
なんだけど
0083クリアー時に自動で立つはずのエクストラ
ガンダム大地に立つ
ククルス・ドアンの島
ニュータイプの脅威
などが4週目からでないんだけど これはバグ?
>>271 Zザクはクロニクルで出なくていやになってきて
普通に出すかと4週目スタートしたんだけどねorz
>>275 そのエクストラは全クリで出る奴だろ
別にバグじゃない
Zザク捕獲はちょっと無謀だろwww
ザク捕獲頑張ってな
なんつーかこれってバグ?って言う奴の大多数は自分がミスってるんだよな。
269は
4週目もクリアーしたけどザクIIF型でてこないし
なんて発言を見る限り何か根本的なところを間違えてるように思えてならない。
Ζザク?
ガンダムクロニクルを100周もすれば嫌でも鹵獲できるよ
ケンプファーがアホみたいに出ない
2面のバーニィばかり付きやがる
おかげで弱機体のポイントが貯まりまくるぜハッハー
>>279 そう言う時は
使用機体を変えたり電源入れなおしてみたりするとイイみたいだぜ?
今回重力も地球も全く苦労してないな。
核が見事なバランスブレイカー
ミッションの舞台が原作ではどのシーンで使われた場所なのか
はたまたゲームオリジナルなのか明記されてるサイトとか無いですかね。
ファン暦が浅いもんで一部の舞台をなんとなく
「あ、あの話の舞台かな」って半信半疑に思い起こすくらいなもんで。
>>282 そこまで網羅してる完璧サイトは知らないなぁ…
まぁ出てくる敵とかで判断するしか無いんだよなw
ランバ・ラルが出て来たからココはアノ辺か…とか
その辺は
ファンで無くても楽しめるがファンならもっと楽しめる
の「もっと」の部分なんだろうな
オリジナルキャラがしゃべる時たまに固まるのは仕様?
それともおれのPSPがおかしいのかな?
俺もオリキャラのパートナーが
自HP1/2<パートナー
の時のヴォイスで少し固まる。
あと、ビーダーシュタット増援時は必ず一秒固まる
そういえばロワの時に
「鹵獲したい機体が出てくるまでに他の機体をロックオンしていなければ、鹵獲したい機体にキャプチャーが出やすくなる」
とか言うデマが流れた事があったな
実際には「鹵獲したい機体が出た瞬間、何も破壊せずにブリーフィングに戻る」だったよな。
ところでいまザクレロ使ってて思ったんだが、ビグザム量産するよりIF持ちのザクレロ量産したほうがよかったんじゃないか?
>>284 俺も。
パートナーが「隊長…」と呟く時は必ず止まる。
わざわざゲームを止めてまで言う台詞なのかと。
ケンプファーの説明が短くなってるな
あんまり長々としてても要点が虚ろになってしまって分かりにくいから別に良いんじゃね
>>288 そうそう
隊長ー!!で止まる。
おれだけじゃないなら仕様かな?
ありがとう!
「宇宙・閃光〜」と戦記のお二人さんは止まりやすい
ウッウー(´w`)
核ってそこまで範囲が広いわけでもないんだな
ボスバトルで対GP02をすると撃ってくるから分かり易い
ゲージのため具合で範囲と威力変わるよ。
CPUはたぶんSPA撃てるようになったら、すぐ使ってるようなので
それほど脅威ではない。
ゲージ二本分の核を撃たれたのなら光に包まれるしかないな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:07:45 ID:cQc3C2jPO
>>294 撃って来たら敵の向いている方向の後ろに向かって
SPブーストで逃げると必ず避けられるしな
CPUはゲージ100%固定だと思うよ
ジオン側のジオン脅威のメカニズムがSS取りムズ過ぎる…
SS取った人はどの機体で行ったか参考に教えてくれ
>>299 ノイエ(ミサイル強化)
ピグロ&ザクレロにさえ気をつけてれば楽勝。
ハンブラビ
次回作で百式LSが出てくれないものか。
主兵装はヘッドバルカンのみ。
副兵装は「まだだ!まだ終わらんよ!」
格闘は体当たり。
SPAは自爆。
これでキュベを倒せた時には・・・もう・・・
自爆したらだめだろう
>>303あんな四肢の無い金ピカが突っ込んできたら怖いぞ
で、地上はどう動くの?ホバー?
浮くのか・・・・アレが・・・・
ズルズル動くのならばいいな
スーと動くといやだけど
機動性MAXで動くの想像してワロタ
>>295 既出だろうけど核の光の継続時間って
ゲージ1本=約4秒
ゲージ2本=約6秒
この2秒差って大きいな・・・
ウッウー(´w`)
終わりなき攻防核プレイおすすめ
>>288 止まるねぇ。
止まるのはなんか仕方ないのかなと思えるけど、
パートナーのオリキャラ(男左上)が「隊長!」のときだけ、
ジオン軍なのに何故か連邦のノーマルスーツでカットインする。
ちなみにプレイヤーはスレッガー風味の男。
ジオン→デラフリ→アクシズルート。
同様の症状が出る人居る?
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:18:33 ID:kUXP1jz0O
なんでキャプチャロック技消したんだ…
俺のは旧型の中古なんだが、やはり新型だとならなかったりするのかな・・・
>>313 仕様じゃなくてバグだったんだろ。
あと、まだ見つかっていないだけかもよ?
今更だが、UMDの表面にガンダムタイプやらキュベレイに混じってザメルがいるのな
スタッフの愛を感じた
ウッウー(´w`)
ニュータイプの脅威クリアできるやついんのか?
>>318 EXのニュータイプならキュベレイが簡単
まだ使えないならEX後でいい
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:50:42 ID:i4HhKoif0
全部いねぇ…
アゲチマッタスマソ
>>318 このスレで散々核核聞きまくったので、
ゲージ溜まるまで逃げまくるチキン戦法でクリア
→キュベ使う→( ゚д゜)
攻略法は自分で探せっていういい例だな
>>322 アクシズルート行ってなくても
EXまで行ったなら強い機体なんていくらでもいる
それ以前に機体のアドバイスほしいなら
自分の勢力ぐらい言ったらどうだ?
サイコでチャージブースト格闘連発するだけでSSだって取れるんだけどな
いまさらキュベに乗ってみたんだが(デザインが好みじゃなかったという理由で・・・)
終わり無き攻防→キュベ使う→ロック外しSPA→( ゚д゜)
キュベレイ
クインマンサ
νガン
サザビー
GP02
サイコマーク2
どれかあればいけるな
>>328 サイコもいれてくれ。
チャージブースト格闘の威力が素晴らしい
クインマンサ鹵獲してくる
初挑戦時にνはないような気がする悪寒
1周目のときはパラスアテネでクリアしたけどな
エゥーゴならΖΖ
ティターンズならサイコMk2
アクシズならキュベレイ
何も問題ないっすね!( ^ω^)
>>331 一週目でも全Sで大佐になればνゲットしたぜ
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:35:46 ID:HS3ZKgUlO
キャプチャーモード解放で新規にやってると
電撃遊戯とガンダムクロニクルで初期から異常なユニット使い放題で笑える
とりあえずブラン少佐をアッシマーにのっけて最初からやってるけど
デチューンすると普通に死ねる。アッシマーがあ!
ステキャンってなに?どうやんの?
>>338 ロワイヤルの方は見てなかったわ
ほかにもいろいろ載ってるみたいだしありがとう!
んじゃ 防御でしのげばいけるんじゃない
空中から逃げ撃ちは基本だからやってなければ
ちょっとやってみてよ
久しぶりに種動かしたら/(^o^)\
何これぬるぽ
ヴァルヴァロTSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ねんがんのキュベレイをてにいれたぞ!
何この厨機体。 苦労してたミッション軒並みSSクリアてwww
ZZ以降観てなかった俺は、キュベ真靴に更なる期待をかけていた時代もありました
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:21:26 ID:/4e++lM30
すいませ〜ん。
スレチかもですが
今からやるんだけど、前作ではニュータイプよりノーマルの方が
機体たくさん選べたからノーマルでやってたんだけど
今回はどっちおすすめですか?
特になし?ちなみにあまり上手くない方です。
後々そんな制限外れるので勝手にすれば?
腕に自信がないなら序盤辛いゲームだしOTのがいいかもね
>>346 エグザム機に強い思い入れがある!
とかじゃ無ければニュータイプの方が無難
>>346 みんなと同じようにwiki読めと冷たくあしらいたいところだが、教えてやろう。
NTにしておけば、Sランク取得に大いに貢献するハマーン様のキュベレイに搭乗できるので、アクシズの場合はNTにすべき。
ちなみに他の勢力では、別にどっちでもいい。但しNTの方が初期ステータスが低い分成長が早い。OTはその逆。
また、OTはNT専用機に乗れないが、NTはEXAM機体(BDシリーズとイフリート改)に搭乗不可。
パイロット搭乗制限解除されれば、某お笑い芸人宜しく「そんなの関係ねぇ!」状態で、NTもOTも全ての機体に登場可能になる。
上記の事を踏まえて、後は自分で考えて。
ウッウー(´w`)
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:37:51 ID:/4e++lM30
>>347 348 349
有難うございます、助かりました。
さて始めま〜す。
楽しみだな
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:42:59 ID:bddkD2gvO
「シロッコ立つ」タイムボーナス、ノーダメージ、なのにAまでしかいかない。
どうしたら良いの?
急げ
前作はプレイして今回も興味引かれてwiki見たんだが、
パイロットのステータス増えたの?
体力とかってなに?
