【DS】超操縦メカ MG 21【サンドロット】

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1枯れた名無しの円工房
任天堂より絶賛発売中 4800円

公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/aigj/index.html

Wiki (攻略情報はこちら)
http://www16.atwiki.jp/souju-meka/

前スレ
【DS】超操縦メカ MG 20【サンドロット】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189921063/l50



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2枯れた名無しの円工房 :2007/10/27(土) 02:12:39 ID:YeUYs0fS0
                                          ☆
                                          │  44
                                67────16  │
                                │        │  43─91─92─93───119───120
                        69      77        │  │
                        │          02─03│  42            ┌─09─☆─100
                        │          │    │  │            │
                        ☆─05─04─01──☆─06───07──08─10─☆─102
                            │  │        │  └───┐    │
                            80  68─13──12─☆─71  41    └─11─☆─103
48──47─46─────30──┐      │    │      │  │
│                          │      │    │      │  │ 
│        106─☆─72──29─15─14  ┌17───21  └40─36─37  ☆
118            │            │  │  18│      │        │  │  │
          112──111    ┌───┘  70  │45─┐  22        35  │  │
                  │    │      90      19    │  │        │  38─39      78
                  │    │    89┘      │    │  25        │              │
                  │┌─┘    │    59─20┐  │  │        │              │
                  ││    95─87─60┘  ││  │  26  ┌──34─────49─50
                  ││    │  │  │    ││  │  │  │    │              │
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                  │      │  │  │    ││      │  │    │    110    │
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                  │      │  │  │    23└─┐  │  │    │      ☆    ┌51─52─☆
                  │      │  │  │    │    58─31─32─86│      │    │        │
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   ┌──────113     └94  │    │┌81─57─53    └┐            │ 
   │          │       └┐│    │82        │      │            │
   114            │         └61──24─62─64─54───55──────56─☆─107
   │        115────117       │  │  │  │      │            │
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   116                                   63                84
3枯れた名無しの円工房 :2007/10/27(土) 02:13:58 ID:YeUYs0fS0
Q.このゲーム気になってるんだけど買い?
A.5個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO!
1、巨大ロボが好きだ
2,ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
3、ロボットたるもの変形しなければならない
4,邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
5,赤いボタンを見るとついつい押してしまう
6,自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
7,飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
8,トドメはハデな技でなければならない
9、絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
10、何度負けても挫けない

Q.ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる?
A.してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。

Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
→バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。

Q.〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る?
A.wiki見ればおk

Q.100回クリアしても設計図出ないんだけど?
A.残念、仕様です
4枯れた名無しの円工房 :2007/10/27(土) 02:17:46 ID:YeUYs0fS0
Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。
設計図は一つのカートリッジで手に入りますが、交換した方が早く集まります。

Q.敵が強すぎですすめない
A.ある程度すすめて強い機体を手に入れましょう

Q.ヒートゲージがつらい
A.冷却装置関係を付けると通常の放熱効率も上がります

Q.SH難しすぎ
A.何も言わず重砲SHをクリアするんだ。遠距離攻撃すれば楽勝。  
新世界が見えるはず。

Q.獣王に勝てない
A.ドーヴァーB以上に素早く石炭をいれてスチームショットのバルブを全開。
ライオンに変形されない様に一定の距離を保つこと。
LPがきたらタイミングを見計らって避ける。
念のためダブルシールドを装備しておくと良い。後は慣れと運次第。

その他用語
防弾=防弾鎧を装備し、防弾率100%以上にしたMG。アイテムスロットが4つあるMGのみ可能。
射撃攻撃(超兵器以外)に対して完全無敵。
LP=ライオンプレッシャー 人形獣王ライフォーン/人形獣帝ライスターの超兵器
OH=オーバーヒート
最終、最強ゴリラ=ゴウレス 響鬼=プロトダイガ 蒸気王、機関車=ドーヴァー
青い屋根の喫茶店=カフェアリス
5枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:06:19 ID:6WIn8n620
>>1乙。
ちゃんとライフォーンになってて獣王涙目。
6枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:45:03 ID:CWgCt1Ff0
>>1
乙です
7枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 11:48:40 ID:TbMXG8fOO
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 15:59:59 ID:FYZvALMH0
>>1
スレ立てお疲れー。

やっと「獣王ライスター」が直ったw
9枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 19:49:16 ID:z1TBEHhJ0
蒸気王誕生!

じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじょ じょじょじょじょ 蒸気王!

くべろ! 怒りの石炭を
赤い炭炉に白きパワー

熱く吹き出る 蒸気力
クロノタウンを守るため 今こそ立ち上がれ
人の心の幸せを 壊す ベルゾン許せない

じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
Coal is fed.承認だ 
今だバルブを開放だ
合板貫通 スチームショット!!

奇跡!神秘!蒸気!夢!

誕生!無敵の 蒸気の力だ 僕らのMG(人形)!
じょじょじょじょ 蒸気王!

走れ!円工房ロボ軍団
赤い手足に金の胸
戦士の絆は タッチペン
宇宙の未来救うため 今こそくべるんだ
人の笑顔を曇らせる オートマン軍団打ち砕け

じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
Coal is fed.承認だ
今だバルブを開放だ
鋼鉄粉砕 バトルトンファー!!

振り子!冷却!防弾!運!

誕生!夕陽に 雄雄しくそびえる
戦うMG(人形)!
じょじょじょじょ 蒸気王!

じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!
じょじょじょ じょじょじょ 蒸気王!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!

魔力?科学?蒸気!ガッツ!

誕生!ヒーロー 鉄の巨神 僕らのMG(人形)!
じょじょじよ じょじょじょじょ 蒸気王!


勇者王誕生!聞いて思いついた。
10枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:16:54 ID:9jrBhGw+0
さあ、「戦え!ゼスターA」の自作歌詞を推敲して悦に入る作業に戻るんだ
11枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:57:45 ID:7S7DxMKD0
グレートメカニックにサンドロット特集があったって聞いたが何号?

どの号だかわからない〜
12枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 10:33:35 ID:+0JHzZ680
このゲームに足りないのは「巨大感」だな
サンドロットがもっとも得意とするところなのになぁ・・・
13枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 10:42:56 ID:MXVBgFS90
物理的に画面が小さいのは仕方が無いとして
カメラの位置だな問題は
最初ゴッドフリードが横たわってるのとかはそこそこ大きさが出てると思うし、
LRで切り替えたときなら場合によっては良い具合に見えるんだが、
自機の頭の上からの見下ろし視点では如何ともし難い
下画面が操作盤を模してるんだから、上画面はコックピットビューの方が良かったなぁ
14枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 13:52:48 ID:dvLSGdHM0
レースで出てくる一般車のでかさはかなりのものだ
15枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:49:09 ID:iX/TxCc4O
やっぱり主人公も操作したいよな。
DSのしょぼいグラでも箱庭欲しい。歩道橋から自機がやられる絶望感を味わいたい。
16枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:01:46 ID:BuRSM6Ua0
ちまちまストーリー辿ってたら、博物館館長と弓工房の兄ちゃんの名前が一度も出てこないことに気付いた。
でも人物アルバムには載ってる不思議
17枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 01:50:57 ID:Z8Rg057D0
>14
あれは車じゃなくて一般MGだろ
車はたまに救助対象になる輸送車サイズ
18枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:57:41 ID:bUUdVtN70
罪と罰の登場人物がアシストででるらしいね。
MGからも何体かはでれるのかな。<スマブラX
19枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:28:17 ID:Kq2e5kJZ0
>>18
アシストでガウス、画面奥から縦一文字斬りとか?
20枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:59:34 ID:63G8I0130
ここで敢えて核撃人形の一撃ですよ
21枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:08:43 ID:XKl7AfFK0
青い屋根のステージ
22枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 16:15:13 ID:3k/7Ti1G0
>>14
>>17
つーか、あれジベルじゃね?
親方から金もらってもみんなガウス買うし
武闘会でも何のドラマもない一回戦の相手だったりジベルマジ影薄い
23枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:54:24 ID:Hgyag2Bi0
>>22
だからジベル系は弾数無制限の射撃と
超小刻みな近接攻撃を併せ持つ最強の機体だと何度言えば(ry
24枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:08:04 ID:R+5/eZC+0
もしかするとMGの世界には
「普通免許」と
「戦闘免許」があるとか。
で、普通免許用ジベルは武装を持ってない、と。
25枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:25:42 ID:aZpX+t8a0
弾工房の兄さんが、そんな感じの事を言っていたような希ガス
初めてあった時かなんかに、本来は弾工房の人形は戦闘用だから売れないみたいな事言ってたよね
26枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:59:50 ID:obNuqUwa0
輪も弓も、どう見ても作業用じゃないけどねw
27枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 00:25:46 ID:yNVgoPAw0
店で機体を買わない縛りで始めたんだけど、16で止められちゃうのな。
ちょっと残念だ。
28枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 04:58:01 ID:xFw6ye9i0
輪工房は一般MGとスポーツタイプMGって思ってるw
弓工房は遠距離から危険のない射撃操作が出来るからまだ作業用でもいいんじゃないかな?

…まぁどう考えても重工房が売れてるきがするがw
29枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 13:02:24 ID:7nsv+l900
>>27
素直にローザー買っとけ
ちなみにファーストプレイで気付かれにくいイベントの一つだな
30枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 13:28:02 ID:/WoaFF130
弓工房は射的競技用じゃね?
31枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:49:36 ID:50/ZQ2Vc0
>>23
ガウス系よりジベル系のほうが動きが軽やかな気がするしな
32枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 17:58:25 ID:0jZZNCjP0
難易度が高くなればなるほどアクアペインが重要になってくる
ことミッションクリアに視点を置くとジベル系の方が成功率高くなると思う
まあ、身の軽さや剣の使いやすさとかだとガウス系の方がいいと思うけど
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:37:20 ID:7wH7/gUb0
重工房の重厚な戦いも堪らないぜ!
けど確かにMGは戦闘とかよりも他の仕事がメインってあったしな…
けどどう見ても殆どのMGが戦闘用にしか見えないのは気のせいだろうか…?
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:57:14 ID:55yuAOp70
一般向けに販売されてる物は武装が付いてないのかもな
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 20:17:58 ID:FjVo9F0v0
>>33
それはつまり、アレだ。ゲッターロボが元々作業用であると言うのと同じようなもんだろう。

そういえば主人公は重工房や輪工房のMGはガロイ親方のコネで特別に売ってもらえてるだったよな・・。
普通なら2年ぐらい待ってやっと手に入るぐらいなのに。
ガロイ親方の影響力の凄さを思い知ったよ。
彼の若かりし頃の武勇伝の1つぐらい聞きたかったなと思う今日この頃。
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:13:11 ID:WDqPo4L/0
続編はガロイが主人公です
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:17:24 ID:UgcmlaHd0
きっと売ってくれ!と言われているMGが、
戦闘用に使える物や純粋に戦闘用に開発された物だけだからかもしれない。
一応一律最強MGは純粋な戦闘用として開発された経緯がある。
でも神槍、烈風、強虫、重砲は運搬作業できるね。

重工房なんかは殆どのMGが作業できる。
木工房は危ない武装満載だけど一律運搬作業可能。
輪工房は基本戦闘用でも殆どのMGが運搬作業可能。
弓工房は本来作業に使う際は橋などを作るときに、
遠くにワイヤーとかを掛けないと成らない作業で活躍しているかも?
ベルメラン系は完全にスポーツバトリングやレース、戦闘用。
弾工房はネストラの言葉通り戦闘用。軍か警察機構で仕事をしている可能性有り。
円工房も実は戦闘用。瞬間湯沸器の人がスプリンガ使い。
爆工房は本人は作業に使えると言っているけど基本戦闘用。発破をかけるときに作業用w
核撃はどう見ても全域破壊用。ランティスのみ運搬作業可能。
忍工房も本来は戦闘用。でも運搬もできるよ!
特工房はテレストだけが作業用。
獣工房も戦闘用。獣王系だけが運搬作業が可能w

番外
闇工房のオートマンも確り作業ができるっぽいが実演しているのはアームドオートマンのみ。
人形神辺りは運搬作業ができる形をしている。

輪工房が運搬作業できるMGが多くてびっくりだw
そんで獣王が確り運搬作業できることにも驚き。流石は最強MGと名乗るだけ有る。
それで…思ったんだけどMGって全部解体作業用なのでは?と思ってしまふ。
これなら全部のMGが作業用と言える暴力的な結論。
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 21:36:44 ID:55yuAOp70
輪工房、運搬作業できるって言っても、刀で刺して運ぶんでしょ?w
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 23:28:37 ID:UgcmlaHd0
>>38
でも煮ても焼いても作業できない亀さんやゴリラさんよりはましでしょw
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 02:12:51 ID:9Jc6zK7A0
解体作業も作業というならカメさんやゴリラさんも立派な作業機です。
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 03:06:24 ID:VK7ehhFu0
リクガメって聞くと、いかにも作業できそうなのにね・・
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:14:14 ID:FTG7VaLQ0
亀は回転してガメラアタックが欲しかった
それさえあれば
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 14:49:28 ID:iFE7Nchc0
No42Nまでしかクリアしてないんだが、なぜか黒車輪が1つある。トーテム攻略
とかリルガノ強化に使いたいのでいくつか入手したいんだが、どこで入手した
のか。。WikiにはNo43Eが最初だし。
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:01:19 ID:VMI8hHsj0
無限ゼンマイや無加熱ダッシュジャンプを削除してやがる
wiki使えねえな
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 16:33:42 ID:VK7ehhFu0
前の状態に戻したりできないの?
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:15:59 ID:zXAglXtB0
別に削除されてないじゃん。
それとも修復したの?
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 19:34:05 ID:3T0fo5om0
>>43
あんまりーげーむのレースじゃね?可能性的に。
そうでないなら42で出たと思う。
wikiは完璧じゃないからね。未だ目新しい入手アイテムを手に入れて書き込みが行なわれたりもするから。
4843:2007/11/02(金) 21:12:45 ID:iFE7Nchc0
>>47
ありがと。やってみます。
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:22:19 ID:nc/lEOXy0
>>43 
岩山の奥の車を運ぶだか助けるだかってミッションがそこら辺になかった?
あれで黒タイヤ貰って、何でこのミッションでって思った事があった
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 03:28:56 ID:acRZZppU0
公式ガイドブックによると

No.42(R1) トーテムの謎
E・N 黒車輪
H 設計図16-A
SH 青車輪

だそうなのでやっぱりNo.42なんじゃない。
因みに車輪類はこのNo.42が初登場みたい(ガイドブックによれば)。

>>49
それはNo.77でずっと後だよ。
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 03:33:04 ID:acRZZppU0
書き忘れ、でもNo.42よりNo.43、No.44の方が入手し易いみたいだよ。
No.42の黒車輪は確率・中だけどNo.43/No.44は確率・高になってる。
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 06:47:39 ID:UGdb+X7h0
>>50神よ!
強化タイヤの所在はやっぱりグランプリしかないのかのう?
こっちにはガイドブックの影も形もないでの…(´・ω・`)
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 08:01:37 ID:3RSOD7rB0
>44
すまん
特定MG専用のテクだからリストの方に移したんだ
まずかったか?
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 11:34:06 ID:k5JDXHME0
>>53
「そういうテクがあるなら、このMGも使ってみようか」
って人もいるかもしれないからなぁ。
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 14:01:49 ID:qdbFPS+T0
最近歌入れるゲーム多くなってきたし、MGにも主題歌入れて欲しいなーw
やたら熱い歌を流して欲しいわw
仲間の登場の時の音楽も各キャラクターに応じて替えて欲しい




そして青い屋根の店専用音楽も!!!w
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 14:56:06 ID:e0dH/ddN0
それだけでかなりの容量取られそうだ
5743:2007/11/03(土) 15:44:58 ID:QZLfeNmf0
やってみました。No42Nを2回やったら2回とも黒車輪出ました。どうもでした!

>>50
>>51
ガイドブックには確率まで載ってるのか。買おうかな。
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 16:29:59 ID:BhE7J2iKO
>>56
すばらしきこのせかいはBGMの2/3がボーカル入りだった
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 17:08:32 ID:e0dH/ddN0
>>58
あ〜そういえばそうだったな
それであのクオリティって事は案外いけるのか
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 20:34:58 ID:TFs5hk6T0
>>55
主題歌無しはゼスターAのテーマに自分専用歌詞入れて歌えるようにというサンドの心遣いです。
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 22:48:00 ID:seGbXYxnO
>>52
強化タイヤは残念ながらNo.91〜No.93のマリオネットGPだけ。

強化タイヤA No.91、No.92
強化タイヤB No.91H、No.92H、No.93H
強化タイヤS No.91SH、No.92SH、No.93SH
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:10:38 ID:MhLuo2hF0
意味の無いこだわりとか有りますか。
俺は赤い屋根のザバーガーは必ず破壊してる。
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 23:15:26 ID:wl0NThny0
>>62
ミオさんの下僕認定いたしました
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 01:42:43 ID:kH8gRVUZO
電人ザバーガー
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 03:31:56 ID:Ou61r4ldO
他スレにも書いたけど救出ミッションの最後に目標物(建物、人形)を破壊、爆破

主にアンマリーとか
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 07:18:33 ID:P+YFSFmb0
双棍人形のメイスって、別に2HITしてるわけじゃないよな?
だとすると1本投げても範囲が狭くなるだけで、威力は変わらない?
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:40:45 ID:P+YFSFmb0
ちょw無加熱チャージの件なんだがwww

1 普通にチャージを出す

2 ベストタイミングでバネを縮める
 スプリンガ:腕が水平になった直後くらい
 ガマ:レバーが上まで戻った瞬間くらい
 反応しなかったら早すぎ、熱が出たら遅すぎ

3 そのままペンを離さず伸縮

これで簡単に出る。しかも移動できる。
タイミング計るのは一回でOK。
下手したらトーテムもいけるんじゃなかろうか?
はてしなくバグくさいが…
6867:2007/11/04(日) 10:21:20 ID:P+YFSFmb0
スプリングパンチもレバーが戻った瞬間に縮めれば発熱しないな。
伸縮は無理みたいだが。
ショットにも何かあるんだろうか?

この人形…底が知れん!
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 11:22:22 ID:X/lVnmCLO
>>66
レバー上下のメイス二本上下振りは攻撃範囲が広くなるだけで1ヒットみたいだけど
レバー左右のメイス二本交互振りはちゃんとヒットがカウントされてるよ。
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 18:38:19 ID:N3noung10
このゲームに足りないのは「振動」だな
リモダン・鉄人・防衛軍、どれも効果的に振動を使っておった

スターフォックスみたいに振動カードリッジ対応すれば良かったのにのぉ
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:11:02 ID:Ou61r4ldO
トーテムをカエルでクリアするのは無理ある
機体の角度を変えるのが遅い
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:25:32 ID:Vy5VcBNx0
最近買ったけど楽しいねこれ。

タッチペンで操作なんてやりにくそう、なんて敬遠してたけど
やりにくいのが楽しいし、ストレスなく動かせるのはさすがだなあ。
7352:2007/11/04(日) 19:26:09 ID:UZY+93Kn0
遠征から帰ってきました。
>>61
ありがとうございます。
核撃の日々が今またよみがえる!w
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:50:16 ID:h3nZ1rk80
おまいら!スルーしてる場合じゃないぞww

>>67
GJ!とても良い発見だ。
ペンを放さなくて良いというのは盲点だった。
これでまた変わった攻め方を試せるな。

円工房のMGはほんと奥が深いな…
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 19:54:57 ID:VzAyyGoY0
>>70
画面の振動はオンオフできるんだよね?使ってる?
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 20:25:50 ID:I5UIXfaN0
>>72
動かしてるだけで楽しいよな
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:32:26 ID:N3noung10
>>75
画面効果じゃなくて、実際に振動した方が楽しいじゃん
一歩歩くごとに振動、ってのはこのゲームにはあわないけど
大技使ったときとか、くらったときに振動するのはいいと思うんだ
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:41:09 ID:vmRRKWaJ0
>>77
お前、何かうぜぇよ。
すげぇうぜぇ〜。
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:41:53 ID:xYWHl98f0
ただでさえ小さくてやり辛い思いしてるのに、振動なんかされてたまるか。
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 21:46:59 ID:msCZZziv0
カードリッジ挿さなきゃいいだろ
おれはありだと思うけどな
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:13:11 ID:h3nZ1rk80
>>78
異論があるならちゃんと言えよ。
ただ「うぜぇ」なんて言ってるお前の方がウザイぞ。
ゆとりか?

まぁ振動あっても悪くないかもね。あくまでオプション的に。
でも画面振動だけでも結構雰囲気あると思うんだよね。
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:19:04 ID:lgxd/AgZ0
アトロスコードを打ち込んでる最中に振動……
なんて想像してしまったのだが
アトロスミサイルを撃つ状況なら
敵から離れてるだろうし関係ないか。

いつでもオプションでオンオフできるならいいかも。
でも振動機能が付く分ちょっとでも価格が上がったり
他の機能が削られるようならヤダ。
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:53:24 ID:GgJFaRh40
携帯ゲームで振動は勘弁してください
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:57:29 ID:eYCpbWhZO
振動にふりまわされてあーしんどー
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 00:39:12 ID:bPD9LMLm0
>>90君、>>84君に今日の日付撃っちゃいなさい。
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 03:22:53 ID:Fvgs7+jS0
>>81
うへ〜、ゴメンよ ``r(^^;)
理由はね、何てゆ〜かね、バカじゃね〜のって思ったからなんだ。
タッチペンでプレイがメインなのに振動とかもうアホかと・・・
しかも据え置きの振動が良かったから、MGにも付けて欲しいとかもうバカかと・・・
DSの振動とか糞なのに、MGに足りないのは振動だな!・・・とかもうアホかと。
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 03:47:08 ID:A9ZTFAXW0
>>86
だからさ、わざわざケンカを煽る必要が無いじゃん。
振動がゲームのメインになることはあり得ないのは当然だし、
ID:N3noung10はあくまで演出の一つとして振動が欲しいな〜、ぐらいの程度でしか話してないじゃん。
サンドゲーは確かに振動を使った演出が巧みだったから、それを欲するのも無理はないわな。

しかし実際問題、携帯機に振動つけるのはプレイし辛いという問題より
長期の微弱振動でハードの内部品に支障をきたさないかが心配ではある。
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 06:16:17 ID:/2jsjVBQO
>>87
相手にしていい奴か、そうでないかは目欄を見れば判別できる筈だ。
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 08:33:59 ID:bPD9LMLm0
>>88
まぁ火龍水でも飲んでマターリ汁

>>90
本日のお勤めは!!?w
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 10:03:35 ID:QaQImnBV0
確かにDSの振動でこれってのはないよな
GBAだとスクリューブレイカーが下手な据え置き機より効果的な振動使ってるけど
91枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:01:36 ID:ZJdQnRdc0
アサルト人形のライフル、トリガーを一気に引かずに
ちょっと手前まで持ってきてから撃つと、
弾が上下補正されて仰俯角の両方の敵を狙えるね。
カーモードで近寄ってくる敵にとても有効だった。

最近MG始めて、Wikiくらいしか見てないけど既出かな?
92枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:40:43 ID:PGSJogo00
最初に喧嘩売ったのは>>81だがな。
なにかとゆとりゆとり言う癖は直したほうがいいぞ。
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:23:52 ID:knaSQJpJ0
トーテムクラッシュP1/P2のポールが全部みつからんっ
どっかにマップ落ちてないっすか
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:50:40 ID:d8x2cUcH0
>>93
Wikiで見ればいいんじゃね?
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:33:24 ID:A9ZTFAXW0
>>92
そりゃあお前、>>78みたいな書き込みみたら物言いたくなるわ。
まぁ、ゆとりと呼んでしまったことについては猛省しよう。
すまんかった。
しかし、ただでさえ人口の少ないMGのファン同士の集いなんだから、
いくら2ちゃんとはいえもうちょっと書き込みのモラルを考えてほしいわけよ。

なんか俺も疲れてるみたいだな…
ハットマンで人形都市でも攻略してくる
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:50:29 ID:z0/NQZ5c0
俺の為に喧嘩しないでくれ
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:34:04 ID:o+y+Xq0G0
と、青い屋根の喫茶店のウエイトレスが申しております。
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:45:54 ID:d8x2cUcH0
青い屋根に向かって、今日も日付入力開始っ!

そして発射コード間違いになって、日付が変わったことを知って寝るパターン
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 00:29:35 ID:4CDVTnmI0
>>98
おまいを兄弟と呼んでいいか?
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:28:54 ID:j/IKvqTM0
もうすぐ年に一回のアトロス再弱体化デーですね
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:45:06 ID:a401v2AP0
>>95
お前もモラルの無い書き込みしてんのになw
詰め込みの弊害ですか?
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:17:01 ID:9qgcx9f00
問題はモラル云々より振動あれば良いなって願望を不必要に叩いてるバカがいるってことだろうがw
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:22:01 ID:U9sZ5Yt30
>>98
よう、俺。22時とかに始めた時なんかはよくやるぜ。
10493:2007/11/06(火) 02:34:00 ID:g9QZa3PG0
>>94
wikiにはトーテムの謎のマップしかないんです〜
しかし、高架の道路がじゃまなマップだ
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 03:57:00 ID:fYO9m+bn0
>>104
実はガウロス青車輪+強化タイヤAで、
wikiルートの逆でスタート時から左に行くところを右外周を周りゴール地点から、
元のルートどうりでもクリアできる。
失敗無しなら最大20秒弱余るよ…2本トーテムを切り倒してもクリア可能だった。
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 04:24:31 ID:vXFYDmTbO
ドリルロボTUEEEE
でも人形神に勝てない
強すぎるだろ…
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 06:56:11 ID:HrH2tZ4F0
>>106
アンマリーを囮にして背後からアッー!
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:36:16 ID:vXFYDmTbO
アンマリー弱すぎて即死してます
せめてダルタニアンSに乗せたい
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:21:18 ID:9qgcx9f00
>>ダルタニアンS
なにそのお薬
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 09:24:25 ID:Awcnsa3U0
ダンクールの後継者でジャン・ジャックをコケにする為に散々いたぶってるのは俺だけだろうか?
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 11:53:10 ID:NNNXXLF90
奴は設計図45-Aをださないからスペクトラでいじめてる
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:40:47 ID:QB3vt0fD0
>>67
うおおお
人形神三体を翻弄しつつ勝てたぞ
変形できないマシンで倒したのは初めてだ
11393:2007/11/06(火) 18:30:11 ID:mPF3boaw0
>>105
まだガウロス持ってないっす。No42のトーテムの謎はガロスでSHまでクリアしました。
知りたいのはNo43のトーテムの位置です。No42よりも建物とかが多いので、時間内に
トーテムが見つからないんです。がんばるしかないか
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:57:01 ID:7oGQfUqm0
>>108
アンマリーに金と設計図やるからダイダル号くれてやりたい。
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:30:08 ID:fYO9m+bn0
>>93
一応高架橋を超えた側には5本あることは確認した。
もしかしたら7本有るのかもしれない(エリー8自分17)
問題はエリーのGガーが適当にトーテムを破砕するから位置取りが非常に分かりづらい。
とりあえずスタート地点から左側に大量の気配。
エリーは画面に見える二本目周辺から右折するので左側か高架橋側を先に始末する方がいいかも?

