【PSP】CODED ARMS Lv.2【FPS】
【CODED ARMS】
■入手した方がいい武器
PSTL系、Sniper、Shotgun、Photon、RPG系
弾は入手した武器の物しか出てこないからいらない武器は入手しないほうがいい
もし全て入手している状態ならば最初から始めて武器を入手する前にセーブいらなければ消してセーブした所から始め、必要ならそのまま続行
■初期にLvUPさせた方がいい武器
PSTL系やShotgun
Sniperは頭を狙えば一発なのでLvUPさせなくてもいいかも
■Infinityメモ
Infinityは無限階層
1300Fまでいった人もいるらしい
Lv20でOnslaught&Vulcanが
Lv30でNeutornが
入手可能
Lv40で物凄い量のアップデートアイテムがが出てくる
■小技メモ
□+○で180度反転
△+×で照準を真ん中に
弾を撃ち終わったらそのままリロードするより他の武器に変えて元に戻した方が早くリロードできる
弾が集めはトレーニングがオススメ
バリアーを張っているソルジャーは、cbxを投げるか、足に向かって撃つと効果的(オプションで自動ロックをしている場合はOFFにした方がやりやすいかも)
ハエの集まり用にパルスのチャージショットが有効
【CODED ARMS】
■ボス攻略
●巨人
まず防具をつけずに一番軽い武器を持ってとにかく最上階へ(多少のダメージは気にしない)
最上階の一階下の通路の上に出っ張りがあるから位置を確認しておいて、最上階の壁側の真ん中の通路からすぐ下の出っ張りへ飛び降りるとそこが安全地帯。
ダメージは全く食らわないからピストルで倒せる
●巨大蟹
入り口付近の一段低い所で待っていて蟹が目の前に来たら腹下で腹にPhotonを連射
強化あんましてないうちは400MAXないときついかも
体力1/3位になると天上に登るからちょっと撃つと落ちてくる
そしたら5秒ぐらい動かないから脇腹の青っぽいとこにプラズマLCHやRPG系などをぶちこめばおk
●浮遊してる機械
戦闘をする前にChaff装備しておいて戦闘が始まったら適当な所に投げるそうするとボス敵はバグった動きをするからその隙にRPGやらLightningなどを連射(狙いは定まっていないが攻撃はしてくる)
それとバリアーを張ったときもダメージを気にせず突っ込んで後ろに回るとずっと俺のターン発動ミサイルや衝撃波は柱を利用してジャンプやらで回避でいける
>>1乙
発売日決定したのか
前作もちょうどあの頃だったな
今度のはインフラ対戦か。
コナミは頑張るな。
あの動画に出てたバイザ−もやっぱつかうのかなあ
オープニングはいつも飛ばしません
これって対戦で本編で育てた能力とか装備持っていけるの?
>>10 CONTAGIONは知らないけど初代はできるよ。
でもその場合相手が買ったばかりで即対戦とかしたらものすごい戦力差が出るから
最初からある固定装備のセットで闘ったほうがいい
>>1乙
まーそれにしてもここに来て面白い展開になったな
海外製のFPSじゃインフラ対戦は数多く出てて
同じソフトでも国内販売するとインフラ無くなったりだったのに
これは大丈夫と来たもんだ
前作は地味な存在だったけどこれで国内の注目を浴びる可能性はある
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:09:40 ID:+cm2HXgA0
コナミありがとう あげ
インフラありって事でFPSに抵抗のあった俺が注目してますよ
とりあえず明日初代の方買って来るぜ
インフラ対戦サポートと聞いてやってきますた。
買ったらおまえ等グチャグチャにしてやんよ
今気がついたけど
ダメージは全く食らわないからピストルで倒せる
って
ダメージは全く食らわないからピストルでも倒せる
の間違いなんじゃ(ry
まぁどっちでもいいけどw
9月末が待ち遠しいでござる!
ファームウェアとかどうなるんだろうか・・。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:42:12 ID:+cm2HXgA0
コンテージョン、ネット対戦付きになるみたいと聞いて飛んできた
前作はとうに売っぱらった俺だけど買うぜ
おまえら蜂の巣にしてやんよ
海外公式は曲流れてるけどこれそのままゲーム内のBGMなのかな
前作となんか違う感じに聞こえるけどどうだろ
製作は海外でやってるらしいけどその影響なんだろうか・・・
音楽のジャンルとか詳しいわけじゃないから言葉にしにくいけど
satellite020712とかreticle_riderみたいなノリも欲しい
>>1 乙!
32人対戦とかグレネード適当に投げるだけで数人死にそうだなw
インフラ対戦って有線でもkaiやる環境があればできるよね?
>>23 有線環境でもソフトAP機能のあるLANアダプタがあれば
出来る。
マップは前回と同じで自動生成かしら?
もうちょいストーリー性ほしいよな。
前作なんかボス倒したら後は自由にやって下さいねーって感じで
なんだそりゃって思わず口にしてしまった
>>25 AP機能とやらがよくわかんないんだがとりあえずkaiができるならばできるんだよね?
>>22 まあ32人対戦はPSPの仕様上無理だけどね
たしか16が最高だったはず
でも今まで16人通信出来るソフトPSPであったっけ?
>>29 MOH。けど国内版はインフラ削られた上にもれなく対戦人数制限が
8人…
コンテージョンは海外制作だから、難しくなってませんか?心配なんですが。
ねぇねぇアサルトは?
アサルトは皆の心の中に・・
今作は、キャラに米軍っぽい名前が付いてるなw
どうなんだこういうのはw
いつだったか私がスレで「マグナムがあったら良いな…」とかぬかしたことがあるんだが、
見事に実現したようだ。
公式サイトのスクリーンショットを見てみろww
主人公=軍人なら素手でも敵と闘えるよな?
いやできないほうがおかしい。
>>28 いや、kaiが出来るからってインフラ出来るとは限らん
PSP使ってネット出来る?モンハンでクエストダウンロード出来る?
これらが可能ならインフラ対戦も大丈夫
>>36 このゲームの設定を改めて調べなさい
>>37 なっなんだてっー!
それじゃあできないのかorz
スレチになるかもしれないけど有線でもインフラ対戦できるようにする方法が書いてあるサイトない?
おとなしくバッファローからでるゲーム機対応アクセスポイント買え
いま無印やってるけど
なかなか面白いね
でも相手がこそこそ隠れたり、こっちの動きを読んできたりするAIだと
なおいいと思うんだが、
そのへんPSPメダル・オブ・オナーだとどうなのかね?
今KAIやってるなら、おそらくプラネックスのUS54シリーズだろうから
APモードにすればいいじゃない
■2005年6月にPSPR初のFPS(ファースト・パーソン・シューター)として登場した
「Coded Arms」がさらに進化してPSPRに再登場!
※ 美麗なグラフィック、迫力の画像エフェクト、PSPRが迫力満点なバーチャルワールドになる
※ 個性的な敵キャラクター、クールな世界感がプレイを盛り上げます!
■新たにキャンペーンモードを搭載
※ バーチャルワールドに隠された謎を解け!ハッカーたちを駆逐しろ!
※ サスペンスとスリルが同居した奥深いストーリー展開!
■Plug-inシステムでバトルを進化させろ!
※ 使える武器は全部でなんと15種類!
※ 武器が経験によって進化!
※ さらにアイテムを追加することで、特殊能力の追加が可能なPlug-inシステムを搭載!
※ プレイヤー能力がどんどん進化していきます!
■オンライン対戦では世界中のユーザーとの対戦が可能になった!
しかも料金は無料 (注)
※ アドホックモード、インフラストラクチャーモードの両方を搭載し対戦機能を充実!
※ 両モードとも最大8名までの対戦が可能!
※ インフラストラクチャーモードでは世界中から参戦者をつのることができます!
※ しかも対戦料金は無料! (注)
(注) ワイヤレスLANでインターネットを利用できる環境が必要です。
(注) オンライン対戦料金は無料ですが、ネットワーク接続の際に使用するインターネットサービスプロバイダーの料金は別途必要となります。
(注) オンラインサービス終了の際は、事前に公式ホームページでお知らせする予定です。
前スレで今日一時からや ら な い かなんて豪語したけど
今から出来れば挙手求ム
みなで頑張って接続成功させようw
1時・・・
>>42 ※ 使える武器は全部でなんと15種類!
15種類ってすくなくないか?
前作はcbxも合わせて33種類、cbxを抜いても23種類あるのに退化しているじゃないか。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:27:36 ID:uJSiuEQN0 BE:770868465-2BP(150)
>コンテイジョン
北米公式ムービー見てみたけど…
劣化してる気がする…
敵がラグドールになってないような…
あの映像2006年E3のだから変わってる可能性あるよ
対戦も良いけど、協力して巨大ボス倒すってのも入れてほしかった。
8人だったら祭りだろうよ。MHP2がクソゲーだっただけに、こっちには少し期待してるんだぜ?
今から一人まってますんで〜
参加できる方はヨロです(`・ω・)b
むぅ 今日はいねのかな
レスしてくれたら参加するんでよろすこー
大変だろうに。俺kaiできないからなあ。
コンタギでたら一緒にハックしようぜ
海外鯖と共有かな
スクリーンショットを見て思ったんだが、
どうやら弾のシステムが変わってないか?
たとえばRPGなら物理・炎・電気・毒の弾があって、
それで武器ひとつと数えているのかも知れない。
そうだとするならば15でもじゅうぶんなんだがどうなんだろう…。
むしろ属性とか無くなってるんじゃね?
■Plug-inシステムでバトルを進化させろ!
※ 使える武器は全部でなんと15種類!
※ 武器が経験によって進化!
※ さらにアイテムを追加することで、特殊能力の追加が可能なPlug-inシステムを搭載!
※ プレイヤー能力がどんどん進化していきます!
昨日買ってやっとスタッフロール見れた、巨人の安地が苦労したよ…
おまえは俺かw
で、ED見終わったんだがRPGてどこにあったっけ?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:56:02 ID:DN1vTyv2O
俺は火炎放射器が見つからないんだぜ?
火炎放射器のコォーって音がすき
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:25:13 ID:t1SIH8G30
心配だなあ
>>58 普通に敵が落とした気がする〈セクシー2辺りの
テラsexywwwwww
そういえばwikiとかどうするの?
セクターだったorz
武器コンプでも目指すかな
セクシーバロスwww
SEXY-02
いつかkaiやりたいものだが時間がなあ
なんか、パロディウスみたいなCODEDを想像した・・・
今度はアイアンサイト表示して欲しいな
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 03:09:16 ID:KAsV/Ey8O
9月27日か、MPO+の一週間後だな
9月買うもん多いなぁ
なんでレベル2なんだ?
10スレ以上行ってた気がするんだが・・・
>>71 前のが落ちてスレがなくなってそれをスレの番号を覚えてない人が新しく立てたからLv.1になったんだと思う
9月27日ってHALO3の発売日じゃねーかwww
なんでこんな大物FPSにぶつけるんだ
まぁ買うけどな
じゃあ次はLv.13だな。
10以上行ってたっけ?
1つだけだった気がする・・・
>>73しまったあああああ!!
気づかなかったあああ!!!!
だがちょっとまって欲しい。XBOX360でCODEDARMSを出せば良いのではないか。
PS3版をマルチプラットフォームにしちゃうのか
日本でHaloは人気無いから大丈夫。そもそも箱持ってるひと見たこと無い
メタルギアが箱○で出るとなるとあながち
あり得んとも言い切れん
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:25:47 ID:QoByObXc0
その時に箱○買います
箱○はFPS系のゲームがたくさんでるから好きだな
持ってないけど。
アサルトとMGS4が箱○でできりゃPS3の存在意義が完全になくなるなぁ・・・
箱○買うくらいならPC強化するなあ俺・・・
コーデッドは独自の世界観と携帯機ながらこだわりのある作りしてるのが良い
前作の製作陣は今回どれほど携わってるんだろ
敵や障害物が消滅するときのエフェクトが好き。
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■
■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/ そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!
■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/ ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!
■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
>>87 でもMGS4ってPS3のなんかよくわからん機能使うらしいから
箱○じゃ無理らしいな。
この話題は荒れるから止めよーぜ
せっかくまったりしたスレだったのにゲハ話題で荒れたら勿体ない
なんで箱○とMGSの話題になってるんだよ
話し変わるがハニーポッドの使い方がよくわからん・・。
チャフみたいに投るだけで周囲の敵に効果が出るのかそれとも普通のグレネードみたいに
爆風を当てる必要があるのか・・・それに効いてるのかもよくわからない。
>>95 煙が出ているところを主人公が居ると勘違いするんだろ。
そういえばPS3のコーデッドアームズアサルトってどうなったの?
やっぱ発売中止?
