1 :
枯れた名無しの水平思考:
■WikiのFrontPage編集パス
id:cardhero
pass:kumi
#そういやSPAM対策なら公開してもよかたんだ…
また錬金術でマルヒゲヤの売上をハネる仕事が始まるお…
>>1 乙
Wikiに画像を貼る場合、どこに貼ればいいんだ?
乙トット
>>1 乙
またモーガンのような厨カードが出るのだろうか
| | __ \\
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レ | | | /|\ | | | /
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(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 対 象 は レ イ ラ
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
いちおつスキー
レオラオは出るのかどうなのか
それによって買うか決めるかな
なんでレオンとラオンで…
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 17:01:50 ID:VuzUKlnGP BE:28539397-2BP(9002)
精神疾患でモンゴルに帰省中です
リードってマワシをとりました!って
カンジっすかねー
ちょっとダサイっすよねー
レオラオはシニアだと結構揃いやすくていいな。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 18:23:25 ID:vMnX5hiv0
レオンとラオンってどっちが強い?
他に左右で能力差があるカードは存在しないので、
どちらも全く同じ強さという結論になるな
そもそもどっちが強いって質問は非常に難しいな。
ビヨンドとヤンバルの様に、ある程度明確に比較できるカードならばともかく、
それぞれカードによって用途も異なるわけだし。
>>5 パスいるのか…
とりあえずurl貼ってくれたらうpします
>>22 プロのすぎやまはビヨンド使ってた希ガス
肥厨の俺はビヨンド使ってるぜ
むしろHP1ならそれはそれで使えたんだがなあ。
>>23 というか、どこにアップロードすればいいのかわからん。
普通のアップローダーじゃあ流れるし。
レイラとかをブラックレインで倒したら、倒したのはマスターになるの?
レイラにバーサクつかって反動で死んだらだれが倒したことになるの?
>>27 前者はブラックレインを使ったマスター
後者は誰でもない、つまり誰にも呪いが掛からない
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:17:32 ID:vMnX5hiv0
最初のターンでモンスター3枚出すときって
前衛に2枚後衛に1枚置く?それとも前衛は1枚で後衛に2枚?
>>30 後者にするのが普通
万が一のリスクを下げられるからな
まぁ実際のところ、あまり意味はないが・・・
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 19:23:08 ID:vMnX5hiv0
>>31 なんでリスク下がるの?よくわからないんだけど
>>32 ウェイクアップされて、いきなり殴られるリスクが減る
っていうか、スタンダードルールじゃなくてGBだったら先攻は最初のターン前衛二枚出して終了して
次のターンで後衛出したほうがいいよ。
スライとかは別だが。
GB版での挙動について何度も聞くならレゲー板のほうを選択するべきだと思うな
俺先攻だったら何もせずターンエンドしてたんだが
これっておかしい?
>>37 斬新すぎてワロタw
どう考えてもおかしいだろww
>>37 おかしくないな、戦法の一つ。
6ストーンで後衛を始められるからな。
別にそう斬新でもないと思うが…
後攻が得意ならそれもありだろ
なるほど勉強になった
モンスターの殴り合いのことを考えると、後出ししたほうが先にモンスターに攻撃できるからな
白同士の場合ありかも知れない。
先攻「ドロー!何もせずターンエンド」
後攻「ドロー!何もせずターンエンド」
先攻「ドロー!何もせずターンエンド」
後攻「ドロー!何もせずターンエンド」
先攻「ドロー!何もせずターンエンド」
後攻「ドロー!何もせずターンエンド」
先攻「ドロー!何もせずターンエンド」
後攻「ドロー!何もせずターンエンド」
・・・・
それならマナがたまってきたころウエイクアップが乱発しそうだな。
だがストーンが溜まる代わりに手札がどんどん墓地へ消えていくんじゃよ
あのスレチかもしれんが、リアカードを印刷してうpしたら犯罪かな。
印刷
スキャン
そんな犯罪はじめてきいた。
数十枚単位でもか?
いや印刷されても困るんですけど…スキャンならわかるが
>>45 ありじゃね
ファン倫理的にどうかはしらんが
少なくとも個人利用する限り犯罪にはならないとおも
仮に犯罪だとしても枚数の問題じゃないと思うが…
っていうかグレーだとは思うけど、
大々的に広めない限りやったからどうこうはならんだろう。
ってか心配ならすんな。
イラストとかに著作権があるんじゃね?
もしかしたらカードデザインそのものに存在してるかも。
まあ普通に考えたらアウトだよね。
>>51 うpした時点で規模はどうあれ「個人利用」ではないでしょ
>>50 スキャンって訂正しただろ。
細かいことうるせえな。
人の揚げ足取ることばっかするな。
>>51 なんというかまともな回答サンクス。
うーん、難しいところだな。
個人利用か……。
>>54 むー確かに
ではうp画像のほとんどは著作権法違反だな
実際には
>>52の言うように黒に近いグレーか
リアルカードのスキャンならカード版の公式サイトで見れるはずだったぞ。
小さいけど。
そうか。
プリントアウトできるようにして、友達と対戦する時とかに使って貰おうと
思ってたが、よく考えると完全にアウトだな。
惜しいな。個人的にはすごく欲しいんだけどな。それ。
パラレルはあれで全部ですか?
捕まることはないけどきっとないけど、著作権元から厳重注意とか受けるかもね。
まぁ大概お金絡んでなきゃスルーされるんだけどね。
画像だけでカード全体じゃなけりゃおkだよ
任天堂もそんな暇じゃないとは思うが・・・
もう売られてないものだし、OKかなと思ったんだ。
公式の画像使っていいなら、テキストと画像貼り合わせて近いことができそうだが。
同人誌と同じだろ
訴えられたら100%アウト
だけど訴えても1円の得にもならないので普通は訴えない
コピー機にビッシリ並べる→印刷
これでカード表ができるよ!
昔迷惑な事にコンビニでやっていた俺
>>64 ま、金がからんで
誰かが著作権元にチクれば
動かざるをえなくなるわけだがね。
最近だとドラえもんとかマリグナとか。
まあ全種持ってるわけじゃないから、協力者が必要なわけだが集まりそうにないな。
とりあえず、友達同士で遊べるようならなんでもいいんだ。
誰も損しないというのに訴えられるはずもない
いまさらだがGB公式の4コマのナビゲーションが妙に凝ってて
カードヒーローの価値観をうまく表してると思った
んまあ訴えられないからやっていいってもんでもないしなー
全種用意しろって言うなら多分用意は出来るが
全種用意できるのはありがたいが、やっぱり著作権とかの問題も出てくるし俺一人では
決断しかねるな。
そもそも需要がなかったらやる意味がないしな。
さっきも言ったが需要でいうと俺は欲しいな。
すごく。
ここまで引っ張ってgdgdやるぐらいなら
やらんほうがずっとマシだ
とりあえずwikiに企画立てとくから好きに編集してくれ。
ちなみに俺は30種くらいしか持ってない。
リアカードをトレースしたのをうpすれば万事解決じゃね?
>>76 その発想はなかった、と言いたいところだが全然解決にならないww
文字だけのカードならCHOのデータを加工すれば簡単にできそう
しないけど;
誰か描いてくれよ
ってこれも著作権法違反?
違反かどうかは知らないけど、スレ違いなのはたしか
なんかまた湧いてるなぁ
放っておけよ
>>55を見れば見切りがつくだろ
あんまりお祭り騒ぎするな
ID:KfmPAqLF0
こいつきめぇ
なんだか不穏な空気ですなあ
wiki表示が乱れましたことをお詫び致します
ちょっと危なかった
とりあえずiniファイルぐらいはバックアップしておこうと誓う
#うpロダの利用は常識の範囲内でおながいします。
続報マダーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>84 今週のファミ通にも情報ないから
水曜まで待つのか…
燃料マダー
続報が!続報が!!続報が!!!続報が!!!!続報が!!!!!
欲しい・・・・・・・・・・(TーT)
wikiのページが消されたか。
消してもいいとは言っていたけどショックだったよ。
一生懸命考えたのに……。
ざまぁみろ^^
自分で別に作れば?
勝手に他人を巻き込むな
自分のサイトでひっそり作ってひっそり警告されてろ
チャーミとあっかんべは使われると本当にきついなぁ
としおさんマジで勘弁してくださいよ
それでローテーション3枚とかにゃあおでワープ使い放題とかやめて
前スレでオリカの話があったけど確かに他に書くとこないよな。ここに書いたら怒られるし。
新作が発売されて人口増えたらそのうち専用スレでもできるかな・・・?
オリカ話がそもそもチラ裏だからな
続報マダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まぁなぁ。チラシの裏も便所の落書きも大差ないような気もするが・・・
>>93 怒られる、つうかネガティブな反応受けるのが嫌なら、自分のウェブサイトとかブログでやったらどうだ?
まあオリカ案って、他人の見た夢の話みたいに退屈だよな
ID:Sbd3ny5d0
この人気持ち悪いです^^;
オナニーの見せっこはその隔離スレでやれよ
>>100 いちいち絡んでくんな、カス。
フヒヒ。
このタイプは渦中にいるのが自分だと気づかないタイプッ!
いつのまにか気持悪い流れになってる^^;
タッチペンで自分が描いたキャラを使ってオリジナルカードが創れたら楽しいのにな…
やっぱ今作は、マスターのHPと使えるストーンはごっちゃなのかね?
日本語でおk
クミ「普通の人間には興味ありませんっ!!!!!!!」
>>109 せっかくタッチペンがあるんだから、1枚くらいはオリジナルのカードを作れてもいいじゃないか。
3Dモデルも必要なわけだが
同人というか小学生の発想
カードゲームでエディットとか脱帽だわ
ハードも会社も違うが、PS2のらくがき王国のエンジンを使えばwww
どうせ凝ったモデル作っても表示されるときはちっこいんだし、それなりのモデルができりゃいい。
ただ、カードゲームにそんなエンジンを載せるくらいなら、DSでらくがき王国出すだろって話だな。
だからまあ、
>>104はあまり現実的じゃない。夢見るだけにしとけ。
だから
>>110は本気でそう言ってるわけじゃなくて、そうだったらいいなって事を言ってるだけじゃないの?
自分に言ってやれ
そういやDSでラクガキ出ねえなぁ。
DSの初期のラインナップにあったのに全然話聞かなくなったよな、ラクガキ。
続報マダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>1 キャラクターが良くないって言ってたのを勘違いしちゃったのか。
良くないのはパッケージ絵であってむしろ2Dのキャラには愛着持ってたのに…。
高速を謳ってるが従来のルールでも一回で
終わりにしておけばそんなに時間かからなかった
GBは先攻が有利すぎたから
どんなTCGでも先攻後攻の有利不利はあるから仕方ない
なら先攻ドローは無くして欲しいな。
リアルだと先攻の初回ドローをなくしたらしいがそれでもまだ有利だよな
しかしこんなに発売が待ち遠しいゲームはポケモン金銀以来だ
モーガンとにゃあおはいるんだろうな?
性能変えても絵は変えないで残してやって欲しい
音楽は据え置きで
人の夢を笑うなよ…
仮にっていってるんだから…
指摘はよしにしても、誹謗中傷はよくないんだぜ?
被害妄想の強い人が居るな
モーガンとかにゃあおみたいな壊れカードも、クリア後のオマケみたいな扱いなら結構好きなんだけどな。
無論wifiなんかでは禁止カードで。
スマブラ発売後でもカードヒーローやる?
やるよ
オリカとか厨臭すぎるワロタ
モーガン二枚とかwマスターXでさえ一枚しか入れてないのに・・・
空気読めなさすぎ
133 :
132:2007/10/26(金) 17:17:53 ID:sH9mZ1cA0
すまん
オリカをエリカと読み間違えた
いやまあ、確かにエリカは厨臭いデッキ使ってると思うがw
いいんだよエリカ様は
エリカ様のデッキはワンダーマスター仕様な感じだったな
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:05:40 ID:CqQK2bxy0
沢尻の方のエリカ様とキャラ被ってるな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:15:58 ID:vbE9tyqA0
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | | てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
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ゝ ! / ∀
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|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>1 ヽ
ペンスキーがペンスキーに攻撃したらどうなる?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:22:07 ID:vbE9tyqA0
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| / (・) (・) | | てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
− \ \_/ / \__________________
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/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
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{ | | j )
>>1 ヽ
>>139 ペンスキーはダメージを受けると(攻撃してきた敵ではなく)目の前の敵を攻撃する
この特性はペンスキーが生きている限り、無条件で何度でも発動する
後は自分で考えろ
>>140 d
HPがある限り無限ループが起こるということか。
バウンシールドをつけたペンスキー同士のやりとりとか面白そう。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:39:12 ID:CqQK2bxy0
ペンスキーの前の敵にバウンシールドかけて攻撃したらどうなる?
