うんこちんちn
2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 01:14:34 ID:VIB9rOLP0
メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像
ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg 下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。?もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
navi
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘→配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(だったかな?)
ノースメダルが入手できる部屋で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値÷5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
(+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート 数値だけ熟練度が上がる
■熟練度…数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ…対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を
特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する
・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
移動速度=推進÷10(深海のみ÷20)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6
同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-23まで
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0⇒3~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
◎弐核情報◎
◆基本式
D=[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔]
◆ダメージ式
D=[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽]
◆クリティカルダメージ式
D=[威力]+[A/4]
[D/4]
継続回復、転倒
[D/2]
補助チャージ、チャージドレイン
[D/32]
デストロイ
◆速度算出
[地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛]
地形適性は以下の通り
特殊地形の場合、()内の数値も計算する
◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ×2(-4)
各脚部による適性地は4と共通なので省略
速度はmax16、min-15
・トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算
・アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17
・索敵max160
・混乱の有効時間は成功値による
・症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる。つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます
・停止の有効時間には効力を加算
・防御時のダメージ軽減率。クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減
・機動値もクリティカル防止に関わる
貼り終わり。
>>1,3-7が今回のテンプレとなります
みんな乙!
それにしても前スレは大変だったな…。
>>1 乙だが…
974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 20:05:10 ID:U3WgT5lo0
スレ立てた奴がテンプレを貼らないと
>2に関係ない書き込みが書き込まれて
テンプレ貼るやつが複数人出てきて重複したりして
あーあ無責任な人ってヤダヤダ
2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19:45:52 ID:NnKZbdxq0
うんこちんちn
あーあ。
それくらい問題ないじゃないか
そんで自分は叩かれたくなあから立てない、と
笑える
というか、
>>2に余分な書き込みが入るくらい別にそんなに珍しくないだろ。
なにはともあれ、
>>1と
>>3-7乙
4でメダロットを組立てる時、
相性値(?)が赤色じゃなくて緑色で表示されてるパーツがあるんだけど、
これはどういうことか教えて(´・ω・`)
おみくじ
そういうことか〜。
さっき自分でおみくじ引いたのに忘れたてた
俺アホスorz
ありがとう。
>>13 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19:30:29 ID:aouPzKGO0
俺もむりぽだった
>>1乙
>>19 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 20:05:10 ID:U3WgT5lo0
スレ立てた奴がテンプレを貼らないと
>2に関係ない書き込みが書き込まれて
テンプレ貼るやつが複数人出てきて重複したりして
あーあ無責任な人ってヤダヤダ
前スレを引っ張るのもよくないのでこのへんに
おみくじはともかく、メダ4の会話は途中からめんどくさくてやらなくなるんだよなぁ。
会話による補正がどれくらいかもよくわからないし。
+8なら8上がるんじゃねーの?
成功とか機動とか防御とか遠隔とか
おみくじの方と勘違いしてた
でもそっちも違いそう
>>23 こういうのを見ないとよくわからないじゃない。
なんとなく相性値と同じなのかなぁ?くらいは当時から思ってはいたけど、
手間がかかる割に影響が小さいからやる気がなくなる・・・
意外と早く減少していくし。
暇な時に適当に話したり、はあったなぁ
カウントダウンって最低2回はダメージ与えないとダメみたいだな
パスグールのドライブA+光学化3で試してみたけど一撃では倒せなかった
でっかいスイカがふってくるゆめ!
↑
♥8フラグ
何と言うかカウントダウンは手間がかかりすぎる。
速攻するなら3体でターゲット装備付けて連発するくらいか?でもがむしゃらなんだよなぁ。
30 :
結核:2007/11/13(火) 23:13:21 ID:Gmm7bCMj0
始めまして^^ちょっと聞きたいのですが、メダロット3でスペースチケットとパスカードってどうやってゲットするのでしょうか??
ググってみてもよく分からないんです。。。。。^^;;
とりあえず、郷に入れば郷に従えを覚えた方がいいぞ!
攻略サイトとかあるから、そこに行けば色々出てくると思うよ
>>30 2チャンネルの初心者?
とりあえず、E−Mail欄に半角で『sage』を入れような。
あと初心者だからこそ、名前は入れないほうがいいぞ。
ついでにググればわかるぞ。
ああ、一発で出てきたな
このスレでメダロット5の事とか聞いても良い?
そりゃかまわんさ
エクサイズには何メダルがいいのかな?
やっぱクワガタか?エースメダルにしゆうと思ったらあれ射撃なんだよな
エクサイズは運用が難しいな
無難にクワガタかね
キングメダルは熟練度的にはともかくMFが微妙だしな。
クワガタかBクワガタだろうな
ありがとう、やっぱそうだよな
ドークスとブラックスタッグも使いたかったんだけどしゃーねぇな
相性無視でザウルスて手もあるけどな
これならMFもそれなりに
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:41:02 ID:UgkWBYDvO
意外と相性無視って使うよな。熟練度関係とか
あえてエースで光学化とか
でも熟練度があれだろ
メダリアだけで足りるの?
じゃあ火薬化を使えば!
…あれ?
>>35 じゃあお言葉に甘えて質問だけど5カブトのロボトルボックスで打倒1軍を目標に2軍を育ててるんだけどオススメの組み合わせ教えてくれ
とりあえず現在の一軍、二軍の構成が分らないと助言のしようがないと思う
一軍は
カブト…クロトジル
トカゲモドキ…ハードネステン
イナゴ…ブルーコランダム
こんな感じ
良い忘れてたけど純正縛りしてます誰かアドバイスお願いします
ブルーコランダムって純正手に入るっけ?
>>48 >>1にあるmedavip@Wikiのメダロット5の項目に入手法載ってるよ
>>47 勝つだけなら反撃か射撃トラップであっさり勝てそう
正攻法の強敵なんて大抵は反撃でどうとでもなるからねぇ。
ハードネステンを反撃だけで倒してる動画もどっかにあったしな
出来れば正攻法で戦いたいんで誰かアドバイスお願いします
正攻法って何?相手以上の威力と装甲で押し切るだけか?
反撃もトラップも正攻法だろ
>>47のメンバー対策自体はたくさんあるんだよ。
・アンチエアでブルーコランダム瞬殺、後はお好きにどぞー。
・光学無効+未満防御で攻撃無効化ウマー。
・火薬無効+隠蔽、他の2体で隠蔽メダを援護
・反撃で糸冬
・トラップでフルボッコ
だけど、自分も純正だと使える戦法なんて少なすぎる。
純正縛りしてる時点で攻略らしい攻略なんてほぼできないよ。
流れに沿ってなくて申し訳ないが
火薬化って威力上がると何が変わるんだ?
光学化と重力化なら違いが目に見えてわかるんだけど・・
>>54 俺的正攻法は純攻撃一体に補助系統一体、防御一体か。
ただストーリー攻略じゃフルバーンした方が早いから困る
>>54 出来ればオススメのメダやパーツを教えて頂けるとありがたい
今メダロット3をやっているのだが、皆さんにアドバイスをお願いしたい・・。
格メダルの役割、通信対戦戦略について。
カブト 射撃パーツ装備での攻撃役兼リーダー候補
光学系やサクリファイス等で相手を一気に攻める役割
例 バリスター デスシックル 重力制御or防御の為装甲の高い物
ザウルス 格闘パーツ装備での攻撃役候補
状態異常格闘かフレクサーソード等の高威力パーツ
例 状態異常系 敵影感知 高威力がむしゃら
ヒーロー 基本防御役。または応援、回復役
例 全て防御パーツで固めるorバサルト
プラント 回復役兼攻撃役
回復優先で状況により殴るを生かし攻撃へ
例 応援系(補助チャージ等 継続リペアor回復 殴る系or復活 またはロンガン一式
今の所これを考え、育てています。
防御役、回復役は入れるべきなのかどうか、迷っています。
見難い文章と、分かりにくい文章で本当に申し訳無い
皆さんのアドバイスを聞かせて欲しいと思い書き込みます
フレクサーソードくらいなら高威力じゃないよ…
パーツが少ないストーリーでは使えるけどそんだけ
>>63 格闘そのものを否定しないでくれよ・・・
メダ3ではフレクサーはブラックスタッグの次に強い格闘パーツじゃないか。
しかもカブトではブラックスタッグは手に入らないし。
格闘ってやっぱり弱いよなぁ。
1,2じゃ強すぎたからな
両極端なんだよ
2のロクショウはチート
1のがむしゃらは素敵
1のがむしゃらは索敵
格闘は確かに射撃に比べて弱すぎると思う・・。
射撃は光学系なんて殆どノーリスクで大ダメージを与えられるのに
格闘は威力が低い上にハイリスクだし、難しい所だ。
男パーツで普通の格闘パーツ(状態異常系除く)で最強はフレクサーソードしか無いと思う。
脚部を飛行にすれば推進で50ダメージは与えられるし、なかなか強いとは思う。
ブラックスタッグのパーツは女専用だから他の部分のパーツが劣ってしまう。
ザウルスだったら格闘、なぐる、狙い撃ちだからそれを生かせるパーツが女には少ないかなと思う。
でもザウルスってなぐる、がむしゃらに特化するのか、ねらいうちも生かすパーツにするのかに悩む。
後、皆さんは状態異常だったら何を使いますか?
私は停止、継続の症状を使おうと思う。
>高威力がむしゃら
殴るでも貫通するならいいのかな?
と考えるとブロウパイプ最強。装甲10だけど
高威力がむしゃらを調べてみると
やっぱりブラックビートが最強
>>62はカブトみたいだからその中で威力だけ見てみると
頭はウイルスファング
右腕はアブザーバー 貫通が欲しいならハルダー 男で貫通ならフレクサーソード
左腕はホールドダウン 男ならターンストーン
こんな感じになったであります。参考になれば幸いであります。
状態異常格闘はよわよわでお話にならない・・・(naviのカメオスタッグ除く
妨害で回避防御使用不能あたりは使える
それでも僕は殴り続ける
変動・・・
停止は女型限定だし使うならメダフォースで行く
束縛は相手の脚部が地形と合ってなければつかえるかも
継続は使えるだろ。あとで貫通攻撃当てたときの爽快感は異常
ホームシック・・・転倒よりはいいんじゃない?
カウントダウン(笑)
>>70 レスありがとう。
調べたらエイシスト2のパーツで、確か隠しパーツだった事を覚えてる。
ずっと昔にコロコロだっけか、買ってヘブンスゲートのホテルのとこか
宇宙の突き当たりにあった記憶がある。
能力はググッても見つからなかったけど私の覚えてる限りで威力60の貫通だったみたいですね
装甲は10だけど、一撃必殺の切り札としてとてもいいですね
頭のウイルスファングだけど威力、成功ともに高いけど状態異常の変動が通信対戦では使えないかなと思う。
メルト、停止、束縛が使える能力だとすると
男で使えるのはメルト、束縛になります。
頭 メルトファング等の状態異常 右 敵影感知orホールド 左 ブロウパイプ 脚部 飛行
女だったら
頭 コロナビーム(狙い撃ち) 右 成功80のフリーズか、ペッパーキャットのサンダー 左ブラックスタッグパーツ 飛行
へロケロベロスはがむしゃらで飛行の推進を受けやすいけど
状態異常系はダメージ自体は殆ど無いから安全な殴るをと思い、そうしました
後はがむしゃらで推進の影響を受ける切り札パーツを一つ。
でも敵影感知自体、要らないかもしれないし、そこを狙い撃ちに変えるか
状態異常を一つに絞るかで悩んでいます。
皆さんはどう考えますか?
チャージ時間短縮パーツでウォンマスケット、直後いっせいしゃけき
どう勝とう
一斉射撃くらいなら安いもんでしょ
何故そこで直接攻撃系MFの中では最弱クラスの一斉射撃が出てくるのか
フォース制御+射撃罠で積みそうw
そういや普通対戦のときってトラップ解除とか入れとくもんなの?
フォース制御・症状無効は基本っぽいけど
最弱・・・なのか?
まあ確かに一斉射撃だけを狙うと両腕サクリファイスになるけどさ・・・
弐COREも射撃の方が強いよなぁ。メダ3,4よりはマシだが。
メダ5の格闘の強さはなかなかちょうどいいと思う。
ただ症状系格闘が強すぎるおかげでソード、ハンマーがかなり地味という・・・
症状系格闘はコンボマークが『パー』のパーツの中ではかなり使いやすいのも地位を確立してる。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:04:32 ID:eh4qGgGc0
>>79 自分は入れるとしてもフォース制御くらいだけだなぁ。
あと症状無効ってメジャーなの?
ブラックメイル以外に反則的な強さをもった機体がいないからな。ドークスも変形後アンチが強いんであって変形前の格闘能力は微妙だし。
>>83 むしろ真に反則レベルの格闘メダはブラックスタッグ。
バラで使うならターンストーンが良い感じ。せいこうだけは低いが。
3の時点だとゾリゾンが強かった希ガス
あくまでストーリー攻略中に手に入るパーツだからパーコレとかは知らない
>>82 症状無効は結構メジャーじゃね?
全体停止が強いし、パーツでも混乱とか行動誘発とかあるし
>>85 ゾリゾンは半端ねぇ。アレは強い
でもモンファーのデュラハンに入れ込んでる俺としてはデザインが気に食わん。格好良くしてほしかった
>>81 クワガタのリーダースキルの強さは異常
1ターンに必ず1パーツは持ってかれた覚えがある
ヴェイグマン強いよなぁ
>>87デュラホ―スが相棒の俺を敵に回したな
デュラハンの頭は取れてるものだからデザイン的にはメダのが正しい。
デュラハンは女なのに男用パーツなのはおかしい
吹いたわww
デュラホースの頭がチベのより装甲高いのはさすがだぜサケカース
なんで3のパスワードを4で使えないんだよ
>>92 六体不満足ってレベルじゃねーぞwwwwwww
>>89 同意 オサムはメダ部最強だよきっと
地味に索敵が効いてくるし…
メダロットの糸目キャラは優秀な奴ばかりだな
5の主人公変更についての批判とか見たことあるけど、
コイシマルもその周りの新キャラたちも決して悪いキャラじゃなかったと個人的には思う。でも皆から見ると違うの?
