【DS】高速カードバトル カードヒーロー 5枚目

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1枯れた名無しの水平思考
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」12月発売予定

STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

■カードヒーローまとめwiki
ttp://reela.net/cardhero/

■GB版公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html

■関連スレ
【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/

■歴代スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー【2008年】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192198086/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192722904/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 3枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193243400/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 4枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194498392/
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:04:03 ID:NOVV12R40
高速カードバトル カードヒーロー新情報まとめ

STORY
・舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
 収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
 それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
 するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
 出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

SYSTEM
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"は、自陣と敵陣それぞれが、
 前衛と後衛に分かれた、計4マスのフィールドで行われるぞ
・おなじみのカードショップ"マルヒゲ屋"も登場
・カードは合計100種類以上
・本作では、DSワイヤレス通信とニンテンドーwi-fiコネクションに対応
 全国の友達とバトルやカードのトレードが行えるぞ
・より上級者向けのバトルもあるぞ
 スピードバトルに比べてフィールドが広く、配置するモンスターが多いバトル形式
 フィールド中央にいるのはプレイヤーキャラクター?
 (真ん中前衛ににプレイヤー左右に前衛、後衛のモンスターというGB版と同じ配置)

3 名前: wiki ◆vF73QYrKUQ Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 01:36:40 ID: LldxAM/F0
■WikiのFrontPage編集パス

id:cardhero
pass:kumi
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:04:24 ID:5t3GE1qh0
いちおつ
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:11:12 ID:Y3t+AuP+0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:06:42 ID:bXyen3oW0
>>1
乙トット へんしんミラーで あっかんべ
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:28:32 ID:BMJM9uw00
>>1乙ですいません・・・
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 00:32:52 ID:u1S6oOZd0
>>1乙で
はじめてわかる
ありがたさ
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:02:35 ID:Ne5UkHbD0
マスター…また釣られちまった…バーボンよろしく。









ん?
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 01:16:21 ID:JmPmE0Q50
プレイ動画を見て懐かしんでたんだがやっぱこのゲームおもろいよなぁ・・・
ワンダーマスターはリフレッシュ派だったぜ
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:04:54 ID:UiXvE7O+O
>>1乙ッケー
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:24:29 ID:ZEIWVrFq0
マッコイや補助キャラを後衛から攻撃できるキャラにできたら
いまよりも使えるキャラになると思うのだがどうだろう?
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:33:18 ID:gbIvyK+MO
>>11
ひとつとび1P攻撃とか?
結構いい案だと思うけど、今作でもモンスターの特技は1個までみたいだから、
多分無理だろうね…
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:40:34 ID:+0zZ9aqN0
もう前スレ消化したのか
早かったな
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:59:45 ID:yzoNFJ610
wikiが何か変なことになってる
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:07:11 ID:51lY1yIY0
wikiぶっ壊れた
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 09:58:30 ID:olmU0+1G0
          Before
  ..w
c("ー" )っ≦
          After
   w
c(゚ω;:゚`)っ≦
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:18:39 ID:eE+By+hIO
これの為にネット環境整えた。
PC買ってプロバイダ契約して無線ルータも買った。
マリカ買ってきてWi-Fi接続も問題なし。

一緒にPSPも買ってきたから発売までメタルギアのオンラインを楽しもう。
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:21:18 ID:9sW6G2g4O
>>17
頑張りすぎwwww
まぁ気持はわかる
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:29:28 ID:eE+By+hIO
>>18
ちょい張り切りすぎたかな。
後悔はしてないよ。
PCは無線の設定に必要だから仕方なく買っただけで、全く使ってないが。
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:32:29 ID:BaB9HmCm0
とりあえず2chをPCで見ようぜ
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:42:40 ID:1YXXND44O
>>1乙ダイン
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:50:20 ID:IB8IbUNi0
>>1乙ンシーシールド
ってかポポンカーって新ルールだと涙目だよなw
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:59:05 ID:FmV2J0XDO
俺の好きなポリゴマやワイルダーはでるのか?

しかしマナトットかわいいなぁ
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:12:59 ID:alp7BZyk0
>>23
多分名前かわってる
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:35:50 ID:F4ZTsKlh0
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:46:48 ID:hlQockpZ0
ゲハ関係の物は貼るなよ
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 11:54:04 ID:TX0P+iLb0
忍はゲハ関係ないし
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:31:11 ID:eE+By+hIO
>>20
見てみたけど
スレ一覧がゴチャゴチャしてて激しく見にくかった。
もう2度と見ない。

やっぱり携帯がいいや
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:33:06 ID:ZAWncWlh0
専ブラ使え
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:35:49 ID:tm7Jb18q0
逆に携帯が見にくいのは俺だけ?
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:41:33 ID:vJqcUH9g0
>>28
基本的にはPCの方が楽だぞ
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:42:12 ID:eB7a76gO0
まあなんでもいいけどとりあえずsageてね。

ブースターパックのシリーズはいくつ位あるんだろうね、前作は4つ(スーパー合わせたら5つ)だったけど。
あと、既出のカードって全部WQなのかな。
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:45:00 ID:alp7BZyk0
前作から枚数ほとんど増えて無さそうだし、
パック数も同じじゃない?
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:49:45 ID:tm7Jb18q0
しかしこの時間にPCからアクセスって……
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:03:15 ID:CwNcrBfLO
>>34
おまえは平日休日の会社とか夜勤とか単位と内定もらって暇な大学生とか知らないの?
ゲームばっかしてないで社会にでたほうがいいよ^^
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:04:07 ID:vJqcUH9g0
あーあまたこの流れか
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:09:58 ID:zdJeEgdG0
言うまでもなく
大学生をはじめいくらでも妥当な事情が存在するのに
書き込み時間を突っ込むのはバカのやること

そしてその周知の事実を
頼みもしないのに
わざわざバカに説明しようとするのは更なるバカのやること
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:16:18 ID:tm7Jb18q0
なんで適当に言った言葉にそこまで反応するかねぇ。
後ろめたい事でもなけりゃスルーでよくね?
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:27:00 ID:PEk3W6/KO
自虐ネタかと思ったけど
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:30:51 ID:hlQockpZ0
適当に言いました!
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 13:37:54 ID:BaB9HmCm0
俺も自宅警備の合間に2chよくやるぜ!
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:02:15 ID:KlkkZ6De0
>>1
ぼくは うまれてはじめて ほんきで おつった!
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:48:14 ID:eB7a76gO0
スピードルール、モンスターの伏せ状態ときあいだめ状態があるのかどうか、早くはっきりしてほしい。
どちらも今のところはSSで確認できていない(前作ルールではきあいだめは確認できるけど)。
この二つの有無でゲーム性が全然違ってくるからなあ。
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:54:35 ID:IB8IbUNi0
相手の切り札を読んでリターンで潰したりウェイクアップ速攻で意表をついたり出来なくなると思うと伏せは欲しいな
しかしあの伏せが微妙な待ち時間を産んでるのも事実なんだよな…
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:57:05 ID:BaB9HmCm0
SPDに関しては攻撃対象が1列しかないから、伏せ状態もないかもしれんな
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:57:06 ID:q3Z2ZJED0
とりあえず、高速板はこの流れらしい
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:10:50 ID:tm7Jb18q0
前作は1バトルしたら結構疲れてたから、早く終わるのは楽しみ。
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:41:53 ID:9sW6G2g4O
伏せなしだと下手すると速攻系デッキはやりたい放題になるからやめてくれ
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 15:48:34 ID:eB7a76gO0
>>48
スピードルールに限定すれば、その心配はないと思うよ。
あれはマスターがあってこその戦略であって。
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:41:42 ID:yFHrBuHm0
これのためにDS買う価値はある?
ちなみに給料は8万です
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:43:51 ID:hlQockpZ0
人に聞かないと決めれないようなものなら買わないほうが多分いいよ
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:43:52 ID:00KzqJJG0
せめて発売後に聞けよ
5350:2007/11/13(火) 17:46:02 ID:yFHrBuHm0
ちなみに前作はかなりやりました
イジワルせずに教えてm(_ _)m
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:46:37 ID:hlQockpZ0
誰も意地悪なんてしてないわけだが
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:51:27 ID:zuTaBy6c0
8万あるなら買っとけ
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:53:03 ID:tm7Jb18q0
給料だけでは判断できないよ。
生活に影響するようなら安易に勧められないし。
学生でこづかい稼ぎにバイトしてるとかで、余裕があれば買えばいいし。
そもそも自分の選択をこんなところで決めて貰おうとせずに、自分自身で決めないと。
それでも……というなら買う価値はあると俺は思う。
勿論俺の予想でしかないけど。
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:53:24 ID:JmPmE0Q50
んなもん価値観なんて人によって違うんだからさぁ
16k払ってでもやりたかったら買えよやりたくなかったら買わなくて良し
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:56:06 ID:Bg/abG+o0
>>53
お前には合わないだろうから買わないほうがいいよ
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:56:30 ID:fSdpkn4t0
そもそも情報がまだ少ないからな
あと荒れて議論もあまり進んでいないし、答えるなんて無理
あとこういうときは自由になるお金の金額を書かないと意味が無いよ
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:01:21 ID:00KzqJJG0
前作やってなくて、面白いかどうかを聞くならまだ理解できたんだが

このスレにいる奴らだって前作しかやったことないんだから、
DS版に価値があるかないかをどうして判断できると思うんだか
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:08:26 ID:mJlfhjGSO
買っても買わなくてもいいよ。
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:11:00 ID:JmPmE0Q50
あなたは買ってもいいし、買わなくてもいい
金がないことは恥ではない。
まず、生きることを念頭に置いて注意深く行動したまえ!
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:13:16 ID:jvyZwzP3O
むしろ発売後中古で
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:23:10 ID:Cqr7MlMn0
前回あっての今回だからワゴンはないな
新品買っとけ
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:42:25 ID:+lAt3Zhz0
年末にまたDS品薄になりそうで心配だな・・・
これの発売日待ちだと危なさそうだ、さきに本体だけでも買っておこう
66wiki ◆vF73QYrKUQ :2007/11/13(火) 19:00:32 ID:SquA8Fh50
6750:2007/11/13(火) 19:02:00 ID:yFHrBuHm0
>>55 でも免許とるために貯めてるんで全部は使えません・・(いま17です)
>>56 学生ですが余裕内です^^;
>>57 16k??
>>58 前作も好きですし合ってると思うんですが
>>59 頑張れば半分くらいは自由になります
でも他に使いたいのもあるんで
>>60 他の人も買うんだったら買おうかなと、、
>>61 それで悩んでるんです
>>62 買わないでおけってことですか?
>>63 買うなら発売日に買いたいです^^;
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:07:17 ID:pZOOppwr0
コインでも振って表なら買うでいいんじゃね
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:11:08 ID:m4DCHLZv0
次に67が書き込んだときに下一桁の秒数が偶数なら購入。奇数なら買わない。
(19:07:10←これだと0。0は偶数とみなし、この場合購入決定)
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:22:49 ID:Cqr7MlMn0
>>67
なにも全部に返さなくてもw
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:23:43 ID:tm7Jb18q0
俺も全部にレス返した>>67に吹いたwww
なんて律儀ww
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:24:56 ID:fSdpkn4t0
今作も律儀に予約して買っとけ
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:26:40 ID:JmPmE0Q50
>>66
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:50:17 ID:7Q8fR5vJ0
詰めカーヒー好きの俺としては、フェイの問題的なやつ欲しいな
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:14:41 ID:tm7Jb18q0
予約特典が何か気になる。
リアルカードとかならうれしい。
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:37:32 ID:Bg/abG+o0
予約特典
前作のDS版





だったらいいな
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:39:31 ID:VLrhgqF90
>>67はいい感じにゆとってる
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:43:49 ID:Cqr7MlMn0
予約特典はやっぱりリアルカードだろ実際の発売に関わらず
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:52:18 ID:ZMhsLw1K0
まだどこも予約受けつけてないよね
12月発売はないような気がしてきた
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:52:35 ID:ZE4U36x10
つうか、もうどっかで予約とってるのかな?
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:56:46 ID:Cqr7MlMn0
前の予約特典マスターマナトットあとなんだっけ
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:00:14 ID:eOSFSNFE0
12月に発売するつもりなら、流石にそろそろ発売日決まらないとヤバイ
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:00:28 ID:F54sN2ze0
三枚目はランダムだったかと。
俺はシゴトニンだったキガス。
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:00:31 ID:CPSVVsaE0
スピードルールだとヌンチャがすごく強くならねえか?
もし気合いためがないならマジ壁なんだが
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:02:27 ID:F54sN2ze0
前作のカードでいうとレイラやヤンペロンは使えなさそーだな。
リストラされてるかもしれんが。
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:03:59 ID:yzoNFJ610
SPDルールだとペンスキーも相当強いな
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:18:24 ID:zuTaBy6c0
昔のルール解禁と共にレトロパックなり出して「SPDルールでは使えません」とか
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:18:43 ID:0/RLbAl90
そうなるともしかしたらGBルール専用のカードとかになるかもしれんな
逆にSPDルール用のカードもあったりして

>>81
サンダー入ってて有頂天になってた俺がここに
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:19:59 ID:tm7Jb18q0
>>81
あれって固定じゃなかったんだな。
俺はルージュだった。
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:27:43 ID:uAMbMlrIO
>>83
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:34:53 ID:1KJ019Wf0
>>81
3枚目がポリゴマでなんだこいつ、きめぇwって思ってたらゲームじゃ強いのなんのって
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:58:51 ID:CPSVVsaE0
強いカードはやっぱかっこよくないとないといけない
ポリゴマはどう考えてもやられメカだ
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:18:47 ID:tm7Jb18q0
俺はかっこいいキャラ嫌いだけど。
ああいう微妙な感じが愛せた。
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:22:10 ID:2rSJ0wMU0
>>81
今、未開封だったパックを空けてみた。
シゴトニンが入っててちょっと得した気分になった。
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:44:06 ID:7Q8fR5vJ0
>>86
あの配置ではペンスキー意味なくね?むしろカップンLV2とかガブッチョLV3がやばいと思う
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:00:50 ID:Cqr7MlMn0
>>94
未開封すげえ

自分はポリゴマだったような
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:01:40 ID:yzoNFJ610
>>95
なるほどその通りだ。単純なのに良くできた配置だな
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:02:52 ID:+K0x7y1F0
今週のファミ通に発売日来なかったら12月発売は無理かな?
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:10:02 ID:tm7Jb18q0
俺はNANTENDOを信じるぜ!
出し惜しみするような会社じゃない。
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:11:13 ID:uC8s4iY40
頭皮に別の生き物の頭らしき物を移植された奴が苦悶の表情を浮かべてこちらを見ている
http://nukoup.nukos.net/img/7122.jpg

体を無理やり細長い筒状の物に押しこまれた奴#1↓#2
http://nukoup.nukos.net/img/557.jpg
中にいる奴が体を弓なりにしてこちらを睨んだまま・・
http://nukoup.nukos.net/img/8777.jpg

赤紫色に変色して動かない仲間に縋りながらこちらを睨んでいる
http://nukoup.nukos.net/img/2331.jpg

入水自殺を図ろうとする悲惨な奴、その最後の表情
http://e-happyhome.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/img_0746.jpg
http://e-happyhome.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/408_2.jpg
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:23:15 ID:uLz4Rzof0
ポリゴマをスーパーカードにして
気合ためつかえば敵のライフ10あっても1ターンキルできたはず
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:26:22 ID:uAMbMlrIO
>>101
エルゴマの(!)の攻撃は5Pだから
気合いだめ+バーサクパワーorパワーアップ→攻撃を二回せんと
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:27:23 ID:eaNe/kf60
次に情報あるとすれば
ファミ通、ニンドリ、ファミ通DSWiiあたりか
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:27:28 ID:uLz4Rzof0
シゴトにんに大和魂を感じるのはオレだけか?
敵にダメージあたえて迷惑かけずに自害して果てる
まさにサムライ的の美学だ
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:29:38 ID:tm7Jb18q0
忍者の美学じゃね?
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:31:46 ID:uLz4Rzof0
>>102
そういうカード組み合わせれば可能でしょ1ターンキル
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:34:52 ID:uLz4Rzof0
>>105
つかそいえばオレ、シゴトにんレベルアップさせて
長く使ってたわw
すぐ消しちゃうなんてもったいない
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:41:05 ID:U+cFMglj0
場にできるだけ長く居座って
ボロボロになったらすぐ消える
それがシゴトにん
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:46:06 ID:Cqr7MlMn0
発つ鳥跡を濁さずってかんじか
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:52:18 ID:MNbADewI0
このペースの情報開示で、ほんとに12月に発売するのか不安になるよな
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:53:08 ID:IB8IbUNi0
>>107
ナカーマ。シゴトにんはブラックでもホワイトでも使える良カード
グラもかっこいい品
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:54:59 ID:0/RLbAl90
シゴトにんは今でも十分通用できるデザインだと思う
だからあまり変わらないで欲しいなー
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:00:38 ID:tm7Jb18q0
シゴトにんは普通に使えるし、死にそうになったら消せるという便利なカード。
このスレ、シゴトにんの評価高いなw
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:07:41 ID:x2/22wLk0
>>113
いや、だってあれが評価高くなかったら何が高くなるのさってカードだべ
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:10:02 ID:LNdM8SWGO
おまえらトトリデ戦の音楽覚えてるか?すげぇかっこいいぞ!システムが俺の中では完璧に面白いので音楽もそれくらいこだわってくれる事を祈ってます
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:16:15 ID:m26VB+2Q0
>>107
プロだと即効1ダメそんなに美味くも無いよな。

シゴトにん・ドンチャン・ポリゴマ(バイバイ)3枚積み
ホワイト(ワンダー)で殲滅がメインだったわ。
相手のレベルアップを許さなければ
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:25:55 ID:AI7pu3jE0
ホワイト殲滅で相手をねじ伏せた時の快感は異常
ブラックの手札ガンガン使いながらマスターのHP削ってくスリルも楽しいんだが手札事故が多いのがな…
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:27:18 ID:EsELoGqj0
対人戦だと相手は全力でそのターンはシゴトにん消しに来るから
対人戦では速攻でフィールドからおいとましてた。
COM戦ではタコ並みに長く居座ってたけど。

まぁ誰からも聞かれてないですけど。
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:31:33 ID:fywE4jc80
チュトロのことも思い出してあげて下さい
使い方違うけどね
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:33:23 ID:EsELoGqj0
チュトロはありゃシゴトにんのマスターへの速攻専用Verってかんじかな
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:35:47 ID:iiTpPbaf0
自分で消えられるカードは使いまくってたなあ。
レベルアップだけはさせたくなかった。
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:46:17 ID:1wqidp3N0
>>113
うんうん、あれだけ便利なカードもそうないよね
レベルアップ出来ておまけにバイバイの効果も持ってる
敵のレベルアップを防ぐのが重要なカーヒーにおいて
シゴトにんのようなカードは重宝する
その意味でチュトロも捨てがたい
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:50:44 ID:AI7pu3jE0
伏せチュトロにウェイクアップ使われてHP削られた時の絶望感といったらorz
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:53:51 ID:1wqidp3N0
レベルアップについての鉄則はレベルアップは攻撃され難い後衛モンスターから
前衛は寧ろ盾に使ってたオレ
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:01:45 ID:fywE4jc80
もしかしてみんな悪魔のダンス好き?
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:45:46 ID:9n2iK/rM0
ガサッツって弱くね?
127枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:59:04 ID:m26VB+2Q0
悪魔のダンス入れるならあっかんべ入れるかな。
1ターン凌ぐ手段としてはあっかんべの方が有効な場合が圧倒的に多いと思うし、
2ターン掛けれれば1体落とすぐらいは出来るでしょ。
まぁそんな単純な話じゃ無いけども、展開作るなら移動系やパワー系のが強力だし
器用貧乏な感じはするなぁ。

