■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
以下の記事も参考に
ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。
Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。
Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。
Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続
Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。
Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。
Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。
Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。
Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
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要 注 意
ここで「2chの暇人」を名乗る人物は、いわゆる暇人氏とは別人であり、
その名を騙ってなりすましている偽物です。
くれぐれも同一人物と勘違いしないようお気をつけ下さい。
残念ながら暇人氏を騙ることが目的化しているためか、
コテハンを改める気はないようです。
パクリ機体と受け売り知識のアドバイスしかしないため、
カキコの内容も不適切である可能性も高いです。
鵜呑みにしないようご注意下さい。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 02:50:12 ID:m3cXv3g/0
■初心者のための定期ミサイル解説:
・俺らベテランは試験免除でいいだろう。
・DSで出せ、他
・○○は良かったけど、オレのチームが最強だな(1yen)
・レーティングで雰囲気が悪くなった、荒れる
・PG非公開のやつはクズ
・ニコニコ動画批判
亜種の定期ミサイルも多々あるが、俺らベテランは軽く回避でいいだろう。
>>6 なんでニコニコ動画の拒否まで定期ミサイル扱いなの?
ニコニコ厨の工作ですか?
定期ミサイル扱いするなら、擁護派も同罪でしょ
新人戦逆順1回目結果報告です
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × ○ ○ × ○ × × ○ 05-04-00 05位
02 × \ ○ × ○ × × × × ○ 03-06-00 07?位(7)
03 ○ × \ × ○ × × ○ × × 03-06-00 07?位(8)
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ × ○ 07-02-00 01?位(1)
05 × × × × \ × × × × × 00-09-00 10位
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ × ○ ○ 07-02-00 01?位(3)
07 × ○ ○ × ○ × \ × × ○ 04-05-00 06位
08 ○ ○ × × ○ ○ ○ \ ○ ○ 07-02-00 01?位(4)
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ 07-02-00 01?位(2)
10 × × ○ × ○ × × × × \ 02-07-00 09位
01.ところてん :スイカ畑
02.葛葉シュン :複合砲台
03.sLAF:廉貞 甲型
04.南部方面無人機甲師団:七戸南部小隊
05.GUIEL:冥ビアス
06.愁くん:愁研究所
07.p-tan@:アンスラサイト
08.まー:アラクノフォビア
09.くーがー:妨害バッドとお供の砲台
10.はらこ:淡麗G
9 :
副審2号:2007/10/14(日) 10:00:20 ID:jc3v3iLa0
新人戦正順1回目結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × ○ × × × × 01-08-00 09?位(10位)
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01?位(01位)
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 08-01-00 01?位(02位)
04 ○ × × \ × ○ × ○ ○ × 04-05-00 06位
05 ○ × × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 07-02-00 03位
06 × × × × × \ × ○ × × 01-08-00 09?位(09位)
07 ○ × ○ ○ × ○ \ ○ ○ × 06-03-00 04位
08 ○ × × × × × × \ ○ ○ 03-06-00 07位
09 ○ × × × × ○ × × \ × 02-07-00 08位
10 ○ × × ○ × ○ ○ × ○ \ 05-04-00 05位
1:はらこ:淡麗G
2:くーがー:妨害バッドとお供の砲台
3:まー:アラクノフォビア
4:p-tan@:アンスラサイト
5:愁くん:愁研究所
6:GUIEL:冥ビアス
7:南部方面無人機甲師団:七戸南部小隊
8:sLAF:廉貞 甲型
9:葛葉シュン :複合砲台
10:ところてん :スイカ畑
10 :
副審2号:2007/10/14(日) 10:01:51 ID:jc3v3iLa0
<<9
正順2回目でした。
11 :
副審2号:2007/10/14(日) 10:02:53 ID:jc3v3iLa0
正順2回目コメント1
はらこ:淡麗G
軽量のアサルトラスティネール。
オプションを3つしか持ってもってないが何か特別なこと
が無い限りオプションは4つとも装備したほうが良い。
アラクネーが大量に存在するこのリーグでラスティネールでアサルトは厳しかったらしい。
また、ターゲットロックチップを使っていないようだけれど使ったほうが敵機体の情報や方向
を察知しやすいのでおすすめ。
参考機体1:黒炎 :NONV3H.CHP
参考機体2:真・クレイジースナイパー:TONTORO.CHP
くーがー:妨害バッドとお供の砲台
ジャミング混成チーム。
ジャミングチームとしてはレーダー強化して射撃するオーソドックスなパターン。
新人戦ではジャミングチームの天敵である車両がいなく、
ジャミング対策をしていない機体も多かったためたびたび一方的な試合展開をしていた。
ジャミングチームとしての完成度も高い。
あえて言うなら開幕のジャミングが障害物にあたり失敗していたことが1回だけあった。
参考機体1:銃撃包囲陣:NEKZUK01.CHP
参考機体2:無垢な堕天使〜第三位階:HW2CH06.CHP
まー:アラクノフォビア
軽量のカノンアラクネー。開幕にミサイル(ムラマサ)を撃ちながら
接近しジャンプ射撃で攻撃する。
どんどん接近して攻撃する攻撃型の機体でつぼに嵌まると圧倒的殲滅力を発揮していた。
ただECMを装備した機体には開幕ミサイルの連射が効かないので場合によっては苦戦していた。敵の機種や状態(被弾&ガード)等で敵がECMを持っているか判断すると良い。
参考機体1:プリンセス オリヴィア:HIROY.CHP(第6回2ch大会)
参考機体2:魔獣マングレオンγ:EK070831.CHP
p-tan@:アンスラサイト
アラクノフォビアとは違い腰をすえた攻撃スタイルの中量アラクネー。
ジャミングされると旋回し続けるのは直したほうが良い。
また、これもオプションを3つしか持ってもってないが何か特別なことが無い限りオプションは4つとも装備したほうが良いと思う。
省チップだが挙動が安定していて手堅い印象。
参考機体1:月雲1203:RANK0116.CHP
参考機体2:cancrelat:ROACH1Y.CHP
愁くん:愁研究所
前進射撃が特徴の重量カノンアラクネー。
アラクネーのセオリー※どうりの安定した装備と戦術。150mmアラクネーゆえの燃費の悪さとシールドの使用タイミングの遅さが弱点。
※アラクネーは「100mm対鉄鋼+シールド二枚」or「150mm対鉄鋼+シールド一枚」or
「150mm+シールド二枚」でカノン砲によろめかなくなるため砲撃戦に有利になる。
参考機体1:ヴェロニカ4:NASB001.CHP:燃費対策搭載機
参考機体2:プリンセス オリヴィア:HIROY.CHP(第6回2ch大会)
12 :
副審2号:2007/10/14(日) 10:04:05 ID:jc3v3iLa0
正順コメント2
南部方面無人機甲師団:七戸南部小隊
中〜近距離からロケットを撃ち込むアラクネー。
敵からの弾幕が激しいと回避一辺倒になってしまっているのが少し気になった。
ロケットが良く決まっていた印象で戦績が良かった。
ホバーや車両といった機体には狙撃でカノンを撃つなど撃ち分けをするともっといいと思う。
参考機体1:蟹玉餡掛:2CHM1J.CHP
参考機体2:cancrelat:ROACH1Y.CHP
sLAF:廉貞 甲型
ミサイル&ビームのアリマエレナ。ミサイル発射時などに止まって
しまうため格好の的になってしまっていた。
ホバーは慣性である程度移動しながら弾を発射できるのでそれを利
用すると強くなれると思う。
またアリマエレナは特殊動作を利用することでとても高い機動力を得
ることができるのでうまく利用すると幸せになれると思う。
参考機体1:JENNYCAMEL :TMG19.CHP
参考機体2:【聖女ノ吐息】/『白蓮』:2CH0615.CHP
葛葉シュン :複合砲台
4×4のホイリーコーン&バッドドリーム。オプションが一つしかなく4×4
なのにかなり頑張っていた。
車両はシールドのオプションを使うのが基本。
4×4ならノップチップはできる限りなくしたい。
参考機体1:4×4チップ大会上位リーグ:4×4U.CHP
参考機体2:4×4チップ大会下位リーグ:4×4L.CHP
ところてん :スイカ畑
軽量のカノンアラクネー。中距離砲撃タイプ。
定期ミサイルなど基本的なことはできていた。装甲が薄いため撃たれ弱さが目立った。燃料に余裕があるなら装甲を厚くしたほうが戦闘では有利。
熱が100%近くになったら熱が下がるまで射撃を控えるなどしないと熱で自滅するので注意。
参考機体1:ヴェロニカ7:NASB002.CHP:アラクネー最高峰
参考機体2:ZEBRA :2CH41732.CHP
最近のJupiterの機体はどいつもこいつも死ぬほど強いので自分
にあった仮想的を見つけるためには順位順の大会の詰め合わせファイルの利用をおすすめします。
入手はレーディングのダウンロードページもしくはJupiterのファイル名順で2CH○○.CHP。
13 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 12:24:26 ID:QaFVf9TM0
副審1号様 副審2号様
ありがとうございました!!
旧すれが落ちそうなので正順1回目結果とコメントできてるところまで
こちらにコピペします
14 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 12:25:41 ID:QaFVf9TM0
コピペ
新人大会正順第1回
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × × × ○ × × 01-08-00 09?位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 07-02-00 03位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 08-01-00 01?位
04 ○ × × \ × ○ × ○ ○ × 04-05-00 06 位
05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01?位
06 ○ × × × × \ × × × × 01-08-00 09?位
07 ○ × ○ ○ × ○ \ ○ ○ × 06-03-00 04位
08 × × × × × ○ × \ ○ ○ 03-06-00 07位
09 ○ × × × × ○ × × \ × 02-07-00 08位
10 ○ × × ○ × ○ ○ × ○ \ 05-04-00 05位
1:淡麗G
2:妨害バッドとお供の砲台
3:アラクノフォビア
4:アンスラサイト
5:愁研究所
6:冥ビアス
7:七戸南部小隊
8:廉貞 甲型
9:複合砲台
10:スイカ畑
アラクノフォビアと愁研究所がともに1敗で暫定1位!
唯一のジャミングチームでありまた唯一の飛行型を含む
妨害バッドとお供の砲台をどういなすかがポイントだ
また時間がなかったのかフルチップ使用するチームはまれで、どのチームも
まだまだ強くなれる余地がある(ウラヤマシス)
全体的にアラクネーが多いがそれぞれマイナー装備でオリジナリティあふれる
戦略を展開しているのが印象的
なぜか飛行型が極端に少なかったが、最初に手をつけにくい機種なのだろうか
その割にはホバーも2機種出ていたが?謎
15 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 12:27:12 ID:QaFVf9TM0
コピペ
新人大会コメント
1:はらこ:淡麗G:ラスティネール*3 オプション:妨:修:冷:なし
そういえば唯一の二脚チーム カノンではなくアサルト150発装備
せっかく機雷をつんでいるのにお披露目の機会がなく残念 遠くからチクチクとアサルト連射し、
時折小ミサを混ぜながらテクテクと歩いて接近 動きが遅いのでなかなか敵に近づけていない
ミサイル回避がオプションのみに頼っているみたいなので当るときは当る また飛来物回避方向が
似てるのか同じなのか散開せず集結する印象
アサルトなので余り熱をためないため冷却オプションを使う機会がほとんどない
オプションはもったいないから全部つもう!!燃料には相当余裕があるがチューニングもやってなく
ハード面の見直しだけであと一段階は強くなれるはず
2:くーがー:妨害バッドとお供の砲台:バッドドリーム、チァーイカ、冥界
バッド:レーダー:レーダー:冷:冷 イカ:妨:レーダー 冥界:妨:修:冷:レーダー
唯一のジャミングチームであり、大会唯一の飛行型を含む バッドがジャミングし、多分初体験の
霧の中で戸惑う敵を一方的に屠る なんかバッドの霧が遅れる、または薄いということがあった
イカは回避がまだまだ甘いが対飛行型に慣れていない敵には圧倒的に強い なんかムラマサ12
発持ってるし 冥界はショットガン装備のジャンプ射撃メインでよく燃料切れてました
このジャンプ射撃がまたあたらない!! 遠くからビームチクチクの方がいくない?
後半意図的かどうか不明だが集結して壁周回し始めるが、イカと冥界がバリケードガリガリ
イカのミサイル避けは上級者の動きを見て精進しよう なんか特殊動作+STOP2だか3だか5だか6だかで
羽を折畳みながら逃げるとうまく回避できるみたいヨ
3:まー:アラクノフォビア:アラクネー*3 オプション:妨:妨:冷:冷
カノン+ムラマサ*6+ムラマサ*6で元気に前ジャンプ射撃で撃破する 集中ロック後全員で回避を兼ねて
ピョンピョン跳ねて一機ずつ丁寧に破壊で見た目非常にカコイイ!! だけどおいこれじゃ燃料もたねーよ
と思ったら80mm装甲!!ちょっと目鱗でした あと自動旋回を使ってないが昔懐かしいサーフィンジャンプ
で近づく時には自動旋回なしの方がいいのか? 弱点というか仕様というか、確実に撃破するまでロック
固定らしく近くの敵を全く無視してやられてしまうケースもあり、そうなると薄い装甲効果でコロコロと
転がされ続けることもしばしば とはいえ戦法に非常に合ったオプション選択でよく考えられている
変えるとすれば薄い装甲効果期待で冷却1個減らして連射か盾装備してみる?この戦法を昇華すれば一線級
の予測射撃機にも対抗可能かも ただし敵接近時を練らんとスプー機には弱いかもわからんね
4:p-tan@:アンスラサイト:アラクネー*3 オプション:盾:修:冷:なし
省チップ機で回避を兼ねた横ジャンプ射撃で反撃 小ミサ2発を絡めて隙を見て急速前進 敵接近時には格闘
までこなす 敵被弾中は前進射撃でなく乱射? 小ミサ12*2*3機でそれはもう大量のミサイルが飛び交うが
所詮小ミサで効果のほどは疑問 多分一番強いのは100〜150mくらいだと思うがなかなかその距離まで
近づかせてもらえないことが多い また回避方向が味方同士でよく被り、ガスガスぶつかることもあり
後半ようやく散開を果たすが接近に苦労するので決定力に欠ける 省チップなので使えないかもしれんが
オプション無しがやたらともったいなく感じる あと元々HPの高い機体に修復は効果薄
16 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 12:28:15 ID:QaFVf9TM0
新人大会コメント
5:愁くん:愁研究所:アラクネー*3 オプション:冷:冷:盾:盾
大CPUをフルに使ったプログラムがやけに新鮮 カノン+中ミサ+大ミサ構成 開幕直後、交差して飛んでいく
ミサイル ん?交差?遠くの敵から分散ロックしてるの? このロックのせいで必然的に戦闘領域中央に味方が
集結する形になり、肝心なときに味方誤射ガスガスozr またなかなか盾を使わずに死蔵するケースも
とはいえ流石フルチップで多彩な動きを見せてくれる 前進射撃に前ジャンプ、急速移動を絡めた接近や
M+M+MT(この辺うろおぼえ)ミサイル運用など ジャミング下でも前進+風見鶏ジャンプ(飛来物方向への
旋回ジャンプで敵の方向へ接近しようとする努力)などよく練りこまれている 細かい技術はよくわかって
いるようなので、その組み合わせ方を洗練し、ミスを防ぐようにするともう少し上を目指せる かも
6:GUIEL:冥ビアス:冥界、アヌビアス*2
冥界:妨:盾:偏:偏 アヌビ:妨:冷:偏
なんでアヌビのエンブレムがヤクルト?はおいといて冥界の装甲が珍しいエナジー生成 効果のほどは
よくわからない、というのはその前によくお亡(ry 特殊動作を連発して接近回避を連立し、ショットガンと
漢武装の衝撃大ロケを発射 接近時は必殺の鎌で積極的に格闘 アヌビはカラカラ12発*2機を3発ずつ
撒いてあとはビームで連射という戦法 せっかくのアヌビなのでカノン装備したら?とは思う カラカラ
3発は地雷見てない敵にしばしば大ダメージを与え、残り一機から逆転するかな?と思った試合もあり
飛行型が少なく機雷装備の冥界の耐空性能が見れず残念 チームのダメージソースの冥界が早めに死ぬと
もっさりしたアヌビがしょっちゅうカノンを食らってなかなか活躍できていない
7:南部方面無人機甲師団:七戸南部小隊:アラクネー*3 オプション:妨:冷:盾:盾
漢の衝撃大ロケ6発装備の漢らしい無骨なアラクネー 大ロケが決まるとたまに4桁ダメージも与えていて
これもまたカコイイ!! ちょっと自分の装備も見直してみようかと思ったが対空性能はわからんね
あとなぜか150発もカノンを積んでいるがこれは大杉じゃね? 敵を正面に捉える動作がなんか変で
右旋回左旋回を繰り返す場面もあるが結構強いです 100mm装甲をカバーしようと対カノンガードも
装備しているしチャンスとなると前進射撃で追撃をかける 反面追い込まれると反撃のチャンス
をつかめず一方的に弾を食らって沈む場面もあり ジャミング下では静止してしまうが弾だけは避ける
SUB1、SUB2があまっているようなので他の場面にも対応できそう
コメントって結構時間かかるね
残りの人はもうちょっと待って(多分夕方くらい)
逆順リーグは寝てる間に回してしまったので
副審1号自作チーム4つ(カノンラスティ、突撃アヌビ、ビームロータ、霧エッグ)と
戦わせて動作確認したのを見てコメントを作りました。
01.ところてん :スイカ畑
カミミ妨修冷盾アラクネー。機体名の通り、見事にスイカのカラーリング。
装甲の厚さよりも弾数を重視している模様。
耐久力残りわずかとなったらミサイル連射したり、ジャミング下で壁周回していたりと
失礼な表現とは思うが「新人らしからぬ」センスの良さを感じた。
一番気になったのは、小型ミサイルを届かない距離から撃っていたこと。
今作ではミサイルの飛距離は無限でなくなっているので、何かしら工夫されたし。
あとソフトウェアの流れから見るに実行モードが一時停止であるチップが多そう。
一時停止は動作の相互干渉による動作打消しを起こさないというメリットはあるが
デメリットも少なくない。そのチップの行動処理が終わるまでは他の行動が
(オプション起動も)できないので、時間にすれば僅かでも隙ができる。
実力伯仲した試合ではそうした僅かな隙の過多が勝負の分かれ目となる。
一時停止を使わずとも思い通りに動くソフトウェアを組めるようになれれば
大化けできると思う。自機動作判断チップの使い道を考えてみるといいかも。
あとジャミング時限定かどうかわからないが、機体修復装置を試合時間終了間際に
起動していなかったのがもったいなかった。修復装置起動条件に「戦闘終了まで〜秒」
を加えることを強くオススメしたい。
02.葛葉シュン :複合砲台
レミミ冷バッドとロミ冷ホイリーのチーム。エンブレムも含め4×4への
こだわりが素敵。敢えて4×4なのだろうから野暮なことは書きたくないが
ホイリーが小型ミサイルを届かない距離から撃tt(ry
バッドが敵陣外周を周回し砲撃、ホイリーが戦場中央で迎撃というコンセプトの
ようである。バッドはおそらく狙い通りの動きができているんじゃないかと思う。
ただホイリーはロケットを撃てないままでいることが多く、相手の方から接近して
くれない限り活躍の場が無いようにも思えるのが残念。考え方次第とは思うけど
ホイリーは「自分が生還できなくても、死ぬ前に2機仕留めればOKだぜ」
ってな突撃スタイルの方が、このチームのコンセプトには合ってるんじゃないかな。
あとエネルギー消費を見るとかなり余裕がありそうなので、急速移動等を積極的に
採用していいかも。現状の動きはまだまだおとなしい印象がある。
いつか4×4制限を解除したときのパワー溢れる暴れっぷりに期待。
03.sLAF:廉貞 甲型
ビミミ妨妨冷マリアエレナ。全体的によく作りこまれているように見える。
誘導妨害装置を2つ持ちミサイル対策は充分で、高速移動を多用した軽快な機動で
回避力もかなりのもの。エネルギー消費についても試合終了時にエネルギーが
ちょっと残る位にうまく調整されているようである。攻撃面でも好機と見れば
ビームを大胆に連射していたり、ミサイルが適切に運用されていたりと
現時点で既に玄人感たっぷりな仕上がり。ソフトウェアの流れもいい感じ。
これでカノン搭載機の猛攻を凌げるようになったり、間合いをコントロールして
相手にペースを掴ませないようになったりした日にゃどこまで強くなるんだろうか
と、なんとも末恐ろしい機体である。今回はさすがにアラクネーだなんだといった
強機体に囲まれて苦戦を強いられていたようですが、マリアエレナでここまで
やれたら大健闘と言っていいんじゃないでしょうか。個人的にイチオシの機体です。
04.南部方面無人機甲師団:七戸南部小隊
カロロ妨冷盾盾アラクネー。対地戦重視の機体と見るならハードウェア構成は
申し分無し。ソフトウェアの流れも流暢。カウンタだけでなくチャンネルも
使用しているようである。回避時に味方機との間合いを調整しているのか、
いつの間にか敵軍を包囲しているシーンが見られた。
一番気になったのは、単発ミサイルを誘導妨害装置無しで回避できていないのに
誘導妨害装置を使っていなかった点。複数ミサイル用に温存しているのかな?
死にかけているのに誘導妨害装置が余っているのなら、ミサイルが単発でも
使っておいたほうがいいかも。
あとジャミング状態の時に高速飛翔体回避はしていたものの、全く移動しようと
していないところも気がかり。機体修復装置を積まない場合、ジャミングされたら
判定勝負で大変不利なので、何かしら作戦を考えたほうがいいかと。
05.GUIEL:冥ビアス
ビ地妨冷偏アヌビアスとシロ機妨盾偏偏冥界のチーム。飛翔体偏向装置愛好会?
アヌビアスが開幕から地雷を積極的に撒いていたり、冥界にエネルギー生成装甲を
搭載し最後まで回避行動を取れるようにしていたりと、個性的な工夫が見られる。
ジャミング状態になっても各機きちんと動けており、障害物を避けるときにちょっと
もたつく感はあったものの動きは悪くない印象。
チームコンセプトとしては冥界が中央から敵陣に突入、アヌビアスが地雷原を形成し
迎撃体制を整えつつビーム狙撃で支援、という感じのようである。
印象としてはパワー不足。冥界が格闘戦を仕掛けたり(当たればでかいのは確か)
ロケットをがんがん撃っていたりとかなり攻撃的ではあるのだが、ショットガンを
あまり使っていないように見えた。ショットガンは近距離で威力絶大なので、
もっとショットガンの使用条件を緩めて手数を増やしていいんじゃないかと思う。
ジャンプ射撃を採用して回避と攻撃を両立させてみるといいかも。
アヌビアスのハード構成は、これはこれでありなのかもしれないが
他のハード構成、他の機種も是非試していただきたい。
06.愁くん:愁研究所
カミミ冷冷盾盾アラクネー。120秒フルに動くにはちょっとばかしエネルギーが
足りないことがあるようだが、戦闘能力は充分。単発ミサイルをきちんと自力で
避けている。そのわりにカノンの飛来に対し無回避っぽい挙動が散見されたが、
これは150mm+対徹甲装甲を搭載しているが故の仕様なのだろうか。
ジャミング状態の時は急速移動を多用し戦場を巡回、敵機に遭遇できる可能性を
高める工夫が為されているようである。
射撃戦はかなり優位に展開できているようであるが、接近戦になったときに
手数がやや不足しているかもしれない。ジャンプ射撃時のカノン発射数が1発
しかない場面をよく見たのだが、せっかく機体冷却装置を2つ持っていることだし
敵機が至近距離まで来ているのなら2発撃つようにしてもいいかも。そうすれば
ジャンプの頂点だけでなく着地際にももう一発発射されるので、迎撃力が
向上する、かもしれない。
07.p-tan@:アンスラサイト
カミミ盾修冷アラクネー。領域の広いCPUを搭載しているわりにソフトウェアは
チップ数少なめ。小型ミサイルを届かない距離かr(ry
射撃戦の手数はかなり多く、120秒闘うには弾数が不足していること、
開幕から無条件でシールドオプションを起動していることから察するに
極めて短期決戦志向が強く、真正面から向かい合っての射撃戦が身上のようだ。
チップ数の少なさ故に課題は多い(ジャミング状態の挙動、弾切れ時の挙動、
正面に地雷or機雷があると回避地獄云々)ものの、動きを見れば狙いは
見る側へストレートに伝わる機体であり、ある意味CHPデモ動画に採用するのに
向いている機体であるとも言える。
08.まー:アラクノフォビア
カミミ妨妨冷冷アラクネー。集中ロックを採用し、敵軍を一機ずつ集中砲火で
撃破している作戦のようである。ほぼ常にジャンプしている印象があり
手数もかなり多め。ソフトウェアはメインルーチンが縦一直線に伸びている
らしく、ZEUSのスチュアート機ジェイラーを彷彿とさせる。
ジャミング状態になっても構わずガンガン前ジャンプし、敵機を捕捉しようとする。
ミサイル射撃が開幕から間隔無しでジャンプ射撃を繰り返す仕様になっている
ようだが、これはバグなのだろうか狙い通りなのだろうか。
また集中ロックの対象機以外に接近されてもマイペースで集中砲火モードを
継続しているらしく、狙っていない敵機に好き放題やられている場面が見られた。
装甲はあまり厚い方ではないこともあり、突撃タイプの機体が苦手なようではある。
しかし動きの機敏さと集中した火力の厚みはそれを補って余りある、という感じだ。
09.くーがー:妨害バッドとお供の砲台
ビ無ミミ妨レチァーイカ、レ霧霧レレ冷冷バッド、シロ機妨修冷レ冥界のチーム。
頭上に死角があるバッドの上空にチァーイカが陣取り、冥界がバッドの背後につき
バ ッ ド の 頭 越 し に ショット&ロケットの射撃を行うことがある。
バッドの特性を考慮した工夫なのだろう。アイデア賞ものである。
ジャミングフォグを展開しレーダー強化装置を使用、チャンネルを使用し集中ロック
の上で闇討ち集中砲火という作戦のようである。
作戦も動きもいいのだが、なんとなく攻撃がおとなしいという印象を受けた。
レールガンの発熱量は確かに半端ないので気持ちはわかるのだが、もっと攻撃的に
いってもいいかもしれない。レーダー強化装置が作動している40秒間のうちに
敵機数を減らし、アドバンテージを確保することができれば、多少熱暴走で
自機の耐久力を削ってしまったとしても充分見返りがあるんじゃないかと思う。
10.はらこ:淡麗G
アミ機妨修冷ラスティ。領域の広いCPUを搭載しているわりにソフトウェアは
チップ数少なめ。小型ミサイルを届かないky(ry
足の遅いラスティに有効射程の短い武装ばかり持たせているもんだから、相手が
長距離射撃戦仕様で間合いを詰める意志が無いようだと本当にどうにもならない。
勿論アサルトと小型ミサイルの間合いになりさえすれば本領を発揮できる。
ただ、せっかくアサルト持ちなのにあまり連射しないので攻撃に厚みが足りない。
熱量に余裕があるうちはもっと連射していいかと。発熱量の少ないアサルトなんだし。
それと回避しようとしていないわけではなさそうだが、回避精度に欠ける印象あり。
回避周りのルーチンを見直すことでかなり改善できそうな気はする。
審判ありがとうございます。南部方面無人機甲師団です。
>>12 > 敵からの弾幕が激しいと回避一辺倒になってしまっているのが少し気になった。
確かにこれだと複数の敵から狙われるとお手上げですね。
敵のいない方に逃げ回るとか、救援要請だすとか考えてみます。
>>16 > 敵を正面に捉える動作がなんか変で右旋回左旋回を繰り返す
ありゃバグ残っていましたかorz。定期小ロケで弾幕も考えたのですが、
『あわよくば一気に数的有利』を狙って大ロケにしました。偶に味方まで一撃しちゃいますが
>>18 > 単発ミサイルを誘導妨害装置無しで回避できていない
御指摘の通りECM温存を考えていたのですが…回避一辺倒も含めて回避は改善の余地が大ですね。
23 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 18:50:59 ID:QaFVf9TM0
新人大会コメント 続き
8:sLAF:廉貞 甲型:マリアエレナ*3 オプション:妨:妨:冷
マリアといえばすげえ速さでミサイルだろうがなんだろうが避けまくるという印象だがそこまでの
速さは再現できていないようだ(なんか特殊動作をキャンセルしたりすると700km超える速さが出る
らしい)妨害を2個も積んでいながら結構使用するのに躊躇って死蔵が目立った HPの少ないマリア
だったら残りHPで使用を決めることもできないだろうから最初からバンバン使ってほしい
ミサイルの撃ち方は概ね良好で近すぎる敵の頭上を越えるようなこともなかった ただ接近時、敵が
まごまごしてる好機にもビームを撃たない?のときもあったが、よく車両を焼き殺してました
ジャミング下では何事もなかったように動いていたが壁スイッチ左右急速移動のようだ
9:葛葉シュン:複合砲台:ホイリーコーン、バッドドリーム*2
バッド:冷:なし:なし:なし ホイリー:冷:なし:なし:なし
4*4プログラム!!それでもなんとなく連携組んで動いてるように見えるから不思議 突撃してこない
ホイリーが妙に新鮮 4*4で余裕もないけど妨害を積んでほしかった あと冷却ね 2機のバッドは
拡散大ミサとレールガンで充分な火力を誇るが、いかんせん冷却不足で焼き殺される場面が度々
やっぱロケ吐きまくり突撃凶悪ホイリーと冷冷冷連射レールくらいのぶっ飛んだ構成でもう一回挑んで
ほしい、とはいえバッドはなかなか強い チューニングしてないので装甲が100mm、この辺の見直しも
望まれる 4*4でも結構いけてるのでぜひ拡張+オプション追加してみてほしい
10:ところてん:スイカ畑:アラクネー*3 オプション:妨:修:冷:盾
マジでスイカだよ 機体見る前はデス畑かと思ってた アラクノフォビアと違って遠距離砲撃の
待ちタイプ 装甲が薄!! 60mmだけどその代わり弾が170発!! これも大杉かと思ったけどこのタイプ
だと敵を寄せ付けない厚い弾幕が必要だしその意味で冷却、閉幕用の修復も納得って修復してませんでした
閉幕処理はとても簡単なのでぜひ入れよう あと回避がギリギリすぎて見てて怖い 一応避けるけど
当らないものは全然避けない 達人の回避か偶然か 意図的なら結構神業だしこれなら盾もいらない
から冷却か連射を追加して徹底的に弾幕による完全防御の道を開拓してみてほしい あと動けなくなる
バグがあった プログラムの最初の方の出っ張ったところで静止してました デバッグよろしく
以上10チームとはいえコメントは大変だということがよーくわかりました
さすが俺たちベテランの方々はコメントも的確 短時間にありがとうございました
コメント一つとっても差がでますねえ 勉強になります
それでは最後の逆順2回目を回します
最終結果は今夜10時くらい予定
24 :
ところてん:2007/10/14(日) 19:25:59 ID:DslFvZ0P0
審判の皆様、お疲れ様です。
詳細なコメントありがとうございます。
どうやら、自分で思ってたよりも装甲が薄いみたいですね。
そのあたりと、弾数とのバランスを見直してみます。
チップは全て一時停止で実行してました。その方が楽なので^^;
課題がいろいろ見つかったようなので、改善して、思い通りに動く機体を作り上げてみせます。
マリアの中の人です。コメントありがとうございました。改良の参考になります。
皆さん良くコメント出来るなあと思って他の方のOKEを眺めてみたのですが、俺には何してるのかさっぱり理解出来ませんでした。
そこに技量の差、延いてはベテランとの差があるのかと思った次第です。
予想通りの結果にしょんぼり気味ですが、次の大会でリベンジさせてもらいます。
いつか、俺のOKEもばけものか><って呼ばれてみたいぜ
26 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 21:10:59 ID:QaFVf9TM0
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ × ○ × △ × × ○ 04-04-01 06位
02 × \ × × × × × × × ○ 01-08-00 09?位
03 × ○ \ × × ○ × × × ○ 03-06-00 07位
04 ○ ○ ○ \ ○ × × ○ × ○ 06-03-00 04位
05 × ○ ○ × \ × × × × × 02-07-00 08位
06 ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ 07-02-00 02?位
07 △ ○ ○ ○ ○ × \ × × ○ 05-03-01 05位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ 08-01-00 01位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × \ ○ 07-02-00 02?位
10 × × × × ○ × × × × \ 01-08-00 09?位
01.ところてん :スイカ畑
02.葛葉シュン :複合砲台
03.sLAF:廉貞 甲型
04.南部方面無人機甲師団:七戸南部小隊
05.GUIEL:冥ビアス
06.愁くん:愁研究所
07.p-tan@:アンスラサイト
08.まー:アラクノフォビア
09.くーがー:妨害バッドとお供の砲台
10.はらこ:淡麗G
27 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 21:12:25 ID:QaFVf9TM0
焦って書き込みくりっくしてしまったw
お待たせしました
最終逆順2回目の結果です
続いて最終結果の発表です
28 :
新人大会主催:2007/10/14(日) 21:40:04 ID:QaFVf9TM0
では
新人大会最終順位
優勝!!:08-01-00 + 07-02-00 + 08-01-00 + 08-01-00 = 31-05-00 : まー:アラクノフォビア
準優勝:07-02-00 + 07-02-00 + 08-01-00 + 07-02-00 = 29-07-00 : くーがー:妨害バッドとお供の砲台
準優勝:08-01-00 + 07-02-00 + 07-02-00 + 07-02-00 = 29-07-00 : 愁くん:愁研究所
4位 :06-03-00 + 07-02-00 + 06-03-00 + 06-03-00 = 25-11-00 : 南部方面無人機甲師団:七戸南部小隊
5位 :05-04-00 + 05-04-00 + 05-04-00 + 04-04-01 = 19-16-01 : ところてん:スイカ畑
6位 :04-05-00 + 04-05-00 + 04-05-00 + 05-03-01 = 17-18-01 : p-tan@:アンスラサイト
7位 :03-06-00 + 03-06-00 + 03-06-00 + 03-06-00 = 12-24-00 : sLAF:廉貞 甲型
8位 :02-07-00 + 03-06-00 + 02-07-00 + 01-08-00 = 08-28-00 : 葛葉シュン:複合砲台
9位 :01-08-00 + 02-07-00 + 01-08-00 + 01-08-00 = 05-31-00 : はらこ:淡麗G
10位 :01-08-00 + 00-09-00 + 01-08-00 + 02-07-00 = 04-32-00 : GUIEL:冥ビアス
優勝は まー さんのアラクノフォビアでした!!おめでとうございます!!
アラクネーサーフィンの第一人者と呼ばれるようになるまで頑張ってください!!
準優勝は くーがー さん、 愁くん さん のお二人です!!
ジャミング対策されていまいという読みどおり?の好成績ですね
小技が光る丁寧な作りの愁研究所はよくぞ短期間でここまで!という出来でした
お二人ともおめでとうございます!!
七戸南部小隊はアラクノフォビアと並んでスッゲーカッコよかったっス 押忍
スイカ畑はカラーリングもさることながら、その戦法もよかったです さらにに磨きをかけてください
アンスラサイトは残念ながら今回のアラクネーの中で最下位ですが次回こそここにいるライバルを倒(ry
廉貞 甲型はマリアという玄人好みの機体でよく頑張りました!!
複合砲台はぜひ今回の4*4を拡張してみてください 意外といいものが出来るはずです
淡麗Gは今回のアドヴァイスを参考にぜひ二脚最高峰を目指してください まずは世界三大ラスティを!!
冥ビアスは大鎌が空を切ってしまいましたが、新しい組み合わせで新鮮でした
以上、参加者の皆さん、面白かったでしょ?wktkしたでしょ?お疲れ様でした
副審1号、同じく2号のお二人様、丁寧なコメント、こちらまで参考になりました
本当にありがとうございました!!
また、これからレーティング登録してくださるnas_Bさん、ありがとうございます
何かあれば何ぼでもお手伝いいたします
最後に
俺たちの闘いは始まったばかりだ!!次は未勝利戦で再び合いまみえんことを!!
次は 未勝利戦主催者様、頑張ってください!!
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:50:10 ID:hOas+doG0
p-tan@です。大会主催者様 並びに審判の皆様
そして新人戦で相見えた参加者の皆様 ありがとうございました!
データアップ時は確か、私が2人目のエントリーで果たしてどれ位の規模の
大会になるかと思っておりましたが、締め切りが近づくにつれエントリーが
増えて来て、エントリー締め切り、大会の運営が始まって行く様を
見るにつけ、凄くドキドキワクワクし、非常に童心に帰った気がしました。
対戦後の各審判様からのコメントも非常に参考になる内容で、
自分でも感じていた所、(ジャミング未対応・回避時の味方同士の衝突、
地雷に対しての回避地獄等々)についての指摘は今後の改善点が
明確になりました。
また、あまり考えていなかった所、(オプション装備、元々HPの高い機体に
修復は効果薄)も今後参考にしていきたいと思います。
それにしても、新人戦という設定ありがたかったです。今まで熟練者の方の
ブログ等、色々と見てきましたが、レベルが違い過ぎてとても大会へ
エントリーする気が起きませんでした。
改めてCHPの楽しさを実感できました!
これからもよろしくお願いします!
30 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 21:51:07 ID:G8E3FouU0
まーです。
やったー!!優勝!!素直に嬉しいです。ありがとうございます。
主催者さま、副審判のお2方、参加者の方々、お疲れ様でした。
詳細なコメントもとても参考になります。
>>11 ECM判断はやろうとして失敗してます。教えて頂いた参考機体を良く見て改良します。
>>15 黄色と黒でクモっぽくしたカラーリングは気に入ってるので格好良いと言われて嬉しいです。
(チーム名のアラクノフォビアはクモ恐怖症という意味だったりします)
自動旋回は車両や飛行専用なのだろうと勘違いしてました。こんな便利なチップがあったのか…
>>20 メインルーチン縦一直線は綺麗に見えるように整形しました。
開幕ミサイル連発はバグです…ECM搭載機への対処を作り直します。
非ロック機への対処、突撃型への対策は今後の課題ですね。
改良すべき点もハッキリしたし、作り直して今度の未勝利戦に参加できたらと思います!
初めての大会参加、非常に楽しかったです。ありがとうございました。
主催者さんお疲れ様
次は未勝利戦だっけ?
冥ビアスの中のものです。
主催者様、副審の皆様お疲れ様でした。
そして拙い機体に、詳細なコメントありがとうございます。
結果はともかく、久々にワクテカできて楽しかったです。
戦闘シミュレーションをほぼ1対1でしかやっていなかったためか
実戦では複数の方向からカノン撃たれて即死、という状態だったようです。
避けられないならもうちょっと積極的に攻撃する方向にした方がよいのかな。
アドバイスを参考にさせていただいて、もう少しマシな機体ができたら
今後、未勝利戦などにも参加させて貰いたいと思います。
お疲れ様でした。
くーがーです。皆さんどうもありがとうございました。
ジャミング対策はされていないだろうという読みが当って嬉しかったです。(ヒキョー?
コンセプトとしてはバッドメイン・イカ補助/対空・冥界接近戦用のお守り だったりしました。
審判の方々からのコメントを頂いて、ここがよかったとかこうすると良いだとか大変参考になりました。
改造の方向性も見えてきたので、強くなれるよう精進していきたいと思います。
南部方面無人機甲師団です。
審判の方々、対戦してくださった方、ありがとうございます。
Jupterのアラクネー2Bさん相手に練習&タイミング調整したので
キャノン持ちにはそれなりに強いはず…と思っていましたが、まだまだ改善が必要なようです。
回避しっぱなしになる点が一番問題ですね…
# まーさんやアラクネー2Bさんのような一機集中ロック持ち相手なら問題なかったようですが
>>28 実はこのカラーリングには悩みました。真っ黄色にして機体名を「踊る大仏像」にしようかどうかでw
愁くんです。まーさん。優勝おめでとう御座います。
主催者様、今回はとても良い機会を与えて下さいまして有り難う御座います。
副審の皆様、お疲れ様でした。
丁寧なコメントに、参考機体まで教えて頂きまして有り難く思います。
どれを参考にしたら良いか分からず、非常に助かります。
チャーイカと、格闘バジ対策施して時間が来てしまいました。
的が外れた格好です。残念。
反省点を直しつつ、未勝利戦に向けて、アライバ弐号機を制作中です。
主催者様、副審のお二人様、大会参加者様、お疲れ様でした。
4*4チーム 葛葉シュンです
今回のコメントは自分だけでなく参加者の皆さんに対するコメントから
いろいろとセオリーやベテランの人たちの中では常識ともいえる知識を得られました。
サイトでも機体別に装備やオプション、戦術などまとめてあると勉強しやすいですね。
見つけられてないだけかもしれませんが・・・・
今日は友人達と4*4や格闘限定などしてきました。
まだロクに無制限を作ってないのでじっくり作っていきたいと思います
主催者様はじめ審判の皆様 ありがとうございました!
38 :
はらこ:2007/10/14(日) 23:44:15 ID:y/Jp8fFlO
主催者様、審判団の皆様お疲れ様でした。
いや〜、やっぱこのような大会って良いですね。
自分の結果は散々でしたがw
審判団の皆様のコメントを参考に未勝利戦に向けて
改良してみます!(間に合うかな?)
ターゲットロックチップ、ハードのチューニング
ソフトウェアに関するアドバイス全て参考になります。
次参加する時はJupiterへのうpだけは忘れないように。。。
新人戦参加者の皆さんもお疲れ様でした。
また対戦しましょう!!
20日締め切りで簡単な大会を考えてますが、需要ありますか?
特に未勝利戦参加出来ない方。
すごい
参加者全員がレスしてる
やって良かったな
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 11:50:36 ID:jo7Hb7VC0
>>41 チップ制限とCPU制限
あんま凝った物は作れないと思う
>>42 それなら36チップのCPU限定がしたいと希望をだしてみる。
どうせなら2×2とかやろうよ
>>43それだけじゃタイマン大会と同じじゃね?
チップ制限に魅力は無いのか
>>45 CPU制限するならチップ制限まではしなくてもいいんじゃね?
まあ、どのくらいのCPUにするかによるけど。
個人的にはタイマンより3対3のほうが良い。
混成が久しぶりにやりたいので。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 14:52:04 ID:jo7Hb7VC0
>>39 ほほう んじゃ753ってのはどうよ
時期的にも良い感じだし
CPUの速度で分ける
低速7×7
中速5×5
高速3×3
必ず1個づつ使用する事とか
チップ制限だと突撃車両か爆撃機で安定か?
避けることがカナリ難しい
ルールにもう一捻り欲しい気がするけど
やるなら当然参加する
>>47 753は面白そうだけど3機別々に作らなくちゃいけなくなって省チップでも少し大変かも。
前進+急速前進+ジャンプ射撃+前ジャンプ禁止とかは?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:20:05 ID:jo7Hb7VC0
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 15:21:54 ID:jo7Hb7VC0
>>52 敵にケツを向け 急速後退で接近
射程に入ったら急速旋回?
