【DS】アパシー鳴神学園都市伝説探偵局【学怖】 2
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 23:38:04 ID:s3vZsv0M0
おせえぞ、アーロン
あばよ!とか素で言っちゃうところにふいた
テンプレの飯島ブログをはじめて読んだけどなんだか数年の間に別の人みたいだなw
むかしはもっと遠藤みたいな性格だった気がするんだが・・・
本人の写真見てめちゃ老け込んでてびっくりしたよ・・・
まあ頑張れよ飯島・・・
子の刻が深夜12時、よし、AM0:00だな!と思ったら
正解はPM12:00?
誤字脱字もだけど、何か、萎える……
俺たちの戦いはこれからだ・・・みたいなラストに吹いた。
2話から8話にとぶのは意味があるのかな?
予言期間中の3話から7話が気になる。
確かに最初のうちはけっこう面白いんだけど
新しいルートがすんなり見つからなくなった段階からいろいろときつくなってくるんだよな
1周やっただけじゃ良さが分からないってのは間違ってはないけど
長くやればやるほどシステム面の洗練されてなさや、文章のおかしいところにイライラしてきて
逆にどんどん評価がマイナスになっていくような気がする……
製作者、アンチに過剰に反応してる場合じゃないよ
あの調子でマイナス意見はちゃんと受け止めてくれるんだろうか
少し批判されただけでアンチとか思ってたあいつはやっぱりスタッフだったのか
アンチっていうか、信者の意見しか見えてないんだろうな
絶賛意見以外はすべて敵、みたいな
ファミ通に文句言ってるけど多分あっこの編集者は堕落したクリエイターが何いってんだ、と鼻で笑ってるよ
誤字脱字に関しては本人のチェックできなかったって日記を読み返して納得
そういや2chで発売前後に扱き下ろす、らしいがそれらしい書き込みを見ないな
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:07:48 ID:3nfP1mSiO
何本売れるだろう
新しいルートは、結構出てくると思うけどな。
よくある全ての分岐を見るっていうのは煮詰まってくると厳しくなってくるのは
他のゲームでも一緒だしな
やるドラシリーズとか、大変だった記憶がある。
>>11 そんな事しなくても
プレイした人間が自分の代わりに文句言ってるんだから
普通は荒らさないだろう
開発違うけどこんな調子で四十八大丈夫なんだろうか・・・
>>14 でも日記には発売前後とある
プレイ前、つまり発売前に本来なら来ている筈
>13
そうか?
97%くらいまでなら軽く詰めたけど
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:11:31 ID:7OAvgRwoO
もう2回はフリーズしたが…不具合は俺だけか?
いくらアンチとはいえ、ブログでメールの内容晒したり愚痴ったりするのもどうかと思うけどなw
開発者のブログとか普段見ないけど、こういう奴ばっかりなのか
んーブログっつうか、ミクシィだがもっと酷いのを知ってるよ
ゲームの批判に対してユーザー叩きまでやってるクズ
2chスレの実況までしてる
まあ伏字にすると現バ*タ*で元フ*キのキミだよ
あと芝村とか?
二周目突入。とりあえず感想。
繰り返しプレイ前提。但し1プレイは短い。
操作に若干の難あり。
キャラはこういうノリの世界観と割り切れば気にならなかった。
怖いシーンもあるがアニメ絵なのでそこまでヤバくはなかった。
>>16 フリーズはないけど、線引く時になぜか二行線がひかれたり
絵馬を入れ替える時にうまく入れ替えられないような不具合っぽいのはしょっちゅうあるね
>>18 それはひどいな、グレンラガンとかいうアニメの話は聞いたことあるけど・・・
だからフレンドシップで「某巨大掲示板から粘着質な奴が移動してきた」とかいう文章入れたわけかw
残す所あと二話になって
色んなルートを探さないと行けないみたいだが
Yボタンスキップしてもキャラの切り替えの暗転がそのままの上に
頻繁に切り替わるため正直怠い。
ID:va8vR0D90
ID:mjUac/hN0
ID:s3vZsv0M0
ID:MU/ZMCQQ0
>>22 スタッフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
正当な批判してるのに晒すなよw
>>22はクズだな
全く、部下の管理くらいしっかりせえ、飯島・・
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:29:12 ID:aIO0wGfB0
>>15 その残り3%が恐怖なんだよ
感想としては操作性はそんな悪くない。1話は短め
この人のシリーズ好きなんだが
実写の方がやっぱ雰囲気あって好きだな。
あと、せめてキャラに色が欲しかった。
絵との相乗効果で本気で引く時はあるけどこれは好みの問題か
都市伝説系ってどうしてもあのフレーズ強調するのな。
荒らしって飯島アンチサイトの管理人か元パンドラスタッフの連中じゃないのか?
あとほとぼり冷めて帰ってきた荒らしとか
粘着する意味ないと思うけどな・・・よく分からん
章選択のところでタッチペンでスクロールさせようとするとすげー変な動きになるのは俺だけ?
十字キーで動かすとスムースに動くんだけど
>>25 dcは100%にしたけどそこまで時間かからなかったよ
>>16 初めてセーブしないでタイトルに戻るを選んだ時に1回フリーズした。
真っ暗な画面のままでいつタイトルに変わるんだと待ってみたが変わる気配ないから電源切った
もう一回章を選んで始めてからセーブしないで…をやった時はすぐタイトルに戻ったけど
天運の男、神ヶ崎・・・
この話しは長かったな。
前スレでも言ったけど、かなりやり込めるわコレ
1周でレビューしてたファミ通すごすぎw
学怖の時から成長してねーな
同じヒッポ様の話でも違う切り口から入るパターンがあるんだね。
初回は呼び出しくらったのに今度は、探偵局として動くみたいだ。
よくあんな欠陥スキップで何周もする気になるなぁ。
明らかにシステム作った奴は、このゲームを理解してないだろ。
単なる技術不足かもしれんが。
立ち絵on/offは入れるべきだったな
立ち絵に色がないのは目の色を目立たせるため?
なんか中途半端なゲームだなあ…
同人学怖以外での初飯島ゲームなので、wktkしてたんだけど
文字表示にちょっとイラついてしまう
面白いか面白くないかでいえば、面白くないわけじゃないけど
なんか中途半端なゲームって印象しかない
エンディングちゃんと聴きてぇ
DSだと限界があるな
>>36 曲はフルで流れないの?最近遊んだすばらしきこのせかいのエンディングがフルだったから
これもフルで流れると思ったのだけど
取りあえず楽しめているけど、
これだけは止めて欲しいというのを書いておこうかな
今作のゲームだけでは決着がつかずに、続きを知りたければ
そのうち出る続編を買ってくださいというオチだけは止めて欲しい。
軸にある物語が完結してない時点で一本のゲームとして認められない。
以前アトラスのアバタールチューナーというゲームがこういうことをやって
かなりの不評をかっていた。
天眼の秘密や、ギィとの決着について次回作へ持ち越しだったら
自分の中の評価は一気に下がる。
気になるのは、章選択のフローチャートの最終到達地点がエピローグだから
きちんと決着をつけられるとしたら、フローチャートの外にある5つの枠だけなんだよな。
頼むから、きちんと一本のゲームとして物語が完結していて欲しい。
>>38が叩く前準備をしてるとしかおもえねー
枠外の番外編で完結するわけないだろ・・・
まぁ次回作でたら買うレベルではあるなというのが素直な感想
・・・出るのかなぁ・・・街みたいに出ないと悲しい
>>39 そうでもないよ
日付が変わってしまったけど
昨日から楽しんでいると書き込んでいたしね。
五分後の世界みたいで楽しいと書いてたのが、その書き込み。
だけど、上に書いた部分だけは譲れない。
これは単品のゲームだろ?
タイトルのどこにも番外編とか書いてないし
もちろんパッケージのどこにも記載されてない。
完全新作と書いてある。
>>41 完結するとも書いて無いじゃんw
とか言っちゃかわいそうか・・・・まぁ、全部やってがっかりするといい
運が無かったね
>>42 最初から前編だとかエピソード1だとか銘打って
続編前提のゲームだと提示してあるなら、それはそれで良い
そういうのが書いてなくて単品としてタイトルが銘打ってあるのに
蓋を開けてみたら続編前提の未完のゲームでしたというのだったら問題だ。
まさにアバタールチューナーというゲームが、それをやってしまって不評を買っていた。
あ、番外編って言ったのは"フローチャートの外にある5つの枠"の事ね
勘違いしてるみたいだから一応
アパシーシリーズの一つだからなあ・・・。
>>43 それは聞いたよ、
だ か ら
運が無かったね、としか俺は言ってあげられない
>>46 まだ実際のところは製作者ぐらいしかわかんないだろ
全部終わったのか?
仮に最後までプレイして未完だったとしても
それは購入者側の運ではなくて騙し商法をした側が悪いと思うぞ
選択のための情報を与えなかったということだしね。
製作者のブログでもあっただろ?
体験版みたいに事前の情報提供は必要だとね
きちんと完結しているのか未完で続編前提なのかの情報も同じことだよ。
>>47 まぁ確かに全部終わって無いかも知れないが、ほぼ全部見たはず・・・
よって、どうして終わらないのかっていう推理は出来るぞ・・・ネタバレ含んじゃうけど
それでも良かったら以下
まず、
天眼の宿命であるアレが日数的にまだ先
おそらくだけど、ギィとの初対面はまだ後が本筋になる(奴の目自信がそう言ってるから)
これからめちゃくちゃ関わってきそうな奴が番外編で顔みせ
後は
>>45かな?
>>47 あと、本当に騙されたと思うんなら詐欺で訴えるなり何なりしたほうがいいよ
何もしなきゃいつまでたっても現実は変わらないぜw
眠れないけどそろそろ寝なきゃ(´・ω・`)
>>49 ユーザー側からみたら騙し商法だが
残念ながら完結していると書いてないから無理だろ。
法律なんて所詮、最低限のルールのことだから
善悪の判断とは無縁のものだからね。
よく法律で禁止されているもの悪、禁止されてないもの善だとか捉えて
善悪の判断基準を自分の内部ではなくて、外部にお任せして考えることを放棄しちゃってるのがいるけど
それは誤りだよ。
メーカー側のモラルの問題。
これ学怖を魔人学園のノリでやったようなゲームだな。
キャラの個性重視なとこや画数多くて覚えづらい名前とか。話自体は好きだけどね。
>>50 だから、俺に言われても困るw
おまいさんの意見は俺の意思を変えられないし、心に何も響かない
おまいさんが間違ってるとも言わない。お前にはお前の正義があるんでしょ?
(やべーこの台詞かっこよすぎ)
俺がおまいさんと絶対に相容れない所があるとすれば、
"考えることを放棄することはいけない、誤りである"ってとこだな
善悪の判断なんて他人がやりゃあいいよ、気に入らなきゃ従わないだけって俺は思ってるから。
作者にメールするとか別に法に訴えなくても出来ることはあるでしょ
俺の気に入る作品を作ってくださいよ俺を裏切らないで下さいよってさ
おいィ?なんで俺はこんな夜中に長文を書いてるわけ?眠さでストレスがマッハになるかもだから寝る。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 04:19:47 ID:wg1/kOqrO
やっと3周した!しかし1周に時間かかるね、こりゃ。
今んとこ面白いけど、たしかに細かい誤字みたいなのは回るほど気になってくる。
ふざんけんなよとか、雅臣がたまに正臣になってたりは仕方ない?レベルとしても
エンディングのスタッフロールでいきなり「キャラタクー」デザインて書いてあるのだけは、ものっそい気になる…
>完結するとも書いて無いじゃんw
コレ最低だなwwwwwwwwww
>>53 デビットリンチ戦法で、チョコチョコと撹乱させる誤植を入れて不安感、不快感を増し
客に「理解しよう」「何か意味があるはず」と思わせ話しに引き込むやり方では?
それか単純にミスかどっちかだなw
つーか単純に怖い話があんまりないな
「今の日本人には根性が足りない」みたいな説教を妖怪にされた時はなんなんだこの話と思った
58 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 06:24:28 ID:wxwiZJKvO
フリーズが多すぎて萎える…
>善悪の判断なんて他人がやりゃあいいよ、気に入らなきゃ従わないだけって俺は思ってるから。
そりゃ駄目だ。
ニュースでやってる典型的な駄目人間。
朝の数時間だけ車両進入禁止になてる道路を平気で車両で通って行っちゃう人。
理由は、ルールがあっても気に入らないから従わないだとさ。
>>59 善悪はいつも外にあるものだよ…逆に正義はそれぞれの内にある。
>>60 法と道徳の違いを覚えたほうがいいですよ
道徳を辞書で引いてみましょう。道徳まで外部に求めるって
どんな人間ですか・・・。
要するに1本のゲームとしてはクソゲーってことだろ
外伝だかなんだか知らないけど、全部やろうと思わせる魅力もないし
買う奴全員がシリーズの一作だと知ってて買うわけでもないんだから、
一作で完結させないなら同人ゲーとして出してれば?って話なんじゃね
内容自体が内輪ネタみたいなもんだし
え?
アパシーシリーズってのはすでに同人ゲームで出てるからじゃないの?
これが新規シリーズって意味なの?
つまり中途半端な廉価ソフト連発して、いつか完結ってこと・・?
とりあえずアンチの中で一番必死なのはダレ?
ぶっちゃけこんなクソゲーで、別に気になる終わりでもないなら2は売れないと思うんだが。。。
>>61 善悪の物差を自分で設定する方がよほど危ういよ。
アンチー・仲良し学園自作自演探偵局
こういうパロディ企画はどうだろう?
自作自演をゲームの謎に取り入れるぐらいだから、開発者も自作自演してるんだろうな・・・
してないならそんな発想自体出てこないだろうし
今日あたりアマゾンから届くかなぁ
>>67 アンチからメールがきてる、ってこと自体でっち上げだったりしてw
こら飯島、いくら荒らすことまでやるのが怖いからといって、ハンパなジエンはいかんぞw
むしろ、自作自演の被害にあって来たから出てきた発想だよ。
誰が誰だか信じられない疑心暗鬼って怖いと思うから、絶好の題材だと判断したんでしょう。
根拠のない誹謗中傷に呑まれるのは愚の骨頂。批判意見も大分出揃ってきたみたいだし、建設的な話をしょう。
単発携帯厨もジエンだったりしてww
籠の鳥より監獄よりも疑心暗鬼はなお辛い。
____
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/( ●) (●)\ たまたま買ったユーザー
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\ `ー'´ /
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. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ キャラゲ派
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/ ⌒(__人__)⌒ \ 飯島信者派
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.ni 7 /⌒ ⌒\
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) (。 )\ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /) 飯島
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
>>65 外部にお任せして、いざ責められたら
自分で決めたことじゃないですから・・・ですか?
善悪の判断くらい自分の責任でしましょう
自分の中に善悪の基準がないなら危険な人間だな
善悪の物差しというものは自分の責任で精度を高めていくものだよ。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 08:42:39 ID:76pN4OmZ0
>>53 俺もキャラタクーは気になってたところだ。なんか萎えるタイミングだよなw
先生!大変!善悪厨が息をしてないの!!
鳴神学園都市伝説探偵局 プロローグとか、1とかそういうタイトルだったら納得できたんだけどなぁ
台詞に違和感を感じるんだよな。
まるで年寄りが無理して若者の言葉を書いてるみたいな感じで。
アバヨは面白かったけどね
>>31 おいおい。
やり込めるとしても、面白くなきゃそりゃ点は低いだろ。
ファミ通レビュー、いま読み返しても的確すぎて笑えるな・・まさにクソゲー探知機。
あの人たちは特定メーカー以外だとほんとアテになるわ
購入迷ってたので見に来た。
お前らの反応だと概ね好評寄りって感じだな。
好意的な評価してるのは、いままでの作品をやってきた人たちだけじゃない?
学校であった怖い話とかやってない俺は、何周回ってもロクにシナリオとして
成り立ってないようなシロモノばかり見せられてうんざりしてる。
>>83 そうだね、だいぶ荒削りな感じのゲームだなこりゃ
俺のツボにはハマッタけど、一般受けはしなさそうだ
操作性は悪くないと思うけどね
100点満点で点をつけるなら何点くらい?
40・・か
>>74 物事は外から持ってきた善悪を測る物差と、自分の内にある正義とで多角的に捉えるべきだ、と言ってるんだよ。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 10:47:48 ID:wg1/kOqrO
頑張って数時間やってたんだけど、なんだかだいたい同じとこに出てしまう
選択肢あんまり覚えてないからいけないんだろうが…テキストも早送り出来ないし、ストレスたまってきた…
あと顔グラの種類はもっとあってもいい。絵自体が怖くないから演出で怖がらせてくれないと退屈…
6章が「ウホッ」って内容で吹いた。
善悪が云々は他の板でやろうぜ
俺が初めにつついてなんか起爆剤になっちゃったぽいけどさ
たぶん見てるであろう開発者のためにまとめ
・キャラのアニメもスキップさせれ
・誤字脱字大杉
・まだ完結しませんと書いとけ
・次回作は千夏をメインで
暇なやつ追加よろ
動揺→同様で吹いてしまった
もうだめだ
音楽:30点(しょぼい)
画像:20点(なんか暗くて見づらい)
キャラクター:30点(中って人はホモですか?)
