フロントミッション 2089 ”FM2089BOM”
1 :
枯れた名無しの水平思考:
スレ立て早過ぎ
期待保守
2作収録されんのかな
一応新作ってことだが
2つ合わせて再構成みたいな感じかね?
天野さん描き直してくれないかなぁ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:13:53 ID:OsqXvpR90
あげ
1stスレが消失したようだが
天野絵ってヤク中みたいな目で気持ち悪い
ティザー映像まだ〜〜?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 22:59:54 ID:sYw3/tv10
・トラウマ主人公
・生真面目日本人
・女好き白人
・面白黒人
・ヒステリー女
・中国娘
・スーパーハカー
・ヒッピー神父
これらに該当するキャラは当然出るよな?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:13:59 ID:z3TUmgCHO
ガチホモも忘れずに
1stスレ5 が立つまではおkで
{: :ゝ、,rァ‐v――- 、
ゝ=、: : : : : :ヽ: : : : : \
/: : :.:{: : : : : :.:.ト、: : : : : :ヽ
': /:.:/ \: : : : :| \: : : :.:.|
{: i: : l \:.:.:.l _\: :ハ
Y: :.| ¬‐-、`ヽ ィ匕=、 !-、:\
∧: 从, <●> <●>|).}: : :} 動画まだ?
|: : 「ハ ¨ ::: }ノ: : :/
ハ : :〉-ヘ、 (__人__) ノ少、v′
ィ'^ '^ '^ヽ^), ∨彡イ/>,、  ̄´ ,ィ¬「 ィ'^ '^ '^ヽ
 ̄ ̄U l l l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l l l∪ ̄ ̄ ̄
∪∪∪.. ∪∪∪
1stとは何の関連性も無いと思うが。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:30:00 ID:NlZLInQv0
1st以前の話だから大いに関係あると思うが
ヒント:2089
ハフマン島の時点で思いっきり関係あるだろう多分
なんか絵がチープだな
同人くさいというか
いや、それは携帯アプリ版だろ・・
ふぁみこんうぉーずじゃねぇか
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 23:09:25 ID:M88rWx410
キャラデザ誰だ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/04(木) 22:54:29 ID:ueLVbJZK0
始めの女性キャラがデビルサマナーの女に似てたから、金子さんかと思ったけど違うっぽいなー
天野さんじゃなくて残念だけど、これはこれでかなりイイ!!
もうキャラデザだけで購入決定だな
携帯のストームさんは薬中っぽい顔だったけど症状が治ったんすかね
キャラデザは文句なしだな
31 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 02:53:10 ID:xHolkWmd0
早く戦闘画面のひとつもくれ
3Dポリゴン戦闘じゃなくて
1st式だろうな・・・そのほうがテンポいいけどね
バーチャルコンソールで
ハイブリッド・フロントっつーメガドラの
SFシミュやってるんだがおもすれぇ
2089の新情報出るまではこれで潰すぜ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 03:38:39 ID:MpxOvKD/0
age
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/12(金) 16:05:01 ID:koKB+FkWO
FMの新作って事だよね?
このシリーズはシナリオもシステムも深くてハマるから
かなり期待したいけど。
FWDS2とあわせてこれは用チェックだな
おさらい
2020年代 WAPの全身WAWの誕生
2034 アフリカで男だらけのWAW部隊大暴れ
2040 WAP完成
2065 ハフマン島の隆起おさまる→入植→もめる
2070 領土関係でもめたOCUとUSNによって第一次ハフマン紛争勃発
2072 終結
2086 小競り合いがおきる(ハフマン危機)
2089 ←ここらへんをプレイ
2090 第二次ハフマン紛争勃発(1作目)
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:07:15 ID:z0uo3yRy0
保守あげ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 23:13:12 ID:YNPJzHsd0
FM2089難易度高すぎ!主人公とダークナイト二人で仲間救出なんて無理だ!
いつの間にかムービー公開終了してるし
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 22:09:32 ID:2RuoeVe7O
メカニックグラも前作よりは
かなり良くなるよな
期待してる。
前作?FM5の事?2089-2の事?
ってFM5の事の訳ないかw
2089シリーズは難易度がやたら高いから期待してる。
へ?なんで1stが前作?
DSでの。
実質上での。
移植物は普通前作とは言わないよ。
リメイクならともかくさ。
>>47 あげ足をとるなよ
携帯ゲーム機板で話してんだから
必然的に1STの事だと察してくれ。
orz
板がどこだろうと移植を前作と呼ぶのはおかしい
別に言う時もあるじゃん
しつけーな
ねぇよ。
どうでもいいことで意地張ってレス消費すんなよ
話の流れ的に、それは関係ないだろ
いや、池沼が一人いただけだ
キニスンナ
話が一応おさまったところでわざわざ池沼とか書いて挑発するなよ。
喧嘩売るなら本人がスレ見てる時に正面からやれ
>本人がスレ見てる時に
バカ?
何がバカ?スレ見てるかどうかわからないだろうって?
言い合いやってる最中の、書き込みがあってすぐだったら、
だいたい見てるだろうと予想できるだろ。
そういう時にって事だよ。一々説明しないとわからんか?
話が一応おさまったところで、と書いてるくせに
また始めさせようとしてるからバカっつってんだよ
一々説明しないとわからんか?
もうええだろ
>>60 > また始めさせようとしてる
バカ?
次に来た時にやれなんて言ってねーよw
相手が今いないんだから始まらねーだろw
やっぱあれだね。
>>58みたいに言葉少なにレスする奴ってだいたいバカだよね。
現実的に考えると、ヴァンツァーってどうあがいても戦車に勝てないよね。
仮にゲーム中と同様の移動力があった場合で考えると、
立ってる分だけ的になりやすいのが問題かな?
黙っとけ ID:CWgCt1Ff0 おまえの目障り度も大概だよ
情報が出ないからくだらんことで荒れるんだ
2chのチンピラの行動
1.気にくわないから、目障りだから喧嘩売る
2.売られた喧嘩に対応して相手の書き込み数が増える
3.書き込み数が多い事が目障りに感じて気にくわない
4.1に戻ってループ
3DじゃないヴァンツァーってSFC以来なんで
ちょっと新鮮
初めてFM2089をDLしてやったんだが、難易度高いな。
前情報通り、主人公のLv1固定で頑張ってるんだが
M14でチャンプ18(近接)、オッドアイ19(遠距離・格闘)、グレイ17(遠距離)なんだが敵が硬くて硬くて攻撃力高くて泣けたwww
Lv上げもうちょっとするべきなのかね?
現時点で買える武器の最高ランクはあるんだけど、どうも敵が硬くて・・・。
やっぱりLv不足なのかね?orz
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:33:32 ID:EiOK0Eru0
2089ってDUELとGUIDEが役に立たない。LV9でも全発スカ!
なんてザラ。反撃で両腕吹っ飛ばされて即あぼーん。もうやめた。
コンシューマ化に当たって
そのへんはバランス調整してくるだろう
>>63 ファンタジーにいちいち口出しするなよ糞軍オタ。
戦車に勝てる様な二足歩行ロボなんかあったらとっくの昔に実用化されとるわ。
軍オタとかwwwしかもテラ遅レスwwww
ファンタジー厨涙目wwwwww
煽り合いはやめぃ
>>73 FMのスレでファンタジー厨とかw
場を考えろ場を。
あ、場を考えずにキモい事言うのが軍オタだったなw
新手の保守か
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 07:01:24 ID:acA0Xxl9O
二足歩行ロボットでも歩服前進して
地雷や手榴弾で応戦すれば
戦車にも勝てるんじゃね?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 08:56:14 ID:qcGWDuztO
戦車相手でも長距離からミサイルで普通に勝てるだろ
どうも荒らしが紛れ込んでるな。
戦車相手にヒィヒィ言わされるのはこのシリーズの伝統だろうに。
情報来ないから荒れる
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:20:55 ID:XDn+pXoEO
情報まだー?
天野、末弥、山田といい感じに続いてたのに
なんでキャラデザに有名どころ使うの止めたんだ
寺田克也あたりなら世界観にも合うと思う
今度のキャラデザ俺は好きだよ
大して売れないソフトにそんな金出すわけないだろう
保守
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 09:32:32 ID:QXF2pJbQ0
1stを買いました
そして1stスレももう無い、と
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 09:52:02 ID:v3JPOwyKO
91 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:01:10 ID:M5xm4WKvO
この中に誰かジャンプフェスティバルに行った猛者はおらぬのか
そうだ、映像流れたはずなのに
なんだこの過疎ぶりは
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 09:24:29 ID:P91S6qWmO
新情報マダァ?
(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
96 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 02:31:43 ID:iYU6slfv0
新年一発目の更新は明日ぐらいかね
なんかファミ通フラゲに載ってたらしいけど
99 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:49:20 ID:5E52IIuMO
うPキボン。
このスレにそんな甲斐性持ちはいなさそうだが
ウェブサイト下旬か来月付近には更新きそうだな
1番儲かるミッションはどこ?教えてエロい人。
アプリスレで聞きなさい
ここはほとんと未プレイ者だろ
今日は珍しくブログ更新なかったな
そろそろ情報は出てきそうではあるが
メイキングビデオええのー
あそこのblogって相変わらず言いたい放題ね
ハード批判とか、他社商品とかも普通に名前出すし
ざっくばらんでいいじゃないか
言いたい放題のおもしろ投稿を探してみたが見つからなかった
日付教えて
2007年11月8日とか
サンクス。なるほどw
個人のブログかというほど自由だなw
もう実機で動くくらい出来てるのか?
原型はあるからなぁ
シミュレーション禁断症状が出始めてる
早く出してくれ
フロントミッションのブレインデバイスって初期のファイブスターに出てきたファティマを必要としない
モータヘッドに似てるよね、影響受けたのかな、かな?
PSP終わった
あ
元々終わってたなwwwwwwwwwww
結局2089の移植か
2089-IIはまた別で出す気だな
アプリ2本セットかと思ってたら違うのか
新米兵士が戦いを通じてたくましくなっていく
といったパターンが好きな俺は2の方に期待してたんだがなぁ
ジョブスキルシステム気になってたし
アプリ版1本って1STの2つのシナリオを合わせたぐらいある
と書いてるがそんなにボリュームあったのかね?
一応アプリ版は外伝含めて70ミッション近くある
サンクス、アプリは片手間に遊ぶイメージがあったが
結構がっつり作ってたのね
何か昔のシティハンターのアニメとか思い出すようなキャラ絵だな
な、
1だけの移植とな・・・?!氏ね
みんなOCUになっちゃったのか
ストームとかレインとか、野村FFですか・・・
ボリュームは1stの2編を足したくらいとあるね
今日のインタビュー動画に期待
吸血の連中の名前とかさらにFF
公式サイトのノリがおもしろいなw
DS版1stであったチュートリアルの部分がそのままサイトに載ってる。
不安な点はキャラ絵だなあ。あんまりうまい人でもなさそうだけど、
ドット絵ならほどよく渋い感じになる絵でも
普通の線画にアニメっぽいベタ塗りだと、すごくチャチくなったりするからなあ。
まあ、ファミ通の記事の演壇に立ってる偉い人の絵はかっこいいけど。
ミミガー准将やな
ミミガーてw
SFCでけっこうやりこんだんだけれどもう一度FM1やってみたいなと思うんだが
ベーシックなSFC版、ハード的には一番高性能(?)なPS版、最新機種のDS版、どれがお勧め?
>>132 どれも一長一短。
SFCはあえて言うなら、PS以降の追加シナリオが見られないくらいだね。ま、新しくやるには面白みがない。
PS以降は効果音がイマイチとか言われてる。あと、PS以降はグラフィックがちょっとアップしてるかな。しょぼいポリゴンが見れなくなるのを淋しいと見る方もいましょうが。
DSは最新だけあって、追加は割りと豪華。やっぱり大型機動兵器に乗れるのは大きい。ただ、二周目以降の難易度調整があるのはいいんだが、100時間以上遊ぶと止まるバグが確認されている。後期は直ってるらしいが……。
追加シナリオ遊びたいだけなら、PSをお勧めする。
1stが新品1680円だったんだけど、面白いの?
やったことないなら買うべき
1stのEDに勝る感涙シーンを未だ見たことがない
あとメカとかに特別興味なくても問題ない
thx、やるもんないし買う
138 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:39:52 ID:rjK4NsT60
>>129 たしか2089のキャラデザってアークザラッドの人なんだよな
>>133 ありがとう。
今家にあるハードがSFCとPS(2)だけれど、とりあえず考えてみる。
>>138 な、なんd(ry
たしかに言われてみれば面影あるな・・・
なんて人なんだろ
国末竜一?
あの人昔少年少女描くのは苦手でゴツイおっさんが得意って言ってたな
オルタナの沓澤氏も似たようなこと言ってたけど
とりあえずキャッチーな感じにして子供にも手に取ってもらえるように
明るい感じのセルアニメみたいな彩色にしたんだろうなあ
何かこのスレで1stの話してる人が居るなーと思ったら、1stのスレ無くなっちゃったのか。
1st修正版の噂が本当だとしても、今更買い直すのもなあ・・。
それ以前にまだクリアしてないんだがw
頑張って100時間までやってスクエニのサポートに送ろうかなw
1stを買うか迷ってるんだがこれはマップ移動があって
休みながらフリーバトルでレベル上げできる
タクティクス系みたいな進行なのか?
FEみたいな強制進行は苦手だから迷ってる。
>>147 これは期待しちゃうな。
やはりBD絡みのストーリーになるのかな。
>>145 俺は始めてすぐ積んでる(そのうち続きやる予定)のでよくわからないが、
町に闘技場ってのがあって、そこで金を賭けてフリーバトルが出来る。
町から出るとマップがあって移動できるんだけど、
シナリオによって行ける場所は制限されていたような気がする。
FEよりは自由じゃないかな。
>>150 おお、ありがとう。それなら買っておけばよかったな…。
てか行ける場所の制限があるってそんなに施設が多いのか?
