☆
│ 44
67────16 │
│ │ 43─91─92─93───119───120
69 77 │ │
│ 02─03│ 42 ┌─09─☆─100
│ │ │ │ │
☆─05─04─01──☆─06───07──08─10─☆─102
│ │ │ └───┐ │
80 68─13──12─☆─71 41 └─11─☆─103
48──47─46─────30──┐ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ 106─☆─72──29─15─14 ┌17───21 └40─36─37 ☆
118 │ │ │ 18│ │ │ │ │
112──111 ┌───┘ 70 │45─┐ 22 35 │ │
│ │ 90 19 │ │ │ 38─39 78
│ │ 89┘ │ │ 25 │ │
│┌─┘ │ 59─20┐ │ │ │ │
││ 95─87─60┘ ││ │ 26 ┌──34─────49─50
││ │ │ │ ││ │ │ │ │ │
66──33┘ 96 88 │ ││ └─27 │ │ │
│ │ │ │ ││ │ │ │ 110 │
│ │ │ │ ││ 28 │ │ │ │
│ │ │ │ 23└─┐ │ │ │ ☆ ┌51─52─☆
│ │ │ │ │ 58─31─32─86│ │ │ │
104─☆─98─97 │ │ │ │ │ │74─75─76 │ 105
│ └┐│ │ │ └┐└┐ 85 65 109┘
┌──────113 └94 │ │┌81─57─53 └┐ │
│ │ └┐│ │82 │ │ │
114 │ └61──24─62─64─54───55──────56─☆─107
│ 115────117 │ │ │ │ │ │
│ ┌☆┘ │ 99 ☆ 73┐ 79
│ │ │ │ 83
│ 101 │ 108 │
116 63 84
Q.このゲーム気になってるんだけど買い?
A.5個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO!
1、巨大ロボが好きだ
2,ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
3、ロボットたるもの変形しなければならない
4,邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
5,赤いボタンを見るとついつい押してしまう
6,自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
7,飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
8,トドメはハデな技でなければならない
9、絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
10、何度負けても挫けない
Q.ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる?
A.してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。
Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
→バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。
Q.〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る?
A.wiki見ればおk
Q.100回クリアしても設計図出ないんだけど?
A.残念、仕様です
Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。
設計図は一つのカートリッジで手に入りますが、交換した方が早く集まります。
Q.敵が強すぎですすめない
A.ある程度すすめて強い機体を手に入れましょう
Q.ヒートゲージがつらい
A.冷却装置関係を付けると通常の放熱効率も上がります
Q.SH難しすぎ
A.何も言わず重砲SHをクリアするんだ。遠距離攻撃すれば楽勝。
新世界が見えるはず。
Q.獣王に勝てない
A.ドーヴァーB以上に素早く石炭をいれてスチームショットのバルブを全開。
ライオンに変形されない様に一定の距離を保つこと。
LPがきたらタイミングを見計らって避ける。
念のためダブルシールドを装備しておくと良い。後は慣れと運次第。
その他用語
防弾=防弾鎧を装備し、防弾率100%以上にしたMG。アイテムスロットが4つあるMGのみ可能。
射撃攻撃(超兵器以外)に対して完全無敵。
LP=ライオンプレッシャー 人形獣王ライフォーン/人形獣帝ライスターの超兵器
OH=オーバーヒート
最終、最強ゴリラ=ゴウレス 響鬼=プロトダイガ 蒸気王、機関車=ドーヴァー
青い屋根の喫茶店=カフェアリス
>>1乙。
ちゃんとライフォーンになってて獣王涙目。
>>1 スレ立てお疲れー。
やっと「獣王ライスター」が直ったw
蒸気王誕生!
じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじょ じょじょじょじょ 蒸気王!
くべろ! 怒りの石炭を
赤い炭炉に白きパワー
熱く吹き出る 蒸気力
クロノタウンを守るため 今こそ立ち上がれ
人の心の幸せを 壊す ベルゾン許せない
じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
Coal is fed.承認だ
今だバルブを開放だ
合板貫通 スチームショット!!
奇跡!神秘!蒸気!夢!
誕生!無敵の 蒸気の力だ 僕らのMG(人形)!
じょじょじょじょ 蒸気王!
走れ!円工房ロボ軍団
赤い手足に金の胸
戦士の絆は タッチペン
宇宙の未来救うため 今こそくべるんだ
人の笑顔を曇らせる オートマン軍団打ち砕け
じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
Coal is fed.承認だ
今だバルブを開放だ
鋼鉄粉砕 バトルトンファー!!
振り子!冷却!防弾!運!
誕生!夕陽に 雄雄しくそびえる
戦うMG(人形)!
じょじょじょじょ 蒸気王!
じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
魔力?科学?蒸気!ガッツ!
誕生!ヒーロー 鉄の巨神 僕らのMG(人形)!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
勇者王誕生!聞いて思いついた。
さあ、「戦え!ゼスターA」の自作歌詞を推敲して悦に入る作業に戻るんだ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:57:45 ID:7S7DxMKD0
グレートメカニックにサンドロット特集があったって聞いたが何号?
どの号だかわからない〜
このゲームに足りないのは「巨大感」だな
サンドロットがもっとも得意とするところなのになぁ・・・
物理的に画面が小さいのは仕方が無いとして
カメラの位置だな問題は
最初ゴッドフリードが横たわってるのとかはそこそこ大きさが出てると思うし、
LRで切り替えたときなら場合によっては良い具合に見えるんだが、
自機の頭の上からの見下ろし視点では如何ともし難い
下画面が操作盤を模してるんだから、上画面はコックピットビューの方が良かったなぁ
レースで出てくる一般車のでかさはかなりのものだ
やっぱり主人公も操作したいよな。
DSのしょぼいグラでも箱庭欲しい。歩道橋から自機がやられる絶望感を味わいたい。
ちまちまストーリー辿ってたら、博物館館長と弓工房の兄ちゃんの名前が一度も出てこないことに気付いた。
でも人物アルバムには載ってる不思議
>14
あれは車じゃなくて一般MGだろ
車はたまに救助対象になる輸送車サイズ
罪と罰の登場人物がアシストででるらしいね。
MGからも何体かはでれるのかな。<スマブラX
>>18 アシストでガウス、画面奥から縦一文字斬りとか?
ここで敢えて核撃人形の一撃ですよ
青い屋根のステージ
>>14 >>17 つーか、あれジベルじゃね?
親方から金もらってもみんなガウス買うし
武闘会でも何のドラマもない一回戦の相手だったりジベルマジ影薄い
>>22 だからジベル系は弾数無制限の射撃と
超小刻みな近接攻撃を併せ持つ最強の機体だと何度言えば(ry
もしかするとMGの世界には
「普通免許」と
「戦闘免許」があるとか。
で、普通免許用ジベルは武装を持ってない、と。
弾工房の兄さんが、そんな感じの事を言っていたような希ガス
初めてあった時かなんかに、本来は弾工房の人形は戦闘用だから売れないみたいな事言ってたよね
輪も弓も、どう見ても作業用じゃないけどねw
店で機体を買わない縛りで始めたんだけど、16で止められちゃうのな。
ちょっと残念だ。
輪工房は一般MGとスポーツタイプMGって思ってるw
弓工房は遠距離から危険のない射撃操作が出来るからまだ作業用でもいいんじゃないかな?
…まぁどう考えても重工房が売れてるきがするがw
>>27 素直にローザー買っとけ
ちなみにファーストプレイで気付かれにくいイベントの一つだな
弓工房は射的競技用じゃね?
>>23 ガウス系よりジベル系のほうが動きが軽やかな気がするしな
難易度が高くなればなるほどアクアペインが重要になってくる
ことミッションクリアに視点を置くとジベル系の方が成功率高くなると思う
まあ、身の軽さや剣の使いやすさとかだとガウス系の方がいいと思うけど
重工房の重厚な戦いも堪らないぜ!
けど確かにMGは戦闘とかよりも他の仕事がメインってあったしな…
けどどう見ても殆どのMGが戦闘用にしか見えないのは気のせいだろうか…?
一般向けに販売されてる物は武装が付いてないのかもな
>>33 それはつまり、アレだ。ゲッターロボが元々作業用であると言うのと同じようなもんだろう。
そういえば主人公は重工房や輪工房のMGはガロイ親方のコネで特別に売ってもらえてるだったよな・・。
普通なら2年ぐらい待ってやっと手に入るぐらいなのに。
ガロイ親方の影響力の凄さを思い知ったよ。
彼の若かりし頃の武勇伝の1つぐらい聞きたかったなと思う今日この頃。
続編はガロイが主人公です
きっと売ってくれ!と言われているMGが、
戦闘用に使える物や純粋に戦闘用に開発された物だけだからかもしれない。
一応一律最強MGは純粋な戦闘用として開発された経緯がある。
でも神槍、烈風、強虫、重砲は運搬作業できるね。
重工房なんかは殆どのMGが作業できる。
木工房は危ない武装満載だけど一律運搬作業可能。
輪工房は基本戦闘用でも殆どのMGが運搬作業可能。
弓工房は本来作業に使う際は橋などを作るときに、
遠くにワイヤーとかを掛けないと成らない作業で活躍しているかも?
ベルメラン系は完全にスポーツバトリングやレース、戦闘用。
弾工房はネストラの言葉通り戦闘用。軍か警察機構で仕事をしている可能性有り。
円工房も実は戦闘用。瞬間湯沸器の人がスプリンガ使い。
爆工房は本人は作業に使えると言っているけど基本戦闘用。発破をかけるときに作業用w
核撃はどう見ても全域破壊用。ランティスのみ運搬作業可能。
忍工房も本来は戦闘用。でも運搬もできるよ!
特工房はテレストだけが作業用。
獣工房も戦闘用。獣王系だけが運搬作業が可能w
番外
闇工房のオートマンも確り作業ができるっぽいが実演しているのはアームドオートマンのみ。
人形神辺りは運搬作業ができる形をしている。
輪工房が運搬作業できるMGが多くてびっくりだw
そんで獣王が確り運搬作業できることにも驚き。流石は最強MGと名乗るだけ有る。
それで…思ったんだけどMGって全部解体作業用なのでは?と思ってしまふ。
これなら全部のMGが作業用と言える暴力的な結論。
輪工房、運搬作業できるって言っても、刀で刺して運ぶんでしょ?w
>>38 でも煮ても焼いても作業できない亀さんやゴリラさんよりはましでしょw
解体作業も作業というならカメさんやゴリラさんも立派な作業機です。
リクガメって聞くと、いかにも作業できそうなのにね・・
亀は回転してガメラアタックが欲しかった
それさえあれば
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 14:49:28 ID:iFE7Nchc0
No42Nまでしかクリアしてないんだが、なぜか黒車輪が1つある。トーテム攻略
とかリルガノ強化に使いたいのでいくつか入手したいんだが、どこで入手した
のか。。WikiにはNo43Eが最初だし。
無限ゼンマイや無加熱ダッシュジャンプを削除してやがる
wiki使えねえな
前の状態に戻したりできないの?
別に削除されてないじゃん。
それとも修復したの?
>>43 あんまりーげーむのレースじゃね?可能性的に。
そうでないなら42で出たと思う。
wikiは完璧じゃないからね。未だ目新しい入手アイテムを手に入れて書き込みが行なわれたりもするから。
48 :
43:2007/11/02(金) 21:12:45 ID:iFE7Nchc0
>>43 岩山の奥の車を運ぶだか助けるだかってミッションがそこら辺になかった?
あれで黒タイヤ貰って、何でこのミッションでって思った事があった
公式ガイドブックによると
No.42(R1) トーテムの謎
E・N 黒車輪
H 設計図16-A
SH 青車輪
だそうなのでやっぱりNo.42なんじゃない。
因みに車輪類はこのNo.42が初登場みたい(ガイドブックによれば)。
>>49 それはNo.77でずっと後だよ。
書き忘れ、でもNo.42よりNo.43、No.44の方が入手し易いみたいだよ。
No.42の黒車輪は確率・中だけどNo.43/No.44は確率・高になってる。
>>50神よ!
強化タイヤの所在はやっぱりグランプリしかないのかのう?
こっちにはガイドブックの影も形もないでの…(´・ω・`)
>44
すまん
特定MG専用のテクだからリストの方に移したんだ
まずかったか?
>>53 「そういうテクがあるなら、このMGも使ってみようか」
って人もいるかもしれないからなぁ。
最近歌入れるゲーム多くなってきたし、MGにも主題歌入れて欲しいなーw
やたら熱い歌を流して欲しいわw
仲間の登場の時の音楽も各キャラクターに応じて替えて欲しい
そして青い屋根の店専用音楽も!!!w
それだけでかなりの容量取られそうだ
57 :
43:2007/11/03(土) 15:44:58 ID:QZLfeNmf0
やってみました。No42Nを2回やったら2回とも黒車輪出ました。どうもでした!
>>50 >>51 ガイドブックには確率まで載ってるのか。買おうかな。
>>56 すばらしきこのせかいはBGMの2/3がボーカル入りだった
>>58 あ〜そういえばそうだったな
それであのクオリティって事は案外いけるのか
>>55 主題歌無しはゼスターAのテーマに自分専用歌詞入れて歌えるようにというサンドの心遣いです。
>>52 強化タイヤは残念ながらNo.91〜No.93のマリオネットGPだけ。
強化タイヤA No.91、No.92
強化タイヤB No.91H、No.92H、No.93H
強化タイヤS No.91SH、No.92SH、No.93SH
意味の無いこだわりとか有りますか。
俺は赤い屋根のザバーガーは必ず破壊してる。
電人ザバーガー
他スレにも書いたけど救出ミッションの最後に目標物(建物、人形)を破壊、爆破
主にアンマリーとか
双棍人形のメイスって、別に2HITしてるわけじゃないよな?
だとすると1本投げても範囲が狭くなるだけで、威力は変わらない?
ちょw無加熱チャージの件なんだがwww
1 普通にチャージを出す
2 ベストタイミングでバネを縮める
スプリンガ:腕が水平になった直後くらい
ガマ:レバーが上まで戻った瞬間くらい
反応しなかったら早すぎ、熱が出たら遅すぎ
3 そのままペンを離さず伸縮
これで簡単に出る。しかも移動できる。
タイミング計るのは一回でOK。
下手したらトーテムもいけるんじゃなかろうか?
はてしなくバグくさいが…
68 :
67:2007/11/04(日) 10:21:20 ID:P+YFSFmb0
スプリングパンチもレバーが戻った瞬間に縮めれば発熱しないな。
伸縮は無理みたいだが。
ショットにも何かあるんだろうか?
この人形…底が知れん!
>>66 レバー上下のメイス二本上下振りは攻撃範囲が広くなるだけで1ヒットみたいだけど
レバー左右のメイス二本交互振りはちゃんとヒットがカウントされてるよ。
このゲームに足りないのは「振動」だな
リモダン・鉄人・防衛軍、どれも効果的に振動を使っておった
スターフォックスみたいに振動カードリッジ対応すれば良かったのにのぉ
トーテムをカエルでクリアするのは無理ある
機体の角度を変えるのが遅い
最近買ったけど楽しいねこれ。
タッチペンで操作なんてやりにくそう、なんて敬遠してたけど
やりにくいのが楽しいし、ストレスなく動かせるのはさすがだなあ。
73 :
52:2007/11/04(日) 19:26:09 ID:UZY+93Kn0
遠征から帰ってきました。
>>61 ありがとうございます。
核撃の日々が今またよみがえる!w
おまいら!スルーしてる場合じゃないぞww
>>67 GJ!とても良い発見だ。
ペンを放さなくて良いというのは盲点だった。
これでまた変わった攻め方を試せるな。
円工房のMGはほんと奥が深いな…
>>70 画面の振動はオンオフできるんだよね?使ってる?
>>75 画面効果じゃなくて、実際に振動した方が楽しいじゃん
一歩歩くごとに振動、ってのはこのゲームにはあわないけど
大技使ったときとか、くらったときに振動するのはいいと思うんだ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:41:09 ID:vmRRKWaJ0
ただでさえ小さくてやり辛い思いしてるのに、振動なんかされてたまるか。
カードリッジ挿さなきゃいいだろ
おれはありだと思うけどな
>>78 異論があるならちゃんと言えよ。
ただ「うぜぇ」なんて言ってるお前の方がウザイぞ。
ゆとりか?
まぁ振動あっても悪くないかもね。あくまでオプション的に。
でも画面振動だけでも結構雰囲気あると思うんだよね。
アトロスコードを打ち込んでる最中に振動……
なんて想像してしまったのだが
アトロスミサイルを撃つ状況なら
敵から離れてるだろうし関係ないか。
いつでもオプションでオンオフできるならいいかも。
でも振動機能が付く分ちょっとでも価格が上がったり
他の機能が削られるようならヤダ。
携帯ゲームで振動は勘弁してください
振動にふりまわされてあーしんどー
86 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 03:22:53 ID:Fvgs7+jS0
>>81 うへ〜、ゴメンよ ``r(^^;)
理由はね、何てゆ〜かね、バカじゃね〜のって思ったからなんだ。
タッチペンでプレイがメインなのに振動とかもうアホかと・・・
しかも据え置きの振動が良かったから、MGにも付けて欲しいとかもうバカかと・・・
DSの振動とか糞なのに、MGに足りないのは振動だな!・・・とかもうアホかと。
>>86 だからさ、わざわざケンカを煽る必要が無いじゃん。
振動がゲームのメインになることはあり得ないのは当然だし、
ID:N3noung10はあくまで演出の一つとして振動が欲しいな〜、ぐらいの程度でしか話してないじゃん。
サンドゲーは確かに振動を使った演出が巧みだったから、それを欲するのも無理はないわな。
しかし実際問題、携帯機に振動つけるのはプレイし辛いという問題より
長期の微弱振動でハードの内部品に支障をきたさないかが心配ではある。
>>87 相手にしていい奴か、そうでないかは目欄を見れば判別できる筈だ。
確かにDSの振動でこれってのはないよな
GBAだとスクリューブレイカーが下手な据え置き機より効果的な振動使ってるけど
アサルト人形のライフル、トリガーを一気に引かずに
ちょっと手前まで持ってきてから撃つと、
弾が上下補正されて仰俯角の両方の敵を狙えるね。
カーモードで近寄ってくる敵にとても有効だった。
最近MG始めて、Wikiくらいしか見てないけど既出かな?
最初に喧嘩売ったのは
>>81だがな。
なにかとゆとりゆとり言う癖は直したほうがいいぞ。
トーテムクラッシュP1/P2のポールが全部みつからんっ
どっかにマップ落ちてないっすか
>>92 そりゃあお前、
>>78みたいな書き込みみたら物言いたくなるわ。
まぁ、ゆとりと呼んでしまったことについては猛省しよう。
すまんかった。
しかし、ただでさえ人口の少ないMGのファン同士の集いなんだから、
いくら2ちゃんとはいえもうちょっと書き込みのモラルを考えてほしいわけよ。
なんか俺も疲れてるみたいだな…
ハットマンで人形都市でも攻略してくる
俺の為に喧嘩しないでくれ
と、青い屋根の喫茶店のウエイトレスが申しております。
青い屋根に向かって、今日も日付入力開始っ!
そして発射コード間違いになって、日付が変わったことを知って寝るパターン
もうすぐ年に一回のアトロス再弱体化デーですね
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:45:06 ID:a401v2AP0
>>95 お前もモラルの無い書き込みしてんのになw
詰め込みの弊害ですか?
問題はモラル云々より振動あれば良いなって願望を不必要に叩いてるバカがいるってことだろうがw
>>98 よう、俺。22時とかに始めた時なんかはよくやるぜ。
104 :
93:2007/11/06(火) 02:34:00 ID:g9QZa3PG0
>>94 wikiにはトーテムの謎のマップしかないんです〜
しかし、高架の道路がじゃまなマップだ
>>104 実はガウロス青車輪+強化タイヤAで、
wikiルートの逆でスタート時から左に行くところを右外周を周りゴール地点から、
元のルートどうりでもクリアできる。
失敗無しなら最大20秒弱余るよ…2本トーテムを切り倒してもクリア可能だった。
ドリルロボTUEEEE
でも人形神に勝てない
強すぎるだろ…
アンマリー弱すぎて即死してます
せめてダルタニアンSに乗せたい
>>ダルタニアンS
なにそのお薬
ダンクールの後継者でジャン・ジャックをコケにする為に散々いたぶってるのは俺だけだろうか?
