【PSP】CODED ARMS Lv.2【FPS】

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1枯れた名無しの水平思考
【CODED ARMS】
発売日  2005年6月23日
ジャンル FPS 
発売元  コナミ
動作ファーム 1.5以上

公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/
レビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050623/ca.htm
ムービー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050607/cam.htm

【CODED ARMS CONTAGION】
発売日  2007年9月27日
ジャンル FPS 
発売元  コナミ

公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/psp_2/

過去スレ
【PSP】CODED ARMS Lv.1【FPS】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146485514/

次スレは970が立てること
もし立てれない場合は980
過疎なので落ちないように定期age推奨

アンチに妊娠GK、煽りや荒らしは放置プレイでおkおk
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:08:35 ID:kyIF4Yv60
【CODED ARMS】
■入手した方がいい武器
PSTL系、Sniper、Shotgun、Photon、RPG系
弾は入手した武器の物しか出てこないからいらない武器は入手しないほうがいい
もし全て入手している状態ならば最初から始めて武器を入手する前にセーブいらなければ消してセーブした所から始め、必要ならそのまま続行
■初期にLvUPさせた方がいい武器
PSTL系やShotgun
Sniperは頭を狙えば一発なのでLvUPさせなくてもいいかも
■Infinityメモ
Infinityは無限階層
1300Fまでいった人もいるらしい
Lv20でOnslaught&Vulcanが
Lv30でNeutornが
入手可能
Lv40で物凄い量のアップデートアイテムがが出てくる
■小技メモ
□+○で180度反転
△+×で照準を真ん中に
弾を撃ち終わったらそのままリロードするより他の武器に変えて元に戻した方が早くリロードできる
弾が集めはトレーニングがオススメ
バリアーを張っているソルジャーは、cbxを投げるか、足に向かって撃つと効果的(オプションで自動ロックをしている場合はOFFにした方がやりやすいかも)
ハエの集まり用にパルスのチャージショットが有効
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:09:16 ID:kyIF4Yv60
【CODED ARMS】
■ボス攻略
●巨人
まず防具をつけずに一番軽い武器を持ってとにかく最上階へ(多少のダメージは気にしない)
最上階の一階下の通路の上に出っ張りがあるから位置を確認しておいて、最上階の壁側の真ん中の通路からすぐ下の出っ張りへ飛び降りるとそこが安全地帯。
ダメージは全く食らわないからピストルで倒せる
●巨大蟹
入り口付近の一段低い所で待っていて蟹が目の前に来たら腹下で腹にPhotonを連射
強化あんましてないうちは400MAXないときついかも
体力1/3位になると天上に登るからちょっと撃つと落ちてくる
そしたら5秒ぐらい動かないから脇腹の青っぽいとこにプラズマLCHやRPG系などをぶちこめばおk
●浮遊してる機械
戦闘をする前にChaff装備しておいて戦闘が始まったら適当な所に投げるそうするとボス敵はバグった動きをするからその隙にRPGやらLightningなどを連射(狙いは定まっていないが攻撃はしてくる)
それとバリアーを張ったときもダメージを気にせず突っ込んで後ろに回るとずっと俺のターン発動ミサイルや衝撃波は柱を利用してジャンプやらで回避でいける
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:15:16 ID:jTT6TH5J0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:16:57 ID:aHn8YhsbO
>>1

次作に超期待
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:19:48 ID:6xD4MYec0
>>1
発売日決定したのか
前作もちょうどあの頃だったな
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:21:10 ID:7XP4bvz6O
今度のはインフラ対戦か。
コナミは頑張るな。
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:21:57 ID:YFFzLqTu0
あの動画に出てたバイザ−もやっぱつかうのかなあ
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:38:10 ID:8kUaN8/v0
オープニングはいつも飛ばしません
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:24:05 ID:ZpnYIsWL0
これって対戦で本編で育てた能力とか装備持っていけるの?
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:33:47 ID:jTT6TH5J0
>>10
CONTAGIONは知らないけど初代はできるよ。
でもその場合相手が買ったばかりで即対戦とかしたらものすごい戦力差が出るから
最初からある固定装備のセットで闘ったほうがいい
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:07:26 ID:Wyl0mQAj0
>>1

まーそれにしてもここに来て面白い展開になったな
海外製のFPSじゃインフラ対戦は数多く出てて
同じソフトでも国内販売するとインフラ無くなったりだったのに
これは大丈夫と来たもんだ
前作は地味な存在だったけどこれで国内の注目を浴びる可能性はある
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:09:40 ID:+cm2HXgA0
コナミありがとう あげ
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:10:21 ID:6nmNZ8XW0
インフラありって事でFPSに抵抗のあった俺が注目してますよ
とりあえず明日初代の方買って来るぜ
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:18:45 ID:+t+59dr70
インフラ対戦サポートと聞いてやってきますた。
買ったらおまえ等グチャグチャにしてやんよ
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:25:41 ID:c15o5pTb0
今気がついたけど
ダメージは全く食らわないからピストルで倒せる
って
ダメージは全く食らわないからピストルでも倒せる
の間違いなんじゃ(ry
まぁどっちでもいいけどw
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:54:15 ID:MWl3hmTR0
9月末が待ち遠しいでござる!
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:58:25 ID:DqNAGJef0
ファームウェアとかどうなるんだろうか・・。
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:42:12 ID:+cm2HXgA0
ttp://www.konami-data.com/officialsites/codedarmscontagion/
海外公式
すごいぜ!このゲーム!
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 05:16:20 ID:lSrbzRhR0
コンテージョン、ネット対戦付きになるみたいと聞いて飛んできた
前作はとうに売っぱらった俺だけど買うぜ
おまえら蜂の巣にしてやんよ
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:00:36 ID:Wyl0mQAj0
海外公式は曲流れてるけどこれそのままゲーム内のBGMなのかな
前作となんか違う感じに聞こえるけどどうだろ
製作は海外でやってるらしいけどその影響なんだろうか・・・
音楽のジャンルとか詳しいわけじゃないから言葉にしにくいけど
satellite020712とかreticle_riderみたいなノリも欲しい
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 09:35:31 ID:QTRKV8FI0
>>1
乙!
32人対戦とかグレネード適当に投げるだけで数人死にそうだなw
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 10:41:07 ID:2e2bV+Z3O
インフラ対戦って有線でもkaiやる環境があればできるよね?
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:35:50 ID:mOCrk+NP0
>>23
できるのかなぁ
設定による
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:46:21 ID:NZRxkudX0
>>23
有線環境でもソフトAP機能のあるLANアダプタがあれば
出来る。
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:11:05 ID:W/LIN9TN0
マップは前回と同じで自動生成かしら?
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:18:40 ID:vjo64GY30
もうちょいストーリー性ほしいよな。
前作なんかボス倒したら後は自由にやって下さいねーって感じで
なんだそりゃって思わず口にしてしまった
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:24:07 ID:2e2bV+Z3O
>>25
AP機能とやらがよくわかんないんだがとりあえずkaiができるならばできるんだよね?
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:40:36 ID:hVwIwSBl0
>>22
まあ32人対戦はPSPの仕様上無理だけどね
たしか16が最高だったはず
でも今まで16人通信出来るソフトPSPであったっけ?
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:44:03 ID:vjo64GY30
>>29
MOH。けど国内版はインフラ削られた上にもれなく対戦人数制限が
8人…
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:23:10 ID:wVrV/pG/O
コンテージョンは海外制作だから、難しくなってませんか?心配なんですが。
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:29:02 ID:ve7aruUs0
ねぇねぇアサルトは?
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:33:14 ID:DqNAGJef0
アサルトは皆の心の中に・・
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:46:31 ID:lSrbzRhR0
今作は、キャラに米軍っぽい名前が付いてるなw
どうなんだこういうのはw
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:47:05 ID:GOBlL1xR0
いつだったか私がスレで「マグナムがあったら良いな…」とかぬかしたことがあるんだが、
見事に実現したようだ。
公式サイトのスクリーンショットを見てみろww
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:01:55 ID:D8nE9k150
主人公=軍人なら素手でも敵と闘えるよな?
いやできないほうがおかしい。
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:44:51 ID:Wyl0mQAj0
>>28
いや、kaiが出来るからってインフラ出来るとは限らん
PSP使ってネット出来る?モンハンでクエストダウンロード出来る?
これらが可能ならインフラ対戦も大丈夫

>>36
このゲームの設定を改めて調べなさい
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:28:32 ID:2e2bV+Z3O
>>37
なっなんだてっー!
それじゃあできないのかorz

スレチになるかもしれないけど有線でもインフラ対戦できるようにする方法が書いてあるサイトない?
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:31:16 ID:ve7aruUs0
おとなしくバッファローからでるゲーム機対応アクセスポイント買え
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:07:28 ID:nJtQSrpi0
いま無印やってるけど
なかなか面白いね

でも相手がこそこそ隠れたり、こっちの動きを読んできたりするAIだと
なおいいと思うんだが、
そのへんPSPメダル・オブ・オナーだとどうなのかね?
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:10:09 ID:lSrbzRhR0
今KAIやってるなら、おそらくプラネックスのUS54シリーズだろうから
APモードにすればいいじゃない
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:24:14 ID:BJ5tSbt20
■2005年6月にPSPR初のFPS(ファースト・パーソン・シューター)として登場した
「Coded Arms」がさらに進化してPSPRに再登場!
※ 美麗なグラフィック、迫力の画像エフェクト、PSPRが迫力満点なバーチャルワールドになる
※ 個性的な敵キャラクター、クールな世界感がプレイを盛り上げます!
■新たにキャンペーンモードを搭載
※ バーチャルワールドに隠された謎を解け!ハッカーたちを駆逐しろ!
※ サスペンスとスリルが同居した奥深いストーリー展開!
■Plug-inシステムでバトルを進化させろ!
※ 使える武器は全部でなんと15種類!
※ 武器が経験によって進化!
※ さらにアイテムを追加することで、特殊能力の追加が可能なPlug-inシステムを搭載!
※ プレイヤー能力がどんどん進化していきます!
■オンライン対戦では世界中のユーザーとの対戦が可能になった!
しかも料金は無料 (注)
※ アドホックモード、インフラストラクチャーモードの両方を搭載し対戦機能を充実!
※ 両モードとも最大8名までの対戦が可能!
※ インフラストラクチャーモードでは世界中から参戦者をつのることができます!
※ しかも対戦料金は無料! (注)
(注) ワイヤレスLANでインターネットを利用できる環境が必要です。
(注) オンライン対戦料金は無料ですが、ネットワーク接続の際に使用するインターネットサービスプロバイダーの料金は別途必要となります。
(注) オンラインサービス終了の際は、事前に公式ホームページでお知らせする予定です。
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:10:14 ID:jaP8Ub2B0
前スレで今日一時からや ら な い かなんて豪語したけど

今から出来れば挙手求ム
みなで頑張って接続成功させようw
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:53:36 ID:BDEi8Rjm0
1時・・・
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:00:07 ID:oXJrnk1k0
>>42
※ 使える武器は全部でなんと15種類!
15種類ってすくなくないか?
前作はcbxも合わせて33種類、cbxを抜いても23種類あるのに退化しているじゃないか。
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:27:36 ID:uJSiuEQN0 BE:770868465-2BP(150)
>コンテイジョン
北米公式ムービー見てみたけど…
劣化してる気がする…

敵がラグドールになってないような…
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:33:26 ID:M7eXxWnE0
あの映像2006年E3のだから変わってる可能性あるよ
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:36:36 ID:h72Zlpi60
対戦も良いけど、協力して巨大ボス倒すってのも入れてほしかった。
8人だったら祭りだろうよ。MHP2がクソゲーだっただけに、こっちには少し期待してるんだぜ?
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:55:32 ID:9EiwXR3O0
今から一人まってますんで〜

参加できる方はヨロです(`・ω・)b
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:13:58 ID:9EiwXR3O0
むぅ 今日はいねのかな
レスしてくれたら参加するんでよろすこー
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:00:27 ID:88jR+dDM0
大変だろうに。俺kaiできないからなあ。

コンタギでたら一緒にハックしようぜ
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:24:17 ID:MRhAo1QL0
アッー!今日も実験できなかったwwwwwwww

とりあえず後で見るようにメモっとく
ttp://www.teamxlink.co.uk/forum/viewtopic.php?t=13004
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 08:19:11 ID:3rHz56wp0
海外鯖と共有かな
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:07:17 ID:ZhCBS0Lh0
スクリーンショットを見て思ったんだが、
どうやら弾のシステムが変わってないか?

たとえばRPGなら物理・炎・電気・毒の弾があって、
それで武器ひとつと数えているのかも知れない。
そうだとするならば15でもじゅうぶんなんだがどうなんだろう…。
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:56:09 ID:MRhAo1QL0
むしろ属性とか無くなってるんじゃね?
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:29:08 ID:lXdsjKIm0
■Plug-inシステムでバトルを進化させろ!
※ 使える武器は全部でなんと15種類!
※ 武器が経験によって進化!
※ さらにアイテムを追加することで、特殊能力の追加が可能なPlug-inシステムを搭載!
※ プレイヤー能力がどんどん進化していきます!
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:30:18 ID:xN9YDFTSO
昨日買ってやっとスタッフロール見れた、巨人の安地が苦労したよ…
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:58:09 ID:88jR+dDM0
おまえは俺かw
で、ED見終わったんだがRPGてどこにあったっけ?
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:56:02 ID:DN1vTyv2O
俺は火炎放射器が見つからないんだぜ?
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:06:56 ID:sOxM785R0
火炎放射器のコォーって音がすき
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:25:13 ID:t1SIH8G30
心配だなあ
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:03:21 ID:xN9YDFTSO
>>58
普通に敵が落とした気がする〈セクシー2辺りの
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:12:40 ID:ySmBzh+m0
テラsexywwwwww
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:40:49 ID:ylLYbnkq0
そういえばwikiとかどうするの?
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:46:27 ID:xN9YDFTSO
セクターだったorz
武器コンプでも目指すかな
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:55:06 ID:Kf0/o8xu0
セクシーバロスwww
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:58:17 ID:MRhAo1QL0
SEXY-02

いつかkaiやりたいものだが時間がなあ
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:42:49 ID:sOxM785R0
なんか、パロディウスみたいなCODEDを想像した・・・
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:43:16 ID:nBNB/shY0
今度はアイアンサイト表示して欲しいな
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:09:16 ID:KAsV/Ey8O
9月27日か、MPO+の一週間後だな

9月買うもん多いなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 05:25:59 ID:dkU4fcOh0
なんでレベル2なんだ?
10スレ以上行ってた気がするんだが・・・
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:03:47 ID:rFe7VZCRO
>>71
前のが落ちてスレがなくなってそれをスレの番号を覚えてない人が新しく立てたからLv.1になったんだと思う
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 08:34:44 ID:gKiFzw8wO
9月27日ってHALO3の発売日じゃねーかwww
なんでこんな大物FPSにぶつけるんだ
まぁ買うけどな
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:58:39 ID:Ao5ZxSs00
じゃあ次はLv.13だな。
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:32:44 ID:Nz56yiqe0
>>74
お前よく落ちる前の番号覚えてるなw
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:59:20 ID:izGGoUDJ0
10以上行ってたっけ?
1つだけだった気がする・・・
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:17:39 ID:Nz56yiqe0
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:30:15 ID:mjr+dDK+0
>>77
試作版は敵ジャンプしまくってるな
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:05:07 ID:dtO6RAt90
>>73しまったあああああ!!
気づかなかったあああ!!!!
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:11:03 ID:izGGoUDJ0
だがちょっとまって欲しい。XBOX360でCODEDARMSを出せば良いのではないか。
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:57:50 ID:/dAxio7W0
PS3版をマルチプラットフォームにしちゃうのか
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:36:35 ID:gJ7On9e10
日本でHaloは人気無いから大丈夫。そもそも箱持ってるひと見たこと無い
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:40:32 ID:KLccGkA40
>>82
>そもそも箱持ってるひと
ノシ
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:40:41 ID:dtO6RAt90
メタルギアが箱○で出るとなるとあながち
あり得んとも言い切れん
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:25:47 ID:QoByObXc0
その時に箱○買います
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:24:50 ID:rFe7VZCRO
箱○はFPS系のゲームがたくさんでるから好きだな
持ってないけど。
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:59:58 ID:mjr+dDK+0
アサルトとMGS4が箱○でできりゃPS3の存在意義が完全になくなるなぁ・・・
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:57:48 ID:Y2t6B4I00
箱○買うくらいならPC強化するなあ俺・・・
コーデッドは独自の世界観と携帯機ながらこだわりのある作りしてるのが良い
前作の製作陣は今回どれほど携わってるんだろ
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:46:31 ID:PUaQgGb40
敵や障害物が消滅するときのエフェクトが好き。
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:59:54 ID:BdBCdQ1d0
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■

■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/
そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!

■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/
ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!

■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/
選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。


■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/
男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)

■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売

■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/
大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!


■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!


