ロックマンゼクスアドベント モデル54

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1枯れた名無しの水平思考
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ZX単行本 8/10発売 税込819円
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185109098/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:01:10 ID:/BX43Qrr0
判らないことがあったらまず
「よくある質問@ZXA」を読んでからにしてね
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html

淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:02:18 ID:nK9n1vlC0
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /  おおいなる いちおつ・・・
        i     /   (●) ヽ l l /   
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:05:12 ID:Mr5QVFXj0
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /  おおいなる イチモツ・・・
        i     /   (●) ヽ l l /   
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:05:59 ID:KInAU0i/0
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  >>1乙土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:15:14 ID:4D6NkumiO
>>1

まったくアルバートに勝てる気がしません
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:15:39 ID:MmI3X5t70
>>1
モデル乙X
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:25:10 ID:fy7Ha9Ak0
>>1
      ┌┐    _
     ┌| | |┐  / | ̄ ̄\
     [- m --] L_.|___\
     <>・∀・<>、┃       ̄乙じゃないかぁ!
     /と    つ┃、
    // /\ \┃ \
     (__)  (__┃ ̄
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:37:45 ID:mNF3ZQZf0
>>1
み 乙 ご ら ん
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:40:01 ID:KInAU0i/0
戦ってて楽しかったボスか
クロノフォスのカーニバル完全回避出来るようになったときは脳汁出たけどそれだけかな
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:41:46 ID:ZYIUcF540
いっちょつ

>>10
安地知ってしまうととたんに・・・
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:44:14 ID:AODWYTac0
マニアカーニバル避けは脳汁出るけど
アーウーの開幕直後からのアドリブっぷりは理不尽というか
淫帝っぽくない気がするんだ
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:46:22 ID:WVuAROKT0
8ボスではディアバーンが一番楽しいな
ディアバーン以上なのがアトラス

逆につまらなかったのはバイフロストか
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:46:59 ID:mNF3ZQZf0
>>12
アドリブ? 毎回同じパターンじゃ。
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:49:31 ID:BwjTFhlh0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
    /" ::.    _ _      ヽ
    |  ::    \◎/      ゙)
    .l  ::   /;i   ∨    ∧    ,l
  /;;l  _;; /::::l       /::::',   │             _( "''''''::::.
 l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ  \   ____,,,... --‐'''     ヽ   ゛゛:ヽ
  |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   :::::::::....:""""  ・    ・  . \::.   丿
 .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、    ,:::::::::::::::::::       ・    ....:::::::彡''ヘ::::/
  ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.   ::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .'" ‐‐ ''^~
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   /   こ、これは乙じゃなくてチンコなんだから
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、   勘違いしないでよね!///
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:55:41 ID:vfePSJ0T0
誘導前に前スレ埋めたバカ誰だよ
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:56:29 ID:ZYIUcF540
>>12
最初はジャンプかポーゥループの二択じゃね?
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:00:41 ID:vg5NZI8nO
>>15
これはこれは隊長どの
それではゲームに出られなくなりますよ
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:01:36 ID:S+6CB3L80
>>16
>>981にリンクが貼ってある!

…うぬ!
2012:2007/07/25(水) 21:04:12 ID:AODWYTac0
なんか気分的にはエンカー2体に挟まれてる感じなのさ

一度ヘリオスで開幕位置からずっと真上にエアダッシュ⇒ホバー繰り返してたら
エギーユグローブ以外はほぼ当たらなかった気はする
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:05:07 ID:4D6NkumiO
またアルバートのとこまで行く気が起きません
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:08:39 ID:4XpEdgf5O
>>15
発売前は薔薇園で乙チンされるかと思っていたがそんなことはなかったぜ!
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:09:04 ID:AODWYTac0
最後の復活細胞地帯の破壊はディアバーンが一番安定してると思うんだが
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:11:15 ID:mNF3ZQZf0
>>20
それやるとむしろ交差ジャンプで体当たりされない?
アドリブに思えるのは、パターン組めてないからだと思うよ。
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:12:38 ID:U4CNY70V0
タイムボムの安全地帯なんてあるのか
wiki見てもよくわからんから適当に左右に動いてた

ああいうのよりコンドロックみたいなほうが困るんだが
マニアで金取るのむずすぎ
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:13:01 ID:eTh6tE380
>>23
普通にZXじゃ
鹿はジャンプミスしそうで
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:17:17 ID:p/3fLlGc0
ZXチャージバスター⇒ヘリオスでエアダッシュ⇒ボバー

安定
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:21:29 ID:AODWYTac0
>>24
サバローでもシングルでもコイツらだけは初撃もらっちまう…
ノーダメパターン組めるまで頑張ってみるよ
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:21:33 ID:WVuAROKT0
俺はヘリオス先生でホバーしながらイヤー!イヤー!で安定してる
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:22:10 ID:KInAU0i/0
タイムボムかけておくと焦らずに済む
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:22:44 ID:0gulZlX/0
ボバーに突っ込めよwwwwwwwwwwwwww
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:27:36 ID:mNF3ZQZf0
>>28
最初って台から降りる>中央で交差ジャンプ>画面外へダッシュor台に飛び乗るの二択で固定でない?
最後の二択は早めに飛び越すか画面端に張り付いてジャンプでどっちもかわせるよ。
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:29:01 ID:4D6NkumiO
あ…まただorz
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:30:03 ID:fDA1UJEO0
画面端と足場をうまく使えばノーダメ簡単
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:37:53 ID:1VCKUsnn0
デスギドラの刃攻撃の避け方がわかんなくて
ギガクラッシュで強引に避けてたよね
攻撃当てたら動いたのに気づいたのは
2週目だったよね
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:37:55 ID:ZYIUcF540
アーウーは
・マニアなら最初は石壇から降りてクロスジャンプorポーゥループ
・サッカーの配置になったらウーの後ろにつく

これだけ覚えればノーダメもらくちんちん
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:39:53 ID:0gulZlX/0
「らくちんちん」に見えた




と思ったら本当に「らくちんちん」って書いてあった
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:40:41 ID:U4CNY70V0
真ん中でもサッカーかわせるけど背後に回るのが楽過ぎて誰もやらねーよな
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:40:51 ID:hsPeSpraO
前スレでメダル部屋にトロフィー増えたって人いたが
もしそうなら大発見じゃね?
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:46:32 ID:AODWYTac0
>>36
氷解した、エキスパとマニアでごっちゃになってたらしい
にしてもああいうのを見てから対応できてる人は個人的に凄いと思う
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:02:35 ID:U4CNY70V0
マニアでメダル全部取ったりしてもトロフィーとか見たこと無い
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:02:57 ID:GaxIjU0i0
コントロールタワー3の
ひたすら上に昇っていくエリアでディアバーンの壁蹴りで
ノンストップで昇っていくのがめっちゃ爽快な件について

この場所はディアバーンで攻略するのが淫帝的セオリーなのか、もしかして
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:04:24 ID:dvGPsmNf0
氷ワニはせめて変身中針無効とかだったらまだ使えたのに
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:04:38 ID:ilg02RHu0
>>42
その後の通路でトゲティウンした俺
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:06:08 ID:GaxIjU0i0
まぁでも移動ではモデルHが一番ですよね^^
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:20:57 ID:KInAU0i/0
今回はそれほどモデルH使った気がしない
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:25:56 ID:be8ZAYOr0
アルバートで一分きれないorz
ギドラ倒すまで25秒ってかかりすぎなのか?
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:40:53 ID:x4lRyThmO
今回プレリーが登場しなかったのは声優の都合らしいが
主要人物なんだしガーディアンベース登場シーンで姿だけでも見たかったぜ・・・
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:41:22 ID:ilg02RHu0
ニンドリ読んだ
なんでモデルPだけイラストが二種類あるんだろうか
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:43:33 ID:KInAU0i/0
>>48
どこの情報?
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:45:20 ID:R9BD22rz0
>>47
俺いつも32秒くらいだぞ。でもさっきアルバート撃破までで1分切れた。もっと縮めそう
どうやったらそんな縮むんだよ>>47のアニキ
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:45:52 ID:0gulZlX/0
>>47
今試したらギドラで28秒かかっても総合57秒でクリアできた
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:54:12 ID:1CLHmwAIO
セイ
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:55:20 ID:n57qIatu0
皆で競い合って盛り上がれる要素はありがたいよな
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:56:41 ID:be8ZAYOr0
>>51
>>52
俺がアルバート本体で苦戦しすぎてるだけか・・・
ちなみにギドラは
開幕直後、捨て身でチャージバスター&セイバー(ZX)

捨て身でクロノ先生でタイムボム

捨て身でピュンパ永遠に

25秒〜28秒
回復はこまめにね
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:56:58 ID:yvw4QeCQ0
隠しシナリオがあると聞いたけど
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:00:25 ID:KInAU0i/0
マニアの隠しEDじゃなくて?
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:00:32 ID:N+SadyaD0
あれって大いなる嵐っていってたのか
高貴なる嵐だと思ってた
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:01:58 ID:dvGPsmNf0
あの幻のZXでトーマス討伐するシナリオが…
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:05:51 ID:be8ZAYOr0
クロノ先生のタイムボムを捨て身でなく調節したら21秒まで縮まったw
おそらく20秒ぐらいまで縮まりそう
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:13:04 ID:KInAU0i/0
しかし第二形態になってバリアーはがした後のアルバートの行動によっては1分を普通に超えちゃうよね
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:16:05 ID:WVuAROKT0
ピュンパそんなに強いのか

開幕ZXチャージバスター
すぐにシャルナクで連射、回避中も連射
がれき回避できたらタイムボム
アトラスで合間にグランドブレイクはさみながら連射
で、約30秒

20秒ぐらいまでいくとかすごすぎるな
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:16:08 ID:ilg02RHu0
公式更新してたのか
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:18:49 ID:KInAU0i/0
コミックって・・・
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:20:02 ID:TvOPThSXO
ウハッw
光弾とミサイルされる前に倒せたw
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:24:07 ID:WVuAROKT0
>>55
今試してみたんだけど
タイムボムしたら角攻撃が終わる前までに20秒超えちゃう・・
それとも角攻撃来る前に撃破しなきゃならんのか
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:26:07 ID:MNJERbAq0
開幕捨て身タイムボムその後アトラス連射で29秒くらいだった
途中の角とかは無視して連射続けて
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:27:24 ID:be8ZAYOr0
>>66
俺のペースなら角攻撃終わったら倒せてる
ピュンパをミスらず早めに打ちこむのがミソだな
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:29:54 ID:qYH4lkoo0
一度やってみたい事

カイゼミーネステージの中ボス、あの壁キャノン五段重ねに、
OISサイクロンを叩きこんでみたいです
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:32:15 ID:0gulZlX/0
>>68
角終わったら倒せてるってことは、首は飛ばしてこないの?
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:32:22 ID:hsPeSpraO
アルバート47秒28来た
第一はタイムボム→アトラス超連射
但し角引っかき前に攻撃当てすぎない。引っかき来たら超連射で変形させずに倒す
これで大体18秒
第二はほぼ運だな
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:33:29 ID:be8ZAYOr0
>>70
YESYESYES
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:34:43 ID:be8ZAYOr0
>>71
もっと猛者がいたw
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:35:55 ID:R9BD22rz0
なるほど、先生でピュンパ斬りか。ちょっくら試してくるか
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:41:00 ID:0gulZlX/0
>>71-72
まじかよ

>>71
開幕タイムボムは捨て身?
吹っ飛びながらでおk?
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:43:37 ID:x4lRyThmO
ゼクスレはゼロスレ住人とひと味違う変態性の方向へと向かいます
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:44:47 ID:WVuAROKT0
ゼロにタイムアタックあったらもっとすごいことになってたかもw
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:45:08 ID:mNF3ZQZf0
密着グランド二発で第二が沈むときと沈まないときがあるのはそのせいか
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:45:26 ID:R9BD22rz0
私はひと味違う変態性へ向かっているのではない
私はひと味違う変態だ!
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:46:10 ID:ZYIUcF540
>>76
まぁ本編キャラにもオカマ以上の人種が出てきたからなw
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:47:05 ID:n7lirVK00
ゼロスレ:変態のすくつ
ゼクスレ:廃人のすくつ

カオスを超えて、終焉が近づく・・・
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:47:49 ID:lPJNFqX30
無理に変態にならずとも良いのだよ
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:48:46 ID:0gulZlX/0
安西先生、右手の腱が痛いです…
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:49:32 ID:NQo90LmSO
真ED見るためマニアモード初めたが、ヘリ尾で詰んだorz、、、
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:51:39 ID:U4CNY70V0
自然体の変態
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:52:44 ID:FKHZjAF/0
俺は完全変態を遂げた!
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:55:00 ID:be8ZAYOr0
どんどんタイムが縮まっていくんだぜ?
俺では無理だがおそらく40秒ぐらいの奴がでてきてもおかしくないんだぜ?
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:56:56 ID:KInAU0i/0
予想だにしない方法で40秒切ったりしてな
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:59:31 ID:R9BD22rz0
クエストもこなしたいけど メダルも取りたいけど ディスクもコンプしたいけど
ついついシングルに手が伸びてしまう…これは本当に変態になるかもわかんね
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:07:05 ID:MNJERbAq0
モデルaだとヴァンエルが結構強く感じるから驚き
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:08:45 ID:b9bWihHR0
そこまでしないと強く感じないって時点でオhル
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:11:48 ID:zo27C+I20
ZXが壁上ってる反対側で自分も壁登る。
すごく・・・間抜けな光景です・・・
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:24:10 ID:hDckZsSe0
書き込みが止まってるのはシングルマッチで忙しいからだな
俺の占いは当たる
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:24:43 ID:IfzBoAtX0
あと一目盛り減らせれば43秒台でアルバート倒せたのに…ローズパークの所へ泣きに逝ってくる

さすがにメシアの動きはマネできないみたいだったなZX。むしろX2のゼロよりもry
ダブルチャージや派手な攻撃が無いから仕方ないか。もっと壁ジャンプ土偶をやってくれてもよかったと思う
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:28:16 ID:bd5vb5ML0
>>94
よう俺
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:30:48 ID:b9bWihHR0
4年8ヵ月もの間戦ってきたロックマンの動きじゃないよね
チャージバスターの大小ですぐ怯むって
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:32:21 ID:AoIRVG9Z0
何回見ても「8ヶ月」という端数が気になる
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:36:38 ID:siTJg5/o0
4と2/3年
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:38:26 ID:hDckZsSe0
ロクゼロが初めて発表されてからZXAが発売するまでの期間=4年8ヵ月
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:38:49 ID:b9bWihHR0
むしろなんで主人公たちに年齢なんかつけたんだろう
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:41:29 ID:IfzBoAtX0
>>99
             i ヽ、      /l
            i   ヽ、   /  l     
        -−i     ヽ/    l   
        /   l           へ 
     /    /             ヽ
    ノ    /  ____   〉   ヽ  
   ∠   __ l/      l  / \  〉 
   _ `) l l / ‐- 、._    | ./ u  \/   
.  ヽ   | | |:   -─ゝ、 l/   __ .l           
    ヽ   !_」 |   L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
     ー/`゙i |  u    ´    ヽ  !
    _/:::::::!_フ           ,,..ゝ!フ
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、   /
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:46:37 ID:6OdwXhsGO
>>93
違う。発売直後にどっかの馬鹿共が、批判は淫帝のため続編のためとか、わけわかんない事言いながら異常なほど叩きまくったから。
誰よりも続編を望んでるこのスレの住人が結果的に続編の可能性と今作の売上を絶望的なものにしてる。バッカみたい。
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:47:23 ID:CMIsiEQ50
これはこれは・・・


                        _____   /|
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< ││     .ロロ┌┐  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   /:::::::::│/|
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< ││  └──  │   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /イ   |/
<         / /    >|:::::::::|,,    || // |  /
<. ロロ┌┐ ./ /     >!:::: ヽiiiiiiiii//  //   |_/\
<  ┌┘│.  ̄ ̄      >ヽ  ヽ〜〜" / /____/   ヽ
<    ̄ ̄   . ロロ┌┐   >__ヽ、__,,,_  /___/      \
< ┌┐┌┐   ┌┘│   >  _]::::::::::::::::::::::[_        │
< ││││     ̄ ̄   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   │
< ││││  ._ _   >               ,〜ヽ  │
< └┘└┘ // \\  >             〜 ノ ̄\ │
<   []  []//    \\>           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉 │
<      . ̄        ̄>            {       Y∫│
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 

104枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:47:25 ID:cnpgwlVO0
以下シャドウで
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:47:35 ID:IfzBoAtX0
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:47:54 ID:b9bWihHR0
また妄想ですか
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:48:04 ID:hDckZsSe0
ディアバーン4秒台キタコレ
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:49:40 ID:I5xjTw4G0
>>99
それホント?
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:49:47 ID:UPIzAyAS0
ディアバーンでサバロー四天王まで撃破記念ヒッフッハ
プロパンは無理ゲーっぽいんだけどな!
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:50:14 ID:IfzBoAtX0
>>109

アオアオアオアッー!
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:52:35 ID:b9bWihHR0
>>107
もはや狂気の沙汰だ
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:53:46 ID:IfzBoAtX0
俺がディアバーンで挑んでいる時に…ビクビク
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:02:26 ID:7WXQQUVX0
>>99
ちげーwwwwwww
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:02:40 ID:TE2QjVKc0
そういえばメダル部屋にトロフィーが出るってのは結局本当なんだろうか
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:05:44 ID:siTJg5/o0
>>114
画像なりおおよその条件なりないとな。
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:10:47 ID:818IL8pT0
くそっ・・・!
ディアバーン4秒台だと・・・!?
ならこっちは他のボスで記録に挑戦してやる
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:12:13 ID:IfzBoAtX0
ついにメイン武器に割っていたRボタンが瀕死になった。俺の挑戦はここで終わるのか
今の内にYに慣れよう…原点回帰だ
しかしディアバーンの記録更新できたぜ
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:16:41 ID:bDh+CZ4fQ
わからん…何故お前らがそんなに記録出せるのか…
噂の回転切りもあまり効果を発揮できてない俺
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:17:51 ID:IfzBoAtX0
前後に揺さぶるってのが出来ないから連打してる。でも結構行ける>回転斬り
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:21:10 ID:bd5vb5ML0
明日になればアルバートの記録も更新されてそうだなw
さっき32秒で半分まで減らせることに成功したが防御張られて結局45秒orz
まだだ。まだ諦めんぞ
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:29:46 ID:818IL8pT0
うおらっしゃああああああああああああ
テティス10秒きったあああああああ

攻略法は
開幕タイムボム→テティスが上に逃げないで真正面の足場近くに泳いでくる事を祈りつつ、
テティスに近づいてZXの回転斬り+テティスが逃げないうちに足場に戻ってヒッフッハでフィニッシュ
で8秒90
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:31:16 ID:zj8omTTO0
おまえらすごすぎwwwwwwwwwwwセイ
あほかwwwwwwwwwwwwwwwハットゥ
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:39:42 ID:cnpgwlVO0
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:58:15 ID:RjXqGY240
4秒台ってどんな攻撃でダメージ与えているんだ?
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:00:03 ID:jhyeggB50
浮遊遺跡はZXのエリアA?
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:03:19 ID:zQrvIihzO
なんかもう変態だらけだこのスレ
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:06:46 ID:b9bWihHR0
>>125
スクラップ置き場みたいな確証はないけどもしかしたらそうかもしれない
もしくは近く?
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:08:36 ID:IfzBoAtX0
あれ、記録が消されたぜ。でもスレ内での報告記録の方が速かったから当然か
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:11:49 ID:cnpgwlVO0
でもスクラップ置き場ってLとか書いてるんだよな
近いっけ
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:12:01 ID:hDckZsSe0
>>128
順位が変更されたのかと
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:37:05 ID:6/8w4buDO
ディアバーンで1位と同じ4秒68出て吹いたひふは
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:40:03 ID:MDvj6Fkr0
あと二週間('A`)
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:40:34 ID:MDvj6Fkr0
誤爆ごめんよヒッフッハ
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 02:59:51 ID:b9bWihHR0
最近はヒッフッハに空レスするやつすらいないという
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:01:07 ID:hDckZsSe0
今それどころじゃない
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:14:13 ID:jYm1hpz+0
おまえらシングルばっかで本編全然やってないのなw
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:16:48 ID:5JIYW2iT0
だって本編移動が面倒いんだもん
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:18:34 ID:siTJg5/o0
シングルどころかサバローもまだ出してないが
ディアバーンにモデルAノーダメ縛りで挑んできたぜ

豆で正面から弱点狙うのが楽しい
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:46:04 ID:eEp51znBO
>>138
全く何の縛りになっていない
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:48:39 ID:5JIYW2iT0
シー
それ言ったら駄目だって
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 05:10:57 ID:AtDctDzZ0
豆ってんだからaじゃないのか
でもディアバーンは割とaでも楽なんだよね
炎があたらない
テスラットなら更に楽
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 06:15:14 ID:9oor6hwL0
てかディアバーン倒すのに楽じゃないのは
クロノ先生とガチホモくらいだろう
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:41:51 ID:cGz2D9l50
>>142
それを聞いて獣王クロコダインのおっさんが勝ち誇ってたぞ
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 08:04:53 ID:cnpgwlVO0
フンテヤハー
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:54:37 ID:JKxAAsQv0
マニア終了記念カキコ
ラスボスの竜巻、グレイのホーミングで簡単に消せるんだな。
嬉しくて調子こいてwikiにまで書いてしまったよ
もしもこの情報が間違いだったら・・・君が処理してくれ
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:06:14 ID:Xf1h+gggO
合計12ダメ与えればいいからグレイなら
片方にチャージショット、もう片方に豆の方が燃費がいい>竜巻
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:33:01 ID:JKxAAsQv0
なるほど・・・燃費とか全く考えてなかったよ。
いつもAで剥いでZXで落としてた
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:47:19 ID:qr4oyi0ZO
竜巻はヒッフッでおk
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:48:53 ID:8DkQfwuSO
>>142
クロノ先生は地上じゃ動けません><
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:52:56 ID:ARYkDibl0
えいふっにゃ
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:26:40 ID:vngzHAqx0
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:27:12 ID:zQrvIihzO
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:27:33 ID:YLsdM69z0
薔薇園4秒68はすごいのだろうか、基準がよくわからん
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:03:31 ID:rKsK+GR90
今回も最終面で無限1UPできるんだな
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:13:04 ID:RfOn//6e0
アルバートにやられても戻れるの?
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:15:26 ID:9oor6hwL0
>>155
仮に可能だとしても、トゲブロック地帯を逆走するのは骨だと思うぞ。
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:19:50 ID:9jX2hup00
続編はいつ出るの?
来年?
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:38:26 ID:cnpgwlVO0
バイオラボ前半でテスラットちゃんがボスだと思ったのは俺だけではないはず
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:42:03 ID:CMOv7NiU0
過疎ってんな
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:56:12 ID:IFfH743K0
皆タイムアタックにムチューなんだよ
カイゼミーネとか最初で仕留められないとアウトなのが熱い
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:06:52 ID:JgxSzTJYO
今さらだが、モデルVってVAVAのこと?
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:12:20 ID:vngzHAqx0
>>160
俺はHu/Re縛りにムチュー
とりあえず鹿、セレブロッカー、鼠、アゴウゴ、アトラス、シャルナク、ヘリオス、神第一形態はノーダメでいけた
意外といけるもんだな、淫帝GJ

そういえばwikiにサバローTAのページが出来てたな
まだ誰も記録載せてないけど
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:17:51 ID:j4iVvF8EO
>>161
ノロマー
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:21:30 ID:zQrvIihzO
今回の8ボス戦ってクセがありすぎだよな
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:25:12 ID:bd5vb5ML0
wikiってログインしないとアップロードした画像の削除ができないの?
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:29:21 ID:bd5vb5ML0
できれば誰かアルバートの記録を削除してほしいんだぜ
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:32:02 ID:bmVzttXZ0
今回なぜ鼠みたいな隙だらけのボスを作ったのか気になる
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:34:09 ID:o31+6UoJ0
>>167
オープニングステージのフォルスロイドだからでしょ
メダルの金の条件もHu(あるいはRe)で撃破だし
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:35:48 ID:5JIYW2iT0
おまえはかんじがよめないのか
ねずみだぞねずみ
しかじゃないぞねずみだぞ
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:36:20 ID:bmVzttXZ0
オープニング・・・ステー・・・ジ・・・?
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:37:44 ID:6OdwXhsGO
夏休み入ったのにこの過疎りようはもはや異常。
ゼクスシリーズオワタ。
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:41:07 ID:X8X25Tez0
まだ始まっちゃいねぇよ
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:46:22 ID:TyixOt1GO
夏休みに過疎とは素晴らしいじゃないか
ゼクスレの少年達には夏休みに2ちゃんに来るより
もっと楽しい過ごし方をして欲しいものだよ
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:47:06 ID:yLXQ1VEb0
携帯ゲー版でトップクラスの勢いが過疎?
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:48:35 ID:bmVzttXZ0
そいつはシャドウダッシュしろ
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:48:37 ID:o31+6UoJ0
>>170
研究所の前半はオープニングステージだろ?
アルバートの奴、油断しすぎてたんだよ
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:48:59 ID:rDKDl+f+O
>>171




178枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:55:05 ID:bmVzttXZ0
>>176
ああ、お前の中にもうアッシュはいないのか・・・
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:56:47 ID:p6h3+XjD0
俺の中はグレイキュンでいっぱいです
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:00:56 ID:HhdRIRYu0
グレイのコードみたいのを引っ張って「やめろよー」って困らせたいよ…
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:04:20 ID:cGz2D9l50
グレイのコードにレグアンカー先生を繋いでバーチャルお説教したい
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:04:43 ID:IFfH743K0
メインキャラの顔グラはショボいのが多いけど
(アルバートのノリノリな表情とか)
アッシュのいい笑顔見てこのキャラ好きになったぜ
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:06:33 ID:soRZvnG1O
グレイ発表当時は何この麿だったのにだんだんかわいいような気がして来たから困る
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:07:25 ID:bmVzttXZ0
グレイの照れ顔がたまらん
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:08:00 ID:6/8w4buDO
球根ローズパークの顔グラを見るたびに吹いてしまうようになった
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:17:42 ID:bmVzttXZ0
            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:27:34 ID:6/8w4buDO
そんなわけで深緑タワーにやってきたのだ
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:29:38 ID:hZrZlKy20
主人公二人にすることによって個性が分散されてるのが勿体無い
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:33:00 ID:zQrvIihzO
「う〜〜モデルVモデルV」
 今 深緑タワーを求めて全力疾走している僕は
 ハンターキャンプに通うごく一般的な男の子
 強いて違うところをあげるとすれば
 モデルAでロックオンできるってとこかナ――名前はグレイ
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:38:56 ID:UDb3Yns40
カイゼミーネの金て子蜂も壊しちゃだめなの?
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:39:51 ID:eiUScK/G0
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:40:23 ID:yLXQ1VEb0
>>190
壊してもおk
金と銀両方一度に取りたかったらヌルー
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:42:10 ID:UDb3Yns40
いいのか
でもそう考えるとマニアじゃ銀のほうが大変だわ
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:51:05 ID:bd5vb5ML0
>>193
速攻でおk
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:51:40 ID:aSpfmvDY0
>>191
不覚にもちょっと吹いた
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:54:36 ID:6/8w4buDO
>>191
こっちみんな
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:55:01 ID:rDKDl+f+O
ローズパークのツタで花を散らすアッシュのエロ画像マダー?
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:58:28 ID:bmVzttXZ0
>>191
ひいいいいいいいいいいい
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:59:52 ID:TyixOt1GO
>>197
そんな趣味はない
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:05:40 ID:vngzHAqx0
>>199
ローズパーク乙
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:07:08 ID:zOrTLBUH0
>>191
よく分からないが勢いで保存してしまった
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:27:31 ID:1fiqRAxGO
薔薇高和「おまえはじめてか?もっと力抜けよ」
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:35:59 ID:eEp51znBO
>>153
画像も上げず内容も言わないのはなんで?
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:52:06 ID:soRZvnG1O
ローズパークの人気は異常
8ボスなのにAA増えすぎだw
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:56:16 ID:bmVzttXZ0
やはり皆何のかんのでアブノーマルが好きってことだな
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:06:30 ID:m4YLrnvJ0
ここのレベルはマニアなんだろ?
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:17:23 ID:yLXQ1VEb0
だからアブノーマルなマニアなんだろ?
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:18:53 ID:b9bWihHR0
きんもーっ☆
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:20:02 ID:q61wZTkf0
これはもう次回作の最高難易度はアブノーマルで決定だな
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:20:32 ID:818IL8pT0
糞生意気になったエールをコマしたい
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:21:47 ID:b9bWihHR0
生意気なのは昔からじゃないかぁ!
それにもっと生意気なのはグレイの方じゃないかぁ!
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:22:52 ID:818IL8pT0
グレイくんは純情でまっすぐでとても良い子だよふふふウッ
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:30:14 ID:b9bWihHR0
いかんここはもう薔薇園の巣窟だ
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:30:52 ID:UDb3Yns40
あらためて台詞見ると
ひとつになろうとかいろいろ酷いな
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:37:03 ID:818IL8pT0
ガンダムはやっぱ量産機使うのが乙だよね
専用機にはロマンがない
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:37:36 ID:818IL8pT0
悪い誤爆
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:42:59 ID:eiUScK/G0
>>214
薔薇園はかみの中にはもれなく大量の女の子の魂もついてくる事を忘れている
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:44:22 ID:IfzBoAtX0
目の前に男が居れば縛り抱くまでだ
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:46:40 ID:b9bWihHR0
もう薔薇園スレでも立てれば?
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:52:30 ID:+YNaKsZ+0
バルブショットが卑猥すぎるんだが
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 16:52:46 ID:IfzBoAtX0
どこの板に立てたらいいのか困る

ディアバーンとローズパークで一位の人と同じ記録を出せた。大いなる屈辱…あと100分の1秒だけでも…
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:23:28 ID:vngzHAqx0
アルバート39秒キタコレ
指痛‥‥
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:31:44 ID:8DkQfwuSO
このスレだとアッシュの人気無くて俺涙目
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:33:02 ID:818IL8pT0
誰かがプロパン戦でスタートボタンで省略すると最初にプロメテ
省略しないとパンドラが出てくるって言っていたけど、
その通りだな。今のところ百発百中でこのとおりになる。
このテク、何とかタイムアタックに応用できねえかな
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:35:59 ID:818IL8pT0
って既出ですねごめんなさい
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:42:13 ID:vngzHAqx0
>>223
よう俺
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:44:03 ID:AoIRVG9Z0
>>223>>226
何故俺が二人も
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:46:16 ID:XQnG0gai0
アッシュはテティス以外が避けやすくなるからよい
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:51:32 ID:1MX2ahG10
アドベントをやってるとセイバーが恋しくなる
まさかこのまま前作の主人公以外では使用不可とかそんなオチか?
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:01:53 ID:IfzBoAtX0
>>224
ごくまれにプロメテ炎攻撃、パンドラ浮遊+プロメテ突進攻撃で始まることがあるから百中でもなかったわ。残念。
でも9割ぐらいはアテになるから許して。このほかにディアバーン、ローズパーク、ZX、多分ヘリオスでもパターン操作が高確率でできた
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:05:04 ID:818IL8pT0
プロメテ突進から始まる事とかあったのか
何度も戦ってるけど見た事ないわ
というか前半でやってくる事自体かなりレアだよね

ディアバーン4秒台とか無理ゲーすぎだろ
7秒切るのがやっとだというのに
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:05:10 ID:MEAyI6LBO
誰だTDNスレに薔薇園貼った奴は!!
粛正してやるから四つん這いになれよ、おぅ早くしろよハンターライセンス返さねぇぞ。
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:07:31 ID:eEp51znBO
>>230
全く同じ操作をしたら全く同じ結果が返ってくるのはロクゼロの時からの基本だろ
開幕くらい制御できて当たり前
細かく何をやったらどう返ってくるか書かなきゃ意味ない
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:07:53 ID:5JIYW2iT0
薔薇園のホモネタでいちいち喜んでる奴とかなんなんだろ。
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:10:50 ID:8DkQfwuSO
>>232
自演乙
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:11:18 ID:XQnG0gai0
全然関係無いスレで全然関係無いネタが張られてそれがわかるとちょっと嬉しかったりするからしょうがないと言えばしょうがないけど見てる方は何言ってんのって感じだから困る
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:22:22 ID:b9bWihHR0
>>229
前作主人公が主人公に帰ってくればいいんだよ
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:42:36 ID:IFfH743K0
アドベントの主人公は旅に出た、ということで
四天王と戦いながらライブメタル取り返すZX2に期待

