【PSP&プチ総合】グンペイ リバース Part6
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2007/10/22(月) 11:21:09 ID:pkuLmzbU0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 11:24:03 ID:pkuLmzbU0
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 11:24:37 ID:pkuLmzbU0
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 11:26:29 ID:pkuLmzbU0
■攻略まとめ 【初級編】犬こえれねー ・パネルを下から上にじゃなく、上から下におろして移動する癖をつける。 ・ブレイクモードでやる。ブレイクルールは、消したパネルの上からパネルが下がる。 ・ブレイクモードではるべく下の方で消すと、ゲームオーバーになりにくい。ップ ・リーチはなるべく1〜5段目までだけを作る癖をつける。 ・消してる最中は大急ぎで上にあるパネルを下に下げまくる。 ・それでもだめなら↓を参考にしる 1・ 一本線ができた時のせり上がり停止時間をきっちり活用してもう一本をリーチまで作る。 2・ 時間が余ってもそれを急いで消さず、その次の仕込みをする。さらに時間が余っても消さないでリーチいっぱい作れ。 3・ 消滅エフェクトが消えてまたせりあがりだしたら先のリーチを作動、その停止時間をきっちり活用、1に戻る。
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 11:28:27 ID:pkuLmzbU0
【中級】ブラジルこえれねー ・↓○↓○↓○をリズムにのって的確におせるようになれ、ノリノリで ・いろんな消し方を覚える。 / \ / \ を有効に使うこと \ / \/\/\ / これで全消するの知ってると随分違う ∧ ∨ を必ず使うようにする。 \ /∨ 端っこでは↑も使う \ / \ を途中途中に効果的に利用する。 ……… …∧/ …\ /∨ ……/ …/ …\ …/ / /\ \ …\ \/ これで一列だけパネルが多いってもんだいをある程度回避出来ます。
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 11:29:21 ID:pkuLmzbU0
■効果的なつなぎ方 /\… …/ …\ …/…∧/ …\/ …∧… /∨\ \∧/ …∨… ∧∧ \/ ∧∧∧ \∧/ ■効果的に消す方法 …………/ /\∧∧ ……\// …\∧/… …/∨ …\/∨\ … /…………… ↑の様な状態の場合。 …………/ /\∧∧ ……\/↓@ …\∧// …/∨… …\/∨↓ … /………\A まずこうして@とAを下げる それから …………/C /\∧∧ ……\/↓@ /\∧// ↑/∨… ↑\/∨↓… B………\A Bを上げて @ACとつなげば簡単に18連鎖オーバー 基本は消さない為の移動も心がけて行うこと。
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/22(月) 15:47:59 ID:ppuYFI2b0 BE:247541933-2BP(0)
TUTAYAが480円で投げ売りしてた
今発売中のオトナファミの何かのランキングにランクインしてたぞ。 評判はいいらしいな。
PSP版は実際出来もいいからな〜 なかなかここまで演奏感あるゲームはないんじゃないかな
>>1 さん乙です。
まとめの中の人ですー。新スレおめでとうございます。
12 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/25(木) 16:42:25 ID:1a9QYe1w0
■危ないステージ 危ないステージ以外は、案外と楽にクリアできます。 逆に言えば、下記の危ないステージでは、油断すると瞬間に詰みます。 なので、危ないステージの1つ手前のステージで、 出来る限り、場にパネルが残らないようにしておきましょう。 ■危ないステージ一覧 5(メトロ)…ややスピード早し、そして見にくい、目に悪い 7(犬)…早い、コンボより兎に角消去優先で 10(電波ポエム)…途中と最後にやや早くなる、ステージが長い 11(紅葉)…やや早い、オレンジで見にくい 12(ブラジル)…犬なみに早く、早い時間帯が長い、背景が見にくい、早めにしこんで兎に角消去 13(ハーフパイプ)…徐々にスピードが早くなる、遅い序盤にブラジルの余りを消そう 16(電球)…繋げてピカピカ、消してピカピカ、目に悪い 17(ハロウィン)…後半早くなる、ステージが長い 20(電波ポエム2)…かなり長い、ずっとやや早いペースが続く、集中切れると終わる 27と30、35、39も要注意。 30は犬を遙かに超える早さでステージが上に上がっていきます ※27以降の詳細入りリスト貼り付けタノム
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/25(木) 16:43:05 ID:1a9QYe1w0
■WS版とのプレイスタイルの違い(前スレ11+僕の私見) ・消滅時間が長くて、その分せり上がりの緩急がきつい。 ・上記の理由から消してる間に次を仕込むプレイスタイルになる。 ・全消しは比較的↑の理由からWSより楽 ・ブレイクルールのおかげでパネルを↓○↓○↓○の作業が無くなった。楽。 ・ダッシュが有る分ボタン連打→ダッシュボタン連打→ダッシュって没入スタイルが追加 ・EXの正当進化+すばらしい音と映像の連動って位置づけでオッケーだとおもう。 ・エンドレスに関してだけ言えばこっちの方が短時間で遊べる。 ・エンドレスの難易度バランスはEX、オリジナル、どっちに比べてもすばらしいと思う。 ・6枚消しor累系10枚でループ進行を心がけるチャレンジと、好きな様に演奏プレイできるシングルは別物 ■仕様(ほぼこれで確定?) @自動で進むループが有る Aループするループが有る Bループするループは6枚以上で先に進む Cループするループは累計10枚でも先に進む シングルスキン、犬ステージの冒頭で検証 @イントロ Aドラム&ベース Bハイハット裏打ち [1] まず、@で5枚消したらAに進んだ さらにAで5枚消したがBには進まず、Aのままだった そこで再度5枚消したらBに進んだ ここで一旦That's a Wrap. [2] @で5枚消してAへ Aで5枚のラインを繋げ、それに1枚後付けしたらBに進んだ またThat's a Wrap.(以下略) [3] @で5枚消してAへ Aで『後付け無し』で6枚消したらBに進んだ [4] @で5枚消してAへ Aで離れ業で10枚消したら当然Bへ進んだ [5] @で後付け、離れ業などで沢山消した後にしばらく放置しても、AからBへ進む事は無かった [結論] ループには6枚以上消さないと進まないものがある=6枚以上消すと必ず進む? しかし、たまたま犬ステージのA→Bへ進む条件が『パネルを6枚以上消す』なのかもしれないので、 この曲のこの部分だけではなんとも言えん ちなみにBも5枚消しでは進まず、6枚以上消す事で男ボーカルのラップに進む ラップ部分はライン消さなくてもかってに進み、女ボーカルがなんか「ア〜ア〜」言ってるとこでまたループ 以下不明
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/25(木) 16:45:06 ID:1a9QYe1w0
■演出の検証
ラインを繋いで待機中にGUNPEY
5〜8枚でGOOD
9〜12枚でEXCELLENT
13〜で神!
だった気がする。
枚数は確かじゃないかも。あとスキン違っても基本的な条件は同じ。
強いて言えばアーティスト毎に癖がある感じ。
587 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:35:51 ID:kn5GrVSCO
>>586 いま全く同じ事調べてたw
枚数はそれで間違いないと思う
ちなみに犬は
5〜8でゴミみたいなのが二つコロコロ
9〜12で四つ右上に飛んでく
13〜でいろんなのがブワァー
みんなが一度は詰まった犬ステージについて
1・ 一本線ができた時のせり上がり停止時間をきっちり活用してもう一本をリーチまで作る。
2・ 時間が余ってもそれを急いで消さず、その次の仕込みをする。さらに時間が余ってm(ry
3・ エフェクトが消えてまたせりあがりだしたら先のリーチを作動、その停止時間をきっちり活用s(ry
速い時間帯はかなり短いから、これで3本くらいライン消せば、あの忙しいヤマは越えて速度は落ちるはず
犬をクリアしたら、しばらく楽なステージが続きます。
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/25(木) 16:45:48 ID:1a9QYe1w0
まとめサイトの攻略メモ 8 序盤は「下の方から消すのが良い」 中盤以降は「列ごとに消えるパネルの数が違うと、 上に作ってあったリーチが崩れてピンチを招くこと」がある。 終盤になると「速い面で消去優先でやってるときは、 むしろ上から消していった方が安全」ですね。 7 どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 1つのラインにパネルが集中するということは、 他のラインにパネルが足りないということと同義。 6 斜め入力ダッシュをマスターするとかなりピンチに強くなる。 横、縦と進むより断然早いのでおすすめ。 5 六枚消しでループ進行。 4 ダブルモードは消えてる間に反対で消す 更に反対で無限ボーナス。 3 序盤は「下の方から消すのが良い」 中盤以降は「列ごとに消えるパネルの数が違うと、 上に作ってあったリーチが崩れてピンチを招くこと」がある。 終盤になると「速い面で消去優先でやってるときは、 むしろ上から消していった方が安全」ですね。 どの列にも、必ず1つはパネルを残しておくことを心がける。 そうすると、困ったときに1ライン消して、ザワールドできる。 その間に上に行ってるのを下へと移動。それでも、どの列にも何か残しておく。 余分なラインが出来るってことは、足りないラインがあるってことと思う。 2 パネルを消さなければ進まない。消すには当然パネルそのものが必要。 パネルは時間でせり上がる。グンペイのプレイ時間は40曲の合計時間だけど パネル出現とライン消滅(4〜5秒)の2つの待ち時間の合計とも言える。 ループ進行は過去ログにも出てたけど 一定枚数or累計。検証した限りだと 一度に六枚or累計10枚(5枚2連続も進行する) ただ確かに言われてみると消滅と関係ない進行もあるっぽい 謎 1 要は難易度の低い序盤中盤の遅めの面で Moveupを多用して待ち時間を減らす。 ライン消滅と次のラインを繋ぐ間をあけない。 確実に連鎖して曲をしっかり進行させる。 この辺りを意識すればクリア3時間切れるんじゃないかないかと。
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/25(木) 16:47:02 ID:1a9QYe1w0
■犬越えれない人へのアドバイス
・まずシングルで遊んで見る
(速さに耐性がつく)
・繋いでる間に後一個で消えるリーチを作って敢えて消さない
・ダッシュ 斜めダッシュを使う
・登場直後は勝手に繋がってる線を崩せると知る
・一度に六枚を目安に消す、五枚と消しすぎ厳禁
・キーコンフィグで覚醒する奴もいる→俺
■その他
・WSと異なり不可避のパターン出現は無い。
・チャレンジクリアまで3時間切れそう?
・斜めダッシュは必須テク
・SEとBGM、どっちかオフにしてやると新感覚。
おまけ
http://www.myspace.com/uscus 曲作ってるアーティストの新曲きけるとこみつけたんで。
IGNのグンペイのページに確かmp3があった覚えがある
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/27(土) 16:41:11 ID:UbEmoLRaO
コンピ出ればいいのになぁ 楽曲どれも本当にいいのに
age昨日買ってやっと犬超したぜ!クリア出来るまで頑張るぜ!age
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/29(月) 05:36:36 ID:hklOGQ5RO
猿
22 :
19 :2007/10/30(火) 21:05:43 ID:ztvS4By0O
電脳2まで行ったぜっ!まだまだイケそうだったが、手痛い凡ミス
クリアまで長そうだが、最高に面白いぜ
>>21 thx頑張るぜ!次の地獄30か?
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/03(土) 11:57:16 ID:QAQvt+bGO
だな ちなみにヘッドフォンしてやってる? 俺の場合ヘッドフォンしてからメキメキ上達した笑 久しぶりにやってみっかな〜 ラストステージがまたやりたくなった
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/03(土) 17:49:56 ID:2Wv9yu880
DS版のスレが無いようなのでここで質問させて下さい。 DS版のデータを初期化する方法を教えて頂けないでしょうか。
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/03(土) 19:00:51 ID:ZB1f7/PK0 BE:687615555-2BP(0)
■荒らしが来たらアンカーでこの書き込みに誘導して下さい。絶対スルーが基本です。
このスレにはサイフォン厨と言われる携帯ゲーム板では有名な粘着が住み着いてます。
一回もプレイをしておらず、適当に話をあわせつつ、スレを荒らし続けるのが特徴です。
念のため繰り返しますがこの荒らしは一回もプレイしてません。
参考
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152438463/ 現在はファンを装って以下の行動を繰り返してます。
・他スレへの無差別広告爆撃
・全クリセーブデータのアップの強要
・新規スレ参加者への暴言
・ランキング登録者への暴言(優越感にひたってる、特権意識、)
・「なにこの流れ」発言、ネガキャン厨発言、信者乙発言
・age、sageに異常にこだわる。
・IDが一周しちゃって恥ずかしい、、、
・2ch専用ブラウザで回線切断接続繰り返した際に出るレス番ズレを複数IDかまして恥ずかしい、、、
前スレ
>>543 =
>>545 =
>>546 ・前スレ
>>354 =
>>431 特徴としては毎回単発IDでの発言 前スレ
>>347 >>350 >>354 10分以内の間隔で、、
自ら荒らしてから、「なにこの流れ、、、」発言
自ら荒らしてから、ネガキャン乙発言
PCから、携帯だけど、、、発言www前スレ
>>350 誰も相手にしないので自分で相手にして自演
等々繰り返します。
基本この荒らしはグンペイを一回もプレイしていません。
とりあえず該当する荒らしが来たら相手にせず、どうしても相手にしたかったら
このレスに誘導して下さい。自分以外は誰も自分に反応しない、がこの荒らしへの唯一の特効薬です。
■こんなレスを見たら注意!!!!!■
以下のレスは全てサイフォン厨の自演です。
543 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:20:45 ID:fIoaM94+0
>>583 なあ、いつも思ってたんだが何であんたはいちいちいちいちageるの?
そんなに自分の存在主張したいか?もしくはホントに社員?
そんなんだとやたら語尾に「笑」つける狂社員と一緒になっちまう。
更新以外はROMってたほうがいいと思うんだ。今後の為にも。
545 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:30:38 ID:BfwH/yJV0
>>583 に期待
354 :347:2007/01/22(月) 08:02:25 ID:Rz/i4Bs30
38時間プレイして23面で諦めた(´・ω・`)
高速面は無茶な交互連打&爽快感を味わえないちまちま作業との認識は撤回できんね。
ゲームとは離れるが。
否定意見書いたらすぐ長文カウンター入るこのパターン、気持ち悪いよ。
このスレの空気、息がつまる。
否定意見は否定意見として受け入れるのは無理かね?
