5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:52:34 ID:26mUDZbg0
なんか大砲屋でマイクに大声いれるほどアイテムが安くなるってイベントがあったんだけど
ちょうどそんとき電車のなかだったのでちょっと困ったけど機転をきかせて
「あ、つぎは〜京王多摩センター」って思いっきり叫んだら
ちょっとみんなにジロジロみられたけど鉄ヲタだと思われたかもwww
>>1乙
だけどテンプレいい加減古過ぎ
不要なリンクも多いし、物語も誤訳
ゼルダ買おうか迷ってるんだけど、ちょっと質問で、
クリアした人は何時間くらいでクリアしました?
みんなの平均は何時間くらいなんだろ?ゲム久しぶり♪
40時間くらい
>>6 発売前情報として残しといてもいいと思う。関連スレはちゃんと新しいのになってるし
>>1 '´) ヽ 乙
∞ ( ゚д゚ )ノ ハッ!
クリアだけなら11時間で終わったぞ。
迷うとこなかったし。
ゼルダ経験者ゲーマーがハイスピードでクリアしたら十時間前後。
ヌルゲーマーがそこそこ寄り道しつつ二十時間前後。
ゼルダ未経験ライトゲーマーがそこら中で詰まりつつノロノロプレイしたら三十時間〜。攻略情報に頼りまくる奴はそんなに掛からんが
Wi-Fiミニゲームに手を出すと、人によるが十時間から二十時間くらいは普通に上乗せされるか。
前スレから埋めようよ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:26:17 ID:pa6qB4KwO
的当てがムズい。1000位が限界。。
ゼルダ常連者を困らせる伝統破りの新感覚なネタが多かったから
ハイスピードクリアは難しい作品
2周目やる気出ないな、今までのシリーズは全て2周以上してるんだが…
タッチペンのせいか操作しててリンクとの一体感が感じられないし
海王の神殿と海の移動が致命的につまらないもんなぁ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:40:44 ID:QdX1eFzQO
ならぐちぐちいってないで売れば?
そんなどうでもいいこと書き込まれても困る
ここはお前の日記帳でもないんだし
何キレてんの?感想書いちゃダメなのか?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:59:41 ID:Tgd//HsoO
うぃーでもでぃーえすでもいいから、マーヴェラスの続編出して欲しい
>>17 ちょっと違うかもしれんが、俺も一周で満足してしまった。別にいいんだけども。
操作方法や海王の神殿に不満は無いが、海の移動は、目を離せないのがな…
今度のDSゼルダでは馬に乗ってみたいんだぜ。…確実に酔うと思うが。
>>17 キレてんじゃないから
そんなに不満があるなら反省スレいくなりすればいい
>>18 ハゲドウ
俺も言いたかったが、
>>18が言ってくれてすっきりした。
その返しの
>>19で、やっぱりなw
さっさと売って、もう来るなw
ついでに
>>21 それコピペ
>>22 2周目やる気起きないよね、やりこみ要素もあるのになんかね
自由度が少ないし、底が浅いんだよね、何もかもが物足りないという印象
2週目やる気ないって人は・・・
ハ ー ト 3 つ プ レ イ を や る べ し
あ、舟もハート3ね
今さら どのツラさげて
言やぁいい?
>>1乙 なんてよ
今三周目^ω^;
>>26 あれ?まじかwww
なんか問題な所あったけ・・・
ヒント:船の初期耐久力はハート4つ
>>25 なんだただの批判厨か
せっかく反省スレに行けと言ってやったのに
わかったから自重しろよ
今さら どのツラさげて
言やぁいい?
>>27にやりたかったことやられた なんてよ
船のハート4つって絶妙?…ヌルい?
俺には、「ヌルくはない」感じでちょうど良かったんだが
>>37 船のハートがというか、敵倒した時にハート出まくりだからなぁ…。
リンク自身もそうだが。
今俺三周目
一周目→気の向くままクリア
二周目→釣りとかみなもととかメイズとかやれるだけやってクリア
三周目→二周目+セリフの全ての読み仮名を確かめつつ
海王神殿で大暴れしつつ目指せ船パーツフルコンプのキモプレイ
操作の楽しさとリンクの可愛さでさっぱり飽きないんだぜ
ライクライクに無駄に吸い込まれてみたりにわとり持って散歩したり
じいちゃんの頭って、あの難解の○○≠フ部分じゃん?
2週目やってて、今気づいたwww
なんで俺幽霊船の謎解きにこんなに時間かかったんだろうw
>>39 一週目でできるだけやっちゃったから二週目やる気起きないんだ
結構几帳面に埋めてしまってちょっと後悔
これぐらい楽しめば良かった…
ラインバックの船の模型が欲しい、と思うのは俺だけ?
さっきクリアした。夢島以来のゼルダだったがそこそこ楽しめた。
常に次の目的地がハッキリしてる一本道ストーリーだったけど
ライトユーザ向けの調整なんだろうか。個人的にはダンジョンに好きな順で挑戦できる作りだったら良かったのに。
>>45 それ楽しそうだw
改行ミスったorz
魚雷で撃沈されてくるわ
ゴロンorワロシorお墓は自由じゃね?
>>46 一本道に関してはライトユーザー向けの調整というわけじゃないでしょ
自由度を高くするとデバッグが大変になるから避けてるだけ
アイテム使ってショートカットしたせいで取れなくなるアイテムが出てきてクリア不能
なんてのは徹底的に避けなきゃならないし
久しぶりにゼルダ系のゲーム買ってきた
ほぼタッチペンで操作できるのが斬新でいいですね
ただひとつだけ不満が…
ゼルダ姫、ガングロ金髪ギャルになってる事
いつからこんなに醜くなったんだ?
ゼルダ姫って 透き通るような白い肌で、品があるべきじゃね?
マンバじゃ助ける気がおきない
体育座りで紙芝居を見ている猫目リンクは可愛いのだが、
体育座りで紙芝居を見る八頭身リンクも見たい。
20分は笑えそうだ。
あれは猫目リンクだからこそピッタリな座り方であって、
トワプリリンクがそんなことしたら流石に受け狙いとしか思えない。
俺だったら笑うけどなw
>>51 >>54 タクトやるとガングロ理由がわかるの?
後でタクト買ってみるから、ガングロ理由だけでも今教えて!
テトラっていういかにも茶目な女海賊のキャラの伏線がゼルダ姫だから。
色白で美人なキャラで序盤に出てきたら
ゼルダじゃねと疑うだろ?だからあえて色黒で茶目っ気なキャラにしたんだよ
ガングロって久々に聞いた
ヒント:ガノン
>>56 あなたしんせつ!
ありがとう
そういう意味があるなら
説明書に
テトラ=ゼルダ姫って書かないでもらいたかった…
>>58 もしピーチ姫だったら緑顔だったってこと?
んじゃガングロゼルダ助けにいってくる
そういや夢砂でテトラ=ゼルダと説明する意味はまったくなかったなぁ
>>59 タクトだと伏せてあるけれど、
夢幻だと、先にばらさなきゃ、ゼルダでてこないじゃん
なんで「ゼルダの伝説」なんだよ?ってなるじゃん。
あー、なるほどね
もういっそラインバックがゼルダ姫の子孫とかいう無茶展開でもよかったのに
>>60 ゼルダ姫だから普通の人より多くフォースもっててそれだから狙われたんだと思う
ムジュラも出てこないんじゃなかったかな
夢島はマリンがゼルダに見間違えるほど激似の設定
ムジュラはオカリナを託す回想シーンで登場
ふしぎの木の実にいたっては、2本連動させてクリアしないと出ないしな
基本的に外伝的作品はゼルダ姫の設定はほぼ無視してる
神トラ→夢島
時オカ→ムジュラ
風タク→夢砂
そうなのかー
って事はネタバレする必要はまったくないなw
ゼルダの子守唄が流れれば十分
ネタバレっぽいから名前は伏せるけど
ラスボスって自分の空腹を満たすためだけにやってたのかな。
ガノンみたいに世界征服が目的とかではなく。
実は…
夢幻の説明書読むまでは、ゼルダ=少年だとおもってました(´・ω・`)
プレイヤー名前もしっかり「ゼルダ」で登録
73 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 12:11:41 ID:IpXe7TLg0 BE:155833823-2BP(3000)
始めは皆そう
俺は15年くらい前に気がついたけどね
ゼルダってオタと外人に媚びてるだけのゲームって思ってたけど、やれば出来るじゃない。
やっぱり俺はムジュラが好きだったなぁ…
あの世界観が好きだったよ。
当時幼かった俺はかなり怖かったよ…
DSで移植かリメイクしないかなぁ
昨日買って来た。
面白いな、コレ。ゲーム性だけで言えば間違いなく携帯ゼルダ最高傑作だと思う。
対戦もかなりいいし。
負けそうになったとたんに切断する厨が多いのは気になるが
DSでムジュラとか劣化しまくるから
他作品の話は自重してくれ
昨日PSP売ってゼル伝と共にDSに乗り換えたんだが
かなりの良作だな!
あとこのゲームのボリュームはどうなの?
買ったんなら気にせず最後までやってみればいいじゃない
>>81 まだクリアしてないが対戦が面白いからWifi環境が整ってるなら
かなり長く遊べると思う
ボリューム云々は風タクが補うから大丈夫
一周するのに20-30時間くらいかな
携帯機としては非常に詰まってるよなぁ
楽しいから短く感じる
さっきクリアした
ラスボス弱すぎてイマイチ印象薄いな
まぁ全体として見れば面白かったけど
ユキザルのウホッ!台詞にコーヒー吹いたwwwwwwwwwww
あれはねーよwwwwwwwww
ふうん?どっちかっていうとラッキーじゃね?
2chに毒され過ぎだな
ゴリラっぽいのがウホッって言っただけだろ
>>72 俺もゼルダの冒険だから名前をゼルダにしてしまった
本名リンクなんだね
>>90 お前ホリホリ島って知ってるか?
ニア 知ってる
ウホッ
ごめん、どう考えても俺が毒されすぎだよな
でもゼルダでこんな台詞を聞けるとはおもわなんだ
>>92 まぁ、俺も東亜スレの住人なんでホリホリのラッキー・リーの語尾のダニがニダに見えて気分悪くてしょうがなかったが。
表向きの優等生なイメージからネーヨと思わせるが
結構黒く流行りネタとか入れるのが任天堂だからな
もし意識的にくそみそネタ入れてきたのなら、ちょっと自重しろって思う
>>95 ぶつ森でもアッー!ネタ盛り沢山だから俺が油断していたのかもシレン
どうでもいいけどユキワロシの家に付いてるステンドグラス?みたいなのがカワイイ
紺碧のハガネが置いてある祭壇も綺麗だった
島ごとに音楽変えて欲しかったかも
もうする事なかったから売ってきた
つるぎの剣?を作ってもらって海王の神殿に来たんですが13階に行けなくなってます・・。
どうやって行けばいいんですか?
いい加減攻略スレ行くって事を覚えろや低脳
>>99 B12階から階段を降りる。
上るとB11階にいってしまうから注意が必要だ。
>>99 漢字タッチで読みがなが出るよ。もうちょっといろんなこと勉強したら?
>>79 解像度以外は64よりDSの方が性能いいんだぞ
っしゃああああああクリアしたぜええええええええええ
結構面白かったです^^
てか昼夜作ってくれ。墓場でブルブルしたい
ここでクソガキの戯言に答えてるガキなんとかなんねーの?
知恵遅れ道前のゆとり脳に親切にできてうれしいです(><) てかおめでてーな
まとめてVIPで死ね
まちがってはいない。まちがってはいないが・・・
トワプリが初ゼルダで無茶苦茶ハマった俺としては
ボロクソに叩かれてるのを見ると泣きそうになる
昨今のゲームの中では抜群に面白いと思うんだけどなぁ・・・
誤爆った・・・orz
何という誤爆…
他人の評価が全てじゃないぜ
自分が楽しめればそれでいいいじゃない
ホントに倒せない・・。
船の近くにピンクの玉来たら壊せないし。
難しすぎ
構うなって
ID:Gz5dB8DH0
分かってやってるだろ
>ID:TaTgh9js0
いい加減サクサクっとしちゃうよ
>>119 確かにいつもよりも悪いな。どうかしたのか?
読みがな機能は良いね
数年後「このゲームで○○の読み方憶えた」と言う人が出てくると思う
小学生くらいの子なら神トラ並の思い出のゲームになるんじゃなかろうか
ところでこのリンクって何歳くらい?
13〜4くらいだろうか
>>125 夢幻(風タク)のリンクの生まれた島では時の勇者(たぶん時オカリンク)と同じ年齢になると緑の服を着る習慣がある
ちなみに時オカの子供リンクが7〜8歳くらい、大人リンクが14〜17歳らしい
時の勇者が退魔の剣をもっていたことを考えると大人のほうだが14〜17歳には見えないなぁ
12歳だな
タクトは勇者と同じ12歳になったら緑の衣を着せるっていう設定だったと思う
おとなしく体育座りで紙芝居を見る12歳。
・・・ロマンだな。
そんな設定あったのか。タクト最初からもう1回やってみよう
今タクトやってるけど緑の服を大事に着てるあいつはいい奴だな。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:21:05 ID:zotE/4E/0
前に 2週目を1週目に上書きしてしまいましたああ
そのための「正直者にしか見えない服」です
>>135 俺見えるから言うけど、その服結構厚手なんだぜ。
クリア記念真紀子
面白かったよ
不満点はメドリが出ないことくらいかな
>>137 もう一度タクトやってこいよw
ついでに「やっちゃってくらさ〜い」も聞いて来い
いとこの家族が俺の誕生日に風のタクトくれて んで受験入って 結局やらないで最近売ってしまい後悔
また買いに行こうかな;
>>62 この際「ラインバックが実はゼルダでした」でも、意外性があっていいな。
>>136 あの服、エンディングで見えるようになるよ
普通に暑苦しい服
>>137 ムジュラ、タクト、夢幻で定番のゴロンとゾーラ以外に出てくる
その作品限りの一種族っていいよね
今回ゾーラは名前だけだけど(それとも魚人ってそうか?)
デクナッツ族、リト族、ユキワロシ族がそろって出てくるやつがやってみたい
>>141 暑苦しい服ってことは勇者の服ってこと?
ババルピー部屋のババルピーを全て拾った
後悔はしていない
>>142 ゾーラの名前がどこで出てきたかちょっと考えてしまった…
蛙の役はゾーラじゃだめだったのかな?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:48:03 ID:PaKBR11X0
初のRPGでしたが面白かった。
もっと操作とか面倒かと思ったけど、ペン一本(あと後ろのボタン使ったけど)で
全部できるのは驚いた。
ゲームってすごい進化したんだね。
おわったー。
おもしろかった。DS持っててほんとよかった。
個人的にはこれくらいの難易度がいいや。気楽で。
>>147 そうだよな
バーチャルボーイに未来未来言ってたあの頃の自分に見せたら驚愕だろうな
夢幻と携帯見せてやりたいな
友人がやってる途中のデータを見せてもらったんだけど
メモの書き方も違えば「あー、これ気がついてないんだ」とか
いろんな発見があってなかなか面白いね。
ちょっとのヒントで発見したときの喜びが減っちゃうだろうから
何も言えないのももどかしくていいw
>>146 うろ覚えだけど、風のタクトにゾーラ族がリト族になったって話があった気がする
>>152 あれは賢者の力を継承しただけだろ?
賢者の血だからって、直系の子孫である必要は無いだろう。
おわたー
面白かった。
船のパーツってwifi交換なしでもコンプ出来る?