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 18:44:59 ID:CqQK2bxy0
ジ
コ
ペ
ペ
ジ…ジャベール ペ…ペンスキー コ…コワイル
コワイルと前衛のペンスキーにバウンシールドかけて後衛のペンスキーがジャベールに攻撃されたらどうなるの?
実践すれば分かる
詰めカードヒーロかよ。
後ペンスキーが前ペンスキーに攻撃して、前ペンスキーがコワイルに攻撃する。
バウンシールドで1跳ね返って、それでまたペンスキーがコワイルに1与えてって
いう風に前衛同士1ずつの食らいあいになると思う。
ピタゴラスイッチ
>>145 やってみたけど意味ワカンネwww
1、ジのやりなげで後ペに2ダメ
2、後ペがつっつきで前ペに1ダメ
3、バウンの反射で後ペに1ダメ(まだつっつき無し)
4、前ペがコにつっつき(まだダメ無し、シールドエフェクトも無し)
5、後ペがつっつきで前ペに1ダメ(まだ反射ダメ無し)
6、コにつっつきの1ダメ(攻撃されてないのにシールドエフェクト有り)
7、3に戻って以下ループ
誰か分かりやすく解説してくれ
そうか、前衛ペンスキーにもバウン掛かってるのか。
これはプログラムがどういう処理で進めていくのかによるな。
多分GBでやったらバグる。
バグるて
いや適当なんだけどさ。
そんな複雑な処理が正常にできるのか気になる。
ヌンチャバグと違ってモンスターのHPが切れてループ終了するだけじゃない?
バウンとかペンスキーとかって、
カードを作った時点で、組み合わせによっては処理に大きな負荷が
かかるのは想定済みだと思うけど。
というかこういうのって普通製作中に検証する
ペンスキーバウンて別に利用価値が高いわけでもないよね
むしろ敵ペンスキーを1ターンで潰すときに使うものかと。
>>152 ただの条件分岐なんだし、コンピュータ的にはぜんぜん複雑じゃないだろ。
そういや一応WiFi対応は確定ね。
ソースはニンドリ
CHO(カーヒーオンライン)をしている人に質問なんだが、ロビーサーバを見ようとすると
データの送信に失敗しましたってエラーメッセージがでるんだけどどうしてだろう?
>>162 読んだ、というかさっきまでできてたんだ。
ポートとかセキュリティソフトとかいじってたからそれかもわかんない。
>>163 ファイアウォールをいじったらなんとかできた。
すまない。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:46:57 ID:whFlh0QZP BE:15855757-2BP(9002)
ペンスキー8体にバウンシールド貼って大地の怒りしたらどうなr(りゃ
>>165 エルゴマにしようとした大事なポリゴマにバウン張ったら
ペンギンにフルボッコされたのは良い思い出
167 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 23:55:22 ID:CqQK2bxy0
そもそもデッキに同名カードは3枚m(ry
>>165 デッキに3枚までしか入れられないのに・・・と思ったが変身ミラー使えばあり得るか
カオスw
マスターXはビター4枚積んでるけどな
スーパーカード
ペペンスキー
つっつく 5P
やつあたりDX 4P 隣接するすべてのキャラに攻撃
自キャラにも攻撃行くんだろ?
つかえなくね?
懲りないねおまえら
前列でも両マスターにやつあたり行くな
後列に入れ替えられたら悲惨の一言
頼むから
妄想は該当スレでやってくれ、な
兄ちゃんとお前らとの約束な
DS版に向けてGB版買ってきたがすげー懐かしい…。
このゲーム以降カードゲームは色々やったが、やっぱ戦略性など含めてカードヒーローは優秀なのがよくわかる…。
ゲームサロンにでも「マルヒゲヤのチラシの裏」
とか何とか名付けて立てれば妄想議論できる良い隔離部屋になるんだけどねぇ。
いかんせん人が少なくては話にならないしな。発売日頃には妄想スレ立てれる程 人集まるかな?
どのくらい売れるかまだ未知数だからな。
人が集まるよう祈るか宣伝するかしかない。
そういえば今日気無しに昔の雑誌読んでたんだ。そしたら坂本さんのインタビューがあった。
肴になるかな?、というコトで てきとーに抜粋して書いてみる。
―(すごく略)続編の予定はあるんですか?
坂本:特にないです。SPで『カードヒーロー』遊びたいから・・・という気持ちも込みで、
作りたいのですけど。それを、今マーケットに投入すべきなのかということは、作り手が
作りたいというだけでは単純に判断できません。(略)チャンスがあれば持ち上げたい
と思うんですが・・・自分としては、まだ保留中ですね。
ー(すごく略)『カードヒーロー』が発売された直後には、
『1』の遊びが広く展開してから続編をやりたい、と言っておられてましたね。
坂本:当時は、実際のカードゲームが遊ばれている状況があったんですね。トレカマーケットが
活発なときにポッと出てくるのは良いんですけど、タイミング外して、時代遅れ感が
出てしまうとマズい。取り扱いに注意しないと、「焼き直しね」で済んでしまう危険性がある。
その辺りを整理してやっていかないと難しいですね。虎視眈々とチャンスをねらってます(笑)
ー雑誌『CONTINUE Vol.10』ー『メトロイド』を創った男より
任天堂に置いてあるインタビュー見たら単純にフィールドをでかくするもんだと思ってたけど、
あくまで商品としてどう大きくなっていくかだったんだな、とこのインタビュー見て思った。
あと坂本さん自体『カーry』に思い入れがあるらしく、色々『カー』に込めた想いとか熱く語ってた。
この人が中心じゃなくて、ただ後見人としてでもバックにいれば、たぶん大丈夫な気がした。
だからお前らも安心して下さい。長文ごめんなさいもん。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 07:45:07 ID:UbPcpeME0
坂本さんはカーヒーを自分の作ったゲームの中で一番好きとインタビューで言っていたぐらいだからね
>>181 DSの爆発的普及を
マーケットに出すチャンスと見たか?
ソフトが充実してないところもチャンスだろうな
買いたいと思うゲームがないのが今の携帯機の弱点だし
充実してると思うが?
カーヒーやるぐらいだから嗜好がマイナーなんじゃね?
主観で携帯機の弱点を語られても困る
DSでソフトが充実してなかったらソフトが充実してるハードなんかないぞ(w
充実してないのを弱点というならPS3だな
個人的には冬発売のゲームでそそられるのはDSよりPSPのほうが多いなぁ。
課長とかもちろん欲しいのあるんだけど、
何か数撃ちゃ当たる系の玉砕ソフトが多い気がする、今冬のDS。
カードヒーロー、世界樹…ってかなり良弾揃いな気がするんだが。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:32:09 ID:SGXdZNqz0
FEとかカービィも気になる
カードヒーローはGB版が神なだけに、
どこまで追いつけるのか不安のがでかいわ…。
>>192 いや、確かにカードゲーム自体はいいけどさ
最悪に遅い試合のテンポを鑑みると
「GB版は神」なんてとても言えないよ
どんなにゲームが面白くても、あのスローなテンポじゃ最後までやってられない
>>192 まんまベタ移植だった場合、wifiはモーガンだらけだろうからな・・・。
ベース変わってないぽいし、システム面ではよっぽどの事がなけりゃ改悪にはならんでしょ。
問題はあのテキストと独特の世界観なんだよな・・・。
ゲーム部分も好きなんだが、俺はあの濃すぎるキャラ達が好きなんだ。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 13:48:32 ID:Qxs/Q8KbO
>>193 別にいいんじゃないか?
そんなん人それぞれだし
俺もあのテンポの遅さはあまり気にならなかったぞ
人それぞれな部分がある時点で神ではない希ガス
>185-187
主観だが欲しいのないし
移植ばっかのPSP
へっぽこゲーで購買意欲のわかないDS
世界樹なんかタダのWIZだし面白みがない
対人戦がやりたくて知り合いに勧めるんだけど、
今さらGB版を人に勧めても、なかなかやってもらえないから対戦相手が居なかった。
そんな時にDS版が発表されて俺嬉涙目。
DSなら、勧めればプレイしてもらえると思うから、周りの奴に勧めまくる予定。
>>197はどう見ても釣りか色々叩きたい年頃。
スレ違いな話題の上にそのへっぽこゲーのスレに来てて何がしたいのかわからん
世界樹は一作やればしばらくはお腹いっぱい
それはあるかもなあ。
と言うか「飽きにくいゲーム」を企業が嫌がるのはそれだし。
STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。
(;ω;)
月額だけのカードヒーローオンラインが始めればいいのに
クリア後前作のカードだけでデッキを作りとある場所に行くと
無口な大人と戦えるとか・・・
>200
ゆとりはかわいそうだな
やっとこさ欲しいゲームがでたから来てるんじゃないか
まあ、主観なんかより
ソフトとハードの販売台数が結果を物語っているわけだが。
別に両ハードが売れてないだのダメだのいってる覚えはないがな
普及したハードに目新しいソフトがない=チャンスってだけだ
世界樹がただのWizだと思ってるゆとりちゃんに偉そうに言われたくないです
>>208 俺は人の主観に難癖つける気は全然無いが。
・欲しいソフトが無い
・目新しいソフトが無い
っていうのはお前さんの主観だから、一般的には別にチャンスでも何でも無いと思うぞ。
ゲハでやれ
ざだいだったorz
あ・・・あのたこ焼き屋はっ・・・!
こまいがハチマキをすると、たこ焼き屋っぽくね?
こまいは常に手札にエルゴマ持ってるから嫌い
ってそうじゃなくてためおだよ!あのトーナメント運の悪いためお!
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:35:52 ID:SGXdZNqz0
実写版こまい・・・品川さん
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 16:53:18 ID:cRGb3SXR0
いつのまに前すれおわったんだよ おまえらはしゃぐすぎ
一週間ぶりにきたらここで終わってるわ
130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 13:18:13 ID:IxXCQBYR0
高カロ
131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 13:18:53 ID:2udKlqjh0
ーーーー
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:17:21 ID:5KLCN8/o0
続報きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 17:31:18 ID:FRaC79tw0
ソースはオタフク
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ │
│ おしえてあげないよ。 ジャン! │
│ │
\_________________________/
V V V
_,∩_ _,∩_ _,∩_
(_____)ゝ、 (_____) y (_____)
/ :: :: :: ヽ 〉 /-‐:: ::‐-ヽ / / :: :: :: ヽ
_./ (・ )ll(・ ) ∨ _/ 0) i! 0) ∨ _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
// :: :: ∈ゝ :: ::ヽ // :: ‐-‐ :: ヽ // :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: :: :: :: ::ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽく
 ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
| | | | | |
⊂! !つ ⊂! !つ ⊂! !つ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 21:30:04 ID:jehBPGO70
うわぁ酷い流れ^^;
すまん、調度コピーしてたからノリで変なAA貼っちまった。
てか
>>223は釣りだったのか?
どうみても釣り
ageてる時点で気付けよ
その本人がしばらくスレ見てなかったならば
たとえばマスターが居る画像だって続報なわけで
wikiの日進月歩な成長に涙
日進月歩はKSKってことだよ?
>>237 何人かは呆れてしばらくROMることを宣言したしな
あんな痛い宣言見たの初めてだったぜぃ
かといってこのスレでする話題がないんだよねぇ
GB版の話なら携ゲーレトロにスレがあるし
じゃあ続報がくるまで何の話をするか考える話をしよう。
とりあえず
-新システムの妄想
-新萌えキャラの妄想
-spdルールの詳細妄想
ぐらいだと思われ
一つ目と三つ目はやってたようなきがするから
二つ目を昇華させて新敵キャラの妄想かな。
女装キャラは確定で。
12月発売なのに情報が少なすぎる…
てか,もうすぐ11月だし正確な発売日が発表されてもおかしくないはず。
まさか延期か?
前回は世界観がどことなく不思議だったし
高校生が祖父がらみで主人公たちを狙って嫌なことしてきたくらい(一人だけさんざんになった人はいたが)
だったけど、今回は話の雰囲気的にももうすこし派手にいきそうだな
ベタにいくならカードヒーローで世界征服とかのたまう悪の組織とかかなー?
最終的には命がけのカードバトルとか、んなアホなといいたくなる展開かもしれん
>>248 敵の幹部の覆面男が実は父親だったり、
デロデロ団のボス、デロリンガーとバトルでケリつけたりするんですね。
カードゲームの漫画だと、攻撃されると本当にダメージ受けるけどそんな感じかな。
続報まだーーーーーーーーーーーーーーーーーー
続報が無いから妄想しまくりです><
来週は……来週こそは続報が来る筈だ!