奴は設計図45-Aをださないからスペクトラでいじめてる
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:40:47 ID:QB3vt0fD0
>>67 うおおお
人形神三体を翻弄しつつ勝てたぞ
変形できないマシンで倒したのは初めてだ
113 :
93:2007/11/06(火) 18:30:11 ID:mPF3boaw0
>>105 まだガウロス持ってないっす。No42のトーテムの謎はガロスでSHまでクリアしました。
知りたいのはNo43のトーテムの位置です。No42よりも建物とかが多いので、時間内に
トーテムが見つからないんです。がんばるしかないか
>>108 アンマリーに金と設計図やるからダイダル号くれてやりたい。
>>93 一応高架橋を超えた側には5本あることは確認した。
もしかしたら7本有るのかもしれない(エリー8自分17)
問題はエリーのGガーが適当にトーテムを破砕するから位置取りが非常に分かりづらい。
とりあえずスタート地点から左側に大量の気配。
エリーは画面に見える二本目周辺から右折するので左側か高架橋側を先に始末する方がいいかも?
五重の塔とお寺周辺に約3本。その脇の直線道路にも約3本。
スタート地点から左端のエリアに約3本。
スタート地点から右に曲がると約5本確認。
…エリーウザイw正確な数が解らんorz
場所によってはレヴンの超兵器や持っていればグレインで一気に副数本破壊という手も或る事は或る。
方向転換はマスコンで速度を落として曲がり直ぐ加速。
物投げが得意なMGで挑戦るのも有かもしれないけど、
ビル投げで破壊したトーテムって自分のスコアに成ったっけ?
>>115 ビル投げもちゃんとカウントされるみたいだ。
ガレオンで飛ばしてみたから間違いない。
スプリンガの無加熱チャージはゆっくりやれば
伸ばしたときと縮めたときの二回ジャンプ出るんだな。
タイミング合わせてやると起き上がれなくてオートマン涙目www
21A
22B
青銅振り子
あああああああああ
おおおおおおおおおお!乙です!
>>117!
これで核撃ポイントが解りました!
>>114 ダイダル号と共闘!
そりゃーあんまりです
ハットマンでなんとか人形神まで辿り着いたが、攻撃の要になる
建物をガスガス消されて俺涙目
>>121嘘をつけ嘘を
どうやってレースをクリアしたのか聞かせてもらおうか
>>122 レースは敵破壊さえすればハットマンでも勝てるぞ
てか破壊で勝ったほうが早いから俺は全部そうしてる
あぁ、説明不足。
ハットマンで人形都市Eをやったときの話。
装備は金剛装甲にクロム鋼線V5を3つね。
レースもコースをせき止めてしまえばハットマンでも勝てるよ
注意すべき点は相手をせき止めると処理落ちが凄まじくなる事
ハットマンの遅さと相まって、もう決勝ではやりたくない
まあレースは案外どうにでもなるけど
問題はトーテムだな。
127 :
93:2007/11/07(水) 22:58:47 ID:LBbrYde10
>>115-117 うぉ!なんてやさしい人たちなんだ。ありがとう!!
がんばってクリアするっ
これ建物投げって普通に攻撃するより強かったりする?
>>123 あれ?忍者村でのエリーとのトーテム戦は・・・?
あのステージベルメラン壊されるとゲームオーバーなはずだが?
No.64のトーテムか?
核撃かましてもゲームオーバーにはならんよ
マノンで人形船SH
少し近づいてミサイルニ連射
タイミングが合うとアンマリーさんが大ジャンプ
サイドカメラで見ると楽しいよ!
MGが行方不明に
ところでサンドはなにしてんだろ。
wifi対応の「宇宙防衛軍」を作っている、とか
ゴリラの人力組み立てミサイルが素敵すぎる。
なんかゲコゲコと蛙の鳴き声みたいな音するのがいいよね
敵で出てくるゴリラは凄かったなー
ジャングルバード二連発とか
敵で出てくるライ(ry
敵で出てくるレブ(ry
敵で出てくるガル(ry
>>138 上の奴らはともかく、それはカブトムシかクワガタでつついてれば楽勝な気がす。
>>139 普通そうなんだが、クワガタで挑んで瞬殺されたこともある。
一瞬のことで何があったんだかよく判らないが
「足元を攻撃してたらガルフが転倒」
「転倒とほぼ同時に超兵器発射」
「それがそのまま上から落ちてきた」
みたいな感じだったと思う。
141 :
138:2007/11/10(土) 11:41:17 ID:F3XGtXWp0
>>139 俺自身はゴリラは凄かったなーから派生させたつもりだから、別に楽勝かどうかは気にしてないぜ。
そして俺もカブトムシでつついてたときに発射準備中だったバルチャーが地面に発射され死んだことがある。
ガルフはレヴンやオートガンナー系とかと違って弾幕が悲しいほど薄いから、
遠距離武器持ちMGで遠くからまったりかわしながら撃ってても簡単に勝てたりする。
なんという文盲の集いw
CPU補正TUEEEな話なのに、楽勝かどうかなんて関係ないだろw
「CPU-MGは反則的に強い」
って話と
「でも戦法次第では簡単に勝てる場合もある」
って話は
両立しないわけじゃないと思うんだが、おかしいか?
「なんでお前はお小遣いが俺の二倍もあるんだよ!」
「俺無駄遣いするから、場合によっては俺のほうが先に使い果たすかもしれないぜ?」
両立しない
CPUが強いのは戦術レベルではなくそもそも機体性能が大幅に違うから
その事実は楽に勝てるかどうかで揺らぐものじゃない
話題なんて流動的に変化するものなんだからちょっと話の方向が変わったぐらいでグダグダいうな。
それができない俺を含めた
>>143-146は明日20発核を発射する刑
それならともかく、レヴンもライフォーンもカブトムシとクワガタで十分楽勝な気がす。
>>145 両立、って言い方が悪かったかな?
自分が言いたかったのは
「CPU-MGって、ドえらく強いよな」
「でもCPUは戦術なんて考えないから、ハメ殺しができる場合もあるよな」
ってのが、一連の話の流れで出てきてもかまわないんじゃないか
ってだけ。
あと【機体性能】って言葉には引っかかりを感じる。
いや、
あくまで自分の中での言葉のイメージなんだが
【機体性能】ってのは
ガウス-ガロス-ガウロス
みたいにパラメータ的な部分(耐久性とか攻撃力とか)が
上がっていくのを指すんじゃないかと。
CPU-MGが圧倒的に強いのは
弾数制限やヒートゲージを無視してくるからだし。
>>148 それを機体性能の違いと言わないでなんという?
文盲は文盲同士で楽しく話をしてるんで
態々水をさす真似なんてしなくていいですよ苔さん。
>>149 性能ではなく仕様が違う、と捉えた方がイイかもね。
CPUがイカサマ仕様なのはこのゲームに限った事でもないしな。
>>149 たとえばプロアクションリプレイで無敵化したキャラを
「性能が高い」
とは呼びたくないわけで。
プレイヤーにとって避けられない
弾数やヒートゲージという条件を適用されない点で
同じ土俵に立ってないわけよ、
CPU-MGは。
自転車とオートバイで競争させられて
身体能力の優劣を決められるみたいな。
いやあくまで自分に中にある
【性能】って言葉のイメージだから
人に強要する気はないんだ。
気に障るなら水に流してくれ。
きっとMGの整備の仕方に差が有るからだよ。
こっちは下町工場相手は八工房ってかんじで。
>>149 そもそも敵ガルフは必勝法があるとかそれ以前の問題として、
CPUのイカサマ性能によるパワーアップをほとんど感じないから・・・
オートバイの名前挙げてる時に「あの自転車は凄かったなー。補助輪ついてて」
と言う奴がいたら、そらツッコミの一つも入るだろうて。
亀に乗って砂漠に出撃なんて誰が最初に考えたんだw
敵の獣王が嫌なのは剣の攻撃力と超速でライオンプレッシャー溜めてくるところだからなぁ、
ガルフはヒートゲージ無視とはいえ連射速度は同じだし、超兵器「バルチャー」も1発しかないし。
きっとアレだよ、MGのオーバーヒートは機体への不可よりも
搭乗者に対する負荷が強いんだよw
>>156 こっちは一発しか撃てないけどCPUはバルチャー何発も撃ってくるよ
ガルフとは設計図の関係で一番長く付き合った人形だからいろいろあったな
虫型で近くでボコボコしてたら角度が下を向いてバルチャアッーで死んだ事も何回もあった
あと攻撃してこないなーと遠くで静観してたらビルにバルチャー撃って自爆とかも
核撃ちにくいぜイヤッハー
あ、今日は核が撃ちにくい日かw
記念に青いあの店にぶっぱなしてくる。
162 :
156:2007/11/11(日) 01:00:01 ID:w6zn9qENO
>>158 あれ、嘘? 誤情報スマソ
俺のROMはボルザーもガルフXも即座にくれたからガルフとはほとんど戦ってないなぁ、
そのガルフXで傀儡王を撃ち殺し続けてるけどこっちは設計図全然出ない……。
俺も景気付けに青い屋根の店に核撃してこよう、今日こそは設計図出ますように。
レヴンXってどこのステージクリアしたら出るんですか?
wiki見ろカス
実際にやってみたら連打でいいからラクだな。ちょっと遅いのも問題ないし。
アトロス記念日に一発打ち上げてきたぜ
カレンダーみたらアトロスデーだったので
久々に来た。記念カキコ。
久々にGP決勝で撃とうとしたらタイミングを忘れてて、爆発する頃には全員通過してたな。
何か戦隊もののヒーローが通った後爆発が起きる的な感じに見えてそれはそれでよかったがw
GP決勝で核を撃ってみんな爆発して最後の爆発の瞬間に
ガルケインボムを投げ込んでとどめみたいな演出をよくやる
俺は手榴弾は観客席に投げて大惨事を演出するぜ
あ〜やるやる
観客席の上を歩いたりとか突き刺したりとか投げ飛ばしたりとか
何かと観客席で遊ぶ俺
地味に使えない技をハケーンした
アトロスαでグランプリ本選で普段と同じように核発射
(更に水晶振動Lv5をつけた状態でも可)
そのまま行方を見守って爆発すれば、普通は全員アボーンでクリアになるが
核を発射した後、方向転換して(発射ミサイルに対して)後ろ向きになっていると
何故か確実に仕留めれるハズの車がほとんど仕留められない
(観客席とかは吹っ飛ぶ)
何の使い道もないけどさ
祝!!人形獣帝ライスター記念書こ・・・ブーメラン、ブーメラン人形こと、投刃人形ギルメランでクリアしたら一発で取れたぜ・・・・クリアするまでに5回程リトライした、人形獣王戦は地獄だぜ
>173
一発で取れたくせに地獄だと?
片腹痛いわ!
せっかくの誕生日なのに、DS無くしちゃって核撃できないぜorz
Wiiの似顔絵コンテストチャンネル開通につき、
せっかくなのでMGの女性陣もどき共を作って晒してみる。
アンマリー:7402-4587-2256
エリー:7853-9258-9891
ミオ:5224-2593-2986
メリッサ:9131-0253-7108
モクヨウ:4707-8093-7142
アンジェリカ:1954-1074-8076
車工房の最初にしか出てこない受付嬢が好きだぜ
Normalだけクリアで最後まで→Hardで→SH
っていう縛りで、各面を出来るだけ多くのMGでクリアしていってるんだけど、
ガノン(大型冷却器付)で112Hがツラい…
足の遅さ的に無理なのだろうか。ランボルト改では何とかなったんだけどなぁ。
あとローザー2(赤車、歯車3)でも俺には無理でした。
>>180 確かにちょっと難しかったけど一応クリア出来たよ。
パラパラ撃ちながらジャンプして近づいて、ある程度近づけたら
OHしないように2〜3発ぐらいの小出し撃ちでMKをエリーから遠下げてみて。
MK2体が密着していて、エリーもいない状況なら超兵器撃って。
バランスよくダメージ与えて、ほぼ同時に倒せるようにすれば
後は遠方のKGに集中すればおk
これ最近始めたんだけど面白いね。
質問なんだが、どうすればモクヨウさんルートで攻略出来る?
君が美少年なら強制的にモクヨウルート
残念ながら少年期はとっくに過ぎちまったぜ…
おとなしくカニで敵殴ってくる
…なぁ一つ思ったんだ…
モクヨウさんはガロイさんと同期で、さらに輪工房と重工房と並ぶ老舗…
そのうえアンジェリカは元々モクヨウさんの弟子…
なぁモクヨウさんって一体いくt(グシャァ
弟子が年下で師匠が年上とは限らないんじゃないか? と一応擁護してみる。
モクヨウさんが工房の創始者とも言われてはいなかった(若い二代目、三代目の可能性)と思うし。
それはそうと「木」工房だからカブトムシ、クワガタはよく分かるんだけど何で第3弾がカニなんだろう……。
多脚生物好きならクモ型MGが見たかったよ、糸で敵の動きを一定時間止めるとか。
俺はサソリが良かったなぁ
>>186 あれ?確かあそこの三工房は同時期に立ち上げたんじゃなかったっけ?
後、アンジェリカの事を『あの子』と言う言い方を使っていたのを考えると、
年下という方向で考えてもいいんじゃないかな?
今のところモクヨウさんの目にかなってそうなのは…
『アイン』『主人公』『ジャック』[越えられぬ壁]『ケイ』『リュー』だろうなー
美人は美人だ。歳なんて関係ね〜よ。
それはそうとエリーは下は何着てるんだろ?長いスカート?スパッツ?
初プレイと違うデータで2週目クリアした。
以前のスレで既出なのかもしれないけどマリオネットGP優勝しなくても
最強シリーズ出現させなくてもエンディング見れるのね。
自由度の高さに驚いた。
>>190そうそうw
昨日他のデータで最終ミッションまでクリアしたけど
クリアしてから
『あれ?そういや各工房の最強人形や
アンジェリカの獣王の話聞いてねえな』
と思って探して見るとイベント抜かしてたwww
仕方ないから獣王乗りながら各工房の人形倒しに回ったよ
うわ、そうなのか。
タイムアタックとかやったら面白いかもなーと思って今日全部クリアしてみたのに
知らない自分がかわいい。
最少数のMGで100%クリアを目指すというのはどうだろう?
勿論通信でのアイテム譲渡無しで。
強制ゲット含めて7体くらいでいけそうかな?
>>189 以前、
「DSの十字ボタンは、実際の操縦席では何に当たるのか?」
って件で
「フットペダル」
って説が出てたのを読んだ記憶があるんだが。
足の動かしやすさからすると、スパッツかな。
あるいは短パン。
それとも、ブ……
>>193 WBのHPでスーパーハードだけクリアしていく挑戦があったわ
・しかも一回クリアしたらもうそのステージはしない
・アイテム系は付けない
という過酷な条件だった
最初のカブトムシでSHクリアとか・・・
次回作があるなら多脚型MGは荒れ地に強いという設定をゲーム内に反映して欲しいな。
太陽の牙
次回作か・・・難しいだろ
鉄の腕は萎え、
鉄の脚は力を失い、
砂に埋もれた砲は二度と火を噴く事はない…
鉄の戦士は死んだのだ。
狼も死んだ…
獅子も死んだ…
だがアトロスの核撃にさらされながら巨人は確信していた。
若者は今日も生き、若者は今日も走っていると…
巨人は若者の声を聞いた。
新作の出ないスレの中に確かに聞いた…
>>193 もうひとつの人形都市後編Eクリアまでを理論上の最小機で行った経験からすれば、
そこまでで強制ゲットになるのは6機。
(ゴッドフリード・スレイフ・オーファ・ランディス・ライフォーン+No.16抜け用1機)
俺の場合は任意の1機をガウスにした。
その6機だけだとどうしても越せないミッションが何なのか、かな
多分マリオネットGPあたり用にもう1機必要になるとは思う
>>202 ガウスあるならGP制覇できると思うんだが…
↑
100%となるとアイテム(銀車輪など)付けなきゃガウスは無理だろ
もっと売れてたら新作出ると思うけど8万本くらいだろ。
アイテム無しの前提で話するなよw
最小数MGでクリア目指すならアイテムぐらい使ってもいいんじゃね?
それに車輪に頼らなきゃいけないGPミッションなんて忍者の里のトーテムSHくらいだろ。
後はせき止めすればいいわけだし。
ライフォーン手に入れば戦闘系は一気に楽になるな。
何気に鬼門なのが運搬系かな
レース系で敵をせき止めて攻撃してると、
何故か障害物が壊れて逃げられちゃうんだけど
あれは何か予防できる攻撃法があるのかな?
俺はせき止め→破壊するのは苦手だからなんとも言えないけど、
普通に建物を剣で刺して、ガードで設置して、回って戻ってきたら障害物飛び越えて…でクリアする。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:39:20 ID:3xTgNpJS0
>>205 >ライフォーン手に入れば戦闘系は一気に楽になるな。
>何気に鬼門なのが運搬系かな
そうでもない。
今ためしに無装備ライフォーンでモアイとゴールドラッシュのSH両方やってみたけどなんとかなった
前方ジャンプsugee
ageちまった
お詫びにカフェアリスに核撃ち込んでくる
>>208 検証乙!
となると、最少数MG100%クリア(改造あり)は6体で実現出来るかもね。
No.16の選択肢としてはガウスかジベルの二択になるな。
流石にカブトムシでトーテム系は厳しいと思うし、ローザーとダンヴァーは人形神で詰みそうだしな。
あれだ、ターゲット層がほぼ確実に20代後半から30代ぐらいだろうからな。
8万近く売れていれば予想通り、ヘタしたら予想よりも売れてたんじゃねーか?
この調子なら続編出せば多分今回と同じぐらい売れるだろうけど、
本数だけで見たらそうポンポンと続編だせるような物でもないというのは確かだな。(´・ω・`)
>>210 カブトムシだとトーテムSHの高台にあるモアイ取るのに一苦労だろうしな・・。
逃げ撃ちを考えるとジベルがいいかもしれんが、好みにもよるかも。
早速6体クリアに挑戦し始めたけど…
初めてブルーオイルが欲しいと思った。ジベルとオーファのローテ早過ぎw
随分大変そうな事やってるなー
トーテムもレースも全部ガウスでなんとかなる
初期型SH無改造の時にクリアできたし
おまいらのマゾっぷりに乾杯(´・ω)ノ[|_|
>>212 EASY埋める時とかにゴッドフリード・ランディス・スレイフあたりを織り交ぜていくといい感じ。
あとはランディスによるビル爆破でもして暇をつぶすとか。
ゲーム内のアンマリーは許容範囲だけど公式のアンマリーブサイクだな。
ホントニー(ブサイク)に改名しろよ。
グランプリ・ロードX1(とか)でスタート地点から目の前の矢印ブロックに向けて真・アトロスミサイル撃ったら
ベルメラン核の中に突っ込んで行って爆死するのな……。
お前こそが真の走り屋だよエリー( ´∀⊂ヽ
6体クリアの途中経過
達成率26.6%でライフォーンげっと。
早めに厄介なステージをクリアしとこうと思う。
獣王SHでのLP合戦は熱かったw
さて…トーテムミッションに向けてカークラッシュで
銀車輪集めてくるか…道は長いぜ
>>216 ホントニーって、文字の数と伸ばす音しか合ってねえwww
うーん、完全防弾のスプリンガSとかリルガノとか作ったはいいけど、
SHだと吹っ飛ばされまくって全然、敵に近づけないのね
>>220 人形時代の終焉とか何時間かかるかわからんよなw
>>218 ライフォーンで獣王試練SH抜けられるのか……
LP回避してLP発射、の繰り返し?
>>220 おまいを兄弟と呼んでいいか?
転がされまくるパットンに俺涙目……
>>221 なれちゃえばそんなにかからんよ
結構それで遊んでるし
アインのレヴンと戦うとこだと撃たれまくって、
相手に爆風ダメージなしなんで全く勝てないや
>>220 リルガノは知らんがスプリンガならなんとかなる。
まず敵二体の延長線上に位置取りして同士討ちを誘い、残り一体にする。
そしたら敵弾の射線と微妙に(ここが大事)ラインをずらしてびよ〜んダッシュで接近するんだ。
敵横を駆け抜けて斜め後ろに回り込み、びよ〜ん体当たりで転ばせてしまえばよし。
あとは起き上がりに体当たりを重ねるだけ。
アインのレヴンSHに防弾スプリンガで挑戦
ダメージを受けない事をいいことに突っ込んでいく
超兵器でアッー
>226
なぜ同士討ちを狙う
どうせ防弾なんだからガンガン攻めてきゃいいだろ
>>228 防弾でも弾に当れば吹っ飛ばされるからね
打撃は受けるからあんまり派手に動くとMKにやられる
人形時代の終焉には防弾マノンもいいよ!
