1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2007/07/07(土) 14:31:29 ID:kGhsVXyQO 1ゲット
前スレはバカゲー厨がバカゲーバカゲー連呼してるだけでうぜえスレだったな 確かにバカゲーだがいつまでも連呼してんなよって感じ
バカゲー好きのためのバカゲーなのだから当然だ罠 また荒れるから騒ぐなぼうや!
>4 次回作もこのバカゲー路線で。 >1 総合スレにしとけって、スレタイは。 >ナナセ まあ、この名前なんで仕方ないだろw 肝心のナナセはというと、ナゴムくんとは呼ばなかったよ、1では そっちのほうが気になった
そうそう、このスレもバカゲー騒ぎで埋め尽くされるべきだよなぁ・・・
でもバカゲー厨だのなんだのいってるやつはウザイ 程度モンなのでそこんとこよろ
>5 ナナセの人気の理由がさっぱりわからん。 シナリオの中の人でも、わからんといってるくらいだしな。。。。。。グラ人気とか まあ他のヒロインがどうでもいいやつらばっかなので、 消去法でえらんだよ(ジーンは方法がよくわからなかったし)
>>8 無印なら、ゲーム中でも学園のマドンナだからじゃないの?
(それだけ万人受けする)
あと大阪・関西
9 ヒロインの関西弁は似非っぽかったな あれほんとに大阪弁なの? まあギャップとかわいさで許すけど
>10 一応、フウキは京都にある・・・らしいが・・・・
ものすごいバカゲーぶりに吹いたよ このゲームの存在意義はバカゲーであることだとつくづく思った B級の味わいがほどよくバカゲーにマッチ
ID:TEedAnhb0は、九官鳥を知らない馬鹿
見ず知らずのクズに突然馬鹿にされちまったぜ 昔はこのスレにこんなのいなかったのにな つーか、いまさらスレナンバリングって気取ってて嫌だな
>12 B級とバカってどう違うの? >14 きっと完走できて嬉しかったんだろ ってか、落ち捲くっているのに5スレ目ってのがry
>11 しらんかったw だったらなんで京都デートじゃないんだろ?
>>14 > 見ず知らずのクズに突然馬鹿にされちまったぜ
> 昔はこのスレにこんなのいなかったのにな
そうそう、↓みたいなことを言うID:TEedAnhb0みたいなクズは昔はいなかったな(笑)
しかも今更
974 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 12:23:14 ID:TEedAnhb0
>>706 九官鳥じゃなくてオウムだろ?
このゴミクズヤロウが!
DSで出るのは、大賛成!
つか久し振りに来て情報きてると思えば荒れてるな
このスレこんなクズばっかだったか?
ムキになるなよ。 ガキじゃあるまいし。
お前のようなゴミもいなかったけどな。正直荒しとしてもわざとらしい
>17 冷静に思い出すとお前のようなクズも昔からいた気はする >16 俺のほうこそ知らん。っていうか、なんでそんなこと気になるの?
20 ナナセの人気がわからない俺(どころか開発者も)にとって、 大阪やマドンナだけでは決め手が弱いからだ!! 「お嬢様っぽく見えて庶民」もな!! ナナセの決定的な人気を裏付ける決定的なネタをくれ! ちなみに上であがっている例には全同意だ!ダントツ一位にはチト足りないだけだ!
>21 ナナセが一位っていっても具体的な票数もわからないし そもそもこんなクソマイナーゲーじゃ売れないマンガ雑誌のキャラ人気投票みたいに数十票の可能性もあるし。 そういう先入観を捨てれば、ナナセが1位でも逆に不思議はないってことかな。 まあアイコのしょぼさだけはガチみたいだけどね...やはり中途ハンパなウザキャラ具合がまずいのか しょせんギボアイコだし
初代ナナセは近所のお嬢様っぽかったが spナナセはなんとなく浮世離れした衣装だな。帽子も、いかにも近未来っぽい。 シンはピアスしてないし少しはマジメそう。ナゴムとツトムはどこか似通っていて個性がない。 そして俺はプレイしてない
23 アイコはクチパクドットアニメが汚いのと 笑うとバケネコみたいな面になるのがネック 表情はみんな違うからな
バカゲーなんだからその辺は大目に見てやらないとだめだろ
ゲーマー編のシンエンディングの見方が解る人居る?
>>25 バケネコワラタw
クチパクは全員汚かった気が。滑らかとはいい難いな
28 やっぱクチパク汚いよなあ でもドットアニメのこだわりはある `∀´ 舌出すとこんなツラにならなかったか それをバケネコと俺は呼んでる そして上の人はハッキリ言って置くとZEROONEのバカゲー要素は主人公たちに集まってて ヒロインたちは案外マトモなので大目に見てやれってのは根本的に的外れ アイコは普通の子
>ゲーマー編のシンエンディング 初代のならわかるんだが・・・。 この特殊な条件って気づいた人すごいな・・・ ヒロイン殺せばいいってわけでもないし、 殺さずにいてもデートしないだけで結末は変わるようだし・・・ 関係ないが「ノーマルグッドエンディング」というより「ノーマルエンディング」な気が。 まああれもAランクなんだけどね
そういやSPにはツトムエンドもあるんだっけ。 暗かったナナセを励ましたのもナゴムとシンだけだったらしいし、 ツトムは活躍するわりには、いまいち親友キャラっぽくなかったなあ。 陰でサポートしてくれたシンのがそれっぽい
>>31 ツトムの親友らしい描写って、
クリエーター編のUFOを破壊した後に
シンの事で動揺しながら電話かけてくる所位だからなあ…
>>32 言い換えるとEDのなかった初代ツトムは
リツコやシローと同程度の立場だったんだな
大半の選択肢が意味の無いお遊びだってことといい、 変なゲームだけに分岐条件もなんかオカシイ。スタッフはゲーマーだな。 そんなツトム・シンはどんな内容なんだろう・・・ 無印はヒロイン殺した状態でも先に進めたがこれも試す気にならない。 まあ、ヒロインがいなくても成り立つストーリーだから、 テキトーに差し替え・カットで進展するんだろうが・・・。 流石に一周目でこれらのEDになったプレイヤーはいないだろうな・・・
>>34 SPの方では、ゲーマー編で女の子を助け損ねると
確実にツトムエンドになるって前スレに書いて有った。
>>35 それを真に受けてもいいんだが・・・。その条件のまま進める奴も、相当少なそうだな・・・
まあこのゲームは、そんなB級臭いところが大好きだ
ミニゲがあって飽きさせない所やただのテキストADVではないところも
俺も それとエロいのがいいお テッキュウとかまんま反射神経テストだしタッチペン 二画面でやったら面白そうだなあ キオク系はまんま脳トレだしゼロワンは半端に時代を先取りした
一番DSでやったら面白そうなのは、ミニゲームか・・・ フウキなら他には無い下らないことに使いそうで愉しみだなぁ。出るなら
マイクにフーで乳揺れパンチラは必須
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。 まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。 彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。 運よくマンションの一階に薬局が入ってた。 店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。 レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。 俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。 おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。 彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。 今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。 5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。 下の薬局のおやじだった。
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。 まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。 彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。 運よくマンションの一階に薬局が入ってた。 店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。 レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。 俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。 おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。 彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。 今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。 5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。 下の薬局のおやじだった。
さっき近所で常光寺発見した
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。 まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。 彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。 運よくマンションの一階に薬局が入ってた。 店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。 レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。 俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。 おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。 彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。 今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。 5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。 下の薬局のおやじだった。
>あと、普通のADVかと思ってたら、いきなりフィールドを移動して探し回る画面が >出てきたときには驚いた。 >本当に盛り沢山だな。 こういうところは、いいよなあ。
色んな意味で普通のゲームじゃないところが魅力だったね。 シローはスーパーヒーローだし 姉ちゃんとも結婚したしでスタッフがファンなんだと
何かと新しいゲームにも関わらず初代のオリジナリティが低いのは・・・やっぱミニゲームのあるただの変なゲームってことかなぁ。 SPで初めて完成形ということで
橋本ネタはあると思ってた。 ところで、 ミニゲームのコイン当てがさっぱりできない・・・ 3,4ツ目でいつも死亡orz あれ〜・・・こんなんだったかなぁ、フェイクがあるとも思えないし。 ミニゲーってやり込むと、具体的にどのくらいの成績が残せるんだ? 徒競走とか対戦できたら面白いなあ これならなんとか勝てそうだ
ストーリーは「驚き、奇想天外」とあるんで、結構狙っている部分もあると思うw
球よけってメジカラトレで鍛えると成果上がるかな 今見るとミニゲは脳トレにしか見えないしDSとの相性も良さそうだが知らない人に便乗だとかパクリと叩かれそうだね ちがうよこれはGBAのころからあったんだよ と おれはボスバトルパーフェクトがいまだに出来ない
たまよけ自体メジカラみたいなもんだからな・・ミニゲは昔からある遊びの流用からオリジナルまで色々 トキョウソウはラスボスの足がシンと変わらないことが間抜け・・
>50 たしかにDSでやるだけでも面白そうだ いまじゃ2画面とタッチペンのミニゲームって有り触れてるけど ってかコインだけほんとにできねー・・・ 試しに「これだ!!」と思ったもの以外を選んでも外れる、 さてどうしたもんか
初代はギャグ要素が強いらしいが 終盤でシリアスな空気だったのに突然ラスダンがロックマンエグゼだったときとかは正直笑えた 緊迫した空気出したいならパロディはまずいな
52 たしかにDSでやるだけでも面白そう 次はチョコボをパクればいいな。ADVパートにもDSギミックが欲しい 53 おれにいわせれば全編ギャグ やる気がないのかふざけてるのかサービスなのか微妙 しめるときはしめたほうがよかったな 死亡すら情けない悲鳴とか無理な死に方で笑えるゲームだし あと未来エンド?
一応、脳トレ系であってもあれよりさきにはあったけどな。ナニを参考にしたのかしらないけどw
最後の逆転裁判風スタッフロール。 (ヴォイスアクター) 声優?の名前 <収録スタジオ> 協力 ? え?声なんてあった?
>>56 「キャッ」
「キャーー」
「キャアァァァー」
の三種類のボイスが、
ゲーマー編のルード基地でジーンの着替えを覗いたり
五島マーシーに襲われる女の子を見殺しにすると聞けますよ。
>>53 スタッフがCAPCOMゲー好きなんだろ、きっと。
>>58 カプコンネタなんて数えるほどしかないだろ・・・
逆転裁判、エグゼ、バイオ・・・あ、結構多いな。
強引だが格闘も春麗か
ヴォイスはあんなセリフだけでプロとスタジオを使ったらしい? のが驚き・・・
あとミニゲームにも音声はあったぞ
ストーリーテイストは ギャグ シリアス ギャグ シリアス ギャグ シリアス シリアス シリアス…と続いた印象がある。 前半をギャグで詰めた方がツカミは良さそうなもんだけどね。 ライターさんは面白くて痛いタイプの人みたいだな。 これからもいい意味で遊び心のカラ回しした下らないオナニーシナリオ書いて欲しいしフウキにもいい意味でくだらないCSゲーム作って欲しいがもう無理みたいだ
61 :
56 :2007/07/10(火) 22:20:56 ID:Yh53QYe5O
え?音声ってアレの事?てっきりセリフがあるものだと思ったが。 あの程度ならクレジットする必要はないなぁ。 ストーリーはクール&ホットでバカ。存在自体がレトロアニメのオマージュなのはすぐ気づいた とりえあずEDはナナセだったよ。 転んで照れるナナセは可愛かったが、流石にプールともなると赤っ恥なんだな。 ナゴムとの微妙な距離感や古い付き合いにしてはお互いを知らない所では、ナナセは 王道ヒロインっぽかった。 でも、俺が狙ったのはアイコなんだ…… さて、どこで歯車が狂ったのやら……
62 :
56 :2007/07/10(火) 22:25:22 ID:Yh53QYe5O
他のヒロインで進めた場合 ゲマがヒロインの影を使ってナゴムを騙すシーンはどうなるの? ラスボス戦はアツイがラストはあっけねえな 投げたせいで後ろを取られるてwナゴムアタマいい もしくはゲマが馬鹿
もっと映画・小説ネタがあればなあ
64 :
56 :2007/07/10(火) 22:44:17 ID:Yh53QYe5O
spのキャラデはよくあるかんじでなんか嫌 初代の近年まれに見るかんじがいい
よくあるただのテンプレ美少女キャラだもんな・・・ 野郎も大半が別人で面影残ってないし・・・ シナリオはSPのほうが完成度高いし、 新品980円くらいであるので、やっても損はないと思う・・・ 初代ほどの濃さはないけど
>>62 ヒロインと大阪デートしたけど、本部で一番最初に顔を合わせない。
大阪デートもしてない→ジーンと本部でベタベタして無い。
なら、リツコ姉さんが人質でノーマルエンド一直線。
で、マーシーに同級生が殺害されてた場合は、何をやってもツトムエンド。
?
>>62 が言ってるのは、
「やめて!ナゴムくん!」
「"ナゴムくん"・・・?○○さんは、ボクにそんな呼び方はしない!」
のシーンのことじゃないの?
アイコのツインテールがお団子っぽくなったのはわかるが、
ケネスが黒人じゃなくなったのはよくわからない変更
>>67 アキラの場合は自分称の違い
リツコの場合は姉さんは弱気にならない
みたいなツッコミをゲーマーした筈。
アイコやジーンはまだ見てないから知らん。
69 :
56 :2007/07/10(火) 23:03:03 ID:Yh53QYe5O
カプコンネタというか阿修羅がすでにカプコンのぱくり臭かった
>>68 リツコパターンなんてあったんか
もう憶えてない ってか知らない
>>70 ヒロインとジーンの両方の
恋愛フラグ潰してると、リツコ姉さんになるんですよ。
リツコ姉さんにしちゃうのは結構簡単ですよ。
>>71 そうなのか ミニゲームモードでの殴られ専門かと思ってた
これからも少年の心だから精神年齢が低いんだかよくわからないスタンスでゲームつくってほしいな
SPのサイトに「今作ではゲーマーを倒せる」と書いてあるが、 初代の「バグらせ」の時点でゲーマープログラムを破壊してたような・・・と思った
それはネトゲやWi-Fiで言う「切断」だから勝ってはないな 試合は負けたが勝負に勝ったって感じだが
ウリャリャリャリャリャリャリャリャ!! ウリャリャリャリャリャリャリャリャ!! はうざかったなぁ・・・
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/12(木) 12:52:48 ID:ulL2NQjG0
助けてください。クリエーター編のUFOが破壊できません。 カートリッジを探すところで、「あった」「ない」(だったかな?)の 2択しかずっと出なくて、コード付きカートリッジが見つかりません。 先に進まないよー、へるぷみー。
電源切ってソフト抜け
>>69 やっぱアシュラ知ってるとゲーマー登場シーンとかで驚く?
ナゴムが巨大ロボにぶつかって死亡するデモはいつみても笑えるなぁ
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/13(金) 15:13:35 ID:YLDDwvLv0
冷たいなーと思いながら、電源切ってソフト抜いた・・・ そういうことだったのかー! 優しいあなたに感謝です。
しかしアイコはなんで人気がないんだろう・・・ まあ他のヒロインがお嬢様っぽいとか巨乳オタとかいろいろあるのに、 ギャアギャア騒ぐだけでいまいち長所がなかったしなぁ・・・幼馴染っぽいのも殺した時だけだし、ただでさえ中学生だし・・・ 暫定ヒロインだったのは無個性で動かしやすかったからだな
>>77 これ考えた奴シテヤッタリって感じなんだろうな
敵の倒し方に関しては、ナゴムの頭がいいって気もするなぁ 一応推理事もできる奴だし
>>84 理系の父親や姉さんに、
伝説のチャネラーの母親と
やたら、エリートな家系だから
頭が良くても違和感は無いけどな。
>>84 は頭が悪すぎるから、ナゴム程度で頭がいいみたいに感じられるんだろう。
いきなり失礼なキモヲタだなあ 捻ったネタはナゴムの頭のよさを感じたよ
>83 メタルギアからヒントを得たのかな ナゴムの頭のキレを感じたのは洗脳された振りをしてレコード破壊 あれをとっさに閃くのはすごい まあ落ちは読めたけど
あと あのへんのプレーヤー騙そうとしてるテキストはうまいがその直前まで ぼくのだいすきなおんなのこをぼくはじぶんで 云々いってるナゴムはよくわからない あのままヒロイン殺すエンドがあってもいいw ヤシャオウもあんなキャラクターで ウリャウリャ煩いの? アリスは変わってるがヤシャオウそのままだな 他のキャラクターはシラン
>>89 あそこまで話が進んだナゴムなら
ヒロイン殺す位なら、自殺を選ぶ気もするけどな。
ウワアア〜 じゃ悲壮感ねえなw
ヤダヤダヒロインはナゴムが殺さないとヤダヤダ ヒロインもぐろくならないとヤダヤダ 終盤の民族音楽風bgmはイイカンジだなあ
>88 メモカの中身晒しのこと? 無印か。spから入った人が無印の絵を見たら別の意味で驚くだろうな。 無印キャラって地味(?)すぎるし、イラストも信者に描かれていない所を見ると人気なさそうだな どう見ても万人ウケしないから納得だが
ジーンの元ネタはエックスメンとオモタ 堤ナナセは外人が聞くとどっちが名字かわからない spは絵だけは万人受けするが相変わらずのマイノリティ加減は作風のせい だがそれがいい やっぱ初代だな
スタッフは挑戦として新しいゲームを意図的に作った そして天然もある それもあの規模で だからあの絵も何かを狙っていたのだろうか もっともターゲットはわからないが 発売当時過去ログの良レスから
SPは絵のせいか、見た目からだけは味のあるB級臭さが消えてしまったが、、初代は高2→将軍と同じバカゲーの臭いがする…というかした。 絵は原画とゲーム中のもので全然違った。ドット絵もそこそこだったし、下手というわけでもなかったしああいう絵なんだろうな(塗りとか、誰かがPC98チックと言っていたけど古いオタクが作ってるし、SFCっぽいADVだからそれはあるかも) 容量や開発費が膨らみ過ぎたんだろうが、あれを5800で売るって凄いなぁ…定価で買う気にはとてもならないし、実際物凄い値崩れしてた。
あ…バカゲー臭には噛み付くなよ。まあよくわからないゲームだったね。今でもこれに変わるような新しいゲームはないんだよなぁ。 フウキ掲示板で昔スタッフがパロディが一部で大変不評だった、 みたいなことを書いてたけど(雑誌では好評ともいってたらしい)それでもSPで押し切り捲くったあたり やっぱそういう人たちが作ってるんだろうな。客の前だから対応は丁寧だけど。作りたい物を作った(クタラギ風
(初代で)関西へ行く場面、 ナナセ以外だとどうなるの? 同じようにバッタリ? ヒロインによってストーリーは 変わらないとは聞いたけど…。 >97 あの開発者の人って丁寧に見えて いつも必ず妙な反論してる所がミエミエで笑えるなぁ。 公式、初代のキャラランクはないのか?やはり初代もナナセやアキラが強いのか。初代アキラはあまりに容姿が冴えない。 つかこの企画はニンドリか何かでやったのかなあ。 この雑誌読む層はキカイダーなんて知らずに オリジナルと思って、このゲームやってそう。
というかそもそも初代はヲタク(腐女子)受けしそうにないな、とても。 んな企画やるわけないか。。。 SPのナゴムは腐女子ウケしそうだな、友達も3人もいて。 同じ奇ゲーでも客層が違いそう。 完全版ということでほんとはSPが欲しいが売ってないんだよなあ…
>>98 他の二人も親類絡みで大阪でばったりだよ。
確かアイコの母親は関西出身だみたいなテキストだったな。
SPなんて媚びたキモヲタゲーやらねえぜえええええ! くらいの無印狂信者はいないのかな。まあ俺もキャラデザ公開されたときのギャップには爆笑だったが その爆笑もフウキの狙いだったんだろうか。SPは通販でも買えるよ…定価だし、8本から全く減ってないから 誰も買ってないけどね…さばけることを期待してるよ〜〜フウキさん
>101フウキゲーて外注絵師はZEROONESPだけみたいだけど 初代が売れなかったからプライドを捨て妥協しヲタに媚びた、とかなら笑えるがんなわけないわな。萌にしても中途半端だし。 まあ伊東起用の理由はしらんが自分のキャラを早くも描き直された初代絵師がどう思っているか気になる。描き直した伊東の感想も。きっと地味で下手だと思ったろうなw 新品が2000円以下であるというレスを真に受けたんで、通販は使いたくない。980円でもあるんだろ? >100 つまりこのイベントは大阪人であるナナセ中心に作られたって事か? なんだ、てっきり全員関西人でしたってオチかと思った。 キャラ贔屓だなぁ〜これはスタッフナナセマンセーだろ
>>102 前々スレ>1にシリーズエロ画像詰め合わせが貼られていたけど、
そこの画像掲示板の人も「同じキャラなの?」「片方ショボ!」「伊東の絵が変わりすぎてて誰か分からなかった」
って反応だった。無印は言うまでも無くダサイとかで不評。まあ、そういう人たちの掲示板だし。
ニンドリガキどもの評価もアニメっぽくって可愛いspキャラかな?
