鹵獲固定方法
脱出阻止→即ブリーフィングに戻る→地球→即リトライ→地球=ZC1キャプチャー
重力→即ブリーフィング×4→重力→ザクR-1マツナガ機
重力→即リトライ×2→旧ザク(三連星)
追跡の果て→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→ゲルググキャノン
決戦→即ブリ→宇宙要塞アバオアクー→FAガンダム
ゲーム起動→重力→プロトガンダム
情報募集中かもしれない
乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:41:55 ID:pffiQ4mb0
itimotu
戦いは…1乙だけでは勝てんよ!
乙
乙
1乙
今日買ったばかりだがトリプルドムで挫折しそうorz
今日も重力挑戦するか
>>8 トリプルドムは、ジムスナで高台から狙撃してたらクリアできたよ。
俺はその次のHLV破壊ミッションでドムにボコられてるけどなorz
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 10:19:40 ID:PA6PRS/DO
なんだ・・・重力 百式だと辛いのか・・・
百式しか育ててねえよ・・・
>>13 当たらなければどうということはない
こちらのspaも当たらんがな
百式ならSPAの代わりにハイパーモードで攻めればOK
>>10 俺はそのミッション最初にクリアしたときは
撤退ラインまで行ってからHLVにとどめ刺した
後からアレックスで仕返しにいったけどな
ジェットストリームアタック強い!
ライデン専用ゲルググって強くね?
SPAの無敵時間が異常なんだが
これ始めたばかりなんだが、動き遅すぎないか?十字キーでの移動がかなりイライラする。
成長すれば多少は良くなる?もう投げ出しそうな気持ちだわ。
ガンダム手に入れたら新世界が見える
最強厨にはつらいだろうな
なんつーかさ、なんでアナログパットで操作できないのかね?やりづれーよ。
このゲームの直前までニンジャガシグマやってたから、ガンダムの動きそのものがストレスになる…。
出来ないこと愚痴ってもしゃーないべ
慣れてくれば大丈夫だよ
どう考えてもアナログの方がやりにくいと思う
MSってのは重いものなんだ。
と思ってみよう。
PSPのアナログは遊びにくい
俺の場合、それでMPOも放置してるし
皆さんの言う通り、もう少しプレーしたいと思います。お騒がせしました。
この先、本当に神ゲーになるのか不安だ…。
>>25 慣れてくると,アナログで弾いてサーチする癖がw
ボタン1個で即サーチも悪くないが,俺はこのシステムで十分満足している。
しかし,このゲーム,出た当初は「ガンゲーアクションで最速じゃねえ?」という噂もあったのになぁ。
地上、ジャンプ問わず8方向移動時のカクカク感あたりは
どことなく垢抜けない感じはするな
ジャブローの段差迷路は今でもスムーズにこなせない
俺はサーチを切り替えるのだけが慣れない
ブーストして移動中にロック対象切り替えられないじゃない
>>32 やりにくいのは同意だが、ブースとの慣性移動中は
十字キー離してても同じなので噴かした瞬間切り替えるという手もある
豚切りすまん。
ジオングと対決しました。
勝った!って思ったら頭にやられて、吹いた。
原作知らなんだから笑っちまったよ。
リトライしてくる。
ある意味原作再現だ。
携帯厨はどうしようもねーな
このゲームのどーしても駄目な点はギャンだな
その程度のことでギャンギャン喚くな
>>39 そうだな、キャノンとか高機動型とか量産型とか
もっとバリエーション増やさないとダメだよな
RFギャンもだな
むしろこのスレに厨二じゃないヤツなどいない
カプ製と違ってサイコ機敏すぎ・・・・俺、ふるぼっこOrz
戦いは宇宙へのズゴッグとアッガイコンビ強すぎワロタ
>>16 レスサンクス。なるほど、発想の転換だな。
重力・地球Sクリアイヤッホォォォォォォゥ!!!1
射撃威力・精度99にしたら重力簡単すぎワロタ
サザビーのライフルは収束と拡散に切り替えられるのだろうか
拡散はケンプのショットガンをビームにした感じになったりして
板違いスマソ
初めてのエウーゴ側ホンコン・シティ。
来るなっ、来るなーーーっ!!
ぎゃあああああああああああああああああああああ
2周目のサイコで即Sとれるとなんだかとても気持ちいい
>>47 だからザクやゲルググに比べて
ギャンのバリエーションが少ないのが駄目だって言うんだろ?
その気持ちは分からないではないが
俺はむしろ正規パイロットが出てないのが駄目だと思うな
>>54 馬鹿だな。
>>47はそれじゃ足りないって言ってるんだ。
ギャンキャノン、ギャンクリーガーどころか
ギャン改からRジャジャまで出なきゃ、
ギャンが出てることにはならないっていう欲張りさんなんだよ。
ギャンマリーネもな
おまいらは本当にバカだな
>>47はギャンの直系のガルバルディαが欲しいっていっているんだよ
オール金S取れたよ
ハイパー化ってすごいのね
いや、ガズアル・ガズエルだろ
おまいら欲張りすぎw
ホンコンシティでサイコたvsビグザム夢の対決ってwktrしてやってみたが、
あっさり返り討ちにされたぜ・・・
てかこの2体とガルダだけでPSPの処理重いw
ガンダムのアムロやジオのシロッコの気分がよく分かったw
>>62 CPUを速くすればヌルヌルだよ。
333なら処理落ちナシだった。
チラ裏でスマンが
ガンダムキター!
アクション苦手なので、ここまでくるだけでも一苦労ですよ。
EXAMの使いどころがまだよくわからない
オレ戦法だけど
相手のスペシャルアタックの緊急回避!
そこから接近してなます切りですよ!
>>66 1.緊急回避
2.対戦でこっそり発動して追い回す
3.とりあえず発動しとけば、連射力アップ&ブースト格闘が最強化で役に立つ
限界突破キツくね?セーブデータ配信してるサイトない?
使ってみたいんだよ…。
検索すればセーブデータあるよ。ただ、システムデータ
だから、自分のをバックアップしとかないと、
消える。
でも落としたセーブデータで機体を鍛えていれば
いつのまにか自分のデータに!
wiki読んで重力/地球に黒Mk-IIでずっとチャレンジしてクリア
できなかったけどそれぞれΖ/サイコでやったらクリアできた。
自分に合ったやり方見つけるのも大事だねこれ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:28:01 ID:FMwE+dK80
seedの方がおもしろい
それか次に出る新作
>>74 面白く感じる要素はひとそれぞれだと思います
アニメはともかくゲームはよく出来てたんじゃなかったっけ?
まぁ、スレ違いだけど
連ザは比較対象としておかしい気がする
>>69 やっぱり地球・重力で止まってる?
Wikiにある敵機の出現順番の把握は大事だよ。
1段階ごとにポーズかけて自機と敵機の配置をゆっくり確認。
まずオレは場所取り重視。 あと無闇にジャンプしない。 武器の乱射も控える。
で、強い敵はガードして近付くのを待ち、SPAかハイパーモード。 場合によってはブースト格闘。
とりあえず拾ったデータでやってみて、苦手なステージに慣れるのもいいかもね。
>>74 オレはコレのあとにSEEDをやったもんだから、SEEDの動きの硬さに全然馴染めないよ・・・
現在はMHP2と共に放置中。
連ザは3Dロボット格闘ゲームだから
これはガンダムゲー
クロニクルスレで「最初にタクティクスやって自分には合わないと諦めるのは勿体無い。バトロワやれ。」
みたいな事書いてあって、それなんて俺?な状態なんだが、やっぱりコレは買い?
連ザは好きなんだが、バトロワは連ザと決定的な違いってある?
決定的な違いは成長要素だな。これがガンバトシリーズの転機になった。
自機を強くさせる喜び、新しいMSを獲得する喜びがこのゲームにはある。
ネタっぽさもあるしな。
ドロップキックサイコガンダムとか。
そして吹っ飛んでいくシャアザク。
>>82 えっと・・・・・・・・タクティクスは、PSP発売前に設計されたゲームとかで
PSPの性能がイマイチ掴めず、手探りで作ったとかないとか。
そのあと、その反省を生かして作ったのがロワイヤル。
タクティクスの反省を十二分に生かしているんで、
タクティクスやって「これ合わないわ・・・」と思われるのは不本意ということでは?
「連ザ好きなんだけど」
「戦記好きなんだけど」
「連ジ好きなんだけど」
「ティターンvsエゥーゴ好きなんだけど」
↓
「ガンダム好きならお勧めだ」
クロニクルまでのつなぎにはなると思うけどな
つなぎどころかメインになるだろ
クロニクルやる前に是で十分って腹いっぱいかもよ
>>87 そして、アレも出る、コレも出ると クロニクルを買いに・・・・・・w
よくタクティクスは酷いと言われているけど、どこら辺が酷いの?
写真見る限りは、単に機体数が少ないだけのように見えるんだけど。
エウーゴのアウドムラ脱出でSが出ない。
敵全滅、ドダイに乗ってノーダメクリアは出来るんだが、
毎回僚機の百式が死んでる。やっぱりこれがいけないんだろうか?
それともアウドムラ攻撃食らい杉?
もしくは時間掛かりすぎ?アウドムラが脱出してアッシマー落として終わりというパターンが多いが・・。
ドダイ降りてダメージ食らうとランク1つ落ちるから、HP温存は必須なんだろうけど。
>>82 タクティクスとロワイヤルはハッキリ言って雲泥の差。
後悔はしないと思うよ。
>>89 「なんだこれモバゲーじゃんwwwwwwwww」って俺に思わせるほどの出来。
いや。マジクソゲーだと思った。
煉獄1,2をやったことある人なら分かるけどあんなかんじの違い
>>90 記憶薄いけど、ドダイとかも破壊するんじゃなかったかな
煉獄は1クリアして2買ったがイマイチ違いが分からん俺
ガンタクとガンロワはマジで雲泥
ガンタクに続編が出るなんて信じられなかった
別にタクティクスそんな酷くないぞ
>89
たとえばロックオンの切り替えができない、とか
敵に背後をとられた時の焦りはバイオ1作目のソレに似てる
GBRに比べると爽快感が全くたりない
bestになってたので買ってみたが結構面白いねこれ。
陸戦型よりちょっと強化ジムスナイパーUのが強くない?
97 :
82:2007/08/15(水) 23:54:44 ID:n67otiswO
皆thanks!
クロニクルが気になったんでロワはどうなのかと思ったが…
俺…信じてるけど…越えてみたいんだ!
>>90 乗り物に乗って始まるミッションの場合、真っ先に降りる俺ガイル。
スラスター系が強化された機体があるなら、開始直後に降りて、
ガンガン動き回って敵を倒していく方がいいと思う。
あと、マラサイとかがアウドムラに張り付いたりするはずだから、
アウドムラの防衛にもしっかり気を回した方がいいとオモ。
>>89 ガンロワに比べ動きが遅い&固い。ガンダム入手前みたいなそんな感じ
チューンなしで機体性能も今と違うため、アレックスでもバランサー弱い
チャージ○○が無いから爽快感もいまいちで、敵のガード率もやけに高い
ロックオンの切り替えも外す→再ロックしかなく、振り向き撃ちもしてくれない
SPAに無敵がないから隙ありまくり、実用的なのは隠れてEXAM使うくらい
格闘はどれも2〜3HITしかしない。追い討ちも安定しないのが多い
しかもオデッサまでしか面がない。まさに雲泥
>>90 さっさとドダイ降りて、あとは全部気合で避けて戦った方がタイム速くなる
何よりその方が避けやすい。ドダイ使うのは無チューン対戦だけで十分よ
>>99 >格闘はどれも2〜3HITしかしない。追い討ちも安定しないのが多い
だが格闘1段止め連発ならどんな相手でもハメ殺せたよな
PSPのゲーム開発(アクションゲー)に慣れてないうえに
開発期間が(おそらく予算も)少なく不満の残る内容になった
・・・と、開発スタッフも自ら言っていたからな。
ガンタクはあのパッとしない感じが一番の弱点
ガンタクはエイガーの能力がやけに高かったな
MSオンパレードみたいなミッションがクリアできなかった
重力地球クリアした今ならクリアできるだろうか
>>100 それは言わないお約束 時間かかるから隙だらけだしね。
>>103 重力地球に慣れた後にアレをやるとかなり簡単。でも何故かSは取れない…
目を瞑ってもクリアできたくらい簡単。でもSは取れないorz
あそこは壁撃ちしてればいいだけだからw
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:27:00 ID:y5KmPxOM0
やばいギャンおもしろい
しかしなんで「1stからZまで」とか中途半端なの多いんだろうな
べつに宇宙世紀全部Vまでやれとは言わんが
初代キャラ出てくるきりのいいところって逆シャアだろ
ZのエンディングはZZに繋げるもんだし
劇場版にしても逆シャアに繋げる終わりかただろ
コスト・容量で限るにしても
Z単体とかのほうがすっきりする
>>108 自分の価値観が全ての人間の価値観と同じとは思わないほうが良い。
>>108 PSにZ単体とか逆シャア単体のゲームならあるよw
ΖΖ単体は無いんだよな・・・・
>>90 >アウドムラが脱出して
これが原因。
自分の経験上、アウドムラ離脱後だと護衛ボーナスがはいらないから
脱出前にクリアがS取得の最低条件かと。
まあ逆シャアでキリがいいとかZ単体でいいじゃんとかは俺の個人的感覚かもしれん
でも「1stからZまで」って理由が謎じゃない?なんか理由あるの?
>>114 赤い人のヘタレ具合を楽しむためだろ。普通
>>113 その通りだった。
速攻ドダイ降りて、弾避けながら敵落としまくってたら、
アウドムラ脱出前にステージ終了してS取れたよ。
>>108 こういうのは商売上の基本で、ばら売り→まとめ売りの戦法だからだよ。
ただ、ZZは他と比べて不人気だし、逆シャアはボリュームが小さいしで、
単体コンテンツとしては売りに弱いから、ばら売りでZから先に進むのはちょっと難しい。
かといって、最初からまとめ売りしては儲からんから、そんなことはやらない。
クロニクルが逆シャアまで網羅できたのは、ロワイヤルによってバンナムが続編出せば売れると確信できたからだと思う。
ゲームとして面白いからという基板があるからこそできること。
俺らからしても、ZZ〜逆シャアが追加されただけで買うという思考は持ち合わせていない。
ゲームとして面白そうだと思えなかったらZZ〜逆シャアがあっても買うわけない。
そういうことだと思う。
>>116 なんか自分で読み返してみても分かりにくいなw
簡潔に言うと、
最初から1st〜逆シャアでゲーム作ると、続編作るとき後が無くなる。
現状のように小出しにしてくと、ZZ〜逆シャアは追加要素として弱すぎるのでリスクがでかくて進めない。
クロニクルが逆シャアまで網羅できたのは、ゲーム内容が優秀であったために、
リスクがあっても続編に勝算を得る事ができたから。
って感じになるです
>>114
>続編作るとき後が無くなる。
これだけは違うだろって思うわ
ガンダムゲーだけで何回も作りなおして発売しているし
続編って考えが無いと思うよ
>>118 どうかな?
むしろこのシリーズの開発スタッフは最終的に全てをフォローしたいが為に
敢えて中途半端な区切りでリリースしているんじゃないかという気すらする。
普通に開発期間と金の問題かと。
121 :
108:2007/08/16(木) 09:41:48 ID:PcEUpKoq0
みんな有難うよ
うーむ、理屈は納得した
でもやっぱ残念(これは俺の個人的問題だな。すまん)
>>121 なんか引っかかるなら
いつかは全MS網羅されるかも知れんから
そのときまで待てば?
ま、どんだけ先か知らんけど
その間にも俺は楽しむ
やっとZフルチューン終わったぜ…
機体のパワーアップが実感できるのが最高だな
初クリア時は20分くらいかかった宇宙が6分でクリアできるようになるとは
やっぱりバトロワは最高でつね。
まだだ、まだ終わらんよ!
