バトルで乙つけるぜ!
おつ、おつ、ああっナイスなダジャレが思い浮かばない!!
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 04:24:44 ID:xfW5O21NO
12 :
旧作ファン:2007/10/19(金) 07:06:40 ID:IDj3FJUMO
しかし新作は酷い絵だな、ゲーム性は信頼するとしても、あの絵、デザインは…。
まあ、前作よりはプレイしてもらえると思うが
特長とか雰囲気とかいい部分は消えたなw
オタ層めざすなら、それこそハルヒとか世界樹みたいな絵柄にしないと
今回のキャラデザはどっちにも中途半端
少なくとも新規層へのウケは確実に前作よりはマシ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:07:33 ID:5tjqsuJ2O
このスレは実質2.5枚目のスレ。
次スレ案
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 3.5枚目【Wi-Fi決定】
えーっい。はみ通情報はまだか
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:53:12 ID:VmLOxyLd0
今からファミ通買ってくる!
新情報あったら報告する〜
ロックマンエグゼの絵の劣化版的な
健全な子供狙いの絵だろ
オタク狙いとか言ってるやつアホだろ
お前らまだ前スレが埋まっとらんぞ
前作のデザインに比べれば随分ウケやすいものに仕上がってるとは思うが
少なくとも今出てるモンスターのイラストだけを見てる限りでは
このゲーム(ゲーム内ゲームとしての「カードヒーロー」)の
独自のカラーみたいなものが見えにくいのが辛いんだよな
結果的に絵からの訴求力が低い点については前作と変わらないかと
まだマイナス方向に働かない(多分)だけマシかもしれないが・・・
いちおつ
7ねんも待ったんだ今更延期されてもたいしたこたあねえ。
いや、むしろ延期して完璧な調整を求めたい。
今風の絵って紹介されてるし、
今の子供にはこーゆー絵がウケるんだよ。多分。
ゆとり教育の成果
納期に間に合わなくて駄作にはしてほしくないな
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:21:10 ID:eTj6gin5O
オールモーガンデッキ再来だお(; ^ω^)
31 :
カレハ:2007/10/19(金) 18:31:39 ID:9Adi7sCTO
エルゴマにバーサクパワー使って二回攻撃www
リアルマネーでもカード買えるようにして欲しい
無理だろうな・・・
そこまでするならチート使えよ…
正直ネット対戦とかでカードゲームやるなら
MWSでMTGやれればいいかなと思ってしまう
>>32 金のある奴が強いカードゲームなんてリアルのやつだけで沢山だ
もっとオタっちぃ絵にせんか
任天堂ゲームのキャラデザインは毎回ひどい
新作が出ることは嬉しいけどね
そんなエサに
ざわ・・・ ざわ・・・
いつもつまらんことで荒れるな
前スレのハルヒといい・・・
ファミ痛の発売カレンダーに値段載ってた。4800円。
任天堂のソフトは税込みでこの値段だから嬉しいな
ただで続報が少なく話題の捻出が難しいんだから無理にスレ伸ばさなくていいのに
30パック買ったのにガァガ一枚も出ねえ・・・
スパーインクルードで合ってるよな
>>45
そんだけでないならそれはガァガでないデータ
ブレンドで作れ
>>46 出ないカードがあるのすっかり忘れてたわサンクス
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:09:27 ID:xfW5O21NO
価格もテンプレに入れとくべきだったな、ゴメソ。
>>48 俺のデータのガァガはゲーム内or外トレードしかゲットできない仕様だったぞ。
コロコロ読者多すぎワロタ
定期的にコロコロソース出るね
コロコロまだ購読してるとか小学生か
続報のために見てるだけでしょ
あ、当たり前だろ
コロコロなんて小学生の読む雑誌じゃねーか
続編出るって話題だからGBの買ってきたけどおもしろいね
クリアしてからが本番なんだな
ただでさえややこしかったのにマスターが介入してきて
頭が追いつかんわ
なんかセオリーとか載ってるサイトないか?
遊戯王やってきたオッサンにはむずいな
現実的に考えて・・・
誤爆スマソ
>>55 カードヒーロースレ行くといいよ
杉山から習え
前みたいにデッキに名前つけられる事に安心した。
主人公もヒロインも性格は前作に近いようだからキャラに感情移入できるかな
前作、クミちゃんに仲直りの為にあげたルージュがあんなインランになるなんて…
>>59 それマジで言ったん?画像あんならすぐだせ
・・・・・・なんていうか全然違うじゃん。
>>62 これはひどいwww
スパルタス?
ダイの大冒険に出てきたあいつだろ・・・
どれどれ一体どんな風に…
(´°Д゜)
>>62 ポリスピナーに神斬丸、厨カードになりそうだな
神斬丸はコワイルと同じだけどね
ポリゴマとシゴトにんの後継者か
おまえら何で先週のF通記事で今更盛り上がってるんだ
何かね、またここを荒らすのかい?
ハァ?
いやいや、
>>69と同じ考えだよ
またカードのデザイン云々で、前作マンセーな方々が暴れだすのかなー、と
あの程度で暴れだす、ねえ…
キミ、ちょっと2ちゃんねる早いんじゃない?
>>73 Welcome to Underground
キミ、ちょっと2ちゃんねる早いんじゃない? (笑)
スルー出来ないヤツにも早い
まあそんな事はどうでもいいとして続報マダー?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:33:05 ID:BF96WTHC0
どうせならキャラ変えずによりリアルに作れば良かったんじゃね?
ヴァルちゃんとかいかにもガンマンっぽくさ
(笑)ってつけるだけで簡単に勝った気分になれるよね(笑)
キャラクターに一過性がないというか自由奔放なデザインだよなー
まだこれからなんだろうけど統一感はあるのかな
本当に前作やった年齢なのか疑うようなのもいるな
普段PCゲー板なんかにいるキモヲタから見るとこのスレはまるで小学校低学年だな
そうか
>>80 自己アピール、きんもっー☆
ワゴンで買った人もいるし、年齢については一概には言えんだろ。
グラフィックが3Dになると一気にしょぼくなるな
面白ければそれでいいよ。
全部が3D表示って訳じゃないし、デッキ画面の2D絵は
まあまあ見れる。
なんともいえないが
暇だからってくだらないことでスレ消費するなよ。
ごめん
申し訳有りませんでした。
めが腐るとか
だめだろコレ。みたいな
ろくでもない意見が多いな・・・
っーかさ
とあるゲームを思い出すのは俺だけ?
まえのキャラデザがよかった
キャラデザの変更は時代の流れとして受け入れようや
まるで前作のキャラデザが時代に迎合していたかのような発言だな
ストーリーに関する情報がほしいな
まあ前作同様、糞キャラデザなんかすぐに慣れるさ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:25:16 ID:QX9xcFyAO
保守
俺ゲーム売るとき説明書とかディスクの表にハナクソ付けたりチンポこすり付けたりしてるんだけど
こんな事してるの俺だけか?
ジャケの裏にタンつけたり
さあ、というか中古で買う時って普通説明書の中とかまでチェックしない?
そこまで変態でなくてもたまに落書きとか破れあるしさ、後で領収書持って交換に行くのめんどいベ
>>97 俺は中古で買わない
あまり激しく汚すと売るときバレるからね・・・
ハナクソとかならあまり目立たないしチンポ擦り付けるのもチンカスが少し付くだけで後は透明の汁が付くだけで目立たない
ニオイはキツイだろうけど
なんか
>>80の意味が分かった気がする
これが温度差か…
モーガンTUEEEEEE
何この壊れカードwwww
初見だけどなんとなく分からないかな・・・コピペって
まぁ☆5だし。
ワンダーマスターのローテーションおいしいです
プロルールほど頭を使うものはない。
プロではダイン・ガスキンを前衛に置き
中盤までは我慢してモンスターを潰しつつLvUPに専念し
最後に一気に逆転という戦法が好きだった。
ガスキン使うならLv1のとき用に気合ためが役に立った。
ただ対人戦じゃ通用しないだろうな。
>>106 それなかなかいいね。
確かに対人戦ではゴリ押しは通じないからな。
俺はキエルストーンとかヤンペロンとかヤミー(禁止カードだけど)とかを利用してマナ枯渇デッキを作ってる。
もう一枚、思い出してあげて
つ「ウズフラー」
まあ自分も痛いんだけど
ウズフラーはね……。
>>64 よく見るともう1体ハドラー親衛騎団がいるぞ
>>112 フェンブレンと申したか
どうでもいいけど
(おそらく)ポリゴマがポリスピナーにネームチェンジされていることに
時代を感じる
ヤミーあんまり使いこなせない
長いチュートリアルはどうなるんだろう
あっても無くても叩かれる気がするけど…
>>113 ネームチェンジじゃなくて新カードだと思うが・・・
>>62 今気が付いたけどボムゾウがボウゾウになってるな
ファミ通の誤字ヒドスw
118 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:02:54 ID:X66brbawO
まさかのボイス付き
ダインだけとかwww
おかしなのが増えてきたな
しばらく書き込むのやめる
ノシ
俺も極端に餓鬼臭いのは自重してほしいが
無理に大人ぶってるおっさんも嫌い
カーヒーも一応子供を対象にしたゲームなんだからな
カーヒー
カーヒーって略し方はカービィと間違えちゃうからどうかと思う
じゃあドヒー
角広
間をとってマルヒゲ。
ガーヒー
カービーでもガビガビでもなんでもいいじゃないかと思う。
カービー将軍
前作とまちがわないように略さないとな
「高速カードバトル カードヒーロー」
略して
高カロ
ーーーー
もうためおで
CHとかそっち系はダメか?
過度疲労だっつの
高速ルカ
コカヒでいいんじゃね?
カドヒロ
やっぱ前言撤回
この雰囲気無理だわ
高速炉
マイスモーヒー
もうめんどくせーからポケモンでいいよ
双刃のエクスブレード(笑)
俺のポリゴマが・・・
天海ハルカ
カオスwwwww
カードロ
「高速カードバトル カードヒーロー」→「KK」
バトルでケリつけるぜ!
ダメよそんな乱暴な言葉を使っちゃ
決着をつけようね っていいなさい
High speed card HERO
だから…
HSCH!
エイチ・エス・シー・エイチ!
エコーズACT3.
高速カバ
でいいよ
SNJB
新作では☆4〜5は強さ自重してくれるだろうか
今のところそれだけが一番心配
つか禁止カードとかができないようにしてほしい
遊戯王とか禁止カード多すぎ
あれはそもそもおかしいってことにみんな気づいてない
バランス調整がいい加減な証拠なのに
ところで今週のはみつうに続報は乗ってなかったのかな?
漫画的な「こんなこともあろうかと」という展開を再現してるから元々バランスなどありようがない
リアルTCGは追加カードありきだからバランス崩壊は仕方ない
最初から一定の範囲で完結する前提でバランス取ってるカーヒーと比べても無意味
いやいやいや
せっかく金出して高いシングルカード買って
それが禁止とかどう考えてもおかしいだろ
仕方ないってのがそもそも間違ってるってことなのに
いいカモですね
>>161 いや、人気があればカードヒーローでも追加あったと思う
現にTCGのほうでシトラスとか出たし
>>162 TCGは元々コレクターアイテムだからゲームバランスなんか2の次だと思ってたが
ちなみに俺はゲーム性重視だからリアルTCGなんか買ったことは一度も無いよ
>>163 大量に追加あったらカーヒーのバランスも間違いなくぶっ壊れてただろうな
ゲームバランスは簡単に崩壊するというぞ。
自作カードゲームとかやってみればわかる。
ゲームバランスが2の次って思ってるのに
カーヒー好きってなんか変なの
対戦が面白いんじゃないのかこれ
>>166 もっかい落ち着いて俺のレス読み返そうな?
>>162 シングルでカード売るのはメーカーじゃないだろ
ショップで高いシングル買ったのに禁止されたとしても
それをメーカーに文句言うのは完全に筋違い
>>165 金取って作ってるとこが簡単に崩壊させちゃだめだろ
どんなカードも使えるようにしないと
ガキがなけなしの小遣いでカード買ってそれが禁止とか
カワイソすぎるわ
2人で同じパック買ったとして
片方はゲームで使えるカードでもう片方は禁止のが出た
ってのに俺は納得いかないけどなぁ
そりゃレアで使える使えないの差はしょうがないんだろうけど
そもそも問答無用で使えないってどうよ?
まぁゲーム内のバランス崩壊はゲーム内で対応して欲しいところ。
禁止にするんじゃなくて、強すぎるカードを弱体化するようなカードを増やすとか。
まあ、厨カードは確実に出るだろうな
wi-fiアップデートなんてのができるといいんだが
ゲーム性重視でゲームバランス2の次?
???
禁止禁止うるさいが、公式大会で禁止されてるってだけだろ
大会で禁止されたからってそのカードが手元から消えてなくなるわけじゃなし
それともTCGの面白さってのは大会出場が全てなんですか?