無印とSPってどっちが売れたんだろ?SPは雑誌でかなり宣伝してたようだけどラジオCMは無いって聞いたな。
そして今、オマエの為にぐぐってやったがヤフオクでもSPは2000円以上したぞ・・・
>103 あー マジかー まあspナゴムのイイケツを拝むために定価で通販することにするよ ついでだが シン ツトムの私服は手抜きすぎて笑った spナゴムの私服を早く拝みたいものだな 無印はあの無造作加減が凄い
初代信者SP信者の戦いもなければ 初代アンチSPアンチもあんまり見ないしSP信者も無印の絵が嫌いなわけでは無さそうだしその逆もあるようだな
つまりZERO ONE信者か しかし訴えられたら負けそうなほどキカイダーだな 最初から露骨だからいいのかな パクるパロる相手が松本じゃなくてよかったな
版権ネタ? 「ミシシッピレンゾクサツジンジケン!?」 だったかな、あまりにもヤバイパロディはspじゃ抹消されたらしいww 推理事まで出来るナゴムは確かに相当に頭のいい中学生なんだろうな。あれでもシロウトだし。 まあ科学者一家の長男だしなあ。 2回目の推理編でグラフィックがファミコン風になったのはワラタ。 ドットは初代のが絵に頼ってないぶん凝ってるらしい ドットで必死に絵を描いてますってかんじがよかったな
ビデオテープのとこね。 グラフィックへの拘りは何もかも自力だった最初のほうがあったんだな おっぱいミサイルとかpcでスクショを見るとずいぶん綺麗に見えた
推理モードは斬新すぎた アドベンチャーの王道だから盛り込んだのか とにかくゼロワンならなんでもあり いやなんでもある、か…アクションまであるからなあ 普通のアドベンチャーではないところがゼロワンの…ゼロワンだけの魅力…か ナゴム「長尾はグラマーだから襲われる」 あのチチユレアニメーションも狂いすぎてた 次は全方向揺れで頼む それにしても反応の薄いナゴムたち これだから厨房は…
ZEROONEらしさってごった煮であるという点が第一なんだろうな・・・ ミニゲないだけでも別ゲーだし 他にこういうゲームがあるならやりたい
前も誰か書いてたが男は無印 女はspがいい。 spの男は単純に美化されただけで芸が無いしアスカなんてそのままなのに 目だけキラキラしてるから、キモイだけだし。 だがツトムは無印のほうがイケメンヲタ。(spはベタなヲタ) メガネを外せば確実にイケメン。 だが今見ると全体的に赤すぎて目に痛い
男無印 女sp でゲームを遊びたい フウキ作ってくれないかな。きっと凄いカオスになる
このゲームにリメイクがあったことを今更知った… ZERO ONE 2003/04/24 ZERO ONE SP 2004/04/29 ZEROONEが「GBA最大級のボリューム!!」として開発されたのに、 同じハードでリメイクが出て、その3,4倍のボリューム? しかもたった1年後に発売、ってことは、初代の発売直後から作ってるって事か。 それとも発売前から作る構想があったのか。 初代は一体何だったんだろう…完全版商法にしてはやり口が稚拙だし、作風もターゲットも違う印象を受ける。大人の事情がありそうなんだが、SPを作る経緯とか誰か知らない? (雑誌インタビューなどで語られてないのかな
しかし、基礎構築や開発規模のでかさなんかはあるだろうけど、 逆に開発期間は10ヶ月前後だろうから… このメーカーの技術力は結構高いことになるのかなー
初代があまりにも売れなかったため、 なんとかして開発費を回収するはめになった、絵も知名度がありそうなやつを起用する必要があった。 とかベタだけど。 それだど初代の何倍も宣伝したりはしないな。 っていうか両タイトルの売上がわからん…昔あったまとめサイトみたいなのは潰れたかな。
・スタッフが作り足りなくて満足できなかった ・あまりにも好評なため世界観を継ぎ足したリメイク(初代は初代で完結してるからマルチシナリオの)を出した とかか?それにしても早すぎるけど。 >文章を読むだけじゃない!! 多彩なミニゲームやアニメ演出の数々!! こういうところは面白かったな。よく動くし、システム的にも普通のアドベンチャーじゃなかった。飽きが来ない。 >充実のオマケ要素 これはあって当然な気がする。 エンディングが175種類しかないってのが気になる。 初代は105だったから、シナリオが倍増したのに、EDが殆ど増えてないって事になるよ。 あの芸の無い死亡エンド連発が叩かれたって事か?逆にいうとSPは殆ど死なないゲームなの? 初代もギャルゲー要素があったんでこの絵の変化はある意味当然かもしれない。
やりすぎ感がなくて中途ハンパな絵だったな 逆にいえば初代もあれはあれでギャルゲーモードはギャルゲーしてた SFが題材とはいえマンガのSFだからなあ、これ
ああでもそういうところはしっかり任天堂雑誌を読んで買った子供にも向けてるのか・・・ 誰にでも理解できるsfだしな・・それが魅力でもあるだろうし・・・ スタッフが本格派は書けない、作れない、とかいうなら話は別だが
ナナセさんのエロいのが見れるのはどのストーリーでどの辺ですか?
>>119 SPならゲーマー編とクリエイター編だよ。
プールとイーグルの基地だったかな。
★プール
ゲーマー編を選択。
テレビを見ないで肝試しに行って
リツコ姐さんに成績はバッチリと選択しておき、
その後、シンとツトムでプールに行ったときにナナセが来る選択肢を選んどく。
★イーグルの基地
クリエイター編を選択。
ヒロインをナナセにしとき、イーグルの基地での自由行動で風呂を除く。
一番の魅力は従来のSFをゲーマーやら何やらのゲームの題材に置き換えたことか? オタクゲーマーvsゲーマーとかは新しかった。 公式キャラランクってそのまま=エロイベントの多さだな?ゼロワン信者って単純だなぁ... ランク外のアイコなんて無印じゃブルマくらいしかなかった気が、、、ナナセってエロ担当だからなぁ、性格が。。。
あとはラスボスまで自社パロディで、一体何だこれはと見せかけて、それをゲームキャラの反乱としてるところか? キャラの使いまわしとかいってた馬鹿はフウキに謝れよ! まあ俺もアシュラバスターなんて知らないから誰かのレスを見るまでそんなこと思いもしなかったからプレイ中にインパクトは得られなかったが・・・。 萌え化したSPが最後ヒロインをあんな風にするのは、流石一癖あるゲームってことなのか。無印の絵でやってもインパクトないだろうし。
spの男は主人公だけに?ナゴムが一番変わってるなあ カラーリングからして違うのはこいつだけ あの不細工な餓鬼がかっこよく成長するのがよかったのにイトウ的にはわらっちまうほどまずかったのかなあ spは最初からイケメンだから成長の実感が微妙そうだ アイコは幼馴染みなのに世話一つ焼かない突き放し感がまずかった でこれからspやるつもりだがセーブファイル何個? シナリオ倍増でシステムそのままはつらい ………ナナセの水着イベントのためにセーブファイルは実質二つだったからwww
つうか一部の絵がギャラリーに入らないのはなぜ? これはうざい 超高速スキップ笑 は効果も飛ばせる? オートスキップある? センスはすごいがスタッフの経験不足を感じるなあ たぶんアドベンチャーも初めてだろ
スキップはボタンも変わりすぎてるな わざとか?w ってくらい。 まあ、いまDSで遊ぶことなんて想定して無いだろうがw 妙に誇示してる部分はネタなのかマジなのか。。。。。
案外狙ったB級なのかな つうか姉さんはどのエンドでも変態と結婚? 不思議とこのオチはパソコンのころから読めた 昔こんな展開のマンガがあったから
いかにもだめな模倣臭いどっかで見たことあるシーンと全く新しいシーンの連続だったな わざと読めるように書かれているのか 未来エンド画像ない? あれは萌えオタプギャーとして作ったんだよな? または少年の夢を壊すために 素晴らしい
ちゃん付けがなかったら普通の知り合いだな…仲自体微妙 死んだときだけ回想イベントで優遇?てのも…
>>120 ありがとうございます。
このゲーム同じストーリーを何回もやらないとそれぞれのエンディング見れないんですね。
女の子が変わっただけでも若干会話が違ってきますし、超高速スキップはできないです。
一括表示で早く読んでますが、クリエーター編とゲーマー編が長すぎてなかなか終わらないですね。
>>128 ゲーマー編のアイコエンドでも
他の奴のエンドより、ちょびっとだけ優遇描写されてるぞ。
>>127 ジーンとナナセしか見てないが
年取ったジーンは確かにショック受けるけど、
ナナセの方は綺麗に年取ってる感じで、そうでも無かったな。
>>126 クリエイター編でも
ジーンエンドのナナセの絵を見るに、変態と結婚っぽいねえ。
極一部分で優遇されたところでなぁ…アイコカワイソス SPではツラだけ可愛いんだけどな
名ばかりの超高速とクロブタジーンワロス ギャグなのか しかし夢を壊すなら全員テンパの太ったおばちゃんみたいなのが理想だった ナナセ人気にはこれもいちまい噛んでるな spはジーンも人気あるけど無印のは乳以外男みたいでイマイチ
バックログ機能もクチばっかでお粗末だったな 関係ないがプールの音楽がマザー2の南国の音楽に似てることに今更気づいた よくある曲だけど
姉さんはちょろいパソコンから最終的にイケメンのチンチンゲット出来て儲けたと思う
>>135 まあ全く無いよりはずっと良いよ→スキップ&バックログ
逆転裁判とかじゃ、スキップはともかくバックログは未だに搭載してないから。
>>134 なんだよ「SAGEあ」って(笑)
129は台詞の違いが気になるからスキップできない(したくない)って言ってるだけだぞ?
高速スキップはちゃんと読めないほど高速だぞ。
DSでは押しづらいけど(涙)
そりゃテキストのみなんだから速くて当然だよ むしろエフェクトで詰まることがあってヤダ。 バックログは使う機会があまりないな 機能もしょぼいし最低限用意した感じ... これからも口だけ達者なフウキさん頼むよ〜〜 もうcs新作はないっぽいけどな!
スキップの仕方最初わからなかった ボタン機能画面には何故か書いてなかったし… ボタン連打してたよ
音楽はかなりいい ゲーマー戦の曲が格闘ゲームぽいと思ったらほんとに自社格闘ゲームの曲とか聞いた…ほんとか アリスは可愛がられてるね…タマゴくんよりアリスを自社イメージキャラクターにしたほうがオタク商売らしくてよい だって由来とかわからないしあのタマゴ …
SP姉さんはいかにも使い古されたギャルゲーの姉キャラタイプの絵だな 無印ではナゴムと髪の色も違うし話の都合で 全然似てないんで変更したんだろな 無印公式トップでもアイコだけ仲間外れw
>>139 テキストスキップやアニメーションムービーを飛ばすのは良いんだが
効果音の演出とか、キャラのアクションも飛ばせたら良かったんだけどね。
足音の移動音演出(回数多いし)とか、ツトムの頭掻きは少し長くてイラっとしたから。
なんか変な一行目だな。 超高速スキップ(笑)は説明書の最後のページに書かれてたような。 あとバッドエンドもなぜか飛ばせないものがあった気がする。 世界の王エンドとかは手抜きせず 是非絶望するヒロインに刺して欲しかったなぁ、ジーンに殺されるEDって何気に多い
富貴の人ってどんなん? SPのリツコはおっとり系で優しそうに見える
性格悪そうな目つきの悪い白菜頭のおっさん(顔が汚い)と 小柄な猫背メガネの人(営業担当みたいなかんじ)を前スレで見たような・・・違うゲームだったらスマソ。 家庭用で3本しか出してないしシナリオもディレクションも、 本業ではない人がやってるんじゃなかったか・・・だから稚拙と言われればそれまでだが まあそんなスタッフが織り成したからこそよくわからないB級ゲームが生まれたのかも。 関西地方ではメジャーらしいが、俺は聞いたことすらなかった・・・ アシュラもドット絵の汚いカプゲーにしか見えんし
他のタイトルは、さほどバカゲーではない まあローカルならではの作風なのかな よくシラネ・・・開発者も少なそうだから一人一人のカラーが出てるって事か
SPをやろうと思うんだが、「ゲーマー編」「クリエイター編」とかは画面に表示されてるのかな。ゲーマーの名前を初めて聞いた時はインパクトがあったのにそういうのが損なわれてしまうなぁ。 「クリエイター」ってのはゲーマーより巨大な存在に感じるから期待してるが 1はヒロイン決定フラグがよくわからない。出かける前にナナセを選んだのに、なぜかアイコが出てきた。ナナセに冷たくしすぎたのか?(アイコにもそれをつっこまれたし)。SPもこうだったら泣けるよ
小さなメーカーだから野心的にも個性で勝負したのかな(どこまで本気かわからないけど最初だけに妖怪道はモロガキ向けだし控えめ) 昔はこういうメーカー多かったのにな SPはゼロワンツーと見ていいのか? 1でも11時間かかったのにこれの三倍かよ…GBAで最大規模のゲームを作ったのは最小規模のスタッフなんだぜ、みたいなのはスゴいが、やるまえから疲れる。好きな話を選べるならいいんだが携帯でそこまででかいのはいらんだろ。携帯だから意味があるのはわかるけどね
ぱっと見真面目そうなイケメンに見えたけど、よくみると眉とか髪とか歯とか鼻とか不細工だったな 真面目と言うより嫌そうな顔をしてるだけにもみえる
そして人相が悪い そしてそして人相が悪いといえば、初代ZEROONE ナゴム、もうちょい笑え きみの笑顔は怖かったよ
>>149 初代を6000円で出したことが凄いのか、
SPを5000円で出せたことが凄いのか、いまだによくわからない・・・
ゲームオーバーするとプレイタイム加算されないんじゃなかったっけ?