なんか同じパーツばっかりがよく出るんだけど
同じパーツがそれなりに出てくるのはタブン仕様なんだろうな
すれちがいしろという意味の
違うものばかりだと自分でストックして終わり
普通にプレイしてたら全然集まらんね
かと言ってクリアした後にコンプする気にならない…
クリアしたー
ちゃんとゼルダだったのが嬉しかったな。
>>156 うわ、射的苦手なんだよな、海王もメンドクサイし諦めよう
ありがと
>>160 射的は慣れれば2000点くらい難しくないよ
俺も最初は射的苦手にしていたけど、何度もやってると2000点くらい簡単に出せるようになる
ニセリンクでも回数によっては貰えたはず>船パーツ
まあはずれでコツコツいく手もあるし
時間がかかってもよければいろいろ手はある
都内ですれ違いしたら黄金パーツを流してた人もいたよ
ダブっちゃったんだろうな
射的俺も苦手だわ・・・、1000点くらいまでしかいかない
もう諦めた
射的は1300点以上を定期的に出せるようになれば、収益はプラスになりお金に困らなくなるから、やって損はないよ
発売日に購入したにもかかわらず、なかなかやる時間とれなくて、
ようやく3つ目のダンジョンに突入するところだぜ…
海図を合わせる謎解きには感動した
ゲーム開始以降初めて考え込んでしまった
今2つ目の海図取ったところだけど、正直期待してたほどは面白くない
64ゼルダやったことあると、どうしても比較しちゃうからなぁ。
メイズ島でタイムアップと同時に目をたたいたらフリーズしたのだがこれはバグなのか?
>>166 ここでネタバレ見たらますますつまらなくなるだろうから
このスレ来ない方がいいんじゃね
さっきクリアした俺が通りますよ
しかしザ・ワールドが出てくるとは思わなかったぜ
…という俺はラスボスと戦うのが楽しくてしかたない
ふねのパーツは合計360個くらい集めてようやくコンプ出来たから、射的を300回やれば集まる。
誤解を招く表現で夢砂を説明するテスト。
「海賊のオネーチャンとチャンバラしたり、
人魚コスの女の子をナンパしたりするソフト。
しかもゲーム中ツンデレの白い妖精がずっと付いてくる。
でも一番すごいのは冒険中サボりながらもずっと一緒に旅してくれた
渋めのオジサマが最後の最後で攻略対象になるって噂が
まことしやかに流れてること。ウホッ!!って感じ?」
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 05:14:37 ID:v49vLq5t0
これってクロレビ何点くらいだったの?
10 10 9 9ぐらいだったはず
10点ねぇ・・・
64ゼルダやったことある奴がこれに10点つけるわけがないと思うが
俺なら7か8くらいだな
まぁクロレビは大作ゲームの場合はどんなのでも高得点だからな
2Dと3Dの面白さは全く違うのに
並列してウダウダ言ってる君みたいな莫迦レビュアーじゃなくてよかったじゃないか
ファミ通なら10 10 9 10だったよ
2Dだろうが3Dだろうが面白さの基準は一定であるべき
>>177 個人の評価は様々だからその判定も間違いではないと思う
が、今作のゼルダ好きが集まって喜んでるスレに来てまで
「見る目のある俺様」風にそういうレス付けるのは
空気が読めてないぜあんちゃん
なんという俺様採点だろう
プハッ
>>180 ベクトルが違うという話をしてるんだが・・・。
自分基準で物事を推し量るのは、誰でもそうだけれど
その視点以外では、ものを見れない・語れないというのは視野狭窄だね。
そのゲーム慣れしている自分にとって謎解きが易しかったからといって、
ゲーム性が劣る、もっと難しいのをなんて望んで行ったら
それこそ、格ゲーや音ゲーのように、知りつぼみになるだけだ。
ゼルダシリーズをやり慣れていて、ゼルダのお約束を知っている人は
自分がはじめてゼルダやった時はどうだったかなんて忘れてるんだしな。
いつでも新規層が気軽に入ってこれる間口っていうのは
任天堂のゲームバランスでの大切な要素なんだから
任天堂自身が難しすぎたと反省したコメントを出しているような
ムジャラ並にとか言うのは、願うこと自体は別にかってだが、
異端な存在だと知るべきだろうね。
原理主義の人間に何言っても無駄さ
謎解き難易度云々じゃなくて単純にプレイしてて10点つけるほど面白くないだろ
俺は10点付けてもいいくらい楽しめたけど
>>150 俺としてはバーチャルボーイには今でも未来を感じる
>>186 それはお前さんの主観にすぎない
主観でも別に構わないが他者に同意を求めるなよ
64ゼルダとか言う言い方する奴は某社の工作員の人
ふつー時オカとムジュラで区別する
時岡のストーリーっていろんなゼルダ作品につながってるんだな。
ムジュラはもちろん神トラの封印戦争とかタクトの時の勇者もそうだよね。
>>191 俺は、
リンクの冒険に出てくる初代ゼルダ姫は
時岡の姫だとみてる。
あんまり同意を得られたことはないが…。
>>192 初代ゼルダの伝説→リン冒
が直接的につながってるストーリーなんだから、そんなわけねー。
つーかスレ違いだ。総合スレ行ってこい。
発売日に買って昨日クリア。
発売前はタッチペン操作に不安だったし遊び始めた頃も戸惑ったけどそのうち慣れて凄く面白かった。
ゼルダが2Dから3Dに変わったとき=時オカをプレイしたときみたいな感覚。
でもラストのオチが夢島と被ってたような。あとテトラたち前作のキャラが脇役すぎる。
そして赤獅子の王の船どこやったんだリンク…
携帯機と据置機を比べる時点で(ry
そんな事よりカモメを打ち落としまくって後悔している俺が居る
俺は9点かな。基本的に大満足なんだけど隠しでいいからもう3つくらいダンジョンあっても良かった
DSでゼルダ初体験なら10点の人多いと思う。読み仮名機能とか細かい配慮が光る名作でした
人に奨められない点が無いし、俺も10点つけるかな。
それよりカモメって打ち落としたらダメなのか?(´・ω・`)
文句なしの良作だけど
ゼルダは過去に偉大な名作がいくつもあるからね
>>198 まわりのカモメが逃げて行くぐらいしかない。撃ったカモメも高度落ちるだけみたいだし
お前の人生は8点ぐらいなんだろうなーと思うよ。
100点満点で
ワロシ(?)でわざと間違えてみたら、なんかくやしい。
海図を合わせろ”で全然分からず攻略サイトみてしまった
カモメは射ち続けると赤くなって・・・
ゴールド会員飛ばしてもうた・・・
と思ったらメッセージがないだけか。
クリアしてから気づいたけど、海の柵敵壊せるのな
207 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:45:14 ID:8yUCwuqiO
クリアして残りのみなもとや船のパーツ集めたりミニゲしてるんだが
やりこみの要素が物足りないと思う
パーツ集めるための射的や神殿の往復はもう作業だから面白くないんだよな
ファントムは一撃だしな
どうせなら強い敵が出てくるほうがいいのに
本編のほうはかなり面白かったよ
エンディングは感動したしね
2時間くらいやってると手が痛くなってくるな。
DSの左下の角が親指の付け根あたりに当たる。
>>209-210 対戦のことすっかり忘れてたwww
せっかく面白いゲームだからやることは全部やりたいからな
やってみるよありがとう!
>>208 そもそもパーツ集めは対戦用のきっかけとして用意してあるだけだろ?
やり込むための要素じゃないから一人でやったときはめんどくさくて当然
むしろめんどくさくないときっかけにならない
あと、一つのデータをねちねちと遊ぶタイプのやり込み要素があるゼルダは少ないよ
普通は自分なりに縛りを入れて最初からやり直し
今回だとハート3つ、盾なし、妖精なし、薬なし、時の砂補給禁止、時の砂サルベージ禁止、船耐久力最小
やり込むとしたらこんな感じかな?たぶん
しかしどうせならwifiは四人のリンクのバトルロイヤルとかやってほしかった。
壺割って爆弾や弓矢集めたり、所々にランダムでフックやスコップやハンマーや剣士の巻き物の入った宝箱を出現させてるとかしたら、スマブラみたいで楽しかっただろうなぁ。
>>212 フルボッコにされると思うけど、
我慢してしばらくあそんでみて!
徐々に戦い方がわかってくるから。
>>208 持論を振りかざすのは申し訳ないが
やりこみ要素ってのは、本来用意してもらうものでは無いと考えている
>>213の言っているような縛りプレイであるとか、
神殿タイムアタックだとかが、元々の「やりこみ」なんじゃないかな
神殿タイムアタックは普通に用意されてるもんだろ。
あと俺的にはやり込みってのは最速プレイと、極限強化プレイと、アイテム・図鑑コンププレイかな。
低レベルとかの縛り系プレイは、それらにすら飽きた人がやるもんな気がする。
やりこみなんて自己満足で勝手にやるもんだし
定義も人それぞれ
ゼルダの場合、ハート3つプレイがオススメということでは
>>216 やりこみ要素をたっぷり用意しました!なんてゲーム
見ただけでゲップが出るよね
本末が転倒してるていうかね
アイテムコンプってあまり好きじゃないんだが、ゼルダは別だな…
wifi無理なんで必死こいてマラソン中ですよ。ええ。
仮面船が消えてから再出現する為の条件ってある?
ついに今日、海王0秒クリアと船パーツコンプ達成したぜ
これでもう思い残すことはねぇ。やってない他のゼルダに移ることができるw
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:38:35 ID:/kG17Q3j0
買おうと思っているんだけど、十字キーで操作できるの?
草狩ってハートが出ると満タンなのに取りに行ってしまうのは何故だ
交換目当ての対戦部屋が欲しかったな。
マジカルボックスに何か入れてないと参加出来ないような。
デバイスの常識にとらわれたら損をするってのがこれやって良く分かったんで
食わず嫌いしてたWiiのトワプリに興味がかなり湧いてきたんだがどうしよう・・
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:24:51 ID:HMV4CvTzO
買ってきた
まだ鍵手に入れたばかりだけど面白いわ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:38:21 ID:p4nWTdK50
今日買ってもらった
もったいないからまだやらない
>>231 トワプリはGC版Wii版両方やったけど、GC版のほうが操作しやすかった。
トワプリはもともとGC用につくられてたやつだしな
夢幻がGBA用につくられてたら、このゲームはできなかった
まあいいたいのは、次回のWii専用のゼルダに期待ってことだな
でもロンチとは思えんほど、しっかりWii用に調整してあったのは流石ゼルダだと思ったけどなぁ
少なくともWiiコンだからゲーム的にマイナスという部分は無かったと思う
まぁ、逆に言うとWiiコンだからというプラスもあまりないけど
(はっきりプラスと言えるのは釣り位か、あと弓矢もか)
週に1回しか出来なくてチマチマやりながら今日クリア。
各ボス戦がよかった。
2ちゃんみてると、ゼルダにはもう期待できないのか・・・と毒されてしまうけど
まだまだ期待できる!
オワタ。
難易度物足りないが超オモロカタ。
だれかと対戦での名前はS(せつ)D(だん)T(ちゅう)がデフォ
SDK!SDK!
もう暫くゼルダの新作ができないと思うと
もったいなくてクリアーできないぜ・・・
駄目だ・・・みなもとが全然見つからん・・・なんとか自力でコンプしたいもんだが・・・
ハートのかけらとか黄金のスタルチュラとかの比じゃねえなこりゃ
>>241 実はラスボスは(略)とかエンディングは(略)とか言われないうちに早くクリアするんだ。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:40:20 ID:dOeFHcDI0
夢島のハートのかけらこんぷは結構難しかった気が
射的2000点のために俺はいくらつぎ込んだのだろうか…
そんな俺にようやくチャンスが訪れた!
取りこぼし無し、ノーミスでスコアが1950点に!
あと一発…
俺は最後の一発を放った…
当たったのはどうみても手前の女の子です
本当にありがとうございましたorz
>>244 夢島のかけらは理不尽
洞窟にもう一カ所壁壊せる所があるなんて気づかねーよ…
>>242 おれは力が20個で、知恵と勇気が13個ずつ。結構もうあきらめてるかもw
攻略見るのもしゃくだしな。ちなみにクリア済み。
やっと射的2000点いったぜ…
もうこんな点数二度と取れんかもw
とういかこれどんなに頑張っても2000点が限界じゃね?
最高どんぐらいだっけ?
俺は2300が限度
>>249 そんなにいくモンなのかw
まあ、俺の場合打ちやすい場所に的が来るまで待っちゃうからダメなんだろうな
なんというジェノサイダー
俺は2210点だな。
慣れって恐ろしい…
つか射的のせいで保護シートの上の方が禿げてきやがったw
保護シートを貼っていない俺こそ最強の名に相応しい
ゴロンゲームもついつい力が入ってしまって危ないな
つか俺も保護シート貼ってないわ。貼るのがデフォとか誰か言ってたが…
ゼルダ前は新品同然だったホリの保護シートが傷だらけだ
テリーにタダ券もらった直後に黄金パーツが売りに出されてた
タダ券は黄金のエントツにつかったな・・・。いまではそれが3つに増えたから少し後悔している
誤爆した
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:13:29 ID:ImFlzYWr0
ゲーム初心者で始めたのですが、一番最初の剣を探すところで手間取っています。
椰子の木にある?ようですが、どうしたら剣をゲットできるのか分かりません
どなたか教えて下さい。木の周りを回転するというのはやってみましたが反応ありません。
パーツ集め、最初は射的でなんてムリと思ってたが、2400。
それでも黄金がまだあと二つ足りない…orz
2200まではミスらなけりゃ確実だが、そこから先は序盤をいかに素早く撃てるかと、
配置=運だなー。
>>261 砂浜の木の数を数えて、
倉庫の立て札にタッチペンで、
木の本数を書けば良いかも知れない感じ。
このスレでさラストについての考察とかそんな感じのことってした?
つーかネタバレ禁止だからダメか?
>>265 そういうのもネタバレ・攻略スレで。個人的にはネタバレと攻略わけてほしいけどね。
今まさにプレイの最中って人が攻略スレに行くのに
そこでネタバレOKってのも妙だけどな
ニセリンク300超、ゴロンレースユウシュウ賞、射的2000超、大砲2500超、海王0秒クリアがそれぞれ余裕で行ける人間にとって
結局パーツ集めは何が効率いいんだろうね。全部自力で集めて、あと黄金含む1500ルピーの船パーツ3つ残すのみなんだが。
事前打ち合わせありで対戦i交換が一番効率いいに決まってる
海図で赤い×のとこに来たんだけど何も起きません。これってナンですか?
ニセリンクは200越えるだけでパーツもらえるんじゃなかったか
ミニゲームはたぶん最高評価でもらえるパーツに黄金がプラスされるんだと思う。勘だけど
射的→不要パーツ売却→内蔵カレンダーの日にちをずらしてテリー屋→金がなくなったらまた射的
ちょい邪道だが一人プレイではこれが一番早いと思う。
>>267 自分でネタばらしてくれって云ってるんだからいいんじゃね?
射的むずいぜ
でも燃えるぜ
やっとこさ2回に1回は1300点いくようになって+収支になってきた
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:14:18 ID:oHUxfRxM0
ようやく的当てで2050出して、念願のハートの器ゲッツしてきた。
大砲のほうは2700と、結構簡単にハイスコアでたんだけどこっちは苦戦した。
ダメなときは休憩して気分転換したほうが好結果につながるな。
とりあえずハンマーでバサバサ草刈りしてる妖精を一日中眺めてる俺
おいおいエンディングあっけなすぎるな。。まあちょっとウルっときたが。
クリアしてきた
久しぶりにやってよかったと思えるゲームに出会えたよ
夢幻が初ゼルダで無茶苦茶面白かったんで
他のも無いかなと思ってGBAの神トラ買ってきたんだが・・・ムズいなw
この頃に慣れてる人が夢幻簡単過ぎとか言うのも分かる気がした
GBAなら神トラじゃなくて夢島か帽子じゃね?