ZZ単体が無いのはエゥーゴのMS引き継いでてネオジオン側しか新しい機体出ないからじゃないのか
>>125 ZZとジムVとザク頭ぐらいか
ネオジオンの機体は凄い魅力的なのになぁ
ドーベンとかドライセンとか
連邦の南極条約違反のステージでドムとザク2機のチームやたら強いけど、こんなのジムクラスで勝てんの?
とことんジムを愛せ
そうすれば勝てる
なんかジムに載ってて、敵でズゴック出てくると妙に怖い。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 20:35:00 ID:ZVlFtR360
腹部とか貫かれそうだしな
今ジムコマンド限定プレイしてる。
宇宙型の方がビームガンだから若干強いね。
まあSPA後の隙の大きさは共通だが。
>>127 ジムスナで近距離SPAやればドムは簡単に落ちる。
新しいことわざ
シャアズゴックに睨まれたジム
窮コアブースター、ビグザムを噛む
四面サイコ
サクも積もればザクと……ならない
チラシのうらだが聞いてくれ
重力で最後Z兄弟倒してさあ百式だってときに百式に
メガ・バズーカ・ランチャー打たれて死んだ
うおおおお後一撃だったのにいいいいいい
まだ終わらんよ!
2時間ぐらいミッション進めてたらバッテリー切れで全てパァにorz
セーブはこまめにしといた方がいいな・・・
バッテリーが無くなりそうになるとスリープモードに自動で入らなかったっけ?
>>135 今すぐ充電器繋げ
PSPの仕様でバッテリが減ると自動的に
スリープモードに移行するから生きてる可能性は十分にある
PSPのスリープモードは優秀だから
かなりの時間持つしね
ヤっちまったww
連邦→エゥーゴで重力からの開放以外全部、金Sでクリアしたデータにジオンのデータ上書きしてしまった・・・・
もう元には戻らねぇのかな・・・・・・・・
あるある。
でもMSのチューンしたデータはシステムデータとして残ってるよ。
ミッションはもう一度やり直すしかないが。
>>135 充電すりゃ、スリープモードだった可能性を考えると復活するかもな
>>139 PSPのデータのバックアップをパソコンにいれてあります
お勧め。
>141
うpしてくだせぇーー
>>142 重力と隠しミッションも金Sだが大丈夫か?
まぁ、全クリ目前だったようだし、別に問題は無さそうだが・・・。
>143
全然、大丈夫です!!!!
>>143 やめろー!
このゲームの一番楽しいところを殺してしまうというのか!
全部クリアしたら、チューンフルのセーブ持ってきていいと思うけど
クリアする前にやったら確実に寿命縮まる
チューンポイントはシステムデータに残ってるから
重力前までS取れてたならリカバリは半日で終わるよ
それでもうpしてくださーーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!11
ここは、心を鬼にする 場面・・・・・・?
本当にこのゲームが面白い事をわかっている人なら
その面白さを殺すようなことはしないと思うがなあ
>>127 慣れれば無改造GMでも余裕でノーダメージクリア可能。
俺は地球がクリア出来なかったからサイコでやってみようと思って
ニュータイプでやり直したけど半日かからなかったぞ
>>152 俺も似たことやったけど、あっという間だったなぁ・・・・・・。
つうか、ジオンでフル改造のガンダムがいきなりろ獲できたのが
主な要因だが。
>>139 ミッションごとの成績はシステムデータにも記録されてるはず。
ギャラリー内の戦歴を見れば分かる。
そこでS取れてないミッションだけをSにすればいいよ。
そんなに時間かからないと思うよ。
隠し要素はシステムデータ依存ってことは・・・・
とりあえずジオンルートの隠しミッション以外もクリアしてみれば、
もしかしたらロカク可能になるかもしれない。
そうなれば、また違う楽しみ方ができるから頑張って。
ロード画面でユウキちゃんが出るのを期待して1時間近くロード→ニューゲームを繰り返してるんだがなかなか出ない。
どんぐらいの確率なんだ?これは
多分完全なランダム、出るまで粘るしかない
>>155 新しいのが出ても、途中でスリープモードにするとギャラリーに追加されないみたいです。
注意してください。 面倒でもスリープの前にセーブ。
サイコガンダムに勝てる気しねぇwwwww
どうすりゃいいの、アレ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:19:34 ID:Jbsk4pLLO
これ超面白いな
ハマったよ
>>158 赤リック・ディアスのSPAに期待するって手も・・・ 実弾混じりだし。
ダミー・バルーンを置きつつ逃げたりも。
でも一番大事なのは場所取りと距離を取ることかな?
ポーズかけて場所確認、ロックオン解除で距離をとりつつ適当な場所へ移動。
そしてサイコが変形したらバズーカ乱射。
とにかく、絶対に近付かない。 ステージの角は要注意。
しつこいようだが、ポーズかけて場所と距離の確認。
あとはサイコの射撃も利用してビル破壊するといいかも。
ところで、ドロップキックの洗礼は済みましたか?
162 :
161:2007/08/17(金) 02:38:32 ID:92K3qHbk0
ごめん、赤リック・ディアス云々は考えなくてもOKっす。
やっぱりMk-IIか百式の方が全然強いもんね。
俺は百式でやって金S取った。 SPAでガルダ撃墜。
エウーゴのキリマンジャロ、
ジェリドとサイコ落としたのにAだよ
HP温存しろってのかこれ・・・
魔窟で逃げ撃ちのみで楽勝だったんだが
ガンダム入手記念カキ子
今までのモッサリ感は何だったんだww
重力からの解放?ともうひとつの全部の機体を倒すミッションがクリアできない‥
みんなはなんの機体でやった?
一応この二つ以外は全部Sとってるのにこのミッションはクリアさえもできないory
クリアしてる人、なんかコツでもあるんでしょうか?
>>166 黒マーク2オヌヌヌ
どこで詰まってるのか解らないけど、wiki見て出て来る順番を把握するだけで随分違うよ。
重力はビグで端に行ってガード
C射撃で意外とクリアできるが
>>158 ある程度距離を取るとサイコが変形するからそれ狙って打ち込んでもいいかも
>>166 白魔窟かΖで行くんだな
普段はロックしないで逃げ射撃に徹して、
EXAM兄弟の局面では大斬り系のSPAで2体同時に葬れ
大型MAの対処方法一覧
・ビグザム…射撃にあたらない無理をしないでガードするのもあり 攻撃はバズ・ミサイルで
・サイコ…とにかく蹴られない距離を保つ。離れれば変形してくれるのでとにかく攻撃
・アプサラス…書くまでも無いくらい楽勝だろ…ショックウェーブとか言うのには一応注意?
・パオング…頭には最後まで気をつけるように
チャージブースト→格闘でボコスカやるのも手だな
>>166 黒MkII利用の人が比較的多かった。SPAを使うタイミングと無敵を使うタイミングを
どこにするかを自分なりに組み立てるといいと思う。
他にもビグザムで画面端で防御しつつとか、
アレックスで実弾系をSPAで瞬殺とか
ZのSPA斬りで一気に倒すとか、好みがあるので色々やってみるといいと思う。
ビクザム以外はブースト系をしっかりあげて、回避メインで戦うといいかな。
>>161 あのサイコにはダミーバルーン効かないよ
>>166 どうしてもクリアできないならビグザムを使うべき。
端で防御しながらC射撃でビグザム以外は倒せる。
ビグザムは爪ミサを当てて、相手とタイミングをずらして格闘。ゴリ押し。
他は全部C射撃1発で沈むから問題ない。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:56:55 ID:Cvt+p9VB0
MSの限界解除してしまった途端に、やる気を失ってしまった。
上限があるというのは機体の個性だしね。
まだMSは調節できるけど、パイロットの方は調節できないからもっと個性がなくなるな。
アドバイスをくれたみなさんありがとう!
今からビグザムでやってみます。
自分はいっつもZかキャスバルリックドムを使ってたんですが、最後のほうで体力がなくなってました‥。
いってきます
ホンコンで詰まる大抵の原因は、やっぱロックオン外さずに逃げようとするからじゃないかね。
あのステージまで、ロックオン外さないことが死亡フラグになることないもんね。
177 :
161:2007/08/17(金) 12:39:40 ID:92K3qHbk0
>>172 ホントだ。 知らなかったよ・・・フォウ。
戦う前に話し合おう。 フォウ。
>>174 パイロットの性能ってそんな変わるっけ。
正直あんまり実感出来ない。
>>174 全部MAXにしても、各機体の個性は結構残るよ。
各武装のダメージ値に違いはあるし、いくら素早くてもビグザムはでかいし。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:48:46 ID:Cvt+p9VB0
>>178 性能低い奴つかうと反応が鈍くなりますよ。
>>180 !!!
どうりで防御しても盾が動くの遅いはずだ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 13:54:48 ID:Cvt+p9VB0
初期に近いバーニィでやると判りやすいかと
チャージ180mmキャノン凄げぇ威力だな・・・・
序盤は相当お世話になるよな…>チャージ180mm
範囲広いから当てやすいし、威力高いしな…
当たればもう一発追撃できるのもいいところ。
先日、ホンコンの件ではご教授頂きまして有難う御座いますた。
位置取りに気を配り、戦艦にはSPAと順調に進めてたのですが…
なんで敵増援来るのwwwww
ザクに気を取られているうちにドロップキックであぼん。。
そこまで行けばあと一息だ。ガンガレ。
>>187 有難う御座います。
おかげさまで金S取れました!
しかしゼータ使えるようになったものの、百式をフルチューンしたあとだけに実戦投入しづらいわぁ…
ギャンでSとれるようになってきた
なんでマクベいないんだ
>>188 まぁ気持ちは分かるけど…
百式よりHP・機動力・武装・SPAと全ての面で勝ってるからZ育てるべきかと
あるいは黒白Mk2。
百式は格闘の7連撃が魅力だね。
PSP本体と一緒に買ってきた!!
MS買い忘れた・・・orz
>>191 あれはギャンやイフリート改についでカッコいいよな。
近年、格闘機体としての地位を築いてきた百式
何故だろう
百式の格闘はかっこいいし使い勝手もいい
ガンロワの格闘って機体によって差違ある?
確かにモーションや攻撃回数は違うけど、大半が使った感じ同じな気がするんだけど。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 21:47:22 ID:FJiUS1r3O
最近これ買ってめちゃめちゃハマったんだけど、連ザも同じ位楽しい?後、すれ違いだが、PS2でもこんな感じのガンダムゲームあったら教えて下さい。
>>198 とりあえずゼータと白幕は格闘モーション同じ
空中格闘が1段と2段だと大分差が出る。
あとは隙とかキャンセルしやすさとか見栄えとかその程度
サイコとビグザムは別格
ミッションオール金Sクリア記念パピコ!
限界突破出来る様になったのは良いんだけど、オススメのミッションとかありますか?
余ったポイント注ぎ込んでもう一度重力/地球
やっとサイコをキリマンジャロに沈める事が出来た
ジオン/ティターンズはきっと楽なんだろうな
誰か一緒にKAIで協力プレイヤラナイカ。
一度もやった事ないので興味津々。
とりあえず部屋は立てたので、お待ちしてまー。
>>203返答ありがとうございます!
確かにポイントは高いんですけど、確実ではないんで・・・最後の一機とかでヤられるともうね・・・
>>206 機体を鍛えるのにオススメの場所なら
対戦協力の地上と宇宙の戦艦祭りがオススメ
ここで機体をある程度鍛えてから
自分のデータで一番強い機体を僚機にして
MSオンパレードの地球なり重力なりにいくのがいいと思う
なるほど!
やってみます。
209 :
205:2007/08/18(土) 02:43:15 ID:mjY3v70g0
3人も来てくれてありがとう。
お陰で初の協力プレイを楽しめました!
またよろしくですー。
地球/重力やっとクリアできた。両方ともZ使ったけど。
パオングが両方とも山だった。
…何故ウッディ君の面でS取るのがあんなに難しかったんだろうか…orz
>>210 あるあるw俺も3回くらいやり直した。
原因は1発で倒せるのに、ビームライフルを連射して無駄打ちしていたこと。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 11:50:57 ID:S5nb9nE8O
MH2に飽きたから買おうと思うんだけどそんな俺にもはまれるかな?ガンダムは好きだなんだけど。
>>212 ガンダム好きでアクションゲーム好きなら問題ない。
今から始めればちょうど新作が出るまでやりこめるからお薦め
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 12:12:21 ID:S5nb9nE8O
サンクス。やる気になった。買ってくる。
協力の大型機ばっか出てくるミッションのサイコがタフすぎる件
しかも避けすぎ
だからこちらも僚機にトリプルサイコを選んでジェットストリームドロップを見舞ってやればいいのさ
自機は傍観
ウッディ君はビグザムで出撃すれば
ジャブローをまさしく蹂躙できて楽しい
ガンダム出たがさすが強いな。
感動するわ。
昨日、PSP本体とこれ買ってきたけど
MS買い忘れてプレイ出きなかった俺登場
近所の山田でサンディスクのウルトラ2って4GBの
1万で買ってたきた、、、アマゾンの方が安い罠
戦記っぽくて楽しいな、、、早くジムスナ2使いたい
去年発売日に買ってやっと今ロードピクチャーコンプリート・・・
長かった〜
>>219 ガンダムを手に入れた瞬間から戦記っぽく無くなるぜ…まさに神ゲーへと進化する…
まぁ楽しみにするんだな
>>221 マジで! 戦記発売日に買って、めぐりあい宇宙も限定版を予約して買ったぐらい
このシリーズ好きなんだよなwww
CUCに裏切られて、PS3ガンダム発売日に買ってしまった俺は
なんで今までコレ買わなかったんだろうと、、、、、
オブリ放置でやり続けるぜ
ガンダム、スペックの値以上に強い気がするな。
最初、たまたま倒せた黒い三連星とか、ガンダムだと気持ちいいぐらい手玉に取れるようになった。
ああ、がんばれ
スラスターと機動性を上げて俺速EEEEEE!
体験するか
攻撃全般上げて俺強EEEEEE!
体験するかは自由だぜ俺は前者だったけどな
説明書読んでなかったから、三連星で詰まるまでMS強化できるの知らなかった。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:32:18 ID:xn6uTxSJ0
このゲームおもしろいですね。
1週間前に買いました。
やっと限界突破ww
ガンダム(MC)フルチューニングしてみた。
二刀流結構つよいお
攻撃力系ってどのくらいまで上げてる?
俺は30前後まで上げたら、スラスターとかを
上げまくる。たくさんの機体を
育ててるから、
大変だ…
俺も全然説明書読まないで
ユウキとそうじゃない奴の説明だけ聞いてやったから
MS強化するときに、ポイントがMSごと別々にあるのと
強化してもまたやり直せるって知らなくて
ガンダム入手するまでポイント貯めておこうとして
いらない苦戦をした
普段は楽々クリアできるミッションなのに、目当ての機体に
captureマークが付いてる時に限って何故かしくじる法則orz
>>227 基本は50。どのステータスも50くらいまでは結構楽に上がるし
スラスターとかは大抵の機体は初期でも大丈夫だしね、アッグとかは別として
足りない分は勇気でカバーだ!
ガードとチャージブースト使えば、多少のスラスター・バランサーは補えるし
攻撃力を上げてポイント溜め効率良くした方がいいんじゃないかなー、というのが持論
HP・装甲を3000・25くらいまで上げとけば割と事故も防げるし。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 17:15:59 ID:z8vgj4ld0
>>226 1週間で限界突破とかすごいな
発売直後に買ったけど、いまだに突破できてないわw
おK 50まで上げてみる。
それにしてもライフルの威力が250だとして、
射撃攻撃力1〜99でどれだけ変わるのかな?