闘技場でレベル上げするならマップを移動する必要はなさそうだが…。
TOのようにマップから各町へ移動。町の中に店、酒場、闘技場等がある。
町によって売ってるパーツ、闘技場の対戦相手等が異なるが、基本的に通過した町を再度訪れる意味はない。
闘技場は金稼ぎにはある程度使えるが、意味があるほどのレベル上げは困難なので
レベル上げについてはクリアすべき戦闘の中でやるしかない。
TO、FE、FMどれも大好きだが、FM1は通常の戦闘の中でレギュラーメンバーを均等に使って
いけば十分な強さにまで育つので、FEのように敵の増援を何時間も倒し続ける必要はない。
いざとなったらツィーゲもあるし
>>152 詳しくありがとう。
となるとストーリーをひたすら追う感じになっちまうわけか…。
まぁ安かったし旧スクウェアのゲーム好きだしまた寄ったら買ってみよう。
>>154 ふーむ
しょっちゅう絵柄が変わる人だから
同一の範囲内といえば範囲内だし
違うといえば違うな
作曲は誰だろう?
携帯版は1stのアレンジ?
158 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 21:08:44 ID:S632wZkTO
ファースト持ってるが、難しいけど面白い
新作もかなり期待。
ルッカが好きだった俺は
オッドアイに萌えられそうだ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:34:16 ID:sHyScs7b0
絵がしょぼい
手ぬきすぎ
スタイリッシュで僕は好きだけどな、キャラデザ。
俺も好きだぜ
この絵柄なら普通に塗ってほしかった
その方が画面のほかの要素との調和もよかっただろう
が、おもしろければ気にしない
165 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:35:03 ID:tZtG5CWyO
今回のキャラデザは何気に好きだ。
せんせー、チャンプが見当たりません
え?あのガチムチ黒人?
チャンプは緑バンダナしてるから違うよ
公式サイトのあからさまな手抜きの絵を見ても何も思わないとは…。
社員が必死なのか、それともDSをやる奴は低脳が多いだけなのか。
どっちかというと絵に否定的な書き込みもずっと前からあるのに
そういう書き込みと会話をしようともせずに
そういう風に書いているお前は
ネガキャンで荒らしたいだけなのが一目瞭然だけどな。
その人に触れないで。その人は病気なの
まぁ、元が携帯アプリなんだからこの絵でもいいけどさ・・・
村田蓮爾とか小島文美が書いてみたらどうなってたかな
村田なんて有り得ないし、小島氏は悪魔城だけでいい
つーかアニメ塗りにするって方針は全体で決まったものだろうし
絵師が誰とかいう問題じゃないだろと
絵柄、手抜きとか言う人いるけど、狙いなんでは?
俺は好きだな。
国末竜一の絵を元に
スクエニスタッフがアニメ塗りしたのかな
俺もこういう絵柄好きだが
アーク好きだからむしろ嬉しい
絵や作風が自分の気に入らないものだといちゃもんつけてメタクソにけなす、こんな大人にはなりたくないものです。
初代好きにはこのグラフィックで最高なんだが、
DSのほかゲームに比べてどうしてもショボい感じがして売れなさそうだな・・・w
キャラ絵は別にどうでもいい
>この任務を終えたら、ヨーロッパにいる弟に会いに行く予定
なんという死にフラグ
ついにFMも2089作目が!!!・・・サーセン
○型デバイスとかこれ出るかね?1の年表忘れたが
すまん、公式に19年後と書いてあった
1の売り上げってどうだったの?よくDSで続編作ったな
スクエニって売れなくても続編作るよな・・・w
DS版2とか3も期待していいのかな
いや1年前なのか・・・一人でなにやってんだ俺・・・orz
1stは8万本ぐらい売れた
微ワゴンしてたから出荷はもうちょっといってるかも
>>182-184 こ の 慌 て 者 さ ん ☆
2089は今携帯アプリで出てる『1stの1年前の話』
やってみたいという声に応えた移植作だし、1stの売り上げはあんま関係なさそう
2まで出るかはこれの売り上げにかかってるな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 20:02:56 ID:jBCXIJKUO
新作はかなり期待してますよと
音楽誰なんだろ
下村より松枝のほうが好きだ
1と2のEDは良すぎる
携帯版の音楽は1STの使いまわしだった
190 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 16:12:39 ID:aH27A+4L0
公式の絵はどうみても手抜きです
あんなのでもバカが支持して買ってくれるんだから
■eもウハウハだな
ニポンゴデオケアルヨ
松枝さんってFFX-2を最後に引退したのかな?
と思ってるんだがどうなんだろ。
これ1stと違ってクソ難しかった記憶しかない
こっちは4人しかいないのに、敵は3、4倍はいるし銃効かないし
護衛ミッションとか投げそうになった
194 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 03:04:05 ID:YYCx80p80
キャラデザなんだかカジュアルになってしまったね。
天野や末弥とかあのへんのとっつきにくそうな感じが好きだったのに。
>天野や末弥とか
もうずいぶん前だぞ・・
最近はずっとオナラだったし
直良嫌い
SF絵師つながりな流れに戻してほしい
>>185 8万本ってどこがソース?
vgchartzだと32000本程度なんだが。
移植ですら貧乏プロジェクトとか言ってるのに
キャラデザに金使ってる場合じゃないだろ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 21:58:30 ID:LEiyT9vv0
舞空術使うクローン女が出てきたのって5??
あれの後がやりたいわぁ。
超兵器でてこなくていいけどww
時系列的に過去の部分をプレイすんのとかいやだな・・
やっぱ、未来をみてたいじゃん?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 22:02:11 ID:LEiyT9vv0
キャラクターがなんかジョジョ風味じゃない?
目のクマwのあたりは天野風味ともとれなくもないけど。
彩色が、アニメ的な感じだから安っぽいし、全体的に明るめで
絵柄とマッチしてないし。
でもまあ、やるかぁ
> ジョジョ風味
ああ。言われてみれば。
劇画系っぽい描き方の線画をアニメっぽくベタっと塗ってあるからそう思うのでは?
ジョジョのカラーも、それっぽい感じのがあった希ガス
>舞空術使うクローン女
は?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 00:12:28 ID:UFV2Uy6a0
ごめん、舞空術使う改造人間か
最後、けっこう飛んでたよね?たしか
降下用ブースターを横にしただけだろ。
どこをどうみたら舞空術に見えるんだ。
レイヴン使いてぇ
1stではパスワードでしか使えなかったからな…
>>205 シャドーーーーーーーーーーーー!!!!
4thの時点でも強襲用ブースターでかっ飛んで行くシーンあったけどな
オッドアイ萌え
いつでるのー
5/29
212 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 03:27:26 ID:41X5wbxE0
5月29日 5040円ね
>>212 今公式見たら5本だったけど、最初6本だった?
こういうのはちゃんとWeb魚拓を残すとかしておかないと
数字入れた画像をアプロダに上げても、それだけじゃ微妙
別に魚拓に残しておく程のもんでもないだろw まぁ恥ずかしい話ではあるけど。
いくつかのサイトで話題になってたから気付いて修正したんだろうな。
いや、何か全体像が見える形じゃないとネタとしても笑いにくいというか・・
blogに書いてあるぞ
6本指のこと
>「DS版2089」には、2089-IIの物語は含まれていませんが、実は
なんだこの思わせぶりな伏線は
あー。順番としてはむしろ、ブログ読んでから「問題の画像」として
>>212を見ると面白かったな。
笑い損ねた。orz
なぁぁああんで天野絵じゃねぇええんんだよぉぉーーー!!
>>222 手抜き絵すら客観視できないDS消費者にレベルを合わせたから
あれ?公式TOPの4人の奥に人影があるけど、これ今まであったっけ?
尼野絵はアート入りすぎで怖いからもういいや
サカタ90式好きなオレとしてはやはりOCUでプレイ
あれ、今回勢力は選べるの?
OCUしか無い
228 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 20:02:37 ID:nbjGzfHS0
公式更新age
TOPの影も埋まったな
グレイってアッーぽい
主人公に告ってきそうだな
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 12:35:26 ID:fEueHRPC0
ゴーレムフラグ立ちすぎ
|´π`) はつばいごしばらくしてちめいてきなばぐがみつからんかったらかいまふ
ファミ通で本作を知ったんだが、アイシャの全身絵が可愛すぎてやべぇ
FMはSFC版ぶりだがやってみるかなぁ
アイシャって誰じゃ?
あの露出狂の姫か
それなんてアイシャ様
バーサーカーのコードネームと性格が不一致な気がするんだが
普段冷静だけど本性はバーサーカーです、ってパターンなのかな?
もしかしたらゴーレムのお姉さんも実はお兄さんだったりするのかな?
ケータイのやつはそうだなw
238 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 00:06:03 ID:trzoirAg0
ヴァンパイアスという組織の
ナンバーズという役職
ってややこしい
イマジナリナンバーや地獄の壁的なものをつくとうとして失敗した感が否めない
携帯版クリアしたけど難易度クソ高かった。
後半はほんとに運ゲー。
スタンが上手く決まらないと攻略不可能。
携帯版クリアした人、
肝心の話はどうなの?感動とかなし?
1stはセットアップ時にパーツや武器の並び方がバカだったけど
これはちゃんとしてるのかな?
公式で見られる以外のキャラも雑誌で発表されてるの?
スキャン画像ない?
イベントCGのアイシャがかわええのうかわええのう
>>240 ハッキリ言って携帯版2089に
大したストーリーは無い…キガス
(一応1STに絡んではいるが)
DS版2089で大幅に改善されてるだろうから
それを楽しめ
・一度クリアしたミッションは再チャレンジ不可
・レジスト廃止
・敵は常に1、2ランク上のパーツ
・車両相手による回避経験値稼ぎの阻止(ターン制限や経験値を0などに)
これぐらいがシビアで調度良いな俺は
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 12:46:54 ID:I38wbU630
お、カットイン入るのか
リンク攻撃・・。
3連星は出来るのだろうか。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 05:43:22 ID:NLSsywQP0
1stDSみたいに大型ヴァンツァー使えんの?
このスレに知っている人がいるわけないだろ
カットインもな、2ndのスキル発動のようなドキドキ感が足りない
どちらかというと3rdのオーラモーションのような余計な感が目に付く
ドクターブラウンの金髪茶ヒゲ吹いたwww
もうちょっと目に濃い色を使ってほしかったな
主人公の絵、離れて見るとほとんど白に見える
>>254 金髪ズラ取ったら自分の脳ミソで実験してました的痕跡オチだと言ってみる。
HEPAISTが変な名前で何かのアナグラムにしか見えない。
2089でベテランというと、過去作はFAしかないわけだが。
♀はドロンジョ様しかいなかったな。セクハラは不可能か。
とりあえず回復が補給車なのは懐しい。爺ピウイー。
そういやトマス親分も仁義の横流しネタあったな。
ほんと13年前にしちゃ若すぎるな。絵師が違うとはいえやりすぎ。
しかし何よりがっかりしたのは射撃の射程1。萎えない?
公式更新age
フェイスレスかっけえ
258 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:25:41 ID:QvAp839q0
ってage忘れた
259 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 23:01:03 ID:2763Rzq50
フェイスレスNPCなのかな?
かっけー!!!
けど死亡フラグがプンプンするぜー!
あれ?バギー加入すんのか
261 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 03:04:18 ID:iq9rPc7w0
俺のオッドアイを早く使いたい
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今の俺には お前を殺す事しか 考えられない!
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ 死亡フラグも何もフェイスレスは、バ…ウッ!
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
オッドアイ?
俺の横で寝てるぜ
バギーの「呑みなら俺もいくぜ」が死亡フラグに見えるのですが
265 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:37:44 ID:VHYTvlID0
戦いが終ったら てのがないから大丈夫
266 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:39:38 ID:VHYTvlID0
オッドアイがおまいらのツボを突きすぎて、レインとかほんとどうでもいいな。
はぁ?サーナ隊長に決まってんだろ
ヴァンツァーみたいなのが本当に実用化されたら
オッドアイみたいなオタ女が戦場に出れる時代になるな
つーかチャンプの筋肉とか全然いらねー
戦車乗りは貧弱でもいいとおっしゃるので?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:37:02 ID:udhmT7uU0
チャンプはあれはあれで良いと思う
搭乗型戦闘ロボなんて、戦車や戦闘ヘリや戦闘機と変わらないでしょ。
戦場に出る人間の種類が変わるような事はない。
ドリスコルはやはり顔すら出ないのかね
つかUも入れろよ
まだ携帯コンテンツ解約させたくないんだろ
正直、このスレの奴等で
アプリの2089遊んだ事ある(ストーリーの全容を知ってる)
人間ってどの位居るのよ?
公式見てると結構改変されてる気がするんだが…
ストーリー分岐はバランス取るためなのかな
記者護衛はかなり重要なストーリーだった気がするんだが
277 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 21:26:36 ID:1Ii24F7/0
>>275 途中まで遊んだが、敵ヴァンツァーの固さがあまりにも
Z'''=, _,,,,,,,,,,_ .l"゙''=-、,,, r‐┐ _,,,,v---,,,、
.リ ゙l,,,―,,,、゙゚L ,,r-r・'″ ._,,,,「 ,l゙ } 厂゙^ _,,,,,,、 ゚L
/'゙~ ._,,|,,,,,tl,,,,x″ .k,、,,,r,jァ .冖'┐ .,l° ,と,、 l,'x, ~'''''''''゙゚,,,r┘,,r″
"''''! “~ .,,,,,,, `'ュ .{,.  ̄ ,,v-″ .,l° ,,、.゙ト ゙l ゙┐
,x''° .ィ・゙″ .] .| .,,ニTTア .| ,,i´ .,iデ ,l゚ 亅 │ ,/x
|゜,,ri、 フx,,,,,r°.,l゙ 〔 Z''''・y .‘''=,, ,i´ .,l゙.| .l゙ ,,l" ,ト | ゚―---一冖'i、
゙'r,,″ .,|X, .,,i″ ヘ,,゚"''″.,r=,,、 ゙ト .|、 ,,i´ ゙l,, ゚″._,r″ .゚ヘx,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r┘
だったので断念した。おまんこ。
あげちまったまんこ
すまねぇ
ぐげゃげゃげゃげゃWWWW
ストーリー自体は大体同じで、追加でストームのタトゥーに関する話とかがあるんじゃないかな?
280 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:29:20 ID:zJSqvv+W0
つか原作は後半の敵ストライカーがひどかったね…スタン的に
そしてUSN側をプレイしていた俺はキャラデザ見て涙目
公式ページのキャラクター・その他の欄にあるフェイスレスと、フェイスレスの紹介欄
とでは傷の位置が違うぞ。
6本指事件みたいなミスか?