俺は信じてる!
続報続報暴れるのやめてくれ
僕は来週時報だからそれまでに頼む。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 08:21:17 ID:ibZ2BhMC0
なんかあの萌えキャラみたいな女がヒロイン(クミちゃん)みたいなポジションなのか?
前作とのストーリーのリンクは全くなさそうだな
ポケモン金銀みたいでいいから
ラストのラストにに出てきてくれないかな…。
だけど今のデザインでひろし出すのは厳しくないかな。
ポケモンの方は基本的に変わってないから問題なかったけど
こっちは劇的に変化してるし。
サブキャラが出てくるか話題で出てくる辺りじゃないかな。
>>284 変なタワーに集められたデュエリストたちが洗脳されてしまって
バトルして洗脳をといていくストーリーでいいんじゃない?
>260
そこでデロデーロもしくはMrXですよ
>>261 それなんてSNKVSCACNカードファイターズですか?
違ったらすみません
前作みたいな入手がとにかく難しいマナトットのスーパーカードあるんかな…
頑張ってお小遣い50円を毎日入手してスーパーカードを手に入れたのはいい思い出だ
早く新情報来てくれよ。おかしくなりそうだうぇぅぇえぇぇーっ
水曜まで待て
>>258 >>205みたいな感じでか?
勝つとちょっとーいつまで待たせんのよって言いながら
おそろしい女子が赤ん坊抱いて出てくるとか・・・
二代目マスターXとして登場でも良いなぁ
おじいちゃんやクラマさんはどうかな・・・
おじいちゃんはてんしのラッパ3枚デッキに入れて・・・
縁起でもないか
ヤンバルとガンター、ジャベールとケッコウ
意外なラオン人気にわろた
ワンダーの特技何か足りなくね?
シャイニーシルバーワロタ
続報まだーーーーーーーーーーーーーーーーー
「ーーー」はNGワード推奨
対人エルゴマが別に構わないとな
エルゴマ嫌われてんなー
当たり前か
エルゴマ使われても負ける気がしない
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 17:46:22 ID:MP5lAgeEO
エルゴマなんてHP3なんだからすぐに倒せばいいだけじゃん
天使のラッパで進化されたら対抗策が少なすぎるのがエルゴマの恐ろしさ
カードヒーローはルール上相手ターンは何も出来ないからな
283 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:15:05 ID:ibZ2BhMC0
モーガンのスーパー作ってくれ
モーガン → ヤンバル
ヤンバル→ビヨンド
思ったんだがラッパ抜きならエルありなんだろうか
アップルとかで急成長はできることはできるんだが
重いけど
#そういえばミウラさんじゃなくてタクミさんだった
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 18:30:14 ID:ibZ2BhMC0
ヤンバルのスーパーモーガンにすればいいんじゃね?
モーガン→ド・モルガン
つーかエルゴマは使われた時点でほぼ負けじゃん
1殴り後退、次のターンで2殴り
そのためのケッコウですよ
エルゴマは出されたままターンを返すとゲームが終わるからな
ボムノスケも相当に強いが柔軟性が段違い
そもそも二行動ってのがおかしいんだよ。
それでパワー5とかねえよ。
ポリゴマ自体強いしな
みれない
既出かどうかは忘れたがムービーだと…?
みれた。これってファミ通だっけ?そうだとしたら既出だけど、取りあえず乙
正直エルゴマはHP1で良いと思う。
1だとバーサクで特攻できてしまってさらに凶悪になる。
かといって2でもバーサク×2で同じことができる。
3ってのは絶妙な数字かもしれない。
弱体化させるなら攻撃力を4にするか、LV4モンスターにするくらいしかいい案が思いつかない。
3Pの3行動だったらどうよ?
そうか、ヤンバルのスーパーがモーガンならいいんだ!
ビヨンド涙目
ビヨンドにもスーパーがあれば使いがいがあるんだけどな。
いやいやルージュのスーパーをモーガンLv.2にするべきじゃね?
(ヤンバルスーパーだとガンターとの住み分けが曖昧になるし、ルージュ使い少ないしね)
あとビヨンドはHP1のほうが戦略的に面白い。
あのプリキュアみたいなのから鳥にはならんだろう
おい森 -> Animal Crossing Wii
の和訳にほほうと思った
>>306 それ結構言われるけど、ビヨンドは四枚目のヤンバルとしての働きで十分だと思うよ。
エルゴマは3Pの3回行動とかにしたらどうだ
ごめん既出だった
デジャヴュを感じてしまった
にゃあおはデザインそのままで出してくれ
あのかわいさは星5つ
>>314 むしろにゃあお+ルージュでぬこみみ少女をリクエスト
オレのデッキではたいていの場合なにかしらのエルゴマをつぶすカードがあったりしたから
友達に出されても困ることは少なかったけど、
それでもやっぱり引きが悪いと泣き寝入りしかなかったな
デッキ内に入ってる、エルゴマに対処できるカードが少ないと
ポリゴマは死にやすいとはいえ、やはりエルゴマは脅威だったよな。
文読んだらオレきめぇwww
>>317 特別に見なかった事にしとくから、もう一度書き直せばいいさ
特別にエルゴマが強いなどとアッピルしてはいな(ry
エルゴマはアレだ
黄色でチカチカするようなデザインだから好きじゃない
スッピーンも同様
>>319 スッピンビームの良さがわからんとは・・・
あのエロそうな目とかいかしてると思うんだけど
アノ目は調教師の目
エルゴマ強いって、リフレワンダー+ラッパあっての話じゃ無いの?
他のスーパーより強いとは思うけど、そこまではなぁ。
いやいやLv.2になったら後衛にして自分の仲間喰わせてエルゴマ召還。
バーサク、きあいだめetc...で補強すれば一気に7-8Dは確定。
これほどゴリ押し戦法が決まってしまうカードって他に無いと思うよ。
(あとポリゴマ自身レベル上げ→後衛逃げって戦法が取れるから、より普通にスーパにしやすいってのも問題)
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 10:09:04 ID:hOrLt9cH0
ところでエルゴマとかの2行動ってどういう処理してんだろ?
なぞえもんからエルゴマになっても、そのターン中に行動できないんだよね。
スーパーカードのデメリットに相手のモンスターのカウンターレベルアップと
しかたがないことではあるんだがディスアドバンテージがある
エルゴマは出せばゲームがほとんど終わるのでそれがあんまり関係ないから強い
段違いではあるがボムノスケも同じ
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 10:27:15 ID:hOrLt9cH0
相手ポリゴマにバウンシールド→ヤンペロンで攻撃→反射ダメ→呪(ry
手間かかりすぎで実用性とか欠片もないが。
ナイリー、ラブレーでおk
_ ∩
( ゚∀゚)彡 まっこい!まっこい!
⊂彡
マッコイ+ヌンチャの硬さは異常
GBC版引っ張り出して自前で電池交換してしまいました。
ダイソーで買った工具、一本不良でしたw
まぁ使わないと思うけどw
>>330 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>323 自分の仲間食わせてって、そのターンは1回行動しちゃう訳でしょ?
ペナルティ付いて、HP3で1ターン守らないといけないって十分ハードル高いと思うけど・・・。
レベル上げ→後衛逃げもそうだけど、どっちも後衛の行動1回犠牲にしないといけない
(相手の次ターンの攻撃力を削ぎ難い)から、そんな有効な手じゃなくね?
ラッパでターン内に2回殴るので無ければ手間に見合わない印象なんだけど。
てか、ワンダー有りのプロルールの話で良いんだよね?
対人戦したことないからポリゴマの強さが分からないな。
HP3くらいどうにかなるんじゃないのか?
とりあえずパワー2使えばいいよ。
あ、エルゴマの間違いだ。
もう書き込まない方が賢明だな
>>335 その昔、何も制限されていなかった頃に
天使のラッパを2回使っていきなりエルゴマ登場、
マスターのHPを6削るというデッキがあってな。
その戦法に限って言えば、パワー2?いつ使うの?ってな話。
エルゴマはスーパーフィニッシュ狙いやすいのと
ワープ・ローテーションをものともしないのが強すぎる
それでもストーン使いすぎる上に手札に2枚なんて来ないし、禁止になるほど強い気がしないんだよな。
>>339 世の中にはリフレッシュワンダーという物があってだな。
後、ストーンなんかいくらでもやりくりできる
ヌンチャで思い出したが、
対CPUで味方ヌンチャに身代わり→フリーズ
した奴いる?
エルゴマの攻撃力を4に下げて
変わりにHPを4〜5に挙げたら
バランス取れるかな
エルゴマの強さが分からないやつは一回対人戦をエルゴマありでやってみろ
>>340 ああ、リフレッシュって手札残せるのか。
ワンダーに付いてたら強いな。
>>341 コンピューター室のやつに聞いて試したらいきなりフリーズしてNANTENDOにだまされたと思った
その後試してないから結局どうなるのかいまだにわからない
そもそもてんしのラッパ2枚 リフレワンダーの時点で反則みたいに強いようなw
>>346 実際問題反則みたいに強いから、基本的に対人ルールじゃ使えないんだぜ?
所詮非オフィシャル
DSに何の遠慮も無く入ってたら混沌だなw
へんしんミラーはわかるけど、ヤミーは何故?
>>349 ヤミーはダメージ与えてからストーン奪う戦法で、相手がストーン貯めれないからな。使われて解る強さ。
ミラーは相手のモンスターをコピーできるって時点で結構ヤバイ
ここで議論をするまえに、CHOでケリつけようぜ!
議論はしてないでしょ
カードヒーローオンラインは凄くというか今すぐやりたいんだが
CHOはモンスターのHPとかマスターのストーンとか全部手動でやらなきゃいけないから嫌なんだよな
行動を指示すればCPUが自動処理してくれるんだったら物凄くいいんだが・・。
つまり処理は全部自動にして欲しいって思っています。
他にも、こう思っている事を居る方も居ると思いますが、皆さんはどう思いますか?
慣れればどうということはない…が
セルフ処理だとミスも多いという事実
その気持ちはわかるがそこまで製作者にさせるのは酷すぎる
公開されてるパラメータを元に手動で動かすだけならまだしも
自動化されて完全にゲームになったら任天堂も放置しないぜ。
俺もあの手動が苦手。
完全にルール(CHOの操作云々も含めて)把握してないからミス起こすし遅いしで
他の人に迷惑かけるから数回やっただけで止めた(自動はプログラム複雑そう。技術的に無理じゃね?)。
>>351 地味に強いぞ
ヤミー2体とかきたら死ぬる
choの禁止カードは妥当だと思う
オフの対人戦ならやりまくったが、確かに使うと気まずいカードばかり
>>362 対人でヤミー双璧やってた俺はどうみても鬼です
ありがとうございました
ギャザリングでは土地を潰し、
カードヒーローではストーンロックしてました
まぁ、勝つのが目的だからな
なんだっていいんだけどな
友達なくすよ。
ぼくもポケカでロックデッキつかってたら友達が減りました!
俺は超天才だからヤミーを見た瞬間に強さがわかった
でも俺はバカだからボムゾウの強さには気づけなかった
>>366 いや気づいたお前はバカじゃない
俺の友達未だに気づいていない・・・・
ガブッチョっとかアップルとかカッパラーとかドンガラ使ってたやついる?
369 :
368:2007/10/29(月) 20:25:43 ID:lL85KmsJ0
あとポポンカーもか
この辺はうまいこと使えば強そうだけど俺には使いこなせなかった
ヤミーは見た目が好きだから使ってた
ヤミーはネットの戦歴見て強さを知ったなぁ。
>>368 カッパラーロックデッキつくってたまーに戦ってたよ。
あれがきれいに決まると何気に楽しい。高速版もカッパラーキャラいてほしいね。
ボムゾウの強さについてkwsk
補助系スーパーはなあ…
そもそもスーパー入れる目的がフィニッシュボーナスだったので
単体の火力が低いものは入れなかったな
>>372 ・消える
・効率よくボムノスケにつながる
・ボムなげがHP調整に便利
・消える
ぐらいか?