>>95 DATABASEみるとすぐにわかるよ
プレイヤーのダミーとして使用できる特殊な手榴弾。
爆発するとバグの行動を定義するフラグが立ち、注意を引きつける。
効果は一定時間持続し、プレイヤーはその間自由な行動が可能になる。
2回目やっとクリア〜
あれ?俺がPLAYASIAで注文した時7月中旬発売予定だったのに
海外公式見てきたけど
なんかマップが広くなっててワクワクしてきたぞ
PSP売っちゃったが、最近コレがやりたくて仕方がない
新型無視してPSP買うか
103 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:00:02 ID:nz7KBqWw0
>>102 新型って新作とほぼ同じ時に発売じゃなかったっけ?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:20:10 ID:r2ZrAhcK0
P90にスパスか〜
まさしくFPSって感じだな
AKとかM4も欲しいな
てか公式はいつ更新するんだろうか
ん、武器がリアル志向になるのか?
フォトンマシンガンとかなくなるんか・・・
P90もどきのリロードモーション見てみたいな
どんだけ面白そうに見えても、やっぱ主人公のデザインは
お世辞にもかっこいいとは言えん…
自分で自分の姿を見れないFPSだから問題なし。
オン対戦だと…でも1の方は好きってわけじゃないけど
嫌いではないな。
あとFPSで防具とかいらないよ
で結局kaiはどうなった?
今週の土、日ぐらい参加できそうだが人がいないとなぁ・・。
続編が出ると聞いてやってきました。
1はインフィニティが単調なステージ構成で飽きちゃったから
2はそこら辺を改善して欲しいな。
>>113 もし今日買ったGTAが飽きたら参加するよ
kai入れたんだが誰かテストがてら暇な人来てみて
土日にやるっぽいしまあいいか…
というかCODEDはXlink対応したのか?
前はどうやっても繋がらなかったが・・・
時間決めとかないと集まりにくいから土日の夜11時くらいでいいかな?
本気でやってみたいからSSIDも導入しとくか・・
>>104の記事を見た。
フォントがきれいになった。
なによりも武器の改造がおもしろそうだ…。
個人的に難易度設定はイラネ
ふつうFPSに難易度設定ってあるか?
ニューゲームのときの設定ならあってもよさそうなもんだが、
これは何周するとかってレベルのゲームじゃないし。
ふつー、FPSでも難易度あるだろ。
難易度変化するシステムとかあったらいいな。
逃げ続けてるとどんどん強い敵が出てくるようになるとか
ZANACを見習って連射しまくると難易度うp
いや、やめておこう
弾薬の集め方1と同じだったらやだなあ。
装備してる武器の弾だけで良いってば
1の弾システムは嫌いじゃない
残弾数を考慮して武器を使い分ける必要があって
あれだけの数武器が合っても全く使わない武器ってのが無かった
ただし一部武器の数が明らかに出ない現象が大問題
スナイパーライフルは代表格だな
スナイパーライフルはあんまり使わないからな
当たり前だけどオートエイムもあんまり効かないし敵も動くのが多い。
そのわりに操作感があんまりよくないしな
>>126あのチャージできるライフルはほぼ全くといって
いいくらい使わなかったぜ。
使わない武器がないと言うか残弾の関係で仕方なく無理矢理使ってた
感じだった
パルスライフルのチャージショットはハエ退治に一番効率いいぞ。
俺はランチャー系を使わなかったな。
もう少し威力が高いor連射ができるかバウンドの要素があればまだ使えたのにな・・。
ランチャー系はニュートロンx2と手榴弾と爆弾虫x2
とかいうウザい奴を同時に相手にするのに超役立つけどね
個人的にはアサルトライフルがいらない子かなあ…
ファミ通見てきた。
続編発売決定おめでとう。
つか、これが売れてアサルトも出します・・・
ってなればいいんだが
というか海外FPS乱発状態だろ
FPS大好きだからむしろ日本でも乱発してくれよ
>>132 そんだけ需要があるんだよ海外は
日本国内のRPGなんか比較にならんくらいにね
136 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 14:37:04 ID:p57hqfh1O
発売まだー
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:00:53 ID:uC8TS5UK0
9月末かー
8月に発売して欲しかったなー。最近暇だからなぁ。
前作は前々から気になってたんだが続編が出るって話をちょこちょこ耳にしてたもんでなかなか手が出せなかったわ。
しかしやっときたなー。もう日本では出ないんじゃあないかとも思っていたが。
でー、前作プレイした人に質問なんだが操作難しい?
確か前作(今作も同じだろうが)△○×□ボタンで視点操作だったな?ものっそい難しそうなんだが。どう?
>>137 操作方法は何通りか選べたはず。
おれはアナログが視点移動で右側ボタンで移動、十字キーで武器チェンジ
LがジャンプでRが攻撃だったかな・・・
結構やりやすいと思うけど
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 16:21:12 ID:uC8TS5UK0
>>138 おー。アナログで移動よりもそっちの方が操作しやすそだなー。
ありがとー。参考にさせてもらうよー。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 20:01:27 ID:bXhMV20C0
↑ブラクラ
↑こういうのもブラクラっていうのか?
てっきりグロ画像かと思ったけど
どっちにしろ行ってもしょうがない
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 07:58:12 ID:6tbEcDB6O
ちょっと挙げますよ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 18:23:21 ID:BHFvSbZJ0
地味に上げとく
派手になげとく
心配しなくても早々落ちたりしないよ
一日一レス、場合によっては数日で一レスなんて事もあったし
マターリ続報待ちだな
そもそも上げても変わらん
今は人全然いなくて発売直前かそれ以降に人が増え初めてこのゲーム
おもしろい?とかこの武器どうやったら手に入る?とかアホな質問で
梅尽くされると思うと去年から楽しみにしてこの板に住み着いてる
物としては結構不愉快だ
>>150 共感せざるを得ない
「このゲーム面白い?」っていう質問見るたびに「じゃあ買えよ」って思う
自分の価値観だけで面白いかそうでないかなんて言えないんだよ
どのゲームのスレもそんなもんじゃない?
不遇だったゲームのプレイヤーはひがみ体質になるから困る
まぁ、携帯機だからかプレイ動画も余りないしな。どんな空気か体験しづらいってのは有ると思うよ。
って、未だに躊躇って買って無い俺が言ってた
>>150-151 気持ちはわかるが卑屈になっちゃ駄目だ
そんな態度じゃ新規が寄ってこないぜ
確かにアホもいるだろうけど
真剣勝負出来るような相手に成長する器もいるかもしれんだろ
メーカー側もそんなのは望んじゃいないはず
ゲハみたいなユーザー同士のくだらんいがみ合いは止めようぜ
誤解を招く文脈になってしまった
メーカーが望んでいないのは、新規を追い出すようなスレの空気って事ね
ずっといるというなら活性化させるような流れを作ればいいのさ
というわけで俺的には
>>21へのリアクションが全く無かった事がちょっと気になる
これの発売当時はBGMは結構話題になってたんだけど
その辺どーよ?
そういえば新型PSPって画面をAV端子に出力できるんだっけ?
端子買えば。
プレイ動画祭になるだろうなwwwwww
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 08:17:18 ID:UxayA1z/0
D2端子以上のTV持ってないよ・・・
159 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 11:44:32 ID:ub8xlMQj0
オンできるからカッテヤルヨ
セミが五月蝿くて集中できへん
死ねよ夏厨
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:02:59 ID:4rVWpw7C0
163 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 13:08:25 ID:pkb3u/CtO
発売日がバーンアウトと被ってるorz
どちらを先に買おうか。
HALO3とこれ一緒に買う俺勝ち組
流れ的に質問しにくいけど対戦でヘッドショッドみたいなのある?
一人でやってる時にボス以外は弱点とか意識したことないから対戦の事が全く分からない
あるよヘッドショット。
スナイパーライフルで人型の敵の頭狙ってみ。
やっぱあるのか良かったサンクス
オートロックに頼り過ぎだな
続編出たらライトニングもってオンに行くわ
CONTAGIONで対戦する事を考慮して
今のうちにAIM操作を詰めようかなあ
ボタンAIM+補正で前作はやってたけど
対戦するとなるとより正確に狙えないと厳しそう
対戦てオートロック効かないの?
もしそうならcontagionでフルボッコの予感
>>168読むかぎりオートロックは使えるでしょ
だけどオートロックだと頭とか狙いにくいと思う
ふーんそうなんだサンクス
補正無しでヘッドショットか補正有りで安定した命中率かってところかな
ロックなしで戦うなら、自作スコープは必須
まぁ画面の対角線にテープとか貼るだけだが
ヘッドショット判定があるゲームは間違いなくヘッド狙いになる
PSPでいうならMPOがそうだな
コーデッドは設定的には非リアルだけど
武器設定や全体的なスピードからいってリアル系FPSだろうしね
>>172 それは人によっちゃあリアルチート扱いだぞ
俺も好きじゃないなそれ
別に良いんじゃない?悪いことしてる訳じゃないし
まぁそこら辺個人の価値観だね
でも結局慣れればあっても無くても変わんないよ
とりあえず操作感をもっとよくしてくれ。MOHHはやたら感度が良くて操作しやすかった。
足遅いけどな
↑
MOHHはストーリーモード中にAIとかの味方とかいるんですか?
CODEDは味方がいないため寂しいですね
まぁそれがいいのかもしれませんが・・・
個人的にはcodedには仲間より商売敵的なハカーとかいたら面白そう
リハビリかねて久々にちょっとやったんだが
やっぱロックありきなバランスだなあとつくづく感じた
AIMをボタンにしてもアナログスティックにしても操作感変わらん
ここは最近出たFPSを参考に操作感の向上をお願いしたいな
contagionもマップは自動生成?
自動生成では無かったきがする。
公式のSSとか見ると画面上に箱みたいなものが並んでるから、もしかすると
それがステージの進行度で一本道かもわからん。
>>180 いや先週のファミ通で今回も自動作成マップって書いてあったぞ
>>176 ステージごとに3人ついてくる。
死ぬと時間たってからまた沸いてくる。
手榴弾で殺されまくるけど
>>181 まじか!
よく考えたら自動生成じゃないのはアサルトの方だったか・・。
まぁコレの売りの一つが自動生成だからね
対戦しても違うステージばっかりだから飽きなさそう
しかしスナイパーの人は大変だよね
■新たにキャンペーンモードを搭載
※ バーチャルワールドに隠された謎を解け!ハッカーたちを駆逐しろ!
※ サスペンスとスリルが同居した奥深いストーリー展開!
もしかしてこのモードは自動生成ではない作り込まれたマップとか。
自動生成で潜り続けるモードはは当然残ってるとして。
それならシングルもかなり楽しめそうなんだけど。
前作の自動生成は、変化よりバランス重視してしまったのか
あんまり代わり映えのしないステージばっかり生成されたり
敵の数や脱出ゲート・特定アイテムの出る階がほぼ決まっていたり
何かと中途半端だったので、今回もあるならもっと変化に富んだ
ものにして欲しいとこだなあ。
アイテムコレクション心をくすぐるシステムも欲しいとこだ。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:50:22 ID:ctTnFBoIO
期待age
やっぱコーデッドの魅力は自動生成にあると思う
微妙とはいえ自動生成じゃなかったらみんなこんなに潜らないでしょ
自動生成がどれだけ進化をとげてるかが一番気になるな
あとはやけに敏感で攻撃的すぎる敵AIがどうなってるかだな・・・
パルスライフルのチャージショットは威力があるし追尾性あるから
物陰から出たり隠れたりを繰り返しつつ使う場合、ソルジャー系にもなかなか強い
狙いが大雑把でもいい上に大概の場合数発でヤれる
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 12:22:17 ID:Xjt9sX4FO
空の軌跡SCと同じ発売日か…
こっち買うかな
このゲームって一人がソフトを持ってれば友達が持ってなくても対戦できる?
うむ。インターネットで対戦できるからな。
しかも世界共通だから日本人ユーザーの数を気にする必要もない。
え?ちょっとまて、シェアリングはできないだろ
あごめん。シェアリングの話か。それは知らん。できないっぽいが。
初代はロードの時にUMDを相手に渡すことで一枚のUMDでも対戦できたけどね
今度の新作で出来るかはわかんね
新作出ることは知ってたけど国内版でインフラ対戦できるとは思わんかったw
まだ一ヶ月以上あるけどwktkしっぱなしだよ
実際のところ、北米との対戦は海を隔てるから戦闘にタイムラグが…。
日本語版と英語版で対戦できるのかな。
>>196 >>42 インフラは可能
アドホックは分からんけどわざわざ海外版買うやついないだろ
PS3の方はどうなったんだろうか
米で9月発売っていてたけど
>>198 いくらなんでも9月は無謀すぎる・・・。
HAZEやAREA51Bsも逃げてるのにボケーッと9月に出したら
絶対売れないだろうに
konami americaにもassaultの文字すら見つからないんだが
本当に発売するんだろうか・・
>>197 んーFPSは欧米のほうが普及してるし、主な対戦相手は海外になりそうじゃない?