発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ  続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
   「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 07:29:43 ID:XCLAisGV0
>>87
でもMGS4ってPS3のなんかよくわからん機能使うらしいから
箱○じゃ無理らしいな。
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:07:56 ID:c9HoRP7L0
この話題は荒れるから止めよーぜ
せっかくまったりしたスレだったのにゲハ話題で荒れたら勿体ない
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:14:39 ID:dduqL49W0
なんで箱○とMGSの話題になってるんだよ
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:36:55 ID:c9HoRP7L0
>>93
だからスルーしろと
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:40:18 ID:EdNekSlG0
話し変わるがハニーポッドの使い方がよくわからん・・。
チャフみたいに投るだけで周囲の敵に効果が出るのかそれとも普通のグレネードみたいに
爆風を当てる必要があるのか・・・それに効いてるのかもよくわからない。
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:14:05 ID:UdPtFT/10
>>95
煙が出ているところを主人公が居ると勘違いするんだろ。
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:59:37 ID:Ufw/PRju0
そういえばPS3のコーデッドアームズアサルトってどうなったの?
やっぱ発売中止?
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:48:17 ID:P6bH9p/SO
>>95
DATABASEみるとすぐにわかるよ

プレイヤーのダミーとして使用できる特殊な手榴弾。
爆発するとバグの行動を定義するフラグが立ち、注意を引きつける。
効果は一定時間持続し、プレイヤーはその間自由な行動が可能になる。
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:06:00 ID:+eg7BdcRO
2回目やっとクリア〜
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:59:37 ID:Aa5G0GBB0
あれ?俺がPLAYASIAで注文した時7月中旬発売予定だったのに
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:13:50 ID:FRwrNwXK0
海外公式見てきたけど
なんかマップが広くなっててワクワクしてきたぞ
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:14:51 ID:NBaGHPVfO
PSP売っちゃったが、最近コレがやりたくて仕方がない
新型無視してPSP買うか
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:00:02 ID:nz7KBqWw0
>>102
新型って新作とほぼ同じ時に発売じゃなかったっけ?
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:20:10 ID:r2ZrAhcK0
コーデッドアームズ コンテイジョン
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/14/104,1184338951,75215,0,0.html

ファミ痛の記事
楽しみ
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:08:17 ID:lZz1dgsx0
P90にスパスか〜
まさしくFPSって感じだな
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 10:21:47 ID:PuWMBjE1O
AKとかM4も欲しいな
てか公式はいつ更新するんだろうか
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 12:15:17 ID:atGefJBU0
ん、武器がリアル志向になるのか?
フォトンマシンガンとかなくなるんか・・・
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:36:41 ID:Yx354B1b0
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 14:48:09 ID:PPh/tVQ20
P90もどきのリロードモーション見てみたいな
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:36:35 ID:iCxPULj50
どんだけ面白そうに見えても、やっぱ主人公のデザインは
お世辞にもかっこいいとは言えん…
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:38:38 ID:i9kG+Tbg0
自分で自分の姿を見れないFPSだから問題なし。
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:40:40 ID:iCxPULj50
オン対戦だと…でも1の方は好きってわけじゃないけど
嫌いではないな。

あとFPSで防具とかいらないよ
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:48:35 ID:8shiZmGl0
で結局kaiはどうなった?
今週の土、日ぐらい参加できそうだが人がいないとなぁ・・。
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:07:56 ID:qpFFp+CU0
続編が出ると聞いてやってきました。

1はインフィニティが単調なステージ構成で飽きちゃったから
2はそこら辺を改善して欲しいな。
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:20:21 ID:KBlXKAal0
>>113
もし今日買ったGTAが飽きたら参加するよ
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:34:04 ID:3fUcR67K0
kai入れたんだが誰かテストがてら暇な人来てみて
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:47:22 ID:3fUcR67K0
土日にやるっぽいしまあいいか…
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:25:43 ID:214ULlQ20
というかCODEDはXlink対応したのか?
前はどうやっても繋がらなかったが・・・
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 03:50:18 ID:ZDn/vzTv0
やっぱSSID変えるのが必要らしい
ttp://www.teamxlink.co.uk/forum/viewtopic.php?t=13004&sid=8c810bb1009c550ef98c1831a129acc9

導入したいんだけどなぁ…CFW
確率的な失敗は怖くてちょっと;;(死
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 07:36:05 ID:4eWJn4Ep0
時間決めとかないと集まりにくいから土日の夜11時くらいでいいかな?
本気でやってみたいからSSIDも導入しとくか・・
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 10:01:16 ID:S9JO86nE0
>>104の記事を見た。

フォントがきれいになった。
なによりも武器の改造がおもしろそうだ…。

個人的に難易度設定はイラネ

ふつうFPSに難易度設定ってあるか?
ニューゲームのときの設定ならあってもよさそうなもんだが、
これは何周するとかってレベルのゲームじゃないし。
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:34:35 ID:4zxManXc0
ふつー、FPSでも難易度あるだろ。

難易度変化するシステムとかあったらいいな。
逃げ続けてるとどんどん強い敵が出てくるようになるとか
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:48:35 ID:fiZQuNMR0
ZANACを見習って連射しまくると難易度うp

いや、やめておこう
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 18:10:22 ID:D3/aMyJ60
弾薬の集め方1と同じだったらやだなあ。
装備してる武器の弾だけで良いってば
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:06:50 ID:JBNXmbif0
>>122
>>121だが、
オプションなんかで安易に変えられるというのがどうもいやなんだ。
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:45:31 ID:IZJ2Ik1B0
1の弾システムは嫌いじゃない
残弾数を考慮して武器を使い分ける必要があって
あれだけの数武器が合っても全く使わない武器ってのが無かった
ただし一部武器の数が明らかに出ない現象が大問題
スナイパーライフルは代表格だな
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:11:42 ID:jEIfXpHU0
スナイパーライフルはあんまり使わないからな
当たり前だけどオートエイムもあんまり効かないし敵も動くのが多い。
そのわりに操作感があんまりよくないしな
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 22:16:43 ID:3MsE9XO/0
>>126あのチャージできるライフルはほぼ全くといって
いいくらい使わなかったぜ。

使わない武器がないと言うか残弾の関係で仕方なく無理矢理使ってた
感じだった
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:10:06 ID:TyMGL1rs0
パルスライフルのチャージショットはハエ退治に一番効率いいぞ。
俺はランチャー系を使わなかったな。
もう少し威力が高いor連射ができるかバウンドの要素があればまだ使えたのにな・・。

130枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 23:17:26 ID:sOXwCijD0
ランチャー系はニュートロンx2と手榴弾と爆弾虫x2
とかいうウザい奴を同時に相手にするのに超役立つけどね
個人的にはアサルトライフルがいらない子かなあ…
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 08:38:42 ID:tVQO8Rel0
ファミ通見てきた。
続編発売決定おめでとう。
つか、これが売れてアサルトも出します・・・
ってなればいいんだが
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:01:12 ID:Xl3J8xhq0
というか海外FPS乱発状態だろ
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 20:46:33 ID:7y67oRQ90
FPS大好きだからむしろ日本でも乱発してくれよ
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:41:03 ID:5qbTGEp40
>>132
そんだけ需要があるんだよ海外は
日本国内のRPGなんか比較にならんくらいにね
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 08:25:09 ID:F/RDteVb0
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 14:37:04 ID:p57hqfh1O
発売まだー
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:00:53 ID:uC8TS5UK0
9月末かー
8月に発売して欲しかったなー。最近暇だからなぁ。
前作は前々から気になってたんだが続編が出るって話をちょこちょこ耳にしてたもんでなかなか手が出せなかったわ。
しかしやっときたなー。もう日本では出ないんじゃあないかとも思っていたが。

でー、前作プレイした人に質問なんだが操作難しい?
確か前作(今作も同じだろうが)△○×□ボタンで視点操作だったな?ものっそい難しそうなんだが。どう?
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:08:04 ID:rSOcZHVS0
>>137
操作方法は何通りか選べたはず。
おれはアナログが視点移動で右側ボタンで移動、十字キーで武器チェンジ
LがジャンプでRが攻撃だったかな・・・
結構やりやすいと思うけど
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:21:12 ID:uC8TS5UK0
>>138
おー。アナログで移動よりもそっちの方が操作しやすそだなー。
ありがとー。参考にさせてもらうよー。
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:07:47 ID:P0Fex5hR0
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:01:27 ID:bXhMV20C0
↑ブラクラ
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 23:15:01 ID:QT0uubag0
↑こういうのもブラクラっていうのか?
てっきりグロ画像かと思ったけど
143枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 10:26:10 ID:JTWlNnJWO
どっちにしろ行ってもしょうがない
144枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 11:47:39 ID:l6TfjsHz0
>>140
頭わりいwww
145枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 07:58:12 ID:6tbEcDB6O
ちょっと挙げますよ
146枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:23:21 ID:BHFvSbZJ0
地味に上げとく
147枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:27:50 ID:V1F5lWXM0
派手になげとく
148枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:50:18 ID:w2tTzzDB0
心配しなくても早々落ちたりしないよ
一日一レス、場合によっては数日で一レスなんて事もあったし
マターリ続報待ちだな
149枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 21:56:37 ID:kGq6bIGe0
そもそも上げても変わらん
150枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:09:17 ID:pJvwoznw0
今は人全然いなくて発売直前かそれ以降に人が増え初めてこのゲーム
おもしろい?とかこの武器どうやったら手に入る?とかアホな質問で
梅尽くされると思うと去年から楽しみにしてこの板に住み着いてる
物としては結構不愉快だ
151枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:13:21 ID:UFezlNPc0
>>150
共感せざるを得ない

「このゲーム面白い?」っていう質問見るたびに「じゃあ買えよ」って思う
自分の価値観だけで面白いかそうでないかなんて言えないんだよ
152枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 23:14:00 ID:zvQpgoY/0
どのゲームのスレもそんなもんじゃない?
153枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:06:07 ID:9sBa5YSP0
不遇だったゲームのプレイヤーはひがみ体質になるから困る
154枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 01:34:10 ID:YtI2SUpKO
まぁ、携帯機だからかプレイ動画も余りないしな。どんな空気か体験しづらいってのは有ると思うよ。


って、未だに躊躇って買って無い俺が言ってた
155枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 02:38:46 ID:hd7HqKSR0
>>150-151
気持ちはわかるが卑屈になっちゃ駄目だ
そんな態度じゃ新規が寄ってこないぜ
確かにアホもいるだろうけど
真剣勝負出来るような相手に成長する器もいるかもしれんだろ
メーカー側もそんなのは望んじゃいないはず
ゲハみたいなユーザー同士のくだらんいがみ合いは止めようぜ
156枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 02:43:19 ID:hd7HqKSR0
誤解を招く文脈になってしまった
メーカーが望んでいないのは、新規を追い出すようなスレの空気って事ね
ずっといるというなら活性化させるような流れを作ればいいのさ

というわけで俺的には>>21へのリアクションが全く無かった事がちょっと気になる
これの発売当時はBGMは結構話題になってたんだけど
その辺どーよ?
157枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:15:12 ID:2SICDfce0
そういえば新型PSPって画面をAV端子に出力できるんだっけ?
端子買えば。

プレイ動画祭になるだろうなwwwwww
158枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:17:18 ID:UxayA1z/0
D2端子以上のTV持ってないよ・・・
159枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:44:32 ID:ub8xlMQj0
オンできるからカッテヤルヨ
160枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 15:14:18 ID:XAbOWfMPO
セミが五月蝿くて集中できへん
161枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 17:44:46 ID:bIikgRH80
死ねよ夏厨
162枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:02:59 ID:4rVWpw7C0
163枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 13:08:25 ID:pkb3u/CtO
発売日がバーンアウトと被ってるorz
どちらを先に買おうか。
164枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:39:34 ID:u7cVg4ol0
HALO3とこれ一緒に買う俺勝ち組
165枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:14:40 ID:p8uXEh1hO
流れ的に質問しにくいけど対戦でヘッドショッドみたいなのある?

一人でやってる時にボス以外は弱点とか意識したことないから対戦の事が全く分からない
166枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:22:29 ID:7VJx4Gj50
あるよヘッドショット。
スナイパーライフルで人型の敵の頭狙ってみ。
167枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 21:28:44 ID:p8uXEh1hO
やっぱあるのか良かったサンクス
オートロックに頼り過ぎだな

続編出たらライトニングもってオンに行くわ
168枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:04:12 ID:+Zf5SvvO0
CONTAGIONで対戦する事を考慮して
今のうちにAIM操作を詰めようかなあ
ボタンAIM+補正で前作はやってたけど
対戦するとなるとより正確に狙えないと厳しそう
169枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 23:15:43 ID:tNAuRB380
対戦てオートロック効かないの?
もしそうならcontagionでフルボッコの予感
170枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:16:56 ID:KFCjr2sxO
>>168読むかぎりオートロックは使えるでしょ
だけどオートロックだと頭とか狙いにくいと思う
171枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:28:36 ID:NGyH0DQW0
ふーんそうなんだサンクス
補正無しでヘッドショットか補正有りで安定した命中率かってところかな
172枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 00:51:24 ID:Bc12AMN80
ロックなしで戦うなら、自作スコープは必須
まぁ画面の対角線にテープとか貼るだけだが
173枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 01:56:47 ID:Qw2g1IIL0
ヘッドショット判定があるゲームは間違いなくヘッド狙いになる
PSPでいうならMPOがそうだな
コーデッドは設定的には非リアルだけど
武器設定や全体的なスピードからいってリアル系FPSだろうしね

>>172
それは人によっちゃあリアルチート扱いだぞ
俺も好きじゃないなそれ
174枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 09:25:08 ID:KFCjr2sxO
別に良いんじゃない?悪いことしてる訳じゃないし
まぁそこら辺個人の価値観だね


でも結局慣れればあっても無くても変わんないよ
175枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 13:10:49 ID:1BkDNNYR0
とりあえず操作感をもっとよくしてくれ。MOHHはやたら感度が良くて操作しやすかった。
足遅いけどな
176枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:29:59 ID:UecKpYHv0

MOHHはストーリーモード中にAIとかの味方とかいるんですか?
CODEDは味方がいないため寂しいですね
まぁそれがいいのかもしれませんが・・・
177枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:04:19 ID:uPAcYn/c0
個人的にはcodedには仲間より商売敵的なハカーとかいたら面白そう
178枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 00:32:23 ID:XG9R5SG40
リハビリかねて久々にちょっとやったんだが
やっぱロックありきなバランスだなあとつくづく感じた
AIMをボタンにしてもアナログスティックにしても操作感変わらん
ここは最近出たFPSを参考に操作感の向上をお願いしたいな
179枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 08:25:44 ID:qLlaFddV0
contagionもマップは自動生成?
180枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 18:43:56 ID:uPAcYn/c0
自動生成では無かったきがする。
公式のSSとか見ると画面上に箱みたいなものが並んでるから、もしかすると
それがステージの進行度で一本道かもわからん。
181枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:49:15 ID:z0t4r+rT0
>>180
いや先週のファミ通で今回も自動作成マップって書いてあったぞ
182枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:43:22 ID:yka+05wX0
>>176
ステージごとに3人ついてくる。
死ぬと時間たってからまた沸いてくる。
手榴弾で殺されまくるけど
183枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:06:23 ID:uPAcYn/c0
>>181
まじか!
よく考えたら自動生成じゃないのはアサルトの方だったか・・。
184枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:43:21 ID:qZJyYYpLO
まぁコレの売りの一つが自動生成だからね

対戦しても違うステージばっかりだから飽きなさそう


しかしスナイパーの人は大変だよね
185枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:46:44 ID:+vrxBou20
■新たにキャンペーンモードを搭載
※ バーチャルワールドに隠された謎を解け!ハッカーたちを駆逐しろ!
※ サスペンスとスリルが同居した奥深いストーリー展開!

もしかしてこのモードは自動生成ではない作り込まれたマップとか。
自動生成で潜り続けるモードはは当然残ってるとして。
それならシングルもかなり楽しめそうなんだけど。
186枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:38:16 ID:JjMw6b5r0
前作の自動生成は、変化よりバランス重視してしまったのか
あんまり代わり映えのしないステージばっかり生成されたり
敵の数や脱出ゲート・特定アイテムの出る階がほぼ決まっていたり
何かと中途半端だったので、今回もあるならもっと変化に富んだ
ものにして欲しいとこだなあ。
アイテムコレクション心をくすぐるシステムも欲しいとこだ。
187枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:50:22 ID:ctTnFBoIO
期待age
188枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:04:36 ID:3NQXCefm0
やっぱコーデッドの魅力は自動生成にあると思う
微妙とはいえ自動生成じゃなかったらみんなこんなに潜らないでしょ
自動生成がどれだけ進化をとげてるかが一番気になるな
あとはやけに敏感で攻撃的すぎる敵AIがどうなってるかだな・・・

パルスライフルのチャージショットは威力があるし追尾性あるから
物陰から出たり隠れたりを繰り返しつつ使う場合、ソルジャー系にもなかなか強い
狙いが大雑把でもいい上に大概の場合数発でヤれる
189枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:22:17 ID:Xjt9sX4FO
空の軌跡SCと同じ発売日か…
こっち買うかな
190枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 15:47:35 ID:i99hMHJz0
このゲームって一人がソフトを持ってれば友達が持ってなくても対戦できる?
191枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 16:02:28 ID:qvbY57N50
うむ。インターネットで対戦できるからな。
しかも世界共通だから日本人ユーザーの数を気にする必要もない。
192枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:09:12 ID:D/dKtmTj0
え?ちょっとまて、シェアリングはできないだろ
193枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:12:53 ID:qvbY57N50
あごめん。シェアリングの話か。それは知らん。できないっぽいが。
194枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 23:49:33 ID:3eOYT/mb0
初代はロードの時にUMDを相手に渡すことで一枚のUMDでも対戦できたけどね
今度の新作で出来るかはわかんね

新作出ることは知ってたけど国内版でインフラ対戦できるとは思わんかったw
まだ一ヶ月以上あるけどwktkしっぱなしだよ
195枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 01:03:39 ID:eUWj1cLz0
実際のところ、北米との対戦は海を隔てるから戦闘にタイムラグが…。
196枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 02:06:46 ID:bKtWGS8d0
日本語版と英語版で対戦できるのかな。
197枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 08:11:00 ID:xbM9A/DC0
>>196
>>42
インフラは可能
アドホックは分からんけどわざわざ海外版買うやついないだろ
198枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:07:03 ID:HWbxqRXf0
PS3の方はどうなったんだろうか
米で9月発売っていてたけど
199枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:20:04 ID:AMghA6Ba0
>>198
いくらなんでも9月は無謀すぎる・・・。
HAZEやAREA51Bsも逃げてるのにボケーッと9月に出したら
絶対売れないだろうに
200枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 11:54:53 ID:0PkXn1Lu0
konami americaにもassaultの文字すら見つからないんだが
本当に発売するんだろうか・・
201枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 12:08:49 ID:bKtWGS8d0
>>197
んーFPSは欧米のほうが普及してるし、主な対戦相手は海外になりそうじゃない?
FPSでラグとか致命的だけどさ・・・国内で売れてくれたらその限りでないけど
202枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:30:00 ID:mVx3p9qt0
>>201
いやだから
国内海外関係無くインフラ対戦はできるっぽいから海外版を買う必要は無いだろって話
まあ確かにラグとか考えると国内で売れたほうがいいに決まってるけど
203枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:34:08 ID:0TIowE+w0
前作は40万売れたんでしょ?
なら結構売れそうだと思うんだけど
204枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:36:24 ID:mVx3p9qt0
上げちまったスマンorz
205枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:45:30 ID:GDSU06iS0
>>203
俺は紛れもなく買うぜ!
206枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:55:02 ID:GZM6FCDiO
これ面白いのか?
買おうか悩み中
207枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 16:19:25 ID:VdDLmKUq0
>>206
FPSで不思議のダンジョンをやってるようなゲームだ
若干ワンパターンだけど雰囲気いいしなんか楽しい
ただ1ヶ月ちょいしたら新作がデル
208枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 18:28:40 ID:0t3jjQbvO
コナミはなんで2週連続でだすんだよ
みんなメタギア買うにきまってるじゃん
209枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 18:39:25 ID:Wu/x+f8c0
俺は両方買うさ。オンラインは鮮度が命だから早く触らないと。
一方を買って遊び尽くしてから次というわけにはいかない。
210枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 20:35:47 ID:U47iXo2w0
俺も一応両方買うつもりだ・・・金に余裕があればね
MPO+は前作の不満点をどれだけ解消できてるかでやる気が変わる
相変わらず升対策出来てないなんて状況ならコーデッド一択だな
211枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 20:46:58 ID:Iuqq9tLM0
俺も両方かな
かなって言っても既にどっちもコナスタで予約済みなんだけど
一週間しか間が無いんじゃなくて一週間もあるんだからその間に+を満喫してその後CODEDかな
いくらインフラできるとはいってもどの程度のバランスか分からんからCODED一択かどうかはちょっと…
212枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 21:49:49 ID:U47iXo2w0
ああコーデッドの対戦がMPO+より糞だったら話は違うわなwww
初代コーデッドでも対戦したこと無いからどうなるのかわからんなー
213枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:27:25 ID:Y6mzFV5u0
FPS初心者だけどこれ面白いね
難度高い部屋の敵を倒し切って音楽がフェードアウトしていくと
額にじっとり脂汗書いてることに気づく
214枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:48:32 ID:JfvulbpH0
>>213
あのシステムはなかなか面白かったな
他のゲームの方が先に導入してるかもしれんが独創的なんではないかなあと思う
コンテにも導入されてんのかな…
215枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:03:24 ID:dI0oeVdx0
>>213
狭い通路でエレベーター上がった目の前に
ニュートロンガン構えたソルジャーがいると目の前が真っ暗になります
216枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 01:56:16 ID:Dq6aebGi0
遺跡ステージの戦闘BGMが好きだった
ちょろちょろ流れる水とかも好き
217枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 03:06:18 ID:7up8PTjf0
>>215
ニュートロンガン持ったレッドアイと接近戦は最悪だよな
バルカン野郎との殴り合いに近いものがある
狙撃ユニットのくせに照準下手だから遠距離だと途端にザコ化するのに