ロックこそ
カードゲームの醍醐味だぜ
古くは貿易風ライダーと転覆でロックされた時代から
なんつったか忘れたけど、あのデッキ
消えるでかいよね。相手にレベルアップさせないし
なるほど。サンクス
>>375 当時の青なら何にでも入ってたから、これだと絞れないけど多分アウェイクニング
HP6飛び道具ありの時点で優秀だしな
それゆえ−要素として自爆を付けたんだろうがそれをうまいこと利用する人がいるので
結果として強カードに
>>378 たしか三色以上の多色で
花の壁や給食(だっけ?カウンタ取り除きで回復する)スパイクで凌ぎつつ
貿易風ライダー並べて
土地まで根こそぎ戻すデッキ
だったかな
ボムゾウは後ろに置いても使える消え物っていうのが素敵すぎる。
>>380 いや、当時花の壁と貿易風ライダーってセットってレベルで一緒だったんだよね。
とりあえず3色以上って所見ると5CGかなと思う。
まぁスレ違いなのでここまで。
>>381 ああああ思い出した
5CGだ、ファイブカラーグリーンだ
ありがとうありがとう
やっぱ開発に当たりこのスレを見たんだろうか
そうだろうな
おーい
ありがとう
あれ?wiki消えた?
ラブリーとかもホント使えるよな
消えるってスバラシイ
使えるよな、って言うなら名前くらい間違えないでやってくれよぅ
ホントだwikiが消えとる
バーボンの記述のことがよく分からないんだが詳細を知ってる人教えてくれ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:25:17 ID:hOrLt9cH0
俺はブラックでヤンペロンにバーサクとかやってた頃もあった。
今思えば、むしろあれは放置したほうがいい働きしそうだが。
>>389 いや、あれはちょっとコスト高いシゴトニンくらいにささっと消して使っていいと思うぞ。
黒同士になったら後ろに出してあっかんべでマスター釘付けるとイカス
391 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:40:18 ID:rI2x4fTLO
消してやったよ
ざまぁw
あんま悪さすんなよ
ID:vbE9tyqA0がスレ住人に土下座してまわるようです
頭悪い
パス割られたのか
ナルシーの仕業かも
続報がないし、
2マス同士のルールのに関する危機感のある憶測討論話も
新しい4マス同士の画像がうpされたから
いま旧作の話ばっかだな。続報がほすぃ
今作は、相手思考中でもカーソル操作でき、カードの内容確認が行える。
それは希望?そうだったらいいなってこと?
だとしたら思想中がある時点でだるいだろ
ワンダーあるとホワイトブラックいらねには成るだろうけど、
ワンダー同士が一番面白いと思うんだけど。
ミラーとエルゴマは発動コスト考えれば強過ぎはしなくね?
ハイリスクハイリターンで雑なのが寒いから無しなのかと。
>>405 ワンダーいても黒いるだろ何をいってるんだ。
ミラーは頑張ってスーパー作って「さあ次のターンで大ダメージだ」とか思ったら
サクッとコピーされて涙目なカードなんだぞ!
=スーパー使うのがアホらしいというスーパーを構築レベルで殺してるカードを問題ないと申すか。
スーパーコピーするにしても、ストーン4つも使っちゃうと
他の行動が殆ど取れないから厳しくない?
それに加えて、相手が軽いモンスターばかりって事もありえるし・・・。
まぁ、強過ぎはしないってだけで無い方が良いカードだとは思う。
4コストが重かったらバーサクパワーも使えんよ
育てた物が何にせよ石4つでコピーされて跳ね返ってくるなんて、
モンスター育てる気もなくなるだろ。苦労してガスキン3まで育ててコピーされてオワタとかないわぁ。
白やワンダーはダメージ与えるのにモンスター育てる必要あるからな。
stdルールで禁止されてるカードの多くは対人戦をやれば嫌でもその理由がわかるさ。
すべて何かしらのバランスブレイクの要素があるからな。
いま続報や発売を待ってる間にできる一番大事なことはひとりでも多くの対戦してくれる相手を
探しておくことだと思うぜ。
へんしんミラーはコスト6くらい欲しいな
4だと手軽すぎる
むしろいらん
上にもあったがこのゲームの醍醐味であるスーパー投入を遠ざけてる
あとエルゴマ自体も消すか大幅な弱体化希望
つかメタ張らないとどうにも出来ないようなカードはゲームの面白さを半減させてる
カードヒーローと言えばコマなので形だけでもいいから出してほしいな…。
ポリスピナー…随分メカメカしくトゲトゲしくなったな
>>412 弱体化なら
シールド系やパワーアップ系の呪文、特技使用不可
二回行動するにはストーンを使用を付けて欲しいと
妄想してみる。
続報全然出ないな
俺・・・カードヒーローのためにDS買うんだ
売り切れ買えないフラグ乙w
むしろフラグ立てないために今から買いに行ったんじゃね?
パーミッションとか出ないかなーとふと思ったが、
相手のターンに何も出来ないってのもカードヒーローの特徴だったね
4対4の画面はまだスペースがあるから最終的に場に出しておくだけで効果が出るみたいなカードが出そう
ワンダーマスターはリフレッシュが最強かな?
是非値崩れしてもらいたい・・・
自分のなかではカードヒーローは50円なんだよな。
マスターの取れる行動が多すぎた感があるから、
魔法二つに減らして種類を増やして欲しいな。
白黒以外にも色はたくさんあるさ〜
前作どうしても上位カードと下位カードがあったが、
下位カードにスーパー持たせればバランスとれたりしないかな
>>427 ためおの為にタコッケーのスーパーカードを出すしかない。
ゲッティのスーパーください
4枚目以降のヤンバルとしかつかわれないビヨンドにもどうか
マスターはあっていいけど大会とかするなら禁止カードにして欲しいな。
もしくは あのシールドといいローテといい反則級の強さだから、別の形にして欲しいな。
リフレ、リターン、ドロー5のカード系マスターにするとかにしてさ。
ゲッティはそこそこ使えたぞ
レベル調節でかなり大きな壁になる
CPU戦ではね
>>431 何言ってんだと思ったら、ワンダーマスターの間違いか?
ゲッチィはボムのすけとラッチィを考えると
ストーン消費しなくなる位でちょうどよかったかもね
ガンターとヤンバルの関係とかぶる
ガンターはスーパー在るからいいけど(しかも2枚)
HP4とHP3の違いで十分じゃないかと。
>>437 ガンターとヤンバルは例えだよ
ゲッチィでブラックと戦いたくないよ
2レベル上げる必要があるうえ1レベルのとき気合ためても
本体攻撃できないからね
439 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 19:40:51 ID:BUAT1tI+O
ゲッティってどこにも攻撃出来て
消費石と同じダメージを与えるやつだよな
だいちのちから大好きき
マジカルマスターはいらないと思う
mtgにおけるヴァンガードみたいなもんだけど
能力が既存のカードを補助するものではなく
カードアドバンテージを失わずに使用するという
ぶっこわれ能力だからバランスとり不可能だろ
>>439 違うよ全然違うよ
ゲッティはとくぎのストーンを0にしてくれるだけでも使いたいなぁ
あとLV1ジャレスのHPは5にして欲しいです><
じゃあそのかわりLVが上がるごとにHP1マイナスね
ジャレスのHP上げろとか言う人いるけどあれで十分じゃないのか
Lv2でHP5になるし4P貫通とか付いちゃうのに
しかし発売日決まってないなんて12月中にちゃんと出るんかね?
シゴトニンとエルゴマは俺の相棒
まぁ速攻デッキなんだけどさ
>>444 黒、白、ワンダーとか魔法が使えるやつらじゃなかったっけ?
地味な戦いになるね
まあ、ワンダーは、かどひろみすら見たことがない唯一無二の幻のカードなんだからいいだろう。
俺が使うからお前らは使うなよ。
かどひろみとは懐かしい名前がでてきたなww
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:14:20 ID:65st3zSA0
黒、白、ワンダーがなくてマスターの技は
ある程度好きにカスタマイズできるとかどう?
>>450 それってみんな同じ特技使いそうで嫌だな。
それならばコスト制とかどうだろう?
リフレッシュやバーサクパワーみたいな強いのをつけると他の技が使えないとか
そういえば仲間内でリアルTCGやってたとき、マジカルカード使うときにストーン+3個でマスターの特技にできるっていうルールでやってたなあww
フエルストーン禁止だったけどww
ストーン+3ってサンダーだと7個?
>>454 消費ストーン+3個だとフエルストーン使っても意味無いんじゃないのかwwww
ビターのスーパービオランテを・・・・・
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:37:16 ID:zvrpsDZ30
カルドセプトも出るのか
>>456 +3個は1回だけじゃないか?
ホワイトマスターはウェイクアップ+ヒーリング+ぷよシールド
ブラックマスターはバーサクパワー+かまいたち+大地の怒り
ワンダーマスターはローテーション+ワープ+ハードシールド
ドローマスターはドロー5+リフレッシュ+ハードシールド
ストーンマスターはふえるストーン+きえるストーン(どちらか1回)+ハードシールド
カスタムマスターは好きな特技2個装備できる(星3つ以下)
とかキボンヌ
別冊コロコロコミックに記事が載ってる件について
その余ったらとりあえずハードシールド入れとけみたいな考えはなんだかなぁ
>>461 ブラック以外基本殲滅系だろうと思ってねホワイトは優遇した
☆の数によって召還する時の消費ストーンが増えてもよかったな。
☆三つはストーン二つとか。
コワイル涙目じゃねーかwwww
>>464 ワイルダーがドラッティの下位互換なのにコワイルまでとか可哀想過ぎるw
別冊コロコロ始まったな
これは買わざるをえない
おい、水曜だぞ続報はまだか!?Zzzz
前々から
マスターの特技はカード無しで打てるのに
コストも同じ効果をカードで使った場合と同じ
っていうのが気にかかってた
てっきりマスター能力はカード無い代わりに
+1〜2の追加コストがかかるもんだと思っていたが……
でないと同じ効果のカードが涙目だし
>>472 はやくGB版を買って電池を入れ替える作業に戻るんだ
そもそもマジカルマスターの存在前提のバランスなんじゃないの?
ぞくほーーーーー!!!!
はっはっは
が、欲しいって事さ
>>472 カードヒーローで+1〜2って凄い重くないか?
ハードシールドやバーサクパワーみたいなデックに
入れて当たり前みたいのは初めから使えるようにしたのが
マスターだと思うよストーン凄い余るし10個以上よくあまった
20個以上余ったやついる?
普通のマスターでプロルールやってみたいなぁ
どんな感じのデッキが強いんだろ
俺はすごいことに気づいてしまった。
DS版の斜め配置だと、まっすぐ系の効果がGB版とまったく違う。
別コロ誰か買ってきてー
今見たらwikiが復活してるがこれも既出だったか?
既出
モンスター10枚マジック4枚でデッキ構成
↓
SPDルールのSCで手札に全てそろって左側
↓
マジックはドロー不要でいつでも使用でき
ドローはモンスターのみ
俺の大胆予想
ありそうで困る
>>469 フレンド登録すれば交換も可能・・・・・
これから予想すると対戦は、ランダムとフレンドコードでの対戦になりそうだな
ライバル登録できるかなぁ。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 03:55:48 ID:KU6Emf63O
おはよう
カードヒーロー100円で買ったのに
続編に20000円投資する俺はいったいなんなのか
ビンゴっぽいね
魔法4枚が手札に初めから在るとなると思ったより結構駆け引きが厚そう
>>491 友達に配んの?
俺1個配るから10000円投資
俺の妄想
フツーのWi-Fi→SPDルール
フレンド対戦→SPDルールor4*4ルール(マジックは旧orSPDから選択)。
なあ、場に出てるモンスターをタッチペンで操作…って、もちろん十字キーでも操作できるよな?な?
いや、4:4も普通のwi-fiでいけると思う
ヒロインとルージュのデザインがそっくり
またアレがあるのか…
GBC版、電池切れまくり。
別冊読んだ緑の鳥はヤンバル
ボムノスケー!!愛してるぞー!
別コロのキャプまだー?
コワイルはほぼリストラ確定か…
ウォータは残ってるかな。好きなんだよなアイツ。
ウォータはエルソルみたいだよ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:22:29 ID:aWjGTwXZ0 BE:632808083-2BP(123)
旧デザインのカードも出して欲しいな。
クリア後にクラシックパックとか名づけて。
それいいな
ポリゴマが出ちゃうわけですね
タイムシフトってか
さらにパッケージがマナトットなら泣く
それよりざだいをだな・・・
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 22:01:23 ID:2h6s5SEa0
ヒロシも出てくると
いでがわに期待
ジュンくんに期待
らっきぃずに期待
エリカ様が出てくればそれでいい
ボボコフに(ry
旧カードで同性能6枚投入可能は危険すぎじゃないかw
デザインが変わるだけなんだから
同カードとして認識されるだろ
今週のファミ痛情報に期待
旧作の戦闘画面もクラシック仕様として選択可能にして欲しい
クラシックルールはあるかもしれないけど、
2Dと3Dで選択式は予算的に無理だろう
誰かゾクホーアップしてくれ!