>>230 射撃メインで防弾にできるのはマノンくらいだからいいかも。
弾が切れたら敵に密着して、敵の爆風で倒すか・・・
防弾して電源入れっぱで放置すれば
吹っ飛ばされていくうちに角度が変わって勝手に敵同士で削ってくれたりもするよ
俺は90%防弾で充分だと思うので四番目は金歯車にしてる
相変わらず超兵器、打撃に弱いがかなり強いぞ!
今更ながらガロス系のカラーリングってエヴァっぽくない?
エヴァを観たことないから最終形の色があったか知らんけど
>229
なぜMKが出てくる
>>235 後半はMKも一緒に出てくる面多いぞ
特に射撃のせいで高難度の人形都市とか
>236
人形時代の終焉の話じゃないのか?
他の面の話なら、キラーを先に倒すべきだろう
キラー残したまま同士討ち狙いなんて余計に危険ジャマイカ
>>228 なぜってそりゃ、終焉でコマンドティーガーを相手にしてると解るんだが、
自分が攻めるより同士討ちさせた方がはるかに早いんだなこれがw
早いかどうかは別にして
同士討ち狙いって
これはこれで別のゲームみたいで楽しい。
TSUTAYAで中古が\980になってたから買ってきた。
鉄人も地球防衛軍も100%行ってないのに
ああ、俺もなんでかグレインSが全然揃わなくて苦労したよ。
グレネードの放物線が好きなのに
α出ねえ…
グレインやガルケイドで爆弾投げまくりたいのに、
新型予備弾装がなかなか出ない。
人形時代の終焉、結構長くて何度もやるのがしんどいね
>>234 青、赤、白と来てるからエルドランシリーズじゃないか?
普通に主役メカの定番色w
No.80パットンVSティーガーに行けない。赤いマークは出てるんだけど、道を示す線がついてない。
これってバグかな。どっかをクリアすれば行けるようになんのかな。
なんで無理にこじつけようとするのやら
すぐにバグと思うのは良くないな
>>247 その『どっか』をクリアしていけば行けるようになるよ。
251 :
247:2007/11/20(火) 21:10:18 ID:I80dqW+90
すまん。最初からやらなきゃなんねーのかと焦った。ありがとう
wikiにシナリオチャートってのができてるんだが…
MGのWikiは、まさに日々進化してるな
職人さんがた、激しく乙
このゲーム、愛されてるな。
それだけ遊べるゲームという事か。
グレインSがやっと手に入ったんで人形時代の終焉やってみた。
うーん、遠ざかる相手には思いのほか当たらない。
角度調整ダイヤルに赤線一本でも入ってれば、
狙いもつけやすかったのに。
しかしこのゲーム、ほとんどの機体に最終形態があって
好きなやつをずっと使えるのがいいね。
俺はこれほどハマったDSソフトは超操縦メカMGとNEWスーパーマリオぐらいしか存在しない
そうやね。自分で縛りプレイ考えて色々楽しめるからな。
・・・Mじゃないぞw
俺なんかこれ以外のDSソフトなくても十分楽しめるぐらいだぜw
俺なんかDS無くても楽しんでるし
俺なんかエリーたんの妄想だけで御飯3杯はいける
6体100%クリア(ジベル選択)20時間でようやく達成しますた。
さて、次はガウスで改造無しでやってくるかな…
SHのみ1回だけクリア条件で進めてるけど、なかなかいいな。
そのときの手持ちでSHクリアしないといけないから悩ましくて楽しい。
それって普通のSH縛りとどう違うの?
ガルネイドが爆砕人形の最終型なのに、
ボムの破壊力がイマイチな件について。
まあ、グレイン系と違ってビークルなら弾切れしないし、
むしろアトロス系が更に上位だとみるべきなのか?
ガルネイド系の手榴弾が尽きた後もパンチで攻撃出来たらもっと使えたのに
あの手榴弾を投げるフォームが実に良い
ガルネイドは車輪強化すれば戦車として活躍できるからな。
走りながら弾が撃てるというのは理論的に最強に値するからな。
もっとも、リロード時間の関係で敵を葬るのに時間はかかるがw
砲塔の向き変えられるのも実はすごい強い能力なんだよね
弓工房MGとのタイマンは前後移動で矢をかわしながら砲塔だけ相手に向けて攻撃できるし
もし続編がでるならリロード系をもっと増やして欲しい
ガルネイド系パットン、後カメもそうか
なんにせよ数がすくない
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:05:55 ID:yj59CvAMO
>>263 資金繰りの問題があるから使用MGがほぼ固定になるくらいか
それでも得意MGと作業用でも手に入れれば問題なくなるが
>>263 資金稼げない&設計図が運次第&整備中になるとやばい、とかそんなカンジ。
1度クリアしたらやり直し不可でやってる。設計図リセットしたらつまらないからね。
中盤までそこかしこに壁ができて結構楽しいよ。
ゴリラとカークラッシュをヒュオンで超えることになるとは全く想像してなかった。
271 :
263:2007/11/22(木) 22:21:26 ID:9+P8pgVf0
>>269 >>270 ごめん、丁寧に説明してもらって悪いんだがそれでもよく理解出来ない。
つまりSHだけは一回しかクリアしちゃいけないってこと?
それとも一回クリアしたステージはもう二度とやってはいけないってこと?
ちゃんと計画的に乗り回せばそんなに難しい縛りではない気がするんだが…
各ステージのSHだけを一回のみクリア
行き当たりばったりでやると楽しいよ
1度クリアしたステージは2度とやらないってこと。E〜Hもやらない。
だれか13スレ以後の過去ログ持ってるやついないか?
wikiに載せておきたいんだが…
持っているが核撃が忙しくて手が放せないんだ
持ってないが核爆が忙しくて手が放せないんだ
ハッハッハッ!
そんなこともあろうかとログを入れた倉庫を準備してあ、、、
あっ!流れ核ミサイル!に、、、逃げ--
チュドーーーン!!
そこまで古いのは持ってない。残念。
検索して、過去ログサイトにdatが残ってるようだという所まで確認した。
持ってるけど、アップローダーとか良く知らないから、いいの有ったら教えて。
こういう時こそモリタポが欲しいな。
だけどあれ、時間がたつと腐って使えなくなる酷い仕様だしなー
モリタポが必要な状況じゃない
とりあえず適当なアップローダーがあればOK
>>279 誰も紹介しないので、知ってる所を書きますが、
axfcの小さい容量のところはどうでしょうか?
・・ていうか、Wikiにアップするのが目的なんだよね?
Wikiの仕組みがよくわからないけど、直接アップできないの?
そらwikiにロダがあればできるよ
なくてもコピペでもいいし
>>284 GJ!
wikiへの載せ方はわからんけど、しかと保存させていただいたぜ。
気晴らしに木工房MG縛りっていうのやってるんだけど
これまで木工房MGでは無理だと思っていたモアイSHの打開策が見つかった。
あの高い段差にあるモアイのところへ上るには、一つ他のモアイを段差前に横倒しに
して、それを踏み台にしてジャンプで上るという方法。
一回乗れたらいっぺんにモアイを段差下に落として、それからカサカサ回収してけばおk。
時間的に走れるヴィーガル限定だけど、スムーズに出来れば20〜30秒ぐらいは余るハズ。
暇なら挑戦してみて。
しかし、トーテムの謎SHの打開策は未だ見つけられず…
フェンシルで遠距離から通常弾当てまくっても、ヴィーガルに冷凍つけて走り回っても
21本の壁を越えられない…なんとかならんもんか
>>286 そういえばその方法はまだWikiには載ってなかったんだっけ・・。
土台にするモアイの置く位置かジャンプで乗る位置をうまく調整しないと中々上に登れないんだよな。
>>288 くそ〜、先を越されていたかw
ヴィーガルの変形ボタンは掴んだ物を置くのにも使えることがわかれば土台の位置調整
もわりと楽に出来るようになるんだよな。実に奥が深いぜこのゲーム。
しかしこのままだとなんか木工房MGだけではミッション100%は達成出来ない予感だなぁ…
想像する限り工房縛りでそれが出来るのは輪、重しかないような気がする。
1Gってさ日本円でいくらだろうな。
いや序盤でガロイが2000G主人公にくれるんだ。
で、メリッサが『何年も貯めた貯金を使うのかい!?』って言うんだ
何年=五年として
一年=400Gの年収
現実のお金
年収=400万円として
(あくまでも400万円は仮)
400G=400(万円)
4G=4(万円)
G=1(万円)
2000Gの人形=2000万円
高けぇ!
>>290 いや、さすがに年収全部つぎ込んでるわけじゃないだろw
それ+小さな町工場だからなぁ。一年に20万ぐらいできれば良いほうだろう
400G=20万円
100G=5万円
G=500円
2000Gの人形=100万円
まぁあんだけ普及してるの考えるとこんなもんじゃね?
余談だがこの計算にちょっと時間がかかって自分の数学力の衰えに気づいた。これはマズい
普及してるのは非戦闘型だろうから、もうちょい安いかもね。
いやー1G=500円は安くないか
前までは1G=2000円くらいと考えていたんだが
2000Gを『何年も貯めた貯金』ってメリッサがいうからな
G=500円
レヴンX4999万5000円
G=2000円
レヴンX1億9998万円
・・・・・安過ぎる高すぎるだ
となると間をとって1000〜1200かな
まぁゲーム内通貨がどうも非現実的なのはしょうがないさw
現実の4dトラックが1台700万〜800万円、パワーショベル(PC200)が定価2600万円実売1100万円
新幹線が2億5000万〜3億円、90式戦車が11億円することから、
1G=5000円とか1万円とかでも全然おかしくないかと。
1G=5000円だと、スプリンガ=800万円。警備用として(税金で)配備するのにちょうど良い値段。
レヴンXは5億円近いけどカスタムメイドで大量生産しないから、と言い訳する
そういう不毛そうなネタにも熱く語れるお前らとこのスレが大好きだぜw
そういや、クリアしたあとにもらえるお金って、
やっぱオートマン解体したり、対戦相手から貰ったりしてんのかねw
>>297 対人戦以外は基本的にMG協会から報酬としてもらってるんじゃない?
対人戦も大会とかなら主催者からもらってると思うし。
謎なのはアンマリーゲームとか非公式試合的な物のときの出所なんだよなぁ・・。
まわりに被害がでないように
競技的にやる場合は戦場一帯を借り切ってるだろうし
見えないところで見物客とかがいるんじゃね?
>>290-
>>299 お前ら好きだ
ミオのミッションでライバル店潰したり
場所移動させて
気持ち程度の10Gが貰えるけど1G=1200円ならまぁ・・・・良い日給だな
レースとかは協会がG出してくれるだろうけどSH賞金8000Gって
G=1200円なら
8000G=960万円
妥当だな
実際の解体工事なんかはもっと複雑だからなー…
日取り・人員・爆薬量・運用器機レンタル代…
で、3階建てのオフィスビルの解体撤去料が『500万円』が平均価格
その辺を考慮してNo15のビル撤去を考えると…
最低でも350G、最高550G…これが大体平均相場と考えれば
1G=1万円位が妥当な金額と考えるべきだと思う
ちなみに一般的なGPレースでは1位賞金は約1億円となるので
8000G=8000万
という金額で違和感は少ないと思います。
多分MGの世界ではGが万の桁として扱われているのかも。
(ネトゲで扱われる「1,000=K」「1,000,000=M」のような略称)
(G自体がMG協会から出されているMG関連者への為替と言う考え方もあり)
しかし建物の構造とか強度が根本的に違うからな…
微妙に当てにならん気がする
3階建の1件で500万円というところを考えると
建物構造が多少違っても「区間」での作業だから安い方じゃないかな?
それに工事時間があんな短い時間だし、普通の業者に頼むよりは安く済むだろう
それにMG自体が量産式じゃないから一体2000万とかでも普通だと思うし
解体のときはMG協会が中間マージンを搾取していた可能性もあるな。
SH550Gはマージンを差し引いた結果だと思う。
ところで、コマンドティーガーってどう見ても砲撃の反動でコケそうな気がするのは俺だけか?
無尽蔵に出てくる弾丸の質量を考えれば、反動など無いも同然
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:55:28 ID:8JTB98raO
>>305 実際、その辺どうなんだろうな
ハンターJでは弾薬の調達してるみたいだったし
でもダメージ低いから、ホントにスカスカなのかもw
無反動砲だと撃った瞬間後ろにも同質量の物体が飛ばないといけないが、
構造的にそういうのを排出する部分が見当たらないんだよなぁ・・。
やはりスカスカ説の方が説得力あるな。
新型予備弾薬が欲しくて人形時代の終焉やってるけど、
ここ本当にアイテム出ないね。
無理にSHで長々やってるより、
ハードを強機体で楽に数こなすほうが効率よさそうだ
蒸気王Fの設計図が全然出ないんだがかなり出にくい部類だったりする?
ソフトとか本体ごとに違うかもしれないけど、
自分の場合、丸三日かかるくらい出なかった。
スチームショットが強いし楽だから、
稼ぎ機体用に先に出そうとしたら
ずいぶん苦戦したよ。
グレインS、ゴウライ、ライスターも大変だったなあ
特に面倒なステージほど手間がかかるから、
体感時間が長く感じるかもね
グレインSは俺も時間かかった
防弾スプリンガSと神速弓兵を使いまわして、多分50回くらいはやったと思う
ドーヴァーFは未だに設計図1枚も出ない…
防弾スプリンガで倒すとはすごいね。
あいつ、弾が効かないのはいいけど
撃たれまくって近づけないんだ ('A`)
>>313 右のスプリング引いて距離を詰めると意外と簡単
それで当たるようなら少し斜めに飛ぶといいかも
ステップは基本的に使わない感じで
蒸気王Fの設計図だったら有り余っている俺がいる…
その代わり全く設計図がでない機体もあるんだよなー
本当にWi-Fi機能ついていたら皆に分けてあげたいよ…
アトロスαとガルフXの設計図がでねぇ
本当にMK倒してれば出るのか
挫けそうだよ 金もう要らないよ・・・
続編が出たらゴッドフリードG4の後継機が出て欲しいとか思ってる俺が来ましたよ。
グレインSとボルガノンが出ないまま195時間・・。モウダメポ(´A`)
と、ギガドラやらボトムズやらに逃げた俺ガイル。
wi-fi対戦と交換が出来る仕様のMGが出たらいいな
100時間オーバーくらいでなんとか全機揃ったけど、
かなり運がいい部類なのか・・・
>>319 すごいな。俺は110時間くらいだが、5種類くらい出てないのある
しかも設計図1枚も無い機体も2種類あるし
>>321 そうか!つまりMGの世界は宇宙世紀に移る前のGガ○ダムの世界という事か!!
俺のROMはドーヴァーFとライスターが出ない、
ガルフXやダイゼスターはあっさり出たんだけどなぁ。
しかし、上の方のレス見て思ったけどレヴンW高すぎだな。
買った時は既に金があり余ってたから何も感じなかったけど。
というかレヴンXやガウロス、ゴウレスなんかの高額組と
30000G〜40000Gの組とは何が違うのかね。高出力のジェネレーターとか積んでるんだろうか。
150時間くらいかかったかな、コンプ
蒸気王、グレイン、ボルガノン、ガルフが出なくて出なくて
でもあまり話は聞かないけど50Aが出ないとかいう人もいうのかな・・・
考えただけでゾッとする
核撃人形アトロスって名前だけ聞いたときは人形王みたいなバケモノを想像してた。
しかし、いざ対戦してみて
シュルシュルと飛んできて物凄い爆発力のアレは
いろんな意味で戦慄した。
ずっと止まってたから久しぶりに起動した。
とりあえず弓人形を手に入れたけどハード無理だ。腹立ってくるw
近付くのに命懸けwこっちも弓にしてみても破壊力が違いすぎるww
また半年くらい眠ることになりそうだ。
ハードが無理ならノーマルで進めればいいじゃない
変なヤツだな
>>328 ステップで敵の弾かわしながら弓撃ってれば、時間はかかるけど結構楽に勝てると思うが
俺は高速弓兵でそんな感じに戦ってた
俺はトーテムミッションだけはほとんどやる気がでないw
NO44だけはクリア出来たけど。130時間で二体ほどコンプ予定無しww
今はアイテム集めて人形を強化して楽しんでる。
>>329 イージーとノーマルはクリアしたからハードに挑戦してたんだよ。
>>330 俺の操縦技術じゃ狙い撃ちされて転倒ばっかなんだよw
矢の軌道がわかってるのに避けられない煩わしさといったら…。
正面から矢をくらいながらふはは効かぬわ!
と言わんばかりに間合いを詰めるが、すでに瀕死で
数回殴ったらゲージオレンジで棒立ちw
俺は脳トレするべきだなw
333 :
229:2007/11/30(金) 18:59:59 ID:ElPvN34vO
>332 『進めろ』って言ってんだよ、先に
そもそも弓人形なんて甲虫あればSHも無傷でいける
脳トレやる前に脳を使う事を覚えろ
334 :
ちぉいいいいいいい:2007/11/30(金) 19:38:03 ID:3H0o/MHT0
嘔吐マン
335 :
ちぉいいいいいいい:2007/11/30(金) 19:39:03 ID:3H0o/MHT0
嘔吐マンWゲロタンク
>>333 おいおい何熱くなってんだよw落ち着け、俺が荒らしてるみたいだろw
進むか挑むかは俺の自由だろうに。
お前は間違ってないよ。
目には目を、弓には弓をって手もあるぜ?
横ステしながら矢撃ちまくればそうそう負けないよ
>>333 >脳トレやる前に脳を使う事を覚えろ
吹いた。
339 :
333:2007/11/30(金) 20:50:57 ID:ElPvN34vO
>336
確かに楽しみ方はお前さんの自由か…
正直スマンかった
だからマゾい選択して腹立てた挙句眠らせるとか言わんでくれ
こっちがステップすると、どうやら敵も一緒にステップする傾向があるから、射撃機体はそれを利用できる
ステップ頂点で撃つと、ステップしてる敵に当たって一気に吹っ飛ばせる
まあ
>>337のように戦ってればわかるかも知れないが
「もう一つの人形都市後編」マジ無理
人形神三体もサバけるかよチクショー…
とりあえず後回しで別のステージのHやSHを潰していくんだ。
え?SH?…がんばれ。
>>339 まぁ本気で腹立って文句言う為に来たんじゃなくて
俺の下手っぷりが見事で笑えたから報告しにきただけなんだよw
しかし書き方が悪かったかもしれん。俺の方もすまんかった。
>>337 俺の貰いたて弓マンは3発くらいくらって沈んだ気がしたw
>341
君は『同士討ち』というモノを知っているかい?
それを利用すると人形都市よりも楽勝な罠
神様三体に同士討ちを狙わず勝てたのはドゥルガーとドーヴァーぐらいかなあ。
ドゥルガーの場合は誤タッチで変形回数使い切っちゃって逃げられなかっただけなんだけど。
>>343 弓対弓は目で見てから避けるよりも、音を頼りに飛ぶほうがいいと思う。
347 :
341:2007/12/01(土) 02:23:02 ID:5fs4pFEp0
>>342 やってるぜー。でも集まった設計図がレトロな子とか円工房系ばかりで俺涙目
俺は輪工房のトランスフォーマーもどきなロボットが好きなんだー!
>>344 やっぱそれしかないのか…
今まで正々堂々正面から突撃して玉砕してたが、諦めて周りをぐるぐる回りながら玉砕してくる
イヅナ・ルーンファクトリー・カードヒーロー…
続編が出る今だからこそMG2が出てくれないかな…
今だったらトランスフォーマー効果で子供も取り込めるはずだ!w
しかし輪工房の人気がやっぱり高いなー…
一度自分が好きな工房と、MGの人気投票なんてやってみてはどうだろう?
理由とかも書けば購入層なんかも分るだろうしw
俺は強く優しくごつくの『重工房』が好きだw
勿論MGは『ダンヴァー』シリーズが大好き、あの圧倒的な破壊感…たまらんw
障害物の多いミッションでLPは役に立たないのか?
と思い適当に戦っていたら建物に激突したLP爆風でガードしていない敵が複数吹き飛んだw
奴等SHなのになんでガードしなかったんだろう?
>>347 慣れれば同士撃ちに頼らず近接機体でガン攻め出来るようになるけどね。
まぁ最後の最後になるミッションなんだから、30〜40分ぐらいはかかる覚悟でやってみぃや。
ゼスターAってコンVを思わせるデザイン(ていうかまんま)だが、
ブラックを見るとビルバイン夜間迷彩を思い出す。
…まあそれはどうでもいいとして、ゼストブラスターやゼスタービーム、スペクトルレーザー砲の威力を上げるには白銀鋼弾装備でおk?