五重の塔とお寺周辺に約3本。その脇の直線道路にも約3本。
スタート地点から左端のエリアに約3本。
スタート地点から右に曲がると約5本確認。
…エリーウザイw正確な数が解らんorz

場所によってはレヴンの超兵器や持っていればグレインで一気に副数本破壊という手も或る事は或る。
方向転換はマスコンで速度を落として曲がり直ぐ加速。
物投げが得意なMGで挑戦るのも有かもしれないけど、
ビル投げで破壊したトーテムって自分のスコアに成ったっけ?
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:55:54 ID:OZX+yujC0
>>115
ビル投げもちゃんとカウントされるみたいだ。
ガレオンで飛ばしてみたから間違いない。

スプリンガの無加熱チャージはゆっくりやれば
伸ばしたときと縮めたときの二回ジャンプ出るんだな。
タイミング合わせてやると起き上がれなくてオートマン涙目www
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:00:02 ID:d13kQsg50
>>113 >>115
´Д`)つ マップどぞー

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000043688.jpg

      文字が掠れちゃってスマソ
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 04:30:20 ID:FL7sKFlmO
21A
22B
青銅振り子


あああああああああ
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 05:08:06 ID:NpSZjBP70
おおおおおおおおおお!乙です!>>117
これで核撃ポイントが解りました!
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:09:43 ID:ancMimiRO
>>114
ダイダル号と共闘!
そりゃーあんまりです
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:16:01 ID:mymSRrpGO
ハットマンでなんとか人形神まで辿り着いたが、攻撃の要になる
建物をガスガス消されて俺涙目
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:36:06 ID:5A0Yt5BeO
>>121嘘をつけ嘘を
どうやってレースをクリアしたのか聞かせてもらおうか
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:39:31 ID:SWWQighd0
>>122
レースは敵破壊さえすればハットマンでも勝てるぞ
てか破壊で勝ったほうが早いから俺は全部そうしてる
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:23:45 ID:mymSRrpGO
あぁ、説明不足。
ハットマンで人形都市Eをやったときの話。
装備は金剛装甲にクロム鋼線V5を3つね。
レースもコースをせき止めてしまえばハットマンでも勝てるよ
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:28:27 ID:kOJyd5Ne0
注意すべき点は相手をせき止めると処理落ちが凄まじくなる事
ハットマンの遅さと相まって、もう決勝ではやりたくない
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:53:15 ID:yW+1Qxvx0
まあレースは案外どうにでもなるけど
問題はトーテムだな。
12793:2007/11/07(水) 22:58:47 ID:LBbrYde10
>>115-117
うぉ!なんてやさしい人たちなんだ。ありがとう!!
がんばってクリアするっ
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 11:43:05 ID:yYdqarFr0
これ建物投げって普通に攻撃するより強かったりする?
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 12:32:07 ID:c8anh/9V0
>>123
あれ?忍者村でのエリーとのトーテム戦は・・・?
あのステージベルメラン壊されるとゲームオーバーなはずだが?

130枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 13:28:42 ID:3TGweO4h0
No.64のトーテムか?
核撃かましてもゲームオーバーにはならんよ
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:03:33 ID:5Nsl2bJJO
マノンで人形船SH
少し近づいてミサイルニ連射
タイミングが合うとアンマリーさんが大ジャンプ
サイドカメラで見ると楽しいよ!
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:09:55 ID:ISvGC0o/0
MGが行方不明に

ところでサンドはなにしてんだろ。
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 13:01:36 ID:A/9l+Pkm0
wifi対応の「宇宙防衛軍」を作っている、とか
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:18:28 ID:Bm6gunYc0
ゴリラの人力組み立てミサイルが素敵すぎる。
なんかゲコゲコと蛙の鳴き声みたいな音するのがいいよね
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:09:10 ID:UkZf+t0H0
敵で出てくるゴリラは凄かったなー
ジャングルバード二連発とか
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:17:32 ID:No8ccJW3O
敵で出てくるライ(ry
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:33:16 ID:zihlMdzY0
敵で出てくるレブ(ry
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 03:02:26 ID:F3XGtXWp0
敵で出てくるガル(ry
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 04:00:02 ID:GsRzjIlIO
>>138
上の奴らはともかく、それはカブトムシかクワガタでつついてれば楽勝な気がす。
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 09:54:22 ID:VS9p3O0S0
>>139
普通そうなんだが、クワガタで挑んで瞬殺されたこともある。

一瞬のことで何があったんだかよく判らないが
「足元を攻撃してたらガルフが転倒」
「転倒とほぼ同時に超兵器発射」
「それがそのまま上から落ちてきた」
みたいな感じだったと思う。
141138:2007/11/10(土) 11:41:17 ID:F3XGtXWp0
>>139
俺自身はゴリラは凄かったなーから派生させたつもりだから、別に楽勝かどうかは気にしてないぜ。

そして俺もカブトムシでつついてたときに発射準備中だったバルチャーが地面に発射され死んだことがある。
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:11:03 ID:ZGdzND8e0
ガルフはレヴンやオートガンナー系とかと違って弾幕が悲しいほど薄いから、
遠距離武器持ちMGで遠くからまったりかわしながら撃ってても簡単に勝てたりする。
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 16:36:56 ID:+JAlUlee0
なんという文盲の集いw
CPU補正TUEEEな話なのに、楽勝かどうかなんて関係ないだろw
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:23:32 ID:lv4Spt1p0
「CPU-MGは反則的に強い」
って話と
「でも戦法次第では簡単に勝てる場合もある」
って話は
両立しないわけじゃないと思うんだが、おかしいか?
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:40:21 ID:ALU9S3v50
「なんでお前はお小遣いが俺の二倍もあるんだよ!」
「俺無駄遣いするから、場合によっては俺のほうが先に使い果たすかもしれないぜ?」

両立しない
CPUが強いのは戦術レベルではなくそもそも機体性能が大幅に違うから
その事実は楽に勝てるかどうかで揺らぐものじゃない
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:17:17 ID:8bNGViRD0
話題なんて流動的に変化するものなんだからちょっと話の方向が変わったぐらいでグダグダいうな。
それができない俺を含めた>>143-146は明日20発核を発射する刑
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:25:32 ID:+JAlUlee0
それならともかく、レヴンもライフォーンもカブトムシとクワガタで十分楽勝な気がす。
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:38:43 ID:lv4Spt1p0
>>145
両立、って言い方が悪かったかな?

自分が言いたかったのは
「CPU-MGって、ドえらく強いよな」
「でもCPUは戦術なんて考えないから、ハメ殺しができる場合もあるよな」
ってのが、一連の話の流れで出てきてもかまわないんじゃないか
ってだけ。

あと【機体性能】って言葉には引っかかりを感じる。
いや、
あくまで自分の中での言葉のイメージなんだが
【機体性能】ってのは
 ガウス-ガロス-ガウロス
みたいにパラメータ的な部分(耐久性とか攻撃力とか)が
上がっていくのを指すんじゃないかと。

CPU-MGが圧倒的に強いのは
弾数制限やヒートゲージを無視してくるからだし。
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:09:35 ID:+JAlUlee0
>>148
それを機体性能の違いと言わないでなんという?
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:14:23 ID:9dCf8sQt0
文盲は文盲同士で楽しく話をしてるんで
態々水をさす真似なんてしなくていいですよ苔さん。
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 20:24:40 ID:40XTS63R0
>>149
性能ではなく仕様が違う、と捉えた方がイイかもね。
CPUがイカサマ仕様なのはこのゲームに限った事でもないしな。
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:10:56 ID:lv4Spt1p0
>>149
たとえばプロアクションリプレイで無敵化したキャラを
「性能が高い」
とは呼びたくないわけで。

プレイヤーにとって避けられない
弾数やヒートゲージという条件を適用されない点で
同じ土俵に立ってないわけよ、
CPU-MGは。

自転車とオートバイで競争させられて
身体能力の優劣を決められるみたいな。

いやあくまで自分に中にある
【性能】って言葉のイメージだから
人に強要する気はないんだ。

気に障るなら水に流してくれ。
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:11:20 ID:E5KAHRCr0
きっとMGの整備の仕方に差が有るからだよ。
こっちは下町工場相手は八工房ってかんじで。
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 22:01:30 ID:ZGdzND8e0
>>149
そもそも敵ガルフは必勝法があるとかそれ以前の問題として、
CPUのイカサマ性能によるパワーアップをほとんど感じないから・・・

オートバイの名前挙げてる時に「あの自転車は凄かったなー。補助輪ついてて」
と言う奴がいたら、そらツッコミの一つも入るだろうて。
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:07:22 ID:E39TCBVnO
亀に乗って砂漠に出撃なんて誰が最初に考えたんだw
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:24:27 ID:yESZBUjt0
敵の獣王が嫌なのは剣の攻撃力と超速でライオンプレッシャー溜めてくるところだからなぁ、
ガルフはヒートゲージ無視とはいえ連射速度は同じだし、超兵器「バルチャー」も1発しかないし。
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:35:40 ID:NAhGESWK0
きっとアレだよ、MGのオーバーヒートは機体への不可よりも
搭乗者に対する負荷が強いんだよw
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 23:48:45 ID:hU9CTfYF0
>>156
こっちは一発しか撃てないけどCPUはバルチャー何発も撃ってくるよ

ガルフとは設計図の関係で一番長く付き合った人形だからいろいろあったな
虫型で近くでボコボコしてたら角度が下を向いてバルチャアッーで死んだ事も何回もあった
あと攻撃してこないなーと遠くで静観してたらビルにバルチャー撃って自爆とかも
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:02:42 ID:ZGdzND8e0
>>155
まさに超操縦メカNG
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:25:08 ID:og25pWRtO
核撃ちにくいぜイヤッハー
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:32:24 ID:VUxALR8/0
あ、今日は核が撃ちにくい日かw

記念に青いあの店にぶっぱなしてくる。
162156:2007/11/11(日) 01:00:01 ID:w6zn9qENO
>>158
あれ、嘘? 誤情報スマソ

俺のROMはボルザーもガルフXも即座にくれたからガルフとはほとんど戦ってないなぁ、
そのガルフXで傀儡王を撃ち殺し続けてるけどこっちは設計図全然出ない……。

俺も景気付けに青い屋根の店に核撃してこよう、今日こそは設計図出ますように。
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 03:03:57 ID:R05mMD3tO
レヴンXってどこのステージクリアしたら出るんですか?
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 06:20:58 ID:og25pWRtO
wiki見ろカス
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:04:48 ID:VUxALR8/0
実際にやってみたら連打でいいからラクだな。ちょっと遅いのも問題ないし。
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:13:02 ID:DrAWINp10
アトロス記念日に一発打ち上げてきたぜ
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 10:54:28 ID:wW5gZc2x0
カレンダーみたらアトロスデーだったので
久々に来た。記念カキコ。
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 14:58:40 ID:gRjTVe9f0
久々にGP決勝で撃とうとしたらタイミングを忘れてて、爆発する頃には全員通過してたな。
何か戦隊もののヒーローが通った後爆発が起きる的な感じに見えてそれはそれでよかったがw
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:21:03 ID:/kTSQTkg0
GP決勝で核を撃ってみんな爆発して最後の爆発の瞬間に
ガルケインボムを投げ込んでとどめみたいな演出をよくやる
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 20:44:19 ID:IWUmNCg80
俺は手榴弾は観客席に投げて大惨事を演出するぜ
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:06:18 ID:/kTSQTkg0
あ〜やるやる
観客席の上を歩いたりとか突き刺したりとか投げ飛ばしたりとか
何かと観客席で遊ぶ俺
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:45:21 ID:DrAWINp10
地味に使えない技をハケーンした

アトロスαでグランプリ本選で普段と同じように核発射
(更に水晶振動Lv5をつけた状態でも可)
そのまま行方を見守って爆発すれば、普通は全員アボーンでクリアになるが

核を発射した後、方向転換して(発射ミサイルに対して)後ろ向きになっていると
何故か確実に仕留めれるハズの車がほとんど仕留められない
(観客席とかは吹っ飛ぶ)

何の使い道もないけどさ
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:47:31 ID:3KTXOKMA0
祝!!人形獣帝ライスター記念書こ・・・ブーメラン、ブーメラン人形こと、投刃人形ギルメランでクリアしたら一発で取れたぜ・・・・クリアするまでに5回程リトライした、人形獣王戦は地獄だぜ
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:14:53 ID:f8kjVvXM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1478813

超操縦メカ組曲・・・絵が可愛い
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 20:38:13 ID:nDVnjwuCO
>173
一発で取れたくせに地獄だと?
片腹痛いわ!
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 21:41:28 ID:rcOF9iml0
せっかくの誕生日なのに、DS無くしちゃって核撃できないぜorz
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 22:36:06 ID:29Pg2L5D0
>>176
ミオ様のタタリだな。
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:52:04 ID:ZyvYBZfM0
Wiiの似顔絵コンテストチャンネル開通につき、
せっかくなのでMGの女性陣もどき共を作って晒してみる。

アンマリー:7402-4587-2256
エリー:7853-9258-9891
ミオ:5224-2593-2986
メリッサ:9131-0253-7108
モクヨウ:4707-8093-7142
アンジェリカ:1954-1074-8076
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:35:43 ID:hddN73+vO
車工房の最初にしか出てこない受付嬢が好きだぜ
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:56:50 ID:imBsIU0M0
Normalだけクリアで最後まで→Hardで→SH
っていう縛りで、各面を出来るだけ多くのMGでクリアしていってるんだけど、
ガノン(大型冷却器付)で112Hがツラい…
足の遅さ的に無理なのだろうか。ランボルト改では何とかなったんだけどなぁ。
あとローザー2(赤車、歯車3)でも俺には無理でした。
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:45:18 ID:C/anFbSD0
>>180
確かにちょっと難しかったけど一応クリア出来たよ。
パラパラ撃ちながらジャンプして近づいて、ある程度近づけたら
OHしないように2〜3発ぐらいの小出し撃ちでMKをエリーから遠下げてみて。
MK2体が密着していて、エリーもいない状況なら超兵器撃って。
バランスよくダメージ与えて、ほぼ同時に倒せるようにすれば
後は遠方のKGに集中すればおk
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:27:25 ID:xOYfcDgsO
これ最近始めたんだけど面白いね。
質問なんだが、どうすればモクヨウさんルートで攻略出来る?
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:55:00 ID:WJKF1VziO
君が美少年なら強制的にモクヨウルート
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:28:22 ID:xOYfcDgsO
残念ながら少年期はとっくに過ぎちまったぜ…
おとなしくカニで敵殴ってくる
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:29:35 ID:WSr+03XV0
…なぁ一つ思ったんだ…
モクヨウさんはガロイさんと同期で、さらに輪工房と重工房と並ぶ老舗…
そのうえアンジェリカは元々モクヨウさんの弟子…
なぁモクヨウさんって一体いくt(グシャァ
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:59:10 ID:UaZnMrZOO
弟子が年下で師匠が年上とは限らないんじゃないか? と一応擁護してみる。
モクヨウさんが工房の創始者とも言われてはいなかった(若い二代目、三代目の可能性)と思うし。

それはそうと「木」工房だからカブトムシ、クワガタはよく分かるんだけど何で第3弾がカニなんだろう……。
多脚生物好きならクモ型MGが見たかったよ、糸で敵の動きを一定時間止めるとか。
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:52:59 ID:WbXDP+Op0
俺はサソリが良かったなぁ
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:55:49 ID:xzxsXvhg0
>>186
あれ?確かあそこの三工房は同時期に立ち上げたんじゃなかったっけ?
後、アンジェリカの事を『あの子』と言う言い方を使っていたのを考えると、
年下という方向で考えてもいいんじゃないかな?

今のところモクヨウさんの目にかなってそうなのは…
『アイン』『主人公』『ジャック』[越えられぬ壁]『ケイ』『リュー』だろうなー
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 08:49:21 ID:lRvU2icqO
美人は美人だ。歳なんて関係ね〜よ。

それはそうとエリーは下は何着てるんだろ?長いスカート?スパッツ?
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:18:35 ID:A1YAt+QX0
初プレイと違うデータで2週目クリアした。

以前のスレで既出なのかもしれないけどマリオネットGP優勝しなくても
最強シリーズ出現させなくてもエンディング見れるのね。
自由度の高さに驚いた。
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:23:15 ID:YgyHZuV2O
>>190そうそうw
昨日他のデータで最終ミッションまでクリアしたけど

クリアしてから
『あれ?そういや各工房の最強人形や
アンジェリカの獣王の話聞いてねえな』
と思って探して見るとイベント抜かしてたwww

仕方ないから獣王乗りながら各工房の人形倒しに回ったよ
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 20:55:32 ID:6714CUvG0
うわ、そうなのか。

タイムアタックとかやったら面白いかもなーと思って今日全部クリアしてみたのに
知らない自分がかわいい。
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:02:13 ID:lRvU2icqO
最少数のMGで100%クリアを目指すというのはどうだろう?
勿論通信でのアイテム譲渡無しで。
強制ゲット含めて7体くらいでいけそうかな?
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:12:31 ID:v2yhPVcS0
>>189
以前、
「DSの十字ボタンは、実際の操縦席では何に当たるのか?」
って件で
「フットペダル」
って説が出てたのを読んだ記憶があるんだが。

足の動かしやすさからすると、スパッツかな。

あるいは短パン。
それとも、ブ……
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:38:36 ID:YgyHZuV2O
>>193
WBのHPでスーパーハードだけクリアしていく挑戦があったわ

・しかも一回クリアしたらもうそのステージはしない
・アイテム系は付けない
という過酷な条件だった
最初のカブトムシでSHクリアとか・・・
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:29:31 ID:/jDwy4EL0
>>195
日本語でおk
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:23:30 ID:hyfjktu80
>>186
糸に巻かれて死ぬんだよー!
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:22:11 ID:xcUmTGFRO
次回作があるなら多脚型MGは荒れ地に強いという設定をゲーム内に反映して欲しいな。
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:30:35 ID:+8scGL8/0
太陽の牙
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 03:57:43 ID:tq5243hlO
次回作か・・・難しいだろ
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:29:58 ID:khx5pXk20
鉄の腕は萎え、
鉄の脚は力を失い、
砂に埋もれた砲は二度と火を噴く事はない…

鉄の戦士は死んだのだ。
狼も死んだ…
獅子も死んだ…

だがアトロスの核撃にさらされながら巨人は確信していた。
若者は今日も生き、若者は今日も走っていると…

巨人は若者の声を聞いた。
新作の出ないスレの中に確かに聞いた…
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 15:59:31 ID:AOL/uVDP0
>>193

もうひとつの人形都市後編Eクリアまでを理論上の最小機で行った経験からすれば、
そこまでで強制ゲットになるのは6機。
(ゴッドフリード・スレイフ・オーファ・ランディス・ライフォーン+No.16抜け用1機)

俺の場合は任意の1機をガウスにした。
その6機だけだとどうしても越せないミッションが何なのか、かな
多分マリオネットGPあたり用にもう1機必要になるとは思う
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:34:25 ID:sFSENZnk0
>>202
ガウスあるならGP制覇できると思うんだが…
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:21:47 ID:tq5243hlO

100%となるとアイテム(銀車輪など)付けなきゃガウスは無理だろ

もっと売れてたら新作出ると思うけど8万本くらいだろ。
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:45:08 ID:sFSENZnk0
アイテム無しの前提で話するなよw
最小数MGでクリア目指すならアイテムぐらい使ってもいいんじゃね?
それに車輪に頼らなきゃいけないGPミッションなんて忍者の里のトーテムSHくらいだろ。
後はせき止めすればいいわけだし。

ライフォーン手に入れば戦闘系は一気に楽になるな。
何気に鬼門なのが運搬系かな
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:49:17 ID:61P63GVo0
レース系で敵をせき止めて攻撃してると、
何故か障害物が壊れて逃げられちゃうんだけど
あれは何か予防できる攻撃法があるのかな?
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:52:26 ID:sFSENZnk0
俺はせき止め→破壊するのは苦手だからなんとも言えないけど、
普通に建物を剣で刺して、ガードで設置して、回って戻ってきたら障害物飛び越えて…でクリアする。
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:39:20 ID:3xTgNpJS0
>>205
>ライフォーン手に入れば戦闘系は一気に楽になるな。
>何気に鬼門なのが運搬系かな

そうでもない。
今ためしに無装備ライフォーンでモアイとゴールドラッシュのSH両方やってみたけどなんとかなった
前方ジャンプsugee
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:40:06 ID:3xTgNpJS0
ageちまった
お詫びにカフェアリスに核撃ち込んでくる
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:02:42 ID:sFSENZnk0
>>208
検証乙!
となると、最少数MG100%クリア(改造あり)は6体で実現出来るかもね。
No.16の選択肢としてはガウスかジベルの二択になるな。
流石にカブトムシでトーテム系は厳しいと思うし、ローザーとダンヴァーは人形神で詰みそうだしな。
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:58:33 ID:vZpMU4uR0
あれだ、ターゲット層がほぼ確実に20代後半から30代ぐらいだろうからな。
8万近く売れていれば予想通り、ヘタしたら予想よりも売れてたんじゃねーか?
この調子なら続編出せば多分今回と同じぐらい売れるだろうけど、
本数だけで見たらそうポンポンと続編だせるような物でもないというのは確かだな。(´・ω・`)

>>210
カブトムシだとトーテムSHの高台にあるモアイ取るのに一苦労だろうしな・・。
逃げ撃ちを考えるとジベルがいいかもしれんが、好みにもよるかも。
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:39:31 ID:sFSENZnk0
早速6体クリアに挑戦し始めたけど…
初めてブルーオイルが欲しいと思った。ジベルとオーファのローテ早過ぎw
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:47:10 ID:yLizXGh00
随分大変そうな事やってるなー
トーテムもレースも全部ガウスでなんとかなる
初期型SH無改造の時にクリアできたし
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 09:19:38 ID:NuPdCeGW0
おまいらのマゾっぷりに乾杯(´・ω)ノ[|_|
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:33:46 ID:oyF9jdIj0
>>212
EASY埋める時とかにゴッドフリード・ランディス・スレイフあたりを織り交ぜていくといい感じ。
あとはランディスによるビル爆破でもして暇をつぶすとか。
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 12:11:59 ID:vZLmBnFb0
ゲーム内のアンマリーは許容範囲だけど公式のアンマリーブサイクだな。
ホントニー(ブサイク)に改名しろよ。
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 12:47:59 ID:4v1WCw+/O
グランプリ・ロードX1(とか)でスタート地点から目の前の矢印ブロックに向けて真・アトロスミサイル撃ったら
ベルメラン核の中に突っ込んで行って爆死するのな……。
お前こそが真の走り屋だよエリー( ´∀⊂ヽ
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:03:36 ID:Sz09L6WS0
6体クリアの途中経過

達成率26.6%でライフォーンげっと。
早めに厄介なステージをクリアしとこうと思う。
獣王SHでのLP合戦は熱かったw

さて…トーテムミッションに向けてカークラッシュで
銀車輪集めてくるか…道は長いぜ
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:22:08 ID:uEFSN1aD0
>>216
ホントニーって、文字の数と伸ばす音しか合ってねえwww
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:01:20 ID:GY6fmplQ0
うーん、完全防弾のスプリンガSとかリルガノとか作ったはいいけど、
SHだと吹っ飛ばされまくって全然、敵に近づけないのね
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:29:40 ID:ZxRyJwVI0
>>220
人形時代の終焉とか何時間かかるかわからんよなw
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:57:05 ID:ITlseIw80
>>218
ライフォーンで獣王試練SH抜けられるのか……
LP回避してLP発射、の繰り返し?
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:03:32 ID:0EoL3+Kv0
>>220
おまいを兄弟と呼んでいいか?

