ZERO ONE SP 5スレ目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
1ゲット
2枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 14:33:06 ID:5Fiw0/eV0
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:45:47 ID:q1TZqw+N0
前スレはバカゲー厨がバカゲーバカゲー連呼してるだけでうぜえスレだったな
確かにバカゲーだがいつまでも連呼してんなよって感じ
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:57:49 ID:xD1eyE+60
バカゲー好きのためのバカゲーなのだから当然だ罠
また荒れるから騒ぐなぼうや!
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:05:24 ID:TEedAnhb0
>4 次回作もこのバカゲー路線で。
>1 総合スレにしとけって、スレタイは。

>ナナセ
まあ、この名前なんで仕方ないだろw
肝心のナナセはというと、ナゴムくんとは呼ばなかったよ、1では
そっちのほうが気になった
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:10:56 ID:6zc5IlBg0
そうそう、このスレもバカゲー騒ぎで埋め尽くされるべきだよなぁ・・・
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:12:22 ID:TEedAnhb0
でもバカゲー厨だのなんだのいってるやつはウザイ
程度モンなのでそこんとこよろ
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:12:30 ID:UwVlgaVXO
>5

ナナセの人気の理由がさっぱりわからん。
シナリオの中の人でも、わからんといってるくらいだしな。。。。。。グラ人気とか


まあ他のヒロインがどうでもいいやつらばっかなので、
消去法でえらんだよ(ジーンは方法がよくわからなかったし)
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:14:04 ID:xD1eyE+60
>>8
無印なら、ゲーム中でも学園のマドンナだからじゃないの?
(それだけ万人受けする)

あと大阪・関西
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:21:52 ID:UwVlgaVXO
9
ヒロインの関西弁は似非っぽかったな
あれほんとに大阪弁なの?

まあギャップとかわいさで許すけど
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:27:33 ID:TEedAnhb0
>10 一応、フウキは京都にある・・・らしいが・・・・
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:19:44 ID:umaE+h2A0
ものすごいバカゲーぶりに吹いたよ
このゲームの存在意義はバカゲーであることだとつくづく思った
B級の味わいがほどよくバカゲーにマッチ
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:46:55 ID:wdlcVl6D0
ID:TEedAnhb0は、九官鳥を知らない馬鹿
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:00:09 ID:TEedAnhb0
見ず知らずのクズに突然馬鹿にされちまったぜ
昔はこのスレにこんなのいなかったのにな
つーか、いまさらスレナンバリングって気取ってて嫌だな
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:03:37 ID:xD1eyE+60
>12
B級とバカってどう違うの?

>14
きっと完走できて嬉しかったんだろ
ってか、落ち捲くっているのに5スレ目ってのがry
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:55:21 ID:UwVlgaVXO
>11

しらんかったw


だったらなんで京都デートじゃないんだろ?
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:25:29 ID:wdlcVl6D0
>>14
> 見ず知らずのクズに突然馬鹿にされちまったぜ
> 昔はこのスレにこんなのいなかったのにな

そうそう、↓みたいなことを言うID:TEedAnhb0みたいなクズは昔はいなかったな(笑)
しかも今更


974 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 12:23:14 ID:TEedAnhb0
>>706
九官鳥じゃなくてオウムだろ?
このゴミクズヤロウが!
DSで出るのは、大賛成!

つか久し振りに来て情報きてると思えば荒れてるな
このスレこんなクズばっかだったか?
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:12:53 ID:Y3feWzEeO
ムキになるなよ。
ガキじゃあるまいし。
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:13:15 ID:xD1eyE+60
お前のようなゴミもいなかったけどな。正直荒しとしてもわざとらしい
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:15:39 ID:TEedAnhb0
>17 冷静に思い出すとお前のようなクズも昔からいた気はする

>16 俺のほうこそ知らん。っていうか、なんでそんなこと気になるの?
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:24:29 ID:UwVlgaVXO
20

ナナセの人気がわからない俺(どころか開発者も)にとって、
大阪やマドンナだけでは決め手が弱いからだ!!

「お嬢様っぽく見えて庶民」もな!!

ナナセの決定的な人気を裏付ける決定的なネタをくれ!
ちなみに上であがっている例には全同意だ!ダントツ一位にはチト足りないだけだ!
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:43:40 ID:wdlcVl6D0
>>18
携帯まで動員してムキになるなよ(笑)
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:57:50 ID:TEedAnhb0
>21 ナナセが一位っていっても具体的な票数もわからないし
そもそもこんなクソマイナーゲーじゃ売れないマンガ雑誌のキャラ人気投票みたいに数十票の可能性もあるし。
そういう先入観を捨てれば、ナナセが1位でも逆に不思議はないってことかな。
まあアイコのしょぼさだけはガチみたいだけどね...やはり中途ハンパなウザキャラ具合がまずいのか
しょせんギボアイコだし
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:03:21 ID:xD1eyE+60
初代ナナセは近所のお嬢様っぽかったが
spナナセはなんとなく浮世離れした衣装だな。帽子も、いかにも近未来っぽい。
シンはピアスしてないし少しはマジメそう。ナゴムとツトムはどこか似通っていて個性がない。
そして俺はプレイしてない
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:25:12 ID:UwVlgaVXO
23 アイコはクチパクドットアニメが汚いのと
笑うとバケネコみたいな面になるのがネック
表情はみんな違うからな
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:06:34 ID:AyWfeLa+0
バカゲーなんだからその辺は大目に見てやらないとだめだろ
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:07:17 ID:rMzrGtNPO
ゲーマー編のシンエンディングの見方が解る人居る?
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:41:13 ID:bddE4iHR0
>>25
バケネコワラタw

クチパクは全員汚かった気が。滑らかとはいい難いな
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:58:03 ID:jMNImUc+O
28 やっぱクチパク汚いよなあ
でもドットアニメのこだわりはある

`∀´
舌出すとこんなツラにならなかったか
それをバケネコと俺は呼んでる

そして上の人はハッキリ言って置くとZEROONEのバカゲー要素は主人公たちに集まってて
ヒロインたちは案外マトモなので大目に見てやれってのは根本的に的外れ アイコは普通の子
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:03:20 ID:bddE4iHR0
>ゲーマー編のシンエンディング


初代のならわかるんだが・・・。
この特殊な条件って気づいた人すごいな・・・
ヒロイン殺せばいいってわけでもないし、
殺さずにいてもデートしないだけで結末は変わるようだし・・・

関係ないが「ノーマルグッドエンディング」というより「ノーマルエンディング」な気が。
まああれもAランクなんだけどね
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 08:28:24 ID:bddE4iHR0
そういやSPにはツトムエンドもあるんだっけ。
暗かったナナセを励ましたのもナゴムとシンだけだったらしいし、
ツトムは活躍するわりには、いまいち親友キャラっぽくなかったなあ。
陰でサポートしてくれたシンのがそれっぽい
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:19:31 ID:rMzrGtNPO
>>31
ツトムの親友らしい描写って、
クリエーター編のUFOを破壊した後に
シンの事で動揺しながら電話かけてくる所位だからなあ…
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 17:26:04 ID:bddE4iHR0
>>32 言い換えるとEDのなかった初代ツトムは
リツコやシローと同程度の立場だったんだな
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:12:48 ID:YN6NYNuR0
大半の選択肢が意味の無いお遊びだってことといい、
変なゲームだけに分岐条件もなんかオカシイ。スタッフはゲーマーだな。

そんなツトム・シンはどんな内容なんだろう・・・
無印はヒロイン殺した状態でも先に進めたがこれも試す気にならない。
まあ、ヒロインがいなくても成り立つストーリーだから、
テキトーに差し替え・カットで進展するんだろうが・・・。

流石に一周目でこれらのEDになったプレイヤーはいないだろうな・・・
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 12:23:38 ID:lGew1j1OO
>>34
SPの方では、ゲーマー編で女の子を助け損ねると
確実にツトムエンドになるって前スレに書いて有った。
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:05:35 ID:YN6NYNuR0
>>35
それを真に受けてもいいんだが・・・。その条件のまま進める奴も、相当少なそうだな・・・
まあこのゲームは、そんなB級臭いところが大好きだ
ミニゲがあって飽きさせない所やただのテキストADVではないところも
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:11:05 ID:IfvoFpqCO
俺も それとエロいのがいいお
テッキュウとかまんま反射神経テストだしタッチペン 二画面でやったら面白そうだなあ キオク系はまんま脳トレだしゼロワンは半端に時代を先取りした
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:13:13 ID:YN6NYNuR0
一番DSでやったら面白そうなのは、ミニゲームか・・・
フウキなら他には無い下らないことに使いそうで愉しみだなぁ。出るなら
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:14:47 ID:IfvoFpqCO
マイクにフーで乳揺れパンチラは必須
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:15:00 ID:qEaqc/+r0
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 13:15:45 ID:qEaqc/+r0
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:36:47 ID:YN6NYNuR0
さっき近所で常光寺発見した
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:37:36 ID:qEaqc/+r0
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:29:38 ID:lgrp7FZEO
ttp://mixi.jp/view_community.pl?id=1245255
いつにもましてテキトーなスレ立てだな。前スレのこれも張っとけよ>1

このシナリオライターさんのいうイナズマンは分からなかったな……。
キカイダーは露骨だけど(タイトルもそこからパロったのではと思ってたけど)。
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:39:44 ID:lgrp7FZEO
>あと、普通のADVかと思ってたら、いきなりフィールドを移動して探し回る画面が
>出てきたときには驚いた。
>本当に盛り沢山だな。
こういうところは、いいよなあ。
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:54:28 ID:dQiSo+dG0
色んな意味で普通のゲームじゃないところが魅力だったね。
シローはスーパーヒーローだし
姉ちゃんとも結婚したしでスタッフがファンなんだと
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:58:24 ID:dQiSo+dG0
何かと新しいゲームにも関わらず初代のオリジナリティが低いのは・・・やっぱミニゲームのあるただの変なゲームってことかなぁ。
SPで初めて完成形ということで
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 15:55:07 ID:gjWOGsiP0
橋本ネタはあると思ってた。

ところで、
ミニゲームのコイン当てがさっぱりできない・・・
3,4ツ目でいつも死亡orz

あれ〜・・・こんなんだったかなぁ、フェイクがあるとも思えないし。


ミニゲーってやり込むと、具体的にどのくらいの成績が残せるんだ?

徒競走とか対戦できたら面白いなあ
これならなんとか勝てそうだ
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 16:21:46 ID:gjWOGsiP0
ストーリーは「驚き、奇想天外」とあるんで、結構狙っている部分もあると思うw
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 16:43:55 ID:lgrp7FZEO
球よけってメジカラトレで鍛えると成果上がるかな
今見るとミニゲは脳トレにしか見えないしDSとの相性も良さそうだが知らない人に便乗だとかパクリと叩かれそうだね

ちがうよこれはGBAのころからあったんだよ と

おれはボスバトルパーフェクトがいまだに出来ない
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 17:03:24 ID:dQiSo+dG0
たまよけ自体メジカラみたいなもんだからな・・ミニゲは昔からある遊びの流用からオリジナルまで色々

トキョウソウはラスボスの足がシンと変わらないことが間抜け・・
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 17:17:53 ID:gjWOGsiP0
>50 たしかにDSでやるだけでも面白そうだ
いまじゃ2画面とタッチペンのミニゲームって有り触れてるけど

ってかコインだけほんとにできねー・・・

試しに「これだ!!」と思ったもの以外を選んでも外れる、
さてどうしたもんか
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:26:04 ID:dQiSo+dG0
初代はギャグ要素が強いらしいが
終盤でシリアスな空気だったのに突然ラスダンがロックマンエグゼだったときとかは正直笑えた
緊迫した空気出したいならパロディはまずいな
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:30:32 ID:lgrp7FZEO
52 たしかにDSでやるだけでも面白そう
次はチョコボをパクればいいな。ADVパートにもDSギミックが欲しい
53 おれにいわせれば全編ギャグ やる気がないのかふざけてるのかサービスなのか微妙 しめるときはしめたほうがよかったな 死亡すら情けない悲鳴とか無理な死に方で笑えるゲームだし あと未来エンド?
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:33:25 ID:dQiSo+dG0
一応、脳トレ系であってもあれよりさきにはあったけどな。ナニを参考にしたのかしらないけどw
56ズレタラスマソ:2007/07/10(火) 19:33:30 ID:Yh53QYe5O
最後の逆転裁判風スタッフロール。



       (ヴォイスアクター)
         声優?の名前
       <収録スタジオ>
        協力





え?声なんてあった?
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:42:56 ID:ZUyq/MzBO
>>56
「キャッ」
「キャーー」
「キャアァァァー」

の三種類のボイスが、
ゲーマー編のルード基地でジーンの着替えを覗いたり
五島マーシーに襲われる女の子を見殺しにすると聞けますよ。
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:45:01 ID:ZUyq/MzBO
>>53
スタッフがCAPCOMゲー好きなんだろ、きっと。
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:54:56 ID:dQiSo+dG0
>>58
カプコンネタなんて数えるほどしかないだろ・・・
逆転裁判、エグゼ、バイオ・・・あ、結構多いな。
強引だが格闘も春麗か

ヴォイスはあんなセリフだけでプロとスタジオを使ったらしい? のが驚き・・・
あとミニゲームにも音声はあったぞ
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:14:25 ID:gjWOGsiP0
ストーリーテイストは
ギャグ シリアス ギャグ シリアス ギャグ シリアス シリアス シリアス…と続いた印象がある。
前半をギャグで詰めた方がツカミは良さそうなもんだけどね。
ライターさんは面白くて痛いタイプの人みたいだな。
これからもいい意味で遊び心のカラ回しした下らないオナニーシナリオ書いて欲しいしフウキにもいい意味でくだらないCSゲーム作って欲しいがもう無理みたいだ
6156:2007/07/10(火) 22:20:56 ID:Yh53QYe5O
え?音声ってアレの事?てっきりセリフがあるものだと思ったが。
あの程度ならクレジットする必要はないなぁ。
ストーリーはクール&ホットでバカ。存在自体がレトロアニメのオマージュなのはすぐ気づいた
とりえあずEDはナナセだったよ。
転んで照れるナナセは可愛かったが、流石にプールともなると赤っ恥なんだな。
ナゴムとの微妙な距離感や古い付き合いにしてはお互いを知らない所では、ナナセは
王道ヒロインっぽかった。


でも、俺が狙ったのはアイコなんだ……
さて、どこで歯車が狂ったのやら……
6256:2007/07/10(火) 22:25:22 ID:Yh53QYe5O
他のヒロインで進めた場合
ゲマがヒロインの影を使ってナゴムを騙すシーンはどうなるの?


ラスボス戦はアツイがラストはあっけねえな

投げたせいで後ろを取られるてwナゴムアタマいい
もしくはゲマが馬鹿
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:39:24 ID:dQiSo+dG0
もっと映画・小説ネタがあればなあ
6456:2007/07/10(火) 22:44:17 ID:Yh53QYe5O
spのキャラデはよくあるかんじでなんか嫌
初代の近年まれに見るかんじがいい
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:48:57 ID:gjWOGsiP0
よくあるただのテンプレ美少女キャラだもんな・・・
野郎も大半が別人で面影残ってないし・・・

シナリオはSPのほうが完成度高いし、
新品980円くらいであるので、やっても損はないと思う・・・
初代ほどの濃さはないけど
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:54:28 ID:ZUyq/MzBO
>>62
ヒロインと大阪デートしたけど、本部で一番最初に顔を合わせない。
大阪デートもしてない→ジーンと本部でベタベタして無い。
なら、リツコ姉さんが人質でノーマルエンド一直線。
で、マーシーに同級生が殺害されてた場合は、何をやってもツトムエンド。
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:57:41 ID:dQiSo+dG0

>>62が言ってるのは、
「やめて!ナゴムくん!」
「"ナゴムくん"・・・?○○さんは、ボクにそんな呼び方はしない!」

のシーンのことじゃないの?
アイコのツインテールがお団子っぽくなったのはわかるが、
ケネスが黒人じゃなくなったのはよくわからない変更
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:01:43 ID:ZUyq/MzBO
>>67
アキラの場合は自分称の違い
リツコの場合は姉さんは弱気にならない
みたいなツッコミをゲーマーした筈。

アイコやジーンはまだ見てないから知らん。
6956:2007/07/10(火) 23:03:03 ID:Yh53QYe5O
カプコンネタというか阿修羅がすでにカプコンのぱくり臭かった
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:04:24 ID:dQiSo+dG0
>>68
リツコパターンなんてあったんか
もう憶えてない ってか知らない
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:10:49 ID:ZUyq/MzBO
>>70
ヒロインとジーンの両方の
恋愛フラグ潰してると、リツコ姉さんになるんですよ。
リツコ姉さんにしちゃうのは結構簡単ですよ。
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:15:33 ID:dQiSo+dG0
>>71
そうなのか ミニゲームモードでの殴られ専門かと思ってた
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:29:32 ID:gjWOGsiP0
これからも少年の心だから精神年齢が低いんだかよくわからないスタンスでゲームつくってほしいな
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:17:06 ID:EH2mDtV+0
SPのサイトに「今作ではゲーマーを倒せる」と書いてあるが、
初代の「バグらせ」の時点でゲーマープログラムを破壊してたような・・・と思った
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:54:33 ID:y4hEMYjl0
それはネトゲやWi-Fiで言う「切断」だから勝ってはないな
試合は負けたが勝負に勝ったって感じだが
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 06:25:35 ID:EH2mDtV+0
ウリャリャリャリャリャリャリャリャ!!
ウリャリャリャリャリャリャリャリャ!!

はうざかったなぁ・・・
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 12:52:48 ID:ulL2NQjG0
助けてください。クリエーター編のUFOが破壊できません。
カートリッジを探すところで、「あった」「ない」(だったかな?)の
2択しかずっと出なくて、コード付きカートリッジが見つかりません。
先に進まないよー、へるぷみー。
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 17:13:56 ID:w7flVImpO
電源切ってソフト抜け
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:00:12 ID:Kl5SBEJe0
>>69
やっぱアシュラ知ってるとゲーマー登場シーンとかで驚く?
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:58:28 ID:Kl5SBEJe0
ナゴムが巨大ロボにぶつかって死亡するデモはいつみても笑えるなぁ
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:13:35 ID:YLDDwvLv0
冷たいなーと思いながら、電源切ってソフト抜いた・・・
そういうことだったのかー!
優しいあなたに感謝です。
82枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 16:30:11 ID:BbsFNvsF0
しかしアイコはなんで人気がないんだろう・・・
まあ他のヒロインがお嬢様っぽいとか巨乳オタとかいろいろあるのに、
ギャアギャア騒ぐだけでいまいち長所がなかったしなぁ・・・幼馴染っぽいのも殺した時だけだし、ただでさえ中学生だし・・・
暫定ヒロインだったのは無個性で動かしやすかったからだな
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 16:30:52 ID:BbsFNvsF0
>>77
これ考えた奴シテヤッタリって感じなんだろうな
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 16:32:26 ID:BbsFNvsF0
敵の倒し方に関しては、ナゴムの頭がいいって気もするなぁ
一応推理事もできる奴だし
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 16:50:14 ID:rvzE4chuO
>>84
理系の父親や姉さんに、
伝説のチャネラーの母親と
やたら、エリートな家系だから
頭が良くても違和感は無いけどな。

86枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 16:56:03 ID:FdwbB0A00
>>84は頭が悪すぎるから、ナゴム程度で頭がいいみたいに感じられるんだろう。
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:41:24 ID:BbsFNvsF0
いきなり失礼なキモヲタだなあ
捻ったネタはナゴムの頭のよさを感じたよ
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:38:42 ID:4R9fo9qGO
>83 メタルギアからヒントを得たのかな

ナゴムの頭のキレを感じたのは洗脳された振りをしてレコード破壊
あれをとっさに閃くのはすごい

まあ落ちは読めたけど
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:45:41 ID:4R9fo9qGO
あと あのへんのプレーヤー騙そうとしてるテキストはうまいがその直前まで
ぼくのだいすきなおんなのこをぼくはじぶんで 云々いってるナゴムはよくわからない


あのままヒロイン殺すエンドがあってもいいw

ヤシャオウもあんなキャラクターで
ウリャウリャ煩いの?
アリスは変わってるがヤシャオウそのままだな
他のキャラクターはシラン
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:49:33 ID:rvzE4chuO
>>89
あそこまで話が進んだナゴムなら
ヒロイン殺す位なら、自殺を選ぶ気もするけどな。
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:53:27 ID:4R9fo9qGO
ウワアア〜


じゃ悲壮感ねえなw
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:23:20 ID:4R9fo9qGO
ヤダヤダヒロインはナゴムが殺さないとヤダヤダ
ヒロインもぐろくならないとヤダヤダ

終盤の民族音楽風bgmはイイカンジだなあ
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:42:49 ID:BbsFNvsF0
>88 メモカの中身晒しのこと?
無印か。spから入った人が無印の絵を見たら別の意味で驚くだろうな。
無印キャラって地味(?)すぎるし、イラストも信者に描かれていない所を見ると人気なさそうだな
どう見ても万人ウケしないから納得だが
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:51:02 ID:4R9fo9qGO
ジーンの元ネタはエックスメンとオモタ
堤ナナセは外人が聞くとどっちが名字かわからない
spは絵だけは万人受けするが相変わらずのマイノリティ加減は作風のせい だがそれがいい

やっぱ初代だな
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:56:52 ID:4R9fo9qGO
スタッフは挑戦として新しいゲームを意図的に作った そして天然もある
それもあの規模で
だからあの絵も何かを狙っていたのだろうか
もっともターゲットはわからないが


発売当時過去ログの良レスから
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 07:24:08 ID:GF20Biqp0
SPは絵のせいか、見た目からだけは味のあるB級臭さが消えてしまったが、、初代は高2→将軍と同じバカゲーの臭いがする…というかした。
絵は原画とゲーム中のもので全然違った。ドット絵もそこそこだったし、下手というわけでもなかったしああいう絵なんだろうな(塗りとか、誰かがPC98チックと言っていたけど古いオタクが作ってるし、SFCっぽいADVだからそれはあるかも)
容量や開発費が膨らみ過ぎたんだろうが、あれを5800で売るって凄いなぁ…定価で買う気にはとてもならないし、実際物凄い値崩れしてた。
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 07:43:55 ID:GF20Biqp0
あ…バカゲー臭には噛み付くなよ。まあよくわからないゲームだったね。今でもこれに変わるような新しいゲームはないんだよなぁ。
フウキ掲示板で昔スタッフがパロディが一部で大変不評だった、
みたいなことを書いてたけど(雑誌では好評ともいってたらしい)それでもSPで押し切り捲くったあたり
やっぱそういう人たちが作ってるんだろうな。客の前だから対応は丁寧だけど。作りたい物を作った(クタラギ風
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:22:20 ID:N89otsEDO
(初代で)関西へ行く場面、
ナナセ以外だとどうなるの?
同じようにバッタリ?

