【メガ関銀屏】三国志大戦DS64合目【3月一番乗り】
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/ ■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
こちらも参照→
http://www.sangokushi-taisen.com/card.html Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。
・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」
DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html WikiFAQ
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
IRCも絶賛稼動中。
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*
ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませんか?」
〜素敵な出会いがそこにある〜
《三国志大戦DS、発売中》
Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。
方法は簡単!
君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。
これ貼っとく
951 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:03:14 ID:UH6Vd5sR0
あぁぁぁぁ久しぶりにやってしもうた。
次スレのサブタイ考えてくれ。全く何も考えてなかったw
952 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:10:19 ID:JkGcHUz9O
【関銀屏も】【パパ大好き】
954 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:18:36 ID:p6B//qYL0
【メガ周瑜が】【倒せない】
957 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:33:02 ID:L45ZG4Rg0
【甘寧】【一番乗り】
958 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:36:00 ID:0Gcxi+m00
【来年の】【3月までやっってます?】
959 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:44:16 ID:UH6Vd5sR0
【メガ関銀屏】三国志大戦DS64合目【3月一番乗り】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183722088/ 時間ないんで適当に立てた。テンプレだけは貼ったんで後はよろすく
なんという大岡裁き
このスレタイは間違いなくウケる
>>1乙
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:31:29 ID:lmr2g0w00
我が目に読めぬ
>>1乙は無い
なんとカオスなスレタイw
どんなに過疎でも俺は馬単やりつづける。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:09:31 ID:gLA7cD4w0
8 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:31:29 ID:lmr2g0w00
↑
約8時間半
↓
9 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 10:02:05 ID:FN1sc4zD0
↑
約6時間
↓
10 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:04:40 ID:Whje8wMj0
なんという過疎
これはUC甘寧の使い方を真面目に議論するしかない
まだ始めたばかりなので
昔はほんのたまに見かけたんだけどな>UC甘寧
正直弓の兵力150%は微妙なんだよな
弓の打ち合いなら話は別だけど・・・・・
たまにUC甘寧で伏兵踏んじゃって
やべー脳筋で踏んじゃったーとか思ってると撤退しなくて知力6ってのを思い出すことがある
賢い甘寧は甘寧じゃありません
弓は兵力ミリでも仕事ができるから、兵力大幅UPしてもな−…
それよりR郭嘉について議論しようぜ!
>>15 何を言ってるんだ、俺のバトルフェイズは終了してないぜ!
速攻魔法!刹那の号令!
範囲内の味方の武力+4!
R曹仁>>>>>R郭嘉
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:20:51 ID:gLA7cD4w0
・R曹仁の方が(ry
・昔は強かった(知力とか)
・AC本スレでは復権との話だが実際は・・・
上げてしまったすまん
UC甘寧は弓ケニアにいれれば…
ライバル多いか?
DSはVer2.01ベースだから刹那の号令範囲広いし、3.5cは持つからなー
>>18 昔は知力より、効果時間と範囲の問題だろ…。
昔は自陣城門から敵陣深くにいる味方にかけられたくらい広かった
で、10〜11c
>>20 同コストに呂蒙、太史慈、呂布がいるからなぁ
呂蒙にいたっては柵付き知力9号令持ちだし
じゃ、今日は後方指揮を入れたデッキで遊ぶかな。
>>22 そこは修正は仕方ないけど、
知力はどうみても煽りくったとしか言いようがない
なので印象が強かった知力9→8
というかキョチョイクが強すぎただけで
郭嘉自身は強カードくらいだったと思うのだが
今もツヨイヨ!
しかし、使用率が全てを物語っている。
アケでもカクカ使うならR曹真の方がいろいろ強かったりする、重ね掛けできるし本人弓だし
神算鬼謀をRに移してあげりゃよかったのに。
・・・いややばいなそれはorz
>>30 別にインドは排出停止だからいんだよ。
ただ単に、騎馬に看破以上の反計はまずいと思っただけだ。
2.1の排出停止復刻カードにも騎馬看破なかったしな・・・。
>>31 いや、1.10で出たばっかのSRなのに2になった瞬間上位出たらやばいだろww
2.10でSR郭嘉出てほしかった
武力3で
カクとかぶって良しと思う
>>32 あぁ・・・えっとw・・・・う、うんそうだね!^^;
使った感じとして後方指揮は刹那号令より使えそうな部分もあるな。
ただ、範囲が2.0の戦器無し隙なきぐらいで小さすぎる。
いわば刹那の魏武号令なんだからもう少し広くてもいいじゃないか。
あと、今日は蜀4(超雲入八卦や4枚大徳)が多いね。
普通のも切断厨も混ざってるし何か祭りでもやってるのかと思ってしまう。
さっきマイナー軍団(こんな感じの名前)って人と当たったんだが鼓舞+忠義のコンボでボコボコにされた
なんか見たことないデッキで名前の通りあまり使われてない武将ばっかりだったんだけど計略を使うタイミングやら攻城妨害やらがとても上手くてすごく参考になったな
ただデッキ的にまねできないのがどうも・・・・
というより、最近少し変わったデッキ使う人増えてきてるね
上手い下手は別として
SR程c コスト1.5 槍 2/7 伏
計略 十面埋伏の計 士気7 自分中心円(小)
使用後、範囲内の味方が自陣内にランダムで伏兵として配置される。
こんなカードでないかなーとか夢を持っていた時期が僕にもありました。
>>35 結構そういうデッキはwikiとかの開幕乙デッキとかネタ系で紹介されてたりする
UC諸葛亮 蜀1.5 3/9魅柵
空城の計(5) 範囲名君よりせまめ
知力4〜9の敵武将は敵陣側に強制的に後退する
効果時間は知力9の挑発
空城の計(7) 範囲名君
知力4〜9の敵武将は一瞬で敵城に戻る
旧R孫権リメイク 呉1.5弓 5/6魅柵
徹底抗戦の構え(6) 範囲名君
範囲内の味方部隊の武力+6 8.5C
ただし、効果時間中は自城に戻ることができない
R姜維 魏1.5槍 3/6覚
謀略への反骨心(4)
セルフ浄化 武力+3 質実剛健 移動速度1.7倍 30C
敵軍の妨害を受けていないときに使うと効果が極端に低い
>>37 徹底抗戦の構えいいね。強化+退路遮断てのはなんか面白そうだ
「今後降伏などと口にするものがあればこの机と同じとなると心得よ!」
セリフはこんな感じか?
妄想スレでやれ
中二病患者きもい
まぁまぁ。
新たな武将を想像するのもカードゲームの一般的な楽しみの一つという事で。
せめてアケ板でやれ
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもそれは引くわ
郭嘉の話題に乗り遅れたorz
>> 34
そうだね。先だしで敵計略を引き出すのが基本かな。これは刹那にはできない。
反計雲散できれば勝ち。ダメなら逃げて士気差作る
やっと500勝できた…厨デッキだが
覇王クラスは無理そうだし
何だか目標を失った感が激しい
>>44 まさにその通り。左右に居るハルカと程イクだけで凄いプレッシャー。
小出しに出切る+素武力の高さもあって魏武よりも攻めやすい。
後方指揮で攻めて誘って撤退後再起も可能だし、士気安い分霧消等にもつなげやすい。
魏武と後方指揮は誘い反計雲散とコンセプトは変わらないから魏武さえ使えれば強いね。
ただ、郭嘉は曹操が居たから謙虚なだけで知力10でも良いくらいの参謀だと思うんだがなぁ・・。
>>46 勝率50%ぐらいまで下げる覚悟でオリジナルデッキで戦っていくと面白い。
衛〜後くらいをフラフラしてるのが気楽だし、デッキ組む楽しさもまた大戦の一つ。
よほどの馬鹿でなければ、誰でも覇王には成れるぞ
なぜ勝てないのかを真剣に考えてないからだ
あきらめる前に一度は覇王を目指してみろ
切断してないからか
まあ、確かに切断使えば誰でも覇王にはなれるわな。
『馬鹿』正直に目指してる奴はなれないけど。
う〜ん何というか驃騎車騎ループで苦しんでる人はわかってもらえると思うんだが、
「強い人にいかにして勝つか」じゃなくて「いかに下位クラス相手に取りこぼさないか」
が大事なのでどうしても戦術が堅くなるし、作業ゲーになってくるんだよね。
うまい前将軍に連続でからまれて叩き落されたりすると十何連勝したのがパァになるし。
もう少し同クラス同士のマッチング率が上がれば覇王クラスいけると思うんだけど。
固く行くのはセオリーだよな
つか、引き分けはなんのペナルティもないってのがDSの特徴なんで、そのつもりで戦うのが大前提
切断とか寒いことしなくても覇王になれるよ
ただし、衛将軍あたりからはかなりの試合数必要になると思うけど
俺は衛将軍昇格から、覇王クラスになるまでに450戦かかった・・・
正直、覇王になるのは時間帯にもよると思われ
深夜はなかなかなりづらいが、昼とかなら倒しやすいやつがいっぱいだし
三回連続で切断されたらその日はもうしないな
元々大して強くないのもあるが根気が足りないと思う
驃騎車騎ループにはっまてますw
>>52 すまんが勝率とか聞いていい?
勝率7割でランク落ちていくんだけど
450戦はきつい(´・ω・`)
やめ時は・・・勝った時の方が多いかな
満足感&疲労感でアバヨって感じ
切断喰らった時もある意味勝ち試合だからやめ時にはなるかな。
負けた後はムキになって再挑戦しているオレの予感
覇王クラスに行くには、驃騎車騎ループしながら時々当たる
相性で勝てる覇王に勝って行くのがセオリーじゃないの?
>>55 覇王クラスになったときの最新100戦なら87%くらい
それでもギリだった・・・
>>58 ありがとう
つまり600戦コースか…orz
ゲセンの5品はよかったなぁ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:05:01 ID:L8nq7MIJO
ループしてる奴はデッキ晒してくれると嬉しいんだな(´ω`)
おいらPCが無いもんだからネカフェで大戦やってんのよ。
おお、漏れも同じくネカフェなんだが、驃騎ループしてて面倒くさくなったからネタに走りだしたよ。
その時のガチデッキがR甘寧入り六枚手腕。毒入りが辛いんでR大喬入れたりもしてた。
今だと普通にやっても覇王に行きやすくなった感じがする。
連携デッキや2色無双呂布デッキとかちょいネタっぽくても車騎に行くことあるし。
最初の頃は左右将軍以下と当たるのが90%くらいで車騎・驃騎維持すらキツかった。
何より左右とはいえ切るのが多くて+10も無くなるから痛かった。
でも話は変わるけどアレだね、寝起きにやっちゃいけない。
伏兵の位置には気付いて呂布を戻したつもりなのに伏兵方向に進んで踏んでた。
なあ今wifiやろうとしたら20
?
切断厨様のお陰でだんだん平均が上がっているからな
最新勝率4割くらいでも前後維持できるんじゃないかな?
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:56:13 ID:WpfHGNSB0
2月頃勝率5割弱で偏将軍だった俺も
今は勝率3割ちょいで左将軍安定です^^
>>61 R甘寧は、妙に強いよな。
麻痺矢を舐めてる人が多いのか大活躍。
分かってる香具師は即焼いてくるが。
車騎、驃騎キツかったな。
・同格はやたら強い(基本ガチデッキじゃないと維持できないから)
・格下には負ける訳にはいかない。
・はぐれ覇王に勝ちたいが、やたら強いか、切られるか。
上行こうとすると、勝てるデッキというよりも、負けないデッキ&戦術を取らざるを得ず、我ながら非常にサムかったと思う。
1発殴れたらもうガン守り。なんか修行とかそんな感じ。
>>60 呉バラだった。
>>60 桃園、UC法正、UC厳顔、UC関羽、Ex(?)甘でやってる。
重ねないがみごとに槍厨だ。
勝率までさらしてるんで特定されそうな気がするが、
久しぶりに来た友達がマルチ商法の勧誘だった。
もうどうでもいいや
最後の2行はどこの誤爆だ
>>69 絶対当たったことあるわw
UCカンヌ入りにやられるとムカツクのはなんでなんだ
ひとつ聞きたいんだが2色悲哀毒遮断ってアリなの?
勝てないわけじゃないがすごく面倒な相手だった
メガ周瑜つかってて相手が栄光隙なきデッキのときの申し訳なさはないな
馬トウ強いな・・・
馬トウゲーっていわれるのも無理ないな
>>74 今日対戦した人かな?地名入り@亀の2色悲哀毒遮断なら多分僕ですわ。
馬7枚をなるべく重ねず動かすのはやってて非常に忙しくて面白いよ。
だけど勝率はすこぶる悪い。アリなの?と言われるようなデッキかな?
と書き込んでいたら今、悲哀の@亀覇王と当たって負けた。
「升がハンデw」にシン皇后壁1発落城を受けた挙句、
晒しスレで暴言を浴びたので注意喚起しとく。
例の本スレにしばしば出てきてる升氏だと思うが。
勝ち数そんな感じだったし。
>>79 了解。
相も変わらずチートを続けているのか。
負け込んだ奴の歪んだ性根、畜生にも劣る。
誰にも理解されず、自傷と自慰の狭間に漂うがいい。
>>78 つーか個人的には毒遮断なだけでもしんどい。
ほんと毒多すぎだよ前なんか大徳デッキに入ってたぞ
>>81 槍が3本以上あったら厨っていわれてたから、2本にするために
しかたなく大徳デッキに李儒入れてたりしたけど、かえって厨だった?w
>>74 >勝てないわけじゃないが
じゃあ、何が問題なの?
そもそも、ほぼ単色専用な大徳に取って付けたように強いカードを入れて2色にするのはどうかと思う
>>84 全突に奮起が入ってたり、麻痺矢に程イクが入ってるようなもんだよな
槍が適度な強さならば毒もそこまで増えなかったとは思うが
DSみたいに槍TUEEE!馬弓YOEEEE!!な環境だとどうしても毒が増えてしまうな(´・ω・`)
DSが云々じゃないが・・・
毒遮断と赤壁・夷陵・業炎は精神疲労が高い割に切るし、
待ちの厨計略はノイ日記でも書かれてるようにゲーム自体を衰退させるだけだよなぁ。
俺としてはDSでも只で毎回ワクテカしながら出来るから日曜DSやりすぎる方が悩みだったり。
毒は守りの計略だから、相手に李儒がいた場合
序盤に兵法増援を使ってでも無理やり攻めて1発リード取るな。
リード取ったら後はガン守り。
うまい人だとこっちが攻めてる最中に1コス端攻めされて、リードがパーになるが。
今日買ってきたよ。
かなり面白いから他のゲームを放置気味になりそうだ
象は弱いと言われているが、挑発と組み合わせたりしてしっかり使えば結構いけるな
単に挑発が強いだけな気もするが
>>94 象挑発という有名デッキがあってだな・・・
>>94 象は攻城ゾーンから弾き出すことが出来るからな
象使うなら覚えといて損はないよ
左右クラスの腕じゃ弾き出そうとしても城に帰るのがDS象クオリティw
木鹿大王とタイライのはじきは使われないから良いが、
士気3で攻城妨害に足並み崩しと普通に恐怖。
個人的には他勢力のなんとかしてくれる人
そういえば、蜀と袁のなんとかさんている?
