高速カードバトル カードヒーロー新情報まとめ
STORY
・舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。
SYSTEM
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"は、自陣と敵陣それぞれが、
前衛と後衛に分かれた、計4マスのフィールドで行われるぞ
・おなじみのカードショップ"マルヒゲ屋"も登場
・カードは合計100種類以上
・本作では、DSワイヤレス通信とニンテンドーwi-fiコネクションに対応
全国の友達とバトルやカードのトレードが行えるぞ
・より上級者向けのバトルもあるぞ
スピードバトルに比べてフィールドが広く、配置するモンスターが多いバトル形式
フィールド中央にいるのはプレイヤーキャラクター?
(真ん中前衛ににプレイヤー左右に前衛、後衛のモンスターというGB版と同じ配置)
3 名前: wiki ◆vF73QYrKUQ Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 01:36:40 ID: LldxAM/F0
■WikiのFrontPage編集パス
id:cardhero
pass:kumi
いちおつ
マスター…また釣られちまった…バーボンよろしく。
ん?
プレイ動画を見て懐かしんでたんだがやっぱこのゲームおもろいよなぁ・・・
ワンダーマスターはリフレッシュ派だったぜ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 08:24:29 ID:ZEIWVrFq0
マッコイや補助キャラを後衛から攻撃できるキャラにできたら
いまよりも使えるキャラになると思うのだがどうだろう?
>>11 ひとつとび1P攻撃とか?
結構いい案だと思うけど、今作でもモンスターの特技は1個までみたいだから、
多分無理だろうね…
もう前スレ消化したのか
早かったな
wikiが何か変なことになってる
wikiぶっ壊れた
Before
..w
c("ー" )っ≦
After
w
c(゚ω;:゚`)っ≦
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:18:39 ID:eE+By+hIO
これの為にネット環境整えた。
PC買ってプロバイダ契約して無線ルータも買った。
マリカ買ってきてWi-Fi接続も問題なし。
一緒にPSPも買ってきたから発売までメタルギアのオンラインを楽しもう。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:21:18 ID:9sW6G2g4O
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:29:28 ID:eE+By+hIO
>>18 ちょい張り切りすぎたかな。
後悔はしてないよ。
PCは無線の設定に必要だから仕方なく買っただけで、全く使ってないが。
とりあえず2chをPCで見ようぜ
>>1乙ンシーシールド
ってかポポンカーって新ルールだと涙目だよなw
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 10:59:05 ID:FmV2J0XDO
俺の好きなポリゴマやワイルダーはでるのか?
しかしマナトットかわいいなぁ
ゲハ関係の物は貼るなよ
忍はゲハ関係ないし
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 12:31:11 ID:eE+By+hIO
>>20 見てみたけど
スレ一覧がゴチャゴチャしてて激しく見にくかった。
もう2度と見ない。
やっぱり携帯がいいや
専ブラ使え
逆に携帯が見にくいのは俺だけ?
まあなんでもいいけどとりあえずsageてね。
ブースターパックのシリーズはいくつ位あるんだろうね、前作は4つ(スーパー合わせたら5つ)だったけど。
あと、既出のカードって全部WQなのかな。
前作から枚数ほとんど増えて無さそうだし、
パック数も同じじゃない?
しかしこの時間にPCからアクセスって……
>>34 おまえは平日休日の会社とか夜勤とか単位と内定もらって暇な大学生とか知らないの?
ゲームばっかしてないで社会にでたほうがいいよ^^
あーあまたこの流れか
言うまでもなく
大学生をはじめいくらでも妥当な事情が存在するのに
書き込み時間を突っ込むのはバカのやること
そしてその周知の事実を
頼みもしないのに
わざわざバカに説明しようとするのは更なるバカのやること
なんで適当に言った言葉にそこまで反応するかねぇ。
後ろめたい事でもなけりゃスルーでよくね?
自虐ネタかと思ったけど
適当に言いました!
俺も自宅警備の合間に2chよくやるぜ!
>>1 ぼくは うまれてはじめて ほんきで おつった!
スピードルール、モンスターの伏せ状態ときあいだめ状態があるのかどうか、早くはっきりしてほしい。
どちらも今のところはSSで確認できていない(前作ルールではきあいだめは確認できるけど)。
この二つの有無でゲーム性が全然違ってくるからなあ。
相手の切り札を読んでリターンで潰したりウェイクアップ速攻で意表をついたり出来なくなると思うと伏せは欲しいな
しかしあの伏せが微妙な待ち時間を産んでるのも事実なんだよな…
SPDに関しては攻撃対象が1列しかないから、伏せ状態もないかもしれんな
とりあえず、高速板はこの流れらしい
前作は1バトルしたら結構疲れてたから、早く終わるのは楽しみ。
伏せなしだと下手すると速攻系デッキはやりたい放題になるからやめてくれ
>>48 スピードルールに限定すれば、その心配はないと思うよ。
あれはマスターがあってこその戦略であって。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 17:41:42 ID:yFHrBuHm0
これのためにDS買う価値はある?
ちなみに給料は8万です
人に聞かないと決めれないようなものなら買わないほうが多分いいよ
せめて発売後に聞けよ
53 :
50:2007/11/13(火) 17:46:02 ID:yFHrBuHm0
ちなみに前作はかなりやりました
イジワルせずに教えてm(_ _)m
誰も意地悪なんてしてないわけだが
8万あるなら買っとけ
給料だけでは判断できないよ。
生活に影響するようなら安易に勧められないし。
学生でこづかい稼ぎにバイトしてるとかで、余裕があれば買えばいいし。
そもそも自分の選択をこんなところで決めて貰おうとせずに、自分自身で決めないと。
それでも……というなら買う価値はあると俺は思う。
勿論俺の予想でしかないけど。
んなもん価値観なんて人によって違うんだからさぁ
16k払ってでもやりたかったら買えよやりたくなかったら買わなくて良し
>>53 お前には合わないだろうから買わないほうがいいよ
そもそも情報がまだ少ないからな
あと荒れて議論もあまり進んでいないし、答えるなんて無理
あとこういうときは自由になるお金の金額を書かないと意味が無いよ
前作やってなくて、面白いかどうかを聞くならまだ理解できたんだが
このスレにいる奴らだって前作しかやったことないんだから、
DS版に価値があるかないかをどうして判断できると思うんだか
買っても買わなくてもいいよ。
あなたは買ってもいいし、買わなくてもいい
金がないことは恥ではない。
まず、生きることを念頭に置いて注意深く行動したまえ!
むしろ発売後中古で
前回あっての今回だからワゴンはないな
新品買っとけ
年末にまたDS品薄になりそうで心配だな・・・
これの発売日待ちだと危なさそうだ、さきに本体だけでも買っておこう
67 :
50:2007/11/13(火) 19:02:00 ID:yFHrBuHm0
>>55 でも免許とるために貯めてるんで全部は使えません・・(いま17です)
>>56 学生ですが余裕内です^^;
>>57 16k??
>>58 前作も好きですし合ってると思うんですが
>>59 頑張れば半分くらいは自由になります
でも他に使いたいのもあるんで
>>60 他の人も買うんだったら買おうかなと、、
>>61 それで悩んでるんです
>>62 買わないでおけってことですか?
>>63 買うなら発売日に買いたいです^^;
コインでも振って表なら買うでいいんじゃね
次に67が書き込んだときに下一桁の秒数が偶数なら購入。奇数なら買わない。
(19:07:10←これだと0。0は偶数とみなし、この場合購入決定)
俺も全部にレス返した
>>67に吹いたwww
なんて律儀ww
今作も律儀に予約して買っとけ
詰めカーヒー好きの俺としては、フェイの問題的なやつ欲しいな
予約特典が何か気になる。
リアルカードとかならうれしい。
予約特典
前作のDS版
だったらいいな
予約特典はやっぱりリアルカードだろ実際の発売に関わらず
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:52:18 ID:ZMhsLw1K0
まだどこも予約受けつけてないよね
12月発売はないような気がしてきた
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:52:35 ID:ZE4U36x10
つうか、もうどっかで予約とってるのかな?
前の予約特典マスターマナトットあとなんだっけ
12月に発売するつもりなら、流石にそろそろ発売日決まらないとヤバイ
三枚目はランダムだったかと。
俺はシゴトニンだったキガス。
スピードルールだとヌンチャがすごく強くならねえか?
もし気合いためがないならマジ壁なんだが
前作のカードでいうとレイラやヤンペロンは使えなさそーだな。
リストラされてるかもしれんが。
SPDルールだとペンスキーも相当強いな
昔のルール解禁と共にレトロパックなり出して「SPDルールでは使えません」とか
そうなるともしかしたらGBルール専用のカードとかになるかもしれんな
逆にSPDルール用のカードもあったりして
>>81 サンダー入ってて有頂天になってた俺がここに
>>81 あれって固定じゃなかったんだな。
俺はルージュだった。
>>81 3枚目がポリゴマでなんだこいつ、きめぇwって思ってたらゲームじゃ強いのなんのって
強いカードはやっぱかっこよくないとないといけない
ポリゴマはどう考えてもやられメカだ
俺はかっこいいキャラ嫌いだけど。
ああいう微妙な感じが愛せた。
>>81 今、未開封だったパックを空けてみた。
シゴトニンが入っててちょっと得した気分になった。
>>86 あの配置ではペンスキー意味なくね?むしろカップンLV2とかガブッチョLV3がやばいと思う
>>94 未開封すげえ
自分はポリゴマだったような
>>95 なるほどその通りだ。単純なのに良くできた配置だな
今週のファミ通に発売日来なかったら12月発売は無理かな?
俺はNANTENDOを信じるぜ!
出し惜しみするような会社じゃない。
ポリゴマをスーパーカードにして
気合ためつかえば敵のライフ10あっても1ターンキルできたはず
>>101 エルゴマの(!)の攻撃は5Pだから
気合いだめ+バーサクパワーorパワーアップ→攻撃を二回せんと
次に情報あるとすれば
ファミ通、ニンドリ、ファミ通DSWiiあたりか
シゴトにんに大和魂を感じるのはオレだけか?
敵にダメージあたえて迷惑かけずに自害して果てる
まさにサムライ的の美学だ
忍者の美学じゃね?
>>102 そういうカード組み合わせれば可能でしょ1ターンキル
>>105 つかそいえばオレ、シゴトにんレベルアップさせて
長く使ってたわw
すぐ消しちゃうなんてもったいない
場にできるだけ長く居座って
ボロボロになったらすぐ消える
それがシゴトにん
発つ鳥跡を濁さずってかんじか
このペースの情報開示で、ほんとに12月に発売するのか不安になるよな
>>107 ナカーマ。シゴトにんはブラックでもホワイトでも使える良カード
グラもかっこいい品
シゴトにんは今でも十分通用できるデザインだと思う
だからあまり変わらないで欲しいなー
シゴトにんは普通に使えるし、死にそうになったら消せるという便利なカード。
このスレ、シゴトにんの評価高いなw
>>113 いや、だってあれが評価高くなかったら何が高くなるのさってカードだべ
おまえらトトリデ戦の音楽覚えてるか?すげぇかっこいいぞ!システムが俺の中では完璧に面白いので音楽もそれくらいこだわってくれる事を祈ってます
>>107 プロだと即効1ダメそんなに美味くも無いよな。
シゴトにん・ドンチャン・ポリゴマ(バイバイ)3枚積み
ホワイト(ワンダー)で殲滅がメインだったわ。
相手のレベルアップを許さなければ
ホワイト殲滅で相手をねじ伏せた時の快感は異常
ブラックの手札ガンガン使いながらマスターのHP削ってくスリルも楽しいんだが手札事故が多いのがな…
対人戦だと相手は全力でそのターンはシゴトにん消しに来るから
対人戦では速攻でフィールドからおいとましてた。
COM戦ではタコ並みに長く居座ってたけど。
まぁ誰からも聞かれてないですけど。
チュトロのことも思い出してあげて下さい
使い方違うけどね
チュトロはありゃシゴトにんのマスターへの速攻専用Verってかんじかな
自分で消えられるカードは使いまくってたなあ。
レベルアップだけはさせたくなかった。
>>113 うんうん、あれだけ便利なカードもそうないよね
レベルアップ出来ておまけにバイバイの効果も持ってる
敵のレベルアップを防ぐのが重要なカーヒーにおいて
シゴトにんのようなカードは重宝する
その意味でチュトロも捨てがたい
伏せチュトロにウェイクアップ使われてHP削られた時の絶望感といったらorz
レベルアップについての鉄則はレベルアップは攻撃され難い後衛モンスターから
前衛は寧ろ盾に使ってたオレ
もしかしてみんな悪魔のダンス好き?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:45:46 ID:9n2iK/rM0
ガサッツって弱くね?
悪魔のダンス入れるならあっかんべ入れるかな。
1ターン凌ぐ手段としてはあっかんべの方が有効な場合が圧倒的に多いと思うし、
2ターン掛けれれば1体落とすぐらいは出来るでしょ。
まぁそんな単純な話じゃ無いけども、展開作るなら移動系やパワー系のが強力だし
器用貧乏な感じはするなぁ。
>>108 別に、特技使わないと損って訳じゃ無いけどなー。
召還コスト高いとかある訳で無く、能力が水準より低い訳でも無し。
相手にするときついけど味方にするとあんま使いどころがわかんないやつって多いよな
ガサッツ、ペンスキーあたりがそれだわ
ガサッツは結構いいぞレベル1のとき3p攻撃できるから
hp5が多いこのゲームでは敵倒し易いし
レベル2は半々で2ダメだからレベル2として悪くないし
ダインガスキンを2で割ったような良さがあると思うよ
レベル3のときはガスキンより全然弱いと思うけどレベル1はかなり上
きあいだめとブラックレイン入れとくとつつくがいい感じだと思うよ
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 05:11:16 ID:7QHFkZ6GO
ペンスキーで、バウンシールドしてる相手に攻撃した時は驚いた
お前らよく覚えてるなあ
俺もかなりハマったクチで当然購入予定だが、
さすがにカード名と能力はもう一致しないわ
七年前だもんなあ
友達に電池交換したやつあげた
通信できるところまで進めたらマナトットとガァガでも交換するか
すごく・・・鬼畜です・・・・
マナトットなんてエリカ様に貰えよ
マナトットはためおにもらっていた俺
ごめんよためお・・・タコッケーばかり押し付けて・・・
俺発売日決まるまで禁オナニーするんだ
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 10:23:57 ID:9h5FP7oTO
いや俺がオナ禁する!
いいや、オレだ!