352 :
351:2007/12/01(土) 14:53:54 ID:t24sCpbZ0
>(ていうかまんま)
見直してみたらこの表現はちと不適切だった。そこまでそっくりでもない。
むしろベルメラン系に投げつけ強化パーツで、
ブーメランの威力が上がってるのかが気になる。
なんかイマイチ実感薄いんだよな
評価が高めながらも、ダサすぎるパッケージで敬遠してた俺が、
「サンドロット」と聞いて即買いしますた!!
「防衛軍」ぽいふいんき(←ry)。シンプルなイベント進行。
派手な演出。いいね。
ロボットのダサさなんて気にならない良作。
7点
>>353 > むしろベルメラン系に投げつけ強化パーツで、
> ブーメランの威力が上がってるのかが気になる。
Wiki見ようよ……。
ブーメランをパワーアップさせるのはクロム鋼線じゃなくて弦だから……
(ブーメランのベルメラン系でも弦、弦は弓工房製のMG全てに対応してる)。
よく見ると分かるがブーメランは糸で繋がっているからな
>>355 人形都市かどこかの記述でクロム鋼線2個付けてやれ、
ってあったけど、あれ間違いなのか
>>354 お前はまだまだこのゲームの神髄を理解出来てねぇよ…
計500時間プレイしてる俺からすれば10点満点だチキショー
すばらしこのせかいとMGだけで1000時間は遊んでる
出来の良いタッチペンゲームはやたら熱中出来るんで困る
最近の野村絵が嫌いだったから敬遠してたけど、そんなおもろいのかー
DS買おうと思って、どうせなら一緒に面白くて長く遊べる奴買いたいんだが
鉄人28号に14時間くらいで飽きちゃった俺でも長く楽しめる要素ある?
>>361 鉄人とはベクトルが微妙に違うからなぁ
収集欲があるなら良いかと
ただ基本的にサンドのゲームが好きなら多分OK
>>354 >評価が高めながらも、ダサすぎるパッケージで敬遠してた俺が、
>「サンドロット」と聞いて即買いしますた!!
な、なぜここにもう一人俺が居るんだ!?
そういや変形にかかる時間って皆一律っぽいよね。
差異があってもよかったとは思うんだが。
もの凄く変形に手間がかかるMGとかあってもよかったかもな
変形コードを打ち込んだりパーツを揃えたり画面を凄い勢いでこすったりモグラ叩きをしたり
どんなに早くやっても80秒くらいかかる、ミスったり攻撃されたりすると最初からやり直し
んで変形すると鬼みたい強い そんなMG
羽化するまでひたすら攻撃を耐えるサナギ型ロボとか。
※SHではライオンプレッシャーなどで一撃死
>>360 どうだろなあ。俺もあれやってみて最初は楽しんでたけど段々だれてきて
とりあえずクリアだけはしたけど、その後の追加要素とかはもういいやって感じで全く触ってないや…。
まあ何だって人によるって事だろうけど。
>>365 出たら出たで、使えねーとかウゼーとか言うだろ。
MG→何だこの変なロボは?つまんなさそう(実際は熱いロボゲー)
きのこ→何だこのオサレゲーは?内容薄そう(実際はやたら濃いネタゲー)
カドケ→何だこの心臓は?グロいのは嫌だ(実際は虫と戦う手術ゲー)
初代応援団→何だこの暑苦しい奴は?パチスロかよ(実際はノれる音ゲー)
良質なタッチペンゲームはどれもパッケージで損してるような
どれも実際一度は値崩れしてるし
「クロノタウン爆散?」のハードをランディスでクリア出来る猛者はいないか?
何度やってもギリギリいけそうでいけない…
ごめん、出来たwまじギリギリだった。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:02:13 ID:V29iOug50
近所の本屋にある200円のガチャガチャで「NINTENDO DS Lite マスコット2」というミニストラップ(8種)があって、
その3番がMGのパッケージだった。
MG2本買って8つのデータを全クリした俺が、素通りすることができず5回やったがすべて別のマスコットだった。
あ〜明日もリベンジに行きそう・・・。設計図地獄の再来か〜
>>373 通販で買ったほうが絶対安いと思う
でも設計図魂で出るまでチャレンジでもいいとは思うが、高くつくぞ
375 :
sage:2007/12/04(火) 21:23:09 ID:V29iOug50
>>374 即レス サンキュー
分かっちゃいるけど・・・これもロマンかも・・・
という俺は、118ライオン狩りや43トーテム倒しをダイゼスターで出撃する
特工房びいき。
発売日に買ったけど未だにボルガノン、グレインS、ライスターだけは出ない
ああ、設計図魂。俺の中でこのゲームは永遠に未完になりつつあるから
ファミ通連載漫画のコミックス化もMG2の話も全くないのはむしろ自然
>>373 MG目当てのやつはどうせヲタだろうと考えて、生産数控え目にしてるかもなw
しかし、良いこと知ったぜ。俺も明日出るまで回してくる…
>>376 うちもボルガノン、グレインSでない
どっちもAしかないぜ
グランプリで核を打ち込むのも疲れてきたし、15Aも赤車輪も40Bももういらん
徳間のファミマガが今でもあって
「超レアMGが確実に手に入る○秘コマンド」なんてウソ技のウル技が載ってたりしたら
みんな確実に引っ掛かるんだろうなぁ。
てな空想せずにはいられない程出ないな設計図、マジで( ´∀⊂ヽ
>>376 発売日購入で未コンプとはなんという神カートリッジ!
俺は、初コンプは136時間だった。でもなんかうらやましいなあ。
振り返ってみれば目標があったころが一番楽しかった。
特に対グレインは、防弾スプリンガ,α核撃や車MGで崖上からの自爆見学などなど
バリエーション豊かで思い出しても笑える面だった。お勧めは防弾マイマイで目に当てさせ
グレイン爆発とともに全速特攻で心中。速くて面白いので試してみてね。
あ〜あ。早くMG2出んかな。新たなシナリオで設計図集めしたい。
「俺に使いこなせないMGはいねぇ!」と言えるほどやり込んだ。
早く新しいMGを操縦したいぜ。カマキリほしいなぁ…
俺は全機揃っちゃったんで、カスタム用にアイテム集めてるとこだけど
一部のアイテムがこれまた出ないな・・・
冷凍装置と新型予備弾薬が特に。
新型予備弾薬のドロップ率は鬼畜だよなぁ…
爆工房好きにとっては嫌がらせでしかないな
>>384 対戦が実装されたら是非お手合わせ願いたいな!
俺のブライはなかなかしつこいぜ?
ブライ使いってなんかいやらしそうだなw
よしじゃあオイラはゼスターで自爆殺法をば…
動きがもっさりしてるから、ネット対戦に向いてるんじゃないの?
多少の遅れは気にならないだろうし。次回作では実現して欲しいね。
20時間ぶっ通しでやってたら左親指が腱鞘炎ぽくなった・・・
面白いけどDSは持ちにくくて困るな
>>388 俺は、MGは机に置いてやってるな。
タッチペン操作もしやすいし、
そっちの方がなんか操縦席っぽい気がする。
>>388 分かるなぁ〜
ドリルで逃げ回ったりしてると親指吊ってくる
次回作に世界通信対戦機能が作られたら絶対面白いと思うけど
あんたらには勝てないわー
こっちが有利な人形使っても『使いこなせない人形はない』なんて言われたら……
せいぜい市町村レベルだな俺は
でも今のままの仕様でいったら
ハメ技ありまくりで勝負にならんと思う
円や特の相手はキツそうだよなぁ
電波吸収性煙幕を発生させるとか
まきびし設置とか
蜂みたいな無人MG同時操作とかしたい
全部『逃げ』の手段だが
持久戦にもっていければ上級者にももしかしたら
一人用の楽しいゲームと
対戦用の楽しいゲームは違うからなぁ。
弾使い切ると何も出来ない爆工房とか調整が難しそうだ。
つーか1対1より2対2位のチーム対戦がしてみたいね、
DSのWi-Fiでは無理なんだろか。
核×2のチームとか面白そうだな。
アトロス厨 UZEEEE!
な感じになるだろうな多分
>>400 アトロス厨 UZEEEEE!とかいいつつ、2vs2で全員アトロスαだろ?w
核うちまくって、処理落ちさせる遊びをやったり。
神速ツムリンローダーズが全ての攻撃から逃げ切って見せるぜ!!w
基本装備は銀車輪*2と冷凍装置*2(orフロスト)で爆走だぜw
やっぱり対人戦も付くとなれば、今までの戦略や装備、強MGだけじゃなく
新たな戦略を練り直す必用があるだろうな…
単純にタッグ戦だけを考えると…
・爆走銃撃型(片方が射撃系で、片方が車可変系)
・壊滅爆撃型(両方アトロスαで、核撃仕様w)
・爆走○○型(基本的片方が移動特化)
・神風特攻型(防弾100%で特攻ゥッ!!!)
簡単に考えてもこれだけでるなw
対人戦だと妖気剣が効かない!
これ辛いよな。
ガウスでイージーのラトラパントが結構むずいんだよな。
>>404 いや、妖気状態はリーチも若干伸びるし、削り値も高くなるから
使える時に使った方がいいかも。
対人戦においては障害物の使い方が勝負を左右しそうなヨカーン。
俺だったらブライで建物突き刺して盾にしながらダッシュで近づきに行くし。
>>405ビルを盾に突っ込んで来るなら俺はショットガンでビルごと吹っ飛ばしてやんよ
ショットガンか〜…レヴンはヒット&アウェイが基本になりそうだから
近距離戦主体のMGでは戦いたくないMGの内の一つだなw
あとは長槍相手も戦いにくそうだなぁ
何この前向き過ぎる妄想スレ
やっぱり連ジ連ザみたく各機体に配備ポイントが設定されてて
最終型は高いんだろうね。蒸気王や獣帝には初期型MGしかセット出来なかったりとか。
ハンディキャップマッチでは強化パーツが取り付け自由になったり、
んでそれでも負けちゃうとパーツを相手に取られちゃったりして。
>>409 何処かが微妙にメダロ(ry
「俺の冷凍装置があああああああああああああっ!?」
となるのか。
レヴンといえば、銃を微妙に下に向けて撃ったほうがヒット数上がる気がする。
Mキラーで至近距離で撃ったときに、ガードされてもダウン奪えたりとか。
あるある
正面撃ちだと仰け反られてカス当たりすることがたまにあるし
ちょっと下に下げるぐらいがちょうどいい感じだよね
そうなのか!本当に良く観察されておられるな
レヴンで相手のダウン中に銃口を真下に下げ飛び越しながら打つと、
大半は地面に当たる+ダウン中は与ダメ低下でまるで意味が無い
だけど全弾命中した気になって少し気持ち良い。
"浴びせ撃ち"と命名して遊んでるぜw
飛び越した後、後ろで爆発炎上してると最高に燃える
人形時代の終焉をフェンシルでやると小ささが実感できるな
しかもイベントでフクロにされても何ともないぜ
No.97にダルタニアで出撃してみたり
No.112にベルメランで出撃したりしてお揃い共闘を楽しむ今日この頃です。
しかしNo.97SHはいいけどNo.112SHはエリー倒されると敗北だからクリア出来ないー無理ー。
ベルメランじゃ火力が足りないよあう。
ガードとかジャンプを狙って誘えるようになれば楽勝だよ
慣れてしまえばMKなど雑魚
ただ同時に倒さないとキラーガンナーでウヴォァー
ヤター!
金剛振り子×4装備のスーパーアクトゥールが完成したよ〜!
>>419 やったな!これで人形王だろうが人形神だろうがボッコボコにできるな!
・・・攻撃当てられればの話だが。
鉄人直ぐ飽きたから不安だったがこれはロボ個々に個性があって良いな
ただ自分の好きなロボの上位機種が出てくるとかなりゲンナリするわ
>>421 んでもって,喜び勇んで買った上位機種がSHの下位機種
にフルボッコされるという現実w
>>419 ( ゚∀゚) オォー
凄い偉業だ!
……けど、アクトゥールって攻撃力は5だから金剛振り子(+40%)4つ装備しても
攻撃力13なんだよね……ダルタニア改の剣と同じやん! ドーヴァー以下じゃん!
でも、その心意気は好きだぜ(・∀・)イイイイ…!!
>>420 大抵のMGには基本型・新型・最終型って3段階(色替え3種類)があるからなぁ。
パワーアップするのはいいんだけど色がどうもなぁと思う、特に忍工房。
何で蛙も犬も灰みたいな白……前の抹茶緑がよかったのに……。
>>423 攻撃力13?違うな。スーパーアクトゥールは現在攻撃力の40%を4回加算するタイプなんだよ!(AA略
・・・でも現在攻撃力の40%を4回加算する計算だったとしても攻撃力19程度にしかならないんだけどね。(´・ω・`)
金剛振り子×4のアクトゥールか・・・
そこまでしてもSHのアクトゥールとガチで殴り合ったら負けるんだろうな・・・
だが愛があればそれでもいい
ようやく神速弓兵ドゥルガーを手に入れたから慣らし運転にドーヴァーSHに挑んだんです。そしたら
短弓連射→敵機関車に変形して間合いを計る→人型に戻るところをクリムゾンアロー
のコンボが上手い具合いに行ってたから
「おっ、これは勝てるかな?」
とか思ってたら
必殺のクリムゾンアローが円工房の山裾に引っ掛かって爆風喰らって大コケ→その隙にスチームショット連射で爆死
で俺涙目。。・゚・(´ノω・`)・゚・。
安西先生……ダイヤルが…射角調整ダイヤルが欲しいです……!
>>427 諦めれば? By安西先生
まぁなんだ。
それもサンドクオリティって事だろうと思う。
必殺のクリムゾンアロー・・・だがそれはドーヴァーによる
>>427への巧妙な罠だった・・・。
クリムゾンコミックス
「ドゥルガーハード」
「ドゥルガーの装甲は 私に削られる為に磨いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな蒸気王なんかに…!」
「よかったじゃないですか 超兵器のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、スチームショットを用意しろ。連続でヒットさせてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ドゥルガーの生転倒ゲ〜ット」
(いけない…!変形回数が無くなってるのを悟られたら…!)
「生ドゥルガー様の生爆散を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴に…くやしい…! でも…転んじゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、転倒中に当たってしまったか。速い連射でいつまでも起き上がれないだろう?」
>>427 超兵器に頼らなくても、中距離で誘いジャンプを狙ってこかし続ければ楽勝ですよ〜。
どれ、久しぶりに動画でも作ってみるか…
ドーヴァーのプレイヤーが絶対に操作出来ない事してくるのがイラっと来るな
ガード後に急に高速回転するトンファーとか殺意が沸いてくるわw
>>434 それ普通に出来るよ!
使用例・蒸気王でカークラッシュ
最高速でトンファ回しておいて
敵に真後ろからぶつけられる様にする
ぶつかる瞬間に防御して直ぐに前ジャンプ
空中で多段ヒット!
サイドカメラでどうぞ!
設計図37B No.117 獣王完成
設計図39B No.112 エリー倒れる
設計図47A No.94 黄金の都ジャグルール
設計図47B No.108(最強9) 裂空
ようやく残りこれだけに・・・
しかし残りのは全部面倒なミッションだぜ!!
まずは裂空からかねぇ・・・?
かわいいジェニーでオートマンが
主人公ズの乗り物として出演してた
長崎の事件、零距離ショットガンかよ…オソロシス
>>438 零距離ショットガンの犯人はMGでレヴン系使用してたとか言い出したらと思うと夜も眠れないな・・。
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル・・・
あんまり言いたかないが、少々不謹慎じゃないかね。
>>436 烈空はレヴン系でショットガンか、ドーヴァー系で無限ショットが楽だったかな。
自分の場合、何十回やったか憶えてないくらい設計図出なかったけど。
というかエリー以外みんなかなり掛かったやつだ・・・
いまだグレインSが出ません
うちのソフトには、あの設計図のBは入っていないようです
>>436 獣王完成はクワガタで光弾撃ちながら近づいて足元ガコガコ
裂空は犬を段差に引っ掛けて弓や銃を撃ちまくれば安全に倒せるよ
ドーヴァーFもライスターも都市伝説ですよ
どこかにあるユートピア
ガンダーラ〜 ガンダーラ〜
裂空はぴょんぴょんジャンプして来る剣豪様を
ブーメランか傀儡手裏剣で叩き落すのが楽しい
裂空はレヴン系がいいな
ギリギリまで引きつけて…
吹き飛ばす!
向こうの斬りつけが速くてタイミングが合わなかったり、リロードが遅れると
一気に斬り崩されるこの緊張感がたまらん
弓工房のあれがビックバイパーに似てる
>>436 俺だったら、そのステージどれもゴウレス(白銀鋼弾V3+金剛防弾)だな。作業的だが・・・。
No.117は、開幕ゴリラ形態でバックしながらミサイル組み立て全弾発射、壁まで下がったら衝撃波連射&車両形態変形でジャングルバード全弾発射で楽勝!
クリアまで一番時間がかからないので、まずはこの面からかな。
No.112は、wikiの通り。
No.94は、基本逃げ回り。この面が一番時間がかかるだろうね。
No.108は、車両形態で、ジャングルバード撃ちながらバックして段差すれすれで待機(バックしすぎてコケないように)。相手が突進して段差の下に落ちたら
城の方向へ少し前進して180度方向転換してゴリラ形態に。あとは衝撃波とミサイルでハメられるよ。
ゴウレス整備中のときは、冷凍装置狙いでNo.112をヘリオン(鋼鉄弦+冷凍装置)やアトロスαでやってみるのがいいかも。
もう少しだ。ガンガレ!!
449 :
436:2007/12/17(月) 00:31:53 ID:5b4gIZQC0
うぉっ、何気に一杯レスされてる
お陰さまで裂空はゲット出来た、レヴンでドカンとやったよ
エリーはまぁ、ドーヴァで何とかなると思う、エリーが果てしなく邪魔だけど
獣王完成は今ドリルとクワガタでガシガシやってるところ、
最初核を速攻で撃ち込んだら三連続上手くいったので、こりゃいけるか?と思ってたら
その後十回以上上手くいかなくなったのでおとなしく頑張ってる
問題はジャグルールだ・・・こういう大量に出てくるところが一番嫌いなんだよねぇ・・・
他のステージはローテーション組んで色々回ってみたけど、このステージだけは放置してる
450 :
448:2007/12/17(月) 02:03:54 ID:BJTsVPng0
>>449 No.108でのゲット、おめ!
No.117をドリルやクワガタでの近接戦闘とは男だな!
書き忘れたがゴウレスを使うときは、弾幕が来る度きっちりガードを忘れずに。吹っ飛ばされないし・・・。
自分のときは、残り設計図あと数枚で入手確率がすごく下がってきた(ような気がした)ので、ランダムに簡単クリアの面をしたり
本命の面を別のMGでクリアするなどしてみたらあっけなく出た(ような気がした)。
No.94は確かにめんどいが、獣王のような一撃死がないのでまだましかもね。
最後1枚となると、2〜3日かかるかもしれないが、とにかくガンガレ!
451 :
448:2007/12/17(月) 02:25:55 ID:BJTsVPng0
>>449 連投スマソ。既に知っているかもしれんが。
ドリルで思い出したが、格闘戦形態のときドリル回してから超兵器パネルを出すと
その間はドリル回転の熱上昇がないので攻撃力上昇でお得!!
今だったらNo.112での使用が有効かも。
ドリルいいよ〜ドリル。体力半分以下で作戦成功なら迷わず自爆orエリー爆砕。ロマンを味わえ!!
ドリルの不満は自爆に攻撃判定が無いとこかな、ゼスターは出来るのに
テレストは俺の嫁
94は、ライスターかレヴンあたりの高火力MG使って速攻でアームド潰すか、
その場でサイドステップ使って、アームドをガンナーの弾の盾にしながら、
ノコノコ近寄ってきたところを迎撃するといい。
アームドはMKに比べると相当柔らかいから、ゴウライなら何度かつつけば破壊できるはず。
逃げ回るキラーガンナーを「おやおや、どこへ行こうと言うのだね?」と言いながら追い回すのは楽しいぜ。
>>454 その台詞を言って追ってると、キラーガンナーに「バルス!」されそうで怖い
「その回転キャノン砲で私と勝負するかね?」
割かしサクッと「エリー倒れる」ゲット
残りは二つ・・・獣王完成と黄金の都ジャグルールだ
案外ジャグルール簡単でした
ピョンピョン飛び跳ねながらガウロスやライスターで切り刻んでると早く終わる
たまにフルボッコにされるけどw
それにしても獣王完成はなかなかでないなぁ設計図40Bは大量に出るのに
No.94は、ジベロンかガウロスで開始後、即画面端まで逃げ、(お勧めは初期配置地点から左後ろの画面端)
近寄ってきたアームド1体を剣強化で速攻、2体目を適当に倒す、って感じが一番やりやすかったなぁ。
画面端だと、キラーガンナーの攻撃が僚機のハチに向かうから安全だし。
たま〜に数発飛んでくるけど。
ちょっと小ネタ。
このステージ、時間経過でキラーガンナーが逃げ出すけど、消える場所は決まってるっぽい。
んで、その場所に差し掛かろうとしたときにキラーガンナーが転倒していると、
消えずに何故か他の箇所へ逃げようとするので、適当に転倒させているとまさに
>>454のように遊べる。タイミングがけっこうシビアだけど。
SH縛り
リセットなし
各面クリアは1回だけ
でやってるんだけど、ラストバトルで詰まった。
やることは、弓でコツコツ削っていくだけなんだが
光輪一発でゲームオーバーなのでかなりシビア…
なんかいい方法ないかな?