姜維と顔良?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:08:05 ID:V3iClmhm0
蜀はWライダーの2人がいるじゃん
>>100 蜀にはなんでもさんの子守がいる。
袁は・・・イケメンがなんとかさん枠じゃね?
魏 鬼神
呉 へやー 雄飛 蛮勇 等一杯
蜀 白銀 (なんとか度では劣るが)趙雲
涼 エンコウ 呂姫 カユウ
袁 物件
他 はじき (なんとかって言うよりメインになるが)呂布
SR魏延とR夏候覇って書こうとしていないのに気付いたが
R魏延は結構なんとかしてくれる
R曹仁に押されて最近見ないけどUC曹仁は結構なんとかしてくれる
ちょ!深夜のこのレベルの高さは何?
0時前までは7〜8割は勝ってた俺があっさり4連敗したんですけど。
この時間はうまい奴しかいないのか?
深夜は妙にうまい奴が多いのがこのゲーム
深夜3時以降は更にヤバイ
突破しろー!
にくず募兵忠誠デッキ組んでみたらボコボコにされた。
これ弱くね?(w
屍打たれたらどうしようもなかった。ハゲ入れたのも分かるわ。
>>110 ボクっこなのか陳羣なのかわからないけど、
あのデッキは常時ライン維持しないと乙るなぁ
号令はライン高めから打たせて逃げるしかないから
城に張り付かれた時点で死が見える。
買ってから1ヶ月たってやっと左右将軍くらいまで来たんだけど、
最近何百戦もしてるような人としかあたらんから勝てん
>>112 同志だ。
オイラもまったく上に上がれん。。。
みんな上手いな。
>>112 初めて2週間だけどアケでやってるしなぁ。
大紅蓮疾風さんとかって人の動画探してみると
参考になるかもよw
切断が異様に上手いやつ・・・
そんなの練習する前にテク磨けよ
>>111 ボク。陳羣のが多少マシだな。
悲哀との試合が思いっきりつまらねえ。大将軍、リョフワラ的なつまらなさ。
新手の落ちゲーで「たまに突撃してくる馬が危険だぞ」とかそんなん。
いつ雲散されるか大実験(陳羣の前計略を使う)とかで遊んだりしてみた。
自分のデッキに陳羣入ってるのに3度も雲散されるという快挙も同時に達成。
……あまり面白く無かった。
次は「どれだけ相手の武力を上げられるか」に挑戦してみる。
悲哀はいつも武力39になった鬼神でフルボッコ
雲散なしの悲哀なんているんかね
電話できいたらネカフェでDSのネット対戦できないって言われたけどコネクタあればステーションみたいにどこでもできるってこと?
>>119 ポートの開放できないだろ。・・・確か開放するよな?w
>>115 前残りカウント1で逆転したら、0になった瞬間に見事に切られたよw
なんかもう最近は切断が気にならなくなってきた。戦績に残らない形で練習できたんだと思うことにしたよ。
試合数が何百何千ってなった時に弱いと恥ずかしいからねw
1年後・・・
将軍様クラスには元気に走り回る>121の姿が・・・っ!
買おうと思ってるんですが在庫が中古しかないと言われた・・・
これって中古でも君主名とかデータ消せるんでしょうか?
>>123 フレンドコードもDS依存なので問題なし
だが出来るなら中古データの君主名変更だけして遊ぶほうが楽
カード集めの面白さを否定し……あんまり面白くないかw
ありがとう!
買ってくるぜ!
カードは一応集める楽しみあるから集めなおすぜw
アーケードの群雄伝の収録と
CPUの頭を良くした改訂版欲しいな。
移動中とか遊ぶのにそろそろ辛くなってきた
SSQ「こんどのCPUはランカーの動きを忠実に再現しました!」
>>129 せめて難易度を選べるようにw
とはいえ、もし三国志大戦DS2が出たとして、
カードの引継ぎはできないんだろうかねぇ?
音ゲーみたいにスロット2に挿すようにするとかしか手はないのかな
>>129 まさに特定の試合のランカーの動きをトレースしただけで
何も無いところで計略使用したりするんですね!
トータル戦法の導入ですね!
DS2マダー?
>>120 DS買ったばかりかつ家にパソコンがない携帯房なんでですいません
説明書よんだ感じ家のパソコンで設定するかフリースポットかDSステーションでできるって書いてました。
買ったとこの店員は友達のパソコンや漫画喫茶でもできるって言ってたけど、自由空間の人はできないって言ってました。
コネクタを自分で用意よればできるってこと?
専用ソフト(無料)をインストールする必要があるな
USBコネクタ
漫画喫茶で利用料金払って、USBコネクタ買ってまでやるぐらいなら
無料で使えるwifiステーション利用した方がいいと思うが…
それか無線LAN導入してある友人の家でやるとか
>>134 自由空間で普通にできたよ
勿論コネクタ持参で
ステーションでやるのもいいけど夜できないし大人が長時間つったってDSやってるのもどうかと思って
つまりWIFIを買ってもっておけばどこのパソコンでもできるってことで大丈夫?
パソコン弱いんだけど満喫で一人でそのソフトのインストールって簡単にできそう?
せっかくかったから全国対戦したい
ステーションでやるのもいいけど夜できないし大人が長時間つったってDSやってるのもどうかと思って
つまりコネクタってのはWIFIをパソコンにさすためのものでそれをもっておけばどこのパソコンでもできるってことで大丈夫?
パソコン弱いんだけど満喫で一人でそのソフトのインストールって簡単にできそう?
せっかくかったから全国対戦したい
無線LANと安いノートでも買って、出張でセッティングしてもらうのも手ですよ。
追加料金がかかりますが大手家電量販店だとそういうのもやってますから。
取説どおりにやればインストール自体は10分かからん。
ポート?知らんがな(´・ω・`)
帰るときにアンインストールすればおk
ところで、VistaでWifi対応の子機が見つからないのは俺だけ?
PC新調してからDS環境悪くなって泣ける
ACの練習のためとは言え、曹皇后枠に陳宮を入れることにもう耐えられないね
DSから大戦始めて4月にACデビューして覇者の徳7までいったぜ!
DSは気軽にデッキ組めるのがいいなぁ
DSじゃ重ね槍激で溶かされまくってるから衛将軍どまりだけどw
スロット2からPCのUSBに直接挿せる通信ケーブル端子でも作ったら売れるかな?
それなら病院とかでも使えるだろうし
>146
正直頑張りすぎだと思うけど、折角だからACで覇王まで頑張れ
徳7で報告とか微妙すぎ
DSでも槍厨食えるようになって征槍覇王くらい名乗ってくれ
あ、征槍覇王って槍厨の方なのか?
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:54:14 ID:X9ayL77K0
うんうん君は強いね凄いね偉いね
おまえらもっと褒めてやれよw
3ヶ月で徳7はなかなか早いと思うぞ
3ヶ月で徳7にできる金と暇に尊敬する
152 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:27:04 ID:r7FhEajE0 BE:245370863-2BP(341)
俺もそこに尊敬した
伏兵出たら妙に一騎打ちになる
>>153 で、掘るのはギンペーだったりするからな・・・・
むしろ、潘璋は被害者
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:17:21 ID:VLXFsU1r0
潘璋は名刀すぎて伏兵バレて真っ先に首狙われるのさ
ver.1のカードって使えないの?
>>146 あやまれ。大戦1の頃から神速使ってて徳5の友人に謝れ!!
いや、すごいね。まじで尊敬するよ。
ガキを甘やかすなよ
全部自演だから
DSやってればACで覇者になるのは簡単なのか?
DSやってなくてもACで覇者なら誰でもなれる
DSである程度基本掴むの早くはなるだろうな
ACは覇者に上がるときの制圧戦でちょっと躓くくらいだね、6回中5回勝たなければいけないし
勝つために完全ガチデッキとかメタデッキ組んでないと勝てないデッキが多いんだよね
まぁ、5回中4回ね。
勝たなきゃ制圧戦にならないからあってる
ガチデッキ組んでいれば、DS脳でも覇王くらいにはなれるんじゃないかな
名君、孫呉デッキなんかはDS組の手に馴染みそう
ACは資産がなあ・・・・・・
DSはレアカードが手に入りやすいから
好きなデッキを組みやすいよね
>>169 手に入りやすいけど、偏るからなぁ・・・
このまえ全国2000戦の果てにようやく最後の非オリ非EXとして
水鏡先生が来たよ・・・・完全に無かったことに気が付いていなかった。
ACならUC名君UC流星UC徐盛UC孫桓+R2コスで覇者にはなれる
アケで覇者は余裕だよ
むしろ覇者はトータル戦法の使い手の集まり
遠弓やら大流星でも覇王になるだけならなれる
俺アケでは5州から上がれてないわ
料金高すぎるし勝率のおかしい相手ばかりだしもう諦めた(^ω^)
>>172 お前みたいな書き込みいい加減うんざりする
自分がそれでいけたからってそういう書き込みすんな
一般論で書け
いや一般論的に覇王はてきとーにやってもなれる
覇王様はお金があれば誰でもなれますよぉぉw
ガチってほどでもないがそれなりにまともにやってて覇王になれない俺に謝れ
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) <そろそろACスレに帰ってもらおうか
_( ∪ ∪
((/と__)/ \))
((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・
___|_|___
|JOBA |1コス馬|
|___|___.|
覇王とかになれなくても、楽しめればそれでいいと思うが…
ゲームなんだし
>175
確かに、統一戦で瞬間的に高勝率を求められるけど、
ネタ臭がしても、5勝くらいならマッチングの相性次第でいけると思うよ
何回も挑戦できるしね
だから、それほどおかしなことは言ってないと思うよ
DSで覇王クラスに入るよりも、高勝率を維持する期間は短いもんね
>>179 あなたもお帰りください張悌さん
あ、馬は置いて帰ってくださいね。
>>182 アーケードにも居場所ないから来たんじゃね?
結局のところランクとか称号なんて飾りじゃね
実力相応のところじゃないとただただレイプされるだけで
下手に覇者覇王になっても金が減るだけだと思う
まぁ今は初心者狩りとかで低州とかには覇者クラスの奴が結構あふれてるし
金かけて損したと思わないように楽しめれば良いと思うね
SEGA「覇王になれぬのは布施が足りぬからじゃ!」
ACは階級下がる事が無いし1勝4敗ペースでも進軍するんだもの。
統一戦がきついのは確かだけど、金と時間さえあれば誰でも覇者までいくよ。
あと、よく統一戦は実質6戦5勝と言ってる人がいるがちがう。
1勝+5戦4勝が正しい。似ているが確率は全然ちがう。
さっき旧桃園使いに出会って感動したけど、
開幕いきなり槍が合体して感動ぶち壊された。
普通にやろうよ・・・・・・
統一戦とか3回挑戦したけど、全部一発で抜けたぞ
すげえな!あんなんで抜けるなんてwww
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:58:38 ID:VLXFsU1r0
携帯厨のまさに厨房的センスに絶望した
いつからここはアケスレになったんだよ・・・
過疎るよりはマシだけどな
俺TUEEEE厨ばっかですね。
>>188 おいぃ…槍が複数いたら重ねて当然と思うべきなんだが?
>>195 ただ勝ちたいなら完全劣化の旧桃園使うか?
普通にネタやこだわりを持ってる相手ならまともに戦いたいってだけです。
別に願望であって強要ではないことを間違えないで
ぶっちゃけ複数いれば槍の武力なんかどうでもいいのがDS
つまり
1.5コスの槍なににしようかなー→蜀だし劉備にするか→旧の方がセリフかっこいいな→旧採用
>>196 ネタ云々はおいといて、槍が複数いたら重ねるのが当たり前。
ってぐらい普通and強いって事さ。勝ちを目指すならね。
リアルタイムに当たった相手も全員そう。俺馬単開幕落城しまくりw
それでいいのさ。
まあ勝ったからいいんだけど
負けてたら切断の暗黒面に落ちてたかも
二枚看板強いよ二枚看板
高覧一枚で槍厨扱いか・・・・・・
きっと
>>200は生粋の高覧使いに違いない。
マジ尊敬するわww
オレもまだまだ甘いな。
>>200に近づけるように高覧レギュラーでいくわw
これで満足ですか?
低レベルな争いはお止め、そんなことじゃ中坊って言われるぞ。
まずは、スルーすることを覚えてくれ。
チラ裏
最近、ふと覇王ランクが面白そうなので目指してみようと思う。
ずっと目指しているが車騎将軍までしか上がれんw
しかし魏呉飛天おもしろ杉
スレ汚しすまんかった・・・
ただ高覧レギュラーはマジです
今日はなんか疲れてるな
もう休もう
>>202 修行に挑むのかW
(覇王以外に)意地でも負けない、できれば覇王には勝つ、ってデッキ&戦術で頑張れ。
勝ちやすさより負け辛さだ。
>>204 >ただ高覧レギュラーはマジです
別に疑うほど弱いカードじゃないと思うが。普通レベルの1コス槍だし。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:56:13 ID:/+9IFF5L0
重ねまでいかなくても同ラインで一緒に槍使わんと槍撃がまったく使えなくて、槍の意味がなくなってしまう。
それとも槍をそれぞれ槍撃が終わる間に他のうごかせってか、それは無理過ぎる。
重ねは強いが弱点も多すぎる。
と槍2枚の5枚手腕屍のぼやきでしたした
>202
最近の覇王クラスは味気ないよ
大将軍と呂布ワラが滅法数を減らして、槍厨が増えたね
昔以上に対槍スキルが求められると思う
呉バラも増えたけど、号令の出せない子が多い現実
正直、槍は2本あれば十分だと思う
後は何本増やそうが、保険を増やしたにすぎない気がするよ
西行氏と戦ってみたくて覇王クラスまで上がってきたが強えな、おい。
こっち脳筋多い場合伏兵で壊滅近くいって
号令でもヒラリとかわされ超絶でも雲散。何度シミュしても勝てる気しない
赤壁使って曹仁曹洪打ち抜くしかないか?
反計ギブの弱点てなぁに
>>208 総武力とギブ打った直後の爆破力の皆無さ
伏兵の足が遅いのを見越しての端攻めとか
Rキョチョを使ってみたいんだけどいいデッキはないだろうか
普通のデッキに入れると役に立たずに終わってしまうんだ
祝融姐さんを使ってみたいんだけどいいデッキはないだろうか
普通のデッキに入れると役に立たずに終わってしまうんだ
キョチョは弓リョフとの組み合わせがなかなか妙だと思う。
残りはテイイク・リシュ・ガクシン…城ゲージ負けるとキツいけどなんとか形になってると。
シュクユウは…知らんw
>212
祝融 魏続 涼来来 閻行 ダシ大王
兵法衝軍
防御力はたかい、かも・・・
>212
やってみた。
何皇后 超人 攻城田豊 攻城もう一個 トウトン チンリン あとなんか に惨敗。
結構粘ったんだけど。
ちゃんと動かせればしのげたとは思う。やってみて
>>211 コピペしてごめんなさい
きょちょは柵+超絶強化(だよね?)なので守りに強いと思う。
鼓舞デッキや流星と反計を組み合わせたデッキを組んでみては?