実はぺりっとはがせる付け傷です
284 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 11:04:17 ID:iSGmPEXkO
お洒落用だったのか
やべぇ・・・
ついに俺がDSを買うときがきたのか
やりてぇ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 13:56:49 ID:6ECwb4Ku0
ちんぽ?
>>282 髪型も左右逆なんだよな。
誰かメールした?
今メールした
289 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:16:48 ID:bZJRE1qhO
パケはかっこいいじゃん
もうパケ絵出てたっけ?見かけないが・・・
今気付いたけど、バーサーカー達のヴァンツァー新型なんだな
シナリオ分岐で2週させる気なら、周回特典でこっちでも使えたりして
292 :
288 :2008/04/05(土) 02:05:55 ID:k11rLrjG0
どうやら修正するらしい
この事ブログでも書くのかな
難易度は敵が多くて敵の攻撃力が高くてで宜しく
携帯の無駄な固さはいらないよボス除いて
うわ 普通
ロボットアニメみたいね
なんか全然おもしろそうじゃない
俺はいいと思うが・・・
299 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 23:44:36 ID:58iinsA60
300 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 02:10:49 ID:dfITCnp5O
FRONT MISSION 2027
301 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 17:21:15 ID:ZRw0BFCVO
>>294 今日セブンで予約表を見かけたがこれとは別の絵だったぞ
もっともこれもアニメDVDのパケ絵みたいな構図だったけど
絵だけじゃなくて、左側に横向きのDSロゴあったの?
無かったらパッケじゃ無い
ロゴは横向きじゃなくて、縦向きだったか
>>305 いや、それじゃない
黒幕っぽい人をバックにストームが拳銃に弾込めてる
どうやら描きおろしっぽい
, ─ 、 / ⌒ \
/ \ / ヽ
/ , −´  ̄ ̄ ̄ ─ 、|
/ / , ───── \
| / / ヽ
/ / |/ / ⌒\ /ヽ ヽ
/ / / ヽ l / ヽ l / ヽ
/ l / / ⌒ヽ /⌒ヽ l 何だってぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
/ | l | (‘l | |(‘l | |
/ | | l l _ l l l
/ / l | ` ー ´ (二) ー ´ |
/ l l ___ !
/ / ヽ ヽ ヽ/´ l /
// lヽ ヽ ノ─-、 ノ /
// /ヽ\ ヽ /____ノ_ / /
/ / \` ー` ‐─────── イ
誰?千秋?
今日見てきたけど予約用の絵だろうな
やっぱそれなのか
てかその5人メインキャラなのね
ストームとレインはどっちか選ぶわけじゃないのか
フロントミッション1STで
キャラの顔変えられる裏技できなくないか?
314 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 10:44:45 ID:EQqrbSJw0
できなくなくないよ
〉314
できないんだが。
316 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 11:36:50 ID:EQqrbSJw0
できなくない できない
できなくなくない できる
できなくなくなくない できない
317 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 11:38:27 ID:EQqrbSJw0
正しくは できなくなくなくない だった
ごめん、だから できない だわ。
ありがとう。できない事は残念だけど教えてくれてサンキュー
チャンプたんとモンクたんに挟まれて眠りたい。もち全裸で。
このロッキーダルチャミリ野郎
キースとJJとコングとコーディとマッコイとブルースとマグナッソンと…FMは抱かれたい男ばかりだぜ。
アーッ!
323 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 13:29:54 ID:+WJ3rvkc0
ハンスとイーヒンとサカタは抱きたい男のTOP3。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 23:11:02 ID:PWM5HdrgO
女を抱いてください
お願いします
モーリーさんの豊満な腹
主人公の絵だけ気に食わない
こいつをもうちょっと綺麗に書いてくれるだけで買う意欲増すんだがw
327 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 00:11:46 ID:Y8Mg1huS0
ケヴィンの美化の例もあるから、ファンが騒げば変わるかも?
ってか十分な外見じゃね?
敵のメンツがデスだのデーモンだのどんどん出てきて
厨二っぽくなってきたぞ・・・
ダークナイトさん…
ナイトメアきめえw
線とか服のデザインとか
頭が厨二の中高学生が描いたようなキャラが何人か居るんだけど
キャラデザ複数居るよな?誰だ?
キャラ絵が・・・せめてキャラ絵がマシなら買う意欲も湧いたのに
やる気無さそうなキャラ絵にスクエニの本気を感じない
定期的に沸くNE!
国内実売約3万本、北米でも発売されたものの観測不能、
そんなタイトルに続編が出るだけでもありがたいと思え。
当然、金なんてかけられるわけがない。
ほぼ移植だけどね・・・
336 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 02:05:56 ID:nrFaD76U0
ガンハザードDSも出してくれ
ガングラウンドでもやってなさい
ってVCで出るのかガンハザード
339 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 12:57:33 ID:5SzMugjm0
こんなんで800円か
小銭稼ぎもすごいもんだな
だがスレ違いか
きさま 解っていないようだな!
ガンハザードの新作はもう絶対に出ないってことだな
343 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 16:27:46 ID:lI2Bw4zE0
ガンハザードなんかよりさっさとヤンハザードを出せよ
失踪したヤン・イーヒンを探しに来たヤン・メイファ。
しかしそれはニルヴァーナ機関によって仕組まれた巧妙な罠だった。
ヤン・メイファ「悔しい・・・ヴァンツァーに乗ればこんな奴等に負けないのに・・・」
,. -‐─‐‐‐- 、 -─- 、
,. '" ''-‐‐、 ゙ヽ、::::...゙ヽ、
/ :. ヽ、;;:::.ヽ
,' ,,.r ,.:'" :. l ヽ;::.ヽ
! ,...r‐'_-‐" ,..:' ! f--i
lヽ-二__.,.,-‐' ,.--、 | ゞ、)
,.' / ,i、ン'" ,. .! r' ヽ l |=-j
l ´ r ' ヽl i ,' f‐ 、!
!_,..' 、_ i r' i" j r''ヽノ
/ 7 /、゙ゝ :., | !-‐' ,' ,.!...,ノ
ヾ''''‐‐'ヽ,,ゝ ,' l | ___,.!_,.ノ
フ'" _,.' ,. -'"..::.:..''i
ヽ.._,,..--‐‐''" ,' ::::.::::::.:::::/
,.-‐| ,. '" ,.:: ,.r'..::.:.::,.:::.::ノ
/ j / ,
呼んだかね?
曲は1stの使い回しかな
アリスたん・・・
マダ〜?
敵のカラーリングなんで赤なんだよ
USNカラーじゃねぇじゃん
SRPGの敵は昔から赤と相場が決まってる
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:48:07 ID:cZjNoHSNO
赤い水性の事ですね
わかります
これケータイ版は主人公のレベルに比例して敵のレベル上がってたから、主人公だけ上げずにいたら後々俺涙目になったなw
終盤はリフ要員なってたし
ところでパッケージ裏でドルイドの隣にいた女は誰なんだろ?
新しいナンバーズかな?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:11:26 ID:4+9wJhHv0
敵キャラ多過ぎて覚えれない
覚える必要ないよ
大半が一つのミッションで死ぬから
敵キャラがズラッと並びすぎててワロタ
上にあるPV見てきたんだがナンバーズずらりのとこでネクロマンサーいなくね?
で、見知らぬ女が二人追加と…
…リストラか?
携帯アプリをやった人に教えて欲しいんですけど、携帯アプリのリッチのスペルは
Rich(金持ち)でしたか? 死神を意味するLichだと思ってたんですが違うのでしょうか。
今日はじめてこのゲームの存在を知った。
FM好きなので購入決定
もっと宣伝すべきだよな。売りたいなら
新キャラのウィッチは狙い過ぎだよなぁ
アルケミストはジェリドっぽい
なーんかさぁ、いくらコードネームとはいえファンタジー全開だと萎えるわ
2の時、衛星兵器の名前がフェンリルだった時もそう思ったけど
黒ずくめ達のコードネームと言えば酒ですよね
わかります
ネクロマンサー性転換しやがった
敵専用ぽい黒いWAP以外に新規WAPが追加されてなかったら泣けるな
5に合わせるなら真っ先に強盾と炎陽とウォーラスを追加するべきだ
ヴァンパイアズのナンバーズ、
いくらなんでも人数多すぎワラタ
30人くらい出す気かよwww
368 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 10:36:22 ID:NHOqfZn2O
>>367 確か実際そのくらいの人数だったような…
2089Uにも結構出てたし
ヴィーザフ出るかな…
そいえば今回の作曲、誰だろ・・・
岩崎かな
372 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:27:48 ID:Q+XfjxM80
ネクロマンサーって男だったっけ?
多過ぎてどれがどれかわからん・・・
顔と名前もなんか合わないし、似たような意味の名前多過ぎだしわからん
ANUBIS Z.O.Eのデザインや立ち絵パクってるけど
スクエニはマシな絵描く奴居なくなったの?
4年前位に面接行った時は結構厳しいものがあったはずなんだが
予算がないんだろう
ネクロマンサーはドルイドとあと一人の陰気臭い3バカじゃなかったか
脚だけやたら弱いパーツだったのが印象的
>>373 こんなタイトルに金のかかる本社の人員を割くわけないだろう…。
おそらく携帯版に関わってたウインズにでも描かせたんだろ。
めっさ書き込み少ないんだけど…
ケータイ版やったことないからすごい楽しみなのに
だってそのケータイ版の評判がよろしくないし
出るだけでありがたい、って感じ
戦闘画面見てなんか違和感感じてると思ってたら、HPのゲージが変わってたのか
今まで通り黒で良いと思うんだがなぁ
なんかウィンドウの立体感がなくなってる気がする。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:40:54 ID:d3VctfnXO
ストーリー展開に期待してる
熱いのが好み。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:18:35 ID:MsKo3DGx0
ウホってことですか?
それともアー?
これ携帯版をまんま移植なのか?
そうなら発売前から地雷確定なんだけど・・・
公式ぐらい見てから来い
>>385 失礼な!
そのまま移植だなどと人聞きの悪い。
劣化移植です。
シナリオはずいぶん加筆されてるらしいから(といっても1stのストーリーには及びもしないだろうけど)
DSでFMやれるなら、くらいの感じで買えばいい
草野球でもやるつもりか
なんでこんなラノベ大好きなオタクが作った戦略シュミレーションっぽいん
知るか
そういう層をターゲットにして作ってるからだろ
ほんとバトル系のラノベとか少年漫画っぽいな
オサレ臭がプンプンするぜー
FM的には無いと思うけどこういうノリは嫌いじゃない
少年漫画で武術大会に厨っぽい設定の強豪がずらーっと待ち構えてるような感じ
>>391 まあそれいったらFM自体が……ゲフンゲフン!
何で無限のフロンティアと発売日同じなんだよ…
ストーリーは1stを踏襲してるから厨展開というより鬱展開が適当かな
まぁ、あの悲劇の戦争が待ってるわけだし
あんまハッピーエンドにはなりようがないよな
しっかし何をどうやったって
人間の脳みたいなでかくて脆弱なパーツ、兵器にゃ向かねえよなあ。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 01:48:12 ID:DOLOsrFm0
脳みそ全部をあのままで使うわけでもないんじゃね?
FMなのに全く買う気がしないのはなぜだ
なら買わなくていいんじゃね
403 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 09:59:16 ID:DOLOsrFm0
FMは同一世界で年代を細かく設定しすぎ、4とか5はかなり未来になっちゃったから
続編がつくりづらくなって、過去年代のサイドストーリーものを作りすぎ。
未来の結果がある程度分かってるから、人類破滅ENDとか絶対ないしさー・・・
いっそ、OCU、USNの設定をやまえてガンバザードみたいに作り直してもいいのでは?
WAPとかはそのままで。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:46:55 ID:6KUjI02v0
1stはセロBだけど今作はセロAなんだね
脳みそとか出ないんだろうな
406 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:15:02 ID:qFeedRT/0
>>389 こんな学園大武闘会みたいなのやだ('A`)
天野とはいわん、末弥に描かせてくれ。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:35:00 ID:6KUjI02v0
予約特典とかはないのか?
>>389 中央左よりのボンデージババアの右手がどうなってるのかさっぱりわからん
410 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:28:19 ID:rYI8s5RK0
後ろで組んでるのでは? ババァ
ストームとかオッドアイはまぁともかくとして
魔術師隊(笑)やウィッチ(幼女)はねーよ
なんかババアの右手、肩からごっそり無いようにしか見えんのだがなあ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:37:31 ID:1TDYmMEG0
絵がカプコン、ストIII のキャラっぽく見えるが、とりあえず
_ ∩
( ゚∀゚)彡 女性キャラの おっぱい!おっぱい!
⊂彡
あれがストIIIっぽく見えるなんて、おまいの目はフシアナか。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 07:19:17 ID:1TDYmMEG0
”っぽく”って言葉が見えない日本語でおkな厨房かよ・・・
K〇F2089
ケータイ版はチャンプが近接、グレイは中途半端だから格闘にしてたけどDS版は変わってそうで恐いな
>>417 これまじでフロントミッションかよ
キャラ絵ひどすぎんだろ・・・
なんかのアニメみたいだ
>>417 確かに、ネスツの改造人間ですって言われても
ああそうですかってぐらい違和感がないな
ヴァンツァーなんかに乗らずそのまま戦いそうな奴らに見えるな
みんな超能力持ってそう
てか、スクエニも宣伝してやれよ・・・
発売前だってのに空気すぎるだろ
これ1st並に売れるかな
Uも出て欲しいから売れてくれよ
奇跡は起こらないから奇跡っていうんです…
II からもキャラが出まくって、ある意味アプリの販促だから
III が出ない限り、2089-II はないと思う
続きが見たきゃ月額払ってね♪だよ
1STってどれくらい売れたの?
PS版は5万本
DS版は2万本
まぁ、敵キャラは気にせず、プレイヤー側の程よい大きさの
_ ∩
( ゚∀゚)彡 女性キャラの おっぱい!おっぱい!