>>169 強力な必須カードを買わなくて済むんだからむしろ小遣い減らずに済むだろ
使用禁止はショップでの価格高騰を抑えるためにやってんだよ
>>171 そう思う
3すくみみたいな感じになって
強カードを弱体するカードでデッキ作ると今度はほかのに勝てない
そこをデッキバランスと腕でなんとかするってのがカードゲーム
>>175 それは違うだろwww
強いからみんなそれ使ってそれ一色になるからだろ
>>174 公式戦とかでいろんな人とかいろんなデッキと戦うのが面白いんじゃねーの
そういう大会が開かれたりすることからも
そういう用途で買ってる人のほうが圧倒的に多いんじゃないかな?
ちょっと待てお前ら、カーヒーと関係ない話しすぎだ。
>>173 あまりに頭悪いみたいだから俺の主張の要点だけまとめてやる
・TCGは元々ゲームバランスが破綻して当然の仕組み
・故に、破綻したゲームが好きではない俺はTCGには手を出していないし、出さない
・一方、カードヒーローは狭い範囲で完結しているためにバランスが良い
・そのカードヒーローと通常のTCGを比較する行為は全くの不毛
以上
途中で名前変えれるなら有志を募り☆付いてる奴は〜〜ルールとかやればいいだけじゃね
wi-fi前提の話なんだろうけど、強力なカードはゲーム上必須だしな
つまりカーヒーはゲーム内の仮想カードだから金はハードとソフトだけで済むと
いつも言ってるけど、今回デッキ内のMAX☆が表示されるんだから、
強すぎカードがあっても制限デッキでバトルすれば何も問題ないよ。
(どーせココで細かいルールとか決められてくと思うし)
ぶっちゃけどんなカードでも使えるなんてそれはそれでTCGじゃねーよ
トランプでもやりゃいい。
>>182 まあそれでもコスト安い割りに強いカードみたいなのが出てくるだろうけどね
>>179 じゃあなんで俺の禁止カード反対論に口出してくんの?
それで自己完結してりゃいいじゃん
そもそも破綻して当然って言う考えがすでに毒されてるって言ってるの
>>185 おまえ「100%バグが出ないソフト」とか夢見ちゃうタイプか?
今作はテンポよく勝負を終わらせる方式らしいから大味なものにならないか心配
各自前衛後衛の2箇所づつってどうなんだろなw
カードの話してるんだけど
あとから都合が悪くなったとしても禁止にするのはおかしいって
>>171みたいな対策にしないとだめだろ
せっかく手に入れたのに禁止はねーよって
俺の言ってることはおかしいか?
カードヒーローなんてバランス壊れまくりだろ
ブラックマスターを初め、エルゴマやらボムゾウやらへんしんミラーやら・・・
カードプールが狭いせいでデッキタイプが少ないから余計に始末におえない
星の数はレアリティであって強さの基準とは全く関係ないし
総星数云々は初心者への敷居を低くするためじゃないかな
強すぎるカードを弱体化するようなカードは
・全くのクズカード
・どのデッキにもフル搭載必須
・サイドボードを圧迫するだけで戦術の多様性を減らしている
このどれか
TCGの大御所MTGがもろにそれだったし
>>189 使いたいなら使えばいい
明らかにおかしいものを使って対戦しても面白くない人同士でやればいいだけって話
そりゃ強いカード対策して戦術の多様性が減るのはしょうがないだろ
どっかに突出すればどっかが脆くなる
それをいかにしてうまく使うか、だ
>>189 >強いからみんなそれ使ってそれ一色になるからだろ
よくわかってるじゃん
だったら禁止するのは仕方ないと思うだろ
禁止されたら使いたくても使えない
>>192 いや、全く仕方なくない
最初からその対策をしなければいけないほどのカードを禁止にすれば
戦術の多様性は全く減らない
>>189 それはそれで「そのカードが入ってないと話にならない」状態になって幅が狭まるな
要するに理想を求めすぎなんだよ
おまえが信じようが信じまいが、バグもTCGの破綻も絶対に出るもの
それに対する対処として禁止カードは妥当な処置
>>194 だから禁止されてるのは公式大会だけだろうが
私設大会や仲間内でやる分には誰も文句言わんだろうよ
>>195 お前は本当に馬鹿だな
それじゃあ結局その対策カードの需要が増えるだけでいたちごっこだ
いろんなデッキと戦うのが面白いんじゃねーの?
話の腰を折るみたいでアレだけど、
ニンドリについてるDVDにこれの映像も入ってるらしいよ。
映像は数秒だそうだが。
だーかーらー
たとえばエルゴマが欲しいとして、でも3BOXに1枚しか入ってないとする
エルゴマ出るまで買う→よっしゃー使うぞ→後に公式で使用禁止
この流れはおかしいだろって言ってんの
完全に投資が無駄になるじゃん
企業側がユーザーをバカにしてるとしか思えない
別に強カードがあっても良いよ。
(只、それ使うと強カード中心のデッキの作りになるから面白くないんだよねー)
もちろんポケモンでも制限なしの対戦もあるし、使うか使わないかはその時の試合のルール次第っしょ。
(へんしんミラーで逆転もありっちゃありだしね、そういう運も含めて対戦だと思うし)
まぁ、でも一番やっかいなのはヤミーみたいな穴キャラ。
フレンド対戦でしかこういうのは外せないし、こーいうのが一番扱い困る。
強力なカードに対しての限定的なカウンターカード?
それとも強力なカウンターが欲しいのか?
どちらの場合も結論的に使えないってことになるのでは!?
>>200 だーかーらー
大会で禁止されたらそのカードが突然フッと消えてなくなりでもするの?
それとも大会で勝利することだけがTCGをプレイする目的ですか?
どっちでもいいよ
ただ禁止にすりってのはおかしい
>>204 だーかーらー
その目的でやってる人間が大半だっての
つーかまだ発売してもいないしどれが強力かもわからんから不毛だよな
>>206 アホらしい・・・
そんな廃人が投資なんか惜しむかよ
大体、パックで禁止カードが出る確率よりも
役に立ちようが無いゴミカードが出る確率のが数百倍高いっつの
ちなみに俺は
>>175は普通に理解できる
公式で禁止にしなければそれでいい
身内でやる分は禁止とか制限作って
そのルールに賛同したものでやるならいいと思うけど
>>200 いやそれならやらなきゃいいだけの話。
そんなもんだよ。
さっきから論点すりかえて来てうっとしい
禁止カードが出る確率とかじゃなくて
あとからあれは禁止これも禁止とかにされるのはおかしいって言ってんの
そのカード出すために金使って、それが無駄になるんだぜ?
これおかしいって思わないのか
リアルカードなんかぜってー金つぎこまねぇよ
踊らされてるだけじゃん
それは理想論でしかないよ
>>211 お前本当に頭悪い奴だな
一番禁止を作りたくないのは企業側なんだよ
ゲームバランスが崩れているのを認めるのと同時に
中古カードショップの信頼を失うことになるからな
しかし、大会を盛り上げることも同時に重要で、
それが苦肉の策としての「禁止」として現れる
再びMTGを例に挙げるが、あれも「禁止」を避けるために、
特定の強カードに対するアンチカードを量産した時期もあるし、
今でも露骨なまでにやっている
そのせいでサイドボードが一パターンに染まってしまったり、
特定のデッキパターンが完全に死ぬことも少なくない
しかし、MTGはリアルカードなのでシリーズとして次々出せば良いが、
基本的にカードヒーローは次のエキスパンションで〜といったことはできない
例えば、アホみたいに強いカードが判明しても、アンチカードは出せない
だから、もう禁止にするしかない
最初から強カードを把握しており、それのアンチカードをデータとして入れるくらいなら、
その分のリソースを別に回して、その強カードを弱体化すれば良い話
そもそもTCGとTCG要素を持ったRPGを比べるのが不毛
土台が違うんだから、仮にオンラインで拡張要素があれば別かもしれないが、
その発想が全く成り立ってないって事を悟れ
理想論でもいいけどそれをあほだのバカだのいうしかできないやつばっかりだもんな
理解はしてるけど納得は出来ないから噛み付いてくるんだろうな
まぁ俺も逆の立場でそうなんだけど
お前らうるさい。いい加減スレチ
>>211 >>210も言ってる通り、嫌ならやらなきゃいいだけ
実際、俺は嫌だからやってないが、
やってる人らはおまえが挙げた問題点なんか全部理解した上で楽しんでやってんだよ
それを何のためにこんな必死こいてまで否定したがるのか理解できない
馬鹿とかアホとか言うなよ。
それを言われるだけで理解する気もなくすと思うぞ。
相変わらず精神年齢の低いスレだ
>>217 なんでお前も必死こいて噛み付いてんの?
そこまで言うならほっときゃいいのにお前のほうも理解できんわ
小学生のときやってたから、デッキのバランスとか何も考えたことなかった。
俗にいうスタン系のデッキだとして、前衛・後衛モンスター、魔法の比率ってどのくらいがベストなんだろ?
カードヒーローは属性がないから
好みのカードで組んでも、それなりに戦えるのがよかったなー
Dr.タクミに聞いてみろ!
あいつが言うには14:8:8くらいじゃなかったっけ
あいつは信用できない
おまwwwそれを言ったらwww
普通のデッキだろ・・・魔法10枚じゃ多い気がする
あとはわかんね
俺1週間くらい前に始めた新参だし
なんかデッキ晒してくだしあ
もうNGにした。
>>221 前衛が1/3以上入ればある程度戦えるから、ベストってのはないな。
(前衛に壁キャラ置いて後衛だけで戦うってのもあるし、汎用性で言えば5:3:2なんだけどさ)
懐かしいw そういやそんな奴いたな。
探してもなかなか見つからないんだよな>カードヒーロー
前衛14
後衛8
魔法8
こういうことか?
ジャレス、なぞえもんTUEEEEと思ったんだけど
どこのデッキでも使われてないもんな・・・
黒速攻とか白殲滅とかばっか
ファンデッキ晒してるサイトがほとんどない
こういうの見るだけでも楽しいのに
主人公とクミちゃんはいい夫婦。
俺にも幼馴染がいたらなぁ……。
まあファンサイト自体少ないしなあ
赤いカードのみとか青いカードのみとかで作るのが面白かったな。もちろんあの人の真似だが
例えばポケモンカードだと、公式にバランスいいって言われてたの
ポケモン/エネルギー/トレーナーで25/25/10という内訳だったわけだが、大会とかで使われる強いデッキは
18/16/26とかそういう物だったわけだ。公式のバランスは初心者が事故らないバランス。
タクミのデッキは初心者でもちゃんと回せるバランスなんだよ!
>>225 黒マスターで気合溜め3、フエrストーン3、ドロ53、とかやってると余裕で10枚行くぞ。
リアルカードの地域メタでリターン2入れてたから、俺は11枚入れてた。
>>229 いたらどうにかなるとでも思ってんのか?あ?
ジャレットデッキのサンプルどっかにない?
初めて使ったSPだから愛着あるけど使いにくい
ジャレスのHP5にしてくれよ
>>231 いや・・・あの・・・普通のスタンデッキ前提での話なんで・・
>>228 なぞえもんはポリゴマ→エルゴマとかカッパラーをやるデッキで、進化元の水増しで使われるじゃないか。
ラッパ可ルールのJrでエルゴマデッキ作るのに使ってた。
>>233 そもそも「スタン系」なんて遊戯王みたいなデッキタイプはないぞ。
基本的なデッキタイプは「黒速攻」と「白殲滅」の二つだし。
でもなぞえもんって出した時点でSPつかいまっせーって丸ばれだよな
つーかよくわからないんだがラッパ不可とかあんの?
そこまで強いかな
ヤミーとかモーガンに比べたら
スタンデッキって何だろ・・・バランス型ってことか?
オリジナルルールだけど、ノーマルマスター+30枚HP10みたいなのが
個人的に一番無難なルールだと思っているんだがどうなんだろう?
>>237 俺もわからん。解説してほしいもんです
>>238 モンスター守ったりできないから潰しあいが激化しそうなルールだな。
詰めていく感じが面白そうではあるけど凄いしんどそう(w
>>236 なぞえもんは普通に使ってたら進化困難なSカードのためにあるのさ多分
スタンダードっていわゆる単独の強いカードで固めるだから
前衛ダイン、後衛モーガン(禁止ならヤンバル)でレベルアップ狙い
強いかどうかはともかく、カードヒーローのスタンダードってこんな感じじゃないか?