皆ありがとうな。
勝手だけど大会案作ってみた。
良さげなアイディアがあれば採用したいので意見あったらドンドン言ってくれるとありがたい。
■かるぽ制限大会
受付期間 〜10月20日(土)23:59まで
結果発表 10/21(日)から順次
機体制限 無制限(ハデス除く)
武装制限 無制限
チーム編成制限 3機(全て同一機体)
CPU制限 ※
チップ制限 ※
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 灼熱地帯or寒冷地帯or緑化地帯
バリケード設定 有り
※大型CPUを使う場合はノーマルチップのみ使用可、中型CPUはノーマル&アドバンスチップ可、小型CPUはチップ制限無し。
大会案続き
対戦形式
エントリーチーム16以下
本戦ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
戦闘ステージは緑化地帯のみ
エントリーチーム17以上
予選、本戦共にハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
予選は灼熱or寒冷、本戦は緑化
今回入れ替え戦は面倒なのでしません
CPUの速度でっていうけど
かるぽじゃ低速中速高速っていう区分はないぞ。
実行速度(単位chips/second)で分けるなら
10、30、60、90、120、150の6種類だ。
まさかとは思うがCPU容量の大型、中型、小型(&練習用)と
低速中速高速をごっちゃにしたりしてないよな?念のため。
小型CPUは容量が6x6しかないから
「小型で7x7」なんてあり得ないしな。
着眼点はユニークだと思うし、俺流で大会主催するぜ
っていうんならそれでもいいと思う。
ただ、なんでもいいから書いちまえじゃなくってさ
実現させるにはどうだろうって部分は
ちょっとでいいから考えるようにしたほうが
実現率が高まるんじゃないかな。
まあこんなのは自分で主催する気があるヤツにしか
言う意味ないんでちょっと攣ってくるわスマソ
>>57 小型 TP-16、SP-36L、SP-36H
中型 MP-100L、MP-100H
大型 LP-323L、LP-323M、LP-323H
で区別したつもりだけど不味かったかな?
混乱させてしまったようで申し訳ない。
予選は灼熱or寒冷、っていう部分は
もうちょっと詳しく書いたほうが親切かもね。
正順灼熱逆順寒冷で並び順はこう、とか
ランダムで灼熱か寒冷か決めるから
正順逆順とも同じ戦場になるかもよ、とか。
なんにせよ主審氏がどうする予定なのかが
わかりやすいほうがいいかと思われ。
混成が久しぶりにやりたいんですけど全て同一機体じゃないとだめなの?
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 16:15:16 ID:jo7Hb7VC0
>>58 いや 多分57さんは僕に言ってるんだと思うっす
57さん 仰るとおりでした
うろ覚えで書いちゃった ごめんね
そこも書かないと駄目だよね。ごめんよ。
正順は灼熱地帯、逆順は寒冷地帯で順番はエントリーNoの昇順で考えます。
リーグ分け方法は規則性のある方法を考えてます。
>>59さんの言葉では前者の方法です。
混成にするとCPU制限とチップ制限のチェックするの大変だから今回は諦めてくれ。
アドバンスチップってのがターゲットロックチップとかで
それ以外のチップがカウンタとかチャンネルだっけ?
プロローグなんてやったの一年以上前だから覚えてない。
あ、ID見てなかった ごめんなさい
まあお察しの通りです。
>>64 チップ選択画面でチップの背景色を見てみ。
3種類にわかれてる。
>55,56の大会についてちょっと考えてみたんだが
マッチメイクバトルのカスタムクラス設定で
CPU制限/チップ制限を
「無制限/ノーマルチップのみ」
「中型以下/アドバンスチップまで」
「小型以下/無制限」
の3通りに設定し、少なくともそのどれかひとつで
出場チーム選択が可能になっているなら参加条件を満たしていると
考えてよいのかな。
もしそれで合っているなら
混成チームを作った場合、チーム内全機を
「無制限/ノーマルチップのみ」
「中型以下/アドバンスチップまで」
「小型以下/無制限」
のどれかのカテゴリに揃える、という条件をつければ
混成チームの受け入れは一応不可能ではないし
確認の手間が増えることもない、ということになる・・・かな?
何か気付くことがあれば御指摘ください。
カテゴリが不揃いだと確認用に単機チームを組んでそれぞれチェックして
・・・と、作業量が3倍どころじゃないくらい増えそうだから
同一機3機編成チーム限定としたい気持ちもわかるしなぁ。
説明が長くなりすぎるのもカンガエモノだし。
最終的には主審氏の裁量でどうぞと思いつつも
とりあえず思った事を書いてみました。乱文失礼。
>>67痛い所突かれた。確かにカテゴリを揃えれば問題無いよね。
ID:IfnjyUmD0とかID:oEc1DseO0が希望してるからちょっと考えてみる
69 :
かるぽ制限大会:2007/10/16(火) 00:18:25 ID:qi0c0pHR0
とりあえずこれで行きます。
■かるぽ制限大会
受付期間 〜10月20日(土)23:59まで
結果発表 10/21(日)から順次
□レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限※1
CPU制限 制限有※2
チップ制限 制限有※2
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 灼熱地帯or寒冷地帯or緑化地帯
バリケード設定 有り
※1 CPUは3機とも大型、中型、小型のいずれかに統一して下さい。
※2 使用CPUによってチップ制限が発生します。
大型CPU(TP-16、SP-36L、SP-36H) - ノーマルチップのみ使用可
中型CPU(MP-100L、MP-100H) - ノーマルチップ&アドバンスチップ使用可
小型CPU(LP-323L、LP-323M、LP-323H) - チップ使用制限無し
チップの種類
アドバンスチップ - ターゲット関係(ロック、判断、射撃)、旋回ジャンプ、旋回移動
エキスパートチップ - カウンタ関係(操作、判断)、チャンネル関係(送信、受信)
設計時の見分け方は
>>66 参加される方は、ジュピター等のアップローダに■かるぽ制限大会と記入してアップロード。
2chスレにエントリーレスしてください。1オーナー1チームエントリーでお願いします。
2chにレスが無くてもジュピターのコメント欄に■かるぽ制限大会とあれば、勝手にエントリーします。
70 :
かるぽ制限大会:2007/10/16(火) 00:22:04 ID:qi0c0pHR0
□対戦形式
エントリーチーム16以下
本戦ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
戦闘ステージは緑化地帯
エントリーチーム17以上
予選有り
予選、本戦共にハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
予選正順は灼熱ステージ、逆順は寒冷ステージ
本戦は正順、逆順共に緑化地帯
入れ替え戦無し
引き分けは0.5勝扱いで同順位有り
予選でリーグ分けの境界に複数いた場合はPSP内順位を使用
以下エントリー用テンプレです。
■かるぽ制限大会
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
使用設計図数:
使用CPU:大型or中型or小型
コメント(任意):
>>69 >大型CPU(TP-16、SP-36L、SP-36H) - ノーマルチップのみ使用可
ちょw
やっべw逆だ
大型CPU(LP-323L、LP-323M、LP-323H) - ノーマルチップのみ使用可
中型CPU(MP-100L、MP-100H) - ノーマル&アドバンス使用可
小型CPU(TP-16、SP-36L、SP-36H) - チップ使用制限無し
正しくは↑でした
厳しすぎ吹いたwwww
> 大型CPU(TP-16、SP-36L、SP-36H) - ノーマルチップのみ使用可
「OK、これで了解した」という漢募集中。
>>70 せっかく寒冷、灼熱むけに対策するんだから、 16チーム以下の場合も、(寒冷・灼熱)・(緑化・緑化)と したらいいんでないかい?
今からこのゲームやってみようかと思うんだが(カルネージハート経験済み)
まだまだ大会楽しめる余地ありまくりだよな?
>>76 このスレの1から読み直せば自ずと明らかだろ!
コメントなしの無制限大会やるっていったら
需要ある?
PSPが2台体制になったんで
夜間バッチでながすだけだから味気無いとは思うけど
>>78 いいと思うけど
この所過密スケジュールだからちょっと開けたほうがいいかも
団体戦マダー?
■かるぽ制限大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: TONIGIRI.CHP
オーナー名: たらこおにぎり
チーム名: トライポッドに憧れて
使用設計図数: 1
使用CPU:中型
コメント:
押忍 拙者「ジャパニーズサムライ」ニアコガレテ忍術ノ修行ヲシテイルデゴザール。
修行中ノ身ユエ元服シテナイノデ名前ハマダナイデゴザール。瞳ハ黒クテモ心ハ
サムライハートデゴザール。最近ノ拙者ノ目標ハ、伝説ノ奥義「舞空術」ヲ会得スル
コトデゴザール。伝説ニヨレバ「鶴ナントカ流」ノ達人ハ二脚型デアリナガラニシテ
空ヲ飛ベルソウデゴザール。ニントモカントモファンタスティックネ。今ノ拙者ハ
師範ノ動キヲ見ヨウ見マネデ追ッテイルダケデスガ、時々チョットダケ飛ベルヨウニ
ナッテキマシタ。感謝ノ心、トッテモ大切ネ。今後モ精進アルノミデゴザール。
今回、実戦経験ヲ積ンデコイトイウ師範ノ命令デ大会ニ参加スルコトニナリマシタ。
師範ガクレタ道着、紫ト黒カコイイネ!同門ノ仲間トオソロイデ気合イモ高マルデ
ゴザール。・・・ン?道着ノポケットニ紙切レガ・・・師範カラノ手紙ネ。ナニナニ
[試合開始時の構えにおいては三名縦一列に並ぶべし そして三位一体となって
間合いを詰めたら気合いを込めて『ジェットストリームアターック!』と叫ぶべし]
ナルホドコレガ師範ガ考エテクレタ作戦ネ、合点承知デゴザール! 押忍!
・・・ソーイエバ師範ニ時々脚ガ三本アルヨウニ見エルコトガアリマスガ・・・
気ノセイデショーカ?
・・・という感じの、色々とハゲシクカンチガイした人達です。
道着にネタが仕込まれているとも知らず、道着に○●装置が仕込まれているとも知らず
健気に頑張る弱小二脚流の動きを眺めてお楽しみください。
見栄えだけはそこそこ良いと思います。思いっきり見掛け倒しですが。
べ、別に作り置きの中にたまたま参加条件をクリアしてるネタ機体があったからって
それでエントリーしようとしてるわけでわくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
82 :
かるぽ制限大会:2007/10/16(火) 21:44:39 ID:qi0c0pHR0
>>75 16チーム以下の場合は初っ端本戦ってことでハーフ2回の緑化にした
ってことで無理矢理だけど納得してくれるとありがたい。
おおおおおお
どこのどなたかわかりませんが
Wiki編集、ありがとうございましたあぁぁ
やろうと思って忘れてたあぁぁ
というか結果くらい入れようと思って開いたんだけど
よくわかんなくて二の足ふんでそのまま忘れてましたああぁぁ
ありがとうございましたああぁ
■かるぽ制限大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: BAKSATU.CHP
オーナー名: 髭レッド
チーム名: 爆殺小隊 プチバクダン
使用設計図数: 3
使用CPU:小型
1番機 紅の風 プチバクレッド(パークドッグ)
2番機 緑の雷 プチバクグリーン(パークドッグ)
3番機 青の光 プチバクブルー(パークドッグ)
コメント:
高速爆弾犬です(笑)
小型CPUにノーマルチップで移植してみました。
一つだけクラーケン付きが混じっています(^^;
ベースになった機体の動きは基本的に再現されている…はずです。
約60秒間は跳ね回れるようになっています…体力が持てば(笑)
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:HY071017.CHP
オーナー名:バジお
チーム名:ジークニホン都知事総帥
使用設計図数:1
使用CPU:小型
1番機 量産型地獄車イレイサー6(ホイリーコーン)
2番機 量産型地獄車イレイサー6(ホイリーコーン)
3番機 量産型地獄車イレイサー6(ホイリーコーン)
コメント:
団体戦に出したやつ(突撃ホイリー)の対空ロケット改良版
何の面白みもないオーソドックスな突撃車両です。
ロミ 妨盾盾盾 150熱
■かるぽ制限大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:U33FP.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:秋の突撃フェス2007
使用設計図数:2(トライ+バジ×2)
使用CPU:中型
コメント(任意):
トライポッド、それは宇宙の宝石である。
―――――26世紀の哲学者 ロジャー・トライポビッチ
走攻守そろったジェイラー
カノンと仰角90度のラスティ
意外性のトリンカー
ニ脚最強はどれだと思いますよ?
エッグのっぐに決まってるだろボケ
>>87 その中ではトリンカーかな
仰角も70°あるし
Wトリガーに格闘も行けて
特殊回避も優秀で、機雷・地雷なら12発も積める
ちなみにラスティのジャンプ射撃は精度が悪いから1発づつでは使い辛いのが痛い
ラスティ好きだけどアラクネにほとんどの要素で負けるのが泣ける
ジェイラーが他にはない長所があっていいなーと思う
二脚は使い手次第、作り込み次第なところが大きいね
月見大会でコスト高め設定だったトリンカーとジェイラーは
一部の職人の手によってだがレーティングでも上位にいる
ポテンシャルという意味でならこの二つがリードしてるだろう
しかし一部の職人以外が使いこなしているのはあまり見ないな
そういう意味では軽々しくおすすめできるかどうか
ラスティは意外と工夫が要る機種っぽい気がする
月見決勝に行ったラスティチームは2つとも個性的だった
一応コスト高かったのでは他にノーランダーがいるが
対空に無理がありすぎるから最強と呼ばれるのは難しいかもしれん
対地性能のぶっ飛びっぷりは一目置かれる存在なんだがな
他の機種も全くダメではないと思うので
気に入った機体を作りこんで頑張って、それで結果が出せるなら
いいんじゃないかな あ、でもエッグとネグはk(ry
カルネージハードP最近やり始めた人間だけど
ターゲットロック関係死ぬほど便利だね
カルネージハート1とかカルネージハートを題材にしたPCフリーゲームマルチプレイヤーとかはこのターゲットロック機能が無くて
策敵にかなりのチップしたけど、TGがあると、特定の敵を正面に捕らえ続けるっていう最初の関門が楽々クリア
いやぁ…カルネージハートシリーズも進化したもんだなぁ…
綾影はやれば出来る子。
だと思う。
苦労してシナリオモードクリアした後、プロローグの続きやったら
ターゲットチップが出てきた時は少し悲しかった。
これ最初から出しとけよ、みたいな。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:07:26 ID:Et+8QAFC0
>>94 そうそう 僕もそれ思った
シナリオクリアするの大変だったよ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 11:54:13 ID:Et+8QAFC0
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:MALOTUS.CHP
オーナー名:まぁ
チーム名:アマゾンで1980円
使用設計図数:1
使用CPU:小型
1番機 DOS用表計算ソフト(ロータス)
2番機 DOS用表計算ソフト(ロータス)
3番機 DOS用表計算ソフト(ロータス)
シンプルなロータスです
TP-16使用 チップ制限無しのはずが 領域が狭すぎてエキスパートチップを使う余裕がありませんでした。
カノンとショットとミサイルとロケットと対空機雷と対空地雷が大の苦手。
ナイスな的に仕上がっているので 皆さん遠慮無く撃ち落として下さい。
…ロータス?Macで使った覚えあるが
それクラリスワークスじゃねえ?
ロータス7?
一太郎ナツカシス
ver2だと横倍角しかできなかったのにver3から縦横倍角できてすごかった
>>94-95 シナリオ本編を始める前に終わらせておけばいいだけだろ。
プロローグ(冒頭・序章)なんだから。
103 :
95:2007/10/18(木) 20:10:22 ID:KrcU7URL0
>>102 それがさ 続きがあること シナリオをクリアしてから知ったのよ
おっかしいな〜と思ってプロローグをも一回やって 続きがあるのに気がついたわけ
もちろんその後フルチップでシナリオクリアしたよ
一粒で2度楽しめたわ
ノーマルチップで試行錯誤するのが面白いんじゃねーか
アドバンスチップに頼るヘタレはすっこんでろ
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:3BADURU.CHP
オーナー名:葛葉シュン
チーム名:小型CPU三羽鶴
使用設計図数:2
使用CPU:小型
1番機 小型CPU限定*折鶴(チァーイカ)
2番機 小型CPU限定*掃除折鶴(チァーイカ)
3番機 小型CPU限定*折鶴(チァーイカ)
コメント:
前回の4*4バッドドリーム改良したので参戦しようと1機混成させたこの折鶴。
こっち3機のがまだいくらか強い感じがしたのでこちらで・・・
まだまだ知識不足なくせに妥協しまくりなプログラムですが よろしくおねがいします。
>>103 それって猛烈に頭が悪いだけじゃね?
まあそんな程度のオツムじゃ、ノーマルチップ使うのがやっとで到底使いこなせない
だろうから、ちょうどいいんだろうけど(笑)
107 :
103:2007/10/19(金) 06:23:37 ID:YkhWc0Go0
>>102 106
はっはっはっは
そうかもね(笑)
定期ミサイル10レス以内3発以上→ちんちん格闘
それじゃ被弾するだろ
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:PATH.CHP
オーナー名:パス
チーム名:CANDY
使用設計図数:1
使用CPU:大型
コメント:
ノーマルチップのみのチキンハンターです。
ロックとカウンタが使えないのはキツイです。。
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:IREAP.CHP
オーナー名:cockroach
チーム名:二式簡易刈取機
使用設計図数:1
使用CPU:小型
コメント:
36チップ冥界×3、昔作ったやつの流用です。
よろしくお願いします。
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:COCM7A17.CHP
オーナー名:cocam
チーム名:Fanatics01a
使用設計図数:1(チキン)
使用CPU:小型
コメント:
はじける武装でそろえてみました。
お手柔らかに、よろしくお願いします。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:49:58 ID:5sapDmg50
シナリオモードクリアしたら、最後に作った最功労の機体データ保存させてくれないままオワタ\(^o^)/
テンプレ見直したら
Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。
これはひどい…
>>114 (´∀`)人(´∀`)ナカーマ
ずっとラスティ+マリアエレナで通して
ラストバトルで初めてアラクネーとプリーストのプログラム組んだのに
結局アラクネーとプリーストのプログラム消えたw
ようやくプレミアムバトルを制覇できた。
オール金はまだまだだけど、これで未勝利戦に備えられる。
おはようございます
今日かるぽ制限大会の受付締切日です。
詳しい内容は
>>69-70とwikiに書いてあるのでレギュ違反とか締め切りど忘れとか無いようお願いします。
あと受付期間内ならPGの修正はご自由にどうぞ。締め切った後に一括ダウソするから連絡も要りません。
エントリー一覧
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:SCREEN.CHP
オーナー名:スクリーン
チーム名:直撃部隊
使用設計図数:1
使用CPU:中型
コメント:
チキンハンター*3です。
パルスで止め、クラーケン直撃を狙います。
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:REDMON.CHP
オーナー名:狐
チーム名:赤の衝撃V
使用設計図数:1
使用CPU:中型
コメント: カルポ新参の駄作です。
中型CPUバジリスク。回避とかが全然ですが、よろしくお願いします。
最初の花火は無駄な演出ですorz
なお、本大会は新人戦や未勝利戦のようなクソ大会とは異なり、誰でも参加ができます。
以前も書いたとおり、個人的には、参加者を制限する大会はベテランが新参をいびる機会を減らすものであり、
大会をやる意味がありません。
初心者のゴミのような機体を蹴散らすのが楽しくて大会に参加するという人が多い以上、
その期待を裏切る大会はすべてゴミ、あるいはチキン野郎のオナニー大会と言って過言ではないと考えます。
それらウンコ大会を今後叩き潰すためにも、本大会への奮っての参加をお願いいたします。
見れば分かるよ。
>>120 ウンコとか汚い言葉を使うなこのチンコ野郎!
>>120 矛盾点があるから100点満点中3点だな
はぁ?
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:AMOK13.CHP
オーナー名:AMOK
チーム名:紅蒼の雫
使用設計図数:2
使用CPU:大型
前口上
エイモックス社長兼プロデューサー(以下社長)「制限大会に出られるような娘はいたかいな?」
秘書「探してみます。」
カタカタカタカタ
秘書「いました。呼んでみますね。」
ピッポパ
秘書「あっ、新人Aさん、社長が呼んでいるから新人Bさんと社長室に来て」
コンコン
新人A「失礼します。」
社長「急で申し訳ないんだけど、制限大会に出てくれる。アーティスト名は君が紅い雫で、君が蒼い雫ね。二人合わせて紅蒼の雫だ」
新人A&B「それじゃぁ、男か女かわからないんじゃ…」
社長「そこが狙いなんだよ。ミステリアスで良いじゃない。ついでにドライアイスもたっぷりたいて良いから。その代わり、客を見つけたら全力で弾きまくってね。」
社長「あっ、そうそう、大会の規定上カウンターでの時間表示が出ないけど、出演時間の2分間はきっちり守ってね。あと曲はターゲットを絞らずに書いてね。」
新人A&B「ちょっw、社長。そんなご無体な」
社長「大丈夫大丈夫、ジャンルがジャミングだから何とかなるって、ハハハハハ」
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:DIT71020.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:虎視眈々ドグ特式甲
使用設計図数:1
使用CPU:大型
今誠意作成中の機体をノーマルチップに移植してみました。
近接回避と対空は本番機に迫る性能があるときもあります。
本当はECMを積みたかったのですが灼熱とのことなので、
代わりに冷却を積んでみました。
アクセス禁止につき携帯からです
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:11:35 ID:2RhUjHK20
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:KUMA13.CHP
オーナー名:Kuma
チーム名:S/Sソードa
使用設計図数:1
使用CPU:小型
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:TINSOR.CHP
オーナー名:もろは
チーム名:珍走団進撃っ!!
使用設計図数:1(アングリフ)
使用CPU:小型CPU
コメント:
大会初参加の新参者です。
相手の周りを回って煽ります。
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:YU27.CHP
オーナー名:ゆう
チーム名:確定飛行物体
使用設計図数:2
使用CPU:中型
自動旋回が無いとまともに近づけないことに気づいてしまって泣きそうでした。
これがゆとり教育か!?
TGロックオン機能が無い頃のゲームをやったことある人間はこういうとき一歩リード
エントリー状況。
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
13 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
15 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:SRG71020.CHP
オーナー名:するが
チーム名:Pica pica
使用設計図数:1
使用CPU:大型
チキンをノーマルチップで組みなおしてみました。
戦法は例によって例の如し。
チキハン多いな
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:ODEN025.CHP
オーナー名:おでん屋さん
チーム名:しっとりおでん
使用設計図数:1
使用CPU:大型
月見大会のパークドッグからターゲッティングと意味のない対空・地雷回避を除去しました。
時間がなかったのでスパーリングや調整など一切やってません。
■かるぽ制限大会 参加希望
アップ先:Jupiter
ファイル名:NEKZUK02.CHP
オーナー名:猫好き
チーム名:砲撃攻撃隊
使用設計図数:2 (ホイリー&アラクネ)
使用CPU:中型
今まで作った機体を圧縮or拡張しました。
本当はもう一機作って3機混成にしたかったのですが時間が足らず断念。
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:KHPL102O.CHP
オーナー名:かっぽる
チーム名:Honesty
使用設計図数:1 (チァーイカ*3)
使用CPU:小型
相変わらずイカです。小型で無理やりパタパタさせてみました。
必死に機雷を避けていつの間にか居なくなってます。
よろしくお願いします。
6x6は難しいなぁ。とてもまともに仕上がらん。みんながんばれ。
■かるぽ制限大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:TESTFF.CHP
オーナー名:テスト@CHP
チーム名:テスト
使用設計図数:2
使用CPU:中型
かるぽ制限大会コメント:見よう見まねでイカを作ってみました。
お手柔らかにお願いします。
締め切りー
今からダウソとレギュチェックします。
■かるぽ制限大会
アップ先:
ファイル名:
オーナー名: すっから
チーム名: アサシン隊
使用設計図数: 1
使用CPU:小型
コメント(任意): 遅れました。大会参加は主催者様の裁量に任せます
>>142受付しました
最終エントリー一覧
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
13 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
15 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
16 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
17 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3) 1
19 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
20 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
21 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
22 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
チキンハンター * 12
チァーイカ * 10
パークドッグ * 9
アングリフ * 9
バジリスク * 8
ホイリーコーン * 4
エッグノッグ * 3
冥界 * 3
ロータス * 3
アラクネー * 2
フライド * 2
トライポッド * 1
未使用:
ブロックヘッド,ネグローニ,ジェイラー,綾影,ラスティネール
ノーランダー,トリンカー,月影,セメタリーキーパー,グラスホッパー
ダークコフィン,マリアエレナ,アヌビアス,バッドドリーム,ローケン
ターゲットドローン,プリースト,モッキンバード
チキンが大人気。何気に犬も多いです。
これからリーグ別けに入ります。
Aリーグ
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
13 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
15 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
17 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
19 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
21 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
Bリーグ
02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
16 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3) 1
20 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
22 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
見てわかる通りエントリーナンバーの奇数、偶数で別けてます。
リーグデータをジュピターにアップしました。
今からAリーグ正順を始めます。
審判手伝ってくれる方を募集。
希望の方は何リーグの何順を回すかレス下さい。コメントするしないはお任せで。
正順は灼熱地帯、逆順は寒冷地帯が戦闘ステージです。間違えないようお願いします。
残り
Aリーグ:逆順
Bリーグ:正順、逆順
急用により主催不能になりました。
今大会は無期延期します。
>>146 主催者さんはトリップつけた方がよろしいかと……
了解した。
Aリーグ正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × ○ × × × × × 01-09-00 11位
02 ○ \ ○ × ○ ○ × × ○ × ○ 06-04-00 04?位(05位)
03 ○ × \ × × ○ × × × × × 02-08-00 09?位(10位)
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 09-01-00 01?位(02位)
05 ○ × ○ × \ × × × × × ○ 03-07-00 08位
06 × × × × ○ \ × × ○ × × 02-08-00 09?位(09位)
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ × ○ 08-02-00 03位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ × \ ○ × × 06-04-00 04?位(04位)
09 ○ × ○ × ○ × × × \ × ○ 04-06-00 07位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ × 09-01-00 01?位(01位)
11 ○ × ○ × × ○ × ○ × ○ \ 05-05-00 06位
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
02 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
03 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
04 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
05 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
06 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
07 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
08 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
09 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
10 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
11 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
Aリーグ逆順回しながらコメント作成に移ります。
もうちょっと待って。
Aリーグコメント。
不適切な表現、事実じゃないことが書かれていても寛大な心で許して下さい。
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
1番機 虎威流舞空術修行中(エッグノッグ)
2番機 虎威流舞空術修行中(エッグノッグ)
3番機 虎威流舞空術修行中(エッグノッグ)
ジャパニーズサムライに憧れて虎威流に弟子入りした外人集団。
前転と伏せキャンセル駆使して戦場を縦横無人に駆け回る。斜面を利用した伏せキャンセルは最高速1000km超。虎威流は伊達じゃないようです。
武装は焼夷弾、グレネード、カラカラと熱による破壊を狙った構成。飛行機に対してもグレネードを投げる姿は哀愁漂う。
戦績は振るわなかったものの、インパクト充分の個人的イチオシ機体。
・・・ドウミテモニンジャニ見エルノデスガ・・・気ノセイデショーカ。
03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
1番機 量産型地獄車イレイサー6(ホイリーコーン)
2番機 量産型地獄車イレイサー6(ホイリーコーン)
3番機 量産型地獄車イレイサー6(ホイリーコーン)
定番の突撃ホイリー。開幕直後シールドを展開して接近、至近ロケットで跡形もなく消し去る姿はまさに地獄の戦車。
珍しい衝撃ロケットを装備してる。冷却オプションを持ってないし灼熱地帯もあるからなのかな。
シールドは3枚持っているけど1枚は温存、被弾時に使うなどOP制御も良い感じ。
作り込まれてる感抜群の良機体。
地獄車が量産の暁には連邦(?)なぞあっという間に叩いてみせるわ!
って某公国軍の偉い人が言ってました。
05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
1番機 DOS用表計算ソフト(ロータス)
2番機 DOS用表計算ソフト(ロータス)
3番機 DOS用表計算ソフト(ロータス)
有名な某ソフト、カラーリングとエンブレムもそれっぽい。
選択した機体の時点で既に制限されているも同然の状態で、更に最小容量のCPUを搭載という超制限機体。
ショットガンを装備、敵頭上にはりついてショットの雨を降らすシンプルな戦い方。
対飛行では弾が当たらないから高度を下げないようにすると良さげ。
チップ数に余裕がないから仕方ないかもしれない。
07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
1番機 CANDY(チキンハンター)
2番機 CANDY(チキンハンター)
3番機 CANDY(チキンハンター)
黒とピンクのカラーリングが凶悪に見えるチキン。
逃げを重視した戦い方で広範囲に地雷を散布、相手に主導権を握らせない。
何気にカラカラとデススフィアを混ぜている点も見逃せない。カラカラで怯ませてデスでダメージ蓄積と運用が上手。
苦手とするはずの車両にも見事勝利している。
09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
1番機 Fanatics01a(チキンハンター)
2番機 Fanatics01a(チキンハンター)
3番機 Fanatics01a(チキンハンター)
こちらはショットガン装備のホバー。
機動力を生かして至近距離のショットとカラカラ宅配を主とする。
積極的に近づくためか、はたまた薄い装甲のせいか脆い感じを受けた。
一度転倒すると即破壊に繋がる場面もあった。
11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
1番機 バジリスク(バジリスク)
2番機 バジリスク(バジリスク)
3番機 バジリスク(バジリスク)
開幕ロケット&ミサイルと接近カノンで相手は破壊する豪快なバジリスク。
やるかやられるか、動きを止めて撃ち合いしてるが相手の損害以上に被害を受けてる。
とりあえず、射撃チップは通過にしておくと良さげ。
13 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
1番機 虎視眈々ドグ特式甲(パークドッグ)
2番機 虎視眈々ドグ特式甲(パークドッグ)
3番機 虎視眈々ドグ特式甲(パークドッグ)
犬。だからと侮る無かれ。
カノン、ミサイルを特殊動作と急速移動による横っ飛びで難なく回避する。
対地はビームと熱蓄積ダメージだけが頼り。
移動しつつちょこちょこと射撃するさまが可愛らしい。
製作途中らしいので完成したときはどうなるやら期待させてくれる一品。
15 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
1番機 珍走車R(アングリフ)
2番機 珍走車R(アングリフ)
3番機 珍走車R(アングリフ)
ショットアングリフ。
距離がどれだけ離れていようとお構いなく乱射しながら接近する。それが良い感じにプレッシャーになってるので攻撃面は良好。
せっかく修復装置を3つも持ってるのに使わずに終わる時があって勿体無いと感じた。
OP制御は開始頭に持ってくるとか工夫を凝らしたほうが良いかも。
対テスト戦では敵が停止すると同時にこちらも停止するというバグが発生。
17 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
1番機 チキンハンターどノーマル(チキンハンター)
2番機 チキンハンターどノーマル(チキンハンター)
3番機 チキンハンターどノーマル(チキンハンター)
有名なホバー製作者。アヴァランチ+デススフィアとバランスを重視した構成。
機動性を生かしたデス宅配が基本でノーマルチップだけでも強さを如何なく発揮してる。
カノンガードもしっかり実装。オリジナルと遜色ないクオリティです。
機雷直当ても実装されてる模様。対虎視眈々ドグ特式甲で何発か当ててた。
19 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
1番機 バランスホイリー(中型)(ホイリーコーン)
2番機 覇王樹(中型)(アラクネー)
3番機 覇王樹(中型)(アラクネー)
有名なホイリー製作者。いつも仮想敵でお世話になってます。
前衛のホイリーが突撃、後衛アラクネーがカノン支援と役割しっかりのチーム。
ホイリーは突撃だけかと思ってたけどホバーと飛行に対しては後ろに下がって戦列交代を図る。
対CANDY戦で覇王樹(中型)がひたすらガードし続けるバグ(?)を見つけた。
右から3つ目上から5つ目の分岐が原因っぽい。確認お願いします。
21 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
1番機 テストa(チァーイカ)
2番機 テストa(チァーイカ)
3番機 テストb(チァーイカ)
1、2番機がミサイル+ミサイル3番機がポーラー+ミサイルとオーソドックスな構成のチァーイカ。
全機ECM搭載でミサイル耐性にも抜かりない。
急速移動と特殊動作のキャンセル使用で機動性は良好。ミサイルの打ち方も申し分ない感じ。
弾感知が敏感でショット持ち相手だと回避しっぱなしの状態に陥ってた。
たまには牽制射撃するとか弾の当たらない頭上をとると良いかもしれない。
燃料5%で省エネモードに入るけど80秒の時点でそうなるのは危険。
Aリーグ逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × ○ × × ○ ○ ○ 04-06-00 07?位(07位)
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 08-02-00 03位
03 ○ × \ × ○ × ○ × ○ ○ ○ 06-04-00 04位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 09-01-00 01位
05 ○ × × × \ × ○ △ ○ × ○ 04-05-01 06位
06 × × ○ × ○ \ ○ × ○ × × 04-06-00 07?位(09位)
07 ○ × × × × × \ × ○ ○ ○ 04-06-00 07?位(08位)
08 ○ × ○ ○ △ ○ ○ \ ○ ○ ○ 08-01-01 02位
09 × × × × × × × × \ × ○ 01-09-00 10?位(10位)
10 × ○ × × ○ ○ × × ○ \ ○ 05-05-00 05位
11 × × × × × ○ × × × × \ 01-09-00 10?位(11位)
01 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
02 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
03 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
04 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
05 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
06 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
07 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
08 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
09 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
10 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
11 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
上位6チームが上位リーグ進出。7位以下は下位リーグ。
予選Aリーグ結果
上位リーグ
01位 09-01-00 + 08-02-00 = 17-03-00 19 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
02位 09-01-00 + 08-01-01 = 17-02-01 07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
03位 06-04-00 + 09-01-00 = 15-05-00 15 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
04位 08-02-00 + 04-05-01 = 12-07-01 13 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
05位 06-04-00 + 05-05-00 = 11-09-00 03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
06位 04-06-00 + 06-04-00 = 10-10-00 17 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
---------------------------------------------------------------------------
下位リーグ
07位 05-05-00 + 04-06-00 = 09-11-00 21 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
08位 03-07-00 + 04-06-00 = 07-13-00 09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
09位 02-08-00 + 04-06-00 = 06-14-00 11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
10位 02-08-00 + 01-09-00 = 03-17-00 05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
11位 01-09-00 + 01-09-00 = 02-18-00 01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
Bリーグ正順始めます。
この後所用で出かけるので結果は夜になると思います。
面白そうなんで買ってみたけれど二つ目の戦闘で止まった…
やりがいありそうだが噂通り敷居が高そうだ
主催者様、お疲れ様です。
ちなみに覇王樹(中型)のガードの挙動はバグではなくて灼熱地帯のような凹凸の激しい場所で射軸を地面を遮っているとき無駄弾を発射しないようにする処理です。
>面白そうなんで買ってみたけれど二つ目の戦闘で止まった…
役割分担だ
ホバーは遊撃、ラスティが攻撃に専念するんだ
>>156 全機ひたすら前進射撃という荒技があるぞ
予定がお手伝いできませんので
ゆっくり大会運営してくださいませ。
Bリーグ逆順の審判します。
>面白そうなんで買ってみたけれど二つ目の戦闘で止まった…
よくありがちだけど…マリアエレナ修理した?
違うよな
プロローグの二つ目で止まったんだろ
も前らもっとていねいに解説してやれよ
前90度100m以内に敵がいたら格闘、そうでなければ旋回だ
Bリーグ逆順(極寒冷地帯)
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ × × × ○ × ○ × ○ 04-06-00 07位 (PSP07位)
02 ○ \ ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ 07-03-00 02?位(PSP05位)
03 × × \ × × × × × × × × 00-10-00 11位 (PSP11位)
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 09-01-00 01位 (PSP01位)
05 ○ ○ ○ × \ × ○ ○ ○ × ○ 07-03-00 02?位(PSP03位)
06 ○ × ○ × ○ \ ○ × ○ × ○ 06-04-00 06位 (PSP06位)
07 × ○ ○ × × × \ × ○ × × 03-07-00 08?位(PSP08位)
08 ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 07-03-00 02?位(PSP04位)
09 × × ○ × × × × × \ ○ ○ 03-07-00 08?位(PSP09位)
10 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ × \ ○ 07-03-00 02?位(PSP02位)
11 × × ○ × × × ○ × × × \ 02-08-00 10位 (PSP10位)
01-22 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
02-20 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
03-18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3) 1
04-16 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
05-14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
06-12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
07-10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
08-08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
09-06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
10-04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
11-02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
旋回を1000回せんかい?
ターゲットロックチップなんですが
360° 800M 範囲で指定
その範囲内に複数機いた場合、どのような優先順位でロックがかかるんでしょうか?
単純に距離?
>>167 距離で正解
だから飛行型なんかは真後ろの敵をロックしてしまうことも多い
>>168 なるほど、サンクスです。
こういう細かい所の情報がなかなか参照できないのが辛いですね…。
>>168 飛行型はというより突撃機はというべきじゃないか、それ
地雷爆撃タイプの飛行型とかはそれに該当するけど
生き残ることを優先して突撃しない飛行型もいるからな
>>157 バグでは無いようでなりよりです。手間とらせてすいませんでした。
>>161,
>>165 審判ありがとうございました。
Bリーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × × × × × × × 00-10-00 11位
02 ○ \ × × ○ ○ ○ × ○ × × 05-05-00 06位
03 ○ ○ \ × × ○ × ○ × × × 04-06-00 07?位(08位)
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ × ○ × × 06-04-00 04?位(04位)
05 ○ × ○ × \ × × ○ × ○ × 04-06-00 07?位(10位)
06 ○ × × ○ ○ \ × × × × ○ 04-06-00 07?位(07位)
07 ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ ○ × 06-04-00 04?位(05位)
08 ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 07-03-00 02?位(02位)
09 ○ × ○ × ○ ○ × × \ × × 04-06-00 07?位(09位)
10 ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ \ ○ 08-02-00 01位
11 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ 07-03-00 02?位(03位)
01 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
02 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
03 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
04 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
05 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
06 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
07 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
08 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
09 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3)
10 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
11 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
上位リーグ
01位 07-03-00 + 09-01-00 = 16-04-00 16 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
02位 08-02-00 + 07-03-00 = 15-05-00 20 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
03位 06-04-00 + 07-03-00 = 13-07-00 08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
03位 06-04-00 + 07-03-00 = 13-07-00 14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
05位 05-05-00 + 07-03-00 = 12-08-00 04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
06位 07-03-00 + 04-06-00 = 11-09-00 22 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
---------------------------------------------------------------------------
下位リーグ
07位 04-06-00 + 06-04-00 = 10-10-00 12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
08位 04-06-00 + 03-07-00 = 07-13-00 06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
08位 04-06-00 + 03-07-00 = 07-13-00 10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
10位 04-06-00 + 00-10-00 = 04-16-00 18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3)
11位 00-10-00 + 02-08-00 = 02-18-00 02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
Bリーグコメント
小学生の読書感想文レベルなのはキニシナイ!
