タイトル ガンダムバトルクロニクル
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 10月4日発売予定
価格 5,040円 (税込)
公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/ wiki(執筆者募集中)
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/ 前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186499794/ ●数多くのガンダムシリーズを収録! 登場MSは140機以上に! 120以上の遊び応え充
分のキャンペーンミッション「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム0083」を完全収録。
「ZZ」「逆襲のシャア」からも参戦! 新システム「チェインミッション」では、
プレイ次第によってミッション内容が刻々と変化し、やり応えのあるプレイが楽しめます。
さらに、さまざまな隠しミッションも存在しています。
●全ミッションで通信協力プレイが可能!!120以上あるミッションすべてで通信協力プレイ(アドホックモード)が可能。
友達とデータを持ち寄り、1人ではクリアできないような困難なミッションにも挑むことができます。
もちろん、4人での通信対戦プレイも可能。「1vs1」「1vs3」など自由な組み合わせでのプレイも楽しめます。
●カスタマイズを最大限に利用して、自分だけのスタイルを作り出せ!全MSのカスタマイズが可能。
ミッションをクリアして得られたポイントを使用して自分好みの機体を作り出せます。
プレイすればするほど、成長していく感覚がゲームを病みつきにさせます。
●隠しパスワードによるミッション配信を実施!
「月刊ガンダムエース」「週刊ファミ通」「電撃プレイステーション」「GUNDAM.INFO」「ゲーム公式ページ」の計5媒体にて隠しパスワードを告知
そのパスワードによって開放されるミッションは驚くべきものばかり!!
>>1乙
…なのだが、テンプレが前スレからの丸写しだな
少しは推敲と確認しなかったのか?
>>1乙。いちお新しいまとめね
MS編
一年戦争
ボール、ザクレロ、ビグロ、ゾック、ジュアッグ、アッグガイ、ズゴックE
ゴッグ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ コンテナ運びも
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 何のそのだぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
0083
GP01、GP01Fb、GP02A、GP03、パワードジム、ノイエ・ジール
ザメル、ドム・トローペン、ゲルググ(ガトー)、リックドム(ガトー)
ザク(茶)、ガーベラテトラ、ゲルググM(シーマ)、ジムクゥエル
Z
ディジェ、メタス、ネモ、スーパーガンダム、サイコMk-2、ガブスレイ
ガルバルディβ、バウンドドック (赤/灰)、ジ・O 、パラス・アテネ、
ボリノーク・サマーン、バイアラン、ギャプラン、ハンブラビ、
キュベレイ (ハマーン)、ガザC(通常/ハマーン)
ZZ/逆シャア/センチネル
ZZガンダム 、クイン・マンサ、νガンダム、サザビー、Sガンダム、ゼク・アイン
パイロット編
コロ落ち
ヴィッシュ・ドナヒュー?(ステージ名荒野の迅雷より推測。参戦リストにはなし)
0083
コウ・ウラキ、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ
Z
ハマーン・カーン、ロザミア・バダム
ZZ/逆シャア
ジュドー・アーシタ、アムロ・レイ(CCA)、シャア・アズナブル(CCA)
ゴッグならコンテナを二段重ねで運べるはず!
しかしコンテナに穴あける
総推力がドム並でスマートで速い蒼いツィマッド社のあのMSはまだですか?
ついでにガルバルディとかガッシャとかも
>991 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/08/10(金) 22:12:44 ID:6rnc47fm0
>
ttp://www.ragsearch.com/cgi/check/pccheck.html >次スレもたったことだしガノタ度チェックでもして埋めようか
>
>俺は99.2%だたよ
なんか105.4%だったんですが
ガンダムは宇宙世紀シリーズ以外はあまり見てなかったり(種は両方見てねぇ)するんだがなぁ
どんな基準なんだ。つか100%越えるのかw
あなたは 116.25%
ガンダマーです。
◆パプティマス・シロッコLv◆
あなたはきっと木星帰りなのでしょう。
MSの設計、MSの操縦共に一級品です。
また、上司に取り入るのがうまく、異性にモテモテかもしれません。
しかし、人を見下す傾向があるので、本性を出すのは控えた方が無難です。
ラッキーカラー:黄色◇ラッキーアイテム:ジュピトリス◇執念深さUP
あなたは 106.95%
ガンダマーです。
◆ギム・ギンガナムLv◆
あなたはとっても熱い性格の持ち主です。
いつでも絶好調なのですが、無鉄砲なところがあるので気をつけましょう。
ただし、蝶の羽には要注意。
ラッキーカラー:くすんだ青色◇ラッキーアイテム:日本刀◇絶好調度UP
今の日本の状態でなぁぁぁ日本刀なんて持てるわきゃねえだろうぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>11 北海道のファミレスでは、日本刀を帯刀した・・・・・・何でもない。
波動砲だって120%まで溜められるんだから
100%くらいは越えても不思議ではない
>>13 むしろ波動砲は120%溜めなかったことないんじゃない?
俺は120.9%シャア・アズナブルlevelだった。
でもロリじゃねぇぞ(笑)
あなたは 103.85%
ガンダマーです。
◆アナベル・ガトーLv◆
きっと貴方の心は、よどみのない清流のように
精錬潔白に違いありません。
大義をかかげて戦い、邪魔するものはなぎ払いましょう。
渋いセリフを心がけると直良しです。
とにかく、もう少しでマスター。もう上を目指す以外道はありません!
ラッキーカラー:緑色◇ラッキーワード:ャ鴻c刀梹・xUP
>>8 1問目からいきなり該当する選択肢がなくて挫折したorz
あなたは 110.05%
ガンダマーです。
◆ギレン・ザビLv◆
あなたのIQはずば抜けてイイかもしれません。
絶妙な演説で、民衆の心をがっちり掴みましょう。
ただ、背後にだれかを立たせるのは禁物です。
ゴルゴ13ばりに気を使いましょう。
ラッキーカラー:黒◇ラッキーアイテム:ドロス◇首周りの太さUP
ワロタw
>11
俺も106.95%ぞどういうことだああああ!!
こういう流れになるって分かっていながら数字を延々羅列するお前等は馬鹿なのかアホなのか
>>10 お前は俺か
あなたは 116.25%
ガンダマーです。
◆パプティマス・シロッコLv◆
あなたはきっと木星帰りなのでしょう。
MSの設計、MSの操縦共に一級品です。
また、上司に取り入るのがうまく、異性にモテモテかもしれません。
しかし、人を見下す傾向があるので、本性を出すのは控えた方が無難です。
ラッキーカラー:黄色◇ラッキーアイテム:ジュピトリス◇執念深さUP
よろしかったら、こちらの『あなたのガンダマー度は何%?』 に
感想等を書いていって下さいませ。
あなたは 89.9%
ガンダマーです。
◆ドズル・ザビLv◆
貴方はこれと決めたら、どこまでも突っ走ってしまいそう。
いわゆる猪突猛進型です。
でも、おおらかな性格なため、部下や年下には大人気。
ソロモンを死守して、連邦に一泡吹かせてやりましょう!
ただ、生身でガンダムに戦いを挑んではいけません。
ラッキーカラー:緑◇ラッキーアイテム:ビグザム(スレッガー抜き)◇突進確率UP
少なっw
3%違うだけでキャラ変わるのもすごいな、これ何キャラいるんだ
できるかぎり%低くなるような選択肢でこんなのでた
あなたは 9.3%
ガンダマーです。
◆クロノクル・アシャーLv◆
おぼっちゃんタイプ。
あなたはいいとこの出ですが、優柔不断でツメが甘いです、
異性に振り回されてしまうでしょう。
優しいといえば優しいのですが、戦場にあっては不向きといわざるを得ません。
より一層の精進が必要です。
ラッキーカラー:黄◇ブロックワード:カテジナ◇軟弱度UP
9.3%でもガンダマーかよw
しかもクロノクルとか・・・一応Vだとライバルクラスなのに泣ける
前スレ、やけにゴックで盛り上がってやがる。
あなたは 72.85%
ガンダマーです。
◆ランバ・ラルLv◆
貴方はもうすでに、ベテラン兵士並みの知識を身につけています。
ライバルをあと一歩のところまで、追い詰めることも可狽ナしょう。
ザクとは違うところを、見せ付けてやりましょう!
ラッキーカラー:青◇ラッキーアイテム:ヒゲ◇オヤジ度UP
「可狽ナしょう」
日本語でおk
電撃PS、ゴックを最優先で掲載しててワロタw
SガンやGP03等はその次かよw
あれー?
昼見たときは、NEWSのイベントしか更新されてなかったのに
なんかMSやゲームの部分も更新されてる
おぉ更新スゲーなぁ
なるほど、それは盛り上がるわけか…
さすがゴック!
サイサリスの盾、なんかちゃっちいなw
しかしゴッグって名前が間違われやすいよなw
ズゴックとかややこしいしw
おい そんなことよりコロコロでポケモン2の新情報みたか?
ポケモン2(仮題)ではスケボーで移動できるらしいww スケボーなら自転車と違って段差を逆からでも上れるって!