FPSでラグとか致命的だけどさ・・・国内で売れてくれたらその限りでないけど
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:30:00 ID:mVx3p9qt0
>>201 いやだから
国内海外関係無くインフラ対戦はできるっぽいから海外版を買う必要は無いだろって話
まあ確かにラグとか考えると国内で売れたほうがいいに決まってるけど
前作は40万売れたんでしょ?
なら結構売れそうだと思うんだけど
上げちまったスマンorz
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 15:55:02 ID:GZM6FCDiO
これ面白いのか?
買おうか悩み中
>>206 FPSで不思議のダンジョンをやってるようなゲームだ
若干ワンパターンだけど雰囲気いいしなんか楽しい
ただ1ヶ月ちょいしたら新作がデル
コナミはなんで2週連続でだすんだよ
みんなメタギア買うにきまってるじゃん
俺は両方買うさ。オンラインは鮮度が命だから早く触らないと。
一方を買って遊び尽くしてから次というわけにはいかない。
俺も一応両方買うつもりだ・・・金に余裕があればね
MPO+は前作の不満点をどれだけ解消できてるかでやる気が変わる
相変わらず升対策出来てないなんて状況ならコーデッド一択だな
俺も両方かな
かなって言っても既にどっちもコナスタで予約済みなんだけど
一週間しか間が無いんじゃなくて一週間もあるんだからその間に+を満喫してその後CODEDかな
いくらインフラできるとはいってもどの程度のバランスか分からんからCODED一択かどうかはちょっと…
ああコーデッドの対戦がMPO+より糞だったら話は違うわなwww
初代コーデッドでも対戦したこと無いからどうなるのかわからんなー
FPS初心者だけどこれ面白いね
難度高い部屋の敵を倒し切って音楽がフェードアウトしていくと
額にじっとり脂汗書いてることに気づく
>>213 あのシステムはなかなか面白かったな
他のゲームの方が先に導入してるかもしれんが独創的なんではないかなあと思う
コンテにも導入されてんのかな…
>>213 狭い通路でエレベーター上がった目の前に
ニュートロンガン構えたソルジャーがいると目の前が真っ暗になります
遺跡ステージの戦闘BGMが好きだった
ちょろちょろ流れる水とかも好き
>>215 ニュートロンガン持ったレッドアイと接近戦は最悪だよな
バルカン野郎との殴り合いに近いものがある
狙撃ユニットのくせに照準下手だから遠距離だと途端にザコ化するのに
コンテイジョンではcbx系武器が使いやすくなってるといいな
他のFPSじゃ結構使えるのが普通なのにコーデッドじゃ撹乱系以外存在意義ゼロだもんよ
てか弾薬の規格を統一してもらいたいな。
後、戻ったら弾薬の補充をサセテクレ
今回軍服着たおっさんみたいな司令官がキャラとしてがいるみたいけど
こういうのコーデットの世界には不要な気がする
どうせキャラ出すんだったら戦闘用のスーツとかメット着た人だけにして欲しかったな
顔はいらんな
文章の署名だけとか
いや名前もいらんか・・・
イメージを固定しすぎる要素はコーデッドには不要だ
前回はquake2レベルのグラだったが
今回はどうだろね
QUAKE2レベルで十分だろw
とりあえずHALO3と一緒に買うかな。
10月はFPS堪能できそうだ
てか今回は敵とかマップとかもなんかもQUAKE2っぽいよな
どうでもいいけど中距離でも使いやすい武器がほしいなあ
30ピストル弾=2グレネード=1手榴弾みたいな感じで変換できたらいいのに
せっかくいろんな武器があるのに、望みの弾薬が出にくくなるから取得することすら躊躇してしまう
データ上だからとか適当に理屈つけてさ
>>217エレベーターの上にいる敵に効果的だよ
しかしそれでも地雷は…………
>>224 弾薬とか体力を回復できるターミナルみたいのがあっても良いかもな
体力回復装置はHLなんかにもあるし
このゲームだと必ず天井があるし、壁もあって遮蔽物だらけだから手榴弾があんま役に立たないんだよね
>>227 言われてみれば確かにそうだな
さらに攻撃範囲も狭いわ敵動くわで広い場所でもビミョーなんだよなあ…
弾に関してはとる前に中身が分かるとありがたいんだがねえ
2,3発しか減ってない武器のマガジン取ったときのやるせなさと言ったら
これは回復アイテムにも当てはまるが
いちいち切り替えで手榴弾投げるからめんどくさいんだよね。
ワンボタンで投げられるんだったらいいのに
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 12:01:48 ID:W3DmYEzy0
発売日が近づくにつれてだんだん盛り上がってきたね
>>230 しかしボタンが足らない
PSPにL2R2がないのが悔やまれる
まじでL2R2さえあればエスコンXもラクだったし
アーマードコアも実現できたのに・・・泣ける
あんまり雰囲気とかは河って欲しくないな。
>>234 スクショ見る限りそこまで変わってなくね?
野外も雰囲気暗いし
欧米製なだけに怪しげな中国語は消えてるかもしれんけど・・・
コーデッドアームズのアジアンテイストな看板は結構好きだな。
欧米人が作ったアジアンテイストだとどっかおかしい。
ワイプアウトだとカタカナで意味不明な事書いてある看板あったし。
雰囲気というと他のFPSにはないような武器を増やして欲しい
トライデントなんか使い勝手はともかくなかなか新しい感じだったし
>>236 弁護させて貰うとワイプはあれはカタカナおかしいのが魅力
個人的には弐瓶マンガの省略漢字や省略カタカナみたいなのがいいかなぁ
中国語はちと劇場版攻殻すぎる
>>237 個人的にはシールドとか欲しいかも
数十秒間に渡って固定された壁を生成して、簡易的に障害物を得ることが出来るとか
240 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 01:59:38 ID:fn9PuvRXO
>>238 んだなぁ、SFで漢字とかカタカナってある意味定石だもんな
重ねて言うとワイプのデザインワークは有名なデザイン集団が手がけていて(ry
前のデータでは武器取りまくってたんでやり直してんだけど、パルスライフルとるかどうかで小一時間悩み中。
あると便利なのは間違い無いんだが・・・・・・
チャージ出来る武器ってあんまりないから取っておいたら?
たまに使うとおもしろいよ
落ちてるアイテムはトラップでも拾っちゃう俺貧乏人orz
敵は1人残さず倒し、アイテムも残さずとりまくるおれは・・・
なんだこの異常なまでのスレの伸びようは?wwwww
いよいよ活気づいてきたか。
>>242 あれチャージすると3倍以上の攻撃力になってるよね?
>>247 その代わり射撃間隔長くなるからヒット&アウェイ必須だけどね
チャージ以外でパルスやレーザー使うとなんか損した気になる
単なる撃ち合いにうんざりしてきた君たち!
セクター2のRUINの9レベル目位でオブジェクトやら壁やらを登るとすごく楽しいぞ!
早くヤリテー
RUINだと高いところから手榴弾投げてくるやつとかバルカン撃って来るやつとかいるよね
そういうときって下から手榴弾投げまくってある程度削れたかな?というときに突撃するんだけど
ものっそいHP減るんだよね。きついわ。
結局パルスライフルスルーしてしまった。
使うシチュエーションが限られてるわりに弾が出すぎて邪魔な印象があったもので。
虫はRPGで処理することにします。ご意見くださったみんな本当にありがとう。
飽きたらピストルのみ+オートエイムなしでINFINITYやるといいよ
カランコロンカラーンバゴン
レベルスキャン
九月か・・
それまでにすること無いな・・・・
あ…今日畑にスイカ採りに行くの忘れてた
ありがとよ 明日行こうかな
畑か・・
俺にはちょっと敷居が高いな・・・・
畑より発売までの間をつぶせるFPSいいの無いかな?
畑?
日本ののどかな田舎を舞台にしたハードFPSが欲しい
STALKERみたいで面白そうだな
問題は日本の田舎でいかに銃撃戦を起こすかの設定になりそう・・
こうなりゃ勘違いゲーとしてヤクザに銃を持たせるしか(ry
俺が銃を持ってゲームに参加するぜ
じゃあ俺はクワと鎌もって参戦するよ
上のほうで不思議のダンジョンだ、みたいなこと上がってたけどほんと?
アイテムは失わないしセーブしたとこから何回でもリトライできるし
自動生成とはいえ不思ダンみたいな楽しみ方はできないからなあ。
コンティはもうちょっと骨太なゲーム性にしてあるといいんだが。
発売まで1月だってのに情報ねーな…
>>269 メモリーカードを発明した時点で、そういうゲームは二度と作れないよな…。
MPO+もその後情報無いし状況から見て9月入ってからだろう
そして新型PSP直前で一気に公開、じゃないかな
>>270 とあるゲームでは中断セーブデータはロードした段階で消去されて
無限リトライできないようにしてあるのもあるから、作り方次第だとは
思うけれど…
まあそれでもPCに中断データ退避して、失敗するたびに移し替えるのを
いとわないほどの必死ヘタレプレイには対応できんけどね。
ちょ
海外版発売が18から11日になってる
これで国内版も早まってくれるとうれしいんだけど…
MPO+とかぶるのはさすがに避けるだろうから
国内版早くなるのは無いと思うよ
二週間分早くなるってのも現実的じゃないし・・・
公式はいつ更新されるのだろうか
前作の公式みたいに武器情報とかが未完成のままにならなきやいいけど
対戦ではキャラ変えたいな
雑魚キャラとかのが盛り上がる
複数で通信使って協力ミッションみたいなのできたら面白そうだが。
海外公式見る限りボス(中ボス?)も多そうだし複数で戦ったら盛り上がると思うんだけどなあ
>>277 COOPみたいなもんか
良いかも分からんね
確かに協力欲しいわ。
それと気になるのは
オンでどうやって意志疎通するのか。
インフラ対戦実装したのは失敗だったね。
>>279みたいなのがいるし
SOCOMかなんかだとインカムが付いてるよね
キルゾーンで外人と遊んだときもしゃべり声が聞こえた
あれソフトに関係なく使えるのかな
>>281 あれはヘッドセット対応ソフトしか出来んはず
それにそもそも国内版のヘッドセットは出てないし
>>281 SOCOMは待合室でチャットも出来るよね。
PS2スターウォーズバトルフロントのオンラインみたいな感じだと面白そう。
オンで雑魚使いたいね。
284 :
DOOM:2007/08/23(木) 22:54:33 ID:idlom+wo0
呼んだ?
Z軸もないようなゲームが何を偉そうに
286 :
DOOM3:2007/08/24(金) 01:03:36 ID:rWyUWNwA0
ちょっと表でろ
288 :
FARCRY:2007/08/24(金) 09:29:09 ID:jw1Xwnpp0
おっとそのまえに俺が映画化されるぜ。
主演はロック様だし監督はウーヴェ・ボル
どうだ最強だろう
>>288 ごめん誰それ
改めてCODED ARMSを振り返るとグラフィック、音はPSPのFPSの中じゃピカイチダネ
>>289 インフラがやりたいならGW-US54GXSでも出来るんだけどな
インフラだけでいいならAOSS対応のとかが一番初心者向けな気がするな
初代コーデットは普通のやり方じゃkai対戦できないんじゃなかったっけ?
でもこの前kaiのコーデット部屋で何人か入ってるの見たがやっぱり対戦してるやついるんだろうか・・・
>>294 手順書いてあるサイトは見た、けど俺は試してない
>>289 このアダプタ持ってるけどそのサイト読んでもまったくわからない。。
誰かやり方教えて。
>>289見てわからないなら
無線ルーター買って九月まで待ったほうがいいと思うぞ
298 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 21:50:39 ID:aBE5BRC1O
無線ルーターなら7000YENあれば足りる。
はずだったが、今はVISTA対応になっててちょい高いかも。
>>297 あのページに書いてあることが理解できればあの説明だけですべて設定は完了しますか?
そもそも
>>289の「世界中で戦うやつね」という文が
インフラのことを指してるのかアドホックのことを指してるのかわかってない俺
>>300 アドホックってのは近い距離でPSP同士の通信で対戦するもの
インフラはルータなんかを通してネットで対戦するもの
kaiみたいな例外もあるけど基本世界中でって言うとインフラのことだな
>>299 俺はGW-US54Mini2を持ってないから断言はできないが、基本的な構造はどのアダプターも対して違いないはず
だからその手順でできると思う。
まぁできたところでコーデットでkaiしてるやつなんてほとんどいないわけだが・・・。
>>302 ありがとうございます
それを聞いて安心しました
発売したら挑戦してみたいと思います
>>301 すまん、それは分かってたwwwww
でもそれなら
>>289の1行目は別に要らなくね?ってだけ
>>304 早とちりというか誤解すまん^^;;
確かにちょっと日本語でおkなとこがないこともない…
インフラの場合どうゆうルールなのか気になる
特に体力を上げられるゲームだから制限は欲しい
体力少ない方がFPSの緊張感出るしね
やっぱ全員初期装備と初期ステータスは同じで
ステージに回復アイテムとか配置してある感じじゃないかな
キャンペーンモードだとポイントみたいなの使って武器やら体力やらアップグレードするらしいから
対戦では決められたポイント割り振るとかそんなんじゃね?