>>229
ハイボルトみたいなフォルスロイドがいればねえ
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:43:46 ID:5JIYW2iT0
そしてZXAは黒歴史へ…
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:44:22 ID:PSqjdOP80
ハイボルトはキノコになりました
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:46:40 ID:DRhSgCLy0
キノコだと!?
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:52:25 ID:IFfH743K0
パルスキャノンだ!
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:54:23 ID:IUU+aYMo0
マジ悪夢
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:08:09 ID:DRhSgCLy0
キノコはは利権ぬ・the・売る場とロイド
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:11:31 ID:IUU+aYMo0
ハイボルトの子供に叩き落とされたアッシュの数→128
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:13:59 ID:soRZvnG1O
次回作があるならテスラットちゃんの子供が見られるのか
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:20:11 ID:+YNaKsZ+0
くるのよっ!→出産か・・・
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:20:25 ID:NxO7JBBPO
ジョンエルだとダブルロックオンか…
PXもいいがPをまた使いたい
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:23:34 ID:DRhSgCLy0
というよりジューダスを使いたい。手裏剣の上に乗りたい
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:29:03 ID:NxO7JBBPO
謇玖」丞殴縺ォ荵励j縺溘>縺」縺ヲ繧医¥隕九k縺代←
逅?隗」縺ァ縺阪↑縺?
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:31:27 ID:+YNaKsZ+0
>>250
リカイフノウ・・・ リカイフノウ・・・
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:31:37 ID:jNWwnj4E0
>>250
何このイレギュラー
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:34:43 ID:hZrZlKy20
>>250
乱入してくるとはとんでもないやつだ
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:35:23 ID:2PNbdXiv0
>>250
「手裏剣に乗りたいってよく見るけど」
と書いてあるようだな
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:36:01 ID:2PNbdXiv0
>>253
火星でその言葉を聞いた記憶が…
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:39:07 ID:bDh+CZ4fQ
>>253
イレギュラー違いか
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:48:19 ID:b9bWihHR0
>>248
自キャラにする分のドットはすでにあるんだからそれを流用して四天王モデルのミニゲームをINTIなら突っ込んでくれるさ
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:52:05 ID:NFPg0tJ10
>>250
貴方は世界に偏在する神か?
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:53:38 ID:IfzBoAtX0
不思議なジャイジャンの再来
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:57:59 ID:2PNbdXiv0
謇玖」丞殴縺ォ荵励j縺溘>縺」縺ヲ繧医¥隕九k縺代←
逅・ァ」縺ァ縺阪↑縺・

↓↓↓↓↓↓

手裏剣に乗りたいってよく見るけど
tE__できなぁE



肝心な部分は本人の再臨町
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:59:46 ID:b9bWihHR0
なんという解読力
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:01:13 ID:2PNbdXiv0
ツールがあるって素晴らしい
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:05:33 ID:+YNaKsZ+0
>>257
しゅりけんでニンニン・・・
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:16:05 ID:bmVzttXZ0
>>263
あれを出すのには苦労した
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:17:38 ID:AoIRVG9Z0
ゼロ3のミニゲーム出現条件って
・ノーマルクリア
・ハードクリア
・アベ100クリア
・セイバーオンリー
・バスターオンリー



後二つ何だっけ?
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:20:10 ID:hZrZlKy20
>>265
目を瞑ってクリア
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:20:10 ID:818IL8pT0
・Sランククリア(まぁアベ100クリアすりゃ自動的になるけど)
・アベ100(アベ100はレヴィとバカの二つ同時に出る)
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:21:27 ID:818IL8pT0
ゼロスレ的にはちんちんでアベ100
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:29:09 ID:AoIRVG9Z0
>>267
d

飯屋と久々に戦いたくなってゼロ3引っ張り出したらふとミニゲームの存在を思い出した
ヒーヒー言いながら全部出したなぁ
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:32:23 ID:yLXQ1VEb0
アベ100終わったら、あとは消化試合な気ガス
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:38:13 ID:hDckZsSe0
結局セイバーオンリーとバスターオンリーもアベ100した奴の数→128
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:38:36 ID:WSj80igm0
オンリー系はSランクも取らないとダメだったな
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:44:00 ID:yLXQ1VEb0
アベ100出来たなら、セイバーのみだろうがバスターのみだろうが、Sランク余裕でした、じゃね?
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:46:06 ID:+YNaKsZ+0
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:46:33 ID:oCuFLmP30
さっきクリアしたけど、隠しEDってどうやってみるの?
何か条件ある?
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:47:40 ID:IUU+aYMo0
バスターの方はアヌス戦とエレベーターでちょっと苦戦するくらいだな。
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:49:30 ID:b9bWihHR0
>>275
男女でクリア+マニアクリア
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:52:50 ID:UPIzAyAS0
ローズパーク以外の8ボスとか神バートのAAはないのかね?
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:56:11 ID:soRZvnG1O
>>278
テスラットとディアバーンがあった筈だけど
今のところまとめられていなかったと思うから加工ログから拾って来るしかないかな
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:17:58 ID:lxuLWnCl0
クロノ先生の強力さに今まで使わなかったことを後悔した
思ったけど同族では4に出る鶏のオッサンの方が優秀じゃね?
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:18:07 ID:o31+6UoJ0
おちんちんで操作してアベ100なんて無茶な領域だろと
考えていた自分が甘ちゃんでした

おちんちん=リコイルロッドらしいね
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:19:55 ID:eEp51znBO
リコイルをそう呼ぶこともあるけど常識的に考えておちんちん操作だろ
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:21:43 ID:DRhSgCLy0
そんなチン法さばきムリだ
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:31:22 ID:bmVzttXZ0
汚い、とても汚い。
こんなに臭うスレは私も初めてだよ。
このスレは、リセットしなければならない。
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:32:45 ID:21qxqQsF0
マニアクリアしなくても真ED出るの初めて知った
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:36:06 ID:DRhSgCLy0
一度マニアをクリアすればいいらしいな
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:53:02 ID:+/G4R3f60
>>280
時止めたのに糞しか落とさない鶏のオッサン涙目w
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:55:58 ID:b9bWihHR0
ZXが発売した時以上に盛り上がりに欠ける
攻略本やサントラが出れば盛り上がるでしょうか
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:56:51 ID:bmVzttXZ0
トサカニクルゼッ
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:57:31 ID:2zH7YLsr0
見た目はアクセル、中身はアルバート!
その名は ロックマンZXA!!
「バーローwwwwww」
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:02:55 ID:b9bWihHR0
アクセル&アクセルファン涙目w
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:03:22 ID:DRhSgCLy0
>>288
そこはトサカニクルジェだろ
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:03:43 ID:LHeHTFDo0
>>291
アクセル…ファン…?
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:03:54 ID:DRhSgCLy0
↑スマン>>289
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:04:37 ID:DRhSgCLy0
間に書き込みが!!オメガはずかしいいいいいいい
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:06:21 ID:b9bWihHR0
いるんだよこれが数少ないとは思うけど
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:26:54 ID:XQnG0gai0
これがな
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:28:58 ID:bmVzttXZ0
めちゃくちゃ奇特そうに言うなw
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:30:08 ID:zQrvIihzO
くっ!団地の前の公園でイチャイチャと・・
進化に追い付けぬ若者のやることはやばんだな
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:32:03 ID:cnpgwlVO0
悔しいよ
とても悔しい
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:34:02 ID:MuItCA1N0
アクセルファンだってだけで希少種扱いされるのか。
俺なんかそれプラスシエル様が腹黒扱いされる度に心を痛めるぐらいの真剣な
ファンなんだぜ?けして改造された訳じゃないよ。
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:34:18 ID:DRhSgCLy0
でも(あんな大胆なことをしているところを見れて)嬉しいよ
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:36:36 ID:b9bWihHR0
セリフパロ以外にすることはないのですか
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:37:39 ID:IFfH743K0
それだ!その姿だ!
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:41:50 ID:mlE542i10
アクセルにファンが少ないのはあのX7でのでしゃばり具合が関係してるんじゃないか?
X8じゃあ見事に良キャラ化したが
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:45:10 ID:lmCt4zTa0
X8、コマミソで結構良いキャラしてたから、
アクセル好きだけどな。
X7がクソゲーなのは否定しないが
それだけでキャラ自体否定しちゃうのは
ちょっとどうかな、と思う。
もう3作品に出てるんだから。
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:45:28 ID:v464E1et0
敵そっちのけで見つめあうZXを諌めてくれたあたりで
アクセル好きになった
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:50:30 ID:4DpvQ/h90
>>203
すまん、写真を撮る術がないんだ。
証拠がないからwikiにも投稿できないし、さりげなくここで自慢しようと。

手順は
氷龍→薔薇園落ちる→Zx回転派生コンボ→
薔薇園その場で開花(動いたらアウト)→同じく回転コンボ

これで俺は4秒68いけた。
でも今の一位の人とあんまり変わらないじゃないかあ!!!
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:57:00 ID:p6h3+XjD0
製図するから重いんじゃね?
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:57:47 ID:p6h3+XjD0
ごめん誤爆った
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:57:51 ID:eEp51znBO
>>301
ネタにマジレスする空気の読めない奴ってよく言われるだろ?
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:00:55 ID:d6oh721o0
ド
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:01:01 ID:mlE542i10
うは荒れそう
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:01:48 ID:Ra5GlmmB0
愛するが∴自らアカルイミライヲーされた奴もここに居るんだぜ?

ゼロ2でお帰りを聞くのは日課だ!
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:03:19 ID:MuItCA1N0
>>311
シエル様が腹黒扱いされる度に心を痛めるぐらいの真剣な
ファンなんだぜ?けして改造された訳じゃないよ。

この発言自体矛盾してると思わないか?つまりはそういうことだ。
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:06:45 ID:b9bWihHR0
エイ
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:09:24 ID:AoIRVG9Z0
エイ
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:10:16 ID:yVz4zvNk0
ハイウェイの二回目の中ボス考えたバカは氏ね
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:11:40 ID:21qxqQsF0
アトラスで殴ればいいじゃん
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:12:48 ID:LHeHTFDo0
タイムボムでオラオラすればいいじゃん
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:13:21 ID:9oor6hwL0
アトラスで殴るの苦手ならインディアンで蹴っ飛ばすと楽
322枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:14:00 ID:b9bWihHR0
初めはちょっとてこずったけどパンチで吹っ飛ぶと知ったときは変な笑いが出た
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:17:06 ID:zQrvIihzO
ZXAの中ボスの初見殺し度は異常
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:17:57 ID:b9bWihHR0
蛇と輸送機と蝿だけは違うな
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:18:37 ID:cnpgwlVO0
アトラスに対応できない中ボスなどいない・・・よな
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:20:39 ID:aGwX4NTm0
蛇の下でバルブ連射してる俺は異常
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:22:00 ID:t2jI8qBc0
ハイウェイの中ボス、モデルAでも全然楽勝だったんだが、
あれってフィールドの端まで追い詰められるとやっぱティウンなの?
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:29:52 ID:SffcONVj0
ハイウェイの中ボスは、延々と左に戻れるということに気がつかず、
一定範囲を行ったり来たりするものだと思い込んで、何度も右端で潰されたなあ
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:35:57 ID:9oor6hwL0
>>325
アトラス入手後に戦う中ボスというと
キングフライヤー、ウォーライカー、サークラッシュ、
カプセルコンダクター、ネオ・スパイダリル、ギガントレント
の6種類か。

意外と少ないな。
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:49:43 ID:hZrZlKy20
正直中ボスのほうがおもしろくね?
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:50:50 ID:b9bWihHR0
今回のボスは動きが読みやすいからな
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:52:24 ID:HhdRIRYu0
グレイにブルマ穿かせたいよ…
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:53:47 ID:b9bWihHR0
>>332
土偶スレでやってろ
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:59:39 ID:soRZvnG1O
>>332
過疎ってるから盛り上げてやってくれ
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:00:28 ID:I5xjTw4G0
今日やっとアッシュマニアクリアして隠しエンディング見たら
次回作が気になるじゃないかぁ
336枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:01:44 ID:b9bWihHR0
過疎ってるのはこの本スレもだけどね!
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:03:03 ID:9oor6hwL0
2日で1スレ消費して過疎とかアリエナイザーだろ、常識的に考えて
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:03:25 ID:XP7RACcPO
セイ
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:04:11 ID:cnpgwlVO0
これで過疎って
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:04:47 ID:HhdRIRYu0
次回作はロックマンZが主役で
男ならジョン、アッシュ
女ならエール、グレイが登場とかするんかな
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:05:03 ID:AoIRVG9Z0
どうやら>>336にとってこの程度のスレ消費速度はノロマーなようだ
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:05:29 ID:b9bWihHR0
でも発売前の方が盛り上がってた感じはする
343枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:06:09 ID:t2jI8qBc0
勢いが板中トップ3で過疎とか
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:06:40 ID:cnpgwlVO0
つーかこんくらいで丁度良い
どうせ出来がどうたらで人が来ないとか言い出しそうだけど
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:10:37 ID:GRjZecvoO
アオアオアオーッ!
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:11:10 ID:NbN5t2730
>>340
それじゃZXになれないじゃない
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:11:45 ID:CGXcdxic0
逆に考えるんだ、ZXじゃなくてもいいやって考えるんだ
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:13:12 ID:c1kb9keQ0
ZとX別で良いよ
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:14:10 ID:XNrst63X0
これでいいの?


いや、エンディングの事です。ロックマンが始まって以来こんなフヌケたENDは見たことがありません。
プレイヤーとしてはもっと他に知りたい事が沢山あるのに!
あと公式のストーリーと実際のゲームのストーリーが全然リンクしてないような気がするんだけど・・
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:14:31 ID:8/exPua10
ギャラリーオブラビリンスみたいに常時ZとXがいてだな、
モデルゼット!のかけ声でプレイヤーキャラチェンジしてだな。
使ってない方はAIで勝手に攻撃を仕掛けるわけだよ。
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:15:23 ID:NbN5t2730
>>347-348
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
というか新主人公はもういらない 1シリーズで6人も主人公なんてねーよ
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:16:42 ID:Qp7GD/t+0
>>351
とかいいつつ、ヘリオス先生も次回作に出そうじゃないかぁ…
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:17:28 ID:sfPUMeRi0
>>351
聖剣伝説3という作品があってだな
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:18:27 ID:CGXcdxic0
>>351
スーパーロボット大戦αシリーズというものがあってだな
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:18:52 ID:pjkzGSiw0
>>346
何もモデルエックスを使ってZXにならなくても良いじゃない
アルバートみたく、モデルバツとかモデルクロスとか
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:18:53 ID:w1Y/kKQx0
シリーズ主人公が総勢8人になったらこの8人の主人公が8ボスにしたシリーズ最終作が出る
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:19:00 ID:NbN5t2730
RPGと一緒にすんな
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:20:54 ID:NbN5t2730
新主人公になってまたヴァンエル、そしてアッシュグレイが新主人公の踏み台になるなんて悪夢が起こるのが嫌なんよ
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:21:58 ID:sfPUMeRi0
>>357
聖剣はアクションなんだぜ
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:22:04 ID:8/exPua10
プロパンみたいにモデルZXとモデルAが同時に襲いかかってきて
軽々ねじ伏せる新主人公。
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:22:28 ID:8NWnk+rx0
>>357
ごもっとも


しかし一度変えたのに前のに戻すとか
2作目のを継続させて前作ってなんだったの?