ストーリー:70点(まあ、話にもよる)
完成度:40点(未熟です)
>>92 その評価には、おおむね同意する
音楽がしょぼいっつーか、単調な曲調で怖さをあおってる感じ
ヒッポからの電話が鳴った時はビビった
キャラ絵がモノクロなのは(今までにも書かれてたが)眼のインパクトを
高めようとする演出なんだろうが・・もうちょっと頑張ってほしかった
個人的には話自体は嫌いじゃない。都市伝説だけにネットや人の繋がりを扱ってるし。
ただそれが生み出す怖さを漫画的なノリが薄めちゃってるんだよな。
(あれが好きという人には大変申し訳ないけど)
今回の雰囲気だともっと突拍子もないネタでMMRをやった方が合う気がした。
システムに関しては問答無用で改善して欲しい。
おれの主人公が邪気眼の使い手なんだ……
どうにかしてやってくれ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 11:48:08 ID:4yxvDfwWO
タイトル「荒らしの嵐」
倉持「はうー都市伝説と思ってたら本当にいっぱい来たニャン」
賽臥「おい!勝手に人のパソコンでカキコしてんじゃねえ!!」
倉持「このデスマスクとかいう荒らしがウザいなのでーす!」
賽臥「だからいちいち感情的にレスしたら相手の思う壷だろがっ!」
富樫「フフフ・・・都市伝説・・・あまり甘く見ない方がいいわ」
神ヶ崎「荒らしは増長しまたそれを怒ったり面白がりさらに便乗しその繰り返し・・・まさに都市伝説そのものだな」
とりあえず「学校であった怖い話」の番外編という意味では及第点
ただ学怖とはまたベクトルが違うのであくまでファンディスクの位置
学怖VNVをやった後だとグロさと怖さが歴然とパワーダウンしている
(ここでコンシューマー規制の厳しさが分かる)
キャラやストーリーは・・・まあ予想していたのよりは良かった
とりあえず学校であった怖い話2008のメンバー総出演や旧学怖1995ネタは好意的に受け止めておく
ただ千夏含む学怖2008の語り部たちが本編学怖2008より出番多いな
まだ学怖2008は途中で終わってるからこのゲームで補完しろって意味か
今度発売される四八(仮)や鳴神七不思議と学怖1995には期待しておく
つまらん
安くなってから買おうと思うんだけど、安くなる前に無くなりそうなんだよなぁ……
十分安いと思う
細かいところ改良して続編希望
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:38:51 ID:7OAvgRwoO
フリーズ動作不良は多いみたいだな…
俺だけじゃなくて安心
ちなみに俺は妖怪ベロリの話に出てくる風間丈と風間望の関係kwskって感じなんだが、思うツボか?www
これ、結局打ち切りエンドだけなのか?
投げ売りされるほど入荷しないんだろうな、このゲーム。
実際プレイしたらファミ通の点数はおかしくない気がした
ボリュームとか周回プレイとかの前に
キャラらや文章がちぐはぐ過ぎる
あと謎解きがとてつもなくおもしろくない
良くいえばファミコンソフトした時の感じに似てるから
レトロゲー好きには遊べるゲームかも
でもファミコン時代にもこんな「たしかみてみろ!」みたいな誤字ばっかのクソゲーはなかったし、ある意味スゲー
いや、FC時代は山ほどあっただろ
少なくとも俺のやったadvにはないな・・
第10話の「時をこえて・・」
釣られまくって早一時間 がんばりまくった甲斐あって涙でたよ
惚先生死ね
ファミコンの頃は誤字はなかったと思うけどな
そもそも漢字が使われてないから、間違うとしたらひらがなとかだろうし
あと、レトロゲー好きっていっても、何度もやり直す気になる面白いレトロゲーが好きなだけで、
アパシーみたいにやり直すことがかったるいゲームまで好きになるとは限らないと思う
ファミコンでもやり直す気がしない糞ゲーは多かったし
だよな
マジクソゲー
3時間で終わるとかデマ流してたの誰?
ありえん。
まぁ信じた奴は居ないだろうが
もちろんそれを流したのも飯島
アンチが活発になってきましたw
これを面白いという奴に対して純粋に疑問に思うよ
話の内容もつまらないし操作性も糞じゃん
結局、買ったから楽しまなきゃって思ってるだけで、本当に面白いかは疑問だよな
面白かった章ってどれよ?
うーん、荒井さんの7話目とか。
もちろんすべてがクソゲーゴミゲーカスゲーの集まり
>>115 学怖かよw
アパシーの7話出し方わからん
これどのエンディングもジャンプの打ち切りみたいで吹くw
あとは全体的にいいんだけど早送りの時はもっと早く一気に選択肢まで飛ばしてほしいね
あと一度選んだ選択肢はマークがつくとかだったらよかった
かまいたち方式にすればいいけど、それやると圧倒的に内容が薄いからすぐ終わっちゃうからね
やってみたけど
学怖と同じく何度も遊べて真価が分かるタイプだな
一回のプレイだけだとヘタしたら何にも分からないまま終わるし
あのレビューも仕方ないといえば仕方ない
でもファミ通のレビューもちょっとアレかな、とも思った
レビュー信頼しなくて買ってよかった
しかし選択肢より推理に手間取ってしまった
答:ファミ通レビューどおりのクソゲーですた!
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:45:19 ID:7dtt+3im0
DSでここまで凍るゲーム二回目だな
謎解きも1話目だけやると、「お、むずいし期待できるかな」と思って進めると
それ以降の話ではほとんどが単純な選択肢で、謎解きはあんまないしな・・・
謎解きっていっても、面白いわけでもなく、くだらねー自作自演を探し当てるというだけの話
それなら西村京太郎なりいづみ事件ファイルのほうが面白いよ
va8vR0D90
mjUac/hN0
ID:+iuqhxqn0はスタッフ
キャラゲーだしな、学怖もそうだけど
こっちはフリーズやバグとかいうのは今のところない
誤字脱字も気にせず読むタイプなのでこれも問題なし
ただ絵師がな・・・悪くはないが
同人版アパシーの絵師の方が良かったな
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:58:37 ID:7dtt+3im0
こんなゴミげーでも絶賛されないとだめなのか きちがい信者は
マジレスすると、simpleシリーズや同人ゲーとしてなら許せるレベル
買いたい人は買えばいいけど
値段安いしね
だから納得もできた
絶賛もしないが叩く要素もそこまでない
かといって平凡でもない
シナリオは多いから長く遊べる
でもシナリオは学怖と同じく好き嫌いが分かれる
どっちもつかずといえばどっちもつかず
>>129同様、学怖の世界観が好きならとりあえず買えば?レベル
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 15:06:51 ID:7dtt+3im0
飯島信者 質おちたな
この発売元のADVはクソゲーばっかだな
神宮寺の時は、ゲームの質よりスタッフの発言で叩かれていたがwwwwww
そういえば、主人公のギアスって何か使い道あったの?
まだ7割ぐらいしかシナリオ出してないから何とも言えないが、
見せびらかす以外の目的で役に立った事ってまだ一度も無いんだが。
何周しても消化不良
未だに、ああそうだったのか!とすっきりするオチに出会えたことがない
「終」と出ても正しいルートを進んだのかどうかすら良く分からない
キャラゲーというけど、そのキャラも立ってるとは思えない
主人公の性格には一貫性がないし、他のキャラも主人公の主観でしか語られないからよく分からない
名前も変な名前ばかりで読みづらいし
つか、正直つまらない
面白いっていう人は、こういう平坦でぼんやりとした話が好きなんだろうか
>>130 長く遊べるか?もう終わったんだが
一話の謎解きには手間取ったが他はほとんどただ選択肢選ぶだけだからなあ…
細かいの全部考えたらまだ見てない部分もあるが、達成率とかないからあとどれくらい残ってるのか分からないし
一話一話にも一話の○○とかエンドリストみたいのもあればやり込み甲斐があるんだけどな
もちろん学怖みたいに膨大なシナリオにはそこまで望まないが
まあ、絵や作風が劣化魔人学園っぽいから、これがキャラゲーだなんて馬鹿な勘違いしてるんだろうな
あんまdsである意味もないなこれ
つか学怖ってキャラゲーだったのかよw
おまえらの思考は理解できんわw
127はただのきもおたやからな
SFCの学怖しかやってないけど、少なくともあれはキャラゲーではないな
でも、アパシーよりはキャラの個性が立ってたけど
同人ゲーのほうはキャラゲーなのかは知らんけど
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 16:58:03 ID:nNHgfcB5O
アマゾンから来たからやってるがかなり面白いw
このスレで言われてる難点とか確かに「無い」とはいわないがそんなに気になるの?
まあアンチは別にしても人それぞれだろうから気になる人はなるのだろう
が、かなり細かい点ってかんじがした
「キャラタクー」には爆笑したがw
やっぱテキストが主だからな
話が面白いしキャラも確かに練り込まれてるんだろう
会話が面白いから読ませるよ
全然いいんじゃない?
不安になってそんしたな
自覚してたつもりでもいつの間にかアンチに流されてたのかも
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:02:49 ID:nNHgfcB5O
ああ、もちろん3時間で終わるなんてことはないよ
たんぱつきちがい信者 全部文体同じだから気をつけな
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 17:15:31 ID:nNHgfcB5O
やっぱ出たよ天眼アンチ
人の感想まで否定しようというんだから重症だな
初めてゲームオーバーになった
またDSで糞ゲーかよ。いい加減にしてくれw
きちがい信者の元へアマゾンからいくつこのゲームがきたのか気になる
hackというゲームにvol表記がないようなものだな。
一本のゲームを買ってきたら
実は分割商法でした。
このゲームを楽しんだ人は信者なの?
頭のおかしい人の言うことだからあまり気にしないほうが
そうなんだ。
なんか、そういうレスが沢山あるから。
全くだ きちがいだよな信者は
後に続く謎があってもいいが
パート1ならパート1の中心軸となる太い物語を用意して
それを、きちんと終了させて満足感を与えようぜ。
ユーザーからみれば、最初の俺の学園生活エンドは、
やりかたが悪かったからで物語を詰めていけば完結すると思ってプレイするよ。。
ファミ通批判してたけど、そういう飯島さんはすべてのルートに全力を注いで
面白いものを作ったと言えるのかね。
中にはもちろんそういうものもあるだろうが、大部分はただ選択肢を増やすための、
まったく内容の無いシナリオにしか見えないんだが。
そんな無意味なシナリオを何時間もやらされるプレイヤーがどう思うか、考えたこと
はあるのかな。
リリースラッシュとなっている今週発売の新作、
まず飛び出したのがDS「ファイナルファンタジータクティクス A2」。
初日の販売本数は約10万本とまずまずだが、
移植であるPSP版「獅子戦争」は初日で約12万本を販売しており
完全新作ならば週末でもうひと伸びして欲しいところ。
その他のDSタイトルでは、「コードギアス 反逆のルルーシュ」が約1万本、
「ウイニングイレブンDS ゴールXゴール」が約6000本、
「天元突破グレンラガン」が約4000本、「アパシー」が約3000本、
「ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者」は約1000本。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:02:58 ID:nNHgfcB5O
お前らキチガイの感想はあてにならぬ
ウイイレの0がひとつ少ないよな!
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:07:57 ID:nNHgfcB5O
当てってことは
つまりまだ様子見なのか
誤字脱字の修正、システムの改善をして発売するってぇことは…ゲーム界ではあまりないのかな?
どういう感想があてになる感想なの?
164 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:16:47 ID:vbE9tyqA0
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | | てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>1 ヽ
>>149 別に楽しむのはいいと思うけど、こんなんで満足してたら次回作もあんま面白くならんだろうね
今の仕様のままでいいならそれでいいのかもしれんけど
信者とかアンチとか以前に、誰が見てもシステムが糞なのは明らか
話の内容とかは人それぞれだろうけど
メッセからやっと届いたー
特典の小説の他に主題歌のCDが入ってたんだがCD-Rでワラタ
流行り神はADVなのに3年以上かけてつくったようなタイトルだから安易な比較は、馬鹿だ
最近は最初からシリーズと銘打ったタイトルが多いな
クソゲーまでは行かないにしても微妙ゲーだなこれ
これを一人で楽しむぶんには全然アリだが、これを他人に進めるヤツとは友達になれない
170 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:52:27 ID:W2ROJOhF0
クリア後即中古ショップ行きだが、取りあえずクリアはした。
そんなゲーム
システムは確かに悪いが、糞とまではいかないと思うな。
糞はお前だろ
リストラの朝とキャッチ2はまだですか?
パンドラ社員がリストラされるなんてオチはもういらねーぞ!
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:03:47 ID:0yhGLBZq0
167
一般のユーザー・、プレーヤーがゲームの比較の際
制作期間の違いを考慮せんといかん理由が
意味不明
知るかクズ
こういうシステムのゲームを作るには、ライターに圧倒的な筆力がないと
中身がスカスカになってしまうね。
というか、このゲームの場合、筆力以前に文章力ですら怪しいんですが。
>>153 そこが一番頭にくるんだよな
最初の一周が終わる辺りでは、これからやり込めば物語が広がって
疑問点や消化不良な点のすべてが明らかになるんだろうって期待したさw
でも、最後のシナリオを終えた時、状況は一周目とたいして変わってなくてガックリくる
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:17:26 ID:nNHgfcB5O
システム全然わるくないなー
何が悪いのかわからんし
誤字?操作性?ほとんど気にならないんだが
何度も同じ養護をするきちがい信者はidかえたほうが
その言葉そっくり返すよ。アンチも信者も同じ穴のムジナだってことは認めようが
>>179 スキップにイライラしたりしないの?
選択肢まで一気に進めたらいいな、とか思わないの?
新しい選択肢を選んだのに同じシナリオに行かされた時に、選択肢まで戻れたらいいな、とか思わないの?
こういう機能はかまいたちシリーズではだいぶ前から取り入れられてたはずだけど
あと、タッチペンで線を引くときに二行引かれたり、文字から線がはみ出てたりするのが謎なんだけど
西村京太郎のではちゃんと引けたから、俺のDSがおかしいわけじゃないよ
誤字は論外。システムじゃないし
id見て見ろ そいつただのきちがい
どんなゲームにも言えることだけどクソゲーとか制作した人達に失礼すぎだろ
合わないならだまって売り池
相変わらず信者とアンチの両極端なスレだなぁ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:34:47 ID:wg1/kOqrO
>>177 最近まで西村京太郎のやつやってたせいか、それはちょっと思ったわ。
方向性違うだろうから比べてはいけないんだろうけど。本格とラノベみたいな感じ。
クソゲー以下のゴミゲー
>>183 相手が信者だから製作者だかわからなくても、とりあえず糞なところを羅列することは
これから買うか悩んでる人の参考になるからいいと思うよ
傍から見れば俺はアンチ認定されるんだろうけど、別に嘘を言ってるわけじゃない
すべて事実だし
完結という名前の大きな箱庭の中で選択肢を埋めていく作業なら快感だったんだけどな。
元から完結していないパート1じゃな・・・。
僕らのクソゲー〜僕らの戦いはこれからだ!〜
あんまり期待しないでやったけど、これは結構ひどいよ。同じアパシーでも学怖のPC版のがコストパフォーマンス的にも内容も上だね
va8vR0D90
mjUac/hN0
深夜から書き込み続けているのにワラタw
これがアンチの粘着というものかw
そういうお前は擁護しかできないゴミクズ・・
ほんとうにあったやすいあぱしー
むちゃくちゃおもしれーってゲームじゃないだろこれ。
おもしろくないわけでもないけど、ストレス溜まるとこ多いし、信者になるほどのゲームじゃねーよ。
>>192 面白いところがあるならもっとみんなに伝えれば?
反論できないところを見ると、擁護のしようがない糞ゲーだということはみんなわかってるとは思うけど
>>193 すまんが、俺は擁護らしい擁護なんてしていないんだがw
どこに内容を絶賛しているレスがあるのかね?
>>195 ID:+iuqhxqn0みたいな奴もいるんだぜ・・・
アパシーシリーズのひとつだからこれはしょうがないらしいわ
もし、俺がこう書くのを擁護と受け取るなら、
自分がアンチ活動をしているって自覚でも持ってるんじゃねーのw
と、ゴミクズが吠えてるがみんなはスルーだ
全作は どじん?
俺はシリーズのアンチではないが、DSのアパシーに関してはアンチだな
同人ゲーならいいが、製品版としてはクソとしかいいようがない
これから買う人は高い体験版を買う覚悟でいったほうがいいよ
まともな企業が出す体験版レベルまでいってないかもしれんけどね
アンチ叩き=擁護・信者って思考もどうかと。
ちょっとおかしいと言わざるを得ない。
ただ製品として糞ってのは同意。
チェックできなかったってのは言い訳になんねーよな。
まだ金取れるレベルじゃねーわ。
22 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:24:23 ID:fE8w0AXp0
ID:va8vR0D90
ID:mjUac/hN0
ID:s3vZsv0M0
ID:MU/ZMCQQ0
23 :枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:25:41 ID:va8vR0D90
>>22 スタッフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
正当な批判してるのに晒すなよw
昨日からこんな発言を繰り返しているから、
ほとんどの人間はアボ−ンしているんだろうなw
もちろん、俺もアボーンされているんだろうけどさw
>>202 そこまで断言するか、まぁ一意見として受け取っておくが、ゲームと関係ないところでの非難はいただけないな。
とりあえず、気違いだのクソゲーだのわめいてるカスとは違うと思うが
でもお前キチガイだよね
205はクソゲー信者のかすきちがい!
ほらほら、書き込みが抜けてるぞクズ
そろそろ眠くなってきた
話題変えようか
話題変えるっていっても、ぶっちゃけ語るところがないじゃん
攻略スレも盛り上がってないし
それほど話の内容も薄い
じゃあ、俺が寝る前に食うものを考えてくれ
カレーとか?