タフガイになれるのさ
>>352 シロッコを生かしておくと勝手に敵をぶっ殺してステージクリアになっちゃうからシロッコ倒せ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:56:15 ID:bddkD2gvO
どうやってシロッコ倒すの?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:58:20 ID:yRlNHGK10 BE:872038278-2BP(6090)
サイコMk2やばいなこれ。
俺をフルボッコにしてきたブラウブロやエルメスを殴り倒してやがる。
>>352 進行状況言わないと具体的に言えんじゃないか
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:08:48 ID:bddkD2gvO
無理だろ。味方の攻撃はダメージにならんから。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:29:18 ID:P5pLyZPm0
頭の中でアッガイ谷やったら
>>364 全員体育座りをしていて、あまりの可愛さに撃つことができなかった。
だが僚機に撃破された
むしろ僚機が裏切った。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:22:16 ID:bAk+jvi0O
ノイエに勝てない…orz
そのうち「エアーマンに勝てない」じゃなくて「ノイエジールに勝てない」「ヴァルヴァロに勝てない」
とかできそうな悪寒
また古いネタだな
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 04:24:37 ID:bAk+jvi0O
>>369 ありがとう…今さっきぶったぎってきたよ
初めてつまづきまくった
でもデンドロさんいると呆気ないwwww
>>370 発売直後のスレ(30代)にて既出ww
>>372 デラーズルートをプレイすると
その頼もしいデンドロさんが敵として…ww
連邦連邦エゥーゴ全Sと隠しシナリオクリアした後間違えてセーブしないで終了・・・
再開したら大気圏突入からだった。
50000まで鍛えたハイザックも鹵獲したシャアズゴもシーマゲルググも白黒キュベレイもなくなってた
俺オワタ
>>373 正直デラーズルートは序盤の方がきつかった・・・
敵に大物がいるわけでもないのだが、ザクとドムでの雑魚掃討がつらい
ジムカスタム怖いよジムカスタム
逆に後半はヴァルヴァロとってからは楽だったw
>>375 トローペンをひたすらガンダム強奪失敗してた分で稼いだなぁ…
今では捕獲クインマンサでフルボッコ
大人げないけどいいじゃないか
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:25:34 ID:Xq0Gc5YpO
最近、PSPの調子が悪くてなぁ。よく電源が飛ぶのよね。
セーブ中に飛んだ日にゃもう…。
俺のフルチューンアテネが…。
しかし、一からやり直すのもかなり楽しい。
モンハンP2Gまではもたないだろうが、まだまだ楽しませてくれる!
あんまガンダム詳しくなくて今回初めて買ったんだけどティターンズが一番面白かったな
魅力的なMSが多い
シロッコ凄いな
思わずアニマックスのZガンダム見始めちゃったよw
ジェリド、イケメンで声もカッコイイのにヘタレ扱いされてるし…
実際見ててそうだがw
山岡士郎だしな
ジェリド・マシュマー・クロノクル+(コーラ)のへたれ軍団筆頭ですから。
ガンダム無双で一人でZZとかニューとかWとかの猛攻に耐えてるのを見たときは驚いたが。
っシャア
シャー
ツァー
テテッ テテッ
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:23:51 ID:U8kOjWbPO
ジオン→連邦→エゥーゴで進んで隠しステージに来たんですけど…隠しステージも全クリしないと二週目に進めないんですか?
>>385 そこがこのゲームの駄目なところ
がんばってクリアするしかない!
2週目なんて無いと思うけど・・・。
その何週目という表現やめれ。
パラレルワールドとして違う勢力で宇宙世紀を歩むと解釈しろ。
1週目、ジオン系列の組織 (ジオン公国 デラーズ・フリート エウーゴ)
2週目、連邦系列の組織 (連邦軍 連邦軍 ティターンズ)
(´w`)
ウッウー(´w`)
そういえばジェリドの中の人はチャックもやってたんだなあ。ナツカシス
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ジェリドの中の人はANUBISでいい男も演じてるな
まぁスレ違いだけど
最初に選ぶプレイヤーやパートナーの能力って後々にも重要?
それともどれ選んでも成長してくとあまり影響なくなったりする?
(´w`)
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
連邦→連邦→エゥーゴ :常に理想を求める改革派
連邦→連邦→ティターンズ :時代の趨勢を見極める保守派
連邦→連邦→アクシズ :組織のしらがみに何もかも嫌になった元エリート
連邦→テラーズ→エゥーゴ :組織を転々として最後に居場所を見出す遅咲き人
連邦→テラーズ→ティターンズ :連邦嫌いで連邦を外部から改革する急革派
連邦→テラーズ→アクシズ :連邦嫌いでテラーズに逃げ、テラーズもやばいんでアクシズに逃げた逃亡者
テラーズじゃなくてデラーズな
ジェリドの中の人の話してて
ロム兄さん
が出てこないのはナゼなんだ!w
連邦→連邦→アクシズ
同じこき使われるならハマーン様に派
井上ヴォイスのせいでジョニー・ライデンもヘタレ臭が・・・
なんでだろう。ロム兄さんとかディンゴとか零児とかもやってるのに
>>396 そそ
>>398 まあ結局はALL 99にしちゃえばどのキャラも同じだけどな。
OTの場合は最初は数値高いけど育ちにくい。
NTの場合は最初は数値低いけど育ちやすい。
あとは初期個性なだけだしな。
それに自分の操作するのは射撃とかが育って、僚機のパイロットはAIの仕様で平均的に育つ。
>>403 テラーズだとどこかのケーキ屋みたいな店の名前に聞こえるなw
>>405 ハマーン好きなM多いな。
最初からアクシズ選べないのがあれだが。
>>406 声質はかっこいいんだが、割と三枚目を演じるケースが多いんだよな。
すいません質問なんですが、オデッサの激戦で途中で出てくる
味方NPCがマット君をさっさと倒してしまいSSが取れないんですが
この味方NPC(パートナーではない)を出撃させない方法ってありますでしょうか?
409 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:54:36 ID:/BTVnFZG0
限界突破すると本当にくだらなくなるな。MSの個性が殺される。
>>409 説明書嫁といいたいが載ってたかな?
セッティングで僚機パイロットを選択できるようにして右を押していくと待機
になるのでそれを選択
ティターンズのシロッコ立つって何使ってSS取った?
>>409 限界突破だからな。
ゲームが難しいって感じてる人への苦肉の策みたいなもんだしさ。
だから機体の特徴を限界突破することを絶対として解説してしまうのはイクナイね。
あくまでも限界突破しないまでがその機体の強さ、特徴の範囲内で。
>>409 「できない」より「できる」だろ
限界突破が気に入らないなら、改造はオレンジのバーまでにするんだな
別に絶対改造しなければいけないってわけじゃないのだから
その頃俺は、ボールでビクザムを撃墜していた
>>409 対戦ルールにもチューンのON/OFF以外にLIMITというものがあってだな・・・
で、LIMITにするとあら不思議。
サクサムはLIMITねぇからほぼ無敵でなめてかかった俺涙目www
最弱MSでもチューンしないで全クリアって物理的に可能なの?
>>415 物理的には可能だろw
全ての攻撃をかわして全ての攻撃を当てれば良い
技量的には無理だな
無改造サクで全ての攻撃をかわすなんてほぼ不可能
>>415 可能、ノーダメで行けば出来る。
問題はパイロットの腕だけ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
ウッウー(´w`)
Ψ(`w´)Ψウケケケ
無理じゃね
どんなに上手くてもスペック低すぎて機体がついてこない
対デンドロやノイエとかジリ貧だろ
当てても当てても減らないHP
格闘連発されたらハイパーモード切れた時点でアウト
やっと宣伝しまくって友達一人に買わせることができた。
少なくとも無改造サク(緑)でヴァル・ヴァロを倒すことは可能
突破は良いんだけどオーバーチューンの計算機能が死ぬのがな…
やっぱりオプションスイッチにして欲しかった
同じ99でも機体ごとに違う仕様にすれば(ry
ある程度機動性がないとどうやっても避けられない攻撃ない?>MA
無改造とかどうやって避けた
サクで勝つのは無理だな、俺には
僚機おkなら余裕だが
ガンダムのゲームは機体に性能差があるのはしょうがないよね。
他の対戦格闘とかと違うのはバランスより原作の再現性重視のところだったりするし。
だからこそ弱い機体、貧弱なチューンナップで燃えるんですねー。
むかしのガーディアンヒーローズのように
強いやつにはチーム戦で数で勝負っていう戦い方はやっぱ面白い。
・・ぐはぁ!
吊って来るorz
BGM04は何回聴いても燃える曲だな
BGMの選択が出来ないのが残念だが、巨兵とか終わりなき攻防で流せたら
迫り来る大軍を僚機と2人で食い止める殿って感じでイメージ出来て
脳汁が止まらないだろうな
連邦 荒野の迅雷 SSが取れない・・・
出てくる敵は即倒してるんだが
ガウが出てきた後ってドップ2機とドナヒュー以外に敵出てくるのか?
MS倍率は1.44 デチューンしたSガンダムなんだが・・・
>>432 ステータス初期値のSガンダム(倍率1.34)でやってみた
最初のザク達はビームスマートガンで一撃必殺
弾数の都合上最後の一機はチャージ射撃
ガウが出てきたら腰部ビームキャノンでモリモリ削る
ドナヒューのグフはガウを撃墜してから倒した
これで点数47280で評価SSとれた
>>433 サンクス!取れた!
どうやらガウの撃破スピードに問題があったみたいだ
今しんちゃんみてた奴いる?
しん「坊やだからさ」
>>435 あそこで風間君がシーマ様に豹変したら神だったのに
ネネ「軟弱者!」
しん「通常の三倍疲れる」
リア友と対戦や協力した人いる?
やった。パラスアテネ使ったら地獄を見た。処理落ちヒドス
ようやく全ルートクリア
12周もしたゲームなんて初めてだぜ
>>442 モビルスーツの性能を生かせぬままではだめだぜ
ちゃんとしてるか?
リア友対なら対戦で色々縛りも細かく設定できるだろうし
ビッグターゲットやハイパーボスが盛り上がるんじゃないか
顔付き合わせてやってると、kaiの一部のDQNみたいに俺TUEEEEE機体ばっかり使ったりしないから楽しいよ。
原作再現したシチュでやったりサクで協力してハイパーボスバトルやったり
>>438協力ミッションはgdgdになったがハイパーボスとか対戦はなかなか燃えた。
機体、キャラランダムでやるのも緊張感が出ていい
処理落ちとかはあんま気にならなかったな
あと2人いればなぁ…
447 :
439:2007/11/16(金) 20:08:53 ID:IxxSW2kFO
俺→新型
友→旧型
なのがいけなかったんだろうか…
>>446 ありがとう。
機体ランダムでサク、シムに一番最初になる確立多いぜ・・・。
地形無視にするとたいていデンドロやノイエがいるw
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:13:44 ID:H0sI3S2/0
サクとサムあとシャアサくのパスワード教えて下さいませ。
発売日に買って未だに飽きないのもめずらしい
アイアムサム
未だに間違える奴いるのかよw
音楽プレイヤーから逆シャアの主題歌を流しながら
対戦でνでサザビーとタイマンしたがすげぇ燃えた。
こういう遊び方もあるんだよな。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:36:46 ID:mS1UZv2/O
MAでコアファイターとかに体当たりするのに
ハマった
可哀想じゃないか
MAならMAらしくビームで飲み込んでやれよ
コアファイターにはWebライダーでドッグファイトを仕掛けてやれ 一方的だが
>>455 音量の設定もBGM、セリフ、効果音と分かれてるからね
俺はBGMだけ無音にして効果音とセリフだけにしてBGMは他から
流してやってるよ
サク・シャアサク・サム・ガンダムLSを使うときはBGMは切る俺
他にもいるだろ?