02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
1番機 紅の風 プチバクレッド(パークドッグ)
2番機 緑の雷 プチバクグリーン(パークドッグ)
3番機 青の光 プチバクブルー(パークドッグ)
高速3色犬。本人のブログに詳しい内容が書いてあるのでそっちを見たほうが早いと思う。
小型CPU+ノーマルチップ+2連自爆装置という超制限を自ら科しているチャレンジャー。
開始直後デススフィアをパージ。後は時間一杯ピョンピョン跳ね回る。
・・・俺の稚拙な分では表現出来ないので見ていただいた方が早いと思う。
今回もネタ機体として皆の期待を裏切らない出来であることは間違いない。
04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
1番機 秋ポッド(トライポッド)
2番機 秋デビル(バジリスク)
3番機 秋デビル(バジリスク)
落葉をイメージさせるカラーリングのトライポッド秋ポッドとバジリスク秋デビル。
前衛のバジリスク2機がショットを撃ちつつ接近、至近ミサイルと格闘で相打ち覚悟で敵を駆逐していく。
後衛トライポッドは約100m後方で地雷を撒きつつビームで支援。
60秒過ぎた状態で瀕死の敵1機vs無傷の秋ポッドの場面があったりチームの役割は機能している様子。
対空になると秋デビルが一転消極的になる。秋ポッド1機だけに任せっきりな感じ。
折角ショット持ってるのだから少し前に出て援護してあげても良いと思う。
って哲学者のトライポなんたらさんが言ってた。
06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
1番機 小型CPU限定*折鶴(チァーイカ)
2番機 小型CPU限定*掃除折鶴(チァーイカ)
3番機 小型CPU限定*折鶴(チァーイカ)
右翼一機がポーラー+ミサイルで他はロケット+ミサイルのチァーイカ部隊。
積極的に接近して頭上からビームとロケットの雨を降らせる。
ロケットをあてるためか高度を60〜30mに設定してるみたいで結構被弾が目立った。
余程の理由が無い限りは高度は下げない方が良いんじゃないかと思う。
ロケットにこだわりがなければミサイル+ミサイルにして高度を高めに設定するだけで簡単に能力アップを図れるのでぜひ一考を。
08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
1番機 Einfachheit(冥界)
2番機 Einfachheit(冥界)
3番機 Einfachheit(冥界)
オーソドックスなビーム冥界。ビームで牽制しつつ刈り取る機会を狙う。
回避に遠距離格闘を使ってるためか味方を刈り取る事故が多発。
ミサイルは積極的に使うときとそうでない時が極端。車両相手だと殆んど使わない点が気になった。
それでも36チップ機とは思えない動きをしてる良機体じゃないかと思う。
10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
1番機 アサルトファイア(チキンハンター)
2番機 アサルトファイア(チキンハンター)
3番機 アサルトファイア(チキンハンター)
高速チキンハンター。本人のブログに詳しい内容が(ry
敵を斜め前方に捕らえ、パルスで固めつつすれ違いざまにクラーケンを当てる。
嵌れば面白いくらい相手の耐久を削れる。外れてしまうと残りのパルスで戦うことになるため絶望的。
運に左右される機体といった印象。
徹甲弾ガード機能搭載。転倒による追撃は受けないもののショット持ち相手ではガードしたまま嵌められてた。
12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
1番機 紅雫(バジリスク)
2番機 蒼雫(バジリスク)
3番機 紅雫(バジリスク)
大会唯一のジャミングチーム。中央機蒼雫がジャミング担当。
開幕ジャミング後は前進。敵が見つからない場合は外周に沿って移動、各個撃破を狙う。
射程外からの攻撃は有効に機能していた。が、熱量無視で撃ってる節があり熱ダメージで損してる。
開始直後の前進のせいで敵とガチンコ対決になるケースが多い。横か後ろに移動するとか工夫すると良くなりそう。
って紅蒼の雫出演中にマネージャーさんが裏で言ってました。
あ、ここだけの話ですから秘密にしといて下さいよ。
14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
1番機 S/Sソードa(アングリフ)
2番機 S/Sソードa(アングリフ)
3番機 S/Sソードa(アングリフ)
オーソドックス突撃アングリフ。
80m辺りを境にビーム、ショットを使い分けて攻撃の手を緩めることなく相手を破壊する。
機雷持ちなので対空も安心。
弱点らしい弱点が無さそうだけどあえて言えばミサイルだろうか。
対地対空に相手を選ばない良機体。
公開設定になってるのでこれから作る方は参考に見るのも良いかも。
16 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
1番機 機雷嫌い(チァーイカ)
2番機 燃料が・・・!(フライド)
3番機 燃料が・・・!(フライド)
製作者の心の叫びが機体名に。本人のブログにくわ(ry
フライドの燃料はやはり厳しいようで対二式簡易刈取機戦で墜落を確認した。
ジャミング状態で自機がエリアの端っこにいたとき動かないことがあった。
燃料節約のためかバグかはよくわからない。
18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3) 1
1番機 すべすべ牛筋(パークドッグ)
2番機 すべすべ牛筋(パークドッグ)
3番機 すべすべ牛筋(パークドッグ)
恒例おでんの具シリーズ。今回はコラーゲンたっぷりで肌に良い牛筋。
出汁がしみたような美味しそうなカラーリングをしてます。
機動性を考えてのことか主武装のナパームのみ。多分牛筋から出るおでんの出汁をイメージしてる。
で、その出汁で相手に火傷を負わすわけだが灼熱ステージのおかげで一定の効果を挙げてます。
燃料0%でもオートガンは機能するんだね。初めて知った。
20 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
1番機 オネスティ(チァーイカ)
2番機 オネスティ(チァーイカ)
3番機 オネスティ(チァーイカ)
ワイバーン*12のチァーイカ。
急速&特殊動作のパタパタで機動性良し、ミサイル発射間隔は早めな気もするが概ね良く基本を押さえている。
ポーラーベアを持ってないことから機雷は苦手っぽい。
熱量65%以上で回避に夢中になり過ぎて修復を使わない点が気になった。
22 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
1番機 アサシン隊(アングリフ)
2番機 アサシン隊(アングリフ)
3番機 アサシン隊(アングリフ)
アサルト装備の突撃アングリフ。
ECM装備でミサイル耐性もばっちり。
S/Sソードaと比べて盾OPは温存するタイプっぽい。と言っても死蔵するパターンが結構あって勿体無いなと思った。
2枚同時に使うとか起動条件を緩くすると良さげ。
上位リーグ
03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
13 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
15 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
16 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
17 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
19 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
20 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
22 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
下位リーグ
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3)
21 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
以上の面子で順位を争うことになります。
リーグデータをジュピターにアップしました。
今から上位リーグ正順を始めます。
審判手伝ってくれる方を募集。
何リーグの何順を回すかレスしてから始めて下さい。コメントはお任せで。
戦闘ステージは正順逆順共に緑化地帯です。間違えないようお願いします。
残り
上位リーグ:逆順
下位リーグ:正順、逆順
私の「S/Sソードa」は、元々「1on1小型CPU大会」に出した、アングリフに機雷を乗せ、オプションを1つ変更した程度のものです。
レールガンやカノンというアングリフ共通の問題をのぞけば、この機体最大の欠点は、地雷回避がまともにできないことだと思っています。
「1on1小型CPU大会」用の機体だったので、追尾性をあげて、そのあたりが犠牲になっていますので、参考とされる場合は、ご注意ください。
主催者様乙
下位リーグ正順まわします
投下は明日の夕方以降どす
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:39:37 ID:xVZHSx1X0
主催者様乙
下位リーグ正順まわします
結果は、明日(多分夕方)になると思います
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 00:41:31 ID:xVZHSx1X0
>>179 間違えました。
下位リーグ逆順まわします
結果は、明日(多分夕方)になると思います
です。
181 :
かるぽ制限大会審判補助:2007/10/22(月) 02:17:54 ID:xVZHSx1X0
かるぽ制限大会 下位リーグ(逆順)結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 07-02-00 02?位(02位)
02 × \ ○ × ○ × × ○ ○ × 04-05-00 05?位(06位)
03 × × \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 07-02-00 02?位(03位)
04 × ○ × \ ○ × × × ○ × 03-06-00 08?位(08位)
05 ○ × × × \ × ○ ○ ○ × 04-05-00 05?位(05位)
06 ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 08-01-00 01位
07 × ○ × ○ × × \ ○ ○ ○ 05-04-00 04位
08 × × × ○ × × × \ ○ ○ 03-06-00 08?位(09位)
09 × × × × × × × × \ × 00-09-00 10位
10 × ○ × ○ ○ × × × ○ \ 04-05-00 05?位(07位)
01-21 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
02-18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3)
03-12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
04-11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
05-10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
06-09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
07-06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
08-05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
09-02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
10-01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
>>178お願いします
>>181ありがとうございました
上位リーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × ○ × × × × ○ × × × 02-09-00 12位
02 ○ \ × ○ ○ ○ × × × × ○ × 05-06-00 07?位(07位)
03 ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ △ ○ 07-03-01 03位
04 × × × \ × × × × ○ × ○ ○ 03-08-00 11位
05 ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ × 07-04-00 04位
06 ○ × × ○ × \ ○ ○ × × × ○ 05-06-00 07?位(08位)
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ △ ○ × ○ ○ 08-02-01 01位
08 ○ ○ ○ ○ × × △ \ × ○ × ○ 06-04-01 05位
09 × ○ × × × ○ × ○ \ × ○ × 04-07-00 09?位(09位)
10 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 08-03-00 02位
11 ○ × △ × × ○ × ○ × ○ \ ○ 05-05-01 06位
12 ○ ○ × × ○ × × × ○ × × \ 04-07-00 09?位(10位)
01 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
02 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
03 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
04 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
05 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
06 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
07 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
08 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
09 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
10 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
11 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
12 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
珍走魂恐るべし。珍走団進撃っ!!が暫定トップ。
0.5勝差で砲撃攻撃隊が追う。
CANDYが3位と善戦。初のホバー初優勝なるか。
上位リーグ逆順開始ー
報告は夜になると思う
下位リーグ正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × × ○ × × ○ × 02-07-00 09?位(9位)
02 ○ \ ○ × × × × × × × 02-07-00 09?位(10位)
03 ○ × \ ○ × × ○ × × × 03-06-00 07?位(8位)
04 ○ ○ × \ × × × ○ ○ × 04-05-00 05?位(6位)
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ × 07-02-00 02?位(3位)
06 × ○ ○ ○ × \ × × × ○ 04-05-00 05?位(5位)
07 ○ ○ × ○ × ○ \ × ○ × 05-04-00 04位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ × 07-02-00 02?位(2位)
09 × ○ ○ × × ○ × × \ × 03-06-00 07?位(7位)
10 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 08-01-00 01位
01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
03 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
04 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
05 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
06 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
07 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
08 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
09 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3)
10 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
ん?Zeusの大会だから今回の大会じゃないよね?ヨクワカランが、
問題はバジおさんがかるっぽるさんを頭数合わせで参加させたこと?
それともかるっぽるさんがパクり機体ってこと?
そもそも、
>>184 は煽りにしか見えないのだが、誰?
問題はH.Y.(バジお)がZeus2の大会宣伝しておきながら
和樹さんところの雰囲気ぶち壊したことだよ
奴の正体は一円相当本当に気にいらねーまったく最低な奴だ
俺はそう思ってる一人だ。
前作ZEUS界隈時代から奴は前からも同じことを繰り返してきやがった、
それだけじゃない、秩序を乱すろくでなしだ
そんな信用できない奴はカルポ界隈から追放したほうがいいんじゃねぇか?
じゃないと奴の本性がいつ現れて我々が被害にあうかわからねぇ
まあ俺たち常連は
>>184.186 を軽くスルーでいいだろう
>>183ありがとうございました。
上位リーグ逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × ○ × ○ × ○ × × × ○ 04-07-00 08?位(09位)
02 ○ \ ○ × ○ × × × ○ × × ○ 05-06-00 07位
03 ○ × \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 01?位(01位)
04 × ○ × \ ○ × ○ × × × ○ × 04-07-00 08?位(10位)
05 ○ × × × \ × ○ × ○ ○ ○ ○ 06-05-00 05位
06 × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 01?位(02位)
07 ○ ○ × × × ○ \ × × × × ○ 04-07-00 08?位(08位)
08 × ○ × ○ ○ × ○ \ × △ × ○ 05-05-01 06位
09 ○ × × ○ × × ○ ○ \ × × × 04-07-00 08?位(11位)
10 ○ ○ × ○ × × ○ △ ○ \ × ○ 06-04-01 04位
11 ○ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ \ ○ 07-04-00 03位
12 × × × ○ × × × × ○ × × \ 02-09-00 12位
01 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
02 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
03 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
04 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
05 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
06 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
07 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
08 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
09 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
10 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
11 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
012 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
結果発表
01位 08-02-01 + 09-02-00 = 17-04-01 15 TINSOR.CHP もろは 珍走団進撃っ!! (アングリフ*3)
02位 08-03-00 + 09-02-00 = 17-05-00 19 NEKZUK02.CHP 猫好き 砲撃攻撃隊 (ホイリーコーン+アラクネー*2)
03位 07-03-01 + 06-04-01 = 13-07-02 07 PATH.CHP パス CANDY (チキンハンター*3)
04位 07-04-00 + 05-05-01 = 12-09-01 13 DIT71020.CHP 大犬太 虎視眈々ドグ特式甲 (パークドッグ*3)
04位 06-04-01 + 06-05-00 = 12-09-01 16 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2)
06位 05-06-00 + 07-04-00 = 12-10-00 04 U33FP.CHP U次郎 秋の突撃フェス2007 (トライポッド+バジリスク*2)
07位 05-05-01 + 05-06-00 = 10-11-01 20 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3)
08位 05-06-00 + 04-07-00 = 09-13-00 14 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3)
09位 04-07-00 + 04-07-00 = 08-14-00 17 SRG71020.CHP するが Pica pica (チキンハンター*3)
09位 04-07-00 + 04-07-00 = 08-14-00 22 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3)
11位 03-08-00 + 04-07-00 = 07-15-00 08 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3)
12位 02-09-00 + 02-09-00 = 04-18-00 03 HY071017.CHP バジお ジークニホン都知事総帥 (ホイリーコーン*3)
13位 07-02-00 + 08-01-00 = 15-03-00 09 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3)
13位 08-01-00 + 07-02-00 = 15-03-00 21 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3)
15位 07-02-00 + 07-02-00 = 14-04-00 12 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3)
16位 04-05-00 + 05-04-00 = 09-09-00 06 3BADURU.CHP 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3)
17位 04-05-00 + 04-05-00 = 08-10-00 10 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3)
17位 05-04-00 + 03-06-00 = 08-10-00 11 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3)
19位 03-06-00 + 04-05-00 = 07-11-00 18 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3)
20位 02-07-00 + 04-05-00 = 06-12-00 01 TONIGIRI.CHP たらこおにぎり トライポッドに憧れて (エッグノッグ*3)
20位 03-06-00 + 03-06-00 = 06-12-00 05 MALOTUS.CHP まぁ アマゾンで1980円 (ロータス*3)
22位 02-07-00 + 00-09-00 = 02-16-00 02 BAKSATU.CHP 髭レッド 爆殺小隊 プチバクダン (パークドッグ*3)
大会初参加のもろはさんの珍走団進撃っ!!見事優勝です。おめでとうございます!
果敢に攻めと修復OPによる粘り強さが印象的でした。
準優勝猫好きさんの砲撃攻撃隊。大会上位常連だけあって安定した勝ち星を挙げてました。おめでとうございます!
初のホバー優勝はなりませんでしたがパスさんのCANDYが3位入賞。突撃車両上手くいなす姿に痺れました。
大犬太さんの虎視眈々ドグ特式甲は同率4位。犬の強さを証明してくれました。完成版がレーティング登録されてますがガチでお茶吹きましたw
反省するべき点はテンコ盛りありますが、次の機会に生かしたいと思います。意見や指摘をくれた方ありがとう。
副審の方も手伝ってくれた方もありがとう。助かりました。
参加者の皆も時間的余裕が無い中参加してくれて本当にありがとう。楽しかったよ。
以上でかるぽ制限大会を終わります。皆さんお疲れ様でした!
>>190 主催者様、審判の方々、ありがとうございました。
>>186 >問題はH.Y.(バジお)がZeus2の大会宣伝しておきながら
>和樹さんところの雰囲気ぶち壊したことだよ
>前作ZEUS界隈時代から奴は前からも同じことを繰り返してきやがった、
これらについて、もっと具体的かつ詳細に事の顛末を書いてくれないと、
誰ひとり賛同者は出ないだろうよ。
試験の必要な新参にはなんのことかサッパリ
今のとこ企画されてた大会が全て終了しました
ようなので試験的にニコニコうpの大会やってみます。
実験的な意味合いが強いのでとりあえずレギュレーションは
勝手に決めさせていただきますね。
・ニコニコうp実験大会
エントリー数 8人
機体制限 同一機体は二機まで
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 有り
参加される方は、ジュピター等のアップローダに
・ニコニコうp実験大会
とコメントに入れてULしてください。1人1チーム。
今回は早いもの順でジュピターに8人登録されましたら
その時点で締め切らせていただきます。
またあまり長い動画はうpできないので対戦方式は
ハーフリーグ一回とさせていただきます。
今回はあくまで実験なので肩肘張らず気楽に
参加してください。
主催者様&副審の皆様おつです
自分の犬もなかなか活躍できたみたいでなによりです
>>195 ニコニコ以外への再うpは禁止するつもり?
199 :
祝 脱最下位:2007/10/23(火) 08:00:44 ID:7TRDcVcr0
たらこおにぎりさんと同率ブービーをゲットしたまぁです
主催者様を初め 副審の方々
本当にお疲れ様でした
次は脱ブービーを目指して頑張りたいと思います
まぁさんと同率ブービーをゲットした自称芸人たらこおにぎりです
主催者様、副審の皆様、参加者の皆様、お疲れ様でした
エッグの見かけ倒しっぷりに気付いていただけたようで何よりです
灼熱地帯で使うという条件付でならうちのエッグ部隊を
やられ役として動画使用に提供してもいいのですが
うp実験大会は同一設計図3機編成は不可のようですね
あと皆様のご意見をお伺いしたいのですが
ス○ー系を動画に提供するのはアリだと思いますか?
かるぽを知らない人々にはナンジャコリャになりそうなので
控えたほうがいいのかなぁとも思うのですが
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 09:08:41 ID:7TRDcVcr0
>>200さん
あ〜 それ 是非みたいです
色々自分なりに研究はしてるんですけど
はたしてこれで良いのか?っていう動きなんです
カルポを知らない人たちでも
「キモッ!」って感じで興味を惹かれると思いますよ
あと、どなたかジュピターや他のアップローダーで○プー系の参考になりそうな機体をご存じでしたら
教えて頂けないでしょうか?
>>195 とりあえずにこにこ以外にうp or 出来るようすると親切じゃね?
あと動画使用許可が出てる機体群使ったほうが早くね?
>>201 つ スプートリンカー
203 :
201:2007/10/23(火) 10:15:44 ID:7TRDcVcr0
みつけた!
>>202さん ありがとう!
これはすごいわ
プログラムメイン領域に書いてあるスプーの顔が最高
いや〜 勉強になる
>>202 すみませんが、ニコニコ動画振興のための商業利用といえるため、
他のアップローダへの転載は禁止します。
見たい人は必ずニコニコのアカウントを取得して下さい。
動画として見せる場合ハーフリーグよりトーナメントあたりのほうが盛り上がる気がするんだが
先生、未勝利戦がまだ終わってないんです…
にこにこ大会、嫌われて参加少なそうだな
いちいち作者に動画許可とか取るのめんどくさくね?
俺のは勝手に使ってくれていいよ。
聞くなめんどくさい。
レーティングもそう、
こっちは公の場に発表してるんだからいちいち問い合わせ不要。
動画うpとかレーティングとか個別に答えるの面倒だから、
もうまとめて「引用可」「引用不可」でいいよ。>おーる主催者
あと、ニコニコ見れんので、
youtubeとかの自由に見れる所にあげてくれると助かる。
>>208 >あと、ニコニコ見れんので、
>youtubeとかの自由に見れる所にあげてくれると助かる。
すみませんが、ニコニコ動画振興のための商業利用といえるため、
他のアップローダへの転載は禁止します。
見たい人は必ずニコニコのアカウントを取得して下さい。
youtubeはニコニコで高画質と言われてる動画には
ほぼ導入されてるOn2Vp6が対応されてないために
画質の面では厳しいのです
ステ6はよく知らないのでパスです
40MBのファイルをうpできる適当なうpろだがありましたら
試合の動画を普通にうpして誰でも見れるようにすることは
可能です
>205
確かにトーナメントの方がいいかも
じゃとりあえず今回はトーナメントで
ハナアルキ氏の参加確認しました
にこにこ大会エントリーしときました。
犬とバッタの混成部隊です。
どこに動画上げるかは主催者様にお任せします。
いくら画質が厳しいからと言っても
見れないよりはずっといいよ。<youtube
ニコニコ振興したいのは判るけどさ。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 14:29:49 ID:7TRDcVcr0
202さんに教えて貰った機体を参考に
1機作ってみました
皆さんにちょっと見て頂きたいのですが・・・
アップ先:ジュピター
ファイル名:PD01.CHP
果たしてこれが○プー機動なのか?
>>210 WMVなりMPGなりのままで(あるいはZIPに固めて)どっかの普通のロダにうpすればいい。
あとは、転載・再うp許可で無問題。無制限に流布するのが嫌なら(といっても、かるぽの
振興・宣伝が目的なのに、無制限な流布を嫌うのはあり得ないと思うけどw)、ZIPに
パスかけとけばいい。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 18:15:52 ID:6YUEjHqx0
いや、だから◆EqtePewCZEはアップローダーがあれば上げるよって言ってるじゃない。
なぜそんなにくどい?
なぜそこまでにyoutubeを嫌うのかは判らんが、
まあ、主催者様は絶対支配権を持つから
好きにしてくれて構わない。
スレ変わっってるんで一応転載
■第4回かるぽ未勝利戦
締め切り 平成19年10月27日(土)23時59分
参加される方は、ジュピター等のアップローダに
■第4回かるぽ未勝利戦
とコメントに入れてUL。1人1チーム。
2chに下記テンプレを使ってレスしてください。
なお、2chにレス出来ない場合、ジュピターのコメント欄に
■第4回かるぽ未勝利戦 とあれば、締め切り後まとめてDLします。
レギュレーション
機体制限:無制限
武装制限:無制限
チーム編成制限:3機まで
CPU制限:無制限
チップ制限:無制限
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:上級演習場
バリケード設定:有り
□対戦形式
参加チームが10以下(なわけないと思うが)
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)
参加チームが11以上
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り
※今回は1リーグのチーム数を最大10チームになる様にします。
□順位決定方法
引き分けは0.4勝 ※0.5勝ではありません
境界で同順の場合、平均順位で順位を決定
■参加資格
次の項目に該当する方は参加できません
第1回〜第6回CHP 2ch大会において決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴のある方
>>216 激しく同意
ニコニコが見られない奴らは氏ねばいいと思う
主催者が暗にニコニコ以外は嫌だと言ってる以上、
おとなしくニコニコに登録すべき
高速飛翔物 として認識されないものって地雷、機雷、爆弾 の3つで合ってます?
>>218 そもそも宣伝動画うpが目的で
多くの人に見てもらうのが狙いなんだから、
そんなうpろーだ紹介しても意味無いんじゃねーの?
その目的に適うほど視聴者がいるのは、
youtubeかニコニコしかない。他のうpろーだの紹介なんて筋違い。
そして、ニコニコは一部の人間しか見れないから、
youtubeもいるだろうという話。
俺の言っていることは変か?
じゃあ間を取ってstage6に上げろ
うpロダにあげてくれれば、後は誰かyoutube/stage6に転載するかと。
動画録る前に「ダメージ・メッセージ表示」あたりは消しておいた方がいいかもね
このゲームが得意な人って天才とかなの?
普通の人だろ。
>>214 見ましたよ
何をしようとしてるかは伝わりました
あとは色々試行錯誤していけば新たな発見があるでしょう
そもそも宣伝目的なんて主催者は言ってないだろというのは置いといて
別にうpろだにあげたからといってニコニコにUPしないというわけではなかろう
大犬太氏
U次郎氏
バジお氏
たらこおにぎり氏
の参加確認しました。
残り枠あと3人です。
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だれだよこんなの見てるやつw
>>201 スプーといえば、jupiterのぽぽんかさんのPOPONKA.CHPだろ。
スプーの発端はチェインさんだが発展させて一つの戦闘形式まで持っていったのはぽぽんかさんの功績が大きいと思う。
ニコニコ実験大会参加希望します。
SRG71023.CHPです。ご確認ください。
ニコニコ大会主催者の目的は、ニコニコ動画を宣伝することと、このスレに
Vipperを呼び寄せて壊滅を図ること。
バカなネジラーがニコニコに登録して、あげくにここが廃墟と化せば、
主催者の思惑どおり。
よって、このクソ主催者がニコニコ以外にアップすることはあり得ない。
言を左右して、あるいは完全に無視してニコニコにだけアップする。
実験大会参加枠埋まりました
ハナアルキ氏
大犬太氏
U次郎氏
バジお氏
たらこおにぎり氏
髭レッド氏
猫好き氏
するが氏
の8人で今回は行います
よろしくお願いします
俺もニコニコ見れないから
>>225 を見て喜んでyoutube見に行ったが、
一個も無くて絶望した。 orz
2ちゃん自体が商業目的の掲示板だってこと知らないのかね
んで、またID変更やってるとこ見ると
レーティング叩きと同一人物だと思うんだよね
本当にコイツは死んで欲しい
否定しないってことはビンゴってことかw
あ、
243 :
201で214:2007/10/24(水) 08:26:25 ID:saZxWUE00
>>229さん
あざっす 今はまだ紐を離された事に大喜びで言う事を聞かない犬です
まずは敵に向かっていくように躾ていきたいです
>>233さん
落としてみました
確かに 動きに無駄がないというか洗練されてます
すばらしい
今更ながら気がついたんですが
コスト大会でこっぴどい目にあったMicro Kidさん作成の蟷螂拳FXもスプーだったんですね
う〜ん 同じ機体で こうも違う動きが出来るとは
奥が深い
>>242 おや?あなた様も糞主催者の自演であることを否定しませんねwwm9(^Д^)
ビンゴですかwwww否定しなければ何でもビンゴかよwwwwww
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 10:27:16 ID:B5w+czAHO
さっきのつづき
あ、でもこう書いたらお前こそ否定しないって書かれるかな
って書こうと思ってたら間違って書き込みしちゃったよ
あまりにそのままの反応過ぎて少し悪い気がした。ごめんね
エントリー状況
AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
U32VG.CHP U次郎 トライXで万全
見落としがあったらご連絡下さい。
昼間から恥ずかしい定期ミサイルが飛び交うスレはここですか?
団体戦マダー?
>>249 はいここです
でも俺らベテランは軽く一円認定しとけばいいだろう
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:03:28 ID:7+p96NVS0
今日買ってきたんだけどst7の弾幕野郎に勝てません…
ミサイルは誘導妨害でよけてるけどアサルトライフル(?)が一発あたると向き変わって向き戻してる間伏せ防御とか防御すると向きが変わんなくなってしまう…
どういう感じでプログラム組んでいけばいいですかね?
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:10:58 ID:7+p96NVS0
>>253 交そうとしてもなんか5発目とか着地後の隙狙われてすっころぶんです…
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 20:24:39 ID:7+p96NVS0
熊の所のとおりに組んだら勝てました!
次から
>>253,254の書き込みを参考にがんばってみます!
あら、わざわざ斧にあげてくれたのね
ありがとうございました
ワンコ意外と大活躍でワラタw
>>257 >申し訳ありませんがハナアルキ氏のエンブレムはちょっと
うpするにはまずかったので少し修正させていただきました。
手間取らせてゴメンナサイ
うは。ダウンロードしたけど見れねぇ。
誰かyoutubeにup希望。
GOMプレイヤーいれれば再生できるよ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 11:37:00 ID:q6BBhqmq0
うおっと flvをmp4に変換したら100M近くなっちゃった
主催者さんがオッケー出してくれればいつでもup出来る状態だけど
you tube、100Mって行けるのか?
100MまでOKE
ただし10分以上の動画はアウトであってるはず
265 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:33:48 ID:q6BBhqmq0
あ〜 微妙
11分26秒
アメーバにすれば?
時間はたしか何分でも大丈夫だった気がするけど
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:47:35 ID:q6BBhqmq0
アメーバも登録が必要なのね
分割しても良いならmixiのコミュにでもぶち上げるけど・・・
思ったんだけどさ 続編を作るのは
売れるという見込みがあってこそだよね
日本国内だけじゃなく海外のpspユーザーがこのソフトを欲しがれば
その可能性も出てきそうじゃない?
つーことはやっぱyoutubeかなぁ
さっき覗いてみたら 10分44秒というファイルがあった
もしかしたら行けるのかも
> 分割しても良いなら
分割してyoutubeに上げればいいじゃない
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:37:23 ID:AubVGvey0
ちょっと見たけど、カメラはアクティブじゃなくて
一機に固定か、一点固定にして全開に引きで見せた方がいいんじゃない?
何が起こってるかわかりにくい気がする。
タイマンもしくは2vs2にした方が見栄えはするかもね。
実験大会主催者様乙です。
動画で結果が見られるのは楽しいですね。
次回があればまた参加したいです。
運にも味方され、犬とバッタで決勝まで勝ち上がらせてもらいましたけど
決勝での惨敗ぶりに、穴があったら入りたい勢いです。
プレインズウォーカーはガラクが最強っていう噂ですけど・・・
チャンドラもビートダウンには厳しいよね
誤爆
ヨーグモスもカードにするべきだよな
新参なんですが。
地対空攻撃で一番妥当な武装、戦術はなんでしょうか。
現状のチーム構成はカノンアラクネ、パルス+焼夷ローケン、レールバッドで、
アタマを取られてのデススフィア爆撃に苦慮しています。
(特にバッドドリームは脚が遅くてスフィアを振り切れない)
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 09:43:06 ID:mSqRanEA0
>>275 ローケンがいるなら
接近戦でショットガンが良いんじゃない?
デスはシールドで対応
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 12:05:42 ID:mSqRanEA0
>>275 アングリフならデススフィア無視しながら旋回戦もちこめるよ
ショットガンで頭の上のハエをガシガシ落とす形
バグ発見したからバグ消したら機体弱くなったorz
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 14:50:19 ID:mSqRanEA0
youtube見てみたけど、十分面白さは伝わると思う。
ニコニコと一緒に、低画質版で宣伝する価値はあると思う。
ただ、このゲーム宣伝するとなるとプログラム作成部分を見せる必要があると思うので
そちらがどんなチップが全く分からないとつらいね。
今後も色々やってくとは思うけど、
この動画だけだと知らない人には何してるんだかサッパリわからないと思う。
冒頭に簡単な説明だけでもあると良いんじゃないか
今更気付いたんですが
カラカラははじけた瞬間に地雷として識別できない
地雷に対しガードのプログラム入れてたのに直撃もらってたのはこのためだった
地雷が無くなったら最速でジャンプにまわしてたから直撃してた
プログラム組みなおさないとジャン…orz
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名: NN1026.CHP
オーナー名: N.N
チーム名: スベテヲハカイスルモノ
使用設計図数: 3
コメント: キャンセル機動ジェイラーx3です。
6回大会でコテンパンにやられたので、また1から作り直しました。
満遍なく戦える機体を目指しましたが、地雷には弱いです。
よろしくお願いします。
新参なんですが、CHPにはwikiの用語集に書いてあるような強豪とか職人のような人はいますか?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 07:05:30 ID:grkp2V2g0
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名:RTT002.CHP
オーナー名: らったった
チーム名: 外苑東通りの狼
使用設計図数: 3
コメント:フライド、バジ、バッド、ひさびさにかるぽさわりました。
前回出したヤツをすこし改造しました。
>>257 @nifty ビデオ共有に乗り換えてみては?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 10:50:30 ID:8xhMRt5N0
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名:FLO01.CHP
オーナー名: まぁ
チーム名: Floridus
使用設計図数: 1
機体名: スベスベマンジュウガニ(アラクネー)
コメント:本種は有毒ガニであり食べられない。これまでにこのカニから検出された毒成分には、
麻痺性貝毒(PSP)の成分のゴニオトキシン、サキシトキシン、ネオサキシトキシン、
フグ毒 (TTX) のテトロドトキシンがあり、生息地によって成分の構成比、毒量が大きく異なる。
分布北限近くの神奈川県三浦半島のものはフグ毒を主成分とし、沖縄などの亜熱帯のものは、
個体によって麻ひ性貝毒を主成分とするものとフグ毒を主成分とするものがあり、
中間域ともいえる徳島県淺川湾のものでは、1個体が両毒を合わせもっているとの報告がある(西尾、1991年)。
これらの毒は基本的には餌に由来すると推測されており、生息環境によって餌にする生物が異なることが
毒の成分や量の違いの原因だと考えられている。体内での合成や、共生微生物の存在などについてはまだわかっていない。
沖縄県石垣島のリーフで採集された標本の場合、筋肉中に1000 MU/g以上の毒を含んでいた例もあり、充分に致死量の毒を含んでいると言える。
毒は主に体表部(外骨格="殻")と、歩脚、鋏脚の筋肉に含まれるとされる。
斎藤ほかが神奈川県と和歌山県の個体を調べた結果(2004年)では、毒は特に鋏脚部の掌節と腕節
(ハサミの付け根の太い部分周辺)の筋肉に高濃度に分布し、
頭胸部(胴体)の筋肉は、調査個体に関しては無毒であったことから、カニが敵に対してハサミを振りかざしたり、
逃げる際に自切することなどと関連付けて、毒が捕食者に対する防御に役立っているのではないかと推察している。
なお、フグ毒を持つ動物のうちトラフグ Takifugu rubripesやトゲモミジガイAstropecten polyacanthus(ヒトデの一種)
などはフグ毒に著しく誘引されるとの実験結果があり、彼らが積極的に毒を摂取・蓄積している可能性も指摘されているが、
スベスベマンジュウガニに関しては不明である。
アラクネーは蟹じゃなくて蜘蛛w
前スレから再掲
928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/12(金) 01:03:31 ID:1krS46eI0
第4回未勝利戦に参加する方にお願いがあります。
CHPレーティング(↓)という企画をしているnas_Bというものです。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/rating/ もし、第4回未勝利戦に参加する方で、CHPレーティングに自分のチームを
登録してみたいという方がいらっしゃれば、
エントリーの際に「レーティング登録希望」と書き添えて下さい。
※ 以前に登録希望してくださった方は書かなくても登録希望とみな
しますので、書かなくても結構です。
「今回は断る!」という方はその旨、教えてください。
お手数をお掛けしますが、申し訳ありません。
よろしくお願いします。
>292
でも、見た目は蟹の方が近いよね
グラスホッパーの方がバッタというより蜘蛛っぽい
295 :
291:2007/10/27(土) 11:28:48 ID:8xhMRt5N0
>>nas_Bさん
チーム名:Floridus
レーティング登録希望でお願いします
メチャ弱ですけど
>>292、294さん
あれはカニですよ どう見ても
ヒートして真っ赤になる所なんか食欲をそそられます
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 14:50:39 ID:grkp2V2g0
>>nas_B様
オーナー名: らったった
チーム名: 外苑東通りの狼
登録希望です。お願いします。
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名: SAI002.CHP
オーナー名: 愁くん
チーム名: チーム アライバ
設計図数: 1
コメント: 新人戦から2回目の参加です。よろしくお願いします。
>>nas_B様、レーティングお願いします。
すみません プレミアがやっとクリアできる程度に
なったものなのですが、大会に参加する場合は
未勝利戦でよろしいんでしょうか?
それとも次回新人戦が行われるのを待つべきでしょうか?
エントリー状況 確認お願いします。
ファイル名 オーナー名 チーム名 レーティング登録
AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花 (○)
U32VG.CHP U次郎 トライXで万全 ○
NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ (○)
RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼 ○
FLO01.CHP まぁ Floridus ○
SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ ○
漏れがあったら連絡を。
それとジュピターにアップする際はコメント欄に
■第4回かるぽ未勝利戦
と、■付きで入力をお願いします。
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名: KASIMU.CHP
オーナー名: カシム
チーム名: 白黒部隊
設計図数: 2
コメント: バジ×3 1年振りに参戦します。皆さんお手柔らかに〜(無理かw)
>>nas_Bさん レーティング希望です。よろしくお願いします。
>>298 新人戦の出場条件を考えると次回があるのかそもそも疑問だ。
未勝利戦に参加すれば良いんじゃないか
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名: FOXSAKU.CHP
オーナー名: 狐
チーム名: サクラサク戦場
チキハンです。
敵の周りを華麗に回りながら、カラカラ散布するのが"理想"
現実は甘くありませんね。よろしくお願いします。
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先:ジュピター
ファイル名:TOC02.CHP
オーナー名:ところてん
チーム名:シマウマ牧場
設計図数:1
コメント:新人戦に出した機体を、アドバイスを元にプログラムを組み直しました
>>nas_Bさん レーティング希望します。よろしくお願いします
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名: KAGOME.CHP
オーナー名: Neves
チーム名: カーゴメカーゴーメ
設計図数: 2
コメント: ■第4回かるぽ未勝利戦シナリオモードが終わったばかりで作ったヘタレチーム。
>>nas_B様、レーティングよろしくお願いいたします。
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先 : ジュピター
ファイル名: MJ071027.CHP
オーナー名: DrumsCo.
チーム名 : 雀団
設計図数 : 2(トライポット, アラクネー)
コメント : レーティング登録お願いします。定位置確定な強さです。
お月見大会用だったですが、出れなかったのでちょっと改修してこっちに。
ハロー伯爵*2
トライポッター。額に傷がないため弱っちいです。
気ままに走り回ってみたりします。
ウィーン男爵*1
カノンを使っても戦力変わらずという残念な結果。
気ままな伯爵を横目に、こつこつがんばるタイプです。
残り6時間を切りました。
ファイル名 オーナー名 チーム名 レーティング登録 編成
AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花 (○) プリ*3
U32VG.CHP U次郎 トライXで万全 ○ トライ*2+フラ
NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ (○) ジェイ*3
RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼 ○ フラ+バジ+バッド
FLO01.CHP まぁ Floridus ○ アラ*3
SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ ○ ?*3
KASIMU.CHP カシム 白黒部隊 ○ バジ*3
FOXSAKU.CHP 狐 サクラサク戦場 ? チキ*3?
TOC02.CHP ところてん シマウマ牧場 ○ ?*3
KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ ○ ?*2+?
MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団 ○ トライ*2+アラ
狐 さんのみレーティング登録の意思表示はないようです。
漏れがあったらry)
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先 : ジュピター
ファイル名: EX0.CHP
オーナー名:のこぎり
チーム名 : チーム試
設計図数 : 3(チキン、フライド、プリースト)
コメント :どうかプリーストの爆弾が当たってくれますように。
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先:ジュピター
ファイル名:MAR02.CHP
オーナー名:まー
チーム名:アラクノフォビア2
設計図数:1(アラクネー*3)
コメント:新人戦機の改良版。何故か弱くなってるような…。
今回のカラーリングテーマはセアカゴケグモだっ!
>>nas_Bさま レーティング希望です。お願いします。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 20:39:41 ID:PteNrIUz0
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先 : ジュピター
ファイル名: HID.CHP
オーナー名:ひで
チーム名 : 雹
設計図数 : 1
アングリフ*3です。以前にアップしたまま何の変更もしていません。
よろしくお願い致します。
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先 : ジュピター
ファイル名: AMOK14.CHP
オーナー名: AMOK
チーム名 :隠蜜姫「七炎誕」
設計図数 : 3(ホイリーコーン、バジリスク、ラスティネール)
コメント : レーティング希望
前口上:
社長「だいぶ演奏が上手くなってきたから、そろそろ2ndアルバムでも出そうか」
隠城寺敬子「ちょw、社長、無理ですよ。曲も1stと変わり映えしないものばかりだし、第一さっちゃんはソロのイメージ引きずりすぎてアンサンブルめちゃくちゃなんだけど」
蜜羽香「タイトルどうするのよ。締め切りまであと3時間くらいよ。」
姫成サチ「今回のステージはロケット花火を7つ用意しているので、七炎誕ってのはどうかしら?」
社長「よし!それで行こう。とはいえ、さっちゃんがこの間、1位取ってしまったから控え目に演奏してね。」
隠城寺敬子(じゃあ、でなけりゃいいのに…)
蜜羽香「あーーーーー」
隠城寺敬子「どうしたの?」
蜜羽香「新曲のデータ消しちゃったー」
姫成サチ「しょうがないから、デモバージョンでリリースね」
蜜羽香「ごめーーn」
ということでバージョンアップに失敗したので、一ヶ月前のバージョンですorz
規制中携帯からカキコ
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先:ジュピター
オーナー名:sLAF
ファイル名:SLAF02.CHP
設計図:2
レーティング:希望
カノン痛すぎ。転倒→追撃→消滅はもう見飽きた…
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先 : ジュピター
ファイル名: NAMB01B.CHP
オーナー名: 南部方面無人機甲師団
チーム名 :七戸南部小隊
設計図数 :1(アラクネーx3)
レーティング:希望
コメント:
新人戦の機体(粗鉄 改)のマイナーチェンジモデル(粗鉄 改 乙型)です。
・単発ミサイル直撃 →単発ミサイル処理追加
・ジャミング時止まる →最後に弾の飛んできた方向センサー搭載
・避けっぱなし →反撃ルーチンのカウンタがリセットされないバグ修正
と、御指摘いただいた部分はだいたい直せたと思いますが、
しかし対空能力は皆無で、ジャミング相手はかなり運任せな気が。
■第4回かるぽ未勝利戦
アップ先 : ジュピター
ファイル名: KHPL1027.CHP
オーナー名: かっぽる
チーム名 :ぷち
設計図数 :1(チァーイカx3)
レーティング:希望
出す予定の月影が間に合いませんでした。
なので以前作った機体を改修して出場。
相変わらず燃料切れで落ちます。
ジャミング戦は引き分けで良しなので移動しません。
無論前向きにごまかしました。
よろしくおねがいします。
書き込みエラーで遅れました。こっちは言い訳。
現在のエントリー状況
ファイル名 オーナー名 チーム名 レーティング 編成
AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花 (○) プリ*3
U32VG.CHP U次郎 トライXで万全 ○ トライ*2+フラ
NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ (○) ジェイ*3
RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼 ○ フラ+バジ+バッド
FLO01.CHP まぁ Floridus ○ アラ*3
SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ ○ ?*3
KASIMU.CHP カシム 白黒部隊 ○ バジ*3
FOXSAKU.CHP 狐 サクラサク戦場 ? チキ*3?
TOC02.CHP ところてん シマウマ牧場 ○ ?*3
KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ ○ ?*2+?
MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団 ○ トライ*2+アラ
EX0.CHP のこぎり チーム試 (○) チキ+フラ+プリ
MAIKAZE.CHP 舞風 MAIKAZE-01 ? ?
MAR02.CHP まー ラクノフォビア2 ○ アラ*3
HID.CHP ひで 雹 (○) アング*3
AMOK14.CHP AMOK 隠蜜姫「七炎誕」 ○ ホイ+バジ+ラス
SLAF02.CHP sLAF ?
NAMB01B.CHP 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊 ○ アラ*3
PDC1.CHP POND
KHPL1027.CHP かっぽる
MINES.CHP 葛葉シュン
ODEN026.CHP おでん屋さん
HWMIS04.CHP HighWave
以上23チームを発掘しました。
漏れがありましたら至急連絡下さい。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:18:16 ID:kxre1q9l0
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 00:21:52 ID:Yaln+mezO
遅れてすみません。ジュピターにあっぷしました。
rapier
なにやら2chの書き込み不良が起きている様ですが
以下の24ファイルで
第4回かるぽ未勝利戦を開始します。
AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花 (○) プリ*3
U32VG.CHP U次郎 トライXで万全 ○ トライ*2+フラ
NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ (○) ジェイ*3
RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼 ○ フラ+バジ+バッド
FLO01.CHP まぁ Floridus ○ アラ*3
SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ ○ ?*3
KASIMU.CHP カシム 白黒部隊 ○ バジ*3
FOXSAKU.CHP 狐 サクラサク戦場 ○ チキ*3?
TOC02.CHP ところてん シマウマ牧場 ○ ?*3
KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ ○ ?*2+?
MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団 ○ トライ*2+アラ
EX0.CHP のこぎり チーム試 (○) チキ+フラ+プリ
MAIKAZE.CHP 舞風 MAIKAZE-01 ? ?