431 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:32:37 ID:yzBbi/FN0
この他の意見を全く無視しようとするのもなんとかならないのか
悪い点が全くない良ゲーってわけじゃないだろ・・・
347 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:04:32 ID:HEjgxuGe0
開眼とか関係ないと思う。これ。まとめにも
>「↓ボタン+Flip-Flapボタン」の連打に慣れたら、楽しくなってきます
てあるが、ここで要求されるのは運動能力と器用さ。はっきり言って、
無い人間には全く無いもの。
それに加えて、まとめ消しの爽快感もなく、両親指を高速連打しながら
ちまちま消し続けるだけの作業への耐性も必要。
「新しいスキンが見たい」って欲求がこの苦痛を上回ればいいんだけどね。
漏れは諦めた(´・ω・`) やっぱりゲーム自体が楽しくないとやってられん。
350 :347:2007/01/22(月) 07:16:21 ID:yP570Hrj0
>>349 携帯だからいちいち書かないけど、あんたの言ってることはことごとく的外れ。
これが楽しめるって人が羨ましいよ。
久々にやったらパンクねーちゃんで死んだぜ!!! しょうがないので10×10をミルクでやった。 このスキンなごむ〜。後ろの動きが好きだ。曲も好みだし。
PSP版ではまって、DS,WS,PS版と買ってきて 残るはWSCのEXだけなんだが、本体ごと買っていいものだろうか… それにしてもPS版はシステムいいね。 DS版は技?までのハードルが高い気がする
>>27-28 は信者を装って初代スレから粘着荒らししてるエセ信者。まともに取り合わないように。
つーかいつまで張り付いてんだよ。何かQに恨みでもあるのか。
32 :
22 :2007/11/13(火) 07:59:31 ID:198IaA6IO
久しぶりにやったら33までいったぞ
チャレンジクリアベストタイム更新 02:45:38 覚えてるだけで目立つミスが2ケタあるから、改善の余地あり 30以降はチキンプレイになるから縮まらんね…
スゲェ
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/19(月) 23:16:47 ID:5TxXMNmgO
グ
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/20(火) 09:42:49 ID:5vKSj7qpO
ン
ゼ
ちゃんとしたパンツを履こう!
今日買ってきてグンペイ初プレイしてみたぜ! とりあえず2時間ほどプレイして、 1.パネポン 2.ルミネス 3.ヨッシーのたまご 4.グンペイ ←今ココ 5.ぷよぷよ 6.ドクターマリオ 7.テトリス 8.パズルボブル という生涯パズルゲームランキング4位に食い込む好感触! パネポンの牙城を崩してくれるか楽しみだわ
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/21(水) 23:33:40 ID:dftGPZ15O
PSP版?DS版?
41 :
39 :2007/11/22(木) 00:17:10 ID:zhh05oh9O
>>40 PSP版です。
DSのが良かったのかな?
>>39 楽しみにしているとこ残念だがそのランキングみる限りだとパネポンを超えるパズルゲーはそうそう現れないと思われ
>>39 パネポン一位は同意
だがテトリスが低すぎると思うんだ
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/22(木) 10:11:44 ID:F5ITmZJgO
>>44 スキンシステムが好きだからPSP版にしたけど正解そうで良かった。
やっと犬越えたけど面白いなーグンペイ。アクションパズル好きにはたまんないす。
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/23(金) 04:15:25 ID:maR0TKpgO
その先どんどんおもろい面あるよ 土日でどっぱまって笑
47 :
32 :2007/11/23(金) 10:31:05 ID:JtbrZ5jjO
遂にクリアしたぜっー!記念ageだこらぁぁぁー! 下手糞でも諦めなければクリア出来るんだな。まじ感動だぜ!自分に 次はルミネスかE3か・・・
>>47 おつかれ&おめでとう!
E3は短めだけど、1ミスも許されない辛さがある。
ルミネスはぬるいけど、極めるには時間が結構かかるね。
まぁどっちも挑戦してくれ
このゲーム面白いけど、ルミネスみたいにCPUとの対戦とかシェアリングとかあれば嬉しかったなー CPU対戦モードは出来そうな気がするんだけどなー。kaiはできるのかな?
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/29(木) 10:22:44 ID:z3pem6OGO
対戦俺もやったことないわ笑
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/29(木) 10:24:27 ID:z3pem6OGO
あ!
>>47 おめでとう!!
スーファミ並みの難易度だから達成感がハンパないよね
おや、いつの間にかスレが変わってるw
>>47 おめ!一見完全に突き放したような難易度だけど、だからこそクリアの感動はひとしおだったでしょ!w
でも実は、そんなに突き放してもないんだよね。仕込みと集中がキモだと思う。
なんか未だにランキングが更新されてて驚いた。
俺もまた、自己ベストでもいいから更新頑張ってみるかなw
つか、俺も対戦やってみたい。
ファイナルボムって響きに惚れたw
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 10:28:58 ID:PEUr/h/HO
PS3でグンペイ売れば良いのにね 趣味性強いからそれなりに売れそうなのに
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/02(日) 10:30:06 ID:PEUr/h/HO
あ PS3のPSP配信の事ね
wii・・・・は容量的にきつそうだ
どちらかと言えば、ルミネスLiveやE4が配信中の箱○のがいいだろ ルミネスみたいに新スキン配信とかすればおk まぁ箱○持って無いんだけどね…
数件回ってやっとPSP版ゲット! 超楽しい! まだチャンバラまでしかいけないけどもがんばって全スキンとるよー
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/04(火) 12:25:26 ID:yoya/2xHO
>>58 乙〜w
グンペイは本当にダウンロード販売して欲しいよな〜
なんせ本当に売って無いw
いったんやればはまるタイプだけに勿体無い
>>59 やっぱり全国的に売ってないのかな?
田舎だからだと思ってたよ。
今日は昼飯も食わずにずっとやりつづけて星までいけた。
日々成長。
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/05(水) 11:24:07 ID:EhjDdERc0
☆?どれだ。 おれも発売してしばらくたってから買ったけど 最初の土日は永遠やってたなー このてのタイプは辞め時を失うwゆうしゃのくせにの 体験版がまさにその状態になってるw
>>61 No.25の球体コントロールってやつでした。
昨日は寝る前にちょっとやるか!と思ってやってみたら終わったのAM4:00。
ちょっと生活に支障が出始めてますよ。
まあその甲斐あってNo.30のサルのやつまで進めました!
あと1/4です。ゴールが見えてきました。
ゆうなまもそんな感じの生活に支障のでるタイプなのか。
楽しみだw
ルミネスIIみたいなスキンリストエディット機能や これは自分の願望だけど、もうちょっとクリアまでの時間を短くした 完全版をLIVEで配信して欲しいな
グンペイは確かに気づいたら朝、、、 ってゲームだな 特に集中し始めると時間たつの早い早いw
>>62 ここからが本当の地獄だ・・・が、あんたならきっとクリア出来るさ。
終盤のトリップを存分に味わってくれ
今日ふと気になったこと。 ステージ7でたくさん消したときにぐちゃぐちゃと出てくる蝶とか。 犬の尻から出てきてるように見えて仕方がない。
気づくのが遅すぎるぞww
>>67 なんと、やっぱりあれは排泄物の類だったのか・・・。
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/09(日) 23:32:13 ID:D0u4FSSQO
そもそもステージ名が、、
“シット”のダブルミーニングですなw
でも、GUNPEY-Rはこういうのとか、他にも色々と凝りに凝りまくってて、とても完成度の高いゲームですよね。 ほんとに、もっと評価されていいし、箱○とかへの移植とか積極的に行ってもいいとおもうんですがね…。
センスが凄くいいんだよね 有名になっていっぱい売れたらオサレとかバカにされそう
すでにその傾向はあるけどな ほんとオサレって言葉はなくなってほしい
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/12(水) 01:05:20 ID:DnX/kyJ5O
今ゆうなまにハマってるけど ゆうなまグンペイに似てるw いまんとこ全くクリア出来る気がしない笑
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/15(土) 15:23:16 ID:vuyHkKxsO
スキン変わってもパネルが変わらないのがちょっと惜しいな…
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/16(日) 03:17:25 ID:YzGtIrNJO
パネルはあんまころころ変わったらやりにくくないか
難易度ぬるくした代わりにパネルがガンガン変化とか面白いかも
なあ、DS版注文したけど失敗だったかな?
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/18(火) 14:11:19 ID:zzHN4l7bO
PSP版だろ買うなら
>>79 もう届いてた/(^o^)\
面白いからいいや
ウニ女が倒せない
グンペイリバースとルミネスIIだったらどっちが買い?
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/23(日) 07:14:15 ID:L2mFIHccO
俺はルミネスよりグンペイが好きだな 音とゲームの連動かより進化してる ルミネス1やってないなら ルミネス1ベスト・グンペイ同時に買って交互やるのがオススメ
ルミネス2はこんどベスト版がでるよ。断然海外版をオススメしたいけど。
thx 全部(2は海外版)買うのが最良ってことですか。 そうしようと思います。
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/29(土) 01:21:04 ID:l75mIBvgO
ルミナス2のベスト版は1980?
発売日に買ったものだが今日半年ぶりにやった また35面で死んだ(4度目) この疲労感と絶望感・・久しぶりだぜ
20面くらいからチャレンジしたいなあ・・・ 最初の方のスキン飽きてきてアーティストがかわいそう
コレってぷよみたく連鎖とか考慮しながら頭使うゲーム? それともルミネスみたく割と反射的にやってくゲーム? 後者なら買おうかな・・
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/31(月) 00:12:57 ID:iSaLNmcbO
もろ反射神経系だよ
今日買ったけどかなり頭おかしいな どうやったらここまで音をぴったり合わせられるんだろうか ルミネスと違って酔いながらだと瞬殺だけどな笑
シレン方式の中断セーブくらい付けとけよ 数時間こればっかやりたいわけじゃないんだしよ
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/04(金) 21:26:08 ID:GYshD4V90
それは確かに言えてる。
どっかで安売りしてねーかな? 廉価版出してくれー
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/06(日) 02:43:18 ID:53Yp4fCyO
ダウンロード販売してほしい
チャレンジの酷さを除けば文句の付け所の見当たらない神ゲーだよ 音との融合感はルミネスが凡に感じるほど凄まじい
俺もこのゲーム好きなんだが、如何せん俺の脳レベルでは難し過ぎる。 難易度選択とかあったら個人的には神ゲーだったかな。
そんなに難しいのか。 またーりだらだら続けられるグンペイを求めている俺には合わないかもしれないな・・。 だがしかしグンペイがやりたい。
>>99 シングルスキンなら、またーりだらだら遊べるよ…2〜30分はw
チャレンジはもう、まさしくチャレンジ!!って感じで、みんなが辛いと感じるのはそっちだよw^^;
あとは
>>97 が言った通りだねぇ。神ゲーですよ。
一通りプレイした中では、操作性はPSP版が1番快適
初代は今やると辛いものがある
対戦はDS版よりPS版の方が楽しい
でも手軽さはDS版が1番
>>99 確かに、まったりを求めるならPSP版は厳しいかもしれん。
でもグンペイ好きならプレイしてみて欲しい
音と操作の融合感はホントに凄いよね。 ただ、ライン消去時のエフェクトをキャンセル出来ないのがもどかしかった。 あっても後半は"それを使うなんてとんでもない"って状態になるんだろうけど。
三十面以降の熱さがたまらない! そこまでいくのに一苦労だけど・・・
犬、パンクあたりもなかなかだと思うぜ
正月に最大ブレイク36枚達成した でもそれ以来、何回やっても30〜32くらいしかいかない…
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/08(火) 16:57:19 ID:occE9DqR0
もうチャレンジよりシングルの方が楽しいわ 開始20分でトリップできる
もっと多くの人に体験して欲しいなあ 360やPS3で配信して欲しい
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/08(火) 21:42:53 ID:Dhr0b5sRO
あーれー!!この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやったら白目剥いて失禁してしまうのでは ないかと心配です(´・ω・) こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです? 井の中の蛙、信者だけでしょ? こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!アパシー鳴神学園都市伝説探偵局! アパシー鳴神学園都市伝説探偵局をやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
サイフォン厨(またの名を忍)まだこのスレに生きてたか
犬UZEEEEEEEE 今日買ってきたけど結構難しい。けど楽しい。 \3100で買えたけどみんなどれくらいで買ったの?
>>110 発売日に定価で買ったw
もう1年経つのか…何度かクリアもしたけど、未だにハマってるよw
北米版と日本版買いました^^
俺も発売日に。 ルミネスみたいにサントラ出るって信じてた。
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/13(日) 22:13:08 ID:XoNvqVhQO
こんだけ良い音源でサントラ出さないのがなける
サントラが出ないなんて信じられない作品だよな… 良くも悪くも、プレイしてこそって曲ではあるけど。
116 :
まとめ :2008/01/15(火) 15:48:53 ID:fe7L+5IF0
サントラでないなんておかしいよね……。
117 :
まとめ :2008/01/15(火) 15:52:16 ID:fe7L+5IF0
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/16(水) 00:02:44 ID:oOx2CzoQO
誰かクリアまでの動画ニコ動にアップしてほしい
俺もニコニコうpを切望するけど 無駄に長いから、途中で誰もいなくなりそうだな
120 :
まとめ :2008/01/16(水) 02:54:10 ID:rghsR6uF0
3時間くらいかかるしニコ動でうpしたら180分10分程度に分割するから最低でも18回ものになるんですかね。 新型PSPと外部出力ケーブル買ったから、やろうと思えば出来るけど、 誰も見てくれないorがんばったわりに、アクセス数がまとめサイト並になりそうorz 面白いソフトなのにorz サントラは出ないわ、アクセスは伸びないわ、さみしーなあ。
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/16(水) 23:59:44 ID:oOx2CzoQO
うまい人で二時間だっけ? やっぱりみたいなあ
まったりやって4時間 進行をこころがけて3時間 変態は2時間半
今買ってきた。さっそくプレイしたら犬で死んだ 「なるほど確かに犬は早くて難しいな」とか思ってたら俺が死んだのは4面で公式見たら犬じゃなくてカンガルーだった 犬はまだ3面先なのか…
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/17(木) 15:25:03 ID:Fy44h2VEO
ニコ動に上がってるグンペイがかなりイマイチだからチャレンジ誰かアップしてほしい 最後まで行かなくていいからさ
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/18(金) 12:49:29 ID:89qIMipKO
>>123 カンガルーおれも最初犬かとおもてた笑
英語当て字なのはレーティング対策かな?