つーか公式より通販サイトのほうが情報が詳しいとかどんなんだよ… 更新おそいよ…
どうでもいいがコーデットみたいなサイバーパンクなゲームやってるといつも思うのだが、
プログラムとかやったこと無いが3D空間でファイルを削除したり転送したりできるファイラーとか
作れないもんなのだろうか・・・
はあ…?
>>309 見た目が3Dっぽくて階層が奥行きで表現されてるようなファイラが欲しいってことか?
頑張って作ってくれ
>>312 見た目はいいかもしれんが使い勝手が悪そうだな^^;
ファイルを3D空間で管理するフリーアプリはちょっと前にあったよ。
見たのはMac版だったが、Winでも似たようなの出てるんじゃないかね。
実際使いにくくて、あくまで見た目を楽しむお遊び的なもんだったようだが。
キアヌの映画のJMみたいな感じか
>>309 ファイラでも何でもないけど、HDD内のファイルを3D表示するソフトはあるなぁ
StepTreeっていうの
期待勃起
この過疎りっぷり
買っても対戦相手いなさそうだぞ
日本人はあんましいないだろうな。
でも国ごとのサーバ分けはないようだから外人は結構いるんじゃね?
チャットなしのゲームに言葉の壁もないし、対戦相手にはさして困るまい。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:11:58 ID:GmVfm2WE0
日と着てほしいから揚げ
ひさしぶりに見たら伸びててワロタwww
ひたすらInfinityやってて思ったことだけど
・爆弾虫はくっつかれても壁にめりこませるとノーダメージ
・爆弾虫の爆風は、ダメージを与えて爆発させたときのみ敵にもダメージ
・通路脇のガスボンベは敵を即死させる
・ショットガンも頭部零距離射撃だと一撃?(耐久力のあるソルジャーも一撃で屠れたので)
毛虫を頭の上に落として動けないところをニュートロンでどこまで遠くへ飛ばせるか試したり。
なんか人間として駄目になってきた気がする・・・。
あと楯欲しいな、楯。
あと蝿の集まりは、一体一体の耐久力が弱いということみたい。
だから衝撃波や爆風がある攻撃ならどれでも一撃。強弱よりは範囲に収まったかどうかかな。
他の敵とまとめて吹き飛ばすことがお勧め。
ニュートロンガンで倒すと大型の敵でも吹っ飛ぶから爽快だぜ
2買う前に1買っといた方がいいかな?
結構初期のソフトだけど面白いよ
>>326 ありがとう、丁度俺も迷ってたし2発売までの暇つぶしに1買うよ〜
BGM消して効果音のみでイヤホンつけながらやるとマジ緊張
右見たら敵がいたとかマジビビる
ヘッドフォンはマジおすすめだよな
俺は暗い部屋+ヘッドフォンが好き
廃墟の風が吹く音に混じる水の音や敵の足音とかかなりビビれる
敵のやられる時のウボォアーって声が好き
巨人にガチで挑んで見事に殺された
なにあいつ
>>330 ウヴォアーーーー・・・・・ピシッ・・・・・・・・パリッ・・・・・・・。
爆風で倒すと
ゎ ,__
__ l fi,/::::i__,rァ
n'(__,iゝタl `iwvt-'´ ワーワー
`〉:.:r'´ /.:.:.:.| ゙
/;_;_;i /;;;_;;_;|
《 ||, 《 ||,
ズ コ─ ,__
. _ ,__ n/::::i_,fj
't`(__,iフ;タ `iwvt'´
`i:.:.k'´ i:.:.:.└-iっ
`ー-',、ハ,、`ヽー'´,、ハ,、
こんなかんじだよな。
>>331 ガチで挑むのは不可能だ
腕とか破壊しても復活するし。
>>328 でもソルジャーはごちゃごちゃ喋ってるので萎え
AR アサルトライフル
SR スナイパーライフル
SG ショットガン
HG ハンドガン
RL ロケットランチャー
他に略せるのは何があったっけ
リボルバーはでてこないだろうしなぁ
このゲーム1は一日で飽きた。2に期待。
やはりPCに慣れるとこう、PSPが感性にFitしないんだなあ。
>>336 …その理由じゃ、2に期待するだけムダだろうに。
コナミスタイルでcontagion買うと特性保護フィルムが付いてくるってよ
ターゲットサイト付きとみた
>>335 SMG サブマシンガン
HG ハンドグレネード
>>338 発売当初に買ったPSPだからもう傷だらけ
もう貼っても意味が無いorz
しかしなにも情報がないと書くこともないな。
やつらは本当に作ってるのか?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:35:59 ID:c3iJf3yg0
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:51:53 ID:c3iJf3yg0
ごめん
>>344 すげぇB指定って書いてあるところクリックするとCEROへ(ry
>>337 最近出てるFPSやTPSに比べるとやっぱ操作性がまだ甘い
contagionでその辺向上してくれるよう期待してる俺なんかもいる
1も楽しめたけど今度は対戦重視になりそうなんで重要だ
ジャズの顔がマクロスプラスのYF-19に見えるのは俺だけでいい
誤爆スマソ
>>351 知ってるか?明日IIDX13th発売するんだぜ
>>351 これCITYのBGMだっけ?他のもあるのかな
発売まで1ヶ月きっても公式を更新しないサイトを初めて見た
このまま発売しても更新しないんじゃね?
>>356 コンマイいつになったらやる気出すんだよwwwwwwwwwwww
V3の発売は10月か
>>356 発売日まで公式サイトすら作らなかったとこもあるんだぜ
PSPのゲームって、PR面がおろそかだよね・・・
随分前からあると思うけど…
ああ、そうだったの。すまんね
もう10回はそのムービー見たな…
動画見る限りアサルトライフルがかなり強化されてるように思えるがどうだろう
それなりのFPS意識して作ってくれないかなー
ストーリーぐらい考えようぜ
俺は割りとストーリーどうでもいい派だな
ゲームとして作りこまれていれば問題は無いかな
アサルトのTGSムービー初めて見たんだけど、キャラしゃべるのね・・・
しかもやたら大げさに口が動いてるし
俺としてはキャラにはしゃべって欲しくないんだが 文字で十分とおもわね?
コーデッドに限らず3DCGキャラがしゃべるのって違和感あるわ
海外市場ねらってんでしょう
ガチで文字読まない人いるからな
> 3DCGキャラがしゃべるのって違和感あるわ
それは今となっては致命的では…
FPSだと主人公が無口なキャラのほういいけどな。
レジスタンスのヘイルやHALOのチーフも無口だし
HALF-LIFEのゴードンも全然喋らんし
preyやserious samみたいに叫びまくるやつも好きだが
コーデットの場合は主人公の顔が見えないから無口のほうがいいな
しげるは独り言多すぎだろw
キャラって主人公のことか
それならたしかに同意
Assaultほんとに出るのかなー( ;∀;)
PS3持ってないがアサルトはかなり期待してる
あの敵デザインはもっと評価されても良いと思うんだ・・
アサルトは発売中止になった
>>376 縁起でもない。
でも、ほんとうにそうなのか?
はっきり中止のアナウンスは出てないので、コンティジョンと同様に
海外チームに開発を移して作ってる可能性がないわけでもない。
でもPS3がこんな状態だから、出るとしてもハード変わる可能性あるな。
変わってもらったほうがありがたい
FPS好きで360買った俺としては・・
360ならFPSだらけなんだから別にありがたくないだろ
PS3所有者としてはPS3で発売か、もしくはマルチ化がいいな。
さすがにPS3で出ないってことはないだろう
しかし、あのムービー出たのってもう一年前なのか…
mpoのチート状況みてるとこっちのほうも不安でしょうがなくなる。
しかもよりによって発売日がhalo3の発売日とかぶるとは…
外人さんたちもそっちいきそうで発売日まえから不吉な兆しが
多すぎる…orz
そんなこと言い出したらあらゆるFPSのピンチだぞ。
むしろCODED ARMSは携帯というメリットのおかげで
影響が少ないゲームだと思う。
でもFPSの場合結局は自分の腕が一番重要だけどな。
このゲームはあまり腕は関係ないと思う
FPSの対戦は腕がかなり重要になってくるから好きだなあ。
練習しがいがある
アサルトは9月1日に米で発売されてるはず
俺の周りの友達は皆FPSなんて眼中に無いんだよなぁ・・
どこもそんなものなのか?
>>389 俺の友達はFPS好きのヌルゲーマーが多いからよく対戦で盛り上がってる。
>>389 俺の周りの連中はよく俺の家にHALO2やりにくるよ。
携帯機はMPOで間に合ってるっていってたお
俺は近くに全く仲間が居ない
以前友人にBLACKを貸したが、
お前良くこんなゲーム出来るな と3日で返された
仲間がほしいのう
酔う人とかいるからなあ
インフラ対戦がどういう形式なのかわからんが
発売されたらこのスレの住人で遊べばいいのさ
名前にタグつけてみたりな
>>392 同じ同じ、MOHヨーロッパ強襲貸したらつまらないって返されたよ。
FPSは至高のジャンルだと思うんだけどなあ。
やっぱりやる人、やらない人できっぱり分かれてるね
PCゲームのマルチとかなら別に気にならないんだけど
PSPのインフラはやたら緊張しちゃって長続きしないんだけど大丈夫かな・・・
>>395ヨーロッパ4人でやりたいが為にマルチタップ割り勘で
かってやったなあ。俺の周りもFPS大好き人間が多い。
けど俺達ほぼ全員スナイポメインだから画面分割はイヤだったから
今は狭いに部屋8人無理矢理詰め込んでPSPのmohやってるけど
全員イヤホン付けてやるんだがこれがまた緊張感ありまくり。
もういっこアナログあったらなあとつくづく思う。
けどみんな人間同士のリアルなやつやりたいっていってなかなか
これに食いついてくれない…orz
対戦よりも協力プレイのほうがいいかもよ。
HALOなんかは凄く簡単な設定で初心者でもできたから無理やりやらせたら
面白いって言ってくれたし。そいつも対戦でなんとか戦えるくらいになった。
ガチガチのミリタリー物よりこういったSFっぽいやつのほうがいいかもね。
まあ人それぞれだよな
ところでみなはオンラインkaiよりインフラの接続でやんのかな
CONTAGIONがkaiですんなり出来ればいんだけどなぁ
XLINKで待ち合わせしてインフラで対戦とか。
発売してkaiできるか検証するなら俺も協力するぜ
ハーフライフ好きには楽しめそうですか?
俺もHL好きだけどHLの魅力でもあるストーリーや演出とかは
ほとんど無いよ、これ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 23:35:40 ID:wd4MhNEy0
DOOM3に近い
対戦は武器の強さ一定にして欲しいな。
って言うか、ステージに落ちてる武器を拾って使うって感じがいい。
武器を完全に強化させるの時間掛かるしな。
新作はもう工場で生産に入ってるのかな?
それとも最終チェックくらい?
まーたチャンコロがROMパクってうpするんだろなー
アサルトはどうなったのよ?
この感じだと作ってないか作ってても二人ぐらいで作ってそう・・・
新作の売れ行きを見て
売れたら続行、売れなかったら中止って感じで
今のところは様子見って感じじゃない?
公式に動きが無い…
武器をほぼ全部入手した状態でinfinityに突入したら弾がなくなってリタイアせざる終えなくなった。
みんなはinfinity武器をほぼ全部入手した状態で何階くらいまでいけた?
>>415 619はいってるが、好きな武器でやりたいので最近やり直してる
よほど無駄に撃ちまくったりしない限り弾切れなんかにならないような・・・
俺は300辺りまでで飽きてたまに起動してるな
やっぱ無駄撃ちのし過ぎだったのかなぁ
30階越した辺りから段々弾が無くなっていってしまった。
とゆうか100階越せるなんて凄い
>>418 少なくとも60層まで行かないと、最後の武器まで手に入らないだろう。
ポリデントのことか
421 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 00:32:11 ID:Ahr2U0EXO
トライデントだな・・・エフェクトがカッコいい割りにあまり強くないという
アレは対ボス用の武器だと割り切っている。
1110。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 17:23:51 ID:Ahr2U0EXO
トライデントは持つ価値ある?
>>424 対エンフォーサー戦とか硬い二脚のボット相手だとがっつり削ってくれるけど
別に他の武器でも倒せるしなぁ・・・
武器縛りで取りに行くんなら弾の問題もなくなるからそこそこ使えるんじゃね?
>>425 なるほど
あとNeutronっているかな?