>>108
別に、特技使わないと損って訳じゃ無いけどなー。
召還コスト高いとかある訳で無く、能力が水準より低い訳でも無し。
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:47:47 ID:fywE4jc80
>>126
相手にすると結構きついぞ
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:00:57 ID:AI7pu3jE0
相手にするときついけど味方にするとあんま使いどころがわかんないやつって多いよな
ガサッツ、ペンスキーあたりがそれだわ
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:43:55 ID:fywE4jc80
ガサッツは結構いいぞレベル1のとき3p攻撃できるから
hp5が多いこのゲームでは敵倒し易いし
レベル2は半々で2ダメだからレベル2として悪くないし
ダインガスキンを2で割ったような良さがあると思うよ
レベル3のときはガスキンより全然弱いと思うけどレベル1はかなり上
きあいだめとブラックレイン入れとくとつつくがいい感じだと思うよ
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 05:11:16 ID:7QHFkZ6GO
ペンスキーで、バウンシールドしてる相手に攻撃した時は驚いた
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 05:26:26 ID:lMMQYXXs0
お前らよく覚えてるなあ
俺もかなりハマったクチで当然購入予定だが、
さすがにカード名と能力はもう一致しないわ
七年前だもんなあ
133枯れた名無しのアク禁解除:2007/11/14(水) 05:30:24 ID:aH1VlJZl0
友達に電池交換したやつあげた
通信できるところまで進めたらマナトットとガァガでも交換するか
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 08:18:48 ID:wc49moKuO
すごく・・・鬼畜です・・・・
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 08:24:01 ID:fywE4jc80
マナトットなんてエリカ様に貰えよ
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 09:06:05 ID:Axsvsqc90
マナトットはためおにもらっていた俺
ごめんよためお・・・タコッケーばかり押し付けて・・・
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 09:40:58 ID:4qDh0mkt0
俺発売日決まるまで禁オナニーするんだ
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:23:57 ID:9h5FP7oTO
いや俺がオナ禁する!
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:26:43 ID:dbbH3W+Y0
いいや、オレだ!
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:36:51 ID:8YTJ9oGO0
じゃあ…俺もしよう…かな…
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:42:38 ID:p/CN24gA0
それなら俺が代わりにしておいてやるよ
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:57:21 ID:msagFAx/O
どうぞどうぞ
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:58:23 ID:4qDh0mkt0
>>138-140
ゴメン、早速しちゃった(´Д⊂
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:05:19 ID:4v7f1Ecg0
呪いはどうなるんかな?
俺としては、死んだらかげ呪いかけるモンスターとか出て欲しい
つーか前作だとレイラ、おはらいの存在意義が…
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:11:18 ID:A1VbcvwJ0
ヤンペロンをマスターで殺したときは泣いた
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:13:00 ID:AI7pu3jE0
アホスwwww
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:44:42 ID:n7JNmRIO0
681 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 12:44:03 [昼] ID:3CeWW69T0 (PC)
DS『高速カードバトルカードヒーロー』(任天堂)→12月20日/4800円(税込)
・カードは150枚以上
・wifiは対戦の他にフレンドコードを登録すればカードのトレードや
 ボイスチャットが可能。
・基本はタッチペン操作。

もう神ゲーとしか思えない
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:50:29 ID:n7JNmRIO0
692 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 12:46:40 [昼] ID:3CeWW69T0 (PC)
『高速カードバトルカードヒーロー』の追記ですが、ゲームを進めると
最大4体のモンスターを配置できるルールも登場するそうです。
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:52:25 ID:/X28fVjS0
触ってみた感じの感想とかはないんかね
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:58:02 ID:Intdl8bB0
熱血店員さん自体GB版には触れてないみたいだから、
それをココで求めるのは酷じゃないか?

発売日が決まって何よりですが、
ヨッシーストーリーを彷彿とさせる20日というクリスマス直前の発売日・・・。
ライバルも多いし、後ろも凄いの控えてますし、
「なんというデジャブ」としか言いようが無いですね。
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:02:53 ID:nORROK1l0
>>147
>・基本はタッチペン操作。
ああああああああああああああああああ
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:03:51 ID:lMMQYXXs0
基本は、だからボタン操作もできると期待

タッチペンどっかいっちゃったよ…
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:11:01 ID:3a6vx4Vo0
150枚以上はあるのか
まあまあだな
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:12:50 ID:/X28fVjS0
幸いにもその時期は欲しいソフトが何もないからGJとしか言いようがないな
ただ、何かが引っかかるんだよな…
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:36:55 ID:m7DsUax1O
発売日決まったのか。
よかった。
FF4と同じ発売日か…
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:39:10 ID:iiTpPbaf0
売れなかったらカードヒーローが終わる。
凄く危機感感じるぜ。
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:49:42 ID:fywE4jc80
>>カードは150枚以上
多すぎだろやばすw
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:51:26 ID:4qDh0mkt0
マジで12月発売だったんだな、よかったよかった
タッチペン操作が基本ってのは激しく気になるが・・・
ボタンのみ操作もちゃんとつけといてほしいな
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:55:27 ID:fywE4jc80
>>158
たぶんタッチペンの方が早いからだろうね
対戦時間とか考えてあとボタン操作だと新規には辛いからとかかな?
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:00:37 ID:/X28fVjS0
誤動作によるもたつきさえなければペンの方が遥かに楽っぽいもんな
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:01:14 ID:4qDh0mkt0
>>159
タッチペンのみだと仰向けで出来ないから嫌なんだよな〜orz
牧場物語もめちゃくちゃ楽しみにしてたのにタッチペンのみと聞いて、未だにスルーしてるほど
このゲームに限ってはタッチペンのみでも買うけど、ほんとタッチのみは勘弁してほしい
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:01:19 ID:AI7pu3jE0
前作110枚だからまぁまぁ増えたな
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:02:14 ID:U1p1RAY10
きたあああ。予約しておくか

GBのデッキ作成の画面なんてそのままでもタッチペン使えそうな感じ出しなあw
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:17:40 ID:ECfmvYrp0
カード増えてくれるのは嬉しいんだけど、旧カードの能力調整もしっかりとやっていてほしいなあ。
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:32:44 ID:iiTpPbaf0
相手のターンにも使えるマジックとかでてたら……それはカーヒーじゃないな。
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:42:30 ID:RR3PxjCTO
金がヤバくなってきた!誰か俺に寄付を!
なんとしても買わねば!
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:49:25 ID:KxhIBrir0
150枚以上か。200枚くらい欲しかったけど、まあ十分だな。
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:50:41 ID:iiTpPbaf0
自宅警備員の俺でも買えるんだから、金くらい貯めようよ。
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:51:52 ID:eZK5D2SJO
>>166
どっかの難病の子供を治すために『両親が私財を削ることなく心臓移植をするために』8800万円募金を呼びかけてたくらいだから、お前も募金活動してみたら?
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:54:56 ID:h8Qf2f0BO
カードゲームに思い入れもなく、当然カードヒーローも未プレイ
だけど楽しげなお前ら見てたせいで発売日購入が決定した
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:55:37 ID:x+oenRDR0
今から一ヶ月バイトすれば十分買えると思う
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:56:14 ID:U1p1RAY10
つフエルストーン
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:57:14 ID:A/d821N60
つキエルストーン
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:04:34 ID:wc49moKuO
つバイコストーン
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:06:35 ID:AI7pu3jE0
つコイケヤストーン
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:08:45 ID:QyN1N5sr0
>>167
あんまり増やしても
バランスブレイカーやしょーもない下位互換が増えるだけだし
こんなもんじゃないの?

特にカードヒーローはルールがシンプルだから
下手に新しい能力を持ったカードを用意すると
一気にバランスを崩す恐れがある
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:11:20 ID:W9Xd3SgGO
はいはい釣り釣り・・・


え、マジ?
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:27:44 ID:n7JNmRIO0
914 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 15:02:47 [昼] ID:SoIdsgqb0 (PC)
2回目のプレゼン中です。
ちょっとお聞きしたいのですが、『カードヒーロー』で前作のルールは
何種類あったのでしょうか?
とりあえず今回は4つあるようで、そのうちの3つは確認できましたが。
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:41:21 ID:ECfmvYrp0
な、なんだってー
・・・もしかしてSPD、ジュニア、シニア、フプロだったりしてw
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:43:24 ID:U1p1RAY10
まさかのチュートリアルデッキ無し手札のみバトル公式化!
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:05:06 ID:ECfmvYrp0
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:10:07 ID:dbbH3W+Y0
オラ、わくわくしてきたぞ
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:11:31 ID:n7JNmRIO0
【DS】高速カードバトルカードヒーローWi-Fi総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1195012042/
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:14:57 ID:n7JNmRIO0
54 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 16:14:26 [夕方] ID:2hd7xwe10 (PC)
『カードヒーロー』のルールをお教えいただいた方、ありがとうございました。
詳細なレポートは今晩遅くに行いますが、『DS版カードヒーロー』のルールは、
「スピード」「ジュニア」「シニア」「プロ」の4つのようですね。

本日は早めに店に戻らないといけませんので、もう会場を出ますが、
今回レポートできますのは『DS版カードヒーロー』くらいだと思います。
(『スマブラX』は、イベント出展用のROMでしたので…)

また『世界樹2』『FEリメイク』については、いただいたご質問は
保留にさせていただきますので、該当タイトルが出展されたときに、
まだその情報が開示されていなければお調べしてきます。
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:18:48 ID:FDQwxn8EO
すげぇ楽しみ
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:29:01 ID:I+S0CPOj0
ファミ通のサイトにはまだ予定って書いてあるけどな。
早く出るのはいいが、延期だけはやめてくれよ。

もうテカテカしすぎて体がヌメヌメしてきた
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:34:59 ID:dbbH3W+Y0
もうお店行ったら予約できるかな?
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:41:28 ID:PvXuVrcW0
>>184
レポート超期待
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:47:20 ID:CfaIUPXJ0
>>176
モーガンですでにバランス崩れてるけどねw
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:47:24 ID:P3o9BT+90
ジュニア・シニア・プロはおおよそ前作の
ルールと同じと考えて良さそうな印象を受けるな

年末年始に買うゲーム多すぎ…任天堂いい加減にしろ
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:48:42 ID:AGeimKVJO
ぉお!!
誰もが妄想の中で画いてたカードヒーローDSの仕様が
そのまんま来てるじゃん。
スピードルールだけは想定外かもしれないが。
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:49:29 ID:CfaIUPXJ0
>>157
遊○王は2800枚以上ですが(新作TF2)何か?w
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:50:59 ID:U1p1RAY10
またおまえか死ね
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:52:49 ID:4qDh0mkt0
ま た お ま え かw
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:54:44 ID:muzQehb50
遊戯王なんて大半がクズカード・デッキ
結局のところ使えるカードの枚数やデッキタイプは変わらん
MTGとかもそこんとこは残念ながら同じ
枚数の多さが強みになるとはバランスが奇跡的にとれてるか、
または構築以外の限定戦ルールのときだけ
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:56:14 ID:ECfmvYrp0
もうここまでくると笑うしかないなww
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:56:53 ID:kvOyiBSFO
下位交換に味が付けばカードなんぞ増えなくても良いくらいだ。
2800もあって逆にどうすんだw
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:02:14 ID:U1p1RAY10
TCGはカードを追加してくことで同じルールの範囲でバランスが変えて環境を動かせる。
前のカードセットでのバランスの反省点とかを盛り込みつつ、新カードを考えていけるわけで、
基本的に更新できないコンシューマで最初から何千枚あったってなんら意味は無い。
お前はカードヒーロー20くらいになってから来いよ
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:08:28 ID:vWMYPmW+0
wi-fiで何かダウンロードできる特典とかあったりするんだろうか
何にせよ通信対戦ができるってのは楽しみだ、前作では周りに持ってる奴いなかったし
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:10:32 ID:CfaIUPXJ0
カードは多いに越したことは無いぞ
ガチはともかく、ファンデッキ作る楽しみが増える
例えばロック(相手に攻撃宣言させない)手段も
遊○王ではカード数の増加で思いがけないコンボが成立したりする
例えば次元の裂け目と墓守の使い魔のコンボ
これは目からウロコだった
一見いらないようなカードでも他と組み合わせることで
自分独自の戦略が立てられるのさ
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:12:33 ID:x+oenRDR0
マジックカード・スルーを発動するぜ
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:13:28 ID:U1p1RAY10
だからカードが増えるためには徐々に追加されていく必要があるんだっつの。
あと伏字するなNGもきかねえよボケ
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:14:16 ID:87RdTv9/O
なになに?
発売日決まったの?
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:14:23 ID:fywE4jc80
>>一見いらないようなカード
こんなのあったっけ
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:20:27 ID:CfaIUPXJ0
>>195
MTGは新しいシリーズが出ると旧シリーズは使えなくなる
遊○王はどれだけカードの種類が増えても初期から全部使える
それと大半がクズカードというのも語弊があるな
まぁ一概に間違ってるとも言えなくは無いが
最近登場してるカード群は効果がユーモアに富んでて
面白いぞ 強力なカードも多いしイービルヒーローとか宝玉獣とか
クラウディアンとか六武将とかね
あげていったら切りないよ

でもそんなこといったらカーヒーのタコッケーやビヨンドとかだってw
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:27:40 ID:l2lY/uDD0
将棋は8種40駒、囲碁は2色の石しかない
カードの多彩さで優位になるとは思えない
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:31:21 ID:czJ7g8b00
TCGの比較対象としてアブストラクトゲームを引き合いに出すのはお門違い
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:33:44 ID:muzQehb50
>>205
俺は遊戯王のカードヒーローに対する優位性について否定したんであって、
カードヒーローのタコッケーやビヨンドがクズカードであることは別に否定してない
それと遊戯王の枚数の多さにはレベルアップって面もあるな
カードヒーローならレベル2になるだけだが、
遊戯王はそれ専用のレベル2的カードが用意されてるなんてざら
それもスーパーカードの比じゃないぐらい多い
しかも各々のカードに対応した専用てんしのラッパみたいなカードがうじゃうじゃしてる
あとユーモア云々は主観だから置いておくけど、強いカードが多く登場してるってことは、
過去のカードが相対的にクズになってるってことじゃないのか?

最後に、MTGは新しいシリーズが出ても旧シリーズが使えなくなるなんて事はないぞ
旧シリーズのカードでも未だに使われ続けてるカードもあるし、
それを使うことが出来るルールも存在している
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:38:04 ID:hssCrHFh0
ファミ通読むとビヨンドは仕様が変わったみたいだな。
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:39:24 ID:AOF+1Y890
ビヨンドの存在意義は、序盤でデッキを組む際に
ヤンバルっていう上位互換が手に入る事によっての
デッキの組み換えに対するモチベーションアップに繋がる事

後半でそんなクズカードが手に入るゲームだったらただの下位互換になるけどな
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:42:07 ID:fywE4jc80
>>210
最初からほぼ完成されてるようなのは詰まらないもんな
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:44:49 ID:gsulxaq0O
伏せ字にしたからNGに引っ掛からないとでも思ったのかしら
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:45:44 ID:5wrYKNFR0
>>210
店長が「ヤンバルっていう強力な後衛モンスターもいるんだけど売り切れてしまったんだ・・・」
みたいなこと言ったときはwktkしたもんだ
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:51:02 ID:dbbH3W+Y0
もう四の五の言うのはやめよう
オレたちみんなカードヒーローを愛する気持ちは変わらないんだ
なぁ?そうだろ?
だったら解決策はただ一つ

バトルでケリつけるぜっ!!
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:54:44 ID:buhcmSyH0
>>200
次元の裂け目と墓守の使い魔のコンボってわざわざ狙う意味あるのか?
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:00:00 ID:AI7pu3jE0
>>213
あの徐々にモンスターが増えて戦略が増えていくワクワク感がたまらんかったな。よく出来たシナリオだった
二週目以降はチュートリアルがかなりウザいんだけどな
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:01:09 ID:AGeimKVJO
>>213
あるあるww
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:03:11 ID:fywE4jc80
>>216
まあ一週目で挫折したら二週目ないから仕方ないよな
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:04:09 ID:WtPJ/3YK0
任天堂公式にも発売日来たね。
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:04:13 ID:U1p1RAY10
同じパック収録なのにヤンバルだけ売り切れてる不思議ww
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:09:18 ID:01Knd/KFO
>>220
バラ売りしてる分が売り切れたってこったろ
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:16:56 ID:fywE4jc80
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:17:19 ID:GgRd/w9IO
ヤンバルとビヨンドを違うパックで出せば良いのだか
第1弾にビヨンド第2弾にヤンバルって感じで
そうすればビヨンドの存在意義が出る
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:25:00 ID:9G5Dg1eY0
>>219
どこ?
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:26:17 ID:buhcmSyH0
>>224
発売カレンダー
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:27:35 ID:9G5Dg1eY0
>>225
あり、カレンダーかあ
公式ページ欲しいね
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:38:52 ID:87RdTv9/O
予約しようと思ったけど
楽天はまだみたい
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:41:57 ID:xb29Z1LJ0
konozamaでは、まだ予約できないね。
どっか、もう予約できるとこある?
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:47:27 ID:JrCMR8AD0
おれんちの近くの店
普通にフラゲも出来るお
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:53:21 ID:IwRPE+UA0
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:04:42 ID:ECfmvYrp0
>>209
え、どこがどこが?
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:26:14 ID:J9OnqWgy0
カードがいっぱい載ってる写真の部分、よーくみると・・・
ジャレスきたーーーーーーー
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1211913_1407.html
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:36:42 ID:oZvFo6a40
おまいら目を覚ませ。
カードヒーローはTCGじゃなくてあくまでTCGを模したゲームだぞ
TCG部分でビヨンドに存在意義を求めてもしょうがないぜ
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:43:39 ID:TjdHqW/K0
ビヨンドは上位互換が出た後スーパーなりで救済もできるだろうにほったらかしなのが問題なんだろ

235枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:44:24 ID:/X28fVjS0
同カードは3枚までしか持てないのかな
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 20:56:56 ID:fywE4jc80
>>235
232を見るんだマナトット4枚あるぞ
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:00:15 ID:AdA4rCo/0
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:03:22 ID:6azklEq/0
きっちり線に合ってるとレアカードがでます><
とかじゃなけりゃ別にいいよ
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:04:38 ID:fywE4jc80
>>237
なんで?
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:09:14 ID:Intdl8bB0
1、店長を店長と認めたくない
2、円ではなくP
3、パッケ絵がカード絵のコピペってどうよ?
4、スライド?ボタン派は無視ですか、そうですか。

思いつく限り書いてみた。
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:09:22 ID:buhcmSyH0
前作だってパックをあけるところからやってたし、開封する楽しみが実感できていいんじゃないの
まあ、タッチペン必須っぽいのが嫌なんだろうけど
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:09:35 ID:eE+hkbPz0
飛ばせるってどっかに乗ってたぜ
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:20:06 ID:fywE4jc80
>>242
成る程めんどいのか
カード部分間違って切ったらアホスw
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:20:37 ID:muzQehb50
>>238
線からずれると中身のかーどがずたずたになります
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:24:05 ID:AI7pu3jE0
>>244
無駄にシビアw
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:26:27 ID:Intdl8bB0
>>244
ハサミで開封ですかw
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:26:55 ID:4v7f1Ecg0
>>244
そんな要素はいらないw
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:29:10 ID:0qoAH/fe0
あんまりにもwktkしすぎて反動がきませんように
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:36:16 ID:YMgTEEBn0
今晩熱血さんのレポートが来るのか。
wktkして待ってる。
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:37:53 ID:fywE4jc80
>>249
どこでみれる?
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:38:55 ID:dLRg1IlL0
ボタンでも快適な操作が出来たら嬉しいです
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:03:58 ID:gGB+tVeQ0
とりあえずノーマルルールをないがしろにしすぎじゃないか
前作のルールなんだから別に隠さなくても
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:11:24 ID:fywE4jc80
>>252
隠してたっけ?
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:17:27 ID:/Aa7dgCq0
パック開封時にカードを握りつぶすってのも欲しいな。
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:19:31 ID:p/XpgO0H0
>>254
ドローする時にしわがついてて次のカードが解る&買取金額が下がる
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:23:22 ID:ECfmvYrp0
無駄にリアルすぎワロタwwwww
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:27:15 ID:vueDUzgA0
おお、発売日決まったのか
今回はシナリオ中にもカード沢山買えるといいな。
クリア後が本番とはいえ、シナリオ中にカードほとんど買えないのはきつかった
詰まってもデッキ改造してリトライってのができないに等しかったからなぁ
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:28:52 ID:iiTpPbaf0
>>244
ワロタww
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:44:51 ID:fywE4jc80
>>257
でも沢山買えると簡単な罠
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:47:31 ID:iiTpPbaf0
でも当時小学生の俺でもクリアできたんだから救済策は必要なかったんじゃないかな。
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:47:55 ID:Axsvsqc90
やっべわくわくとまんねぇやっべ
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:49:04 ID:U2UhEn+p0
お小遣いためてパック買うときってドキドキするんだよなぁ
序盤の醍醐味じゃないか
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:55:30 ID:uV9nk70g0
こずかい貯めるミニゲームが一番楽しいとか
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:05:04 ID:WPXwkPk60
ギャンブルばっかりやってたな
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:07:55 ID:AI7pu3jE0
>>264
あるあるww
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:20:41 ID:fhtJk4hM0
12/20にどんだけ金使わす気だよ
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:28:27 ID:A1VbcvwJ0
カーチャンから50円もらうイベントは残ってて欲しいな
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:28:37 ID:gGB+tVeQ0
>>264
たまに負けるとジュニアかシニアでさくっとコイン貰ってまたギャンブルな
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:29:59 ID:+DjBcity0