転がされまくるパットンに俺涙目……
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:05:12 ID:ArqkD5hs0
>>221
なれちゃえばそんなにかからんよ
結構それで遊んでるし
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:52:42 ID:6amtqjd/0
アインのレヴンと戦うとこだと撃たれまくって、
相手に爆風ダメージなしなんで全く勝てないや
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:04:26 ID:yT8MdiLJ0
>>220
リルガノは知らんがスプリンガならなんとかなる。
まず敵二体の延長線上に位置取りして同士討ちを誘い、残り一体にする。
そしたら敵弾の射線と微妙に(ここが大事)ラインをずらしてびよ〜んダッシュで接近するんだ。
敵横を駆け抜けて斜め後ろに回り込み、びよ〜ん体当たりで転ばせてしまえばよし。
あとは起き上がりに体当たりを重ねるだけ。
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 01:11:38 ID:gn74Bbt70
アインのレヴンSHに防弾スプリンガで挑戦
ダメージを受けない事をいいことに突っ込んでいく
超兵器でアッー
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 02:31:46 ID:5SKXpDi6O
>226
なぜ同士討ちを狙う
どうせ防弾なんだからガンガン攻めてきゃいいだろ
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 04:26:10 ID:PYs4YrrL0
>>228
防弾でも弾に当れば吹っ飛ばされるからね
打撃は受けるからあんまり派手に動くとMKにやられる
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 09:28:24 ID:h5Q0LNmWO
人形時代の終焉には防弾マノンもいいよ!
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:30:33 ID:akOeGmbj0
>>230
射撃メインで防弾にできるのはマノンくらいだからいいかも。
弾が切れたら敵に密着して、敵の爆風で倒すか・・・
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:43:31 ID:z+FyVfOX0
防弾して電源入れっぱで放置すれば
吹っ飛ばされていくうちに角度が変わって勝手に敵同士で削ってくれたりもするよ
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:06:06 ID:XYEpFw5P0
俺は90%防弾で充分だと思うので四番目は金歯車にしてる
相変わらず超兵器、打撃に弱いがかなり強いぞ!
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:15:38 ID:MBeNrUbZ0
今更ながらガロス系のカラーリングってエヴァっぽくない?
エヴァを観たことないから最終形の色があったか知らんけど
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:39:59 ID:5SKXpDi6O
>229
なぜMKが出てくる
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:17:56 ID:VSN170ak0
>>235
後半はMKも一緒に出てくる面多いぞ
特に射撃のせいで高難度の人形都市とか
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:31:38 ID:5SKXpDi6O
>236
人形時代の終焉の話じゃないのか?
他の面の話なら、キラーを先に倒すべきだろう
キラー残したまま同士討ち狙いなんて余計に危険ジャマイカ
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:23:10 ID:yT8MdiLJ0
>>228
なぜってそりゃ、終焉でコマンドティーガーを相手にしてると解るんだが、
自分が攻めるより同士討ちさせた方がはるかに早いんだなこれがw
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:24:54 ID:3wx1DHgi0
早いかどうかは別にして
同士討ち狙いって
これはこれで別のゲームみたいで楽しい。
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:58:35 ID:pNWxbdHhO
TSUTAYAで中古が\980になってたから買ってきた。
鉄人も地球防衛軍も100%行ってないのに
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:50:27 ID:3wx1DHgi0
>>240
ようこそ

……設計図探求地獄へ
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:46:52 ID:HY/XIc1J0
ああ、俺もなんでかグレインSが全然揃わなくて苦労したよ。
グレネードの放物線が好きなのに
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 08:55:57 ID:CN6+wjOs0
α出ねえ…
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:03:21 ID:/lIpFj1S0
グレインやガルケイドで爆弾投げまくりたいのに、
新型予備弾装がなかなか出ない。

人形時代の終焉、結構長くて何度もやるのがしんどいね
245枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:10:13 ID:cVzp8g340
>>234
青、赤、白と来てるからエルドランシリーズじゃないか?
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:42:54 ID:iUoLJfmd0
普通に主役メカの定番色w
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:21:43 ID:I80dqW+90
No.80パットンVSティーガーに行けない。赤いマークは出てるんだけど、道を示す線がついてない。
これってバグかな。どっかをクリアすれば行けるようになんのかな。
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:38:05 ID:YZrOP7pW0
なんで無理にこじつけようとするのやら
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:39:30 ID:YO8yyhkvO
すぐにバグと思うのは良くないな
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:47:15 ID:yl4KfV/kO
>>247
その『どっか』をクリアしていけば行けるようになるよ。
251247:2007/11/20(火) 21:10:18 ID:I80dqW+90
すまん。最初からやらなきゃなんねーのかと焦った。ありがとう
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:27:14 ID:gUKfwL+nO
wikiにシナリオチャートってのができてるんだが…
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:30:31 ID:8BKdYZj70
MGのWikiは、まさに日々進化してるな
職人さんがた、激しく乙
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 03:30:24 ID:tX/agkVY0
このゲーム、愛されてるな。
それだけ遊べるゲームという事か。
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 11:38:08 ID:BVjsAGXv0
グレインSがやっと手に入ったんで人形時代の終焉やってみた。
うーん、遠ざかる相手には思いのほか当たらない。
角度調整ダイヤルに赤線一本でも入ってれば、
狙いもつけやすかったのに。

しかしこのゲーム、ほとんどの機体に最終形態があって
好きなやつをずっと使えるのがいいね。
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 15:33:00 ID:Dv4QcSlvO
俺はこれほどハマったDSソフトは超操縦メカMGとNEWスーパーマリオぐらいしか存在しない
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:29:27 ID:lMOp8bsu0
そうやね。自分で縛りプレイ考えて色々楽しめるからな。
・・・Mじゃないぞw
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:54:45 ID:XPoIu6sa0
俺なんかこれ以外のDSソフトなくても十分楽しめるぐらいだぜw
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:58:37 ID:PIoOhxb+0
俺なんかDS無くても楽しんでるし
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:25:16 ID:x4poeixRO
俺なんかエリーたんの妄想だけで御飯3杯はいける
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:43:58 ID:fcLcxNeH0
6体100%クリア(ジベル選択)20時間でようやく達成しますた。
さて、次はガウスで改造無しでやってくるかな…
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 22:49:07 ID:QQ8qTYSi0
SHのみ1回だけクリア条件で進めてるけど、なかなかいいな。
そのときの手持ちでSHクリアしないといけないから悩ましくて楽しい。
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:12:01 ID:9+P8pgVf0
それって普通のSH縛りとどう違うの?
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:15:01 ID:6v++cISQ0
ガルネイドが爆砕人形の最終型なのに、
ボムの破壊力がイマイチな件について。
まあ、グレイン系と違ってビークルなら弾切れしないし、
むしろアトロス系が更に上位だとみるべきなのか?
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:19:55 ID:65+u6Lx5O
ガルネイド系の手榴弾が尽きた後もパンチで攻撃出来たらもっと使えたのに

あの手榴弾を投げるフォームが実に良い
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:56:16 ID:9+P8pgVf0
ガルネイドは車輪強化すれば戦車として活躍できるからな。
走りながら弾が撃てるというのは理論的に最強に値するからな。
もっとも、リロード時間の関係で敵を葬るのに時間はかかるがw
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 15:56:48 ID:Y9cYVquZ0
砲塔の向き変えられるのも実はすごい強い能力なんだよね
弓工房MGとのタイマンは前後移動で矢をかわしながら砲塔だけ相手に向けて攻撃できるし
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:18:21 ID:13Iv4OBL0
もし続編がでるならリロード系をもっと増やして欲しい
ガルネイド系パットン、後カメもそうか
なんにせよ数がすくない
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 20:05:55 ID:yj59CvAMO
>>263
資金繰りの問題があるから使用MGがほぼ固定になるくらいか
それでも得意MGと作業用でも手に入れれば問題なくなるが
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:08:02 ID:aWQqcf0G0
>>263
資金稼げない&設計図が運次第&整備中になるとやばい、とかそんなカンジ。
1度クリアしたらやり直し不可でやってる。設計図リセットしたらつまらないからね。

中盤までそこかしこに壁ができて結構楽しいよ。
ゴリラとカークラッシュをヒュオンで超えることになるとは全く想像してなかった。
271263:2007/11/22(木) 22:21:26 ID:9+P8pgVf0
>>269
>>270

ごめん、丁寧に説明してもらって悪いんだがそれでもよく理解出来ない。
つまりSHだけは一回しかクリアしちゃいけないってこと?
それとも一回クリアしたステージはもう二度とやってはいけないってこと?
ちゃんと計画的に乗り回せばそんなに難しい縛りではない気がするんだが…
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:29:50 ID:aoPWvXd2O
各ステージのSHだけを一回のみクリア
行き当たりばったりでやると楽しいよ
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 08:01:04 ID:rE957sYy0
1度クリアしたステージは2度とやらないってこと。E〜Hもやらない。
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:39:14 ID:+jvaWMYg0
だれか13スレ以後の過去ログ持ってるやついないか?
wikiに載せておきたいんだが…
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:35:52 ID:MR9SMpAfO
持っているが核撃が忙しくて手が放せないんだ
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:21:21 ID:elBjRbYuO
持ってないが核爆が忙しくて手が放せないんだ
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:26:01 ID:+zS8t+EM0
ハッハッハッ!

そんなこともあろうかとログを入れた倉庫を準備してあ、、、

あっ!流れ核ミサイル!に、、、逃げ--
チュドーーーン!!
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:28:30 ID:gzDGFypY0
そこまで古いのは持ってない。残念。
検索して、過去ログサイトにdatが残ってるようだという所まで確認した。
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:45:54 ID:d0OGWMrr0
持ってるけど、アップローダーとか良く知らないから、いいの有ったら教えて。
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:33:22 ID:lTYMgNJs0
こういう時こそモリタポが欲しいな。

だけどあれ、時間がたつと腐って使えなくなる酷い仕様だしなー
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:50:35 ID:3ePU0s1N0
モリタポが必要な状況じゃない
とりあえず適当なアップローダーがあればOK

>>279
誰も紹介しないので、知ってる所を書きますが、
axfcの小さい容量のところはどうでしょうか?
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:51:16 ID:3ePU0s1N0
・・ていうか、Wikiにアップするのが目的なんだよね?
Wikiの仕組みがよくわからないけど、直接アップできないの?
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 06:10:27 ID:kNJa4JXy0
そらwikiにロダがあればできるよ
なくてもコピペでもいいし
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 08:45:47 ID:t2hw6WOZ0
wikiの使い方もあまり自信が無いので>>281のトコにアップした。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_49357.zip.html
パスはMG。
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:38:06 ID:bjSGSqxC0
>>284
GJ!
wikiへの載せ方はわからんけど、しかと保存させていただいたぜ。
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 01:28:16 ID:LZjDC8up0
気晴らしに木工房MG縛りっていうのやってるんだけど
これまで木工房MGでは無理だと思っていたモアイSHの打開策が見つかった。

あの高い段差にあるモアイのところへ上るには、一つ他のモアイを段差前に横倒しに
して、それを踏み台にしてジャンプで上るという方法。
一回乗れたらいっぺんにモアイを段差下に落として、それからカサカサ回収してけばおk。
時間的に走れるヴィーガル限定だけど、スムーズに出来れば20〜30秒ぐらいは余るハズ。
暇なら挑戦してみて。

しかし、トーテムの謎SHの打開策は未だ見つけられず…
フェンシルで遠距離から通常弾当てまくっても、ヴィーガルに冷凍つけて走り回っても
21本の壁を越えられない…なんとかならんもんか
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 02:15:40 ID:ilxjV9XV0
>>286
スゲー
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 03:16:51 ID:sYqzf6XR0
>>286
そういえばその方法はまだWikiには載ってなかったんだっけ・・。
土台にするモアイの置く位置かジャンプで乗る位置をうまく調整しないと中々上に登れないんだよな。
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:52:18 ID:LZjDC8up0
>>288
くそ〜、先を越されていたかw
ヴィーガルの変形ボタンは掴んだ物を置くのにも使えることがわかれば土台の位置調整
もわりと楽に出来るようになるんだよな。実に奥が深いぜこのゲーム。

しかしこのままだとなんか木工房MGだけではミッション100%は達成出来ない予感だなぁ…
想像する限り工房縛りでそれが出来るのは輪、重しかないような気がする。
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:40:49 ID:vNDjVzAQO
1Gってさ日本円でいくらだろうな。
いや序盤でガロイが2000G主人公にくれるんだ。
で、メリッサが『何年も貯めた貯金を使うのかい!?』って言うんだ

何年=五年として
一年=400Gの年収

現実のお金
年収=400万円として
(あくまでも400万円は仮)
400G=400(万円)
4G=4(万円)
G=1(万円)

2000Gの人形=2000万円
高けぇ!
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:04:09 ID:AudJtqh90
>>290
いや、さすがに年収全部つぎ込んでるわけじゃないだろw
それ+小さな町工場だからなぁ。一年に20万ぐらいできれば良いほうだろう
400G=20万円
100G=5万円
G=500円
2000Gの人形=100万円
まぁあんだけ普及してるの考えるとこんなもんじゃね?


余談だがこの計算にちょっと時間がかかって自分の数学力の衰えに気づいた。これはマズい
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:13:19 ID:tpzhKBCa0
普及してるのは非戦闘型だろうから、もうちょい安いかもね。
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:28:00 ID:vNDjVzAQO
いやー1G=500円は安くないか
前までは1G=2000円くらいと考えていたんだが
2000Gを『何年も貯めた貯金』ってメリッサがいうからな

G=500円

レヴンX4999万5000円
G=2000円
レヴンX1億9998万円

・・・・・安過ぎる高すぎるだ

294枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:36:16 ID:AudJtqh90
となると間をとって1000〜1200かな
まぁゲーム内通貨がどうも非現実的なのはしょうがないさw
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:25:30 ID:u4O4kyeN0
現実の4dトラックが1台700万〜800万円、パワーショベル(PC200)が定価2600万円実売1100万円
新幹線が2億5000万〜3億円、90式戦車が11億円することから、
1G=5000円とか1万円とかでも全然おかしくないかと。

1G=5000円だと、スプリンガ=800万円。警備用として(税金で)配備するのにちょうど良い値段。
レヴンXは5億円近いけどカスタムメイドで大量生産しないから、と言い訳する
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:28:02 ID:9okEsgRAO
そういう不毛そうなネタにも熱く語れるお前らとこのスレが大好きだぜw
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:59:42 ID:QvtWyFCy0
そういや、クリアしたあとにもらえるお金って、
やっぱオートマン解体したり、対戦相手から貰ったりしてんのかねw
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:20:51 ID:obXj+g5f0
>>297
対人戦以外は基本的にMG協会から報酬としてもらってるんじゃない?
対人戦も大会とかなら主催者からもらってると思うし。
謎なのはアンマリーゲームとか非公式試合的な物のときの出所なんだよなぁ・・。
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:06:33 ID:tK1TurC60
まわりに被害がでないように
競技的にやる場合は戦場一帯を借り切ってるだろうし
見えないところで見物客とかがいるんじゃね?
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:08:50 ID:hiRbnoD+O
>>290->>299
お前ら好きだ

ミオのミッションでライバル店潰したり
場所移動させて
気持ち程度の10Gが貰えるけど1G=1200円ならまぁ・・・・良い日給だな

レースとかは協会がG出してくれるだろうけどSH賞金8000Gって
G=1200円なら
8000G=960万円

妥当だな
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:50:11 ID:oO1Q3zSG0
実際の解体工事なんかはもっと複雑だからなー…
日取り・人員・爆薬量・運用器機レンタル代…
で、3階建てのオフィスビルの解体撤去料が『500万円』が平均価格
その辺を考慮してNo15のビル撤去を考えると…
最低でも350G、最高550G…これが大体平均相場と考えれば
1G=1万円位が妥当な金額と考えるべきだと思う

ちなみに一般的なGPレースでは1位賞金は約1億円となるので
8000G=8000万
という金額で違和感は少ないと思います。

多分MGの世界ではGが万の桁として扱われているのかも。
(ネトゲで扱われる「1,000=K」「1,000,000=M」のような略称)

(G自体がMG協会から出されているMG関連者への為替と言う考え方もあり)
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 06:30:56 ID:63fwNo3HO
しかし建物の構造とか強度が根本的に違うからな…
微妙に当てにならん気がする
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:07:30 ID:Ck8eHroh0
3階建の1件で500万円というところを考えると
建物構造が多少違っても「区間」での作業だから安い方じゃないかな?
それに工事時間があんな短い時間だし、普通の業者に頼むよりは安く済むだろう

それにMG自体が量産式じゃないから一体2000万とかでも普通だと思うし
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:34:04 ID:XAr+D13m0
解体のときはMG協会が中間マージンを搾取していた可能性もあるな。
SH550Gはマージンを差し引いた結果だと思う。

ところで、コマンドティーガーってどう見ても砲撃の反動でコケそうな気がするのは俺だけか?
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:54:43 ID:63fwNo3HO
無尽蔵に出てくる弾丸の質量を考えれば、反動など無いも同然
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:55:28 ID:8JTB98raO
>>304
ヒント:無反動砲
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:48:11 ID:Sp2LJoa70
>>305
実際、その辺どうなんだろうな
ハンターJでは弾薬の調達してるみたいだったし
でもダメージ低いから、ホントにスカスカなのかもw
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:44:32 ID:XAr+D13m0
無反動砲だと撃った瞬間後ろにも同質量の物体が飛ばないといけないが、
構造的にそういうのを排出する部分が見当たらないんだよなぁ・・。

やはりスカスカ説の方が説得力あるな。
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:57:47 ID:a0oPcC3p0
新型予備弾薬が欲しくて人形時代の終焉やってるけど、
ここ本当にアイテム出ないね。
無理にSHで長々やってるより、
ハードを強機体で楽に数こなすほうが効率よさそうだ
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 04:55:12 ID:YxHNS7/AO
蒸気王Fの設計図が全然出ないんだがかなり出にくい部類だったりする?
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:18:48 ID:V9V0ByJv0
ソフトとか本体ごとに違うかもしれないけど、
自分の場合、丸三日かかるくらい出なかった。

スチームショットが強いし楽だから、
稼ぎ機体用に先に出そうとしたら
ずいぶん苦戦したよ。

グレインS、ゴウライ、ライスターも大変だったなあ
特に面倒なステージほど手間がかかるから、
体感時間が長く感じるかもね
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:48:15 ID:pSFuHNsL0
グレインSは俺も時間かかった
防弾スプリンガSと神速弓兵を使いまわして、多分50回くらいはやったと思う
ドーヴァーFは未だに設計図1枚も出ない…
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:11:54 ID:V9V0ByJv0
防弾スプリンガで倒すとはすごいね。
あいつ、弾が効かないのはいいけど
撃たれまくって近づけないんだ ('A`)
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 10:21:33 ID:pSFuHNsL0
>>313
右のスプリング引いて距離を詰めると意外と簡単
それで当たるようなら少し斜めに飛ぶといいかも
ステップは基本的に使わない感じで
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:55:14 ID:HhCoA0om0
蒸気王Fの設計図だったら有り余っている俺がいる…
その代わり全く設計図がでない機体もあるんだよなー
本当にWi-Fi機能ついていたら皆に分けてあげたいよ…
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:07:17 ID:uW6MKrQ70
アトロスαとガルフXの設計図がでねぇ
本当にMK倒してれば出るのか
挫けそうだよ 金もう要らないよ・・・
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:16:13 ID:yZl4RX5g0
続編が出たらゴッドフリードG4の後継機が出て欲しいとか思ってる俺が来ましたよ。

グレインSとボルガノンが出ないまま195時間・・。モウダメポ(´A`)
と、ギガドラやらボトムズやらに逃げた俺ガイル。
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:39:33 ID:joznl0vn0
wi-fi対戦と交換が出来る仕様のMGが出たらいいな
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:45:28 ID:yR6gjueq0
100時間オーバーくらいでなんとか全機揃ったけど、
かなり運がいい部類なのか・・・
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:00:36 ID:UccZ0sOL0
>>319
すごいな。俺は110時間くらいだが、5種類くらい出てないのある
しかも設計図1枚も無い機体も2種類あるし
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:27:04 ID:zYBm+vLZ0
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:31:21 ID:jMdNOo6w0
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:52:31 ID:H/HgCCfy0
>>321
そうか!つまりMGの世界は宇宙世紀に移る前のGガ○ダムの世界という事か!!
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:29:29 ID:zbCcRzZsO
俺のROMはドーヴァーFとライスターが出ない、
ガルフXやダイゼスターはあっさり出たんだけどなぁ。

しかし、上の方のレス見て思ったけどレヴンW高すぎだな。
買った時は既に金があり余ってたから何も感じなかったけど。
というかレヴンXやガウロス、ゴウレスなんかの高額組と
30000G〜40000Gの組とは何が違うのかね。高出力のジェネレーターとか積んでるんだろうか。
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:22:52 ID:tkJptjhW0
150時間くらいかかったかな、コンプ
蒸気王、グレイン、ボルガノン、ガルフが出なくて出なくて
でもあまり話は聞かないけど50Aが出ないとかいう人もいうのかな・・・
考えただけでゾッとする
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:23:46 ID:TFBZE16k0
核撃人形アトロスって名前だけ聞いたときは人形王みたいなバケモノを想像してた。
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:34:12 ID:AiSWQGvD0
しかし、いざ対戦してみて
シュルシュルと飛んできて物凄い爆発力のアレは
いろんな意味で戦慄した。
328枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:41:53 ID:dHbke4M5O
ずっと止まってたから久しぶりに起動した。
とりあえず弓人形を手に入れたけどハード無理だ。腹立ってくるw
近付くのに命懸けwこっちも弓にしてみても破壊力が違いすぎるww
また半年くらい眠ることになりそうだ。
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 04:01:43 ID:ElPvN34vO
ハードが無理ならノーマルで進めればいいじゃない

変なヤツだな
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 09:55:31 ID:EO7TBf0v0
>>328
ステップで敵の弾かわしながら弓撃ってれば、時間はかかるけど結構楽に勝てると思うが
俺は高速弓兵でそんな感じに戦ってた
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:35:27 ID:MB21wRbR0
俺はトーテムミッションだけはほとんどやる気がでないw
NO44だけはクリア出来たけど。130時間で二体ほどコンプ予定無しww

今はアイテム集めて人形を強化して楽しんでる。
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:30:05 ID:dHbke4M5O
>>329
イージーとノーマルはクリアしたからハードに挑戦してたんだよ。
>>330
俺の操縦技術じゃ狙い撃ちされて転倒ばっかなんだよw
矢の軌道がわかってるのに避けられない煩わしさといったら…。
正面から矢をくらいながらふはは効かぬわ!
と言わんばかりに間合いを詰めるが、すでに瀕死で
数回殴ったらゲージオレンジで棒立ちw
俺は脳トレするべきだなw
333229:2007/11/30(金) 18:59:59 ID:ElPvN34vO
>332 『進めろ』って言ってんだよ、先に
そもそも弓人形なんて甲虫あればSHも無傷でいける
脳トレやる前に脳を使う事を覚えろ
334ちぉいいいいいいい:2007/11/30(金) 19:38:03 ID:3H0o/MHT0
嘔吐マン
335ちぉいいいいいいい:2007/11/30(金) 19:39:03 ID:3H0o/MHT0
嘔吐マンWゲロタンク
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:40:05 ID:dHbke4M5O
>>333
おいおい何熱くなってんだよw落ち着け、俺が荒らしてるみたいだろw
進むか挑むかは俺の自由だろうに。
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:16:57 ID:WwxnWRs3O
お前は間違ってないよ。
目には目を、弓には弓をって手もあるぜ?
横ステしながら矢撃ちまくればそうそう負けないよ
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:39:40 ID:OGWjLEvl0
>>333
>脳トレやる前に脳を使う事を覚えろ

吹いた。
339333:2007/11/30(金) 20:50:57 ID:ElPvN34vO
>336
確かに楽しみ方はお前さんの自由か…
正直スマンかった

だからマゾい選択して腹立てた挙句眠らせるとか言わんでくれ
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:53:35 ID:EO7TBf0v0
こっちがステップすると、どうやら敵も一緒にステップする傾向があるから、射撃機体はそれを利用できる
ステップ頂点で撃つと、ステップしてる敵に当たって一気に吹っ飛ばせる
まあ>>337のように戦ってればわかるかも知れないが
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:01:36 ID:ZB7TDbVP0
「もう一つの人形都市後編」マジ無理
人形神三体もサバけるかよチクショー…
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:13:07 ID:edFSQPzM0
とりあえず後回しで別のステージのHやSHを潰していくんだ。
え?SH?…がんばれ。
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:24:13 ID:dHbke4M5O
>>339
まぁ本気で腹立って文句言う為に来たんじゃなくて
俺の下手っぷりが見事で笑えたから報告しにきただけなんだよw
しかし書き方が悪かったかもしれん。俺の方もすまんかった。
>>337
俺の貰いたて弓マンは3発くらいくらって沈んだ気がしたw
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:36:47 ID:ElPvN34vO
>341
君は『同士討ち』というモノを知っているかい?
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:38:36 ID:EO7TBf0v0
それを利用すると人形都市よりも楽勝な罠
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:25:52 ID:I7r/bYZQ0
神様三体に同士討ちを狙わず勝てたのはドゥルガーとドーヴァーぐらいかなあ。
ドゥルガーの場合は誤タッチで変形回数使い切っちゃって逃げられなかっただけなんだけど。

>>343
弓対弓は目で見てから避けるよりも、音を頼りに飛ぶほうがいいと思う。
347341:2007/12/01(土) 02:23:02 ID:5fs4pFEp0
>>342
やってるぜー。でも集まった設計図がレトロな子とか円工房系ばかりで俺涙目
俺は輪工房のトランスフォーマーもどきなロボットが好きなんだー!

>>344
やっぱそれしかないのか…
今まで正々堂々正面から突撃して玉砕してたが、諦めて周りをぐるぐる回りながら玉砕してくる
348枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:39:46 ID:JkI603Nw0
イヅナ・ルーンファクトリー・カードヒーロー…
続編が出る今だからこそMG2が出てくれないかな…
今だったらトランスフォーマー効果で子供も取り込めるはずだ!w
しかし輪工房の人気がやっぱり高いなー…
一度自分が好きな工房と、MGの人気投票なんてやってみてはどうだろう?
理由とかも書けば購入層なんかも分るだろうしw

俺は強く優しくごつくの『重工房』が好きだw
勿論MGは『ダンヴァー』シリーズが大好き、あの圧倒的な破壊感…たまらんw
349枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 03:51:01 ID:8Zx2Ai3F0
障害物の多いミッションでLPは役に立たないのか?
と思い適当に戦っていたら建物に激突したLP爆風でガードしていない敵が複数吹き飛んだw
奴等SHなのになんでガードしなかったんだろう?
350枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 07:29:17 ID:eVgPemcX0
>>347
慣れれば同士撃ちに頼らず近接機体でガン攻め出来るようになるけどね。
まぁ最後の最後になるミッションなんだから、30〜40分ぐらいはかかる覚悟でやってみぃや。
351枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:48:35 ID:t24sCpbZ0
ゼスターAってコンVを思わせるデザイン(ていうかまんま)だが、
ブラックを見るとビルバイン夜間迷彩を思い出す。

…まあそれはどうでもいいとして、ゼストブラスターやゼスタービーム、スペクトルレーザー砲の威力を上げるには白銀鋼弾装備でおk?
352351:2007/12/01(土) 14:53:54 ID:t24sCpbZ0
>(ていうかまんま)
見直してみたらこの表現はちと不適切だった。そこまでそっくりでもない。
353枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:01:32 ID:lfiquerz0
むしろベルメラン系に投げつけ強化パーツで、
ブーメランの威力が上がってるのかが気になる。
なんかイマイチ実感薄いんだよな
354枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:44:30 ID:L+jdjFE/0
評価が高めながらも、ダサすぎるパッケージで敬遠してた俺が、
「サンドロット」と聞いて即買いしますた!!
「防衛軍」ぽいふいんき(←ry)。シンプルなイベント進行。
派手な演出。いいね。
ロボットのダサさなんて気にならない良作。

7点
355枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:35:56 ID:egRmmqSKO
>>353
> むしろベルメラン系に投げつけ強化パーツで、
> ブーメランの威力が上がってるのかが気になる。

Wiki見ようよ……。
ブーメランをパワーアップさせるのはクロム鋼線じゃなくて弦だから……
(ブーメランのベルメラン系でも弦、弦は弓工房製のMG全てに対応してる)。
356枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 18:47:06 ID:mNp3djJa0
よく見ると分かるがブーメランは糸で繋がっているからな
357枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:56:33 ID:v2vOWItN0
>>355
人形都市かどこかの記述でクロム鋼線2個付けてやれ、
ってあったけど、あれ間違いなのか
358枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 21:14:20 ID:eVgPemcX0
>>354
お前はまだまだこのゲームの神髄を理解出来てねぇよ…
計500時間プレイしてる俺からすれば10点満点だチキショー
359枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 22:34:37 ID:Djz7YsZWO
すばらしこのせかいとMGだけで1000時間は遊んでる
出来の良いタッチペンゲームはやたら熱中出来るんで困る
360枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:33:27 ID:mQoqDipK0
最近の野村絵が嫌いだったから敬遠してたけど、そんなおもろいのかー
361枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 05:59:05 ID:ceV80EXB0
DS買おうと思って、どうせなら一緒に面白くて長く遊べる奴買いたいんだが
鉄人28号に14時間くらいで飽きちゃった俺でも長く楽しめる要素ある?
362枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 06:36:57 ID:nx4hoX9vO
>>361
鉄人とはベクトルが微妙に違うからなぁ
収集欲があるなら良いかと
ただ基本的にサンドのゲームが好きなら多分OK
363枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 12:43:09 ID:YKrBiPN60
>>354
>評価が高めながらも、ダサすぎるパッケージで敬遠してた俺が、
>「サンドロット」と聞いて即買いしますた!!