イッキを切ったのはよかったと思う。
コイシマルも主役としてのキャラクター性は十分だったと思うが。
イッキはいいキャラなのだが作品進む度にキャラが変わりすぎるから困る
イッキはもちろん大好きだけど、コイシマルも好きだよ
でもRPGの主役が一作品しかないからその差はある
5でイッキが有名人になってるのが嬉しかったなぁ
いつか出てくると思ってたんだが
症状格闘で2系統のパーツ入れてる人いたけど、症状って一個しか付かないんじゃなかったっけ。
継続なら継続、停止なら停止にしとかないと足ひっぱるんじゃないかな。
レトルトはぬいぐるみで登場したよな。確か
今日はボンボン最終巻の発売日か…
>>88 クワガタのクリット増加の強さはガチ。
しかし、あれは射撃パーツのクリティカル率も増加するため、
ねらいうちが恐ろしいことになるという罠。
クリティカル率8倍ってチートってレベルじゃねぇぞ。
>>106 mjd?
ちょっとどんな感じか見てくるかな・・・
いやいやいやいや
複数の症状を使い分ける事態なんてないだろ
ただでさえ低威力鈍速で弱いのに
症状は停止以外ザコ
フェニックスメダルにトリプルゴッツン純正を使ってる俺はどうすれば・・・
>>110 メダ5の束縛は強い。
ヴェイグマン+クリット増加でクリティカルを普通にだせるから余計に。
継続は使えると思
削ったあとの貫通きもちいいです
メダ弐COREの継続効果は使えないと思う
継続ダメージ発生する前に解除されて継続の意味がない
メダロット弐のクワガタが弱体化してるって本当?
リメイク前が強すぎただけじゃ
エイシイストは弱体化したな
比較すれば弱体化だわな
とりあえず序盤のおとこのこが怖い
下手するとコウジより怖い
マジでかw回答サンクス
久しぶりにメダロットやりたい衝動に駆られて探してみたんだが
3も4もナビもお気に入りの2もない\(^O^)/
それで2のリメイクがあるときいたんで質問してみたんだ
それでもクワガタ買うけどねw
>>120 まぁこれくらいなら……
それと難易度とかやり込み具合についても聞きたい
2に比べてどう?
質問ばっかですまない
naviの停止は反則なみに強い。
仕様上解除パーツ使わなきゃ1ターンは確実に止まってるし。
>>121 画面は見やすい。あとアリカエンドは死ねる
以上俺の感想でした。役立たずでサーセンwwwwwwwwwwwww
>>121 これくらいなら、っていくらのを見つけた?
ロクショウが弱いというよりも、周りが強い。
ゲーム冒頭のエンカウントキャラの攻撃ですら回避できない。
格闘系で回避できない・・・しかも弐COREのロクショウは腕の装甲が低い。
だからきつい。腕の装甲がもっとあったらよかったんだが。
そんなわけで序盤はきつい。
ただ中盤以降、敵がかなり弱い。
だから難易度はかなり低い。
もっともゴッドエンペラーの強さは相変わらずだが。(少し弱くなったが。)
ゲームバランスはメダ2とまったく違うけど、
ストーリーはメダ2とまったく同じ。
追加イベントはあるけど少ないから期待しない方がいい。
追加メダもいないどころか登場メダは少なくなってるけど、
ストーリー中にでてくるメダロットの数はメダロット2よりも多い。
だからやりこみとしてはメダロット2よりも上。
ちなみに登場メダはアニメにでたのが中心。
>>123ー124
親切にどうも。とりあえず両方買うよ。
値段はカセットのみ5000とかそのくらい。
完全な新品だと10kこえてしまうけど。
弐核はトラップの重ねがけに世話になった
トラップ重ねがけはさりげにメダ弐COREの新システムだけど、地味過ぎる。
そういえばトラップ重ねがけしまくったクロスファイヤってダメージどれくらいいくんだろ。
>>126-127 むしろ重ねがけした単発クリアが鉄壁過ぎて素敵。
……もう『単発』クリアじゃない気もするけどね。
久々にnaviを最初からやってるが獲得パーツが脚部パーツばかり手に入って涙目
運無さ過ぎる…
>>131 俺も同じ感じ・・・
パーツをたくさん壊しておくと未取得のパーツが
手に入りやすくなるシステムって3だけだっけ?
>>132 3、4、5、2CORE
体感だがGでもあるっぽいな
3パーコレはパーツじゃなくてポイント入手だから関係ないし
>>133 ありがとう
やっぱナビじゃないのかorz
>>129 mjd?
具体的にはコーダインの何処で戦えるか教えてくれないか
村とかでエンカウントするよ
ナビって熟練度100超えるの?
>>137 プレイヤーが所持できるメダルの熟練度は上限100(99だったかも)
でも仲間のメダルはレベル*Xの熟練度なので超える。3つ合計4XでX=1,1.5,2のいずれか
>>135 海でエンカウント。おじいちゃんがアンビとエイシ使ってる
先生…左手にもゾリゾンが欲しいです…
>>139 なるほど、ありがとう。ばぐったのかと思た
>>143 ブロウパイプをおすすめする
成功が高いのがいいならリアルクラブ(3なら知らん)
ドリモゲラってノースメダルさえ取らなければ採掘所クリアしても戦えるという解釈でおk?
>>146 できるかどうかやってみるといいよw
実際には強制入手だから取らなければってのは無理
>>147 ああ…強制的に通る通路だった…
thx
>>145 3持ってない人はどうすればいいと思う?
まー残りはトッターとかのパーツが無難かも知れんが
しかし装甲10ってきついな
縦一線ですら壊れるとかw
装甲を削ったからこそのあの性能
だから弐核のドッカンボーは嫌い
弐核カブト買ってきたよー
一体目メタビーで二体目は索敵マンにしようと思うんだけどオススメメダルない?
あと3体目の役割はどうしよう、防御役かな?
メダルの名前はみんなどういう風に決めてる?
あーうれしー!
索敵ならネズミしかないだろ
幸い2個目に取れるぜ
質問なんだけど4ってシノビックパーククリアしたあとじゃ
四天王とかアリカ達と戦えないの?
>>153 戦えるが、カリンのワンダエンジェルはシノビックパーク限定
デルトラクエストとか鬼太郎をアニメにしないでメダロットを再放送したほうが120パーセントいい
それはない
鬼太郎=コナン≠新一
デルトラクエストは勘弁して
爆丸枠を提供しますから
オークションやアマゾン等で5がまあまあ高く取引されているがレアなのかねえ
この前カメクラで980円デミかけたが
>>151 カブト てつかぶと
エイリアン ぐれい
サル にっこう
デビル あくま
ドラゴン せいりゅう
カメ きっこう
>>151 名前は大概は漫画とアニメからだな。メジャーどころは置いといて、
マーメイド→ヒジキ コウモリ→イヨヨカ デビル→ラスト
あと「?」にムラクモノミコとか。他にもドコかしらかのもじり。
トータス→ドナテロ ネズミ→スプリンター クマ→ウォーケン
↑元ネタ全部わかる奴は心の友。
ラファエロ・ミケランジェロ・レオナルド「…」
名前ネタツマンネ
3体目というかおどろ沼でセーラーマルチ貰えるからそいつ索敵役にしてたな
>>168 一式もらえたっけ?
ところで弐核はセーブは電池なのかな?
ガッツリ進めたい俺は弐COREカブトでナエさんから3枚目にもらうメダルを迷いすぎて進めてない
助言plz
安価するか・・・でもいくらなんでもショボすぎるよな・・・そもそも選択肢3つだしな・・・
>>173
梅
梅
ちなみに残ってるのは
コウモリカッパウサギサル
4枚だった
全部手に入るじゃん
何が安価だよ調子乗るな
VIPでやれ
全部手に入んのか
じゃあいいや^p^
何と勘違いしてたんだろう。最初やったときに取り逃しただけかな
>>177 不安なら暇さえあればナエさんのところに遊びに行くといい。
全部手にはいるけど、タイミング逃すともらえなくなる。
>>169 フラッシュメモリって聞いたけど、どうだったか
ナエのメダルはタイミングというより1個貰えるようになって
そこで取らずに次を貰えるようになってしまうと貰う機会が足りなくなる
>>179 それなら安心だ
ところで弐核、おどろ山のじーさんが強いぜ。
まだ役割もはっきり決まってないからなぁ。
みんなは最初のころに入ってたメダルを最後まで使ってた?
2はメダリンクのナエ戦後をついつい忘れてしまう。
最後までクワガタ、ヘ・ビー、カメレオンでクリアした
最後までクワガタ、ヘ・ビー、カメレオンでクリアした
クワガタ ナイト フェニックス
だったかな確か
手に入れた先着3つを大抵使うよな
余程いいメダルが手に入らない限り
クワガタ、ナイト、マーメイド
1のときはカブトナイトマーメイドだった
マーメイドは何もしてないけど
ナビのブースターって、行動のトコに殴るって出てるから、
これも熟練度が反映されるのかな?
敵影感知の威力ボーナスに熟練度が反映されるか?
つまりそういうことだ
1、2の話なんだけど潜水パーツが死ぬほどよける印象があるんだけど、対人でも有効?
相手がアンチシー持ってなければ有効なんじゃね?
ちなみに潜水パーツが回避能力高いのはきどうが高いことが多いから。これ重要な
>194
その機動の高さが毎度全脚部最高クラスとかとんでもないし
まぁいくらよけられても結局アンチシーが最大の弱点だから過信はできないか
で、どのくらいステータスが高ければ魔王みたいにアンチもよけられるんだ?
>>195 知らん。
つか対戦だと敵も相当なレベルだから隠蔽と併用しないと厳しいんじゃね?
ゲームもアニメみたいに全装甲100だったらよかったのに
>>195 魔王は升なんじゃないかってくらい避けるよなw
撃つ50のリボルバーは普通に当たったけどな
他よりちょっとレベル高い程度だろ
魔王て何
作曲:シューベルト
作詞:ゲーテ
お前らエミュ厨って馬鹿にしたりするけど
エミュはオフ以外で対戦する唯一の方法でもあるよな
そうだね
ニコ厨ってホント痛いよな
そこは真型だ
>>195 アンチで成功16倍なんてのは、恐らく3からなんじゃないかと
2だと2,3倍くらいなんじゃない?
1,2のアンチは弱すぎ、3からのアンチは強すぎだ
ナツメはバランスの調整が下手だな
1,2の対水は成功+10くらいだったと思う
以前このスレで1の解析をした人の情報によれば
1のアンチは成功4倍
装備しているとアンチ以外の攻撃パーツにも成功補正が付く
対象の脚部パーツが破壊されている場合アンチは効力を失う
らしい
2は知らん
1、2はは成功がいくらあがってもクリティカルにはならんからなあ
ただ装備してるだけで効果発揮ってのはいいな
俺の攻略本オワタ
というか1、2はクリティカル自体無かったような気がする
メダ1、2にはクリティカルないね。
だけど、メダ2のアンチエア、アンチシーはけっこう強力だったはず。
>>209 そうか?
メダ1が弱いのはたしかだけど、メダ3,4くらいは問題なくない?
アンチエア、アンチシーって飛行メダ、潜水メダがいないと持ってる意味すらないし。
それなら飛行、潜水メダに対しては無敵でないと割に合わない。
というか、そもそもメダ3,4は全体的にパーツの効果が極端だし。
まぁ、メダ3,4が強すぎると思うのなら
メダ5、メダ弐COREの辺りならちょうどよく感じるんじゃね?
まあ相手の脚部に対応してなくても使えなくはないさ
トラップに引っかからないし貫通するし
そこ!よほど索敵しないと無意味とか言うな!
つ【ダメージ一定・120】
テンプレにあるタイムアタックのパラメータのTIMEって何のこと?
時間じゃね?
索敵よりMF溜めたほうがダメージ上がるの早いですー
ここであえてダメージ反転
それは俺も考えたけど
アイメダル(笑)
クリティカル
ジャンプ→ドラクエ
コロコロ→ポケモン
ボンボン→メダロット
やっぱボンボンってのが弱かったのかな・・・
ポケモンだって最初はボンボンが特集してたのにな
メダロット以外のボンボンって、クロちゃんとポンコッツしか覚えていない。
つデビチル
ボンボン以外の雑誌、特にコロコロで連載していたら今とは別物になっていただろうな
でもコロコロじゃほるま漫画は無理だろ
何か現実的っていうか、リアルな背景持ったやつは受け入れられそうにないよな。コロコロって
ちょっと背伸びしたい、悪く言えば中二用の漫画が多かったなあ
そんな所が大好きです
ミニ四駆やヨーヨーとかビーダマンとかコマで、国家レベルでの争いに
なったり、世界征服がはじまるからな。ある意味4はコロコロのノリだった。
メダロットは一応戦闘用メダロットなんだけどな
>>229 怖ろしや
ってかそれりんたろうでは?
>>234 ガチなバトルマンガも見たかったと思う今日この頃
Naviがそんな感じだけど、なんかほわ〜んとした感じが強くてバトル物って感じはしなかったなぁ
ほるまメダもシリアス重視だし
度胸は結構よかったんだけどね
あの人の書くイッキやメタビーも好きだった
コロコロは純粋に子供向けって感じだからな
まあ昔は今ほどそうでもない気がするけど
怒りと必殺技が全ての世界だからな、コロコロ
それに対してほるまは一度も主人公がラスボスを倒してないよな
ゾイドはわりと暗い感じじゃなかったっけ?打ち切られたって聞いたけど
>>235 度胸はエイシイスト2大活躍しか覚えてないけど、イッキいた?
ドラクエってジャンプ内で企画されたゲームなんだよな
当時、ジャンプ編集者だった堀井雄二とドラゴンボール絶頂期の鳥山明が組んでさ
やっぱジャンプはすげーわ
今の子供は漫画離れかな
今のジャンプは昔のジャンプとは違うからな
キモヲタ専用
いや、キモヲタの俺でも読まない
腐女子御用達
ジャンプはどんな漫画も気づけばバトルものになる。
時代は変わるし
世代も変わる
同じものが永遠に残るわけじゃないし、
永遠に通用するわけじゃない
4のメダバードって
何が飛距離に影響するのか誰かkwsk教えて
パートナーの脚部タイプ、
担ぎ役の総威力と推進…らしい(攻略本情報)
>>247 d
威力ってのは攻撃パーツじゃないと駄目なのかね
20年前くらいがジャンプ黄金期だと言うけど
ボンボンの黄金期っていつくらいだろうね
やっぱメダロット連載時か?