⊂彡
確かに 今までのFMとは雰囲気違うな、
まぁ、1から2,3と続くにつれ、俗に言う今風になってると思うけど
この2089は、上記の流れとはまったく違う
キャラデザも、敵キャラの人数も。。。
5でも2人? 1stで地獄の壁入れて9〜11?
んで2089はヴァンパイアズだけでも18人?
もしかして18人 一気に出てくるステージなんてないよな
でも、それでもFMってだけでwktkしてる自分がいる
ファミ通クロスレビュー 7777
435 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:38:13 ID:554AVDqx0
7777ってやばくないか?
有名メーカーの7777って総じてクソゲーなんだが
フロントミッションレビュー
・攻撃先がランダムで決まるのでもどかしい・英語表記の多さや文字の小ささは×
・攻撃とダメージの因果関係がわかりにくい・全体的に淡白・セーブして後日プレイすると状況がわからなくなる
・じっくりとやりこむタイプ・テンポがいい・データ類に英語表記がおおくわかりにくい
なんか、レビュアーが見当違いなことばっかり言ってるな。
レビュア自身の無能さをレビューしてるようにしか見えんな
ゲーム内容のレビューになってないなw
>英語表記の多さや文字の小ささは
これSFCの1のレビューでも言われてたなw
FMであのフォントを使う限り延々と言われそうだ
攻撃先がランダムって、そりゃデュエルとガイド覚えてないからでしょ
説明書とか読まんのか?
>攻撃先がランダムで決まる → 1からそういうシステムですけど
>英語表記の多さや文字の小ささ → 雰囲気作りのテイストですが何か
>ダメージの因果関係がわかりにくい → セッティングを0から学んだ方がいいと思います
>後日プレイすると状況がわからなくなる → どんなゲームでもそうじゃね?
・・・
ファミ痛もいよいよゆとり世代か・・
>攻撃先がランダムで決まる
それって
弾がパーツのどこに当たるかがランダムだ、と言っているのか!?
信じられん!!
こんな奴らが大層にレビューしてると思うと泣けるな
だからファミ通のレビューはあれにならないとか言われるんだよ
恐ろしい位ゆとりレビューだなオイ
こんなんで金取ってレビュー書いてるって凄い事だわ
これの発売待ちきれなくてマリオカート買っちまった
おもしろすぐる
■eのソフトでオール7はやばいな…
けっこー楽しみにしてただけに残念だ
PSPで出てればオール9だったのに
元の携帯アプリ版が糞なのに
これに期待してた奴が居たことに驚いたw
OCU側視点ならフェザント、ファントムは敵専用か…
DS版1stに追加された新規のパーツや大型はBOMでも追加されてんのかな〜
DSで出来るものをPSPでやる必要はないだろ
っつーか携帯アプリの移植に何言ってんだか
スクエニで点数オール7とか地雷過ぎだろ
携帯アプリのってそんな糞だったのか?
見当違いの不満点を挙げてるレビューにどれほどの信用性があろうか
PSPはねえよw宣伝必死すぎw
マップに戦闘シーンまで変わったわけじゃないし、1st好きなら買いじゃない?
携帯アプリながら完成度は高いしね
あえて文句付けるなら俺はキャラグラ変えずに兵舎や酒場追加する程度で良かったけどな
・元々携帯アプリ
・1stはワンダースワン版すらあるぐらい軽いソフト
この辺考えても、わざわざPSPで出すまでも無いだろ・・・
乞GKはなんでももらいに来るな
PSPで出すなら、2か3のリメイクがいいなぁ
移植でもいいけど
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/23(金) 00:08:00 ID:uMZY1vMJ0
1st仕様で延々と出してくれ
目新しい要素や美麗CGはいらん
>>463 1stか2089ベースで2、3、4と出したらそれはそれで面白そうだなww
PSPに2をベタ移植とか半端な事されるぐらいならDS版の方がいいw
本命はFA移植なんだけどな!
2はロード時間がトラウマ
PSマジ糞だと思った
ロボット物は3D向きだと思うんだけどな
いろんな角度から動くヴァンツァー見るのは楽しいし
正直3D化はお腹いっぱい
FMのTPSをやってみたい
>>468 それってオンラインとは違うの? 三人称視点で銃で撃てると思うけど
ガンハザードもTPSって事になるのかな
アーマードコアでいいじゃん
( ゚д゚)
たしかに。真理だ
このゲーム全何話あるんだろう?
ヴァンパイアズのストーリー含めて72話だった気がする
あとクリア状態によってメダルがもらえるアワードモードはどうなるんだろ?
確か最強武器がアワード内でもらえるんだよね
2089は何回もミッションをクリアすることでレベルが上がり過ぎて、バランス崩壊しやすくなってるからね
Uではわざわざレベル制限まで設けられてるくらいだし
だからアワードもないでしょ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 01:18:52 ID:0kgYG+C/0
で、ヤンタソの幼女時代は出るのか?
携帯アプリの移植ってのがな〜
買うかどうか悩むぜ
つーか、1stみたくプレイ時間カンストフリーズしたりしねーだろーな?
また■eへ二往復させたりすんのは嫌だぜ
>>454 みたいな基地外って何?ウザ杉。どうせゲームに漬かり切ったゲーム脳って奴だろ?w
いきなり変な人が
自演で荒らしてるだけだな
俺はそいつだったのか
つ あなたシナリオ
>>478 結局直ったの?90時間で怖くて進めない。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 11:38:59 ID:UqQTl1YiO
VCもでたことだしガンハザードの続編をだな
>>484 直ってるやつと直ってないやつがある
ソフトの裏に印刷されてるロットNoのJNの次が「0なら直ってない
JNの次が
途中送信してしもたorz
JNの次が「1」なら直ってる
「0」のやつでフリーズしたら
■eに連絡すれば「1」の修正ロムと交換してくれたはず
>>487-488 レスさんくす。
今、パッケージが見当たらないのだが、初日購入なので確実にアウトだと思う。交換手続きするよ。
>>489 発売日購入ならアウトだけど
ロットNoが印刷されてるのはパッケじゃなくてカートリッジの裏だよ
ちなみに自分の場合、
■eに送る→プレイ時間リセットされて戻ってくる(ソフトはそのまま)→再びカンストフリーズ→
また■eに送る→プレイ時間リセット+「念の為」ソフト交換
という流れで修正ロムになった
ただ■eはこのフリーズバグを公には認めていないから、
「交換してくれ」より「なんとかしてくれ」のほうがいいかもしれないw
やっぱりロム変わっちゃうとデータもなくなるんだよね…
ヤンが全部LASTになったんだけどな…
>>491 今現在■eがどんな対応してるのかはわからないけれど、
自分の時は修正ロムにセーブデータ移してくれた
493 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 19:48:39 ID:0kgYG+C/0
>>488 俺ゼロだ・・・orz
SFCをやり込んだからDSは一周りしただけなんだよな。
ってか、スクエニのリメイクDSは致命的なバグだらけだよな。
これも怖いな・・
致命的なバグが無いことを祈る
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 21:15:19 ID:0kgYG+C/0
敵キャラが異様に増えるというバグが既に・・・
気のせいだよ
キャラが多ければ多いほど興奮するオレは異端なのか…?
クリア時間25時間位でこの敵キャラ数
数自体は多いけど、すぐ退場しちゃうんじゃないかな
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/24(土) 22:56:03 ID:0kgYG+C/0
1stですらあんだけ濃い設定の地獄の壁の4名が1ステージで登場→死亡だもんな(ゲッタは生きてたことになったけど)。
分岐あるから戦わないキャラ、出現しないキャラも多そう。
わいふぁい対戦ないの?
10倍クリアでレイブンが使えるようになります
クリア時間25時間位ということはDS版ではカットされるステージとかあるのかな?
いくらレビューに文句言っても元々がクソな以上、仕方がないよ。
せいぜい1万本くらいの爆死確定だろうな
散々言われただろうが敵も味方もどうしてこう中二なんだろう魔導師隊て
元が携帯作品だからか?
だろうねえ
元から中二だろうに
名前くらいでガタガタ抜かすな
ガタガタ(((゚Д゚;)))ガタガタ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 01:53:29 ID:zOPXzMJ/O
早く買うぜ
なに、IFゲーを買ったと思えば
「なんだ結構遊べるじゃん。」
となるから無問題さ。
…ま、ちょっとは覚悟しておけ。
今北産業
今回USNルートはあるの?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:19:26 ID:0mTLV6ld0
おまいらどこで予約した?
やっぱアマゾンがいいかな、まだ予約してない・・・
予約得点とかいらんから
予約はしない
予約せんでも買えるやろうから
当日普通に買いに行くわ
今週発売だったか
物語知らんから1stより楽しめそうと期待
どれくらい出荷するんだろうか
あんまり数多く出すと値崩れが不安・・・
どうせ安くなるんだから発売日に買わなくてもいいんだぞ俺よ
値崩れはスクエニの十八番
だが水曜にフラゲする俺
リンクって格・近・遠それぞれを組み合わせるらしいが
格と近は両方射程1なんだよな1st系だと
となるとやっぱ遠距離の射程に敵入れて、格か近が突っ込むってのが
リンク攻撃の基本になるのかね
遠距離大活躍か?ライフルは弾無限らしいし
521 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 00:12:20 ID:5y2H0nv90
ゆるキャラ関連のグッズが出そうだな・・・
まったく盛り上がってないのは、なぜだ
俺はみんなの評判をみてからだなあ
だって・・・何に盛り上がるの?
ストーリーはしょせん1stの前座だし、キャラ萌えがあるわけでもなし
DSで新作、いや移植FMが出来る。それだけのこと
>>524 公式のチュートリアルで萌えてる俺には充分すぐる
フロントミッションに必要なのはロボ燃えだろ常考
今日の夜にはフラゲ情報で大盛り上がりさ!
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 08:33:52 ID:ohWiKgX00
一応ageとくか
さすがにもうフリーズバグはかまさないだろうけど、心配なのはテンペストボディなのに名前がガルボだったり、ギザとエルドスが同じだったりと携帯アプリそのままの仕様ってことだな
おらパッケージ見てたら更に不安になってきたぞ
1stより売れるといいね
新規が増える・・
ジェイミーは?ジェイミーのクソ野郎は出るの?
アサルトはマシンガン+ショットガン
ストライカーは両手格闘
遠距離はライフルとミサイル
って感じなのかな今回は
公式のシステムでオッドアイの表情が変わる時に目つきがラリってるように見えるんだけど、
ゲーム中もこんな感じなんだろうか・・・
フラゲまだー?
こんな過疎スレで2日前フラゲッターなんて現れるんだろうか
明日の夜なら俺でもフラゲできるが
538 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 18:25:27 ID:V6KgaaDE0
おっぱいと比べると凄まじい過疎・・・・・・・・
性欲を持て余す
540 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 20:51:54 ID:V6KgaaDE0
これは1万本も売れなそうな流れ・・・・・・・
シミゲー敬遠に拍車がかかっていく
541 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:04:45 ID:5y2H0nv90
>>524 オッドアイはヤンを超えるかもしれない・・・
最低でもイーヒンは超えてもらわないと困る
543 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:15:11 ID:5y2H0nv90
イーヒンとグレイの器用貧乏対決
【Switch(スイッチ)】
両手に射撃武器(遠近両用を含む)を装備して近距離射撃をした時に発動する射撃スキル。
左右の射撃武器で攻撃する。また、2回目の攻撃時に再びSwitchが発動することもある。
3連攻撃か… スイッチ強すぎね?
546 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 21:48:46 ID:5y2H0nv90
>>545 元からですから
スイッチ持ってようがファースト→スタン→ダブルダブルとかもあるし
同日におっぱいがなければ買ったかもしれない
おっぱいと一緒に買おうぜ
リンク攻撃するのににスキル一枠使うのかね
なら地雷っぽくて手が出せないな
そういや同じ発売日でスパロボ新作もあるのか。
苦戦しそうではあるな。
あっちは声優で売ろうとしてもいるからなあ……
FMシリーズが好きだが盲信はしない。
ダメだと思う作品は中古で買う。
駄作が出ても■Eに金が流れにくいようにする。
やり込み要素だらけで手放さないようにする手に乗らない。
逆にイイと思えるナンバー作品は発売日に買う。
売り上げの手ごたえを感じてもらう。
情報が命だ。フラゲッター諸君の活躍に期待する。
1stDS版で出たWAPはおそらく軒並み登場するだろうけど、
新規のWAPはここまで情報ないと、敵のグループが乗ってる黒いのとかしか無さそうだなあ
ドット絵のウォーラスや強盾も見たかったな
リッチってこんなイケメンだっけ?
子安が似合いそう
>553
確かに出しては欲しいけど
設定云々でごたごた言う人が出てきそうだな
5thの時がそうだったし
5thで出たからもう出しても良いだろって事だろ
設定云々でゴタゴタというが、
ああいうリアルな世界観をウリにする作品で
誰に強制されたわけでもなく自分らで設定した事を
自分らで簡単に反故にするような真似すれば
そりゃ少なからず指摘されて当然だと思うよ
オッパアイたん(;´д`)
厨房レスばっか
ヒストリカのお陰で設定関係大助かりって言ってるスタッフだしなあ
メンツも初代の頃と大分入れ替わってるから多少の矛盾はしかたない
多少はね…
セカンド攻略本に大きくロールアウト年載ってるウォーラスを、5thの頭に出してしまったりするのは多少とは言いがたいが
強盾とかについては社内の別部署の人からもつっこまれたってブログの中の人が前書いてたな。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:32:53 ID:od9QylqZO
DSのフロントミッションって値下がりはやくない?
明日発売日だから楽しみだけど値崩れが気になる
562 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 13:38:46 ID:od9QylqZO
もう同じ話でてたか
スマン
はやくやりて〜
買うか買わないか悩むところだなぁ。
買ってきたよー。
演習で両手壊したオッドアイたんが体当たりで自爆してワロタw
まや
566 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 16:46:24 ID:ugDxP9Q20
スクエ二作品でここまで雑誌レビューの評価が悪い作品ってあったか?w
コードエイジって何ぼだっけ?
あまりにも酷い出来だったけど
フラゲまだー?