弓以外で倒せた人が居たらその方法も教えてほしい。
一番使えないと思っていた水星号で勝った時の事はいまでも忘れない
あの時ほどあいつを愛おしいと思ったことはなかった
>>459 無改造初期型SH縛りに挑戦した時にガウスとルクサーでクリア出来たお。
とにかく密着直当て近接を続けて、衝撃波バフーンされないよう粘ればおk。
>>459 パーツなしの長弓人形オーファでいけた。もちろんノーダメ(つーか喰らったら死ぬけど)
基本は衝撃波が当たらないくらいの中距離で、王が立ち状態か光輪構えてるときに、横ステップしてステップ最高点を超えたあたりで撃つ。
すると王もつられて前ステップするから、空中で矢が当たって確実に吹っ飛んでダウンする。その間に放熱できるから重要。
王が光輪撃とうとしたら、この方法とか、矢乱射とか、なんとかしてキャンセルさせる。距離が空いてればかわせるけど。
まあでもやっぱ楽なのはガウスとかそのあたりかな
角に追い詰めて熱量を気にしながらお手玉してればいいだけだし
今日買ってきた!
ガウスTUEEEEEEEEE!!!!!!11
ああ、なんか凄く新鮮な叫びだなw
次は
ヴィーガルTUEEEEか
ダンヴァーTUEEEEか
ベルメランTUEEEEか
どれになるかな。
ちょっと先を読んでリルガノTUEEEEE
になると予想
ガロス欲しさにNO.57Hに挑んだら返り討ちにあったw
>>459 その条件でクリアしたはずなんだけど、何使ったかは覚えてないなあ。
お金と設計図があるならリルガノで普通に勝てるはず。
そうじゃなきゃガウス・・・だけど整備中だったりする?
みんな最初にガウスを買ってその強さに興奮するんだろうなぁ…
ほんとは最後まで使いたかったけど、ミサイルの便利なハーキンに移行しちゃったな…ごめんよガウス
そしてジベルをまだ買ってない事に気づいた
俺はダイガーが好きだな、あのメイスでボッコボコにするのが快感。
2世代目までは本当に最強MGだったのに
最終型ではジベロン、ダルギール、ガウロスより耐久力下になっちゃったのが残念。
俺も最近買ってマイトガイン似のロボが居る事に超興奮したぜw
最初糞弱いと思ったら実は近遠距離どちらも強くて更に興奮したが
これも上位機種あると思うとちょっとがっかりするなぁ
>>472 こう考えるんだ
ドーヴァー=マイトガイン
ドーヴァーB=ブラックマイトガイン
ドーヴァーF=グレートマイトガイン
最終ゴリラ手に入ったが使いづらい・・・
475 :
459:2007/12/21(金) 04:29:30 ID:13Dehe8L0
SH縛りで詰まってた459です。
助言をくれた皆さんありがとうございました。
ガウスで端に追い詰めたら何とかなりました。
いまは、高速弓兵で安全勝ちをしながら進んでます。
遠距離型MGを使ってると近接戦闘の感覚を忘れて困る。
リルガノはほしいんだけど設計図が集まらん…。
>>474 まさかとは思うけど
大振りだけで戦ってりしない?
ゴリラの基本はチョイチョイパンチだって
知ってるよね?
と
「エリー倒れる」は
最終ゴリラと蒸気王でマラソンしてる自分が
いちおう訊いてみる。
俺のゴリラは衝撃波を利用した遠距離型だけどな
なれちゃえば相手のガードのタイミングとかわかるからやりたいほうだいだよね
俺のゴリラは手を常に前に出してる
剛腕で豪快に吹っ飛ばした後起き上がったところへジャングルバード叩き込むカ・イ・カ・ン
ビーストソニックとジャングルバードの重ね撃ち・・・
たまりません
男ならドリルだろ
>>476 チョイチョイパンチで使ってるよ
敵のガードのタイミングがなかなかわからん
そんなの慣れ。
どーせ皆そうだろうけど「最終ゴリラが初ゴリラ」ですだろ?
最初は手数の少なさ、機動性のなさで近づく事で精一杯だからな。
でも使っているうちに最小限の移動ルートと敵の動作パターン、ミサイルでの翻弄と接近を覚えて上手くなっていくもの
敵ミサイルをすいすい避けるその姿は自惚れにはもっていこい
どうせならゴリラは一体ぐらい人型可変する奴が欲しかったな…w
カードヒーローの新作も出たんだし、MGの新作もいずれ出る事を願いたい
ゴリラに「死ぬときはスタンディングモードでお願いします」
って言ってもらいたい、牙のMGに意識があるのってムービー以外いかされてないよね
条件(煙吹き・オーバーヒート・ダウン)が揃うと一定の確率で暴走極悪CPUモードになり操縦不能とか
熱無視で瞬LPや多段ソニック、∞ミサイル、、、、亀は飽和攻撃
>>483 このゲームは3段階の後継機が出て来るから初期型から使ってないと感動が薄れるよな。
ゴウラの時は単なる鈍足ゴリラって印象だったのがゴウランでだいぶパワーうpしてて
ゴウレスはまさに最終兵器って感じになった。
ジベロンやルクソーンなんかも最終型で覚醒したって感じ。
ダイガー2やフェンシル3なんかはバランス調整のせいか今一つだった、最初は使えたんだけど。
ガウスやドーヴァー、ブライは初期型から最終型まで使いやすいね。
このゲームで一番かわいそうなのは二段階目だよね
一段階目は試しとして使われて
三段階目は最終型だから使われて
中途半端に強い二段階目が空気になりがちになってる
>>486 ダイガー2とフェンシル3は人形都市SHを安定して攻略出来るかなりの強キャラだと思うんだが…
ちょっと良い機会だから俺なりの運用法を紹介してみる。
ダイガーは数あるMGの中でも攻撃範囲の広い上下振りがメインになる珍しい人形。
ジャンプ中の下→上攻撃を上手く使えば、後方からのオートマンに追いつかれることなく、前方のオートマンを
一方的に前に押し出しながら戦える。壁に追いやってハメれるのが理想。
ガンナーがいる場合も、砲撃に対して水平に歩いていれば被弾する恐れはないので、立ち回りに慣れれば
怒涛の弾幕を横目にMKを集中的にタコ殴りにすることが出来る。
ちなみに左右振りの場合、一本が後ろに届くので前方と後方の敵に挟まれた状況に便利。
フェンシルは通常弾をガンガン撃つことをオススメする。
角攻撃は攻撃判定の発生する最小単位の間隔を会得することで、メーター上昇1マス以内で攻撃し続けられる。
つまり、それ以外の発熱分は通常弾に回すことが出来るので、相当な攻撃力アップを望める。
敵に近づく時、角でこかした敵が遠くにいる時、怒涛の腕回しを止めたい時等、撃てる機会はたくさんある。
ちなみにフェンシル3の通常弾の攻撃力はおよそ40〜45ぐらい。3発撃てば超兵器の威力に相当する。
うざ長文失敬しますた
>>487 第2段階は実際超兵器の弾数が減ってたり
冷却装置の性能が悪くなってたりするからなあ
回避されがちになるのも仕方が無いんじゃないか
>>487 俺だけかもしれんが、第二段階と第三段階の殆どをクリア後に出すからなぁ
第三段階の条件が厳しい時以外は第二スルーして第三待ちしちゃうんだよ
新しいMGが売り出されるフラグも関係してるかもね。
輪工房のジベロン、ダイガー2、ダルギールに重工房のローザー3、ダンヴァー3、ルクソーン、特工房のテレスト3なんかは
最終型なのに第2段階機より先に入手可能になっちゃうし(もちろんSHをクリアする腕は必要だけど)。
サンドロット的(任天堂的?)にはイージーかノーマルでクリアした後ゆっくりハード以上に挑んでMG集めをして欲しいってのが
一応想定されてるんだろうけど、自由度が高い故に起こった誤算かな。
つーかNo.79SHクリアでルクソーンが入荷とか話と関係無いフラグが多すぎじゃまいか?
俺はこのスレとWikiのおかげで無事にみんなゲット出来たけどさ。
>>488 せっかくなのでwikiに貼っといた。
構わんよな?
中古で買ってやってみたけどなにこの神ゲーww
まさに俺が求めていたゲームそのものだわ
ここに来た異常百時間は消費すると思っていただきたい
その百時間があっという間だと思っていただきたい
ああ、以上が異常に
120SHにテレスト3でいどんだが最後の神一体にとどめが刺せん
近づく前に衝撃波で殺される
HPが残ってれば衝撃波きても突撃して大丈夫っしょ
自分もそれやられたから、赤車輪ゴリラか、
ドーヴァーFでひたすら射撃してる。
テレストならビームかドリル発射でどうにかした方がいいかも
501 :
498:2007/12/23(日) 20:25:35 ID:R5FIqWka0
おかげ様でクリアできた
最後の一体はビームでやっつけた
このゲームを買おうと思ったんだけど、
Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。
が凄い気になるんですが。
手に入れる手段は直接通信しなきゃダメ?
WiFiで遠距離の人とは出来ないんだろうか?
>>502 えぇ、残念ながらWi-Fiには対応してません。DSワイヤレス通信だけ。
でも最上位の強化パーツは無くても普通に楽しめるから大丈夫だよ。
つーか俺も通信やったこと無いしorz
最終型蒸気王出ろー出ろー出ろー…orz
>>502 一番重要なメカの設計図は通信無しで全部出るから問題なし。
出にくいけどね・・・。
>>502 射撃威力50%UPとか打撃威力50%UPみたいな、
超絶効果的アイテムが手に入らない。
まあ、なきゃないで楽しめるけど。
でもなあ・・・
やっぱショボ じゃなかった、
愛の必要な機体にはそういうのが欲しくなるよなあ
蒸気王を屠る為に作ったスペクトラX(フロストギア2個搭載)が
むしろゼスター戦で真価を発揮した件
ダイゼスターまでもう少し・・・
広報に力入れてないんだから難民出るの予想出来るのにな
ガチャフォースのレア色集めを思い出すわw
509 :
502:2007/12/24(月) 11:14:17 ID:I6Zn+z4w0
よし、とりあえず探してくる。
ここのスレのお世話になると思うのでよろしく。
通信相手を探すスレとか無いのかな?
通信相手探して交通費払って会いに行く位なら、
もう一個買った方が安く上がるんではないかい?
DSがないなら友達に布教しる。
>>510 もう一個買う
↓
同じ設計図が出ない
↓
( ゚Д゚)・・・。
↓
(´・ω・`)
こうなった時の精神的ダメージを考えるなら交通費次第では払った方が結果的に得かもしれん。
割と前には交換OFFとかあったみたいだけどね。
箱の話じゃね
と、やさしい突っ込み
なんで俺は一人で1224て入力してるんだろうか・・・
>>510 DS持ってる知り合いは小学生しか居ないんだ。
一応ニートの奴には買えと言ってあるが・・・。
とりあえず今日買ってきた。1580円の中古。
超 面 白 い ! 超 !
今はベルメランの冷却装置のおかげでブーメラン投げまくり。
これDSをかなり上手く使ってるね。買って良かったよ。
しかしボルトンとかの弾込め式のMGが上手く使えん。難しいね、あれ。
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:59:33 ID:5IpvTeMtP
>>515 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ドリル!ドリル!
⊂彡
そして俺はひとりトーテムを倒す夜……設計図40-Aが出ねええええぇぇぇぇ!!!!!!!!
>>516 俺のは40-A即手に入ったが獣王完成全然出ねえ
もうイヤなんだ!これ以上罪のない人達を巻き込むのは!
と、ボルガノンの設計図が出ないのでGP核撃をしている俺が何となくクサいセリフを言ってみるテスト。
クサいセリフは俺も脳内で言ったりする
俺も初プレイ時は「ボルトンはちょっと使えねーな」とか思ってたよ。
さらに後に登場する器用貧乏で操縦方法複雑なMGも「これはマジで無理」とすぐに使わなくなった。
しかしゲームそのものに慣れてくるとどう使えばいいのかが段々分かってきて今じゃこいつらを使うのが楽しくてしょうがない。
特に器用貧乏MGは現在一番好きなMGかも知れん。
ちなみにボルトンの上手な使い方がニコ動に上がってるので参考にしてみたら?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm929141
凄えな。
左の親指使って撃鉄上げるわけか・・・。
とりあえずクリアした。
今は長槍人形使ってたり。
突きを近距離で使うと衝撃破も入ってお得。
キャラデザは最初合わなかったが、アンマリーがデレ期に入ったくらいで
「味がある」と思えるようになったから不思議。
あとミオの腹黒さは異常。
「ねぇ、○○(主人公)。
お願いがあるんだけどぉ。
最近
>>523がカフェアリスの商売の邪魔になっちゃってぇ……」
カフェアリスの物語はてっきり最後天誅が下るとばかり思ってたら
放置プレイで吹いたw
あそこだけはこのゲームの欠点。
>525
『独裁スイッチ』って知ってるか?
>>525 天誅なら毎回最後に下してるから大丈夫。
つーか、第四幕の「任務成功」を見ながら、青い屋根にドリルアタックは基本だよな?
ビルを剣で真っ二つに出来ると思ったらそうでもなかった
>>524 わかった。じゃあ今日の日付を打ち込んでくるから待っててね。(巻き添えフラグ)
やいやい!
もし関東圏でオフ会やるとしたら来たいやついる?
と聞いてみるテレスト
オフ会の内容を妄想してみる…
・アイテム交換会(定番でしょ!)
・オラが人形さばきは世界一〜!(有志がライブモニター越しに自慢のプレイを披露する)
・特別ゲストのサンド社員と触れ合う(謎につつまれた人形剣技を披露してもらう。新作マダ〜?)
・MG野郎どもによる濃ゆいカラオケ会(アニソン特ソンばっちこ〜い!だれかゼスターのテーマ歌ってw)
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:23:21 ID:xzfdH69QP
VIPでやれ
>>532 まずsageような?
>>531 やることは多分アイテム交換とカラオケだろうね。
日時と場所しだいでは行きたいがニートだから金がねぇぜw(´A`;)
関西で大阪京都あたりなら参加してみたいのー
まだSHいくつかクリアできてないヘタレだけど熟練者に手本を見せていただけるよい機会にもなりそうだしなー
関東圏・・・近かったら行ってもいいな。
問題は俺がオサーンだという事と、まだクリアしたばかりでアイテム交換できないというところか。
意味もなく起動してしまう魔力がこのゲームにはある
きのう中古で買ったんだけど面白いなこれ
ヒートゲージの上がり方がなんか独特で、気がついたらオーバーヒート寸前だぜまったく
一度全クリして、機体を集めて色々と戦略を練る。
そして行き詰まるたびにジャワー大佐や、ラストバトルへと行き
強MGでフルボッコにする…特にガンマン系列や撲殺系でのフルボッコはたまらない…
ロードローラー型のMGが出て欲しかった
強キャラで俺TUEEEEEEEEEEEするもよし、弱キャラの腕を磨いてSHの難関ステージに挑戦するもよし、
カスタマイズをあれこれ試してみるもよし、制限プレイに興じるもよし…
ほんと自由度高すぎだよな、このゲーム。終わりが見えてこない。
俺なんかついに設計図集めオール9を目指して始めたぞい。(通信交換あり)
あと残り50枚くらい。グレインSの設計図で無さ杉ワロタ
>>540 カニクレーン型とかも使ったら楽しいと思うんだ
ギリギリの闘いを演出してそれを乗り切るもよし
新型登場として強さを堪能するもよし
どこの誰かは言わないがアレに天誅を加えるもよしw
視点を変えて戦うもよし(ラストバトルでやるとかなり面白いぜ!)
このゲームは値段以上の楽しみと童心を俺たちに与えてくれるぜ…
>>544 でも手の痛みとストレスも値段以上に与えてくれるのも考え物だが。
なんというか操作自体が面白いのがいいんじゃないだろうか。
俺TUEEでもだたボタンを連打並に単純なのは、蒸気機関ぐらいだし
苦戦してても操作テクの上昇でダイレクトに結果に影響が出るから突破したときの快感が大きい
ガノンってダイヤルの真下真ん中部分に弾丸発射ポイントが設けられてるみたいだから
そこをミリ単位で往復させればガルフより楽に濃い弾幕出せるのな
弦系アイテムでもブーメランの攻撃力変わるのかな?
それともブーメランは投げつけ扱い?
あ、ごめん。wiki見直したら弦でも攻撃力上がるみたいね。
・・・やべぇ、エルメランが主力になりそう。
今起きた
あけおめ
あけおめ
今年もあけましておめで核撃を恒例通り実行。
青い屋根も!設計図37Aも!エリーも!アンマリーも!
吹き飛ばしてきたぜ!
あけおめ。
あけおめこ とよろ
ようやくギルメランとドゥルガーとサーボルトが手に入ったぜ。
あとはSHをクリアして設計図を集めるだけだ。
みなさんあけおめ〜
>>556 SHクリアして設計図コンプするだけで終わりにしちゃうのは勿体無いよ。
気が向いたら別データで最初から始め直して、それまであまり使わなかったMGを中心に攻略してみなよ。
きっとMGの操作の奥深さに気づくと思うから。
ガウロスが手に入ったからトーテムやってるが、倒したトーテムに邪魔されまくるのがむかつく。
20回くらいやってもクリアできねぇ・・・
どこのトーテムかは知らないけどガウロスはあまりトーテムに向いてないと思う
スピードがあるのはいいんだけどそのせいで倒したトーテムに邪魔される事も多くなるしなにより曲がりづらい
トーテムを倒す条件は最高速度で突っ込むことだから早すぎるスピードが邪魔になることも多くなる
個人的にはスピードもあってよく曲がるギルメランとかそのあたりがお勧め
とは言っても結局はいかに効率よく倒すかって問題だからやっぱ慣れかな
後運(エリー的な意味で)
>>558 トーテムなら車輪つけたガレオンがオヌヌメ。
ビル投げでタイムの短縮も出来るし。
あと、フル銀シャリのマイマイもネタに見えるが実はかなり高性能。
銀シャリマインはやばいな。運に左右されずにクリアできる唯一のMGだ。
マイマイは至近でローラー大回転前ちょん押しでトーテムを破壊できるから実にファンタスティックw
目からロケットも、何気に追尾機能があるから優秀なんだぜ
正面に捉えた場合はロケットで処理してショートカットすると結構楽にクリアできる
他にも高速ダッシュ中でも後ろを押せば急速減速できるのも素晴らしいな。
でもグランプリロード4SHでオートマンにばかりミサイルが飛んで俺涙目w
おお、皆ありがとう。
とりあえず速過ぎるとやりにくいとの事なので、試しにガロスに変えたらあっさりクリアできたよ。
銀シャリマイマイも良さそうだから、ちょっと銀シャリ集めてくる。
あとはSHの人形都市3つを残すのみだ。
それとどうやら設計図地獄に落ちたようなんだぜ。50回くらいやってもグレインSの設計図Aが出ない・・・
>>565 >それとどうやら設計図地獄に落ちたようなんだぜ。
そうでなくっちゃ同志と呼べないんだぜ。
50回くらいで地獄とか言ってるとその先本当の地獄に陥って泣くことになるんだぜ。
IDにMGがあったので来ました
wikiにも書いてないが意外と重要なことを聞くが・・・・
左利きにも対応してますか?
wikiに書いてあったような気がするが左利き対応です
(右利きならタッチペン+十字キー、左利きならタッチペン+ABXYボタン)
>570
よくある質問参照
しまった持っていること前提でレスしてしまった
吊ってきます
久しぶりにこれやったら、使える人形を大体集めててモチベーション上がらないぜ
中途半端な性能だったり使う気の起きない人形を集めるのはだるい
>>575 このゲームに限らない話だけど、強くて便利なキャラが使っていて楽しいキャラとは限らないということを肝に銘じた方がいいぜ。
それこそ別データで最初から始め直して、普段使う気の起こらなかったMGだけを購入して遊んでみることをオススメする。
きっとそれまで見えてこなかったMGの奥深さがわかってくると思うから。
俺は二週目で重工房のMGの奥深さに気づいて、三週目で爆工房のMGの爽快さに気づいて、
今では何回始め直したか覚えてないくらい遊んだんだけど、まだ全MGを遊び尽くせていない気がして遊び続けている。
最近では最上位機種の性能良すぎてマンネリしてきたので、第二世代機を中心に乗り回してる。
ジェイオンで人形都市SHを攻略するのがなかなか楽しかったよ。
最終型は概ねカラーリングが今ひとつなのが。
第2段階の方がいいよね。
クリア条件が楽なステージで色々実験するのも楽しいぜw
自分なりにMGの三段階を何度か交換して遊んでみたが、
2号機が3号機のための試作品のような感覚が強いんだよなー
悪いMGでは無いんだが、1号機との差別も弱く特色が無いのがなんとも…
それだけに3号機の快感に溺れてしまうんだろうなぁw
サンドがいつまでたってもMG続編をだす気配を見せてくれないので
いっそ俺がサンドに就職して続編だせと働きかけようかと思ったが
よく考えたらそんな大層な事ができるだけの能力がないんで
こうしてまだかまだかと消極的に待ちわびるだけの俺ガイル。(´A`)
>>575 俺もボルガノンとグレインSの設計図が出ないんでモチベさがりまくってる。
弱くは無いが使いにくいのが分かってるのにここまで出ないと流石に・・なぁ。orz
その二つは俺も出なかったなー
何度会場を火の海にし何度ドリルで掘ってやったことか
そしてグレインを使えるようにするにはさらに新型予備弾薬が必要になると・・・
二号機は概ね武器とかの使用回数が減ったり、
冷却効率が悪化するとかが嫌煙されがちだよね。
一応殆どの奴等が確りパワーアップを果たしているから、
主力兵器の使い勝手が悪くなってる奴は悲惨としか言い様が無い。
きっちり使ってやれば充分戦えるけど。
サイエル改「悪かったなチクショー。どうせ二号機は使えねぇよ」
ライスター「全く全く。俺なんて人形都市SH攻略も一苦労だったぜ」
アトロスα「全く全く。ワシなんぞ超兵器くらいしか取り得がなくてのォ」
サイエル改「どちくしょおおおおおーーー!!!」
…結局二番目のは試作…というか繋ぎって感じなんだろうな…
三番目の攻撃力の基礎と、新機能、そして超兵器の実験台なんだろう
だが二番目がいるからこそ、三番目が生まれるのだ!!