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/19(土) 00:27:43 ID:gOsy9RkdO
たまにあるニコ動の70分とかのはどうやるんだ
これってどういうタイミングでスキン変わるの? 消去したパネル数? 1個のスキンが長すぎてなかなかあつまらねぇ
廉価版出してくれー
>>127 曲が終わるまで
つまり、フレーズのループを無くすように心掛ければ早く次へ進める
詳しくはまとめサイトを
130 :
まとめ :2008/01/21(月) 17:27:54 ID:2vBOENzh0
131 :
まとめ :2008/01/21(月) 17:29:14 ID:2vBOENzh0
まとめからコピペ つまり6パネル以上消せば進む。 6パネル以上→進行 5パネル+その次の消滅(5枚でも)→進行 で、曲は4小節ループで、消滅ケツが、ループの終わり1秒ほどは 消しても進行しない ってのであってるとおもうんだけど。 でもさ、この 中速→低速→中速→中速→中速→ リストあると随分違うよね。 楽に進めようとするなら、 6パネル以上、13パネル未満消しで進めて行けってことかな? 速くなる段階の前に13以上になるように準備しておけば安全になるかもしれない。 でも13以上準備すること自体が逆に危険な気がしなくもない。
なるほど、基本ルミネスと一緒なんだな ようやく侍まで到達!まだ半分もいってなかったのね
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/23(水) 00:00:48 ID:4HPb0F13O
サムライまでやってみて感想はどうよ
>>133 すげーハマる PSPを満充電状態で始めて電池がなくなるまでやり続けるとは思わなかった
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/23(水) 15:33:13 ID:zy9kFT1v0
これ始めるのにちょっとした覚悟がいるな PSPをしばらくグンペイ専用にするとか 今日の自由時間はこれだけで終わるとか いつ寝れるかわからないとか
ルミネスは急いで消せば曲の半分くらいで次行けるよな。 好きなスキンなのに、消しすぎて聴けないとかよくある グンペイは、ルーレットとかスプートニクとかが面倒になる… E3が箱○でE4になったみたいに、改良版か新作配信されたりしないかな
さ〜リラックスして こっちに来て
かいがらみーみにあてると、
ゴーって聞こえますよね
ゆとりに向けたパッケージなのに内容はゲームマニア向けという・・・
10x10なんて邪道だぜ!とかいって手つけてなかったけど やってみたらめっちゃはまってしまたんですが
143 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/29(火) 00:58:57 ID:m77JqOEEO
SCEJはこういうタイトルこそバックアップしろよ 10×10もそうだけどかなり奥が深いし 良く作られてるんだから 1000円とかでダウンロードさせろや
>>142 ミルクやパンクネーチャンで10×10するのすっげ好き。
つながってないとこ探すの超大変www
>>144 わかるわかるww
10x10だと10分くらいで死ねるから時間的にちょうどよくてついつい何回もやっちゃうんだよね
146 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/01(金) 01:19:33 ID:xG6eGunMO
10×10だと最大どんくらい同時に行く?
手がくたびれるのが嫌だ 何とかなんないの?
休憩する
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/03(日) 13:08:29 ID:izC4d6GqO
>>147 ハンター用のPSPグリップ買う 980円
実はグンペイ作者のページで知った笑
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/05(火) 18:20:05 ID:fBTJt1qSO
REZ、ルミネス、E4みたいに360アーケードで出してくれんかね 800ゲイツなら喜んで買うのに
俺もひそかにそれ期待してる ただPSPでバランス面改良したバージョンうp版販売できるなら そっちのほうが良いに越したことは無いが・・・
廉価版すら出んのに改良版なんて・・・
だよな・・・ なんとかんなんいのかねこのゲーム 埋もれさせていくには惜しすぎ
154 :
まとめ :2008/02/06(水) 04:44:46 ID:XIzfq9uv0
(;つД`)
かなり探し回ってやっと中古で購入したよ。今まではルミネス2専用機だったけどグンペイ専用機になったよ。ただ下手くそで全然スキンが集まらないや。
もう持ってるからアレだけど、店に寄るたびにグンペイはチェックしてしまう 在庫とか値段とか、まぁほとんどの店には置いてないんだけど… 出回ってる数が少ないからか、中古相場は結構高い。 ルミネス2のベスト出たんだし、そろそろグンペイとE3の廉価版を
中古で3000円近かったよ。通販だけど。 つかこれ鬼畜すぎる。まだスキン8つぐらいしか出てない。 やられる度にPSP床に投げ付けたくなる。時間がかかるだけに。
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/10(日) 03:30:10 ID:iGAaR8wlO
何気にテンプレみると20位まではすんなり行く
20位まではな...
買ったばっかりのときパンクの面で3回死んで嫌になってしまった
結局欲張って一気に消そうとしたら失敗する。 下のほうで少しずつ地道に消していけば下手でも或る程度長続きすると悟った。 てか、今攻略まとめ見たらちゃんとそう書いてあった…orz
30番からの39までの10曲が熱いぞ 全部犬異常レベル
以上の間違いだ スマソw
猿クリアした後に消耗しきって次で死んだー!
「犬異常レベル」でも間違いじゃない気もする
久しぶりに来たんだけど、結局まとめクンはクリアできたんですかね
35番目のスキンGlobeが越せねー ここで失敗したの10ヶ月前から4度目
DS版買ってみた。 ちゃんとボタン操作出来るし、公式サイトでうるさく感じてた音楽や画面デザインも サイズの違いのためか、実機だとあまり気にならない。 けっこうだらだら遊べそうな音楽。 新ルールみたいなのはよくわからないけど、 エンドレスモードのオリジナルルールってのがあるから、 普通にだらだらグンペイを遊べる。 ただ、気のせいか、最初からスピード早いしたくさんパネル湧いて来て大変。 漏れの腕だと10分くらいしか続けられない。 もうちょっとだらだら遊べる感じがよかったなあ。
やっぱりタッチペン前提の難易度にされてるのかな? タッチペンでもきちんと操作できる? メテオスは打ち上げ量が増えてくるとペンについてこなかったりして微妙だったけど
ブラジルクリアできね〜
>>169 エンドレスモードの他に面クリアってモードがあって、そっちでレベル0から始めると
さすがにゆるかった。しかしこちらは面1つクリアするまでが短いし、
面クリアするごとに一々中断される。
5レベルくらいになったら、いきなり画面いっぱいに線パネルがある状態でスタートしたから
ワロタw
タッチペンでもだいたいきちんと操作できるけど、たまに反応してくれない事があった。
その理由はまだよくわからない。単に操作ミスだったかもしれない。
今のところ俺はボタンでやってる。
CPU対決で、一番易しいモードでやってたんだけど、ものすごい技を使う奴が居る。
こっちのパネルが全部上下逆の配置にされる。下から出て来たばかりのパネルが全部
一番上になって、即死w
あれは、タッチペン操作で慣れないと無理かもしれないな。
くっそ〜〜〜 油断してたらハーフパイプとかで死んだwwwwww もう一年以上このゲームやってるのにw
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/14(木) 17:55:19 ID:EJzi+3InO
今日買いました!2曲目がかなりイイ!ってか、そこからさきに進めない・・・まぁ地道に頑張ります。
つまんないからレースでもしようぜ 時間決めてチャレンジ一斉に始めてどこまでいけるか
数少ないプレイヤーが同じ時間にプレイなんて奇跡…… 10x10久しぶりにやったらLv59まで粘った せり上がりが超高速になると手に負えん あとタイムアタック60secで20万超えられない。 27枚消しを3回やれば21万だ!…無理
今日は31面ドクロピンボールに初めて負けました 今日こそクリアしてやろうと意気込んでたんだが・・・ 集中力欠かすとだめだね
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/17(日) 18:26:07 ID:j4aU9wiuO
173はどこまで行ったんだろ(笑)
>>173 さんではありませんが、、、
自分なりにコツを掴むまでは一面すら超えられなくて、買うんじゃなかったとすら思いましたが、
何度かやっているうちに突然先に進めるようになりました。
と言ってもやっとブラジル超えた辺りですが。
一列だけなかなか出てこないとパニックになりますね。
あと、パネルを下げようとして間違えて上げてしまったり。それも連続でorz
公式で見た金魚が綺麗で好きなので、あそこまでは到達したいなぁ。
金魚位のところが目標でちょうどいいかもね 直前のチャンバラはなかなかの曲者 気をつけろ
半年放置して久々にプレイしたら宇宙船まで行けた! 電球までしか行った事無かったからバクバクだよ。 続けるの怖くてスリープ中。プレッシャーすごいね。
うぎゃあああ再開したら死んだ。せり上がりゆっくりだったから油断しちゃた・・・。 また半年後にチャレンジしてみます・・・
なあお前らスペースインベーダー買う?
祖父でDS版が980円で売ってたので買ってみた そこらの中古より安いよな? まだよく分かんねーけど、たぶん、もとは取れそうだw
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/19(火) 12:26:48 ID:it5IqRVWO
>>182 おしなべてこの手のは好きなんだけど
Q以外だとワイプアウトとジオメトリ・リズム天国くらいしか当たりに当たってないんだよなぁ
後はQゲームスのレスのドットストリームって奴
ビットなんか全種やったんだけどなぁ
といいつつ多分手出しそうだw
スレチだがインベの体験版やったけど、いい感じにしあがってるねー
水口のスタイルが日本でも認められたってことだよな やっと
インベーダーエクストリーム買ったけど結構いいよ(・∀・) 効果音も音楽にシンクロしてたり 振動パック挿せば音楽にあわせて振動したり かなりRezチックなつくりになってた
オレはインベーダーはPSP版買ったがDS版のスレ見てるとあっちも欲しくなって困るw 実はPSP版グンペイも奇跡的(?)に中古で発見して一緒に買ってきたんだが…皆が犬犬言うのがよく分かったw この先の戦場は更にキツイんだよな?心が折れそうorz んでインベーダーに逃げる訳だが、こいつもEXになると死ねる。敵が最初から本気で殺しにくる なんでこの手のゲームって全部激しくストイックなんだ? まあ楽しいからいいんだケドナーw
犬越せれば30面サルまではそれ以上の難易度の面は出てこない サルからが本番なんだけどね
>>192 なんとか犬越えれたよ!
ギリギリで越えたから次のスキンにいった瞬間に詰みだったがw
が、光は見えた気がするからしばらく犬のスキンで練習してみる
ただ、やっぱこの手のパズルはあまり長時間一気にやってもあまり良い成績は残せんね
ふと思い出したようにやると信じれんようなスコアが出たりするから困るw
パンクねーちゃんがトラウマすぎる…orz あのステージは本格的にあせる
>>193 おめっとさん!
このゲームはほんとに、やればできるって事を感じさせてくれるw
でも、シングルだとチャレンジのせり上がりスピードのパターンの練習にはならんけどね
シングルだと、どのスキンでも2〜30分もやってりゃ相当なスピードを経験出来るから、好きな曲で練習してスピードに慣れるといいと思うよ
チャレンジのせり上がりスピードパターンでシングルやれるモードがあったら良かったなw
練習できるってのもあるけど、スピナーのパターンは曲の展開とマッチしてて、個人的に楽しいんよw
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/01(土) 15:53:10 ID:Z3ixs1tJO
シングルでやるとスペースインベーダーみたいだな笑
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/08(土) 00:46:57 ID:Jt5KVSIrO
久しぶりにやってみたけど 前より下手になってたOrz
39面だとちょっと運が悪いだけで即死するな… 5段ほど一列丸々来なくて終わった。
運だけじゃなくて、パネルはある程度操作されてるみたい。 所々に5,6段出現しないタイミングが用意されている。 Qはどこまで鬼畜なんだと昔みんなで笑っていたよ
むやみに消さずに、保険パネルを(できれば)常に用意しておく。 あとはひたすら集中w
今更PSP版を買ってしまったわけだが。 思っていたよりも、いい感じにシンプルなグンペイだな。操作性もいい。 始める前のロードなげー・・。 みなさんが犬って言ってるのは、DJみたいな格好した犬の事かな?もっと先かな。
もっと先だよ 落書きみたいなやつ
やっぱりもっと先かー・・。 いつか見られるといいな。
あ。犬出て来た。めちゃめちゃおびえててかわいそう。 サー!イエス!サー!て言ってる。
流れ切ってスマン。 チャレンジ初めてクリアした…長かったw 耐久はすぐ終わってしまったけども^^; しばらくはシングルで気楽に遊んで、また挑戦するよ^^
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/11(火) 22:41:20 ID:CZKvJmCq0
>>205 オメンコ!
俺なんて買って1年近いのに未だにブラジルから先に行けねー。
207 :
205 :2008/03/12(水) 03:42:37 ID:eAjDLDJN0
>>206 サンクスコw
>>200 も言うように、保険パネルがキーだった。
だからって耐久ランキングトップの30何分とか神かとww^^;
初めて耐久始まったとき10パネルも消せずに死んで唖然としたww もう一回チャレンジやんのもだるいし、今度挑戦するのはいつになるやら
楽しそうだなおい
犬の先が見たい・・・。
犬超えれば結構楽になる 犬って仮にこのゲームのスキンの難しさをS〜Cランクに分けるとAランクくらいだし 犬以上のが出るのは30面から
1つ前の和風ステージでなるべく線パネルを残さないようにして 1本線でもいいから手速く動かして消すようにしたら犬越えられた・・・。 でも次の次の道路であっさり脂肪w 点数は低くなってしまって今までのハイスコアに届かず。
おっしゃ道路越え&ハイスコア更新、ついでに最大コンボ更新キター! 間に合わなくなりかけてがむしゃらにばたばたやってたら、偶然27枚!
214 :
まとめ :2008/03/16(日) 10:46:58 ID:3D/gXxaO0
おめでとうー。
ありがとうござます。 しかし犬を越えた事で早くもモチベーションの低下が・・・。 歌が入ってるBGMがあってびっくりした。
次の目標はそうだな・・・金魚を目指せ! 最高に癒されるぞ
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/18(火) 18:49:32 ID:3YxkeNKY0
中古でDS版買ったんだけどデータ消去って無理? 念のためもう一回説明書読んだけど書いてないです
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/25(火) 19:38:32 ID:Dx21Fbm1O
無理
ですよね。どうもです
ちょっとやってなかったら顕著に感覚が鈍るなあ。 また犬で死んじゃったよ。
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/03(木) 10:26:21 ID:Crkx6UvJO
金魚ヤバいね
TSUTAYAで新品1500円で売ってたから買ってきた。値段分は楽しめそう
PSP版?