コンテイジョンではcbx系武器が使いやすくなってるといいな
他のFPSじゃ結構使えるのが普通なのにコーデッドじゃ撹乱系以外存在意義ゼロだもんよ
218枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 12:59:00 ID:IE4FTJ5y0
てか弾薬の規格を統一してもらいたいな。
後、戻ったら弾薬の補充をサセテクレ
219枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 18:59:16 ID:+2FYByHF0
今回軍服着たおっさんみたいな司令官がキャラとしてがいるみたいけど
こういうのコーデットの世界には不要な気がする
どうせキャラ出すんだったら戦闘用のスーツとかメット着た人だけにして欲しかったな
220枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:17:22 ID:NlKM5HjX0
顔はいらんな
文章の署名だけとか
いや名前もいらんか・・・
イメージを固定しすぎる要素はコーデッドには不要だ
221枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 20:04:09 ID:Zthqi7Ys0
前回はquake2レベルのグラだったが
今回はどうだろね
222枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:05:19 ID:h7kcBvd50
QUAKE2レベルで十分だろw
とりあえずHALO3と一緒に買うかな。
10月はFPS堪能できそうだ
223枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:21:56 ID:dI0oeVdx0
てか今回は敵とかマップとかもなんかもQUAKE2っぽいよな
どうでもいいけど中距離でも使いやすい武器がほしいなあ


224枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 21:45:13 ID:zWRM4Cmh0
30ピストル弾=2グレネード=1手榴弾みたいな感じで変換できたらいいのに
せっかくいろんな武器があるのに、望みの弾薬が出にくくなるから取得することすら躊躇してしまう
データ上だからとか適当に理屈つけてさ
225枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 22:20:58 ID:eD2doZ1WO
>>217エレベーターの上にいる敵に効果的だよ

しかしそれでも地雷は…………
226枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 23:40:26 ID:AWskRu9d0
>>224
弾薬とか体力を回復できるターミナルみたいのがあっても良いかもな
体力回復装置はHLなんかにもあるし
227枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 01:11:44 ID:b7ZF9L4i0
このゲームだと必ず天井があるし、壁もあって遮蔽物だらけだから手榴弾があんま役に立たないんだよね
228枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 01:37:53 ID:jiVxTtON0
>>227
言われてみれば確かにそうだな
さらに攻撃範囲も狭いわ敵動くわで広い場所でもビミョーなんだよなあ…
229枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 02:35:18 ID:a+pxmBsw0
弾に関してはとる前に中身が分かるとありがたいんだがねえ
2,3発しか減ってない武器のマガジン取ったときのやるせなさと言ったら
これは回復アイテムにも当てはまるが
230枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 11:14:27 ID:V+DuvrbF0
いちいち切り替えで手榴弾投げるからめんどくさいんだよね。
ワンボタンで投げられるんだったらいいのに
231枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:01:48 ID:W3DmYEzy0
発売日が近づくにつれてだんだん盛り上がってきたね
232枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:33:19 ID:LU6PzQEC0
>>230
しかしボタンが足らない
PSPにL2R2がないのが悔やまれる
まじでL2R2さえあればエスコンXもラクだったし
アーマードコアも実現できたのに・・・泣ける
233枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 13:41:14 ID:pDHMLXpv0
>>232
selectボタンでいいんじゃね
234枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 14:16:50 ID:+fFtD/ph0
あんまり雰囲気とかは河って欲しくないな。
235枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 20:57:27 ID:cWYCfroE0
>>234
スクショ見る限りそこまで変わってなくね?
野外も雰囲気暗いし
欧米製なだけに怪しげな中国語は消えてるかもしれんけど・・・
236枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:01:23 ID:buiHm7Vw0
コーデッドアームズのアジアンテイストな看板は結構好きだな。
欧米人が作ったアジアンテイストだとどっかおかしい。
ワイプアウトだとカタカナで意味不明な事書いてある看板あったし。
237枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 21:08:24 ID:jiVxTtON0
雰囲気というと他のFPSにはないような武器を増やして欲しい
トライデントなんか使い勝手はともかくなかなか新しい感じだったし
238枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:54:29 ID:cWYCfroE0
>>236
弁護させて貰うとワイプはあれはカタカナおかしいのが魅力
個人的には弐瓶マンガの省略漢字や省略カタカナみたいなのがいいかなぁ
中国語はちと劇場版攻殻すぎる

>>237
個人的にはシールドとか欲しいかも
数十秒間に渡って固定された壁を生成して、簡易的に障害物を得ることが出来るとか
239枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:57:20 ID:MNYh6caj0
240枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:59:38 ID:fn9PuvRXO

241枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 02:25:58 ID:Vd/+LrLU0
>>238
んだなぁ、SFで漢字とかカタカナってある意味定石だもんな
重ねて言うとワイプのデザインワークは有名なデザイン集団が手がけていて(ry
242枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:57:20 ID:AJyRSOZu0
前のデータでは武器取りまくってたんでやり直してんだけど、パルスライフルとるかどうかで小一時間悩み中。
あると便利なのは間違い無いんだが・・・・・・
243枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 11:58:46 ID:2IVziOJg0
チャージ出来る武器ってあんまりないから取っておいたら?
たまに使うとおもしろいよ
244枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:07:30 ID:L2NgsCgb0
落ちてるアイテムはトラップでも拾っちゃう俺貧乏人orz
245枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 14:57:23 ID:vzratJjD0
敵は1人残さず倒し、アイテムも残さずとりまくるおれは・・・
246枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:37:11 ID:cdq69OMN0
なんだこの異常なまでのスレの伸びようは?wwwww
いよいよ活気づいてきたか。
247枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 22:53:23 ID:ZSV/Igtx0
>>242
あれチャージすると3倍以上の攻撃力になってるよね?
248枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:34:12 ID:yN9N/ZTA0
>>247
その代わり射撃間隔長くなるからヒット&アウェイ必須だけどね
チャージ以外でパルスやレーザー使うとなんか損した気になる
249枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 23:58:10 ID:IFb3CmBc0
単なる撃ち合いにうんざりしてきた君たち!
セクター2のRUINの9レベル目位でオブジェクトやら壁やらを登るとすごく楽しいぞ!
250枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 01:30:32 ID:XbhxW98l0
早くヤリテー
251枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 02:32:20 ID:F+gZuiap0
RUINだと高いところから手榴弾投げてくるやつとかバルカン撃って来るやつとかいるよね
そういうときって下から手榴弾投げまくってある程度削れたかな?というときに突撃するんだけど
ものっそいHP減るんだよね。きついわ。
252枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 10:22:28 ID:tzPNopNB0
結局パルスライフルスルーしてしまった。
使うシチュエーションが限られてるわりに弾が出すぎて邪魔な印象があったもので。
虫はRPGで処理することにします。ご意見くださったみんな本当にありがとう。
253枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 11:51:26 ID:WjM+92D80
飽きたらピストルのみ+オートエイムなしでINFINITYやるといいよ
254枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:43:06 ID:K6wwU5ZfO
カランコロンカラーンバゴン
255枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 15:55:00 ID:uYO0aCSg0
レベルスキャン
256枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:18:36 ID:gEDJMCBW0
九月か・・
それまでにすること無いな・・・・
257枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:15:08 ID:5mHGgn1N0
>>256
つ畑
258枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 22:45:10 ID:4v4SXYAB0
あ…今日畑にスイカ採りに行くの忘れてた
ありがとよ 明日行こうかな
259枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 23:20:04 ID:gEDJMCBW0
畑か・・
俺にはちょっと敷居が高いな・・・・

畑より発売までの間をつぶせるFPSいいの無いかな?
260枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 02:36:08 ID:4xI+XQT1O
畑?
261枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:05:15 ID:boXB2SZw0
日本ののどかな田舎を舞台にしたハードFPSが欲しい
262枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:07:04 ID:x63kktqZ0
STALKERみたいで面白そうだな

問題は日本の田舎でいかに銃撃戦を起こすかの設定になりそう・・
263枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 08:37:03 ID:RdJvBdJq0
こうなりゃ勘違いゲーとしてヤクザに銃を持たせるしか(ry
264枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 08:48:08 ID:MxX5lVkQ0
俺が銃を持ってゲームに参加するぜ
265枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 12:36:52 ID:QqBKFKpQ0
じゃあ俺はクワと鎌もって参戦するよ
266枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 14:31:56 ID:yVZABUQ10
>>264-265
バイオハザード4自重。
267枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:54:59 ID:GUgO3pEj0
上のほうで不思議のダンジョンだ、みたいなこと上がってたけどほんと?
268枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:09:06 ID:RK53Egrj0
>>267
ただ、マップが自動生成ってだけ。
269枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:21:56 ID:QYtZKhfx0
アイテムは失わないしセーブしたとこから何回でもリトライできるし
自動生成とはいえ不思ダンみたいな楽しみ方はできないからなあ。

コンティはもうちょっと骨太なゲーム性にしてあるといいんだが。
発売まで1月だってのに情報ねーな…
270枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 18:10:42 ID:7UHzC1Ec0
>>269
メモリーカードを発明した時点で、そういうゲームは二度と作れないよな…。
271枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:50:09 ID:JJyjfrnr0
MPO+もその後情報無いし状況から見て9月入ってからだろう
そして新型PSP直前で一気に公開、じゃないかな
272枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:44:49 ID:D4EGy+Uc0
>>270
とあるゲームでは中断セーブデータはロードした段階で消去されて
無限リトライできないようにしてあるのもあるから、作り方次第だとは
思うけれど…

まあそれでもPCに中断データ退避して、失敗するたびに移し替えるのを
いとわないほどの必死ヘタレプレイには対応できんけどね。
273枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:34:11 ID:+iRsoSPO0
ちょ
海外版発売が18から11日になってる
これで国内版も早まってくれるとうれしいんだけど…
274枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:27:07 ID:5mCbC2cE0
MPO+とかぶるのはさすがに避けるだろうから
国内版早くなるのは無いと思うよ
二週間分早くなるってのも現実的じゃないし・・・
275枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:08:32 ID:VujTnoT2O
公式はいつ更新されるのだろうか
前作の公式みたいに武器情報とかが未完成のままにならなきやいいけど
276枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:50:58 ID:axSWGUAcO
対戦ではキャラ変えたいな

雑魚キャラとかのが盛り上がる
277枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:35:01 ID:HN3jI8RC0
複数で通信使って協力ミッションみたいなのできたら面白そうだが。
海外公式見る限りボス(中ボス?)も多そうだし複数で戦ったら盛り上がると思うんだけどなあ
278枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 11:13:46 ID:GEOwnpqz0
>>277
COOPみたいなもんか
良いかも分からんね
279枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 11:57:46 ID:ZEqzKAeu0
確かに協力欲しいわ。
それと気になるのは
オンでどうやって意志疎通するのか。
280枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:13:41 ID:MNEUgH3Y0
インフラ対戦実装したのは失敗だったね。
>>279みたいなのがいるし
281枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:15:42 ID:UOSdUYj20
SOCOMかなんかだとインカムが付いてるよね
キルゾーンで外人と遊んだときもしゃべり声が聞こえた
あれソフトに関係なく使えるのかな
282枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:17:29 ID:GEOwnpqz0
>>281
あれはヘッドセット対応ソフトしか出来んはず
それにそもそも国内版のヘッドセットは出てないし
283枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:11:03 ID:S425LL3VO
>>281
SOCOMは待合室でチャットも出来るよね。

PS2スターウォーズバトルフロントのオンラインみたいな感じだと面白そう。
オンで雑魚使いたいね。
284DOOM:2007/08/23(木) 22:54:33 ID:idlom+wo0
呼んだ?
285枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 23:04:55 ID:HN3jI8RC0
Z軸もないようなゲームが何を偉そうに
286DOOM3:2007/08/24(金) 01:03:36 ID:rWyUWNwA0
ちょっと表でろ
287枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:18:48 ID:WRXtG0cD0
>>286
映画第二段まだですか?
288FARCRY:2007/08/24(金) 09:29:09 ID:jw1Xwnpp0
おっとそのまえに俺が映画化されるぜ。
主演はロック様だし監督はウーヴェ・ボル
どうだ最強だろう
289枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 10:12:04 ID:7AwiBcc/0
X LINK kaiやってた人でアダプタしか持っていない人へ
http://faq.planex.co.jp/EokpControl;jsessionid=2E508289026B20ED8CB47E10CA254AE6.ap1-1?site=default&lang=ja&tid=568795&event=FE0006
GW-US54Mini2だとこの方法でできるらしい。
世界中で戦うやつね
290枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:29:42 ID:BeE+0Yyk0
>>288
ごめん誰それ

改めてCODED ARMSを振り返るとグラフィック、音はPSPのFPSの中じゃピカイチダネ
291枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 16:23:05 ID:jw1Xwnpp0
292枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 16:39:11 ID:++1a4F6X0
>>289
インフラがやりたいならGW-US54GXSでも出来るんだけどな
293枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 16:55:00 ID:ktjTAvNc0
インフラだけでいいならAOSS対応のとかが一番初心者向けな気がするな
294枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:25:45 ID:eq8ZsPbt0
初代コーデットは普通のやり方じゃkai対戦できないんじゃなかったっけ?

でもこの前kaiのコーデット部屋で何人か入ってるの見たがやっぱり対戦してるやついるんだろうか・・・
295枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:39:21 ID:ktjTAvNc0
>>294
手順書いてあるサイトは見た、けど俺は試してない
296枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 20:54:15 ID:BCEzAo+I0
>>289
このアダプタ持ってるけどそのサイト読んでもまったくわからない。。
誰かやり方教えて。
297枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 20:56:34 ID:eq8ZsPbt0
>>289見てわからないなら
無線ルーター買って九月まで待ったほうがいいと思うぞ
298枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 21:50:39 ID:aBE5BRC1O
無線ルーターなら7000YENあれば足りる。

はずだったが、今はVISTA対応になっててちょい高いかも。
299枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:28:54 ID:O0upuaiJO
>>297
あのページに書いてあることが理解できればあの説明だけですべて設定は完了しますか?
300枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:31:47 ID:9FZEVmWk0
そもそも>>289の「世界中で戦うやつね」という文が
インフラのことを指してるのかアドホックのことを指してるのかわかってない俺
301枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:22:18 ID:LcpQak080
>>300
アドホックってのは近い距離でPSP同士の通信で対戦するもの
インフラはルータなんかを通してネットで対戦するもの
kaiみたいな例外もあるけど基本世界中でって言うとインフラのことだな
302枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:33:39 ID:+/rWaJQk0
>>299
俺はGW-US54Mini2を持ってないから断言はできないが、基本的な構造はどのアダプターも対して違いないはず
だからその手順でできると思う。

まぁできたところでコーデットでkaiしてるやつなんてほとんどいないわけだが・・・。
303枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 19:30:28 ID:O0upuaiJO
>>302
ありがとうございます
それを聞いて安心しました

発売したら挑戦してみたいと思います
304枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:56:28 ID:9FZEVmWk0
>>301
すまん、それは分かってたwwwww
でもそれなら>>289の1行目は別に要らなくね?ってだけ

305枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:38:19 ID:LcpQak080
>>304
早とちりというか誤解すまん^^;;
確かにちょっと日本語でおkなとこがないこともない…
306枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:44:53 ID:KURBX3JOO
インフラの場合どうゆうルールなのか気になる
特に体力を上げられるゲームだから制限は欲しい

体力少ない方がFPSの緊張感出るしね
307枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:54:21 ID:jQqjBvWL0
やっぱ全員初期装備と初期ステータスは同じで
ステージに回復アイテムとか配置してある感じじゃないかな
308枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:14:11 ID:o0HzIVNt0
キャンペーンモードだとポイントみたいなの使って武器やら体力やらアップグレードするらしいから
対戦では決められたポイント割り振るとかそんなんじゃね?

つーか公式より通販サイトのほうが情報が詳しいとかどんなんだよ… 更新おそいよ…
309枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:48:03 ID:8qWtPzJn0
どうでもいいがコーデットみたいなサイバーパンクなゲームやってるといつも思うのだが、
プログラムとかやったこと無いが3D空間でファイルを削除したり転送したりできるファイラーとか
作れないもんなのだろうか・・・
310枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:39:10 ID:Ss9FHB7c0
はあ…?
311枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:46:16 ID:xi4lAT7G0
>>309をだれか解説してくれ
312枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:13:16 ID:UCCPjDDS0
>>309
見た目が3Dっぽくて階層が奥行きで表現されてるようなファイラが欲しいってことか?
頑張って作ってくれ
313枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:16:42 ID:8cfSyqT60
>>312
見た目はいいかもしれんが使い勝手が悪そうだな^^;
314枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:28:05 ID:yyjFv6Hi0
ファイルを3D空間で管理するフリーアプリはちょっと前にあったよ。
見たのはMac版だったが、Winでも似たようなの出てるんじゃないかね。
実際使いにくくて、あくまで見た目を楽しむお遊び的なもんだったようだが。
315枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:59:02 ID:SmtlHQJv0
>>310>>311がかわいいwwww

たしかに>>309みたいなソフトは使ってみたいものだ。
316枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 08:28:54 ID:oVILSPJN0
キアヌの映画のJMみたいな感じか
317枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 08:45:33 ID:ehyZAGBj0
>>309
ファイラでも何でもないけど、HDD内のファイルを3D表示するソフトはあるなぁ
StepTreeっていうの
318枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 10:28:09 ID:zddzL98a0
期待勃起
319枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 11:00:13 ID:iCZBz3ly0
この過疎りっぷり
買っても対戦相手いなさそうだぞ
320枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 11:59:31 ID:KsTyg5Go0
日本人はあんましいないだろうな。
でも国ごとのサーバ分けはないようだから外人は結構いるんじゃね?
チャットなしのゲームに言葉の壁もないし、対戦相手にはさして困るまい。
321枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:11:58 ID:GmVfm2WE0
日と着てほしいから揚げ
322枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:35:53 ID:aV9YtDpv0
ひさしぶりに見たら伸びててワロタwww
ひたすらInfinityやってて思ったことだけど

・爆弾虫はくっつかれても壁にめりこませるとノーダメージ
・爆弾虫の爆風は、ダメージを与えて爆発させたときのみ敵にもダメージ
・通路脇のガスボンベは敵を即死させる
・ショットガンも頭部零距離射撃だと一撃?(耐久力のあるソルジャーも一撃で屠れたので)