     
FF4を 買 わ ず に 済 ん だ 。
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:30:07 ID:8zKvHtYj0
あまりに割も時間効率も良すぎて
よっぽどシニアやプロの方がスリルがあるという悲しいギャンブル男
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:42:50 ID:01Knd/KFO
こまいとためおはむしられてそうだ
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:50:09 ID:7QHFkZ6GO
メダルが廃止ならジャンケソはもうでないかな?
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:54:25 ID:Lm1ZnvFs0
今っぽく、ポイントカードに磁気入力とかに変わってるんじゃね?>メダル
やってる事は一緒だけど。
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:55:51 ID:UGGzkR8m0
ゲッティみたいな奴も居るな
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:09:05 ID:JSaw5LDV0
モーガンは使用禁止にするべきだな
wifiで改造御用達になって1ターン目から当然のように3体出してくるのは見えてる
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:10:28 ID:HP7Q9kmZ0
何も知らずに高校の友とまた始めようっつって旧作引っ張り出したら電池切れてて
なんとなく検索してみたら新作発売とな。
しかもひと月弱も前にファミ通で情報出てたとは。もう五枚目だし。

お れ は 時 代 遅 れ
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:15:35 ID:fx39dmjz0
>>275
そこはそれ、対戦する前に相手と取り決めするだけでいいのでは?
みんながみんな改造する訳でもないし、モーガンを超えるDQNカードが出てくるかも知れんし。

>>276
これから、発売日までここでみんなとwktkできるんだから、まだ遅くはないさ。
買ったら対戦しようぜ。^^
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:21:34 ID:VS2Ikp1t0
>>276
荒れて伸びたというのもある
今からでも遅くない
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:42:18 ID:97QUoEQt0
>>215
いや、CPUが使ってきたんだよ
因みにどんなメカニズムなのか説明しておくと

次元の裂け目・・・墓地に送られるカードは墓地に行かず除外される
墓守の使い魔・・・攻撃をする場合、デッキの1番上のカードを墓地に送る

2つの矛盾が生み出したロック
しかも除外されるとライフが回復する永続魔法までセットして
尚且つ敵のデッキをどんどん除外する効果のモンスター
使いまくるんで、デッキ切れで負けるハメになる
まぁ大嵐とかで相手のセットした永続魔法罠を全部破壊
しちゃえばいいんだが、こういう時に限って出てこない
魔法罠破壊する効果のあるモンスター入れるのも手だけどね
まぁ遊○王はこういう駆け引きが実に楽しい

カーヒーももうちゃっとカードの種類増やしてもいいんじゃないか?
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:44:14 ID:s242np440
もう遊戯王の話がしたかったらよそでやれよ
いつまでもすれ違いのこといってるから遊戯王はガキがやるものっていわれるんだよ
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:46:24 ID:o7MqEtVM0
以後遊戯王の話禁止。
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:47:00 ID:itH7DZm60
デュエルマスターズって面白いよね
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:48:34 ID:GKM8l3wu0
何が面白くてもいいけど、ここはカードヒーローのスレ
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:51:22 ID:jqEy0lnn0
マルヒゲヤの店長が丸くなくなっちまったな。
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:51:58 ID:97QUoEQt0
それとカーヒーにロックの概念あったっけ?
7年も前だと忘れてしまってることも多い
たしかモンスターが手札にある場合は必ず
場に出さないといけなかったような・・・
だって相手がモンスター出してくれないと
こっちは永久にレベルアップできなくて、マスター攻撃できないもんな
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:53:56 ID:y15EHgAO0
>>279
このように
相手の都合も考えず自分の都合で自分の話しかしないので
オタクは嫌われるのです

趣味に貴賎はありませんが
いまやオタク的な趣味を公開しただけで眉を潜める人が多いのは
相対的にこのような人が沢山生息してる事実があるからです
困ったものですね
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:54:14 ID:97QUoEQt0
>>282
クソつまんねーよ
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:54:24 ID:o7MqEtVM0
本日のNG

ID:97QUoEQt0
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:54:58 ID:hPhBPmOH0
>>285
カッパラーロック

カードゲーム史上最強のロックじゃないだろうか。決まればだが。
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:56:21 ID:fLG3Etol0
>>289
やめろ、きのした課長に完膚なきまでにやられたトラウマがぁ
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:58:22 ID:lkxtx3uy0
>>285
モンスターいなくてもきあいつき!攻撃でチマチマ削れるような
マスターアタックやかまいたちで消すにしても燃費が悪すぎる
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:59:23 ID:DqctHGEO0
>>289
ソフトの電池が切れるまでにいっぺんやってみたかったなカッパラーロック
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:00:46 ID:GKM8l3wu0
シニアでダメージデッキで俺TUEEEEしてたのに、プロ行ったら全く通用
しなくて投げたの覚えてるぜ。
子供じゃプロからは厳しいな。
294枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:02:08 ID:EUxxR3qs0
DSで消えてそうなくらい強いカードってモーガン以外に何かあったっけ?
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:02:47 ID:GKM8l3wu0
エルゴマとかへんしんミラーとか
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:12:44 ID:lgRSYirmO
星4、5のカードは修正して欲しいな
モーガンだったら、きゅうこうかをストーン2個にするとか
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:14:56 ID:TUPSrvaq0
制限はいいけど修正は反対です
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:16:20 ID:iGUBBhC/0
きゅうこうかはあれはストーン2コぐらいじゃないと割に合わないよなwやっぱ
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:17:36 ID:20qgnTwK0
>>294
ぬこ
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:17:38 ID:fLG3Etol0
それならルージュ使ったほうが効率いいな
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:22:33 ID:20qgnTwK0
話変えてすまん
>>232のケントゥリアス強すぎじゃねこれレベル1だぞ
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:30:25 ID:HxRC7mpm0
レアなカード=強いカードってのは、
やっぱりトレーディングカードの魅力の一つだと思うんだ
欲しいカードの為に何度もパック買いあさったり、
どうにかして交換してもらおうと必死になったり、こういった部分はコンピュータゲームでも残されてるべきだと思う

だから、順当に強いカードの修正はしてほしくは無い
それなら、せっかく星っていうランクがあるんだから、それで制限を設けてほしい
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:32:05 ID:906X1WVZ0
☆5がその辺のルージュとかと使い勝手一緒なら☆5である意味が無い
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:35:29 ID:6SE6jus10
カードの話題なんだけど実際のカードヒーローのカードコンプしたヤツいる?

コロコロとケンタッキーでもカード貰えた気がする、俺は少し買って挫折した

カード全種載ってるサイトあれば知りたい
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:46:46 ID:Zoz3KmUt0
常識的に考えて☆5はデッキに1枚までとかが妥当だろうよ
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:52:53 ID:fx39dmjz0
デッキに入れられる☆の合計数を制限ってのは?
例えば、ジュニアなら☆30個まで、プロなら☆50個までとか。

やっぱない方がいいか。
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:58:32 ID:GQANTkER0
>>304
コンプはしてないがパラレルとか含め相当集めた
☆5系は大会の景品だったこともあって各7〜8枚は持ってたな
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:04:26 ID:97QUoEQt0
>>293
ワンダー使ってた?モーガン、にゃあお、変身ミラー入れてた?
楽勝とまでじゃないがほとんど負けなかったぞ
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:17:59 ID:+YfzPO5J0
プロで勝たなきゃワンダー手に入らんだろ。
ブレンドとかマスター大会→ギャンブルとか知らないとカード揃えるの大変だし、
普通に考えたら☆5・4は幾らも持って無かったんじゃね。

>>301
ガサッツじゃね?
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:18:17 ID:DqctHGEO0
>>308
そういうカードを手に入れるまでに投げたんじゃね?
シニアの内に5つ星をゲットできたなら話は別だけどシニアって5つ星クラスのカード無くても俺tueeeはできちゃうだろ
でもプロで安定して勝てるようになるには相手を選びながら勝ち星を奪いつつ5つ星クラスを作ってくって過程が必要になるから子供には厳しい
かく言う俺もワンダーはゲットしたがプロで安定して勝てるまでに離れなくて結局やめたしな
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:19:47 ID:GKM8l3wu0
ブレンドくんを全く利用してなくて☆5カードは持ってなかった。
当時は戦略を普通にレベルアップで倒すか、力押しくらいしかしらなかったから
普通に勝てなかった。
312301:2007/11/15(木) 02:26:12 ID:20qgnTwK0
>>309
書いた後きずいちまったぜ
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:27:10 ID:TRIR9m8T0
konozamaでリアルカードのボックス売りしてるな
1種類しかないけど
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:44:21 ID:+YfzPO5J0
個人的には完全下位は無い方が嬉しいな。
進むにつれて強いカードが手に入るっていうRPG的な要素は必要かもだけど、
「完全」に上位である必要はないと思う。
自分はビターとかガスキンとかガァガでキタコレ!って感じに成ってた覚えが。

ビヨンドはスーパーとかレベル2でHP4とかなら基本カードっての損なわなくね?
どうせならパワー4ストーン1とか差が大きい方が良いけどw
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:44:58 ID:GKM8l3wu0
リアルカードは完全にコレクション用だもんな。
価値も0だし。
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:59:00 ID:20qgnTwK0
リアルカードの弱点はマーカー多すぎなとこだよな覚えた方が早い
あとストーン必須なとこ
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:03:34 ID:BTefRDxo0
210 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:41:49 ID:Hzo+BHZp0
◆高速カードバトル カードヒーロー
・前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、坂本氏も制作に
 深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。
・タッチペン操作がメインで、コントローラだけでの操作はできませんが、カードバトル中に
 カードの性能を見るときにLRを押すなど、補助的に一部ボタンを使用する場合もあります。
・操作はすこぶるクイックでレスポンスも良好、読み込み待ち等もなく、プレイ中ストレスを
 全く感じませんでした。
 長時間プレイするゲームにとって、このような部分でストレスを感じさせないというのは、
 非常に重要なポイントだと思います。
・セーブ時間は今回の開発版ROMで5〜7秒ほどでした。
・カードバトル中は30fpsで、バトルに入る前などの演出がかなり格好良かったですね。
・チュートリアルが非常に充実していて、全くルールを知らない人でもゲームをプレイしながら
 自然にルールを覚えることができます。
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:04:35 ID:YrhI0guL0
コントローラだけでの操作はできませんが
コントローラだけでの操作はできませんが
コントローラだけでの操作はできませんが
コントローラだけでの操作はできませんが

オワタ
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:04:48 ID:BTefRDxo0
212 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:42:23 ID:Hzo+BHZp0
・今回のカードは150枚以上あり、そのうちの110枚が前作のカードのようなのですが、
 今作で調整されているカードがあるかもしれないそうですが、確認は取れませんでした。
 (流石に担当の方もそこまで詳しく分からなかったようです)
・ルールは「スピード」「ジュニア」「シニア」「プロ」の4つとなり、今回触ったROMでは、
 下記の3つのルールをチェックすることができました(以下ゲーム内説明原文ママ)
 【Spd/スピード】
 →モンスターカード10まい マジックカード4まいのデッキでたたかいます。
 スピードかんあふれるモンスターバトルです。
 【Jr./ジュニア】
 →カード20まい マスターHP5でおこなうおくのふかいルールです!
 じぶんのぶんしんがフィールドにたちます。
 【Sr./シニア】
 →カード20まい マスターHP10でおこなうほんかくてきなルールです!
 マスターもこうげきしたりとくぎをつかえたりします。
 (※HPについては、「HP5」だったかもしれません)
 尚、ゲームを進めると最大4体のモンスター(+マスター1人)を配置できるルールも登場するそうです。

215 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:43:14 ID:Hzo+BHZp0
・「オプション」項目で、主人公の名前の変更(デフォルト名「サトル」)や、メッセージ内に漢字を入れるかどうか、
 メッセージスピードの速さ、BGMの音量等の変更、ゲーム内メールの受信と確認、何を入力するのかは
 不明ですが「パスワード」などを選択することができます。
・Wi-Fiコネクションでランダムマッチングの対戦が行えますが、フレンドコードを登録すればカードの
 トレードやボイスチャットも可能となるようです。
 また、Wi-Fiコネクションでのルールも1人用で選べるルールと変わらず対戦できるようですが、
 「スピード」で対戦できるかどうかの確認は取れませんでした。
・もちろん、ワイヤレス通信での対戦も可能です。

216 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:43:56 ID:Hzo+BHZp0
・試合で貯めたポイントでカード(1パック3枚入り150P)を購入することができます。
 カードは数種類の"テーマ"に分かれていて、まずは購入したいカードのテーマを選択し、次に画面内に
 縦横並べて置かれたブースターパックを現実でカードを購入するような感覚で選んで購入するのですが、
 買い物かごに入れてレジで精算した瞬間に自動セーブされ、これが通常のセーブと同じくらいの時間が
 掛かりますので、人によってはちょっと気になるかもしれませんね。
 これはブースターパックを買う前にセーブして良いカードが出なければリセット、というのを防ぐ目的がある
 のではないかと推測していますが(あくまで私の推測)、そんなにしょっちゅうカードを買いに行くわけでは
 ないと思いますし、また、ブースターパックのまとめ買いもできますので、特に問題はないとは思います。
 尚、パックのカードを確認するとき、タッチペンを使ってパックの上部を"切って"開封するのですが、
 それが微妙にリアルで、おもしろいと感じましたね。

217 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:44:28 ID:Hzo+BHZp0
・デッキの編集ではルール毎にデッキを組むことができ、さらにそのデッキに10文字まで個別に名前を
 付けることができます(ひらがな/英字/数字/記号)

前作のGB版『カードヒーロー』については任天堂サイドもwebでの盛り上がりや人気があることを十分に
認識しており、今作はそのようなお客様には十二分に楽しんでいただける作品になっていると自負されて
おりましたが、私自身も実際にプレイしてみて、レスポンスの良さとクイックで読み込みのない快適な
ゲームプレイ、前作のカードを引き継いだ上での150枚以上あるカード、シンプルながら奥深い戦略性を
持っている「スピード」ルールの追加など、前作を大幅にフォローするカタチで純粋にパワーアップしている
作品になっていると感じましたが、逆に新規のお客様へのアプローチ(取り込み)を如何にするのか、
任天堂はかなり迷っているようでしたので、今後、どのようなパブリシティを行い、プロモーションをして
いくのか、ちょっと注目しておきたいと思います。
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:10:01 ID:fx39dmjz0
>フレンドコードを登録すればカードのトレードやボイスチャットも可能となるようです。

ボイスチャット?
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:13:42 ID:6SE6jus10
>>315
まあ、リアルカードはぶっちゃけ発売する必要なかったもんな・・・バトルするならゲームの方が手軽だし
オクで見ても価格散々、本当に際物TCGだったな
そういやなんでケンタッキーでカード付けたんだろ?
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:17:51 ID:4z/6R4GT0
ボイチャは対戦中も可能なんかな。
俺は対戦ソフトでのコミュニケーションが面倒なんで
あんまり使わない気がするけど。
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:20:03 ID:0DP24x4k0
>コントローラだけでの操作はできませんが


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324枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:21:12 ID:5QMLiqBS0
タッチペン重視か・・・
めんどくさくなきゃいいけど。
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:22:11 ID:20qgnTwK0
CMはマジで多めに頼む任天堂…
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:23:27 ID:4z/6R4GT0
この手のゲームって普通に作ってもタッチパネルの方が遊びやすいと思うんだけど。
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:24:27 ID:0DP24x4k0
別にタッチペンが嫌なんじゃないけど「のみ」はなあ…
ボタンも使わせて欲しかった
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:30:51 ID:oBf5WF3L0
確かにボタンも欲しかった……これはもうタッチペンのみでの完璧快適な操作を求めるしかないのかね
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:42:04 ID:4z/6R4GT0
前作があるから仕方ないと言えば仕方ないんだが、
PCのRTSにパッドで遊べるモードも入れてくれというような違和感が無きにしも非ず。
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:49:18 ID:3yw1TzwD0
タッチペン必須とか死ねよマジで
リラックスできる姿勢で操作できないからストレス溜まるんだよボケ
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:56:54 ID:/7E6qxIn0
ビヨンドが原型止めてないな
なんだよあれは
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 04:08:03 ID:/7E6qxIn0
>>19
wiiあれば(買えば)PC買う必要なかったのに
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 04:18:01 ID:20qgnTwK0
定期的に中傷する奴が来るなここは
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 04:31:49 ID:FKPthfypO
ボタン厨デザイン厨うぜぇー
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:29:33 ID:Wn3+1GI50
俺はタッチペンで楽しむから別にどうでもいい
親指の爪伸ばせばいいじゃない!!
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:42:11 ID:Erw0Dx/R0
前作のルールもちゃんとあるってわかって安心した
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:07:28 ID:TUPSrvaq0
「のみ」にする意味がわからない
タッチペンとボタン両方で操作できるようにしないのは何故だ
そんなに難しいことなのか
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:22:02 ID:Qjd0+sTk0
>前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、坂本氏も制作に
> 深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。

ここは強く注目すべき部分だと思うんだ。
やったー!
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:39:01 ID:wJSWr0YP0
>>337
カードの袋やぶる時とかどうでもいいところにタッチペン使っちゃったから
そこを十字キーでやらせるとさらに微妙
それなら、いっそタッチオンリーにするかという流れなんだろう

無理やりでも十字キーに対応しておいてくれた方が助かるんだけどねえ
まあ、坂本だったらタッチの操作性は快適にしてくれると思うけど…
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:44:30 ID:w13ByZT80
>>337
むずかしいというかせっかく直接ポインティングできるインターフェイスを
十字キーに合わせるのはデザインの自由度が大幅に下がって無駄が多いんだよ。
パックの封を切るのに切り口の始点と終点指定してボタンでカットとかさせるくらいなら
そんな要素入れないだろうし。
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:45:41 ID:0DP24x4k0
同じチームならいいんだがカードの袋破るとかどうでもいいなぁ
おっ、と思うのは初回だけであとはテンポを悪くする要因にしかならないと思うんだが
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:51:59 ID:yGp9HXd80
>>341
タッチペンを
横にスライドするだけのことで
テンポ悪くならんだろw

スライドした通りに破けて、
同時に破れる音がするってのは
地味に快感だと思うよ、人によるけどw
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:01:05 ID:4+7IcAxf0
寝転がっるとか、ダラ〜っとしたカッコでしにくいんだよなぁ、ペンオンリーって。
バンブラでも応援団でも、なんでココで十時キー使えないのって場面ケッコウあるし、
ソフトによっては本当に軽いストレスの元になる。
(別にパック開けるぐらいAボタンで済ませてくれたって良いじゃない)
あと、好きだからこそ、もっと良くなってもらいたいって気持ちなるんだぜ。
批判したいお年頃なのかもしれないけど、何でも厨を付ければ良いって問題じゃないよ。
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:08:53 ID:0DP24x4k0
>>342
いや、

