【DS】高速カードバトル カードヒーロー 2枚目

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1枯れた名無しの水平思考
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」12月発売予定

STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。


■GB版公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html

■関連スレ
【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/

■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー【2008年】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192198086/
2枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:58:40 ID:QOu0O0Gr0
>>1
乙!
3枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:00:09 ID:8vajPp8i0
>>1
乙です
4枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:10:03 ID:MbSVWriy0
>>1
超乙です
5枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:11:32 ID:SsiT91Dp0
>>1
おっつ
6枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:11:41 ID:ZDqQ4JJN0
バトルで乙つけるぜ!
7枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:16:17 ID:YowaaTWT0
おつろしい >>1だぜい!
8枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 03:30:49 ID:IKiNsOU90
おつ、おつ、ああっナイスなダジャレが思い浮かばない!!
9枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 04:24:44 ID:xfW5O21NO
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 06:03:21 ID:i1XDfNk+0
>>1
乙華麗
11枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 06:49:44 ID:JTS1JS6c0
>>1
すべてが おわった・・・
12旧作ファン:2007/10/19(金) 07:06:40 ID:IDj3FJUMO
しかし新作は酷い絵だな、ゲーム性は信頼するとしても、あの絵、デザインは…。
13枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:10:03 ID:50qSz8m60
まあ、前作よりはプレイしてもらえると思うが
特長とか雰囲気とかいい部分は消えたなw
14枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:42:59 ID:KMs3x9L60
オタ層めざすなら、それこそハルヒとか世界樹みたいな絵柄にしないと
今回のキャラデザはどっちにも中途半端
15枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 07:49:29 ID:dxK+paaF0
少なくとも新規層へのウケは確実に前作よりはマシ
16枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:07:33 ID:5tjqsuJ2O
このスレは実質2.5枚目のスレ。
17枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 08:17:41 ID:R5GBkiNI0
次スレ案
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 3.5枚目【Wi-Fi決定】
18枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:34:34 ID:jgPwZ9GWO
えーっい。はみ通情報はまだか
19枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 09:53:12 ID:VmLOxyLd0
今からファミ通買ってくる!

新情報あったら報告する〜
20枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 10:55:28 ID:EMj0ot7M0
ロックマンエグゼの絵の劣化版的な
健全な子供狙いの絵だろ
オタク狙いとか言ってるやつアホだろ
21枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:08:29 ID:DuGOFluJO
こまい「俺のポリゴマで>>1コロだぜ」

22枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 11:35:52 ID:MbkxYDopO
お前らまだ前スレが埋まっとらんぞ
23枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 14:25:50 ID:LJvyTmpZ0
前作のデザインに比べれば随分ウケやすいものに仕上がってるとは思うが
少なくとも今出てるモンスターのイラストだけを見てる限りでは
このゲーム(ゲーム内ゲームとしての「カードヒーロー」)の
独自のカラーみたいなものが見えにくいのが辛いんだよな

結果的に絵からの訴求力が低い点については前作と変わらないかと
まだマイナス方向に働かない(多分)だけマシかもしれないが・・・
24枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:40:38 ID:rHkWvxK30
いちおつ
25枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:41:17 ID:QOu0O0Gr0
前スレの>>1000のアホー!!
26枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 16:47:22 ID:wgjTX36W0
7ねんも待ったんだ今更延期されてもたいしたこたあねえ。
いや、むしろ延期して完璧な調整を求めたい。
27枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:03:12 ID:YGmNfvTs0
今風の絵って紹介されてるし、
今の子供にはこーゆー絵がウケるんだよ。多分。
28枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:14:37 ID:VmLOxyLd0
ゆとり教育の成果
29枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 17:15:16 ID:PI+vwQCE0
納期に間に合わなくて駄作にはしてほしくないな
30枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 18:21:10 ID:eTj6gin5O
オールモーガンデッキ再来だお(; ^ω^)
31カレハ:2007/10/19(金) 18:31:39 ID:9Adi7sCTO
エルゴマにバーサクパワー使って二回攻撃www
32枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:01:44 ID:g2GXlikC0
リアルマネーでもカード買えるようにして欲しい
無理だろうな・・・
33枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:02:52 ID:KMs3x9L60
そこまでするならチート使えよ…
34枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:10:25 ID:aDKIztgk0
>>32
何その課金ネトゲ。勘弁してくれ。
35枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:24:22 ID:UQnM94030
正直ネット対戦とかでカードゲームやるなら
MWSでMTGやれればいいかなと思ってしまう
36枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:25:20 ID:R/mXxTA90
>>32
うわ・・・
37枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:28:20 ID:Y/tYrwiB0
>>32
金のある奴が強いカードゲームなんてリアルのやつだけで沢山だ
38枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:32:38 ID:INMHJPfs0
>>32
うわぁ・・・
39枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:39:52 ID:dTmf0BLMO
もっとオタっちぃ絵にせんか
任天堂ゲームのキャラデザインは毎回ひどい
新作が出ることは嬉しいけどね
40枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 19:41:37 ID:rHkWvxK30
そんなエサに
41枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:14:11 ID:cmNvVxptO
ざわ・・・ ざわ・・・
42枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:19:19 ID:SsiT91Dp0
いつもつまらんことで荒れるな
前スレのハルヒといい・・・
43枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:24:54 ID:DmU0J9ml0
ファミ痛の発売カレンダーに値段載ってた。4800円。
任天堂のソフトは税込みでこの値段だから嬉しいな
44枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:47:27 ID:lEQVy0Pj0
ただで続報が少なく話題の捻出が難しいんだから無理にスレ伸ばさなくていいのに
45枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:56:22 ID:pgD5U5jv0
30パック買ったのにガァガ一枚も出ねえ・・・
スパーインクルードで合ってるよな
46枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 20:58:50 ID:2mh02wgU0
>>45
そんだけでないならそれはガァガでないデータ
ブレンドで作れ
47枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:01:11 ID:pgD5U5jv0
>>46
出ないカードがあるのすっかり忘れてたわサンクス
48枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:09:27 ID:xfW5O21NO
>>47
ガァガが出ないデータはないよ
49枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:14:37 ID:fzyaaaXmO
>>43
こないだのコロコロで既出
50枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:19:06 ID:R5GBkiNI0
価格もテンプレに入れとくべきだったな、ゴメソ。

>>48
俺のデータのガァガはゲーム内or外トレードしかゲットできない仕様だったぞ。
51枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:23:09 ID:B280uaGu0
コロコロ読者多すぎワロタ
定期的にコロコロソース出るね
52枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:35:36 ID:P3gb2Yg30
コロコロまだ購読してるとか小学生か
53枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:42:05 ID:pgD5U5jv0
続報のために見てるだけでしょ
54枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 22:51:48 ID:Xf8j2SNGO
あ、当たり前だろ
コロコロなんて小学生の読む雑誌じゃねーか
55枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:01:17 ID:mgsAYiN70
続編出るって話題だからGBの買ってきたけどおもしろいね
クリアしてからが本番なんだな
ただでさえややこしかったのにマスターが介入してきて
頭が追いつかんわ
なんかセオリーとか載ってるサイトないか?
遊戯王やってきたオッサンにはむずいな
56枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:02:09 ID:rHkWvxK30
現実的に考えて・・・
57枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:03:33 ID:rHkWvxK30
誤爆スマソ
>>55
カードヒーロースレ行くといいよ
58枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:03:45 ID:INMHJPfs0
杉山から習え
59枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:06:38 ID:mbsf3M2tO
前みたいにデッキに名前つけられる事に安心した。
主人公もヒロインも性格は前作に近いようだからキャラに感情移入できるかな

前作、クミちゃんに仲直りの為にあげたルージュがあんなインランになるなんて…
60枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:15:25 ID:mgsAYiN70
>>57
すごいイイサイトのってた
d
61枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:36:29 ID:P3gb2Yg30
>>59
それマジで言ったん?画像あんならすぐだせ
62枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:40:55 ID:2mh02wgU0
>>61
ttp://neetsha.net/bbs/up/vip17278.jpg
なんかプリキュアみたいになってる
63枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:43:22 ID:VpgRr0VW0
・・・・・・なんていうか全然違うじゃん。
64枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:44:53 ID:P3gb2Yg30
>>62
これはひどいwww

スパルタス?
ダイの大冒険に出てきたあいつだろ・・・
65枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:47:16 ID:tLVU5XAgO
どれどれ一体どんな風に…

(´°Д゜)
66枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:55:58 ID:tutpgt7e0
>>62
ポリスピナーに神斬丸、厨カードになりそうだな
67枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:59:26 ID:J5uaU+M90
神斬丸はコワイルと同じだけどね
68枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:00:37 ID:NxaUx5Kq0
ポリゴマとシゴトにんの後継者か
69枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:01:44 ID:dxK+paaF0
おまえら何で先週のF通記事で今更盛り上がってるんだ
70枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:03:46 ID:3SZgN0rk0
何かね、またここを荒らすのかい?
71枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:04:33 ID:dxK+paaF0
ハァ?
72枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:08:48 ID:tNZqaRes0
いやいや、>>69と同じ考えだよ
またカードのデザイン云々で、前作マンセーな方々が暴れだすのかなー、と
73枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:09:37 ID:CbtT30EK0
あの程度で暴れだす、ねえ…
キミ、ちょっと2ちゃんねる早いんじゃない?
74枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:22:10 ID:bvsCEudR0
>>73
Welcome to Underground
75枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:22:53 ID:h2fWQNA80
キミ、ちょっと2ちゃんねる早いんじゃない? (笑)
76枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:25:03 ID:KbtAuSLjO
スルー出来ないヤツにも早い

まあそんな事はどうでもいいとして続報マダー?
77枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:33:05 ID:BF96WTHC0
どうせならキャラ変えずによりリアルに作れば良かったんじゃね?
ヴァルちゃんとかいかにもガンマンっぽくさ
78枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:33:28 ID:tik1Y+a00
(笑)ってつけるだけで簡単に勝った気分になれるよね(笑)
79枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:37:47 ID:5cwHRo6L0
キャラクターに一過性がないというか自由奔放なデザインだよなー
まだこれからなんだろうけど統一感はあるのかな
80枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:38:32 ID:hrWEojjb0
本当に前作やった年齢なのか疑うようなのもいるな
普段PCゲー板なんかにいるキモヲタから見るとこのスレはまるで小学校低学年だな
81枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:45:15 ID:psh5djSV0
そうか
82枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 00:47:59 ID:k9B7W6HJ0
>>80
自己アピール、きんもっー☆
ワゴンで買った人もいるし、年齢については一概には言えんだろ。
83枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:05:52 ID:k9i594U40
グラフィックが3Dになると一気にしょぼくなるな
84枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:12:29 ID:AOhNrSKF0
面白ければそれでいいよ。
全部が3D表示って訳じゃないし、デッキ画面の2D絵は
まあまあ見れる。
85枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:12:30 ID:FkYBcQu+0
なんともいえないが
暇だからってくだらないことでスレ消費するなよ。
86枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:16:06 ID:AOhNrSKF0
ごめん
87枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:17:16 ID:k9i594U40
申し訳有りませんでした。
88枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:18:55 ID:kn2fv3fv0
めが腐るとか
だめだろコレ。みたいな
ろくでもない意見が多いな・・・
っーかさ
とあるゲームを思い出すのは俺だけ?
89枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:20:38 ID:mRoeQRYD0
まえのキャラデザがよかった
90枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:22:00 ID:/Hh1d+SU0
>>88
ああ・・・
91枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:30:22 ID:++0VxLsU0
キャラデザの変更は時代の流れとして受け入れようや
92枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:32:54 ID:SuYLQGBf0
まるで前作のキャラデザが時代に迎合していたかのような発言だな
93枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:34:19 ID:KbtAuSLjO
ストーリーに関する情報がほしいな
94枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:24:48 ID:fE81J9bj0
まあ前作同様、糞キャラデザなんかすぐに慣れるさ
95枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:25:16 ID:QX9xcFyAO
保守
96枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:39:46 ID:pSQQhgLj0
俺ゲーム売るとき説明書とかディスクの表にハナクソ付けたりチンポこすり付けたりしてるんだけど
こんな事してるの俺だけか?
ジャケの裏にタンつけたり
97枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:45:27 ID:2HaTDIoh0
さあ、というか中古で買う時って普通説明書の中とかまでチェックしない?
そこまで変態でなくてもたまに落書きとか破れあるしさ、後で領収書持って交換に行くのめんどいベ
98枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:50:07 ID:pSQQhgLj0
>>97
俺は中古で買わない
あまり激しく汚すと売るときバレるからね・・・
ハナクソとかならあまり目立たないしチンポ擦り付けるのもチンカスが少し付くだけで後は透明の汁が付くだけで目立たない
ニオイはキツイだろうけど
99枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:51:24 ID:5cwHRo6L0
なんか>>80の意味が分かった気がする
これが温度差か…
100枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 02:56:27 ID:BNz5qMGO0
>>96はコピペ
知らないやつは半年ROMれ
101枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:32:19 ID:BNz5qMGO0
モーガンTUEEEEEE
何この壊れカードwwww
102枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 03:32:27 ID:MJ+o0AaO0
初見だけどなんとなく分からないかな・・・コピペって
103枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 04:26:44 ID:TV/kRGkK0
まぁ☆5だし。
104枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 04:30:13 ID:jd1YXv0Q0
ワンダーマスターのローテーションおいしいです
105枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:25:38 ID:nmdvhMsr0
プロルールほど頭を使うものはない。
106枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:34:18 ID:/SEAXLE80
プロではダイン・ガスキンを前衛に置き
中盤までは我慢してモンスターを潰しつつLvUPに専念し
最後に一気に逆転という戦法が好きだった。

ガスキン使うならLv1のとき用に気合ためが役に立った。

ただ対人戦じゃ通用しないだろうな。
107枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:55:27 ID:nmdvhMsr0
>>106
それなかなかいいね。

確かに対人戦ではゴリ押しは通じないからな。
俺はキエルストーンとかヤンペロンとかヤミー(禁止カードだけど)とかを利用してマナ枯渇デッキを作ってる。
108枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:56:38 ID:/B56ObP+0
もう一枚、思い出してあげて
109枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 05:58:58 ID:nmdvhMsr0
>>108
なんかあったっけ?
110枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:03:46 ID:/B56ObP+0
つ「ウズフラー」
まあ自分も痛いんだけど
111枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 06:24:42 ID:nmdvhMsr0
ウズフラーはね……。
112枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 07:31:22 ID:a+08jSS+0
>>64
よく見るともう1体ハドラー親衛騎団がいるぞ
113枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 07:35:29 ID:lUYKlGHH0
>>112
フェンブレンと申したか

どうでもいいけど
(おそらく)ポリゴマがポリスピナーにネームチェンジされていることに
時代を感じる
114枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 07:37:58 ID:zDvwsabO0
ヤミーあんまり使いこなせない
115枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 08:46:56 ID:KbtAuSLjO
長いチュートリアルはどうなるんだろう
あっても無くても叩かれる気がするけど…
116枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 11:01:53 ID:h2fWQNA80
>>113
ネームチェンジじゃなくて新カードだと思うが・・・
117枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 11:15:07 ID:aJFYmcgG0
>>62
今気が付いたけどボムゾウがボウゾウになってるな
ファミ通の誤字ヒドスw
118枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:02:54 ID:X66brbawO
まさかのボイス付き
   ダインだけとかwww
119枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:12:00 ID:5TLHCvUH0
おかしなのが増えてきたな
しばらく書き込むのやめる
ノシ
120枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:22:14 ID:DVEgPcRW0
俺も極端に餓鬼臭いのは自重してほしいが
無理に大人ぶってるおっさんも嫌い
カーヒーも一応子供を対象にしたゲームなんだからな
121枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:40:28 ID:EX7K5kPhO
カーヒー
122枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:42:56 ID:dLxMUmwU0
カーヒーって略し方はカービィと間違えちゃうからどうかと思う
123枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:44:45 ID:QaKHZ6yW0
じゃあドヒー
124枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:48:38 ID:jd1YXv0Q0
角広
125枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:56:03 ID:k9B7W6HJ0
間をとってマルヒゲ。
126枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:58:52 ID:SuYLQGBf0
ガーヒー
127枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:11:20 ID:nmdvhMsr0
カービーでもガビガビでもなんでもいいじゃないかと思う。
128枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:13:48 ID:h2fWQNA80
カービー将軍
129枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:16:14 ID:FkYBcQu+0
前作とまちがわないように略さないとな
「高速カードバトル カードヒーロー」

略して
130枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:18:13 ID:IxXCQBYR0
高カロ
131枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:18:53 ID:2udKlqjh0
ーーーー
132枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:22:40 ID:hrWEojjb0
もうためおで
133枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:24:05 ID:MLCTPYCi0
CHとかそっち系はダメか?
134枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:30:59 ID:eB+lz415O
過度疲労だっつの
135枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:33:50 ID:ditEVzah0
高速ルカ
136枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:47:41 ID:O2zV1Phw0
コカヒでいいんじゃね?
137枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:48:33 ID:wEt1IUl50
カドヒロ
138枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:51:19 ID:DVEgPcRW0
やっぱ前言撤回
この雰囲気無理だわ
139枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:52:31 ID:FkYBcQu+0
高速炉
140枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:55:28 ID:FHfm3eHY0
マイスモーヒー
141枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:58:08 ID:wEt1IUl50
もうめんどくせーからポケモンでいいよ
142枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:07:04 ID:M8VQg6DU0
双刃のエクスブレード(笑)

俺のポリゴマが・・・
143枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:21:30 ID:lJXBYOieO
天海ハルカ
144枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:42:30 ID:nmdvhMsr0
カオスwwwww
145枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 14:43:19 ID:U38/5TEAO
カードロ
146枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:11:06 ID:t3ZJgH6U0
「高速カードバトル カードヒーロー」→「KK」
147枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:13:56 ID:Lkg00v470
>>146
それだとKC
148枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:19:10 ID:/Hh1d+SU0
バトルでケリつけるぜ!
149枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:24:20 ID:MJk6L0z20
ダメよそんな乱暴な言葉を使っちゃ
決着をつけようね っていいなさい
150枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:25:55 ID:vDs+l9t6O

High speed card HERO
だから…
151枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:27:36 ID:/Hh1d+SU0
HSCH!
152枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:29:01 ID:vDs+l9t6O

>>151…何て読むんだ?
153枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:36:30 ID:FkYBcQu+0
エイチ・エス・シー・エイチ!