うはー wktk ww
ズゴック「いやーついに俺らジオン水泳部もココまできたかー」
ハイゴッグ「前作は俺らくらいしかいなかったからなぁー」
アッグ&ゾゴック「ちょっと肩身狭かったっすもんねー」
ジュアッグ「今回出れると思ってませんでしたもん、俺」
アッグガイ「俺なんかチョーマイナーだしさー、マジスタッフthx」
ゴッグ「俺なんかメジャーなのに前作スルーされちまったんだぜ、まぁ今回出れるからいいけどさ」
アッガイ「まぁ何はともあれめでたしめでたしだよ。これで全員集合だな!」
ズゴックE「・・・」
シュタナー出でないだろうな
最後の文字が「ク」
ズゴック、ゾゴック、ゾック
最後の文字が「グ」
ゴッグ、ハイゴッグ、アッグ、ジュアッグ
色々忘れたかも
最初ズゴックEの絵だったのに今はズゴックに差し替えられてるな。
彼にちゃんと出番はあるのだろうか。
ゾックのSPAはいきなりガンダムが出てきてハイパーハンマーをブン投げて
それをガッチリキャッチする。それだけでいい。
ゴッグ「それ俺の役目」
>>39 ガンタンクが出てきてバルカン撃たれて無傷。
これでもいい。
>>40 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 名前を間違えても
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 何ともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
上にゾックとかあったから素で間違えた
機雷をビームの網みたいなので排除してたよね
あの再現とかしてくれたらすごく嬉しい
ゴッグの技で無駄に白羽キャッチとか入ってたら俺昇天するかも
こんだけ水陸両用が充実してると
ついでにカプールも欲しくなっちまうぜ
ビグロが出るなら、ブラウブロも出て来そうな。
つうか過去ガンゲーでブラウブロ出て来た奴ってあんまりないよな。
>>43 ゴッグのフリージーヤードの事なら電プレの画像で副兵装として確認されてるよ
逆シャアやZZ、センチネルらのゲスト参戦組も続々参戦とあるから、
ついついゲーマルクやRジャジャ、ハンマハンマにゼクツヴァイやMk−5、Ex−s等を期待してしまうぜ
>>44 見る限り新型PSPにはなってないなぁ
と見る視点が違う俺。
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 00:38:47 ID:SHwmz7gX0
>>48 あれの名称フリージーヤードって言うんですか
新たな知識です、ありがとー
しかしすっごいなー開発陣、期待が膨らむ!
パンツ(ステラ) じゃないの?w
しかしジオの副武装のトコ「リロード」って書いてあんのなんかシュールだなw
>>54 10時〜18時 ※最終入場は終了30分前
こういうこと?
>>55 射撃武器がビームライフルだけだと思うからありがたいといえばありがたいね
つまり隠し腕は通常格闘に組み込まれてるのだろうけどイフ改みたいに長すぎると使いにくそうだね
>>56 5時半過ぎたら入れないって事だよ。ゆとり?
>>58 いや、
>>54が言ってる時間制限ってどういうことかわかんなかったので…
とりあえず入場できる時間を知らせておこうかなと。
あー、スマン
こういうこと?がどうゆうこと?に見えた。釣ってくる
時間制限って
>>54が心配してるのは
ガンクロのプレイ時間のことじゃないのか?
恒例のコンテナ運びやっぱあるんだな・・・。
運ぶゴック可愛い
ガンダムEXPO 東京2007の試遊台のソフトって発売されるののMS全部入ってるのかな。
東京とか遠いぜ。何で関西でやってくれないんだよorz
誰かレポートお願いします。ヅダとかガルバルディαを・・・
>>60 キニシテナイヨ
>>61 ああ、そういうことか…画像見る限りはわかんないね。
制限はあるだろうけど、並ぶほど人が来るものなのか…
>>57 新しいSSでは隠し腕とあわせて、
ビームサーベル三刀流やってたよ。
たしかにあんまりモーションが長いと使いづらいね。
>>65 連ザみたいに空中での格闘とか、回り込みとか、BRキャンセルとかあると
使いやすいかもしれない
というか、わかりやすくすると、ゼータのキックみたいな
>>65 ガンロワじゃ格闘からのチャージ系動作へのキャンセルは基本だろ。
攻撃最中にターゲット変えたりなんかも駆使しないと。
暑いなぁ・・ここ。ねぇ、出してくださいよ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 03:04:25 ID:T519oi3I0
ブライト艦長・・・
>>69が・・・
イカレポンチに・・・
電撃読んだが、08小隊と0080からもMS新規参戦と書いてたから
アプサラスV、ゲルググJ辺りは確定かな
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 06:03:59 ID:XuSWP7DeO
ドムフュンフって十回いってみ 無理だから。
ドムフュンフドムフュンフドムフュンフドムフュンフドムフュンフ
ドムフュンフドムフュンフドムフュンフドムフュンフドムフュンフ
二次元なら簡単に言えるのに・・・・
ブラウブロ アッザム アプサラス?`を確かめたいならガンダムEXPO 東京2007
>>51
>>72 何度見ても「グリプス戦役へ」の辺りが詐欺臭い
スネーク、レポートを頼む
聞きたいんだけど前作はkaiに対応してたのかな?
もし未対応なら今回はどうなるんだろう
>>8 あなたは 77.5%
ガンダマーです。
◆ランバ・ラルLv◆
>>80 いい加減スレ違いだからやるのはいいけどいちいち結果発表すんな
やるのはいいけどいい加減スレ違いだからいちいち結果発表すんな
いちいち結果発表すんな やるのはいいけどいい加減スレ違いだから
アプサラスVてあんまり動いた気がしないんだが、
まさかビッグターゲットの戦艦扱いになるのかな?
誰かEXPOとキャラホビ行くやついないのかな?
ってもう行ってるか
2は自機としていけるから3も大丈夫じゃないかな?
サイコMK2の格闘はどうなるのかね
サイコがドロップキック・パンチだから
サイコ魔窟は回転蹴り・パンチとか?
サイコミュ式サーベル忘れてね? 特殊格闘かもしれんけど
当然アプ3のお兄様の夢は山を削るくらいの威力だよな
Uの段階であの破壊力だから、ダイジョウブ!
>>89 威力があってもMAや変形時の移動速度固定が修正されんと辛いかもしれん
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 10:33:12 ID:xa1SJbCS0
MA操作に関してはロック中相手を視認できる連ジ系の方が良いな
さて
そろそろ最初の報告でも来ないかしらと
サイコの挙動はここでは許容範囲なんだね。
クロニクルはもう少し鈍重にしてほしいんだけどな。
先入観からくるイメージだけど。
俺はサイコTUEEEEEが好きだなぁ
原作であんなに強いのに連ジだと弱いビグザムとか納得いかんかった
だから戦艦の攻撃もっと強くしてください
許容範囲って、あのすばやい動きが有りか無しかって事?
そりゃ断然有りだろw
この私にプレッシャーを与える程の威圧感だぜ、たまらんよ。
ガンロワの良い所は適度にリアルさを無視してるところだと思うぞ。
そっかー。
いままで固定砲台みたいに想像してたからさ。
足が使えなくても、圧倒的火力で近付かせない!みたいな。
デカくて強くて素早くて、だと何処の完璧超人だよ!みたいな。
サイコ相手の勝負そのものは楽しかったけどね。
サイコは全長40mと少しだけ大きいただのMSなんだ。
速いに決まっているじゃあないか
>>98 あ、そっか。
MA形態ていう便宜上の呼び方があるだけでMSだもんなあ。
そういう意味でのギャップではジオも好きだな。
相撲取りみたいな体型のくせに素早い。
あのサイコはガンロワだからありなんだと思った
今までの作品だと鈍いから距離取ってれば楽勝ってイメージがあって怖くなかった
でもガンロワのサイコは動き早い、ドロップキックで星にされる、ガルダに逃げても乗ってくるし久々に恐怖したよ
そういった巨大MSとしてのの威圧感があってとても良かったと思う
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 11:01:14 ID:FtNfmIaLO
これってクソゲーだよな?
エウティタのサイコなんてウンコみたいなもんだからな
>>97 イメージはそうなんだけどね
ガンロワでは「TUEE機体取ったし間合い離してバズで楽勝」
を打ち破るサプライズがあったし
サイコガンダムと言うより、
ガンロワサイコという別ジャンルを確立したから
あれでおkかと
サイコパンチには度肝抜かされたな
発売前はパオングの回し蹴りにときめいてた
>>94 このシリーズだからアリ かな?
戦記なんかは重量感が売りだから
もしそういったシリーズで軽々動くMSが出たら拒否反応出るだろうし
格闘ならアッシマーもおすすめ。
短い手足を必死に振り回す姿が健気。
新ステージに水中がある
つまりいよいよ潜水艦も登場か?!
ユーコンって出てきても機銃とか全くないからフルボッコ
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 11:23:23 ID:Xjt9sX4FO
神ゲーだよ
>108
電撃のスクリーンショット(アッグガイと陸ジム)の左上にマッドアングラーのバー(攻撃/護衛目標)があったから出るんじゃね?
潜水艦は何かの画像で載ってた気がする
水陸両用MSと一緒に写ってて一部しか見えなかったからユーコンかマッド・アングラーかは分からんけど
EXPOに潜入した、赤いすいせいのひとからの報告はまだかね?
お盆休み初日だから、人大杉で潜入に苦労しているのかもしれないが
こうなりゃ久しぶりの都電に乗って行ってみるかな。人多杉ならガンロワしつつ暇潰し。
まだスネークだれもいないのか
俺が行けりゃあいいのに・・・350kmは遠いです
こうなったら新潟から行くしかないな
とりあえず、発売したらハマーンを
アッグガイに乗せてズゴックでズゴズゴする人
挙手しなくていいよ
>>118 おまいがハマーン様好きなのはよくわかったw
俺も行きたいけど遠すぎる
>>114が行くんじゃね。
誰も行かなかったらちと行ってみる。
バイクで往復40分はかかるが・・・
お前らあんまり夢見るなって。
機体が増えても個性が無いなら
形が変わった同じ機体を動かしてるだけ。
前作のガンロワはSPAも同じのを使いまわしだし、
格闘も個性があるのは1部のMSだけ。
これじゃあ150体いようが関係無いよ。
俺も期待はしてるが、そういう細かいとこの情報をもっと欲しい所だ。
発売前から文句言うくらいならここに来なければいいのにね。
アクションは自分で好きに動かせる分いいし、ある程度エフェクトとかも違うからいいじゃまいか。
問題はミッションの内容じゃね?