ビグザムしかまともに育ってないから、それで試してみた。パイロットはALL99
テキサスの攻防で、ガンダム相手に狙撃(威力1000)のみで戦う
相手が地雷に引っかからないよう、速攻で向こう岸渡ってね。
補正とかあるかもしれないから、ダウン追い討ちはしない方向で
射撃攻撃9だと一発で5分の1前後、99だと3分の1以上削れた。
チャージ射撃は9だと4割くらいしか削れなかったが、99だと8割前後。
だから…ほぼ二倍と言っていいんじゃないかな?
アレックスってスペック高いんだな。武器少ないけど。
ただのパチモンガンダムだと思ってた。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:28:34 ID:HpxC11t30
アレックスがぱちもんとな
ニュータイプ専用ガンダムなんだぜ?
>>233 だとすると、射撃攻撃力レベル1につき
1%くらいか。
10上げれば10%アップ。
実験ありがとう。
神ゲーなんだがやりすぎて十字キーの利きが悪くなった…
続編も出るって言うし一回売って買い直すかな
修理に出すんだ!
ビグザム出るとテンション上がるな。
このあたりホントに面白い。
ケンプファーつかいにくいな
好きな機体なのに
バズーカ2本も背負ってたっけか
アレックス、普通のガンダムより数値上はかなり上なのに強い感じしないな。
バズーカ無いってだけじゃなくて、思い入れの差もあるのかな。
ケンプつえーぞ
昔サターンでスパロボFやった後にギレン遊んで
敵の中にアレックス見つけたけど
ああアレックスってそんなに強くないんだよなあって
スパロボの印象で戦ってヒドイ目にあったの思い出した
>>242 ショットガンをメインに使ってるんじゃないか?
バズーカをメインにしてシュツルムをバズーカの弾切れ時に、
ショットガンは近接戦闘か牽制に使うとだいぶイメージ変わると思うぞ
まあ撃たれ弱いのは限界突破しないといかんともし難いが
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:01:34 ID:UAdFvQtIO
ジオンでジャブロー潜入したんだが。肩に小型バズーカみたいなの付いたガンダムは何だ?あいつにやられてしまう。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:02:02 ID:HpxC11t30
フルアーマーかな?
格闘バカなギャン
でもイフリート改の方が格闘が強く、射撃も
強力かつ、使いやすい…
マ様…
イフリート改の格闘反則だろ
やたら髪が尖ってて主人公にしてはイマイチな奴が乗ってるMS?
マドロックだな。ガンダム6号機。ホバーで移動するから意外と速いぞ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:04:27 ID:UAdFvQtIO
フルアーマーじゃない。両肩に小さいがついてる。ビームか?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 20:14:07 ID:UAdFvQtIO
テレビシリーズでジャブローであんなの見た記憶ないから、あれっ?と思った。確かに動きが早い。
>>240 我慢できなかったから
PSP買ったけど、後悔はしてないw
TVはフルHD液晶だからPS2でも辛いし、、、PSPはもっと辛そうだからw
アップスキャン機能ついてないみたいだしね
主人公じゃなくてジオニックフロントのライバルキャラだしな
>>249 そんなことはない。
まぁ射撃性能に劣るのは確かだけれど、格闘性能は劣ってないよ
攻撃回数多い=隙が大きいということでもあるし。
何よりギャンは、空中格闘が2段(しかも使いやすい)なのが大きいな。
どちらかというと格闘は空中格闘がメインになるし、この差はかなり大きい
…まぁ、俺はギャンじゃなくてゾゴック使うんだが。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 21:05:56 ID:HpxC11t30
ゾゴックに格闘でボコボコにされたのはいい思い出
キリマンジャロサイコ倒せねぇよ…
瞭機役に立たないし、敵増援後を絶たないし。
ザコを優先的に斃して増援までの隙にチャージ射撃のグレネードでサイコを削る
ジェリドはSPAで一撃で葬る。僚機がΖになるまで即ブリすればいくらかマシかも
サイコに僚機がボコられるが気にしない
キリマンは距離取り放題だから
ホンコン越えられたなら余裕だと思ったが。
どう詰まってるのか分からんが
距離とってバズ、援軍は片っ端から潰す(そのうち打ち止めになる)
SPAは回避に自信無ければ無理せずガード
これだけで簡単
260 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:04:10 ID:95Wd9U66O
キリマンジャロはケンプファーがいいんじゃね?
雑魚はバズーカでサイコはSPA
一度全ミッションをクリアしてからでないと、
キリマンジャロでケンプファーは使えないと思われ。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:14:34 ID:95Wd9U66O
>>261 アーッ!じゃあガンタンクでおk
俺はやったことないがな
ガンタンクに撃破された・・・すげー屈辱。
そもそもキリマンジャロをクリアしない限り、
一年戦争時のMS使えなくね?
265 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:24:07 ID:95Wd9U66O
>>264 俺もう駄目っぽいな
黒幕も駄目だからΖしかないな
Zか魔窟の逃げ撃ちでS取れるステージだから
アドバイスのし様がなくね?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:28:01 ID:95Wd9U66O
ハイザック何機か落とした後ビーム砲台壊しとくといいかもしれんね
スコアに響くかは知らんが
ビーム砲忘れてたな。
スコアにも響くし残しとくと僚機がけっこう削られる
俺はビーム砲は開幕直後に全部落としてるな。
邪魔だし
>>266 確かにやり慣れている者にとっては実弾武装の無いGM2以外でならば
どうとでもなるステージだからね。
強いて言うならば僚機は基本的に囮にして、自分はなるべく早く
出来れば僚機が落とされる前にサイコ以外の敵を落として、
最終的にサイコと1対1になる状況を作るようにするってことかな。
>>270 いややり慣れてるも何も初回でSだよ・・・
むしろ俺は決戦やホンコンシティの方がw
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:44:24 ID:xn6uTxSJ0
Mk2つかってやりましたよ
マズ雑魚から破壊していって、最後サイコとタイマンではSP
溜まったら大切りの繰り返しでクリアできました。
HPにチューニングしておけば、やりやすいですよ
キリマンジャロサイコの件でアドバイスして下さった方、どうも有難う御座いました。
なんとか愛機百式でサイコを沈める事ができました。
重力逝ってきます。
なんかおら久々にガンロワやりたくなってきたぞ!!
明日の十時にkaiで待ってるぞ!!
>>249 おま…ギャンの空中格闘の恐ろしさを知らないな。
そこらのザコなら瞬殺ぞ。
>>271 いや、良く読んでくれ・・・
むしろ俺は機体依存性が少ないという話をだな
自意識過剰な年頃なんでしょう
>>263 ガンタンクは両肩のキャノンが攻撃力300あるからな
タイマンでは怖くないが、他のMS相手にしてる時に横から食らうとかなり痛い
俺は戦記で散々泣かされた記憶があるから、瞬殺するか距離取るようにしているよ
279 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:04:54 ID:xn6uTxSJ0
Xlinkの人口多いですか?
多かったら、無線アダプタ買うのですが・・・・
このスレの住人優しい人多くて見やすいですね^^
>>278 下手に装甲があるとキャノンハメされる。
VSタンク*3でやってみるとよくわかる。
ガンクロの住人は厨ばっかだけどね^^
>>279 >このスレの住人優しい人多くて見やすいですね^^
通常版発売前からの住人としてはそう言ってもらえると嬉しい限り
もちろん、荒れたことはあるものの今後もガンクロスレも含めて
いい状態を維持していきたいのでよろしくね
このゲームをやってると、
いかにゲルググが素晴らしいかわかるね。
豚鼻以外は最強だからな
ビーム兵器弱くない?
ゲームバランス的にはいいんだけど、
原作や戦記のような相手に回した時の怖さが無い。
ビームが3連射なのが好きじゃないな
赤ドムのビームは好きだ
あんま原作で怖いと思った人は居ないんではないかと
あとビームライフルの怖さを体験したいなら
タイプ的には真逆だけど、コレよりPS2のジオニックフロントをオススメする
ケツアゴガンダムやればザクの恐ろしさも味わえるぞ
そのあたりはゲーム的になりがちなのは仕方が無い。
本来なら一発でザクを蒸発させる威力があるんだが。
ジムスナのライフルなども誤差が生じるし、通常のライフルも追尾するし。
>>289 装甲に爆発物が仕掛けられているとしか思えないよなアレwww
ジオフロはホントに怖いな…ガンダムとタイマン?冗談じゃない
戦記のゾックのメガ粒子砲もかなり怖かったが、それより更に怖い怖い
まぁビームライフルは、武器の中で一番バランス取れてるしいいんでない?
他のは結構使える距離が限られてくるし、バズーカは弾速遅いし。
>>279 呼べば集まると思う。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 00:54:44 ID:qf0gAW6M0
>>292 買ってみますね。
設定がいろいろ大変そうだ・・・。
USBのやつなかったっけ
手軽に無線が出来るとかどっかで見たきがする
原作でも時々によって連射っぷりや威力は違うからなぁ
俺はゲームスピードも考えると、これぐらいで良いと思う
この速度で単発なら、もっと鬼のような追尾になってるはずだし
追尾普通で単発で威力が高いと、囲まれたときにプレイヤーが泣く
そういやジムストライカーもそんなのだっけ?
>>297 リンク先は見ていないがチョバムアーマーの事か?
アレって携帯用のチョバムプレートってのが日本警察の爆弾処理反に配備されてるらしいぞ
そういや第二次対戦中につかわれたスツルムファウストは
対戦車用徹甲炸薬弾だったためタンクの外部に
トランクをぶら下げとくだけで無効化できるって話が
宮崎駿の構想ノートにかいてあったな。
ケンプとかのも実は鉄板一枚で無効化できるんだろうか。
昨日からこのゲームやってて思ったんだけど、
ジオン→ティターンズって流れはありえないよな?
つかガザとキュベだけでいいからアクシズ入れて欲しかった
アイン・レヴィという奴がいてだな…
尊敬してますよ。
>>300 まぁ施設の研究員や敗残兵なんかは吸収されたんじゃねぇの?
シロッコとかも出身ドコか謎だし。
木製だったらスペースノイドってことでティターンズには入れないもんな。
レコアとかは月出身だし。
そもそも地球出身者だけだったらあまりにも兵が足りないだろw
色々事情もあるんだろうと脳内補間で俺的にジオン→ティタはアリ。
シロッコは木星人じゃなかったか?
クリア前に全部A以上獲ろうとして、結構な数の金S獲ってしまって、
鹵獲出してから後悔した・・・。鹵獲の為にわざわざ金Sステージやる気がしない
306 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 10:51:13 ID:WhliImNh0
307 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 10:53:37 ID:glyXlDovO
今日コミケ来てる人でガンロワ持ってる人いませんか?
と言ってもまだ中にすら入れてないけど…
なにがコミケだキモイw
そんなとこでまでゲームするなよ
シーマは裏切られなければティターンズにいたんだっけ?
ティターンズ結成の理由的に敗残兵の編入はなぁ
MSのデザインからすると技術者は編入されてそうだけど
そんな俺はシーマ・ガラハウプレイ
ここはクロニクルスレじゃない気が…
スレを見てると、連邦のほうのアドバイスや技ばかりなきがするけど、
連邦からやるのがいいの?
ジオンではじめて、操作がムズくて序盤で苦戦中のヘタクソだけど。
>>313 ジオンでおk。むしろジオン以外ないだろ
>>309 シーマは色々知りすぎてるし、バスク辺りに始末されそうな気がする
とりあえず
ジオン>ジオン>エゥーゴで行かせてもらうせわ
>>313 土曜日から始めて
連邦途中で止めて
ジオンやり始めて今ソロモン防衛
連邦はガンダムばっかで萎えた
でも、時間が経つとガンダム乗りたくなる罠w
このシリーズは連邦、ジオンどっちでも遊べるのがいいね
いきなりプレイ報告されても何がしたいのか訳ワカメ
久しぶりに戦記やってみたんだけど
バランサー強化させてくれ・・・
戦記は歩き&シールドメインじゃなかったっけ?
ステップはそんなに使わない印象が…
>>318 連邦だとジムとかガンダムとか似たようなのばっかで飽きるよーって伝えたいんじゃ?
確かに始めたばかりじゃ性能差もあまり気にせず、全く同じように見えるだろうしね
でもジオンやってるとまた連邦機に乗りたくなるしどっちでも遊べるよーと。
やっとケンプファーゲットしたけど
強いなw こんな武装揃って強いケンプファーなんて初体験だよ
PS3ガンダムとか装備がショットガンだけとか、威力も弱いとゲームだと
いつもダメな子だったのに(つД`) バルカンぐらいだもんな、使えない武器って・・・
遂に重力から解放された、前スレにて助言された御人達に感謝します(*´∀`)
>>321 あまりの凄さにケンプファー信者を続々と生み出した。
そして君も。
>>322 次は地球だな。がんがれ。
>>321-322オメ。
今作のケンプはかなりいいよな。バズも強いし動き速いし
アレックスは大抵のゲームで強かったけど、ケンプはさっぱりだったからねぇ…
それはそうと、誰かKaiやらないか?
久々にやったら面白くてハマっちゃったよ。
このゲームは
ガンダム好きでゲーム苦手な人でも楽しめますか?
楽しめると思うよ
そんなに難易度は高くないと思うし
操作も簡単でハイスピードバトルが楽しめる
>>326 ありがとうございます
新作までまだ時間があるので明日にでも買ってきます
さっきこのスレ見つけて、評判よさそうだから買ってきた。
おもしろいなコレ。
とりあえずランバ・ラルまで終わった。
ジムスナイパーがおもしろすぎる
連邦ほとんどこれだけでいったよ
331 :
324:2007/08/20(月) 01:33:07 ID:1F0NcPut0
Kai終了、ありがとうございました。
とりあえずスキウレは最高だと思います。
ジムスナもいいが、陸ガンもなかなか楽しいんだぜ?砲撃が
チャージキャノンはCPUに結構効果的。
>>328 ガンダムかぁ〜
早くほしいな(´;ω;`)
今とりあえず黒い3連星まで終わった。
ジムスナイパー頑張ってくれてるw
昨日買ってきたんだがなかなか面白くてやり続け気がつけば全部金Sになった僕がきましたよ。
サムに惚れたんで次はサムで重力を目標にします
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 06:00:03 ID:Xeb2jB4dO
このゲーム面白いですね!このゲーム面白いですね!このゲーム面白いですね!このゲーム面白いですね!このゲーム面白いですね!このゲーム面白いですね!このゲーム面白いですね!このゲーム面白いですね!
ねこのゲーム面白いです?
>>325 ゲームの苦手さの度合いにもよるなぁ。
これ、とことん原作にこだわったって感じじゃないし、アクションは難しめだからね。
俺は動きもっさりが多いガンダムゲームの中では最高傑作だと思うけど。
原作に拘った感じってのはしないけど
アニメチックな戦闘が出来るのがいいね
ハメとかパターンとかじゃなくて、飛びまくって撃ち合ってるだけでなんか面白い
ドム気持ちいいな。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 10:53:00 ID:VnwsbFemO
強いエースとの一騎討ちが面白い
シャア可愛いよシャア
ハヤト気の毒だよね。
あんなので出撃させられるなんて・・・
>>340 その「あんなの」をフル改造してみろ
ガンダムよりすごいのになるから
これ難しいな
オールドタイプの俺は指がつってばっかりでしょうがないお
ガンタンクは限界突破してなくてもチューンしたら結構強いしな
パイロットと言えば、アムロとの一騎打ちは
楽しいよね。射撃は当たりにくいし、
格闘はガードされて、こっちに隙が出て、
サクサク斬られる。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:09:26 ID:1za9+bk90
>>344 シャアも強いよw
サイコミュで、ガードする暇もなく逝きましたよf^^;
決戦のジオングをガトリングガンで倒すのがすごいおもしろかった
ガトリングガン撃ってる間よろけないんだねアレ
バルカンかなり使えるよね、このゲーム。
削り殺すのがなかなか楽しい。
ガンダムを半分くらいチューンすると常に連ザIIで種割れしたときくらいの早さだな
さっきギャラリーのMSビューワー眺めてて
みんな結構滑らかに走ったりしてるのを見て思ったんだけど
これって所謂秒間60フレームってやつかな?