MAR02.CHP まー ラクノフォビア2 ○ アラ*3
HID.CHP ひで 雹 (○) アング*3
AMOK14.CHP AMOK 隠蜜姫「七炎誕」 ○ ホイ+バジ+ラス
SLAF02.CHP sLAF ○
NAMB01B.CHP 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊 ○ アラ*3
PDC1.CHP POND (○)
KHPL1027.CHP かっぽる (○)
MINES.CHP 葛葉シュン ○
ODEN026.CHP おでん屋さん (○)
HWMIS04.CHP HighWave (○)
RAPIER.CHP Rapier Vermilion ○
舞風 さんのみレーティング登録の意志確認が不明と。
一次予選は8チーム*3リーグで行きます。
リーグ分けは以下のようになりました。
A1リーグ
AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼
KASIMU.CHP カシム 白黒部隊
KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ
MAIKAZE.CHP 舞風 MAIKAZE-01
AMOK14.CHP AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
PDC1.CHP POND 黒こげチキンι
ODEN026.CHP おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
B1リーグ
U32VG.CHP U次郎 トライXで万全
SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ
MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団
HID.CHP ひで 雹
KHPL1027.CHP かっぽる ぷち
RAPIER.CHP Rapier Vermilion
FLO01.CHP まぁ Floridus
EX0.CHP のこぎり チーム試
C1リーグ
NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ
FOXSAKU.CHP 狐 サクラサク戦場
TOC02.CHP ところてん シマウマ牧場
MAR02.CHP まー ラクノフォビア2
SLAF02.CHP sLAF 七星第一機動隊
NAMB01B.CHP 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
MINES.CHP 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
HWMIS04.CHP HighWave 機能試験部隊
審判をやってくれる方を募集します。
対戦時間:120秒
戦闘領域:540m
戦闘ステージ:上級演習場
バリケード設定:有り
引き分けは0.4勝 ※0.5勝ではありません
境界で同順の場合、平均順位で順位を決定 (PSP内順位を明記してください)
リーグ実施状況
A1正順 実行中
A1逆順 募集中
B1正順 募集中
B1逆順 募集中
C1正順 募集中
C1逆順 募集中
特にCリーグをお願いします。
Cリーグ正順やります。
大体、一次リーグの結果が今日の夕方までに出ればいいかな
なんて考えてます。
あと二次リーグの進出は
一次リーグ各1&2位 → A2リーグへ(6チーム)
各3〜5位 → B2リーグへ(9チーム)
各6〜8位 → C2リーグへ(9チーム)
最終リーグ進出は
A2は6位のみB3へ降格
B2上位3名はA3へ昇格、4〜7位はB3残留、8,9位はC3へ降格
C2上位3名はB3へ昇格、残りはC3残留
という事とします。
C1リーグ 正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
02 × \ × ○ ○ × × △ 02-04-01 04?位(5位)
03 × ○ \ × × × ○ × 02-05-00 06?位(6位)
04 × × ○ \ × × ○ × 02-05-00 06?位(7位)
05 × × ○ ○ \ × ○ ○ 04-03-00 03位
06 × ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 06-01-00 02位
07 × ○ × × × × \ ○ 02-05-00 06?位(8位)
08 × △ ○ ○ × × × \ 02-04-01 04?位(4位)
C1リーグ
01NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ
02FOXSAKU.CHP 狐 サクラサク戦場
03TOC02.CHP ところてん シマウマ牧場
04MAR02.CHP まー ラクノフォビア2
05SLAF02.CHP sLAF 七星第一機動隊
06NAMB01B.CHP 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
07MINES.CHP 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
08HWMIS04.CHP HighWave 機能試験部隊
N.N さんのジェイラーが全勝トップ
敵機生存率0% スベテヲハカイスルモノ
コメントは4時までに書きあがらなければ、夜になります。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 04:17:34 ID:7JmY7PsX0
舞風です。
レーティング登録お願いします。 気付かなかったです、すいませんでした(;´д⊂)
A1リーグ 正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × × × ○ × ○ 02-05-00 07位
02 ○ \ × ○ × × ○ ○ 04-03-00 04位
03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 06-01-00 01位
04 ○ × × \ × ○ × ○ 03-04-00 05?位(5)
05 ○ ○ × ○ \ △ × ○ 04-02-01 03位
06 × ○ ○ × △ \ × △ 02-03-02 05?位(6)
07 ○ × × ○ ○ ○ \ ○ 05-02-00 02位
08 × × × × × △ × \ 00-06-01 08位
A1リーグ
01AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
02RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼
03KASIMU.CHP カシム 白黒部隊
04KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ
05MAIKAZE.CHP 舞風 MAIKAZE-01
06AMOK14.CHP AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
07PDC1.CHP POND 黒こげチキンι
08ODEN026.CHP おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
全般的に装甲の薄いリーグで(シールド*2の機体が僅か二機)
カノンバジ*3はハード的にも頭一つ抜けてました。
コメントは午後になると思います。
リーグ実施状況&審判募集のお知らせ
A1正順 済
A1逆順 募集中
B1正順 募集中
B1逆順 募集中
C1正順 済
C1逆順 募集中
特にCリーグをお願いします。
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http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1185536195/l50x >68 :せがた七四郎:2007/10/28(日) 08:46:03 ID:wZ933GSd
>カキコテスト
大会中すいません、
壷なしでカキコテストをしてカキコ成功できました。
Cリーグ逆順やります。
Bリーグ正順やります
Aリーグ逆順やります。
A1正順 済
A1逆順 実行中
B1正順 実行中
B1逆順 募集中
C1正順 済
C1逆順 実行中
C1リーグ 逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × ○ × × × ○ × 02-05-00 06?位(6位)
02 ○ \ × × × × ○ × 02-05-00 06?位(7位)
03 × ○ \ ○ ○ ○ ○ × 05-02-00 02?位(2位)
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × 05-02-00 02?位(3位)
05 ○ ○ × × \ ○ × × 03-04-00 04?位(4位)
06 ○ ○ × × × \ ○ × 03-04-00 04?位(5位)
07 × × × × ○ × \ × 01-06-00 08位
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 07-00-00 01位
01HWMIS04.CHP HighWave 機能試験部隊
02MINES.CHP 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
03NAMB01B.CHP 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
04SLAF02.CHP sLAF 七星第一機動隊
05MAR02.CHP まー ラクノフォビア2
06TOC02.CHP ところてん シマウマ牧場
07FOXSAKU.CHP 狐 サクラサク戦場
08NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ
というわけで、逆順もスベテヲハカイスルモノが全勝でトップ。
飛行ゼロのこのリーグで、格闘と七戸南部小隊のロケットが猛威を振るった感じです。
サクラサク戦場はもう少しでスベテ(ryを倒せたんですが、
開幕ミサイルを食らったのが痛かった。
B1リーグ 正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ × × × ○ × 03-04-00 04?位(4位)
02 × \ ○ × × × × × 01-06-00 07位
03 × × \ × × × × × 00-07-00 08位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ 06-01-00 02位
06 ○ ○ ○ × × \ × × 03-04-00 04?位(5位)
07 × ○ ○ × × ○ \ × 03-04-00 04?位(6位)
08 ○ ○ ○ × × ○ ○ \ 05-02-00 03位
B1リーグ
01U32VG.CHP U次郎 トライXで万全
02SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ
03MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団
04HID.CHP ひで 雹
05KHPL1027.CHP かっぽる ぷち
06RAPIER.CHP Rapier Vermilion
07FLO01.CHP まぁ Floridus
08EX0.CHP のこぎり チーム試
ひでさんのアングリフ*3チーム雹が全勝でトップ
機動力で敵弾を回避しつつ、ショットガンを近距離でヒットさせてました。
A1リーグ 逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × △ × × × × ○ 01-05-01 06?位(PSP07位)
02 ○ \ ○ ○ ○ × × ○ 05-02-00 02?位(PSP02位)
03 △ × \ △ △ × ○ ○ 02-02-03 05位
04 ○ × △ \ ○ × × ○ 03-03-01 04位
05 ○ × △ × \ × × × 01-05-01 06?位(PSP06位)
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 07-00-00 01位
07 ○ ○ × ○ ○ × \ ○ 05-02-00 02?位(PSP03位)
08 × × × × ○ × × \ 01-06-00 08位
A1リーグ
01ODEN026.CHP おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
02PDC1.CHP POND 黒こげチキンι
03AMOK14.CHP AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
04MAIKAZE.CHP 舞風 MAIKAZE-01
05KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ
06KASIMU.CHP カシム 白黒部隊
07RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼
08AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
勝手ながら結果をまとめました。
A1リーグ結果
A2リーグへ
01位 06-01-00 + 07-00-00 = 13-01-00 03KASIMU.CHP カシム 白黒部隊
02位 05-02-00 + 05-02-00 = 10-04-00 07PDC1.CHP POND 黒こげチキンι
B2リーグへ
03位 04-03-00 + 05-02-00 = 09-05-00 02RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼
04位 04-02-01 + 03-03-01 = 07-05-02 05MAIKAZE.CHP 舞風 MAIKAZE-01
05位 02-03-02 + 02-02-03 = 04-05-05 06AMOK14.CHP AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
C2リーグへ
06位 03-04-00 + 01-05-01 = 04-09-01 04KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ
07位 02-05-00 + 01-06-00 = 03-11-00 01AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
08位 00-06-01 + 01-05-01 = 01-11-01 08ODEN026.CHP おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
ん?B1逆順回っていない?
審判やったことありませんが、
規定のチームの並び順&条件でハーフトーナメント回して
PSP上の順位&同着の判定をかけばOKですか?
B1リーグ 逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × ○ × × ○ ○ × 03-04-00 5位
02 ○ \ ○ × × ○ ○ ○ 05-02-00 3位
03 × × \ × × ○ ○ × 02-05-00 6位
04 ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ 06-01-00 2位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 07-00-00 1位
06 × × × × × \ × × 00-07-00 8位
07 × × × × × ○ \ × 01-06-00 7位
08 ○ × ○ × × ○ ○ \ 04-03-00 4位
B1リーグ
01EX0.CHP のこぎり チーム試
02FLO01.CHP まぁ Floridus
03RAPIER.CHP Rapier Vermilion
04KHPL1027.CHP かっぽる ぷち
05HID.CHP ひで 雹
06MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団
07SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ
08U32VG.CHP U次郎 トライXで万全
たまたま同着なしなのでPSPの結果=大会の順位です。
Aリーグ逆順コメントです。
的はずれな指摘や失礼な表現があるかも知れませんが、どうかご容赦ください。
ODEN026.CHP おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
がんもの目(ダークコフィン*3) ビーム 中ミサイル 大ミサイル 150mm耐熱 妨妨修
チーム特徴:
なんとこのチーム、主武装は弾数0。
ミサイルを撃ち分けて、複数のターゲットに定期ミサイルを行う。
それぞれが敵機2機に対してミサイルで攻撃、早期撃破を狙う。
まずはムラマサによるECM削り、その後本命のタイフーン。
序盤に飛び交う大量のムラマサは、さながら台風がもたらす暴風雨のようだ。
コメント:
基本的に、ミサイルを撃つのみで回避行動もとらないため、ミサイル切れがそのまま敗北に繋がってしまっている。
ほとんど動かないので燃料には余裕があるのだし、ミサイルが切れると敗色濃厚なので、
牽制や迎撃用にショットガンを少し積むのも良いのではないだろうか。
炸裂弾を積み、ミサイルの嵐に加え、散弾の嵐を演出するのも良いのではないかと思う。
PDC1.CHP POND 黒こげチキンι
黒こげチキンι(チキンハンター*3) ビーム 機雷 地雷 100mm対熱 修修妨
チーム特徴:
敵機体にビームを撃ちつつ接近し、デススフィアを仕掛けて離脱する。
素早く接近し地雷を仕掛けて離脱する様は凄腕の暗殺者のようである。
脚付き機相手だとうまく背後を取ることが多く、デススフィアで消し飛ばすシーンが何度も見られた。
精度の高いカノンガード、修復2枚によりかなりの粘り強さを持つ。
追加装甲は対熱装甲であり、冷却装置を持たない。
積極的に攻撃するタイプでは珍しいオプション構成だが、
熱が溜まったら引いて熱を冷ますでことでうまく調整しているようで、オーバーヒートするシーンを見なかった。
コメント:
耐熱装甲により熱の問題を解決しているが、そのぶんカノンに弱くなってしまっている感じがする。
接近していくタイプなので、一度被弾すると追撃をもらいやすい。
特に対バジリスクの時に顕著で、修復装置を起動する前に破壊されてしまっていることがあった。
ビームの手数は多く、命中率もかなり高いので、
相手によっては地雷原を構築する戦い方をするのもありではないだろうか。
地空混成チームが相手の時に、飛行型に気を取られて背後から狙撃されて消滅している場面があった。
混成ならば対空は機雷を撒くだけに留め、対地に集中した方が良さそうだ。
AMOK14.CHP AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
隠城寺敬子(17才)(ホイリーコーン) ジャミング 大ミサイル
蜜羽香(17才)(バジリスク) カノン 大ミサイル 大ロケット
姫成サチ(18才)(ラスティネール) カノン 機雷 大ロケット
チーム特徴:
隠蜜姫による待望のセカンドアルバム発売、今回もプロモーションビデオ付き。
ステージは大型のロケット花火7つを用意したド派手なもの。
曲が始まってからすぐにドライアイスの霧に包まれ、青い空間が神秘的な雰囲気を醸し出す。
一番の盛り上がりは曲のラスト、ロケット花火が何発も撃ち上げられる中での姫成サチのソロ。
ファンにはたまらない演出であろう。
コメント:
戦法はジャミングした後、戦場の隅に集結し戦闘終了寸前まで隠れ続け、
終了間際にラスティネールかバジリスクが飛び出してロケットとミサイルで攻撃し判定勝ちを狙うというもの。
ただ、惜しむべくはラスティネールにバグがあり、
被弾するまで左右旋回を繰り返し動かなくなってしまう場合があることだ。
条件は不明だが、このバグのためいくつか星を落としてしまっていた。
ラスティネールが対空牽制の役目を担うものの、フライドに見つかると地雷で一気に削られてしまうのは痛い。
陣地付近に機雷を全弾置いておけば、近寄らせないように出来るのではないかと思う。
バジリスクはカノン装備だが、発見してくる相手が大抵シールドを持つ車両であり、カノンでひるまないことが多い。
このことを考えるとバジリスクにショットガンやパルスガンを装備して格闘やロケット直撃を積極的に狙い、
射撃はラスティネールに任せるのもありではないだろうか。
MAIKAZE.CHP 舞風 MAIKAZE-01
BLAZE−02(ラスティネール) カノン 中ミサイル 大ミサイル 100mm対徹 妨修冷冷
BLAST−02(アラクネー) カノン 中ミサイル 大ミサイル 100mm対徹 妨修冷冷
GALE−02(アラクネー) カノン 中ミサイル 大ミサイル 100mm対徹 妨修冷冷
チーム特徴:
全機体カノン140発、冷却装置2枚、機体修復装置と砲撃戦を意識した装備。
冷却装置を積極的に用いて厚い弾幕を形成、敵機体を近寄らせない。
1機だけいるラスティネールは対空戦で本領発揮、真上へのカノン狙撃で飛行型を撃ち落とす。
3門の主砲を持つ戦艦が戦っているかのような、絶え間ないカノン砲撃が強力なチームだ。
コメント:
ハードが砲撃戦を想定しているためか、車両に接近されると非常に脆いようだ。
敵機体が接近しても、回避に通常のジャンプを用いていることがあり、接近をやすやすと許してしまっている感じがした。
一定距離に敵機体がいれば、回避はジャンプ射撃にした方が良いだろう。
100mm装甲でシールドを持たないため、接近されてしまうと迎撃は難しい。
そのため、敵機体を寄せ付けないことが必要となる。
地雷を積み、開始と同時に撒いておけばある程度接近を防げるだろう。
または、1機だけ150mm対徹装甲シールド2枚などにし、前衛を任せるというのも手だ。
ジャミング中は停止してしまう。
敵機体が見つからなければ、バリケードが前方にあれば旋回し無ければ前進(壁周回)して積極的に敵機体を探しに行くか、
後退して距離を空けるかすると良いだろう。
KAGOME.CHP Neves カーゴメカーゴーメ
初蟹クネ(アラクネー*2) カノン 大ミサイル 中ミサイル 100mm対徹 妨修盾冷
視線恐怖症君(アングリフ) ナパーム ショット 地雷 80mm対徹 妨加冷修
チーム特徴:
アングリフは青機動+加速装置付きという高速機体。
単身敵陣に切り込み、ナパームで牽制しつつ接近、至近距離からショットガンを叩き込む。
アラクネーはミサイル回避がうまく、単発ムラマサを綺麗に全弾回避する。
また、旋回に上段格闘を使うなど、小技が光る。
アングリフとの連携が決まると面白いくらいカノンが刺さる。
ムラマサとナパーム、ショットガンで敵機体を蒸し焼きにする場面も見られた。
コメント:
アラクネーは飛翔物の感知範囲が狭いのか、時々回避せずに直撃していることがある。
検知範囲を広げるか、検知回数を増やす必要があるだろう。
ジャンプは1フレームで上に大きく移動するので、範囲は今のままで回数を増やすと回避性能がアップするのではないだろうか。
回避ルーチンをサブ内に作っておき、飛翔物を検知したらサブに移行する方法が簡単なのでおすすめだ。
アングリフは機動性が高いが、前進射撃中は大きくスピードが落ちる。
射撃はここぞという場面で使い、基本的に急速移動で動き続けるのが鉄則だ。
せっかく青機動+加速装置という装備なのだから、その機動性を生かして敵陣を攪乱してやろう。
アングリフは素早く機体が小さいので、自動旋回で敵を斜めに捉えて急速移動すればほとんどの弾を回避できる。
また、近接時は足を止めてショットガン射撃するようだが、ここも前進射撃にした方が良いと思われる。
正面に敵機体を捉えたら、自動旋回を正面に設定し、
敵機体が正面至近距離からいなくなるまでひたすらショットガン前進射撃とすると効果的だ。
ショットガンはダメージ自体低いものの、
散弾のためOKEの弱点部位に当たってひるませる確率が高く、一方的に攻撃し続けられる場合がある。
ジャミング中は味方をロックして付いていくのだが、時々アラクネーがお互いをロックしてぐるぐる回る場面も。
KASIMU.CHP カシム 白黒部隊
白黒戦車六号改(バジリスク*2) カノン 中ミサイル 大ミサイル 150mm対徹 妨冷冷盾
黒白戦車六号改(バジリスク) カノン 中ミサイル 大ミサイル 150mm対徹 妨冷冷盾
チーム特徴:
敵機体を周回しつつ、カノンとミサイルを浴びせかける。
横向きで敵を捉え飛翔物を回避、2枚の冷却装置を持つためビームにも強く手数も多い。
ミサイルはガードで耐え、地雷は旋回して回避する。
高い回避性能に加え、ターゲット被弾時の追撃も持つ。
敵機体が被弾すれば、正面に敵機体を捉えてカノンを前進射撃、圧倒的な破壊力を持つ。
一度被弾してしまえば最後、破壊を逃れる術は無い。
また、至近距離では格闘も積極的に仕掛けるなど、隙のない機体である。
脚付き機を優先してロックし、厄介なアラクネーやラスティネールを早期撃破するなど戦い方も練り込まれている。
コメント:
完成度が高く、ほとんど粗も無いチームだ。
以下はあえて言うならば、というレベルなのであまり真剣に読むと損をするかも知れない。
脚付きへの集中ロックは、重装アラクネー3機が相手だとシールドが持たず、残った機体にまとめて倒されてしまうことがある。
アラクネーをフリーにすると痛い目に遭うことが多いので、
多脚3機の構成ならばフリーロックあるいは個別ロックにした方が良いだろう。
また、タイフーン4連は見た目も威力もあるのだが、誘導妨害装置やシールド+ガードで防がれてしまうことが多い。
車両相手ならば単発タイフーンでオプションを消耗させ、確実に1発ずつ当てた方が総ダメージは大きくなることが多い。
脚付き相手ならジャンプ中に当てれば確実に大被弾で吹き飛ぶので大きなチャンスに出来る。
そのため、一気に全弾撃たず2発ずつ撃つなどした方がシールドの消耗を促すことが出来、結果的に効果が高くなる。
RTT002.CHP らったった 外苑東通りの狼
地味フライド改(フライド) ビーム ビーム 地雷 60mm対爆 妨妨
左七(バッドドリーム) レールガン 中ミサイル 中ミサイル 150mm対熱 盾冷冷冷
バジR改(バジリスク) カノン 中ロケット 中ミサイル 150mm対徹 冷冷盾盾
チーム特徴:
フライドが真っ先に飛び出し、敵陣に地雷を撒いて攪乱、
後からバジリスクが突撃、バッドドリームが援護射撃という役割分担で戦うチーム。
開幕にバジリスクとバッドドリームは後退射撃で位置を整える。
フライドは回避性能が高く、囮としても、デススフィアによる攻撃手としても優秀だ。
バジリスクは突撃型で、ロケットを撃ちつつ突撃、至近距離で格闘で仕留めにかかる。
レールガンとミサイルの援護もあり、脚付き機をあっという間に破壊していく。
突撃するバジリスクが苦手とする周回車両はバッドドリームがレールガンで対応、
バッドドリームが苦手とする砲撃タイプの脚付き機はバジリスクがロケットで対応、と弱点を補強しあう良い連携だ。
混成チームの強みを全面に押し出したチームと言えるだろう。
コメント:
フライドは燃料を食う誘導妨害装置を2枚積んでいるため、時折エネルギー切れで墜落していることがある。
燃料が一定以下なら停止するなど、対策する必要があるだろう。
完全停止でも、墜落して消滅するよりはましだ。
バッドドリームがカノンに弱く、バジリスク相手だと何も出来ずに消滅することがある。
車両は150mm装甲+シールド2枚、または150mm対徹装甲+シールド1枚でカノンが当たってもひるまなくなるので、
カノンを撃ち込まれながらも反撃することが出来るようになる。
バッドドリームの移動速度ではカノン回避がほぼ不可能なので、カノンに耐えられるようにしておいた方が良いだろう。
バジリスクは突撃するため真っ先に破壊されてしまうことが多く、
バジリスクがいなくなるとバッドドリームに火力が集中、といった具合に1機ずつ破壊されてしまうことが多い。
バジリスクを生き延びさせるために、バッドドリームも積極的に攻め込んだ方が良いと思われる。
AGLDANC1.CHP 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
防空妖精 彩花 舞(プリースト) 炸裂弾 ビーム 機雷 60mm対ビ 修妨妨
防空妖精 彩花 鈴(プリースト) ビーム ビーム 機雷 60mm対ビ 修妨妨
防空妖精 彩花 鳴(プリースト) ビーム ビーム 機雷 60mm対ビ 修妨妨
チーム特徴:
隠蜜姫に対抗した3人組アイドルユニット。
華麗に舞い踊る三姉妹で、旋回や勝利時にそのダンスを見ることが出来る。
防空と冠するとおり、全機クラーケンを積む対空特化のチームだ。
ターゲットロックを使わないという点が大きな特徴だろう。
飛行型のチームは集中ロックされたら特別な行動をとったり、
ロックされていなければ回避しないなどの機体が多いため、あえてロックを使わない戦法を取っているのだろう。
機体下部の色とビームの色が合わせてあったり、チップ領域に花が描かれていたりと今回も遊び心満載だ。
コメント:
このリーグでは飛行型*3のチームがなく、本領を発揮出来なかった。
対空専門とはいえ、前進射撃で脚付き機を追いつめ頭上を取ったりしていた。
…と思いきや、自分の撒いた地雷を回避して攻撃の手がゆるんだりと惜しい場面があった。
相手が機雷を持っていなければ、機雷を回避しないようにするだけでもかなり戦績は上がりそうだ。
本気で上を狙うなら、仰角の低い脚付きを判別し、個別ロックで張り付くことは必須だろう。
炸裂弾も張り付くまでの牽制としてどんどん撃った方が良さそうだ。
以上です。
乱文失礼致しました。
B1リーグ結果
A2リーグへ
07-00-00 + 07-00-00 = 14-00-00 HID.CHP ひで 雹
06-01-00 + 06-01-00 = 12-01-00 KHPL1027.CHP かっぽる ぷち
B2リーグへ
03-04-00 + 05-02-00 = 08-06-00 FLO01.CHP まぁ Floridus
05-02-00 + 03-04-00 = 08-06-00 EX0.CHP のこぎり チーム試
03-04-00 + 04-03-00 = 07-07-00 U32VG.CHP U次郎 トライXで万全
C2リーグへ
03-04-00 + 02-05-00 = 05-06-00 RAPIER.CHP Rapier Vermilion
01-06-00 + 01-06-00 = 02-12-00 SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ
00-07-00 + 00-07-00 = 00-14-00 MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団
同着判定がよくわかりませんが
正順3位,逆順5位 = 平均4 のこぎり チーム試
正順4位,逆順3位 = 平均3.5 まぁ Floridus
で判定ですね?
C1リーグ 結果
A2リーグへ
01 07-00-00 01位 + 07-00-00 01位 14-00-00 N.N スベテヲハカイスルモノ
06 06-01-00 02位 + 05-02-00 02位 11-03-00 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
B2リーグへ
05 04-03-00 03位 + 05-02-00 03位 09-05-00 sLAF 七星第一機動隊
03 02-05-00 06位 + 03-04-00 05位 05-09-00 ところてん シマウマ牧場
04 02-05-00 07位 + 03-04-00 04位 05-09-00 まー ラクノフォビア2
C2リーグへ
08 02-04-01 04位 + 02-05-00 06位 04-09-01 HighWave 機能試験部隊
07 02-05-00 08位 + 02-05-00 07位 04-10-00 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
02 02-04-01 05位 + 01-06-00 08位 03-10-01 狐 サクラサク戦場
B1逆のコメントです。このリーグは飛行型と持久戦型が多く、燃料切れが目立っていました。
EX0.CHP のこぎり チーム試
チーム試
チーム特徴:
爆弾を落とすプリースト、デススフィアを捲くフライド、
なのになぜか地雷をもたないどころか除去するチキンハンター。
チキンハンターは中長距離からレーザ連射、フライドとプリーストがダメージ源。
また、対空としてフライドがショットガンを搭載。
コメント:
チキンハンターのビーム連射、プリーストの爆弾、フライドのデススフィアと
当たると大きい武器を用いているため序盤で有利に立つことも多い。
弾数の都合持久戦は苦手な模様だが、意外と回避しつづけて判定勝ちになることも。
プリーストは静止や後退するしてしまうバグがある模様。
フライドは弾切れですることもなくなるパターンが多い。
FLO01.CHP まぁ Floridus
チーム特徴:
スベスベマンジュウガニ色(?)をしているアラクネーx3。
ジャンプショットをしつづける。120mm装甲も考えてか、耐熱装甲と冷却x2を装備。
ミサイルをうつタイミングをはかっているのか、あまり撃たないが撃つと当たっていた。
コメント
ジャンプショットで敵をおしていくため、包囲して一気に殲滅するパターンが多い。
飛行型の多いリーグだったためか、ほとんど試合で燃料切れで停止(限界はMin 95秒ぐらい?)。
ただし、火力の低い相手にはそのまま判定勝ちになることも多かった。
ミサイル、自己修復装置を死蔵するパターンも。
RAPIER.CHP Rapier Vermilion
チーム特徴:
アサルト+デススフィア+重装甲の硬い構成のグラスホッパー。
コメント:
行動チップを外周に配置し、判定チップを全部中央側に置いているプログラム構成が目を引く。
単発と連射を使い分けているため、一度当たれば立て続けに当てることも多い。
敵の爆弾や地雷がきても反応せずに直撃する?。
KHPL1027.CHP かっぽる ぷち
チーム特徴:
レーザ、ミサイルx2、パルスを搭載したチャーイカ。
常に相手の真上にいるため、数的不利にならないかぎりほとんど攻撃を食らわない。
コメント:
常に相手の真上に張りつくうえに自己修復を搭載しているため生存率が高い。
体力満タン状態での判定勝ちが多い。
回避もしっかりしていて、ECMなしで「死に際のミサイル大放出」を全弾回避することも。
距離をとる処理がないためか、こちらからの攻撃は相手が逃げようとして距離をとった時や、
相手が止まっているときのみに限られる。そのため接近されても距離をとらない相手には
お互いまったく攻撃があたらない。
HID.CHP ひで 雹
チーム特徴:
至近距離でショットガンを連射するアングリフ。
機動性があり装甲も厚く盾盾もあるため、ほとんどダメージを受けない。
コメント:
機動力が高いためほとんど攻撃を食らわず一方的に相手を攻撃する。
動きを見ているとほとんど速度を落としていない。
大概の相手が格闘でして空振りしてたり、ひたすら旋回したりで
一方的に攻撃を仕掛けるパターンが多かった。
デススフィアを振り切り、攻撃が直撃しても転ばず、これをどうしろとw。
MJ071027.CHP DrumsCo. 雀団
チーム特徴:
ハロー伯爵はトライポッドで接近しデススフィアをまいたり、ミサイルを撃ったり。
ウィーン男爵はアラクネーで、後方から大ミサイルとカノン砲を打ち込む。
コメント:
開幕処理でアラクネーが後ろに下がり、トライポッドが相手の横に回り込む。
これがきれいに決まると包囲できるが、そのままトライポッドが敵に突っ込み混戦になるパターンや、
(包囲に加速装置使っているためか)オーバーヒートして自滅するパターンも。
ハロー伯爵はひたすら後退するというバグがある模様。
ウィーン男爵の射撃と急速前進の挙動は?だが、これで攻撃をかわしたりもしていたので意図的?。
SAI002.CHP 愁くん チーム アライバ
チーム特徴:
カノンに150mm装甲、妨冷盾盾とミサイルと重装甲のアラクネー。
中近距離でのカノンとミサイルによる砲撃戦狙い。
コメント:
定期ミサイル、単発ミサイル回避、地雷をガードで防ぐ、など色々な状況に対応できる。
新人戦のときに加え、格闘による旋回なども追加されている。
飛行型や弾幕を張るなど持久戦になるパターンが多かったが、
重装備がたたってか跳ね回ると燃料が85秒程度で切れてしまう。
それで一方的に攻撃されて…というパターンで負けることが多かった。
攻撃時にショット→ガードをしているが、射撃準備時間の復活を狙っている?
U32VG.CHP U次郎 トライXで万全
チーム特徴:
フライドとトライポッドだが、全員自己修復装置x2を積んでいて簡単には落ちない。
コメント:
攻撃力が低く決め手にかけるが、判定勝ちが狙える。
火力の高い相手に捕まり回復が間に合わず落ちることもあったが、
ECMなしなのでミサイルを回避しきれないばあいでも自己修復で生存することも多い。
トライポッドは連射しすぎるせいか、終盤オーバーヒート気味。
以上です。色々と失礼がありましたらすみません。
自分自身経験が浅いのにコメントしているので、的外れかも知れません(笑)。
一次リーグの結果が出揃いました。
A2リーグへ
N.N スベテヲハカイスルモノ
南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
ひで 雹
かっぽる ぷち
白黒部隊
黒こげチキンι
B2リーグへ
sLAF 七星第一機動隊
ところてん シマウマ牧場
まー ラクノフォビア2
まぁ Floridus
のこぎり チーム試
U次郎 トライXで万全
らったった 外苑東通りの狼
舞風 MAIKAZE-01
AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
C2リーグへ
HighWave 機能試験部隊
葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
狐 サクラサク戦場
Rapier Vermilion
愁くん チーム アライバ
DrumsCo. 雀団
Neves カーゴメカーゴーメ
髭レッド フェアリーダンサー・彩花
おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
ジュピターにリーグファイルをアップしました。
審判を募集しています。
私はB2正順を回します。特にC2をお願いします。
カルネジ初心者でまだプレイ暦も1週間ほどなんですが、
俺も対戦仲間に入れてください。
>>349 まずは 公式でダウンロードして対戦させてみたりしてみては。
あと 対戦する、って実感が欲しいのであれば 大会出場かな。
ここに大会主催者が進言したら開催決定、Wikiでもまとめてあるので
そちらを参照するといいよ
了解した!
誰もやらないならC2あたり行きますが…
上の通り私の文章&CHPの知識はヤバいレベルですので
「コメントなんてどーでもいーよ!」じゃないなら遠慮したい気もw
ん?ID変わっていますね。
>>345 のID:kxre1q9l0です。
>>352 その程度のド素人は審判やらないで下さい。
もっとベテランの人にお願いします。
なら自称上級者の1円様が追加コメント書けばいいだろ
なんか新規の人結構いるみたいだし、粘着嵐がいることテンプレに入れておいたほうがいいかもね。
いえいえ、IDは変わってしまってますが、私はれっきとした主催者です。
無責任なコメントは無用の混乱を招くので、遠慮していただこうかと。
>>354,357
なんという分かりやすい騙り
もうちょっと頭使え
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:39:40 ID:hs1nGUVL0
>>357 本物には見えないな。コメントのミスなんてベテランでもよくある事。
それで混乱した例など記憶にない。
前の大会でも偽主催者がでてきたような。二度目は流石にw。
これからは主催者様にはコテハンつけてもらったほうが何かといいな
そういやPS版の中古で売ってたけど試しに買ってみよかな〜
B2リーグ正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ × ○ ○ × × × △ 03-04-01 05位
02 × \ × ○ × × ○ × ○ 03-05-00 07位
03 ○ ○ \ × ○ ○ × ○ ○ 06-02-00 01位
04 × × ○ \ × × × ○ × 02-06-00 09位
05 × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ 05-03-00 04位
06 ○ ○ × ○ ○ \ × ○ ○ 06-02-00 02位
07 ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ 05-03-00 03位
08 ○ ○ × × × × ○ \ × 03-05-00 06位
09 △ × × ○ × × × ○ \ 02-05-01 08位
01sLAF 七星第一機動隊
02ところてん シマウマ牧場
03まー アラクノフォビア2
04まぁ Floridus
05のこぎり チーム試
06U次郎 トライXで万全
07らったった 外苑東通りの狼
08舞風 MAIKAZE-01
09AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
>>352 二次リーグ以降はコメントなしでも全然構いませんよ。
何か名(迷?)勝負があればコメントしてもらえるといいんですけどね。
B2逆順回しながら寝ます。
審判を引き続き募集しています。
A2正順 募集中
A2逆順 募集中
B2正順 済
B2逆順 実行中
C2正順 募集中
C2逆順 募集中
うわ、全敗かぁ
やっぱ最近レベル上がってるなぁ
これでも過去のよりも強かったんだけどな;
Cリーグ正順コメント
01NN1026.CHP N.N スベテヲハカイスルモノ ジェイラー×3
チーム特徴、戦術
スプージェイラー。開幕ミサイルと同時に加速装置を使い格闘と前進のキャンセルで突撃。
一気に間合いを詰めそのまま格闘で押し切る。分散ロック機。
コメント
Cリーグを圧倒的な強さで勝ちあがったジェイラー。敵機を全て破壊してのトップ通過。
OMEGAさんの試作β−ELCID 03との違いを挙げるならば、下段格闘を挟まない点。
また、敵機の格闘やSPに対しての後退部分が若干シビアな調整な気がします。回避も横移動
キャンセルで高速回避。斜め方向に進んで突撃の手を緩めません。いったん被弾したらそのまま
破壊まで持っていきます。弱点はやはり地雷。サクラサク戦場には苦戦。
だが、逆にいえば対地戦は地雷が無ければ簡単には止まらない。
飛行型の居ないCリーグではちょっとこのジェイラーは止まりませんでした。
加速が切れると砲撃戦に突入します。
機体名は1年戦争のエース達。チーム名に偽り無し。
02FOXSAKU.CHP 狐 サクラサク戦場 チキンハンター×3
チーム特徴、戦術
武装2、3ともカラカラ。敵の周囲をまわり、地雷を撒きながらビームで牽制。
車両優先ロック。
コメント
オーソドックスなチキンハンター。ただし、武装は対地寄り。チーム合計48発のカラカラで
相手を地雷の海に沈めます。動きの面では非常に高機動。迷いが無いと表現するといいかも。
一時停止を使った機体制御は、無駄な切り返しを抑え、高速移動を保っています。
地雷原を形成するチキンハンターにはこっちの方がいいのかも。
カクカクすることが無いです。また、移動と攻撃のつなぎが非常に秀逸で
移動射撃を使わなくても、慣性で流れるような射撃をします。
また、燃費計算もぴったり。
しかしながら、カノンやレールガン持ちが多いCリーグではホバーの宿命により撃沈。
周回は良しとしても、回避や間合い調節はサイコロ次第の所があるので
その点がなんとかなればもう一歩強くなると思います。が、自分もそこで躓いた一人。
ただ地雷撒いてるだけじゃ受身だし、かといって間合いを詰めすぎると餌食。
ホバーはカッコ好いけど難しい。
03TOC02.CHP ところてん シマウマ牧場 アラクネー×3
チーム戦術、特徴
215カノン、小ミサ、大ミサのアラクネー。小ミサでECMをけずり大ミサでしとめる狙い。
どちらかといえばジャンプ射撃をつかわず中距離砲戦型アラクネーな印象。
コメント
今回は名前からカラーリングまでシマウマ。定期で小ミサを打ち7発以下から大ミサも織り交ぜる。
ミサイルはカウンタロックで集中させる模様。とはいえ虎の子の大ミサイルを死蔵させる場面が
多いのでもったいない。耐久度判定が入ってるけど結構多かったです。
射撃中に回避に回ってるからかな?ジャンプ射撃で打ち出すのもありだと思う。
スクリーンさんのブログにもある通り、ミサイルはどの射撃モード使っても性能は一緒なので
一番出の早い乱射がセオリー。Cリーグにはアラクネーが3機居るがその中ではおとなしい印象。
もう少し弾幕を厚く張ると良いと思います。具体的には回避のジャンプ射撃は2発に設定する。
登りで一発撃って降りで着地と同じ位に二発目がでます。着地のスキもカバーでき火力も上がるので
お勧めです。突撃機に対しても非常に有効です。
ロックのプログラム部分ですが通常のロックチップは一番近い敵を自動的にロックしてくれます。
最大レンジの800mのロックチップを通した後、ターゲットアンロックかどうかの判定を置いて
ジャミング対策、ロックしてるなら今度は位置と距離を見て分岐させ遠近中それぞれ対応したロジック
につなぐとカッコ良く見えます。ただ、別の狙いがあるなら失礼。
全体的に攻撃の圧力が足りないように思えるので、次は肉食獣をイメージするといいかも。
04MAR02.CHP まー ラクノフォビア2 アラクネー×3
チーム特徴、戦術
215カノン、ムラマサ、ムラマサ。OPは妨妨冷冷 集中ロックとジャンプ射撃でガンガン攻める。
近、中距離メインの武闘派アラクネー。
コメント
まず目を引くのがOP。妨妨冷冷と面白い。きっちり時間で管理してあります。確かにこの機体には
適しているOP選択。飛んでくるミサイルを妨害で無効化して間合いを詰め、冷却をフルに使って
弾幕をしき一気に攻める。いいかんじです。だがシールドが無い分打たれ弱い。
カノン機とのガチ勝負だと受けにまわると分が悪い。そこら辺が悩み所。
また、集中ロックだとフリーの機体の攻撃を受けるので、ここもしんどい。
この機体構成なら分散の方が良いのかも。いや、どうか…。
この機体は恐らく敵被弾時のカノン追撃を入れるともっと強くなるはず。
敵が被弾してるなら前進射撃のでカノン連射にした方がダメージは大きくなるはず。
ジャンプ射撃は強いけど追撃には向いて無い気がします。
機体構成にこだわりが無ければOPを変えて見るのも手だと思います。
だがそうは言ってもねぇ。逆に攻めにこだわるのも手。攻撃は最大の防御。
ムラマサ蒸し焼きなどが考えられる。
05SLAF02.CHP sLAF 七星第一機動隊 ローケン、マリアエレナ×2
チーム特徴、戦術
ローケンが前線でショット、ビームで攻め、マリアエレナがミサイルで狙う。前衛、後衛がはっきりした
混成チーム。ローケンはデコイ装備でミサイルを受ける役割も持つ。チームとしての完成度は高い印象。
コメント
とても良くまとまってるチーム。ローケンにデコイはこの構成なら車両にミサイルが集中し易いため
非常に有効に思える。地雷はマリアエレナの回避の邪魔になる可能性もあるので。全機修復持ちなので
これなら飛行に対しても、マリアのミサイルとローケンの主射で判定も狙い易いと思われます。
そしてローケンですがシールド×2の150m対徹。といってもガスガス行かずに間合いを保って
ちくちく削る。この辺がアングリフではなくローケンにした理由では無いかと思います。
マリアエレナのミサイルがうまく決まれば一機は落とせる。耐えてもローケンのショットで削る。
ローケンが落ちても2対2ならマリアエレナで判定勝が狙える。こういった読みがなんとなく見えてくる
チーム。アラクネーには判定で勝ってます。
対空戦も見てみたいと思わせるチーム。エンブレムがかっこいい。
06NAMB01B.CHP 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊 アラクネー×3
チーム特徴、戦術
イーフリート×6のアラクネー。決まると爽快。印象としては万能型。
ただし対空はミサイルが無いので恐らく難あり。
コメント
動きとしてはまとまっている印象のアラクネー。ただしロケットのインパクトが強い。
対サクラサク戦場戦では開幕直撃で一機撃沈。前進射撃でじりじり間合いを詰めてロケット直当て
を狙っていく。だがホバーには狙撃を使うなどそこら辺が万能型と思った理由。
近距離の弾丸はガードするが、ビームはガードしないで避けるか撃ち返した方がいいと思った。
時々ばたつくのが玉に傷。ジャミング時は発射物の方向を頼りに移動するなど作りこみが見られる。
カウンタによるジャンプ方向制御など色々積極的に取り入れている。
敵機被弾時はロケットで追撃します。機能として付け加えるならば次はミサイル回避がいいと思います。
最後に対機能試験部隊戦でもロケットによる一撃必殺がありました。
開幕数秒後、真中の機体が吹き飛びました。唖然としてカーソルをずらすと犯人は、右側の味方機でした。
ダメージ2500over。ロケットにはドラマがあると思います。
>>363 どもです。やっちゃいました。
C2リーグ正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ × × × 05-03-00 03位
02 × \ × × × ○ × × ○ 02-06-00 08位
03 × ○ \ × × ○ × × ○ 03-05-00 07位
04 × ○ ○ \ × ○ ○ × × 04-04-00 04?位(6位)
05 × ○ ○ ○ \ ○ × × × 04-04-00 04?位(4位)
06 × × × × × \ × ○ × 01-07-00 09位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ × ○ 06-02-00 02位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 07-01-00 01位
09 ○ × × ○ ○ ○ × × \ 04-04-00 04?位(5位)
01 HighWave 機能試験部隊
02 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
03 狐 サクラサク戦場
04 Rapier Vermilion
05 愁くん チーム アライバ
06 DrumsCo. 雀団
07 Neves カーゴメカーゴーメ
08 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
09 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
フェアリーダンサー・彩花が対空専門のはずが意外と判定勝ちしていました。
ただ、撃てる仰角の大きいトライポッド相手には一方的にやられる、という妙な展開に。
07MINES.CHP 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ バッドドリーム×3
チーム特徴、戦術
レールバッド×2 地雷除去カノン×1の構成。シールドと冷却で殲滅戦をしかけます。
コメント
バットドリームの強火力と不器用さが伺えるチーム。強力な火力で敵を殲滅します。
だが受けにまわると、とたんにもろさを露呈します。バッドは移動スピードが致命的に無いので
側面から攻撃を受けてハマってました。冷却が切れると死に直結します。ミサイルはムラマサですが
全弾撃ちきれて無いのがもったいない。でも対地はレールガンで押していった方がいいのかな?
プログラムはまず敵機の方向でニ方向に分岐してそれぞれの処理に移ります。なんかかっこいい。
やはりバッド三機編成だと押しこまれると致命的に弱く、そこをなんとか出来ずに
ずるずるとやられるのが負けパターンでした。バットは詳しくないので対処法が判らないのが
微妙にはがゆいですが、混成で生きる機体だと思います。
チーム名の退職の2文字が気になる。
08HWMIS04.CHP HighWave 機能試験部隊 ローケン、バッドドリーム×2
チーム特徴、戦術
ジャミング後バッドが左右に別れ、ローケンが突撃して削ります。
バッドはレーダー強化+カウンタ射撃で300m以遠でも狙撃可能。
コメント
本格的に作りこまれたらどうなるのだろうと思わせるチーム。確かに全体的に作りが荒い。そこら辺は
製作者も判っているはず。作戦がすばらしい。左翼と右翼にレールバットを配置して開幕ジャミング。
その後ローケンは突撃。まずローケンは60秒前後で燃料切れか、やられてしまう。が、充分な働きをする。
パルス、ショットのダブルトリガーの猛攻はすさまじいの一言。がんがん止めて削る。また3番武装は
ボルケーノ。今回固まる機体はいなかったが、今後どうなることやら。
おそらくローケン一機で飛行機三機と戦えると思われる。
燃料がものすごい勢いで減っていくのでどうなることかと思ったら、計算済みらしい。
両翼のバッドは上記の通り300m以遠でも狙撃可。だがレールガンによる狙撃は地形の起伏まで
フォロー出来なかった模様。この点はしょうがない。だが右翼のバットが機雷地雷装備なのがポイント。
端に到着するまでにバルキリーとデスを撒きトラップを形成。これが意外とうまくいく。
霧の中バルキリーに蒸し焼きにされる機体がいた。最近はやりの隅っこに固まるタイプは右側が多い。
これに対策した機体はひっかかることだろう。この辺に製作者のうまさといやらしさが伺える。
作戦を考えることの楽しさを再確認させてくれるチーム。
遅くなりました。
じゃ、私はC2逆も回しながら寝ます。朝には結果を書きます。
A2正順 募集中
A2逆順 募集中
B2正順 済
B2逆順 実行中
C2正順 済
C2逆順 実行中
B2逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ △ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 06-00-02 01位
02 △ \ ○ ○ × ○ × ○ ○ 05-02-01 03位
03 × × \ × × ○ ○ ○ × 03-05-00 06位
04 × × ○ \ ○ × × ○ × 03-05-00 07位
05 × ○ ○ × \ ○ × ○ × 04-04-00 05位
06 × × × ○ × \ × × × 01-07-00 09位
07 × ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ 06-02-00 02位
08 △ × × × × ○ × \ ○ 02-05-01 08位
09 × × ○ ○ ○ ○ × × \ 04-04-00 04位
01AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
02舞風 MAIKAZE-01
03らったった 外苑東通りの狼
04U次郎 トライXで万全
05のこぎり チーム試
06まぁ Floridus
07まー アラクノフォビア2
08ところてん シマウマ牧場
09sLAF 七星第一機動隊
正順では取りこぼしていた僅差の勝負を
ことごとく切り抜けて隠蜜姫が無敗のトップです。
これでB2の結果は以下の通りに。
A3へ
06-02-00 01位 + 06-02-00 02位 12-04-00 まー ラクノフォビア2
02-05-01 08位 + 06-00-02 01位 08-05-03 AMOK 隠蜜姫「七炎誕」
05-03-00 04位 + 04-04-00 05位 09-07-00 のこぎり チーム試
06-02-00 02位 + 03-05-00 07位 09-07-00 U次郎 トライXで万全
B3へ
03-05-00 06位 + 05-02-01 03位 08-07-01 舞風 MAIKAZE-01
05-03-00 03位 + 03-05-00 06位 08-08-00 らったった 外苑東通りの狼
03-04-01 05位 + 04-04-00 04位 07-08-01 sLAF 七星第一機動隊
C3へ
03-05-00 07位 + 02-05-01 08位 05-10-01 ところてん シマウマ牧場
02-06-00 09位 + 01-07-00 09位 03-13-00 まぁ Floridus
同率3位が平均順位まで同じなので昇格とします。
次回があったら、この場合は最高順位が高い方が上にするかな。
3〜5勝するチームが多く、正順と順位が大きく入れ替わる接戦に。
C2リーグ逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × ○ △ ○ × ○ × 03-04-01 07位
02 ○ \ × ○ × ○ × ○ ○ 05-03-00 03位
03 ○ ○ \ × × × × ○ ○ 04-04-00 04?位(6位)
04 × × ○ \ × × × × × 01-07-00 09位
05 △ ○ ○ ○ \ ○ × ○ × 05-02-01 02位
06 × × ○ ○ × \ ○ ○ × 04-04-00 04?位(4位)
07 ○ ○ ○ ○ ○ × \ × ○ 06-02-00 01位
08 × × × ○ × × ○ \ ○ 03-05-00 08位
09 ○ × × ○ ○ ○ × × \ 04-04-00 04?位(5位)
01 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
02 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
03 Neves カーゴメカーゴーメ
04 DrumsCo. 雀団
05 愁くん チーム アライバ
06 Rapier Vermilion
07 狐 サクラサク戦場
08 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
09 HighWave 機能試験部隊
A3へ
なし
B3へ
07-01-00 + 05-03-00 = 12-04-00 1位 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
06-02-00 + 04-04-00 = 10-06-00 2位 Neves カーゴメカーゴーメ
04-04-00 + 05-02-01 = 09-06-01 3位 愁くん チーム アライバ
C3へ
03-05-00 + 06-02-00 = 09-07-00 4位 狐 サクラサク戦場
05-03-00 + 04-04-00 = 09-07-00 4位 HighWave 機能試験部隊
04-04-00 + 04-04-00 = 08-08-00 6位 Rapier Vermilion
04-04-00 + 03-04-01 = 07-08-01 7位 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
02-06-00 + 03-05-00 = 05-11-00 8位 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
01-07-00 + 01-07-00 = 02-14-00 9位 DrumsCo. 雀団
HighWave 機能試験部隊 = 正順3位、逆順5位=平均4
狐 サクラサク戦場 = 正順7位、逆順1位=平均4
と、こちらも完全に同着です。
どうもニコニコ実験大会の主催者です。動画うpしてから昨日まで
私用につきネットつなげられなかったのでコメントできませんでした。
遅れましたが大会参加者のみなさんありがとうございました。
それなりに評判もいいみたいで一安心です。
自分はまだまだ初心者なのでいまいち気のきいたコメントができなくて
申し訳ないです。
コメントにもあったように戦闘中のカメラのアングルですが、
一機固定や引いて全体を映した方が戦況がわかりやすいとは思うのですが、
一機固定だとその機体以外の見せ場がない、一点固定はカメラを動かすのが
難しく見た目が地味ということもあり今回はアクティブにしました。
あれ何つかってキャプチャしてるの?