会社帰りに買って人柱になるしかないか
>>564 音楽どう? やっぱ1stの使い回しなのかな
とりあえず1時間ちょいやってみた感想
・タッチペン、ボタンどっちでもプレイ可。俺はタッチペンあんま慣れてないから○
・司令部とか格納庫から抜けるときにいちいち はい、いいえのコマンド出ていいえにカーソルが合わさってるのが鬱陶しい
・なんか得られる経験値が少ないような印象
・オッドアイカワユス
・3つくらいミッションこなしたけどいまだスキル獲得できず
・説明書によると補給車、リペアバックパック有
・1つめか2つめのミッションがいきなり選択方式でびびった
・↑のミッション選択はミッション内容見て「これにするか?」的な選択がでるのでゆっくり選べる
・
>>569 おれ音楽にこだわってるわけじゃないからあれだけど聞いたことある音楽もあるけど新規もあるよ
・オッドアイカワユス
ええい、オッドアイはいい!
ようじょはどうした、ようじょはっ!?
アイシャに一目惚れして買いそうなんだが、その辺はどうなんだ?
おお 新規あるのね
乙ッドアイ
最近メガネ女に目覚めた俺は明日買ってくる!
オッドアイなんて中二病キャラいらねーんだよ
フロントミッションといったらホモだろが
ホモだせホモ
嫌な予感を持ちつつも素知らぬ顔して店に行ったんだがやはりスクエニソフトは発売当日からでないと売れないと言われて涙目な俺がきますた
私も感想を
ファミ通で書かれてた
攻撃がランダムで決まるが嫌、英語表記の多さ文字の小ささで色々覚え難い
というのとあと
キャラに魅力無くて淡白、話がFMらしくない
疲れて少し前から
無限のフロンティアやってるけどこっちは想像以上に面白い
こんなに良く喋って動いて小ネタもあるなんて思わなかった
女が、おっぱいサーガやるとは・・・
演習終わって仲間増えたけど、ずっと闘技場で入り浸り
もう20000くらい稼いだんだけどストーリー進めるか躊躇うな
チャンプ:肉うめぇ!
これ格闘でヘリ殴れるんだね。ちょっと衝撃的だったw
キャラに魅力あると思うんだがなあ。オッドアイとかオッドアイとか・・
まあ字が小さいのは携帯機ってのも相まって目が疲れるね。
>>579 やりすぎだろ・・
>攻撃がランダムで決まるが嫌、英語表記の多さ文字の小ささで色々覚え難い
これ毎度のFMじゃん
ストーム:垢抜けたロイド
レイン:去勢した坂田
チャンプ:ちょっと美形になったグレゴリオ
オッドアイ:知的になったヤン(メイファ)
グレイ:万人受けする(ヤン)イーヒン
ファルコン:スポーツインストラクターになったオルソン
魅力あるキャラ(笑)でお寒い戦争ごっこやられるよりマシだわ
まぁまだ触れてないけど
俺もフラゲしてきたぜ、とりあえず説明書読んだから飯食ったら始める
説明書読んで気になった点といえばまず体当たりなんだけど
両腕壊されてかつ脚が健在なら出来るらしい、ダメージはボディへ
脚も壊された達磨は体当たりすら出来ないらしいな
あとシリーズ恒例の貫通衝撃炎熱の3属性はこれもあるようだ
武器毎に設定されてるのと、機体に属性設定できるらしい
あとライフルは近距離に反撃できないけど
段差2マス以上離れていれば近距離攻撃出来るとかも書いてあった
難易度変更はできるのか?
>>586 難易度変更はなし
2週目プレイについても説明書に書いてるけど
そこまでやる価値はない内容
オッドアイがミサイル打ち尽くした後ヘタレるんだけど、格闘にしてる?
それとも銃持たせてる?
>>587 2周目以降の特典を教えてください
FM5みたいな感じ?
>>589 説明書に書いてある文そのまま書くよ
■クリア後の追加要素について
2週目以降のプレイでは出撃するメンバーを選択できるようになりますが、選択し
なかったメンバーも戦場での会話シーンなどには登場する場合があります。また同じく
2週目以降は、イベントのきっかけとなる機体を破壊する事ができる場合があります。
ストーリーに変化はありませんが、起こるはずのイベントが起こらないままミッションを
クリアできるなど、1周目とは少し違ったプレイが楽しめます。
>>590 あざーす
強さに関連したモノはないんか。ちょっとショック
雑魚を蹂躙するのが楽しみの1つなのに
1stDSであった要素を無くすとも思えないし
機体引継ぎと難易度設定はあると信じたいな
ブログより
>>2089でも2周目以降、ネクストニューゲームがあります。難易度調整も残ってます(1STとはちょっと違いますが)。
>>やりこむ人向け情報でした。
このスレの最初の方を見ると
すごい流れだったんだな
1stのメンバーも同じ島に当然のようにいるわけだよな。
難易度のバランスはどうなんだ?
厨二すぎる敵集団がやたら多いのが気がかりで
買おうかどうか迷ってる・・・某機関どころの数じゃないだろこれ・・・
SRPGだからって、さほど目立たずに1ステージ5人ずつくらい
死んでいったりするんじゃないだろうな・・・
フラゲして2時間ほどプレイ
文字が小さい割に表示されてる情報が少ない
タッチペンでの操作だと二度押しが必要なのにタッチしにくい配置と大きさでストレスが溜まる
それなのにタッチペンにしかないショートカット要素がある
なんかユーザビリティが全く考慮されてないみたい
600 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:31:37 ID:Zsdl3zf60
>>592 2周目の難易度変更みたいなのは説明書に画像がある
ミッション8までクリアしたが、ここは割とヤバイ
一回ストーム事故ってゲームオーバーになった、ストーム死ぬとゲームオーバーは割とつらい
二回目は増援大量に来てちょっと全滅を覚悟したけど、なんとかギリギリで勝てた
リペア系はケチケチせず枠4個分埋めておいた方がいい
あとミッション8は炎熱耐性にした方がいいんじゃないかね、ヘリにミサイル撃たれまくった
ストームは最初からかなり強いんだが、残り3人がヘタレなのが難易度を上げている
グレイ仲間になったがヘタレ3人より経験値が優遇されてるぞw
フリー戦闘ないの?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 01:27:22 ID:eRMEK8xV0
発売日なのに過疎過ぎて泣けてくるわ
普通の店はまだ発売してないもの
古本市場でもフラゲできなかったなぁ。
いつも堂々とフライングしてるから期待してたんだが…
やっぱスクエニだからかな?
適度に金稼がないとパーツ買えなくなりそうで怖い
フリーマップがない分、闘技場はなるべく通った方が良いかも
ミッション進むと対戦相手のラインナップが一新されるみたい
だからー!オルタナティブをリメイクしろと言ったんだー!(後藤隊長風
パイルバンカーはあんの?
二種類の武装を内蔵したパーツはあんの?
ライフルやバズーカは一丁を両手で持てるの?
ホバー足装備してもマップではやっぱキャタピラなの?
まだ14面だからわからんが、ライフルバズーカは片手でしか持てない仕様
パイルバンカーは携帯アプリ版でもあったから多分ある
ホバー脚はキャタピラ
>>609 サンクス!
ライフル両手持ちできないのとキャタピラは残念だけど
パイルバンカーがありそうなのは嬉しいな
グローニング型でパイル使うのが夢なんだ
>>598 敵集団も味方も厨二すぎるし
基本的に話はお寒い戦争ごっこ
買わなくて正解の地雷ゲーか
スクエニのゲームは基本うたがってかかる俺のスタンスに変更の必要なす
アンチスクエニがなんでFMスレにいるんだ
フロントミッションシリーズは昔からやってたから、今日発売としって覗きにきただけ。
ざっくりスレみたけど、キャラ萌えのキチガイとスレ担当社員以外除外して客観的にゲームの内容見聞きしたかんじでは糞ゲーの香り濃厚なんだろ?
地雷ふまずに助かったって感謝のレスをいれたのさ。
なにこいつ・・・
いちユーザーだけど?
序盤はヘリ多くてミサイルだらけなのがダルい
ミサイル相手だと反撃も出来ないし
闘技場の経験値やたら少ないなぁ
全然レベル上がらない
ラスボスCPUが彼女の脳だったり味方がホモだったり主人公が電波だったり
主人公がコソドロだったりするから好きだったのになぁ。
なんなんだよこの野村が考えた最強の敵軍^^みたいな敵キャラは。
地獄の壁出せよ。でもオッドアイは俺の嫁
620 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 10:02:06 ID:SjOw5OnIO
楽しみにしてたのにどうやら糞っぽいな…
早々に値下がりするだろうし様子見よう。
ヘラクレスもまだ終わってないし。
指6本とかあるらしいのに
スレの最初の方でキャラデザいいとか言ってる奴
感じ同じだし社員だよな
なんのつもりでFMに止めを刺したの
俺もヴァンテージマスターでしった空の軌跡FCとSC終わってないし、スルーだわ。
闘技場でレインを40回は戦わせてるのにレベルが上がらない…
ほんとに嫌になってきた
闘技場がレベル上げに向かないのは1stからだろ
あくまで金とスキルレベル稼ぎの場だし
鍛えるならミッションやってヘリ叩き落とした方が早い
625 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 10:28:23 ID:1FIjfMJZO
女キャラ萌できるときいて飛んできました
いや、まじキャラ萌ゲーなら買うんだがどうよ?
>>614 > 客観的
その直前に主観的フィルターでレスをふるい分けましたって書いてるくせに何言ってんだこいつw
2ちゃんで「主観」とか「客観」とか書いてるレスはだいたいバカの書き込み。
分かり易くていい。
>>625 キャラ萌えしたいなら
無限のフロンティアの方がいいんじゃないか
あっちは評判良いみたいだし
萌えCGが目的なら初めからエロゲでもやってろよ
>>627 もう予約済みで買った
これもついでに買おうか迷ってる
いま入院中で病院から抜け出してるんだよ
スクエニは数日で値が下がるから中古を待とう
これ売れるならいくらでもいい
誰か雑誌のレビューの文章載せてくれー
電撃DSか何かで何て書かれてたかとか気になる
>>632 それは見た。ファミ通だし。そっちも出来れば全文で見たいけど、
別の雑誌でも何かけっこうキツい事書かれてたらしいんで。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 11:39:20 ID:xCU3Vtac0
今だから言える。
ドンキホーテなら日付変わった瞬間に買えた。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 11:42:47 ID:VDiYZal60
ファミ通DS&wiiの方のレビューの方が酷いぞw
6点付けてたレビュアーもいたし。内容ははっきり覚えてないけど
褒められる部分は一つも挙げられてなかったような
スクエニは今糞ゲースパイラルにおちいってるから当分良作は期待できない
過去の財産食い潰しながら名前だけでとびつくボンクラユーザーの財布狙いながら売り上げ維持していくしかないな
レビューちょっと読みたいだけで雑誌買うのもなー・・うーん。
ファミ通DS&Wiiって、コンビニに置いてないしなー。
俺の中ではSFC後期からずっと糞ゲースパイラルなんだが
それでも何時かFM1の頃に戻ると信じてる
フロントミッション2089マーブルマッドネスかってきたお(´・ω・)
ネガキャンに一生懸命なID:jq1FWhJ20がいるときいてやってきました
>>640 IDで抽出すると、なんつーか、型通りのキャラを忠実にやってて笑えるwww
スクエニもFFCCシリーズやFM5では復活したと思ったんだがな
まぁこんなこともあるさ
これミッション攻略中しか詳細な経験値見れないんだ‥
闘技場で後いくら稼げばいいかとか見れないって最悪じゃん
何を考えてこんな仕様にしたんだ
ステータスがみれないRPGなんて作るなよ
>>644 さっきから経験地経験地うるさいんだよ。 ヴぉけ
そんなにLV上げしたいんだったら、ドラクエやってろ ハゲ
ドラクエ(笑)
647 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 14:15:10 ID:/e+Y124O0
OGは当たりだったっぽいがこっちは駄目か
一部のネガキャンを真に受けるなら買わなくて良いと思うよ
キャラ萌えしたいならOGやればいい
出力ってどういう効果になるんですか?
声明書嫁
オプーナみたいな扱いになりそうだな
1stはやって2089はやったこと無いんだが、闘技場で経験値稼ぎする必要あるのか?
出力って上げたらどういう能力が上がるんですか?
説明書にも書いてないんですけど
ID:jq1FWhJ20は客観的に判断した結果、買わない事にしたんだろ?
何でいつまでもこんなスレに粘着してネガキャンしてるの?あと2、3日したら
「値崩れしてたから買ってきたがクソなのですぐ売った」とかやりたいのか?
ID:jq1FWhJ20は、自分自身を客観的に見られないんだろ。
値崩れするほど出荷されてんのかね
ID:jq1FWhJ20、あいつは村の英雄だった・・・どこいったんだろう、7人目のあいつ?
在庫の山→投売り→ワゴン
糞ゲーの王道
出力って上げたらどういう能力が上がるんですか?
説明書にも書いてないんですけど
出力、出力、さっさと出力!出力!!!!
典型的な馬鹿が二人いるなあ
>>653 確か出力上げると重装備にできるはず。
あと、出力高い状態で軽装備にすると移動力が上がった気がする。
ていうかQeJA9IRn0は1stやってないの?
>>662 ありがとうございます
シリーズ初プレイです、システムがようやく分かりかけてきました
>>653 2089はやってないけど過去作では重量の合計が出力を超えることは出来ない
という意味だった。重量を軽くすると移動範囲が広がるという効果もあった。
W/Pっていうゲージがあると思うけど、あれはpower分のweightって意味で
ゲージが一杯になるまで装備できるという意味
キチガイ割れ厨にマジレスってようやるわ
こんな糞ゲーに金出すやつもキチガイなわけだがwww
簡単なものを教えて言ってる奴多いから
購入者よりトレントとかいうの使って
タダでダウンロードした奴の方が多そう
>>665 >>667 ちゃんと買ったんだけど、ID付でうpしたらお前らID付で自分の腕切り落としてうpするか?
こんな奴にマジレスするんじゃなかった('A`)
糞ゲーのスレ、糞ゲーのスレの住人・・・・類友だなwwwww
671 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 16:22:03 ID:wXMLPYsBO
自分が無能である、という証明しただけじゃないかなw
キチガイが2匹も湧いてるのか、困ったな
>>672 つまり説明書の38ページを見ても
出力が何だか見当がつかなかったバカが
すぐレスがつかなかったからってバカみたいに催促したって事だな
バカはバカなりに己の行動をもう少し冷静に見直せ
>>672 がなんで怒ってるかよくわからない
割れ厨って何?