PSPの連ザが60フレームらしいから
それと同じような滑らかさを感じた
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:58:27 ID:6QIAYDNd0
青葉区とかアプサラスって伝説上の生物の名前からきてるんだな
正直なところ、何を今更って気がする
なんか血迷ってジムの改造ポイント9000を
使って機動を99、旋回を50にしてみた
世界が変わったw
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:07:26 ID:VnwsbFemO
>>350 アプサラスは天上の踊り子だろ
青葉区は知らん
ア・バオア・クーのことじゃね
>>325 重力地球とか、一部のミッションは正直しんどいが
それでも頑張れば普通の人ならクリアできる難易度
攻略ならwiki見て、このスレで相談に乗るから
ガンダム好きならやってみる価値有ると思うよ
>>352 どんどん血迷ってみろ
楽しいから
血迷ってみてわかったけど、機動って上げると
重力とかでもどったに引っ掛かって止まらない限り
ほとんど被弾しないな。マラソンしながら、
撃ってるだけで勝てる。スラスターで
避けまくるのが苦手な人は試してみるのもいいかも。
限界突破のアホっぷりはガンタンクとEXAM機が群を抜いてるな
そうか、突破できるなら、機動99なんて
やらずにも重力をクリアできるか。
機動って突破前ってどのくらいまで
上げられるっけ?わからなくなるのも困るな。
>>358 えー、怒ってるわけじゃないので聞いてくれるか?
w i k i 嫁
すまんw
wikiはこのスレ来た当初読んだが、
書いてあるのか。忘れてたよ。
ポインヨ調整できるのがいいよなこれ。
何で百式使えないの?って思ったらティターンズでやってたからですね。エゥーゴでやてきます。。
どなたか。これからKai繋いで一緒に重力でチューンポイント稼がないか?
とりあえず部屋立てておまちしてまー。
まだいるかな?
Kaiは只今3人ですー。もう一人来てくれるとウレシス。。
365 :
364:2007/08/21(火) 00:18:41 ID:cYpFdWz30
早速来て頂けました。只今4人ですー。
kaiいいなー楽しそうだ
ガンクロ買ったら導入しようかな日本語版出るみたいだし
さっきvsだけやったけどなかなか操作がわかり辛いな。
ステップあるんで回避は連ザと似た感覚でできるんだが格闘、射撃のタイミングわからん。
ちなみにドム使ってみたんだがBZ誘導しないのな。ペカーも使い方ワカラン…
巧い人は格闘・射撃どういう感じで当ててる?GvsZ感覚?
射撃もペカーも連ジの100倍は当てやすいと思うが
説明書読む。あとは予測射撃使え
>>367 格闘は相手に突っ込んで行って、直前で相手の後ろに回って斬ってる。
フルチューニングしてないのなら、相手に突っ込んで斬ればいいと思うよ。
射撃は、○長押しで予測射撃してれば当たる。
ステップしながら撃つのもおk
自分はこうしてる
370 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:00:19 ID:Ntva8InLO
予測射撃はちょっとしたニュータイプ気分だな
予測射撃って予測のしすぎで大分先に撃っちゃったりするよな
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:15:01 ID:IN0GmWKR0
>>372 自分は今ジムスナイパーUで、調節しながら撃ってるよ。
かなり難しい。当たる確立より当たらない確立のほうがずっと高いorz
>>367 操作については、タイトル画面放置でチュートリアルムービーが出るので見たほうがいいかも。
オペレーターのお姉さんが優しく丁寧に説明してくれる。 2種類あるよ。
おいらも最初は分かりにくかった。 説明書見てもピンとこなかった。
けど、あのムービーで何となく分かった。
一度見れば、ギャラリーでも見れるようになるよ。
重力からの解放………
ゼータ、百式落としてマターリしてたらゼータ+に殺された……orz
最後のΖきつい
みんな何で挑んでる?
Zで突撃
FAガンダムかΖ
メサでもクリアした事もあったかな
>>367 格闘は相手の上に回って斬るか、近距離で相手の攻撃避けた瞬間にブースト格闘
射撃は適当にばら撒いてるだけでも当たるし、予測射撃を使えばもっと当たる
むしろ武器の性質を掴んで、どの距離でどれを使うかの方が大切。
BRやBZは前に進みながら撃つと特に当たりやすい。
ペカーは相手の目の前でやるとひるむので、その隙にチャージBZ叩き込む。
381 :
367:2007/08/21(火) 07:17:43 ID:s6iNWYunO
答えてくれた方、thanks!
最初画面放置してたんだけどなんもでなかったんで放置してた…
皆詳しい回答ありがとう。自分に出来る事を…するだけよ!
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 07:58:57 ID:VxiHVdKiO
格闘はジャンプ→スラスターで敵の真上から後ろに回りこんで空中格闘→コンボ
射撃は予測出来るなら予測。狙撃系は当てにくけりゃ近づくのもいいんじゃね?
ガンロワのペカーは当てるんじゃなく
相手に見せるもんだ
誘導ミサイルの方が当てやすくていいんじゃないか?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 09:54:20 ID:5B/bGz0nO
地球と重力の2つが
何回やっても何回やっても
ス〜テ〜ジ〜ク〜リ〜ア出来〜ないよ〜
もうええわ!
ヘタレな俺でも十分楽しめたし!
(;ω;)クリアシタイォ
>385
俺もそうだったけど、この前やっとこさクリアできたよ。使用機体はZだけど。
諦めたらそこで試合終了ですよ、と安西先生の言葉を挙げておく。
wikiにもあるけど、全体的には下記の様な点に気をつけた。
・強敵にはSPをケチらず使う。どうせすぐに貯まる。
・敵の出て来る場所をある程度覚えておく。出現直後にチャージショットで墜とすも良し、かわすも良し。
・とにかく動いておく。
・地形に隠れて避けるのは良いけど、地形に引っかからないように注意。
重力じゃエルメス、ジオング&パオング、高機動ゲルググコンビが、地球じゃパオング&ゲルググが嫌だったな。
諦めたらそこで終了なんだがな
誰もが余裕でクリア出来た訳じゃないし、wikiみても参考にはなるが楽になる訳
じゃ無い、無論才能なんか必要無い、要は気合いと努力と根性でなんとかなる。
どうしても駄目なら使用機体をビックターゲットの戦艦回廊なんかで鍛え上げれ
ば良い、攻略はここで詰まる所を書いてアドバイスを求めよう。
不可能じゃ無い、諦めたら全て終わるだけだ。
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ あきらめたら? もう試合終了だよ
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:03:25 ID:BKDJdIZQ0
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:36:13 ID:VxiHVdKiO
とりあえずWiki見ながらやれば出来ると思う
ただ難しいところはその通りにやるんじゃなくて自分のやりやすいようにやるんだ
俺は地球は1日1回とか2回とかだけやってたら、ある日急に勝てるようになったなぁ。
アクション苦手だからけっこう時間がかかった。
地球をクリアして重力は2回目くらいでいけた。要領は同じだよな。
どの機体使うにせよ,
1:どの機体がどこに,どの組み合わせで登場するか覚える
2:どの機体を優先に倒した方がいいか覚える
3:時間は掛かってもいいから,慌てない
は重要だと思う。
時間は慣れてくれば短縮できるし。
ウザイ機体は,相手の着地を狙ってSPで瞬殺とか,
相手が移動してくるまでに決めるとか。
あとは防御は意外と重要よ。当たらなければ!!的な
Nタイプな人はともかく。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:05:21 ID:VxiHVdKiO
重力、地球でS以外とることの方が稀だからとにかくクリアするのだけ考えればいい訳だ
>>385 いつも同じ場所で死ぬなら、そこでSPAなりハイパー化なりを使う
Iフィールド機で行けばビームは無効化できるけど、実弾持ちには注意が必要
サイコミュ系が何回やっても避けられずに削られるならSP溜めてハイパー化
後ろに下がってビームやグレネードを撃ちつづけるのも結構効果的。
とにかく足を止めないことが一番大事だと思う。
お金があればKai導入して他の人の動きを見るのも手かも。結構勉強になる
どのタイミングでSPA・無敵使ってるかとか、俺突っ込みすぎだなーとか…
みんな有難う(;ω;)モウスコシガンガッテミルヨ
地球と重力があまりにもクリア出来ないから、色んな機体を上げることに逃げててたから
他のステージは金Sで埋まってしまったんだよね
なんかやること無くなったなぁ〜と愚痴ってしまった
この努力を集中して注げばクリア出来るかもしんない
ご教授、激励サンクスです
時には息抜きも重要
高機動型ゲルググに攻撃が全然当たらないぜ。
つか予測射撃とかあったんだなぁ、と今気付いた
>>397 たまには時間を置くのもいいかも。
煮詰まった頭じゃ・・・・というときもある。
しばらくしてやってみたら・・・・という実体験もあるし。
(俺の場合,1か月空いたけどねw)
WIKIを参考にした黒魔窟の限界チューンでの地球で
パオングにたどり着く頃には瀕死になってる俺は、クリアなんて程遠いな・・・・
地球は地形に慣れないとせっかくのチューンも飾りになってしまうものさ・・・
重力をやっとこさクリアして地球初トライクリアした時の俺はカミーユ超えてた
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:34:10 ID:VxiHVdKiO
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:35:14 ID:9vLHY37xO
流れ切る様で悪いんだけど
結構チューンP溜まるステージってない?
おすすめは1Pバトルの協力ミッションのビッグターゲットの宇宙だよ。5分かからないのに一回クリアで250くらい貯まるよ。
ってかビームライフルとか連射してれば勝手終わる手頃さだよ
協力重力か戦艦回廊だな
むしろwiki読んだ上で聞いてるんだろうから
戦艦回廊や協力重力以外を教えてやろうぜ
まさかwikiも読まずに質問するわけもないしなぁ
俺のオススメは戦艦回廊(ビッグタゲ大峡谷)である程度能力上げてから協力重力
そうすると6〜10分+ロード時間で1800前後のポイントが入る。
ビームライフル持ちはやりやすいが、格闘機だと多目にチューンしないと辛いかも。
それ以外だとキャンペーン重力。
協力より難易度は上がるが、ロード時間は短くなるので効率はいい
味方のサイコ・ビグザムに転ばされることもない
味方いない分の火力を自分で出せるなら早くなる。ビグザム育成するのには使えた
>409
了解。
この頃ポイント稼ぎに使ってるのは
連邦:トリプルドム
ジオン:決戦
エゥ・ティタ:キリマンジャロ、ホンコン
かな。
ポケ戦ミッションのエース撃墜ボーナスワロタ
821ポイントってなにかと思ったらバーニィかよw
バーニィってエースだったのか…?
バーニィはエースだろ?
乗ってる機体がしょぼいだけで
>412
Σ(´Д`lll)!!
何か中途半端なスコアだと思ってたらそんな意味があったのか!! 今やっと分かったorz
>>413 バーニィ舐めんな。
彼は間違いなくエースだぞ。
「自称」だけどな(;´д`)
そういやバーニィがザクじゃなくてグフに乗ってたらとかそんなifがなんか同人かネット小説かであったな…
だがその視点で行くとクリスは100%エースじゃ無いな
>>417 バーニィ「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」
後のランバ・ラルである
俺の稼ぎポイントは
連邦:恐怖!機動ビグ・ザム
ジオン:悲しみを乗り越えて
エゥ・ティタ:キリマンジャロ
あと連邦ミッションのコンスコン強襲は時間かかるけど
そこそこポイントもらえるし射撃がどんどん上がるし予測射撃も上手くなる
俺の稼ぎは…稼ぎたい機体でミッションを最初からなぞるから特に無いな
稼ぎか・・・やっぱキリマンジャロだな。
スリルあるし。
>>416 ニュータイプでもないのに、ガンダムを破壊成功できたのは、
バーニィとヤザンくらい?
クリスがヘタっぴとか言っていませんよ,全然,ヘタなんて。
>>422 ガトーも?
つか、シーマもGP01をほぼ破壊してるけどね。
あとかなり微妙だけど、アプサラスがEz-8を破壊してる。
外伝まで含めるともっといるかも・・・。
>>423 そんな猛者たちと並べたらぁw
ザクで新型ガンダムを相打ちしたってことで。
ザク2改とはいえ。
クリスが(略
ジオニックフロントのゲラートがマドロックを
ガトーとコウは相討ちだからコウもかな?
あと宇宙閃光の果てには未プレイなんだけど4号機はやられたんだよね?
これからkaiでガンロワやろうと思うんだけど誰か一緒にやらない?
とりあえずガンタクアリーナで待機してます
そういえば、マドロックか?旧ザクに破壊されたの
俺はどっちの勢力でもソロモンの最初のステージかな。
簡単かつ、200以上は入る。
戦艦回廊と違ってすぐチューンできる。
それかエゥーゴのSFSに乗るステージかな。
あれは適当に撃ってるだけでいい。
エウなら黒いガンダムでジェリドいじめて上げてた
短いからサクサク
でも時々カミーユがボコボコになってS出なかったり
するんだよな。
前スレでも言ってる奴がいたけど初めてプレイしたときは
一瞬でやられるカミーユに唖然としたもんだ
むしろバーニィがエース扱いな理由は
量産機でガンダムを倒したから
ガトーやアプサラスは・・・・
フェラーリが軽自動車に負けたようなもんだな
パイロットしょぼ過ぎだろw
>>425 たしか4号機は、
4号機「俺のメガビームライフルでボコボコにしてやんよ」
↓
発射
↓
4号機「やったぜ!俺TUEEEE!」
「!?何だ、ジェネレータが・・・!」
↓
3号機「4号ー!」
こんな感じだったと思う。
3号機じゃなくて5号機だったスンマセン
なんかやけに評判いいんで今日買ってきた。
なんだあのビグザムの機動力はwwwwww
アレが量産できたらドズル兄さんの願いもかなったろうなwwwwwwww
だがあんなモノを量産出来る程の国力なぞもう残っていなかったという罠
Gジェネで見事に量産型ビグザムが出てきたがな
あと1年は戦えたのはどっちだっけ?
今作のビグザムやサイコなら、一機で連邦&エゥーゴ殲滅できるなw
HPや燃料がやばくなってもチャージブーストで逃げられるし。
ちょうど先日それやってたんで流れにワロタ
あと05もよく俺TUEEEE!からあぼんするよなw
重力クリアー記念カキコ。
屈折二十数回、wiki見て、チューニング変えて、MARKUでやっとこクリアー。
マジ嬉しい〜!!!
HP残り一割弱でSランク行くとは思わなかったよ。
この調子で地球いくぜぃ!
ちょっと知りたい事があるんだか、違うデータで地球クリアーで限界突破でぉk?
おk
連邦&エゥーゴも重力までいって、クリアできる見込みないんで新しくジオンで始めてみた。
このモッサリ感wwwww
いいね!
ザクIIチューンして行こうかと思ってるんだけど、F,Sどっちがおぬぬぬ?
イフの格闘見て、高校時代バイトしてた鮮魚のチーフ思い出した。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:27:26 ID:9vLHY37xO
巨大MAに本気で恐怖したのはこれが初めてだな
VSのビグザムとかサイコはただのでかい的だったし
同じ感覚でホンコンシティに初めて挑んだときの恐怖感といったらもう…
当時はけっこうこっちの機体もチューンしたと思ってたのにどんなに必死で逃げても気付くと目の前に黒い巨体が…
生半可なホラーよりよっぽど怖かった
>>443 何ちょっとずつ軌道変えてんだよwwww
そろそろガンロワにも飽きてきたな。はやく新作でないかねぇ。
452 :
443:2007/08/21(火) 20:23:14 ID:Rc35mu8GO
素で間違えたorz
今は地球で大暴れ中、、、サイコが(泣)
よっしゃ〜(ノ><)ノ地球一発クリアー!
サイコにはビビったけどホンコンより弱かったw
あれ、トリプルドムを百式のSPAで一網打尽にして
楽しもうと思ってたのに、1体しか出てこなかった…
ガイアしかいないの。出現デモをスタートボタンで
飛ばしたからかな?