エコーズACT3.
154枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:45:20 ID:nmdvhMsr0
>>153
ハスクッ
155枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:00:53 ID:eB+lz415O
高速カバ

でいいよ
156枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:01:34 ID:t3ZJgH6U0
SNJB
157枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:03:14 ID:BF96WTHC0
新作では☆4〜5は強さ自重してくれるだろうか
今のところそれだけが一番心配
158枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:09:29 ID:kFtiJ4aO0
つか禁止カードとかができないようにしてほしい
遊戯王とか禁止カード多すぎ
あれはそもそもおかしいってことにみんな気づいてない
バランス調整がいい加減な証拠なのに
159枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:10:58 ID:5cwHRo6L0
ところで今週のはみつうに続報は乗ってなかったのかな?
160枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:11:12 ID:iNTQPCe50
漫画的な「こんなこともあろうかと」という展開を再現してるから元々バランスなどありようがない
161枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:12:58 ID:SuYLQGBf0
リアルTCGは追加カードありきだからバランス崩壊は仕方ない
最初から一定の範囲で完結する前提でバランス取ってるカーヒーと比べても無意味
162枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:27:17 ID:CnLvq0Ci0
いやいやいや
せっかく金出して高いシングルカード買って
それが禁止とかどう考えてもおかしいだろ
仕方ないってのがそもそも間違ってるってことなのに
いいカモですね
163枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:27:36 ID:BF96WTHC0
>>161
いや、人気があればカードヒーローでも追加あったと思う
現にTCGのほうでシトラスとか出たし
164枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:31:20 ID:SuYLQGBf0
>>162
TCGは元々コレクターアイテムだからゲームバランスなんか2の次だと思ってたが
ちなみに俺はゲーム性重視だからリアルTCGなんか買ったことは一度も無いよ

>>163
大量に追加あったらカーヒーのバランスも間違いなくぶっ壊れてただろうな
165枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:50:38 ID:nmdvhMsr0
ゲームバランスは簡単に崩壊するというぞ。
自作カードゲームとかやってみればわかる。
166枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:51:53 ID:CnLvq0Ci0
ゲームバランスが2の次って思ってるのに
カーヒー好きってなんか変なの
対戦が面白いんじゃないのかこれ
167枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:53:23 ID:SuYLQGBf0
>>166
もっかい落ち着いて俺のレス読み返そうな?
168枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:53:30 ID:FHfm3eHY0
>>162
シングルでカード売るのはメーカーじゃないだろ
ショップで高いシングル買ったのに禁止されたとしても
それをメーカーに文句言うのは完全に筋違い
169枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:54:25 ID:CnLvq0Ci0
>>165
金取って作ってるとこが簡単に崩壊させちゃだめだろ
どんなカードも使えるようにしないと
ガキがなけなしの小遣いでカード買ってそれが禁止とか
カワイソすぎるわ
170枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:57:24 ID:CnLvq0Ci0
2人で同じパック買ったとして
片方はゲームで使えるカードでもう片方は禁止のが出た
ってのに俺は納得いかないけどなぁ
そりゃレアで使える使えないの差はしょうがないんだろうけど
そもそも問答無用で使えないってどうよ?
171枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:59:32 ID:bUEQc2kg0
まぁゲーム内のバランス崩壊はゲーム内で対応して欲しいところ。
禁止にするんじゃなくて、強すぎるカードを弱体化するようなカードを増やすとか。
172枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:59:38 ID:hrWEojjb0
まあ、厨カードは確実に出るだろうな
wi-fiアップデートなんてのができるといいんだが
173枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:00:07 ID:CnLvq0Ci0
ゲーム性重視でゲームバランス2の次?
???
174枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:00:20 ID:SuYLQGBf0
禁止禁止うるさいが、公式大会で禁止されてるってだけだろ
大会で禁止されたからってそのカードが手元から消えてなくなるわけじゃなし

それともTCGの面白さってのは大会出場が全てなんですか?
175枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:01:33 ID:FHfm3eHY0
>>169
強力な必須カードを買わなくて済むんだからむしろ小遣い減らずに済むだろ
使用禁止はショップでの価格高騰を抑えるためにやってんだよ
176枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:02:11 ID:CnLvq0Ci0
>>171
そう思う
3すくみみたいな感じになって
強カードを弱体するカードでデッキ作ると今度はほかのに勝てない
そこをデッキバランスと腕でなんとかするってのがカードゲーム
177枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:06:02 ID:CnLvq0Ci0
>>175
それは違うだろwww
強いからみんなそれ使ってそれ一色になるからだろ

>>174
公式戦とかでいろんな人とかいろんなデッキと戦うのが面白いんじゃねーの
そういう大会が開かれたりすることからも
そういう用途で買ってる人のほうが圧倒的に多いんじゃないかな?
178枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:07:15 ID:ixDK5Ya90
ちょっと待てお前ら、カーヒーと関係ない話しすぎだ。
179枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:08:28 ID:SuYLQGBf0
>>173
あまりに頭悪いみたいだから俺の主張の要点だけまとめてやる

・TCGは元々ゲームバランスが破綻して当然の仕組み
・故に、破綻したゲームが好きではない俺はTCGには手を出していないし、出さない
・一方、カードヒーローは狭い範囲で完結しているためにバランスが良い
・そのカードヒーローと通常のTCGを比較する行為は全くの不毛

以上
180枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:09:32 ID:5cwHRo6L0
途中で名前変えれるなら有志を募り☆付いてる奴は〜〜ルールとかやればいいだけじゃね
wi-fi前提の話なんだろうけど、強力なカードはゲーム上必須だしな
181枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:09:43 ID:YvHVSe8xO
つまりカーヒーはゲーム内の仮想カードだから金はハードとソフトだけで済むと
182枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:11:03 ID:k9B7W6HJ0
いつも言ってるけど、今回デッキ内のMAX☆が表示されるんだから、
強すぎカードがあっても制限デッキでバトルすれば何も問題ないよ。
(どーせココで細かいルールとか決められてくと思うし)
183枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:12:56 ID:Nic77NJ60
ぶっちゃけどんなカードでも使えるなんてそれはそれでTCGじゃねーよ
トランプでもやりゃいい。
184枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:15:07 ID:FHfm3eHY0
>>182
まあそれでもコスト安い割りに強いカードみたいなのが出てくるだろうけどね
185枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:15:15 ID:CnLvq0Ci0
>>179
じゃあなんで俺の禁止カード反対論に口出してくんの?
それで自己完結してりゃいいじゃん

そもそも破綻して当然って言う考えがすでに毒されてるって言ってるの
186枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:23:53 ID:SuYLQGBf0
>>185
おまえ「100%バグが出ないソフト」とか夢見ちゃうタイプか?
187枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:26:53 ID:5cwHRo6L0
今作はテンポよく勝負を終わらせる方式らしいから大味なものにならないか心配
各自前衛後衛の2箇所づつってどうなんだろなw
188枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:27:06 ID:BFaZ6n0/0
>>182
禿同

それより情報待つべし
189枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:28:44 ID:CnLvq0Ci0
カードの話してるんだけど
あとから都合が悪くなったとしても禁止にするのはおかしいって
>>171みたいな対策にしないとだめだろ
せっかく手に入れたのに禁止はねーよって
俺の言ってることはおかしいか?
190枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:31:23 ID:ff+VTLDl0
カードヒーローなんてバランス壊れまくりだろ
ブラックマスターを初め、エルゴマやらボムゾウやらへんしんミラーやら・・・
カードプールが狭いせいでデッキタイプが少ないから余計に始末におえない
星の数はレアリティであって強さの基準とは全く関係ないし
総星数云々は初心者への敷居を低くするためじゃないかな

強すぎるカードを弱体化するようなカードは
・全くのクズカード
・どのデッキにもフル搭載必須
・サイドボードを圧迫するだけで戦術の多様性を減らしている
このどれか
TCGの大御所MTGがもろにそれだったし
191枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:33:11 ID:5cwHRo6L0
>>189
使いたいなら使えばいい
明らかにおかしいものを使って対戦しても面白くない人同士でやればいいだけって話
192枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:34:09 ID:CnLvq0Ci0
そりゃ強いカード対策して戦術の多様性が減るのはしょうがないだろ
どっかに突出すればどっかが脆くなる
それをいかにしてうまく使うか、だ
193枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:35:04 ID:FHfm3eHY0
>>189
>強いからみんなそれ使ってそれ一色になるからだろ

よくわかってるじゃん
だったら禁止するのは仕方ないと思うだろ
194枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:35:15 ID:CnLvq0Ci0
禁止されたら使いたくても使えない
195枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:36:04 ID:CnLvq0Ci0
196枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:37:30 ID:ff+VTLDl0
>>192
いや、全く仕方なくない
最初からその対策をしなければいけないほどのカードを禁止にすれば
戦術の多様性は全く減らない
197枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:37:54 ID:SuYLQGBf0
>>189
それはそれで「そのカードが入ってないと話にならない」状態になって幅が狭まるな

要するに理想を求めすぎなんだよ
おまえが信じようが信じまいが、バグもTCGの破綻も絶対に出るもの
それに対する対処として禁止カードは妥当な処置

>>194
だから禁止されてるのは公式大会だけだろうが
私設大会や仲間内でやる分には誰も文句言わんだろうよ
198枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:40:02 ID:FHfm3eHY0
>>195
お前は本当に馬鹿だな
それじゃあ結局その対策カードの需要が増えるだけでいたちごっこだ
いろんなデッキと戦うのが面白いんじゃねーの?
199枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:41:46 ID:+hvlNLhj0
話の腰を折るみたいでアレだけど、
ニンドリについてるDVDにこれの映像も入ってるらしいよ。
映像は数秒だそうだが。
200枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:41:50 ID:CnLvq0Ci0
だーかーらー
たとえばエルゴマが欲しいとして、でも3BOXに1枚しか入ってないとする
エルゴマ出るまで買う→よっしゃー使うぞ→後に公式で使用禁止

この流れはおかしいだろって言ってんの
完全に投資が無駄になるじゃん
企業側がユーザーをバカにしてるとしか思えない
201枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:42:49 ID:CnLvq0Ci0
>>198
>>175でわけのわからんこと言ってるやつよりマシだよ
202枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:43:24 ID:k9B7W6HJ0
別に強カードがあっても良いよ。
(只、それ使うと強カード中心のデッキの作りになるから面白くないんだよねー)
もちろんポケモンでも制限なしの対戦もあるし、使うか使わないかはその時の試合のルール次第っしょ。
(へんしんミラーで逆転もありっちゃありだしね、そういう運も含めて対戦だと思うし)

まぁ、でも一番やっかいなのはヤミーみたいな穴キャラ。
フレンド対戦でしかこういうのは外せないし、こーいうのが一番扱い困る。
203枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:43:26 ID:5cwHRo6L0
強力なカードに対しての限定的なカウンターカード?
それとも強力なカウンターが欲しいのか?
どちらの場合も結論的に使えないってことになるのでは!?
204枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:43:52 ID:SuYLQGBf0
>>200
だーかーらー
大会で禁止されたらそのカードが突然フッと消えてなくなりでもするの?
それとも大会で勝利することだけがTCGをプレイする目的ですか?
205枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:44:15 ID:CnLvq0Ci0
どっちでもいいよ
ただ禁止にすりってのはおかしい
206枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:45:11 ID:CnLvq0Ci0
>>204
だーかーらー
その目的でやってる人間が大半だっての
207枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:46:29 ID:5cwHRo6L0
つーかまだ発売してもいないしどれが強力かもわからんから不毛だよな
208枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:48:15 ID:SuYLQGBf0
>>206
アホらしい・・・
そんな廃人が投資なんか惜しむかよ
大体、パックで禁止カードが出る確率よりも
役に立ちようが無いゴミカードが出る確率のが数百倍高いっつの

ちなみに俺は>>175は普通に理解できる
209枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:49:23 ID:CnLvq0Ci0
公式で禁止にしなければそれでいい
身内でやる分は禁止とか制限作って
そのルールに賛同したものでやるならいいと思うけど
210枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:50:36 ID:nmdvhMsr0
>>200
いやそれならやらなきゃいいだけの話。
そんなもんだよ。
211枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:51:58 ID:CnLvq0Ci0
さっきから論点すりかえて来てうっとしい
禁止カードが出る確率とかじゃなくて
あとからあれは禁止これも禁止とかにされるのはおかしいって言ってんの
そのカード出すために金使って、それが無駄になるんだぜ?
これおかしいって思わないのか
212枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:54:44 ID:CnLvq0Ci0
リアルカードなんかぜってー金つぎこまねぇよ
踊らされてるだけじゃん
213枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:55:39 ID:MJk6L0z20
それは理想論でしかないよ
214枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:57:20 ID:ff+VTLDl0
>>211
お前本当に頭悪い奴だな
一番禁止を作りたくないのは企業側なんだよ
ゲームバランスが崩れているのを認めるのと同時に
中古カードショップの信頼を失うことになるからな
しかし、大会を盛り上げることも同時に重要で、
それが苦肉の策としての「禁止」として現れる
再びMTGを例に挙げるが、あれも「禁止」を避けるために、
特定の強カードに対するアンチカードを量産した時期もあるし、
今でも露骨なまでにやっている
そのせいでサイドボードが一パターンに染まってしまったり、
特定のデッキパターンが完全に死ぬことも少なくない
しかし、MTGはリアルカードなのでシリーズとして次々出せば良いが、
基本的にカードヒーローは次のエキスパンションで〜といったことはできない
例えば、アホみたいに強いカードが判明しても、アンチカードは出せない
だから、もう禁止にするしかない
最初から強カードを把握しており、それのアンチカードをデータとして入れるくらいなら、
その分のリソースを別に回して、その強カードを弱体化すれば良い話
そもそもTCGとTCG要素を持ったRPGを比べるのが不毛
土台が違うんだから、仮にオンラインで拡張要素があれば別かもしれないが、
その発想が全く成り立ってないって事を悟れ
215枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:58:34 ID:CnLvq0Ci0
理想論でもいいけどそれをあほだのバカだのいうしかできないやつばっかりだもんな
理解はしてるけど納得は出来ないから噛み付いてくるんだろうな
まぁ俺も逆の立場でそうなんだけど
216枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:59:52 ID:t3ZJgH6U0
お前らうるさい。いい加減スレチ
217枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 17:59:57 ID:SuYLQGBf0
>>211
>>210も言ってる通り、嫌ならやらなきゃいいだけ
実際、俺は嫌だからやってないが、
やってる人らはおまえが挙げた問題点なんか全部理解した上で楽しんでやってんだよ

それを何のためにこんな必死こいてまで否定したがるのか理解できない
218枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:00:41 ID:nmdvhMsr0
馬鹿とかアホとか言うなよ。
それを言われるだけで理解する気もなくすと思うぞ。
219枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:02:05 ID:hrWEojjb0
相変わらず精神年齢の低いスレだ
220枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:06:45 ID:uHD4C8590
>>217
なんでお前も必死こいて噛み付いてんの?
そこまで言うならほっときゃいいのにお前のほうも理解できんわ
221枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:06:50 ID:t3ZJgH6U0
小学生のときやってたから、デッキのバランスとか何も考えたことなかった。
俗にいうスタン系のデッキだとして、前衛・後衛モンスター、魔法の比率ってどのくらいがベストなんだろ?
222枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:09:15 ID:WddaqmEH0
カードヒーローは属性がないから
好みのカードで組んでも、それなりに戦えるのがよかったなー
223枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:09:53 ID:uHD4C8590
Dr.タクミに聞いてみろ!
あいつが言うには14:8:8くらいじゃなかったっけ
224枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:11:21 ID:MJk6L0z20
あいつは信用できない
225枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:12:39 ID:uHD4C8590
おまwwwそれを言ったらwww
普通のデッキだろ・・・魔法10枚じゃ多い気がする
あとはわかんね
俺1週間くらい前に始めた新参だし

なんかデッキ晒してくだしあ
226枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:14:54 ID:k9B7W6HJ0
もうNGにした。

>>221
前衛が1/3以上入ればある程度戦えるから、ベストってのはないな。
(前衛に壁キャラ置いて後衛だけで戦うってのもあるし、汎用性で言えば5:3:2なんだけどさ)
227枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:15:24 ID:t3ZJgH6U0
懐かしいw そういやそんな奴いたな。
探してもなかなか見つからないんだよな>カードヒーロー
前衛14
後衛8
魔法8

    こういうことか?
228枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:15:45 ID:uHD4C8590
ジャレス、なぞえもんTUEEEEと思ったんだけど
どこのデッキでも使われてないもんな・・・
黒速攻とか白殲滅とかばっか
ファンデッキ晒してるサイトがほとんどない
こういうの見るだけでも楽しいのに
229枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:19:30 ID:nmdvhMsr0
主人公とクミちゃんはいい夫婦。
俺にも幼馴染がいたらなぁ……。
230枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:20:30 ID:a+08jSS+0
まあファンサイト自体少ないしなあ

赤いカードのみとか青いカードのみとかで作るのが面白かったな。もちろんあの人の真似だが
231枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:22:15 ID:/B56ObP+0
例えばポケモンカードだと、公式にバランスいいって言われてたの
ポケモン/エネルギー/トレーナーで25/25/10という内訳だったわけだが、大会とかで使われる強いデッキは
18/16/26とかそういう物だったわけだ。公式のバランスは初心者が事故らないバランス。
タクミのデッキは初心者でもちゃんと回せるバランスなんだよ!

>>225
黒マスターで気合溜め3、フエrストーン3、ドロ53、とかやってると余裕で10枚行くぞ。
リアルカードの地域メタでリターン2入れてたから、俺は11枚入れてた。
232枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:23:09 ID:uHD4C8590
>>229
いたらどうにかなるとでも思ってんのか?あ?

ジャレットデッキのサンプルどっかにない?
初めて使ったSPだから愛着あるけど使いにくい
ジャレスのHP5にしてくれよ
233枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:23:57 ID:uHD4C8590
>>231
いや・・・あの・・・普通のスタンデッキ前提での話なんで・・
234枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:25:10 ID:/B56ObP+0
>>228
なぞえもんはポリゴマ→エルゴマとかカッパラーをやるデッキで、進化元の水増しで使われるじゃないか。
ラッパ可ルールのJrでエルゴマデッキ作るのに使ってた。
235枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:27:31 ID:/B56ObP+0
>>233
そもそも「スタン系」なんて遊戯王みたいなデッキタイプはないぞ。
基本的なデッキタイプは「黒速攻」と「白殲滅」の二つだし。
236枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:28:20 ID:uHD4C8590
でもなぞえもんって出した時点でSPつかいまっせーって丸ばれだよな
つーかよくわからないんだがラッパ不可とかあんの?
そこまで強いかな
ヤミーとかモーガンに比べたら
237枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:34:37 ID:FkYBcQu+0
スタンデッキって何だろ・・・バランス型ってことか?
238枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:34:48 ID:YX1vFzbt0
オリジナルルールだけど、ノーマルマスター+30枚HP10みたいなのが
個人的に一番無難なルールだと思っているんだがどうなんだろう?
239枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:38:01 ID:/B56ObP+0
>>237
俺もわからん。解説してほしいもんです

>>238
モンスター守ったりできないから潰しあいが激化しそうなルールだな。
詰めていく感じが面白そうではあるけど凄いしんどそう(w
240枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:38:43 ID:SuYLQGBf0
>>236
なぞえもんは普通に使ってたら進化困難なSカードのためにあるのさ多分
241枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:42:48 ID:YX1vFzbt0
スタンダードっていわゆる単独の強いカードで固めるだから
前衛ダイン、後衛モーガン(禁止ならヤンバル)でレベルアップ狙い

強いかどうかはともかく、カードヒーローのスタンダードってこんな感じじゃないか?
242枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:42:59 ID:k9B7W6HJ0
後衛なぞえもん+前衛ぎんじ
→ぎんじにマスターアタック→なぞえもん、ぎんじに攻撃
後衛なぞえもんLv.2+前衛ハッピー
→ハッピー、ぱんかぱ〜んでなぞえもんをレベルアップ。
→ハッピーフェードアウト。
後衛なぞえもん⇒任意のスーパーカードへ

って流れ昔妄想してたけど実現しなかったんだよね。↑ってどう?運が良ければ使える範囲?
243枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:43:11 ID:XB1FchQwP BE:24462296-2BP(9002)
おいらは黒速攻型だなぁ。