スナイパーライフルと似たようなやつだけど
>>426 今ハンドガンとニュートロンガンでinfinityやってるけど
威力高で一撃で敵が死んで連射できてRPGとかの武器よりも移動があんまり遅く
ならないからすごいサクサク進む
ぶっちゃけ最強武器だと思う
>>427 最強武器なのか
それじゃあスナイパーライフルの出番がなくなりそうだw
もうそろそろCONTAGIONも出るころだしwiki復活しないかなぁ
作ってみたいが作り方わからねぇorz
wiki作るだけなら別に何も大変なことはない気がするんだが…
むしろ問題は作った後の内容じゃね?
管理する意欲のある奴がいないとすぐ荒廃する
この板には作る意欲のある人はいないのか?
まずソフトが出てからだろ
発売前情報まとめるにしても露出が少ないからな
てかいい加減公式更新されてもいいと思うんだが
誰も触れてないけどロードの時に%がでるのはいいよね
あとどのくらいで終わるのかがわかって便利
新作でも表示されたらいいんだけどなぁ
でもあれ2%→45%→95%って感じで飛ばされて表示されるのがちょっと・・・
まあでも気持ち的に少し…
公式についてコナミに問い合わせといた
返答きたらのせる
441 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 22:28:24 ID:YMUN6wUT0
>>439 GJ、HPの件、予算削ってんのかな?
大半が公式HPを参考にして購入を考えるだろうが
公式があんなんじゃ売れないだろうに。
予算がないならHP作り手伝いたいなw
PS3で出る・・・売れなさそう
TGSでカクカクだった・・・これはマズイだろ
HPが更新されない・・・これもマズイ
満貫(;´Д`)
>>443 東京ゲームショウは行ってきたから、
あのモサーリ度が半端じゃないことは知ってるなww
それにしてもホームページがひどい。
どうなることやら?
多分コナミPSP担当広報チームはMPO+で精一杯なんじゃ
海外開発なのをローカライズしただけな雰囲気だし
俺たちみたいなファンかアンテナ張ってる人に売れれば
充分と思ってるんじゃないかな
公式よりコナスタの商品情報の方がまだ内容ある件について
久しぶりに起動してピストル縛りで最初からやってるけど
インフィニティにはない音楽とかオブジェクトがあるから買った時みたいにわくわくするw
>>439だけど返信きたから載せとく
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度は「CODED ARMS シリーズ」に関しましてお問い合わせ頂き、誠に
ありがとうございます。
「CODED ARMS CONTAGION」公式サイトにつきましては、今後、随時更新させて頂く
予定でございますので、恐れ入りますが楽しみにお待ち頂ければと存じます。
なお「CODED ARMS」公式サイトにつきましては、ご要望頂いた旨、担当部門に
お知らせさせて頂きたく存じます。
また何かご不明な点等ございましたら、お気軽に下記コナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。
今後とも、コナミの商品を宜しくお願い申し上げます。
一応更新する予定はあるみたい
一ヶ月きってもその予定の日にならないとかどんなけ〜
それと初代のCODED ARMSの公式サイトで武器情報とかの更新してないところも更新してくださいと言ったら更新してくれるような回答くれたからちょっと期待できるかも
で、アサルトについては・・・?
>>449 GJ
前作の未完成部分も更新してくれるとはありがたいな
wktk
ちょっと質問
前は30階行くまでにはHPが250になってたのに今回は40階になっても240のまま
どこかで見逃した可能性があるんだけどもうHP増量アイテムは出てこないのかな?
新作出るけど、その前に前作やってたほうがいいのかねー
>>456 こんなとこに俺ガイルwww
80階越えても240だから絶対どこかで取り逃してるな
>>457 新作で説明書を読まずにサクサクやりたいなら買った方がいいよ
大体のコツとか掴めるしね
60階過ぎたらもう武器も防具も全部手に入ってる状態だけど70階で何かアイテムは手に入るの?
オプティマイズキーだけだったような
>>462 武器をバージョンアップさせるオレンジのアイテムだろ
確か150階ぐらいで全部の武器がlv6になると思う
コンテイジョン外国産なら存在意義なくね?
てかコーデッド名乗る権利あるのかそれ?
>>465 FPSの本場ならではの何かがあると思って脳内補正するんだ
日本で築き上げた世界観を本場の力でブラッシュアップ
そう考えればイインダヨ
特に操作性の向上には期待してる
>>467 ポジティブシンキングだなw
操作に関しては同じく期待したいところだけど元々PSPはあんまり…
その点も頑張ってもらいたいところだけど
室外へ広がって欲しいとこだけど
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 00:08:59 ID:Br4p1bJqO
>>469 確かにそれは物凄くいいけど容量がでかくなりそう
インフラ対戦対応なのか。
あまり売れそうにないのにサーバー管理とか大丈夫なの?
>>470 CODED ARMSで200MBちょいだったし多少増えてもなんとかなる
きっと
え?アレ200MBぐらいなの?アニメ1話ぶんぐらいの容量だったのか・・・
CFWの話になるけどアップデータとか消した上で最高圧縮すると100MBを切るよ
iso起動に優しい仕様となっております
逆に言うとUMD最大の約9分の1程度しか使ってない・・・
じゃ本気だしたらスゴイことに
もじぴなんかもっと少なかったような。
おいでよどうぶつの森も意外と1/4くらいしか使っていないとかwww
ぎりぎりまでディスクを使っているゲームなんてなかなか無い…。
容量と面白さはまるで関係しないので、使ってる容量はどーでもいいな。
どうせ1.8GBなんて容量埋めようと思ったら、ムービーや音声でギッチリ
埋めるぐらいしか手がないんだから。
そういうのはRPGなりADVなりに任せておけばいい。
最大八人って微妙だなあ。
12、16、20人くらいでやりたかったかも。
確かに8人じゃなくてもうちょい上でも良かったような
でも倍になったと考えれば許せる
MoHHは32人だけどなwwww
>>480 今のCODED ARMSのマップで32人対戦やったら倒してはすぐ倒されるの繰り返しだろうな
かといってマップを広くしてほしくない
>>481 処理落ちやばそう
個人的には今ぐらいの広さでいいけどなあ
ビルの中とか現代のマップもほしいなぁ
ミクシィでコミュニティつくってみた。
CODED ARMS CONTAGION
で検索すればたぶんおk
捕捉した
12月に360買うまでの繋ぎにこれ買うか
合格したらの話だが
>>487 逆に考えるんだ
これを買ったら合格できると
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:12:42 ID:buWgj3W80
なんとなく上げ
マップの広さと人数バランス考えりゃこんなもんじゃね
MoHHは体験版でもマップそれなりの広さだったし
あとWW2がモチーフだしねー
アサルト(笑)みたいに東京の街とかあったらスナイパー活躍しまくりな予感
ないかな〜〜
チームデスマッチとかほしいね。
1人はサブマシンガン持って突撃、もう1人は高いところから狙撃とか
>>492 それ実装したら例のソフトが喰われちゃうんじゃね?
盛り上がって来ましたね
そろそろ予約してくるかな
何かを喰ほど売れる気配がないが…
とりあえずPSPの中で数少ない国内版のオンライン対戦対応ゲームだから
それだけで興味持つ人も結構いると思うぞ
27日だと箱丸持っててFPS好きな人は同日発売のHALO3を買っちまうだろうな。
俺もHALO3買ったあと余裕あったら買いたいな。
>>1です
テンプレに間違いなどがあるのでまだ早いとは思いますが忘れないうちに訂正&追加しておきます
まだ間違いがある場合は訂正をお願いします
>>1の訂正点&追加点
過去スレから前スレに
wikiのURLがすぐ載せれるよう欄?を追加
また前スレの部分を今のスレのURLにしてあるので次スレにこのままコピペすればいけます
>>2の訂正点
Infinityの間違いを訂正
>>3の訂正点&追加点
「ピストルで倒せる」を「ピストルでも倒せる」に
「待っている間にHoneypotを投げておくと来たときにボスが来たときに止まるので便利」の文を追加
上記で以上です
次スレのテンプレは以下の訂正版のテンプレを使ってもらえるとありがたいです
【CODED ARMS】
■入手した方がいい武器
PSTL系、Sniper、Shotgun、Photon、RPG系
弾は入手した武器の物しか出てこないからいらない武器は入手しないほうがいい
もし全て入手している状態ならば最初から始めて武器を入手する前にセーブいらなければ消してセーブした所から始め、必要ならそのまま続行
■初期にLvUPさせた方がいい武器
PSTL系やShotgun
Sniperは頭を狙えば一発なのでLvUPさせなくてもいいかも
■Infinityメモ
Infinityは無限階層
1300Fまでいった人もいるらしい
Lv10でVulcan
Lv20でOnslaught
Lv30でNeutorn
Lv60でTridentが入手可能
■小技メモ
□+○で180度反転
△+×で照準を真ん中に
弾を撃ち終わったらそのままリロードするより他の武器に変えて元に戻した方が早くリロードできる
弾が集めはトレーニングがオススメ
バリアーを張っているソルジャーは、cbxを投げるか、足に向かって撃つと効果的(オプションで自動ロックをしている場合はOFFにした方がやりやすいかも)
ハエの集まり用にPulseのチャージショットが有効
【CODED ARMS】
■ボス攻略
●巨人
まず防具をつけずに一番軽い武器を持ってとにかく最上階へ(多少のダメージは気にしない)
最上階の一階下の通路の上に出っ張りがあるから位置を確認しておいて、最上階の壁側の真ん中の通路からすぐ下の出っ張りへ飛び降りるとそこが安全地帯。
ダメージは全く食らわないからピストルでも倒せる
●巨大蟹
入り口付近の一段低い所で待っていて蟹が目の前に来たら腹下で腹にPhotonを連射
強化あんましてないうちは400MAXないときついかも
待っている間にHoneypotを投げておくと来たときにボスが止まるので便利
体力1/3位になると天上に登るからちょっと撃つと落ちて5秒ぐらい動かないから脇腹の青っぽいとこにプラズマLCHやRPG系などをぶちこめばおk
●浮遊してる機械
戦闘をする前にChaff装備しておいて戦闘が始まったら適当な所に投げるそうするとボス敵はバグった動きをするからその隙にRPGやらLightningなどを連射(狙いは定まっていないが攻撃はしてくる)
それとバリアーを張ったときもダメージを気にせず突っ込んで後ろに回るとずっと俺のターン発動
ミサイルや衝撃波は柱を利用してジャンプやらで回避でいける
コンテージョンでもInfinityモードがあったりするのかしら
P90がでるのは公開されたからわかるけど他に実際の銃ってでるのかな?
AKやらM4とか欲しいけど
自動生成は勘弁して欲しい
まぁおまけとしてならかまわんが
ちょっとぐらい自動生成があってもいいじゃない
たまに酷いマップになるけど
エレベーターで上に上がったら1マスしかなかったり
>>507 自動生成は絶対欲しいがエレベーター降りてすぐ扉開く所は勘弁だな
部屋の扉の前に下降専用エレベータが1階分出来てしまって、
入るのにえらく苦労した事はあったなw
それでも自動生成は売りの1つだから、ないと悲しい。
覚えたら終わりの一方通行マップってのも味気ないし。
ドア前にエレベータがあるステージはきついよな
イラッとする
>>511 かなり前のファミ通からだけど今作も自動生成マップありって書いてあったよ
>>513 うむ、知っている。511は自動生成イラネの話に対するレスね。
つーか前作はイマイチ自動生成が活かせるシステムになってなかったが
今回メインのモードはどういう流れになってるんだろうな。
気になるが、概要以外の情報がちっとも無いのでその辺サッパリだね。
こりゃ買うまで分からなそうだな…
>>514 一応これまでの情報からシングルモードはストーリー、謎解きアリの前作とは異なる感じらしい。
とすると自動生成ではないだろうから自動生成はクリア後のお楽しみとかそういう扱いではないかと思う。
まぁなんだかんだで楽しみなんですけどね
ネット対戦で自動生成ってのも面白いかも
>>515 前作はストーリーとか謎解きなんかあったか?
明日、CCFF7!
そして、来週にMPO+買えるし!オンライン対戦有りで無料だ!
しかも、TGSもありKHの新作発表とかあるし!
もう、wktk
その一週間後には、coded armsが発売!これもオンライン対戦有りで無料だ!
PSP始まったな!!
任天堂:サムス
MS:マスターチーフ
SCE:スパーハカー
でおk?
一人だけやけに現実的でワロタ
コナミってやけにオンラインに力入れてるな
むしろPSPに力入れてる感じだな。いいよコナミ。
ドンドン新しい事に挑戦してください
みんゴルの新作もネット対戦可らしいし
これからどんどん増えるんじゃない?
あとはゲームシェアリングができるソフトがもっと増えるといいんだけどな
FPSはやった事ない人には楽しさが全くわからないからシェアリングして良さを伝えることもできるし
527 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 01:06:51 ID:hQVBS0N3O
これってクリアするのに何時間くらいかかる? あと一人でも楽しめる?