流石に書き込みすぎだろ。33回とか22回とか書いてる奴。
一日中じゃねーか。
客観的に自分のレス見てみろ。
売れないように画策してるとしたら逆効果だぞ。
黙れよ猿
俺は面白いゲームでも同じぐらい書き込むよ
っていうか、このスレ遅すぎて書き込み数多いのが目立つだけだろ
なんじゃこいつは。
123 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/10/26(金) 14:45:19 ID:7dtt+3im0
DSでここまで凍るゲーム二回目だな
128 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/10/26(金) 14:58:37 ID:7dtt+3im0
こんなゴミげーでも絶賛されないとだめなのか きちがい信者は
131 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/10/26(金) 15:06:51 ID:7dtt+3im0
飯島信者 質おちたな
137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 16:34:06 ID:7dtt+3im0
あんまdsである意味もないなこれ
139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 16:48:30 ID:7dtt+3im0
127はただのきもおたやからな
143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 17:09:35 ID:7dtt+3im0
たんぱつきちがい信者 全部文体同じだから気をつけな
147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 17:20:11 ID:7dtt+3im0
きちがい信者の元へアマゾンからいくつこのゲームがきたのか気になる
152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 17:41:18 ID:7dtt+3im0
全くだ きちがいだよな信者は
159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 18:05:43 ID:7dtt+3im0
ウイイレの0がひとつ少ないよな!
168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 18:24:54 ID:7dtt+3im0
最近は最初からシリーズと銘打ったタイトルが多いな
180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 19:22:36 ID:7dtt+3im0
何度も同じ養護をするきちがい信者はidかえたほうが
183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 19:32:53 ID:7dtt+3im0
id見て見ろ そいつただのきちがい
187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 19:36:12 ID:7dtt+3im0
クソゲー以下のゴミゲー
194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 19:59:30 ID:7dtt+3im0
ほんとうにあったやすいあぱしー
201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 20:04:31 ID:7dtt+3im0
全作は どじん?
207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 20:12:54 ID:7dtt+3im0
205はクソゲー信者のかすきちがい!
217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 20:36:44 ID:7dtt+3im0
黙れよ猿
まともな連中はNG指定してるんだから、わざわざ張るな
まったくだ だからきちがいは…
>>218 面白いゲームに興奮して書き込むのは分かる。
しかし、面白く無いゲームのスレに、なんでそんなに張り付いてるのかがわからん。
しかも「遅すぎるスレ」「ぶっちゃけ語るところがない」とまで言ってる状態のスレに。
俺には理解できない心理だよ。
このスレの10%はお前のレスで出来てます。
>>223 糞ゲーつかまされたら書き込みたくもなるじゃん
それに、つまらない番組でも実況したりすることもあるし、そんな感じだよ
むしろ、このゲームを面白いと思ってる人がなんでもっと書き込まないのかが疑問
語るところがないってのは、このゲームの内容面だよ。システム面なら糞なところは語ったし
まあ発売直後だし
金払って悔しいから不満点挙げて文句吐き出して、
同じ思いの誰かと思いを分かち合うくらいしか楽しむ方法がないっていう
そんな気持ちは理解できるw
まだ序盤だけど、キャラ設定がそこらへんのギャルゲーそのもので萎えた・・・
俺のようにクソゲーは買わず、「そのスレで遊ぶ」というスタンスがもっとも賢いと思う
わからん
ちょっとカウントしてみて
>むしろ、このゲームを面白いと思ってる人がなんでもっと書き込まないのかが疑問
それほど面白くないからだろ?それの何が疑問なのかが疑問だよ。
少数の人間ばかりが書き込んでるこのスレの状態は異常で正直気持ち悪い。
客観的に見ると、その異常性の性で、お前の「面白くない」という主張は逆効果になっている。
だからこそ逆に「2ちゃんねるで扱き下ろす」宣言をしているというアンチを
演じてるんじゃないかとw
しかし、かえすがえすもこの出来損ないのスキップ機能には閉口するな。
我慢してやってきたけど、中盤を過ぎていよいよ耐えられなくなってきた。
そこらへんのエロゲにも劣る、こんな低レベルな仕事した奴は業界から消えて欲しい。
別に何回書き込んだっていいだろ
糞なところは具体的に書かないといけないしな
さっきアマゾンから届いて、一話完全に失敗して二話いったんだが
主人公のキャラ変わりすぎて気持ちわりい
>>234 そうなのか
萎えた気持ちが少し復活したわw
俺の濁った脳細胞じゃアランの嘘が論破出来ない
逆転裁判4の見抜くレベルの言いがかりだから、論理的に推理しようとか考えたらだめなのだ〜
ちょwww
別の意味で怖すぎる赤い鏡wwwww
オチは読めてたが
最後に迫られてるとき
超怖い。
そうか?
DSでホラーゲーム
ってスレあったよなたしか
シンババの可愛さについて語ろうぜ!
正直吐きそうになるくらいインパクトあったは…
逆転裁判のオバチャンぐらいに親近感湧いた
昨日あたりから有名だった突然服装が変わるバグってやつがこれのことだったとは・・・
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:49:36 ID:nNHgfcB5O
スキップはボタンでできるしなあ〜気付いてないのかな?
選択肢まで戻らなくても電源切ればいいし
シナリオごとに選んで遊べるんだからたいして手間でもない
ボタンスキップと併用すればなおさら
これも別に「システム」が悪いとは言わないけどね
まず話数表記がおかしいよな?
最初に2話から8話に跳んだときに ”は?” って思ったが
そのときはヒッポ様の予言を受けた2話から8話までの語られなかった期間の話は
今後、語られてくるのかと思っていた。
だが1話と2話の間に5話、6話が入ってくるし
完全に話数表記として成り立ってない。
これは話数表記じゃなくて単にプログラム内部で持つユニーク記号だな。
単にシナリオを識別するための記号。表示させる必要もない。
それが何を思ったか話数として表示させているから、プレイヤーが”?”ってなる。
みんなボタンスキップには気付いてるから大丈夫だよ
>>244 お前が気にならないならそれでいいじゃん
何度も何度も、「他人の感想まで否定」して何がしたいの?
つーか、読ませるゲームでこの文字の間違いはプロの仕事じゃないな
テキスト修正なんてデバッグの中でももっとも楽で簡単な作業だ
バイトでやったことあるが、某大作RPGのテキストなんか俺一人、半日で終わったくらいだし
本当、口ばっかり達者でやることやれてねーな、飯島は
グチャグチャネットでくっちゃべってる暇があるなら、本業に力回せよ
以前、芝村と比較されてたが、まだあっちの方がマシだ
スキップなんて気にするな
連打しろ連打
244はクズアンチ
あったほうがいい機能ではなくて、他の類似ゲームには当然あるべき機能がないのが致命的なのだよ
それをシステムが糞というんだよ
スキップなんて気にするな
連打しろ連打
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:58:14 ID:nNHgfcB5O
だよね
おれも大丈夫だと思うんだが
そういう感想を許さない人が居るみたいで困る
アンチだから仕方ないか
制作者に荒らし宣言するくらいだしね
それ以前に、不自然な擁護をするくらいなら
ゲームみたいに、カタカナ言葉自演するとかしたら面白いのに・・・
お、IDかわったな
おう、みんな
今日も飯島先生に喧嘩を売ったキチガイアンチを叩いて叩いて、摘み出そうぜ!こっから!
アンチというか話数表記が変なことは普通に思ったことだしな。
なんか擁護をするやつって実際に変なところまで変じゃないとか言い出すから困る。
擁護自体ネタっぽくなってるから損してるぞ?
つまり飯島は嫌いなのか。嫌いな人のゲームのスレには居ないほうがいいんじゃないか?
パッケージ裏の「彼らの本当の姿は誰も知らない」って言葉
本当に誰も知らないまま最後までいくとは思わなかったw
あと飯島さん、見ず知らずが水知らずなのはワザとですか?
>>259 飯島は好きとか嫌いってレベルじゃないな
とにかく「ネタになる人」
さあ今日は擁護に回ろうかな
プレイしてないけど
微妙な変化しかないよな。
服部先輩の教室探しにいくときに
別の教室でアランと話すことが出来るけど
そうすると地獄の穴シナリオで多少会話の変化がある。
だけど、それだけ。
びみょー。
>>261 そう言うと思った。
きみは、なにもやることないの?
つまり無いのか。
これから寝る
知ってるよ。明日も同じ一日?
さて、馬鹿の相手も終わったし寝るか
今日は必死で擁護するからな!
まゆをほそめた
顰めた だろ…?
もうアンチ行為が明確になりすぎて
俺はアンチも信者も使い分けて楽しんでいるだけだよ〜とアピールして誤魔化しに入ってるな
ID:eSAO6/lA0
これ「俺達の戦いはこれからだED」しかないの?
なんかすげー消化不良なんだが続編前提で作られてないか
は?マルチじゃないだけど
ここ以外にスレあんの?
そういえば、登場人物の超能力は何か役に立ったのか?
天眼辺りの設定を削っても大して影響無い気がするんだけど。
>>274 攻略板のスレのことだろうね
マルチとか関係ないと思うけどな、こんな人いないゲームのスレで
>>274 何も調べずにいきなり書き込んだのか?過去レス参照
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:20:34 ID:N8VFeaba
最終ENDは「俺たちの本当に冒険はこれからだ!」しか本当にないの?
まだあきらめないぞ…
もしこれ以上のEDが無かったとしたら心底がっかりだ
「アパシー鳴神学園都市伝説探偵局 〜序章〜 」ならEDなくても許したけど
攻略スレみたら俺がいてワロタ
まぁ3800円分は楽しめたな
続編出たら買うだろうな多分
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /飯_島\ 俺のゲームは大人気!!
) .|/-O-O-ヽ| アンチは死ね!
< 6| . : )'e'( : . |9 練りこまれたキャラタクーにシナリオ!
) `‐-=-‐ ' 俺、天才!
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>279 天運も天眼も瞬間記憶能力も別に無くても大して困らんような・・・。
いや、きっと隠された22話で大活躍するんだよね!
飯島信者はいないのに何かアンチが騒いでるなぁ・・・
鳴神とONIがそもそもファン層が全然違うから
ONIと学怖の両ファンなんて極稀・・・だから飯島信者は実質いないんだ
学怖信者はたくさんいるけどね
飯島多紀哉は学怖のシナリオライターとしては崇める存在だが
それ以外はファンもちゃんと見てるからアンチとかやらなくても
いずれファンが答え出してくれるさね
DS鳴神はファングッズとしてはまあまあな出来
単発なら悪くはないが「?」な出来
贔屓なしだと個人的にはこれが妥当な評価かな
これ巧く誤魔化しているけど
実は、ヒッポ様1話分のシナリオしか入ってないな。
第二話
ヒッポ様の予言 → 予言的中(?) → ヒッポ様の末路
↑
他の同種のゲームでは、こんなの1話分として処理するところだが
それを無理矢理、話しの途中で終了させて、分割して、更にまた無理矢理話しを戻してきて末路を描く。
いくら何でも水増ししすぎだろ。
・ヒッポ様を見たとき
最初に出てきた敵役の超能力キャラだったので、この調子で各話毎に、主人公が追う超常現象の影には
敵役の超能力キャラが出てくるんだと思っていた。ヒッポ様は、あくまで2話の敵役という認識だった。
・俺の学園生活はこれからだENDを見たとき
選択肢の選び方に失敗したからバッドエンドだと思った。
次周からは正解の選択肢を探して、これ以降のシナリオを開放させていくんだと思った。
こういう風に認識していたときが一番楽しかったなぁ。
まさか最初の敵役だけでゲームが終わるとは思わなかった。
そして選択肢の失敗からきたバッドエンドだと思っていたものが、実は・・・だとも思わなかった。
Yボタンでしょ
遅いけど
ああなんだ、なんか自信たっぷりに言ってるから
どこかに高速スキップがあるのかと思っちゃったw
第7話が出ないぜ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 02:06:25 ID:ek5IVLLSO
学怖ってやってないんだけど、そんなに信者だのなんだのなっちゃうぐらい面白いの?
アパシーやった限りじゃ今んとこ、あんまり面白いとは思えないんだけど
>>290 アパシーよりは全然面白い。怖さもあるし。
発売日からやってるがあまり楽しめない…。
推理つまらんし怖く無い。
千夏のキモい口調でホラーな雰囲気が全く無いし、生まれつき天眼だとか超能力な感じの話が多すぎて現実に自分に起きたら怖いという感覚が刺激されない。
あまりテキスト量が少ないならもう売ろうかな。
期待はずれだったので四八は様子見。
まぁ怖くはないな
千夏は振り切れたキャラだけど独特の雰囲気は壊して無いと思う
2008ではウザかったが案外いいアクセントになってるし、
アパシーの基本半分ふざけたノリは好きだな
話も思った以上に多くて満足してる
四八までの繋ぎのつもりだったけど続編出たら間違いなく買う
キャラタクーデザインが芳ゐだったら、俺もうちょっと頑張れたかも
そもそもホラーゲームだと思うのが間違いな気がする
学怖の延長で考えずミステリー要素のあるゲームって解釈するべきでは?
学怖はホラーだろ
>>297 俺は学怖を引き合いに出しただけで
学怖そのものの話はしてない
>>261 遊戯王におけるインセクター羽蛾のような目で見ています。
まぁ、存在自体がMADというかネタになる人というのは同意かな。
作品の乱発っぷりといい、低価格といい、予想出来た内容だったな…
まだ途中だけど、いまのところ普通
おもしろくもないけど投げるレベルでもない
このスレ読んでシステム不安だったけど、セーブ一個以外はあまり気にならない
四十八へのお布施だと思っておくかな
俺もそんなに気にならなかった
やっぱ実際やるのと聞いた話とでは違うよな
四八はマジで楽しみ
まあやっぱどうしようもないゴミゲーは
擁護できんな
>>299 それはわかるが、
飯島はどっちかというと御伽に近い気がするw
ま、あのマンガ7年くらい読んでないが
48はテキストだけはなおしたほうがいいな
馬鹿みたいな誤字乱発されたら怖くないw
キャラタクーだけは勘弁して欲しいなw
あれだけで3000円分は笑った。
7話と14話の出し方教えて。
それとヒッポ様の予言の三原色は何にかかわってくるんだ?
攻略スレで聞け
自分で考えろカス
てか攻略スレ池
こんな売れてないゲームに攻略スレなんて分ける意味はない。
自演乙。
過剰反応もウザいよ
今更 ID:REU8beFf0 の書き込みを過剰反応呼ばわりして
他人の振りしても無駄です。過疎スレを分けて資源の無駄遣いは止めましょう。
>>311は昨日の屑荒らしだな
放置しろお前ら
どうせあんな単純なところで詰まるクズだしなww
このタイミングの書き込みは真性だな。
携帯とPC乙。
ほら、真性クズが顔真っ赤wwwwwwwおしえらやらねーよ、クズwwwww
306
ゲーメストに監修してもらおうか
2chでは論理的に負けているほうが最初に罵詈雑言を吐くものだよ。
冷静になろうぜ?
ほら、真性クズが顔真っ赤wwwwwwwおしえらやらねーよ、クズwwwww
小学生のお子ちゃまかよ・・・
小学生以下のゴミクズかよ・・・w
ある以上攻略スレを使うべきかと
飯島の作品好きだったけど、ここにいる狂信者の存在とか、
ファミ通のレビューに対する痛すぎる文句で、嫌いになりそうだわ……。
1周しかせずにレビューされてるから云々っていうけど、
2周目をやりたいと思わせることの出来るような内容じゃなかったことにまず問題があるんじゃないのか?
飯島はきっと、
「ファミ通のレビュアーなんてどうせマイナーゲームはさわりしかプレイせずにレビューしてるから
俺のゲームが正しく評価されないんだ」
って思ってるんだろうけど、それは間違い。
過去、広告を1本もファミ通に出してないようなマイナーゲームでも、
レビュアーが気にいって、「やめどきがみつからない」と評して、
10点がつけられ、特集が組まれたゲームもある。(PSPのクロニクルオブダンジョンメーカーとか)
1周しただけでしか評価されなかったのは、ファミ通の体質に問題があるんじゃなくて、
要は、そこまでゲームに引き込まれる内容じゃなかったのが一番の原因なんじゃん。
その意味では、あの6点とかの点数は非常に的を得ていると思うよ。
それくらいしかやりたいと思わないゲームでした、って意味で。
少なくとも俺は、このゲームの一周目をやってそう感じた。
飯島は勘違いしてるのかもしれないけど、2周目以降をプレイヤーにやらせるのってすごい難しいことだと思う。
1周目、いや、最初のつかみでユーザーの心を引きつけられなかったらそれで終わりだ。
だからこそ、1周目はふんだんに伏線を張り巡らせて、大きな謎を残したまま終わるなどの手法を取り、
続きはどうなるんだろう、とユーザーに興味を持たせられなければならない。
周回プレイ前提の名作と呼ばれるアドベンチャーゲームは、どれもその辺りには非常に気を使っていると思う。
そこまでして初めて、1周でしかレビューされなかったことに不平を述べるべきなんじゃないのか?
信者も痛い。なんでもマンセーして擁護するんじゃなくて、批判点にも素直に耳を傾けろよ。
俺が見た限り、今のところまったく見当違いなことを言ってる批判なんてほとんどなかったぞ。
信者だからこそ、ダメなところは認めて、だけど次に期待するっていうスタンスを取れよ。
でないとお前ら以外のヤツは、誰も飯島のゲームなんて買わなくなっちゃうぞ。
まあでも、四八は期待してるから頑張って欲しい
過疎スレとはいってもネタバレとかの関係もあるしな
攻略スレがあるならそっちで聞けばいいだろ
ID:+puVdm5W0って小学生以下のゴミクズってか、常識がないゴミオタなんだよな
顰蹙を買っていることにいいかげん気づこう
どうせ序章なんだからネタバレなんてないよ。
物語がそもそもネタバレのところまで収録されてないしね。
むしろ
>>313=310だからこその過剰反応だろ?
>>326 言ってることが、こうも書き手に跳ね返っている書き込みも珍しい。
連投必死(笑
ゆとりゴミわろす(笑
>323 そうかあ?