それはともかく、タッチペン操作とボタン押し十時キーじゃ全然違うと思う
ムズイとかじゃなくタイプが違う
いや、操作云々より一撃でハート2個ぐらい減ったりさ
変な言い方だけど「アクションゲームやってるなぁ〜」って感じた
あのプハッってやつリアルで考えると怖いよな…
魔物かこって訪ねてきた旅人をなぶり殺しにさせ、自分は高みの見物
船の別の場所には金持ちの見物人がいたり…
たしか最後のガノンの攻撃って赤服でも6くらい喰らったような
いや、それはリンクにモンスターを襲わせて、やっぱなんでもない。
ゼルダは絵柄が変われば、結構怖いストーリーでしょ。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 11:28:23 ID:R4Z6PJ140
ラスボス最終形態の攻撃でハート一気に3つ減ればよかったのに
ラスボスが弱いのは夢をみる島らしくていい
DS買っておいてよかった!こんなに面白いゲームソフトが出るなんて!!
ってぐらい面白かった!!最後は感動的だった。
たぶんまだいっぱい取り残した宝箱あると思うけど一応クリアして満足してます。
タッチペンを強く握りしめて指が痛いです。それほど最後のボス戦は楽しかった。
0秒ってやってみると意外と簡単なのな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:51:18 ID:JGHipQxOO
勇者の神殿2Fの敵が倒せなくて先へ進めません、3つのビリビリしてる丸い敵の倒し方教えて下さい。
299 :
しつもん:2007/07/16(月) 15:02:36 ID:mBpCxDFm0
初めまして、風の島から全然進めません
ダンジョンにすらいけません
どうすれば前に進めますか?
教えてください
>>299 自分で考えれば進めます
自分で考えなければこの先も行き詰まります
と、質問に答えてみたものの
ゼルダ本編と同じくふりがなふっておいた方がいいかな?
302 :
しつもん:2007/07/16(月) 15:06:23 ID:mBpCxDFm0
初めまして、風の島から全然進めません
ダンジョンに、行きたいんですが、
どうしても行けません
行き方教えてください
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 15:06:33 ID:6Sm3duVM0
質問です
ボタンを押しても全くゲームが動きません
同じような症状の方おられますか?
どうすればいいか教えてください
うぜぇ・・・
305 :
しつもん:2007/07/16(月) 15:09:59 ID:mBpCxDFm0
2度も書きこんでしまいすみません、
攻略などを見ても行けないんですよね
はぁ、
キモいからアンチスレでやってろよ
>>303 このゲームは基本的にボタンを使いません
308 :
しつもん:2007/07/16(月) 15:12:19 ID:mBpCxDFm0
気にさわるような事
をしてしまいました
すいません
どういたしまして、それではごきげんよう。
もうあうことはないとおもいますが、おげんきで。
風の島まで辿り着けないのか、風の島のダンジョンに辿り着けないのか、
風の島のダンジョンをクリアしたあと次に進めないのか。
せめて誰が見てもどういう状況かわかるように質問を書かないと
まともな答えが返って来るわけがない。
そして攻略質問は攻略スレで、という決まりになってることも覚えていってくれ。
構うからいつまでたっても来るんだよ
>>305 攻略とかに書いてないことは普通に出来て当たり前だから書かない
ゲーム全体を通しても難しい謎解きはないし、状況を冷静に判断し、ゲーム内で得られる情報をきちんと分析していけば
小学生でも攻略なんか見ずに解けるし、実際そういう風に出来てる(ふりがなとかついてるしね)
これは、ゲームになれてるとかそういうのとはまた別の問題ね
強いて助言らしい助言を与えるなら・・・
ゲーム内にあるものは一見無意味に見えても必ず意味がある
無造作に配置されているなんてことは基本的にないと思っていい
あと、このスレでは攻略は受け付けておりません
小学生の女の子が必死に書き込んでる姿を想像して溜飲を下げる俺
剣つくったところまで進めた感想。
確かに難易度低めかもね。
ここまでストーリー上の仕掛けで詰まった部分ってのが無かった。
むしろコッコジャンプに気づくまで結構かかったのが一番難しかったw
そのうち取れるだろうとか思って、片っ端から先送りしてたw
爆弾や弓矢のコントロールが楽になった分、
タッチパネルになったから難易度が下がったとも言えるかも。
夢島なんかだと、爆弾を狙った場所に当てるとか、
矢を当てるために横移動のタイミングを考えるとか、
アクション自体で苦労することが多かった気がするけど、
そういうのが無くなった分、謎解きが楽しめた気がする。
あとデカキャラ戦楽しいw
弱点が見えた瞬間は快感だなw
難易度は低いかもしれんけど、良くできてると思うよ。
クリアしたぜ
最後は感動の嵐だったな
スレの
>>1の一行目に、
攻略や質問については攻略スレで、
とでも書いとけば良いじゃないか。
あとスレタイにも
【攻略は】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計Part○○【攻略スレで】
にでもしとけば。
ラスボス倒したがセーブ出来ないの?やり直すとまたラスボスと戦うハメになるのだが。
ハートやみなもと引き継いで2周目やりたいって事なら無理
>>317 いいじゃないかラスボス戦が何度も楽しめて
どーせクリア後のおまけなんて概念ないし
2周目のオマケなんて概念もない
ま、取りこぼしてるお宝とかあるだろうから探しに行けばいいんじゃねーの?
ハート3つ縛りでやり直してもいいと思うし
対戦に明け暮れてもいいと思うよ
むしろすべてのボスが復活してほしかった
自由にボス戦できる場所とかあったら、楽しかったかもね
そういう意味ではムジュラは楽しかったな
問題なは何度も倒したいボスが居なかったことだが
カービィみたいにクリア後のおまけでボスラッシュとかほしかったな
「またボス戦につき合わされるのはいやだゴロ…」
正直ボスラッシュがあるとダンジョンの謎解きが全部分かってる事もあって
2周目やらなくなりそうだ
>>325 数年寝かせる。
でもまあおまけでボスラッシュは欲しかったね。
海王最後に潜る時は時間にかなり余裕が出来ちゃって、もう終わり?って思ったし。
時間制限付きボス戦ラッシュならもう一盛り上がり出来たんじゃないかなー。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:32:37 ID:JuaTw62KO
鍵持って走り回ってるネズミが倒せない
どうしたらいいのですか?
クリア記念カキコ。最後のラインバックとシエラの会話が泣けた…
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:49:15 ID:E8LLDd+W0
クリア記念カキコ。最後のラインバックとシエラの会話が抜けた…
この作品のボスは倒し方を導き出すまでが地味に難しいな・・・
ひらめいた瞬間は快感を覚えたけど。
今流行のアハ体験ですな
ねーよw
上中越沖で起こった地震はまさかベラムーの・・・
海には近づかないほうがいいな。幽霊船に拉致されるかもしれないからな
さっきクリアした
偏見なしに過去最低の面白さだった
なんでそんな奴がわざわざ本スレに書き込んでるんだろうな
>>337 本当にそう思うんだけどな
いつか面白くなるだろうと思って最後の剣とって、
ラスボス倒して終わった感じ・・
タッチペンじゃなかったらどうだったのか本当に試してみたいわ
射的1800点以上いかなくて妥協しそうなんだが、
タッチペンをスライドさせて射るほうがいいのか、
ワンタッチで射る方がいいのかどっちがいいんかね?
>>339 最後の乱射戦は離したらすぐタッチさせたほうがいいとおもた
構え時間の短縮になるしスライドのほうがいいかもよ
ちなみにレコード2200点
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:23:31 ID:JGHipQxOO
幽霊船はどうすれば見つかりますか?何度も岩の間を北へ向かってるんですが見つかりません。
マルチかよ
釣りだとしてもしつこいな。
>>50 それなんてマーメイド
関係ないが、人魚のフリガナがマーメイド、
地獄亡者のフリガナがキルビスだった時は
ちょっと感動した
まあ、正直なところ
夢を見る島がいまだに最高峰なんだよな
ダンジョンの完成度が芸術に近かった
今回のはまあ、普通に面白いゲームだった
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:59:23 ID:KlUqjGBTO
テリー船で、今日はポイント5倍デーだからとか言われたんだが、祝日だから?
>>146 >>153 ゾーラ族が進化してリト族になったのは確かだよ
夢砂のサウズ(クチバシのついた鍛冶屋のおっさん。リト族)も、
自分の祖先は海にいて、海王を守ってたって言ってたし
夢島のダンジョンの完成度が最高なら
同じくらいのヌルさにしてある今作が何故ダメなのか
夢島のダンジョンは基本的には階層もない単純な構造になってて
オオワシの塔を除けばシリーズではそんなに優れた評価でもないだろう
350 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:13:16 ID:fSe5do8p0
神々が最高峰だろ
・・・なんて論議したくもねーよ
その人の青春ど真ん中ストライクした作品が一番良いに決まってる
今クリアしたけどすげー良かったよコレ
>>349 すまん、過去が美化されてるだけかもしれない
オオワシも当時は感動したものだが、今では普通なのかね
思い出補正恐るべし
青春ストライクはいえてる。時オカムジュラサイコー
でも夢幻もすごく楽しかったから文句なし!
それが一番幸せな結論です。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:32:37 ID:WowSk0Sa0
神々の何が神かってディスクシステムで出したところだな
アドバンス版ゼルダ(小さくなったりするやつ)
これだけは駄作とハッキリ言える
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:39:37 ID:T/wCwtMt0
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:40:01 ID:WowSk0Sa0
>>358 こういう異端の作品もあってもいいじゃん?
みたいな感じかね
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:14:35 ID:E8LLDd+W0
ふしぎのぼうしやり始めたけどむげんよりおもろいかもしんないwww
最初だけ
すべては移動の一言で終わる
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:27:09 ID:OeF3wcXs0
しかしラインバックがラスボスだとは思わなかったな
え?ラスボスは3精霊が念心!合体!ってするんじゃないの?
ラスボスは魁皇
こんなに意見が割れてるんだから、普通のゼルダ作った方が今のDSの勢い
考えたらいいと思うんだけどな
冒険するのはハードの末期でいいと思うんだが。。
船とかタッチパネルとかみんなが望んでた形ではないと
思うんだよね
>>371 みんな=ID:ek1gJaVm0
はい終了
7000ルピーで船のパーツが売ってるんだが、罠かな?
彼にとって、自分自身の存在の価値は世界の半分にも等しいと言うことですね
自意識の過剰な肥大化が見受けられる現象です
貴重なサンプルですので、あまり刺激されませぬよう
>>371 まぁ、おまえさんみたいに攻略見ながらゼルダやるような奴には面白さはわからんよ
今回は特に自分で情報をまとめ上げるのがすこぶる楽しかった感じだし
怪しいところ片っ端からメモりまくって、なんだ100ルピーか・・・みたいなところが個人的に好きだね
>>373 後半はパーツぐらいしかルピーの使い道ないぞ。
>>375 だからもうそっとしといてやれ。
>>375 まあ100ルピーでもそこそこ嬉しいしな
風邪タクの幸せのペンダントは殺意が沸いたが
いま買い取りっていくらくらい?
クリアしたらあんまりやりこみ要素ないよね。
>>369 試験的作品を出すならハードが出てすぐの方がいいだろ。
ちょっと遅かったぐらいだ。
アイテムコンプというやり込みがあるじゃないか
キャラのレベルを99に上げてHPが何十万のボスと戦いたいみたいなやり込みとは違う
買い取り価格をソフトスレで聞く奴ってどういう神経してるんだろって
いつも不思議
>>380 それらは本質的に同義だと思うが…。
やり込みと言うと大まかに分けて、
コンプ、縛り、早解きぐらいか?
何にせよ、買取価格ぐらい自分で電話でもして聞けよ。引きこもりが。いい加減違うネタは無いのか。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:02:48 ID:RhDQusWzO
今さっきクリアした。
個人的に歴代最高の出来で大満足!
といっても神トラ、夢島、風タクしかしたことないけど。
ゲームはあまりしないけど久々にハマれました。
最後は船に感動して泣きかけたw
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:14:33 ID:wCYCAUy20
時オカが最高の出来な訳だが
やってないガキやっとけ。
世界が変わる
ああ、リアル路線のやつもやってみたいな。
64出たときとかすでにゲーム機買う気なかったな・・。
DS出るまでずっと神トラやってたorz
夢幻クリア記念で買ってみよかな。
今やっても大して変わらないと思うよ
はいはい、主観の押しつけって痛々しいよ。
そんな有名なタイトル持ってきて世界が変わるとか何とか言っちゃって恥ずかしくないのかね。
時オカ知ってる俺Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!! ですか?
時オカはリアルタイムでクリアしたし、過去のゲーム全体で見ても指折りのクオリティってのは分かるが、
今思えば全然謎が解けずに糞ゲー呼ばわりしてた奴は周りにたくさん居たわ。
貸してあげてもろくに進んでない状態で一週間で返ってきたりな。
娯楽としての総合点で言ったら今作が最高という人の方が多いかも知れん。
お兄ちゃん何か目がマジだよ
なんか文から、リアルでもウザい性格してんだろなぁ
ってのが伝わってくる
俺は時オカがベストゲームと思っているが
夢砂にも同等の評価を与えても良いと思っている。
時オカも今やってみると詰めが甘いところ目立つしなぁ
カカリコ村と城下町以外は台詞とかかなり手抜き気味だし
最高の評価を与えるのは若干微妙
細部の作り込みに関してはムジュラとか風タクとかトワプリの方がしっかりしてるよ
個人的にはどれも欠点はあるけど面白いと思うね
どれが一番かなんて考えるだけ無駄
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 03:00:45 ID:wvbRkgfc0
夢砂が初ゼルダだが、久々にゲーム楽しいと思えた。
そんな俺が今、時オカとトワプリ同時にやったらどっちが面白いんだろう?
393 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 03:06:58 ID:WzeYWG5uO
>>387 同意。時オカが名作なのは間違い無いが、時オカ厨押し付けがましさは異常。
結局人それぞれなんだよ。俺の主観でいえば、ムジュラの方が遥かに名作だし。
>>393 お前の主観なんてどうでもいいんだよ
そんな意見いうから時オカ厨とか風タク擁護厨とか湧いて出てくるんだろ
自重しろ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 03:23:31 ID:WzeYWG5uO
>>394 俺は別にどの作品も貶めて無いけど?
主観で押し付けてる奴の批判しただけで。
統計として多くの海外ゲームサイトのランキング一位を占めてるのは時オカという事実もあるけどな
言ってしまえばそれすらただの指標にしか過ぎない
名作・駄作は多数決
その作品を「好き」なヤツがたくさんいればそれは名作
どんなにブサイクだろうと、クラスのほとんどがそいつのこと好きならマドンナになるのといっしょ
俺のベストは神トラかな
今終わった ラインバックって向こうの世界の住人じゃなかったっけ?シエラツンデレ(ry
難易度はゲームやったことない人でも楽にすすめられるレベル
謎解きは普通に楽しめるしタッチペン操作は慣れると楽しい ハンマーフックとか特に
交戦中にアイテム変更はライト向け?と一瞬思ったけど敵の硬直長いからどーとでもなるしなー それに攻撃くらってもまず死なないし
操作面は自分でカスタムできるとよかったな
無理にタッチオンリーにするのはタッチに抵抗ある人には苦痛だし本当にタッチの方が快適ならみんなそっちに設定するでしょ
とまぁ後半不満点ばっか書いちゃったけどホントは楽しかったんだよ!
後半はちゃんと盛り上がるし村人との会話が楽しいのも良かった
地図が上画面に表示されるのも便利だしな
自分はどっちかっつーと死ねる難易度のゲームのが好きなんだが夢幻はそれとはまた違う方向で楽しめるゲームだった
DSん中じゃ間違いなく良作だと思うぜ
最後にこれからやるやつは攻略サイトとか見ない方が楽しめるから見んなと言っておく
というかこんぐらい自力で解けと
>>398 だから俺のベストとかそういうのいらんから
俺の名作とか俺のベストとか言ってたらみんなで言い合いだろうが
きちんと「俺の」と言ってるし別にいいだろ。
俺の一番の名作は時のオカリナですね^^
俺の中で一番はムジュラだ。なんか問題ある?