じゃあ…俺もしよう…かな…
それなら俺が代わりにしておいてやるよ
どうぞどうぞ
呪いはどうなるんかな?
俺としては、死んだらかげ呪いかけるモンスターとか出て欲しい
つーか前作だとレイラ、おはらいの存在意義が…
ヤンペロンをマスターで殺したときは泣いた
アホスwwww
681 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 12:44:03 [昼] ID:3CeWW69T0 (PC)
DS『高速カードバトルカードヒーロー』(任天堂)→12月20日/4800円(税込)
・カードは150枚以上
・wifiは対戦の他にフレンドコードを登録すればカードのトレードや
ボイスチャットが可能。
・基本はタッチペン操作。
もう神ゲーとしか思えない
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:50:29 ID:n7JNmRIO0
692 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 12:46:40 [昼] ID:3CeWW69T0 (PC)
『高速カードバトルカードヒーロー』の追記ですが、ゲームを進めると
最大4体のモンスターを配置できるルールも登場するそうです。
触ってみた感じの感想とかはないんかね
熱血店員さん自体GB版には触れてないみたいだから、
それをココで求めるのは酷じゃないか?
発売日が決まって何よりですが、
ヨッシーストーリーを彷彿とさせる20日というクリスマス直前の発売日・・・。
ライバルも多いし、後ろも凄いの控えてますし、
「なんというデジャブ」としか言いようが無いですね。
>>147 >・基本はタッチペン操作。
ああああああああああああああああああ
基本は、だからボタン操作もできると期待
タッチペンどっかいっちゃったよ…
150枚以上はあるのか
まあまあだな
幸いにもその時期は欲しいソフトが何もないからGJとしか言いようがないな
ただ、何かが引っかかるんだよな…
発売日決まったのか。
よかった。
FF4と同じ発売日か…
売れなかったらカードヒーローが終わる。
凄く危機感感じるぜ。
>>カードは150枚以上
多すぎだろやばすw
マジで12月発売だったんだな、よかったよかった
タッチペン操作が基本ってのは激しく気になるが・・・
ボタンのみ操作もちゃんとつけといてほしいな
>>158 たぶんタッチペンの方が早いからだろうね
対戦時間とか考えてあとボタン操作だと新規には辛いからとかかな?
誤動作によるもたつきさえなければペンの方が遥かに楽っぽいもんな
>>159 タッチペンのみだと仰向けで出来ないから嫌なんだよな〜orz
牧場物語もめちゃくちゃ楽しみにしてたのにタッチペンのみと聞いて、未だにスルーしてるほど
このゲームに限ってはタッチペンのみでも買うけど、ほんとタッチのみは勘弁してほしい
前作110枚だからまぁまぁ増えたな
きたあああ。予約しておくか
GBのデッキ作成の画面なんてそのままでもタッチペン使えそうな感じ出しなあw
カード増えてくれるのは嬉しいんだけど、旧カードの能力調整もしっかりとやっていてほしいなあ。
相手のターンにも使えるマジックとかでてたら……それはカーヒーじゃないな。
金がヤバくなってきた!誰か俺に寄付を!
なんとしても買わねば!
150枚以上か。200枚くらい欲しかったけど、まあ十分だな。
自宅警備員の俺でも買えるんだから、金くらい貯めようよ。
>>166 どっかの難病の子供を治すために『両親が私財を削ることなく心臓移植をするために』8800万円募金を呼びかけてたくらいだから、お前も募金活動してみたら?
カードゲームに思い入れもなく、当然カードヒーローも未プレイ
だけど楽しげなお前ら見てたせいで発売日購入が決定した
今から一ヶ月バイトすれば十分買えると思う
つフエルストーン
つキエルストーン
つバイコストーン
つコイケヤストーン
>>167 あんまり増やしても
バランスブレイカーやしょーもない下位互換が増えるだけだし
こんなもんじゃないの?
特にカードヒーローはルールがシンプルだから
下手に新しい能力を持ったカードを用意すると
一気にバランスを崩す恐れがある
はいはい釣り釣り・・・
え、マジ?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:27:44 ID:n7JNmRIO0
914 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 15:02:47 [昼] ID:SoIdsgqb0 (PC)
2回目のプレゼン中です。
ちょっとお聞きしたいのですが、『カードヒーロー』で前作のルールは
何種類あったのでしょうか?
とりあえず今回は4つあるようで、そのうちの3つは確認できましたが。
な、なんだってー
・・・もしかしてSPD、ジュニア、シニア、フプロだったりしてw
まさかのチュートリアルデッキ無し手札のみバトル公式化!
オラ、わくわくしてきたぞ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 16:11:31 ID:n7JNmRIO0
54 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg(展示説明会) [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 16:14:26 [夕方] ID:2hd7xwe10 (PC)
『カードヒーロー』のルールをお教えいただいた方、ありがとうございました。
詳細なレポートは今晩遅くに行いますが、『DS版カードヒーロー』のルールは、
「スピード」「ジュニア」「シニア」「プロ」の4つのようですね。
本日は早めに店に戻らないといけませんので、もう会場を出ますが、
今回レポートできますのは『DS版カードヒーロー』くらいだと思います。
(『スマブラX』は、イベント出展用のROMでしたので…)
また『世界樹2』『FEリメイク』については、いただいたご質問は
保留にさせていただきますので、該当タイトルが出展されたときに、
まだその情報が開示されていなければお調べしてきます。
すげぇ楽しみ
ファミ通のサイトにはまだ予定って書いてあるけどな。
早く出るのはいいが、延期だけはやめてくれよ。
もうテカテカしすぎて体がヌメヌメしてきた
もうお店行ったら予約できるかな?
>>176 モーガンですでにバランス崩れてるけどねw
ジュニア・シニア・プロはおおよそ前作の
ルールと同じと考えて良さそうな印象を受けるな
年末年始に買うゲーム多すぎ…任天堂いい加減にしろ
ぉお!!
誰もが妄想の中で画いてたカードヒーローDSの仕様が
そのまんま来てるじゃん。
スピードルールだけは想定外かもしれないが。
>>157 遊○王は2800枚以上ですが(新作TF2)何か?w
またおまえか死ね
ま た お ま え かw
遊戯王なんて大半がクズカード・デッキ
結局のところ使えるカードの枚数やデッキタイプは変わらん
MTGとかもそこんとこは残念ながら同じ
枚数の多さが強みになるとはバランスが奇跡的にとれてるか、
または構築以外の限定戦ルールのときだけ
もうここまでくると笑うしかないなww
下位交換に味が付けばカードなんぞ増えなくても良いくらいだ。
2800もあって逆にどうすんだw
TCGはカードを追加してくことで同じルールの範囲でバランスが変えて環境を動かせる。
前のカードセットでのバランスの反省点とかを盛り込みつつ、新カードを考えていけるわけで、
基本的に更新できないコンシューマで最初から何千枚あったってなんら意味は無い。
お前はカードヒーロー20くらいになってから来いよ
wi-fiで何かダウンロードできる特典とかあったりするんだろうか
何にせよ通信対戦ができるってのは楽しみだ、前作では周りに持ってる奴いなかったし
カードは多いに越したことは無いぞ
ガチはともかく、ファンデッキ作る楽しみが増える
例えばロック(相手に攻撃宣言させない)手段も
遊○王ではカード数の増加で思いがけないコンボが成立したりする
例えば次元の裂け目と墓守の使い魔のコンボ
これは目からウロコだった
一見いらないようなカードでも他と組み合わせることで
自分独自の戦略が立てられるのさ
マジックカード・スルーを発動するぜ
だからカードが増えるためには徐々に追加されていく必要があるんだっつの。
あと伏字するなNGもきかねえよボケ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:14:16 ID:87RdTv9/O
なになに?
発売日決まったの?
>>一見いらないようなカード
こんなのあったっけ
>>195 MTGは新しいシリーズが出ると旧シリーズは使えなくなる
遊○王はどれだけカードの種類が増えても初期から全部使える
それと大半がクズカードというのも語弊があるな
まぁ一概に間違ってるとも言えなくは無いが
最近登場してるカード群は効果がユーモアに富んでて
面白いぞ 強力なカードも多いしイービルヒーローとか宝玉獣とか
クラウディアンとか六武将とかね
あげていったら切りないよ
でもそんなこといったらカーヒーのタコッケーやビヨンドとかだってw
将棋は8種40駒、囲碁は2色の石しかない
カードの多彩さで優位になるとは思えない
TCGの比較対象としてアブストラクトゲームを引き合いに出すのはお門違い
>>205 俺は遊戯王のカードヒーローに対する優位性について否定したんであって、
カードヒーローのタコッケーやビヨンドがクズカードであることは別に否定してない
それと遊戯王の枚数の多さにはレベルアップって面もあるな
カードヒーローならレベル2になるだけだが、
遊戯王はそれ専用のレベル2的カードが用意されてるなんてざら
それもスーパーカードの比じゃないぐらい多い
しかも各々のカードに対応した専用てんしのラッパみたいなカードがうじゃうじゃしてる
あとユーモア云々は主観だから置いておくけど、強いカードが多く登場してるってことは、
過去のカードが相対的にクズになってるってことじゃないのか?
最後に、MTGは新しいシリーズが出ても旧シリーズが使えなくなるなんて事はないぞ
旧シリーズのカードでも未だに使われ続けてるカードもあるし、
それを使うことが出来るルールも存在している
ファミ通読むとビヨンドは仕様が変わったみたいだな。
ビヨンドの存在意義は、序盤でデッキを組む際に
ヤンバルっていう上位互換が手に入る事によっての
デッキの組み換えに対するモチベーションアップに繋がる事
後半でそんなクズカードが手に入るゲームだったらただの下位互換になるけどな
>>210 最初からほぼ完成されてるようなのは詰まらないもんな
伏せ字にしたからNGに引っ掛からないとでも思ったのかしら
>>210 店長が「ヤンバルっていう強力な後衛モンスターもいるんだけど売り切れてしまったんだ・・・」
みたいなこと言ったときはwktkしたもんだ
もう四の五の言うのはやめよう
オレたちみんなカードヒーローを愛する気持ちは変わらないんだ
なぁ?そうだろ?
だったら解決策はただ一つ
バトルでケリつけるぜっ!!
>>200 次元の裂け目と墓守の使い魔のコンボってわざわざ狙う意味あるのか?
>>213 あの徐々にモンスターが増えて戦略が増えていくワクワク感がたまらんかったな。よく出来たシナリオだった
二週目以降はチュートリアルがかなりウザいんだけどな
>>216 まあ一週目で挫折したら二週目ないから仕方ないよな
任天堂公式にも発売日来たね。
同じパック収録なのにヤンバルだけ売り切れてる不思議ww
>>220 バラ売りしてる分が売り切れたってこったろ
ヤンバルとビヨンドを違うパックで出せば良いのだか
第1弾にビヨンド第2弾にヤンバルって感じで
そうすればビヨンドの存在意義が出る
>>225 あり、カレンダーかあ
公式ページ欲しいね
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:38:52 ID:87RdTv9/O
予約しようと思ったけど
楽天はまだみたい
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 18:41:57 ID:xb29Z1LJ0
konozamaでは、まだ予約できないね。
どっか、もう予約できるとこある?
おれんちの近くの店
普通にフラゲも出来るお
おまいら目を覚ませ。
カードヒーローはTCGじゃなくてあくまでTCGを模したゲームだぞ
TCG部分でビヨンドに存在意義を求めてもしょうがないぜ
ビヨンドは上位互換が出た後スーパーなりで救済もできるだろうにほったらかしなのが問題なんだろ
同カードは3枚までしか持てないのかな
きっちり線に合ってるとレアカードがでます><
とかじゃなけりゃ別にいいよ
1、店長を店長と認めたくない
2、円ではなくP
3、パッケ絵がカード絵のコピペってどうよ?
4、スライド?ボタン派は無視ですか、そうですか。
思いつく限り書いてみた。
前作だってパックをあけるところからやってたし、開封する楽しみが実感できていいんじゃないの
まあ、タッチペン必須っぽいのが嫌なんだろうけど
飛ばせるってどっかに乗ってたぜ
>>242 成る程めんどいのか
カード部分間違って切ったらアホスw
>>238 線からずれると中身のかーどがずたずたになります
あんまりにもwktkしすぎて反動がきませんように
今晩熱血さんのレポートが来るのか。
wktkして待ってる。
ボタンでも快適な操作が出来たら嬉しいです
とりあえずノーマルルールをないがしろにしすぎじゃないか
前作のルールなんだから別に隠さなくても
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:11:24 ID:fywE4jc80
パック開封時にカードを握りつぶすってのも欲しいな。
>>254 ドローする時にしわがついてて次のカードが解る&買取金額が下がる
無駄にリアルすぎワロタwwwww
おお、発売日決まったのか
今回はシナリオ中にもカード沢山買えるといいな。
クリア後が本番とはいえ、シナリオ中にカードほとんど買えないのはきつかった
詰まってもデッキ改造してリトライってのができないに等しかったからなぁ
でも当時小学生の俺でもクリアできたんだから救済策は必要なかったんじゃないかな。
やっべわくわくとまんねぇやっべ
お小遣いためてパック買うときってドキドキするんだよなぁ
序盤の醍醐味じゃないか
こずかい貯めるミニゲームが一番楽しいとか
ギャンブルばっかりやってたな
12/20にどんだけ金使わす気だよ
カーチャンから50円もらうイベントは残ってて欲しいな
>>264 たまに負けるとジュニアかシニアでさくっとコイン貰ってまたギャンブルな
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:29:59 ID:+DjBcity0
FF4を 買 わ ず に 済 ん だ 。
あまりに割も時間効率も良すぎて
よっぽどシニアやプロの方がスリルがあるという悲しいギャンブル男
こまいとためおはむしられてそうだ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:50:09 ID:7QHFkZ6GO
メダルが廃止ならジャンケソはもうでないかな?
273 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:54:25 ID:Lm1ZnvFs0
今っぽく、ポイントカードに磁気入力とかに変わってるんじゃね?>メダル
やってる事は一緒だけど。
ゲッティみたいな奴も居るな
モーガンは使用禁止にするべきだな
wifiで改造御用達になって1ターン目から当然のように3体出してくるのは見えてる
何も知らずに高校の友とまた始めようっつって旧作引っ張り出したら電池切れてて
なんとなく検索してみたら新作発売とな。
しかもひと月弱も前にファミ通で情報出てたとは。もう五枚目だし。
お れ は 時 代 遅 れ
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:15:35 ID:fx39dmjz0
>>275 そこはそれ、対戦する前に相手と取り決めするだけでいいのでは?