PSP版です
やすーい。ウラヤマ
それはうらやましいなあ
DS版 意味のない作業はもうしたくないお・・ おまけ要素やキャラ追加の条件が全く把握できないお
コンプリートを義務的に考えているから苦痛になるんじゃ・・。
DS版 面クリとかクリアしたら色がつくとか無いのかー というか面クリ意味あんのか?これ楽しめる人いんのかよ。不毛だ 敵強すぎ。DS叩き割りたくなる。 愚痴スマソ
なんか、いくつかモードがあって、どれかのモードだと クリアするたびに最後の敵が使えるようにならなかったっけ
あります。難易度普通で二人増えたら増えなくなった。 残りは無理ゲーの強いなのか・・
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/12(土) 13:00:03 ID:SH21hKWt0
難易度高いと全員倒すまで40分くらいかかるからな… しかも最後のキャラが誰になるかはランダム 流石に投げ出した。
40分でいけるって凄い 六時間かけて二人増やせた。。 コンピュータにエンドレスやらせたら一生やってそうなカーソル捌きがウザイ ショックとか見えてんじゃないかと疑ってしまう どのキャラが一番有効?対CPUで 音のおもちゃだけはつよいでしか増えないって過去スレにかいてあった。。
sage
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/04/20(日) 16:50:54 ID:vVbmgbwVO
なんでだよ笑
海外版と日本版の違いってあるの? 教えてください、知ってる方
237 :
まとめ :2008/04/24(木) 06:09:05 ID:x+DKNGUD0
あるのかな?
パッケージがシンプル 当然ながら英語表記 ランキング登録パスワードが無い 海外版はこんな感じ パスワードの有無以外は変わりなしです
海外版は名前にリバースがついてないんじゃなかったっけ?
みなさん親切に教えていただきありがとうございます! ってか日本版買ってしまいました^^;2980円だったので買ってしまいました微妙な値段でしたが・・・ 違いは少しなのですね、まあ、しようがないので海外版とあわせてコレクションしときます!
チャレンジモードのステージ変更条件って 時間?枚数?それとも別の何か? WS,PS版のクセでどうしても連鎖狙いなんだけど 上見ると「下5列で消せ」とかあるし 分かる方教えていただけると幸いです。
まとめサイトをミロ
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/03(土) 14:24:59 ID:81MGRtrD0
やったー。 耐久ランキングに名前が載ったよ。
耐久ランキングってまだ受け付けてたんだ!
245 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/06(火) 16:40:37 ID:/pa5701l0
>>244 何度かクリアして入力してみたが、
パスワードが違っていたのか、登録できなかった。
受け付けていないのかとも疑ったが、
今回登録できてびっくりした。
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/08(木) 00:11:32 ID:QkD77xem0
買って1年以上経つがチャレンジ未だ未クリア。 失敗したらコンティニュー無しの最初から、 1面からの数面を何度も何度もやらなきゃならんのが本当にツライ。 もう心が折れそう・・。
やめとけ。またエセ信者が湧くぞw
耐久ランキングのパスワードはフォントが見辛くて困る… しかも桁数多いから、シャメ何度も確認したり一苦労だった
249 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/16(金) 01:57:36 ID:W6h9yAYc0
どんなフォントなの?
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/22(木) 11:06:54 ID:MCm5N32+O
手書き風
オサレwwwww
253 :
252 :2008/05/29(木) 01:12:21 ID:RnyHJLaI0
気になって確認してみたんだけど、手書き風なのはリザルト関連の英数字で、パスワードは普通のゴシックっぽいフォントだった (フォント名とか詳しくないんで…) ただ非常〜に見辛いのが、l(小文字のL)とI(大文字のI)の区別が付かないことw よ〜く見ると、大文字のIの方が微妙〜に太め わかんねーよこんなのw
254 :
まとめ :2008/05/30(金) 22:44:24 ID:JAx2H7Yr0
保守
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/01(日) 19:44:29 ID:Llurj/dUO
公式でムービー見て思わず買いたくなった が、全然売ってないんだな…尼くらいしか売ってない なぜか先に出たEEEよりも流通量が少ないという現実\(^o^)/
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/05(木) 00:42:39 ID:ODAZaA7TO
つ プレイアジア
DS版が980円だったので買ってみた WSのよりは流石に進化しているな
PSP版から初めて、ずーっと15までしかいけなかったのに、 さっきやっったら一気に31まで行けた。 16個もスキンが手に入ってめっちゃうれしいぜ! とにかく下におろして下で消すってことに専念したのがよかったみたい。 DS版にも手を出そうかな。 しかしこれで2時間半か・・・、最初からやるのはやっぱり憂鬱だな。
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/10(火) 07:31:56 ID:OTfr45cl0
DS版って作曲出来るんですか?(ピコピコマシン? っていうので 公式にそのピコピコなんたらの情報が載ってないので、質問です。
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/10(火) 23:00:34 ID:OTfr45cl0
買ってきました。音のおもちゃ箱のサウンドセットの増やし方が分かりません。WIKIにも載ってないし……。 誰か攻略サイトでもいいので、教えていただけないでしょうか?
調べればいいじゃん
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/11(水) 01:19:20 ID:oQJUdRjB0
>>262 ぐぐっても該当の記事が出てこないので、ここの住人のお力をお借りしたいです……。
攻略すればいいじゃん
グンペイリバース サウンドセット
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/11(水) 09:17:44 ID:oQJUdRjB0
>>265 既にそのワードでは検索済みです。
やり方は出てきませんでした。
日本人?
俺もDS版の攻略サイトが無くて困るぜ
今週のファミ通に紹介記事が久々に載ってるね
DS版を随分前にVORCで知ってシーケンサ目当てに買った。 もう諦めたけど多分「つよい」モードでクリアしないと音増えないんじゃ? あと技が発動するときのカットインがテンポを崩して非常にウザい DS版の情報は確かに無いね。このソフト自体無かったと思うことにしたよ俺は。 PSP版はゲームとして面白そうでいいね。画面すっきりしてるし。
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/06/24(火) 19:24:36 ID:KfyFt4JtO
揚げ
今更どうでもいい話なんだけど、GUNPEY-Rのチャレンジでスキンを進める条件が、要は『曲を最後まで再生させる』となっているのは、 ルミネスで『どんどん消して行くと曲をきちんと聴けないまま次のスキンに進んでしまう』って不満の声から生まれた仕様なんじゃないかな〜って。 そしたら今度は序盤は苦痛だとか言われたり…w ほんとのとこは分かんないけどね^^; 話は変わるけど、MixiってGUNPEY-Rのコミュニティってある?SNS自体に興味もなかったんだけど、もしあれば同僚を伝にMixiやってみようと思うんだよね。
一周40スキンは多すぎ 難易度変えてコースを二つか三つに分けたほうが良かった
>>272 Mixi今見てきたが、グンペイ総合しかないようだ。参加者も二桁だし
あまり活発ではないっぽい
31くらいまでは行ったんだが、止まってるんだよな……
275 :
272 :2008/07/06(日) 21:41:09 ID:uMnlst7K0
>>274 わざわざサンクス。そかぁ、イマイチっぽいねぇ。
要は対戦相手が欲しいってのが一番の理由だったんだけどね。XBLAでGUNPEY-Rも出してくれたらいいのにw
対戦って、ウニねーちゃんが出て来るけど一応対戦専用スキンなんだよね?曲はどうなんだろ、既存曲かな?
これ調べる為だけに同じソフトもう1本買ってくるのもなんだしねぇ…w^^;
276 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/10(木) 02:41:07 ID:uEHLhSch0
ライブアーケードで確かにやればいいのにね。 HDでやったら相当いいでしょ
1年以上振りに耐久ランキングの自己ベストを更新した記念に、 QにXBLA版の要望送ってみたw 意味があるのかわからんが、熱い想いをぶつけてみたよw
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/20(日) 00:17:57 ID:nXB7lizBO
要望ってどこから送るの? まじで移植して欲しいんだが
>>278 Q公式サイトのトップページ右上に「お問い合わせ」ってのがあるんで、そっから。
「ご要望」にチェック入れて本文書けば良いかと。
280 :
まとめ :2008/07/22(火) 02:59:18 ID:s97B0Mke0
保守
281 :
まとめ :2008/07/22(火) 03:00:59 ID:s97B0Mke0
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/24(木) 00:10:12 ID:tcEXev6yO
テノリミニを一万ちょいで出して欲しいな
283 :
まとめ :2008/07/24(木) 03:09:41 ID:cRk5s42j0
テノリオン買うですよ。今日申し込み開始だし。
そんな事上げて書くことかよ どうでもいい
12万出すのか…?
素直にグンペイやってた方が楽しめると思うぞw
>>284 まとめさんには悪いが、同意
この前TENORI-ONを長時間いじったけど、かなり没入できるよ。 グンペイとかLUMINESとか好きな人だったらハマるんじゃないかな。 あのLEDマトリクス部分に外部からMIDIで絵が描けたら買ったのになぁ。 ボタン入力は全部MIDI出力してくれるのになぁ。残念。 以上、スレ違いでしたm(__)m
287 :
まとめ :2008/07/25(金) 04:03:38 ID:16/6njrE0
ageてた。ごめ。気付いてなかった。
>>285 うん。グンペイもちろん好きだけどね。
>>286 イベントに参加してた友達がいてさ。面白いよね。
スレ違いごめ!二度と言わない。
288 :
285 :2008/07/26(土) 22:38:44 ID:E3zqVSn40
>>287 わざわざageてまでスレ違いな事を書き込んだんじゃなくて、ただ単にsage忘れてただけだったのかw
それだったらまぁ、いちいちとやかく言わない。前言は撤回するよ。
多少ならスレ違いな話題もアリだと思ってるし。
289 :
まとめ :2008/07/26(土) 23:04:02 ID:KGUqpSat0
>>288 ごめごめ。専ブラでコテハン記憶で書いてて
すごく申し訳ないものの、かなり久々のグンペイスレだったので
sageボタン押し忘れてた。グンペイの話題も出したいんだけど、
もうすっかりネタ切れで、新規さん待ちだし…。
あとはNDSの KORG DS-10と、大人の科学マガジンのテルミンと買ったくらいだよ。
大人の科学マガジン別冊 シンセサイザー・クロニクルを予約したりはしたよ。
グンペイの話題…。orz
Qエンタ関連のアルバムの元気ロケッツIは買ったんだけどね。
ところで前々から聞こうと思ってたんだけど、まとめサイトに書かれている裏技で、UMDスロットを開けると曲が進行せずに同じフレーズでループするってのがあった。 が、俺はそれ成功した試しがない。 プレイ中にスロット開けると、ゲームを終了しますか?の画面になって、BGMも止まる。 何かやり方が違う?
291 :
まとめ :2008/07/29(火) 07:14:53 ID:7i5I1lf10
PSPのバージョンにもよるのでは? 昔試したときはあっさりできたよ。最近試してないけど。
292 :
まとめ :2008/07/29(火) 07:16:39 ID:7i5I1lf10
ほんとsage忘れちゃうな。毎回ごめん。えっと、ファームウェアのバージョンってことね。 PSPのエミュ関連か何かで、起動中にスロットを開く技があった気がするんだけど、 それの対策として、新しいファームウェアでは、そういうときになんかなるんじゃないのかな。 というか、なんか自分の記憶が不安なので、今試してみるよ。
293 :
まとめ :2008/07/29(火) 07:26:22 ID:7i5I1lf10
システムソフトウェアver.3.5.1の旧型PSPで
>>290 の言うとおり不可能でした。ちなみに
グンペイRはver.2.8.1で動作するので、
ファームウェアで対策されてる可能性が。
たぶん当時はできた気がするんだけど…。
294 :
290 :2008/07/29(火) 09:01:03 ID:9K5xG7uR0
ここで疑問が湧いた。 ポーズの効かない41面でスロットを開けるとどうなる…? スリープの検証結果も聞いたことないな 今度41面行ったら試してみるか…w
確認してみた。 41面では、スロットを開けたりスリープする事によってポーズが可能。 これを知ってると、プレッシャーがかなり違うと思う。
297 :
まとめ :2008/07/30(水) 07:35:27 ID:+GMcS6Bp0
おつおつ まとめに反映させるよ
ぜったいわざと上げてるでしょ・・・
299 :
まとめ :2008/07/30(水) 22:42:10 ID:nDqLxuci0
いや、ほんとにわざとじゃないんだってば……。ごめん。。。
まぁまぁw^^; 上げたら何か不都合でもあるのかい?俺が知らないだけなのかもしれんが←上げちゃマズい理由 個人的には、もっと多くの人に知って欲しいゲームだからアピールはしたいとは思うんだけどね
ところで一応補足なんだけど、プレッシャーが違うってのはあくまで『中断出来ない』プレッシャーってのが解消されるって事だけね。 速い場面でのポーズって、ポーズ解除直後がかなり恐かったりするじゃないですか。 41面もポーズが出来るのが判ったから楽勝!ってな事には…ならんよねぇw^^;
302 :
まとめ :2008/07/30(水) 23:20:27 ID:VeXaGnTA0
なぜ、コテハン記憶でsageが記憶されないのか謎です。 >301 サンクスです。あとで反映させたいです。
303 :
まとめ :2008/07/31(木) 09:30:54 ID:vF3X+1Ph0
反映させておきました。
おつです。 見てくれる人がいるといいんだけどね^^; XBLAとかで移植されたら、見に来る人が増えると思うんだけどねw
今週のファミ通にグンペイリバース掲載されてた 携帯機のソフト紹介記事とかには小さいながらもよく取り上げられるよね
306 :
まとめ :2008/08/04(月) 08:07:28 ID:wG9OM1cI0
音も光も、パズルゲームとしての完成度も グンペイはグンペイリバースで完成されてますもんね。 XBLAあたりで出て欲しいなぁ…。
最上段でのパネル入れ替えによるパネル消滅以外にバグらしいバグがほとんど見当たらないGUNPEY-Rだけど、リザルト画面の最大コンボ数がそのプレイでの最大でなく、これまでの最大コンボ数が表示されるってのは…やっぱ、バグかw でも、他には特に変なとこは見受けられない。 致命的なバグが残ってても売れまくるビッグタイトルがある一方で、こんな良質なゲームが見向きもされないなんてねぇ…。
つか、公式のムービーのとこが見れなくなってる… もう…ほんとに捨てないでくれよぉ…いいゲームなのに…
なんで再販しないんだろうな?