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:50:55 ID:mS1UZv2/O
ザクレロの主兵装が連射できないのはバグ?
仕様?
このゲーム変形って何の意味があるの?
弱体化してるとしか思えないんだけどさ。
それとも使い方があるの?
・・・・・・ザクレロの主兵装ってなんだったっけ・・・・・・・
ザクレロの主兵装はゲロ
>>462 変形MSがちゃんと変形するのに意味があるんだが・・・
今後MAが動かしやすくなればもっと良くなるかもね
地上で変形すると無制限飛び回れるのはいいね。
VSシリーズのブーストゲージ切れたらおしまいってのは使い辛くてかなわん。
避けるリスクの重要さを考え直すと盾って意外と良いもんだな。
「当たらなければ、どうということはない」
なーんて言っても良いときは良い、悪いときは瞬殺される安定しない戦い方はらしくないもんな。
限界突破させてると全く関係ない話になるけどさ。
>>455 オレガンダムの主題歌種シリーズしか持ってないからなぁ……それで我慢するか。
Gakutさんの劇場版Zの主題歌でも入手しなきゃなぁ……
ちなみにニコ動に挙げて無くても、東方BGM、もしくは東方アレンジで
『東方を別ゲームでやってみた 〜ガンダムバトルクロニクル編〜』とかこっそりやってるヤツはきっといる筈だ。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:31:15 ID:l/b5SoOE0
ジオン脅威の科学力でザクレロが勝手に戦艦破壊してしまうんですが…。
こいつを大人しくさせる方法はあるでしょうか
>>467 俺はあの仕様にしてほしいが・・・。
当時は感動したもんだ。
エゥティタは神ゲー。
エウティタは面白いし画期的だったと思うけど、こっちの方がスピード感アリアリでいいと思う。
それに、変形した意味が薄れないか?>ブーストゲージ無くなると変形解除。
アニメ本編のイメージ的にも不自然だし。
意外にも対戦で役に立つ>スマッシュ
おかげでアッシマーが強い強い
>>469 今、Sガンのフルチューン目指してるんだが、やりながらヘッドフォンで聞いている歌がマクロスプラスの『Information HIGT』
ああ、BGM変えられる機能があったらいいのに・・・
ゾックが強い事に今更気付いた。何だあの鬼は
格闘が当たるくらいまで接近するとSPAでバリアもゴリゴリ削れるし
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:59:42 ID:mS1UZv2/O
>>474 さとうきび畑
戦争系のゲームの時は必ず流す
>>475 対戦とかで、飛ばっちりで乙られていくヤツ涙目だよなあのSPA
>460
激しく大音量+口で追加してますが何か?
ゾックのSPAは斜めの角度でくるくる回られると避けきれない。凶悪だ。
>>447 俺も友達と新旧組み合わせで激重だったわ
ガンロワ旧3人の時は問題なかった
なんだよこのゲーム・・・
おもしろすぎるじゃないか(^o^)
1番面白いガンゲーかも。
あのダブルローリングバスターライフルか。
ただあれタイマンだと威力微妙だし避けられるしなんだよなぁ・・・
まぁ、強いんだけど。
シャアを自キャラで使うのってどのミッションクリアかわかります?
次回作はコアファイターとかドップとかマゼラアタックも使えるようにして欲しい
あとサブメカのメガライダーはこんな仕様で
・MSはバイクに乗るような格好で。無論ホバー移動
・メインはメガランチャー(Zのハイメガみたいな感じ)
・チャージ射撃可能(バストライナーみたいに)
・二人搭乗可能(操作は前方に乗ってるプレイヤー。後方のプレイヤーは搭乗MSのメイン、サブ武器を使える)
>>486 あーごめんなさい 今キャラでいないのでどのミッションクリアででてきますかってことです
俺はGファイターにガンダムで乗りたかった
なぜ、なぜwikiを見ない
なぜなんだ
あーすいません 書いてました
次はぜひVまで参戦してほしい
そしてエンジェルハイロウを(ry
ダカールの日でクワトロの演説がちゃんと流れてて感動したわ
Gジェネ魂が出たんだから来年は是非ガンダムバトルスピリットを出してくれ
もちろん宇宙世紀完全網羅で
>>491 キャラがでたらvsシリーズみたいに会話してくれたらよかったと思うけど
演説よかったわ〜
だんだんスレが伸びなくなってきたな。
まぁ、そうは言っても賑わってるけど。
>>495やれる事は大体やったからねぇ
新たな発見がある訳でもないし
最後のパスワードがまだあるけどね
497 :
キンタマは毒素袋:2007/11/17(土) 01:36:23 ID:zcg5AWy6O
ようやく全S&SSだ…
フルチューンキュベレイ鬼過ぎる。
「地球」「重力」がこんなに
簡単にクリアできるとは…
恐るべし
元々地球と重力は前作ほど難易度高くないだろ
499 :
キンタマは毒素袋:2007/11/17(土) 02:05:14 ID:zcg5AWy6O
>>498 何か簡単である以上に、短く感じた。
多分「まだだ」が凄いだろうけど
まだやってない。
ランバ・ラルのステージで途中、ハヤトの乗ったガンタンクがどこにいったかと振り返れば、
敵の飛行機に向かって何度もピョンピョン飛び跳ねながらキャノン撃ってて萌えた。
>>492 全ティターンズ艦隊に告ぐ
ジャミトフ・ハイマン閣下は ハマーン・カーンの手により 暗殺された!
…キュベレイとっ捕まえるのに何度聞いたことか……
何度もという割には微妙に違うな
「聞こえるか、全ティターンズ艦隊
ジャミトフ閣下は、ハマーン・カーンの手によって暗殺された
直ちにグワダンを叩け
これは、閣下の弔い合戦である!」
GP02の2ゲージ核叩き込むときに「メイオウ!!」
と言うのは、俺だけではないはず。
>505
天のゼオライマー?
既出なら申し訳ないんだけど、
グラブロのにぎにぎチャージ格闘って連続で出すと敵ハマらない?
今更だがククルスドアンザクのSPAカッコいいな。
>>504 自分が殺っといてよく言うぜ…ってのは事情を知ってる
俺らだから言えることだしなl
キュベレイ捕まえるのにそんなことでやってるのか・・・
俺はエウーゴルートティターンズルートともに宇宙を駆けるだ
対戦キャンペーンをEX以外をSもしくはSSにした
コンテナ運びはまだ出ない
EXをSにする作業・・・・・はじめるか・・・・・・
それってさ、本当に対戦モード(一人)の方ででるのか?
通信モードのみとかじゃないよね・・・
しらんよ
出るって言われたから一応信じて作業してる
もし通信のみだったら俺には無理すぎる
だれと通信すればいいのさ!
kai
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:41:42 ID:n3vLQVSi0
駆け抜ける嵐の水色ルートでA以上が取れん。何回やればいいんだ・・・
つかSS特典がないのがつまらない。
>>510 すごいな。一人対戦のEXニュータイプの脅威なんてマゾ仕様だから
かなり楽しめるぞw
ちなみにボスバトルも戦績載るからそっちもお勧めしよう
>>517 キャンペーンのと差はないんじゃねーの?
>>506 ハマりそうではあるが、多人数で対戦してる場合はニギニギ中が絶好の的になる
>>518 対戦の方が難易度高い。
雑魚でもSPAやチャージ射撃やってくるからな。エースだと避けまくる
>>520 そうなのか。
同じと思って対戦のほうは放置だったのでやってみるよ。
対戦とキャンペーンでSSランクの基準が違ったりするのか?
対戦の巨兵をキャンペーンと同じ位のポイントでクリアしたのに
SSじゃなくてSだったんだが
今エウーゴのラスト面
ジオ?キュベレイ?メタスでフルボッコにしてやんよ
↓
はまーんさま さいきょう です ^o^
サイコミュ強すぎだろ……ジオは装甲厚いし
エゥーゴラストはZで行ったな
メタスも強いが狙撃持ちには敵わん
ZのSPAも使い勝手いいし
>>522 両方40000でSS。
ちなみに僚機のHP削られたら追加HPボーナス減ってるよ。
>519
にぎにぎ中は無敵…なわけないか
儚い妄想だったみたいね
527 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:27:17 ID:GJ2c7iaV0
はじめまして
明子といいます。
今さらですが隠しミッションの
パスワードを全部教えてもらえませんか・・・
お願いします。
wiki読め、てかググッたらすぐ出てくるだろ
>>527 ガンクロ買う金あるなら飛雄馬に飯食わしてやれ
ミライさんかい?