みんながみんな改造する訳でもないし、モーガンを超えるDQNカードが出てくるかも知れんし。
>>276 これから、発売日までここでみんなとwktkできるんだから、まだ遅くはないさ。
買ったら対戦しようぜ。^^
>>276 荒れて伸びたというのもある
今からでも遅くない
>>215 いや、CPUが使ってきたんだよ
因みにどんなメカニズムなのか説明しておくと
次元の裂け目・・・墓地に送られるカードは墓地に行かず除外される
墓守の使い魔・・・攻撃をする場合、デッキの1番上のカードを墓地に送る
2つの矛盾が生み出したロック
しかも除外されるとライフが回復する永続魔法までセットして
尚且つ敵のデッキをどんどん除外する効果のモンスター
使いまくるんで、デッキ切れで負けるハメになる
まぁ大嵐とかで相手のセットした永続魔法罠を全部破壊
しちゃえばいいんだが、こういう時に限って出てこない
魔法罠破壊する効果のあるモンスター入れるのも手だけどね
まぁ遊○王はこういう駆け引きが実に楽しい
カーヒーももうちゃっとカードの種類増やしてもいいんじゃないか?
もう遊戯王の話がしたかったらよそでやれよ
いつまでもすれ違いのこといってるから遊戯王はガキがやるものっていわれるんだよ
以後遊戯王の話禁止。
デュエルマスターズって面白いよね
何が面白くてもいいけど、ここはカードヒーローのスレ
マルヒゲヤの店長が丸くなくなっちまったな。
それとカーヒーにロックの概念あったっけ?
7年も前だと忘れてしまってることも多い
たしかモンスターが手札にある場合は必ず
場に出さないといけなかったような・・・
だって相手がモンスター出してくれないと
こっちは永久にレベルアップできなくて、マスター攻撃できないもんな
>>279 このように
相手の都合も考えず自分の都合で自分の話しかしないので
オタクは嫌われるのです
趣味に貴賎はありませんが
いまやオタク的な趣味を公開しただけで眉を潜める人が多いのは
相対的にこのような人が沢山生息してる事実があるからです
困ったものですね
本日のNG
ID:97QUoEQt0
>>285 カッパラーロック
カードゲーム史上最強のロックじゃないだろうか。決まればだが。
>>289 やめろ、きのした課長に完膚なきまでにやられたトラウマがぁ
>>285 モンスターいなくてもきあいつき!攻撃でチマチマ削れるような
マスターアタックやかまいたちで消すにしても燃費が悪すぎる
>>289 ソフトの電池が切れるまでにいっぺんやってみたかったなカッパラーロック
シニアでダメージデッキで俺TUEEEEしてたのに、プロ行ったら全く通用
しなくて投げたの覚えてるぜ。
子供じゃプロからは厳しいな。
DSで消えてそうなくらい強いカードってモーガン以外に何かあったっけ?
エルゴマとかへんしんミラーとか
星4、5のカードは修正して欲しいな
モーガンだったら、きゅうこうかをストーン2個にするとか
制限はいいけど修正は反対です
きゅうこうかはあれはストーン2コぐらいじゃないと割に合わないよなwやっぱ
それならルージュ使ったほうが効率いいな
話変えてすまん
>>232のケントゥリアス強すぎじゃねこれレベル1だぞ
レアなカード=強いカードってのは、
やっぱりトレーディングカードの魅力の一つだと思うんだ
欲しいカードの為に何度もパック買いあさったり、
どうにかして交換してもらおうと必死になったり、こういった部分はコンピュータゲームでも残されてるべきだと思う
だから、順当に強いカードの修正はしてほしくは無い
それなら、せっかく星っていうランクがあるんだから、それで制限を設けてほしい
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:32:05 ID:906X1WVZ0
☆5がその辺のルージュとかと使い勝手一緒なら☆5である意味が無い
カードの話題なんだけど実際のカードヒーローのカードコンプしたヤツいる?
コロコロとケンタッキーでもカード貰えた気がする、俺は少し買って挫折した
カード全種載ってるサイトあれば知りたい
常識的に考えて☆5はデッキに1枚までとかが妥当だろうよ
デッキに入れられる☆の合計数を制限ってのは?
例えば、ジュニアなら☆30個まで、プロなら☆50個までとか。
やっぱない方がいいか。
>>304 コンプはしてないがパラレルとか含め相当集めた
☆5系は大会の景品だったこともあって各7〜8枚は持ってたな
>>293 ワンダー使ってた?モーガン、にゃあお、変身ミラー入れてた?
楽勝とまでじゃないがほとんど負けなかったぞ
プロで勝たなきゃワンダー手に入らんだろ。
ブレンドとかマスター大会→ギャンブルとか知らないとカード揃えるの大変だし、
普通に考えたら☆5・4は幾らも持って無かったんじゃね。
>>301 ガサッツじゃね?
>>308 そういうカードを手に入れるまでに投げたんじゃね?
シニアの内に5つ星をゲットできたなら話は別だけどシニアって5つ星クラスのカード無くても俺tueeeはできちゃうだろ
でもプロで安定して勝てるようになるには相手を選びながら勝ち星を奪いつつ5つ星クラスを作ってくって過程が必要になるから子供には厳しい
かく言う俺もワンダーはゲットしたがプロで安定して勝てるまでに離れなくて結局やめたしな
ブレンドくんを全く利用してなくて☆5カードは持ってなかった。
当時は戦略を普通にレベルアップで倒すか、力押しくらいしかしらなかったから
普通に勝てなかった。
312 :
301:2007/11/15(木) 02:26:12 ID:20qgnTwK0
konozamaでリアルカードのボックス売りしてるな
1種類しかないけど
個人的には完全下位は無い方が嬉しいな。
進むにつれて強いカードが手に入るっていうRPG的な要素は必要かもだけど、
「完全」に上位である必要はないと思う。
自分はビターとかガスキンとかガァガでキタコレ!って感じに成ってた覚えが。
ビヨンドはスーパーとかレベル2でHP4とかなら基本カードっての損なわなくね?
どうせならパワー4ストーン1とか差が大きい方が良いけどw
リアルカードは完全にコレクション用だもんな。
価値も0だし。
リアルカードの弱点はマーカー多すぎなとこだよな覚えた方が早い
あとストーン必須なとこ
210 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:41:49 ID:Hzo+BHZp0
◆高速カードバトル カードヒーロー
・前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、坂本氏も制作に
深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。
・タッチペン操作がメインで、コントローラだけでの操作はできませんが、カードバトル中に
カードの性能を見るときにLRを押すなど、補助的に一部ボタンを使用する場合もあります。
・操作はすこぶるクイックでレスポンスも良好、読み込み待ち等もなく、プレイ中ストレスを
全く感じませんでした。
長時間プレイするゲームにとって、このような部分でストレスを感じさせないというのは、
非常に重要なポイントだと思います。
・セーブ時間は今回の開発版ROMで5〜7秒ほどでした。
・カードバトル中は30fpsで、バトルに入る前などの演出がかなり格好良かったですね。
・チュートリアルが非常に充実していて、全くルールを知らない人でもゲームをプレイしながら
自然にルールを覚えることができます。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:04:35 ID:YrhI0guL0
コントローラだけでの操作はできませんが
コントローラだけでの操作はできませんが
コントローラだけでの操作はできませんが
コントローラだけでの操作はできませんが
オワタ
212 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:42:23 ID:Hzo+BHZp0
・今回のカードは150枚以上あり、そのうちの110枚が前作のカードのようなのですが、
今作で調整されているカードがあるかもしれないそうですが、確認は取れませんでした。
(流石に担当の方もそこまで詳しく分からなかったようです)
・ルールは「スピード」「ジュニア」「シニア」「プロ」の4つとなり、今回触ったROMでは、
下記の3つのルールをチェックすることができました(以下ゲーム内説明原文ママ)
【Spd/スピード】
→モンスターカード10まい マジックカード4まいのデッキでたたかいます。
スピードかんあふれるモンスターバトルです。
【Jr./ジュニア】
→カード20まい マスターHP5でおこなうおくのふかいルールです!
じぶんのぶんしんがフィールドにたちます。
【Sr./シニア】
→カード20まい マスターHP10でおこなうほんかくてきなルールです!
マスターもこうげきしたりとくぎをつかえたりします。
(※HPについては、「HP5」だったかもしれません)
尚、ゲームを進めると最大4体のモンスター(+マスター1人)を配置できるルールも登場するそうです。
215 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:43:14 ID:Hzo+BHZp0
・「オプション」項目で、主人公の名前の変更(デフォルト名「サトル」)や、メッセージ内に漢字を入れるかどうか、
メッセージスピードの速さ、BGMの音量等の変更、ゲーム内メールの受信と確認、何を入力するのかは
不明ですが「パスワード」などを選択することができます。
・Wi-Fiコネクションでランダムマッチングの対戦が行えますが、フレンドコードを登録すればカードの
トレードやボイスチャットも可能となるようです。
また、Wi-Fiコネクションでのルールも1人用で選べるルールと変わらず対戦できるようですが、
「スピード」で対戦できるかどうかの確認は取れませんでした。
・もちろん、ワイヤレス通信での対戦も可能です。
216 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:43:56 ID:Hzo+BHZp0
・試合で貯めたポイントでカード(1パック3枚入り150P)を購入することができます。
カードは数種類の"テーマ"に分かれていて、まずは購入したいカードのテーマを選択し、次に画面内に
縦横並べて置かれたブースターパックを現実でカードを購入するような感覚で選んで購入するのですが、
買い物かごに入れてレジで精算した瞬間に自動セーブされ、これが通常のセーブと同じくらいの時間が
掛かりますので、人によってはちょっと気になるかもしれませんね。
これはブースターパックを買う前にセーブして良いカードが出なければリセット、というのを防ぐ目的がある
のではないかと推測していますが(あくまで私の推測)、そんなにしょっちゅうカードを買いに行くわけでは
ないと思いますし、また、ブースターパックのまとめ買いもできますので、特に問題はないとは思います。
尚、パックのカードを確認するとき、タッチペンを使ってパックの上部を"切って"開封するのですが、
それが微妙にリアルで、おもしろいと感じましたね。
217 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02:44:28 ID:Hzo+BHZp0
・デッキの編集ではルール毎にデッキを組むことができ、さらにそのデッキに10文字まで個別に名前を
付けることができます(ひらがな/英字/数字/記号)
前作のGB版『カードヒーロー』については任天堂サイドもwebでの盛り上がりや人気があることを十分に
認識しており、今作はそのようなお客様には十二分に楽しんでいただける作品になっていると自負されて
おりましたが、私自身も実際にプレイしてみて、レスポンスの良さとクイックで読み込みのない快適な
ゲームプレイ、前作のカードを引き継いだ上での150枚以上あるカード、シンプルながら奥深い戦略性を
持っている「スピード」ルールの追加など、前作を大幅にフォローするカタチで純粋にパワーアップしている
作品になっていると感じましたが、逆に新規のお客様へのアプローチ(取り込み)を如何にするのか、
任天堂はかなり迷っているようでしたので、今後、どのようなパブリシティを行い、プロモーションをして
いくのか、ちょっと注目しておきたいと思います。
>フレンドコードを登録すればカードのトレードやボイスチャットも可能となるようです。
ボイスチャット?
>>315 まあ、リアルカードはぶっちゃけ発売する必要なかったもんな・・・バトルするならゲームの方が手軽だし
オクで見ても価格散々、本当に際物TCGだったな
そういやなんでケンタッキーでカード付けたんだろ?
ボイチャは対戦中も可能なんかな。
俺は対戦ソフトでのコミュニケーションが面倒なんで
あんまり使わない気がするけど。
>コントローラだけでの操作はできませんが
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タッチペン重視か・・・
めんどくさくなきゃいいけど。
CMはマジで多めに頼む任天堂…
この手のゲームって普通に作ってもタッチパネルの方が遊びやすいと思うんだけど。
別にタッチペンが嫌なんじゃないけど「のみ」はなあ…
ボタンも使わせて欲しかった
確かにボタンも欲しかった……これはもうタッチペンのみでの完璧快適な操作を求めるしかないのかね
前作があるから仕方ないと言えば仕方ないんだが、
PCのRTSにパッドで遊べるモードも入れてくれというような違和感が無きにしも非ず。
タッチペン必須とか死ねよマジで
リラックスできる姿勢で操作できないからストレス溜まるんだよボケ
ビヨンドが原型止めてないな
なんだよあれは
>>19 wiiあれば(買えば)PC買う必要なかったのに
定期的に中傷する奴が来るなここは
ボタン厨デザイン厨うぜぇー
俺はタッチペンで楽しむから別にどうでもいい
親指の爪伸ばせばいいじゃない!!
前作のルールもちゃんとあるってわかって安心した
「のみ」にする意味がわからない
タッチペンとボタン両方で操作できるようにしないのは何故だ
そんなに難しいことなのか
>前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、坂本氏も制作に
> 深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。
ここは強く注目すべき部分だと思うんだ。
やったー!
>>337 カードの袋やぶる時とかどうでもいいところにタッチペン使っちゃったから
そこを十字キーでやらせるとさらに微妙
それなら、いっそタッチオンリーにするかという流れなんだろう
無理やりでも十字キーに対応しておいてくれた方が助かるんだけどねえ
まあ、坂本だったらタッチの操作性は快適にしてくれると思うけど…
>>337 むずかしいというかせっかく直接ポインティングできるインターフェイスを
十字キーに合わせるのはデザインの自由度が大幅に下がって無駄が多いんだよ。
パックの封を切るのに切り口の始点と終点指定してボタンでカットとかさせるくらいなら
そんな要素入れないだろうし。
同じチームならいいんだがカードの袋破るとかどうでもいいなぁ
おっ、と思うのは初回だけであとはテンポを悪くする要因にしかならないと思うんだが
>>341 タッチペンを
横にスライドするだけのことで
テンポ悪くならんだろw
スライドした通りに破けて、
同時に破れる音がするってのは
地味に快感だと思うよ、人によるけどw
寝転がっるとか、ダラ〜っとしたカッコでしにくいんだよなぁ、ペンオンリーって。
バンブラでも応援団でも、なんでココで十時キー使えないのって場面ケッコウあるし、
ソフトによっては本当に軽いストレスの元になる。
(別にパック開けるぐらいAボタンで済ませてくれたって良いじゃない)
あと、好きだからこそ、もっと良くなってもらいたいって気持ちなるんだぜ。
批判したいお年頃なのかもしれないけど、何でも厨を付ければ良いって問題じゃないよ。
>>342 いや、
店に行く
↓
店員喋る
↓
カードのパックを買う
↓
開ける
↓
入っていたカードが表示される×3
↓
店員喋る
の流れで余分な流れが入っていたら邪魔だということ。
ゲーム中何回もやることになるだろうし必要性が感じられない→開封
>>341でも言ったけど単発ネタでテンポが悪くなるのは非常に惜しいことだと思うなぁ。
この前出た西村なんかは基本タッチ推奨で
十字キーで画面クリックするのはかなり微妙だった
でも、そんな操作性でも、タッチオンリーにされるよりは
十字キー操作があって良かったと思う
これ今の小中高年には前作あったの知らないし
キャラもなんか中途半端だし
もっと宣伝しないとマジバケみたいなことになるぞ
リアルカード販売、アニメ化でもせんと手遅れだな
その分バトルは高速化されてるから許してあげて
封切ってる間にセーブしてるんじゃね?