XBLA化はげしくきぼん ハイデフ5.1でグンペイやりたい
今日買った 超面白ぇ 犬ふざけんな えへへ… 俺の30分返せよ…
グンペイオフ会とかあったら行きたいなw
オフ会やったら俺も参加するw
ルミネス、EEE、Rezに続いてメテオスも移植か これは期待できるかもわからんね
ファミ通で記事を見た時は、なんでグンペイじゃねーんだよとか思ったけど、まぁ妥当だよなw やっと『本業』に戻ってきてくれそうな期待w
メテオスはなぁ・・・タッチペンありきのゲームな気がするからちょっと心配だ 好きなゲームだけになおのことな
になお
なにこれ はじめてやったけど凄すぎだな ルミネスとかもこれレベル? ちなみに今22面
>>318 初めてやっていきなり22面とか凄いなww
演奏感や細部へのこだわりなんかも、個人的にはグンペイリバースが最強だと思う。
ルミネスも好きだが、やっぱグンペイだな。
320 :
まとめ :2008/09/04(木) 16:43:09 ID:+x0aKIK+0
移植まじで頼むぜ 800ゲイツくらいで頼む
俺なら少々高くても、積むw
制作スタッフ一緒でクオリティ確保なら 1200ゲイツまでだす E4ひどかったから
確かに、余計なアレンジとか全く必要ない 理想はRez→RezHDな感じ(あれは外部開発だからか、ちょこちょこ違いはあったけど) りば〜すと抱き合わせで1200ゲイツとかになるんだったら、R単体で800ゲイツで
>>319 22来るまでに3〜4面で何回か死んだから完全にはじめてで来たわけじゃないよw
んで ポーズ解除したらバグって死んだw
>>325 ポーズ解除→バグって死んだkwsk
初めて聞いた事例だ
きのせいかも知れないが 二段連続で上がって死んだ
保守
329 :
まとめ :2008/09/25(木) 05:01:15 ID:RxYdQqI/0
保守 早朝age
名古屋郊外にて新品発見、ラッキー。 犬犬言ってた理由がわかった。 18までいけたが、先が長いな。
>>327 俺が以前遭った意図しない上昇は、方向キーを操作する時にアナログスティックに触れてしまった…ってのがある。
それかどうかは判らんが、参考までに。
しかし、2種類の操作系統で、どっちもアナログで上昇なのは余計だよなぁ…。
チャレンジ時には、アナログスティックの先っぽを取っちゃうことにしてるw^^;
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/12(日) 11:59:21 ID:w/vC6iPH0
いまでも暇なときにちょくちょくやってるよ 暇つぶしにはなってる
暇つぶしどころか一度やると何時間も持ってかれるな
自分の壁になってるステージまで行くのが長いから大変。
でもだんだんギア上げて行かないと、最初からトップギアは無理。
>>330 犬まですぐ行けたって、すごいねー。
名古屋近郊でGUNPEY-Rやってる人っていないかなぁ?いるだろうけどw 日時決めといて、どっか人通りの多いランドマーク付近でアドホック待機して対戦とか出来んかなぁ?^^; 箱○で出てくれれば簡単なんだが、、
ダウンロードソフトみたいな形で出ればいいねえ アーケードって言うんだっけ
とりあえずメテオスはお布施で購入します でもXBLA買ってもアンケートハガキとかないからなぁ マジでGUNPEY-RはXBLA向きだと思うんだけど…
XBLAだったら音楽切り替える時もスムーズなのかねえ 大画面でやったらきれいだろうねえ
箱○持ってないからPS3で出してほしーな
PS3でもダウンロード販売あるよね ネット対戦も可能か
両方で配信されるのがベストだね
今月入ってPSP、ルミネス1、2、グンペイRと一気に買ってしもたw
グンペイは初代スワン以来だ、なんだか感慨深いな。
>>339 スムーズだろうね、Luminesも箱版はスキン間シームレスで快適だったし
今日ゲーム屋行って気になったんだけど、DS版とPSP版はどっちがいいのかな?
主にビジュアル的なところで全然内容が違うから、公式サイト見ればいい。 DS版のいい所は、安く簡単に手に入るところだな。あと、ロード待ちが無い。 悪い所は、メインのモードで、CPUプレーヤーと対戦という形式が取られているので ルールが変則的なところかな。 あと、エンドレスモード(これは普通のグンペイ)でやると、 わりと早くから難易度が高くなる気がした。 PSP版のいい所は、やっぱり、音楽とビジュアルという事になるだろうね。 好みがあるだろうけど、なかなか没入感があるよ。 そして、ルール的には普通のグンペイ。 悪い所は、始める時のロードがけっこう待たされる。 ゲームオーバーになってまたすぐ始めたいというような時や、 ちょっとした時間にすぐ始めたい時は、ちょっと気になるんじゃないかな。
>>345 なるほど、公式見てみたらホントにビジュアルの方向性が違うのね
DS版の中古はメチャ安いからいっそPSP版と両方買おうかな
レスありがとでした
中古どころか新品でも3桁価格だよ>DS版 それに対してPSP版は新品が売ってる所を探すのが難しいし、あっても値引きはほとんどない。
クリア記念カキコ。
…ええ、きっちり殺されました。なにあれ、おかしくない?
>>336 実家が名古屋なだけで、普段は別のところにいるので対戦できません、残念。
DS版買ってみたけど、ムズ杉て面白さがわからない タッチペン使うなら、メテオスの方がいいし、十字キーでは操作がおいつかない
そりゃしょうがない 誰にだって合う合わないはあるんだ気にするな
>>348 おめでと!^^
まぁ耐久は初見殺しだよなぁw^^;
キャラ勝ち抜きはわりとゆるめの調整だった気がする 運悪く技を使われるとおしまいって相手も居たが
DS版は猫娘の曲とかかわいくて好き
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/11/01(土) 20:56:56 ID:ykiRf6fF0
DSのフロンティアの強いが倒せないつうか終わらない… どうやったらキャラ増えるの?
難易度選択無かったっけ?とりあえず易しいのでやってみたら?
久しぶりにDS版やってみたら、エンドレスで思ったよりずっと続けられた。 PSP版で犬に辿り着くまではと思って頑張った成果がw でもフロンティアで難易度普通でやったら、 ペンギンの凶悪必殺技でやられたw こっちもけっこう、スロットとか日は昇るとか技出していじめてるのに、 びくともしないからすごい。
保守
一ヶ月もまともな会話無しか・・・
XBLAで出して水口さん! ルミネスPS3版追加要素もXBLAでお願い! そしたらN3-Uも買うから! もちろんXBLAメテオスも買います
またやっても楽しめるだろうし制覇にはほど遠いから いつか手が空いたらやろうと思うけど とりあえずほかにやるゲームがあるからな
ゲームを無理せず純粋に楽しむには、それくらいのスタンスのがいいのかな、とか思ってるw
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/15(月) 18:52:22 ID:uFU9LwuK0
363 :
まとめ :2008/12/15(月) 19:40:13 ID:xsUGvEh60
開眼できなかったばっかりに買ってから放置してたんだけど まとめサイトみっけてやってみたらウニ女までいけた記念カキコ!!! でもスレ廃れ気味で切なス(´・ω・`)
ウニ女って何だろ。 まとめサイト見たからって、そんなにうまくなれるもの?!
>>364 おめw
ウニねーちゃんも速いと感じると思うけど、頑張れ!
>>365 まとめサイト見たからって上手くなれるわけないじゃん
実際にやってみなきゃさ…なんてねw
要は、我流のみか、別の考え方を取り込むかってトコじゃないかと
俺もまとめだったりこのスレ見て色々やってクリアしたクチ
我流のみじゃ、多分投げたと思う…w^^;
ウニって、犬からどれくらい後ですか?
わー('A`) 倍以上
ウニ姉の焦燥感は異常 いつもここで集中力切れるんだよなぁ
>>369 でもまぁ犬を越えたらウニ女までの間で気を付けなきゃならんのはブラジルくらいかと
ブラジル後のハーフパイプも油断すると死ねるが
他は割とホイホイ進めるんじゃないかな、と
せっかく100万超えたのに、 電池切れでオートスリープになったんで、 急いでACアダプタ装着して再開したら速攻がめおば。 集中力切れたお…。
>>372 ド、、、ドンマイ^^;
ポーズして休憩するのが罠になるほど、“連続した”集中を求められるゲームだよな、これw
なるほど。長時間ゲームオーバーにならずに生き延びると、 そういう問題も出て来るのかw
久々に公式サイトの耐久ランキング見たら、いまだに新記録が更新されててビビったww 本人乙とか言われそうだが、残念ながら俺は本人じゃないw 俺も一応上位に喰い込んでたんだが、1ランク下がった…またチャレンジやってみっか
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/29(月) 16:33:02 ID:0lj/zzTJ0
メテウォーズしばらくやってた。
んで、ますますグンペイX箱でやりたくなった。
もー、まじこれXBLA出してくれよ。
でかい画面にでかいスピーカーでやりたいよ。
>>373 ポーズ前は超きれいにが基本。
俺はいつもポーズ前は入れ替えボタン押せば
ラインが消える状態を作ってから
ポーズしている。
何つーかあれだね。F1でピットに入る時、みたいな感じ?w
↑ 376さんの話を読んでわくわくして書いたのだが、小馬鹿にしてるように見えたらすまん。
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/12/30(火) 22:28:28 ID:kHkf48UG0
ww いやまさにピット入りの感じでしょ。 グンペイはポーズ前には、ポーズ後の事考えないといけないよ。 グンペイはランキングもモード毎に熱いと思うんだけどなぁ まじでXBLAではよだせ!MSどうにかしてくれ!
明けましておめでとうございます今年こそ全スキン見れますように
願っているようじゃ今年も見れないぞ! 自分次第だ!
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/11(日) 11:47:51 ID:5kPAchw00
PSNで出してくれ、、、
XBLAもね
wiiウェアで・・
XBLAって言ってる人は前から言ってるけど 382と384は、それぞれの機種持ってねえだろ?w ゲハでやれ
ところで今日って、GUNPEY-R発売2周年記念日だぞw だからって言われても特に何もないが
387 :
めとめ :2009/01/11(日) 21:50:31 ID:9KVvVvPW0
わぁい!
388 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/01/12(月) 03:18:28 ID:IPokuuZe0
もう2年前のゲームかー。 いろんな意味で早すぎたなー
仮に最近出ていたら・・。 とりあえず、メディアインストールっぽい機能が搭載されてたら、 素晴らしい事になってたかもしれないね
そこでXBLAですよ
メテオスみたいに余計なことはせずそのまま出してほしいな まぁ大人の事情で削除される曲もあるだろうが、代わりに新スキンもほしい ルミネスも春夏スキン結局出さなかったし、気体はしてないけど出るといいな
>>391 俺もPSP版のまんまで出して欲しい派。
でも開発者側からすれば、何らかの事情でオリジナルに入れられなかった要素てんこもりで出したいよなぁ、って気持ちも分かる気もするけどね。
まぁその結果、熱心なオリジナルのファンからこんなんちげーよみたいな文句が入る訳だから、なかなか辛いだろうな^^;
RezHDのように、余計な事は一切しないって開発スタンスも出来たんだし、不可能じゃないとは思うんだけどね。
やっとこ人生2度目の40面クリア達成 30面(猿)と39面(ラス前)何度やっても地獄……やで……
394 :
まとめ :2009/01/26(月) 04:55:06 ID:k8Mjd0cy0
乙!おめ!
>>393 お疲れ!そんでおめ!
確かに地獄…なんだけど、そのうちそのスリルが堪らなく気持ち良くなって来るよw
なんたって、近年稀に見るマゾゲーなんだからww
エンディングでまったりした後の、 Do it again? Yes!! Yes!!! Yes!!!! で始まる、地獄行きのあのテンションが大好き
すげー・・ 俺もがんがって安定して犬を突破出来るようになりたい・・
僕は一度クリアしたはずなのに、それ以降ずっと金魚周辺で死ぬ。 何らかの瞬間にライン誤爆->死亡や、つなげるラインが無くなって死亡。 まだまだ修行が足らないか。
確かに速いスキンなんかだと、たった一度のミスがゲームオーバーに直結したりするよね でも逆に考えると、あのミスさえなければ先に進めたはず。だから次は気をつけよう。って気にもなりえる ルミネスやメテオスとかと比べると、ゲームオーバーになった原因がはっきり自覚できるゲームだと思う (俺がルミネスでゲームオーバーになる時は、なんとなくいつのまにか埋まってきてて結局終了のパターンw) まぁチャレンジで3時間以上やった挙句の終了だと、やっぱとりあえず呆然としちゃうけどもw^^;
>まぁチャレンジで3時間以上やった挙句の終了だと、やっぱとりあえず呆然としちゃうけどもw^^; 一度本気でPSP投げつけたことあるw 俺のリアル時間返せーってw 壁に向かって投げる直前で理性働いて、手首スナップで座布団に投げたから助かったがw
昔コロコロの懸賞で当たったWSで、グンペイをまたプレイし始めた 小気味いいBGMやSE、中毒性がたまらんね ソフトをちょっと抜いた状態で電源を入れないと起動しないし、 プレイ中もソフト部分や電池蓋に触れると即フリーズするが… PSP版も探してみたが、どうにも中古しか見当たらない。 大人しく通販を使うか… ところでWS版に出てくるキャラたちはこれ以降もう出て来ないのか? 独特なセンスで結構好きだったんだがなあ 既出だったらすまん
402 :
まとめ :2009/02/04(水) 09:41:49 ID:McHiRgFT0
WS版のキャラは出てきませんー。
たった今、本当にただ1回のミスで猿で終わった… もう寝る。ふて寝だ、ふて寝
>>401 WS版好きならPSPは是非ともやるべし
中毒性が半端ないし集中力が極限まで必要
405 :
403 :2009/02/08(日) 00:40:22 ID:hWCXsKnY0
ちょっとだけ稼ごうと欲が出たばっかりに、心臓なんぞで終わった…次だろ、気をつけるのは。 なんか妙にノれる曲も曲者だったかもしれんがw クリアはいつやら…orz
クリアはクリア目的で行かないときつい
ひたすら6個消し6個消しだからなあ もし箱○やPS3に移植するなら、面移行のシステムとか手を入れて欲しい
本当にリメイクしないの勿体無いよね この手のゲームでは過去最強だと思ってる 手を入れて再リリースして欲しいよな〜
>>401 WS版のキャラの名前は全部DS版に引き継がれてるよ。動物の種類も大体あってる
ビンセントだけ完全に人間キャラなんだが、蛙の帽子をかぶってたりと細かい
必殺技モーションがうざいとよく言われてたが、まあ前作準拠と言えなくもないしw
あとはCP大戦に寸劇があれば完璧だった・・・
もしかして耐久ランキングってもう受付終了してる?