いや、そんな事はないだろ・・・だろ?ちといってみるか
出現デモもスキップしたが、そんな事はなかったぞ。
ケン・ビーダーシュタットと間違えてるんじゃないか?
いや、間違いなくガイアだけだった。
再現できないけど。
5回くらい試したが無理だった。
登場ムービーですでに3体いるし、なんか変だな。
話は変わるが
ゼータプラスC1おもすれー
メッサーラおもすれー
ジムスナイパーおもすれー
ガンダム5号機おもすれー
狙撃武器がこんなに面白いものだとは
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:45:59 ID:VxiHVdKiO
あ、じゃあ4号機だな。
EXAMまで狙撃で倒せるようになったぜ
C1はスナイパー系と言うには邪道だな
シャドムと並んでスマートガン系と言うべきか
スマートガンはビックリするくらい当たらない
狙撃はもっとビックリするほど当てられない
てか、ジオング強すぎ(´・ω・`)
周りのザコ邪魔すぎ(´・ω・`)
>>465 ガンダム使って空中ダッシュで常に動き回れば
早々当たるものではない
狙撃も持ってるZは正に万能兵器
468 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 22:30:26 ID:pc2aRjvi0
狙撃だけのジムスナイパーがカッコイイ
しかしビグザム相手には他の機体を使うしかない・・・・
初サイコ
パンチで蚊トンボみたいに吹っ飛ばされてワラタww
ガルダの上に乗っかってるしw
>>465 ありがと〜
もう一回やってみようかな(´・ω・`)
土曜から始めて、やっと全勢力クリアした
なんか隠しステージ難しいみたいだから怖くてプレイできないw
取りあえず、センチ好きなんでゼータ+A1をゲットした!
装備が微妙だけど格好いいな(;´Д`)ハァハァ
育てて良いのかなw 普通のZの方が役に立つと思うのだが
そういや鹵獲ってキャラが乗ってるMSも出来るの?
エゥーゴだけど、黒いMk2使いたいから
黒いガンダムのステージやりまくってるだけど
ハイザックとジム2しか鹵獲にならない
>>472 決戦ジオングは基本操作がしっかり身についているかを試される場所だ
逆に言うと慣れれば越せるのでもうちょっと頑張れ
そこで投げるのは勿体ない
>>401 俺も最初の頃は良くてその辺までだった。
チューンの分配がどうなってるかと、どこで削られるか言ってみ?
それと、その後はメッサーラ&黒魔窟まで強い敵は出ないから
そこまで行けばあと一息なんだぜ?
必ずクリアできるはずだから諦めるな
>>462 自分で射撃調整できないからな。
ジムスナやガンダム4号機、Ζのは調整できるが、その間自分が丸裸。
>>475 可能だよ。
ていうか、テキサスのシャアゲルググのCAPTUREマーク付加率は異常w
>>479 マジで?
もう30回やってるけどジェリドの乗ってる黒Mk2鹵獲できない罠
>>480 一回タイトルに戻る。
それから黒いガンダムをはじめ即ブリにもどる。
その後黒ガンダムやってみな。黒Mk2につくから。
自分はこれで1発
>>480 今普通に黒いガンダムやったら、いきなりMk-IIにマーク付いてワロタ
>>477 ではお言葉に甘えて・・・
・アプサラスをSPAで瞬殺しようとロックオン切り替えようとしたのに切り替わらなくて、やべっと思った瞬間主砲一撃くらう
・シャアズゴをSPAで瞬殺しようとロックオン切り替え(ry
・シャアズゴをSPAで仕留め損ねて、逃げる時誘導弾被弾
・EXAM機をSPAでしとめ損ねてEXAM発動
・WB部隊でガンダムロックオンしてしまい、ロックオン切り替え(ry
・もしくはあえてそのままガンダム狙い続けて、中々当たらないうちにキャノンやタンクのを被弾
・パオング+1機をSPAで落とした直後をもう1機にうまいこと狙われる
黒魔窟チューン→HP・射撃攻撃・射撃精度・スラスター速度MAX 残りはバランサーと装甲へ均等に
毎回全部が全部やってしまうわけじゃないけど、いつもどれか数個をやってしまう。
ロックオン切り替えとSPA撃つときの見極めの問題なのは明らかなんだけどねww
>>483 一度協力の地球をやってみるのも良いかも
僚機いるし敵が2体ずつしか出ないから簡単になってるけど
地球を黒魔窟でSPAのタイミングが難しいなら
キリマンでΖ鹵獲してくるってのも手
重力と違ってパオングとジオングが同時に襲ってきたりしないから
連射系SPAじゃなくても大丈夫だし
何故かジャブローに散蒔く!が出ない
ウッディ君は出たのに
>>486 どこでも良いんで一度別の面をクリアしてみて
>>484>>485 よし、Zを鹵獲して協力で練習してみる!
・・・って別に鹵獲はしなくても練習はできる罠wwdクス
ジムBDフルチューンできた。
次、BD3行くべ。
追跡の果てでさっぱりSが取れないんでアドバイスを頼む。
今のところのプレイは
白マーク2でゲルググ、リックドムを掃除。
しばらく掃除していると僚機がガトルだかジッコだかを勝手に落としてブルーディスティニー登場
ブルーディスティニー放置で残りのゲルググ、リックドムを掃除。
ガトル、ジッコの残りを掃除
ブルーディスティニーをSPAで撃墜
の順でやっている。体力は8割くらいは残っているんだがA以上が出ない。
雑魚にかまうな
時間優先しろ
以上
おお。本当だ。あっさりいったわ。感謝感謝。
ベスト版で出ましたっけ?
出てる〜〜〜
>>483 ・ロックオン切り換えの練習しろw
・EXAM機は2,3発当ててSPAだけで残り全部削れるように調整しておく。
・SPAは使うタイミングを決めておくといい。ケチらずにこのMSには使う、と固定で。
・WB隊はガンダムをSPAで倒して可能であればキャノンもできるだけ削り、
後は逃げ撃ちでキャノン→タンクでどうだ?
・チューンはそれでいいんじゃね?バランサーは大事だよ。
あと、昨日重力と勘違いしてた。スマソ
>>483 EXAM機については、自機の火力が十分にあるならばわざとEXAMを発動させて
発動直後の無敵状態が終了してから動き出すまでの棒立ち状態の間に仕留める
という手もあるでよ。
>>483 SPA発動すれば無敵になるから、
無理してロックオン切り替え→発動ではなく
発動→落ち着いてロックオン切り替え、にすればいいのでは。
むしろSPAを引きつけて確実に出せるかの方が重要かも。
>>483 君の性格だとビグザムが向いてるかもわからんね
ビグザム強ぇぇぇwwwwwwwwww
MSなんて所詮、人形じゃないかwwwwwwwwwwww
ビグザムでサイコに勝つには少しテクニックと慣れが入るよな
CPUだったらガード直後に反撃すれば押し勝てるけど
対人だとまず勝てないんだよな。
MSに対してはビグザムの方が強いんだけどね…
歩くだけで無限にハメられるという恐ろしさ…
ホンコンのサイコ、異常に強いな。
スラスター速度さえあれば距離とれるから楽になるよ
重力のラストで体力が半分以上残ってたのに
手近な百式とZをSPAで落したらZ+にサシで負けた・・・
さすがに心折れたw
>>505 あそこの真の敵はサイコじゃなくてビル群と空気の壁だけどねw
Ζプラスに差で負けるとか、ドンだけ集中散漫だよw
リベンジがんがれそこまで行けたのならともう一回でクリアでけるはず
Xlink Kai用の無線アダプタ注文した
wktk
Ζ+C1の恐ろしさはSPAだな。
ほかの二匹と戦っているとあれで蒸発する。
キリマンジャロサイコがどうしても金S取れない。
ビーム砲、敵増援ともに撃破してるんだけどなぁ…
瞭機やられたらダメなんかな?
>>513 きっとソレです。
てか、ジェリド出て来るの知らなかった。
>>514 ビーム砲台全部潰す
サイコ削りながら雑魚MS倒す(アッシマーも)
ジェリド出てきたらサイコと合わせて倒す
(ジェリド出てからはサイコとジェリド両方倒さないとクリアしないので好きな方から)
あとはHPとか残り時間等、普通のS取るためのポイントを注意(僚機はやられてもS取れる)
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:03:59 ID:PCnqVP7NO
>>514 Wikiにも書いてあるが確かジェリドが出てくる時間までにサイコを三割以上削っちゃうと出ない
ケンプファーでやると調節難しいです><
>>516 調節も何もサイコ狙わなきゃ良いじゃん
雑魚全滅させてからサイコでおk
最近、ベスト版を買って、さっそくジオンで始めました。
オペレーターの女の子が懐かしい・・・昔、PS2でプレイしたガンダムゲー(なんだっけ?)で
登場していた子だよね?
なんか途中で戦死した記憶があるけど・・・マンガ版だったかな?
とりあえず、ゲームの方はシャアザクが出てきたので、これをメインに鍛えています。
人が増えてうれしいな
オペ子戦死はマンガ版だったか小説版だったか。
漫画だな
ジェリドとサイコはSPAで落とすんだけど、サイコ先の方がいいね。
ジェリドはダミー出してくるから、サイコ消してダミー消してからの2発目で
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:22:32 ID:t0T7PNJcO
今日はやっと地球重力以外を金S取りました
疲れたぜ
おめ!
地球と重力で絶望…じゃないや、堪能するがいい。
>>523 重力クリアして、地球はZのところで殺されて・・・・・・・・・
最後のほうにあるコンテナがAなのは内緒だ 涙
ポイント稼ぎでビッグターゲットやってるんだが、
毎回サイコ選択するの面倒でない?
何で固定できないんだろう。
ガンダムになるまで数回LR押して左を一回押すだけだぜ?
みんななんだかんだ言うが
やっぱりザクが最強だと思うんだ
全部Sにした後どうやって楽しんでる?
ザクで地球と重力クリアできるよう頑張ってる
>>528 限界突破できるんだから、チマチマ上げる?
そこまでやれば、そら十分楽しんだろうし。ソフトもスタッフも満足では?w
>>528趣味に走る。
ビグザムとサイコ以外のミッションはゼータ+C1でクリアした。
ナカサトさんと結婚したいです。
やっと最古入手出来た
これ最古じゃ無くてダイターン3か何かだろwww
おいおい、ダイターンは史上初、酒を飲んで酔っ払うロボだぜ?
むしろこの最古を乙寺に見習わせたい・・・
だから口があんのかww
つーか限界突破で機動性99にしたらどうなるの?
俺Haeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
っていいながらキャタピラで最古の拡散の中を動くぐらい速い
S狙いで決戦やってるけどジオングがウザすぎる
雑魚出すために倒しちゃいけないってのがストレス溜まる
ジオングの攻撃をかわしつつ雑魚を殲滅しろ
みんなが通った道だ
>>537 TANKの事か
また目標が増えましたww
俺の知り合いは、全Sにしたらもうやる事無いと言って売ってしまったよ・・・。
ガンタンクフルチューンとか、ウォーレコード埋めとか色々あるのにな。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 04:31:04 ID:6wZX4RJkO
確かに地球重力は地獄だわ
絶望した
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 04:31:54 ID:6wZX4RJkO
何か勝てる気がしないんでもう少し腕を上げます。
今更かもしれないですが、ゼータ(ノーマル)鹵獲パターン発見しました。
興味がある方、確認してください。
・ゲーム起動、メニュー画面で一度スリープ
・緩みの代償で即リトライ、更に即ミッションセレクト
・キリマンジャロで即リトライ×2
スリープしないとジムにキャプ付きます。
あと、いらんかもしれないけど、百式鹵獲も。 スリープは不要です。
・緩みの代償で即リトライ、即ミッションセレクトでキリマンジャロへ
ベスト版を買ってみたんですが
連ザより遥かにシビアですねこれ…
避けないとお互いあっというまに死ぬし
好みでコクピット視点なんですが、三連星で何度死んだか…
>>546 バズーカは痛いってことが再確認できるよな
新作出るまでにもう一回全勢力クリアやってるけどやっぱ面白いなこれザクマシンガン強いよザクマシンガン
後スレチなんだがACE3の作品ラインナップにかなり感動した。まじでPS2が欲しくなったわwPS3だったら買わないけどw
フロム本気だし杉www真ゲッターにエウレカセブンにマクロスにキンゲとかマジ最高過ぎる
ガンダム以外興味ない俺にはACEは合わないな〜
例え敵だとしても。
まだCUCな方がいい。
しかしACE以来νがよくゲームに
登場するからACEはグッジョブ
俺の好きなのがクビになってるから
今回のACEはなぁ・・・・真ゲはいいけどさ・・
ヒゲに触れてやれ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:49:36 ID:6wZX4RJkO
やばすぎる
重力無理だろコレ
みんな何でクリアしたよ?
ビグザム
つゼータガンダム
あとは改造出来るだけ改造すればどうとでもなる
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:55:08 ID:6wZX4RJkO
ゼータとケンプファー(だっけ?
どっちのが強い?
>>553 >みんな何でクリアしたよ?
クリアしないとコンプリートできないから。
>>553 黒魔窟で余裕なんだぜ・・・・・射撃とブーストとHPカンスト状態だけどなw
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:58:11 ID:6wZX4RJkO
だから黒なんとかって何よ
ガンダムは人生で一度も見たことありませんが、面白いゲームですね。
ジンバ・ラルって人がかっちょえーです。
>>557 ガンロワではゼータが最強ってのが定説
俺はケンプファーの方が好きだけど
俺は白い方でクリアした。
あ、PSPの色の話ね。
>>561 ジンバ・ラル知ってるとか
絶対ガンオタだろw
>>560 黒いガンダムMK-2のこと。質問してもいいけどせめてsageてくれ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:04:29 ID:6wZX4RJkO
みんなありがとう
俺頑張るぜ
まずはZチューンP溜める事から始めよう
黒魔窟ってなんなんだ
マークU(ティターンズ)
>>566 ビグザムが一番楽なんだぜ。
時間はかかるし退屈だけど。
>>568 実弾持ちに囲まれた時のイライラったらないけどなw
いや俺的にはビグザムやり辛いよ
動きが遅いし
俺攻撃避けるのは結構得意だからMSの方が合ってる
俺はフルチューンのガンダムなのに決戦のジオング倒せない。
ゲルググはたいした事無いけど、ドムがウザくて削られる。
俺も。ビグザム乗りこなすよりMkIIあたりで飛び回る方が楽だった。
>>570 ビグザムは角でガードし続けるのが基本。
まぁ回避が得意ならMSでもいいかもな。
得意なら重力クリアできないわけがないけど。
>>570 ビグザムで避けるなんて・・・・・ガードで耐えるんだ!
まあ、向き不向きはあるだろうし、やりやすいのがいいと思うよ。
ちなみに、俺はビグザムです、はい。
MSならとにかく動き回ってたらいいけど
ビグザムでやると操作や判断の正確性が要求されるよな
>>575 むしろMSの方が要求されないか?
ビグザムは角でガードし続けてたまにチャージ射撃するだけだし。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:38:16 ID:6wZX4RJkO
塚今無改造ゼータで重力やったらビグザムに殺られた
俺うんこだな
>>576 そういうのが性に合わない人もいるんですよ。
ガンロワを発売日に買ったオレが、最近気づいたのだが…
格闘系のSPAは、終わりのスキをチャージ〜系の行動でキャンセルできる! というのは、既出?
>>576 まあ、Iフィールド持ちを格闘で倒すとか、動きの速いドムとか
後半避けまくるヤツとか・・・・。
Iフィールド持ち+体力高いで随分楽な部分もあると思うけど。
爽快感はないっすw
これSPAも射撃や格闘のパラメータに依存するの?