になるぐらいなら今度も新にして過去作二人を背景にしてもいいと思うんだ
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:23:53 ID:c1kb9keQ0
つーか誰も新主人公とか言ってない
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:25:54 ID:cXLU4HCgO
次回作は序盤がまたモデルXかな?
てか淫帝。またゼロ(モデルZ)に伏線残してどうすんだよ・・ただでは帰ってこないと思うな
364枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:26:10 ID:NbN5t2730
>>361
ZXとAの2人(4人)が主人公でいいじゃない
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:27:17 ID:aiUVzhjG0
テストが終わる28日に来るよう注文してもらったがアンケートっていつまでが締め切り??
モデルAxってゲーム上はいないけど理論上は可能だよね??
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:27:47 ID:bpNYfDZu0
ダブルヒーローでいいよ
ていうかダブルヒーローがいいよ
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:28:40 ID:NbN5t2730
>>363
だが「ダメージが完全に回復するまで身を隠していたんだ」といいながらひょっこり帰ってくる
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:30:01 ID:cXLU4HCgO
>>366
タッチパネルで交代が理想
トランスオンなんてないよ
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:30:37 ID:8/exPua10
アクション中にタッチ使わせんな
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:31:04 ID:8NWnk+rx0
タッチペン取り出してる余裕なんてない!
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:31:47 ID:KU46KW3X0
爪とかで触ればいいじゃない
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:33:06 ID:NbN5t2730
深爪なんよ
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:33:23 ID:wuolEAGv0
じゃあおちんちんで触ればいいじゃない
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:33:35 ID:CGXcdxic0
もういっそマイクに向かって「トランスオン!」って叫べば交代するとか
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:33:38 ID:8NWnk+rx0
そこまでして取り入れんでもw

まぁ今回のP特性は指でぺちぺちしてたけど
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:35:30 ID:c1kb9keQ0
個人的には
ジョエルはXで特殊武器を取得
Aの二人は単体四天王モデルにトランス
が理想 Zはシラネ
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:36:38 ID:wYaJ39Cr0
スクラップステージ考えたバカはどこだぁ!
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:36:39 ID:6pU66gN90
次に新主人公二人出て、その次のシリーズでZX主人公6人がライブメタル化すればいいんだ
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:41:52 ID:NbN5t2730
結局新主人公にするかどうかはアンケートの結果次第なんだろうな
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:42:23 ID:8NWnk+rx0
それがあの男の仕組んだゲームか!
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:43:14 ID:877ELPPd0
モデルAが敵で出てきたらホーミングショット避けるのに苦労しそうだから困る
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:43:19 ID:bpNYfDZu0
アルバート30秒切れた
ttp://imepita.jp/20070727/022920
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:43:36 ID:KIg6Qx1A0
ウロボロスと一緒に砕け散って地上に降り注いだモデルZのかけらが
周辺のイレギュラー達に影響を及ぼし
メカニロイドたちがおべんとうを作り始める・・・
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:44:26 ID:c1kb9keQ0
>>382
(゚Д゚)
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:44:42 ID:qH6xq4IT0
>>382
変態! 変態! 変態!!
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:45:26 ID:NbN5t2730
>>380
あの男=矢部誠 か

>>382
な、なんだってー!?
 \      /
    Ω ΩΩ
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:46:25 ID:Oj6x6RnO0
次回作のフォルスロイドはモデルZ、モデルO、モデルG(ジルウェ)由来になります。
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:52:48 ID:Qp7GD/t+0
>>382
リカイフノウ リカイフノウ
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:53:34 ID:cXLU4HCgO
アルバートがモデルV作成と適合者選び
シエル様がモデルVを元にXやZを作成 そのモデルX達が「適合者確認」

・・こりゃもうアルバートとシエル様が裏でつなgryアカルイミライヲー
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:57:30 ID:fnKV1xjC0
シエル「ゆえに モデル・シエル!モデルCと名づけた!」
モデルC「ムカツク名だ・・・」
391枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:02:13 ID:NbN5t2730
下手に新キャラに拾われるよりモデルZのフォルスロイドとして強敵になって現れてくれると嬉しかったり
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:03:41 ID:Qp7GD/t+0
もし裏で繋がってなかったとしても、ライブメタルを6つも造って殺し合いゲームを激化させてしまったことになるアカリミライヲー
6つのライブメタルが無かったらどんなロックマンが出てきたのだろう。モデルVとAしか無さそうだから角タイツだらけか('A`)

やっぱ繋がってる方が自然nかんkんkなj」
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:06:36 ID:LW5upn+e0
指でやるタッチトランスすごく快適。
ただ画面がorz

次回作はヴァンエルがガーディアンで「守り抜く英雄」
アシュグレイがハンター(+@)で「攻め崩す英雄」
両雄の違いを上手く演出した作品。
なんて妄想してた。
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:12:19 ID:KIg6Qx1A0
HXvsHとかダブルロックオンvs四天王もどきやってみたい
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:21:45 ID:aiUVzhjG0
それ面白そうだな。
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:23:45 ID:Oj6x6RnO0
>>391
Zフォルス1「ヒッフッハ ヒッフッハ」
Zフォルス2「ディヤー! ディヤー!」
Zフォルス3 ドカーン ドカーン(地面を殴る音)
Zフォルス4 ドカーーーーーーーーーーン(自爆した音)
Zフォルス5「おべんとうを つくってきたんだ」
Zフォルス6「…」(ダメージを受けたので回復するまで身を隠している)
Zフォルス7「どうりょくろを やられたようだ」
Zフォルス8「こいつをもっていけ…」

先生!ロクなのがいません!
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:25:16 ID:7y5M6i3a0
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:25:55 ID:44faoec2O
101匹ゼロ
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:27:45 ID:NbN5t2730
>>367
わざわざ分割して使わないで1個で1体だけ強力なフォルスロイドを作ってですね
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:29:32 ID:8NWnk+rx0
>>396
それザコメカだろww
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:31:28 ID:Oj6x6RnO0
>>399
オープニングボス撃破!

全フォルスロイド(一体)撃破!

ライバル撃退!

全復活フォルスロイド(一体)撃破!

決戦だ!
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:32:08 ID:8NWnk+rx0
どう見てもボリューム不足です
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:34:23 ID:NbN5t2730
8ボスのほかにZのフォルスロイドをライバル的なキャラにして出せばいいじゃない
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:35:13 ID:qH6xq4IT0
ここで颯爽とカウンターハンターシステム採用。
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:36:19 ID:sfPUMeRi0
ナイトメアポリスもつけるぜ!
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:44:09 ID:CGXcdxic0
VAVAMk-Uを忘れるなんて!
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:45:33 ID:AwBf/WY/0
ステージの長さを8倍にしてボスのライフを16本にすればプレイ時間もそうかわらないんじゃないかな
408枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:45:52 ID:Oj6x6RnO0
全ステージにサブボスを入れる訳だな。
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:48:22 ID:OrenYzxBO
フォルスロイドって最初からフォルスロイドだったんだっけ
それともレプリを適当に拉致してゆかいなどうぶつに改造?
ゼクスのヒヒがセルパンのおかげで偉くなったとかなんとか言ってたから後者も居るのか気になった
410枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:53:52 ID:qH6xq4IT0
>>407
X1>ロクゼロからXシリーズに戻った俺的に、X5のボスラッシュのタルさはトラウマ級
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:59:34 ID:sfPUMeRi0
>>410
無敵時間が妙に長い気がするよなアレ
弱点武器がイマイチ弱点らしくないし
412枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:08:08 ID:qH6xq4IT0
>>411
その辺のストレッサーもでかいが、なによりゲージにげんなりする
ZXシリーズでの豆縛りを強制されてる感じというか
413枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:08:28 ID:4HJ4iZUtO
>>409
「フォルスロイドになった」って言ってるから以前パープリルはフォルスロイドではない何かだったのは確実
10年前の遊園地襲撃に関わってたからその頃から戦闘力はあったかもしれない
他はフォルスロイドとして最初から作られたかもしれないしパープリルと同じように何かからフォルスロイドになったんだろう
ぶっちゃけはっきりした設定は公開されてないからわからない

>>410
X5は無敵時間やヒット演出が過度に長いからバスターの方が効率良い
ボスのレベルが高いと長い体力ゲージを減らし切れずに武器ゲージが足りなくなるし
一応弱点武器はバスターより高い威力にはなってるはず
414枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:09:22 ID:5T3D24d00
ガイアアーマーを使え!
415枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:10:34 ID:NbN5t2730
弱点武器が弱点らしくないという意味ではZXAも結構
弱点属性当ててもリアクションとってくれないボス多いし
416枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:14:04 ID:c1kb9keQ0
氷に炎当てたら燃える
雷に氷当てたら凍る
炎に雷当てたら痺れる
それで十分だと思うが
むしろX4あたりのオーバーリアクションは嫌だ
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:14:14 ID:aiUVzhjG0
>>410
でも弱点当てた時ひるんで攻撃止め長時間動かなくなれば体勢の立て直しも出来る
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:14:21 ID:qH6xq4IT0
>>413
それらを了解した上でも、あのゲージの長さはタル過ぎるんだぜ?
あと、プラズマチャージのキンキンキンもイライラする
これはX4もだが
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:17:10 ID:sfPUMeRi0
>>414
アクション苦手だからお世話になったなぁアレ
針無効化がものすごくありがたかった
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:19:22 ID:NbN5t2730
>>416
あのリアクションが好きなんだよ…
ZXだと炎に電撃当てると「やりおる!」とか「なにするだ!」とか言ったり
ハイボルトに氷当てたりすると「ずるいヤツめ!」って言って攻撃してきたりしてくれるのに
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:20:27 ID:c1kb9keQ0
>>420
そういやそんなのあったな
容量的に削ったのかもな
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:21:56 ID:8/exPua10
ガイアアーマーのジャンプ力はガチ
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:22:08 ID:72amXWZo0
神死みたく奇声をあげてくれるだけでいい
424枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:23:27 ID:sfPUMeRi0
>>416
個人的には初代X辺りのカッター当てると鼻がもげるみたいのも好きだったな
ああいうのまた入れてくれないかな
425枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:25:35 ID:4HJ4iZUtO
大事なボス戦の内容を容量の問題で削ってたらやばいって
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:26:13 ID:NbN5t2730
容量より時間的な問題で削った気がする
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:26:15 ID:72amXWZo0
トカゲの尻尾が取れるのってオマージュだったのかな
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:32:29 ID:4HJ4iZUtO
古今東西、トカゲキャラは「尻尾を切られるのがお約束」みたいな雰囲気があるよな
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:37:04 ID:Oj6x6RnO0
そりゃそうだ。本来は自分で切り離すんだからな。
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:38:10 ID:sfPUMeRi0
トカゲの尻尾切りという言葉があるからだろう
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 03:26:36 ID:NbN5t2730
ちょいと弱点属性攻撃受けたときの反応調べてみた
ZX
フィストレオ  電撃の効果が乗り行動を中断され一時的に動かなくなる リアクション、悲鳴あり
ハイボルト  氷の効果が乗り落ちて一時的に動かなくなる、場合によってはその後専用攻撃を仕掛けてくる
ルアール   炎の効果が乗り場合によっては攻撃を中断する リアクションは特になし 悲鳴あり
フランマール 電撃の効果が乗り攻撃を中断され仰け反って下がる 悲鳴あり
ハリケンヌ  氷の効果が乗り攻撃を中断され仰け反る リアクション 悲鳴あり
レグアンカー 炎の効果が乗るが攻撃中断や一時停止はない リアクションなし 悲鳴あり

ZXA
ディアバーン 電撃の効果が乗り一時的に動かなくなるがリアクション、悲鳴なし
クロノフォス  炎の効果が乗るがリアクション、悲鳴なし 一時的に止まることもない
ローズパーク 氷の効果が乗り薔薇状態から球根状態になり落ちる 悲鳴あり
カイゼミーネ 電撃の効果が乗り一時的に動かなくなる、コンテナがない場合のみ悲鳴、リアクションあり
バイフロスト 炎の効果が乗るがリアクション、悲鳴なし 一時的に止まることもない
テスラット   氷の属性が乗り一時的に動かなくなる リアクション 悲鳴あり
ZXAの方はあんまり大げさに動かないし、ZXと違って弱点属性喰らったときの専用のボイスや行動がほとんどない
だから弱点で攻撃した感じがしないんだと思う
432枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 03:41:03 ID:c1kb9keQ0
ヘリ雄の竜巻打ち出す時ってなんて言ってる?
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 06:34:38 ID:40YU/63E0
舞い散れ
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 06:38:45 ID:9h+T1TlWO
属性攻撃の威力がどれもこれも低すぎて、どうもありがたみが薄い。
X8みたいに豆弾が連続ヒットすれば、もっと色々使う気にもなったんだろうが。
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 06:50:53 ID:44faoec2O
ボストランスはともかくロックマンの属性攻撃は普通に威力あると思うが
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 06:55:42 ID:40YU/63E0
>>435
豆弾連続ヒットって言ってるから、ロックマンのチャージ攻撃じゃなく
フォルスロイドのバーニングアローとか属性つき通常攻撃が連続ヒットしてほしかったんだと思う
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:08:39 ID:FXFj3hwu0
ほかの連続攻撃とか狙ったほうが効果的だからな
オイスーないんなら、エイフッニャーのほうが良い

438枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:17:01 ID:x5yZPDjC0
アッシュのテティスのチャージ攻撃は弱くて困る
多段ヒットしないか試したが、しないっぽい
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:44:29 ID:bpNYfDZu0
アッシュテティスのチャージ攻撃はサブ武器にするべきだと思う
氷の盾展開→溜めて放す→破片が飛ぶ
シールドブーメランな感じでね
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:18:13 ID:TtWyQmzBO
ある部分に攻撃当てるとその部分がもげたり取れたりするのはいい演出だよな
そんでどんどん体のパーツがなくなっていくのは滑稽
8ボスに取り入れてほしいところだけどきついかな…
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:19:09 ID:b24w1O0C0
わざわざジルウェエクスプレスを使って
イレギュラーによって孤児なった子(=ロックマンの可能性のある子)を
集めさせてたくらいだから、シエル様の理想に適う者がライブメタルを
手にするように仕組まれてたんだろうな

敵対勢力にライブメタルを奪われたなんてシエル様に知れたら
ヴァンオワタ\(^o^)/ かもしれない
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:27:23 ID:0L1uIoY4O
イレギュラーによって孤児になった=ロックマンになる可能性じゃなくね?たまたまじゃないのか?
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:31:44 ID:bpNYfDZu0
ロックマンになる、じゃなくてロックマンだという可能性な
>>441はそう書いてあるんだが
444枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:32:26 ID:cXLU4HCgO
女主人公をアッシュじゃなくてメグ、ティナらへんにすれば良かったなぁ








マウスパッドを見るまではそう思う時が俺にもありました
445枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:39:05 ID:c1kb9keQ0
>>433 dd

Lのチャージ攻撃はザンエイダンが使いたかった
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:55:17 ID:fDVTrlOa0
今作でやってしまったが次回Aには四天王+ZXトランスはやめても良いかなと思ってる
使えたら使えたで面白いんだろうけど、それはZX側でしたら良いと思うし
代わりに四天王に近い能力を8ボスに振り分けたら、よりボストランスが楽しめそうな気がする
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:01:10 ID:877ELPPd0
対応するシークレットディスクを持ってれば特定の敵に変身できる、の方が便利な予感。

てか、雑魚敵のディスクは雑魚敵が落す仕様に戻して欲しい。
なんでパルスキャノンのデータ見るのにトゲの間通らなきゃならんのか。
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:05:23 ID:6pU66gN90
シークレットディスクがデータ見れるだけってのは集め甲斐が無いよな
ロクゼロのときみたいにエルフやチップが入ってればパワーアップの楽しみとかあったんだけど
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:07:31 ID:padPoUEH0
それでも全部集めちゃう・・・悔しい・・・!
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:15:00 ID:dwsziSqmO
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:20:31 ID:IXldIXpNO
発売前の情報じゃキャラデータだけじゃない感じだったのに
結局データベース
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:23:50 ID:8/exPua10
いちいち変身するのめんどくさいから、
四天王倒したらZXの姿のままでもエアダッシュ出来るようになったり、
スイム出来るようになったりバスターエディット出来るようになったり
車道ダッシュ出来るようになったら良いと思う。
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:25:12 ID:b24w1O0C0
伝説のヒーローとかコミックとかが
「キャラデータだけじゃない」部分だったんだよ
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:31:04 ID:W/TW2pkx0
薔薇のブロンズメタルが取れない・・・
いつ球根になるんだよ・・・
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:32:03 ID:877ELPPd0
>>454
攻撃避けながら床でうろうろしてればその内降りてくるよ。
氷攻撃当てた方が手っ取り早いけど。
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:32:59 ID:IXldIXpNO
ZXは変身が特徴的だから変身は残してほしいな
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:34:12 ID:8NWnk+rx0
>>454
彼の真下をうろついてればお尻から勢いよく落ちてくる
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:39:15 ID:Ci8EbRZJ0
公式リニューアルオープン記念プレゼント当選したから記念にヒッフッハ
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:40:41 ID:W/TW2pkx0
>>455 >>457
おおっ!!できた!!
ありがとう!!
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:41:58 ID:4HJ4iZUtO
ローズパークの銅なんてwikiに書いてあるだろ
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:44:25 ID:8g0HCAni0
>>452
俺もそのタイプの方が好きだ
変身するタイプが増えるより強くなってるって実感できるしな
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:44:47 ID:cXLU4HCgO
463枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:49:45 ID:8NWnk+rx0
でもZは剣技だけのほうが自然じゃね?
モデルXAのWロックオンみたいにしてトランスオン能力を応用して四天王能力アーマー化