だから実際はもっと長いのかな。この感覚なら苦も無く遊べると思う
逆にSPから初めて、そのあと無印を買った人は「ZEROONEの序章、一部分と言うカンジ」って言ってたな
素でしかめっ面なのかね
spは絶対やっとけ! っていうか、無印からやってる人からしたら spはそこまでのボリュームじゃないと思う ちなみに、この大ボリュームでも大幅なシナリオカットがあったらしい 諸事情は知らないけどね。 ROM容量だとしたら携帯機でやろうとした弊害だったのかなぁ〜 テキスト自体は超軽い様だけど、絵が入るからね…
フウキの規模なら据え置きだけはない、と思う。ゲーセンのはあっても。 だから携帯で可能なだけ大ボリューム、だったのかなとか思ってた。(妖怪は短いらしいけど) ゲハにフウキスレってあったよなぁ 無印はスタッフが上から自由に作っていいよっていわれた感じで作った印象があるが、 その裏づけか、spだと色々無くなってる(マズかったネタ?) そういうのを探すのも楽しいかもね
フウキが根では嫌いなのか、絵は萌え化?したがテイストはあんまり変わらないしな アニメっぽいゲームだからアニメーターのほうがよかったんだろうけど。 初代の方がいろいろバカだけど 初代はいまでもワゴンで見るがspは見ない
全部似たような話なの?サスペンスやしょぼい恋愛は? ツトムの元ネタは角川氏らしいが死んでて微妙に不謹慎わらた
>>157 完成度はどれも上がってる。それでもゲーマー編または無印のB級具合のほうが好きだって奴もいるけどな。
絵はこのゲームをメジャーにするために画策するも、限られた制作費のなかでは
ユーザーが「まだいたの?」「誰?」と思うような伊東しか選べなかった、という気もするw
結局メジャーとまでは行けなかったようだし。初代も全然硬派なんかじゃなかったのにな
結局メジャーにはなれなかったな。 GBAで3作勢いよく出たのにSPで止まってしまったんで、 駄目だったのかと思った。 「SP」ってGBASPからとったんだよなぁ。だったら今度も新ハードの時に出るのか。 次作る時は最低でもSPくらいのサイズがないとユーザーに叩かれそうだし 作る側は大変だな。俺は無印くらいで十分なんだが
160 :
157 :2007/07/18(水) 15:47:37 ID:+Ps9auudO
中古しかなかった… しかも初代の新品の三倍するWW
spは無印の味(?)である意味不明な誤字脱字が消えてたな、そういや。まあこれは変化っていわないかw 人数が少ないからシナリオとテキストの見直しもされてなかったのかな。 初代だけで20箇所は見つけたw
確か昔テスター募集してたけど、
役には立たなかったのかな。スタッフリストにも無かった気がするけど
>>160 シナリオも3倍ある・・・・・・とか逆転の発想をしてみた
逆転裁判はこのゲーム最初のパロだったしフウキには逆裁信者が多そうだな
なんかエンディングもそれっぽかった(プレイヤーがナゴムにかわっていただけ)
ブサイクなローズになえた;;
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/18(水) 22:46:05 ID:W6qzKNuG0
アキラは名前と一人称以外ど真ん中
165 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/07/18(水) 23:18:24 ID:SEhBv9Sq0
sPで髪の色が一人だけ変わってた
ゼロワンってあんま叩かれてるのを見たことが無いなぁ.... まあマイナーゲーだから当然だがおおむね全員60点前後は出してる。 spは70点前後は出してる。作風はちょっと変わってるけどキャラには個性ってほどの個性もない。ツトム以外テンプレだし一人は気に入るヒロインがいそう。 (ツトムはナゴムやアリス以上にアタマいいよ) 無印の絵を受け付けなかった輩がspをやり、その逆もあったってのが印象的。だが住み分けはない。不思議
クソゲー評価も神ゲー評価も凡ゲー評価もされてないな 初代は珍ゲー評価spは良作評価か
168 :
157 :2007/07/18(水) 23:48:17 ID:+Ps9auudO
ゲーマーを倒せないまま終わる平和って実は怖い? これはSPへの釣り&布石だったのかな 無印エンドは仮そめの平和なのか
169 :
157 :2007/07/18(水) 23:49:12 ID:+Ps9auudO
ソッコーSPが出たようだけど
ゲーマー商法
171 :
157 :2007/07/18(水) 23:55:44 ID:+Ps9auudO
わらた なんで最初からSP出さないんだー
口コミで広がった好例かな 俺が前スレ立てた時も、過疎って前々スレが落ちたから、だったと記憶している
ねーよwwwwwww ネット、なら若干ある。ゲーマートラップ・・!
音楽は全般的にいい。スタッフロールは歌詞つきで歌えるぞアレ。軽快。 普通のADVではないしミニゲームとかバッドエンド収集とかいろいろあっても、ジャンルテキストADVなんでやはり評価の対象はストーリー・グラになるかな。 エイジの元ネタはサイコメトラーだと思ってたが、同じ漫画ネタでも雑誌が違ったよw
あ、普通のADVじゃないところが魅力、ADVだからシナリオ重視… んで絵についてはリメイクで変わった事と初代が何かと特徴的なことについてな。ギャップもあるし。 SPは長すぎてダレる
ミニゲがなくなると特徴もなくなるしな。何が残るんだろ。 だからこそここをDSのタッチペン、二画面で強化して欲しかったんだが。DSはADVとの相性もいいし良作も多い。 誤字脱字では、初代で留置所から出たときの刑事のセリフの前半部分が全部ごちゃごちゃだったような。 重要な場面、ヒロインのセリフで、とかはあまりなかったから 言い換えれば刑事は見直しされてないどうでもいいキャラってことかなw 1、SPともに致命的なバグも残ってるし制作期間も短そう。 (SPは実際かなり短いだろう)
操作性、システムも快適になるだろうなあ 某スレによるとこのゲームは エミュだと超快適になるらしいなぁ・・・(まあ他のゲームもそうだろうけど) 自称超高速スキップで演出も飛ばせるようになるならそっちでやりたかった(w
>168 後 初代は独自性というかオリジナリティは高いがゲームの完成度が低いので、 レビューサイトなどでもトータルして評価も微妙 SPで色々パワーアップしててスタッフのスキルが上がったのかとちょっと驚いた。 次があるなら結構まともなものが出来そう ゲーマーは、あの時点では倒したと言えば倒したことは間違いない 封印したとか狂わせたって印象だったけど人間じゃないしなぁ、くらいに思ってた
だから何の説明もなく 「ゲーマーを倒せます」みたいな煽りだけを見たときは「?」だった メーカーに8本しかないならもう残ってるのは店頭在庫だけかな? こういう小規模なところはユーザーとの距離を近くして、 フレンドリーに見せかけた商売してるなぁ。まあユーザーは大事にしないと、くらいの
気取った文章は書けない人が無理に書こうとしてるカンジだったが ナゴムがヒロインを殺りそうなシーンは印象に残るな あれもまあいい終わりなんだが、 トンズラしただけともいえるし、なんかスッキリしなかった(ゲーマーあの後出てこないし壊れたところも確認してないしそもそも戦って勝つ事が無理だしそのくらい戦力差あったし
まあ仮にもSFだから頭脳戦だったね。ナゴムが頭よさそうだったのは推理編とか終盤だな。
まあSPはフウキ初の万人向け良作ってカンジ
スタッフも無印の絵がウケ悪いことは自覚して出してそうだし、
あのpc98エロゲみたいな絵
俺は
>>168 のあおりに成功したのだろうか
>>181 言われてみればSFゲームであっても、
「SF編では無い所」が多いわけだしなぁ・・・
色々入れすぎて
絵だけは無印のほうがオリジナリティあったなぁ。
まあCSに次があるなら、あのフウキ(スタッフ)流のダサイ感じに戻して欲しいが、
確実にまたハンパな萌え系アニメーターだろうなw
アシュラは兎も角ヨーカイドーの、目がでかすぎる子供向けなのか
何かを失敗した萌え絵なのかわからない絵はキモイw
妖怪の絵がメインなのかもしれんが
「未知との遭遇」的な流れと地球人vsよくわからない存在、という流れはSF系だと思ったな。あのへんのストーリーは敵の正体がわからず、常に謎を残したまま進むし。 それと既存のネタをテレビゲームの題材に落とし込んだ事はうまい。 引っ張った割りに出てきたのがアシュラキャラってのも実はうまかったらしい。 (やってた人からするとある意味衝撃だろうし) spの絵はよくあるパターンでどこでも見かけるけど、 初代は古いのかダサいのかいつ流行ったのかもよくわからない近年まれに見る感じがよかった。 初代の実写風がspでアニメ風になったから変だったんだな。
眺めてて。SPは伊東が描いたらしい立ち絵はまあいいんだが、 それ以外の人が描いた(公式とかにある)イラストが絵も塗りも含めて異常に安っぽい…上田て誰よ? もうちょっとうまい人はいなかったのかな。 ゲーマー編だけはあの荒いストーリーがこの半端にかわいいキャラに合わなくて違和感ありそうだな そんなSPが中古500円であったから買ってきたはいいんだが、 安いだけあって保存状態が最悪。 箱も説明書も無い。 オマケに、カセットのシールの細かい字とかが サインペンで黒々と塗りつぶされているよ。 これ売ったのはこどもだな。
テレビアニメ風展開はよかったな てか元ネタもアニメだし、ありえないけど仮にアニメ化したらまんまキカイダー チャプターごとに区切りがあるからテンポがいい 初代は人を選びそうだしライトが手も出しそうにないが、これは万人向けしそうな臭いがするよ 評判の偏りはそこに起因しているかも
>>184 >オマケに、カセットのシールの細かい字とかが
>サインペンで黒々と塗りつぶされているよ。
ああ、それ故意犯だよ…
詰まること確定だね…
ごめん。コードの事はこのスレでも>77とかで何度か出てたので、釣りなんだ実は。 ゲーマーみたいなことがしたかった訳。実際は美品。 未知との遭遇っつうと、UFO入ったら無人だった、というような展開があったがあれはドキドキした。あとは能力者との接触かな ゲーマーの正体がフウキキャラってのはね…知ってれば意味を理解できるが知らなけりゃ何このヤンキー。DQN?だし。最初から自社のマニア向けに作られたゲームだったのかな まあ知らなくても問題ないレベルか
総合中古ショップってどんな汚い状態でも起動OKなら買い取ってくれるし、 実際、ソフトをグチャグチャに汚して売り飛ばしてみたいなw ここにきて新たなる試みが
俺は買い煽りに成功したのだろうかw spは物量は増してるはずなのにそれを短時間で良作に仕上げたっぽいところがすごい。 絶対地雷だと思ったのに(いや初代もそうだったが)。 シナリオは前作と同じ人が一人で書いたのか?他にリライトするシナリオスタッフがいなかったのか、 初代は技術は無いが熱はあるオタクが物凄い勢いで「ぼくのかんがえたかっこいいにわかえすえふすとーりー」を書き殴った感じで 誤字脱字も多く推敲も全然足りてなかったがspではあれだけの量があるにも関わらず大幅進化。 プログラマ・グラフィッカーも物量的に増えた分だけ作業しなきゃいけないはずなのに どちらも質が上がっていた。バグも減ったw スタッフの規模もでかかったかもしれんがスキルアップを感じた。 コードトリックといい、だからこそDSで新しい仕掛けを施した次が欲しかったのに
公式というと、 あのヘタレたバニーガールのイラストに、 リツコだけないのは何故なんだろう? 金髪は警視でしょ? あんな端役のまであるのに (spでは警視が端役じゃない、姉がカスキャラ、とか?) つーかこれだけ絵が変わったのに、一番ヤバそうなネタだったシローだけそのまんまで爆笑 まあデザイン変えたらパロディが成立しないからかなww
確かに初代は地雷覚悟ゲーだったろうな… 面白そうには見えないが、普通と違う感じは、ちょっとした 異臭を嗅ぎつけたマニアだけはガチ、またはネタゲーとして買ったんだろ アドベンチャーゲームファンはこのジャンルならなんでも買うけどね ましてや無名の新作なら一部での注目はあったろな
無名「メーカー」な。 絵は変化そのものがもはやビフォーアフター的な笑いのネタだな。無印のほうを新作だと思う奴はいないだろうし、 はじめて見た時は結構衝撃だったw SPは最初から普通臭がする、イマイチ個性がないが普通に面白そう。マニアは逃しそうだが 絵だけでもほんと変わる。目がクリクリしてて拗ねるアイコがかわいい。初代はただの性格ブスだよあれ
ボスからの「逆転」はいろいろうまかったな どっかで見たことあるネタばっかだけど
ナゴムって本来戦闘タイプじゃなかったのに・・・ zeroone世界の戦闘力考察とかやると面白そう 戦闘力というより能力か・・・ ジャンプ系の能力者バトルというより、アニメによくある超能力者バトルだしな・・・ 「サイファー」は戦えるメンバーが皆無なのにそれでも戦ってた
ドオオオオン! とか ダダダダダ! とか あかほりのやっすいラノベみたいな擬音が多いなw わざと読めるように書くなんて崇高な真似、このライターにはできないだろうしいまのところシンプルか角川系オタ雑誌のSFみたいだWまあギャグはオモロイ
能力者だけに、どうせならジョジョをパクるくらいすればよかったのに、芸がなかったよな。 初代は全体的にセンスが古い、というかどこか懐古ゲームだった。 昔のアニメのパロディが多すぎるシナリオやADVとして古いタイプであるということ、そして何よりあのキャラデザ。 スタッフは自分の世代にコンプレックスでも持ってそうで。そのくせ妙に新しい部分ももってる不思議なゲーム 初代の絵を書いた奴って何歳くらいなんだろうなあ・・・ ただ下手糞な気もするけど、あれが20代前半の描いた絵だったら、引くww 30代半ばのグラフィッカー(専属キャラデザではない)が描いたが、 スタッフ内での評判も悪かったためspで交代、と推測ww
>>196 個人的にはまぁ、好きだが、
あの絵をウマイと思う奴や影響受けて自分も描いてみたいと思うヲタは少ないだろうな。
ってか無印の絵がヲタに描かれてるのを実際見たことないし。俺もうまいとは思わないし万人向けじゃないし。
初代は絵は変わってる(下手なだけか。あれにうまさを感じたことってないし)けどデザインは普通。spはどっちも普通。ゼロワンに萌は必要ないと思っていたがそれっぽい台詞も出てきたなあ、やはりこういうのはSP絵じゃないと噛み合わない
無印の人は伊東のを見て「やっぱりプロはうまいなぁ」とかいってそうw
>>197 俺も個人的には好きだが、うまいとは思わなかったな。味があるとは思ったが。
初代はあの絵のせいで萌えヲタにはあわないし
かといって余程のゲーヲタじゃないと人には薦められないからなあ
spはいろんな意味で万人むけ・・・
さすがにsp程度に拒否反応示す奴は初代の狂信者でもいないだろうし
ゴートって強盗?
アキスは空き巣、ゴートは強盗ですよ、絶対。これほんと。裏事情として。
初代はspの体験版って気もする。
>>195 _,,,ィィ、、
从''// `ー-.、 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、
iv「i―〃 ヽ、 介 ヽ ≫ ≪
|/::::/`  ̄ノノ ヽ ≫ おれは フウキを辞めるぞー!≪
/r‐-、|~`;;......::::::::. |つ 〈 ≫ ≪
〈,`三ン|‐;;;:::::: :::::: | c、 `i ≫ ジョジョ! ≪
|"""":::|-: __ ⊂ニ〈 ) `vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv′
∧r===ヲl厂==='" | /) |
--― フ |  ̄::::| :::....... |/) )
.ハ | ::::Y:::::::::::: 」 |/|l⌒`ト‐-
| ヽ. l rr''''''lフ::::: /;;; |
! l、 ヽ. `;;;;;;:::::::: /;; ノ
` ヽ、 ::: /;;; (⌒ヽ、
_ 三三‐''' (⌒ヽ ll `ー⌒l
/ ̄  ̄ヽ (^'i、 ll:;;;;;;;: |
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|フノ ヽへ) |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
携帯だから半端に見れね まあ勢いで笑ったけど 初代は仮にも大団円で終わったから、いきなりリメイクのような続編はどうかと思ったがこういう構造からいいな ゲーマーの最期に関しても 元々3部 4部構成って気もする、これ つまり初代では小出ししていたわけで、シナリオは初代のころからあったのか。それはライターの筆が速いとか開発スピードがどうとかいう話じゃないな、すごいトリックだ ゼロワンは二作同時開発だったんだ なる程
構造なら だ ほんとに小出し作戦だったならまあしょぼいメーカーにはよくあることだな いつからリメイクの構想があったのやら
逆転の発想かよww ほんとにそうなら感心して損した ユーザーなんて純粋だなぁ、はは、くらいに思われてそう
数少ないユーザーだからなあ フウキの人はよく出張してるようだしそこでツッコまれたら困るから、ある程度はガチかもな
>>201 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、 _
,. ‐'´ `‐、 , ‐'´ `‐、, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ < ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 |
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l / ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 !