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:28:49 ID:7s3TQ0p9O
それはありえるな
レジで精算した瞬間に自動セーブって書いてあるじゃん
あと開封画面の右下にスキップってあるからテンポも問題ないでしょ
DSのカスタムロボで
パーツを磨くって要素があったんだが
タッチペンをこする時
キュッキュッって音がするのが
けっこう快感だったんだよな〜
定期的に磨かないと
性能が落ちるって仕様だったから
不評だったけどねw
前作のカードは全部引き継がれるらしいな。
デザインはリニューアルされるけど・・・。
DSカスロボの磨く要素は結局のところはめんどうでしかなかった上にパスもできなかったからな
とりあえずタッチペンをなんとかつかいましたって感じでさ
まぁ、その危険性は発売前から散々言われてたから荒れはしなかった
だがもしカーヒーで開封画面がパスできずしかも場合によって中身ずたずたが現実化したらしゃれにならん
>>353 >だがもしカーヒーで開封画面がパスできずしかも場合によって中身ずたずたが現実化したらしゃれにならん
スキップって表示されてるスクショが出てるのに、だがも、もしも無いと思うが?
リセット厨対策が出来てよかった
いつの間にか発売日決まってたのね
年末年始は忙しくなるわい
財布の出入りもね
あ〜俺の、ベッドに仰向けに寝ながらポテチ食いつつマッタリカーヒープレイの夢、が
タッチペンのみのせいで叶わなくなってしまったかOTL
まぁタッチペンのみだからって魅力がなくなるようなゲームじゃないけど、残念だな
反応良さそうだから指でいけるな
フィールドの移動に十字キー使えれば問題なさそう
アクションゲーでもないしタッチペンでいいや
きたないDSだなぁ…
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:11:28 ID:wyzU/E2E0
仰向けで寝転がってやると
手が滑って落とす
↓
顔面直撃
↓
失明
>>317 ・前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、坂本氏も制作に
深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。
この時点で神ゲー確定だろ……常識的に考えて……
操作がタッチペン限定など問題ではない。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:16:46 ID:ahb48Wm90
俺のDSライトはHORIの本体カバーや保護シートやらを付けた
フルアーマーDSだお^^
365 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:26:45 ID:ahb48Wm90
FF4と同じ発売日というのが最大のネックだお・・・
キャラデザがデビチルっぽいな
まぁ面白ければいいか。
カードをボタンで操るのがむしろ不自然
というかスキップできるくらいならわざわざそんなことする意味が分からないな。
カードそのものに影響はないだろうし。障害にしかならないだろうけどもうそのへんは諦めるか。
本編がよければ許す
>>358 フィールド移動タッチペンのみってのは
ちょっと面倒かもね。
まぁ慣れれば問題にはならないだろうけど。
>カードの性能を見るときにLRを押すなど、補助的に一部ボタンを使用する場合もあります。
むしろこっちが気になる。
タッチ・ボタン両対応でも片方のみでもいいけど、併用されるのが一番面倒。
某「ダメだ、洗脳されてる。こりゃカードバトルしかねーな。」な糞ゲーにも
スライドorボタンでパック開封があったが、これは全然気にならなかった。
むしろLR押さないとカード詳細が見れないのが不便で不便で…
どうして、画面の端っこに「詳細」みたいなボタンを一つ配置することが出来なかったのかと。
俺のやり方が本体を置いてタッチペン操作って方法だったからそう感じたのかもしれんが。
>>368 人によっては
開封が余計、とか
パック選択なんてどうでもいい、とか
いちいち店員としゃべるのがウザイ、とか
そもそも買いに行くのが面倒、とか
色々あるだろうな
>>368 最初は楽しいだろうよ
初めてカードを買った気持ちを体感できるはず
そのうちスキップしかしなくなるだろうけど
372 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:13:34 ID:2Paoo1eR0
>>365 確かにww
普通の人はFF4買うだろうね
わかってる人はカードヒーロー買うけどww
金ためてDSと一緒に買おうかな
GBのカードヒーロー発売→すぐポケモン発売の時と同じだな
とりあえず両方買ってFFはしばらく放置でいいな
カードヒーロー熱が冷めた頃にでもやりゃいいや
タッチペンでも操作しやすければOKだな
仰向けに寝てカードヒーローするために今から腕の筋肉きたえるぜ( ^ω^)
横向きに寝てタッチペンでやるのが自分としては一番快適な姿勢
親である任天堂もプロモの仕掛け方で迷ってるとか発売日やばくね?とか
旧新そろってどんだけ問題児なんだよw
それなのに応援したくなるとか・・・。
ダメな子ほど愛おしく感じるってのはマジな話だったんだな。
カードヒーローは頑張ればやれる子なんです
年末商戦に参加すると何かしらメジャーどころと重なるのは仕方ない、どこかで勝負しないと
1週ずらすと今度はスパロボあるしな
無駄に3Dにしなくてもいいのになぁとおもうわ
GBの特に良くも無いグラがすきだったのにw
タッチペンのみがどうのってゼルダの時もあったな。嫌なら買わなきゃいいのに
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:13:00 ID:ahb48Wm90
FFシリーズで4が1番好きな俺は同時購入決定なんだが・・・
働いてるから金はあるが
2本同時に購入なんて贅沢したことないからちょい迷うなw
操作が嫌かどうか操作してみなきゃわからんからステーションで体験版を配布するべき
とりあえずリセット対策GJ
おいおい!ドラクエ買ってもカードヒーローまでにクリアできなかったら放置だよこりゃ
GBAのFF4持ってるおれは……
>>378 俺はうつ伏せに寝て胸のところにクッション置くな。
仰向けはタッチペンだと辛いし、そもそもボタン操作でも辛い。
早く予約したいな
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:03:19 ID:FkRgpy5R0
うんげー?
駆け引き熱い?
そりゃカードゲームだし運要素はあるけど、駆け引きは熱い。
カードゲームなんだからタッチペンのみで何も問題ないと思うんだが。
移動先指定してダブルクリックと十字キーでの移動どっちが楽だと思ってんだ?
実際にタッチペンでカードゲームやればわかるけど相当楽。
操作ミスがどれだけ致命的かわかっててGUIの方がいいというのか
Lに決定割り振ってカーソルと合わせて片手だけで操作できるソフトの便利さは異常
運の要素が皆無のゲームなんて存在しないだろ
(運の要素の比が強すぎる)ナニコノ運ゲーみたいなクソゲーでも
ある程度自分の上達が実感できれば大抵面白く感じる。
タッチ操作するべきインタフェースに無理矢理ボタン操作つけて散々な操作性を実現した
分かりやすい例が聖剣DSの店画面
単純にタッチできる場所をカーソルで選択できるようにしただけだったから
アイテムの個数を選ぶ時には
上下の矢印にカーソルを合わせる→Aボタンを押すと個数が変わる
とかいう冗長なインタフェースだった
全ての要素が平面に展開されてるDSのタッチ操作インタフェースに無理矢理ボタン操作付けると
カーソル移動による項目の選択は結構破綻する予感
選べない項目にカーソルを移動できるとすれば十字キーを押す回数が無駄に増えるし、
移動できないとすれば十字キーによってカーソルがワープする先が予測できない
あと、操作ミスる人は完全ボタン操作のSFCシレンでもアイテムの選択ミスって死ぬ
カーヒーってデッキ枚数少ないから偏りにくいし
ストーンで戦うから手札酷くても割と戦えるよね
>>400 タッチ操作するべきインターフェースってなんだ?
線引いたりするくるらいしかないだろ。
聖剣がひどいのは無理矢理ボタン操作をつけたんじゃなくて
無理矢理タッチ操作をつけたから。
そこまでタッチ操作を肯定してるとこみるとシレンDSもタッチ操作してたりするの?
GBのカードヒーローの操作に不便を感じていないなら
DSのカードヒーローも同じように操作できるはず。
もしそれが出来なくなってたら無理矢理タッチ操作が入ったことが原因。
バトルとかデッキ編集に関しては、タッチ操作の方が快適だろうけど、
マップでのキャラ操作とかをどうまとめてるかが気になる。
あとはボタンを一部併用するみたいだが、それが強制かどうか。
ゼルダみたいにショートカット的なものならいいと思うんだが。
そりゃタッチのほうが快適な場面は多々あるけど、
ゲームするのにいつも腰落ち着けて両手が開いてる状態だという前提が無いんだよ。
任天堂はその辺どういう認識なんだろうか。
特にこういうゲームの場合、何かの片手間にひたすらカード稼ぐ時間がかなりの物になるわけで。
片手で持つかテーブルにでも置いて必要なときだけABに指を伸ばす程度でやってた人は多いだろう。
GBポケット系やGBASPなら持ちながら片手で両方押せないこともないし。
ま、まだ出たわけじゃないし改良の余地は残っているだろう
だからといってわーわー喚くのはみっともない
置いて遊ぶんなら、タッチ操作の方が向いてるんでないの。
ボタンを使わないゲームならば。
DSで発売が決定する前、カーヒーはDS向きのゲームだって言われてたのって
あれはタッチ操作に向いてるからって意味もあったんだと思ってたが
普通に考えると批判が出るの分かっててわざわざタッチペンオンリーにする理由もないから、
どうせなら、タッチペンでやるからこそ快適、って言われるくらいの出来になっていて欲しいな
そこは慣れてやればいいんでないかい?
それとも何ですか、指が太すぎるとでも?
>>404 片手間ならそれこそ十字キーでカーソル合わせて決定してとかの行程が要らないタッチ有利でしょ
片手操作モードがないゲームだと両手必要なのはむしろボタン
テーブルに置いて必要なときに〜の場合タッチオンリーなら両手が要る場面はゼロ。併用だと要るのでLR必須はマジ勘弁
タッチが問題なのは、ベッドに仰向けで転がってやったり、行列に並んでる時にやったりっていう空中持ちの場面。重いので両手どころか3本目の手が欲しくなる
>>355,386
え、どこにそんなことが書いてあるの?
ゲームは家派の俺にはまるでわからん悩みだな
いつ何時にもゲームをしなくちゃいけないという思考にはなりたくないぜ
>>412 む、書いてないような・・・。
ランダムマッチングのことか? 頭弱くてスマソ
パック買うときにセーブ入るってだけの話
戦績がどうとか切断対策とかじゃない
ああなるほど、誤解してた・・・。ありがとう。
>>405 発売日から見てとっくにマスターアップ済みだから出てくる画像は製品と同じなんじゃないかね
アイコン違う程度ならあるかもだけど、それ以外に変更加える余地なんてない。
DSでてしばらくはこれが洗練されてくれば使い物になるのかな?
なんていう風に思ってたけど、いたストやシレンをやってボタン特化の快適さを改めて実感した。
1タッチで決定だとどれが選べるかわかりにくい、
いちいち2タッチするのがわずらわしくなるというのがタッチ操作の問題じゃないかね
カーソル合わさってる時に説明出したりするのもタッチだとやりにくい。
>>414 セーブが入るってことはその時点で中身が確定するってことだと思うよ
いいカードが出るまでリセットし続けるというようなことを避けるためだろう
完全にペンだけだったら
詳細チェックがLRなんてあり得んだろ
わざわざLRにしてるんだし
十字やらABやらで操作できない事はないと思うんだが
>>418 ペン持っててもLRは不便じゃないぞ小指とかで押せる
極端な話、タッチ操作でもボタン操作でも特化してりゃどっちでもいいんだよね。
中途半端に両対応というのが一番困る。
併用させるのは商品レベルに達してないけど。
併用はより快適に遊びたい人のために、ショートカット的に使うのはありだと思う。
片手は空くしね。
詳細がボタンでしか見られないのなら、それはちょっと気になるが、
俺は左手を支えに使うんで、結局はあんまり関係ないな。
>>416 タッチパネルを触った時点で選択して、
離すと決定するのがベストだと思う。
一部のゲームで採用されてる。
クラブニンテンドーの予約ポイントの予定に入ってた
今日新作が発売されると知りました。
昔愛用していたジャレスもいるようなので楽しみです。
>>424
気が早い
あと1カ月後待とう
>>422 もう一月しかないんだけど、いつあがるもんなの?
待ちきれないな
云年越しの希望がやっとかなう
続編なんて夢物語かと思ってたらあと1ヶ月だもんな・・・
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:01:56 ID:52VkjksH0
なんでタッチ操作ってこんなに嫌われてるの?
アクションとかシューティングじゃないんだから別にいいと思うんだけど
いつものネガキャンという奴だ
多数のタッチ操作ソフトを触ってきたから。
ポケモンのは完全に蛇足だったな・・・
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:10:26 ID:+ReLE1vY0
祝 12/20に決定
早く12月にならねーかなー
バトルでケリつけたいぜ
最初はwi-fi板も荒れそうだなー
ゼルダDSはペンオンリーでも問題なかった
むしろペンじゃなきゃできない謎解きもたくさんあったからいい使い方だった
けど、カスタムロボのロボ磨きはとてもうざいペンの使い方だったな
そして、袋を開けさせるのにペンを使わせるコレはカスタムロボみたいな感じで不安だ。
袋開ける時間が前作と同じくらいなら別にいいんじゃない?
今回はまとめ買いができるみたいだし
>>430 当たり前だけど、タッチ操作だって良い点悪い点はあるからさ
それなのに、タッチ操作オンリー!ってゲームが最近多くなってて、少し嫌気が出てる
特に、今までボタン操作で上手くやれてたゲームだと、改悪になるんじゃないかって心配になる
開封についてはスキップボタンが右下にあるから心配ないと思うけど
単純にこのゲームのためにDS買うからDS使ったことが無い身としてはタッチオンリーは心配なんだよ
ここでペン操作できたらいいなってとこでできなかったり、
逆に十字キーきかねーよなんてのは多いよな
今回はさすがに大丈夫だろう・・・
触る前にあれこれ心配してもしょうがなくね?