ほんとに面白いゲームのスレは発売からこんなに荒れない
スレが全てを物語ってるな
>>675 要するに、説明書見ればある程度見当つく事を
しつこく質問してるから、違法ダウンロードしてるんだろうなと思われたワケよ
それが濡れ衣だって言って何故か「腕を切り落としてUPしろ」とか
もう完全にキチガイか中国人としか思えないインネンつけてるんだけど
自分の行動に原因があるとはこれっぽっちも思ってないのよ
それで怒ってるの
ヾヽヽ
(´・ω・) ジー…
ミ_ノ
″″
おまえらにはスルースキルがついてないのか?
>>679 リアル厨房に高度なスキルもとめてやるなよ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:04:07 ID:wXMLPYsBO
糞ゲー&糞スレ(笑)
ID:QeJA9IRn0は説明書の38ページをうpしてたらKYネ申になれたのに
二人じゃなくて
同一人物なんじゃね?(笑)
ご苦労様ですw
このスレは>1-684まで一人の人間の手による自演だろ、常識的に考えて
まあ割れ厨呼ばわりはいかんな
688 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 17:39:30 ID:EULuagqy0
多脚の種類は多い?
大型はでてくる?
689 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:20:18 ID:mXV/Co4q0
痴漢が泣きながら粘着していると聞いて
690 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:26:56 ID:6+BqpuxD0
また1980以下になったら買う
あまりにも過疎ってるし
もう少しVIPから呼んどいた方がいいか
VIPとかやめろマジで
693 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 18:36:50 ID:kpgN36szO
フロントミッションは過疎ってるぐらいが丁度良いんだよ。
VIPにリンクはってくるか
やり方が露骨になってきたなあ
GEOや蔦ではYAMADUMIだった
特にGEOでは8つくらいの列に積んであった
出荷数自体は相当多いんじゃない?これ
社員自体別ゲーやれとか言う始末だしな
そりゃ荒れるよ
売れないゲームのネガキャンする意味がよくわからないんだけど
前評判もそれほど良くないのに
>>688 今20面だけど、まだクリントンの試作型しかないな
1stみたいにマップにパーツが埋まってるかも
単にこのスレ住人のDQNぶりが香ばしくて反応が楽しいからいついちゃってるだけだろw
糞スレに糞厨房ってなかなか素敵なとり合わせだ
なんか荒れてるみたいですけど、自分はおっぱいフロンティアを
予約特典つきで購入しますた!スレ違いすまそ
なるほど
あんまりいじめないであげてね
俺もおっぱいフロンティア安く買う為にゲーム屋ハシゴしてたら
このゲームのこと、思い出したんだ
すっきり
FMシリーズは全部やってるけど、コレは評判よくないな。
新作発表でるたぶにwktkしたもんだけどね
ぶっちゃけFMよりヴァルハラナイツの方がやばい
今日見かけたけどパケ眺めても全然欲しくならなくてスルーしてしまった
デザイン→俺の絵のセンスと話のセンスが合わないから適当にパクッとこう
プログラム、音→絵がワロス、売れないし根入れなくてもいいな
広報→駄目だこれ…早くなんとかしたいが金が動かない
その結果がこれだよ、きっと
マジで金返せ
FM本スレだと、割と評価いいのに、このスレだと反応が悪いな。
本スレってどこにあるんだ
ロボゲーじゃなくてSRPGにあった
せっかく隔離できてたのに・・・
余剰出力のメリットって、今作は無いのかね?
移動力上がったり、格闘威力が上がったりっての。
まだ序盤だけど、ストライカーなチャンプが弱いのよ。
今回アームの威力下がってるから、トンファー必須だね
1500ポイントでようやくスキル覚えたよ>>チャンプ
>>713 余剰出力は何も無さそうなんでチャンプが特別優遇されてる事は無いが、攻撃力はあるから
殴ってればそれなりに経験値は溜まっていく、とりあえずダブル覚えれば一人前だろう
格闘型は出力そんないらんから、それより固いパーツ装備すると良い
716 :
sage:2008/05/29(木) 22:40:13 ID:YkNF01KP0
1stと同じ感覚でやっていると痛い目を見るな
ヴァンパイアズに初遭遇したんだが奴らの機体の硬いこと
メガネの人が可愛いんですが、買いですか?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:32:17 ID:82uQy/xH0
PS2で最後に出たやつ面白かったけど、さすがにあのボリュームは
期待できないよな。
2回目の訓練で生意気下士官撃破したら修理費とられてワロタ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 23:56:01 ID:u+WrtSbu0
味方のジープやヘリの修理費用が
主人公達のWAPのそれより高い事に気がついた。
ジープより安いなんて・・・・
てゆーか・・・主人公の名前変えてもstorm表示変わらないし
ヴァンツァーの名前も変えられないってどゆこと?
開発出て来いや
名前が変えられないくらいでガタガタ抜かすな
ハァ?わかってねーな
名前もヴァンツァーカスタマイズの一環だろうが
うんこ!
こ・・・後鳥羽上皇
スクエニのソフトがDSに出るとネガキャンも酷くなるね。
ネガキャンして売れなくなってDS以外のハードに行くのを夢見てんのかね。
は?
>>726 まぁまぁ、あまり言ってやるな
>>717 公式サイトを覗いてピンと来たなら買いなさい
そんな俺はkonozama組
今の所見た武器
マシンガン:貫通、射程1、複数攻撃、手持ち武器
ショットガン:衝撃、射程1、複数攻撃、手持ち武器
火炎放射器:炎熱、射程1、単発攻撃、手持ち武器
ライフル:貫通、射程2〜3、単発攻撃、手持ち武器
グレネード:炎熱、射程1〜4、単発攻撃、手持ち武器
バズーカ:衝撃+炎熱、射程1〜4、単発攻撃、手持ち武器
ロッド:衝撃、射程1、単発攻撃、手持ち武器
クロウ:衝撃、射程1、単発攻撃、手持ち武器
ミサイル:炎熱、肩武器
シールド:盾、肩装備
あと貫通+炎熱の武器を大型機動兵器が装備してたな
それと腕内蔵のバズーカ、命中高いし射程1〜5で明らかに他のバズーカより使えるなこれ
モンク倒したら攻撃力1×70で衝撃炎熱付いたナックルが手に入るよ
PSPで1stとモバイル2作(キャラデザ変更なし)を一本に収録した移植なら買いますよ
なんでこんなに過疎ってるんだぜ?
今のところ、
5>1>2089>>
>>2=3=4
ぐらいは楽しめてるんだが。
ストーリー
1>2>5>A>3>2089>4
ゲームとしての面白さ
5>1>2089>4>3>2>A
キャラ
2>5>1>4>A>3=2089
ぐらいです。
モバイル2作はキャラデザ変わったら買ってもいい
このスレに湧いてるキャラデザ担当のレスが
別のゲームやれだし呆れるしかない
なんだこの糞ゲー
糞というほどではないけどなw
今のところそこそこ楽しめてる
つかキャラデザなんざどうでもいい
肝心なゲーム性が死んでるからみんなブーブーいってんじゃないの?
誰もゲーム性が死んでるとか言ってないわけだが
過去ログみてないの?社員さん?
これとヘラクレスと幻霧を予約までして買った俺涙目
今年のクソゲートップ10入賞できるほどの3本が同時期発売ってなめてるの?
毎日ネガキャンがんばってるのが1人いるなあ
IDって変えれるの?
糞ゲーになんで金だせるの?
俺も早くやりたいなぁ
さっさと買いにいきたいお
なんか1stより難易度が結構高めって本スレで言ってるのみたんだけど
マジで?
今日の昼休みに買ってくる
(´・ω・)っ●ウンコゲームドゾー
>>745 まだミッション10だけど今のとこヌルくもなくマゾくもなく
オッドアイはAKIBA系
>>748 報告期待
>>750 そか
ちと不安だったよ。
オッドアイは狙ってるからね 明らかに
んー楽しみだなー早くやりて
レスありがd
シリーズ全部やってきたが、このスレ見てると流石に悲しくなるな
実際買ってミッション8まで来たが、ゲーム自体の難易度は今の所普通くらいに感じるよ
キャラが狙い過ぎで今までの世界感から飛び過ぎなのと、各操作性の不親切さが辛い
だけど普通に遊べるゲームだと思う、BGMも馴染み深いのもあってシリーズファンには嬉しいし
通常戦闘でいきなりあのBGMには吹いたがw
DSだからキャラデザも柔らかい感じにしたのかね
一般ウケも狙ったんだろうねえ。
ファンは黙ってても買うだろうし。
>ファンは黙ってても買うだろうし。
だから馬鹿だっていわれんだろwwww
スクエニの財布乙wwww
キャラデザ柔らかいというか
なんか出て来る度に馬鹿にされてる気がする
あのデザインはゲームとして無いだろう
いくらハンコ絵が広まっている状況とはいえ
人種の描きわけもまともに出来ない奴がやっては世界観を保てないだろう。
DSの客層に合わせたつもりなのかもしれないが、どっちつかずで中途半端すぎる。
キャラデサ無いといえばシルフィードってやつも酷かった気がする
ほかのゲームは下手なりにも温かみがあったりするが
何があったスクエニ
ちょっとやってみたけどオッドアイの腐女子っぷりワロタ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:24:04 ID:cnp7POmpO
オッドアイ好きだけど一番レベル低い
ぃまミッション23くらいでストームが強すぎてどんどん難易度が簡単になる
装備安くしても闘技場のオッズが1.01のままだ
フロントミッション全作やってるけど2089もかなり楽しんでやってるよ
今回もパーツやアイテムってマップ上に埋まってる?
数ミッションやっても見つけられなかったんで
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:29:30 ID:cnp7POmpO
俺の場合アサルトタイプはレベル上げやすくて強い、だから格闘とミサイルが少し弱くなってしまうかな
1と曲も雰囲気も同じでいい
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 14:33:32 ID:cnp7POmpO
マップにアイテムかあ
戦闘に夢中でアイテム探しはしてないけど見つかったことないね
アイテムは回収ミッションとか誰かに話しかけて一つ武器もらっただけかな
大型ヴァンツァーもまだ一つしか持ってない
なにこのヘボゲー
最近のスクエニは自分達でブランドぶっ壊すのがホント好きだな
糞聖剣の次は糞フロントミッションて…
DSゲーはもう完全に少し待てば値崩れで変えるってのがパターン化しとるからな
メーカーとしては出荷数をさばけてお得なんだろうけど、ユーザーとしたらまぁ正直発売日には買えんわな
オッドアイのミサイルは涼風のような趣なのに敵のミサイルはやけに痛い
ID:cnp7POmpO
インプレd
さっき昼休みに買ってきた。
早くウチ帰ってやりたいぜ!!
きょうは金曜日だしな ・∀・
今35面くらいなんだが、大型が試作型以降さっぱり手に入らない
来月発売の攻略本に隠し要素なるものがあるらしいし、こりゃ攻略本待ちかな
>攻略本まちかな
財布乙wwwwwwwwwwwwwwwww
770 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 16:04:52 ID:cnp7POmpO
だんだん強力なミサイル手にはいるからオッドアイでも敵倒せるようになるぜ(*^-^)b
進めばガチムチおやじとか出てくるかな
772 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 16:09:14 ID:cnp7POmpO
強敵をアシッドとフラッシュでパーツごとに潰したらレベル上げしやすいな
cnp7POmpO
報告おつ
へぇ 1stはどちらかというと格闘がばんばんLV上がる感じだったのになぁ
まぁ ツィーゲ取ってからはアサルトのほうが早かったけど・・・
774 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 16:32:49 ID:Fn3PnIM10
なんで天野絵じゃねーの?なにこのKOFにでてきそうな厨キャラ共は
馬鹿にしてんのか
オッドアイ狙いすぎだけどそこが良い
>>772 LV上げるなら、ガイドやデュエルで両手、脚壊して
頭壊すのが基本だねぇ
でも、今回は体当たりあるから 両手脚壊してものんびりしてられんかも
ダブル覚えたらチャンプが神になった
隊長は削りに徹してたせいでレベル低くて空気に
778 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 16:45:53 ID:cnp7POmpO
体当たり来ても相手自滅するのがウケる
>>777 1stでもヤン神だったもんな
ダブルx2は鬼
>>778 自滅でもちゃんと経験地ってもらえるの?(一機倒した分の
780 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 16:55:01 ID:cnp7POmpO
今ミッション30
結構ストーリーいいな
1みたいにいろんな街とかキャンプに行きたかった
相手のアサルト弱すぎて格闘でもガンガン飛び込んでダブル決められるな
ミッションはサクサク進んで味方守るミッションで何度かゲームオーバー
敵はHPの低い味方を容赦なく攻撃するので苦手な属性攻撃を連発でくらって死んでしまうことも
>>776 脚も破壊すれば体当たりもできなくなるよ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 16:56:26 ID:cnp7POmpO
経験値はきちんと表示されてるね
格闘スキルに入るのかな?まだわかりません
>>775 俺も昼休み買ってからやってるけどオッドアイ良いよな
キャラデザどうのこうの言う奴洋ゲーか
萌え目当てなら無限やってろよヴぉけが
あとネガキャンのID:68mH7hyc0いい加減死んでこい
売れ行きは行った店では結構入荷したのに売り切れ寸前らしいよ
自爆承知で体当たりってどうなのよ
ようやく流れが変わったに、わざわざ煽るお前も死んでいいよ
>>781 ああ、脚壊すと体当たりできなくなるんだね。なるほど。
>>782 一機倒した分の経験値はちゃんと入るんだね、えがった。細かいけど一番心配してたとこだ。。。w
スキルはどこにはいるんだろうねー やっぱ格闘なのかしら
それとも回避?なわけないか
>>783 オッドアイはかわゆす
でも、俺はネクロマンサー派
>>780 やっぱ1stみたいにいろんなとこいけないのね、残念
その分ストーリーに期待しまふ
>>779 >>782 敵の体当たりって味方はダメージ受けただけだろ?
だったらアジリティーにポイント入るんじゃね?