祝融… (ノД`)
ついでに>211もやってみた
キョチョ ハルカ Rソウジン 飛天サイブンキ リテン ガクシン
相手イクネバギブ
どうにもスキルが追いつかなくてデッキがカワイソス状態だったけど
キョチョは見られてないことが多かった
>>213>>216 支援サンクス
鼓舞、ジュンイクを入れてみたけどイク様の視力が足りなくて赤璧に焼かれまくりでした
シュクユウは挑発持ちで寄せてから計略使えばなかなかいける
>>215 ありがとう。閻行なかったんでぼうがちょういれてやってみた。
隙無き栄光で勝率6割り越えの人強すぎて落城しちゃった。
もう2、3戦やってみる
あー騎馬単同士で切断されるとは残念だー。
人馬おもすれー。
ここで槍自重しろ自重しろ言ってるのは
騎馬でボコボコにするための知略
>>221 俺のかわいい蔡文姫が大活躍するしな
しかし、一騎討ち下手だと思ってたんだが
蔡文姫が一件落着ぅしてくれて助かるw
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 04:45:58 ID:XZfonPO90
SR趙雲で蔡文姫と一騎打ちしたんだけど完敗><
かなり衝撃な出来事でしたorz
>221
そりゃまぁ、たまには騎馬で突撃しまくりたいよ。
現状は有刺鉄線を駆け抜けろ、みたいなムリゲーだから
>>211 高武力募兵弓は強いぞ
R許チョ、檄文、自爆、楽進、反計or封印、文聘(orR曹仁orSR袁紹)
>>212 祝融で運んで呂布で喰う
祝融、弓呂布、閻行、DS貂蝉、周倉or毒or遮断or封印
タッチパネルの方の防護フィルムの傷見るとどの区域で頻繁にカードを動かしているかが解る(DS起動の大半が三戦の場合のみ)
俺自城付近画面曇る程傷だらけ
どうなってるおまえたちィー
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:37:47 ID:HbmI9W4L0
>>221 オレは重槍厨多発テロの現状には諦めて対処してるが
緻密な戦略戦を楽しみたいのに戦略の欠片もない重ね槍駆除作業にうんざり
・・・そんな感じじゃね?
>>226 三回ほど保護フィルム買い直したが、実はフィルム貼らない方が正確に操作できることに気付いた
今は生でやっている
>>226 弓ワラ使いなせいか、左側の消耗が激しい
あれだけ無駄に頑丈に出来てるDSにフィルム貼る奴って
車とか買ったら一日中洗車してそうだな…
見えるか見えないかのちょっとした傷とかついただけで
一喜一憂するんだろう。
DSってのは屋外でもガンガン使い込めるように設計してある
ツールなんだからさ。
じゃあそもそも保護フィルムなんて作らなきゃいいのに
供給が追いついてなかったからな。もうそれほどでもないから乱暴に扱っても
買えるし外部付属品も売れなくなるんじゃね?
萎えたのでもうSR醤油使います><
まさか防護フィルムに話がいくとはwwww
(傷)を見ると戦略や傾向が現れて楽しい
>>229のようなレスを期待したんだがお前たち以外すぎwwww
因みに俺はギブ曹操よく使う
専ら防護なんで画面下半分と両端に傷集中している
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:32:53 ID:rmX2il7k0
毒毒毒槍槍呂ワラ呂ワラ
みたいな割合であたるよ。
特に毒相手は傾国のことが多いので非常に疲れる。
毒はイク様入ればなんとかなるお
浄化は入れない方向で
イクの視線と毒の縦の範囲が同じ長さなので、イクを先頭にでもしない限り食らうよ
反計される李儒使いはかなりのヘタだと思う
浄化はいいけどマッチ切りされるから対策にならないんだよね
カダ入れたら毒に当たらないのはなぜだ
>>226 対CPUフトシ戦で槍撃の練習をしまくったせいか
敵城門付近に/⊥\みたいな感じで傷がつきまくり
あとは大体まんべんなくついてる
UC馬岱って結構使えると思うのになんであまり使われてないんだろう・・・
スペック的に結構強いと思うのだが・・・
>>240 計略がスペックと合ってないのがな…
元々高知力だから質実使わなくても十分だし、1.5コスが生き残ってもな…
>>225 今更だが下、コストオーバーしてない?
象さんで神速相手はきついぜ
>>225 2/2.5/1.5/1.5/1
で0.5オーバーしてるな
チョウセンを王允あたりにして連環から射殺す。
近づいてくる不貞のやからは姉さんに追い出してもらえばいいと思う。
あいてに槍がいなければ連環→巨象でデスゲーム
>>225 2/2.5/1.5/1.5/1
で0.5オーバーしてるな
チョウセンを王允あたりにして連環から射殺す。
近づいてくる不貞のやからは姉さんに追い出してもらえばいいと思う。
あいてに槍がいなければ連環→巨象でデスゲーム
騎馬の相手はシュウソウか、エンギョウをコウスウホあたりに変えるとかすると、
号令が入って相手次第では普通に戦えるデッキになる。
遮断で槍を徹底的にころして敵城前で巨象突進もなかなかそのときも遮断できれば最高
なんか0勝550敗ぐらいのやつとあたった
君主名もビビッタしw
勝つ気ないのかと思ったら開幕全力で前進してきた
なんか寝起きで頭ボーってしてたから負けたらどうしようってちょっと怖かったw
全員歩兵とかもあたったことある。
ずっと同じデッキでやってるやつとかガチデッキばっかしてるやつも見習って息抜きしてデッキで遊ぼうぜ(・ω・)ノw
歩兵単に負けたことのある俺が通りますよ
く、1週間ぶりに位にやったら
勝率4割切ってる後将軍だというのに
いきなり丞相?とマッチングとわ・・・
もうこの辺はあんまり人いないのかな
SR顔良とあうカードって何だと思う?
魏:曹昂 呉:雄飛突っ込ませて食う 蜀:挑発 涼:? 他:白馬陣
こうみると栄光ドリルや檄文が出来る単色はそれなりだな
涼は暴虐?とか考えてたら、
仁王 暴虐 エンコウ 若き 何か1コス を閃いた
よしテスト終わったらいってくる
>>211 さっき鼓舞の舞から刹那の怪力を多用してくるデッキに当たったよ。
かなりのプレッシャーだった。というか負けた。
>>251 遠弓のほうです。
イク様が随伴してるのも地味に困りました。
>246
仲間は大勢いるから整列して歩けよ
デッキ診断お願いします。
【デッキ】SR周瑜 UC呂蒙 Cカン沢 EX凌統 UC韓当
【クラス】衛将軍
【兵法】再起マスター 外伝増援 速軍
【資産】無視
【コンセプト】推挙阿蒙を業炎で援護したり、普通にメガ周瑜デッキとして使ったり。
【診断理由】派手な計略と最高武力に惹かれて作ったデッキです。
何度か使ってみて致命的に機動力が足りないことが分かったので、EX凌統を祖茂よりはマシかと投入。
しかし、EX凌統も微妙な事に気付いて悩んでいます。
SR周瑜 UC呂蒙 (できればカン沢も)固定で改良できる2色デッキがあれば教えてください。
最近、西○覇王や年号覇王にまるで勝てなくなってきた俺が通りますよ。
やはり同じデッキ使って手の内を読まれると勝てなくなるわ。そろそろ新デッキ考えないとなぁ…。
何かお勧めありますか?
最近覇王クラスも魏武やら八卦やら悲哀やら王道のデッキが増えて来て面白いけどキツイです。
>>255 降雨落雷とかどうだ? 年号には勝てそうじゃね?
>>254 相性良いとされているのはR顔良だけど、1.5コス 限定なら涼との組み合わせが良いかと。
エンコウか馬岱辺りが良いのでは?
>>256 あぁ降雨落雷は良さそう。
ありがとう。試してみる。
>>254 低コスト帯での機動力が足りないのは呉の宿命と割り切るほかない。
機動力が足りなくて、2色にするなら楽進が一番。さらに機動力を求めるならプラスして李通。
バランスデッキになるけど、馬2、槍2(1)を操るのはそれなりに大変。
呂蒙を壁にしてひたすら連突できれば正気は見えてくる。
単色にするならリョウトウ→ソモでいいんじゃなかと微妙に思った。
リョウトウは効果時間短いし、カンタクでリョウトウを推挙する=呂蒙やシュウユが死んでる。
そんな状態にカンタクが生きてるとも思えない。
その場合は兵法は連環あたりで呂蒙や業炎をしっかりと決めていったほうがいいかもしれない。
宰相に上がれない…
今驃騎将軍なんだが衛将軍以下とばっか当たる
勝って+10負けたらー80とかやってられん
攻守なんかは?さらに雲散入れてると結構勝てるよ
桃園全掛けしてきたから攻守で知力下げて程イクの伏兵当てて撤退されたら切断。
どうしてDSの多くの桃園使いは桃園がリスキーだという事を学ばないのだろうか…。
切断すりゃいいんだからリスク全然ないじゃん
>>254 二色にするなら、呂蒙にこだわる必要は全く無いと思が、あえて両方使うならやっぱ教える人を入れた方がいいな
盧植先生とかどう?
SR周瑜 呂蒙 朱治 盧植 他周倉とか
SR周瑜 呂蒙 朱治 司馬徽 公孫サンとかも面白いかも
>>262 伏兵いるのに桃園使うバカと一緒にしないでくれと思う桃園使いが、ここにいるぞ!
相手火計あるのに魏延いれて誓いをして全滅した事はあったがな…。
>>265 ACだとオウチョウとかコウチュウとか普通に範囲に入れて。全員で固まってはっつくのかとおもいきや、
普通に弓マウント、落雷でおいしくいただきます。
つかソンカンの火計程度なら騎馬だったら知力4程度でも入れちゃう。グホン以上はアウツ
桃園後に一騎打ちハジマタ\(^O^)/
>>254 閻行いいよ
推挙蚩尤もかなり強いぞ
白馬陣も悪くない
凄い速さでベスポジとりにくるメガ周瑜とか嫌
飛天桃園で遊んでみた
2度とやるまい
>>266 桃園通の俺から言わせてもらえば今、桃園通の間での最新流行はやっぱり、
桃園フェイント、これだね。
桃園と見せかけて弓マウントと落雷。これが通の攻め方。
桃園ってのは低知力弓が多めに入ってる。そん代わり高知力が少なめ。これ。
>>272 大徳いれたけど結局落雷と子守りでやっつけちゃいました。
手腕いれたけど結局赤壁とへやーでやっつけちゃいました。
なんか違うか?
でも実際そうだよ
桃園しか想定してないようなデッキはバランスが悪い
思い切って脳筋高武力混ぜた方が強かったりする
使いどころをわきまえれば高知力で固める必要はない
重ね槍→桃園→全滅→兵法切断の厨房には無理だろうけど
桃園は自城前で号令ゴリ押しさせないためにけん制で入れてるだけで
普段は使わないのが正解な気がする
>>274 なんで煽るの?ただでさえ桃園のイメージ良くないのに。
とがってたっていいじゃないか桃園決めることしか想定
してないがやっていけてるよ。
全然煽りに見えないんだけどさ
正論にしか見えないよ^^;
質問すいません。
ビタ止まりのタイミングってアーケードと同じですか?
最近アーケード始めたんで、同じなら練習しようと思ってるんですが…。
>>278 槍撃が長いから違う。前方に槍撃出してる相手に対して
正面からギリギリビタ止まりを敢行した場合、
ACならそこから相手が全速後退しても止まらず突っ込んでいいが
DSならもう一回ビタ止まり(というか適当な位置でのオーラが出る前の停止)が必要。
一回目のビタ止まりで詰められる距離が違うってこと。
>>272 なんとなく誰だかわかった気がする
カンネイ、フトシ入れてない?
282 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:49:18 ID:0pzMskeNO
桃園とススメがあれば無問題
ってかマウントもとらずに桃園使っちゃダメ><
桃園ってススメを入れてまでどんな相手にも桃園を使うもんではないだろうよ
盛大に誤爆した
桃園は呉バラほどサブ計略に恵まれてはいないけど、
攻守ほどワンマンでもないでしょ
覇王クラスでR関羽使ってる人いる?
封印の舞おもすれー
踊るだけで満足してしまう
激10がクリアできません。思いっきり頭にくる。DS投げつけちまった
あきらめたらそこで試合終了ですよ
久しぶりにやったら一騎打ち2連続で発生して完敗
頑張ってもダメなゲームなことを思い出したw
>>290 槍シャカシャカするか柵弓たくさんいれて、
相手がはっついたところをキョユウかゲツエイを攻城にいかせれば簡単に落城する。
兵法が連環、速軍ならなお楽。
戒めの炎あたりで粘ってカウント切れでかつこともできるけどな
294 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 08:14:50 ID:RBNrYceWO
魏ストーリー馬超倒せね
時間短い
>>225の上のデッキをやった。1.5枠は王異
結構勝った。
檄文して自爆
檄文して暴勇
…あれ?R許チョいらなくね?
>294
1.コストを最大限使用する、2コスのSRホウ徳orR夏侯惇がお勧め
兵法は神速or魏軍攻勢(神速に慣れてないなら魏軍攻勢オヌヌメ)
2.初期配置は自陣の最先端中央部あたりに配置する
涼ウホ徳と韓遂の前に伏兵配置、中央に非伏兵の3部隊を重ね配置がやりやすい
(重ね配置ができないなら、非伏兵の部隊配置は縦に3枚並べても良い、この場合はT字型になる)
3.開戦と同時に全部隊を城門まで前進
接敵した所で兵法使用
10c前後でくらいでやれると思うよ
あー、俺も人の事はいえないが
こんな時間にプレイしてる奴らだけあって、どいつもこいつもうまいな。
5割勝ち越せないぜ。
この時間帯なら自宅警備員、フリーター、大学生が中心だもんね
以下は時間帯別の俺のイメージ
02-16 自宅警備員タイム
人数が少ないため、同一人物との連戦が起こる
また同じ理由で、レベル帯が違う人間とよく当たるので一方的な狩りが頻発
何故か切断は少なめ
16-22 リア厨タイム
「厨デッキ、切断率の高さは異常」の一言
勝率、階級・・・目に見えるもの全てが最もあてにならない時間帯
22-26 ガチタイム
同レベルとの対戦が楽しめる、最も安定な時間帯
特に覇王クラスでは、昼間にアケで徳を積んできたであろうプレイヤーとの対戦を強いられる
有名覇王もこの時間帯に出没することが多い
切断率は日による
>>288 覇王クラスでR関羽、R生姜、R趙雲とシン皇后の募兵車輪デッキにあたったことがある
弓柵(呉とか毒傾国)が主体のデッキに対して、一番良い兵法は何でしょうか?