最近PSPの買ったんだが 操作性がWS版と微妙に違ってイヤだな 消してる間にすぐに消滅させるボタンを 無くしたのはなんでなんだろ? タイムトライアルあるなら、あれはいるだろ あとつなげてから消滅するまでの時間を 表示してくれてもいいんじゃないかと思ってたんだが まぁ感覚でできるんだがあってもよかったような
消滅までの時間表示は確かに便利だね でも、消滅時間ってその都度かなり微妙に違ってたりすると思うし、残時間をカウントダウンさせるのって結構めんどい処理になったりしないかな、と 俺の勝手な思い込みなんで全然違ってる可能性高いがスマン でも、どんなタイミングで繋げても消去音とビジュアルがちゃんとBGMとリンクしてるからなぁ…? タイムアタックがあるからすぐ消滅ボタンが必要かっていうと、そうなのか?とは思う 開発からの挑戦としては、要は細かいのをチマチマ繋げて60秒ってんじゃなくて、1回1回の同時消し枚数重視で行けってことじゃないかな? だから、画面一杯にパネルを出しておいて一気に大量消し、というパターンにした方が得点の効率もいい もしすぐ消すボタンがあっても使わないんじゃないかな? チャレンジモードなら使うなw
413 :
412 :2009/02/23(月) 23:26:53 ID:OmVHAVQ50
うわすげー長文だった 恥ずかしいので消えるわw
414 :
412 :2009/02/23(月) 23:49:41 ID:OmVHAVQ50
あぁ…消去自体と消去音&ビジュアルは必ずしもリンクしてなかったな…ごめん
415 :
411 :2009/03/05(木) 22:52:12 ID:cy722QVfO
クリア後の競り上がりが すごい速いのはなんなの? クリアの条件もよくわからんかったし 面の移行がよくわからん 4時間かけて40面までいったら いきなりクリアになって 一瞬???だった
416 :
411 :2009/03/05(木) 23:04:52 ID:cy722QVfO
次の面に進む条件、 前のほうに書いてあったのか クリアしたらあとは点数ゲームだもんなぁ〜
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/06(金) 21:14:14 ID:ORMX95TRO
いきなりクリアできたのかすごすぎる 最終面は殺しにかかってる面で耐久→ネットランキングって仕組みだよ
418 :
411 :2009/03/07(土) 17:12:32 ID:5ejVICbzO
いきなりって言ってもWS版やりまくってたからね ちょうど10年前くらいかw スピードさえ遅くてパネルの出がよければ 一気に40くらい消せるレベルです 基本6枚ずつ消せばいいみたいやね もっかいやろうかな 最終面の耐久もちゃんとやりたいし
420 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/11(水) 21:51:08 ID:TmWaL/QPO
そういえばディレクターのインタビューでWS版やりまくってたって言っていたな〜 世間的には鬼調整なんだが経験者向きなのか、、、 僕はクリアまで2ヶ月かかりました 耐久どこまで行くか是非とも写メアップしてくださいw
黙々と2ヶ月これをやり続けるのはキツいw 俺でもひょっとしたら毎日やればクリア出来るかもしれないが・・
ダブルスキンと10×10を やってるんだけど難しいね 5の倍数のレベルで速くなるのかな? とくにダブルスキンは 速すぎて指がおいつかない 1千万なんていけるのか〜!?
昨日やり始めたんだけど めちゃくちゃ面白いねこれ 時間を忘れてプレイしてしまう
DS版の情報ドコー?
これプレイした後目の焦点が合わなくなるんだけど ヤバイかな
ロンパリ促進ソフト^^;
配信すりゃ良いのに勿体ない
なんつーか理不尽なところあるよなぁ いろいろあるが長くなりそうなのでひとつだけ 消えてるパネルに重ねて連続して消すと+5000点だが ブレイクルールにしてるとねらっても 勝手に下がってずれて消えない 理不尽すぎないか? プレイ中にブレイクオンオフできれば解決なのにな
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/17(火) 00:33:06 ID:o1ZUb6B70
DS版の攻略情報ドコー?
DSの対戦アホだろww もっと指定枚数消したら勝ちとか 全消し何回かしたら勝ちとか 条件つけてくれないと 上級者同士だとどうしようもない ただの根比べ合戦になるだけだ
6枚ずつ消すって拷問だろww ひたすら6枚ずつ… まるでフィギュアスケートで 4回転できるのに 失敗したら点数低くなるから 3回転でやめておく みたいな感じになってる 前は40面で2500万点くらいいったのに 6枚ずつだと1/10の250万点 6枚ずつのほうが逆に難しいしつまらんし おれ好みのグンペイは存在しないのか…
PSP版を一通りクリアして自分好みのスキンでハイスコア狙えばいいじゃない
ハイスコアって時間かければ カンストできそうなイメージだしな PS版は一応カンストさせた 難しくするのってせりあがり速くするだけでしょ? そしたら究極的には指さばきの問題だし おれはそれをおもしろいとは思わない 元のシステムがいいだけにもったいない スキンとかはいいと思うんだけど グンペイそのものがそのまんまなんだよなぁ
耐久ってずっとこのスピードなら 集中力さえ継続すれば 延々できるかもなぁ 凡ミスしなければずっとできそう
PS版とかWS版からやってる人ってそのレベルなのか……>延々できるとか 正直な話、かなり前からやってるのに一番進んで30面、それも一回だけ、 かつ入ったとたんに瞬殺でした。正直もう最後まで行ける気がしねえorz
>>428 は自分なんだが
ブレイクルールって消したパネルの分だけ下がるのかよ
説明書読んで知った
なら意味わかる
でもオンオフあったほうがいいかな
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/24(火) 12:17:01 ID:A+E2npbeO
>>428 >>436 グソペソちゃんはブレイクルールで圧倒的に進化したのに勘違いでそれはかわいそうだろ(笑)
オンオフも最初に出来るんだからランキング的にも途中では変えれたらまずいよ(笑)
耐久ランキングの順位ってどういう基準なんだ? 耐久19分でミスってしまった…
39面で2700万だったのにミスった クリア時に3000万いけそうだな
最大コンボどれくらいだとうまいの? まぁ運の要素もあるけど30後半くらい?
441 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/28(土) 20:13:21 ID:huaIsXKrO
耐久19分とかキチガイ過ぎる どれくらい脳汁でてんだ?
>>441 >>435 =
>>438 =おれなんだけど
ずっとできるとかいいながら19分だったしな
脳汁はでない
テトリスでめちゃくちゃ速くても
ちゃんと消せる感じに近い
パネル見ただけでどうやって
より多く消せるかわかる状態なだけ
ゾーン入ってるな
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/29(日) 11:07:09 ID:mPcY2SRxO
オメガトライブみたいだな これくらいうまい奴がアドリブでからうちとかやっていい感じに演奏しているプレイ動画や クリアまでの動画ニコニコで見てみたいもんだ
ニコニコ(笑)^^
447 :
耐久19分 :2009/03/30(月) 16:53:16 ID:66ifX33nO
3千万点いったのに 35面くらいでゲームオーバー 4時間強やってたんに… 集中力切れたのが敗因だな クリア時に3500万点くらいはいくかも 点数取れるのと かっこいいプレイは ちょっと違うかもなぁ
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/03/30(月) 19:19:14 ID:n0oOBkxRO
マジでビデオアップしてくれよ いきなり過去最強レベルの凄腕が現れた感じなんだから
PSPってどうやって録画するのか知らんww また最初からやり直しだ… 1週間くらいかかるかも いいテンションのときだけやろうと思う
450 :
耐久19分 :2009/04/03(金) 18:43:55 ID:47FLTxKPO
ついに39面まできた いまんとこ3500万点 証拠うpしたいが画像撮る余裕がないw クリアできたらランク登録するから 証拠になるだろうけど
とか言ってたらミスった 泣きそう もう報告とかしてる場合じゃなかったな いつかランクに載せてから報告する
俺なんか30面止まりだよ 久々にやってみるかなー
453 :
耐久19分 :2009/04/03(金) 20:53:44 ID:47FLTxKPO
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/08(水) 14:52:55 ID:n7z0q3oAO
なにこれ凄い
なにこれ凄い
PSPはテレビ出力出来るから、わりと普通に録画出来そうだけど、 その場合はテレビ画面見ながらプレイする事になるのかな??
>>456 そーいやその手があるな
でも実際にどれだけうまくても
5分くらい見たら十分じゃない?
誰か動画作るのうまい人を
>>453 のところに派遣して
すごい部分をうまく編集して動画にまとめてもらいたい
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/09(木) 00:32:17 ID:HCSh2HeCO
普通に1〜40まで見て見たいが
公式見れば
>>460 公式のスーパープレイって
見れないんだが、おれだけ?
たぶん大したプレイじゃないから
見なくてもいいんだろうけど
41コンボとかどういうこと 30も行けないです
初めてすぐは一番せりあがりが遅いから なるべく消さないようにしてパネルを下げまくる そしてパネルの密度を高くしていく 一番上にパネルがきたら一気に消す 運が良ければ最大コンボ更新する
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/16(木) 20:13:40 ID:b/p/9HuGO
ビデオみたい
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/16(木) 22:38:08 ID:4SB7Soh50
これ日本版出てるのかー 知らずに海外版買っちまった…
de?
これプレイしてるといやでもテンション上がってくる
ワンダースワン版を今見るとひどいな 音楽やビジュアルがいかに重要かがわかる まぁ10年も前だし 基本のシステムありきだが
>>468 てめーはおれを怒らせた
駄作云々はこれをプレイしてから言うんだな
つPS版
DS版のハンクの「逆転人生」って技、むちゃくちゃじゃないか? あれ出されるとどうしようもないわ。 しかしこちらがハンク使ってその技を出してもコンピューターのキャラクターは凌いでしまうw
あれはもう常に警戒して下側で一段消せるようにスタンバイするか でなきゃ運を天に任せるしかないよなw ボタン操作でサウンドセット全部出したが、奴はまじで鬼門だった キャラとしては結構好きなんだが・・・・
472 :
まとめ :2009/04/24(金) 10:43:56 ID:RQHGKHkA0
age
age
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/25(土) 00:00:53 ID:ymVs/4qkO
DSのグンペイがなぜあんなに安いのか教えてくれ
安いからさ
おれ3000円くらいで買ったんだが… しかもほとんどやってないw PSPのばっかやってるし
そうか
元唯一神としては最近のこのスレのレベル上昇っぷりに舌巻くね
過疎ってるけどねw MAXコンボ43いった もちろん(?)全消しで 43×39×100+10000=177700点 一番最初にしかできないんだけどねw 何度もやりなおしてたからなぁ
ランキング登録したけど27位か… 耐久2分で撃沈だったもんなぁ 緊張の糸きれた もったいなかったぁ〜
耐久ランキングに挑もうとしてるのに、道中で頑張り過ぎて肝心の41面で糸が切れるなんて勿体無い… でも流石にスコアはダントツですなw 43コンボも、俺には出来ねぇ…orz ランキング1位を獲るには、まぁ、1時間粘ればいいのか。無理w
あ、482だけど、 41面で1時間粘るのが無理ってのは、俺には無理ってコトねw
484 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/07(木) 16:47:45 ID:HQWNt1cnO
うはぁ凄い事に 唯一神も再挑戦してよ
スロット開けてもできるバージョンだったら カウンターストップできるかもなぁ 5時間で約4千万だから 12時間半死ななければ1億か
PSPの対戦ってソフト1個でできるのか 2個必要なのかわからん
>>485 とりあえずテキトーにやって、40面に行ったらスロット開けて、これまたテキトーにやってりゃいくらでも稼げるなw
でも、そんなの面白いか?w
過疎りすぎww 耐久ランキングみてると 一千万点いかずにクリアしてる人ばっかだが どうやってるんだろ? 普通にやっても二千万点いくんだが
せめてベスト版発売とかあれば もっとやる人増えるかもしれないけどねー
ファミ通でゴールド殿堂だったのにね 知名度低すぎる WS版のほうが売れたんじゃないの?
勇なまとか盛り上がってた時期に便乗してベスト版出してれば・・ 今ならダウンロード版を安価に出して体験版出すとかどうかなー
売れないゲームのスレはいつもこうなるな 再販すれば売れる!とか、夢見すぎ 俺もグンペイRは大好きだけど、所詮売れるソフトではないんんだよ
>>488 とっとと耐久に挑戦したいから、点数稼ぎは全然考えてないのよ。
少なくとも俺はそう。
>>492 非常に悔しいが、ちょっと同意。
こんなに面白いのになぁ…
マリオだったりFFでお馴染みのジョブのキャラとか出たら売れるのか?w
まぁ、今より売れそうな気がするのがなんとも…日本だしね、ココw
バランス調整してPS3用に配信して欲しい 最長でも1時間で最終面に行けるくらいで丁度いいと思うんだが・・
俺はこれの発売当時の事を知らないが、その当時よりも最近の方が人口増えて ソフト買う気が高い人の数も増えてたんじゃないかなーと。 俺が知った時点では既に過去のソフトで、ほぼ定価でわずかな店に置いてあるだけだったからなあ。
発売日にも、(もちろん定価で)わずかな店に置いてあるだけだったんだがw 3〜4件探してようやく手に入れたもんだよ
保守 今年のE3も特に何も無しか・・・
某ブログよりPSPの主なパズルゲームの初日 2006年12月:「インテリジェント ライセンス2」集計不能 2007年01月:「グンペイ リバース」600本 2007年01月:「視て聴いて脳で感じて クロスワード天国」集計不能 2007年02月:「ルミネスII」2700本 2007年07月:「マワスケス based on "Carton-kun"」集計不能 2007年09月:「パズルクエスト アガリアの騎士」集計不能 2008年03月:「無限回廊」1.6万本 2009年06月:「己の信ずる道を征け」1900本 >2007年01月:「グンペイ リバース」600本 …
集計不能って何本以下なん ? しかし己の信ずる道を行け征け1900本か
インテリジェントライセンス2は 体験版はいまだ配布されてるけど 物は売ってねえw Goに合わせたダウンロード販売で安く買えるようになるといいなあ・・。
>>498 その600本の内の1本は俺の手の内に…か
誰にも解ってもらえなくてもいいけど、なんか逆にすげぇなぁ改めて大切にしようなぁとか思ったw
カンガエルEXITも販売終了なんだよな Goに合わせて復活きぼん
DS版は不評なのかな… 気になる…
両方持ってるけど、DS版も普通にグンペイとして遊べるよ 新品980円くらいで売ってるから買ってみたら?
ありがとう、そんなに安くなってたのね 実はグンペイ未経験だから、ちょっと楽しみ…
タッチペン操作結構いいよ もうちょっとキャラクター付けして欲しかったけど
禿同 キャラクターに個性が全然ないのが玉に瑕
もうちょっとエンドレスでの普通のプレイに重点を置いて欲しかった
グンペイと名の付くものは全部買ったがDS版はひどいぞ 見づらい、音が全然繋がってない、CPU戦長引きすぎ、キャラの意味なし 480円だったけど値段分すら楽しめない 悪くないって言ってる奴はPSP版とかやったのか??