昔はこんなもんじゃなかったが
ID:yeKVVPQ4O
ID:REU8beFf0
連携プレイもほどほどにお願いしますよ。
連投必死(笑
ゆとりゴミわろす(笑
>>323 俺も思ったわ、飯島は自分の才能が認められないからファミ通を批判してるクズ
面白いゲームは1周目で引き込まれるし、現に学怖は1周目からすげー面白かったんだけどな・・・
DSアパシーは伏線だかなんだか知らないけど、進めたところでたいした新事実が出るわけでもないし、単調でつまらん
何周もやりたくなるような親切なシステムでもないし
うわー
ゆとりゴミ逃げちゃった
んで、こういうゴミほど実際はあぼーんできてないゴミであることが多いW
飯島 ライターとしての引き出しはもうないからな…
まぁプロローグを本編と偽って売っちゃうくらいだしね。
バカだな これが本筋さ
飯島のシナリオライターとしての技術は結構なもんだったと思うけどな
ゲームライターの小説は大抵読んだが、
月光とかのゴミみたいなラノベに比べると文章が非常にしっかりしている
かとうひろしに渡したロボットゲームの原作は神レベル
これが本筋だったら、さっきの荒らしみたいにファビョっちゃうな。
もうファビョってるじゃ、、クズwwww
あ、見えてなんだったなww自分も見えてないクズは流石だ
ダンザルブだっけ?
凄い勢いでアボーンが増えてるのが爽快みたいだけど、
俺のせいで変なのが荒らしてたら、ごめんな。
×凄い勢いでアボーンが増えてるのが爽快みたいだけど、
○凄い勢いでアボーンが増えてるのが爽快みたい。だけど、
むしろ塵はぉま…いやなんでもない
優秀なライター「だった」のだけどね
まあ古参として、これからも頑張って欲しいよ
どれだけ劣化しても
正直、序章しか収録されてない体験版そのもののようなゲームに対して
更に体験版を配布したがっていた心境が理解できない。
四八もスキップ機能なかったら最悪だぞ・・・
スキップが無いのなんて、学怖で慣れてる。
いや48はスキップあるよ
通常の48倍速以上で回せると公式にも書いてあった
この調子じゃ48のインタフェースも疑ってかかったほうがいいな。
しかしアボーンが出まくってるな。粘着なことで・・・。
逐一いわないと我慢できないゴミクズ乙っすwwほんとにけしてますかー?
同人システム使い回しだからこんなもんだな
まいったな。
このアボーンが全部、罵詈雑言だと思うと楽しくなってくる。
後手に回って追いかけてきてくださっていると思うと・・・。疲れない程度に頑張ってください。
と、ゴミクズが顔真っ赤にして吠えてますがみなさんスルーでw
これは、このソフト単品で完結するの?それとも続きは続編で?
すごく中途半端なところで終わったんだが・・・2周目入れば、先に進めるのかな?
何このアランさん
書き込むと後追おうようにアボーンが・・・
なんか起爆剤になてしまったようだが、迷惑をかけてしまってすまんね。
飽きるまで放置しておいてやってくれ。
と、序盤で躓くゆとりゴミクズが顔真っ赤にして吠えてますがみなさんスルーでw
完結しないことが落ちなんだろ
R11と同じ
次回シリーズはまた別の話になる
しかし主人公が18歳の誕生日に死ぬ運命だとか
片目が、特殊能力を備えた眼だとか、廚発想が多いな。
>>361 普通の学園生活から抜け出せたぜ!っていうオチなのかこれ
途中から邪気眼使いの話になってて面白かったから、いいか
とりあえず、2周目いってくる
てか、全部の要素(っていうか話)をクリアした人いる?
>>323だけど、ブログとかで何度も、
「シャノンはシナリオと絵を渡しただけで、開発自体は別の会社がしてる」って
発言してるのも不快だな。
システム周りで文句出ても、そこは俺のせいじゃないからって感じで。
少なくとも同じ作品に携わってるんだから、他の人に責任丸投げするような発言はどうかと思う。
つーか四八では、その大嫌いなファミ通編集部にシナリオの原案までやってもらって、
コラボレーションみたいなことしてなんとか売り上げ確保しようとしてるんだから、
レビューが腹立ったからって、ファミ通の体制にまでネット上で文句言うのはアレすぎるだろ。
そんな嫌いなら、最初からファミ通連動型のシナリオなんか入れなきゃいいのに。
まあその辺は、飯島だけの意思で決められる部分じゃないのかもしれないけどさ。
>>364 俺は途中で飽きてやめたから詳しくはわからないけど、
真のEDもそんな感じらしいよ
俺たちの戦いはこれからだ!みたいな・・・やる気なくすわ
アボーンを指摘すると逐一後を追うようにアボーンがくるねぇ。
心に何も響かないというのに・・・。まぁ自分の中の正義をつらぬいてくださいな。
体験版だのなんだのいってるバカはよほど悔しかったんだな これ同人の派生なのに
まあ飯島からするとこのゲームは趣味に近いんだろうね
ようするに作り手として同人と区別がつかなかったんだろうな。
スルーされてるのが自分だと気づかない屑はたしかに笑える
とっくに違う話題に移行してるよ
後を追うように書き込んでるから、そうは思えないなぁ。
>>355 →
>>356 とかね。まぁ、これが勘違いで普通の会話だったら見直してあげよう。
恐らく、また反応するよ。
そろそろ空気嫁よ粕
>>365 飯島は別にファミ通が嫌いではないと思うけどね
編集部に殴りこんだいいのは嫌いだと思うが
ただ自分でも把握できてないゲームを「ここがいいんです!」と突っ撥ねるあたりは「?」ではある
結局このゲームは誤字脱字などでも、本人がタッチしきれてないと露呈してしまった
そろそろ空気嫁よ粕
そろそろ空気嫁よ粕
同じ思考回路か・・・。
>>366 攻略スレでも、俺たちの戦いはこれからだ!以外のEDは見つかってないみたいだしな
その打ち切りEND意外なさそうな感じ
次回作では、是非、体験版の体験版をお願いします。
どんな体験版になるのか話しのネタだけには、なりそう。
そろそろ空気嫁よゴミオタ
なんてな
747 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 17:35:08 ID:R48H0Ikk0
一週目クリアしたけど
俺の戦いはこれからだ!EDでワロタ
小説で言うプロローグぐらいの内容だったな
こんな調子でホントに二週目以降謎が解けるんだろうか
すべての旅はここから始まったな
まさかほんとにこれだけだとは・・・w
こういうEDしかないスレッドでは、
普通「EDさがし」をするものだけどね
もっとも、そういう行為が報われた例は少ない
次は芳ゐが描いて欲しい。
>>382 まぁせいぜいお通夜ムードを盛り上げてくれ。
荒らしてもいいからさ。
そろそろ空気嫁よゴミオタ
なんてな
>>386 その調子で8秒反応の勢いで頼むよ。
凄い執念だ・・・。
>>364 そうなのか、ちょっと気になってただけに残念だな
てか今のところホラー要素が「トモダチのトモダチ」しか無いんだよなぁ
やっぱり、この人は短編集みたいな形の方がいいのかもしれないね
そういう意味でも四八に期待するとしよう
芳ゐの絵はこれにはあわないよ
あんな高い頭身はdsにはあわない
こっちは、
なんかシャウトのゲームをパクったようなキャラデザだなと思った
キャラとか九龍っぽいよな。
絵だけじゃなくノベルパートのデザインまで似てるw
___
,;f ヽ
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| |
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
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ノイマン?
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/;;;;;;;;;;; ヽ | | .| .| | |
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/;;;;;;;;;;; /\ ∧ | | | | .| | | <おててとおててを合わせると
./;;;;;;;;;;; | | ', |;;,.|;',.| ;',| | 幸せになるという
;;;;;;;;;;; ヽ ( _ _) / | /'ヽヽ| ;',;, ,,` | | 飯島の言葉を信じた方がいい
;;;;;;;;;;; | | | | | : ',',;;::',', _| |
;;;;;;;;;;; / | | | | .゙',',;;::',', | |
;;;;;;;;;;; −-=ニニ二二=- / . | ヽ/ ',',;;::'',',;;::'| |
;;;;;;;;;;; | | ',',',;;;',;| |
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;;;;;;;;;、 / ヽ_ ',',',;;.;',;,;',; | |
ヽ__ _____/ ヽ ',',';',;, | |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | ',',',;;;',;,/ ノ
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;;;;;;;;;; \ / ',',',//
/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ',',',;;;',;, //
" ̄ ̄,,, ',',',',',',;;;';', ヽ / ',','',',',;',;, //
,',;;;';' , ',','',',',;', / ',',',;',;, //
/',',',',',',;; ;',;, ;',;, //
一応やり直してエピローグまで辿り着いたけど、
本当に「俺たちの戦いはこれからだ!」で終わるのね・・・
よく伸びてるね
買ってないけど見に来たよ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:38:51 ID:tQxx5FhbO
ONI零の総売上を初日で越えててほっとした
>323
アパシーは自分は遊んでないが一言。
1周目がつまらないからこそ確認のために2周目をやるべきだと思うが?
高い点数をつけるより低い点数をつけるほうが責任が伴うんだよ
だからこそつまらないと感じて低い点を付けるのならば
本当にそれ点でいいのか確認のために何回も遊ぶべきだよ。
何回も遊んで本当につまらないと確認が取れたら低い点を付ければいい。
それなら開発者も納得だろう。
たしかに1周目がつまらないから2周目をやる気がしないってのもわかるよ
でも2周目で面白くなる可能性は0じゃないんだからそこは遊ばなきゃ。
プロなんだから。ゲームを評価して金貰ってんだから。
レビューを書くなら、開発者がそのとおりでございますって
黙ってしまうような文を書くのが理想だ。文句を言われてどうする。
四八はファミ通全面協力だから点数が非常に楽しみですね。
システムが面倒くさそうに見えるけどどうなのか
過去ログ読んでないんだけどさ、手紙の話でモノホンもってくと止まるのは皆そうなの?
どこ行っても売り切れじゃないか!(中国地方某県)
ソフト探しに思わぬドライブになっちまったorz
>>399 「一周目を遊んだ結果、つまらないゲームでした。」というのはそれはそれできちんとした
評価だとはおもうけどね。
(マニュアルに”このゲームは1周目は壮大なプロローグで、本編は2周目以降とお考え下さい”と
明記してあるなら2周目もやってほしいけどな)
ちなみにレビューをする時点で責任は伴う。それは低い点でも高い点でもかわらんよ。
>>399 俺としては、ユーザーと同じ視点でレビューしてくれるほうが、より正しい評価に近いものが出来ると思う。
そりゃ、プロなら確認のために2週目をやるべきっていうのは正論かもしれない。
だけどさ、レビューを参考にしてこのゲームを買うような(つまり飯島ゲームに前知識がない)ユーザーは、
1周目こそが全てなんだよ。
1周目が6点相当の出来なのに、プロが確認作業としてやるような2週目を、
その人たちがプレイするだろうか?
そういうユーザーからすれば、それこそ「レビューに騙された」になるんじゃないか?
それに、レビュアーにさわりしか遊ばれないっていうのはいわゆる大作ゲーム以外はみんな同じ条件で評価されてるわけじゃん。
そのファミ通の姿勢を肯定するわけじゃないけど、
そういう中でも、さっき言ったように、光る物は良い点数をつけられてたりする。
ファーストインプレッションで、これはやりこめばいいゲームになるかも、
とゲームのプロたちに感じさせることすら出来なかったようなソフトが、
何も知らずにこのゲームを買った人に、周回プレイをさせられるとは思えない。
そういう意味では、たとえ周回前提の作りだとしても、1周目で魅力を伝えきることができなければ、
それはゲームのデザインとして失敗してるんじゃないかな?
「何周もすれば面白くなるはずだ」そう思えるのは、飯島を知ってる人だけだと思うぜ。
そこのところを、信者も飯島自身も見失っているんじゃないかな。
あと四八は、ファミ通はシナリオ等で協力してるけど広告出してないからなあ。
上乗せはないんじゃないかな。まあ、その辺の仕組みはよくわからないけど。
学怖好きだけどアパシーは設定が厨すぎて無理
中々おもしろいスレっすね
一回擁護すると袋だたき、二回擁護するとそれ以降ずっと粘着ってかんじすか
>>403 一週目が全てになるかどうかは製作側次第だろ
繰り返しプレイ推奨ゲームだってあるし
それはゲームのスタイルの問題であって良し悪しではないから
そのゲームの本質を見誤ったレビューをしてしまうのは駄目だろ
1周目を楽しめなかったソフトが周目を楽しめるとは思えないけど。
>>402 一週目が壮大なプロローグなら良かったんだけどねぇ。
結局、その壮大なプロローグとやらで打ち止めだったよ。
このゲームを一周しかしない人がいるのか?
一周じゃなにも解決してないのはやればわかるから
買った人はとりあえず普通に3周ぐらいはやるだろ
ただ飯島が問題にしてるのは
一周なら一周でレビューしていいからどのくらい遊んだか明記しろってことだから
論点が少し違う気がするが
ところでゲームにも依るんだろうけど
DSって何本売れたら続編が決定するもんなの?
さすがにONI零の続編はないだろうがアパシーは可能性アリなんじゃないか?
結局1週してもn週しても”俺の学園生活はこれからだ”というENDで同じことだから意味がない。
主人公が18歳で天眼の真の能力が開眼して誕生日に死ぬというプロローグを出すために
何週もしただけ。ゲーム自体のエンディングは最初に見たもので打ち止め。
>>406 周回プレイ前提のゲームを否定してるんじゃないよ。
そういうスタイルで名作のアドベンチャーゲームはいくらでもある。
だけどその手のゲームで名作と言われてるものは、どれもユーザーが1周目で投げ出さないような仕掛けがこらされていた。
2週目以降を遊んでくれてこそ本質が分かるというのなら、それを1週目を通じてユーザーに感じさせられてこそ、
そのスタイルを選んだ意味があるんじゃないかな。
何も工夫しないで、ただ単に2週目以降をやれば面白くなるから何周もして、
じゃあ信者以外は誰もついてこないって。
だから俺は、1周目やってダメだった。面白さを感じなかった。
っていうファミ通のレビューは、間違えてはいないと思う。
続きが思わずやりたくなるような出来なのに、「2周目以降やればもっと面白くなりそうだったけど、時間がないから1周目しかやらずにレビューしましたー」っていうのなら論外だけど、
状況はそうじゃないわけだしさ。
開始10分でキャラにどん引きした私が来ましたよ。
……登場人物、みんなこんな感じなの?
このノリは痛い。
頑張ってみるけど、ちょっと涙目。
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 14:39:51 ID:tQxx5FhbO
キャラはおっさんがさも分かってる風に若者を書いてるのが痛い
慣れるまでがんばれ
相変わらずプールのロッカーにはびびってしまった
+puVdm5W0
これもな
ID:REU8beFf0
ところでメッセの特典の話ってどうだった?
>>416 おい、その上のゴミ汚物と一緒にするのはやめろw
ゲーム内容の書き込みより、狂信者とアンチの争いがスレを締める
この流れこそクソゲーの証
むしろフケ厨がアンチに変わっただけだろう
タイトルにvol.1とか序章って付けるべきだったな
アパシー一章〜横須賀〜
アパシー2
アパシーオンライン(開発中止
こういう厨なノリは痛いが、嫌いじゃない俺ガイル。
しかし日暮の真の能力の意外性は評価に値すると思うんだw
天眼に比べてすげー地味www
今の飯島だったら平気で続きは同人版でとかやりそうで嫌だ。
1週目終了。
章選択を見ると、エピローグがひとつしかない。
全話出すまで頑張るけど、いまいちやる気が出ません。
マサシー 田代学園探偵局
あまアボーンが暴れてるのか。
懲りないな。
このクズまだいたのかwwwwwwwwwww
丸一日アンチ活動ってすげー
言ったそばから後追いアボーン来た。
甘えん坊アボーン(あまアボーン)乙。
このクズまだいたのかwwwwwwwwwww
単純な行動ですな。
V
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( ´,_・・`)糞はお前だろ ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見
アボーンじゃなくてアホーンですな。
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こりゃ真性だな。
毎回、書き込みの後を追いかけまわしてくれてご苦労様です。
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425 逆だよ
これで終わり
>>371 の反応が楽しみで仕方がない俺がいる。
こうも書き込みの後にアボーンが連続されると、どうしても凄い勢いで暴れてるようにしか・・・。
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〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::))) お、おまえなんか、あぼーんだからな!
|==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ===
/⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ み、みえてないんだからな!?ウエーン・・!
〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉
ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) /
| ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) | な、ないてなんかないぞ?!!1せdrtfgyふ」
\( 。;・0”*・o;/::::::::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )/
(;8@・。: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: ”・:。;”・.) な、なけなしの金で買ったゲームがクソゲーだからって、
(0”*・ o/ \ 0”*・o:) ファビョってなんかないぞ!?・・!!
. (・:%,:)|.  ̄| ̄| ̄| ̄ | :(:%”・:)
:(; 8@・ \  ̄ ̄ /;8@ *・・)
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ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::::-_ ノ
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. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見
>>412 同意
なんかこのゲーム自体中途半端に終わるらしいが、
それよりも前に俺の気持ちが終わりそうだ
これ文章書いたの中学生じゃないよな?
ワンパターンな思考回路だが、どこまで続くかな?
パッケージと本編の絵全然違うね
本編の方が上手い
439は真性馬鹿なんだな
なんとゆうか…
そんな気になるなら見ればいいのに
気にならないなら黙れ
さすが荒らしと同じ思考回路だけあって、都合よく来たね。
待ってたよ。
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/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::)))
(:::::::::::::::::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::丶::::ヽ
((:::::::::::::::./ 彡 ノ 負 ノ :: 彡:/)):::::::):) ぷ〜〜ん
(::::::::::/ ミミミミミミミ.組彡彡彡彡彡 :::::::::::) 〜
〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)))
|==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ===
/⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ
〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉 わ、ワンパターンじゃないぞ!?
ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) /
| ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) |
\( 。;・0”*・o;/::::::::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )/
(;8@・。: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: ”・:。;”・.) 毎日、必死にだめなゲームを叩いてるんだ!?
(0”*・ o/ \ 0”*・o:)
. (・:%,:)|.  ̄| ̄| ̄| ̄ | :(:%”・:)
:(; 8@・ \  ̄ ̄ /;8@ *・・)
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ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::::-_ ノ
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( ´,_・・`)糞はお前だろ ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見
>>441 文章のひどさは俺も思った
実はこの人のゲーム初めてなんだけど
このゲームだけ見ると、何でこんな拙い文章と内容で信者がいるのか不思議で仕方がない
さぁアボーン解説役も登場したので、頑張ってもらおう。
俺の予想では、全ての書き込みの後にアボーンが来てる頻度からいって、かなり・・・。
もういいよ屑 ほんと終わってるな
飯島は良作というより、
奇作をつくるから信者がついてる
こいつがSFC時代に作ったゲームなんてゲームバランスの崩壊がすごいぞ
ま、それは本人もネタにしてるんだけどね
また逃げた。
もういいよ屑 ほんと終わってるな
逃げてないなら早く答えたほうがいいと思うよ。
もういいよ屑ゴミ
なんてな
4秒で反応してくれてありがとう。
もっと盛り上げてください。
もういいよ屑ゴミ
なんてな
さすが同じ思考回路だから行動パターンも似通ってますな。
特徴的だから、わかりやすいです。
もういいよ屑ゴミ
なんてな
>>454 お前もちょっと遊びすぎだぞ
まあ相手が頭悪いガキだと知ればその気持ちはわかるがw
またアボーンが来た。
書き込みの後から追っかけてきてくれて嬉しいな。
もっと連携プレイを見せてくれ。
459
だっておもしろすぎるから…
まあ再送信だけで釣れる雑魚はそうはいないww
ID:NFMUA5R20
ID:REU8beFf0
同じ行動パターンと同じ頭脳を持つコンビの華麗なる連携プレイをご覧ください。
屑 スレは止めるな
>>450 ONIなんていまじゃ通用しないバランスだもんな・・・・
作ったゲームというより本人の発言とかで人気を博したクリエイターじゃないか?
何周もするの前提のゲームでも、一周目が面白いとどうにもならんと思うけどね
一周目はつまらなかったけど、何周目かから面白くなった、なんてゲームは記憶にない
クリエイターとしては一周目も何周目も楽しいものを作るべきだと思うがね
アパシーに関しては何周かしても俺はつまらなかったけどな
そのうちアボーンを1個増やすかもね。
心しておくことだよ。
住人からとっくにあぼーんされてるであろう荒らし豚がほえててわらた
やる銅鑼は?
んー確かにやるドラは一周目のひきつけがすごいねえ
どのグッドエンドを見ても謎が解かれない、(というかすべての謎が解けるようなEDが最初に見れない)って
手法もいい
>>469 ブラッドとかハンパねー難易度だからな・・・
無理矢理にでもやりたくなる
むしろ最初に火をつけられる
あんま構うなよ。
言ってる傍から、またアボーンが来てる
寧ろお前みたいな基地害に構いたくないw
昨日の奴だろ?w
特徴的な行動をするから、わかりやすいよ。本当。
スキャンダルもやってくれよww
>>475 一応やるにはやったが、
コンプどころか半分も埋めずに秋田
・主人公は18歳の誕生日を迎えると死ぬ。
・死ぬ理由は天眼の力が18歳の誕生日に開放されるが天がそれを許さないため。
・主人公が死なないためには18歳の誕生日までにギイから秘密を聞き出さないといけないらしい。
・日暮先輩の特殊能力は他人に化けるコスプレ能力。
・来年の進入部員は嗅覚に優れた犬丸になる予定。
目ぼしい情報は、これぐらいかね。
で結局、丸一日中ここに張り付いて荒らしてる馬鹿は休日だってのに暇なんだな。
所詮はキモヲタ。
ま、死ぬまでここから出ないってんならそういうのもいいんだけどね
そんなこと言ってると、また連続アボーンが来ちゃうぞ。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:39:26 ID:todP+Jv+O
うん、実は飯島信者だったけど、
このゲームはクソだと思う。
テキストの誤字脱字、シナリオの薄っぺらさ、イラストの下手くそさ。
21話出したら売りに行く。
期待して損した。
+puVdm5W0
深夜にID変わった時点からずっと常駐してアンチ活動w
別にアンチじゃないよ。
単に普通に感想を書いたら批判的になってしまうだけ。
褒めたいなら具体的に褒めてみたらいいよ。
見てあげるからさ。
見てあげるとかw
信者にしろ、アンチにしろ、
日付が変わってからもひたすら常駐している人間の言うことなんて
当てにできないよw
+puVdm5W0は自覚症状すらない、真性基地害・・・やばいだろこれw
昨日のva8vR0D90だよな?
うーん、ゆとり豚オソロシスw
↓ここでゆとり豚が必死で弁解
ID:va8vR0D90
ID:mjUac/hN0
ID:s3vZsv0M0
ID:MU/ZMCQQ0
昨日このIDだった人間が頑張っているんだろうなw
なんかさ、日本は平和だよな。
スレ見てて何となく思った。
>>487 残念ながら ID:yGTS4Vls0 ですよ。
アンチとか信者とかどうでもいいんだよ
スレ共通の認識としてこれは糞ゲーだろ
信者でも擁護しようのない糞ゲー
そしてここは糞スレww
このゲームは、実質七話しかないのを誤魔化しているだけだからな。
一話 友達の友達
二話 選択肢によりシナリオ分岐あり
三話 預言者ヒッポ様
四話 選択肢によりシナリオ分岐あり
五話 末路
六話 選択肢によりシナリオ分岐あり
七話 エピローグ
選択肢によるシナリオ分岐を水増しして独立した話数として数えてるからな・・・。
だから物語としての進行が短い。
普通に時間軸に沿って一話から21話までをシナリオにそって順番にプレイさせていけば
まだマシだったかもな。
まあそのへんにしろよ荒らし豚
以下あぱしーとーくを熱く!↓
逃げたと思ったら、また帰ってきたのか
ご苦労なことで・・・。悪口というのは自分で言われて傷つく言葉を他人に言うらしいよ。
自分が、この言葉にコンプレックスがあるから、相手も言われたら自分同様に傷つくはずだとね。
まあそのへんにしろよ荒らし豚
以下あぱしーとーくを熱く!↓
誤魔化そうとする場合は、こういう風に、反応がよくなるんだよね。
まあそのへんにしろよ荒らし豚
以下あぱしーとーくを熱く!↓
また始まったか・・・。
毎度同じことをやるから、わかってしまうんだけどね。
早いとこ分身を呼んだほうがいいよ。
まあそのへんにしろよ荒らし豚
↓以下あぱしーとーくを熱く!激しく!輝け!!↓
また4秒で反応っすか・・・。
アンタの顔アツいな。
だって馬鹿がクソゲー熱弁してるのはみてられないんだもーん
それよりまし
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 18:13:51 ID:+puVdm5W0
確かに信者が、このクソゲーについて駄弁してるのを見るよりは
同じ行動をとる荒らしコンビを見ているほうが楽しいというのは、わかりますよ。
まあそのへんにしろよ荒らし豚
↓以下あぱしーとーくを熱く!激しく!輝け!!↓
そんなに不自然に逃げなくてもいいじゃない。
早いところ分身を呼んで連携したほうがいいんじゃない?
まあそのへんにしろよ荒らし豚
↓以下あぱしーとーくを熱く!激しく!輝け!!↓
ID:NFMUA5R20
ID:REU8beFf0
行動パターンが同じすぎて面白い。
ちょっと楽しいかも。
↑まあそのへんにしろよ荒らし豚↑
↓以下あぱしーとーくを熱く!激しく!輝け!!↓
糞ゲーでも楽しめる俺は勝ち組?
でも終わり方は中途半端すぎるなホント
ID:NFMUA5R20
ID:REU8beFf0
ID:39fA7Vtd0
頭脳が同じだと煮詰まったときの荒らしパターンも同じになるんだよね。
見てるのが面白くなってきたかも・・・。
↑まあそのへんにしろよ荒らし豚↑
↓以下あぱしーとーくを熱く!激しく!輝け!!↓
その調子で頑張ってください。
ゲームより面白いです。
荒らしに反応するのも荒らし
>>509 勝ち組でしょw
楽しもうと思えば楽しめるんだが、途中から楽しむ難易度上がってくるなぁ。
新しいルート見っけた時は、おっ! てなるけど。
>513 そうだね、荒らしのpuVdm5W0に反応しちゃってすいません・・・ただ、カスゲーへの熱弁が見ていられなかったんだよお!
しかも序盤でつまってるっぽいのに総評に入ってるしワロスw
ってかあのキチガイ逃げた?とかいうと即わいてきそうでry
>>509 それはお前が、このゲームをクソゲーと思ってないからだろ?
クソゲーだと思いつつもハマってるの?
だったらお前はクソゲーキッズの才能がある・・・
荒らしが荒らし呼ばわりってことは自覚がないのか・・・。
既にクリアしてるよ。
へぇ
俺は買おうと思ったが、やめた
我ながら賢い
またアボーンが来た。
懲りないねぇ。
一日中はりついてるゴミクズがいうなよ
↓あ、そこで脊髄反射は勘弁してくださいwクズの相手はつかれる
尻尾を出してるし・・・
A君のことを書いたらB君の名前で返事をしてしまうとはね・・・。
連続投稿で予防線とは・・・。
これは痛い行動に応答してしまったものだ。追い詰められた人間って怖いです。
うむ
今日もクズ釣りである
顔真っ赤なクズが必死で書き込みしてるところを想像して爆笑するのだ
↓あ、そこで脊髄反射は勘弁してくださいwクズの相手はつかれる
まぁ何て言おうと先に口汚い言葉で罵詈雑言を吐き始めたほうが
人間としてどうかと思われるのは、仕方ないよ。論理的に反論できない人の特徴です。
はい、おつかれっしたw
ほらね?
予防線に、きっちりと言った言葉が含まれてるでしょう。
つまりは、そういうこと。
↑あ、そこで脊髄反射は勘弁してくださいwクズの相手はつかれる
また書き込む度に後追いして荒らしてくれるのか・・・。
本当に特徴的だな。
ところでこのゲーム買いですか?! ><
同人版はこれより出来がよくて1000円らしいが いいか
買って即売りするなら有りかもしれないね。
終わらせたらやることなくなるから、そうすると買取価格も下がるだろうから
プレイする価値としては今だけだね。
よくADVのスレで、クリアするとやることなくなるって叩くやつがいるんだが、
ADVは大抵そうだぞ・・・
またアボーンが来ましたよ。
>>534 まあ殆どがそうだね
基本的に文章読ませることが仕事のゲームだから、
1度読んだ小説みたいなもん
>>536 だから、ここでそれをしつこく叩いてる奴らは的外れもいいところだよ
携帯機なら10時間もやれりゃいいほうだろう
まあ、廉価ソフトだし こんなもんともオモタ
またアボーン・・・。飽きないですな。
え 荒しゴミ とうとう俺まで!?
お、都合よく同じ時間帯に同じ行動パターンで荒らすお騒がせ者が揃ったね。
ID:NFMUA5R20
ID:REU8beFf0
ID:39fA7Vtd0
取り合えず聞いてあげるから
良い点を抜き出してみましょう。
mixiのアパシーコミュが盛り上がってなくてワラタ
今作が面白ければコミュメンバーが増えたり賞賛の感想が来たかもしれないのにな
1周するごとに物語がすこしずつ見えていく、みたいな話は
アパシーみたいな短編の寄せ集めには向かない気がするな。
ただでさえ短い話を、選択肢を増やすことでさらに薄めてるだけだし。
ID:NFMUA5R20=ID:REU8beFf0=ID:39fA7Vtd0
は確定したの?
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:07:04 ID:TJPe+Im10
ファミ通は四八のクロスレビューオール7点で逃げるに1000ガバス
>543 普通は炎上するがそれすらないのかw
発売日に買って何周もしたけ俺としてはつまんないかな。
でも序章っぽいし色々試行錯誤して次回作や四八は頑張って欲しい。
ただファミ通の評価に対する否定コメントとかミクシ内の内輪の感想だけのやり取りで
満足するようならもう期待はしない。
なんだかキャラも寒いし、何回もフリーズするし、文章がおかしくて萎える場面も多い。
狂信者のマンセーしか許さない態度もどうかと思った。
訳「でも、ほんとうはすきなのー。・・・のー!」
>>546 あそこは不思議なもんで、自分らのタイアップゲームは低いんだよ
>>548 飯島がミクシ日記で、
「少ない予算と少ない時間で作って、自分としては面白いと思うのに何がいけないんだろう…。引退したほうがいいのかな……」
とか書いてて引いた。メンヘラー気味のかまってちゃんかよと。
ミクシで書いたら、狂信者から肯定的な意見しかつかないのは分かってるだろ。
「そんなことないです!先生の作るゲームは面白いです!」とか、そこで言われて安心感を得るんじゃなくて、
ゲーム屋なら、次はもっといいものを作ろうって方向で頑張って欲しいんだけどなあ……。
期待してるんだからさ。
ファンこそつまらない時はつまらないとちゃんと声を上げるべきなのにな
肝心な作者がそれを受け止めてくれず被害者面で落ち込んで、しまいにアンチ扱いするんじゃ終わってるけどw
確実に絶賛してくれる自分のファン、っていうすごく狭い層に向けてしか作品を作れなくなったら
プロとしては終わりだと思う
何かこれがつまらん理由が分かった
最初から内輪に向けて作られてるんだな
初めてやる自分が楽しめるわけないんだな
仕事のことを平気で誰でも閲覧できるところに書いちゃうあたり
社会人として、まだ青い部分が残ってるんじゃないかな。
大人になりきれてない感じがする。
だから俺は昨日から同人レベルで出すべきだったって言ってるんだよな
普通の店で金取って売っていいソフトのレベルではないよ、これ
ブログでアンチからメール来たとか言ってるけど、それも本当かわからんよな
いちいちメール送るような熱心なアンチなんているのかと
>>552 >>553 まさに同じことを感じた。
しかも、擁護コメントをしてる熱心なファンの大半が
「DS持ってないんでゲームは買えていませんが〜」
「まだプレイはしていませんが〜」
ってヤツばっかり。そのうえで、マンセー意見垂れ流すって……なんだかなあ。
>>554 ミクシ日記でも、またアンチからのメールさらしてたよ。
なんかそうやって見せることによって、
「アパシーに対して批判的な感想を述べている人は、みんなこういうことしてくるアンチばっかりなんですよ。おかしいんですよ」
って暗に言っている感じがしてすごい不愉快だわ。
明らかに荒らしてるヤツならともかく、単純につまらなかったから批判感想を言ってるやつの意見ぐらいちゃんと受け入れてほしいよ。
プロなんだからさ。
>>551 ミクシなんて基本的に内輪で肯定的な意見しかでないもんな
マンセー以外の意見を受け止められないのは駄目だろ・・・
批判を受け止めて、ここが駄目だったのなら次回は改善しようって頑張って欲しいんだけどな
予算ないならせめて丁寧に作ってほしかったなぁ
誤字直せないほど時間ないならほんとゲームに関わらないでほしいよ
聞いてる限りだと企業人に見えないんだよな。
批判というと小泉や安部なんかも凄い批判を受けてたそうだけど
ある日、この方たちが国民に対して、私が受けた悪口を晒しますといって世間様に垂れ流したら
良識のある人は、気持ちはわかるが、こういうことをする人は怖い・・・ってならないかな?
アパシーつまらないのか…
さっきアマゾンでポチってしまったorz
>>555 メールさらしまでやってるのか…それやりすぎな気もするが
ファンの人が、プレイしましたがここは駄目でした、と少しでも批判感想送ったらアンチ扱いされそうだな
>>559 別につまらないゲームとは限らない
実際面白くないという意見の方が多いように見受けられるけど
俺みたいに面白いと思う人もいるから
まぁ、とりあえず期待しないでプレイしてみると良いんじゃない?
このスレのほうが面白いのは確かだな
またアボーンが暴れてるよ・・・。
興奮するなよ。
個人的にはもうとっくにどうでもいいんだが、一回攻略スレ行けといっただけで
このゴミがここまで荒らしに走るとは思わなかったな、しかし
+puVdm5W0はわかりやすく、ここでもあぼーん入ったな、とか書くんだろう
その時点でキモヲタが顔真っ赤にしてるのがわかって、なんともやりきれない
もし↑の通りの反応がかえってきたら、みんな笑ってやってくれ・・・
それではこのキモヲタのレベルチェックです
上の通りなら真性のゴミクズ、それ以外ならまだかろうじてゴミクズ未満、さあ、どっち!?
↓ ↓
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
肝心の都市伝説が詰まらなすぎて萎えるな。
それと、ストーリー上が殆ど語り部分なのが気になった。
消防の作文じゃないんだから、状況描写にも気を遣ってくれ世・・・
ここに批判・批評と中傷の差をはっきりと自覚して
批判を書ける人間がどれだけいるんだろうな。
>>408 85回も書き込みしてて、よくゲームを終わらせたねw
そんなふうに煽っちゃうと、↓顔真っ赤にしてキモヲタとびだすぞーw
また後追いアボーンが来てる。
頑張りますな・・・。
>>568 文字読むだけだしね。
書いてるそばから、またアボーンが増えてて楽しい。
>>564が当たり過ぎて噴いたwwwwwwwやっぱカスオタは底が浅いなwww
また来た。
尻の後を追いかけまわして、ご苦労なことです。
どんどん書くから、尻尾振って追いかけてきなさい。
個人的にはもうとっくにどうでもいいんだが、一回攻略スレ行けといっただけで
このゴミがここまで荒らしに走るとは思わなかったな、しかし
+puVdm5W0はわかりやすく、ここでもあぼーん入ったな、とか書くんだろう
その時点でキモヲタが顔真っ赤にしてるのがわかって、なんともやりきれない
もし↑の通りの反応がかえってきたら、みんな笑ってやってくれ・・・
それではこのキモヲタのレベルチェックです
上の通りなら真性のゴミクズ、それ以外ならまだかろうじてゴミクズ未満、さあ、どっち!?