ヒロインによってストーリーは
変わらないとは聞いたけど…。

>97

あの開発者の人って丁寧に見えて
いつも必ず妙な反論してる所がミエミエで笑えるなぁ。

公式、初代のキャラランクはないのか?やはり初代もナナセやアキラが強いのか。初代アキラはあまりに容姿が冴えない。
つかこの企画はニンドリか何かでやったのかなあ。
この雑誌読む層はキカイダーなんて知らずに
オリジナルと思って、このゲームやってそう。
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:37:54 ID:N89otsEDO
というかそもそも初代はヲタク(腐女子)受けしそうにないな、とても。
んな企画やるわけないか。。。

SPのナゴムは腐女子ウケしそうだな、友達も3人もいて。
同じ奇ゲーでも客層が違いそう。
完全版ということでほんとはSPが欲しいが売ってないんだよなあ…
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:06:18 ID:n3OH/Q5jO
>>98
他の二人も親類絡みで大阪でばったりだよ。
確かアイコの母親は関西出身だみたいなテキストだったな。
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:30:51 ID:GF20Biqp0
SPなんて媚びたキモヲタゲーやらねえぜえええええ!
くらいの無印狂信者はいないのかな。まあ俺もキャラデザ公開されたときのギャップには爆笑だったが
その爆笑もフウキの狙いだったんだろうか。SPは通販でも買えるよ…定価だし、8本から全く減ってないから
誰も買ってないけどね…さばけることを期待してるよ〜〜フウキさん
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:47:02 ID:N89otsEDO
>101フウキゲーて外注絵師はZEROONESPだけみたいだけど
初代が売れなかったからプライドを捨て妥協しヲタに媚びた、とかなら笑えるがんなわけないわな。萌にしても中途半端だし。
まあ伊東起用の理由はしらんが自分のキャラを早くも描き直された初代絵師がどう思っているか気になる。描き直した伊東の感想も。きっと地味で下手だと思ったろうなw

新品が2000円以下であるというレスを真に受けたんで、通販は使いたくない。980円でもあるんだろ?
>100
つまりこのイベントは大阪人であるナナセ中心に作られたって事か?
なんだ、てっきり全員関西人でしたってオチかと思った。
キャラ贔屓だなぁ〜これはスタッフナナセマンセーだろ
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:54:31 ID:GF20Biqp0
>>102

前々スレ>1にシリーズエロ画像詰め合わせが貼られていたけど、
そこの画像掲示板の人も「同じキャラなの?」「片方ショボ!」「伊東の絵が変わりすぎてて誰か分からなかった」
って反応だった。無印は言うまでも無くダサイとかで不評。まあ、そういう人たちの掲示板だし。
ニンドリガキどもの評価もアニメっぽくって可愛いspキャラかな?

無印とSPってどっちが売れたんだろ?SPは雑誌でかなり宣伝してたようだけどラジオCMは無いって聞いたな。

そして今、オマエの為にぐぐってやったがヤフオクでもSPは2000円以上したぞ・・・
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:03:08 ID:N89otsEDO
>103
あー
マジかー


まあspナゴムのイイケツを拝むために定価で通販することにするよ

ついでだが

シン ツトムの私服は手抜きすぎて笑った
spナゴムの私服を早く拝みたいものだな
無印はあの無造作加減が凄い
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:56:38 ID:GF20Biqp0
初代信者SP信者の戦いもなければ
初代アンチSPアンチもあんまり見ないしSP信者も無印の絵が嫌いなわけでは無さそうだしその逆もあるようだな
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:11:48 ID:N89otsEDO
つまりZERO ONE信者か

しかし訴えられたら負けそうなほどキカイダーだな
最初から露骨だからいいのかな


パクるパロる相手が松本じゃなくてよかったな
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:13:24 ID:TwnHoQIQO
版権ネタ?
「ミシシッピレンゾクサツジンジケン!?」
だったかな、あまりにもヤバイパロディはspじゃ抹消されたらしいww

推理事まで出来るナゴムは確かに相当に頭のいい中学生なんだろうな。あれでもシロウトだし。
まあ科学者一家の長男だしなあ。
2回目の推理編でグラフィックがファミコン風になったのはワラタ。 ドットは初代のが絵に頼ってないぶん凝ってるらしい ドットで必死に絵を描いてますってかんじがよかったな
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:24:42 ID:GF20Biqp0
ビデオテープのとこね。
グラフィックへの拘りは何もかも自力だった最初のほうがあったんだな
おっぱいミサイルとかpcでスクショを見るとずいぶん綺麗に見えた
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 23:49:41 ID:TwnHoQIQO
推理モードは斬新すぎた
アドベンチャーの王道だから盛り込んだのか
とにかくゼロワンならなんでもあり
いやなんでもある、か…アクションまであるからなあ
普通のアドベンチャーではないところがゼロワンの…ゼロワンだけの魅力…か


ナゴム「長尾はグラマーだから襲われる」

あのチチユレアニメーションも狂いすぎてた
次は全方向揺れで頼む

それにしても反応の薄いナゴムたち

これだから厨房は…
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:03:19 ID:GF20Biqp0
ZEROONEらしさってごった煮であるという点が第一なんだろうな・・・
ミニゲないだけでも別ゲーだし
他にこういうゲームがあるならやりたい
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:12:59 ID:BorwZnx00
前も誰か書いてたが男は無印 女はspがいい。
spの男は単純に美化されただけで芸が無いしアスカなんてそのままなのに
目だけキラキラしてるから、キモイだけだし。

だがツトムは無印のほうがイケメンヲタ。(spはベタなヲタ)
メガネを外せば確実にイケメン。

だが今見ると全体的に赤すぎて目に痛い
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:14:23 ID:BorwZnx00
男無印 女sp でゲームを遊びたい

フウキ作ってくれないかな。きっと凄いカオスになる
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:39:14 ID:ST1Y7e/+0
このゲームにリメイクがあったことを今更知った…

ZERO ONE 2003/04/24
ZERO ONE SP 2004/04/29

ZEROONEが「GBA最大級のボリューム!!」として開発されたのに、
同じハードでリメイクが出て、その3,4倍のボリューム?
しかもたった1年後に発売、ってことは、初代の発売直後から作ってるって事か。
それとも発売前から作る構想があったのか。

初代は一体何だったんだろう…完全版商法にしてはやり口が稚拙だし、作風もターゲットも違う印象を受ける。大人の事情がありそうなんだが、SPを作る経緯とか誰か知らない?
(雑誌インタビューなどで語られてないのかな
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:40:29 ID:ST1Y7e/+0
しかし、基礎構築や開発規模のでかさなんかはあるだろうけど、
逆に開発期間は10ヶ月前後だろうから…
このメーカーの技術力は結構高いことになるのかなー
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:31:58 ID:BorwZnx00
初代があまりにも売れなかったため、
なんとかして開発費を回収するはめになった、絵も知名度がありそうなやつを起用する必要があった。
とかベタだけど。

それだど初代の何倍も宣伝したりはしないな。
っていうか両タイトルの売上がわからん…昔あったまとめサイトみたいなのは潰れたかな。
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:51:48 ID:ST1Y7e/+0
・スタッフが作り足りなくて満足できなかった
・あまりにも好評なため世界観を継ぎ足したリメイク(初代は初代で完結してるからマルチシナリオの)を出した
とかか?それにしても早すぎるけど。

>文章を読むだけじゃない!! 多彩なミニゲームやアニメ演出の数々!!
こういうところは面白かったな。よく動くし、システム的にも普通のアドベンチャーじゃなかった。飽きが来ない。
>充実のオマケ要素
これはあって当然な気がする。

エンディングが175種類しかないってのが気になる。
初代は105だったから、シナリオが倍増したのに、EDが殆ど増えてないって事になるよ。
あの芸の無い死亡エンド連発が叩かれたって事か?逆にいうとSPは殆ど死なないゲームなの?
初代もギャルゲー要素があったんでこの絵の変化はある意味当然かもしれない。
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:58:19 ID:BorwZnx00
やりすぎ感がなくて中途ハンパな絵だったな
逆にいえば初代もあれはあれでギャルゲーモードはギャルゲーしてた

SFが題材とはいえマンガのSFだからなあ、これ
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:00:35 ID:BorwZnx00
ああでもそういうところはしっかり任天堂雑誌を読んで買った子供にも向けてるのか・・・
誰にでも理解できるsfだしな・・それが魅力でもあるだろうし・・・

スタッフが本格派は書けない、作れない、とかいうなら話は別だが
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:35:32 ID:3+2WkH2v0
ナナセさんのエロいのが見れるのはどのストーリーでどの辺ですか?
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:38:06 ID:iBT56kIBO
>>119
SPならゲーマー編とクリエイター編だよ。
プールとイーグルの基地だったかな。

★プール
ゲーマー編を選択。
テレビを見ないで肝試しに行って
リツコ姐さんに成績はバッチリと選択しておき、
その後、シンとツトムでプールに行ったときにナナセが来る選択肢を選んどく。


★イーグルの基地
クリエイター編を選択。
ヒロインをナナセにしとき、イーグルの基地での自由行動で風呂を除く。
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 07:12:25 ID:TIDrkmCl0
一番の魅力は従来のSFをゲーマーやら何やらのゲームの題材に置き換えたことか?
オタクゲーマーvsゲーマーとかは新しかった。

公式キャラランクってそのまま=エロイベントの多さだな?ゼロワン信者って単純だなぁ...
ランク外のアイコなんて無印じゃブルマくらいしかなかった気が、、、ナナセってエロ担当だからなぁ、性格が。。。
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 07:44:35 ID:TIDrkmCl0
あとはラスボスまで自社パロディで、一体何だこれはと見せかけて、それをゲームキャラの反乱としてるところか?
キャラの使いまわしとかいってた馬鹿はフウキに謝れよ!
まあ俺もアシュラバスターなんて知らないから誰かのレスを見るまでそんなこと思いもしなかったからプレイ中にインパクトは得られなかったが・・・。
萌え化したSPが最後ヒロインをあんな風にするのは、流石一癖あるゲームってことなのか。無印の絵でやってもインパクトないだろうし。
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:46:42 ID:gNedo00TO
spの男は主人公だけに?ナゴムが一番変わってるなあ
カラーリングからして違うのはこいつだけ
あの不細工な餓鬼がかっこよく成長するのがよかったのにイトウ的にはわらっちまうほどまずかったのかなあ
spは最初からイケメンだから成長の実感が微妙そうだ

アイコは幼馴染みなのに世話一つ焼かない突き放し感がまずかった

でこれからspやるつもりだがセーブファイル何個?
シナリオ倍増でシステムそのままはつらい

………ナナセの水着イベントのためにセーブファイルは実質二つだったからwww
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:53:11 ID:gNedo00TO
つうか一部の絵がギャラリーに入らないのはなぜ?
これはうざい

超高速スキップ笑 は効果も飛ばせる?
オートスキップある?

センスはすごいがスタッフの経験不足を感じるなあ
たぶんアドベンチャーも初めてだろ
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:54:25 ID:TIDrkmCl0
スキップはボタンも変わりすぎてるな

わざとか?w

ってくらい。
まあ、いまDSで遊ぶことなんて想定して無いだろうがw
妙に誇示してる部分はネタなのかマジなのか。。。。。
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:59:51 ID:gNedo00TO
案外狙ったB級なのかな

つうか姉さんはどのエンドでも変態と結婚?
不思議とこのオチはパソコンのころから読めた

昔こんな展開のマンガがあったから
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:22:48 ID:8aPfea73O
いかにもだめな模倣臭いどっかで見たことあるシーンと全く新しいシーンの連続だったな

わざと読めるように書かれているのか

未来エンド画像ない?
あれは萌えオタプギャーとして作ったんだよな?
または少年の夢を壊すために

素晴らしい
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:40:58 ID:tXDCZGLS0
ちゃん付けがなかったら普通の知り合いだな…仲自体微妙
死んだときだけ回想イベントで優遇?てのも…
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:44:56 ID:vpGlSiAg0
>>120
ありがとうございます。

このゲーム同じストーリーを何回もやらないとそれぞれのエンディング見れないんですね。
女の子が変わっただけでも若干会話が違ってきますし、超高速スキップはできないです。
一括表示で早く読んでますが、クリエーター編とゲーマー編が長すぎてなかなか終わらないですね。
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:16:08 ID:UuzehxScO
>>128
ゲーマー編のアイコエンドでも
他の奴のエンドより、ちょびっとだけ優遇描写されてるぞ。
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:18:30 ID:UuzehxScO
>>127
ジーンとナナセしか見てないが
年取ったジーンは確かにショック受けるけど、
ナナセの方は綺麗に年取ってる感じで、そうでも無かったな。
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:23:59 ID:UuzehxScO
>>126
クリエイター編でも
ジーンエンドのナナセの絵を見るに、変態と結婚っぽいねえ。
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 07:12:23 ID:tXDCZGLS0
極一部分で優遇されたところでなぁ…アイコカワイソス
SPではツラだけ可愛いんだけどな
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:07:20 ID:8aPfea73O
名ばかりの超高速とクロブタジーンワロス
ギャグなのか

しかし夢を壊すなら全員テンパの太ったおばちゃんみたいなのが理想だった

ナナセ人気にはこれもいちまい噛んでるな
spはジーンも人気あるけど無印のは乳以外男みたいでイマイチ
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:17:14 ID:tXDCZGLS0
バックログ機能もクチばっかでお粗末だったな

関係ないがプールの音楽がマザー2の南国の音楽に似てることに今更気づいた
よくある曲だけど
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:17:53 ID:tXDCZGLS0
姉さんはちょろいパソコンから最終的にイケメンのチンチンゲット出来て儲けたと思う
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:30:19 ID:UuzehxScO
>>135
まあ全く無いよりはずっと良いよ→スキップ&バックログ
逆転裁判とかじゃ、スキップはともかくバックログは未だに搭載してないから。
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:39:21 ID:vHJ9cO5D0
>>134
なんだよ「SAGEあ」って(笑)
129は台詞の違いが気になるからスキップできない(したくない)って言ってるだけだぞ?
高速スキップはちゃんと読めないほど高速だぞ。

DSでは押しづらいけど(涙)
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:43:36 ID:tXDCZGLS0
そりゃテキストのみなんだから速くて当然だよ
むしろエフェクトで詰まることがあってヤダ。
バックログは使う機会があまりないな
機能もしょぼいし最低限用意した感じ...

これからも口だけ達者なフウキさん頼むよ〜〜
もうcs新作はないっぽいけどな!
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:49:33 ID:8aPfea73O
スキップの仕方最初わからなかった
ボタン機能画面には何故か書いてなかったし…

ボタン連打してたよ
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:59:41 ID:8aPfea73O
音楽はかなりいい

ゲーマー戦の曲が格闘ゲームぽいと思ったらほんとに自社格闘ゲームの曲とか聞いた…ほんとか

アリスは可愛がられてるね…タマゴくんよりアリスを自社イメージキャラクターにしたほうがオタク商売らしくてよい

だって由来とかわからないしあのタマゴ …
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:31:23 ID:SEhBv9Sq0
SP姉さんはいかにも使い古されたギャルゲーの姉キャラタイプの絵だな

無印ではナゴムと髪の色も違うし話の都合で
全然似てないんで変更したんだろな

無印公式トップでもアイコだけ仲間外れw
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:19:13 ID:rROuAsDIO
>>139
テキストスキップやアニメーションムービーを飛ばすのは良いんだが

効果音の演出とか、キャラのアクションも飛ばせたら良かったんだけどね。
足音の移動音演出(回数多いし)とか、ツトムの頭掻きは少し長くてイラっとしたから。
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 06:56:54 ID:SEhBv9Sq0
なんか変な一行目だな。
超高速スキップ(笑)は説明書の最後のページに書かれてたような。
あとバッドエンドもなぜか飛ばせないものがあった気がする。

世界の王エンドとかは手抜きせず
是非絶望するヒロインに刺して欲しかったなぁ、ジーンに殺されるEDって何気に多い
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:41:06 ID:+Ps9auudO
富貴の人ってどんなん?
SPのリツコはおっとり系で優しそうに見える
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:55:07 ID:SEhBv9Sq0
性格悪そうな目つきの悪い白菜頭のおっさん(顔が汚い)と
小柄な猫背メガネの人(営業担当みたいなかんじ)を前スレで見たような・・・違うゲームだったらスマソ。

家庭用で3本しか出してないしシナリオもディレクションも、
本業ではない人がやってるんじゃなかったか・・・だから稚拙と言われればそれまでだが
まあそんなスタッフが織り成したからこそよくわからないB級ゲームが生まれたのかも。
関西地方ではメジャーらしいが、俺は聞いたことすらなかった・・・
アシュラもドット絵の汚いカプゲーにしか見えんし
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:59:59 ID:SEhBv9Sq0
他のタイトルは、さほどバカゲーではない
まあローカルならではの作風なのかな
よくシラネ・・・開発者も少なそうだから一人一人のカラーが出てるって事か
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:07:02 ID:+Ps9auudO
SPをやろうと思うんだが、「ゲーマー編」「クリエイター編」とかは画面に表示されてるのかな。ゲーマーの名前を初めて聞いた時はインパクトがあったのにそういうのが損なわれてしまうなぁ。
「クリエイター」ってのはゲーマーより巨大な存在に感じるから期待してるが

1はヒロイン決定フラグがよくわからない。出かける前にナナセを選んだのに、なぜかアイコが出てきた。ナナセに冷たくしすぎたのか?(アイコにもそれをつっこまれたし)。SPもこうだったら泣けるよ
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 09:20:29 ID:+Ps9auudO
小さなメーカーだから野心的にも個性で勝負したのかな(どこまで本気かわからないけど最初だけに妖怪道はモロガキ向けだし控えめ)
昔はこういうメーカー多かったのにな

SPはゼロワンツーと見ていいのか?
1でも11時間かかったのにこれの三倍かよ…GBAで最大規模のゲームを作ったのは最小規模のスタッフなんだぜ、みたいなのはスゴいが、やるまえから疲れる。好きな話を選べるならいいんだが携帯でそこまででかいのはいらんだろ。携帯だから意味があるのはわかるけどね
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:01:21 ID:qY0R4mwR0
ぱっと見真面目そうなイケメンに見えたけど、よくみると眉とか髪とか歯とか鼻とか不細工だったな
真面目と言うより嫌そうな顔をしてるだけにもみえる
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:05:35 ID:qY0R4mwR0
そして人相が悪い
そしてそして人相が悪いといえば、初代ZEROONE
ナゴム、もうちょい笑え
きみの笑顔は怖かったよ
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:09:45 ID:SEhBv9Sq0
>>149

初代を6000円で出したことが凄いのか、
SPを5000円で出せたことが凄いのか、いまだによくわからない・・・

ゲームオーバーするとプレイタイム加算されないんじゃなかったっけ?
だから実際はもっと長いのかな。この感覚なら苦も無く遊べると思う

逆にSPから初めて、そのあと無印を買った人は「ZEROONEの序章、一部分と言うカンジ」って言ってたな
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:12:44 ID:SEhBv9Sq0
素でしかめっ面なのかね
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:16:13 ID:qY0R4mwR0
spは絶対やっとけ!

っていうか、無印からやってる人からしたら
spはそこまでのボリュームじゃないと思う
ちなみに、この大ボリュームでも大幅なシナリオカットがあったらしい
諸事情は知らないけどね。

ROM容量だとしたら携帯機でやろうとした弊害だったのかなぁ〜
テキスト自体は超軽い様だけど、絵が入るからね…
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:29:36 ID:qY0R4mwR0
フウキの規模なら据え置きだけはない、と思う。ゲーセンのはあっても。
だから携帯で可能なだけ大ボリューム、だったのかなとか思ってた。(妖怪は短いらしいけど)
ゲハにフウキスレってあったよなぁ

無印はスタッフが上から自由に作っていいよっていわれた感じで作った印象があるが、
その裏づけか、spだと色々無くなってる(マズかったネタ?)
そういうのを探すのも楽しいかもね
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:36:28 ID:SEhBv9Sq0
フウキが根では嫌いなのか、絵は萌え化?したがテイストはあんまり変わらないしな
アニメっぽいゲームだからアニメーターのほうがよかったんだろうけど。
初代の方がいろいろバカだけど

初代はいまでもワゴンで見るがspは見ない
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 10:42:56 ID:+Ps9auudO
全部似たような話なの?サスペンスやしょぼい恋愛は?
ツトムの元ネタは角川氏らしいが死んでて微妙に不謹慎わらた
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:05:52 ID:SEhBv9Sq0
>>157
完成度はどれも上がってる。それでもゲーマー編または無印のB級具合のほうが好きだって奴もいるけどな。

絵はこのゲームをメジャーにするために画策するも、限られた制作費のなかでは
ユーザーが「まだいたの?」「誰?」と思うような伊東しか選べなかった、という気もするw
結局メジャーとまでは行けなかったようだし。初代も全然硬派なんかじゃなかったのにな
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:25:01 ID:qY0R4mwR0
結局メジャーにはなれなかったな。
GBAで3作勢いよく出たのにSPで止まってしまったんで、
駄目だったのかと思った。
「SP」ってGBASPからとったんだよなぁ。だったら今度も新ハードの時に出るのか。

次作る時は最低でもSPくらいのサイズがないとユーザーに叩かれそうだし
作る側は大変だな。俺は無印くらいで十分なんだが
160157:2007/07/18(水) 15:47:37 ID:+Ps9auudO
中古しかなかった…

しかも初代の新品の三倍するWW
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:16:19 ID:SEhBv9Sq0
spは無印の味(?)である意味不明な誤字脱字が消えてたな、そういや。まあこれは変化っていわないかw
人数が少ないからシナリオとテキストの見直しもされてなかったのかな。
初代だけで20箇所は見つけたw
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:06:06 ID:qY0R4mwR0
確か昔テスター募集してたけど、
役には立たなかったのかな。スタッフリストにも無かった気がするけど

>>160
シナリオも3倍ある・・・・・・とか逆転の発想をしてみた
逆転裁判はこのゲーム最初のパロだったしフウキには逆裁信者が多そうだな
なんかエンディングもそれっぽかった(プレイヤーがナゴムにかわっていただけ)
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:42:43 ID:PhfYHv4i0
ブサイクなローズになえた;;
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:46:05 ID:W6qzKNuG0
アキラは名前と一人称以外ど真ん中
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:18:24 ID:SEhBv9Sq0
sPで髪の色が一人だけ変わってた
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:43:52 ID:qY0R4mwR0
ゼロワンってあんま叩かれてるのを見たことが無いなぁ....
まあマイナーゲーだから当然だがおおむね全員60点前後は出してる。
spは70点前後は出してる。作風はちょっと変わってるけどキャラには個性ってほどの個性もない。ツトム以外テンプレだし一人は気に入るヒロインがいそう。
(ツトムはナゴムやアリス以上にアタマいいよ)
無印の絵を受け付けなかった輩がspをやり、その逆もあったってのが印象的。だが住み分けはない。不思議
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:45:16 ID:SEhBv9Sq0
クソゲー評価も神ゲー評価も凡ゲー評価もされてないな
初代は珍ゲー評価spは良作評価か
168157:2007/07/18(水) 23:48:17 ID:+Ps9auudO
ゲーマーを倒せないまま終わる平和って実は怖い?
これはSPへの釣り&布石だったのかな