な、なぜここにもう一人俺が居るんだ!?
364枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:38:06 ID:ECP6BCiP0
そういや変形にかかる時間って皆一律っぽいよね。
差異があってもよかったとは思うんだが。
365枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 20:56:05 ID:8XQbnSeZ0
もの凄く変形に手間がかかるMGとかあってもよかったかもな
変形コードを打ち込んだりパーツを揃えたり画面を凄い勢いでこすったりモグラ叩きをしたり
どんなに早くやっても80秒くらいかかる、ミスったり攻撃されたりすると最初からやり直し
んで変形すると鬼みたい強い そんなMG
366枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 21:00:51 ID:U417Js0X0
羽化するまでひたすら攻撃を耐えるサナギ型ロボとか。
※SHではライオンプレッシャーなどで一撃死
367枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:00:07 ID:qTHqBGFU0
>>360
どうだろなあ。俺もあれやってみて最初は楽しんでたけど段々だれてきて
とりあえずクリアだけはしたけど、その後の追加要素とかはもういいやって感じで全く触ってないや…。

まあ何だって人によるって事だろうけど。
368枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:02:55 ID:/OmZPHka0
>>365
出たら出たで、使えねーとかウゼーとか言うだろ。
369枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 23:31:06 ID:nx4hoX9vO
MG→何だこの変なロボは?つまんなさそう(実際は熱いロボゲー)
きのこ→何だこのオサレゲーは?内容薄そう(実際はやたら濃いネタゲー)
カドケ→何だこの心臓は?グロいのは嫌だ(実際は虫と戦う手術ゲー)
初代応援団→何だこの暑苦しい奴は?パチスロかよ(実際はノれる音ゲー)

良質なタッチペンゲームはどれもパッケージで損してるような
どれも実際一度は値崩れしてるし
370枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 03:20:06 ID:k/qpq/N00
「クロノタウン爆散?」のハードをランディスでクリア出来る猛者はいないか?
何度やってもギリギリいけそうでいけない…
371枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 03:21:17 ID:k/qpq/N00
ごめん、出来たwまじギリギリだった。
372枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:53:40 ID:lf0Hp73gO
>>370それなんとか出来る
373枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:02:13 ID:V29iOug50
近所の本屋にある200円のガチャガチャで「NINTENDO DS Lite マスコット2」というミニストラップ(8種)があって、
その3番がMGのパッケージだった。
MG2本買って8つのデータを全クリした俺が、素通りすることができず5回やったがすべて別のマスコットだった。
あ〜明日もリベンジに行きそう・・・。設計図地獄の再来か〜
374枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:07:10 ID:51LBeoNu0
>>373
通販で買ったほうが絶対安いと思う
でも設計図魂で出るまでチャレンジでもいいとは思うが、高くつくぞ
375sage:2007/12/04(火) 21:23:09 ID:V29iOug50
>>374
即レス サンキュー
分かっちゃいるけど・・・これもロマンかも・・・
という俺は、118ライオン狩りや43トーテム倒しをダイゼスターで出撃する
特工房びいき。

376枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:32:40 ID:ACfShfNjO
発売日に買ったけど未だにボルガノン、グレインS、ライスターだけは出ない
ああ、設計図魂。俺の中でこのゲームは永遠に未完になりつつあるから
ファミ通連載漫画のコミックス化もMG2の話も全くないのはむしろ自然
377枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:37:12 ID:fZ50Iclp0
>>373
MG目当てのやつはどうせヲタだろうと考えて、生産数控え目にしてるかもなw
しかし、良いこと知ったぜ。俺も明日出るまで回してくる…
378枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:02:13 ID:51LBeoNu0
>>376
うちもボルガノン、グレインSでない
どっちもAしかないぜ
グランプリで核を打ち込むのも疲れてきたし、15Aも赤車輪も40Bももういらん
379枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:36:02 ID:CzNotJ4UO
徳間のファミマガが今でもあって
「超レアMGが確実に手に入る○秘コマンド」なんてウソ技のウル技が載ってたりしたら
みんな確実に引っ掛かるんだろうなぁ。

てな空想せずにはいられない程出ないな設計図、マジで( ´∀⊂ヽ
380枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:59:31 ID:V29iOug50
>>376
発売日購入で未コンプとはなんという神カートリッジ!
俺は、初コンプは136時間だった。でもなんかうらやましいなあ。
振り返ってみれば目標があったころが一番楽しかった。
特に対グレインは、防弾スプリンガ,α核撃や車MGで崖上からの自爆見学などなど
バリエーション豊かで思い出しても笑える面だった。お勧めは防弾マイマイで目に当てさせ
グレイン爆発とともに全速特攻で心中。速くて面白いので試してみてね。
あ〜あ。早くMG2出んかな。新たなシナリオで設計図集めしたい。
381枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:08:01 ID:c9Qikwz20
「俺に使いこなせないMGはいねぇ!」と言えるほどやり込んだ。
早く新しいMGを操縦したいぜ。カマキリほしいなぁ…
382枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 09:40:44 ID:1oTVNsj20
俺は全機揃っちゃったんで、カスタム用にアイテム集めてるとこだけど
一部のアイテムがこれまた出ないな・・・
冷凍装置と新型予備弾薬が特に。
383枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 13:09:27 ID:b2qH6Y9JO
新型予備弾薬のドロップ率は鬼畜だよなぁ…
爆工房好きにとっては嫌がらせでしかないな
384枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:17:53 ID:2BcwML7yO
>>381
お前さんと対戦してみたい
385枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 22:21:45 ID:0niAyQ7K0
>>384
対戦が実装されたら是非お手合わせ願いたいな!
俺のブライはなかなかしつこいぜ?
386枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 08:59:09 ID:/v0+NKytO
ブライ使いってなんかいやらしそうだなw
よしじゃあオイラはゼスターで自爆殺法をば…
387枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:25:23 ID:sxCDrn6n0
動きがもっさりしてるから、ネット対戦に向いてるんじゃないの?
多少の遅れは気にならないだろうし。次回作では実現して欲しいね。
388枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 10:36:55 ID:P2wHFKR70
20時間ぶっ通しでやってたら左親指が腱鞘炎ぽくなった・・・
面白いけどDSは持ちにくくて困るな
389枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 13:06:54 ID:FieaQPi+0
>>388
俺は、MGは机に置いてやってるな。
タッチペン操作もしやすいし、
そっちの方がなんか操縦席っぽい気がする。
390枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 14:15:02 ID:H+uxtJ6P0
>>388
分かるなぁ〜
ドリルで逃げ回ったりしてると親指吊ってくる
391枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:46:22 ID:GZTbT6+XO
>>385
盾ビームで吹っ飛ばしてやんよ
392枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 00:13:35 ID:khA3UUNG0
>>385
ドリルで特攻してやんよ
393枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:03:38 ID:niwX3m/A0
>>391
盾ビームとは熱いなw
394枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 11:13:00 ID:UgXyeWHYO
次回作に世界通信対戦機能が作られたら絶対面白いと思うけど

あんたらには勝てないわー
こっちが有利な人形使っても『使いこなせない人形はない』なんて言われたら……

せいぜい市町村レベルだな俺は
395枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:07:26 ID:rzDfvHDf0
でも今のままの仕様でいったら
ハメ技ありまくりで勝負にならんと思う
396枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 17:28:33 ID:AG7X9S0P0
円や特の相手はキツそうだよなぁ
397枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 20:36:31 ID:FSDAEaqF0
電波吸収性煙幕を発生させるとか
まきびし設置とか
蜂みたいな無人MG同時操作とかしたい
全部『逃げ』の手段だが
持久戦にもっていければ上級者にももしかしたら
398枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:29:01 ID:ib0IYCcWO
一人用の楽しいゲームと
対戦用の楽しいゲームは違うからなぁ。
弾使い切ると何も出来ない爆工房とか調整が難しそうだ。

つーか1対1より2対2位のチーム対戦がしてみたいね、
DSのWi-Fiでは無理なんだろか。
399枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:03:18 ID:rM162R/o0
核×2のチームとか面白そうだな。
400枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:40:52 ID:Z5/hjBMh0
アトロス厨 UZEEEE!

な感じになるだろうな多分
401枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:35:33 ID:jPB4VM0x0
>>400
アトロス厨 UZEEEEE!とかいいつつ、2vs2で全員アトロスαだろ?w
402枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:42:59 ID:RRxueWWO0
核うちまくって、処理落ちさせる遊びをやったり。
403枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:38:43 ID:LQIBRYKCO
神速ツムリンローダーズが全ての攻撃から逃げ切って見せるぜ!!w
基本装備は銀車輪*2と冷凍装置*2(orフロスト)で爆走だぜw

やっぱり対人戦も付くとなれば、今までの戦略や装備、強MGだけじゃなく
新たな戦略を練り直す必用があるだろうな…
単純にタッグ戦だけを考えると…
・爆走銃撃型(片方が射撃系で、片方が車可変系)
・壊滅爆撃型(両方アトロスαで、核撃仕様w)
・爆走○○型(基本的片方が移動特化)
・神風特攻型(防弾100%で特攻ゥッ!!!)
簡単に考えてもこれだけでるなw
404枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 10:02:32 ID:vM9aeOGzO
対人戦だと妖気剣が効かない!
これ辛いよな。
ガウスでイージーのラトラパントが結構むずいんだよな。
405枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 15:58:19 ID:5Q60eWXw0
>>404
いや、妖気状態はリーチも若干伸びるし、削り値も高くなるから
使える時に使った方がいいかも。
対人戦においては障害物の使い方が勝負を左右しそうなヨカーン。
俺だったらブライで建物突き刺して盾にしながらダッシュで近づきに行くし。
406枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:08:40 ID:quXj+DiUO
>>405ビルを盾に突っ込んで来るなら俺はショットガンでビルごと吹っ飛ばしてやんよ
407枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 18:59:14 ID:5Q60eWXw0
ショットガンか〜…レヴンはヒット&アウェイが基本になりそうだから
近距離戦主体のMGでは戦いたくないMGの内の一つだなw
あとは長槍相手も戦いにくそうだなぁ
408枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:20:36 ID:21uUSBu0O
何この前向き過ぎる妄想スレ
409枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:48:48 ID:M6QDjl3xO
やっぱり連ジ連ザみたく各機体に配備ポイントが設定されてて
最終型は高いんだろうね。蒸気王や獣帝には初期型MGしかセット出来なかったりとか。
ハンディキャップマッチでは強化パーツが取り付け自由になったり、
んでそれでも負けちゃうとパーツを相手に取られちゃったりして。
410枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 03:37:43 ID:DP3qWh1h0
>>409
何処かが微妙にメダロ(ry
「俺の冷凍装置があああああああああああああっ!?」
となるのか。
411枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 11:29:54 ID:6PudP2eX0
レヴンといえば、銃を微妙に下に向けて撃ったほうがヒット数上がる気がする。
Mキラーで至近距離で撃ったときに、ガードされてもダウン奪えたりとか。
412枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:41:36 ID:iZ9FZMoB0
あるある
正面撃ちだと仰け反られてカス当たりすることがたまにあるし
ちょっと下に下げるぐらいがちょうどいい感じだよね
413枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 18:34:27 ID:HHEIrbJVO
そうなのか!本当に良く観察されておられるな
414枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:21:41 ID:JufjDYae0
レヴンで相手のダウン中に銃口を真下に下げ飛び越しながら打つと、
大半は地面に当たる+ダウン中は与ダメ低下でまるで意味が無い
だけど全弾命中した気になって少し気持ち良い。
"浴びせ撃ち"と命名して遊んでるぜw
飛び越した後、後ろで爆発炎上してると最高に燃える
415枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 02:19:52 ID:b2AEa6xUO
人形時代の終焉をフェンシルでやると小ささが実感できるな
しかもイベントでフクロにされても何ともないぜ
416枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 18:28:23 ID:4zjKdegiO
No.97にダルタニアで出撃してみたり
No.112にベルメランで出撃したりしてお揃い共闘を楽しむ今日この頃です。

しかしNo.97SHはいいけどNo.112SHはエリー倒されると敗北だからクリア出来ないー無理ー。
ベルメランじゃ火力が足りないよあう。
417枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:30:26 ID:uBdBx3fIO
ガードとかジャンプを狙って誘えるようになれば楽勝だよ
418枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:35:09 ID:QOrlguhG0
慣れてしまえばMKなど雑魚
ただ同時に倒さないとキラーガンナーでウヴォァー
419枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 01:12:23 ID:v8qLb9YTO
ヤター!
金剛振り子×4装備のスーパーアクトゥールが完成したよ〜!
420枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 05:04:43 ID:OW9gNlTI0
>>419
やったな!これで人形王だろうが人形神だろうがボッコボコにできるな!



・・・攻撃当てられればの話だが。
421枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 06:52:02 ID:/aOCyS9z0
鉄人直ぐ飽きたから不安だったがこれはロボ個々に個性があって良いな
ただ自分の好きなロボの上位機種が出てくるとかなりゲンナリするわ
422枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 08:38:29 ID:9MwTX3iNO
>>421
んでもって,喜び勇んで買った上位機種がSHの下位機種
にフルボッコされるという現実w
423枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 08:58:57 ID:1Jrv208tO
>>419
( ゚∀゚) オォー

凄い偉業だ!

……けど、アクトゥールって攻撃力は5だから金剛振り子(+40%)4つ装備しても
攻撃力13なんだよね……ダルタニア改の剣と同じやん! ドーヴァー以下じゃん!
でも、その心意気は好きだぜ(・∀・)イイイイ…!!

>>420
大抵のMGには基本型・新型・最終型って3段階(色替え3種類)があるからなぁ。
パワーアップするのはいいんだけど色がどうもなぁと思う、特に忍工房。
何で蛙も犬も灰みたいな白……前の抹茶緑がよかったのに……。
424枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 10:59:03 ID:OW9gNlTI0
>>423
攻撃力13?違うな。スーパーアクトゥールは現在攻撃力の40%を4回加算するタイプなんだよ!(AA略



・・・でも現在攻撃力の40%を4回加算する計算だったとしても攻撃力19程度にしかならないんだけどね。(´・ω・`)
425枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 19:56:14 ID:1BmWiBHG0
>>419
無駄に硬すぎワロタ
426枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:52:53 ID:CB41VYQr0
金剛振り子×4のアクトゥールか・・・
そこまでしてもSHのアクトゥールとガチで殴り合ったら負けるんだろうな・・・
だが愛があればそれでもいい
427枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 12:42:11 ID:7jBNYWx0O
ようやく神速弓兵ドゥルガーを手に入れたから慣らし運転にドーヴァーSHに挑んだんです。そしたら
 短弓連射→敵機関車に変形して間合いを計る→人型に戻るところをクリムゾンアロー
のコンボが上手い具合いに行ってたから
「おっ、これは勝てるかな?」
とか思ってたら
必殺のクリムゾンアローが円工房の山裾に引っ掛かって爆風喰らって大コケ→その隙にスチームショット連射で爆死
で俺涙目。。・゚・(´ノω・`)・゚・。

安西先生……ダイヤルが…射角調整ダイヤルが欲しいです……!
428枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 14:32:34 ID:2S+UCXeh0
>>427
諦めれば? By安西先生

まぁなんだ。
それもサンドクオリティって事だろうと思う。
429枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 23:19:45 ID:uHyOvLix0
必殺のクリムゾンアロー・・・だがそれはドーヴァーによる>>427への巧妙な罠だった・・・。
430枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 00:00:34 ID:TprckFpi0
クリムゾンコミックス
「ドゥルガーハード」
431枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 04:24:42 ID:k6AFW0oi0
「ドゥルガーの装甲は 私に削られる為に磨いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな蒸気王なんかに…!」
「よかったじゃないですか 超兵器のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、スチームショットを用意しろ。連続でヒットさせてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ドゥルガーの生転倒ゲ〜ット」
(いけない…!変形回数が無くなってるのを悟られたら…!)
「生ドゥルガー様の生爆散を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴に…くやしい…! でも…転んじゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、転倒中に当たってしまったか。速い連射でいつまでも起き上がれないだろう?」
432枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 07:47:20 ID:dLYJMPTP0
>>431
楽しそうだな・・うらやましいぜw
433枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 08:37:38 ID:wWJ0Oc2R0
>>427
超兵器に頼らなくても、中距離で誘いジャンプを狙ってこかし続ければ楽勝ですよ〜。
どれ、久しぶりに動画でも作ってみるか…
434枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:00:53 ID:IM47k+Nv0
ドーヴァーのプレイヤーが絶対に操作出来ない事してくるのがイラっと来るな
ガード後に急に高速回転するトンファーとか殺意が沸いてくるわw
435枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:58:20 ID:qTY0ag6BO
>>434
それ普通に出来るよ!
使用例・蒸気王でカークラッシュ
最高速でトンファ回しておいて
敵に真後ろからぶつけられる様にする
ぶつかる瞬間に防御して直ぐに前ジャンプ
空中で多段ヒット!
サイドカメラでどうぞ!
436枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:42:17 ID:4QsHLmzr0
設計図37B No.117 獣王完成
設計図39B No.112 エリー倒れる
設計図47A No.94 黄金の都ジャグルール
設計図47B No.108(最強9) 裂空

ようやく残りこれだけに・・・
しかし残りのは全部面倒なミッションだぜ!!
まずは裂空からかねぇ・・・?
437枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 04:08:44 ID:yiutrFDTO
かわいいジェニーでオートマンが
主人公ズの乗り物として出演してた
438枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 06:58:38 ID:2sQ7jUixO
長崎の事件、零距離ショットガンかよ…オソロシス
439枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 08:46:40 ID:6z6nhXZ40
>>438
零距離ショットガンの犯人はMGでレヴン系使用してたとか言い出したらと思うと夜も眠れないな・・。
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル・・・
440枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:02:41 ID:/rkxpEFY0
あんまり言いたかないが、少々不謹慎じゃないかね。
441枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:17:50 ID:fORs+elZ0
>>436
烈空はレヴン系でショットガンか、ドーヴァー系で無限ショットが楽だったかな。
自分の場合、何十回やったか憶えてないくらい設計図出なかったけど。

というかエリー以外みんなかなり掛かったやつだ・・・
442枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 11:49:07 ID:BA2ZpwVG0
いまだグレインSが出ません
うちのソフトには、あの設計図のBは入っていないようです
443枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:41:39 ID:1UxYjmC3O
>>436
獣王完成はクワガタで光弾撃ちながら近づいて足元ガコガコ
裂空は犬を段差に引っ掛けて弓や銃を撃ちまくれば安全に倒せるよ
444枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 12:58:43 ID:3AEPIa1wO
ドーヴァーFもライスターも都市伝説ですよ
どこかにあるユートピア
ガンダーラ〜 ガンダーラ〜
445枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:15:59 ID:qpUhnItl0
裂空はぴょんぴょんジャンプして来る剣豪様を
ブーメランか傀儡手裏剣で叩き落すのが楽しい
446枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 13:45:09 ID:0IvKHZITO
裂空はレヴン系がいいな

ギリギリまで引きつけて…
吹き飛ばす!


向こうの斬りつけが速くてタイミングが合わなかったり、リロードが遅れると
一気に斬り崩されるこの緊張感がたまらん
447枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 17:10:45 ID:Uu2RDqH30
弓工房のあれがビックバイパーに似てる
448枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 23:32:21 ID:Nf3E2sZN0
>>436
俺だったら、そのステージどれもゴウレス(白銀鋼弾V3+金剛防弾)だな。作業的だが・・・。
No.117は、開幕ゴリラ形態でバックしながらミサイル組み立て全弾発射、壁まで下がったら衝撃波連射&車両形態変形でジャングルバード全弾発射で楽勝!
クリアまで一番時間がかからないので、まずはこの面からかな。
No.112は、wikiの通り。
No.94は、基本逃げ回り。この面が一番時間がかかるだろうね。
No.108は、車両形態で、ジャングルバード撃ちながらバックして段差すれすれで待機(バックしすぎてコケないように)。相手が突進して段差の下に落ちたら
城の方向へ少し前進して180度方向転換してゴリラ形態に。あとは衝撃波とミサイルでハメられるよ。
ゴウレス整備中のときは、冷凍装置狙いでNo.112をヘリオン(鋼鉄弦+冷凍装置)やアトロスαでやってみるのがいいかも。
もう少しだ。ガンガレ!!
449436:2007/12/17(月) 00:31:53 ID:5b4gIZQC0
うぉっ、何気に一杯レスされてる
お陰さまで裂空はゲット出来た、レヴンでドカンとやったよ
エリーはまぁ、ドーヴァで何とかなると思う、エリーが果てしなく邪魔だけど
獣王完成は今ドリルとクワガタでガシガシやってるところ、
最初核を速攻で撃ち込んだら三連続上手くいったので、こりゃいけるか?と思ってたら
その後十回以上上手くいかなくなったのでおとなしく頑張ってる

問題はジャグルールだ・・・こういう大量に出てくるところが一番嫌いなんだよねぇ・・・
他のステージはローテーション組んで色々回ってみたけど、このステージだけは放置してる
450448:2007/12/17(月) 02:03:54 ID:BJTsVPng0
>>449
No.108でのゲット、おめ!
No.117をドリルやクワガタでの近接戦闘とは男だな!
書き忘れたがゴウレスを使うときは、弾幕が来る度きっちりガードを忘れずに。吹っ飛ばされないし・・・。
自分のときは、残り設計図あと数枚で入手確率がすごく下がってきた(ような気がした)ので、ランダムに簡単クリアの面をしたり
本命の面を別のMGでクリアするなどしてみたらあっけなく出た(ような気がした)。
No.94は確かにめんどいが、獣王のような一撃死がないのでまだましかもね。
最後1枚となると、2〜3日かかるかもしれないが、とにかくガンガレ!
451448:2007/12/17(月) 02:25:55 ID:BJTsVPng0
>>449
連投スマソ。既に知っているかもしれんが。
ドリルで思い出したが、格闘戦形態のときドリル回してから超兵器パネルを出すと
その間はドリル回転の熱上昇がないので攻撃力上昇でお得!!
今だったらNo.112での使用が有効かも。
ドリルいいよ〜ドリル。体力半分以下で作戦成功なら迷わず自爆orエリー爆砕。ロマンを味わえ!!
452枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 03:32:30 ID:jSO8ajfQ0
ドリルの不満は自爆に攻撃判定が無いとこかな、ゼスターは出来るのに
453枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:58:45 ID:QDg/9oho0
テレストは俺の嫁
454枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:08:52 ID:rU602sRr0
94は、ライスターかレヴンあたりの高火力MG使って速攻でアームド潰すか、
その場でサイドステップ使って、アームドをガンナーの弾の盾にしながら、
ノコノコ近寄ってきたところを迎撃するといい。
アームドはMKに比べると相当柔らかいから、ゴウライなら何度かつつけば破壊できるはず。

逃げ回るキラーガンナーを「おやおや、どこへ行こうと言うのだね?」と言いながら追い回すのは楽しいぜ。
455枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:40:01 ID:0vewkpBk0
>>454
その台詞を言って追ってると、キラーガンナーに「バルス!」されそうで怖い
456枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 21:20:00 ID:PSM/OHRW0
「その回転キャノン砲で私と勝負するかね?」
457枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:38:53 ID:4dGZ+ITu0
割かしサクッと「エリー倒れる」ゲット
残りは二つ・・・獣王完成と黄金の都ジャグルールだ
案外ジャグルール簡単でした
ピョンピョン飛び跳ねながらガウロスやライスターで切り刻んでると早く終わる
たまにフルボッコにされるけどw
それにしても獣王完成はなかなかでないなぁ設計図40Bは大量に出るのに
458枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 00:53:29 ID:VTW9GNHq0
No.94は、ジベロンかガウロスで開始後、即画面端まで逃げ、(お勧めは初期配置地点から左後ろの画面端)
近寄ってきたアームド1体を剣強化で速攻、2体目を適当に倒す、って感じが一番やりやすかったなぁ。
画面端だと、キラーガンナーの攻撃が僚機のハチに向かうから安全だし。
たま〜に数発飛んでくるけど。

ちょっと小ネタ。
このステージ、時間経過でキラーガンナーが逃げ出すけど、消える場所は決まってるっぽい。
んで、その場所に差し掛かろうとしたときにキラーガンナーが転倒していると、
消えずに何故か他の箇所へ逃げようとするので、適当に転倒させているとまさに
>>454のように遊べる。タイミングがけっこうシビアだけど。
459枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:07:48 ID:hrc1pqbn0
SH縛り
リセットなし
各面クリアは1回だけ
でやってるんだけど、ラストバトルで詰まった。

やることは、弓でコツコツ削っていくだけなんだが
光輪一発でゲームオーバーなのでかなりシビア…
なんかいい方法ないかな?
弓以外で倒せた人が居たらその方法も教えてほしい。
460枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:11:40 ID:Tnoa0Dep0
一番使えないと思っていた水星号で勝った時の事はいまでも忘れない
あの時ほどあいつを愛おしいと思ったことはなかった
461枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 00:20:03 ID:jRYtD6ny0
>>459
無改造初期型SH縛りに挑戦した時にガウスとルクサーでクリア出来たお。
とにかく密着直当て近接を続けて、衝撃波バフーンされないよう粘ればおk。
462枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:30:39 ID:X6oNrT2p0
>>459
パーツなしの長弓人形オーファでいけた。もちろんノーダメ(つーか喰らったら死ぬけど)
基本は衝撃波が当たらないくらいの中距離で、王が立ち状態か光輪構えてるときに、横ステップしてステップ最高点を超えたあたりで撃つ。
すると王もつられて前ステップするから、空中で矢が当たって確実に吹っ飛んでダウンする。その間に放熱できるから重要。
王が光輪撃とうとしたら、この方法とか、矢乱射とか、なんとかしてキャンセルさせる。距離が空いてればかわせるけど。
463枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:27:11 ID:4+jzsUXM0
まあでもやっぱ楽なのはガウスとかそのあたりかな
角に追い詰めて熱量を気にしながらお手玉してればいいだけだし
464枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:45:03 ID:20TYJJhp0
今日買ってきた!
ガウスTUEEEEEEEEE!!!!!!11
465枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:48:53 ID:cN0QrCML0
ああ、なんか凄く新鮮な叫びだなw
466枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:48:35 ID:PYMoQ2J0O
次は
ヴィーガルTUEEEEか
ダンヴァーTUEEEEか
ベルメランTUEEEEか
どれになるかな。
467枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:05:46 ID:cN0QrCML0
ちょっと先を読んでリルガノTUEEEEE
になると予想
468枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:08:28 ID:20TYJJhp0
ガロス欲しさにNO.57Hに挑んだら返り討ちにあったw
469枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:28:52 ID:joFyOIhH0
>>459
その条件でクリアしたはずなんだけど、何使ったかは覚えてないなあ。

お金と設計図があるならリルガノで普通に勝てるはず。
そうじゃなきゃガウス・・・だけど整備中だったりする?
470枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:22:43 ID:2+hv4p7l0
みんな最初にガウスを買ってその強さに興奮するんだろうなぁ…
ほんとは最後まで使いたかったけど、ミサイルの便利なハーキンに移行しちゃったな…ごめんよガウス

そしてジベルをまだ買ってない事に気づいた
471枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:40:01 ID:PYMoQ2J0O
俺はダイガーが好きだな、あのメイスでボッコボコにするのが快感。
2世代目までは本当に最強MGだったのに
最終型ではジベロン、ダルギール、ガウロスより耐久力下になっちゃったのが残念。
472枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:27:15 ID:9DtXl0ii0
俺も最近買ってマイトガイン似のロボが居る事に超興奮したぜw
最初糞弱いと思ったら実は近遠距離どちらも強くて更に興奮したが
これも上位機種あると思うとちょっとがっかりするなぁ
473枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:37:19 ID:ejtX6pdF0
>>472
こう考えるんだ
ドーヴァー=マイトガイン
ドーヴァーB=ブラックマイトガイン
ドーヴァーF=グレートマイトガイン
474枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 03:02:47 ID:HSIRpEUh0
最終ゴリラ手に入ったが使いづらい・・・
475459:2007/12/21(金) 04:29:30 ID:13Dehe8L0
SH縛りで詰まってた459です。
助言をくれた皆さんありがとうございました。
ガウスで端に追い詰めたら何とかなりました。
いまは、高速弓兵で安全勝ちをしながら進んでます。
遠距離型MGを使ってると近接戦闘の感覚を忘れて困る。

リルガノはほしいんだけど設計図が集まらん…。
476枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:32:05 ID:AqLfnEua0
>>474
まさかとは思うけど
大振りだけで戦ってりしない?