ファミ痛は今週も情報なしかなぁ
なんつーか、戦闘画面は下画面だけで良い気がする
中途半端な3Dより二頭身のかわいいキャラにすればよかったのに
ファミ通速報てどこで見れるの?
>>524 DSは2画面使わないといけない宿命だからな
タッチがある関係上、インターフェイスは下画面に集中させる
数値情報とかも分割すると見づらいから下に集中する
必ずしも重要でないアニメが上画面に行く
半端な3Dは作るのに金がかからないからだな
水曜の早売りが見れるやつはいないのか。
いたら返事してくれーーーーー!!!
発売日だけでも確定してくれ12月発売予定だから延期が気になる
クリスマス商戦狙うとすると下旬あたりか?
じゃあここで俺も一つ隠し機能を
2chブラウザならだいたいいける
1.まずレスモードにして半角入力に切り替える
2.Winキーを押しっぱなしにする
3.Winキーを押しっぱなしにしながらEキーをしばらく押す
なにもおこらないが
>>531 >Winキー
そんなもの付いていないが。
アップルキーなら付いてるけどな。
ファミ通に過度疲労ですの新情報が載ってたら、今頃とっくにシンプルの人がblogに書いてるはずだから、今週も新情報はなしだな。
おいおい大丈夫なのかよ・・・
延期したらスマブラに食われそうだから12月に発売して欲しい。
任天堂では割とよくあること
うお、カードヒーロー新作出るのか。こりゃ楽しみだ。
ドットは金も時間も…
ゲー速板のほう見てきたけどこっちの方が居心地いいな
今日こそは別コロのキャプが上がっていると思ったのに…
くそう。
二週前の情報が出てから次のファミ通情報は
一週間後だと待ち望んでいたのに一週間前はなにも続報なし
今週こそはと気力だけで生き抜いたのにまた一週間お預けか・・・・
来週水曜にはや売り情報無かったら舌噛んで死んだる
死ぬなら発売してからに汁
発売延期になったらNANTENDOを爆破しそうな勢いだな
これがジョーカーズか
つうかもうカラー版そのまま移植でいいよ
わいふぁい対戦できて電池切れ心配しないで済むカードヒーローで十分
としお乙
548 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 00:23:10 ID:UVo8MUbQO
こまい乙
549 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 03:22:18 ID:ih1Mswy70
>>535 最初から見れる様になった(゚∀゚)
いつも話題になるあの戦いもあるので是非見て欲しい
最初からみるとチュートリアルになっているのでやった事無い人も安心
面白かったら是非新作買ってくれ、あげ
>>545 そこまできたら既にテロリストじゃねえかwww
>>545 すごいじょー!
ほとんどはんざいだじょー!
本日金曜日は勝ち抜きブラックバトルが開催されております
皆様、メダルを10枚集めた上でワンダーマスターでのご参加をお待ちしております
>>552 そういえばそうか
教えてくれてサンクス
そこはワンダーにつっこめよw
まあワンダーで参加できるけどね
ブラックデッキ2つ作るの忘れてた・・・
ジャンケンは勝つまでリセットするだろ?
キラービーってケッコウの代わりじゃね?
レベル1でHP2でレベル3でHP4
グラフィックがカッコよく?なったからキャラは全部一新されてるのか
あのしょぼいゆるキャラっぽさが好きだったのは俺だけ?
モーガン、にゃあお、ガブッチョはデザイン変えなくても通用すると思うがなぁ
パパトットは個人的に手に入れられなかったからデザイン変えないで入れて欲しい
おまいら、シグマとガスキンどっちが好き?
シグマ・・・ロックマンしか思い浮かばない
もうチーターマンにしか見えない
>>558 ポケモンもそうだけど、どんどんカッコ良くなっちゃうね。
モンスターとか詳しく無い人が一生懸命考えたような、手作り感あって良かった。
カードヒーロー昨日始めたんだ。GBのやつ
で、今日起動したらOP飛ばせないんだが
_| ̄|○ il||li
>>563 ポケモンは初代の方がかっこよくないか?
昔のポケモンの方がモンスターの出来が良かったのは懐古補正抜きにしても間違いない
なんか昔のが生物っぽい感じがあったんだよな。
今の奴は生物自体ネタ切れ感がある。
長期連載の漫画と同じですね
>>562 チーターマン厨ってホントどこでも見境無くチーターチーター言うな
チーターマン厨(笑)
初めて聞いたわそれ
ニコ厨と呼んだ方が手っ取り早い
>>560 シグマは嫌いじゃないな
むしろ神斬丸の名前が気にかかる
ところで旧ヤンバルってキョロちゃんに似てないか?
ニコニコのカーヒー動画ええなぁ。
2頭身キャラがチマチマ動くの好きなんだけどなー。
ニコ厨自害しろ
トトリデ戦BGM良いななな
ニコニコ見てるだけでニコ厨だなんて会員数300万超えてるんだぜ?
見てるだけなら何も言わない
>>574みたいな事書かなきゃ見てるって分からないじゃないですか^^;
ー向こうは『ポケモン』という強力なキャラクターを持ってるからこそ、
素朴な絵で対抗したのかなと思ったんですが。
坂本:でも、あのハードで作っていきますと、こうなりますかね。幻獣とかいうか
ドラゴンとか、すごいのが出てくるのじゃなくて、愛着を持って、自分と
いっしょに戦っていくんだ、というのが楽しいんじゃないかな。
消防の書き込みに対して消防のようなレス返す奴のが腹立つわ。
はいそうですね。でスルーすればいいのに、何故ニコ房と同じような文章でレス返すかな。
否定する気持ちも解らなくもないが、お前らの書き込みもニコ房と大して変わらないことに気づけ。
他のスレでも同じような感じになるからマジレスしたんだけどさ、
とりあえず俺が言いたいのはDS版でもヤンバルの出番はありますか?
緑色になっちゃったけどね
574のどこが悪いのか全然わからん
続報まだかいな?
カードヒーローのBGM入ったCDとかないのかな・・・
カーヒーは着メロとかも無いよな。
エンディングの曲とか欲しい。
来週の金曜日こそはガチ
今さら別冊コロコロ立ち読みしてきたが
マスター無し、前衛1体、後衛1体で2VS2かあ
タッチしてスライドで攻撃、魔法発動って十字キー操作無理っぽいね
イマイチ不安
下画面をこすればこするほど威力が上がるとかは間違っても存在して欲しくない
カードヒーローがDSで出たことによって
またリアルカードが復活するかもしれんw
593 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 21:28:01 ID:25FBuJtK0
もしタッチオンリーならガッカリだ。
自分は十字キー操作もできると信じてるけど。
タッチオンリーだと寝っ転がってプレイできないのが痛いなぁ・・・。
ジャレス・ジャレットいるかなぁ・・・
GB時代はアーチャーとして名をはせていたんだが
ルージュがあれなんだからクレアやラティーヌも・・・。
今朝もあみで抜いてしまった・・・
前作の主人公はオタクになってそう
タクミさんみたいなイイ年齢してカードゲームやってる
>>592 俺も期待してる
昔はゲームで対戦する以上に絶望的な環境だから諦めてたが・・・
昔のカードは使えないだろうけどな
>>596 きっと美形になってるよ
ルージュみたいにさ
>>601 一瞬リアルカードのイラストが脳裏に浮かんだ
パラレルクレアってどんなの?
クレクレ君乙
しかも続報厨かよ
ググレカス
なんか反応がガキだな。
ここのスレは。
おまえの反応もガキなんですよ
大人ならスルーしてね
はい
まるでガキのすくつ(なぜか変換できない)だな。
っつーか、くだらないことでスレが流れすぎ。
こんなんだから、良識あるファンまでも馬鹿にされる。
いい加減にしてほしいよ、ホントに。
だめだな。このスレ。
いい加減にしろよ。つまんねー煽りや低レベルなレスでスレを消費すんな。
んなこと言っても馬鹿共には理解できないんだろうがな
すくつ(なぜか変換できない)だってwwwありえねーwww
いい加減にしろよガキ共が、うぜーんだよいちいち。
一番このスレを怪我してるのがお前らみたいなガキだってわかってる?
とりあえず二度と書き込むなよ。マジで。
ひさしぶりに覗いたと思ったら…
いい加減にしろよな
倫理観が欠けてる奴多すぎ。発売も遠いし、続報も来ない。
ぐだぐだレス続けることもないんじゃない?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 01:27:27 ID:/hfF+twb0 BE:421871982-2BP(123)
売れたらリアルカード化もするんだろうか。
つーかソフトのおまけでリアルカードついてきたりしないかな?
なんでお前らそんなくだらないことで揉めてるんだ?
ぞくへんが出るってんだから素直に喜べよ
ええ年してなにくだらないことやってんだか
もうこのレスを最後にこの流れ終わりな
んじゃ
もっと高度なのお願い
KY(苦笑)
KYってアレだろ昔アホヒが捏造記事で珊瑚に刻み込んだイニシャルが・・・
続報出るまでこの流れでいいよ
俺もカードヒーローが好きだったからリアルカードも結構集めてたけどどこいったのかな
別にプロファイリングしなくてもいいだろw
好きで好きでたまらないのに続報来ないからカッカしてるだけなんだしかわいいもんよ
リアルカードも出ればいいな。
50枚くらいしか持ってないけど。
スルーできずに書き込んだら、そこで同類なんだぜ
期待が高いからこそ人が集まって荒れる
gdgdも人気の現れさー
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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まだ専ブラがなくても見れるからそれほど人が多いとはいえないさ
ツマンネ
早くDS版の公式サイトオープンしてくれ!
NGしとこ・・
カードヒーローがDSになって帰ってきたと聞いて飛んできました
消防の頃の俺といったら・・・(´・ω・`)
wktkが止まりません
続編ktkrっつーことでDS買ったぜ。
DSとPS3で悩む俺
PS3はないだろ・・・常考
カードヒーローがPS3で出ることになったら考えてもいい
糞ゲーEOJでも買っとれ
来月発売なのに全然情報無いのはなんでだろうね?
延期するのかな?
未完成品出されるよりは
延期してでもちゃんとしたのを作って欲しいけど
続報をださないのは…
だすと売り上げに関わる可能性があるからさ。
この意味、わかるか?
以前にもそういうことはあったぜ。
あまり宣伝すると面白すぎて売れまくって俺達が買えなくなっちゃうからだな!
やさしいなあ任天堂は!
すくつ(なぜか変換できない)
ウワッハッハッハッハッハッハッハマジワロス!!!!!!内容がマジなだけに!
巣窟巣窟!!変換できまくり!!
まぁオレの悪ふざけはともかくさ、
>>621で言ってる「この流れ」ってやつは
無駄なスレ消費だよね??マジなカードヒーローファンが見る必要もないきがする。
見下したいのはわかったけど、書き込んじゃったら同類だよ
流星のように発表されて発売まで2ヶ月。
しかし初報のみで続報は報じられずそのまま
たいした情報もなく発売日へ・・・そして。
全員死亡の構え。
逆に発売日延期だといいですね。
あり得るのが怖い
発売中止だったりして
お前もな
俺もです
発売の目処が立ってから発表されたタイプのソフトで
延期する要因があった方が怖いわ
・・・あっと驚かせるための情報規制。
そう考えると少しは楽になりますよね。
きっと12月になったら毎日更新するんだよ
・・・きっと
こんなの任天堂ではよくあること
極一部の人しか興味ないんだろうね
例えこのまま流れても怒るのは極々少数
あー早くやりてぇ
wi-fiでお前らボコボコにしてぇ
もう続報とかいいから発売してくれ
前作やった事ない人で新作買う予定の人どのくらい居るかな?
居たら挙手ノシ
もっともこんな夜遅くに人居ないと思うけど
挙手させんな。やるならメル欄でやれ。
というか発売までは落ちない程度に最低限のレスがあれば何も問題ない。
暇だからっててきとーなコトしてんじゃねぇよ。
いや、するね。
そんな事でいちいちぶち切れなくてもいいだろうに・・
1ヶ月なんてあっちゅう間よ?
前作経験者がWi-Fiでトレードや対戦をしたら初心者が困るぞ
>>662 シリーズもんのネット対戦ではよくあることじゃね?
まずはオフで実力を身に着けると。
>>664 思考型のゲームって、適正ある人だと熟練者のプレー見ればすぐ追いつくんじゃね?
挙手厨死ねよ
発売までもう少し黙ってないと真面目に信者は糞だとか言われるぞ
それがどうした?