これおもしろいのか。トワプリクリアしたし買うかな
俺は時のオカリナが一番の良作だと思うな
子どもから大人になった時は鳥肌立った
>>298 このゲームタッチペン以外では操作不可能だろ…
射的やっと2400いった。
的がオープンしなかったり、女の子が最前列陣取りさえしなければ
出現即破壊で2500ぐらいはいけるようになってんのかな?
しかし、後半の早撃ちガンマンっぷりはハマるなw
なぜ夢幻のスレで俺のベストとか他の作品が出てくるのだろうか
総合スレでやれよ
興味ないし
スレ覗いてるだけで、夢幻の評判の良さと完成度の高さがよくわかる
好評の夢幻をなんとか叩きたい立場の人は
過去作品の思い出補正(もう超えられない的なオーラ)に頼ることで
夢幻はそんなでもない作品と位置づける手しか残ってないわけだろ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 10:31:36 ID:EWLlg8dDO
謎解きやRPGは非常に好きだけど、アクションは苦手です。
初ゼルダで、絵が可愛かったり、人気商品なんで興味ありますが・。
やはりアクション嫌いだと、やめた方がいいですか?
ちなみに女です
>>408 ネカマ乙
ダメージ食らっても即死するわけじゃないし
ボス戦も倒し方を探すのが少し難しいだけであって、
わかれば操作自体は簡単なので倒せる。
そこまでアクション要素は強くない。
アクションとしてはヌル難度だけど苦手ならやめた方がいいかもな
アクション「嫌い」なの?
嫌いだったら無理にやることもないんでは。
苦手ってことなら、タッチペンで直感的にリンクを動かせるから
やってみて欲しいなと思うけど。
まぁ買うかどうかは自己責任でね。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 10:44:03 ID:EWLlg8dDO
408です。ありがとうございます。
アクション嫌いというか、諦めが早くてすぐ投げ出してしまうタイプなんで・。
のんびり考えてやれないと向いてないかなぁ〜と。
ちなみに時間に終われたりします?
そういうところもあるにはあるけど、やり直しは効くから何度でもチャレンジすればいい
414 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:29:07 ID:C4j5B6SpO
>>408 DSの性能をフルに使ったいいゲームです。アクション嫌いでめんどくさがりな私でも、楽しくプレーできました。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:12:32 ID:xSXMvtqXO
夢幻クリアした後に勢いあまってトワイライトプリンセス買ってきて、昨日全クリして今日から神トラやろうとしてる俺に何かいいたい事ある?
>>412 時間制限のあるダンジョンもあるけど、一息つける場所はあるし
最短ルートを見つけられれば一気にラクになる。
ゼルダはそういう、考え甲斐のあるゲーム。
>>415 全クリおめ。
神トラもいいよ。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:16:50 ID:a8KhXT6a0
やったぜ・・・的当て屋で黄金パーツ全部揃えたぜ!
宝石のイカリがなかなか出なかったんだぜ
>>416 久し振りにやったら夢幻の操作がすごく簡単に感じる…。
神トラも操作が懐かしい…。
>>417 まぁ、GBA版だけどね。
>>419 夢島は俺の中で1位だから安心しなされ。
これの次は風のタクト。
421 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:48:57 ID:2YsmHNmt0
火の神殿のろうそくの火はどうやって吹き消すのですか??
すみません・・・どなたか教えてください。
キミはろうそくを消す時いつもどうしてる?
回し蹴りで消しています・・・
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:02:32 ID:2YsmHNmt0
>>422 レスありがとうございます。
ゼルダは昨日はじめたばかりで操作方法がよく分からなくて・・
自分ではもちろん吹き消してます。
ろうそくをタッチペンで何度も触ったり切ったりするのですが
何も反応がないので・・・
教えてください。
聞くアホゥに答えるアホゥか
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:07:13 ID:2YsmHNmt0
ちなみにDSも昨日買ったばかりです・・・
サイトとかで調べたのですが分からないので、ここで聞きました。
アホかもしれませんが、教えて頂けたらうれしいです。
>>424 一応マジレス(というかヒント)。
DSの説明書見てマイクの位置確認して、
マイクに向かって「消えろーッ!」と叫んだら消えるかも…
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:10:36 ID:2YsmHNmt0
>>427 ありがとうございます。
早速試してみます。
>>426 蝋燭の前に立ってマイクに向かって吹くんだよ。
△のクリスタルを台座にはめるのに小一時間悩んだ。
上下がある訳じゃないのな。
>>428 >>427はヒントであって正答ではないので注意。
あとゲーム始める時にオプションでマイク調整できるので確認しておくといい。
マイクはこのあとも使うぞ。
>>428 四葉なので教えよう
攻略スレがある
そこで最初のほうのレスを見るべし
本スレで質問する奴と答える奴ってなんなの?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 14:27:10 ID:4nhoLcCx0
>>434 2chって所がどういう場所かよく分かってない奴
質問するやつ=初心者
何回も質問するやつ=馬鹿
答えるやつ=やさしい人
何回も答えるやつ=空気嫁
答える奴はやさしい人じゃないだろ
ある種、バカに近いと思うね
やさしい人は答えずヒントだけをそれとなく書くもんだ
実際、そっちの方が答えを書くよりずっとめんどくさいし難しい
早く出ていってもらいたいからさっさと答え書くんじゃないの
ヒントだけも迷惑だっつうの
いつまでたっても馬鹿が寄り付いてくるだけだ
どうしてもレスしたいなら
>>432でいい
まぁ、おいらとしては質問がきたら
せっかくだからからかって遊びたいと思うね
絶対正解を教える気はないけど
すごくカオスだな\(^o^)/
というか質問者はとっくに去ってるのに
いつまでもその話題を引き摺ってるスレ常駐住人が一番ウザイ件
だったら何かネタを提供して次の話題に移ろうぜ。
ハート三縛りとか有名だし、なにか無いかと思って、
敢えて利き手と逆でプレー。
…思った以上に難しいw
ハート3で薬もなしだと
氷と遺跡のボス戦はハートも出せずに1ずつくらうから中々スリリングだった
ボス部屋直前の退出ワープも縛るとやられた場合のリトライが結構面倒
流れてくる氷叩いたらハート出るけど
/(^o^)\ナンテコッタイ
公式更新しとる
船の改造じゃねえのかよ!
うーん、今ひとつ薄い更新内容だな
対戦ゲームの大まかなイメージや神曲鳴らしてるのはもう解かってたし…
妙に勿体つけてる船の改造はパーツ一覧でも見せるんだろうか
実況VIPで風タクの実況プレイやってら
ファントム切ると、こっち向いて剣振りかざしながら倒れるのな。
一瞬「え〜〜〜!?切ったでしょおおおぉぉぉぉ(泣)」ってならんか?
>451
後ろから斬ったつもりが横判定になってて、ガチで
>「え〜〜〜!?切ったでしょおおおぉぉぉぉ(泣)」
ってなって事ならしばしば。
名も無き島を1時間かけて描いた
A型の自分は中途半端な所に気合い入れるから困る
それにしてもこの手書き感がたまらないぜ!
画面にでかでかと「おしおひれめ」と書いただけの俺は間違いなく(ry
ラインバックに何か言われる前に自分で地図を書いていた自分はB型だが文句あっか
俺の名も無き島のガタガタさは異常
wiki見たが今氷の神殿だがもう後半かよ
短いな
マイク機能いいな
ファミコンのコントローラーに向かって
「ドラミちゃ〜〜〜〜ん!!」
って叫んだあの日を思い出した。
ファミコンの性能を生かし切ったゲームって言うとどうなるんだろうな。
・マイク使用
・コントローラー二つ同時使用
・ランプつきカートリッジ
ひょっとしてファミコンは、その性能を生かし切ったソフトはないんじゃないだろうか。
名も無き島はちょっと感動したな
三連休使って攻略して、さっきクリアしたけど。
ジョジョラーの俺にとって
最高のラスボス戦でしたよ。
名前をディオにしてやり直そうかな・・・
あそこは世界樹の迷宮を思い浮かべたよ。
止め方が限定的過ぎて
キングゲイナーの方を思い出したよ
やっとクリアした。
かなり面白かった。DSソフトでここまではまったソフトはないな。
エンディングはちょい不満。新天地見つからずに終わり?
弓の的当て2100点の壁が高すぎる
だれかアドバイスくれないか
的当て460点の俺が来ましたよ
・角度を覚える
・連続して当てる練習を積む
・当てちゃいけないのの動きを覚える(重要)
・煮詰まってきたら主を撃つ
>>470 主を射ったら2150点出た
サンクス
頑張れば2300点くらいまでいけそうだ
>>468 基本は「的が開く前に撃つ」かな
序盤は中心を過ぎた的は止まる場所が分かるので、先に撃っておく
女の子的が出るようになってからは、女の子的の位置が分かったならば、他の的は開く前に速めに撃っておく
勿論、的が開く前に撃つのはミスを引き起こしやすいけど、ミスしたら諦めるくらいの気持ちで
夢幻クリアしてゼルダの面白さを知り、十年前に買ったまま狸の所で放置していた夢島を引っ張り出して今日クリア。
キツかったけど面白かった。
十年間何で放置してたんだろ…
じいちゃんの夢幻のつるぎ振り回し&砂時計横取りの時のリンクのリアクションにワロタwww
射的で2枚抜きしたw
>>472 それは上級コース(2400狙い)の攻略だよ。
2100くらいなら開いてから射っても十分。
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:44:34 ID:Pe3ykp0h0
あの、今無線の設定に奮闘中なんですけど
WEPってPC側で設定してないってあり得ないんすか?
WPAなんちゃらなんですけど・・・
素人ですいません。
本編クリアしちゃったんで早くやりたい(><)
宝の地図って全部でいくつ?
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:22:23 ID:Ms0+nLUXO
このゲーム面白い?
買おうと思ってるんだが
誰かプレイ画面うpしてくれるとありがたい
的当て、最初 的じゃなくて的のちょっと上に照準あわせて撃ってたよ。
2500なんて無理だと思ってた、その頃は。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:41:04 ID:Pe3ykp0h0
>>463 シエラ=○太郎
そんな能力あるならもっと前から使え〜っ!!と思った。
切断厨は論外として
wifi対戦が終わった後に交換が成立しないとガッカリ来る俺は不純だろうか
>>474 あれで実は黒幕フラグ?と考えすぎた俺w
>>486 俺もガッカリする。
特に低ランクはアイテム交換してこないので会った瞬間ガッカリ。
ポイントもろくに入らない。
おまえらの描いた名も無き島見せて
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:37:50 ID:Pe3ykp0h0
なんちゃって勇者のネタもなんかよかった。
タクトをやってなきゃわからんネタだけど
「妹から借りた・・・」ってのがよかった。
(妹って言ってたっけ?)
>>490 言ってるよ、妹からもらった・・・・・・・じゃなくて拾った、とか何とかw
公式の更新、シエラの解説ってあれ全部本体ソフトにある奴じゃん・・・今更('A`)
相変わらず間口広くて、みんな楽しめるゲームになってるみたいだな。
安心して買ってこようっと
>>492 安心するのはまだ早い
基本的に何も見ず自力で解こうとする人はかなり楽しめると思うけど
攻略見ながらやろうとする人はそれほど楽しめないと思うぞ
謎解き重視の傾向は今まで以上に強いからその点だけは要注意だ
あと、操作に慣れるまでは誰もがへたくそだからそのあたりも覚悟しておくこと
>>493 そのレスみて更に安心したよw
攻略見るの嫌いだし
謎解きを自己解決するのスキだし。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 13:59:17 ID:Sd4nVLyc0
弓50本、バクダンとボムチュウ30個が、
最大所持数なんでしょうか?
>>495 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2007/07/18(水) 13:34:27 ID:xPq+Rljw
あの〜
弓50本、バクダンとボムチュウ30個が、
最大所持数なんでしょうか?
wiki見ればすむことでしょうが。マルチすんな
>>495 マルチポストいくない
まぁ、現時点ではそれが最高ってことになってるね
ただし、めちゃめちゃ凶悪な謎解きが潜んでて誰も気づいてない可能性は否定できない
>>481 みんなスルーしてるが、ここで話題になってたのは弓矢の方なw
大砲の方は3000オーバーとか行くらしいから。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 14:45:18 ID:QksRF/+1O
サルベージアームを安く買おうとしてがんばったら、嫁にバカにされた。
嫁は許すがエドは許さん!
>>501 マイクを力いっぱいこするだけでいい
これはゲーム中でも説明されている
思うんだが弓矢は無駄撃ちしがちだから最大個数が他の消費アイテムより多く設定されたんじゃね?
>>505 息で何とかしようとして目の前が真っ暗になったのは俺だけでいい
あれ、吹き続けるといつまでも終わらないんだぜ…
線震えてるけどうまくね?
やっぱみんな地図書いてるのか
A型のクセに俺は脳内地図でやってたから、あの島白紙だぜ・・・
>>498 子供リンクもショタかわいいスレで絵うpして
DS画面に顔が映っちゃった人だよね
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:31:18 ID:NALrJCCM0
占い師助けに島にきたけどくじけそう
>>501 プハッ
いや、いいよね。
素直に指示通りやってみるのって。
機能をしっかり把握して
ゲームなれしてる人は、
ついつい手抜きしちゃうんで…。
何も知らなければ、更に楽しめるんだろうなぁ…。
少しずつスクロールさせながら画面の写真を撮り、繋げて一枚の地図にする暇人はいませんか
>>512 俺もB型らしく「おしおひれめ」としか書いてないぜ。
B型だがすごい適当にしか書いてないからおしおひれめがさっぱり意味不明だった
お塩大先生を思い浮かべながら描いた
おしおひれめは簡単に分かったが
現在進行形で海王神殿10Fの壁の上に出る宝箱が取れなくて悩む
こうやって悩んでるのが一番楽しいんだよな
ゼルダ買取が3600円になっててワロタ
>41 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
>8の字じゃねえだろうが。。。, 2007/7/16
>By もぎもぎ (千葉県市川市) - レビューをすべて見る
>
>海賊船の上で最後に戦うときの8の字みたいというのは間違った表記だ。8の字なんかいくら書いても時間は止まらない。。。ふざけんな!
>ストーリーは単純かつ短く、道具を入手するたびに繰り返し同じダンジョンに行かされるのも奥行きの無さに拍車をかけている。
>ハード的にも小さいタッチパネルで全てを操作するのには無理がある。あらゆる点で限界を感じるソフトだ。
これはひどい
Wikipediaのゼルダの伝説シリーズの解説が
非常に気持ち悪い記述だった時期があったな
「客観的な評価をえられる媒体として最も名高いファミ通のクロスレビュー上で満点を2回記録した」とか
「玄人向けのゲームと知らずに買った新規プレイヤーがクリアを諦めて中古屋に売るケースが多い」とか
>>519 マッパー・マッピーって、すでに絶滅危惧種じゃね?w
最終的には何本ぐらいで落ち着くペースなんだ?
>>449 攻略本出るタイミングで更新するつもりなんじゃね?
やっと射的2000超えたー
>>530 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
ミリオンいったらもうDSでしかゼルダ出ねえ
ミリオンは無理だろ…と思ってたけど行っちゃいそうだな
>>534 ふしぎのぼうしは18万本しか売れなかったのに携帯ゼルダは続いてるんだぜ
>>511 http://imepita.jp/20070718/846520
453だけど見事に流れに乗り遅れたな。てかぼやけてゴメン
リンクを陸地の角に置いて、次の角まで直線引っ張って、をひたすら繰り返した
線を削って描くから線がガタつくのが悩み
個人的にはゴシップの印とかも描きたかったが・・・見辛いからやめた
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:36:29 ID:6I1uR0Ni0
72匹目にしてようやくポシードンきたよ・・・
名も無き島は
ん?地図がないな…?
→意味の無い行き止まりがあったりして、何か変な形の島だな…ひょっとして何か意味あんのかな?