後衛なぞえもん+前衛ぎんじ
→ぎんじにマスターアタック→なぞえもん、ぎんじに攻撃
後衛なぞえもんLv.2+前衛ハッピー
→ハッピー、ぱんかぱ〜んでなぞえもんをレベルアップ。
→ハッピーフェードアウト。
後衛なぞえもん⇒任意のスーパーカードへ
って流れ昔妄想してたけど実現しなかったんだよね。↑ってどう?運が良ければ使える範囲?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:43:11 ID:XB1FchQwP BE:24462296-2BP(9002)
おいらは黒速攻型だなぁ。
前衛15
仕事人*3
チュトロ*3
スッピーン*3
ペンスキー*3
ポリゴマ*2
ダイン*1
後衛*8
モーガン*3
ヤンバル*2
スライ*2
にゃあお*1
マジック*7
きあいだめ*3
フエルストーン*3
へんしんミラー*1
ペンスキーはバーサクパワーをつけてマスターアタック→前衛攻撃のためだけにいれてる。
>>242 ペナ2点食らうのが痛いな。スーパーが一回殴れたとしても3点ダメージしか与えられないわけだし。
すぐにみがわりやワープで倒される危険もあることを考えると攻撃としては効率が悪い。
シトラスを絡めてフィニッシュに使うならできないこともないかも。
そこでレイババorガブッチョですよ
>>244 ダメージ目的というより、カッパラーやアップルみたいな まず出せないようなキャラを作るってのが目的なんだけど、
(自分で殴ってるから、たぶんペナは2じゃなくて3だと思う)
大量のペナ出して賭けに出るのは、やはり難しいか。なぞえもん運用法としては上手いことできたと思ったが。
自分で自分のモンス殴って殺したときにペナくらうのは知ってたけど
それでレベルアップしてもペナ食らうのはやりすぎだと思った
1足りず死んだ
>>243 前衛
3シゴト 3ポリゴマ 3ドンチャン
3ヤンペロン 3ヤミー
後衛
3モーガン 1にゃあお
魔法
3きあいだめ 3フエルストーン 3ドロ5
1みがわり 1ミラー
俺こんなんだったな。ヤミーいないと息切れ必至型。
まあ今更アリアリルールは無いだろうし、ヤミーモーガンにゃあおミラーは
2ペンスキー 2レイラ 3ヤンバル 1あっかんべあたりかな……
>>246 つーかなぞえもんである必要性があんま無いね
そのやり方でなぞえもんである意味があるのはドガンターに変身した場合ぐらいじゃなかろうか
>>249 なぞえもんの存在意義は「進化元を引けるかどうか」、の問題だから、
場に立ってる時に「なぞえもんである必要がない」というのはちがくね?
ぎんじは普通に前衛として使ってハッピーになったら
ガスキンやビターみたいな成長すると火力が上がるのと組み合わせてたかな
ドガンター一枚とガスキン一枚だとスーパー二枚入れれてる感じがして好きだった
ガンターは通常攻撃に1使うのがどうも好かん
ぎんじ/ハッピーは面白いカードなんだけど、
相手もバカじゃないから一気に潰してくるし、自力で叩いてやらないと使いにくいな。
ガスキンとの組み合わせはwktkするけど(w
>>252 しかし体力4は魅力だ
ケッコウの攻撃を1回は凌げるんだぜ?
>>252 あるあるw
掘り出したらそれっぽいデッキメモが出てきた
ガスキン*1、ぎんじ*3、ダイン*3、ボムゾウ*1、ヤミー*3
ラブレー*3、ガンター*3、ヤンバル*3、ドガンター*1
あっかんべ*1、フエルストーン*2、パワー2*1
みがわり*2、ゆうだち*1、ワープ*2
CHOでヤミーがまだ禁止じゃなかった時のルールっぽい構成だねぇ
>>249 なぞえもんであるほうがぎんじ殺しでスーパーになる確立がグッと上がるかなと思って。
後衛釘付けの利点を得られるのはドガンダーだけじゃなくても後衛有利のスーパーは多いよ。
ガンターはスーパーの可能性とすぐに潰れない体力が魅力。
ただヤンバルと違ってむやみやたらと加勢できず、見送りのターンがあるのがキツいな。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:28:55 ID:XB1FchQwP BE:9513937-2BP(9002)
ガンターとヤンバルはいい感じに差別化されてるよな。
やっぱりマスターいるじゃん!ってのは既出?
>>256 ガンターだけは
>>242の方法ではレベルアップできないって意味で言ったんだよ
後衛にSカード置く利点はもちろん分かってる
>247
それをしないとHP低くなったらセルフキルマンセーになるからな
ガンターとヤンバルは差別化されてるがビヨンドがかわいそ過ぎた。
といいつつキャラが好きという理由だけで使ったりコストバトル用に☆数が違えば
下位互換も許せなくもないかなというおおらかな自分。
ところでニンドリについていた付録にマスター入り対戦部分
たったいま画像とったけどいるかい?
>262
ぜひ
>265
とりあえず2v2以外があるのは確定だな
>>265 これでやっと下らん論争に終止符が打たれますな
俺のお気に入りはとってもコワイル\(^o^)/
ワイルダーがただのピザだから進化はさせなかったな
あと身内対戦でモーガンか天使のラッパ使ったら殴られたw
>>265 おおー!ちゃんとマスターいるじゃない。
しかも4on4で戦ってるよ。なんか少し安心した。乙!
うほっ俄然安心感アップじゃよ。
ファミ通のSSはチュートリアルか違うルールのものだったのかねぇ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:59:41 ID:t3ZJgH6U0
続報age
これで枕を高くして寝られるな
よかった安心した。
ようやく安心した
良かったー安心した
4対4の画像みたらやる気出てきた
ちょw何人潜伏してるんだww
まぁ、俺も安心した一人だがな。これで心置きなく買えるぜ。
まあ信じてたけど、これでひと安心だな
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
これで今夜はぐっすり眠れそうだよ
処理的に無理とか言ってたやつを思い出すなぁ。
矢tttttttttttっ他あああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
>>282 まったくだ。あの場に、このSSを持っていきたいぜ
4VS4確定記念に久々にGBやってみたら、
ロシア人にボコボコにされた
>>265 神ゲー確定キタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うわぁ〜い
やったー
マスター中央でよかった
前作と同じ感じでやれる
カーヒーは こうでないとな!
10体とか言ってた奴出てこいやw
土下座しろやボケども
うっわこのSSのせいで俺のおもしろカキコが流された
>>291 「前作ルールなら第一報で公表するに決まってんだろ」
とか言ってたボケも土下座キボンヌ
まだ前作ルールとは限らんぞ
喜ぶのはまだ早い
4VS4なだけかもしれんし
キター
おぉ!マスター来たのか!
誰だよ、前例がないから処理的に無理だとかほざいて俺を叩いてた糞野郎はよ!
チキショー!嬉しいぜ!
297 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/10(水) 15:44:10 ID:2VEY3Z0f0
□ □
□☆□
■★■
■ ■
これが、
□
□
■
■
これに?
一列?
749 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 20:32:37 ID:Nlk8cg150
___
/ ■ \
| ■ |
| □ |
\□ /
~~~~~~~
上画面のフィールドを見る限りでは、
ステージの左側にモンスターが寄ってて、
あきらかに右側に後1列ぶんのスペースがある。
そして下画面の右側にもよぶんにスペースがある。
764 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 21:36:45 ID:WTTImDub0
こうだな
/□■□
□□■□
□■□□
□■□/
355 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/14(日) 15:05:30 ID:7PgSdsno0
単純に、
■■
■■
□□
□□
こういう配置だと、
4体のモンスターで袋叩きにできるんだよね。
だから前作のカードをそのままこの配置を当てはめると、バランスが崩れる。
だれか俺にあっかんべとちゃーみの使い方を教えてくれ
サイトとか見てもいまいちよくわからん
>>300 あっかんべされた奴はあっかんべした奴に攻撃することしか出来なくなる
ただし、攻撃範囲に入ってない場合は無効
>>301 それはおkだd
だがマスターにしたときがややこしくてな
なんでこんなに騒がれてるのかいまいち理解できないんだ
>>302 マスターがあっかんべされたら手札すら切れなくなる
ただ、実はあっかんべの効果は1回きりだからアタック1回やればあっさり解けたりする
>>294 まぁなんにせよ2VS2などという悪夢の展開にはならなくてすんだんだ
後衛の概念があってよかったよかった
>>303 だよなぁ
何がそんなに強いんだ?
ロックしきれないよ中盤
初めて1週間やそこらの俺にはイミフなことだらけだぜ
>>305 強制でストーン3個ドブに捨てさせるって結構デカイぞ
あと、応用としてブラック相手に自分の後衛からあっかんべさせるという手もある
相手の陣地にHP3以下のモンスターがいたら涙目wwwwwwww
>>306 うーん使いどころの問題だよな
大概手札で腐るんだよ俺
試合数こなせばわかってくるかねぇ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:47:08 ID:t3ZJgH6U0
>>291 こいつかw
207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/14(日) 03:21:19 ID:zRZuxDTW0
>194
あのレベルの3Dモデル10体も表示してるゲームDSであるか?下画面は大きい2D絵使ってるし。
それにかなりズームしてる>194の画面でさえモデルが潰れて酷いことになってるのに
ズームアウトなんかしたら・・
>>307 単純に危機回避マジックとして有用だから、あんま深く考えないでもいいと思う
敵スーパー出現したけど倒せない時とかに2ストーンで急場を凌げるのは大きい
>>309 ふむ
そういう認識で使ってみることにする
>>308 そうそうそいつ。否定的な意見しかいわなかったな。
まあ、今となってはいい思い出www
そういえば個人的にはきあいだめもへんしんミラーやポリゴマに
勝るとも劣らないバランス崩壊カードな気がするんだがあまり話題に上がってないのはなんで?
たったストーン1個で攻撃UPにまで役立つんだで守備ぜ?
文いじくってたら途中で書き込んじまったwww
いまさら語ることないからじゃない?
俺みたいなドカス素人でもきあいだめは
TUUUUUUUUUって思うもん
TUEEEEEEEEな・・
つううううううううwwwww
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:56:56 ID:C8/z9ccH0
レオラオにバーサクパワーかけて気合だめしたら最強じゃね?wwwwwwwww
・・・・
あとはケッコウがいれば文句ない
2ならマスターのシールドで軽減できんじゃんwwとマスターアタックでレイババ倒したのもいい思い出
>>317 答えはNO!だ
何故なら気合い溜めの効力は通常技にしか反映されないッ!
俺はジアーゲンが地味に強いと思う
相手が4体いるときに使えば一体破壊or移動で2体行動不可だぜ?
テレポとか使われても消費ストーン分得だしな
きあいだめって思ったほど万能じゃないんだよな
最初のためお戦こそカードヒーローの基本にして真髄
新作でもマスターしぬときは
ぐるぐるぐるぐるコテンッ
なの?
自陣いっぱいに展開するマナが見れるのはあそこだけ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:10:01 ID:C8/z9ccH0
前衛はレオラオ、ポリゴマ、シゴトニン、ボムゾウだけだった俺には必要なかったな
今からワンダーXと戦う俺に何か一言
とりあえずデッキ教えろだぜい。
ローテーションで勝手にストーン消費してくからぶっちゃけ弱い
続編出るのか
Wi-Fi対応だったら買うぜ
シゴトにん*3
チュトロ*3
ドンチャン*2
ペンスキー*1
ボムゾウ*2
ポリゴマ*2
ガサッツ*2
スライ*3
トリゴミー*2
モーガン*2
きあいだめ*2
ドロー5*3
フエルストーン*2
ブラックレイン*1
煮詰めてくれ
ガサッツ、ブラックレイン、あたりがどうもなぁ・・・
ラブレーとかレオラオ、スッピーンどうかなと思うけどいれるとこねぇwww
SEとか音楽は受け継いで欲しいなー
まあ初心者だから見てもわからないが、速攻デッキってことはわかった。
ついでにもいっこいいかい?
シゴト*3
チュトロ*3
ドンチャン*3
ポリゴマ*3
ヤンペロン*3
レイラ*2
ボムゾウ*3
ドロー5*3
あくまのダンス*2
あっかんべ*2
きあいだめ*2
ゆうだち
こっちは何したいかわからなくなってきたwwww
ヤミー使ってみたいけど殴るか石取るか有効な使い方がわかりません
>>333 おまえwwwww
見てくれるのかと思ったのにwww
>>335 まあ、自分のデッキを改めて書くことで、見つめなおすことができただろう。
俺はそれを示唆したかったんだ。
今の君なら勝てるよ。
ガサッツ、ブラックレインがいらないな。
あとスライ抜いてヤンバルorガァガにしたほうがいいかも。
ガァガならローテ食らった後でも移動→攻撃できるしな。
ドロ5も二枚で十分。
あとダインは持ってないか?あったらあるだけ入れたほうがいい。
>>337のような親切な人もいるだろう。
俺はそういうのの大事さを伝えたかった。
つまんねー流れになってきたな
本スレでやれよ
それはそうとデッキ診断なら前作スレでやったほうがいいんじゃないか?
>>336 なんという神目線wwww
ありがたや
>>337 d
カードは全種3枚ずつ集めた
ドロ5は確かにだぶつくから2枚にする
ヤンッバルガァガは検討してみる
ただダインは・・・
自分で消えれるか、マスターに攻撃通せるやつか、壁
のなかから考えると微妙じゃないか?