やってないから未確認だけど
789 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:21:56 ID:cnp7POmpO
うちの隊長は削りしようとするとスキル連発して敵を殺してしまうことある
790 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:28:15 ID:L2RefJGV0
これ前に携帯でやったんだけど中身って同じ?
男キャラの絵はそんなに悪くないと思うんだけどな
女キャラは狙ってる感が出てるけど、特にアイシャとか
設定以外別物
793 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 17:46:27 ID:L2RefJGV0
>>763 >大型ヴァンツァーもまだ一つしか持ってない
それは時軍にストーリで大型が配属されるという事か!?
早く帰りTEEEEEEEEEEEEEE
仕事おわらNEEEEEEEEEEEEE
オデン缶とラーメン缶…この選択肢にどんな影響が…
オデンを選ぶとオッドアイが喜ぶけど俺はレイン派
>>775 ID:wmyCWq/U0
オッドアイ狙いすぎだけどそこが良い
>>783 ID:wmyCWq/U0
俺も昼休み買ってからやってるけどオッドアイ良いよな
社員いい加減にしろよ
大型ヴァンツァーは、闘技場での経験値稼ぎに使えたよ。
オッズ3倍の相手に、30戦ぐらいを全勝してくれた。
大型機動兵器は兵器テストのステージでシーキング型がもらえた、結構強いぞ。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 18:10:52 ID:8tCwhAFw0
>796
うは、社員ktkr
これのトレントファイル何処にありますか?
まさか、1stDSで使用不可だったレイヴンが今回は使用可能とかないよな
>798
2回目の兵器テスト?
俺は2回試したけど、どっちもCPUしかもらえなかったよ。
>802
シーキング型が敵として出てくるテスト。
そのステージよりも少し後の方だよ。
ここ本スレ?
俺もCPUだった
多分早くクリアしないといけないのかも
ライコフにギリギリって言われたし
オッドアイの下着姿はありますか?
>>804 発売したばっかのスレとは思えない過疎っぷりだけど本スレです
まぁこのデキじゃ仕方ないけどさ
>803
d。まだ兵器テストがあるのね。
それにしても、
パイロットのレベルによってダメージが違いすぎない?
同じマシンガンでも
隊長は20とか与えるのに、オッドアイは1しか与えられないよ。
1stもこんなに違ったっけ。
前作よりいい点がもしあったら教えてください
ストーリーとかキャラとかはどうですか?
810 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 19:45:24 ID:I34nRP3b0
そこそこ楽しいな。
そこそこだけど。(´・ω・`)
>809
テンポ。戦闘とかロードでのストレスは全く感じない。
セットアップでのソートは面倒くさいが。
ストーリーとかキャラは、ゴーレムもっと出せ。
>>809 ストーリーとかキャラは良く言えば子供狙い、悪く言えば稚拙で雑
戦闘とかロードは心配だったけどマシだった
戦略はだんだんゴリ押しでいけるようになる
>>808 1stじゃ
ミサイル打ち込みまくって 切れたら 補給or接近して格闘・射撃してたから
様子みて、ミサイラーの連中も(ハンスとか
弾切れしたらshort鍛えてたけど・・・
1stと一緒ならダメージは武器もだけど、それ以前にスキルに依存だから
意識してshort鍛えてみたら?
>>808 マシンガンとかはかなりしょっぱいダメージになるな近距離鍛えてないと
汚物は消毒だプレイで一撃で大目のダメージ狙う方がダメージ出るかも
初動型なのに消化率2割てw
値崩れ確定じゃんこれ
まじか、アンサガの悪夢再びか
,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j
{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ',
,..、ミミミミミ三シ . . . . `―' l ii l (ヲ lミil
//う{ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:. lミリ
l V }ミミミミ ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
'i l ,ノヾミミ' ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj
ヽヽへ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!
ヽ二ノミ' ,ィ'" ト、 ,!
, -fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi ,'
,/(/ {i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /
/ ヽ lN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/
, -―/ ヽ ', ヽ { ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /
/ / ヽ'、 ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ丶、、
"i {、 ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー-- 、
l, \ ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ ,l \ \ ヽ
売れぇえええ!!売れぇぇぇええええ!!!!!!
なかなかいいゲームなんだがなあ
尼で5割引きキタコレ
>>816 アンサガを知ってりゃそんな台詞出てこないだろ
あの発売日近辺の地獄絵図を知っていればな・・・まぁ俺はED行くまでやったがw
>>817 出来に目立った問題は無いしな
DSRPG地獄に埋もれたとかFMのネームバリューはもう無いとかそういう感じだろう今回は
買ってきたあああああ
1stの仕様とあまり変わってなくてやりやすい
3話まで行ったけど なかなかおもしろいじゃないか
誰か三千円代で売ってるの買ってやれよ
スクエニの今までの衰退をみるに、天野絵の偉大さを感じる
あの絵がドット絵に想像力の翼を与えていたんだよな
天野離れと同時に衰退が始まったと思える
オッドアイを格闘にしていたけど3000の時点でスタンしか覚えないみたい
もう後半だけど近接銃にシフトするか…
>>822 天野さんは本当に偉大だったよな
子供ながらに神聖さを感じた
2089は・・・偉い人いっぱい抜けちゃったんだろうな今のスクエニ
あんなデザインでOK出す気がしれない
ミンサガのキャラデザは神だった
経験値がミッション中にしか確認できない。1stはあれ見てニヤニヤできたのに・・・
セットアップ時のソートが不便過ぎ。価格順で固定したい場合、いちいち価格順のソートを選ばないとならない。
確認ボタンが多過ぎ。ユウジに間違えて話すとウザすぎ。
アイテムのセットアップ購入ができない。
この4点以外は素晴らしい。
あ、闘技場でW/P100オーバーのWAPは仕様???
今回最初どうかなぁと思ったが結構良いね
戦闘楽しいし作りこまれてるね
油断してるとすぐ落とされるし、経験貯めないと役にも立たない
近接遠距離同時にあげてたレイン微妙になりすぎてお荷物涙目
絵で色々言われてるけどそんなん二の次だからどうでも良いし
主人公無双もいいところで経験地がいきわたらねぇー。
シコシコ闘技場で経験値稼ぎする作業がはじまるお。
俺はこの絵嫌いじゃないが
従来ファンとしては駄目なのか
オレは別に嫌いじゃないが、天野であってほしかったと思うことはある。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 23:52:59 ID:fq/T+nbT0
今二週目に入ったんだが、店を見てみると
普通の品物だけでなく、+1がついた物が売られていた。
コレって三週目だと+2の物が売られるのかな?
最後はやっぱりゼニスVだらけになるのかい?
>>826 ソートできるだけマシ
とか考えてしまった俺は1stDSに調教されています、本当にありがとうございました
ていうか、Konozamaこねえよ・・・メール便だから月曜ぐらいになりそうな悪寒
ボスケテ
デュエルとガイドはサクサクLv3までいくのに他はあがんねーなー・・
しかし店は不便すぎるね。
ソートしたところでソートをキャンセル→他の部位→ソートとかだるすぎるお・・
>832
ずいぶん早いな。
Missionいくつまであった?
>>832 ストーリーはどうだった?
多少良ければ購入に踏み切りたい
>>830-831 3rdや4th、5thに比べたら合ってる気がする。
>>834 1stDSの並び順が不評だったので、ソート機能いれたんだろうけどあれはないわ・・・。
パーツって数字、回数、命中とかで総合的に判断するから数値順で並べても意味ないんだよな。
LRがキャラ変更でなく装備部位変更ってのも操作しづらい。
部位選択→ソート→購入→部位変更→変更・・・これを全部位にするのが苦痛・・・・。
部位名が表示されないのも不親切。
1stSFCがどんだけ快適だったんだと痛感した。
詰所の会話はいいと思うけど、BAR欲しかったな・・・
>>838 良いと思うよ
FM好きなら買って損は無いと思う
>>839 確かにBARの
○○な○○ってキャラが
FMの味を出してたね
ゼニスVのデザイン変わってるな
あとサカタ90式やファントムって出ないの?
90式は雑魚で不自然に1体だけいたけど…
>>840 ありがとう!
ストーリーそこそこでBGMも1stのがいくつか入ってればそれだけで購入決定だな
>>843 ゴツめだね
ゼニス独特のスリムさがない
あとファントムはラスト手前で一式だけ手に入ったわ
一周目じゃ部隊全員に行き渡らないみたい
ストーリーの中身のなさを周回プレイさせようとすることで
ごまかそうとする辺りがもうね
>>826 経験値はセットアップ画面のステータスでそれぞれ上二桁見れるからそれで十分じゃね?
>>845 周回プレイしようにも、ちょっとボリューム多すぎね今回
消化率2割て。
また定価で買った俺たちがプギャーされるじゃないか
もうちょっと考えて出荷しろよな・・・ド阿呆・・・
初日1万?
さすがにおっぱいと被るのはまずかったか
リンク攻撃強ぇな、どの攻撃も大幅に威力上がるから
チャンプのどうでもいいミサイルとかとのリンクでももう一人だけでお釣りが来る感覚だ
主砲同士でリンク組めば敵の反撃前に2連続攻撃出来るのも非常に助かる
851 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 02:36:59 ID:NcULXIjTO
ちょいネタバレかな
ミッション40
再生する敵の両腕にミサイルかライフルでずっと攻撃すれば遠距離スキル稼ぐことができる
両腕パーツがなくなっても次のターンに復活するから
1stからだがホバーの移動範囲すげえな。
マップが平坦だからよけいにそう感じるのかな。
>>848 ■Eは言われたとおりに作っただけ。
文句なら発注した問屋に言ってくれ。
DQVあたりを人質に取られた可能性もあるけどな。
めっちゃ積んであるな、と思ってたら案の定かw
キャラなんだこりゃ、オッドアイとか厨臭過ぎだろ、
やる気失せるわ
>>854 ハフマン島には敵も味方もロクな傭兵が居ないな
キャニオンクロウのモーリーぐらいだな
あの給食のおばさんですか
昔から思ってたけど天野絵が良いって
言う人は大丈夫か?といつも思ってた。
天野絵が漫画化されても受け入れられるのか?EROでもイケるか?
天野絵っていっても幅が広いけどね。
「やさいのようせい」知ってる?かわいいよ。
しかし、それ以上に、すごい。3D CGでここまで出来るのかと驚いた。
俺の場合は天野絵である必要は無い、
ただ、十把一絡のアニメ絵風になったのが気にいらねえ
〉859
その意見同意
十把一絡げって、今どきこんながっちりしたキャラのアニメなんてあんまりなくね?
ひょっとして、ネームバリューのある絵描きさんがよかったって事?
プラダの刻印があったら大喜びとか?
>>862 オサレ系アクション物はみんなこんな厨設定キャラだよ
フロントミッションらしさでリアルっぽい絵が良かったって事じゃないのか?
アニメ絵じゃちょっと萎える。
天野絵ってフロントミッションでゲームの絵は違うよな?パッケージの絵ですよね。
パッケージの絵で皆ゲームしたいって言うなら俺は反対。あの絵は期モス。
この2089みたいに
描けばいいんでしょオーラが漂う絵を見せられては
絵が出る度にストレスが溜まる
天野絵は見る場所があるが
>>864 一応FM1stはゲーム本編のキャラデも天野。
天野の描いたイラストを元にグラフィッカーが仕上げてるので、
フェイスウインドゥ用の原画とかまでは描いてる訳じゃないはず
だけど。
>>863 ちょっと待て
お前は絵の事を言っているのか、設定の事を言っているのかw
〉866
そうだとは思うけど、まんま天野絵
では個人的には拒否反応しかでない
FF7もまんま天野絵だったらクラウド
はかっこいいと思わない現実
すまんクラウドは違うか?
>>868 おまい、PCだろ?ちゃんと「>」を使ってくれ
〉の奴は社員だろな、擁護レスが多すぎる
足掻くな
今時アールビバン系なんてありがたがってる中二乙www
あとオッドアイの元カレ出現で俺涙目wwwwww
「元」だろ
まだ未練あるみたいですが・・・・・・ッ
>>868 アニメ絵でも構わないけど天野絵ならモアベターな俺。
とはいえ、いくらいい絵でも狙ったユーザーにアピールできなきゃ仕方ない。
今回は天野絵よりアニメ絵を好むユーザーをターゲットにしたかったんだろうな。
>>876 アニメ絵を好むユーザーをターゲットにしても
高校生でもあれより良いもの描けるってキャラがいっぱい居るのは
空しい感じがするよな
描いてる奴は余程のナルシストなんだろうか
仕事やらせるなよこんなのに
ケータイアプリからの移植で比較的低予算で作る路線のゲームなわけだろ
元が天野絵でもないんだし、天野絵を採用するくらいなら、他の所に力を入れて欲しい
旧来のファンにはウケるかもしれんが1stの売れ行き見ても
大して売れ行きに好影響があるとも思えないし。
それはそれとして、今回の絵で、塗りとか構図とか微妙に感じるものもあるけどな。
>>877 どこから「ナルシスト」が出て来るのか
おじさんにもわかるように説明してくれ
絵系の学校にいるんだけど
ナルシストなのかなんなのか自分大好きで女好きで
他人の絵を批判して先輩の絵まで失笑する似た絵描く奴いる
そんな感じの事か?
1〜4までの絵柄、5の絵柄、そして今回とどれも気に入らない事は無いが
変化しすぎなんだよ。
今まで原哲夫の絵で見てた北斗の拳が急にゆでたまごの絵になったような違和感。
絵自体への文句ではなく違和感。ただ違和感、それだけ。
まぁ5も最初は違和感あったがすぐお気に入りに変化した。これもそうなる事を祈る
>>881 祈りたいけど今回でFMも見限りだな
オッドアイ見るたび指6本思い出して気持ち悪くなる
戦闘自体はサクサク進むのでおもしろいが
ソートとか不便なとこが結構目に付くな
絵はどうでもいいのでまったく気にならないなw
キャラデザなんざよりもヴァンツァーデザのが重要だろ
だいたい、正確にはナルシシストだしなあ・・。
ナルキッソスの事なんて、もちろん知らないんだろうなあ・・。
ゲームばっかやって本も読まずに育ったゆとりちゃんって怖いね
なんで最初から金額でソートしていないのかが疑問だ
あと、ストーム最初から強すぎて調節しないと無双状態に・・・
2089って、連携とかなんもないよね?