ウルトラマン超闘士烈伝連載時ぐらいじゃね?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:59:13 ID:WPjPA2QM0
メダ以外では王ドロボウJINGが好きだった
王ドロボウJING連載時でいいよ
ピンポイントで被ってワロタw
このスレの年代ではJING辺りがピークだよな
読者大切にしないからあんな暗黒期に陥って休刊…
クロちゃん終わったぐらいから単調減少だな
>>256 もともと、急な打ち切りとかで読者を大切にはしてなかったような
メダロットスレを開いたと思ったら、ボンボンスレだった点について。
いいじゃない
いいじゃない
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:41:36 ID:BRApGbw2O
早くWIFI対応のメダロット4辺りでないかなー
お久しぶりです、またお前か
メダロット無s………いや何でもない
クッ、久々で見抜けなかった…
特殊の熟練度上げるのめんどくさすぎるんだが
カブトの設置99時点で心が折れた
>>266 オートにすればいいじゃない
とくしゅならハチロウの所で光学無効やってりゃおk
使っても無駄らしく勝手に殴るんだが
攻撃パーツないと判定で負けるし
互いにダメージないんなら行動の成功回数の差で勝てるんじゃないか?
向こうは攻撃失敗なんだし。
そうかそうか3体いれば勝てるのかw
いつも1体でやってたわ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ|
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
ひどいAAだなオイ
クタのAAでしょ?
うごポンでPSPでRをやってる人いたなー
>>273 そんならパソコン開いて何かやってる人居たぜ?
自作かなんか。よくワカンネ
それはワカンネまんまでいいと思います…
4をプレイした後5をしたら充填、放熱が如何に重要であるかわかった・・・
>>276 メダ3,4はシステムの影響で充填、放熱の影響が小さいからな。
メダ3,4はレベルが上がってくると充填、放熱の影響が小さすぎて困る。
3・4は速攻MFを抜きにしても戦闘バランス悪い
弐も充填放熱の影響
デスビームとかやってる間に5回ぐらい攻撃されるしな
補助チャージで万事解決
そんな俺はウサギメダル大好き
3,4で影響あるのは症状と一部威力くらいだからなぁ
威力はともかくますます症状終わってる
今naviやってるがもう少しティンペット欲しかったなぁ…
ティンペット足りなくて微妙にバリエーション減るから困る
>>282 分かるわー メダGみたいに男女入れ替え出来たらよかったのに。
あとロッチボールじゃなく自分で操作したかった
NAVIは5程では無いが未完成っぽいゲームだよな…ゴウセツ機の防御属性ビームとか全く使い道無くて泣ける。
・メダルを4並に
・メダリア復活
・解放エリアで3vs3位のランダムエンカウント発生
・女ティンペット一体目入手時にヒヨリからブレザーメイツ一式入手
・シデンのメダルをエースに
これくらいしてくれていたらネ申だったのにな(´・ω・`)
4みたいな特殊ルールやフィールドがあっても良さそうだったね
防御のビームって4であったら面白そうだなぁ
属性違うまともなパーツって現状KBTのミサイル・KWGの索敵とクワガタバイザンくらいだし
あと1の格闘ビーム・格闘プレスの復活を激しく望む
Rあたりまでは属性と行動の不一致が結構あったんだけどね。
破壊属性のミサイルとか、なぐる行動の火薬とか。
1にいたってはもはや不可解なレベルのものも。潜入属性殴るプレスとか、
犠牲属性応援索敵とか
>>287 そこまで適当でありながら
メタビーの頭は属性不一致ときたもんだ…
1の不一致の素敵っぷりは異常
1の属性と行動の不一致は性格のためにわざとバラけさせてあったのかと思ってた
とはいえ属性と行動の不一致は5の方が多くないか?
回復属性の防御パーツとか大杉
>>286 バグシールドとマシンメダルが同時に存在していたらマシンメダルはもっと評価されていたかもね。防御でMF溜めて変形解除一斉射撃とか。
>>287 3からバランスが見直されて属性と行動が固定されたからね…デストロイとサクリファイスが射撃に固定されて代わりにダイレクト症状としてホームシックとカウントダウン…どう見ても不平等でs(ry
>>290 イノシシ系列のパーツ群とか回復属性なのに行動が守るしか無いから…それでもNAVIの頭部速度変化よりマシだと思うんだw
腐敗のシデン
>>291 だからデストロイは5でがむしゃらになったんだな
シデンよりレイニーやシデンの機体のスィートのが手ごわいからな…
アシュトンだけは別格じゃね?
4は格闘系メダルのメダフォースも弱すぎるな
殴るかがむしゃらどちらかだけのメダル使う方が強い(ノд`)
唐竹割りが味わえるのは2だけ
Rになかったっけ?
弐核についてた(初回限定?)ハンカチみたいなのってみんなどうしてる?
バンダナね
未開封で保存してある
俺も大事にとっておいてある
みんなすげぇな
俺のは数年にわたって未満防御で弁当を援護してるぜ
幸いダメージも汚れもあまりないけどさ
弁当の中身も数年にわたって援護か
メダ4で、アグリィダックってどこで手に入れるんだっけ?
カブトかクワガタでシュリ隊が使ってくるな
トンクス
弐核のパーツンラリーで、ハチロウが消えるバグ(?)あたりの情報を教えて。
ちなみに今、アリカENDの後、コーダインのハチロウを倒したとこ。
Wiki嫁、と思ったが載ってないしテンプレにもないな…
ログ検索してみたけどコーダインで倒してからカリンのイベントをこなせば平気みたい
そういやこないだのホビーなんとかって雑誌にメダが載ってるって情報はなんだったんだ
>>311 多分昔の話。12月号は12月号だが、年が違う。
>>313 安心しろ。
それは単なる仕様で、ロボトル数が255回を超えたらそうなるんだ。
最初は俺もびびった。
naviいまステータス見てたらザウルスメダル機多過ぎ・・・
ワーカーとか1機も無いし
>>310 ありがとうございます。
wikiやテンプレはもちろん、googleでぐぐったりしたんですが、見つからなかったので。
過去ログで、アリカENDだとハチロウ消滅ってあたのですが、これは無印2だけのバグですかね?
自分は弐核なんで、コーダイン→花園学園でハチロウバグ回避できそうですが
無印はバグなくて弐核だけじゃなかったっけ?
阿部結婚→ラルク結婚→おはスタ→コロコロという話の流れで、俺が「そーいやボンボン消えたよね」と言ったら「そうだね。クロちゃんとかメダロットとか好きだったのに」というまさかの反応。大学生になってようやく解りあえる友ができました。
>>316 まあ、ワーカーは火薬化のMFが無意味だから、さ……
ロングレッグ+ワーカーで俺TUEEEE!したかったのに……
貴重な女型で高推進可変高火力ペナルティ無し射撃持ちなのに……
貫通しない、命中率悪いの欠点を補えたはずなのに……
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 02:08:50 ID:GvPY7ZwSO
ナビはサウンドテストモードないの?色々タイトルで試してるんだが……ボス戦闘の音楽聴きたい
非常に残念なことに無い
PSPのド迫力の画面でメダロットがしてえ・・・・
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:34:04 ID:GvPY7ZwSO
無い……か。レスサンクスサングラス。
うおー!神曲きた!
ねんがんの メダロット弐CORE をてにいれたぞ!
2000円とは言え、箱無し説明書無しのクワガタか…
メダロット自体10年ぶり位だからフルボッコされそうで不安だw
>>330 序盤はクワガタ避けなくて大変だががんばれ
出来るだけさくてきで強化してからピコペコハンマーが攻撃パーツを壊してくれるよう祈る
ただそれだけ
なにしろカガミヤマのビーム避けてくれないからなww
両腕壊すとかえって危険になる
早く帰って
>>327を保存せねば……ネオさくらちゃんを転送したいぜ
KBT-21〜KBT-24って無いのかな?
4のキャラブック読んでたら気になって寝れねぇぇぇ
つベイアニット
あれとゾーリンはかっこよく思えない
仕方ないから弐核クリア後に一式でメタビーの後継機っぽく使ってるけど
自分の脳内ではベイアニットは後継機ではなく、量産型というイメージ。
そしてアニメを見たらそのイメージはさらに強くなった。
>>332 そんな弱いロクショウなんて……ロクショウじゃないやい!
ベイアニットはりんたろうで酷い言われようだったなw
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:24:06 ID:QpaH+JIz0
ちょい今メダ2の最後らへんなんだが
部屋を空けるキーワード残り2個ってどこにあるんだ?
>>338 綺麗なティンペットだろ…?
キン・タロウにやられたんだぜ、コレ。
腕の装甲20しか無いのに避けれないロクショウさん…
ゾーリンの元ネタはゾーリンゲンではなく
ずっと草履だと思ってた
>>342 ゾーリンゲンって何?昔の人は草履を履いていたんだよ!
NOA意識したんだけどわかる人なんていないよね
メダ5の未使用マップ、残したまま発売してたんかい・・・
シナリオ遅らせただけでなく消し忘れってどんだけ・・・
>>347 開発者はさぞ無念であろうな。作りたくてももう作れないんだから…
ボーイメダルとガールメダル・・・
プリンス、プリンセスの熟練度LVが素敵なのもあって、入手できないのが寂しい。
あと、やっぱり未完成だからとわかってはいても、
コイシマル「イスかな?」
が気になってしょうがないのは自分だけではないと思うんだ。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:46:14 ID:QpaH+JIz0
誰か
>>340おねがい
GBメダロット2の最後の魔女の城の地下でサケカス倒したあとに
キーワード4つ入れてドア開けるんだが
キーワード残り2個がどこにもねえw
戻って上行こうとしても今は前にすすまなくちゃ!とか出る
誰か助けて
何分数年前の記憶だからアテにならんが
本棚とか、そこら辺から通風孔にいけなかったっけ?
その先で手に入ったような
メダロットtってなに?
メダロットタクティクス
発売未定
>>350 sageろクズ
取り敢えずキクヒメと話してみろ
>>350 まずそれはシオカラだ
そして右側の赤い扉を調べてみるんだ
開かないという先入観があるよなアレ
ろくに周囲を調べもしないでどこにもないとか
どんだけゆとりだよ
メダロットっていったらリーダーが初っ端から頭破壊されたり両腕破壊されてアンテナで悪あがきとか
序盤はしんどかった様な気がしたな
まぁドンピシャ世代でもゆとりまっただ中なんだがな
ニコニコに毒されている
1は攻撃パーツが壊されると何も出来ないからなぁ・・・
足の装甲が高い方が勝つとは神ゲー^^;
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:51:36 ID:dPYNwyAvO
パーツコレクション3が意外に楽しいのにびっくりした。1と2の奴も買うかな
2はただ塔登るだけだな
ヒトデ型マジうんこな強さだった
1、2、RのPCはな…
特にRのメンツはある意味ギャグ
>>363 ヒトデは弐核クワガタでも序盤の難関だったなぁ
ヒトデってスターペンタゴンだよな?
たしかに2じゃ何故かてこずった覚えがあるけど弐核では楽だろ
最近、弐COREをGBミクロでプレイ中。
この手軽感、たまらねぇ。
ところで、皆はメダをどのハードでプレイしてるの?
気がついたら自分の手元にはGBC、GBA,GBASP、GBミクロ、DSがあるんだが・・・
あとPE用のWSも。
GBA
ところで久しぶりにメダロットナビ引っ張り出してプレイしてるんだけど
メダチェンジってどうやるんだっけ
弐核ではヒトデの足を装備してようやくロクショウの完成だ。俺の中ではな。
>>369 頭
↑
左腕← →右腕
↓
MF溜
この時にセレクト
↓
MF1
↑
MF2← →MF3
↓
MF溜
ここでセレクト
↓
D1
↑
D2← →D3
↓
MF溜
これがメダチェンジ
1・2・3・4・5→スーパーゲームボーイとGBC、GBPにそれぞれ
弐核→GBASP
navi→一番使うDSにスロットイン
G→放置
>>369 セレクト。変形するとAP6消費する。
パワー変形だとMF溜まってないと出てこない。
あと中盤以降はフォースアップできるマンタイルが結構便利だった。
373 :
めちゃ:2007/11/25(日) 02:28:44 ID:Vy8Sy/peO
メダロットRでパーツすべて99個の改造コード使って続きからを選ぶとフリーズしてしまうんですけど?どうしてですか?? 「ちなみに使ってるPARはCDX3です。」
GBCのソフトはGBASPでやるよりGBCでやる方がいいのん?
GBCソフトはGBCでやってるけど、画面暗すぎて正直辛い
俺はGBASP一択だな
スミマセン質問なんですけど
PEでナエの2回目のパーツテストの時DRA型持ってても何もイベント起きないんですがどうすればいいんですか??
>>377 ちゃんと全種類持ってる?
それとナエさんのところでおこるわけじゃないぞ
>>378 レスありがとうございます
一応骨董品屋で全部買ったのですがどのタイミングでイベントが起きるんですか??
381 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 14:16:20 ID:060lT458O
弐が売ってない……。欲しいんだがな……。山口県の下関市周辺で中古で無いかな?
>>363 やっぱ7階のカリンが最狂
っていうかスターペンタゴンってそんな強かったっけ?
印象に残ってないなぁ・・
弐COREを売ってしまったコトが俺の人生最大の汚点だ
ボンボンで申し込んでまでして買ったのによ…
>>382 索敵も知らずにがむしゃら連発しながら運よく生き残って進んできたゆとり
そんな奴が初めて当たる潜水型相手に「ハンマー当たんneeee!こいつtueeee!」とか言ってるだけじゃね?
ゆとりゆとり言うのはよくないよゆとり
策敵なんかイラネでプレイしていたやつ挙手ノシ
>>383 こんな所に俺がいる
ほるま先生のサイン入りだったのになぁ・・・
回避しまくり+ソードつえぇ+攻撃反射やべぇ で強かったなペンタゴン
メダの命中率は乱数の影響が小さいことに気づくか気づかないかで大きく変わるよな。
命中率が一定以上だとあたりまくり、一定以下だとハズれまくる。
この仕様に気づかない人は索敵の重要性に気づかないかも。
もっとも無印メダ2まではともかく、メダ3以降は索敵が強いから普通は気づく気もするけど。
命中が上がるだけじゃないのか
>>390 索敵で成功が上がれば威力も上がるし症状の継続時間も延びるよ
俺カブトやったことないんだけどカブトの場合は索敵使うの?
クワガタやってるとわざわざ他の索敵メダとか気にしないからなぁ
格闘で索敵は普通使わんよ
クリティカル出すためだけのもの
クリティカル出すためなら使うべきなんじゃないのか
きたねぇ画像だなw
釣りだろ、vipだし
>>394 毎回こういうのが出るとバカみたいにVIPVIP言うのはお前さんか
>>396 日本語でおk
VIPで立ってたスレで出てた画像って事なんだが
でも新作出て欲しいよな
わかっててもこういうのには釣られてしまう
ちと話が脱線するがナビって全壊してティンペットの状態でもバグって動くことあるのな…
腕は完全に壊れてるから使わないが回数の残ってる頭パーツ使ったりちゃんとメダフォースしてくる
何じゃこりゃ、初めて見た。
頭部の装甲値が200台だから、たしかにオーバーフローっぽいよね。
NAVIはやってみないと分からないバグもあるから面白いなぁ。
>>402 写真はHP減っとるが最初は255だったのを書き忘れた
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『パーティクルを使って1対3の無双してたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 体制破壊を使われた瞬間に負けていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ デストロイだとかサクリファイスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
メダマスタームリポ(´・ω・`)
そういやパーティクルってつおいの?