ペンスキーとかラブレーのほうが面白いかなって思うんだけど
ごめんね、まだセオリーとかもよくわからないんだ
レトロ板いってくるすまn
343 :
339:2007/10/20(土) 23:33:23 ID:q7rCv4Xv0
本スレってのは前作トレード&バトル カードヒーローのスレの事ね
>>340に同意
カーヒーの話題だしいいと思うけどな
あっち人いないし話題も特にないじゃん
2の話題も現在ある情報については殆ど語りつくしたしな
改善要求とか妄想とか思い出ならわかるが、あんまりつっこんだ攻略は
レトロ板のほうがいいだろう。そのためのスレなんだし
まあ確かにだけど、人いないんだよな。
悲しいことに。
だからこそ行けよ
>>330 サンクス
Wi-Fi対応とは神ゲーな予感
受験終わったら買うぜ
タコッケー地味に使えるよな
ライフ高いし
タコッケーはためおが崇拝しているカードだからなw
タコッケーはゲームクリアまで使えるよな
上位互換のチャーミに取って代わられるけどな
完全上位のダインもいるしな
ネタバレ:タコッケーのスーパーで常勝のためおがラスボス
棚整理してたらソフトが見つかった!
しかしGBAが見つからないorz
タコッケーのスーパーあったら欲しいな。
高速カバの話題としては…
マスター健在とわかった今、ファミ通で出ていた2vs2マスター無しってのは、チュートリアルにしろ新ルールにしろあまり意味がない気がするのは俺だけ?
新ルールだとしたら確かに決着はすぐつきそうだけど面白い展開にはならなさそうだし、チュートリアルだとしたらマスター不在のチュートリアルなんかチュートリアルというより中途リアルだと思う。
なんなんだろうね、あれ。
ただの開発中の画面だったら笑う。
*この画面は開発中のものです
>>356 > しかしGBAが見つからないorz
GBAがないならGBCかGBmでやればいいじゃない
(by マリー・アントワネット)
少なくともチュートリアルとしては十分に意味がある
マスター関連以外の全部の流れをスピーディに説明できるから
お馴染みのルールより先に紹介されたってことはむしろあれがメインルール
なんじゃないかと邪推してしまうのは容易
なんかそれっぽいキャッチコピーも一緒に紹介されてた品
高速ってなんだ。
何が早いんだ。
GBMじゃ動かないよ
>>362 > マスター関連以外の全部の流れをスピーディに説明できるから
マスター部分は大事な部分なのに、別で中途リアルが入るのかなぁ。まどろっこしい。とはいえ前作もまぁ、段階を踏んで各要素の説明がされたわけではあるから、同じことか。
>>365 > GBMじゃ動かないよ
しまった!そうだった!
>>356 GBASP、スーパーゲームボーイ、ゲームボーイプレイヤーオヌヌメ
>>363 チュートリアルにしか見えなかったよ
段階的な新ルール追加はカードヒーローの特徴だったから
フィールド変化やマスター追加は大いに有りうると思った
マスターが出る事とモンスターが4体出せる事がわかり
これで安心して2個買える
通常ルールだと時間がかかってwifi対戦しにくいから、
そのために高速ルールを設けたんじゃない?
HP5ならそんなに時間掛からない気が。
他のカードゲーム(遊戯王とか)に馴染んでる人にはいきなりマスター有りのチュートリアルよりはまずはマスター抜きで説明…なのかもね。
かといって『高速』と掲げてるくらいだから、前作ルールのままじゃ相手の思考時間くらいしか高速になりそうにないし、デッキ編集画面に『spd』ってあることから考えてもある種の簡略化されたルールがあるのも間違いないだろうね。
それが2vs2マスター抜きかどうかはわからんけど…
カードヒーロー → カーヒー
高速カードヒーロー → コーヒー
高速カバって意外といい感じだと思うんだ
高速カードヒーロー
たか ひろ
>>375 > 高速カバって意外といい感じだと思うんだ
初めて賛同してもらえたわwタイトルが
『高速カードバトル カードヒーロー リターンズ』
だったら
高カロリー
にしたかったところだが…
たかひろでもいいやw
もう高速ドーロでいいよ
俺の名前がなぜわかった!?
>>374 なんか気に入った>コーヒー
夜中だからか。
マッコイのスーパーカードを所望する
ためお で いいぜ
マッコイ2体で回復しあったら最強じゃね?
マッコイーター
LV1 HP5 !パンチ 3P
●ハイヒーリング 一体のHPを1回復 2コ
弱いかなww
なにその攻撃役としても回復要員としても微妙な子w
スイートだって2回復できて石0消費だよw
ためお が人気なのはダメージの時に
うほっ
だからなのか
いろんな意味ですごい漢だからだぜぇ
愛すべきバカ、それがためおだぜい。
ためお×ひろし
わかってきたぜい!デッキでのためおの行動
左前衛にルージュ、右後衛にマナトット、右前衛にマナトット
左前から右後ろにルージュとマナいどう
右前マナトットにレベルチェンジ(失敗)
左後衛に何かを配置
ちがうよぜんぜんちがうよ
>>389 たとえ腐女子でもその組み合わせはないと思うわww
>>391 ゴジラ×メカゴジラ×モスラとかやっちゃうくらいだからそれくらいどうってことない
(あ〜、やっぱためお大人気だなw)
今更だけどファミ通掲載の写真は、後衛モンスター配置パネルに『後』と書いてあったりするからチュートリアルだわな…
そういえば無機物でも組み合わせられると聞いたことがある。
婦女子恐るべきだぜい。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:42:40 ID:qHPtqT4M0
>>182 かなり前のレスに対してで申し訳ないんだが
今回デッキ内のMAX☆が表示されるってどういう意味?
それともなんか俺が解釈間違ってる?
むくちな だんしと
おそろしい ふじょしよ
さらばだぜい! またいつか
あおうぜい!
400 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:48:00 ID:qHPtqT4M0
>>265 アドレスを入力しても見れない・・・・・・
>>398 > 今回デッキ内のMAX☆が表示されるってどういう意味?
ファミ通のデッキ編集画面(下画面の上の方だったかな?)に、それらしい項目が表示されてたね。それ以上はなんとも。
ただ普通は
デッキ内の現在☆合計数/最大☆数
って表記をしそうなもんだけど、そうじゃないのはなぜなんたぜ?
>>400 > アドレスを入力しても見れない・・・・・・
先頭にhをつけたか?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:56:36 ID:qHPtqT4M0
>>403 たしかにオレ初心者ではあるがそれは知ってた。
>>404 すまんかった
しかし今現在携帯の俺でも見れるんだがなぁ…
おかあさん
「シロウくんと あそんでるの?
あのこ おとなしすぎるから
やさしくして あげなさいね。」
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:00:51 ID:qHPtqT4M0
>>402 スクショにあった○○○○○○●見たいな奴のこと?
SPDルールにちょっとぐらい期待してやれよ…。
第一報に持ってきたぐらいだから自信があるに違いない!
あれがすべてじゃなくてよかったとは思うけどさ。
スペシャルポリスデカレンジャーと読んでしまう
>>408 > スクショにあった○○○○○○●見たいな奴のこと?
多分それ
俺もうろ覚えなんで勘違いしてたらすまん
はやくやりてえなあ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:08:04 ID:qHPtqT4M0
>>406 あ、すまんかった、って俺が「それくらいは知ってんだよ馬鹿にすんな」みたいな風にいってるように見えた?
なるべくそう思われないような言葉選んだつもりだったんだけど
助言くれたのにすまんだなんて、こちらこそスマン
ためおと・・・な!
>>413 > あ、すまんかった、って俺が「それくらいは知ってんだよ馬鹿にすんな」みたいな風にいってるように見えた?
大丈夫、そこまで思っちゃいないよ。見れた?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:12:44 ID:qHPtqT4M0
ここの皆は、それが上級カードの制限を設けてるってゆう解釈なの?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:13:53 ID:qHPtqT4M0
>>416 > ここの皆は、それが上級カードの制限を設けてるってゆう解釈なの?
漠然とそうなんじゃないかなぁ…程度だとは思うけどね。別の解釈があればそれはそれで興味深いです。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:19:55 ID:qHPtqT4M0
>>418 いや、ほかの解釈はないけどspdルール(spdが果たしてスピードルールなのかはわかんないけど)
に関係してくる数字かなと。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:21:14 ID:qHPtqT4M0
421 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:24:42 ID:qHPtqT4M0
>>415 本サーバは一定時間当たりの転送量制限を超過した為、一時的にサービスを提供することができません。
数分ほど時間を置いて"再度URLを入力"してアクセスしてください。
このページは別サーバに設置された503エラー専用ページです。
飛んだ先でこんなん出る
>>420 とりあえず書き込む時にメール欄にsageと書くといい。画像が見れないのとは関係ないけどね。
☆がspdルールと関係あるかはちょっとわからんね。spdルール自体がどんなルールかもわからないし。
>>421 お、俺も今もう一回見に行ったらそのエラーだったわ。
単純に向こう側の都合なんで、まあ書いてあるとおり時間をおいてまた見に行ってみたらいいよ。
>>423 両方あったな。
2対2と、マスターと4対4が。
数秒の動画だけで面白そうだから困る
攻撃するときペンだけしかつかえないってことはないよな
DS買ってみて色々とやってみたけどペン使うのがうっとうしくて仕方がない
現時点じゃ何とも。
タッチペン用にきっちりUIを作りこんであるなら、
この手のはそっちの方が快適かもしれんね。
>>428 今まで出た無理してペン強制ゲームはきついのがあったからな…メタノレサーガとかGジェネクロウスルゾダイブとか…。
なぜかゼルダは平気だった。
ペンでも遊べます程度でいいわ。
431 :
sage:2007/10/21(日) 03:01:46 ID:qHPtqT4M0
見れた!!!!!
相談に乗ってくれた人ありがトゥ
インテリジェントシステムズが開発してるファミコンウォーズ・パネポンDSは十字キーが使えた。
↑↑間違えて名前欄に書いて普通に恥ずかしい
>>431 よかったよかった
じゃあsageようか
カードゲームはかなりペン向きだと思うぜー
それはない。
一理ある
>>432 安心していいということかな?
もちろんペンで快適操作ができるならペンでもいいけどね。
少なくともカードヒーローに関してはタッチペン向きといえる
>>442 ん〜
カードバトルとデッキ編集しかないゲームならタッチペンでもいいけど、過度疲労はアドベンチャーパートというかキャラの移動とかあるからあまり…
まあ、併用できれば一番いい。
今回もRPG風のキャラの移動ってあるのかな。
スクリーンショットでは見当たらなかったような。
マスター有り4対4キタ━━(゚∀゚)━━!!
あとは今年中に発売してくれればなぁ
延期はそうそうないだろ。
マイナータイトルなんだし。
大作だから延期する
マイナーでも延期する
延期しないのはなんかよくわからんのだけ
7年くらい待ったんだ、後数ヶ月くらい伸びようがなんともないぜ
なんだかんだ言って、結局俺も買うけどな。
まあぶっちゃけ俺も、タッチペン強制でも買うんだけどな…
搾取されていくな、オタは。
>>451 > 搾取されていくな、オタは。
否定できんなw
でも過度疲労の続編なんだから、ちゃんと作ってさえいれば本当にいいゲームになると思うんだ。だったら喜んで搾取されるさ…
久々に貼付けておく
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0008/cardhero/page02.html ・「2」の予定はあるんですか?
坂本:「2」のことも考えたいんですが、僕の中では「1」の展開がまだ終わっていないんです。
もっと「1」を定着させてから「2」にかかりたいんですね。
次回はルール的にもヨコかタテに広がっていくものになると思うんです。
いまの段階であせって「2」を作ると、末端のかたが入ってきづらくなると思うんです。
その前に、もっといまの『カードヒーロー』が熱く盛り上がってくれるとうれしいですね。
>>398 前のスレかな?でデッキや対戦画面で表示されるMAX☆って何だって話になって、
一応落ち着いた(かな?)結論が、そのデッキ内で最も☆が高いカードの☆数を示してもの、だったんだよね。
詳しく書くと、前作もレア度を示す☆がカードごとに付いてるのね。
それで今回の高速版の記事のカードのアップ画面にも☆が付いてて、おそらく前作と同じものであろうって考えられるし、
前作でデッキ組む場合「制限」ということで☆3以下デッキとか作って対戦してた場合があるんだけど、
おそらく今回の対戦用にこの「制限」を採用したのではないだろうかって話。
(まぁ妄想っちゃ妄想なんだけど、一応ツジツマも合うかなって)
ああああああああああ4vs4でマスター有りでよかったああああああああああああ
それにしても前スレのデザインが糞だの2vs2だからクソゲーだのとか言ってた懐古はほんとウザかったな
>>455 正確には、4vs4やマスターの可能性を大した理由もなく否定することしかしないで文句言ってるやつ、な。
前例がないだの技術的に不可能だのさ〜
>>456 そうだな
ネガ意見ばっかで真剣に楽しみな人間としてはウザいことこの上なかった
ところで今回はリアルのカードゲームは発売されないのかな
前のは適当に管理しててどっかに失くしちまった
しかしなんで4vs4の写真を
出さなかったんだろう
いらん心配せずにすんだのに
>>458 チュートリアルしかできてなかったからじゃね?