依存するなら、例えば地球や重力でZ使う場合
格闘にもポイント振り込んでおけって話になるけど。
Ζの機動をMAXにしてみた。あんまり爽快感が無い。
ただ足はありえないほど速い。歩くだけでビームもバズーカも避ける。
ドムの機動をMAXにしてみた。あああああああああああああ世界が変わった
旋回もMAXにするといい
>>582 する
が重力地球では1対1の状況を除いてあまり格闘を多用するのはお勧めできない
少しのダメージが命取りになるからな
追記
誰かさんが武器チェンジは致命傷になるといってたが
歩いている最中に武器チェンジは確かに致命傷と見える。
つまり、誰かさんはスラスターを使ってないと思える。
ドム機動MAXかぁ…、ドムは地上専用だし、
リックドムは宇宙専用だし…
汎用機体の方が育てる気になるよなぁ
重力に比べて地球は簡単だなぁ・・・とか思ってたら
ラストの3体強いな、体力7割くらいあったのにレイプされた。
名前しらんけど物干しざお持った灰色のヤツ、次はフル改造ギャンで切り刻んでやる!ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'
>>586 ドムでなくても、ホバータイプの機動を磨いてご覧。
>>587 お前もまた、Ζ+C1に切り刻まれた一人
589 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:30:14 ID:jMKEVu7vO
フル改造面倒だな
今Ζやってるんだがガンタンクとかケンプファーとかドムとかやりたいのがたくさんある
恐怖〜ビグザムの面でビグザム鹵獲できるんですよね?
ビグザム鹵獲できた!
重力クリア出来ないから、俺もビグザムでツノガードで勝つる!って思ったけど死にまくり
なんで?
って、ツノでガードじゃなくてカドでガードだったんだ・・・
も一回やってくる・・・
>>589 俺はフル強化は諦めた。
大体こんな感じの性能だろうっていうところまで強化してる。
全部フルチューンなんて味気ないしな
防御さっぱりあがんね。他60くらいなのに、防御だけまだ17・・・
>>594 それはなんだか微妙だな・・・
でも、ケンプファーだから今まで防御する必要なかったんだよね。
ビグザムで重力やるわけじゃないなら、
無理して防御上げないでもいいんでないかい?
上がってないってことは、今までのプレイで
防御しなかったってことだし。
俺も防御は全然ないけど、問題ないよ。
>>595 適当に重力でSPAガードしてりゃどんどん上がるよ。
無理矢理ガードしようとしてミスって全弾食らうこともあるけどな
防御は後半ならスラスター系で補えるしな。
ただ、パイロットステータスの見た目が悪い。
このゲームやり込む人なら、絶対そういうの耐えられないだろw
>>594 前にやったらなんか間違ってたのか
どんどん撃ちながら近づいてきて
格闘でボコられたの思い出したw
>>584 d。ってことでZの格闘にも限界まで振ってやってみたが、
ZのSPAだとアプサラスやサイコを一撃で切るのは無理なんだな・・・
地球折角サイコまで行ったのに、SPAで切った直後距離つめられて
段差とサイコの足にハメ殺されたちきしょう・・・・
601 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:02:07 ID:6wZX4RJkO
莉翫?ッ驥榊鴨隲ヲ繧√k
蝨ー逅?繧?繧阪▲縺ィ
蝨ー逅?縺ョ譁ケ縺檎ー。蜊假シ?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:19:51 ID:jMKEVu7vO
>>601 日本語でおk
それとも俺が携帯だから?
>>600 パオングも無理だね。
おとなしく遠距離グレネード垂れ流しで
604 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 19:18:52 ID:6wZX4RJkO
>>601はすまんかった
何が書いてあったかと言うと
「重力無理だから地球やるか
地球の方が簡単?」
って書いてあったんです
ちなみに俺も携帯です
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 19:23:49 ID:5CgxcrmVO
なんで
こう関係ないスレまで宣伝してくるアホがいるんだろ
社員じゃなかったら
本当にキモイ信者だな
走る事しか出来ないじゃんバーカ
触るなよ鬱陶しい
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 19:36:11 ID:6wZX4RJkO
アンチらしいよ。スレ住人もその件で泣いてた。
百式の空中格闘三段がお気に入り。空中格闘が三段なのコイツだけだよね多分。
格闘を高めてれば威力も高いんで敵を倒せてゲージも回収できて結構繰り返せる。
メガランチャーとかイラネって感じになってくる。実弾もあるし。
敵が弱く設定されてるハンティングとかだと、
チャージブースト→格闘→チャージブースト→格闘・・・をループできて脳汁出まくる。
亀だけど、
>>544 ホントに簡単にZゲットできた!ありがと(^^ゞ
アンプでスピーカーに繋いで出力してゲームやってみたんだけど
迫力ありすぎてワロタ
PSPは音がいいからな、内臓スピーカーは微妙だけど
>>613 新型が出たら画面もデッカイテレビに出力できるようになるぜw
>>615 据え置きと変わらなくなるぜ。スラスターの音とかかっこよすぎてもう凄い
>>580 チャージブーストや格闘で激しく戦えば爽快感は得られるぜ!
実弾SPA食らうと終わりだが、そいつらは射撃で落とせばいいし
でも俺以外にこの戦い方してる人見たことない
>>611 三段:百式
二段:ゾゴ・ギャン・CAガン・Z・アッシマー
パッと思いつく限りではこんな感じ、少なくとも3段は百式だけ
対戦だとブースト格闘だけで押し勝てちゃうので注意
グフって後姿がかっこ悪いな
ゲルググの背中の出っ張りが気になるよな。
>>544の百式の方、詳細に書くと
ゲーム起動→緩みの代償でミッション開始後スタートボタンから即リトライ
→再度のミッション開始後スタートボタンからミッションセレクトへ
→キリマンジャロ選択→ミッション開始で戦う
って認識でやって見たのだが、黒リックディアスになった。
俺の認識に間違いがあるのだろうか?
ちなみにリトライ省いても黒リックディアスになった。
念のために書くと、俺のはベスト版です。
何でみんなsage指向なんだ?
厨房が沸くから
それは思い込み。
なるへそ
塚眠い
だが地球クリアするまで寝ないぞ
(`・ω・´)
625 :
ツマンネツマンネ:2007/08/23(木) 23:54:10 ID:5CgxcrmVO
>>624 地球。
重力に比べて敵が比較的弱い代わりに地形が複雑。
上手く利用できるなら話は別だが、水や壁に引っかかりがち。
戦いづらい地形に無理して突っ込まないように根気よくね。
あー・・・キャラデータ間違って他キャラで上書きしちまった
このシステムだといつかミスりそうと思ってたんだよなぁ
630 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:36:51 ID:0CyFwesQO
>>629 あるあるw
俺はスペアのメモステにデータ入ってるから安心
>>628 うひょーバズーカからハンマーが発射されてるw
今度プロトタイプも使ってみよう。
ところでガンロワってremotejoyだめ?
起動時にシステムデータっぽいのロードしてるとこで止まる…。
でもニコ動でサム戦の動画あがってんだよなぁ。
新型欲しいけどプログレ対応テレビのみってのが問題だ。
ハヤトの声か
633 :
544:2007/08/24(金) 01:08:05 ID:oUHaeyqy0
>>620 確認しました。 なぜかロードしたデータによってキャプが付いたり付かなかったりでした。
さすがにそこまで確認しませんでした。
・ホンコンで即ミッションセレクト、キリマンジャロで即リトライ
ってパターンもあるんですが、これもデータによってバラツキがありました。
ゼータはどうでした? ゼータまでは確認してないんですが、キャプ付きますか?
ちなみに通常版・ベスト版の両方所有です。
通常版は中古で買っていたのですが、あまりにも楽しくてお布施しました。
634 :
620:2007/08/24(金) 01:43:24 ID:UQ58f09l0
635 :
544:2007/08/24(金) 01:58:48 ID:oUHaeyqy0
>>634 もともとゼータ捕まえるためにデータ採取してたので、それは安心しました。
何度もニューゲームからやってて、全然捕まらないことが何度かあったから。
百式は他のミッションのほうが捕まえやすいかもね。
そのうち気が向いたらデータ採ってみます。
とりあえずテンプレを久々に修正する時が来たって事だな
>>544 メニュー画面ってどこ?
セーブするかどうかの所でいいのかな?
ってか鹵獲全然わからん、、、黒ガンとかZ+とか・・・・
>>637 まずはwikiから
で、詰まったら質問すればいいんじゃね?
ここの住人親切だし
>>628 うん、今日初めて気づいた。
だがせっかくだから俺はゾゴを愛でるぜ
ギャンと押し合うと負けるのはご愛嬌。
640 :
544:2007/08/24(金) 03:41:36 ID:oUHaeyqy0
>>637 ゲーム起動した直後の、キャンペーンモードや対戦モードなどを選ぶところです。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 04:19:08 ID:0CyFwesQO
やったぁぁぁぁ
重力クリアー
っておいランクCってwww
死のう
重力クリアおめ!
自分はBD2体出るトコで詰まってます。
話変わるけど、08小隊のテーマ曲流れると気合いでる。
皆さんは、どのBGMが好き?
>>641 重力とか宇宙とかってクリアさえすればSしか出ないもんだと思ってた。
かなりボロボロでもSつかないか?
残り1ドットみたいな瀕死でも取れるはず
HPより時間だね
>>642 ジオニックフロントのやつ。基本的になんでも。
BD2体はEXAM発動されると困るから、バズーカSP射撃なんかで一撃粉砕するといい。
自信がなければSPAで2体まとめて。
それでも自信がなければSPA2発かハイパー化で。
次に出てくるビグザムやエルメスはとにかく距離はなして垂れ流しでいいから問題なし。
ちなみにエルメスはビームやマシンガン以外を撃つと避けるから注意ね。
ビームでも狙撃タイプはダメだからね。
>>645 アドバイス有難う御座います。
レーダー見つつ、丁寧に対処してみます。
>>631 あれどうやってるんだろうね?
確かメモステにアクセスするとフリーズするから、NEWGAMEなら大丈夫かも。
でも最初からサイコが使えるまでやってるわけないし…。
648 :
647:2007/08/24(金) 14:52:31 ID:m+vmy5h70
>>631 セーブデータのロード時にF5で画面の同期を止めておけばおkでした。
よっしゃー
地球はSクリアー
後は重力か
黒魔窟でやってみようかな
段差が少ない分重力は楽
重力、俺は思い起こせばメッサーラで初クリアしたんだよな…
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:58:13 ID:0CyFwesQO
Zと黒魔窟
どっちの方がいいんだろう
前クリアした時はZで避けまくってたからなぁ
んでランクCorz
どっちでもいいよ
久々に動かしてるだけで楽しいゲームに出会った気がする。
ひたすら戦艦落してるだけなんだけど5000P毎に改造で大変身する高機動ギャンに(;´Д`)ハァハァ
地球と重力で最後までいけた記念カキコ
でもどっちもZ+にやられる。・゚・(ノД`)・゚・。
ビグザム強すぎワロタwwwww
下手糞な自分もこれでエースパイロット気分
そりゃエースっていうより別物だろwwwwwww
最近ゲルググのビームマシンガンにハマってる
早くガベラテ使いたいな
>>658 SPAで考えるとやっぱり黒魔窟なんだよなぁ
Zの大斬り当たれば神なんだけどなぁ
>>662 慣れれば大斬りで2機、突撃で3機同時に攻撃できるのがいいね
突撃なら始めと終わりの隙もないし…威力ちと低いけど
格闘も強いし狙撃あるから、慣れればタイム減らせるな。
Ζを使うとなると、格闘にもポイントを振らなければならないのが痛いね
666 :
634:2007/08/24(金) 19:05:18 ID:UQ58f09l0
>>640 ちょwwwww
俺はキャンペーンモードや対戦モードなどを選ぶところからスリープやったらジムにキャプチャ付いたので、
そっちじゃないと判断して、キャンペーンモードセーブデータをロードしたあとの
キャンペーン選択画面(オデッサとかソロモンとかを選ぶところ)でスリープやったら
Zにキャプチャ付いたんですが・・・・
>>665 そう?俺はZでクリアしたけど格闘いじってないよ
ジオン・ティターンズ100%/100%
連邦・エゥーゴ 97%/100%
全部金Sなのに何が足りないのかわかりません(;_;)
(;_;) ←何だコレ
667です。
>>668 ウッディ君はもうクリア済みでシャアサク出てます。
>>669 意味はないので気にしないで下さい
ガンダム?ボコボコにしてやんよ
この部分だな
↓_∧
((.;.;)ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ #) ババババ
( / ̄∪
672 :
544:2007/08/24(金) 19:43:37 ID:oUHaeyqy0
>>666 えーっ? アレも確定じゃないんだなぁ。
まいったな。 何が条件なんだろう?
俺はΖでスラスター無チューンな分格闘威力に振ってたな
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:52:15 ID:0CyFwesQO
すまんsage忘れた
676 :
ヤンキー:2007/08/24(金) 20:09:25 ID:2HYDQQX2O
最近、ベスト版を買った者ですが、ジオン〜エゥーゴを終えて(ランク評価はボロボロですがw)、
次は連邦で始めました。
パイロットは一番右の女性を選択したのですが、この人の声は聞いた事あるなぁ・・・。
第三次スパロボαの主人公の声の人だっけ???
あと、ジムが意外と強くて驚いてます。
すいませんこれジオンからエゥーゴに行くと何か変化はあるんですか
>>678 特にない
安心してサイコに飛ばされてこい
ジムって本来機体性能ではジオンの初期MSのザク
とは比べものにならないくらいの高性能機なんだよな。
でもゲームでは両軍のバランスのこともあり、
ザク程度になってる。ビームスプレーガンが
強いから、まだいいが、過小評価だよね。
ジオンが勝るのは機体よりパイロットの腕なわけだし。
ジムが弱く見えるのはザクみたいに
活躍した所が少ないからなんだろうな
ザク1のダッシュ格闘って普通のダッシュ格闘より弱くないか?
まぁ、元の攻撃力が弱いだけかも知れないけど
683 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 21:58:02 ID:0CyFwesQO
>>680 ジオンは金が無かったから機体の事は仕方ない
本当にごめん
ザクが弱いんでなく、ジムが弱すぎるのよ。
ザクはMSとしてはかなり初期で対MSなんて
あまり考えられてないのに対し、ジムはザクなどを
倒す為に作られたわけだし。
劇中ではリック・ドムと互角ぐらいだったよな
誰かkaiで一緒に重力でもやってMSポイント稼ぎしないですか〜?
とりあえずガンタクアリーナで待機します〜
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:15:49 ID:VzznmeVh0
このゲーム格闘決めるタイミングがいまいちわかんないな。
いつもあさっての方向攻撃するから全然格闘使ってないんだが、
なんかコツありますかね?
ある程度近付いたらチャージブーストで相手に
体当たりして格闘。チャージゲージがもったいないなら、
相手に向かって方向キー2回押して格闘とか。
スラスターで回り込んで空中格闘とか
とにかく正面から近づいて仕掛けるのだけは避ける
>>690 ライフルとかで怯ませてから正面ならまだイケる
前にジオング倒せない〜 と書いたものだけど、お陰様でその後は順調に進んでたんだ。
今日サイコに会うまでは…
やっぱ伝説の巨人はツェーゎ
全くダメージ与えれなかったよ…orz
しかも歩いてくるのが妙に恐いし
光の矢を額に当てると一撃なんだぜ?
>>692 スタッフが「迫り来るサイコを体験して欲しい」らしいしね。
慣れれば的だが,まず,だれでも思うと思うよ。
伝説の巨人?
それならむしろガンダムタイプでは無く
ジムタイプじゃないか
ターンとかこっちを向くのとかを
遅くして欲しかったかな。
こっちに向かって来るのは速くても
小回りは効かないとか。
これは小回り効くわ、格闘で飛ばされるわ
強すぎる。でも面白いからよし。
>>693 ナイトガンダム懐かしいなぁww
>>694 そうなんかぁ〜
頑張ってバズーカでちまちま減らしてたんだが、サイコジャンプ→俺横に飛ぶ、
サイコいない??