なんか新しい内容のミッションあるかな*´д`*)
まぁでも
>>124の言うことも分かるけどな。
個人的には公式トップの動画(?)にあったみたいなMSの稼動音が欲しいぜ・・・。
あんまりそこにこだわってるアクションゲーは見たことないもんで。
( ´・ω・) ID:sDGnp46d0
ちょっとまておまいら
>>124みたいなのは夏だから来た頭がかわいそうな子だぞ
華麗にスルー汁
おい,お前ら!!
池袋に行って来るであります。ではでは。
そうか?
俺は好きだから買うけど、機体増えました、ミッション増えました、ステージ増えましたでやってけば、
次々回作あたりでマンネリになるのは目に見えてるんじゃね?
前のガンロワはジム系とザク系の格闘とSPAはほとんど変わらなかった。
だから同じような性能の機体を繰り返しプレイさせられてる感じで苦痛だった。
そこを改善してくれなければ、150体いても同じだよ。
開発者の力量にかかってるだけだし。
つまり次作まではおkなの?
>>131 き、期待なんてしてないんだから
ヅダをよろしく
話題がなくなるとみんなカリカリしてくるな
まったししようぜ
カリカリというか、いつもの奴だし「またか」としか思わない。
さーてNGNG
津田沼
そうなんだ 発売前ぐらいしかいないから知らんかった
>>125 >>129 >>130 >>138 v
(;凸)y-〜
※厨タイプくんとはスレに張り付く粘着さんの事です。
※厨タイプくんは即時NGIDに追加及び連鎖指定必須、触る人も荒らしです。
>触る人も荒らしです。
いい加減に自重しろ
わざわざ厨タイプって名前付けるから
調子に乗って構って臭がキツくなるのかと
話も出来ないコミュニケーション障害者なんだから
空気扱いで良いじゃんもう
いや、あれはひとつの意見としてフツーだと思うが。。
>>144 わざわざ毎日、ネガティブなことを書きに来てるからだと思われ
>>144 >>146 もう何回もやつと対話しようとして、幾人もの住人が無残にも散っていった。
日本語が通じない、一方的な勝利宣言、主張や意見がころころ変わる。
そして人の意見を先ず否定するくせに、理由が滅茶苦茶で、自分の意見も出鱈目。
こんなことをする奴はただ一人しかいない。
同意見のやつもこいつの存在が故に何も言い出せない。同一視されるのが嫌だから。
そうだったのか それはすまんかった
まあ話題を変えようぜ。
ヅダの良さでもゲルググJの良さでもギャプランの良さでもヅダの良さでも何でもいいからさ
じゃあネモについて語るか
ネモとバーザムはガチ
マ様くるかなぁ?マ様がいないと、いまいちギャン育てる
気にはならない
ネモってなんか語れるような特徴あるか?
ネモかっこいいよネモ
ノエルリストラ反対
ノエルリストラ反対
ノエルリストラ反対
ノエルリストラ反対
ノエルリストラ反対
ノエルリストラ反対
GBRのグリプス戦役エゥーゴルート開始直後に
初期から使える機体がネモではなく
ジムIIだったことにガッカリしたのは俺だけではあるまい
ところでネモってZの何話くらいで登場したか覚えてるやついないか?
>>156 多分マラサイが出た頃だと思うが自信はない
>>156 確かジャブロー攻略戦の大気圏突入辺りからでてきた。
そういやマラサイはもともとエゥーゴ用だったんだよな
マラサイは地味にカッコ良かったけどネモはどうなるかねぇ
お〜い、ようつべにクロニクルの宣伝VTRが上がってる
のはガイシュツ〜〜?
>>163 右下の武器なんだ?
あとステ項目にビームなんたらってあるような
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 14:23:22 ID:gZyJAFlx0
上げた奴関係者だろあれ。
キュベmk2いるね
うはwww逆シャアのメインテーマktkr!!
>>164 武器じゃなくてシールドの有無だと思う
それと推測だがビーム〜ってのは装甲が実弾とビームでわかれたんじゃない?
>>169 ついに耐ビームコーティングによりマシンガン全盛期に?
核の規模がすげーな
ドラッツェwww
グラッツェwww
とりあえずノイエ、ヴァルヴァロ、デンドロ、サイコ、サイコ2、クインマンサ戦が壁になりそうだなw
以外と水中のグラブロにも手こずるかもしれんな。
デカイは強い かw
あとパイロットにサラがいたな 自分的には意外<>
>>169 ビームへの耐性か なるほど
ゲルMは普通のとシーマ様の2種類あるな
しかしセンチの音楽いつ流れるんだ リョウ出ないのに
FAZZ・ネロ・Mk-Xはムリかなぁ・・・
パイロットにファ、ライラ、バニング、サラとか増えてるね。
しかし逆シャアからはνとサザビーだけかな?
他と戦ってないや。
グリプス内のマップもあるのか・・・いいね!!
ザクレロのパイロットにデミトリーもいるね。
使えるのか?
>>178 ギュネイやクェスが出てもおかしくないな。ケーラさんは・・・
しっかしこれは期待できそうだ。販売数もかなりいくんじゃないか?
ズゴックE確定でザクレロも来たね
MS140機以上〜ってシーンのアプサラスは2と3どっち?
ZZはメインがダブルビームライフル、ハイメガ、ミサイル(同時にキャノンも撃ってる?)
νはビームライフル、シールドミサイル、バズーカだね
オペ子はノエルとユウキ完全にリストラ?
フィンファンネルバリアあるのかw
>>180 これはトクワン隊長と共にジオンMA軍団が楽しみだ。
ジオで出撃するシロッコか…「動けジオ、なぜ動かん!」撃破セリフはこれで決まりだな。
とりあえずシーマ様とバニング隊長かっこよすぎ
シーマの声、なんか違う?
>>183 フィンファンネルバリアはどういう扱いなんだろうね?
おそらく効果は一定時間ビーム無効なんだろうけど、SPAでもないっぽいし、副兵装はファンネルだし。
サザビーのSPAはファンネル全射出+滅多切りか
最近0083みてないから自分が勝手に脳内で過剰ガラハウっただけかもしれん。
>>186 ってことはギニアスの夢が叶うのか
Sの主兵装の2つ目は腰の部分のビームキャノンっぽいね
それとプロモ見て思ったがサザビーとかのSPAとか使われたらガンクロ版重力ステージで挫折しそう
そういえばラムサスもいるね。ということはダンケルも?
>>188 フィンファンネルバリアは設定ではあらゆる攻撃を無効化するバリアなんだぜ…。
ビーム耐性とかはスパロボ何かで補正されただけ。
対処法は周りのフィンファンネルを破壊するのみ。
>>188 フィンファンネル射出時の方向キーの入れ方でバリアとかじゃない?
フィンファンネルは副兵装で、攻撃とバリアどっちかに
移動させる操作があるんだろうね。
充電可能なフィンファンネルなんて脅威だな〜
CUCではバリア中は格闘にすら無敵だったからな。
>>191 ちょっと風間君すぎるかもしれないな…改めて聞くと。
鬼難度のステージが期待されるね
>>194 なんと!そうだったのか。てっきりIフィールドと似たようなものだとばかり思ってた・・・・
>>195-196 なるほど、キー入力で攻撃と防御にシフトチェンジか・・・それはなかなか面白そう
ヴァルヴァロ、ガザC、ズゴックE、ドラッツェ、スーパーガンダム確定ktkr!!!
ナレーションはルー!?
ファだろ
しかし落ち着いて見てみると、宇宙空間での
機体がなぜか、足が着地してるな。
歩きはしないだろうが、浮いてる感は薄いのかもしれない。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 15:04:02 ID:UQ1xYyKZ0
その辺はさすがにやってみないとな
終わらない明日へみたいな感じになるのは困るからそれでいい
ガーベラテトラが俺をここに呼び寄せた
早くヴァルヴァロで突進したい。
早くサイコにアトミックバズーカぶちこみたい。しかし0083はどっちに付くか悩むなぁ。
デラーズのヴァルヴァロ、核、ノイエは魅力的だが、連邦のデンドロも使いたい…。
他は全部ジオン側で良いんだけどなー。
これは難民でるかもしれんね
ノイエの副兵装はクローアームか
CUCはかなりがっかりな出来だったけど。
これはバトロアが良かっただけに期待できるよね。
しかしこれでガンロワ以上の操作性があるなら
神ゲー間違いないな
まじでスゴイな
携帯ゲームのボリュームじゃないだろ、これw
対戦でもパイロットのカットが入るのはいいな。
ムービー見る限りこのゲームの売りである高速戦闘のほうは衰えてないっぽいね
今回はパイロットの方にも力入れてるみたいだな
>>209 ガンロワの名残で遠隔操作武器はザブで固定っぽい
νがフィンファンネル+バズとライフル同時乱射、サザビーがファンネル+滅多切りって強すぎな気がするね
オリキャラの声は変わってることを祈る
いや、バトロワでも入ってただろう
オリジナルキャラクターはもっと増えてほしいな
>>202 あれ?ファこんな声だったっけか。
>>210 でも確かCUCは20万オーバーで、バトロアは11万程なんだよね・・・
バトクロ20万オーバーして、続編やAC編とどんどん展開して
欲しいなぁ・・・。
やっぱりザクレロのパイロットは死ぬとき「おかあさーん!」って叫ぶのかな。
ジーンとデニムは出るかな?ジーン専用ザクUFとデニム専用ザクUFはどうなるのか気になる。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 15:18:54 ID:1ZiFyEiOO
セリフに殺意を覚えた10月のあの日
アムロはジオン側のエースを次々と葬っていく残酷なニート
>>214 宇宙戦闘だとさらに磨きがかかっているような
役割は果たすさ
瀕死の携帯では、よつべは見れんのじゃ
くやしいのう…
くやしいのう…
>>216 なるほど。じゃあジオングの有線ビーム砲と同じような扱いってわけか。
にしても、エルメスの時にも感じたが、ファンネル系SPAは回避し辛くて厄介なんだよなあ。
特に今回はファンネル搭載機体がどっと増えるから、「ファンネルSPA uzeeeeeeeeee!!!」ってことにはならまいか。
隠しで∀来いよ!