みたいなのとか妄想してみたり
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:52:42 ID:8/exPua10
変身は最初は新鮮だったけどもういちいち立ち止まって変身演出とかだるい。
一般人に話す時とかに変身解除とか強制モデルAとかめんどくさい。
人間状態でボス倒すと会話の前に「ロックオン!」とか…。
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:57:04 ID:ni9TG8bY0
マニアのローズパークの銀むこうの回復量が上回ってて延々と続く><
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:22:40 ID:b24w1O0C0
トランスオン

話しかけるorイベント

モデルAに戻る

もう一度トランスオン

めんどうくさい。
意味も無くトランスオンしてるんじゃないんだ。使うから変身してるんだよ。
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:25:51 ID:877ELPPd0
会話イベントでモデルAに戻されるのは仕方ないんだけど
ライブメタルモデルAが話すだけのイベントとか
ワープポイント起動でも戻るのは良く分からない。
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:28:06 ID:ssnYBHKXO
変身とか移動が面倒臭くてついついDSの下の穴に挿してある
ロクゼロ3を遊び倒してしまうよ
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:31:10 ID:FXFj3hwu0
モデル四天王に
H・烈風撃、F・天裂刃、L・斬鋭弾、P・落砕牙
追加したら良いなぁ、なんて考えた

P・落砕牙が無理ある気するけど・・逆に良い気もする
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:34:33 ID:8NWnk+rx0
俺はロクゼロ4の最終面ばっかやってしまうぜ
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:39:51 ID:bpNYfDZu0
アルバートに会う為にウロボロスに突入しまくってるのは俺だけでいい
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:51:37 ID:OX5QtCGMO
シングルマッチがあるのにプロパン直前データを残している変態もここに居る
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:01:28 ID:c1kb9keQ0
>>469
にんにんは何気に使ってたな、兜割り
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:23:03 ID:strLsttc0
>>468
下の穴ってなんか薔薇が喜びそうな呼び方だな。
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:29:56 ID:c1kb9keQ0
DSは穴二つだから喜ばないよ
一方が凸じゃないと
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:31:35 ID:0L1uIoY4O
つタッチペン
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:35:00 ID:W/TW2pkx0
テスラットの出してくる鼠を当てて止めを刺すができない・・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:35:07 ID:cXLU4HCgO
新装開店ジョンエルの質問マダー?
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:09:09 ID:LcalmrFM0
メダルもハードもミニゲームも遊びつくしたから
何にもすることがない。

なので売って、すばらしきこのせかいを
買いに行きましょ〜(^O^)/
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:10:17 ID:fnKV1xjC0
薔薇にレイプされた
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:43:54 ID:Oj6x6RnO0
>>477
攻撃によって鼠の飛び方が違うから色々試してみるといい。
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:57:34 ID:23g0FWea0
てか操作感とかは別にして、キャラ的にはグレイよりアッシュの方が魅力的だよな。
今回はどれもキャラ薄いって批判されてるけど、アッシュに関してはいいキャラだったと思う。
アッシュ編のストーリーは微妙すぎたけど(遠い子孫てなんだよww)、アッシュとヴァンの
絡みはなかなか粋があっててうまく活かせば次回作で名コンビになりそう。

でもグレイとエールの掛け合いはあんまし面白いと思えなかったんだよな。アッシュ&ヴァンと比べて
グレイ&エールのコンビに面白みを感じられないのは何でだろう?あんまし論理的に説明できなくてもどかしいけど。
483枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:08:18 ID:8NWnk+rx0
アッシュはキャラが濃いからじゃね?
逆にグレイは設定がいかにもっぽすぎるだろうし

まぁ俺は逆に主張しすぎるアッシュよりも
グレイのほうが動機とかに首を捻らずに進められて好きだったな
484枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:10:04 ID:c1kb9keQ0
ジョンの暑苦しい髪を隊長並みにすっきりさせたい
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:18:49 ID:hwKW/16X0
で、コミックが微妙なんだが.....
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:24:06 ID:Ovy1tEOw0
キャラに関してはアッシュの方がいいんだが
「わたしたちの邪魔をするんなら力づくでもどいてもらうわ」
だったっけ この発言で嫌いになった
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:25:34 ID:c1kb9keQ0
互いに敵だと思ってるもの
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:26:29 ID:GRjZecvoO
次回作は、
ローズパーク 〜美しき薔薇園〜
で決まりでしょ。
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:29:42 ID:Ovy1tEOw0
グレイの方はエール完全スルーだし公式で言ってた年上の女性として支えになろうとするような描写なんて一切ないってのがひどい
ZXのデータを奪わせるためだけに出したように見えて萎える
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:36:10 ID:cXLU4HCgO
>>485
ちゃんとファミ通DS買って読んだか?おぎのは今回もシナリオに力入れてるらしいから今後に期待
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:36:48 ID:8NWnk+rx0
いや、だって今回のZXは噛まアカルイミライヲー
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:01:11 ID:pP/0mR4S0
やっとマニアでメダルコンプしたぁ
やっとタイムアタックに集中できる
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:04:54 ID:g8pROiYZO
8ボスの男女比を1対1にしてくれ
494枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:30:17 ID:chEtcFzE0
♀ボスは1、2体いれば十分だろ
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:39:39 ID:fP9xYSvo0
サバイバルロードって選んだデータによって難易度違うとかじゃなくてエキスパート固定?
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:41:30 ID:wYaJ39Cr0
海底火山のボス戦前の一枚絵、プロメテが豚っ鼻に見えたのは俺だけ
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:46:55 ID:fP9xYSvo0
wikiに書いてあったすまん
マニアでやりたかったなぁ
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:49:23 ID:LERhN5hT0
>>496
そんなもん128人はおるわい。超テンション高いプロメテのタンカも集中
して聞けなかった。
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:50:55 ID:Zou/jajX0
>>496
俺も俺も
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:08:28 ID:OX5QtCGMO
クズにつくられたクズのかたまりvsカスにつくられたエイユウのかたま
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:12:11 ID:NbN5t2730
今回の扱いを見ると次回辺りでヴァンエール退場もありえそう
それこそジルウェみたいに新主人公にZとXを託してサイバーエルフ化とか
やったら大ブーイング必至だろうけど
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:12:55 ID:23g0FWea0
確かにグレイとエールは互いをスルーしすぎだよな。
実際には命助けたりしてるんだけど、あんまりそこら辺がセリフとかから
伝わってこないんだよな。それにグレイは全体的に優等生過ぎるし、受身だからな。
グレイとエールのコンビは次回作でもうちょっとちゃんと描いてほしいな。

にしても今回の8ボスは揃いも揃って頭悪そうだしノリが痛い奴多いな。ゼロ4以降から回
を重ねるにつれて8ボスの知能が低下してきてるように感じる。
ノリが痛い奴も頭悪そうな奴も8体中で1体か2体いるなら個性としていいけど、現状
じゃ4〜6体くらいがそんなだからな。バイフロストみたいな無個性もどうかと思うが。
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:17:38 ID:PhuFrKUP0
バイフロスト「お前は風よりも速く動く事が出来るか? 私には・・出来ぬ!」

みたいなの期待してた
504枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:18:37 ID:pvG+l1tP0
アゴウゴルーガ…
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:20:39 ID:44faoec2O
少なくとも薔薇園は強烈な個性だと思ったが
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:22:13 ID:htYNZKPC0
強烈な個性=ネタ
507枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:23:14 ID:NbN5t2730
最近流行のガチホモ
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:23:51 ID:ZOvL6aTt0
ホモネタを強烈な個性と呼ぶのに違和感がある
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:25:29 ID:kd/AmhTM0
発売前は眠れる兵士たちってのはもっと凄いヤツらだと思ってたのに
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:27:00 ID:strLsttc0
>>505
そりゃ「 み て ご ら ん 」とかいいながらチンコ見せられたらなぁ
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:30:03 ID:kd/AmhTM0
>>502
バイフロストは銀河万丈のフルボイスというだけで
威圧感というか、それが個性になってる気がするんだ

キャー
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:31:52 ID:NbN5t2730
声優だけで個性って
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:35:50 ID:TM4iKv/R0
自分がそのキャラを気に入ったならそれでいいじゃないかぁ!
エックスやゼロのボスはハンターだったり軍隊だったりしたから
多少しっかりした奴が多かったんだろう。
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:41:34 ID:RUGyjrpT0
なんでサバイバルはタッチパネルのトランス位置勝手に入れ代えてんだよ
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:42:23 ID:MJO9tbdc0
>>513
所詮「フォルス」ロイドって事ですかね
516枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:46:11 ID:ZOvL6aTt0
>>515
レプリロイド+ライブメタル=フォルスロイドなんだから、
理論的にはフォルスのがスペック高いはず・・・
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:57:41 ID:ssnYBHKXO
次回作はヴァン&アッシュ・エール&グレイの
ダブルヒーローシステムでいいけど
インティはモデルAに関してはしっかりと反省してくれ
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:00:07 ID:23g0FWea0
>>505
薔薇は個性強いけど、ノリ痛い感じのネタキャラ要員でしょ。
バイフロストみたいな無個性ボス(声以外)も微妙だけど、
薔薇とかラット、鹿、蜂みたいな痛いノリのボスばっかり増やされても
ちょっと食傷気味って気がする。まあ、バランスの問題だな。
冷静な奴とか知性派が何人かいればバランス取れるんだけど。

まあ、ZXAは8ボスに限らず四天王適合者もみんな頭悪そうな奴ばっかりだけど。
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:01:32 ID:ZOvL6aTt0
四天王はオリジナルがそもそも頭悪杉なので・・・
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:02:30 ID:OrenYzxBO
>鹿痛い
有賀トマホーク・・・
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:02:58 ID:htYNZKPC0
X6はDQNなボスが4人、忠誠心高いボスが4人でバランスは
取れてたような気もする
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:03:35 ID:NbN5t2730
まぁそれでも主人公たちよりはマシなキャラ付けだと思うけどね>8ボス
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:11:32 ID:+TSXTfNZO
いいかげんZXの劣化ゼロなデザイン&性能はどうにかしてくれ
あと、変身前と後でジャケットとブーツのデザイン同じなのとかも
四天王モデルに至ってはジャケットやブーツどころか、頭部パーツとHの羽、Lの足ヒレ以外全員色違いなだけってなんやねん
そういう意味で、モデルAは良かった
ガッカリイリュージョンな正体以外は
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:11:38 ID:ze2WAZ3fO
まったくアルバートに勝てる気がしません
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:11:43 ID:sryot33B0
コンドロックは良キャラだと思う
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:11:46 ID:LERhN5hT0
ローズパークやテスラットはともかく、ディアバーンやカイゼミーネってネタ
キャラって程アクが強いキャラかな?マンドラゴとか似たようなヤツは今まで
もいたぞ。
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:13:06 ID:LmCNZ1sgO
>490
シナリオに力入れてるなんて
どこに書いてあるんだ
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:15:10 ID:KiLhyA550
しかし慣れるとアルバートザコだな。
無敵時間無いというのが痛すぎる。
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:15:55 ID:NbN5t2730
>>523
俺はZXのデザイン嫌いじゃないけどね
むしろゼロのデザインの方があんまり
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:18:41 ID:877ELPPd0
>>523
四天王は元々が同じものなんだからしょうがないでしょ。
細部のデザインが全然違ったらそれはそれでおかしい。
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:21:12 ID:S8mlcdy8O
世紀の糞スレ http://c-au6.2ch.net/test/-/handygame/1184435939/i

腐った信者が必死に抵抗してきます
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:21:42 ID:+TSXTfNZO
>>529
デザインの良し悪し自体は好みの問題だとは思うけど、ZXとかいいつつXの面影0なのが
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:22:56 ID:NbN5t2730
モデルAもデザイン自体はシルエットがゼロっぽいとか黄色い角ダサいとか結構散々な言われようじゃないか
それにアクションでは二丁拳銃の意味がほとんどないし
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:24:46 ID:NbN5t2730
>>532
いやそれはZXだけじゃなくてHX LX FX PXもだし…
Xでゼロや四天王を模倣してるんだからそれでいいと思うんだが
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:30:00 ID:+TSXTfNZO
ロクゼロの四天王はそれぞれで細部がちょこちょこ違ったじゃん
レヴィアタンの足がニーソ&ピンヒール風だったり、
バカは肩アーマーついてる上に全体的にボリュームあるデザインだったり
ZXAのは違うとこ少なすぎ

まあモデルAも二丁拳銃生かせてなかったりして微妙なところがチラホラというのは同意
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:39:31 ID:OrenYzxBO
細部などドットにしたら潰れる!って事なんだよ
漬物石使用者で統一しているだけかもしれないが
537枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:41:59 ID:bpNYfDZu0
モデル四天王がロクゼロ四天王に比べてデザインの違いが少ないとは思えん
実際両方とも対して変わらん

モデルAが二丁拳銃をいかせてないのは要求されるドット絵の数が多すぎたので見送ったんだと予想
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:42:21 ID:sfPUMeRi0
所詮力を借りてる/貸してるだけだから細部の再現なんてマンドクセ('A`)
てのが本音だろう

ましてやZXAの奴は強引に力を奪ってるのをコピーしてるだけだしな
539枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:48:12 ID:ze2WAZ3fO
>>528
手解き頼むよ…
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:53:37 ID:NbN5t2730
ドットの2Dアクションじゃ二丁拳銃生かすことって難しいのかね
片手をホーミング用に もう片方の手を通常のバスター用にってドット打てば
普通にサイト開きながらバスター撃っても大丈夫にだと思うんだ
両手を前に突き出す格好になっちゃうけどね
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:54:13 ID:cXLU4HCgO
>>527
それは自分で調べてくれ
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:59:00 ID:K08OEb7a0
ZXにはトランスオン出来るのにプロメテ達にトランスオンできなかったのは何故だ
543枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:00:00 ID:+TSXTfNZO
>>534
正にそのせいでアクション部分が新シリーズ感ゼロというか
ゼロなだけに!
四天王モデルはともかく、ゼロ劣化コピーは……

>>537
ピュンパとおにんにんはともかく、レズとバカは結構違うぞ
基本デザインがZXシリーズと比べてシンプルだから、目立たないかもしらんが
二丁拳銃は左右の組み合わせでパターンめっさ増えるから、描くのキツかったんだろうね……
にしてもあのギガクラッシュはないと思うが
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:01:56 ID:NbN5t2730
>>542
淫「プレイヤーキャラ用に新しくドット打つのめんどくさかったの。ごめんね!」
じゃないか普通に
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:02:46 ID:RUGyjrpT0
トランスオンのドットってコピペじゃないの?
細部が違ってたりするの?
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:04:36 ID:bpNYfDZu0
>>540
右、左、左右同時だから単純に考えて労力三倍
でも次回作では是非ともやってほしい
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:04:52 ID:hVDTVmY50
>>545
歩きやジャンプといった移動面のドット絵のことじゃないかな
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:08:56 ID:RUGyjrpT0
ハシゴとかもあるか
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:09:13 ID:NbN5t2730
下手にずっと浮いてられたらカイゼミーネ、コンドロックの意味がなくなるし
その点ちょっと設定変えて後はゼクスからのコピペで済むモデルZXの方が時間的にも労力的にも楽だったんだろう
それにプロメテやパンドラの攻撃、自分で使ったら結構使いにくそうだぞあれ
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:17:24 ID:wYaJ39Cr0
追加ED見るのたるい
どっかにうpされてない?
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:18:48 ID:strLsttc0
>>550
ニコニコにうpられてたよ。
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:23:18 ID:NbN5t2730
前作はハードをクリアするのにかなり手間取ったけど
近作のマニアはごく一部に手間取っただけであとはすんなり行けちゃったな
ゼクスで鍛えられた結果なのかそれとも純粋にZXAが温いのか
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:25:13 ID:GRjZecvoO
>>550
ようつべ
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:30:33 ID:RUGyjrpT0
ニコにあったマニアプロパン戦ぶったたかれてワロタ
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:31:53 ID:B1IREGdm0
銃二丁なら既にFXとFでできてるのになあ
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:36:12 ID:NbN5t2730
>>554
だって戦い方が・・・
それにプロメテとパンドラ自体前作より弱いし
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:36:46 ID:iWbSqHtu0
>>554
コスい上に下手過ぎてワロタ
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:38:47 ID:k040yQ4g0
>>556
俺は今回のほうが強く感じた
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:41:46 ID:bpNYfDZu0
>>539
開幕ZXチャージバスターしつつダッシュで目の前の安全地帯へ
→アトラスで適当に攻撃しつつビームをジャンプでかわす
→着地して適当に攻撃し自キャラの後ろの岩が地面に落ちたらクロノフォスに
→タイムボム後アトラスにトランスし前に少しダッシュ
→超連射