最初にやったのがケータイプリインストールの白黒の飾り気無い奴だった俺としては エンドレスで普通にグンペイが黙々と遊べりゃそれでいいので そういう意味では一応DS版も遊べる 背景や音楽が定期的に変わって緩急もあるPSP版の方が楽しいけどな しかしUMD入れ替えるの面倒で最近やってない DL版が安く発売されれば買い直すかも
>>511 しかしUMD入れ替えるの面倒で最近やってない
ってどんだけものぐさなんだよw
まあ俺も、UMD入れ替えるの面倒なのも手伝って、この1年位はグンペイ入れっ放しなので人のことは言えんのだがw
PSPGO発売に合わせてバランス調整して出さないかね EASY、NORMAL、HARDと分割して1クリア1時間くらいにして貰えるとうれしい。
>>512 UMDをたくさんじゃらじゃら突っ込めるケースが欲しいんだけど、
何かいいの無いかな?
いちいちパッケージに収納→そのパッケージを箱に収納
ってやってると、入れ替えがほんとに面倒なんだよ。
1つずつUMDいれる鞘みたいなケースが売ってるけど、
あれじゃあ、その状態で入れる入れ物がさらに必要だし
>>515 ありがと
8枚タイプはもう売ってないっぽいねえ
517 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/07/14(火) 17:30:12 ID:Pi21VI6wO
1200円でみつけたんだが買いか?
PSP版なら買いです
DS版ならまあまあじゃね
DS版はスクロールスピードを激速状態に設定してプレイできるので、 PSP版後半を想定した練習プレイが出来るのが強み。 また、パネルの数も調整できるのでパネルが大量に余った状態での捌き方の練習も出来る。 DS版で練習を重ねつつ、PSP版で実戦がオススメ。
そんな設定出来たっけ
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/10(月) 22:11:45 ID:sZpCQmSLO
昨日友達に貰ったがヤバイねこれ 猿見たいに繰り返しやっては叫びそうになってる PSP一回投げそうになった
隠れた神ゲーだからな このセンスは他にはないよ
>>522 投げちゃだめwww
>>523 もっとこういう雰囲気のゲームを出してほしいよなー。
小さくて音と絵がいいPSPならではなのに。
モンハンとか8頭身アクションRPGっぽいのしか売れないからなー。
ミスったときの喪失感が半端無いからな
/ / / / / /
そこまで絶望的な状況にはならないw 30以降まで行けるようになると凡ミスとの戦い
線が繋がっていくと楽しいけど、上から下にもってくのに連打しまくり‥‥こんなに忙しいパズルゲーは初めてだわwww
最終的には頭の回転より指さばきだからな 頭ではわかってても指でおいつかないときあるし まぁスピード遅ければ延々とできてしまうが
シングルスキンでどんなにレベルが上がっても、 せり上がりの速い時、遅い時ってタイミングがいつだってちゃんとあるし、 ラインを繋げた時の停止時間もあるのがミソだよなぁ。 ゲームオーバーになっても、あそこでああしていれば!って思えてしまうという罠。 単に延々と速くなるだけのゲームだと自分の限界を感じて諦めてしまうものだけど、 これはどんなにやっても諦めがつかんというか。 俺がマゾいだけか。
ある意味ぬるいよね 特殊なテクニックを身につけたり考えたりって事は、さほど必要なくて、 俺みたいなのでも遊べる でも適度な緊張感もあるし難しさもある だから延々とやってしまうんだな
PSP版売ってNEEEEEEEE!!
>>532 それが、バランスってやつだ
絶妙だと思う
発売日に買ってまだ35で死ぬあたりどうなんだかな〜
それは流石に下手すぎではw 6個消しを心がければ誰でもクリアできるバランスになってるよ。がんがれ。
久しぶりにランキング見た 耐久で17000枚もパネル消すとかどんだけw
>>537 あ、それ俺ですw
だけど、あのタイムで17,000枚消去ってちょっとおかしいよねぇ?
(いつもよりちょっと積極的に消してたのは確かだけど)
1位の方の半分未満のプレイ時間で、その3倍以上消すとか有り得ん
実際の耐久リザルトは時間しか気にして見てなかったんで、消去枚数は不明
パスワードを間違えて、たまたま超偶然にエラーにならずに変な数値になった…
としか、ちょっと考えられんですよw^^;
>>537 確かによくよく考えればおかしいですね…
パスワードがどのように生成されてるかが不明ですが
仕様によっては一文字違いでおかしくなったりするんですかね?
パネル消去数関連のバグはタイムアタック時のカンストバグしか知らないので
もしかしたらプレイ中のバグがまだあるのかもしれませんが…
操作性が一番いいのは、PS? WSはボタンが押しづらい
PSPに慣れると、他機種版がやり辛くてかなわん
542 :
538 :2009/08/29(土) 00:29:48 ID:6iBYg5HV0
>>539 入力パスワードを間違えて超偶然に、というか、パスワード生成のバグって可能性も、まぁ確かにありますねぇ。
まぁ耐久ランキングはあくまでも粘った時間の勝負だからいっか…とか思ってたりもしますが^^;
また耐久に挑戦したいけど時間的な覚悟もかなり必要だし、結局、延々森ばっかやってますw
めちゃくちゃかっこいい曲とSEだと思う。
中盤あたり?の自動進行フレーズのとことか最高。
クリアー! 39面と41面の緊張感はハンパねぇ でもやっと全スキン揃った〜 長かったw
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/29(火) 13:37:25 ID:FukDcIaD0
おめ
保守&情報 このゲームのディレクターがiPhoneアプリ出して、一位になってる。 ニュースサイトで名前みてまさかと思ってググったらビンゴだった。
何ての?
キャバ嬢っちかな
わからん ディレクターの名前から調べようかと思ったけど公式にも載ってないな ゲーム内でクリアしなくてもスタッフロール見られたっけ
今手元に無いからわからんが、説明書に書いてない?
うーん
大量にゲームあるからパッケはどこかの箱にしまい込んでるんだよね
まあUMDもその中だから、ゲーム画面も見つけないと見られないんだけどw
>>545 さん出て来てーw
iPhoneにはルミネスじゃなくてグンペイを投入して欲しい。 タッチパネルオンリーだとそれなりに操作が大変な気もするが、DSよりレスポンスいいから苦にはならないと思うし。 ボタン連打は極めてしまったから次はタッチパネル操作を鍛えたい
>>548 説明書のスタッフロールにReo Yonagaの名前があるのを確認。
説明書ってキーワードが無かったらグンペイ始めてしまうところだった…
QではEEEとグンペイRに携わってるね。
気になって早速アプリ買ったがこりゃ凄い。
230円とか太っ腹過ぎだわ
そのアプリの名前とかどんなアプリなのかとか書いてよww
「Reo Yanaga」でググる ↓ 世永玲生という漢字表記発見 ↓ 「世永玲生 iPhone」でググる ↓ 『Matrix Music Pad』1200円 これ?何か違うっぽいけど・・
うーん・・。本人のサイト見つけたから行ってみたけど、 iPhoneアプリの事は書いてねえ・・
ダメだ。お手上げ。見つからねえ。
中途半端な話題の振り方してくれたもんだ
>>545
まぁ何にせよ急激かつ瞬間的にスレが活性化したww
>>552 なんだが色々足りなかったすまん
ゲームデザイナー世永玲生がreosucker名義で
サウンドデザイナーのDJnagureoと一緒にR×Rprojectってのを立ち上げて
Matrix Music PadというiPhoneアプリをリリースしたんだ。
この世永玲生がグンペイRのディレクター。
どういうアプリかはサイトから動画をみてくれればわかると思う
Matrix Music Padの紹介
http://www.myspace.com/rxrproject
誰かセーブデータ持ってないですか 40面がプレイしたい。
>>559 一昔前ならそんな話題振ろうものなら瞬く間に大論争になっちゃったもんだけどw
オールクリアのセーブデータなら、あるにはあるよ。
ただ、アップローダーとかって利用したことが無いんで、なんかお勧めのサイトがあれば。
以前は、自分で頑張れや!とか言ってたんだけど…これで、このゲームの良さが再認識されれば…と。
でも、個人的にサイコーのスキンである41面は、自分で頑張んなきゃねw
これGO用に配信しないの?
言われてみれば、配信にピッタリなタイトルだよな。 (GO用の配信なんてねーよというツッコミは置いといて) UMDを一々入れ替えずに、いつでもちょっとやりたいパズル系だし、 店頭から消えてる感じだし。 UMD持ってるけど、廉価版以下の価格で配信してくれたら買うかも。
今日ダイエー名古屋東店2階のゲームショップに何気なく入ったら新品売ってて「うをぉ!?」と思って速攻で買った。既に持ってるけど、対戦用にw レジカウンター奥の棚を見たらもう1本は在庫があるようだった。 近隣在住の欲しい奴は急げw
昨日アマゾンのマーケットプレイスで買った俺が来ましたよ
まぁ確かにネット通販ならたまに見かけることもあるけどさ、 店頭に置かれてるの見るのが珍しかったんで、 なんか舞い上がってしまったよw
DL配信向きのタイトルだと思うけどなあ
DLでルミネス2みたいにスキンリストのカスタマイズができたらなお最高だな Qエンタさん考えて、グンペイってネームバリューあるから売れると思うよ
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/20(金) 02:52:23 ID:byEMC5dYO
音ゲ板のdjnagureo誕生日スレにグンペイディレクターの世永玲生が居てワラタw 南雲玲生の会社いくなんてあんたどんだけダジャレ好き何だよw iPhoneでまた音楽絡みのゲームだすみたいだな
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/11/20(金) 05:11:11 ID:u0URbzDr0
Twitterで彼を祝ってあげてくださいって言ってたな。 スレに降臨したらニセモノ扱いされたとかw
またスタッフがどうこう書いてる人がいるのか。
結局
>>552 の230円って、何の話だったんだ。
545とか552とか、ソフトの名前も出さずにはっきりしない書き方で、
正直かなりイライラさせられたんだが。
仮にここに書いてるのも関係者なら、無関係な人間のふりしないで堂々と書いてほしいわ。
一応
>>558 に書いたんだけど…
しかしグンペイに関係ない話して荒れてしまったようだ。すまなかった。
世永氏乙
今日は休みで時間があったから、久し振りにチャレンジにチャレンジ。 とりあえずクリアして、耐久はブランクのせいか5分しか持たなかったけど、 一応ランキングに登録しようとしたんよね… もしかしてもう登録できない? 今回のパスワードは紛らわしい文字が含まれてなかったので、絶対に間違えてはない筈なんだけど、 何度入力しても、正しくないって蹴られてしまう…
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/01/11(月) 09:13:22 ID:vScxsHR80
保守
うわぁ… GUNPEY-R発売3周年記念日のカキコに間に合わなかった… ついでにこの日こそ耐久ランキング1位を!と思ったけど、それも駄目だった…
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/02/13(土) 12:54:30 ID:3f0fSOZU0
保守
更に保守
DL販売ktkr
mjd!?
正直すまんかった
ガセか?
テメーはオレを怒らせた
あぁ………… そうか、今日は4/1だっけな 歳喰ってからエイプリルフールの存在なんてのも忘れてたよ 踊らされたのは別にどうでも良いが、正直、ガッカリだ まだ4月だけど、おそらく今年一番の落胆になるだろうな
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/04/16(金) 16:45:39 ID:tAUQbzVU0
age
DL版来たらマジで買いそう
VCやアーカイブスもそうだが直起動に慣れちゃうと ソフト入れ替えがかったるくてしかたがなくなる
パズルゲーだから向いてると思うんだよね
>>590 おおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
おめでとう!!!!
先を越された、畜生〜!w
つか、公式ランキングのプレイタイムほんとにバグってるな、1:85:58になってる
1時間85分?w
とにかく、おめでとう!^^b
>>590 とりあえずひとつだけ質問。
あなたは、KNEKOさんか?そうでないのか?
金魚かわいいよ金魚
久々にやったら初めて32面まで行った ちなみに買ったのは発売b(ry
頑張れ〜
やっとというか、遂にというか、ニコ動にGUNPEY-Rラストまでの動画が上がってるね! 俺はキャプったりする環境がないから出来なかったけど、うp主ありがとう。 ここの住人かな?w
39面で死んだ…しにたい
DL版来たらgoで中断プレイできるのに・・・
599 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/24(土) 20:52:45 ID:eZ1yGeTS0
保守
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/07/25(日) 06:47:33 ID:hRdS/aQt0
600
luminesスレは落ち・・・ このスレが落ちるのも時間の問題か
ルミネスはDL販売されてるんだっけ?