ん?エルメスは雑魚だろ。
ビットとか使われる前に落とすし。
結局スペリオル、スーパーと「Sガンダム」が両方出ることになったわけだな。
うっうっうおぉおおおおおおおおおおぉぉぉぉ
ヴァルヴァロヴァルヴァロヴァルヴァロヴァルヴァロ
俺にとってヴァルヴァロは全てなんだ
ヴァルヴァロはメインが粒子砲、サブがプラズマレーダー、格闘で突進→ハサミでガッ!ガッ!
SPAは原作みたいな高速突進だろうな。
MSVの登場人物はさすがに無理かな。
エリック・マンスフィールドとかギャビー・ハザードとかトーマス・クルツとか。
プラズマリーダーじゃ仲田家?
オリジンガンダム来ないよな とか前スレで言ってたけど
もしかしたらもしかするんでは?
オペ子がエレンになったのは
どの勢力でも対応できるからなのか?
>>235 プラズマリーダーがブラスターマリに見えた・・・orz
まあ似てるから通じればなんでもいいか
__、_、ヽ`ニ、ニ`二、ニ`ニ`、=、=ヾァー:-:ー丶、,、、,,_,.,、
⌒>\丶\ヽヽ ',!|/〃/ //,. ゙ : ' .: ゙ ,: ゙ ,/
⌒丶\丶ヽ`、', 《〈 〃ノ/. ' . '_;.,;._ ;.' , ゙ //
__\ヽヾ:ヾ_ヾミ[]―‐[〕-''''"~´ 彡 . ゙ .゙〃
⌒\ ミ|{「己川ロ后叨:.: し___! 彡 ;' . ゙ / う ・ ・ ・
ヾレュ三<´{(厶ニニ-‐、>ヽ ; : . ,゙i
⊂ ,{ {(j } }==Y∠r:ュ.ヾ, く;/^ヽ!
c { ト >-<ン ,' ~厂 ̄´`ヽ ,ィ个 } うろたえるんじゃあないッ!
' {〔!厂〈ー‐、 '":::... u } )丿,ハ
)|h `-'" / (__/,/ ヅダファンはうろたえないッ!
. !| 「r三三ヽ J l /⌒l !
l | } ,. ―-| u ,/ 、_,ノj ,r一''"~´)
!.ハ ノノ二ニ二! ノ `7〈 / ゝ''"´ __
. | .ハ ヽ-r―‐- ,f 、__// ヽ/-‐''(´ _,,ノ、
_,,.. -ー―ノ / ヽ ゙ー‐ / ! `゙{'′ ノ >‐'''(´_,,/
ー-、 ヽ-r―‐< ,r'゙{:___ノ`ー(、__/ >''"´
、_,,,,,,,,,,,,,,,}!,,___{ ;' /´ '゙ ̄´ ̄´ 丶イ __
\ r―ー>''"/~"''ーく⌒ヽ._,,ノィ´ `)
\ / /7゙ <´ ノ /〈 ><~´
ヽ,/ { ヽr、\ ''" ,. -''"―-ヽ `'ー- 、
// \ \ヽ、`丶、__,,..ィ´}! ,iリ ``丶、 \
ザクキャノン追加されてるみたいだけど、
ジムキャノンやスナカス、ライトアーマーも欲しいが…
>>220 アニメ版じゃなくて、ちょっと前にやった劇場版のほうのファの声だと思う
俺もアニメ版の印象強くて、違和感すごいが・・・
ヅダ厨そろそろじじゅうしなさい
声はファだったのか
新しいオペレーターの声だと思ったw ん?こいつも参戦すんのか?とか想像したw
ヅダ出すくらいならゼーゴックとビグ・ラング出すほうが嬉しい。
>>243 すまんのう。だけどあんまり出てこんので不安で
>>242 慌てるな、両方アニメだ。TV版と言いたいのは判った。
超マイナー厨そろそろじじゅうしなさい
>>248 おまえこそ自重
ここは伝説のMAビグロマイヤーを出すしかないようだな
クインマンサに濡れた
>>249 ビグロマイヤーでても速すぎて乗れる自信がねぇwww
クインマンサはサイコやビグザムと同じ扱いか
>230
dクス
<<しかし、駄目だった>>
<<データホルダにアクセスすると、携帯がダウンする>>
<<orz>>
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 15:52:26 ID:1ZiFyEiOO
一番逆シャアの音楽が好きだ サウンドモードってないかな〜
EXPOに潜入してきた猛者はいないのか
おお、ZZが速いw
ZZ=デブ=もっさりはウンザリだった
ザメルに続いてドラッツェも・・・
本当にもうね(ry
このゲームはカスタマイズ次第で機動性はどうにでもなる。
限界突破すれば、ガンタンクでも高速で動く
>>250 「手込めにしてやるっ!」
いやあYOUTUBEテンション上がるな。
早速PSP用に変換中だ。
>>251 高速戦闘すぎてフィールドの壁から壁へ一気に
ビグロマイヤー知ってる人いたんだな
結局逝ってくるとか言ってたスネークはどうなったんだ?
実はみんなレポ待ちとか
>>251 ライバルはG-Dashガンダム?
後今回ついにZZが登場ってことは、
Zとグフとケンプがおにゃのこになったり、
アッシマーがデンドロにのってみたり、
戦場の赤い光輝ことマラサイさんが最強になったりしないかな。
youtubeの動画見てきたけど、これはwktkだな。
サイコとかクインマンサ戦は燃えそうだ。
うわあああああああああああああああああああああああ
スタッフは受験生の俺に落ちろと言っているのか?
しかしこれで前作のMSと20連戦みたいなステージがあったら
かなり鬼そうだなww
>>264 お前みたいな奴が居るからっ!!
このぉ、落ちろぉ!!
でも
そんな子供、(勉強が出来るように)修正しやる!!
268 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 16:52:27 ID:T519oi3I0
オペレーター、ほっちゃんかよ・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。うおおお!!ノエルゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!
ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
ちょっくらニコニコにうpしてくる
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 17:02:02 ID:M8LpWhN/O
PVすげ!
ザクレロもおるし
すげすぎる!
まじめにPVみたけど核バズやばいなwwww
スネークの報告が遅いのはしょうがない。
スマッシュ兄弟の調整中だからな。
>>273 あれってどういう扱いになるんだろうね?明らかに回避不能だし。防御で耐えろってこと?
防御できるよー
けど当たったら死ぬよー
の一撃必殺じゃね?弾速もそんなに速くないし
キュベ赤黒当確オメ
ゲーマルクはどこじゃああああ
GP02も防御しないと巻き込まれるから
至近距離で撃ったら両方アボンとかいう仕様ならバランスがとれそう。
完全収録ではないZZがあれなら逆シャアは乳HWSをお願いしたい
ヴァルヴァロも居た!!!
おぉゲーマ(r
赤サクも確認
ズサ・・・・か?後半の黄色いの・・・。
>>278 男には零距離発射という浪漫があってだな、その意見は了解できん
赤鼻マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
赤黒キュベ確定したが、肝心のプルズ達は?
>>281 ファがカットインで入ったやつならメタス
キュベレイMk2赤黒の2機で合体技「プルプルアタック」ができたら神
ここは意見も言えない閉鎖空間か?
というか、別に俺はアンチじゃないし。
多分、ここにいる誰よりもガンロワプレイ時間は長いぞ。
むしろ好きすぎて悪い所が見えるんだよ。
前作のMSの個性があんまり無かったってのは事実だろ。
どこがアンチなんだか。
メタス、ドラッツェ、オレンジ色のMSも確認。
オレンジ色の奴なんだ・・・?
つかズサとメタス間違えてたw
今回はオープニングムービーあるのかな
ガンタクにはあったけどロワには無かったし
今回も無いかな
〃⌒⌒ヽノ
/〈ノノ_、^_ ノノ
/ (|.| ,_ノ`ノi
>>282 ! ,∇リ⇔=∇、y━・~~ 女だが零射程距離なんてどうということはない
|/ ,| ≧)/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_|(_/7つ/ シーマ /__
\/____/. \
そもそも、ここの奴らがあまりにも能天気すぎる。
参戦MSがどんなに増えても、システムが変わらなかったら同じだろ。
そこの所をもっと話し合ってほしいもんだ。
例えば、Cブーストはこう改善してほしいとかね。
オペレーターが誰かなんかどうでもいいだろうが。
スネーク報告はまだか!!
>>282 馬鹿だな・・・
まきこまれるから
/ ヽ
/ : な ・ い ・ |
| : い ・ い ・ |
{ : か ・ ん ・ |
゙i : じ ・ }
`ヽ : ゃ ・ /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
-‐'^, -'ヽ `'=---┬''~´/‐-リ r==、|
'´ \ □] i| □ノ /ヽ,ー‐' |
゙──┴‐'~ / `ーイヽ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 17:41:59 ID:kav995pf0
新しいPSPも欲しいから、セットで売ってくれると嬉しいな
これはプルプルアタックを誰も知らん流れかもしれんなorz
これさえできればヅダもガルバルディもガッシャもアクトザクもあきらめるほどの大技
この動画ってEXPOの会場設置関係者とかから漏れたのかね?