無印エンドは仮そめの平和なのか
169157:2007/07/18(水) 23:49:12 ID:+Ps9auudO
ソッコーSPが出たようだけど
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:49:42 ID:SEhBv9Sq0
ゲーマー商法
171157:2007/07/18(水) 23:55:44 ID:+Ps9auudO
わらた

なんで最初からSP出さないんだー
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:03:22 ID:eRWMg5yO0
口コミで広がった好例かな
俺が前スレ立てた時も、過疎って前々スレが落ちたから、だったと記憶している
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 05:46:43 ID:fr00j41r0
ねーよwwwwwww ネット、なら若干ある。ゲーマートラップ・・!
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:11:29 ID:fr00j41r0
音楽は全般的にいい。スタッフロールは歌詞つきで歌えるぞアレ。軽快。
普通のADVではないしミニゲームとかバッドエンド収集とかいろいろあっても、ジャンルテキストADVなんでやはり評価の対象はストーリー・グラになるかな。
エイジの元ネタはサイコメトラーだと思ってたが、同じ漫画ネタでも雑誌が違ったよw
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:13:34 ID:fr00j41r0
あ、普通のADVじゃないところが魅力、ADVだからシナリオ重視…
んで絵についてはリメイクで変わった事と初代が何かと特徴的なことについてな。ギャップもあるし。
SPは長すぎてダレる
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:31:44 ID:SdTAAfWT0
ミニゲがなくなると特徴もなくなるしな。何が残るんだろ。
だからこそここをDSのタッチペン、二画面で強化して欲しかったんだが。DSはADVとの相性もいいし良作も多い。

誤字脱字では、初代で留置所から出たときの刑事のセリフの前半部分が全部ごちゃごちゃだったような。
重要な場面、ヒロインのセリフで、とかはあまりなかったから
言い換えれば刑事は見直しされてないどうでもいいキャラってことかなw

1、SPともに致命的なバグも残ってるし制作期間も短そう。
(SPは実際かなり短いだろう)
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:34:21 ID:fr00j41r0
操作性、システムも快適になるだろうなあ

某スレによるとこのゲームは
エミュだと超快適になるらしいなぁ・・・(まあ他のゲームもそうだろうけど)

自称超高速スキップで演出も飛ばせるようになるならそっちでやりたかった(w
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:40:07 ID:SdTAAfWT0
>168
後 初代は独自性というかオリジナリティは高いがゲームの完成度が低いので、
レビューサイトなどでもトータルして評価も微妙
SPで色々パワーアップしててスタッフのスキルが上がったのかとちょっと驚いた。
次があるなら結構まともなものが出来そう

ゲーマーは、あの時点では倒したと言えば倒したことは間違いない
封印したとか狂わせたって印象だったけど人間じゃないしなぁ、くらいに思ってた
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:43:10 ID:SdTAAfWT0
だから何の説明もなく
「ゲーマーを倒せます」みたいな煽りだけを見たときは「?」だった

メーカーに8本しかないならもう残ってるのは店頭在庫だけかな?
こういう小規模なところはユーザーとの距離を近くして、
フレンドリーに見せかけた商売してるなぁ。まあユーザーは大事にしないと、くらいの
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 08:58:29 ID:fr00j41r0
気取った文章は書けない人が無理に書こうとしてるカンジだったが
ナゴムがヒロインを殺りそうなシーンは印象に残るな

あれもまあいい終わりなんだが、
トンズラしただけともいえるし、なんかスッキリしなかった(ゲーマーあの後出てこないし壊れたところも確認してないしそもそも戦って勝つ事が無理だしそのくらい戦力差あったし
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 09:01:55 ID:SdTAAfWT0
まあ仮にもSFだから頭脳戦だったね。ナゴムが頭よさそうだったのは推理編とか終盤だな。

まあSPはフウキ初の万人向け良作ってカンジ
スタッフも無印の絵がウケ悪いことは自覚して出してそうだし、
あのpc98エロゲみたいな絵

俺は>>168のあおりに成功したのだろうか
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 09:09:58 ID:fr00j41r0
>>181
言われてみればSFゲームであっても、
「SF編では無い所」が多いわけだしなぁ・・・
色々入れすぎて

絵だけは無印のほうがオリジナリティあったなぁ。
まあCSに次があるなら、あのフウキ(スタッフ)流のダサイ感じに戻して欲しいが、
確実にまたハンパな萌え系アニメーターだろうなw

アシュラは兎も角ヨーカイドーの、目がでかすぎる子供向けなのか
何かを失敗した萌え絵なのかわからない絵はキモイw
妖怪の絵がメインなのかもしれんが
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:33:58 ID:SdTAAfWT0
「未知との遭遇」的な流れと地球人vsよくわからない存在、という流れはSF系だと思ったな。あのへんのストーリーは敵の正体がわからず、常に謎を残したまま進むし。
それと既存のネタをテレビゲームの題材に落とし込んだ事はうまい。
引っ張った割りに出てきたのがアシュラキャラってのも実はうまかったらしい。
(やってた人からするとある意味衝撃だろうし)

spの絵はよくあるパターンでどこでも見かけるけど、
初代は古いのかダサいのかいつ流行ったのかもよくわからない近年まれに見る感じがよかった。
初代の実写風がspでアニメ風になったから変だったんだな。
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:56:43 ID:nCg8gHJIO
眺めてて。SPは伊東が描いたらしい立ち絵はまあいいんだが、
それ以外の人が描いた(公式とかにある)イラストが絵も塗りも含めて異常に安っぽい…上田て誰よ?
もうちょっとうまい人はいなかったのかな。

ゲーマー編だけはあの荒いストーリーがこの半端にかわいいキャラに合わなくて違和感ありそうだな

そんなSPが中古500円であったから買ってきたはいいんだが、
安いだけあって保存状態が最悪。

箱も説明書も無い。

オマケに、カセットのシールの細かい字とかが
サインペンで黒々と塗りつぶされているよ。

これ売ったのはこどもだな。
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:05:22 ID:nCg8gHJIO
テレビアニメ風展開はよかったな
てか元ネタもアニメだし、ありえないけど仮にアニメ化したらまんまキカイダー
チャプターごとに区切りがあるからテンポがいい

初代は人を選びそうだしライトが手も出しそうにないが、これは万人向けしそうな臭いがするよ
評判の偏りはそこに起因しているかも
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:16:04 ID:L7fcuid50
>>184
>オマケに、カセットのシールの細かい字とかが
>サインペンで黒々と塗りつぶされているよ。

ああ、それ故意犯だよ…
詰まること確定だね…
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:31:01 ID:nCg8gHJIO
ごめん。コードの事はこのスレでも>77とかで何度か出てたので、釣りなんだ実は。
ゲーマーみたいなことがしたかった訳。実際は美品。

未知との遭遇っつうと、UFO入ったら無人だった、というような展開があったがあれはドキドキした。あとは能力者との接触かな

ゲーマーの正体がフウキキャラってのはね…知ってれば意味を理解できるが知らなけりゃ何このヤンキー。DQN?だし。最初から自社のマニア向けに作られたゲームだったのかな
まあ知らなくても問題ないレベルか
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:32:57 ID:fr00j41r0
総合中古ショップってどんな汚い状態でも起動OKなら買い取ってくれるし、
実際、ソフトをグチャグチャに汚して売り飛ばしてみたいなw
ここにきて新たなる試みが
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:16:29 ID:SdTAAfWT0
俺は買い煽りに成功したのだろうかw
spは物量は増してるはずなのにそれを短時間で良作に仕上げたっぽいところがすごい。
絶対地雷だと思ったのに(いや初代もそうだったが)。
シナリオは前作と同じ人が一人で書いたのか?他にリライトするシナリオスタッフがいなかったのか、
初代は技術は無いが熱はあるオタクが物凄い勢いで「ぼくのかんがえたかっこいいにわかえすえふすとーりー」を書き殴った感じで
誤字脱字も多く推敲も全然足りてなかったがspではあれだけの量があるにも関わらず大幅進化。

プログラマ・グラフィッカーも物量的に増えた分だけ作業しなきゃいけないはずなのに
どちらも質が上がっていた。バグも減ったw
スタッフの規模もでかかったかもしれんがスキルアップを感じた。
コードトリックといい、だからこそDSで新しい仕掛けを施した次が欲しかったのに
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:22:22 ID:nCg8gHJIO
公式というと、
あのヘタレたバニーガールのイラストに、
リツコだけないのは何故なんだろう?

金髪は警視でしょ?

あんな端役のまであるのに
(spでは警視が端役じゃない、姉がカスキャラ、とか?)
つーかこれだけ絵が変わったのに、一番ヤバそうなネタだったシローだけそのまんまで爆笑
まあデザイン変えたらパロディが成立しないからかなww
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:27:49 ID:nCg8gHJIO
確かに初代は地雷覚悟ゲーだったろうな…
面白そうには見えないが、普通と違う感じは、ちょっとした

異臭を嗅ぎつけたマニアだけはガチ、またはネタゲーとして買ったんだろ
アドベンチャーゲームファンはこのジャンルならなんでも買うけどね
ましてや無名の新作なら一部での注目はあったろな
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:41:25 ID:nCg8gHJIO
無名「メーカー」な。
絵は変化そのものがもはやビフォーアフター的な笑いのネタだな。無印のほうを新作だと思う奴はいないだろうし、
はじめて見た時は結構衝撃だったw

SPは最初から普通臭がする、イマイチ個性がないが普通に面白そう。マニアは逃しそうだが

絵だけでもほんと変わる。目がクリクリしてて拗ねるアイコがかわいい。初代はただの性格ブスだよあれ
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:00:00 ID:fr00j41r0
ボスからの「逆転」はいろいろうまかったな
どっかで見たことあるネタばっかだけど
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:19:03 ID:SdTAAfWT0
ナゴムって本来戦闘タイプじゃなかったのに・・・
zeroone世界の戦闘力考察とかやると面白そう
戦闘力というより能力か・・・

ジャンプ系の能力者バトルというより、アニメによくある超能力者バトルだしな・・・
「サイファー」は戦えるメンバーが皆無なのにそれでも戦ってた
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:51:33 ID:nCg8gHJIO
ドオオオオン!
とか
ダダダダダ!
とか

あかほりのやっすいラノベみたいな擬音が多いなw

わざと読めるように書くなんて崇高な真似、このライターにはできないだろうしいまのところシンプルか角川系オタ雑誌のSFみたいだWまあギャグはオモロイ
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:23:04 ID:fr00j41r0
能力者だけに、どうせならジョジョをパクるくらいすればよかったのに、芸がなかったよな。
初代は全体的にセンスが古い、というかどこか懐古ゲームだった。
昔のアニメのパロディが多すぎるシナリオやADVとして古いタイプであるということ、そして何よりあのキャラデザ。
スタッフは自分の世代にコンプレックスでも持ってそうで。そのくせ妙に新しい部分ももってる不思議なゲーム

初代の絵を書いた奴って何歳くらいなんだろうなあ・・・
ただ下手糞な気もするけど、あれが20代前半の描いた絵だったら、引くww
30代半ばのグラフィッカー(専属キャラデザではない)が描いたが、
スタッフ内での評判も悪かったためspで交代、と推測ww
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:34:13 ID:nCg8gHJIO
>>196個人的にはまぁ、好きだが、
あの絵をウマイと思う奴や影響受けて自分も描いてみたいと思うヲタは少ないだろうな。
ってか無印の絵がヲタに描かれてるのを実際見たことないし。俺もうまいとは思わないし万人向けじゃないし。
初代は絵は変わってる(下手なだけか。あれにうまさを感じたことってないし)けどデザインは普通。spはどっちも普通。ゼロワンに萌は必要ないと思っていたがそれっぽい台詞も出てきたなあ、やはりこういうのはSP絵じゃないと噛み合わない

無印の人は伊東のを見て「やっぱりプロはうまいなぁ」とかいってそうw
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:38:42 ID:fr00j41r0
>>197
俺も個人的には好きだが、うまいとは思わなかったな。味があるとは思ったが。
初代はあの絵のせいで萌えヲタにはあわないし
かといって余程のゲーヲタじゃないと人には薦められないからなあ

spはいろんな意味で万人むけ・・・
さすがにsp程度に拒否反応示す奴は初代の狂信者でもいないだろうし
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:47:02 ID:nCg8gHJIO
ゴートって強盗?
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:48:17 ID:SdTAAfWT0
アキスは空き巣、ゴートは強盗ですよ、絶対。これほんと。裏事情として。
初代はspの体験版って気もする。

>>195
               _,,,ィィ、、
            从''//   `ー-.、     vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、
         iv「i―〃 ヽ、  介 ヽ     ≫                    ≪
          |/::::/`    ̄ノノ  ヽ    ≫ おれは フウキを辞めるぞー!≪
          /r‐-、|~`;;......::::::::. |つ  〈   ≫                     ≪
        〈,`三ン|‐;;;:::::: ::::::  | c、 `i  ≫       ジョジョ!       ≪
        |"""":::|-: __ ⊂ニ〈   )  `vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv′
        ∧r===ヲl厂==='"   | /)  |
    --― フ |  ̄::::| :::.......   |/)  )
      .ハ   |   ::::Y:::::::::::: 」  |/|l⌒`ト‐-
      | ヽ. l  rr''''''lフ:::::   /;;;   |
      !  l、 ヽ. `;;;;;;::::::::  /;;    ノ
         `  ヽ、  ::: /;;;  (⌒ヽ、
            _ 三三‐''' (⌒ヽ ll `ー⌒l
       / ̄   ̄ヽ   (^'i、 ll:;;;;;;;:   |
      /        l   ∧ ll::::;;;;;;;;;;:::.  |
    / ,.  /  /  l  | ゙:::::::;;;;;;;;;;;;;;;:: |-.、
   /  /  /. ,,/    l  ヽ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,/ /
  /==,┤ _,l,.-'~  ,,.;;;"  \  \:::::;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;
 /- / .|'''(_,,.-''i~`'''''-..,,,  `ー┐ ~''''\;;;;/ /;;;;;;;;
 !_.ノ |,,, | |  |     ~''‐'ー'′   |//;;;;;;;;;;;
    |  .| ヽ'''' ヽ            |/;;;;;;;;;;;;;;;;;
    |フノ   ヽへ)           |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:06:02 ID:nCg8gHJIO
携帯だから半端に見れね
まあ勢いで笑ったけど

初代は仮にも大団円で終わったから、いきなりリメイクのような続編はどうかと思ったがこういう構造からいいな
ゲーマーの最期に関しても

元々3部 4部構成って気もする、これ

つまり初代では小出ししていたわけで、シナリオは初代のころからあったのか。それはライターの筆が速いとか開発スピードがどうとかいう話じゃないな、すごいトリックだ

ゼロワンは二作同時開発だったんだ なる程
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:12:41 ID:nCg8gHJIO
構造なら だ
ほんとに小出し作戦だったならまあしょぼいメーカーにはよくあることだな
いつからリメイクの構想があったのやら
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:21:44 ID:SdTAAfWT0
逆転の発想かよww
ほんとにそうなら感心して損した
ユーザーなんて純粋だなぁ、はは、くらいに思われてそう
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:27:27 ID:nCg8gHJIO
数少ないユーザーだからなあ
フウキの人はよく出張してるようだしそこでツッコまれたら困るから、ある程度はガチかもな
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:35:46 ID:fr00j41r0
>>201

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、       _
            ,. ‐'´      `‐、          , ‐'´        `‐、, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   <         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/  / ̄l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、       |
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l /  ...レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    !
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /.|\  riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-i、
      /`゙i u       ´    ヽ  !..|(・)  !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(:.)~ヽ  |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!...|⊂⌒.゙!   ヽ '      i゙!  7     ̄     | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /....| |||||||||!、  ‐=ニ⊃   / !  `ヽ"    u    i-‐i
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /  ......\ ヘ_ ..ヽ  ‐-  /  ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /    .........\__..ヽ.__,./   //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー:--'´       ./  .//イ;;:::::    //〃 \   __,. ‐' ./ / \
  ヽ \     \   /       ..⊂ (    ./  /i:::::.   //      ̄ i::::  / /
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:09:15 ID:8mn1XvF30
初代で、
ジーンエンドを見るにはどうすればいいんだ。
っていうかEDあるのか

もしヒロインを殺さないといけないんだったら、いやだなあ

厨房女子トリオは全員ナゴムのことが好きって設定のようだが、
ジーンを選ぶと何か三角関係のようなものは発生するんだろうか
(ナナセがジーンがナゴムのこと云々といってたし)

まあ恋愛描写はしょぼいし、スタッフもニガテそうだからから無いとは思うが
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:14:35 ID:8mn1XvF30
というか、
選んだヒロインによってどの程度の変化があるの?

シナリオが変化しないってのは、わかった
イベントとセリフは?

まさか内容が同じでセリフだけ違う(「〜〜だわ」「〜〜よ」の違いみたいな)ってことはないよな?
だとしたら引き出しの無いライターだなあ。もしくは手抜きすぎる。
選択肢も無駄に多いだけで、反応に乏しいしなぁ.......
ナナセに皮肉を言ってスルーは酷い
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:10:33 ID:defksvbtO
>>206
1.同級生は助ける。
2.大阪で同級生と一緒にうろつかない。
3.イーグル基地の一回目の休憩時の選択肢でジーンに会うを実行。
4.イーグル基地の二回目の休憩時の選択肢でジーンに一番最初に会いに行って、そのままエンディングまで進める。

で、ジーンエンドだ。
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:33:24 ID:8mn1XvF30
そうかありがとう。もうデータはないんだけどね。
せっかく区切りをつけてるんだから、
シナリオの頭からスタートできる機能でもあればいいのに(重要な選択肢の前とか)。
随分引き出しのないライターだなあ、というか、
力の使いどころを間違えてるなあ。
無駄な選択肢を削って、その分の労力で他の会話の濃度を上げて欲しい。

ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない(SPだとナゴムよりちょっと年上程度)
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:35:25 ID:8mn1XvF30
少女と書いたのに。俺のシローは壊れてしまったのか

そういやEDでケネスが「また、5年後にな!」といったのは、
ナゴムの成人というより、このゲームの続編が5年後に出る、
というメタファかと思ったよ。

まあ、続編は1年で出たので、違うんだろうけど。。。。ww
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:37:34 ID:UlNNQXN/0
>08★続編(?)を希望する?

>是非とも『ZERO ONE PSP』を出して欲しい。

>機種はモチロンNDSで。(笑)


じゃあPって何なの
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:41:23 ID:UlNNQXN/0
ジーンは日本人じゃないし老けて見える
「ワタシ、学校へ行くの」だけ見ると大学くらいかと思うな

ヒロインを殺した状態だとジーンエンドは無理なのかな、
確かそれ親友エンドフラグか何かだった気が
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:53:17 ID:8mn1XvF30
いまいちよくわからない謎の多いゲームだな
レベル的にはちょいよくできた同人ゲームなのに

ドット絵は何気に頑張ってる気がするがキャラデザのせいか、総じてグラの評価が低いな>無印
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 06:57:36 ID:UlNNQXN/0
>>213
のっぺらぼうの糞みたいな3D以外は良く出来てたな

まああの移動画面は>45の理由で驚いたけど、
どうせなら探索システムでもあればよかったのに

初代だと棚を漁る位しか無い。それもゲームと関係ないおまけw
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 07:00:27 ID:UlNNQXN/0
あ、糞といってもGBAのスペックじゃあれで並だからな・・・
2Dといい グラフィック担当者はたぶん同じ人
まあ いきなりなんか立体っぽい画面 、はインパクト出すために必要だったんじゃないかと
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 08:37:35 ID:8mn1XvF30
スクショ見るとSPは3Dも若干綺麗になってるな。
初代のキャラデザの人はむしろ「なんで俺の絵がダメなんだ!」と怒ってると推測・・・・・100%推測だけどなw 
他に何を手がけた人か知らないけど、これが初仕事ならまだ新人なんじゃないのとも思う。
絵自体が何かプロトタイプっぽい。どう画力が上がっていくのか、読めない絵だw

実写風といえば、アキラは茶髪だったし、ギリギリ現実にいそうではあるな。乳以外。
野暮ったくっておばさんくらい中学生

SPはあのダサいバトルスーツが変更されなくてよかった
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 08:38:36 ID:8mn1XvF30
○おばさん臭い

まあ、すました顔のときは賢そうだけどな
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 08:45:21 ID:UlNNQXN/0
>>216
スーツまでよくわからない10年落ち漫画家の萌えセンスにされては困る。まあ変わりにケツとか浮き出てるけど。
露出度皆無なのにエロイとか、二重効果を狙ったんだろうなあ

まあSPやってないけど
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:47:08 ID:KpcGAtCZO
アキスはアキスなのにアキスしてないって俺が前スレの前半くらいで書いてた

「アナタたちには、付き合ってられないわ…」
「じゃぁね、ナゴムちゃん!」

「ありがとう、堤さん…」
「ちょっと、冷たいじゃないの」


とか会話はなんか矛盾したところが多かったな。
前後を使いまわしてるところが多いから。
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:37:12 ID:KpcGAtCZO
ケネスのスーツから浮き出るマッスルがよかったのにSPは色んな意味でちゃちだな
軽薄そうなガイジンデザインで
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:34:18 ID:HPTLo/XL0
>>209
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 11:40:28 ID:8mn1XvF30
その下をみろよめくらヤロウ!
ジーンの下半身については、別の奴に考察を任せるぜ

ケネスはスーパーマッチョじゃなくなったのに、
アスカはデブ(それも綺麗なデブ)のままという不思議
冴えない科学者やナゴムパパも無印のほうが好きだなぁ。
やはり男は初代か

無印はキャラが全員明るくない、というか陰気そうだから世界観もどことなく暗いw
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:25:15 ID:UlNNQXN/0
ナゴムが放置した場合はそういう結末になったのかな
まあその場合ナゴムも殺されるから、ハナシ進まないけど

マップ移動といえば、あのへんにミニゲームがあったなぁ・・
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:22:55 ID:NJEoc3aW0
ジーンは処女とされてるが、成人女性にしか見えない
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:31:18 ID:8mn1XvF30
おら、ゆとりクズしつけえぞ!ゲーマーばりにきれちまうぞ!処女なんて都市伝説、まぁだ、信じとんのか?!キモヲタ!