新作に満足できれば信者が糞だろうがどうでもいい
何らかの優越感を感じたい年頃だから無理な相談なんだろうね
よしわかった。
他人に意見するな。
みんな独り言に徹しろ。
この流れが息苦しい奴挙手ノシ
ノシ
wifiのフレコデータを管理するwebサービス
公式以外に今までないみたいだけど
需要あるかな
ぶつぶつ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 11:48:05 ID:ewhIkJZc0
wi-fiの切断対策まじでやって欲しい。
リセットさんとか、wi-fi機能にロックかけるとか。
前作くらいのノリでバトルセンター的な所までいけるなら、セーブデータ消去くらいがいい希ガス。
それなら地震、雷、火事、かーちゃんの電プチがあって
セーブデータぶっ飛んでも文句言いませんか?
切断対策は勝負に負けた方にメリットがあればいいと思うな。
勝った方はカード1枚ゲット、負けた方は3枚ゲット、切断で中止は残った方が1枚ゲットとか。
アホか
何で負けた方がウマイんだよ(w
wi-fi対戦はレートでいくつかに振り分ければ初心者も不満は出にくいだろうが
どれくらいの人間が参加するのか読めないだけに過疎る危険も高い。
いっそそういうのを取っ払って腕に自信のあるやつは自分でデッキを弱体化させるくらいの
器量を示して欲しいが、最終的に仕様を決めるのはNANTENDOだしな。
切断にペナルティを課すんじゃなくて敗者にも接続し続けるとご褒美をあげて欲しいな。
たとえば切らずに10戦すればレアなシングルカードが入荷されるとかさ。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:18:07 ID:ewhIkJZc0
>>676 前作のノリならそんなのは耐えられる。
だが勝利確定ターンに切られたりするのは災害とは違う分耐え難いイライラがある。
勝利確定でブッチ・・・
その怒りは計り知れないだろうなぁ
ぶつぶつ
>>681 どうせあなたも当事者になれば
「事故でセーブデータ消去とかふざけんな糞が」
と言い出すことかと思われますが
仮にあなたが菩薩のような心をお持ちで
かのような理不尽に本当に耐えられるとしても
我々凡俗な小市民は
どこぞの誰かの狭量なwifi切断などという細事より
何の落ち度も無い突発事故でデータ消去のほうが
まっぴらゴメンですのでお察し下さい
ブラックリストでも作っとけばいいじゃね
off専の人もいるからonでちょい有利ってんじゃなくて
wifiも在るしほぼ必須でいいんじゃないか?
前作もポリゴマジャレス仕事人で出ないやつあったし
ポケモンっぽく20種くらいてに入らない仕様で
どうしても手に入れたい人は2本買え位の勢いで
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 12:38:41 ID:ewhIkJZc0
>>683 …そっすね。なんか熱くなってた。すまん。
ただ、切れたときwi-fi対戦ロックくらいは良くない?
切れたときにパスワードみたいなのが出てきて、オフィとかに送信すると復帰コードがもらえるとか。
これなら、万が一落ちてもトレードでカード退避してもらってやり直すとかできるだろうし、
電源消すようなクズは一からやり直さないとwi-fi対戦できないって事に。
フレンド対戦すればいいんじゃないの?
バッテリー切れでもやり直しになるんじゃね
>>687 どっちが切ったか区別できないと思うけど
切断しても切断記録に載せない方法在るし
だから事故で切断されるのは本当に「良くあること」なんだって……
正直、切断=負け扱いなだけでもそこそこの抑制にはなると思うけど。
続報ないなあ
発売一ヶ月きったってのに
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:05:38 ID:ewhIkJZc0
>>691 事故か電源OFFかはエラーコードで判別できると思うが。
DSの電源切るのとネット接続に問題が起こるのとではエラー違うよね?
>>689 中断機能があれば大丈夫でない?
実際、GB版は相当まめにオートセーブしてたし。通信でもそのくらいできそうなもんだが。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:18:42 ID:VyUaqt6c0 BE:1898424498-2BP(123)
切断は三回負け扱いでいいよ。
で、切断されたらCPUに引き継ぎ
>>693 RAMの書き換え限界数とスピードの遅さからターンごとのオートセーブはまずない。
シレンなどもっとも使って欲しいものにも使われていない。
COMに引き継いで欲しいよな
せっかく勝利のロジックが完成したのにフィニッシュできないなんて
消化不良もいいとこだ
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 13:22:44 ID:ewhIkJZc0
>>694 それいいね。切られても関係ないし。
まじ、そうなってほしいわ。
>>694 CPUに引き継ぎはいいけど三回負け扱いは鬼だろ子供泣くぞw
勝率なんてどうでもいいだろ
負け+10でも構わん
wifiは対応してるのか?
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:10:43 ID:knhHeGHS0
>>701 発売されるまではのんびり作ってみる
切断対策は森のリセットさんでよくね?
>>693 ルーターの電源落としは事故ですか?切断ですか?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:39:20 ID:ewhIkJZc0
>>703 切断でしょ。
つーかそれは切った方でエラー判別できると思うが。
いくら対策したって繋げる以上切断する奴はするんだから気にしても仕方ない
まあ他に話題ないからこれも仕方ない
単に最も目立つ表記で切断数カウントしてやりゃいいじゃん
事故で何度も切断するような奴は環境から見直せば良し
707 :
暇つぶしに:2007/11/04(日) 14:56:53 ID:ewhIkJZc0
相手 HP4 ストーン8
LV2 HP5 モーガン ∇
LV3 HP6x ペンスキー ブラック ペンスキー LV1 HP2
LV3 HP6 ダイン ブラック ドラッティ LV3 HP3x
Δ ガァガ LV1 HP3x
自分 HP2 ストーン4
手札→ブラックレイン、ハイヒーリング
条件→左のペンスキーがドラッティにあっかんべ、ガァガにとくぎふうじ
目的→このターンに勝利せよ。引き分けはダメ。
暇ならやってみてくれ。そんなに難しくないと思うけど。
708 :
暇つぶしに:2007/11/04(日) 15:00:18 ID:ewhIkJZc0
>>707 すまん、ミスった。
相手後衛が左→モーガン、右→なし
自分後衛が左→なし、右→ガァガ
モーガンの横の∇は相手右後衛のスペースのつもり。
ついでにペンスキーは両方LV1ってことで。
ぐだぐだですまんorz
左ペにマスターアタック
ダインで左ぺ攻撃
ダイン追放
ドラッティにバーサクパワー
ドラッティでマスター攻撃
詰めカーヒーか。カードの収集状況に応じて問題が開放される、とかでゲームに収録されたりしないかな
ドラッティにハイヒーリング
ブラックレイン
ダインでペンスキー攻撃
ガァガでペンスキー攻撃*2
バーサクドラッティで終了
特技封じw
セーブ消えてて確かめられないんだが行動した後に追放できたっけ?
ぺンスキーにバーサクだな
それで辻褄が合う
ドラッティのかいなげ→左ペンスキー
ガァガきあいだめ
ブラックレイン
ダインにバーサクパワー
ダインのダインぎり→相手マスター
ガァガきあいだめ
だいちのいかり
まで
>>713 出来ない
ガァガのきあいだめかぁ
ハイヒーリングにしてやられたわw
>>715 だいちのいかりのペナルティって攻撃処理のあと?
完成したら超便利じゃね?
とりあえずewhIkJZc0さんは目立つんでsageてくだしあ><
sage
722 :
暇つぶしに:2007/11/04(日) 19:24:53 ID:ewhIkJZc0
一応、解答は
>>715の人の通り。他にあったら教えてください。
>>717 解答の通りにやればペナルティはない。だいちのいかりで1ダメージ受けるだけ。
ただ、ペナルティがある場合、だいちの処理→ペナルティ→勝敗判定となるので、引き分けになりやすい。
これドラッティが倒れて引き分けになるんじゃないの?
ブラックレイン+ペンスキー2P
ドラッティは死ぬ
ペンスキーの攻撃が先に来るんじゃないの?
あとダイン攻撃した後死なないけどどうやってだいちのいかりつかうん?
いや死ぬなうっかりw
725の1行目のブラックレインの判定も大丈夫だね自分からくらうから
それにしてもこういう問題はペンスキー常連だね
>707っす。なんとなく解説。
ドラッティは、
ブラックレイン1ダメ→ペンスキーのやつあたり2ダメ
で、死ぬ。やつあたりで死ぬからペナなし。
ダインは、
ドラッティのかいなげ→ペンスキーのやつあたり2ダメ
ブラックレイン1ダメ→ペンスキーのやつあたり2ダメ
バーサクパワーの反動1ダメ
で、6ダメージ受けて死ぬ。これもペナなし。
これでだいちのいかりを撃つためのストーンが溜まる。
ガァガは、
きあいだめ→ブラックレイン0ダメ
きあいだめ→だいちのいかり2ダメ
で、ぎりぎりで死なないからペナなし。
余談だが、ペンスキーのやつあたりは味方を殺してもペナルティはない。
長々と失礼。
こういうのはレトロにある前作のスレでやれよ
wifiはブラックリスト欲しいな。
繋がった時点でライバルリスト入りして、後から対戦拒否設定できる様に。
繋がらない様になるのがベストだけど、繋がったのち即終了でも名前変え対策にはなるし。
嫌われ者は対戦相手居なくなって自然淘汰、
厨が減る分ぐらいは快適さで普通の人が増えるでしょ。
そんな細かい事せずとも切れた側が負けたことになるだけで問題ない希ガス
>>730 通信失敗してもう一回やったら対戦拒否されてたら夜な夜な枕を濡らすことになるぜ
ペナルティを与えるんじゃなくて切られてもカード貰えるとか対cpuになるとか
プラス方向でバランスとった方がいいと思うぞ
でも、切られてもCOMが引継いで戦えるようにすれば文句とか出てこないと思うけど。
テトリスDSとかでどうしてそれをしてないか、今になって不思議に思えてきた。
あんだけ強いCPできてんのに。
テトリスはあんまり続行したくないなぁ
カードものは手札と場がかなりちがうからな
自分としてはやり直したりした方がいいような気ガス
つずけて遣りたいんなら最初からタイムアタックするって感じ
3人以上のバトルロイヤルなゲームならともかく
タイマンで切られてしまった場合さっさと正規の対人戦に移行したいわけだが
wifiのトレードでも何かありそうだな鮫トレとか
でもデッキに同じカード3枚までしか入れられないから4枚になったカードを出すことになるだろうし
発売して1週間はポリスピナーが人気になりそうだな
>>736 だからフレンド専用なんだろうね
でもお金懸けてるわけじゃないから多少の鮫はいいんじゃないか?
関係が悪化しても自己責任で俺はたぶんサービスする
マナトットみたいなカードで在りそう
カスロボみたいに称号付く方式もおもしろいかもな
チキン→神経質→完璧主義者とかね
ブラックリストとか雑魚が自分より強い奴拒否って俺TUEEしそうだから不要
切断は敗北、その後CPUが引き継いでそれに買っても負けても勝利で
>>737 なるほど
GB版でバトルセンター入って直ぐにマナトットを売ったのを思い出した
>>732 一回切れただけで対戦拒否するか?
対戦拒否する側も対戦相手一人減らす事になるんだからさ、
切れたら片っ端から即拒否ってのも無い話だろ。
>>731 切断だけならそれで良いかもだけど、厨デッキや改造避けにもなるからさ。
改造はともかく、厨デッキだからブラックリストとか…
>>739 俺TUEEが出てくる事に何の問題があるんだ?
ソイツより弱くて同レベルの人とやりたい人はソイツ拒否れば良いし、
上手くなろうって気持ちのある人は自分以下の人と対戦できなくても構わないだろ。
>>743 やたらめったら厨認定して拒否れば対戦相手減るんだぜ?
拒否リストを見ることで、自分が厨認定厨だって気付けるかもだぜ?w
自分はオン対戦やってきて、対戦拒否は有るに越した事無いと思ったんだけど。
一般的には違うみたいな。
>>742 カッとなってやることも在るんじゃないか?
上で怒ってる人をみると在ると思うぞ俺は
それまで何回も切られて徹底的に遣ろうと思ったり偶々だったり
対戦相手が一人減るったって何千人もいるからいいやなんて思うかもだし
でもブラックリストに載ったら解除されても気まずいだろうな対戦することになったら
その内遇ったらすぐ切る様になって気まずいスパイラル
俺の中での結論:ID: 5lwjz7c30 とはマッチングしたくない。
いらないからってポイしてたら、いつか絶対ポイしたヤツに泣かされる日が来るんだぜ?