毛虫を頭の上に落として動けないところをニュートロンでどこまで遠くへ飛ばせるか試したり。
なんか人間として駄目になってきた気がする・・・。
あと楯欲しいな、楯。
323枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:41:11 ID:aV9YtDpv0
あと蝿の集まりは、一体一体の耐久力が弱いということみたい。
だから衝撃波や爆風がある攻撃ならどれでも一撃。強弱よりは範囲に収まったかどうかかな。
他の敵とまとめて吹き飛ばすことがお勧め。
324枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:34:48 ID:/6errDR+0
ニュートロンガンで倒すと大型の敵でも吹っ飛ぶから爽快だぜ
325枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:43:19 ID:1wYz8mH8O
2買う前に1買っといた方がいいかな?
326枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 15:28:58 ID:VFsK0GVt0
結構初期のソフトだけど面白いよ
327枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 15:38:50 ID:xUe6BjEYO
>>326
ありがとう、丁度俺も迷ってたし2発売までの暇つぶしに1買うよ〜
328枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:14:03 ID:+Qz9hnJW0
BGM消して効果音のみでイヤホンつけながらやるとマジ緊張

右見たら敵がいたとかマジビビる
329枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:19:57 ID:G35h6q/40
ヘッドフォンはマジおすすめだよな
俺は暗い部屋+ヘッドフォンが好き
廃墟の風が吹く音に混じる水の音や敵の足音とかかなりビビれる
330枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:27:28 ID:1Q3C7NQH0
敵のやられる時のウボォアーって声が好き
331枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:49:43 ID:+Qz9hnJW0
巨人にガチで挑んで見事に殺された
なにあいつ
332枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 08:34:31 ID:p6Qgmdcn0
>>330
ウヴォアーーーー・・・・・ピシッ・・・・・・・・パリッ・・・・・・・。

爆風で倒すと
      ゎ  ,__
   __   l fi,/::::i__,rァ
  n'(__,iゝタl `iwvt-'´  ワーワー
  `〉:.:r'´  /.:.:.:.|   ゙
  /;_;_;i   /;;;_;;_;|
  《 ||,   《  ||,


   ズ コ─ ,__
.  _ ,__    n/::::i_,fj
 't`(__,iフ;タ `iwvt'´
  `i:.:.k'´   i:.:.:.└-iっ
   `ー-',、ハ,、`ヽー'´,、ハ,、

こんなかんじだよな。
333枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 10:28:14 ID:bijfvKrk0
>>331
ガチで挑むのは不可能だ
腕とか破壊しても復活するし。
334枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 11:44:23 ID:H47X3mBL0
>>328
でもソルジャーはごちゃごちゃ喋ってるので萎え
335枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:45:55 ID:knV+ADmgO
AR アサルトライフル
SR スナイパーライフル
SG ショットガン
HG ハンドガン
RL ロケットランチャー
他に略せるのは何があったっけ
リボルバーはでてこないだろうしなぁ
336枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:57:59 ID:HdDKMWM0O
このゲーム1は一日で飽きた。2に期待。

やはりPCに慣れるとこう、PSPが感性にFitしないんだなあ。
337枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:29:47 ID:35h9NbtC0
>>336
…その理由じゃ、2に期待するだけムダだろうに。
338枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:32:24 ID:NNHjFnmU0
コナミスタイルでcontagion買うと特性保護フィルムが付いてくるってよ
339枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:36:30 ID:ydQ159Uw0
ターゲットサイト付きとみた
340枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 09:22:03 ID:0erd8K3g0
>>335
SMG サブマシンガン
HG ハンドグレネード
341枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:03:12 ID:a/eE7lT00
>>338
発売当初に買ったPSPだからもう傷だらけ
もう貼っても意味が無いorz
342枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:20:07 ID:inY5eDEv0
>>340
巣に帰れ
343枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 17:05:30 ID:HdDKMWM0O
しかしなにも情報がないと書くこともないな。
やつらは本当に作ってるのか?
344枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:35:59 ID:c3iJf3yg0
345枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:48:55 ID:yllHAQ4m0
>>344
は?
346枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:51:53 ID:c3iJf3yg0
ごめん
347枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:23:47 ID:3hrdXCoH0
>>342
いや…何もおかしくは無いだろう。
348枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:51:58 ID:0erd8K3g0
>>344
すげぇB指定って書いてあるところクリックするとCEROへ(ry
349枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:10:05 ID:H6XnCKjb0
>>337
最近出てるFPSやTPSに比べるとやっぱ操作性がまだ甘い
contagionでその辺向上してくれるよう期待してる俺なんかもいる
1も楽しめたけど今度は対戦重視になりそうなんで重要だ
350枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:39:56 ID:NNHjFnmU0
ここならまあまあ情報あるけどな
http://www.konami-data.com/officialsites/codedarmscontagion/

351枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:43:30 ID:N1YDtyR90
ところでこれって既出?ニコ動だけど・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm214354
352枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:56:39 ID:C4d8Mx7n0
ジャズの顔がマクロスプラスのYF-19に見えるのは俺だけでいい
353枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:57:36 ID:C4d8Mx7n0
誤爆スマソ
354枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:21:56 ID:T2SKUzvW0
>>351
知ってるか?明日IIDX13th発売するんだぜ
355枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:43:00 ID:aLpelV3I0
>>351
これCITYのBGMだっけ?他のもあるのかな
356枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 01:03:17 ID:pSiNorQ5O
発売まで1ヶ月きっても公式を更新しないサイトを初めて見た
このまま発売しても更新しないんじゃね?
357枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 01:06:06 ID:+MC+Fa+60
>>356
コンマイいつになったらやる気出すんだよwwwwwwwwwwww
358枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 01:15:33 ID:uPb9GFC/O
V3の発売は10月か
359枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 01:15:52 ID:smSBnDe10
>>356
発売日まで公式サイトすら作らなかったとこもあるんだぜ
360枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 04:20:01 ID:aLpelV3I0
PSPのゲームって、PR面がおろそかだよね・・・
361枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:43:34 ID:UfucBcqN0
362枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:46:54 ID:yGHgnagV0
随分前からあると思うけど…
363枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:54:15 ID:UfucBcqN0
ああ、そうだったの。すまんね
364枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:02:39 ID:28U8c5b70
もう10回はそのムービー見たな…
動画見る限りアサルトライフルがかなり強化されてるように思えるがどうだろう
365枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:59:35 ID:BvZy10bH0
それなりのFPS意識して作ってくれないかなー
ストーリーぐらい考えようぜ
366枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 01:21:04 ID:aj9kbPBx0
俺は割りとストーリーどうでもいい派だな
ゲームとして作りこまれていれば問題は無いかな
367枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 01:37:59 ID:H5tQ0cZf0
アサルトのTGSムービー初めて見たんだけど、キャラしゃべるのね・・・
しかもやたら大げさに口が動いてるし
俺としてはキャラにはしゃべって欲しくないんだが 文字で十分とおもわね?
コーデッドに限らず3DCGキャラがしゃべるのって違和感あるわ
368枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 11:31:53 ID:ygPvIRuu0
海外市場ねらってんでしょう
ガチで文字読まない人いるからな
369枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 13:24:19 ID:hraGNnKu0
> 3DCGキャラがしゃべるのって違和感あるわ

それは今となっては致命的では…
370枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 13:37:32 ID:aaIcxJCH0
FPSだと主人公が無口なキャラのほういいけどな。
レジスタンスのヘイルやHALOのチーフも無口だし
371枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 13:47:55 ID:Au3MfbXk0
HALF-LIFEのゴードンも全然喋らんし
372枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 14:02:05 ID:x0L7mX+Y0
preyやserious samみたいに叫びまくるやつも好きだが
コーデットの場合は主人公の顔が見えないから無口のほうがいいな
373枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:38:16 ID:aaIcxJCH0
しげるは独り言多すぎだろw
374枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:15:54 ID:hraGNnKu0
キャラって主人公のことか
それならたしかに同意

Assaultほんとに出るのかなー( ;∀;)
375枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:49:41 ID:x0L7mX+Y0
PS3持ってないがアサルトはかなり期待してる
あの敵デザインはもっと評価されても良いと思うんだ・・
376枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:51:14 ID:rPyVmVX80
アサルトは発売中止になった
377枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:52:17 ID:E+wH61CN0
>>376
縁起でもない。
でも、ほんとうにそうなのか?
378枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:05:03 ID:lbV6cOW90
はっきり中止のアナウンスは出てないので、コンティジョンと同様に
海外チームに開発を移して作ってる可能性がないわけでもない。
でもPS3がこんな状態だから、出るとしてもハード変わる可能性あるな。
379枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:25:26 ID:rzhAuJ840
変わってもらったほうがありがたい
FPS好きで360買った俺としては・・
380枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 07:04:01 ID:LcQJdDCC0
360ならFPSだらけなんだから別にありがたくないだろ
381枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:15:18 ID:jCxNjSak0
PS3所有者としてはPS3で発売か、もしくはマルチ化がいいな。
382枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:14:36 ID:LpHdepQm0
さすがにPS3で出ないってことはないだろう

しかし、あのムービー出たのってもう一年前なのか…
383枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:45:05 ID:Wgqt+y0e0
mpoのチート状況みてるとこっちのほうも不安でしょうがなくなる。
しかもよりによって発売日がhalo3の発売日とかぶるとは…
外人さんたちもそっちいきそうで発売日まえから不吉な兆しが
多すぎる…orz
384枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:58:28 ID:70mI8ywc0
そんなこと言い出したらあらゆるFPSのピンチだぞ。
むしろCODED ARMSは携帯というメリットのおかげで
影響が少ないゲームだと思う。
385枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:07:06 ID:jCxNjSak0
でもFPSの場合結局は自分の腕が一番重要だけどな。
386枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:29:15 ID:HQhmxM9C0
このゲームはあまり腕は関係ないと思う
387枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:58:54 ID:Wgqt+y0e0
FPSの対戦は腕がかなり重要になってくるから好きだなあ。
練習しがいがある
388枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:03:55 ID:+pehy1Tk0
アサルトは9月1日に米で発売されてるはず
389枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:03:56 ID:rzhAuJ840
俺の周りの友達は皆FPSなんて眼中に無いんだよなぁ・・
どこもそんなものなのか?
390枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:19:32 ID:jCxNjSak0
>>389
俺の友達はFPS好きのヌルゲーマーが多いからよく対戦で盛り上がってる。
391枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:22:34 ID:WvecLrw+0
>>389
俺の周りの連中はよく俺の家にHALO2やりにくるよ。
携帯機はMPOで間に合ってるっていってたお
392枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:32:36 ID:+pehy1Tk0
俺は近くに全く仲間が居ない
以前友人にBLACKを貸したが、
お前良くこんなゲーム出来るな と3日で返された
仲間がほしいのう
393枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:35:44 ID:ySlgXyZY0
酔う人とかいるからなあ
394枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:36:31 ID:byqPSFtK0
インフラ対戦がどういう形式なのかわからんが
発売されたらこのスレの住人で遊べばいいのさ
名前にタグつけてみたりな
395枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:39:18 ID:1NQPZsBCO
>>392
同じ同じ、MOHヨーロッパ強襲貸したらつまらないって返されたよ。
FPSは至高のジャンルだと思うんだけどなあ。
396枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:32:11 ID:rzhAuJ840
やっぱりやる人、やらない人できっぱり分かれてるね

PCゲームのマルチとかなら別に気にならないんだけど
PSPのインフラはやたら緊張しちゃって長続きしないんだけど大丈夫かな・・・
397枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:52:08 ID:Wgqt+y0e0
>>395ヨーロッパ4人でやりたいが為にマルチタップ割り勘で
かってやったなあ。俺の周りもFPS大好き人間が多い。
けど俺達ほぼ全員スナイポメインだから画面分割はイヤだったから
今は狭いに部屋8人無理矢理詰め込んでPSPのmohやってるけど
全員イヤホン付けてやるんだがこれがまた緊張感ありまくり。
もういっこアナログあったらなあとつくづく思う。


けどみんな人間同士のリアルなやつやりたいっていってなかなか
これに食いついてくれない…orz
398枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:37:21 ID:cWAE/ngh0
対戦よりも協力プレイのほうがいいかもよ。
HALOなんかは凄く簡単な設定で初心者でもできたから無理やりやらせたら
面白いって言ってくれたし。そいつも対戦でなんとか戦えるくらいになった。
ガチガチのミリタリー物よりこういったSFっぽいやつのほうがいいかもね。
399枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:37:56 ID:PNNUdGnx0
まあ人それぞれだよな
400枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:38:22 ID:UoiWl4yH0
ところでみなはオンラインkaiよりインフラの接続でやんのかな

CONTAGIONがkaiですんなり出来ればいんだけどなぁ
401枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 07:42:26 ID:3+/MmEwc0
XLINKで待ち合わせしてインフラで対戦とか。
402枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:43:34 ID:xEhSjJ6a0
発売してkaiできるか検証するなら俺も協力するぜ
403枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 18:05:48 ID:kOuORg+kO
>>390-391
お前らいいなぁ
俺は幼馴染み1人しか理解してくれる人がいない
404枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 20:32:23 ID:Dylm9HP30
ハーフライフ好きには楽しめそうですか?
405枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 21:09:44 ID:7teq9wtR0
>>404
私もHL好きだ
406枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:15:31 ID:nxIpCIs00
俺もHL好きだけどHLの魅力でもあるストーリーや演出とかは
ほとんど無いよ、これ
407枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:35:40 ID:wd4MhNEy0
DOOM3に近い
408枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 01:14:42 ID:t5roHIiNO
対戦は武器の強さ一定にして欲しいな。
って言うか、ステージに落ちてる武器を拾って使うって感じがいい。
武器を完全に強化させるの時間掛かるしな。
409枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 16:58:14 ID:APLCLKoXO
新作はもう工場で生産に入ってるのかな?
それとも最終チェックくらい?
410枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 17:31:36 ID:Kp9gxeb10
まーたチャンコロがROMパクってうpするんだろなー
411枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 18:07:37 ID:xoMNN0bO0
アサルトはどうなったのよ?
この感じだと作ってないか作ってても二人ぐらいで作ってそう・・・
412枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:15:49 ID:VKuZNHmc0
新作の売れ行きを見て
売れたら続行、売れなかったら中止って感じで
今のところは様子見って感じじゃない?
413枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:43:10 ID:XqMk9UA/0
>>411
二人くらいってなんだよ?www
414枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:24:25 ID:WUvvh6fu0
公式に動きが無い…
415枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:53:57 ID:qikYZoWLO
武器をほぼ全部入手した状態でinfinityに突入したら弾がなくなってリタイアせざる終えなくなった。
みんなはinfinity武器をほぼ全部入手した状態で何階くらいまでいけた?
416枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 17:56:57 ID:BmsRTMRy0
>>415
619はいってるが、好きな武器でやりたいので最近やり直してる
417枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:13:09 ID:oR3udXKv0
よほど無駄に撃ちまくったりしない限り弾切れなんかにならないような・・・
俺は300辺りまでで飽きてたまに起動してるな
418枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 18:26:38 ID:qikYZoWLO
やっぱ無駄撃ちのし過ぎだったのかなぁ
30階越した辺りから段々弾が無くなっていってしまった。
とゆうか100階越せるなんて凄い
419枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:06:54 ID:5It7ykEh0
>>418
少なくとも60層まで行かないと、最後の武器まで手に入らないだろう。
420枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 23:15:44 ID:BmsRTMRy0
ポリデントのことか
421枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 00:32:11 ID:Ahr2U0EXO
>>419
最後の武器って弾が3つに別れるやつ?
422枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 00:35:05 ID:vzvF5FeA0
トライデントだな・・・エフェクトがカッコいい割りにあまり強くないという
423枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 14:09:20 ID:10PnZ92v0
アレは対ボス用の武器だと割り切っている。
1110。
424枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:23:51 ID:Ahr2U0EXO
トライデントは持つ価値ある?
425枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:38:50 ID:bg+o6vZM0
>>424
対エンフォーサー戦とか硬い二脚のボット相手だとがっつり削ってくれるけど
別に他の武器でも倒せるしなぁ・・・
武器縛りで取りに行くんなら弾の問題もなくなるからそこそこ使えるんじゃね?
426枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:09:17 ID:Ahr2U0EXO
>>425
なるほど
あとNeutronっているかな?
スナイパーライフルと似たようなやつだけど
427枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:16:48 ID:DocuP8Dm0
>>426
今ハンドガンとニュートロンガンでinfinityやってるけど
威力高で一撃で敵が死んで連射できてRPGとかの武器よりも移動があんまり遅く
ならないからすごいサクサク進む
ぶっちゃけ最強武器だと思う
428枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:20:55 ID:Ahr2U0EXO
>>427
最強武器なのか
それじゃあスナイパーライフルの出番がなくなりそうだw
429枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 18:29:35 ID:bg+o6vZM0
もうそろそろCONTAGIONも出るころだしwiki復活しないかなぁ
作ってみたいが作り方わからねぇorz
430枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 21:58:49 ID:4ssHrg+w0
>>429
俺もwikiほしいけど作れないorz
431枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 22:37:24 ID:puy0JnLt0
wiki作るだけなら別に何も大変なことはない気がするんだが…
むしろ問題は作った後の内容じゃね?
432枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 00:27:34 ID:BkqSalG40
管理する意欲のある奴がいないとすぐ荒廃する
433枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 15:20:04 ID:nzZNeY910
この板には作る意欲のある人はいないのか?
434枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 17:02:35 ID:K0Ly2GFc0
まずソフトが出てからだろ
435枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 17:07:26 ID:rhu8z3mM0
発売前情報まとめるにしても露出が少ないからな
てかいい加減公式更新されてもいいと思うんだが
436枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 17:19:27 ID:R0ZPDgOmO
誰も触れてないけどロードの時に%がでるのはいいよね
あとどのくらいで終わるのかがわかって便利
新作でも表示されたらいいんだけどなぁ
437枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 17:38:15 ID:Sfukxtu80
でもあれ2%→45%→95%って感じで飛ばされて表示されるのがちょっと・・・
438枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 20:13:35 ID:lTNtGd6L0
まあでも気持ち的に少し…
439枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:13:07 ID:561TM3kG0
公式についてコナミに問い合わせといた
返答きたらのせる
440枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:25:28 ID:54QDX+0x0
>>439
GJなのよ
441枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:28:24 ID:YMUN6wUT0
>>439
GJ、HPの件、予算削ってんのかな?
大半が公式HPを参考にして購入を考えるだろうが
公式があんなんじゃ売れないだろうに。
442枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 23:07:00 ID:R0ZPDgOmO
予算がないならHP作り手伝いたいなw
443枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 00:05:04 ID:FMBPRhVC0
PS3で出る・・・売れなさそう
TGSでカクカクだった・・・これはマズイだろ
HPが更新されない・・・これもマズイ

満貫(;´Д`)
444枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 01:58:21 ID:4ouZriW80
>>443
東京ゲームショウは行ってきたから、
あのモサーリ度が半端じゃないことは知ってるなww

それにしてもホームページがひどい。
どうなることやら?
445枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 02:42:37 ID:FTbb2DDs0
多分コナミPSP担当広報チームはMPO+で精一杯なんじゃ
海外開発なのをローカライズしただけな雰囲気だし
俺たちみたいなファンかアンテナ張ってる人に売れれば
充分と思ってるんじゃないかな
446枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 07:54:03 ID:sUkV6kB50
公式よりコナスタの商品情報の方がまだ内容ある件について
447枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 17:37:28 ID:FZZaQlSLO
そういえばコナスタも発表時から全く更新してないよな
KONAMIはやる気あるのか?