↓ ↓
>>371 の反応が楽しみで仕方がない俺がいる。
こうも書き込みの後にアボーンが連続されると、どうしても凄い勢いで暴れてるようにしか・・・。
と、もう一度書いてみる。
ID:+puVdm5W0さんのレスをきっかけに
ちょっと気になって調べたらすごいことになっちゃった。例の人、ほんとすごいね。
まず「田代」で両スレ(前スレと現スレ)検索してみてほしい。
ID:REU8beFf0=ID:TSYV5PnR0
となることがわかる
「屑」で両スレ検索すると、
ID:TSYV5PnR0
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
この3つのIDしか出てこないので
やはりID:TSYV5PnR0は同一なのだろう
ここで「噴いたww」という誤変換+wwに注目して検索すると
ID:TSYV5PnR0
ID:s3vZsv0M0←新
という結果なり、新たなID発見!と行きたいところだが
でもコレだけで結論してしまうのは早計かもしれないから
念のためこの人のレスをみてゆくことにする。すると
・アスパー鳴神学園都市伝説探偵局
・ウィスパー鳴神学園都市伝説探偵局
という、「田代」ネタと同じような一行レスをつけていることがわかる。
これも同一確定でいいだろう。
ここで「ゴミクズ」で検索してみると
今までのIDに加えて
ID:mjUac/hN0
というのが新しく出てくる
まあこれは
>>11>>14>>15の流れを見ても
ID:s3vZsv0M0=ID:mjUac/hN0
であることは疑いようが無く、隠しても居ないようである。
これをふまえた上で
キチガイ
きちがい
基地
で検索してみると、面白いほど例の人のみにヒットするのだが
ID:u9bLQbsh0
ID:7dtt+3im0
の二つだけが例外といえば例外である
これは別人か?
そこで、これら二つのレスを抽出してどういう傾向があるか、しらべてみよう
@クズ、カス、ゴミなどの同傾向の単語を好んで使う傾向に加え
Aレス番の指定に>>を使わない事が多いスタイル(
>>139>>207>>317>>438>>444など)
また、
バカだな これが
全くだ きちがいだよな
ごめん 漫画なんて
のように、
B空欄をあけてレスする傾向
C両スレを「黙れ」で検索した場合の結果
DAAのコピペが好きである
など、書き込みのスタイルが多くの点で例の人と一致し
かつ他の人とはほとんどかぶらないので
この二つも例の人だったと結論付けてよいだろう
>>576 ネタにマジレスで悪いが、「噴く」は誤字じゃないよ
あとは大抵あたりww
つーかそんなグダグダ書かなくても0時を跨ぐ時にも解りやすく書き込みしてるからわかるよ
俺の個人的な道楽だと思ってくれると嬉しい。今日もガンガンクズを釣るぜーぃ!
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:14:11 ID:GednL5Ku0
さて、ここで、空欄をあけてレスをする傾向が非常につよい人が
実はもう1人だけ居るのでした。
それは空欄「 」で抽出してみればわかるのだがこの人毎日書き込んでます。
27日はID:NFMUA5R20
26日はID:7dtt+3im0
25日はID:TSYV5PnR0
ではフラゲ報告のあった23日〜24日は?
それは前スレID:KdpMIZcZ0=ID:TOkW4Hh50さんなのであった。
フラゲ神
といわれて「詳細にレポ」してくれた張本人ですねw
しかしレス数が多いから疲れたよ。
これみると、最低3つのIDを使って工作しているようだ。
今回は能力の限界で主に赤IDにしか焦点を当ててないけど
単発や青色IDまで含めたらこれは計り知れない数のレスをつけてるね。
まだまだ掘れば色々出てくるだろうし、いくつか用意しているものもあるが(オタ、などで検索)
とりあえず最低限のところまではやったから
ここまでのものをまとめておくね。
あーしんど。
例の人のID確定表
23日
ID:KdpMIZcZ0
24日
ID:u9bLQbsh0
ID:eBS3w9soO
ID:TOkW4Hh50
25日
ID:TSYV5PnR0
26日
ID:mjUac/hN0
ID:7dtt+3im0
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
いや発売日前は来てないよ
このゲームって何日発売だったっけ?
そろそろフラゲの人が登場して弁明するころかな?
何この飯島並みのキチガイ
でもフラゲの人の書き込みって、内容が今の流れと同じだな
これは本当にゲットしてたんじゃないだろうか・・・
なかなか鋭い分析だね。
基本的に暴れたときの行動が同じだから、わかりやすいよ。
気に食わないと、それを追いかけるように罵詈雑言を含んだレスを繰り返すだけ。
相手にされてなくても一所懸命な姿に感銘を覚えるかどうかは・・・。
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
これは知らぬは本人ばかりなりという諺にもあるとおり
滑稽な姿が面白かったよ。
よし、じゃあアパシーを語ろうぜ!
噂のアパシーコミュ見てきたんだが
なんつーか、スゲーの一言
俺も信者だが、あそこまでの手放し大絶賛はできない・・・
イラストを出されるたび、反応がまるで乞食。飯島は餌をバラまいてる・・・
そして、「アパシー」で検索したら、
なんと他のものが2つ先に出たが。それがまた笑える内容だったw
アパシーコミュ、盛り上がってるっけ?
鳴神学園トピ全然書き込み無いし。
まだプレイ中の人が大多数だからかもしれないけど
学怖は純粋に怖い話と大量のテキストが売りだったのにね。
いつの間にキャラゲーに落ちたんだろう。
>>586 でも、イラストっていってもあんま出してないよね
袋田がかっこいいってのにはワラタけど
あのハゲがかっこいいってどんな厨房だよw
ヤンキー漫画とかが好きなガキなのかと
つーかパッケ絵や設定画のほうがあきらかにキャラクターの質が高い
DSの画面にインサートするとダメになるのかね
ま、同人版と比べても仕方ないか
>>589 なんていうんだこういうの?
下書き?
まあともかく、通常ならお前のような反応をかえしそうなもんなんだが、
あの通りだからチトびびった
>>590 あのDS画面の無機質なキャラタクーは逆に気に入ってるんだが。
あれで淡々と怖い話でもすれば、結構いい雰囲気出そうじゃない?
>>592 キャタラクーww飯島さん・・・
まあオリジナリティは、買う
が、キャラゲーというのなら、キャラ目当てで買ったユーザーはがっくりかもな
ミクシィ用の捨てアドがなんだったか思い出せなくて涙目の俺が通りますよ
mixiをモチーフにしたシナリオを書いたり
自作自演を描いたシナリオ書いたりするあたり
飯島本人が、そういうことをしている感じだな。
ブログの更新時間と、ある暴れっぷりの激しい書き込みの時間帯が
共通していたりね。
せこい性格も似ているかな?
馬鹿だな。飯島はやられたらやりかえすが、自分からそういったことはせんよ
昔のビッグマウス飯島ならそのくらいはやったかもしれんがな
ネットをパロったようなシナリオは
最近では全く珍しくないから、
全然気にならなかった
主人公がヒロインにオマエモナーといわれるゲームが4年も前に出ている
やっぱりお前が釣れたか…。
口調が特徴的だからあやしかったんだよな。
本人ゆえの代弁乙。
だから本人だっていってるだろうが、クズ!
また煽っちゃうぞ?
ちなみにミクシィはオチするだけ
あっことここの温度差ってすげー
向こうにここのURLを張ろうとか思ったが、やめた
>>595 羨望の目で見られていた都市伝説探偵ナントカってのも
その実、内輪だけのお山の大将なのかもなw
>>596 曲がりなりにも不特定多数の人向けに作品を書いてる人が、やられたらやりかえすじゃマズいだろ。
わかったから、こんなところで暴れてないで
誤字とバグを直してこい。
それと、薄っぺらなシナリオな?
あー、まーた始まった。どうしてここはこう馬鹿ばっかなのか。。。。お前はその頭でも治してこいよ。すぐ荒れるスレだ
すぐムキになって持ちIDで擁護にはしるから
工作しようと遠回りな書き込みをしてても
炙り出すのは簡単なんだよな。
それよりもシンババきめぇ
>>600 やり返すといったらあれだが、誰かに何かされて→晒し→「どうです?ひどいでしょ??」みたいな
暗の反撃はしょっちゅうやるw
自制心が働くはずの自分のサイトで、我慢しきれず暴れちゃうような精神では、
こういう場所では、もっと酷く暴れていると見たほうがいいな。
まー馬鹿には付き合っておれん。。。。。
勝手に騒ぐがいい
この絵ってでかい画像はないの?
なんか荒い
ほらね?
特定の誰かをさしたわけでもないのに
自覚があるものが勝手に炙り出されてくる。
口汚い言葉もいつもと同じだな。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:14:06 ID:L0VhMWmmO
>>551 なんだか飯島さんてば、すごく打たれ弱い人なんだね…
そういう愚痴きくとすげぇ萎える
>>551は実際の文章をかなり曲解して書いてるな。
実際あの日記はそこまででもなかった
学校であった怖い話書いた人の作品と知って
評判はどんなもんかと覗いてみたが微妙ゲーみたいだな
学怖は大好きだったんだけどそこまで信者でもないから止めといた方がいいか
〜〜〜〜〜を書いた人っつうが、飯島は他のクリエイターよりタイトルが多いから全然アテにならない前提だよ、それ
ブログで評判悪かったから同人ゲーの画像削ったってあったけど、
もしかして、ミクシー内の評判なのかな・・・
素人の意見なんてシカトすればいいのに
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:35:47 ID:sWJp/NVy0
まぁ、批判してる暇があったら職を探そうぜ!
まだ大丈夫だって、いけるいける。
何回やっても何回やっても
フローチャートが埋まらないよ
ネチネチ嫌がらせメールしてる奴、おめでとうございます!
報われたな!時間の浪費最高!
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:16:35 ID:WdyUAw+gO
死ねよお前ら
生きてちゃ罪だろ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 02:23:18 ID:17sWJs6Y0
>>617 同じく。
あー、既読スキップほしい。達成率知りたい。エンディングリストほしい。
同じゲーム作る仕事してるけど、もし俺だったらこの程度のゲームで胸張って売れねえ。
キャラも内容も薄い、オチが読める、ビジュアルも雑。
作り手の欲目を差し引いてもプレイ後の客の反応は分かりそうな物。
もう少し練れなかったのか?制作スタッフに飯島につっこむ奴はいなかったのか?自己満ゲームになっちゃってるな。
学怖は好きだし、ホラーの分野で尊敬してたんだけどな。
これで金と時間を客から取るのは罪だよ。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 04:01:07 ID:OqZlQS4zO
飯島早く引退しろとメールでもしてやれ
前スレだかで芝村と比較されてたけどさあ
ここまで自己弁護に必死な様を見ると、芝村の方が遥かにプロらしいよ
なんかいつまで経っても、この人、プロ意識がないっつーか我侭っつーか
「ぼくちんのこと分かってくれないといやだもーん」
って感じが
おっさんだろ、この人
みっともない
結論・岡沢真里は俺の嫁
学怖2008の実写にも期待しとくか
袋田役やる役者とか見つけるの大変そうだww
学怖のファンだから、このゲームが気になってスレにきたがどうやら失敗作らしいな…買うのはやめよう。
48も大丈夫か?桝田もそうだが昔鳴らした人も今では…って事なのかねぇ。
アンチ活動頑張るなー
ここでアンチ活動しても意味ねーとは思うが
わざわざ宣言して荒らしまくるとかありえねー
このゲーム面白い話とかもあるんだが、新しい選択肢を出すために何度も同じ話を読んで
ポイントが入る選択肢を選んで貯めなきゃいけないってシステムが激しく面倒くさいなって思う
ま、このゲームのアンチはスレに丸一日中張り付いて、必死でアボーンと
騒ぐしか能がない、薄っぺらいゴミばかりだからな。(プ
ゲームの薄さはDSなので意図したものだが、このゴミ君の人間の薄さだけはどうにもならないと、飯島さんがいってましたよ
ガッコワのキャラってスタッフが
やってたんだっけ
あの、異常に老けてると有名なw
飯島は、こんなところで言い訳してしてる暇があれば誤字脱字と致命的バグを直してこいよ。
誤字はテキスト主体のゲームとしては本当に気をつけて欲しい…。
自分は結構テキストを読むこと自体が楽しいタイプだから、この手のゲームは基本的に何でも楽しめるんだが、ちょっと誤字が目に付きすぎて…
逆に考えるんだ。これはテキストADVではない。
そう、考えるんだ
スタッフが老けてるってか、ただのオッサンオバサンだよ
男はヤンキー映画っぽいが、女はヤバイ
当然のような顔で制服着てるから
続編はもう作ってるんだろうなあ
開発スタッフも同人ゲーと同じくらいだし
ceroBなんだし続編があるならもうちょっと恐怖もの増やして欲しいよ
メンヘルババア教師とか妖怪ベロリとかそういうのいらない
なんで誤字脱字を飯島のせいにするのかがわからない
打ち込んだプログラマが間違えたって可能性は考えないのか?
それはないな。
基本的に原稿がある打ち込みの仕事というのは
原稿を書いた人を尊重して原文そのままに打ち込まなくてはならない。
それが常識。
基本的に意思決定をする人の承認が出た原稿を、
承認後に末端の要員が勝手に直してしまうなどありえない。
これだけの数の誤字脱字があるということは原稿に不備があったのは確実だろう。
先輩の同じ場面の二度の自己紹介などを見ていれば原稿の駄目さ加減がわかる。
636と637の会話がどう繋がるのかわからない
誤字脱字は飯島の原稿に書かれていた文字をそのまま使った可能性が高いということだよ。
さすがにあそこまで誤字だらけだと、それがプログラマの責任だったら
ファミ通レビュー前にそっちに噛み付いてるだろうからなぁ・・・。
しかし、キャラタクーとかを見てるとプログラマの責任だと思うけどな
なんかスタッフに中国人っぽいの多くなかったか
wordとかで書いた文章をそのままインポートとかするんじゃねーの?
それでデバッグで誤字脱字直すとかじゃないと面倒だろ。
わざわざ紙に出力してそれをまた入力とか普通しないわな。
>>640 >>641 飯島本人は、自分で誤りに気づかずに誤字脱字を正しいと思って書いていたから
テストプレイで気づかなかったというのが原因っぽいな。本人が正しいと思っている以上は、
間違っていてもスルーしちゃうからね。
>>640 ブログじゃ飯島テストプレイしたみたいなんだけどな。
その時見付けた誤字脱字すら直ってなかったのかね…
というか、逆にテストプレイもしないディレクターがいるのかと問い詰めたい
まぁ、誰の責任であるにせよ、こんな状態で発売した時点で連帯責任だわな
内部での責任はどうなのか知らんけど、飯島の評判は落ちるわ
よくこんなの出せたよ、まじで
>>644 つ
>>643 >>645 テストというのは主にプログラム周りに対してするものだからね。
こういう原作者みたいな人がいて文章を提供してくれた場合は、改変してはならないのが不文律だよ。
改変可能な段階は、システム開発のプログラミングに降りてくるまえの段階。
原稿の承認が降りてシステム開発のプログラミング段階に降りてきてしまえば、
原稿の文章については上がOKを出してきたものなので、末端の要員は、それをそのまま使うしかないわけだ。
ようするに飯島が書いた原稿を打ち合わせしていた段階のミスだな。
長文を要約するとアマシーマンセー!
文章の表示でひとつ気になったのは ! や ? の後に文章が続くときは
空白を入れるのは学怖や晦やアパシー学怖でもやってる書き方なのに
このゲームでは空白が入れられてない事
だからプログラマの打ち込みミスじゃないかって俺は疑った
>>649 飯島が、DSLiteの画面に表示できる文字数を計算したレイアウトの原稿を渡していたとしたら、
その通りにしなかったプログラマのミスという可能性は、あるね。単に、原稿だけ渡してDSLiteの画面表示に
どう写るかまでをレイアウトしていなかったのなら、ミスではないけど。
これって続きが出るんだよね?
めっちゃ尻切れなんだけど。
お前らに重要なことを教えてやろう。
「プログラマーは、原稿の打ち込みなど絶対にしない」
「普通は誤字脱字もデバッグ対象」
>>650 逆転裁判の場合は、原作者みたいな人に書いてもらったわけじゃないよ。
システム開発の構成員がシナリオを兼務して担当しているからさ。
既にプログラム周りという一連の作業の中に含まれている。
ちなみに原作者みたいな人にお願いをして、承認がでた後で、また改変したら
その原稿に対して、また承認作業が必要になり、いたちごっこになる。
原稿についてのチェックというのは飯島と、担当者との間ですることだよ。
これだけ誤字脱字があるということは、飯島と、担当者の間では仕事をしていなかったということになる。
>>653 例えばアプリケーションを作るときのメニューバーに表示する文字が間違っていたら直すというのは
システム周りのデバッグ作業に含まれるけど、承認が出ておりてきた原稿に対してのデバッグというのは
承認が降りてきた文章と照らし合わせて間違いがあるかどうかになるので、原稿そのものが間違っていたら仕方がない。
デバッグ作業では、外部部門から仕様として降りてきた原稿の文章どおりに打ち込めているかどうかのチェックになる。
>>655 お前の知ったかぶりに少々辟易してしまうが、
お前はどこのメーカーに勤めてるんだ?