>>527 まだ発売されてもいないのにんなモンわかるかボケ
ドゆとり乙
いや、一作目の事かもしれんぜ…
>>527 前作は一人でもかなり楽しめる
武器を全部集めて全てレベルMAXにするならちょっと時間かかるよ
てかアジア版もう発売されてるんだね・・・
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 21:13:51 ID:2px8/leJ0
前作よりはマシなようだ
続編の英語版なら入手したけど、なんか知りたいことあったら答えるよ。
日本版とそんなに違わないだろうし・・・
本編は今から始めるからボスとかはわからんよ
操作感はどうだい?
>>531,533
え?マジで?
あまりにも情報ないからずっと先のことだと思ってた
…本当に日本で売る気あるのか…?
>>534 すまん前作をやってないからわからんorz
需要あればあとで動画うpする
あとちょっと前のレスで見たけど、ロード中の%は無くなってたよ。
絶対売る気無いだろ・・・
動画需要ありですぜ
>>540 英語版なんで日本語では無理です、なので私は勘で進んでます。
>>541 そうか、じゃあおとなしく日本語版が出るのを待ってます
前作やってないとなると質問が難しいな・・・
まだそんな進んでないと思うけど武器とかどう?
あまりネタばれしないでねw
俺も英語版ゲット
前作やってないけど画質がキレイだと感じた
どーせISO落としたんだろ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 04:46:06 ID:kcK8RCpF0
>>545 ネット対戦はチームを組めるの?
それとも個人のみ?
HPを更新する予定日はいったいいつなんだろうか
前作も未更新の所を更新するといって全然更新してないし
とりあえず英語版入手した人は取説うpしてくれるとうれしい
英語版GETした人に訊きたいんだけど、
MAPは自動生成なの?
固定
んじゃファミ通の記事はガセネタだったのか
自動生成の方が絶対いいのに
海外版やったからちょっと感想。
まず続編というよりやっぱり洋ゲーくさい感じになってる。
操作感だけどけっこうもっさりしてる、特に視点移動とか設定で最高にあげてもまだ遅い感じ。
武器とかはまだ最初しかやってないしカスタムもしてないからなんとも言えないが、ピストル好きな人はがっかりするかも・・・。
まぁ面白いシステムもいくつか入ってるしストーリーも気になるから日本語版も買うかな俺は・・。
違うゲームになってそうだな・・・
買うのやめようかな・・・
体験版出してほしいなー
しかし…ただでさえ続編は売り上げ落ちるのに大丈夫かコレ
公式きたな
お!と思ったら海外版と同じかよ・・・
しかもweb翻訳と同じレベルの文章だな・・・・
やる気あんのか・・?
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 21:49:37 ID:TQNK9Ovn0
海外メインだからしょうがないんじゃないか
なんか知らんが買う気失せてきた
チームデスマッチあるな ヨッシャ-
お、TDMか
いいじゃない
まあ俺はお布施的な意味もあるし
インフラ対戦実装した(かつ日本語版でもそのまま)事も含め
買うのは確実だよ
クレジットに日本人全然いねーや
今やメトロイドも完全に外人の手で作られてるしな。
日本生まれの外国育ちはメトロイドと全く一緒だ。
今回は別物だ、今回は別物なんだ
よしこれで大丈夫
>>566 俺はあのぐらいゴツい方がかっこいいと思う
コーデッドはパーフェクトダークを目指して欲しいな
これはkai持ってないとインフラ対戦できないんですか?
グラントって誰やねん・・・
ネタバレになるから多くは書かないけど
グラント以外にもストーリーに絡んでくる名前付きのハカーとかでてくるよ
オンやってる人結構いる?海外版
>>569 有線ならばアダプタ買うだけでできる
無線LANならできる
>>574 他のPSPでのFPSやったことないから多いか分からんがとりあえず3部屋ぐらいはあった
スクリーンショット見た感じだと作りは結構よさそうなので安心だが…
日本発FPSとしてのブランド早くも崩壊\(^o^)/
地道に頑張ってほしかったんだけどなー
やっぱりFPSは欧米の独壇場なのか
>>575 分かりました、アダプタ買ってやってみます
今日コーデッドやってたらやっぱり買いたくなってきた
SS、ムービー見た時から嫌な予感はしてたが案の定洋風化か
今回のはコーデッドの外伝であって続編ではないってことで
コレはコレとして楽しみつつコーデッドの正統進化版(=2)が出る事を祈る
スレが進まなくなっててワロタ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 11:17:18 ID:AOydWbL90
んじゃ少しでも盛り上がるようにスレあげとくかな
むー
ヒトバシラー待ちだな今作は
みんなで買えば怖くない!!
海外版やっとストーリーモード終わったがこれは・・・
これは・・・?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:34:26 ID:Jhn3HL8m0
何だよw
自分の目で見てくれ
おまwwwwwww
ストーリーなんてどうでもいいんだメーン
ほんとに自動生成なくなってんの?
ストーリーとは別にあるんじゃないの?
レビュー書いてメーン
それなんだけど
俺もストーリー終わったら前作みたいに自動生成のインフィニティみたいなのが
出るかと思ってたんだよ。
だから
>>586に関してはストーリーが悪いとかって意味じゃない
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:00:08 ID:ND6jCm3Z0
だから、何だよw
洋ゲー臭くなったと言ってる奴等
逆に考えるんだ、本場の味を上手く取りこんだと考えるんだ。
洋ゲーになったら昔からある洋FPSに劣るのは確実だからあんまり買う気が起きない
洋ゲーFPSに電脳世界なんて発想はない。
日本人の着想点があってこそのゲームだ。
今作はトランスフォーマーみたいな存在だと考えてくれ。
でもストーリー作ってるのは外国人な訳で
開発が海外スタジオということでむしろ安心感がある
演出とかきっちり作ってくるだろう
>>593ネタバレにならない程度にレビューしてみる。
ストーリーモードは発売前から言われてる13面でおそらく全部。大体一面クリアまで30分から一時間程度、それに加え各ステージに
チャレンジモードみたいなのあるからボリュームはそれなりにある。一応いっとくけど自動生成ではない。
ストーリーに関してはよくあるFPSって感じだけど俺は前作のほぼストーリー無しよりは良かったと思う。
武器は、前作同様アップグレード可能だけど、武器自体にレベルがあって上げないとそのレベル相当の分しかパラメーターをいじれない。
だから最初からピストルフルチューンとか無理。
あとピストルとグレネードは固定装備、残り三つのスロットも入る武器がある程度決まってるからRPG、ガトリング同時装備とかできない。
戦闘に関しちゃ敵がけっこうポジティブになってるからか面白くなってる。詳しく書くとネタバレというか面白味がなくなるから書かないけど
面白いシステムが入ってる。
マルチは、今は外人しかいないけどけっこう面白い。コーデット特有の最初から決められた武器全部所持
ってのが俺TUEEEEなやつを沸かしにくいからかな?
っとこんな感じでした。
武器の選択が自由じゃないってのは困るな
別に海外製作でも良いけど
前作の雰囲気そのままにしてくれよ・・
パーフェクトダークからパーフェクトダークゼロみたいな感じだな
オンはMOHヒーローズみたいに相手を撃って相手がどう見ても
当ってるモーションとってるのにラグの関係でダメージが
入ってないなんて事が無いと良いが…
あれはほんと困る
マルチのラグだけどうちの環境じゃ四、五試合やった限り
アイテム回収した時の表示が遅れるのが目立ったかな。
たまにラグアーマーっぽくもなるがそこまでひどいもんでもない。
>>601 固定ってことはそれ外すことはできないの?
外せないしポジションを変えることもできない。
その上ピストルは改造しても序盤でしか使えないほど弱い・・・・。
それと今回武器チェンジボタンが一つだけで左ロールでしか武器チェンジできない・・・。
地球見上げればイイじゃん!!
610 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 23:33:47 ID:zbbHznbx0
さすがにPSPでFPSはきついな
アナログスティックあるのには感心したけど
何故片方だけなんだ・・・
クソゲーになったな
なんで別に不満でもない所を変えるんだろうか
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 00:06:51 ID:vC7p6sDxO
>>610 操作性、快適さに関しては他のFPSと比べて優秀だと思う
あとキー設定を変えたら快適に遊べる
もちろんPSPで出てるFPSの中でだ
pspで出てるfpsってこれと甲殻とmohと…
あとなんだ?
>>608 うわ糞仕様になったな
今作は買わないでおこ
糞仕様にするなよバカプコンめ
このスレでカプコンという社名が拝めるとは
カプコンとコナミを混同する人は結構居るよね。
名前は全然似てないんだけど不思議だね。
さすが携帯厨様は頭が足りない
>>616 欧米で出てる作品も含めれば結構な数になる
MOHを知ってるならわかると思うが質は高い
操作性が優秀なら俺は構わないな
俺が今回最も期待してた点だし
前作のオリジナリティ溢れる部分をちょっと犠牲にして
操作性を手に入れたと考えれば問題ない
ちょろんと聞きたいんですが海外版をプレイした人は
ロックオンありでやったんですか?
無しだとFPS初心者にはきついですか
よくわからないけどクリア後もたくさん遊べるのはどっちかな?
>>608 そんなもんでいいんじゃね
基本的にピストルは弾が切れたときに使うようなものだし
HALOだって1でハンドガン強すぎたから2で弱体化したからな
>>622 俺はありで。
ロックオン使わなくても行けない事も無いけど使うこと前提の難易度になってるから
前作やりこんだ人でも中盤辺りからロックオン使わないと厳しいと思う。
>>623 シングル好きな人は前作のほうが長いことできる。まぁインフィニティがクリア後なのかはわからないが・・・。
環境があってマルチ好きなら手軽にできるCONTAGIONのほうが続くかも知れない・・・。
>>624 ピストル強すぎてもつまらないからな。
ある程度のバランスとれてるならそれでいいよな。
というか今から絶望してる奴等って元々期待してなかったんじゃないの?
>>626俺も心配にはなる。
発売する時期もあれだからある程度面白くて快適じゃないと
完全にHALO3とMPO+に食われてしまいそうで怖い
なんでHALO3にぶつけるんだろうな
CAやるような層と完全に被ってるしぶっ潰されるぞ
カプコンには毎度毎度がっかりさせられる
ま た カ プ コ ン か
ちょっと落ち着いて公式サイトのアドレス見ろよ
潜りすぎて狂ったんだろ
一気に糞ゲー化したな
発表時から楽しみだったのに変な仕様になって残念だ。。。
>>633 うるせぇぞ糞餓鬼
外へ出ろリアルFPSしよう
ファースト パーソン セックス?
サードバーソンセックス=AVか
でも変な仕様になったってのは確かに否めない気がする
誰かミッション中のコード番号みたいなのでハッキングする方法kwsk
左の数列と右の数列の中に共通の数があるからそれを見つければいい。
10 85 62 35 25 → 65 44 23 10 94 だったら正解は10.。
639>>ありがd
???
なんだそれは?
まだでてないからって微妙なネタバレはやめてくれよな
申し訳ない・・。
半年ほどROMる・・。
とりあえずどうでもいい謎解きが入ったのは分かった
おいおい、テンポ悪くなるじゃねーか
糞ゲー決定
>>646 まず普通はFPSに謎解きとかの要素はありえないんだけどな
それにしてもなぜ固定装備とか意味不明な仕様が追加されているんだろうか
一気に買う気がうせた
変わりバーンアウトドミネーターでも買うかな
体験版とか出たら嬉しいんだが
>>647 そんな程度で謎解きとかw
買わなくていいですよ^^
マイナス思考の奴はすっこんでろ
急にネガキャンが始まってるのな、変なの
気に入らないなら買わずに黙ってりゃいいじゃん
>>647 いや、謎解き要素のあるFPSなんて今時あまり珍しくないだろう。
ネガキャンが気に入らないならいちいち触らなきゃいいじゃん
変なの^^
ネガキャンするつもりは無いけど
やっぱり謎解きとかテンポが悪くなるから嫌だな
あと自動生成マップが無いもの個人的に嫌だな
自動生成マップでオンしたかったよ・・
全ステージクリアした後に自動生成ステージが出るようにすれば飽きないのに(´・ω・`)
まあ所詮糞ゲーだからな
FPSに謎解きはありえないって一体今まで何を見てきたんだか…
敵さえブッコロできればそれでいいだろ、FPS厨
まあゴールデンアイとかパーフェクトダークとかは謎解きいい感じだったけどね
ようするに糞ゲーってことだな
645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20:59:08 ID:CC6psPN/0
おいおい、テンポ悪くなるじゃねーか
糞ゲー決定
653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 22:09:58 ID:CC6psPN/0
ネガキャンが気に入らないならいちいち触らなきゃいいじゃん
変なの^^
656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 23:15:02 ID:CC6psPN/0
まあ所詮糞ゲーだからな
658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 23:27:39 ID:CC6psPN/0
敵さえブッコロできればそれでいいだろ、FPS厨
661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 23:43:18 ID:8xootXdb0
ようするに糞ゲーってことだな
FPSは銃とかで撃ったり撃たれたりが普通だと思うがね
謎解きとかはいらないから他の要素を追加してほしかった
動画見たけどまあ普通だな
FPSに謎解きとかマジいらねっつーの
>>660 問題点もあるみたいだけど、雰囲気は変わってないね。
地形に引っかかるのも変わって無いw
前作のようにさくさく進みたいから、自分も謎解きはいらないな。
ハッカーらしさでも出したかったんだろうかw
自動生成じゃないとなると13ステージは短くない?