【特典つき】CODED ARMS CONTAGION(コーデッドアームズ コンテイジョン)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item41628.html
448枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 18:53:37 ID:pRQIceNg0
久しぶりに起動してピストル縛りで最初からやってるけど
インフィニティにはない音楽とかオブジェクトがあるから買った時みたいにわくわくするw
449枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:33:29 ID:DjjlNwrD0
>>439だけど返信きたから載せとく

平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

この度は「CODED ARMS シリーズ」に関しましてお問い合わせ頂き、誠に
ありがとうございます。

「CODED ARMS CONTAGION」公式サイトにつきましては、今後、随時更新させて頂く
予定でございますので、恐れ入りますが楽しみにお待ち頂ければと存じます。

なお「CODED ARMS」公式サイトにつきましては、ご要望頂いた旨、担当部門に
お知らせさせて頂きたく存じます。

また何かご不明な点等ございましたら、お気軽に下記コナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。

今後とも、コナミの商品を宜しくお願い申し上げます。


一応更新する予定はあるみたい
一ヶ月きってもその予定の日にならないとかどんなけ〜

それと初代のCODED ARMSの公式サイトで武器情報とかの更新してないところも更新してくださいと言ったら更新してくれるような回答くれたからちょっと期待できるかも

450枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:48:53 ID:dconH93G0
>>449
GJなのだわ
451枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 20:53:48 ID:YYl69m7YO
>>449
GJなんですよ。
452枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:26:04 ID:NOziKT+c0
>>449
GJなんだな。
453枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 21:37:04 ID:FMBPRhVC0
で、アサルトについては・・・?
454枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 22:06:05 ID:DjjlNwrD0
>>453
ずっと君の心の中に・・・
455枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 22:15:07 ID:FZZaQlSLO
>>449
GJ
前作の未完成部分も更新してくれるとはありがたいな
wktk
456枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 22:58:20 ID:FZZaQlSLO
ちょっと質問
前は30階行くまでにはHPが250になってたのに今回は40階になっても240のまま
どこかで見逃した可能性があるんだけどもうHP増量アイテムは出てこないのかな?
457枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 23:00:11 ID:JESX91uo0
新作出るけど、その前に前作やってたほうがいいのかねー
458枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 00:06:48 ID:fHmsIUl80
>>456
こんなとこに俺ガイルwww
80階越えても240だから絶対どこかで取り逃してるな
459枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 01:19:52 ID:sNgep0V9O
>>457
新作で説明書を読まずにサクサクやりたいなら買った方がいいよ
大体のコツとか掴めるしね
460枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:03:23 ID:sNgep0V9O
60階過ぎたらもう武器も防具も全部手に入ってる状態だけど70階で何かアイテムは手に入るの?
461枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:38:47 ID:4K4vgWnO0
オプティマイズキーだけだったような
462枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:00:06 ID:sNgep0V9O
>>461
それってどんなやつ?
463枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 18:17:14 ID:YEb/T5rf0
>>462
武器をバージョンアップさせるオレンジのアイテムだろ
確か150階ぐらいで全部の武器がlv6になると思う
464枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 19:40:02 ID:sNgep0V9O
>>463
あぁあれか
ちょっと残念だ
465枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:49:29 ID:4lBitA7e0
コンテイジョン外国産なら存在意義なくね?
てかコーデッド名乗る権利あるのかそれ?
466枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:54:03 ID:QHlbD4O00
>>465
FPSの本場ならではの何かがあると思って脳内補正するんだ
467枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 22:13:17 ID:Sw6N10x40
日本で築き上げた世界観を本場の力でブラッシュアップ
そう考えればイインダヨ
特に操作性の向上には期待してる
468枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:17:49 ID:bTEyN08a0
>>467
ポジティブシンキングだなw

操作に関しては同じく期待したいところだけど元々PSPはあんまり…
その点も頑張ってもらいたいところだけど
469枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 23:44:35 ID:4lBitA7e0
室外へ広がって欲しいとこだけど
470枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:08:59 ID:Br4p1bJqO
>>469
確かにそれは物凄くいいけど容量がでかくなりそう
471枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:13:29 ID:fykquYHPO
インフラ対戦対応なのか。
あまり売れそうにないのにサーバー管理とか大丈夫なの?
472枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:21:42 ID:vUVOjR3E0
>>470
CODED ARMSで200MBちょいだったし多少増えてもなんとかなる

きっと
473枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:30:39 ID:YNrRxM2Q0
え?アレ200MBぐらいなの?アニメ1話ぶんぐらいの容量だったのか・・・
474枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:39:00 ID:8UhY6QQn0
CFWの話になるけどアップデータとか消した上で最高圧縮すると100MBを切るよ
475枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 01:54:16 ID:vUVOjR3E0
iso起動に優しい仕様となっております

逆に言うとUMD最大の約9分の1程度しか使ってない・・・
476枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 02:17:15 ID:rSoawQLs0
じゃ本気だしたらスゴイことに
477枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 03:20:15 ID:vpOTqF0U0
もじぴなんかもっと少なかったような。
おいでよどうぶつの森も意外と1/4くらいしか使っていないとかwww

ぎりぎりまでディスクを使っているゲームなんてなかなか無い…。
478枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 03:31:33 ID:su8z+Vko0
容量と面白さはまるで関係しないので、使ってる容量はどーでもいいな。
どうせ1.8GBなんて容量埋めようと思ったら、ムービーや音声でギッチリ
埋めるぐらいしか手がないんだから。
そういうのはRPGなりADVなりに任せておけばいい。
479枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 08:35:12 ID:utSMOTqIO
最大八人って微妙だなあ。
12、16、20人くらいでやりたかったかも。
480枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 09:23:26 ID:vUVOjR3E0
確かに8人じゃなくてもうちょい上でも良かったような
でも倍になったと考えれば許せる

MoHHは32人だけどなwwww
481枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:10:22 ID:Br4p1bJqO
>>480
今のCODED ARMSのマップで32人対戦やったら倒してはすぐ倒されるの繰り返しだろうな
かといってマップを広くしてほしくない
482枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:13:16 ID:vUVOjR3E0
>>481
処理落ちやばそう

個人的には今ぐらいの広さでいいけどなあ
483枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:36:43 ID:XTH0uH3N0
ビルの中とか現代のマップもほしいなぁ
484枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 10:52:53 ID:C1v8Yl3E0
ミクシィでコミュニティつくってみた。

CODED ARMS CONTAGION
で検索すればたぶんおk
485枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:07:22 ID:XTH0uH3N0
>>484
mixi(笑)
486枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 11:11:34 ID:vUVOjR3E0
捕捉した
487枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 12:21:13 ID:zSZjGuaH0
12月に360買うまでの繋ぎにこれ買うか
合格したらの話だが
488枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:07:26 ID:1v2k7O850
>>487
逆に考えるんだ
これを買ったら合格できると
489枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:12:42 ID:buWgj3W80
なんとなく上げ
490枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:30:07 ID:+TIUhAb40
マップの広さと人数バランス考えりゃこんなもんじゃね
MoHHは体験版でもマップそれなりの広さだったし
あとWW2がモチーフだしねー
491枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:03:58 ID:2qcjuJON0
アサルト(笑)みたいに東京の街とかあったらスナイパー活躍しまくりな予感
ないかな〜〜
492枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 23:44:08 ID:taiYXZZU0
チームデスマッチとかほしいね。
1人はサブマシンガン持って突撃、もう1人は高いところから狙撃とか
493枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:53:08 ID:TlM1NpGE0
>>492
それ実装したら例のソフトが喰われちゃうんじゃね?
494枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 01:56:02 ID:MLtkkEHwO
盛り上がって来ましたね
495枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 10:49:59 ID:5pyIrfH5O
そろそろ予約してくるかな
496枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 13:05:20 ID:elbV9yF20
何かを喰ほど売れる気配がないが…
497枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:59:36 ID:0ZLyoFyy0
とりあえずPSPの中で数少ない国内版のオンライン対戦対応ゲームだから
それだけで興味持つ人も結構いると思うぞ
498枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:07:46 ID:oAXUaRk10
27日だと箱丸持っててFPS好きな人は同日発売のHALO3を買っちまうだろうな。
俺もHALO3買ったあと余裕あったら買いたいな。
499枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:55:40 ID:+A5osTOl0
>>1です
テンプレに間違いなどがあるのでまだ早いとは思いますが忘れないうちに訂正&追加しておきます
まだ間違いがある場合は訂正をお願いします
>>1の訂正点&追加点
過去スレから前スレに
wikiのURLがすぐ載せれるよう欄?を追加
また前スレの部分を今のスレのURLにしてあるので次スレにこのままコピペすればいけます
>>2の訂正点
Infinityの間違いを訂正
>>3の訂正点&追加点
「ピストルで倒せる」を「ピストルでも倒せる」に
「待っている間にHoneypotを投げておくと来たときにボスが来たときに止まるので便利」の文を追加

上記で以上です
次スレのテンプレは以下の訂正版のテンプレを使ってもらえるとありがたいです
500枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:56:11 ID:+A5osTOl0
【CODED ARMS】
発売日  2005年6月23日
ジャンル FPS 
発売元  コナミ
動作ファーム 1.5以上

公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/
レビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050623/ca.htm
ムービー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050607/cam.htm

【CODED ARMS CONTAGION】
発売日  2007年9月27日
ジャンル FPS 
発売元  コナミ

公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/psp_2/
wiki
http://

前スレ
【PSP】CODED ARMS Lv.2【FPS】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184936871/

次スレは970が立てること
もし立てれない場合は980
過疎なので落ちないように定期age推奨

アンチに妊娠GK、煽りや荒らしは放置プレイでおkおk
501枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:56:42 ID:+A5osTOl0
【CODED ARMS】
■入手した方がいい武器
PSTL系、Sniper、Shotgun、Photon、RPG系
弾は入手した武器の物しか出てこないからいらない武器は入手しないほうがいい
もし全て入手している状態ならば最初から始めて武器を入手する前にセーブいらなければ消してセーブした所から始め、必要ならそのまま続行
■初期にLvUPさせた方がいい武器
PSTL系やShotgun
Sniperは頭を狙えば一発なのでLvUPさせなくてもいいかも
■Infinityメモ
Infinityは無限階層
1300Fまでいった人もいるらしい
Lv10でVulcan
Lv20でOnslaught
Lv30でNeutorn
Lv60でTridentが入手可能
■小技メモ
□+○で180度反転
△+×で照準を真ん中に
弾を撃ち終わったらそのままリロードするより他の武器に変えて元に戻した方が早くリロードできる
弾が集めはトレーニングがオススメ
バリアーを張っているソルジャーは、cbxを投げるか、足に向かって撃つと効果的(オプションで自動ロックをしている場合はOFFにした方がやりやすいかも)
ハエの集まり用にPulseのチャージショットが有効
502枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:57:13 ID:+A5osTOl0
【CODED ARMS】
■ボス攻略
●巨人
まず防具をつけずに一番軽い武器を持ってとにかく最上階へ(多少のダメージは気にしない)
最上階の一階下の通路の上に出っ張りがあるから位置を確認しておいて、最上階の壁側の真ん中の通路からすぐ下の出っ張りへ飛び降りるとそこが安全地帯。
ダメージは全く食らわないからピストルでも倒せる
●巨大蟹
入り口付近の一段低い所で待っていて蟹が目の前に来たら腹下で腹にPhotonを連射
強化あんましてないうちは400MAXないときついかも
待っている間にHoneypotを投げておくと来たときにボスが止まるので便利
体力1/3位になると天上に登るからちょっと撃つと落ちて5秒ぐらい動かないから脇腹の青っぽいとこにプラズマLCHやRPG系などをぶちこめばおk
●浮遊してる機械
戦闘をする前にChaff装備しておいて戦闘が始まったら適当な所に投げるそうするとボス敵はバグった動きをするからその隙にRPGやらLightningなどを連射(狙いは定まっていないが攻撃はしてくる)
それとバリアーを張ったときもダメージを気にせず突っ込んで後ろに回るとずっと俺のターン発動
ミサイルや衝撃波は柱を利用してジャンプやらで回避でいける
503枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:22:46 ID:5pyIrfH5O
>>499
乙!
504枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:40:34 ID:+kzOTw2o0
コンテージョンでもInfinityモードがあったりするのかしら
505枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 07:40:12 ID:/7suc/s00
>>499
もつ
>>504
多分あると思うぞ
なかったらつまらないしな
506枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 10:45:41 ID:xsn0ZPIYO
P90がでるのは公開されたからわかるけど他に実際の銃ってでるのかな?
AKやらM4とか欲しいけど
507枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:50:08 ID:AjHudRZi0
自動生成は勘弁して欲しい
まぁおまけとしてならかまわんが
508枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:02:15 ID:CRy4Rlwm0
ちょっとぐらい自動生成があってもいいじゃない
たまに酷いマップになるけど
509枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:07:41 ID:0kULco7a0
エレベーターで上に上がったら1マスしかなかったり
510枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:55:52 ID:1LOZIH1n0
>>507
自動生成は絶対欲しいがエレベーター降りてすぐ扉開く所は勘弁だな
511枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:20:44 ID:r0ZgQCgh0
部屋の扉の前に下降専用エレベータが1階分出来てしまって、
入るのにえらく苦労した事はあったなw

それでも自動生成は売りの1つだから、ないと悲しい。
覚えたら終わりの一方通行マップってのも味気ないし。
512枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:35:19 ID:MFSddybe0
ドア前にエレベータがあるステージはきついよな
イラッとする
513枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:41:49 ID:xsn0ZPIYO
>>511
かなり前のファミ通からだけど今作も自動生成マップありって書いてあったよ
514枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:51:57 ID:r0ZgQCgh0
>>513
うむ、知っている。511は自動生成イラネの話に対するレスね。

つーか前作はイマイチ自動生成が活かせるシステムになってなかったが
今回メインのモードはどういう流れになってるんだろうな。
気になるが、概要以外の情報がちっとも無いのでその辺サッパリだね。
こりゃ買うまで分からなそうだな…
515枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:43:04 ID:RJsV8hL/0
>>514
一応これまでの情報からシングルモードはストーリー、謎解きアリの前作とは異なる感じらしい。
とすると自動生成ではないだろうから自動生成はクリア後のお楽しみとかそういう扱いではないかと思う。
516枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 00:44:59 ID:F/V1RmyOO
まぁなんだかんだで楽しみなんですけどね
517枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 01:00:16 ID:yXDL1a140
ネット対戦で自動生成ってのも面白いかも
518枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:04:17 ID:qHeoyBPeO
>>515
前作はストーリーとか謎解きなんかあったか?
519枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 14:41:31 ID:jBmaTb1eO
明日、CCFF7!
そして、来週にMPO+買えるし!オンライン対戦有りで無料だ!
しかも、TGSもありKHの新作発表とかあるし!
もう、wktk
その一週間後には、coded armsが発売!これもオンライン対戦有りで無料だ!

PSP始まったな!!
520枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 18:38:42 ID:AADLYLzG0
任天堂:サムス
MS:マスターチーフ
SCE:スパーハカー
でおk?
521枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:24:33 ID:bqdE0nAz0
一人だけやけに現実的でワロタ
522枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:31:32 ID:eS8X/eRq0
コナミってやけにオンラインに力入れてるな
523枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:06:34 ID:14da61ja0
むしろPSPに力入れてる感じだな。いいよコナミ。
ドンドン新しい事に挑戦してください
524枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 22:18:20 ID:yXDL1a140
みんゴルの新作もネット対戦可らしいし
これからどんどん増えるんじゃない?
525枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:40:29 ID:qHeoyBPeO
あとはゲームシェアリングができるソフトがもっと増えるといいんだけどな
FPSはやった事ない人には楽しさが全くわからないからシェアリングして良さを伝えることもできるし
526枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:02:49 ID:RJsV8hL/0
ミッションは全13ステージとチュートリアルステージだそうな。
ソースはhttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/73573670.html
既出だったらスマン
527枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:06:51 ID:hQVBS0N3O
これってクリアするのに何時間くらいかかる? あと一人でも楽しめる?
528枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:11:54 ID:a6CokFMo0
>>527
まだ発売されてもいないのにんなモンわかるかボケ
ドゆとり乙
529枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 02:16:01 ID:cjIYLBlI0
いや、一作目の事かもしれんぜ…
530枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 13:46:25 ID:VBqIFuT5O
>>527
前作は一人でもかなり楽しめる
武器を全部集めて全てレベルMAXにするならちょっと時間かかるよ
531枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 19:21:36 ID:f1Ljpts60
てかアジア版もう発売されてるんだね・・・
532枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:13:51 ID:2px8/leJ0
前作よりはマシなようだ
533枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:28:39 ID:UQdn+kUW0
続編の英語版なら入手したけど、なんか知りたいことあったら答えるよ。

日本版とそんなに違わないだろうし・・・

本編は今から始めるからボスとかはわからんよ
534枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:31:25 ID:f1Ljpts60
操作感はどうだい?
535枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:34:05 ID:WAPBYzDz0
>>531,533
え?マジで?