とか書くと余計に火がつきそう。
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:40:37 ID:KpcGAtCZO
ミニゲで失敗した時の「チャリラーイーラー」というSEがチープすぎて好きだな。
マップダンジョンは斬新すぎたな。
消火器当てる所とか細かい遊び心があってよかった…
相手は死んでそうだけど。

わざと一つ道を間違えるだけでゲームオーバーなのが、流石開始三分で死ねるゲームって感じだった…
普通、ナゴム「こっちじゃないな」で逆戻り→進展だろ。

この世界の警察は割とまともだと思ったが、あのへんのストーリーでなあ…
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:07:37 ID:5xun8SPe0
>>224
何か言ってる事おかしいぜ、大丈夫か?
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:34:42 ID:f0/TzGYB0
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:50:47 ID:8mn1XvF30
まあ、ジーンが年齢のわりに老けてるよ、ってことで終了な

spジーンは少女に見えるんだけどね、ちゃんと
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:55:27 ID:KpcGAtCZO
SPジーンは可愛すぎてなんか違う

と思ったが

未来エンドとやらの為だったのかな

だとしたらすごい
(無印では最初から豚だからインパクトに欠ける)
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:02:30 ID:92SeOwogO
初代公式サイトのストーリー項目、シナリオ全部ネタバレしててわらた
これは昔から?
ゲーマー編だけでも三部構成だし そりゃSPは長い筈だよなあ

226 よいこはまねしないでね
て感じだったなw
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:08:08 ID:92SeOwogO
そしてこのページにある 中学生の描いたやっすいギャルゲーヒロインみたいな、なぜか頬の紅いヒロインたちがかわいい
特にアイコ

ゲーム中もこの絵ならよかったのに …でもこっちのイラストはいまいち普通に下手でアジケないな

あとナナセは髪が糞長くて驚いた

ゲームじゃわからないよ
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:19:24 ID:XxRjf4zx0
あれは画力もなければ練習のあとも見られないんで、
絵に全く関心がない人がテキトーにやったみたいな感じだなww
それをそのまま出さざるをえなかったというパターンなら、変更は当然という気がする。
まあ個人的には好きだけどな

絵が変わってイメージも変わるのはわかるが、設定は同じなのかな。
ノブヒコが若くなったり、ケイトが露出狂になるのはわかるが、
大槻ガロウは初代では見た目も中身も無能刑事っぽかったのに、
spで無能設定のまま見た目だけ有能そうな刑事になられても、違和感がすごそうだな
(名前だけは最初からイケメンネームなのに。由来わからないけど)
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:51:47 ID:OsWKrzkV0
>231 サスペンスだとか推理だとか恋愛を強引に
纏めるには3部くらいが丁度いいんだろうな。
こんな風にいろいろあったがZEROONEは中盤以降
ずっと少年誌に便乗したような超能力者バトルだった。

殺し屋や改造人間と戦ってたけど、
廃屋みたいなところで100%生身じゃないウルトラマンに出てきそうな化物を
見たときはちょっと驚いた覚えがある。

未知の敵との戦いを描いたSF・ADVってあんまりないし、
あってもエロゲーだったりするから今でも珍しいな。
終盤は本来RPGの題材って気もする。

他のメーカーも売れなくてもいいから出せよ。
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 15:55:53 ID:OsWKrzkV0
>232

プールかなんかのイベントで鬱陶しいくらい長くて
やりづらそう、って感じだったが

SPではあのリボンだけは継承してほしかったな

ドット絵は逆転裁判をチープにした感じだった
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:16:59 ID:XxRjf4zx0
初代の絵の人はspに参加してないのか?しても何も出来ない気がするけど。
ナナセは髪が長い上に変に縛っていて朝が大変そうだな、
長さだけはSPでも継承されてる。
あのイメージイラストはアキラの乳が小さいとかアイコの靴下が紅いとか
ナゴムのネクタイだけリアルに描かれているとかシンがピアスをしてないとか、
GBAはモドキである必要は無いとか、なんか不自然だな。やっぱ違う人が描いたのか
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:23:20 ID:OsWKrzkV0
>>236
SPのナナセのほうが他のキャラに比べて衣装とか浮世離れしてお嬢様臭いが、
リボンを変更までした帽子が、チャオズにしか見えないし、ジーンの帽子も巻き糞にしか見えないから、
センスのレベルは相殺されてる

つまり力は互角
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:34:31 ID:XxRjf4zx0
滑った萌え要素がこのゲームらしいってことか、、、フウキもやりなれてなかったのか。。。。
まあ初代の女も 目の大きい男 か 睫毛の無い女、
くらいにしか見えなかったからな・・・顔だけなら女に見えないやつばかりだったし、
まだ下手なイメージイラストのほうが可愛い
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:47:10 ID:1K2+VsSiO
ボスにも雑魚にもバリエーションはあった

一番脅威を感じた敵はともかく
一番印象に残った敵は中学生をレイプしようとした人

精神攻撃って面白い
そういやアレ、ヒロイン不在で進めるとどうなるの?

ま、まさか‥‥

アッー!

具体的になにされたか知らんがあそこで選択ミスるとヒロインが自殺するらしい、どう見ても感じてたのにな
240枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:11:11 ID:1K2+VsSiO
超高速スキップは
説明書に自慢気に
演出まで超高速スキップすると注意書きまで載ってるのに
実際は出来ないことが気になる
富貴のバグか
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:17:57 ID:1K2+VsSiO
ストーリーは徐々にスケールアップしていく様が良かったな

変態退治に始まり人類対ゲーマー

話にいわれるほど人類の危機を感じないのはしょぼかった
正体のバレてしまったヒロイン候補にこの星を救って、みたいに泣きつかれるシーンくらいあればな
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:30:55 ID:XxRjf4zx0
久し振りに遊んだけど、
ナゴムのセリフは「だれうま」的な返答が多いな。特に終盤のキャラ変わった辺り
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:15:49 ID:1K2+VsSiO
235 そうだな 他に類を見ないヘタウマ系ならぬヘタヘタ系のかわいさ

ナナセの髪はあそこまで長いとは思わなかった

キャラの顔頻繁に変わるし複数で描いてそう
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:21:29 ID:OsWKrzkV0
あのイラストを見る限りナゴムはゲームがあんま好きじゃねえな。
意図的に変わったのはナゴムだけか。タイトル画面の絵みたいに、
周りのキャラからも言われるようにどんどん逞しくなっていった。
序盤はキモヲタみたいなガキなのに。

会話は他のキャラもたまに座布団一枚系が多かった

「男は三日見ないと成長する」なんて聞いたことも無いけど
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:28:58 ID:XxRjf4zx0
成長の中で感じるギャップは意図したものだろうけど、
初代ナゴムは絵によって別人過ぎて、
どこまで違和感を感じていいものかもわからない

親父はいくら苦労してたとはいえ、
中学生の父親にしては老けすぎてたから若いイケメンになって正解か

あの親ならツラはよくても不思議じゃないはずなんだが初代親父はしょぼくれてた
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:15:44 ID:hWAMCiWi0
>>245
歳の離れた姉がいるからあの位でいいんじゃない?
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:20:28 ID:XxRjf4zx0
>>246
その歳の離れた姉さんも若いからなぁ〜

親父はspのほうが自然




プレイしてないけど
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:32:30 ID:84L0ZwN0O
>>247
パッと見10歳前後かね→兄弟の年の差。
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:34:34 ID:rrm/TMtlO
親父は美化だけじゃなく修正もあったのか
あれだけ僕らの『勝利』(強調)だ!
と締めておきながらゲーマー倒せてなかったというのもなあ


初代はナナセエンドで、
微妙な関係のまま別れたジーンとはもう一生会わないみたいな空気だったのに、次の結婚式のシーンに普通にジーンがいてワラタ

ナナセは控えめなようでいつの間にか大胆になってるというギャップで信者釣ったな

最後呼び捨てにしてくれと言われるが、あそこは「じゃ堤で」、と返すべきだったなナゴム
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:39:23 ID:rrm/TMtlO
初代だとリツコは

名ばかりの母がわり

って感じだった よくある設定負けだな

ナゴムの家はデカイしエリート一家なんで、ナゴムがお嬢様の願望を抱いてたナナセより、むしろナゴム家のほうが余程金持ちに違いない
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 23:51:19 ID:rrm/TMtlO
まあ十才くらいじゃ大した差はないね


ああいう育ちをしたのにさほどシスコンでもないナゴムは凄い
姉は姉で弟を心配するシーンとか少なかったな
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 06:33:35 ID:K/x8fy5K0
>>249
うろ覚えだが、その背景CGってケネスでさえ正装してるのに、
なぜかジーンだけ私服のままで手抜き臭かった覚えがある・・・

SPではいかにもな萌え少年だからまだわかるが、
無印ナゴムがシスコンだったら姉をレイプしそうな暗い少年みたいで、怖いな

服のチェーンだけがナゴムの若さ
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 08:34:10 ID:K/x8fy5K0
あとチャックだらけな変な服も
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:22:52 ID:601ETywT0
並のDSソフトスレより伸びが早い件
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:43:49 ID:K/x8fy5K0
そんなことより、
あのリツコの結婚式の絵は不細工すぎたな。
シローはイケメンなのに

ナゴムが弱い序盤のシローは、まさにヒーローって感じだった
ナゴムのほうが強くはなったけどあれを超えたかどうかは微妙
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:48:56 ID:r1Z0aTSEO
>>255
そうなの?
収録されるシローとリツコの画像で
リツコ姉さんがムスっとしてる方が気になった口だから…
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:57:15 ID:K/x8fy5K0
いやわからんがw
ちなみに初代だぞ、>>249のレスを見て確認したら、
リツコがオカマの変装みたいな花嫁衣裳を着ていて爆笑した
これ、初代とSPを交互にプレイしたら、脳が痺れそうだな。
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:01:28 ID:+nmIqgP40
リツコってナゴムたちが
おかしなタイツスーツを着て
おかしな連中と話しているのを見ても、
大して驚いてなかったな。
まあ普段から化物を見てるから慣れてるんだろうけど


初代親父は既に初老のガイコツみたいなんで、
「お前どんだけ頑張ってるんだよ」という感じだった
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:08:01 ID:+nmIqgP40
シローがコロシヤを殴る時のグラフィックは、あのAAを思い出すな・・・

まあテキストADVはシナリオがたるいと眠くなるんだけど、
このゲームはミニゲームやマップイベントで飽きさせない仕様になってるし、
うとうとしてると即死するしで最後まで続けられたな・・・

ただ10年は前から有る時間制限つき選択肢を
いまさら売りにするのは、素で恥知らずだなw
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:49:53 ID:HnmY1KKj0
>>240
オプション設定でイベントスキップ設定してないだろう
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:57:46 ID:YkJz2qZLO
初代にそんなものはない
それリメイクだけだぞ

ナナセの2ちゃんねらネタだけは引いた
今なら電車でメジャーだが 当時はキャットキラーくらいしかなかったし

ただのテキストアドベンチャーじゃないところは最大の魅力だった

アクションできないヘタレは消えろ!くらいの勢いすらあった
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:05:32 ID:K/x8fy5K0
当時から覗いてたんだろうな。まぁ小さなメーカーではよくあることだろうが最終的には本人たちのプロ意識の問題かぁ。
選択肢で戦うのが結構新しかったが、ゲーマーの攻撃とか死亡デモが
カットできないのは鬱陶しかったなぁ。
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:15:00 ID:YkJz2qZLO
姉さんは見てる分にはSPのが断然美人に見える。
というか、初代姉は見た目ただの特長がない地味なOLだから美人という設定にも無理があった。

初代の女って全員が違う色のヅラを被っただけにしか見えんし、
せめて睫毛と輪郭で調整すべきだったな。

これで抜けるようになれば、キミはもうZEROONEの達人。
だから俺はもう達人クラスという事になる
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:51:44 ID:+nmIqgP40
あの結婚式の


 
 オ メ デ ト ウ !




がなんか機械的で不気味だったな
関係ないが初代版の短いOP曲は「トゥルース」っぽく聞こえる

フウキロゴが出る時の「ガチャーン」というヒーローモノっぽい
SEもなんか笑えたんだが、他のフウキタイトルもそうなのか
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:26:58 ID:r1Z0aTSEO
>>257
あっ、初代の方か。
スマン。

>>258
「宇宙人だよ」って選択肢選ぶと姉さんの反応が「ふーん」で
松尾さんに即ツッコミ入れられてたのは本気で笑えたwww
266さすがわたしの常光寺くん!:2007/07/22(日) 21:44:56 ID:YGXI8mbaO
あれは姉さんブサイコだったな…
249
アキラのことは名字で呼んでるからな…


ナナセの積極的な台詞といえばこれか

他のヒロインでも使い回しだったら萎えるな
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:04:48 ID:r1Z0aTSEO
>>266
大丈夫。
ゲーマー編のエンディングはシン以外見たけど、みんな台詞違ってたから。
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:08:30 ID:EIY5bz7J0
このゲームの、あまりに風変わりな、サイズもカタチも滅茶苦茶なフォントは
特長を出したかったのか、スタッフが天然なのか・・・
これだけ変だとテキスト系としては微妙。まあ読みにくくは無かったけどな。

というかどこのフォントだこれ。どこにも書かれてない・・・メーカーのお手製?
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:34:02 ID:EIY5bz7J0
ナナセは、学園のマドンナって設定なのに殆どモテ描写がなくて全然そうは見えなかった
ついでに魅力もない・・・ことはないが、微妙
これは意図したことなのか
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:54:48 ID:izFB4/tr0
初代公式のsdキャラひでえええええええwww
ギャップが、ここまでいくと別人すぎだろう。ナゴム茶髪で髪が長いし、
姉に似てるな。これだと。

ゲーム本編もこれの頭身を引き伸ばした感じなら
もっと普通のゲームに、というか絵になったんだろうか。
これを描いた奴は、違う人だろうな
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:55:36 ID:izFB4/tr0
ところでバトルスーツの胸についてる金属パーツ(?)って何?
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:57:43 ID:EIY5bz7J0
あそこまで違うとどっちがデフォルメなのかさえわからなくて、脅威を感じるな。
他のキャラのもあるなら見てみたい
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:58:14 ID:EIY5bz7J0
スタッフのボケを
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:51:40 ID:izFB4/tr0
あのデフォルメナゴムはむしろSPナゴムに似てる。
SPナゴムは良くあるデザインで髪型もよく使われてるから芸がなかった。
無印ナゴムはあのキモイケメンがかなりのレア種で
ちょっと普通じゃないゲームのほんとうに普通の中学生だから好きだ
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:53:34 ID:izFB4/tr0
ちなみに無印ナゴムの顔が表示されて喋るシーンはなんか嫌だった。
あの顔でクサイ会話してると思うと。終盤はイケメンだけどな。
なんか表情が殆ど変わらないのもまるで生気や性欲がなかった(実際そうでもないけど
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:18:09 ID:K3lrl6sH0
フォントは漢字になるともはやグチャグチャだったから、
出来れば全ての字を表示させて欲しいくらいだった。どんなのか興味がある。

一番おかしいのが


  「と」



で、これが小さすぎて他の字に隠れてることがあって笑えた


無印シンは濃い笑顔がウホッ!みたいで怖かった、爽やかを通り越して。
スポーツマンらしくないのでピアスは外した
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:24:28 ID:K3lrl6sH0
SPヒロインはメガネが一番ありきたりなデザインで嫌だ。
まあこれは最初からそういうキャラだから仕方ないかな。
メガネだけはオサレになった
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:36:03 ID:K3lrl6sH0
そういやspアキラはやたら日焼けしてるが、
ゲーマー編で殺した時に流れるとかいう
かつての日焼けでいじめられた話とは関係あるのか

初代ナゴムはどこを見ているのかわからないキャラだと思ったけど、
無印公式のTOPを見て確信した・・・・・一人だけカメラ目線ができてない。
これで会話してるとなると怖い少年だな
279NewS365:2007/07/24(火) 20:59:07 ID:XKjICJuSO
SPは絵もフウキじゃないメジャーな人だし
シナリオ、システム、グラフィックと色々捻じ曲がったくらいの修正が加えられていたので、
完成度は低くても本当にスタッフが作りたい物を作ったのが初代って気がするぜ!
初代は気持ち悪いくらいスタッフのオナニー臭い、というかまさにオナニー!
ストーリーもまるで人に読まれる事を考えている感じがしなかったしやっぱ人を選ぶゲームだった。糞ゲー扱いされても納得


そんな中で一番凄いのがセーブデータ消失画面。
オプションからでも出来る事が疑問だったがやってみてびっくり
280NewS365:2007/07/24(火) 21:11:16 ID:XKjICJuSO
ヒロイン死亡は初代の方がインパクトがある

キャラが暗いし不細工だから、本当にいじめられてそうだもん
ナゴムはあの面なのにイジメ野郎だけどな

世界の王エンドはDQのパロかな。
淡々とした喋りで顔の見えないナゴムとナイフ程度で死ぬナゴムが怖い。
手抜きしないでヒロインも出せよ

spのほうが怖くてえろくてぐろいのは猟奇的にフウキ成長の証
そのわりにあんま死ななくてぬるいけど

次はもっとハードなのくれ bourbon
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:15:32 ID:K3lrl6sH0
zerooneは新しいゲームだったし色々伸びそうだったけど
フウキ家庭用ゲーム部門はあそこで止まってしまった様だな

別にADVじゃなくても挑戦してほしかったのに

ってか、ここはzeroonesp以外全部糞ゲーって噂だが・・・
282NewS365:2007/07/24(火) 21:21:07 ID:XKjICJuSO
前からパクリを入れつつ常に斬新さを考えていたよな
でもこけてた

SPはやっとフウキが出せた技術がセンスに追いついた最初で最後のまともなCSゲームだったのか

あれは評価も高いし大衆にうけるし確かかなり売れたはず
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:25:17 ID:H3cVfWGD0
フウキのcs部門がよく小遣い稼ぎにもならない道楽って批評を見るんだが、具体的にはどういうこと?
フウキのメイン開発部門からすると、カスにもならない程度の金でやってるから、
たとえコケても痛手ではない、さらにこれが売れたり話題になれば新規ユーザーも増えるし他ゲーの宣伝効果もあってラッキー、くらいの?

初代ってあの値段で売った割には発売3ヵ月後には980でワゴンゲーになってたし、
相当にコケた印象があるんだが。とはいえ、宣伝などは少なかったし、実際はそうでもない?

逆にspは宣伝費開発費が高そうなイメージがあるし、
そこまで大袈裟に売上は伸びなかったらしい。
というわけで結局どっちもいまいちでフウキはcsをやめたとか?
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:27:09 ID:H3cVfWGD0
アキラのイジメって前スレで晒されてたアレか。
アキラ、プールでもメガネだしな

ってことはspだとアキラと親しくなればメガネを外してくれたりするわけ?

巨乳メガネの厨房って安直なキャラクターだったな〜〜
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:30:29 ID:H3cVfWGD0
宣伝といえば、いかにもバカっぽいゲームなのに
cmだけはまともだった、このゲーム
雑誌広告もラジオも普通だった

spはビジネス誌にも広告を載せていたらしいが、効果はなさそうだな。。。
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:18:24 ID:K3lrl6sH0
バカゲーなのに普通の宣伝をしてしまったこと、広報部宣伝部がバカイズムを解からない一般人だったことが敗因だったんだな
287NewS365:2007/07/24(火) 23:23:03 ID:XKjICJuSO
>238
もともとゲーセンメーカーだからなのかな
確か関西中心で稼いでる
これは全国規模でもアレ


奇をてらって2はアーケードゲームか

ゼロワンキャラをアーケードゲームに出せよ
いつものキャラクター使い回しをなぜいまになってしないんだ!
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:29:16 ID:8emBcBE10
ゼロワンやフウキ社員のノリ自体まるで同人ゲーだからなあ...gbaで出た変わった同人ゲー

リメイクは絵だけ同人レベルじゃない

家庭用ソフトの売り上げに失敗したのならもう出ないだろうなあ

妖怪道のときは、あのフウキが家庭用参入?みたいな空気だったんだろうか
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:21:02 ID:gpzjGtBw0
>>288
たしかゲハにクビになった元社員が光臨していやがらせかきこんでた
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:10:55 ID:8emBcBE10
>>289何かのネタ?
アテになるのか、それ
内容が気になる

まあ意欲作って気がするよゼロワンは。
妖怪道のほうがこどもにターゲットをしぼって余程売れそうだ
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:14:43 ID:8emBcBE10
というかそういうゲームって最初から売れない傾向にあるな
人を選ぶとよくいわれるのはそういうことか。
逆に発売日に定価で買ったような連中は満足したきがする
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:56:27 ID:OqFsfqwv0
フウキって全然富貴じゃないメーカーだな。
spは作風というかテイストがちょっと違ったな

一番の謎はヴォイススタッフに関係することなんだが・・・何だアレは
スタッフといえばプログラマに長尾って人が居たw
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:15:57 ID:w4bALjwM0
初代はとにかくパッケージが悪い。あのシルエットは地味すぎる。
つっても初代の絵なんて下手糞もいいところだから、珍ゲーマニアしか喜ばないんで
それを自覚してるフウキがマイナスになるくらいならと絵を避けたのかもしれないが、
それにしてもパッケージとその裏からじゃちょっと何のゲームか?どういうゲームか?すらもわからない。
シルエットはSFっぽく演出したかったのか?
と思えばSPはやっぱり絵になってるしw(伊東ならそれだけで餌だから、当然だけど)

つかあのシルエットナゴムってタイトル画面のナゴムだよな。
別にあの絵でよかったのに
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:17:55 ID:w4bALjwM0
ああ・・でもあの絵はあの絵で・・・
通常とのギャップがあるか・・・
まあシルエットが無難だったのかな

ラジオCMの詳細きぼんぬ
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 14:09:32 ID:aw9EZmvv0
>>284
亀レスだが、それをいうならナナセもプールでリボンだなw
あの鬱陶しい髪で

フウキは、
筐体の設置費用などで、アーケードはかなりの金食い虫だが、
ケイタイハードなんて軽い軽いってことかな?
3作やって何かの目処が立たなかったから、止めたのかもしれない
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:05:17 ID:cK8NOgQN0
ジロー+最近流行のイケメンライダー=シロー
297名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:45:31 ID:T+VyE5gw0
ってかナナセのパートナーってどうやってだすんだ?毎回巨乳アキラに苦しまされる・・・
298名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:39:31 ID:lJMKGbxl0
日本語でおk


シローはイケメンライダージローだが
ゴーグルとスーツがないと誰だかわからない
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 05:29:11 ID:PCq8fwzy0
シローってバイク乗れるの?
なんでバイク乗れないのにライダースーツなんだろ
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 06:41:25 ID:PCq8fwzy0
ていうかもしかして走って移動してる?
だったらワロス
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 06:50:11 ID:rJMZFxpH0
初登場時にバイクで逃げてるわけだが
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 07:24:23 ID:PCq8fwzy0
そうかー
バイク乗れるのか

オサレだなpcのくせに
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 09:06:09 ID:7nZOuVJuO
サイドカーって普通のバイクより運転難しいんじゃないの?
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 17:02:06 ID:qYMTXv3U0
ホント何から何までキカイダーパクって・・・いやパロってるんだなww
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:05:55 ID:qYMTXv3U0
難しかったらどうなんだろう・・
まあまだ途中だが
306枯れた名無しの水平思考:2007/08/01(水) 01:45:45 ID:R2YB9mm70
保守
307枯れた名無しの水平思考:2007/08/04(土) 23:09:59 ID:Afu1zP/I0
>そんな中で一番凄いのがセーブデータ消失画面。
>オプションからでも出来る事が疑問だったがやってみてびっくり