前衛15
仕事人*3
チュトロ*3
スッピーン*3
ペンスキー*3
ポリゴマ*2
ダイン*1

後衛*8
モーガン*3
ヤンバル*2
スライ*2
にゃあお*1

マジック*7
きあいだめ*3
フエルストーン*3
へんしんミラー*1

ペンスキーはバーサクパワーをつけてマスターアタック→前衛攻撃のためだけにいれてる。
244枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:52:13 ID:Pwd+2Ljk0
>>242
ペナ2点食らうのが痛いな。スーパーが一回殴れたとしても3点ダメージしか与えられないわけだし。
すぐにみがわりやワープで倒される危険もあることを考えると攻撃としては効率が悪い。
シトラスを絡めてフィニッシュに使うならできないこともないかも。
245枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:54:47 ID:SuYLQGBf0
そこでレイババorガブッチョですよ
246枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:59:26 ID:k9B7W6HJ0
>>244
ダメージ目的というより、カッパラーやアップルみたいな まず出せないようなキャラを作るってのが目的なんだけど、
(自分で殴ってるから、たぶんペナは2じゃなくて3だと思う)
大量のペナ出して賭けに出るのは、やはり難しいか。なぞえもん運用法としては上手いことできたと思ったが。
247枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:02:36 ID:uHD4C8590
自分で自分のモンス殴って殺したときにペナくらうのは知ってたけど
それでレベルアップしてもペナ食らうのはやりすぎだと思った
1足りず死んだ
248枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:03:02 ID:/B56ObP+0
>>243
前衛
3シゴト 3ポリゴマ 3ドンチャン
3ヤンペロン 3ヤミー
後衛
3モーガン 1にゃあお 
魔法
3きあいだめ 3フエルストーン 3ドロ5
1みがわり 1ミラー

俺こんなんだったな。ヤミーいないと息切れ必至型。
まあ今更アリアリルールは無いだろうし、ヤミーモーガンにゃあおミラーは
2ペンスキー 2レイラ 3ヤンバル 1あっかんべあたりかな……

249枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:03:36 ID:SuYLQGBf0
>>246
つーかなぞえもんである必要性があんま無いね
そのやり方でなぞえもんである意味があるのはドガンターに変身した場合ぐらいじゃなかろうか
250枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:05:23 ID:/B56ObP+0
>>249
なぞえもんの存在意義は「進化元を引けるかどうか」、の問題だから、
場に立ってる時に「なぞえもんである必要がない」というのはちがくね?
251枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:06:33 ID:NXicqOpx0
ぎんじは普通に前衛として使ってハッピーになったら
ガスキンやビターみたいな成長すると火力が上がるのと組み合わせてたかな
ドガンター一枚とガスキン一枚だとスーパー二枚入れれてる感じがして好きだった
252枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:07:49 ID:uHD4C8590
ガンターは通常攻撃に1使うのがどうも好かん
253枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:12:23 ID:/B56ObP+0
ぎんじ/ハッピーは面白いカードなんだけど、
相手もバカじゃないから一気に潰してくるし、自力で叩いてやらないと使いにくいな。
ガスキンとの組み合わせはwktkするけど(w
254枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:14:53 ID:tNZqaRes0
>>252
しかし体力4は魅力だ
ケッコウの攻撃を1回は凌げるんだぜ?
255枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:14:58 ID:NXicqOpx0
>>252
あるあるw

掘り出したらそれっぽいデッキメモが出てきた

ガスキン*1、ぎんじ*3、ダイン*3、ボムゾウ*1、ヤミー*3
ラブレー*3、ガンター*3、ヤンバル*3、ドガンター*1
あっかんべ*1、フエルストーン*2、パワー2*1
みがわり*2、ゆうだち*1、ワープ*2

CHOでヤミーがまだ禁止じゃなかった時のルールっぽい構成だねぇ
256枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:19:20 ID:k9B7W6HJ0
>>249
なぞえもんであるほうがぎんじ殺しでスーパーになる確立がグッと上がるかなと思って。
後衛釘付けの利点を得られるのはドガンダーだけじゃなくても後衛有利のスーパーは多いよ。

ガンターはスーパーの可能性とすぐに潰れない体力が魅力。
ただヤンバルと違ってむやみやたらと加勢できず、見送りのターンがあるのがキツいな。
257枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:28:55 ID:XB1FchQwP BE:9513937-2BP(9002)
ガンターとヤンバルはいい感じに差別化されてるよな。
258枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:31:37 ID:QaKHZ6yW0
やっぱりマスターいるじゃん!ってのは既出?
259枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:36:15 ID:SuYLQGBf0
>>256
ガンターだけは>>242の方法ではレベルアップできないって意味で言ったんだよ
後衛にSカード置く利点はもちろん分かってる
260枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:43:14 ID:hrWEojjb0
>247
それをしないとHP低くなったらセルフキルマンセーになるからな
261枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:48:29 ID:14uRFdLA0
ガンターとヤンバルは差別化されてるがビヨンドがかわいそ過ぎた。

といいつつキャラが好きという理由だけで使ったりコストバトル用に☆数が違えば
下位互換も許せなくもないかなというおおらかな自分。
262枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:49:49 ID:HSfgzWPq0
ところでニンドリについていた付録にマスター入り対戦部分
たったいま画像とったけどいるかい?
263枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:52:09 ID:hrWEojjb0
>262
ぜひ
264枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:52:10 ID:SuYLQGBf0
>>262
是非お願いします
265枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:54:53 ID:HSfgzWPq0
266枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:56:58 ID:hrWEojjb0
>265
とりあえず2v2以外があるのは確定だな
267枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:57:44 ID:SuYLQGBf0
>>265
これでやっと下らん論争に終止符が打たれますな
268枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:58:02 ID:lJXBYOieO
俺のお気に入りはとってもコワイル\(^o^)/
ワイルダーがただのピザだから進化はさせなかったな
あと身内対戦でモーガンか天使のラッパ使ったら殴られたw
269枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:58:02 ID:t3ZJgH6U0
>>265
おおー!ちゃんとマスターいるじゃない。
しかも4on4で戦ってるよ。なんか少し安心した。乙!
270枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:58:33 ID:14uRFdLA0
うほっ俄然安心感アップじゃよ。
ファミ通のSSはチュートリアルか違うルールのものだったのかねぇ
271枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:58:46 ID:nwbw73DA0
>>265 4vs4キターDS購入決定
272枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 19:59:41 ID:t3ZJgH6U0
続報age
273枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:03:43 ID:TkprBHgIO
これで枕を高くして寝られるな
274枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:03:55 ID:bUEQc2kg0
よかった安心した。
275枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:05:47 ID:n4/RBXJi0
ようやく安心した
276枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:06:40 ID:M22jyJTD0
良かったー安心した
277枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:08:10 ID:UNPrwy9pO
4対4の画像みたらやる気出てきた
278枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:08:11 ID:HSfgzWPq0
ちょw何人潜伏してるんだww
まぁ、俺も安心した一人だがな。これで心置きなく買えるぜ。
279枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:14:25 ID:/B56ObP+0
まあ信じてたけど、これでひと安心だな
280枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:19:45 ID:h2fWQNA80
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
281枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:20:07 ID:dLxMUmwU0
これで今夜はぐっすり眠れそうだよ
282枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:27:57 ID:+hvlNLhj0
処理的に無理とか言ってたやつを思い出すなぁ。
283枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:29:01 ID:nmdvhMsr0
矢tttttttttttっ他あああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
284枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:38:44 ID:WddaqmEH0
>>282
まったくだ。あの場に、このSSを持っていきたいぜ
285枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:38:48 ID:Ft0M7uPh0
4VS4確定記念に久々にGBやってみたら、
ロシア人にボコボコにされた
286枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:39:25 ID:EX7K5kPhO
>>265
神ゲー確定キタキタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
287枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:51:18 ID:xX94Bdvs0
うわぁ〜い
288枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:55:00 ID:MJk6L0z20
やったー
289枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:57:12 ID:n+by3DV20
マスター中央でよかった
前作と同じ感じでやれる
290枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:59:03 ID:kn2fv3fv0
カーヒーは こうでないとな!
291枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:01:02 ID:e3P/U1cb0
10体とか言ってた奴出てこいやw
土下座しろやボケども
292枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:03:21 ID:lJXBYOieO
うっわこのSSのせいで俺のおもしろカキコが流された
293枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:06:05 ID:SuYLQGBf0
>>291
「前作ルールなら第一報で公表するに決まってんだろ」
とか言ってたボケも土下座キボンヌ
294枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:07:04 ID:0NAvGZLX0
まだ前作ルールとは限らんぞ
喜ぶのはまだ早い
4VS4なだけかもしれんし
295枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:08:26 ID:/Hh1d+SU0
キター
296枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:20:05 ID:eB+lz415O
おぉ!マスター来たのか!

誰だよ、前例がないから処理的に無理だとかほざいて俺を叩いてた糞野郎はよ!

チキショー!嬉しいぜ!
297枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:20:13 ID:h2fWQNA80
297 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/10(水) 15:44:10 ID:2VEY3Z0f0
□  □
□☆□
■★■
■  ■

これが、


  □
  □



これに?
一列?
749 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 20:32:37 ID:Nlk8cg150