キャプチャーはわかるんだけどステルスってなに?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:56:12 ID:asd0N13iO
EXAM使ってバストにのると速くなるな
説明書も読まない(持ってない?)奴の相手なんかするなよ。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:38:47 ID:NUreA9Q50
>>533 ジェットストリームアタックまじオススメ。
分かりにくいがバストライナー三連発撃っていたりする。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:57:48 ID:asd0N13iO
Zの映画見終った
サラもいいけどフォウもいいな
ってかカミーユが変態っていうかアレだな
>>523、524
今特典全て無しの完全新規で連邦連邦エゥでプレイ中
初期機体、同じステージは1回だけプレイでエウまできたぜ。
(システム上乗り換えなきゃダメな面は乗り換えた。)
最終面楽しみだぜ?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:41:08 ID:asd0N13iO
今日は過疎だな
あと少しで全機体フルチューン
全機体フルチューンとか凄いな
好きな機体以外はチューンポイント集めがだるい
機体チューンを各面やりながらやってるから時間かかるかかる。
ドアンで稼ぐのはあんまりだしね・・・
>>541 年末で新しいゲームも沢山出るし、ガンダムゲー好きはGジェネとかに移ってるだろ
次回作の話題出るまでは新規の人が質問に来るぐらいじゃないか
あ、アッガイ谷があるかw
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:02:14 ID:Hx/+mSFUO
ウケケケΨ(`w´)Ψ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:03:05 ID:Hx/+mSFUO
ウケケケΨ(`w´)Ψ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:03:43 ID:Hx/+mSFUO
ウケケケΨ(`w´)Ψ
>>541 こんなもんだろ。連レスOKならいくらでもレスつけてやるが。
>>543 ある程度強い機体なら僚機を同じ機体にして「宇宙を駆ける」オススメ。
SSで5000近く、僚機分で7000くらい合計で入る。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:12:24 ID:asd0N13iO
>>544 最初はドアンでやってたけど
最初の10機ぐらいで秋田\(^o^)/
それからはキュベレイちゃんと戦ったりしてるぜ
>>541 「疎」ならばともかく「過疎」はねーだろw
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:30:39 ID:asd0N13iO
微疎
>>549 わざわざ稼ぎ場所サンクス
もうちょっと頑張ってみるよ
今日買って始めた。
チューンできるとはいえ、限界があるんだな。
あとでこの制限が外れるみたいだね。
ずっとジムを使い続けてやろうと思ったんだが、6000弱の強化限度じゃ…
なんというか、ガンキャノンの強さに目に染みるんだが
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:53:02 ID:asd0N13iO
>>554 だれでも最初はガンキャノンで世界が変わる
そのあとジムに戻る
キャノン系MSはキャノンがサブじゃないと、どうもシックリこない
>>554 こいつのSPAには気をつけろよ!!! ↓コイツ
, -,、_ _,-‐' ̄ ̄`−、_、,-'( ̄(`l、
ウワァァァァン! l' l´/, -`、-、_ /´ _( |llllll| `|lllト、_
n `l、|' (lllllllノ /` ̄フ φ _, -<lllll、 `|llllll|、 Vノ( /`― 、
ヽ(凸)ノ ≡ ,イllll>‐-‐'|_ し| /| ' _,-‐'´ _ノlllllノ`ヽフ`〉、'ー'`-、| /⌒l
[Y] ≡ /lllllllノ `-、`ー/|/ _,-'_,-‐==''´ ̄ |::::;;|`l、_/、 | |
< く ≡ /llllll/ `ヽ|l _,_'´=''´ ̄´ _ |::::;;;〉 l、 `- ゝ- '
/llllll/ 、'´|y‐'´-―'´フら二 `l |:::;;;;|--==―--i-''´
/llll/ |、l`、l--―'ニl、/|lllll`| | l:::;;;;| ̄llllllllllllllllll|
/lllll/ `リ'`l--―┴ 、_,-'´Y | |:::;;;;|llllMA-04Xllll|_-、― 、_
/llll/ |`'´ニ|`l―-―| l-ソ | . |:::;;;|lllllllllllllllll彡lllll|ゝ、llll`ヽ、ヽ
|lll/ `ヽ二- ̄ ̄´E3 ノ |::;;|llllllllllllllllllllllllllllll`<>、lllllll|ll|
|/ (ミ三≡┬―'´ ̄ノミノ二ニ|:;;|::::.`l、llllllllllll)ニ|lllll|llノ
`l、川ミノ-' ̄ ̄ ̄´ |:;|:::::::|lllllllllllノニノllllノノ
 ̄ |:|:::::::|llllllllノソ-―'´
||\::::ノ-'´ ̄
|
普段使わないMSとか使うとまた楽しさが違ってくるんだけど
ザクU系とかジム系とか、被りすぎててすぐに飽きてしまう
確かに自分もガンダムそこまで詳しいワケじゃないから、
機体の種類は同じタイプの縦の幅より別のタイプの横の幅を充実させてほしいとはおもた。
勿論、専用機は別の話だけども。
58スレまでに既出だろうけど、一通りみてわからんかったので教えてくれ。
今、セーブデータ2つで鹵獲モードとアクシズ編を開放した所。
で、3つ目のデータに入るんだが、鹵獲を駆使して1つのセーブデータに
すべてのMS、MAを保有ってのは可能?
何のための鹵獲か
考えて欲しい
グフフライトタイプが欲しい
>>562 wikiにある、鹵獲可能リストの機体が全機体ならそうなんだろうが、
いまいちあの表で全機体なのかどうかワカランかったからさ。
1セーブデータに全機体コンプ可能という事だよね?
>>564 ありがとう!
んじゃアクシズ編終わらせたら、3セーブのうち気に入った機体が既にある
セーブデータを軸にがんばるよ。
>>566 新規にコンプ用のデータを始めたほうがいいかも知れない。
ジ→ジ→テのルートがオススメ。
もちろんどのデータでもできるけど、鹵獲しやすさってのがありましてね。
俺は今ジ→連→アのルートのデータでコンプしてみてるが、ガトーゲルググが一向に捕まえられねぇorz
>>567 キャプチャーマーク付きガトググをSSとるために
生かしておいたんだが、、、もしかしてやばかったか?
なんということを・・・・・・・・・
次回から物欲センサーが働きますね
そんなに出にくいものだったのか?
ギャンがほしくてたまらない><
ギャルに見えた
ギャンは新人を捕らえるのが一番だろうか
>>567 助言ありがと!機体の多い勢力でやるほうがいいしね。
1つ目の初データがジ→ジ→テだったよw
アクシズ編終わらせたら1つ目のデータで色々頑張ってみるよ。
しかしパラス・アテネはいいな
ミサイルいいミサイル
ライフルの性能良すぎる追撃なくてもいいぐらい
チューンがどこまでされてるかによって
機体の性能に対する評価が全く変わってくるな。
おまえらってフルチューンできるだけポイント集まったらフルにしてる?
俺は機動だけは60ぐらいに留めてるんだけど
>>576 俺の中でのイメージに沿ったチューンにしてる
防御高いけど機動低いとか、火力高いけど燃費悪いとか
正直フルは面白くない
機動関係を5〜60程度
他は初期値
武器の攻撃力を上げたりはするけど
>>554なんだが、、、ジムスナイパーTUEEEEEEE!!やってたら、
>たった今>557の予言どおりザクレロにレイプされた。
この展開を読んでいたのか…orz
>>579 おめでとう!
それは一つの通過儀礼だよ!
>>579 誰しも経験する事だ。大人の階段のぼる君はまだシンデレラさ
俺は通過儀礼も大人の階段ものぼらなかったのか
ウッウー(´w`)
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:49:24 ID:asd0N13iO
>>578 俺は機動以外フルで
俺TSUEEEやってる
>>578 君はまだガンタンクフル改造の楽しさをしらない
>>585 3回も出撃すれば萎えるよ、フル改造は
ガンタンクは見た目的にも楽しいがやはり飽きる
サク系は多少改造しないときついな
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:09:41 ID:asd0N13iO
まあ楽しみ方は人それぞれだな
俺はランダムでバトルしたときにフルvs無チューンだと死ぬけど
チューンオフだとキュベレイとか出たときに
俺\(^o^)/オワタだからチューンしてある
xlinkやりたいお(´;ω;`)
さすがに飽きてきたな。
全部S出した後フルチューンしても仕方ないような・・・
フルチューンに飽きたらガンロワやるのが良いな
あちらもフルチューンすると飽きやすいが
進めてく楽しさと、あの独特のバランスは
ガンクロでは味わえない良さがあると思う
実際ガンクロは合わなくてもガンロワは好きだという人も居る
序盤で限界までチューンしてもキツイ面とかあるし、
それで挫折して売った人とかもいるだろうに、勿体ない。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:21:52 ID:asd0N13iO
>>590 久しぶりにガンロワやったら
絵が大分違ったなwww
そういえばマシンガンとかは小さかったんだっけ
ガンタンクもミサイルじゃないし
>>590 久しぶりにロワ起動して重力と地球すると面白いわw
594 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:24:58 ID:asd0N13iO
>>593 初めてやったときの絶望感と
クリアしたときの感動はすごかった
絶妙なバランスってかんじだったな
最近はチューンオフ・機体自動選択のフリーバトルばっかりだ
「うお!コイツのSPAって意外とすごいじゃん!!」って感じで
まあGP03とかで来られるともう開始直後から戦意喪失な場合もあるけど・・・
ロワ重力は最後のZ三兄弟前で一回止めて、手汗拭いて煙草吸って深呼吸してから再開したなあ
おまえそんなに間あけたら感覚鈍るだろ
ジオン軍の量産型縛りをやろうと思うんだが、量産型は↓で合ってる?
ザクUF型・ザクU改・高機動型ザクR-1型・ザクT・グフ・ドム
ゴッグ・ハイゴッグ・ズゴッグ・アッガイ・リックドム・ゲルググ・ゲルググキャノン・ビグロ
ザクキャノンが調べてもよく分からないんだが、どっちなんだろう?
一応指揮官機も量産じゃね?ザクとかゲルグの
セーブしないでガンダム略奪だっけ?それから
アクシズ最後までいってたらバッテリ切れて
すぐにバッテリ充電しなかったらまた最初からになってた
俺の時間を返せ
なぜオートセーブにしないのか
無敗記録でも作りたかったのか
バッテリー残量には気を配らなかったのか?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:46:16 ID:ljRMSfRL0
携帯ゲームなのに家でしかしないからずっとバッテリーの線つなぎっぱなしだけど
こんな奴初めてだぜ
外でやることが多かったし
バッテリ切れても何時間以内に充電すればおkだから
そろそろ充電と思ったらPSPリセットされてた
お前らフルボッコにする
携帯ゲームなのに家出ないからずっとアダプターとつなぎっぱだけど?