PSPから録画する方法がいまいち分からんです。
ちなみにカメラはアレでいいんじゃね
俺的には周りの情報がも少し欲しかったけどね
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 11:03:55 ID:PtXXZaL20
>>374さん
ごめん 承諾を得ずにyoutubeにアップしちゃいました
問題があれば削除しますが
このままで良いすか?
>>376 なんで許可がいるの? いや、非難じゃなくてさ、単に質問。 必要もないことまでいちいち許可制になったら面倒この上ない。 だから、許可が必要な理由があるなら明らかにして欲しい。 本来不要なのに敢えて蛇足ながら許可を求めているのなら、そう答えて欲しい。
現状、単にマナーとされてるだけ
不要だとは誰しもが思うが、強行するとマナー説教厨が現れて荒れるのでやむなく
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 12:29:13 ID:PtXXZaL20
>>377 いや ほら 元の動画は374さんがキャプチャーしてるわけでしょ
苦労して録ったものを無断でと言うわけには行かないかなと
少なくとも僕はそう思っているんです
まあ そんな事言ったらアートディンクにも許可を取らなくちゃならないでしょうけど
>>377 なんでそんなにムキになって答えを要求してるんだ?w
面倒臭い事柄は全部許可イラネ、なんてわけでもあるまいし、一言許可を取るだけで
憂いなくスムーズに済むことなんて日常でもいくらでもあるだろ?
新幹線や飛行機内で座席をリクライニングする時とか、「当然の権利だ、許可イラネ」で
いきなりガーッとブッ倒すよりは、「すみません、倒していいですか?」の一言が
あればお互い憂いなく済む。それだけのことでしょ。
そのくらいの「気配り」というやつは覚えたほうがいいよ。
>>372 主催者さん、一応トリップをつけておくことをおすすめします。
なんでこんな話題に…というか、こんなに人がいるならA2頼むw。
>>380 そうムキーってなるなよ。
お前が「挨拶は生活の潤滑油だろ?」って主張するなら、
俺はそれに反対しないが、そもそも、そんなことは俺は問題にしていない。
問題にしているのは、単なる挨拶か、それとも、許可を得ないと法的に問題が
あるかどうかだ。俺は問題を思い付かない。
うp者の編集権が認められる程の独自性は判例に照らし合わしても無い。
で、まあ、379の答えからすると、とくに俺の想像の外の法的根拠は
無いらしいので、結局、「挨拶でした」ということで、俺は満足した。
>>383 >
>>376 なんで許可がいるの?
と質問しているから、挨拶はしたほうがいいだろと答えただけ。
当然、暗黙に法的根拠などではなく挨拶だという前提のもと。
申し訳ないが、君が本気であれを挨拶ではなく法的に必要な許可かもしれないと
思い悩んでいるとは思わなかった。その点、申し訳ない。
385 :
第4回かるぽ未勝利主催:2007/10/29(月) 17:03:48 ID:O6mGIPp30
>>381
トリップて何ですか?
>>382
A2逆順は実行中です。
>>385 偽者・騙りを防止するために2chで使用できる機能>トリップ
名前欄に入力するときに
「名前#何らかの文字」と入力すると#以降を別の文字列に変換する(#は半角)
変換元の文字を知っている人だけが本人と言える訳で
日付変更・回線落ちなどでIDが変わっても発言者の同一性を判断できる
ちなみにこの書き込みは「偽第4回かるぽ未勝利主催#偽」と入力した
>375
新型PSPの外部出力をMonsterXってキャプチャカードでキャプしてるだけよ
A2正順結果
No 01 02 03 04 05 06
01 \ × ○ × ○ ○ 03-02-00 02位
02 ○ \ × ○ × ○ 03-02-00 04位
03 × ○ \ ○ × ○ 03-02-00 03位
04 ○ × × \ ○ × 02-03-00 05位
05 × ○ ○ × \ ○ 03-02-00 01位
06 × × × ○ × \ 01-04-00 06位
01 N.N スベテヲハカイスルモノ
02 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
03 ひで 雹
04 かっぽる ぷち
05 カシム 白黒部隊
06 POND 黒こげチキンι
A2逆順結果
No 01 02 03 04 05 06
01 \ × ○ × × × 01-04-00 06位
02 ○ \ ○ ○ ○ × 04-01-00 02位
03 × × \ × ○ ○ 02-03-00 04位
04 ○ × ○ \ ○ × 03-02-00 03位
05 ○ × × × \ × 01-04-00 05位
06 ○ ○ × ○ ○ \ 04-01-00 01位
01 POND 黒こげチキンι
02 カシム 白黒部隊
03 かっぽる ぷち
04 ひで 雹
05 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
06 N.N スベテヲハカイスルモノ
A2リーグ結果
A3へ
03-02-00 02位 + 04-01-00 01位 07-03-00 1位 N.N スベテヲハカイスルモノ
03-02-00 01位 + 04-01-00 02位 07-03-00 1位 カシム 白黒部隊
03-02-00 03位 + 03-02-00 03位 06-04-00 3位 ひで 雹
03-02-00 04位 + 01-04-00 05位 04-06-00 4位 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
02-03-00 05位 + 02-03-00 04位 04-06-00 4位 かっぽる ぷち
B3へ
01-04-00 06位 + 01-04-00 06位 02-08-00 6位 POND 黒こげチキンι
黒こげチキンι、対空能力は秀でているのだが飛行型が1チームではその能力を披露し
きれなかった。
雹は後方防御のクラゲがあと2発もあればスベテヲハカイスルモノに全勝したほどの接戦
でした。
最終リーグ
A3
01 N.N スベテヲハカイスルモノ
02 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
03 ひで 雹
04 かっぽる ぷち
05 カシム 白黒部隊
06 まー ラクノフォビア2
07 隠蜜姫「七炎誕」
08 のこぎり チーム試
09 U次郎 トライXで万全
B3
01 POND 黒こげチキンι
02 舞風 MAIKAZE-01
03 らったった 外苑東通りの狼
04 sLAF 七星第一機動隊
05 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
06 Neves カーゴメカーゴーメ
07 愁くん チーム アライバ
C3
01 ところてん シマウマ牧場
02 まぁ Floridus
03 狐 サクラサク戦場
04 HighWave 機能試験部隊
05 Rapier Vermilion
06 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
07 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
08 DrumsCo. 雀団
同勝数、同平均順位の際の順位付けを規定していなかったため、このような振り分けにな
りました。
ジュピターにファイルをアップしました。
審判をまたまた募集しています。
自分はB3正順を開始しますので、特にC3お願いします。
主催者様、乙です。
> 06 まー ラクノフォビア2
ん?「ア」ラクノフォビア2(蜘蛛恐怖症)かと
大変失礼しました。コピぺ時に一文字取りこぼした物と思われます。
今後は気をつけます。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 20:04:19 ID:quu4o55E0
>>383,384
CHは最近はじめたんだが
スレ住人たちが喧嘩も理論的でワロタww
しかし自分の非は素直に認めたりするのが他のゲームスレと全然ちがう
かっこいいぜ…
俺も思ったw
いかにも理系が多そうなスレだね。
まぁ俺も理系なんだけど、かるぽのプログラムは…orz
文系の俺が通りますよ
まぁさんって疾風怒濤とか幻王軍のまさんとは別人?
まーさん(新人)もいてわかりづらい
男だけど乳腺発達させたい
>>392 いや、そもそもそいつら喧嘩していないと思うんだな。
>>395 しかも、まぁさんもまーさんも跳ねっぱなしアラクネーw
>>395 「まぁ」さんも「ま」さんも「まー」さんも多分別人。
このゲームって今でも買い?
それともbest版でるかな?
>>400 大会は今でも結構あるのでそれなりに活気はある。best版は多分でない。
>>400 ベスト版は望み薄かなー
今でも買いさ。なんてったって隔週ペースで大会が開かれてる感じだし
いつでも買い
>>400 近所のトイザらスで新品1900円だったよ
C3逆順まわします。
しかし隔週ペースで大会してるってマジで凄いな
新作出てくれないかな…
主催者様B3逆順まだですよね?
回します。
C3リーグ正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ × × ○ ○ ○ 05-02-00 02?位(2位)
02 × \ ○ × ○ ○ ○ ○ 05-02-00 02?位(3位)
03 × × \ × × ○ × ○ 02-05-00 06?位(7位)
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ 06-01-00 01位
05 ○ × ○ × \ × ○ ○ 04-03-00 04位
06 × × × ○ ○ \ × ○ 03-04-00 05位
07 × × ○ × × ○ \ × 02-05-00 06?位(6位)
08 × × × × × × ○ \ 01-06-00 08位
01 ところてん シマウマ牧場
02 まぁ Floridus
03 狐 サクラサク戦場
04 HighWave 機能試験部隊
05 Rapier Vermilion
06 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
07 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
08 DrumsCo. 雀団
とりあえず試合を見ていて目立った点だけコメント。
HighWaveさんが、ジャミング&ローケン単機突撃の作戦で判定勝ちを稼いでいましたが、
唯一、おでん屋さん相手の場合にローケンがミサイルでぼてくりまわされ後は耐久力差で負け。
耐久力をチェックして積極的に攻撃するパターンがあると防げたかもしれません。
葛葉シュンさんは序盤バッドドリームの火力と耐久力を発揮し相手を毎回追い込んでいましたが、
土壇場でオーバーヒートし逆転されるパターンで取りこぼしているのが残念です。
Rapierさんのグラスホッパーはかなり作りこまれているようですが、
それが逆に禍して、カウンタ射撃で足元を狙っているのか、高さを考えていないのか
おでん屋さんのダークコフィンの下を通すように(!)弾を撃ちつづけ熱で自滅していました。
C3リーグ逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × × × ○ × × 01-06-00 08位
02 ○ \ ○ × ○ ○ × × 04-03-00 03?位(05位)
03 ○ × \ ○ × × × × 02-05-00 06?位(06位)
04 ○ ○ × \ ○ ○ × ○ 05-02-00 02位
05 ○ × ○ × \ ○ ○ × 04-03-00 03?位(03位)
06 × × ○ × × \ ○ × 02-05-00 06?位(07位)
07 ○ ○ ○ ○ × × \ × 04-03-00 03?位(04位)
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 06-01-00 01位
01-08 DrumsCo. 雀団
02-07 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
03-06 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
04-05 Rapier Vermilion
05-04 HighWave 機能試験部隊
06-03 狐 サクラサク戦場
07-02 まぁ Floridus
08-01 ところてん シマウマ牧場
B3リーグ逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ ○ ○ × × × × 02-04-00 05位
02 × \ ○ × × × × 01-05-00 06?位(6位)
03 × × \ × ○ × × 01-05-00 06?位(7位)
04 ○ ○ ○ \ × × × 03-03-00 04位
05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ 05-01-00 01?位(2位)
06 ○ ○ ○ ○ × \ × 04-02-00 03位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ 05-01-00 01?位(1位)
01 愁くん チーム アライバ
02 Neves カーゴメカーゴーメ
03 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
04 sLAF 七星第一機動隊
05 らったった 外苑東通りの狼
06 舞風 MAIKAZE-01
07 POND 黒こげチキンι
黒こげチキンチームは回避が上手く手数も多く見とれてしまいました。
MAIKAZEチームとカーゴメカーゴーメチームは、修復装置の終幕起動があれば
勝てた試合があり惜しいです。
B3結果
No 01 02 03 04 05 06 07
01 \ × × × ○ ○ × 02-04-00 04位
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ 05-01-00 01位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ 05-01-00 02位
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ 05-01-00 03位
05 × × × × \ ○ × 01-05-00 07位
06 × × × × × \ ○ 01-05-00 06位
07 ○ × × × ○ × \ 02-04-00 05位
01 POND 黒こげチキンι
02 舞風 MAIKAZE-01
03 らったった 外苑東通りの狼
04 sLAF 七星第一機動隊
05 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
06 Neves カーゴメカーゴーメ
07 愁くん チーム アライバ
カーゴメカーゴーメ、5敗のうち3つは100秒あたりに燃料切れで完全停止→残り20秒で
殲滅というもの。多脚と飛行はEN管理が勝敗に直結しますね。
B3最終順位
10位 05-01-00 02位 + 05-01-00 02位 10-02-00 らったった 外苑東通りの狼
11位 05-01-00 01位 + 04-02-00 03位 09-03-00 舞風 MAIKAZE-01
12位 05-01-00 03位 + 03-03-00 04位 08-04-00 sLAF 七星第一機動隊
13位 02-04-00 04位 + 05-01-00 01位 07-05-00 POND 黒こげチキンι
14位 02-04-00 05位 + 02-04-00 05位 04-08-00 愁くん チーム アライバ
15位 01-05-00 06位 + 01-05-00 06位 02-10-00 Neves カーゴメカーゴーメ
16位 01-05-00 07位 + 01-05-00 07位 02-10-00 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
C3最終順位
17位 05-02-00 02位 + 06-01-00 01位 11-03-00 ところてん シマウマ牧場
18位 06-01-00 01位 + 04-03-00 03位 10-04-00 HighWave 機能試験部隊
19位 04-03-00 04位 + 05-02-00 02位 09-05-00 Rapier Vermilion
20位 05-02-00 03位 + 04-03-00 04位 09-05-00 まぁ Floridus
21位 02-05-00 06位 + 04-03-00 05位 06-08-00 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
22位 03-04-00 05位 + 02-05-00 06位 05-09-00 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
23位 02-05-00 07位 + 02-05-00 07位 04-10-00 狐 サクラサク戦場
24位 01-06-00 08位 + 01-06-00 08位 02-12-00 DrumsCo. 雀団
以上のようになりました。
それでは皆さんお待ちかね、A3リーグ正順レディーごー!
414 :
まぁ:2007/10/30(火) 07:52:48 ID:ql7F38uN0
>>395さん
全くの別人です(笑)
跳ねアラクネーもホント偶然
なんでしょね??ハンドルネームが似ると機体も似るのかしら
判りにくいから今後は「まぁ」改め「糖尿予備軍」とします
今回は主催者様が混乱するといけないので勘弁して下さい
しかし まーさんとは完成度が違いすぎですね
まーさん Aリーグ あたしゃCリーグ ケケケ
A3正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × × × ○ ○ ○ ○ ○ 05-03-00 03位
02 ○ \ × × × ○ ○ × ○ 04-04-00 05位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ 07-01-00 02位
04 ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ 05-03-00 04位
05 × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 07-01-00 01位
06 × × × × × \ ○ ○ ○ 03-05-00 07位
07 × × × × × × \ ○ ○ 02-06-00 08位
08 × ○ × ○ × × × \ ○ 03-05-00 06位
09 × × × × × × × × \ 00-08-00 09位
01 N.N スベテヲハカイスルモノ
02 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
03 ひで 雹
04 かっぽる ぷち
05 カシム 白黒部隊
06 まー アラクノフォビア2
07 隠蜜姫「七炎誕」
08 のこぎり チーム試
09 U次郎 トライXで万全
雹は機動力で白黒部隊以外を、クラゲと零距離ショットガンでスプージェイラーを撃破。
白黒部隊は集中前進カノンでスプージェイラー以外を粉砕。
この2チームは未勝利っていうレヴェルではないですな。
ついでに逆順も回しちゃいました
A3逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ ○ × × × × × × 02-06-00 09位
02 × \ ○ × ○ × × ○ × 03-05-00 07位
03 × × \ × ○ △ × × ○ 02-05-01 08位
04 ○ ○ ○ \ × × × × × 03-05-00 06位
05 ○ × × ○ \ ○ ○ ○ × 05-03-00 04位
06 ○ ○ △ ○ × \ × ○ ○ 05-02-01 02位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 07-01-00 01位
08 ○ × ○ ○ × × × \ × 03-05-00 05位
09 ○ ○ × ○ ○ × × ○ \ 05-03-00 03位
01 U次郎 トライXで万全
02 のこぎり チーム試
03 隠蜜姫「七炎誕」
04 まー アラクノフォビア2
05 カシム 白黒部隊
06 かっぽる ぷち
07 ひで 雹
08 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
09 N.N スベテヲハカイスルモノ
逆順でも雹は白黒部隊以外全勝。
クラゲ直をすてたせいか、対車両は弱体化したがそれ以外の対応力が充分に上がっているため対空対地に隙がない。
あとは今回参加していないロケットホイリーを捌けるかどうか、レーティング登録戦が楽しみだ。
A3リーグ最終結果
1位 07-01-00 02位 + 07-01-00 01位=14-02-00 ひで 雹
2位 07-01-00 01位 + 05-03-00 04位=12-04-00 カシム 白黒部隊
3位 05-03-00 04位 + 05-02-01 02位=10-05-01 かっぽる ぷち
4位 05-03-00 03位 + 05-03-00 03位=10-06-00 N.N スベテヲハカイスルモノ
5位 04-04-00 05位 + 03-05-00 05位=07-09-00 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
6位 03-05-00 07位 + 03-05-00 06位=06-10-00 まー アラクノフォビア2
6位 03-05-00 06位 + 03-05-00 07位=06-10-00 のこぎり チーム試
8位 02-06-00 08位 + 02-05-01 08位=04-11-01 隠蜜姫「七炎誕」
9位 00-08-00 09位 + 02-06-00 09位=02-14-00 U次郎 トライXで万全
※アラクノフォビア2とチーム試は完全同率なので同順位とします。
第4回未勝利戦 最終順位
1位 ひで 雹
2位 カシム 白黒部隊
3位 かっぽる ぷち
4位 N.N スベテヲハカイスルモノ
5位 南部方面無人機甲師団 七戸南部小隊
6位 まー アラクノフォビア2
6位 のこぎり チーム試
8位 隠蜜姫「七炎誕」
9位 U次郎 トライXで万全
10位 らったった 外苑東通りの狼
11位 舞風 MAIKAZE-01
12位 sLAF 七星第一機動隊
13位 POND 黒こげチキンι
14位 愁くん チーム アライバ
15位 Neves カーゴメカーゴーメ
16位 髭レッド フェアリーダンサー・彩花
17位 ところてん シマウマ牧場
18位 HighWave 機能試験部隊
19位 Rapier Vermilion
20位 まぁ Floridus
21位 葛葉シュン 退職マインスイーパーズ
22位 おでん屋さん 中型台風おでん号接近中
23位 狐 サクラサク戦場
24位 DrumsCo. 雀団
優勝は ひで さんの 雹 でした。ひで さんおめでとうございます。
本大会のほうで猛威を振るう高速車両や飛行型がほとんど居ない一風変わった大会でしたが、色々工夫を凝らしたチームが多くて楽しめました。
また新人戦の方からも続けて参加していただいたようで、ここの所毎週大会があったにしてはたくさんの方に参加していただけたのではないかと思います。
大会主催は初めてだったので色々と至らなかった点もあったと思いますが、これにて第4回かるぽ未勝利戦を終了とさせて頂きます。
次回(第7回CHP2CH大会?)も審判くらいはお手伝いしますから、誰か早めに主催表明してね。
審判を引き受けてくれた方々へのお礼を書き忘れていました。
お疲れ様です。
皆さん本当にありがとうございました。
418 :
20位ゲット:2007/10/30(火) 14:41:42 ID:ql7F38uN0
主催者様、審判の方々、お疲れ様でした
脱ブービーを見事に果たした「まぁ」です
これで3回目の出場ですが 毎回違う機体で出てるのでそろそろ本腰を入れて作りたいのですが
なかなか強くなりません
次回からは「糖尿予備軍」に名を変えて出場したいと思います
未勝利戦乙でした
勝手ながら感想ひとこと
N.Nジェイラーの強さに脱帽
パンダも凶悪すぎ
マリアの廉貞の中の人の上達ぶりもスゴイ
愁くんも凹まずがんばれ
愁くんです。
主催者、審判の方々お疲れ様です。お世話になりました。
思った以上に勝てた気がします。
次回大会を期待しつつ、反省点を参号機に生かしたいと思います。
凹まず頑張ります(笑)ありがと。
>>417 お疲れ〜。
いやー、上位リーグに入れたなんて正直ビックリ。
予選リーグ?を自分で回してみたら全然勝ててなかったんで、
運が良かったんでしょう。
それではまた次の機会に。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 17:26:40 ID:xPxeXsu+0
大会主催まことにお疲れ様でした。
CHP歴1週間で最終的にBリーグに入れたのは信じられません。
ラッキーとしかいいようがないですね…。
これから皆様の機体をDLさせていただいて、スパーリングを行いたいと思います。
23位狐です。
主催お疲れ様でした。
コメを見てチキンに少し手を加えたらビックリ。
勝率が全然違う。前方ダッシュを少し減らして、4発乱射を3発狙撃に、
一体を対空兼用にするべくアヴァランチを積んでみたり。
まだまだ改善の余地がありますね。
地雷回避とか、カノンレール回避とか。カウンタも使えるようになりたいですし・・・。
では、ありがとうございました(__)
大会主催、審判の方々お疲れ様でした。
まだまだ自分も改善の余地ありですね〜
ジャミング機、スプー機を少し甘く見てました。
パンダのエンブレムなんて作ってる場合じゃなかったですねw
それでは皆さんまた次回の大会でよろしく〜
425 :
ところてん:2007/10/30(火) 18:38:30 ID:cDpU4Pc50
主催者様、審判の方々どうもお疲れ様でした。
>通常のロックチップは一番近い敵を自動的にロックしてくれます
知りませんでした…
上のほうのレスに書いてありますね、ちゃんと読んでませんでした
今回頂いたアドバイスも非常に為になります。
改良して、次回はさらに上を目指したいと思います。
新人戦で戦ったライバル達に置いてけぼりにされないためにも。
では、また戦いましょう。
そういえばwikiにはコメントは載せないんですか?
主催者様、審判の方々お疲れ様でした。
ひでさん、優勝おめでとうございます。
好きな二脚で優勝争いに加われたので楽しめました。
自分が審判をした範囲の感想は、PONDさんとsLAFさんのホバーが
回避が上手くかっこよかったです。
最後に一言
スベテヲハカイスルトカオオグチタタイテスイマセンデシタw
南部方面無人機甲師団です。主催者様、審判の方々ありがとうございます。
大ロケがよく当たったのか予想外に良い順位でしたが、
上位の方には案の定全く歯が立たず…まだまだ、改良の余地がありますね。
コメント頂いた「大ロケ誤射でダメージ2500一撃即死」は、
朝日新聞の方針に従い、一発だけなら誤射ってことでw。
主催者様、審判の皆様お疲れ様でした。参加者のみんなもお疲れ様です。
ジャミング時は移動しないはずなのにまたバグが…
アホ可愛いんでまあよしです。
個人的な注目機は、まーさんの アラクノフォビア2
攻撃重視のジャンプアラクネーでOPが妨妨冷冷。80mでシールド無し。
後から機体を観察すると、集中ロックで一機を速攻破壊がコンセプトにあるわけで
ロックがばらけたら意味が無い。また、非ロック機への対応も入っていた。
ジャンプ射撃は回避の側面も持つ。冷冷で攻撃は最大の防御を体現済み。
対空時は最近あまり見かけなくなったムラマサ蒸し焼きになる。等、
微妙に自身のコメントがいいかげんな部分がありました。
燃費も守備を犠牲にした分良で、ほかのアラクネーに無い個性がある機体だと思います。
七戸南部小隊はミサイル回避が付いてたり、機能試験部隊 のローケンの加速装置に突っ込めなかったり
もうその他もろもろ荒がありますが、不備があっても石投げないで下さい。
人間だから間違って当然で押し通す気は無いですが、
無いよりあったほうが良い、間違っても謝ってごまかす、めんどくさいことは棚上げ、気楽に妄想で書いてます。
なんかあったらごめーーーーんorz 転んでも泣かない。
>>429 いえ、ミサイル回避はついていますが、中途半端です。
場所をケチったために左右にしか飛ばない
(しかも飛ぶ方向は普通の高速飛来物回避と同じ)ので
横に回り込まれると、自分からあたりに跳ねたりしますから。
舞風です。 主催者・審判の皆さん、お疲れ様でした。
始めて2週間、プレミアムバトルも終り、フラリと参加した大会でした。
結果は11位で、結構運がよかったのかなぁっと。
早くも行き詰ってたので、コメントうれしかったです。
・・・ジャミングで最後まで棒立ちだったり、突っ込んでくる車両に弱かったりと
まだまだ改良の余地ありそうです。
ありがとうございました!
もう大会終わったけどすぐキーがばれるトリップ使うのはやめたほうがいいよ
特に今回は騙りが出てたわけだから。
未勝利戦 主催者様、審判様お疲れ様でした!
最下位は独占市場にて、今回もぶっちぎりな感じでした。
意味なく未returnソフトを組んでみましたが、ホント意味なかったです。
発売と同時期にPSPと一緒に買った身としては
さすがにそろそろ最下位脱出を目指したい所ですが
横向きビームにロマンを感じているうちは無理そうですw
バジリスク強いなぁ…
引き撃ちされると突撃型機体じゃ歯が立たない
かといってまともな砲撃戦してもなかなか厳しい
ううむう、安定度高すぎだぜ
■■ ハンデ戦(ハンディキャップマッチ) ■■
◆期間
・受付期間:11/12(月)00:59迄(11日(日)24:59迄)
・結果発表:11/12(月)01:00より順次
◆テンプレ
■ハンデ戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:○○(ハンデ数)
チーム名:
使用設計図数:
1番機:機体名(機種名)
2番機:機体名(機種名)
3番機:機体名(機種名)
コメント:
■■ ハンデ戦(ハンディキャップマッチ) ■■
◆レギュレーション
・機体制限 ハンデに応じて制限あり
・武装制限 無制限
・チーム編成制限 無制限
・CPU制限 無制限
・チップ制限 無制限
・対戦時間 120秒
・戦闘領域 540m
・戦闘ステージ 上級演習場
・バリケード設定 有り
◆ハンデ
下記の内容を基準に、自己裁量でハンデを決定し、エントリにハンデ数を記載すること。
◇ハンデ0
対象:2ch大会の最上位リーグに進出したことがない。2ch大会に参加したことがない。または、ハンデ0の機体で参加したい。
制限:なし。全ての機体が使用可能。
◇ハンデ1
対象:2ch大会の最上位リーグに1回のみ進出したことがある。または、ハンデ1の機体で参加したい。
制限:2007年10月1日現在のレーティングで、同機体×3の上位10傑の機体は使用不可。
◇ハンデ2
対象:2ch大会の最上位リーグに複数回進出したことがある。または、なんとなくハンデ2で参加したい。
制限:2007年10月1日現在のレーティングで、同機体×3の上位20傑の機体は使用不可。
◇ハンデ3
対象:試験免除のベテラン。または、ハンデ3で優勝して神って言われたい。
制限:2007年10月1日現在のレーティングで、同機体×3が登録されている機体は使用不可。
◆ハンデ別使用可能機体。
ハンデ0:チァーイカ(2332)、バジリスク(2286)、ホイリーコーン(2248)、アラクネー(2145)、アングリフ(2124)、フライド(2117)、ジェイラー(2109)、トリンカー(2084)、バッドドリーム(2056)、モッキンバード(2052)
ハンデ1:マリアエレナ(2046)、冥界(2041)、グラスホッパー(1971)、ローケン(1945)、ノーランダー(1927)、チキンハンター(1903)、プリースト(1865)、ラスティネール(1856)、トライポッド(1839)、セメタリーキーパー(1646)
ハンデ2:綾影(1598)、アヌビアス(1590)、ロータス(1583)、月影(1577)、パークドッグ(1217)
ハンデ3:ネグローニ、エッグノッグ、ブロックヘッド、ダークコフィン、ターゲットドローン
◆順位決定方法
・各リーグ、ホーム&アウェイの2戦を行う。
・勝ち1、引き分け0.5、負け0としてポイント計算する。
◆対戦方式
・リーグ数は1リーグの設計図数が32以下となるようにエントリ数に応じて決定する。
・リーグ数が2以上となった場合、リーグ数に応じて予選を行うものとする。
・予選のリーグ分けは主催者によるランダムとする。
・予選は通常の勝ち抜け方式とする。
・同着の場合、使用した機体の2007年10月1日現在のレーティング順位の合計値が低い順に、高い順位を振ることとする。
ただし、合計値が同値となった場合、jupiterのUL順で古い順に高い順位を振ることとする。
◆注意
・ハンデの条件から未勝利戦の条件を抜いています。
・最終的に、ハンデは自己裁量で決定としていますので、特に確認は行いません。
例えば、ハンデ2に該当する人でも、今作成している機体がアラクネであれば
折角の機体が勿体ないので、ハンデ0で参加することもルール上はOKです。
逆にハンデ0の人が、ベテランを名乗りたいがために、
ターゲットドローンでハンデ3でエントリすることも可能です。
・パークドッグ、ブロックヘッドについては記載通り10月1日現在の内容で扱います。
主催者様、乙です。テンプレですが、
■ハンデ戦
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:○○(ハンデ数)
チーム名:
レーティング:○ or × ←コレあったほうがよくないですか?
使用設計図数:
1番機:機体名(機種名)
2番機:機体名(機種名)
3番機:機体名(機種名)
コメント:
>>437 全大会レーティング登録してたらレーティングの運営が大変だと思う。
まずはnas_Bさんに登録してくれるよう頼んで許可をもらわないと。
本大会と未勝利戦以外にも色々大会あったが、
基本的にレーティング登録はされてないし。
438の本大会って今回のハンデ戦大会じゃなくて、第〜回2ch大会のことね。
紛らわしい書きかたしてごめん。
コフィン…(泣)
エッグ…(泣)
>>437 438とほぼ同意見。
やはり未勝利戦のデータがレーディングにまだ登録されていない以上今回の大会でのレーディング登録は見送るべきだと思う。
個人的にはレーディング登録は未勝利戦と本大会だけでいいと思う。
■ハンデ戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:HY071101.chp
オーナー名:バジお(ハンデ数1)
チーム名:オールバック髪スタイルズ
使用設計図数:1
1番機:eclipuse双散銃二式(ローケン)
2番機:eclipuse双散銃二式(ローケン)
3番機:eclipuse双散銃二式(ローケン)
コメント:
和樹さん所大会(ZEUS2)で優勝できたので私は機嫌はいいです。
ニコニコ動画実験大会に出したローケンの(少しだけ)改良版です。
どう考えても初級者さんのハンデ0機には敵わないような希ガス。
あと、私は本大会最上位リーグ1回のみしか進出したことがないので、
車両好きの自分にとって、車両のローケン使えてラッキー。
ハンデ2の方のならどの犬でもいいので、リベンジしたいです。
>>444 誤 eclipuse
正 eclipse
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ふふ、呼んでみただけ♪
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
滅多に当たらないジャンプ射撃一発目を当てたいと思い逸れ方を調べていたら
「発射の前のフレームの敵の位置めがけて通常射撃」か
「発射時点の自分の移動速度分、方向がずれる」かと思いきや
相手の着地を狙うとジャンプの進行方向側にそれることもあるので前者でもなく、
止まっている相手になら当たるので後者でもなく…
まぁ、分かっても当たらんね、これw。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 17:22:01 ID:z4NF1FPO0
団体戦マダー?
wikiの充実っぷりがすげぇ
>>450 2chの過去ログ、大会の記録が全部残ってるっていうのはある意味すごいよな。
>>349ですけど、ようやくシナリオモードクリアした〜ヽ(´ー`)ノヤッタゼ
とりあえずイーディスと付き合いたい
>>452 オメ。じゃぁ、早速「プレミアリーグで全部相手に金星とれる機体」を作るんだ。
回避テストのため 大会上位アラクネーと
飛行型でスパーした
引き分けで終了
さすが上位機体と思うと共に悲しかった
ビームだけでも勝てるから頑張れ
>>455 3機でビーム150発は打ち込みました
こちらは修復装置2連使用
引き分けなら十分じゃね?
もうシナリオほとんど覚えてないな。
イーディスって「このナード野郎が」って言う人だっけ?
>>458 またまた御戯れを
コードギアスに出てくるC2に似た、イーディス・マクドナルドの
ことですぜ旦那
ADAみたいなのがイーディスだっけ?
あれ?マチルダとかいたよね?
>>456 総合的に本当に強いイカを作りたいのなら妨害を持たないとね
ホバーや二脚は仕方ないとしても、アラクネーやバジリスクに負けると性能を活かせてない筈だから
無駄撃ちより当てる頻度向上が必須になるから安全な状況なら高度を下げてみ
他には状況(敵機のロック状況や武装判断)も有効にね
クラーケン(圏外や被弾を除くとずっと残り行動の障害になり、自機攻撃頻度にも大きな影響を及ぼす)に弱い飛行機が多いから
そろそろ対策しないとこの先は厳しくなると思うよ
対ミサイル行動も、後方を狙われて被弾してる機体が目立ってた
元々対策してない場合はPG領域との相談になる機体が多そうだし妥協も必要だと思うけどね
妨害もってる強い機体がいることは事実だが
強い機体を作りたいなら妨害をもたないといけないと
書くのは答えを急ぎすぎてるだろ
正解か不正解は紙一重であって、絶対ではないと思うよ
アドバイスの一つであることは否定しないけどね
>>466 そうだね、強制はしないよ
でもイカは妨害なしだと緊急時や集中射撃作戦時に対処できないのでは?
基本的にイカでの2連修復は自動的に体力が増える便利さや過去の前例から、慣れてない初心者や上級者に勝てない中級者までだと認識してる
相談者が上位のアラクネーをスパー相手にしてる事からその上を行く機体製作をしてると判断してレスしてみた
カウンター射撃に挑戦中だけどこれ難しいですね。
命中率が低すぎ。重装グラスホッパーや軽装月影を
距離160or80でジャンプするようにしただけの相手に60%ぐらい。
しかもカウンターで40チップぐらいになっててワラタ。
ほうほう
チャーイカで2連修復を積むようなヤツは中級者どまりか
こわい時代になったもんだ
>>468 ごたくはいいけど、なんで妨害がmustであってこれがないと100%駄作と
断言できるのかが不思議でしょうがない
数百年前に鉄の塊で水に浮く船が作れるわけがない、船は木で作らないとね、なんて
言ってただろう連中と同じ匂いがする
いわば、断定厨、とでも呼ぶべき存在か
メンタリティ的に1円とそっくりだな
そう、だから俺らベテランは
個人の意見を述べているだけなのに
そこまで攻撃的になるのはどうかと
それよりも 飛行型=イカ ?
これにつっこむべきだと
いまいちだ
総合的に本当に強い飛行型を作りたいのならチァーイカにしないとね
基本的にフライドやモッキンを選ぶ人は回避性能や過去の前例から、
慣れてない初心者や上級者に勝てない中級者までだと認識してる
総合的に本当に強いって同一機体*3でのことかい?
地空混成だとイカよりもフライドの方が頼りになったりもするんだが。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:05:17 ID:XuF09Tms0
総合的な強さ、対応力だと機動性の高いフライドの方が強いんだよね。
突出した攻撃力があるわけじゃないから優勝は難しいけど。
ハードにしろソフトにしろ性能を引き出すのは作り手なんだから、
上を目指すなら絶対ECMというアドバイスはゲームを否定しているように感じるなー。
でもイカは妨害なしだと緊急時や集中射撃作戦時に対処できないのでは?
基本的にイカでの2連修復は自動的に体力が増える便利さや過去の前例から、
慣れてない初心者や上級者に勝てない中級者までだと認識してる
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:31:49 ID:t5nS/AD4O
ドキュメンタリー
定期ミサイル「中級者どまり」誕生の瞬間
終
ニ脚やホバーて熱キャパ低すぎだろ
ビームで頑張るしかないのにあんまりだよ・゚・(つД`)・゚・。
>>480 熱キャパ低くても廃熱量は一緒なんだからあんまり関係なくね?
>>481 いや、でもやっとこさ転ばせて16連射で転がしてやるぜ!って時に
熱暴走するのはストレスが溜まるのよ
月影が全然強くなんねよーちくしょう
昨日買って来て、ひたすらプレイ。
サイト見ながらやり続けて結構楽に進んでたけど、シナリオのハデスに撃沈・・・。
ここまでほとんど負けずにきたのに、こいつには1/5も削ることなく全滅。
朝からずーっと試行錯誤してるけど、逆にドンドン弱くなってるし!
誰か助けて・・・。
>>484 攻撃で怯むことのない機体なので回避最優先
近寄られたら距離をとることを優先
多数に同時に攻撃することは出来ない機体だから、ロックされたら逃亡するくらいでおk
>>480 ニ脚やホバーを外観の好みで選択するような人は過去の前例から、
慣れてない初心者や上級者に勝てない中級者までだと認識してる
二脚限定でほふく前進とか敵を持ち上げて投げるぐらいのことが出来れば楽しいだろうに・・・
二脚は格闘能力がほかの追随を許さないくらい強ければあとはどうでもいいと思う
スプー機動にしなくても全機種で格闘が強ければなおいい
ホバーはカノンがどうにかならないと無理ぽ
>>484 あいつはすぐ弾切れ起こして殴りに来るから、
接近したらバックして射撃させとけばおk
シールドが格闘に効かなかったら楽しかっただろうに・・・
OPが飛行、車両1 多脚2 二脚、ホバー3
ぐらいの感じならかなりバランス取れると思う
確かに、バランスを考えればベースが弱い機体はオプションをたくさん積めて拡張性で対抗、
というのが筋だな。
スパロボでも、弱い機体はパーツ4つ搭載だし、超強機体は1つだけだし。
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: DRONES2.CHP
オーナー名:髭レッド(ハンデ3)
チーム名: 戦え! ドローン機動部隊
使用設計図数: 3
1番機:コマンダー ドローン(;(ターゲットドローン)
2番機:ミサイル戦闘艦 はるか(ダークコフィン)
3番機:スペシャルマリーン 鐵刃(ネグローニ)
コメント:
第3弾ドローン小隊です(^^;
ネグローニが囮となり、ダークコフィンがドローン将軍を守りぬきます。
が、世の中そんなにあまくはありません(笑)
ダークコフィンのミサイル片肺とネグローニの地雷がダメージ源なので…
これが駄目なら、あとはパンチに頼るしかないというのがなんとも(--;
…ん?
ハンデって数字が大きいほうが有利じゃなかったのか(笑)
> ハンデって数字が大きいほうが有利じゃなかったのか(笑)
吹いたw
ハンデ3が一番有利だったらハンデ0とかどうなるんだ
ハンデ3の機体に小型CPUでノーマルチップとかか
いや、普通は数字が大きい方ほど恵まれてるって認識であってると思うよ。
ただ今回の場合は単なる分類だから関係ないけどね。
主催者は敢えて逆の設定をして混乱を狙ったんじゃないかな?
んで、上から目線で「チミ、レギュ違反で失格ね」って通達しまくって楽しむ、みたいな。
マティルダが廃棄されたのって、プロジェクト中止後にダッチワイフとして使用したけど
使い込まれてまんこが修理不能なくらいガバガバになっちゃったからなんだろうなぁ
「おっぱい揉ませろ」とか言ったらどういう反応が返ってくるんだろ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 02:13:07 ID:fRBWjulz0
マティルダやステファニーのまんこがどうこう言っているような人は過去の前例から、
慣れてない初心者や上級者に勝てない中級者までだと認識してる
ちなみに、ハンデの間違いによる失格は設けていません。
ハンデ自体は自己裁量ですし、私が確認することもありませんのでご安心ください。
たしかにゴルフだと数字が低いほど上級者を指すのですが
競馬だと斤量が重いほど強い馬を指すことになるため、
今回は斤量のイメージでハンデを設定しています。
紛らわしい表現になってしまい申し訳ありません。
>>500 俺たち上級者は月影の曲線美にうっとりするからな。
一番可愛いOKEはトリンカー
反論は認めない
ハンデ0:難しいからといって投げ出すレベルの低い奴ら
ハンデ1:慣れてない初心者
ハンデ2:上級者に勝てない中級者
ハンデ3:試験免除の俺らベテラン
新型PSPと共に購入
とりあえずプロローグ終了
2脚ショットガン突撃仕様で参考になる機体を教えてください
ショットガン特攻なら二脚より圧倒的に
車両の方が強いという現実
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:30:25 ID:SyhxUliG0
それを言うなら何をするにしても車両の方が強いということにならないか
そのとおり
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:49:53 ID:lteNYgMj0
うんうん
なにかおかしいか?
逆に考えれば、ショット二脚で強いのを作れば一躍有名人。 いやほらさあ、あんなに強い犬ができるぐらいだから 世の中不可能は無いと思えるよ。 俺には無理だけドナー
基本的にそういう発想をする人間は過去の前例から、慣れてない初心者や上級者に勝てない中級者までだと認識してる
俺たち上級者はいきなりドローンで天下を狙う。
ちょっと気になったんだけどハンデ戦ではダークコフィンと月影とかハンデをまたいで混成も出来るんだよな?