ゴリラの基本はチョイチョイパンチだって
知ってるよね?


「エリー倒れる」は
最終ゴリラと蒸気王でマラソンしてる自分が
いちおう訊いてみる。
477枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 21:54:58 ID:/5bCXhbC0
俺のゴリラは衝撃波を利用した遠距離型だけどな
478枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 22:51:43 ID:wrwCvlfz0
なれちゃえば相手のガードのタイミングとかわかるからやりたいほうだいだよね
俺のゴリラは手を常に前に出してる
479枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:51:27 ID:pLKOy6epO
剛腕で豪快に吹っ飛ばした後起き上がったところへジャングルバード叩き込むカ・イ・カ・ン
480枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:21:13 ID:+usHLCCq0
ビーストソニックとジャングルバードの重ね撃ち・・・
たまりません
481枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:49:36 ID:0AsXwhq60
男ならドリルだろ
482枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:08:15 ID:hE7tTLCS0
>>476
チョイチョイパンチで使ってるよ
敵のガードのタイミングがなかなかわからん
483枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:13:02 ID:Nnl9WGzB0
そんなの慣れ。
どーせ皆そうだろうけど「最終ゴリラが初ゴリラ」ですだろ?
最初は手数の少なさ、機動性のなさで近づく事で精一杯だからな。
でも使っているうちに最小限の移動ルートと敵の動作パターン、ミサイルでの翻弄と接近を覚えて上手くなっていくもの
敵ミサイルをすいすい避けるその姿は自惚れにはもっていこい
484枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 08:52:58 ID:Z3AUeLbt0
どうせならゴリラは一体ぐらい人型可変する奴が欲しかったな…w
カードヒーローの新作も出たんだし、MGの新作もいずれ出る事を願いたい
485枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:33:40 ID:OHrctbpz0
ゴリラに「死ぬときはスタンディングモードでお願いします」

って言ってもらいたい、牙のMGに意識があるのってムービー以外いかされてないよね
条件(煙吹き・オーバーヒート・ダウン)が揃うと一定の確率で暴走極悪CPUモードになり操縦不能とか

熱無視で瞬LPや多段ソニック、∞ミサイル、、、、亀は飽和攻撃
486枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 16:58:55 ID:Gq7VQuM+O
>>483
このゲームは3段階の後継機が出て来るから初期型から使ってないと感動が薄れるよな。
ゴウラの時は単なる鈍足ゴリラって印象だったのがゴウランでだいぶパワーうpしてて
ゴウレスはまさに最終兵器って感じになった。
ジベロンやルクソーンなんかも最終型で覚醒したって感じ。

ダイガー2やフェンシル3なんかはバランス調整のせいか今一つだった、最初は使えたんだけど。
ガウスやドーヴァー、ブライは初期型から最終型まで使いやすいね。
487枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 17:18:41 ID:+usHLCCq0
このゲームで一番かわいそうなのは二段階目だよね
一段階目は試しとして使われて
三段階目は最終型だから使われて
中途半端に強い二段階目が空気になりがちになってる
488枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 18:10:10 ID:vAoLW5Ix0
>>486
ダイガー2とフェンシル3は人形都市SHを安定して攻略出来るかなりの強キャラだと思うんだが…
ちょっと良い機会だから俺なりの運用法を紹介してみる。

ダイガーは数あるMGの中でも攻撃範囲の広い上下振りがメインになる珍しい人形。
ジャンプ中の下→上攻撃を上手く使えば、後方からのオートマンに追いつかれることなく、前方のオートマンを
一方的に前に押し出しながら戦える。壁に追いやってハメれるのが理想。
ガンナーがいる場合も、砲撃に対して水平に歩いていれば被弾する恐れはないので、立ち回りに慣れれば
怒涛の弾幕を横目にMKを集中的にタコ殴りにすることが出来る。
ちなみに左右振りの場合、一本が後ろに届くので前方と後方の敵に挟まれた状況に便利。

フェンシルは通常弾をガンガン撃つことをオススメする。
角攻撃は攻撃判定の発生する最小単位の間隔を会得することで、メーター上昇1マス以内で攻撃し続けられる。
つまり、それ以外の発熱分は通常弾に回すことが出来るので、相当な攻撃力アップを望める。
敵に近づく時、角でこかした敵が遠くにいる時、怒涛の腕回しを止めたい時等、撃てる機会はたくさんある。
ちなみにフェンシル3の通常弾の攻撃力はおよそ40〜45ぐらい。3発撃てば超兵器の威力に相当する。

うざ長文失敬しますた
489枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:48:02 ID:NuXr3GaOO
>>487
第2段階は実際超兵器の弾数が減ってたり
冷却装置の性能が悪くなってたりするからなあ
回避されがちになるのも仕方が無いんじゃないか
490枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:54:29 ID:QTaWsIYr0
>>487
俺だけかもしれんが、第二段階と第三段階の殆どをクリア後に出すからなぁ
第三段階の条件が厳しい時以外は第二スルーして第三待ちしちゃうんだよ
491枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:36:23 ID:2uishFdA0
新しいMGが売り出されるフラグも関係してるかもね。
輪工房のジベロン、ダイガー2、ダルギールに重工房のローザー3、ダンヴァー3、ルクソーン、特工房のテレスト3なんかは
最終型なのに第2段階機より先に入手可能になっちゃうし(もちろんSHをクリアする腕は必要だけど)。

サンドロット的(任天堂的?)にはイージーかノーマルでクリアした後ゆっくりハード以上に挑んでMG集めをして欲しいってのが
一応想定されてるんだろうけど、自由度が高い故に起こった誤算かな。
つーかNo.79SHクリアでルクソーンが入荷とか話と関係無いフラグが多すぎじゃまいか?
俺はこのスレとWikiのおかげで無事にみんなゲット出来たけどさ。
492枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 07:38:55 ID:zDpH4+Fd0
>>488
せっかくなのでwikiに貼っといた。
構わんよな?
493枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:47:44 ID:IAd8hn7l0
中古で買ってやってみたけどなにこの神ゲーww
まさに俺が求めていたゲームそのものだわ
494枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:57:56 ID:Hbk4bnAw0
>>493
ようこそ

……設計図探求地獄へ
495枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:47:28 ID:oJ7DE3Nl0
ここに来た異常百時間は消費すると思っていただきたい
496枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:10:50 ID:vbXgsdCc0
その百時間があっという間だと思っていただきたい
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:16:20 ID:oJ7DE3Nl0
ああ、以上が異常に
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:42:03 ID:R5FIqWka0
120SHにテレスト3でいどんだが最後の神一体にとどめが刺せん
近づく前に衝撃波で殺される
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:53:58 ID:oJ7DE3Nl0
HPが残ってれば衝撃波きても突撃して大丈夫っしょ
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:13:04 ID:XQ4mXVdg0
自分もそれやられたから、赤車輪ゴリラか、
ドーヴァーFでひたすら射撃してる。

テレストならビームかドリル発射でどうにかした方がいいかも
501498:2007/12/23(日) 20:25:35 ID:R5FIqWka0
おかげ様でクリアできた
最後の一体はビームでやっつけた
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:52:15 ID:uA7TILYY0
このゲームを買おうと思ったんだけど、

Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。

が凄い気になるんですが。
手に入れる手段は直接通信しなきゃダメ?
WiFiで遠距離の人とは出来ないんだろうか?
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:22:01 ID:ndPQwolsO
>>502
えぇ、残念ながらWi-Fiには対応してません。DSワイヤレス通信だけ。
でも最上位の強化パーツは無くても普通に楽しめるから大丈夫だよ。
つーか俺も通信やったこと無いしorz
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:24:07 ID:RlhaM/ko0
最終型蒸気王出ろー出ろー出ろー…orz
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:57:57 ID:z4tacVWz0
>>502
一番重要なメカの設計図は通信無しで全部出るから問題なし。
出にくいけどね・・・。
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:58:45 ID:HcVhIoHi0
>>502
射撃威力50%UPとか打撃威力50%UPみたいな、
超絶効果的アイテムが手に入らない。
まあ、なきゃないで楽しめるけど。

でもなあ・・・
やっぱショボ じゃなかった、
愛の必要な機体にはそういうのが欲しくなるよなあ
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:21:57 ID:I6WQNCHE0
蒸気王を屠る為に作ったスペクトラX(フロストギア2個搭載)が
むしろゼスター戦で真価を発揮した件

ダイゼスターまでもう少し・・・
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 02:49:25 ID:B7s5cS6s0
広報に力入れてないんだから難民出るの予想出来るのにな
ガチャフォースのレア色集めを思い出すわw
509502:2007/12/24(月) 11:14:17 ID:I6Zn+z4w0
よし、とりあえず探してくる。
ここのスレのお世話になると思うのでよろしく。

通信相手を探すスレとか無いのかな?
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:52:17 ID:afu8kfDy0
通信相手探して交通費払って会いに行く位なら、
もう一個買った方が安く上がるんではないかい?

DSがないなら友達に布教しる。
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:01:25 ID:IuTfy1My0
>>510
もう一個買う

同じ設計図が出ない

( ゚Д゚)・・・。

(´・ω・`)

こうなった時の精神的ダメージを考えるなら交通費次第では払った方が結果的に得かもしれん。


割と前には交換OFFとかあったみたいだけどね。
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 12:46:24 ID:RUAT8O8m0
箱の話じゃね
と、やさしい突っ込み
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 18:38:57 ID:l/WJ8K0r0
なんで俺は一人で1224て入力してるんだろうか・・・
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 19:37:53 ID:I6Zn+z4w0
>>510
DS持ってる知り合いは小学生しか居ないんだ。
一応ニートの奴には買えと言ってあるが・・・。

とりあえず今日買ってきた。1580円の中古。

超 面 白 い ! 超 !

今はベルメランの冷却装置のおかげでブーメラン投げまくり。
これDSをかなり上手く使ってるね。買って良かったよ。
しかしボルトンとかの弾込め式のMGが上手く使えん。難しいね、あれ。
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:59:33 ID:5IpvTeMtP
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:23:47 ID:h67xduFbO
>>515
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ドリル!ドリル!
 ⊂彡

そして俺はひとりトーテムを倒す夜……設計図40-Aが出ねええええぇぇぇぇ!!!!!!!!
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 23:30:27 ID:yovAk1GV0
>>515
特工房と重工房の合作って感じ受ける
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 00:29:20 ID:p5ESotGF0
>>516
俺のは40-A即手に入ったが獣王完成全然出ねえ
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 01:45:24 ID:TOial/nq0
もうイヤなんだ!これ以上罪のない人達を巻き込むのは!

と、ボルガノンの設計図が出ないのでGP核撃をしている俺が何となくクサいセリフを言ってみるテスト。
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 13:07:17 ID:PC54Anhf0
クサいセリフは俺も脳内で言ったりする
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 15:56:57 ID:oVMEt3NYO
俺も初プレイ時は「ボルトンはちょっと使えねーな」とか思ってたよ。
さらに後に登場する器用貧乏で操縦方法複雑なMGも「これはマジで無理」とすぐに使わなくなった。
しかしゲームそのものに慣れてくるとどう使えばいいのかが段々分かってきて今じゃこいつらを使うのが楽しくてしょうがない。
特に器用貧乏MGは現在一番好きなMGかも知れん。
ちなみにボルトンの上手な使い方がニコ動に上がってるので参考にしてみたら?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm929141
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 16:01:17 ID:oVMEt3NYO
>>521>>514へのレスね。
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 19:35:54 ID:vcNpjaWY0
凄えな。
左の親指使って撃鉄上げるわけか・・・。

とりあえずクリアした。
今は長槍人形使ってたり。
突きを近距離で使うと衝撃破も入ってお得。

キャラデザは最初合わなかったが、アンマリーがデレ期に入ったくらいで
「味がある」と思えるようになったから不思議。
あとミオの腹黒さは異常。
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 20:04:17 ID:LwOj7z/10
「ねぇ、○○(主人公)。
 お願いがあるんだけどぉ。
 最近>>523がカフェアリスの商売の邪魔になっちゃってぇ……」
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:08:49 ID:c/OPzNNqO
カフェアリスの物語はてっきり最後天誅が下るとばかり思ってたら
放置プレイで吹いたw
あそこだけはこのゲームの欠点。
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:00:01 ID:7G/9rwYQO
>525
『独裁スイッチ』って知ってるか?
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:05:34 ID:TOixDi920
>>525
天誅なら毎回最後に下してるから大丈夫。
つーか、第四幕の「任務成功」を見ながら、青い屋根にドリルアタックは基本だよな?
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:47:53 ID:d6lPYIet0
ビルを剣で真っ二つに出来ると思ったらそうでもなかった
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:11:39 ID:YO4xdC9Q0
>>524
わかった。じゃあ今日の日付を打ち込んでくるから待っててね。(巻き添えフラグ)
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 21:38:55 ID:rALm8JGNO
やいやい!
もし関東圏でオフ会やるとしたら来たいやついる?
と聞いてみるテレスト
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:11:34 ID:ZIrbnCxL0
オフ会の内容を妄想してみる…

・アイテム交換会(定番でしょ!)
・オラが人形さばきは世界一〜!(有志がライブモニター越しに自慢のプレイを披露する)
・特別ゲストのサンド社員と触れ合う(謎につつまれた人形剣技を披露してもらう。新作マダ〜?)
・MG野郎どもによる濃ゆいカラオケ会(アニソン特ソンばっちこ〜い!だれかゼスターのテーマ歌ってw)
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 23:23:21 ID:xzfdH69QP
VIPでやれ
533枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 04:43:39 ID:mGBjTYYi0
>>532
まずsageような?

>>531
やることは多分アイテム交換とカラオケだろうね。
日時と場所しだいでは行きたいがニートだから金がねぇぜw(´A`;)
534枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 05:20:43 ID:PWLtCLHmO
関西で大阪京都あたりなら参加してみたいのー
まだSHいくつかクリアできてないヘタレだけど熟練者に手本を見せていただけるよい機会にもなりそうだしなー

535枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 06:49:29 ID:iz7Lbx310
関東圏・・・近かったら行ってもいいな。
問題は俺がオサーンだという事と、まだクリアしたばかりでアイテム交換できないというところか。
536枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 00:52:26 ID:/bgrUkMt0
意味もなく起動してしまう魔力がこのゲームにはある
537枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:04:19 ID:Eyy+q2/O0
きのう中古で買ったんだけど面白いなこれ
ヒートゲージの上がり方がなんか独特で、気がついたらオーバーヒート寸前だぜまったく
538枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 03:47:00 ID:hW6cT4DU0
一度全クリして、機体を集めて色々と戦略を練る。
そして行き詰まるたびにジャワー大佐や、ラストバトルへと行き
強MGでフルボッコにする…特にガンマン系列や撲殺系でのフルボッコはたまらない…
539枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 11:58:44 ID:dKlU9Ouc0
>>537
ようこそ

設計図(以下略
540枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:09:05 ID:q5PFlTnG0
ロードローラー型のMGが出て欲しかった
541枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 12:18:04 ID:6jehAZmL0
強キャラで俺TUEEEEEEEEEEEするもよし、弱キャラの腕を磨いてSHの難関ステージに挑戦するもよし、
カスタマイズをあれこれ試してみるもよし、制限プレイに興じるもよし…
ほんと自由度高すぎだよな、このゲーム。終わりが見えてこない。

俺なんかついに設計図集めオール9を目指して始めたぞい。(通信交換あり)
あと残り50枚くらい。グレインSの設計図で無さ杉ワロタ
542枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:41:05 ID:Nfh+8LMc0
>>540
ロードローラーだ!!
543枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 13:52:43 ID:dtGxjq4O0
>>540
カニクレーン型とかも使ったら楽しいと思うんだ
544枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 16:15:31 ID:MdFGT/Ga0
ギリギリの闘いを演出してそれを乗り切るもよし
新型登場として強さを堪能するもよし
どこの誰かは言わないがアレに天誅を加えるもよしw
視点を変えて戦うもよし(ラストバトルでやるとかなり面白いぜ!)

このゲームは値段以上の楽しみと童心を俺たちに与えてくれるぜ…
545枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 21:49:38 ID:TTkuv5Qh0
>>544
でも手の痛みとストレスも値段以上に与えてくれるのも考え物だが。
546枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 23:09:38 ID:L0tkIAul0
なんというか操作自体が面白いのがいいんじゃないだろうか。
俺TUEEでもだたボタンを連打並に単純なのは、蒸気機関ぐらいだし
苦戦してても操作テクの上昇でダイレクトに結果に影響が出るから突破したときの快感が大きい
547枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 12:17:55 ID:8gbM6jKI0
ガノンってダイヤルの真下真ん中部分に弾丸発射ポイントが設けられてるみたいだから
そこをミリ単位で往復させればガルフより楽に濃い弾幕出せるのな
548枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:30:30 ID:udjA3BLH0
弦系アイテムでもブーメランの攻撃力変わるのかな?
それともブーメランは投げつけ扱い?
549枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:35:51 ID:udjA3BLH0
あ、ごめん。wiki見直したら弦でも攻撃力上がるみたいね。
・・・やべぇ、エルメランが主力になりそう。
550枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:21:00 ID:MoHW0YFq0
もう2007年も終わりやね〜。
せっかくなのでニコニコに新しいプレイ動画をアップしてみますた。
いつも見てくれる人、コメントくれる人、本当にありがとう。
来年も一緒にMGを遊び倒しましょう〜♪

・ヴィーガルでグランプリロード4SH攻略
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1908997

・ダルタニア改で蒸気王SH攻略
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1909050

・フェンシルで遊んでみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1909120

それでは、良いお年を〜
551枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 01:24:12 ID:ShglCZ8s0
>>547
発熱量もガルフより濃い物になるがw
552 【大吉】 【1550円】 :2008/01/01(火) 18:35:18 ID:D/5w1uZgO
今起きた
あけおめ
553 【1369円】 【大吉】 :2008/01/01(火) 19:01:17 ID:Vv+enP7E0
あけおめ
554枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 19:15:53 ID:dbynUepb0
今年もあけましておめで核撃を恒例通り実行。
青い屋根も!設計図37Aも!エリーも!アンマリーも!
吹き飛ばしてきたぜ!
555枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 04:00:33 ID:ZrpP33Bg0
あけおめ。
556枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 09:24:56 ID:WcaHWRkt0
あけおめこ とよろ
ようやくギルメランとドゥルガーとサーボルトが手に入ったぜ。
あとはSHをクリアして設計図を集めるだけだ。
557枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 11:07:03 ID:68Z/+oxA0
みなさんあけおめ〜

>>556
SHクリアして設計図コンプするだけで終わりにしちゃうのは勿体無いよ。
気が向いたら別データで最初から始め直して、それまであまり使わなかったMGを中心に攻略してみなよ。
きっとMGの操作の奥深さに気づくと思うから。
558枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:15:54 ID:WcaHWRkt0
ガウロスが手に入ったからトーテムやってるが、倒したトーテムに邪魔されまくるのがむかつく。
20回くらいやってもクリアできねぇ・・・
559枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:31:03 ID:41nTOi5Z0
どこのトーテムかは知らないけどガウロスはあまりトーテムに向いてないと思う
スピードがあるのはいいんだけどそのせいで倒したトーテムに邪魔される事も多くなるしなにより曲がりづらい
トーテムを倒す条件は最高速度で突っ込むことだから早すぎるスピードが邪魔になることも多くなる
個人的にはスピードもあってよく曲がるギルメランとかそのあたりがお勧め
とは言っても結局はいかに効率よく倒すかって問題だからやっぱ慣れかな
後運(エリー的な意味で)
560枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 20:03:49 ID:WyxVbUNk0
>>558
トーテムなら車輪つけたガレオンがオヌヌメ。
ビル投げでタイムの短縮も出来るし。

あと、フル銀シャリのマイマイもネタに見えるが実はかなり高性能。
561枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 23:25:51 ID:VfASm5200
銀シャリマインはやばいな。運に左右されずにクリアできる唯一のMGだ。
562枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:17:53 ID:wT7FCygt0
マイマイは至近でローラー大回転前ちょん押しでトーテムを破壊できるから実にファンタスティックw
563枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:30:55 ID:ps41IE+l0
目からロケットも、何気に追尾機能があるから優秀なんだぜ
正面に捉えた場合はロケットで処理してショートカットすると結構楽にクリアできる
564枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:09:49 ID:wT7FCygt0
他にも高速ダッシュ中でも後ろを押せば急速減速できるのも素晴らしいな。
でもグランプリロード4SHでオートマンにばかりミサイルが飛んで俺涙目w
565枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 09:05:46 ID:FwRixReQ0
おお、皆ありがとう。
とりあえず速過ぎるとやりにくいとの事なので、試しにガロスに変えたらあっさりクリアできたよ。
銀シャリマイマイも良さそうだから、ちょっと銀シャリ集めてくる。
あとはSHの人形都市3つを残すのみだ。

それとどうやら設計図地獄に落ちたようなんだぜ。50回くらいやってもグレインSの設計図Aが出ない・・・
566枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 11:59:49 ID:VdHexj+D0
>>565
>それとどうやら設計図地獄に落ちたようなんだぜ。

そうでなくっちゃ同志と呼べないんだぜ。
567枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:41:52 ID:K3WsQHFY0
50回くらいで地獄とか言ってるとその先本当の地獄に陥って泣くことになるんだぜ。
568枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 12:54:39 ID:caMG6/0F0
IDにMGがあったので来ました
569枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:34:12 ID:2X810kco0
>>568
なんというMG・・・・・
570枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:46:07 ID:ebKLqTU+0
wikiにも書いてないが意外と重要なことを聞くが・・・・
左利きにも対応してますか?
571枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:05:19 ID:0NbcCkMw0
wikiに書いてあったような気がするが左利き対応です
(右利きならタッチペン+十字キー、左利きならタッチペン+ABXYボタン)
572枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:06:40 ID:28rWz3DpO
>570
よくある質問参照
573枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:25:24 ID:UI0RloYiO
>>570
…説明書見た?
574枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:26:43 ID:UI0RloYiO
しまった持っていること前提でレスしてしまった
吊ってきます
575枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:32:39 ID:AKtqHh4nO
久しぶりにこれやったら、使える人形を大体集めててモチベーション上がらないぜ
中途半端な性能だったり使う気の起きない人形を集めるのはだるい
576枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 00:35:01 ID:djEpeuW40
>>575
このゲームに限らない話だけど、強くて便利なキャラが使っていて楽しいキャラとは限らないということを肝に銘じた方がいいぜ。
それこそ別データで最初から始め直して、普段使う気の起こらなかったMGだけを購入して遊んでみることをオススメする。
きっとそれまで見えてこなかったMGの奥深さがわかってくると思うから。

俺は二週目で重工房のMGの奥深さに気づいて、三週目で爆工房のMGの爽快さに気づいて、
今では何回始め直したか覚えてないくらい遊んだんだけど、まだ全MGを遊び尽くせていない気がして遊び続けている。
最近では最上位機種の性能良すぎてマンネリしてきたので、第二世代機を中心に乗り回してる。
ジェイオンで人形都市SHを攻略するのがなかなか楽しかったよ。
577枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 02:58:00 ID:tkHcgFmJ0
最終型は概ねカラーリングが今ひとつなのが。
第2段階の方がいいよね。
578枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 05:32:48 ID:jmCOuvRo0
クリア条件が楽なステージで色々実験するのも楽しいぜw
自分なりにMGの三段階を何度か交換して遊んでみたが、
2号機が3号機のための試作品のような感覚が強いんだよなー
悪いMGでは無いんだが、1号機との差別も弱く特色が無いのがなんとも…
それだけに3号機の快感に溺れてしまうんだろうなぁw
579枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 14:02:29 ID:hLWWtWg40
サンドがいつまでたってもMG続編をだす気配を見せてくれないので
いっそ俺がサンドに就職して続編だせと働きかけようかと思ったが
よく考えたらそんな大層な事ができるだけの能力がないんで
こうしてまだかまだかと消極的に待ちわびるだけの俺ガイル。(´A`)

>>575
俺もボルガノンとグレインSの設計図が出ないんでモチベさがりまくってる。
弱くは無いが使いにくいのが分かってるのにここまで出ないと流石に・・なぁ。orz
580枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:22:11 ID:UDdVgnsj0
その二つは俺も出なかったなー
何度会場を火の海にし何度ドリルで掘ってやったことか
そしてグレインを使えるようにするにはさらに新型予備弾薬が必要になると・・・
581枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 00:16:49 ID:JOwWUlKd0
二号機は概ね武器とかの使用回数が減ったり、
冷却効率が悪化するとかが嫌煙されがちだよね。