>>459 ニンドリ付録に4vs4マスターありの映像があるんだから、チュートリアルしかなかったわけじゃないと思うんだ。
なんで出さなかったかはわからないけどね。出し惜しみする部分じゃないと思うし…
前作ファンを焦らせたかったならまあ、成功と言えば成功だけど…
小学生の時に友達と一緒にゲーム屋へ行った
ワゴンの中に新品400円でカードヒーローが売られてた
安さに釣られ有り金はたいて友達と一緒に買ってしまった
封を開けてみるとキラキラしたカードが3枚入っててすっごい嬉しかった
友達と一緒に家に帰ってさっそくやってみた、すっごい・・・すっごい・・・面白かった・・・。
でさぁ、DS?で新作発売すんの?手軽にオン対戦とか出来たりすんの?超楽しみなんだけど
帰れリア厨orリア高
つーか2Dじゃないのな
>>62見て完全に出鼻を挫かれた
今の餓鬼層は2Dに食いつかないのか?糞3Dよりマシなんだが
>>423 スピード感があって良いと思うけどな。
ロードはまだ不明だけど。
>>461 >すっごい・・・すっごい・・・面白かった・・・。
キモバロスwww
これは高度な釣り
画像よく見たらマナトッとみたいな奴いるんだな
かわいいじゃないの
>>466 やっぱそこに食いついたか
俺が見直してもキモバロスなんだわwwwwwwwwっうぇ
これでいい?
Wifi対応してるっぽいのか?
グラは完全に糞だがおまいらと出来るなら買ってもいいぜ!
アホが湧いてるなwww
グラは普通だろ
>グラは普通だろ
なるほど、把握した
今日は日曜日だったな・・・。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:45:33 ID:Y7IOI51C0
礼にはおよばんよ
マナトットの進化後ってあったの?
>>458 タイトルから考えると、
今回のSpdルールが売りのひとつなんでないの。
チュートリアルとかそういう位置付けでもないのかもしれない。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:03:46 ID:ax72L8hGO
(´・ω・)ヘー
ペンオンリーだけはマジで勘弁
操作しやすいかと楽しめるかは別だからね。
エレモンのグラでカードヒーローやってくれ
あのイラストは辛い。
カスタムロボの例が無ければ買う気には絶対なってない。
結局コンセプトが子供向けなんだよなぁ。
>464
2Dは作成コストが高いと何度いえば
>>479 エレモンはエレモンで凡庸な気もするがな。
4vs4確定やたー
>>479 つーか子供に向けて売らないでどうすんの?
古参といい年した大人なら
何だろうとゲームのよさを嗅ぎ付けて買ってくれるけど
直情的な子供に第一印象で失敗したら見向きもしないよ
第一カードゲーマーなんか子供がメインだし
カードヒーローだって明らかに子供向けだったろ。
見た目のせいで売れなかったゲームの信者がデザインについてあーだこーだ言ってるって
なんだか滑稽だな
確かに前作の方が任天堂って感じがするけどな
>>487 役満DSみたいな感じが理想だよな。
ペンだけでもボタンだけでも両方でも遊べる。
一応カードヒーローって売れてる方だよ。出荷数間違えただけで。
最近、信者とか懐古とか やたらバカの一つ覚えみたいに使ってるやつがいるな。
別にGB版の絵にセンスがあるだなんて思っちゃいないけど、
馴染んだデザイン変えられちゃったら寂しくなるもんだよ、フツー。
DSで前作絵を想像するとそれはそれでシュール以外の何者でも無いw
今のガキ向けにデザインするのは当たり前なのにそれに対してグダグダ文句いってるのがなんとも
寂しいってのはわかるがもうちょっと素直に喜べよお前ら
あんなに続編続編言っててちょっと絵が厨向けになった途端これだからな
なんかモンスターがかっこよくなってるな。
なんか別のカードゲームに感じるのは気のせいだろうか。火の鳥みたいなのかっこよすぎだ
このキャラデザからすると本当にアニメ化しそうだな
コロコロでの漫画化は決定してるのか?
一度子供向けにヒットさせれば、末永く儲けることができる。
大人向けは数年でブームが去るが、子供は数年で世代交代するから
いくら飽きられようとも次から次に新規を開拓できる。
そこらへんがポケモンの強さ。
なんで最後ポケモンでてきたんだよw関係ねえwww
WiFi対戦が細く長く続いてくれればいいよ。
新しいものが多すぎて追い付かない。
ずっとカードヒーローをやっていきたい
この際デザインなんかどうでも良くなった
なかには光るようなものも埋もれているだろうに
売れようが売れまいがデザインがどうだろうが面白ければそれでいいや。
うん。どうせ一週間も遊べば前作みたいにすぐ愛着がわくよ
カードヒーローが失敗に終わった原因のひとつはグラの地味さだろうからなぁ
そういう反省もあって今回のようなグラになったんじゃなかろうか
今度は反対側に振れすぎてる気もしないでもないが
読みが必要なゲームなのに読みが甘かっただけ
誰がうまいこt
時期的にWii Fitと被りそうなのがプロモーションの点で不安だ。
売れなくても楽しめりゃ良いってのは確かにそうなんだが、
それなりに売れて人がいないと長くWiFi対戦もできん。
12月のWFi対戦はまだいいと思う。
問題はスマブラが発売される1月後半以降
wifi対応ってどっかに公式で発表あったっけ?
正直カードヒーローはマイナーであり続けてほしい
まあ、多少知名度はあるけどね。ひっそりと流行ったら良いな
カードヒーローがWi-fi対応ってだけでも買いだろ・・・
ベットでゴロゴロしながらみんなと・・・おまいらと対戦・・・
引きこもりの俺からしてみれば神、グヒヒサーセン
年末商戦負けて、年初めも売り上げ伸びず、ワゴン行って捨て値付けられて、
数ヶ月はたまた数年経っても新規購入者がチラホラ現れる流れが一番カードヒーローっぽい気がする。
いつかの開発者インタビュー
>「2」の予定はあるんですか?
>坂本 「2」のことも考えたいんですが、僕の中では「1」の展開がまだ終わっていないんです。
>もっと「1」を定着させてから「2」にかかりたいんですね。
>次回はルール的にもヨコかタテに広がっていくものになると思うんです。
>いまの段階であせって「2」を作ると、末端のかたが入ってきづらくなると思うんです。
>その前に、もっといまの『カードヒーロー』が熱く盛り上がってくれるとうれしいですね。
このスレみてたらGBCとカードヒーロー三個くらい買いたくなってきた
>>505 公式じゃないけどどこかのニュースサイト
公式というか、OEXの記事にはWiFi対応と書いてあるな。
ウォーズDS2もそこでの情報通り、対戦とマップセンターが搭載されてるようだから、
ある程度は信用できるんじゃなかろうか。
>>511 3個買って全部電池切れだった自分としては、お勧めできない。
GBASPの電池が切れちまった・・・
ロム買ってエミュやればいいだろ
実物持ってれば問題ないんだから
ま〜た湧いたかエミュ厨
PS3のカードゲームがコケそうだからって嫉妬すんなよ
俺パソコン詳しくないからエミュなんてとても…
浮かれてる馬鹿は自重しろよ
電池交換も自力で出来ない連中にエミュがつかえるとは思えないが
ロム持ってても、出現率の違うデータだったらまずいんじゃね?
自分で吸い出すなら結構な話だけど
エミュでもいいけど、あんまり知識ないなら普通に電池取り替えれば?
普通は嫌われるはずのエミュの話にこのスレは何故か肯定的に食いつく奴が数人居る
アンチ必死だね
最初に食いついたのはお前だろうがw
>>519 いや、結構簡単だよ。
ただ肝心のロムがほとんど海外サイトにしかないから、翻訳とかうまく使わないと探しにくい。
>>525 訂正 数人→必ず
焦りすぎた、反省します
俺もエミュと割れは嫌いだがな
持ってるソフトならエミュでもいいと思うが……。
P2Pソフトは俺も使わない。
>>523 出現率はソフトで固定では無かったと思うけど。
まったく持って低脳だな
現物持っててそれが電池切れならエミュのほうが電池交換より労力低いだろ
現物あるならなんら問題じゃないしな
>>525 アンチだったらエミュ潰しの側に回ると思われ。
前作のエミュがどんなに広まっても今更損失はない。
むしろ前作をやることによって、なぜあそこまで熱心なファンが
いたかが理解するようになる。
そして、自分のその一人になる。
そして、新作の購入者が増える。
>>532 それは個人よりけりでしょ。
PC初心者とかならエミュなんてなんのこっちゃで電池のが楽だし
詳しいなら電池なんかよりエミュを選ぶ。
なんにしろ文頭に他人を否定する言葉持ってくるのやめようよ。
>>533 なるほど
とりあえずエミュ厨の程度の低さは十二分に理解できたのでこの辺で
もうエミュとかどうでもいいからとりあえずDLp4O0ZW0は消えろクズ
キチガイエミュ厨も粘着叩きも氏ね
二度と来るなよ
新効果のカードはどれくらい増えるかな〜
EFB
つかったら相手は死ぬ
wiーfiあるんだしカードは沢山ほしいな
オリジナルでしか出なかったシトラス使ってみたいな。
LvUPの権利譲れるとか強すぎる
すまんが、もう一回4対4の画像をうpしてください。
見れなかった。絶対買うからお願い!
まずニンドリ買えば良いんじゃない?
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:44:51 ID:Ozxg+6+XO
なんという生き地獄…俺は受験終わるまでやれないのか……
俺は受験生のころ普通にやってたけどなw
まあ中学の話なんだけども
>>544 よう俺
マリギャラとナイツと世界樹2とこれとスマブラX買うがなんともないぜ
就職できた俺歓喜wwwwwww
7年間眠っていたバトラーキット7の封印を解き放つ時が来た
まずは対戦記念用ボールペンを改造してタッチペンにしてやるぜ
ついにでるのか!!
俺なんか専門受かったぜw負け組み人生に向かって歩き始めました。
でもカードヒーローと出会えた俺は勝ち組。
>>550 人生の勝った負けたはもっと後になってわかることなんだぜ。
人生は死ぬまで自分が楽しいと思えたなら勝ったもんだ
なんという儲
ここにも生き地獄が一人
>>553 冗談抜きで何年か前に俺がブログでうpしたSSです
>>544 よう
俺は発売決定の時点で浪人確定だけど
ぶーwww
>556
うそは良くないなw
4vs4マスターの前作仕様ならキャラグラや名前が一新するにしても能力的にさほど新しいのはないかもね。
新しいルール(spdルール?や4vs4以上の拡張ルール?)がどんなルールなのかよくわからないけど、そっちにはそっちにあわせたいろんな能力が出てきそう。
とか考えると前作ルールと新ルールで使用できるカードが違うってことになっちゃうね…
むしろシステムは変わらない方がいいだろ常識的に考えて
Wi-Fiあれば俺はいいんだ
ID:if6FgjDN0のコメントマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
涙がとまらん
だれかヒーリングα
マッコイにかけてもらいな。
クミちゃんに手コキでイかされたい
年内発売で平気なのかなぁ…
カルド3みたいな事にならなきゃいいが
>>570 ヘヘヘヘヘェ・・・テヘェコォキィ〜〜〜〜
アガレヨッ
え?なんで嘘ついたの・・・
それともそんなに似てたのかなw
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:10:39 ID:o7YnwgRi0
カードヒーロー2つあるが俺も電池切れ
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:06:49 ID:9/oem0M+0
電池くらい買ってくればいいじゃん
100円あればなんとかなる
新作でもバトルでケリつけるぜのフレーズはあるのかな
>>563 ありがとぉー!
やっぱりこうじゃないとね♪
全てのゲームに関して言えることだけど映像はもちろんのことだけどBGMでゲームの雰囲気ってガラリと変わるよね
みんなはスクショのキャラデザとか3Dのことすごい気にしてるけど
BGMは誰も気にならない?
Mクリエイター一緒だったらいいけど(絵的に、その可能性相当低そうだけどww)
面白ければいいよ
初代の戦闘BGM良かったな
ジャン、ジャガジャッジャッジャッジャ♪
ジャン、ジャガジャッジャジャララ♪
BGMよりシャッフルする音の方が耳に残ってる
じゃじゃじゃ じゃじゃじゃ
ざっざっざっ
トトリデ戦BGMはいま聴いても燃える
メインテーマはアレンジできそーだな。
効果音はもちっと頑張って欲しいな、爽快感がなきゃ。
メインテーマをニコニコでミクが歌ってたわ
もしスパルタスが旧ドヒーに加わったとしたらゲームバランス崩れる?