それよかゲーマルクをだな。
PVうpった奴には感謝だぜ
ナレーションはさとみっこ様か
関係者以外ありえない
関係者でFAだと思うが
これでZZ勢は
・ZZ
・プルキュベ
・プルツキュベ
・クインマンサ
の4機か。
そこでカプールとかゲーマルクとかドーベンとかこの手のゲームでは新鮮なMSの参戦をだな・・・。
コロニーレーザー内部もGJ
ええいっ!
ノエルは消息はまだなのか!?
俺、サルファでゲーマルク使えると知ったときは狂喜乱舞したもんだよ。
マザーファンネルハァハァ
>>291 ダッシュ中にチャージ攻撃出来るようになったんだぜ
逆シャアのメインテーマいいな。メインタイトルだったか・・?
Gジェネの妙なリメイクもけっこうすきだったが。
ロワイヤルスレで次回作ではSPAを各2種類よこせと暴れてた馬鹿は、今も大学受験勉強してるのかな……三度目の。
そろそろ、>270で判明した新規MSまとめてみよーか
とりあえずズゴックEを発見した
こんな嬉しい事はn
シャアゲル最強論を得意げに話していた馬鹿は何してるのかな
いわれて気づいたが0083の音楽なんかヘンだったなw
ちょっと気になったのはZアムロやCCAアムロの声が若い気がする
わたしは・・・クルァえってきたー! ワロタw
ZZはまた冷遇されるんだろうな。クラUCや無双でも期待したが散々だった。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:06:20 ID:NGJ+WW+s0
1:49のあたりにザクキャノンらしき機体が見えるが
オマイラには何に見える?
0083とZがメインだからな・・ ZZと逆シャア優遇は次回だろう。
>>306 >ダッシュ中にチャージ攻撃出来るようになったんだぜ
マ ジ で ?
そりゃ良い事だ。
前作では宙に浮くとチャージできなかったからな。
なかなか良い変更。
まあ、こういう話をもっとしてほしいよ。
そろそろキャラの話はいいだろ?
中身の話に移ろうぜ。
>>319 「140以上の機体」の文字で顔がつぶれてるが
足から判断するとザクキャノンくさいな。
>>322 自分で話を膨らませられないのに、人に話題を強制するって滑稽だよね
さわんなよ…こういうやつだから旧シャアを追い出されたんだぜ。
ギラドーガは・・・・・゚・(つД`)・゚・
完全収録は1st、Z、0083、それ以外はオマケ
>>314 まだいるじゃん。
ほら、君のすぐそばに・・・・・・
ザメルが出た時点でなんとなくありそうな気がしたけどテラドラッツェ
完全収録は伊達じゃないな
ゲーマルクぅううううう!!
逆シャアの登場人物やMSそのものは僅かだから(ほかに比べれば)全部出しても悪くは無い
ギャンキャノン出されても驚かないぞ
>327
量産型ギラドーガも青いリーダー機も
ヤクト・ドーガ二色も@アジールもジェガンもリガズィも
Hi-ヌーもHWSもナイチンゲールもリガズィ・カスタムも
この妥協を知らぬスタッフなら絶対、追加してくれる!
・・・と思う
ファの声ってさとみっこだったのか。初めて知った。
ガンダムエースのパスワード入力でユニコーン出ないかな
>>329 もう来ないって言ってたのにな
所詮はニュータイプの出来損ないか
戦争の道具以下だな
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:34:50 ID:4RYQTDt/0
逆シャアまでの時代の普通のMSサイズで、
単体で最強の火力誇るMSはゲーマルクだと思うんだ
そんな最強のMSを出さないなんておかしいですよ!
大型で最強火力を誇るクィン・マンサと互角に渡り合えるのはこいつしかいねえ!(IFでビーム無効にされるっていう話は無しで
ゲスト参戦無視厨そろそろじじゅうしなさい
340 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:38:06 ID:TqouK7keO
>>338 普通サイズか?アレ。
無駄にデカかったような…
PV見た
これ、最終的に収録機体、150機超えそうな勢いだなおい(w
スタッフ頑張れ、体壊さない程度に
>>291 >参戦MSがどんなに増えても、システムが変わらなかったら同じだろ。
ただ1機のMSさえ出てるなら買うという奴もいるわけで
ガンロワは動かしてるだけでも割と楽しい良質アクションだし
この手であのMSを動かせるとなれば、wktkしちゃうのが人情ってもんだ
>そこの所をもっと話し合ってほしいもんだ。
やりたい奴同士でやれば?
>例えば、Cブーストはこう改善してほしいとかね。
で、どう改善して欲しいのさ?
議論したいのなら自分の意見をまず提示しなきゃ
>オペレーターが誰かなんかどうでもいいだろうが。
システムなんかどうでもいい、オペ子の声が聞きたいんだという奴もいるわけで
ゲームのどこを好きになろうと個人の自由だろ?
アンタはシステムが気になる。
オレはアイナのザクが出るかが気になる。
>>295はプルが出るかが気になる。
それでいいじゃないか
オレは別にアンタのこと荒らしだとは思ってないよ?
ガンロワ、ガンクロのことを話題にしてるんだし
ガノタ度チェック貼りとかよりマシに思える
でも、アンタを荒らしだと思う奴もいる。
それに触るオレも荒らしだと思う奴もいる。
アンタはMSやオペ子の話しかしない奴が気に入らない。
それでいいじゃない?
で、1つ言っておきたいんだが動画乙!ガンクロ楽しみだー!
公式サイト毎週動画30分うp汁!!
ゲーマルク?それは良いものなのですか?
しれっとゼク・アインが動かせるのが決定してるんだな。
PVの通信対戦のところから、Gジェネのリョウ=ルーツの曲が流れてるけど、
もしかして、リョウがクルー?
>>338 ググったら頭頂高22m、νと同じぐらいか。
ジオにサイコガンダム的な武装を付けた機体だから、
もっとデカイと思ってたよorz
349 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 18:54:59 ID:4RYQTDt/0
350 :
131:2007/08/11(土) 18:55:04 ID:watlcX/N0
イケブクロー潜入作戦より帰還しました。
乗艦許可願います。
ノシ
>>350 お疲れさまです。
ガンクロの体験版どうでしたか?
ちなみに新型のPSPでしょうか?
>>350 ちょうどボールのパイロット枠がひとつ空いていたところだ。
俺の嫁、ドーベンウルフは出ますか?
できる限りで頑張ります。
まず、PSPは旧型と思われます。 スピーカーが下にあったからね。
あと、なんか最初から限界突破状態で展示されておりました。
HP上限1万
その他99
追加ステータス
・ビーム防御
・実弾防御
・盾防御
武器カスタマイズ
・弾数(ガンダムのビームライフルがMAXで30発に)
・弾速(弾速くなります)
・リロード速度(リロードが速くなります)
・威力
続く
宇宙戦闘はどうよ?
あと前作と比べて操作性は
カスタマイズの幅が更に広がるのか。
弾速が速くなれば今まで微妙だったマシンガン系にも光が差しそう。
ミッション構成
1:ミッション開始
2:ミッション中に「クリア条件変更」
3:ミッションクリア→そのまま続きのミッションへ連続(ダメージは回復)
4:3つぐらいミッションこなして、エース機登場
5:ミッションクリア
体験できたミッション
ランバラル ジャブロー
ガンダム星の海へ 強襲・阻止限界点 (ガトー・シーマ出てきます)
キリマンジャロ ダガール (クワトロの演説入ります)
この過程で、ハマーンガザC ヤザンのハンムラビ×3は確認しました。
続く
ゲーマルク厨少し自重しろww
俺にはあの太ったオッサンフォルムのどこがいいのか理解できない…w
ZZのMSは化け物設定が多すぎて、逆シャアのMSが引き立たないじゃないか(みんなZZを黒歴史にしてるがw
アルバなんてノイエよりも弱そうで…(トドメがグレネードだし
マシンガンに必要なのは射程じゃ?
ダカールの日クルー
ちょっと休憩
>>358 帰ってくるときに電車内でロワイヤルやったけど・・・・
「あれ?こんなにもっさりだったっけ?」と思ったですよ。
フル改造の幕2なのにw
宇宙は面白いかもしれないけれども、気が付いたら壁にいるかもw
「戦闘区域外」って壁があります。ペナありません。
>>360 調整次第だと思うけど、他人がやっているプレイ(誰が調整したか知らないが)
シーマの赤いMSのビームぽいマシンガンが帯のようにw
マシンガンの時代来たな。恐らく水中ならマシンガンのが強いだろうし。
それと、何と言っても!!
ブースト中のSP攻撃サイコー!!!
ジャンプ→ブースト→SP攻撃(連続OK)
ロワイヤルやって、「おっと、ブーストSPないんだったけ・・」と何とも思った。
もしかすると、慣れると戻れないかもw
あと、水中でもビーム使えるのと、ドダイぽいのが水中で使えるのはwと思った。
あと、壁紙はまたある、パワードジムっぽい(オレンジのごついジム)のCGあったぽい。
サイコはドロップキックのほかに、フライングボディプレスかましやがったw
>>366 なにいー!?
ガンロワがもっさりに感じるだと。こりゃあ期待できそうだ
教えてくれてありがとう
宇宙戦闘は操作変わるの?
>>367 ゴック強い、ゴック
素がメガ粒子砲なのか、やつはw
水中もイイカンジですいすいだし。
>>131 このスパイ、ハンパねぇw
オレらをどんだけwktkさせる気だww
>>370 変わってないですよ。
今から、連ジとZ(しか持っていない)の宇宙面やって感触試してみます。
ヘヴィィマスィィンガン!!