→お塩めひれってなんだよ…
→ダメだわかんねぇ…もしかしたらラインバックが何かヒント教えてくれるかもしれないな。
→…そ、それくらい気付いてたわ!!
orz
てな感じだった。
我ながらディズクシステムの次にやったゼルダがこれっつーのはどうかと思う
いいんじゃないか?これから全部やれば
しかしシエラ・ザ・ワールドには笑わせてもらったよ
強すぎるだろ常考
シエラ「おめーは俺を怒らせた」
最初いくら8書いても時がとまらなかった。あれってバグあるんじゃね?
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:26:59 ID:Q+cc0k0f0
たしかに俺がいつも書いてるように8書いても止まらないな
最後終わるのが右上ではなく中央付近まで持ってくように書けば行く
∞を縦にかくみたいように
あの8を書く枠を出した後、移動したり視点変更したりすると絶対認識しないような感じがするね
出したらすぐに8を書けばほぼ100%認識してる
すくなくともおいらがやった限りでは
左上から右上に書き始めると成功し易い
あそこは「8を書くように」ってアドバイスが却って邪魔をしてると思う
結局海王の神殿で書いた砂時計と同じに書くのが一番だと思った
具体的にはZを右下から左上に繋ぐように
>>547 俺ほとんど出しっぱなしで移動してたけど?
>>549 同感、普通に「8」って書いてもなかなか認識しなかった
あと、ウィンドウが横長だから初め「∞」と
横向きに書くのかと勘違いしたりもした
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 09:24:25 ID:uTttuhniO
既出だろうけど質問
普通にクリアするだけならだいたい何時間ぐらいかかる?
>>552 ゼルダシリーズのお約束を知っているかどうか、ゲーム慣れしているかどうかで違う。
ゼルダは謎解きアドベンチャーだから、謎解きをひらめかなければ何時間でも詰まるしね。
謎解きに全く詰まらずに、クリアに必要のない寄り道やミニゲームをせずに駆け抜ければ
10時間でいく人もいるかもしれないけど、普通は20時間程度じゃないの?
風タクの時はそんなん気にならんかったんだが
なんかDSの画面でリンクの顔どアップでみてると
ひっかかるんだよなぁ・・・・
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 10:23:05 ID:uTttuhniO
>>553 回答txh
俺はそんなゼルダしないし謎解きに結構時間かかるし20時間〜かなぁ…
今度1週間ほど旅行行くから暇つぶしに買おっかなぁと思っててさ
20時間ぐらいなら大丈夫かな。
まぁありがとー出発前日にでも買うことにします!
サルベージアーム買うとこはマイクのそばで咳払いすればじゅうぶん。
>>555 旅行にまで行ってDSするのはやめれ。
旅行の思い出がほとんどゼルダになるぞw
レストランとかで一生懸命DSやってる子供みたいだし。
>>557 移動中ならいいんじゃね。
あと旅館とかでならありかと。
親とかと行くと夜暇じゃね?酒飲めないとかだと
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:55:38 ID:ie//J43e0
>>558 多分よくないぞ。
他の事してる途中にも、頭んなかがゼルダで一杯!
とかに成りかねない。
さっき俺やっと対戦できるようになったんだけど
ライバル検索しても居なくて、上級者と戦ったら10連敗くらいした。
そしたら俺の腕が上がったのか、ライバルと対戦して、「圧勝!」って
とまでいったら逃げられた・・・3回連続。もういいや対戦・・・
お前頭おかしいだろ
旅行の時ぐらいゲームのことは忘れろって言いたいんだろ
多分
旅行先でゲームをするのもまた一興だろ
ガキの頃は旅行行ってる時もゲームやってたなw
家に居るのと同じだw
何のために金と時間かけて行ってるんだかワケワカメ。
古びたゲーセン探してレアゲー満喫だろ常考
旅行にゲーム機持って行く奴って、ゲーム依存症だろ。
>>565 ネズミーランドでは待ち時間にDSをやってるチビッコが沢山いるんだが
>>560 それは俺にいってんのかな?
旅行中にゲームしてたら普通にあかんでしょ。
俺はどっちかってと旅行中もゲームっ子だったけど
後悔してるなぁ・・・。
>>566 それは親がバカなだけ。
待ちに飽きるとグズるから、とりあえずゲームでもやらせとけ
っていう幼少期のコミュニケーションを厳かにしてる証拠。
ウィファイだかワイファイ対戦って楽しい?
>>569 めちゃ楽しい
最初のうちはボコボコにされるが
相手の戦法を見たりして勉強になるよ
それで腕が上がっていくけど、その壁を超えられない人だと楽しくないかも
>>570 ほー
じゃあウィファイだかワイファイ付けて見ようかな
レスサンクス
>>568 『厳か』じゃなくて『疎か』じゃね?
天皇家一家のような会話を想像しちまったじゃねーか。
>>571 ワイファイだが、わかんねぇならwifiで良いじゃん
普段こんなこと言わないけど言わせてくれ
>>568 ゆとり乙
>>570 初めてのプレイで守備側で何するのか判らず、ぼーっと眺めていた(W
判るとあれは凄い楽しいな。
「ファントム3体も居るから守備なんて楽勝だろ」とか思ってるとすり抜けられたり
大差でリードされてても相手からストーン奪うことで逆転可能だったり
ゼルダの声がバーローに似てない?
えへへ、ボク子供だから分からないや。
じゃあおっさんか
天皇家の厳かなコミュニケーション想像して吹いたw
夢幻の妖精の声いいね。ってきりナビィかと思ったけど
声優さん一緒か。使いまわしかな??
思ったのが、やっぱりリンクには妖精が一番似合うね。
それと今後、「時のオカリナ」以上のいいアイテムを生み出せるのかが心配。
いっぺんでいいからシエラとナビィとチャットとアンナの座談会が見てみたい。
どうでもいいことだけど「海王」の読み方って「うみおう」なんだな
ずっと「かいおう」だと思ってた
キルビスとかマーメイドとかは触れないと分からんな
上のほうで八の字が問題になってるけど
俺の8の字は成功率100%だったんだけど。
ささっと書いて、普通に成功してた。
出来ない例聞いてびっくりするくらい。
シエラが最強なのはガチだな。
リッスンが聞きたかった…
>>587 時間止めてハンマーで粉砕するしな
ついでに衝撃波
ナビィの「ワッチャウ」みたいに聞こえるヤツ
あれは何て言ってんの?れも聞きたかった。
watch outくらいは知っといた方がいいんだぜ?
Hey! Listen!
シエラはヘイ!ってよりハイ!って聞こえる。
いつも無口な緑色の子供に
いっぽう的に話しかけるだけでした
話しかけてもうんうんうなずくばっかりで
ぜんぜん返事もしないし
聞いてるんだか、いないんだか
ちっとも張り合いがなくて、正直うんざり
でも今は話し相手ができました
毎日生き生き充実してます!
ちょっとさえないおじさんだけど
よせw
ただアイテム交換がしたいだけなのに切断されるとBIKIBIKIしますよねフヒヒ
ヘイ! リッスン! ハロー! ルック! ワチャウ!! …くらいか?
自然と脳内再生されるから不思議。
それはさておき、船パーツコンプリート。
実用的な手すりに何度騙されたことか。ああ。嬉しい。
ちょっと質問だが、レアプレイ全取得してるWi-Fiデータがセーブデータ1にあって、
新規に始めたセーブデータ2のデータをセーブデータ1にコピーして上書きすれば
セーブデータ1にWi-Fiデータを残したまま最初からやり直せるみたいだが、この場合に
ストーリーを進めたらレアプレイによる黄金シリーズは入手できるのかね?
ちょっと最初からやり直そうか迷ってるんだが。
クリアするまで、神殿の壁の穴を見て
「小さくなれるアイテムがあるに違いない」って思ったたぜ!
orz
>>599 ってことはそういうアイテムはないのか…
クリアするまでこのスレは見ないぜ
>>599 小さい壁の穴をハンマーで壊そうとしたのは俺だけでいい
>>599 ゴロン族の仲間になってメトロイドみたいに
クルクル転がる技を身に付けるのかと思ってた
というか前転で抜けようともした
ひたすら爆弾を仕掛けてみたりとか。
「ハンマーで自分を叩けばアメコミみたいに小さくなれるんじゃないか」
とか思って必死こいてハンマー振り回した私は馬鹿です。
買おうか考え中
ゼルダはスーファミのやつしかやったことない
>>1みたら前作からの流れを引き継いでるっぽいけど
前作やってないと話がわからなくなることとかある?
前作のネタバレが来るけどな
>>608 一応、風のタクトから数ヶ月後の話だがこれだけやっても楽しめる。
ただし今後、風のタクトをやろうと考えてるなら風のタクトから先にやったほうがいい。
前作にあたる風のタクトのネタバレあらすじから始まるけど
物語自体は単体でまったく問題ない。
ところで皆さん、このゲームどーゆースタイルでプレイしてます?
DS本体を机において操作するのは楽だけど、だんだん猫背になっちゃうし
手に持ってプレイしてると本体持ってる左手首がものすごく痛くなった・・・
>>599 え!
じゃああれどうやって通るっていうんだ!?
>>612 ホリのDSスタンド使って、机に置いたりうつ伏せになったり
>>613 >>615 おお、うつぶせスタイルは意外に思いつかなかったわ。
たしかに目線は楽かも。寝る前にちょろっとやることが多いから試してみる。
あとDSスタンドをアマゾンで見たけどすごく良さそうだったので買うことにした。
教えてくれてありがと!
>>617 腰は大事にするように。
エビ反り体制になりがちなので、定期的に体勢を入れ替えることを薦める。
腰の負担和らげるためにお腹のとこにクッションおすすめ
うちもうつ伏せで顎の下に枕置きスタイルだ
時間が経つと顎が痛い&腰が痛い&腕が痺れてくる罠
でも結局一番やりやすい…
ザワールドで8の字かくの、最初下画面一杯にめちゃ大きく8の字書いてたら
全然反応しなくて斬られまくって死にそうになったけど
技を起動して出てくる枠「」の内にきれいに収まるように
気持ち小さめに書くようにしたら百発百中になった。
8の字失敗するって人は、きっと「」からはみ出すくらい
画面一杯に8の字書いてるんだろうな
あと、ボスが「」の中に映ってないと駄目なんだったっけ?
最初の島で見えてるけど取れない宝箱があるんだけど
これどうやって取るの?
対岸には渡れそうにないし。
攻略スレ行けよ、このコケコッコーが
>>622 何か現状攻略スレっぽいのがないんだけど。
>>621 後で取れるようになるか・・・
「滑空」できるもの、つまりは「羽のあるもの」を持てばあるいは?
わかったよこのコケコッコー
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:55:07 ID:K7VGhQ7j0
テトラが「ゼルダ姫の自覚」を得るストーリーってその内出るんだろうか?
次回作ではスターウォーズのエピVIばりに「ゼルダの帰還」の話をキボンヌ。
エピIIIに該当しそうなハイラル水没の話はやんないと思うが。
>>627 ハイラル水没時にリンクがいないのが問題だな。
テトラは普段「アタイ」って言うのにゼルダ姫になったときだけ「私」っていうのなw
すっかり忘れてたけど、ニコニコでタクトみて思い出した
ガノンが海に沈めたわけじゃないんだな。神の意志だったのか
>>622 あんたみたいな奴……嫌いじゃないぜ……
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:16:53 ID:o9cnAljV0
>>628 そうだっけか。
タクトでのその辺のいきさつはちょっと忘れてしまったorz
>テトラは普段「アタイ」って言うのにゼルダ姫になったときだけ「私」っていうのなw
あとガングロから色白に変身してたよなあw
次回作では姫バージョンのテトラも見たいね。
ギャルが好みなのでテトラ大好きだぜ!
あとマーメイドも。
今クリアした。やっぱゼルダはいいな。
ラスボス第一形態からバッテリア赤ランプ点灯して別の意味でヒヤヒヤしたぜ…
テトラは普段「アタシ」じゃなかったか
テトラがゼルダ姫スタイルに変わっても性格が変わるわけじゃないからな。
次のDSゼルダまでの繋ぎにテトラ主人公のゲーム出してくれ
>>633 テトラはギャルってレベルじゃないだろ・・・
ギャルでは無いな
姉御肌が一番しっくりくる
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:07:22 ID:b97hCc+f0
夢幻クリアしてから風タクの体験版(製品版攻略済で売った)
やったら、かなり奇麗でやっぱりいいなと思った。
当時から好きだったけど、やっぱりいいゲームだな。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:42:59 ID:b97hCc+f0
バイオ4クリアした俺としては、
あのびりびりする黄色い「チュチュ」だっけ?
あれがリヘナラと被って仕方ない。
〉〉642
個人的に風タク前半は、ゼルダ最高傑作だと思う
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:47:56 ID:b97hCc+f0
>>645 俺的にはトワプリ以外、3Dゼルダはみんな最高傑作なんだけどね。
どれも劇的に変化してて、味があっていい。
タクトの後半は確かにお粗末だったけどね、触れるアニメは最高。
あとはヌルさを解消してくれればいい。
>>646 一緒の考えの人がいて嬉しいー
風タクのアニメ調はいいよな。
今回携帯機とはいえ復活してくれたのが嬉しさかったの。
任天堂、Wiiでもアニメ調ゲーム出して欲しいわ。
>>620 単に8の字の入力受付時間が短いだけ。デカく書く=間に合ってない。
素早く書かないと移動と認識されてる。
>>646 ぬるさ解消とはいうけど、攻略スレとか見てる限りでは現実的に無理だろうよ
夢砂並にヒント多くても攻略を頼りにしちゃう奴がかなり出てきてるしな
攻略を見なきゃわからないゲームになったら廃れる一方だし、基本的な難易度向上は慎重にやって欲しいぜ
もちろん、封印プレイとかでぐぐっとむずくなるのは大歓迎だけどね
開始直後に剣をスコップに交換出来ちゃって交換すると難易度大幅UPとか
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:53:40 ID:b97hCc+f0
>>647 タクトはなんか勿体なかった。音楽も、冒険心をそそられる感じだし。
大きい草原がある島と、あと一つくらい人間が生活してる島が欲しかった。
据置きで、手抜かりなく完璧なタクトの続編を希望してるけど
出るとしてもWiiが末期な時期か、その次だろうし・・・。
もしかしたら、次はタクトじゃないアニメ調のゼルダかも判らないけど。
タクトだけは、ずっと直接な続編で独自にシリーズ展開してもいいと思ってる程。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:01:17 ID:b97hCc+f0
>>649 そうだね。
攻略情報を見ながら進めるって、ゼルダ程それでつまんなくなる
ゲームは無いわって思うし。
あきらめるギリギリで謎を解明した時のあの気分がやっぱり最高。
楽しみ方は人それぞれだけど・・・。
そうそう、このスレにも関係なくてスマンが、トワプリにあって欲しかった
演出の一つをこの際だから書いとこ。
「古びたハイリアの盾」が平原のどこからから出土するっていう演出。
折角オオカミがあるんだから、それをこう利用したらもっと面白いのになぁと。
過去との関連性も深まるし、知らなければそれはそれでお宝出土で面白いし。
タクトは思い切って夢幻みたいな見下ろしビューに変更して
Wiiコンに最適化させて出して欲しい。
完全3Dは夢幻同様に一部のボス戦だけに留めるようにして。
あの唯一無二の世界観を一部のマニアだけの物にしとくのは勿体ない。
3Dだからこそタクトの世界が映えると思うんだが
656 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:02:59 ID:f7fYznT60
何故だ…
射的を初めてやった時はいきなり2050点だったのに
それ以来1800点を超えることが出来なくなったorz
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:08:53 ID:ceFxwCD2O
何その3レス前
661 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 15:17:51 ID:1mo0CqqYO
射的簡単すぎるw
2300点が最高記録w
すべての船パーツが揃わないのが・・・orz
>>661 ?2300点が最高ってモルデ島の的当てのことか?