第二はAでバリア剥がしてZXで特攻でいいよ
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:44:20 ID:8NWnk+rx0
>>554
タイムボムでもう読めた
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:44:43 ID:NbN5t2730
>>558
だって反則技ことタイムボムがあるし
562枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:45:24 ID:RUGyjrpT0
プロメテの髪の毛マニアだとパターンバラバラに見える(しかも左右どっちから来るかわからない)んだけど
真ん中付近で待つくらいしかない?
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:46:24 ID:iWbSqHtu0
ところで今回一番デザインが良かったロックマンはアルバートだと思うんだ
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:48:03 ID:8NWnk+rx0
>>562
一回目は右から、二回目は左からって思って対処してるが今のとこ外れてない
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:48:59 ID:PxScIwCS0
<(゜ ∩ ゜)> {私はカミダー!!
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:50:09 ID:NbN5t2730
比較的に見ればね
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:51:36 ID:RUGyjrpT0
さっき左にいて左から来たんだよね
しかも画面端にいても安全じゃない(1キャラ分前にいると安全な)パターン
ひどいわ
568564:2007/07/27(金) 18:52:16 ID:8NWnk+rx0
試したら違ったわ。
立ち位置の左右で反転するみたい
いつも左側に立ってるからわからんかったぜ
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:54:14 ID:8NWnk+rx0
マジか。シングルマッチしまくってるがそれはまだ見たことないパターンだぜ
570sage:2007/07/27(金) 19:06:16 ID:fpL5Y33S0
四天王がなんでつるんでるのかは次回で分かるのかね
テティスとアトラスとか、壊滅的に相性悪いだろうに。
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:13:44 ID:Oj6x6RnO0
四天王モデルやダブルロックオンのデザインの共通点が多いのは同じフォーマットで作られてるのが解かるのがいい
変身前と変身後で変わってない部分があるのも個人的には好き
顔だけ変わらないのはそれはそれで変じゃん?
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:14:35 ID:Oj6x6RnO0
>>571>>523宛てね。
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:16:58 ID:fpL5Y33S0
モデルZに三人がかりでも勝てないと判断され
Zの孫に当たるベビーにフルボッコにされ
オメガ(白)に二人掛りで傷一つつけられず病院送りにされ
メシアの自爆で死んだ四天王が

ZとXの融合体を圧倒する不思議。
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:17:45 ID:cXLU4HCgO
淫帝更新。
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:18:01 ID:NbN5t2730
主人公補正がなくなったからさ
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:22:10 ID:c1kb9keQ0
>>571
俺もそうだな
というか単純にデザインが気に入った
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:25:30 ID:TgX0HakA0
9月1日のイベントどうするかなー
前はロックマン好きのブログの人が報告してたけど
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:26:22 ID:fpL5Y33S0
しかし結局ダブルロックオンってなんだったんだろうな
淫帝も設定変更したいって気持ちがビリビリ伝わってきたよZXAは

おぎのZXはZXがオーバードライブしたりと設定生かしてるのにな
579枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:27:38 ID:PxScIwCS0
モデルXだからなんでもできるのさ
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:28:58 ID:c1kb9keQ0
きーみがきーみであーることー
変身シーンで流れたときは戸惑った
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:30:42 ID:NbN5t2730
>>578
変更したいというか変更せざるをえなかったというか
だってプロデューサーがいきなり主人公変えようぜって言ってきちゃったんだし
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:32:01 ID:877ELPPd0
変身アニメ、前置きの部分はともかく変身自体は数秒に納めちゃっていいような。
ロックマンなりきり変身パジャマとか売るわけじゃないし。
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:33:04 ID:bpNYfDZu0
ウロボロス脱出時のイベントではZXが四天王勢を一人でボコボコにしてるくらいでも良かったと思う
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:35:09 ID:fpL5Y33S0
ジョンの変身は不覚にも惚れた
そして弱さに泣いた
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:35:43 ID:NbN5t2730
ていうかZXAでのZXの扱いが酷いんだよね
あんまり良くし過ぎるとモデルAが霞んじゃうから駄目だけどさ
これじゃあZXがただの前座みたいで悲しい
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:47:07 ID:bpNYfDZu0
まぁ今回の新主人公も旧主人公の成長も次回作では良い方向に働きそう
矢部っちには頑張ってもらわねば
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:48:10 ID:r5c3inHa0
能力は
ZX>>>>>A
だけどな
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:48:51 ID:8NWnk+rx0
A一体に苦しめられるZX
HFLP相手では余裕のZX

どっちが本当の姿かだな
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:51:17 ID:TtWyQmzBO
もう全てシエル様の計画なんだよ
どんな理不尽なこともこれで説明がつく
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:51:39 ID:KU46KW3X0
イベント描写と実際のゲーム的強さが釣り合わないのは良くある事
591枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:53:24 ID:NbN5t2730
でもA>ZXってのはやっぱり設定的にもなんか納得がいかん
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:54:37 ID:r5c3inHa0
グレイの♀キャラへのトランスを見て
グレイが「ボク女の子になっちゃった…///」
って言ってる妄想をした
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 19:57:17 ID:RUGyjrpT0
TSモノは今あっち方面でも流行ってるな何故か
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:00:54 ID:iWbSqHtu0
>>592
いますぐカイゼミーネでトランスオンしてみるんだ!

モデルアルバートっつう設定のアレっぷりと
ホーミングとギガクラッシュの練りこみの足りなさを除けば、
モデルAはアクション的にもビジュアル的にも、
色んな意味で前シリーズを引きずり過ぎなZXより
新シリーズの主人公向きだったと思うんだ。
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:01:59 ID:8/exPua10
ぜんぜんおもわねーよ
ホーミングアクションとトランスオンつまんねーよ
596枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:02:14 ID:GRjZecvoO
EDで、
君が君でいる理由に縛られなーいでぇー
誰のものでもない場所で自由に翼広ーげてぇー
って歌われた時は焦った。
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:04:35 ID:r5c3inHa0
グレイのエールトランスかわいいよ
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:05:09 ID:kd/AmhTM0
>>577
ブログの人は本人が応募すれば暗黙の了解で顔パスな感じがする
去年のイベントの時にサインをもらってた時に司会の人と懇意にしてたし
全体的にロックマンやホリケンさんをプッシュしてるから宣伝にもなる

…まあ、僻み混じりの妄想だけど
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:06:28 ID:+nKaxqFl0
シングルマッチの話題が中心になってきたかと思えば
また発売直後の流れに戻りつつあるのなw
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:07:55 ID:NbN5t2730
>>597
本人じゃねえのかよ

やっぱり主人公はヴァンとエールであって欲しいんだ ZXあってのZXシリーズなんだし
それに途中から出てきたやつにシリーズ持っていかれるのはなんか釈然としない
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:08:24 ID:MT4rJbzv0
…で、プロパンの新生ゼクス通信はまだですか?
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:08:53 ID:r5c3inHa0
むしろ4人とも主人公で
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:08:58 ID:bpNYfDZu0
シンマチは語り尽くしちゃった感あるしな
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:12:18 ID:NbN5t2730
>>601
生死不明のヤツがでしゃばるな!とか言われて何事も無かったかのようにグレイとアッシュからの質問が始まります


と見せかけてトーマスとアルバートとミハイルからの質問が始まります
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:16:00 ID:iWbSqHtu0
>>600
モデルZXをまた主役に据えるなら、とにかく劣化ゼロアクションをどうにかせんと
もう秘められた真のフォームが、とかクソ展開でもいいから、新しいロックマンとしての魅力を与えんと
それじゃなきゃ、シリーズをわざわざ変えた意味がない
606枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:16:09 ID:cXLU4HCgO
>>596
個人差があると思うが俺はあそこ好きだな
607枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:18:03 ID:877ELPPd0
アルバート
「ゆるやかな平和の中で、朽ちていくがいい…」

ウロボロスのデータをコピーしました!
608枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:24:02 ID:1v0j5YNZ0
同性愛板に薔薇園スレ立てないの?
609枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:24:25 ID:fnKV1xjC0
グレイ「うわああああああああぁぁぁぁっ!!」
610枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:25:28 ID:3XKFemYG0
私にいい考えがある
ロクゼロ風味のZXフォームと
X3セイバー有風味のXZフォームを用意すればいいんだ
611枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:26:01 ID:0L1uIoY4O
アッシュかわいいよアッシュ
ご飯三杯は行ける
612枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:26:45 ID:iWbSqHtu0
X6セイバー有風味がどうしたって?
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:26:47 ID:NbN5t2730
>>605
別にモデルXがあってZ以外の四天王にも変身できるようになったって時点で新シリーズにした意味はあると思うんだが
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:27:21 ID:ZDhZO9Mk0
X6の再来か
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:27:47 ID:OrenYzxBO
>>608
せめてゲサロにしておこうな

タイムアタックの記録が凄すぎて追いつける気がしない
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:29:14 ID:Gnqp0en30
もうこのまま変身とマップ制を続けても面白くなる見込みも無いからZXはもう終了で
さっさと新シリーズ作って欲しいステージ選択式で。
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:31:19 ID:w1Y/kKQx0
それはこのスレで言うことじゃないな
618枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:32:54 ID:r5c3inHa0
新シリーズはシエル様が主人公…ひぎぃ
619枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:32:58 ID:NbN5t2730
変身の数が多ければいいってもんでもないよ 15個とか多すぎる
まぁコアユーザー以外からはボスに変身できるってことで結構好評みたいにも見えなくも無いが
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:33:49 ID:bpNYfDZu0
というわけで>>616の為にリザルト有りのミッションセレクトモード付けてくれよ淫帝
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:34:59 ID:kd/AmhTM0
クイズアドベントなら20秒代出せるようになったんだが
622枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:35:27 ID:sfPUMeRi0
リザルト結果でEXスキル入手できなくなったりするのは勘弁な

ZXAのマニア投げてゼロ2やってるがなんでこんなにきついんだアッー!
623枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:37:22 ID:MT4rJbzv0
むしろロックマンである理由に縛られない誰のものでもないオリジナルシリーズで大きく翼広げて
淫帝がほら未来へ続いて欲しいじゃないかぁ!
624枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:37:27 ID:k040yQ4g0
今すぐマニアやれw
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:38:40 ID:8/exPua10
インティが作ってるクレしんDSってアクションゲーとして面白い?
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:38:51 ID:AaX+BUlH0
インティはもうロックマンアクションに飽きたんだろう
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:39:16 ID:NbN5t2730
>>622
マニアの方が楽だって

>>623
やるならZXを投げっぱなしにせずにちゃんと綺麗に完結させてからにしろよ
628枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:40:11 ID:sfPUMeRi0
>>624
>>627
おk
レヴィタンとファブニール放置してマニアに戻る
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:47:48 ID:k2XnnFXAO
なんかHuの時ニックの店の右端で上押したら固まった

ケーキの仕返しかこのやろう
630枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:59:36 ID:H33Ynt5zO
ゼロUは溶鉱炉とかステージ自体はキツいけどボスは大して強くないような・・・
フェニックスの人は戦うマップによってはキツいけど


そしてラスボスの弱さはガチ
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:59:55 ID:NbN5t2730
>>629
本当だ。なんか止まる
二回やって二回とも止まった
632枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:03:05 ID:8/exPua10
止まるポイントが有るよなー。
俺は最初のトランスサーバのある部屋でフリーズしたことがある。
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:04:43 ID:NbN5t2730
デバックする時間すら足りなかったんだろうか
おっとルパンが始まる
634枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:13:57 ID:Qp7GD/t+0
バイフロスト先生の尻尾に回転斬りしまくったらパラダイスロスト喰らった
http://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070727211101.jpg
ゲームボーイカラーで電源を落とした時みたいな感じだった。ふたを閉じて開いたら戻った。ビビったじゃねーかちくしょう><;;;

止まったりするバグも結構あるね今作…
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:15:59 ID:6pU66gN90
今日はセルパン三世の放映日だと?
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:21:01 ID:dwsziSqmO
同じロックマンのファンとしておまえらに頼みがある

今だにロックマンゼクスが買えない俺に誰かゼクスを恵んでくれないか
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:21:34 ID:OrenYzxBO
薔薇とハチの会話シーンで音声がおかしくなったった事もあったな
ぜつボウとイうちょっピリニガいギギギってどこのコピペかと思った
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:22:56 ID:8/exPua10
ああ、なんか音声にピーガーってノイズ乗るとき有るよね。
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:25:10 ID:NbN5t2730
株トレーダーと同時進行だったからかなぁ
どっちにしろ今回は酷いな
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:27:41 ID:877ELPPd0
>>637
オリジナルアルバートの声が割れて聞こえた時は
そういう演出なのかと思ってしまったぜ
641枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:30:04 ID:bpNYfDZu0
声割れた事無いな
642枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:30:45 ID:cXLU4HCgO
>>629
マジだ・・淫帝やっちまったな
まぁ許せるが
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:34:42 ID:1xHC4Qfr0
初期ポケには遠く及ばない…そだてやでミュウを違法製造した青春…
644枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:37:52 ID:NbN5t2730
>>643
そういう問題じゃあないと思うが
645枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:39:40 ID:kd/AmhTM0
クロノフォス先生で泳いでたら水中で二度ほどギガフリーズした
ダッシュしながらの画面切り替えとタイムボム発動タイミングが重なったのが原因っぽかった
646枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:42:57 ID:r5c3inHa0
質問なんだけど、アトラスのバスターって威力どのくらい何だ?
威力によってはグレイのエナジーフィッシャーも中ボス(ごく一部限定)に使える気がした
647枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:43:40 ID:1xHC4Qfr0
>>644
ポケモンは故意に起こさなきゃ問題なかったか…SO2のバグには泣いたがこっちのほうが近いかもな…


ZXA買ったら注意しよう……そうだ俺こそがこのスレ究極のノロマーだ…
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:45:26 ID:NbN5t2730
>>646
4じゃね?
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 21:47:01 ID:r5c3inHa0
>>648
そうか
頑張れば岩5連射くらい可能だからフヒヒ…
650枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:00:05 ID:XTB6bbbk0
ナックルバスターの弾の威力くらいwikiに書いてるのに
651枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:07:56 ID:NbN5t2730
エイ
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:09:10 ID:c1kb9keQ0
ぐしゃに Wikiを!
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:09:54 ID:r5c3inHa0
>>650
あれ?書いてあった?
すまんかった

一応見たんだけどな
もう一度確認してくる
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:53:46 ID:877ELPPd0
与ダメージのところに書いてあるが
メガトンクラッシュのパンチ部分の威力とかまでは調べられてないのよな。
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:53:57 ID:XTB6bbbk0
>>653
与ダメージってページに書いてある
トランスのページ内はまちまち
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 22:58:09 ID:NbN5t2730
セルパン三世オワタ
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:07:47 ID:YaAzXiC/0
忘れてた・・・

そういやセルパンって何だったんだろう
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:14:06 ID:V9GgJoyO0
富と権力と多少の計画性があっただけで、
それ以外は減りおと同じなんじゃね?
 
ノーミスのサブタン無しでウロボロスクリアでけたー。
エキスパートだけど。
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:16:37 ID:NbN5t2730
モデルVの欠片一個でモデルV全部集めた政府の最高権力者の一人より強く、そして多くの人を犠牲にした社長
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:20:05 ID:877ELPPd0
セルパン「こんなこともあろうかと!鍛え続けたこの体!」
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:23:58 ID:1xHC4Qfr0
社長と聞くとコマンド入力の方を思い出すから困る…
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:24:28 ID:CGXcdxic0
↑↑↓↓←→←→BA?
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:26:01 ID:NbN5t2730
粉砕玉砕大喝采?
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:26:10 ID:YaAzXiC/0
前作だとプロパン戦が実質ラスボスみたいなモンで
社長ボコりに行くときの消化試合感が泣けたが
せめて次作でフォローでもあるのかと思いきや今作じゃ名前すら出て来ない始末・・・
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:27:12 ID:XTB6bbbk0
背中で語る男、セルパンマン
666枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:27:17 ID:ZDhZO9Mk0
後ろ姿だけ出たな
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:27:45 ID:CGXcdxic0
>>665
どこぞのパン工場が新しく作ったパン男みたいだな
668枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:28:58 ID:NbN5t2730
>>664
消化試合って感じはしなかったが
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:33:36 ID:PxScIwCS0
SnakeEyesカッコイイじゃないかぁ!!
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:34:46 ID:nHm78aQ30
すまない、質問いいか?