使えたのは何機くらいだった?
ふー・・・
誰か俺のきかん棒を鎮めてくれないか?
>>370 UMD起動しているのか、違うのか分からないけど。
ミッション前のローディングは速かったと思う。
(イベントだから、感じが速いのかもしれないけど)
電車内で、ロワイヤルやって「まだ始まらないのかな?」と思ったから。
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
マタワタシノカツヤクニオビエテクダサイネw
おいおいミハルとは比べもんにならんスパイだなこやつめ
しかしwktkがとまらんのうww
行けなかったのがくやしいのうwwwくやしいのうwww
>>375 えっと・・・・・・・・
ガンダム シャアザク(あんなに武装あるの?w)
ゴック ゾック
マーク2 百式 Z ザメル ガーベラテトラ
ステイメン 核ガンダム
キュベレイ バウンドドッグ ガブスレイ サイコ
νガンダム ジオ
パイロットは
アムロ シャア シロッコ ハマーン
クワトロ ウラキ ガトー
ぱっと思いつくので・・・・・・・・・・・違ったらゴメンナサイ
そうそう、ドラッツェが敵にいた
16日までだし、エキスポ行こうかな
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:28:46 ID:aMQnr487O
宇宙とか連ジの宇宙みたいなのじゃないの?
サイコのフライングボディプレスwktk
>>375 さすがスネークだっ。今回のミッション乙と言わせて頂こう。
サイコのフライングボディプレス・・・?
誰か新しいAA作ってくれwwww
武器カスタマイズで射程って項目はほしかったなぁ。
ミサイルとかマシンガンとか180mm砲とか・・・陸ガン陸ジム(´・ω・`)
オレと厨タイプは荒らしだからNGIDに入れてくれ。
オレと厨タイプにレスをつけてもいけませんよ。
>>ID:sDGnp46d0
さ、じゃぁそのご自慢のシステムデータをうpしてみようか・・・?
システムデータだけでいいぜ? 十分プレイ内容が判るから。
あ、それとも改造データを上書きしちゃったかな?
おっと、そういえば武器の共通化は結局のところ無いみたいだが
個性厨涙目とか乙とか言ってたのに残念だったな。
なんつーか見てるこっちが恥かしくなってきちゃったよw
とりあえずまたお前を小バカにするために、ちゃんとメモっておいたからな。
おっと、ちゃんとシステムデータをうpすれば粘着はしないよ。
”データ改造してない”のと”誰よりもプレイしている”という事がちゃんと正しければの話だがな。
なにかしら情報が出るたびに新しい機体が判明するw
>>384 俺がもっとガノタなら、要点絞って見てこれるんだけどw
何ともw
>>385 全体的に速いのよ、ブーストとかいじっていないけど、
スイスイ動く。(バーニア凄かったけどw)
僚機は選べるようになっていたな。
乗る機体(チューンできる?)・パイロット
試遊台だから、何ともいえないけど。
駄目だwwww
wktkしすぎて宿題に手が付かないwwww
>>393 宿題とかwwwwwwwwwwwwwwwww受験生はどうなる
>>392 何はともあれ潜入乙
神ゲーってことは理解できたぜ
興奮しすぎてアンカー間違えた・ww
>>381乙でした
>>391 あっと、ディジェも使えた。
ところで、ハマーン専用ガザCって既出?
あとピンクっぽい?
ターゲット合わせたら、ガザCぽい期待に「ハマーン」って出ていたから。
あとドラッツェも既出?
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
ホンコンシティでボクと握手!
通信協力できない人ようにNPCの僚機があるのか
できれば別のパイロットデータのキャラが使えれば
機体もキャラも育成できていいんだけどなー
武器の改造項目にあと「特殊」とかいって
武器タイプごとに効果が違うとよかったのに
誘導武器なら誘導性が上がるとか
連射武器なら集弾性が上がるとか
ガンタク・・・駄作
↓
ガンロワ・・・良作
↓
ガンクロ・・・神作
なにこの超進化
>>398 キリマンジャロでムラサメinサイコと戦ったけど、
速い速い、動き回る。
フルチューンのシャアザクで瀕死までいったさw
(動き回って、バズーカのSP連射とか、遠くからコソコソと)
角に追い込まれたときは死ぬかと思った。
>>400 ガンタク・・・駄作
↓
ガンロワ・・・神作
↓
ガンクロ・・・ホンコンシティでボクと握手!
サイコがアレだったから
サイコIIとクィンマンサは
さらにすごいサプライズが待っていると信じている
アカハナさんたちに質問。
宙域戦のときの上下移動ってどうなってるの?
具体的にいえばジャンプボタン(×ボタン)押したときの挙動
疑似平面みたいになってるのかな?
うっは!ちょっ!wktkっうぇwww
なんだ、、、、PV出ているんじゃないか・・・・・涙
あれぐらいの速度は、体験台でもできるからスゴイよ。
>>404 夢中にやっていたからw
・・・・・・常にロックしてブースト移動していたからなぁ・・・・・・・。
上下って考えたことは・・・・。
真下に向かって・真上に向かって射撃とかできたんだが・・・・・申し訳ない。
陸上でもジャンプ→真下にSP攻撃とかできた。
>>357 あっ、忘れていた。
武器カスタマイズで追加です。
1回の射撃で攻撃できる最大回数も増やせます。
ガンダムなら3回が5回とか。
(1回のモーション中に、ライフル3発打てるでしょう?)
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 19:56:14 ID:4RYQTDt/0
機体数ばっか気になっていたが、
ファンネルの展開をもっと戦略的にしてほしいんだよ
ガンクロだと自機の周りかターゲットの周囲4方向の2パターンしか展開ができなかったわけだ
だ か ら
ゲーマルクだけは、もっと戦略的に展開できるようにしてほしいんだ
ゲーマルクにはマザーファンネルという最強兵器があってな
マザーファンネルを中継点として、そこからファンネルを出してオールレンジ攻撃できるわけだ
中継点を利用するから他のサイコミュ機体よりも遠くからファンネルで攻撃できるという(ここはどうでもいいや
何が言いたいかというと、2つもあるマザーファンネルを使えるんだから、もっと複数の展開方法を出してほしいというわけなのだ!
潜入お疲れ様。
コクピットに禁止薬物置いてあるから、
休まずに報告を続けてちょうだいな。
あなたなら出来るわ。
フィンファンネル>フェザーファンネル>バグ>ファンネルミサイル>>>>>>>>>マザーファンネル
ボール>>>フィンファンネル
核はSPA扱いって事は、自分はダメージ無しか・・・
SPA中は無敵だし・・・
ボールのサイコミュなんてものがあったのか・・・
>>409 あっ・・・・コックピット視点は健在だった。
小学生低学年くらいの子が四苦八苦やっていたw
俺?怖くてできなかったけど。
今日は全体的に人少なかったかな。
wiiのほうにも人いたけど。
ただ、ガンクロやっている人は、2時間ぐらい見ていたけど
やったことのない人が多かったのかな?
とりあえず、Z機動してみよう。
俺の中でフライングボディプレスといえば
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
これだが、サイコは易々と迎撃出来ないから困る
>>167 ファの声が 違 う じゃ ね え か !!
ブースト中のSP攻撃について聞きたいんだけど
それって動きながらSPAを放つことが出来るってこと?
バトロワの場合はいったん時が止まったように立ち止まるけど。
フォウの声はしのぶ?それともC.C?
>>>>>>>>>>>>>>>
武器カスタマイズ
・弾数(ガンダムのビームライフルがMAXで30発に)
・弾速(弾速くなります)
・リロード速度(リロードが速くなります)
・威力
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
いえーーーーーーーーーーーーーいWWWWWWW
武装カスタマイズキターーーーーーー!!!!!!!
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWW
そりゃそうだよ。
いくらなんでも前作の武装は最悪だったしな。
武装1つしかないのに弾数12発とか。
ようやくバンナムも分かってきたな。
俺は初期の初期から言ってたけどWW
なんかそれを叩いてたアフォがいましたけどWWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨は今頃悔しがってるだろうな。
「武装カスタマイズすると個性が無くなるだろバカ!」
↑
はっきりこう言ってましたよね?WWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ざまーーーWWWWWWWWWWWWWWW
やっぱり実際の映像観るとテンション上がるねー。
いやーーー今日は気分が良いね。
最高!
俺は最初から武装1つの奴はせめて弾数を倍にするとかしろよ!って
何度も主張してたしね。
多分、製作者はスレ見てたね。
俺の意見を取り入れてくれたんだなあ。
さすがバンナムだな。
ますますガンクロ楽しみになってきたね。
こりゃ神ゲー誕生かな?WWW
>>419は間違い
操作方法はガンロワと同じでしたか?
あとロード時間はどうでしたか?
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
個性厨涙目WWWWWWWWWWWWWWWW
ファがテレビ版の中の人じゃなくて
テンション下がってしまった。
アート氏ね
なんで大文字なの?新参か
ロワのマークIIの蹴りとか映画仕様だろ
TV版のフォウの人が揉めちゃったらしいから
もうTV版にはならないんじゃないかなあ
スパロボやGジェネのようにストックが無い限り
>>416 今回サイコのチャージ格闘はスクリューパイルドライバーで、
SPAがファイナルアトミックバスターってことでおk?w
サイコだけに国電パンチの方が良いかも知らんがw
みなさんすみません。
もう書き込まないね。
荒らしだと思われるのは嫌なので。
俺の前からの主張が受け入れられたのが嬉しくて
つい興奮してしまっただけだから。
それじゃあガンロワを終わらせてからまた来ますね。
さよなら。
今はまだ情報が出始めた時期だからなあ
システム面で論ずるのは9月に入ってからでも遅く無いんじゃないか?