一応殆どの奴等が確りパワーアップを果たしているから、
主力兵器の使い勝手が悪くなってる奴は悲惨としか言い様が無い。
きっちり使ってやれば充分戦えるけど。
582枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:35:48 ID:/DHr2kPk0
サイエル改「悪かったなチクショー。どうせ二号機は使えねぇよ」
ライスター「全く全く。俺なんて人形都市SH攻略も一苦労だったぜ」
アトロスα「全く全く。ワシなんぞ超兵器くらいしか取り得がなくてのォ」
サイエル改「どちくしょおおおおおーーー!!!」
583枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 03:54:36 ID:NX+lJwNv0
…結局二番目のは試作…というか繋ぎって感じなんだろうな…
三番目の攻撃力の基礎と、新機能、そして超兵器の実験台なんだろう
だが二番目がいるからこそ、三番目が生まれるのだ!!
>>582お前達は胸を張っていいんだ!!
ところでα、お前はそこに分類されんだろう…
青い屋根の店をぶっ飛ばしたり、レースで相手をぶちのめしたり…最高に役立つぜ
584枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 07:52:36 ID:/DHr2kPk0
サイエル改「ちょっと待てええ!“そこに分類”の“そこ”って何じゃああ!」
リルガノ「文脈から察するに役立たずって事リル。」
ダイダル「うわーハッキリ言った。まぁお前もあまり意固地になるな」
サイエル改「こっちにも工房内での立ち位置ってモンがあるんだよちくしょおおお!」
585枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 09:25:06 ID:87KxMG7J0
ライスターは超兵器の威力を最大まで上げれば、
人形時代の終焉で多少楽できる。
うまく当てればティーガーを2体くらいまとめて一撃必殺できるからね。
586枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:04:44 ID:j0xxQDEC0
今まで格闘武器はブンブンと大きく振ったりしてたけど
ペチペチみたいな感じで小刻みに当てても普通にダメージ
与えた扱いになるんだな。それで随分節約しつつ敵を倒しやすくなった。
587枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 10:54:02 ID:UkIybfie0
正直に伝えよう!!
序盤SHで第三型が入る場合…二型が存在する意味がなくなってしまう…
そうなると、もはや第三型修復の間の『繋ぎ』程度にし…

ところで…サイエル改?君だっけか?
君はどこの工房の所属だっけw?
588枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 11:34:00 ID:yqL6yjFJO
…だから、強くて便利な人形が、必ずしも使っていて楽しい人形では無いと何度言えば…
サイエルは戦闘において計画的に、節約的に戦わなければいけない
緊張感があるから、他の弾工房人形と比べてマンネリ感が少なくて凄く楽しいんだぜ。
ちゃんと使えば人形都市SHとか、獣王SHもクリア出来るんだから、
それほど性能が低い人形とも思えないしな
589枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:15:18 ID:8qNqwJvw0
サイエルはビームも持ってるし、遠距離なら結構強いと思う。
個人的にはガノンがガルフとかに負けてる気がしてならない・・・
590枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 12:29:09 ID:j0xxQDEC0
個人的に弓系で遠くからドピュッドピュッって放つのが好き
591枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 15:27:05 ID:ECFJjNK70
ヘリオンはたまらねーぜ
雷鳴を撃った後時間差で通常の弓を発射
うまくいくと雷鳴で吹っ飛んだところに弓が当たる
これで倒した時の気分のよさといったらもう
592枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:34:06 ID:2RzCLBK30
>>591
雷鳴より通常弩の方が速いから相手との距離次第では雷鳴着弾までに2、3発は打ち込めるしな。
ただ、熱量が凄まじい事になるから追い討ちは1発にしとくのがいいが。
593枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 20:02:04 ID:8qNqwJvw0
俺はジーガー系の方が連射できて好き。
クリムゾンアローも弾数多いしな。

長弓人形は序盤で活躍したんだが、後半使ってねぇなぁ。
594枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 23:22:42 ID:zK6woYLp0
リモートコントロールダンディとか好きなんだけど向いてる?
595枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 01:23:23 ID:0kLD1tPm0
>>594
むいてる。
メーカーも同じだし、昔風なドッシリした感じのロボ感が好きならいける。
596枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 12:02:01 ID:a2KMVAXRO
>>583
2番目が本命で3番目はマイナーチェンジってのもいるぞ、
ダイガー2とかダイガー2とかダイガー2とか。

いや、十分に強いことは強いんだけど、プロトダイガ→ダイガーの時に比べると
今いち伸び幅が少ないような……。
597枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 14:20:11 ID:xd4mkr/O0
ダイガーはやっぱあれだな
打撃で相手を上に飛ばして落下してきたところをストライクバニッシャー
これで勝った時は「うおおおおおおお」ってなる
でも落下ポイントが近くて爆風でウヴォァーになることも
598枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 18:25:25 ID:WU2NGZYNO
スプリンガのバネ掴みっ放し連続チャージって、別に難しいタイミングを指で覚えなくても
バネが初期位置に戻ったのを目視してから掴んで、最初のチャージの挙動が終わり切るのを
待ってから伸縮すれば良いだけなんだな。
599枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 18:42:54 ID:YOLZyV5K0
体力上げたヘリオンで
人形時代の終篇の敵共に車型で
突っ込んで倒してクリアするのがマイブームwww
600枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:00:28 ID:L3YCZJ5A0
これWIFI対戦とか対戦できれば最高だったのにな〜
601枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 19:07:44 ID:e/91iHHz0
対戦はむずかしそうだけどな
602枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:05:37 ID:TK9C+7030
まるでCPUのように散弾銃撃ってくる奴が出てきそうだがな
603枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:28:00 ID:bDRQqLY00
そしてアトロ……

って談義はもう何回も出てる気がするけど
604枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:37:42 ID:6SRoozMX0
ドーヴァー厨UZEEEEEEE!!!
とか
ゼスターじゃ虫に攻撃できNEEEEEE!!!
とか
完全防弾使うNAAAAAAAA!!!
とか
通信アイテム卑怯くSEEEEEEE!!!
とか

分かってる相手じゃないと阿鼻叫喚になるだろうな。
605枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 21:39:03 ID:e/91iHHz0
とりあえずパーツはなしだろ
弾工房が詰む
やっぱ怖いのはライスターあたりかな
606枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 22:29:42 ID:Jim7cMUSO
パーツ無しで一番強いのは速攻性あり燃費良しのゴリラな希ガス
607枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:05:54 ID:DLgGppY20
ゴリラは移動速度がなー
逃げ撃ちLPとか弾工房全般に弱そう
後リーチも微妙
608枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:37:16 ID:q8p29jvD0
>>604
みんな普段からSHの熱量無視弾幕を相手してるわけで、
いざ人の操作するMGが飛び道具飛ばしても、簡単にかわされそうだな。
609枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 04:14:35 ID:pvCdrHu90
対戦を本気でやるならその場合これぐらいやらないと怖い。

飛び道具や超兵器のサーチ機能を削除。
かなりの高低差を備えそれが破壊不可能なステージ。
防御すればダメージを無効。(転倒は有り)
変形制限3回。虫も含める。
手持ち武器で飛び道具などを打ち消し可能。

これだけ有れば純粋に腕の勝負になるかも知れない。


それでなければアイテムバトル。

HP回復やらヒートゲージ回復。
弾薬制限付きの武装の弾薬補充に敵にダメージ+転倒。
スピードアップに10秒無敵。
取ったMGに加勢する制限時間付き攻防一体の鉄球。
相手とHPを入れ替える等。

性能で埋まらない差ならアイテムで補えばいい!みたいに。

でもまったく別のゲームになるな。
610枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 09:39:57 ID:el1MP4e80
>飛び道具や超兵器のサーチ機能を削除。

遠距離人形が詰むだろ。
タイマン面でやってれば分かると思うが、普通にステップするだけでほぼ回避できるからな。
弾速の早いヒューン系や拡散弾持ってる奴以外は使い物にならんと思われる。

他にも突っ込みたいが、結局バランスを考えちゃいかん気がする。
やるとしたら勝ち負け拘らずに楽しむのがいいんじゃね?

個人的には四人くらいでバトロイとかやりたい。
611枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 09:41:07 ID:PBbdHsL50
色々強化パーツを試したけど、
熱量の多いMGは結局冷凍装置つけたほうが楽だね
格工房専用パーツは攻撃力も耐久力も上がるから魅力的なんだけど・・・
612枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 10:45:02 ID:/BTHM5gOO
俺は遠距離武器のサーチはいらないかな。
あれのせいで微妙に弾幕が張れないし(ボルガノン、ガルフはサーチしなけりゃショットガンみたいにできる)、
サーチなしなら相手の機体ごとの跳躍スピードを先読みしてスナイプ出来る。
逆に相手が見えない遠距離からのハメもなくなる。
サーチから解放された時遠距離MGは新たな道を歩めるはずだ。
613枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:25:44 ID:el1MP4e80
サーチ無しだと特定の人形以外は虫に当てられんと思うぞ。

>逆に相手が見えない遠距離からのハメもなくなる。

そんだけ遠距離なら充分かわせると思うが・・・
ボタンでサーチあり/無しが出来れば良いかもしれんね。
614枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 19:36:12 ID:q8p29jvD0
>>610
「突撃」で敵に回った時のガルフの弾幕のションボリ感は異常。
615枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 22:19:01 ID:DLgGppY20
レブンとかだと近距離は終了くさいな
616枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 23:59:36 ID:YOBYgvFQO
このゲームは対戦よりも協力プレイの方が向いていると思う。
そして後頭部を直撃する味方のブーメラン

>604
>ゼスターじゃ虫に攻撃できNEEEEEE!!! ビーム出しながら前ステップしてみな。
617枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:06:29 ID:lqgbxjP+0
危うしアンマリーのSHがクリアできねぇ。
アンマリーが馬鹿すぎる。
せめて、煙吹き始めたら接近戦をやめてくれ…
618枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 01:08:38 ID:N4lgSVuv0
速さがたりない
最初に顔倒して後はアンマリーに近づくのを潰していけばいいんじゃね?
619枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 03:28:47 ID:fxZJYRjS0
>617
条件はSH?もしアトロスα持っていれば開始直後ロボに変形、8回程度前ステップすれば
線路まではいけるので、そこから右手出現の飛行オートマンを手榴弾1〜2発で落とす。
その後3つどもえで戦闘している付近を狙って核ミサイル発射!!
直撃を狙うとガードして生き残るのが出ておいしくない(作戦失敗)ので、連中の進路を予測しつつ
爆風の範囲に入るよう計算してね。
俺にとってこの面はアンマリーをいかに料理するかが目的なので、アンマリーに煙を吹いてもらわないと困る。
むしろ敵オートマンは協力者。ダメージ調整しつつ、作戦成功とともにトンファーラッシュ!バルチャー!雷鳴!などなどラストをどう飾るかがたのしい。
MG、アイテムまだ少ないかも知れんが、ドーヴァーB(大型冷却器2)、エルメラン、ガルフB、ゴウレス(金で手に入る、車輪なくてもOK)、冷凍付けたヘリオンとか
クリアできるMGあるよ。
アドバイスとしたら、線路を越えるまで急ぐこと。飛行オートマンを先に倒したほうが楽ってことかな。
長文スマソ
620619:2008/01/10(木) 03:34:58 ID:fxZJYRjS0
ゲッ!!書き込んだ後で気がついた・・・
よく読めば、「SH」って書いてあるじゃないか・・・
それに618がすでに立派なアドバイスをしていた・・・
反省として、今からこの面の青い屋根の店を破壊してくる
621枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:58:44 ID:1IuRbZ480
もしも次回作が出るなら『蘇る機甲神』とか見たいなので
ゴッドフリードの新型とか出て欲しいなw
後、よくよく考えてみたらガロイの所も『工房』なんだから
専用MGとか作っても良さそうなもんだが…なんかの理由あんのかな?
…まぁ若い頃のガロイの物語とかも面白そうだなw
622枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 16:53:33 ID:N4lgSVuv0
最初の頃はゴッドフリードG5が最強の人形になるだろうと勝手に予想してた
そんなもんまったく出てこなかったけど
623枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 18:15:36 ID:RBILkd5m0
名前が良いよな。ゴッドフリードって。ゴッドマーズみたいで。
624枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:04:02 ID:bkLesDAm0
設計図上下巻だけでMG作るんだからそれだけでもすごい
625枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:16:06 ID:6Q1QitN40
マノンとかハットマンとかリルガノならともかく、どう見ても電子メカメカしてる
ゼスターも核ミサイル搭載のアトロスも兵器満載のリクガメも、元は2つの設計図です

そう考えると、前者はペライ紙で、後者の設計図は絶対六法全書みたいな厚さになるよな

626枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 23:21:39 ID:Zhy0LKa/0
前から気になってたけどさ、起き上がりモーション中に飛び道具を当てると軽減されないのって仕様?
打撃や斬撃なら軽減するんだけど
627枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:06:18 ID:D9nyJmtO0
>>626
その可能性はあるな。
リルガノでSHの敵に起き上がりに合わせて最速竜巻を当てると、
発射間隔が丁度起き上がりに合わさって、黄色い火花と共にこかし続けることが出来たからな。

それとは直接関係ないけど、そろそろwikiの方にも密着近接がガード無効になる仕様
についてまとめてみても良いかもな。
628枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:20:46 ID:d7D/CPyo0
なんかさ、複合銃士サイエル使ってると同時発射出来ないときがあるんだけどバグか?
629枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:49:16 ID:bHMvysQ80
>>623
GO!GO!フリード!地上を駆けろ
GO!GO!フリード!休むことなく
危険な奴等が来る 人形都市から さあ目を覚ましてくれ 正義の使者G4
GO!GO!フリード!轟く地鳴り
GO!GO!フリード!秘密の壁を
叩き割る時が来た 6発の武器が今 1つの勇気になる 深い眠りから覚めろ
「ミサイルー発射ーっ!」 ゴッドフリード 強い力で ゴッドフリード 地上を救え
見せろよゴッドフリード その姿を 地上を駆ける王者!!



・・・うん、何となく替え歌にしてみたが確かに名前がいいよな。ゴッドマーズみたいで。
630628:2008/01/11(金) 17:21:15 ID:d7D/CPyo0
原因がわかったからもういいや
631枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 03:06:04 ID:aWupCUFl0
ゴッドマーズとはまた古いタイトルが出てきたなあ。
古いタイトルといえば、ゼスターAのBGMのイントロを聞いたときにまず浮かんだのはデザインのせいもありコンバトラーVだったが
よくよく聞いてみるとむしろあれはサンバルカンのイントロに近いな。
632枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 05:22:25 ID:zTRmSbbc0
俺の頭の中ではアトロスαの核発射や、テレストの自爆装置を押す時は
『ゴーショーグン』が流れているな…
ちなみにゴッドフリードの音楽は『グレンダイザ―』だったり…w
633枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 06:45:29 ID:OlWhm+EA0
ゆけーゆけーゴッドフリード!
うん、あんまり違和感ない。
634枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:55:22 ID:DlpoDOjF0
>>632
赤い〜ボタ〜ンは〜自爆装置ぃ〜♪って感じか?

>>631
何勘違いしているんだ。ゴッドマーズはまだ新しいぜ!(俺の中では)
635枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:08:49 ID:CXRb1rSC0
なんというおっさん仕様のスレなんだ、ここは
636枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 17:46:51 ID:KguceI2WO
ネタは知ってるけど、どちらかというとMGはあくまでゲームとして見てる
俺にとってはここんところの流れは痛すぎて耐えられないんだぜ。

あぁ新作出ないかなぁチキショー
637枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 19:59:51 ID:rY1a7Zdh0
赤い〜ボタ〜ンを〜知ってぇるかぁ〜♪
青い〜ボタ〜ンを〜知ってるっかぁ〜♪
638枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:35:26 ID:tcKAHG6v0
グレンラガン買ったら、想像とあまりに違ってて悲しかった
639枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:54:38 ID:BXuGfFUh0
>>637
戦え 今が〜そのと〜きだ〜♪
空をみろ 発進ご〜びょうまえ〜♪(ピッピッピッ
640枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 22:45:26 ID:yawAgrHnO
次回作が出るならペイントショップを作ってくれ

あとミニゲーム的な物も
641枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:20:44 ID:3pxhg/Z70
>>638
てめえみてぇな奴には
このオレ様から
キッチリ言ってやるぜ!

やぁ兄弟
642枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:24:31 ID:YIWIfqzX0
ガマバグ発見した
炎を吐いている→ジャンプする→口閉じてるのにも関わらず炎が出ている

これのせいでやる気失せた・・・
643642:2008/01/12(土) 23:25:19 ID:YIWIfqzX0
LRでカメラ位置を変えれば見れるよ
644枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 23:28:58 ID:8XWSs9wt0
やる気失せるほどの物か…?
645枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:26:28 ID:yV22RCZG0
ジンガ系の旋風地獄独楽がもうちょっと使えるものだったらなあ
回転中は無敵とかだったらよかったのに。攻撃力や継続時間を調整すればゲームバランス崩壊ということにもならんと思うし。
似たような武器を持つベルメラン系に比べて使えないイメージの払拭、くっきりとした差別化も計れると思うんだけどなあ…
646枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:42:20 ID:3MsxSvpc0
>>642
MGには裏技があるのは知ってたけど、このようなミスバグもあったんだな・・・
ジンガ系をマイキャラにしてる俺にとってけっこう違和感があって残念だわ・・・
647枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 01:47:14 ID:EGqc5p/k0
>>645
ジンガ様は機動性がピカイチでしょうが。
旋風地獄独楽だって上手く使えば発熱分以上のダメージが期待出来るし。
648枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:24:04 ID:CS9hcf4E0
確かに機動性の良さは認めるけど、せっかく独楽を発動させても
敵メカの攻撃で簡単に潰されたりしちゃうのがなあ…
649枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:55:53 ID:AehMlPZN0
独楽はどうしてもネタっぽくなっちゃうよな
飛び道具を持ってる奴相手だと確実にアウトだし
発動したらしたで動かしにくいしガードされたりで手裏剣投げてた方が全然いい
650枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:43:30 ID:GcCz5YiO0
なにやらジンガが話題になってるみたいやんけ。
どれどれ、じゃあ久々にあの子とあの子を比較してみたシリーズで俺なりに両機を整理してみるとするか。

【ベルメラン系】
言わずもがな近〜中距離戦闘MGの金字塔。投げるブーメランは手裏剣に比べて威力とダウン値が高い。
人型時の機動力もそこそこだし、バックの効く車形態は同士撃ちが狙いやすくて便利。
近距離戦でのブーメランも近距離手裏剣に比べて若干リーチが長めで当てやすい。
冷却は少し面倒だけど、状況と見合わせてしっかり計画的に冷却すればOHする心配はまずない。
初心者にも扱いやすい点でも、総合的に見てジンガより性能が良い感じは否めない。

【ジンガ系】
手裏剣はブーメランに比べると威力は低いが、軌道は弧を描きながらどんどん遠くへ行く仕様なので、ベルメランより
安全圏を保ちながら遠距離戦が出来るのが特徴。(ただし、軌道を把握しながら撃つのはややコツがいる)
人型時の機動力は非常に高く、金魚やガンナーを交えた混戦状況になりやすいステージにおいては強みがある。
(例えば二番機であるエルメランとソウガで人形都市SHを攻略するとしたら、後者の方が安定すると思われる。)
近距離戦はリーチが極小ながらも、発熱低めで威力もそこそこだし、ダメージ源として使っていく性能は充分ある。
地獄道楽については使える状況は限られているが、砲撃の猛攻もなく、敵との距離もあって、熱に余裕があるなら
使ってみて損はない。発動までにゲージ半分まで発熱するけど、発動中に冷却される分を差し引けば、多少削るカンジ
でも元は取れる。(なんつっても、地獄道楽発動時の「俺のターン」度は他では味わえないものがある)

〜まとめ〜
総合的な使いやすさで言えばベルメラン系の方が上。
ただし、高難易度ステージにおいてはジンガ系を極めた方が安定する。
651枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:35:57 ID:gHSGHpty0
どうせなら地獄独楽の時にジャンプができたらもっとネタ度が上がって使ってくれる人が多かったかもね。
独楽の時の操作で上手く動かせば逃げるのにも利用できるよね。
開始直後バックオーライで後ろから来たマリオネーションキラーに撲殺されたのもいい思いでw
652枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 02:47:06 ID:GcCz5YiO0
せっかくなのでガルフ系とガノン系も比較して整理してみたお。

【ガルフ系】
まずなんと言ってもデザインがガンダムみたいでカッコイイ。
トリガー引くだけで弾幕張れるのでとてもわかりやすくて簡単なことは知っての通りだろう。
超兵器ボタン上の小さな三角マークまでが遊びの部分なので、小刻み撃ちはこの前後を目安に往復すると良い。
人型時の機動力は高く、回数制限はあれど一撃離脱に便利な車形態もあるため、避け逃げ能力はすこぶる良い。
超兵器はボタン順押しの手間はかかるけど、威力はガノン系より一回り上を行く。

【ガノン系】
デザインは鉛筆削りみたいで、ガルフと比べるとややイモい。(※俺は好きだぜ!)
わかりづらいが、先日の報告通りガノン系には弾幕発射のツボが存在する(初期位置にあたるダイヤル真下)
ここをミリ単位で往復することで、「真の弾幕」」を張ることが可能。ただし、20発一斉射撃の爆熱に注意!
ガトリングの撃ち方、腕攻撃の存在からして、プレイ感覚としては遠距離系MGより接近戦MGの方に近い。
機動力はもっさり感が強いが、横ステップの能力は充分あるためガンナー戦も心配なし。
超兵器はガノンより低めだが、ボタン連打で簡単に速射出来るが強み。

〜まとめ〜
ガルフはわかりやすい、避けやすい。良くも悪くも初〜中級者向き。
ガノンはマニアック。でも使いこなせば何の問題も無い強キャラ。やや上級者向き。
653枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 22:16:30 ID:l3wtHsOo0
>【ガノン系】
>超兵器はガノンより低めだが

ボルガノン「て……てめぇ、どんな消去法だこれーーっ!!?」
サイエル改「ハハハ2号機は風当たり強くて大変ですなぁー」
654枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:38:10 ID:jNVodtPp0
>>653
ボルガノン、君は本当にいい人形だったが君の設計図(の出にくさ)が悪いのだよ。
655枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 00:51:32 ID:IxGgKSfiO
ガノンってアトロス並にデリケートだよね
656枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 03:14:18 ID:wxcMaSF50
>>655
バリケード?

とか言うより運用の仕方がひどうじゃないか。
事あれば関節を接続してガリガリ大回転しているんだし。
機体胸部なんかは丸まる太いシャフトが右肩から左肩まで貫通するように直付けなんだぜ!
と言うのがプラモ道を嗜んだ個人的な見方。

これよりみ機構が複雑ならば更に壊れやすい構造になるw
そんなものを馬馬車の様に使われちゃ当然壊れるでしょ…。
657枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 04:16:31 ID:MbXusjv10
ガノンってネストラがまだまだ未熟な頃に設計した人形なんじゃないかな、と思った。多分もうボルトンの次くらいには。

最強に拘るネストラのこと、「切れ間ない弾幕で敵を寄せ付けない」というコンセプトは割と早い段階からあっただろう。
だが当時のネストラの技術では原始的なガトリングが精一杯。
確かに威力こそあるものの熱量や足の遅さ、メンテナンス性の悪さはいかんともしがたく、ネストラは未完成なままのガノンを一時封印。

そして時は流れて人形都市が本格始動。技術力を上げたネストラは八工房会議での「最強」に対する答えとして
ガノンのコンセプトを継承しつつも、熱量を抑え、メンテナンス性を改善し、変形機能さえ備えたガルフを完成させたのだった。

なんてな。
658枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 10:16:28 ID:3pXPBGMx0
ガノン、アトロス、サイエルあたりはブルーオイルが必需品だなあ
おかげであんまり性能強化ができない。
まあでもスロット1個なのはガノンだけだし、そうでもないか
659枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 22:18:30 ID:vQe8daKq0
俺はサイエルはやっぱ新型予備弾薬使っちゃうな
アトロスは水晶
ガノンだけはやっぱブルーオイル使う
660枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:04:20 ID:t+MnmzBNO
ブルーオイルつけるぐらいなら他のパーツつけて壊れたら火龍水使うかなぁ、ケイには悪いが。
まぁ大抵他のとローテーション組んで乗るからそこまでオイルがありがたいとは思わないんだよなぁ。
661枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 01:43:40 ID:trMPkT1eO
たまに思うけどケイってよく主人公と一緒に人形乗ってるじゃん

アンマリーが反抗的な態度の頃からぶつかりあってさ
出来の良い弟が出てきて自信を無くしたアンマリーを励ますのもケイじゃん

台詞も全キャラクターの中でもダントツ一位じゃん…


主人公はお前だろ?
662枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:37:43 ID:WRPlSPb20
以下ネタバレ












主人公の正体はファウストが試作した人間サイズオートマン
663枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:44:52 ID:B6ADVa/K0
主人公とケイは二人で一人なのさ!!
つまり二人そろってバローm(回線接続解除
664枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 08:57:35 ID:avodETFX0
主人公は自分、つまりミー。昔のアイドルってわけさ。
665枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 09:15:11 ID:Q8avKkoH0
ケイは女房役
ドラえもんと同じなのさ
666枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:01:27 ID:rHhNk3VU0
オートマンとの戦いで、あちこちブッ壊しまくった
ケイと主人公。

後世の人々は、彼らをこう呼んだ。
……ダーティ・ペ(回線接続解除
667枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:22:47 ID:VzIq/OVW0
ロボットものなのに主人公が基本的に喋らないってのはなんか寂しかったよな。
個人的には王道な熱血系なキャラでやってほしかった。
主人公の意思をケイが代弁するってのはなんか違和感が…
668枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:58:01 ID:QWyXJHuW0
完全に喋らないドラクエ勇者タイプなのかと思ったら、別にそうでもないんだよな主人公
確か最初の人形王あたりで急に「いやだ」とか喋ってビックリした
669枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:07:22 ID:zPP1tl640
重要な場面とかで稀に喋ると凄く嬉しい俺。ああ、必死なんだなぁ…って感じで
でももう少し喋って欲しかったかも
670枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 00:10:41 ID:FRX8TrPc0
ベラベラ喋られてもリアル系ロボットの主人公みたいに
なよなよしたような奴になりそうだし、今ぐらいでいいよ。
671枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:43:27 ID:lsxSSZ4H0
SH縛りでやってるんですが、
ゴリラで詰まってしまいました。

近距離だと横の蜂からミサイルくらって攻撃がとまったところに、衝撃波からミサイルで死ぬし
遠距離でも蜂と一緒に相手するのが厳しい。
何かいい攻略法が有れば教えてください。
個人的には遠距離で何とかするしかないかと思うのですが。
672枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 06:20:41 ID:4f5HusMCO
ハチ2匹は同士討ちで倒して、ゴリラは背中に張り付いて斬ればOK
673枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 17:12:47 ID:VAW152xH0
SHのゴリラは俺にとっては鬼門だったな
どうにもやりづらかったからテレストで後ろから掘りまくってた
674枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 20:40:30 ID:gFt22eqC0
>>673
>後ろから掘りまくってた