 ___
/ ■  \
|  ■  |
| □   |
\□  /
 ~~~~~~~


上画面のフィールドを見る限りでは、
ステージの左側にモンスターが寄ってて、
あきらかに右側に後1列ぶんのスペースがある。
そして下画面の右側にもよぶんにスペースがある。

298枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:20:49 ID:h2fWQNA80
764 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/11(木) 21:36:45 ID:WTTImDub0
こうだな

/□■□
□□■□
□■□□
□■□/

355 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/10/14(日) 15:05:30 ID:7PgSdsno0
単純に、

■■
■■
□□
□□

こういう配置だと、
4体のモンスターで袋叩きにできるんだよね。
だから前作のカードをそのままこの配置を当てはめると、バランスが崩れる。
299枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:23:15 ID:N+OsUqBJ0
>>262
ありがd
300枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:24:02 ID:0NAvGZLX0
だれか俺にあっかんべとちゃーみの使い方を教えてくれ
サイトとか見てもいまいちよくわからん
301枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:25:56 ID:SuYLQGBf0
>>300
あっかんべされた奴はあっかんべした奴に攻撃することしか出来なくなる
ただし、攻撃範囲に入ってない場合は無効
302枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:29:01 ID:0NAvGZLX0
>>301
それはおkだd
だがマスターにしたときがややこしくてな
なんでこんなに騒がれてるのかいまいち理解できないんだ
303枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:32:00 ID:SuYLQGBf0
>>302
マスターがあっかんべされたら手札すら切れなくなる
ただ、実はあっかんべの効果は1回きりだからアタック1回やればあっさり解けたりする
304枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:32:05 ID:ArzghY4g0
>>294
まぁなんにせよ2VS2などという悪夢の展開にはならなくてすんだんだ
後衛の概念があってよかったよかった
305枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:33:33 ID:0NAvGZLX0
>>303
だよなぁ
何がそんなに強いんだ?
ロックしきれないよ中盤
初めて1週間やそこらの俺にはイミフなことだらけだぜ
306枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:35:54 ID:SuYLQGBf0
>>305
強制でストーン3個ドブに捨てさせるって結構デカイぞ
あと、応用としてブラック相手に自分の後衛からあっかんべさせるという手もある
相手の陣地にHP3以下のモンスターがいたら涙目wwwwwwww
307枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:41:33 ID:0NAvGZLX0
>>306
うーん使いどころの問題だよな
大概手札で腐るんだよ俺
試合数こなせばわかってくるかねぇ
308枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:47:08 ID:t3ZJgH6U0
>>291
こいつかw

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/14(日) 03:21:19 ID:zRZuxDTW0
>194
あのレベルの3Dモデル10体も表示してるゲームDSであるか?下画面は大きい2D絵使ってるし。
それにかなりズームしてる>194の画面でさえモデルが潰れて酷いことになってるのに
ズームアウトなんかしたら・・
309枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:47:51 ID:SuYLQGBf0
>>307
単純に危機回避マジックとして有用だから、あんま深く考えないでもいいと思う
敵スーパー出現したけど倒せない時とかに2ストーンで急場を凌げるのは大きい
310枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:49:25 ID:0NAvGZLX0
>>309
ふむ
そういう認識で使ってみることにする
311枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 21:59:37 ID:eB+lz415O
>>308
そうそうそいつ。否定的な意見しかいわなかったな。

まあ、今となってはいい思い出www
312枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:50:37 ID:dLxMUmwU0
そういえば個人的にはきあいだめもへんしんミラーやポリゴマに
勝るとも劣らないバランス崩壊カードな気がするんだがあまり話題に上がってないのはなんで?
たったストーン1個で攻撃UPにまで役立つんだで守備ぜ?
313枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:51:23 ID:dLxMUmwU0
文いじくってたら途中で書き込んじまったwww
314枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:54:23 ID:0NAvGZLX0
いまさら語ることないからじゃない?
俺みたいなドカス素人でもきあいだめは
TUUUUUUUUUって思うもん
315枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:55:18 ID:0NAvGZLX0
TUEEEEEEEEな・・
316枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:56:32 ID:nmdvhMsr0
つううううううううwwwww
317枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:56:56 ID:C8/z9ccH0
レオラオにバーサクパワーかけて気合だめしたら最強じゃね?wwwwwwwww

・・・・
318枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:58:57 ID:dcPtZTa40
あとはケッコウがいれば文句ない

2ならマスターのシールドで軽減できんじゃんwwとマスターアタックでレイババ倒したのもいい思い出
319枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:59:56 ID:SuYLQGBf0
>>317
答えはNO!だ
何故なら気合い溜めの効力は通常技にしか反映されないッ!
320枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:03:32 ID:bvsCEudR0
俺はジアーゲンが地味に強いと思う
相手が4体いるときに使えば一体破壊or移動で2体行動不可だぜ?
テレポとか使われても消費ストーン分得だしな
321枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:06:32 ID:n4/RBXJi0
きあいだめって思ったほど万能じゃないんだよな
322枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:08:43 ID:dcPtZTa40
最初のためお戦こそカードヒーローの基本にして真髄
323枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:09:15 ID:zsHVSDhp0
新作でもマスターしぬときは
ぐるぐるぐるぐるコテンッ
なの?
324枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:09:47 ID:SuYLQGBf0
自陣いっぱいに展開するマナが見れるのはあそこだけ
325枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:10:01 ID:C8/z9ccH0
前衛はレオラオ、ポリゴマ、シゴトニン、ボムゾウだけだった俺には必要なかったな
326枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:10:32 ID:0NAvGZLX0
今からワンダーXと戦う俺に何か一言
327枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:12:23 ID:nmdvhMsr0
とりあえずデッキ教えろだぜい。
328枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:12:35 ID:bvsCEudR0
ローテーションで勝手にストーン消費してくからぶっちゃけ弱い
329枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:13:39 ID:zRZySzyrO
続編出るのか

Wi-Fi対応だったら買うぜ
330枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:14:59 ID:nmdvhMsr0
>>329
もちろん対応だぜい
331枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:20:21 ID:0NAvGZLX0
シゴトにん*3
チュトロ*3
ドンチャン*2
ペンスキー*1
ボムゾウ*2
ポリゴマ*2
ガサッツ*2

スライ*3
トリゴミー*2
モーガン*2

きあいだめ*2
ドロー5*3
フエルストーン*2
ブラックレイン*1

煮詰めてくれ
ガサッツ、ブラックレイン、あたりがどうもなぁ・・・
ラブレーとかレオラオ、スッピーンどうかなと思うけどいれるとこねぇwww
332枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:21:37 ID:WddaqmEH0
SEとか音楽は受け継いで欲しいなー
333枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:23:34 ID:nmdvhMsr0
まあ初心者だから見てもわからないが、速攻デッキってことはわかった。
334枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:23:43 ID:0NAvGZLX0
ついでにもいっこいいかい?

シゴト*3
チュトロ*3
ドンチャン*3
ポリゴマ*3
ヤンペロン*3
レイラ*2
ボムゾウ*3

ドロー5*3
あくまのダンス*2
あっかんべ*2
きあいだめ*2
ゆうだち

こっちは何したいかわからなくなってきたwwww
ヤミー使ってみたいけど殴るか石取るか有効な使い方がわかりません
335枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:24:17 ID:0NAvGZLX0
>>333
おまえwwwww
見てくれるのかと思ったのにwww
336枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:27:23 ID:nmdvhMsr0
>>335
まあ、自分のデッキを改めて書くことで、見つめなおすことができただろう。
俺はそれを示唆したかったんだ。
今の君なら勝てるよ。
337枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:27:30 ID:LUKVohIQ0
ガサッツ、ブラックレインがいらないな。
あとスライ抜いてヤンバルorガァガにしたほうがいいかも。
ガァガならローテ食らった後でも移動→攻撃できるしな。
ドロ5も二枚で十分。
あとダインは持ってないか?あったらあるだけ入れたほうがいい。
338枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:29:01 ID:nmdvhMsr0
>>337のような親切な人もいるだろう。
俺はそういうのの大事さを伝えたかった。
339枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:30:28 ID:q7rCv4Xv0
つまんねー流れになってきたな
本スレでやれよ
340枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:30:41 ID:WddaqmEH0
それはそうとデッキ診断なら前作スレでやったほうがいいんじゃないか?
341枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:31:26 ID:0NAvGZLX0
>>336
なんという神目線wwww
ありがたや

>>337
d
カードは全種3枚ずつ集めた
ドロ5は確かにだぶつくから2枚にする
ヤンッバルガァガは検討してみる
ただダインは・・・
自分で消えれるか、マスターに攻撃通せるやつか、壁
のなかから考えると微妙じゃないか?
ペンスキーとかラブレーのほうが面白いかなって思うんだけど

ごめんね、まだセオリーとかもよくわからないんだ
342枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:32:52 ID:0NAvGZLX0
レトロ板いってくるすまn
343339:2007/10/20(土) 23:33:23 ID:q7rCv4Xv0
本スレってのは前作トレード&バトル カードヒーローのスレの事ね
>>340に同意
344枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:34:42 ID:Kq8AhDcn0
カーヒーの話題だしいいと思うけどな
あっち人いないし話題も特にないじゃん
345枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:41:02 ID:dLxMUmwU0
2の話題も現在ある情報については殆ど語りつくしたしな
346枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:43:58 ID:WddaqmEH0
改善要求とか妄想とか思い出ならわかるが、あんまりつっこんだ攻略は
レトロ板のほうがいいだろう。そのためのスレなんだし
347枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:46:50 ID:nmdvhMsr0
まあ確かにだけど、人いないんだよな。
悲しいことに。
348枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:52:19 ID:q7rCv4Xv0
だからこそ行けよ
349枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:55:56 ID:zRZySzyrO
>>330
サンクス
Wi-Fi対応とは神ゲーな予感
受験終わったら買うぜ
350枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:57:46 ID:h2fWQNA80
タコッケー地味に使えるよな
ライフ高いし
351枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 23:58:38 ID:nmdvhMsr0
タコッケーはためおが崇拝しているカードだからなw
352枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:02:50 ID:POjXGIWd0
タコッケーはゲームクリアまで使えるよな
353枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:05:24 ID:SB5k5WVm0
上位互換のチャーミに取って代わられるけどな
354枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:08:23 ID:cyFg93Qd0
完全上位のダインもいるしな
355枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:11:30 ID:cZRSRFEd0
ネタバレ:タコッケーのスーパーで常勝のためおがラスボス
356枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:12:23 ID:p/4Zcen40
棚整理してたらソフトが見つかった!

しかしGBAが見つからないorz
357枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:15:39 ID:9+IYA60b0
タコッケーのスーパーあったら欲しいな。
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:19:08 ID:rW34H7QVO
高速カバの話題としては…

マスター健在とわかった今、ファミ通で出ていた2vs2マスター無しってのは、チュートリアルにしろ新ルールにしろあまり意味がない気がするのは俺だけ?


新ルールだとしたら確かに決着はすぐつきそうだけど面白い展開にはならなさそうだし、チュートリアルだとしたらマスター不在のチュートリアルなんかチュートリアルというより中途リアルだと思う。


なんなんだろうね、あれ。
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:20:20 ID:Fph8E/7P0
ただの開発中の画面だったら笑う。
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:20:27 ID:H976a/4I0
*この画面は開発中のものです
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:21:33 ID:rW34H7QVO
>>356
> しかしGBAが見つからないorz

GBAがないならGBCかGBmでやればいいじゃない
(by マリー・アントワネット)
362枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:22:27 ID:NjebTe+30
少なくともチュートリアルとしては十分に意味がある
マスター関連以外の全部の流れをスピーディに説明できるから
363枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:25:40 ID:IMOlDch20
お馴染みのルールより先に紹介されたってことはむしろあれがメインルール
なんじゃないかと邪推してしまうのは容易
なんかそれっぽいキャッチコピーも一緒に紹介されてた品
364枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:28:03 ID:9+IYA60b0
高速ってなんだ。
何が早いんだ。
365枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:30:19 ID:LJ9niH9I0
GBMじゃ動かないよ
366枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:35:39 ID:rW34H7QVO
>>362
> マスター関連以外の全部の流れをスピーディに説明できるから
マスター部分は大事な部分なのに、別で中途リアルが入るのかなぁ。まどろっこしい。とはいえ前作もまぁ、段階を踏んで各要素の説明がされたわけではあるから、同じことか。


>>365
> GBMじゃ動かないよ
しまった!そうだった!
367枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:43:07 ID:amhi0KlfO
>>356
GBASP、スーパーゲームボーイ、ゲームボーイプレイヤーオヌヌメ
368枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:44:14 ID:bQRExF610
>>363
チュートリアルにしか見えなかったよ
段階的な新ルール追加はカードヒーローの特徴だったから
フィールド変化やマスター追加は大いに有りうると思った
369枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:49:08 ID:bStmKPQk0
マスターが出る事とモンスターが4体出せる事がわかり
これで安心して2個買える
370枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:49:48 ID:pcXFBoMd0
通常ルールだと時間がかかってwifi対戦しにくいから、
そのために高速ルールを設けたんじゃない?
371枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:50:48 ID:Fph8E/7P0
HP5ならそんなに時間掛からない気が。
372枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:51:36 ID:NjebTe+30
>>370
通常ルールはフレンド専用なのかもな
373枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:51:38 ID:rW34H7QVO
他のカードゲーム(遊戯王とか)に馴染んでる人にはいきなりマスター有りのチュートリアルよりはまずはマスター抜きで説明…なのかもね。

かといって『高速』と掲げてるくらいだから、前作ルールのままじゃ相手の思考時間くらいしか高速になりそうにないし、デッキ編集画面に『spd』ってあることから考えてもある種の簡略化されたルールがあるのも間違いないだろうね。

それが2vs2マスター抜きかどうかはわからんけど…
374枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:57:22 ID:rG4WWSSU0
カードヒーロー → カーヒー
高速カードヒーロー → コーヒー
375枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:57:45 ID:SpJOReHm0
高速カバって意外といい感じだと思うんだ
376枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:04:00 ID:bnRUWzJF0
高速カードヒーロー

たか     ひろ
377枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:08:19 ID:rW34H7QVO
>>375
> 高速カバって意外といい感じだと思うんだ
初めて賛同してもらえたわwタイトルが
『高速カードバトル カードヒーロー リターンズ』
だったら
高カロリー
にしたかったところだが…
たかひろでもいいやw
378枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:08:21 ID:bFZx8cfyO
もう高速ドーロでいいよ
379枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:08:34 ID:SpJOReHm0
俺の名前がなぜわかった!?
380枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:09:24 ID:KsFFevq20
>>374
なんか気に入った>コーヒー

夜中だからか。
381枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:09:30 ID:SB5k5WVm0
マッコイのスーパーカードを所望する
382枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:16:46 ID:4JbQfeba0
ためお で いいぜ
383枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:16:50 ID:R/t7BgO90
マッコイ2体で回復しあったら最強じゃね?
384枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:17:14 ID:9+IYA60b0
マッコイーター


LV1 HP5 !パンチ  3P   
      ●ハイヒーリング 一体のHPを1回復 2コ

弱いかなww
385枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:21:07 ID:RC26gzrF0
なにその攻撃役としても回復要員としても微妙な子w
スイートだって2回復できて石0消費だよw
386枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:24:52 ID:rW34H7QVO
ためお が人気なのはダメージの時に

うほっ

だからなのか
387枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:29:12 ID:k8ijhTcT0
いろんな意味ですごい漢だからだぜぇ
388枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:29:35 ID:9+IYA60b0
愛すべきバカ、それがためおだぜい。
389枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:31:44 ID:SpJOReHm0
ためお×ひろし
390枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:32:47 ID:RC26gzrF0
わかってきたぜい!デッキでのためおの行動

左前衛にルージュ、右後衛にマナトット、右前衛にマナトット
左前から右後ろにルージュとマナいどう
右前マナトットにレベルチェンジ(失敗)
左後衛に何かを配置


ちがうよぜんぜんちがうよ
391枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:34:40 ID:9+IYA60b0
>>389
たとえ腐女子でもその組み合わせはないと思うわww
392枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:35:47 ID:bnRUWzJF0
>>391
ゴジラ×メカゴジラ×モスラとかやっちゃうくらいだからそれくらいどうってことない
393枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:37:05 ID:9+IYA60b0
>>392
メカゴジラってwwww
394枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:37:57 ID:p/4Zcen40
>>392
バトラも入れてあげてください
395枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:38:54 ID:rW34H7QVO
(あ〜、やっぱためお大人気だなw)


今更だけどファミ通掲載の写真は、後衛モンスター配置パネルに『後』と書いてあったりするからチュートリアルだわな…
396枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:39:32 ID:DLp4O0ZW0
>>391
腐女子を舐めるなよ
397枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:42:08 ID:9+IYA60b0
そういえば無機物でも組み合わせられると聞いたことがある。
婦女子恐るべきだぜい。
398枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:42:40 ID:qHPtqT4M0
>>182
かなり前のレスに対してで申し訳ないんだが
今回デッキ内のMAX☆が表示されるってどういう意味?

それともなんか俺が解釈間違ってる?
399枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:43:46 ID:RC26gzrF0
むくちな だんしと
おそろしい ふじょしよ
さらばだぜい! またいつか
あおうぜい!
400枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:48:00 ID:qHPtqT4M0
>>265
アドレスを入力しても見れない・・・・・・
401枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:48:11 ID:Gujd7SXy0
>>355
ネタバレだめぇぇぇぇ
402枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:51:45 ID:rW34H7QVO
>>398
> 今回デッキ内のMAX☆が表示されるってどういう意味?

ファミ通のデッキ編集画面(下画面の上の方だったかな?)に、それらしい項目が表示されてたね。それ以上はなんとも。


ただ普通は
 デッキ内の現在☆合計数/最大☆数
って表記をしそうなもんだけど、そうじゃないのはなぜなんたぜ?
403枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:53:33 ID:rW34H7QVO
>>400
> アドレスを入力しても見れない・・・・・・

先頭にhをつけたか?
404枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:56:36 ID:qHPtqT4M0
>>403
たしかにオレ初心者ではあるがそれは知ってた。
405枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:58:33 ID:rW34H7QVO
>>404
すまんかった

しかし今現在携帯の俺でも見れるんだがなぁ…
406枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:58:57 ID:NVly1Vfu0
>>404
目欄にsageって入れたか?
407枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 01:59:08 ID:RC26gzrF0
おかあさん
「シロウくんと あそんでるの?
あのこ おとなしすぎるから
やさしくして あげなさいね。」
408枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:00:51 ID:qHPtqT4M0
>>402
スクショにあった○○○○○○●見たいな奴のこと?
409枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:02:32 ID:cxDcIdJz0
SPDルールにちょっとぐらい期待してやれよ…。
第一報に持ってきたぐらいだから自信があるに違いない!

あれがすべてじゃなくてよかったとは思うけどさ。
410枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:04:57 ID:bnRUWzJF0
スペシャルポリスデカレンジャーと読んでしまう
411枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:05:59 ID:rW34H7QVO
>>408
> スクショにあった○○○○○○●見たいな奴のこと?

多分それ
俺もうろ覚えなんで勘違いしてたらすまん
412枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:07:28 ID:9OB9KL9e0
はやくやりてえなあ
413枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:08:04 ID:qHPtqT4M0
>>406
あ、すまんかった、って俺が「それくらいは知ってんだよ馬鹿にすんな」みたいな風にいってるように見えた?
なるべくそう思われないような言葉選んだつもりだったんだけど
助言くれたのにすまんだなんて、こちらこそスマン
414枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:08:17 ID:SpJOReHm0
ためおと・・・な!
415枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:10:19 ID:rW34H7QVO
>>413
> あ、すまんかった、って俺が「それくらいは知ってんだよ馬鹿にすんな」みたいな風にいってるように見えた?

大丈夫、そこまで思っちゃいないよ。見れた?
416枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:12:44 ID:qHPtqT4M0
ここの皆は、それが上級カードの制限を設けてるってゆう解釈なの?
417枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:13:53 ID:qHPtqT4M0
↑は>>411に対して
418枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:14:48 ID:rW34H7QVO
>>416
> ここの皆は、それが上級カードの制限を設けてるってゆう解釈なの?

漠然とそうなんじゃないかなぁ…程度だとは思うけどね。別の解釈があればそれはそれで興味深いです。
419枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:19:55 ID:qHPtqT4M0
>>418
いや、ほかの解釈はないけどspdルール(spdが果たしてスピードルールなのかはわかんないけど)
に関係してくる数字かなと。
420枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:21:14 ID:qHPtqT4M0
>>406
のsageって何すか?
421枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:24:42 ID:qHPtqT4M0
>>415
本サーバは一定時間当たりの転送量制限を超過した為、一時的にサービスを提供することができません。
数分ほど時間を置いて"再度URLを入力"してアクセスしてください。
このページは別サーバに設置された503エラー専用ページです。


飛んだ先でこんなん出る
422枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:32:40 ID:rW34H7QVO
>>420
とりあえず書き込む時にメール欄にsageと書くといい。画像が見れないのとは関係ないけどね。


☆がspdルールと関係あるかはちょっとわからんね。spdルール自体がどんなルールかもわからないし。
423枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:33:52 ID:+SvMn6NR0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1321177

画質悪いけど、38秒辺りにカーヒーの動画が数秒。
424枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:35:40 ID:rW34H7QVO
>>421
お、俺も今もう一回見に行ったらそのエラーだったわ。

単純に向こう側の都合なんで、まあ書いてあるとおり時間をおいてまた見に行ってみたらいいよ。
425枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:38:45 ID:9+IYA60b0
>>423
両方あったな。
2対2と、マスターと4対4が。
426枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:42:45 ID:rW34H7QVO
>>423
俺は見れないけど乙!
427枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:45:46 ID:TTH4wnzl0
数秒の動画だけで面白そうだから困る
428枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:49:55 ID:Vv1/lK9o0
攻撃するときペンだけしかつかえないってことはないよな
DS買ってみて色々とやってみたけどペン使うのがうっとうしくて仕方がない
429枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:56:24 ID:+SvMn6NR0
現時点じゃ何とも。
タッチペン用にきっちりUIを作りこんであるなら、
この手のはそっちの方が快適かもしれんね。
430枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 02:58:30 ID:rW34H7QVO
>>428
今まで出た無理してペン強制ゲームはきついのがあったからな…メタノレサーガとかGジェネクロウスルゾダイブとか…。
なぜかゼルダは平気だった。

ペンでも遊べます程度でいいわ。
431sage:2007/10/21(日) 03:01:46 ID:qHPtqT4M0
見れた!!!!!
相談に乗ってくれた人ありがトゥ
432枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:02:31 ID:Ef8F0cUX0