>>406 性能自体はいいから使いこなせれば強いんじゃないかなぁ
グレインと較べて直接的な破壊力に劣るから敬遠されがちだけど
カウントアタック(笑)
パーティクルの脚部、頭の性能はまぁまぁ。
左腕も性能は悪くないけど、わざわざ左腕を症状クリアにはしたくないし。
変形?そんなもの趣味ですよ、趣味。
>>393 うつ、がむしゃらはクリティカル率が普通。
殴るはクリティカル率2倍
ねらいうちはクリティカル率4倍。
だけど、メダ3,4ではねらいうちはクリティカルを狙うのはデフォだけど、(光学以外)
なぐるでクリティカルを狙うのはかなり辛い。
2倍と4倍には超えられない壁が存在します。
メダ5、メダ弐COREになったらけっこうなぐるでもクリティカル出せるようになった気もするけどね。
>>409 狙い撃ちは4倍だったのか
8だと思ってたぜ
それだけに狙い撃ち重力を防御されたときの喪失感は形容しがたいものがあるww
>>409 まず左じゃないが女型唯一の症状無効、しかも腕で装甲60とか超高性能だからw
要らないのは左腕
装甲60って案外硬いよね
無性にデュアルモデルが欲しくなってきた。
小さい頃ロクショウとメタビーくらいしか買ってなかったんだけど、あれって結構数出てたのか?
主役級は大抵出てると思う。俺はアークとアークD持っとる。
久しぶりにアニメのメダロット見た
OPだけで満腹、熱い。勝つも負けるも、イッキ討ち〜♪
>>414 当時はお金無くて安上がりなクロちゃんとバトルメダロットばかり集めてて、高いデュアルモデルはロクショウ1体しか持ってない俺も無性に欲しくなってきたじゃないか…
メダフォースのクリアバージョンとかのバリエーションとかあったから少なくとも15種類は出てた気がする。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:38:36 ID:N60tu91PO
>>416 DVD欲しくなってきた。いや寧ろレンタル落ちのビデオでも構わない
メダロットの戦闘システムってアクティブタイムバトルが元ネタなのかな。と思ってwikip見たら、ATBってスクエニの特許なのね
コマンド入力待機中に他のメダが動き続けていたらスクエニに文句言われたのかな
>>419 アクティブだったら急速チャージ怖くて使えないな
文句は製品を出した後に言うものだ
422 :
369:2007/11/26(月) 17:55:18 ID:1Ff9RJiR0
今メダ3やってるんだけど雑魚敵が異常に強く感じる・・・・w
後々のBカブトもかなり強いって聞いたし今のパーティじゃ不安。
サイカチ(カブト)バストロイヤー右腕ナパーム(バード)症状格闘メダ(ザウルス)でやってるんだけどこのパーティってどう?
やっぱヒーローメダとかで索てきしたほうがいい?
メダ4からBスタッグ転送したいけどケーブルもってねーしorz
4から転送とか出来たっけ
>>423 ブラック戦前に貰えるサウスがかなり強いからバイバイクーンの頭とフリルフリリーの腕を用意しておくと良い感じ。
とりあえず電撃ホビー見てたらAOZの藤岡建機氏のコメントに吹いたw
>>424 あれ?
グレインとか4からの新規メダは当然無理だろうと思ってたんだけど・・・・
4→3はできない仕様?
>>426 たしか4→3はできたはず
3に無いパーツを送るコトはできないけど
ところでPSPでメダロットのカスタムテーマ作りたいんだけど、イイ画像ないかな?
如何せん画像が少なすぎる
>>425>>427 トンクス
フリルフリリーはもっとるからよかった。バイバイクーンも探してみる。
転送できてもケーブルないからなぁorz地元の中古屋は全部探したし・・・・
あと質問ばっかりりで悪いんだけどBクワガタって絵柄が変わるタイミングって60LV以降ある?今メダ4で74まで育てたんだけど
>>430 質問には答えてなかったな。すまない。
Bカブト、Bクワガタもオリジナルと同じ4段階変化。クワガタの頭のみの絵だったらもう変化しないよ。
ザウルスはともかくバードは相性以外で見所無いからプラントかヒーローに変えるのがよさ気。ヒーローなら索敵以外にも完全防御っていう選択肢も有るし。とりあえずカブトは守るの熟練度持ちが少ないから守るメダリア強化は必須かも。長々とスマソ。
>>431 トンクス
バードは外すことにします。
策てきはともかく完全防御はないんだよね^^;
コンビニの12000円を買うのはいやだから適当にマップ巡ってメダロッター狩りしてくる。
3のBカブトはアリカから反射奪ってなければ勝てなかったな
なんというヘタレ
>>432 完全防御は優秀だから買ったほうがいいと思うぞー
索敵はアリカの頭以外だと変形機体テストするときのナエさんから奪わないと中々入手できないんだよなぁ
ブラックビートルはともかく
ロンガンをアンチシーで吹っ飛ばしておくだけで結構楽になる
あとわざと変形させてチャージドレインすればあまり行動させずにすむ
ところでナビの型式番号後半のNHとかBFとかって何なの?
>>434 やっぱそう?コンビニ購入はどうしても手に入らなかったらの最終手段かなぁ
索敵はビックリヨーヨー(あってる?)持ってる。たぶんナエ戦の戦利品
来るべきBカブト戦に備えて反射も一応あるんだけど4で結構反射失敗した記憶が・・・・・
とくしゅ持ちメダルも今のとこサムライでたった15だしなぁ・・・・・
メダリアで30くらいあればまず失敗しないだろ
重力とかは知らん
>>438 ウィキペディアと見比べてみたらどうもそうらしいぞ!
めちゃくちゃ興奮してるのはなぜなんだぜ
一文字目はN・Bがあって、それぞれ「ナビ」「ボンボン」
2文字目はF・H・Xがあって、それぞれ「藤岡」「ほるま」「その他」
サダタローが作ったメダキーパーがNXだったから本当に当たってるかも
既出だったら泣く
XはX計画
メダロードレースで次の機体にたすき(?)渡した後、
その機体が進むスピードがあまり落ちないことがあるんだけど
(リレーでバトンパスがうまくいった時みたいな)
気のせいかもしれないが、これどうやるのかわかる人いたら教えて欲しい。
スピードが上がってる時では?
>たすき
どーでもいいけど正式名称はスミロッチ
ただ単に前走者がMF切れで遅かったってだけじゃない?
藤岡は人物はアレだけどメカ上手いよなぁ
人物も慣れればいけるけど。
人物いいよ。巨乳だし。
何かが間違ってても関係ない
>>444 これはアレか…
メダロットだからしょうがないなと納得させたアレか
ナビのメダが大好きです。
前にルミナスやカイゼルの画像がうpされてたけどあれはどこから持ってきたのかな?
明日でメダロット10周年か…
>>452 メダロッドとかメダワンドとかメダソードとかメダメイスとか…
ごめんもう黙る
カットスパローのAって威力80越えてるんだな
未満防御なのに・・・
むしろ未満防御はそれぐらい強くないと意味がないんじゃ
援護に入ったときは防御できないから80でも足らんくらいだ
>>450 メダロット10周年記念にボンボンが終了しました。
orz
次の雑誌に期待するんだorz
メダロット10周年記念ではないが、武装神姫でメダロットっぽいのが発表になったな
射撃型のカブトムシ(赤)、格闘型のクワガタムシ(青)
虫モードに変形したり、2体で合体したり
デザイナーも藤岡のファンらしいし
あれ、メダロットじゃなくてどう見てもアルトアイゼn
メダロットではなかった
ビーストマスター・ゴッドエンペラーと続いたから
メダロット3や4には絶対に変形できるゴッドエンペラー系統が来ると思ってた少年時代の俺
>>461 いや、俺も真っ先にアルトとビルガー思い出したがw
せめてメダロットスレなんだから、メダロットっぽいと言わせてくれw
>>449 申し訳ないがどこから画像へたどりつけるのか教えて下さいo(_ _*)o
>>463 自分はアニメのジャイアントエンペラーがやった二脚への変形でると信じてた。
何よりもグラフィティモードが使用できないのが悲しかった
メダロット十周年!!!!!!!
記念真紀子
もう10年か…
光るゲームボーイとか懐かしい…
記念カキコ
いや普段から書き込んでるけどw
10周年か・・・
処分してなければ、メダル発射する玩具が押入に眠ってるはずだから
記念に合わせ目消しとか、可動を増やしてみるか
10周年と聞いて飛んできた
まだまだスレ勢いあるんだなあ…押入れから引っ張り出してくる
ゲーム10周年おめでとう
最近勢いは落ちたがまたtop50には入ってるかか
10周年だろうが何だろうが俺はメダロット3をやるぜ!
アンダーシェルで潜水メダ出ねえだ
そうか…10年前、メダロットは始まったんだな。
そしてあちこちでメタビーとロクショウと旅を始めたメダロッター達が生まれたんだな…
何か泣けてきたわ(ノД`)
祝メダロット10周年!
いやしかし、この状況で果たして10周年を迎えたといえるのか…うわなにをする(ry
X周忌って使われないな人間以外に
今日で十周年なのか?
記念カキコ
裸のメダロット弐COREがAmazonで15000で噴いたw
近くのショップで2000円だったから買い占めてくるか
俺、無事に買えたらそれをこのスレで配るんだ…。
10周年オメデト!
当時小4だったオレ。懐かしいなァ…
十周年記念カキコ!
俺はナビでもやるかな……
もう十周年か。しかし既に終わってしまったシリーズとは寂しい限りだ
カードヒーローだってGBCで終わりかと思いきや12月にDSで出るっていうのになぁ
夢と希望をありがとう、メダロット!
10周年記念か…
ここ以外みんな知らないんだろうな
俺はメダ4のライブラリをコンプするまでメダは絶対やめないぞ!
10周年おめでとう、メダロット!
さぁさぁ新作出すなら今がチャンスだぞ…!
十周年経ったのか…
2043だけが希望だな
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 10周年おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
,,..‐?、,.-=,,..-?--、 よしゃぁがれっ・・・・・・・・・・!
_,,..==- ==、 よしゃぁがれっ・・・・・・・・・・・・
,,...二= ヽ てんだよっ・・・・・・・・!
,.-´,....-- ミ
(i(i ___ _/ ̄/ .w ヽ 何がめでたいっ・・・・・・!?
-=,^,=- |┌--, | /./| /,i|´f !j|.|/ヽ、 | どこがめでたいっ・・・・・・・・!?
/|| |(ヽ | |__| |。。。|/ | /ヽ、! ,,|/!∠,..ヽ、 | えっ・・・・・・!
.iノ.|ノ ',! '-??' !,i/|=。=|| uレ.。'' / | |⌒, .|
|`-/w `ー‐´ij~ | |こ|| ヽ 何年待ってると思ってるっ・・・・・・・・!?
. |/ _っ; U~u u | |_ノノ ヽ ふざけるなっ・・・・・・・・・・!
.. 0 |こ_,,..?--0'''ヽ u |,|ー´ 'ー,,
... ||ー´''' ̄ ̄ ̄| / | |ヽ ̄''ー...,,, 出せよっ・・・・・・!
||.‐-‐,??-_,' / ,' |.`ヽ-...,,, ろくでもねえ真型なんて
/',' ̄ニ ̄ ̄ /u | |,! ', いらねえっ・・・・・・・・・・!
. 0 7 _ヽu= U 0 |ノ| | ',
,.-//ニノ. `、u / | |i | ヽ 新作だっ・・・・・・!
/ | | フ ヽ/ヽ U u | | |. j. ' 無駄口たたくなっ・・・・!
/ | | Z / /| || 、ヽ`、
/ |彡 ,,/~ |、 / ヽミ ヽ 新作出せっ・・・・・・!
/ | |´~ | 0、____,ノ
メダ4カブトで手に入るパーツは9割くらいそろったがあとがめんどくせぇー
対戦してぇ
けどメタがわからん
メタってメタルビートルの事か?
それなら3のオークションで手に入る
メダロット10周年記念
メダロットの現状まとめ
・希望
メダロット2043。
おなじみほる○りん氏によるメダロットの同人誌。
既に東京でコミケで販売済み。
ただし東京で販売したものは1巻=未完。
委託は現在難航中。続きについては不明。
同人の委託などの知識がある人はサイトに情報の提供ORアドバイスをしてあげて欲しい。
・現状
シリーズ最終作、真型メダロット発売から3年が経過。新作なんて・・・
今月でボンボン休刊。おそらく事実上の廃刊。
メダロット1発売から10年=セーブ電池の寿命を突破。購入時と現在所持のものに注意を。
さて、そろそろドライバーを用意しないといけないかな・・・
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 09:55:33 ID:ZdLzgkIqO
十周年らしいので記念カキコ
久しぶりにボンボン買ってくるかな…
単発記念カキコでsage忘れるとか俺バカじゃねぇのorz
記念真紀子
メダロット10周年か。
ヒカル、イッキありがとう。楽しい冒険だった。
コイシマルとかどうでもい(りゃ
カスミもキレそうです
讃岐こんなところで何やってんだよwwwwww
もう10年か・・
十周年でなんか嬉しいニュースがないかな…
>>494 メタゲームだよ
メタビーなわけないw
3のパーコレとかもう売ってねぇしなぁ
10周年か・・
このスレ 勢い落ちないな
10周年記念による加速ktkr。
愛されてるシリーズなんだなぁ。
10周年記念カキコ
最近の無性にメダロットがしたくなる衝動はこのためだったのか
まだだ!まだ終わっていない!
しょぼい質問で悪いんだけどメダ4でダメージだま覚えるメダルって何?
ついでに10周年おめw
ちょっと近所のおもちゃ屋でデュアルモデルでも探してみようかなぁ
なぜ・・・なぜビーストマスターの頭をくれないんだヘベレケェェェェェ!
デスブラスト強力すぎです。
山とか吹っ飛びます。
そーいや弐COREの初カリン戦でホーリーウォール入手にえらい手間かかった覚えあるなぁ…
たまーに、固定キャラからの入手パーツってある程度確立偏ってんじゃねーのってことがある
Rでアークビートルの頭取るためだけに30回ぐらいリセットした気がする
ちょこちょこやってて2週間ぐらいかかった覚えがある
苦節3時間・・・やっとデスブラストktkr!