はぁ・・・
>>598 フリッツヘルムはどうした。
ビグザムが量産の暁には・・・・・ということで
ビーム装甲をフルデチューンして
機動・スラスター・レーダー・武器威力を適度にデチューン
その他は初期値で量産型風ビグザムの完成
>>599>>607 指揮官型は数少ないと思って省いたけど、量産型か…サンクス
改めて調べたらザクキャノンは諸説あるらしいので、ゲルググキャノンのために量産型ということにしておく。
>>606 いいだろう、私が相手になる。
, -,、_ _,-‐' ̄ ̄`−、_、,-'( ̄(`l、
l' l´/, -`、-、_ /´ _( |llllll| `|lllト、_
`l、|' (lllllllノ /` ̄フ φ _, -<lllll、 `|llllll|、 Vノ( /`― 、
,イllll>‐-‐'|_ し| /| ' _,-‐'´ _ノlllllノ`ヽフ`〉、'ー'`-、| /⌒l
/lllllllノ `-、`ー/|/ _,-'_,-‐==''´ ̄ |::::;;|`l、_/、 | |
/llllll/ `ヽ|l _,_'´=''´ ̄´ _ |::::;;;〉 l、 `- ゝ- '
/llllll/ 、'´|y‐'´-―'´フら二 `l |:::;;;;|--==―--i-''´
/llll/ |、l`、l--―'ニl、/|lllll`| | l:::;;;;| ̄llllllllllllllllll|
/lllll/ `リ'`l--―┴ 、_,-'´Y | |:::;;;;|llllMA-04Xllll|_-、― 、_
/llll/ |`'´ニ|`l―-―| l-ソ | . |:::;;;|lllllllllllllllll彡lllll|ゝ、llll`ヽ、ヽ
|lll/ `ヽ二- ̄ ̄´E3 ノ |::;;|llllllllllllllllllllllllllllll`<>、lllllll|ll|
|/ (ミ三≡┬―'´ ̄ノミノ二ニ|:;;|::::.`l、llllllllllll)ニ|lllll|llノ
`l、川ミノ-' ̄ ̄ ̄´ |:;|:::::::|lllllllllllノニノllllノノ
 ̄ |:|:::::::|llllllllノソ-―'´
||\::::ノ-'´ ̄
|
そのAAだとやたらザクレロが強そうに見えるな
ガンクロだと実際強いが
フルチューンサザビーに乗った相方が赤いザクレロに蹂躙されている様を見ているとなんとも言えない
つなぎっぱにするとバッテリに良くないんじゃないのか?
そうか、それも関係ないのか
うん、よくわかるよ
このゲームは量産型も意外とどころか並みのガンダムタイプよりも使えるけど
何か嬉しくないような、いや量産スキーとしては有り難いというか、でもやられメカであることの魅力という
あれ?何を言いたいのかわからない
グリプスの量産機は強いよな
以前の機体もモノによっては強いし
正直ジムスナUは一年戦争時のほとんどのガンダムタイプより強いよな。
0080は出撃→降下中狙撃され全滅ってあまりに悲惨だったが
619 :
539:2007/11/17(土) 23:11:56 ID:MuOJAYad0
今ジム2で宇宙を駆けるクリア。
最後のジオとキュべレイは2機でやりあってるのを遠くからチャージショット狙撃。
削ったあとは無敵レイプでSSクリアでした。
結構簡単だったYO!
マ ラ サ イ は ガ チ
>>618 「ハマーン専用ザクレロ」?
機体色変更できれば色んなバリエーションができるんだよなぁ
「ハマーン専用ケンプファー」「ハマーン専用ズゴック」「ハマーン専用グフカスタム」
>>622 なにより、ジオン相手に鹵獲しなければならない機体数が減る
>>606 オートセーブは携帯機は必須だよ。やっぱりセーブ前に落ちる可能性
高いからねぇ
がんばれと
次回作ではハマーン専用アッガイの実現を!
>>615 やっぱ悪いのかなぁ。
確かに買った当初より減りが早くなったようななってないような・・・
それ以前に、ちゃんと電源切らないで常時スリープモードにしてる方が悪いか・・・
世代じゃないしガンダムとか全然知らんけど中々面白いなコレ。
音楽も原作の音楽なのか分からないけど結構イイ曲が多いね。
昔のアニメっぽくない感じがあるけど、そこはアレンジされてるのか。
絵はそりゃー アレンジあるだろーけど
シナリオの良し悪しは今昔関係無いと思うわ
>>615 その点VSシリーズのコスト制は素晴らしかった。
量産機はミッション中二回くらい死んでもオッケーだったからな。
パイロットが生きてるのは謎だが。
>>627 ガンダムは音楽いいよー。
でも0079や0087は古臭いのに真ん中の0083が今風なのがチョット違和感。
まあ後付け設定だから仕方ないけど。
とりあえず0079クリア。
アクションが苦手というのもあるんだがな…。色々ときつかったよ。
愛機がジム→ガンキャノン→ジムスナイパーU→アレックスとまぁ普通な感じ。
武器の威力的にジムスナイパーUでクリアしたかったけどライフルにポインヨ
回すとHPと装甲がアヒャヒャってことになって、敵がサイコミュ使い出した頃から使えなくなった。
アレックスの安定感がすばらしかった。
ザクレロ エルメス ジオング
ここらへんのSPAが鬼畜過ぎてワロタ。
もう何やっても至近距離では避けれんから緊急離脱を繰り返して
直撃は避けてたけど、これって敵のSPAの対処法としておkですか?
んで早速0083を始めたけど敵が硬過ぎ&こっち武装貧弱で5連敗。
このギャップはなんry
昔のブッサイクな絵柄のゲームも出ないかな、DSあたりで。
ドムの足が妙に細かったり。
一年戦争限定で08やポケ戦の絵柄もキャラは安彦、MSはガワラが書きなおしてるの。
>>630 キュベレイとかMAのバランスのおかしさについて開発は何も感じなかったのだろうか。
乙キャンペーンの最後の三つ巴とかで
キュベレイのSPAであっさり葬られるジオとかさ何か悲しい。
僚機に強いMA来ると何もしないでもボス倒しちゃったり。
>>633 俺はこのバランス気に入ってるけどなぁ
極論だけどザクがキュベレイに勝っちゃうのがバランスいいとは思えないしね
ただ、そういった見方すると対戦は絶望的になるよね
コスト制みたいのはあれば良かったかも
そこでチーム戦じゃないのかね。
対戦のフリーバトルは得点制だけど、倒したMSによって入るポイント違ったりするんじゃない?
コストだとアレだからポイントでってことで。
現に今、ノーチューングフでフルチューンしたνを4回ほどやられながらも2回潰したらスコアで勝てたよ?
>>634 いや、俺はどっちかっていうと原作厨だけど、
ハマーンとシロッコは互角くらいの戦いしてほしいってこと。
あとジオン側でプレイしてるとき、
敵ボスが味方イベントキャラのMAにレイプされてるのもなんか。
シローとかコウとか。
このゲームのシステムは対戦向きじゃないから諦めるしかないね、
VSもミッションはイマイチだったし。
それでもそれ以前のガンダムゲー(アクション限定)よりは遥かに遊べたが。
>>634 だからこそのコスト制なんだがね
ザクがキュベレイに勝てなくともコストのおかげで何回か復活でき、
そのおかげでやっと撃破できるーみたいな
対CPUはいかにダメージを食らわず倒せるか、
はい、連ジやりますよ連ジを
全機体コンプしようとしたら
wikiメンテとか泣ける
あと2機なのに・・・
なんだ入れなかったの俺だけじゃなかったのね>wiki
0079ジオンの ソロモンの防衛戦 青ルートでSSが取れない・・・
3面で多分友軍機のコムサイが瞬殺されてしまうのが原因だと思うのだが・・・
なんか方法あったらご教授して下さい
デラーズ「星の屑」をガトー+ノイエで出撃すると盛り上がるな。
ガトーのセリフが泣けるぜ
SFSが育たないなぁ
いや、育つには育つんだけど育てるのが非常につまらない
まだ似たようなのが5つも残ってるのか・・・
>>643 俺は僚機機動のみ20のフルチューンバストライナー乗せて、
砂上模擬戦闘やってMSのチューンポイントついでに育てた。
あのパワードジム、うまいタイミングで盾に一発射撃当ててやると一瞬動き止まるんだよね。
そこをバストライナーが一発やってくれる。
そういうMSのポイント集めが嫌いでも、
同じような機体のポイント集めるのダルいと思うからそういう機体で育てるといいと思う。
バストライナーとGディフェンサーだけしか育てる気がしない
他のSFSで使える奴ってある?
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:44:33 ID:zn3Djnlz0
wiki落ちてない?
つーか、次回作はパラ弄ったのを敵にも反映してほしい。
反映する、しないを選べるのがベストだが。
武器とかはすべて、下限0〜上限3000とかにしてくれ。
下限で600もある武器とか、上限で270しかない武器はイラネ
>>647 武器の攻撃力の調整は難しいと思うな
ゾックのビームが1800×4じゃなくて助かったとは思うが
>>649 いや〜、別に製作者の設定に難癖つけてる訳じゃないけど
明らかにゲームバランス崩してる機体がチラホラいるんで、変えたいんだが
上限下限が邪魔しててね〜
元々弄れるんだから、もう少し弄れる範囲を広げてほしいわけさ。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:07:26 ID:Vv+DQLct0
ククルスドアン機はいらない。Ex-Sが欲しかった。
なんつーか、詰めの甘さが目立つ
アレックスでダンテプレイすると楽しいな
>>648 ギャラリーで見て
リックドムの下の奴と
ゼクアインの下の奴
分かったらでいいので
おながいします
>>647 攻撃力3000のマシンガンとか酷くね?
攻撃力3000のプラズマリーダーとか酷くね?
攻撃力3000のG3ガスとか酷くね?
>>653 リックドムの下はギャン
ゼクアインの下はキュベ2のプル機
GP01が換装しなくても宇宙でバリバリ戦えるのはバグですか?
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:26:59 ID:JlSE11AqO
僚機のガンダムがSPAの大斬り使ったwwww
すごいあせったwww
>>656 Wikiにもあるけど、コウの馬鹿さえいなければGP01はあのまま宇宙で使えたのだよ・・・
Fbになったのは、大破したのを修理するついでに宇宙専用機にしちゃっただけ。
>>658 姿勢制御ソフトが地上に最適化されてただけだったっけ?
>>658 なるほどねぇ…今までGジェネでもスパロボでも地上出撃しか出来なかった印象がなまら強い。
それにしてもノーマルの試作機1号を限界まで改造した後に
フルバーニアンが来るなんて…。わざわざ別機体にせんでも換装で再現すりゃいいのに…。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:36:30 ID:JlSE11AqO
間に合え、間に合えっ、まぁにあぇええええっっっ!!!