店に行く

店員喋る

カードのパックを買う

開ける

入っていたカードが表示される×3

店員喋る

の流れで余分な流れが入っていたら邪魔だということ。
ゲーム中何回もやることになるだろうし必要性が感じられない→開封
>>341でも言ったけど単発ネタでテンポが悪くなるのは非常に惜しいことだと思うなぁ。
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:09:45 ID:wJSWr0YP0
この前出た西村なんかは基本タッチ推奨で
十字キーで画面クリックするのはかなり微妙だった

でも、そんな操作性でも、タッチオンリーにされるよりは
十字キー操作があって良かったと思う
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:17:09 ID:QKeHVusG0
これ今の小中高年には前作あったの知らないし
キャラもなんか中途半端だし
もっと宣伝しないとマジバケみたいなことになるぞ
リアルカード販売、アニメ化でもせんと手遅れだな
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:17:27 ID:rTlXkwfQ0
その分バトルは高速化されてるから許してあげて
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:26:31 ID:TRIR9m8T0
封切ってる間にセーブしてるんじゃね?
349枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:28:49 ID:7s3TQ0p9O
それはありえるな
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:32:39 ID:J5FMvFZ60
レジで精算した瞬間に自動セーブって書いてあるじゃん
あと開封画面の右下にスキップってあるからテンポも問題ないでしょ
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:32:49 ID:yGp9HXd80
DSのカスタムロボで
パーツを磨くって要素があったんだが
タッチペンをこする時
キュッキュッって音がするのが
けっこう快感だったんだよな〜

定期的に磨かないと
性能が落ちるって仕様だったから
不評だったけどねw
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 08:06:15 ID:d4BiW5RD0
前作のカードは全部引き継がれるらしいな。
デザインはリニューアルされるけど・・・。
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 08:22:41 ID:l2RKD9oq0
DSカスロボの磨く要素は結局のところはめんどうでしかなかった上にパスもできなかったからな
とりあえずタッチペンをなんとかつかいましたって感じでさ
まぁ、その危険性は発売前から散々言われてたから荒れはしなかった

だがもしカーヒーで開封画面がパスできずしかも場合によって中身ずたずたが現実化したらしゃれにならん
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 08:34:19 ID:/UT4X8mo0
>>353
>だがもしカーヒーで開封画面がパスできずしかも場合によって中身ずたずたが現実化したらしゃれにならん

スキップって表示されてるスクショが出てるのに、だがも、もしも無いと思うが?
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 08:40:48 ID:ahaCgaq60
リセット厨対策が出来てよかった
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:08:07 ID:9gldMqjiO
いつの間にか発売日決まってたのね
年末年始は忙しくなるわい
財布の出入りもね
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:33:00 ID:8+nqLK2l0
あ〜俺の、ベッドに仰向けに寝ながらポテチ食いつつマッタリカーヒープレイの夢、が
タッチペンのみのせいで叶わなくなってしまったかOTL
まぁタッチペンのみだからって魅力がなくなるようなゲームじゃないけど、残念だな
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:42:32 ID:aau6xT2v0
反応良さそうだから指でいけるな
フィールドの移動に十字キー使えれば問題なさそう
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:56:46 ID:q3RuVGpp0
アクションゲーでもないしタッチペンでいいや
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:58:37 ID:loOP338p0
>>357
布団が汚れるだろ
きたねえなぁ
361枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:05:14 ID:XrukbOsvO
きたないDSだなぁ…
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:11:28 ID:wyzU/E2E0
仰向けで寝転がってやると

手が滑って落とす

顔面直撃

失明
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:14:43 ID:3EvtMzVm0
>>317
・前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、坂本氏も制作に
 深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。

この時点で神ゲー確定だろ……常識的に考えて……
操作がタッチペン限定など問題ではない。
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:16:46 ID:ahb48Wm90
俺のDSライトはHORIの本体カバーや保護シートやらを付けた
フルアーマーDSだお^^
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:26:45 ID:ahb48Wm90
FF4と同じ発売日というのが最大のネックだお・・・
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:32:55 ID:+kaWfDhK0
キャラデザがデビチルっぽいな
まぁ面白ければいいか。
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:44:37 ID:zEprFybR0
カードをボタンで操るのがむしろ不自然
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:47:29 ID:0DP24x4k0
というかスキップできるくらいならわざわざそんなことする意味が分からないな。
カードそのものに影響はないだろうし。障害にしかならないだろうけどもうそのへんは諦めるか。
本編がよければ許す
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:49:51 ID:d5nfnKbRO
>>358
フィールド移動タッチペンのみってのは
ちょっと面倒かもね。
まぁ慣れれば問題にはならないだろうけど。
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:57:19 ID:7yzL/2/A0
>カードの性能を見るときにLRを押すなど、補助的に一部ボタンを使用する場合もあります。
むしろこっちが気になる。
タッチ・ボタン両対応でも片方のみでもいいけど、併用されるのが一番面倒。

某「ダメだ、洗脳されてる。こりゃカードバトルしかねーな。」な糞ゲーにも
スライドorボタンでパック開封があったが、これは全然気にならなかった。
むしろLR押さないとカード詳細が見れないのが不便で不便で…
どうして、画面の端っこに「詳細」みたいなボタンを一つ配置することが出来なかったのかと。
俺のやり方が本体を置いてタッチペン操作って方法だったからそう感じたのかもしれんが。

>>368
人によっては
開封が余計、とか
パック選択なんてどうでもいい、とか
いちいち店員としゃべるのがウザイ、とか
そもそも買いに行くのが面倒、とか
色々あるだろうな
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:06:30 ID:aau6xT2v0
>>368
最初は楽しいだろうよ
初めてカードを買った気持ちを体感できるはず
そのうちスキップしかしなくなるだろうけど
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:13:34 ID:2Paoo1eR0
>>365
確かにww
普通の人はFF4買うだろうね
わかってる人はカードヒーロー買うけどww
金ためてDSと一緒に買おうかな
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:18:02 ID:q3RuVGpp0
GBのカードヒーロー発売→すぐポケモン発売の時と同じだな
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:21:16 ID:aau6xT2v0
とりあえず両方買ってFFはしばらく放置でいいな
カードヒーロー熱が冷めた頃にでもやりゃいいや
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:32:55 ID:q1oCyG0+0
>>373
逆だ
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:57:14 ID:lgRSYirmO
タッチペンでも操作しやすければOKだな
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:02:48 ID:JSaw5LDV0
仰向けに寝てカードヒーローするために今から腕の筋肉きたえるぜ( ^ω^)
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:04:15 ID:+p+tB8pZ0
横向きに寝てタッチペンでやるのが自分としては一番快適な姿勢
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:36:03 ID:4+7IcAxf0
親である任天堂もプロモの仕掛け方で迷ってるとか発売日やばくね?とか
旧新そろってどんだけ問題児なんだよw
それなのに応援したくなるとか・・・。
ダメな子ほど愛おしく感じるってのはマジな話だったんだな。
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:42:43 ID:q3RuVGpp0
カードヒーローは頑張ればやれる子なんです
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:45:32 ID:54e4w8bg0
年末商戦に参加すると何かしらメジャーどころと重なるのは仕方ない、どこかで勝負しないと
1週ずらすと今度はスパロボあるしな
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:02:04 ID:t3r9AZFy0
無駄に3Dにしなくてもいいのになぁとおもうわ
GBの特に良くも無いグラがすきだったのにw
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:07:20 ID:ZjEOtvVT0
タッチペンのみがどうのってゼルダの時もあったな。嫌なら買わなきゃいいのに
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:13:00 ID:ahb48Wm90
FFシリーズで4が1番好きな俺は同時購入決定なんだが・・・
働いてるから金はあるが
2本同時に購入なんて贅沢したことないからちょい迷うなw
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:16:27 ID:v67s1mYF0
操作が嫌かどうか操作してみなきゃわからんからステーションで体験版を配布するべき
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:25:41 ID:20qgnTwK0
とりあえずリセット対策GJ
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:35:24 ID:GQANTkER0
>>383
それはさすがに賛同できない
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:39:44 ID:0DP24x4k0
>>384
同意
今の■はちと嫌だが
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:46:33 ID:6VYHqL+rO
おいおい!ドラクエ買ってもカードヒーローまでにクリアできなかったら放置だよこりゃ
GBAのFF4持ってるおれは……
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:47:33 ID:4z/6R4GT0
>>378
俺はうつ伏せに寝て胸のところにクッション置くな。
仰向けはタッチペンだと辛いし、そもそもボタン操作でも辛い。
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:56:19 ID:lgRSYirmO
早く予約したいな
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:03:19 ID:FkRgpy5R0
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:41:51 ID:RNizDPyKO
うんげー?
駆け引き熱い?
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:44:06 ID:ux/fdCz+0
そりゃカードゲームだし運要素はあるけど、駆け引きは熱い。
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:44:08 ID:MPyIacAw0
カードゲームなんだからタッチペンのみで何も問題ないと思うんだが。
移動先指定してダブルクリックと十字キーでの移動どっちが楽だと思ってんだ?
実際にタッチペンでカードゲームやればわかるけど相当楽。
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:45:26 ID:Oi9kWSrJ0
操作ミスがどれだけ致命的かわかっててGUIの方がいいというのか
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:48:26 ID:v67s1mYF0
Lに決定割り振ってカーソルと合わせて片手だけで操作できるソフトの便利さは異常
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:51:07 ID:l2RKD9oq0
運の要素が皆無のゲームなんて存在しないだろ
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:57:35 ID:4+7IcAxf0
(運の要素の比が強すぎる)ナニコノ運ゲーみたいなクソゲーでも
ある程度自分の上達が実感できれば大抵面白く感じる。
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:58:56 ID:BaLB6wdb0
タッチ操作するべきインタフェースに無理矢理ボタン操作つけて散々な操作性を実現した
分かりやすい例が聖剣DSの店画面
単純にタッチできる場所をカーソルで選択できるようにしただけだったから
アイテムの個数を選ぶ時には
上下の矢印にカーソルを合わせる→Aボタンを押すと個数が変わる
とかいう冗長なインタフェースだった

全ての要素が平面に展開されてるDSのタッチ操作インタフェースに無理矢理ボタン操作付けると
カーソル移動による項目の選択は結構破綻する予感
選べない項目にカーソルを移動できるとすれば十字キーを押す回数が無駄に増えるし、
移動できないとすれば十字キーによってカーソルがワープする先が予測できない


あと、操作ミスる人は完全ボタン操作のSFCシレンでもアイテムの選択ミスって死ぬ
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:59:44 ID:20qgnTwK0
カーヒーってデッキ枚数少ないから偏りにくいし
ストーンで戦うから手札酷くても割と戦えるよね
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:18:21 ID:Oi9kWSrJ0
>>400
タッチ操作するべきインターフェースってなんだ?
線引いたりするくるらいしかないだろ。
聖剣がひどいのは無理矢理ボタン操作をつけたんじゃなくて
無理矢理タッチ操作をつけたから。
そこまでタッチ操作を肯定してるとこみるとシレンDSもタッチ操作してたりするの?
GBのカードヒーローの操作に不便を感じていないなら
DSのカードヒーローも同じように操作できるはず。
もしそれが出来なくなってたら無理矢理タッチ操作が入ったことが原因。
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:40:56 ID:4z/6R4GT0
バトルとかデッキ編集に関しては、タッチ操作の方が快適だろうけど、
マップでのキャラ操作とかをどうまとめてるかが気になる。

あとはボタンを一部併用するみたいだが、それが強制かどうか。
ゼルダみたいにショートカット的なものならいいと思うんだが。
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:52:54 ID:v67s1mYF0
そりゃタッチのほうが快適な場面は多々あるけど、
ゲームするのにいつも腰落ち着けて両手が開いてる状態だという前提が無いんだよ。
任天堂はその辺どういう認識なんだろうか。

特にこういうゲームの場合、何かの片手間にひたすらカード稼ぐ時間がかなりの物になるわけで。
片手で持つかテーブルにでも置いて必要なときだけABに指を伸ばす程度でやってた人は多いだろう。
GBポケット系やGBASPなら持ちながら片手で両方押せないこともないし。
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:55:49 ID:aau6xT2v0
ま、まだ出たわけじゃないし改良の余地は残っているだろう
だからといってわーわー喚くのはみっともない
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:59:21 ID:4z/6R4GT0
置いて遊ぶんなら、タッチ操作の方が向いてるんでないの。
ボタンを使わないゲームならば。
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:00:51 ID:+p+tB8pZ0
DSで発売が決定する前、カーヒーはDS向きのゲームだって言われてたのって
あれはタッチ操作に向いてるからって意味もあったんだと思ってたが

普通に考えると批判が出るの分かっててわざわざタッチペンオンリーにする理由もないから、
どうせなら、タッチペンでやるからこそ快適、って言われるくらいの出来になっていて欲しいな
408枯れた名無しのアク禁解除:2007/11/15(木) 17:04:22 ID:1tMpA53R0
そこは慣れてやればいいんでないかい?
それとも何ですか、指が太すぎるとでも?
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:05:45 ID:FKPthfypO
>>404
片手間ならそれこそ十字キーでカーソル合わせて決定してとかの行程が要らないタッチ有利でしょ
片手操作モードがないゲームだと両手必要なのはむしろボタン
テーブルに置いて必要なときに〜の場合タッチオンリーなら両手が要る場面はゼロ。併用だと要るのでLR必須はマジ勘弁

タッチが問題なのは、ベッドに仰向けで転がってやったり、行列に並んでる時にやったりっていう空中持ちの場面。重いので両手どころか3本目の手が欲しくなる
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:06:50 ID:Qjd0+sTk0
>>355,386
え、どこにそんなことが書いてあるの?
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:10:09 ID:aau6xT2v0
ゲームは家派の俺にはまるでわからん悩みだな
いつ何時にもゲームをしなくちゃいけないという思考にはなりたくないぜ
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:10:26 ID:20qgnTwK0
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:13:46 ID:Qjd0+sTk0
>>412
む、書いてないような・・・。
ランダムマッチングのことか? 頭弱くてスマソ
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:14:34 ID:80g0Yxps0
パック買うときにセーブ入るってだけの話
戦績がどうとか切断対策とかじゃない
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:16:06 ID:Qjd0+sTk0
ああなるほど、誤解してた・・・。ありがとう。
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:18:47 ID:Oi9kWSrJ0
>>405
発売日から見てとっくにマスターアップ済みだから出てくる画像は製品と同じなんじゃないかね
アイコン違う程度ならあるかもだけど、それ以外に変更加える余地なんてない。

DSでてしばらくはこれが洗練されてくれば使い物になるのかな?
なんていう風に思ってたけど、いたストやシレンをやってボタン特化の快適さを改めて実感した。
1タッチで決定だとどれが選べるかわかりにくい、
いちいち2タッチするのがわずらわしくなるというのがタッチ操作の問題じゃないかね
カーソル合わさってる時に説明出したりするのもタッチだとやりにくい。
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:20:58 ID:VS2Ikp1t0
>>414
セーブが入るってことはその時点で中身が確定するってことだと思うよ
いいカードが出るまでリセットし続けるというようなことを避けるためだろう
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:21:52 ID:QMQkKYa5O
完全にペンだけだったら
詳細チェックがLRなんてあり得んだろ


わざわざLRにしてるんだし
十字やらABやらで操作できない事はないと思うんだが
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:25:21 ID:20qgnTwK0
>>418
ペン持っててもLRは不便じゃないぞ小指とかで押せる
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:29:32 ID:Oi9kWSrJ0
極端な話、タッチ操作でもボタン操作でも特化してりゃどっちでもいいんだよね。
中途半端に両対応というのが一番困る。
併用させるのは商品レベルに達してないけど。
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 17:37:57 ID:4z/6R4GT0
併用はより快適に遊びたい人のために、ショートカット的に使うのはありだと思う。
片手は空くしね。

詳細がボタンでしか見られないのなら、それはちょっと気になるが、
俺は左手を支えに使うんで、結局はあんまり関係ないな。

>>416
タッチパネルを触った時点で選択して、
離すと決定するのがベストだと思う。
一部のゲームで採用されてる。
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:00:01 ID:t3r9AZFy0
>>416
マスターなんかまだあがって無いよ
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:03:07 ID:v67s1mYF0
クラブニンテンドーの予約ポイントの予定に入ってた
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:17:09 ID:cY49+mTh0
今日新作が発売されると知りました。
昔愛用していたジャレスもいるようなので楽しみです。
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:35:58 ID:ESDbjc7e0
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:37:48 ID:UQLvL+XD0
>>424
気が早い
あと1カ月後待とう
427枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:41:56 ID:Oi9kWSrJ0
>>422
もう一月しかないんだけど、いつあがるもんなの?
428枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:46:23 ID:+ns2VUuc0
待ちきれないな
云年越しの希望がやっとかなう
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 18:48:44 ID:B8yJoynz0
続編なんて夢物語かと思ってたらあと1ヶ月だもんな・・・
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:01:56 ID:52VkjksH0
なんでタッチ操作ってこんなに嫌われてるの?
アクションとかシューティングじゃないんだから別にいいと思うんだけど
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:06:28 ID:zsulyhq60
いつものネガキャンという奴だ
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:07:09 ID:Oi9kWSrJ0
多数のタッチ操作ソフトを触ってきたから。
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:07:36 ID:nZSeFEty0
ポケモンのは完全に蛇足だったな・・・
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:10:26 ID:+ReLE1vY0
祝 12/20に決定
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:14:51 ID:B9IEtKX90
早く12月にならねーかなー
バトルでケリつけたいぜ
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:16:36 ID:wN6HsKG70
最初はwi-fi板も荒れそうだなー
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:32:35 ID:hg5ILfEC0
ゼルダDSはペンオンリーでも問題なかった
むしろペンじゃなきゃできない謎解きもたくさんあったからいい使い方だった
けど、カスタムロボのロボ磨きはとてもうざいペンの使い方だったな
そして、袋を開けさせるのにペンを使わせるコレはカスタムロボみたいな感じで不安だ。
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:36:24 ID:UQLvL+XD0
袋開ける時間が前作と同じくらいなら別にいいんじゃない?
今回はまとめ買いができるみたいだし
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:37:28 ID:QXhrjsgO0
>>430
当たり前だけど、タッチ操作だって良い点悪い点はあるからさ
それなのに、タッチ操作オンリー!ってゲームが最近多くなってて、少し嫌気が出てる

特に、今までボタン操作で上手くやれてたゲームだと、改悪になるんじゃないかって心配になる
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:39:41 ID:acl+IsQ+0
開封についてはスキップボタンが右下にあるから心配ないと思うけど
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:41:14 ID:iGUBBhC/0
単純にこのゲームのためにDS買うからDS使ったことが無い身としてはタッチオンリーは心配なんだよ
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:44:18 ID:aau6xT2v0
ここでペン操作できたらいいなってとこでできなかったり、
逆に十字キーきかねーよなんてのは多いよな

今回はさすがに大丈夫だろう・・・
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:44:46 ID:DqctHGEO0
触る前にあれこれ心配してもしょうがなくね?
俺もDSは脳トレ位しかやったことないが何とかなると信じてる。
444枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:50:56 ID:52VkjksH0
>>439
ボタン操作で上手くやれてたって、ボタン操作しか出来なかったじゃん
何言ってるのかわからん
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:52:00 ID:9E1kIoob0
>>433
あれは別に蛇足でもなかったと思うが
努力値稼ぐ時なんかはタッチだけでいいから楽だったぞ
まあ両方あることに越したことはない
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:54:33 ID:EMZEvqqj0
ポケモンのタッチペンが蛇足だったところはボックスとかだな。
あとはGTSの操作性が最悪
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:58:59 ID:Oi9kWSrJ0
まぁ2画面あるんだからいちいちボタン押さなくても
カードの詳細がもう一方の画面に表示されるとか当然のことはしてくれるだろう。
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:32:17 ID:QXhrjsgO0
>>444
今まではボタン操作である程度ストレスなく遊べてたよな