あまりにも情報ないからずっと先のことだと思ってた
…本当に日本で売る気あるのか…?
536枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:36:44 ID:f1Ljpts60
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-bl-49-jp-70-1x6z.html
11日発売だったんだとか・・・
537枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:37:55 ID:UQdn+kUW0
>>534
すまん前作をやってないからわからんorz
需要あればあとで動画うpする

あとちょっと前のレスで見たけど、ロード中の%は無くなってたよ。
538枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:41:45 ID:a+4gRCgK0
絶対売る気無いだろ・・・

動画需要ありですぜ
539枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:44:43 ID:zJjm1sJ20
>>537
かなり需要あり
540枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:05:43 ID:JqFcgebV0
>>533
それって日本語でプレイできる?
541枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:14:40 ID:UQdn+kUW0
>>540
英語版なんで日本語では無理です、なので私は勘で進んでます。
542枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 22:29:13 ID:JqFcgebV0
>>541
そうか、じゃあおとなしく日本語版が出るのを待ってます
543枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 23:12:32 ID:f1Ljpts60
前作やってないとなると質問が難しいな・・・
まだそんな進んでないと思うけど武器とかどう?
544枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:18:19 ID:fhcKprAq0
あまりネタばれしないでねw
545枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 00:48:09 ID:xkxxkqd90
俺も英語版ゲット

前作やってないけど画質がキレイだと感じた
546枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 03:04:18 ID:8neGmORt0
どーせISO落としたんだろ
547枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 04:46:06 ID:kcK8RCpF0
>>545
ネット対戦はチームを組めるの?
それとも個人のみ? 
548枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 08:03:58 ID:JxdnM6rTO
HPを更新する予定日はいったいいつなんだろうか
前作も未更新の所を更新するといって全然更新してないし
549枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 15:33:35 ID:HHDljfPJ0
とりあえず英語版入手した人は取説うpしてくれるとうれしい
550枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:55:39 ID:fsNDenVO0
英語版GETした人に訊きたいんだけど、
MAPは自動生成なの?
551枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:15:45 ID:cvYOLV9D0
固定
552枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:41:25 ID:dWQLiBHF0
んじゃファミ通の記事はガセネタだったのか
自動生成の方が絶対いいのに
553枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 17:57:30 ID:qJ2Buc6D0
海外版やったからちょっと感想。
まず続編というよりやっぱり洋ゲーくさい感じになってる。
操作感だけどけっこうもっさりしてる、特に視点移動とか設定で最高にあげてもまだ遅い感じ。
武器とかはまだ最初しかやってないしカスタムもしてないからなんとも言えないが、ピストル好きな人はがっかりするかも・・・。
まぁ面白いシステムもいくつか入ってるしストーリーも気になるから日本語版も買うかな俺は・・。

554枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 20:02:14 ID:HL/Lq+XQ0
違うゲームになってそうだな・・・
買うのやめようかな・・・
555枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 20:08:02 ID:nVPav9Kh0
体験版出してほしいなー

しかし…ただでさえ続編は売り上げ落ちるのに大丈夫かコレ
556枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:36:58 ID:Am5TLiPT0
公式きたな
557枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:44:55 ID:HL/Lq+XQ0
お!と思ったら海外版と同じかよ・・・
558枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:46:35 ID:HL/Lq+XQ0
しかもweb翻訳と同じレベルの文章だな・・・・
やる気あんのか・・?
559枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:49:37 ID:TQNK9Ovn0
海外メインだからしょうがないんじゃないか
560枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:58:21 ID:qBYdkGuk0
なんか知らんが買う気失せてきた
561枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:13:30 ID:Qrqj1asJ0
チームデスマッチあるな   ヨッシャ-
562枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:23:53 ID:MZeqwfoJ0
お、TDMか
いいじゃない
まあ俺はお布施的な意味もあるし
インフラ対戦実装した(かつ日本語版でもそのまま)事も含め
買うのは確実だよ
563枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:35:09 ID:f4UcDeDS0
クレジットに日本人全然いねーや
564枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:39:14 ID:x39mec6X0
今やメトロイドも完全に外人の手で作られてるしな。
日本生まれの外国育ちはメトロイドと全く一緒だ。
565枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 22:44:10 ID:qBYdkGuk0
今回は別物だ、今回は別物なんだ

よしこれで大丈夫
566枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:04:13 ID:IG9faBuS0
公式見てきたけどホントこれ海外のHP丸写しだな
いちいちプ プ とか効果音うるさいし。

あとSS見た感じだと結構落差が高そうだからSRが役に立ちそうだね
武器はごつすぎorz

海外公式
http://www.konami-data.com/officialsites/codedarmscontagion/
567枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:32:27 ID:279bhPOq0
>>566
俺はあのぐらいゴツい方がかっこいいと思う
568枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:50:12 ID:HL/Lq+XQ0
コーデッドはパーフェクトダークを目指して欲しいな
569枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 23:59:37 ID:UF22Xlqv0
これはkai持ってないとインフラ対戦できないんですか?
570枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:00:34 ID:8neGmORt0
グラントって誰やねん・・・
571枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:03:27 ID:6fZsK0830
>>570
悪魔城伝説に居なかったっけ
572枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:05:27 ID:keY93HQC0
>>570
怪しい伝説の名アシスタント
573枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:09:01 ID:3YK1pqvC0
ネタバレになるから多くは書かないけど
グラント以外にもストーリーに絡んでくる名前付きのハカーとかでてくるよ
574枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:10:13 ID:diNcVfmC0
オンやってる人結構いる?海外版
575枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:18:01 ID:a/vjrHpVO
>>569
有線ならばアダプタ買うだけでできる
無線LANならできる
576枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 00:24:10 ID:3YK1pqvC0
>>574
他のPSPでのFPSやったことないから多いか分からんがとりあえず3部屋ぐらいはあった
577枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 02:23:27 ID:QXyeomDo0
スクリーンショット見た感じだと作りは結構よさそうなので安心だが…

日本発FPSとしてのブランド早くも崩壊\(^o^)/
地道に頑張ってほしかったんだけどなー
やっぱりFPSは欧米の独壇場なのか
578枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 03:51:38 ID:gayc3pEk0
>>575
分かりました、アダプタ買ってやってみます
579枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 14:45:28 ID:a/vjrHpVO
ネットワーク機器のよくある質問をQ&A形式でお答えします:プラネックスFAQ情報サイト
http://faq.planex.co.jp/EokpControl;jsessionid=2E508289026B20ED8CB47E10CA254AE6.ap1-1?site=default&lang=ja&tid=568795&event=FE0006
わからない人には重宝するかも
580枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 19:52:29 ID:onzVnb510
今日コーデッドやってたらやっぱり買いたくなってきた
581枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 01:38:49 ID:V2opdfB80
SS、ムービー見た時から嫌な予感はしてたが案の定洋風化か
今回のはコーデッドの外伝であって続編ではないってことで
コレはコレとして楽しみつつコーデッドの正統進化版(=2)が出る事を祈る
582枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 02:12:31 ID:nFqF7QLJ0
スレが進まなくなっててワロタ
583枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:17:18 ID:AOydWbL90
んじゃ少しでも盛り上がるようにスレあげとくかな
584枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:36:08 ID:Vv8JtqxP0
むー
ヒトバシラー待ちだな今作は
585枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 12:27:16 ID:INlyuIlq0
みんなで買えば怖くない!!
586枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:15:26 ID:9ADWlsUg0
海外版やっとストーリーモード終わったがこれは・・・
587枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:22:50 ID:2xOauwFt0
これは・・・?
588枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:34:26 ID:Jhn3HL8m0
何だよw
589枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:02:28 ID:9ADWlsUg0
自分の目で見てくれ
590枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:39:35 ID:2xOauwFt0
おまwwwwwww
591枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 18:48:16 ID:J7xzDPzx0
ストーリーなんてどうでもいいんだメーン
592枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:44:09 ID:INlyuIlq0
ほんとに自動生成なくなってんの?
ストーリーとは別にあるんじゃないの?
593枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:51:43 ID:pu8Pnf9f0
レビュー書いてメーン
594枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 19:55:54 ID:9ADWlsUg0
それなんだけど
俺もストーリー終わったら前作みたいに自動生成のインフィニティみたいなのが
出るかと思ってたんだよ。

だから>>586に関してはストーリーが悪いとかって意味じゃない
595枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:00:08 ID:ND6jCm3Z0
だから、何だよw
596枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:01:21 ID:xPz4svBk0
洋ゲー臭くなったと言ってる奴等
逆に考えるんだ、本場の味を上手く取りこんだと考えるんだ。
597枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:05:19 ID:INlyuIlq0
洋ゲーになったら昔からある洋FPSに劣るのは確実だからあんまり買う気が起きない
598枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:13:51 ID:G9xNaOhV0
洋ゲーFPSに電脳世界なんて発想はない。
日本人の着想点があってこそのゲームだ。
今作はトランスフォーマーみたいな存在だと考えてくれ。
599枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:48:39 ID:INlyuIlq0
でもストーリー作ってるのは外国人な訳で
600枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:03:27 ID:qHwFnrNX0
開発が海外スタジオということでむしろ安心感がある
演出とかきっちり作ってくるだろう
601枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:40:33 ID:9ADWlsUg0
>>593ネタバレにならない程度にレビューしてみる。



ストーリーモードは発売前から言われてる13面でおそらく全部。大体一面クリアまで30分から一時間程度、それに加え各ステージに
チャレンジモードみたいなのあるからボリュームはそれなりにある。一応いっとくけど自動生成ではない。
ストーリーに関してはよくあるFPSって感じだけど俺は前作のほぼストーリー無しよりは良かったと思う。

武器は、前作同様アップグレード可能だけど、武器自体にレベルがあって上げないとそのレベル相当の分しかパラメーターをいじれない。
だから最初からピストルフルチューンとか無理。
あとピストルとグレネードは固定装備、残り三つのスロットも入る武器がある程度決まってるからRPG、ガトリング同時装備とかできない。

戦闘に関しちゃ敵がけっこうポジティブになってるからか面白くなってる。詳しく書くとネタバレというか面白味がなくなるから書かないけど
面白いシステムが入ってる。

マルチは、今は外人しかいないけどけっこう面白い。コーデット特有の最初から決められた武器全部所持
ってのが俺TUEEEEなやつを沸かしにくいからかな?

っとこんな感じでした。





602枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:48:33 ID:INlyuIlq0
武器の選択が自由じゃないってのは困るな
603枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:49:49 ID:WSdxFDAd0
別に海外製作でも良いけど
前作の雰囲気そのままにしてくれよ・・
604枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:12:51 ID:INlyuIlq0
パーフェクトダークからパーフェクトダークゼロみたいな感じだな
605枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:17:33 ID:B3eNLYfy0
オンはMOHヒーローズみたいに相手を撃って相手がどう見ても
当ってるモーションとってるのにラグの関係でダメージが
入ってないなんて事が無いと良いが…
あれはほんと困る
606枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:29:48 ID:9ADWlsUg0
マルチのラグだけどうちの環境じゃ四、五試合やった限り
アイテム回収した時の表示が遅れるのが目立ったかな。
たまにラグアーマーっぽくもなるがそこまでひどいもんでもない。
607枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:01:18 ID:42zfrZeX0
>>601
固定ってことはそれ外すことはできないの?
608枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:18:42 ID:9ADWlsUg0
外せないしポジションを変えることもできない。
その上ピストルは改造しても序盤でしか使えないほど弱い・・・・。

それと今回武器チェンジボタンが一つだけで左ロールでしか武器チェンジできない・・・。
609枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:29:53 ID:LggDI4IE0
地球見上げればイイじゃん!!
610枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:33:47 ID:zbbHznbx0
さすがにPSPでFPSはきついな
アナログスティックあるのには感心したけど
何故片方だけなんだ・・・
611枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:58:26 ID:INlyuIlq0
クソゲーになったな
なんで別に不満でもない所を変えるんだろうか
612枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:06:51 ID:vC7p6sDxO
>>571
壁に張り付くヤツだっけ?
613枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:10:28 ID:iDF9QgSr0
>>610
操作性、快適さに関しては他のFPSと比べて優秀だと思う
あとキー設定を変えたら快適に遊べる
614枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:11:12 ID:iDF9QgSr0
もちろんPSPで出てるFPSの中でだ
615枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:12:03 ID:x4RqAnGs0
>>612
わかってくれた
616枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:32:25 ID:7pehcPpu0
pspで出てるfpsってこれと甲殻とmohと…
あとなんだ?
617枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:00:22 ID:3vsGeeR/O
>>608
うわ糞仕様になったな
今作は買わないでおこ
糞仕様にするなよバカプコンめ
618枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:01:44 ID:x4RqAnGs0
このスレでカプコンという社名が拝めるとは
619枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:06:59 ID:X7nunrnC0
カプコンとコナミを混同する人は結構居るよね。
名前は全然似てないんだけど不思議だね。
620枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 01:09:05 ID:m6N+P0PY0
さすが携帯厨様は頭が足りない
621枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:06:48 ID:5m8aVdw40
>>616
欧米で出てる作品も含めれば結構な数になる
MOHを知ってるならわかると思うが質は高い

操作性が優秀なら俺は構わないな
俺が今回最も期待してた点だし
前作のオリジナリティ溢れる部分をちょっと犠牲にして
操作性を手に入れたと考えれば問題ない
622枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 06:31:42 ID:xCIBnZLw0
ちょろんと聞きたいんですが海外版をプレイした人は
ロックオンありでやったんですか?
無しだとFPS初心者にはきついですか
623枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 07:21:25 ID:vK41VOhoO
よくわからないけどクリア後もたくさん遊べるのはどっちかな?
624枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 07:26:00 ID:dhm6vsmX0
>>608
そんなもんでいいんじゃね
基本的にピストルは弾が切れたときに使うようなものだし
HALOだって1でハンドガン強すぎたから2で弱体化したからな
625枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 08:44:49 ID:s/MOMdUd0
>>622
俺はありで。
ロックオン使わなくても行けない事も無いけど使うこと前提の難易度になってるから
前作やりこんだ人でも中盤辺りからロックオン使わないと厳しいと思う。

>>623
シングル好きな人は前作のほうが長いことできる。まぁインフィニティがクリア後なのかはわからないが・・・。
環境があってマルチ好きなら手軽にできるCONTAGIONのほうが続くかも知れない・・・。

626枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 08:52:30 ID:nGmbTU7D0
>>624
ピストル強すぎてもつまらないからな。
ある程度のバランスとれてるならそれでいいよな。

というか今から絶望してる奴等って元々期待してなかったんじゃないの?
627枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:20:55 ID:7pehcPpu0
>>626俺も心配にはなる。
発売する時期もあれだからある程度面白くて快適じゃないと
完全にHALO3とMPO+に食われてしまいそうで怖い
628枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:46:15 ID:dhm6vsmX0
なんでHALO3にぶつけるんだろうな
CAやるような層と完全に被ってるしぶっ潰されるぞ
629枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 09:47:29 ID:nHVsLV900
カプコンには毎度毎度がっかりさせられる
630枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 11:56:48 ID:jDXc8Uw50
ま た カ プ コ ン か
ちょっと落ち着いて公式サイトのアドレス見ろよ
631枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:04:28 ID:x4RqAnGs0
>>629
お前Lv900とかどんだけ
632枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 12:10:21 ID:leBYaMAd0
潜りすぎて狂ったんだろ
633枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 13:04:07 ID:ZjHgC9uT0
一気に糞ゲー化したな
発表時から楽しみだったのに変な仕様になって残念だ。。。
634枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:58:55 ID:cJmZl1DV0
>>633
うるせぇぞ糞餓鬼
外へ出ろリアルFPSしよう
635枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 15:14:32 ID:LL1MN5Qi0
ファースト パーソン セックス?
636枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:09:49 ID:vLteOy0Y0
サードバーソンセックス=AVか
637枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 16:40:18 ID:7pehcPpu0
でも変な仕様になったってのは確かに否めない気がする
638枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:40:08 ID:8yYEiCJu0
誰かミッション中のコード番号みたいなのでハッキングする方法kwsk
639枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:46:32 ID:s/MOMdUd0
左の数列と右の数列の中に共通の数があるからそれを見つければいい。

10 85 62 35 25 → 65 44 23 10 94 だったら正解は10.。
640枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:47:49 ID:8yYEiCJu0
639>>ありがd
641枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:49:01 ID:8wyOR2cp0
???
なんだそれは?
642枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:58:23 ID:7pehcPpu0
まだでてないからって微妙なネタバレはやめてくれよな
643枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:55:46 ID:s/MOMdUd0
申し訳ない・・。
半年ほどROMる・・。
644枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:56:18 ID:x4RqAnGs0
とりあえずどうでもいい謎解きが入ったのは分かった
645枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 20:59:08 ID:CC6psPN/0
おいおい、テンポ悪くなるじゃねーか
糞ゲー決定
646枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:10:33 ID:nGmbTU7D0
>>645
お前あまりFPSとかやらない方か?
647枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:31:16 ID:IZvREZ1z0
>>646
まず普通はFPSに謎解きとかの要素はありえないんだけどな

それにしてもなぜ固定装備とか意味不明な仕様が追加されているんだろうか
一気に買う気がうせた
変わりバーンアウトドミネーターでも買うかな
648枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:32:52 ID:x4RqAnGs0
体験版とか出たら嬉しいんだが
649枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:49:57 ID:dhm6vsmX0
>>647
そんな程度で謎解きとかw
買わなくていいですよ^^
650枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 21:55:29 ID:KRnPVQZX0
マイナス思考の奴はすっこんでろ
651枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:07:07 ID:5m8aVdw40
急にネガキャンが始まってるのな、変なの
気に入らないなら買わずに黙ってりゃいいじゃん
652枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:09:55 ID:nGmbTU7D0
>>647
いや、謎解き要素のあるFPSなんて今時あまり珍しくないだろう。
653枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:09:58 ID:CC6psPN/0
ネガキャンが気に入らないならいちいち触らなきゃいいじゃん
変なの^^
654枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:43:10 ID:XVZyAUbS0
ネガキャンするつもりは無いけど
やっぱり謎解きとかテンポが悪くなるから嫌だな
あと自動生成マップが無いもの個人的に嫌だな
自動生成マップでオンしたかったよ・・
655枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:47:49 ID:dhm6vsmX0
全ステージクリアした後に自動生成ステージが出るようにすれば飽きないのに(´・ω・`)
656枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:15:02 ID:CC6psPN/0
まあ所詮糞ゲーだからな
657枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:18:35 ID:jDXc8Uw50
FPSに謎解きはありえないって一体今まで何を見てきたんだか…
658枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:27:39 ID:CC6psPN/0
敵さえブッコロできればそれでいいだろ、FPS厨
659枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:30:45 ID:8wyOR2cp0
まあゴールデンアイとかパーフェクトダークとかは謎解きいい感じだったけどね
660枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:42:48 ID:rGPTIFd10
プレイ動画発見した
http://www.youtube.com/watch?v=IVDiwTnPvZg
661枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:43:18 ID:8xootXdb0
ようするに糞ゲーってことだな
662枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:53:33 ID:jdTyzq+80
645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20:59:08 ID:CC6psPN/0
おいおい、テンポ悪くなるじゃねーか
糞ゲー決定

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 22:09:58 ID:CC6psPN/0
ネガキャンが気に入らないならいちいち触らなきゃいいじゃん
変なの^^

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 23:15:02 ID:CC6psPN/0
まあ所詮糞ゲーだからな

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 23:27:39 ID:CC6psPN/0
敵さえブッコロできればそれでいいだろ、FPS厨

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 23:43:18 ID:8xootXdb0
ようするに糞ゲーってことだな
663枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:55:13 ID:3vsGeeR/O
FPSは銃とかで撃ったり撃たれたりが普通だと思うがね
謎解きとかはいらないから他の要素を追加してほしかった
664枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:59:50 ID:x4RqAnGs0
動画見たけどまあ普通だな
665枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:04:23 ID:ozCEzz/M0
FPSに謎解きとかマジいらねっつーの
666枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:12:52 ID:diawI8EA0
>>660
問題点もあるみたいだけど、雰囲気は変わってないね。
地形に引っかかるのも変わって無いw
前作のようにさくさく進みたいから、自分も謎解きはいらないな。
ハッカーらしさでも出したかったんだろうかw
667枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:21:07 ID:TW87p2kX0
自動生成じゃないとなると13ステージは短くない?
668枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 00:26:42 ID:OYzLdkJU0
>>660
なにコレもっさりで超テンポ悪くなってんじゃん
しかも敵倒したときの処理とか劣化しすぎ
669枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:18:31 ID:8U5Dgd3uO
>>659
ダダダダダダゴンゴンゴンダダダ
フー ハッ フー ハッ フー ハッ フー ハッ
チャラララララーン

ー スタートで再開 ー
670枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 02:22:32 ID:wyKR/oCW0
>>668
そんなにテンポ悪くなってるか?