\(^o^)/
>656
GCBでもサマナが乗ればバリバリ戦えるので問題ありません。
それより水中で暴れたり宇宙に出られないアプサラスの方が問題です。
>>654 別にデフォルトでそうしろって事じゃないですからw
上限、下限が在る分だけ今の方が酷い。一部機体だけぶっちぎりで
強くなったりして。それが納得できる(後期年代や、特別に強いとされた機体)
ならまだしも、あまり関連が無いものだからね〜。
開放はSSクリア特典とかで良いんだよ。
そうすれば、ゲームの楽しみも損なわない。敵にも変更が適用されれば
半永久的に遊べる。
むしろSS特典無しでSSの難易度上げてもらった方が目標持って遊べるかな。
今は弱機体でどこまでやれるか挑戦中。
ザクUF2未改造SFS無し縛りでようやくデラーズクリアしたぜぇ。
>>655 サンクス
けど冷静に考えてみると、機体だけわかっても
入手方法がわからないオチ
ありがとね
>>666 自分がジオンルートならイフリート改に10回乗れば出る。
連邦ルートだった場合は鹵獲するしかない。
>>668 キュベ2はエクストラニュータイプの脅威ね。
ジャイアントアッガイって鹵獲した奴いる?
改造じゃないと出せないんかね?
>>671 こんな時間に即レスありがと
もう少し水中からの挑戦がんばってみるわ^^
>>672 26日に判明するだろうが恐らく無理だろうな…
まだだ!がダルすぎる・・・
エクストラの「終わりなき攻防」の方がダルい。
核使っても10分近くかかる・・・
たいした機体も鹵獲出来るわけじゃないし・・・
どの勢力で進んでもキャラとMSコンプできる?
キャラは無理じゃね
MSは鹵獲でなんとかなるけど、原作パイロットは無理だなあ。
どうしてもとなると升しかないか
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 05:54:19 ID:Ra9g1n6kO
プルとプルツーが組めない
終わりなき攻防は名無しがSPA使ってくるのがウザい
だから核にも耐えるし
バーザムなんかがいきなり光って乱射してくるから困る
それ以上に高確率でSPA撃ってくるザメルが脅威。
しかも視界が悪いからミサイルを視認しづらい
>>660 Gジェネとスパロボで得た知識は怖いな
設定が捻じ曲げられる
>>687 スパロボやってからGジェネやると、修理装置がなくて「アレ?」って思ったことがあるぜ
あるわけないのにな、修理装置なんかさww
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 11:32:34 ID:JlSE11AqO
トリモチ面白いなwww
ミッション終ったら僚機にあててる
ドピュッ
>>689 トリモチ喰らってもグラがわかりにくいから、「十字キーイカれたかあ!?」とか一瞬思ってしまう
未だに巨兵クリアできない俺をどうにかしてくれ
パス開放日からちょくちょくやってるのにずっとEだ
一番パイロットが育ってるデータでやってるのに・・・・
サイコUでもノイエでもキュべでもSでも使えばいいじゃない
>>692 巨兵は最初ターゲットロックしないで敵のいないところマップみながら
逃げ回って撃ちまくれ
ヴァル・ヴォロ出現即落とせばあとはいける
wikiみたらz以降のシナリオ無いみたいだけどvsシリーズもこれも作りづらいのかな?
ZZ好きな希少種なんだけど
クインマンサにやられたんだ・・・・
そこまでは相方も健在だったんだけど
クインマンサ3体が同時に光ったあとの弾幕の濃さ異常
>>696 光ったらロック外して離れろ
ロックしてると相手中心で回るし、下手に動かすとすぐ近づく
クインマンサのSPAも離れてみれば花火に見えるよ
フルチューン機体がまた一つ増えたのに、黒キュベが捕まえられん‥‥
あとコイツだけなのに
(´・ω・`)
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:48:01 ID:JlSE11AqO
ガンガレ
>698
俺が二日前に通った道だ。
電源入れなおすとか色々やった。
頑張れとしか言いようが無い。
俺は何故かEz-8が捕まえられん…。
あとアクシズルートだからディジェが捕まらない…
Bランク(´▽`*)
>>695 ファンネル機体多いからつくりづらそう。
作品自体人気ないからな。俺はMSとか好きだけど。
乙乙のせいでUC完結版が出ないのは悲しいね。
次回作に機体。
ズサとか楽しそうなんだけどなぁ。
マジ、ZZシリーズやって欲しいわ。
次回作でればでてくるだろそのへんは
それよりラフレシアとドッゴーラをだな
それでもアートディンクならなんとかしてくれる…
>>705 期待したいとこだね。
正直、Sガンもゼクアイン、サクサムその他派生機体もいらんから
乙乙と逆シャア機体出しやがれ、と言いたい。
そういやガンダム無双は乙乙ストーリーまであるのに
逆シャアがないという尻切れトンボだったな。
逆シャアまで出ればPS3ごと買ったのに。
さすがにF91やV出したら圧倒的な性能差が出るからだめでしょ。
100年くらい開いてんだから圧倒的性能差があっていいだろう
F91以降はステが99じゃ足りないだろうな
動きが速すぎて見えなそうだな。
ステージもかなり広くしないと。
とりあえず、センチネル、ZZ、逆シュア完全保管辺りが妥当じゃないか?
あとはおまけで、閃ハサ、ユニコーン、F91からゲスト参戦。
逆シャアまでで区切りつくんだから、わざわざその先まで入れる必要が無い。
その分、逆シャアまでの内容を充実させればいいだけ。
>>正直、Sガンもゼクアイン、サクサムその他派生機体もいらんから
バランス取れるならあっても良いけど、坊仕様なら俺もいらんわ
ところで色違いコンパチ機体イラネ、って人いない?
なんか機体選択多すぎてめんどい、ザクとか。
一部は武装とカラー選択とかでいいと思うんだけど・・・
あ、もちろんシャア専用は別でいいけど。
>>714 もうちょい限界内でのスペックで差をだしてほしいっていうのある。
どっこいどっこい過ぎるし、ガルマ専用ザクないとかなんなんd
たとえ色違いでも一応歴史背負ってるから
機体解説にそれなりのうんちくを書きたいでしょ。
何故色が違うのかそこには理由があるわけで。
ガンクロの容量ってどのくらいなんだろう?
450Mくらいじゃなかったっけ?
タクで150Mくらい。ロワで480Mくらい。
>>717 数字はわからんけど、以前に出た話では
容量的にはまだまだ入るが、ロード速度の兼ね合いで快適さを
損なわないようにするには余り入れられないかも。とかだったような・・
まだまだ入るんだな。
次回作には期待できますね。
このシステムでPS3とかXBOX360でも出して欲しいの俺だけ?
広いMAPで快適にネット対戦がしたい。
ポイントで機体や武装を購入してチューン、
さらにポイントを出すとカラー選択、隊長機のツノつけたり
ジョニー仕様、ガルマ仕様に派生して限界値うぷとか。
マイガレージに20機くらいセットできればいいと思うんだがなー。
フルコンプとかは余程暇な人だけどうぞ、みたいな。
詰め込めばいいってもんじゃないからなぁ。
読み込み速度のためだけに1Gのダミーを内周に仕込んでるソフトもあるし。
据え置き機で出るとバンダイからの横槍入るから今みたいに好き勝手にMS出せないだろうなぁ
アイマスみたいにMSを微妙な値段でチマチマ販売しそうで恐い
>>720 最新ハードで据え置きマシンで出すにはちとショボい、
ってかごく普通のアクションシューティングだからなー。
ただ遠い敵、マメツブみたいにしか見えない敵を狙撃できるのはどうかと思う。
狙撃武装はジムスナイパーとかゲルググJとか狙撃屋の専売特許にして、
さらに狙撃時は狙撃モードになり移動不可、
スコープで拡大した敵を狙うとかにしてほしいなー。
キュベレイに狙撃ビームはいらん。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:34:39 ID:NrAvA9fT0
ZZはアクシズの機体(アニメの敵役)ばっかり増えるからなぁ。
しかも厨性能機体がいっぱいだし。
あんまり面白くないんだよね。
連邦用にオリジナル機体だすのか?
ZUとかメタスU(だっけ?)とかか?
>>725 敵増えるとイヤなのか?
俺はドライセンやドーベンウルフ使いたいけど・・・。
厨性能になりそうなサイコミュ機体をなんとか調整してもらえれば。
全機体出さなくてもいいから。
まあ、センチネルとか出すなら乙乙全部出せ、って俺は思うが。
しかしデザートザク
据え置き機で出すとなると、MSのモデリングやらで時間もコストも
掛かるだろうから今みたいにたくさんMS出せないんじゃないかな。
>>724 狙撃系はロワと同じ仕様で良かったのに
クロから異常強化されたからなぁ・・・。
ハマーン専用アッガイでひとつ
>>725 機種の少ないアクシズのルートが、クロニクルでは他のルートを
制覇してからでないと選べない隠しっぽい位置付けだったから、
ZZのエゥーゴルートもそうすればいいんジャマイカン?w
>>700 もう2週間以上もやってるんだ
黒キュベだけの為に
orz
>>725 いくらでも性能を調整できるこのゲームで何を持って厨機体なんだよ
基本性能だろ?
武装とSPAじゃね?
ていうか初代→Z→ZZって宇宙世紀の年代はどんどん進んで言ってるのに、
機体の基本性能が上がらないってことになると、どんだけアナハイムは仕事サボって・・・
まあだからこそのパイロットの能力とチーム戦なんだろうけど。
弱者を楽しむのもガンダムシリーズの魅力と感じてる。
シリーズ通して出てくる主要パイロットも年代が進むにつれて乗り換えてるしな。
そんなことよりヘイズルを
>>726 逆に言えば、ドライセンやらドーベンつかって延々GMVと戦いたいのかって話。
ZZで雑魚キャラGMVとかしかいねーし。
んでもって、いつまでたってもボスキャラはガンダムチーム・・・
飽きないか?
>>732 基本性能とSPAだな。
MSVとかのプラモで増えたやつも投入しちゃえばつりあいとれるんじゃない
ジオンだとボスキャラガンダムっていつもの事じゃない
つまりパイロットに狂四郎が(ry
誰が声を当てるかで一悶着ある予感
>>732 主に特定の武器とSPA、次いで機体特性かな。
厨武器と思われるものをざっと並べると
狙撃系全般(ノイエ、ZZのミサイル含む)
SPA:キュベレイ、最古魔窟、Sガン、サイサリス、ザクレロ、Z+A1
その他高威力でリーチの長い必殺格闘も相当酷いと思う。
必殺なら別にいいんじゃねえのって気はするけど
リーチの長い必殺格闘てーと、GP01-FbとかG-3とか、実は短いように見えてめっちゃ伸びてるビームサーベル格闘とかあの辺?