でも、タッチ操作になると全く同じ様には動かせないから、
そのせいで今までより悪くなる点が出てきて、ボタン操作より快適に遊べないんじゃないかって心配になる

って事を言いたかった
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 20:44:07 ID:t3r9AZFy0
>>427
早い所は2ヶ月前にあがったりするけど遅い所は5日前にあがったりするwwwww
まぁ2〜3週間前が妥当なんじゃないだろうか
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:04:01 ID:6G7iPxWz0
ブレンドくんは消えたのかな
あのシステムはあんまり好きじゃない
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:11:52 ID:IMlywDJK0
>>449
五日っておま・・・どうやって生産&流通させるんだ・・・
>>450
ブレンド君は欲しいだろ
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:13:56 ID:Oi9kWSrJ0
ブレンド君は欲しいけど、特殊な組み合わせはいらない。
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:15:08 ID:K6Xpnr460
あれはあれで面白い>ブレンドくん

嫌な人はやらなきゃいいだけの話で
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:16:01 ID:20qgnTwK0
特殊な組み合わせなんてあったか?
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:17:26 ID:q1oCyG0+0
ブレンド君が無いと、ナンバーによって手に入らないカードは
トレードで手に入れるしかない状況になるじゃん
ブレンド君はけっこういいシステムだと思った
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:18:48 ID:N/0MPjwk0
マナトット〜〜3枚入れたらパパトット〜〜♪
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:20:12 ID:Oi9kWSrJ0
にゃあお、モーガン、ラッパって特殊ブレンドじゃなかったっけ?
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:21:29 ID:20qgnTwK0
>>456
そう思っていた時期が僕にもありました…
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:21:38 ID:nZSeFEty0
誰もがやったことあると思うんだ・・・・にゃあお・モーガン・ラッパをブレンド君に・・・・
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:24:37 ID:20qgnTwK0
>>459
あるある
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:26:21 ID:N/0MPjwk0
ブレンド君に入れたカードは後日マルヒゲヤの店頭に並ぶ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:30:20 ID:QXhrjsgO0
>>459
残る一枚の星5の入手方法がどうしても分からなくて、やっちゃったなぁ・・・

攻略本の裏にゲーム攻略相談コーナーへの電話番号が載ってて、
最後にはそこに電話して教えてもらえたが
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:32:15 ID:ux/fdCz+0
マナトット 鏡の前で あっかんべ
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:36:55 ID:NKD99OlX0
>>457
つエルゴマ
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:38:20 ID:ld9Zq8TB0
まだ、セブンも予約できない・・・。
1月末発売のソフトですら、予約受付てるのに。

中途半端に田舎なんで、セブンが一番便利なんだよ。
早く受付してくれ〜〜。
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:00:38 ID:PFdXEabu0
アマゾンも受付してね〜
しょうがないヤマダ電機にでも行って予約するか・・・
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:00:55 ID:6G7iPxWz0
>>463
こういうヒントがあるのは良かった
DQ8の練金釜もそうだったけど
情報もなしにレアカード突っ込むのは勇気が要った
今はネットですぐ調べられるから良いけど
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:03:12 ID:aau6xT2v0
予約しないでも買えるだろ
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:08:05 ID:/Syf5r7J0
ネットの人気を知らない小売店が少ししか仕入れず売り切れるパターンと見たね
世界樹の最初の頃みたいな
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:27:28 ID:wyzU/E2E0
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:44:15 ID:+p+tB8pZ0
ぼちぼち予約始まってるな
じわ売れして最終的に続編に繋がるヒット作になって欲しい
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:01:31 ID:20qgnTwK0
世界樹は酷かったよな
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:04:44 ID:ZeanS+eX0
結果論
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:15:20 ID:Z5CU9I0d0
ネットの評判見て
アルキメとオプーナをたくさん仕入れました!
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:27:24 ID:qF/4tuLQ0
尼は予約まだなんかな・・・
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:30:47 ID:ZjEOtvVT0
>>472
俺は予約して買った。
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:34:34 ID:foT4+Gwf0
>>310
お前も投げたのかよw
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:40:58 ID:2HwYIwHX0
今週のファミ痛の情報は無しか?

あったとしても発売日確定の見出しだけとか
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:44:13 ID:foT4+Gwf0
ここでカミングアウトしちゃうけど
SMクラブで25歳の矢口似の可愛い女王様に
DS渡して(オレの顔は彼女の尻の下敷き、いわゆる顔面騎乗ってヤツ)
遊ばせといたら、ペンで下画面ザラザラにされた(._.)
もう使えん・・・
保護シール貼っとけば良かった・・・
いやもうDSなんてマリオのミニゲームしか
やらないと思ってたらカーヒーの新作が出るとはな
これこそ嬉しい悲鳴ってやつだなw
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:46:45 ID:GQANTkER0
>>479
そりゃお前、SMクラブなんだからわざとザラザラにしてお前の精神と懐をいじめてんだよ。
おとなしく任天堂に送っとけ
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:47:39 ID:Z3ld92lH0
ケツマンコ
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:48:14 ID:jqEy0lnn0
スーパーマリオクラブか。
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:49:28 ID:fLG3Etol0
>>463
これ見てて思い出したんだけど、モーガンでヒントはあったっけ?
結局分からなくてエリカ様だったか誰だったかにトレードしてもらったんだけど
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:50:12 ID:foT4+Gwf0
>>480
な、なるほど、、、、すげー説得力
あれは彼女の愛のムチだったのか(*^_^*)
DSカーヒーと一緒に買うわ・・・
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:52:45 ID:0DP24x4k0
それにしても発売日が決まってよかった。
延期はなさそうだな。
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:55:31 ID:foT4+Gwf0
>>485
え!!いつの間に決まったの?
いついつ?
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:57:18 ID:DqctHGEO0
12/20
全くクリスマスの予定が決まってうれしい限りだぜ!!!
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:57:40 ID:4+7IcAxf0
プロモどういくんだろうな。
やっぱりコロコロとタイアップでマンガ化したりカラー特集組んだりかな。
ってかFFやPSPの弾幕を避けて販売数確保するにはそれぐらいしか道は無さそうだけど。
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:57:46 ID:ZjEOtvVT0
任天堂のHPにも載ってるよ
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:58:57 ID:ZjEOtvVT0
>>489は発売日の事ね
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:02:14 ID:foT4+Gwf0
>>487
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
嬉しいけど金貯めてる暇がねぇ( ^^) _旦~~
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:04:18 ID:Mf8LY0pZ0
漫画化ねえ。絵柄見るとやりやすそうな感じだけど…
そういやまったく関係ないけど頑張れゴエモンの漫画とか見てたなあ昔
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:04:52 ID:BMhV9Jir0
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:05:20 ID:r2MwI6Lu0
一応前作も漫画化はしてた(たしか別冊コロコロか何かで)
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:10:27 ID:3/rNupFL0
>>483
ダインとガスキンは対みたいなもんだし・・・
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:11:52 ID:4GUYmQKS0
>>494
あったあった
ひろしが良くしゃべるのが違和感あった
大好きなシゴトにんがマサルに使われててうれしかったけど
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:27:49 ID:Mf8LY0pZ0
どうせ漫画化するならゲーム内アニメのカードヒーローが見てみたいな
って前作の時に言わにゃって話しだな
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:28:48 ID:pQoUDly8O
ダイン?タコッケーより強いじゃんどれどれセレクト………
(゚д゚)

うずまさ戦でのことでした
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:46:10 ID:zMaVl76+0
発売日までwktkが止まらない
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:46:32 ID:4kaglliu0
高速カードバトルって何を指してるのか知ってる人いない?
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:50:28 ID:aIbsjICa0
とりあえず熱血店員でスレ内検索すればいいんじゃないかな
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:55:49 ID:4kaglliu0
 「スピード」ルールのことなの?
それともタッチペン操作?別の何か?
わかりませんでした。
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:03:54 ID:wASHPMJX0 BE:1476552678-2BP(123)
>>500
スパルタンって奴が待ち時間なしで出てこれるらしいよ。
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:22:27 ID:ihIKGsUC0
>>502
攻撃モンスタータッチ→攻撃されるモンスターに移動→攻撃されるモンスターの位置で離す
で攻撃できるらしいぞ
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:23:06 ID:z5GKPNB00
デッキに名前つけられるって書いてあるけど
やっぱ漢字とかは無理なんだろうな・・・
漢字使えないとどんな名前にしても厨テイストになりそう
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:30:34 ID:Rm14ig1IO
>>505
12月20日は、らきすた,ハルヒ,カーヒーと三本買わなきゃいけないorz
さて、どれから始めようか
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:30:39 ID:vgl5UdI60
コロコロ買ったけど特に新情報とかは無し
次号予告の欄にもカードヒーローの文字は無し

ゲームのメインは数ヶ月前から流星のロックマンとスマブラXだな。

今回はタイアップしないつもりかな…
前作の漫画持っている人いたらうp希望。
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:53:17 ID:dvDE2Pl50
漫画は元々発行部数が少ないし、今じゃ完全に絶版になってるから持ってる人いない気がする。
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:11:12 ID:hUtJ9ZXa0
漫画があったこと自体今初めて知った人間が居るくらいだしな
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 02:25:37 ID:NUZhpiju0
高速カードバトルって一々セーブ入らないよな
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 05:06:59 ID:LNhxxBa1O
大ヒットとかならないかな?
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:27:27 ID:0+qb/lHT0
俺達がヒットのためにできることは昔カードヒーローが好きだったけど
新作に気づいてない人たちに新作の存在を知らせてやることぐらいさ
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:16:59 ID:S2n35Wlx0
>>505
対象年齢が小学生・中学生ぐらいだろうからそれが正しいんじゃねーの
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:52:19 ID:oiQp47nC0
クリスマスはおまいら対戦よろしくな^^
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 09:01:28 ID:nlvzerkK0
>>512
前作が7年前だからケッコウ難しいよな
とりあえず職場で今さらマリオカートDSブームだからちょっと布教してみる
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:01:03 ID:0+qb/lHT0
>>515
うらやましい職場だな
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:53:18 ID:iQDS4t160
息子に発売日の事教えたやったら喜んでいた。
クリスマスの予定が決まった様だ。
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:01:05 ID:zFxAiEKPO
>>517
お察しします
お互い苦労しますね
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:07:27 ID:ZPrJQYF90
弟とそれぞれDS買ってwktkしてる俺は勝ち組?
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:19:03 ID:dqXgpHse0
新情報が出てくる度に嫌な予感が止まらない
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:31:45 ID:apR7eUXD0
だよねぇ。嬉しいんだけど、なんかバッドエンドのフラグがすごい勢いで立ってるよねw
コロコロもカードヒーローよりスマブラがどうこう云ってるみたいだし。
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:38:27 ID:T3BOAdV+0
スマブラよりプッシュされてたら逆に怖いわw
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:48:59 ID:ZvP6IEX00
前回はポケモンに殺され、今回はFFに殺されるのかねぇ
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:02:30 ID:shXYNcsf0
>>520
俺も俺も
wktkする度に何かが過ぎる
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:54:06 ID:C/4yMdQ30
>>495
ダインとガスキンなんかカッコよかったよな
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:01:28 ID:ix3w7Xc80
ポリゴマ=ポリスピナー?
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:06:02 ID:ihIKGsUC0
>>520
>>レスポンスの良さとクイックで読み込みのない快適なゲームプレイ
>>今回のカードは150枚以上あり、そのうちの110枚が前作のカードのようなのですが
>>チュートリアルが非常に充実していて、全くルールを知らない人でもゲームを
プレイしながら自然にルールを覚えることができます。
>>前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、
坂本氏も制作に深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。

大丈夫そうじゃね?
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:24:54 ID:RLHh4jtC0
そんな前向きな情報も
タッチ操作メインの情報の前には無力だ
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:25:32 ID:4+kSOjp30
ファミ通のSS見てみたけど3Dだとなんかかっこ悪いな
2Dのままにして欲しかったぜ
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:48:27 ID:dvDE2Pl50
こけそうな気がしてしょうがない。
何も知らない新規に、売れる要素が見つからないし。
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:51:41 ID:4DzkFWw50
古参ぶってる住人が痛々しいスレだな
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:01:14 ID:T3BOAdV+0
とりあえず公式サイトと動画を早く。
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:04:11 ID:zFxAiEKPO
http://imepita.jp/20071116/503970
一作しか出てないしな
俺はワゴンで100円で新品未開封買った
意外に楽しくて新作期待
まあ安くなかったら絶対買わなかった作品の一つ
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:14:05 ID:C/4yMdQ30
>>529
PSPの遊○王TFシリーズなんてモロ2Dなんだけどな
やっぱ機種に関係してるよな
同じ遊○王でもDS版は完全3D
よってカード数大幅削減の弊害を生んでる
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:17:34 ID:0Nmt2OyA0
まただよ(笑)
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:25:05 ID:C/4yMdQ30
>>535
あのなぁ、遊戯王の名前だすとバカにするって態度やめてくれないか?
オレは3Dの弊害を分かり易く説明するために
PSPとDSで同時期に出てる遊戯王の話題を出したのであって
遊戯王そのものを語るつもりは毛頭ない

因みにPSP版の遊戯王最新作 2800枚以上
DS版の遊戯王最新作 1600枚
今度でる遊戯王のDS版最新作は2000枚がいいとこらしい

これこそまさに3Dの弊害
537なんじゃ:2007/11/16(金) 14:29:34 ID:Ot5RIOLRO
こりゃ、絵が汚い
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:30:26 ID:0Nmt2OyA0
>>536
なんにせよ遊戯王の名前出すと荒れるので全力で自重していいぞ
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:31:21 ID:T3BOAdV+0
遊戯王を馬鹿にしてるんじゃない。
関係ないのに遊戯王の話ができるお前の人格を馬鹿にしてるんだ。
グラフィックの感性についてで3D問題を話題に出してるカードヒーローと容量面はまったく関係ないだろ死ねよ
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:31:37 ID:C/4yMdQ30
なんでそんなに遊戯王が嫌いなんだお前ら?
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:31:54 ID:4DzkFWw50
ほんと遊戯王が好きなんだな
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:36:11 ID:C/4yMdQ30
>>539
死ねとか平気で言えるお前の人格をまず直せ
3Dがグラフィック以外にも弊害を生んでることを
遊戯王を使って説明したまでだ
なんか問題でもあるのか?
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:37:35 ID:b+Omxjoq0
遊戯王カードヒーロー編のオンエア決まったんだぜ
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:37:42 ID:C/4yMdQ30
>>541
オレは遊戯王もカーヒーも大好きだが何か問題でも?
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:38:27 ID:s4wMCEoq0
遊○王を勝手に遊戯王と決めつけるのはどうかと
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:39:37 ID:aKBoq6c70
なんで2D3Dの話をしてるのにカード枚数の話になるんだ
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:39:38 ID:T3BOAdV+0
それをここで垂れ流す必要が無いという問題を無視するなよ
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:40:17 ID:C/4yMdQ30
>>543
なんだそれ?
オレアニメ見てないんだ
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:40:24 ID:0Nmt2OyA0
遊戯王の名前を出すことによってスレが荒れるということが分からないのか?
そしてそんな事になってしまったのは誰のせいだと思ってるんだ?
あと誰も遊戯王が嫌いだなんて言ってない、スレがどうでもいい話題で埋まるのが嫌なだけだ
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:41:17 ID:XRj4VzBH0
>>536
PSPのUMDってちょっとぐぐっただけで1.8Gの容量が有るって書いてあったけど、
単純にDSのカードとの容量の違いがカード種類に出ただけじゃないの?

それに散々既出だけど、2Dでアニメさせた方が3Dのモーションより遥かに容量を食う。
考えてるのか考えてないのか、それを引き合いに出して枚数云々てのはちょっと違うんじゃないかな?

ちなみに自分も2Dの方が良いが、実際に見てみないことには評価はするべきじゃないと思ってる
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:44:06 ID:C/4yMdQ30
>>546
因みにという理を入れてるだろ
ちゃんとオレの書き込み読んでるのか?
それとDSでの3Dの流れはとめられないだろ
以前の64と一緒
カーヒーのプラットホームがDSである以上3Dは宿命と諦めろ
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:47:09 ID:L6jUQeoN0
>>551
カード枚数では3D化の弊害を説明できてないだろ
3Dの方が開発しやすいし容量も食わない
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:49:27 ID:C/4yMdQ30
>>549
必要以上に遊戯王に反応するお前らにも問題ないか?
遊戯王改め「他のTCG」としたほうがいいのかなw
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:50:12 ID:RLHh4jtC0
アイコンがちょろちょろうごくだけでいいよ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:50:32 ID:T3BOAdV+0
>>552
カードヒーローから考えたらそうなんだが
あれはカード絵だけでアニメーションするわけでも何でも無いので
3D以前に2Dキャラも出ないからカードヒーローの現状とあわせて話す土俵にさえ立ってないんだ。
カード絵が出ないカードゲームなんてありえないしな。
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:52:09 ID:0Nmt2OyA0
>>553
いや、だからお前がうざいうざい言われてんのに必要以上に遊戯王遊戯王持ち出すからここまで敏感になってるんだろうが
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:52:41 ID:v3qqAbaO0
>>553
お前が持ち出すんなら遊戯王だろうがマジックだろうが三国志大戦だろうがなんでも荒れる元だよ
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:01:50 ID:C/4yMdQ30
>>552
というかDSはもともとUMDのPSPと比べて容量が小さいのに
あえて3Dにこだわるところに無理が生じてる
それを端的に表してるのが遊戯・・・他のTCGの例でもよくわかるだろ
TCGにとってカード収録枚数は重要なポイントだ
1枚でも減らされたカードがあるだけでデッキが組めなくなる事もある
つーか遊戯・・・他のTCGのDS版ではデーモン系モンスターがほとんど
切られた
そのためデーモンデッキが作れなくなってしまったのだ
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:04:34 ID:zFxAiEKPO
カードヒーローなんかまだ一作しか出てないんだから
何が減ったって増えたっていいだろうが
何かテーマデッキでも作れたのかよ
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:05:35 ID:T3BOAdV+0
最初の2行だけなら552に対するレスの範囲なのになんでそんなに蛇足しか書けないかね
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:06:32 ID:4DzkFWw50
遊戯王が好きだから
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:07:24 ID:C/4yMdQ30
>>557
一人で荒らすことなんて出来ないんだよ
オレを荒らしというならそれにレスするお前も荒らしの確信犯ということになるんだ
そこのところもうちょっとよく考えようぜ
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:07:58 ID:3/SP5/ug0
クソワロタ
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:13:26 ID:v3qqAbaO0
カードヒーローに関してGB版からカード枚数が減ってるわけじゃないし、
そのカード枚数自体が総数をどんどん増やしていって組み合わせのバリエーションを
増やしていこうって考え方にない
この状況で3Dだから150枚しかないなんて考える方がおかしいだろ
150枚に絞ってるのはゲームデザインが原因
これを2Dにしたからカード枚数が増えるってことは無いだろ

>>562
あのなぁ…
荒らし体質の奴が粘着して、キーワードとして毎回毎回「遊戯王」と連呼するんだぞ
まずそいつ自身が反感を買うし、次に「遊戯王」ってキーワードに過剰反応されるのは当然
一度「遊戯王」を禁句にしてみ?多分人物が特定されないうち(特徴的だからすぐだろうが)は叩かれ方がマシになるだろうから
逆に「マジック」とかキーワードを変えて、いつもの調子でやってみ?多分いつもと同じように叩かれるだろうから
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:14:35 ID:apR7eUXD0
なにこの加速と思ったらコレですか。スルー力の無さにワロタw
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:17:28 ID:4DzkFWw50
次スレから遊戯王スレと合流しようぜ
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:20:57 ID:zFxAiEKPO
誰か誘導しろよ
遊戯王の問題語ってどうすんだよ
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:21:53 ID:ihIKGsUC0
マジで遊戯王VSカードヒーロー立ててそこでやれ誰も止めないから
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:26:14 ID:KBrtMttG0
今日のNG

ID:C/4yMdQ30
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:32:46 ID:+s2A5GjL0
>>540
>なんでそんなに遊戯王が嫌いなんだお前ら?