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
/`゙i u ´ ヽ !..|(・) !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(:.)~ヽ |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙! ヽ ' i゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /....| |||||||||!、 ‐=ニ⊃ / ! `ヽ" u i-‐i
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ......\ ヘ_ ..ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / .........\__..ヽ.__,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー:--'´ ./ .//イ;;::::: //〃 \ __,. ‐' ./ / \
ヽ \ \ / ..⊂ ( ./ /i:::::. //  ̄ i:::: / /
初代で、 ジーンエンドを見るにはどうすればいいんだ。 っていうかEDあるのか もしヒロインを殺さないといけないんだったら、いやだなあ 厨房女子トリオは全員ナゴムのことが好きって設定のようだが、 ジーンを選ぶと何か三角関係のようなものは発生するんだろうか (ナナセがジーンがナゴムのこと云々といってたし) まあ恋愛描写はしょぼいし、スタッフもニガテそうだからから無いとは思うが
というか、 選んだヒロインによってどの程度の変化があるの? シナリオが変化しないってのは、わかった イベントとセリフは? まさか内容が同じでセリフだけ違う(「〜〜だわ」「〜〜よ」の違いみたいな)ってことはないよな? だとしたら引き出しの無いライターだなあ。もしくは手抜きすぎる。 選択肢も無駄に多いだけで、反応に乏しいしなぁ....... ナナセに皮肉を言ってスルーは酷い
>>206 1.同級生は助ける。
2.大阪で同級生と一緒にうろつかない。
3.イーグル基地の一回目の休憩時の選択肢でジーンに会うを実行。
4.イーグル基地の二回目の休憩時の選択肢でジーンに一番最初に会いに行って、そのままエンディングまで進める。
で、ジーンエンドだ。
そうかありがとう。もうデータはないんだけどね。 せっかく区切りをつけてるんだから、 シナリオの頭からスタートできる機能でもあればいいのに(重要な選択肢の前とか)。 随分引き出しのないライターだなあ、というか、 力の使いどころを間違えてるなあ。 無駄な選択肢を削って、その分の労力で他の会話の濃度を上げて欲しい。 ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない(SPだとナゴムよりちょっと年上程度)
少女と書いたのに。俺のシローは壊れてしまったのか そういやEDでケネスが「また、5年後にな!」といったのは、 ナゴムの成人というより、このゲームの続編が5年後に出る、 というメタファかと思ったよ。 まあ、続編は1年で出たので、違うんだろうけど。。。。ww
>08★続編(?)を希望する? >是非とも『ZERO ONE PSP』を出して欲しい。 >機種はモチロンNDSで。(笑) じゃあPって何なの
ジーンは日本人じゃないし老けて見える 「ワタシ、学校へ行くの」だけ見ると大学くらいかと思うな ヒロインを殺した状態だとジーンエンドは無理なのかな、 確かそれ親友エンドフラグか何かだった気が
いまいちよくわからない謎の多いゲームだな レベル的にはちょいよくできた同人ゲームなのに ドット絵は何気に頑張ってる気がするがキャラデザのせいか、総じてグラの評価が低いな>無印
>>213 のっぺらぼうの糞みたいな3D以外は良く出来てたな
まああの移動画面は>45の理由で驚いたけど、
どうせなら探索システムでもあればよかったのに
初代だと棚を漁る位しか無い。それもゲームと関係ないおまけw
あ、糞といってもGBAのスペックじゃあれで並だからな・・・ 2Dといい グラフィック担当者はたぶん同じ人 まあ いきなりなんか立体っぽい画面 、はインパクト出すために必要だったんじゃないかと
スクショ見るとSPは3Dも若干綺麗になってるな。 初代のキャラデザの人はむしろ「なんで俺の絵がダメなんだ!」と怒ってると推測・・・・・100%推測だけどなw 他に何を手がけた人か知らないけど、これが初仕事ならまだ新人なんじゃないのとも思う。 絵自体が何かプロトタイプっぽい。どう画力が上がっていくのか、読めない絵だw 実写風といえば、アキラは茶髪だったし、ギリギリ現実にいそうではあるな。乳以外。 野暮ったくっておばさんくらい中学生 SPはあのダサいバトルスーツが変更されなくてよかった
○おばさん臭い まあ、すました顔のときは賢そうだけどな
>>216 スーツまでよくわからない10年落ち漫画家の萌えセンスにされては困る。まあ変わりにケツとか浮き出てるけど。
露出度皆無なのにエロイとか、二重効果を狙ったんだろうなあ
まあSPやってないけど
アキスはアキスなのにアキスしてないって俺が前スレの前半くらいで書いてた 「アナタたちには、付き合ってられないわ…」 「じゃぁね、ナゴムちゃん!」 「ありがとう、堤さん…」 「ちょっと、冷たいじゃないの」 とか会話はなんか矛盾したところが多かったな。 前後を使いまわしてるところが多いから。
ケネスのスーツから浮き出るマッスルがよかったのにSPは色んな意味でちゃちだな 軽薄そうなガイジンデザインで
>>209 ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
その下をみろよめくらヤロウ! ジーンの下半身については、別の奴に考察を任せるぜ ケネスはスーパーマッチョじゃなくなったのに、 アスカはデブ(それも綺麗なデブ)のままという不思議 冴えない科学者やナゴムパパも無印のほうが好きだなぁ。 やはり男は初代か 無印はキャラが全員明るくない、というか陰気そうだから世界観もどことなく暗いw
ナゴムが放置した場合はそういう結末になったのかな まあその場合ナゴムも殺されるから、ハナシ進まないけど マップ移動といえば、あのへんにミニゲームがあったなぁ・・
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
おら、ゆとりクズしつけえぞ!ゲーマーばりにきれちまうぞ!処女なんて都市伝説、まぁだ、信じとんのか?!キモヲタ! とか書くと余計に火がつきそう。
ミニゲで失敗した時の「チャリラーイーラー」というSEがチープすぎて好きだな。 マップダンジョンは斬新すぎたな。 消火器当てる所とか細かい遊び心があってよかった… 相手は死んでそうだけど。 わざと一つ道を間違えるだけでゲームオーバーなのが、流石開始三分で死ねるゲームって感じだった… 普通、ナゴム「こっちじゃないな」で逆戻り→進展だろ。 この世界の警察は割とまともだと思ったが、あのへんのストーリーでなあ…
まあ、ジーンが年齢のわりに老けてるよ、ってことで終了な spジーンは少女に見えるんだけどね、ちゃんと
SPジーンは可愛すぎてなんか違う と思ったが 未来エンドとやらの為だったのかな だとしたらすごい (無印では最初から豚だからインパクトに欠ける)
初代公式サイトのストーリー項目、シナリオ全部ネタバレしててわらた これは昔から? ゲーマー編だけでも三部構成だし そりゃSPは長い筈だよなあ 226 よいこはまねしないでね て感じだったなw
そしてこのページにある 中学生の描いたやっすいギャルゲーヒロインみたいな、なぜか頬の紅いヒロインたちがかわいい 特にアイコ ゲーム中もこの絵ならよかったのに …でもこっちのイラストはいまいち普通に下手でアジケないな あとナナセは髪が糞長くて驚いた ゲームじゃわからないよ
あれは画力もなければ練習のあとも見られないんで、 絵に全く関心がない人がテキトーにやったみたいな感じだなww それをそのまま出さざるをえなかったというパターンなら、変更は当然という気がする。 まあ個人的には好きだけどな 絵が変わってイメージも変わるのはわかるが、設定は同じなのかな。 ノブヒコが若くなったり、ケイトが露出狂になるのはわかるが、 大槻ガロウは初代では見た目も中身も無能刑事っぽかったのに、 spで無能設定のまま見た目だけ有能そうな刑事になられても、違和感がすごそうだな (名前だけは最初からイケメンネームなのに。由来わからないけど)
>231 サスペンスだとか推理だとか恋愛を強引に 纏めるには3部くらいが丁度いいんだろうな。 こんな風にいろいろあったがZEROONEは中盤以降 ずっと少年誌に便乗したような超能力者バトルだった。 殺し屋や改造人間と戦ってたけど、 廃屋みたいなところで100%生身じゃないウルトラマンに出てきそうな化物を 見たときはちょっと驚いた覚えがある。 未知の敵との戦いを描いたSF・ADVってあんまりないし、 あってもエロゲーだったりするから今でも珍しいな。 終盤は本来RPGの題材って気もする。 他のメーカーも売れなくてもいいから出せよ。
>232 プールかなんかのイベントで鬱陶しいくらい長くて やりづらそう、って感じだったが SPではあのリボンだけは継承してほしかったな ドット絵は逆転裁判をチープにした感じだった
初代の絵の人はspに参加してないのか?しても何も出来ない気がするけど。 ナナセは髪が長い上に変に縛っていて朝が大変そうだな、 長さだけはSPでも継承されてる。 あのイメージイラストはアキラの乳が小さいとかアイコの靴下が紅いとか ナゴムのネクタイだけリアルに描かれているとかシンがピアスをしてないとか、 GBAはモドキである必要は無いとか、なんか不自然だな。やっぱ違う人が描いたのか
>>236 SPのナナセのほうが他のキャラに比べて衣装とか浮世離れしてお嬢様臭いが、
リボンを変更までした帽子が、チャオズにしか見えないし、ジーンの帽子も巻き糞にしか見えないから、
センスのレベルは相殺されてる
つまり力は互角
滑った萌え要素がこのゲームらしいってことか、、、フウキもやりなれてなかったのか。。。。 まあ初代の女も 目の大きい男 か 睫毛の無い女、 くらいにしか見えなかったからな・・・顔だけなら女に見えないやつばかりだったし、 まだ下手なイメージイラストのほうが可愛い
ボスにも雑魚にもバリエーションはあった 一番脅威を感じた敵はともかく 一番印象に残った敵は中学生をレイプしようとした人 精神攻撃って面白い そういやアレ、ヒロイン不在で進めるとどうなるの? ま、まさか‥‥ アッー! 具体的になにされたか知らんがあそこで選択ミスるとヒロインが自殺するらしい、どう見ても感じてたのにな
超高速スキップは 説明書に自慢気に 演出まで超高速スキップすると注意書きまで載ってるのに 実際は出来ないことが気になる 富貴のバグか
ストーリーは徐々にスケールアップしていく様が良かったな 変態退治に始まり人類対ゲーマー 話にいわれるほど人類の危機を感じないのはしょぼかった 正体のバレてしまったヒロイン候補にこの星を救って、みたいに泣きつかれるシーンくらいあればな
久し振りに遊んだけど、 ナゴムのセリフは「だれうま」的な返答が多いな。特に終盤のキャラ変わった辺り
235 そうだな 他に類を見ないヘタウマ系ならぬヘタヘタ系のかわいさ ナナセの髪はあそこまで長いとは思わなかった キャラの顔頻繁に変わるし複数で描いてそう
あのイラストを見る限りナゴムはゲームがあんま好きじゃねえな。 意図的に変わったのはナゴムだけか。タイトル画面の絵みたいに、 周りのキャラからも言われるようにどんどん逞しくなっていった。 序盤はキモヲタみたいなガキなのに。 会話は他のキャラもたまに座布団一枚系が多かった 「男は三日見ないと成長する」なんて聞いたことも無いけど
成長の中で感じるギャップは意図したものだろうけど、 初代ナゴムは絵によって別人過ぎて、 どこまで違和感を感じていいものかもわからない 親父はいくら苦労してたとはいえ、 中学生の父親にしては老けすぎてたから若いイケメンになって正解か あの親ならツラはよくても不思議じゃないはずなんだが初代親父はしょぼくれてた
>>245 歳の離れた姉がいるからあの位でいいんじゃない?
>>246 その歳の離れた姉さんも若いからなぁ〜
親父はspのほうが自然
プレイしてないけど
>>247 パッと見10歳前後かね→兄弟の年の差。
親父は美化だけじゃなく修正もあったのか あれだけ僕らの『勝利』(強調)だ! と締めておきながらゲーマー倒せてなかったというのもなあ 初代はナナセエンドで、 微妙な関係のまま別れたジーンとはもう一生会わないみたいな空気だったのに、次の結婚式のシーンに普通にジーンがいてワラタ ナナセは控えめなようでいつの間にか大胆になってるというギャップで信者釣ったな 最後呼び捨てにしてくれと言われるが、あそこは「じゃ堤で」、と返すべきだったなナゴム
初代だとリツコは 名ばかりの母がわり って感じだった よくある設定負けだな ナゴムの家はデカイしエリート一家なんで、ナゴムがお嬢様の願望を抱いてたナナセより、むしろナゴム家のほうが余程金持ちに違いない
まあ十才くらいじゃ大した差はないね ああいう育ちをしたのにさほどシスコンでもないナゴムは凄い 姉は姉で弟を心配するシーンとか少なかったな
>>249 うろ覚えだが、その背景CGってケネスでさえ正装してるのに、
なぜかジーンだけ私服のままで手抜き臭かった覚えがある・・・
SPではいかにもな萌え少年だからまだわかるが、
無印ナゴムがシスコンだったら姉をレイプしそうな暗い少年みたいで、怖いな
服のチェーンだけがナゴムの若さ
あとチャックだらけな変な服も
並のDSソフトスレより伸びが早い件
そんなことより、 あのリツコの結婚式の絵は不細工すぎたな。 シローはイケメンなのに ナゴムが弱い序盤のシローは、まさにヒーローって感じだった ナゴムのほうが強くはなったけどあれを超えたかどうかは微妙
>>255 そうなの?
収録されるシローとリツコの画像で
リツコ姉さんがムスっとしてる方が気になった口だから…
いやわからんがw
ちなみに初代だぞ、
>>249 のレスを見て確認したら、
リツコがオカマの変装みたいな花嫁衣裳を着ていて爆笑した
これ、初代とSPを交互にプレイしたら、脳が痺れそうだな。
リツコってナゴムたちが おかしなタイツスーツを着て おかしな連中と話しているのを見ても、 大して驚いてなかったな。 まあ普段から化物を見てるから慣れてるんだろうけど 初代親父は既に初老のガイコツみたいなんで、 「お前どんだけ頑張ってるんだよ」という感じだった
シローがコロシヤを殴る時のグラフィックは、あのAAを思い出すな・・・ まあテキストADVはシナリオがたるいと眠くなるんだけど、 このゲームはミニゲームやマップイベントで飽きさせない仕様になってるし、 うとうとしてると即死するしで最後まで続けられたな・・・ ただ10年は前から有る時間制限つき選択肢を いまさら売りにするのは、素で恥知らずだなw
>>240 オプション設定でイベントスキップ設定してないだろう
初代にそんなものはない それリメイクだけだぞ ナナセの2ちゃんねらネタだけは引いた 今なら電車でメジャーだが 当時はキャットキラーくらいしかなかったし ただのテキストアドベンチャーじゃないところは最大の魅力だった アクションできないヘタレは消えろ!くらいの勢いすらあった
当時から覗いてたんだろうな。まぁ小さなメーカーではよくあることだろうが最終的には本人たちのプロ意識の問題かぁ。 選択肢で戦うのが結構新しかったが、ゲーマーの攻撃とか死亡デモが カットできないのは鬱陶しかったなぁ。
姉さんは見てる分にはSPのが断然美人に見える。 というか、初代姉は見た目ただの特長がない地味なOLだから美人という設定にも無理があった。 初代の女って全員が違う色のヅラを被っただけにしか見えんし、 せめて睫毛と輪郭で調整すべきだったな。 これで抜けるようになれば、キミはもうZEROONEの達人。 だから俺はもう達人クラスという事になる
あの結婚式の オ メ デ ト ウ ! がなんか機械的で不気味だったな 関係ないが初代版の短いOP曲は「トゥルース」っぽく聞こえる フウキロゴが出る時の「ガチャーン」というヒーローモノっぽい SEもなんか笑えたんだが、他のフウキタイトルもそうなのか
>>257 あっ、初代の方か。
スマン。
>>258 「宇宙人だよ」って選択肢選ぶと姉さんの反応が「ふーん」で
松尾さんに即ツッコミ入れられてたのは本気で笑えたwww
あれは姉さんブサイコだったな… 249 アキラのことは名字で呼んでるからな… ナナセの積極的な台詞といえばこれか 他のヒロインでも使い回しだったら萎えるな
>>266 大丈夫。
ゲーマー編のエンディングはシン以外見たけど、みんな台詞違ってたから。
このゲームの、あまりに風変わりな、サイズもカタチも滅茶苦茶なフォントは 特長を出したかったのか、スタッフが天然なのか・・・ これだけ変だとテキスト系としては微妙。まあ読みにくくは無かったけどな。 というかどこのフォントだこれ。どこにも書かれてない・・・メーカーのお手製?
ナナセは、学園のマドンナって設定なのに殆どモテ描写がなくて全然そうは見えなかった ついでに魅力もない・・・ことはないが、微妙 これは意図したことなのか
初代公式のsdキャラひでえええええええwww ギャップが、ここまでいくと別人すぎだろう。ナゴム茶髪で髪が長いし、 姉に似てるな。これだと。 ゲーム本編もこれの頭身を引き伸ばした感じなら もっと普通のゲームに、というか絵になったんだろうか。 これを描いた奴は、違う人だろうな
ところでバトルスーツの胸についてる金属パーツ(?)って何?
あそこまで違うとどっちがデフォルメなのかさえわからなくて、脅威を感じるな。 他のキャラのもあるなら見てみたい
スタッフのボケを
あのデフォルメナゴムはむしろSPナゴムに似てる。 SPナゴムは良くあるデザインで髪型もよく使われてるから芸がなかった。 無印ナゴムはあのキモイケメンがかなりのレア種で ちょっと普通じゃないゲームのほんとうに普通の中学生だから好きだ
ちなみに無印ナゴムの顔が表示されて喋るシーンはなんか嫌だった。 あの顔でクサイ会話してると思うと。終盤はイケメンだけどな。 なんか表情が殆ど変わらないのもまるで生気や性欲がなかった(実際そうでもないけど
フォントは漢字になるともはやグチャグチャだったから、 出来れば全ての字を表示させて欲しいくらいだった。どんなのか興味がある。 一番おかしいのが 「と」 で、これが小さすぎて他の字に隠れてることがあって笑えた 無印シンは濃い笑顔がウホッ!みたいで怖かった、爽やかを通り越して。 スポーツマンらしくないのでピアスは外した
SPヒロインはメガネが一番ありきたりなデザインで嫌だ。 まあこれは最初からそういうキャラだから仕方ないかな。 メガネだけはオサレになった
そういやspアキラはやたら日焼けしてるが、 ゲーマー編で殺した時に流れるとかいう かつての日焼けでいじめられた話とは関係あるのか 初代ナゴムはどこを見ているのかわからないキャラだと思ったけど、 無印公式のTOPを見て確信した・・・・・一人だけカメラ目線ができてない。 これで会話してるとなると怖い少年だな
SPは絵もフウキじゃないメジャーな人だし シナリオ、システム、グラフィックと色々捻じ曲がったくらいの修正が加えられていたので、 完成度は低くても本当にスタッフが作りたい物を作ったのが初代って気がするぜ! 初代は気持ち悪いくらいスタッフのオナニー臭い、というかまさにオナニー! ストーリーもまるで人に読まれる事を考えている感じがしなかったしやっぱ人を選ぶゲームだった。糞ゲー扱いされても納得 そんな中で一番凄いのがセーブデータ消失画面。 オプションからでも出来る事が疑問だったがやってみてびっくり
ヒロイン死亡は初代の方がインパクトがある キャラが暗いし不細工だから、本当にいじめられてそうだもん ナゴムはあの面なのにイジメ野郎だけどな 世界の王エンドはDQのパロかな。 淡々とした喋りで顔の見えないナゴムとナイフ程度で死ぬナゴムが怖い。 手抜きしないでヒロインも出せよ spのほうが怖くてえろくてぐろいのは猟奇的にフウキ成長の証 そのわりにあんま死ななくてぬるいけど 次はもっとハードなのくれ bourbon
zerooneは新しいゲームだったし色々伸びそうだったけど フウキ家庭用ゲーム部門はあそこで止まってしまった様だな 別にADVじゃなくても挑戦してほしかったのに ってか、ここはzeroonesp以外全部糞ゲーって噂だが・・・
前からパクリを入れつつ常に斬新さを考えていたよな でもこけてた SPはやっとフウキが出せた技術がセンスに追いついた最初で最後のまともなCSゲームだったのか あれは評価も高いし大衆にうけるし確かかなり売れたはず
フウキのcs部門がよく小遣い稼ぎにもならない道楽って批評を見るんだが、具体的にはどういうこと? フウキのメイン開発部門からすると、カスにもならない程度の金でやってるから、 たとえコケても痛手ではない、さらにこれが売れたり話題になれば新規ユーザーも増えるし他ゲーの宣伝効果もあってラッキー、くらいの? 初代ってあの値段で売った割には発売3ヵ月後には980でワゴンゲーになってたし、 相当にコケた印象があるんだが。とはいえ、宣伝などは少なかったし、実際はそうでもない? 逆にspは宣伝費開発費が高そうなイメージがあるし、 そこまで大袈裟に売上は伸びなかったらしい。 というわけで結局どっちもいまいちでフウキはcsをやめたとか?
アキラのイジメって前スレで晒されてたアレか。 アキラ、プールでもメガネだしな ってことはspだとアキラと親しくなればメガネを外してくれたりするわけ? 巨乳メガネの厨房って安直なキャラクターだったな〜〜
宣伝といえば、いかにもバカっぽいゲームなのに cmだけはまともだった、このゲーム 雑誌広告もラジオも普通だった spはビジネス誌にも広告を載せていたらしいが、効果はなさそうだな。。。
バカゲーなのに普通の宣伝をしてしまったこと、広報部宣伝部がバカイズムを解からない一般人だったことが敗因だったんだな
>238 もともとゲーセンメーカーだからなのかな 確か関西中心で稼いでる これは全国規模でもアレ 奇をてらって2はアーケードゲームか ゼロワンキャラをアーケードゲームに出せよ いつものキャラクター使い回しをなぜいまになってしないんだ!