ウホッ
675枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 07:58:54 ID:snJbo3nj0
人物アルバムに、サイゾウの素顔について何か意味深なこと書いてあるけど、
あれってただ単にハゲってことでいいの?それとも、つり目的にエリーの血縁者だったりとか?
本編でそれに触れたエピソードって無いよね。
676枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:25:18 ID:cV8663LX0
実は尼さんだったと理解した
677枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:46:10 ID:JvzRbdKf0
俺もSHゴリラは
ローザで後ろからゴッツンコー
678枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 13:50:07 ID:2ylNc5rN0
デストロンだー
679枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:49:33 ID:0D6VcgzXO
MGに関係ないけど二月頃にDSトランスフォーマーが発売、3Dでちゃんと車→ロボットにトランスフォームするんだ

無印のMGはトランスフォーマーに匹敵するほどなのかもしれん
680枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 15:59:07 ID:5gTjBeGX0
>>679
日本語版は発売中止なんだ…
めちゃくちゃ面白いから海外版でも買って欲しいけどね
681枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 16:57:34 ID:0D6VcgzXO
>>680
゜゜(д )
682枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 20:12:13 ID:1Itg1H8P0
>>680
エエエエ…
日本語版買うためにスルーしてたのにorz
683枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:38:24 ID:aZ9WwKDR0
ルクソーンって本当に二つのミッション(No.78 84)で手に入るの?
684683:2008/01/20(日) 13:38:59 ID:aZ9WwKDR0
78じゃなくて79でした
685枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 10:04:03 ID:8ymBzcK50
>>675
試練に勝ったか珍走団を撃退したときだったかに、
主人公らを認める言動と共に素顔(スキンヘッド)を見せてたから
アレが一応それ関係のイベントなのでは。
686枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:47:38 ID:5PvH0gQA0
アンマリー「行くわよ!!今度が…本当の最後の戦いなんだから!!」
主人公「…うん、そうだね」
アンマリー「何?どうしたん(ブシュゥ!!)あ、あんた何のつもり!?」
主人公「…行くのは僕だけでいいよ…後の事…お願いします」
アンマリー「あ、あんたちょっと!!?」

-西暦20○○年 オートマン戦争勃発
 だが次世代の人形遣いの活躍により戦争は終結を迎える…
  ただ一人…ガロイ工房の主人公だけが…行方不明のまま…-
687枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:12:49 ID:KWSWS3+70
そして5年の歳月が流れた…
688枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:10:25 ID:AoohWOdv0
なんかタイムボカンみたいなメカばっかだな
689枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 14:28:48 ID:KWSWS3+70
言われてみれば、それっぽいのも居るような居ないような・・。
時代的には、合ってるような気がする。
690枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 00:24:23 ID:MhIJd8xTO
かたつむりタイプの人形はタイムボカンっぽいな

でも序盤は意外に使えるんだよな
691枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:06:18 ID:/YYw9bSn0
692枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:14:31 ID:NVvehIS+0
>>679
ヒント:トランスフォーマーは飛べる
693枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:31:56 ID:3iRF8nUz0
サイバトロンは飛行機タイプ以外は基本飛べない
694枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:38:24 ID:ar2P//fd0
>>693
初代第1話のコンボイ一行は飛んでいたけど?
695枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 19:44:44 ID:3iRF8nUz0
それはまだ「サイバトロンは飛べない」って設定が無かったから

後半の話でサイバトロンが飛んでいるのは原語版と話の順番が違うから

らしい。
696枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:25:58 ID:uA/xLauI0
ブルーオイル5を4つ付けるとどうなる?
一切整備しなくて済むとか?
697枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 01:17:38 ID:3poy4Q5kO
アイテムとか売れたりできたら良いのにな
設計図は世の中に出回っちゃいけないから無理だが
698枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 04:40:10 ID:vxA25om/0
>>695
そうなのか・・。
でもトランスフォーマーは水中にも入れるよな。
MGは水中面が無かったからその辺どうなのか気になるとこだよな。
次回作があればぜひとも水中戦もやってみたいところ。
699枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:25:10 ID:O2FbM9LYO
TFDSはあれはあれで面白そうだけど、あくまで従来通りのボタンコマンド式だし、
MGのタッチパネルを活かした操縦の気持ち良さには敵わないと思うな。
雰囲気を楽しむならTFで、操作を楽しむならMGってカンジかな
700枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:56:10 ID:vxA25om/0
>>696
それはない。
あれは整備が必要になるまでの連続使用回数を延ばすだけだから
4つ付けようとも連続で使ってたら整備することになる。
701枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 09:59:59 ID:vxA25om/0
連投スマン。
ついでに言うと整備完了までの時間も1以下にはならないはずなので
スプリンガにブルーオイル5を4つ付けても18回連続使用したら1回使えなくなる仕様になるだけ。
702枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 11:25:13 ID:3poy4Q5kO
ルクサーが空を飛んだ
703枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:12:59 ID:uA/xLauI0
舞空術のやり方わからないんだけど?
704枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:16:54 ID:MqdmllBp0
チャンスン倒すので先にいけないニダよ
705枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:59:44 ID:uA/xLauI0
ランボルトとレヴンの拡散弾の飛び散り方が違うんだな
レヴンをショットガンらしく前方に飛散するが
ランボルトは上に飛び散る
初めはバグかと思ってたけど本当はどうなんだろう?
706枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:46:26 ID:fF6x2Apg0
ランボルト系のは拡散具合が悪いのか、あんましヒットしないね。
つか冷凍装置2個付けても爆熱だ・・・
707枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 22:54:14 ID:DtG6rB7s0
ランボルト威力は高いんだけどなー
連射がきかないし近づいてきた相手を超兵器で吹き飛ばすって感じでいきたいけど
弾数少ない上に無駄に広く飛び散るからこれまた使えない
変形して逃げたりもできないし
やっぱり俺はヘリオンだな
708枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 16:57:09 ID:88et4g8AO
>>706
冷凍装置はあくまで自然冷却を早めるものであって、
熱量を押さえるものではないぞ。
まぁランボルトの散弾銃はおまけみたいなもんだな
709枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 18:47:00 ID:s3b5NmL+0
>>708
まあそうなんだけど、とにかく冷却がおっつかないのよね
良くも悪くもライフルしか武器もないし
710枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:15:16 ID:JkVEw4TSO
評判いいから買ってきた
デフォでついてる名前が自分の名前で噴いたw
711枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:34:23 ID:L9oLbf/l0
>>710
デフォ名はDSのユーザー名だよ
712枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:35:02 ID:+Ia8BMrU0
デフォの名前は、DSに入力しているやつなので個々で違うよ。
713枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:36:38 ID:TWkhFFmw0
デフォ、デフォデフォーデフォ
714枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:59:57 ID:U8bADmyn0
デッフォッフォッフォッフォ
715枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 22:42:27 ID:KzGiTnn7O
パットンvsティーガーのSHで詰まり中……
移動遅い射程短い威力弱いで、打って逃げてしてる間に気力が尽きてやられちゃう。
防弾つけるしかないかなぁ。
716枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:54:46 ID:7eB1SKYHO
アイテムつければなんとかなる
717枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 23:57:33 ID:m0OwYkWi0
何とかなるどころか絶対に負けない不死身のボディに

腕次第では永遠にボコられ続けるだけだが
というかそれだと他になにやっても勝てんか
718枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:08:53 ID:EnZuOPgA0
やっとの思いで防弾アイテムそろえて
完全防弾を実現した後で
被弾して転がされ続けるパットンを見たときは
涙目になったもんだ
719枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:41:17 ID:LY3uZE7/O
>>711-712
そうだったのかorz
720枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 05:19:46 ID:tQcX4fQH0
>>715
ティーガーは一定の距離まで近づく、もしくは攻撃すると攻撃をしてくる。
ティーガーはそれぞれ決まったルートを巡回してるから、常に一対一で倒す。
首を90度回転させて横歩きして弾を避けながら、一定の距離を保つ様に動く。
やむを得ずガードをした場合、首が元に戻るので距離を取って体制を整える。
こんな感じで、時間は掛かるがアイテム無しでもクリア出来るよ。
721枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 08:59:47 ID:m6Z0OKWR0
金剛が足りなかったんで
90%のセミ防弾でSH挑んだら最後の一体で残HP5になってたのは秘密だ
何事も中途半端はいかんね
722枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 09:39:43 ID:2wnrxzwy0
>>715
ティーガーの攻撃はしばらく避けてると途中で諦めて撃ってこなくなるよ。
避けながら撃つのはしんどいので、3発連射→諦めるまで避ける→3発発射のループで安定できると思う。
あと、建物を上手く盾にすればステップの手数も省けて多少楽になるよ。
頑張ってね

723枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 15:15:01 ID:65DLd2HJ0
スマブラにガウスきたー
724枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 15:18:12 ID:65DLd2HJ0
725枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:12:34 ID:G4sOYXfo0
ミオ様は?ミオ様はいるの?
726枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 17:26:57 ID:g/xUOf1B0
スマブラのシールの効果を解読してみた

ガウス:武器攻撃12UP
ダルタニア:切り裂き攻撃21UP
727枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:49:18 ID:+8W/TmQZ0
昔は高熱量で使えねーと思ってたけど、ダルタニア結構強いな。
真横向いてフェンシングスタイルだと被弾面積減るし
728枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 21:13:22 ID:1nqAjqOc0
ダルダニアンはいいよ
アンマリーとダブルで使う時とかよくある
冷却系をある程度つむと銃での熱量気にせず撃てる
729枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:08:39 ID:p2hhTy7s0
でもアンマリーと同じぶんぶん振りしてるとすぐオーバーヒート喰らうから
ちびちびとH字の交差点通り越さないようにしか振れないのが残念。
730枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 02:40:46 ID:ftKDllyY0
あの系統だけはぶんぶん振った方が熱溜まらないっていうのが定説じゃなかったっけ?

>>724
よくこの動画から見つけ出すなあ・・。
731枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 08:21:18 ID:FA5OSG50O
>>730
その説はもはや古い。
ガウス系と比べて、『速く、幅をもって振らないと攻撃判定が発生しない』というのが正しい。
レバーの交差点と交わらないところで速さを伴った小刻み振りが出来ればベスト
732枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:07:28 ID:7RNUqiA60
スマブラにMGのBGMきたぜ
733枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:18:45 ID:I+B7BYOl0
マリオネーションギア 超操縦メカMG 編曲者:高田 雅史
734枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:47:27 ID:TcsLOTzpO
いつ流れる歌だっけ?
735枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 17:50:41 ID:I+B7BYOl0
>>734
レースとかで主に流れるやつ
736枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:32:33 ID:JhA4F+vT0
MG有名じゃないのに何で出たんだろう?
737枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:05:30 ID:TcsLOTzpO
もしかしてMG2フラグ?
2でるならWifi対戦可能にしてほしいぜ
クラス分けとかして
738枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:08:46 ID:7RNUqiA60
ほんとシールといい予想してなかっただけに嬉しい
739枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:12:49 ID:4an2cJPGO
どうでもいいセーブ消して7〜8回目のMGプレイなんだが…



飽きねえなー

アンマリーのツンツンで外面勝ち気の内面ネガティブは飽きない
740枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:59:27 ID:DaQiS1ZX0
>>737
2が出てヒャッホー!と思ってたら
敵の行動パターンのイヤラシサが格段にアップした
防衛軍を思い出してしまった
741枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 20:19:33 ID:gjhib80GO
セルフアレンジか
こいつは期待
742枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:14:43 ID:km3MPFL40
そうか、MG系の曲とか出るのか。
ネスとファルコンの居ないスマブラなんて買う価値ねぇやと思ってたが
MG系が出てくるんじゃ話は別だな・・今更ながら何処か予約できそうなとこ探してみるぜw
743枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:20:09 ID:JhA4F+vT0
スマブラでガウス登場!とかあるの?
フィギュアで超兵器してくれるとか?
744枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:41:22 ID:BB1qbVSd0
ちょろんとみたところマブカプ1のアシストと同じで援護専用って感じか
まったくスマブラしらんが。
745枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 21:58:50 ID:7RNUqiA60
ガウスは一人プレイ用モードの強化アイテムのシール扱いで出てた
でもBGMもあるしアシストキャラもあるかもしれんし、ないかもしれん



ネタバレっぽいが
ファルコンとネスは出るとか出ないとか
746枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 22:57:35 ID:24N8DteSO
747枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:20:50 ID:RQpb7mP40
アシストフィギアで人形武者ガウス判明したよ!
ポケモンみたく呼び出して一定ダメージ与えてくれる
748枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:30:52 ID:IzWOBHgwO
編曲者高田さんかよ、買うしかねぇ。
サンド系はやっぱこの人だよな。
サントラはクラニンの景品でいいから出してほしいなぁ。
749枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 13:06:33 ID:KPNBLj5DO
導かれし者SHがどう足掻いても越せねぇ!
オススメ機体とかある?
750枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 15:58:01 ID:cRxwNtlz0
>>749
No68導く者かな?
車になれるやつならなんでもクリアできるけど、
お勧めは小回りのきくベルメラン系
751750:2008/01/30(水) 15:59:05 ID:cRxwNtlz0
追記
最高速度で走ると輸送車がついてこれないから、
2/3くらいに抑えることが肝心
752枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:29:43 ID:9rndwcGl0
ゴリラの移動速度の遅さがありがたかったな
753枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:34:54 ID:5RQxYHua0
MGが完璧なマイナー名作ゲーとして存在して欲しかった俺にとってスマブラ出演はありがたくなかったな・・・
MG以外の出演作は有名なゲームばかりなのにどうして・・・?
754枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:38:46 ID:s2T2ymZl0
>>753
そんなことでゲームの価値が変ることは無いんだし何をネガティブな
むしろ知名度が上がれば続編の可能性だって出てくるし、良いことじゃないか
755枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:44:10 ID:nZ+HesS10
建物の元ネタがパリくらいしか思いつかない
円工房とか青い屋根の喫茶店はなんかありそうな気がするが
756枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:47:13 ID:KPNBLj5DO
>>753

開発者「超操縦メカMG…?こんなのあったのか、よし使ってみるか」

子供「なんだこれちょー…メカMG?かっけぇーなんのゲームだろ」

問い合わせ殺到


開発者「よし、じゃあ作るか…超操縦メカMG2を…!!!」


こうなりゃ万々歳だろ
757枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:51:45 ID:efJ1h0al0
そんな流れで罪と罰2が出ることを期待している俺がいる。
758枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 18:53:47 ID:kjP3jRKa0
トレジャーは続編作るぐらいなら新作作る!って言ってたしなぁ……昔は。
今の続編つくりまくり、下請けしまくりのトレジャーは正直見てられない
759枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:01:16 ID:88r59hUb0
桜井はサンドゲー好きそうなイメージあるからあえて入れたんじゃね
760枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:02:35 ID:efJ1h0al0
だがグラXとGBAアトムは神。

スレ違いすまん。実は昨日から参戦したんだ。
新幹線つえーな。EDFのバイク逃げを思い出すぜ。
761枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:26:55 ID:9nSFtBv8O
>>756
任天堂「問い合わせが結構あります故、続編を作りませんかな」
サンド「いいですね〜」




サンド「出来ましたよっと」
任天堂「では細かい調整とデバッグの終了しだい発売しますか」



子供A「なんだこれ?敵固すぎる」
子供B「敵の弾幕が途切れない・・・」
子供C「核連発かよ」
762枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:41:56 ID:weCRd7OaO
そういえば桜井さんはコラムでサンド鉄人を高く評価してたな。
763枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 21:45:31 ID:SCHmA4Tc0
スマブラ購入予定なカッコいいそこのお前はここのおっさんどもが喜ぶ動画を上げる事。わかった?
764枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 07:51:28 ID:in9itxvaO
まだ二十歳なんですけどおっさんですか。
765枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:39:25 ID:PobUNypu0
MGのシール複数あるぞ
766枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 13:41:30 ID:+pyUDDxX0
ネタバレはやめてくれ
767枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 14:24:24 ID:/46DQyUi0
今日スマブラ買ってきたが、気づいたらガウスのフィギア手に入れてて思わず見入ってしまった。かっけー
768枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:09:00 ID:LkwuwJeMO
スマブラでローザーのフィギュア発見。WiiでMGでないかな・・・
769枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:15:02 ID:+pyUDDxX0
だからなんでネタバレしてんの?
770枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 15:45:45 ID:LkwuwJeMO
ああ、そういうことか。
ちょっと勘違いしてた、ネタバレしてごめん。
771枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:27:23 ID:zqAI2IKW0
ちょっと聞きたい。
MG系のフィギュアってどんな感じなの?
でかいのか?
772枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:40:49 ID:M5/OklGS0
普通のサイズだよ

要するにMGのポリゴンモデルを自由に見れる
でもちゃんと新規作り直しのモデルだからいろいろ細かいよ
773枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 18:43:52 ID:M5/OklGS0
訂正、新規じゃないかも
製作者の桜井のインタビューで本物のポリゴンモデルをお借りしたとか言ってるし
まあどっちにしろデザイン資料としても楽しめる感じ
774枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:30:26 ID:k/+QmrUM0
MGスレにスマブラのネタバレすんなって言われてもなw
逆にそういう情報ある方が士気が上がるんだが
775枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 19:49:45 ID:i7aEPPil0
ネタバレというより

ここにそう書かれたおかげで
スマブラ買いたくなった俺がいますよ

それ以前にまだWii買ってないんだが
776枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:00:04 ID:DK3NWPfR0
もっともっと
777枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:25:58 ID:M5/OklGS0
ネタバレになるようなことは言わないのは普通だろ

「MGが出てる」
といわれるのと

「MGの○○が出てる」
と言われるのとじゃぜんぜん違うんだぞ
778枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:16:54 ID:zqAI2IKW0
アトロスのハンドミサイルのボタン押すとずれる事ない?
779枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:17:59 ID:zqAI2IKW0
訂正

アトロスのハンドミサイルのボタン押すと押したボタンが中心から左にずれる事ない?
780枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:28:20 ID:wB0VLotG0
スマブラの話は他でやっておくれ
781枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:28:59 ID:JelP88wS0
じゃあネタバレにならない程度に
キョンシーポーズであまり動きのなかったMGが
スマブラのフィギュアでかっこいいポージングきめてる
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:09:45 ID:WEMPJMe3O
いるよね、親切心からネタバレする奴。
悪意がない分一番厄介なんだよね。
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:55:08 ID:nlJoWG9e0
ワシはうれしいんじゃがのう
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:06:52 ID:ja9rf0uIO
スマブラ厨は余所へいけ
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 04:13:58 ID:neEQ9ENhO
スマブラとかはどうでもいいから、敵全滅した後の僅かな時間になにするか書け
(^p^)全滅後のオーバーヒート楽しいです
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:13:04 ID:k9XTINBt0
スマブラで興味を持ってくれる子供がたくさんいるといいな♪
「このロボットの出るゲームやりたいー」とかなってくれれば…
任天堂もサンドロにMG2の打診をしてくれると思うんだ!
むしろ今回のスマブラ出典事態がそのオファーの一部だったりしてw
(カードヒーローの続編の様に発売3ヶ月位前にいきなり発表とかw)
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:27:50 ID:Ur2X1OtM0
○○が使えるがネタバレとかいって
ゆとりゲーマーにほどがあるなw
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 05:55:58 ID:Elbgx3sU0
「ネタバレが嫌なら最初からネットすんな」ってのが当然だと
思ってたがやたらと自分勝手な奴がいるみたいだな。

>>785
急いで剣振りまくったりオーバーアクションして必死にオーバーヒートしようとするよな。
むしろそれで画面暗転前にオーバーヒートできなかったら負けた気になる。
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:29:26 ID:9ZneNTOY0
>>787
意味不明

>>788
論拠
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:50:01 ID:wqNibi2j0
つーか、ネタバレってのはその人の良識の問題なんだよね。
そのゲームの本スレでならともかく、殆ど関係のないスレでネタバレされても
回避のしようがないわけだし。
そこを考えてきちんと該当スレなり、自重するなりするのが普通なんだけど。

あと、ネタバレ嫌ならネットすんなっていうのは詭弁すぎ

791枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 07:58:02 ID:ja9rf0uIO
『ネタバレが嫌なら最初からネットすんな』
なんという極論

>>785
ミオのミッションなら終了後すぐにカフェ壊す
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 08:02:07 ID:9ZneNTOY0
まあ、何をどこまで知ってしまったら楽しみがなくなってがっかりするかは
人によるから、どっちが絶対正しいとは言えない場合も多々あるわけで、
柔軟に気を使って行くしか無いな
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 09:36:00 ID:lie3eISv0
やたら時間かかるミッションの最後をドリルミサイルで締めようと思って
1、2、3、4、赤…
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:36:18 ID:EedJpb3q0
ネタバレすんな!とか言う奴に限って自分が先に見つけたら報告しにくるんだぜ、きっとwww
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 10:52:02 ID:/aq0jb3C0
ほんと防衛軍2以降は馬鹿なサンドファンが増えたな
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:25:38 ID:9ZneNTOY0
>>794
意味の無い決めつけ

媒体がネットにせよ雑誌にせよ何にせよ積極的に情報を求めようとすれば
誤った情報や触れたくないような情報に触れる可能性はあるわけで、
その覚悟は必要だろうけど、
だからといって誤った情報や触れたくない人が居る情報をばらまいていいわけではない。

2ちゃんはツリー式ではないからスレッドの中はその時の流れで
一つの話題で埋まる傾向があるわけで、
ローカルルールや一般道徳に反しない範囲で場に合わせて対応する事になる。
例えば既にクリアした人が多いスレで、ストーリーやキャラクターについて
あれこれ話しているところに後からやって来てネタバレをやめてくれと言うのは
これは自分勝手と言われてしかたのない事だが、
購入希望者の集うスレに来てべらべらネタバレする奴が居れば
これもどちらかというと自分勝手と言わざるを得ないだろう。
バレを期待して待ってる人が集うスレでバレする人はいい人。
まあ2ちゃん的に言ううp神系。
何を触れたくないネタバレと感じるかは人それぞれだし、
いつでもネタバレを嫌うほうが悪いわけでもないし、
いつでもネタバレした人が悪いわけでもない。

ただ、今回の場合は俺個人の感覚では、スマブラやる予定が無い事もあるけど、
そんなに酷い奴呼ばわりされるようなバレでもないような気がする。
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:46:24 ID:/aq0jb3C0
スレ内でのネタバレ云々以前に、
「ネタバレやめてくれ」と言われて、
「ああ、じゃあ自重しておこうかな、嫌ならやめとこう」、という考えに至らないのがおかしいんだよ
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:19:29 ID:9ZneNTOY0
まあそういう事だな。いやがる人が居たら、軽く謝るかなんかしてやめればいいだけ。
聞きたがってる人も居る場合にどっちを選ぶのか難しいとこだがな。
まあ臨機応変にやるしかない。
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:09:58 ID:vfA9N1cb0
ネタバレとかスマブラなんてどうでもよくね?
いい加減ネタバレ、ネタバレうざいんですけど
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:03:20 ID:MHUw2uFD0
何か良質のネタを投下すれば、一瞬でスレの流れを変えられるよ。
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:44:54 ID:8Qwu2xE00
>>785
可変MGなら車両形態になって走り去る

みんなやってますかそうですか
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:49:53 ID:BGb6/rXW0
>>785
ドリルロボならわざと自爆
蒸気王なら変形して汽笛をポーッ!
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:04:58 ID:neEQ9ENhO
そういや前スレ辺りに色んなパターン書いてた奴いたな
〜〜〜派みたいに
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 22:15:45 ID:2As+IR6j0
>>785
ここぞとばかりにゼスタージャンプ
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:41:09 ID:vfA9N1cb0
ザンベルのキャタピラが・・・
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:46:16 ID:/aq0jb3C0
まあ一番言いたいことは、曲の著作権欄にサンドロットの名前が載ったことだな
ファンだから見るたびニヤニヤする
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:15:35 ID:oZdjEWEB0
変形する時はジャンプするよな
みんなもする?
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:58:43 ID:E0CXmtOTO
心ん中で「チェーンジ○○!!!」て叫んでる。
当然そん時の声は水木一郎か神谷明。
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 11:59:16 ID:n9lrXkEg0
あー有る有る
勇者王の声で「ガウッロスッ」とか、適当に思いついた声で「トランスッフォォォォム!」とか心の中で叫んでる
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:05:56 ID:gcI4x6p80
ドーヴァーのトンファー攻撃で
「オラオラオラオラッ!」
は、決して少数派じゃないと信じる
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:07:55 ID:zM5lwx3O0
ほとんど使わないが、獣帝を使う時には
チェンジ1,2,3!と


何年越しだかわからんがバンガイオーがリメイクされるそうだが
サンドロットもそろそろ何か動かないもんかねぇ
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:18:15 ID:ERMlyCMf0
カードヒーローDSといいバンガイオー魂といいカービィスーパーデラックスといい
最近俺の望みが現実化したようなリメイク、続編が多発してるからMGも忘れた頃にきっと…
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:58:17 ID:0k2uiLOTO
忘れないよ、俺
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:09:20 ID:MnIwSwPq0
スマブラのMGのBGM良いな
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:14:45 ID:qJVBmZH40
>>810
異議ありッ!!
オラオラをやるならドーヴァーよりもダンヴァーに一票だ!!w
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:19:41 ID:HFpCbcMI0
続編ないのかよ?
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:27:46 ID:aN3zOAJS0
ダンヴァーは確かにオラオラマシン
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:07:39 ID:gcI4x6p80
>>812
バンガイオーって
オリジナル版はプレイしたことないんだが
任天堂公式だと3月に発売だって?