インテリジェントシステムズが開発してるファミコンウォーズ・パネポンDSは十字キーが使えた。
433枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:02:42 ID:qHPtqT4M0
↑↑間違えて名前欄に書いて普通に恥ずかしい
434枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:03:17 ID:rW34H7QVO
>>431
よかったよかった


じゃあsageようか
435枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:05:38 ID:u/CBpbjl0
>>423
マスターの存在が確認できて安心した
436枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:08:16 ID:bQRExF610
カードゲームはかなりペン向きだと思うぜー
437枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:12:18 ID:SpJOReHm0
それはない。
438枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:14:00 ID:4w/XDFku0
一理ある
439枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:15:13 ID:9+IYA60b0
>>431が微笑ましい
440枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:15:35 ID:Ef8F0cUX0
http://jp.youtube.com/watch?v=CZrr7AZ9nCY

DSの画面がこれくらい大きければタッチ操作を支持する。
441枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:21:46 ID:rW34H7QVO
>>432
安心していいということかな?


もちろんペンで快適操作ができるならペンでもいいけどね。
442枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:24:19 ID:u/CBpbjl0
少なくともカードヒーローに関してはタッチペン向きといえる
443枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:33:31 ID:rW34H7QVO
>>442
ん〜
カードバトルとデッキ編集しかないゲームならタッチペンでもいいけど、過度疲労はアドベンチャーパートというかキャラの移動とかあるからあまり…


まあ、併用できれば一番いい。
444枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:35:52 ID:Ef8F0cUX0
今回もRPG風のキャラの移動ってあるのかな。
スクリーンショットでは見当たらなかったような。
445枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 03:52:54 ID:3nUHcJwtO
マスター有り4対4キタ━━(゚∀゚)━━!!
あとは今年中に発売してくれればなぁ
446枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 04:03:48 ID:9+IYA60b0
延期はそうそうないだろ。
マイナータイトルなんだし。
447枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 04:04:42 ID:otFOl7dU0
大作だから延期する
マイナーでも延期する
延期しないのはなんかよくわからんのだけ
448枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 04:28:26 ID:JG4i/Pop0
7年くらい待ったんだ、後数ヶ月くらい伸びようがなんともないぜ
449枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 05:05:23 ID:9+IYA60b0
なんだかんだ言って、結局俺も買うけどな。
450枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 05:09:01 ID:rW34H7QVO
まあぶっちゃけ俺も、タッチペン強制でも買うんだけどな…
451枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 05:19:39 ID:9+IYA60b0
搾取されていくな、オタは。
452枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 05:29:23 ID:rW34H7QVO
>>451
> 搾取されていくな、オタは。
否定できんなw

でも過度疲労の続編なんだから、ちゃんと作ってさえいれば本当にいいゲームになると思うんだ。だったら喜んで搾取されるさ…
453枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 06:47:13 ID:GP9SBgrC0
久々に貼付けておく
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0008/cardhero/page02.html

・「2」の予定はあるんですか?
坂本:「2」のことも考えたいんですが、僕の中では「1」の展開がまだ終わっていないんです。
もっと「1」を定着させてから「2」にかかりたいんですね。
次回はルール的にもヨコかタテに広がっていくものになると思うんです。
いまの段階であせって「2」を作ると、末端のかたが入ってきづらくなると思うんです。
その前に、もっといまの『カードヒーロー』が熱く盛り上がってくれるとうれしいですね。

>>398
前のスレかな?でデッキや対戦画面で表示されるMAX☆って何だって話になって、
一応落ち着いた(かな?)結論が、そのデッキ内で最も☆が高いカードの☆数を示してもの、だったんだよね。
詳しく書くと、前作もレア度を示す☆がカードごとに付いてるのね。
それで今回の高速版の記事のカードのアップ画面にも☆が付いてて、おそらく前作と同じものであろうって考えられるし、
前作でデッキ組む場合「制限」ということで☆3以下デッキとか作って対戦してた場合があるんだけど、
おそらく今回の対戦用にこの「制限」を採用したのではないだろうかって話。
(まぁ妄想っちゃ妄想なんだけど、一応ツジツマも合うかなって)
454枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 07:57:01 ID:Sy6ONXop0
ああああああああああ4vs4でマスター有りでよかったああああああああああああ
455枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:21:39 ID:KfPqJr590
それにしても前スレのデザインが糞だの2vs2だからクソゲーだのとか言ってた懐古はほんとウザかったな
456枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:25:31 ID:rW34H7QVO
>>455
正確には、4vs4やマスターの可能性を大した理由もなく否定することしかしないで文句言ってるやつ、な。

前例がないだの技術的に不可能だのさ〜
457枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:29:09 ID:KfPqJr590
>>456
そうだな
ネガ意見ばっかで真剣に楽しみな人間としてはウザいことこの上なかった

ところで今回はリアルのカードゲームは発売されないのかな
前のは適当に管理しててどっかに失くしちまった
458枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:41:35 ID:sMcCVYjP0
しかしなんで4vs4の写真を
出さなかったんだろう
いらん心配せずにすんだのに
459枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:44:08 ID:psYYxQNX0
>>458
チュートリアルしかできてなかったからじゃね?
460枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:52:19 ID:rW34H7QVO
>>459
ニンドリ付録に4vs4マスターありの映像があるんだから、チュートリアルしかなかったわけじゃないと思うんだ。

なんで出さなかったかはわからないけどね。出し惜しみする部分じゃないと思うし…

前作ファンを焦らせたかったならまあ、成功と言えば成功だけど…
461枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 10:52:43 ID:TF7HJ0gV0
小学生の時に友達と一緒にゲーム屋へ行った
ワゴンの中に新品400円でカードヒーローが売られてた
安さに釣られ有り金はたいて友達と一緒に買ってしまった
封を開けてみるとキラキラしたカードが3枚入っててすっごい嬉しかった
友達と一緒に家に帰ってさっそくやってみた、すっごい・・・すっごい・・・面白かった・・・。

でさぁ、DS?で新作発売すんの?手軽にオン対戦とか出来たりすんの?超楽しみなんだけど
462枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 10:57:15 ID:DLp4O0ZW0
帰れリア厨orリア高
463枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 10:58:48 ID:wl+xxjqt0
>>461
気持ちわりい^^;
464枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:02:04 ID:TF7HJ0gV0
つーか2Dじゃないのな
>>62見て完全に出鼻を挫かれた

今の餓鬼層は2Dに食いつかないのか?糞3Dよりマシなんだが
465枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:10:34 ID:UEOzwVho0
>>423
スピード感があって良いと思うけどな。
ロードはまだ不明だけど。
466枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:13:22 ID:pP3hmU470
>>461
>すっごい・・・すっごい・・・面白かった・・・。
キモバロスwww
467枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:15:11 ID:Sy6ONXop0
これは高度な釣り
468枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:18:44 ID:wl+xxjqt0
画像よく見たらマナトッとみたいな奴いるんだな
469枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:20:07 ID:6nKTSsJx0
かわいいじゃないの
470枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:21:51 ID:TF7HJ0gV0
>>466
やっぱそこに食いついたか
俺が見直してもキモバロスなんだわwwwwwwwwっうぇ

これでいい?
471枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:28:08 ID:TF7HJ0gV0
Wifi対応してるっぽいのか?
グラは完全に糞だがおまいらと出来るなら買ってもいいぜ!
472枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:30:26 ID:DLp4O0ZW0
アホが湧いてるなwww
グラは普通だろ
473枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:32:40 ID:TF7HJ0gV0
>グラは普通だろ

なるほど、把握した
今日は日曜日だったな・・・。
474枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:45:33 ID:Y7IOI51C0
礼にはおよばんよ
475枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:51:01 ID:X8NrQIzLO
マナトットの進化後ってあったの?
476枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:53:01 ID:+SvMn6NR0
>>458
タイトルから考えると、
今回のSpdルールが売りのひとつなんでないの。
チュートリアルとかそういう位置付けでもないのかもしれない。
477枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:03:46 ID:ax72L8hGO


(´・ω・)ヘー
478枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:04:44 ID:iAA1II5l0
ペンオンリーだけはマジで勘弁
操作しやすいかと楽しめるかは別だからね。
479枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:10:28 ID:jiepDO+1O
エレモンのグラでカードヒーローやってくれ
あのイラストは辛い。
カスタムロボの例が無ければ買う気には絶対なってない。
結局コンセプトが子供向けなんだよなぁ。
480枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:16:17 ID:k8ijhTcT0
>464
2Dは作成コストが高いと何度いえば
481枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:17:32 ID:SpJOReHm0
>>479
エレモンはエレモンで凡庸な気もするがな。
482枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:21:23 ID:Whxi73XE0
4vs4確定やたー
483枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:36:34 ID:4YV5rY3Q0
>>479
つーか子供に向けて売らないでどうすんの?
古参といい年した大人なら
何だろうとゲームのよさを嗅ぎ付けて買ってくれるけど
直情的な子供に第一印象で失敗したら見向きもしないよ

第一カードゲーマーなんか子供がメインだし
484枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:37:37 ID:Fph8E/7P0
カードヒーローだって明らかに子供向けだったろ。
485枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:56:01 ID:XK0j19dXO
>>479
ズレた事言ってんなあw
486枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:05:22 ID:KfPqJr590
見た目のせいで売れなかったゲームの信者がデザインについてあーだこーだ言ってるって
なんだか滑稽だな
487枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:10:01 ID:r/XMbHok0
確かに前作の方が任天堂って感じがするけどな
488枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:17:57 ID:m75mTVvx0
>>487
役満DSみたいな感じが理想だよな。
ペンだけでもボタンだけでも両方でも遊べる。
489枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:20:08 ID:GP9SBgrC0
一応カードヒーローって売れてる方だよ。出荷数間違えただけで。

最近、信者とか懐古とか やたらバカの一つ覚えみたいに使ってるやつがいるな。
別にGB版の絵にセンスがあるだなんて思っちゃいないけど、
馴染んだデザイン変えられちゃったら寂しくなるもんだよ、フツー。
490枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:36:45 ID:cZRSRFEd0
DSで前作絵を想像するとそれはそれでシュール以外の何者でも無いw
491枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:38:47 ID:KfPqJr590
今のガキ向けにデザインするのは当たり前なのにそれに対してグダグダ文句いってるのがなんとも
寂しいってのはわかるがもうちょっと素直に喜べよお前ら
あんなに続編続編言っててちょっと絵が厨向けになった途端これだからな
492枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:45:10 ID:E4LTCPpl0
なんかモンスターがかっこよくなってるな。
なんか別のカードゲームに感じるのは気のせいだろうか。火の鳥みたいなのかっこよすぎだ
493枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:55:22 ID:5Io3YusL0
このキャラデザからすると本当にアニメ化しそうだな
コロコロでの漫画化は決定してるのか?
494枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:06:16 ID:Ef8F0cUX0
一度子供向けにヒットさせれば、末永く儲けることができる。
大人向けは数年でブームが去るが、子供は数年で世代交代するから
いくら飽きられようとも次から次に新規を開拓できる。
そこらへんがポケモンの強さ。
495枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:22:15 ID:pP3hmU470
なんで最後ポケモンでてきたんだよw関係ねえwww
496枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:22:33 ID:BF5NQcuIO
WiFi対戦が細く長く続いてくれればいいよ。
新しいものが多すぎて追い付かない。
ずっとカードヒーローをやっていきたい
497枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:31:50 ID:IMOlDch20
この際デザインなんかどうでも良くなった
なかには光るようなものも埋もれているだろうに
498枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:35:40 ID:rE1ZIpeP0
売れようが売れまいがデザインがどうだろうが面白ければそれでいいや。
499枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:40:31 ID:pP3hmU470
うん。どうせ一週間も遊べば前作みたいにすぐ愛着がわくよ
500枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:54:46 ID:l5TmJ0nm0
カードヒーローが失敗に終わった原因のひとつはグラの地味さだろうからなぁ
そういう反省もあって今回のようなグラになったんじゃなかろうか
今度は反対側に振れすぎてる気もしないでもないが
501枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:56:34 ID:O+TlSDey0
読みが必要なゲームなのに読みが甘かっただけ
502枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:14:47 ID:XxsGEh770
誰がうまいこt
503枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:31:36 ID:+SvMn6NR0
時期的にWii Fitと被りそうなのがプロモーションの点で不安だ。
売れなくても楽しめりゃ良いってのは確かにそうなんだが、
それなりに売れて人がいないと長くWiFi対戦もできん。
504枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:38:49 ID:QCW2yozR0
12月のWFi対戦はまだいいと思う。
問題はスマブラが発売される1月後半以降
505枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:52:39 ID:LJ9niH9I0
wifi対応ってどっかに公式で発表あったっけ?
506枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:54:21 ID:wl+xxjqt0
正直カードヒーローはマイナーであり続けてほしい
まあ、多少知名度はあるけどね。ひっそりと流行ったら良いな
507枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 15:58:43 ID:if6FgjDN0
カードヒーローがWi-fi対応ってだけでも買いだろ・・・
ベットでゴロゴロしながらみんなと・・・おまいらと対戦・・・

引きこもりの俺からしてみれば神、グヒヒサーセン
508枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:01:28 ID:if6FgjDN0
>>505
え?発表無いの?グヒヒサーセン・・・
509枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:06:41 ID:GP9SBgrC0
年末商戦負けて、年初めも売り上げ伸びず、ワゴン行って捨て値付けられて、
数ヶ月はたまた数年経っても新規購入者がチラホラ現れる流れが一番カードヒーローっぽい気がする。
510枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:06:54 ID:wl+xxjqt0
いつかの開発者インタビュー

>「2」の予定はあるんですか?

>坂本 「2」のことも考えたいんですが、僕の中では「1」の展開がまだ終わっていないんです。
>もっと「1」を定着させてから「2」にかかりたいんですね。
>次回はルール的にもヨコかタテに広がっていくものになると思うんです。
>いまの段階であせって「2」を作ると、末端のかたが入ってきづらくなると思うんです。
>その前に、もっといまの『カードヒーロー』が熱く盛り上がってくれるとうれしいですね。
511枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:07:44 ID:wnfVKOp40
このスレみてたらGBCとカードヒーロー三個くらい買いたくなってきた
512枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:07:47 ID:n9mCN+Vr0
>>505
公式じゃないけどどこかのニュースサイト
513枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:11:16 ID:+SvMn6NR0
公式というか、OEXの記事にはWiFi対応と書いてあるな。
ウォーズDS2もそこでの情報通り、対戦とマップセンターが搭載されてるようだから、
ある程度は信用できるんじゃなかろうか。
514枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:12:46 ID:Ef8F0cUX0
>>511
3個買って全部電池切れだった自分としては、お勧めできない。
515枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:16:35 ID:wnfVKOp40
>>514
嘘だっ!嘘だといってくれっ
516枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:22:24 ID:SFterD9O0
GBASPの電池が切れちまった・・・
517枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:29:56 ID:k8ijhTcT0
ロム買ってエミュやればいいだろ
実物持ってれば問題ないんだから
518枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:32:35 ID:DLp4O0ZW0
ま〜た湧いたかエミュ厨
PS3のカードゲームがコケそうだからって嫉妬すんなよ
519枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:34:33 ID:pP3hmU470
俺パソコン詳しくないからエミュなんてとても…
520枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:34:46 ID:Jv5eCOysO
浮かれてる馬鹿は自重しろよ
521枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:35:30 ID:uiFp9AK50
電池交換も自力で出来ない連中にエミュがつかえるとは思えないが
522枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:36:14 ID:SpJOReHm0
>>518
あれカードコピーできるらしいなww
523枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:36:38 ID:bQRExF610
ロム持ってても、出現率の違うデータだったらまずいんじゃね?
自分で吸い出すなら結構な話だけど
524枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:37:03 ID:9+IYA60b0
エミュでもいいけど、あんまり知識ないなら普通に電池取り替えれば?
525枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:37:20 ID:DLp4O0ZW0
普通は嫌われるはずのエミュの話にこのスレは何故か肯定的に食いつく奴が数人居る
アンチ必死だね
526枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:38:37 ID:r/XMbHok0
最初に食いついたのはお前だろうがw
527枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:38:37 ID:9+IYA60b0
>>519
いや、結構簡単だよ。
ただ肝心のロムがほとんど海外サイトにしかないから、翻訳とかうまく使わないと探しにくい。
528枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:38:38 ID:DLp4O0ZW0
>>525
訂正 数人→必ず

焦りすぎた、反省します
529枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:38:53 ID:n9mCN+Vr0
俺もエミュと割れは嫌いだがな
530枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:39:49 ID:9+IYA60b0
持ってるソフトならエミュでもいいと思うが……。
P2Pソフトは俺も使わない。
531枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:43:58 ID:FU/wNtTL0
>>523
出現率はソフトで固定では無かったと思うけど。
532枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 16:59:47 ID:k8ijhTcT0
まったく持って低脳だな
現物持っててそれが電池切れならエミュのほうが電池交換より労力低いだろ
現物あるならなんら問題じゃないしな
533枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:05:54 ID:z4PWdhYr0
>>525
アンチだったらエミュ潰しの側に回ると思われ。

前作のエミュがどんなに広まっても今更損失はない。
むしろ前作をやることによって、なぜあそこまで熱心なファンが
いたかが理解するようになる。
そして、自分のその一人になる。
そして、新作の購入者が増える。
534枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:06:22 ID:9+IYA60b0
>>532
それは個人よりけりでしょ。
PC初心者とかならエミュなんてなんのこっちゃで電池のが楽だし
詳しいなら電池なんかよりエミュを選ぶ。
なんにしろ文頭に他人を否定する言葉持ってくるのやめようよ。
535枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:08:16 ID:DLp4O0ZW0
>>533
なるほど

とりあえずエミュ厨の程度の低さは十二分に理解できたのでこの辺で
536枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:20:14 ID:Sy6ONXop0
もうエミュとかどうでもいいからとりあえずDLp4O0ZW0は消えろクズ
537枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:23:41 ID:Jv5eCOysO
キチガイエミュ厨も粘着叩きも氏ね
二度と来るなよ
538枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:24:54 ID:IMOlDch20
新効果のカードはどれくらい増えるかな〜
539枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:27:37 ID:wl+xxjqt0
EFB

つかったら相手は死ぬ
540枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:28:04 ID:amhi0KlfO
wiーfiあるんだしカードは沢山ほしいな
541枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:28:48 ID:YG3cinEd0
オリジナルでしか出なかったシトラス使ってみたいな。
LvUPの権利譲れるとか強すぎる
542枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:34:27 ID:2Mi4ORdTO
すまんが、もう一回4対4の画像をうpしてください。
見れなかった。絶対買うからお願い!
543枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:42:24 ID:GP9SBgrC0
まずニンドリ買えば良いんじゃない?
544枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:44:51 ID:Ozxg+6+XO
なんという生き地獄…俺は受験終わるまでやれないのか……
545枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:46:34 ID:wl+xxjqt0
俺は受験生のころ普通にやってたけどなw


まあ中学の話なんだけども
546枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:50:08 ID:3vfWDHqB0
>>544
よう俺
マリギャラとナイツと世界樹2とこれとスマブラX買うがなんともないぜ
547枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:51:53 ID:4w/XDFku0
就職できた俺歓喜wwwwwww
548枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:57:31 ID:pEASK+Un0
7年間眠っていたバトラーキット7の封印を解き放つ時が来た
まずは対戦記念用ボールペンを改造してタッチペンにしてやるぜ
549枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:00:44 ID:sJwhWhuE0
ついにでるのか!!
550枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:00:55 ID:pP3hmU470
俺なんか専門受かったぜw負け組み人生に向かって歩き始めました。
でもカードヒーローと出会えた俺は勝ち組。
551枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:08:25 ID:KsFFevq20
>>550
人生の勝った負けたはもっと後になってわかることなんだぜ。
552枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:11:30 ID:n9mCN+Vr0
人生は死ぬまで自分が楽しいと思えたなら勝ったもんだ
553枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:13:31 ID:hcuw4Edm0
554枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:16:42 ID:P1FqarhK0
なんという儲
555枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:20:13 ID:Gujd7SXy0
ここにも生き地獄が一人
556枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:25:29 ID:if6FgjDN0
>>553
冗談抜きで何年か前に俺がブログでうpしたSSです
557枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:28:16 ID:Whxi73XE0
>>544
よう
俺は発売決定の時点で浪人確定だけど
558枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:39:22 ID:hcuw4Edm0
559枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:40:16 ID:P1FqarhK0
ぶーwww
560枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:41:20 ID:Whxi73XE0
>>553,556,558
わはは
561枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:42:04 ID:k8ijhTcT0
>556
うそは良くないなw
562枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:05:51 ID:wnfVKOp40
>>558
YOKOSE
563枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:05:56 ID:Whxi73XE0
564枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:17:06 ID:rW34H7QVO
4vs4マスターの前作仕様ならキャラグラや名前が一新するにしても能力的にさほど新しいのはないかもね。

新しいルール(spdルール?や4vs4以上の拡張ルール?)がどんなルールなのかよくわからないけど、そっちにはそっちにあわせたいろんな能力が出てきそう。



とか考えると前作ルールと新ルールで使用できるカードが違うってことになっちゃうね…
565枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:19:32 ID:n9mCN+Vr0
むしろシステムは変わらない方がいいだろ常識的に考えて
Wi-Fiあれば俺はいいんだ
566枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:20:15 ID:F9jqW4oK0
ID:if6FgjDN0のコメントマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
567枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:23:04 ID:Ef8F0cUX0
じゃ便乗して。
http://www.imgup.org/iup487475.jpg
568枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:25:31 ID:Whxi73XE0
涙がとまらん
だれかヒーリングα
569枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:29:53 ID:9+IYA60b0
マッコイにかけてもらいな。
570枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:13:17 ID:4w/XDFku0
クミちゃんに手コキでイかされたい
571枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:16:40 ID:3nUHcJwtO
年内発売で平気なのかなぁ…
カルド3みたいな事にならなきゃいいが
572枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:58:29 ID:n9mCN+Vr0
>>570