気づいたら、真後ろにサイコww
乱舞でやられました…
なかなかやりごたえありそうねコレ
>>695 その赤いジム、怒ったら地球ごと真っ二つにされちゃうよ
>>695 それは巨人じゃなくて巨神!
間違えたらアカン
667だけどようやく全クリできたんで高機動ガンタンクに励みます。
でも赤いジムのその武器はボコボコにされて瀕死にならないと使えない仕様でしたっけ・・・
>>674 いや、Zならスラスターに振らなくてもいけるだろ。
…といってやったらC1の全力射撃が直撃しましたよ
俺はHP装甲射撃格闘MAXで、余ったのをスラスターにした
>>688 真上から切り下ろす感じでやると当てやすい&避けやすいのでオススメ
あとはブースト格闘→うまく着地できるまでブースト格闘、できたら通常格闘
格闘精度をあげるといい
>>701 何だかんだでΖ+C1のSPA砲撃をくらうんだよな
今まで、普通にΖ+は出た瞬間に葬るよう心掛けているのでSPA食らった事無いな…
ケンプファーが引っ掛けて来たシャワーをかぶった事なら何回かあるけどな
ダミーバルーンむかつくな。
サブウェポンじゃもっとも有用だろうな
うーむ重力も地球も最後までいけるようにはなったんだが
百式あたりにいつもころされる
黒まあくつのSPAをよけられちゃうんだけどなにかいい方法はないものか
>>706 距離が離れてると避けられ易いから
なるべく近距離で使えばいい
連射系より格闘系の方が使い勝手良いだろ?一瞬で3機同時に葬れる品
>>706 オレはマップの角でガードしながらレーダーを見て、寄ってきたヤツから先に倒す。
外さないように思い切り引き付けてから。
基本的には格闘系のSPAの方が強いけど
デカブツ相手だと連射系の方が危険が少なくていいかも
個人的には百式なんかのデカビーム系を
障害物の中に隠れながらぶっ放すのが好きだけどw
>>706 高性能な魔窟SPAが外れるなんて思ってるんじゃ
ビグザムとか最古使えばいいんじゃね?
マップの角ってわかりづらいというか、いつも回避しているうちに引っかかってイライラする。
>>712 よう俺
俺はライフルの弾がいつの間にか切れてるのがイライラ
残弾のコントロールと管理は一種の慣れだからな…
弾数が残り少なくなったら先に全部撃っちゃって
武器切り替えてる間にリロードさせてるね
全弾撃たなくてもリロードってできないの?
無駄撃ちしたくないんだけど・・・
命中率とか無いし、無駄撃ちも糞も無し
ていうか弾は撃ち尽くしてリロードは常識
今度ジオのサブウェポンがクイックリロードらしいけどな
命中率が無いのは知ってるけど何も無いトコに撃ちたくないよ。
弾倉式ならともかく(それなら有限だろうし)そんな事言われても
じゃあ弾切れに困れよ…
いちいち絡むね。
・・・常駐しますよ?
絡む?
だってそうとしか言い様が無いこだわりを持ってるのはそっちだろ…
夏厨はとっとと寝ろや
もう週明けは夏休み明けなんだろ?
>>常駐しますよ?
これは新しくないか?
それは、宣戦布告でしょうか?
しばらくお世話になることになるかもしれません。
それと、週明けも“夏休み”ですんで。よろしく。
おやま、従兄弟の言う事も信頼きかんな
ま、NG設定されて人知れず、一人ギヤアギャア騒いで居るのが惨めで無ければどうぞ
二代目のご登場ですね
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 04:28:26 ID:+xE/pA7bO
おまいら夏休みの宿題やったらさっさと寝ろよ
そういう態度が、“何の前触れもなくネタバレが投下される”乱れた環境を生むということをお忘れなく。
あ? “私” はそんなことしませんけどね? “ID変える方法”なんて知りませんし。
( ´ゝ`)フーン で?
クソワロタ
こりゃ真打二代目のご登場だね。
日本人とは思えないぜ。
このスレでの争いはは頼むからやめてくれ
「はは」になっちまったじゃないか
とりあえず謝罪、お願いしますね。
^^^^^^
新作も楽しみですね。そちらもチェックさせていただきますんで。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 04:40:58 ID:DU6rf+hWO
スレを壊すも、平穏を取り戻すも、私が決めることではなく、全てはあなた方の態度次第・・・
長引かせて損をするのは貴方がたです。賢明な方ならどうするべきか…もうお分かりですね?
とりあえず仲良くして欲しいなぁ
それはそうとまだ重力Sクリア出来ない
>>737 タイムが全て。HPはギリギリでもいい。
タイムさえあればいい。残り時間10分を切るのが目安じゃなかったっけ?
>>738 俺がCなのは
残り1:30くらいだからか
分かった
今から頑張るぜー(o^-')b
>>739 ちと時間かかりすぎ。何の機体使っているか知らないけれど。
ザコMSは思い切って瞬殺するくらいの勢いで行こう。
ネタバレはマジで怖いんですけど。
重力でZやってる
チューンどうすりゃいいんだ
HP/射撃関係
これらを最大に。
あとは装甲に少し振って、残りは全部スラスター。
格闘はしないで射撃に専念するといい。
>>745 格闘ポイントは不要。
機動性なんて0でもおk
装甲にはもうちっと振ってもいいと思うよ。
のけぞって連続で受けると致命的だから。
あとはそれぞれ調整して、最大限ポイントをふればいい。
Ζでダメなら黒幕でもいい
黒幕?
スラスター速度だけ上げてみた
早っ
>>747 ティターンズガンダムMk2ね。
SPAが射撃だから便利。
wikiとかの攻略情報もあわせてどうぞ。
wiki重力について肝心な事書いて無いよな
何分までにクリアすればSとかさ……
>>745 やあ、同じZ乗りとして歓迎するぜ。
俺が重力初クリアした時のチューニングだ、参考にしてくれ。
http://imepita.jp/20070825/242520 HPは趣味だから見なくて良い、前に俺はアドバイスを求め、HPフルにしたら逆に
被弾率が上がったんで、バグの事もありこうなった。以後の地球もこれでいった。
限界突破した今でてもHPだけは2900を保ってる。上げるとなんか慢心と無謀の精
霊にとりつかれちまって失敗するんだよね。
あれ、もうカス居ないじゃん
もっと無駄撃ち批判で釣り上げてくれよ
欲しいなぁと曖昧に思っていたらベスト版を発見→即購入
やっちまった・・・また積みゲーが増えたじゃない
けど気にしないwww
だってスレ見てたらやりたくなったんだ、仕方ないだろ!?
754 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 07:55:09 ID:YB+6dO3sO
初重力で残り二十分余った俺は異端?
異端も異端
初でクリアできるのはたまにいるとおもうけど
残り20分はかなり稀
限界突破でMSの能力底上げするといけるようになるけどな
やはり攻撃力と移動速度のUP後は楽になるよ
限界突破した後ってスラスター捨てて機動性上げるのが快適?
かなり上げれば歩いて弾かわせるらしいし、そうしたらスラスター関係いらなくね?
スラスターがなけりゃ空を飛べないだろ
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 09:15:25 ID:DU6rf+hWO
重力終わったー
限界を超えた
限界越えしたイフリー子でサクミッションとかやると超気持ち良いな
>>751 まぁ確かに、HP4500あってもSPA喰らったら即死なんだが…凄いな
俺は格闘を多用するから、格闘精度も50まで上げたな。
>>757 どっちでもいい。
俺はスラスターで飛び回る派なので、機動力はほぼ無チューンが多い
歩きはPSPの十字キーだと、斜めが入りにくくて止まったりするのが困る…
あと格闘するときは高度差あったほうがやりやすいしね。
>>757 俺はしょっちゅうロック変えるからスラスター上げるな。
歩きながらアナログパットでロック変えるのしんどい。
地球がクリア出来ませんorz
なので、さっき無線LAN買って来ました。
今からインストールしますんで後ほど、どなたか手伝って貰えないでしょうか
設定オワタ
これで対戦相手を募集すれば良いのかな?
誰かヨロシク〜
そして現実を知ることに…
しかし
>>763、決して無駄死にではないぞ
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:18:56 ID:0jYokT040
手伝う?
Kai上にロワイヤルが無いみたいなんだけど、タクティクスじゃダメだよねぇ?
>>767 別に大丈夫じゃね?パスかければいいんだし。
ゲーム名はあくまで案内板みたいなもの
「このゲームしたい人は、ここでどうぞ」みたいな
ガンタクアリーナでもGBRだろーがGBCだろーがMHP2だろーが
エミュの通信プレイだろーが、画像交換だろーが何でも出来る
はず
>>767 つかタクティクス部屋でタクティクスやってる人見たことない
色々教えてくれてありがとうw
>>771 見つけにくいけどウィンドウ右端の矢印はクリックした?
5000P毎に大改造して変化を楽しんでたのに
4400P稼いだところで「メモリースティックが入ってません」とか出て止まった\(^o^)/
セーブだけでもコマ目にやっといたほうがいいなコレw
ガンダムバトルシリーズももう5作目か〜
>>772 押したよ
んで、Just meとYas,I'm hosting now
を選択して緑矢印を押せば良いのかな?
なんか伝わってない気がするな
ウィンドウの枠に同化してるような矢印があるんだけど
>名無し
ほう、バトルマ○ター
あ、こっちか
押してみたけど、これでどうなるんでしょ?
ごめん、チャットで話しかけてくれたみたいだけど
チャットの仕方が解らんorz
ウィンドウ下の上矢印がある所に入力できる
>>774 もう、ということでガンクロを指しているのであれば
そのカウント法なら6作目になる
>>774 そうなの?
PS2とかでも有ったのか?
ガンダムバトルオンラインを忘れてるぞ
ガンダムバトルタクティクスはガンタクシリーズ2作目
バトルマスターって、正確にはガンダム・ザ・バトルマスターじゃね?
だから、ガンダム・ザ・〜シリーズだろ。
ガンダムタクティクスという同名別ゲーがあってだな
同名じゃ無いじゃん。
それもそうだ
つか前に俺ガバトマスネタ出しても
わかんなかったのにお前らと来たら・・・
わかる香具師が必ずしも常に反応するとは限らない罠。
流れというものがあってだな
(´・ω・`)だって挙句の果てにはメタスラ扱いだぜ?寂しいじゃないか
メッサーラ手に入れたんだが、使い辛いのな。
このまま幕IIで良いかな?
ゲルググ使ってたんだがケンプファー手に入れたときは結構感動的だな
動きも早いし火力もあるし
確かに、同じくゲルググ使ってて昨日ケンプ手に入れたら改造しまくったゲルより圧倒的に強かった
ケンプファーまでジオンはクセの強い機体ばっかで辛かった。
どの機体も用途が限定されてるんだよな。
宇宙と地球のミッションがあるんだけど
連邦は大体両方いけるがジオンはザクは両方行けるけどグフもドムも行けないしな
さてZのフルチを目指すか
>>798 そこら辺はスタッフが
「ジオン軍は地球環境を知らないコロニー出身者達ばかりだから万能型の機体を作るのは苦手」
っていう設定を(無意味に)忠実に再現しているとも解釈出来る
のわりに連邦のジムコマはコロニー用と
宇宙用両方とも汎用なんだよね。
使いやすいからいいけど。
ならジムコマは宇宙だけと、寒ジムなんて欲しかったかな。
旧ザクだけは無駄に両方行けるのに・・・
>>801 なのに水泳部なんか結成しちゃうあたりがお茶目だなジオン
>>804 それは、ジャブローがアマゾン川流域の地下にあったからと、
地球の7割は海って事くらいは分かってたから
だから地形適正が悪いMSが多いんだな。
連邦のジムの汎用性能はなんと高い事か。
フルチめんどいな
そりゃあフルチンはめんどうだろう。お巡りさんにやっかいになったりするし。
むしろジオンは局地局地で活躍できる機体に力を入れたんでは
そういう思想を感じる機体が多い気がする
どうでもいいが完全に海の中な場所は無いんだな
国力が低いのに、色々作るから
資源不足になったんだなジオンは
>>810 資源に乏しいからいろいろ作ったんだが・・・
ザクレロはちょっと外道だw
とうとう地球クリアでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今までずっとZ×3行くまでに苦戦してたのに、
初クリアはHP3分の2くらい残って意外とあっけなかった
おめでとう
さあガンタンクをフルチューンする仕事に戻るんだ
ジオニックフロントプレイしたことある人に質問。
ガンロワのサイコとジオフロのガンダムどっちが怖かった?
ガンロワのサイコの方が怖かった
俺はガンダムだな・・・あの速い足音トラウマス
ジオフロは6面初プレイで
ガンタンクの位置が判明しない状態での砲撃が一番怖かったな
今日買ってみたけどむずいな今までモンハンやったからアナログ癖が抜けない・・・
でも慣れたら爽快感有りそうだしロードも早いしやり込んでみます。
>>816 怖さの質が違うから比較できないなぁ…
サイコはどこまでも鬼が(高速で)追っかけてくるから必死で逃げる感じ
ガンダムは撃たれた瞬間死ぬから、建物の裏に隠れてガクブルって感じ
前者は大きさと速さ、後者は異常なビームライフルが怖い。
来月の研修で半月くらい戻ってこれないという友人がDSを買おうとしていたので
PSPとガンロワを持って奇襲してきました。
サクサムとキモイガンタンクに驚いておりました。w
823 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:12:52 ID:Hu91NT5LO
SPAは連射系がいいな
ロックしてた奴倒してターゲット変更して他の奴もいけるし
初代は逃げ回れば以下略
サイコは逃げる暇すら与えてくれないからな
とくに一周目はな
ちょっと加速のために質問してみる
みんな何をフルチューンした?
ビルの影に隠れても飛んでくるからなサイコ怖すぎ
アプサラス
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:09:21 ID:Hu91NT5LO
なぁ、他人が考えて作ったプラモを勝手に晒して楽しいか?
模型作ってるがわからすると勝手にそんな事されたら不愉快きわまりない。
バトクロスレで貼られたの見てよほど気に入ったんだろうな
こっちにも貼って反応見たいって感じか?
リア厨的な思考力しかない奴が製作者のことなんぞ考えるとは思えん
気に入ったのなら「扶桑屋」でググれば製作者のサイトに
行けるから感想でも書いて来い
鹵獲解禁されたからもう一度初めからやってみたけど楽しいな
1周目が初プレイだったから自分の上手さに驚く
そうそう。
新米パイロットとベテランの腕の差を体感できるよな。
勢いで買って、最初のザクにフルボッコにされたwww
装甲の薄さに泣いたが、チューンするたびに機体に愛着が(*´Д`)ハァハァ・・・
やっと地球クリアできたよー!
長かった
これから重力行きます
サクサムは両方クリアしないと出ないんですよね?
>>839 いや,重力でOK
全MSを補完のはずだから。Z+がね。
>>840 どうも
最後に残ったのが重力だから、偶然だけどいい感じで進めてたことに。
まだまだ楽しめそうですよ。
>>841 だな。
>>839はwikiに目を通したほうがいい・・・・知っていても。
でないと、重力クリアしたのにサクサムでないんですが・・・とか言いそうで。
いやスマソ
wikiは見たんだけど、出現条件見落としたかもです
なんにせよ、みなさんどうもです
重力やってきます!
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 18:05:45 ID:34v11Yyx0
ユウ・カジマってサターンでも喋らなかった?
サターンはユウ=プレイヤーってことで喋らなかったような。
ちゃんと喋るキャラなのに、戦記以外だと無口で寂しい
確かにその方が金かからないけど…
任務完了です
やりました!