どんなんだっけ?
308枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 07:58:29 ID:n5bXjQkC0
お前プレイしてないだろ?そのくらい自分で試せよ
309枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 15:56:36 ID:FGnpj8DP0
馬鹿だなぁ
昔持ってたというだけだろう
310枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:56:26 ID:n5bXjQkC0
お前が馬鹿だな。騙されてるぞ、こいつに
311枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 16:59:23 ID:VxymLWq60
攻略サイトにも載ってるが、
一回目はセーブデータを消そうとしても、消せないんだよな

いわゆるフェイク画面になる

そもそもADVを初期化する必要性ってあまりないしな
312枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:12:09 ID:ETqzSBcg0
>お前が馬鹿だな。騙されてるぞ、こいつに

↑落ち着け
313枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:20:26 ID:n5bXjQkC0
ごめんよ馬鹿

ネタバレされちゃったのでもういいです
314枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 20:48:28 ID:VxymLWq60
zerooneらしいいかにもなネタだったね
315枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:03:22 ID:9VPkneZJ0
相変わらず頭がおかしいバカゲー厨がどうでもいいことを何度も書き散らしていてウザいな
ブログでも作ってそこでやってろよ
「だよなぁ・・・」を連発しながらw
316枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:19:42 ID:n5bXjQkC0
抽出しても>>6しかヒットしない件

これは頭の可笑しい人の誤爆に違いない
317枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:36:51 ID:VxymLWq60
zerooneがバカゲーであった点は、
恐らくなんといっても直球タイプのズレたバカゲーで
スタッフもあんまり狙ってない天然物であった点じゃないかな・・・・・

映画のわざとらしい泣き演出に泣けないように、これのはフウキの素のバカゲーイズム(というよりバカイズム)だったし
(まあ、狙ったクソゲーバカゲーも面白いものはあるけどね)

DSでこそADV出捲くってるけど、GBAにはADVが少ないってのもポイント高かったし色々野心的だったな、このゲームは。

正直今でも、「zerooneっぽいゲーム何か知らない?」と訊かれても答えられない。
まあオリジナリティだけはあったな。今は亡きフウキさんは
318枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:45:37 ID:cPxSHxO10
どうやらID:n5bXjQkC0がバカゲー厨のようだな
319枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:47:18 ID:n5bXjQkC0
何にでも厨をつければいいってもんじゃねえだろうが、カス厨!
つか面白ければバカゲーだろうが何でもいいと思うんだが
320枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 23:50:52 ID:JG18V5nwO
>317>319

ゼロワンの定義て何だろう

とりあえず

エロ
グロ
パロディ
アニメシナリオ
ホラー
おかしなキャラクター
大量死亡
誤字

があればそれらしくなりそう
321枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 12:06:39 ID:ixi22OmF0
反応に困る乳揺れ

もだ!
322枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:37:36 ID:QtnOuTEM0
あの乳揺れは別の生き物の様に乳が揺れるからな・・・・
323枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:40:55 ID:hl/XpVqt0
>320>321
ミニゲームも必須だろ。まあそれらはzerooneの1パーツ1パーツってだけなんで、
全部混ぜたからzerooneになるって訳でもないと思うが・・・・・・
良作だけど名作とまではどう考えてもいかなかったね、これ・・・バカゲーに名作なしなんだろうか。

GBA最大のボリュームって割には、水増しや意味の無い死亡ばかりで初代はとてもそうは思えなかった。
これ書いた奴は死ね!!と思ったくらい

>321
    /\___/ヽ
   /''''''   ''''''::::::: \
   |(●),    、(●)、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\
324枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 19:45:09 ID:hl/XpVqt0
確かに乳揺れも新しいゲームの新しいタイプではあったな
まあ何のつもりで作ったのかよくわからないところがこのゲームか

乳揺れってあれじゃん

DOAXネタがこのゲームにあった以上、意識して作ったのは間違いない
あれを超えようと模索したのかもね
実際DOA1はzeroone並に揺れる。ってかまるでスライムみたいで、今見ると気持ち悪いだけ
(気になる奴はまあyoutubeにでも行ってくれ
325枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:00:18 ID:YCmHG1nT0

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡





たまごぼーろが大好きで「むふー!!」と雄叫びをあげながら、一粒ずつ
大事に食べる娘。かわいくてたまらないけど、もうパイよりオヤツなのかな…

と少し淋しい。ぼーろを食べてる娘の隣でためしにパイを出してみた。

ぼーろを持ったまま娘、突進!!パイにかぶりつき「むふー!!」と一言。

嬉しくて涙がボロボロ出た。涙で濡れる娘、パイから口をはなさず不思議

そうに私の顔を見上げる。あとどれくらいこの幸せを感じられるのか



わからないけど、母ちゃんこの幸せ忘れないぞ!







  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
326枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:21:13 ID:dH2nKmUQO
ゼロワンキャラクターのビーチバレーやりたい
327枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 20:27:14 ID:dH2nKmUQO
水着だとヒンヌーなのにスーツだと結構乳があるナナセの謎

バレーは超能力も使えるようにしよう
328枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 22:38:09 ID:YCmHG1nT0

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡



329あったら嫌だねこんなCM:2007/08/09(木) 11:17:53 ID:VmoW6Whu0

ツトム
ナゴムー、お前の出番がまた来たぞ!

ナゴム
はぁ!?ツトム、俺ゲーマーもクリエイターも倒したのに

ツトム
ちがう!今回はラブコメなんだってさ!ラ ブ コ メ! 

ナゴム
ラブこめぇ!?



新シナリオ、とき○○編導入!

ZERO ONE DS(ダブルスタイル)

2005/06/28 発売



ナゴム
…シンちゃん、代役頼んだ。
330枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:07:57 ID:d2ohCoRM0
それはどうでもいいがDS版はやりたかったなあ。開発中止になったんだっけ。
そういや前涌いてた基地外DSアンチやらGKは、はやっぱゲハ豚だったんだな。
・・・とか書くとまた速攻沸いてきそうで怖いがw

とりあえずインターフェース快適化、ミニゲームをタッチペン・二画面対応は必須。
んで容量がアップしたならシナリオ・CGカットもなくなるだろう。
あとはもうさすがにナゴムたちのストーリーは飽きたから新作で。
ゼロワンのキャラって案外地味なことしか喋らないから、テンプレで使いまわせば
いくらでもキャラクターくらい量産できそうだよなぁ.....
設定はまた、プライドのないスタッフがアニメや特撮からパクるパロるだろうしお手軽に作れそう。
331枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:11:55 ID:VkacQUxg0
>>328
6日目の朝。遅い時間。
姫様に揺り起こされて目覚めた。
最後の日だっていうのに、体がさっぱりいうことを聞いてくれなかった。
熱はいくらか治まってたけど眠くてしかたなかった。
彼女がコンビニで買ってきてくれたスープとパンを時間をかけて食べ
お礼を言って、彼女にはもう帰るよう勧めた。
楽しかった新年の数日。もう充分だ。
これ以上引きとめても可哀想だし。
午後も眠って過ごしてしまうだろうし。
彼女は何も言わなかった。
ぼくの手からパンの包みをとって捨ててくれ、
飲みきれなかったスープを引き受けてくれた。
それから彼女は裸になってベッドへ滑るように潜りこんできた。
ひんやりとした彼女の肌。
シーツの衣擦れの音。
長い髪が、かわいいおっぱいに垂れてふんわり揺れる。
寝てないから、寝る。と彼女は言った。
午後から雨が降りはじめた。
ホテルの部屋はもの音ひとつなくて
午後の美術室みたいな冷たい静けさがあった。
サイドテーブルの上の時計の振り子が
モーターの入ったガラスドームのなかでくるくる回転している。
午後1時を過ぎた頃に、彼女の寝息を聞いた。
ぼくの記憶はそこで途切れていた。
後に残ったのは浅い眠りの中で見た夢。
いまとなってはどうでもいい、アジアのどこかの街並みと
一枚のフロッピィディスク。
332枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 20:48:23 ID:7fH260nV0
>>330
>いくらでもキャラクターくらい量産できそうだよなぁ.....

だよなぁ・・・
だよなぁ・・・
だよなぁ・・・
だよなぁ・・・

バカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲーバカゲー
333枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:08:40 ID:d2ohCoRM0
バカゲーがどうしたの?
ってか、量産できそう、というかゼロワンそのものがすでに、
キャラクターを量産したゲームなんだよなぁ……
主人公に襲い掛かってくるカタカナ名の登場人物とかいっぱいいた気がするけど、
もう憶えてないよ
334枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:17:27 ID:VkacQUxg0
ゴトウマサシっていう覗き魔がいなかったっけ?
他にも色々やってた犯罪者で・・・・・・・


SPでも活躍するらしいなぁ、あんな端役が・・・・・・

フウキは某あの人のことがそんなに好きか
335枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:37:54 ID:VkacQUxg0
ボツになったらしいZEROONE2にはどんなギミックがあったのかなぁ
フウキならDSになにか最高にバカでスパイシーな要素を加えてくれそうでは有るが、
正直もうネタギレ・・・・
336枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:50:09 ID:d2ohCoRM0
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|    ボクのこと?
| 《 _  |      
|)-(_//_)-|)   まあスタッフの好き嫌いがハッキリ垣間見える2chみたいなノリの          
|厶、   |      同人テイスト溢れるゲームだったな…
||||||||| /
|~~~_/        神を祭り上げるゲームなんて他に知らないから、ある意味男らしい…のか?
|  )
|/
|
|
337枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:56:37 ID:TUtzg7AMO
>>330
ならおまえが作れよ。いくらでも量産できるんだろ?
338枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 22:59:04 ID:d2ohCoRM0
馬鹿だな
初代でこれだけキャラクターの多いゲームを作ったスタッフなら、
ってお話

意外に電波は少ないゲームだよ
339枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:00:55 ID:VkacQUxg0
>>336
勿論彼の事だよ
ジーンの服を裂こうとしてたのってアレだっけ・・・・・?


ゴートマサシ
340枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 12:20:43 ID:203iXDA30
いや、地球がこのままだと崩壊するっていうストーリーはある意味電波入ってるだろ
(サイボーグ編はあくまで世界征服だけどさ…ノア編はやっぱ少し電波入ってたような)
341枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 16:08:04 ID:jJfxlyHT0
ERO-ONE
の開発着手マダー?
342枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 17:35:56 ID:mO2qFSVz0
キャラの話なんだが…まあいいや
キャラもおかしなのがいたかもな
343枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 19:35:00 ID:IAptt+VXO
>333
>332と>315は同一人物だな。相手にするな。
前から気になってたが、この気違いって前スレから張り付いてるよな。
ZEROONEと全く関係ない他スレの私怨を持ち出してるようで気持ち悪いったらありゃしない。
こういうマイナーゲームのスレくらい、マッタリであって欲しいものだが2chでは不可能なんだろうなぁ。ふぅ。
344枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 19:41:23 ID:mO2qFSVz0
>>343 前スレっつったらもう数ヶ月前なのに……粘着怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
315たんの基地害っぷりはやべえぜ…とか書いたらソッコー湧いて以下略。

まあきっとおかしなゲームだけにおかしな輩に纏わりつかれる運命なんだよ。うん。
そして案外、ナゴムたちと同じくらいの年齢なのかもな。下らない事に時間を費やすのなら、彼らにも中学最後の夏休みを楽しんでもらいたい
345枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 19:44:41 ID:IAptt+VXO
パロディといえばセフィロスみたいなやつがいたね
346枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 19:47:34 ID:5W52oXS40
>>331
この前、街行く小学生がノーブラだったんで
思わずムラムラして「おっぱい見ーせて☆(^・^)」って
声かけたら「うん!いいよ☆」って快く承諾して
くれて、その成長過程のおっぱいの谷間のところに
顔うずめて「ぱふぱふ!」ってしようとしたら
急にその小学生のおっぱいが膨張しはじめて、
そしてついに爆発した



これが世に言うビッグバンである




宇宙はこうして生まれた





そして数十億年の歳月が経ち







現在の我々がここにいるのだ

347枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 02:43:40 ID:ScETLY4r0
>>343=>>344は自演バカゲー厨
348枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 05:47:30 ID:7ejifmSw0
相変わらず解かりやすいクズだな、お前…(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
349枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 05:55:41 ID:7ejifmSw0
しまった、どうせならIDがScEだからキチガイGK!
見たいに流せば面白かったのに
350枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 06:03:40 ID:C7UchzOC0
>>345

そんなやついたっけ
一番解かりやすいのがシローだがこれはspのほうがさらに直接的みたいだな
351枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 06:24:49 ID:sIMdD/I9O
>350
ゴキブリ
ロン毛
長刀

みたいなキャラクターいなかったか
いや全然違ったかもしれんが
まあこういうゲームだとどこまでがオリジナルかわからないしなあ

SPはどうせならオリジナルのキャラクターをそのまま伊東絵に描き直して欲しかったな
そっちのほうが馬鹿すぎるギャップに笑えそうだし‥使用前使用後みたいに
352枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 10:07:11 ID:C7UchzOC0
セフィロス


片翼のセフィロス



片翼のタシロス



タシロス



田代まさし



ゴトウマサシ





  ,〜((((((((〜〜、
 ( _(((((((((_ )
 |/ ~^^\)/^^~ヽ|
  |  _ 《 _  |
  (|-(_//_)-(_//_)-|)
  |   厶、    |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \ ||||||||||||  /     かくせいざい、ダメ!ゼッタイ!!
    \____/\   \______________
      | __/ )
   へ へ|___/|   三二==
⊂《二 《⊃       |   三二==
   \\|/\__|    三二== スイ〜ッ
     \\ /  )   三二==
       \/   ノ      三二==
     / /   /     三二二==
     \\_ \      三二==
      ⊂⊂ / ̄ ̄\  三二=
     | | ̄ | /\  | 三二=
     |  ̄ ̄| \/  |  三二==
     \__\__/
353枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 22:28:52 ID:pwTrEHg80
日野 はい。ヒーローものの要素を持った、
壮大なファンタジーというコンセプトはまったく変わっていません。ストーリー的には、
主人公がさらわれたお姫様を追いかけていくという、単純明快なストーリーですね。
王道中の王道のスタイルを、プレイステーション3というものすごいパワーを持ったハードで壮大な世界に仕上げています。
 

――ストーリーの進めかたですが、
エリアごとに起こった出来事を解決することでさきに進めるようになると考えてよろしいですか?

日野 基本的にはそうなります。ただ、
ストーリーを進めると、エリア内の行けなかった場所でクエストが発生するようになります。
後半になればなるほど自由度が増して、行ける場所が増えていく感じですね。

――なるほど。戦闘のシステムについて伺いたいのですが、
以前にお話を伺ったときには、○ボタンだけで操作できるように作られていると仰られていましたよね。

日野 それも変わっていません。大作感が溢れる作品を、できるだけ簡単に楽しんでもらえるように作っていますので。

――今回、実際に新しい戦闘シーンを見せていただきましたが、巨大な敵と巨大な白騎士が戦っているところに、
小さいキャラクターが入り混じっているのがとても印象的ですね。いままでになかったというか、白騎士の大きさが伝わってきました。

日野 白騎士に変身して巨大な敵と戦うだけだと、大きさが表現できないんですよね。大きくなっても
、対比となるものがいっしょにいないと、大きさを実感できないので。

――単純に白騎士が大きくなっただけだと、敵と同じサイズになってしまいますから、
確かに大きさは実感できませんよね。

日野 ですから、大きさを表現するためにも、大きい騎士と小さい人間が
入り乱れて戦うというシチュエーションが必要だったわけです。
白騎士のサイズは7メートルという設定ですが、この大きさは、人間と入り混じっても同じ画面内で戦える
ギリギリの大きさです。開発の初期段階では、白騎士のサイズを15メートルくらいで考えていたのですが、
それだと人間が入り混じって戦っているシーンが表現できないわけです。同じ画面内に入らないで、
白騎士と巨大な敵が戦っているだけになってしまいますので。そこで、いろいろ検証してみた結果、
7メートルというサイズになりました。このサイズだと、白騎士の大きさも実感できるし、ほかの人間もいっしょに戦えるわけです。
354枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 22:20:38 ID:sXzOwZcn0
三週目なんだがナナセが話しに絡まなくて悲しい
355枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:44:22 ID:55YeYYp+O
今からやる人に
しってるだろうけど豆知識

・一周目でもノア編は選べます(その代わり選択肢はキチンと選ばなきゃいけませんが)

・ノア編クリア後に全編選択フラグが出るので、
(ナゴムが前作をプレイしたかどうか訪ねてくるイベント発生のフラグ)
極端な話まだ二週目でもゲーマー編にいけました(クリエイター編は未確認)

以上です。
データが消えた際にも是非。
356枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 23:49:06 ID:sXzOwZcn0
>>355
ゲーマー編って最初どれを選べばいいんだ?
357枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:20:25 ID:j3GogiEKO
一周目でノア編クリアフラグを持ったら、
二週目のopシーンのツトムの前作遊んだか?という問に肯定的な答えを出すと、
どうすればゲーマー編(前作のシナリオ)が出るのか、また新しいシナリオ(クリエイター編)にはどうやったらいけるのか
丁寧に教えてくれます。
その言われた通りにやればゲーマー編にも簡単にいけますよ。
彼がいう前作のシナリオがゲーマー編で、
新しいシナリオがクリエイター編です。
358枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:32:17 ID:oEGPc9Lp0
ありがとうございまひた
359枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:55:11 ID:8wfKOFMxO
素直ににサイボーグ、ノア、ゲーマー、クリエイターの順でやればいいのに。
どうせ最終的には全部やるだろ?全エンディングとかは別にして。
360枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 02:18:24 ID:w2ACzP7p0
俺もそう思う。
>>357はバカゲーファンとしてはだいぶランクが低いな。全然分かってない。
あの粘着よりは上だろうけどな。
361枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 04:09:34 ID:RHCi4M7C0
だよなぁ、に反応してた屑か
まああれはイミフだからスルーがいいよ
362枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 06:30:53 ID:levHOkJ80
ここでいうゲーマー編しかやってないけど、>>354


他のヒロイン選んだらナナセが絡んでこなくて空しいんですけど


って類の書き込みかと思った.....

SPはSPで味気ない絵になってるが、無印は無印でなんか可愛くないし攻略する気にならないヒロインたちだったなw
キャラのセリフもテキトーだから似たようなことばかり喋るし。どうせ大作を謳うならもうちょっと変化がほしかったなあ
363354:2007/08/14(火) 07:25:18 ID:KMhZjeXh0
攻略の質問しただけでこんなに殺伐とするとは思わんかった。すまん
あと三週目だからサイボーグ、ノア編はクリア済みだぜ
364枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 07:29:18 ID:levHOkJ80
それはいえてる
改めて過去ログ読むと過疎スレのハズなのにいつも荒れてる、このスレ
まあこらから気にせず攻略ネタを書き込めよ
とりあえず無印ヒロインはヒロインでかわいいと思う・・・w
365枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 14:40:28 ID:C7/oO3z80
"sageone"ってメ欄に書いてるヤツも同じ粘着くんだな。

たぶん、例のクビになったアシュラバのスタッフだろうけど、
過去レス読み返してるとあからさまにプレイもせずに
公式とかに書いてることにだけ突っ込んでる粘着が混ざってる。
366枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:02:39 ID:IeC7g/w3O
>363 気にするな
このスレにこういうゲハ豚が数匹まぎれとる

ただそれだけ
367枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 17:11:57 ID:RHCi4M7C0
もうクリアしてたのか
ゲーマー編は場合によってはウンザリするんだろうなぁ
クリエイターも別の意味で・・・
無印はアイコ狙ったのに何度やってもナナセが出てきて仕方なくそのまま進めた
368枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:32:02 ID:vy2nzSsU0
>>367
ゲーマー編&無印は通り魔に襲われるのを心配さえすればそいつになるよ。
369枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:34:05 ID:RHCi4M7C0
>>368
どのストーリーか忘れたけど、
ヒロインを全然狙えない話があった。
370枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 19:40:39 ID:levHOkJ80
ヒロインを無視して進めた場合、主人公とヒロインが会話して進む場面や
ヒロインがキーポイントになる場面はどう変わるのかな
いっそのことポジションそのものを不在にしたほうが変化がありそうだ・・・


シン・ツトムのEDを作るなら姉さんのほうがまだマシだな・・・
371枯れた名無しの水平思考:2007/08/15(水) 23:39:52 ID:U5lEsQZA0
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■

■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/
そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!

■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/
ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!

■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/
選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。


■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/
男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)

■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売

■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/
大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!


■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!


発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ  続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
   「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
372枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:00:38 ID:lSJVqgRJO
無印でナナセの制服開脚とやらはどうやったら見れるんだYO!