あそこじゃ船パーツは取れんぞ。
もし大砲射的の事ならきちんとやれば3000点越えるぞ。
このゲーム昨日衝動買いしたんだけど面白いな
今のところ難易度は易し過ぎだけど片手間に遊ぶには丁度いいわ
>>662 大砲射的は2300点じゃ記録にならんから的当ての方じゃないのか
自分は的当て苦手で全くやってないorz
つかミニゲームは所要時間の効率より精神集中&操作で疲れるから
パーツ集めは海王の神殿9Fファントム狙いでやってみてる
>あそこじゃ船パーツは取れんぞ。
ユキワロシ「え?」
射的って言うの
船で的当てするやつ
最高2860点
これ以上の人いる?
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:11:19 ID:1mo0CqqYO
>>661 射的じゃなくて、的当てでした・・・m(._.)m
サルバトーレのとこで船パーツ出ないってどんだけリアルラック低いんだ
>>667 あれは3000点超えるね
おいらは確か3040点くらいだったと思った
実際のところ、ほんのちょっと工夫するだけで一気に3000点が見えてくるよ
>>669 ホントだ、今やったら初めて出た…
おかしいよね、ちゃんとハイスコア2300超えてるのに・・・
3000超えるなんてすごいな
やっとの思いで2500取った俺からしたらネ申だ
パーツ集めで神殿に潜ってるけどやたらダブるorz
みなみの島の船はもうイラネ(゚听)
これって日にち変えないとダブるの?
>>672 宝箱の中身はリアルラックに左右されるだけだから日にち変えても意味ない
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:43:04 ID:qMDrwT+i0
ただでやすさはデータによって違うと思う
>>674 鑑定価値と連動してるってことなのか?
自分のはまだあまり集まってなくて、検証にもならんけど
ところでうちの鑑定価格、wikiにある「150」てのが無いんだよ
50が4種、800が2種、1500が1種(黄金除く)なんだけど、
このバランスもランダムなのか?
>>676 それもデータごとに違う。全部1500にはたぶんならないようになってるはずだが。
800が2種ってちょっとラッキーだな。
ていうかwikiには大砲が射的で弓矢が的当てって書いてあるけどあれ逆じゃないか?
大砲のこそ「マト」当てだろ。
俺も最初
>>661みたいに混乱したし。
>>678 サルバトーレもロマン息子もどっちも的当てって言ってなかったっけ?
「マト当て屋」といったら矢を撃つゲーム
シリーズの代表格である神トラ、時オカでそう呼んでいる
「射的ゲーム」という名称でタクトにも大砲撃ちゲームが存在する
これは今更逆には出来ないでかい伝統
ホントだ。息子も的当てゲームって言ってて、
サルバトーレもマトに当てろうんぬん言ってるわ。
>>677 dやっぱりそうなのか。
値段の開きが大きいおかげで、換金用と交換用に分けやすくて楽w
最初の島の宝箱取れた!
鶏はいじめる以外にも使い道があったとはな
紙虎は神
射的じゃなくて的当てのことだろ
何となく気になったんだが、ベラムーを「ベ」にアクセントを置いて発音する人っているのだろうか。
>>652 青沼m9(^Д^)プギャーーーッ
岩本大貴って人がまぁまぁ上手いよね
ディレクターさんかぁ
>>687 もしかして「ム」にアクセントなのか?
おもいっきり「サイダー」と同じように発音してたわ
ベ
ラムーじゃないのか?
ムー
ベラ ておかしいじゃん
>687
ベ
俺は ムラーと読んでいたので規格Guy
俺は ベラム って読んでたな〜
ウ
「ちりとり」みたいな言い方
ベラ・ムー
俺は タイガー みたいなかんじで
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:43:42 ID:YGHM7W0S0 BE:415555744-2BP(3192)
ダイガードに見えた
俺も みやむー みたいな感じで
701 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:44:36 ID:ENT98WNzO
幽霊船の地下三階
(人間には引かねばならぬ事がある
24513
の意味を教えてください
地下三回から進めない
ここ攻略スレじゃないし、人伝でわかったら、わかったで、
自分のあたまのわるさを痛感するから
できれば地力でといたほうがいいよ。
今日ワイファイ買ってきて今対戦したらボロ負けしたwwwwww
相手強すぎwwww
>今日ワイファイ買ってきて
へへっ無茶言うなよ
>>705 wwwww
コネクタと言えばよろしいか
ええい、栃木県人の前でアクセントの話をするな
ちがいがさっぱりわからん、全部同じじゃねーか
それはともかくラインバック可愛いよ、ラインバック
ベラミーと同じ発音で読んでた
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:41:30 ID:ws7S3OMq0
早期ボーナス今日までだけど24時までで大丈夫?
海王の神殿6階までようやく1分切れた
時間回復アイテム全部とってるかわからんが
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 22:56:08 ID:DtR0MhtUO
ポシードン釣れNEEEEEEEE
>>710 2F +30 3F +30*2 中継 +30 4F +30 6F +30&扉に砂時計描いて+30
こんなもんじゃね? 上手くすれば30秒くらいで走破できそうな気もする
単純なTAじゃなくて聖域で戦術考えられるから楽しいよな
713 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 23:49:14 ID:mJsAkm2V0
さっきサクサクっとクリアしたんだけど
ちょっと疑問が残る
「力の源」「知恵の源」「勇気の源」の使いどころが分からなかった
「ゾーラのうろこ」などのアイテムはただ売ることが目的?
>>713 地図に無い島にある妖精の泉に捧げると
ATフィールドやビームが使えるようになる。
アクションが下手だからバリアは本気でありがたかった。
>714 さんくす
>>701 ここで詰まる奴ホント多いな、俺もだけど
解けるとなんでこんな簡単な謎が・・・ってなるんだよな
>>701 どうみても引く順番としか思えない
他にあるの?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:27:06 ID:XPzpfiBe0
タクトやってから、DS版やってみたけど、リンクの顔が変わってない?
ブサクなったというか、目も変だし。
俺も思ったけど、仕方ないんじゃない?
>>718 単純に描画能力の差だと思う。
実はGCって何気に描画能力高いんで、猫目リンクにもそれなりにポリゴン数使ってたんだろう。
どうでもいいけどこのゲーム腕がつりそうになる…
>>718 画面がちいさいから、
表情がわかりやすいように、
わざと目を大きくしたらしい。
ちゃららら〜
の時リンクは歯が欠けてるように見えて噴いた
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:33:26 ID:akkJRcNUO
今回リンクかなりかわいいだろ
しぐさやリアクションもいいし
ポシードンがハンモンカジキの色違いな件について。
そこは手ぇ抜いちゃだめだろと・・・。
釣りは熱かったな。釣り上げた魚かっさばいたら腹からパーツ発見!
とかだったら延々プレイしていたに違いない。
DSで釣りゲが出たら買ってしまいそうだ……
ラインバックがこんなに神キャラだとは誰が予測できたであろう
発売前は裏切ってラスボスとか操られてラスボスとかやたらとラスボス言われてたなw
まぁあながち嘘じゃぁry
正直テトラたんとのラブラブ冒険紀行になると思ってたのに
あんなおっさんと虫数匹との冒険になるなんて…トワプリのラブラブっぷりを少しは見習えよ…
>>728 最後までやった?ラインバックのスレが毎日盛り上がってる中初めて批判意見聞いた。
ラストまでやってないならわかるけど。
今回ワンピースのネタが多い気がするんだが・・・。
●マロンのおっさん(ロマンとか言っちゃってるし確信犯)
●幽霊船(まぁ海だからしょうがない?)
●海賊(タクトからだけど)
●さ迷う霧(これなんて魔の▲地帯、結構最近の連載部分だから関係ない?)
●ベラムー→ベラミー(これはさすがに関係ないか)
ほとんど関係ないわけだが
幽霊船のあれは一発で解けたな
クリアしたあああアアアアアアア
最高に楽しかったわー
何がいいって人に薦めやすいところだな
>>729 なんだその月厨理論は
せっかく時間を止められるのに性的なイタズラをしたくなる娘が今作にはいない
バトル未プレイだけど黄金の船体サルベージで引き上げたよ
なんで?ww
wikiにはテリー船かバトルモードって書いてあったけど
以前セーブスロットにあったデータでレアプレイ達成してたとか……
でもまあもし対戦ナシで手に入るなら便利だけど、サルベージ何度もリセットするのはストレス溜まるな
俺も黄金の船体サルベージで引き上げたことあるな
宝の地図だったかどこだったか忘れてしまったが
>>729 正直みんなテンプレみたいな使い古されてるネタだ
ベラムーは知らんが
無敵だったファントムを最終的に一撃で倒せるのに違和感を持ったのは俺だけ?
確かにほかの武器だと耐久力が高くても弱点のアイテムで一撃で倒せるってのは
今までにもよくあるパターンだったけど、それが剣ってorz
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:18:16 ID:JYCr3yFOO
>>737 物理的な耐久力ではなく、それ以外の力(魔力か)によるものだからね
ところで、ラインバック強いぞ
その夢幻の剣もなかなか通じないぞ
ただオレが下手なだけか‥ΟΓ
>>734 ランダムなんだから入手報告が挙がって無かっただけだろ。
>>735 海賊船沈めたらサルベージ出来るんだぜ。
>>739 ゴロンの神殿でも苦戦したクチじゃないか?
普段からタッチ=ロックオン攻撃を意識してりゃ連打するだけなんだから。
サルベージできる船体パーツは場所によってパーツの種類(船首なら船首)が
決まってるみたいだから、欲しいシリーズが出るまでリセットすれば
サルベージだけで黄金シリーズ揃えることはできるはず。
ただ、港から近いサルベージ場所ばかりじゃないから面倒くさくて
やってられないけどね
ラスボス前まで来たが一気にボス戦に行くのがもったいなくて
パーツ集めやってる。しかし他の島に立ち寄るとラインバックが
「早くテトラを助けてやれ」とか「寄り道とはヨユーだな」とかいいやがるw
うっせーよ!わかってるけど好きにさせろよww
743 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 09:32:43 ID:VzPIzt3n0
3面の敵の視点を見て弓を合わせるやつはちょっと新鮮だったな
コピー取らずにラストセーブしちゃったのを後悔してる
ラインバックが好きだから、できれば急かされる前の状態で
コンプまで目指せたらベストなんだがなぁ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 09:34:42 ID:+jQy44RE0
>>729 どこがワンピースネタなんだか。
おれはあのクイズが結構ツボだったな。
>>729 霧は迷いの森みたいなもんじゃないかな?
ゼルダシリーズではよくあるしかけ。
でも結局このゲームは終わりがあるし
2週目、3週目もやってると飽きるでしょ?俺は一週目でベラムー倒したら飽きたから売った
飽きてもそのうちまた遊びたくなる
>>747 この流れで何をいきなり意味わからないこといってんだ
GK乙と言ってもらいたいの?
>>747 むしろ終わりのないゲームの方が
飽きるけどな
攻略スレで無い事は重々承知で聞くんですが、ヌルなものでラストの
幽霊船が撃破できません。コツを教えてください。。。
攻略スレいけばいい。
>>752 ネタばれスレというのを発見したのでそっちで質問するよ
ありがとう
射的ってどこで出来るの?
>>753 ありがとう。謎だったら自力で解くんだけど…。ホントに感謝。
ラインバックなんて、表面上私利私欲の為に動くが実はいい奴という
どっかで見たようなありきたりキャラじゃん
海王の願いで船を直してくれなんてオチも予想通りすぎて萎えた
いかにも海賊大好きなアホ沼の好きそうなキャラ
>163 名前: 投稿日: 02/07/06 11:19 ID:xs1lWb8q
>鮫島事件っていうのは鮫島学級っていう障害者のための特殊学級があり、
>そこの教員がおこした事件。
>智恵遅れの中学生をSMみたいに縛って
>性器に電極付けて気ン絶するまで電流流したりとかさ。
>柳刃包丁でその娘の乳首切り落としたりとかさ。
>死ぬまで続くんだぜ?
>そんなビデオがネットオークショに流れて和炉SMビデオって名目で流れたんだよ。
>2ちゃんで宣伝されてたしてさ、
>みんなそのビデオに飛びついてね、
>その犯人は名簿持ったまま逃走
>4年経った今でも逮捕されていなかったらどうするよ?
>あとその事件で児童ポルノ禁止法が日本でも成立したんだよ
>だからみんなこのスレを避けてるんだよ。
>もうネット上には情報なんて無い。
>警察がからんでるってのは本当なんだよ。
>女の子が4人も殺されたんだからな
>ネタだと思うなら関西系の新聞社に電話かけてみろ!
これが一番真相に近い
正しくは殺された4人の少女の1人が「鮫島」
ビデオ持ってる俺が言うんだから間違いない
ラスボスがしょぼい
激バレ
シェラの正体は某国の王女。
彼女の役目は海を守ること。
ラストで失われた海とクジラが復活する。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:38:33 ID:dkET2Kf7O
これは射たい
>>701 そこではひっかからなかったが、
○△□の順で置け(順番違うけど)うんたらかんたらのところで、
その通り左から順番に並べようとして、どうやっても台座にはまらねえよ!
と小一時間ばかり憤慨していたのは内緒だorz
しかも、二回目でも同じ過ちを(さすがに数分w)したのは、
もっと内緒だorz
ある朝アートに突き刺さる白羽が!
うわぁ・・・すげぇ射たい
ひょっとして海の曲って
タクトの時の曲?
タクトの海は結構好きだった
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:54:18 ID:jNSgv7dxO
今ゴロンの神殿についたところなんですけどこれって終盤?
778 :
739:2007/07/21(土) 15:49:08 ID:JYCr3yFOO
>>740 遅レス、スマソ
その通りゴロン島でも苦戦した
タッチペン操作って意外に難しいよ
また慣れない
ハッキリ言ってボタンの方が好きだ
>>778 寝た子が起きるから操作についての愚痴は止めておけ
カジキ釣ったら変な魚がくっついてたんだがw
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:18:38 ID:1rMCY4J0O
>163 名前: 投稿日: 02/07/06 11:19 ID:xs1lWb8q
>鮫島事件っていうのは鮫島学級っていう障害者のための特殊学級があり、
>そこの教員がおこした事件。
>智恵遅れの中学生をSMみたいに縛って
>性器に電極付けて気ン絶するまで電流流したりとかさ。
>柳刃包丁でその娘の乳首切り落としたりとかさ。
>死ぬまで続くんだぜ?
>そんなビデオがネットオークショに流れて和炉SMビデオって名目で流れたんだよ。
>2ちゃんで宣伝されてたしてさ、
>みんなそのビデオに飛びついてね、
>その犯人は名簿持ったまま逃走
>4年経った今でも逮捕されていなかったらどうするよ?
>あとその事件で児童ポルノ禁止法が日本でも成立したんだよ
>だからみんなこのスレを避けてるんだよ。
>もうネット上には情報なんて無い。
>警察がからんでるってのは本当なんだよ。
>女の子が4人も殺されたんだからな
>ネタだと思うなら関西系の新聞社に電話かけてみろ!
これが一番真相に近い
正しくは殺された4人の少女の1人が「鮫島」
ビデオ持ってる俺が言うんだから間違いない
たぶん、弓を射ると水がひいてダンジョンが現れるんだな。
パシュッ
ザザー
ティラリラリラリラン
観客席がみっしり緑衣の人で埋まってる所を想像したら怖くなった
久しぶりに燃えるWiFi対戦が出来た
ラインバックはゴールドロジャー
射的と的当てを勘違いしてたことに今さっき気付いた
クリアー!ちょっと食い足りないし正直タッチ操作も微妙……ていうか、
普通にマップを歩いてる時以外は快適なんだけど、歩いてる時間が長い……
ED良かった。……夢島とややかぶってはいるけど。
懐かしい曲が聞けたからよしとする。
歩くのにボタン押すのめんどくさいって言ってるのと同じなのに気づかないアホ
戦闘時とかにタッチペン自体が邪魔に感じるのは俺だけ?