コスト0でウェイクアップできるHP3の前衛って考えれば
それほど壊れたカードとも思わんけど
ブラックマスターがますます強くなるな。
☆3つ以上であることは間違いないと思う
>>591 ジョーカーズ戦の曲いいよな
カードヒーローの戦闘曲はどれもいい・・・
音楽なんてよく覚えてるな・・・
通常戦闘と家のBGMくらいしか覚えてねー
単調でいて耳に残るマップ移動曲
テテテッテテッテッテテッテテ(ループ)
定めをー背中にー♪思いをー胸に刻んだー♪
この歌を積んでないと泣く。
前作ではストーリーの中盤からよしお軍団との
対決が続いてバトルのBGM暗いのが続いていたが
とめぞうホワイトとの対戦で久しぶりに基本のを聞いたときは感動した
まあ昔話です
>>601 俺にはとても歌えないということだけは良く分かった
今考えてみると
結局ナルシーにもとしおにも負けずに終わったなあ
損した気分だわ
俺はとしおに負けて何十枚ものカードが灰になったなw
としおに一発で勝つと感動シーンが飛ばされてしまうから困る
としおにタクミおすすめデッキで勝ってこのカードが貰えると期待したのは俺だけじゃないはず
通信が出来るとこまで話が進んでないのに通信を選んだら、バニーさんに謝られてしまった…
知らんかった…
あんまり話題になってないけど、
画像みるかぎり今回も1パック3枚入りっぽいなー
クミちゃんにテコキされたい。
あみ姉ちゃんに色々教えて貰いたい。
どうしてヌンチャを踏み越えて攻撃に行かないのか
GBでOPを何度も流して歌うもどう歌えばいいのかわからなかったのは俺だけじゃないはず
切り札 サンダー!
『なんだこれは!?蟻の体液か…?…酸、サンダー!!
クミがクラマクラブに入ったとき、トーナメントしようといいだした時。
クミ「トーナメントしたいなぁ」
クラマ「したいのはやまやまなんだが、人数が一人足りないんだよ」
クミ「じゃあ私が一人連れてくるわ、心当たりがあるの。あーはやく勝負がしたいわ」
その後、シロウが連れてこられて、主人公と勝負するとき。
シロウ「本当はこういうの苦手なんだけどな。でもクミちゃんは内気な僕にもっとたくさんの経験をさせようと心配してくれていたんだね」
クラマ「……」
台詞は違うけど、この流れにワロタ。
しかし、前回よりは今風の絵とはいえ今回の絵も微妙にダサいなぁ…
今の子供に売れるか不安だ…
子供の多いところで
意図的に見せプレイで
気を引いてみる
って感じでジワジワと、俺らが発信源になれば良くね?
ジアーゲン+影縫いが好きでした
俺らとか言ってる厨房ビッパは死ね。
ミニ4ファイターとか高橋名人みたいな感じで、
カードヒーロー名人をコロコロに乗せれば良いと思うんだ。
でも地上げコンボは確実に死ぬって分かってるから開き直れるんだよな
ワープなんかで解除して相手の裏をかくこともできるし
ジアーゲンは適当にぶっぱされた時の方が意外と厄介だったりする
625 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:15:06 ID:7F5Pzpy10
マスターにジアーゲンしたら一撃だろ
>>623 今、週刊少年ジャンプの巻頭ピンナップには
変な仮想したカードゲーム名人みたいなのがよく登場するよw
>>624 行動できないかこのターン行動して消えるか二択を迫れるんだよな。
コンボだと二枚消費して一体消せるだけ+1ターンは行動されるんで意外と効率は良くなかったり。
こまい「モーリスグリーンがはぇーんだ!!!!!」
全体に4ダメージくらい与えるカード何だっけ?
大地の怒りだろ
4ダメージじゃなくて3ポイントだが
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:47:53 ID:/TnuAPE2P BE:10872364-2BP(9002)
多分3ダメージのだいちのいかり
全体3Dとか凶悪すぐるw
マスター即死じゃん
これまじすか
七年待ちましたよ
2Dより3Dのが開発コスト安いんだ
素人目からしたら3Dの方が高いと思ってたぜ
で、発売日いつなの?Wifi対応とか神すぐる
最近はドット職人いないからな
発売日に関しては情報の錯綜があったみたいだが、
とりあえず任天堂公式によると2007年12月発売で間違いないっぽい
wktkし過ぎて吐きそう
オヴォロロロロ
4vs4も確認されたしな。
何の躊躇いもなく突撃できるw
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:23:42 ID:z7apBjltO
(´・ω・)ダイン…
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:28:22 ID:oOLnNwRwO
マジで出るのか!?ガセじゃないのか!?
本物のカードも出してくれたらいいな
カードヒーローってリアルでやったらすごい処理が重いんだよ……
個別のモンスターにHPがあるカードゲームはリアルに向かない。
大抵がHPあるけど。
最大八体のモンスター+マスター二人が勢ぞろいするのに
それぞれの変動したHPやレベルをミスなく管理するのが大変ってことだろ
サイコロやカウンターを沢山用意しなきゃならないし
いやまあコレクション用にさ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:10:35 ID:dU6jowWA0
4vs4の画像見れる? 見たいのだが見つかりませんといわれる;
誰かお恵みを・・・
>>648 デュエルマスターズとか、レンジャーズストライクとか
ここ数年で出た新作の大半は
パワー一元でダメージは無いし、遊戯王にもない。
旧式のmtgとかのゲームではダメージはあるが
ターンが終ると消えるからその分だけを考えていれば良い
ターン越えてもダメージが残るゲームだと覚えづらく
かつ、ダメージカウンターとか使ってプレイするとなると
非常に面倒くさくなる
そういうのはそれこそポケモンカードぐらいだし
ケモンカードにしても旧式も旧式
>>641 中途半端な改行していちいち顔文字付けるのやめてくれ
昨日から邪魔でしょうがない
盛り上がりすぎて変なやつ増えてきたな
自己紹介乙
それぐらいで文句言うなよw
既に本物のカードになってるじゃん
俺リアルでも全種類コンプしたぞ
あと専用のストーンとかも買って実際対戦してたぞ
軍人将棋では審判役がいないとゲームすらできない。
それに比べりゃ管理が面倒で済むならいいもんだ
とリアルのカード1枚も持ってないが言ってみた
ゲームマスターが居ないとできないゲームって面倒だよな
(´・ω・)ダイン…
これでいい?
?
いなくても出来るってだけで普通は必要って設定だろ?
何がアンカーミスだよきめぇ
前スレにあったカーヒー自体は凄く面白いのに、信者は糞って呼ばれないようにしなきゃな、ってのは無理だな
>>664 それはもうコアなファンがつく作品には避けられないものだと思ってる
人気税みたいなものだと思って諦めるしか
この調子じゃwifiには期待できないな
>>665 だよな…
人気なのはいいんだがな…
>>666 Wi-Fiと言えばカーヒーのワイファイに改造厨が来るとしたらどんなチートだろう?創造つかない
流石にニンテンドウが対策し始めるだろ
>>667 ストーン無限、マスターに1D入れたら即死、あたりなら簡単に可能だよ。
任天堂がチート対策したことなんてないんだけどな。
ポケモンとかホントやばい
切断対策は少しし始めたんじゃなかったか?
>>670 WI-FI終わったな
レート制になるのか勝敗ランキングになるのかはたまた…
やっぱり前作を極めている人が上位独占するのかな
切断=負けになるのなら文句無いんだがなぁ
ぶっちゃけ勝ち負け数の表示とかなくていいよ
それなら負けを気にする理由がないだろう
マッチング用に内部データとしてだけ保持すればよい
でもそうするとわざと楽な人と当るために負けまくる人もいるか
勝つために負けるなんて変な話だな。
NGリストみたいなのがあればいいんだけどな
でも結局レート稼ぎに使われるだけか
新しく子供も始めてくれたら勝てるんだが、極めてるプレイヤーには手も足も出ない。
そして吸収の早い子供にあっさり抜かれるわけですよ
煮詰まってくると、みな同じようなカードばかり使い
有利な手札を引いた方が勝つというようなものに
なってしまいそうだな。
このゲームは大人のが有利だと思うがなぁ。
妹には負けたことないが、叔父には負け越してる。
思考系で子供のほうが有利なゲームなんか存在しねぇよ
子どもの方が時間あるから早くカード揃うんじゃないか?
あ、ニートは別な
>>682 なってしまいそうというか前作がモロにそうだったような
絶対数が少ないからそこまで気にならないけど、明らかに使えるカードとそうでないカードの差がハッキリしてたし
どうみても上位互換ですなカードは正直どうかと思うんだが
勝率表示なし&切断したら負け&切断されたら勝ち
だけでも随分切断厨はいなくなるだろ
>>687 チャーミのスペックはどう考えてもおかしいよな
割と序盤で手に入るのにHP6でアタック2→3
オマケに汎用性の高い特殊能力付きとか・・・
断線回数も表示すればいいんじゃね?
>>690 スターフォックスでやってたが、
そんなもん表示しても何の意味も無かったぞ
ひきこもりの俺には時間はたっぷりあるぜ。
フハハハハハハ……orz
切断したらデッキ消去くらいやってほしいな
切断ペナルティは負け5回分くらいで
>>693 おま……たまたま無線範囲から離れるとかしたら最悪だろうがww
切断ペナは一定回数やると一定時間通信不可とかがいいな。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:15:48 ID:EbC64POy0 BE:1687488588-2BP(123)
>>696 俺もそれがベストだと思うな。
ズバリ一回切ったら48時間くらい接続禁止
切断された方は、レアカード一枚貰えるとか。
切断した方にペナルティを与えるのではなく、切断された方にアドバンテージを与えるやり方。
でも、カード全部揃ったあとは意味無いな。。。
通信不良も考慮しないといけないしなー
マナーが悪くてもお客さんだから追い出すわけにもいかんし
せいぜい不名誉な称号つけるくらいか
>>698 それだと友人と二人で切断しまくってレア大漁うめえwwにならないか
やはり切断側へのデメリットにすべき
wifi中に電源をきるとデータが消える恐れがありますって書いとけ。
要は普通に負けるより切断する方がが失うものが多くなるようにすりゃいいわけだ。
しかしこれだけだと切断された方の人間がやるせないので、
切断側へのデメリットと切断された側への利益を両方確保してやれば良い。
仕様上切断は無くならないのだから、
切断を無くす事よりも、切断が行われた場合の対処を考える方が現実的なんだよな。
>>700 フレンド対戦ではなしにするとか。
フレンド対戦で切断されたらリストから消せば良いだけだし。
まあここで何を言っても結局は向こうが決めるんだけどな。
wifiの仕様に贅沢言えば
カスタムロボのようなランダム対戦→気に入ればライバル登録
三国志大戦のような、簡易的なフレンド(ライバル)のイン状況確認
の二つを搭載してくれれば完璧なんだけどなぁ。
>>705 と言っても12月発売らしいし、もうたぶん完成しちゃってるよな。
ボムゾウの技がボムなげからストームボムに変わってたのがむかついた。
なんだよストームボムって。ボンバーマンかよ。
ボンバーマンでもそんなもんねえよ
たとえそれが逆だったとしても叩くくせにな。
とにかく何でも変化を拒むのが懐古ってもんだよ
酷いのになるとバグ修正すら叩いたりw
とりあえず厨2仕様じゃなければいいです^p^
悪かったよ。
もう叩かないぜぃ。
でも処理落ちアリナシはゲーム性から言ってかなり重要。
カードヒーローには要りませんがねw
ぜぃぜぃのぜぃのぜぃ
信者ってなに。オレはカードヒーロー好きだけどただそれだけ。
勝手にレッテル貼って十把一絡にするほうも馬鹿なんじゃないの。
十把一絡=じっぱひとからげ
まだ公式サイトはないのかな
前作は異常にはまったから楽しみだぜ
やっぱりWIKIが欲しいよな。
>>720 ニンドリ買ったけど
ピンボケ映像でがっかりした
公式サイトのトレーラーを期待するよ・・・・・・
3ミリのレンチで必死でグリグリやってたら
ネジがバカになって電池交換できなくなった
>>723 間に布挟んでやってみけっこう噛むから。
まぁ一番欲しいのはあの歪んだセンス全快なテキストなわけなんだがw
ざだいはすごいセンスだと思う
やっぱり人によってデッキに差がつくようにしてほしいな
1は極めようとしたら似たり寄ったりのデッキになるし
3Dも良いけどそれのせいで大してカードの種類が増えないというのは勘弁して欲しい
DQMとか3Dにしたせいでモンスター大幅減っちゃって・・・
>>722 実はそれはピンボケではなく実際の映像です^^
布挟んでもだめだった
新しいの買うか、300円くらいかな
ソフト2つないとサンダーとかパワーアップとか9枚集まらん
>>728 ニンドリ動画がどんなのか知らないなら無理すんな
>>729 今は樹脂で固めてネジを一時的に復活させられるツールもあるお
そこまでの必要性はなさそうなので紹介だけしとく
3Dの方が2Dより作業少ないだろjk
>>725 俺も好きだがあれはあのキャラデザあってのものだと思うから
今回は期待できないじゃないか?
>>732 粘土細工ひとつ作る方が絵を数十枚描くより作業量少ないだろjk
われながらいたいな
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:37:10 ID:5+CYy6fB0
切断で負けで問題ないだろ
自己切断と回線事故が判別できるのなら
事故の場合はCOMが相手してやればいい
相手に切られた場合もCOMが相手してやればいい
切断後はCPUが相手ってのは役満DSでもやってたけどいいなアレは
こっちが勝ちそうな状況で切られても痛くも痒くもないし
CPUの方が強いなんて自体が往々にしてあるから
このゲームは困る。
ホントに12月に発売されるのかな?
まだ公式ページも出来てないのに。
前作のCPUはなかなか賢かったが流石にCPUの方が強いってことはないだろ
と思ったけど、まあ人間によるか
代走CPUは弱めにしとくのが世の常じゃね?