またニコ動大会やろうと思うんだけど、何か
面白いルールないかな?
タイマン二脚大会
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 08:11:27 ID:2RErFz6I0
>>516 桃太郎のお供大会
パークドッグ ネグローニ モッキンバード混成チームのみ
1体づつ作って 団体戦でも良い
タイマン二脚大会に一票。
可能であればキャンセル機動禁止してほしい。
見栄えを良くするんであれば上に併せて
すぐ決着がついてしまう重火力と喰らってる感のなくなってしまう
シールドOPも禁止するといかにもロボットが戦ってます感が出るんじゃないかな
>>519 >キャンセル機動禁止
そういう物理的に無理な条件を出しても無意味でしょ
スプー機動禁止という意味だろうけど、現実問題として判定不可能
ちなみにCHPはあらゆる動作が普通にキャンセル機動ですな
速度制限は?
350以下とか。
もう実行モード通過禁止大会でいいよ
それこそロボットが戦ってます感が出るんじゃね?
つーか、ニコ動大会なんてイラネーヨ。
動画製作者が見栄えがいいのを勝手に組み合わせて録画すりゃいいじゃん。
宣伝用ビデオ製作が目的の大会を連発されてもうざい。
普通に大会やってる中で、よさげなやつを戦わせて作れば済む。
宣伝目的かどうかは別にどうでもいいけど
試合の様子がわかって、皆で観戦してる感じが出るからニコ動うpは結構楽しかったりする
参加したい人は参加すりゃいいししたくなければしなければいい
それだけでしょ
ニコ動の話題は荒れるからひっそりとやって欲しいなあ。
そもそもニコ動はコメント付けられるんだから
ここで話す必要ないんじゃないか?
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: TOTP16.CHP
オーナー名:たらこおにぎり(ハンデ1)
チーム名: TP−16振興会の看板犬
使用設計図数: 1
1番機:エサを投げないでください(パークドッグ)
2番機:エサを投げないでください(パークドッグ)
3番機:エサを投げないでください(パークドッグ)
コメント:
4×4大会のときには敬遠していたTP−16に
敢えて挑戦してみようと思い、色々作った中から
エントリーします。車両とか飛行だとTP−16でも
どうにでもなってしまうというか面白みが無いので
パークドッグを出すことにしました。選考理由は
動きの見た目だけです。本当はトリンカーあたりを
出したかったのですが、制限で出せないので仕方なく。
残念ながら強く仕上がったわけではありませんw
どこぞの職人さんの御犬様とは間違っても比べないでくださいw
ニコ動大会が必要だと思う奴が勝手に主催すれば問題ない
ニコ動大会をやるべきだと言って大会を主催しない奴は所詮中級者止まり
俺達上級者はニコ動が気に入らなければNGワードに登録すればいいだろう
>>526 話し合うには不向きなんだよ、あそこは。
ユーザー同士でメッセージ送りあうのも無理だし、コメントはすぐ流れるし、安価もつけられないし。
ガンクロ製作したアートが作ってるらしいので買ってみることにした。
モンハン並みにハマればいいんだけどな
>>530 分かってるとは思うんだが念のために言っておく。
ロボットを自分で操作して戦うアクションゲームじゃないからな?
>>531 OK
分かってるよ。
ガンクロの対戦モードで自機が堕ちた時COM同士の対戦が何気に好きだったから
メカデザインは今ひとつ格好良くないけど、求めているものがカルネージにはあったし
買うことにした。
>>515 ハンデを跨いでもOKです。
エントリーお待ちしております。
これ、面白そうだから今更ながらに買おうと思ったけど
どこにも売ってないよ・・・・・。
トイザらスが安かった(1900〜2900)けどもう品切れ。
アマゾンならあるけど新品はなぜか定価よりも高い場合もw
そんな時にはオークション
ブックオフでたまに見る
新型PSPと一緒に2枚目のCHPを探した
相当探して田舎のトイザらスで1900円
考えてみれば1枚目もPSPと一緒に同じ店で買ったな
このときは6000円+初回おまけ付
ハンドグレネードを16発まとめて投げられたら
エッグ、ネグ、月影は輝けたと思うんだ
むしろもっと総弾数が多ければ。
999発はさすがに持てないけど今の倍は積めたらなあ
重すぎるんだよね
今の1/10でいいと思う
ジャミングフォグで
60mからいきなり出現するタイフーンで
1機を瞬殺しようとしたけれど
どの機体も正確に対処された
これぐらいの能力は普通なの?
情報が少なすぎます
60mからいきなり、と言われても…
ミサイルの速度を考えたら
行動を中断して回避に十分移れる距離じゃないかと。
といっても脚型以外はどうか知りませんが。
>>542 しるかよバーカ
おまえが統計取って報告しろ
ジャミング数発の直後 ミサイルを発射すると
60mぐらいまでステルス状態になるけど
実用性は低そうですね
ありがとうございます
非常におおざっぱだけど
反応する距離 < 回避に要する距離 + 弾速*反応に要する最大フレーム数
ならあたるわけで、回避に要する距離を10mとして弾速6.0[m/F]のタイフーン相手なら
60m以内を条件に検出して最大8[F]以内に回避行動すれば当たらないかと。
やはり十分じゃない?
ここの住人ってゲーム業界の人もいるの?
やっぱプログラマー?
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
カルネージハート総合スレ [90年代家ゲー]
@GAMES雑談スレ プチコイン3枚目 [ネットゲーム]
十文字青 薔薇のマリア 6 [ライトノベル]
【26種の】ゲーム業界人実情吐露スレ【文字に悩まされ】 [ハード・業界]
カルネージハート総合スレ [90年代家ゲー]
多いだろうな
つか職業病?
>十文字青 薔薇のマリア 6 [ライトノベル]
こっちの方が気になる。
若い子結構いるのかな?
>>550 少し前には
♂◆男だけど乳腺発達させたい●乳房の型作りたい [美容]
なんてのもあったしな。結構いろんな人がいるのかも。
買おうと思って近所のゲーム屋まわったけど
新品なし、中古価格は平均4000程度・・・。
中古相場ってどこも4000円くらいするもんなの?
>>553 おお、丁寧にありがとうございます。
値段の参考になりました。
ん〜、でもネットオークションはちと抵抗があるんだよなぁ・・・
過去に嫌な思いをしたことあるし。
俺は2000円以下で手に入れたよ。
ご利用はご自由に
>>554 それならそれで、近場で4000円で買うしかないだろ
遠くなれば買いに行く運賃で結局合わせて4000円になったりする
まさか、「じゃあ500円で送料はこちら持ちでゆずってあげます」みたいなムシのいい
レスを期待しているわけでもあるまいし
下手に捜し回ると、捜し回るのに費やした運賃で結局最初からおとなしく4000円で
買えばよかった、という事態にもなる
プログラム非公開が基本なの?
最近始めたんだけど厳しいな
トレースしながら勉強しようと思ってたのに
パクられて大会出られたらムカつくだろうししょうがないか
>>557 パクられると言うより、解析されて対策されないようにだと思う。
OKEがカッコ悪すぐる…霊子甲冑の出来損ないみたいだ…
プログラムの勉強はトレースが基本だもんな
ただ全部公開だと一気に煮詰まって結局相性で勝敗が決まるようになるだろうし
難しいな
あの独特な形とラインがいいんじゃねぇか
下手にやたらとかっこよさを狙ったデザインより、無骨なほうがいい
兵器は現場を知らないお偉いさんに売りつけるものって考えると
格好に気を使ったデザインの方がかえってリアルなんだろうが…
ああいう油臭いデザインの方が兵器を動かしてるって気にはなれる。
カスタムロボみたいな子供向けのデザインにされたら萎えるってレベルじゃねー
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: M6FOX
オーナー名:狐 ハンデ1
チーム名: 灼熱暴走戦隊カキゲンキン
使用設計図数: 1
1番機:M6ナパームマン 冥界
2番機:M6ナパームマン 冥界
3番機:M6ナパームマン 冥界
コメント:
最初はハンデ0で参加しようと思ったんですが、
踏み止まって冥界で参戦。
ナパーム弾で上手い具合に焼いていくハズです。
が!全然上手くいきません。
>>557 基本的な動作の流れはPGに書かれているから見れば勉強できるが
やり方を採り入れても「同じことをしたつもりがなぜか弱い」という結果になるんじゃないか?
タイミング調整とかノウハウの部分は見ても分からないし。
私は公開しているが…弱いわ複雑なことはしていないわで、隠す程のものではないw
大雑把な作りを似せても、細部の調整で全然変わってくるからなー
>>564 >やり方を採り入れても「同じことをしたつもりがなぜか弱い」という結果になるんじゃないか?
そう、だから面白いんだよねこのゲームは
そこから試行錯誤してもだえるのが王道
近道ばかり選んでるとアラだらけの恥かしい桶になりかねないし、見るやつが見れば一目瞭然だよ
基礎からゆっくり自分で探せば楽しいのにな
スプー機の挙動だけは未だに意味不明です
プログラム見てもイにミフ
ありゃフレームデータ知らないと理解できんわ…
>>569 CHPアンテナのブログを回ってみると結構情報が落ちてるよ。
でもある程度の定石みたいなもんは、出尽くしてる感があるけど。
例えばジェイラーなら遠格2Fと急速前進2Fをキャンセルで最速移動みたいな。
ただ攻撃ルーチンや、加速が切れたあとの挙動なんかは製作者ごとの個性
があってなかなかおもしろい。
OPに加速2個積んで研究してみるのもなかなか楽しいと思う。
強くするには当然他の機体と同じく苦労はするけど。
>>569 フレームデータは自分で調べないとな
重量・エンジン出力・オプション起動で変わってくるから、
自分の作っている仕様に併せて調べないと意味がない
店頭で中古も新品も売ってなくて、でもどうしても欲しくて
ゲーム屋を何件か回ってたら、ワゴンで新品980円で売られてた。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:08:56 ID:wsNfyTzH0
今時はネットが十分一般的になってるんだから、この手の
マニアックなソフトは製作元が直接売ったらいいのにな
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: DIT71110.CHP
オーナー名:大犬太(ハンデ2)
チーム名: 徒手空拳月影零式甲
使用設計図数: 1
1番機:徒手空拳月影零式甲(月影)
2番機:徒手空拳月影零式甲(月影)
3番機:徒手空拳月影零式甲(月影)
コメント:
ビームナパームアヴァランチの非スプー月影です。
ミサイルとデスと突撃機を頑張って回避します。
非カノン機であれば、それなりに戦います・・・
月影は難しいですね。
もう少し強くしたいと思って頑張っていたのですが、
時間切れのため、早めのエントリーです。
おはようございます。
ハンデ戦は日曜日の24:59(=月曜日の0:59)が締め切りです。
私は日曜の夜中までネット環境を離れます。
なので質問等は、大会直前までお答えできませんのでご了承ください。
ネット環境に戻り次第、大会の準備を開始します。
機体のダウンロードは締め切り後に開始する予定です。なので締め切りまではファイル修正もOKです。
現時点のエントリー
01 HY071101.CHP バジお(ハンデ1)オールバック髪スタイルズ(ローケン、ローケン、ローケン 14+14+14=52)
02 DRONES2.CHP 髭レッド(ハンデ3)戦え! ドローン機動部隊(ターゲットドローン、ダークコフィン、ネグローニ 26+26+26=78)
03 TOTP16.CHP たらこおにぎり(ハンデ1)TP−16振興会の看板犬(パークドッグ、パークドッグ、パークドッグ 25+25+25=75)
04 M6FOX.CHP 狐(ハンデ1)灼熱暴走戦隊カキゲンキン(冥界、冥界、冥界 12+12+12=36)
05 DIT71110.CHP 大犬太(ハンデ2)徒手空拳月影零式甲(月影、月影、月影 24+24+24=72)
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 17:04:00 ID:mzYoeo/S0
今日、新型PSP買ったついでにカルポも買った。
調べてみると、今作では車両とアラクネが強そうなんだね。
初代のシナリオに出てきた悪徳商人(?)はいないようだねw
あと、公式UPロダに自作機体をあげられるなんていい時代になったもんだ。
ひとまずラスティでもつくってみます。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 19:42:54 ID:UVlk1btA0
今日からカルネデビュー
ちょっと触ってみたが、ゲームって感じじゃないなこれw
でもヤリ込み度高そうでモンハン2Gまでこれ一本で十分持ちそうだ
俺も買いたいんだが売ってねーw
konozamaはぼったくりしかないし・・・・
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:YU28.CHP
オーナー名:ゆう(ハンデ数0)
チーム名:案具利府
使用設計図数:1
1番機:地雷具利府(アングリフ)
2番機:地雷具利府(アングリフ)
3番機:地雷具利府(アングリフ)
初アングリフ・・・。
空気読まずにスミマセン。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 21:55:56 ID:/iK9HLbD0
>>581 ルール違反ではないけど、ホント無粋だと思う。
定期ミサイル確認
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: NN1109.CHP
オーナー名:N.N (0なのに3)
チーム名: お約束通りにはいかんぞ!
使用設計図数: 3
1番機:上に行きたい?(ネグローニ)
2番機:ならば俺達を (ネグローニ)
3番機:倒していきな!(ネグローニ)
コメント:
あ〜ネグローニ作り始めた時は楽しかったなー
でも途中で気づいたんだ。これは俺みたいなペーペーが
手を出していいOKEじゃなかった。
でも完成した瞬間にチーム名と名前はすぐ決まった。
この出来ならば、かませ犬ポジションに置いて皆に楽しんでもらおうと。
上に書いた通り、私ごときでは力を引き出せなかったネグローニx3です。
一応加速2つ積んでるので、スプーっぽい動きはします。
対空も一応クラーケンが合計12発あるんで撒きます。地上戦はすぐやられ
ますが、対飛行は無駄に生き残ろうとがんばるんで、審判の方にご迷惑を
おかけしますw 謹んでお詫び申し上げます。
1チームぐらいは、うちの子らに行く手を阻まれるチームがあるかも。
みんな油断しないで!
585 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 00:54:24 ID:LvEBxCYP0
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名:TEAMSAT.CHP
オーナー名SAT(ハンデ0)
チーム名:チーム01
使用設計図数:1
1番機:あろまんじゅう(アングリフ)
2番機:あろまんじゅう(アングリフ)
3番機:あろまんじゅう(アングリフ)
コメント:CHPを買ってから一ヶ月少々・・・初めて大会つーものに出てみる覚悟を決める。
が、テンパっていたためかチーム名がデフォルトのままなのにうpしてから気づく俺・・・
何故か入力したはずの修正パスワードが受け付けられず修正もできないのでもうこのままで・・・
近くの店で中古で2000円で売ってたから思わず買ってしまった。
状態を確認したらほぼ新品同然だった。おそらくすぐに挫折したのだろう。
ただ問題は俺がまだPSP本体を買っていないことだ。手持ちじゃ足りねぇ。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 05:16:42 ID:pAtsO4wa0
プロローグでお勉強だけど9時ぶっ通しやれるくらいハマれる。
ガンクロより面白いぞこれw
588 :
585:2007/11/11(日) 12:35:58 ID:kk6B6qxQ0
試行錯誤の結果なんとか修正PWが通ったのでチーム名変更しました
チーム名:チーム01→あろまや
これってキャラデザが微妙なんだけど問題なく楽しめるだろうか?
そんなに気にならないなら買ってみようかと思うんだけど。
590 :
578:2007/11/11(日) 12:43:57 ID:odVTZH9D0
昨日書き込んだ者です。面白すぎて夜明けまで遊んでました。
只今、シナリオモードをラスティのみでクリアするべくルーチン考え中であります。
>>589 ソフト組むうちに愛着がわいてきます。
嵌ればキャラデザなんて気にする人はいない
逆に微妙なロボットに愛着持つ
というか初めてなら公式行ってどんなゲームか把握しろよ
プログラムなどに興味あるならお勧めしとこう
592 :
589:2007/11/11(日) 12:52:35 ID:7gaPkjvF0
>>590,591
自分はPS版を購入した経験があるのでどんなゲームかは把握してるつもり。
新品1900円で売ってたんで買おうかと思ったけどパケ裏のキャラ見て見送った。
気にならないなら買ってみようかな。まだ売ってたらだけど。サンキュス
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: SAI002A.CHP
オーナー名:愁くん(ハンデ1らしいが0)
チーム名: チーム アライバ2
使用設計図数:
1番機:アライバ弐号機改(アラクネー)
2番機:アライバ弐号機改(アラクネー)
3番機:アライバ弐号機改(アラクネー)
コメント: アップ直前に自分がハンデ1と気づく。主催者様感謝。
参号機間に合わず、前回大会の修正で・・・・弱い。
今回は完走出来る機体で・・・生きていればね(涙
皆様よろしくお願いします。
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名:KASIMU.CHP
オーナー名:カシム(ハンデ1)
チーム名: 第00パンダ小隊
使用設計図数: 1
1番機:パンダ戦車零号機(ローケン)
2番機:パンダ戦車零号機(ローケン)
3番機:パンダ戦車零号機(ローケン)
コメント: 今回は飛行型があまり出ないだろうと予想して対地ローケン作ってみました。
ビームが青いのは趣味ですwよろしくお願いします。
■ハンデ戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:HANA26.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:防空巡洋艦 阿蘇
使用設計図数:1
ダークコフィン×3のチームです
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名: SRG71111.CHP
オーナー名:するが(ハンデ1)
チーム名: ナナ
使用設計図数: 1
1番機:アヌビアス2C(アヌビアス)
2番機:アヌビアス2C(アヌビアス)
3番機:アヌビアス2C(アヌビアス)
アヌビアス*3です。対空は機雷で何とか頑張ります。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 19:35:19 ID:bX3dcbDM0
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:BEE01.CHP
オーナー名:ハルゾ(ハンデ数1)
チーム名:妄想竹 「完」
使用設計図数:1
一番機:竹林 決戦仕様
二番機:竹林 決戦仕様
三番機:竹林 決戦仕様
セメタリーキーパーの三機チームです。
コスト戦のときよりはマシになりましたが、それでもまだ強いと呼べるレベルではありません。
よろしくお願いします。
599 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/11(日) 21:12:38 ID:iZ82TUuw0
■ハンデ戦
アップ先: Jupiter
ファイル名:HID.CHP
オーナー名:ひで(0だけど1)
チーム名: 百人隊長 隊長だけ
使用設計図数: 1
1番機:Centurion (冥界)
2番機:Centurion (冥界)
3番機:Centurion (冥界)
積極的に遠距離格闘するようにしてみたら、前より弱くなったような…
よろしくお願い致します。
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:TAKA2.CHP
オーナー名:Neves(ハンデ数0)
チーム名:お願いだから
使用設計図数:1
一番機:頼むから囲ませて・ふ(アングリフ)
二番機:頼むから囲ませて・ふ(アングリフ)
三番機:頼むから囲ませて・ふ(アングリフ)
コメント
お願いですから今度こそ囲ませてください。
ハンデ0で申し訳ないっす。
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:mtz2h1.chp
オーナー名:ま(ハンデ数0)
チーム名:疾風怒涛[改]
使用設計図数:3
一番機:疾(アングリフ)
二番機:風(アングリフ)
三番機:怒涛(ラスティ)
コメント
以前の機体を搭載武装とかパラメータとかちょっといじっただけですが。
まー氏、まぁ氏とは別人です。
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:ALA01.CHP
オーナー名:オーバーロード(ハンデ0でも2で参加)
チーム名:あるふぁチーム
使用設計図数:1
1番機:ケーニッヒ(綾影)
2番機:ケーニッヒ(綾影)
3番機:ケーニッヒ(綾影)
コメント:
久しぶりの大会参加です、弱いけどよろしくお願いします。
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:HIROY.CHP
オーナー名:HIROY(ハンデ0)
チーム名:ミネルヴァ 5x5
使用設計図数:1
1番機:ミネルヴァ 5x5(アラクネー)
2番機:ミネルヴァ 5x5(アラクネー)
3番機:ミネルヴァ 5x5(アラクネー)
コメント:
超急いで作りました。多分バグ付きしかも弱い。がっかりだよ。
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:AMOK15.chp
オーナー名:AMOK(ハンデ数3)
チーム名:ドローン将軍暗殺部隊
使用設計図数:1
一番機:サルベージアーミー(ネグローニ)
二番機:サルベージアーミー(ネグローニ)
三番機:サルベージアーミー(ネグローニ)
前口上
隊員A「隊長、ドローン将軍が新造ミサイル戦闘艦を視察するという情報を得ました。」
髭ピンク「何!奴が前線に出てくるのか。和平交渉と称して散々飲み食いした後、ドロンしやがったからな。食べ物の恨みは怖いことを思い知らせてやらねば、早速暗殺部隊を組んでくれ。」
隊員A「了解しました。」
----------
隊員A「出来ました。一番小さい機体で瞬殺出来るようにロケットを搭載しています。」
髭ピンク「どれ、動かしてみろ。」
飛び跳ねるサルベージアーミー
髭ピンク「遅いな。この消費率というのをぐっぐぅと上げてだな。よし、400%だ。」
隊員A「えっ、それだと戦闘中にエネルギーが切れて帰ってこれなくなりますが…」
髭ピンク「構わん。奴を仕留めることを優先しろ。それに見てみろ、タイフーン連射を華麗に避けているではないか。」
隊員A「村正だと熱溜めすぎて自爆しておりますが…」
髭ピンク「構わん。どうせ30秒ほどしか動けないからな。やるかやられるかだ」
スプー突撃大ロケットネグローニです。
ドローン将軍をロックするためにそれぞれが最短距離で一番近くの敵をロックするように個別ロックする簡易バージョンを搭載しています。
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:PATH.CHP
オーナー名:パス(ハンデ2)
チーム名:ハルジオン
使用設計図数:1
1番機:ハルジオン(ロータス)
2番機:ハルジオン(ロータス)
3番機:ハルジオン(ロータス)
コメント:
ミサイルを撃たれなければそれなりに戦えるはず。。
■ハンデ戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:TOC03.CHP
オーナー名:ところてん(ハンデ数0)
チーム名:奈良公園
使用設計図数:1
1番機:シカ(アラクネー)
2番機:シカ(アラクネー)
3番機:シカ(アラクネー)
コメント:
プログラムがどんどん肥大化して、手に負えなくなってきました
改良してるつもりが、弱くなってるような・・・
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:NEKZUK02.CHP
オーナー名:猫好き(ハンデ2)
チーム名:デアドラ02
使用設計図数:1
1番機:デアドラ02(アヌビアス)
2番機:デアドラ02(アヌビアス)
3番機:デアドラ02(アヌビアス)
コメント:
対地特化アヌビアスです。無理してデスを12発積んでます。
おかげで100秒くらいから省エネモードに移らざるえませんでした。
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:BZF001.CHP
オーナー名:BZF(ハンデ2)
チーム名:ナパームパラノイアB型
使用設計図数:1
1番機:NパラノイアB型1111(エッグノッグ)
2番機:NパラノイアB型1111(エッグノッグ)
3番機:NパラノイアB型1111(エッグノッグ)
コメント:
ナパームレインが気に入っているので
またまたエッグノックでいきま〜す
ネット環境に戻りました。
今からエントリー表を更新します。
あと45分ぐらいで締め切りです。ご注意ください。
現時点のエントリー
>444 01 HY071101.CHP バジお(ハンデ1)オールバック髪スタイルズ(ローケン、ローケン、ローケン 14+14+14=52)
>494 02 DRONES2.CHP 髭レッド(ハンデ3)戦え! ドローン機動部隊(ターゲットドローン、ダークコフィン、ネグローニ 26+26+26=78)
>527 03 TOTP16.CHP たらこおにぎり(ハンデ1)TP−16振興会の看板犬(パークドッグ、パークドッグ、パークドッグ 25+25+25=75)
>563 04 M6FOX.CHP 狐(ハンデ1)灼熱暴走戦隊カキゲンキン(冥界、冥界、冥界 12+12+12=36)
>576 05 DIT71110.CHP 大犬太(ハンデ2)徒手空拳月影零式甲(月影、月影、月影 24+24+24=72)
>581 06 YU28.CHP ゆう(ハンデ0)案具利府(アングリフ、アングリフ、アングリフ 5+5+5=15)
>584 07 NN1109.CHP N.N(ハンデ3)お約束通りにはいかんぞ!(ネグローニ、ネグローニ、ネグローニ 26+26+26=78)
>585 08 TEAMSAT.CHP SAT(ハンデ0)あろまや(アングリフ、アングリフ、アングリフ 5+5+5=15)
>593 09 SAI002A.CHP 愁くん(ハンデ0)アライバ2(アラクネー、アラクネー、アラクネー 4+4+4=12)
>595 10 KASIMU.CHP カシム(ハンデ1)第00パンダ小隊(ローケン、ローケン、ローケン 14+14+14=42)
>596 11 HANA26.CHP ハナアルキ(ハンデ3)防空巡洋艦 阿蘇(ダークコフィン、ダークコフィン、ダークコフィン 26+26+26=78)
>597 12 SRG71111.CHP するが(ハンデ1)ナナ(アヌビアス、アヌビアス、アヌビアス 22+22+22=66)
>598 13 BEE01.CHP ハルゾ(ハンデ1)妄想竹 「完」(セメタリーキーパー、セメタリーキーパー、セメタリーキーパー 20+20+20=60)
>599 14 HID.CHP ひで(ハンデ1)百人隊長 隊長だけ(冥界、冥界、冥界 12+12+12=36)
>600 15 TAKA2.CHP Neves(ハンデ0)お願いだから(アングリフ、アングリフ、アングリフ 5+5+5=15)
>601 16 mtz2h1.chp ま(ハンデ0) 疾風怒涛[改](アングリフ、アングリフ、ラスティネール 5+5+18=28)
>602 17 ALA01.CHP オーバーロード(ハンデ2)あるふぁチーム(綾影、綾影、綾影 21+21+21=63)
>603 18 HIROY.CHP HIROY(ハンデ0)ミネルヴァ 5x5 (アラクネー、アラクネー、アラクネー 4+4+4=12)
>604 19 AMOK15.chp AMOK(ハンデ3)ドローン将軍暗殺部隊(ネグローニ、ネグローニ、ネグローニ 26+26+26=78)
>605 20 PATH.CHP パス(ハンデ2) ハルジオン(ロータス、ロータス、ロータス 23+23+23=69)
>606 21 TOC03.CHP ところてん(ハンデ0) 奈良公園(アラクネー、アラクネー、アラクネー 4+4+4=12)
>607 22 NEKZUK02.CHP 猫好き(ハンデ2) デアドラ02 (アヌビアス、アヌビアス、アヌビアス 22+22+22=66)
>608 23 BZF001.CHP BZF(ハンデ2)ナパームパラノイアB型(エッグノッグ、エッグノッグ、エッグノッグ 26+26+26=78)
■ハンデ戦
アップ先:jupiter
ファイル名:KHPL1111.CHP
オーナー名:かっぽる(ハンデ0)
チーム名:アポロ10号
使用設計図数:1
1番機:アポロ10(月影)
2番機:アポロ10(月影)
3番機:アポロ10(月影)
コメント:
月影×3 突撃して殴るのは無理があったので砲戦型です。
きびきびした動きを目指しました。対空はビーム一本で頑張る予定。
使ってほしいときに使わないソニックが特徴。
よろしくお願いします。
うぉー、もー全然デバグが間に合わないw。
対空機能Upしようとしたらガチャクチャ踊り出したw。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:06:02 ID:zvzbmIlH0
>>610 ところでエントリーの最後にある数式って何?
みたとろ機体によって番号が決まってるっぽいけど何のためにあるの?
・・・新参ですまん
エントリーを締め切ります。
とりあえずデータのダウンロードから始めます。
>>612 もし、エントリーが済んでいないなら
今すぐにエントリーしてもらえれば、エントリー含めますがどうしますか?
>>613 勝敗ポイントが同値の場合に利用する機体別順位の合計です。
ようはポイントが高いほど弱い機体を使っていることになるため
有利に判定します。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 01:15:02 ID:zvzbmIlH0
>>615 へ〜そうなんだ、ありがとう勉強になったわw
機体別の数字は主催者が勝手に決めるの?
それともこのスレ内のローカルルールみたいなのが決まってるのん?
>>615 いえ、調整する時間もありませんし今回は審判やWiki編集でサポートに行きます。
とりあえずWikiいじってます。
>>616 今回はハンデ戦というルールを主催者の私が提案しています。
で、数字自体はレーティングという、チームの強さを数字で評価しているサイトがあるので
そのサイトのデータから、同機体×3の順位を拾って、集計しているだけです。
ローカルルールでもなんでもないので、あまり気にしないでokですよ。
予選Aリーグ
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
02 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
03 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
04 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
05 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
06 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
07 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
08 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
09 ミネルヴァ 5x5 プレイヤー ( アラクネー アラクネー アラクネー )
10 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
11 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
12 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
予選Bリーグ
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
02 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
03 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
04 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
05 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
06 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
07 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
08 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
09 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
10 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
11 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
12 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
リーグ分けは
>>619の通りです。
とりあえず、Aリーグの正順から流します。
またお手伝いいただける副審募集をします。コメントの有り無しはお任せします。
現在の状況。(完=完了。○=着手。未=未着手)
A B
正 ○ 未
逆 未 未
すいません。予選Aリーグの逆順も同時に流します。
A B
正 ○ 未
逆 ○ 未
コメント無しでいいのなら、B逆を流します。
# B正でコメントしていただけると期待しつつ
## そもそも、何をしているのか理解できない場合が多すぎw
>>622 了解です。B逆お願いします。
A B
正 ○ 未
逆 ○ ○
上級演習場120秒で勝1引き分け0.5負0です。
予選Aリーグ正順 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × × × × × × × × 00-11-00 12位
02 ○ \ × ○ × × × × × × ○ × 03-08-00 09?位
03 ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 09-02-00 03位
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01?位
05 ○ ○ × × \ × × × × × ○ × 03-08-00 09?位
06 ○ ○ × × ○ \ × × × ○ ○ × 05-06-00 08位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ × × × ○ ○ 06-05-00 05?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01?位
09 ○ ○ × × ○ ○ ○ × \ × ○ ○ 07-04-00 04位
10 ○ ○ × × ○ × ○ × ○ \ ○ × 06-05-00 05?位
11 ○ × × × × × × × × × \ × 01-10-00 11位
12 ○ ○ × × ○ ○ × × × ○ ○ \ 06-05-00 05?位
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
02 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
03 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
04 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
05 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
06 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
07 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
08 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
09 ミネルヴァ 5x5 プレイヤー ( アラクネー アラクネー アラクネー )
10 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
11 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
12 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
予選B逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 08-03-00 3位(3位)
02 × \ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ ○ 06-05-00 6位(7位)
03 ○ × \ ○ × ○ × × × × × × 03-08-00 11位(11位)
04 × × × \ × × × × × × × ○ 01-10-00 12位(12位)
05 × × ○ ○ \ × × ○ ○ × ○ ○ 06-05-00 5位(4位)
06 ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ 09-02-00 2位(1位)
07 × ○ ○ ○ ○ × \ × × × ○ ○ 06-05-00 7位(5位)
08 ○ ○ ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 1位(2位)
09 × ○ ○ ○ × × ○ × \ × × × 04-07-00 8位(9位)
10 × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × × 06-05-00 4位(6位)
11 × × ○ ○ × × × × ○ ○ \ × 04-07-00 9位(10位)
12 × × ○ × × × × × ○ ○ ○ \ 04-07-00 10位(8位)
01 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
02 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
03 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
04 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
05 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
06 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
07 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
08 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
09 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
10 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
11 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
12 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
1/2位:06 百人隊長 隊長だけ(36=12+12+12)<08 お約束通りにはいかんぞ!(78=26+26+26)
4/5/6/7位:07 チーム アライバ2(12=4+4+4)<02 奈良公園(12=4+4+4)<05 疾風怒濤[改](28=5+5+18)<10 徒手空拳月影零式甲(72=24+24+24)
※)チーム アライバ2の方が先にJupterに登録=古いので高い順位を割り振る
8/9/10位: 12 オールバック髪スタイルズ(52=14+14+14)<11 TP−16振興会の看板犬(75=25+25+25)<09 お約束通りにはいかんぞ!(78=26+26+26)
目立った点だけコメント
・徒手空拳月影零式甲の月影が、月影故の火力不足に悩まされながらも、活躍。
応答速度が良いPGと月影の機動性の組合せで、アラクネー達と正面から撃ち合って押す場面まで見られました。
・ドローン将軍暗殺部隊は、まさに暗殺。加速装置で突進、格闘。
しかも40秒で加速装置が切れるどころか、潔すぎて22秒で燃料が燃料が燃料が燃料が燃料が燃料が
・TP−16振興会の看板犬は非常に可愛かった。4x4のあの低速CPUで加速装置x2とSpキャンセルで
左右にお尻を振るエラい変態な動きをして、しかも丸い糞をばら撒き、トイレが終わると相手の回りをぐるぐるとw。
って、同着での順位かいちゃいましたけど、正順もやらないと判定できませんね。無視してください。
予選Aリーグ逆順 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × × × × ○ ○ × × ○ ○ 05-06-00 07位
02 × \ × × × × ○ × × × × ○ 02-09-00 11?位
03 ○ ○ \ ○ ○ × × × × × ○ ○ 06-05-00 05?位
04 ○ ○ × \ × ○ × ○ × × ○ ○ 06-05-00 05?位
05 ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 09-02-00 01?位
06 ○ ○ ○ × × \ ○ ○ ○ × ○ ○ 08-03-00 04位
07 × × ○ ○ × × \ ○ × × × ○ 04-07-00 08位
08 × ○ ○ × × × × \ × × ○ × 03-08-00 09?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 09-02-00 01?位
10 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × \ ○ ○ 09-02-00 01?位
11 × ○ × × × × ○ × ○ × \ × 03-08-00 09?位
12 × × × × × × × ○ × × ○ \ 02-09-00 11?位
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
02 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
03 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
04 ミネルヴァ 5x5 プレイヤー ( アラクネー アラクネー アラクネー )
05 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
06 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
07 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
08 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
09 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
10 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
11 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
12 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
>>625 ありがとうございます!!
しかも同着の扱いまで完璧な対応で、感動しました。
けど、ご指摘の通り、予選Bリーグの正順流してからが本番ですけどねw
予選Aリーグ結果
以下本選Cリーグへ
01位 10-01-00+09-02-00=19-03-00 第00パンダ小隊 カシム 14+14+14=42
02位 10-01-00+09-02-00=19-03-00 お願いだから Neves 5+5+5=15
03位 09-02-00+09-02-00=18-04-00 案具利府 ユウ
04位 06-05-00+08-03-00=14-08-00 妄想竹 「完」 ハルゾ
05位 07-04-00+06-05-00=13-09-00 ミネルヴァ 5x5 プレイヤー
06位 06-05-00+06-05-00=12-10-00 ハルジオン パス
以下本選Dリーグへ
07位 06-05-00+05-06-00=11-11-00 アポロ10号 かっぽる
08位 05-06-00+04-07-00=09-13-00 ナナ するが
09位 03-08-00+03-08-00=06-16-00 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ 26+26+26=78
10位 03-08-00+03-08-00=06-16-00 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 12+12+12=36
11位 01-10-00+02-09-00=03-19-00 ナパームパラノイアB型 BZF
12位 00-11-00+02-09-00=02-20-00 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed
予選Aリーグのコメントはこれから整理します。
引き続き、予選Bリーグ正順は寝ながら流します。
Aリーグ コメント1
01 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
開幕と同時にドローン将軍とダークコフィンが後退し
ネグローニが敵の砲撃を一気に引き受ける混成チーム。
ドローン将軍が攻撃を行わない?ため
ダークコフィンとネグローニのみで攻撃を行うことになる。
大抵は上手くダークコフィンがドローン将軍をガードするのだが
車両ロックしているチームがあるためか、はたまたダークコフィンが被弾吹き飛ぶからか、
ドローン将軍が先に落ちることも。
02 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
ナパーム弾装備で熱ダメージをメインに戦う冥界。
ミサイルは温存作戦なのか、カナリ温存する。
作戦がハマれば熱ダメージで敵を焼き殺す。
ナパームの衝撃力の弱さよえ、押しに弱い一面もある。
03 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
高速機動と瞬間火力で敵を圧倒するビームショットデスのアングリフ。
近接ショットの威力は絶大で、すばやく近づいて敵を撃破する。
自分のデスが自分のダメージソースになっていることが多いのが気になるところ。
04 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
軽快な動きで敵を翻弄し、ビームショットカラカラでじわじわと仕留めるローケン。
ローケンってこんなにキビキビ動いたんですね。知りませんでした。
オールラウンドに強さを発揮しており、安定感一番。
05 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
ミサイルとミサイルとミサイルとミサイルで戦うダークコフィン。
ミサイルの打ち方が上手く、高確率で敵を撃破する。
ミサイルが切れた後のショットもうまく作りこまれている印象。
機体の重さがやはりが欠点なのか、ミサイルが切れると逆転を許すことも。
残念なことに、エンブレムがけしからんことになっていない。
06 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
カノンによる遊撃戦を行うアヴァランチのアヌビアス。
ホバーの強みである高速機動を駆使し、安全地帯からカノンを連射する。
うまく被弾させれば、追撃のカノンで一気に削っていく。
Aリーグ コメント2
07 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
中間距離で陣形を維持し砲撃戦を行うセメタリーキーパー。
地雷機雷の両刀使いで陣形の取り方が上手く、
キビキビと軽快に動き、非常に賢い戦い方をする。
打たれ弱さもあるが、全体的にバランスよく仕上がっている印象がある。
08 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
至近距離でカラカラを撒き散らし、パルスで固めてショットを当てていくアングリフ。
エンブレムがやけにカッコイイ。
パルスとカラカラ故、地上戦では敵を蹂躙する。
対空は機雷なしのためチカラ不足となることも。
09 ミネルヴァ 5x5 HIROY ( アラクネー アラクネー アラクネー )
ジャップ射撃で積極的に距離詰めて戦うアラクネー。
5×5とは思えない軽快な動きで地上戦は力強く、短期決戦型の潔い戦いを行う。
逆に対飛行は5×5の弊害が出ている形となるが、今大会ではほぼ問題となっていないとの話も。
10 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
自在に距離をとりながら、積極的に射撃を行うビームロータス。
今大会唯一の飛行型であり、機雷の装備のチームが多い中、
機雷の海を縫ってすいすい進む姿がカッコよい。
今大会はミサイル装備機体は大量ミサイル、それ以外は機雷がメインだったため
折角の誘導妨害が有効活用されておらず、もったいない感じになっていて残念なところ。
11 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
ジャンプ射撃と前進射撃で積極的に接近戦を仕掛けるエッグノッグ。
対空はクラーケン12発にお任せしている。
序盤に2対1に出来るとすばやく1機を撃破できることもあるが、
ビームでも被弾になってしまうため、もっさりしたエッグノッグの動作もあり、
カナリ苦戦を強いられることが多かった。
12 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
中間距離でビーム射撃をメインに戦う月影。
前進はキャンセル機動でドカドカとすばやく移動する。
冷却はないが、非常に積極的射撃を行う。
射撃戦に持ち込めれば勝機がある。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 09:17:17 ID:HUnzDoEk0
>625
間違ってない?
1/2位:06 百人隊長 隊長だけ(36=12+12+12)<08 お約束通りにはいかんぞ!(78=26+26+26)
じゃなくて
1/2位:08 あろまや SAT(15=5+5+5)<06 百人隊長 隊長だけ(36=12+12+12)
だと思うんだが。
>>633 すみません、そもそも逆順だけで判定する必要がありませんでしたので
あそこでの判定は無視してください。
御指摘ありがとうございます。紛らわしいので修正しました。
御迷惑お掛けしてすみません。
予選B逆順(修正版)
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 08-03-00 3位
02 × \ ○ ○ ○ × × × × ○ ○ ○ 06-05-00 4?位
03 ○ × \ ○ × ○ × × × × × × 03-08-00 11位
04 × × × \ × × × × × × × ○ 01-10-00 12位
05 × × ○ ○ \ × × ○ ○ × ○ ○ 06-05-00 4?位
06 ○ ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ 09-02-00 1?位
07 × ○ ○ ○ ○ × \ × × × ○ ○ 06-05-00 4?位
08 ○ ○ ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 1?位
09 × ○ ○ ○ × × ○ × \ × × × 04-07-00 8?位
10 × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ × × 06-05-00 4?位
11 × × ○ ○ × × × × ○ ○ \ × 04-07-00 8?位
12 × × ○ × × × × × ○ ○ ○ \ 04-07-00 8?位
01 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
02 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
03 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
04 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
05 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
06 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
07 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
08 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
09 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
10 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
11 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
12 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
またニコニコでやってくれよ
次の団体戦、まさんとまぁさんとまーさんのチームが見たい
団体戦マダー
予選Bリーグ正順 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ × × × × × × × × × 02-09-00 10?位
02 × \ × ○ × × × × × ○ × × 02-09-00 10?位
03 × ○ \ ○ × ○ × × × ○ × × 04-07-00 09位
04 ○ × × \ × ○ × × × × × × 02-09-00 10?位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ × 09-02-00 03位
06 ○ ○ × × × \ × ○ ○ × ○ × 05-06-00 05?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 11-00-00 01位
08 ○ ○ ○ ○ × × × \ × ○ × × 05-06-00 05?位
09 ○ ○ ○ ○ × × × ○ \ × × × 05-06-00 05?位
10 ○ × × ○ × ○ × × ○ \ ○ × 05-06-00 05?位
11 ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × \ × 06-05-00 04位
12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ \ 10-01-00 02位
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
02 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
03 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
04 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
05 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
06 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
07 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
08 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
09 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
10 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
11 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
12 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
予選Bリーグ結果
以下本選Cリーグへ
01 11-00-00+09-02-00=20-02-00 百人隊長 隊長だけ ひで
02 10-01-00+08-03-00=18-04-00 デアドラ02 猫好き 22+22+22=66
03 09-02-00+09-02-00=18-04-00 あろまや SAT 5+5+5=15
04 06-05-00+06-05-00=12-10-00 奈良公園 ところてん
05 05-06-00+06-05-00=11-11-00 疾風怒濤[改] ま 5+5+18=28
06 05-06-00+06-05-00=11-11-00 チーム アライバ2 愁 4+4+4=12
以下本選Dリーグへ
07 04-07-00+06-05-00=10-12-00 徒手空拳月影零式甲 大犬太
08 05-06-00+03-08-00=08-14-00 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK
09 02-09-00+04-07-00=06-16-00 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N26+26+26=78
10 02-09-00+04-07-00=06-16-00 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり 25+25+25=75
11 05-06-00+01-10-00=06-16-00 あるふぁチーム オーバーロード 21+21+21=63
12 02-09-00+04-07-00=06-16-00 オールバック髪スタイルズ バジお 14+14+14=52
本選Cリーグ
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
02 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
03 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
04 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
05 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
06 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
07 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
08 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
09 ミネルヴァ 5x5 プレイヤー ( アラクネー アラクネー アラクネー )
10 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
11 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
12 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
本選Dリーグ
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
02 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
03 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
04 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
05 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
06 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
07 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
08 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
09 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
10 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
11 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
12 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:33:30 ID:Uw/Qnrcg0
Bリーグのコメントは〜?