自分は増援か再起を選んでいます。
使ってるデッキは槍が多め(屍手腕)のデッキだったり大将軍デッキ
使ったりしてますので、上記デッキが基本的に苦手です…
>302
個人的には増援
毒相手に対しては、屍より手腕で圧殺する方がいいと思うよ
なんつーか暇だからお前らオススメのネタデッキ教えてくれ。
台風のせいで日曜が一日中暇になりそうだからずっとそのデッキでやってやる。
>>304 最近は蜀呉7枚
あとは白馬陣4枚デッキが面白い
test
>>299 接客業は正社員も休日が土日とは限らないんだぜ。
>>304 仕事終わって暇だから少しまとめてみる
と言うか俺もやってみたいのでデッキ構成誰か考えてくれ
1.祝融 魏続 涼来来 閻行 ダシ大王
2.飛天桃園
3.蜀呉七枚or白馬陣4枚
4.檄文自爆
5.真島曹操
6.歩兵単
どいつもこいつもネタ臭がプンプンするぜッー!
おっと、7に穆皇后単を追加だ。
……穆皇后単?
忠誠の舞デッキじゃなくて穆皇后一人?
>>316 総武力1のデッキなわけですね。そして舞の意味が皆無な件。
そういえば昔ひしょーぐん単てのにあたった事もあったなぁ。
というかせめて『ネタ臭いけど勝てる確立も微妙にアルヨ?』ってデッキ希望。
連計単とか。
飛天桃園を勝手に考えてみる。
挑発要因が欲しいので張飛、
>>313がかわいそうなので僕っ子。
あとは柵で漢升か…
モウダメジャー
>>314 R曹操、UC¥、曹植、李典、テイイク、飛天の姫
開幕のぶつかりあいをうまく凌いで飛天を舞って、次のぶつかりあいの時に隙を突いて兵法連環城門特攻
曹操と曹植とテイイクを特攻させれば1回でやくゲージ半分、挑発されても浄化で強引に張り付き続行
相手のLvやデッキによっては軽く看破されるかも知れないけど、決まると非常にきもちいい。
辛いようなら¥をUC曹仁とかに変えて李典をジュンユウにして大水計をちらつかせるとなお良いかも。
さらに浪漫を求めるならUC曹洪の特攻に特攻号令の重ね掛けで城門突撃、成功すれば攻城兵並みの爽快感
>>318 俺のメインデッキなわけだが・・・僕・・・
322 :
314:2007/07/13(金) 19:21:24 ID:Xm+G2R/g0
ネタデッキ祭りktkr
とりあえず帰ったら全部試してみるぜww
>>318 飛天桃園は浪漫いっぱい。というか舞姫が二人いる件。
>>319 立ち回りまで教えてくれて感謝。特攻号令とか使ったことないけど頑張る。
>>320 全部将が活持ちとかフツーにありそうで恐い。
猛進号令ゴツと大王の嫁加えて暴走象軍団とかはアリかもしれん。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:05:51 ID:/ax+NIlE0
さてネタがなくなって暇なわけだが…。
ここにいる人たち一番好きなカードって何?
俺は神算だけど…他の人の使ってるのみたことない。
>>321 正直、すまんかった。
独創的なデッキの使い手だな。劉禅単でつっこんでくるわ
神算鬼謀か・・・
面白そうなカードだけど、武力の低さのせいでどんなデッキに組み込むか思いつかないよ
好きなカードは呂布と呂布と呂布。最近は特に赤兎がお気に入りかな
>>323 周泰かな?
AC始めた頃友人にもらって、今でも何とかしてくれてます
>314
てけとーに考えてみた
2.飛天桃園
R劉備 旧チントウ&チンケイ サイブンキ Rカコウトン SRチョウウン 総武力21
飛天挑発デッキぽい感じになった。
UCゲツエイあたりとかいれよて壁にしようかと思ったが、そうすると武力不足で挑発も入らなくなる。
馬いれて挑発入れて柵入れて、桃園撃てるようにして・・・・・
とかやってると非常に厳しいデッキになるので、なにか一つくらい削ってプレイングでカバーするしかなかろうもん。
飛天で局地戦を制して敵城前で桃園、ダメ系は確実に必ず反計する自身があるのならば、残り5.5コストの武力要員は何を入れても可
3.蜀呉七枚
Rカンギンペイ Rギエン Cゲッキ SRチョウシュンカ(Rホウトウ) Rジュンイク Rガクシン Rソウジン
総武力23(22)
反計でマウントをとって刹那号令で殺す。いざというときは反逆の狼煙。
コスト1ばっかなのでどれを気ってもたいして痛くない上にカンギンペイが回れる。
最初の8cさえ乗り切れば序盤の攻勢は刹那号令で乗り切れる・・・はず。
馬3槍2なので動かすのが大変って人はRシンコウゴウとか入れるといいかも。
Rシンコウゴウとビフジンを入れれば、早い段階からの鼓舞も可能。
でもギエンの居場所が無くなったり、そうするとカンギンペイよりキョウイの方がよかったりする。
グダグダになったけどやっぱり考えるのは面白いな。特に7枚デッキは何を攻め手にするかがいろいろ考えられて面白い。
俺は・・・派手さと破壊力と微妙にネタ臭するのが好きだから
UC黄月英、かなぁ・・・
次点で赤兎とかも。最近ACは赤兎も良く使ってる。
うおっ今歩兵単と当たったw
負けかけたo...rz
いがいに歩兵単って強い疑惑?
最近のお気に入りは封印の舞かな。
知名度低すぎるせいか結構無警戒な人が多いと思う。
てか、ネタのつもりで使ったのに、今のとこメインデッキより
勝率いいんですが
直接の話題でないので恐縮だけど、
ピアキャス配信するとして、潜在的視聴者の都合がいいのは
土曜と日曜、どっちの夜でしょうか?(もしくは昼だったりするか)
時間帯は早め(19〜21時)か遅め(22〜24時)でしょうか。
過去リレー本数からして金曜の夜より土日がいいのは明らかで
翌日休みの土曜のほうがみんな暇だし夜遅くなってもいいのかな、という気はしてますが。
気が向いたときにレスのついでにご意見ください。
別にピアキャス見ない人も、一般論として
暇なのはどちらかをお教えいただければ幸いです。
>>327 デッキサンプルありがとう。ぜひ使わせていただくよ。
反計とか使ったことないけど頑張って反計するよ。
蜀呉七枚はDSで操りきれるか疑問だけど頑張ってみる。そしてVer2.0に連合号令ないのが悔やまれる……。
>>330 ちょwww
勝ち筋が見えないww
>>332 個人的には土日も仕事があるので、家帰ってから見るとしたら遅め(22〜24時)がいいですね。
あくまで個人の意見ですが、土曜の夜遅めが一番見やすい時間帯ですかね……。
>>331 亀の人かな、昨日二度当たったけど驚いたわー、二度目はリベンジされたし。
>>332 個人的には遅いほうがいいかな
飯だったり風呂だったり帰りが遅かったりするし
>>332 ( ^ω^)無職の俺はどっちでもいいお
そういやこのゲーム。ACの曲大体使ってるんだよね?
通信のときは大会の使っててちょっと驚いた。
でも、チュートリアルのあの脱力感のある曲は一体どこで使われてるんだ?オリジナル?
通信時BGM固定なのががっかりだ(´ω`)
魏延ワラも楽しいぜ
孟獲とあと4枚復活持ちで組めば切りたいほうだい
…相手はつまらないだろうけど
IRCトーナメント大会の告知です。今回は土曜日・日曜日の2日連続で開催したいと思います。
1:7/14(土) 魏涼デッキ限定大会
ルール:
・魏の武将と西涼の武将を使ったデッキを使用
・必ず2色にする
・マナー違反はしない事
2:7/15(日) 孟獲入りデッキ限定大会
ルール:
・孟獲は必ず入れること
・それ以外は制限無し
両方参加するのも良し、片方だけ参加するのも良しです。どしどし、参加お願いします〜
前回の大会結果は割愛します。理由はこちら→
http://3594ds.seesaa.net/
343 :
sage:2007/07/14(土) 00:22:04 ID:h/gMFaVe0
英傑やってるときに経験値がカンストして、
そのときにLE001司馬懿が出た。
これは仕様なのか?
んなこたあない
>>344 英傑じゃLEって出ないんじゃなかったっけ?
>>327 おお、すっかり勘違いしてたというわけで蜀呉デッキを組んでみた
Cゲッキ Rカンギンペイ UCキョウイ Rギエン UCカントウ SRシュウキ テイフ
総武力25
ギエンで1コストを切って攻めあがる、それ以外はすべて壁
超絶強化はゲッキ任せ
ギエン一人じゃつぶされそうなときやカンギンペイ食っちまったときなどは戒めの炎もまぜて相手をたおす。
舞手つぶしのテイフなど対応力は高い・・・もとい器用貧乏
相手のデッキによって必ず使わない子がでてくるので積極的に端攻めにいかせるといい。
自発車輪でリュウホウとかも選択肢に入る。
セキヘイショカツリョウいれて遠弓にしたるしても面白い。
ただしいままで以上にテクニカルになる。
腕に自身があるなら蛮勇孫策やリョウカを入れて
ワラワラ攻め上がり、相手がばらけたところを各個レントツで撃破もできる、が槍激が強いこの世の中じゃ厳しいか。
他にも馬を増やしてワラ天啓という選択肢も。
ただし、2コストを入れる=そいつ中心 となるのでピントイン落雷を落とされると逆に攻め込まれる。
>>345 英傑でもLEはでるよ、ただ確率が鍛錬よりだいぶ低い
切断されるのはいいんだが、明らかな切断覇王に負けたときの自分に腹が立つね
日々精進だな
ネタのような徐夫人女性単デッキに当たって負けた。
士気4で武力+10以上がくるのは鬼
素武力が高いデッキならバラバラ攻めあがっていけば勝てるとおもうが対処法しらないと混乱するな
魅力多めの開幕暴虐デッキには意表をつかれたな。
1戦目はまったく予想してなかったので見事に負けた。
幸い連続で当たったので、2戦目は兵法連環で対処して勝ったけど。
さっき魏延ワラにあたったんだがここの人か?
こちらはたしか屍だったと思う。
歩兵単デッキくんでみた
EX孫策 Cリョハン Cカクガン SRカダ 旧ケイドウエイ ゴリラ
総武力32
ぶつかり合いには強く、自城際の乱戦は強化なしなら勝てる。
火計持ちにリョハン、粘りのゴリラ、武力の主軸に孫策、カクガン、対妨害・英傑号令にたいしてカダとやれることは多い。
ケイドウエイはチョウホウあたりに帰れば大風火計としても使える。
チョウホウは戦器効果のおかげで歩兵では一番速い上に武力も3あるのでので端攻め要員としては優秀
徐夫人にしてワラワラせめたところを孫策に仇討ち命令して超武力とするのも手
まぁ、 ガ ク カ ン なワケだがな。鄂煥
俺の歩兵単
胡車児、宋憲、堕落鄒、華佗、献帝、ゴリラ、?道栄
卑屈が強い
今度は南華老仙を使ってあげたい
>>352 そのデッキ当たったことあるな
以前も使ったことある?
歩兵単強いな。
素武力の高さのおかげで地味に強い。
乱戦の速度低下が大きく、操作が困難なDSだからこそかもしれんね。
歩兵単で勝てるの?
頭悪すぎでダメ計つらいっしょ
頭良い歩兵だっていっぱいいるんだぜ!
華佗を忘れるなんて!
歩兵単は武力が高い構成になるから開幕ゴリ押しという手もあるな
ダメ系にはワラワラ攻めあがる、SRシュウユとかいたら中高武力+カダでつっこませれば、
そのまま押し切れるから相手はうたざるを得なくなるけど、こっちの被害はせいぜい多くて4コスト
相手が少数精鋭なら端攻めで揺さぶりまくる
解除戦法のあの歩兵が欲しいな
364 :
332:2007/07/14(土) 18:06:06 ID:zykK3hGf0
告知告知〜
意見くださったかたありがとうございました。
とりあえずそれに従って、本日21時30分〜でピアキャス配信します。
多少前後するかもしれません。
今日かよ… この際だし導入するかな…
檄文自爆デッキ
あくまで檄文自爆中心を使ったデッキということで大量生産デッキを違う方向で組んでみることにする
Rチンリン ホウキ SRオウイ Rガンリョウ UCチョウコウ Cコウラン
檄文からの自爆、横暴と、とにかく檄文に主体をおいたデッキ。UCチョウコウ、Cコウランはスキルさえあれば鬼神様もあり。
檄文横暴は知力が高かろうと布きれのほうになるのでだれでも倒せるが士気8もつかうので相手の勝ちパターンを確実につぶしたい。
ちなみに横暴のあとから強化されると0のところから上乗せされるので、注意されたし。
大量生産入りならUCチョウコウとCコウランを抜いて、キョユウ、デンポウ好きなほうどうぞ
21:30かバイトが休みになって良かったー
台風には感謝しねえとな
>>371 三国志.netにはでんほうって書いてあるんだよね…。
でんぽうが正解なんだろうけど
正解は田豊です
でんほうもでんぽうも本当はどっちも違うんだから別にいいじゃん
デーぅフゥァ
ちんちんしぇましぇま
サイツェン!
なんとかピアキャス見れるようになったみたいだ
まだちょっとわかってないけど
ピアキャスもいいけど、IRCで大会があるのも忘れないで欲しいんだ。
ピアキャス配信って具体的に何をしてるん?
リアルタイムでの試合を解説しながらやってるとか?
もうトヨタでいいよ
>>380 そーいうこと
フレコ対戦も受付中らしいよ
ピアキャスダウンロードしてみたけど、これどうやってみるんだ?教えてエロい人!
P2Pってnyとかの悪のイメージが強いけど
手軽にこういう配信に使えるんだからスゲー技術だよなー
やっとつながた。画面綺麗だな
みんなピアキャスにいるから本スレが静かだww
なんか珍しく盛り上がってるんだな
上手いから参考になるしな
やっとピアキャスみられるようになりました。
今度の配信楽しみにしてますんでよろしくおねがいしますね。
VISTAな俺は負け組
デッキ変えたわけでもないのに、なんか急に勝てなくなった。
久しぶりに前将軍に落ちてしまったよ。
>>392 普通の無線ルータにすれば?
いちいちPC起動しないでいいしLAN配線が減るしNECとかバッファローなら設定も楽だし。
>>392 俺のはcoregaの7000円無線ルータ。らくらく対応とか必要ないよ。簡単でした
質問すまん。
ピアキャスは導入できたのだが、大戦の動画はどうすれば見れるの?
あと俺のピアキャスだとチャンネルが37個しかないんだが設定間違ってる?