>>660 なにコレもっさりで超テンポ悪くなってんじゃん
しかも敵倒したときの処理とか劣化しすぎ
>>659 ダダダダダダゴンゴンゴンダダダ
フー ハッ フー ハッ フー ハッ フー ハッ
チャラララララーン
ー スタートで再開 ー
>>668 そんなにテンポ悪くなってるか?
今作でもショットガンの強さは健在みたいだな
俺はQUAKE2がすごく好きだった
一番の欠点は拳銃と手榴弾が固定で外せなくて、残りのスロットも入れれる武器がそれぞれ決まっちゃってる事だよなぁ
その変な仕様がなければ買ったかもしれんが・・・
欧米の開発陣が考えることはよくわからんな
別に変じゃナクネ?
あっちのFPSじゃ結構オーソドックスだと思うけど
拳銃+グレネード+主武装×2〜3は
ハンドガンは弾無限で
武器やアーマーはポイントでグレードアップ
ハンドガン、グレネードはサイドアームとして常に装備するのが普通
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 13:31:16 ID:OsRf+nTV0
限りなく、洋ゲーに近づいただけのこと
基本はセントリーガンをハックして援護を受けながら虐殺
浮いているやつがロケラン撃つようになった
難易度選択あるよ
そういうネタバレ自重しろ
愚痴なんでスルーしてくれ
これちょっとバランス悪すぎるだろ
必要ない弾ばっかでるし弾切れたら終わりだし
狭いマップに転送エリア、グレラン兵、機械とか
エリアでいちいち止まるし機械の奴に引っかかって回避できないし・・・
ボスなんか弱点狙ってるのにゲージが一向に減らないんですけど・・・
雑魚敵のダチョウにすらロケラン何発必要なんだと
つまり前作のまんまじゃん。
前作が楽しめる奴なら問題ないな。
あ〜でもなんか次回作は面白そうだな
雑魚相手に弾切れ気にしなくていいだけでも難易度違うだろうし
待っとけばよかったかな・・・
っていうかXlinkの方がにぎわってて普通のやり方のほうは過疎なんてことないよな?
海外の先行販売が仇になったな。
ファンは輸入して買うし、買ったら感想をネットで書くし、
その感想を見た国内ユーザーは買い控える・・・
これは爆死かもしれんね
次回作で難易度最高ハンドガンとグレネードのみロックオンなしプレイとかやりごたえありそうだな
>>684 俺はまさにそのパターンだな
買った人のレビューみて買う気がなくなった。
知らなかったら糞ゲーになったなとも思わず普通に買っていたと思うけど
そもそも前作5万くらいしか売れてないマイナー作なのに
人の評価(しかも2、3人)の書き込みでスルーするなんて信じられんな。
コーデッドアームズは煉獄と一緒で自分の感性を信じて買う人ばかりかと
思ってたのに。自分が無い流される消費行動をする人間が混じってる事に失望した。
>>687 こっちでは発売してないんだからまだわからんよな。
俺は周囲がどう思ってようとまず買ってみる。
評価はそれからだ。
思えばCODED ARMSを買ったのはIIDX10thにsatellite020712が収録されてたのと
ジャンルがFPSだったからだったな
でも買った人みんなクソゲー評価してんじゃん
つまりはそういうことだろ
糞ではないが国内では割とマシ
海外ではダメポ、
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:27:26 ID:doTuMGcp0
うるせえ黙れ
>>690 だれもクソゲーの評価はしてないと思うが…
マシンガンのブレは少しは小さくなってるだろうか。
1のブレっぷりでオンやってもつまらんぞ
は?マシンガン?1にそんな武器ねーよ
>>696 お前はいい加減黙ったほうがスレのためだ
レビューがきて糞ゲーっていうことがわかってきたらスレが荒れてきたよな
しかしゲームやった本人の認定じゃないとうのがなんとも。
横からレビューを聞いてやってない人が糞ゲー決定って言ってるだけじゃん。
買わないって宣言しておいて居座ってる意味もわからんよ。気になるのか?
なんだかんだ言ってどうせ一月後には対戦スレになってるだろうしどうでもいいよ
煉獄は正当進化したのに…
>>699 だよな、それに便乗して一人が特に喚いてる
確かに残念がってる人もいるようだが
糞も何も無いだろこれだけの情報で・・・
FPSという点で見れば普通に進化してると思うんだがな
まあ、迷っている人は日本で発売してからまわりの人の評価を見て決めれば。
PSPですらFPSをやりたがる俺の購買欲を揺るがすにはまだまだだぜ
ファミ通で8777だったみたいだし、普通に面白いっぽいじゃん。
コナミのデザイナー職受けようと思ったけどやめたぜw
本当は間に合わなかっただけだけどorz
どこらへんがグロか理解できん
>>712 じゃあ俺見てみるよ、もしグロじゃなかったら新型PSP買いに行こう。
>>707 まあ向こうはFPSの本場だからな。
最低でも据え置き並の操作性が無いと好評価は難しいと思う。
携帯機でFPS作るとどうしても操作性は劣るし仕方ないんじゃないか?
FPSにあまり馴染みの無い日本人なら十分楽しめると思うんだが…どうなるんだろうな。
個人的に公式とか見る限り結構期待できそうなんだが。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:47:31 ID:FQz9dC6H0
予約してきた俺がきましたよっと
と、糞ゲー説で盛り上がってるのか、、、まあ糞過ぎることはないだろ
そこそこでも対戦は盛り上がると思うね
ってことでとりあえずみんな買おうぜ!!!!!!!
MOHH(国内版)のフリープレイを黙々とやっていたが、
CONTAGIONならオンを延々と出来る、と考えただけで(;´д`)ハァハァ
しかし前作が5万とは、、、みんな買ってくれよ。
様子見て対戦が盛り上がってたら買うかな
つか升が心配だ…
MPO+では早速升が現れたらしいしな
チート使って勝ちたいとまで思わないだろこれw
というかゲーム全般チート使って勝ちたいと思わない
どんだけ実生活満たされてないんだよっていう
>>720 明らかに
正々堂々とやって負ける>>>>>>升使って勝つ
だよな。
正直Contagionも自動生成マップでよかったのにな
外国人のFPSの遊び方からすると自動生成なんて糞、って感じなのかね。
新作発売前に腕を戻したいんだが
明日夜10時ぐらいから「やってもいいぜ」って人いる?
XLINK?
やってもいいけど、ソフト売っちゃった。
前作のデータ引継ぎ有り?無いよね
ないだろ
実は隠し武器が・・・
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 19:48:58 ID:x42F1sfq0
ないだろ
このゲームは友達からクソゲーと聞いたんですがホントのところはどうなんですか?
ないだろ
黙りゃ!携帯厨め!!
>>731 糞ゲーだからもう君はこなくていいよ^^
>>734 ちょwwwwwwwwwないだろwwwwwwwwwww
>707
正統進化させなかった訳だから当然だな
スレ進んでねえなw
そもそも正統進化って何よ
全体的な雰囲気は別に変わってないし
武器関連の仕様が変わっただけでしょ?
ドゥエッテいううwwwww
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/22(土) 11:33:07 ID:VwtAFJxI0 BE:616694764-2BP(255)
>>738 動画見た限りでは細かい仕様もだいぶ変わってると思うけど
一番変わったのは製作者じゃね?
そもそも国産FPSというブランドだったわけだし
>>740でも海外の方がFPSは需要あるみたいだし
そっちの人の方が経験積んでそうだから
ゲームとしてはそっちの方が信頼あると思うんだが
そうでもなかったりするのか?
俺は固定になったのは嬉しい派だな。
前作の自動生成は似たような風景でうんざりしたし、所詮用意したパターンの組み合わせだから
長い通路とかエレベーターとかもうええちゅうねん状態だったし。
固定がいいよ固定が。
>>743 糞ゲーは逆に動きはやいぞw
社員の自演やらアンチがスゴイことになってるからな
むしろこのゲームの知名度で考えたら早いほうw
>>746 構うなって。
どうせMH信者のふりしたアンチなんだから
>>741 言いたいことはわかるがしかし、
やはり白人と日本人のセンスって違う感じがするし、
コーデッドアームズの日本だからこそ良い点っていうのはあったような気がするな…。
そんなのあったけ?
音楽は良かった。
音楽、世界観、操作性
ただマップが…
タイトル画面のマトリックスみたいな感じはかなり良かった
操作性は最悪だろ
謎解きなんかなくていいのに
だよなー
マジテンポ悪くなるからいらねえ
つまり外人氏ねってことでおk?
糞ゲーってことでおk
っんだーお
クソゲーなのかよ期待してたのに
他人の評価だけで糞ゲー呼ばわりて・・・流されすぎだろ・・常識的に孝えて・・・
ぞくぞくと社員が起き始めてきたなw
今作の変な仕様&変な変更点
ロード時の%表示なし
ピストル、手榴弾は固定で外せなく残りのスロットも入れれる武器がそれぞれ決まってい
る
武器変更が左方向キーのみ
自動生成なし
謎解きがあり
こんなところか?
>>761 それだけ注目されてるってことだからいいんじゃね
MOHヒーローズのマルチで楽しめた俺は固定武器あっても
なんとも思わんな。あれなんかグレとハンドガン固定の上選べる武器
一個だけだったし
むしろメイン+サブ+グレとかの補助が普通だろ
入れれる(笑)
ってかムービー見たら規模は分からんが屋外のステージがあったね。
このせいで無限生成ステージがなくなったんだと思う。
個人的には嬉しい進化かと
今年のゲームショウ、アサルト出た?
通報しますた
豚乙
で、CDは出ないのかね?
1作目の曲、大好きなんだが。
出ないだろ
ゲーム自体そんなに売れてなかったし
IIDX10thにコーデッドアームズの曲が収録されてる。
オープニングの曲録音した
あれ大好き
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 21:19:00 ID:32l4Ws0b0 BE:205565524-2BP(555)
>>776 オープニングって公式から落とせなかったっけ?
>>777 公式にあるけど、録音ツール見つけたんで試しにやってみたんだ
オープニングってどこで流れてたんだ?
武器変更が一ボタンってことはタクティカルリロードが難しくなったなwwww
>>767 個人的には前作の日本っぽい感じだからこそ好きだな。
>>768(笑)
なんだよタクティカルリロードって
>>783 プギャアアアアアアア!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwww
オンの対戦て装備5こ持ってないとダメなのか?
むしろあえて3個とか4個の装備の方がやりやすいんじゃね?
すぐ武器変えれるし
>>783 メタルギアソリッドシリーズで武器を解除→装備すると自動的にリロードされる。
それをすること。
>>785 ら抜き言葉を使うと
>>768に指摘されるらしい。
変えれる(笑)
メタギアとかしねばいいのに
メタギアって打つのめんどくさくね?
メタギだろ普通
これはメタルギアじゃねーんだからタクティカルなんちゃらいう邪気眼ぽい呼称つかうなよ
はいはいプギャーwwww^^
普通FPSじゃリロードキャンセルじゃない?
っていうかリロードモーションは楽しむものだろう
キャンセルなんてけしからん!
メタギア、グラセフ
>>793 違う。それは装填モーションをキャンセルする奴だろ。
タクティカルリロードは、マガジン内の弾が減ってきたときに予めリロードして、残弾を多く保つことだ。
インフラでやってみた感想を少々
・前作と違いマップに高低差がありスナイプしやすい
・武器はホスト側が選択した武器又はパターン
・ヘッドショット必須
・ちょっとラグがある
P.S
外人TUEEEEEE
ってことは常に頭狙わなきゃいけないのか
スコープも使いまくり?
近接格闘はできないの?
予想通りヘッドショット必須か!!!
wktkしてきたぞ
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:58:00 ID:Onk+h+jTO
ガトリング撃ちつくしてやることなくなったソルジャーかわいい
>>800 まだストーリー進めてない分もあるからなのか知れないが
ハンドガンなどのスコープはなくなってた。そのかわりのロックオンかも知れん
>>801 答えづらいな…できないんだ
799に書き忘れたこと
・ハンドガンの前作のような連射不可
・ヘッドショットしてもハンドガンは2発当てないと死なない?
・対戦中、途中割り込みあり
・↑にともなって突然後ろから撃たれること多々あり
・シングルプレイ中には、サーモサンセー的なものが使えるが対戦では不可
これぐらいかな、内容についての質問はできるだけ答えていこうと思う
マップは広いですか?