ヘヘヘヘヘェ・・・テヘェコォキィ〜〜〜〜
573枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:59:11 ID:k8ijhTcT0
アガレヨッ
574枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:01:34 ID:ax72L8hGO
>>567
(´・ω・)1つ俺にくれ!
575枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:05:33 ID:Vv1/lK9o0
え?なんで嘘ついたの・・・
それともそんなに似てたのかなw
576枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:10:39 ID:o7YnwgRi0
577枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:16:03 ID:VBS4QLdj0
>>570
オッパイノペラペラソース
578枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:19:17 ID:Ef8F0cUX0
>>574
全部電池切れだよ。
579枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:27:51 ID:fzvTTZlc0
カードヒーロー2つあるが俺も電池切れ
580枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:44:35 ID:4w/XDFku0
>>577
テコキッ
581枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 21:55:42 ID:ax72L8hGO
>>578
(´・ω・)残念だ…
582枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:06:49 ID:9/oem0M+0
電池くらい買ってくればいいじゃん
583枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:08:08 ID:amhi0KlfO
100円あればなんとかなる

新作でもバトルでケリつけるぜのフレーズはあるのかな
584枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 22:10:54 ID:5Io3YusL0
ほらよ
何故ポケ板にあるのかわからんが参考になるはず
結構簡単にできるぞ

【電池切れ】バックアップ総合3【セーブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1164382221/
585枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:21:02 ID:2Mi4ORdTO
>>563
ありがとぉー!
やっぱりこうじゃないとね♪
586枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:24:00 ID:qHPtqT4M0
全てのゲームに関して言えることだけど映像はもちろんのことだけどBGMでゲームの雰囲気ってガラリと変わるよね
みんなはスクショのキャラデザとか3Dのことすごい気にしてるけど
BGMは誰も気にならない?

Mクリエイター一緒だったらいいけど(絵的に、その可能性相当低そうだけどww)
587枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:27:17 ID:O+TlSDey0
面白ければいいよ
588枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:51:26 ID:LJ9niH9I0
初代の戦闘BGM良かったな

ジャン、ジャガジャッジャッジャッジャ♪
ジャン、ジャガジャッジャジャララ♪
589枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:54:05 ID:3vfWDHqB0
BGMよりシャッフルする音の方が耳に残ってる

じゃじゃじゃ じゃじゃじゃ
ざっざっざっ
590枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:55:04 ID:ax72L8hGO


(´・ω・)>>584
591枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:57:23 ID:RNBdtQQ5O
トトリデ戦BGMはいま聴いても燃える
592枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:57:48 ID:C7biOw0B0
メインテーマはアレンジできそーだな。

効果音はもちっと頑張って欲しいな、爽快感がなきゃ。
593枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:59:37 ID:bQRExF610
メインテーマをニコニコでミクが歌ってたわ
594枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:01:29 ID:etEp4jBA0
もしスパルタスが旧ドヒーに加わったとしたらゲームバランス崩れる?
595枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:06:06 ID:5MWVtXVR0
コスト0でウェイクアップできるHP3の前衛って考えれば
それほど壊れたカードとも思わんけど
596枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:09:30 ID:UQEbYPfb0
ブラックマスターがますます強くなるな。
☆3つ以上であることは間違いないと思う
597枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:14:10 ID:irYl8UVvO
>>591
ジョーカーズ戦の曲いいよな

カードヒーローの戦闘曲はどれもいい・・・
598枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:18:47 ID:ayEYJA+s0
音楽なんてよく覚えてるな・・・
通常戦闘と家のBGMくらいしか覚えてねー
599枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:28:47 ID:6Dj4PEmn0
単調でいて耳に残るマップ移動曲
テテテッテテッテッテテッテテ(ループ)
600枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:32:04 ID:vz13XNSS0
定めをー背中にー♪思いをー胸に刻んだー♪

この歌を積んでないと泣く。
601枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:32:45 ID:5MWVtXVR0
602枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:55:39 ID:7Ww1J4QM0
前作ではストーリーの中盤からよしお軍団との
対決が続いてバトルのBGM暗いのが続いていたが
とめぞうホワイトとの対戦で久しぶりに基本のを聞いたときは感動した

まあ昔話です
603枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:57:32 ID:UQEbYPfb0
>>601
俺にはとても歌えないということだけは良く分かった
604枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:00:37 ID:rXG2BJjV0
今考えてみると
結局ナルシーにもとしおにも負けずに終わったなあ
損した気分だわ
605枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:13:02 ID:8+lQmlShO
俺はとしおに負けて何十枚ものカードが灰になったなw
606枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:16:15 ID:5mCtHJL70
としおに一発で勝つと感動シーンが飛ばされてしまうから困る
607枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:20:53 ID:t53TdOHj0
としおにタクミおすすめデッキで勝ってこのカードが貰えると期待したのは俺だけじゃないはず
608枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:21:35 ID:2hI+3+OdO
通信が出来るとこまで話が進んでないのに通信を選んだら、バニーさんに謝られてしまった…



知らんかった…
609枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:37:57 ID:ayEYJA+s0
>>601
早口ワロタ
610枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 01:38:27 ID:6Dj4PEmn0
あんまり話題になってないけど、
画像みるかぎり今回も1パック3枚入りっぽいなー
611枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 02:32:37 ID:XgfVtKTq0
クミちゃんにテコキされたい。
あみ姉ちゃんに色々教えて貰いたい。
612枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 03:08:57 ID:bBPSW55K0
どうしてヌンチャを踏み越えて攻撃に行かないのか
613枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 04:06:51 ID:aIBMeDfy0
>>601
ボーカロイドじゃねえと歌えねえな(W
614枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 04:55:17 ID:8QsIEifD0
GBでOPを何度も流して歌うもどう歌えばいいのかわからなかったのは俺だけじゃないはず
615枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 05:51:47 ID:XgfVtKTq0
切り札 サンダー!
616枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 06:45:45 ID:2hI+3+OdO
『なんだこれは!?蟻の体液か…?…酸、サンダー!!
617枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 07:13:00 ID:XgfVtKTq0
クミがクラマクラブに入ったとき、トーナメントしようといいだした時。

クミ「トーナメントしたいなぁ」
クラマ「したいのはやまやまなんだが、人数が一人足りないんだよ」
クミ「じゃあ私が一人連れてくるわ、心当たりがあるの。あーはやく勝負がしたいわ」

その後、シロウが連れてこられて、主人公と勝負するとき。

シロウ「本当はこういうの苦手なんだけどな。でもクミちゃんは内気な僕にもっとたくさんの経験をさせようと心配してくれていたんだね」
クラマ「……」

台詞は違うけど、この流れにワロタ。
618枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 08:25:24 ID:MvUmXXZV0
>>611
テコキ!
619枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 08:33:07 ID:Jb4geHfO0
しかし、前回よりは今風の絵とはいえ今回の絵も微妙にダサいなぁ…
今の子供に売れるか不安だ…
620枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 08:38:51 ID:wJ/5nCasO
子供の多いところで
意図的に見せプレイで
気を引いてみる

って感じでジワジワと、俺らが発信源になれば良くね?

ジアーゲン+影縫いが好きでした
621枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 08:49:02 ID:rz1qUME/O
俺らとか言ってる厨房ビッパは死ね。
622枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 08:51:55 ID:fPTgN4RJ0
>>620
いでがわ乙
623枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:05:55 ID:zrwyxdGp0
ミニ4ファイターとか高橋名人みたいな感じで、
カードヒーロー名人をコロコロに乗せれば良いと思うんだ。
624枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:08:45 ID:5MWVtXVR0
でも地上げコンボは確実に死ぬって分かってるから開き直れるんだよな
ワープなんかで解除して相手の裏をかくこともできるし

ジアーゲンは適当にぶっぱされた時の方が意外と厄介だったりする
625枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:15:06 ID:7F5Pzpy10
マスターにジアーゲンしたら一撃だろ
626枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:26:13 ID:qXAyHKl/0
>>623
今、週刊少年ジャンプの巻頭ピンナップには
変な仮想したカードゲーム名人みたいなのがよく登場するよw
627枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:09:17 ID:4XP5ZcUQ0
>>624
行動できないかこのターン行動して消えるか二択を迫れるんだよな。
コンボだと二枚消費して一体消せるだけ+1ターンは行動されるんで意外と効率は良くなかったり。
628枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:38:10 ID:z7apBjltO
こまい「モーリスグリーンがはぇーんだ!!!!!」
629枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:45:23 ID:Zp5d1dyBO
全体に4ダメージくらい与えるカード何だっけ?
630枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:47:49 ID:5MWVtXVR0
大地の怒りだろ
4ダメージじゃなくて3ポイントだが
631枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:47:53 ID:/TnuAPE2P BE:10872364-2BP(9002)
多分3ダメージのだいちのいかり
632枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:48:41 ID:5MWVtXVR0
>>631
ダメージじゃないってば
633枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 10:49:41 ID:8ymAI6+40
全体3Dとか凶悪すぐるw
634枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 11:04:17 ID:zrwyxdGp0
マスター即死じゃん
635枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 11:33:03 ID:/TnuAPE2P
>>631
ごめん書き間違えたー。
636枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 12:58:12 ID:o+mUND8MO
これまじすか
七年待ちましたよ
637枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 13:16:11 ID:HO9o0uQL0
2Dより3Dのが開発コスト安いんだ
素人目からしたら3Dの方が高いと思ってたぜ

で、発売日いつなの?Wifi対応とか神すぐる
638枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 13:19:55 ID:WvEyb6Tn0
最近はドット職人いないからな

発売日に関しては情報の錯綜があったみたいだが、
とりあえず任天堂公式によると2007年12月発売で間違いないっぽい
639枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 13:28:53 ID:jH0eTDIn0
wktkし過ぎて吐きそう
オヴォロロロロ
640枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 13:42:18 ID:q7y5Gyeq0
4vs4も確認されたしな。
何の躊躇いもなく突撃できるw
641枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:23:42 ID:z7apBjltO


(´・ω・)ダイン…
642枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:28:22 ID:oOLnNwRwO
マジで出るのか!?ガセじゃないのか!?
643枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 14:30:18 ID:5MWVtXVR0
>>642
残念ながら・・・
644枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:48:29 ID:ZTUzb9/U0
本物のカードも出してくれたらいいな
645枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:51:56 ID:4XP5ZcUQ0
カードヒーローってリアルでやったらすごい処理が重いんだよ……
646枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:52:54 ID:CoswF98h0
個別のモンスターにHPがあるカードゲームはリアルに向かない。
647枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:57:55 ID:wSPQ+WlH0
大抵がHPあるけど。
648枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 15:59:41 ID:Bs+oZqrJ0
最大八体のモンスター+マスター二人が勢ぞろいするのに
それぞれの変動したHPやレベルをミスなく管理するのが大変ってことだろ
サイコロやカウンターを沢山用意しなきゃならないし
649枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:01:12 ID:ZTUzb9/U0
いやまあコレクション用にさ
650枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:10:35 ID:dU6jowWA0
4vs4の画像見れる? 見たいのだが見つかりませんといわれる;
誰かお恵みを・・・
651枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:36:12 ID:iiROZbQF0
>>648
デュエルマスターズとか、レンジャーズストライクとか
ここ数年で出た新作の大半は
パワー一元でダメージは無いし、遊戯王にもない。

旧式のmtgとかのゲームではダメージはあるが
ターンが終ると消えるからその分だけを考えていれば良い

ターン越えてもダメージが残るゲームだと覚えづらく
かつ、ダメージカウンターとか使ってプレイするとなると
非常に面倒くさくなる

そういうのはそれこそポケモンカードぐらいだし
ケモンカードにしても旧式も旧式
652枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 16:36:46 ID:1sEidtQ90
653枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:01:01 ID:u+eWR2Mz0
>>641
中途半端な改行していちいち顔文字付けるのやめてくれ
昨日から邪魔でしょうがない

盛り上がりすぎて変なやつ増えてきたな
654枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:05:59 ID:5MWVtXVR0
自己紹介乙
655枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:19:32 ID:O+z/N8bO0
それぐらいで文句言うなよw
656枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:20:17 ID:Zp5d1dyBO
既に本物のカードになってるじゃん
俺リアルでも全種類コンプしたぞ
あと専用のストーンとかも買って実際対戦してたぞ
657枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:24:09 ID:7Ww1J4QM0
軍人将棋では審判役がいないとゲームすらできない。
それに比べりゃ管理が面倒で済むならいいもんだ
とリアルのカード1枚も持ってないが言ってみた
658枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:26:14 ID:5MWVtXVR0
ゲームマスターが居ないとできないゲームって面倒だよな
659枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:30:54 ID:u+eWR2Mz0
>>655
ID真っ赤なニコ厨が自己紹介乙って…
660枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:32:07 ID:TCljQQA/0


(´・ω・)ダイン…


これでいい?


661枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:32:34 ID:FVxU9ZJn0
いなくても出来るってだけで普通は必要って設定だろ?
662枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:34:04 ID:u+eWR2Mz0
>>659
アンカーミス

>>654
663枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:36:21 ID:TCljQQA/0
何がアンカーミスだよきめぇ
















664枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:43:50 ID:BWxGjmEVO
前スレにあったカーヒー自体は凄く面白いのに、信者は糞って呼ばれないようにしなきゃな、ってのは無理だな
665枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:48:13 ID:5MWVtXVR0
>>664
それはもうコアなファンがつく作品には避けられないものだと思ってる
人気税みたいなものだと思って諦めるしか
666枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:48:20 ID:Q5XwO7+R0
この調子じゃwifiには期待できないな
667枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:53:44 ID:BWxGjmEVO
>>665
だよな…
人気なのはいいんだがな…

>>666
Wi-Fiと言えばカーヒーのワイファイに改造厨が来るとしたらどんなチートだろう?創造つかない
668枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:54:53 ID:5MWVtXVR0
>>667
マスターのバリア強度を3倍に
669枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:55:30 ID:u+eWR2Mz0
流石にニンテンドウが対策し始めるだろ
670枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:55:50 ID:6Z7wGmC70
>>667
ストーン無限、マスターに1D入れたら即死、あたりなら簡単に可能だよ。
671枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 17:57:27 ID:wSPQ+WlH0
任天堂がチート対策したことなんてないんだけどな。
ポケモンとかホントやばい
672枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:02:06 ID:u+eWR2Mz0
切断対策は少しし始めたんじゃなかったか?

>>670
WI-FI終わったな
673枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:06:04 ID:FVxU9ZJn0
レート制になるのか勝敗ランキングになるのかはたまた…
674枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:07:22 ID:8ymAI6+40
やっぱり前作を極めている人が上位独占するのかな
675枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:07:31 ID:5MWVtXVR0
切断=負けになるのなら文句無いんだがなぁ
676枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:12:55 ID:7Ww1J4QM0
ぶっちゃけ勝ち負け数の表示とかなくていいよ
それなら負けを気にする理由がないだろう
マッチング用に内部データとしてだけ保持すればよい
でもそうするとわざと楽な人と当るために負けまくる人もいるか
677枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:16:54 ID:ipa1j4NB0
勝つために負けるなんて変な話だな。
678枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:20:36 ID:N5HtTXYm0
NGリストみたいなのがあればいいんだけどな
でも結局レート稼ぎに使われるだけか
679枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:24:37 ID:XgfVtKTq0
新しく子供も始めてくれたら勝てるんだが、極めてるプレイヤーには手も足も出ない。
680枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:27:04 ID:FO9y/VfW0
そして吸収の早い子供にあっさり抜かれるわけですよ
681枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:36:14 ID:XgfVtKTq0
>>680
ありえそうな話で震えてきた。
682枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:40:08 ID:yl6nwYh10
煮詰まってくると、みな同じようなカードばかり使い
有利な手札を引いた方が勝つというようなものに
なってしまいそうだな。
683枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:45:12 ID:7qMTeeT8O
このゲームは大人のが有利だと思うがなぁ。
妹には負けたことないが、叔父には負け越してる。
684枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:46:06 ID:5MWVtXVR0
思考系で子供のほうが有利なゲームなんか存在しねぇよ
685枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:53:35 ID:XgfVtKTq0
>>683
叔父もやってるのか、うらやましいな。
686枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:55:43 ID:+RbYEfaI0
子どもの方が時間あるから早くカード揃うんじゃないか?
あ、ニートは別な
687枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:57:55 ID:xAIaq+Zs0
>>682
なってしまいそうというか前作がモロにそうだったような
絶対数が少ないからそこまで気にならないけど、明らかに使えるカードとそうでないカードの差がハッキリしてたし
どうみても上位互換ですなカードは正直どうかと思うんだが
688枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:01:47 ID:6Z7wGmC70
勝率表示なし&切断したら負け&切断されたら勝ち
だけでも随分切断厨はいなくなるだろ
689枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:02:55 ID:5MWVtXVR0
>>687
チャーミのスペックはどう考えてもおかしいよな
割と序盤で手に入るのにHP6でアタック2→3
オマケに汎用性の高い特殊能力付きとか・・・
690枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:03:12 ID:CLgqFyth0
断線回数も表示すればいいんじゃね?
691枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:05:09 ID:5MWVtXVR0
>>690
スターフォックスでやってたが、
そんなもん表示しても何の意味も無かったぞ
692枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:06:38 ID:XgfVtKTq0
ひきこもりの俺には時間はたっぷりあるぜ。
フハハハハハハ……orz
693枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:11:29 ID:Q5XwO7+R0
切断したらデッキ消去くらいやってほしいな
694枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:11:59 ID:FO9y/VfW0
切断ペナルティは負け5回分くらいで
695枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:12:31 ID:XgfVtKTq0
>>693
おま……たまたま無線範囲から離れるとかしたら最悪だろうがww
696枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:13:39 ID:XgfVtKTq0
切断ペナは一定回数やると一定時間通信不可とかがいいな。
697枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:15:48 ID:EbC64POy0 BE:1687488588-2BP(123)
>>696
俺もそれがベストだと思うな。
ズバリ一回切ったら48時間くらい接続禁止
698枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:17:20 ID:t53TdOHj0
切断された方は、レアカード一枚貰えるとか。
切断した方にペナルティを与えるのではなく、切断された方にアドバンテージを与えるやり方。
でも、カード全部揃ったあとは意味無いな。。。
699枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:20:06 ID:CLgqFyth0
通信不良も考慮しないといけないしなー
マナーが悪くてもお客さんだから追い出すわけにもいかんし
せいぜい不名誉な称号つけるくらいか
700枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:20:49 ID:1cyuaFAC0
>>698
それだと友人と二人で切断しまくってレア大漁うめえwwにならないか
やはり切断側へのデメリットにすべき
701枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:21:11 ID:O+z/N8bO0
wifi中に電源をきるとデータが消える恐れがありますって書いとけ。
702枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:22:23 ID:5MWVtXVR0
>>701
そしたら無線LANの方を切るだけ
703枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:26:13 ID:6Z7wGmC70
要は普通に負けるより切断する方がが失うものが多くなるようにすりゃいいわけだ。
しかしこれだけだと切断された方の人間がやるせないので、
切断側へのデメリットと切断された側への利益を両方確保してやれば良い。

仕様上切断は無くならないのだから、
切断を無くす事よりも、切断が行われた場合の対処を考える方が現実的なんだよな。
704枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:27:00 ID:t53TdOHj0
>>700
フレンド対戦ではなしにするとか。
フレンド対戦で切断されたらリストから消せば良いだけだし。
705枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:29:20 ID:XgfVtKTq0
まあここで何を言っても結局は向こうが決めるんだけどな。
706枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:31:11 ID:6Z7wGmC70
wifiの仕様に贅沢言えば

カスタムロボのようなランダム対戦→気に入ればライバル登録
三国志大戦のような、簡易的なフレンド(ライバル)のイン状況確認

の二つを搭載してくれれば完璧なんだけどなぁ。

>>705
と言っても12月発売らしいし、もうたぶん完成しちゃってるよな。
707枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:34:42 ID:5MWVtXVR0
>>706
それ何てメトロイド?
708枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 19:37:14 ID:XgfVtKTq0
ボムゾウの技がボムなげからストームボムに変わってたのがむかついた。
なんだよストームボムって。ボンバーマンかよ。
709枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:04:27 ID:OFrpwWxN0
ボンバーマンでもそんなもんねえよ
710枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:18:07 ID:ySXr3wTy0
たとえそれが逆だったとしても叩くくせにな。
711枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:21:20 ID:5MWVtXVR0
とにかく何でも変化を拒むのが懐古ってもんだよ
酷いのになるとバグ修正すら叩いたりw
712枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:23:00 ID:RLeGvhkL0
とりあえず厨2仕様じゃなければいいです^p^
713枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:23:45 ID:XgfVtKTq0
悪かったよ。
もう叩かないぜぃ。
714枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:23:53 ID:W9mODv/+0
でも処理落ちアリナシはゲーム性から言ってかなり重要。
カードヒーローには要りませんがねw
715枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:39:03 ID:XgfVtKTq0
ぜぃぜぃのぜぃのぜぃ
716枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:39:49 ID:8ymAI6+40
>>715
自重しろ。
717枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:42:13 ID:XgfVtKTq0
>>716
ひまだったんだすまない。
718枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:44:47 ID:XsrF5swM0
信者ってなに。オレはカードヒーロー好きだけどただそれだけ。
勝手にレッテル貼って十把一絡にするほうも馬鹿なんじゃないの。
719枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:47:07 ID:XgfVtKTq0
十把一絡=じっぱひとからげ
720枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:54:59 ID:pGRjLXjg0
まだ公式サイトはないのかな