偏将軍なんですが、あたるデッキは呉ばっかりです。
たまに、甘皇后デッキにもあたるかな。
で、蜀4の大徳・子守り・はいそこまで・徐庶でやってるんですがヌッコロされることが多いです。
挑発ゲーでがんばってるんですが、勝率はあんまり伸びない状況です。
4枚くらいが動かしてて楽しいんですが、蜀でおすすめのデッキ無いでしょうか?
呉をメタっている蜀の大軍師さま、アドバイスくださいませ。
>>398 俺も大徳使ってるが麻痺矢、火計多いよな…
ニコニコに上がってた大徳×麻痺矢の試合は頑張ってたけど結局負けてたし
蜀では勝てないのかね
蜀は槍激の殲滅力でなんとかするしかないから、最低でも槍3枚は欲しいな
重ねるのは・・・とか言ってると勝率上がらない
>>398 子守り・はいそこまで・徐庶をいれるようだったら、桃園の方が強いかも。
せっかく知力が高いんだからそこら辺をいかしたほうがいいと思う。
桃園にした場合は徐庶よりゲッキと凡将がお勧め。
槍がおおくなってもかまわねーぜってならKGPも選択肢に。
このままのデッキでいくなら神速戦法と挑発を最大限に活用できるようになれば勝てるはず。
弓デッキの柵壊しに対しては、劉備キョウイで突っ込んで兵力半分ぐらいで引く、追っかけてくるようならチョウウンを壁にする。
こうすることで募兵を最大限に生かして攻め続ける。チョウウン壁ににするのがいやなら劉備を壁にしてもいい。
キョウイを残しておけば挑発での防衛は堅い。落雷をあまり使ってないようだったらセキヘイ諸葛も対弓効果としては高い。
大徳にこだわりつつデッキを変えるのならばとりあえずチョウウンをバチョウあたりに帰ることをお勧めする
勝った方が多いのに10州から9州に下がった(´・ω・`)
もうデッキ固定した方がいいかな
今日は何だか切断される事が多い・・・負けるのが嫌なら1Pやってればいいのに。
>>402 固定したければ固定、色々したければ変える、好きにすればいいけど
色んな相手に柔軟な対応しようと思うなら、ある程度は色々使っておいて
何をやられたら嫌なのかとか研究するといいよ。
>>403 レスd。
やっぱ飽きっぽい俺はデッキ固定してても楽しくないだろうから
色々作って遊んでみます。
>>397 トンクス。
毎日更新しているわけではないのね(`・∀・)
いま魏武デッキでやったら負けそうな時に切断になった(´・ω・`)切ってないのに
神弓活軍団で勝てた...強いなこれ
ヒント:システム上枚数が多いと有利
ネタのつもりだったんだがそうでもなかったみたいだなスマソ
6枚以上居れば少し無理なデッキでも結構なんとかなる
まぁ、他の復活軍団はかなり優秀だし、西涼使うなら毒入れときゃ勝てる
そっかーまあ毒とか入れる気はもとからないんだ神弓使ってみたかっただけだし
今日は配信やらんのかな?いろいろと楽しいデッキがのぞけてたのしいんだが
エセ開幕乙デッキとして、
弓阿蒙と司馬徽+1コス5枚か1.5X2+1コス2枚がDSだとつよすぐる。
だが、技術なんていらない・ほぼデッキの相性だけなのでつまらない。
普通の1.5弓X2の開幕乙のが楽しめそうだ。
>>414 そのデッキで覇王クラスにいるな、いつもネタデッキ使ってると当たって萎えることが多い
槍撃マシンガンや7,8枚ワラ型と比べ計略コンボは対応しようがあってマシだと思うが
つか、勝手にネタデッキ使って文句言うのはダメだろ415
ところで逆に、当たって面白い・ワクワクするデッキってどんなのがあるかな?
なるべくなら自分も相手も楽しみたいところだよな。ボコられれば萎えるとしても
自分のミラー、もしくはコンセプトが同じデッキかな。
純粋な実力勝負になるし、負けても勝っても勉強になるし。
>>416 まぁチラ裏だがネタの時に限って何回も当たってるんだorz
どうせならガチとかそれなりのデッキで対戦したい。
個人的には神速とか人馬みたいな馬単と当たったとき燃えるな
自分も馬単使うことが多いからせめぎあいで脳汁が出そうになることが多い
あとは特攻とか求心とかDSであまり使われない(使いにくい)計略を主体にしてるデッキと当たると
どうやって動かすのか良く見ながら戦うかな。
大量生産デッキ
個人的には一方的なレイプ的展開の方がスカっとしていいね
>>413 西行さんは魏武オンリーだからなー
それはそれで味があるけど、いろんなデッキを使える人も配信したりしてくれればな。
にくず配信が最近無いなぁ・・・
海のにくずとなるがいい
>>416 俺も
>>417と同じくミラーか同タイプのデッキ。
自分が使うのは粘り攻守、旧許チョイク求心、進撃入り呉バラ、二枚看板。
少し違うけど、あまり見ないカードを見かけるのも嬉しい。
最近2回くらい@亀の赤兎呂布入り西涼単と当たってワクワクした。
にくずは配信やってるけど三国志大戦じゃないんだよな
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
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>>424日本語でおk
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最近車騎や驃騎のデッキに半ガチ系が増えてる希ガス
今日当たっただけでも馬鹿密通とかモウカク他単とか推挙教えアモーとか
万年前後左右の自分でもポコポコ倒せてしまって申し訳ない感じ・・・
配信自体はしてるけど他のものってことじゃないの?
428 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:08:01 ID:FotCtZ2k0
SRカクカ入りギブで八連勝したんですけど、ほとんどの人が効果しらなくて、馬鹿みたいにハンケイできました。
今度暇だったら使って味噌
あぁ、モンスターハンターFとか言ってたっけ?
数ヶ月ぶりに全国対戦やったけど、槍撃ってこんなに長かったのかw
桃園直後に劉備(武力4)と敵将武力8と一騎打ち。無論フルボッコで殆どの自部隊撤退。
全軍で押し寄せて来るんだろうと放心状態でいた。
そしたら相手プレイヤー全軍引き上げて行く…。
そして悪鬼の暴剣で自城を削り出した。
やがて相手の城ゲージは俺のゲージを下回った。
俺も相手も全軍戦場に出さず城に籠もったまま。静かに時間が過ぎて戦闘終了。
結局俺の判定勝利でオワタ。
運悪く大負けしそうになったからあえて自ら負けたのか。
相手驃騎将軍。俺都尉。それなりに武勲下がる筈なのに。
非情な戦場に漢を見た。
>431
桃園直後だったら14vs8だろ。
暴勇でも喰らってたのか?
DSでも武力上がる前に一騎打ちってあるのか?
相手勇猛もちで全無双バー4本でも出たんだろ常考
DSの画面汚れてきたなと思って拭いてたんだよ。
右下にある汚れがなかなか落ちなくて結構きつく拭いてもとれないでやんの
なんだよこれって思ってよく見たら兵法と計略ボタンの所が丸く二つなってるんだ〜www
前に傷の話になってたけど丸くそこだけ傷になってるってなんだこれw
DSは大戦しかしてないけどなんかセンチな気持ちになった(´Д`)
どうでもいい事ではしゃぐ
>>436をちょっとかわいいと思ってしまった
今度は車騎の教え白馬檄文か
ガチだけどこれで8割勝てるもんなのか・・・
いくらつついても兵法が発動しなくて「なんじゃこりゃー!ふざけとんのかー!」
親指がタッチスクリーン左下を押さえていてダブルタッチになって反応しなかった模様
しかし、上の階級は強いわ
槍を3つ重ねたぐらいじゃ、勝てないね
激4回は出したから多分向こうは無双出てる;
>>431 その後も同じ人と当たった
相手重いダメ計→辛うじて全軍生き残っていた→増援の法+桃園全掛け。上手く決まる。
敵城付近で壊滅に追い込む事に成功。攻城も出来たが引き返して借りを返す。
両方全快して今度はガチでやった。
相手は驃騎将軍。さっきの様な隙は見せず、上手くさばかれる。
全力でやって負けた。騎士道を貫いたのだ。
というような試合ができたら素敵やんと思た
>440
その物言いだと、「3つ重ねたくらいじゃ、勝てない」のではなくて、
「3つ重ねて勝てないなら、何本増やしても勝てない」が正解に近いんだと思うよ
多分、瞬間的な攻撃力の問題ではなくて、攻撃力を維持できてないだけ
勇猛持ちだと極稀に無双バーが5本でたりする
たまに5無双でて切られないかとびびる
データが破損したとか言われて初めからになった。。。
何これ?死にたいんだけど…
>>445 >1
>・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます
まぁ乙
どうしてもカード見たら電源切りたくなるから該当しやすいんだと思
腕は残ってるんだからメインデッキの英傑伝クリアして頑張れ
恐ろしく強い指揮官が誕生ですか?(>_<)
>>445 また資産集めからか…気が遠くなるわ。
まぁ、あれだ、何度でもよみがえるさっ!!
>・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます
これ結構見てない人が多いんだなぁ
何度もデータ破損報告もある割に
逆に強制的に心機一転できて新鮮な気持ちに戻れるはず!
戦績300戦程度の勝率50%前後の車騎クラスが増えてる気がするんだけど
負け後切断やらセーブ消滅やらで武勇ジャブジャブ状態なのかな?
ランクに密集しすぎて武勇のやり取りが大雑把になってきた
流石に5割切ってる車騎はみたことないなぁ
覇王に当たり続けるとかしないとできなさそう
たまにリンクバグ起こってまったく動かなくなるんだがどうしたらならないかな?
落城あるのみじゃ!
前に4度消えたとかいう名前の人を見たけど、怒りで電源切って・・・
なんかいまやったてら反計押そうとおもったらすげー速さで計略が発動した。
ラグかね?
ラグだよ。
効果を覚えてない舞姫が舞い始めるとドキドキしますね。
はやく続編DSででませんかね。
家庭用ゲーム機用に、ゲーセンの筐体のようなコントローラつけて販売してくれるともっとうれしいけどねw
このゲームだけで、一生遊べそうなほどたのしい。
効果を覚えてない武将がいるのに、続編となっ!?
舞姫は旧カードだと何だったかよく忘れるんですよ(^^;)
ブンキタンですね。涼の。
封印の舞ですね?
分かります!
プレイし始めた時の新鮮さはイイよね。
>>460 ブンキッキは使える計略に変身できてよかったよね
シンラクは・・・・シンラクは・・・
甄洛つかえるっしょ。毒消せるし
復活の舞だっけか、旧SR甄洛
アッ-そっちかw
SRなのにCと同じ計略で大して目立たないスペックってのはカワイソスだがなー。
それでも足遅めの袁にはありがたいけども。
魅力武2の時点で…
>家庭用ゲーム機用に、ゲーセンの筐体のようなコントローラつけて販売してくれるともっとうれしいけどねw
そんなのでるわけねー
DSはACの宣伝のために出したもので
適当なつくりは意図的なもの。
もう次の全国大会終わって2ヶ月くらいがAC限界じゃない??
2.10なんて三国志と無関係な人も登場しまくっちゃってるし、ACはもう盛り上げれる要素ない気がする。
ACってそんなに落ち目?
十分儲けてるとおもう
落ち目か否かで言えば、落ち目と言わざるを得ない
ACはもう武将的にネタ切れだしな・・・・
DSよりは限界きたしてないから、大丈夫b
時々槍激をズバズバ連続して出してくる人がいるんだけど、
槍激って一定間隔空けずにそんなに出せるものなの?
プレイ料金さえ下げればACは全然大丈夫
>>475 槍撃出している間も一定間隔のうちに含まれるんだぜ
MTGと遊戯王に搾り取られたからリアルカードはもういいわ
>>476 プレイ料金は下げないよ
今でも全然黒字だし
ネタ切れは知らないけど、ここまで儲かるゲームをそう簡単に切るとは思えん
ACはトウケンとか蜀verモウカクとか。
リョウソウ、コウガイなんかもカードが明らかにし演技にあってないし。
士燮、ソウヒョウ、ソウアンミン、高幹、リュウグ、ケイシュウ南部4君主とか。
隠れた名将?がまだたくさんいるとおもうんだ。
そもそも、料金設定はできないんじゃなかったかな
通常モードか大会モードかの2択だと聞いたことがあったキガス
>454
俺もそいつに出会った。
只の槍重ねだった…
4回も消えてるのに乙
>>475 DSだと槍撃だしおわった瞬間には次の槍撃だせるはず。
つまり、槍撃は絶えず出すことができる。
ACは槍撃だしてから一拍おかないとでないようになってる。
曹豹が出たらあと3年は戦える
>>484 それは仕様変更されたからでしょ?
2.01の時はACの間隔もこんなもんだった気が…
騎馬単の皆は槍重ねにどう対処してる?
乱戦に持ち込もうとしても逃げられてシャカシャカ
武力高めが1人混じってると乱戦しても溶かされるし
左右に引っ張っても重ねを分けられたら積む
相性として諦めしかないかなあ(´・ω・`)
こっちは攻守または神速デッキ衛〜前将軍ループくらいの腕です。
ダメ計が居ないのがマズいですかね?
酔っぱらってきたからそろそろWi-Fiやろーと思ったらエラーかよ
寝るか
>>488 やっぱり今落ちてるんだ・・・
道理で出来ないわけだ。
>>487 囲むように乱戦すればいいんじゃね?
DSで簡単に出来るとは思えんが
>>487 開幕をうまく凌げるなら相手は重ねてくるというのを逆手にとって一点突破
枚数が多くなるほど敵は乱戦に弱いから速めに進軍して城壁に張り付いてしまえば有利になる
壁の一番端と少し空けて高武力を攻城させて残りでマウント、相手は攻城阻止と城門付近からの重ねで出撃してくるから
重ねのほうに離間などの妨害や兵法連環で貼り付けた高武力武将で乱戦に向かう(攻城エリアの減速を利用して神速も有り
攻城妨害には連突で対処して号令がきたら刹那などで頑張って、桃園がきたら連突で溶かすか引くかを見極める
あとは一点突破するさいに挑発に注意したり、敵の連環や落雷とかにも警戒を怠らないことかな。
まぁ魏だと低士気で爆発力のある計略が少ないからパターンに持っていくのにちょっと苦労する
涼だと人馬とか悪鬼とか卑屈でカバーしたり、開幕わざと削らせたりして火事場で押し切ることができるから
なれるまでは涼の馬単で重ね対処の練習してもいいかもしれんよ。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 04:57:20 ID:XoIET6Pi0
てか槍単多すぎw
あと潜り止め弓(突撃喰らわない位置での弓打ち)って反則じゃね?w
>>492 城内弓があるから、かろうじて槍しゃかしゃかに対抗できるんだからアリ
>>492 DSではあの場所以外では城内乱戦ができないのだからアリ。
ACなら前後に動かして維持するところを、
それほどの広さがないから停止してしまうだけ。んで弓だけ弓が出てしまうと。
ACでも突撃来たときだけ弓が潜ってすぐ戻るだけで、大した違いは無い。
城内弓でも槍撃は届くんじゃない?