今日ゾックのSPAの脅威を初めて思い知ったぜ・・・
飽きない
>>745 ジャイアントに使って欲しかった。きっと糸みたいだろう
ジャイアントアッガイってサイコより余裕でデカいのな
でかすぎて逃げても逃げても大きさが変わらん
水中で動きにくいのもあっていつもすぐ後ろにいるように思える
ある意味ロワのサイコ以上の恐怖感があるな
750 :
連邦兵2:2007/11/18(日) 17:48:45 ID:mIziLUYC0
ジムカスタムで駆け抜ける嵐やってるんですが・・・どうしても最後の
ガトーだけが成敗できんとです泣
どうすれば院ですか?
水中こそ変形が活きる気がする
753 :
安西:2007/11/18(日) 17:56:41 ID:nw/zSbBj0
>>750 fbだと鍛えれば格闘SPA2回で落ちるから機体を変えてみる
こともお勧めする
755 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:06:48 ID:JlSE11AqO
ジャイアントアッガイにIフィールドがあって
格闘が最古並だったら恐怖だった
水中で浮いたら急降下じゃね
ゾゴックたん鹵獲ってまだだ略しかない?
ジャブロー
今日はF91の日じゃん。アニマックスみてこよ
サムサム地獄に自分以外はBチーム全機初期サム、俺フルチンクインマンサ
クインマンサが落ちた
なんたる様だ・・・・・・・・・これが物量というものか
フルチンで出掛けるなんて、急所狙ってくれって言ってるようなもんだ罠。
ZZとセンチネルを0088一纏めにしたらそれなりにバリエーション出ないかな
エゥーゴαtaskNディサイズネオジオン反乱軍3人ずつくらい出せば何とか・・・
そういえばお前ら視点どうしてる?
たまに無性にコクピット視点でやりたくなる。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:28:40 ID:NM1cEvVs0
>>763 そんなもんいらねえ やりたきゃ富士急ハイランドでもいってろ
ドリキャスのコロニーの落ちた日や
サターンのブルーディステニー3部作でもやってろ
>>763 フルチンデンドロはコックピット視点じゃないとまともに動かせない
セレクトボタンのコックピット視点のことだと思うんだが・・
今日買って来た、ライトリゾートのノリスの演出に感激してしまったぜ…
サム頑張って育てる作業に戻ります
>>763 俺はオプションとしてコックピット画面欲しい。
ガンダムゲーの魅力の1つに世界観に浸れるってのがあるから、
コックピット画面で通信とか入ると臨場感あって燃える。
いままでのガンダムゲームでそういうのがマイナスイメージなのは、
クロニクルみたいにゲームの基礎をしっかりつくらない内に
そういうのを先に作りこんじゃうからダメなだけで、ゲームが面白ければそういう要素もいいもんだ。
コクピット視点はトロイをお待ちください
すれ違いがあるな
セレクトでコックピット位置から見た視点になるのと
MSの中の人が見てるような感じの視点との二つが出てる気がする
このゲームのSELECT押化時の視点は所謂メインカメラ視点だな。
ガンダムLSの場合は・・・
PS2エミュでは連ザ2がバグでコクピットから戻らなくなる
>>772 コクピット開いて目視の状態だったりして
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:46:55 ID:FhnBpeRXO
攻略本はでるの?
今F91見てるけど次作には出るのかな?
でもラフレシア使いたくないなw
それにF91はガンダムじゃなくてドラゴンボールだろ、これ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:05:00 ID:JlSE11AqO
F91はやっぱり好きだー
脳内でラフレシアと戦ってくる
GP02ゲトー∈(・ω・)∋
SPAの強さに吹いたwwwwwwwwwwwwwwww
コイツより厨機体なんているのかよ………
>>779 いるんだよ、それが。
「白い悪魔」と呼称するに相応しいMSがな・・・!
F91見てきた
あの時代はドダイとかゲター無くても地上でらくらく動けるのな
と思ったらコロニー内だからかな
>>781 Vガンダムは凄い長いジャンプ、V2はミノフスキードライブで
ほぼ飛行状態っていう設定だったような。
しかしタイヤが飛んでるのは何故だぜ?
本当に飛ぶにはクスィーやペネロペみたいに
ミノフスキークラフトを搭載しないと駄目だったような。
アッザムやアプサラスが飛んでる原理ね。
昔は大型MAにしか搭載できなかったのさー。
⌒*(・∀・)*⌒
F91ごろから小型ミノフスリークラフト標準搭載だからなぁ
スラスターゲージがなくなるのか、それともG-SAVIOUR(作品のほうね)のようになるのか楽しみではある(*´ω`*)
>714
ハゲドウ
2週目の0083年がめんどくさいんだよ。
ZZはZシナリオそのままつなげてしまえばMSの数の釣り合いがあるぜ。
ティターンズ組はニューディサイズ編入で無理やり合わせる。
地球至上主義者達に何をやらせる気だ
ハマーン様がでない俺は負け組
>>781 確かそう、コロニー内の上空(真ん中は0G)に上がればいいから。
タイヤは戦艦なら変形しないと飛べない。
MSが乗ってるヤツなら、アレ自体が飛ぶ為のもの+ビームシールド。
もしかしたら、アインラッドとツインラッドの片方は飛べないかも。
核つええええええええええええええ
しすぎて02がいないデータのミッションをするのが嫌になった。_| ̄|○
>>790 Sガン、キュベレイ、ZZ、ν・・・
代わりなどいくらでもいる
>>791 強いのは認めるが、「楽」という一点においては・・・・・
キュベのほうが楽だろ。
ファンネル連打>超必でMA相手でも効率よく抹殺できるし。
>>792 いやSガンもちょっとチューンしただけで大分楽だぞ・・・
クインマンサ使ってるとブラックサレナ思いだすな
雑魚沸きステージはテレビ観ながら○+△だけでいいもんな、キュベ。
地味にジオが強いぞビームライフル連射しっぱなしだし
格闘も使い勝手いいし、SPAのダメージ異常だし。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:50:40 ID:5tHcJHV9O
面白いけど強いて言えば
・デンドロ逃げるな
・ノイエは死ぬだけだから隅っこで突っ込んでろ
って感じだな、デラーズで
正直サラミスに返り討ちにあうノイエはどうかとおもう。
ハマーンとシャアはどうやって出すの?
>>797 ジ・Oはアニメの影響もあって普通に強いと思ってる
0083見ても、フィールドがある程度無いとノイエなんかのMAの強さ半減だな
変わったwww
エゥーゴ、ティターンズ、アクシズ全部クリアしたのに機体強化限界突破がでないんだが…
ゲーム内だとZとジOはキュベレイに速攻で撃墜されてるイメージしかない。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 02:57:39 ID:+R+0NvisO
さぁ〜て、学校で隠しミッションしよ
(・∀・)
>>804 全勢力の全ミッションをS評価以上で埋めないとダメだぞ? ちゃんとwikiで確認したか?
ハマーン様がガザCくれない・・・
>>737 ジムスキーな俺はむしろそれでいいw
ジムキャノンとかヌーベルも出してほしいくらい。
それにしてもジムIIが普通にIF持ちを落とせるようになったのがつまらない。
ガンロワでは未だにサイコが落とせない…
>>805 だってビームガンとビームサーベルだけだもんな・・・・・
小説版なら・・・・ぶっ壊すほどシュートッ!できるのに
>>787 今ちょうどセンチの小説読んでるんだがニューディサイズの連中も
ティターンズ以上に差別意識丸出しだよなあ。
「自分たちは誇り高い地球人、コロニーの宇宙人どもなにするものぞ」みたいな…
そういやさ、以前ダカールの日でクワトロの演説全部聴けて嬉しいとか言ってる人がいたな。
でもアレ、最後の部分がカットされてないか?
GvsZの宇宙世紀モードでたまたま聴けたんだけど、バトクロは「これがティターンズのやり方なのです!」で終わってるが、
その後に「我々が議会を武力で制圧したのも悪いのです。――しかしティターンズは、自分達を支持する政治家がいるにも関わらず、
それすらも攻撃し、破壊しようとしている!」って続くんだけど。
>>809 機体改造してない=普通に ってことでおk?
俺は無改造機体でバトルモードを遊ぶのにハマってるが、やっぱ楽しいな。
この風・・・この肌触りこそ戦争よ
ザクとは違うのだよ ザクとは
このゲームの最強厨機体は核とキュベでおk?
連邦ルートだから2機の捕獲に苦戦中
何で厨房は最強と言う言葉にこうも弱いのだろうか・・・
よーしパパズゴック最強にするまでリトライしかしないぞー
↓
ヤターズゴック最強になったよー\(^o^)/
↓
「ズゴックEがでました!」/(^o^)\ナンテコッタイ
ぼくのズゴックEは最強です
スゴックイイ!!
いえ ケフィアです。
>>763 フルチューングフカスタムで「終わり無き攻防」をコクピット視点でプレイしてきた。
ものの200mでもう酔ってきた
ジ・オのクイックリロードいまいち反応悪いな。カチって音がしないときもある
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:36:56 ID:5tHcJHV9O
指揮官専用機は色が自由につけられたらいいな
自分専用が欲しいぜ!
ガンプラであきらめるお
対戦で自分ケンプファー、CPUゴッグの組み合わせで吹いたw
実弾効かなくて俺涙目ww
>>825 そのふともものサーベルは飾りかい?
男なら格闘戦で勝負しなさいよ
さすがゴッグだ なんともないぜ!
ガトー様が味方に居たおかげでようやく重力、地球、まだ終らんよがクリアできた。
流石ノイエさん
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:21:40 ID:Uj8ZU56/O
今日PSPとクロニクル買ったんですけど、どうやって機体を入手したらよいのですか?システムがわかりません。だれかお願いします。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:23:11 ID:M8L3z/HH0
自作はインフラつくかな?
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:48:25 ID:Uj8ZU56/O
キャンペーンやらないと機体増えない?
>>834自分で調べろよ
キャンペーンやんないと増えないぞ
>>834 wiki見ればわかると思うが特殊な機体以外はミッションの○○クリアで出現する
これでいいかい。
このパターンの質問は初めてだな・・・普通わかるだろと・・・
ここに聞きに来る前にすることあるだろうよw
先に言っとくと詰まったらWIKI見れ。詰まるポイントでのアドバイスのってるから
キャンペーンモードのストーリーを理解するには
ガンダム・ガンダムZをみてればOKでしょうか?