クロノフォスの倒し方についてwikiに
「テティス@トランスのスイム状態でクロノフォスの真下に潜り込んでクルクルしていると楽に削れ、ダメージの調節もしやすい。
 クロノフォスも真下には降りてこないので安全かつ確実に削ることができる。 」
と書いてあるが、モデルLで真下に潜り込んでも普通に真下に降りて来たんだ
どういうことなんだ?
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:35:52 ID:YaAzXiC/0
普通に下に降りてくるな
672枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:36:23 ID:c1kb9keQ0
降りるね
それ書いた人は降りてきたことが無かったんじゃない
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:37:22 ID:EmDAC4tz0
戦闘中だと耳に残らないが
Pallida Morsも中々いい曲だね
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:38:13 ID:nHm78aQ30
>>671-672
降りるのが普通なのか
分かった。有難う
675枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:38:46 ID:YaAzXiC/0
つーかwikiの情報なんてそんなモンでいい加減どころか
真っ赤な嘘書かれてるのがザラだから調べるのに使うのは危険
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:41:10 ID:H+hdY9yE0
アルバート
「モデルVの意思が、ヒトビトの無意識が、破滅を望んでいるのだ!」
677枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:41:59 ID:KU46KW3X0
はいだらー!!
678枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:42:22 ID:NbN5t2730
>>676
あんな中ボスレベルの雑魚と大佐を一緒にしないでください
679枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:42:51 ID:YaAzXiC/0
アルバート
「モデルVの意思が、ヒトビトの無意識が、エイッフッヤーを望んでいるのだ!」

やっと使えるようになったときのガッカリ感と来たら
土偶も無いなんて
680枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:44:10 ID:c1kb9keQ0
訂正しておいた
681枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:46:38 ID:NbN5t2730
>>679
グレイが変身したパチモンだからしょうがない
682枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:51:03 ID:SkMgFo090
正直社長のほうが強いから困る
683枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:54:02 ID:877ELPPd0
社長:手の平サイズの欠片でロックオン。第二形態では更に大きな欠片とも融合。
かみ:でかい欠片は全てウロボロスの構築に使用。なぜか玉座と融合する。
684枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:54:51 ID:8/exPua10
アルバート第二形態撃破したらアルバートが
「こんなはずでは…もっと、もっと力をー!」
って叫ぶとセルパンがウロボロス胎内から出てきて
「モデルVの中で体力を回復していたのだ、馴染む馴染むぞー」
とか言ってアルバートヌッ殺して真モデルVにロックオンな展開
685枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:55:28 ID:8NWnk+rx0
ギドラがあんな調子だから第3形態まであると思ってた俺
686枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:57:04 ID:NbN5t2730
あんな弱いアルバートの劣化コピーに負けるZXって一体
ゼロとエックス立つ瀬なし
687枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:57:11 ID:3XKFemYG0
社長とか書かれると
これがオレのモデルVだーワハハハハー
セルバーランドのマスコットはセルバーマン
とか浮かんだから困る
688枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:58:07 ID:c1kb9keQ0
ところでラスボスは小さい→デカイとデカイ→小さいのどっちがいいよ
今回は後者だったけど
689枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:58:09 ID:KU46KW3X0
アルバートはエキスパでもマニアでも強さに大差が無いから、
勝ち方が分かった途端にザコ化するんだよな
690枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 23:59:25 ID:NbN5t2730
>>688
でかい→さらにでかい→ちっさ
691枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:02:22 ID:ecQ4opLz0
なんか総合の土偶スレあるのにテティススレやらエールスレやら立ってるぞ
692枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:03:10 ID:MJO9tbdc0
>>690
我はメシアなり!
693枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:05:29 ID:am1Poogq0
>>690
3だな
あれは燃えた

メシアの強さがゼクス並なら言うことなしだったが初戦時ではかてなかったからまあいい
694枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:08:31 ID:CqGcuXpo0
>>691
総合って駄スレ乱立防止のためにあるんだよな?
695枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:09:03 ID:bBJ1kaYF0
もうちょっと強かったほうがよかった気もするけどZX版並だったら泣くわ

まぁアルティメットフットがあれば大丈夫だろうけど
696枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:11:53 ID:8TfoymXpO
>>691
総合ですら人がいないってのにな
需要がなければすぐ落ちるんだろうが
697枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:12:39 ID:vrfOonvt0
>>686
一番避け難い攻撃がずり落ちながらの豆連打なんだからしょうがない。
当たるわけ無い場所でヒッフッハしたりするし。

Fの爆発するショット、Lの画面外へ逃げるスイム、Pの分身や瞬間移動、Hの回転棒
みたいな敵ならではの攻撃ってのが何も無いってのは変ではある。
698枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:13:07 ID:ecQ4opLz0
>>694
プロメテスレ パンドラスレ テティススレ エールスレ 土偶スレ
シエルスレ アルエットスレ バイルスレ ビッタスレ フォックスタースレ
ゼロ・ゼクスシリーズだけで10もスレがある異常事態
699枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:14:25 ID:9p7LUHmP0
探索要素とか入れてるせいかもしれないけど、
ステージ自体の攻略の面白さが本家と比べるとどんどん落ちて行ってると思う。
700枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:15:21 ID:Rw++KYaz0
>一番避け難い攻撃がずり落ちながらの豆連打
バブルマン思い出した
701枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:17:11 ID:CqGcuXpo0
>>698
前からあるプロパンとロクゼロ関連は仕方ないが、エールやテティスを新しく立てるのはまずいってわかるだろうに…
あとフォクスタースレは完全に死んでるからノーカンだろ
702枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:19:58 ID:ecQ4opLz0
>>697
だって万能という名の無個性なんだもん
それでも強くしようとすれば強くできるはずだった
しかし、それをしなかったのはなぜだ淫帝!
モデルAにZXデータ渡してプレイヤーがZXを使えるようにしたかったからか!?
だが、ZXが使えればいいってもんじゃねーぞバーロー!
あんなチャージでゲージ使うような劣化品じゃなくて本物使わせろ本物!
703枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:20:20 ID:BS7cFO+b0
2のバブルは最初以外あの攻撃をさせずに倒してしまう
704枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:21:53 ID:GxfR0xP90
20年近くたった今でもメタルブレード最強伝説
705枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:23:07 ID:A9hGt0Ti0
グレイにエプロンつけてもらっておべんとうつくってもらいたいよ…
706枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:24:11 ID:8TfoymXpO
>>705
深緑のタワーへお帰り下さい
707枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:25:02 ID:rElMK7kx0
>>705は薔薇園と見せかけてビリー
708枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:27:45 ID:1KvnebmQ0
>>699
プレイヤーキャラが強くなり過ぎってのもあると思う
あと特殊武器駆使して進んでく感も無いし

ZXはギガアタック相当の技追加しても良かったんじゃないかと
709枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:28:51 ID:rA2OkVF30
ずっとにんにんのターン!
710枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:29:49 ID:CqGcuXpo0
ギガアタックこそ無駄だろ
あれはゲーム的におもしろい要素じゃない
711枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:30:58 ID:vrfOonvt0
>>702
画面外まで壁蹴りで上っていくから逆に弱いんだよな。
基本的のこのゲームは上からよりは下からの攻撃の方が当て易いのに、
わざわざ不利なポジションを取って動いてくれる。
壁上りしない方が手強くなったはず。
712枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:31:00 ID:ecQ4opLz0
強い・・・か?
713枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:31:08 ID:BS7cFO+b0
現にコンドロックとアーウー以外で使ってねーわ
714枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:31:29 ID:hrREzOzx0
結局ゲージ伸びても威力変わらないんだっけ
715枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:33:52 ID:am1Poogq0
コンドロックは攻撃の威力を二倍にするべき
そうすればまさにロックマンできた
716枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:35:25 ID:vrfOonvt0
>>714
攻撃可能範囲全体に固定1ダメージの攻撃を10回、約1秒半かけて繰り出す技。
ビギナーだと攻撃1回につき+7と言う馬鹿げた補正が入るから
尋常じゃなく強力な攻撃になるが…

満タンじゃなくても使用可能、使うと残りポイント全て消費して
消費メモリ分だけ攻撃する、の方が使いようはあるよな…
717枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:36:32 ID:/Wij4yCgO
>>715
誰がロックなことをry
718枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:39:49 ID:CqGcuXpo0
強さが ロックマン>フォルスロイド なのは設定的にあってるんだが、
フォルスロイドの使い道がトラップ解除やせいぜいクソゲータイムボムで困る
719枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:43:32 ID:GxfR0xP90
アーウーは地味に強いけど、それ以外のフォルスはパッとしないな
あれだけ数多いと全員それなりに戦えるってバランスにはし辛いんだろうけど、
もう少し戦闘に使える奴が欲しかった
720枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:44:18 ID:ecQ4opLz0
だが敵ボスとして出てくるロックマンははっきりいってフォルスロイド以下のやつが大半を占めているというこの情けなさ
721枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:45:31 ID:ArIvMtea0
トラップ解除のために変身させるなら
解除したあとそのままその形態でしばらく進めれるような
マップ構成にするべきだったと思う。
8ボスは移動すらままならん奴等が多すぎる。
せめて壁蹴りくらい標準装備してくれ。
722枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:47:43 ID:ssrTjHHN0
>>720
ライブメタルを道具としか思ってないやつらには
ライブメタルの真の力を引き出すことは出来ないのさ
723枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:48:15 ID:Syx8Wvrz0
>>702
ZXのチャージでゲージ消費ってそんなに欠点になってるか?
大した消費量じゃないのと、回転斬りが強いせいで、全然気にならんが。
それよりもっと改善すべきとこはあるような……
724枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:52:31 ID:7QZL+Sqd0
アーウーが一番ゼロシリーズっぽい動きするな。こっちの位置を参照して動くことがほとんど無い。

ロックマン系統に限らず、相手を破壊するために戦ってるのに「隣接すると安全」とか意味不明だよな。
別に楽しいから良いけど。
725枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:53:59 ID:CqGcuXpo0
>>723
たった4ゲージの消費で24ダメージ入る
2ゲージにしてもチャージバスター→ジャンプ下入れセイバー→エイフッヤーにしたら34ダメージ入る
基本8ダメージで5〜10ダメージのセイバー使い放題
2×nの空中回転が使い放題でそのあとエイフッヤーに繋がる
どう考えても強いよな
前作もプラズマサイクロンとかバランスブレイカー攻撃を除けば火力は高かった
726枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:54:30 ID:9p7LUHmP0
ロックマンロックマンのボス使用の方がZXAのボス変身より何倍も面白い。
今回のボス変身はもうちょっとどうにかならんかったんだろうか。
727枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:55:06 ID:hrREzOzx0
壁蹴りは出来て欲しいよなあ・・・
728枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:55:29 ID:ecQ4opLz0
>>723
エナジーフィシャーとかエナジーフィシャーとかエナジーフィシャーとかな
まぁ別に性能云々はいいんだけどさやっぱりZx本人がいいわけよ
毎回トランスオン!でZXになるのもめんどいし 話しかけたりイベントのたびにモデルAに戻るのも嫌い
729枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:55:31 ID:Syx8Wvrz0
>>「隣接すると安全」とか意味不明
だがそれがいい
730枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:57:49 ID:GjQtzXB00
>>726
今回は特殊武器の延長みたいなものだから同列にして比べるのはおかしい
731枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:58:59 ID:AbQpc0NYO
グレイに隣接したい
732枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:59:45 ID:AvwFiy1G0
ルート開拓の特殊武器に切り替えるのにいちいち立ち止まって「トランスオン!」ピキーン。
テンポ悪すぐる
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 00:59:56 ID:GxfR0xP90
じゃあ俺はナナに隣接しておく
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:08:49 ID:ecQ4opLz0
>>730
いやおかしくないだろ
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:11:57 ID:Md0hM5yfO
ロクロクはどのキャラでもどこでも問題なく使えるけど、こっちは使える場所と使えない場所がはっきりしてるからねぇ
梯子上り下りできないとか壁を越えられないとか
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:12:39 ID:8TfoymXpO
>>731
(゜д゜)
187 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 過疎すぎてパンドラは俺の嫁とか書いても成立しそう 2007/07/28(土) 00:09:18 ID:CMfsaNHR
一時間以内に阻止されなければローズパークのティンティンが根本からティウンティウンする
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:13:36 ID:5EyN4Rsy0
>>733
プレゼントだ
つおねがいカード×∞
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:13:49 ID:UcYMVscI0
>>735
何でこんな馬鹿仕様にしたんだか。
ドット打つのが面倒なら変身なんてなくてよかったのになぁ。
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:14:55 ID:ecQ4opLz0
次はトランスオンとか無しでいいよ
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:16:24 ID:HcLmtBP00
変身しなくてもクリアできる仕様だったら文句はなかっただろうなぁ
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:17:43 ID:GxfR0xP90
トランスオンはあくまでもモデルAのサブ扱いだろ
根本的にプレイヤーキャラ扱いのロクロクボスとは違うさ
742枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:18:28 ID:5EyN4Rsy0
>>740
(・3・)<トランスオンの意味ネェー
ってことで叩かれてると思う
743枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:19:57 ID:bBJ1kaYF0
つまりトランスオンはいらアカルイミライヲー
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:20:27 ID:9p7LUHmP0
最初から無理が有ったんだよ。
元ネタアクセルのキャラを主人公にしたら受けるんじゃね?みたいなノリで作るから…
しかもアクセルじゃなくてモデルアルバートだ!とか言って馬鹿にするから…
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:20:52 ID:ecQ4opLz0
ボストランスはいらない
けどロックマンへのトランスはいる
ってこれならダブルロックオンでいいじゃないか…
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:24:29 ID:yeg02fLJ0
マイクに向かって「ディアバーン」て言うとディアバーンにトランス、とかなら
今よりはテンポ崩さなかっただろうなって考えた事がある
実際にやってたら恥ずかしい上に誤認識しまくりだろうだけど
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:25:39 ID:AvwFiy1G0
X8のアクセルの方が輝いてたぜ、あいつら素でエアダッシュ出来るしな。
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:26:22 ID:vrfOonvt0
>>746
モデルA「意識を集中して叫べ、ロックオンって!」
※DS本体のマイクにロックオンと叫んでください!
認識中…失敗
モデルA「お前、マジメにやってんのか!?もう一回だ!」

こうなる
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:27:48 ID:ecQ4opLz0
ZXAが初めてのロックマンって人にはボス変身は面白いものかもしれないし
このスレにいるみたいなヘヴィなユーザーたちには不評でも、
ライトなゲーマーの方たちには好評かもしれないね
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:28:28 ID:HScQdpD60
なぁ思ったんだがなんでアルバートはフォルスロイド作ってるんだ?
フォルスロイドってのは前作ではセルパンがロックマンを真似て作った劣化品って扱いだったのに
ロックマン製作の張本人が作る意味なくね?
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:28:45 ID:hrREzOzx0
今回の四天王モデルは気に入ったから(特にP)また使いたいが、
Xメインになりそうだからダブルになりそ
>>747
ホワイトのダッシュ距離が長くて吹いた覚えが
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:29:33 ID:9p7LUHmP0
だからシャルナク主人公のロックマンNINJA作れと。
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:29:54 ID:HcLmtBP00
>>742
最終的に意味がなくても
使いこなすと面白くて便利なら問題ない
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:30:04 ID:Syx8Wvrz0
>>750
モデルVの生贄作り
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:31:05 ID:ecQ4opLz0
ダブルの方が好きな俺にとっては万々歳だ
単体の方々は敵でかっこよく戦ってくれればいいじゃないか
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:32:08 ID:bBJ1kaYF0
>>751
ホワイトの無限ホバー吹いた
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:33:03 ID:5EyN4Rsy0
前作で楽しめたところ
LXでの二段ジャンプ&マグマや棘渡り
モデルメシアでの無限ヒッフッハ
メシア狩り
プロパン狩り
「理想だと?戯言だ!」&「楽しもうじゃないか」