俺もDSは脳トレ位しかやったことないが何とかなると信じてる。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:50:56 ID:52VkjksH0
>>439 ボタン操作で上手くやれてたって、ボタン操作しか出来なかったじゃん
何言ってるのかわからん
>>433 あれは別に蛇足でもなかったと思うが
努力値稼ぐ時なんかはタッチだけでいいから楽だったぞ
まあ両方あることに越したことはない
ポケモンのタッチペンが蛇足だったところはボックスとかだな。
あとはGTSの操作性が最悪
まぁ2画面あるんだからいちいちボタン押さなくても
カードの詳細がもう一方の画面に表示されるとか当然のことはしてくれるだろう。
>>444 今まではボタン操作である程度ストレスなく遊べてたよな
でも、タッチ操作になると全く同じ様には動かせないから、
そのせいで今までより悪くなる点が出てきて、ボタン操作より快適に遊べないんじゃないかって心配になる
って事を言いたかった
>>427 早い所は2ヶ月前にあがったりするけど遅い所は5日前にあがったりするwwwww
まぁ2〜3週間前が妥当なんじゃないだろうか
ブレンドくんは消えたのかな
あのシステムはあんまり好きじゃない
>>449 五日っておま・・・どうやって生産&流通させるんだ・・・
>>450 ブレンド君は欲しいだろ
ブレンド君は欲しいけど、特殊な組み合わせはいらない。
あれはあれで面白い>ブレンドくん
嫌な人はやらなきゃいいだけの話で
特殊な組み合わせなんてあったか?
ブレンド君が無いと、ナンバーによって手に入らないカードは
トレードで手に入れるしかない状況になるじゃん
ブレンド君はけっこういいシステムだと思った
マナトット〜〜3枚入れたらパパトット〜〜♪
にゃあお、モーガン、ラッパって特殊ブレンドじゃなかったっけ?
>>456 そう思っていた時期が僕にもありました…
誰もがやったことあると思うんだ・・・・にゃあお・モーガン・ラッパをブレンド君に・・・・
ブレンド君に入れたカードは後日マルヒゲヤの店頭に並ぶ・・・
>>459 残る一枚の星5の入手方法がどうしても分からなくて、やっちゃったなぁ・・・
攻略本の裏にゲーム攻略相談コーナーへの電話番号が載ってて、
最後にはそこに電話して教えてもらえたが
マナトット 鏡の前で あっかんべ
まだ、セブンも予約できない・・・。
1月末発売のソフトですら、予約受付てるのに。
中途半端に田舎なんで、セブンが一番便利なんだよ。
早く受付してくれ〜〜。
アマゾンも受付してね〜
しょうがないヤマダ電機にでも行って予約するか・・・
>>463 こういうヒントがあるのは良かった
DQ8の練金釜もそうだったけど
情報もなしにレアカード突っ込むのは勇気が要った
今はネットですぐ調べられるから良いけど
予約しないでも買えるだろ
ネットの人気を知らない小売店が少ししか仕入れず売り切れるパターンと見たね
世界樹の最初の頃みたいな
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:27:28 ID:wyzU/E2E0
ぼちぼち予約始まってるな
じわ売れして最終的に続編に繋がるヒット作になって欲しい
世界樹は酷かったよな
結果論
ネットの評判見て
アルキメとオプーナをたくさん仕入れました!
尼は予約まだなんかな・・・
今週のファミ痛の情報は無しか?
あったとしても発売日確定の見出しだけとか
ここでカミングアウトしちゃうけど
SMクラブで25歳の矢口似の可愛い女王様に
DS渡して(オレの顔は彼女の尻の下敷き、いわゆる顔面騎乗ってヤツ)
遊ばせといたら、ペンで下画面ザラザラにされた(._.)
もう使えん・・・
保護シール貼っとけば良かった・・・
いやもうDSなんてマリオのミニゲームしか
やらないと思ってたらカーヒーの新作が出るとはな
これこそ嬉しい悲鳴ってやつだなw
>>479 そりゃお前、SMクラブなんだからわざとザラザラにしてお前の精神と懐をいじめてんだよ。
おとなしく任天堂に送っとけ
ケツマンコ
スーパーマリオクラブか。
>>463 これ見てて思い出したんだけど、モーガンでヒントはあったっけ?
結局分からなくてエリカ様だったか誰だったかにトレードしてもらったんだけど
>>480 な、なるほど、、、、すげー説得力
あれは彼女の愛のムチだったのか(*^_^*)
DSカーヒーと一緒に買うわ・・・
それにしても発売日が決まってよかった。
延期はなさそうだな。
>>485 え!!いつの間に決まったの?
いついつ?
12/20
全くクリスマスの予定が決まってうれしい限りだぜ!!!
プロモどういくんだろうな。
やっぱりコロコロとタイアップでマンガ化したりカラー特集組んだりかな。
ってかFFやPSPの弾幕を避けて販売数確保するにはそれぐらいしか道は無さそうだけど。
任天堂のHPにも載ってるよ
>>487 うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
嬉しいけど金貯めてる暇がねぇ( ^^) _旦~~
漫画化ねえ。絵柄見るとやりやすそうな感じだけど…
そういやまったく関係ないけど頑張れゴエモンの漫画とか見てたなあ昔
一応前作も漫画化はしてた(たしか別冊コロコロか何かで)
>>483 ダインとガスキンは対みたいなもんだし・・・
>>494 あったあった
ひろしが良くしゃべるのが違和感あった
大好きなシゴトにんがマサルに使われててうれしかったけど
どうせ漫画化するならゲーム内アニメのカードヒーローが見てみたいな
って前作の時に言わにゃって話しだな
ダイン?タコッケーより強いじゃんどれどれセレクト………
(゚д゚)
うずまさ戦でのことでした
発売日までwktkが止まらない
高速カードバトルって何を指してるのか知ってる人いない?
とりあえず熱血店員でスレ内検索すればいいんじゃないかな
「スピード」ルールのことなの?
それともタッチペン操作?別の何か?
わかりませんでした。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 01:03:54 ID:wASHPMJX0 BE:1476552678-2BP(123)
>>500 スパルタンって奴が待ち時間なしで出てこれるらしいよ。
>>502 攻撃モンスタータッチ→攻撃されるモンスターに移動→攻撃されるモンスターの位置で離す
で攻撃できるらしいぞ
デッキに名前つけられるって書いてあるけど
やっぱ漢字とかは無理なんだろうな・・・
漢字使えないとどんな名前にしても厨テイストになりそう
>>505 12月20日は、らきすた,ハルヒ,カーヒーと三本買わなきゃいけないorz
さて、どれから始めようか
コロコロ買ったけど特に新情報とかは無し
次号予告の欄にもカードヒーローの文字は無し
ゲームのメインは数ヶ月前から流星のロックマンとスマブラXだな。
今回はタイアップしないつもりかな…
前作の漫画持っている人いたらうp希望。
漫画は元々発行部数が少ないし、今じゃ完全に絶版になってるから持ってる人いない気がする。
漫画があったこと自体今初めて知った人間が居るくらいだしな
高速カードバトルって一々セーブ入らないよな
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 05:06:59 ID:LNhxxBa1O
大ヒットとかならないかな?
俺達がヒットのためにできることは昔カードヒーローが好きだったけど
新作に気づいてない人たちに新作の存在を知らせてやることぐらいさ
>>505 対象年齢が小学生・中学生ぐらいだろうからそれが正しいんじゃねーの
クリスマスはおまいら対戦よろしくな^^
>>512 前作が7年前だからケッコウ難しいよな
とりあえず職場で今さらマリオカートDSブームだからちょっと布教してみる
息子に発売日の事教えたやったら喜んでいた。
クリスマスの予定が決まった様だ。
弟とそれぞれDS買ってwktkしてる俺は勝ち組?
新情報が出てくる度に嫌な予感が止まらない
だよねぇ。嬉しいんだけど、なんかバッドエンドのフラグがすごい勢いで立ってるよねw
コロコロもカードヒーローよりスマブラがどうこう云ってるみたいだし。
スマブラよりプッシュされてたら逆に怖いわw
前回はポケモンに殺され、今回はFFに殺されるのかねぇ
>>520 俺も俺も
wktkする度に何かが過ぎる
>>495 ダインとガスキンなんかカッコよかったよな
526 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:01:28 ID:ix3w7Xc80
ポリゴマ=ポリスピナー?
>>520 >>レスポンスの良さとクイックで読み込みのない快適なゲームプレイ
>>今回のカードは150枚以上あり、そのうちの110枚が前作のカードのようなのですが
>>チュートリアルが非常に充実していて、全くルールを知らない人でもゲームを
プレイしながら自然にルールを覚えることができます。
>>前作GB版『カードヒーロー』と同じチームが制作しているらしく、
坂本氏も制作に深く関わっていて、氏のアイディアも随所に入っているそうです。
大丈夫そうじゃね?
そんな前向きな情報も
タッチ操作メインの情報の前には無力だ
ファミ通のSS見てみたけど3Dだとなんかかっこ悪いな
2Dのままにして欲しかったぜ
こけそうな気がしてしょうがない。
何も知らない新規に、売れる要素が見つからないし。
古参ぶってる住人が痛々しいスレだな
とりあえず公式サイトと動画を早く。
>>529 PSPの遊○王TFシリーズなんてモロ2Dなんだけどな
やっぱ機種に関係してるよな
同じ遊○王でもDS版は完全3D
よってカード数大幅削減の弊害を生んでる
まただよ(笑)
>>535 あのなぁ、遊戯王の名前だすとバカにするって態度やめてくれないか?
オレは3Dの弊害を分かり易く説明するために
PSPとDSで同時期に出てる遊戯王の話題を出したのであって
遊戯王そのものを語るつもりは毛頭ない
因みにPSP版の遊戯王最新作 2800枚以上
DS版の遊戯王最新作 1600枚
今度でる遊戯王のDS版最新作は2000枚がいいとこらしい
これこそまさに3Dの弊害
537 :
なんじゃ:2007/11/16(金) 14:29:34 ID:Ot5RIOLRO
こりゃ、絵が汚い
>>536 なんにせよ遊戯王の名前出すと荒れるので全力で自重していいぞ
遊戯王を馬鹿にしてるんじゃない。
関係ないのに遊戯王の話ができるお前の人格を馬鹿にしてるんだ。
グラフィックの感性についてで3D問題を話題に出してるカードヒーローと容量面はまったく関係ないだろ死ねよ
なんでそんなに遊戯王が嫌いなんだお前ら?
ほんと遊戯王が好きなんだな
>>539 死ねとか平気で言えるお前の人格をまず直せ
3Dがグラフィック以外にも弊害を生んでることを
遊戯王を使って説明したまでだ
なんか問題でもあるのか?
遊戯王カードヒーロー編のオンエア決まったんだぜ
>>541 オレは遊戯王もカーヒーも大好きだが何か問題でも?
遊○王を勝手に遊戯王と決めつけるのはどうかと
なんで2D3Dの話をしてるのにカード枚数の話になるんだ
それをここで垂れ流す必要が無いという問題を無視するなよ
遊戯王の名前を出すことによってスレが荒れるということが分からないのか?
そしてそんな事になってしまったのは誰のせいだと思ってるんだ?
あと誰も遊戯王が嫌いだなんて言ってない、スレがどうでもいい話題で埋まるのが嫌なだけだ
>>536 PSPのUMDってちょっとぐぐっただけで1.8Gの容量が有るって書いてあったけど、
単純にDSのカードとの容量の違いがカード種類に出ただけじゃないの?
それに散々既出だけど、2Dでアニメさせた方が3Dのモーションより遥かに容量を食う。
考えてるのか考えてないのか、それを引き合いに出して枚数云々てのはちょっと違うんじゃないかな?
ちなみに自分も2Dの方が良いが、実際に見てみないことには評価はするべきじゃないと思ってる
>>546 因みにという理を入れてるだろ
ちゃんとオレの書き込み読んでるのか?
それとDSでの3Dの流れはとめられないだろ
以前の64と一緒
カーヒーのプラットホームがDSである以上3Dは宿命と諦めろ
>>551 カード枚数では3D化の弊害を説明できてないだろ
3Dの方が開発しやすいし容量も食わない
>>549 必要以上に遊戯王に反応するお前らにも問題ないか?
遊戯王改め「他のTCG」としたほうがいいのかなw
アイコンがちょろちょろうごくだけでいいよ。
>>552 カードヒーローから考えたらそうなんだが
あれはカード絵だけでアニメーションするわけでも何でも無いので
3D以前に2Dキャラも出ないからカードヒーローの現状とあわせて話す土俵にさえ立ってないんだ。
カード絵が出ないカードゲームなんてありえないしな。
>>553 いや、だからお前がうざいうざい言われてんのに必要以上に遊戯王遊戯王持ち出すからここまで敏感になってるんだろうが
>>553 お前が持ち出すんなら遊戯王だろうがマジックだろうが三国志大戦だろうがなんでも荒れる元だよ
>>552 というかDSはもともとUMDのPSPと比べて容量が小さいのに
あえて3Dにこだわるところに無理が生じてる
それを端的に表してるのが遊戯・・・他のTCGの例でもよくわかるだろ
TCGにとってカード収録枚数は重要なポイントだ
1枚でも減らされたカードがあるだけでデッキが組めなくなる事もある
つーか遊戯・・・他のTCGのDS版ではデーモン系モンスターがほとんど
切られた
そのためデーモンデッキが作れなくなってしまったのだ
カードヒーローなんかまだ一作しか出てないんだから
何が減ったって増えたっていいだろうが
何かテーマデッキでも作れたのかよ
最初の2行だけなら552に対するレスの範囲なのになんでそんなに蛇足しか書けないかね
遊戯王が好きだから
>>557 一人で荒らすことなんて出来ないんだよ
オレを荒らしというならそれにレスするお前も荒らしの確信犯ということになるんだ
そこのところもうちょっとよく考えようぜ
クソワロタ
カードヒーローに関してGB版からカード枚数が減ってるわけじゃないし、
そのカード枚数自体が総数をどんどん増やしていって組み合わせのバリエーションを
増やしていこうって考え方にない
この状況で3Dだから150枚しかないなんて考える方がおかしいだろ
150枚に絞ってるのはゲームデザインが原因
これを2Dにしたからカード枚数が増えるってことは無いだろ
>>562 あのなぁ…
荒らし体質の奴が粘着して、キーワードとして毎回毎回「遊戯王」と連呼するんだぞ
まずそいつ自身が反感を買うし、次に「遊戯王」ってキーワードに過剰反応されるのは当然
一度「遊戯王」を禁句にしてみ?多分人物が特定されないうち(特徴的だからすぐだろうが)は叩かれ方がマシになるだろうから
逆に「マジック」とかキーワードを変えて、いつもの調子でやってみ?多分いつもと同じように叩かれるだろうから
なにこの加速と思ったらコレですか。スルー力の無さにワロタw
次スレから遊戯王スレと合流しようぜ
誰か誘導しろよ
遊戯王の問題語ってどうすんだよ
マジで遊戯王VSカードヒーロー立ててそこでやれ誰も止めないから
今日のNG
ID:C/4yMdQ30
>>540 >なんでそんなに遊戯王が嫌いなんだお前ら?