右利きだとリンクの右上あたりがタッチペンが邪魔なんだよな。
3枚目と4枚目の海図一気に取るとシエラのセリフが少し変わった
そういうの探すのもなかなか面白いな
>>791 歩くからいけないんだ
走れ!転がれ!大回転しろ!
結構快適だぜ
ごまだれ、ごまだれ、ごまだれ、ごまだれっ・・・・・・・ごまだれーーーーーーー♪
私はシーザードレッシング派です
ゴロン島の右上の所の通り方がどうしても分からなくて
結局帰り道から神殿に行ったのは俺だけじゃないはず
800 :
739:2007/07/22(日) 00:02:58 ID:QxM/qi/XO
アドバイスのお陰で
やっとラインバック倒したよ
感想
「あれっ、これで終り? なんか中途半端な気が・・・」
結局[みなもと]って何に使うんだ???
宝箱だって、海王の神殿で取れない所が一ケ所あったし、
結局取れずじまいで終わってしまったぞ
あれってどうやって取るんだ〜?о| ̄|_
ま、後でゆっくり考えて取るとするか
ついでに、
メルカ島でどんなアイテム使っても取れない宝箱が一ケ所だけあったが(他にもう一ケ所だけあったかな?)、
まさかあんな方法だったなんて…
ふと思った、
「こんなの反則だあ〜!」
相当楽しかったんだなw
>800
そうか・・・反則だと思うか
でもな
このシリーズやってるとお約束になっちまうんだよな
あれがいたら遠くまで行けるところがあるって感じちまうようになる
2Dであの発想はなかったなぁ…。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 00:49:07 ID:8htqCdrBO
笑顔の大人の振り仮名がピュアとイノセンスだったって事に今更気付いた。
アイツには殺意を抱いた。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:10:56 ID:J28BqqTI0
>>729 自分でも言っているようだが、
これだからワンピオタはきもすぎる
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:26:08 ID:HwjEWnzZ0
今プレイしてたとこだけどフリーズして5時間分がパーになりました
セーブすることを失念してた・・・
>>806 漫画以外の古典的な冒険小説とか、
まともに読んだことがないんだろうから仕方ない。
紙マリオに「マジで滅びる5秒前」が出てきたら、
ハルヒ自体も「マジ切れ5秒前」をパロっていたと知らずに
「テラハルヒ〜」と喜んでいるようなのと同じだ。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:33:05 ID:wZ3saj560
これって風タク好きのオタク絵じゃない?
それとボリューム少ない点も気になる
暇潰しにやろうか迷ってるんだけどさ
SFC時代、積みゲーしてる神トラやった方が良いかな
当方、夢島(真エンド済み)、時岡、ゼルダ1(裏クリア)
これがオタク絵?
・・・・・・
…オタク絵?
オタク絵って一般的にアニメ調のを指すんじゃないのか?
ゼルダで言えば、タクトより、トワプリの方がそれっぽいぞ、まだ。
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:48:42 ID:wZ3saj560
とにかくあの絵だけは勘弁
表紙まんまのあの風タク調で操作するのか?
釣られすぎ。
>>809見ればただのイタイ子だってわかるだろ
当方(笑)
>>813 そうだよ、だから、君はやらなくていいよ。
「君の考えるゼルダ」だけを、後生大切にやっておけよ。
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ やっとテリーVIPになったお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
819 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 03:55:23 ID:J28BqqTI0
>>808 いや、ハルヒがどうとか読んでないからしらねえし、間違いなく古典的な冒険小説ではないと思うんだけどさ…
「幽霊船」「さまよう霧」果ては「海賊」までワンピースからのネタだとするのはどうなのよ、と考えるだろう。
どれも、ワンピだってクソありふれたネタだってわかって、それがおもしろくてあえて取り上げているんだろ。
それをワンピがオリジナルみたいに言われるのは、ワンピの作者もどうかと思っていると思うよ…
俺が理解しやすいように言えば、
ゼルダのなんだかの謎解きに「42」ってでて、それってwikipediaの「人生、宇宙、全ての答え」じゃん!といわれたような感じかもしれない。
2P対戦が神過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ目当てで買ったようなもんだけどもうこれだけでおなかいっぱいです。
祖父買取2000円www
822 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:58:03 ID:pj7v9YqzO
ゲオなら3100円なのに
主人公にしゃべらせないのは意外にいい効果があるかもな。
なにもかもいわせるでなく、そこは貴方が感じたことを言っているのよ、
ってな感じで。
謎解き&シナリオでいけばシナリオはそこそこ、謎は超ライト。
時間もかからずさっくり終わった。
船の移動はワープで多少簡略化できるが、結構たれた。
スーファミゼルダが一番よかったと感じてしまう俺にはちと悲しい展開。
まぁ、DS機能を謎解きに生かすのは面白い試みであり、
次回作か外伝かなんかで超ヘビーなヤツも是非作ってほしい
(タイミング超シビアでもいいし、上下移動、罠組合せやら含めて。)
824 :
823:2007/07/22(日) 11:01:24 ID:mDAP6WTE0
「ゲームがヤワくなったと嘯く貴兄達へ」
みたいなキャッチで、任天堂からの挑戦を待つ。
半分や1/3しか売れないんなら値段を2倍3倍にしてくれてかまわない
きっと、買うやつはいるんじゃないか。
これってチンクル出ないの?
バーの後ろにさりげなくポスターで描かれてるだけ?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:28:17 ID:xWlkkDNr0
誰か・幽霊船の24513の6桁の数が出てきましたが、意味がわかりません。
教えてくれますか?
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:42:54 ID:O206XOHgO
>>826 その南にあるレバー
オレはそのヒントをあとで見つけたw
勇気と智恵のみなもとが1個ずつ足りねぇ><
829 :
夢幻の島♪♪:2007/07/22(日) 11:50:50 ID:2QCgudR10
ラシンバンでどれでもいいので書いてワープします 竜巻に巻き込まれている間に
↑↓→AX←とすると夢幻の島にいけます。そして海王(シーワン)と戦うことが出
来ます。
任天堂じゃないけどICOの謎解きはなかなか難しいぞ
ず〜っと前にも6桁って書いてた奴がいたな。
釣りコピペじゃね?
>>831 ICOはいいゲームだったとは思うが…、謎解き難しいか?
>>825 自称妖精の代わりに、緑の服の自称勇者が出てるから出ないんじゃね?
ICOの謎解きは難しくないだろwww
うん、ICOは難しくなかった
彼女が手の皮が剥けるぐらい熱中してるんだが
夢にも出て来たらしいw
タッチペン操作でどうやったら皮剥けるんだw
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 15:47:07 ID:ZUkdCfEk0
メイズ上級のコース教えてクダサイ
そういやメイズは初級やったまま進めてないな・・・
>>837 >>830 まぁ向こうで聞いても、
解法は何通りもある。
中級まで自力でクリア出来たならもう一工夫でクリアできるはずだからガンガレ。
って返されると思うけど。
しっかし公式の更新速度は遅いなぁ
任天堂ソフト全般に言えることだけど
せっかくのゼルダなんだからもっと気合入れて更新すればいいのに
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:36:32 ID:Kx90r/UDO
ようやくクリア!久々に頭使った!
>>819 っていうか
>>729はタイムリーなネタだから感じたんじゃないの?
別に霧の海域とか幽霊船とかをワンピ起源だと思ってるような書き方には見えないけど・・・
今現在連載してるとこだから、時期が合いすぎてて面白いね。っていうだけのコメントでしょ
ID:riyzvdu+O=ID:KNIH4pHu0
カブってるってことか?
>結構最近の連載部分だから関係ない?
なんて言葉があったぞ?
無知なだけだろ…。
どれもよくあるネタだ。
風のタクト、トライフォースのカケラ集めるところで面倒になって止めたんだが、話理解できるか?
というか今までオカリナ・ムジュラ・タクト・トワプリとやってクリアしたのがトワプリだけなんだが、これ難しい?
俺も30手前のおっさんだが
>>729は物凄く痛いやつだと思うぞ・・・
痛いというかあまりにも世界観が狭すぎて笑っちゃうっていうか
最近の若い子はみんなこうなのか??
任天堂は王道系が好きだからたとえば新・鬼が島だとか
誰でも知ってる古典
をパロって遊んだりしてるんだけど、元ネタわからんやつがこんだけいると
誤解が多かったり、間違った認識されたり苦労しそうだね。。。
>>847 一本道はめんどくさくなってやめちゃうってほどの難易度じゃない
脇道にやりこみ要素があるけどタクトみたいにトライフォースを強制サルベージっていう
イベントはない
俺はちまちまやりながら最後まで楽しめたよ
>>842 懐かしスグルw
ワンピースって面白いの?
>>848 小中学校の頃ってさ、
それまでに経験したものが少なすぎるから
ちょっとでも似たものがあるとすぐに
「○○(自分が先に読んだもの)は××(あとに読んだもの)のパクリだ!」
とか言い出すもんなんだよな。
世の中には似たようなものとかお約束ってのが
ごろごろとあることを知らんのよ。
まあ、数年経てば自分で気付くって。
俺も小さい頃、ちびまるこちゃんによく出てきた
顔の縦線(−A −ll|)←こういうの
これを最初に見たもんだから、他の漫画に出てくる縦線は
全部ちびまるこちゃんのパクりだと思ってた時期があった。
朴李は韓国の源
急に格闘漫画になって武道会になる流れは全部ドラゴンボールのパクリ
ミニゲームだがゴロンの球ころがしだけやけに簡単だったな
3回目でハイスコアでたし
>>841 ロングセラーを意識しはじめたんでないの?
>>854 そのかわり料金は高いけどな
ほか2つは難しいから誰でもミニゲームで
黄金パーツ取れるようにと思って簡単にしたのかな
初めてwi-fi対戦したんだが、みんな強すぎだろ・・・
むしろみんな弱すぎだろう
ポイント少ない弱いやつとしか当たらなくて全然ランク上がらねえ
そう思われてると思うと悲しくなるな
友達がユキワロスの犯人がフエクだと思ったらしい
フエク
↓
フェイク
だから
これどう思う?
>>858 戦歴より、マナー重視でマッチングするっぽいからなあ
初心者のほうがそりゃマナーポイントは高いまんまだもんな
どうもガイコツの話しだけ
アナゴさんの声で
脳内再生してしまう。
今から3つ目の神殿に行くんだけど、今んとこ謎解きがかなり簡単だね。
さくさく進めるのはそれはそれで面白いんだけど、難しいのもほしいんだよなぁ・・・・
最後の方のダンジョンとかってやっぱそれなりに難しかったりする?
↑あぁ人によって難易度の感じ方は違うと思うから自分の感じたことでいいので教えてくださいw
>>867 おまけっぽい謎が解けなかったり(宝箱とか)
すごいどうでもいいところで詰まったりすることはあるが
一番解かなきゃならん謎解きは、簡単にしてくれてあるから
なんとか進めたかな
アリオって名前はマリオから取ったのかしらと
ユキワロシ見るたびに思うんだ
>>869,870
おぉそうなのかtxh
これから1週間旅行行くんだけどさ、行ってる途中にクリアしてまわんかと心配なんだよね
そういえばラスボス戦で、敵が竜巻攻撃をしてくるようになってからスクラッチできなくなって苦労したけど、あれって本当は回転切りで相殺するとスクラッチになるんだね
攻略スレ読んで初めて知った
それに最後まで気付かずに、ラスボス倒すのに苦労した
そうなんか
不慣れな回転アタックでひたすら逃げてた俺のリンク乙
真剣なラスボスなのにピヨピヨしちゃうんだぜ
愚痴
ラスボス倒してから大回転斬り覚えてもなぁ
いまさらだー(≧ε≦)
個人的には釣りが面白かったな
頭使わない方が向いているのかもな
釣りは10回もやらないうちにあっさり全種類揃って
する意味が無くなってしまったから面白くなかたよ…
ハートのうつわ以外にも目的を作って欲しかった。
せっかくジョアンが大食いなんだから
ロマンおやじに食料代わりに持って行ったら
「助かったぜ」とか言われてお礼にパーツくれるとかさ
>>872 どうでもいいっちゃどうでもいいんだけどさ。それ何の略なんだ?
サンクスならthanksだから、thxだろ? 前にも書き込んでたようだから、打ち間違いじゃないだろうし。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:05:11 ID:SgPKKKdd0
>>875 あれ使えば海王の移動もちょっと
早く行けるようになるんだよな
なぁ。釣りのやり方がWiki読んでもまったくわかんねくて1度もつれたことがないんだがwwww
HITしてもすぐMISSって出て逃げられる・・・・・どうすればいいんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ざっと目を通したんだけど、雑談が多くっていまいち分からなかったから質問。
面白いの?駄作?
ゼルダって暗いイメージがあって好きじゃないんだけど、夢幻の砂時計もテンション低い感じ?
ゲームランキングの紹介見て面白そうって思ったんだけどね。
タッチペンしか使えないってのが興味ある!
>>880 hitした後ペンを画面から離してないか?
基本的にペンは「はなせ!」と出た瞬間以外は下画面にずっと着地させとくこと
あと、ペンの位置は下画面の下フチにあてて動かすぐらい下げっぱなしでいい
左右の位置だけ、魚の対角線上になるよう調整する
画面左にあるバーが満タンの時にリールを巻く動作でちょっとずつ魚を引き寄せろ
半分以下になったら止めて、左右の位置取りしてバーを満タンに戻すと安全
>>881 雰囲気は明るい方だと思う
暗いゼルダって初代とムジュラ、トワイライトぐらいじゃね?
>>875 強敵に当たると止まるし、草刈りにしか使ってないよ
>>877 ん?
うおもっこり釣ったらパーツ貰ったけどな
まだ1匹しか釣り上げてないから2匹目でも貰えるか怪しいとこだけど
>>881 これが初ゼルダで他は知らんが暗いと思ったことはないよ
むしろ動きや台詞がコミカルでちょっと笑えたり
明るい海を航海する爽快感とかいいと思う
>>884 いや、初釣りのには物くれるけど、
ポシードン釣ったら後は何釣ろうがコメント変わらんし
物もくれなくなっちゃうでしょ
各種2匹目以降にも意味が欲しかったって事。
せめてよろず屋が買い取ってくれたらルピー稼ぎになったのにな
>>886 あ〜 ただの初釣りか
そういや他の魚でも貰ったような・・・
まぁ、1000匹くらい釣ればなんか貰えるんじゃないかな?
なにも貰えないような気もするけど
ま、10匹も釣らないうちにそろったのは珍しいと思うし、物足りないなら運が悪かったと思うしか
でも、きっと100匹以上釣って全然そろわない人は運がいいヤツと思ってることだろうね
久々に真性の池沼発言を見てしまったw
本人はユーモアのつもりなんだろうがあまりにもキモすぎる
このゲームの対戦って、知り合いとだけ戦うっても出来るの?
>>883 漏れは草刈りはハンマー派
つか、ハンマーって入手が後半すぎ&使いどころ少なすぎで、
デフォで装備して持ち歩くことが少ないけど、使ってみるとすげー便利ww
電気チュチュやライクライクとか瞬殺出来るし
ハンマーなんて便利アイテムがあっても俺は鍵爪ロープ派
一々振り回して飛ばして攻撃できるのがいいんじゃあないか
ハンマーってゾーラ戦で役に立ちすぎだよな
偽勇者の弟とか笑顔の大人とかの船でバシバシバシっとやってはいおわり。
あれってゾーラだったのか
ニンドリ付録の攻略本によるとゾーラじゃなくてギャマゾンらしい
ハンマーでピヨピヨにすればファントムだって正面から撃破できるぜ!