ゼロワンやフウキ社員のノリ自体まるで同人ゲーだからなあ...gbaで出た変わった同人ゲー リメイクは絵だけ同人レベルじゃない 家庭用ソフトの売り上げに失敗したのならもう出ないだろうなあ 妖怪道のときは、あのフウキが家庭用参入?みたいな空気だったんだろうか
>>288 たしかゲハにクビになった元社員が光臨していやがらせかきこんでた
>>289 何かのネタ?
アテになるのか、それ
内容が気になる
まあ意欲作って気がするよゼロワンは。
妖怪道のほうがこどもにターゲットをしぼって余程売れそうだ
というかそういうゲームって最初から売れない傾向にあるな 人を選ぶとよくいわれるのはそういうことか。 逆に発売日に定価で買ったような連中は満足したきがする
フウキって全然富貴じゃないメーカーだな。 spは作風というかテイストがちょっと違ったな 一番の謎はヴォイススタッフに関係することなんだが・・・何だアレは スタッフといえばプログラマに長尾って人が居たw
初代はとにかくパッケージが悪い。あのシルエットは地味すぎる。 つっても初代の絵なんて下手糞もいいところだから、珍ゲーマニアしか喜ばないんで それを自覚してるフウキがマイナスになるくらいならと絵を避けたのかもしれないが、 それにしてもパッケージとその裏からじゃちょっと何のゲームか?どういうゲームか?すらもわからない。 シルエットはSFっぽく演出したかったのか? と思えばSPはやっぱり絵になってるしw(伊東ならそれだけで餌だから、当然だけど) つかあのシルエットナゴムってタイトル画面のナゴムだよな。 別にあの絵でよかったのに
ああ・・でもあの絵はあの絵で・・・ 通常とのギャップがあるか・・・ まあシルエットが無難だったのかな ラジオCMの詳細きぼんぬ
>>284 亀レスだが、それをいうならナナセもプールでリボンだなw
あの鬱陶しい髪で
フウキは、
筐体の設置費用などで、アーケードはかなりの金食い虫だが、
ケイタイハードなんて軽い軽いってことかな?
3作やって何かの目処が立たなかったから、止めたのかもしれない
ジロー+最近流行のイケメンライダー=シロー
297 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 09:45:31 ID:T+VyE5gw0
ってかナナセのパートナーってどうやってだすんだ?毎回巨乳アキラに苦しまされる・・・
日本語でおk シローはイケメンライダージローだが ゴーグルとスーツがないと誰だかわからない
シローってバイク乗れるの? なんでバイク乗れないのにライダースーツなんだろ
ていうかもしかして走って移動してる? だったらワロス
初登場時にバイクで逃げてるわけだが
そうかー バイク乗れるのか オサレだなpcのくせに
サイドカーって普通のバイクより運転難しいんじゃないの?
ホント何から何までキカイダーパクって・・・いやパロってるんだなww
難しかったらどうなんだろう・・ まあまだ途中だが
保守
>そんな中で一番凄いのがセーブデータ消失画面。 >オプションからでも出来る事が疑問だったがやってみてびっくり どんなんだっけ?
お前プレイしてないだろ?そのくらい自分で試せよ
馬鹿だなぁ 昔持ってたというだけだろう
お前が馬鹿だな。騙されてるぞ、こいつに
攻略サイトにも載ってるが、 一回目はセーブデータを消そうとしても、消せないんだよな いわゆるフェイク画面になる そもそもADVを初期化する必要性ってあまりないしな
>お前が馬鹿だな。騙されてるぞ、こいつに ↑落ち着け
ごめんよ馬鹿 ネタバレされちゃったのでもういいです
zerooneらしいいかにもなネタだったね
相変わらず頭がおかしいバカゲー厨がどうでもいいことを何度も書き散らしていてウザいな ブログでも作ってそこでやってろよ 「だよなぁ・・・」を連発しながらw
抽出しても
>>6 しかヒットしない件
これは頭の可笑しい人の誤爆に違いない
zerooneがバカゲーであった点は、 恐らくなんといっても直球タイプのズレたバカゲーで スタッフもあんまり狙ってない天然物であった点じゃないかな・・・・・ 映画のわざとらしい泣き演出に泣けないように、これのはフウキの素のバカゲーイズム(というよりバカイズム)だったし (まあ、狙ったクソゲーバカゲーも面白いものはあるけどね) DSでこそADV出捲くってるけど、GBAにはADVが少ないってのもポイント高かったし色々野心的だったな、このゲームは。 正直今でも、「zerooneっぽいゲーム何か知らない?」と訊かれても答えられない。 まあオリジナリティだけはあったな。今は亡きフウキさんは
どうやらID:n5bXjQkC0がバカゲー厨のようだな
何にでも厨をつければいいってもんじゃねえだろうが、カス厨! つか面白ければバカゲーだろうが何でもいいと思うんだが
>317>319 ゼロワンの定義て何だろう とりあえず エロ グロ パロディ アニメシナリオ ホラー おかしなキャラクター 大量死亡 誤字 があればそれらしくなりそう
反応に困る乳揺れ もだ!
あの乳揺れは別の生き物の様に乳が揺れるからな・・・・
>320>321 ミニゲームも必須だろ。まあそれらはzerooneの1パーツ1パーツってだけなんで、 全部混ぜたからzerooneになるって訳でもないと思うが・・・・・・ 良作だけど名作とまではどう考えてもいかなかったね、これ・・・バカゲーに名作なしなんだろうか。 GBA最大のボリュームって割には、水増しや意味の無い死亡ばかりで初代はとてもそうは思えなかった。 これ書いた奴は死ね!!と思ったくらい >321 /\___/ヽ /'''''' ''''''::::::: \ |(●), 、(●)、.| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | `-=ニ=- ' .:::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´\
確かに乳揺れも新しいゲームの新しいタイプではあったな まあ何のつもりで作ったのかよくわからないところがこのゲームか 乳揺れってあれじゃん DOAXネタがこのゲームにあった以上、意識して作ったのは間違いない あれを超えようと模索したのかもね 実際DOA1はzeroone並に揺れる。ってかまるでスライムみたいで、今見ると気持ち悪いだけ (気になる奴はまあyoutubeにでも行ってくれ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 たまごぼーろが大好きで「むふー!!」と雄叫びをあげながら、一粒ずつ 大事に食べる娘。かわいくてたまらないけど、もうパイよりオヤツなのかな… と少し淋しい。ぼーろを食べてる娘の隣でためしにパイを出してみた。 ぼーろを持ったまま娘、突進!!パイにかぶりつき「むふー!!」と一言。 嬉しくて涙がボロボロ出た。涙で濡れる娘、パイから口をはなさず不思議 そうに私の顔を見上げる。あとどれくらいこの幸せを感じられるのか わからないけど、母ちゃんこの幸せ忘れないぞ! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
ゼロワンキャラクターのビーチバレーやりたい
水着だとヒンヌーなのにスーツだと結構乳があるナナセの謎 バレーは超能力も使えるようにしよう
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
ツトム ナゴムー、お前の出番がまた来たぞ! ナゴム はぁ!?ツトム、俺ゲーマーもクリエイターも倒したのに ツトム ちがう!今回はラブコメなんだってさ!ラ ブ コ メ! ナゴム ラブこめぇ!? 新シナリオ、とき○○編導入! ZERO ONE DS(ダブルスタイル) 2005/06/28 発売 ナゴム …シンちゃん、代役頼んだ。
それはどうでもいいがDS版はやりたかったなあ。開発中止になったんだっけ。 そういや前涌いてた基地外DSアンチやらGKは、はやっぱゲハ豚だったんだな。 ・・・とか書くとまた速攻沸いてきそうで怖いがw とりあえずインターフェース快適化、ミニゲームをタッチペン・二画面対応は必須。 んで容量がアップしたならシナリオ・CGカットもなくなるだろう。 あとはもうさすがにナゴムたちのストーリーは飽きたから新作で。 ゼロワンのキャラって案外地味なことしか喋らないから、テンプレで使いまわせば いくらでもキャラクターくらい量産できそうだよなぁ..... 設定はまた、プライドのないスタッフがアニメや特撮からパクるパロるだろうしお手軽に作れそう。
>>328 6日目の朝。遅い時間。
姫様に揺り起こされて目覚めた。
最後の日だっていうのに、体がさっぱりいうことを聞いてくれなかった。
熱はいくらか治まってたけど眠くてしかたなかった。
彼女がコンビニで買ってきてくれたスープとパンを時間をかけて食べ
お礼を言って、彼女にはもう帰るよう勧めた。
楽しかった新年の数日。もう充分だ。
これ以上引きとめても可哀想だし。
午後も眠って過ごしてしまうだろうし。
彼女は何も言わなかった。
ぼくの手からパンの包みをとって捨ててくれ、
飲みきれなかったスープを引き受けてくれた。
それから彼女は裸になってベッドへ滑るように潜りこんできた。
ひんやりとした彼女の肌。
シーツの衣擦れの音。
長い髪が、かわいいおっぱいに垂れてふんわり揺れる。
寝てないから、寝る。と彼女は言った。
午後から雨が降りはじめた。
ホテルの部屋はもの音ひとつなくて
午後の美術室みたいな冷たい静けさがあった。
サイドテーブルの上の時計の振り子が
モーターの入ったガラスドームのなかでくるくる回転している。
午後1時を過ぎた頃に、彼女の寝息を聞いた。
ぼくの記憶はそこで途切れていた。
後に残ったのは浅い眠りの中で見た夢。
いまとなってはどうでもいい、アジアのどこかの街並みと
一枚のフロッピィディスク。
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/08/09(木) 20:48:23 ID:7fH260nV0
>>330 >いくらでもキャラクターくらい量産できそうだよなぁ.....
だよなぁ・・・
だよなぁ・・・
だよなぁ・・・
だよなぁ・・・
バカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲー
バカゲーがどうしたの? ってか、量産できそう、というかゼロワンそのものがすでに、 キャラクターを量産したゲームなんだよなぁ…… 主人公に襲い掛かってくるカタカナ名の登場人物とかいっぱいいた気がするけど、 もう憶えてないよ
ゴトウマサシっていう覗き魔がいなかったっけ? 他にも色々やってた犯罪者で・・・・・・・ SPでも活躍するらしいなぁ、あんな端役が・・・・・・ フウキは某あの人のことがそんなに好きか
ボツになったらしいZEROONE2にはどんなギミックがあったのかなぁ フウキならDSになにか最高にバカでスパイシーな要素を加えてくれそうでは有るが、 正直もうネタギレ・・・・
| | |((((〜〜、 |((((((_ ). |\)/^~ヽ| ボクのこと? | 《 _ | |)-(_//_)-|) まあスタッフの好き嫌いがハッキリ垣間見える2chみたいなノリの |厶、 | 同人テイスト溢れるゲームだったな… ||||||||| / |~~~_/ 神を祭り上げるゲームなんて他に知らないから、ある意味男らしい…のか? | ) |/ | |
>>330 ならおまえが作れよ。いくらでも量産できるんだろ?
馬鹿だな 初代でこれだけキャラクターの多いゲームを作ったスタッフなら、 ってお話 意外に電波は少ないゲームだよ
>>336 勿論彼の事だよ
ジーンの服を裂こうとしてたのってアレだっけ・・・・・?
ゴートマサシ
いや、地球がこのままだと崩壊するっていうストーリーはある意味電波入ってるだろ (サイボーグ編はあくまで世界征服だけどさ…ノア編はやっぱ少し電波入ってたような)
ERO-ONE の開発着手マダー?
キャラの話なんだが…まあいいや キャラもおかしなのがいたかもな
>333 >332と>315は同一人物だな。相手にするな。 前から気になってたが、この気違いって前スレから張り付いてるよな。 ZEROONEと全く関係ない他スレの私怨を持ち出してるようで気持ち悪いったらありゃしない。 こういうマイナーゲームのスレくらい、マッタリであって欲しいものだが2chでは不可能なんだろうなぁ。ふぅ。
>>343 前スレっつったらもう数ヶ月前なのに……粘着怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
315たんの基地害っぷりはやべえぜ…とか書いたらソッコー湧いて以下略。
まあきっとおかしなゲームだけにおかしな輩に纏わりつかれる運命なんだよ。うん。
そして案外、ナゴムたちと同じくらいの年齢なのかもな。下らない事に時間を費やすのなら、彼らにも中学最後の夏休みを楽しんでもらいたい
パロディといえばセフィロスみたいなやつがいたね
>>331 この前、街行く小学生がノーブラだったんで
思わずムラムラして「おっぱい見ーせて☆(^・^)」って
声かけたら「うん!いいよ☆」って快く承諾して
くれて、その成長過程のおっぱいの谷間のところに
顔うずめて「ぱふぱふ!」ってしようとしたら
急にその小学生のおっぱいが膨張しはじめて、
そしてついに爆発した
これが世に言うビッグバンである
宇宙はこうして生まれた
そして数十億年の歳月が経ち
現在の我々がここにいるのだ
相変わらず解かりやすいクズだな、お前…(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
しまった、どうせならIDがScEだからキチガイGK! 見たいに流せば面白かったのに
>>345 そんなやついたっけ
一番解かりやすいのがシローだがこれはspのほうがさらに直接的みたいだな
>350 ゴキブリ ロン毛 長刀 みたいなキャラクターいなかったか いや全然違ったかもしれんが まあこういうゲームだとどこまでがオリジナルかわからないしなあ SPはどうせならオリジナルのキャラクターをそのまま伊東絵に描き直して欲しかったな そっちのほうが馬鹿すぎるギャップに笑えそうだし‥使用前使用後みたいに
セフィロス ↓ 片翼のセフィロス ↓ 片翼のタシロス ↓ タシロス ↓ 田代まさし ↓ ゴトウマサシ ↓ ,〜((((((((〜〜、 ( _(((((((((_ ) |/ ~^^\)/^^~ヽ| | _ 《 _ | (|-(_//_)-(_//_)-|) | 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |||||||||||| / かくせいざい、ダメ!ゼッタイ!! \____/\ \______________ | __/ ) へ へ|___/| 三二== ⊂《二 《⊃ | 三二== \\|/\__| 三二== スイ〜ッ \\ / ) 三二== \/ ノ 三二== / / / 三二二== \\_ \ 三二== ⊂⊂ / ̄ ̄\ 三二= | | ̄ | /\ | 三二= |  ̄ ̄| \/ | 三二== \__\__/
日野 はい。ヒーローものの要素を持った、 壮大なファンタジーというコンセプトはまったく変わっていません。ストーリー的には、 主人公がさらわれたお姫様を追いかけていくという、単純明快なストーリーですね。 王道中の王道のスタイルを、プレイステーション3というものすごいパワーを持ったハードで壮大な世界に仕上げています。 ――ストーリーの進めかたですが、 エリアごとに起こった出来事を解決することでさきに進めるようになると考えてよろしいですか? 日野 基本的にはそうなります。ただ、 ストーリーを進めると、エリア内の行けなかった場所でクエストが発生するようになります。 後半になればなるほど自由度が増して、行ける場所が増えていく感じですね。 ――なるほど。戦闘のシステムについて伺いたいのですが、 以前にお話を伺ったときには、○ボタンだけで操作できるように作られていると仰られていましたよね。 日野 それも変わっていません。大作感が溢れる作品を、できるだけ簡単に楽しんでもらえるように作っていますので。 ――今回、実際に新しい戦闘シーンを見せていただきましたが、巨大な敵と巨大な白騎士が戦っているところに、 小さいキャラクターが入り混じっているのがとても印象的ですね。いままでになかったというか、白騎士の大きさが伝わってきました。 日野 白騎士に変身して巨大な敵と戦うだけだと、大きさが表現できないんですよね。大きくなっても 、対比となるものがいっしょにいないと、大きさを実感できないので。 ――単純に白騎士が大きくなっただけだと、敵と同じサイズになってしまいますから、 確かに大きさは実感できませんよね。 日野 ですから、大きさを表現するためにも、大きい騎士と小さい人間が 入り乱れて戦うというシチュエーションが必要だったわけです。 白騎士のサイズは7メートルという設定ですが、この大きさは、人間と入り混じっても同じ画面内で戦える ギリギリの大きさです。開発の初期段階では、白騎士のサイズを15メートルくらいで考えていたのですが、 それだと人間が入り混じって戦っているシーンが表現できないわけです。同じ画面内に入らないで、 白騎士と巨大な敵が戦っているだけになってしまいますので。そこで、いろいろ検証してみた結果、 7メートルというサイズになりました。このサイズだと、白騎士の大きさも実感できるし、ほかの人間もいっしょに戦えるわけです。
三週目なんだがナナセが話しに絡まなくて悲しい
今からやる人に しってるだろうけど豆知識 ・一周目でもノア編は選べます(その代わり選択肢はキチンと選ばなきゃいけませんが) ・ノア編クリア後に全編選択フラグが出るので、 (ナゴムが前作をプレイしたかどうか訪ねてくるイベント発生のフラグ) 極端な話まだ二週目でもゲーマー編にいけました(クリエイター編は未確認) 以上です。 データが消えた際にも是非。
>>355 ゲーマー編って最初どれを選べばいいんだ?
一周目でノア編クリアフラグを持ったら、 二週目のopシーンのツトムの前作遊んだか?という問に肯定的な答えを出すと、 どうすればゲーマー編(前作のシナリオ)が出るのか、また新しいシナリオ(クリエイター編)にはどうやったらいけるのか 丁寧に教えてくれます。 その言われた通りにやればゲーマー編にも簡単にいけますよ。 彼がいう前作のシナリオがゲーマー編で、 新しいシナリオがクリエイター編です。
ありがとうございまひた
素直ににサイボーグ、ノア、ゲーマー、クリエイターの順でやればいいのに。 どうせ最終的には全部やるだろ?全エンディングとかは別にして。
俺もそう思う。
>>357 はバカゲーファンとしてはだいぶランクが低いな。全然分かってない。
あの粘着よりは上だろうけどな。
だよなぁ、に反応してた屑か まああれはイミフだからスルーがいいよ
ここでいうゲーマー編しかやってないけど、
>>354 は
他のヒロイン選んだらナナセが絡んでこなくて空しいんですけど
って類の書き込みかと思った.....