嫌いじゃなかったけど大嫌いになった。
お前がカードヒーロースレでしつこいから。
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:34:42 ID:L6jUQeoN0
>>558
3Dの方が開発しやすいし容量も食わないのに2Dにこだわったらもっとカード枚数減るだろうが
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:40:02 ID:3Ou73N/8O
>>558
二回も同じ訂正してんなよ、そんなに遊戯を印象に残させたいんすかwwwww
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:46:37 ID:ihIKGsUC0
今更だけどゲーム版でもパラレル欲しいなあれはよかった
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:54:30 ID:C/4yMdQ30
>>567
いや3D化されてそういう弊害も出たということを言いたかっただけ
>>568
いや、遊戯王とカーヒーファンが平和に暮らす楽園ってスレタイなんてどう?
>>570
寂しいこと言うなよ
それにオレが遊戯王ファンになっちまったのも
続編をちっとも出さなかったカーヒー開発陣のせいなんだぞ
オレをTCGファンにさせといて長期放置だもんな・・・
>>571
3Dの方が容量食うだろうが!ファイプロが一時期2D捨てて3D化
されたとき、容量の関係でレスラー&技が大幅に削られて
ファンの反感買ったことあっただろ
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:57:26 ID:yu4vnKM+0
>>574
>3Dの方が容量食うだろうが!
何時の話だよwww
今は相当凝ったグラでもない限り3Dの方が食わないのは常識だぞ
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:59:34 ID:ihIKGsUC0
>>574
DSは3D作りやすいんだぜ
容量よりレスポンスじゃね?
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:07:28 ID:pQoUDly8O
もう変な奴に構うなよ……
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:08:28 ID:T3BOAdV+0
2D3D言ってるので騙されるがID:C/4yMdQ30が話しているのは、
無演出→3D演出の対比であって2D演出→3D演出では決して無い。
要するに枚数が減るくらいならカード絵だけ取り込んで表示されれば何も動かなくていいよ、と言ってる。
既に原作が膨大な枚数になっていてそれを移植しないとならないから出る
完全に遊戯王固有の問題であって、DSに合わせて作るカードヒーローには微塵も関係ない。
現行DS最大容量のROMを使う必要さえなさそうだし。
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:11:37 ID:C/4yMdQ30
>>576
まぁそれはそうだな正論
だからいっただろDSは64みたいなもんだと
>>577
結局そうやって構ってるのはお前じゃん

580枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:11:41 ID:ZPrJQYF90
>>576
確かに「高速」と謳ってる以上、レスポンス重視するのはわかるな
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:12:33 ID:XRj4VzBH0
>>574
ファイプロって、3Dで容量不足って良い訳有ったの?
有るにせよ無かったにせよ、組み技ってのは3Dツライよ。
で、誤魔化し様の有る2Dに比べ、3D=リアルに見せる為にはどうしようもなかったんじゃないかと推測。

>>578
カードヒーローの場合、GB版における、モンスターと共に戦う感の為にも
カードイラストではふいんきぶちこわしだよね

582枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:15:21 ID:C/4yMdQ30
>>578
まぁそうかもしれんね
カーヒーの収録枚数なんてたかが知れてるのだし
たしかにオレは遊戯王固有の問題を3Dの問題に
置き換えて語ってしまったかもしれない
それは謝るよメンゴ
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:17:40 ID:ZPrJQYF90
でも枚数は多いほうが良いな。モチベーションが違うというか
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:21:47 ID:C/4yMdQ30
>>581
たしかにカーヒーは前作もバトルシーンは偽3D風だったしね
それが今作で完全3D化されてどのくらい前作とバトルシーンが
違ってくるのか興味をひくね
まぁオレは前作のしょぼい偽3Dも味があって好きだったけどね
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:26:15 ID:C/4yMdQ30
>>580
っていうかわざわざ高速って単語をタイトルに入れる意味
あったのかね?シンプルにカードヒーロー2でよくね?
だってバトル形式は前作同様高速じゃないのも
あるんでしょ?(たぶんこれがメインになるんだろうし)
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:27:48 ID:ZPrJQYF90
何気にストーリーとかそこらへんの演出が気になる
前作のとしお戦まではベッタベタだったけど燃えた
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:29:13 ID:ihIKGsUC0
普通の2〜3割実用カードのTCGと8割以上実用カードのカーヒー比べて
収録枚数っていわれてもね
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:30:37 ID:KBrtMttG0
糞共が屑に構うからNGしても全く意味がないな。
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:32:00 ID:v3qqAbaO0
>>587
ようやく沈静化したんだから、わざわざ突っつくなよ
「遊戯王は一見無駄に見えても、必ず使いどころのあるカードばかりだ!2〜3割実用とかふざけんな!」
って感じでまたヒートアップしちゃうぞ
590587:2007/11/16(金) 16:34:09 ID:ihIKGsUC0
俺遊戯王のつもりで言ったんじゃないのに
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:34:15 ID:ZPrJQYF90
>>587
カードヒーローで実用カードの割合が高いのは、モンスターの差別化がうまかったからだろうな
その意味でもDS版では完全上位互換はなくして欲しいわ。
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:35:38 ID:C/4yMdQ30
>>587
パイの大きさが違うだろ
カーヒーが実用カード多く思うのはカード枚数が少ないから
だってカード枚数が少なければ不必要なカードも少なくなるよね
もうちょっときみは数学勉強し直した方がいいよ

593枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:37:03 ID:wxj2jZCa0
>>592
カード枚数が少なかったころの某カードゲームの実用カードの少なさは異常
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:39:20 ID:C/4yMdQ30
>>593
某カードゲームとはDMってことにしといてやろう
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:44:03 ID:OGdGATN00
ID赤い奴は自重しろ
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:45:01 ID:C/4yMdQ30
そもそもカーヒーにおける実用カードの概念はなんじゃらほい?
自分が必須と思ったカードでもクソカードだと思う奴もいるんだぜ
あまり独善的にものを語るなよ
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:55:12 ID:shXYNcsf0
なんだか発売後ID:C/4yMdQ30によって空気の読めない晒しにあいそうだ
「○○使いの△△にパーフェクトで勝ちました」だの「今やった△△さん惜しかったですね」とか・・
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:55:51 ID:pQoUDly8O
今度は勝ち抜きだけでなくレギュレーションごとの大会も定期的にやって欲しいな
賞品もカードの方が個人的には嬉しい
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:56:38 ID:bbbSjfw10
返り討ちにしてやんよ
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:58:21 ID:/rq3OiqC0
全員ネガキャンの相手自重しろ
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 16:58:28 ID:ihIKGsUC0
>>596
カーヒーで使えないって言ってるやつは使い方知らないだけって場合が多いからね
ハードシールド相手に掛けとくと相手のターンでシールド張れないって知らないやつもいるし
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:04:16 ID:pQoUDly8O
>>601
それは良いことを聞いた、次のターンはシールド無しのモンスターをフルボッコ出来るのか
行動済みのモンスターにバーサクパワーならよくやってたがそれには気付かなんだ
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:08:37 ID:xr4xprGE0
>>457
モーガンブレンドで出るのか?
トレード専用かと思ってた
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:11:14 ID:pQoUDly8O
>>603
マナトット+星四つのスーパー+ダインだな
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:13:11 ID:xr4xprGE0
マジか!サンキューな
パパトットと交換してたぜ・・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:13:42 ID:EH2SC6Pu0
割に合わんな…
値段的に
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:13:48 ID:ihIKGsUC0
>>602
新作パワーダウンがストーン1コらしいからその方法期待できるよね
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:16:09 ID:ihIKGsUC0
>>605
エリカ様でてんしのラッパと交換してもらう方法もあるぞ
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:18:43 ID:T3BOAdV+0
amazonで予約可能になってたわ
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:34:45 ID:8HAy6C/b0
>>609
ないんだが・・・
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:36:50 ID:1rEoShEk0
あるぞ
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:37:14 ID:T3BOAdV+0
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000Z1L0NA/
まー予約特典とか無いしあせる必要はまったくなさそうだが
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:41:15 ID:8HAy6C/b0
>>609
>>611
>>612
すまん。ありがとう。
予約したよ!
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 17:43:57 ID:ihIKGsUC0
俺が買ったとこよりamazonの方が安いorz
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:05:51 ID:635LJfP40
ID:C/4yMdQ30
おまえが一番独善的だろ
よく考えて書き込めよ
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:12:06 ID:7I1mDZTW0
今回もワゴンセール行きを待ってる人いませんか?
漏れは2月までは頑張って待つつもりです・・・・・
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:13:44 ID:zFxAiEKPO
>>616
掲示板覗いてまで待ちたくないから普通に買う
Wi-Fi楽しめるのも最初だけだし
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:21:07 ID:i7aKQNg/0
例え発売一ヵ月後にワゴンセール行きになると知っていたとしても俺は発売日に買う
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:23:14 ID:T3BOAdV+0
むしろ前回のことを考えて生産絞りすぎて一時入手困難とかになったら笑えんな
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:23:36 ID:tJMvzgjh0
たかが数千円をケチるなんてどんだけ貧乏人www
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:25:10 ID:1rEoShEk0
知名度高いのに糞ゲだった、みたいなパターンじゃないとワゴンにはなかなか行かないと思うが
特にDSは
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:30:12 ID:8HAy6C/b0
Wi-Fiもあるしなあ
俺には待って安くなってから買うっつー
選択肢はないな。
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:35:33 ID:LxPjAmcn0
レゲー板スレはこっちに吸収合併か
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:49:48 ID:03a7kJy00
個人的には独立していてほしかったな
こっちで前作の話はしにくいし変なのはいるし
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:54:55 ID:xr4xprGE0
これで気兼ねなく前作の話ができる訳で、それを一々言及するおかしな人もいなくなれば尚よし、と
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:56:48 ID:zFxAiEKPO
ところで誕生日って設定あったよね
その日なんかイベントでもある?
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:56:51 ID:MpI38FdS0
え、なんで合併するの?
別ゲーじゃね?
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:58:17 ID:Fcv6yY1f0
別に合併したわけじゃないんだろうが
あっちのスレは新スレを立てようとする奴がいないんだよな
前スレのときもそうだったが
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:59:12 ID:s4wMCEoq0
前作のカード全部出るらしいしルールもあるみたいだしいらない気もする
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:03:47 ID:T3BOAdV+0
こっちの次スレの時期にあっちの次スレが立ってなかったらくらいで
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:13:33 ID:ihIKGsUC0
>>626
500円貰えた気がする
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:16:59 ID:0uH2/Aj50
立てた
適宜使い分けてくれ
【DS版】カードヒーロー14本目【ついに発売】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1195208110/
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:34:40 ID:8HAy6C/b0
500円って滅茶苦茶多いよなw

すぐ使っちゃうけどw
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:42:24 ID:zFxAiEKPO
>>631
まじで?
めっちゃほしかったわ…
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:53:56 ID:vUKlDc+3O
正確には五百円分のチケットかなにかだったか?
誕生日を買ったその日にした当時の俺…
始めてすぐ何かもらえると思ってたのだが…
当然一年お預け…
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:04:14 ID:s4wMCEoq0
500円って3パックしか買えないんだぜ
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:09:13 ID:4GUYmQKS0
でもマナトット1枚買えるんだよ?
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:13:05 ID:In9eTqk+0
荒れた時は誰か「水木しげるの妖怪伝カードゲーム」の話をしてあげて。
あれも一応GBCでゲームが出たんだから。内容はカオスだけど。
639枯れた名無しのアク禁解除:2007/11/16(金) 20:26:48 ID:M3JItOAF0
500円でバトルマップを買った
当時はクズカードだったけどマルヒゲヤの親父がマナトットもおまけでつけてくれたんだ
今、こうしてビルが建ったのを見てカードヒーローもずいぶん人気が出たなぁとかみしめている
噂で聞いたがマナトットは製造中止になったらしくかなりプレミアがついているそうだ


あれから親父に会うのも気まずくてカードも増やせずにシニアのランキング中位をウロウロしている
時々プロクラスの事を考えてしまうけど、俺は一生シニアでいいと思う


悲しくなるだけだから、親父とはもう会わないことにした


おこずかいの使い道もなく7000円貯まった
50円玉が1400枚。ずっしりとした重みを感じながら今日も俺はシニアの扉を開いた
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:29:16 ID:s4wMCEoq0
7万円やん
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:29:24 ID:ihIKGsUC0
>>639
70000円じゃね?
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:33:32 ID:YQA3vsKMO
今回もカーチャンから毎日50円(P)を貰えるだろうか
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:35:21 ID:ihIKGsUC0
カレンダー在るから無理くさい
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:41:24 ID:dvDE2Pl50
カードヒーローって結構漫画化難しいような気がする。
ルールの特性上、ややこしいだろうから。
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:54:08 ID:i7aKQNg/0
別冊コロコロで連載してたカーヒーはノリだけだったな
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:12:46 ID:4GUYmQKS0
序盤とかどうしても召還まで時間かかるからテンポ悪いしな
ゲームならいいけど漫画的にはきつそうだ
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:15:25 ID:IPfcUxPB0
>>646
そういわれると、じいちゃんの説明聞きながらやった最初のバトルは神がかった演出だったと思うな
まあ、チュートリアルとしてはって事になるけど
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:39:57 ID:dvDE2Pl50
漫画でも小説でもいいからあったら面白いだろうなとは思うが、表現が難しい
から作れないんだよな。
少なくとも俺には無理だった。
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:44:02 ID:MvSQoDmp0
勝ちに向かってコツコツ積み上げてく感じだからなぁ
切り札引いて、一発逆転!ってシチュエーションはあまりない気がするから、話は作りにくそうかも
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:48:52 ID:0jy+HuWx0
カーヒーは派手さがないからなあ
もしやるとしたら月下の棋士みたいに顔芸するしかなさそうだ
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:52:41 ID:KBrtMttG0
いや、原作ルール無視のとんでも漫画にすればいい。
タコッケーの墨には煙幕効果があるんだ!とかそういう・・・
ポリゴマ高速回転!!何ィ!フィールド全体が回転して場所が変わっている!?

・・・みたいな。
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:53:32 ID:ihIKGsUC0
>>650
月下の棋士みたいに盤の上の血を舐め取ったり失禁したり…っておい
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:53:55 ID:IPfcUxPB0
>>649-650
でも詰めカーヒーみたいな大逆転もあることはあるよ。
俺はブラック好きだから、1ターンで5ダメくらい削って形勢逆転とかよくある。
むしろその前のターンにする殲滅の方が華だと思うけど。
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:54:32 ID:dvDE2Pl50
ヒカルの碁だっけ?
あれみたいに結果と仮定を少しみたいならいけそうかも。
デッキの方向性だけ書いて、分析とかしたりして。
後は日常などで魅力を出す。
難しいな。
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:55:04 ID:IPfcUxPB0
>>651
やめてくれw
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:57:52 ID:dvDE2Pl50
>>655
あれ、おかしいな、それ某カード漫画であったような。
ってこの話は禁句かw
でも面白そうではあるww
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:10:32 ID:aKBoq6c70
カーヒーって略し方が未だに気に入らない
明らかに言いにくし
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:11:38 ID:LxPjAmcn0
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:11:55 ID:l7iQPpP50
俺もしっくり来ないから使ってないな。
高速カードバトルカードヒーローだからソーローでいいか。
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:12:09 ID:IPfcUxPB0
>>656
もしやるとしたらその漫画に沿ったシステムでカーヒーとしての続編(?)出して欲しいな。
それでいてゲームバランスもとれてれば神なんだが。少なくとも俺は買う。
高速すら出てないのにその続編とか、妄想もいいところだがw
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:13:34 ID:ihIKGsUC0
>>656
むしろそういう要素を入れるべきだったよな
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:16:06 ID:MpI38FdS0
>>658
いつも乙です
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:16:06 ID:pQoUDly8O
カードヒーロー黙示録ヒロシ
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:20:14 ID:8i5ERYx90
ジャレスが主人公のカーヒーの小説なら見たことある
もちろんネット上だが
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:21:44 ID:KBrtMttG0
ジャレスが主人公・・・?!
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:22:41 ID:pQoUDly8O
>>665
ジャレス「うわぁ、ぎんじの中とてもアップル……」
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:22:51 ID:i7aKQNg/0
ポリゴマは・・・二度刺すっ・・・!
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:28:44 ID:ihIKGsUC0
カオスw
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:29:36 ID:dvDE2Pl50
>>663
勝負に負けたら
「お前はバカなんだよ!
ちゃんと自覚しろ!

バカと思われるのが怖くて、
人に聞かないから、バカのままなんだよ!
このバカ!」

とか言われるのか。
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:30:34 ID:KBrtMttG0
ここでまさかのウェイクアップ…

叩き起こしっ…!
休憩なしっ…即戦闘っ…!
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:33:55 ID:dvDE2Pl50
ざわ…ざわ……
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:41:37 ID:pQoUDly8O
(3連続天使のラッパだけは 絶対にない・・・! 大丈夫・・・!今度こそ・・・!)

この男の思考
カードヒーローでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

カップンがいるからといって
三回連続天使のラッパ などという読みは
まさに泥沼
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:45:27 ID:gWE0D0Uq0
    ___,,,,... 、 -‐ァ´/'''7
   f r―-- ...,,,,__/./  /
.  | | |j~    //"'\/         うおっ・・・・・・!
  | |    ヾソ /ミ三彡ゝ,
  | | |j~ /,.<\     //\       ぐうっ・・・・・・!
  | `‐-//_ゝ"    i!/__ヽ.   /
.  | r‐.//<´ ̄`ヾ u. /´ ̄フ } ./ /
.  | レ´,.イ | ヾヽ 。 /   `i.゚=彡,.レ´ /   バカなっ・・・・・・!
,、-'´,、.'_`| |  ゞ三(  |j u ト.ァ''´,、-'´
 ,、i.| f. `| | /二ノ } u ,、-'´,、-'-、|
'´ | l に.|.| r‐t-,.、/,、-'´,、-'´u. ) u\    サンダーが切り札っ・・・・・・!?
.  /| ゝァ|.| |二ン-'´,、,=;'_,=,=,´,-,‐n i
  |::::|. / `!,!-'´,、-,'〒〒〒〒〒〒.ヲ }__   どうしてっ・・・・・・!?
/::::::| !,-'´,、-'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  {::::
::::::、-'´,、-´|  u     三三三 u.  !:::   どうしてっ・・・・・・!?
-'´,、-.リ   '、__       u  /:::::
-'´:::::::|\ u      ̄ ̄"''‐-、._/|::::::::::
::::::::::::::|  \               /|::::::::::
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:46:19 ID:ZvP6IEX00
さっきオレがスターターにサービスした
例のタダカードをやった、あの時……
あいつたぶんオレのこと
「いい人」だと思ったと思うんだよ
ククク…
ああいうバカがいるから
カード屋はくいっぱぐれねえんだ
オレが
「いい人」のわけねえじゃねえか……!
……ククク…
話にならねえ甘ったれ…
マルヒゲヤじゃそういうウスノロは
いのいちに餌食…
……喰い物…
675ざわ・・・ざわ・・・:2007/11/16(金) 22:48:54 ID:7OBpO3BM0
いつからここはカイジスレになったんですかw
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:51:24 ID:hUtJ9ZXa0
>>674
オヤジwww
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:53:40 ID:pQoUDly8O
もしかして俺のせい?
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:54:21 ID:biU31WvC0
この流れワロス

だが自重しろwww
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:55:28 ID:3/SP5/ug0
カイジ自重w
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:57:56 ID:ihIKGsUC0
もういっそスレ立てちまえって気になるなw
681枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:59:41 ID:dvDE2Pl50
こういうパロディやら創作は、俺は見てて楽しいわ。
カードヒーローでこういうのは珍しいし。
682枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:00:24 ID:TLXJZbhN0
案外伸びそうで困る

でもそれならひろしの奇妙なカードヒーロースレも頼む
683枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:05:20 ID:VGgFCrjx0
お前ら俺がいない間に楽しそうなことすんなwww
684枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:07:41 ID:zFxAiEKPO
めっちゃカイジ好きだから笑いまくったわw
ほんと見てない間に楽しそうなことするなw
685枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:10:00 ID:KBrtMttG0
地獄を見つめて生きるより、希望を追って死にたい――
そう望む… それが人間の末期…!