今作でもショットガンの強さは健在みたいだな
671枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 03:16:17 ID:2QQNCPxh0
俺はQUAKE2がすごく好きだった
672枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 12:06:42 ID:K7nGI/chO
一番の欠点は拳銃と手榴弾が固定で外せなくて、残りのスロットも入れれる武器がそれぞれ決まっちゃってる事だよなぁ
その変な仕様がなければ買ったかもしれんが・・・
欧米の開発陣が考えることはよくわからんな
673枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:16:31 ID:dCA0OIyD0
別に変じゃナクネ?
あっちのFPSじゃ結構オーソドックスだと思うけど
拳銃+グレネード+主武装×2〜3は
674枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:21:19 ID:T+FsvY0cO
ハンドガンは弾無限で
武器やアーマーはポイントでグレードアップ
675枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:25:50 ID:WUG5G8ET0
ハンドガン、グレネードはサイドアームとして常に装備するのが普通
676枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:31:16 ID:OsRf+nTV0
限りなく、洋ゲーに近づいただけのこと
677枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:23:03 ID:GaApBslV0
>>676

嬉しくも在るが、悲しくも在るね。
678枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:50:20 ID:T+FsvY0cO
基本はセントリーガンをハックして援護を受けながら虐殺
浮いているやつがロケラン撃つようになった
難易度選択あるよ
679枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 16:55:12 ID:xAxo6OIN0
そういうネタバレ自重しろ
680枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:13:13 ID:9nXU67gJ0
愚痴なんでスルーしてくれ
これちょっとバランス悪すぎるだろ
必要ない弾ばっかでるし弾切れたら終わりだし
狭いマップに転送エリア、グレラン兵、機械とか
エリアでいちいち止まるし機械の奴に引っかかって回避できないし・・・
ボスなんか弱点狙ってるのにゲージが一向に減らないんですけど・・・
雑魚敵のダチョウにすらロケラン何発必要なんだと
681枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:25:30 ID:c03l3Sax0
つまり前作のまんまじゃん。
前作が楽しめる奴なら問題ないな。
682枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 17:29:53 ID:9nXU67gJ0
あ〜でもなんか次回作は面白そうだな
雑魚相手に弾切れ気にしなくていいだけでも難易度違うだろうし
待っとけばよかったかな・・・
683枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 19:37:21 ID:TW87p2kX0
っていうかXlinkの方がにぎわってて普通のやり方のほうは過疎なんてことないよな?
684枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:14:08 ID:G30PHVVS0
海外の先行販売が仇になったな。
ファンは輸入して買うし、買ったら感想をネットで書くし、
その感想を見た国内ユーザーは買い控える・・・
これは爆死かもしれんね
685枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:59:48 ID:wyKR/oCW0
次回作で難易度最高ハンドガンとグレネードのみロックオンなしプレイとかやりごたえありそうだな
686枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:21:12 ID:MQrKL+w40
>>684
俺はまさにそのパターンだな
買った人のレビューみて買う気がなくなった。

知らなかったら糞ゲーになったなとも思わず普通に買っていたと思うけど
687枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 21:55:49 ID:c03l3Sax0
そもそも前作5万くらいしか売れてないマイナー作なのに
人の評価(しかも2、3人)の書き込みでスルーするなんて信じられんな。
コーデッドアームズは煉獄と一緒で自分の感性を信じて買う人ばかりかと
思ってたのに。自分が無い流される消費行動をする人間が混じってる事に失望した。
688枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:04:23 ID:Ulb3tXqr0
>>687
こっちでは発売してないんだからまだわからんよな。
俺は周囲がどう思ってようとまず買ってみる。
評価はそれからだ。
689枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:05:33 ID:WHEO6A8q0
思えばCODED ARMSを買ったのはIIDX10thにsatellite020712が収録されてたのと
ジャンルがFPSだったからだったな
690枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:17:13 ID:9omp+/Or0
でも買った人みんなクソゲー評価してんじゃん
つまりはそういうことだろ
691枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:23:32 ID:T+FsvY0cO
糞ではないが国内では割とマシ
海外ではダメポ、
692枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:27:26 ID:doTuMGcp0
>>691
1と2どちらが買いですか?
693枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:38:05 ID:TW87p2kX0
うるせえ黙れ
694枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:51:35 ID:Ulb3tXqr0
>>690
だれもクソゲーの評価はしてないと思うが…
695枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:03:40 ID:FcRxglf80
マシンガンのブレは少しは小さくなってるだろうか。
1のブレっぷりでオンやってもつまらんぞ
696枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:07:59 ID:9omp+/Or0
は?マシンガン?1にそんな武器ねーよ
697枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:30:42 ID:dCA0OIyD0
>>696
お前はいい加減黙ったほうがスレのためだ
698枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:42:58 ID:K7nGI/chO
レビューがきて糞ゲーっていうことがわかってきたらスレが荒れてきたよな
699枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 23:58:34 ID:c03l3Sax0
しかしゲームやった本人の認定じゃないとうのがなんとも。
横からレビューを聞いてやってない人が糞ゲー決定って言ってるだけじゃん。
買わないって宣言しておいて居座ってる意味もわからんよ。気になるのか?
700枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:00:33 ID:wyKR/oCW0
なんだかんだ言ってどうせ一月後には対戦スレになってるだろうしどうでもいいよ
701枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 00:08:48 ID:SjvK9m/kO
煉獄は正当進化したのに…
702枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 06:19:04 ID:rRXoeJO00
>>699
だよな、それに便乗して一人が特に喚いてる
確かに残念がってる人もいるようだが
糞も何も無いだろこれだけの情報で・・・
FPSという点で見れば普通に進化してると思うんだがな
703枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:04:19 ID:9pTQfD+B0
まあ、迷っている人は日本で発売してからまわりの人の評価を見て決めれば。
704枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 07:30:50 ID:HerqT4eL0
>>702
一人じゃない気もするけどね
705枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 11:46:28 ID:6WdqCEh10
PSPですらFPSをやりたがる俺の購買欲を揺るがすにはまだまだだぜ
706枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 13:24:15 ID:TXafyuyk0
ファミ通で8777だったみたいだし、普通に面白いっぽいじゃん。
707枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:35:46 ID:LFcEKLaT0
ttp://psp.ign.com/articles/820/820758p1.html
IGNじゃ酷評されてるね。
体験版でも出ればいいんだけど。
708枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 14:55:49 ID:ffeGqBtV0
ttp://readerreviews.ign.com/rrobj/game/index/827133
まあ、人によりけりて所だな
709枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 15:12:10 ID:Pvw/QsrL0
コナミのデザイナー職受けようと思ったけどやめたぜw
本当は間に合わなかっただけだけどorz
710枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:33:20 ID:DGRScyIG0
711枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:34:57 ID:JJcYw7ck0
>>710
!!グロ注意!!
712枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:20:06 ID:gYatAbie0
どこらへんがグロか理解できん
713枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:22:48 ID:6b6QPcL70
>>712
じゃあ俺見てみるよ、もしグロじゃなかったら新型PSP買いに行こう。
714枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:31:34 ID:+v0DLtsY0
>>707
まあ向こうはFPSの本場だからな。
最低でも据え置き並の操作性が無いと好評価は難しいと思う。
携帯機でFPS作るとどうしても操作性は劣るし仕方ないんじゃないか?
FPSにあまり馴染みの無い日本人なら十分楽しめると思うんだが…どうなるんだろうな。
個人的に公式とか見る限り結構期待できそうなんだが。
715枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:47:31 ID:FQz9dC6H0
予約してきた俺がきましたよっと
と、糞ゲー説で盛り上がってるのか、、、まあ糞過ぎることはないだろ
716枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:49:49 ID:swJrgpdE0
そこそこでも対戦は盛り上がると思うね
ってことでとりあえずみんな買おうぜ!!!!!!!
717枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:06:23 ID:FQz9dC6H0
MOHH(国内版)のフリープレイを黙々とやっていたが、
CONTAGIONならオンを延々と出来る、と考えただけで(;´д`)ハァハァ
しかし前作が5万とは、、、みんな買ってくれよ。
718枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:49:35 ID:cJRvlR8o0
様子見て対戦が盛り上がってたら買うかな
つか升が心配だ…
MPO+では早速升が現れたらしいしな
719枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:56:19 ID:bYAdKkmu0
チート使って勝ちたいとまで思わないだろこれw
720枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:59:35 ID:FjZkpdTk0
というかゲーム全般チート使って勝ちたいと思わない
どんだけ実生活満たされてないんだよっていう
721枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 20:14:30 ID:hES1XwUz0
>>720
明らかに
正々堂々とやって負ける>>>>>>升使って勝つ
だよな。
722枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:35:44 ID:um+TqmgN0
正直Contagionも自動生成マップでよかったのにな
723枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 21:39:39 ID:byDlnB090
外国人のFPSの遊び方からすると自動生成なんて糞、って感じなのかね。
724枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 22:48:54 ID:Tg5VQymY0
新作発売前に腕を戻したいんだが
明日夜10時ぐらいから「やってもいいぜ」って人いる?
725枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 23:15:16 ID:byDlnB090
XLINK?
726枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 04:58:28 ID:L34WSjiE0
やってもいいけど、ソフト売っちゃった。
727枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 17:27:26 ID:g+7b0Akl0
前作のデータ引継ぎ有り?無いよね
728枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:33:16 ID:fq8DEbbt0
ないだろ
729枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:43:36 ID:atfePcT40
実は隠し武器が・・・
730枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:48:58 ID:x42F1sfq0
ないだろ
731枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:35:01 ID:b1EaaCWoO
このゲームは友達からクソゲーと聞いたんですがホントのところはどうなんですか?
732枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:36:13 ID:0DYxTSCW0
ないだろ
733枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:36:40 ID:VdkExC5e0
黙りゃ!携帯厨め!!
734枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 21:33:24 ID:M/Sdp8AX0
>>731
糞ゲーだからもう君はこなくていいよ^^
735枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:08:00 ID:fq8DEbbt0
>>734
ちょwwwwwwwwwないだろwwwwwwwwwww
736枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:56:36 ID:AN+nX6ba0
>707
正統進化させなかった訳だから当然だな
737枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 00:22:58 ID:uODCU3B30
スレ進んでねえなw
738枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 03:34:13 ID:R77e7lTk0
そもそも正統進化って何よ
全体的な雰囲気は別に変わってないし
武器関連の仕様が変わっただけでしょ?
739枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 05:30:19 ID:Eq94QBnP0
ドゥエッテいううwwwww
740枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:33:07 ID:VwtAFJxI0 BE:616694764-2BP(255)
>>738
動画見た限りでは細かい仕様もだいぶ変わってると思うけど
一番変わったのは製作者じゃね?
そもそも国産FPSというブランドだったわけだし
741枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 12:49:25 ID:JzC3EOVU0
>>740でも海外の方がFPSは需要あるみたいだし
そっちの人の方が経験積んでそうだから
ゲームとしてはそっちの方が信頼あると思うんだが


そうでもなかったりするのか?
742枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:18:53 ID:/cvp9mdr0
>>741
ブランドが大事なんだろうよ
743枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 13:26:59 ID:J5hx9Yts0
MHP2ndGは発表から1日くらいで2スレ目いったのに、この糞ゲーは発表から2ヶ月たっても1スレを消費できないんですね
やっぱ糞ゲーの板は過疎るというのは本当のことだったんですね
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190429569/
744枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 16:01:45 ID:5BnKxtzP0
俺は固定になったのは嬉しい派だな。
前作の自動生成は似たような風景でうんざりしたし、所詮用意したパターンの組み合わせだから
長い通路とかエレベーターとかもうええちゅうねん状態だったし。

固定がいいよ固定が。
745枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 17:27:10 ID:xbB7uEEB0
>>744
たまに神ステージ出た時の興奮は異常
746枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:21:23 ID:mV/49qiK0
>>743
糞ゲーは逆に動きはやいぞw
社員の自演やらアンチがスゴイことになってるからな

むしろこのゲームの知名度で考えたら早いほうw
747枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 19:36:46 ID:/cvp9mdr0
>>746
構うなって。
どうせMH信者のふりしたアンチなんだから
748枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:05:39 ID:TM0MV/sN0
>>741
言いたいことはわかるがしかし、
やはり白人と日本人のセンスって違う感じがするし、
コーデッドアームズの日本だからこそ良い点っていうのはあったような気がするな…。
749枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:18:43 ID:NBKJy7MH0
そんなのあったけ?
750枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:24:03 ID:7Rj/aRUf0
音楽は良かった。
751枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:46:39 ID:nIPyLaOx0
音楽、世界観、操作性
ただマップが…
752枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 21:49:27 ID:5BnKxtzP0
タイトル画面のマトリックスみたいな感じはかなり良かった
753枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 22:38:23 ID:cfsF3Y0l0
操作性は最悪だろ
754枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:47:55 ID:z38wW3160
謎解きなんかなくていいのに
755枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 23:54:54 ID:XuNyEMJO0
だよなー
マジテンポ悪くなるからいらねえ
756枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 02:05:20 ID:K4NhpN5I0
つまり外人氏ねってことでおk?
757枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 03:52:06 ID:UEfElxk80
糞ゲーってことでおk
758枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 06:22:06 ID:YUOnXSAA0
っんだーお
クソゲーなのかよ期待してたのに
759枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:26:21 ID:uZ5CDH5yO
他人の評価だけで糞ゲー呼ばわりて・・・流されすぎだろ・・常識的に孝えて・・・
760枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:48:12 ID:xkvpoySz0
>>755-758
厨が集まってるって感じ?
761枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:53:03 ID:YUOnXSAA0
ぞくぞくと社員が起き始めてきたなw
762枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:55:29 ID:an3CapDI0
今作の変な仕様&変な変更点
ロード時の%表示なし
ピストル、手榴弾は固定で外せなく残りのスロットも入れれる武器がそれぞれ決まってい

武器変更が左方向キーのみ
自動生成なし
謎解きがあり

こんなところか?
763枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 09:59:59 ID:an3CapDI0
>>761
それだけ注目されてるってことだからいいんじゃね
764枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:08:33 ID:a2d8419K0
>>762
普通じゃね
765枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:10:33 ID:9TuHuqGmO
>>762
武器固定なのかよ。
最悪。。。
766枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 10:34:29 ID:LHib85ec0
MOHヒーローズのマルチで楽しめた俺は固定武器あっても
なんとも思わんな。あれなんかグレとハンドガン固定の上選べる武器
一個だけだったし
767枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 11:57:38 ID:nZNTHhEl0
むしろメイン+サブ+グレとかの補助が普通だろ
768枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:19:22 ID:oGVSRvhQ0
入れれる(笑)
769枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:43:41 ID:Vy2a/nQC0
ってかムービー見たら規模は分からんが屋外のステージがあったね。
このせいで無限生成ステージがなくなったんだと思う。
個人的には嬉しい進化かと
770枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 13:35:12 ID:K4NhpN5I0
今年のゲームショウ、アサルト出た?
771枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:07:30 ID:ZP0KwJnI0
通報しますた
772枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:13:46 ID:3Ey+k1HX0
豚乙
773枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:46:31 ID:7vhut/FV0
で、CDは出ないのかね?
1作目の曲、大好きなんだが。
774枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 20:54:28 ID:ZP0KwJnI0
出ないだろ
ゲーム自体そんなに売れてなかったし
775枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:02:12 ID:2mUwEJRg0
IIDX10thにコーデッドアームズの曲が収録されてる。
776枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:09:23 ID:nZNTHhEl0
オープニングの曲録音した
あれ大好き
777枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:19:00 ID:32l4Ws0b0 BE:205565524-2BP(555)
>>776
オープニングって公式から落とせなかったっけ?
778枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:22:52 ID:7vhut/FV0
PSP、2005年6月23日に購入してから、CODED ARMSしか買ってない。
今月から、通勤中はContagion、家帰ればHALO3という素敵なFPS生活ですよ、と。

>>775
ほほう

>>776
ミ◇
ttp://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/psp/swf/opening.mp3
ttp://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/psp/swf/title.mp3
ttp://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/psp/swf/sec02_02.mp3
779枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:25:21 ID:nZNTHhEl0
>>777
公式にあるけど、録音ツール見つけたんで試しにやってみたんだ
780枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:04:55 ID:ZP0KwJnI0
>>778
サンキュー!!
781枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 00:05:33 ID:ZP0KwJnI0
オープニングってどこで流れてたんだ?
782枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 01:25:23 ID:Sv8x3ixI0
武器変更が一ボタンってことはタクティカルリロードが難しくなったなwwww


>>767
個人的には前作の日本っぽい感じだからこそ好きだな。


>>768(笑)
783枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:21:45 ID:mAzUkOww0
なんだよタクティカルリロードって
784枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 04:22:38 ID:91RSE+zp0
>>783
プギャアアアアアアア!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww
785枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 09:52:33 ID:UeuRNgft0
オンの対戦て装備5こ持ってないとダメなのか?
むしろあえて3個とか4個の装備の方がやりやすいんじゃね?
すぐ武器変えれるし
786枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:37:35 ID:V3oMG5iD0
>>783
メタルギアソリッドシリーズで武器を解除→装備すると自動的にリロードされる。
それをすること。


>>785
ら抜き言葉を使うと>>768に指摘されるらしい。
787枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:46:32 ID:93Zl3p+F0
変えれる(笑)
788枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 12:56:39 ID:i0MoC8d90
メタギアとかしねばいいのに
789枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:25:00 ID:Gq7eXcgk0
メタギアって打つのめんどくさくね?
790枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:34:28 ID:nZDNELET0
メタギだろ普通
791枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:14:52 ID:mAzUkOww0
これはメタルギアじゃねーんだからタクティカルなんちゃらいう邪気眼ぽい呼称つかうなよ
792枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:20:23 ID:CmuZEmJ30
はいはいプギャーwwww^^
793枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:31:31 ID:mJRhCv5C0
普通FPSじゃリロードキャンセルじゃない?
794枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:01:06 ID:93Zl3p+F0
っていうかリロードモーションは楽しむものだろう
キャンセルなんてけしからん!
795枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:44:24 ID:vKhCiNrI0
>>786>>791
タクティカルリロードはMGS用語じゃないんだが…
796枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:00:29 ID:EO2DiU1x0
メタギア、グラセフ
797枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:08:48 ID:efHUyvUT0
>>793
違う。それは装填モーションをキャンセルする奴だろ。

タクティカルリロードは、マガジン内の弾が減ってきたときに予めリロードして、残弾を多く保つことだ。
798枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 16:12:26 ID:U5SmpPE/0
>>795
そうだったのかorz
799枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:15:10 ID:m8YFUfgk0
インフラでやってみた感想を少々

・前作と違いマップに高低差がありスナイプしやすい
・武器はホスト側が選択した武器又はパターン
・ヘッドショット必須
・ちょっとラグがある

P.S
外人TUEEEEEE
800枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:17:11 ID:nZDNELET0
ってことは常に頭狙わなきゃいけないのか
スコープも使いまくり?
801枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:19:11 ID:Onk+h+jTO
近接格闘はできないの?
802枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:39:05 ID:ndTS+u/m0
予想通りヘッドショット必須か!!!
wktkしてきたぞ
803枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:58:00 ID:Onk+h+jTO
ガトリング撃ちつくしてやることなくなったソルジャーかわいい
804枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:03:47 ID:m8YFUfgk0
>>800
まだストーリー進めてない分もあるからなのか知れないが
ハンドガンなどのスコープはなくなってた。そのかわりのロックオンかも知れん
>>801
答えづらいな…できないんだ

799に書き忘れたこと

・ハンドガンの前作のような連射不可
・ヘッドショットしてもハンドガンは2発当てないと死なない?
・対戦中、途中割り込みあり
・↑にともなって突然後ろから撃たれること多々あり
・シングルプレイ中には、サーモサンセー的なものが使えるが対戦では不可