わかっててやってんだろうけど、
ここで何言おうが製品には何の影響も無いんだろうな
わかっててだべるのが2chさ
>>740 乙々
Zadaitter
CHO-DS
敢えて無難に
カードヒーローwikiフレコ交換所
とか
カスタムロボは切断したら3敗が付いた。そのあたりだろうな。
NG登録もあるとありがたいが…
大戦前には対戦者の名前と対戦者情報(ランクとか称号とか)が出てやるかどうか選択肢が出るだろうし
同じ奴だったらそこでNOで無問題。
カスタムロボでは自分はそうしたがなぁ。
負けそうになったらリセットすればいいやみたいな安易な思考にならない為にも
戦績リセットくらいやっても罰は当たらないだろう
くだらない拘りを持ってる奴と対戦しても面白くないしな
リセットさんが長々と説教がベターかな?
割と切る気なくなるぞあれは
ランダムでカードを一枚消去
切った日はママから小遣いを貰えなくなる
切られる→即不戦勝
切る→wifi対戦一定時間謹慎&ランダムでカード消去&戦歴に書かれる(=拒否される可能性up)&不名誉な称号
こんぐらいではいかが??
書き忘れたが切ったほうはもち負け
事故で切れた人にはあんまりな仕打ちですね
自分にはそういう不幸が起きないと思ってるハッピーな人たちだから仕方が無い。
なんかWi-Fiも期待できなくなってきたよ・・・。
自分が回線の不具合で切れたときの事も考えていってくれ。
そうそう何度も事故ってたまるかっての
フリーズ以外で勝手に落ちるなんて相当だぞ…
世の中には不安定な環境ってのも存在することを知っとけ
そんな環境だと相手に迷惑がかかることも知っとけ
つーかそんなに不具合で切れることあるか?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:45:49 ID:eSmFUdO2O
今年
768 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:46:47 ID:eSmFUdO2O
途中で送信してしまった。
今年中に出るの?
2008年じゃなかったの?
>>766 小規模な通信障害は割とあるもんだよ
大手プロバイダでも普通にある
完全な断線はそうないけど、数分単位の断線や通信不良は日常茶飯事
仕事とかで長時間ネット使ってないと実感としてわかりにくいけど
その瞬間にネットしてなきゃ被害ないから目立たないだけで
電気と違って、通信のインフラは結構いいかげん
事故で切れてペナルティもらったら、通信対戦やる気なくしちゃう人って結構多いんじゃね?
過疎化するのはかなり痛いと思う。ただでさえプレイ人口がそれほど多くないのに。
ブチ切り馬鹿を野放しにしてても過疎るわな。
事故と故意がエラーコードで判別できるなら、故意の場合はなんらかのペナルティ(一定期間対戦不可とか…DSの時計いじったら意味無しか…)を課したほうがいいだろう。
まあ、ブラックリスト機能とCPU引き継ぎ機能くらいがあればいいよ。
CPU引き継ぎって簡単に言うけど大変だぞ
人間が作ったデッキの回し方をCPUが判断できるかというと、まず無理
もし引き継ぎを実現させても「何このクソ思考」で終わりだと思う
>>773 いいんじゃないの?どうせ相手は切断してるんだし、自分が対戦を終えられればいいんだから。
勝ちやすいならなおいいでしょ
>>773 デッキ作った本人の思考を肩代わりしろっていってんじゃないんだから…
デッキがどうであれ出来ることは場と手札の状況から最善あるいは最優先の手を打つしかないんだし、切られたあとのCPU戦が意味ないと思うなら自分も電源切れば?つか、切られた時点でやめるか肩代わりさせるか選択させるってのでもいいが。
ブチ切りの代役とは違うけどじゃないけど麻雀なんかに代打ち機能とかあるだろうよ。
>>775 ちと追記
CPUは人が作ったデッキじゃまともに戦えないってなら、そもそもオフラインでやるゲーム内でのCPU戦はほとんど成り立たないんじゃねーのか?
小学生をまともに相手するなよおまいら。
小学生の筆下ろしのお相手なら俺が受けてやるんだがハァハァ
GBのカードヒーローは自分と同じコピーデッキをそこそこうまく使っていたじゃん。
確かにバリエーションはなかったようにも思うけど。
とりあえず、事故か故意かはエラーコード判別できると思うんだが。
事故→ルータ⇔鯖でのエラー
切断→DS⇔ルータでのエラー
ってことじゃね?普通に考えて、DSとルータの間で繋がらないことはまずないでしょ?(電池切れたとか、切れた方に責任がある事かと)
DSの電源切られる対策としては、対戦始めた瞬間に負け数カウントして、勝った時だけ元に戻すとか。
そんなに切断が嫌ならフレンド対戦だけすればいいじゃない。
切断対策なんて期待できないだろ。
あとCP引継ぎをすれば、自分自身は(勝てば)負け数のカウントを戻せる。
もちろん、対策はリセットさんでもカード没収でもいいと思うけど。
つまるところ、この対策の弊害は事故で切れた人の始末だと思うが、判別できればそれも問題ないかと。
さすがに停電まではわからんだろうけど、何気なしに停電することもない(と思う)し。
停電しやすい地域の方スマソ
よほどお前はカードを没収されたいみたいだなw どんだけドMなんだよw
仮にそういう判別が付いても(実際はしないけど仮に)俺なら回線を切断するぞ。
結局そんな対策とっても変わらないものは変わらない。まぁ、疑わしきは罰せずってよく言うしな。
俺もWi-Fiは切れやすい環境なんで
いい歳してお店のなんちゃらステーションで遊ぶぜ
将棋やってて負けそうになって台ひっくり返すようなやつとはやりたくないなぁ。
カード没収はやりすぎだけど、なんかペナルティは必要だとおもう。
回線が落ちて負けつくくらいは、切断駐がふえないこと考えたら許容できる。
環境とか関係なくwifiは相当不安定だぞ
普通の無線ルータでカスタムロボやってたけど、ラグることはあっても落ちたことはないなぁ。
788 :
株価【39】 :2007/11/05(月) 12:46:08 ID:eSmFUdO2O BE:281391146-PLT(20224) 株優プチ(sci)
開発スタッフはGBと同じかな?
前作は神だったのに続編で糞ゲーになるお約束は勘弁して欲しい
>788
ゲームシステム自体は引き継がれるようだから、そんなひどくはならないと思う。
ただ、強カードが出過ぎたらまずいかも、というのが俺の不安。
対戦オプションでカード制限の設定ができればいいけど。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 12:57:56 ID:BpIPJd9D0
まずは発売日だよな。
12月予定で未だに発売日の発表がないのは不安
切断されたらCPUに引継ぎとか言ってる奴は初めからCPUと戦ってればいいんじゃね?
とにかく対戦を最後までやれれば相手が人間だろうがCPUだろうが関係ないんだろ
それならわざわざ切断の可能性のあるwifiで対戦する必要ないじゃん
なんで「救済策」の話が「対戦そのもの」の話に摩り替わるんだ。
切断されて途中で勝負が無効になるよりはいいんじゃないかって話であってな?
CPUの敗戦処理なんざに付き合う暇あったら次の人探したい
まぁそれは「つづけますか? はい← いいえ」みたいな感じになるだろうから
CPUが引き継ぎでも良いっしょ。
敗戦寸前ブッチなんて品位の低い投了、負け犬の遠吠え以外の何者でもないだろ?
ちゃんと勝敗とカードの報酬さえ正常になされるなら
何をそこまで対戦継続にこだわるのか分からない
ショボイCPUにとどめをさすのがそんなに楽しいのか?
それに万に一つでもCPUに負けてみろ、それこそ発狂モノだぞ
>>794 「対戦そのもの」に論点を持っていったってことだろ
「救済策」についても話したい奴が話せばい
俺もさっさと次の人と対戦したいわ。切断されても大して気にならんし
何戦も連続で切断されその度にCOMとやるんじゃ気が滅入るだろうな
切られたほう
勝負はCOMと引き継げる
カード一枚かクラマメダル一枚余分に貰える
切ったほう
勝率に三敗がつく
カードが貰えない。
再びwifiに繋ぐにはバトルセンターで三勝しなければならない
こんなんでどうよ?
切断=投了扱いだけで十分
升の存在もあるから、変にペナルティつけると確実に荒れる
>>788 多分インテリジェントシステム続投だから心配しなくてもいいんじゃないか
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:28:14 ID:eSmFUdO2O
今週のファミ通に情報こねーかな
スマブラXはWi-fiでの戦績は一切残らないようにするらしいが、
カードヒーローで戦績残らないのはつまらないからな・・・
対戦が終われば双方ボーナスは当然として、
相手のデッキデータを保存できるようにするってのはどうだろう?
自分のデッキを相手に知られたくないって人がいるなら無理だが・・・
デッキデータ公開は無いわ…
>>803 二週間情報載ってなかったから今週は期待だな
>>806 先週も同じような理由で期待していた俺ガイル
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:46:08 ID:eSmFUdO2O
今週のファミ通に発売日載ってたら全裸で日本一周する
勝手にどうぞ
>>805 バトレボのパス交換と同じように、双方望めばでいいんじゃね
>>802 前作は例の人がほとんどひとりでお作りになられたそうですからね。
・・・その人が深く関わってなければ、糞になってる可能性は大きいでしょうね。
っていうかプロデューサー名だしてない時点で
不安度はMAXを振り切ってます。
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 18:27:10 ID:yQSP4xn3O
友達とやればいいだけだろ切断なんてねーよ
友達いなくてそこら辺の奴しか相手できない奴は黙れ
>>806 三週間じゃなかったっけ?
何にしてもこれはひどい放置プレイ
3週間、じらしにじらして今週のナンテン堂ニュースでどかっと告知
さすがに期待をうらぎらないねNANTEN堂は………そんなあなたはガチドSです
>切断対策
がんばってフレコ交換つくるお
というかこのgdgdな流れを断ち切れるなら続報大歓迎だ
>>811 つーか、任天堂のソフトで
初出の情報からスタッフを公開するのって、
宮本の関わってるやつくらいだよ。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:46:51 ID:/uSZimUY0
12月20日までは出ないのか・・・
819 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:39:05 ID:eSmFUdO2O
Wi-Fi対戦ちょー楽しみ(^_^)v
レスの多さに恥じ入る
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:39:54 ID:/uSZimUY0
>>818 NANTENDOのホームページでの発表で
十二月二十日までの予定が書いてあり、それに載ってなかったから
後発売が3年ぐらい遅ければ前作のファンがもっとこう・・・
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 23:43:59 ID:/uSZimUY0
明らかに中高生多いよな
懐かしがるのは20越えな人の気がする。
知らないけど門宏っぽいな
>>822 ありがとう
あとちょっと下げて呉れると助かる
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 02:34:02 ID:s1iMOujBO
クリスマスはWi-Fi対戦して過ごしたいから
クリスマスまでには発売して欲しい
832 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 04:13:49 ID:YwlVNH190
今年もひとりぼっちはいやだよ(T_T)
>>822 予定はあくまで予定。
追加されたり変更されたりするのはザラ。
でも遅いよね。嫌〜なバグを見つけるコトができたとかかな。
変に急いで後に回収とかならない方がずっとか良いんだけど、
遅くなるならなる、ならないならならいでキチンとアナウンスして欲しいよな。
どのソフトと発売日合わせるかとか色々あるんだろう
今月の中旬に任天堂の小売向け展示会があるから、
ちゃんと12月に発売されるなら、その時に出展されて、発売日も分かると思う。
842 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:07:35 ID:s1iMOujBO
>>841 詳しいな。小売りの人?
それで発表がなければ12月の発売は絶望的だな〜
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:44:11 ID:PiETH1E+0 BE:1186515959-2BP(123)
>>842 いや、発売日カレンダーにちゃんと書いてあるから12月だろ。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 23:06:08 ID:s1iMOujBO
昨日カレンダーが更新されて、まだ載ってるから12月なんじゃない?
明日になればファミ痛フラゲする人が情報をうpすると信じてる
載ってるかどうか知らんが
載っているわけがない
確実に載っていないな。
うん、載っていない
本当だ
載っていないに決まっている
まだかなー
しかしもうちょっと気合入れて宣伝すれば良いのに・・・
これじゃあ前作の二の舞じゃね?
普通売ろうとしたら何ヶ月か前から宣伝サイト作ってアピールするだろ
新作出るって事が知れ渡るのに時間かかるんだから。
スマブラ・ドラクエ・ポケモンみたいなミリオン確実組でさえ
発売日が決まる前から宣伝してるじゃん
それほど割の合わない仕事なのかもな
任天堂じゃ発売2週くらい前にちょろっとCM流すってのも良くあることだし
前作の事もあるしあんま金かけられないのかもしれないしな・・・
けちったあげくガスキンが虎とかホントもう勘弁して欲しい
ダインは剣持ったライオンか?