>>582お前達は胸を張っていいんだ!!
ところでα、お前はそこに分類されんだろう…
青い屋根の店をぶっ飛ばしたり、レースで相手をぶちのめしたり…最高に役立つぜ
サイエル改「ちょっと待てええ!“そこに分類”の“そこ”って何じゃああ!」
リルガノ「文脈から察するに役立たずって事リル。」
ダイダル「うわーハッキリ言った。まぁお前もあまり意固地になるな」
サイエル改「こっちにも工房内での立ち位置ってモンがあるんだよちくしょおおお!」
ライスターは超兵器の威力を最大まで上げれば、
人形時代の終焉で多少楽できる。
うまく当てればティーガーを2体くらいまとめて一撃必殺できるからね。
今まで格闘武器はブンブンと大きく振ったりしてたけど
ペチペチみたいな感じで小刻みに当てても普通にダメージ
与えた扱いになるんだな。それで随分節約しつつ敵を倒しやすくなった。
正直に伝えよう!!
序盤SHで第三型が入る場合…二型が存在する意味がなくなってしまう…
そうなると、もはや第三型修復の間の『繋ぎ』程度にし…
ところで…サイエル改?君だっけか?
君はどこの工房の所属だっけw?
…だから、強くて便利な人形が、必ずしも使っていて楽しい人形では無いと何度言えば…
サイエルは戦闘において計画的に、節約的に戦わなければいけない
緊張感があるから、他の弾工房人形と比べてマンネリ感が少なくて凄く楽しいんだぜ。
ちゃんと使えば人形都市SHとか、獣王SHもクリア出来るんだから、
それほど性能が低い人形とも思えないしな
サイエルはビームも持ってるし、遠距離なら結構強いと思う。
個人的にはガノンがガルフとかに負けてる気がしてならない・・・
個人的に弓系で遠くからドピュッドピュッって放つのが好き
ヘリオンはたまらねーぜ
雷鳴を撃った後時間差で通常の弓を発射
うまくいくと雷鳴で吹っ飛んだところに弓が当たる
これで倒した時の気分のよさといったらもう
>>591 雷鳴より通常弩の方が速いから相手との距離次第では雷鳴着弾までに2、3発は打ち込めるしな。
ただ、熱量が凄まじい事になるから追い討ちは1発にしとくのがいいが。
俺はジーガー系の方が連射できて好き。
クリムゾンアローも弾数多いしな。
長弓人形は序盤で活躍したんだが、後半使ってねぇなぁ。
リモートコントロールダンディとか好きなんだけど向いてる?
>>594 むいてる。
メーカーも同じだし、昔風なドッシリした感じのロボ感が好きならいける。
>>583 2番目が本命で3番目はマイナーチェンジってのもいるぞ、
ダイガー2とかダイガー2とかダイガー2とか。
いや、十分に強いことは強いんだけど、プロトダイガ→ダイガーの時に比べると
今いち伸び幅が少ないような……。
ダイガーはやっぱあれだな
打撃で相手を上に飛ばして落下してきたところをストライクバニッシャー
これで勝った時は「うおおおおおおお」ってなる
でも落下ポイントが近くて爆風でウヴォァーになることも
スプリンガのバネ掴みっ放し連続チャージって、別に難しいタイミングを指で覚えなくても
バネが初期位置に戻ったのを目視してから掴んで、最初のチャージの挙動が終わり切るのを
待ってから伸縮すれば良いだけなんだな。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:42:54 ID:YOLZyV5K0
体力上げたヘリオンで
人形時代の終篇の敵共に車型で
突っ込んで倒してクリアするのがマイブームwww
これWIFI対戦とか対戦できれば最高だったのにな〜
対戦はむずかしそうだけどな
まるでCPUのように散弾銃撃ってくる奴が出てきそうだがな
そしてアトロ……
って談義はもう何回も出てる気がするけど
ドーヴァー厨UZEEEEEEE!!!
とか
ゼスターじゃ虫に攻撃できNEEEEEE!!!
とか
完全防弾使うNAAAAAAAA!!!
とか
通信アイテム卑怯くSEEEEEEE!!!
とか
分かってる相手じゃないと阿鼻叫喚になるだろうな。
とりあえずパーツはなしだろ
弾工房が詰む
やっぱ怖いのはライスターあたりかな
パーツ無しで一番強いのは速攻性あり燃費良しのゴリラな希ガス
ゴリラは移動速度がなー
逃げ撃ちLPとか弾工房全般に弱そう
後リーチも微妙
>>604 みんな普段からSHの熱量無視弾幕を相手してるわけで、
いざ人の操作するMGが飛び道具飛ばしても、簡単にかわされそうだな。
対戦を本気でやるならその場合これぐらいやらないと怖い。
飛び道具や超兵器のサーチ機能を削除。
かなりの高低差を備えそれが破壊不可能なステージ。
防御すればダメージを無効。(転倒は有り)
変形制限3回。虫も含める。
手持ち武器で飛び道具などを打ち消し可能。
これだけ有れば純粋に腕の勝負になるかも知れない。
それでなければアイテムバトル。
HP回復やらヒートゲージ回復。
弾薬制限付きの武装の弾薬補充に敵にダメージ+転倒。
スピードアップに10秒無敵。
取ったMGに加勢する制限時間付き攻防一体の鉄球。
相手とHPを入れ替える等。
性能で埋まらない差ならアイテムで補えばいい!みたいに。
でもまったく別のゲームになるな。
>飛び道具や超兵器のサーチ機能を削除。
遠距離人形が詰むだろ。
タイマン面でやってれば分かると思うが、普通にステップするだけでほぼ回避できるからな。
弾速の早いヒューン系や拡散弾持ってる奴以外は使い物にならんと思われる。
他にも突っ込みたいが、結局バランスを考えちゃいかん気がする。
やるとしたら勝ち負け拘らずに楽しむのがいいんじゃね?
個人的には四人くらいでバトロイとかやりたい。
色々強化パーツを試したけど、
熱量の多いMGは結局冷凍装置つけたほうが楽だね
格工房専用パーツは攻撃力も耐久力も上がるから魅力的なんだけど・・・
俺は遠距離武器のサーチはいらないかな。
あれのせいで微妙に弾幕が張れないし(ボルガノン、ガルフはサーチしなけりゃショットガンみたいにできる)、
サーチなしなら相手の機体ごとの跳躍スピードを先読みしてスナイプ出来る。
逆に相手が見えない遠距離からのハメもなくなる。
サーチから解放された時遠距離MGは新たな道を歩めるはずだ。
サーチ無しだと特定の人形以外は虫に当てられんと思うぞ。
>逆に相手が見えない遠距離からのハメもなくなる。
そんだけ遠距離なら充分かわせると思うが・・・
ボタンでサーチあり/無しが出来れば良いかもしれんね。
>>610 「突撃」で敵に回った時のガルフの弾幕のションボリ感は異常。
レブンとかだと近距離は終了くさいな
このゲームは対戦よりも協力プレイの方が向いていると思う。
そして後頭部を直撃する味方のブーメラン
>604
>ゼスターじゃ虫に攻撃できNEEEEEE!!! ビーム出しながら前ステップしてみな。
危うしアンマリーのSHがクリアできねぇ。
アンマリーが馬鹿すぎる。
せめて、煙吹き始めたら接近戦をやめてくれ…
速さがたりない
最初に顔倒して後はアンマリーに近づくのを潰していけばいいんじゃね?
>617
条件はSH?もしアトロスα持っていれば開始直後ロボに変形、8回程度前ステップすれば
線路まではいけるので、そこから右手出現の飛行オートマンを手榴弾1〜2発で落とす。
その後3つどもえで戦闘している付近を狙って核ミサイル発射!!
直撃を狙うとガードして生き残るのが出ておいしくない(作戦失敗)ので、連中の進路を予測しつつ
爆風の範囲に入るよう計算してね。
俺にとってこの面はアンマリーをいかに料理するかが目的なので、アンマリーに煙を吹いてもらわないと困る。
むしろ敵オートマンは協力者。ダメージ調整しつつ、作戦成功とともにトンファーラッシュ!バルチャー!雷鳴!などなどラストをどう飾るかがたのしい。
MG、アイテムまだ少ないかも知れんが、ドーヴァーB(大型冷却器2)、エルメラン、ガルフB、ゴウレス(金で手に入る、車輪なくてもOK)、冷凍付けたヘリオンとか
クリアできるMGあるよ。
アドバイスとしたら、線路を越えるまで急ぐこと。飛行オートマンを先に倒したほうが楽ってことかな。
長文スマソ
620 :
619:2008/01/10(木) 03:34:58 ID:fxZJYRjS0
ゲッ!!書き込んだ後で気がついた・・・
よく読めば、「SH」って書いてあるじゃないか・・・
それに618がすでに立派なアドバイスをしていた・・・
反省として、今からこの面の青い屋根の店を破壊してくる
もしも次回作が出るなら『蘇る機甲神』とか見たいなので
ゴッドフリードの新型とか出て欲しいなw
後、よくよく考えてみたらガロイの所も『工房』なんだから
専用MGとか作っても良さそうなもんだが…なんかの理由あんのかな?
…まぁ若い頃のガロイの物語とかも面白そうだなw
最初の頃はゴッドフリードG5が最強の人形になるだろうと勝手に予想してた
そんなもんまったく出てこなかったけど
名前が良いよな。ゴッドフリードって。ゴッドマーズみたいで。
設計図上下巻だけでMG作るんだからそれだけでもすごい
マノンとかハットマンとかリルガノならともかく、どう見ても電子メカメカしてる
ゼスターも核ミサイル搭載のアトロスも兵器満載のリクガメも、元は2つの設計図です
そう考えると、前者はペライ紙で、後者の設計図は絶対六法全書みたいな厚さになるよな
前から気になってたけどさ、起き上がりモーション中に飛び道具を当てると軽減されないのって仕様?
打撃や斬撃なら軽減するんだけど
>>626 その可能性はあるな。
リルガノでSHの敵に起き上がりに合わせて最速竜巻を当てると、
発射間隔が丁度起き上がりに合わさって、黄色い火花と共にこかし続けることが出来たからな。
それとは直接関係ないけど、そろそろwikiの方にも密着近接がガード無効になる仕様
についてまとめてみても良いかもな。
なんかさ、複合銃士サイエル使ってると同時発射出来ないときがあるんだけどバグか?
>>623 GO!GO!フリード!地上を駆けろ
GO!GO!フリード!休むことなく
危険な奴等が来る 人形都市から さあ目を覚ましてくれ 正義の使者G4
GO!GO!フリード!轟く地鳴り
GO!GO!フリード!秘密の壁を
叩き割る時が来た 6発の武器が今 1つの勇気になる 深い眠りから覚めろ
「ミサイルー発射ーっ!」 ゴッドフリード 強い力で ゴッドフリード 地上を救え
見せろよゴッドフリード その姿を 地上を駆ける王者!!
・・・うん、何となく替え歌にしてみたが確かに名前がいいよな。ゴッドマーズみたいで。
630 :
628:2008/01/11(金) 17:21:15 ID:d7D/CPyo0
原因がわかったからもういいや
ゴッドマーズとはまた古いタイトルが出てきたなあ。
古いタイトルといえば、ゼスターAのBGMのイントロを聞いたときにまず浮かんだのはデザインのせいもありコンバトラーVだったが
よくよく聞いてみるとむしろあれはサンバルカンのイントロに近いな。
俺の頭の中ではアトロスαの核発射や、テレストの自爆装置を押す時は
『ゴーショーグン』が流れているな…
ちなみにゴッドフリードの音楽は『グレンダイザ―』だったり…w
ゆけーゆけーゴッドフリード!
うん、あんまり違和感ない。
>>632 赤い〜ボタ〜ンは〜自爆装置ぃ〜♪って感じか?
>>631 何勘違いしているんだ。ゴッドマーズはまだ新しいぜ!(俺の中では)
なんというおっさん仕様のスレなんだ、ここは
ネタは知ってるけど、どちらかというとMGはあくまでゲームとして見てる
俺にとってはここんところの流れは痛すぎて耐えられないんだぜ。
あぁ新作出ないかなぁチキショー
赤い〜ボタ〜ンを〜知ってぇるかぁ〜♪
青い〜ボタ〜ンを〜知ってるっかぁ〜♪
グレンラガン買ったら、想像とあまりに違ってて悲しかった
>>637 戦え 今が〜そのと〜きだ〜♪
空をみろ 発進ご〜びょうまえ〜♪(ピッピッピッ
次回作が出るならペイントショップを作ってくれ
あとミニゲーム的な物も
>>638 てめえみてぇな奴には
このオレ様から
キッチリ言ってやるぜ!
やぁ兄弟
ガマバグ発見した
炎を吐いている→ジャンプする→口閉じてるのにも関わらず炎が出ている
これのせいでやる気失せた・・・
643 :
642:2008/01/12(土) 23:25:19 ID:YIWIfqzX0
LRでカメラ位置を変えれば見れるよ
やる気失せるほどの物か…?
ジンガ系の旋風地獄独楽がもうちょっと使えるものだったらなあ
回転中は無敵とかだったらよかったのに。攻撃力や継続時間を調整すればゲームバランス崩壊ということにもならんと思うし。
似たような武器を持つベルメラン系に比べて使えないイメージの払拭、くっきりとした差別化も計れると思うんだけどなあ…
>>642 MGには裏技があるのは知ってたけど、このようなミスバグもあったんだな・・・
ジンガ系をマイキャラにしてる俺にとってけっこう違和感があって残念だわ・・・
>>645 ジンガ様は機動性がピカイチでしょうが。
旋風地獄独楽だって上手く使えば発熱分以上のダメージが期待出来るし。
確かに機動性の良さは認めるけど、せっかく独楽を発動させても
敵メカの攻撃で簡単に潰されたりしちゃうのがなあ…
独楽はどうしてもネタっぽくなっちゃうよな
飛び道具を持ってる奴相手だと確実にアウトだし
発動したらしたで動かしにくいしガードされたりで手裏剣投げてた方が全然いい
なにやらジンガが話題になってるみたいやんけ。
どれどれ、じゃあ久々にあの子とあの子を比較してみたシリーズで俺なりに両機を整理してみるとするか。
【ベルメラン系】
言わずもがな近〜中距離戦闘MGの金字塔。投げるブーメランは手裏剣に比べて威力とダウン値が高い。
人型時の機動力もそこそこだし、バックの効く車形態は同士撃ちが狙いやすくて便利。
近距離戦でのブーメランも近距離手裏剣に比べて若干リーチが長めで当てやすい。
冷却は少し面倒だけど、状況と見合わせてしっかり計画的に冷却すればOHする心配はまずない。
初心者にも扱いやすい点でも、総合的に見てジンガより性能が良い感じは否めない。
【ジンガ系】
手裏剣はブーメランに比べると威力は低いが、軌道は弧を描きながらどんどん遠くへ行く仕様なので、ベルメランより
安全圏を保ちながら遠距離戦が出来るのが特徴。(ただし、軌道を把握しながら撃つのはややコツがいる)
人型時の機動力は非常に高く、金魚やガンナーを交えた混戦状況になりやすいステージにおいては強みがある。
(例えば二番機であるエルメランとソウガで人形都市SHを攻略するとしたら、後者の方が安定すると思われる。)
近距離戦はリーチが極小ながらも、発熱低めで威力もそこそこだし、ダメージ源として使っていく性能は充分ある。
地獄道楽については使える状況は限られているが、砲撃の猛攻もなく、敵との距離もあって、熱に余裕があるなら
使ってみて損はない。発動までにゲージ半分まで発熱するけど、発動中に冷却される分を差し引けば、多少削るカンジ
でも元は取れる。(なんつっても、地獄道楽発動時の「俺のターン」度は他では味わえないものがある)
〜まとめ〜
総合的な使いやすさで言えばベルメラン系の方が上。
ただし、高難易度ステージにおいてはジンガ系を極めた方が安定する。
どうせなら地獄独楽の時にジャンプができたらもっとネタ度が上がって使ってくれる人が多かったかもね。
独楽の時の操作で上手く動かせば逃げるのにも利用できるよね。
開始直後バックオーライで後ろから来たマリオネーションキラーに撲殺されたのもいい思いでw
せっかくなのでガルフ系とガノン系も比較して整理してみたお。
【ガルフ系】
まずなんと言ってもデザインがガンダムみたいでカッコイイ。
トリガー引くだけで弾幕張れるのでとてもわかりやすくて簡単なことは知っての通りだろう。
超兵器ボタン上の小さな三角マークまでが遊びの部分なので、小刻み撃ちはこの前後を目安に往復すると良い。
人型時の機動力は高く、回数制限はあれど一撃離脱に便利な車形態もあるため、避け逃げ能力はすこぶる良い。
超兵器はボタン順押しの手間はかかるけど、威力はガノン系より一回り上を行く。
【ガノン系】
デザインは鉛筆削りみたいで、ガルフと比べるとややイモい。(※俺は好きだぜ!)
わかりづらいが、先日の報告通りガノン系には弾幕発射のツボが存在する(初期位置にあたるダイヤル真下)
ここをミリ単位で往復することで、「真の弾幕」」を張ることが可能。ただし、20発一斉射撃の爆熱に注意!
ガトリングの撃ち方、腕攻撃の存在からして、プレイ感覚としては遠距離系MGより接近戦MGの方に近い。
機動力はもっさり感が強いが、横ステップの能力は充分あるためガンナー戦も心配なし。
超兵器はガノンより低めだが、ボタン連打で簡単に速射出来るが強み。
〜まとめ〜
ガルフはわかりやすい、避けやすい。良くも悪くも初〜中級者向き。
ガノンはマニアック。でも使いこなせば何の問題も無い強キャラ。やや上級者向き。
>【ガノン系】
>超兵器はガノンより低めだが
ボルガノン「て……てめぇ、どんな消去法だこれーーっ!!?」
サイエル改「ハハハ2号機は風当たり強くて大変ですなぁー」
>>653 ボルガノン、君は本当にいい人形だったが君の設計図(の出にくさ)が悪いのだよ。
ガノンってアトロス並にデリケートだよね
>>655 バリケード?