これぐらいかな、内容についての質問はできるだけ答えていこうと思う
805枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:36:22 ID:R3S/aqFO0
マップは広いですか?
806枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:36:43 ID:vKhCiNrI0
>>804
>・対戦中、途中割り込みあり
なんかオラワクワクしてきたぞ!
807枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:42:56 ID:mAzUkOww0
欧米版との対戦はできるのか?
BGMはカッコいいか?
808枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:45:36 ID:m8YFUfgk0
>>805
ストーリーでのマップは、かなり広いです
対戦マップは前作のlarge+大小通路+2階といった構成が基本みたいです。
それでも前作と比べるとかなり広いですけどね

携帯でなら動画撮ったんですが需要あるかな?
画質&腕が悪くてもいいならどこかにUPしようと思うんだけど
809枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:50:06 ID:m8YFUfgk0
>>807
すいません、自分は欧米版をやっているのでそこのところは不明です。
BGMは静かな感じです。前作と同じように敵が近づいてきたらBGMが変化します。
カッコイイかどうかは、個人個人の感覚になってしまいますが緊張感?が
前作より強いBGMかなって感じで受け取っています
810枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 21:57:34 ID:Py+vL83U0
うぜえ、よそでやれ
自慢厨
811810:2007/09/24(月) 21:58:03 ID:jj5jj3rc0
すみません誤爆しました
812枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:05:06 ID:Py+vL83U0
どうみてもID違う
813812:2007/09/24(月) 22:17:08 ID:IySqorc70
すいませんまた誤爆しました
814枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:19:06 ID:Py+vL83U0
なんだ自慢厨がホントの事言われてファビョッてるだけか
815枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:24:23 ID:IySqorc70
そう怒るなって。俺は>>811が面白かったからふざけて真似しただけだ。忘れてくれ
816814:2007/09/24(月) 22:25:12 ID:YD/P85/LO
すみませんまた誤爆しました。
817枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:33:10 ID:tMTgdah50
さすが携帯厨様は空気が読めないなw
818枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:53:01 ID:NKu1WeTfO
>817うん。そうだね。
819枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:54:35 ID:T6hKw1NfO
嫉妬房が多いな
820819:2007/09/24(月) 23:16:50 ID:jj5jj3rc0
すみません、誤爆しました
821820:2007/09/25(火) 00:38:54 ID:nLbLwYfN0
すみません、誤爆しました
822枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 00:50:25 ID:FBvphNSF0
このゲーム注目度あがってきたみたいだな。
嬉しいぞ!!
823枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:04:47 ID:S8pazimi0
そうなのか?w
まぁ俺は買うけどさ
824枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:10:48 ID:j5D6Wkdr0
とりあえず上げとく
825枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:13:47 ID:Ovpc0EAg0
そりゃあ発売日直前だし
826枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:45:37 ID:8bAu4ZI60
携帯画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
827枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:53:58 ID:FBvphNSF0
携帯画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
828枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 06:36:32 ID:j0tyH8Qw0
購入悩むな
829枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 07:09:19 ID:wqcRsM8S0
発売って26日くらいだっけ?
830枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 07:45:36 ID:+fdtJHOj0
バーカ^^
831枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 07:51:07 ID:ljN7PGoG0
糞ゲーだから買わなくていいよ
832枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 11:04:24 ID:S8pazimi0
27です
833枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 15:15:45 ID:NHrB112j0
>>830
いちいちゲームの発売日なんて覚えていられるか。
お前と違って、ほかに覚えることがあるので。
834833:2007/09/25(火) 15:20:05 ID:Ac3K+K8U0
すみません誤爆しました
835枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:08:30 ID:a24rFR2S0
>>834

ごめん 全然、面白くない
836835:2007/09/25(火) 17:28:27 ID:HILEfzDv0
すみません誤爆しました
837枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:33:34 ID:y3Fregj1O
発売日とかテンプレみてから聞けよ
838枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:48:56 ID:yD2l7kIg0
HS必須か…
今のうちにアナログで視点変更の練習しとくか
839枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:49:31 ID:m4a8ScFz0
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/jb.cgi

画質・音質とかいろいろ汚かったり下手だったりするがうpしてみた
passは「sage」
840枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 18:56:24 ID:S8pazimi0
ほう、興味深い
841枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:05:11 ID:JxsSnwqi0
>839

視点変更は方向キーでやってるのかな?
アナログだともっと反応良いのかしら?
842枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:13:47 ID:FBvphNSF0
敵の走り方チープすぎだろ
843枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:28:33 ID:PLtEW5F40
>>839
モッサリって聞いてたけど案外快適に動いてそうだな
今からwktkが止まらない
844枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 19:50:13 ID:qMZRjyNH0
エレベータだとか動くモノが多い場所だとちょっと気になるかな
845枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:46:22 ID:Ovo6YPwy0
マダ買うかわからんがインフラに人集まってくれるかが心配
200人集まればいい方なのかな
846枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:54:54 ID:WHxvDxv80
ヤンキーどもをボコボコにするために買う!
それだけだ!
847枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:14:13 ID:y3Fregj1O
>>846
これが引きこもりの考えていることです
848枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:51:55 ID:sHUzUztAO
ちょーうける
849枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:25:55 ID:QRxmCshs0
>>848
あん?あんあん
850枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 01:54:30 ID:U+ENrP7D0
喘ぐなw
851枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:36:42 ID:mG1R+Y6T0
海外で1月15日にPS3番が発売されるらしいですがほんきですか
852枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:58:21 ID:w8KnSsst0
自動生成ステージになってないのが、気になるよな〜。
853枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:41:29 ID:3E1p5MBf0
発売前なのにあんま盛り上ってないな・・・・
ここの住人はHALO3の方に言ってそうだな、ゲームの雰囲気からして似てるし
854枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:05:39 ID:iQabXGvM0
俺は楽しみで仕方ないよ。
アドホック仲間が6人いるし、オンもできるし。
明日が待ち遠しくて仕方ない。
855枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:11:39 ID:U+ENrP7D0
俺はベスト版待ちかな
そのころにはオンだれもいなさそうだけど
856枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 13:52:14 ID:3KYdIoHW0
>>854
通信の相手がそんなにいるのはうらやましいな…。
857枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:00:24 ID:/LEDv2CP0
動画見てきたけど、どこがモッサリなのかよくわからん
良い意味でも悪い意味でも前作と大して変わってないな
858枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:35:32 ID:I5JlHOCn0
ここでもっさりって騒いでたのは、よく解らない一人の青年だけだよ
859枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:30:15 ID:0z0kbPDaO
フラゲがいないとは、さびしいね。
860枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:32:52 ID:w4oF9wNX0
ぶっちゃけ海外で発売してるからどうでも良かったり
861枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:34:00 ID:Vm6CM50y0
いつもの店にフラゲしに行ったらPSPは見限ったから入れて無いって言われた・・・
明日新幹線に乗ってる間どうしろというんだ
862枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:36:17 ID:0z0kbPDaO
コナミは、メタルギアに力入れてるし、売れてるからいいか。
863枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:54:06 ID:DGTqTdvdO
フラゲまだー
864枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:06:50 ID:fjj3DLicO
なにこれ、実銃でるの?
865枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:17:19 ID:fZODmkdQ0
>>861
ちょっと前ならともかく今はPSPでも十分売れるだろうに…
866枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 19:31:36 ID:mN1+qPoFO
早く明日にならないかなぁ…wktk
867枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:10:36 ID:C5CLQfrB0
買って来た。序盤プレイ中だが、なかなか面白い。
868枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:18:16 ID:yBXxKlk50
ops+の鯖接続切断確率が酷い状況だから
見限ってこっちに流れる人いるかもね
869枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:22:45 ID:ZyI86W3z0
人柱待ちするぜ
870枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:55:19 ID:iHnVQ3qt0
さっき買ってきたけど操作難しいな
871枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:57:12 ID:WdLLpJcc0
誰でもいいから・・・とりあえずうpして・・・・
872枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:02:37 ID:C5CLQfrB0
>>870
設定で操作方法変えれば結構楽になると思う。
873枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:05:50 ID:iHnVQ3qt0
>>871
携帯でいいなら
874枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:10:10 ID:fjj3DLicO
>>873
よろしく頼む
875枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:20:42 ID:iHnVQ3qt0
>>874
どんなとこを撮ればいいの?
876枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:21:41 ID:a+TmujZ80
>>875
主に股間を・・・
877枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:21:45 ID:WdLLpJcc0
>>873
ありがとう
878枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:43:48 ID:XTrfgWRs0
明日wktk
879枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:45:17 ID:2gKjkR8S0
武器が実銃系になったのね。
880枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:52:05 ID:+zkXlyIg0
おれも明日かう
881枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:53:29 ID:iHnVQ3qt0
てかオンに人いるな
882枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:54:52 ID:C5CLQfrB0
>>879
パルスライフルとか架空武器もあるっぽい。さっきボルトグレネード手に入れた。


ところで、画像とかってうpしたほうがいい?動画はやり方わからん。
883枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:56:37 ID:DGTqTdvdO
画像もいいけど、レビューもよろ。
884枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:01:58 ID:C5CLQfrB0
分かった。デジカメで取るから画質とかはアレだけどそれでもいいならうpする。

レビューって何書けばいいんだ・・・前作との違いや操作方法とかでいい?
取り敢えず、シングル序盤限定で質問あればどぞ。

885枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:03:09 ID:+zkXlyIg0
ボス強かった?
外見ネタバレなしで
886枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:03:33 ID:fjj3DLicO
実銃ってAKとかUZI出るんですか?
887枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:04:45 ID:iHnVQ3qt0
まだステージ2までしかクリアしてないから書くことねえw
888枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:05:05 ID:fZODmkdQ0
>>886
一応P90は確認されてたはず
889枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:11:51 ID:DGTqTdvdO
>>884
そんな感じでレビューよろ。
前作やってなくてFPS初心者でも敷居は高くない?

>887
どう?楽しい?
890枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:12:26 ID:Nk4akGtN0
弾の補給関係がどうなってるのかが知りたいな。
前作と同じで武器を持てば持つほど弾が入手しづらくなるんだろうか。
あと、グレネードも標準装備になってみたいだけど、普通にたくさん拾えるように
なったのかな。
891枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:16:31 ID:iHnVQ3qt0
>>889
オンがおもしろすぎ
892枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:25:34 ID:C5CLQfrB0
取り敢えず、ステージ3までしかやってないけど・・・

>>885
ステージ3に小ボス?みたいなのは出たけど、難易度Easy+固定砲台の支援攻撃があったから直ぐに倒せた。
出てきたと思ったら直ぐ死んだ・・・ノーマルとかだともうちょっと硬いかも。

>>886
AKは出たよ。あんまり詳しくないから、47か74かは分からない。
UZIはまだみてないな・・・もしかしたらないかも。代わりにP90が出た。
一応、ピストルはP220(初期装弾数9発、シルバースライド、木グリ。多分、P220だと思う)
SMGはP90。ピストルが使えないからか、強い気がする。反動で3〜4発目でいい具合にHSが決まる。
ショットガンはスパス12。あんまり使ってないけど、近距離は強い。
ライフルはAK。全然撃ってないけど、ピストルの2倍弱の攻撃力がある。連射力も高い。
狙撃銃はM14・・・・・かな・・・。チュートリアルで一回撃ったきりだが、ボルトアクションだった気もする。
手榴弾は架空武器っぽい。

>>889
PSPのFPSは操作が独特だけど、自動照準がついてるし、設定である程度自由に操作方法変えられる。
難易度も選べるからeasy選択すれば楽にクリアできると思う。

>>890
今作では弾丸は武器ごとに分かれてる。SMGの弾、とかライフルの弾、とか。easyだが、グレネードも結構あちこちに転がってた。

>>891
今からオン行って見るわ
893枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:25:40 ID:DGTqTdvdO
>>891
ほぅ。上手い人ばっかじゃないの?
894枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:29:03 ID:iHnVQ3qt0
>>893
死亡の数がキルの3倍www
895枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:34:44 ID:+zkXlyIg0
やっぱりwwwwwww
896枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:35:06 ID:nycqWxKp0
ステージ8にてパルスライフル?の使い道が未だ分からず
操作系統は海外版をやってる人の通りで銃の選択が面倒。そしてロックオンはボタンより前作みたいなイメージの方が良かった気がする
初期設定での振り向き速度が余りにも遅いから前作やった人は感度を上下+2左右+3ぐらい上げても問題無いかと
シナリオでオンの練習が出来ると思ったら大間違い。CPUの命中率がおかしいからヘッドショットを狙うよりバイザーを使って角から出会い頭にショットガンを撃ち込むぐらいで丁度いい
マップに黄色い十字でアイテムの位置が書いてあるってことは、弾薬等の補給も固定っぽい。敵からの弾はアテにするべきじゃない
つか、武器グラは実銃で固めるのか仮想空間っぽいので纏めるのかどっちかにして欲しかったなぁ
897枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:37:44 ID:iHnVQ3qt0
てか対戦でもプラグインはそのまま?
898枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:40:54 ID:DGTqTdvdO
>>892
ありがと。明日が楽しみだ。

>>894
ひゃひゃw
明日のぞいてみよっと。しばらく人いるよな。
899枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:42:37 ID:C5CLQfrB0
オン行ってみた。部屋二つ、IN人数7人か・・・・取り敢えずフルボッコされてくる
900枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:54:19 ID:C5CLQfrB0
対戦に参加しようとしたら接続タイムアウトって出て落ちるんだが・・・理由わかる人いる?
901枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 22:59:26 ID:iHnVQ3qt0
>>900
人いっぱいなんじゃない?
902枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:04:31 ID:C5CLQfrB0
>>901
部屋人数一人とかでもそうなるんだが・・・いっぱいなんだろうか。
元々有線なのをUSB機器使ってPSPと無線やってるんだが、それが原因かも・・・
903枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:06:09 ID:iHnVQ3qt0
>>902
俺も元々有線だけど一回しかならなかったよ
904枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:07:00 ID:xJMY3/8f0
一気に盛り上がってきたね
明日はもっと盛り上がりそう
今のうちに修正版テンプレ上げ
>>500-503
905枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:09:17 ID:xJMY3/8f0
>>500-502だった/(^o^)\
906枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:10:30 ID:C5CLQfrB0
>>903
そうなのか。
分かった、諦めずに試してみるわ。
907枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:14:45 ID:7JPpZHF90
結局外人とは対戦できるの?
908枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:14:46 ID:A2TLGHlKO
後数十分で買える〜
909枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:16:25 ID:Nk4akGtN0
>>892
武器毎で共通か、前作よりは良さそうだね。
グレネードも結構拾えるのはいいね。
910枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:18:51 ID:C5CLQfrB0
つなげたー。が、あっけなくフルボッコ・・・2キル10デスって・・・w
911枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:30:11 ID:YrgZvsNAO
>>892
もしかしてスナイパーライフルはM40?
mjd??
今日帰りに買ってくるお
912枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:45:31 ID:C5CLQfrB0
>>911
今対戦で使ってみたが・・・オートだった。
マガジンついてるし、黒いM14だと思う。はっきりとはいえないけど・・・てか、対戦でスナイパーが強い。一発で倒せる。

ちょっと対戦やってみたけど、人が多いからか微妙にラグがある気が・・・・
気のせい?
913枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:55:13 ID:XTrfgWRs0
>>912
お前の回線が糞なんじゃね?
914枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:58:48 ID:+zkXlyIg0
これってオンで使う武器はどうなるの?
ある程度シングル進めないとダメなのかな
915枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:09:43 ID:kF4o44O20
>>913
かもしんない。今やったら普通に出来たわ。

>>914
オンはオンで専用の武器が用意されてるから、シングルやらなくてもおk。
まあ、変な武器も結構あるから武器の特性は把握してからの方がいいかもしれないけど・・・
前作からやりこんでるベテランは半端なく強いし。
916枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:16:39 ID:XaBD/qaz0
フィールドの雰囲気はどうなの?
前作の市街地ステージの胡散臭い感じが好きだったんだけど
917枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:18:04 ID:yaJAZcKg0
胡散臭いってアレか
中国語の看板とかか
918枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:20:25 ID:XaBD/qaz0
>>917
中国語の看板とかゴミ箱とかクーラー室外機とか・・・
本当は無限生成でBLAME!ごっこが一番やりたいんだけどね
無限生成モードは完全にオミットされちゃったのだろうか
919枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:21:32 ID:Rf6Sa5/p0
>>915
サンクス
920枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:24:48 ID:kF4o44O20
>>916
序盤のステージは工業地帯。市街地って言うより工場の中みたいな感じがする。
マルチでは近未来風のステージもあったから、そういうのもあるかも。今から軍事施設のステージに行ってくる。
921枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:27:52 ID:Lo9WTa8P0
帰りに買うかのう
922枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:33:44 ID:XaBD/qaz0
>>920
d
あーどうしヨう
923枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:55:19 ID:ndylTMAq0
なんだフラゲいっぱい居るなぁ
クライシスコア買ったばっかでお金ないや(´・ω・`)
924枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 00:55:55 ID:kF4o44O20
>>922
公式サイトにスクショがあった。
参考までに見てみるといいんじゃないか?多少は雰囲気分かるかも
925枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 01:05:12 ID:EyHYf5I30
買えたー
926枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 02:45:13 ID:3K5SMWN70
途中なんだかんだあったがおもしろそうだな。
でもやっぱり前作の無限のモードが欲しかったな。前作やってないけど。

しかし俺のPSPでだいじょぶだろうか・・・。
へんなおいちゃんが作り出した重いPSPでボタンがフニャッっとしやがる。
電源ランプも光らなくなるし・・・。だいじょぶか、おい・・・。
927枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 03:00:18 ID:LinprAcU0
いきなり2作目を買うのが憚られて前作買った
アサルトライフルテラカコヨス
やはり実弾系武器はいいね

携帯機でFPS、どころかついにネット対戦すら可能になる日が来るなんて
10年前は考えもしなかったな
多少操作性が悪かろうがFPS愛で乗り越えられるハズ(`・ω・´)
928枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 03:46:42 ID:1TsRdYWnO
前作の無骨な主人公が好きだったのに・・・・
何故今回はあんなエイリアンに
929枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:32:53 ID:ik1Ip0MX0
930枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:39:42 ID:90sOc5zQ0
みんな、オンで会いましょう では
931枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:41:14 ID:36h4F1+60
今日発売日だときづき北
フラゲ組に聞くが面白い?


ちなみに前作は巨人が倒せなくて止まったままw
932枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:48:26 ID:ik1Ip0MX0
ド下手だな
FPS自体やるなよ
933枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:57:55 ID:36h4F1+60
>>932
生憎 他に面白そうなソフトがでてなくてな
934枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:22:47 ID:eIaHr9X10
ぶっちゃけ下手でもレベルあげればどうにかなるが
935枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:42:09 ID:c81t4T1F0
このゲーム糞難しかった記憶があるんだけど今作はどうなんだろう
936枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 07:55:17 ID:V1lvwNetO
>>931
難易度が選択出来るから、初心者でも楽しめるようになってる。
今シングルやってるが、ストーリーが導入されたからか個人的にはそこまでマンネリ感は感じなかった。
937枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:24:20 ID:ik1Ip0MX0
ブ、ブ、ブヒッブヒヒヒィィィィィン!!!
938枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 08:29:11 ID:ik1Ip0MX0
フヒ!
939枯れた名無しの水平思考
>>936
サンクス 買ってくる