攻略サイトとかはエンディングだけでギャラリーは言及されてないYO!
373枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 12:22:25 ID:YrQPQq4L0
たしか成績優秀っぽい感じの選択肢選んでると出てきたと思う
ちなみに超序盤に出るよ
374枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 16:48:47 ID:GEHQGQ8x0
ナゴムってガチでアタマいいよな
初代はすごいB級ゲームでクソ笑えた


制服開脚はギャラリーに入るのに、水着開脚は入らない謎仕様

ヴィジュアルモードの開き=総CGじゃないんだよな これは悪い意味で騙された
そのお陰でナナセおっぴろげ直前のデータを残すハメになり、セーブファイルが一つ潰れた
375枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 17:02:32 ID:GEHQGQ8x0
っていうか、水着はともかく制服はそんな大袈裟なもんでもないよ
期待するとガッカリするかも。だが表情はいい

 ナナセの人気が初代から高かったのなら、たんにサービス要員だからだろ
ジーンはSPで致命的に人気が落ちた(もしくはもともとない)と思えば、そうでもないんだな
376枯れた名無しの水平思考:2007/08/17(金) 22:50:09 ID:EOPOqRe90
ゲーマーはそのまんまのデザインじゃないな
ふけてるし
377枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 11:20:39 ID:j+4bOPozO
ゲーマー=ヤシャオウ
じゃなかったのか。
あと倒したのが結局ゲーマーじゃなく
通信プログラムで残念だった
378枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 12:32:55 ID:Ir5zYItN0
デザインの話だろ
379枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 13:42:05 ID:Ir5zYItN0
無印の時点で実はゲーマーを倒せてないことに気づいてたやつはいるのか
あんなヒロインに祭り上げられて「ぼくらの勝利」とか煽られたらなぁ…
あの万歳ラストもフェイクだったのか
380枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 15:57:58 ID:j+4bOPozO
spでも倒せてない気がすんだけど。
(選択肢を間違えたのかもしれんが)
アカシックレコード破壊しただけでさ。
381枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:26:27 ID:Ir5zYItN0
ちゃんと倒せるらしいよ

俺はそのアカシックレコード(無印)で倒したと思ったんだが
ナゴムの頭脳作戦のところ

まあ力で勝てないから頭脳戦で勝ったんだろうけどナゴム頭よかったな
382枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 16:38:36 ID:j+4bOPozO
こーゆーと理屈っぽくて嫌だけどさ、
何か倒した気持ちがしないよな。

確かにゲーマーのプレイヤーキャラは倒せたけど
倒すというからには本体をアカシックレコード経由でぶっ倒せると思ってたからさ。

誰かがいってたけど本当にゲーマー育成ゲームだねコレ。
他のゲームが凄い楽にクリア出来るようになってきたわ
383枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:08:37 ID:Ir5zYItN0
ゲーム中にゲーマーが出てこなければ倒したってことでいいよ
384枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:14:53 ID:FJh5oHGA0
ゲーマーに洗脳されかけた状態でリアルに戻ってレコードを
壊すナゴムはマジで頭よかった

ゲーマーはヤシャオウより顔が濃くてマッチョに見えるけどアシュラは知らない
385枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:25:34 ID:j+4bOPozO
ナゴムはよく劇中にメンタルが弱いって言われるけど、
ゲーマー戦といい目玉瓶詰めみてもあまり動じなかったりして
とても中学生並とは思えない強さなんですが。
386枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 20:59:24 ID:FJh5oHGA0
そんなことよりきみ、全然ストーリー読めてないね
387枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:03:36 ID:Ir5zYItN0
推理をするときのナゴムもかなりあたまキレてた
この一族は普通の中学生って設定でも、もともと特殊だな
388枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:04:27 ID:Ir5zYItN0
>>384
389枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:07:14 ID:cwz2QUqVO
北斗百烈拳はヤシャオウの技?
うわあ、やられるとうざそうだなあ‥

しかしこんなマイナーゲームでスターシステムもどきなキャラクターの使い回しとはなあ
ヤシャオウが嫌いになった椰子とかいるのかな
390枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 21:14:50 ID:FJh5oHGA0
ファンサービスというより内輪オナニーっぽかったなぁ、、、俺が知らないせいかもしれないけどフウキって閉鎖的。。。。。
もともと関西中心のメーカーが全国で出したゲームだから、そんなもんなのか。
ZERO-ONE自体ターゲットはオタク層とごく一部のニンドリ層っぽい。ただそんなオタでもフウキ(キャラ)は知らない気が.....
391枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 23:13:46 ID:Ir5zYItN0
代表が高橋富貴子だからフウキ(笑


いいセンスだな
392枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:12:51 ID:NKQSjx1q0
そういうセンスが、バカでデンパなゲームを生み出した元なんだろうか

妖怪道だけは子供向けっぽい?
ヤシャオウは妖怪道の主人公でもあるけどデザインが全く違う

このゲームにもなんか世界観と合わない様な横文字のキャラがいたけど
それがアシュラにも登場するキャラだったような。キサラギはやはりナナセに似てる。
ずっと主人公を張っていたヤシャオウがDQNラスボスとして新主人公に倒されるってのは
結構衝撃だったのか、もしかして。それにしちゃナゴムに世代交代(?)した気配がないけど
393枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:16:49 ID:p6AQmB7/0
フォントの読みづらさはどうやらあのゲームかららしいなぁ・・
それでもZEROONEのほうがひどいけどw

新品500円で買えるゲームを手数料1,500円も出して買うユーザーっているのかなぁ

もし次csソフトを出すことがあるのなら今度こそ不具合出すなよw
説明書もちゃんとチェックw
394枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:07:37 ID:yQw8kB9n0
もし同級生が死んだら予知夢を見るのは誰になるんですか?
もうソフトを持ってなくて確かめようがないので・・・・
395枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:27:05 ID:74tJDoTtO
>>394
今なら公式サイトで買える上におまけCDつき!
396枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:58:49 ID:6azZ8lUV0
妖怪道にも開始早々から乳揺れがあって笑った
397枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:41:01 ID:xAGXjhT/0
そんなん初めて聞いた。もしそうなら妖怪道の乳揺れも当時ネタになったんだろうか?
「この狂った乳揺れって妖怪道から継承してるなww」とかそういう話も聞かなかったからなんかオドロキ。
まああんな馬鹿な乳揺れは初めて見た、、、、乳にまでオリジナリティがあるのか...このゲームは。。
これからも狂ったゲーム期待してるよフウキさ〜ん
乳揺れは次回作で更にキモエロくなればいい

ま、妖怪道。ゼロワンspが数量限定残り○本で売られているのに何の表示もアオリもないところをみると、相当な数が余っているってことだろうな....
398枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:00:41 ID:oykhhGtp0
>>393


Episode 10にて、ミニゲームクリア以降に現れます制限時間選択「パンチをかわす / 体をかたくする」で時間切れになると、 画面上に英数字が表示され、ゲーム進行が不可能になる場合がございます。

つきましては、Episode 10では、以下の2点を実行していただけますようお願いいたします。

 ・ミニゲームクリア後のセーブ。

 ・上述の選択肢が出現しましたら、制限時間内に選択。

以上、ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。


 


これって終盤のバトルか
もし知らないユーザーがハマったら最悪だね・・・あと一歩だというところでこれは・・・
このスレに被害者はいるかな?

バグるのはゲーマーだけにしてほしかったもんだなwある意味演出に見えるw
399枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:11:33 ID:oykhhGtp0
というか実際どうなるの?
ゲーマーみたいになんの?



まあバグるのはゲーマーとツトムだけにしてほしかったもんだな
400枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:45:07 ID:oykhhGtp0
400踏んどくか

ヨーカイドーからみてこのゲームの揺れは進化しているのか 会話画面とかフウキだけに似てるな
401枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:44:12 ID:6azZ8lUV0
せっかくなので記念撮影しておいたよ。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1188628812.jpg
402枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:49:12 ID:oykhhGtp0
動画じゃないのはともかく!
普通サイズじゃないか!
しかも中学生のアキラより小さいとはなにごとだっ!
これじゃ話題にはならんな!
403枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:51:54 ID:xAGXjhT/0
ゼロワン初代ほどじゃないけど目が異常にでかくてこれまた人を選ぶキャラデザだな
低年齢層に向けたゲームだったらしいけど。
spで外注に出したのもうなずける
404枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:42:13 ID:gV4dx5kd0
この揺れの何が凄いかっていうと、全キャラアニメパターンが違うってのがまた凄いわ・・・
ケイトの揺れだけは何かカタチといいトガリといい不気味で怖かったけどな・・・
そういう意味じゃどのキャラも同じ揺れ方だった初期のDOAを超えてる
このスタッフはこれ全部手作りしたんだな。ちょっと泣ける

とりあえず何故揺れるのかは謎
405枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:52:14 ID:gV4dx5kd0
そういやあの揺れに、誰も反応してなかったな
思春期のガキですら。
ケイトは日本人じゃないし、あの世界じゃあの程度は誰でも出来る普通の事なのか


なんか味気ない世界のような気もしてきた
406枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 07:07:15 ID:VYv8jt2S0
妖怪道はガキ向けなのに、あの乳揺れはガキには刺激が強そうだな
つかEROONEの時点で狂ってたあの乳揺れが進化していく様が全く想像できないな
乳に爆弾が入ってて爆発する、とか?
ググってみると、DOAはシリーズを重ねるたび現実的なモーションになってしまいつまらないようだな。そういうのは避けて欲しい
まあフウキのゲームはどのみちCSじゃもう出ないんだけど
407枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 08:48:12 ID:ir5RgQ/R0
文体
408枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 17:01:36 ID:VYv8jt2S0
そういやフウキって公式はチマチマ更新してるんだよなぁ
デフォルメナナセの絵も最初はなかったはずだし
409枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 22:04:45 ID:owO5uBaxO
>398
そこじゃないがクリアまで3度ほど凍った


アーケードゲームメーカーが作ったアドベンチャーってのはオモシロイが全体的に見てアプリケーションゲームメーカーが作ったアドベンチャーみたいなデキ
410枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 01:48:46 ID:3mU5fQWxO
>>401
この微妙なフォントはフウキのこだわりなんだろうか。
正直読みにくいと思うんだが。
411枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 16:21:50 ID:Pe9mEqKD0
妖怪道にも「アキス」が出てきた件w
412枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 16:33:34 ID:58MNfgRqO
ゲーマー編以外クリアしたんですが、
ゲーマー編はどう出せばいいですか?
413枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 13:28:52 ID:fIUVr8A30
>>412
最初の選択肢で

・先生・転校生のことをね→サイボーグ編
・母さんのことをね→ノア編
・父さんのことをね→ゲーマー編
・夢のことをね→クリエーター編
414枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:37:56 ID:K6/DWNfb0
過去スレより

■おおまかな分岐■
・最初の会話のやりとりで分岐。
まあね→サイボーグ編
違うよ→ああ→ゲーマー編
    →それも違うよ→母さんのことをね→ノア編
             →ユメのことが・・・・→クリエイター編
             →転校生のことが・・・→サイボーグ編

その後、部活の部分の選択でヒロインが変わります(ここの返答次第では
トモは一切出てきません)。

サイボーグ編にはバグ(EDで停止)があるので公式サイトを参照必須。
415枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 08:39:35 ID:5+wVGbJr0
読みづらい文字の大きさすらちがうフォントや乳揺れのセンスがzerooneの華麗なバカゲーセンスを生み出しているのさ
分岐は適当だよなぁ・・・
超分かりやすく説明される部分もあるけどww
416枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 20:54:00 ID:CFKrCuZQ0
>>415
+wVGbJr0
だよなぁ・・・
だよなぁ・・・
だ よ な ぁ ・・・
417枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:20:55 ID:5+wVGbJr0
↑やっぱまだ張り付いてたのね、このゴミくずwwwwww

釣り易すぎて爆笑モノだぜwwwwwww

早く御病気が治るといいですね♪^^

あ、パピコの内容はガチだからスレ住人の人はちゃんと読んでね
フォントなんてスタッフロールでも同じだもん
これぞフウキイズム
418枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:30:03 ID:lSoiZlsD0
>>417
壊れたレコードみたいに同じこと繰り返すゴミは姿慎め
419枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:34:30 ID:5+wVGbJr0
おかしな反応返すバカが面白くってさ、それも毎度
>>418とか416は壊れたアカシックレコード以下のゴミクズ野郎だよなぁ・・・
420枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 21:36:35 ID:T4aP5Erd0
前スレとか参考にして勝手に作ってみた。
ゲーマー編・クリエーター編はあんまり頼らない方が良い。

サイボーグ編 キャラ選択なし。
ノア編 運動部…トモ
    文化部…アキラ
ゲーマー編 通り魔事件で誰を心配したかによって変化
      その後ヒロインが襲われるシーンで工事現場に行く以外の選択をするとヒロインが変化するが、
      ノーマルエンドになる(暫定)
      場合によってはバグが起こり、出てこないはずのヒロインが一度だけ出てくる。
      SPからの新キャラのトモは一切登場しない。
クリエーター編 ストーリー冒頭の部活で
        「そうだな…」又は「やだよ!」→「だって、クラブ〜」を選択…ナナセ、アキラ、アイコ
        「やだよ!」→「だってツトムは〜」選択…トモ、アキラ、アイコ
        に絞られ、その後のプールにて
        「自分も…」→「アキラがうるさい」を選択…トモ(運動部の場合)、ナナセ(文化部の場合)
        「すごいね」→「なんでも」を選択…アイコ
        「イメージと」→「アキラがかわいい」…アキラ
        ストーリー終盤、「転生」の自由行動時にブリーフィングルームに二度入り、
        最後の選択肢で「このままに…」を選択…ジーン
        ※文化部を選択して、ホテルでプールを選択すると
         プールでアキラをヒロインにする選択肢を選んでもアイコになるとの情報も。
421枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:45:10 ID:5+wVGbJr0
アンチフウキ・アンチバカゲーのキチガイ>>416たんの降臨まだ〜?チンチン!
idコピペミスってるあたりほんきの顔真っ赤チンだよー
422枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 22:50:58 ID:T4aP5Erd0
おかしいところ、わかりにくいところあったら指摘よろ。

サイボーグ編
キャラ選択なし。

ノア編
運動部…トモ 文化部…アキラ

ゲーマー編
「発生」で、女の子を心配する選択肢で
一番目に選んだキャラ…通夜で登場する女の子
二番目に選んだキャラ…ヒロイン(襲われるキャラ)

その後、悲鳴が聞こえた後、工事現場に
行った→襲われているキャラ=ヒロインに
行かなかった・時間切れ→※へ

※同級生が殺された場合、通夜で登場した女の子が超能力者だと
思った 一番目に選んだキャラ(=通夜でテレパシーを受信した女の子)
思わなかった 一、二番目ともに選ばなかったキャラ
(両方とも同じキャラを選んだ場合、アイコ…アキラ アイコ以外…アイコ が通夜で登場する。)
しかし、確実にツトムエンドになる
      
場合によってはバグが起こり、出てこないはずのヒロインが一度だけ出てくる。
SPからの新キャラのトモは一切登場しない。

クリエーター編
ストーリー冒頭の部活で
「そうだな…」又は「やだよ!」→「だって、クラブ〜」を選択…ナナセ、アイコ
「やだよ!」→「だってツトムは〜」選択…トモ、アキラ、アイコ
に絞られ、その後のプールにて

運動部の場合
「すごいね…」→「なんでも〜」 アイコ
「長尾がカワイイ〜」 アキラ
「長尾がウルサイ〜」 アイコ
「イメージと〜」→「なんでも〜」 アイコ
「長尾がカワイイ〜」 アキラ
「長尾がウルサイ〜」 アイコ
「ボクも〜」 トモ

文化部or帰宅部の場合
「ヤいてるの?」 アイコ
「だって、堤さん」→「なんでも〜」 ナナセ
「長尾がカワイイ〜」 アイコ
「長尾がウルサイ〜」 ナナセ
「デレデレなんて〜」 アイコ

「転生」の自由行動時にブリーフィングルームに二度入り、
最後の選択肢で「このままに…」を選択するとジーンになる。
吸血鬼の話では必ずアキラが倉庫につれてくるが、ヒロイン確定ではない。
「復讐」で最初に出てきた女の子がヒロイン。
423枯れた名無しの水平思考:2007/09/20(木) 18:44:31 ID:ES2XNctu0
このスレ見てて面白そうだから探してたが、今日ついに購入。
完品が300円。残る唯一の問題はGBA本体を持ってないことだが…。
424枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 22:55:48 ID:9cclFueG0
       {    !  |\         /ハ, |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ||ヾ\,,,.‐‐ー−// ヽ|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  i ,,,ゝ..-‐‐ー−一''''' ' |  このスレはキチガイ元フウキ社員と
     ヾ、        i/" _,,,,,元フウキ-一|   
  _    `ー―' iレ'"ハ.\\_://::::::::.|  現フウキ社員と
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.: 冫': : く :::::::::::| 
彡'   ヾ、    _ノ i!:: ̄(  )ー::(  ) ̄:|  アンチバカゲー屑に監視されています
      `ー '    {ヘラ "''''ンテ ヽ''''"ン.:::|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ彡 ( o -o )ノ  ::|
彡'      `  ̄      `l ∴ )-=ェっ(∵ ::::|
      _  __ ノ ヽ    ⌒     |   いや監視されているんだよなぁ・・・
   ,ィ彡'   ̄        ヾ ヽ-- '    |  
ミ三彡'        /⌒ / ヽ    ::::::::::|     だよなぁ・・・
       ィニニ=- '   / i  `ー----(二つ
     ,ィ彡'      / ミ/        (二⊃  
   //        /  ミ/        ヽ、二)
 彡'       __,/ ミ/  ナナセ   .:...`ト-'
        /    / ミ/         ..:.:.:.:|
          / ヾ\_      ,.:.:.:.:.:|
      ィニ=-/    ミ/      ,:.:.:.:.::::|
425枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 23:59:54 ID:luPe2ja10
>>423
おまえ、この板にいるんだからDSくらいは持ってるだろ。
426枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 23:40:51 ID:ESD8ZSWfO
GBA、GBASP、ミクロ、GC+GBP、DS、Lite
どれも持ってないってのはさすがに…
残る携帯ゲーム機は初代GB系、GG、リンクス、NGP、WS系、PSPぐらいか。
427ZEROONEPSPSP:2007/09/27(木) 22:26:48 ID:BjIou3M+0
ゲハ豚うぜえ 100回死ね

次回作があるならDSでタッチペン・2画面対応ゼロワンだ
428ZEROONEPSPSP:2007/09/27(木) 22:28:21 ID:BjIou3M+0
ところでおれのゼロスリーを見てくれ
こいつをどう思う?
429枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 07:17:38 ID:UGC1rdiv0
シナリオやキャラデザはしょぼいけど音楽だけはB級離れしたよさがあったな。久しぶりにやってみるとそこだけはやはりいい。
ゲーム内容は忘れてるが音楽だけはプレーヤーでたまに聴いてたよ
あ、でも曲名とかあったかな?手抜き臭いんだよなぁ.....
ないなら命名してよ
430枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 19:31:33 ID:bW25IHrpO
断然スタッフロールが好き
熱いバトル曲とかも捨てがたい
ボリュームで売るだけあって何気に曲数も最大級ではないか
431枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 20:36:23 ID:UGC1rdiv0
うム
まあクォリティ高い曲、が多いのはいうまでもない
なんとかいう格闘ゲームなんかよりこっちのサントラつけろよ常考寺
432枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 23:14:39 ID:62DBEZZr0
ナナセ(初代のほう)って設定や黄色いヘアバンドから
もっと藤崎詩織みたいな小悪なのを
想像したけど随分といいコだね

とりあえずその髪、赤く塗ってみてよ
433枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:18:01 ID:q3SiwT6F0
これずっとさしっぱにしときたいほど好きなんだけど
DSLだとGBAソフトはみだして微妙なんだよなー
434枯れた名無しの水平思考:2007/10/06(土) 17:55:26 ID:xRCHlhTiO
>>433
俺もDS時代になってもポーチに入れてあるGBAソフトの一つだな。
他にはアトム、ファイナルファイト、ダビスタ、ネットサルぐらいか。
435枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:31:49 ID:UWI4ZPIL0
>>434
お前とは仲良くなれそうだ
436枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 20:11:33 ID:cnyiYD0YO
面白いゲームは下がってはいけない
437枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 20:23:37 ID:glwvb/F+0
パッケージ見てロックマンシリーズのゲームだと思って買ったんだぜ
ZEROって書いてるしなんか青い服着てるし
438枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 20:35:38 ID:cnyiYD0YO
これとアトムはマジ別格だぜ

個人的にはカルチョビットも添えておきたい。
439枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:27:19 ID:59SwdE1y0
無闇にageんなゴミクズ。これだから厨房はダメなんだよなぁ・・・
440枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 23:31:43 ID:5KKoc6rI0
無印パッケからは何も連想しない
かといってあのしょぼ絵じゃ人を釣れるイラストは描けない

伊東でやっと標準レベルだな
無印絵のが好きだが
441枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:08:48 ID:oSHqceyvO
>>>439
なんでゴミクズなんだ?
442枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 16:38:50 ID:5lmFGNl50
なんでも
443枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 17:15:27 ID:oSHqceyvO
なんでも…ねぇ
それで無闇にゴミクズね。
ストレス社会に負けてるおじさんが言いそうなセリフだ。
444枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 17:28:53 ID:5lmFGNl50
無闇にsageんなゴミクズ。これだから厨房はダメなんだよなぁ・・・
445枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 17:32:39 ID:/0kDFK6X0
04/07土 *8.1% 19:00-20:54 EX* NEWS2007・ダウンタウンがキャスターやりますSP春!
05/11金 *4.9% 19:00-20:48 TX* 浜田スーパー親子塾
05/28月 *3.5% 22:00-22:54 NTV ゲツヨル! 松本人志すべてを語る
07/13金 *4.6% 22:00-23:00 NHK プレミアム10「松本人志の大人間論・究極の笑いを求め続けて」
08/06月 *9.8% 20:00-20:54 CX* HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP
08/10金 *8.8% 19:30-20:45 NHK 夢見るタマゴ!熱血浜田塾の夏休み特別講習
08/27月 *9.8% 20:00-20:54 CX* HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP
09/18火 *8.3% 22:00-22:54 TBS リンカーン
09/27木 *8.1% 21:00-22:48 NTV 浜田警察24時!秋の犯罪撲滅キャンペーンスペシャル
10/16火 *8.9% 22:00-22:54 TBS リンカーン
446枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:22:34 ID:RpJHEx5CO
三田村さんが殺されて、ジーンと部屋を調べるんだけど、何をしても、その後殺されてしまいます。誰か、助けて…
447枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:51:54 ID:ErSe/AKX0
正しい選択をして実家でトリックを暴かないといけない
448枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:11:57 ID:RpJHEx5CO
一応してるつもりなんだけどなー。ビデオテープで鍵密室トリックでしょ。でも殺されてしまいます。
449枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 14:53:03 ID:SOVMfwer0
全然覚えていないんでヒントの出しようがないがw

このゲームって、
やり直すと選択肢をミスした辺りまで戻されるはずだから、
その辺りで選択肢をミスってないか?
450枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 20:11:29 ID:f3CcPFdlO
戻されることは戻されるんだが、ビデオトリック分からなかった際は、三田村さん殺されに戻される。ビデオトリック分かったのに殺されたら、大阪まで戻されてしまう…
451枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 09:51:00 ID:mE5LTTzU0
しつこい。知るかよバカ。テキトーに攻略サイトでも探せ。
そんなことより、このaa初代ナゴムに見える





               __‐`'´''"'マ          ____\   ー‐┐    |一
                Z.    __`ゝ          \      ノ´   ⊂冖
 ∧      /|   ゙仆斗┘リート=┬-、_      \    ー‐┐   ,/
/   ∨\/   |    `L,.っ,ノ u }ノ ノ   \      ,>   ノ´   \
         |__    兀.!_// i |     l、     く.   ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ /  u' \ヽ‐'´  !|     ト、     \   ,ノ´   ̄匚ノ
 ノ´   ノ こ  /_____,  }j  ハ、  ヽ ヽ,___/    /  ー‐┐  ┼‐ヽヽ
ー‐┐  ニ|ニ.     / ___ノ /\_,≧/ u 人.   /     ,ノ´   ノ こ
 ノ´   ⊂冖   く  {上rン´  ,厶../ / ヽヽ   \    ||  ニ|ニ
ー‐┐  |     /    ̄   ノ{こ, /,〃   !|    \   ・・   ⊂冖
 ノ´   l.__ノ   \     ,.イ !l`T´ | /     |:|     /       |
ー‐┐ ー‐;:‐    \   //    l  |     |_|   ∠.、       l.__ノ
 ノ´   (_,     /   ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘    /        ┼‐
ー‐┐   /     /     \ ̄\ー`トー-<    /          ノ こ
 ノ´   \     \      \  ヽ  \  ヽ    ̄ ̄|
 | |   」z.___    >       \. ヽ.  ヽ   l      |/l   /|  ∧  /\
 ・・   /| (_,  /           ) lヽ   ',  l、      |/   | /   V
       ┼‐   \       , イ、_,上ハ   }  小          |/
      ノ こ     \     (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
      ┼‐ヽ    /           厶乙iフ/
      ノ ⊂ト  く               `¨¨¨´
                \
452枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:00:07 ID:BS/TeqfD0
ゴトウマサシ
ゴトウユウキ
453枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 18:38:45 ID:d8DJT0/LO
俺もパッケージ見てロックマンダッシュの外伝かと思った。
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:00:28 ID:9zKc1+bL0
攻略サイト教えろ下さい
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:44:45 ID:UBDPBlfC0
テメエで探して教えろ下さい
つーか、あるのか??
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:45:12 ID:3d1cwZ1B0
それっぽいのはあったな
エンディングリストとか載ってる所
457枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:32:54 ID:2oja0eudO
公式サイトからリンクされてたはずだが…?
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:29:57 ID:k68ZnjxX0
ttp://www.age.jp/~riemaron/framepage.htm

ここだな。
攻略は。
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 19:46:33 ID:jLqFsU8M0
>>450
たしか大阪でトンチキな名前だか理由だかを想像する選択してるとバッド確定
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 10:16:35 ID:nApRefsp0
>>458
俺的にはビジュアル回収リストより、
ミニゲーム回収リストが欲しかったりする。
あと3つ・・・w
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:06:28 ID:seX3hfSF0
クリアしたぞ
どこかでラスボスは三田村さんてカキコ見ちゃって、やる気失せてたんだけど違うじゃねーかw
はいはいこんな優しい顔してお前が黒幕なんだろボケと思いながらプレイしてたわ
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 14:45:20 ID:SETudAic0
>>461
IDがセックス
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:00:21 ID:pTgXYU7J0
>>462
IDがアイコっぽい
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 12:55:02 ID:H4KXK+8iO
ゼロワンSP 980円だったので衝動買いしちゃいました!