HP1のひろし…まさかのマッドファイアっ…!
686枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:19:24 ID:pQoUDly8O
悪いな・・・・おっさん・・・・・・
トリゴミーの強化はこれまでだっ・・
発動・・・・!
へんしんミラー発動っ・・・・・・・・・・・!
687枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:24:17 ID:dvDE2Pl50
勝負は熱くなった時点で
8割9割負け……
おまえは今その状態にある……
その流れがなぜ見えない……?
688枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:31:34 ID:cbXHy8l50
ロックマンかよ…デザイン昔のほうがよかった
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/11/16/78ab4470c6018e5d8d0ff63357ba57d2.html
689枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:34:57 ID:ihIKGsUC0
>>688
今更そんなしかも上げてまで言わなくても
690枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:36:30 ID:VGgFCrjx0
この流れに乗るためだけにカイジ読みたくなってきたw
691枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:36:38 ID:Db08PhJx0
上のほう読んで思ったことで
流れ無視するが遊戯王の名を出すとなぜ皆さげすむ?
勝手にカーヒーは高尚なカードゲームで遊戯王は下等と思い込んで
見下して優越感を感じてるようにしか見えないのだが。

オレはカーヒー&MTG派で遊戯王はつまらないクソTCGだと思っているが(もちろん好みの問題で)
だからといって遊戯王を引き合いに出すなとも思わないし
名を出すことがスレを荒らす発端となる理由にはならないと思うのだが。
オレと同様に遊戯王嫌いの奴が名を出すとつっかかる必要がどこにあるかがようわからんのだが
誰か説明してくれないだろうか。          

長文ごめんなさい
692枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:37:03 ID:0uH2/Aj50
今のところポイント(P)ってやつが通貨っぽいけどまたメダルとかあんのかな
実はポイントとは別にちゃんとお金もあるとか
693枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:38:59 ID:i7aKQNg/0
>>691
どう考えてもこのスレにいる奴らのほとんどは良くも悪くも遊戯王なんてどうでも良いのに
無駄に一々遊戯王引き合いに出してくるアホがいた気がする
694枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:42:08 ID:KBrtMttG0
>>693
バカ、目を合わせるなよ。
こういう手合いを相手にするな。
695枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:43:00 ID:0uH2/Aj50
>>692
別にもともと偏見をもっていなくても前のスレぐらいからずっと読み返してみると嫌になってくるよ
さっきもそんなような書き込みあったな
696枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:43:19 ID:C5AHDYfdO
そろそろテンプレ入りするかもわからんね
697枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:44:04 ID:hUtJ9ZXa0
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    揃えたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  召喚したのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   ローテーションっ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あの回転がもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   俺のレオン… ラオン…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    勝利をっ……!

698枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:44:11 ID:0uH2/Aj50
>>695は安価ミスね
よりによって自分にレスしてしまうとはorz
699枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:46:07 ID:dvDE2Pl50
>>691
少し前にな、何を話すにしてもいちいち遊戯王を引き合いに出す人がいたんだよ。
で、案の定叩かれたんだけどそれでも遊戯王を全面的にアピールし続けたんだ。
その結果、このスレには遊戯王の事は話題に出さないという暗黙の了解ができた。
俺は割と好きなんだけどな。
700枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:48:38 ID:bUp90rMz0
ゲーム機のTCGにはあらかた手を出してるが、
だからこそ他所の場所で話題に出して欲しくないわ。
701枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:49:44 ID:7OBpO3BM0
遊戯王プレイヤーな自分でさえも遊戯王嫌いになりかけたからな
702枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:51:55 ID:ScD5W+520
>>699
暗黙の了解じゃわからないから>>1に書いとけカス
703枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:52:18 ID:ihIKGsUC0
黒歴史だなあの時代は
704枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:52:37 ID:pQoUDly8O
>>692
ポイントとメダルだとおこずかいがあれだから、お金とポイントじゃないかね
勝つと会員証にポイントがチャージされると予想
705枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:54:39 ID:spQlPAws0
>>702
次のスレ立てはお前がやれ
立てられなくてもテンプレぐらいは作ってくれるよな?
706枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:54:54 ID:ihIKGsUC0
>>702
そもそも別カードゲームの話を延々とする奴が又出るなんてカイジだって思わないよ
707枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:55:26 ID:LzIwgtjr0
待ちきれん。
発売までの繋ぎにエレメンタルモンスターでも買ってみようかな。
初代カードヒーローとカルドセプトセカンドだけではそろそろ無理っぽい。
708枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:56:10 ID:bUp90rMz0
とりあえず予約した!
709枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:56:47 ID:KBrtMttG0
エレモンって意外とつまんないぜ。
デッキ相性がほとんどもってくとこあるからなあ。
710枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:01:18 ID:CkibGMz+0
711691:2007/11/17(土) 00:12:06 ID:xdONDrZu0
>>694わるかったな

とりあえずなんとなくわかった。
要は、現状ではこの単語自体が嫌われてると考えたらわかりやすそうだ。
KYなオレの質問に答えてくれた方どうもありがとさん
712枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:17:06 ID:CpQkRTRK0
なんだまた荒れてるのか。
いい加減にしないとだいちのいかりつかうぞ
713枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:17:25 ID:yiz9Grro0
>>705
意味不明だな 俺は別に遊戯王がどうとか思ってないんだが
嫌なら書いとけって話だろ
714枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:18:44 ID:mqUkkwUu0
>>712
お前も死んじゃうw
715枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:21:36 ID:K4EMtrBB0
そういえばカルドセプトDS出るよな
興味はあったがしたことないからDS出たら買ってみようかな
カードヒーローもカルドセプトもおもしろいといいなw
716枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:23:24 ID:M7td0xEe0
>715
PS2の廉価版でもいいから
かってみる事をオススメするぞ。
717枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:24:42 ID:DnZh6h0P0
>>715
カルドセプト出るのまだ先だと思うから買うならセカンドおすすめしとく
718717:2007/11/17(土) 00:25:32 ID:DnZh6h0P0
被った
719枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:26:17 ID:K4EMtrBB0
今度店で探してみるわー
720枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:30:41 ID:GT+c5lCr0
公式サイトとかCMとか未だなんだよな
前作で失敗しているから不安なのは分かるがよ

おはスタあたりで紹介してくれないかな・・・・・
721枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:35:00 ID:mZuMCgQH0
>>713
遊戯王は関係ないだろ
後から来てスレ立てた香具師に失礼じゃないか
気に入らないなら次回自分で変えろ
何もやらないなら文句は言うな
そういうことだ
722枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:40:46 ID:S/P09CX+0
>>720
前作はやりすぎってぐらいやってたからあのレベルを期待するのは無理だろうな・・・
723枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:41:14 ID:3IfHce2E0
荒れに荒れて荒れ狂う
724枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:42:58 ID:W7DEEof60
>>709
マジか。
ネットで何かオンラインTCGやろうかね。

カードヒーロー新作も初代同様戦略がモノをいうシステムだといいな。
あと劣化互換カードをなくすことか。
725枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:44:22 ID:8WwY+ObCO
>>719
サーガは買うなよ、絶対だぞ
726枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:45:52 ID:yiz9Grro0
>>721
勝手に暗黙の了解を作って自治って新参排除してるだけじゃねえか
ルールがあるなら明記しろって話だろ頭悪いな
727枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:53:35 ID:WXfrQW7A0
遊戯王絡みで嫌なことがあったからしばらく遊戯王の話はしないでおこうな程度の話の
どこが明記するほどのことで新参排除なんだか
728枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:57:04 ID:KdJv1jYJ0
そもそもスレ違いだから明記も糞も無いんだが
729枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:58:24 ID:K4EMtrBB0
前作のカードヒーローってファミ通でプラチナだったよね確か
今作はオール10取ってもらいたいもんだ
730枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:00:58 ID:Z5fzJ5hz0
俺が暗黙の了解とか大袈裟な事言っちゃったからかな。
別に遊戯王って単語を言っただけで袋叩きにしたりとかしないから大丈夫。
一応みんな、ある程度は常識があるんだし、普通の人が許せる範疇なら誰も排除しようと
したりしないからさ。
この前のみたいに度を越えたのは怒って当然だったから。
731枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:02:06 ID:hsHur1sT0
前作って、ファミ通以外に推してる雑誌ってあった?
732枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:04:12 ID:mqUkkwUu0
ファミ通のクロスレビューは出来レースっぽいがいい販促にはなるな
先週5P特集組んでたしゴールドはカタいだろう
ところで今週って新情報なかったよな?
733枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:05:36 ID:W7DEEof60
てか前作のCMなんてあったっけ?
周りでも俺しか持ってなかったし。
734枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:07:16 ID:M7td0xEe0
マルヒゲヤのシャッターがあがっていくシーンしか覚えてないが、
たしかにあったぜ。
735枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:08:26 ID:zzjxAIeS0
>>734
なんかそんなのあった気がする
だれかうpしてくれないかなぁ
736717:2007/11/17(土) 01:11:33 ID:DnZh6h0P0
>>735
探せばあるよ
737枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:11:57 ID:6a9KROev0
遊戯王とどっちが面白い?
738枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:12:25 ID:M7td0xEe0
739枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:13:20 ID:DnZh6h0P0
名前消し忘れた
740枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:23:37 ID:zzjxAIeS0
>>738
dd
741枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:27:48 ID:Rouu3AW00
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ず っ と 俺 の     >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <     タ ー ン !     >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
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   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
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742枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:31:01 ID:ynW7TYWP0
>>737
難しい質問だな
個人的には遊(r
だってカード数多いしいろんなコンセプトのデッキが作れる
当然敵キャラが使ってくるデッキも千差万別
それと遊戯王の特徴の一つはカーヒーにない
トラップカードという概念が存在するところ
これは相手のターンで主に発動して敵を返り討ちに出来る
だから攻撃するのも慎重になる
当然トラップを無効に出来るモンスターは重宝するし
デッキ構築する際も敵が伏せたトラップマジックカードを
破壊出来るカード、モンスターは必ず入れることになる
でもそればかりに捕らわれると火力の弱いデッキになってしまう
守備に重きをおくか、攻撃に重きをおくか
こんな感じにあれこれ悩んでデッキ構築して実際に戦って
弱点を発見すればまた構築し直す
こうして強いデッキができていく過程は遊戯王の面白いところかな
743枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:32:55 ID:Z5fzJ5hz0
あー、はいはい……
744枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:35:53 ID:SZ2IGuFa0
小学生のうちから2chに入り浸っているとろくな人間にならんぞ
745枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:37:47 ID:j2nfB2SC0
大体リアルカードとしてじゃんじゃん新カード追加できる(ryと
ゲームがオリジナルであまり取り返しがきかないカードヒーローと比べることがおかしい
746枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:40:38 ID:rrMFARQ9O
今日中に埋まることが確定したな
747枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:41:55 ID:WXfrQW7A0
やろうと思えばカードヒーローもHP3500攻撃力3000とかにできるけどな
748枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:50:47 ID:422MoWhI0
する必要が無いからしないけどな
749枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:52:53 ID:W7DEEof60
マジック、トラップにコストが存在しない時点で遊戯王はクソだけどな
750枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:02:12 ID:ynW7TYWP0
>>749
まぁ遊戯王は1ターン中に手札にあるだけマジック
使い放題だけどな
だけどそれがどうしてクソになるのかわからん
それにトラップは1度場にセットして次の相手のターン
からしか使えない仕様だ
場にセットしないと使えないということは1ターンに
発動できるトラップは最大でも5枚までだ
751枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:09:05 ID:ynW7TYWP0
オレ思ったんだけどカーヒーは将棋に近い気がする
遊戯王は麻雀に近いかな
752枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:13:11 ID:S/P09CX+0
カーヒーは将棋
遊戯王はジャンケン
比べるのが無駄
753枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:18:11 ID:M7td0xEe0
今日のNG

ID:ynW7TYWP0
754枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:18:46 ID:Z5fzJ5hz0
じゃんけんwwwwww
755枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:23:29 ID:2ITsfJe/0
遊戯王は「俺のターン!」とか「フハハハこれが究極のドラゴンだ」とか叫べるのがいい
756枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:24:14 ID:WbzlTdWL0
頭痛ぇ。
あれだな議論スレみたいなもんをゲームサロンぐらいにでも立てたほうがいいんじゃない?
遊戯王くんも遊戯王クソってココで云ってる奴も皆そこで話し合えば良いんだよ。
面白いか面白くないかなんて知ったことじゃねぇよ、
本スレで馬鹿げた議論(もどき)自体がいい加減スレチってことに気づいてくれよ。
757枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:36:19 ID:M7td0xEe0
あのバカと相手する屑がいなくなりゃそれでいいんだがな。
758枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:39:46 ID:+XhOPtkG0
純粋に他カードゲームの話題は禁止にしろよ
759枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:42:43 ID:z9Diw1WD0
    /.                 `'‐、l  /  /  ``''^''"´ .  /
.   /                     \ l  /    /  / /
  /                   _    `'‐、_/    / / /
  i.                  〔``''ー-、、__``''ー---‐_'./
.  |                   :i.  /ミ'ー-、~ヽ'''''''''"~  ヤツのデッキに『ハードシールドやバウンシールド』が
  i                   l ,.:'/ ``ヽ、`'iヽ           まったくない!
   ヽ                 /,:/  ,. -‐‐,.='‐./     オレのをライフを削るのだけが
.   ヽ       ,=]- 、.    f.      <~f,゚! ヽ、          目的なんだ
    ヽ.      | i'ヘ、. ヽ、  .〉       ``''   `‐、   やはりこいつは『ブラックマスター』って
   ,.ヘ,ヽ.     !  r'`,、 `ー''~               ゙,'    推理はいい線いってるぞッ!
 / _ `'`ゝ    ヽ,   (_.               v'"/        つじつまが合うッ!
', ‐'"´ ヽ、     i~ `ヽ,ヽェヽ、              `,、
    ヘ,>-‐''''''"~    ヽ、゚、ノ            ,. ‐,゙-〈
i  /``-=、           !.           ー'~  ,)   ひろし!ウェイクアップだッ!ウェイクアップを使え
;il/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-=、        、            '''‐'、     やはり、その『ポリゴマ』が
;;;;|;;;;;;;;;;;;;/ヾ;_、_;;;;;;;`'-、、     ヽ,             !         キーマンだッ!
;;;;;|;;;;;;;;;;i   i ゙j __;;;;;;;;;;;ヽ、    ``''ー─ ______,ノ     そいつのレベルをあげてくれッ!
;;;;;|;;\;;|_,.ノノ/゙`ヾ;,_;;;;;;;;;;;\      ,. ‐'"
;;;;;|;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;l   `''iヽ;;;;;;;;;;ヽ、 ,.,‐'"
;;;;;|;;;;;;;, ‐'"´`ヽ;   ,ノノ;;;;;;;;;;;;;;;;;>;;;';/
760枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:44:16 ID:DnZh6h0P0
ジョジョか?
761枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:53:09 ID:M7td0xEe0
ポリスピナーだ。
ポリスピナーだよ……ありゃ、ポリゴマじゃあねえーぜ。ポリスピナーだ。
どうやって見分けるかって?

3Dで動くのが、ポリスピナーだ。

byブローノ・ブチャラティ
762枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:01:25 ID:ynW7TYWP0
>>752
ジャンケンはDMだろw
あまり遊戯王なめんなよ
763枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:01:38 ID:DnZh6h0P0
見分ける必要ないほど絵がちがうけどねw
764枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:03:28 ID:Z5fzJ5hz0
ひろしは自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして……
目をさましてからしばらくして
クミちゃんの愛犬が死んだのを思い出し………泣いた…
765枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:08:36 ID:DnZh6h0P0
>>762
いらんカードは多いがDMのバランスはカーヒー並みだぞ
766枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:09:29 ID:422MoWhI0
お前らめくら?
スレタイ読めない?
767枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:18:52 ID:3hcey9A2O
おはよう寒いね
768枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:20:30 ID:7RdkHScM0
DSが売れたら、次はWiiでカードヒーローサーガだな
769枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:21:25 ID:M7td0xEe0
乱数ミスはカンベンww
770枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:23:31 ID:yOnZo9hp0
こいつぁー死亡フラグの匂いがプンプンするぜーー
771枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:28:28 ID:ynW7TYWP0
>>765
DMほどクソTCGはこの世に存在しないと思うけどね
772枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:40:16 ID:rrrwzurI0
自分が好きな遊戯王が批判されると過剰反応
自分が嫌いなDMはクソ扱い

そしてここはカードヒーローDSのスレ
773枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:57:55 ID:7RdkHScM0
デュエルでケリつけるぜ!
774枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:04:51 ID:CpQkRTRK0
遊戯王は遊戯王で
カードヒーローはカードヒーローで面白いのは確かだが
自分が好きな物以外は酷評するというのはどうかと思う。
775枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:10:01 ID:WbzlTdWL0
本スレ6枚目に先駆けてマジで立てても良いのではないでしょうか
以下テンプレメモ、問題があれば、ご指摘よろしくお願いします。


【議論上等】マルヒゲヤのチラシの裏【妄想OK】in ゲームサロン

ここはカードヒーロー本スレでタブー視されている
他のカードゲームとの比較や議論、カードの妄想、今日の日記まで
幅広く扱う別館スレでございます。
所詮チラシの裏、用途なぞ御座いません。ご自由にお取り扱いくださいませ。

■本スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 5枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194876185/
776枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:14:47 ID:zRCTaTP20
>>765
じゃんけんよりバランス良いゲームなんて無い訳だがw
要は、運任せでない読みがどれだけ勝ちに繋がるかってのが評価の基礎でしょ。

まぁその観点で言えば遊戯王は微妙だな。トラップカードが運過ぎ。
それ以前に見えてるカードから推測する要素は弱いし、
見破った所で選択肢が広がる事も少ない。
良くも悪くもデッキ構築を楽しむゲームでしょ。

>>751>>752の言うとおり全く別のゲームだよ。
どっちもカードゲーだってだけで比べるのが頭悪い。
777枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 05:35:48 ID:fZjKiack0
初回5万本とは少ないような、空気読んでるような・・・

>DS「高速カードバトル カードヒーロー」がいよいよ予約開始。
>GB版の熱烈なファンであった私もほっと胸を撫で下ろした
>2007年末商戦における「鉄板」の1本。
>初回5万本と弱気な任天堂に活を入れるべく、
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20071116.html
778枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:15:30 ID:DnZh6h0P0
DMは数学者呼んで作るような精密な神デザインゲームなのに
マジックを単純にしたゲームとか言われるからかわいそうだ

神デザインといえば毎ターンストーン3コっていうのは絶妙だよね
779枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 06:58:19 ID:bCMtEryUO
カードヒーロー復活を今になって知った

いやっほーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
780枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:00:24 ID:9zpSaU/o0
前から知ってたけどオレも便乗して

いやっほーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
781枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:00:57 ID:+XhOPtkG0
5万本か…
微妙だな
782枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:07:06 ID:7RdkHScM0
前回の供給過多で萎縮してるんだろうな
ちと弱気すぎな気がする
10万くらいでも問題ないと思うんだが
783枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:16:17 ID:lS0ItXydO
カードヒーローが面白いのは、カードの多彩さ云々の前に、
ゲームとしての根本である、ルール部分が非常によく出来ているからだよ。