嫌いじゃなかったけど大嫌いになった。
お前がカードヒーロースレでしつこいから。
>>558 3Dの方が開発しやすいし容量も食わないのに2Dにこだわったらもっとカード枚数減るだろうが
>>558 二回も同じ訂正してんなよ、そんなに遊戯を印象に残させたいんすかwwwww
今更だけどゲーム版でもパラレル欲しいなあれはよかった
>>567 いや3D化されてそういう弊害も出たということを言いたかっただけ
>>568 いや、遊戯王とカーヒーファンが平和に暮らす楽園ってスレタイなんてどう?
>>570 寂しいこと言うなよ
それにオレが遊戯王ファンになっちまったのも
続編をちっとも出さなかったカーヒー開発陣のせいなんだぞ
オレをTCGファンにさせといて長期放置だもんな・・・
>>571 3Dの方が容量食うだろうが!ファイプロが一時期2D捨てて3D化
されたとき、容量の関係でレスラー&技が大幅に削られて
ファンの反感買ったことあっただろ
>>574 >3Dの方が容量食うだろうが!
何時の話だよwww
今は相当凝ったグラでもない限り3Dの方が食わないのは常識だぞ
>>574 DSは3D作りやすいんだぜ
容量よりレスポンスじゃね?
もう変な奴に構うなよ……
2D3D言ってるので騙されるがID:C/4yMdQ30が話しているのは、
無演出→3D演出の対比であって2D演出→3D演出では決して無い。
要するに枚数が減るくらいならカード絵だけ取り込んで表示されれば何も動かなくていいよ、と言ってる。
既に原作が膨大な枚数になっていてそれを移植しないとならないから出る
完全に遊戯王固有の問題であって、DSに合わせて作るカードヒーローには微塵も関係ない。
現行DS最大容量のROMを使う必要さえなさそうだし。
>>576 まぁそれはそうだな正論
だからいっただろDSは64みたいなもんだと
>>577 結局そうやって構ってるのはお前じゃん
>>576 確かに「高速」と謳ってる以上、レスポンス重視するのはわかるな
>>574 ファイプロって、3Dで容量不足って良い訳有ったの?
有るにせよ無かったにせよ、組み技ってのは3Dツライよ。
で、誤魔化し様の有る2Dに比べ、3D=リアルに見せる為にはどうしようもなかったんじゃないかと推測。
>>578 カードヒーローの場合、GB版における、モンスターと共に戦う感の為にも
カードイラストではふいんきぶちこわしだよね
>>578 まぁそうかもしれんね
カーヒーの収録枚数なんてたかが知れてるのだし
たしかにオレは遊戯王固有の問題を3Dの問題に
置き換えて語ってしまったかもしれない
それは謝るよメンゴ
でも枚数は多いほうが良いな。モチベーションが違うというか
>>581 たしかにカーヒーは前作もバトルシーンは偽3D風だったしね
それが今作で完全3D化されてどのくらい前作とバトルシーンが
違ってくるのか興味をひくね
まぁオレは前作のしょぼい偽3Dも味があって好きだったけどね
>>580 っていうかわざわざ高速って単語をタイトルに入れる意味
あったのかね?シンプルにカードヒーロー2でよくね?
だってバトル形式は前作同様高速じゃないのも
あるんでしょ?(たぶんこれがメインになるんだろうし)
何気にストーリーとかそこらへんの演出が気になる
前作のとしお戦まではベッタベタだったけど燃えた
普通の2〜3割実用カードのTCGと8割以上実用カードのカーヒー比べて
収録枚数っていわれてもね
糞共が屑に構うからNGしても全く意味がないな。
>>587 ようやく沈静化したんだから、わざわざ突っつくなよ
「遊戯王は一見無駄に見えても、必ず使いどころのあるカードばかりだ!2〜3割実用とかふざけんな!」
って感じでまたヒートアップしちゃうぞ
590 :
587:2007/11/16(金) 16:34:09 ID:ihIKGsUC0
俺遊戯王のつもりで言ったんじゃないのに
>>587 カードヒーローで実用カードの割合が高いのは、モンスターの差別化がうまかったからだろうな
その意味でもDS版では完全上位互換はなくして欲しいわ。
>>587 パイの大きさが違うだろ
カーヒーが実用カード多く思うのはカード枚数が少ないから
だってカード枚数が少なければ不必要なカードも少なくなるよね
もうちょっときみは数学勉強し直した方がいいよ
>>592 カード枚数が少なかったころの某カードゲームの実用カードの少なさは異常
>>593 某カードゲームとはDMってことにしといてやろう
ID赤い奴は自重しろ
そもそもカーヒーにおける実用カードの概念はなんじゃらほい?
自分が必須と思ったカードでもクソカードだと思う奴もいるんだぜ
あまり独善的にものを語るなよ
なんだか発売後ID:C/4yMdQ30によって空気の読めない晒しにあいそうだ
「○○使いの△△にパーフェクトで勝ちました」だの「今やった△△さん惜しかったですね」とか・・
今度は勝ち抜きだけでなくレギュレーションごとの大会も定期的にやって欲しいな
賞品もカードの方が個人的には嬉しい
返り討ちにしてやんよ
全員ネガキャンの相手自重しろ
>>596 カーヒーで使えないって言ってるやつは使い方知らないだけって場合が多いからね
ハードシールド相手に掛けとくと相手のターンでシールド張れないって知らないやつもいるし
>>601 それは良いことを聞いた、次のターンはシールド無しのモンスターをフルボッコ出来るのか
行動済みのモンスターにバーサクパワーならよくやってたがそれには気付かなんだ
>>457 モーガンブレンドで出るのか?
トレード専用かと思ってた
>>603 マナトット+星四つのスーパー+ダインだな
マジか!サンキューな
パパトットと交換してたぜ・・・
割に合わんな…
値段的に
>>602 新作パワーダウンがストーン1コらしいからその方法期待できるよね
>>605 エリカ様でてんしのラッパと交換してもらう方法もあるぞ
amazonで予約可能になってたわ
あるぞ
俺が買ったとこよりamazonの方が安いorz
ID:C/4yMdQ30
おまえが一番独善的だろ
よく考えて書き込めよ
今回もワゴンセール行きを待ってる人いませんか?
漏れは2月までは頑張って待つつもりです・・・・・
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:13:44 ID:zFxAiEKPO
>>616 掲示板覗いてまで待ちたくないから普通に買う
Wi-Fi楽しめるのも最初だけだし
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:21:07 ID:i7aKQNg/0
例え発売一ヵ月後にワゴンセール行きになると知っていたとしても俺は発売日に買う
むしろ前回のことを考えて生産絞りすぎて一時入手困難とかになったら笑えんな
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:23:36 ID:tJMvzgjh0
たかが数千円をケチるなんてどんだけ貧乏人www
知名度高いのに糞ゲだった、みたいなパターンじゃないとワゴンにはなかなか行かないと思うが
特にDSは
Wi-Fiもあるしなあ
俺には待って安くなってから買うっつー
選択肢はないな。
レゲー板スレはこっちに吸収合併か
個人的には独立していてほしかったな
こっちで前作の話はしにくいし変なのはいるし
これで気兼ねなく前作の話ができる訳で、それを一々言及するおかしな人もいなくなれば尚よし、と
ところで誕生日って設定あったよね
その日なんかイベントでもある?
え、なんで合併するの?
別ゲーじゃね?
別に合併したわけじゃないんだろうが
あっちのスレは新スレを立てようとする奴がいないんだよな
前スレのときもそうだったが
前作のカード全部出るらしいしルールもあるみたいだしいらない気もする
こっちの次スレの時期にあっちの次スレが立ってなかったらくらいで
500円って滅茶苦茶多いよなw
すぐ使っちゃうけどw
正確には五百円分のチケットかなにかだったか?
誕生日を買ったその日にした当時の俺…
始めてすぐ何かもらえると思ってたのだが…
当然一年お預け…
500円って3パックしか買えないんだぜ
でもマナトット1枚買えるんだよ?
荒れた時は誰か「水木しげるの妖怪伝カードゲーム」の話をしてあげて。
あれも一応GBCでゲームが出たんだから。内容はカオスだけど。
500円でバトルマップを買った
当時はクズカードだったけどマルヒゲヤの親父がマナトットもおまけでつけてくれたんだ
今、こうしてビルが建ったのを見てカードヒーローもずいぶん人気が出たなぁとかみしめている
噂で聞いたがマナトットは製造中止になったらしくかなりプレミアがついているそうだ
あれから親父に会うのも気まずくてカードも増やせずにシニアのランキング中位をウロウロしている
時々プロクラスの事を考えてしまうけど、俺は一生シニアでいいと思う
悲しくなるだけだから、親父とはもう会わないことにした
おこずかいの使い道もなく7000円貯まった
50円玉が1400枚。ずっしりとした重みを感じながら今日も俺はシニアの扉を開いた
7万円やん
今回もカーチャンから毎日50円(P)を貰えるだろうか
カレンダー在るから無理くさい
カードヒーローって結構漫画化難しいような気がする。
ルールの特性上、ややこしいだろうから。
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:54:08 ID:i7aKQNg/0
別冊コロコロで連載してたカーヒーはノリだけだったな
序盤とかどうしても召還まで時間かかるからテンポ悪いしな
ゲームならいいけど漫画的にはきつそうだ
>>646 そういわれると、じいちゃんの説明聞きながらやった最初のバトルは神がかった演出だったと思うな
まあ、チュートリアルとしてはって事になるけど
漫画でも小説でもいいからあったら面白いだろうなとは思うが、表現が難しい
から作れないんだよな。
少なくとも俺には無理だった。
勝ちに向かってコツコツ積み上げてく感じだからなぁ
切り札引いて、一発逆転!ってシチュエーションはあまりない気がするから、話は作りにくそうかも
カーヒーは派手さがないからなあ
もしやるとしたら月下の棋士みたいに顔芸するしかなさそうだ
いや、原作ルール無視のとんでも漫画にすればいい。
タコッケーの墨には煙幕効果があるんだ!とかそういう・・・
ポリゴマ高速回転!!何ィ!フィールド全体が回転して場所が変わっている!?
・・・みたいな。
>>650 月下の棋士みたいに盤の上の血を舐め取ったり失禁したり…っておい
>>649-650 でも詰めカーヒーみたいな大逆転もあることはあるよ。
俺はブラック好きだから、1ターンで5ダメくらい削って形勢逆転とかよくある。
むしろその前のターンにする殲滅の方が華だと思うけど。
ヒカルの碁だっけ?
あれみたいに結果と仮定を少しみたいならいけそうかも。
デッキの方向性だけ書いて、分析とかしたりして。
後は日常などで魅力を出す。
難しいな。
>>655 あれ、おかしいな、それ某カード漫画であったような。
ってこの話は禁句かw
でも面白そうではあるww
カーヒーって略し方が未だに気に入らない
明らかに言いにくし
俺もしっくり来ないから使ってないな。
高速カードバトルカードヒーローだからソーローでいいか。
>>656 もしやるとしたらその漫画に沿ったシステムでカーヒーとしての続編(?)出して欲しいな。
それでいてゲームバランスもとれてれば神なんだが。少なくとも俺は買う。
高速すら出てないのにその続編とか、妄想もいいところだがw
>>656 むしろそういう要素を入れるべきだったよな
カードヒーロー黙示録ヒロシ
ジャレスが主人公のカーヒーの小説なら見たことある
もちろんネット上だが
ジャレスが主人公・・・?!
>>665 ジャレス「うわぁ、ぎんじの中とてもアップル……」
ポリゴマは・・・二度刺すっ・・・!
カオスw
>>663 勝負に負けたら
「お前はバカなんだよ!
ちゃんと自覚しろ!
バカと思われるのが怖くて、
人に聞かないから、バカのままなんだよ!
このバカ!」
とか言われるのか。
ここでまさかのウェイクアップ…
叩き起こしっ…!
休憩なしっ…即戦闘っ…!
ざわ…ざわ……
(3連続天使のラッパだけは 絶対にない・・・! 大丈夫・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
カードヒーローでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
カップンがいるからといって
三回連続天使のラッパ などという読みは
まさに泥沼
___,,,,... 、 -‐ァ´/'''7
f r―-- ...,,,,__/./ /
. | | |j~ //"'\/ うおっ・・・・・・!
| | ヾソ /ミ三彡ゝ,
| | |j~ /,.<\ //\ ぐうっ・・・・・・!
| `‐-//_ゝ" i!/__ヽ. /
. | r‐.//<´ ̄`ヾ u. /´ ̄フ } ./ /
. | レ´,.イ | ヾヽ 。 / `i.゚=彡,.レ´ / バカなっ・・・・・・!
,、-'´,、.'_`| | ゞ三( |j u ト.ァ''´,、-'´
,、i.| f. `| | /二ノ } u ,、-'´,、-'-、|
'´ | l に.|.| r‐t-,.、/,、-'´,、-'´u. ) u\ サンダーが切り札っ・・・・・・!?
. /| ゝァ|.| |二ン-'´,、,=;'_,=,=,´,-,‐n i
|::::|. / `!,!-'´,、-,'〒〒〒〒〒〒.ヲ }__ どうしてっ・・・・・・!?
/::::::| !,-'´,、-'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {::::
::::::、-'´,、-´| u 三三三 u. !::: どうしてっ・・・・・・!?
-'´,、-.リ '、__ u /:::::
-'´:::::::|\ u  ̄ ̄"''‐-、._/|::::::::::
::::::::::::::| \ /|::::::::::
さっきオレがスターターにサービスした
例のタダカードをやった、あの時……
あいつたぶんオレのこと
「いい人」だと思ったと思うんだよ
ククク…
ああいうバカがいるから
カード屋はくいっぱぐれねえんだ
オレが
「いい人」のわけねえじゃねえか……!