プログラマが原稿の打ち込みとかするはずがない。
「グラフィックデザイナが何故か原稿の打ち込みをする」と同程度にありえない事態だよ。
>>656 何で勤め先を言わなければいけないんだ?
ストーカーでもする気か・・・。
別に知ったかぶりではないよ。
>>657 だーかーらー。
原稿=仕様書の形で降りてくるんだよ。
仕様書の記載通りに打ち込むわけだ。
ちなみにコピペしようがインポートしようが、それは作業のやりかたの問題で
総じて打ち込み作業というのは、わかるよな?
>>658 あまりにトンチンカンなこといってるから、少なくともゲームメーカーではないと思ってな。
知りもしないようなことを、さも知ってるように吹聴することを、知ったかぶり、と言うんだよ。
つまり、お前は知ったかぶりですよ。
>>660 はいはい。
トンチンカンは、貴方ですよ。
ではプログラマーが、どういう手順で開発をしていくのか言ってみれば?
そもそも「承認」とか「担当者」とかいう言葉がよく理解できないのだが。
ゲームが完成する前に別の場所でシナリオの内容は固まってしまい
以降は不自然だろうと一切の改変が許されないとでもいうのだろうか?
誤字脱字の話が出てるが4話の謎解きでヒント通りに進めると正解にならないのは誰の責任になるんだ?
>>662 その一言で、わかった。
大分、小さな会社で働いているんだな・・・。
適当に思い立ったところから作り始めて
適当に見つけたら修正してだとか、いい加減な仕事をしてるんだろ?
商品開発の各工程で承認が出ないまま進む開発なんて、まともなところではありえない。
俺の発言も発端になってると思うけど
もう製作者側視点での話やめない?
大多数にはまったく関係ない話だし板違いになる
知ったか厨発狂祭り開催中
>>662 その不自然さは飯島の原稿に承認を出す段階で潰しておくべきことだよ。
それが後の工程になって発覚して、前の工程から見直さなければならなくなった
日数と人件費についての責任は、前工程の承認の甘さにかかってくる。
発売しちゃったもんはどうしようもないしな
それでファミ通を批判するってのが笑える
>>664 俺は662ではない。俺は一応大手で働いている。
だがお前はゲームメーカーで働いていない。トンチンカンすぎるもの。
>商品開発の各工程で承認が出ないまま進む開発なんて、まともなところではありえない。
ゲーム開発では割と普通ですけど。
なんでお役所仕事みたいに硬直化しないといけないの?
ゲーム業界の人間はもっと柔軟です。
>ちなみにコピペしようがインポートしようが、それは作業のやりかたの問題で
>総じて打ち込み作業というのは、わかるよな?
絶対「打ち込み作業」とは言わないw 言い訳上手いなお前w
第一これならプログラマの打ち込みミスなんてありえないだろw
>>667 なんで完全なフォーターフォールモデル採用してんだよw
つーか、「飯島の原稿に承認」て、誰が「承認」したんだよw
お前の以前の発言では、原作者が承認だすんじゃねーのかよ、バーカw
>ちなみに原作者みたいな人にお願いをして、承認がでた後で、また改変したら
>その原稿に対して、また承認作業が必要になり、いたちごっこになる。
>>669 もう負け惜しみはいいよ。
打ち込み中同じ文章があったので
コピペをしたり、元になる電子データがあったのでインポートだけして
ソース内で加工したりだとか、全て一連の打ち込み作業に含まれるよ。
ゲームメーカーでもどこでもシステム開発の工程は同じだよ。
システム開発手法について勉強してくれ。
>>670 また昨日の罵りまくりの荒らしが炙り出されてきたのかな?
>>671 >ゲームメーカーでもどこでもシステム開発の工程は同じだよ。
残念。そこが知ったかの間違いの元な認識なわけ。
「違います」
ゲーム業界について勉強してくれ。
>>672 ああごめんごめん。
あまりにバカなんで、まともに付き合う気が薄れてきて文体が崩れちゃった。
ちょっとマジメトーンに戻してみた。
ちなみに”フォーターフォールモデル”なんていうのは存在しないよ
”ウォーターフォールモデル”ならあるけどね。
最初から飯島の原稿に承認と書いてるよ。
原稿の作成については原作者みたいな人にお願いをして、原稿に対して承認が出た後で、また改変をしたら
その原稿に対して、また承認作業が必要になり、いたちごっこになる。
昨日の荒らしってキチガイID:+puVdm5W0だよな
あいつなら返しが1パターンだから、今日のこいつは違うと思う
いまは携帯厨に化けてるっぽいし
ちなみに私は業界のことに関してはシロウトなんで、みなさんの話を静観してます
ファイナルテキストー承認だー
>打ち込み中同じ文章があったので
>コピペをしたり、元になる電子データがあったのでインポートだけして
>ソース内で加工したりだとか、全て一連の打ち込み作業に含まれるよ。
意味がわからん。
お前の理論では「打ち込み」とはコピペとかインポートのことなんだろ?
プログラマは、一文字一文字ポチポチ打つとかありえんし。
↓読み直したら意味不明なんですけど。
コピペとかインポート中同じ文章があったので
コピペをしたり、元になる電子データがあったのでインポートだけして
>>673 同じだよ。
いわゆるいい加減な場所で働いているということは、わかったよ。
システム開発をするための工程については共通しているからね。
ゲームだろうがアプリケーションだろうが、同じだよ。
例の人が判明してきたな。
今日の例の人。
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
俺をあんなカスと一緒にするなってw
よくわからんけど、ゲーム業界っていってもいろんなやり方があるんじゃねーの?
だからこそこんな未完製品が発売されるんだろ
一定の共通したやり方があるならこんな状態で発売されたりしないんじゃね?
>>677 打ち込み作業中にコピペやインポートも使うってことだよ。
ちょと鈍くないか?
ほんと、馬鹿アンチが連日連夜同じ様な叩きばかりしててうんざり。
芸がないよ。どうせ同じ奴なんだろ?
特徴的だからわかりやすいよ。
とりあえず買ったからには、アパシーのいい部分を語ってみないか?
昨日の例の人
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
今日の例の人
28日
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
今日の例の人
28日
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
ID:XMQVPmny0
これで完成かな?
>>674 2chで誤字に突っ込む奴は久しぶりだ。必死な証拠だよ。
>原稿の作成については原作者みたいな人にお願いをして、原稿に対して承認が出た後で、また改変をしたら
>その原稿に対して、また承認作業が必要になり、いたちごっこになる。
誤字脱字がデバッグで見つかったら、原作者に知らせて直してもらうに決まってるでしょ。
お前の考えはお役所仕事過ぎる。ゲーム業界が分かってない証拠。
>>679 意味がわからん。お前に反論したら「例の人」になるの?
お前どんだけ勘違いしてんだよ。
>>682 はいはい。どっちにしろそんな作業はプログラマはしません。
まず、俺はアパシーについての批判はしてない。
あまりにバカでトンチンカンな発言をしているID:r3V1sZfs0に突っ込んだだけ。
それなのに、>684とか>686のような良く分からん決め付けをするバカってどうなの?
>688
そうでもしないと論破されるからだろ。
ハタから見たら知ったかぶりしてるほうはミエミエだし、
意味の無い連投してるほうは・・・。
まあいま暴れてるお馬鹿さんがいつまで持つか、見ものだな
ただゲームや開発者に噛み付くならまだしも、関係ないユーザーにも噛み付くのは馬鹿としかいえない
>>685 キャラデザというか、グラフィックデザインは結構な長所じゃないだろうか
こういう塗りはじめて見た
躍起になると気持ち悪い言葉遣いになるから、すぐわかるよ。
それにしてもフォーターフォールモデルなんて間違いは普通はしない。
それにしても間違った本人が言う台詞じゃないな。恥の上塗りになる。
きっと、そのうちにお互いを慰めあうように3つのIDで会話をはじめるよ。
>>690 ついに誤字脱字以外の反論ができなくなったのね。
昨日の例の人
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
今日の例の人
28日
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
ID:XMQVPmny0
いつも同じように短期をおこして、同じように馬鹿だのなんだのと同じ口調になり
しまいにはお互いにお互いを援護しあうという・・・。
異常な気質が、こうも揃うとは思いたくないしね。
しったかぶりを突っ込まれたなら、最低でもそこに対して反論しないとダメだろ・・・。
本当に解りやすい馬鹿なんだなぁ
さて食いつくかな?
言った傍から指摘した言葉を使っているね。
つーか、知ったかなんてよくいるものに突っ込んでもしょうがないな。
後から後からわいてくるもんだし。
まぁ最初のレスで言ったとおり。
・プログラマは原稿の打ち込みなどしない
・誤字脱字はデバッグ対象
であるのは事実。
誤字脱字をプログラマに責任転嫁するのはお門違い。
誤字脱字が多いのは、純粋にデバッグ期間が異常に短かったか、
質の低いデバッグ会社(またはチーム)を使ってたかどっちかだろ。
>>681 ようするに未完成品を出した飯島と開発会社が駄目ってことじゃん。
馬鹿でもクズでも阿呆でもなんでもいいが、言い包められた途端
肝心な部分に触れずファビョりだすのは、逃げとしかいえない。
これが完成系だと思うけどな
同人版に比べると
>>697 では原稿である文書又は電子データをプログラマはどのように組み込むか言ってみな?
原稿である文書又は電子データは、仕様書という形で降ろされてきて、プログラマーが打ち込みをするんだよ。
打ち込みというのは、実際にキーボードを叩くことから、コピペ、インポートなどを含む。
誤字脱字については前肯定でチェックをしておくべきことで
プログラミングレベルでの誤字脱字のデバッグというのは、降りてきた仕様書どおりに入力できているかの
照らし合わせ作業になる。降りてきた仕様書が、そもそも誤字脱字で間違っていたらプログラミングレベルのデバッグの責任ではない。
見つけてもらえたなら御の字くらいのレベル。
昨日の例の人
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
今日の例の人
28日
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
ID:XMQVPmny0
しかし飯島も暇なんだな・・・・。
ゲームの出来が悪いことを隠したくて、スレ違いな話を続けてるの?
>>700 俺が言ってるのは誤字とかのことだよ
ちゃんとチェックして発売しなかった時点で未完成品といわれてもしょうがないだろ
ストーリーが完結してないっていうのは開発者の意向とかもあるだろうから、一概には言えないけど
誤字訂正してないのは完成とは言えない
同人版も誤字ひどいの?
今日の例の人
r3V1sZfs0
↑
が抜けてるw
例の人っていうのは、最初は他人の振りをしてるけど
短気をおこすと、いつも同じパターンで荒らしてくる人のことだよ。
馬鹿・クズ・カスといった汚い悪口が大好きだから、見分けるのは簡単だ。
例のID:r3V1sZfs0が、シッタカを突っ込まれた途端1パターンな敗走ルートをたどっているのを見ると、
やっぱこの基地害は昨日の奴かwwこれまた例のID:+puVdm5W0www
昨日と同じ負けパターンじゃないかww
ま、あぼーんだのなんだのいわないだけ少しは進歩してるが。
もう完全に負け惜しみに入ってるから、あとはIDを貼る、必死でまた○○だね、を繰り返すだけと予想
aD3+OSEE0頑張れw今日のゴミ掃除はお前に任せる!!(俺はもうちょっと飽き気味だし業界しらないから)
レスが止まるのは、必死で知ったかぶりのネタを考えているか、ファビョりついでのばいばいさるさんかどっちかと予想
絵以外はランクアップかな
このゲームめちゃ短期開発ぽいし
つうかこのシリーズが継続してると最近知った
89回とか、50回とか、こいつらせっかくの休みに何やってんの?
一回、長時間PCの前に座って煽り文を打ち込んでる自分の姿を客観的に見てみろよ
>>701 普通は特定の書式にしたがって原稿を記述してもらい、
それをさらにプログラムから簡単に読める形式にインポートする。
特定の書式にしたがって書いてもらえるような人じゃない場合、
非プログラマが整形することはある。
インポートはプログラマの仕事だが、それで誤字脱字が発生するわけではない。
このスレで、打ち込んだプログラマが間違えた、とかいうレスがあったのでそれはありえないと言った。
「インポート作業」を「打ち込み作業」とは絶対言わないんでよろしく。
>プログラミングレベルでの誤字脱字のデバッグというのは、降りてきた仕様書どおりに入力できているかの
「プログラミングレベルでの誤字脱字」なんてのは「無い」
というか、プログラミングレベルでの誤字脱字って意味がわからん。
お前の開発では、メッセージをプログラムコードに直接埋め込んでるのかよ。
もういいよ。
28日
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
ID:XMQVPmny0
君は頑張った・・・・。
そんな朝鮮人みたいなしゃべり方は止めてくれ。
見ててキモイ・・・・。本当に朝鮮人だったら受けるが・・・・。
と、涙目のチョンが僕の予想通りid貼りに専念しています
プログラマはテキストいじらないよ
業界板に移動して欲しいよ
内容についての話をしようぜ
>>710 何度も言っているが
打ち込み作業の中で行う打ち込んでいる対象に対して行うインポートは打ち込み作業に含むよ。
打ち込み作業と無関係な対象に対して行うインポートのことを言っていないか?
特定の書式で書いてもらえないばあいは
更に詳細設計以上のレベルで定義しておくことだよ。
実際にプログラマが打ち込み作業をするプログラミング肯定で整形することはない。
と、涙目のチョンが僕の予想通りid貼りに専念しています
また泣いちゃった?
すまん
明らかに知ったかってか
違う話は無いよと思って
短期開発だったらクオリティ低くていいの?
そんなの言い訳にもならないよ
恥を知れ
飯島は、こんなとこで人のことを追っかけまわしてる暇があったら
まともなものを作ってから出直して来い。
うわーい、また同じ逃げの一手だーい(笑)
>718
いやそういうわけでは
まあ三ヶ月ときいて質の予想はしてた
アンカー指定してないのに自分のことだということだけは、わかるらしい。
わざと本人にしかわからないように書いてるんだけどね。
だが、DSでこのソフトを買う一般人には三ヶ月で開発したとかいう事情は知ったこっちゃないしな
>>715 >打ち込み作業の中で行う打ち込んでいる対象に対して行うインポートは打ち込み作業に含むよ。
日本語?この意味不明な文を理解できる人いる?
つーか、お前の「打ち込み作業」の言葉の定義はもうどうでもいいや。
・誤字脱字はプログラマの所為ではない
という主張に対して、文句があるの?無いの?
>>723 それはいえてる。面白いか、つまらないかが重要なんだし
でも誤字脱字はもう少し何とかして欲しかったな…
>>721 三ヶ月か。やっぱデバッグ期間短かったんだろうな。
停止系バグを無くすのに一杯一杯だったのかも。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 13:37:47 ID:OqZlQS4zO
飯島引退まだ?
頭のおかしいキチガイの書き込みも!
語尾にヤングメンをつけるとさあかわいい!
何度も言っているが ヤングメン!
打ち込み作業の中で行う打ち込んでいる対象に対して行うインポートは打ち込み作業に含むよヤングメン!♪
打ち込み作業と無関係な対象に対して行うインポートのことを言っていないかヤングメン!
特定の書式で書いてもらえないばあいはヤングメンー!
更に詳細設計以上のレベルで定義しておくことだよメーン!
実際にプログラマが打ち込み作業をするプログラミング肯定で整形することはないさヤングメーン!!!%%
アンカー指定してないのに自分のことだということだけは、わかるらしい?これもヤングメーン! ☆
わざと本人にしかわからないように書いてるんだけどねヤングメーン!
ぼかあしったかぶり大将なんだヤングメーん!!!!!!!11111111
ふぁびょっていつも逃げちゃうんだヤングメーーーーーーン!
みんな飯島にみえちゃうのさヤングメーン!
打ち込み作業中にコピペやインポートも使うってことだよヤングメーン!
ちょと鈍くないかヤングメーン!
ぼっくきちがいr3V1sZfs0の自己紹介さぁ〜・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ヤングメーん!
ユーザー視点でもこのメーカーのアドベンチャーはいつもやばいんで
開発に関わらず今回も予想してた
でもこれでもましなほうだから困る
この程度の文章を読めないとシナリオなんて書けないんじゃないか?
だからアパシー駄目だったのか・・・。
>>724 仕様書と食い違う誤字脱字はプログラマのせいだが
原稿にある誤字脱字をもとに作られた仕様書通りの誤字脱字の場合はプログラマのせいではない。
原稿の提出と、それにGOサインを出すときにきちんと見ないまま通してしまった責任だな。
もっともな質問過ぎて笑った
俺はアドベンチャーオタだからギャルゲー以外のこのジャンルはすべて買う
r3V1sZfs0が飯島に対する個人攻撃を開始しているのがw
やっぱただのアンチじゃん。
・・・。
>>734 というか、ゴミヲタr3V1sZfs0は、追い詰められると1パターンだから飽きがくるな
ID貼りを封じただけでもうやれる事が無くなりフラフラ状態なのもまた、底の浅いクズを感じさせる
発表された当初にいたアンチはもっと楽しめた。だからお前はゴミだというにw
「気にしてない」、ということが既に気にしているのだ。
・・え?ゴミだのクズが汚いだぁ?てめえはそれ以下のゴミ汚物だぜwwそれを住人に悟られている時点で笑いものwwたしかにすぐわかるよw特徴的だw
ds PsPのはほぼ網羅したなあ
ちなみに
二作残して売ったがな
また独り言をはじめているよ。
自分の言動を振り返ってみると良いですよ。
r3V1sZfs0の独り言、キモスww
あ、負け犬の遠吠えが正しいか
>>731 >打ち込み作業の中で行う打ち込んでいる対象に対して行うインポートは打ち込み作業に含むよ。
少なくとも、こんな文章書く奴はシナリオなんて書けないな。
>仕様書と食い違う誤字脱字はプログラマのせい
>原稿にある誤字脱字をもとに作られた仕様書通りの誤字脱字の場合はプログラマのせいではない。
何言ってるんだか。
仕様書に原稿と同じ内容の文章がズラズラズラーって書いてあって、
それがプログラムの仕様書として使われるってのかよ。
ありえねー。
プログラマかすら怪しくなってきた。この知ったか。
悪いけど、後をおっかけまわさないでくれないかな?