なんでけちってガスキンがトラになる?理解できない
故意の切断と事故切れって判別できるって聞いてるんだけど。
違うの??
回線が不調になるポイントに移動したり遮断したりして、
故意に事故切れさせるのも可能だと思う
故意に回線から落とすことも出来れば、
うっかり電源ボタンに当たってしまうこともある。特に初代DS
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:40:02 ID:ITEVvgfmO
前作ってどれくらい売れたの?
発売した年度に12万ってのをどっかで読んだな
とりあえず結構売れてる
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 02:51:02 ID:ITEVvgfmO
DSの普及台数を考えると、現在では何本売れると「売れたゲーム」って評価になるんだろうね?
数は売れてるよな
あまりに作りすぎて即ワゴンでリーズナブルに買えたから・・・・
>>850 発売一週間前に公式サイト設立なんて任天堂ではよくあること
>>860 DSの基準となるとやっぱミリオンじゃないか?
そこまで伸びるソフトではないと思う
売上なんて飾りさ
でも売り上げが伸びないと続編の開発は絶望的なんだよ
次回作を開発しようにも予算を切られて駄作に、なんていうのはよくある話さ
俺はカードヒーローを信じてるよ
「バトルでケリつけるぜ」
高速カードバトル カードヒーロー(任天堂/DS/12月発売予定)
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"は、自陣と敵陣それぞれが、
前衛と後衛に分かれた、計4マスのフィールドで行われるぞ
・おなじみのカードショップ"マルヒゲ屋"も登場
・カードは合計100種類以上
・本作では、DSワイヤレス通信とニンテンドーwi-fiコネクションに対応
全国の友達とバトルやカードのトレードが行えるぞ
・より上級者向けのバトルもあるぞ
スピードバトルに比べてフィールドが広く、配置するモンスターが多いバトル形式
フィールド中央にいるのはプレイヤーキャラクター?(真ん中前衛ににプレイヤー
左右に前衛、後衛のモンスターというGB版と同じ配置
始まったな
181 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/07(水) 12:02:32 ID:RzJsygGe
こっちじゃなかったのか。
よく見てなくてごめんなさい。
高速カードバトル カードヒーロー(任天堂/DS/12月発売予定)
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"は、自陣と敵陣それぞれが、
前衛と後衛に分かれた、計4マスのフィールドで行われるぞ
・おなじみのカードショップ"マルヒゲ屋"も登場
・カードは合計100種類以上
・本作では、DSワイヤレス通信とニンテンドーwi-fiコネクションに対応
全国の友達とバトルやカードのトレードが行えるぞ
・より上級者向けのバトルもあるぞ
スピードバトルに比べてフィールドが広く、配置するモンスターが多いバトル形式
フィールド中央にいるのはプレイヤーキャラクター?(真ん中前衛ににプレイヤー
左右に前衛、後衛のモンスターというGB版と同じ配置)
合計100種類・・・?
まさか増えないのか・・・?
前作もそれくらいあったよなあw
基本はあまり前作と変わらないみたいだからいいな
ああ、けどスパルタスはどう考えても新カードか・・・
けどまだ発売日未確定って・・・
ポリゴマ→ポリスピナーみたいに名前と姿が変わっただけだったりして>スパルタス
前衛でHP3のモンスターはポリしかいなかったよ確か
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:19:44 ID:yLbKS5DmO
スパルタとかどうみてもマナトット
Wi-Fi確定したからお金ためておくか
僕のボムゾウとあなたのモーガンを交換してください
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:37:18 ID:ITEVvgfmO
>>874 たかが5000円も貯めないとないのか・・・
>>876 Wiiの買う予定のソフトでパンパンだったんだよ
Wiiに金落とすに値するソフトなんてあんのか?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:41:12 ID:mQDA+6/w0
ちょっと待ったああああああああああああああああああああああああ
本当なのか?!本当にカードヒーローの続編出るのか??!!夢じゃないのか????!!!!!
DS買ってきますノシ
ポケモンなんかもモンスターの数は100種類以上とかいううたい文句で
実際は150種いたんだからそれなりに種類あるんじゃないか
wifiでトレードもできるようだし
あほか
今の時代わざわざ少なめにいうメリットねぇよ
正直カーヒーはカードの種類増やしても使えるカードの種類はそんなに増えないと思う
だからおk
いよいよ12月発売があやしくなってきたな
続編出るってきいて、GB版やろうと思ったらデータ消えてた
また最初からやれることをちょっと喜んでる自分がいる
先月に情報出たばかりで延期はない
3回くらい最初からやり直すと、第一章が超めんどくね?
>>887 まあ、そうなんだけどw
DSまでに、カンを取り戻すくらいに遊べればよしでしょ
電池交換意外と簡単だよ
100円ショップで道具そろえれば200円で済むし
GB版で相手の手札の数ってどうやって確かめるの?
テンプレ
>>2用-メモ
高速カードバトル カードヒーロー新情報まとめ
STORY
・舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。
SYSTEM
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"は、自陣と敵陣それぞれが、
前衛と後衛に分かれた、計4マスのフィールドで行われるぞ
・おなじみのカードショップ"マルヒゲ屋"も登場
・カードは合計100種類以上
・本作では、DSワイヤレス通信とニンテンドーwi-fiコネクションに対応
全国の友達とバトルやカードのトレードが行えるぞ
・より上級者向けのバトルもあるぞ
スピードバトルに比べてフィールドが広く、配置するモンスターが多いバトル形式
フィールド中央にいるのはプレイヤーキャラクター?
(真ん中前衛ににプレイヤー左右に前衛、後衛のモンスターというGB版と同じ配置)
3 名前: wiki ◆vF73QYrKUQ Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 01:36:40 ID: LldxAM/F0
■WikiのFrontPage編集パス
id:cardhero
pass:kumi
個人的には上で挙がってるプレイ動画いれて欲しいな新規のために
人に見せたら評判良かったし前作はやっぱり出来がいいから
>>535のやつ?
ニコニコってのがなぁ。どうも(ココに限らず)ニコニコアンチみたいのがいるみたいだし、
ストレートにテンプレに入れづらいんだけど、どうですかな?
ある程度賛同者が現れれば入れるべきだと思うのですが。
ようつべならまだしもニコ動をテンプレ入りするのはやめたほうがいい
新規は新規でどんなもんか情報を手に入れるためさすがに検索するでしょ
聞いた自分が言うのも何ですが、
wikiにニコニコ動画の欄をつくってみるのはどうでしょうか?
wikiというワンクッションを置くため ある程度のアンチ避け+新参誘導は出来ると思うのですが。
>>895 ようつべだと全部見れないんよ(24中6までしかも改良されてないし新アップも見れない)
896がベターなのかな?
でもニコ動が嫌われているのは何でなんだぜ
つべにできるならつべにした方がいいだろうね
アカウントいらないから普及しやすそう
たらこが儲けるのがむかつくから
ニコ厨死ね
つべ板でやれ!!
アカウント必要だから見れる人が限定されるだろ
どうせ無料アカウントだ
関係ねぇ
ただでさえGB話しかしてないことに辟易してるのに
情報が無いなら進めないでいいよ
>>891 そういえば確認できなかったな
本物のカードゲームでは見られるのに
スタートから見れる
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:18:42 ID:0jTlMXvg0
俺もかつてはカードヒーローにハマッタ純粋な餓鬼だった
若しかして皆ニコ動のプレイ動画見てないのか?面白いのに…
まあwikiに入れるんなら無料アカウントって書いた方がいいかもね新規のために
カードヒーローはやってみたら面白かったっていうゲームの典型だと思うから
できるだけプレイ動画を見て欲しい…
つべにうpされたやつよりニコ動のが出来がいい作者は同じで
ニコニコのプレイ動画なんて全部著作権侵害なんだよ
カードが100種類以上だとしても使うカードが限られてくるな
糞カードを序盤に持ってきて終盤に強カードを持ってくるとか工夫をしてほしい
、とまあ こういうのが沸きますし、できるだけ話題にすら出さない方が賢明かと思われます。
あと、何かと押し付けがましい態度は宣伝乙と言われかねませんよ、と言っておきます。
つーか新作のスレなのに過去作のプレイ動画貼ってどうすんだよ。
まあとにかく荒れるみたいなんでニコニコは無しで。
カードがほとんど増えなさそうなのは結構ショックだよなあ
何度も言うがカーヒーは性質上カード増やしたところで使えないカードがその分増えるだけ
無理に変わらなくて良いんだよ。
電池切れに怯えることも無いし。
なにより人間とバトれるなら。
もう、ウシ相手にイメージトレーニングしなくて良いんだ。
そうか?使えないカードをいかにして使いこなすのが楽しいと思うけどな
全く種類増えないんじゃ閉塞した状況になりかねないぞ
少なくとも前作のカードがそのまま入っていれば、
対戦者間で禁止カード指定すれば最低でも前作のクオリティは保証されていると言える。
どうせ発売後数ヶ月もすればフレンド対戦がメインになってるだろうし。
没カードもいくつかあるんじゃない?
そこに新カードが滑り込んで約100枚なら個人的にはアリ
データ配信でカード追加とかあればいいんだけどな
モーガンとかは普通に使えるように性能落として欲しいな
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 21:09:06 ID:mm+ZCHyP0
>>915 >電池切れに怯えることも無いし
どういう事?
>>922 DSのカートリッジなら電池切れでセーブ飛ばないだろ…
スライ・コワイル・ボムゾウ…
サンダーすぎやまから、どれを貰おうか?
金になるコワイルをいつも貰ってたな
目指すデッキタイプによる
殲滅型ならコワイルかケッコウ
速攻型ならスライ
とりあえずスライはいらない
やっぱコワイルかな。
ボムゾウは使った事ないから、興味はあったんだが。
使用者の意見求む。
ナルシスに負けたくないからスライ
そん中で一番使い勝手がいいのボムゾウだと思う
あとでスーパー込みでボムゾウ2枚もらえるが
進化前3枚積んどきたいならボムとっとくのもいいかも
>>925 コワイルお勧め特技は決して弱くないし売って金になるし
確かダインの材料になる(なんか忘れたけど前衛あと2種)
ボムぞうはクミちゃんからボムぞう2枚ボムのすけ1枚セットで貰えるから
かぶるの注意
>>934 詳しい解説ありがとう。
素人だから助かるよ。
>>866 >>924 ゲーム速報板
今週末発売のファミ通のフラゲ情報だよ
つまり新しい情報はないということか…
937 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:04:11 ID:mm+ZCHyP0
>>923 DSすげーな
ゲームボーイとワンダースワンしか持ってないから驚いた
>>924 ファミ通なわけ無いだろ
ファミ通は金曜日発売だし
あさってまで待て
>>937 いやたしか最初に情報載ったのが既刊のファミ通なんだ
アイマスがなにかいまひとつ
わからないのだが↓↓
ゲハ・ゲー即のコテ
そろそろ次スレの季節かねぇ
ところで何回M&M買ってもバーサクパワーが出ないんだが
これもIDの関係なのか?
俺も2弾をいくら買ってもスッピーンとチュトロがでねえ
スッピーンとかバーサクは星2だけど出にくいよね
ブレンドがいいかも
エンディング前とかは厳しいかも
バーサクは星が二つのスーパー+星が一つのマジック×2でできるぜい
次スレ大丈夫か?
まぁバーサクパワー使わないけどね
カードでは
デッキにもよるけどパワーアップという上位互換あるからな
コンボの視点で使えんこともない
パワーアップも出現率低く無いっけ?
まぁ何枚も突っ込むカードじゃ無いだろうけど。
ブラックがあればいらないだろ。
このゲームに対する任天堂のやる気がかんじられないんだが大丈夫なのか
高速の絵柄が愛せない…
今はマリオで忙しいから仕方ないんじゃね
再来週くらいにはCMきても良さ気だが・・
別コロのヤンバルがデブってて吹いた
>>956 やる気が無いなら無いなりに、カード名や絵柄変えただけで前作と似たようなのになるだろうから、ある意味問題なし
絵柄まで変えたんだからCM沢山流して
最低前作の倍位売って欲しいな
前作も売り上げって意味じゃそんなに悪くなかったような
ただ出荷が異常すぎただけで
鉄拳シグマとかなんか名前が嫌だ。
MTGみたいなカード名はなんかなー。
MTG馬鹿にすんな
これはDMのセンスだろ
子供向け
DMだって、MTGの翻訳的なモンスター名の影響うけてるだろ
まぁまぁ殆ど全てのカードゲームの基本形はMTGにあるわけだし
でもネーミングはそんなMTGぽくないと俺は思ったが・・・