>>515 Rのパーツ集め…というかロボトル自体連続でするのが苦行だしな
10周年記念カキコ
当時小1だったけど偶然買ったコロコロ(ボンボンにあらず)に記事があったのが出会いだったなぁ・・・
10周年ついでに小ネタ
2パーコレのネタなんだが、
ホタケ2連戦やったあとの宇宙船でイルカ型とマンボウ型のコメントが見られる。
場所は操縦桿の隣の箱っぽいのの上の部分。
この頃から新メダの案があったんだな。
2パーコレって石全部揃うの?
10周年記念!!
いやぁカードヒーローが出るならまだまだメダロットにもチャンスはありますよ。
10周年か・・・・
ロクショウ一緒にがむしゃら無双をしていた日々が懐かしいな。もう一度あの頃の自分に戻りたい・・・・
10周年おめ!
さっきセーブデータが消えたのは10周年記念ということですか
パーティクル手に入れようと奮闘してる途中だったのに・・・
もう探す気力無くなったのでくつと紙飛行機の入手場所教えてください(´・ω・`)
全部ミニゲームだ
あの条件はもう少し減らして欲しかったぜ
メダ4ライブラリー完成&10周年記念真紀子!
遅れたが十周年記念カキコ!
記念にパーコレ1買ってきた
上に出てたけど、4でもビーストマスター入手可能?
>>531 カブト限定で、メダマスターになった後
メダリンクの機械で出来るゲームの商品
クワガタだとプリミティベビー
デスビーム以外ほぼ劣化ゴッドエンペラーだからプリミティベビーの方が嬉しいんだよなぁ
まあ俺はデスブラスト使うけど^^
スパゲティは1みたいにして欲しかったな…
弐COREではビーマスの方がゴッドエンペラーより全パーツ威力高いのな
装甲は同じだし
ただ成功と充填放熱に劣るけど
ブラストの成功率が4ってのにワロタ
4のデスブレイク・ブラストが強すぎたからな
それにしても成功4だと×2の意味が・・・
「プレスの癖にどうも外れるな・・・」
(゚д゚)
10年か…俺の人生のちょうど半分じゃないか
メダロットとの付き合いも長いな
>>519 知ってる!自由研究みたいな構成のやつだろ?
夏休みの日記みたいのにカブトムシと光るゲームボーイが載ってるようなヤツだった気がする
あれ、てことは俺10年間メダしかやってなかったのか
>>522 知り合いの、開発に携わっていた元社員に聞いたら、
メダロット関係の資料と開発権利は全て破棄したそうだから望みは薄いよ。
故に真型があのような形だったわけだけど。
(´・ω・`)
真型は単純に手抜きだったのがいただけない。
デザインがひどいだけならまだしも、あれでは希望の持ちようがなかったから困る。
せめて弐CORE並み作りこめよ・・・
擁護できる部分がないからな
ビートとかはゲーム画面だとデザインと違いすぎるし
資料を放棄はねーよw
Rって話進めなくてもメダリンク1位までいける?
アニメは毎週楽しみに見ててゲーム版はまだプレイしたことないんだが10周年て事でゲーム版をやろうと思うんだ。
ナビと新型どちらが良いのだろう?
間違いなくナビ
ゲームをどれもやったことないなら初代(かPE)の後に2〜4とやっていくといい
ナビといえばネタ機体多いな…クロスファイアの片方しか使えない機体が複数いたり…
スーパーエクスペのドライブ内容見たときは吹いたw
>>550 ありがとう。ナビやってハマったらイッキ編をやっていきます。
>>552 ナビとイッキ編は全く違う。ナビにハマったからイッキ編へってのも軽率。逆にナビにハマれなくてもイッキ編が楽しめないわけじゃない
アニメ好きだったなら2〜4先にやってもいいんでない
新型=真型?は間違っても買わない方がいい
>>551 スーパーエクスペは感動した!
権利を破棄したんなら勝手に使っても問題ないんでない?
まぁいいじゃんか
ゲームはゲームボーイで1〜5
1は子供ヒカルが主人公で5はアニメには出てきてないコイシマルってキャラが主人公。イッキはセリフでしか出てこない
2〜4がイッキ主人公で3,4はカラー専用
GBAではアクションゲームのG、シミュレーションゲームのNavi、2のリメイクの弐CORE
ゲームキューブでアクションのBRAVE、PS1でRPGのR。この二つはイッキ主人公だけど番外編みないなもんだ
>>548 Rのメダリンク(メダロッターズ)は特に条件無かったと思われ
強さとランクが一致してないよなRのメダロッターズ
色々なアドバイスや分かり易い解説ありがとうございます。
とりあえずナビは想像と違っていたのでイッキ編からやってみます。
5でカオルデートイベントの発生方法を知ってる人いる?
知ってるよ
教えて
…とりあえず進めてみるわ
ありがと
真型は擁護できない内容ではあるけど、
デザインを無視さえすればクソゲーではないよ。
弐COREのシステム、ステータス、演出が流用、シナリオもメダ1と同じと手抜きなだけで。
それなりに遊べはする。
ヒカル→ガンマはだめぽ
>>564 ・とある場所の帰り道でバスを選ぶ
・落し物は本人に返せ
・女の子にやさしく
・プレイ推奨環境:GBA、健康な体
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:42:43 ID:JCdmyIrHO
メダマスター試験のメダロード突破できねぇぜ
569 :
やま:2007/11/29(木) 21:56:48 ID:/ksCQ6qOO
メダロットRでエピソードが終わった後なんか特別な事あるの??
572 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:09:51 ID:Z6j32vJs0
タワー永遠と登ってくだけのやつなんだっけ?
あれはタワーに個目で挫折した
スぺなんとかタワー
やべええええええええええ
メダ3でBカブト戦前にとれるサウスメダル取り損ねたorz
これってまたチャンスある?
>>575 海中林に行ける間(セルリアーノ二戦目迄)なら多分取れたはず…うろ覚えスマソ。海中林の右には行ってみた?
ナビのデータ消えやがった………壊れたってどーゆーことだ………
アレか?A+B+ST+SEがまずかったのか?
リセット自体に問題ないから電池だろうな
>>577 パーツ入手画面でリセットするとセーブデータ壊れやすい。
望みのパーツじゃなくても、フィールドMAPに切り替わってからリセットした方が吉。
関係ない条件でセーブデータ破損したのなら、ご愁傷様。
……俺も経験あるからわかるよ(´;ω;`)
ナビに限らず電池残量が少ない時にセーブするとデータ飛ぶ。
十分に電池があるか確認してからプレイするかアダプタ使ったほうがいい。
>>578-
>>580 さんくす。どうせシデン一回目までしか進んでなかったからもう一回頑張ってみるよ
にしても姉妹コンプまであと一つだったのに………
ナビやりたくなってきたあああ!
友達に貸したら売り払われたぜ
>>580 本体の電池残量が影響するのはnaviだけだぞ
外道というかDQNだな
最近GCを買ってみたので、ブレイブをやってみてるんだが、、
なんかすごいクソゲーっぽい。 真型の噂は聞いてたけどブレイブは「アクションだね」としか聞いてなかったからけっこうショックだ。
動きが気持ち悪い。ロボトル開始時以外ではキャラクターが喋らない。イベントがスキップできない。ミスターうるちの足の動きが気持ち悪くて吐きそうになる。ゲーム内容がメチャクチャめんどくせぇ。
でもなんだかんだワリとハマっている。
ブレイブは正真正銘のクソゲーだろ
会社のバグの反応も最悪だったし一発死トラップが大量にある
つねにライフ0のクラッシュバンディクーみたいなもんだよね。ロボトルが少ないのも駄目だ。
誰か随分前のメダスレにアップされてた5の画像を再うpしてください
>>583 セーブ中に電池切れたら終了だけどね。
余裕を持つに越したことはない。
質問なんですけど、
4にアンビギュアス2とエイシスト2はでる?3から送るしかないの?
5のすすたけ橋の下の壁に「めたびー」と「ろくしょう」のラクガキがあるのは既出?
>>558 ところで4(クワガタ)のメダリンク上位を見てくれ。こいつをどう思う?
5位 ティレルビートル(ストレイウォルフにすら劣るww)使いのレトルト
4位 ウィンドミルトン3体のDQN姉リュウコ
3位 止め刺せない避けない潜水_ヴァイアサン使いDQN弟ミズチ
2位 NEO☆さくらちゃんコウジ
4のメダリンクはたまを先生が上位に来るべき
名前忘れたがレベルドレイン+混乱、完全防御を両方使う女の子がいたら最強
普通に負けるぜ
>>596 ティレルのなぁ!ドライブAは光学最強なんだぞてめえええええええええええ!
オオクワガタ型のくせにドークスより薄い装甲とか、低威力な両腕とかで可哀想な子なんだよ・・・・・
変形したと思ったらアンチエアが飛んできてセレクト隊にすら破壊されます^^
>>599 純正で考えたら威力高いじゃん
敵影感知付いてるから
ナビだと変形後はそれなりに強いのになティレル
4のは強さよりガッカリなグラフィックが気になる
ティレルの一番悪いトコは、いろんな意味でガッカリ度だと思う
>>602 変形前を純正で考えると
オールストレイウォルフ以下
変形後がウンコなストレイウォルフよりマシ
つーかアークダッシュの方がよっぽど悲惨
アークダッシュださいよな
肩あたりが個人的に好かん
>>597 とはいえこうがくむこうで封殺できるからなー。
攻撃メダフォースも無いし。
>>603 変形前は4より悲惨だけどな
ブースター補正込みで威力20未満とかマジ終わってる
つーか敵影感知ってなんでかっこいいパーツないのw
強いのに使いづらいじゃないか
>>611 直前選択なんか敵影感知とは比較にならないほどひどいぞ。
ってかダッシュラプトルの頭やヴェイパーレールの腕はそんなに悪いデザインじゃないと思うが。
>>613 なんてったってダチョウだからねぇ>直前選択
射撃系のメダロット組んでヴェイパーレールの腕付けたら死ぬほど左右のバランスが悪かったんだよ
ターゲッターは結構いいけど首が長いのと性能が(ry
装甲同じで効果が高いコンシーリングは見た目が(ry
なんというジレンマ
シタデールってそんなにかっこ悪いか?
>>615 2でコンシーリング+スミロド手足、3でターゲッターフレクサーロスターデュアルウォーク、NAVIでトリプテラ頭使った俺に謝れ
この流れで聞くけど、
非純正で愛着のあるセッティングってある?
敵影感知+アサシンで9対9強いぞ。
ことごとく頭ぶっこわす。
・・・俺カブトだけど。
メダロットは俺もアニメでしか知らなかったな。
ゲームにも触れようと思い、メダロット1〜5を衝動買いしてきた。
>>619 5でトゥーンアーミーの頭部・脚部にハシムコウの両腕
序盤だけのつもりが最後まで使い続けてた。メダ名間違ってたらスマン
10周年記念で真型初めて見たんだが、アドバンスのメダ初だったんでロボトルに感動w
セリフがなんかダサいけど思ったよりおもしろいな、これ
弐核でもやってろ
>>623 弐COREの入手難易度を知らないわけではあるまい。
あと実際のところ、真型は弐CORE未プレイで
なおかつあのデザインを許容できる人間なら充分遊べる内容だよ。
体感だと3や4のがレアなんだよな…個人的に
GBのコーナーが無くなってる店多いから困る
>>624 入手困難ってレベルじゃ(ry
まぁデザインが許容できるならな………。
>>625 分かる。その中でも特にパーコレが見つからん
近所の店はGBAソフトすらないんだけどw
>>620 敵影感知も半減されなかったっけ?
プロテクトとかリデュースで頭狙うのはいいけどクリティカルの反撃が(ry
1発で壊せれば強いけどなぁ
>>626 ゲーム画面でならまあ許容できる範囲
弐核は全然売ってない…。てか実物見たことない
メダロットはゲームが原作だということを知らない奴が意外と多かったりするから困る
ではここでメダロットの原作は漫画かアニメかを議論したいと思います
両方だと思うよ
メディアミックスだし
漫画ジャマイカ?
5でトルマリンのやつとティラノ型のやつのパーツの入手方法ってどうやんですか?
>>630 ゲーム1より後発な時点で漫画もアニメも原作には成り得ない
絢爛舞踏祭という作品があってだな
まぁ「原作」の定義って何だ?って話になってくるから公式情報だけで考えるとだ
メダで「原作」とクレジットされたのって1のゲームで「原作:ほるまりん」だけか?
原作の定義とかそういうのはよくわからんけど
漫画にはゲーム画面が出てきてるよな
だれもいなさそうな感じですがちと質問
久々に1をやってて町内大会が終わったとこなんですが
校長室にノックして入ってしまった場合は
エンディング後まで校長と戦闘不可なんでしょうか?
敵影感知と直前選択の効果がよくわからないんだけど、
誰か教えて(´・ω・`)
敵影感知:格闘パーツが射撃パーツのようにターゲット指定になる
直前選択:射撃パーツが格闘パーツのように中央につくまでターゲット不明
あと威力分攻撃パーツの威力に加算
ちなみに格闘に直前選択つけても射撃に敵影感知つけてもこの効果はつく
そういうことかぁ。ありがとう
戦略の幅が広がったわ。
早くロンガン使えるようになりたいお( ^ω^)・・・
このスレ読んでたら久しぶりにしたくなってきたから一番好きだった2のカブトをやろうとしたら無かった
クワガタは電池切れてるしな・・・・・・・・カブト買ってこようか・・・・・
ヤフオクで弐核カブトが1万か。
パーツコンプとか別の意味で難易度高杉です…
>>640 つ[ドライバ+電池]
ところで、このスレで電池交換を実行した人っている?
えっ弐核ってそんな高いんだ
ちょっと前には普通にアマゾンで買えたのに
サラマンダーじゃないと次に変化しない?
ビーストマスターの何がそそるかってスパゲティだよな?
デスクローラーなんて問題にならない
スパゲティの全盛期は1
2のグラフィックなんだよあれ…うどんじゃないか…
昨日買った1〜5全て電池切れ(´・ω・`)
小癪な、と思いつつも総交換。
まさか全部が全部切れてたとは思わなかったが。
電池交換ってどうやるの…?
1〜5まで一気に買えたのか
いくらくらいだった?