キモイんすけど・・・・。
丸一日中張り付いてるゴミクズからしたら、そりゃ大抵の場合後に来る罠
それすらきづかない真性ゴミオタ。さあ、どうする!?あいふるー
>731とかつっこみどころ満載だが
そろそろゲハじゃね?
馬鹿、クズ、カス、ゴミだとか汚い言葉が大好きだね。
せいぜい自分の内にあるという正義に従って行動してくださいな。
そしてそれ以下のゴミ汚物!↑
吠える!
だから後をおっかけまわすのを止めてくれないか?
男のくせにキモイです。
そしてそれ以下のゴミ汚物!↑
吠える!
また吠える!
負け犬だけにワン!パターン!
結局1話ってちゃんと嘘暴いて、依頼人の死を回避できるの?
>>742 プログラムの仕様書に、原稿が全部添付されているって?
なんでそんな意味不明もなことをするんだよ。アホくさーw
てか、「原稿にある誤字脱字をもとに作られた仕様書」と矛盾してるじゃん。添付だと。
「作られて」ないじゃん、「添えられ」てるだけじゃん。
次のレスで、これだけは答えて。「そもそもアンタはゲーム開発に携わったことがあるの?」
はぁ・・・・駄目だこりゃ。
最低限の会話を覚えてから出直して来い。
昨日も同じようなことをしてなかったか?
変なのにかまっちまったな。
そしてそれ以下のゴミ汚物!↑
吠える!
また吠える!
負け犬だけにワン!パターン!
ヒートアップしてくると口汚い言葉を使った悪口に統一されてくるからな。
わかりたくなくてもわかってしまう。困った。困った。
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
今日の例の人
28日
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
ID:XMQVPmny0
またワンパターンなID貼り付けきたとか言うかな?
そしてそれ以下のゴミ汚物!↑
吠える!
また吠える!
負け犬だけにワン!パターン! w
あれ?あれれ?>750からも逃げちゃうんですね?w
ちなみにこの人は俺とは全然関係ないよ
>>753 「そもそもアンタはゲーム開発に携わったことがあるの?」
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
現在、連携プレイ中です。
でたああああああああああああああああ!
ワンパタ逃げ!111111111111111
ワンパタをなんとかしてまっとうなものにするための自信と根拠の無い、逃げえええええええ!!!!!!!11
狂ったか・・・。南無阿弥陀仏。
>>756 いやいや、どうでもいいから、
「そもそもアンタはゲーム開発に携わったことがあるの?」
答えてくれよー
俺からしてみれば、連携してるのはID:r3V1sZfs0とID:hpj8AZzr0なんだが。
反論できなくなったから、なし崩しにしようとしてるのかとかんぐってしまう。
それ以前の問題としてシステム開発の開発工程は共通しているよ。
いい加減なところでは、作れればいいじゃん的な適当なことをやっているみたいだけどね。
システム開発の手法については、国家規格で、きちんとした基準が設けられているからね。
独学でやっていたようなものが、俺は、俺は、って言っても他では通用しない。
!!・・・・・?
へぇ・・・・・・・・・
すげーーーーーーーー!!
ゴミ汚物語でよくわかんなかったけど!!キチガイ語すげーーー!!www
で、750への反論とか?それ、反論ですか?
そうですね。負け犬の敗走っすな
まあ
知ったか厨にしても>651はないと笑った
ジッキの意味はわかるよね?
>>761 はいはい
「そもそもアンタはゲーム開発に携わったことがあるの?」
を答えて
>>760 さすがに、言動を見てれば、言い訳にしても無理があるな。
yesかnoかなのに、何故答えられないの?
「そもそもアンタはゲーム開発に携わったことがあるの?」
・・・って、可哀相になってきたか。もういいよ。
知ったか確定だよ。
結局、こういう風にムキになるのは、対象となっている人だけだからね。
2chの傍観者は、ムキにならない。
特定の人がヒートアップすると何故か、同じ口調の人もいっせいにヒートアップして
同じパターンを繰り返すという。んで指摘すると沈静化して同じ事を繰り返す。
飽きたよ。
>>764 それは
>>764 の答えで不要な質問と化しているよ
ゲームだろうがアプリケーションだろうが、システム開発の手法は共通しているからね。
ゲーム開発に携わったと答えようとアプリケーション開発に携わったと答えようが、議論にとって意味はない。
そして、またまたなんとか必死に言い繕って逃げ出そうとしている、
でも負けられないゴミクズたん萌えーーーーーーーーーーーーーー!
結局反論できてないところが更に俺を笑わせるwww
>>それは
>>764 の答えで不要な質問と化しているよ
>>それは
>>761 の答えで不要な質問と化しているよ
ズレてる!
なんかずれてっぞ!キモヲタ!
さあ、顔マッカチンなのがバレバレだ!
必死に訂正しろゴミクズ!
この件プログラマはあまり関係ない
ここまで人外っぽくファビョられると逆に何も感じなくなるから不思議だな。
さあ、顔マッカチンなのがバレバレだ!
必死に訂正しろゴミクズ!
そして指摘したとおりにゴミという汚い言葉を使うのも予測通りでしたな。
と、今日も遠吠えする負け犬ゴミヲタであった 〜 〜
プログラマの仕事はわかるのか?
亀田のビックマウスを最終的に許した内藤のように、
ID:r3V1sZfs0の知ったかビックマウスを、俺も許してやろう。
でも、もう知ったかするんじゃないぞ。
お前の一連の発言、見る人が見たらバカ丸出しってすぐわかるからさ。
俺も知りたい
>>661 で ”ではプログラマーが、どういう手順で開発をしていくのか言ってみれば? ”と聞いてるのに
ずーっと逃げ回って答えてくれないんだ。
短気だから本性を出すと、すぐ同じ言葉使いになっちゃうんだよな。
バカ、カス、ゴミ、クズが好きなことですな。
27日
ID:REU8beFf0
ID:NFMUA5R20
ID:39fA7Vtd0
今日の例の人
28日
ID:hpj8AZzr0
ID:aD3+OSEE0
ID:XMQVPmny0
またワンパターンなID貼り付けきたとか言うかな?
バカ、カス、ゴミ、クズが好きだよ
だからいま、その4つをもつゴミクズのお前とあそんどる
遊ばれているとも気づかず哀れ・・・。
適当に思うがままに歩き回ってるから、その後を一所懸命追いかけてきてくれ。
さすがクズwwおーし、それでいい!もっと笑わせてくれw
まぁ結局、こういう遊びでもしてない限りは、ゲームで盛り上がれないんだからしかたがないんだよな。
システム開発のことをわかってないのがいたり色々変な人にちょっかいをかけてみるのは暇つぶしにはなるけどね。
はぁ・・・・駄目だこりゃ。
最低限の会話を覚えてから出直して来い。
昨日も同じようなことをしてなかったか?
変なのにかまっちまったな。
アパシーの話がないスレw
誰かネタふって
>>784 その言葉が悔しかったのか。だが、そのまま真似るのは芸がないな。
プロローグしかないものを如何にも完成品のように謳っていた時点で語ることもないしな。
飯島本人は、完成品のつもりだったっぽいけどね。お気に入りだとかいう言葉が、今は笑えて来る。
攻略スレいけよw昨日のキチガイみたいにさw
そんなのに反応すると、攻略スレ大好きな荒らしが暴れだすぞ。
ほらね?
はぁ・・・・駄目だこりゃ。
最低限の会話を覚えてから出直して来い。
昨日も同じようなことをしてなかったか?
変なのにかまっちまったな。
2画面を使って写されているからか、オープニング中の登場人物が妙に胴長に見えるw
真似るだけじゃなくてオリジナリティを加えろとアドバイスしたのに
それじゃ駄目だろー。
と、今日も遠吠えする負け犬ゴミヲタであった 〜 〜
>788
それ以外
己のコンプレックスを他人に対する悪口にするっていう書き込みを、どこかで見たような?
と、今日も遠吠えする負け犬ゴミヲタであった
んで、結局、また答えないで逃げちゃったのかな?
ゴミヲタを発狂させながら800げっと
Dsの蝶番
しかたない
この調子で書き込みの後を追い回してくれてたら、スレの消費が早くなるね。
次スレはいらないくね?
馬鹿、飯島。2chbbsでくらい誤字は直せ
しかし例の人の書き込みのように書けば書くだけ書いた本人に跳ね返っていく書き込みも珍しい。
これが自己紹介的に狙ってやってるなら凄いことだが、まぁそれはないだろう。
馬鹿、飯島。その遠吠えは昨日見た
攻略スレがジスレでいいな
元々、攻略スレに分ける必要もなかたしな。
プロローグでは、ネタバレするようなところまで進行しない。
次スレのタイトル案は、あったんだけどな
【ゴミ】アパシー鳴神学園都市伝説探偵局【カス】 3
悪意を込めた汚い言葉が大好きな例の人にも大満足!
そして鳴神学園のクソさも的確に表現されているというね。
回答じゃなくて出来るか出来ないか、だけ知りたかったんだが…
そんな雰囲気じゃないな ゴミレスすまんかった
変な荒らしに噛まれたと思って忘れなさい。
>>703 ああ、それ俺も思った。さっさと無かったことにしとこう的な。
とりあえずこの速さなんで、次スレは
>>950辺りでいいか。
攻略スレでいいだろ
>809
まんま同じ質問があるからそれみてきて
情報見に来たけど意味不明の話題ばっかりでガッカリ(´・ω・`)
面白そうなら、続き物でも買いに行こうと思ったんだけど、
少し待って安くなったら買うかも。安くならないなら続編が出て完結
してからにするわ。
>>812 攻略のほうはネタバレあるからな。
普通にアパシーの話をしたい人の事も考えると、次スレもいると思うぞ。
今は荒れてるけど、長い目で見りゃ落ち着くだろうし。
プロローグにネタバレなんてないぞ。
今ちょっと荒れ気味だし落ち着くまでは攻略と雑談スレは分けた方がいいだろ。
アンチ荒らしがここ数日凄いな。
4人くらいで90%を消費する勢いだ。
例の人は、擁護だよ。
バカ、キチガイ、ゴミ、クズ、と言いながら暴れる擁護。
過剰な擁護もアンチもいらんよ。
そんなにアンチ活動がやりたいならアンチスレでも立てて
議論すればいい。
プレイしてての不満のほうが多いゲームだからな。
むしろ本スレで普通に会話してたら、これぐらいの不満は普通に出てくる。
アンチが熱心にアンチ活動しなくても、この内容なら自然にスレはマイナス意見で埋まるだろうにな
少数派が分離するとして、別スレ立てるなら擁護スレだろw
この雰囲気だと、面白い人間は書き込めないだろうけどな。
まさにアンチ活動のおかげってわけだ。
抽出 ID:hpj8AZzr0 (47回)
抽出 ID:r3V1sZfs0 (68回)
抽出 ID:XMQVPmny0 (11回)
抽出 ID:aD3+OSEE0 (24回)
頭のおかしい人の書き込みしかないからな…
825 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 15:34:36 ID:L0VhMWmmO
このゲームに対する不満を言ったらアンチ、ってことにはならんと思うけどね。
ここだけじゃなくて個人のブログだったりAmazonのレビューだったり、ネットで感想もぼちぼち出てきてるから
参考にしたいんならそういうの見てもいいかもね…
意外と少ないな俺
ソフマップじゃ完売してるようだな
1000円のものを4000円で売ったんだから結構な儲けだろうw
>827
しかも関連商品がすげーwww
取りあえず今回
タイトルの探偵はいらなかった
都市伝説も微妙にいらない気がする。
確かに
殆ど学園内の噂
飯島がクロスレビューの点数に文句つけてるけど、結構妥当な点数だと思うよ?
斬新なシステムでもない、綺麗なグラフィックでもない、やりこみの工夫もない
プレイしてるうちにいろんなアラが見えてきて完成度が低く思えてくる
自分的にも、ファミ通っぽい基準で点数つけると4点ぐらいかな
本人はシナリオが面白いから繰り返してやれば面白くなる、って自己満足してるみたいだけど
繰り返しプレイするモチベーションがあがらないことが一番の欠点
シナリオのクオリティだけじゃなくて、ゲームとしての工夫が見えてこなきゃ同人レベル止まりでしょ
繰り返しプレイしてもプロローグという枠の中だから、全然、物語が進まないんだよな。
底の浅いシナリオをお粗末なシステムで繰り返しプレイさせられる駄作、それがアパシー
発売日に買ってさっき一周してみたけど
何か人物グラフィックが切り替わる度にちょっと固まるのがストレス溜まる。
ぶっちゃけ地雷踏んだ臭いが四八には期待してる。
システムとシナリオを解かりやすく言うなら、流行り神のリメイク前のものをちょっと詰まらなくしたレベルだよな・・・
昨日買ってきたけど俺は結構楽しめてるぞ
>>835 流行り神を知らない俺にもわかりやすく言ってよ……
流行り神とは全然違うだろ
まあ(ノ∀`) アチャシー よりはマシだが
流行り神リベンジやったけど、すげー面白かったよ
既読スキップがなかったとしてもそれなりに楽しめただろうな
都市伝説パズル>>>>>流行り神>>>>>>>アパシ神
流行神はいまさら2つくってんだよな
まあ前作も開発3年だったらしいからね
アチャシー神だけで4度発売されたからなww
日本一の特徴だな
>837
にわかホラーとシステムのことだよ多分
これおもしろい?
ネタバレこわいからスレ読んでない
全体的な評価教えて
>>844 正直面白いと思うかどうかわからない
俺は好きだけど、面白くないってレスのが多い
>>844 そこそこ面白いと思うけど、一本の物語として完結していない。
いや待て、まだ見つかっていない隠しシナリオで真相が、、、、無さそうだなぁ。
2800円なら許せるレベル
3800円にするならもう少し品質向上をして欲しかった
次回作は・・・・・・
完全にファン専用ゲー
何も知らずに買った一般層に、あの終わりに納得できる奴がいるとは思えない
まあ最初からそういうシリーズものなわけで
>>844 個人的な評価ですが。
・キャラクターが厨すぎ
・物語を全部読もうとすると何周もしないと駄目
・その割にはシステム面が整備されてなくてイライラ
・誤字が多いシナリオが薄いイラストが下手
面白いというレスが増えてきたな
実際はキチガイアンチが騒いでるだけでそこそこの凡作なんだろうな
>851
イラストはまあまあかなあ
なんかアトラス系と魔人学園の中間みたいなかんじ
>>853 バカ・カス・ゴミ・キチガイっ子ちゃん乙
バカ・カス・ゴミ・キチガイアンチ乙
ってかもう鬱陶しいんで勘弁・・
尻を追っかけられて鬱陶しかったからね。
飽きてくれるのは大歓迎だよ。
だって1パターンなんだもん・・・だからクズなのに・・・さいなら
ボリュームは周回型なのに新しい情報が出ないという謎タイプ
さあこれらを考慮して買ってくれ
ちなみにdsならほかにいいアドベンチャーを知ってる
>>859 DSの面白いADVの特徴はやはりDSの性能を使いこなしてることだよな。
これはどのジャンルにもいえるが。
このゲームはどうなの?
購入を迷ってる
>>837 ・何週もしなきゃいけないのに、システムがクソでイライラ
・幽霊やら何やらの謎解きが適当(含みを持たせるという言い方も出来るが)
・物語の根っこが、思わせぶりにしまくった挙句、説明されない
というのが共通点
アパシーは流行り神からドキドキワクワクを抜いて厨房エッセンスを追加した味
真っ赤になって何十回もレスしてるやつらはなんなんだwwww
発売日のASHスレ思い出したわw
しかし、まだ一週もしてないが、ファミ通が低評価をつけたのもなんとなく分かる気がするわ
DSで四千円弱出せば、もっと面白いゲームが買えると強く思った。
甘えがあることは否めない出来かな。遊び倒す気満々で買っただけに肩透かし。
>>862 いや、あれでも高評価すぎるだろ
つーかクリエイターが雑誌などの批評を、又批評する場合って成功したケースがないよ
たいていクソゲーでしたってオチ
流行り神はいいね
あんま怖くないが
>>860 何箇所かで無理矢理タッチペン使うところがあるけど、作業的なだけで面白くない
何よりタッチレスポンスというか、操作性が悪いのでマイナス要素にしかなっていない
どうしても買うならせめて中古で2000円切ってからにしろ
予告編みたいなゲームが好きとか、そういうマニアにならオススメだけどw
登場人物が揃いも揃って中学生が考えたようなキャラクターで、痛々しいものがあるな。
>860
そういう要素はほぼないw
つかやっぱ探偵はいらないよ
これで期待されちゃう
公式サイトと値段からしてボリュームはこんなもんだと思ってた
でもオチが俺たちの戦いはこれからだ!はさすがに・・・
カスゲーマニアにはオススメの一品ですよ
うーん
そうか
まあ値崩れを待つかなあ…
>>868 推理要素がないってこと?
そういえばプロジェクトハッカーは最初ディテクトハッカーという仮タイトルだったが変更になったのよね
理由はいうまでもなく
>872 推理しないのにタイトルにはなぜか推理と書かれた
少年まんがみたいなノリ
>>872 推理もどきっぽいのが一つくらいあるけど、試されるのは推理力じゃなく忍耐力だったよw
達成感とか満足感みたいなものは得られない
つかゲームというより、単なる読みにくい読み物だと思ったほうがいい