とか言うより運用の仕方がひどうじゃないか。
事あれば関節を接続してガリガリ大回転しているんだし。
機体胸部なんかは丸まる太いシャフトが右肩から左肩まで貫通するように直付けなんだぜ!
と言うのがプラモ道を嗜んだ個人的な見方。
これよりみ機構が複雑ならば更に壊れやすい構造になるw
そんなものを馬馬車の様に使われちゃ当然壊れるでしょ…。
ガノンってネストラがまだまだ未熟な頃に設計した人形なんじゃないかな、と思った。多分もうボルトンの次くらいには。
最強に拘るネストラのこと、「切れ間ない弾幕で敵を寄せ付けない」というコンセプトは割と早い段階からあっただろう。
だが当時のネストラの技術では原始的なガトリングが精一杯。
確かに威力こそあるものの熱量や足の遅さ、メンテナンス性の悪さはいかんともしがたく、ネストラは未完成なままのガノンを一時封印。
そして時は流れて人形都市が本格始動。技術力を上げたネストラは八工房会議での「最強」に対する答えとして
ガノンのコンセプトを継承しつつも、熱量を抑え、メンテナンス性を改善し、変形機能さえ備えたガルフを完成させたのだった。
なんてな。
ガノン、アトロス、サイエルあたりはブルーオイルが必需品だなあ
おかげであんまり性能強化ができない。
まあでもスロット1個なのはガノンだけだし、そうでもないか
俺はサイエルはやっぱ新型予備弾薬使っちゃうな
アトロスは水晶
ガノンだけはやっぱブルーオイル使う
ブルーオイルつけるぐらいなら他のパーツつけて壊れたら火龍水使うかなぁ、ケイには悪いが。
まぁ大抵他のとローテーション組んで乗るからそこまでオイルがありがたいとは思わないんだよなぁ。
たまに思うけどケイってよく主人公と一緒に人形乗ってるじゃん
アンマリーが反抗的な態度の頃からぶつかりあってさ
出来の良い弟が出てきて自信を無くしたアンマリーを励ますのもケイじゃん
台詞も全キャラクターの中でもダントツ一位じゃん…
主人公はお前だろ?
以下ネタバレ
主人公の正体はファウストが試作した人間サイズオートマン
主人公とケイは二人で一人なのさ!!
つまり二人そろってバローm(回線接続解除
主人公は自分、つまりミー。昔のアイドルってわけさ。
ケイは女房役
ドラえもんと同じなのさ
オートマンとの戦いで、あちこちブッ壊しまくった
ケイと主人公。
後世の人々は、彼らをこう呼んだ。
……ダーティ・ペ(回線接続解除
ロボットものなのに主人公が基本的に喋らないってのはなんか寂しかったよな。
個人的には王道な熱血系なキャラでやってほしかった。
主人公の意思をケイが代弁するってのはなんか違和感が…
完全に喋らないドラクエ勇者タイプなのかと思ったら、別にそうでもないんだよな主人公
確か最初の人形王あたりで急に「いやだ」とか喋ってビックリした
重要な場面とかで稀に喋ると凄く嬉しい俺。ああ、必死なんだなぁ…って感じで
でももう少し喋って欲しかったかも
ベラベラ喋られてもリアル系ロボットの主人公みたいに
なよなよしたような奴になりそうだし、今ぐらいでいいよ。
SH縛りでやってるんですが、
ゴリラで詰まってしまいました。
近距離だと横の蜂からミサイルくらって攻撃がとまったところに、衝撃波からミサイルで死ぬし
遠距離でも蜂と一緒に相手するのが厳しい。
何かいい攻略法が有れば教えてください。
個人的には遠距離で何とかするしかないかと思うのですが。
ハチ2匹は同士討ちで倒して、ゴリラは背中に張り付いて斬ればOK
SHのゴリラは俺にとっては鬼門だったな
どうにもやりづらかったからテレストで後ろから掘りまくってた
人物アルバムに、サイゾウの素顔について何か意味深なこと書いてあるけど、
あれってただ単にハゲってことでいいの?それとも、つり目的にエリーの血縁者だったりとか?
本編でそれに触れたエピソードって無いよね。
実は尼さんだったと理解した
俺もSHゴリラは
ローザで後ろからゴッツンコー
デストロンだー
MGに関係ないけど二月頃にDSトランスフォーマーが発売、3Dでちゃんと車→ロボットにトランスフォームするんだ
無印のMGはトランスフォーマーに匹敵するほどなのかもしれん
>>679 日本語版は発売中止なんだ…
めちゃくちゃ面白いから海外版でも買って欲しいけどね
>>680 エエエエ…
日本語版買うためにスルーしてたのにorz
ルクソーンって本当に二つのミッション(No.78 84)で手に入るの?
684 :
683:2008/01/20(日) 13:38:59 ID:aZ9WwKDR0
78じゃなくて79でした
>>675 試練に勝ったか珍走団を撃退したときだったかに、
主人公らを認める言動と共に素顔(スキンヘッド)を見せてたから
アレが一応それ関係のイベントなのでは。
アンマリー「行くわよ!!今度が…本当の最後の戦いなんだから!!」
主人公「…うん、そうだね」
アンマリー「何?どうしたん(ブシュゥ!!)あ、あんた何のつもり!?」
主人公「…行くのは僕だけでいいよ…後の事…お願いします」
アンマリー「あ、あんたちょっと!!?」
-西暦20○○年 オートマン戦争勃発
だが次世代の人形遣いの活躍により戦争は終結を迎える…
ただ一人…ガロイ工房の主人公だけが…行方不明のまま…-
そして5年の歳月が流れた…
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:10:25 ID:AoohWOdv0
なんかタイムボカンみたいなメカばっかだな
言われてみれば、それっぽいのも居るような居ないような・・。
時代的には、合ってるような気がする。
かたつむりタイプの人形はタイムボカンっぽいな
でも序盤は意外に使えるんだよな
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:06:18 ID:/YYw9bSn0
692 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:14:31 ID:NVvehIS+0
サイバトロンは飛行機タイプ以外は基本飛べない
>>693 初代第1話のコンボイ一行は飛んでいたけど?
それはまだ「サイバトロンは飛べない」って設定が無かったから
後半の話でサイバトロンが飛んでいるのは原語版と話の順番が違うから
らしい。
ブルーオイル5を4つ付けるとどうなる?
一切整備しなくて済むとか?
アイテムとか売れたりできたら良いのにな
設計図は世の中に出回っちゃいけないから無理だが
>>695 そうなのか・・。
でもトランスフォーマーは水中にも入れるよな。
MGは水中面が無かったからその辺どうなのか気になるとこだよな。
次回作があればぜひとも水中戦もやってみたいところ。
TFDSはあれはあれで面白そうだけど、あくまで従来通りのボタンコマンド式だし、
MGのタッチパネルを活かした操縦の気持ち良さには敵わないと思うな。
雰囲気を楽しむならTFで、操作を楽しむならMGってカンジかな
>>696 それはない。
あれは整備が必要になるまでの連続使用回数を延ばすだけだから
4つ付けようとも連続で使ってたら整備することになる。
連投スマン。
ついでに言うと整備完了までの時間も1以下にはならないはずなので
スプリンガにブルーオイル5を4つ付けても18回連続使用したら1回使えなくなる仕様になるだけ。
ルクサーが空を飛んだ
舞空術のやり方わからないんだけど?
チャンスン倒すので先にいけないニダよ
ランボルトとレヴンの拡散弾の飛び散り方が違うんだな
レヴンをショットガンらしく前方に飛散するが
ランボルトは上に飛び散る
初めはバグかと思ってたけど本当はどうなんだろう?
ランボルト系のは拡散具合が悪いのか、あんましヒットしないね。
つか冷凍装置2個付けても爆熱だ・・・
ランボルト威力は高いんだけどなー
連射がきかないし近づいてきた相手を超兵器で吹き飛ばすって感じでいきたいけど
弾数少ない上に無駄に広く飛び散るからこれまた使えない
変形して逃げたりもできないし
やっぱり俺はヘリオンだな
>>706 冷凍装置はあくまで自然冷却を早めるものであって、
熱量を押さえるものではないぞ。
まぁランボルトの散弾銃はおまけみたいなもんだな
>>708 まあそうなんだけど、とにかく冷却がおっつかないのよね
良くも悪くもライフルしか武器もないし
評判いいから買ってきた
デフォでついてる名前が自分の名前で噴いたw
デフォの名前は、DSに入力しているやつなので個々で違うよ。
デフォ、デフォデフォーデフォ
デッフォッフォッフォッフォ
パットンvsティーガーのSHで詰まり中……
移動遅い射程短い威力弱いで、打って逃げてしてる間に気力が尽きてやられちゃう。
防弾つけるしかないかなぁ。
アイテムつければなんとかなる
何とかなるどころか絶対に負けない不死身のボディに
腕次第では永遠にボコられ続けるだけだが
というかそれだと他になにやっても勝てんか
やっとの思いで防弾アイテムそろえて
完全防弾を実現した後で
被弾して転がされ続けるパットンを見たときは
涙目になったもんだ
>>715 ティーガーは一定の距離まで近づく、もしくは攻撃すると攻撃をしてくる。
ティーガーはそれぞれ決まったルートを巡回してるから、常に一対一で倒す。
首を90度回転させて横歩きして弾を避けながら、一定の距離を保つ様に動く。
やむを得ずガードをした場合、首が元に戻るので距離を取って体制を整える。
こんな感じで、時間は掛かるがアイテム無しでもクリア出来るよ。
金剛が足りなかったんで
90%のセミ防弾でSH挑んだら最後の一体で残HP5になってたのは秘密だ
何事も中途半端はいかんね
>>715 ティーガーの攻撃はしばらく避けてると途中で諦めて撃ってこなくなるよ。
避けながら撃つのはしんどいので、3発連射→諦めるまで避ける→3発発射のループで安定できると思う。
あと、建物を上手く盾にすればステップの手数も省けて多少楽になるよ。
頑張ってね
スマブラにガウスきたー
ミオ様は?ミオ様はいるの?
スマブラのシールの効果を解読してみた
ガウス:武器攻撃12UP
ダルタニア:切り裂き攻撃21UP
昔は高熱量で使えねーと思ってたけど、ダルタニア結構強いな。
真横向いてフェンシングスタイルだと被弾面積減るし
ダルダニアンはいいよ
アンマリーとダブルで使う時とかよくある
冷却系をある程度つむと銃での熱量気にせず撃てる
でもアンマリーと同じぶんぶん振りしてるとすぐオーバーヒート喰らうから
ちびちびとH字の交差点通り越さないようにしか振れないのが残念。
あの系統だけはぶんぶん振った方が熱溜まらないっていうのが定説じゃなかったっけ?
>>724 よくこの動画から見つけ出すなあ・・。
>>730 その説はもはや古い。
ガウス系と比べて、『速く、幅をもって振らないと攻撃判定が発生しない』というのが正しい。
レバーの交差点と交わらないところで速さを伴った小刻み振りが出来ればベスト
スマブラにMGのBGMきたぜ
マリオネーションギア 超操縦メカMG 編曲者:高田 雅史
いつ流れる歌だっけ?
MG有名じゃないのに何で出たんだろう?
もしかしてMG2フラグ?
2でるならWifi対戦可能にしてほしいぜ
クラス分けとかして
ほんとシールといい予想してなかっただけに嬉しい
どうでもいいセーブ消して7〜8回目のMGプレイなんだが…
飽きねえなー
アンマリーのツンツンで外面勝ち気の内面ネガティブは飽きない
>>737 2が出てヒャッホー!と思ってたら
敵の行動パターンのイヤラシサが格段にアップした
防衛軍を思い出してしまった
セルフアレンジか
こいつは期待
そうか、MG系の曲とか出るのか。
ネスとファルコンの居ないスマブラなんて買う価値ねぇやと思ってたが
MG系が出てくるんじゃ話は別だな・・今更ながら何処か予約できそうなとこ探してみるぜw
スマブラでガウス登場!とかあるの?
フィギュアで超兵器してくれるとか?
ちょろんとみたところマブカプ1のアシストと同じで援護専用って感じか
まったくスマブラしらんが。
ガウスは一人プレイ用モードの強化アイテムのシール扱いで出てた
でもBGMもあるしアシストキャラもあるかもしれんし、ないかもしれん
ネタバレっぽいが
ファルコンとネスは出るとか出ないとか
アシストフィギアで人形武者ガウス判明したよ!
ポケモンみたく呼び出して一定ダメージ与えてくれる
編曲者高田さんかよ、買うしかねぇ。
サンド系はやっぱこの人だよな。
サントラはクラニンの景品でいいから出してほしいなぁ。
導かれし者SHがどう足掻いても越せねぇ!
オススメ機体とかある?
>>749 No68導く者かな?
車になれるやつならなんでもクリアできるけど、
お勧めは小回りのきくベルメラン系
751 :
750:2008/01/30(水) 15:59:05 ID:cRxwNtlz0
追記
最高速度で走ると輸送車がついてこれないから、
2/3くらいに抑えることが肝心
ゴリラの移動速度の遅さがありがたかったな
MGが完璧なマイナー名作ゲーとして存在して欲しかった俺にとってスマブラ出演はありがたくなかったな・・・
MG以外の出演作は有名なゲームばかりなのにどうして・・・?
>>753 そんなことでゲームの価値が変ることは無いんだし何をネガティブな
むしろ知名度が上がれば続編の可能性だって出てくるし、良いことじゃないか
建物の元ネタがパリくらいしか思いつかない
円工房とか青い屋根の喫茶店はなんかありそうな気がするが
>>753 開発者「超操縦メカMG…?こんなのあったのか、よし使ってみるか」
子供「なんだこれちょー…メカMG?かっけぇーなんのゲームだろ」
問い合わせ殺到
開発者「よし、じゃあ作るか…超操縦メカMG2を…!!!」
こうなりゃ万々歳だろ
そんな流れで罪と罰2が出ることを期待している俺がいる。
トレジャーは続編作るぐらいなら新作作る!って言ってたしなぁ……昔は。
今の続編つくりまくり、下請けしまくりのトレジャーは正直見てられない
桜井はサンドゲー好きそうなイメージあるからあえて入れたんじゃね
だがグラXとGBAアトムは神。
スレ違いすまん。実は昨日から参戦したんだ。
新幹線つえーな。EDFのバイク逃げを思い出すぜ。
>>756 任天堂「問い合わせが結構あります故、続編を作りませんかな」
サンド「いいですね〜」
サンド「出来ましたよっと」
任天堂「では細かい調整とデバッグの終了しだい発売しますか」
子供A「なんだこれ?敵固すぎる」
子供B「敵の弾幕が途切れない・・・」
子供C「核連発かよ」
そういえば桜井さんはコラムでサンド鉄人を高く評価してたな。
スマブラ購入予定なカッコいいそこのお前はここのおっさんどもが喜ぶ動画を上げる事。わかった?
まだ二十歳なんですけどおっさんですか。
MGのシール複数あるぞ
ネタバレはやめてくれ
今日スマブラ買ってきたが、気づいたらガウスのフィギア手に入れてて思わず見入ってしまった。かっけー
スマブラでローザーのフィギュア発見。WiiでMGでないかな・・・
だからなんでネタバレしてんの?
ああ、そういうことか。
ちょっと勘違いしてた、ネタバレしてごめん。
ちょっと聞きたい。
MG系のフィギュアってどんな感じなの?
でかいのか?
普通のサイズだよ
要するにMGのポリゴンモデルを自由に見れる
でもちゃんと新規作り直しのモデルだからいろいろ細かいよ
訂正、新規じゃないかも
製作者の桜井のインタビューで本物のポリゴンモデルをお借りしたとか言ってるし
まあどっちにしろデザイン資料としても楽しめる感じ
MGスレにスマブラのネタバレすんなって言われてもなw
逆にそういう情報ある方が士気が上がるんだが
ネタバレというより
ここにそう書かれたおかげで
スマブラ買いたくなった俺がいますよ
それ以前にまだWii買ってないんだが
もっともっと
ネタバレになるようなことは言わないのは普通だろ
「MGが出てる」
といわれるのと
「MGの○○が出てる」
と言われるのとじゃぜんぜん違うんだぞ
アトロスのハンドミサイルのボタン押すとずれる事ない?
訂正
アトロスのハンドミサイルのボタン押すと押したボタンが中心から左にずれる事ない?
スマブラの話は他でやっておくれ
じゃあネタバレにならない程度に
キョンシーポーズであまり動きのなかったMGが
スマブラのフィギュアでかっこいいポージングきめてる
いるよね、親切心からネタバレする奴。
悪意がない分一番厄介なんだよね。
ワシはうれしいんじゃがのう
スマブラ厨は余所へいけ
スマブラとかはどうでもいいから、敵全滅した後の僅かな時間になにするか書け
(^p^)全滅後のオーバーヒート楽しいです
スマブラで興味を持ってくれる子供がたくさんいるといいな♪
「このロボットの出るゲームやりたいー」とかなってくれれば…
任天堂もサンドロにMG2の打診をしてくれると思うんだ!
むしろ今回のスマブラ出典事態がそのオファーの一部だったりしてw
(カードヒーローの続編の様に発売3ヶ月位前にいきなり発表とかw)
○○が使えるがネタバレとかいって
ゆとりゲーマーにほどがあるなw
「ネタバレが嫌なら最初からネットすんな」ってのが当然だと
思ってたがやたらと自分勝手な奴がいるみたいだな。
>>785 急いで剣振りまくったりオーバーアクションして必死にオーバーヒートしようとするよな。
むしろそれで画面暗転前にオーバーヒートできなかったら負けた気になる。
つーか、ネタバレってのはその人の良識の問題なんだよね。
そのゲームの本スレでならともかく、殆ど関係のないスレでネタバレされても
回避のしようがないわけだし。
そこを考えてきちんと該当スレなり、自重するなりするのが普通なんだけど。
あと、ネタバレ嫌ならネットすんなっていうのは詭弁すぎ
。
『ネタバレが嫌なら最初からネットすんな』
なんという極論
>>785 ミオのミッションなら終了後すぐにカフェ壊す
まあ、何をどこまで知ってしまったら楽しみがなくなってがっかりするかは
人によるから、どっちが絶対正しいとは言えない場合も多々あるわけで、
柔軟に気を使って行くしか無いな
やたら時間かかるミッションの最後をドリルミサイルで締めようと思って
1、2、3、4、赤…
ネタバレすんな!とか言う奴に限って自分が先に見つけたら報告しにくるんだぜ、きっとwww
ほんと防衛軍2以降は馬鹿なサンドファンが増えたな
>>794 意味の無い決めつけ
媒体がネットにせよ雑誌にせよ何にせよ積極的に情報を求めようとすれば
誤った情報や触れたくないような情報に触れる可能性はあるわけで、
その覚悟は必要だろうけど、
だからといって誤った情報や触れたくない人が居る情報をばらまいていいわけではない。
2ちゃんはツリー式ではないからスレッドの中はその時の流れで
一つの話題で埋まる傾向があるわけで、
ローカルルールや一般道徳に反しない範囲で場に合わせて対応する事になる。
例えば既にクリアした人が多いスレで、ストーリーやキャラクターについて
あれこれ話しているところに後からやって来てネタバレをやめてくれと言うのは
これは自分勝手と言われてしかたのない事だが、
購入希望者の集うスレに来てべらべらネタバレする奴が居れば
これもどちらかというと自分勝手と言わざるを得ないだろう。
バレを期待して待ってる人が集うスレでバレする人はいい人。
まあ2ちゃん的に言ううp神系。
何を触れたくないネタバレと感じるかは人それぞれだし、
いつでもネタバレを嫌うほうが悪いわけでもないし、
いつでもネタバレした人が悪いわけでもない。
ただ、今回の場合は俺個人の感覚では、スマブラやる予定が無い事もあるけど、
そんなに酷い奴呼ばわりされるようなバレでもないような気がする。
スレ内でのネタバレ云々以前に、
「ネタバレやめてくれ」と言われて、
「ああ、じゃあ自重しておこうかな、嫌ならやめとこう」、という考えに至らないのがおかしいんだよ
まあそういう事だな。いやがる人が居たら、軽く謝るかなんかしてやめればいいだけ。
聞きたがってる人も居る場合にどっちを選ぶのか難しいとこだがな。
まあ臨機応変にやるしかない。
ネタバレとかスマブラなんてどうでもよくね?
いい加減ネタバレ、ネタバレうざいんですけど
何か良質のネタを投下すれば、一瞬でスレの流れを変えられるよ。
>>785 可変MGなら車両形態になって走り去る
みんなやってますかそうですか
>>785 ドリルロボならわざと自爆
蒸気王なら変形して汽笛をポーッ!