……ククク…
話にならねえ甘ったれ…
マルヒゲヤじゃそういうウスノロは
いのいちに餌食…
……喰い物…
いつからここはカイジスレになったんですかw
もしかして俺のせい?
この流れワロス
だが自重しろwww
カイジ自重w
もういっそスレ立てちまえって気になるなw
こういうパロディやら創作は、俺は見てて楽しいわ。
カードヒーローでこういうのは珍しいし。
案外伸びそうで困る
でもそれならひろしの奇妙なカードヒーロースレも頼む
お前ら俺がいない間に楽しそうなことすんなwww
めっちゃカイジ好きだから笑いまくったわw
ほんと見てない間に楽しそうなことするなw
地獄を見つめて生きるより、希望を追って死にたい――
そう望む… それが人間の末期…!
HP1のひろし…まさかのマッドファイアっ…!
悪いな・・・・おっさん・・・・・・
トリゴミーの強化はこれまでだっ・・
発動・・・・!
へんしんミラー発動っ・・・・・・・・・・・!
勝負は熱くなった時点で
8割9割負け……
おまえは今その状態にある……
その流れがなぜ見えない……?
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:31:34 ID:cbXHy8l50
>>688 今更そんなしかも上げてまで言わなくても
この流れに乗るためだけにカイジ読みたくなってきたw
上のほう読んで思ったことで
流れ無視するが遊戯王の名を出すとなぜ皆さげすむ?
勝手にカーヒーは高尚なカードゲームで遊戯王は下等と思い込んで
見下して優越感を感じてるようにしか見えないのだが。
オレはカーヒー&MTG派で遊戯王はつまらないクソTCGだと思っているが(もちろん好みの問題で)
だからといって遊戯王を引き合いに出すなとも思わないし
名を出すことがスレを荒らす発端となる理由にはならないと思うのだが。
オレと同様に遊戯王嫌いの奴が名を出すとつっかかる必要がどこにあるかがようわからんのだが
誰か説明してくれないだろうか。
長文ごめんなさい
今のところポイント(P)ってやつが通貨っぽいけどまたメダルとかあんのかな
実はポイントとは別にちゃんとお金もあるとか
>>691 どう考えてもこのスレにいる奴らのほとんどは良くも悪くも遊戯王なんてどうでも良いのに
無駄に一々遊戯王引き合いに出してくるアホがいた気がする
>>693 バカ、目を合わせるなよ。
こういう手合いを相手にするな。
>>692 別にもともと偏見をもっていなくても前のスレぐらいからずっと読み返してみると嫌になってくるよ
さっきもそんなような書き込みあったな
そろそろテンプレ入りするかもわからんね
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 揃えたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 召喚したのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V ローテーションっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの回転がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺のレオン… ラオン…
\ ノ O \ |_!o ol_| 勝利をっ……!
>>695は安価ミスね
よりによって自分にレスしてしまうとはorz
>>691 少し前にな、何を話すにしてもいちいち遊戯王を引き合いに出す人がいたんだよ。
で、案の定叩かれたんだけどそれでも遊戯王を全面的にアピールし続けたんだ。
その結果、このスレには遊戯王の事は話題に出さないという暗黙の了解ができた。
俺は割と好きなんだけどな。
ゲーム機のTCGにはあらかた手を出してるが、
だからこそ他所の場所で話題に出して欲しくないわ。
遊戯王プレイヤーな自分でさえも遊戯王嫌いになりかけたからな
黒歴史だなあの時代は
>>692 ポイントとメダルだとおこずかいがあれだから、お金とポイントじゃないかね
勝つと会員証にポイントがチャージされると予想
>>702 次のスレ立てはお前がやれ
立てられなくてもテンプレぐらいは作ってくれるよな?
>>702 そもそも別カードゲームの話を延々とする奴が又出るなんてカイジだって思わないよ
待ちきれん。
発売までの繋ぎにエレメンタルモンスターでも買ってみようかな。
初代カードヒーローとカルドセプトセカンドだけではそろそろ無理っぽい。
とりあえず予約した!
エレモンって意外とつまんないぜ。
デッキ相性がほとんどもってくとこあるからなあ。
711 :
691:2007/11/17(土) 00:12:06 ID:xdONDrZu0
>>694わるかったな
とりあえずなんとなくわかった。
要は、現状ではこの単語自体が嫌われてると考えたらわかりやすそうだ。
KYなオレの質問に答えてくれた方どうもありがとさん
なんだまた荒れてるのか。
いい加減にしないとだいちのいかりつかうぞ
>>705 意味不明だな 俺は別に遊戯王がどうとか思ってないんだが
嫌なら書いとけって話だろ
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:21:36 ID:K4EMtrBB0
そういえばカルドセプトDS出るよな
興味はあったがしたことないからDS出たら買ってみようかな
カードヒーローもカルドセプトもおもしろいといいなw
>715
PS2の廉価版でもいいから
かってみる事をオススメするぞ。
>>715 カルドセプト出るのまだ先だと思うから買うならセカンドおすすめしとく
718 :
717:2007/11/17(土) 00:25:32 ID:DnZh6h0P0
被った
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:26:17 ID:K4EMtrBB0
今度店で探してみるわー
公式サイトとかCMとか未だなんだよな
前作で失敗しているから不安なのは分かるがよ
おはスタあたりで紹介してくれないかな・・・・・
>>713 遊戯王は関係ないだろ
後から来てスレ立てた香具師に失礼じゃないか
気に入らないなら次回自分で変えろ
何もやらないなら文句は言うな
そういうことだ
>>720 前作はやりすぎってぐらいやってたからあのレベルを期待するのは無理だろうな・・・
荒れに荒れて荒れ狂う
>>709 マジか。
ネットで何かオンラインTCGやろうかね。
カードヒーロー新作も初代同様戦略がモノをいうシステムだといいな。
あと劣化互換カードをなくすことか。
>>721 勝手に暗黙の了解を作って自治って新参排除してるだけじゃねえか
ルールがあるなら明記しろって話だろ頭悪いな
遊戯王絡みで嫌なことがあったからしばらく遊戯王の話はしないでおこうな程度の話の
どこが明記するほどのことで新参排除なんだか
そもそもスレ違いだから明記も糞も無いんだが
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:58:24 ID:K4EMtrBB0
前作のカードヒーローってファミ通でプラチナだったよね確か
今作はオール10取ってもらいたいもんだ
俺が暗黙の了解とか大袈裟な事言っちゃったからかな。
別に遊戯王って単語を言っただけで袋叩きにしたりとかしないから大丈夫。
一応みんな、ある程度は常識があるんだし、普通の人が許せる範疇なら誰も排除しようと
したりしないからさ。
この前のみたいに度を越えたのは怒って当然だったから。
前作って、ファミ通以外に推してる雑誌ってあった?
ファミ通のクロスレビューは出来レースっぽいがいい販促にはなるな
先週5P特集組んでたしゴールドはカタいだろう
ところで今週って新情報なかったよな?
てか前作のCMなんてあったっけ?
周りでも俺しか持ってなかったし。
マルヒゲヤのシャッターがあがっていくシーンしか覚えてないが、
たしかにあったぜ。
>>734 なんかそんなのあった気がする
だれかうpしてくれないかなぁ
736 :
717:2007/11/17(土) 01:11:33 ID:DnZh6h0P0
遊戯王とどっちが面白い?
名前消し忘れた
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の >
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>>737 難しい質問だな
個人的には遊(r
だってカード数多いしいろんなコンセプトのデッキが作れる
当然敵キャラが使ってくるデッキも千差万別
それと遊戯王の特徴の一つはカーヒーにない
トラップカードという概念が存在するところ
これは相手のターンで主に発動して敵を返り討ちに出来る
だから攻撃するのも慎重になる
当然トラップを無効に出来るモンスターは重宝するし
デッキ構築する際も敵が伏せたトラップマジックカードを
破壊出来るカード、モンスターは必ず入れることになる
でもそればかりに捕らわれると火力の弱いデッキになってしまう
守備に重きをおくか、攻撃に重きをおくか
こんな感じにあれこれ悩んでデッキ構築して実際に戦って
弱点を発見すればまた構築し直す
こうして強いデッキができていく過程は遊戯王の面白いところかな
あー、はいはい……
小学生のうちから2chに入り浸っているとろくな人間にならんぞ
大体リアルカードとしてじゃんじゃん新カード追加できる(ryと
ゲームがオリジナルであまり取り返しがきかないカードヒーローと比べることがおかしい
今日中に埋まることが確定したな
やろうと思えばカードヒーローもHP3500攻撃力3000とかにできるけどな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:50:47 ID:422MoWhI0
する必要が無いからしないけどな
マジック、トラップにコストが存在しない時点で遊戯王はクソだけどな
>>749 まぁ遊戯王は1ターン中に手札にあるだけマジック
使い放題だけどな
だけどそれがどうしてクソになるのかわからん
それにトラップは1度場にセットして次の相手のターン
からしか使えない仕様だ
場にセットしないと使えないということは1ターンに
発動できるトラップは最大でも5枚までだ
オレ思ったんだけどカーヒーは将棋に近い気がする
遊戯王は麻雀に近いかな
カーヒーは将棋
遊戯王はジャンケン
比べるのが無駄
今日のNG
ID:ynW7TYWP0
じゃんけんwwwwww
遊戯王は「俺のターン!」とか「フハハハこれが究極のドラゴンだ」とか叫べるのがいい
頭痛ぇ。
あれだな議論スレみたいなもんをゲームサロンぐらいにでも立てたほうがいいんじゃない?
遊戯王くんも遊戯王クソってココで云ってる奴も皆そこで話し合えば良いんだよ。
面白いか面白くないかなんて知ったことじゃねぇよ、
本スレで馬鹿げた議論(もどき)自体がいい加減スレチってことに気づいてくれよ。
あのバカと相手する屑がいなくなりゃそれでいいんだがな。
純粋に他カードゲームの話題は禁止にしろよ
/. `'‐、l / / ``''^''"´ . /
. / \ l / / / /
/ _ `'‐、_/ / / /
i. 〔``''ー-、、__``''ー---‐_'./
. | :i. /ミ'ー-、~ヽ'''''''''"~ ヤツのデッキに『ハードシールドやバウンシールド』が
i l ,.:'/ ``ヽ、`'iヽ まったくない!
ヽ /,:/ ,. -‐‐,.='‐./ オレのをライフを削るのだけが
. ヽ ,=]- 、. f. <~f,゚! ヽ、 目的なんだ
ヽ. | i'ヘ、. ヽ、 .〉 ``'' `‐、 やはりこいつは『ブラックマスター』って
,.ヘ,ヽ. ! r'`,、 `ー''~ ゙,' 推理はいい線いってるぞッ!
/ _ `'`ゝ ヽ, (_. v'"/ つじつまが合うッ!
', ‐'"´ ヽ、 i~ `ヽ,ヽェヽ、 `,、
ヘ,>-‐''''''"~ ヽ、゚、ノ ,. ‐,゙-〈
i /``-=、 !. ー'~ ,) ひろし!ウェイクアップだッ!ウェイクアップを使え
;il/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-=、 、 '''‐'、 やはり、その『ポリゴマ』が
;;;;|;;;;;;;;;;;;;/ヾ;_、_;;;;;;;`'-、、 ヽ, ! キーマンだッ!
;;;;;|;;;;;;;;;;i i ゙j __;;;;;;;;;;;ヽ、 ``''ー─ ______,ノ そいつのレベルをあげてくれッ!
;;;;;|;;\;;|_,.ノノ/゙`ヾ;,_;;;;;;;;;;;\ ,. ‐'"
;;;;;|;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;l `''iヽ;;;;;;;;;;ヽ、 ,.,‐'"
;;;;;|;;;;;;;, ‐'"´`ヽ; ,ノノ;;;;;;;;;;;;;;;;;>;;;';/
ジョジョか?
ポリスピナーだ。
ポリスピナーだよ……ありゃ、ポリゴマじゃあねえーぜ。ポリスピナーだ。
どうやって見分けるかって?
3Dで動くのが、ポリスピナーだ。
byブローノ・ブチャラティ
>>752 ジャンケンはDMだろw
あまり遊戯王なめんなよ
見分ける必要ないほど絵がちがうけどねw
ひろしは自分の部屋へ行き2時間ねむった…
そして……
目をさましてからしばらくして
クミちゃんの愛犬が死んだのを思い出し………泣いた…
>>762 いらんカードは多いがDMのバランスはカーヒー並みだぞ
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 04:09:29 ID:422MoWhI0
お前らめくら?
スレタイ読めない?
おはよう寒いね
DSが売れたら、次はWiiでカードヒーローサーガだな
乱数ミスはカンベンww
こいつぁー死亡フラグの匂いがプンプンするぜーー
>>765 DMほどクソTCGはこの世に存在しないと思うけどね
自分が好きな遊戯王が批判されると過剰反応
自分が嫌いなDMはクソ扱い
そしてここはカードヒーローDSのスレ
デュエルでケリつけるぜ!
遊戯王は遊戯王で
カードヒーローはカードヒーローで面白いのは確かだが
自分が好きな物以外は酷評するというのはどうかと思う。
本スレ6枚目に先駆けてマジで立てても良いのではないでしょうか
以下テンプレメモ、問題があれば、ご指摘よろしくお願いします。
【議論上等】マルヒゲヤのチラシの裏【妄想OK】in ゲームサロン
ここはカードヒーロー本スレでタブー視されている
他のカードゲームとの比較や議論、カードの妄想、今日の日記まで
幅広く扱う別館スレでございます。
所詮チラシの裏、用途なぞ御座いません。ご自由にお取り扱いくださいませ。
■本スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 5枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194876185/
>>765 じゃんけんよりバランス良いゲームなんて無い訳だがw
要は、運任せでない読みがどれだけ勝ちに繋がるかってのが評価の基礎でしょ。
まぁその観点で言えば遊戯王は微妙だな。トラップカードが運過ぎ。
それ以前に見えてるカードから推測する要素は弱いし、
見破った所で選択肢が広がる事も少ない。
良くも悪くもデッキ構築を楽しむゲームでしょ。
>>751>>752の言うとおり全く別のゲームだよ。
どっちもカードゲーだってだけで比べるのが頭悪い。
DMは数学者呼んで作るような精密な神デザインゲームなのに
マジックを単純にしたゲームとか言われるからかわいそうだ
神デザインといえば毎ターンストーン3コっていうのは絶妙だよね
カードヒーロー復活を今になって知った
いやっほーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
前から知ってたけどオレも便乗して
いやっほーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
5万本か…
微妙だな
前回の供給過多で萎縮してるんだろうな
ちと弱気すぎな気がする
10万くらいでも問題ないと思うんだが
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 07:16:17 ID:lS0ItXydO
カードヒーローが面白いのは、カードの多彩さ云々の前に、
ゲームとしての根本である、ルール部分が非常によく出来ているからだよ。
そこがカードありきのゲーム性になってしまっている、
遊戯王との大きな差かな。
もうしばらく遊戯王には触れないでくれ荒れるから
5万売れたら良いほうでしょ
俺の予想では2-3万本
悪いけど発売後に遊戯王みたいな奴と出会ったら対戦拒否させてもらうわ
自分のとった行動の結果どうなるか考えない奴とは遊びたくないね
前から気になってたんだがDMって何なの?