>>638 違う
×直前選択:射撃パーツが格闘パーツのように中央につくまでターゲット不明
○射撃パーツで中央に付いたとき狙った敵のパーツが壊れていた場合、別のターゲットに変更する。
だから射撃パーツに良くある狙ったパーツは壊れていたが無くなるから
無駄が少なくなるという事
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:28:14 ID:S9g1etFf0
どうでもいいが弐核のエイシストはカッコイイしつおい
それはない
エイシストが思い出せないんだが
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:42:37 ID:S9g1etFf0
カミキリムシ型のパクリロクショウ。
ドッカンボーがなぐる貫通
>>651 >>638であってるよ
格闘パーツは元々中央に付いた時点で一番近い敵に攻撃
狙うパーツもその時点で決める(性格次第)
エイシイストな
なぐるだと回避できるけど推進値が威力に加算されないから結果的に損する?
がむしゃらはクリティカル食らうから正直話にならん
殴る貫通で高威力なエイシイスト系はかなり優秀
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:07:27 ID:S9g1etFf0
エイシイストの頭パーツは射撃系にも有効?というかどれくらいの効果があるのだろう
脚部がうんこだからなぁ・・・きどう低杉
4のリュウトウ男子でレベル上げするときに直前選択は役に立つ。
全員アンチシーでもターゲットかぶらないし。
>>649 説明すると長くなるな…。
GBカートリッジ 電池交換
でググってみるとよろし。
>>650 メダロット1クワガタ 100 ×
メダロット2クワガタ 200 ×
メダロット2パーツコレクション 200 ×
メダロット3クワガタ 300 ×
メダロット3パーツコレクションZからの超戦場 250
メダロット4カブト 400 ×
メダロット4クワガタ 400 ×
メダロット5カブト 450 ×
メダロット5クワガタ 400
×=電池切れ
こんな感じだった。
>>665 さんくす。ググってみるよ
おまい恵まれてるな………そんな都合良く売ってたのか
>>666 いやいや、何件か回ったよ?
とりあえず1からやってるわ。
>>665 何そのお買い得価格
羨ましくて涙出てきた
電池交換か…難しそうだな
俺の近所ゲオしかねーぞ
競争相手が近くにいないゲオの恐ろしさはがむしゃらしたあとデスブレイク来たぐらいだ
俺もPEやってる。メダロットの表示がシリーズ中一番かっこいい気が………
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:21:15 ID:S9g1etFf0
5は未完成とか言われてるけど俺は一番完成してると思った。
ライバルの強さに燃える。女の子多い。
アラクネ イトはカッコイイし。
>>671 マップ、メダル、その他を見てから言ってるのか?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:25:08 ID:S9g1etFf0
それをカバーできる面白さはあったと思います。
>>673 未完成だけど面白かったでおk
実際面白いし。
たしかにヒコオは強かった
カブトバージョンでプレイしたときの話だけど
5が出た当時の俺「うわ、誰だよこの主人公。いらねー」
今の俺「メダ5のクワガタは…どこに行けば…買える…?」
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:49:07 ID:S9g1etFf0
カブトだとシンザンにあこがれる
戦闘システムはシリーズ中最も完成してた
マップはお察しします
ただクワガタだとシンザンの喋り方に違和感を感じる。
シンザンってネーミングセンスが秀逸だね
5は知らんから性能とか話し方とか分からんけど
>>680 ミヤマクワガタ→深山クワガタ→シンザン
らしいぞ
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:12:36 ID:S9g1etFf0
メダルトランスが楽しい
>>682 もっと早く搭載して欲しいシステムだったな…
人増えてきたかな?
サラマンダーじゃないと次に変化しない?
>>681 知ってるよ^^;
だからネーミングセンスが(ryって言ってるのに
>>684 講談社の攻略本信じる限りマッドパピーでもおk
>>686 お〜サンクス
なんでも大丈夫って事なのかな…
>>687 そうでもない
アマガエルの3段階目はツノガエル、マッドパピー、サラマンダーだからツノガエルになったら無理ぽ
メダ5カブトのヒコオの強さはガチ。
そして、カブトプレイ後にクワガタをプレイすると
ヒコオが弱すぎて泣けてくる。
クワガタプレイ後にカブトをプレイすると逆の現象が起きるわけだが。
>>687 おkありがと
もう一つ、熟練度のLvは下がっちゃうのかな?
射つとか
こんなにID真赤を見かけたのは久しぶりだな
盛り上がってきたのかね
3と4のクワガタメダルのしゃべり方はどうしても慣れない
>>690 ありがとうございました
でもLvとか上げまくれば十分自分も強くね?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:54:51 ID:S9g1etFf0
クロトジルもシンザンもわりとバランスしっかりしてるよね
>>693 熟練度LVは威力に直結。
そして進化以外で熟練度LVの変化は無理。
進化の選択は慎重に。
ちなみにアマガエルの4段階目のエリオプスは殴るとがむしゃらがLV5。応援がLV2。
だからマッドパピーにすると撃つと狙い撃ちの熟練度は進化時に落ちる。
だけど進化条件が撃つ80だから進化するだけならマッドパピーの方が楽。
もっともメダスキルはサラマンダーの方がいい・・・と言っても全体チャージだがね。
>>668 かけずり回った甲斐があったわ。
余程、不器用でなければ比較的簡単。
メダロット1………GBC久々に起動したんだよな、これのお陰で。
とりあえず発掘現場でうろうろ。
てか、戦闘関係曲が気に入ってしまったなぁ…。
1でサムライがつよすぎる・・・
>>670 俺もそう思う。獣王が最もかっこよく描かれてるし。
戦闘が縦に展開するというのも斬新だった。
>>698 ケータイでのメダロットの表示とか格好よすぎだよな
メダPEはインターフェースがシリーズ1。
これだけはガチ。
というか、なんでメダPEのインターフェースが後のメダに継承されなかったのか謎過ぎる。
画面サイズの差を考慮に入れても、継承しようという努力がまったく見られない
違うハードでシステムを作り直すのは手間だから以前の奴を流用したんでしょ
久しぶりに4やったら、アリカがやたら強く感じる・・・
3の新型パーツもらった直後くらいのスクリューズ戦でめちゃくちゃ苦労した覚えが
705 :
超鳥 ◆EafmCoLzWA :2007/12/02(日) 03:23:19 ID:E2qsq8j2O
PEはうんこ
(・3・)エー
>>703 4はアリカが最強だと俺は思う
それに比べてコウジと来たら
エクサイズの装甲がもう少し高ければ・・・
毎回足壊されるし。
4のアリカそんなに強いか?
ラストセーラー(だっけ?)を潰せばいいだけだしそんな強くなかったような
リーダー狙えば終わりなんだからそれじゃ強く感じ無いのも当然だw
普通にやるとやっぱり索敵→フリーズや反撃が怖いし。
>>702 それにしたって、戦闘アニメカットやロボトル中のパーツの性能確認くらいはのこしてもいいと思うんだ。
負けてもリセットしないプレイ
2クワガタで昨日初めてスターペンタゴン戦でハンマーを奪われおばあさんたちによってタタッカー、アンテナが奪われた
俺はもうだめだ
ロクショウ・・・(´;ω;`)
コンビニとかで買えるパーツじゃないと怖くて出来ない
負けたらリセットしてたなぁ・・・
お陰でメダ4の戦績がロボトル/勝利 999/999になっちゃったよ
>>717 あるある。負けが記録されたことが無いもん
>>711 クワガタやってると性格上セーラーはいきなりドークスの頭ブチ抜いてくるからなぁ…
5ニュータウン小でPCの授業してる奴らの会話がすごくイケナイことしてるみたいに感じるのは俺だけか?
メダ4で1回だけ、ストーリーの女形限定ロボトルのイベントが絶望的な状態なり、
その時は泣く泣く負けてストーリー進めた。
負けても進めれるのは一種の救済なんだろうなぁ、って思った。
4やってみたら、昔の俺が速攻全体停止組んでた
1 メロディ (頭)ウォンマスケット (左右)常時チャージ
2 キング (頭)デビルボディ (右)デビルハンド (左)常時チャージ
3 ノース (頭)サムライブラスト (右)常時 (左)デビルアーム
なんという糞パーティ
昔のおれはリーダードークスでがむしゃら連発だったぜ
おかげでコウジのマンマンモスになんど頭持ってかれたことか
4でアリカ戦のときはサクリファイスで反射をぶち抜いてた俺が来ましたよ
ところでこれはバグなのか仕様なのか・・・
ダイレクトは反射や反撃無効
>コウジのマンマンモス
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
>>724 そこで光学化と組み合わせリーダーにダイレクトアタック
ウィンドメダルピーTUEEEEEEEEE!
>>712 リーダーだけ狙ったとかじゃなくて
1番機をウエストメダル頭ウォンマスコット
3番機をドークス
にして1ターン目からいきなりたていっせん使って両腕壊してフルボッコした記憶が。
2番機はビーグルメダルでブラウンパイソン頭をひたすら連発。
味方をターゲットをするパーツって性格の影響うけるの?
なんかメダロットの縦軸の位置によってターゲット決めてる気がするんだが
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:15:13 ID:ekcLTekG0
いまから弐核で謎の怪盗とミラーロボトルしてくるけど
何でやったらおもしろいかね?
変化メダのみ
愛機でタイマン
飛行アンチエアor潜水アンチシー
おすすめ2ちゃんねる…(´・ω・`)
>>733 チベヒーモスなんかのキャラスレがあることに驚いた
え?そこじゃないだって?
>>733 一応言っておくと専ブラはカウントされないからな
米澤穂信 その6 [ライトノベル]
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>>737 わかっていながら釣られてきてしまったジャマイカ・・・
>>729 避けない脚部と紙装甲とデストロイ。
……いや、絶対相手の方が先に行動するから逆手にとって、さ。
1ターンで決着付くから「面白く」は無いが……
装甲関係なくね?
PE両バージョン手に入れたけど、ワンダースワンが見つからないってゆう(´・ω・`)
誘導させられてきました
携帯でメダロット2を始めてやったんだが・・昔はアニメしかみてなかった
初心者でしかもやったことないんでよくわからないんだ
今おどろき山らしいのだが誰か基本を教えてくれないか
>>742 バージョンを書かないとアドバイスのしようがないんだぜ、こっちとしても。
すまないんだぜ、カブトverだ
携帯でやってるが多分GBと変わらないと思う
携帯?
エミュは荒れるぞ
>>744 カブトなら……
・やまぶしからドラゴンビートルのパーツを一式奪う(まあ、一式じゃなくてもいいが)
・やまぶしからソニックタンクの頭部、左腕を奪う
・じいさんからチャージドシーズの両腕を奪う
・セレクト隊は難敵。どうしても駄目な時はサブマシンガンがリーダーの頭部にヒットするまで運任せ
・トータス・クラゲ・クマメダルのメダフォースは有効活用
・高推進+狙い撃ち・がむしゃらの火力はインチキレベル。フライフラインを活用すべし
・序盤ではバーニングピンが狙い打ち貫通、フレクサーソードががむしゃら貫通
・貫通にこだわらなければヘビーウエイター、ベリーウエイター、ハードウエイターを。
見た目の威力はショボイが、せいこう値補正で確実に1パーツずつ壊していける。
・主役機はコンスタンスに強い。タイマンなら敵の脚部をサブマシンガンで破壊、あとはミサイルで壊していける。
・格闘パーツはイラネ。カネハチ2とか蛇とかより射撃が強い。フレクサーソードのみ例外。
荒れる話題だったのか・・・・すまない
とりあえずほとんど理解できない・・・やまぶしやらメダフォースやらフライなんとかやら・・
山で戦いまくってパーツ手に入れればいいってことかな?
今のところメタビー純粋と亀メダルのもう1体作っていたんだが・・・
初心者ってレベルじゃ(ry
メダフォースはメダルがLv10になると(まず一つ)憶える固有スキル。
行動選択画面でセレクト押せば切り替わる。
カブトメダルなら「いっせいしゃげき」
(装備しているうつ・ねらいうち行動の全パーツの威力合計+20弱分の貫通ダメージ)
トータスメダルなら「ベントゥレーザー」
(装備している攻撃パーツの威力が全て二倍になる)
カブトのメダルはかなり攻撃特化のメダルが手に入るから、ごり押しが出来るはず。
基本威力の高いフレクサーソードに光学化をかけると、
洒落にならない威力が出るが……持ってるかな?
山で戦いまくってパーツ入手って言うのはあってる。
ただ、貫通しない攻撃にトータスメダルはちょいともったいないんで、
相性が合わなくても貫通する攻撃パーツも足せた方が良いと思う。
個人個人でいろいろ戦略はあるから、これが正解じゃない。参考までに、と。
2のMFってカブト、クワガタ、ユニコーン、クイーンくらいしか使えるのないような気がする
貫通する攻撃パーツがなさそうだ\(^0^)/
攻略サイトでもあればいいんだが見つからなくて・・
一度もメダロットのゲームなんてやったことなかったからすまん
とりあえず明日山でふたたび戦いまくってみるよ〜
>>750 ウサギメダルのも結構……パーツ占有せずに充填・放熱に補助かけられるし。
あと、トータスの光学化は使ってみると病みつきになるぜ?
攻略サイトはいくつかあるが正直そこまで懇切丁寧にシステムから解説してるのはないと思う
基本的に説明書に載ってるしね
まぁ習うよりなれろが早道だと思う
俺も初プレイしたとき説明書なかったなぁ
説明書・・・GBならついてるんだろうな・・・
メダルとティンペットはどこで入手できるんだろうか
>>755 それはさすがにググれ。見つかるから絶対
>752
ちょっと質問、もともと光学の武器にMF光学化やったらどうなるの?
後同じ説明文でMF消費が違うMFって何か違う?
応援、隠ぺい、回復MFとかは威力が違うってのはわかるけど、属性付加で同じ効果のものがあるってのがよくわからない
>>757 >もともと光学の武器にMF光学化
威力が上がるはず
>属性付加
消費MFがあがるほど効果(倍率)もあがる
クラゲは貫通後の+ダメージとかじゃなかったっけ
>759
じゃあ光学を重力化するよりさらに光学化したほうが強力になるのか
属性付加のほうは3つめのMFが効果3倍だったような気がしたけど、そのほかは2倍だったような
貫通はぎりぎりつかえそうだ
光学化は光学パーツに使用しても効果が薄いと思う
ほとんどのパーツを一撃で破壊できるし、貫通するなら話は別だけど
実は光学化とか重力化は「倍」って処理じゃなかったんじゃなかったっけ。
・普通のパーツ = 威力 = A
・光学系パーツ = 威力+威力 = A
・ベントゥレーザー = A+威力
・光学化2 = A+威力+威力
……光学化2の名称忘れたぜ……オプティレーザーだったっけ。
重力系なら威力の項目を成功に置き換えるだけでOK
火薬化はこのスレだか別スレだかで俺が調べて結果挙げてたが、
MFの威力1なら貫通した時点で最終ダメージに +10
MFの威力2なら貫通した時点で最終ダメージに +20
この処理は貫通するたびに発生するので、最大蓄積ダメージボーナスは威力×30
光学武器と光学化1、重力武器と重力化1はもとの数値が同じなら同じ効果だが、
火薬武器と火薬化1に関しては火薬武器自体に貫通ボーナスが無いため、後者が有利。
>>749 >基本威力の高いフレクサーソードに光学化をかけると、
>洒落にならない威力が出るが……持ってるかな?