前作は異常にはまったから楽しみだぜ
721枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:56:08 ID:XgfVtKTq0
やっぱりWIKIが欲しいよな。
722枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:00:56 ID:kS/5/uBa0
>>720
ニンドリ買ったけど
ピンボケ映像でがっかりした
公式サイトのトレーラーを期待するよ・・・・・・
723枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:12:12 ID:0lL5AAsyO
3ミリのレンチで必死でグリグリやってたら
ネジがバカになって電池交換できなくなった
724枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:19:49 ID:XgfVtKTq0
>>723
間に布挟んでやってみけっこう噛むから。
725枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:21:10 ID:6Z7wGmC70
まぁ一番欲しいのはあの歪んだセンス全快なテキストなわけなんだがw
726枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:32:45 ID:rz1qUME/O
ざだいはすごいセンスだと思う
727枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:35:36 ID:UQEbYPfb0
やっぱり人によってデッキに差がつくようにしてほしいな
1は極めようとしたら似たり寄ったりのデッキになるし
3Dも良いけどそれのせいで大してカードの種類が増えないというのは勘弁して欲しい
DQMとか3Dにしたせいでモンスター大幅減っちゃって・・・
728枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:36:31 ID:r87Gqv7f0
>>722
実はそれはピンボケではなく実際の映像です^^
729枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:37:44 ID:0lL5AAsyO
布挟んでもだめだった
新しいの買うか、300円くらいかな
ソフト2つないとサンダーとかパワーアップとか9枚集まらん
730枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:37:57 ID:5MWVtXVR0
>>728
ニンドリ動画がどんなのか知らないなら無理すんな
731枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:55:23 ID:gT2Rh6su0
>>729
今は樹脂で固めてネジを一時的に復活させられるツールもあるお
そこまでの必要性はなさそうなので紹介だけしとく
732枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:49:54 ID:voDXPehD0
3Dの方が2Dより作業少ないだろjk
733枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 22:50:51 ID:jH0eTDIn0
>>725
俺も好きだがあれはあのキャラデザあってのものだと思うから
今回は期待できないじゃないか?
734枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:09:38 ID:RHmq8l8w0
>>732
粘土細工ひとつ作る方が絵を数十枚描くより作業量少ないだろjk
735枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:22:33 ID:u+eWR2Mz0
>>734
とりあえず半年ROMれ
736枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:08:02 ID:l9ooDn/T0
われながらいたいな
737枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:37:10 ID:5+CYy6fB0
切断で負けで問題ないだろ
自己切断と回線事故が判別できるのなら
事故の場合はCOMが相手してやればいい
相手に切られた場合もCOMが相手してやればいい
738枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:38:58 ID:ua6dQ+2j0
切断後はCPUが相手ってのは役満DSでもやってたけどいいなアレは
こっちが勝ちそうな状況で切られても痛くも痒くもないし
739枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:48:36 ID:fHo56NuO0
CPUの方が強いなんて自体が往々にしてあるから
このゲームは困る。
740枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:54:25 ID:5Apl3lsG0
ホントに12月に発売されるのかな?
まだ公式ページも出来てないのに。
741枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:55:16 ID:Hqod/AL60
前作のCPUはなかなか賢かったが流石にCPUの方が強いってことはないだろ

と思ったけど、まあ人間によるか
742枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:04:04 ID:TqvIZC3T0
代走CPUは弱めにしとくのが世の常じゃね?

麻雀だと代走CPUにものすごい勢いでまくられるけど
743枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:42:01 ID:HshQiN8B0
しっかし手間が2D<3Dとか思ってる奴がいるとはな…
なんというゆとり。
744枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:43:05 ID:NeE4CRAp0
まぁ、2Dの方が遅れてる技術って認識だからだろうな。
2Dなら自分でもできる気がするし

実際にドット打てばそうは思わなくなるんだが。
745枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 01:48:06 ID:5H2l7sFE0
遅れてる技術だからこそ手間がかかるんだろ。
746枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:00:06 ID:te3rtDG+0
どうでもいいなw
747枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:16:20 ID:uPeDfj2G0
12月発売ってマジなのか
それにしちゃぁ情報がイマイチ出てないよな
748枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:17:52 ID:EeP0Z4KU0
>>740
任天堂の公式サイトは
気合入ってて2週間前、
ひどけりゃ1週間前だよ
749枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:28:31 ID:azbz6AgtO
公式サイトがカードヒーローなわけじゃないんだから、公式サイトがないからって何が問題なんだ?俺が待ってるのはソフトであって、サイトじゃねえ。

公式サイトがあったら延期も中止もないってわけでもないのに。
750枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:46:44 ID:DJ2r+gw30
ただ情報をつまみにwktkしたいだけだよ
751枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:49:53 ID:iMaG/11J0
いやぁでもGB版の公式の気合いの入り方はすごかったし
個人的な話で申し訳ないけど、あのサイト見て速攻で買いに走ったぞ、俺は。
少なからずやる気のあるサイトは良い宣伝になると思うよ(話の肴にもなるしね)。
752枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:57:40 ID:dBdHVsgZ0
禿同
当時は更新される度にwktkしてたな
あの頃はまだ工房だった・・・
753枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 02:59:24 ID:azbz6AgtO
情報が欲しいとかサイトの宣伝効果とかはよくわかるんだ。俺だってサイトで新情報見てwktkしたいさ。


ただ、サイトがないから本当に年内に出るの?とかはうざいなと思ったんだ。


そんな俺のレス自体がうざかったかもな、すまん。結局はみんな高速カバを待ちこがれてる気持ちの表れだもんな。
754枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:24:13 ID:5H2l7sFE0
いろいろ意見がぶつかりあっても、待ってるものは皆同じさ。
さーて明日も妄想を書き込もうっと。
755枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:26:29 ID:azbz6AgtO
>>754

> 待ってるものは皆同じ

ためお の うほっ だな?
756枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:30:54 ID:NeE4CRAp0
とはいえ、12月まであと一ヶ月ちょいなのに公式が無いのはやはり、
12月はあくまで予定って感じがするけどな。
まあ、カードゲーム、それもカードヒーローはバグとりが大変そうだから
しっかり詰めて年明けでもいいかなと俺は思ってるけどな
757枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 03:43:35 ID:azbz6AgtO
デバッグやバランス取りのことを深く考えずに言うが、GBAカートリッジを使ってカードの追加なんかできたらいいな。

追加カードデータ入りのカートリッジか、SDカードがさせるカートリッジみたいなやつを別売りで。
758枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:17:02 ID:2rHdtgX50
関係あるGBAソフトが無い件について
それにGBAはもう捨てハード
759枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:30:33 ID:xoOoLj6dO
カーヒーの拡張データが入ったGBAのカートリッジって事だろ
やるならはみ出さないサイズにしてほしいが
760枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:39:01 ID:azbz6AgtO
関連ソフトを連動させたら隠しカードが手に入るとかって意味じゃなくてね…

>>759
そゆことですよ。なんならDS用のブラウザについてる拡張メモリカートリッジに追加カードをダウンロードできたりするとかでもいいかもね。

でもカートリッジとかで追加とかしちゃうと改造カードとかを作りやすくなっちゃうかもだなぁ…
761枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:44:19 ID:HshQiN8B0
バンブラでGBAカードリッジで曲追加ってのは、
やってたけどどうも不完全だったし・・・多分できないんじゃないかな?
762枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 04:52:45 ID:azbz6AgtO
>>761

> バンブラでGBAカードリッジで曲追加

してたよね。でもスコアが記録されないとか聞いたような気もする。

前例がないから無理とかって話は好きじゃないけど、なかなか難しいのかも。
763枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 05:01:41 ID:dFxTEEtz0
最近出たDS文庫見たいに領域確保しといてwifiでDLでいいじゃん
764枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 05:14:06 ID:HshQiN8B0
ソレが一番現実的だよね・・・
765枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 05:22:02 ID:2rHdtgX50
何でそんな面倒くさいことしなきゃいけないんだ
全く理解できない
766枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 05:36:45 ID:iMaG/11J0
だよねぇ。カードだしこのデータはもう要りませんとか有り得ないし、
そんな無駄なことするなら最初から入れといてくれよって話だよな。
(まぁでも、大会参加者限定カードとかおそらくあるんだろねぇ)
767枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 05:51:34 ID:azbz6AgtO
>>766
> だよねぇ。カードだしこのデータはもう要りませんとか有り得ないし、
↑俺には意味がわからない
768枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 06:04:31 ID:DJ2r+gw30
>>767
限定配信カードやトレードオンリーみたいな
ワンカートリッジでは入手不可能なカードの話をしてるんだと思う

ネットゲームやリアルTCGやったことないと、アップデートで調整って発想は出ないのかもな
769枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:25:50 ID:Esw8yMmz0
後からカードのデータを外部ROMで追加なんてしたらWiFi対戦出来なくなるだろ
さらに5年後くらいに次回作が出るのを待つしかない
770枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:28:52 ID:uh9E/Req0
>>768
ソフト売っておしまいの家庭用や携帯ゲーム機では、あまり意味ないからな。
アップデートや追加カードは「今掴んでる客を離さない」ためのもんだろうし。
商売としては拡張ソフト作るくらいなら、続編出すんじゃない?

ニンテンドーが買ってくれた人のために、配信データで調整していきますよ、っていうならそりゃ嬉しいけど。
771枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:33:18 ID:Zfy1JsR10
>>769
だな 現実的じゃない
ミュウやダークライだって互いのROMにデータとして最初から入ってるわけだからな
772枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:37:41 ID:YtHztvgd0
>>723
ダイソーあたりで使い捨ててもいいようなのを買ってきて
瞬間接着剤で固定するという方法がある。
773枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:46:06 ID:TqvIZC3T0
まぁそれだけ
バランスに気をつかってくれればいいよね
前回の教訓も生かしてさ
774枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:47:02 ID:C0AEYPw+0
お前らは池沼か?w
ROMの要領増やしてパッチ形式でwi-fiダウンロードでいいだろ
このご時世にはじめからデータ入ってないと現実的じゃないとかリア小かと
775枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 07:55:02 ID:iMaG/11J0
いつからカードヒーローは容量を余らせるような贅沢なROMを使える格になったんだい?
こんな売り上げ不透明なソフトにそんな予算下りる訳無いじゃん。
(第一任天堂はおそらくWi-Fi使わないと話になりません、みたいなソフトは出さないと思うけどさ)
776枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 08:00:20 ID:RiC5EQf+0
普通にオフゲとして楽しむし
お前らキモオタすぎだろ普通に
777枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 08:01:06 ID:QUAeNBsb0
NANTENDOはだしおしみをするようなかいしゃじゃないからね
778枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 08:21:37 ID:DJ2r+gw30
その言葉を聞くと期待せずにはいられなくなるな
779枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:29:37 ID:Vph71PnO0
前作は出し惜しみなくドバッと出したきり
7年の間、後が続かなかったけどな
780枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:38:44 ID:hsawJaWCO
発売1ヶ月後あたりwifiには廃人と改造厨しかいなかったら笑えるな・・・・・・
781枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:40:14 ID:nq/u1Pas0
>>780
そしたらYOU、俺とフレンドウホ対戦しちゃいなYO
782枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:49:45 ID:7KY0KFvk0
ルージュが萌えキャラになっててワロタ
さすがにデザインが原因ってのは気付いてたのか
783枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:06:56 ID:hsawJaWCO
>>781
うほっ良いガスキン

まあフレンド対戦ではカード制限した方が面白いかもなww
前作の星4、5あたりは異常過ぎる
784枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:08:00 ID:ua6dQ+2j0
ルージュは前作から扱い的には萌えキャラ
デザインが追いついてなかったけど
785枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:13:43 ID:eru/PKN0O
今思えばタクミさんは時代の先取りだったな
786枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 10:39:39 ID:MfJA5UDzO
今のルージュ、萌えキャラか…?
ちょっと顔怖いんだが…

クレアやラティーヌも似たようなデザインになってたりして
787枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 11:34:25 ID:XXtln/5n0
>>781
フレンドすら信じられない、それがWi-fi-
788枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 11:38:52 ID:/uZ+eW500
カードヒーローは通信なしで全カードコンプできたのが良かったんだが
789枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 11:48:03 ID:ua6dQ+2j0
>>787
寂しい奴だな
790枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:00:20 ID:2rHdtgX50
寂しい奴も糞もそれが事実だろうよ
791枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:02:03 ID:vWxF1CY50
朝から流れ早いな
792枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:04:03 ID:ua6dQ+2j0
俺はフレンド戦大好き人間だが、そんな事実に遭遇したことは無いな
信用できるフレンドを作れない奴に問題がある気がするが
793枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:05:41 ID:vWxF1CY50
wikiかなんかあるの?
794枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:17:11 ID:te3rtDG+0
前後合体攻撃"アーッ"は出ますか?
795枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:31:02 ID:qCN5+QzB0
味方巻き添えにしてウォータでピュッするとアッー!な感じ
796枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 12:48:27 ID:uyFO4Xkl0
>>787 >>790
こいつらリアルでも「フレンド」いないんじゃねw
797枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:00:36 ID:2rHdtgX50
馬鹿がいるな
ひょっとして改造厨そのものか?
798枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:03:38 ID:5QntaFx50
>>796
こいつリアルでも「フレンド」いないんじゃねw
799枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:11:18 ID:lQ+qMjkX0
感じの悪いスレだな
800枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:15:31 ID:te3rtDG+0
発売さえすれば人の粗捜ししかしないような奴等は目立たなくだろう
対戦相手がこんなんばっかだったら滅入りそうだけどw
801枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:15:49 ID:cwVrrOhUO
何でこんなに荒れるのか
もっとwktkしようぜお前ら
802枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:27:32 ID:MfJA5UDzO
釣りと煽りばかりだな
803枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 13:44:46 ID:ua6dQ+2j0
>>800
そういう輩はフレンド戦では自然と淘汰されていくもんだから安心汁
その代わりにランダム戦が酷い無法地帯になるが
804枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:28:34 ID:aqwCymiT0
まあどうせ強さを求めたデッキが似たような感じになるのは目に見えてるし
wifiはおまけくらいに考えといたらいいだろ
805枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:33:28 ID:MSeWQ3ib0
マイナーゲーの信者はこれだから…
806枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:39:39 ID:5QntaFx50
カードの種類は何枚程あるんだ?
遊戯王みたいな糞バランスでもいいから無駄に増やしてくれよ
100枚も種類無いんじゃね?前作どれくらいだっけ?
807枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:40:16 ID:vWxF1CY50
つかれたぴー

カードヒーローまとめwiki
http://reela.net/cardhero/
808枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:41:52 ID:ua6dQ+2j0
>>806
110枚だな
内訳は調べるのメンドクセ
809枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 15:01:50 ID:R9/4kjxD0
>>807
これはGJ
810枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 16:41:55 ID:6FWR8x0v0
>>807
激しく乙
811枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 18:27:21 ID:LIHsgzve0
>>807
お疲れ〜
812枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:02:59 ID:d7IOxXVQ0
>>807
おつかれサンダー!!

はは、みんなあまり笑わないね?
813枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:02:36 ID:msWVwPvZ0
>>807
これは乙
814枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:24:31 ID:4zmhBKXlO
今の今までボムゾウがトマト爆弾だと思ってたけど違うっぽいな…
あれ何?柿爆弾?
815枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:34:02 ID:5H2l7sFE0
>>807
乙だぜぃ
816枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:34:57 ID:V7jvAX/Z0
>>814
どこをどう見たらあれが柿やトマトに見えるんだよw
オレンジだろ
817枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:35:48 ID:d7IOxXVQ0
>>814
普通の爆弾という発想は無いのか?
818枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 20:42:03 ID:5H2l7sFE0
>>814
柿やトマトに見えるよな。
よかった、仲間がいて。
819枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:10:51 ID:Z5UAFyHT0
さも当然のように
トマト爆弾とか柿爆弾とかを普通の日本語として使うなよ。
820枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:26:05 ID:6FWR8x0v0
え? 何そんなに怒ってるの?
821枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:27:34 ID:ua6dQ+2j0
え? 誰が怒ってるって?
822枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:50:13 ID:2voskzJ40
>>807 乙かれサンダー
823枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 21:53:24 ID:kHmINzR00
最近やり直してるんだが地味にストーリーも大事だよな。
824枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:19:05 ID:z/c56MvZ0
>>807
超乙、大変だったろ

明日当たりファミ通情報来るかな?
4vs4の情報を早くみたいな
825枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:21:22 ID:XXtln/5n0
ストーリーは地味でいいんだ地味で
826枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:23:16 ID:DJ2r+gw30
地味でいいけど、黒さは残っていて欲しい
827枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:42:28 ID:gDMBfUkX0
バトルでケリつけるぜ!は残しておいて欲しいな
828枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:45:37 ID:d7IOxXVQ0
返さないとケリいれるわよっ!も残しておいて欲しいな
829枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:45:39 ID:QxJTelB4O
前作は相手の手札枚数が見にくかった
830枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:02:56 ID:xJ4Wh3u60
リアルで蹴りつけるぜ!
831枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:23:17 ID:Fb61pNiV0
もしWiFiトレードがあったらポケモンの二の舞にならないように制限つけてほしいな。
☆3〜5同士でしか交換できない(☆1〜2は☆1〜2同士で)とかバトル後でしか交換できないとか
832枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:37:17 ID:l9ooDn/T0
友人と一緒にカルドセプトをはじめたときに感じたけど、
リアルカードじゃない仮想世界のカードでは、
無制限にカード交換できると集める楽しみが半減する。

あくまで個人的にね。
833枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:07:38 ID:rByiAUvW0
カードは3枚以上持てないでいいんじゃん?
もしくは持ってないもの同士とか
834枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:18:48 ID:qk5cinfQ0
デッキに入らないザコカードしかトレードされないこと無い?それ
835枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:48:50 ID:KRh4Zdp30
スルー力のない奴ら多すぎだろ。
>>819なんて引っかかる必要性がなさすぎ。
(↑↑といってるオレもある意味スルー出来てないww)
836枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 00:51:35 ID:GLjTeIvi0
脱ぐ前のナルシスに勝てたやついる?あんなの絶対無理だろlose0でやりたかったけど5回くらいアソコで挫折したorz
837枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:05:03 ID:5uvsHclV0
>>832
データか紙かの違いだから何とも言えないが
基本的にシャークの危険が小さいから初心者にも優しいんじゃね

>>836
ソフト二本用意してアンチデッキをガチガチに固めれば
手札次第だが一応は勝てるらしい
838枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:32:31 ID:z5kNVcw00
今日リアルカードを15パック買ってきた。
839枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 01:52:58 ID:GpFbJFU/0
白ワイルダーや黒ルージュが当たるまで買いまくったり、
黒速攻をパラだけで固めるべく頑張ってみたり、公式に名前が載ったり、
俺の青春ってだいぶカードヒーローに費やされてんだなぁ……
840枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 02:14:15 ID:IwzJ2IDyO
>>837
別にそこまでせんでも
普通に勝てるよ
841枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:13:23 ID:z5kNVcw00
>>839
いい青春じゃないか。
842枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 03:42:08 ID:oXCqiMv0O
ポリゴマ→エルゴマ

ポリスピナー→エルスピナー

エルス…
843枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 04:49:35 ID:z5kNVcw00
そもそもスーパーカードはあるのか?
844枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 05:18:55 ID:YMSYupvNO
>>843
ファミ通のデッキ編集画面に、『S』ってカテゴリがあった。多分あれ。
845枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 05:39:05 ID:QuE1fDOX0
ジャレスがいれば俺はそれでいい
846枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 06:26:35 ID:z5kNVcw00
タッコケーには生き残って欲しいぜぃ。
847枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:01:58 ID:yzkwd9uv0
>>836
速攻でボムノスケ生産+起爆
唯一表で残るスライとウェイクアップで叩き起こしてレベルアップ
前衛にも後衛系配置

ハイヒーリングとかで自分の回復が出来ると
削りきれずに途中で相手の足が鈍る

あとは手札運が全て
848枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:29:07 ID:v7qVaYK10
どうみてもOPのなんとか丸はスーパー化してるな
849枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 09:27:09 ID:0VOd03kyO
>>848
能力がコワイルっぽいしな
850枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 09:50:41 ID:zAFqIo0YO
えぇい、ファミ通続報はまだか!
851枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:43:34 ID:Ety8tiypO
(´・ω・)ぷー
852枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:50:46 ID:T9A3fR4aO
>>798
てめぇだよカスしねしね
853枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:53:51 ID:Ety8tiypO
(´・ω・)言葉を選ぼうよ…
854枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 11:10:20 ID:ecFRABXZ0
>>852
発売したら俺がフレンドになってやるから安心しろよ
855枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 11:31:20 ID:8VqQm3YkO
丁度今工房なヤツ多そうだな
856枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:43:11 ID:DZvA8fe10
アニメ化しそうな気がしないでもない
857枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 13:46:09 ID:rByiAUvW0
レベルアップ以外の条件でもSカードを出せる予感!
858枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:38:32 ID:om3gL8iH0
スーパーカードを直に召喚できるマジックカードとか
859枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 14:43:44 ID:I4tn8HnY0
前衛で前にいるキャラの技を使える、みたいなのいないかな。
あるいはオウム返し的な
860枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 15:04:54 ID:SIpMrAsm0
スーパーカードは調整難しいよな。
引かなきゃ出せない、引くにもドロー1回犠牲でどうしたって重いけど、
あんまりパワー持たせると引き勝負になっちゃうし。

ドローやストーンと引き換えに任意に引けるシステムも考えられるけど、
やっぱ前作のイマイチ使えないぐらいが落とし所なんかね。
861枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 15:08:29 ID:qk5cinfQ0
レベルアップでなくても直に召喚できるようにする
ただし、その場合は召喚にストーン3つを消費する、とか
3つでは軽いか?
862枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 15:22:59 ID:Cu5cx4mX0
レベルダウンされたときはせめて手札に戻るくらいでいいかな
863枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:18:15 ID:TSUb8mAW0
普通にやると召喚でストーン1→レベル2になるのにストーン1→さらにSになるのに1つ
の合計3つ使うし、勿論レベルアップのお膳立てもしているわけで