今作で楽しめたところ
シングルマッチ&シングルマッチタイムアタック
「・・・・うぬ」&「おおいなるシツボウ・・・」
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:33:33 ID:HScQdpD60
>>754
わざわざ劣化品作る意図が分からない
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:34:14 ID:hrREzOzx0
ボス=仕掛け専用だとしても、通路の途中に特定のトランスでないと突破できない仕掛けを置いて欲しくないんだよな
じゃあどこで使うんだって話だが
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:34:31 ID:9p7LUHmP0
プロパンみたいな連中を100体くらい作って指令出しとけば良かったんじゃね。
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:35:25 ID:Syx8Wvrz0
>>758
だから生贄を作る為の兵隊だろ
数とそこそこの性能が欲しいだけで、劣化とか関係ないし
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:35:31 ID:HScQdpD60
淫帝的には多彩な変身アクションを楽しめって事かもしれない
そんな事より攻略の自由度をですね
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:35:58 ID:8TfoymXpO
>>746
そこは「アオアオアオアオー!」じゃないか
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:36:47 ID:GxfR0xP90
ローズパークは「みてごらん」で変身ですか
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:37:41 ID:hrREzOzx0
コンドロックは「ついてこいよぉっ」
いかん、燃えそうだ
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:37:44 ID:5EyN4Rsy0
>>763
薔薇園なた「みてごらん」もしくは「やらないか」ってことだな?
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:43:51 ID:HcLmtBP00
>>759
趣味趣味
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:46:58 ID:rElMK7kx0
恒例の独りよがりなわがままタイムか
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:47:14 ID:Dli6ZWBT0
オッス!オッス!
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:50:40 ID:bBJ1kaYF0
コンドロックは絶対レッドアリーマーだろ!
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:55:25 ID:ecQ4opLz0
>>768
ageてまで言うことですか?
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:58:34 ID:ogTBklCJO
ゼクスに出てくるガーディアンのマクローが悲惨すぎて吹いたWW
序盤のギガアスピスにやられるわ、エリアDでイレギュラーにやられてるわ、エリアKの火災現場で同じく救助できずに逆にやられてるわ
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:59:59 ID:/BqvVROf0
お前ら発売前はウンコかよ・・・とかウンコうぜぇとか言ってたのに
皆ツンデレだったんだね

( ZXAになったら最強も良い所だよねww
  V     ( こんどこそ究極のロックマンだねw
          V
       r⊂,--  、   /ーイ
</○ヽ| / /= > i V▼ヽフ
<( ´・∀・)| L/・ヮ・)ヽ  θ・ ,・) <ロックマンになれて良かったね
 ( つ旦O| ( つ旦O 〜( つ旦O
 と_)_)  と_)_)  と_)_)

 </○ヽ
⊂<(#・∀・) <どういう意味だよ!!おいそこのお前!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
      (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

改めて上のAA見るとウンコが非常に滑稽で笑えるw
グレイは全てを見通していたのか
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:00:04 ID:MV/ATUjuO
パンドラ「プロメテ……一緒に寝てもいい……?」
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:01:09 ID:hrREzOzx0
>>773
似てないって言われてたけど結構よくできてると思うんだそのAA
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:03:15 ID:Syx8Wvrz0
>>773
なんだかんだで期待してたに決まってるじゃないかぁ!!
なにあのオチ。
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:05:05 ID:9+fqNa170
アクセルの額の伏線がらみでルミネがラスボスだと思っていた時期が私にもありました
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:05:17 ID:bBJ1kaYF0
いやまぁ正直諦めてたんだけどこの結末はなかなか複雑だ
嬉しいような、ズコーなような・・・
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:06:13 ID:/BqvVROf0
でもある程度予測はついてたんだよな
公式にもヒント出されてたし、何より口調以上に性格が違いすぎるから俺はOPで確信した

ウンコは一応人を見捨てて逃げたりはしないからな
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:06:28 ID:ecQ4opLz0
アルバートが二丁拳銃ってのも良く判らんし額のあれも意味が良く判らん
わざわざアクセルに似せたくせに
神「ゆえにモデル・アルバートと名づけた!!」
HAHAHAHAHA
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:08:24 ID:jKYkUw2f0
まあぶっちゃけ大半の人がズコーだっただろね。

ウンコ知らない人は除くとして。
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:08:58 ID:9+fqNa170
ウンコは良キャラだった
だけどロクゼロでは一切語られなかった
だから淫帝の判断は正しかったんじゃないか?
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:09:24 ID:vrfOonvt0
>>777
倒される→パワーアップして羽根状の物を使う
というのは共通してるけどな。言ってることも同じ様なもんだし。

第一形態がドラゴンなのが謎過ぎる。
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:09:34 ID:ecQ4opLz0
じゃあ似せて期待感持たせるのはやめて欲しかったよ
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:11:16 ID:/BqvVROf0
創作でなく本当のツンデレを見れただけでもAの伏線は価値があったかもしれない

これで以降のシリーズでもウンコを丁重に扱ってくれるだろうさ
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:12:32 ID:nRU87saR0
人に話しかける時のトランスオン強制解除
ボス部屋を抜けたあとに毎回復活する仕掛け
ハイウェイレース後(特に敗北時)
中盤ステージのスタート地点付近に用がある時
依頼書にサイン貰ってからの流れ
他多数

細かいストレスが多過ぎる
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:13:26 ID:/Wij4yCgO
プロパンやあの男との決着は次回作でもよかったんじゃね
前作で散々謎めいていたあの男関連のストーリーがなんか早く片付き杉田感じがする

いつまでも引っ張るなって言われるのがオチか
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:13:40 ID:bBJ1kaYF0
>>786
もう散々言ってきたよ
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:14:59 ID:jKYkUw2f0
一番のストレスはテティスの声
それに比べれば他の事などささいなるモンダイ

何で女性声優にしなかったんだ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:15:00 ID:Syx8Wvrz0
>>786
その辺はいい加減語り尽くされた感がある
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:15:25 ID:bBJ1kaYF0
プロパンは次回ボロボロ状態で登場
更に再戦
そして最後は俺たちのような〜〜で身を挺してトーマスを

みたいな妄想
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:16:29 ID:/BqvVROf0
話しかける時の解除はまだ納得できたがサーバー起動時はいらなかった
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:17:00 ID:hrREzOzx0
>>792
超あるある
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:18:09 ID:Syx8Wvrz0
モデルA縛りしてれば気にならないよ!
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:19:11 ID:/BqvVROf0
>>794
そしてボスラッシュでゼロ3,4のように事前チャージが出来ない事が鼻につくのであった
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:20:55 ID:ecQ4opLz0
>>794
でも流氷ステージとかで即ディアバーンにならざるを得なくなる
ディアバーンで氷を壊した後すぐにAに戻す
繰り返しで少しずつストレスが溜まる
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:22:30 ID:Syx8Wvrz0
>>796
マジレスされても困るんだぜ
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:23:14 ID:yeg02fLJ0
シングルバトルでテティスと戦う時ちゃんとモデルAで行ったのに
チャージが解除されたのは今でも納得できない
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:24:05 ID:/Wij4yCgO
ストレス(笑)
800枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:24:55 ID:nRU87saR0
>>788
>>790
それもわかってるんだけど本編プレイするたびに感じるもんで
すまん、あえて言わずにいられなかった…
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:30:43 ID:iZzqHaIQ0
>>798
テティスの特殊能力
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:37:30 ID:nRU87saR0
「楽 し い だ ろ う」
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:49:15 ID:ArIvMtea0
事前チャージ不可はZXからだな。

トランスオンは面白かったと思うんだが
調整不足感が否めない。
次回はモデルA+8ボスだけで良いから
もっと調整して欲しい。
・・・と思ってるのは少数派なんだろうか。
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:53:13 ID:ecQ4opLz0
>>803
なくなったモデルZとか四天王モデルとかどうすんのよ
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 02:57:37 ID:Syx8Wvrz0
>>804
おべんとう作ってる
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:00:29 ID:ecQ4opLz0
というかモデルAはアルバートと決着がついて全部終わってるからもういいんだけど
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:02:09 ID:/Wij4yCgO
バイフロスト先生3秒台撃破目前で涙目
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:08:22 ID:Lc8fBjKHO
もう四天王とZはいいよ淫帝。
主役側にモデルXとA、あとは全部新モデルで
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:24:21 ID:xNlbKH/pO
Hが居ないとわし寂しくてしんでしまうの
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:25:15 ID:40aUc6Lq0
もし次回作でもボスが使えるならまともなジャンプと壁を登る機能は標準装備して欲しいな。
水中専用とかの特殊な奴はなくてもいいけど。

次回はモデルZが敵に回る可能性があるんだよな。
三段斬りできるボスとか使ってみたいぞ。
811枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 03:32:17 ID:/BqvVROf0
テスラットちゃんと阿吽にはあっても良かった
特に阿吽はこれがあれば十分第一線でやれる
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:07:04 ID:xUqmU4GY0
バイフロスト先生にはダッシュとダッシュ攻撃があったほうがよかったと思うんだ。
敵としても操作キャラとしても。
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:34:07 ID:VPqFTgWR0
Xシリーズの主人公格キャラのXZAは登場し尽くしちまったから
次回作の主人公モデルが誰になるか期待
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:47:57 ID:dEI2ZoL1O
ZXAは黒歴史にしてコマミソみたいな外伝作って欲しい。
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:48:38 ID:CrutVO3RO
モデルΣ
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 04:53:11 ID:9+fqNa170
ここはモデルダブルを
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 05:21:13 ID:a99fRmV40
グレイトランスエールちゅっちゅっしたいよう
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 08:05:07 ID:1gdYyE+qO
モデルダイナモ

モデルアイリス
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 08:44:11 ID:ecQ4opLz0
>>817
じゃあ本物は俺がいただいていきますね
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 08:56:28 ID:a99fRmV40
>>819
どうぞどうぞ
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:08:09 ID:yBojyNWTO
見向きもされないアッシュは俺がもらっていってもよろしいですね!?


最近、ボス戦(クロノフォス等は例外)でのモデルA使用禁止というプレイを始めたが、ローズパークで詰んだ\(^o^)/
ビーム溜める時に回復すんな
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:13:11 ID:sHUR0qqI0
次回作での隠しボス、モデルA確定か・・?

アドベント・フォルスロイドに随時トランス・オンしれくれりゃ
そこそこ楽しめるかもしれん
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:16:53 ID:aj32acRl0
クロノフォスに変身すれば攻撃のチャンスってわけですね
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:19:30 ID:40aUc6Lq0
>>821
なんでクロノフォスは例外?
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:24:33 ID:ep6LFHTbO
>>821
ダメ
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:25:44 ID:QJTRw3yx0
>>824
Hu/Reは水中で動きとれないからだろ
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:26:30 ID:ecQ4opLz0
というか隠しでモデルAボスにしてどうすんだ?
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:31:18 ID:40aUc6Lq0
>>826
ディアバーン使えばいいんじゃ?
トランスオンはモデルA扱いってことか
829枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:45:41 ID:ogTBklCJO
次回作出るとしたら何年後の世界だろな?
また5年後とかだったらエールがオバサンに・・
830枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 09:52:02 ID:ZApDGOWI0
漫画とか雑誌ならよく聞くけど
攻略本の早売りとかってあるのかね?
早く攻略本にしか載ってないとゆう隠し情報と
設定資料を見たいな。
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:06:28 ID:4RC7xddf0
> 攻略本の早売り
普通にある
雑誌より早い可能性すらある
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:33:55 ID:ygzmdE+H0
当たり前のようにスルーされてるが
なんでモデルAのプロテクト解除キーがシエル様製ライブメタルなんだよ
共鳴までしちゃってるぞアカルイミライヲー

しかも右側のガラスってアルバートじゃないか
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:50:32 ID:VfuKm9Lj0
>>829
そしたらアッシュも20になってしまう
たぶんあんまり時間たたせないんじゃないかな
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:14:31 ID:aQlHZlrs0
マニアモードってマゾゲーだろ・・・
薔薇さん倒すのに20機はパーになったぞ・・・
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:17:43 ID:xnoWxn+C0
>>832
モデルVを元にしてるんだから鍵になり得ることもあり得る
それにロックマンと戦ってそのデータをうることが解除キーになってるのかもしれない
モデルVのロックマンと戦ってそのデータを手に入れても解除されるんじゃないか?

>>833
ラストでミハイルにばれちゃったってのもあるし、1年どころか数ヶ月経たないで次の戦い開始かも

てか読んでて思ったんだけど、意外なほど新主人公、新モデル望んでる人多いの?
俺はZXAやってもう新主人公登場にはご遠慮願いたいと思ったんだけど
ヴァン、エール、グレイ、アッシュの4人に頑張ってほしい
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:18:42 ID:9p7LUHmP0
グレイアッシュはトーマスに倒されててゲーム開始時には既に退場してて欲しい。
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:28:04 ID:xnoWxn+C0
>>836
どうりょくろをやられて途中まで出られないってのは面白そう
それで前のトランスオンのデータもきれいさっぱりなくすで
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:30:34 ID:Jy9OrzyC0
>>834
そらあんたが下手なだけ
クリアするだけなら多少の縛りを入れてもどってことない
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:32:00 ID:yBojyNWTO
>>828
一応、モデルA使用という事で制限にしてる。
ちなみに回復アイテム、サブタンク、上限アップアイテムは無いと俺の腕じゃ後半無理なんで使用許可。

ビーム→上に逃げられるとライフ減らせねぇ。
840枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:42:41 ID:2Q9BTJgh0
>>835
キャラが増えすぎたし
タイプRのロックマンを主人公にして
ZXからのストーリーをどうにか納めて欲しい。
タイプR「ロックオン ト サケンデクダサイ」
こんな口調。

シャルナクのデータディスク入手したが…
あいつのロボ口調、ただのなりきりなのな…
しょぼい…
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:42:56 ID:uNgbjoqn0
ダブルヒーロー制は無理がありそうな気がするので
ZX→ZX2、ZXA→ZXA2と分けて少しでも淫帝ロックマン延命を望む
モデルAもトランスも近作で終わらせるには勿体無い
842枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:45:30 ID:9+fqNa170
ストーリーはこの際無視で
ZXとAの共闘でいいじゃないかダブルヒーロー制で
容量的に無理か…
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:46:56 ID:2Q9BTJgh0
>>841
主役キャラが違う2バージョン発売ありえそうだな…
ステージとかボスは同じだけどストーリーがちょっと違う感じの…
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:48:52 ID:7a2o8Fjh0
最初からモデルZとモデルXが共闘するシナリオにすれば良かったと思ってる俺
青のロックマンとか呼ばれてたのが好きだったんだ。
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 11:54:06 ID:QwHf3cxr0
お前らの妄想にはいつも驚かされるな
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:02:28 ID:Jy9OrzyC0
>>844
ロックマンX9とか揶揄されそうだ
847枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:06:54 ID:ecQ4opLz0
>>840
新しく主人公を出したら、そいつの生い立ちやら戦う理由やらの説明で時間食ってまた収集がつかなくなる
もうほとんど説明の終わってるXとZとAでまとめるのが一番いいと思うが
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:14:14 ID:hrREzOzx0
もうちょっとで攻略本が出るな
資料が付いてたら買ってみるか…
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:19:44 ID:VPqFTgWR0
>>840
レギオンズ本部でシャルナクに負けたら彼奴の本性が垣間見れる
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:21:01 ID:GxfR0xP90
ヒヒ…ヒハハハハハッ!
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:23:39 ID:Jr6l4g2VO
サバローでZXにやられた

やる気失せた\(^o^)/
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:25:13 ID:ecQ4opLz0
攻撃力高いから油断してると持ってかれるな
油断してればの話だが
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:47:38 ID:7a2o8Fjh0
セイバーをチャージしながら執拗に追ってくるZXに自分の姿を垣間見て恐怖した
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:10:26 ID:7a2o8Fjh0
ボスぬるいって言われてるけど総合的にZXより強いと思う
OISで秒殺しなくてもどいつもこいつもスキだらけだろZXは。
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:16:48 ID:ecQ4opLz0
それZXAのボスにも同じことが言えるじゃん
むしろもっと隙だらけのような
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:21:10 ID:2l1/jX1L0
ZXA序盤の奴らとモデルZXの弱さは異常
前作はレグアンカーみたいなのもいたがわりと平均してた
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:21:17 ID:WKiEtEJE0
つか隙がないと特攻勝負にしかならないような
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:29:40 ID:2l1/jX1L0
レグアンカー先生や薔薇先生は隙「だらけ」だから困る
盾になるものもなくめちゃくちゃ攻撃しやすい位置にいてくれる
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:30:34 ID:2Q9BTJgh0
ZXAのZX弱い〜?
主力で使ってるけど
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:31:28 ID:ecQ4opLz0
敵で出てくるやつだよ
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:31:52 ID:2Q9BTJgh0
ああ・・・
ボス戦時のZXか・・・
様子見で手加減してくれたと思う事にしてる・・・
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:34:33 ID:aj32acRl0
その割には肩押さえてハァハァ言ってたけどな
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:35:47 ID:0SwF2aMU0
ダブルロックオンによる性欲のオーバーロードでああなっただけだ
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:36:39 ID:ecQ4opLz0
大丈夫次回作でモデルAもああなる
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:39:26 ID:hrREzOzx0
Wiki見てReで冷蔵庫調べたらほんとに固まったw
866枯れた名無しの水平思考
>>858
ガチホモは急に球根になって降って来たりするから困る
低い位置だとかわせないだろアレ・・・