SPはSPで味気ない絵になってるが、無印は無印でなんか可愛くないし攻略する気にならないヒロインたちだったなw
キャラのセリフもテキトーだから似たようなことばかり喋るし。どうせ大作を謳うならもうちょっと変化がほしかったなあ
363 :
354 :2007/08/14(火) 07:25:18 ID:KMhZjeXh0
攻略の質問しただけでこんなに殺伐とするとは思わんかった。すまん あと三週目だからサイボーグ、ノア編はクリア済みだぜ
それはいえてる 改めて過去ログ読むと過疎スレのハズなのにいつも荒れてる、このスレ まあこらから気にせず攻略ネタを書き込めよ とりあえず無印ヒロインはヒロインでかわいいと思う・・・w
"sageone"ってメ欄に書いてるヤツも同じ粘着くんだな。 たぶん、例のクビになったアシュラバのスタッフだろうけど、 過去レス読み返してるとあからさまにプレイもせずに 公式とかに書いてることにだけ突っ込んでる粘着が混ざってる。
>363 気にするな このスレにこういうゲハ豚が数匹まぎれとる ただそれだけ
もうクリアしてたのか ゲーマー編は場合によってはウンザリするんだろうなぁ クリエイターも別の意味で・・・ 無印はアイコ狙ったのに何度やってもナナセが出てきて仕方なくそのまま進めた
>>367 ゲーマー編&無印は通り魔に襲われるのを心配さえすればそいつになるよ。
>>368 どのストーリーか忘れたけど、
ヒロインを全然狙えない話があった。
ヒロインを無視して進めた場合、主人公とヒロインが会話して進む場面や ヒロインがキーポイントになる場面はどう変わるのかな いっそのことポジションそのものを不在にしたほうが変化がありそうだ・・・ シン・ツトムのEDを作るなら姉さんのほうがまだマシだな・・・
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http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/ 選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。
■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ 男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)
■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売
■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/ 大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!
■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!
発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ 続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
無印でナナセの制服開脚とやらはどうやったら見れるんだYO! 攻略サイトとかはエンディングだけでギャラリーは言及されてないYO!
たしか成績優秀っぽい感じの選択肢選んでると出てきたと思う ちなみに超序盤に出るよ
ナゴムってガチでアタマいいよな 初代はすごいB級ゲームでクソ笑えた 制服開脚はギャラリーに入るのに、水着開脚は入らない謎仕様 ヴィジュアルモードの開き=総CGじゃないんだよな これは悪い意味で騙された そのお陰でナナセおっぴろげ直前のデータを残すハメになり、セーブファイルが一つ潰れた
っていうか、水着はともかく制服はそんな大袈裟なもんでもないよ 期待するとガッカリするかも。だが表情はいい ナナセの人気が初代から高かったのなら、たんにサービス要員だからだろ ジーンはSPで致命的に人気が落ちた(もしくはもともとない)と思えば、そうでもないんだな
ゲーマーはそのまんまのデザインじゃないな ふけてるし
ゲーマー=ヤシャオウ じゃなかったのか。 あと倒したのが結局ゲーマーじゃなく 通信プログラムで残念だった
デザインの話だろ
無印の時点で実はゲーマーを倒せてないことに気づいてたやつはいるのか あんなヒロインに祭り上げられて「ぼくらの勝利」とか煽られたらなぁ… あの万歳ラストもフェイクだったのか
spでも倒せてない気がすんだけど。 (選択肢を間違えたのかもしれんが) アカシックレコード破壊しただけでさ。
ちゃんと倒せるらしいよ 俺はそのアカシックレコード(無印)で倒したと思ったんだが ナゴムの頭脳作戦のところ まあ力で勝てないから頭脳戦で勝ったんだろうけどナゴム頭よかったな
こーゆーと理屈っぽくて嫌だけどさ、 何か倒した気持ちがしないよな。 確かにゲーマーのプレイヤーキャラは倒せたけど 倒すというからには本体をアカシックレコード経由でぶっ倒せると思ってたからさ。 誰かがいってたけど本当にゲーマー育成ゲームだねコレ。 他のゲームが凄い楽にクリア出来るようになってきたわ
ゲーム中にゲーマーが出てこなければ倒したってことでいいよ
ゲーマーに洗脳されかけた状態でリアルに戻ってレコードを 壊すナゴムはマジで頭よかった ゲーマーはヤシャオウより顔が濃くてマッチョに見えるけどアシュラは知らない
ナゴムはよく劇中にメンタルが弱いって言われるけど、 ゲーマー戦といい目玉瓶詰めみてもあまり動じなかったりして とても中学生並とは思えない強さなんですが。
そんなことよりきみ、全然ストーリー読めてないね
推理をするときのナゴムもかなりあたまキレてた この一族は普通の中学生って設定でも、もともと特殊だな
北斗百烈拳はヤシャオウの技? うわあ、やられるとうざそうだなあ‥ しかしこんなマイナーゲームでスターシステムもどきなキャラクターの使い回しとはなあ ヤシャオウが嫌いになった椰子とかいるのかな
ファンサービスというより内輪オナニーっぽかったなぁ、、、俺が知らないせいかもしれないけどフウキって閉鎖的。。。。。 もともと関西中心のメーカーが全国で出したゲームだから、そんなもんなのか。 ZERO-ONE自体ターゲットはオタク層とごく一部のニンドリ層っぽい。ただそんなオタでもフウキ(キャラ)は知らない気が.....
代表が高橋富貴子だからフウキ(笑 いいセンスだな
そういうセンスが、バカでデンパなゲームを生み出した元なんだろうか 妖怪道だけは子供向けっぽい? ヤシャオウは妖怪道の主人公でもあるけどデザインが全く違う このゲームにもなんか世界観と合わない様な横文字のキャラがいたけど それがアシュラにも登場するキャラだったような。キサラギはやはりナナセに似てる。 ずっと主人公を張っていたヤシャオウがDQNラスボスとして新主人公に倒されるってのは 結構衝撃だったのか、もしかして。それにしちゃナゴムに世代交代(?)した気配がないけど
フォントの読みづらさはどうやらあのゲームかららしいなぁ・・ それでもZEROONEのほうがひどいけどw 新品500円で買えるゲームを手数料1,500円も出して買うユーザーっているのかなぁ もし次csソフトを出すことがあるのなら今度こそ不具合出すなよw 説明書もちゃんとチェックw
もし同級生が死んだら予知夢を見るのは誰になるんですか? もうソフトを持ってなくて確かめようがないので・・・・
>>394 今なら公式サイトで買える上におまけCDつき!
妖怪道にも開始早々から乳揺れがあって笑った
そんなん初めて聞いた。もしそうなら妖怪道の乳揺れも当時ネタになったんだろうか? 「この狂った乳揺れって妖怪道から継承してるなww」とかそういう話も聞かなかったからなんかオドロキ。 まああんな馬鹿な乳揺れは初めて見た、、、、乳にまでオリジナリティがあるのか...このゲームは。。 これからも狂ったゲーム期待してるよフウキさ〜ん 乳揺れは次回作で更にキモエロくなればいい ま、妖怪道。ゼロワンspが数量限定残り○本で売られているのに何の表示もアオリもないところをみると、相当な数が余っているってことだろうな....
>>393 記
Episode 10にて、ミニゲームクリア以降に現れます制限時間選択「パンチをかわす / 体をかたくする」で時間切れになると、 画面上に英数字が表示され、ゲーム進行が不可能になる場合がございます。
つきましては、Episode 10では、以下の2点を実行していただけますようお願いいたします。
・ミニゲームクリア後のセーブ。
・上述の選択肢が出現しましたら、制限時間内に選択。
以上、ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
これって終盤のバトルか
もし知らないユーザーがハマったら最悪だね・・・あと一歩だというところでこれは・・・
このスレに被害者はいるかな?
バグるのはゲーマーだけにしてほしかったもんだなwある意味演出に見えるw
というか実際どうなるの? ゲーマーみたいになんの? まあバグるのはゲーマーとツトムだけにしてほしかったもんだな
400踏んどくか ヨーカイドーからみてこのゲームの揺れは進化しているのか 会話画面とかフウキだけに似てるな
動画じゃないのはともかく! 普通サイズじゃないか! しかも中学生のアキラより小さいとはなにごとだっ! これじゃ話題にはならんな!
ゼロワン初代ほどじゃないけど目が異常にでかくてこれまた人を選ぶキャラデザだな 低年齢層に向けたゲームだったらしいけど。 spで外注に出したのもうなずける
この揺れの何が凄いかっていうと、全キャラアニメパターンが違うってのがまた凄いわ・・・ ケイトの揺れだけは何かカタチといいトガリといい不気味で怖かったけどな・・・ そういう意味じゃどのキャラも同じ揺れ方だった初期のDOAを超えてる このスタッフはこれ全部手作りしたんだな。ちょっと泣ける とりあえず何故揺れるのかは謎
そういやあの揺れに、誰も反応してなかったな 思春期のガキですら。 ケイトは日本人じゃないし、あの世界じゃあの程度は誰でも出来る普通の事なのか なんか味気ない世界のような気もしてきた
妖怪道はガキ向けなのに、あの乳揺れはガキには刺激が強そうだな つかEROONEの時点で狂ってたあの乳揺れが進化していく様が全く想像できないな 乳に爆弾が入ってて爆発する、とか? ググってみると、DOAはシリーズを重ねるたび現実的なモーションになってしまいつまらないようだな。そういうのは避けて欲しい まあフウキのゲームはどのみちCSじゃもう出ないんだけど
文体
そういやフウキって公式はチマチマ更新してるんだよなぁ デフォルメナナセの絵も最初はなかったはずだし
>398 そこじゃないがクリアまで3度ほど凍った アーケードゲームメーカーが作ったアドベンチャーってのはオモシロイが全体的に見てアプリケーションゲームメーカーが作ったアドベンチャーみたいなデキ
>>401 この微妙なフォントはフウキのこだわりなんだろうか。
正直読みにくいと思うんだが。
妖怪道にも「アキス」が出てきた件w
ゲーマー編以外クリアしたんですが、 ゲーマー編はどう出せばいいですか?
>>412 最初の選択肢で
・先生・転校生のことをね→サイボーグ編
・母さんのことをね→ノア編
・父さんのことをね→ゲーマー編
・夢のことをね→クリエーター編
過去スレより ■おおまかな分岐■ ・最初の会話のやりとりで分岐。 まあね→サイボーグ編 違うよ→ああ→ゲーマー編 →それも違うよ→母さんのことをね→ノア編 →ユメのことが・・・・→クリエイター編 →転校生のことが・・・→サイボーグ編 その後、部活の部分の選択でヒロインが変わります(ここの返答次第では トモは一切出てきません)。 サイボーグ編にはバグ(EDで停止)があるので公式サイトを参照必須。
読みづらい文字の大きさすらちがうフォントや乳揺れのセンスがzerooneの華麗なバカゲーセンスを生み出しているのさ 分岐は適当だよなぁ・・・ 超分かりやすく説明される部分もあるけどww
>>415 +wVGbJr0
だよなぁ・・・
だよなぁ・・・
だ よ な ぁ ・・・
↑やっぱまだ張り付いてたのね、このゴミくずwwwwww 釣り易すぎて爆笑モノだぜwwwwwww 早く御病気が治るといいですね♪^^ あ、パピコの内容はガチだからスレ住人の人はちゃんと読んでね フォントなんてスタッフロールでも同じだもん これぞフウキイズム
>>417 壊れたレコードみたいに同じこと繰り返すゴミは姿慎め
おかしな反応返すバカが面白くってさ、それも毎度
>>418 とか416は壊れたアカシックレコード以下のゴミクズ野郎だよなぁ・・・
前スレとか参考にして勝手に作ってみた。 ゲーマー編・クリエーター編はあんまり頼らない方が良い。 サイボーグ編 キャラ選択なし。 ノア編 運動部…トモ 文化部…アキラ ゲーマー編 通り魔事件で誰を心配したかによって変化 その後ヒロインが襲われるシーンで工事現場に行く以外の選択をするとヒロインが変化するが、 ノーマルエンドになる(暫定) 場合によってはバグが起こり、出てこないはずのヒロインが一度だけ出てくる。 SPからの新キャラのトモは一切登場しない。 クリエーター編 ストーリー冒頭の部活で 「そうだな…」又は「やだよ!」→「だって、クラブ〜」を選択…ナナセ、アキラ、アイコ 「やだよ!」→「だってツトムは〜」選択…トモ、アキラ、アイコ に絞られ、その後のプールにて 「自分も…」→「アキラがうるさい」を選択…トモ(運動部の場合)、ナナセ(文化部の場合) 「すごいね」→「なんでも」を選択…アイコ 「イメージと」→「アキラがかわいい」…アキラ ストーリー終盤、「転生」の自由行動時にブリーフィングルームに二度入り、 最後の選択肢で「このままに…」を選択…ジーン ※文化部を選択して、ホテルでプールを選択すると プールでアキラをヒロインにする選択肢を選んでもアイコになるとの情報も。
アンチフウキ・アンチバカゲーのキチガイ
>>416 たんの降臨まだ〜?チンチン!
idコピペミスってるあたりほんきの顔真っ赤チンだよー
おかしいところ、わかりにくいところあったら指摘よろ。 サイボーグ編 キャラ選択なし。 ノア編 運動部…トモ 文化部…アキラ ゲーマー編 「発生」で、女の子を心配する選択肢で 一番目に選んだキャラ…通夜で登場する女の子 二番目に選んだキャラ…ヒロイン(襲われるキャラ) その後、悲鳴が聞こえた後、工事現場に 行った→襲われているキャラ=ヒロインに 行かなかった・時間切れ→※へ ※同級生が殺された場合、通夜で登場した女の子が超能力者だと 思った 一番目に選んだキャラ(=通夜でテレパシーを受信した女の子) 思わなかった 一、二番目ともに選ばなかったキャラ (両方とも同じキャラを選んだ場合、アイコ…アキラ アイコ以外…アイコ が通夜で登場する。) しかし、確実にツトムエンドになる 場合によってはバグが起こり、出てこないはずのヒロインが一度だけ出てくる。 SPからの新キャラのトモは一切登場しない。 クリエーター編 ストーリー冒頭の部活で 「そうだな…」又は「やだよ!」→「だって、クラブ〜」を選択…ナナセ、アイコ 「やだよ!」→「だってツトムは〜」選択…トモ、アキラ、アイコ に絞られ、その後のプールにて 運動部の場合 「すごいね…」→「なんでも〜」 アイコ 「長尾がカワイイ〜」 アキラ 「長尾がウルサイ〜」 アイコ 「イメージと〜」→「なんでも〜」 アイコ 「長尾がカワイイ〜」 アキラ 「長尾がウルサイ〜」 アイコ 「ボクも〜」 トモ 文化部or帰宅部の場合 「ヤいてるの?」 アイコ 「だって、堤さん」→「なんでも〜」 ナナセ 「長尾がカワイイ〜」 アイコ 「長尾がウルサイ〜」 ナナセ 「デレデレなんて〜」 アイコ 「転生」の自由行動時にブリーフィングルームに二度入り、 最後の選択肢で「このままに…」を選択するとジーンになる。 吸血鬼の話では必ずアキラが倉庫につれてくるが、ヒロイン確定ではない。 「復讐」で最初に出てきた女の子がヒロイン。
このスレ見てて面白そうだから探してたが、今日ついに購入。 完品が300円。残る唯一の問題はGBA本体を持ってないことだが…。
{ ! |\ /ハ, | ィ彡三ミヽ `ヽ ||ヾ\,,,.‐‐ー−// ヽ| 彡'⌒ヾミヽ `ー i ,,,ゝ..-‐‐ー−一''''' ' | このスレはキチガイ元フウキ社員と ヾ、 i/" _,,,,,元フウキ-一| _ `ー―' iレ'"ハ.\\_://::::::::.| 現フウキ社員と 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.: 冫': : く :::::::::::| 彡' ヾ、 _ノ i!:: ̄( )ー::( ) ̄:| アンチバカゲー屑に監視されています `ー ' {ヘラ "''''ンテ ヽ''''"ン.:::| ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ彡 ( o -o )ノ ::| 彡' `  ̄ `l ∴ )-=ェっ(∵ ::::| _ __ ノ ヽ ⌒ | いや監視されているんだよなぁ・・・ ,ィ彡'  ̄ ヾ ヽ-- ' | ミ三彡' /⌒ / ヽ ::::::::::| だよなぁ・・・ ィニニ=- ' / i `ー----(二つ ,ィ彡' / ミ/ (二⊃ // / ミ/ ヽ、二) 彡' __,/ ミ/ ナナセ .:...`ト-' / / ミ/ ..:.:.:.:| / ヾ\_ ,.:.:.:.:.:| ィニ=-/ ミ/ ,:.:.:.:.::::|
>>423 おまえ、この板にいるんだからDSくらいは持ってるだろ。
GBA、GBASP、ミクロ、GC+GBP、DS、Lite どれも持ってないってのはさすがに… 残る携帯ゲーム機は初代GB系、GG、リンクス、NGP、WS系、PSPぐらいか。
ゲハ豚うぜえ 100回死ね 次回作があるならDSでタッチペン・2画面対応ゼロワンだ
ところでおれのゼロスリーを見てくれ こいつをどう思う?