>>804 >・対戦中、途中割り込みあり
なんかオラワクワクしてきたぞ!
欧米版との対戦はできるのか?
BGMはカッコいいか?
>>805 ストーリーでのマップは、かなり広いです
対戦マップは前作のlarge+大小通路+2階といった構成が基本みたいです。
それでも前作と比べるとかなり広いですけどね
携帯でなら動画撮ったんですが需要あるかな?
画質&腕が悪くてもいいならどこかにUPしようと思うんだけど
>>807 すいません、自分は欧米版をやっているのでそこのところは不明です。
BGMは静かな感じです。前作と同じように敵が近づいてきたらBGMが変化します。
カッコイイかどうかは、個人個人の感覚になってしまいますが緊張感?が
前作より強いBGMかなって感じで受け取っています
うぜえ、よそでやれ
自慢厨
811 :
810:2007/09/24(月) 21:58:03 ID:jj5jj3rc0
すみません誤爆しました
どうみてもID違う
813 :
812:2007/09/24(月) 22:17:08 ID:IySqorc70
すいませんまた誤爆しました
なんだ自慢厨がホントの事言われてファビョッてるだけか
そう怒るなって。俺は
>>811が面白かったからふざけて真似しただけだ。忘れてくれ
816 :
814:2007/09/24(月) 22:25:12 ID:YD/P85/LO
すみませんまた誤爆しました。
さすが携帯厨様は空気が読めないなw
>817うん。そうだね。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 22:54:35 ID:T6hKw1NfO
嫉妬房が多いな
820 :
819:2007/09/24(月) 23:16:50 ID:jj5jj3rc0
すみません、誤爆しました
821 :
820:2007/09/25(火) 00:38:54 ID:nLbLwYfN0
すみません、誤爆しました
このゲーム注目度あがってきたみたいだな。
嬉しいぞ!!
そうなのか?w
まぁ俺は買うけどさ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 01:10:48 ID:j5D6Wkdr0
とりあえず上げとく
そりゃあ発売日直前だし
携帯画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
携帯画像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
購入悩むな
発売って26日くらいだっけ?
バーカ^^
糞ゲーだから買わなくていいよ
27です
>>830 いちいちゲームの発売日なんて覚えていられるか。
お前と違って、ほかに覚えることがあるので。
834 :
833:2007/09/25(火) 15:20:05 ID:Ac3K+K8U0
すみません誤爆しました
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 17:08:30 ID:a24rFR2S0
836 :
835:2007/09/25(火) 17:28:27 ID:HILEfzDv0
すみません誤爆しました
発売日とかテンプレみてから聞けよ
HS必須か…
今のうちにアナログで視点変更の練習しとくか
ほう、興味深い
>839
乙
視点変更は方向キーでやってるのかな?
アナログだともっと反応良いのかしら?
敵の走り方チープすぎだろ
>>839 モッサリって聞いてたけど案外快適に動いてそうだな
今からwktkが止まらない
エレベータだとか動くモノが多い場所だとちょっと気になるかな
マダ買うかわからんがインフラに人集まってくれるかが心配
200人集まればいい方なのかな
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 20:54:54 ID:WHxvDxv80
ヤンキーどもをボコボコにするために買う!
それだけだ!
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 23:51:55 ID:sHUzUztAO
ちょーうける
喘ぐなw
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:36:42 ID:mG1R+Y6T0
海外で1月15日にPS3番が発売されるらしいですがほんきですか
自動生成ステージになってないのが、気になるよな〜。
発売前なのにあんま盛り上ってないな・・・・
ここの住人はHALO3の方に言ってそうだな、ゲームの雰囲気からして似てるし
俺は楽しみで仕方ないよ。
アドホック仲間が6人いるし、オンもできるし。
明日が待ち遠しくて仕方ない。
俺はベスト版待ちかな
そのころにはオンだれもいなさそうだけど
>>854 通信の相手がそんなにいるのはうらやましいな…。
動画見てきたけど、どこがモッサリなのかよくわからん
良い意味でも悪い意味でも前作と大して変わってないな
858 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 17:35:32 ID:I5JlHOCn0
ここでもっさりって騒いでたのは、よく解らない一人の青年だけだよ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:30:15 ID:0z0kbPDaO
フラゲがいないとは、さびしいね。
ぶっちゃけ海外で発売してるからどうでも良かったり
いつもの店にフラゲしに行ったらPSPは見限ったから入れて無いって言われた・・・
明日新幹線に乗ってる間どうしろというんだ
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:36:17 ID:0z0kbPDaO
コナミは、メタルギアに力入れてるし、売れてるからいいか。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:54:06 ID:DGTqTdvdO
フラゲまだー
なにこれ、実銃でるの?
>>861 ちょっと前ならともかく今はPSPでも十分売れるだろうに…
早く明日にならないかなぁ…wktk
買って来た。序盤プレイ中だが、なかなか面白い。
ops+の鯖接続切断確率が酷い状況だから
見限ってこっちに流れる人いるかもね
人柱待ちするぜ
さっき買ってきたけど操作難しいな
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 20:57:12 ID:WdLLpJcc0
誰でもいいから・・・とりあえずうpして・・・・
>>870 設定で操作方法変えれば結構楽になると思う。
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:21:45 ID:WdLLpJcc0
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:43:48 ID:XTrfgWRs0
明日wktk
武器が実銃系になったのね。
おれも明日かう
てかオンに人いるな
>>879 パルスライフルとか架空武器もあるっぽい。さっきボルトグレネード手に入れた。
ところで、画像とかってうpしたほうがいい?動画はやり方わからん。
画像もいいけど、レビューもよろ。
分かった。デジカメで取るから画質とかはアレだけどそれでもいいならうpする。
レビューって何書けばいいんだ・・・前作との違いや操作方法とかでいい?
取り敢えず、シングル序盤限定で質問あればどぞ。
ボス強かった?
外見ネタバレなしで
実銃ってAKとかUZI出るんですか?
まだステージ2までしかクリアしてないから書くことねえw
>>884 そんな感じでレビューよろ。
前作やってなくてFPS初心者でも敷居は高くない?
>887
どう?楽しい?
弾の補給関係がどうなってるのかが知りたいな。
前作と同じで武器を持てば持つほど弾が入手しづらくなるんだろうか。
あと、グレネードも標準装備になってみたいだけど、普通にたくさん拾えるように
なったのかな。
取り敢えず、ステージ3までしかやってないけど・・・
>>885 ステージ3に小ボス?みたいなのは出たけど、難易度Easy+固定砲台の支援攻撃があったから直ぐに倒せた。
出てきたと思ったら直ぐ死んだ・・・ノーマルとかだともうちょっと硬いかも。
>>886 AKは出たよ。あんまり詳しくないから、47か74かは分からない。
UZIはまだみてないな・・・もしかしたらないかも。代わりにP90が出た。
一応、ピストルはP220(初期装弾数9発、シルバースライド、木グリ。多分、P220だと思う)
SMGはP90。ピストルが使えないからか、強い気がする。反動で3〜4発目でいい具合にHSが決まる。
ショットガンはスパス12。あんまり使ってないけど、近距離は強い。
ライフルはAK。全然撃ってないけど、ピストルの2倍弱の攻撃力がある。連射力も高い。
狙撃銃はM14・・・・・かな・・・。チュートリアルで一回撃ったきりだが、ボルトアクションだった気もする。
手榴弾は架空武器っぽい。
>>889 PSPのFPSは操作が独特だけど、自動照準がついてるし、設定である程度自由に操作方法変えられる。
難易度も選べるからeasy選択すれば楽にクリアできると思う。
>>890 今作では弾丸は武器ごとに分かれてる。SMGの弾、とかライフルの弾、とか。easyだが、グレネードも結構あちこちに転がってた。
>>891 今からオン行って見るわ
やっぱりwwwwwww
ステージ8にてパルスライフル?の使い道が未だ分からず
操作系統は海外版をやってる人の通りで銃の選択が面倒。そしてロックオンはボタンより前作みたいなイメージの方が良かった気がする
初期設定での振り向き速度が余りにも遅いから前作やった人は感度を上下+2左右+3ぐらい上げても問題無いかと
シナリオでオンの練習が出来ると思ったら大間違い。CPUの命中率がおかしいからヘッドショットを狙うよりバイザーを使って角から出会い頭にショットガンを撃ち込むぐらいで丁度いい
マップに黄色い十字でアイテムの位置が書いてあるってことは、弾薬等の補給も固定っぽい。敵からの弾はアテにするべきじゃない
つか、武器グラは実銃で固めるのか仮想空間っぽいので纏めるのかどっちかにして欲しかったなぁ
てか対戦でもプラグインはそのまま?
>>892 ありがと。明日が楽しみだ。
>>894 ひゃひゃw
明日のぞいてみよっと。しばらく人いるよな。
オン行ってみた。部屋二つ、IN人数7人か・・・・取り敢えずフルボッコされてくる
対戦に参加しようとしたら接続タイムアウトって出て落ちるんだが・・・理由わかる人いる?
>>901 部屋人数一人とかでもそうなるんだが・・・いっぱいなんだろうか。
元々有線なのをUSB機器使ってPSPと無線やってるんだが、それが原因かも・・・
>>902 俺も元々有線だけど一回しかならなかったよ
一気に盛り上がってきたね
明日はもっと盛り上がりそう
今のうちに修正版テンプレ上げ
>>500-503
>>903 そうなのか。
分かった、諦めずに試してみるわ。
結局外人とは対戦できるの?
後数十分で買える〜
>>892 武器毎で共通か、前作よりは良さそうだね。
グレネードも結構拾えるのはいいね。
つなげたー。が、あっけなくフルボッコ・・・2キル10デスって・・・w
>>892 もしかしてスナイパーライフルはM40?
mjd??
今日帰りに買ってくるお
>>911 今対戦で使ってみたが・・・オートだった。
マガジンついてるし、黒いM14だと思う。はっきりとはいえないけど・・・てか、対戦でスナイパーが強い。一発で倒せる。
ちょっと対戦やってみたけど、人が多いからか微妙にラグがある気が・・・・
気のせい?
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:55:13 ID:XTrfgWRs0
これってオンで使う武器はどうなるの?
ある程度シングル進めないとダメなのかな
>>913 かもしんない。今やったら普通に出来たわ。
>>914 オンはオンで専用の武器が用意されてるから、シングルやらなくてもおk。
まあ、変な武器も結構あるから武器の特性は把握してからの方がいいかもしれないけど・・・
前作からやりこんでるベテランは半端なく強いし。
フィールドの雰囲気はどうなの?
前作の市街地ステージの胡散臭い感じが好きだったんだけど
胡散臭いってアレか
中国語の看板とかか
>>917 中国語の看板とかゴミ箱とかクーラー室外機とか・・・
本当は無限生成でBLAME!ごっこが一番やりたいんだけどね
無限生成モードは完全にオミットされちゃったのだろうか
>>916 序盤のステージは工業地帯。市街地って言うより工場の中みたいな感じがする。
マルチでは近未来風のステージもあったから、そういうのもあるかも。今から軍事施設のステージに行ってくる。
帰りに買うかのう
なんだフラゲいっぱい居るなぁ
クライシスコア買ったばっかでお金ないや(´・ω・`)
>>922 公式サイトにスクショがあった。
参考までに見てみるといいんじゃないか?多少は雰囲気分かるかも
買えたー
途中なんだかんだあったがおもしろそうだな。
でもやっぱり前作の無限のモードが欲しかったな。前作やってないけど。
しかし俺のPSPでだいじょぶだろうか・・・。
へんなおいちゃんが作り出した重いPSPでボタンがフニャッっとしやがる。
電源ランプも光らなくなるし・・・。だいじょぶか、おい・・・。
いきなり2作目を買うのが憚られて前作買った
アサルトライフルテラカコヨス
やはり実弾系武器はいいね
携帯機でFPS、どころかついにネット対戦すら可能になる日が来るなんて
10年前は考えもしなかったな
多少操作性が悪かろうがFPS愛で乗り越えられるハズ(`・ω・´)
前作の無骨な主人公が好きだったのに・・・・
何故今回はあんなエイリアンに
あ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 06:39:42 ID:90sOc5zQ0
みんな、オンで会いましょう では
今日発売日だときづき北
フラゲ組に聞くが面白い?
ちなみに前作は巨人が倒せなくて止まったままw
ド下手だな
FPS自体やるなよ
>>932 生憎 他に面白そうなソフトがでてなくてな
ぶっちゃけ下手でもレベルあげればどうにかなるが
このゲーム糞難しかった記憶があるんだけど今作はどうなんだろう
>>931 難易度が選択出来るから、初心者でも楽しめるようになってる。
今シングルやってるが、ストーリーが導入されたからか個人的にはそこまでマンネリ感は感じなかった。
ブ、ブ、ブヒッブヒヒヒィィィィィン!!!
フヒ!