槍撃は壁突撃があるからいいが、城内弓は乱戦するしかないので辛い。
特に騎馬単で魏武と当たったときにやられると、八卦バグ並に切ないw
>>494 突撃するかどうかの牽制中も弓を食らい続けるって結構な違いじゃない?
今の槍の強すぎるDSなら弓にそれくらいの
利点があってもいい気がする。乱戦すりゃいいし
馬が更に可哀相だが馬単やら馬多めを使ってる
人達はきっとマゾが多いだろうから問題ない
俺はそうだ
最近また槍重ねorリンクして槍撃ばかりってのが増えた気がする
槍対処法を知ってる槍重ねには専用カード(挑発とかダメ計とか)入れないと勝てないんでウンザリ
>>487 カク入れてるなら離間→乱戦→増援とかで対処できるけどそこまで士気溜められるのが稀だったり
潜り弓に文句言うぐらいなら騎馬単使うなと
刹那号令でも使って武力底上げすればいいじゃない
502 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:43:37 ID:RsCFQaDlO
これ中古買った。内政はないの?どうやって領地増やすの?
>>502 期待してるゲーム間違えてる
これは瀬賀のゲームだから
>>502 俺のような凡将はただただ戦い続けるのみよ!
とりあえず今からゆとりヒキオタ学生の俺がwifi入るから誰か相手しろよ(´・ω・`)
適当に馬槍弓の2:2:2でデッキ組んだら今までデッキの中で一番勝てるようになった
ダメージ計略も良いけど毒の士気の軽さは良いな
良いなというかあれは殿堂入りの厨計略だから。
だが毒は嫌われる。
攻城歩象の2:2:2で組んだらもっと面白いよ!
いやそれは逆につまんない希ガス
ありとあらゆる計略を超えて槍撃がウザイから毒ごとき気にすることは無いな
っていうか、李儒なんて弓呂布か傾国くらいにしか入らないだろ
滅多に当たること無いっす
俺は毒の方がやだな。
ところで爪楊枝でプレーしてみたんだがタッチしてるとこに
反応してくれないな /(^o^)\ ナンテコッタイ
折角騎馬単対決できたのにコウセイが動かなくなるとか泣ける T_T
上に上がれば弓使うの上手い人が増えてくるね
>>513 毒はあまり強くないよ
勝っているのはデッキパワーじゃなくて実力だよ
まで読んだ
毒対策は荀イクあるから使いまくってほしい
このごろは毒のみに頼ったデッキが多いなぁ
毒と槍とでどっちが強いデッキかと問われれば、最終的には槍の方が強いと思う
ただ、相手する分には毒の方が面倒くさい
少しでもいいので曹植のこと、思い出してあげてください・・・・
スペックは悪くないのにね。
毒最近当たってないな(衛〜車騎あたり)
そんな俺は遠弓シジー毒入りがサブデッキ
呉バラにひとり李儒が入ってたの見たときは逆に笑えた
R張遼 李儒 弓呂布 人参といううざいデッキ使ってる俺
どうみても足りないコストの分は董白だから至って普通の毒遮断だな
>>524のデッキだと、槍7とか負け確定だろ
そーいう時はマッチ切り?
毒は強いけど、下手すると死にカードになるしな
>>526 槍7枚でマッチ切りとかはしませんよ
槍7枚だと個々の武力は低いんで弓リョフの出番
>526
相手の編成にもよるけど、個人的にはメタれるとすら思うよ
>>524 こういうのつかってると騎馬単にボコられないか?
>>517 弓上手い人が安定して勝ちを拾える環境だよな
騎馬系にも守る分には負けないし(そもそも上に殆どいないかな?)
槍も射程を把握して乱戦するか逃げて射るかをメリハリつけて動かせれば相性逆転というほどでもないハズ
柵裏から槍撃出しつつタゲをきっちり変えて各個撃破狙ってくるような人はホント崩せない・・・
>>529 やだなぁ。呉にも浄化持ちがいるじゃないですかー
味方の計略まで消せるおまけつきなんですよ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:10:04 ID:hHxWJFYB0
ん?周なんとかって奴だっけ??
Rモッコスさんです
麻痺矢乱れ撃ちの人乙
こちら募兵弓
乱れ撃ち兵法遠弓つえええ
たしか大…
大根だっけ?
もっと不吉な響きだった気がする
江東の名華をお前ら・・・・・・
全員封印されて流星落とされるぞ?
fanの人のデッキを参考に
サイブンキ チョウコウ ホウトク ガクシン チンキュウ テイイク、で
飛天やってるが面白くてたまらん。
STO型回復の舞に二連勝できたし、槍が強いとは言え、騎馬も捨てたもんじゃないな。
それ車輪されたら終わらないか………?
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:48:35 ID:toTtKEpA0
今何戦かしたけど一度も切られなかった。ちなみに4勝2敗
良い勝負ありがとう、これからもこうならいいなw
??
車輪は一回目はネバで耐えてそれ以降はもぐりテイイクを近くに待機させておく。
それにテイイクはなるべくステルス反計でやることにしてる
まぁどんなデッキでも使う奴次第だ。
語るだけなら誰でも出来る。
そして
>>541チラ裏乙。
最新100戦体感8割勝ちとは言わないけど、
せめて20-30戦くらいはやってきてから書き込んで欲しいな
2-3戦くらいで、何かをどうこう評価するのは少しばかり早計だと思うよ
次回作で槍撃がAC準拠になったら槍使いはどこに行くんだろう
>>548 どこにもいかないでDS1?をやり続けるかやめるんだろ。
どうせシャカシャカやって簡単に勝つのがやりたいだけなんだから
悲哀
誰がなんと言うおうと悲哀
悲哀?俺の全突でフルぼっこにいてやるお
やはりこの時間はカオスだな。
8〜90%柵守り呉使いで負けるなら切る。
柵7枚連環+再建に柵復活計のみだけれど槍二枚の槍撃に耐えられない。
アレだな。そう思って高順入りでやったらマッチングで切られるんだな。
素直に11時頃からやるかな。
深夜に多色悲哀にあたったけど、新カードないDSじゃあんまり強くないね
>>553 解除戦法や長槍戦法が居るだけで相当辛くなるもんな。
何度優しくされた事やら・・・・
悲哀とDSの相性が悪いといえばそれまでだが。
切断するやつより空うちするやつの方が6億倍むかつく。
陳琳に挑発された女武将どもの気持ちか
558 :
330:2007/07/19(木) 00:10:02 ID:LILUEkGj0
なかなか勝てません…心が折れそうです><
恒例のIRCトナメ告知です。
7/21(土)より、IRCチャットにて総知力15未満限定戦トーナメントを行います。
ルール:
・デッキの総知力が15未満(14以下という意味)でなければならない
・必ず8コスト使用すること。
・コスト3の武将を使うときはデッキに1枚しか入れてはならない
SR醤油やSR呂布が活躍する場を設けてみました。尚、2枚とも入れれないようにルールを調整しました。
どしどし、参加募集します。
前回の7/14(土)魏涼総当り大会・7/15(日)孟獲総当り大会結果はPPPさん、ふにゃ鎧@姦さんが優勝しました。おめでとうございます
今回のトナメと前回の大会結果詳細はこちら→
http://3594ds.seesaa.net/
>>558 まだやってたのかw
>>330のデッキだと神算の反計精度に依存してる気がするな。
攻城兵と赤兎って相性良いと思うけど、どうなんだろ
>>560 神算はもともと使ってたからそれなりにいい精度を誇る。
つーか忘れてる人多すぎ。
妨害とダメ計だけ監視してへやーと赤兎で援護、そして攻城を狙う。
吸収すれば援軍で回復できるけどいかんせん武力アップの癖がありすぎる。
そろそろ槍4八卦大徳でも使ってやろうか…。
最大士気的に神算が生かせなさそう
けしからん
削除しとけよ
アーケードの本スレの誤爆かな
みんなゴメン勝率9割の八卦バグに負けた。
あからさまに切断厨だったのに…
負けたのに切断厨呼ばわりとは
負け犬は負け犬らしく黙っておればよいのだ
>>559 その知力設定だとメガ醤油が無理じゃないか?
15以下だと思われ
>>570 ケニアじゃないと入れるの無理くさいなw
そしてその数少ない組めるケニアに合わないメガ醤油
SR周瑜、木鹿大王、阿会喃、周倉、金環三結
これでこの戦、勝てる!
業炎ワラは普通だと思う
しかも脳筋祭りだからメガ大活躍の予感
>>570 何が無理なのかちょっと説明してくれまいか?
SRシュウユいれて残り知力4、コスト5。
コスト2.5二人で知力4にすりゃいいだけだろ?
2.5コストで知力が2、1の奴なんて普通にいるんだけどな。
それ多かったら引き分け量産の予感w
>>574 >>559の表現からメガ醤油活躍させたいみたいなニュアンスを受け取ったんだが、ケニアしか思い浮かばなくて
で、それだと審配相手に勝てる気が全然しなかったのよ
で、まぁ何が言いたいかというと
木鹿大王の存在忘れてた
あーもう台将軍の時点で切ればよかった
578 :
559:2007/07/19(木) 10:09:39 ID:d25pzI4P0
呂布の方も思い出してください・・・
馬ケニアはちゃんと作れたり、教え無双が使えるデッキも組めたり出来ます。
呂布ワラが普通に組めてしまうのはレギュレーションとしては失敗でしたorz
>>578 コスト3なしでいいじゃないw
張飛祭りの予感
総知力低いとワラワラ祭りになるな
みんな他軍のヤツら徴兵しそう
じゃぁ今回は低知力トナメと関した醤油砲頂上決戦ですね!!
馬鹿先生入れたのに周瑜いねえ…
張角入れたら相手に連環が…
って光景が目に浮かぶ
あえてここは降雨豪雷
Rウキツ、EX諸葛亮、UC張飛orR馬超or祝融、木鹿、中華5馬鹿から残りみたいなのはどうだろう
個人的には魏を良く使うから、鬼神様の活躍を期待してSR関羽、R超硬、UCキョチョorテンイ、ブンペイってのも楽しそうとおもた
1回目に勝ち直前で切断された相手と連続して当たったので
「もう一度切断されたら今度は晒してやるぜ!」と思って臨んだら
今度は切断されずに落城勝ち。いや、切断されないならいいんだけどさ。
白馬陣が強いと見た
他呂布、DS馬岱、白馬陣、阿会喃、侯成or周倉
DS馬岱大活躍
切断多いなぁ桃園って嫌われてる?
>>588 勢力的に槍が多くなるから嫌われる傾向にあるな。
5枚八卦でも騎馬入れれば嫌われるし、地味にかわいそうな勢力になってるな
桃園+月英+槍5枚なら当たったなぁ
俺は桃園、UC張飛、黄忠、凡将、徐庶ってデッキでやってるがこれだとまぁ切られる確率は3割ほど
そうなんだ...負け越してる俺でも切られるくらいだからなぁ
桃園やっと引いて喜んでたのに
俺は桃園、子守、魏延、ホウ統、UC月英。
槍は伏兵のホウ統を入れて2枚だからマッチング切りなんてまず無いぜ。
SR呉夫人とR周ユ(戦器付き)を持ってて、今暇な人っている?
ちょっと試したいことがあるから一試合付き合ってほしいんだが。
勝ちは譲る。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:47:14 ID:b748Gy3e0
ホントに今更すぎるけど重ね多すぎ
石兵八陣をどうにかしてつかってやりたいze・・・。
なんかねーかなー?
桃園、R生姜、R関羽、UC月英に当たったことあるなぁ
槍重ねは痛いわ、忠義で白くなるわ、最後は忠義桃園で圧殺された・・・
俺の飛天桃園デッキでボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>596 昔蜀で弓デッキを作ろうって思ってこんなの考えた
R黄忠、SR孫尚香、バショク、R諸葛亮、R銀娘
基本はバショクを前方に出して弓と槍激で援護、バショクが死にそうになったらもちろん斬る
状況によってはバナナでバショクに粘ってもらって、白兵→目覚めを狙う
号令や超絶強化には投げバナナで黄忠や銀娘に頑張ってもらうか、石兵で散ってもらう
まぁネタデッキだがDSだと槍が多いから意外に強かったこのネタデッキ
レスd。
やっぱりネタの域からはでられないんだな
石兵八陣おもしろいのになぁ
張角馬謖なデッキなら前見かけたな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:16:33 ID:b748Gy3e0
兵法マスター!重ね+切断
>>603 兵法マスター外伝! 槍単重ね[切断][チート]
>>600 >やっぱりネタの域からはでられないんだな
>石兵八陣おもしろいのになぁ
初めて使ってみた時に、範囲の狭さと、効果時間の短さにびっくりしたぜ。
1回使ってみて、相手を強制的に動かしたいなら挑発で良いな、と……。
>>605 あの効果、時間でなんで士気4なのか疑問だよな
いっそのこと戦場の全てをランダムにでもして欲しい
無論味方も含めてだよな?
おう!もちろん柵と櫓もな!
悪地形もランダム移動な
士気の増加とオーラ纏う時間とか、槍激の長さとか、撤退の回復スピードとかw
石兵短いけど面白いから使ってる。
攻守二度掛けとか天啓を攻城されずに守れるのがいい。
石兵相手に天啓打たないだろ・・・と思っていたが、R孔明の存在自体が空気なのですっかり忘れてしまうw
とか書いてる途中に石兵使い全員を敵に回してしまう文章だなぁと思った。だが、書き込む
攻守を味方に2度がけする勇気がない
>>614 槍がいなきゃたまにやるけど基本相手の号令、ダメ計持ち付近を掛けるやねw
>>614 騎馬単攻守なら味方二度掛けはアリだな
速度2.25倍で効果時間が長いのはおいしい
だれか俺にオフラの戦器をくれ・・・
重要な戦器なのにぃ
わたしにゲッキの戦器くれるならあげますよ♪
俺もSRパパの戦器が欲しい…
兵力upはかなり重要なのに
ヤダ
SRとか君主とかLEとかすごい人の戦器って英傑の捜索隊ででやすいっしょ
>>617 たしか突撃発動の助走が半分くらいになるんだっけ?