シナリオやキャラデザはしょぼいけど音楽だけはB級離れしたよさがあったな。久しぶりにやってみるとそこだけはやはりいい。 ゲーム内容は忘れてるが音楽だけはプレーヤーでたまに聴いてたよ あ、でも曲名とかあったかな?手抜き臭いんだよなぁ..... ないなら命名してよ
断然スタッフロールが好き 熱いバトル曲とかも捨てがたい ボリュームで売るだけあって何気に曲数も最大級ではないか
うム まあクォリティ高い曲、が多いのはいうまでもない なんとかいう格闘ゲームなんかよりこっちのサントラつけろよ常考寺
ナナセ(初代のほう)って設定や黄色いヘアバンドから もっと藤崎詩織みたいな小悪なのを 想像したけど随分といいコだね とりあえずその髪、赤く塗ってみてよ
433 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/06(土) 17:18:01 ID:q3SiwT6F0
これずっとさしっぱにしときたいほど好きなんだけど DSLだとGBAソフトはみだして微妙なんだよなー
>>433 俺もDS時代になってもポーチに入れてあるGBAソフトの一つだな。
他にはアトム、ファイナルファイト、ダビスタ、ネットサルぐらいか。
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/16(火) 20:11:33 ID:cnyiYD0YO
面白いゲームは下がってはいけない
パッケージ見てロックマンシリーズのゲームだと思って買ったんだぜ ZEROって書いてるしなんか青い服着てるし
これとアトムはマジ別格だぜ 個人的にはカルチョビットも添えておきたい。
無闇にageんなゴミクズ。これだから厨房はダメなんだよなぁ・・・
無印パッケからは何も連想しない かといってあのしょぼ絵じゃ人を釣れるイラストは描けない 伊東でやっと標準レベルだな 無印絵のが好きだが
なんでも
なんでも…ねぇ それで無闇にゴミクズね。 ストレス社会に負けてるおじさんが言いそうなセリフだ。
無闇にsageんなゴミクズ。これだから厨房はダメなんだよなぁ・・・
04/07土 *8.1% 19:00-20:54 EX* NEWS2007・ダウンタウンがキャスターやりますSP春! 05/11金 *4.9% 19:00-20:48 TX* 浜田スーパー親子塾 05/28月 *3.5% 22:00-22:54 NTV ゲツヨル! 松本人志すべてを語る 07/13金 *4.6% 22:00-23:00 NHK プレミアム10「松本人志の大人間論・究極の笑いを求め続けて」 08/06月 *9.8% 20:00-20:54 CX* HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP 08/10金 *8.8% 19:30-20:45 NHK 夢見るタマゴ!熱血浜田塾の夏休み特別講習 08/27月 *9.8% 20:00-20:54 CX* HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP 09/18火 *8.3% 22:00-22:54 TBS リンカーン 09/27木 *8.1% 21:00-22:48 NTV 浜田警察24時!秋の犯罪撲滅キャンペーンスペシャル 10/16火 *8.9% 22:00-22:54 TBS リンカーン
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/20(土) 01:22:34 ID:RpJHEx5CO
三田村さんが殺されて、ジーンと部屋を調べるんだけど、何をしても、その後殺されてしまいます。誰か、助けて…
正しい選択をして実家でトリックを暴かないといけない
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/20(土) 22:11:57 ID:RpJHEx5CO
一応してるつもりなんだけどなー。ビデオテープで鍵密室トリックでしょ。でも殺されてしまいます。
全然覚えていないんでヒントの出しようがないがw このゲームって、 やり直すと選択肢をミスした辺りまで戻されるはずだから、 その辺りで選択肢をミスってないか?
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/21(日) 20:11:29 ID:f3CcPFdlO
戻されることは戻されるんだが、ビデオトリック分からなかった際は、三田村さん殺されに戻される。ビデオトリック分かったのに殺されたら、大阪まで戻されてしまう…
しつこい。知るかよバカ。テキトーに攻略サイトでも探せ。 そんなことより、このaa初代ナゴムに見える __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
ゴトウマサシ ゴトウユウキ
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/10/29(月) 18:38:45 ID:d8DJT0/LO
俺もパッケージ見てロックマンダッシュの外伝かと思った。
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/05(月) 21:00:28 ID:9zKc1+bL0
攻略サイト教えろ下さい
テメエで探して教えろ下さい つーか、あるのか??
それっぽいのはあったな エンディングリストとか載ってる所
公式サイトからリンクされてたはずだが…?
>>450 たしか大阪でトンチキな名前だか理由だかを想像する選択してるとバッド確定
>>458 俺的にはビジュアル回収リストより、
ミニゲーム回収リストが欲しかったりする。
あと3つ・・・w
461 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/13(火) 14:06:28 ID:seX3hfSF0
クリアしたぞ どこかでラスボスは三田村さんてカキコ見ちゃって、やる気失せてたんだけど違うじゃねーかw はいはいこんな優しい顔してお前が黒幕なんだろボケと思いながらプレイしてたわ
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/18(日) 12:55:02 ID:H4KXK+8iO
ゼロワンSP 980円だったので衝動買いしちゃいました! 正しかったですよね??
良い買い物に見えて普通。
∨ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
クリエーター編までようやくクリア 三田さんマジ勝ち組
>>468 最初三田さんはリツコのことが気になってるのかと思ってたけどロリコンだったんだなw
…あ、成長したマイはロリじゃないか
幼女の頃から手を出していたとしたら・・・・
三田村さんとマイの話だけでゲームが一本作れそうですね タイトルは「世界で一番NGな恋」でよろしく
遊び終わるとジーンが出番もお色気シーンも多いのに不人気なのがよくわかったw
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/24(土) 00:06:32 ID:BLTQfaPv0
サイボーグ編一時間で終了かよ・・・ とりあえずラストのナゴムの台詞最高
むしろサイボーグ編はOP
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/11/24(土) 10:07:00 ID:FHK/TkJd0
サイボーグ編の秋山警部補ナイス 今回は関係ないと見せかけて最後の最後で正体をあらわすあたりなんとも
ワゴン組は定期的に湧くなあ
湧くって表現は穏やかじゃないな しかし新作でないかな
湧くなぁ 字、合ってたっけ
秋山は露骨に怪しかったろ 凶器がsfちっくな義手ってのはまあヨカタ
>>476 ちょっと早くゲーム遊んだくらいで威張るなよカスがw
ZERO ONEもZERO ONE SPも発売日に買いましたが何か?
>>480 ゴメンヨ塵屑ワゴン厨
ちなみに俺も発売日組だ
>しかし新作でないかな 話によるとフウキってもうCSは止めたんじゃなかったっけ 止めたといっても、もともと3作GBAで出しただけなんだが。 もうこのシリーズはSPで完結してるし、 どうせなら他のゲームがやりたいなあ
クリエイター編のパンチ受け止め 拳の位置から予想はつくけど反応できない
無事クリア しかしやってしまった・・・ でもあれしか方法はなかったんだ・・・覗いたせいかナナセは反応しないし、セーブしちゃったし、ジーンについていくのは嫌だったし・・・ とりあえず三田さんは勝ち組
>>484 俺も何度も死んだ
なんかLRボタン使うミニゲームは苦手だ
エンディング埋めるのつらいなぁ。 かれこれ3年以上挑戦してるけど。 詳しい攻略サイトも無いし。
夏休みにゲーマー編までいっきにクリアしたけど、 肝心のクリエイター編でやる気がなくなった。 来年の夏ごろにプレイすっかー。
4編ともちょっと似たような事繰り返し過ぎだよな もっとガラッと展開を変えてほしかった
ワゴン厨涙目wwwwwwwww 文句いうんじゃねえ!初代からspのあいだのスパンを考えやがれ! クソライターにクソグラフィッカーの腕じゃこんなもんなんだ! ・・・まあ駄文と駄EDを足しただけってカンジはしないでもない >484 死ね いやお前じゃなくナゴムが
>>487 だった
ちなみに初代なら、EDをあと3〜4ほど残すだけだな
■フジテレビ 松尾翠アナ(24)、不倫ベッドイン写真流出
▼『 FLASH (写真週刊誌)』の松尾翠アナ(24)不倫記事を要約してみたぞ
・今回のネタの入手元は翠の不倫相手の「知人」
・相手は当時、渋谷の飲食店の店長で妻子持ちで10歳上。
・学生時代バイトで翠が入って 翠がその前の彼と別れて告って交際スタート。
・その後 彼に奥さんと別れてと離婚を迫り メールで『死ね!』と送る 夫婦は別居で略奪愛に成功。
・大学1年から2年間交際。大学3年で翠がフジ内定をもらってから今度は彼が翠に捨てられた
・現在、別の仕事についている彼にも話を聞くと、不倫交際は認めたものの、
「もう過去のことですから何も話すことはありません」と語るのみだった。
▼(日刊スポーツ) 松尾翠アナ(2006年入社)の不倫過去が発覚
http://www.nikkansports.com/entertainment/f-et-tp0-20070828-247863.html
アイコだけクリアしてない。
>>489 サイボーグ編ではラスボスかと思ってたあの人が、
ゲーマー編であっさりとAIにぶち殺され、
他三篇では悪役っぷりを見せてくれたエイジが
クリエイター編に入った途端覇気がなくなってるっつーか
味方になりますよフラグすら立ちまくりっつーか
この展開だとゲーマーもあっさりクリエイターに殺されんだろーなぁ。
しかも展開ほぼ使い回しで。
↑こう考えた挙句、僕は四か月ほど触っておりません
他三編ってゲーマー編に出口って出てきたっけ?
>>495 プログラムの都合上、
エイジもイントロ(放課後シーン)の部分で
出てくることがある。
その事じゃないだろうか。
公式のSP残り6本に減ってる…
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/05(水) 09:38:23 ID:fQP94m6K0
宣伝乙 そして定期あげ 定期喘げ
上げたら誰か
>>490 みたいなやつにスゲーキレられてたな
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/05(水) 10:11:46 ID:fQP94m6K0
それは俺なので無問題 ソフトって社員が買わされたのかなー なんかセコイスーパーみたいだ
近所のゲオで1480なんだが、面白いコレ?おすすめならいってくる。
発売日に予約無しオマケ付きを買ったものが来ましたよと。
>>502 所々で光るネタ(逆転裁判等)が楽しめるならばオススメ
>>503 ありがと
逆転裁判は123だけ楽しめたからZERO1SPいってくる。
自作自演
Gackt「ファーストガンダムは“ガンダムの原点”。その後のガンダムについては “商業主義の副産物”」 1 名前:出世ウホφ ★ 投稿日:2007/12/11(火) 15:52:31 ID:???0 謙信のイメージとも重なる私生活のなかで、ちょっと意外なのが、大の ガンダムファンだということ。19日に発売されるメモリアルアルバム「0079−0088」(日本クラウン)では、自ら手がけた「機動戦士Zガンダム」 3部作の主題歌に加え、ガンダム初期の劇場版主題歌「砂の十字架」 「哀 戦士」などのカバーにも初めて挑戦した。 「“ファーストガンダム”はガンダムの原点。中途半端な形で人にいじられるくらいなら僕がやるべきだと思った」というが、その後のガンダムについては 「商業主義の副産物」とバッサリ。
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 13:58:18 ID:Rhp7pJJb0
観光に来ました
観光に来ました。
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 13:58:53 ID:Q4lynHEqO
観光にきますた。
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 13:59:05 ID:Hq+c/fSh0
, ─ --─ , , ´ /i ` - , / / /./ | | i \ / / /./// | i| | ヘ / ,'./|/ / ||', | ', ,' |Z__ ! ヽ |', | | , ,' { ,,, ≧- 'ー‐.,,ゝ{_', | | | | || /P::::} 7o:ヽ ,' ,' ,' 観光に __,,─── ,,_ー '_ {:::::::}ヽ i i , / r´'' ̄ ''ニゝ、i i. / イ { ノ:::: --ニっ i / | ヽ _ <''''7´ i ./ ', _,,ッ___ノニつ>'..:/:: / | ヽ -───-、´ \'' ̄> ヽ|/イ: / { )ヽ \ ヽ ヽ/ /ト,'/:: ヽ__ノ ノ \ ヽ____/´|ヽ /ヽ::: `丶 ̄ \ / ヽ__/ ',::: }ヽヽ / ̄ ̄ ヽ, /  ̄ ̄ ヽ、 / ', / .i .{0} /¨`ヽ {0}, | {0} /¨`ヽ、 来ました l ヽ._.ノ ', | ト、.,_i ノ `ー'′ ', ノ -ー' | |_ , -‐-| | / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ / ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ', |:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ', l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
観光記念パピコ
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 13:59:58 ID:hxozfNYa0
刊行にきました
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
観光に来ました
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
516 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:02:09 ID:wvDaeQiKO
2ちゃんねる観光記念
517 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:03:00 ID:l2teEO6W0
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <記念撮影 ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:03:08 ID:Q4lynHEqO
こんな秘境があったんだ
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:03:17 ID:YH0ae/+i0
観光に来ました
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:03:29 ID:f8byHDQcO
観光に来ました
観光に来ました
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:04:50 ID:eXl+db5u0
MhSR7Hj10 _,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:05:17 ID:9uOhTQpYO
観光にきますた
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:11:27 ID:FakY9S5W0
ツアースレから来ました
525 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 14:13:41 ID:0mUH2rDgO
きたよ
526 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 15:32:10 ID:zW8wphXV0
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 16:00:51 ID:egPM8TrGO
観光にきますた
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 16:15:08 ID:7tmBqpWNO
VIPツアーから
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/27(木) 16:38:10 ID:vjdW2wwW0
観光しに来ました
なんだなんだ、何があった
この突撃の中にc2chからVIPやってる携帯厨がいると思うともうね
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/12/31(月) 00:23:32 ID:wEOYGace0
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, -----、.ヽ, / 世界、秘境糞スレ発見!
| i_,,,,_ __゙l | |
>>1 はボッシュート!
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
| |゚ /
⌒ ⌒ ⌒
_⌒ ⌒ ⌒__
/:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
/::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(
>>1 /::::/ チャラッチャラッチャーン
どっから来たんだ
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/01/05(土) 00:24:27 ID:58pq35kD0
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, -----、.ヽ, / 世界、秘境糞スレ発見!
| i_,,,,_ __゙l | |
>>1 はボッシュート!
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
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l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
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/:::::::(
>>1 /::::/ チャラッチャラッチャーン
ボディスーツ姿のナゴムを見てジャケ買いした俺ガイル 結構面白く、良い買い物をしたと今でも思っている ・・・しかしこのソフト、GBAにしちゃグロいシーンが多めだよな ゴキブリとかw
序盤の戦闘員の頭グシャリとかなw
GBAの表現の限界に挑戦してるよな、エロでもグロでも。
だがそれがいい
誰も悪いとはいってないような…てかこのスレまだあったのな 馬鹿にコソコソ監視されてるよ…
DSでフルボイズでリメイクしてくれないだろうか 無理だろうなあ・・・・・・orz
フルボーズに見えた
ソフマップにて中古美品を1000円で買ってプレイしてるが、 あまりのボリュームでなかなかエンディングが埋まらないorz でも良い買い物したと思う。 ぜひDSでリメイクまたは、新作を作って欲しい
まあ続編があるならDSだな。タッチペン対応、二画面フル対応でミニゲームも相当面白くなるだろう。 DSはADVとの相性もいいしな。PSPとは合わない。 ちなみにDSでの続編は実際に企画が立ち上がったがボツになったらしい。 スタッフが日記に書いたんだとよ......
>44のリンク先だね。 またゼロワンみたいな痛快なバカゲーがやりたいなあとは思うが もうフウキがCS辞めたとかでCSゲーム自体無理なんじゃないの。 そういやゲハが落ちてるときここにまでキチガイゲハ厨が湧いてたのは、笑った。 DSの話出しただけでファビョり捲くりなんだよなぁ・・・
ここに誤爆してたのか
・・これだけじゃアレなんで・・
>>531 おまえも携帯厨だろうが!
あ
ナナセツツミナゼツツミ
GBAで乳揺れアニメが見れるとは思いませんでしたage
サゲロクズ
イナクナリナサイ
で、マイはどんなへんなことされたんだ?
ジブンデカンガエロクズ
何かと話題になっていたので買って詰んであったんだがやってみた。 殺されたはずの同級生が予知夢を見た!って出てきて 何食わぬ顔で仲間になったかと思いきや スーツ配給のシーンでコスプレ画像のためだけに長尾にすりかわったりと 軽くカオスだった・・・。 恐るべし。
そういうバグみたいな状況は未体験だわw
続編はミリだと思うから同じノリの新作プリーズ
メーカーがもう家庭用ゲーム自体やってないからそれも無理
惣流・アスカ・ラングレーのエヴァ声優パチンコ店訪問
2月07日 15時00分
約10年ぶりに公開された劇場版や、パチンコ台の爆発的ヒットによって再ブームの兆しを見せる「新世紀エヴァンゲリオン」。
そんな「エヴァ」の人気キャラ、惣流・アスカ・ラングレーの声を担当し、“みやむー”の愛称で親しまれる声優・宮村優子さんが2月9日、
新中野にあるパチンコ店、パーラースーパーセブン新中野店に来店する。
宮村さんは7月にも同店に来店し、イベントを催行。今回は二度目の来店となる。現在、同店では「アスカ、再来店。
ASUKA ATTACK AGAIN」という垂れ幕が掲げられ、アスカの登場シーンのみを繋ぎ合わせて編集したアニメーションをテレビモニターで
流している。イベントはサイン入りフィギュアが当たる抽選会や、サイン会、写真撮影などサービス満点の内容で、アスカファンにとって
嬉しい1日となりそうだ。
宮村さんは現在、舞台などを中心に活動中。公式ブログのプロフィールには「キャスティングの補佐をしながら、日々勉強に暮れる
キャリアウーマン?」と書かれている。
http://news.ameba.jp/imgs/0207eva.jpg http://news.ameba.jp/domestic/2008/02/10869.html
誤爆乙w 公式サイトの特典付きソフト通販、 まだ4セット分残ってるらしいよ。もう早い物勝ちだな・・・
なにがもうだ
惣流・アスカ・ラングレーのエヴァ声優パチンコ店訪問
2月07日 15時00分
約10年ぶりに公開された劇場版や、パチンコ台の爆発的ヒットによって再ブームの兆しを見せる「新世紀エヴァンゲリオン」。
そんな「エヴァ」の人気キャラ、惣流・アスカ・ラングレーの声を担当し、“みやむー”の愛称で親しまれる声優・宮村優子さんが2月9日、
新中野にあるパチンコ店、パーラースーパーセブン新中野店に来店する。
宮村さんは7月にも同店に来店し、イベントを催行。今回は二度目の来店となる。現在、同店では「アスカ、再来店。
ASUKA ATTACK AGAIN」という垂れ幕が掲げられ、アスカの登場シーンのみを繋ぎ合わせて編集したアニメーションをテレビモニターで
流している。イベントはサイン入りフィギュアが当たる抽選会や、サイン会、写真撮影などサービス満点の内容で、アスカファンにとって
嬉しい1日となりそうだ。
宮村さんは現在、舞台などを中心に活動中。公式ブログのプロフィールには「キャスティングの補佐をしながら、日々勉強に暮れる
キャリアウーマン?」と書かれている。
http://news.ameba.jp/imgs/0207eva.jpg http://news.ameba.jp/domestic/2008/02/10869.html
誤爆乙www ウルトラセブンの第12話て(ry
惣流・アスカ・ラングレーのエヴァ声優パチンコ店訪問
2月07日 15時00分
約10年ぶりに公開された劇場版や、パチンコ台の爆発的ヒットによって再ブームの兆しを見せる「新世紀エヴァンゲリオン」。
そんな「エヴァ」の人気キャラ、惣流・アスカ・ラングレーの声を担当し、“みやむー”の愛称で親しまれる声優・宮村優子さんが2月9日、
新中野にあるパチンコ店、パーラースーパーセブン新中野店に来店する。
宮村さんは7月にも同店に来店し、イベントを催行。今回は二度目の来店となる。現在、同店では「アスカ、再来店。
ASUKA ATTACK AGAIN」という垂れ幕が掲げられ、アスカの登場シーンのみを繋ぎ合わせて編集したアニメーションをテレビモニターで
流している。イベントはサイン入りフィギュアが当たる抽選会や、サイン会、写真撮影などサービス満点の内容で、アスカファンにとって
嬉しい1日となりそうだ。
宮村さんは現在、舞台などを中心に活動中。公式ブログのプロフィールには「キャスティングの補佐をしながら、日々勉強に暮れる
キャリアウーマン?」と書かれている。
http://news.ameba.jp/imgs/0207eva.jpg http://news.ameba.jp/domestic/2008/02/10869.html
ドコニダヨ
ZERO ONE SPゲットした。そして行き詰った。 …清田のところに行こうとして2階の準備室に入りたいんだが暗証番号がわからない。 『ツムラ001』がシマルなのはわかるんだが…。
画面を見れば思いだすんだが… 数字入力してシマルを押すんじゃなかったっけ
572 :
569 :2008/02/13(水) 18:48:38 ID:Om27cDAp0
何人か常駐・監視してるからな、このスレ.....