そこがカードありきのゲーム性になってしまっている、
遊戯王との大きな差かな。
784枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:20:10 ID:WXfrQW7A0
もうしばらく遊戯王には触れないでくれ荒れるから
785枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:23:40 ID:LTXNzdw00
5万売れたら良いほうでしょ
俺の予想では2-3万本
786枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:27:37 ID:SZ2IGuFa0
悪いけど発売後に遊戯王みたいな奴と出会ったら対戦拒否させてもらうわ
自分のとった行動の結果どうなるか考えない奴とは遊びたくないね
787枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:33:58 ID:ug9S8qIm0
前から気になってたんだがDMって何なの?
788枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:37:16 ID:CpQkRTRK0
ダインマナトットの略
789枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:49:44 ID:pfHfxCws0
正直売れないだろうな・・・・
でも俺は楽しみだぜ
790枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:02:36 ID:BPZTkoIG0
>>787
デュエル・マスターズ。
マジック・ザ・ギャザリングの会社が開発して
タカラが売ってるカードゲーム。けっこう出来がいいらしい。
過去にGBAでソフトが3本出てるようだ。
791枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:03:25 ID:HvaBe+Ro0
5万? 足りねえだろ。前作、一応20万は出てるんだぜ?
普段ゲーム予約しないけど、今回はするわ。

前作ファン+前作ファン周りに買わせる+ネットの話題+多分ファミ通は高評価+CMやるよな?
=チキチキチーン。5万だと買いそびれる危険有りと、俺は直感した。

>>777
俺、忍のオッサンとは相性が悪い。
カーヒーは大丈夫だろうが、あそこで褒めてるからって買うとハズレ掴むんだよな。
雨格子とか、オデンとか。
792枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:25:08 ID:co5zyKs90
5万って世界樹の初回と同じくらい?
793枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:34:09 ID:Av2Zw2V/0
消防の時の俺

(よし、1ターン目にフエルストーンが3枚とも手札に来た。これで一気に有利に・・・)

フエルストーン 1
フエルストーン 1
フエルストーン 1

orz
794枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:40:17 ID:vL97gQ230
しょうがないよ。20万売れたといっても、かなりの部分はワゴンセールだろう?
ワゴンセールで売れた分は任天堂(というか小売店)にとっては損失な訳だし
新作の売れ行きに懐疑的になって発注しぼるのも無理ない

俺らにできることは予約して「結構売れるんじゃないか?」と小売店に思わせること
くらいだなぁ
795枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:55:27 ID:skVFoLvn0
売り上げ増にはおはスタとかコロコロあたりでカードヒーロー特集を組みまくるのが一番良いだろうな。子供人気獲得こそこういうゲームが生き残る道だし
ボンボン?あぁ、そういうのもあったっけ?
796枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:00:43 ID:7RdkHScM0
今出てるので休刊だけどねボンボン
797枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:03:01 ID:WbzlTdWL0
らしいね。26年続いたのに残念だよねぇ。

あと、775のやつ俺自身が立てに行っても良い?
798枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:04:47 ID:+XhOPtkG0
必要ないだろ
カービィシューティングと同じ流れだな
調子に乗って軽率に立てて荒らされるという
799枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:06:06 ID:SZ2IGuFa0
どうなっても知らんけど必要だと思うなら立てれば?
800枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:12:01 ID:+XhOPtkG0
ていうかID同じかよ>>>756 >>775 >>797
同意意見一つもないのによく立てる気になれるな
801枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:17:03 ID:xfHXQhc10
>>797
いいと思うよ(笑)
802枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:18:22 ID:7RdkHScM0
比較発言とアンチ比較発言のテンプレ追加すればいいんじゃね?
803枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:33:27 ID:vCMVUJLN0
待ちきれず、カードゲー病の発作が出たので、チョコボWi-Fiやったら、フランスに切断された。
804枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:50:22 ID:KJWWoxwEO
うおお!カードヒーローでるのか!!

ゲーム版もやったけどカードゲームでもやったわw
805枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:56:11 ID:BQPvXA9n0
本当なのか!!
てっきりバーボンかと
806枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:02:43 ID:MKBq2bt70
980円になったら買います
807枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:06:36 ID:oaN/X7Po0
>>100はグロでおk?
気になって夜も寝られない。
808枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:09:05 ID:+XhOPtkG0
>>807
そういう風にグロに勘違いさせて、実はただの猫画像というもの。
馬鹿な猫オタクがレス乞食してるだけだからスルー推奨
809枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:09:12 ID:9VTi3nqo0
とりあえず見ろ
お前は死ぬ
810枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 10:18:18 ID:oaN/X7Po0
>>808-809
d、ネコ嫌いだけど見たみた。
俺は死んだ。
811枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:09:28 ID:8WwY+ObCO
カードの量が約1.4倍か・・・
ワクワクが止まらねぇ
812枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:13:34 ID:xfHXQhc10
詰め問好きの俺としてはペンスキーとかラティーヌが残ってるか気になる
真面目にラティーヌ使うことなんてなかったがw
813枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 11:29:35 ID:9zpSaU/o0
>>807
入水自殺を図ろうとする悲惨な奴、その最後の表情ってタイトルに無理を感じれば
グロじゃないことは見破れたはず。まぁ決定的なのはURLだけど。
そういった洞察力もカーヒーには必要なんだぜ。
814枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:06:36 ID:w+dfpn8t0
マルヒゲヤのオッさんの画像を見たけど
キャラデザがGBのデフォルメされた感じじゃなかったな

そこが売れなかった要因だったからか・・・認めたくないが
815枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 12:47:24 ID:S6Ar6KqsO
おっさんはともかく、男の子はカッコ良く女の子は可愛いほうがそりぁいいからね
当時小学生だったが、あのキャラ(特に目)は自分らよりさらに子供向けに見えた
816枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:30:13 ID:GT+c5lCr0
パソコンで自分のデッキと対戦できる機能はあるよな・・・・
あるとしてもミラーマッチでは無く色々なデッキで対戦できるようにして欲しい
817枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:45:25 ID:2y+yRojd0
話蒸し返してスマン
MtGとDMをやってるが、DMはかなり良くできたゲームだよ。
土地事故の無いマナシステムはMtGより優れてるし
絵柄も子供向けのツボを押さえてる(高速の勘違いしたツボじゃなくて)

で、ここからが本題だが、
現在コロコロで一番プッシュしてるのがこのDMなんで
ジャンルの被るカードヒーローはプッシュしづらいんじゃなかろうか。
任天堂がプロモで苦労してるというのは、その辺だと思う。
別コロくらいならなんとかなりそうではあるが。
818枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 13:49:05 ID:kKM7S2io0
漫画は難しいかもねえ。巻頭記事くらいならやれそうだけど。

>土地事故の無いマナシステムはMtGより優れてるし
土地事故が起こりにくくなるように比率を調整するのも面白いので、
土地事故が無いのが=優れてるとは限らない
819枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:27:58 ID:huvz+/oL0
あんまガキんちょはターゲットにしてないんじゃない?
メインターゲットは前作をやってた世代でしょ
820枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:29:57 ID:skVFoLvn0
両方じゃね?グラは消防あたりのウケを狙ってるみたいだしシステム・カード踏襲は前作世代を引き入れる戦略と見た
821枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:35:03 ID:trjnyhKo0
絵柄が何であろうと
前作ファンは確実についてくる
システム周りを変にいじらなければね

となればあとはいかに新規を掴むかであって
少なくとも新規(=カードゲーム好き小中学生)を掴むことを目的に絵柄をデザインしただろう
822枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:38:38 ID:M7td0xEe0
たしかにコロコロで展開し辛いってのは頷ける意見だが・・・
DMもそろそろ下火なイメージがあるから、
ここでカドヒロをぶちこんでも案外いけそうな気がしないでもない
823枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:52:45 ID:DnZh6h0P0
>>818
いやいや大会入賞クラスのデック構築能力があっても土地事故は防げないよ
デッキ60枚だから偏り易いしね
カードヒーローはデッキ枚数少ない上にストーンで戦うから事故起こす方がむずいよね
引きなおしまであるし
824枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:06:04 ID:2y+yRojd0
>>818
土地事故が無い良さってのは、
カードヒーローやった後にMtGやってみるとよくわかるよ。
と言うか、初心者を引き込むには土地の枚数を考えなくてすむ方が有り難い。

>>822
それが、コロコロ自身もそう思ってたらしくて
カードゲーム2本目の柱としてウズマジンってのをプッシュしたんだが
DMの牙城をまったく切り崩せずに隅っこに追いやられちゃったんだよ。
だから余計に厳しそうだなと。
825枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:11:18 ID:DnZh6h0P0
>>817
カードゲーム掛け持ちでやるなんて結構よくあるしあくまでゲームとして売ってるから
そこら辺はあまり遠慮しなくていいと思うけどね
>>150種以上
>>ジュニアシニアルール
ここら辺をもっとアピールしてほしい
826枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:33:29 ID:7RdkHScM0
amazonで今37位になってるなー
827枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:42:15 ID:WBAZ3T2LO
おー昨日は100だった気がする
828枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:43:36 ID:2tQXCejN0
仕事人といい勝負だな
829枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:54:21 ID:A0N8SGFN0
>>817
いくらよく出来たTCGであったとしても
初心者突き放すような専門用語連発のGB版
平気で出す時点でクソ確定です
830枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:56:27 ID:A0N8SGFN0
>>822
DMなんてすでに消滅してるっつーの
DMって単語見るだけで不愉快になるんで
やめてくれる?
831枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:00:37 ID:A0N8SGFN0
>>790
デュエル・マスターズはクソ以外の何物でもありません
っていうか遊戯王やカーヒーと同じ土俵に上げてる時点で
両ファンに失礼
832枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:06:18 ID:/g5aajWS0
基地外消防信者の戦うスレになってしまったな

以降カーヒー以外の話題を出す奴は悪禁で
833枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:08:11 ID:rrMFARQ9O
また関係のない話を
チラシn(ry
834枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:09:59 ID:9VTi3nqo0
何度も言うけどカーヒーって略し方を(ry
835枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:12:02 ID:S/P09CX+0
遊戯王だのDMだのの話題に注意されてもいつまでも反応してる辺り自演だろ
836枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:36:53 ID:zRCTaTP20
>>ID:A0N8SGFN0
ていうか、ホント特定し易いなw
DMプレイヤーに遊戯王けなされでもしたのか?
837枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:38:32 ID:6a9KROev0
遊戯王最高ですね
838枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:38:55 ID:UoyR0e3e0
ちょっと聞きたいんだが
買ったら、フレコ交換は皆は何処でするつもり?
野良対戦でも十分な気がするんだが
フレコ対戦をやるとしたらどこでやるのか気になってな。
俺は交換するとしたら、2chか他サイトだけど、多分野良オンリーになりそうだな
839枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:43:02 ID:QIvKNgZm0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1195012042/l50
ここがそれ用なんじゃない
840枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:43:35 ID:WSt9swPW0
なんでもうスレ立ってんだよw
841枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:44:58 ID:zOUMRuRN0
とりあえずDS買ってきた
842枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:45:08 ID:4t0HAQw30
DS版出るのか。
てか、カーヒーってコーヒーの別呼称か何かと思った。

ちょっとGB版押入から探して再開してくる。
843枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:47:48 ID:SZ2IGuFa0
俺はここでやるつもり
他所って言ったって結局はどこかで繋がっているわけだしな
844枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:48:28 ID:8PZQUVBq0
マジで出るのか
正月にやるゲームを探してたらこれ以上ないゲームが見つかったぜ
845枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:54:17 ID:+XhOPtkG0
さっきからやけに「出るのか。」な奴が多い件
846枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:00:39 ID:Z5fzJ5hz0
リピーターが増えるのはいいことだ。
847枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:08:36 ID:qhF+fEmM0
あのカードゲームがおもしろいとかどうとか、所詮はカードゲームww
848枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:10:55 ID:SZ2IGuFa0
主人公の性別は選べるんだろうか?
849枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:17:53 ID:Z5fzJ5hz0
女のプレイヤーなんてほとんどいない気がする……
850枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:18:44 ID:DnZh6h0P0
>>847
カードゲームの売り上げは凄いぞ
まるで金を刷ってるみたいだという名言があるくらいだ
851枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:21:49 ID:072WFOW50
>>850
当ればなー
852枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:25:28 ID:xfHXQhc10
>>851
確かに。俺もカーヒーのリアルカード持ってたが、弟以外と戦ったことなかった
853枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:29:28 ID:r2NECHks0
wifiにつないでる人達でランダム対戦とかできればいいのに
急に試合したい衝動に駆られてもわざわざフレンド交換とかしなくてもすむし
854枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:31:12 ID:4E76fqXV0
できないの?
855枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:38:54 ID:Av2Zw2V/0
”フレンド登録すればボイスチャットも”って事はランダム対戦あるだろ・・・
856枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:42:54 ID:rrMFARQ9O
なんとも言えん希ガス
857枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:46:07 ID:Av2Zw2V/0
>Wi-Fiコネクションでランダムマッチングの対戦が行えますが、
>フレンドコードを登録すればカードの トレードやボイスチャットも可能となるようです。

有るな。
858枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:47:07 ID:M7td0xEe0
ウズマジンが当たらなかったのは
担当した漫画家が下手だからだと思う。
前1回だけ見たけどつまんねーし下手だもんよ。

カドヒロの漫画
橋口たかし暇だろ、つれてきて書かせろ。
859枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:48:53 ID:Z5fzJ5hz0
つまりランダムではボイスチャットやトレードはないわけか。
幼女とフレンド交換してボイスチャットではぁはぁ。



幼女がやってるわけないけどな。
860枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:49:31 ID:UoyR0e3e0
>>839>>843
レスサンクス。
ここでやる方が多いみたいだな
だけど>>839のスレとかは大体厨しか来ないからなぁ
マナー悪かったり言葉遣いが厨房やあからさまにアレだったりはまだしも、切断する奴もいるからな
そこは厨隔離スレになる事を期待してる
861枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:51:18 ID:Z5fzJ5hz0
>>858
前作の最終回を見る限り、心配なんだが。
超速スピナーはよかったけれども。
862枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:51:42 ID:UoyR0e3e0
>>859
後、ボイスチャットなんて基本やらないぞ
カスタムロボやメトハンでずっとフレコ対戦してたけど
一回もボイチャなんてしなかったな。
捨てID、単発IDのつもりでボイチャなら全然アリだと思う
俺もボイチャはやってみたいし、興味はあるからな。
メインIDと決めたら使わない方針だけど
863枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:53:15 ID:SakHHdWi0
>>849
エリカ様
864枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:58:03 ID:Z5fzJ5hz0
>>862
別にID知られても問題ないんじゃないか?
お互い登録してないと通信されないんだろ?
865枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:58:35 ID:Z5fzJ5hz0
>>862
別にID知られても問題ないんじゃないか?
お互い登録してないと通信されないんだろ?
866枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:59:15 ID:kGAgz+UG0
何で2回言うねん!!
867枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:00:02 ID:DnZh6h0P0
>>863
リアルプレイヤーのことだろ多分
エリカ様はいいけど
868枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:01:30 ID:UoyR0e3e0
>>864
例えば、一回このフレコは捨てフレコと思いwifiスレで募集し、フレンド対戦をする
その時にどうせこのフレコは変えられるだと思い、思う存分ボイチャを楽しむ
それでメインのフレコ、自分の名前を決めたらそこからはボイチャもしないようにするという事。
分かりにくく、伝えづらいがこういう事。
これはwifi時に名前を変えられるかどうかにもかかっているな
869枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:02:31 ID:r2NECHks0
ランダム対戦ありそうなのか
イヤッホォウ!
870枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:03:44 ID:EpcUfJi50
>>849
871枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:04:38 ID:zzjxAIeS0
Wi-Fi板のスレって何の目的があるんだろう・・・
ここと同じ目的ならローカルルール上板違いなんだが
872枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:06:06 ID:4E76fqXV0
>>849
873枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:06:31 ID:i8WVt7vv0
この板のスレは内容について語るとこ
向こうの板はコード交換用の出会い掲示板みたいなとこ
本スレでコード晒すのはどのゲームでもうざがられます
874枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:10:24 ID:UoyR0e3e0
>>871>>873
そのwifiスレだが
初期に建てたスレは必ず厨が居るという事。
厨と関わりたくないならそのスレには行かない方がいい
875枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:11:02 ID:xfHXQhc10
ところで今週のファミ痛になんか載ってた?
876枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:12:12 ID:++HdZf5J0
>>838
http://reela.net/cardhero/index.php?DS%A5%D5%A5%EC%A5%B3%B8%F2%B4%B9
もし完成したらWi-Fiスレ意味ないなあ
877枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:15:17 ID:Z5fzJ5hz0
>>868
いや、そうなんだけどな。
なんで名前変える必要があるんだ?
自分のフレコを誰に知られていても問題ないじゃん。
たとえマナーの悪い奴に知られてても、そいつとは通信をしなければいい話だし。
878枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:17:04 ID:zzjxAIeS0
>>873
見た限りコードを交換する場所ではなかったんだが・・・
こういうのって概要がわからないとテンプレとか書けないから
大体フラゲ組が立ててくれたりするものだと認識してる
このスレのリンクが貼ってあったけど今日明日中には次のスレになるしな('A`)
879枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:23:58 ID:UoyR0e3e0
>>878
そりゃ今はフレコ晒せないだろう
発売してから、wifiの板に カードヒーローwifiコード交換対戦スレ な感じのスレが出来る
そこでコード交換が出来る場所なのだが、そこには厨が絶対にいるという事
それか、そのスレが落ちなかったら発売してからそこが交換所になるかもな
880枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:25:47 ID:3hcey9A2O
お前らトレードしような な
881枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:28:35 ID:DnZh6h0P0
【いらないと】マナトットフレンド交換スレ【思ってた…】
882枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:31:27 ID:Z5fzJ5hz0
>>880
いいけど、これ序盤から通信できたりするのかな。
できたらストーリー攻略がすんごい楽になりそうで嫌だな。
883枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:37:41 ID:skVFoLvn0
>>881
できそうだから困るw
884枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:50:21 ID:Z5fzJ5hz0
前のマナトットは可愛かったけど、今回のはただのふぐりだから新規はすぐに
捨てちゃったりなw
885枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:53:34 ID:mZuMCgQH0
>>878
今は放置でいいと思う。
雑談はこちらの板がふさわしいので向こうは削除対象。
今削除依頼してきてもいいが、いかようにでもできる。
発売日2日前には目的にふさわしいものがたつさ。
886枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:20:13 ID:++HdZf5J0
wikiにあるWifiフレコ交換サービスって
スレの中ではどういう位置づけなんだ?
てかこの流れで利用するやついる?
887枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:06:32 ID:MOaEVC2a0
>>882
どうせストーリー中は使用カードに制限が入るんじゃないか?
888枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:13:19 ID:WFz08u2U0
今発売されてるパックまでしか交換できない。この程度の制限だと思うけどな
889枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:16:23 ID:Cfq13OS30
SPDルールではあえてヤミーやポポンカーを使いたい。

てか相手にフエルストーン自分にキエルストーンって強くね?
890枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:17:06 ID:WFz08u2U0
>>889
それルール上どうなるのか気になるね。もしかしたら禁止されてるかも。
891枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:25:21 ID:trjnyhKo0
>>882
そんなもん自分で縛ればいいじゃん
わざわざ楽しようと思ってカードをトレードしなけりゃ何の問題も無い
892枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:27:04 ID:GT+c5lCr0
>>889
画像見た限りだと倒された分のストーンまでしか増えなさそう
上限超えて増えるって事は無い・・・・・よなwww
ttp://img34.imagevenue.com/img.php?image=05903_ch_2_122_1187lo.jpg
893枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:43:03 ID:qfrUB0AS0
ストーンに関するルールがスピードとノーマルではぜんぜん違うから
一部のカードの効果は変わってて当然だと思うけどな
894枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:50:47 ID:DNcINMyG0
>>882
ストーリーがある程度まで進まないと通信できないとかそんなんだと思う。
トシオ倒したらトレードも対戦もし放題とか。

895枯れた名無しの水平思考
前作はストーリー中盤ぐらいから可能だったな。

としお戦で皆がモーガンとか買ってくるというカオスなことになったが