ゆかな自体は嫌いじゃないんだけど、VSシリーズだと島津さんだったしそっちのがいいなあ
>>425 引退した人引っ張り出すわけにはいかないだろ。
今は「さとみっこ」こそが正真正銘のファである。
映画仕様でもビームコンフューズとか白ガザとかあるならいいや
>>425 アートディンクにそんな権限あるわけない
バンダイ、さらに言えばその上のサンライズの意向
スパロボでは、とっくに声優業引退して
所在の解らなくなった人を興信所で探して
仕事を依頼したって話もあったし
出来ない事もないんじゃ?
>>436 逢坂秀実だな。カラオケ講師として暮らしてたら依頼が入ってきてたまげたって
別にファに変わりは無いんだからつまらん事に拘るなよ
嫌ならやらなきゃいい
もうクインマンサのSP格闘は筋肉バスターでいいよ
ボール相手にどうやってかけるかはシラネ
大型機はみんなネタキャラかよw
いちおう通報しといた。迷惑なんで。
>>429 じゃあガンロワのはE電キックかw
さて、俺も潜入してきたのでちょっとレポりますよ…
まずね、チャージ撃ちが空中で使えるのが地味にすげぇのよ。
シャアザク使用でチャージブースとで接近、その後ブースト噴かせて少しジャンプ→そのまま空中からマゼラ砲チャージ撃ちとか脳汁止まらんかったぜ!w
あとチャージブースト中の格闘wwなんぞこれwwwwww格好いいてレベルじゃねーぞ!
説明が難しいが気分はドラゴンボール!wwwww3連続まで連激入る!
あとは水中はやっぱZとかでももっさりしてた。
あとは…宇宙か。もともとロックオン対象への追尾がすごいゲームだから特に地上とかわらん感覚で敵の方へすいすい泳いでいけた。あとどうやって出したかいまいちわからんが垂直方面へのジャンプもあったからかなり空間を自由に移動できる予感。
あとは…キリマンジャロが原作みたいにちゃんと吹雪いてたりダカールの日でクワトロの演説がBGMで流れてるとかw(音小さくて微妙に聞き辛かったから、PVかなんかの音がかぶったのかもしれんがw)
スパイ乙!
>>442 携帯なのは分かるが、見にくいからあんまり草生やすな
それと草生やしてる余裕があったら改行してくれ
…プレイ時間は大体何分くらいだった?
wifi対応?
>>433 引退した人?
知らなかった…
>>438 何がつまらん事に拘るなよ だよカスが!
テレビ版Z見て来た俺からするとフォウの中の人が変わっただけでも許せないのに
ファまでも…
アートの変りにお前が氏ね
おっさんでこういった性格の奴は癌だな
連ジのGvsZガンダムの宇宙面やってきたよ。
やっぱり速度はクロニクルのほうが速いっぽい。
(バーザム1撃とかは連ジのほうが威力あるのかな?w)
ブーストの感じとかクロニクルはイイカンジだったと思う。
連ジからでもすんなり入れる印象がある。
>>444 俺も答えてOK?
今日は二人いるのか。
>>446 あぁ、筋金入りか
嫌なら買わなきゃいい
迷惑だから愚痴書くなよ
そういえば昔「新型MSを旧型MSで倒せないのはおかしい」と、
ゲームの根本的な部分を勘違いした気違いがいたよね。
そして『個性厨』と言う独自の単語をつくり自作自演を繰り返してたっけ。
スレの住人からは『厨タイプ』と呼ばれてた彼は、
今頃何やってんだろうね。
まだ中学時代のイジメが原因の引きこもり続けてるのかな。
>>449 おk。俺も明日か明後日辺り体験してこようと思うし
黒幕2のスラスターの出力・速度をMAX(本来の機体限界)で、
キリマンジャロ(ティターンサイド)でやってみたが、やはり少し重く感じるなぁ。
1プレイは、5分ぐらいのミッションが連続する感じ。(3つ?)
ワーニングコールで、シーマが突っ込んできたりもするが、
「展開でシナリオが変わる」っていうのは、こういうことかな?
もう来ないといってたけど絶対にまた来るな
移動中のチャージ射撃は結構大きいと思う。
今までチャージ射撃は隙が大きくて使いどころが難しかった。
これからは流れの中で使えるからチャージ射撃の小出しで削るか
SPAで一気に片をつけるかで戦略性が出てくる。
重力とかじゃ全然SPA使わないな・・・。
ビームライフル撃ちながらひたすら逃げる。あと着地した瞬間にハイメガぶっ放すとか。
乙スネークか赤鼻さん
ところで旧型になるPSPでロードは前作と比べて長い?
マジで神ゲーの予感だな!
ところで、エキスポで何分くらいプレイできる?
>>458 上で俺が書いたように、キリマンジャロをシャアザクで戦ったときに実感したんだが。
ダッシュしながらSP打てると、結構いける感じ。
相手の頂点上から打ち込んだり。
あとは武器カスタマイズなんだろうが、弾数増やすのもいいが、リロード速度上げたり、
1回の攻撃可能回数を増やしたり、好みが出そう。
(球数多くてもリロード遅いのは嫌とか)
あと、武器毎に調整可能(一定から下げるのは無理)だから、チョイスも必要かと。
機体本体のステUPとポイント共通だから、武器ばっかり上げていられない。
手篭めにしてやるッ!カッコヨス
おまいら新型PSP買う?
同梱版でシャア専用PSPでないかな。
アムロのエムブレム付きのパールホワイトでもいいけど。
>>462 ポイント共通か。機体を育てるか、武器を育てるか…
考えただけでwktk
個性厨は煽るなって。
自分の主張が真っ向から否定されたからってWWWWWWWWWWW
残念でしたねWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWW
結局、俺の主張した意見がほとんど取り入れられてるしWW
俺を批判した奴って何だったんだろうか。
ほぼ全員バカにしてたんだけどなW
今となってはそいつら全員涙目ですけどねWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ミッション失敗しても、ポイント加算されると良いんだけどな〜。
失敗すると勿体ない気がして、どうしても安定した機体を使ってしまう。
>>462 武器ステポイント共通といってもガンタク、ガンロワと来てる住民からしたら
性能重視になるんじゃないかね
みなさん本当にすみません。
何か、煽られたのでこちらも興奮してしまいました。
もう絶対来ませんので許してください。
荒らしでは本当に無いですから勘違いしないでください。
ガンロワ終わらせたら来ますね。
それじゃあその日まで。
>>460 前提条件
・試遊台がUMDで作動している
・試遊台は旧型PSPである
・イベントの雰囲気で、速く感じるかもしれない。(正確な時間を計ってこなかったゴメン)
とすると、それでもクロニクルのほうが速く感じたと思う。
時間を計った人がいるなら、それが正しいということで。
あとは、ミッションとミッションの間は、やっぱりローディングはある。
>>461 列できていなかったから、1プレイ遊んだら後ろ確認してw
8台分ぐらいの試遊台はあるはず。ただ、明日は日曜日なので
保証はできない。
wiiのほうは待ち時間あったかな。
隣にDSのもあったが・・・・・・・・クロニクルと並べない方が・・・と思うよ。
180mmキャノン砲だけが恐竜的進化を遂げたボールとか
>>470 サンクス取りあえずお盆は休みなんで日曜は避けていきます。
あんまり人がいないといいなぁ。
>>468 どうだろう・・・・・・僚機もいるならと思うよ。
HPがメインのスラスター系上げてあげれば、あとは武器でも・・・・。
俺無駄打ちするから、ガンダムとか使っていて、ビームライフルが
すぐ空になるw
でもこういうのってどっちもMAXにしちゃうから変わんなくね
ミスりましたすみません。Thanks
>>467 同意。
死んだ時間も無駄にならないようにわずかでいいからポイント欲しいね。
あと出撃させた僚機にもポイントつけて欲しい。
そうすれば成長させたい機体を常に僚機としてチョイスできる。
シャアザクさ・・・・・
マシンガン
バズーカ
マゼラントップ砲
ミサイルポット(だったと思う)
クラッカー
ヒートホーク
こんなに武装があったんだぜ・・・・・・・w
>>469 メンヘル板行った方が良いよ
煽りじゃなく、本当に君みたいな症状が出る
脳の障害って存在するから。
>>474 その道は果てしなく長く険しい・・・
さてビッグターゲットで戦艦を落とすか
>>482 シャアザクは多いと思ったよ。
これが最初から、こんなに使えるかどうかは不明だけど。
多すぎるとかえって使いにくくないか?
>>484 サンクス、前作みたく最大主兵装3種類と副兵装1種類だと思ったが違うのね
>>485 対サイコのとき、そう思ったね。
いや、こんなにいらないしって。(バズだけ強化した)
でもまあ、「また、腕を上げたようだな、スタッフ!」と俺、個人的には思ったけどねw
製品版だと装備選択するのかもしれんね。
ガンダムだったらジャベリン持ってくかバズーカ持ってくかとか。
>>487 最大主兵装が最終兵器に見えたorz
アトミックバズーカは零距離発射したいなぁ
>>479 人をすぐそういう風に脳障害と決め付けるのはよくないと思いますよ。
むしろ、自分と考え方や行動が異なる人間を
異質だと排除する行為そのものが社会の障害と言えるのかもしれませんね。
それに、貴方は自分だけはまともだと思い込んでるだけかも。
排他的な人間はそういう人が多いと聞きますね。
ところで、何故貴方はメンヘル板にそういう人がいると知っているんでしょうか?