そういや前スレ辺りに色んなパターン書いてた奴いたな
〜〜〜派みたいに
ザンベルのキャタピラが・・・
まあ一番言いたいことは、曲の著作権欄にサンドロットの名前が載ったことだな
ファンだから見るたびニヤニヤする
変形する時はジャンプするよな
みんなもする?
心ん中で「チェーンジ○○!!!」て叫んでる。
当然そん時の声は水木一郎か神谷明。
あー有る有る
勇者王の声で「ガウッロスッ」とか、適当に思いついた声で「トランスッフォォォォム!」とか心の中で叫んでる
ドーヴァーのトンファー攻撃で
「オラオラオラオラッ!」
は、決して少数派じゃないと信じる
ほとんど使わないが、獣帝を使う時には
チェンジ1,2,3!と
何年越しだかわからんがバンガイオーがリメイクされるそうだが
サンドロットもそろそろ何か動かないもんかねぇ
カードヒーローDSといいバンガイオー魂といいカービィスーパーデラックスといい
最近俺の望みが現実化したようなリメイク、続編が多発してるからMGも忘れた頃にきっと…
忘れないよ、俺
スマブラのMGのBGM良いな
>>810 異議ありッ!!
オラオラをやるならドーヴァーよりもダンヴァーに一票だ!!w
続編ないのかよ?
ダンヴァーは確かにオラオラマシン
>>812 バンガイオーって
オリジナル版はプレイしたことないんだが
任天堂公式だと3月に発売だって?
ぜんぜん別物のゲームってのはわかるんだけど
ノリ的にはMGと共通するものがあったりするの?
全然違うから黙ってろ
ダンヴァーはむしろ寸勁マシーンだと思うんだ。
だからブルース・リーっぽく「アタッ!アタッ!オァタッ!(ここで逆の腕でストレート)」な俺。
俺だけですね。サーセン
買ってみたけど結構おもろいなこれ
↑
早く買えばよかったものを…
ていうかDSでMG以外にハマれる物ってほぼ皆無だな
そういうことを言うもんじゃないぞ
この絵が悪いとは言わないけどもうちょっと、こう・・・なあ・・・
個人的にはキャラデザは小松原氏か荒木氏っぽいのがよかったな
台詞回しとかしっかりしててちゃんと漢字も使ってるのに、この絵だとやはり子供向けに見えてしまう
いや万人向けなんだろうけど
変な萌えアニメみたいな絵柄よりはいいだろ
キャラ絵は子供向けに見えるが子供は子供向けに手を出さない
ロボのダサカッコよさはどう見てもオッサンや道を踏み外した学生向け
…物を売るのにデザインって結構大事よサンドと任天堂さん。いや、面白いからいいけど
>>830 つまりオッサン向けにキャラ絵をもっと作画崩壊させれば良かったと…
キャラ絵がヘボいゲームは嫌いだけど
何故かこのゲームのキャラ絵は嫌いにならない
>>831 いや、小松原一男氏。
もうすでに亡くなられてるから「っぽい」ってつけたけど。
>>832 ひょっとして
昔のアニメの絵=作画崩壊とか思ってるわけ?
>>834 まとめて聞けばよかったけど、荒木さんというのは?
>>835 荒木伸吾氏。
小松原氏はゲッターロボとかグレンダイザーとか、70年代ロボアニメのキャラデザを担当した人。
あと、J9シリーズとか。
荒木氏は80年代に活躍した人。有名なのは聖闘士星矢かな。
今のキャラデザも十分魅力的だと思うけどね。
どうも。
今の絵も、親方なんかはそういう時代の雰囲気があるような気がする
ロボットはもうちょっと凝ったデザインのものもあってよかった
あと特工房ももっとパロディネタ出していいと思った
思っていた以上に面白いなこれ
スマブラにダルタニアのフィギュアがでてきたぜ
スマブラ、スマブラ言ってる奴はなんなんだ?
明らかにスレ違いなんだけど
スマブラにBGMとフィギュアが出たってのは普通にファンとして喜ばしいことじゃないの?
ちょっと上のレスも読めないのか
上で一論争あったのね。すまん
なんでまた話題を蒸し返すんだろな最近のゆとりは
別に蒸し返してるんじゃなくて、他人のレスとか読んでないだけじゃね。
思いついたことを良く考えもせずに書き散らしてるだけなんだろ。
なんだなんだ?イライラしてる人が多いな〜。
まあカルシウムでも摂って落ち着きなよ
やべぇ、ルクサー系でオーバーヒートさせた後に回転レバーを回しまくると残像が・・・
トーテムポールのベリハは一回ミスるともう駄目だな
質量をもった残像だとでもいうのか?
MEPEが使えるルクサーか・・・
主人公「なんとぉー!!!」
ハンターJ「化け物か!?」
852 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:34:42 ID:nZ6AD/evO
核ミサイルの解除コードはどっかに出てくるのかしら?
>>852 11月11日のコードの打ちにくさは異常w
855 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:26:45 ID:nZ6AD/evO
>>853有難う御座いますた。先程クリアーしましたが核ミサイル使う暇は無かったですね。
てか、人形神弱すぎる…
ところで、最もすばやく核が撃てる日付って何時だろうか?
個人的には10月23日だと思うんだが。
自分の誕生日
俺の誕生日かよ
12/30
知り合いに貸したら、小学生の弟に持ってかれたらしい。
が、その弟君が大ハマリして、ずっとMGで遊んでるらしい。
適度に設計図が集まったら返してもらおうと思う。ふっふっふ。
>>861 そのいちもう一つ買う羽目になって涙目な861がいる気がする
キャラデザは最初雑誌で見た時は微妙だと思ったけど
実際ゲームやってみるとかなりいい感じ
MG2じゃなくてもいいから、このシステム使って対戦が出来るようにならないかなぁ。
これ一作で終わるには惜しい、DSで初めてタッチペンの有用性を知ったゲームなのに。
ブーメランって射撃扱い?
飛び道具(起き上がり時に喰らっても軽減されない)は全て射撃
ブーメランは斬りつける時は斬撃属性、投擲時には射撃属性
ハーキンやブライの突きショット、獣王とブライのソニックは射撃なんだろうか?
ども
グランプリロード3SHで最後のカーブ曲がりきれないで追い越されるんだけど、どうすりゃいいかな
最後のカーブに木々があるだろ、あれを倒してショートカットすると少しはタイムが縮まるぞ
あー 俺も以前よくなったわ
ギリギリ曲がりきれたと思ったら、左側の建物の間にひっかかったりとか・・・
一つ前のコーナーから大きく左に曲がって、今までよりワンテンポ早く
おりゃーて感じでハンドルを高速右回転すると回りきれたような
車両の速さは充分ぽいから、強化タイヤ系をつけると安定して回れるよ
この面1周でゴールだからまだ頑張れるけど、レース面たるいんだよなあ
今は、対戦車両が空中で爆散させた後、「速い」とか「いい勝負だった」とか「本気を出せる相手に出会った」
とかのセリフを見るのが楽しいのでまともに走ってない
この面だと、水晶振動機2個積みのガレオンで、開始直後ゴール附近(2時の方向)に
移動して矢印ブロックや建物などでコースを封鎖して、ガレオン砲ファイアーーー!!
とか
核撃αで・・・とか
SHじゃなかったら、強化ブラストアローや神鉄弾を足元に打ち込んで作戦成功とか・・・
レースに車で参加しない絵って笑えるよ
よし、もう100回やってみる。ありがとう
超遅レスだが
>>809 あー有る有る
勇者王の声で「ガウッロスッ」とか、適当に思いついた声で「トランスッフォォォォム!」とか心の中で叫んでる
スゲーかっこいいな!!
俺なんかガレオン砲撃つときの長ーい待ち時間に
レバーONで「ガレオン砲スタンバイ!!」ボタン1「電影クロスゲージ明度20」ボタン2「対ショック対閃光防御」
発射ボタンで「ファイヤー!!」と呟いている
ジンファのブラストアローのときは「なすのよいち参る!!」だ
この前、「お父さん、変」と言われた・・・
でもLP撃つときは、誰でもレバー回しながら「ライオン〜〜〜プレッシャ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」と
必殺技名を言うだろ?
でええええきいいいいいいいいたああああああああああああ
この達成感は異常
874 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:02:52 ID:xN0cNMDa0
最終ステージベリーハードクリア出来たやついる?
>>873 おめ!!
たぶん正攻法でクリアするだろーなと思ったので書かんかったけど
ガレーン系があれば、ゴール前に障害物を置いて、2台が引っ掛かったのを確認した後
スタート地点に戻り出発、トロトロクルージングしながら本来のコースを走り(okならGOLLが浮いている)
ゴール前の直線だけスタートの直線を通って裏口入学してもクリアできるぜ!!
爆破目的なら、ガレオンに水晶振動機V4を2個でもガレオン砲2発必要なので、障害物多めに置かなければならない
素直に走ったほうが早いと知りつつ、なんども建設してしまうんだよなあ
初クリアはガルフXだったな
神3匹出てからはグルグル逃げまくりだったが・・・
>>872 『ガーレオーンッ!ショーターイム!!』な俺も入るぜw
多分お気に入りのロボの決め台詞や、決めポーズは皆持ってるよな?w
俺はダンヴァーでわざとオーバーヒートまでフルボッコにして、
その後ある程度窮地になってからの逆転をするのが大好きだw
決めポーズは右腕を前面に突き出して別アングルw
弟にメトロイド頼んでたら間違って買ってきた
なんだこのガキゲー死ねやカス…とか思ってたら、なんて面白さ……
これwi-fi無いのは犯罪だろ 一日で10時間プレイなんですがwww
>>879弟(メトロイド買って来い?今さらあんなガキゲー何に使うんだ)
???『ちょっとボクいいかな?』
>>879弟『なんですか?僕メトロイド買う為急いでるんです』
???『メトロイドより安くて面白いゲームあるんだけど興味ない?(サッ)』
>>879弟『ちょーそうじゅーメカ…MG?』
???『あげるよ、浮いたお金でガチャガチャでもしてきなさい』
>>879弟『わーいありがとう!!』
開発者『ボス、今子供一人に宣伝してきました』
Wi-Fi対応になったら絶対に
『ドーヴァー厨UZEEEEEEEEE!!!!』
『ドリルハメムカツクわ!!』
『相手が強MGしか使ってこない件について』
とか絶対でると思うぞ。
まぁ、Wi-Fi対応にする場合は何らかのマイナスポイントが必要だと思うし。
>>879 俺も土曜に買ってもう30時間だわ。ハマるハマる
>>881 まぁWifi対戦に限らず対戦モード入れると必ず起きる問題だな。
お互いに顔の見える距離での対戦なら最悪リアルファイトに持ち込んで(何とか)解決できるが、Wifiだとそれができない事が多い分タチが悪い。
後はWifiだと対戦中に相手との通信が途絶えた時の対処方法が問題だな。
カードヒーローなんかではNPCが操作代行をしてくれるらしいが、「本人よりもNPCの方が何倍も強い」何てオチがありそうだw
かといって通信途絶=敗北なんてのもちょっと味気ないという希ガス。
・・・まぁ、それでもWifi対戦がやりたいわけだが。(´Д`*)
wifi対戦なくてよかった方のゲームだと思うな。
カスタムロボよりもっと酷いことになりそうだ。
こういうゲームはバランス悪いから面白いんだよ。
>>881 甘い、その先には
「○○使う奴と当たったら切断する、だって○○使ってる奴と戦ってもつまらないし」
とか
「○○なんて△△で倒せる」
と言っても結局戦わない奴がいる
いわゆる俺最強厨か
>>884 同意
対戦よりも他人のリプレイが見たかったな
なによりもwifiで設計図交換が欲しい俺
ああそれは欲しい。宝箱も
それは是非ほしい。
アトロスのハンドミサイルのボタン(押した後)のずれと、
ジーガーの超兵器ボタンを押したあとの左下のランプの光の途切れってバグだよね?
これの上手い人のプレイや、敵の上に乗ったりする小ネタの動画を集めたDVDがあったら
欲しいなあ・・。攻略本に、そういうのが付いてたらいいよなあ
バグじゃないの?
大戦より協力プレイが欲しいな
ドーヴァーニ機でSHライフォーンフルボッコしながら効率良く設計図集めとか
超MG合体とかやって欲しいな
胴体ライフォーンとか腕ガロスとか
そうするとどうしても新幹線兄弟とかが出てきそうです
左右合体!
>>895 そういや可変MGに射撃MG乗っけて走るっていう
「防衛軍のバイク逃げ撃ち」
みたいな夢想の話、前に出てたっけ。
やってみたいぞ、うん。
DSのスペックでやれるかな?
しかしDSじゃないとこの独特の操縦感覚が失われてしまうしな。
買う前に「ロボットゲーだと誤解してた」ときのイメージなら大体当てはまるんだが
買って実際にプレイして、ロボットじゃなくマリオネーションギアなんだと理解した今では
合体とかそういう方向の要素はなんとなくこのゲームにはそぐわないと思う
それにつけてもスマブラは面白いな
スマブラはMGを全方向から自由に見れるのいいよな
ローザーとガウスは手に入れたけど、全部で何種ぐらいみれるのか気になるところ
>>895 このゲームでwifi協力は向かないと思う
ただでさえ処理落ちが激しいゲームなのに電波が悪いとさらに処理が遅くなるし・・・
しかも悪い奴になると途中で電源落とす厨房もいる
このスレに関係ないけどジャンプアルティメットスターズのときはひどかったな・・・
フレンド戦があればどうでもいい
というかブラックリストの無い環境で厨行動気にしてもしょうがないよ
そういうのはいつまでも粘着するし
>>903 多分出るとしても説明書の4機しか出ないと思うが・・・
おお、スマブラに入ってるBGMこれなのか。いいな
>>897 ダンヴァー系+ルクサー系とかガレーン×2合体とかっすか?w
そんな事いってると次回作で要塞型変形MG『ガロイ』とか出てきそうじゃねーかw
なんでスマブラの話をここでするのやら。
ほんと、馬鹿なサンドファンが増えたな
なんかネタバレだから、スレ違いだからというよりも
自分の気に入らない話題だから噛みついているという感じがするな。
一応MGの話なんだからそんなに目くじら立てなくても…
スレ違いの話なら止めるかスルーするがこの程度で
スレ違い呼ばわりはさすがに大げさだろう、
他のゲームにMGが出たんだから喜ぶべきだと思う
正直いちいち反応してる奴の方がうざいわ
スマブラでこんなに荒れるならもう次スレはスマブラ話題"禁止"でよくね?
そうやってテンプレに書いたほうがよろしいと思う
正直どうでもいい
スマブラに嫌な思い出でもあるんだろww
というか持っているとか持ってないの問題じゃね?
持ってるやつは自慢げに「フィギュアにガウスが出たー!」とか言ってるだろうし
持ってないやつは話題に入れないもんでスマブラを嫌悪するし
どうせそんなもんじゃね?
BGMアレンジいいね、みたいなことすら書いちゃ駄目なのか?
普通こういうのは報告を受けて喜ぶもんなんだけど
なんでいちいち噛み付いてくるかな
空気は悪くなるし
「ここはスマブラスレではない」という意見と
「MGが出てるのだからここに書き込んでもスレ違いではない」という意見
水掛け論ではあるがどちらかが引いてくれよ
前者側が我慢してスルーするか
後者側が控えるか
スマブラスレで話してもほとんどこれを知らんやつばっかだろ
他にどこで話せと
スマブラにフィギュアがあったよー!曲も入ってたよー!って報告一つで終わる所を
ポーズがどうの曲アレンジがどうのと個人の評価を話すから揉めるんだろ
まぁフィギュアも曲もそこまでネタに出来るほどじゃないし、その内収まるでは
サンド色が強いからスマブラって言われてもあんまピンとこないなぁ。
しばらく考えて「ああそういやこれ任天堂ゲームだっけw」て感じ。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:35:06 ID:hNoYu8P50
足が昆虫系で胴体が犬型のMGがカサカサ動きながら糸を吐くのを想像したら
夢に出て来たのは俺だけか?
あさりよしとおのファンか?
プレイ数回目で慣れて、今では「次回作があるならこの絵で続投してくれないかなー」と思ってる俺は多分異端
>>861-862 このゲームの仕様を考えると
「身近にソフトとプレイヤーがもう一人居る」はむしろ喜ばしい事じゃないかと。
DSが1つしかない?もう一個買っちまえ。
>>927 俺も変な絵になるくらいなら続投がいい
感情表現の付け方とか、けっこう好きだし
腹黒看板娘のステージでしか見られない
アンマリーの顔が好き
アンマリーはなんだかんだで可愛い
エリーは性格はまあいいとして顔がちょっと
たまにお猿さんみたくなるし
932 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:46:58 ID:9KYFfUHB0
エリーは角度によっては腕が紙切れのように見えるからなぁ。
腹黒看板娘は学校で筆卸でもしてあげているのかという位ケイが親しかったなw
つーか、そうでもなければあんな腹黒娘の言う事を聞こうと思わないような…
何かことごとく女キャラをケイに取られてる気がするのですが
トーテム1のSHがクリア出来ない… アドバイス下さい
自分で最適なルート見つけるしかない
938だけど
>>940漢字読めませんフリガナよろm(_ _)m、
>>939コース云々ってよりなんか通り越しちゃうんだよな…
>>941後回しにしてこれですわ…無力でスマン
一応、全クリしたけどハーキンタイプがつおいと思うのはオレだけ?
>>942 問題。
夢工房のMGのモデルは?
それが答え。変換してみ?驚くぞw
漢和辞典持ってねえのかよ・・
おじさんがプレゼントしてやろうか?
かたつむりも読めんとは……凄いな
カタツムリに銀車輪がすごいとは聞いてるが
なかなか四つ集まらず
今日もゴウレスで暴走族叩きに行ってる俺がいる
948 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:43:05 ID:lacOYlxUO
このスレって平均年齢が高くね?
因みにオレ今年30
今年で二十歳
これって、通信しなくても、めいっぱい楽しめますか?
通信は、一部のアイテムのみ。ロボットは全部通信なしでそろうから
問題ない。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:33:36 ID:lacOYlxUO
>>951 超合金系が好きな人にはたまらないが、合わない人には苦痛でしかないよ。
俺が中古で買った時に前の人のデータが残ってたんだが、総プレイ時間15分だった…
>>953 総プレイ時間15分って最初のハットマンくらいまでしかいけないんじゃないか?
確かにあの辺はちょっとダルかったが、その後まで頑張って欲しかった
ノーマルとかイージーとかだけならハットマンまで15時間なんてかからんだろう
うっかりレトログラードへの旅SHクリアとか目指しちゃったのかもしれん。
>>951 通新要素はあるけど、ほぼ関係ない。
やりたければ、ソフト2本と本体2つあれば1人でも出来るけどねw
通信出来るのならした方が良いと思うけど、通信しなくても特に問題のないおまけ的な物だしねw
>>953 どうしても宝箱を開けたくなって、
二本目買って宝箱開けたら即転売。
通信ってすぐにはできなかった気がするが
最初の人形王を倒した後だったかな
無くしちゃった俺が来ましたよ
新品で安く買えるとこない?
>>962 てめぇのご近所情報なんて知らねぇけど新品なら980円をTSUTAYAでみた
すごく・・・ギャルゲーです・・・
>>964 >複座型
ジクザグに動き相手の攻撃をかわしつつオートマンの群れに突進、ミサイルで一気に殲滅ってところか。
てす
このスレのみんなでチキチキMG猛レースをしてみたい
俺は矢印ブロックをあらぬ方向に向けるぜ
ブラック魔王役はまかせろ
悪役らしくブラックゼスターでビームだしまくって、オーバーヒートするぜ
もしくはロケットパンチを打ち損なって自爆する
ドクターHは浪漫工房だよな?
フリーズした\(^o^)/
核のコードってつまり毎日変わるの?それとも話聞いたその日の日付で固定?
試せ。
分かった。明日またやってみる
>>964 これ見て最初こそ萌えてたもののすぐどんなMGなのか妄想する俺はもうオタクにすらなれないというのか
と言うことは、今日初めてクリアーしたのか
オメ
お、俺ぇ?
ごめん、無理だった
ギリギリの戦いで間違ってステップしちゃったりすると即死亡だな
昨日中古屋で1800円で見付けて購入。
いい感じのゲームだなぁ
アイアンコングだかが強くてノーマル越せないからwiki見てくる
じゃあ真のヒロインを1000までに決めるか
一番あがった名前が多いキャラが勝ちな
ミオさま
ミオさまで
ミオさまかな〜
なんだよみんなミオ様か・・・
ミオ・・・だっけ。あのカワイイ子
ぼくはミオちゃん!
ぼくもミオちゃん!
ミオさまをハグしたい
ミオさんの可愛さは宇宙一やで〜