麻雀だと代走CPUにものすごい勢いでまくられるけど
しっかし手間が2D<3Dとか思ってる奴がいるとはな…
なんというゆとり。
まぁ、2Dの方が遅れてる技術って認識だからだろうな。
2Dなら自分でもできる気がするし
実際にドット打てばそうは思わなくなるんだが。
遅れてる技術だからこそ手間がかかるんだろ。
どうでもいいなw
12月発売ってマジなのか
それにしちゃぁ情報がイマイチ出てないよな
>>740 任天堂の公式サイトは
気合入ってて2週間前、
ひどけりゃ1週間前だよ
公式サイトがカードヒーローなわけじゃないんだから、公式サイトがないからって何が問題なんだ?俺が待ってるのはソフトであって、サイトじゃねえ。
公式サイトがあったら延期も中止もないってわけでもないのに。
ただ情報をつまみにwktkしたいだけだよ
いやぁでもGB版の公式の気合いの入り方はすごかったし
個人的な話で申し訳ないけど、あのサイト見て速攻で買いに走ったぞ、俺は。
少なからずやる気のあるサイトは良い宣伝になると思うよ(話の肴にもなるしね)。
禿同
当時は更新される度にwktkしてたな
あの頃はまだ工房だった・・・
情報が欲しいとかサイトの宣伝効果とかはよくわかるんだ。俺だってサイトで新情報見てwktkしたいさ。
ただ、サイトがないから本当に年内に出るの?とかはうざいなと思ったんだ。
そんな俺のレス自体がうざかったかもな、すまん。結局はみんな高速カバを待ちこがれてる気持ちの表れだもんな。
いろいろ意見がぶつかりあっても、待ってるものは皆同じさ。
さーて明日も妄想を書き込もうっと。
>>754 > 待ってるものは皆同じ
ためお の うほっ だな?
とはいえ、12月まであと一ヶ月ちょいなのに公式が無いのはやはり、
12月はあくまで予定って感じがするけどな。
まあ、カードゲーム、それもカードヒーローはバグとりが大変そうだから
しっかり詰めて年明けでもいいかなと俺は思ってるけどな
デバッグやバランス取りのことを深く考えずに言うが、GBAカートリッジを使ってカードの追加なんかできたらいいな。
追加カードデータ入りのカートリッジか、SDカードがさせるカートリッジみたいなやつを別売りで。
関係あるGBAソフトが無い件について
それにGBAはもう捨てハード
カーヒーの拡張データが入ったGBAのカートリッジって事だろ
やるならはみ出さないサイズにしてほしいが
関連ソフトを連動させたら隠しカードが手に入るとかって意味じゃなくてね…
>>759 そゆことですよ。なんならDS用のブラウザについてる拡張メモリカートリッジに追加カードをダウンロードできたりするとかでもいいかもね。
でもカートリッジとかで追加とかしちゃうと改造カードとかを作りやすくなっちゃうかもだなぁ…
バンブラでGBAカードリッジで曲追加ってのは、
やってたけどどうも不完全だったし・・・多分できないんじゃないかな?
>>761 > バンブラでGBAカードリッジで曲追加
してたよね。でもスコアが記録されないとか聞いたような気もする。
前例がないから無理とかって話は好きじゃないけど、なかなか難しいのかも。
最近出たDS文庫見たいに領域確保しといてwifiでDLでいいじゃん
ソレが一番現実的だよね・・・
何でそんな面倒くさいことしなきゃいけないんだ
全く理解できない
だよねぇ。カードだしこのデータはもう要りませんとか有り得ないし、
そんな無駄なことするなら最初から入れといてくれよって話だよな。
(まぁでも、大会参加者限定カードとかおそらくあるんだろねぇ)
>>766 > だよねぇ。カードだしこのデータはもう要りませんとか有り得ないし、
↑俺には意味がわからない
>>767 限定配信カードやトレードオンリーみたいな
ワンカートリッジでは入手不可能なカードの話をしてるんだと思う
ネットゲームやリアルTCGやったことないと、アップデートで調整って発想は出ないのかもな
後からカードのデータを外部ROMで追加なんてしたらWiFi対戦出来なくなるだろ
さらに5年後くらいに次回作が出るのを待つしかない
>>768 ソフト売っておしまいの家庭用や携帯ゲーム機では、あまり意味ないからな。
アップデートや追加カードは「今掴んでる客を離さない」ためのもんだろうし。
商売としては拡張ソフト作るくらいなら、続編出すんじゃない?
ニンテンドーが買ってくれた人のために、配信データで調整していきますよ、っていうならそりゃ嬉しいけど。
>>769 だな 現実的じゃない
ミュウやダークライだって互いのROMにデータとして最初から入ってるわけだからな
>>723 ダイソーあたりで使い捨ててもいいようなのを買ってきて
瞬間接着剤で固定するという方法がある。
まぁそれだけ
バランスに気をつかってくれればいいよね
前回の教訓も生かしてさ
お前らは池沼か?w
ROMの要領増やしてパッチ形式でwi-fiダウンロードでいいだろ
このご時世にはじめからデータ入ってないと現実的じゃないとかリア小かと
いつからカードヒーローは容量を余らせるような贅沢なROMを使える格になったんだい?
こんな売り上げ不透明なソフトにそんな予算下りる訳無いじゃん。
(第一任天堂はおそらくWi-Fi使わないと話になりません、みたいなソフトは出さないと思うけどさ)
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 08:00:20 ID:RiC5EQf+0
普通にオフゲとして楽しむし
お前らキモオタすぎだろ普通に
NANTENDOはだしおしみをするようなかいしゃじゃないからね
その言葉を聞くと期待せずにはいられなくなるな
前作は出し惜しみなくドバッと出したきり
7年の間、後が続かなかったけどな
発売1ヶ月後あたりwifiには廃人と改造厨しかいなかったら笑えるな・・・・・・
>>780 そしたらYOU、俺とフレンドウホ対戦しちゃいなYO
ルージュが萌えキャラになっててワロタ
さすがにデザインが原因ってのは気付いてたのか
>>781 うほっ良いガスキン
まあフレンド対戦ではカード制限した方が面白いかもなww
前作の星4、5あたりは異常過ぎる
ルージュは前作から扱い的には萌えキャラ
デザインが追いついてなかったけど
今思えばタクミさんは時代の先取りだったな
今のルージュ、萌えキャラか…?
ちょっと顔怖いんだが…
クレアやラティーヌも似たようなデザインになってたりして
>>781 フレンドすら信じられない、それがWi-fi-
カードヒーローは通信なしで全カードコンプできたのが良かったんだが
寂しい奴も糞もそれが事実だろうよ
朝から流れ早いな
俺はフレンド戦大好き人間だが、そんな事実に遭遇したことは無いな
信用できるフレンドを作れない奴に問題がある気がするが
wikiかなんかあるの?
前後合体攻撃"アーッ"は出ますか?
味方巻き添えにしてウォータでピュッするとアッー!な感じ
馬鹿がいるな
ひょっとして改造厨そのものか?
>>796 こいつリアルでも「フレンド」いないんじゃねw
感じの悪いスレだな
発売さえすれば人の粗捜ししかしないような奴等は目立たなくだろう
対戦相手がこんなんばっかだったら滅入りそうだけどw
何でこんなに荒れるのか
もっとwktkしようぜお前ら
釣りと煽りばかりだな
>>800 そういう輩はフレンド戦では自然と淘汰されていくもんだから安心汁
その代わりにランダム戦が酷い無法地帯になるが
まあどうせ強さを求めたデッキが似たような感じになるのは目に見えてるし
wifiはおまけくらいに考えといたらいいだろ
マイナーゲーの信者はこれだから…
カードの種類は何枚程あるんだ?
遊戯王みたいな糞バランスでもいいから無駄に増やしてくれよ
100枚も種類無いんじゃね?前作どれくらいだっけ?
>>806 110枚だな
内訳は調べるのメンドクセ
>>807 おつかれサンダー!!
はは、みんなあまり笑わないね?
今の今までボムゾウがトマト爆弾だと思ってたけど違うっぽいな…
あれ何?柿爆弾?
>>814 どこをどう見たらあれが柿やトマトに見えるんだよw
オレンジだろ
>>814 柿やトマトに見えるよな。
よかった、仲間がいて。
さも当然のように
トマト爆弾とか柿爆弾とかを普通の日本語として使うなよ。
え? 何そんなに怒ってるの?
え? 誰が怒ってるって?
最近やり直してるんだが地味にストーリーも大事だよな。
>>807 超乙、大変だったろ
明日当たりファミ通情報来るかな?
4vs4の情報を早くみたいな
ストーリーは地味でいいんだ地味で
地味でいいけど、黒さは残っていて欲しい
バトルでケリつけるぜ!は残しておいて欲しいな
返さないとケリいれるわよっ!も残しておいて欲しいな
前作は相手の手札枚数が見にくかった
リアルで蹴りつけるぜ!
もしWiFiトレードがあったらポケモンの二の舞にならないように制限つけてほしいな。
☆3〜5同士でしか交換できない(☆1〜2は☆1〜2同士で)とかバトル後でしか交換できないとか
友人と一緒にカルドセプトをはじめたときに感じたけど、
リアルカードじゃない仮想世界のカードでは、
無制限にカード交換できると集める楽しみが半減する。
あくまで個人的にね。
カードは3枚以上持てないでいいんじゃん?
もしくは持ってないもの同士とか
デッキに入らないザコカードしかトレードされないこと無い?それ
スルー力のない奴ら多すぎだろ。
>>819なんて引っかかる必要性がなさすぎ。
(↑↑といってるオレもある意味スルー出来てないww)
836 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:51:35 ID:GLjTeIvi0
脱ぐ前のナルシスに勝てたやついる?あんなの絶対無理だろlose0でやりたかったけど5回くらいアソコで挫折したorz
>>832 データか紙かの違いだから何とも言えないが
基本的にシャークの危険が小さいから初心者にも優しいんじゃね
>>836 ソフト二本用意してアンチデッキをガチガチに固めれば
手札次第だが一応は勝てるらしい
今日リアルカードを15パック買ってきた。
白ワイルダーや黒ルージュが当たるまで買いまくったり、
黒速攻をパラだけで固めるべく頑張ってみたり、公式に名前が載ったり、
俺の青春ってだいぶカードヒーローに費やされてんだなぁ……
ポリゴマ→エルゴマ
ポリスピナー→エルスピナー
エルス…
そもそもスーパーカードはあるのか?
>>843 ファミ通のデッキ編集画面に、『S』ってカテゴリがあった。多分あれ。
ジャレスがいれば俺はそれでいい
タッコケーには生き残って欲しいぜぃ。
>>836 速攻でボムノスケ生産+起爆
唯一表で残るスライとウェイクアップで叩き起こしてレベルアップ
前衛にも後衛系配置
ハイヒーリングとかで自分の回復が出来ると
削りきれずに途中で相手の足が鈍る
あとは手札運が全て
どうみてもOPのなんとか丸はスーパー化してるな
えぇい、ファミ通続報はまだか!
(´・ω・)ぷー
(´・ω・)言葉を選ぼうよ…
>>852 発売したら俺がフレンドになってやるから安心しろよ
丁度今工房なヤツ多そうだな
アニメ化しそうな気がしないでもない
レベルアップ以外の条件でもSカードを出せる予感!
スーパーカードを直に召喚できるマジックカードとか
前衛で前にいるキャラの技を使える、みたいなのいないかな。
あるいはオウム返し的な
スーパーカードは調整難しいよな。
引かなきゃ出せない、引くにもドロー1回犠牲でどうしたって重いけど、
あんまりパワー持たせると引き勝負になっちゃうし。
ドローやストーンと引き換えに任意に引けるシステムも考えられるけど、
やっぱ前作のイマイチ使えないぐらいが落とし所なんかね。
レベルアップでなくても直に召喚できるようにする
ただし、その場合は召喚にストーン3つを消費する、とか
3つでは軽いか?
レベルダウンされたときはせめて手札に戻るくらいでいいかな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:18:15 ID:TSUb8mAW0
普通にやると召喚でストーン1→レベル2になるのにストーン1→さらにSになるのに1つ
の合計3つ使うし、勿論レベルアップのお膳立てもしているわけで
3だと非常に割安だろう。
ストーンを溜める戦略ほしいな
一方的にフルボッコでただただ数があるだけじゃな…
10個消費で場を破壊とかよ
糞ゲー認定されたら気になってしまうが
そういうのが信者っていうんだよな気をつけよう
もし12月発売だとしたら12月中旬までには出るだろ
15日だとしたら…あと52日か
がんばって生きよう
>>836,847
でなおしを相手に使うとイカサマ無効で楽だよ
盲点だったけど
>>866 何があるのかしらないが、カーヒーをwktkしながら楽しく毎日過ごそうぜぃ。
あなたは生きてられるに決まってるぜぃ。
>>864 なんか発想が遊戯王だな。
そんな下手なシステムつけたらまさに遊戯王のような破綻へ1歩近づくぞ
例えばマジックカードで特定のカードをデッキから持って来るみたいなのもやっちゃいけない
>>858 >>861 それが百歩譲ってのなぞのすけだろーな
今ちょうどナルシーと戦ったんだが、本当に服来てるままでも普通に倒せるんだな。
十二分に遊んだと思っていたのにまだまだ知らないことがあるもんだ。
しかし、何度やってもトシオ戦のストーリーが熱いぜい。
>>864 そんなあなたにブラックマスター。
>>869 ストーン10個もあればブラックマスターが大地の怒り連発で場を破壊できますが
破綻なんてしてませんぜ
1から読み直してたら、ガキ共の喧嘩チャットルームになってて吹いた。
wifiおわったな
もともとwifiなんか期待してないし
書き込んだ時点で仲間入りなんだぜ?