バーザムって影薄いよな
>>838別に見なくても楽しめるけど、それで理解できる
劇場版でもいいかも
>>840 ありがとうございます
Z観てないんで劇場版観てみます
Zの劇場版はテレビ版(ゲームのキャンペーンモード)と最後が少し違うけど
まぁ気にしなくていいよ
個人的には劇場版Zはお勧めしないけどな。
ストーリーを縮めすぎて理解しづらい。結局TV版見る羽目になるかも
ようやく6勢力クリアした。
全ミッションS以上とる方法って、
3つのセーブデータのうちどれかがSならおkってこと?
>>844 それでおk。オプションの戦績でミッションクリア一覧で確認できる
PSのZが最初のZガンダムのストーリーとの接触だった俺にとってほとんどが異端
0083連邦の駆け抜ける嵐のノイエジール強すぎでいまだにクリアできない\(^o^)/
GP01宇宙型でやってるが突破口がみえない
誰かアドバイスあったら頼むorz
>>847おいおい…手元にいいSPAがあるじゃないか
それで貫いてみたらどうだい?
>>847 それ使ってるならサーベルの威力あげてSPAとしか・・・
あとは僚機のHPとビーム防御上げて粘ってもらえ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:59:51 ID:5tHcJHV9O
ノイエの攻撃は全部避けられるものだぞ
ジムカスタムに愛の手を
>>847 俺は何回もミッションやって機体強化した末に勝ったなぁ。
ほぼフル改造のジムクェエルで移動しまくりつつ実弾バラ巻きまくって
味方はHPと防御力改造しまくったGP01Fbで囮になってもらってた。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:11:12 ID:Xm9QYtgA0
機体強化はドアン島で良いとして、
パイロット強化はどこが良いんだ?
防御は次世代量産期(ry
でSPAを防御してりゃいいんだが、
感知、反応以外の能力がイマイチ伸びが悪い
経験値取得公式的に
パートナーに頑張ってもらうしかないんだろうか、、
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:17:21 ID:5tHcJHV9O
>>853 射撃は普通にあがる
格闘はドアンザクの止めを格闘でさせば上がる
僚機ならガンダムおすすめ
体力は喰らえばおk
>>853 経験値の取得式見たのなら、パートナーがどれだけ便利かわかったわけだ
だったらあとは効率良くパートナーで上げる方法を見つけたらいいじゃないか
856 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:18:58 ID:5tHcJHV9O
>>854補足
僚機をガンダムでドアンな
俺的にガンダムが一番よく格闘を使ってくれた
格闘はMAに載せるといい感じに上がってくれる気がする
ていうか、MAを使って有効な射撃をやれたことがない。
>>858 それは盲点だった
射撃はデチューンでおk?
>>856 あまり違いはないと思うよ
格闘を重点的に上げたいならザクレロ
射撃上げたいなら主兵装が狙撃系のMS+Gディフェンサー
>>860 俺はMA全部90000いってるからデチューンできないけど
旋回速度はとりあえず限界にしておくと吉
あとドアンで稼ぐならHP
ドアンは意外とガンガン減らしてくる
つまり体力のステも伸びる
ただし防御は上げないように
>>862 なるほど
防御は最後に上げるのが安定かな
とりあえずザクレロ育ててみる
答えてくれた皆dクス
864 :
847:2007/11/19(月) 20:35:34 ID:Wx9Q404p0
なるほど
SPAか
アドバイスサンクス
>>863 すまん
防御はMAの方の実弾とビームの防御力の事な
パートナーのステ上げるなら協力ミッションをパートナーで出撃すれば良くね?
>>866 協力ミッションだとパートナーのリザルト出ない上
経験値も入ってないはずだが?
868 :
847:2007/11/19(月) 20:41:28 ID:Wx9Q404p0
駆け抜ける嵐クリア!
アドバイスくれた人ホントありがとう!!
自分がパートナーを使うって意味だろ?
誤解力なんてないほうがいいぞw
>>869 あ、ほんとだw
まぁわざわざ自分で使う必要はないと思うけど・・・
>847
ガトツゼロスタイル
と百回叫べば突破口が見えると思うよ。
やっぱりブルーはジムが一番いい
しかし地上戦用というところが引っかかって宇宙に出しにくい・・・・・
頭以外はほぼ同じの2号機と3号機が宇宙でバリバリやれるんだからむしろ1号機だけ地上専用のほうが不自然じゃないか?
ビグザムのビームずっとガードしてると防御はアッという間にMAX
今日Gジェネスピリッツのデモ見てたんだけど
ガトーのかーーえってきたぁ!はガンクロと同じっぽいな
声優との契約はタイトル個別じゃなくて、まとめて数タイトル分とかだったのかな?
とするとガンクロと同じセリフはガンクロ流用なのかもね。
>>875 3機とも陸ガンの体だから
隙間塞ぐのが間に合わなかったとか?
あとバックパックが違うみたい
>>875 一号機:EXAM実験機として開発。実験用として開発され、無重力戦闘は考慮されていない。
二号機:EXAM搭載の「デモ機」だったが、ジオンに盗まれる。ジオン側はコレを戦力として投入するために宇宙での運用ができるように改良した。
三号機:二号機撃破のために急遽、あまりの予備パーツで作られた。無重力下での戦闘になることを考慮し、宇宙可仕様に。
前にWikipediaで見たときはこんな感じだったと思うが、古い記憶だから当てにならん。
あと、小説だとユウって逆シャア出てるのな。
キュベレイをしようとしてエゥーゴルートで宇宙の渦を
何度もしてるんだが、キュベレイになかなかキャプがつかない・・。
これは運なんだろうか?
(;^ω^)・・・
>>877 声の流用ってのはNGだから。業界的に。全部一々取り直し。
アニメ版だとちょっとあっさりしすぎてるから
抑揚ある方が最近の定番なんでしょ。
流用NGなら大戦のダンクーガはいったい・・・・・・
>>883 え?じゃあロワ→クロも全部録り直したのか…?
え…まあそうなんだけど、別に流用した部分にも金払えば良いんじゃないの?
もしかしてそれじゃ金は降りないのか?声は知財では無いとか
>>883 無断じゃなくてガンクロとGジェネ
2タイトル分契約ってのもありえない?
じゃあ俺の聞き違いかね
マジレスすると昔は流用してた。いい例が大戦。
しかし数年前に声優側が「声を流用するならするなりに金払え!!」って裁判を起こして勝訴。
裁判で「声の流用禁止」という判決でも出たのか?
ふつーに解釈すると、「金払えばおk」にしか見えんな
これでなんで原則新録という話になるのか俺には分からない
流用分にも金払った方が早いよなあ
「流用禁止」ではなく「流用可だが料金がかかる」ってこと。
しかも確か料金が
流用=本人雇ったのと同じ
だった気がする。
で、企業側が「じゃあ、取り直したほうがクオリティもあがるし、その方がよくね?」ってことで新録してるんだと思う。
少しカスラックと被るところもあるが、こちらは利権団体ではなく当事者達である声優が起こした裁判で、実際に企業側の対応も悪く、声優のギャラは少ないのに収録した声を流用しまくりだった。
っていう風に当時ラジオで聞いた。
まぁ、ソースがTBSなんだが。
しかし実際かなり安かったらしいしね、ギャラは(鈴置さんのwikipedia参照)
実際に流用はつい最近までやってたし。(大戦のIMPACTは流用らしい
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:36:30 ID:+R+0NvisO
Sガンはやっかいだなwアリス…
Sガン相手だと確実に瞬殺できるレベルのSPA持ってないとなあ・・・
896 :
893:2007/11/19(月) 23:47:30 ID:q+VyXoZ70
録り直しのクオリティも善し悪しだろうけどな
ガンクロだと、コウは声が軽すぎるし
特にハマーン様は榊原さんがもう50過ぎなんだっけか
ΖΖの頃からするともう20年近くだから流石に老いを感じる
ΖIIIではそうでも無かったけど…
声優さんも声が変わるから
新しいセリフを追加した時古い方もごちゃまぜに使うと
古い方が若々しくて統一感なくなったらそれはそれで困るのでは。
ALICE破りにはジオをどうぞ
>>895 サイコMKUのファイナルパンチ喰らわせても生き残るんだっけか?
アリス発動中のSって
大斬り系を2連発で叩き込むのが効率的かもな
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:06:25 ID:yTQILcv7O
>>897 どちらかというとガトーの
「ソロモンよ!私はかぁえってきたぁああ!!!」
の方が気になった
>>901 俺は倒したときの「ジオン公国に栄光あれ」の方が気になった。
>>898 そうだね、歳重ねると声質が段々微妙に変わっていくから
ごちゃまぜにもしにくいんだろうな
でもまあやっぱ流石だわ
今Ζと0083のDVD見てるが、10年20年じゃ全然違和感を感じないもの
完全にスレ違いではあるが、最近のボトムズのキリコの声はかなり気になる。
ゲームか何かで再録する時に「上手すぎる」つって駄目出しされたらしいね>キリコ
さらにスレチ
知り合いがキャプテン翼のゲームのグラフィック担当でさ…
気合入れて描いたらやはり「上手すぎる」つってリテイク喰らってた
スレチとわかってて
わざわざそんなネタ言うとはな・・・
スパキンメテオのゴクウより凹む声にはまだ出会った事無いぜ
島田さんの声は昔の方が好きだ
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:05:29 ID:yTQILcv7O
もっとスレチだけど知り合いの友達が
ハヤテのごとくの漫画のお手伝い
プルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプル(ry
悟空はここ数年駄目駄目だから気にならなくなってきた
ヤバいのはセル
ガンダム大好きな俺は、フォウの声がウンコ過ぎて泣いた、新作のGジェネも枕営業のフォウだしな><
俺もあのフォウの声大嫌い
映画化の時にスタッフ大ブーイングだったしな。フォウの声。
しかもブーイングしたスタッフが富野と音響監督wwww
音響が選んだんじゃねーのかよ
音響が選んだんだっけ?ごめん、もうしばらく黙っとく(´・ω・`)
ゆかな そのものは悪くないよ。
原作に忠実にしなかったスタッフ(どこ担当か知らんが)が悪い。
それだけ。