ぜんぜん別物のゲームってのはわかるんだけど
ノリ的にはMGと共通するものがあったりするの?
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:32:59 ID:KjunoimV0
全然違うから黙ってろ
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:33:30 ID:HZpHU2wn0
ダンヴァーはむしろ寸勁マシーンだと思うんだ。
だからブルース・リーっぽく「アタッ!アタッ!オァタッ!(ここで逆の腕でストレート)」な俺。
俺だけですね。サーセン
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:47:17 ID:8kTUlz2L0
買ってみたけど結構おもろいなこれ
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:50:38 ID:dRfCNlsPO

早く買えばよかったものを…

ていうかDSでMG以外にハマれる物ってほぼ皆無だな
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:47:02 ID:G0UyX1t00
そういうことを言うもんじゃないぞ
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:08:51 ID:jikSP90e0
この絵が悪いとは言わないけどもうちょっと、こう・・・なあ・・・
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:09:25 ID:8pzoZ9IE0
>>820
あれ?おかしいな俺がいるぞ?w
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:19:57 ID:+YDwgfRK0
個人的にはキャラデザは小松原氏か荒木氏っぽいのがよかったな
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:04:10 ID:jikSP90e0
台詞回しとかしっかりしててちゃんと漢字も使ってるのに、この絵だとやはり子供向けに見えてしまう
いや万人向けなんだろうけど
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 05:32:08 ID:pJ+ePlVC0
変な萌えアニメみたいな絵柄よりはいいだろ
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 08:47:33 ID:U8FgmF0X0
>>810
リュウセイ病乙
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 09:15:59 ID:BM52iDcD0
キャラ絵は子供向けに見えるが子供は子供向けに手を出さない
ロボのダサカッコよさはどう見てもオッサンや道を踏み外した学生向け
…物を売るのにデザインって結構大事よサンドと任天堂さん。いや、面白いからいいけど
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:18:11 ID:waQr/QvM0
>>826
小松原里枝子って人?
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:19:26 ID:makhm/n5O
>>830
つまりオッサン向けにキャラ絵をもっと作画崩壊させれば良かったと…
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:37:27 ID:waQr/QvM0
キャラ絵がヘボいゲームは嫌いだけど
何故かこのゲームのキャラ絵は嫌いにならない
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:51:45 ID:+YDwgfRK0
>>831
いや、小松原一男氏。
もうすでに亡くなられてるから「っぽい」ってつけたけど。

>>832
ひょっとして
昔のアニメの絵=作画崩壊とか思ってるわけ?
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:55:24 ID:waQr/QvM0
>>834
まとめて聞けばよかったけど、荒木さんというのは?
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:02:04 ID:+YDwgfRK0
>>835
荒木伸吾氏。
小松原氏はゲッターロボとかグレンダイザーとか、70年代ロボアニメのキャラデザを担当した人。
あと、J9シリーズとか。
荒木氏は80年代に活躍した人。有名なのは聖闘士星矢かな。

今のキャラデザも十分魅力的だと思うけどね。
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 11:17:01 ID:waQr/QvM0
どうも。
今の絵も、親方なんかはそういう時代の雰囲気があるような気がする
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:59:12 ID:49LHI4Sb0
ロボットはもうちょっと凝ったデザインのものもあってよかった
あと特工房ももっとパロディネタ出していいと思った
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:35:17 ID:Xn4UMpwi0
思っていた以上に面白いなこれ
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:07:17 ID:aKcpWWpBO
スマブラにダルタニアのフィギュアがでてきたぜ
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:23:55 ID:iUBdHnDG0
スマブラ、スマブラ言ってる奴はなんなんだ?
明らかにスレ違いなんだけど
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:25:37 ID:Xn4UMpwi0
スマブラにBGMとフィギュアが出たってのは普通にファンとして喜ばしいことじゃないの?
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:27:30 ID:+YDwgfRK0
ちょっと上のレスも読めないのか
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:30:52 ID:Xn4UMpwi0
上で一論争あったのね。すまん
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:30:54 ID:HaWbT68MO
なんでまた話題を蒸し返すんだろな最近のゆとりは
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 22:44:14 ID:VODC35Tz0
別に蒸し返してるんじゃなくて、他人のレスとか読んでないだけじゃね。
思いついたことを良く考えもせずに書き散らしてるだけなんだろ。
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:20:41 ID:makhm/n5O
なんだなんだ?イライラしてる人が多いな〜。
まあカルシウムでも摂って落ち着きなよ
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:39:08 ID:iUBdHnDG0
やべぇ、ルクサー系でオーバーヒートさせた後に回転レバーを回しまくると残像が・・・
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:55:20 ID:Xn4UMpwi0
トーテムポールのベリハは一回ミスるともう駄目だな
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:56:00 ID:49LHI4Sb0
質量をもった残像だとでもいうのか?
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:07:51 ID:/KW2F/4m0
MEPEが使えるルクサーか・・・

主人公「なんとぉー!!!」

ハンターJ「化け物か!?」
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:34:42 ID:nZ6AD/evO
核ミサイルの解除コードはどっかに出てくるのかしら?
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 03:53:07 ID:A4q+refP0
>>852
11月11日のコードの打ちにくさは異常w
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 04:23:09 ID:OsXr8xfdO
>>853シー!!゚д゚

もしかすると>>852はまだクリアしていないのかも
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:26:45 ID:nZ6AD/evO
>>853有難う御座いますた。先程クリアーしましたが核ミサイル使う暇は無かったですね。
てか、人形神弱すぎる…
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:49:59 ID:FRl3mmqe0
ところで、最もすばやく核が撃てる日付って何時だろうか?
個人的には10月23日だと思うんだが。
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:01:27 ID:3Bqmy4Bw0
自分の誕生日
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 12:50:12 ID:036VxW050
俺の誕生日かよ
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:03:30 ID:OsXr8xfdO
12/30
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:04:59 ID:Ht29xlEpO
>>857
12/21の俺涙目
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:14:11 ID:1AMe6h+p0
知り合いに貸したら、小学生の弟に持ってかれたらしい。
が、その弟君が大ハマリして、ずっとMGで遊んでるらしい。
適度に設計図が集まったら返してもらおうと思う。ふっふっふ。
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:23:10 ID:RndurNsd0
>>861
そのいちもう一つ買う羽目になって涙目な861がいる気がする
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:45:42 ID:xlb09EBu0
キャラデザは最初雑誌で見た時は微妙だと思ったけど
実際ゲームやってみるとかなりいい感じ
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:44:03 ID:oUci1oho0
MG2じゃなくてもいいから、このシステム使って対戦が出来るようにならないかなぁ。
これ一作で終わるには惜しい、DSで初めてタッチペンの有用性を知ったゲームなのに。
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:55:49 ID:036VxW050
ブーメランって射撃扱い?
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:08:21 ID:/KW2F/4m0
飛び道具(起き上がり時に喰らっても軽減されない)は全て射撃
ブーメランは斬りつける時は斬撃属性、投擲時には射撃属性

ハーキンやブライの突きショット、獣王とブライのソニックは射撃なんだろうか?
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:31:50 ID:036VxW050
ども
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:55:39 ID:036VxW050
グランプリロード3SHで最後のカーブ曲がりきれないで追い越されるんだけど、どうすりゃいいかな
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:18:17 ID:feX5gzmkO
最後のカーブに木々があるだろ、あれを倒してショートカットすると少しはタイムが縮まるぞ
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:36:37 ID:Ed1Nun290
あー 俺も以前よくなったわ
ギリギリ曲がりきれたと思ったら、左側の建物の間にひっかかったりとか・・・
一つ前のコーナーから大きく左に曲がって、今までよりワンテンポ早く
おりゃーて感じでハンドルを高速右回転すると回りきれたような
車両の速さは充分ぽいから、強化タイヤ系をつけると安定して回れるよ

この面1周でゴールだからまだ頑張れるけど、レース面たるいんだよなあ
今は、対戦車両が空中で爆散させた後、「速い」とか「いい勝負だった」とか「本気を出せる相手に出会った」
とかのセリフを見るのが楽しいのでまともに走ってない

この面だと、水晶振動機2個積みのガレオンで、開始直後ゴール附近(2時の方向)に
移動して矢印ブロックや建物などでコースを封鎖して、ガレオン砲ファイアーーー!!
とか
核撃αで・・・とか

SHじゃなかったら、強化ブラストアローや神鉄弾を足元に打ち込んで作戦成功とか・・・
レースに車で参加しない絵って笑えるよ
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:44:10 ID:4hltBV1A0
よし、もう100回やってみる。ありがとう
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:53:08 ID:Ed1Nun290
超遅レスだが
>>809
あー有る有る
勇者王の声で「ガウッロスッ」とか、適当に思いついた声で「トランスッフォォォォム!」とか心の中で叫んでる

スゲーかっこいいな!!
俺なんかガレオン砲撃つときの長ーい待ち時間に
レバーONで「ガレオン砲スタンバイ!!」ボタン1「電影クロスゲージ明度20」ボタン2「対ショック対閃光防御」
発射ボタンで「ファイヤー!!」と呟いている
ジンファのブラストアローのときは「なすのよいち参る!!」だ
この前、「お父さん、変」と言われた・・・

でもLP撃つときは、誰でもレバー回しながら「ライオン〜〜〜プレッシャ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」と
必殺技名を言うだろ?
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:50:52 ID:4hltBV1A0
でええええきいいいいいいいいたああああああああああああ
この達成感は異常
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:02:52 ID:xN0cNMDa0
最終ステージベリーハードクリア出来たやついる?
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:06:05 ID:Ed1Nun290
>>873
おめ!!
たぶん正攻法でクリアするだろーなと思ったので書かんかったけど
ガレーン系があれば、ゴール前に障害物を置いて、2台が引っ掛かったのを確認した後
スタート地点に戻り出発、トロトロクルージングしながら本来のコースを走り(okならGOLLが浮いている)
ゴール前の直線だけスタートの直線を通って裏口入学してもクリアできるぜ!!

爆破目的なら、ガレオンに水晶振動機V4を2個でもガレオン砲2発必要なので、障害物多めに置かなければならない
素直に走ったほうが早いと知りつつ、なんども建設してしまうんだよなあ

876枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:11:56 ID:kRH91eXN0
>>874
ドリル神を使うんだ
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 02:32:36 ID:V0TnmCFTO
初クリアはガルフXだったな
神3匹出てからはグルグル逃げまくりだったが・・・
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:16:30 ID:zTxt+dCS0
>>872
『ガーレオーンッ!ショーターイム!!』な俺も入るぜw
多分お気に入りのロボの決め台詞や、決めポーズは皆持ってるよな?w
俺はダンヴァーでわざとオーバーヒートまでフルボッコにして、
その後ある程度窮地になってからの逆転をするのが大好きだw
決めポーズは右腕を前面に突き出して別アングルw
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 07:13:58 ID:dh9citASO
弟にメトロイド頼んでたら間違って買ってきた
なんだこのガキゲー死ねやカス…とか思ってたら、なんて面白さ……

これwi-fi無いのは犯罪だろ 一日で10時間プレイなんですがwww
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:43:12 ID:feX5gzmkO
>>879弟(メトロイド買って来い?今さらあんなガキゲー何に使うんだ)

???『ちょっとボクいいかな?』

>>879弟『なんですか?僕メトロイド買う為急いでるんです』

???『メトロイドより安くて面白いゲームあるんだけど興味ない?(サッ)』

>>879弟『ちょーそうじゅーメカ…MG?』
???『あげるよ、浮いたお金でガチャガチャでもしてきなさい』

>>879弟『わーいありがとう!!』






開発者『ボス、今子供一人に宣伝してきました』
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:29:12 ID:+UDvOIHY0
Wi-Fi対応になったら絶対に
『ドーヴァー厨UZEEEEEEEEE!!!!』
『ドリルハメムカツクわ!!』
『相手が強MGしか使ってこない件について』
とか絶対でると思うぞ。
まぁ、Wi-Fi対応にする場合は何らかのマイナスポイントが必要だと思うし。
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:05:32 ID:4hltBV1A0
>>879
俺も土曜に買ってもう30時間だわ。ハマるハマる
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:20:09 ID:syERy3+Y0
>>881
まぁWifi対戦に限らず対戦モード入れると必ず起きる問題だな。
お互いに顔の見える距離での対戦なら最悪リアルファイトに持ち込んで(何とか)解決できるが、Wifiだとそれができない事が多い分タチが悪い。
後はWifiだと対戦中に相手との通信が途絶えた時の対処方法が問題だな。
カードヒーローなんかではNPCが操作代行をしてくれるらしいが、「本人よりもNPCの方が何倍も強い」何てオチがありそうだw
かといって通信途絶=敗北なんてのもちょっと味気ないという希ガス。

・・・まぁ、それでもWifi対戦がやりたいわけだが。(´Д`*)
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:27:37 ID:k6S7Nnfp0
wifi対戦なくてよかった方のゲームだと思うな。
カスタムロボよりもっと酷いことになりそうだ。

こういうゲームはバランス悪いから面白いんだよ。
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:32:08 ID:vyQZ9VAMO
>>881
甘い、その先には
「○○使う奴と当たったら切断する、だって○○使ってる奴と戦ってもつまらないし」
とか
「○○なんて△△で倒せる」
と言っても結局戦わない奴がいる
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:35:31 ID:4hltBV1A0
いわゆる俺最強厨か
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:53:16 ID:ID1GxKjO0
>>884
同意
対戦よりも他人のリプレイが見たかったな
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:06:30 ID:kh18kpHQ0
なによりもwifiで設計図交換が欲しい俺
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:20:34 ID:4hltBV1A0
ああそれは欲しい。宝箱も
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:22:25 ID:k6S7Nnfp0
それは是非ほしい。
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 15:42:48 ID:kh18kpHQ0
アトロスのハンドミサイルのボタン(押した後)のずれと、
ジーガーの超兵器ボタンを押したあとの左下のランプの光の途切れってバグだよね?
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:35:42 ID:pK98Ohql0
これの上手い人のプレイや、敵の上に乗ったりする小ネタの動画を集めたDVDがあったら
欲しいなあ・・。攻略本に、そういうのが付いてたらいいよなあ
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:11:00 ID:ArxhOhtj0
>>891
バグではない
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:01:18 ID:kh18kpHQ0
バグじゃないの?
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:14:43 ID:YA5SHw3YO
大戦より協力プレイが欲しいな
ドーヴァーニ機でSHライフォーンフルボッコしながら効率良く設計図集めとか
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:26:01 ID:Hp58jh/60
超MG合体とかやって欲しいな
胴体ライフォーンとか腕ガロスとか
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:29:21 ID:+tEmT9bU0
そうするとどうしても新幹線兄弟とかが出てきそうです
左右合体!
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:47:40 ID:o0EDqPdH0
>>895
そういや可変MGに射撃MG乗っけて走るっていう
「防衛軍のバイク逃げ撃ち」
みたいな夢想の話、前に出てたっけ。

やってみたいぞ、うん。
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:22:55 ID:431utx350
DSのスペックでやれるかな?
しかしDSじゃないとこの独特の操縦感覚が失われてしまうしな。
900枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:25:16 ID:isCDF4yMO
>>898
結構前に出てたなその話題
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:25:37 ID:VDB8eirZ0
買う前に「ロボットゲーだと誤解してた」ときのイメージなら大体当てはまるんだが
買って実際にプレイして、ロボットじゃなくマリオネーションギアなんだと理解した今では
合体とかそういう方向の要素はなんとなくこのゲームにはそぐわないと思う
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:38:13 ID:h4/2vUzH0
それにつけてもスマブラは面白いな
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:56:34 ID:SmKBZ0QG0
スマブラはMGを全方向から自由に見れるのいいよな
ローザーとガウスは手に入れたけど、全部で何種ぐらいみれるのか気になるところ
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:58:01 ID:TcXbPBeR0
>>895
このゲームでwifi協力は向かないと思う
ただでさえ処理落ちが激しいゲームなのに電波が悪いとさらに処理が遅くなるし・・・
しかも悪い奴になると途中で電源落とす厨房もいる

このスレに関係ないけどジャンプアルティメットスターズのときはひどかったな・・・
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:00:08 ID:tcXD9j2C0
フレンド戦があればどうでもいい
というかブラックリストの無い環境で厨行動気にしてもしょうがないよ
そういうのはいつまでも粘着するし
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:00:49 ID:TcXbPBeR0
>>903
多分出るとしても説明書の4機しか出ないと思うが・・・
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 01:50:53 ID:6qLg+oUh0
おお、スマブラに入ってるBGMこれなのか。いいな
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 03:17:18 ID:4gfIbmuf0
>>897
ダンヴァー系+ルクサー系とかガレーン×2合体とかっすか?w
そんな事いってると次回作で要塞型変形MG『ガロイ』とか出てきそうじゃねーかw
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 05:45:46 ID:Poz8bbA0O
>>903>>904ゆとりは死ね
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 07:14:37 ID:j1YPJ+eO0
なんでスマブラの話をここでするのやら。
ほんと、馬鹿なサンドファンが増えたな
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 08:02:27 ID:UrlL+XceO
なんかネタバレだから、スレ違いだからというよりも
自分の気に入らない話題だから噛みついているという感じがするな。
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 09:01:24 ID:Sk9MtWWxO
一応MGの話なんだからそんなに目くじら立てなくても…
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 10:02:04 ID:GZ7aH7f3O
スレ違いの話なら止めるかスルーするがこの程度で
スレ違い呼ばわりはさすがに大げさだろう、
他のゲームにMGが出たんだから喜ぶべきだと思う
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 11:31:19 ID:m2rcPkfm0
正直いちいち反応してる奴の方がうざいわ
915枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:04:57 ID:TcXbPBeR0
スマブラでこんなに荒れるならもう次スレはスマブラ話題"禁止"でよくね?
そうやってテンプレに書いたほうがよろしいと思う
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:57:36 ID:RDGUcf5K0
正直どうでもいい
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 13:06:32 ID:L9o4YAbD0
スマブラに嫌な思い出でもあるんだろww
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:00:20 ID:TcXbPBeR0
というか持っているとか持ってないの問題じゃね?
持ってるやつは自慢げに「フィギュアにガウスが出たー!」とか言ってるだろうし
持ってないやつは話題に入れないもんでスマブラを嫌悪するし

どうせそんなもんじゃね?
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:01:29 ID:6qLg+oUh0
BGMアレンジいいね、みたいなことすら書いちゃ駄目なのか?
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:14:15 ID:m2rcPkfm0
普通こういうのは報告を受けて喜ぶもんなんだけど
なんでいちいち噛み付いてくるかな
空気は悪くなるし
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:12:32 ID:9/jx9CFc0
「ここはスマブラスレではない」という意見と
「MGが出てるのだからここに書き込んでもスレ違いではない」という意見
水掛け論ではあるがどちらかが引いてくれよ
前者側が我慢してスルーするか
後者側が控えるか
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:19:50 ID:6qLg+oUh0
スマブラスレで話してもほとんどこれを知らんやつばっかだろ
他にどこで話せと
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:42:10 ID:ecl6RwWs0
スマブラにフィギュアがあったよー!曲も入ってたよー!って報告一つで終わる所を
ポーズがどうの曲アレンジがどうのと個人の評価を話すから揉めるんだろ

まぁフィギュアも曲もそこまでネタに出来るほどじゃないし、その内収まるでは
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 15:57:25 ID:Exd62KufO
サンド色が強いからスマブラって言われてもあんまピンとこないなぁ。
しばらく考えて「ああそういやこれ任天堂ゲームだっけw」て感じ。
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:35:06 ID:hNoYu8P50
足が昆虫系で胴体が犬型のMGがカサカサ動きながら糸を吐くのを想像したら
夢に出て来たのは俺だけか?
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:41:33 ID:431utx350
あさりよしとおのファンか?
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:45:25 ID:GiPGm5kp0
プレイ数回目で慣れて、今では「次回作があるならこの絵で続投してくれないかなー」と思ってる俺は多分異端
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:47:48 ID:GiPGm5kp0
>>861-862
このゲームの仕様を考えると
「身近にソフトとプレイヤーがもう一人居る」はむしろ喜ばしい事じゃないかと。

DSが1つしかない?もう一個買っちまえ。
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:24:15 ID:us+DWDh10
>>927
俺も変な絵になるくらいなら続投がいい
感情表現の付け方とか、けっこう好きだし
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:37:04 ID:xZd38oPB0
腹黒看板娘のステージでしか見られない
アンマリーの顔が好き
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:44:08 ID:hC1hjk+W0
アンマリーはなんだかんだで可愛い
エリーは性格はまあいいとして顔がちょっと
たまにお猿さんみたくなるし
932枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:46:58 ID:9KYFfUHB0
エリーは角度によっては腕が紙切れのように見えるからなぁ。
933枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:56:22 ID:OI+o/Jju0
>>930
これだけは言っておきたい

やぁ同志
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:34:11 ID:2w/g77TP0
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:39:38 ID:QUwUkyVD0
腹黒看板娘は学校で筆卸でもしてあげているのかという位ケイが親しかったなw
つーか、そうでもなければあんな腹黒娘の言う事を聞こうと思わないような…
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:45:44 ID:kKCdtO1o0
何かことごとく女キャラをケイに取られてる気がするのですが
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 07:12:55 ID:bmEESfrE0
>>935
弱みの一つ二つは握られてそうだよな。
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:49:24 ID:GQaeynVeO
トーテム1のSHがクリア出来ない… アドバイス下さい
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 15:00:56 ID:kKCdtO1o0
自分で最適なルート見つけるしかない
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 16:31:18 ID:ZjcNFmcIO
>>938
銀車輪四つ付けた蝸牛で頑張れ
941枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:30:48 ID:Ku97JcP10
>>938
後回しにするのが一番
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:59:11 ID:WrOx+YmZO
938だけど>>940漢字読めませんフリガナよろm(_ _)m、>>939コース云々ってよりなんか通り越しちゃうんだよな…
>>941後回しにしてこれですわ…無力でスマン

一応、全クリしたけどハーキンタイプがつおいと思うのはオレだけ?
943かぎゅう・かたつむり:2008/02/09(土) 02:27:45 ID:Wm6paFO80
>>942
ググれ
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:32:44 ID:TI2PqgY/0
>>942
問題。
夢工房のMGのモデルは?

それが答え。変換してみ?驚くぞw
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 04:24:17 ID:Gh3XdkHa0
漢和辞典持ってねえのかよ・・
おじさんがプレゼントしてやろうか?
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:11:33 ID:pnD2r+XcO
かたつむりも読めんとは……凄いな
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:42:52 ID:UbIPRy0r0
カタツムリに銀車輪がすごいとは聞いてるが
なかなか四つ集まらず
今日もゴウレスで暴走族叩きに行ってる俺がいる
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:43:05 ID:lacOYlxUO
このスレって平均年齢が高くね?

因みにオレ今年30
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:49:14 ID:wp8kfg9fO
>>948
21の若造です
オッスオッス
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:51:34 ID:bP8umMt00
今年で二十歳
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:54:33 ID:RMu/c7VG0
これって、通信しなくても、めいっぱい楽しめますか?
952枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:59:13 ID:g6Ub5fPo0
通信は、一部のアイテムのみ。ロボットは全部通信なしでそろうから
問題ない。
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:33:36 ID:lacOYlxUO
>>951 超合金系が好きな人にはたまらないが、合わない人には苦痛でしかないよ。

俺が中古で買った時に前の人のデータが残ってたんだが、総プレイ時間15分だった…
954枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:19:44 ID:tSiBGxIX0
>>953
総プレイ時間15分って最初のハットマンくらいまでしかいけないんじゃないか?
確かにあの辺はちょっとダルかったが、その後まで頑張って欲しかった
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:31:18 ID:IdtFTtt00
ノーマルとかイージーとかだけならハットマンまで15時間なんてかからんだろう
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:44:27 ID:Pw6lk2C50
うっかりレトログラードへの旅SHクリアとか目指しちゃったのかもしれん。
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:07:09 ID:Gh3XdkHa0
>>951
通新要素はあるけど、ほぼ関係ない。
やりたければ、ソフト2本と本体2つあれば1人でも出来るけどねw
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:44:38 ID:GVkiVSjWP
通信出来るのならした方が良いと思うけど、通信しなくても特に問題のないおまけ的な物だしねw
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:14:04 ID:+DbTNgAL0
>>953
どうしても宝箱を開けたくなって、
二本目買って宝箱開けたら即転売。
960枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:38:27 ID:Wv83jOY70
通信ってすぐにはできなかった気がするが
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:16:04 ID:pnD2r+XcO
最初の人形王を倒した後だったかな
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:56:19 ID:+GXbxpQH0
無くしちゃった俺が来ましたよ
新品で安く買えるとこない?
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 04:05:33 ID:qsIjzmYtO
>>962
てめぇのご近所情報なんて知らねぇけど新品なら980円をTSUTAYAでみた
964枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:15:53 ID:7L99iu0JQ
ttp://www.geocities.jp/inuneko772001/MG_ERI.jpg
ところでこいつを見てくれ、どう思う?
965枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:14:07 ID:5IfgLohI0
すごく・・・ギャルゲーです・・・
966枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:55:45 ID:h1AF23trO
マノン完成
車輪はベルコンにしてみた
http://p.pita.st/?m=qmhoioyi
967枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:33:20 ID:rmCaOZ+g0
>>964
>複座型
ジクザグに動き相手の攻撃をかわしつつオートマンの群れに突進、ミサイルで一気に殲滅ってところか。
968枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:12:53 ID:xeHfsnGZO
てす
969枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:58:17 ID:AXY0oX8pO
このスレのみんなでチキチキMG猛レースをしてみたい
俺は矢印ブロックをあらぬ方向に向けるぜ
970枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:21:34 ID:HUzxz9Kf0
ブラック魔王役はまかせろ
悪役らしくブラックゼスターでビームだしまくって、オーバーヒートするぜ
もしくはロケットパンチを打ち損なって自爆する
971枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:33:16 ID:Bl+U6QMF0
ドクターHは浪漫工房だよな?
972枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:52:21 ID:5IfgLohI0
フリーズした\(^o^)/
973枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:57:58 ID:5IfgLohI0
核のコードってつまり毎日変わるの?それとも話聞いたその日の日付で固定?
974枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:20:07 ID:y9r/4Qx50
試せ。
975枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:27:09 ID:5IfgLohI0
分かった。明日またやってみる
976枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:54:58 ID:8qgNBSLo0
>>964
これ見て最初こそ萌えてたもののすぐどんなMGなのか妄想する俺はもうオタクにすらなれないというのか
977枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:55:35 ID:HUzxz9Kf0
と言うことは、今日初めてクリアーしたのか
オメ
978枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:30:56 ID:HWDzpSSc0
>>950
ところで次スレは?

>>976
まぁあれだ。きっと2体のMGで弓を引くタイプだぜ。(何
979枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:32:44 ID:AvrQSotD0
>>978
>>980だと思って忘れてた。
いってみる。
980枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:34:47 ID:rNIoOTB/0
お、俺ぇ?
981枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:35:50 ID:AvrQSotD0
ごめん、無理だった
982枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:56:40 ID:2N7IWeKn0
ギリギリの戦いで間違ってステップしちゃったりすると即死亡だな
983枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:50:18 ID:0F6wHNraO
昨日中古屋で1800円で見付けて購入。
いい感じのゲームだなぁ
アイアンコングだかが強くてノーマル越せないからwiki見てくる
984枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:54:58 ID:IUHJDELt0
立てました。
【DS】超操縦メカ MG 22【サンドロット】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202727126/
985枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:14:55 ID:L6iGsHRA0
>>984
乙〜
986枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:44:59 ID:1DPJgM1V0
じゃあ真のヒロインを1000までに決めるか
一番あがった名前が多いキャラが勝ちな

ミオさま
987枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:45:41 ID:1DPJgM1V0
ミオさまで
988枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:46:02 ID:1DPJgM1V0
ミオさまかな〜
989枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:46:24 ID:1DPJgM1V0
なんだよみんなミオ様か・・・
990枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:46:46 ID:1DPJgM1V0
ミオ・・・だっけ。あのカワイイ子
991枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:47:24 ID:1DPJgM1V0
ぼくはミオちゃん!
992枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:47:48 ID:1DPJgM1V0
ぼくもミオちゃん!
993枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:48:17 ID:1DPJgM1V0
ミオさまをハグしたい
994枯れた名無しの水平思考
ミオさんの可愛さは宇宙一やで〜