MF溜め→光学化→攻撃より
攻撃→攻撃→攻撃の方が遥かに強いわけだが
推進補正は2倍にならないからダメージは素の2発>光学化後の1発なんだし
何も知らない初心者に明らかに効率の悪い戦法を奨めて何がしたいんだ?
今日メダロット弐届くわ
楽しみで早く起きてしまった…
>>763 「MF溜め→光学化」の間はがむしゃらとかのペナルティもないし、熱量の高いパーツだったらそっちの方が早く済んだり、3対3なんだから光学化発動後何回か攻撃する状況を考えると使い方しだいで効率はよくなると思う。
まぁ、まさかがむしゃらを主力に戦う奴に限って、防御メダ入れない奴はいないだろう
フレクサは熱量低いし、何より推進補正が強みじゃないか
それにメダっていかにパーツを破壊して敵の手を封じるゲームだからね
一撃で機能停止を狙うより、ちまちま行動パーツを破壊して一ターンのロスを誘ったり、敵の脚を潰した方が遥かに勝率が高い
>>767 触れ草一発当てれば、戦車じゃない限り確実に1パーツもっていけるからな。
反撃はえんごきたい入れるか、リーダーにしなければそこまで痛手もないし。
正直、光学触れ草は鑑賞用だな。ストレス発散で。
ストーリー進める上なら、リーダー射撃、相方フレクサ、援護に索敵で十分進められるとおも。
俺は索敵に復活と防御付けて、フレクサ壊れたら復活させたり、暇な時に防御させたりしていたが、つまることはなかった。
ストレス発散ならコクエンのメダに光学化3サムライブラストをぶちこむのがいいぜww
俺はがむしゃらは束縛か脚部壊してから、または確実に壊せる時しか使わないなぁ…
771 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 10:32:49 ID:c7C0QLgX0
昨日2見っけてやってたんだけどパーツンラリーでコーダインにいけないorz
誰か行き方教えて・・・・・
アイテムで銀のロケット
774 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 11:59:39 ID:c7C0QLgX0
パーツンラリーの謎はデスブレイクが2つ手に入ること。
デスクローラーにおいてはいくらでも手に入ること。
どうなってるのだろう。
山の奥のカガミヤマにぼこられまくってますわ
一応男2女1体ずつ所持してる、回復しようとしてもなんかうまくいかない・・
亀メダルロボにサラカラやファイアライフル、ギガトンレーザーにサッサカサーつけてるのだが
このアセンで悪いところはあるかな?
フレクサよりはドッカンボーが好きな自分
>776
アセンって聞くとメダロッターじゃなくてレイヴンみたいに思える
回復はなおすの熟練度上げないと成功しないよ
>>776 騙して悪いが仕事なんでな…ということで光学無効は無いのか?
アセンのほかになんて答えればいいかわからなかった・・・・
熟練度あげなきゃいけないのか・・・道は長いな・・・
んと・・・光学無効とはなんですか
>>777 あのゲームやってると、メダロットもパーツの買戻しできたらなーって思うよね
その名の如く光学系(レーザー、ビーム)を装備するだけで防いでしまうパーツでございます。
スイッチングとかいうバリア装備の頭ならあるんですが・・
ナパームやミサイルもあるんですがやはりレーザーはあたりにくいですよね・・・・
>>775 デスブレイクって2つもとれるものなの?
>>783 たまにはソルティと遊んであげなさいな…
パーツンラリーある程度終わってからでいいから…
>>782まぁそこは策敵やら回避不能やらがむしゃらねらいうち後ねらいやら火薬化など
で頑張るのがメダロット流だな
メダ3カブトのライチョウ学園の男子生徒が地味に強いwwwwww
アンチエアなしで戦ってるんだけど、完全防御がなきゃ勝てないw
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 19:16:03 ID:REswfekg0
自分もさっきパーコレで戦ってたけど確かに強いね。30〜40ダメをぽんぽん撃ってくる。
ロイヤルメイドの腕で援護入っても装甲を半分以上持ってかれるからちょっと焦ったw
停止・転倒・光学化ミサイルで倒したけど、こんなに強かったっけ?
sage忘れスマン。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:15:44 ID:xDxZXZnr0
弐核のベルゼルガのヘルメットは何気にトップクラスの回復量だな。
両腕の威力も上がってるみたいだし。
まあ装甲が紙だがw
!メダルで鍛えてこよう
ロンガン使ってる人いないのか・・・
機動の高さ・継続のダメージ・回復と結構使いやすいと思うんだけどな。
バサルトも使いやすい
某スレでガチホモとかドMとかいわれてるがそんなことはない
ツンドルは敵としては非常に厄介。そんなイメージ
ロンガンより女型で回復・継続持たせて潜水作った方が強いと思うw
とうとう遊園地の大会で相手をかたっぱしから倒してるところまできた
まだどうにも回復が扱えない・・・コウモリメダルなんだが・・・
回復系ロボってパーツの組み合わせがむずかしいですね
亀メダル装備のロボがメダフォースを覚えても耐久力が低いせいか使う機会が・・
まだまだ未熟ですわ・・・・・・
>>795 もう少しの辛抱かな。あんまりお勧めはしないが、
どうしても簡単に強くしたいなら、遊園地のイベントで
カリンとお化け屋敷に「入らない」。
あとはアリカ関連の時にロボロボールを幾つかこなし、
フレンドカード入手したらコンビニ直行。
ドッカンボーとアンビリカルを初めとしてよさそうな隠しパーツをゲット、と。
……俺はこれでドッカンボー+光学化+タテネードで回避しつつ敵を殲滅させてた。
ウサギのチャージドレイン(バニーから略奪)、カメレオンの全体隠蔽と合わせてね。
関係ないが、ネズミ+隠蔽パーツとカメレオン+索敵パーツで考えた時、
後者の方が有利だよな?隠蔽はパーツだと単体にしかかからないし……。
フレンドカード入手したらコンビニいって隠しパーツGETできるのか・・・
オバケ屋敷にはまだ入ってないなぁ
あれ、後半戦突入してるんだがもしかしてオバケ屋敷もうは入れないのか・・・・
しかもフレンドカード入手してたよ・・・・買いにいけなかったぜ・・・
>>798 コンビニで買うんじゃなくて、パスワード。パスワードはネット探せばすぐ見つかる。
で、パスワードでポイント消費するからポイントが要るわけだが、
カリンとお化け屋敷に行く(=アリカ放置)だと、ロボロボールが後半まで出来ない。
アリカを放置しなければ、メダロッ島から帰るまではポイントを貯めれる。
メダロッ島からまだ出てないのなら大丈夫だとは思うが。まあ、後で入手は出来るし、
そう凹むことは無いんじゃね?隠しに頼らなくても十分通用する。
>>791 ロンガンは変形後に復活じゃなくて回復を使えたら便利だったと思うなー。
メダチェンジした状態で復活使えても自分自身には何の恩恵もないw
フレイムメダル付けて火薬化&回数アップで貫通メルト攻撃連発したらそこそこ戦えた。
まぁロンガンに限った事じゃないがそこまでして使うほどではないかも…
格好良いけどね。
アリカに話しかけてゲーム進めてました
メダロッ島からまだでてませんが1つきになったのが・・
とりあえずまだナエさんからメダル2つしかもらってなかったという・・・・後4個手に入るか・・
ナエのメダル6枚とエレメンタルシリーズ3体は
手に入る時期が決まってるから、足繁く通うか
攻略サイトやwikiを熟読すべし
とりあえずエレメンタルシリーズがよくわからないが
ナエのメダル優先でがんばるよ、もし全部手に入らない場合何選ぼうか悩んでしまうが・・・
バージョン違いのエレメンタルシリーズが一式手に入らないだけで、メダルと他のエレメンタルシリーズも手に入るからマメに研究所行くんだね
そーいや強くて格好いい龍型っていないな。FFのバハムート的な奴がいてもいいと思うんだが…
バハムートがいるじゃないか
ああスマン怪しかったから見もせずに失礼なこと言っちまった
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 04:01:58 ID:e9decDFTO
アリカ見てえ
メダ3の羽女からBバリスターゲットオオオオオオオオオオオオ!
テンションあがってきたよおおおおおおおおおおおお
だが、それだと四聖獣が揃わないという
>>807 あれは名前の割に弱いしダサいじゃん。頭がむしゃらとかもうね…
弐核ってなんのメダロット増えたの?
パーツコレクションの存在価値はゼロじゃね?
隠し入手出来なかったら
>>816 無印メダ2のパーツ数は364種類。
メダ1から転送することで合計604種類になる。
メダ弐COREは480種類。
だからパーツ数は確かに減ってるけど、
転送なしのメダ弐よりは登場メダが多いから
ストーリーモードは無印メダ弐よりにぎやか。
あとは、存在自体が削除されたメダが何体かいたような…。
ホッピンスターがロールスターになってたり、レディブースターがレディジェットになってたり。
何でこんな変更がされたのか謎。アニメはもういいから。
メダフォースは変えないで欲しかった
ぼとるろとか…
弐コアでぼとるろ手に入るの??
>>821 あのデザインでアニメを意識しない方が謎だと思うが。
好きなメダリストラでいらついたのかもしれんが。
ただいま遊園地でロボロボ団壊滅作業中
ああ家にかえりたい・・・とりあえず今日もがんばってすすめてます
>>825 報告とかいらないから
行き詰まった時に聞く程度にしてくれ
827 :
823:2007/12/04(火) 17:03:43 ID:l6pXdrsU0
>>826 弐コアでぼとるろってどこでもらえます?
1・2・3・4のカブトが欲しいのに・・・・・
1のクワガタ・2のクワガタ・3のクワガタ・4のクワガタ・5のカブトしか売ってないのはどういうこと・・・・
メダ3のミニゲームで10分でパスポイントわずか2個・・・・
みんなはパーツ何がいいと思う?
いざって時のためにプロミネンスを取っとこうと思うんだけどBビートルの頭と脚部は揃ってるから両腕にしようかなぁ
ボス戦前にトランプメダを持ってるってのもなんか変だし・・・・
それともここは神帝にすべきか・・・
俺は3序盤からパーコレでプロミ送って俺TUEEEEEEEプレイしてたけどつまんなかった。
あえて何も取らないのもいいかも、クリア前に進呈は強過ぎると俺は思うのだけど他の人の意見も参考にしてみてください。
メダ2にビーストマスターを送って俺TUEEEEと思ったらおばあさんにフルボッコにされた過去
メダRのランキングのヒカルからプロミネンスを取ろうと思ってやってるんだが出ない
宇宙メダロッターごっこができないじゃないか
よく考えてみると
プロミネンス
デスボム デスビーム
スパゲティ
なんてカッコワルイか・・・・・?デスブラストにしようか・・・・
>>835 ワンホイールなら一応一式あったはず・・・・・あれってそんなに使えるっけ?
>>837 カコワルイw
ビーストマスターはやっぱ純正っしょ
ネタだろw
ナビで
プラズマレーザー
カイザーミサイル
カイザーレーザー
ストーカー
なんて使ってた俺よりマシさ…
等身低い分横幅のバランス悪すぎる…
とりあえず今
亀メダルにニュウウエーブ、メカトルレーザー、バーストニードル、シャープエッジ
マーメイドにリペイン、パテリィバルカン、リターニング、スムースフィン
という感じなのだが、どうもレーザーの耐久値が低くて使いにくかったり
アンチエアをうたれるとマーメイドが3パーツ一気に吹っ飛ぶことがただある
メタビーはまんま純粋なんだがこの2体でなにか改善するところはあるかな
>>841 「パーツが不足している」んだと思うからあまり言わないことにしておく。
自分は攻撃は片腕をメインにしてもう片腕に盾として装甲の高いのをつけるようにしてる。
もちろん攻撃のバリエーションは減るけど攻撃は多数受けれるようになる。
この亀の場合、バーストニードルをレフトアップに、とか。
それに行動を絞ったほうが熟練度が上がりやすいし回復役がいるなら盾が生きる。
アンチエア、アンチシーのダメージが不安なら脚部の移動タイプを変えることを勧める。
疑問なのは亀のニュウウェーブ。はたして敵に当たっているのか?
あと
>>826の通り行き詰まった時に聞く程度にした方がいいかも。
正直貴方が何を持っているのかわからないし、試行錯誤しながら自分好みのカスタマイズを見つけるのもメダの醍醐味だと思う。
メダマスターテストのダークロボトルで
なにかおすすめのパーツってある?
ナエさんと戦った後にメダルもらえると書いてあったが
エレメンタルシリーズ1体もらっただけだった
タイミング違ったかな?
>>845 メダリンクでナエさんと戦ったあと行ってみな
>>814 遅レスだが、対ブラック戦3回は全部ブラックのパーツをとってもOKじゃなかったか?
ただ、最後の連戦でロンガンのパーツを狙う必要があってダルいが。
>>832 アークは男、ブラックは女。部位がダブったりとかの問題じゃない。
>>841 どうせなら高推進脚部(トータスならストリートキング辺りが打倒)と
バーストニードル装備を推す。普通のパーツなら十分1パーツ壊せるし、貫通するし。
片腕に盾を装備するのは
>>842のアドバイス通り鉄板。もしくはチャージドシーズの腕でもOK。
頭部は火薬無効にぶち当たった時のためにソンブレーロとかも面白いかも。
光学化かける価値がある程度の基礎威力持ってるし。貫通はしないが。
女型は序盤からバリアブルヘアーの索敵能力の異常さが際立つ。
ミルキーから魔女型のパーツ奪えれば支援でも美味しいし、脚部は浮遊だし便利。
カブトverならストンミラーのパーツで火力にも困らんとは思うから、女型を使いこなすのも楽しいぜ。
そんな俺は
>>796で殴り避けトータスの運用をしているわけだが。
まあ、自分で戦略見つけた方が楽しいよ?うん。
4で花園学園に行ったら、カイバ リョウが来ていた云々言われたんだけど、
その人物に関係するイベントもある?