まあどこも似たようなもんだ。
元々子供向けのゲームだし、ガキのすくつ(なぜか変換できない)になってもしょうがないんだぜ。
えぇー。
やっぱり発売延期?
いや、情報ないだけだろ。
新情報もないが、発売延期という情報もまたないわけで。
依然として12月発売予定ってのは今のところ変更はないんだろうな。
あまりに情報が出てこないから不安ではあるけども。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:42:36 ID:Ety8tiypO
ネット内でもイチャリバチョーデ!
新作にはカードが300枚くらいはあってほしいな。
今週のファミ通読んだけど、新しい情報のってなかったよ
発売日も12月発売予定のまま
883 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:22:30 ID:TYfbO2OE0
キツいだろうけど、なんとか12月発売は死守してほしいな・・。
スマブラが延期になって年末にやるゲームがない。
>>871 アレは自分もくらうでしょ?モンスターもマスターも。
オレの勝手な解釈かも知れないけど、俺はてっきり
>>864は「相手のモンスターを一掃」
って意味で言ったのかと。だからそれは形勢逆転が過ぎる・・・と。
それにブラックマスターの場合は別としてだけど、本来は大地の怒りもカードが来ないと使えないじゃん。
しかも十個じゃ大地の怒り連発できないし
失礼。自モンスター一匹死ねば十個でも大地の怒り2連発可能だね
>>884 場を一掃なら自分も相手もだろ普通は。
ていうか「別としてだけど」はないだろ(w 別にすんな(w
>>884 発想が遊戯王とか言っときながら相手のモンスターを一掃とか
遊戯王だと場を破壊=双方のフィールド一掃だし
そもそも864はストーンを溜める”戦略”となってるのだからブラックマスターなりカードなりが必要なのは当然だろ
あらら。遊戯王の知識がないだけでこんなに叩かれると思わなかった。
別に、発想が遊戯王とはいったけど遊戯王のルールだねとは言ってないのだが
しかも俺の文章力の無さからか
>>886と
>>887にちょっと勘違いされちゃったし。
これ以上何か言っても揚げ足取られそうだからなにも言わないけど
オレの発言がカンに障ったなら謝る。
ルールすら知らないのにどこから遊戯王が出てくるんだよwww
また言い争いか。
いい加減にしてくれ。
くだらない事でいちいち争うな。
場の破壊はだいちでいいとしても、もっと消費ストーンの多いマジックはあってもいいよな。
普通にバトルしてても十数個溜まることもあるし、最大コストがだいちの6個は少ないかも。
遊戯王でも随分前に一方的なノーコスト全破壊は制限→禁止されとる
敵味方全部破壊は禁止を出たりはいったりしてるが
>>891 でも6個であの効果なら10個とかならそれこそバランスぶっ壊れるくらいの強さになりそう。
高速カバではあるかもしれんが。
けど、大消費は手札で腐りかねないからなあ……
マジックよりモンスターの特殊能力の方がいいかも。
>>890 バトルでケリつければモーガンを返していただけるんですね。
>>891 ストーン12でマスター以外のシールド無効のだいちのいかりとかどうでしょう^^
>>892 てか一方的なノーコスト全破壊なんてカードが普通にあったことの方が驚きだw
遊戯王が悪い意味でよく引き合いに出されるのもうなずける
>>889簡単なルールくらいはは把握してるし、ミラーフォースみたいなカードは知ってて、
そういうそうざらい的な発想が遊戯王っぽいって言ったの。破壊って単語もさ。
よく考えずに揚げ足ばっか取らないでくれよ。
>>897 >これ以上何か言っても揚げ足取られそうだからなにも言わないけど
自分でこう言っといて「揚げ足ばっか取らないでくれよ」はねーよ(w
要するによく知りもしないものを引き合いに出すな、ってことだろうに
>>895の言うようにバトルでケリつけてほしいもんだぜ。
>>894 スーパーは元モンスターが引けないと腐るけど
消費コストが10程度なら3ターンも我慢すれば手に入るんだぜ?
MtGと違って土地が引けないから使えないってこともないしね
>>898 >>898発言のつじつまはあってると思うが?
これ以上の発言は揚げ足取られる→そういった傍からまた揚げ足取られた
→みんな揚げ足取りばっかでメンドイ→揚げ足ばっか取らないでくれ
まぁ
>>898も揚げ足取りだけど
>>901 3ターンも我慢してたらかなり死ねるような
いまのあんたがいちばんみにくいぜ
>>902 「何も言わないけど」と言ったんだから後4時間くらい黙っとけよ、自分で決めたんだろ。
>>903 別に3ターン全く動かずにストーン集めろとは言ってない
10個はプレイングで十分どうにかできる数だってこと
あまりに待ち遠しくて暴走しちゃってる子達。落ち着きたまえ。
そういうときはバトルでケリつけろ
そのテンションじゃ発売日まで持たないぞ
こうやって簡単に遊戯王が引き合いに出されるけど作る側は大変だろうね
何をやってもパクリパクリ言われそうでビクビクして何も出来なそうじゃね?
なに言っても無駄なのな。黙るとしよう
>>909 いや、遊戯王のパクリに怯えてる奴なんざいないだろw
あれが某有名TCGから丸パクリしてるのは関係者すら認めてる事実
>>911 当時のジャンプでDMの元ネタとしてMTGの紹介してたなあ
ちっげえ、DMじゃなくて遊戯王な(w
>>909 はっきり言って
100%斬新なカードゲームなんか糞ゲーにしかならんよ
面白くて優秀なアイディアだからこそ
皆してパクってるのだもの
パクリ論争はいらんな
トレーディングカードでゲームを行い遊ぶ
って時点でMTGのパクリと言われても仕方のないという事になってしまうしな
100%斬新なカードゲームだとカードゲームという枠を越えてしまいそうだ。
カードヒーローは凄い斬新に思ったけどなぁ。
紙のカードゲーはデザイン出切ってる感あるけど、
ビデオゲームのカードゲーは未だ新しいの作れそうじゃね?
簡単に言えば 手札 山札 モンスター コスト 召喚
そこらへん全て無しにしないと100%斬新とはいえないもんな。
(山札の無いカードゲームも知ってることは知ってるけど)
そして100%斬新なんてことしたら多分・・・・・・えらいことになる。
みんながカードをなげて一番とおくまで飛んだ奴が勝ちにしよう。
カードの能力とか綿密に書いてあるけど関係ないんだ!
超斬新すぎるぜ!
ざァんしィん
>>920 めんこっていう和製カードゲームがありまして
923 :
イッコー:2007/10/24(水) 22:13:36 ID:mhrQnJ2p0
>>920 ポケモンカードにそんな効果持つ奴がいる
>>914 俺は穴場のカードショップで見つけたんだよ。
多分、普通のおもちゃ屋では売ってないと思う。
俺が買えたのもその店がたまたま売れ残りを処分してなかったからだし。
>>920 MTGにそういうお遊びのカードがあったな。
その効果もあった気がする。
飲み物買いにいかせる奴とか
バラバラに千切って破片が乗ったカードを破壊するやつとかもあったな
>>924 あんなシャレプロモを引き合いにすな(w
考えた、斬新だぜ。
ハンド
HP5
!パンチ1P
●カードカッター ?P 2コ
手札1枚につき1P
>>929 強すぎだわ。ドロー系と一緒に限界まで入れるよ
カーヒーのオリカ考えるのって楽しいよな。
一人で妄想してノートに書いたりしてたものだ
チラシの裏に書いてろ
>>929 ドロ5で維持すりゃサクッと相手殺せるな。
白とかで守れりゃもうね!俺はね!
スーパーならアリかな
みんなの妄想が止まらないー
妄想は楽しいからな。
特にオリカは見るのも作るのも楽しい。
他のカードゲームならオリカスレとかあるしな。
俺には他人のオナニー見て愉しむ趣味はない
オナニー妄想は余所でやれよ
情報が出るまでおとなしくしてなさいよあんたら
オナニーも遊戯王も荒れる荒れる
騒ぎすぎ、というか悪乗りしすぎだよな
続報マダー?
サーセンwww
このスレ終わったな…
情報が出ないゲームで、
中高生の住人ばかりのスレなんてこんなもんだろう。
まず草いやつはVIP帰れ
そこでスレ立てて盛り上がってろ
なんて言ってる間に次スレを立てる時期だな
テンプレの話しようぜ
テンプレは
>>1にWIKI足したのでいいと思うぞ。
ブレンドくんってあるのか?
957 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:58:04 ID:agF4f6xlO
カードヒーローはフィールドだったり、キャラクターのHPたったり、属性の概念がなかったり
すべてにおいてコンパクトな作りになってたところが深みや重みを生んでたね。
ゲームシステムとして、ここまで完璧なルールのゲームを見たことないよ
カーヒーも過度疲労も違和感があるんだが
もっとしっくりくる略称ないかな?
無理に略さなくていいじゃないか
たかひろでいいよ
続報まだー?
高速カバだってば
<チラ裏>
Spam対策のためFrontPageの編集に認証をかけたんで
編集要請などはスレでどぞ
</チラ裏>
高速カバと聞く度にエレキテルヒポポタマスが脳裏に浮かぶ。
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:30:04 ID:tG2QbRvb0
>>966 いらん事を言うな。
2ちゃんだからって人を貶すような事言うなよ。
何この自治厨
フォーチュンクエストとは懐かしい
以下、カードヒーロー略称提案会
カドヒ1
カドヒ2
関係ないが、検索やソートを考慮すると
「○○カードヒーロー」より「カードヒーロー○○」とする(先頭の単語をそろえる)方が都合がいいんだよね。
前作 過労,過度疲労
今作 過労です,過度疲労です
CH、CHDSじゃダメなのかい?
「カードヒーロー4」とか出ちゃうと所謂メタンになっちゃうけど、まぁ問題ないだろ?w
いっそのことメタンでいいよもう
好きなように呼べばいいじゃねーかぁぁぁぁああ!
んなもん各々が呼びたいように呼べよ……
埋め
高速→コー
カードヒーロー→ヒー
マスター、苦めのコーヒー一杯お願いするよ。
札英雄
新マジックカード
かそくそうち
ストーン4〜
モンスター一体を二回行動にする。
使うモンスターのレベルが上がるたびにストーン消費が倍になる。
個人がやってる玩具屋とかだと見るな
パッケージの色落ちてきてるがw
それぞれが呼びたいように呼べばいいじゃないか
何でもかんでも統一したがるなよ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 08:49:53 ID:vMnX5hiv0
ガインとダスキンってどっちが強い??
一長一短だが、ぶっちゃけ最初からパワー2のダインの方がレベルアップしやすい。
レベルアップの手段を用意できるならガスキンだが、レベル2までだとダインの劣化になるので
使うなら3まであげれるような使い方をするべき。
ダインはフル投入しても問題ないけど
LV1のパワーが低いガスキンだと厳しいね。
LV3だとワイルダーやラッティ並のパワーで、
HPも6だからスーパーの代わりに1枚入れておくのが好み。
ダインとガスキンはセットで
後衛が貧弱だとガスキンは置きづらいな
ガスキンはタイミングかな?
ダインはいつでも置けるけど、ガスキンはある程度相手が弱ってないと上手くレベルアップできないからね。
(ある程度タイミング見切って置くキャラいう意味でケッコウに似てるかも)
場のお膳立てが出来ればガスキンの方が上だけど、デッキに入れるのは半ば賭け。
結局アレだ
どっちが強いかとかじゃなくて、どっちを愛してるか、だな。
弱かろうが使いづらかろうが、愛があれば大丈夫!自分の好きなカードをいかにうまく活かして戦うかだよ。有効な使い方があるから使うんじゃなく、使いたいから有効な使い方を一生懸命に考えるのがいいんじゃないかな。
うめトット
ガスキンは「1Pなんてシールド張れば怖くねーwwwwww」
って思わせておいてパワー2で抹殺&レベルアップする物だと思ってた
上の方でカードヒーローTCGの売ってる場所教えてくれた人ありがとう、お礼遅れました
地元のちっちゃい所あたってみる
とりあえず黄色い潜水艦にはなかった(T_T)
ガスキンセット→ウェイクアップ→パンチ→レベルアップってゆう奇襲をちょいちょい使ってたな俺
ストーンが嵩むが
だれもガインとダスキンにはつっこまないんだなw
どこでいってた?
あ、ほんとだ
ぜんぜん気づかなかった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。