もしかしてあなたは・・・・
いや、すみません。なんでもないです。
ジ・Oの格闘って隠し腕使っての4連ビームサーベルかしら
宇宙って見えない床がある感じなのかな?
>>490 俺はGP02のビームサーベルデコイを使ってみたいんだぜ
サーベルとバルカンのみでFbと対等なガトーかっこよす
個人的には、よく携帯でできたなぁ・・・・・という感じ。
GvsZガンダムとかと比べて劣っている印象ないし。
あとは演出面?
試遊台は、他人がチューンしたMS(リセットされない)でやって、
すんなりSランク取ったりとか多いんじゃないか?
後ろで見ていたけど、「こいつロワイヤル経験者だ」っていう人、
ほとんどいなかったし。ロックオンの感じ見ればすぐ分かるし。
>>490 核をゼロ距離ってGP02も生きてないんじゃ…w
GP02はサーベルのフル出力を使ってみたいなあ
もう煽らないでくださいね。
明日は岩手に旅行に行くので今から寝ますので。
みなさんも楽しい夏休みを過ごしましょう!
それじゃあガンロワを終わらせてからまた来ますので。
それまでお互い寂しいと思いますが。
さようなら!
>>493 いや、床ないよ。
自由に行き来できる。
方向指示がどういうふうだったのか忘れたが。
リプレイ機能あれば、TVとかのMS戦でありそうな動きをすると思うよ。
>>496 ゲームの中でくらい無茶させてください
サーベル最大出力は同意
「我はアナベル・・・・アナベル・ガトー!ソロモンの悪夢なり!!」
ソロモンよ!帰ってきたー!
の言い方がおかしい気がする。
あと0083のBGMも変だったな。まあ音質が悪いだけだと思っとくか。
ってかガンダムバトルシリーズの集大成ってことは次はないんじゃねーの?
ファvsアムロ
VSモードでもカットイン有みたいだな。
スタッフGJ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:05:15 ID:4RYQTDt/0
サイコさんMA形態
ーーー┏━━┓
ーーー┃━┏┃ ヽ('A`)/
ーーー┃ ┛┃ へ( )
ーーー┗┳┳┛ ノ
ーーー┏━┻┻━━┓
..ーーー┃┣━┳━┫┃ .' ,
ーーー┃┗━┳━┛┃ ', ・,‘
ーーー┣┳━╋━┳┛ .∴ '
ーーー┃ ┃ ┃ ┃ ,.
ーーー┗┫ ┃ ┃
ーーー┗━┻━┛
>>502 確かにおかしいww
でもいいんだ・・・0083が出てくれただけでさ(´;ω;`)ブワッ
>>497 多重人格を装い、使い分けてるつもりだろうが、
もともとが低脳なんで両方馬鹿にしか見えない…。
もういいから…。
かまってあげてるのは現実含めて俺一人だけ…。
哀れ。
クロニクルやったあと、ロワイヤルで感じる違和感が・・・・。
月面とかの減重力フィールドとかある感じがする。
ロワイヤルだと、
ジャンプ→ブースト上昇→自然落下→ブースト上昇 するときに上昇鈍いじゃない?
クロニクルだと、
ジャンプ→ブースト上昇→自然落下→ブースト上昇で2段ジャンプみたいな感じがする。
自由落下も遅いのか、浮いているって感じがするのかな?
宇宙、床ないのか。操作が気になるな。
動画見てるとスピード速くてすごく面白そうだ。
>>505 私は『帰って きたぁ!!』って感じかな?
クレヨンしんちゃんのアクション仮面が当てている感じがする。
>>507 インターフェースは基本的に一緒だろうが
何か変わった感じあった?
ソロモンよ!かあぁえってきたあぁ!
って言ってるようなキガス
それがちょっとした違和感かな
ソロモンよ、私は、 クルァえってきたー\(^o^)/
>>510 あ・・・・・そういえば、レーダーの脇のバーを確認してくるの忘れた・・・・・。
あれが意味するのは何か・・・・・と。
ロワイヤルやっていれば、何の苦もなくできると思う。
限界突破や重力・地球クリアできる人なら特に・・・・・・。
俺、後半は僚機出さないで戦っていたし。
キュベレイのファンネル数を増やすと、99個持てる?w
あの辺の兵器って、素の威力が高い(高すぎると感じるくらい)
イメージがあった。(下げられないからね)
レポ報告の方々乙!
>>507 ステージによって重力加速度が変わるのかな?
それだけでも滞空時間は変わりそうだね。
後もう一つ質問なんだけど、
MAとかドダイの操作方法とか視点とかは変わってた?
それ気になるわー。
変形機体の操作性とか・・・
>>513 サブウェポンも改造できるの?
ファンネルはサブウェポンだと思うけど
>>513 ・・・・そのファンネルも改造が出来ると?
>>514 MAは選択できなかった。
ドダイは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・乗ってねぇ・・・・・しまったw
(他人のプレイ見ていると、あんまり速度とか変わっていないぽいが)
百式のハイメガランチャーを水中で撃てるのはw
インターフェイスって、機体選択を含めて言うなら、
LRで時代単位に飛ばせるみたい。
それそうだね、140機もあるんだし。
武器の下の青いバーも確認しなかったなぁ・・・・不自由しなかったもんで。
近々逝く人は、俺のダメなところをしっかりチェックしてください オネガイシマス。
面白かったから買いたいって人、結構いたよ。
SFSは相変わらずステージで固定なのかね。
出撃時に自由に選択できたらいいのに。
>>516-516 できるもの、できないモノがあるみたい。
ファンネルとかは、威力・弾数は変えられたと思うけど、
他の部分は×ついていたはず。
>LRで時代単位に飛ばせるみたい。
これは超重要
というか140機と聞いて真っ先に心配したし
エキスポのせいで二ヶ月も待てない度が高まってしまったww
しかし・・・・・・・・・・・壁紙何枚あるんだろうな・・・・・。
見たことのない壁紙ばっかりだったぞ。
ああ・・・・・思い出した、今度は悪い報だ。
壁紙は、ローディングの度に変わることを期待していたが、同じだった・・・・涙
リセット繰り返すのか?w
待てない奴は、小隊、0083、Zを見直せばいい。
>>523 マジか・・・これは絶対変わると思ってたし、変わらないと逆に苦痛が伴うぜ くらい思って宝意外だ・・
>>522 次はゲームショーじゃないかな?
エキスポと同じモノだとは思うけど。
触れば良い作りだと確信できると思うよ。
(社員乙と言われそうだがw)
>>525 俺も、そこは直すと思ったんだがなぁ・・・・・・。
試遊台用と信じているぜ、、、、俺は。
ありがとう!
可変機の挙動も気になるねえ。
前作はCブーストはおろかステキャンのが移動速かったりしたからな。
新たな工作員様はこの辺もプリーズ。
要はかを延ばしすぎってかためすぎなんだな。
>>527 もうデバック段階だろうから確定じゃないか…?
>>528 ただ、全体的にスピードが速いんで、宇宙空間でZが変形したら
無茶苦茶速いかもしれない。
1年戦争時代のMSでない限り、スラスターいじる必要感じなかったし。
エリアは広くなってるのか?
すぐ壁にぶつかってたら意味ナス
赤鼻さんはνでプレーしました?
おそらくゲーム中最高性能なMSだと思うが、
やはり速かったりするのかな?
スピードが速すぎるってことはない?
ユウキが死んでブチ切れたケンと戦ってみたいなぁと思う俺は異端か?
>>533 最強はサザビーだろ・・・武装と設定的に考えて
いや、試遊台ではサザビーないって話じゃなかった?
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:45:14 ID:aMQnr487O
>>533 ν使いましたよ。
速いと言えば速いですが、爆速とかいう印象はないですね。
あと、νガンダムのバリアは手動消しできないのかな?
あれって、どうやって出していたんだろう・・・・・・SP射撃じゃないし・・・
やっぱりνガン選択する人多くて、バリア張ったまま戦闘している人
多かった気がする。
オヤジアムロいなかったんで、使いこなそうって気にならなかったんだよなぁ・・・・。
強い機体だと思うけど。
サイコさんMA形態
ーーー┏━━┓
ーーー┃━┏┃ ヽ('A`)/
ーーー┃ ┛┃ へ( )
ーーー┗┳┳┛ ノ
ーーー┏━┻┻━━┓
..ーーー┃┣━┳━┫┃ .' ,
ーーー┃┗━┳━┛┃ ', ・,‘
ーーー┣┳━╋━┳┛ .∴ '
ーーー┃ ┃ ┃ ┃ ,.
ーーー┗┫ ┃ ┃
ーーー┗━┻━┛
>>537 いないですよ。
そういえば、核ガンダムのアトミックバズ撃った・・・・
敵いないところで・・・・。
ところで、サイコにビームバズって効くのかな?
地味に効いていたような気もするんだけど、
サイコも普通にビーム防御上げられたんだよなぁw
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 22:49:47 ID:1ZiFyEiOO
武器のカスタマイズで書き忘れたのあった・・・・・
命中精度も上げられた。
まあ、特に驚くことじゃないか。
赤鼻さんν情報サンクスでした。
サイコにビームバス効いたってのは、システム変わったのかな?
CUCではある程度ビーム当てるとIフィールドが
壊れたはず。
武器のカスタマイズは、上から
威力
命中精度
攻撃回数
弾速
リロード
弾数
だったと思う。
マシンガンで威力と命中精度と弾速上げる
↓
当たる数が一番多いから威力上昇の恩恵最多
↓
マシンガン最強
こうですか?
いくら
威力
命中精度
弾速
リロード
弾数
を上げようともショットガンの性能が今のままでは・・・・
攻撃回数上げまくってショットガンポンプ発射しまくりたい
ヨーツンヘイム製駄っ作機が入ってますように