>>622 詳しくは知らんが、他の突撃発動UPの戦器より強いのは確からしい。
オフラいいよオフラ
UC淵ってつよいんだな。
ウホ<淵になっちまったぜ
戦器も突撃ダメージうpだしな
DSじゃ突撃発動うpは使いづらい
だが俺はハゲを推す
んじゃぁ淵ぬいてハゲいれることにする
華々しく散り、良いタイミングで復活してくるハゲカコイイよハゲ
>>626 一応理由述べると、DSじゃ迎撃取られやすいから事故起こしても被害の小さいハゲは優秀。
知力も5あるし。3→4に比べると4→5の恩恵は小さいけど、高いに越したことはない。
ただ、武力-1はどうでもいいとして、戦器が淵の方が圧倒的に優秀なのでその辺が悩みどころ
神速中の連突でかなり威力に差が出てしまう。
わかったトウトナいれればいいんだな。
ハゲの良いところは序盤の一騎打ちで死んでもなんとかなるところ
ハルカたんの戦器まだー
今ハゲ入りの魏武にあたったんだが、まさかな…
ACと違って使い込んだカードだからって戦器が出やすくなるわけじゃないってのは痛いな
田中がすでに持ってる戦器を発見してくると発狂する
>>614 1度掛けで突っ込んでから、2度掛け。
あるいは攻城ラインで2度掛け。
>>633 既に発見されてる戦器の方が多い気がするのは気のせいか
SR張遼の戦器欲しくて、やっとの思いで手に入れたら、たくさん出るようになった
戦器もそうだが、カードもでねぇ・・・・出てないのが涼来来だったりシンラクだったりするもんだからなおさらつらい。
DS2がでるとしたらwifiでの戦器、カード交換も実装してほしいよな。
俺は呂布ほしいほしい書き続けて最後に残ったw
手にいれたらそんなに使わないかもしれないけどな。
あとはイラスト違いが1枚。
のべ4000戦もしてるのにLE関羽のカードとLE劉備の戦器だけまだない…
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:12:11 ID:yS249Ol+0 BE:186948353-2BP(3015)
フレコで良いからネットでトレできるようにして欲しかったな、やっぱり
騎馬で袁単組んで見ますた
銀殿 5 5
オフラ 3 3
イケメソ 8 3
ブサメソ 8 3
紀霊 6 4
意外にいけるんじゃね?ダメ系?突破しろー
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:52:11 ID:yS249Ol+0 BE:498528285-2BP(3015)
袁騎馬単は結構楽しいよね
文醜が結構活躍する
戦器もトレできればな・・・
今日はいっぱい負けたな
1勝5敗・・・・
>>641のデッキ予想外に面白いな
神速にも勝てたのが嬉しかった
さっき忠誠の舞いを踊ってる時に、不撓不屈を使ったら
兵力真っ白になったんだけど、これってバグかな?ACでもそうだったっけ?
バグだったら使うの控えようと思うんだけど。
バグというか、DSの仕様です
だからどんどん使いましょう
>>645 バグというか、DSでの仕様
ACでは違う
>>646 >>647 DS仕様なのね、忠誠の舞いが面白くなってきた所だから
もう少しだけ使ってみるよ。ありがと
>>644 さっき
>>641のデッキにフルボッコにされた神速使いだがまさか…
DSは場内突撃できないから正直キツかったよ
650 :
649:2007/07/21(土) 03:36:58 ID:WjgOmJtpO
間違えた
○城内突撃
×場内突撃
あいての呉デッキの柵防御に手も足も出ない・・・・
もう手詰まりだ
柵は余裕のある時に壊すもの
柵を壊すことがゲームの勝利条件では無いと思うと、だいぶ楽になるかも
挑発だけで、弓兵涙目
高順オススメ
祝20回連続回線遮断カキコ
えーと、いつものことですが
今夜ピアキャス配信しますので告知です。
前回結局4時間強に及んでしまったことを踏まえ、開始時間早めても
深夜組の方に対応できると思いますので21時開始予定です。
とかいって早々に力尽きたら申し訳ないです。
帰宅が遅れると遅延するかもしれません、ご了承ください。
>655
市場で三国志大戦DS買ってる奴がいたのには泣いた
もう3000戦ほどやったが
いつになったらLE孔明でるんだよorz
戦器はあるのに・・・
>>661 4000戦ぐらいじゃね
欲しいカードがなかなかでなくてやっとカード出た時ってガッツポーズじゃなくて唖然とするよなw
あとからニヤニヤしてくるし
がんばっ(´∀`)
663 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:19:43 ID:TB7IRRol0
ラス1DS馬岱とかまじとる気おきないさね・・・。
結構、色んなデッキに潜めそうなカードなのに。
そういえば使ってる人みたことないな。
蜀涼回復で一回みたくらい・・・。
飛天全凸に入れてみたことならある
>>655 なんという神
歌詞的にもネタ的にも上手すぎる
おまいコンドーム?んとこで死ぬほど吹いた
666 :
637:2007/07/21(土) 14:54:35 ID:Pe1VwQas0
>>663 Rバタイが優秀だから出るにでられないんだよな。
暴虐あたりつかってで敵が城に引きこもったあとにDSバタイで騎馬マウント取ったりすると面白げ。
退路遮断使ってもいいんだが、トウハクの武力の低さがきになったりする人は一度お試しあれ。
人いないな・・・
人もいないし流れぶったぎるが、
来週のACの全国大会で大戦3とDS2の発表を期待しているのは俺だけ?
大戦3はともかくDS2で横山単をエンジョイしたいな。
ACの方は戦器が高くて使う気が起きないorz
とりあえず激9戦目でニヤニヤしてくるといいよ
一応横山単だし
そういえば前回の全国大会でVer2.1の情報が出たんだよな・・・・・・
可能性はあるか
ただ人が減ってきてるし落ち目なのは事実。
ここらで終了ということも
ヒント:激9戦目の横山単はコストオーバー
八卦バグになるけど、諸葛亮、仁王、子守、桃園で横山単組めるな
まぁ八卦バグより、2枚掛けで前線押し上げて、4c後に桃園のほうがいいな。
ACのほうでも受け継ぎし陣法より効果時間長いけど人数の関係か、やってる人はほとんどいないな。
まぁ大戦3はできなくもないよね
追加カードも出そうと思えばいくらでも考え付く
ヒント:新カード追加しなくても既存カードのイラストや能力変更でも新作は成り立つ
CPUの強化とバグ修正とVer2.01の神バランスにしてくれたら
新カードなしでもDS2買ってもいい
>>673 それはないだろ…
2で追加されたカードもあったし、3にするなら追加ないと
>>673 既存カードのイラスト・能力変化で今あるカードを集めなおすのはめんどいよな。
そもそも今の環境で能力変化すべきカードってそこまでないと思う。
>>675 2では追加されたカードもあったけど、ほんの一部だけだったしね。
それなら新カード追加のみでいいよ。
2.11の優しくしてくれる二人がいれば満足です
678 :
659:2007/07/21(土) 21:02:21 ID:WCqxQkJT0
すみません、ちょっと手間取っています。
9時20分ぐらいには始められる予定です。
お待ちの方がおられたら申し訳ありません。
勝ち越してる人としかまったく当たらない負け越しの自分...
もう馬くじけそうorz
配信まってました。
サッカーみながらですけど、観戦しますね
ありがとう!
681 :
659:2007/07/21(土) 21:26:43 ID:WCqxQkJT0
おまたせしました。
配信開始しましたのでよろしくお願いします。
年号さんにナイス逆転勝ちですね。
ところで、配信時の実況とかってどこかでやってるんですか?
久し振りに〜、笑えるネタデッキと当たったよ〜〜〜
相手の思惑も分からずに〜、挑発を反計しちゃったよ〜〜
その後に〜〜、「愚か者めが」って〜〜
俺のせいで中途半端になっちゃった〜〜
・・・・・・・・・・・
しまった〜〜・・・
下手こいた〜〜・・・
orz
or2))
でもそんなの関係ねぇ〜〜そんなの関係ネェ〜〜
笑える大戦ありがとう!
ハイ!オッパッピ〜〜!!
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:08:31 ID:M8AKidrw0
このゲームで全く切断しないでランクあがるの無理じゃね?
勝ってるときのだいたい3割程度は切断の法使われるからランクなんて
あがるわけない気がするけど。
超うまけりゃ話は別だろうけど。
覇王クラスの人と対戦しても強いとは思うけどとてもこのクラスまで
これるとは思えない。
とはいえ回線きり多いね…
負けるのがイヤならやめればいいのに。
>>686 覇王ランクに上がるためには、85%以上の勝率が求められますから、まぁ普通の人では無理
85%という勝率がどれだけ異常なのかは、別に説明しなくても解ると思います
でも、アーケード経験者なら簡単に突破できる勝率なんです・・・
もっと強者を求めてるなら、ACで野試合した方が絶対に面白いですよ
高ランク倒せばかなりあがるじゃん
むしろ覇王どころか武功8000あるんだが・・・
まぁしかし、覇王クラスの人でも半分くらいは切断してあがったとしか思えないくらいの弱さだわな。
実際覇王になるまで切断して、その後普通にやってる人も結構居るんじゃないか?
丞相以下の人は正にそれだと思う。
>>692 武功8000超えって、勝ち数と勝率はどれくらいですか?
ちなみにこの前、降臨した勝率9割超えの馬単の覇王さまーですか?
武功・・・自分で書いてアレだが武勇だったか・・・
1387勝297負ではあるが、最近の勝率がヤバいここ200戦95%くらい。
私はそれに対戦してもらおうとフレコで待ってた方です。
>>695 理論上は可能だね。
しかし、それは3×3マスか・・・どれくらいの精度で反応するのか疑問。
それに、2次元バーコード読み取りだと手で隠れた時の処理に問題があるな。
いや・・・透明な台の上でカード動かして下から読み取ることで解決できるか・・・
速度・精度の問題さえなければいけそうだな。DSのカードが重ねられる仕様が気に入っているんだが、これはSEGAに期待。
>692
俺は所謂厨デッキ使って覇王なったよ
多分、槍、毒含んだ厨デッキ組みも多いんじゃないかな
たまに当たるデッキ相性のいい覇王を確実に倒せば上がる
最近マッチングにかかる時間が長くなってきたかな
槍ワラで勝つのに飽きた人と槍ワラを処理するのに飽きた人が引退したか?
DS2マダー?
DSで始めたばかりだから、対戦で全然勝てない…
大徳や呉バラなどみんな使ってて面白くないから
封印の舞や脳筋マンセーな趣味デッキでボコボコにされるのが
最近の日課です。もちろん切断しないよ。
でも面白いからそれでイイっす!
チラ裏でした。
俺もアーケードはCPUをカード1枚やっただけだしな弱い・・・
勝率は50%ぐらい
切断されなければ60%ぐらいありそうだけどね
遊戯王みたいに切断したら点数減ればいいのにね
>>699 回線切られるために対戦してるわけじゃないから
オレもそろそろ引退かなと思ったりしている
切断も槍単も気にならない俺は
間違いなくDS脳
三国志大戦に取って代わるようなお手軽wifiゲームが無いから続ける。
相手がガン待ちカウンター狙いがほとんどとはいえ
素直に勝てなくなってきた時点でやりがいはあるしね。
普通に上手いのとも当たる確立増えたし。
@亀に空撃ちされたー
ムカついたから大量生産で返したけど(騎馬単なので意味ナシ)
見てるんならやめとけよ。
むしろなんで大量生産入れてるんだw
スペック的にもそうメリットないだろ?
>>707 募兵騎馬単がコンセプトだから。
R袁紹、紀霊、大将軍、UC黄忠、厳顔
2色でも栄光号令が+5だから使いやすい。
きっと募兵騎馬単なんだよw
UC甲虫、厳顔、キレイ、栄光、大将軍と見たね
更新押しとけばよかったぜorz
あっさりデッキ見破られた・・・・・・
槍が2枚以上あると勝てないからやっぱり無理かな
呉とか攻守にボコボコにされたし。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:30:46 ID:v+Xp3jWg0
屍手腕の対抗策教えてください〜大体槍3だしきついです。
こんなデッキなら余裕とかある??
DSでやってると槍無しデッキしか使えない俺は切断にビビリすぎている
>>706 うわ。それ俺かも。空打ちしようと思ったんじゃなくて
最後までかたづけようと思って使ったんだ。
715 :
D:2007/07/22(日) 18:06:18 ID:/jnj87Pu0
∠__::::::::::::::.... ::::::' ノノ.:::/ \
 ̄7ー-、::::::: ´.:::/ .:::::.. \
l::..ラ´.::. .:: .:::::::``ヽ:.::::.::::..:. :. :. :. ::.. :. \
l/::::/:: .::: .:::::/-!:: :::. :: ::.::.:::::.:::.::. ::::.::.:. ト-ヽ、
. /.::,.イ::: :: ::.:::‐ナ‐-、|:.::::. ..:. ::!::ハ::::::!:::::::::l::::::!
//!::i:.:.:./::::// ,r==、ヽト、:::.:::|:,r=、:::|:::!:::::!::::/
´ l::!:::::l::::/l::::!/ ,r=、` ヽ:::|,=、 }イ:/:::/|:/
l|:::::ハ/::!l:::l 、 {{ o}}.:.:::::::::ソ{o}}, '/イl::/。´
。 ヽ|::::::::l:ヽヽ` ̄ _ 、  ̄ j:::メ'、 o _,. -‐ なめちゃダメ吸って
○ ゚ lハ:::::ヽ::`ド‐ /‐`=ァ _, ィ´::ノ二 -‐_二 -‐:::
,. '´ ̄``丶ヽ!``゙'==彳_:⊥'-‐´_, ィ´::::::::::::::: .::
/ ヽ、ー_.. -‐'´ _..-‐'´-_'´-― 、 .:
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´ ヽ:....:::,. -‐'´..::::....::,. < ` ー 、:/..::/
}/!`ヽニー-,. '´ \ ⌒ ヽ、-、
/ / ,.イこラ`ヽ ヽ ::::::::::::::::ヽ:ノ
/ / i::::`ー'::::::::ヾ ', :::::::::::::::::::::!
'´ ! !:::::::::::::::::::,.' ! ::::;:::::::::/
! ` ' ! ''''´イ
ヽ / }\ /
\ / \ /
` 、 _,.イ ヽr―‐ '
 ̄} ̄ ハ
/ {! ト、
>>712 相手は機動力無いから、騎馬で攪乱するとなんとかなる
ただ、マウント取られると終わりだから、自陣内で号令を撃たれないようなライン維持が大切
メタデッキなら、大水計入り攻守デッキとか、毒遮断とかなら結構余裕かも
赤壁で攻城役だけボボンと燃やしてもいいな
717 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:49:04 ID:v+Xp3jWg0
>>716 ありがとうございます。ライン維持が大切なんですね
いつも自陣内で号令撃たれるパターンばかりでした
>>712 俺は爆進6枚デッキで外堀決壊と多勢攻めで凌いだりしてる
デッキは金殿、劉備、キレイ、ジュンウケイ、シンパイ、シンラクorソジュ
柵を使って槍激とかでSRパパ削って、敵のラインが中盤なら多勢でパパを潰しに行く
押し負けそうなら軽く削って城内発進爆進か外堀決壊でカウンター
単色だと火計への警戒も必要になるけど二色屍なら対抗できる
開幕を凌いで敵が屍便りで攻めてくれば、爆進→多勢で押し切ったり
火計狙いだったら封印→兵法連環→爆進で押し切ったりできる。
赤壁が入ってたらお察し、再起を絡めて何とかあっぱれな道を開くべし
>>712 低武力の武将から潰していくとか、雲散するとか
英傑伝でしかDSオリとEX手に入らないのは辛いぜ…。
何回郭皇后倒せばいいんだよ!デブ孔明は何枚も出てくるし!