3だと非常に割安だろう。
864枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 16:29:37 ID:rByiAUvW0
ストーンを溜める戦略ほしいな
一方的にフルボッコでただただ数があるだけじゃな…
10個消費で場を破壊とかよ
865枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:29:26 ID:HiQEdZ4A0
糞ゲー認定されたら気になってしまうが
そういうのが信者っていうんだよな気をつけよう
866枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:32:10 ID:6rGljbd80
もし12月発売だとしたら12月中旬までには出るだろ
15日だとしたら…あと52日か

がんばって生きよう
867枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:33:15 ID:6rGljbd80
>>836,847
でなおしを相手に使うとイカサマ無効で楽だよ
盲点だったけど
868枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:35:58 ID:z5kNVcw00
>>866
何があるのかしらないが、カーヒーをwktkしながら楽しく毎日過ごそうぜぃ。
あなたは生きてられるに決まってるぜぃ。
869枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:38:25 ID:KRh4Zdp30
>>864
なんか発想が遊戯王だな。
そんな下手なシステムつけたらまさに遊戯王のような破綻へ1歩近づくぞ

例えばマジックカードで特定のカードをデッキから持って来るみたいなのもやっちゃいけない

>>858 >>861
それが百歩譲ってのなぞのすけだろーな
870枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:45:43 ID:BAOTKSkq0
今ちょうどナルシーと戦ったんだが、本当に服来てるままでも普通に倒せるんだな。
十二分に遊んだと思っていたのにまだまだ知らないことがあるもんだ。
しかし、何度やってもトシオ戦のストーリーが熱いぜい。

>>864
そんなあなたにブラックマスター。
871枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 17:49:35 ID:iwTbxIlu0
>>869
ストーン10個もあればブラックマスターが大地の怒り連発で場を破壊できますが
破綻なんてしてませんぜ
872枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 18:58:01 ID:S8UDLAhZO
1から読み直してたら、ガキ共の喧嘩チャットルームになってて吹いた。
wifiおわったな
873枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:10:26 ID:/hP+nADM0
もともとwifiなんか期待してないし
874枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:10:30 ID:VewB9SKp0
書き込んだ時点で仲間入りなんだぜ?
875枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:25:45 ID:YMSYupvNO
SIMPLE大好きな人のblogによると、ファミ通は今週も高速カバの新情報はない模様。

↓絶対SIMPLE主義
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/?mode=m&no=510

この人も過度疲労が大好きみたいだから、情報出てたらblogに書くはずだ。
876枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:26:20 ID:z5kNVcw00
まあどこも似たようなもんだ。
元々子供向けのゲームだし、ガキのすくつ(なぜか変換できない)になってもしょうがないんだぜ。
877枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:26:40 ID:lPUDkAAb0
えぇー。
やっぱり発売延期?
878枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:28:38 ID:z5kNVcw00
いや、情報ないだけだろ。
879枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:32:15 ID:YMSYupvNO
新情報もないが、発売延期という情報もまたないわけで。

依然として12月発売予定ってのは今のところ変更はないんだろうな。

あまりに情報が出てこないから不安ではあるけども。
880枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:42:36 ID:Ety8tiypO
ネット内でもイチャリバチョーデ!
881枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:51:43 ID:z5kNVcw00
新作にはカードが300枚くらいはあってほしいな。
882枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 19:58:10 ID:fxGDsDQR0
今週のファミ通読んだけど、新しい情報のってなかったよ
発売日も12月発売予定のまま
883枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:22:30 ID:TYfbO2OE0
キツいだろうけど、なんとか12月発売は死守してほしいな・・。
スマブラが延期になって年末にやるゲームがない。
884枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:22:42 ID:KRh4Zdp30
>>871
アレは自分もくらうでしょ?モンスターもマスターも。
オレの勝手な解釈かも知れないけど、俺はてっきり>>864は「相手のモンスターを一掃」
って意味で言ったのかと。だからそれは形勢逆転が過ぎる・・・と。
それにブラックマスターの場合は別としてだけど、本来は大地の怒りもカードが来ないと使えないじゃん。


しかも十個じゃ大地の怒り連発できないし
885枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:25:46 ID:KRh4Zdp30
失礼。自モンスター一匹死ねば十個でも大地の怒り2連発可能だね
886枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:27:18 ID:GpFbJFU/0
>>884
場を一掃なら自分も相手もだろ普通は。
ていうか「別としてだけど」はないだろ(w 別にすんな(w
887枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:31:07 ID:vVcfl9qs0
>>884
発想が遊戯王とか言っときながら相手のモンスターを一掃とか
遊戯王だと場を破壊=双方のフィールド一掃だし

そもそも864はストーンを溜める”戦略”となってるのだからブラックマスターなりカードなりが必要なのは当然だろ
888枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:39:44 ID:KRh4Zdp30
あらら。遊戯王の知識がないだけでこんなに叩かれると思わなかった。
別に、発想が遊戯王とはいったけど遊戯王のルールだねとは言ってないのだが

しかも俺の文章力の無さからか>>886>>887にちょっと勘違いされちゃったし。

これ以上何か言っても揚げ足取られそうだからなにも言わないけど
オレの発言がカンに障ったなら謝る。
889枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:41:50 ID:ngRPiK5i0
ルールすら知らないのにどこから遊戯王が出てくるんだよwww
890枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:43:00 ID:z5kNVcw00
また言い争いか。
いい加減にしてくれ。
くだらない事でいちいち争うな。
891枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:46:11 ID:oG94Jibi0
場の破壊はだいちでいいとしても、もっと消費ストーンの多いマジックはあってもいいよな。
普通にバトルしてても十数個溜まることもあるし、最大コストがだいちの6個は少ないかも。
892枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:46:37 ID:TSUb8mAW0
遊戯王でも随分前に一方的なノーコスト全破壊は制限→禁止されとる
敵味方全部破壊は禁止を出たりはいったりしてるが
893枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:47:51 ID:z5kNVcw00
>>891
でも6個であの効果なら10個とかならそれこそバランスぶっ壊れるくらいの強さになりそう。
高速カバではあるかもしれんが。
894枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:48:07 ID:+9nZYUZu0
けど、大消費は手札で腐りかねないからなあ……
マジックよりモンスターの特殊能力の方がいいかも。
895枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:49:30 ID:GpFbJFU/0
>>890
バトルでケリつければモーガンを返していただけるんですね。

>>891
ストーン12でマスター以外のシールド無効のだいちのいかりとかどうでしょう^^
896枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:50:27 ID:zo5qCdIZ0
>>892
てか一方的なノーコスト全破壊なんてカードが普通にあったことの方が驚きだw
遊戯王が悪い意味でよく引き合いに出されるのもうなずける
897枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:51:39 ID:KRh4Zdp30
>>889簡単なルールくらいはは把握してるし、ミラーフォースみたいなカードは知ってて、
そういうそうざらい的な発想が遊戯王っぽいって言ったの。破壊って単語もさ。
よく考えずに揚げ足ばっか取らないでくれよ。
898枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:53:21 ID:GpFbJFU/0
>>897
>これ以上何か言っても揚げ足取られそうだからなにも言わないけど
自分でこう言っといて「揚げ足ばっか取らないでくれよ」はねーよ(w
899枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:55:19 ID:+9nZYUZu0
要するによく知りもしないものを引き合いに出すな、ってことだろうに
900枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:57:23 ID:z5kNVcw00
>>895の言うようにバトルでケリつけてほしいもんだぜ。
901枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:57:48 ID:oG94Jibi0
>>894
スーパーは元モンスターが引けないと腐るけど
消費コストが10程度なら3ターンも我慢すれば手に入るんだぜ?
MtGと違って土地が引けないから使えないってこともないしね
902枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:58:17 ID:KRh4Zdp30
>>898
>>898発言のつじつまはあってると思うが?
これ以上の発言は揚げ足取られる→そういった傍からまた揚げ足取られた
→みんな揚げ足取りばっかでメンドイ→揚げ足ばっか取らないでくれ

まぁ>>898も揚げ足取りだけど
903枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:58:36 ID:GpFbJFU/0
>>901
3ターンも我慢してたらかなり死ねるような
904枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:00:46 ID:ggcnHBBu0
いまのあんたがいちばんみにくいぜ
905枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:00:54 ID:GpFbJFU/0
>>902
「何も言わないけど」と言ったんだから後4時間くらい黙っとけよ、自分で決めたんだろ。
906枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:02:05 ID:oG94Jibi0
>>903
別に3ターン全く動かずにストーン集めろとは言ってない
10個はプレイングで十分どうにかできる数だってこと
907枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:02:30 ID:iDrqBXFQ0
あまりに待ち遠しくて暴走しちゃってる子達。落ち着きたまえ。
そういうときはバトルでケリつけろ
908枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:03:33 ID:gmrJ2/6d0
そのテンションじゃ発売日まで持たないぞ
909枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:04:43 ID:rByiAUvW0
こうやって簡単に遊戯王が引き合いに出されるけど作る側は大変だろうね
何をやってもパクリパクリ言われそうでビクビクして何も出来なそうじゃね?
910枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:07:56 ID:KRh4Zdp30
なに言っても無駄なのな。黙るとしよう
911枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:16:05 ID:ecFRABXZ0
>>909
いや、遊戯王のパクリに怯えてる奴なんざいないだろw
あれが某有名TCGから丸パクリしてるのは関係者すら認めてる事実
912枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:17:13 ID:GpFbJFU/0
>>911
当時のジャンプでDMの元ネタとしてMTGの紹介してたなあ
913枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:17:44 ID:GpFbJFU/0
ちっげえ、DMじゃなくて遊戯王な(w
914枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:18:31 ID:mWsF468D0
>>838
どこに売ってる??
切実に知りたい
915枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:36:43 ID:yzkwd9uv0
>>909
はっきり言って
100%斬新なカードゲームなんか糞ゲーにしかならんよ
面白くて優秀なアイディアだからこそ
皆してパクってるのだもの
916枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:39:03 ID:O98NZmjR0
パクリ論争はいらんな

トレーディングカードでゲームを行い遊ぶ
って時点でMTGのパクリと言われても仕方のないという事になってしまうしな
917枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:40:03 ID:j9yaK1wt0
100%斬新なカードゲームだとカードゲームという枠を越えてしまいそうだ。
918枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:49:09 ID:SIpMrAsm0
カードヒーローは凄い斬新に思ったけどなぁ。
紙のカードゲーはデザイン出切ってる感あるけど、
ビデオゲームのカードゲーは未だ新しいの作れそうじゃね?
919枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:53:18 ID:KRh4Zdp30
簡単に言えば 手札 山札 モンスター コスト 召喚 
そこらへん全て無しにしないと100%斬新とはいえないもんな。
(山札の無いカードゲームも知ってることは知ってるけど)

そして100%斬新なんてことしたら多分・・・・・・えらいことになる。
920枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:03:12 ID:2lCTXYCN0
みんながカードをなげて一番とおくまで飛んだ奴が勝ちにしよう。
カードの能力とか綿密に書いてあるけど関係ないんだ!

超斬新すぎるぜ!
921枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:07:24 ID:KRh4Zdp30
ざァんしィん
922枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:12:06 ID:ecFRABXZ0
>>920
めんこっていう和製カードゲームがありまして
923イッコー:2007/10/24(水) 22:13:36 ID:mhrQnJ2p0
924枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:19:32 ID:toNmfE/H0
>>920
ポケモンカードにそんな効果持つ奴がいる
925枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:29:51 ID:z5kNVcw00
>>914
俺は穴場のカードショップで見つけたんだよ。
多分、普通のおもちゃ屋では売ってないと思う。
俺が買えたのもその店がたまたま売れ残りを処分してなかったからだし。
926枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:32:18 ID:z5kNVcw00
>>920
MTGにそういうお遊びのカードがあったな。
その効果もあった気がする。
927枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:40:05 ID:clFS4DMC0
飲み物買いにいかせる奴とか
バラバラに千切って破片が乗ったカードを破壊するやつとかもあったな
928枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:45:24 ID:GpFbJFU/0
>>924
あんなシャレプロモを引き合いにすな(w
929枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:56:12 ID:z5kNVcw00
考えた、斬新だぜ。
ハンド

HP5

!パンチ1P
●カードカッター ?P 2コ
手札1枚につき1P
930枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:58:59 ID:VewB9SKp0
>>929
強すぎだわ。ドロー系と一緒に限界まで入れるよ
931枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:02:07 ID:GWNXrnto0
カーヒーのオリカ考えるのって楽しいよな。
一人で妄想してノートに書いたりしてたものだ
932枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:03:17 ID:aSWesxw70
チラシの裏に書いてろ
933枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:05:18 ID:GpFbJFU/0
>>929
ドロ5で維持すりゃサクッと相手殺せるな。
白とかで守れりゃもうね!俺はね!

スーパーならアリかな
934枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:06:01 ID:FaxZQzbyO
みんなの妄想が止まらないー
935枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:19:53 ID:z5kNVcw00
妄想は楽しいからな。
特にオリカは見るのも作るのも楽しい。
他のカードゲームならオリカスレとかあるしな。
936枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:26:28 ID:AxxLsNJ90
俺には他人のオナニー見て愉しむ趣味はない
937枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:26:37 ID:aSWesxw70
オナニー妄想は余所でやれよ
938枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:29:45 ID:z5kNVcw00
>>936-937
おk
そういう奴らもいるよな。
他でやるわ。
939枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:33:58 ID:SlXsacVRO
情報が出るまでおとなしくしてなさいよあんたら
オナニーも遊戯王も荒れる荒れる
940枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:35:47 ID:aSWesxw70
騒ぎすぎ、というか悪乗りしすぎだよな
941枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:35:55 ID:LHiwR0sT0
続報マダー?
942枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 23:39:12 ID:z5kNVcw00
サーセンwww
943枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:03:59 ID:DrW8f/AN0
944枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:04:53 ID:fmJX9Jct0
このスレ終わったな…
945枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:05:03 ID:wvcutrVF0
>>943
ひでぇwwww
946枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:06:38 ID:++OnoM7g0
情報が出ないゲームで、
中高生の住人ばかりのスレなんてこんなもんだろう。
947枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:09:50 ID:KfmPAqLF0
>>943
かんつうダメージが、じゃねーよwww
948枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:10:45 ID:qfzTkUeh0
>>943
最高!
これは抜ける
949枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:11:03 ID:kOU4k9cAO
まず草いやつはVIP帰れ
そこでスレ立てて盛り上がってろ
950枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:13:25 ID:I+L00N0l0
なんて言ってる間に次スレを立てる時期だな
テンプレの話しようぜ
951枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:15:47 ID:KfmPAqLF0
テンプレは>>1にWIKI足したのでいいと思うぞ。
952枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:17:25 ID:aI3+HLWs0
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」12月発売予定

STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

■カードヒーローまとめwiki
http://reela.net/cardhero/index.php?FrontPage

■GB版公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html

■関連スレ
【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1185442815/

■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 2枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192722904
953枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:19:33 ID:KfmPAqLF0
>>952
乙、もう少し埋まったら立てればいい。
954枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:24:54 ID:I+L00N0l0
>>952
乙。速いな
955枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:44:16 ID:f2vMcIW10
ブレンドくんってあるのか?
956枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:46:21 ID:KfmPAqLF0
>>955
次作にって事か?
957枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:58:04 ID:agF4f6xlO
カードヒーローはフィールドだったり、キャラクターのHPたったり、属性の概念がなかったり
すべてにおいてコンパクトな作りになってたところが深みや重みを生んでたね。

ゲームシステムとして、ここまで完璧なルールのゲームを見たことないよ
958枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:59:08 ID:KNN56WIL0
カーヒーも過度疲労も違和感があるんだが
もっとしっくりくる略称ないかな?
959枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:59:39 ID:8lNmxrCE0
無理に略さなくていいじゃないか
960枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:03:16 ID:LldxAM/F0
「かー」→「カードヒーロー」で単語登録している俺ガイル

テンプレ置いとくお
http://reela.net/cardhero/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC
961枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:10:20 ID:yHWy2jPT0
たかひろでいいよ
962枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:13:02 ID:DrW8f/AN0
続報まだー?
963枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:15:56 ID:W4oR+Lof0
高速カバだってば
964wiki ◆vF73QYrKUQ :2007/10/25(木) 01:17:04 ID:LldxAM/F0
<チラ裏>

Spam対策のためFrontPageの編集に認証をかけたんで
編集要請などはスレでどぞ

</チラ裏>
965枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:17:43 ID:iIQLtBOu0
高速カバと聞く度にエレキテルヒポポタマスが脳裏に浮かぶ。
966枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:30:04 ID:tG2QbRvb0
>>32
きもい
967枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:32:06 ID:LldxAM/F0
早まったかも…スマソ

【DS】高速カードバトル カードヒーロー 3枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1193243400/
968枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:33:31 ID:KfmPAqLF0
>>966
いらん事を言うな。
2ちゃんだからって人を貶すような事言うなよ。
969枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:35:33 ID:KfmPAqLF0
>>967
いや、すぐ埋まるさ。
乙!
970枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:35:56 ID:tG2QbRvb0
何この自治厨
971枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:36:05 ID:WT571bQ+0
972枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:41:03 ID:Px0mXkR30
>>965
パステル乙
973枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:42:37 ID:LldxAM/F0
>>965
キットン乙
974枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 01:53:48 ID:W4oR+Lof0
フォーチュンクエストとは懐かしい
975枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:37:12 ID:UoXz2BWr0
以下、カードヒーロー略称提案会

カドヒ1
カドヒ2

関係ないが、検索やソートを考慮すると
「○○カードヒーロー」より「カードヒーロー○○」とする(先頭の単語をそろえる)方が都合がいいんだよね。
976枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:44:35 ID:K+FaPnVIO
前作 過労,過度疲労
今作 過労です,過度疲労です
977枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 02:53:23 ID:wvcutrVF0
CH、CHDSじゃダメなのかい?
「カードヒーロー4」とか出ちゃうと所謂メタンになっちゃうけど、まぁ問題ないだろ?w
978枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 03:05:38 ID:ORNFutcL0
いっそのことメタンでいいよもう
979枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 03:09:12 ID:KfmPAqLF0
好きなように呼べばいいじゃねーかぁぁぁぁああ!
980枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 03:21:16 ID:etIwi7q10
んなもん各々が呼びたいように呼べよ……
981枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 04:37:07 ID:btPIcWdb0
埋め

高速→コー
カードヒーロー→ヒー


マスター、苦めのコーヒー一杯お願いするよ。
982枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 04:46:18 ID:KfmPAqLF0
札英雄
983枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 06:37:00 ID:NtM13d1CO
新マジックカード

かそくそうち
ストーン4〜

モンスター一体を二回行動にする。
使うモンスターのレベルが上がるたびにストーン消費が倍になる。
984枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 07:08:04 ID:0kAJatYnO
個人がやってる玩具屋とかだと見るな
パッケージの色落ちてきてるがw
985枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 07:08:11 ID:rtbVbI130
それぞれが呼びたいように呼べばいいじゃないか
何でもかんでも統一したがるなよ
986枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 08:49:53 ID:vMnX5hiv0
ガインとダスキンってどっちが強い??
987枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:29:45 ID:etIwi7q10
一長一短だが、ぶっちゃけ最初からパワー2のダインの方がレベルアップしやすい。
レベルアップの手段を用意できるならガスキンだが、レベル2までだとダインの劣化になるので
使うなら3まであげれるような使い方をするべき。
988枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 09:52:38 ID:37wBDDV30
ダインはフル投入しても問題ないけど
LV1のパワーが低いガスキンだと厳しいね。

LV3だとワイルダーやラッティ並のパワーで、
HPも6だからスーパーの代わりに1枚入れておくのが好み。
989枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:22:00 ID:qNMY0CLh0
ダインとガスキンはセットで
990枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 10:50:32 ID:n/n/C2ir0
後衛が貧弱だとガスキンは置きづらいな
991枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:34:22 ID:4qN3jXqg0
ガスキンはタイミングかな?
ダインはいつでも置けるけど、ガスキンはある程度相手が弱ってないと上手くレベルアップできないからね。
(ある程度タイミング見切って置くキャラいう意味でケッコウに似てるかも)
場のお膳立てが出来ればガスキンの方が上だけど、デッキに入れるのは半ば賭け。
992枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:07:57 ID:K+FaPnVIO
結局アレだ
どっちが強いかとかじゃなくて、どっちを愛してるか、だな。

弱かろうが使いづらかろうが、愛があれば大丈夫!自分の好きなカードをいかにうまく活かして戦うかだよ。有効な使い方があるから使うんじゃなく、使いたいから有効な使い方を一生懸命に考えるのがいいんじゃないかな。
993枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:56:10 ID:uIHNimKx0
うめトット
994枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 13:08:25 ID:/6/Y5a0r0
ガスキンは「1Pなんてシールド張れば怖くねーwwwwww」
って思わせておいてパワー2で抹殺&レベルアップする物だと思ってた
995枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 14:13:30 ID:fcZGDc0LO
上の方でカードヒーローTCGの売ってる場所教えてくれた人ありがとう、お礼遅れました
地元のちっちゃい所あたってみる
とりあえず黄色い潜水艦にはなかった(T_T)
996枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 14:29:46 ID:6iDHJHoE0
ガスキンセット→ウェイクアップ→パンチ→レベルアップってゆう奇襲をちょいちょい使ってたな俺
ストーンが嵩むが
997枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 14:52:24 ID:9drJDCza0
だれもガインとダスキンにはつっこまないんだなw
998枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 14:58:10 ID:6iDHJHoE0
どこでいってた?
999枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 15:01:54 ID:6iDHJHoE0
あ、ほんとだ
1000枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 15:03:02 ID:6iDHJHoE0
ぜんぜん気づかなかった
10011001
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