正しかったですよね??
465枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:17:11 ID:VHFakCi60
良い買い物に見えて普通。
466\____________/:2007/11/18(日) 22:53:04 ID:r8pbWsrT0
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:43:55 ID:pcvh7oPJ0
ゲサロに移動して4スレ目。
基本的にネタバレを含む話題もアリの方向なので、
クリアしてない人は要注意。

雨格子の館が出るまでマターリといきましょう。

■前スレ
ミッシングパーツ Part9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1165425452/


■公式HP
F・O・G
http://www.fog.co.jp/

その他関連リンク等は>>2-5あたり
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:39:18 ID:qzkATHAo0
クリエーター編までようやくクリア
三田さんマジ勝ち組
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 10:24:15 ID:Qc+EQiLyO
>>468
最初三田さんはリツコのことが気になってるのかと思ってたけどロリコンだったんだなw
…あ、成長したマイはロリじゃないか
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:45:29 ID:P0erBqRe0
幼女の頃から手を出していたとしたら・・・・
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:54:06 ID:njjTYOJe0
三田村さんとマイの話だけでゲームが一本作れそうですね
タイトルは「世界で一番NGな恋」でよろしく
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 14:34:52 ID:Q+RgKJpb0
遊び終わるとジーンが出番もお色気シーンも多いのに不人気なのがよくわかったw
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:06:32 ID:BLTQfaPv0
サイボーグ編一時間で終了かよ・・・
とりあえずラストのナゴムの台詞最高
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 09:40:06 ID:MEhOJ5BE0
むしろサイボーグ編はOP
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 10:07:00 ID:FHK/TkJd0
サイボーグ編の秋山警部補ナイス
今回は関係ないと見せかけて最後の最後で正体をあらわすあたりなんとも
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:58:30 ID:l10LY/SC0
ワゴン組は定期的に湧くなあ
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:04:50 ID:vFg+4Xu20
湧くって表現は穏やかじゃないな
しかし新作でないかな
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:34:56 ID:l10LY/SC0
湧くなぁ
字、合ってたっけ
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:01:36 ID:9NhSjFsJ0
秋山は露骨に怪しかったろ


凶器がsfちっくな義手ってのはまあヨカタ
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 09:13:56 ID:XYxZIKEf0
>>476
ちょっと早くゲーム遊んだくらいで威張るなよカスがw
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 11:37:02 ID:HYsID85C0
ZERO ONEもZERO ONE SPも発売日に買いましたが何か?
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:10:09 ID:HKL6pda20
>>480
ゴメンヨ塵屑ワゴン厨

ちなみに俺も発売日組だ
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:13:58 ID:IGA0RDuO0
>しかし新作でないかな

話によるとフウキってもうCSは止めたんじゃなかったっけ
止めたといっても、もともと3作GBAで出しただけなんだが。


もうこのシリーズはSPで完結してるし、
どうせなら他のゲームがやりたいなあ
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:55:05 ID:9ELlxhx/0
クリエイター編のパンチ受け止め
拳の位置から予想はつくけど反応できない
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 20:57:20 ID:9ELlxhx/0
無事クリア
しかしやってしまった・・・
でもあれしか方法はなかったんだ・・・覗いたせいかナナセは反応しないし、セーブしちゃったし、ジーンについていくのは嫌だったし・・・

とりあえず三田さんは勝ち組
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 00:19:26 ID:HV/5ciSU0
>>484
俺も何度も死んだ
なんかLRボタン使うミニゲームは苦手だ
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:17:24 ID:IinaEjeF0
エンディング埋めるのつらいなぁ。
かれこれ3年以上挑戦してるけど。
詳しい攻略サイトも無いし。
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:40:27 ID:E/w337nr0
夏休みにゲーマー編までいっきにクリアしたけど、
肝心のクリエイター編でやる気がなくなった。

来年の夏ごろにプレイすっかー。
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:14:02 ID:k73govoo0
4編ともちょっと似たような事繰り返し過ぎだよな
もっとガラッと展開を変えてほしかった
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:30:23 ID:0Bnq2YAZ0
ワゴン厨涙目wwwwwwwww
文句いうんじゃねえ!初代からspのあいだのスパンを考えやがれ!
クソライターにクソグラフィッカーの腕じゃこんなもんなんだ!





・・・まあ駄文と駄EDを足しただけってカンジはしないでもない

>484
死ね


いやお前じゃなくナゴムが
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:33:22 ID:0Bnq2YAZ0
>>487だった

ちなみに初代なら、EDをあと3〜4ほど残すだけだな
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:55:23 ID:qv8Nap3K0
■フジテレビ 松尾翠アナ(24)、不倫ベッドイン写真流出

▼『 FLASH (写真週刊誌)』の松尾翠アナ(24)不倫記事を要約してみたぞ
・今回のネタの入手元は翠の不倫相手の「知人」
・相手は当時、渋谷の飲食店の店長で妻子持ちで10歳上。
・学生時代バイトで翠が入って 翠がその前の彼と別れて告って交際スタート。
・その後 彼に奥さんと別れてと離婚を迫り メールで『死ね!』と送る 夫婦は別居で略奪愛に成功。
・大学1年から2年間交際。大学3年で翠がフジ内定をもらってから今度は彼が翠に捨てられた
・現在、別の仕事についている彼にも話を聞くと、不倫交際は認めたものの、
「もう過去のことですから何も話すことはありません」と語るのみだった。

▼(日刊スポーツ) 松尾翠アナ(2006年入社)の不倫過去が発覚
http://www.nikkansports.com/entertainment/f-et-tp0-20070828-247863.html
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:06:20 ID:Lu3sgs7j0
アイコだけクリアしてない。
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 00:55:28 ID:psZXiKQ90
>>489
サイボーグ編ではラスボスかと思ってたあの人が、
ゲーマー編であっさりとAIにぶち殺され、
他三篇では悪役っぷりを見せてくれたエイジが
クリエイター編に入った途端覇気がなくなってるっつーか
味方になりますよフラグすら立ちまくりっつーか
この展開だとゲーマーもあっさりクリエイターに殺されんだろーなぁ。
しかも展開ほぼ使い回しで。

↑こう考えた挙句、僕は四か月ほど触っておりません
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 01:01:34 ID:jiyG0y1m0
他三編ってゲーマー編に出口って出てきたっけ?
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:48:50 ID:psZXiKQ90
>>495
プログラムの都合上、
エイジもイントロ(放課後シーン)の部分で
出てくることがある。

その事じゃないだろうか。
497枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 04:22:11 ID:mCrNMc3P0
公式のSP残り6本に減ってる…
498枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 09:38:23 ID:fQP94m6K0
宣伝乙
そして定期あげ
定期喘げ
499枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 09:49:34 ID:izm3FJ0uO
上げたら誰か>>490みたいなやつにスゲーキレられてたな
500枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 10:11:46 ID:fQP94m6K0
それは俺なので無問題

ソフトって社員が買わされたのかなー
なんかセコイスーパーみたいだ
501枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:53:53 ID:RNWO1ZDL0
502枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:21:09 ID:YL9f5uFjO
近所のゲオで1480なんだが、面白いコレ?おすすめならいってくる。
503枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 11:47:00 ID:I2n6QjCe0
発売日に予約無しオマケ付きを買ったものが来ましたよと。
>>502 所々で光るネタ(逆転裁判等)が楽しめるならばオススメ
504枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 14:36:14 ID:YL9f5uFjO
>>503ありがと
逆転裁判は123だけ楽しめたからZERO1SPいってくる。
505枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:43:49 ID:Qbda0KiK0
自作自演
506枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:50:57 ID:So9Y0ZAX0
Gackt「ファーストガンダムは“ガンダムの原点”。その後のガンダムについては “商業主義の副産物”」
1 名前:出世ウホφ ★ 投稿日:2007/12/11(火) 15:52:31 ID:???0
謙信のイメージとも重なる私生活のなかで、ちょっと意外なのが、大の
ガンダムファンだということ。19日に発売されるメモリアルアルバム「0079−0088」(日本クラウン)では、自ら手がけた「機動戦士Zガンダム」
3部作の主題歌に加え、ガンダム初期の劇場版主題歌「砂の十字架」
「哀 戦士」などのカバーにも初めて挑戦した。

「“ファーストガンダム”はガンダムの原点。中途半端な形で人にいじられるくらいなら僕がやるべきだと思った」というが、その後のガンダムについては
「商業主義の副産物」とバッサリ。
507枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:58:18 ID:Rhp7pJJb0
観光に来ました
508枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:58:20 ID:0croUj8r0
観光に来ました。
509枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:58:53 ID:Q4lynHEqO
観光にきますた。
510枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:59:05 ID:Hq+c/fSh0

                   , ─ --─ ,
                 , ´   /i    ` - ,
               /  / /./ | |   i   \
                / / /.///  | i|  |    ヘ 
             /  ,'./|/ /    ||',  |      ',
             ,'   |Z__       ! ヽ |', |  |  ,
            ,'  {  ,,, ≧-  'ー‐.,,ゝ{_', |  |  |
            |  || /P::::}     7o:ヽ  ,'  ,'  ,'  観光に
        __,,─── ,,_ー '_   {:::::::}ヽ i  i  ,
      /             r´'' ̄ ''ニゝ、i  i. /
     イ               { ノ:::: --ニっ  i /
       |               ヽ _ <''''7´ i ./ 
      ',          _,,ッ___ノニつ>'..:/:: / |
        ヽ -───-、´    \'' ̄> ヽ|/イ: / {    )ヽ
       \       ヽ     ヽ/ /ト,'/::  ヽ__ノ ノ
         \      ヽ____/´|ヽ    /ヽ::: `丶 ̄
          \          /  ヽ__/ ',::: }ヽヽ
       / ̄ ̄ ヽ,             /  ̄ ̄ ヽ、
      /        ',           /       .i
      .{0}  /¨`ヽ {0},           |   {0}  /¨`ヽ、  来ました
      l   ヽ._.ノ   ',          |      ト、.,_i
     ノ   `ー'′   ',         ノ       -ー'
     |              |_    , -‐-|         |
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
511枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:59:08 ID:Gtzt077+O
観光記念パピコ
512枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 13:59:58 ID:hxozfNYa0
刊行にきました
513枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:01:24 ID:nQs+l7tx0
              _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
514枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:01:25 ID:3crs3Wxb0
観光に来ました
515枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:01:47 ID:MhSR7Hj10
           _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
516枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:02:09 ID:wvDaeQiKO
2ちゃんねる観光記念
517枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:03:00 ID:l2teEO6W0
           _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <記念撮影
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
518枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:03:08 ID:Q4lynHEqO
こんな秘境があったんだ
519枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:03:17 ID:YH0ae/+i0
観光に来ました
520枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:03:29 ID:f8byHDQcO
観光に来ました
521枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:04:26 ID:qDZlz9xC0
観光に来ました
522枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:04:50 ID:eXl+db5u0
MhSR7Hj10
           _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
523枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:05:17 ID:9uOhTQpYO
観光にきますた
524枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:11:27 ID:FakY9S5W0
ツアースレから来ました
525枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 14:13:41 ID:0mUH2rDgO
きたよ
526枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:32:10 ID:zW8wphXV0
           _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
527枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:00:51 ID:egPM8TrGO
観光にきますた
528枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:15:08 ID:7tmBqpWNO
VIPツアーから
529枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 16:38:10 ID:vjdW2wwW0
観光しに来ました
530枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:08:49 ID:LUOUzr610
なんだなんだ、何があった
531枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 21:22:37 ID:VC3y1cPWO
この突撃の中にc2chからVIPやってる携帯厨がいると思うともうね
532枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 00:23:32 ID:wEOYGace0
          ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /, -----、.ヽ,     /  世界、秘境糞スレ発見!
         |  i_,,,,_  __゙l |    |    >>1はボッシュート!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
     |          |゚   /




    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(  >>1  /::::/  チャラッチャラッチャーン

533枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 11:20:16 ID:HRRb6r/20
どっから来たんだ
534枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:24:27 ID:58pq35kD0
          ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /, -----、.ヽ,     /  世界、秘境糞スレ発見!
         |  i_,,,,_  __゙l |    |    >>1はボッシュート!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
     |          |゚   /




    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(  >>1  /::::/  チャラッチャラッチャーン
535枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:02:00 ID:JFRlw8fT0
ボディスーツ姿のナゴムを見てジャケ買いした俺ガイル

結構面白く、良い買い物をしたと今でも思っている
・・・しかしこのソフト、GBAにしちゃグロいシーンが多めだよな

ゴキブリとかw
536枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 20:33:20 ID:XSEgVD1HO
序盤の戦闘員の頭グシャリとかなw
537枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 17:06:42 ID:9SfMPrh90
GBAの表現の限界に挑戦してるよな、エロでもグロでも。
538枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 20:25:39 ID:fo7B4TW9O
だがそれがいい
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 00:33:43 ID:8HYa9DKv0
誰も悪いとはいってないような…てかこのスレまだあったのな
馬鹿にコソコソ監視されてるよ…
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:38:06 ID:V/By1qi20
DSでフルボイズでリメイクしてくれないだろうか

無理だろうなあ・・・・・・orz
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:39:48 ID:uRcN3Hnk0
フルボーズに見えた
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:42:18 ID:bARgtRrF0
ソフマップにて中古美品を1000円で買ってプレイしてるが、
あまりのボリュームでなかなかエンディングが埋まらないorz
でも良い買い物したと思う。

ぜひDSでリメイクまたは、新作を作って欲しい
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 23:58:55 ID:4gI+eIBr0
まあ続編があるならDSだな。タッチペン対応、二画面フル対応でミニゲームも相当面白くなるだろう。
DSはADVとの相性もいいしな。PSPとは合わない。

ちなみにDSでの続編は実際に企画が立ち上がったがボツになったらしい。
スタッフが日記に書いたんだとよ......
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:01:04 ID:j6//VJ8U0
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:48:15 ID:0WkAIjqF0
>>543



川orz
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:12:55 ID:jkMqfsES0
>44のリンク先だね。
またゼロワンみたいな痛快なバカゲーがやりたいなあとは思うが
もうフウキがCS辞めたとかでCSゲーム自体無理なんじゃないの。

そういやゲハが落ちてるときここにまでキチガイゲハ厨が湧いてたのは、笑った。
DSの話出しただけでファビョり捲くりなんだよなぁ・・・
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 10:21:04 ID:GSkpYsdE0
「テイルズオブヴェスペリア」

機種:未定
発売日:2008年予定
税込価格:未定
ジャンル:「正義」を貫き通すRPG
プレイ人数:未定
c藤島康介cNBGI

■公式
http://namco-ch.net/talesofvesperia/index.php
■テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html

■前スレ
テイルズオブヴェスペリア Part7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1199266550/

■過去スレ
テイルズオブヴェスペリアPart1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198326653/
テイルズオブヴェスペリアPart2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198590979/
テイルズオブヴェスペリアPart3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198642077/
テイルズオブヴェスペリアPart4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198683818/
テイルズオブヴェスペリアPart5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198761915/
テイルズ オブ ヴェスペリア Part6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1198992769/

>>900を過ぎたら引越しの季節
みんなと相談して>>950が次スレを立てること
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 13:51:55 ID:GSkpYsdE0
ここに誤爆してたのか
・・これだけじゃアレなんで・・
>>531

おまえも携帯厨だろうが!
549ツツミナナセヲツツミナサイ:2008/02/05(火) 23:18:09 ID:8+o2Imcu0
    
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:18:42 ID:8+o2Imcu0
551近所に常光寺があるんだ:2008/02/05(火) 23:19:51 ID:8+o2Imcu0
ナナセツツミナゼツツミ
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:25:49 ID:KQvTxj090
GBAで乳揺れアニメが見れるとは思いませんでしたage
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:32:54 ID:8+o2Imcu0
サゲロクズ
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:33:30 ID:8+o2Imcu0
イナクナリナサイ
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:40:41 ID:NY3+gOrNO
で、マイはどんなへんなことされたんだ?
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 12:43:27 ID:hJ3DKp0A0
ジブンデカンガエロクズ
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 16:39:48 ID:/Pm/aDRE0
何かと話題になっていたので買って詰んであったんだがやってみた。
殺されたはずの同級生が予知夢を見た!って出てきて
何食わぬ顔で仲間になったかと思いきや
スーツ配給のシーンでコスプレ画像のためだけに長尾にすりかわったりと
軽くカオスだった・・・。
恐るべし。
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 17:29:00 ID:VON/4krU0
そういうバグみたいな状況は未体験だわw
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:39:04 ID:Q8kRxxQs0
続編はミリだと思うから同じノリの新作プリーズ
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 09:22:14 ID:hirADelH0
メーカーがもう家庭用ゲーム自体やってないからそれも無理
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:53:37 ID:laZX49ID0
惣流・アスカ・ラングレーのエヴァ声優パチンコ店訪問

2月07日 15時00分

 約10年ぶりに公開された劇場版や、パチンコ台の爆発的ヒットによって再ブームの兆しを見せる「新世紀エヴァンゲリオン」。
 そんな「エヴァ」の人気キャラ、惣流・アスカ・ラングレーの声を担当し、“みやむー”の愛称で親しまれる声優・宮村優子さんが2月9日、
 新中野にあるパチンコ店、パーラースーパーセブン新中野店に来店する。

 宮村さんは7月にも同店に来店し、イベントを催行。今回は二度目の来店となる。現在、同店では「アスカ、再来店。
 ASUKA ATTACK AGAIN」という垂れ幕が掲げられ、アスカの登場シーンのみを繋ぎ合わせて編集したアニメーションをテレビモニターで
 流している。イベントはサイン入りフィギュアが当たる抽選会や、サイン会、写真撮影などサービス満点の内容で、アスカファンにとって
 嬉しい1日となりそうだ。

 宮村さんは現在、舞台などを中心に活動中。公式ブログのプロフィールには「キャスティングの補佐をしながら、日々勉強に暮れる
 キャリアウーマン?」と書かれている。

http://news.ameba.jp/imgs/0207eva.jpg
http://news.ameba.jp/domestic/2008/02/10869.html
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 00:46:37 ID:tZUWxr2/0
誤爆乙w


公式サイトの特典付きソフト通販、
まだ4セット分残ってるらしいよ。もう早い物勝ちだな・・・
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:47:20 ID:L8EWkMYv0
なにがもうだ
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:34:34 ID:xgtgv5l/0
惣流・アスカ・ラングレーのエヴァ声優パチンコ店訪問

2月07日 15時00分

 約10年ぶりに公開された劇場版や、パチンコ台の爆発的ヒットによって再ブームの兆しを見せる「新世紀エヴァンゲリオン」。
 そんな「エヴァ」の人気キャラ、惣流・アスカ・ラングレーの声を担当し、“みやむー”の愛称で親しまれる声優・宮村優子さんが2月9日、
 新中野にあるパチンコ店、パーラースーパーセブン新中野店に来店する。

 宮村さんは7月にも同店に来店し、イベントを催行。今回は二度目の来店となる。現在、同店では「アスカ、再来店。
 ASUKA ATTACK AGAIN」という垂れ幕が掲げられ、アスカの登場シーンのみを繋ぎ合わせて編集したアニメーションをテレビモニターで
 流している。イベントはサイン入りフィギュアが当たる抽選会や、サイン会、写真撮影などサービス満点の内容で、アスカファンにとって
 嬉しい1日となりそうだ。

 宮村さんは現在、舞台などを中心に活動中。公式ブログのプロフィールには「キャスティングの補佐をしながら、日々勉強に暮れる
 キャリアウーマン?」と書かれている。

http://news.ameba.jp/imgs/0207eva.jpg
http://news.ameba.jp/domestic/2008/02/10869.html
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:06:20 ID:pUWyQA320
誤爆乙www


ウルトラセブンの第12話て(ry
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:31:54 ID:l3iJkccf0
惣流・アスカ・ラングレーのエヴァ声優パチンコ店訪問

2月07日 15時00分

 約10年ぶりに公開された劇場版や、パチンコ台の爆発的ヒットによって再ブームの兆しを見せる「新世紀エヴァンゲリオン」。
 そんな「エヴァ」の人気キャラ、惣流・アスカ・ラングレーの声を担当し、“みやむー”の愛称で親しまれる声優・宮村優子さんが2月9日、
 新中野にあるパチンコ店、パーラースーパーセブン新中野店に来店する。

 宮村さんは7月にも同店に来店し、イベントを催行。今回は二度目の来店となる。現在、同店では「アスカ、再来店。
 ASUKA ATTACK AGAIN」という垂れ幕が掲げられ、アスカの登場シーンのみを繋ぎ合わせて編集したアニメーションをテレビモニターで
 流している。イベントはサイン入りフィギュアが当たる抽選会や、サイン会、写真撮影などサービス満点の内容で、アスカファンにとって
 嬉しい1日となりそうだ。

 宮村さんは現在、舞台などを中心に活動中。公式ブログのプロフィールには「キャスティングの補佐をしながら、日々勉強に暮れる
 キャリアウーマン?」と書かれている。

http://news.ameba.jp/imgs/0207eva.jpg
http://news.ameba.jp/domestic/2008/02/10869.html
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 23:37:29 ID:daqX3qMI0
>>554
一寸だけ吹いた
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 00:13:27 ID:UjL9BAWy0
ドコニダヨ
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 05:41:25 ID:M0i/qb1k0
ZERO ONE SPゲットした。そして行き詰った。
…清田のところに行こうとして2階の準備室に入りたいんだが暗証番号がわからない。
『ツムラ001』がシマルなのはわかるんだが…。
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 06:24:40 ID:JVxiCpUU0
画面を見れば思いだすんだが…
数字入力してシマルを押すんじゃなかったっけ
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:15:18 ID:DC0wk0io0
>>569
001押してシマルを押せばok
572569:2008/02/13(水) 18:48:38 ID:Om27cDAp0
>>570>>571
おお、ありがと!
ってかこんなに早くレスもらえてるとは思わなかったよ
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:50:01 ID:UM2tNpOz0
何人か常駐・監視してるからな、このスレ.....
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:52:34 ID:FM3jOn2S0
キャンベラで13日、ラッド首相は先住民の盗まれた世代に政府が与えた苦悩に対して公式な謝罪声明を発表し、先住民らは、連邦政府に対して拍手喝采を送った。
この歴史的な公式謝罪は、子供時代に家族から無理矢理引き離された盗まれた世代の先住民を含む何千人もの国民によって見守られ、全国で感情的なシーンが繰広げられた。

キャンベラの下院議事堂に集まった何百人もの傍聴者の前で、同首相は、「歴代の国会と政府による法と政策の下で、盗まれた世代に対して多大な悲しみ、苦悩、そして損失が課されてきた」と、
全文361語の謝罪声明を読み上げた。謝罪声明の後、全国市内の広場や公園、キャンベラの国会議事堂前の芝生では、人々が歓呼の声を上げ、拍手喝采し、抱き合い、涙を流す姿が見られた。

1910年〜1970年代前半にかけて、政府によって家族から引き離された何万人ものアボリジニの子供の幾つかの事例を証拠資料としてまとめた
「彼らを家族の元へ戻そう(ブリンギング・ゼム・ホーム)」報告書が公表されてから10年以上を経て、やっと今回の公式謝罪が実現することとなった。

http://news.jams.tv/jlog/view/id-3640
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 02:15:33 ID:8ob/Ik3MO
久々に公式見ようとしたら移転してるわ
ググって見つけたらダウンロードできる絵は軒並み消えてるわ…
どうしたんだフウキ!?
もしかしたらいつかは続編…と思えるあの過剰なサービス精神はどこへ?
特典つき通販あと4本。
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 08:38:22 ID:h+yMCFjJ0
別にこれが初めてじゃないし。メーカーだってとっくに終了したゲームにページ割きたくないでしょ。
むかしはpvムービーとかイロイロあった
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 09:26:22 ID:h+yMCFjJ0
うお、、、、、bbsが。。。。。
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 21:59:39 ID:5w2qdE7Z0
壁紙減りすぎワロタ
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 12:43:36 ID:Lq1TsBej0
言ってやんなよ。
ここのスタッフだってDSやらコンシューマーでやりたいでしょ。
でも、GBAこけたから、スロットで小銭稼ぎやってんだから…
地味にがんばって、回収できたら続編もあるんじゃね?