GBAとか。
最強機体はゼニスVじゃなくてイーゲルホーン(見た目はグリレゼクス)かな。
ファントムはあまり強くないし。
経験地ってシナリオミッションか闘技場でしか稼げない?
フィフスのサバイバルみたいなの作ってくれればいいのに
>>884 用法さえ間違ってなければいいじゃない、人間だもの。
光浦靖子
>>800 torrenは知らんけど
おいてあるとこなら見つけたよ
ドロボー逝ってよし
やっときたか・・・。
>>889 そもそも用法がおかしかったんだもの
えーっと、誰にしよう・・
キャラグラもアプリの移植だけで良かったんだがなぁ
バーサーカーの顔グラとか地獄の壁以上にインパクトあったし
ただそのまま移植すると、アニメ大好きな新規ユーザーも獲得できないし、主人公がヤク中(開発中のケビン並)っぽいしDS版1stの二の舞を踏みたくなかったんだろうな
キャラデザの擁護は
>>796で誰がやってるかわかったからもういいよ
それよりストーム無双すぎて萎えてきた
FFといい、天野絵はSFCまでだからよかった
PS以降の画像取り込みクオリティの顔グラで
天野絵そのまま使われても戸惑う
天野絵はゲーム本編じゃなくてあくまでゲームのイメージとして
パッケージとかポスターだけに使われてる方がいいよな。
>>889 a1elh+u50はどうみてもアスペルガーだから相手にしない方がいいよ
a1elh+u50はこのスレにとって良い素材だと思った
完全にアスペルガーだけど
幼稚だなーお前ら。。。
天野絵とアニメ絵を対比させて語ってるやつがいるが、
天野絵ってアニメ絵じゃねえの?
今回ってダブルアサルトある?
ストームを近距離+格闘にしたいんだが?
>>903 昔はタツノコのキャラデザだったからなー。
ガッチャマンとかヤッターマンとかいろいろやってた。
最近だと「やさいのようせい」とか。
絵本風のデフォルメキャラとはいえ、天野絵が3Dで動いちゃうなんて、いい時代になったもんだ。
そんなことよりguidとduelの発動率がえらく低いんですが
3とかlastなら少しは良くなる?
>>903 たしかに30年前のアニメ絵だねw
今時のキャラの事言ってるんだよ、戦場でおしゃれなファッションにおしゃれな髪型、
オッドアイとか14歳で博士号とか、魔女コスプレとか・・・考えた奴赤い壁につぶされて氏ね
>>905 Lsatになれば100%発動
3になれば大体発動するけど大事な時には出ないw
>>906 その程度の厨臭い設定って昔からあったんじゃね?
>>906 天野絵は基本的に戦場で綺羅綺羅で美麗でオサレだけどな。
つーか、君は本当にキャラ絵とキャラの背景設定を混同しているようだな。
要するに今風かどうかは関係なくて、
今回の絵と設定が、自分のFMの世界観とギャップがあるのがテラーンってことだろ?
>>908 過去のFMにいたっけ?これはないわってキャラ?
オルタネイティブの三人組はまんまでアレだったがw
913 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:03:11 ID:NcULXIjTO
ほとんどボスらしい強い敵と戦えずにエンディングを迎えてしまった…
うう‥ラーメン缶
914 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:04:31 ID:NcULXIjTO
ダブルアサルトはなし
スキルの種類は少なめです
915 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:07:19 ID:NcULXIjTO
まだ終わってなかった
よかった\(^_^)/
>>910 抵抗がある人が居るのは理解出来るけど、こいつらの言い様がなあ・・。
ナルシストだかナルシシストだかしらんが
要は話考えた人の世界観に絵を描いた奴の我が強すぎて
色々合わせられないんじゃないかという話か。
そんな問題じゃなくただセンスがぶっ飛んでる気がするけどな。
オナニーの疾きこと風の如く
人前で静かなること林の如く
母親にだけ怒ること火の如く
部屋から出ざること山の如し
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ (
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴'
>>917 わからん言葉を無理を使わずに言いたい事をそのまんま書き下せばいいのに、
それが出来ないから、よくわからん単語を引っぱって来て使うんだよな。ゆとり君たちって。
だいたい、絵描いた人個人の勝手で今までのイメージが壊されてると考えるのも幼稚だよなあ。
「今までの作品のイメージをもっと尊重しろよ>2089のスタッフ」でいいだろと。
遠距離って、Guide以外にもスキルあるんだろうか?
オッドアイのスキル欄もう5つ埋めちゃったよ。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 15:59:46 ID:ooMxU3vn0
ヴァンパイアズって何だコレ?KOFっすか?
KOV2089
>>923 悔し紛れにそんな事ばっかり言うんじゃなく
少しは中身に反論出来るように、知恵付けようぜw
>924
無いのか。
近距離は3つ覚えたよ。
SwitchもSpeedもすぐ3になってくれた。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:12:35 ID:SDjwLawQ0
ミッション41で女暴走してこせない。
>>923 a1elh+u50は揚足取りしかできないコミニュケーション障害だからNGにしたほうがいいよ
揚げ足取りw
コミュニケーション障害w
思った事を普通に整理してまともな言葉にする事も出来ないバカが
何か言っておりますw
またしても「コミュニケーション障害」とかいうレッテルに頼ってるしw
>>926 サンクス
肉弾戦はてんで駄目だなあの腐女子
修理用バックパックに両肩ランチャー搭載だと、両腕に銃器持たせるのは厳しい…
悪口にでも間違った言葉の使い方にでも、決して突っ込まずに
イエスイエスでノリのいい相づちを打っていい雰囲気を作るのが
ID:LVX2hux30にとっての「コミュニケーション」なんだろうなあw
設定の次は絵柄を批判か
ここに書くな
文句はチラ裏に書いてケツでも拭いてろ
ID:LVX2hux30は設定と絵柄、同時に文句書いてるぞ。
正直絵柄とかどうでもいい
絵に突っ込み始めると俺の愛する3のバ和輝とかが無かったことにされてしまうから
素直にゲームシステムを楽しめよ
>>932 残念な結果になったストレスを発散させてあげなよ。
批判はユニクロの件もあるし気にしないけど
ここが良いとか言う人は
作った人の発言っぽくて嫌な感じがする。
喧嘩口調が多いし。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 16:47:32 ID:NcULXIjTO
クリアすると難易度が選べるね
敵の装甲&攻撃力が二倍か五倍を選べる
とりあえず二倍で、も少し楽しんでみます。
>>935 > 作った人の発言っぽくて
はい妄想キタこれ
> 喧嘩口調が
文句言ってるやつがまともな言葉遣いかどうかよく見ろよ
>>ID:a1elh+u50
朝からご苦労様です
939 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 17:34:55 ID:NcULXIjTO
二週目のアイテム回収ミッションで、TCKアサルトっていう、かっこいい大型ヴァンツァーげっと
地獄の壁仕様のフロストとかもあるな
あと店も+付以外のパーツも追加されてる
クリアした人がいるみたいだから教えて欲しいんだけど
キャラデザイン何ていう人?
セットアップ画面で見れるレベル下のゲージと評価値が戦闘中に見れる評価値と等しくないw
DS版もストームのレベルと敵のレベルは比例してる?
教えてチャンプ
今日買ってきて取説眺めてたんだが、
2ページ目の世界情勢の地図でOCU構成国から
韓国が外れてるのはいいんだが、(2089年時点では未加盟のハズ)
何で北朝鮮が入ってんだ?
面白いけど、もう少しセットアップ画面が見やすければ良かった。
全体的にタッチペンでプレイした方がやりやすいようですね。
やばい、おもすれー
まだ全然序盤なんだけど格闘が弱くて育てられないよママン
チャンプの格闘攻撃が当たらないんですが・・・
ファミ通の黒レビュ何点か教えてください。
俺も普通に面白いと思うなー
つか以外にキャラが立ってる気がする
みんなそれぞれ味があるし
難易度はまぁ丁度いいくらいかな。もう少し難しくてもいいけど
このテンポのよさはいいね
キャラの絵ってゲーム画面だとイラストみたくアニメ系っぽくなってないから
なんで上の方で叩かれてるのかよく分からん
ゴーレムとかは普通にいい女だと思ったがな
ただあの死亡フラグはさすがにいかんだろw
40超えたあたりから歯ごたえが!
つか防衛対象ユニットがミッション開始1ターンで撃破とかwww
大型機動兵器T.C.K.アサルトボディゲットしたぜ
でも性能が微妙
防65 HP300 出800 重150って…
ライフルの攻撃範囲1マスはかわってる?
違和感あるんだよな、普通狙撃なら遠距離の武器だろ
また急にキャラデザの話をしだすな社員は
普通に遊んでる人は今回のデザインは気持ち悪い感覚に包まれるか
空気みたいなものなんだよ
荒れるの嫌だし売りたいならデザインの話題止めてくれ
今日の「お前が言うな」だな
>>954 ライフルの攻撃範囲は2〜3、4だよ
まだ途中だからもっと射程長いのがあるかもしれんけど
>>955 お前は気持ちはわかるが冷静になれ。
>>956 お前も「今日」のとかつけるから一日張り付いてる社員だってバレるんだよ
アホか
ライフルは射程が伸びた事より、攻撃回数2発のがある事の方が新鮮だった
手に入れてからずっと倉庫の肥やしにしてたけど・・・
シーキング
防54 HP580 出1000 重250
MG 5×23 的82
使ってみたら強すぎワロタ
さっそく買ってきたんだが、名前変えられる割にはコールサインとマシン名変えられないの?
俺も買ってきたんだけどスキルだのステータスだの
解り易く説明書いてるサイト無い?
二周目にシーキング(+1)を手に入れたから、パーコレにオリジナルのシーキングが入ってないお…
キャサリン、もう困っちゃう
ヴァンパイアズ無駄遣いはどーしたもんか
だいたいどのキャラも登場してから1〜2ステージの間に死んじゃう
あのさ地形効果って何を表すんだっけか?
回避率?防御力?
20%だったら回避が20%あがるんだっけ?それともダメージが20%軽減なんだっけ?
まぁ昔からそんなに重要じゃなかったのだけは覚えてるんだが・・・
293 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 21:47:15 ID:xxMLYo1z0
フロミ2089スレ廃れてるなあ
初日1万本じゃ盛り上がるはずもないんだろうが、
正直スクエニ迷走しすぎだろ
開発費を抑えた手抜きゲーじゃ今のユーザーは買わないし、
それを抜きにしてもDSで出すよりPSPで出した方が売れただろう
PS2末期に出した5でさえ20万本は売れたんだけどな…
相変わらずDSでフロミ出るとアンチが涌いてくるなあ
いいゲームだがな
FM5はむしろPS2円熟期であれしか売れなかったという印象が・・・
俺は5も好きだが、FMはもう表舞台のソフトじゃないという事は理解できた
元がアプリなのにPSP向けに作り直して売れなかったらそれこそ悲惨なんじゃw
>>967 回避があがる。
ただし単純に20%あがるとかじゃないので、あんま実感できないと思う。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:14:10 ID:KRf8+tmw0
セーブデータが多いのは評価できる
そういやスパロボWは異常な程多かったな
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 00:17:00 ID:jLZFIO2MO
二週目の途中
大型ヴァンツァーは7種類げっと
その中でも
イノーヴァ
HP600
が一番強そうだ
しかしいくらアプリの移植っていっても今更SFCで出た1準拠のシステムで新作出されてもさあ…
そりゃ売れんよ。
近距離だけじゃ不便だからと遠近両用武器付けた俺のチャンプ
どうみても遠距離にしか経験値が入ってません・・・
ストームのレベル上げると敵も強くなるってマジですか?
怖くてストームでトドメさせないよ!
978 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:03:38 ID:oLtZY9uOO
2週目のひと、キャラステータスや装備は引き継げるのかい?
チャンプが遠距離の経験値5500でもGuideを覚えてくれないよorz
遠距離は駄目って言ってたじゃない
>>979 そのまま引き継げる
982 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 01:17:25 ID:jLZFIO2MO
最後らへんのパーツは引継あるからホバーとか武器 アイテムたくさんかっておいた方がいいぞ
お金は腐るほど余るから
>981 982
d。
チャンプはスキル枠が1つ余るんだよね。
近距離覚えさせても活かせないし。
チャンプはダブルで殴ってればそれだけでおk
リペアバックアックで補給ができるのは1回だけ?
肝心のユニットに補給できなくなっちゃったよ。
Mineのダメージ低すぎ!
序盤は結構使っていたけど後半は全く役に立たない。
パーセントでダメージとか無条件で足パーツ破壊でも良かったんじゃね?
>>977 さんくす!
チャンプ、ガイドすら覚えないんなら再教育せねば
携帯版では覚えれたんじゃないのかー
でも格闘枠には既にレインが居る訳で・・・2トップ組むか
988 :
枯れた名無しの水平思考:2008/06/01(日) 03:53:15 ID:jLZFIO2MO
弾丸の補給は両方とも行動していない場合のみなんどでも可能
補給車にあらかじめ隣り合わせて次のターンまで待つ
サーナ隊長いつのまにか死んでんのな・・・
こんな時間までゲームやってたの久しぶりだな
戦闘時とセットアップ時のBGMが神チョイス
下手な新規BGMじゃなくて良かった
そろそろ次スレの季節ですね
RPG板に立てるべきなんじゃないか、これ
>988
d。
だが、すまん。
スクロールに気付かなかっただけだったよ。
それと、補給を受ける側だけが未行動なら良いみたいだ。
BGMは他の作品の使いまわしだから良く聞こえるよな。
そういう所切り詰めるのはわかるけど
キャラクターデザインは作品の顔なんだから
色はアニメ塗りでもいいから5の絵師さんとかに頼みなよと思った。
あんな稚拙な2089の絵がチラチラ出てくると前まで描いてた人落ち込むぞ。
1−5までそこそこ楽しめた人は買い?
>>995 話を楽しんでいたなら今作でショックを受けるので
止めた方がいいです
カスタマイズとかは少し重いけど改良されてます
>>996 「システム的には、まあフロントミッションの範囲だけど、話はつまらんよ」と言う感じ?
シリーズの時系列まとめてるサイトってない?
もうわけわからん
ついでだから埋めよう
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。