とりあえずこのままコウジの家いってストーリー進めればいいらしいのかな
熟練度って戦闘中に攻撃した技のものがあがるのかな、そこのとこよくわからない
>>849 熟練度は使ったパーツとMFに対応したものしか上がらないよ
というか、〜行動の〜の熟練度が上がる
エミュ厨かなんか知らんけど説明書とかゲーム中の説明で分かることまで教えんでいいと思うのよ
×きょうは しのびっくぱーくにいきました。とてもたのしかったです
×亀のメダルで進めたいんだけど、パーツ何使えば良い?
〇おどろ山で行き詰まった。話し掛けたりしてるんだけど進まない。どうやったら先進めるんだっけ?
Δボスが倒せない。コツとかない?
ID:PTJIqpak0が何一つ自分で調べる努力をしていない事はわかった
本当にした上で聞いてるならいくらなんでも頭悪すぎとしか
>>853 それでいてエミュ厨。しかし荒れてない。不思議
別に荒れてないんだから、無理に荒れるような方向に
持ってかなくても
というかID:PTJIqpak0の質問に答えるなよw
そういえば、今は攻略サイトも軒並み閉鎖したんだっけ?
メダロッターステーションも閉鎖したな、そういや
携帯ゲーム攻略板から飛んできました。
ただ今メダロット3のカブトVerに挑戦中の初心者です。
先程、第二話の花園学園編にて女性型ティンペットを入手したのですが
使えるパーツが殆どありませんorz
現在、所持しているパーツは下記の通り
・マルシェ一式
・ラストセーラー・ノクトキャット・ナエさんのメダ(?)の各左腕
・未満防御持ちの頭部
とりあえず今はマルシェ+ラストセーラーの左腕で戦っているのですが…
現状で手に入る、女性型メダロット用のパーツってこんなものなのでしょうか?
何かお勧めのパーツ等(男性型も含め)ありましたら、教えてください。
宜しくお願いします。
>>860 おみくじ町のコンビニ池
高いけど使いやすい女性型パーツ売ってるから
あと、花園学園でたまにエンカウントできる女性の先生は女型のアンチシーやアンチエアを持ってるのでとっておくといい
とりあえずすまない、ならべく自分でも探してるんだが
メダロット未経験だったからさっぱりで・・・・
>>863 質問は本当に困った時にした方がいい。
自分でいろいろと考えて遊んだ方がどんなゲームだって楽しい。
別にメダロットはすごい高難易度ゲームなわけでも、1周が長すぎるゲームでもないんだし。
>>844 いつも乙です
やっぱnaviの純正機体はかっこいいな…
メダロットは何周やっても手に入れたパーツ次第で難易度変わるから面白い。
難易度の高さは本編の攻略より隠しパーツ(イベント)探しの難しさにあると思うんだ
落ちてしまっているわけだが
本人曰くわざと流れやすいロダに上げているらしいから諦めろ
エクサイズのケンシロウネタワロスw
お前はもう停止している!
ロボボッッ!!!
ユニトリスの
「お前たちに最高の花火を見せてやろう」も同じネタ元なのかな
ビーストマスターってさ
ゴッドエンペラーと武器や脚部の種類が被ってて性能は下なのに何か凄く引かれるよな
>>872 見た目が神帝より兵器っぽい、コード状の脚部がそれを際立たせている
>>872 エヴァっぽい口が魅力的。
腰から生えた腕も魅力的。
脚部がコードだったり微妙に未完成っぽいフォルムも素敵。
ゴッドエンペラーは完成された印象。
漫画版見るとさらに惚れる
>>872 メダロットで最初に恐怖と憧れをおしえてくれたから
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 19:18:35 ID:fCoNI92dO
>>876 その恐怖と憧れは最寄りのコンビニでご購入頂けます
まあ一言で済まそうと思えば
スパゲティ
これだよな
お・・・俺のシアンドッグ・・・・・
サルメダルなんか入れてるから…
スパゲティでどうやって動くんだろ
>>878 しかし2以降ではうどんに変更という有様。
PEって1回で全パーツ集められたっけ?最終ロボトルとセレクトビル跡の2パーツしか取れなくて、見た目のバランスとるために頭と脚部選んだんだがやっぱり一式揃えたいよ…
>>883 medavipの方に詳しく書いてあるが、
それに加えてクリア後に街中でストーカーと交換してスパゲティ、
ナエイベントにムーンドラゴン一式持って参加すると起こるロボロボがらみのラストで両腕が手に入る
>>879 確かそれ裏メダロットサイトとかいうとこのだっけ
かっこいい絵ばかりで速攻で20枚以上反射的に保存しちまった
2のクワガタの電池切れた・・・・・・・・
俺のロクショウ・・・・・・・ウォーバニット・・・・・・・ゾーリン・・・・・・・・
電池切れの報告が多くなってきたな。
マジで電池を交換した方がいいかもしれん。
不安な人は電池交換をお早めに。
うまくやればセーブデータを消さずに電池交換をできるから。
電池交換を簡単に調べてみたけど・・・・細かい作業と適度な力任せか・・・
工作や美術、技術の成績が馬鹿な俺にはとても無理そうだ
任天堂のソフトじゃないからしてくれないみたいだし・・・
ちなみにバンダイに問い合わせたところPEも無理だそうだ
俺たちはもう四面楚歌なのか
流れぶった切るけど弐核の序盤のオススメある?
メタビーは確定なんだけど
>>890 確かに任天堂のソフトじゃないけど製造は任天堂だし、時計みたいな特殊なチップも入ってないから
黙って「電池が切れました。交換してください」って紙と一緒に送れば交換してもらえると 思う よ
ネジ外すのは専用ドライバーを使うより
ニッパーで軽くつまんで回した方が楽かつ綺麗にできたりする
GBの電池交換てもう任天堂でも期限すぎてなかったっけか
問い合わせ先にしたほうがいいだろね
つーかいきなり紙付けて送るとかないからw
>>860 カブトverならヘブンズゲートで地獄を見る可能性大
花園学園で粘ってアンチエア取っといたがいい(女型)
>>893 フレクサーソード鉄板。後はメダロッ島中央エリアの
おばちゃんからライトガード、レフトガード。
盾はメタビーの右腕につければ狙い撃ち基本でも安定する、
蓄積したダメージはダメージだまで返す。(まあ、中盤にならないと憶えないが)
メダロッ島に行った後ならキングファラオの頭部+光学化とか、
カンちゃんの家周辺でゲットしてサラカラビーム+火薬化とか。
魔王からコツコツトサカン奪ってればそれだけで何も要らなくなっちまうが。
カセットから電池を抜いたらデータが飛ぶ。
だが起動した状態でハードから電源供給させれば消えない。
つまりGB時代のカセットならGBAで起動した状態で電池を交換すればデータ残せるんだ。
文章では説明しにくいがGBのカセットをGBAに挿せばカセットの上部がはみ出る。
そのはみ出た部分で電池交換のオペをすると言うこと。
電池交換時のデータ保存用に、PARを買っといてもいいかもな
升とかコードは置いといて
>>901 それでもセーブデータを消さずに電池の交換をする方法はこれしかない。
怖いのならセーブデータを諦めて電池交換するしかない。
それは同意
特にナビは必要
naviは消えたら色々致命的だからな…
苦労して何周もしてパーツ揃えたデータが消えた日には…
それでもNAVI大好き
データは消えても思い出はいつまでも消えないぜ・・・(遠い目)
データバックアップ
↓
電池交換
↓
データ戻す
が1番手っ取り早いんじゃないか?
>>908 こういうこと?
おんなじメダロットシリーズのソフト2本用意して
電池交換しても良いやつ(電池切れしててもしてなくてもいい)…「1本目」
とっておきたいデータがあるやつ(まだ電池切れてないことが前提)…「2本目」として
まず「1本目」のソフトを電池交換して新品状態にする
「1本目」のソフトを少し進めて通信できる状態にする
そして「1本目」のソフトと「2本目」のソフトを通信して、「1本目」に「2本目」のデータを送る
「2本目」の電池も交換したけりゃしてもいいよ、みたいな。
だけどまず2本目をそろえるのが難しいし
まぁこんなことしている間に電池切れてそうだが
そんなわけないだろw
ちょっと上に書いてあるんだから読め
マジコンっていうカセットの中身をPCに繋いで操作できるハードウェアがある。
PCの中に移せば電池切れでデータが消える事がないのである程度安心して電池交換ができるわけ。
知識と技術があるならそれでオリジナルのソフトも作れる。
いちおーネットにアップしない限りは違法ではないので
電池交換の仕方はテンプレかwikiにいれといて欲しいな
もうすぐ次スレの時期だし
目欄
なんつークオリティの高さ・・・
>>913 それ持ってる。
買った瞬間はwktkしたけど、役に立たない。
セーブデータのセーブ、ロードの際に、セーブとロードの後にGBの電源を切る必要があるため、
ソフトのセーブの電池が切れてると、GBの電源が切れた時にソフトのデータが飛ぶから終了。
しかも端子部分がすぐに壊れるからただの追加セーブパックとして使うにも不便。
さらにデータが壊れやすい、というあまりの使えなさに泣いた。
顔が見えないほうが嬉しいって人は少ないみたいだな
黒グラとかナナガンナーとか、最高じゃないか
誤爆です・・・恥ずかしい
モンハンかよww
>>916 ニコニコでじゃないの?
目欄って書いてたら目欄の意味ないな
まぁうp主の意志も考慮して
目欄の意味もわからんど深山は振るいに落とせたと思ってる
俺はたぶんうp主を裏切った
ニコのアカウント持って無きゃ駄目なのか…?
>>925 ニコはニコのアカウント無いと見れんなぁ
>>899 d、フレクサとサラカラ取ったけど、
フレクサ:使えるメダルが今のところない(熟練度の関係
サラカラ:撃っても当たらない
という感じで散々だw
メダロッ島を目標に頑張るよ。
どうしよう・・・3のカブト買おうか・・・・
でもビーストマスター使えないみたいだしな・・・・・・
ところで1280円って高いかな?
先日、メダロットシリーズ一気買いした奴だけど…とりあえず1クリア。
微妙にシビアな感じがしたけど楽しめたわ。
研究員の女の子とイチャつくイベントが不思議だったな。
てか、ラスボスのパーツが買えるのには吹いたw
>>931 イチャついただけで最後のキララの質問にはいと答えたかもしれないし
女子トイレに入った所為でナエエンドにならなかったというのも考えられる
1は攻略本無しでイベント見つけるのはほぼ無理
>>929 高くはない。
どんどん入手困難になってる。
高いと感じなければガンガン買うのが吉。
>>933 だよなぁ。
いろいろとサブイベントの条件がきつい。
しかも数が多いし。
3カブトと2パーコレと3パーコレならやれるんだけどな
もうGBCできないし
>>931-934 確かに最後のキララの返事は「はい」にしたな。
トイレ入った覚えはないけど…あったんだ。
研究員の女の子はメダロットだかパーツのテストに付き合ったり、観測所行ったりした。
後、研究所のホワイトアウトゾーンも不思議だったな…。
>>932 女子トイレで一瞬でフラグクラッシュとか小学校がターゲットのRPG的に罠すぎるよなw
初代ネタはバグってプレイできない俺がキレるからやめろ!
>>938 すまん。
今は2に移ったんだが…いきなり主人公変わっててあれ?と思ってしまった。
パーツコレクションもあるが、何か有効利用出来るっぽい?
パーコレ先にやって転送すれば相当楽になるけど、やっぱり1周目はしっかりやろうぜ
3パーコレほどではないけどストーリー的にも後でパーコレやったほうがいいと思う
>>940 把握した、なら置いておくか。
どうでもいいだろうけど、1に比べてターゲッティングが早くなってるな。
メダルのステータス関連も地味に変わってるし…。
アビスグレーター強いなorz
1から2へのインターフェース面の進化はすごいからな
一番嬉しいのはPEみたいにフェイスウィンドウが付いて誰が喋ってるかわかりやすいことだが
>>929 すぐ買うべし
中古屋何箇所も回ってやっと見つけた1500円を即買した俺
>>942 同感。
色々と親切になってるよな。
てか、ボス戦曲追加も嬉しい…聞きほれて放置までしてしまう。
ストライクエネミーか
メダのBGMはいい曲多いからな
メダロードレースしてたらゲームボーイポケットのAボタン飛んだ・・・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・・・・・
>>942 でも、インターフェースはPEに比べると全然なのが・・・
オートバトルがついたのは育成する人間にとっては大きいけど。
>>946 うわぁ・・・
ってか、未だにポケットとは珍しい。
これを気にGBASPでも買うんだ。
カラー専用やアドバンスも遊べるようになるよ。
ボタンが飛ぶところを想像したら笑ってしまった
先日メダロット探しに近所の中古屋まわってみたら
2と3は結構売ってて驚きましたよ
1でクラゲ+グランドボムでヒャッホイしてやると楽しみにしてたんですが、
クラゲメダル+ターマノリー+フェスティバルのが強いんですね
知らなかったorz
メダル自体の熟練度が99として、
メダリアの熟練度が40の時、99+40=139になる?
それともメダル自体の熟練度とメダリアの熟練度あわせて99が限界?
メダル自体に熟練度の限界なんてあったのかorz
メダロット2ってティンペット10体もらえるのに
手持ちに入れられるのは9体までとか・・・・男女の比率どうしようか悩んでしまう・・・
>>951 高い方しか適用されないに決まってるだろ…
>>928 弐核だよな?なら、火薬化は必中効果あるぜ。サラカラビームとあわせてどうぞ。
あと、フレクサーソードに関してはカブトverなら格闘特化のメダルは少ない。
デフォルトでは射撃系のメダルを、使い込んでがむしゃらを上げて使うのが運用方。
威力・成功共に優秀なので、光学化や重力化を重ねても美味しい。
なのでトータスかクマを格闘系で運用させても面白い。
特にクマ。重力化が活かせそうな高成功のパーツは射撃では意外と少ない。
>>953 マ、マヂカ・・・(´・ω・`)
今までずっと勘違いしてた
ありがとう。
カオルデートイベントって連れ回せるだけ?
>>952 2は女型で有用なパーツ少ないから男7女2がオススメ。
シナリオ後半で女型一体強制入手させられるから注意。
2の男型は最大6体なんだが
3:08:12
en2000
3時9分41
タボブスタ2
おいおい・・・・
誤爆('A
自分はいつもティンペットの構成は
男3、女3、乗り物用になってるなぁ。
女だけのパーティーにたまにしたくなるし、乗り物系は常時組んでないとめんどい