ZEROONEスタッフには、続編じゃなくてもいいから、DSでアドベンチャーを
期待してるんだがな…
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:02:36 ID:vofAAHlt0
いや、別に今更CSでやりたくはないと思うが
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 14:03:18 ID:vofAAHlt0
このゲーム作ったスタッフは他にいるの?
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 19:01:02 ID:Lq1TsBej0
さあ?
スタッフが、今どこでやってるかなんてしらないけど。
普通に考えて何人かは残ってるんじゃないの?
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:39:51 ID:vofAAHlt0
まあ10人にも満たないらしいからな
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 23:51:43 ID:GLX0JNpl0
ゼロニャンSK2
585枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 13:03:31 ID:gmw1Chhd0
4月24日で丁度5周年だな。(SPは4・29で4周年)
ここでも、なんかするか?
586枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 15:18:35 ID:7A81qlay0
こんなクソマイナーゲー。。。。
しかしここでも、という言い方がなぜか引っかかる俺ナッシュ
587枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 16:05:14 ID:gmw1Chhd0
>>586
そこまでビクビクする必要ないだろwww
ただ、昔を懐かしんで語り合えればいいなと思ってるだけ
クソマイナーは正解だけど、クソゲーではないので注意!
588枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 19:24:36 ID:7A81qlay0
まったくビクビクしていないが
589枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:34:29 ID:dUSK6zJG0
ワゴンで980円で売ってるゲームにリサイクルショップに150円で売ってるCDをこの値段でよく売れるなあ・・・

どうせならラスト1本にはフウキらしく御馬鹿な特典をつけてくれないかな?

俺アイディア出ないから任せたっ!↓
590枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 13:19:28 ID:i5KcsRn80
ZEROONE・・・0か1か・・・つまり0本と1本のあいだに何かが起こる・・・

てかbbsの「無印の絵は落ち着く」に何故かワロタ
SPの絵は落ち着かないのか
591枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:01:59 ID:Q7bdx/AQ0
従来のADVキャラデザはアニメ・エロゲとは別のスタイルって知らんのか
592枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:16:11 ID:i5KcsRn80
日本語でおk
593枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:18:13 ID:Wh85H2C40
壁紙だけわざわざ消す必要あったのかな

まあ保存しといてよかったあ〜
594枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 14:19:12 ID:Wh85H2C40
お、一応減ってるな・・
売る気はあるのか
595枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:44:07 ID:Q7bdx/AQ0
>>592
にわか文盲乙
596枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:39:54 ID:i5KcsRn80
さあ、キモブサくん。早くアニメやらエロゲーのキャラデザを熱く語る作業に戻るんだ
597枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:59:36 ID:Wh85H2C40
>>582
中の人がかわってない限り、開発Cさんはまだいるだろ
598枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 21:56:34 ID:ykk19tHa0
そういえばDSでZEROONEの続編でなかったっけ?
ほら、あれ
確かゲーマーの立場でプレイするやつ
599枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:34:36 ID:Hp6ERbCS0
全然ちゃうがなw

>>589
フウキのアーケードゲーム「アシュラバスター」の基板をプレゼント
・・・流石にムチャかw




アリスかわいいよアリス
600枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 19:29:58 ID:zRxBn01R0
初回特典CDに作中のBGM全て入ってるの?
601枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:39:33 ID:saNtez860
入ってないよ。むしろ、ほとんど入ってない。
ゲーム内のサントラで我慢汁
602枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 23:09:34 ID:A94bo1n60
情報ありがとう!
そっか…全部入っていたら通販の5000円くらい安いもんだと思ってたのだけど。

あ〜!、こういうノリの新作がやりたい!!
603枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:52:32 ID:JczimYty0
間にうけちゃったらごめんね
ほんとは全曲聞けるよ
604枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:55:49 ID:qoGtstEo0
ナナセ ツツミンの心配をスルーするなごむわらた
605枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 23:57:39 ID:MkAwI65A0
606枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 13:25:31 ID:GgOM6W/gO
富貴さんもそろそろネタ提供してくれんかな
607枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 21:21:37 ID:fU8WZTd00
たのみこむにアニメとDSがバラバラに依頼されてる。
608枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:22:16 ID:bwMAlHtL0
必要数が半分を切ったら教えてくれ
609枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 18:14:12 ID:/tsTRTST0
SP発売記念日。記念パピコ。

今日、初めて公式のクリスマスイラスト見たけど、
バニーもそうだったけど、以前となんか違うね…
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:32:22 ID:/Drp/Drl0
自分で作った人工AIと結婚する姉さんすげーな
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:01:32 ID:Z6meqVhh0
理想の相手を0から造った

何の違和感も無くね?
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 20:51:42 ID:ipoTSPS30
オタの鑑だな
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:31:20 ID:QopiO9iY0














人工AI














614枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:20:27 ID:axsyKx5T0
spってナナセの制服おっぴろげないの?
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 07:16:33 ID:+NLHbnq50
ない
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:21:04 ID:TlWDMJTo0
壁紙か広告かでSP版おっぴろげの画面写真があって話題にはなったが
ゲームには収録されなかったらしい。
スタッフゥーがHPであわてて謝罪してワロタのを覚えている。
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:51:33 ID:QaAxZ3yB0
>>616
容量不足だかで未収録なんだっけ?ギャラリーに追加されないCGもあったな。
別作品のサントラ入れる位なら収録しきれなかったものこそ特典CDに収録すれば良かったのに。

・SP版(未収録CG追加+シナリオ・CG追加+フルボイス化)
・ノーマル版(こちらはおまけで一切手を加えずに収録)
をセットにしてリメイクしてくんないかな・・・。
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:22:18 ID:Qf5unjxt0
SPじゃない方が欲しいんだけど全然売ってない
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 18:55:36 ID:BNSIxKjh0
通販
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:18:34 ID:s3EBRo2P0
別に容量不足じゃないよ
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:16:21 ID:LFAJoVsq0
JIRO ONE
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:54:00 ID:BymQKI/K0
クソッ!従兄弟にZERO ONE SP貸したらカートリッジのシールはがして返してきやがった
まだUFOネタクリアしてないのにこれじゃクリア出来ねえよ
誰かカートリッジの数字教えてくれ!
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:45:49 ID:PvMcprxZ0
カートリッジに貼ってある数字以外に答えはないから、教えようにも無理だよ
その従兄弟に聞く以外に答えを知る方法はない
ちなみにうちのは1210だけど、多分これじゃクリア出来ないよ
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:53:16 ID:xojsEa1g0
>>622
フウキにソフト送ればラベル貼って返してくれるぞ
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:23:58 ID:sfdJCeC30
また今日もラベルを貼る仕事がはじまるお
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:13:25 ID:qAIJSxy70
斬新なエミュ厨対策だったな
オリジナリティのある

ちなみにうちのは1210だけど、多分これじゃクリア出来ないよ >


うちのもだよ
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:08:13 ID:Qlp5Hlzk0
シナリオの一部だけだから、あんまりエミュ対策とは言えんな。
謎解きか、話題作りぐらいにいれたんだろうな。
うちのも1210だけどな。
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:57:02 ID:eGpYCbbSO
つーかどう見ても622が
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 06:10:55 ID:qAIJSxy70
>>627
スタッフがそういってたんだよ

どうみてもエミュ対策です
本当にありがとうございました
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 06:50:04 ID:xb38BdtR0
ツツミナナセヲツツミナッセ
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 06:50:24 ID:xb38BdtR0
ツツミヤラセ
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 06:52:45 ID:xb38BdtR0
ツツミナゼ?
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 19:19:32 ID:vPz5cJfEO
THE密室からの脱出がグラフィックとか後半の超展開とかがすげぇZERONNEぽかった
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/26(月) 20:08:51 ID:ZVAI4oON0
いつの間にか2本そろってた
880円なり
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 06:57:13 ID:aknKD4sS0
zerooneに超展開あったっけ
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 07:05:49 ID:aknKD4sS0
シンプル440シリーズ〜バカゲー〜 zero one
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:03:51 ID:aknKD4sS0
クソ映画さびしんぼう(笑)クン、最後の書き込み消し忘れてたのに気づいたようだね(笑
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/27(火) 22:25:33 ID:vdr0xbnX0
【棒振り】「モンスターハンター3は映像美ではなく、Wiiリモコンを使った新しい遊びを追求したい」
1 関根勤(神奈川県) 2008/05/24(土) 17:33:12.66 ID:aS3FgLj10 ?PLT(13226) ポイント特典

PSP版の「モンスターハンター」が大ヒットした。

正直、私自身も驚いていて、「ストリートファイター」や「バイオハザード」に続く
創業以来3回目のインパクトと捕らえている。ただ、日本で200万本売れたのに、海外では成功しているわけで
はない。これだけ売れたゲームならば、本質的な魅力があるわけで、それを世界に伝え切れていない。今後はゲー
ムメーカーと協力し、欧米での本格展開を考えている。PSP版が海外でヒットして、人種の壁を越えて遊ぶツールになればうれしい限りだ。


−−人気ゲームの誕生のきっかけは?

もともとPS2のゲームとして誕生したが、「インターネットに接続して仲間と協力
しないと倒せないモンスターがいる」というコンセプトだったので、当時のオンラインゲ
ーム市場を考えれば「ハードルが高すぎる」と思ったのが率直なところ。面白さがある
のも事実だから挑戦したが、結果は出たとはいえ50万本にとどまった。PSP版は、映像
に強い興味を持っていた会長(辻本憲三氏)が「(DSよりも映像面が強化されている)
PSPのタイトルを増やせ」と号令したのがきっかけで、候補として開発チーム
から名前が挙がってきた。ただ、当時は「PS2版の亜流」というのが正直なところ。

−−DS版の開発は検討しないのか? 今年最新作は出さないのか。

今は考えていない。PSP版を開発したのもPS2のリソースが使えるからで、D
Sで作るとなれば最初から開発しなければならない。今は(DS版の開発よりも)海外展開
の方が重要だ。最新作よりも、ゲーム大会や発売中の「2nd G」の販売促進に力を入れたい。


−−「モンスターハンター3」がPS3からWii向けに“移籍”した経緯は。

開発チームから、本編の「モンスターハンター」は映像の美しさを追求するのでなく、Wiiリ
モコンを使った新しい遊びを追求したいという提案があり、同時開発する余力はないから、Wiiでの開
発を決めた。他社では経営判断で(ハードの変更を)決める場合もあるというが、経営側
から押し付けても開発側の士気は上がらない。(ハードの変更も踏まえて)企画が開発側から出てくるのが弊社の強みだ。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200041000c.html
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/28(水) 23:45:04 ID:V3+h7Thb0
デバッガー募集しとる…
いよいよDS版かな… とにかく、楽しみだな
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:35:21 ID:2zgukg6y0
このゲームとは関係ないでしょ
規模からしても社員で十分足りるだろうし

そういや初代はテスター募集してたが、ああいうのは珍しいな・・多分話題づくりだったんだろうけど(でも話題にならなかったがw)
このスレにいないのか一人くらい
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:36:06 ID:2zgukg6y0
あとラジオ番組なw(CM
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/29(木) 22:37:57 ID:fEKElT0V0
2008年05月29日エロゲメーカー「規制云々以前に(Winnyなどの被害で)業界は風前の灯火…ほとんどのメーカーはいつ倒産してもおかしくない状態」
1 名前: キムラ(東京都) 投稿日:2008/05/29(木) 10:42:09.09 ID:w6rexkyu0 ?PLT
「規制以前に風前の灯火……」美少女ゲーム業界の辛苦
「美少女ゲームは青少年の心を破壊し、人間性を失わせる──」
そんな主張を繰り広げて、アダルトアニメやゲームの販売規制を
請願した円より子参議院議員(民主党)のサイトに、ユーザーから
の批判が殺到しているという。

ネットでの批判と聞くと、どれほどの罵詈雑言が飛び交っているのかと穿(うが)って
見てしまうが、実際に円議員のサイトを覗いてみると、「議員は表現の自由について、
どうお考えですか?」(中略)など、冷静かつ論理的なものばかり。中にはハーバード大
での青少年犯罪についての研究データや、世界各国のポルノ規制と犯罪発生率を一覧表
にして反対の論拠を示す者もあった。
こうした批判に対し、円議員はブログを閉鎖し、掲示板にも一切返答の姿勢を見せていない。

メーカー側としては、こうしたネットユーザーの行動は心強いところかと思いきや、
実際に話を聞いてみると……。

「正直、議員の今回の発言にはあまり関心がないですね。アダルトゲーム業界は規制
云々以前に風前の灯火ですよ。世間じゃ“萌えブーム”なんて言われてますけど、実際
アダルトソフトの売り上げは右肩下がりです。一部、アニメ化や非18禁ゲームへの
移植に成功しているソフトハウスを除けば、ほとんどのメーカーはいつ倒産しても
おかしくない状態なんです」(某メーカー関係者)
http://www.cyzo.com/2008/05/post_602.html
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 00:18:36 ID:4uImrif90
>>640
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームを作ってくれればそれで良い。
逆に、最近はパチスロかなんかを製作しとるようだが
ZEROONEスタッフが(パチスロZEROONE)をつくってくれるんなら
近所のパチ屋にうちに行ってやんよ。金稼ぎ抜きでさ!
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 06:23:08 ID:6QSs7Cex0
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームはZEROONEだけだ
645枯れた名無しの水平思考:2008/05/30(金) 21:41:07 ID:ekCs3kjU0
公式の通販て最初は残り何本だった?
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 21:32:08 ID:kt40uGUT0
>>644
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームってとこ真似すんなよ
恥ずかしいじゃないか

>>645
いやいや、最初は残り本数書いてなかった気がするが…
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:17:10 ID:b7R2pnCm0
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームはZEROONEだけだ


いやいや、最初から本数は記載されてたから。更新時で14本だ。7本、4本を確認だからいやいや。
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 22:22:59 ID:PrH4dAEf0
>647 Thanks

妖怪はあっさりはけたのにこれは二年くらいあるな
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:08:14 ID:8Uki8PLR0
みつみナナセ
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:08:39 ID:8Uki8PLR0
ぎぼあいこ
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:24:22 ID:kt40uGUT0
>>647
いやいや、のノリに付き合ってくれてありがd。ちょっと感動した。

オレはナナセが1番
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:30:06 ID:b7R2pnCm0
いやいや、ZEROONEテイスト溢れるゲームはZEROONEだけだ
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:31:37 ID:8Uki8PLR0
大友あきら
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/31(土) 23:32:00 ID:8Uki8PLR0
ナナセふたたび
655枯れた名無しの水平思考:2008/06/17(火) 15:06:28 ID:BU1RtfpM0
(´・ω・`)
656枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 06:58:54 ID:d1Y8HN6j0
ナナセふたたび
657枯れた名無しの水平思考:2008/06/19(木) 06:59:16 ID:d1Y8HN6j0
ナゴムレコード
658枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 13:43:36 ID:obdp5PJdO
保守
659枯れた名無しの水平思考:2008/07/12(土) 15:58:59 ID:lKF9Qys/O
最近またやってるけど>>414>>420>>422ありがとう
660枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 00:26:06 ID:aqaQpfeQ0
もう買ってからいい年数たってるんだがたまに遊びたくなる。
未だにミニゲームのコイン当ては最後まで行けんが。
661枯れた名無しの水平思考:2008/07/28(月) 18:08:26 ID:OLzahvmO0
もう長い間やってるけど、ビジュアルリストの3ページ目の一番右下と4ページ目の一番左上と真ん中の一番下が埋まりません。攻略サイトにも載っていないし、誰かわからない?サウンドテストの60番目のBGMも何処で流れるかわからないし
662枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 22:36:10 ID:M5JBggNn0
ねんがんの ZERO ONE SP を手に入れたぞ。

ここまで長かった。
663枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 07:33:58 ID:ZEi6CC120
おめでとう。
楽しんでくれ。
664枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:39:23 ID:yPDJCXdJO
まあ今時こんなスレ覗いてて持ってない奴なんてまずいないから
ガラハドみたいなことにはならないわな。
フウキ通販で買ったから特典CDつき、とかなら話は変わるが。
665 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/08/17(日) 16:19:10 ID:zgx2mPbN0
      (´ ⌒`) ムカッ!!
        l  l
      ||ファビョーン!! ! 
     _____       
   /::::::勘違い::::\〜プーン      
  /:::::;;妄想汚染豚 \〜プーン   
  |基地害新参;|乞食|〜プーン  
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜      
  |::( 6∪   \  / )〜    
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜    
  | ∪<  ∵∵   3 ∵> _
  \        ⌒ ノ ,i」=、
    \_____/  | □|
___/         \ |__|    
|:::::::/    \___ ,.r‐/  /ュ_ 
|:::::::| '\        |´  ̄ニ}{ニ 〉                                              
|:::::/   \____|、
666枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:22:17 ID:ypcXAWUI0
アキラふたたび
Nanase
667枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:55:02 ID:34rwpHrU0
長いこと放置してたけどやっとクリエーター編クリアした
他編も巻き込んだ壮大なループシナリオなのかと妄想してたが、そんなことは無かったぜ!

エイジがいつ裏切るのかとヒヤヒヤしてたが、普通に人類の味方のまま散っていったな
何気にシナリオによって善悪が変化するキャラってこいつだけじゃね?
668枯れた名無しの水平思考:2008/09/03(水) 23:39:56 ID:N5/ItmOn0
ZEROONEは発売日に買って遊んだな
あの頃は子供だったから普通に楽しめたけど今はどうなんだろう

フウキの公式サイト見たらパチスロだらけで、悲しくなった
669フウキ神:2008/09/07(日) 00:30:04 ID:ayhUTweL0
まだ数年しか経ってねえっつうのこのゴミッカスゆとりガキが!
アイキャッチの音楽が某作品のパロディだとかこの世代には絶対理解出来てませんね
670枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 00:33:09 ID:uJZZC+6v0
>1

ONE ZERO NINE?
671枯れた名無しの水平思考:2008/09/07(日) 16:13:31 ID:1r1ciwmC0
>>669
パロネタは仕方ないだろう・・・
672フウキ神:2008/09/07(日) 16:41:59 ID:ayhUTweL0
うんだからきみみたいなゆとりゴミはうちにいらんよ。ターゲットはキカイダー世代。じゃあね
673655 :2008/09/07(日) 19:32:07 ID:JTiAlKd00
ここにゴバクしてたのかショボン
674枯れた名無しの水平思考:2008/09/11(木) 21:05:08 ID:rWmnn/qeO
>>672
住人気取りが、おまえこそなに痛いハンドルで仕切ってるんだ。死ねよオッサン
675フウキ神:2008/09/11(木) 23:59:26 ID:OJgn6ekG0
やれやれ。理解もできないゆとりゴミが必死で噛み付いてきたようだな。ま、負け犬の遠吠えオンリーのお前みたいなクズは社会に出て死ね(プププ
676枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:14:11 ID:VHaRSRKd0
こんな所に居る時点で同類であることに気づいたらどうですか
677フウキ神:2008/09/12(金) 00:15:43 ID:CGxlbxAW0
うわっ、反応はやっ!wwwwwwwwプププー、さっすがバカなオタクは違うねー

これからもフウキをよろしくぅ〜ww
678枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 00:45:59 ID:VHaRSRKd0
お前の反応の速さには負けますよ^^
679フウキ神:2008/09/12(金) 06:17:57 ID:CGxlbxAW0
きみは世の中のすべてにまけた負け犬だもんなプップププウp-pp−ww
680枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 19:13:27 ID:VHaRSRKd0
その負け犬を詰らないと精神が安定しない位弱くて可哀相な人間なんですね、わかります^^
681フウキ神:2008/09/12(金) 22:07:56 ID:1uzogtr90
きみは世の中のすべてにまけた負け犬だもんなプップププウp-pp−ww















ほらまた噛みつけよ不細工ユトリクズ
682枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 22:21:30 ID:FSEAq1/k0
その負け犬を詰らないと精神が安定しない位弱くて可哀相な人間なんですね、わかります^^
683フウキ神:2008/09/12(金) 23:02:50 ID:1uzogtr90
きみは世の中のすべてにまけた負け犬だもんなプップププウp-pp−ww















ほらまた噛みつけよ不細工ユトリクズ


684枯れた名無しの水平思考:2008/09/12(金) 23:26:33 ID:VEldFvog0
移転さげ
685枯れた名無しの水平思考:2008/09/22(月) 12:17:04 ID:Fb4hgjWs0
ノア編が好きだったな
日常の中の非日常を感じられるというか、
一種独特な不思議な雰囲気があって良かった
686枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 07:22:40 ID:NbH0/0w70
687枯れた名無しの水平思考:2008/09/23(火) 23:58:18 ID:N1p+9MBG0
よくある雰囲気とネタだ
688枯れた名無しの水平思考
>686 張りまくり