キャンベラで13日、ラッド首相は先住民の盗まれた世代に政府が与えた苦悩に対して公式な謝罪声明を発表し、先住民らは、連邦政府に対して拍手喝采を送った。
この歴史的な公式謝罪は、子供時代に家族から無理矢理引き離された盗まれた世代の先住民を含む何千人もの国民によって見守られ、全国で感情的なシーンが繰広げられた。
キャンベラの下院議事堂に集まった何百人もの傍聴者の前で、同首相は、「歴代の国会と政府による法と政策の下で、盗まれた世代に対して多大な悲しみ、苦悩、そして損失が課されてきた」と、
全文361語の謝罪声明を読み上げた。謝罪声明の後、全国市内の広場や公園、キャンベラの国会議事堂前の芝生では、人々が歓呼の声を上げ、拍手喝采し、抱き合い、涙を流す姿が見られた。
1910年〜1970年代前半にかけて、政府によって家族から引き離された何万人ものアボリジニの子供の幾つかの事例を証拠資料としてまとめた
「彼らを家族の元へ戻そう(ブリンギング・ゼム・ホーム)」報告書が公表されてから10年以上を経て、やっと今回の公式謝罪が実現することとなった。
http://news.jams.tv/jlog/view/id-3640
久々に公式見ようとしたら移転してるわ ググって見つけたらダウンロードできる絵は軒並み消えてるわ… どうしたんだフウキ!? もしかしたらいつかは続編…と思えるあの過剰なサービス精神はどこへ? 特典つき通販あと4本。
別にこれが初めてじゃないし。メーカーだってとっくに終了したゲームにページ割きたくないでしょ。 むかしはpvムービーとかイロイロあった
うお、、、、、bbsが。。。。。
壁紙減りすぎワロタ
言ってやんなよ。 ここのスタッフだってDSやらコンシューマーでやりたいでしょ。 でも、GBAこけたから、スロットで小銭稼ぎやってんだから… 地味にがんばって、回収できたら続編もあるんじゃね? ZEROONEスタッフには、続編じゃなくてもいいから、DSでアドベンチャーを 期待してるんだがな…
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 14:02:36 ID:vofAAHlt0
いや、別に今更CSでやりたくはないと思うが
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 14:03:18 ID:vofAAHlt0
このゲーム作ったスタッフは他にいるの? 今
さあ? スタッフが、今どこでやってるかなんてしらないけど。 普通に考えて何人かは残ってるんじゃないの?
583 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/02/29(金) 21:39:51 ID:vofAAHlt0
まあ10人にも満たないらしいからな
ゼロニャンSK2
4月24日で丁度5周年だな。(SPは4・29で4周年) ここでも、なんかするか?
こんなクソマイナーゲー。。。。 しかしここでも、という言い方がなぜか引っかかる俺ナッシュ
>>586 そこまでビクビクする必要ないだろwww
ただ、昔を懐かしんで語り合えればいいなと思ってるだけ
クソマイナーは正解だけど、クソゲーではないので注意!
まったくビクビクしていないが
ワゴンで980円で売ってるゲームにリサイクルショップに150円で売ってるCDをこの値段でよく売れるなあ・・・ どうせならラスト1本にはフウキらしく御馬鹿な特典をつけてくれないかな? 俺アイディア出ないから任せたっ!↓
ZEROONE・・・0か1か・・・つまり0本と1本のあいだに何かが起こる・・・ てかbbsの「無印の絵は落ち着く」に何故かワロタ SPの絵は落ち着かないのか
従来のADVキャラデザはアニメ・エロゲとは別のスタイルって知らんのか
日本語でおk
壁紙だけわざわざ消す必要あったのかな まあ保存しといてよかったあ〜
お、一応減ってるな・・ 売る気はあるのか
さあ、キモブサくん。早くアニメやらエロゲーのキャラデザを熱く語る作業に戻るんだ
>>582 中の人がかわってない限り、開発Cさんはまだいるだろ
そういえばDSでZEROONEの続編でなかったっけ? ほら、あれ 確かゲーマーの立場でプレイするやつ
全然ちゃうがなw
>>589 フウキのアーケードゲーム「アシュラバスター」の基板をプレゼント
・・・流石にムチャかw
アリスかわいいよアリス
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/24(月) 19:29:58 ID:zRxBn01R0
初回特典CDに作中のBGM全て入ってるの?
入ってないよ。むしろ、ほとんど入ってない。 ゲーム内のサントラで我慢汁
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/03/25(火) 23:09:34 ID:A94bo1n60
情報ありがとう! そっか…全部入っていたら通販の5000円くらい安いもんだと思ってたのだけど。 あ〜!、こういうノリの新作がやりたい!!
間にうけちゃったらごめんね ほんとは全曲聞けるよ
ナナセ ツツミンの心配をスルーするなごむわらた
富貴さんもそろそろネタ提供してくれんかな
たのみこむにアニメとDSがバラバラに依頼されてる。
必要数が半分を切ったら教えてくれ
SP発売記念日。記念パピコ。 今日、初めて公式のクリスマスイラスト見たけど、 バニーもそうだったけど、以前となんか違うね…
自分で作った人工AIと結婚する姉さんすげーな
理想の相手を0から造った 何の違和感も無くね?
オタの鑑だな
人工AI
spってナナセの制服おっぴろげないの?
ない
壁紙か広告かでSP版おっぴろげの画面写真があって話題にはなったが ゲームには収録されなかったらしい。 スタッフゥーがHPであわてて謝罪してワロタのを覚えている。
>>616 容量不足だかで未収録なんだっけ?ギャラリーに追加されないCGもあったな。
別作品のサントラ入れる位なら収録しきれなかったものこそ特典CDに収録すれば良かったのに。
・SP版(未収録CG追加+シナリオ・CG追加+フルボイス化)
・ノーマル版(こちらはおまけで一切手を加えずに収録)
をセットにしてリメイクしてくんないかな・・・。
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/14(水) 18:22:18 ID:Qf5unjxt0
SPじゃない方が欲しいんだけど全然売ってない
通販
別に容量不足じゃないよ
JIRO ONE
クソッ!従兄弟にZERO ONE SP貸したらカートリッジのシールはがして返してきやがった まだUFOネタクリアしてないのにこれじゃクリア出来ねえよ 誰かカートリッジの数字教えてくれ!
カートリッジに貼ってある数字以外に答えはないから、教えようにも無理だよ その従兄弟に聞く以外に答えを知る方法はない ちなみにうちのは1210だけど、多分これじゃクリア出来ないよ
>>622 フウキにソフト送ればラベル貼って返してくれるぞ
また今日もラベルを貼る仕事がはじまるお
斬新なエミュ厨対策だったな オリジナリティのある ちなみにうちのは1210だけど、多分これじゃクリア出来ないよ > うちのもだよ
627 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/19(月) 01:08:13 ID:Qlp5Hlzk0
シナリオの一部だけだから、あんまりエミュ対策とは言えんな。 謎解きか、話題作りぐらいにいれたんだろうな。 うちのも1210だけどな。
つーかどう見ても622が
>>627 スタッフがそういってたんだよ
どうみてもエミュ対策です
本当にありがとうございました
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/19(月) 06:50:04 ID:xb38BdtR0
ツツミナナセヲツツミナッセ
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/19(月) 06:50:24 ID:xb38BdtR0
ツツミヤラセ
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/19(月) 06:52:45 ID:xb38BdtR0
ツツミナゼ?
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/26(月) 19:19:32 ID:vPz5cJfEO
THE密室からの脱出がグラフィックとか後半の超展開とかがすげぇZERONNEぽかった
いつの間にか2本そろってた 880円なり
zerooneに超展開あったっけ
シンプル440シリーズ〜バカゲー〜 zero one
クソ映画さびしんぼう(笑)クン、最後の書き込み消し忘れてたのに気づいたようだね(笑
【棒振り】「モンスターハンター3は映像美ではなく、Wiiリモコンを使った新しい遊びを追求したい」
1 関根勤(神奈川県) 2008/05/24(土) 17:33:12.66 ID:aS3FgLj10 ?PLT(13226) ポイント特典
PSP版の「モンスターハンター」が大ヒットした。
正直、私自身も驚いていて、「ストリートファイター」や「バイオハザード」に続く
創業以来3回目のインパクトと捕らえている。ただ、日本で200万本売れたのに、海外では成功しているわけで
はない。これだけ売れたゲームならば、本質的な魅力があるわけで、それを世界に伝え切れていない。今後はゲー
ムメーカーと協力し、欧米での本格展開を考えている。PSP版が海外でヒットして、人種の壁を越えて遊ぶツールになればうれしい限りだ。
−−人気ゲームの誕生のきっかけは?
もともとPS2のゲームとして誕生したが、「インターネットに接続して仲間と協力
しないと倒せないモンスターがいる」というコンセプトだったので、当時のオンラインゲ
ーム市場を考えれば「ハードルが高すぎる」と思ったのが率直なところ。面白さがある
のも事実だから挑戦したが、結果は出たとはいえ50万本にとどまった。PSP版は、映像
に強い興味を持っていた会長(辻本憲三氏)が「(DSよりも映像面が強化されている)
PSPのタイトルを増やせ」と号令したのがきっかけで、候補として開発チーム
から名前が挙がってきた。ただ、当時は「PS2版の亜流」というのが正直なところ。
−−DS版の開発は検討しないのか? 今年最新作は出さないのか。
今は考えていない。PSP版を開発したのもPS2のリソースが使えるからで、D
Sで作るとなれば最初から開発しなければならない。今は(DS版の開発よりも)海外展開
の方が重要だ。最新作よりも、ゲーム大会や発売中の「2nd G」の販売促進に力を入れたい。
−−「モンスターハンター3」がPS3からWii向けに“移籍”した経緯は。
開発チームから、本編の「モンスターハンター」は映像の美しさを追求するのでなく、Wiiリ
モコンを使った新しい遊びを追求したいという提案があり、同時開発する余力はないから、Wiiでの開
発を決めた。他社では経営判断で(ハードの変更を)決める場合もあるというが、経営側
から押し付けても開発側の士気は上がらない。(ハードの変更も踏まえて)企画が開発側から出てくるのが弊社の強みだ。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200041000c.html
デバッガー募集しとる… いよいよDS版かな… とにかく、楽しみだな
このゲームとは関係ないでしょ 規模からしても社員で十分足りるだろうし そういや初代はテスター募集してたが、ああいうのは珍しいな・・多分話題づくりだったんだろうけど(でも話題にならなかったがw) このスレにいないのか一人くらい
あとラジオ番組なw(CM
2008年05月29日エロゲメーカー「規制云々以前に(Winnyなどの被害で)業界は風前の灯火…ほとんどのメーカーはいつ倒産してもおかしくない状態」
1 名前: キムラ(東京都) 投稿日:2008/05/29(木) 10:42:09.09 ID:w6rexkyu0 ?PLT
「規制以前に風前の灯火……」美少女ゲーム業界の辛苦
「美少女ゲームは青少年の心を破壊し、人間性を失わせる──」
そんな主張を繰り広げて、アダルトアニメやゲームの販売規制を
請願した円より子参議院議員(民主党)のサイトに、ユーザーから
の批判が殺到しているという。
ネットでの批判と聞くと、どれほどの罵詈雑言が飛び交っているのかと穿(うが)って
見てしまうが、実際に円議員のサイトを覗いてみると、「議員は表現の自由について、
どうお考えですか?」(中略)など、冷静かつ論理的なものばかり。中にはハーバード大
での青少年犯罪についての研究データや、世界各国のポルノ規制と犯罪発生率を一覧表
にして反対の論拠を示す者もあった。
こうした批判に対し、円議員はブログを閉鎖し、掲示板にも一切返答の姿勢を見せていない。
メーカー側としては、こうしたネットユーザーの行動は心強いところかと思いきや、
実際に話を聞いてみると……。
「正直、議員の今回の発言にはあまり関心がないですね。アダルトゲーム業界は規制
云々以前に風前の灯火ですよ。世間じゃ“萌えブーム”なんて言われてますけど、実際
アダルトソフトの売り上げは右肩下がりです。一部、アニメ化や非18禁ゲームへの
移植に成功しているソフトハウスを除けば、ほとんどのメーカーはいつ倒産しても
おかしくない状態なんです」(某メーカー関係者)
http://www.cyzo.com/2008/05/post_602.html
>>640 いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームを作ってくれればそれで良い。
逆に、最近はパチスロかなんかを製作しとるようだが
ZEROONEスタッフが(パチスロZEROONE)をつくってくれるんなら
近所のパチ屋にうちに行ってやんよ。金稼ぎ抜きでさ!
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/05/30(金) 06:23:08 ID:6QSs7Cex0
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームはZEROONEだけだ
公式の通販て最初は残り何本だった?
>>644 いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームってとこ真似すんなよ
恥ずかしいじゃないか
>>645 いやいや、最初は残り本数書いてなかった気がするが…
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームはZEROONEだけだ いやいや、最初から本数は記載されてたから。更新時で14本だ。7本、4本を確認だからいやいや。
>647 Thanks 妖怪はあっさりはけたのにこれは二年くらいあるな
みつみナナセ
ぎぼあいこ
>>647 いやいや、のノリに付き合ってくれてありがd。ちょっと感動した。
オレはナナセが1番
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームはZEROONEだけだ
大友あきら
ナナセふたたび
(´・ω・`)
ナナセふたたび
ナゴムレコード
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/12(土) 13:43:36 ID:obdp5PJdO
保守
もう買ってからいい年数たってるんだがたまに遊びたくなる。 未だにミニゲームのコイン当ては最後まで行けんが。
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/07/28(月) 18:08:26 ID:OLzahvmO0
もう長い間やってるけど、ビジュアルリストの3ページ目の一番右下と4ページ目の一番左上と真ん中の一番下が埋まりません。攻略サイトにも載っていないし、誰かわからない?サウンドテストの60番目のBGMも何処で流れるかわからないし
ねんがんの ZERO ONE SP を手に入れたぞ。 ここまで長かった。
おめでとう。 楽しんでくれ。
まあ今時こんなスレ覗いてて持ってない奴なんてまずいないから ガラハドみたいなことにはならないわな。 フウキ通販で買ったから特典CDつき、とかなら話は変わるが。
(´ ⌒`) ムカッ!! l l ||ファビョーン!! ! _____ /::::::勘違い::::\〜プーン /:::::;;妄想汚染豚 \〜プーン |基地害新参;|乞食|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ \ / )〜 |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> _ \ ⌒ ノ ,i」=、 \_____/ | □| ___/ \ |__| |:::::::/ \___ ,.r‐/ /ュ_ |:::::::| '\ |´  ̄ニ}{ニ 〉 |:::::/ \____|、
アキラふたたび Nanase
長いこと放置してたけどやっとクリエーター編クリアした 他編も巻き込んだ壮大なループシナリオなのかと妄想してたが、そんなことは無かったぜ! エイジがいつ裏切るのかとヒヤヒヤしてたが、普通に人類の味方のまま散っていったな 何気にシナリオによって善悪が変化するキャラってこいつだけじゃね?
ZEROONEは発売日に買って遊んだな あの頃は子供だったから普通に楽しめたけど今はどうなんだろう フウキの公式サイト見たらパチスロだらけで、悲しくなった
669 :
フウキ神 :2008/09/07(日) 00:30:04 ID:ayhUTweL0
まだ数年しか経ってねえっつうのこのゴミッカスゆとりガキが! アイキャッチの音楽が某作品のパロディだとかこの世代には絶対理解出来てませんね
>1 ONE ZERO NINE?
672 :
フウキ神 :2008/09/07(日) 16:41:59 ID:ayhUTweL0
うんだからきみみたいなゆとりゴミはうちにいらんよ。ターゲットはキカイダー世代。じゃあね
673 :
655 :2008/09/07(日) 19:32:07 ID:JTiAlKd00
ここにゴバクしてたのかショボン
>>672 住人気取りが、おまえこそなに痛いハンドルで仕切ってるんだ。死ねよオッサン
675 :
フウキ神 :2008/09/11(木) 23:59:26 ID:OJgn6ekG0
やれやれ。理解もできないゆとりゴミが必死で噛み付いてきたようだな。ま、負け犬の遠吠えオンリーのお前みたいなクズは社会に出て死ね(プププ
こんな所に居る時点で同類であることに気づいたらどうですか
677 :
フウキ神 :2008/09/12(金) 00:15:43 ID:CGxlbxAW0
うわっ、反応はやっ!wwwwwwwwプププー、さっすがバカなオタクは違うねー これからもフウキをよろしくぅ〜ww
お前の反応の速さには負けますよ^^
679 :
フウキ神 :2008/09/12(金) 06:17:57 ID:CGxlbxAW0
きみは世の中のすべてにまけた負け犬だもんなプップププウp-pp−ww
その負け犬を詰らないと精神が安定しない位弱くて可哀相な人間なんですね、わかります^^
681 :
フウキ神 :2008/09/12(金) 22:07:56 ID:1uzogtr90
きみは世の中のすべてにまけた負け犬だもんなプップププウp-pp−ww ほらまた噛みつけよ不細工ユトリクズ
その負け犬を詰らないと精神が安定しない位弱くて可哀相な人間なんですね、わかります^^
683 :
フウキ神 :2008/09/12(金) 23:02:50 ID:1uzogtr90
きみは世の中のすべてにまけた負け犬だもんなプップププウp-pp−ww ほらまた噛みつけよ不細工ユトリクズ
移転さげ
ノア編が好きだったな 日常の中の非日常を感じられるというか、 一種独特な不思議な雰囲気があって良かった
よくある雰囲気とネタだ
>686 張りまくり