今から、Cリーグ正順流しながら、Bリーグのコメント書きします。
C D
正 ○ 未
逆 未 未
C逆順および、D正逆順の副審募集します。コメントの有りでも無しでも構いません。
もし、ご協力いただけるようでしたら、私の返答がなくても勝手にリーグ回しちゃってください。
>>642 コメント遅くなってすいません。
日中は仕事があるので作業できませんでした。アップまでしばらくお待ちください。
てか、私のコメントではあまり役立たないかも知れませんが・・・
D正順やります。
C D
正 ○ ○
逆 未 未
今回トライポットがいなくて寂しい
予選Bリーグ コメント
01 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
接近後、ショットと拡散弾の後退射撃で積極的に射撃するローケン。
基本は常に移動射撃を行っており、回避の弱い機体には強さを発揮する。
長時間戦う作成だと思うのだが、弾の衝撃力が弱く、押しが弱い面があり、
重量機体には押し込まれてしまったようだ。
02 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
加速×2でお尻フリフリ突撃からデススフィアを撒き散らし
あとは倒れるまでひたすら走りつづけるパークドッグ。
TP−16とは思えない機敏な動きが特徴。軽量機体とはいい勝負をするも、
攻撃がデスとオートガンのみのため、重たい機体にはチカラ負けしてしまう場面も多い。
犬って前進だけで、300kmでるなんて知りませんでした。
03 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
中間距離を維持しつつビーム射撃で戦う電撃装備の月影。
中間距離での攻防に強く、また、電撃装備ゆえ格闘機体を押し返してはいたが、
当然、カノンやショットに極めてはもろく、一度転ぶと立て直すことが難しかったようだ。
ナパームレインが近接でヒットすると、音がカッコよい。
04 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
加速×2でスプー格闘を仕掛けるソニック&電撃装備のネグローニ。
副武装が防御系のため、攻撃力不足になることもあるが
カノン機からも勝ち星を拾うその力強いスプー格闘は秀逸。
飛行型がいないリーグのため、機雷を使う機会がないのは残念だが、
総合的にはバランスの取れたネグローニだと思われる。
05 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
ビームショットで突撃するフライングデコイ装備のアングリフ。
ミサイルには惜しげもなくフライングデコイを使っていく。
近接処理が非常に上手いのか、ビームとショットを簡単に当てて
勝ち星を重ねている。チップが少ないにも関わらず、非常にバランスが良く出来てるようだ。
06 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
中&大ミサイルのアラクネー。
ジャンプ射撃で積極的に前進し、近づけば格闘も繰り出す。
この格闘が強力で、何気にスプー機も殴り倒していた。
当然ジャンプカノンも強力で、カノンに耐えられない機体はすぐに撃破される。
チームエンブレムが登録されていないのが、少し寂しい。
予選Bリーグ コメント 2
07 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
積極的に近づきながらビームとムラマサで敵を焼き殺す冥界。
多脚最高の耐久度と安定度に加えてシールド×2装備のため
カノンですらものともせず、軽快なステップで近接する姿は脅威でしかない。
弱点がないことが弱点か、予選の2敗は2脚だけという不思議。
08 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
開幕ジャミング後、高性能レーダーで敵を狙撃するラスティネールと
パルスショットで高速突撃するアングリフの混成チーム。
闇からいきなり近距離に現れパルスとショットを繰り出すアングリフを
避けることは難しく、軽量機体には圧倒的強さを誇る。
ただ、アングリフはシールド×1であり、また支援機がラスティネールのため
カノン相手だと苦戦を強いられるようだ。
09 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
ビームを打ちながら積極的に近接するロケット×16発装備の綾影。
敵が近づくと、積極的に遠距離格闘を仕掛ける。
綾影といえばこのキック。これが決まると非常に見栄えがよい。
ロケットは温存仕様なのか、あまり打たないで死蔵してしまっていることもある。
10 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
加速×2で突撃し、大ロケット×4とスプー格闘で敵を瞬殺するネグローニ。
行動可能時間はわずか20数秒と超短期決戦仕様。
完全勝利か全滅という結果しかない、非常に華のある機体。
ネグローニの弱点なのか副武装の位置が非常に高く、
ロケットが目の前の敵の、頭上を通過していく姿は涙なしでは見られない。
11 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
小&大ミサイルのアラクネー。またアラクネーにしては珍しく、修復装備。
配色が素晴らしく、どこからどう見ても鹿にしか見えない。
シールド×1のため、打たれ弱い一面もあるが
ミサイルの数が多く、終始自分のペースで戦いを進めることが出来
強さを発揮していた。
12 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
デスとカノンで積極的に攻撃を仕掛けるアヌビアス。
デスとカノンの同時攻撃は非常に強く、また追い討ちカノンも強力で、
一度被弾すると抜けだすことは難しい。
当然、アヌビアスがゆえに打たれ弱い部分もあるが、
地上機に大しては、それを補って余りある圧倒的な攻撃力を誇る。
本選Cリーグ正順 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ 06-05-00 06位
02 ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 07-04-00 03?位
03 × × \ × × × × × × ○ × × 01-10-00 12位
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01?位
05 × × ○ × \ × × × × × ○ × 02-09-00 11位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ 10-01-00 01?位
07 ○ ○ ○ × ○ × \ × ○ × ○ ○ 07-04-00 03?位
08 ○ × ○ × ○ × ○ \ × ○ × × 05-06-00 07?位
09 × × ○ × ○ ○ × ○ \ × ○ × 05-06-00 07?位
10 × × × × ○ × ○ × ○ \ × △ 03-07-01 09位
11 × × ○ × × × × ○ × ○ \ × 03-08-00 10位
12 × ○ ○ × ○ × × ○ ○ △ ○ \ 06-04-01 05位
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
02 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
03 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
04 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
05 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
06 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
07 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
08 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
09 ミネルヴァ 5x5 HIROY ( アラクネー アラクネー アラクネー )
10 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
11 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
12 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
C逆順やります。
C D
正 完 ○
逆 ○ 未
引き続きDリーグ逆順を行っていただける副審募集です。
買って二日くらいでルール設定も理解しないままでハーフリーグ戦っていうものを
電撃杯TGS2006ベスト4機体相手に自機も混ぜてやらせたら
当然惨敗だったけど、2位相手を2機撃墜させた。
機体相性もあるんだね
へーすごいんだね
653 :
645:2007/11/13(火) 08:32:27 ID:smEeQwY60
Dリーグ正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ × × ○ × × 06-05-00 05?位(06位)
02 × \ × × × × × × × × × × 00-11-00 12位
03 × ○ \ × × ○ × × × ○ ○ × 04-07-00 10?位(10位)
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ ○ × ○ × 06-05-00 05?位(07位)
05 × ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ △ 07-03-01 02位
06 × ○ × ○ × \ × × ○ × × ○ 04-07-00 10?位(09位)
07 × ○ ○ ○ ○ ○ \ × ○ × × × 06-05-00 05?位(05位)
08 ○ ○ ○ × × ○ ○ \ × ○ ○ × 07-04-00 03?位(03位)
09 ○ ○ ○ × × × × ○ \ × ○ × 05-06-00 08?位(08位)
10 × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 07-04-00 03?位(04位)
11 ○ ○ × × × ○ ○ × × ○ \ × 05-06-00 08?位(09位)
12 ○ ○ ○ ○ △ × ○ ○ ○ × ○ \ 08-02-01 01位
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
02 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
03 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
04 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
05 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
06 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
07 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
08 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
09 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
10 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
11 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
12 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
D逆順やります。
C D
正 完 ○
逆 ○ ○
C逆順、D逆順とも、夜にアップします。
>>656 それはまだ無理です。
何せプレミアムバトル登録の4チーム撃墜もまだ出来ていないレベル。
扱え切れないチップも多いしやる事はいっぱい。
正直モンハンより楽し〜
帰ってきたらBリーグのコメントでてる〜♪
他の人が自分の機体をどうみてるのか知るのがこんなに楽しいとは思わなかったw
結局ハンデ2は2チーム上位進出できたけどハンデ3は1チームも上位進出できなかったな。
飛行型ほとんどいないし、格闘ネグローニなら…と期待していた。
本選Dリーグ逆順 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 09-02-00 01位
02 × \ ○ × × ○ ○ × × ○ × × 04-07-00 09?位
03 ○ × \ × × ○ × × △ × ○ ○ 04-06-01 08位
04 × ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ 07-04-00 03?位
05 × ○ ○ × \ ○ × × × ○ ○ × 05-06-00 07位
06 × × × ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × 06-05-00 05?位
07 × × ○ × ○ × \ × △ × ○ × 03-07-01 11位
08 × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × ○ × 07-04-00 03?位
09 × ○ △ ○ ○ × △ × \ ○ × ○ 05-04-02 05?位
10 × × ○ × × × ○ ○ × \ ○ × 04-07-00 09?位
11 × ○ × × × × × × ○ × \ × 02-09-00 12位
12 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ 08-03-00 02位
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
02 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
03 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
04 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
05 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
06 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
07 お約束通りにはいかんぞ! プレイヤーN.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
08 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
09 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
10 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
11 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
12 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
本選Cリーグ逆順 結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ △ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × 07-03-01 03位
02 × \ × × × × × ○ × × × × 01-10-00 12位
03 △ ○ \ ○ × ○ × × × × × × 03-07-01 09位
04 × ○ × \ × × × ○ × × × × 02-09-00 10?位
05 × ○ ○ ○ \ × × ○ × × × ○ 05-06-00 07?位
06 × ○ × ○ ○ \ × × × ○ ○ ○ 06-05-00 05?位
07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 11-00-00 01位
08 × × ○ × × ○ × \ × × × × 02-09-00 10?位
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ 10-01-00 02位
10 × ○ ○ ○ ○ × × ○ × \ × × 05-06-00 07?位
11 × ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ \ ○ 07-04-00 04位
12 ○ ○ ○ ○ × × × ○ × ○ × \ 06-05-00 05?位
No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 )
01 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
02 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
03 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
04 ミネルヴァ 5x5 HIROY ( アラクネー アラクネー アラクネー )
05 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
06 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
07 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
08 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
09 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
10 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
11 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
12 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
<<<<ハンデ戦 総合順位>>>>
01 10-01-00+11-00-00=21-01-00 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
02 10-01-00+10-01-00=20-02-00 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
03 07-04-00+07-04-00=14-08-00 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ )
04 06-04-01+07-03-01=13-07-02 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
05 07-04-00+06-05-00=13-09-00 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
06 06-05-00+06-05-00=12-10-00 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
07 05-06-00+05-06-00=10-12-00 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
08 05-06-00+02-09-00=07-15-00 ミネルヴァ 5x5 HIROY ( アラクネー アラクネー アラクネー )
09 03-07-01+03-07-01=06-14-02 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス )
10 01-10-00+05-06-00=06-16-00 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
11 02-09-00+02-09-00=04-18-00 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー )
12 03-08-00+01-10-00=04-18-00 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー )
13 08-02-01+09-02-00=17-04-01 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
14 07-03-01+07-04-00=14-07-01 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
15 06-05-00+08-03-00=14-08-00 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
16 06-05-00+06-05-00=12-10-00 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン )
17 05-06-00+07-04-00=12-10-00 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 )
18 07-04-00+05-06-00=12-10-00 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス )
19 07-04-00+04-06-01=11-10-01 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
20 06-05-00+05-04-02=11-09-02 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 )
21 05-06-00+04-07-00=09-13-00 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
22 04-07-00+04-07-00=08-14-00 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
23 04-07-00+03-07-01=07-14-01 お約束通りにはいかんぞ! N.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
24 00-11-00+02-09-00=02-20-00 戦え! ドローン機動部隊 髭レッド ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
文句なしの総合1位は ひでさん(ハンデ1)の百人隊長 隊長だけ でした。
おめでとうございます。
接戦の末、惜しくも敗れた2位は カシムさん(ハンデ1)の第00パンダ小隊 でした。
おめでとうございます。
ハンデ3エントリーの中での1位は、ハナアルキさん(ハンデ3)の防空巡洋艦 阿蘇でした。
おめでとうございます。
最後にご協力いただいた副審の皆様、及び盛り上げていただいた参加者の皆様、大変ありがとうございました。
そしてお疲れさまでした。
さて、参加者の皆様楽しんでいただけましたでしょうか?
思うような結果が出ずに、意気消沈することもままあるかと思いますが、
もし、楽しんでいただけたのでしたら、一言だけでも感想を書いていただけると
盛り上がり感が演出できて大変うれしく思います。
以上を持ちまして、ハンデ戦を閉幕とさせて頂きます。ありがとうございました。
>>663 引き分けは0.5勝なんだからレーディングの数値の低い順に決めるのなら三位と四位って逆じゃ無いか?
>>665 それだと8位と9位も逆になる。
あと地味に19位と20も逆。
>>665さんすいません!その通りです。
ボケていて、たくさん間違ってました。再度確認します。
<<<<ハンデ戦 総合順位>>>> 修正版
01 10-01-00+11-00-00=21-01-00 百人隊長 隊長だけ ひで ( 冥界 冥界 冥界 )
02 10-01-00+10-01-00=20-02-00 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン )
03 06-04-01+07-03-01=13-07-02 デアドラ02 猫好き ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) 22+22+22=66
04 07-04-00+07-04-00=14-08-00 あろまや SAT ( アングリフ アングリフ アングリフ ) 5+5+5=15
05 07-04-00+06-05-00=13-09-00 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ )
06 06-05-00+06-05-00=12-10-00 案具利府 ユウ ( アングリフ アングリフ アングリフ )
07 05-06-00+05-06-00=10-12-00 疾風怒濤[改] ま ( アングリフ アングリフ ラスティネール )
08 03-07-01+03-07-01=06-14-02 ハルジオン パス ( ロータス ロータス ロータス ) 23+23+23=69
09 05-06-00+02-09-00=07-15-00 ミネルヴァ 5x5 HIROY ( アラクネー アラクネー アラクネー ) 4+4+4=12
10 01-10-00+05-06-00=06-16-00 チーム アライバ2 愁 ( アラクネー アラクネー アラクネー )
11 02-09-00+02-09-00=04-18-00 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー ) 20+20+20=60
12 03-08-00+01-10-00=04-18-00 奈良公園 ところてん ( アラクネー アラクネー アラクネー ) 4+4+4=12
13 08-02-01+09-02-00=17-04-01 アポロ10号 かっぽる ( 月影 月影 月影 )
14 07-03-01+07-04-00=14-07-01 徒手空拳月影零式甲 大犬太 ( 月影 月影 月影 )
15 06-05-00+08-03-00=14-08-00 オールバック髪スタイルズ バジお ( ローケン ローケン ローケン )
16 06-05-00+06-05-00=12-10-00 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) 26+26+26=78
17 07-04-00+05-06-00=12-10-00 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) 22+22+22=66
18 05-06-00+07-04-00=12-10-00 あるふぁチーム オーバーロード ( 綾影 綾影 綾影 ) 21+21+21=63
19 06-05-00+05-04-02=11-09-02 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 ) 12+12+12=36
20 07-04-00+04-06-01=11-10-01 ドローン将軍暗殺部隊 AMOK ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
21 05-06-00+04-07-00=09-13-00 ナパームパラノイアB型 BZF ( エッグノッグ エッグノッグ エッグノッグ )
22 04-07-00+04-07-00=08-14-00 TP−16振興会の看板犬 たらこおにぎり ( パークドック パークドック パークドック )
23 04-07-00+03-07-01=07-14-01 お約束通りにはいかんぞ! N.N ( ネグローニ ネグローニ ネグローニ )
24 00-11-00+02-09-00=02-20-00 戦え! ドローン機動部隊 髭レッド ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ )
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:23:02 ID:xG0LP5/g0
何とか上位リーグには進めたものの、そこではボロボロに負けて11位。
セメタでは突撃機や至近距離を周回する機体の相手をするのは困難なので、
この順位には満足はしないが納得はしている。
大会出場のたびに思うが「また出直し」かな。
なお、私の機体はいつもプログラム公開になっているので、興味のある人は覗いてやってください。
時々バグを出しているので鵜呑みにするのは危険ですが・・・
主催者様乙です。
今回、飛行機対策が間に合わなかったため参加できず、
Wikiの中の人と審判をちょっとやりましたが、
案の定ミスってばかりですみませんorz。
ってか、飛行機…あれ?…飛行機…飛行機…え?…ん?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:35:13 ID:C8X93hPn0
ひで です。
主催者様、審判の方々ありがとうございました。
ドキドキしながら待っておりました。
幸運にもCリーグ逆順で全勝できたおかげで優勝させてもらいました。
1敗してたらカシムさんの「第00パンダ小隊」に勝敗数で並び、ハンデ差で……
「Centurion」は7月半ばから少しづつ修正を加えてきたので、出来すぎな結果が出て感激です。
…
2ch本大会上位常連の方々がハンデに縛られ、バジもホイリーもイカも居ないという冥界に有利な環境で、おいしく勝たせてもらいました。ゴメンナサイ
672 :
ところてん:2007/11/14(水) 01:00:34 ID:SioQ0pV00
主催者様、審判の方々、どうもありがとうございます
以前の機体を改良しようと思い色々やってみたのですが
結局どれもが中途半端な感じになってしまってますね
もう少し、シンプルに考えた方がよいのかも・・・
ハードウェア含め、設計を見直してみます
ともあれ、皆様、おつかれさまでした
カシムです。主催者様、審判の方々おつかれさまでした。
ZEUSのころからローケン好きだったんで今回活躍できてよかったです
しかし今ソフト見直したら穴がそれなりにありますね〜
ジャミング中に地雷撒かないとか・・・そもそも対空棄ててるとことか・・・
まだまだこのゲーム遊べそうですね
では、皆様ありがとうございました。次回もよろしくです。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:11:10 ID:CFCA8M1U0
主催者様お疲れです〜
初めての大会参加で4位だなんてなんかできすぎな気がしますw
まあ・・・ハンデ0なんだけどwwwww
作った機体でまともに戦えそうなのが一機しかなくて。
ハンデにかかわらず上位食い込む古豪の将の方々には舌を巻くばかりです・・・
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:12:53 ID:5lxvUHWk0
自慢すんな死ねチンカス
てーきみさ(以下略
主催者様乙であります!
ハンデ3の範囲という枠内とはいえ念願の一位取らせてもらえました
でも上位リーグいけてないから自慢できないや・・・。
大会乙です。
弱い方の月影で参加した大犬太です。
にもかかわらず有難いコメントありがとうございます。
これを糧に、月影道をより精進いたす所存であります。
主催者様、審判の皆様、ありがとうございました。
ミネルヴァの中の人です。
まさしくご自身の睡眠時間を削って開催されていたようで本当に乙でした。
まったく参加しないというのも寂しくて急造で参加させていただきましたが
完成度の低い機体ですいませんでした。すぐ燃料切れするし弾切れすると動けなくなるし…。
それでもさすがハンデ0。上位リーグにいけて嬉しかったです。
やっぱりアラクネ(カノン?)は強いです。
それにつけてもデオドラ02のデスカノンによるシールド消耗攻撃とハルジオンのミサイル回避、
月影ブラザーズの生存能力の高さには驚かされました。
あと闇討ちネグローニな。にじり寄る黒い影。突然味方が消滅する恐怖!!
ガチ機体でも勝てません…。
公式にあるデータファイルの2脚タイプでオススメの強い機体有ります?
数多いから全部DLする分けにも行かないし。
自分が見つけたのはこの三つ
シューティングスター、ナパーム部隊NパラB型、ペン近接近部隊6
>>680 2ch本大会で最上位リーグ行った二脚チームを
押さえとけばいいのではないかと
他の大会で二脚が活躍したのって月見大会くらいかな
詳しい人フォローよろ
>680
最近の強い二脚はレーティング上位機体(1700以上くらい?)
スプー登場直後の古いデータだと下記が強かったです。でも、古いのでレーティングはどれも1800いかないと思います。
上の方は全部スプー系です。当時はこれでゲームバランスが崩れたと大騒ぎしていましたが結局克服されちゃいましたねw
ス○ー・ザ・クリーチャー トリカx3 チェイン
チーム線香花火 ノーラx3 ぽぽんか
チーム鎧袖一触2 ノーラx3 ぽぽんか
チーム純真無垢 ジェイラx3 ぽぽんか
チーム竜頭蛇尾 綾影x3 ぽぽんか
リアルカラー ラステx3 ss5○2e○
魁・機動隊 ジェイラx3 チェイン
さくらもち ノーラx3 TBR
シールドファイヤー! ジェイラx3 赤い彗星のなおなお
円卓 ジェイラx3 プレイヤー
なかよしなんきょく妖かい トリンカx3 Yak
ヒュプノシス トリンカx3 チェイン
緑の少佐EX 月影x3 チェイン
緑の少佐mk2 月影x3 チェイン
一夜 綾影x3 PAGE
冷房ラスティネール ラステx3 owhari
愁くんです。
主催者様、審判の皆様お疲れ様でした。
運良くCグループ進出。
Cグループ正順で惨敗。逆順で少し勝ち星とれてほっとしました。
皆様の機体を参考に、テクニックを磨きたいと思います。
主催者様、審判様&皆様お疲れ様でした。
Cリーグ進出ならず…残念。
でもニ脚はまだ捨てたもんじゃないと思います。
>>678 >弱い方の月影で参加した
いや、その理屈はおかしい(AA略
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:07:20 ID:o8lGgiUY0
ときたまラスティのみでシナリオをクリアしたという強者が居るが
あたしゃエッグ&ジェイラーのトリオに「こてんぱん」です
ただいま試行錯誤の真っ最中
最弱機体ってターゲットドローン?
主催者様、審判様お疲れさまです。
ウチの卵さんチームの成績は、機体性能通りの残念な感じでしたが
2脚が集まったDリーグは動きが多彩で見てて楽しめました。
強敵(と書いて..ry)のネグローニにに負けないよう
ジャンプグレネードを強化せねば。
>>680 ナパーム部隊は強さを求める方にはいまいちかと...
同じファイルに同梱されてるカノンラスティーの方が
少しは歯ごたえがあるでしょう
主催者様、審判様お疲れ様でした。
弱いほうのネグローニをだした者です。
あちらのネグは華があったな〜 それにひきかえウチのは(ry
個性豊かなチームばかりで、そのうち車両を手玉に取る
ハンデ2・3の機体がでてきそう。
私には作れませんが(ry
主催者及び審判の皆様お疲れ様でした。
お願いだから囲ませてほしかった者です。
スパーリングでも白黒部隊に毎度毎度フルボッコにされ、大会でも同様の結果が出てなんだかすがすがしい気分ですw
今回はハンデ0で参加させて頂きましたが、次回があるようならハンデ1や2で参加しようと思います。
ああ、それにしてもカノンの強さが憎らしい…
対空を考えていたら煮詰まりまくり…
真上に貼りつかれて攻撃しにくいのは工夫でどうにかできるけど、
直上からのミサイルは避けるタイミングが難しいわ、
低空で発射したフライドの爆弾は下手すると当たるまで検出できない上
かなりの速度(データはないけどカノン並?)で飛んでくるわ、こりゃ難しいですね。
分からない人は、取り敢えず常に動いておくと便利だよ
巧い人は他の方法も既に知ってると思う
>>682 スプーはチーム名そのままとして
もひとつ伏字なのは何ゆえ?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 22:51:20 ID:Xdwz0nrR0
>>680 遅レスだが
SGさんの綾華士団を薦めてみる 非スプー機
スプーも使えばいいってもんじゃないって気がしてきたな
見た目のインパクトは大事だが…
>>692 ググってみると、真上からのミサイルは対処されている方がいますが、
爆弾の方は…というか、そもそも検知できない距離&高度から撃たれたらどうしようもないので
それこそ動きまわるか、機動力があるならフライドを追っかけ回すか、しかなさそうですね。
>>695 検知できない場合にどうするかをもっと冷静に考えてみ
作り出す条件次第では検知に近いものになるよ
>>697 勉強を教えるときにすぐ答えを教えるやつ?
試さずにまずぐぐる姿勢も本人のためにはマイナスでは?
ってか、分かるんならお前が教えてあげたら?と言いたかったのにブログにいいヒントがでてた
プロのお前も勉強しておいで
定期ミサイル
ガッキーのブログかな?
ガッキーて?
>>698 なんかゴタクを並べてるけど、要するにあんた自分は分かってないのに
偉ぶってアドバイスする自分に陶酔したかったからああいう発言になった
だけでしょww
カッコつけてないで身の程わきまえろってのwwww
おおっとミサイル被弾wwwww
だからガッキーのブログに解決のヒントがあるんだから早く読め
こだわりすぎwwwww
どんだけガッキー好きなんだよwwww
次の大会企画ないよな
団体戦マダー(チンチン
>>694 キャンセル機動も所詮は手段。
使って終わり、じゃなくてどう使うかが肝心じゃないかな。
正直活用しないと二脚は厳しいので、ちょこちょこと
使いやすい部分から取り入れてくのが正解かと。
2脚の良い所は軽快な機動
かと思いきや、4脚のほうが安定して行動できるからなぁ・・・
大胆な伏せは魅力だが
>>702 自己陶酔ってお前どれだけ読みが単純なんだよ……普通にアホだね
つーか、そのブログってそのまま説明なんて書かれてないよ
理解できてれば見てすぐ分かるし、お前のような低脳だと(ry
このやり取りを見たブログ主が遠回しに救いの手を差し出したと思っただけ
ここや大御所のブログによく出没してる基地外ってお前か?
もう面倒だからバカのお前にもついでに教えたげるよ
まず、一部しか積めない武装なんだから敵機選別ね
そんで自機が中から遠距離で砲撃主体であまり動かない場合はなるべく動く
近距離ならF的に検知が難しいでしょ?だから敵機の射撃中を判別するわけよ
実弾を視認する前に回避、とこんな感じ
チップに余裕があるようならその最中に動作コード、それと大雑把に射撃回数も数えれば120秒間全てその判断に縛られずに済むよ
簡単にばんばん教えて慕われたがるほうが自己陶酔ってか、いい事して感謝される自己満にしたりやすいんでねーの??
俺は地味な作業で人の数倍苦労してたったの一歩進歩するところがCHの魅力だと思ってるのよね
ま、好きに解釈してよ
元の
>>695を書いた者ですが、えーっと……私のために喧嘩は止めて!!
といってみるテスト。そのブログはどこか分かりませんでしたが、それだと検出はできるでしょうが、
常に特定の敵の射撃を調べつづけるコストを考えると、爆装プリーストを見付次第
(接近すれば相手は爆弾検出できる位置から爆弾を撃つor撃ち落とされやすい低空まで降りるしかないので)
鈍足な機体であろうと構わずオフセット移動or前進ジャンプで突撃して最優先で落とした方が安上がりな気も。
>>711 機体が分からないし、このやり方の一部を他のPGにもいろいろと流用できるから参考までに、と思ってね
あとは合理化も簡略化も組む人の性格やチップ領域で変わるから自分の思うように試してみなよ
泥んこ試合
受付期間 未定
結果発表 未定 コメントなし
□レギュレーション
機体制限 ターゲットドローン
武装制限 装甲100まで 他無制限
チーム編成制限 同一設計図
CPU制限 中型チップまで
チップ制限 無制限
対戦時間 60秒
戦闘領域 360m
戦闘ステージ 月面
バリケード設定 なし 1秒
個人戦
ハーフ2回
タッグ戦
ランダムに二人組み ハーフ2回
個人戦 タッグ戦の合計得点で順位決定
ドローン制限とは…w
>簡単にばんばん教えて慕われたがるほうが自己陶酔ってか、
>いい事して感謝される自己満にしたりやすいんでねーの??
あ、痛いとこ突かれて俺顔真っ赤ですよ 自分もたまに書きこむけど
そういう部分が全面に出ないように、議論のベースになるような感じで
書ければいいなぁって気をつけてるんだが実際の所はわかんネ
現実の社会や職場だと実は
>>710みたいな人の方がいい仕事するし
役に立つってのは承知している 自分で苦労するのが楽しいってのも同意
守破離の話とか数学の話とかこのスレ地味に役立つな
>>710は別に強制してる訳でもなんでもないし、批判もしてねぇ
この文章が
>>710を悪者にしてるように見えたら誤解
謝るわ 喧嘩する気はねぇ
なんつーか思うところがあり書いてみる
結局は同じ結論だと思うんだが適当でいいんでね?
俺ぶりっこですな こういう時生まれ持った才能に嫉妬
ってリロードしたら大会告知 むしっ返してわりい
…ドローン大会かよw 基本に戻り杉だろw
>>716 ドローン機体なんて基本でも組んだことないから基本以下w
ここでドローンわろた
いっそ4x4限定でw
720 :
714:2007/11/17(土) 21:52:18 ID:QzS4YQuV0
泥んこ試合は大会のような大それたものではないので、次の大会は別に開催してください
今日これ買って今チュートリアル4なんだがチップエリア少なくね?
■泥んこ試合 決定版
>>714とはちょっと違うので注意してね!
受付期間 11月25日(日) 23:59まで
結果発表 11月26から コメントなし
□レギュレーション
機体制限 ターゲットドローン
武装制限 装甲100mmまで 他無制限
チーム編成制限 同一設計図
CPU制限 中型チップまで
チップ制限 無制限
対戦時間 60秒
戦闘領域 360m
戦闘ステージ 作業区画
バリケード設定 なし 1秒
□試合形式
個人戦 3対3
ハーフ 正順 逆順 1回ずつ
タッグ戦 2対2 (参加者3名以下の場合は中止
ランダムに参加者を二人組みにする
ハーフ 正順 逆順 1回ずつ
個人戦、タッグ戦の順位は勝ち負け数で決める(同順あり
個人戦、タッグ戦では1位が参加者x100のポイントを得る 得点は順位が下がるごとに100ポイントずつ下がる
個人戦、タッグ戦での合計得点で順位を決める
参加される方は、ジュピター等のアップローダに■泥んこ試合と記入してアップロード。
1オーナー1チームエントリーでお願いします。
2chにレスが無くてもジュピターのコメント欄に■泥んこ試合とあれば、勝手にエントリーします。
↑書き忘れ
個人戦とタッグ戦は同じ設計図でやります
>>721 チュートリアルのCPUは小さいやつだと思う
>>723 チュートリアル6まで行ったらCPU大きいの選べたわ
サンクス
■泥んこ試合
アップ先:jupiter
ファイル名:NAMB02.CHP
オーナー名:南部方面無人機甲師団
チーム名:五戸南部小隊
初めての4x4に挑戦です。前進射撃して過熱したら後退するだけです。
# 4x4って…公示後1時間でのエントリーw
■泥んこ試合 決定版 フォーメーションについても書いてなかったので貼りなおし
受付期間 11月25日(日) 23:59まで
結果発表 11月26から コメントなし
□レギュレーション
機体制限 ターゲットドローン
武装制限 装甲100mmまで 他無制限
チーム編成制限 同一設計図 個人戦、タッグ戦の設計図も統一
CPU制限 中型チップまで
チップ制限 無制限
対戦時間 60秒
戦闘領域 360m
戦闘ステージ 作業区画
バリケード設定 なし 1秒
□試合形式
個人戦 3対3
ハーフ 正順 逆順 1回ずつ
タッグ戦 2対2 (参加者3名以下の場合は中止
ランダムに参加者を二人組みにする
ハーフ 正順 逆順 1回ずつ
タッグ戦のフォーメーションはそれぞれ右端と左端に配置(どちらかは選べない
前後の配置は希望があれば 前か後ろと書いてください、希望がない場合は真ん中に配置します
□順位の決め方
個人戦、タッグ戦での順位は勝ち負け数で決める(同順あり
個人戦、タッグ戦では1位が参加者x100のポイントを得る 2位以下の得点は順位が下がるごとに100ポイントずつ下がる
個人戦、タッグ戦での合計得点で最終順位を決める
参加される方は、ジュピター等のアップローダに■泥んこ試合と記入してアップロード。
1オーナー1チームエントリーでお願いします。
2chにレスが無くてもジュピターのコメント欄に■泥んこ試合とあれば、勝手にエントリーします。
>>725 タッグ戦の配置で希望があればお願いします
■泥んこ試合
アップ先:jupiter
ファイル名:NAMB02.CHP
オーナー名:南部方面無人機甲師団
チーム名:五戸南部小隊
タッグでの配置:右
でお願いします。
>タッグ戦のフォーメーションはそれぞれ右端と左端に配置(どちらかは選べない
>前後の配置は希望があれば 前か後ろと書いてください、希望がない場合は真ん中に配置します
これわかりにくかったかな
>>728 タッグ戦では、左右の配置は選べません、選べるのは前後の配置です。
希望があれば前か後ろと書いてください、なければ書かなくてけっこうです
すみません、間違えました。前でお願いします。
カウンタ指定のターゲットロック使った、敵機一機への友軍同時攻撃がどうも上手く出来無い。
自機でロックオンした敵機の機体コードをカウンタに入力、チャンネルへ送信までは出来るが
それを送信して同じ敵機を友軍にロックオンさせるにはどうすれば出来る?
>>731 機体コードじゃなくて識別番号を使うんだ
>>732 自己解決したって書こうと思ったらレスしてくれた人が…
とりあえずサンクス。
識別番号だったのかw
対車両カウンタ予測射撃で、狙撃から毎フレームカウンタ射撃チップを踏んでる
のですが、なぜか弾が出にくいです。なんで?
>>730 了解しました
※泥んこ試合の練習用 兼PR機をジュピターにアップしました
>>734 PG見ないことにはわからんけど
ためしに射撃チップ後に思考停止チップを15sくらい入れてみれば?
>>734 射撃動作は移動チップでも他の武器の射撃でも打ち消されるとか
(ジャンプ射撃の場合ジャンプしきってしまえばそうそう打ち消されないんだが)
射撃を狙撃モードにしてるから弾の射出が遅いことが影響してるとか
可能性は色々ありそうだね
確認だけなら736氏のやり方でいいんだが
そのまま実戦用機に採用するのはおすすめしないと言っておこう
レスどうもです。
>>736 ごめんなさい。昨日やったときは連射3発目あたりから弾が出にくくなったんだけど、今日はなんかちゃんと出た。PGはさわってないつもりだけど・・・
PGは、狙撃16発 → STOP1f → 20チップループ(毎fカウンタ射撃入り)
>>737 CarPortによると狙撃はカウンタ射撃でキャンセルされず、射撃目標だけが変更
されるらしいです。なのでキャンセルはしていないと思う。
ループ中も射撃方向いじってるならカウンタ数値の変化に砲塔の旋回が間に合ってないとかそれ系の理由じゃまいか
俺が車両予測射撃作ったときは近距離で周回されると割と起こったような気がする
>>739 昨日のことなのでもうよくはわからないが、俺の場合は多分連射OPを使って
狙撃16発発射してたので16発撃ち終えても、そのあとカウンタ射撃でアクションしてたかも。
昨日買ってプロローグ全部終わらせたところだけど
頭使いまくって面白いな
大会参加夢見つつストーリーやってくる
俺も昨日やりはじめたところだけど、プロローグもストーリーも何回もやって運任せだったw
他に人のプログラムとか参考にすべきかな?
プロローグは妥協しないでほぼノーミスでフルボッコできるぐらい練った
ストーリーやる前にプロローグクリアしたデータでバトルモードやってるけど全然駄目だな…
明日からストーリー挑戦してみる
>>734 カウンタ指定射撃チップを踏むと、指定の向きまで砲が動くまで発射が遅れる。
(ただし、数フレーム経ってもたどり着かないときは諦めて弾が出る)
よって、周回車両の向きに合わせて毎フレームカウンタ指定射撃チップを踏み続けると、
ずっと弾が出ない。
>>742 >>743 自分もそうだけど買い始めた仲間が多いね。
こっちはストーリーの後半に差し掛かった。
公式にうpしてるものの方には強敵がいっぱいあるし
本編クリアしても未だ未だ楽しめるのがいい。
余裕で3/13まで待ちそう。
なんだかんだで結構シナリオのストーリーが良く出来ている件。
硬派な人はいやがるだけろうけど、キャラが萌え絵だったらもうちょっと人口増えてたかも。
最初は何だこのヒロインはと思ったものだが、
今ではなかなかどうして味がある。
まあ俺はマティルダ派だけど。
やっと…見つけた…。
金…持ってなかった…。
中古\3000となかなかリーズナブル。
俺はこういう絵のほうがカルネジっぽくて好きだわ
ただ単に変に萌えを意識した絵柄より
意識しないで描かれた絵のキャラのほうが萌えを感じるという俺の趣味だが…
RPGツクールに少し似た部分あり?
とりあえずプログラム作りに惚れた。
今週中に買ってくるわ
>>749 マティルダはまんこ使用済みでガバガバ
部品交換が必要
泥んこ試合は
>>720とすると、次は何にしましょう?
最近またガソリン高くなってきたし、
燃料搭載量上限50%の「地球にやさしいエコ大会」とかw
# 飛行型にとっては地獄な気も
エコなら燃費80%以下限定とかにしないと
燃料搭載量がいくら少なくてもエコとは関係ないわけだし
>>燃料搭載量上限50%の「地球にやさしいエコ大会」
短期決戦の火力型か、時間いっぱい逃げまわって相手のガス欠を待つか?
両方入れたハイブリット型あたりが有力か?
このゲーム…昔やってたタイルデザイナーというサッカーロボ用簡易プログラムソフトにシステムが似てる…
いや、まんまだ。あのソフトこのゲームのパくりだったのか…
機種変大会
一定期間ごとに開催する
基本は2ch大会と同じだが、2回目以降の参加では、今までこの大会で使った機種は使えなくなる。
例えば、一回目でチキンを使ったら2回目以降チキンは使えなくなる。
開催の都度、勝ち数の累計をつけていく
っていうのはどうよ
今まであまり作った事がないタイプに手を出せるし、定期的にやってる大会があるのもいいかな、と
1機種につき累計で3機まで使用できたらいいと、思うよ。
混成チームもあるからね。
そうだな
混成も考えると1機種3機まで使えるほうがいいか
3機種混成で機種変しないっていう裏ワザもあってもいいかな
主催毎回やるのはきついし、勝ち数じゃ公平にできないから得点も考えたほうがいいな
とりあえずもう少し練るか
763 :
734:2007/11/19(月) 17:41:11 ID:lvcH0JR50
>>746 レスどうもです。
すごい。そういうからくりがあったんですね。
>>739 俺のようなへタレがあんまり自分の意見をいうもんじゃないな。
原因はあなたの指摘どうりだ。
それにしても、よくこんなことに気がつきますね。俺はカルポアンテナのブログを
ほとんど読んでるのにこんな情報なかったよ(多分。カルポの世界も広いぜ。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 18:45:43 ID:3W8hG1os0
同じ構成でなければいいのでは?
>>763 書いたことあるはずだけど・・・うん、書いてあった。コメント欄に。w
行き詰ったら全消去も一つの手?
今日買ったがプロローグに熱中してしまった…。
シナリオは選べない分やりにくいorz
>>766 プロローグクリアすればシナリオとバトル開放されるからがんばれ
ところでいまアラクネーつかってるんだけど車両にかてない・・・・
カノンとか当てられるとそのままだ出れないで大破しちゃうんだがどうすればいいんだろ?
>>767 プロローグはもうエクストラ含めクリアしてしまったんだ、運で。
でもがんばる(`・ω・´)
>>768 俺も今日ストーリーに入ったんだけど
回避プログラム組むだけで何時間もかけたよ
楽しいからいいけど。やっと攻撃プログラム組む気になってきた…
>>767 シールド二枚張ればおけ。
ゲーム発売当時は、それが判るまで1ヶ月かかったのだよなぁ。
>>768 はやくステフの疼きまくってる熱く濡れたまんこを慰めてやってくれ
>>771 了解。
つーか大学の一限が休講になって、その間
考えて帰ってきて弄ったら
回避と熱量考えるだけで進んだわ、運で。
これってエロゲー?
18禁とかじゃないけど、エロゲーだと思います。
デミンコフ教授はムチムチ熟女の受け攻めも両立出来そうな
ハイブリッドエロスだし、アンドロイドのマチルダは典型的なロボ萌えだし、
ステファニーなんてバレスに寝取られる為に存在しているかのような
印象さえ受ける
なぜそこで月影やトリンカーに萌えない。
俺はドローン萌え
クルクル可愛く動いて、周囲のドローンに仲良くなろうよって積極的に近づいて
愛らしい動きをするプログラムを考えてたりする
お目当ての子を自分の思い通りの性格に調教するゲームです。
OKEを擬人化するとアラクネーはいじめっこポジション
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:50:29 ID:JcU6J2Hn0
ではイカは高慢ちきなエリート様か。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:09:39 ID:UJb6unt/0
アングリフたんは俺の嫁な!
バグで無限にクルクル回り続けるプログラムに萌える
バッドドリームはジャイ子
月影はフリーザ様。
ネグローニは運動部所属の熱血バカ
ホイリーコーンも運動部所属の熱血馬鹿(ただし相撲部)
エッグノッグは柔道部所属の熱血バカ
ところでドローンを守れ大会とかどうだろう?
・かならずドローンを一機以上編成に入れる
・試合終了時点で生存ドローン数が多い方の勝ち
こんな感じ?
面白そうだけど、機体数を2機までにしないと引き分けだらけになる予感w
ミサイラー大量発生
ドローン集中攻撃\(^o^)/
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:01:06 ID:r8rgQSfU0
審判は大変ですね
ドローン1機を編成に入れる。
先にドローンを失ったほうが負け。
ドローンを失ったら自爆
一応考えてたのは
・必ずドローンを1機入れる
・飛行とミサイル禁止
・敵ドローンを最初に倒したら勝ち点3
・他の機体を倒してからドローンを倒したら勝ち点2
・両方のドローンが生き残ったら他の状況に係わらず引分けで勝ち点1
みたいな感じなんだけど。
>>794 審判はおまえがやれよ
途中で面倒臭くなって結果をサイコロで決めて何食わぬ顔で試合結果として出したりするなよ
言いかたはともあれ「試合を全部見なきゃならないから、
試合数が増えると大変」ってのは確かにある。
運の要素が強い場合には、トーナメントが盛り上がると思うんだ
なぜこれまで行われていないか謎
判定の証拠もリプレイデータをアップすればいいわけだし
ファイナル・セミファイナルあたりはわざと1日1〜2試合ずつ進行すれば
手間もかからず数日間楽しめるのでは
また早々負けた人はベッディングでもしたらいいかもしれない
>>797 トーナメントの主催だけはやめた方がいい。
みんなシナリオクリアして行ったのか・・・。
考えが煮詰まってよくない方向にorz
トーナメントは敗者復活も入れた方が運が悪かった人にももう一度チャンスがあって楽しいだろう。
敗者のなかには運が悪かった強者もいると思うので、敗者敗者復活もあった方がいいだろう。
またその中にも強者がいるかもしれないので、敗者敗者敗者復活もあるべきだろう。
すると全敗より二回戦負けの方が試合が少ないので、試合回数を増やすために勝者敗者復活もなくてはならないだろう。
すると、リーグ戦をやった方が早いことに気がつくだろう。
鰾膠もない ワロスw
今日は給料日だ。PSPと一緒に買ってこよう…
最近DLしたコンプものの中に
基本部隊ラスティー36(ラスティー36型0730)
って言うのがあるんだけどCPUがMP-100L程度なのに
プレミアムバトルから金連勝で略3-0。
2脚でこんな強い機体作れるのかと驚いたけど。
射撃他の動作命令チップの実行モードを通過にして、チップの流れを
止めない様にした場合に、別の動作命令チップの関係で動きが痙攣っぽくならないようにするにはどうすればいい?