ゾーラじゃなかったの!?Σ(゚ロ゚;
口から玉だすからてっきりゾーラだと…
ハンマー強すぎ便利すぎだろ。ツボはおろか岩も樽も
遠隔で壊せてそのままアイテム回収、草刈もそこそこ広範囲で
攻撃時には隙なしって強すぎ。大好き。
ハンマー強すぎ=シエラ強すぎ
シエラつえーw
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:56:47 ID:g3/QrjMh0
俺のファントム退治法は、ハンマーで地面たたいて音鳴らして呼び寄せといて後ろ向いた瞬間きりつける
剣とアイテムの切り替えが非常に煩わしい、Lボタンを使用すればいいんだが
やはりタッチペンのみではプレイアビリティがいいとは言い難いな
ゾーラもどき違うページにはギョマゾンって書いてあった
ギャマゾンとギョマゾンどっちが誤植なんだろう?
ゾーラじゃないのか
神トラではあれがゾーラだよな
タクトでは時オカのルトみたいなのが出てたし、
ゾーラ族はそっち系デザイン設定なんジャマイカ
あとゾーラがあんな普通に生息してるんだったら
「ゾーラのうろこ」取り放題でおたからとして説得力ねぇww
>>906 いちおう、ふしぎの木の実では
モンスターとして出てくるのが河ゾーラ
時オカ以降のデザインのNPCとして出てる奴は海ゾーラ
として区別してた。
あいつって初代ゼルダからいる湖から顔出して火の玉はいてくるやつじゃないの?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:30:39 ID:VRad5Nr60
キュバス四姉妹の玉の打ち返しが出来ずにタッチペンでガンガンやってたら3本壊した。
しょうがないから、竹串で代用してる。
偶然、回転斬りがでて攻略できた。3日も悩んだ...
玉に向かってスライドするだけで打ち返すのに・・・
>>910 スライド斬りでも行けるが、ラリーになるとついていけなくて結局俺も回転斬り頼みだったよ
>>910 3日も悩んで自力で考えるって、おまいさんえらいな…
竹串は画面傷つけそうだから気をつけろよw
>>912 回転斬りで返すのがなんとなく絵的に好きなんだが、
スライド斬りでピンポイントに斬って返す自信がないのも事実w
「飛んできた玉を打ち返す」はゼルダ定石なんだぜ
今回は剣以外の方法では返せないのか?試すの忘れてた
釣り竿で打ち返せたらステキやん?
>>913 排球じゃなく庭球姉妹にしてくれてれば、回転斬りでも画的に合ってたんだけどなw
>>913 剣以外の方法か・・・試してないな
夢島だとスコップで打ち返せたけど、出来たとしてもタイミングが厳しそうだ
もし、盾で跳ね返せたら大笑いなんだけどな
>>910 金属製ののびるタッチペンとか太めのタッチペンがおすすめ
きちんと収納したいなら金属製、持ちやすさ重視なら太めがいいぞ
ゲーム屋さん探せばたぶん売ってると思うし、無ければ通販かな〜
2週目に入ろうと思うのですが、
ハート3つでクリアーするか、
PARで早くクリアーするかを迷ってます。
どちらのほうが良いと思いますか?
>>917 ハート3つ、船耐久4つでクリアかな?
もっと難易度を上げたいならリアルタイムアタックがいいと思う
クリアに必用のない行動を全て封印することになるから当然こっちの方が難易度高い
ストップウォッチとか用意しなきゃならないからめんどいけどね
あと、改造はやめとけ
どーせ最初からハンマー振り回すだけで一周目とやること同じになるし
たぶんクリア前に飽きるよ
>>918 あり、じゃあ改造はやめておいて
ハート3つ、船耐久4つでリアルタイムアタックというのをやってみます。
・・・自分で言っといてなんだが
よくよく考えたら、リアルタイムアタックだとメモ中とか攻略閲覧中も時間経過するし
難易度としては最強クラスかもしれんな
移動ルートも最短距離、時間短縮にならない寄り道は厳禁になるし
まぁ、最短何時間でクリアできるかの挑戦だから
やり込むにはぴったりだと思いたい
921 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:50:16 ID:NooUjfJL0
力のみなもとあと2個で20個なのにみつからねーー
日記の多いスレだな
923 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:30:34 ID:CKUh+yukO
海王神殿、三度目。
タイムオーバーでなかなかクリアできません。
こんな所でつまづいてる私には、この先すすめるのは無理ですかね?
楽しいのに時間間に合わず・・。
>>923 いや、俺は後にも先にもそこで一番詰まった。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:59:35 ID:eu4Xqt9Y0
海王の神殿の4つの図形?ってどんなのか解りますか?
だからスレ違いだっつーの
>>873 ラスボスの竜巻って、竜巻の真横くらいにタッチペンおいて
ひたすら回り込む形で逃げればあたらないぜ
ハート3でラスボス余裕
ラスボス初挑戦時、竜巻が一回もこなかった
なんか損した気分
930 :
sage:2007/07/23(月) 22:48:27 ID:NYV8ilJQ0
ゼルダやって気づいたこと。
俺のDS、タッチペンで液晶画面にタッチすると
1mmくらい右にずれて反応。細かい字がうまく書けない。
>>930 最初のDS設定画面で補正出来なかったっけ?
932 :
930:2007/07/23(月) 22:58:35 ID:NYV8ilJQ0
クリアしました。あーおもしろかったー!
でもやっぱりボリュームは少ないね。このボリュームならもっと安く売って欲しかったなぁ…
充分ボリュームあると思うんだが
ボリュームに関しては少なくはないと思うけど
正直なところ中ボスらしい中ボス戦は欲しかったと思う
それでも値段を考えれば十分安いと思うけどね
対戦がかなり熱いし
もう少しやりたいと思ってるうちに終わるのがちょうどいい
途中で飽きずに最後まで楽しく遊べたってことだから
今回はそのへんのバランスがかなりよかったと思う
ボリュームに不満だから値段もっと安くって、充分だろ・・・
まあ「ボリュームが少ない」って感じるのはつまり
「もっとやりたい!」ってことだともいえるわな
逆に自分としちゃあ、気軽に2周目に挑戦しようと思えて
この手頃な長さが良かった
>まあ「ボリュームが少ない」って感じるのはつまり
>「もっとやりたい!」ってことだともいえるわな
ちょwww
何その論点のすり替え
携帯機だし軽めなボリュームの方がやりやすいよ
タクトはタライホースのボリュームがありすぎてもう一度やろうとおもえない
クラニンのアンケートに適正価格7000円とか書いちゃったよ俺
いや、この本編+このうぃふぃ対戦ならマジでこれ位出してもいい
>>940 タライとホースは集めるのに時間がかかるだけ
内容も薄いしめんどいから、ボリュームとは違うような
でも、出来れば試練の洞窟みたいのは欲しかったなぁ今回も
携帯用の板が出来たんだね
ちょっと質問だがこれはワゴンになりそう?
すごく…ならなそうです…
やっぱそうだよね
何か評判良さそうだし
やっぱ地図に絵描いてる奴っているの?
このスレかどうか忘れたが、名もなき島に少女っぽいリンク描いてる人はいたな
描いてる奴は描いてるんだな
すげぇ・・・
・海の仕様変更(死んだらかなり戻される、敵が要らない)
・移動の調整不足(画面の端に行くと歩きやすい、壁があると引っかかりやすい)
・LRボタンの仕様変更(アイテムチェンジを用意してない)
・ヒントの押し売り
・次にどこ行ったら良いのか指し示すマーカーの不在
・ピロリロリロロン♪を連発しすぎで鳴っても気持ち良くなくなる
・演出が長い上に稚拙
・吹くギミックが多すぎ
・海関係の演出がうざい(出航のムービー、サルベージのミニゲーム、移動の際の敵、操作のしにくさ、死んだ際の仕様、中ボスが出てくる、ジャンプいらね)
・移動が糞
・十字キーでも操作できるようにしとけ
・蛙は羅針盤ないときにでも倒したら記号だせ
・ポストマンうざすぎ、いらね
幽霊船を見つけるくだりは最悪だな・・・
海は必然性がまるで分からないミニゲームばっかだ
三人目の妖精助けた後のムービーも30秒くらい我慢して見たが堪らずスキップ
そしてスキップした後にまたムービー
これもスキップ
そしたらまたムービー
・・・舐めてるだろ・・・
今幽霊船をクリアした
この辺からスタッフの暴走が始まってるね・・・
まず、ボス戦は完全にミニゲームと化してる
しかも唐突で意味が分からない
そして、意味不明な演出がドンドン出てくる
4人姉妹を助けろと言われて助けて何故か一箇所に集めたら
実は敵でしたとかいう演出なんだけど、
集める意味が分からないのね
トワプリでも似たようなことさせてたけどさ
こんなのが面白いと思ってるのかねー・・・
お使いの依頼主が実は敵でしたーってオチのつもりなんだろうけど、
お使いの必然性もなければ驚くような展開でもないしマジで何がしたいんだろう
それでさ
その敵倒したら幽霊のマークの入った大きな鍵が宝箱に入ってるんさ(その時スタート地点に戻される)
また奥まで進んでその鍵使って中に入ったら石になったテトラを見つけムービーへ
これがまた酷い・・・
いきなり船乗りの仲間が出てきて妖精と会話、しばらくすると最初の村の爺さんが唐突に登場
そして、ムービーが始まるんだけど内容が信じられないほど酷い
まず、この爺さんが「お前も薄々気づいてたかも知れないが実はわしは海王だ」とか言うの
知らないっつーの
そんで「かいおうじゃなくて、うみおうだ」って言うわけ、意味不明
「テトラが石になってるのはフォースの所為じゃ。物事には全てフォースが宿っておるのは知っておるな」
とか始まるわけ
もうね・・・
独り善がりもここまで行くとスゲーみたいな感じになるよね
これシナリオ書いてる奴は誰なの?
我慢してムービーをスキップせずにいると
「フォースを食べられてるのだ。フォースを食べる奴はタンブー(うろ覚え)だ。」
みたいなことを唐突に語り続けるわけ
この時間がまた長いの何のって・・・・
おそらく幽霊船をクリアしたところが中盤なんだが
これ以降のスタッフのオナニーぶりには閉口するな・・・
まず、お使いの嵐が始まる
○○を3つ集めろとかさぁ・・・
数合わせで適当にフラグの量増やすのは演出として駄目でしょ
そしてそのお使いには例の如くかったるい海の移動が必須
酷いのは時間の神殿
敵に見つからないようにスニークするんだが、これがまたかったるい
プレイヤーから時間を奪うことしか考えてない
しかも死んだら最初からだからプレイヤーの時間のことなど何も考えていない
10分間もちんたらプレイさせて変なタイミングで敵に見つかるだけで
はい最初からやってねっていうのは余りにも酷い
かったるいことを何回もやらせるのが完全に駄目
0点
しかも同じことの繰り返しで全く面白みに欠ける
倒せない敵をうろうろさせて、ひたすらゆっくり歩かせるとか狂気の沙汰でしょ
ゲームとして失格
やっぱ2Dやらしても駄目だこのスタッフどもは・・・
おーい専ブラ使ってる皆ー
千手観音
はNG登録なー
>>951 これは・・・すごい
千手観音テラ必死wwwwwwwwwww
もうそろそろ次スレというレス番にもかかわらず・・・
余りにも自分勝手な意見を・・・長文でしかも連投・・・
そして早朝・・・糞コテ・・・
千手ってオタみたいに騒ぐ割にただのぬるゲーマーだったんだな
途中まで真面目に読んで馬鹿を見たw
959 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 07:52:59 ID:er5swdxdO
久々にゼルダプレイだったけど面白かった。
幽霊船の壺の部屋?で「苦笑いして」とかあって「あれ?」とか薄々気付いてたのにボス戦はびびりまくった。
あとカエルの羅針盤はボス戦手前で知ったぜorz
でもすげーおもしろかった。
全タッチペン操作は牧場で懲りてたけどやってよかったわぁ
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:23:40 ID:viTnfD5N0
DS閉じるのがよかったな。
タンブーがおもしろかったので今日は帰る
変なの湧いてんなwww
千手は見つかっただけで涙目でリセットしてるのね
斬られて気絶しても時間減って同じフロアから即再開だろ
4、5回斬られようが越せるのに
>この辺からスタッフの暴走が始まってるね・・・
まず、ボス戦は完全にミニゲームと化してる
ゼルダには必須だろ、キャッチボールは
>敵に見つからないようにスニークするんだが、これがまたかったるい
>プレイヤーから時間を奪うことしか考えてない
>しかも死んだら最初からだからプレイヤーの時間のことなど何も考えていない
>10分間もちんたらプレイさせて変なタイミングで敵に見つかるだけで
>はい最初からやってねっていうのは余りにも酷い
下手な奴ほどクソゲー評価w
ダンジョンで主に少女を連れて目的地まで行く→そいつ敵でしたの流れはゼルダでは当たり前だと思ってたけど、
よく考えたらこの流れ多分神トラにしかないな
うわあ、これがウワサに聞くあのコテかw
リアルタイムで初めて見ちゃったよ。
なんというか、ウワサだけじゃ分からないモンだなぁ…。
あまりに突っ込みドコロが多すぎなんで一つだけ。
>・ヒントの押し売り
>・次にどこ行ったら良いのか指し示すマーカーの不在
どっちだよwww
今のも昔のも否定するアンチゼルダなのね
お前ら。死者の島の地下にあるアイテムがいっぱいあるところでためハンマーしてみろ
これがおもろかったからトワイライト買った。
千手観音はゆとり世代なんだろうけど、もう少し、気持ちにもゆとりをもつべきだ
な。
>>971 俺も俺も
両方やって「ゼルダって質高けーんだなー」と今になって感心した
974 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:13:09 ID:iDA8eGWC0
洋セイセーイ
千手って奴は確かにぬるゲーマーだ
声だけでかいクレーマーでもあるな
977 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:58:39 ID:PRQS0JF10
>>976 そこは荒らしが勝てに立てた
1にテンプレもない糞スレだから。
きちんとした次スレ、新しく建ててくるよ。
>>976 そこはクソテンプレすぎて
先に立っててもすでに蹴られたスレだろ
普通に新スレ立ててくれよ
物語
スクリーンショット、動画(E3 2006)
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新スレ
>>1ではいい加減これカットしてほしいな
古いし、情報に誤りがある
うめー
983 :
シャドウ&シャイン:2007/07/24(火) 16:00:29 ID:mR36boc00
ポシードンつった?
984 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:50:11 ID:MBaLEdgf0
ホリホリ島のババルピーの出る頻度を減らして欲しかった…
10回掘り当てたら必ず3.4回はババ50を引くのはやる気が失せる。
そんなんでやる気失せるとか
ゆとりはゲームやんないほうがいいよ
海王の神殿を貶してるやつはMGSは糞ゲーなんだろうな
>>984 ルピー稼ぎなら他にいくらでも方法あるし、
アイテム狙いなら島に着いたとこでセーブして、
ダメだったらリセットすればいいだけだと思うが
あとかなり運。確かにババはよく引く気もするし、
リセットしなけりゃ、トータルではマイナスな気もするけど
自分は10回で100ルピー5回と謎の生き物?1回引いて
600ルピーもうけたこともあるww
989 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:09:26 ID:MBaLEdgf0
>>988 リセットはしたくない。
ホリホリ島って、宝の地図x2かルピー各種、ラッキーさんしか出てこないよね?
もっといっぱい掘り当てる種類あったらよかったのに。
すまん!ついでに質問なんだけど、仮面の船ってなんかの周期で出てくるの?
宝の地図は4つある
wiki参照
ポシードン釣れたー
続けてウオモッコリ釣れたー
ウオモッコリ可愛いよウオモッコリ
射的でやっと2350いった。
運がないとここまで行かない気がするけど、最高点はどれくらいなの?
埋め
>>992 土日は違うぞ。
>>994 2400までは結構出るけど、そっから先は聞いた記憶が無いな。
理論上は、全ての的をアタリ判定が出た瞬間に壊せれば2700ぐらいはいきそうだけどなー。
997 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:16:14 ID:bVtZakwAO
というわけでウメ
梅
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,、 ,r'´ ||--‐r、 ', ぬるぽ〜っ!!
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
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ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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