ダインマナトットの略
正直売れないだろうな・・・・
でも俺は楽しみだぜ
>>787 デュエル・マスターズ。
マジック・ザ・ギャザリングの会社が開発して
タカラが売ってるカードゲーム。けっこう出来がいいらしい。
過去にGBAでソフトが3本出てるようだ。
5万? 足りねえだろ。前作、一応20万は出てるんだぜ?
普段ゲーム予約しないけど、今回はするわ。
前作ファン+前作ファン周りに買わせる+ネットの話題+多分ファミ通は高評価+CMやるよな?
=チキチキチーン。5万だと買いそびれる危険有りと、俺は直感した。
>>777 俺、忍のオッサンとは相性が悪い。
カーヒーは大丈夫だろうが、あそこで褒めてるからって買うとハズレ掴むんだよな。
雨格子とか、オデンとか。
5万って世界樹の初回と同じくらい?
消防の時の俺
(よし、1ターン目にフエルストーンが3枚とも手札に来た。これで一気に有利に・・・)
フエルストーン 1
フエルストーン 1
フエルストーン 1
orz
しょうがないよ。20万売れたといっても、かなりの部分はワゴンセールだろう?
ワゴンセールで売れた分は任天堂(というか小売店)にとっては損失な訳だし
新作の売れ行きに懐疑的になって発注しぼるのも無理ない
俺らにできることは予約して「結構売れるんじゃないか?」と小売店に思わせること
くらいだなぁ
売り上げ増にはおはスタとかコロコロあたりでカードヒーロー特集を組みまくるのが一番良いだろうな。子供人気獲得こそこういうゲームが生き残る道だし
ボンボン?あぁ、そういうのもあったっけ?
今出てるので休刊だけどねボンボン
らしいね。26年続いたのに残念だよねぇ。
あと、775のやつ俺自身が立てに行っても良い?
必要ないだろ
カービィシューティングと同じ流れだな
調子に乗って軽率に立てて荒らされるという
どうなっても知らんけど必要だと思うなら立てれば?
比較発言とアンチ比較発言のテンプレ追加すればいいんじゃね?
待ちきれず、カードゲー病の発作が出たので、チョコボWi-Fiやったら、フランスに切断された。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 09:50:22 ID:KJWWoxwEO
うおお!カードヒーローでるのか!!
ゲーム版もやったけどカードゲームでもやったわw
本当なのか!!
てっきりバーボンかと
980円になったら買います
>>100はグロでおk?
気になって夜も寝られない。
>>807 そういう風にグロに勘違いさせて、実はただの猫画像というもの。
馬鹿な猫オタクがレス乞食してるだけだからスルー推奨
とりあえず見ろ
お前は死ぬ
カードの量が約1.4倍か・・・
ワクワクが止まらねぇ
詰め問好きの俺としてはペンスキーとかラティーヌが残ってるか気になる
真面目にラティーヌ使うことなんてなかったがw
>>807 入水自殺を図ろうとする悲惨な奴、その最後の表情ってタイトルに無理を感じれば
グロじゃないことは見破れたはず。まぁ決定的なのはURLだけど。
そういった洞察力もカーヒーには必要なんだぜ。
マルヒゲヤのオッさんの画像を見たけど
キャラデザがGBのデフォルメされた感じじゃなかったな
そこが売れなかった要因だったからか・・・認めたくないが
おっさんはともかく、男の子はカッコ良く女の子は可愛いほうがそりぁいいからね
当時小学生だったが、あのキャラ(特に目)は自分らよりさらに子供向けに見えた
パソコンで自分のデッキと対戦できる機能はあるよな・・・・
あるとしてもミラーマッチでは無く色々なデッキで対戦できるようにして欲しい
話蒸し返してスマン
MtGとDMをやってるが、DMはかなり良くできたゲームだよ。
土地事故の無いマナシステムはMtGより優れてるし
絵柄も子供向けのツボを押さえてる(高速の勘違いしたツボじゃなくて)
で、ここからが本題だが、
現在コロコロで一番プッシュしてるのがこのDMなんで
ジャンルの被るカードヒーローはプッシュしづらいんじゃなかろうか。
任天堂がプロモで苦労してるというのは、その辺だと思う。
別コロくらいならなんとかなりそうではあるが。
漫画は難しいかもねえ。巻頭記事くらいならやれそうだけど。
>土地事故の無いマナシステムはMtGより優れてるし
土地事故が起こりにくくなるように比率を調整するのも面白いので、
土地事故が無いのが=優れてるとは限らない
あんまガキんちょはターゲットにしてないんじゃない?
メインターゲットは前作をやってた世代でしょ
両方じゃね?グラは消防あたりのウケを狙ってるみたいだしシステム・カード踏襲は前作世代を引き入れる戦略と見た
絵柄が何であろうと
前作ファンは確実についてくる
システム周りを変にいじらなければね
となればあとはいかに新規を掴むかであって
少なくとも新規(=カードゲーム好き小中学生)を掴むことを目的に絵柄をデザインしただろう
たしかにコロコロで展開し辛いってのは頷ける意見だが・・・
DMもそろそろ下火なイメージがあるから、
ここでカドヒロをぶちこんでも案外いけそうな気がしないでもない
>>818 いやいや大会入賞クラスのデック構築能力があっても土地事故は防げないよ
デッキ60枚だから偏り易いしね
カードヒーローはデッキ枚数少ない上にストーンで戦うから事故起こす方がむずいよね
引きなおしまであるし
>>818 土地事故が無い良さってのは、
カードヒーローやった後にMtGやってみるとよくわかるよ。
と言うか、初心者を引き込むには土地の枚数を考えなくてすむ方が有り難い。
>>822 それが、コロコロ自身もそう思ってたらしくて
カードゲーム2本目の柱としてウズマジンってのをプッシュしたんだが
DMの牙城をまったく切り崩せずに隅っこに追いやられちゃったんだよ。
だから余計に厳しそうだなと。
>>817 カードゲーム掛け持ちでやるなんて結構よくあるしあくまでゲームとして売ってるから
そこら辺はあまり遠慮しなくていいと思うけどね
>>150種以上
>>ジュニアシニアルール
ここら辺をもっとアピールしてほしい
amazonで今37位になってるなー
おー昨日は100だった気がする
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:43:36 ID:2tQXCejN0
仕事人といい勝負だな
>>817 いくらよく出来たTCGであったとしても
初心者突き放すような専門用語連発のGB版
平気で出す時点でクソ確定です
>>822 DMなんてすでに消滅してるっつーの
DMって単語見るだけで不愉快になるんで
やめてくれる?
>>790 デュエル・マスターズはクソ以外の何物でもありません
っていうか遊戯王やカーヒーと同じ土俵に上げてる時点で
両ファンに失礼
基地外消防信者の戦うスレになってしまったな
以降カーヒー以外の話題を出す奴は悪禁で
また関係のない話を
チラシn(ry
何度も言うけどカーヒーって略し方を(ry
遊戯王だのDMだのの話題に注意されてもいつまでも反応してる辺り自演だろ
>>ID:A0N8SGFN0
ていうか、ホント特定し易いなw
DMプレイヤーに遊戯王けなされでもしたのか?
遊戯王最高ですね
ちょっと聞きたいんだが
買ったら、フレコ交換は皆は何処でするつもり?
野良対戦でも十分な気がするんだが
フレコ対戦をやるとしたらどこでやるのか気になってな。
俺は交換するとしたら、2chか他サイトだけど、多分野良オンリーになりそうだな
なんでもうスレ立ってんだよw
とりあえずDS買ってきた
DS版出るのか。
てか、カーヒーってコーヒーの別呼称か何かと思った。
ちょっとGB版押入から探して再開してくる。
俺はここでやるつもり
他所って言ったって結局はどこかで繋がっているわけだしな
マジで出るのか
正月にやるゲームを探してたらこれ以上ないゲームが見つかったぜ
さっきからやけに「出るのか。」な奴が多い件
リピーターが増えるのはいいことだ。
あのカードゲームがおもしろいとかどうとか、所詮はカードゲームww
主人公の性別は選べるんだろうか?
女のプレイヤーなんてほとんどいない気がする……
>>847 カードゲームの売り上げは凄いぞ
まるで金を刷ってるみたいだという名言があるくらいだ
>>851 確かに。俺もカーヒーのリアルカード持ってたが、弟以外と戦ったことなかった
wifiにつないでる人達でランダム対戦とかできればいいのに
急に試合したい衝動に駆られてもわざわざフレンド交換とかしなくてもすむし
できないの?
”フレンド登録すればボイスチャットも”って事はランダム対戦あるだろ・・・
なんとも言えん希ガス
>Wi-Fiコネクションでランダムマッチングの対戦が行えますが、
>フレンドコードを登録すればカードの トレードやボイスチャットも可能となるようです。
有るな。
ウズマジンが当たらなかったのは
担当した漫画家が下手だからだと思う。
前1回だけ見たけどつまんねーし下手だもんよ。
カドヒロの漫画
橋口たかし暇だろ、つれてきて書かせろ。
つまりランダムではボイスチャットやトレードはないわけか。
幼女とフレンド交換してボイスチャットではぁはぁ。
幼女がやってるわけないけどな。
>>839>>843 レスサンクス。
ここでやる方が多いみたいだな
だけど
>>839のスレとかは大体厨しか来ないからなぁ
マナー悪かったり言葉遣いが厨房やあからさまにアレだったりはまだしも、切断する奴もいるからな
そこは厨隔離スレになる事を期待してる
>>858 前作の最終回を見る限り、心配なんだが。
超速スピナーはよかったけれども。
>>859 後、ボイスチャットなんて基本やらないぞ
カスタムロボやメトハンでずっとフレコ対戦してたけど
一回もボイチャなんてしなかったな。
捨てID、単発IDのつもりでボイチャなら全然アリだと思う
俺もボイチャはやってみたいし、興味はあるからな。
メインIDと決めたら使わない方針だけど
>>862 別にID知られても問題ないんじゃないか?
お互い登録してないと通信されないんだろ?
>>862 別にID知られても問題ないんじゃないか?
お互い登録してないと通信されないんだろ?
何で2回言うねん!!
>>863 リアルプレイヤーのことだろ多分
エリカ様はいいけど
>>864 例えば、一回このフレコは捨てフレコと思いwifiスレで募集し、フレンド対戦をする
その時にどうせこのフレコは変えられるだと思い、思う存分ボイチャを楽しむ
それでメインのフレコ、自分の名前を決めたらそこからはボイチャもしないようにするという事。
分かりにくく、伝えづらいがこういう事。
これはwifi時に名前を変えられるかどうかにもかかっているな
ランダム対戦ありそうなのか
イヤッホォウ!
Wi-Fi板のスレって何の目的があるんだろう・・・
ここと同じ目的ならローカルルール上板違いなんだが
この板のスレは内容について語るとこ
向こうの板はコード交換用の出会い掲示板みたいなとこ
本スレでコード晒すのはどのゲームでもうざがられます
>>871>>873 そのwifiスレだが
初期に建てたスレは必ず厨が居るという事。
厨と関わりたくないならそのスレには行かない方がいい
ところで今週のファミ痛になんか載ってた?
>>868 いや、そうなんだけどな。
なんで名前変える必要があるんだ?
自分のフレコを誰に知られていても問題ないじゃん。
たとえマナーの悪い奴に知られてても、そいつとは通信をしなければいい話だし。
>>873 見た限りコードを交換する場所ではなかったんだが・・・
こういうのって概要がわからないとテンプレとか書けないから
大体フラゲ組が立ててくれたりするものだと認識してる
このスレのリンクが貼ってあったけど今日明日中には次のスレになるしな('A`)
>>878 そりゃ今はフレコ晒せないだろう
発売してから、wifiの板に カードヒーローwifiコード交換対戦スレ な感じのスレが出来る
そこでコード交換が出来る場所なのだが、そこには厨が絶対にいるという事
それか、そのスレが落ちなかったら発売してからそこが交換所になるかもな
お前らトレードしような な
【いらないと】マナトットフレンド交換スレ【思ってた…】
>>880 いいけど、これ序盤から通信できたりするのかな。
できたらストーリー攻略がすんごい楽になりそうで嫌だな。
前のマナトットは可愛かったけど、今回のはただのふぐりだから新規はすぐに
捨てちゃったりなw
>>878 今は放置でいいと思う。
雑談はこちらの板がふさわしいので向こうは削除対象。
今削除依頼してきてもいいが、いかようにでもできる。
発売日2日前には目的にふさわしいものがたつさ。
wikiにあるWifiフレコ交換サービスって
スレの中ではどういう位置づけなんだ?
てかこの流れで利用するやついる?
>>882 どうせストーリー中は使用カードに制限が入るんじゃないか?
今発売されてるパックまでしか交換できない。この程度の制限だと思うけどな
SPDルールではあえてヤミーやポポンカーを使いたい。
てか相手にフエルストーン自分にキエルストーンって強くね?
>>889 それルール上どうなるのか気になるね。もしかしたら禁止されてるかも。
>>882 そんなもん自分で縛ればいいじゃん
わざわざ楽しようと思ってカードをトレードしなけりゃ何の問題も無い
ストーンに関するルールがスピードとノーマルではぜんぜん違うから
一部のカードの効果は変わってて当然だと思うけどな
>>882 ストーリーがある程度まで進まないと通信できないとかそんなんだと思う。
トシオ倒したらトレードも対戦もし放題とか。
前作はストーリー中盤ぐらいから可能だったな。
としお戦で皆がモーガンとか買ってくるというカオスなことになったが