DLしたものは常に動き続けてるが痙攣は起こってない。
自分の場合そうなるので、実行モードを一時停止にしてたんだけど。
動作チップのあとは必ずリターンにする
これを心がけるだけでも、だいぶビクビクはなくなるんじゃないかな
小さいループの連続したルーチンにする
小さいループを連続させる
心掛けてやてみる。
ありがと
> 動作チップのあとは必ずリターンにする
いや、たしかにあまりビクつかないけど、
それって単純に応答性が落ちているだけで(ry
動作チップの後に、最低限必要なフレーム数思考停止するのが一番手っ取りはやいな
シナリオのハデスを倒したトライポッド、フライド、マリアエレナのチームを
バトルモードに搬入してプレミアムバトルのトリンカーチームと戦わせたら惨敗だった。
そこで回避行動さえ組み込んでないバジリスクを投入したらプレミアムバトルの
ほとんどのチームに勝ってしまった。自分のプログラムなど所詮この程度かと絶望した。
>>811 機体の難易度と思っておくのが手っ取りばやいかも
簡単にそこそこ強いのはバジやホイリーを筆頭に車両全般
同じくアラクネーや冥界が中心の多脚
合理的な移動ができれば被弾率が少なく障害物の干渉が少ない飛行
紙装甲で食らったら終わりな反面スピードを活かせば少しは抵抗できるホバーや二脚
それぞれ上限は未知数だから肌に合うものがベストかもね
自分で試した結果だと、攻撃型のトリンカーやマリアは鬼強くなるよ
>>804 動作の開始条件と中断条件を分けるといいと思う
たとえば単純に「熱量60%以下で射撃」とするとその付近でぎくしゃくする。
「熱量30%以下、または60%以下かつ射撃中の場合射撃」
これでまとまった攻撃ができるはず。
範囲についても同じで、射撃動作中は距離・角度を少し多く見てやればいい。
これでどうかな?
>>716 思ったこと言っただけで喧嘩なんてしたくないよ
簡単に説明するとかって、俺の言い訳に使っただけでそのあたりは
各々の性格だから否定だとは捉えないでね
色んなブログ見てると、教えてもらった知識を他の人にも広めたいって
純粋に考えてる人達もたくさんいるの分かるし
どこでも否定する人はいるし、俺あんま気にしないタイプだから
ってかブログの人達に変な誤解を招いたんならごめん
んだば、通常通りスレ進行どーぞ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:09:29 ID:gm/1e6ql0
例えば熱量が60%以上のときカウンタに1代入、
熱量30%以下のとき0を代入で、カウンタ分岐で0ならば射撃行動に
流すとかどうだろうかとふと思った。
5日前の喧嘩蒸し返しワラタ。というか、もうよしてけろ。
>>813 その手のヒステリシスをもたせるバタツキ防止は、全体の構造にも依存するかと。
ツリー状にして行動を決めるたびにリターンするなら、
>>813のとおり、
小さなループの集まりで作るなら、ループから抜ける条件を入る条件より緩くするor条件にしない、
全体はツリー状で分岐してループを選択するなら、両方考えなきゃならないw。
>>815 >>813ならチップ3枚、それだとチップ5枚…複数箇所で使いまわすならオトクかもしれないけど。
そろそろ次の大会の企画ないかのー
公式HP開かないの俺だけ?
お前だけだな
団体戦マダー?
根気よく待ってなんとか公式うpろだに辿りついたんだけど
ダウンロードも糞遅いです
200kbくらいのファイルに4時間くらいかかりそうです
先日シナリオをクリアして
他の人の機体と戦わせてみたく、初めて公式を覗いてみたのですが
上記のような有様です。
公式うpろだって普段からこんなに重いんですか?
もしくは他の場所を活発に利用してるのでしょうか
どなたか教えてください。
こちらは13kb/s程度出ているが。
転送率28バイト/秒
残り時間1時間30分
くらいを行ったりきたりしてます
とりあえず放置でプレミアムリーグに挑戦中です。
>>823 今落としてみたけど一瞬で落とせたよ
そっちの回線に問題がない?
下り30Mbpsで他の用途では問題なく使えてます
こっちの環境が悪いだけみたいなので
色々調べてみます。
スレ汚してごめんね
地上機にとって直上ミサイルは辛いけど
飛行型にとって真下からのタイフーンも辛いと思う
感知距離から着弾までの高低差によるラグ
一度回避したミサイルも無視出来ない・・ など
どうなんでしょう?
現時点で機体別種最強はコイツかなってある?
ユーザー名でもいいけど。
ハデス
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:26:11 ID:Dv+gfrw00
バジが最強
■泥んこ試合
アップ先:ジュピター
ファイル名:U35NX.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:ターゲット桃ーん
タッグでの配置:中
よろしくお願いします。
>>828 レーティングみれば大体わかるかと。
カノンつきの機体ばかりやっているのもどうかと思いトリンカーに挑戦したら、
破壊力なさすぎワラタ。自分の弱々な100mm盾盾アラクネー相手に
レーザ120発+炸裂弾100発撃ち込んで3割も削れないw。これ、厳しいですね。
>>828 初心者だが、その場合やはり熱で攻めるべき?
>>833 最強=重装甲≒熱に弱いだと思ってるなら勘違い乙
冷却装置の使い方次第でどうにでもなるし、飛行型にどう熱ダメージを蓄積させる気なのか
熱攻めといえばトリックスターズ
強い車両でもゆで蛸になるのをよく見かける
837 :
833:2007/11/23(金) 18:41:34 ID:zm+FGhHZ0
この場合、熱に弱いから熱攻めではなく他に手が無いから
熱攻めと言いたいんじゃないかな
まあ、被弾≒転倒≒死亡な二脚の対カノン戦をこなしながら
熱攻めするのはしんどいのは事実。
トリックスターくらい作りこまないと太刀打ちできないので
安易にスタンガン+スプーで運任せに走ってしまうなあ
>>826 真下からのミサイルは避けられ易いと思う
点で避けれるから
>>836 トリンカーはハンデ戦でハンデゼロだったから強いのかなーと思って使ってみたけど…
レーティングみるとトリンカーx3は
>>836の2チームしかないw。
現実的なのは、あとは修復を積んでひたすら回避しながら反撃して判定勝ち狙うか
炸裂弾全弾命中(+それによるオーバーヒート)を狙って40mまで接近するぐらいか…
どちらも相当に運任せだけど。
あのキャンセル回避の対策に集中ミサを使われるから誘導妨害に変更
他に有効なJ射の2発目への対処は、J射の検知後に回避を変更
レールガン対策に回避距離の見直し
3番武装狙いへの対処は、回避中に被弾した数をカウントして別の回避に移行
対空は当時に有効だった方法だと思うから移動回避も必要になるかな
攻撃面では主に対地を意識してOP修復を加速に変更
中盤から強さを発揮する回避と熱攻めのスタイルだけで倒せない機種には
予め突撃スタイルにシフトさせておく
半分机上論だと、ぱっと思いつくのはこれぐらいかな
主射はレーザーじゃないと対空戦やホバー戦が辛いと思う
フレームで検証してないので、レールがよく被弾する理由は低弾道だからかも?
いつかMA-2さんの新作トリンカーが見れるといいなぁ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:23:36 ID:AxFi/QTk0
■泥んこ試合
アップ先:ジュピター
ファイル名:TONYO.CHP
オーナー名:糖尿予備軍
チーム名:青木組
タッグでの配置:左
個人戦時のみ集中ロックがかかるようにしてみました
かなり泥試合です
よろしくお願いします
第7回2ch大会って開催の需要ある?
需要ありすぎだろw
まあ俺が参加するかどうかは知らんけども
じゃぁちょっと主催してみますか。
■第7回2ch大会
締め切り 12/15(土)23:59
適当なアップローダ(Jupiter推奨)にアップ後、このスレに
■第7回2ch大会
と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・使用設計図数と
適当なコメントを記入してレス 原則1人1チーム
※締め切り24時間前までのエントリーはエントリー順、以降は
ダウンロード後にランダムでエントリーNoを決定する
(JupiterのみのエントリーはUPLOAD日付基準)
機体制限 無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 有り
□対戦形式
参加チームが16以下
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)
参加チームが17以上
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り
□順位決定方法
引き分けは0.4勝
境界で同順の場合、平均順位で順位を決定
完全同順はエントリーNo順
・・・こんな感じかな
>>843 タッグ戦では左右の配置は選べません。
前後の配置だけ選択できます。
前後の希望があればお願いします
>>846 テンプレ、こんな感じですか?
■第7回2ch大会
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
コメント:
849 :
843:2007/11/24(土) 14:54:43 ID:QuaHg2RGO
主催者様 大変失礼いたしました
「前」でお願いします
おいおい引き分け0.4勝って
いままでとルール違うじゃんか…
引き分けがツマランのも分かるが
それだと火力の高い機体がより有利になってあんまし萌えない…
主催者の自由もわかるけど
違うルールでやるなら違う大会にして欲しいんだけど
これって我儘なのかね。すまんね
>>846 とりあえず主催乙です
思いつきの大会主催ならルールも自由でいいけど、
2ch本大会を名乗るなら従来通りじゃないとまずいのでは?
大きな理由があるならその点を説明してほしいです
それともう1つ、また上級演習場だとただでさえ辛いホバーが不利に…
ランダムだと今度は二脚が厳しくなる罠w
交互にという不文律もなくなったみたいだし
基本的に主催者の好みでいいんじゃね。
できれば大会開催の宣言から大会開催まで一ヶ月程度は余裕が欲しかったかな。
まぁ、主催の自由ではあるんだが最大規模の大会だし多めに準備期間が欲しい。
引き分けに関しては0.5勝の方が従来どうりで正しいと思うので、
0.5勝に変更とゆうことでお願いします。
開催時期については大晦日に年越し団体戦があると思っている(期待している)ので、このあたりが妥当かと。
ちなみにリーグ運営は第6回にならって以下のようにします。
--------------------------------------------(以下wikiより転載)
1回戦
まず、ランダムに組み分け(1A,1B,1C,1D)
2回戦
1回戦結果から
2A:1Aと1B上位奇数 + 1Cと1D上位偶数
2B:1Aと1B上位偶数 + 1Cと1D上位奇数
2C:1Aと1B下位奇数 + 1Cと1D下位偶数
2D:1Aと1B下位偶数 + 1Cと1D下位奇数
3回戦
2回戦結果から
3A:2Aと2Bの上位
3B:2A下位奇数 + 2B下位偶数 + 2C上位奇数 + 2D上位偶数
3C:2A下位偶数 + 2B下位奇数 + 2C上位偶数 + 2D上位奇数
3D:2Cと2Dの下位
ここで、3Aと3Dは順位確定。
4回戦
3回戦結果から
4A:3Bの上位 + 3Cの上位
4B:3Bの下位 + 3Cの下位
で、最終的な順位は
3A結果 > 4A結果 > 4B結果 > 3D結果
※1回戦は各リーグのチーム数の差が1以内になるように分ける
※3Aのみ正順2回と逆順2回の4リーグ、その他は正順1回と逆順1回の2リーグ
※上位進出は上位からリーグ内チーム数の半分、端数きり上げ(例:13チームなら上位7チーム)
合計30リーグ回すことになります。
--------------------------------------------(以上wikiより転載)
あえて混成大会か機種別大会に変える気無い?と聞いてみるテスト
始めて一週間の俺が出てみてもいいかい?
カウンタって何?なレベルだが
大会の内容は、主催者の勝手だろう
レギュの理由も説明責任などないし
文句言うなら参加しないか別大会を自分で開催すればいいだけ
とにかく主催者は神であって文句垂れることは一切許されないから肝に銘じておけ
ま、適切なアドバイスなどは別だが
締め切り近くね?
もうちょっとほしいよ。
>>862 大体同意
ただ第7回2ch大会を名乗るならできるだけ前例を踏襲すべきってことだろ
これは踏襲されたしあとは準備期間だが参加者が頑張ればよろし
参加するつもりだからよろしく>>主催者様
タイミングは
>>857を考えるとちょうど良い予感。
むしろ、そろそろ年越し大会を考えた方が。
去年に合わせて三機種混成?
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:40:54 ID:WxS1lZFr0
年越しに団体戦なんてのも良いかもしれんよ
最近買ったばかりだから出れるほど良いの作れない・・・
でも出てぇぇ、とおもったら止まってたシナリオ進んで後半に\(^o^)/
年末あたりに間に合えば噛ませ犬程度のもの作ってみる。
■泥んこ試合 決定版
受付期間 11月25日(日) 23:59まで
結果発表 11月26から コメントなし
□レギュレーション
機体制限 ターゲットドローン
武装制限 ※装甲100mmまで 他無制限
チーム編成制限 同一設計図 個人戦、タッグ戦の設計図も統一
CPU制限 ※中型チップまで
チップ制限 無制限
対戦時間 60秒
戦闘領域 360m
戦闘ステージ 作業区画
バリケード設定 ※なし 1秒
□試合形式
個人戦 3対3
ハーフ 正順 逆順 1回ずつ
タッグ戦 2対2 (参加者3名以下の場合は中止
ランダムに参加者を二人組みにする
ハーフ 正順 逆順 1回ずつ
タッグ戦のフォーメーションはそれぞれ右端と左端に配置(※左右の配置は選べない
前後の配置は選択できます。希望があれば 前か後ろと書いてください、希望がない場合は真ん中に配置します
□順位の決め方
個人戦、タッグ戦での順位は勝ち負け数で決める(引き分け0.5勝 同順あり)
個人戦、タッグ戦では1位が参加者x100のポイントを得る 2位以下の得点は順位が下がるごとに100ポイントずつ下がる
個人戦、タッグ戦での合計得点で最終順位を決める
参加される方は、ジュピター等のアップローダに■泥んこ試合と記入してアップロード。
1オーナー1チームエントリーでお願いします。
2chにレスが無くてもジュピターのコメント欄に■泥んこ試合とあれば、勝手にエントリーします。
>>843 泥んこ試合の装甲は100mm制限なので、糖尿予備軍さんの機体は制限を越えてます。
修正して再アップしてもらうか、
もしくはこっちで100mmに切り替えておきます。
■泥んこ試合
アップ先:ジュピター
ファイル名:DORO2.CHP
オーナー名:マロ
チーム名:華麗なドローンズ3
タッグでの配置:中
PSP落としてほぼ出来上がっていたものをやり直す羽目になり、
次はセーブせずにタイトルに戻りと、いろいろありましたがようやく完成しました。
2回やり直すうちに変な機能が追加されて、PG領域いっぱいいっぱいまで成長しました。
>>865,866
去年のように3種混成団体戦などという
主催するのがとても大変な大会を仕切ってくれる
ツワモノが現れることを期待しているのです。
やっぱプログラムに馴れてるとストーリーのラスボスハデスとタイマンやっても勝てるもの?
三機でやっても連敗中。
ラストだから強い方がやる気も出て面白いけど
873 :
843:2007/11/25(日) 08:23:23 ID:Q7pI0p6SO
ほんとすんません
修正しました
よろしくお願いします
昨日買ってきたんだが…むずい、むずすぎる。シナリオの二面がクリアできない泣
試行錯誤を重ねてクリアしたときの達成感が楽しいんだぜ
まぁ、頑張ってみる。しかし結構面白いな、コレ。ただグラフィックのレベルをACFF並みに挙げてほしかった。
まぁ全然違うゲームだからいいけど
>>873 了解です
泥んこ試合のチームは今日の24:00から搬入しますので、
修正したい方は報告無しで修正しておいても大丈夫です。
>>876 がんがれ。俺も先日クリアしたけど四脚手に入れるまでが辛かった
>>876 俺も最近始めて、2とか5とかは詰まった。
でもそこ超えたら一気にハデスまでいってまた詰まったorz。
一緒に頑張ろうぜ
>>872 ハデスは最初がんがん攻撃してくるので回避に専念し、
弾切れになって格闘しかけてきたら
一定距離保ってショッットガン打ち込めば熱で自滅します。
月影で遊んでたら、ハデスの格闘を月影が格闘で叩き落したのには驚いた。
やっとハデス倒したよー\(^o^)/
ラスティネールとアラクネーが大活躍だったな。
PSのカルネージハートやってるんだけど、
敵に撃たれて1番武器が0になるのはどういう現象??
>>880 アドバイスd。でも見る前に何とか倒してしまった\(^o^)/
俺の大好きなフライドだけ墜落し、しかもセーブし忘れ・・・orz
■泥んこ試合
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA27.CHP
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:ドロシー
タッグでの配置:中
グラスホッパー用のPGを改造して
30分で作った急造品です
>>882 PSPなら武装が壊れるってのがあるけど、PSにはあったっけ?
>>885 PSの頃からあった筈
耐久8割残して攻撃能力喪失した車両の空しさと言ったら…
>>885 ZEUS,ZEUS2でも武器壊れるよ、ちゃんとグラフィックも壊れてる。
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:45:44 ID:B/WEgwJH0
■泥んこ試合
アップ先:ジュピター
ファイル名:ODEN027.CHP
オーナー名:おでん屋さん
チーム名:一つ星おでん屋さん
タッグでの配置:中
30分程度のやっつけで作ろうと思い
気がつくと2時間が経っていた・・・
ドローン侮れないな
■泥んこ試合
アップ先:ジュピター
ファイル名:DIT71125.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:無為徒食ドロ零式甲
タッグでの配置:後
前進射撃しかしない仮想敵より強い機体が出来なかったので、前進射撃しかしません。
よろしくお願いします。
>>886-887 トン。
考えてみると初代では殴り月影と殴りゾルダート専門だったので、
そもそも撹乱用のドラゴンフライを除いて、飛び武器を使った記憶がほとんどw。
■泥んこ試合
アップ先:ジュピター
ファイル名:KERO1125.CHP
オーナー名:ケロリン
チーム名:泥んこセンシャ部隊
タッグでの配置:後
CHP購入して3週間の初心者です
大会初参戦。どうなるか楽しみです
さてさて、泥んこ試合締め切り時間となりました。
これから搬入して個人戦からまわし始めます。
泥んこ試合 参加者リスト
1 NAMB02.CHP 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊 :前
2 U35NX.CHP U次郎 (ターゲット桃ーん :中
3 TONYO.CHP 糖尿予備軍 (青木組 :前
4 DORO2.CHP マロ (華麗なドローンズ3 :中
5 HANA27.CHP ハナアルキ (ドロシー :中
6 ODEN027.CHP おでん屋さん (一つ星おでん屋さん :中
7 DIT71125.CHP 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲 :後
8 KERO1125.CHP ケロリン (泥んこセンシャ部隊 :後
泥んこ試合 参加者リスト
1 NAMB02.CHP 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊 :前
2 U35NX.CHP U次郎 (ターゲット桃ーん :中
3 TONYO.CHP 糖尿予備軍 (青木組 :前
4 DORO2.CHP マロ (華麗なドローンズ3 :中
5 ODEN027.CHP おでん屋さん (一つ星おでん屋さん :中
6 BZF002.CHP BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー :中
7 DIT71125.CHP 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲 :後
8 KERO1125.CHP ケロリン (泥んこセンシャ部隊 :後
すみません、BZFさんを入れ忘れてました。
そしてハナアルキさんなんですが、制限を越えた大型CPUを使っておられますので
残念ですが、今回は不参加という事でご了承願います。
参加者じゃない身で書くのもアレだが
「中型チップまで」という表現は
不適切じゃないかなぁ
中型CPUまでなのかアドバンスチップまでなのか
これじゃ主催者殿の意図がきちんと伝わらないかと
たしかに、中型チップっておかしかったですね
ハナアルキさん申し訳ないです。
個人戦 正順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ × × × × × × × 00-07-00 08位
02 ○ \ ○ × × ○ × × 03-04-00 06位
03 ○ × \ × × × × × 01-06-00 07位
04 ○ ○ ○ \ × × × ○ 04-03-00 04位
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ × 05-02-00 02位
06 ○ × ○ ○ ○ \ × × 04-03-00 04位
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ × 05-02-00 02位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 06-01-00 01位
1 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊
2 U次郎 (ターゲット桃ーん
3 糖尿予備軍 (青木組
4 マロ (華麗なドローンズ3
5 おでん屋さん (一つ星おでん屋さん
6 BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー
7 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲
8 ケロリン (泥んこセンシャ部隊
タッグ戦の結果は明日の夜に発表することにします。
コメントは随時募集中
泥んこ試合 個人戦 逆順結果
No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ × ○ × ○ × ○ 04-03-00 03位
02 × \ ○ × × ○ ○ ○ 04-03-00 03位
03 ○ × \ × × ○ ○ ○ 04-03-00 03位
04 × ○ ○ \ × ○ ○ ○ 05-02-00 02位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 07-00-00 01位
06 × × × × × \ × × 00-07-00 08位
07 ○ × × × × ○ \ ○ 03-04-00 06位
08 × × × × × ○ × \ 01-06-00 07位
1 ケロリン (泥んこセンシャ部隊
2 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲
3 BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー
4 おでん屋さん (一つ星おでん屋さん
5 マロ (華麗なドローンズ3
6 糖尿予備軍 (青木組
7 U次郎 (ターゲット桃ーん
8 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊
泥んこ試合 個人戦 総合結果 得点
1位 04-03-00 + 07-00-00 = 11-03-00 800pt マロ (華麗なドローンズ3
2位 05-02-00 + 05-02-00 = 10-04-00 650pt おでん屋さん (一つ星おでん屋さん
2位 06-01-00 + 04-03-00 = 10-04-00 650pt ケロリン (泥んこセンシャ部隊
4位 05-02-00 + 04-03-00 = 09-05-00 500pt 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲
5位 04-03-00 + 04-03-00 = 08-06-00 400pt BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー
6位 03-04-00 + 03-04-00 = 06-08-00 300pt U次郎 (ターゲット桃ーん
7位 00-07-00 + 01-06-00 = 01-13-00 150pt 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊
7位 01-06-00 + 00-07-00 = 01-13-00 150pt 糖尿予備軍 (青木組
同順の場合は平均のポイントを獲得しています。
ドローンといえどチーム同士の相性なんかがあっていいですね。明日のタッグ戦をお楽しみに!
903 :
884:2007/11/26(月) 06:21:52 ID:Z/0GTdjz0
半分寝ながらレギュ見てたんで見落としてました
申し訳ないです
俺もストーリーハデスクリアした。
もうやることなくなったな…てならないのがこのゲーの良い処。
トーナメント参加するのはまだまだ先だな
そんな貴方に第2回新人戦マダー
団体戦って潰されたの?
泥んこ試合 タッグ戦 チーム発表
チーム1
左 U35NX.CHP U次郎 (ターゲット桃ーん :中
右 TONYO.CHP 糖尿予備軍 (青木組 :前
チーム2
左 BZF002.CHP BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー :中
右 DIT71125.CHP 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲 :後
チーム3
左 ODEN027.CHP おでん屋さん (一つ星おでん屋さん :中
右 DORO2.CHP マロ (華麗なドローンズ3 :中
チーム4
左 NAMB02.CHP 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊 :前
右 KERO1125.CHP ケロリン (泥んこセンシャ部隊 :後
>>904 せっかくだから大会参加してみるのもいいと思うぞ
他の参加チームの動きを見るだけでも為になるし
自分のチームに何が足りないのかも見えやすい
>>906 団体戦は潰された
そのかわり潰しを図った主催者が年末年始に開催してくれるらしい
>>910 主催者様、乙です。南部方面無人機甲師団です。
車両なんてクーゲル以来…と思っていたら、個人戦は予想以上に悲惨な結果(笑)。
タッグはチーム3の「個人戦1-2位コンビ」最強かと思いきや、本当に混戦ですね。
プロローグ終わったばかりなんだけど、バトルに搬入しても作った機体が使えない
コピー?どうするの?
機体情報設定→機体設計図コピー
このコマンドが出なかったら非公開設定になってるからあきらめろ
プレミアムバトルはチーム編成が必要
でた!!ありがとう!!
915 :
ケロリン:2007/11/26(月) 22:41:01 ID:nbuvSesQ0
>>910 主催者様、お疲れ様です。
プログラムに2日も掛けただけあって、うちの子は頑張ってくれたようです。
というか、すごい時間泥棒ですねこのゲーム。作ってると数時間が平気で過ぎてたりするし、
ホント奥が深いです。
12/15の大会にも頑張って出場したいと思います。
>>911 >>915 お疲れ様でした。今回もいろんなドローンが見れて楽しかったです。
お二人のチームはタッグ戦でいい活躍してますね
wikiの編集も終わったので、とりあえず泥んこ試合はこれで終了とします。
またしばらくしたらこっちにも結果だけ貼りますね
みなさんありがとうございました。
ドローン大会主催者様乙。無為徒食ドロの人です。
可もなく不可もなくといった順位ですが
十分に満足しております。
皆様お疲れ様でした。ではでは
>>905 新人の方が見ていると何人かいらっしゃるようですし…やりましょうか?
第7回の本大会の前(12/2 or 12/9)に一回やった方がよさそうな。
とは言え、前回の新人戦にでたばかりの私が主催でいいなら、ですが(汗)。
ストーリーは危なげなく、ハデスも楽勝で、プレミアムもストレート勝ち
調子乗って2ch大会の機体と戦ったら、瞬殺されてお茶吹いた
920 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 02:33:55 ID:mismH1sl0
>>918 無理してやんなくても年明けで良いんじゃないの・・・?
■正常位限定大会
Hブロック結果
1位:ステファニー(高感度x3)
2位:マティルダ(テクニシャンx3)
3位:イーディス(ろりぃx2、王様x1)
4位:デミンコフ(ツンデレx3)
Hブロックだけにえっち対戦!
マティルダのまんこに装備されたアクチュエータは強力なものだったが、
研究員が使い込みすぎたのと廃棄時に損傷して出力低下していたため締まりが
イマイチだったのが敗因。イーディスもいかにもまんこがきつそうであったが、
8年間液体に漬かってふやけていたのかもしれない。まんこのリハビリも必要かも
しれない。デミンコフ教授はオナニーのしすぎが裏目に出た。
昨日買ってきた。
頭が混乱するが少しずつハマってきた。
古参の方々よろしく。
みなさまはOKEは見た目重視派?性能重視派?
かっこいい挙動目指す派
泥んこ タッグ戦 正順
No 01 02 03 04
01 \ × × × 00-03-00 04位
02 ○ \ × × 01-02-00 03位
03 ○ ○ \ × 02-01-00 02位
04 ○ ○ ○ \ 03-00-00 01位
01 チーム1
左 U35NX.CHP U次郎 (ターゲット桃ーん :中
右 TONYO.CHP 糖尿予備軍 (青木組 :前
02 チーム2
左 BZF002.CHP BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー :中
右 DIT71125.CHP 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲 :後
03 チーム3
左 ODEN027.CHP おでん屋さん (一つ星おでん屋さん :中
右 DORO2.CHP マロ (華麗なドローンズ3 :中
04 チーム4
左 NAMB02.CHP 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊 :前
右 KERO1125.CHP ケロリン (泥んこセンシャ部隊 :後
タッグ戦 逆順
No 01 02 03 04
01 \ ○ × × 01-02-00 02位
02 × \ ○ × 01-02-00 02位
03 ○ × \ × 01-02-00 02位
04 ○ ○ ○ \ 03-00-00 01位
01 チーム4
左 NAMB02.CHP 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊 :前
右 KERO1125.CHP ケロリン (泥んこセンシャ部隊 :後
02 チーム3
左 ODEN027.CHP おでん屋さん (一つ星おでん屋さん :中
右 DORO2.CHP マロ (華麗なドローンズ3 :中
03 チーム2
左 BZF002.CHP BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー :中
右 DIT71125.CHP 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲 :後
04 チーム1
左 U35NX.CHP U次郎 (ターゲット桃ーん :中
右 TONYO.CHP 糖尿予備軍 (青木組 :前
タッグ戦 総合結果
1位 03-00-00 + 01-02-00 = 04-02-00
チーム4 800pt
左 NAMB02.CHP 南部方面無人機甲師団 (五戸南部小隊 :前
右 KERO1125.CHP ケロリン (泥んこセンシャ部隊 :後
2位 00-03-00 + 03-00-00 = 03-03-00
チーム1 650pt
左 U35NX.CHP U次郎 (ターゲット桃ーん :中
右 TONYO.CHP 糖尿予備軍 (青木組 :前
2位 02-01-00 + 01-02-00 = 03-03-00
チーム3 650pt
左 ODEN027.CHP おでん屋さん (一つ星おでん屋さん :中
右 DORO2.CHP マロ (華麗なドローンズ3 :中
4位 01-02-00 + 01-02-00 = 02-04-00
チーム2 500pt
左 BZF002.CHP BZF (軽戦車部隊ドラムガンナー :中
右 DIT71125.CHP 大犬太 (無為徒食ドロ零式甲 :後
泥んこ試合 総合結果
1位 1450pt (800+650) 4 DORO2.CHP マロ 華麗なドローンズ3
1位 1450pt (650+800) 8 KERO1125.CHP ケロリン 泥んこセンシャ部隊
3位 1300pt (650+650) 5 ODEN027.CHP おでん屋さん 一つ星おでん屋さん
4位 1000pt (500+500) 7 DIT71125.CHP 大犬太 無為徒食ドロ零式甲
5位 950pt (150+800) 1 NAMB02.CHP 南部方面無人機甲師団 五戸南部小隊
5位 950pt (300+650) 2 U35NX.CHP U次郎 ターゲット桃ーん
7位 900pt (400+500) 6 BZF002.CHP BZF 軽戦車部隊ドラムガンナー
8位 800pt (150+650) 3 TONYO.CHP 糖尿予備軍 青木組
>>908 公式にあるうpデータとは対戦してる。
まぁ強くて歯が立たないけど。
自分は買って一ヶ月経ってない新参だけど新人戦にもハンデいらないから一年以内位の規定付けて欲しいね。
ところで、滅茶苦茶高速に動くOKEをたまに見かけるんだけど
あれって加速装置をダブル発動させてもそうならない。
どうやって超高速化させるの?
>>928 格闘とか特殊動作とかの瞬間的に高速で動作してる部分だけを取り出して繋いでる。
>>918 ぜひやってほしい
できれば大会出場2回までの枠でw
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:55:53 ID:ADdj/yIs0
第7回大会の傾向がまるで予測できないな
前回も奇抜な発想の機体が上位に多かったし…
こまごまとした対策入れるにしても優先順位がわからんぞ
イカバジクネー対策しとけばいいんじゃない?
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:13:55 ID:d1ulTq1K0
始めまして、行き帰りの電車内でチマチマとプログラム組んでいます。
自分では中々強く作れたつもりだったのですが、
調べてみたら皆さん予測射撃とか優先順位とか・・・、
皆さん、レベル高すぎですw
新人には垣根が高いですな。
イカバジクネにちゃんと対応できたらそりゃ優勝できるw
>>934 行動優先順位は基本だけど
予測射撃は趣味レベルに近いから、最初は考えなくていいよ
二脚を使っているといかに二脚が兵器に向いてないかがよくわかる
安定性無いからなー
小回りの聞く機動性がもう一段階jほしかったよな
だが、高機動型二足歩行兵器ってのはやっぱロマンあふれる
それ以上に多脚大好きな俺だが
いやいや、やっぱ飛行型だろ。
大漁のミサイルに突撃して板野サーカスを演じるイカ…かっこいい
いやまて、
ホバーでミサイルを引き付け敵にぶつける…だよ。
>>930 > できれば大会出場2回までの枠でw
それだと前回の新人戦に出たひとまで参加できる予感w。
>>929 よく分からないw
でも高速格闘OKEってなんかロマンがないな
943 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 11:24:35 ID:k/lIEo9X0
>>新人戦
ならさ「見習い戦」とか作ってさ
自分が見習いの域を出ていないと判断すれば出ても良いんじゃない?
レート〇〇以下の人のみ参加OKってのはどうだろう
そこまでしてベテランを排除する意図がわからない
初心者同士で馴れ合ってみんなで仲良く持ち回りで優勝、とかしたいのかねぇ
勝ち負けが分かりきってる試合やって楽しいか?
目的は、新人の自己紹介&新人の大会参加の練習&雰囲気を知ってもらう(育成)、程度じゃない?
二度、三度と参加する意味はあまりないかと。
前回の新人戦以前(新人戦含む)に出ていない人でいいのでは?
>>946 んなこと言ったら、世の中のほとんど全ての「試合」がそういうことになるが?
レベルの近い者同士での多少の入れ替わりや有力者の台頭はあっても基本的には厳然たるレベルの差が
そのままあるものだ。
上位だけが優遇されるのを回避するために、かるぽの大会でも最初に一通り回してから上位リーグ中位リーグ下位リーグと
回してるわけだし。勝ち負けがはっきりしてるとかしてないとか、馬鹿げた「結果の平等」主義に染まった
バカ教師のたわごとだろ。「機会の平等」が保証され、弱くても試合数など試合の機会で上位と
同じだけのバトルのチャンスがあるなら、そこに埋めがたいレベル差があることに何の問題があるのか。
むしろ、そのレベル差を次第に詰めていくことが楽しみだと思うのだが、手っ取り早く
努力せずして「上位入賞!」「優勝!」みたいなのがほしいのかね。
>>946はフィールドに急にアイテムが落ちてきたり、アイテムボックスが落ちてて、そこからランダムでアイテムが出てくるゲームがやりたいようです
>目的は、新人の自己紹介&新人の大会参加の練習&雰囲気を知ってもらう(育成)、程度じゃない?
まあこういうことだよな
単純に大会出場ってワクワクするじゃない?
特に初出場のときなんかさ
気後れしないで出れる大会ってことで新人戦なんじゃないか?
新人戦
↓
未勝利戦×2〜5
↓
引退
なんで世の格闘技にランキング制やウェイト制があるのがもわからんのか…
こんなことでケンカすんなw
>>953がそういうルールが好きならそういう大会を、
>>948がそういうルールが好きなら(ry
やればいい(ま、これは2ch本大会だが)
それだけのこと(HXHプフ風に)
新人戦はベテラン排除っつーよりお目見え戦じゃないの?
新人戦とかどれだけ需要があるか判るといいんだけどね
みんなあんま出たい出たい言わないで
自分で開催して欲しいねえ
自分と同時期の人と対戦出来るのが楽しいんだろうしね
同窓会大会やる?
同時期出場者同士でチーム組んで対抗戦
第1回2ch大会が初出場というチームとか(強そう)
第2回未勝利戦が初体験チームとか
アパム戦や相撲とかが初出場の人いるのかな
あまり人気があるとはいえないゲームなのに、いきなり初心者に上位陣とつめる努力を強いるってアホかと
未勝利戦とか新人戦とかはあったほうがいいに決まってる
始めたばかりの人とか、そこまで上位に行くことに努力できない人とかは
手っ取り早く同じレベルくらいでいい勝負してみたいだろ
カルポの場合高い目標が欲しいなら大会優勝機体とか落とせばいいだけだし
あまり格の違う相手と戦っても改善点ってのは把握し辛い。
プレミアム制覇→ベテランと対戦じゃステップに差がありすぎるとは思う
> 第1回2ch大会が初出場というチームとか(強そう)
恐ろしい大会になりそうw
そういや、古い大会の機体を参考に欲しくてJupterを探すと大概消えてるような…
Wikiの方に大会の機体のデータをアップロードしちゃっていいでしょうか?(そもそもできるのか?)
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:06:46 ID:II0SFxDh0
>>944 レートって何?過去に大会に参加した人に何かそういう評価基準をつけてるところがあるの?
>>958 では、2ch大会は第7回をもって完全終了、以後開催しないってことでおk?
>>959 最初に一通り対戦させて各位リーグに振り分けしてるのに、それでも駄目だ、
最初から絶対に一度もベテランに当たらないようにしろ、ってことだよね?
今後は2ch大会は完全廃止でいいんだよね?
なんか我侭言ってる人ってつまりは
装備とかレベルとか上げるの面倒くさいけど大会では優勝したいから
強い人とは絶対にあたらないようにしてくださいって言ってるようなもんなんだよな
レートランキングっていう便利なものがあるんだから
自分の実力に見合ったスパ相手なんていくらでも見つかるだろうに…
最近始めたルーキーに人達に声を大にして言いたいんだけど、
「勝てっこないから2ch大会に出すのはやめよう……自信なくすし」みたいな尻込みは、
ここが2chであるからこそ全く無用です。
底辺に沈もうがドベになろうが、匿名掲示板ゆえリアルで誰に笑われるわけでもないし、
そこからがんばって上位にはい上って行く過程が楽しいはず!
シナリオモードやプレミアムバトルで、勝てない相手に必死に試行錯誤して勝利した、
あの感触をまだまだ味わえるのだし。
発売日前にフラゲしたけどまったりプレイしてるせいで未だに下位をさまよう俺からの、
老婆心ということで。w
でも、それでも平気で出場してはボコられて、何だかんだで楽しんでるんでオッケー。
下位は下位同士、ライバル見つけていっしょに中位以上にはい上ろうぜ!
俺ははい上れないかもしれないけど。ww
あ、のっけから上位に行ける天才新人は、俺らは放置の方向で。ww
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:39:15 ID:II0SFxDh0
>>965 こんなのあるんだ・・・知らなかった。
過去に2ch大会に出た全チーム載ってるのかこれ・・・
主催せずに要望出してる時点でどっちの意見も我侭だよ。
主催者が新人戦と言ったら新人戦、制限無しと言ったら制限無し
基本はそれでいいと思う。
主催しようという人がせっかくだから要望が多いほうをってなら
話題としてありだろうけど、その際にも他人の要望を非難するのは
荒れるだけで無意味だと思う。
大会の対戦様子をみんなで眺めてワイワイ出来る環境が無いのがちょっと残念といえば残念なんだよね
そういう意味ではニコニコ動画をはじめとした場所でワイワイあの機体はああだこうだってやってみたい
それでこそネタ機が生きてくるものだし
今度の2ch大会の参加迷っている新人さんへ
「男は度胸!なんでもためしてみるのさ」
って阿部さん言ってんだ。尻込みせずにやらないか。
未勝利戦や新人戦に難つけてるやつらがいたから意見を言っただけで、
2ch大会廃止しろとは誰も言ってないぞ、頭おかしいんじゃないのか
>>964 >なんか我侭言ってる人ってつまりは
>装備とかレベルとか上げるの面倒くさいけど大会では優勝したいから
>強い人とは絶対にあたらないようにしてくださいって言ってるようなもんなんだよな
言い方は気に食わんがそのとおりだよ
未勝利戦や、新人戦はそれでいいじゃん
ゲームなのに馴れ合いで楽しむ事すら無意味だと思ってんの?
>>971 勝敗のあるゲームだからこそ、馴れ合いは無用なんだよ
特に、不特定多数が参加する大会ではね
馴れ合い抜きで楽しめないのなら、馴れ合う題材にこの「ゲーム」を選ぶことが間違ってる
馴れ合い用に設計されたエセゲームでもやってれば?
野球拳とか王様ゲームみたいなm9(^Д^)
973 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:48:58 ID:QELvGBxI0
で、第7回2ch大会の前に新人大会やるの?やんないの?
>>972 大会経験の少ない新参の気持ちになって考えろよ・・・
いきなり古参と同じ土俵でガチ勝負なんて恐いだろ、理屈じゃねえんだよ。
初めての大会でフルボッコにされてそれでも悔しさをばねによしがんばろう!
なんて殊勝な神経してるやつがどれだけいるんだよ。
お前のその論調が新入りを退ける大きな要因だろうに
975 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:59:14 ID:N+txm8Hx0
そろそろこの話題やめませんか。実りがあるとは思えない。
どうしても続けるというのなら、月影を一体ずつ出し合って、
対決させて勝った方の論理が正しいということにしたらどうだろうか。
ただしステージは高重力ミサイル禁止
じゃあ武装無しの1チップ自爆装置限定大会やろうぜ!!
意図的に流れをぶったぎる質問をしてみる。
たのむから誰かスキップとか高度400mとかについて教えてくれ、いまいちよく判らん
自爆大会イイネ!
>>974 やる気のある新参の気持ちになって考えろよ・・・
いきなり古参と同じ土俵でガチ勝負なんて望むところだろ、理屈じゃねえんだよ。
初めての大会で努力する気はないけど優勝はしたいんで強いのは参加禁止!
なんて腐った神経してるやつがどれだけいるんだよ。
お前のその論調がやる気のある新入りを退ける大きな要因だろうに。
未勝利大会や本大会以外は楽に考えてええんでねーの?
新人か協力したい人がそのうち名乗りを挙げると思うし
需要がなきゃ自然と流れるし
細かくて厳しいゲームではあるけど、ブログ持たない新人さんはここでしか
意見や要望も言えないんだからさ、黙って見守ってあげたらいいじゃん
ってゆーか、第7回大会はあと半月ぐらいだよね
こっちはスランプだってのにおまいら余裕で羨ましい
荒れているなぁ…
まぁ、開いていいんじゃない?
敷居を下げて新参の参加を促すことにもなるし、
大会経験少ない人が本大会の前に一回練習できるのはメリットだし。
前回新人戦参加者ですが、新人戦あって非常に助かりました。
初めてUPするのって勇気いるし、どう批評されるか不安になるよね。
同じ条件なら、ちょっとは出しやすいと思って参加しだしたのがきっかけ。
温かく迎えてもらって非常に嬉しかった。
>>918 12/9でやりません?新人戦
やってみましょうか。要るか要らないかは、参加状況をみてでたとこ勝負でw。
初の主催なので不手際がありましたらお詫びします。
第2回新人戦大会
■期間
受付期間 〜12月8日(土)23:59まで
結果発表 12/9(日)から順次
■参加条件
基本的に第一回新人戦以前の大会に参加してない方。
またはそれに近い状態と自負される方(あまりにかけ離れているとツッコますがw)。
ベテランの方は審判、コメント等でご協力お願いします
■参加方法
適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
このスレに下記テンプレにしたがいレス。
アップの際に■第2回新人戦大会と記述してください。
アクセス制限等、レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。
■テンプレ
■第2回新人戦大会
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
コメント:
■レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 有り
■審判方法
□対戦形式
参加チームが16以下
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)
並び順は勝手にシャッフルして決めます
参加チームが17以上 (こんなにいないだろ)
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り
□順位決定方法
引き分けは0.5勝
境界で同順の場合、平均順位で順位を決定
完全同順はエントリーNo順
■初参加における注意
まずは元気クラブに入会しておいた方が良いぞ
アップロードに必要だ
締め切り間際にやろうとすると意外に焦る
あと〜hotmail.comは受け付けてくれないから気をつけて
バトルゲームで参加させる機体をチーム組んで保存
新規バトルゲームを開いてここでオーナー名を入れる
(入れないとプレイヤーさんが何人も増えちゃう)
なんかこの辺で大事なセーブデータを上書きしてしまう事故が良くあるので注意
さっき保存したチームをデータ搬入→セーブデータ搬入→インポート
またデータ搬入→対戦用データ搬入→エクスポートでデータが作れる
PSPのHOMEボタンでゲーム終わらせて設定→USB接続→さっき作ったデータをjupiterにうp
(参照:
http://club.genki.co.jp/jupiter/howto2.html)
トリップ忘れてました><
よーし手伝うぜ新人戦!!
土日は都合が悪いのでちょっと早めにうpしてもいいかな
>>983 乙。やっとこさプレミアム制覇したばかりのへタレですが
頑張って参加します
そろそろカウンタ覚えないとキツくなってきたな・・・
>>989 仕様書を書くようにすると格段に楽になるよ
頭の中だけでカウンタAに〜〜を代入して、カウンタAはこの役目をさせて…あれ? で、なにを代入すんだっけ? って考えると、センスが無い俺みたいな人間だと
もう混乱のキワミ
だから仕様書にでもあらかじめ使うカウンタをメモ
プログラムを組みながら随時メモしていくような形にしたほうがいいよ
だれか次スレよろ
それぞれ意見はあるけど基本的にみんな親切だよな
まれに見るいいゲーム(orスレ)だ
乙。
スレ建て乙華麗&梅
999 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:22:49 ID:T8e/nh5h0
かるぽ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:24:05 ID:T8e/nh5h0
1000なら、来春カルポ2発売。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。