>846
喋らなかったよ。
ユウはめぐりあいでは何か喋ってたな
ギレン公式ページの攻略指南でも、モルモット隊が
指南してくれる中ユウだけ喋らず、他の二人に
「ダメだこりゃ」みたいなオチに使われてた。
ユウが喋らないのは要はするにネタで、
ネタの宝庫ガンロワは忠実にお約束を果たしている。
次回作では変なので喋って欲しい気もするが、
やっぱりこのままお約束で行って欲しいやらで不思議な気持ち
ニムバスinイフリートでロックオンしても台詞無しはちょっと…
大ダメージ受けると「ううっ」とかいうけどね
重力Z+まで行ったがSPA外してその隙にボコられた
もうやりたくねえ・・・
最後Z他はハイパー化の方が安定するような気がする
一体相手してると他の奴が近寄ってくるし
でも声だしてもチーズだしなぁ・・・
若本がしゃべったらすぐアナゴさんとかセルとか言う若造か
帰れよ
ダストジード
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 10:30:58 ID:P5eaF5qf0
じゃあティーバックって言えばいいのか
じゃあ俺はドラキュラ伯爵って言うよ
>>857 穴子じゃなくてジーンならいいよな・・・ガノタ的に考えて
俺は音速丸やちよ父の人間以外を思い浮かべる
誰がなんと言おうとロイエンタール
>>865 のフリをしたガーゴイルかビクトリーム
もしくはペンギン
ナディアのガーゴイルは若本じゃないだろうとか思ったが
ラノベか何かのあれか。
あんなもんじゃ若本の魅力は語れんしいい加減スレ違いだ。
それはそうと今ケンプファーで重力やってたんだが
序盤でミスりまくってエルメスで瀕死になってたのに
その後ノーダメで行けた。やれる時はやれるもんだね。
ケンプのBZはBR級に使えるから困る
黒幕のSPAよく外すんで最後のZ+はハイパー化しようかと思うんだが
その後はライフル連射と格闘、どっちが効率いいんだろか
格闘
というか白幕という選択も悪くない
黒魔窟のSPAは平らなとこで至近距離でやれば一匹は確実にやれる
一匹ずつ狩れば大丈夫
重力クリアできたー!
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:55:36 ID:gNsdNJK/O
地球なら水のとこだとダウンしたとき水に邪魔されるから陸のところでやらなきゃだな
白膜もアリだが格闘にもある程度振らないと一発で仕留めるのは厳しいんじゃね?
超斬り系は敵を2匹以上
おびき寄せるのに慣れれば結構行ける
CPUならほぼ必中だし、
単発技で地形や水面の邪魔が入らないから地球向き
EXAMとか大切りで瞬殺できるな
陸ガンさえ使えれば
全シナリオ全ミッションSランククリアしたけど
限界突破しない・・・
金Sだぞ
ちゃんとWiki見てこいよ。全シナリオ全ミッション金Sで隠しミッションも例外じゃないぞ。
サク・サムは見たか?でなければどっか適当なミッションクリアすれば追加されるはず
Wiki見てきます
買ってまだ半月だけど金Sって金と違うの?
>>885 オリジナルパイロット→金S
エースパイロット→銀S
金Sでないと隠しが出せない・・・・。
>>886 あっ、なるほど
早めに教えてもらえて助かりました
教えてもらえて助かったじゃなくて
自分でwikiとか見ようや大将
重力のエルメスむかつくわー
重力のエルメスとか、普通に変形状態のメサとかΖで射撃のみで落とせるだろ常考
重力はSPAがうざいんだよな
油断してたら死ぬし
重力で1番うざい敵は黒mk2
ゲルググ系が種類が多くて何度も出てきてうざい
そこそこ避けるしそこそこ堅いし油断してると被弾するし
895 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:48:19 ID:vVr9QWfqO
ロード中に目を離す
↓
いつの間にか始まってる
↓
右にいるジムのバズーカくらう
ジムだな
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:57:17 ID:xvUee6ckO
>>889 そこで無敵使うといいよー
次がジオングで最後のZて感じに自分は使ってる
ガンダムは劇中に似せるならスラスターや機動はどれくらいだろう?
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:28:55 ID:vVr9QWfqO
>>899 スラスターはガルマとやるときに空飛びながら戦ってミライさんに誉められるから高い
機動性は低いんじゃね?
そういや機動はグフとシャアズゴは異常な速さだったな
ザクマシンガンに対する装甲値は90で。
>>903 ガンダムタンクは0ってかマイナス
動画見てきてマジ吹いたw
マラサイのダウン追い討ち攻撃が当たらないんだけど
これって既出?
>>905 マラサイさんは追い打ちなんて卑怯な真似はしない主義なのさ
武器を捨てて生きる事を選んだんだ
既出かどうかは知らないが、imasaraだな。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:33:55 ID:yzjX/29T0
マサラタウンに見えた
>>907 誰がうま(ry
そうかマラサイのダウン追い討ちは繋がらんのか
これからはチャージ格闘で追い討ちするわ
>>909 素直にチャージ射撃で追い討ちか、ブースト格闘でコンボ継続しなさいな
あのダウン追い討ち、繋がらんなんてレベルじゃなかったぞ…
チャージ格闘で吹き飛ばし、落ちた所に密着してやってもほとんど当たらないの。
一体どこに当たり判定が出てるんだ…
これはいい厨タイプですね
はい。今後ともよろしくおねがいします。
エゥーゴ側もティターンズ側もラストのミッションクリアできない…
>>914 何故クリアできないのにラストのミッションだと分かるのか?
ああ、ちゃんとwiki読んでるからか。
ラストってサクサムか?
少しやってみたんだけどマシ強くない?
マシは至近距離では強いよ
ジムスナイパーはやはりおもしろいな
射撃をMAXにしてみたい
既出だったらスマソ
ハイバズ持ちMSのコンボ(のけぞり無効機体は不可)
格闘コンボ3段→CA格闘→↑ダッシュ格闘→↓ダッシュ入力→ハイバズ
格闘コンボ出しきりよりはダメ高いです
まぁネタですが…
そのコンボには致命的な欠点がある
チャージ格闘は格闘から繋がらないんだorz 見てから避けて反撃される
CPU限定だな、見た目は非常にいいんだが。
格闘普通に出し切ってもダウン回避ブースト格闘で反撃されるので、
ラスト一段前でブースト格闘してまた繋げてるな、俺は
ガンクロまであと一ヶ月という時に初めて使ったギャンの格闘にハマってしまったw
地球クリアするまでは抜けられそうにないわ
>>822 わかるか!お前にもギャン空中格闘のよさがわかるか!
ゼータ+ C1取れない・・・
重力クリアしかゲット出来る方法ないのかよorz
A1は取れたけど、、、C1は無理ぽ
best版が出てたので買ってみた。
連邦でやってるけど、トリプルドムで詰まるって・・・
どんだけ〜
>>926 ジムスナイパーのSPAで固まってるところを一掃
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 12:12:49 ID:Y8epfgCvO
>>926 なんだかんだ最初はみんなそこで詰まるぜ
スナイパーで三体同時を狙うんだ
黒い三連星では別段詰まらなかったくせに、
HLV破壊ミッションの所のドムにやられまくった俺は異端w
俺はホワイトベースの間に填めて動けなくして斬りまくった。
サブ・フライトシステムを乗りこなせずに、速攻で乗り捨てる俺
SPAを使ったら負けかなと思ってる
SPAを使う前に、チャージ○○でゲージが切れる。
SFSは乗るぜ!とりあえず要塞内部のスキウレは鬼
ahooのせいで最近来れなかった。
とりあえずさっき重力初クリアできますた。これでサクサム以外の全ミッション終了です。
このスレには長らくお世話になりました、ありがとうございました。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:17:13 ID:l+VUNHsv0
ガードしたときのシールドの有無の違いがいまいちわからないんだが
シールド有り…射撃→ノーダメ、格闘→ダメージ減少
シールド無し…射撃→ノーダメ(後退有り)、格闘→ダメージ減少
これであってる?
シールドのメリットってガード時に後退しないってことだけ?
ガードして無い時に被弾しても、被弾箇所が盾ならダメージ無し
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:37:29 ID:l+VUNHsv0
あ、それ忘れてた。なるほど。
お前さん方無改造ジム・ザクでどこまで撃墜されずに進める?
>>926 ガンタクの頃はもっと難しかったんだぜ?
シールド有りだと格闘もノーダメだったと思うが
サイサリスのはシールドデカくて頼りになりそうだな
>>941 実際にやってみた
無改造ジム・ザクということで、Kaiで協力地球をプレイ
俺のザクは百式・Mk2で死亡、相方さんのジムはZ+まで到達。
とりあえずアホみたいに難しい…キャンペーンじゃムリポ
Z+まで行ったときに両方生きてるか、ハイパー化使えないと多分無理…
無改造のジムかザクで、キャンペーンのミッションを最初から始めて
何処まで撃墜されずにいけるか?って聞いてるんじゃねえの?
よっしゃ、チャレンジしてみるか
ランバ・ラル特攻でガンダムにやられた・・・
もっと慎重にいけばよかった
>>946 あ、なるほど。
すまん、いつものノリで重力かと思ってたよ
早速やってみる。
ジム・連邦でやってみた。オデッサの騎士の本懐まで行けた
ビルなんて大嫌いだ…
クロニクル発売までに全機体フルチューンできるだろうか?
フルがジムUティタと黒幕、最古。
フル直前がメッサ。
他はたいして溜まってない
アイナを最強にしたらもうやること無くなったように思える
時間的に無理じゃね?
戦艦回廊1回2分として、
一回につき200ポイント貰えるとして99999ポイント1機貯めるのに大体500回。
機体は75機ほど残ってるから500*75で37500。
37500回を分に直すと75000分。
時間に直すと1250時間。
日に直すと約53日。
どうあがいても無理ってこった
つMSオンパレード
お供サイコなら一回10〜20分程。一回2000弱。
やる前には戦艦回廊でHP6000位まで上げとくと失敗しにくいので楽。
どっちにしろ無理だが。
>>950 次スレよろ。
あれ?連邦側クリアしたんだけど面白さが感じられない・・・
連ジ(vs)やった後だからだろうか・・それとも俺遊び方間違ってます?
一週目なんでクリアランクは気にせずその為、パイロットが少なくオリジナル使用。
パイロットを特定のキャラにすると会話イベントがおきるんだろうか・・・
特に戦闘はもっさりした感があるんだがあまり成長させてないからかな・・・
なんだろう・・俺も購入してるんでけなすつもりもないし楽しみたいんだが、遊び方間違えているのか・・単純に合っていないのか・・・
クロニクル前にwktkするはずが現時点では予想外なんだが・・・
956 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:26:55 ID:tCrBNUKzO
>>955 もっさりについては戦い方が悪いか使ってるモビルスーツが悪いかチューン不足かのどれかだな
単純に合っていないと思われます
クロニクルは買わないほうが良いかと
ガンロワは俺TUEEゲーだから連ジとは違うよね
連ジとかは対戦前提のゲーセン用のゲームだからね
>>955 連ジやった直後ってことは…
もしや歩き&ダッシュだけでやってないか?
ダッシュとジャンプを高速で繰り返すんだ。
>>955 操作が悪いんじゃないかな
雑魚を早く蹴散らして
エースが出てきたらSPAで瞬殺してみると爽快じゃないかと思う
機体によってSPAも違うし
クリアランクを気にするといかに早く敵を倒すかになるからな
ジャンプするまえにステップする事と
着地前にステップする事を覚えるだけで随分違う
963 :
955:2007/08/31(金) 23:23:10 ID:AfbtcIzY0
おお、沢山のレス トンクス(´・ω・`)
書いた後ちょっとやったんだ。とりあえずアクションというよりシューティングな感じ。
>>960 OKこの操作でスピード感はでますね。流れの中で知ってました。
>>961 まだ人とおりクリアしてませんので、やりこみであろうこのレベルまで達してないのでスマン
不満点というかう〜んというのが淡々とMS倒すだけというのがあるようだ・・イベントはないのかね・・イベントは!
とりあえずクロニクルのPVが忘れられんからロワイヤルも一通りクリアまでがんばるよ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:37:04 ID:zoBEJPi80
>>955 俺もVSシリーズ(ダムvsZまで)は大好きなんだが、バトロワになれた後に
連ジとかやってみたら、こんなにもっさりだったか?ってくらい爽快感感じられなくなってた。
もう何年も前のゲームだし、散々遊んでさすがに飽きてきてるってのもあったけど。
>>964 俺も、故あって久し振りに連ジやったが、重くて大変だった記憶が。
1stの機体ならいざ知らず、ガンロワの機体はガンダムのアクションゲー
の中では速いほうだと思うよ。
俺はある程度重い方がMSっぽくて好きだ
初めてザクを使ったときには重かったよな(機動性のことじゃないよ重量感のことだよ)
見てるだけでドシン!ドシン!って音が聞こえた気がしたよ
スラスター極力使わない+機動性30〜40ぐらいに改造でいい感じになる
イベントに関してはほぼないのがガンバトシリーズの良さだかんね。
豊富なMSを使って淡々と短めのミッションを消化する、
いわばマリオみたいなゲーム性が名作たるゆえんでしょう。
そういうわけでクロニクルもシナリオや、
キャラクターの掛け合いには期待しないほうがいいし、
期待すべきではないと思うよ。
俺は重いなら戦記ぐらい重い方がいいな
MSの挙動は連ジよりガンロワの方が好き
連ジはなんかヌルヌル動いてる感じがする
最近、ベスト版を買った者だけど、ようやく重力からの解放をクリアしたよ・・・。
挑戦すること、十数回・・・。
今日のクリア時のHPボーナスは58だった。あと一撃、なんかを喰らったら、確実に
死ねる状態でした。
ちなみに使用機体はΖガンダム。最後の強敵3体に、大斬りが決まった瞬間・・・涙出た。
さあ次は地球をこの手に入れてくるんだ
>>970 戦記でも軽すぎると思う俺はPS2機動戦士ガンダムとジオニックフロントが大好き。
確かに連ジは歩き方に違和感あるよな
重力最後の3体のところでやられる
それでも何十回とやってやっと2回
Ζで行くと多少楽だがビグザムに苦戦して結局削られる
クロニクルまでにサクサム見たいよー
SPAが鍵、苦手で削られる敵はケチらずSPAで撃破
ただし最後の3体のところで無敵を使えるようにしとかないとキツイ
シロ-「アイツは必ずオレが仕留める」
アイナ「来る!」
シロ-「グワァ-」
アイナ「敵を撃破」
(´・ω・)…
お互い誰が乗ってるかなんてわかるわけが無い
正にニュータイプは人の革新だなw
それでも同じ過ちは繰り返しまくってるけどw
ねえ重力やってて感じたんだけど、これ出撃させるMSによって
敵の行動ルーチンって強くなったりする?
変わらないと思うけど
最初の10機とかはノコノコ歩いてきて的になるのに
中盤の奴らともなると遠距離から撃ってるだけじゃヒラヒラ避けられて困る
今気づいたんだが、敵/味方が乗っているSFSに
ロックしたまま体当たりしたらSFS奪えるんだねw
SFSとっかえひっかえしながらフルアーマーガンダムで
ミサイル大量散布するのが楽しい!
FAと陸ガンのミサイル散布は楽しいよね
しかし当たることなく力尽きポトポトと堕ちていくミサイル達を見てると・・・・
つ「当たらなければどうということはない」
無改造ザクで全ミッションクリアを目指すわ
wikiのノーマルΖ鹵獲固定法でやってみたんだが1度もつかない。。。
地球以外は金Sなんだが地球クリアしないとだめとかあるのかな。
次スレにΖ出たってあるが。。。スリープするメニュー画面ってセーブデータロード後?前?
ミッション中にリトライすることに抵抗を感じるので
ひたすら普通に遊び続けて頑張っている俺G-3ガンダム。
>>987 GM2(改造可)とどちらが難しいだろうか?
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1000ならガンクロにもサクサム登場
996 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:07:06 ID:6vANXvipO
楳図かずお
997 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:08:23 ID:6vANXvipO
楳図かずお
998 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:15:25 ID:7D5Ckw/70
ガンダムー
999 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:15:54 ID:7D5Ckw/70
ガンダムー
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:17:03 ID:KsffxuTr0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。