保守 版権どうのこうので販売されてなかったような気がする
ts
あうあうあー
>>592 規制で書き込めなかったので随分亀だけどKNEKOです。
うn
ash
もうすぐサヨナラだな
下安定
保守
ゲームオーバー間際で1ライン消しで粘ってる感じだな
てすと
>>606 やっぱりそうだったのかw
俺はKNEKOさんを勝手に目標にしてたKENYAです。
未だにずっとPSPに入ってるけど、最近はチャレンジはやってないなぁ…
シングルスキンでひたすら攻めるプレイで、未だに通勤中に楽しんでるよw
これ通勤電車でやってたら周りから白い目で見られそう
そ、そうかな?
test
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/11/27(土) 17:02:32 ID:OSs4JoUa0
横井氏、今頃上岡さんみたいな人生だったかもな〜
GUNPEY-Rのクリア動画撮って、これから編集して上げようかぁと思ってたら、タイミング同じくして動画を上げてる人がいたため放置して早8ヶ月。
今ニコ動に上がってるのは進行重視なので、いろんな消去サウンドやらアニメーションパターンを網羅してたり、 演奏プレイみたいな感じだったら観たいぞ。 進行重視のやつはあれはあれで、最小限のループで本来の曲に近いものが聴けていいよねw
もうちっと難易度を落としてPS3に出して欲しいな
個人的には難易度はアレで白熱するんでいいんだけど、確かに救済措置みたいなのはあってもいいね。 俺は箱ユーザーなんだけど、PS3で出すなら箱でも出すだろうからw …ってか、メテオスまで出しといて『残るはGUNPEY-Rだけだ!』と期待させておきながら………
自分はへただから犬まで行くくらいでやっとだが 難易度的にはこれくらいでいいな ロード関係が残念なゲームなので そこらへんが改良されたのを遊びたい
難易度落としたほうがいいよー せっかくお洒落でいいゲームなのに、完全にライトゲーマーお断りなのはどうかと
開発スタッフ的には、Qエンタだからオシャレ〜みたいなのはちょっと崩したかったらしいけどね。 難易度は選択できりゃいいね。 初心者お断りでは決してないものの(俺はグンペイはPSP版が初だけど一応クリアはできた)、 確かにライトゲーマーはお断りな感じかな。 スキンの解除も、タイムリリース的な救済措置があっても良かったかもね。 箱でRez→RezHDになったんで、今度はGUNPEY-R→GUNPEY-HDとかさw
ライトゲーマーお断りってことは無いでしょ こういうゲームって普通は行けるとこまでやってその時点のスコアを見るもんでしょ
>>627 俺の、最近のライトゲーマーってもんのイメージで書いただけなんでアレなんだけど…
昔のAC版テトリスとかだと行けるとこまでやってスコア…ってのも解るんだけど、
このゲームは自分で努力しなきゃ新しいスキンが手に入らないよね。
攻略本見てその通りにやれば…それでも出来なきゃひたすら経験値稼ぎしてレベル上げりゃ
誰でも先に進める(スキンが手に入る)ってゲームじゃない。
俺が勝手にイメージするライトゲーマーって、新作の発売日に攻略本が同時発売されてて
それをなぞってとりあえずクリアして、俺もうクリアしたよ〜って言うような…
そんな、本当に勝手なイメージ。
そういう前提で考えると、このゲームはそういった人達がアッサリさじを投げる系統の
ゲームだなって思ったんだよ。
うまく説明できないなぁ…
気に障ったらごめんよ。
実際俺は、クリアするまではスコアとかどうでも良くて、とにかく先に進んで新しいスキンでプレイしたいって一心だったなぁ。 クリアしたらしたで耐久ランキングのタイムに傾倒して、結局チャレンジモードのスコアはどうでも良くなってたけどw
自分は一応クリアしたけど、中盤以降はアクションパズラーでないと無理でしょ この新感覚の音と映像の融合ゲーを遊んで欲しいと思っても門前払いの人多数。 ちなみに自分が想定してるのは50代以上であんまりゲームやったことの無いくらいの人。
>>624 なにげに読んでたけど、犬がやっとだけど難易度はこれでいいって人を初めて見たw
一言でライトゲーマーって言っても人それぞれイメージが違うもんだね
>>627 はPSP版のグンペイリバースをやったことがないんじゃないかなと予想
コレやってみて楽しさを感じたら、まず得点うんぬんより新しいステージを見たいと思うだろうに
634 :
633 :2010/12/25(土) 01:12:54 ID:7L3HJlOi0
「こういうゲームって」って一括りにしちゃうとこなんかさ このゲームは、「こういうゲーム」に収められそうで収まらないと思うんだよ。個人的にね
今更だけど、つべに効果音無しのが41面以外の全曲上がってるね いつもgunpey-rとかグンペイとかで検索してたから、全く気付かんかった…orz
>>633 勝手に妄想する意味がわからん・・
犬まで行くのがやっとって書いてるじゃん
そりゃ次の音楽もビジュアルも聴きたい・見たいと思うに決まってんだろ
だから何度でも挑戦するんじゃねえか
それでも自分の実力で行けるとこに限界があるのはしょうがねえだろ
アホか
PSアーカイブスのXIも、下手糞で上達しないけどよくやってるよ
クルトンは、かなりヌルいゲームだけど、単純な攻略方法に気付くまで
試行錯誤で1年以上かかって、3分限定のモード(ほかにエンドレスとパズルあり)
で、だいたいゲームの仕組み上の上限に近いと思われるハイスコアが取れるとこまで行った
これももっとロードが早くてDL版があったら、もっとやり込むのになー・・
いや、ちょっと違うな。訂正。 もっと上手くなりたい、もっと上のステージもクリア出来るようになりたい、 というのがまずあって、それに対するご褒美と、長くやって飽きないための気分転換がスキンだろ。 難易度高くてスキンが見れないのが嫌だから難易度下げろって? ゲーム買わずにCDとかPVのDVD買ってろよボケ
>>628 別に気に障ったわけじゃないよ
あなたのイメージしてるのって、
ライトゲーマー(一般のサラリーマンとか学生とか主婦とか)
っていうよりも、キャラのためにゲームを買う、ネット上のアニメオタクじゃないの?
2ちゃんにはそれっぽいやつ、けっこう居るよね
>>636 まぁまぁ落ち着け、まったりやろうやw
30、35、39面は挫折もあるかもしれないけど、犬はちょっとコツを掴むと結構あっさりクリアできるようになるよ。
1:一本線ができた時のせり上がり停止時間をきっちり活用してもう一本をリーチまで作る。
2:時間が余ってもそれを急いで消さず、その次の仕込みをする。さらに時間が余ってm(ry
3:エフェクトが消えてまたせりあがりだしたら先のリーチを作動、その停止時間をきっちり活用s(ry
速い時間帯はかなり短いから、これで3本くらいライン消せば、あの忙しいヤマは越えて速度は落ちるはず
…パーフェクトなまでに攻略wikiからのコピペですまんw
640 :
633 :2011/01/01(土) 02:50:57 ID:bt0LSwm10
>>636 イラつかせてしまってごめん
確かに犬までって書いてあったね。IDを全くチェックしてなかったorz
> もっと上手くなりたい、もっと上のステージもクリア出来るようになりたい、
> というのがまずあって、それに対するご褒美と、長くやって飽きないための気分転換がスキンだろ。
ってのを見て、俺の主張の弱さに気付かされた。確かに、普通そうだよなぁ
> 難易度高くてスキンが見れないのが嫌だから難易度下げろって?
俺はそうは言ってないつもりだったけども…
一応クリアはしたし、時間さえあればいつでもクリアできるようになるまでは上達したつもり
そこまで頑張ろうと思ったモチベーションの源は、俺の場合は新しいスキンで遊びたい一心だったので、あんなこと書いちまった
>>636 の主張とは、優先順位が見事に逆だったんだね
俺の価値観を押し付けるような書き込みをしてすまなかったm(__)m
因みに全スキンを手に入れた今も、毎回まったく同じ展開にならない演奏感やノリが楽しくて、ずっと遊べているよ
>>639 のアドバイスは、俺も攻略wikiでためになった項目。犬だけじゃなく、後半の立ち回りの基本になる考え方だよ
頑張ってね
あけましておめでとう。 難易度云々はGUNPEY-R最大の論点だけど、ディレクター自身が「誰でもクリアできる今のゲームに対するアンチテーゼ」って言ってたからな。 製作側がこう言い切る以上プレイヤーがそれについていかざるを得ないというか、救済措置を求めるのではなくゲームオーバーになっても負けてられるか!っていう根気が必要なんだよな。 それが持てないならクリアは諦めるしかない。 少なくとも難易度的な救済措置はこのゲームには存在しない。 全スキンを見ることならセーブデータで代用できるけど、クリアは自分でする以外に無いし。 テトリスのグランマスター宜しく能力開発系のゲームだよ。 アレは流石に頭おかしいけど。
どう考えても最大の論点はロードだって。 エンドレスモードで普通にやってる間はいいけどゲームオーバーになってから 再開するまでに開く画面が多くてその間に2度くらい確かロード挟まるだろ こういうヒマ見つけて没頭するタイプのゲームで始めにくいのはだめぽ アクションパズルで誰でもクリア出来ない難易度なんて普通だし とりあえずエンドレスモードで30分くらい遊べれば普通満腹になるわけだしさ
643 :
633 :2011/01/02(日) 00:37:29 ID:0PfbmARY0
まぁ、メディアがUMDだし、仕方ないと思う 開発スタッフが手を抜いてユーザーが待たされる仕様になったのなら非難轟々だけど、そうとはとても思えないんだがなぁ ここはやっぱり、箱だかPS3だかで配信だなw 箱のルミネスでのロードの速さにびっくりしたもんだよ これは個人の感覚に拠るところが大きいのだろうけど、俺はGUNPEY-Rでロードが苦痛に思ったことはないよ その昔、5インチFDを何枚も入れ替えながらだったり、更に前だとカセットテープでゲームを楽しんでたような世代だと、感覚が麻痺しちゃってるというかw むしろ、こんな短時間でこんなクオリティを演出できるだけのデータを読み込める時代になったんだなぁ…と。オッサンですまんw それでもネオジオCDは最悪だったけどw 任天堂が結構しぶとくディスクメディアを拒絶してたのって、この辺が原因じゃないのかね?
ロードはまぁ許容範囲じゃないかね? でもタイムアタックでリトライできないのは流石にイライラする。タイムアタック粘着してると苦痛になってくる。 ルミネス1ではリトライできなかったのを2ではできるようにしたというのに、どうしてGUNPEYはリトライ仕様にしなかった。
>>643 UMDのゲームでも短いのと長いのあるだろ
このゲームは音楽や絵をたくさん使うからしょうがないのかもしれんが
他のゲームだって音も絵も使ってるわけだしなあ
それにゲームオーバーから再開までのステップ数とかは
作り次第で減らせるんじゃない?
>>644 だねえ
PS3のアドホックパーティーとやらで対戦も可能だって聞いた。 もし一緒に遊んでくれる人がいれば、PS3買うかもしれん。 誰か居ないかな。 こないだ初めて友人と対戦てみたんだけど、えらい燃えたw
てs
ほ
し
ゅ
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/25(月) 23:21:34.02 ID:WQE083SD0
ほ
し
の
星野スミレ
海外版買ったっていう 早速バグったっていう
久々の書き込みなのに、なんかションボリだなw
ふむ、パネポンと似てるとこあるねー 流石、横井軍平
すげぇ! スレが活性化してる!w
ところで君らの一番好きなスキンはどれよ? スキンと曲を別に考えてもいいかも。
パンクな奴
金魚かな
金魚はやっぱ定番だねぇw ウニねーちゃんは普通にやってもノれるけど、対戦時に流れるのを聴くとテンションの上がり方がヤバイw つべに上がってたSE抜きの擬似サントラをじっくり聴いてみたら、割と地味めなLIFE G.A.M.Eや宇宙、心臓が好きになってきた。 逆にナミダミルクはSEがないと聴けんw
41面って、パネルを消しても背景の演出はないのね… 自分でやってる時には全く気付かなかった つーか動画も何度も見たのに、やっと気付いた
DL販売の希望を出してみました
アクションパズルは積極的にDL版出してほしいよなー
667 :
277 :2011/09/12(月) 01:04:32.09 ID:+2Q7KTTp0
>>665 俺も3年ほど前にQに要望出したんだっけね(´;ω;)人(;ω;`)
XBLAはスッゲー期待したのになぁ…
だって、ルミネス、E4、REZ、そしてメテオスまで出たんだもんね
本当に、“あとひとつだけ残されたタイトル”だったんだ
君らと対戦で楽しみたいな
めっちゃくちゃ濃く、深く楽しめそうな気がするw
問題は販売元の権利だろうなぁ。 元々コト制作でバンダイ販売だったし
そういやバンダイだったっけ。 だから販売はバンナムだったのか。今更ながら。
a
なんで、余計な要素付け足したがるの?初代のままでいいのに
じゃ、初代やればいいじゃんw
PSPのは、装飾は付いてるけど、ゲームとしては追加されてる要素無いのでは? DSのCPUと対戦だったり各キャラで技があったりするのは新規の要素かな? PSPのやつのロードが速くなったようなのをやりたい
あれだけ見事な“操作と音のリンクで気持ち良くなる感覚”って、十分立派な追加要素だと思うが CPUと対戦とか技とかって、むしろ他のパズルゲームで散々使われてる手法でしょ ロードは同意
>>674 いやw
「余計な要素」って言うようなゲーム性の変更にあたるものは無いでしょって言ってるんだがw
>>675 こりゃ失礼w
余計な要素がない≠追加要素がない、と受け取っちゃった
DL販売してくれんかねぇ
DL版ほしいね ロードの改善はあまり無いかもしれないが PSPに入れっぱなしにしときたい
そういやニコ動にチャレンジALLの動画が上がってるけど、あれ、スキンの切り替えが異様に早いよね 背景はともかく、次の曲が始まるまでの間が殆どない 編集した形跡もないっぽいし 割ったモノかいな?w^^; 会社の同僚が、アレなPSPにアレなグンペイ入れてたんだけど、あれも異様に早かったもんで 対戦しようとしても、スタートの同期が取れなかったほどw 結局、普通のPSPの俺が先にスタンバっておいてから相手に入ってもらう事で、なんとか対戦できたけどね 箱○やPS3のルミネスのスキン切り替えのスムーズさに憧れるw
そんならDL版ならロード速くなるってことかね?
早くなると思うっていうか変わらなきゃガッカリだよねw なんだかんだで、ディスクメディアは安いけど遅いってのを痛感する瞬間だったりする 箱○のルミネスLiveも早かったけど、PS3のスーパーノヴァは、動画で見た限りでは曲がフェードアウトしながら次の曲がフェードインしてたし。 メディアの環境次第で、随分とサクサク具合が向上すると思う。 VITAでルミネス出るって話だけど、まだ買おうとは思わない。グンペイだったら買うのにw
保守
VITAでやりたいからDL版はよ
はい
じゅげむ、という今は泣き短命のゲーム雑誌にグンペイ制作秘話的な記事があって 一連鎖したときに後付けでブロックを繋げるときニ連鎖?になって発生する現状は 想定外でバグ扱いだったが、「面白くなるから仕様にしよう」ということにした という内容が印象に残ってる。
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/02/27(月) 09:42:43.43 ID:Lpntezm4O
PS2版はDVDの容量カツカツになるまで使ってるからね UMDに入るように容量削れば劣化するのは仕方ない 中断セーブの仕様変更でサイグロのモチベが保てるのはいいな
誤爆すまん
この時間泥棒。
ダウンロード版マダァー?
超今更なんだけど、曲が2小節で1ループって見た気がするんだけど、実際そうなん? 曲によってループの間隔が全然違うような。 音楽の知識自体が全然ないので、1小節ってもの自体を勘違いしてる可能性大だけどもw
保守
保守
test
t
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/22(火) 16:41:44.44 ID:HpciPaqn0
かっかー
きせい
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/09/16(月) 11:59:57.32 ID:5Ni4YjuD0
(・・)
DS版のデータを消す方法無いかな 音のおもちゃ箱で意図的にセーブできるから セーブ中に電源切ってるが消えない
708 :
枯れた名無しの水平思考 :
2013/12/31(火) 08:07:16.36 ID:uvUtD0Gx0 保守age