作業好きだから楽しんでるけど一般人にはきついなこれ。
トレード会とか一回やりたいな
IRC行けば切断から抜けて対戦できそうね。
結論的に>716に落ち着くから、蛇足的になるけど
屍手腕相手には、
手腕を強要できるか、SRパパを働かさせないようなデッキ構成が必要になるね
前者は、屍の範囲の狭さをついたデッキ構成になる
だから、範囲系のダメ計が選択される
後者は、パパが暴れた後に屍が発動するという最悪の事態を防ぐためのデッキ構成になる
パパに働く前に自爆して頂くために、反計や封印の妨害計略が選択される
両方を兼ね備えたのが、攻守自在
DSからの参入だからイマイチ感覚が掴めないんだけど、
騎馬で(屍手腕とかを)かく乱ってどうするの?
攻城に言ってもダメージ負けするし、突撃も槍1枚遊ばせるだけで防がれちゃうし。
ACの動画でも良いから何かお手本になる動画ってないのかな。
真っ赤なシバイぃぃぃ〜
>>723 後ろの弓兵に突撃や乱戦に行って槍の注意を引いて槍激本数を減らしたり
端攻城で弓兵の注意を引いて援護射撃をさせないようにしたり
その間に高武力の騎兵なり槍兵なりでパパや槍を削る
他レスにも有るように屍をされても、1コスを排除しておく、もしくは削っておけば生存しやすいし
なにもできず槍激や迎撃で落ちる騎兵が、やられるにしても後方の弓を削ったり射撃を妨害できればかなり大きい。
726 :
723:2007/07/22(日) 21:24:45 ID:kFcjchhd0
>>725 なるほど、弓の援護、あわよくば槍兵までを引っ張るわけか。
眼前の槍兵ばかりに目が行って気付かなんだ。大分勉強になった、有難う!
魏武がかかってるときに栄光の大号令を神算した。
そのまま魏武2度がけ。
兵法も刹那も使って総武力76がはじめて出来たw
お、おもしろすぐるw
これだから神算はやめられねぇ。
>>728 しかし伏兵暴かれると奴は微妙な気がする。
士気4ものこさなきゃいけないし、武力も反計持ちとしてはコスト比では最低値。
牽制の役割ですむことを考えれば武力が高いに越したことないだろうけど、それなら旧Rリテンのほうが・・・・
といってもやめられないってことは728はかなりのステルス反計テクを身につけてるんだろうな
夢を抱えて溺死する人間だな
勝つために必要なのは確実さよ
武力2は悲しいが、魏武が掛かれば少しは使える存在に・・・
オレは釣られて求心で組んでみたけど
728が宣伝しすぎるせいかなかなか反計させてもらえない。
むしろ死なないように計略要員に付きまとうのが難しいわ
神算鬼謀入れるよりも、刹那の号令で超安定だからなぁ・・・
魏の1.5コスは激戦区だからねぇ
愛がないとSRカクカとかSR徐庶はいれられまい
>>733 激戦?
2.01準拠なら魏の1.5コスはR曹仁かジュンユウのほぼ2択じゃないか?
>>728 っていうかなぜ曹操もかかっている状態で魏武二度掛けできたの?
>>734 UC仁も強いよ!王異もいいよ!曹洪は逆転のチャンス握ってるよ!
738 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:03:11 ID:SgPKKKdd0
タッチペンの扱いが上達してきたわ
>>694 デッキ教えてください。 その強させめてデッキだけでも真似させてください。
ニコニコにチート相手との対戦動画あったwww
あれはひどいなw
特定されたorz 勝敗数の細かい字まで見てくれなくても・・・
>>739 R太史慈R甘寧R蛮勇孫策U韓当U孫桓
見かけによらず超絶厨デッキです。
高武力構成を生かして相手に士気をためさせなかったり、
足並み崩してみたりで、意外にも限界まで詰んでる状況にはならないステキなデッキ。
>>741 速度変化系が苦手なんです・・・ひどい動きで申し訳ない。。
>>740 そのデッキ夜中に当たった
W場内弓にWライダーがなすすべもなくやられていく姿に泣けた
そのデッキ 特定しました。 というか you tubeみて 真似た事有ります。 全国でも当たった事ありますね。 デッキみて いけると思ったら 落城負けくらって 悔しかったの覚えてますよ。
>>742 よくそんな脳筋デッキで覇王維持できるな
大水計とか赤壁つらくね?
伏兵大目の鼓舞大水系にどう対処してるのか知りたいぜ。
面白いことに行き当たりばったりの用兵なので特定の対策はないという…
号令優先の人も居るしダメ計優先の人も居るので、基本的には相手を見て動く。
後だしして対処できないケースが少ないのがこのデッキの強さなのかも。そして、速度変化系に後から対応する手段が弱い。だから苦手…
兵法増援、開幕端攻め→そのまま落城が理想系じゃないかな?
そんなことは毎回出来るわけないだろとは思うが
もしくは正攻法で前半伏兵踏み、鼓舞撃ってきたら弓で対処したり。伏兵多めなら総武力が減るからごり押しも良いかもね。
覇王を維持するくらいは難しくないと思うよ
200戦95%勝率維持は難しいとは思うけどね
あぁ、開幕の話なら確実なことが言えるな。
伏兵二枚以上に開幕落城を狙うのはまずない。中央から攻めの孫策で早めに伏兵一枚踏んで弓で相手を押し込む。
弓槍マウントで城を狙いつつ孫策の回復を待って攻城役を孫策と入れ替える。兵力の減った2コス弓を帰城させて、
この辺りで攻城サポートの人達を大水計で流してもらえば勝ちパターン…かな?
後は弓一枚で牽制しつつスキがあれば孫策を端から上げて踊るスペースを消す感じ…となると兵法は再起が妥当か。。
違うな…伏兵多目だから六枚デッキの雲散入りか…無理だ。
蛮勇使ってでも馬壁一つ取って上手くカウント潰すしかない…が、そんなデッキに当たったことない…
車輪号令入りの蜀5人槍単に当たったが、槍重ねかどうか判断しかねたので、一応対戦。
最初は部隊を散らして槍重ねじゃない事をアピール?していたが、試合が劣勢になると重ねだす。
下手な槍重ねだったからボコボコにして落城勝ち。
勝敗数が大幅負け越しで勝てないから槍単に走ったのかね?切断しないのだけは褒めてやるが。
兄者たちに質問じゃ。
槍マウントってやられると萎えますか?
なんか反則っぽいんで、馬マウントに変えようかなって思ってるんですが、どうじゃろか?
重ねないなら気にしない
アーケード三日前に始めて訳も分からずにくやしかったのでDS買いました
練習になりますか?
カードを覚える
どんなカードが強いか覚える
引き時攻め時を把握する
試合組み立てのビジョンを立てる
とまぁ、そういう意味でなら多少は練習になる
>>754 十分なるよ。
DSで練習して色々な事を覚えて経験を積めば、ACでも5割勝てるようになる。
経験者の俺が言うのだから間違いない。
ありがとうございます
がんばってみます
と、いうか城内できないと最近流行ってきてる呉蜀連合開幕乙にわけわからないまま城落とされるよ
今は狩りも多いから、最初は群雄から始めた方が無難だと思う
今日からIRCに行こうと思う。初心者でも優しく相手してくれるかな?
それと初心者や勝てない人いたら来てみれば?
>>754 DSで練習してから(はまってから)やり始めて、ACで五割弱ほどは維持してる。
全体的な動かしかたや、端攻め、自城守りのローテーションとか結構勉強になったよ。
>>760 期待して待ってるぜ!
>>752 槍マウントは騎馬の城内突撃が難しい(というかほぼ出来ない)DSでは最重要テクなのでバシバシ使うべし
そのさい、低武力の槍を重ねると、与えるダメージが積算されるので、出来る限り重ねるべし
やられたら萎えるかって?
俺は「お、そうきたか・・・解ってるねぇ」と思えるけど、他人は知らねー
ハハハ面白い
>>759 そんなの流行ってんの?
聞いたこともないけど
槍だろうが馬だろうが弓だろうが万全なマウント取られた時点でどうにもならないから
俺は特に槍マウントだからといって萎えたりはしないなぁ
実力が上の相手で槍7枚大爆進とか滅多に当たらないなぁ
騎馬単でやるときも勝てる相手なら勝てるし
デッキ相性でどうしても乙って状況じゃなければ気にはならないかな
どうしようもない相手だったら泣くだけさ…
前から不思議に思っているんだけど、どうしてDSの屍手腕使いは槍マウント取らないんだ?
いっつも槍攻城の弓マウントだもの
DSじゃ、どう考えても弓攻城の槍マウントの方が強いよね
ダメ計対策とかならまだわかるんだけど、そうでもなさそうだしね
憐憫から来る行動なのか、無知から来る行動なのか知らないけど
どちらにしろ、温いマウント取られた時はあまり負けたくないね
弓と槍だと乱戦能力は槍の方が上だし攻城力もあるから、じゃないかな
そこそこ上手くないと守城乱戦してる相手に槍撃当てにくいからとか
あとは、手腕の範囲の関係?くらいかな・・・
>>767 屍手腕は槍を重ねて適当に動かしているだけで強いから弓なんて中央で放置しているんじゃね?
>>767 がっつり槍マウントしなくても勝てるからだろうな
それくらいぬるい環境つーことだ
やはり一戦300円のACとは緊張感が違うんで、どーもみな敗戦からなにかを学ぶってことをしないようだ
切断すりゃいい環境だからね
>>767 それが正解じゃないか?相手が騎兵中心でもそれならまずいけど。
にわか赤壁使いマジ多すぎ
計略使って意味あるかどうか判断して打てよ・・・
だから袁軍にも負けるんだよ。空打ちした後に切断とか・・・
チラ裏スマソ
一騎打ち即消しって君主名のやつとあたったんだけど
開幕一騎打ち絶対起こるやろとww 何こいつと思ったんだけど興味あったから戦ってみたww
相手のデッキは蜀の高武力槍と何故か一枚馬で馬騰ww
開幕すぐに一騎打ちになった(そりゃなるよ)
でも切断されず 馬騰vsセキト 奇跡の互角w
切断されず
相手槍重ねて柵壊しに来た所ボッコにしたら兵法(増援)
また一騎打ち発生 馬騰vsセキト ボッコにしてやったら
切断ww
ちょww
そういえば、そろそろ夏休みか
>775
そういう名前のは、自己中な奴しかおらんねw
俺は何やってもいいが、お前は勝つな!ずっと俺のターン!なヤツ。
そんな自分も"槍重ね即消し"って名前に出くわしたんだが、開幕全員重なってジョバジョバし始めたよ…
騎馬で掻き乱して、一発入れたら消された\(^O^)/
夏だね。
>767
オレは槍マウントされたらむかついて切る可能性があるな
はいはいよかったね。槍強い強い。みたいな
つーか、槍マウントとるならわざわざ計略使って部隊を強化する必要すら無い
密着型弓マウントで相手の槍撃乱舞を乱戦妨害できるような位置取りがベストだと思う
ところで次回作を出してもセガは切断対策をしないような気がしてきた。
うむ。相対効果で切断の無いACが面白く思えるのだよ。困った物だ。
>>779 マウント槍を処理するには、マウントしてる槍にもあたるように発進すればいい。
二枚以上いる場合には横から騎馬をだして、突撃をにおわせ、城壁にひきつけて別の奴が出てきて乱戦すればいい。
これに引っかからないようなやつはだいたい槍マウント以外でも強いからどうにもならんことが多い。
@
弓
弓 <槍〜 弓
 ̄ ̄|槍| ̄ ̄
A
弓 弓
<<槍×2〜
 ̄ ̄|弓| ̄ ̄
@のようなマウントより、Aの方が殲滅力があるので強い
あと、弓兵が城壁に接近しすぎるのは、以下の理由で危険だ
・弓が敵部隊と接触しやすくなる それでは矢で攻城役を援護出来ない
・妨害計略やダメ計で一掃される可能性が高まる
・不測の事態が発生したときに、ディフェンスに帰るのが遅れる
弓兵は一定間隔を空け、射程ギリギリでマウント取るのが無難だと思う
槍マウントもいいけど槍激ゲーやりたいわけじゃないからなぁ
別仕様とは認識してるけどなるべく実践に近い感覚で使いたいぜ。っていってて負け越しまくりなんだがなw
>>774 袁軍対赤壁ってデッキによるだろうけど袁軍側が有利だろ
>>783 それはないだろ・・・
袁家の知力的に(´・ω・`)
>>775 それ俺も当たった。
まぁどうせ切断厨だと思ってマッチ切りしたんだがどうやら俺は勝ち組だったようだな。
何度かマッチ切り喰らってるんだがオレもそう思われてたのか…
なんかムカついてきたわ。
>>783 今日も隙無きデッキを業炎でボコっちゃいました。てへ
>>790 オレの君主名か?
ひらがな4文字なんだが。
無双呂布の戦器が出てしまった\(^o^)/
まあ使わないからいいけどね
>787
STEP1 データを見直してみよう
貴方の勝率が90%を超えていれば、マッチ切りされる確率が高まります
勝率は被マッチ切りに比例すると覚えましょう
また、覇王と言うだけで切られる事例もあるようです
自分の主義主張イデオロギーマニフェスト等を君主名にするのも危険な行為です
STEP2 デッキを見直してみよう
槍が3本以上入っていれば、マッチ切りされる危険が高まります
所謂厨デッキも危険度が高まりますので注意が必要です
馬八卦も切断される可能性が高いようです
STEP3 過去の試合を振り返ってみよう
試合中に「創生合体」や「チェンジゲッター」などと口走っている方
負ける試合に限って記憶が途絶えるような症状がある方
残った士気でメモリアル計略を使用される方
何故か兵法が何回も打てたり、騎兵の攻城で一発落城になる方
以上の方々はマッチング切りされる恐れがあります
STEP4 回線を見直してみよう
kwskはググって下さい
>>791 デッキ固定なし。
ACからやってるので普段使わないようなカード、デッキを組んでる。
最近は
R馬超、R張遼、EX馬岱、侯成、董白
SR張遼、SRホウトク、SR郭嘉、楽進、SRカク
SR大喬、R太史慈、R周泰、U徐盛、韓当
Uキョチョ、U司馬懿、于禁、SR王異、荀攸
こんなとこだけど、即切り喰らうようなデッキか?
>>795 面白いデッキばかりだな。俺なら嬉々として対戦するぜ。
>>795 よくわからんなw
まぁ俺も魏武デッキでやってるだけでマッチ切りされるしなw
呉中心にw
>>795 俺なら成績1000勝0敗とかじゃないかぎり普通に対戦してるな。
>>794 STEP1
こういう場所で君主名晒すのはアレなんで伏せるが、そういった名前じゃない。
勝率:60%前後。
階級:一品右将軍。
STEP2
デッキは固定しないので槍3枚はたまにあるか。
なんで馬八卦ってダメなの?
STEP3
変形合体には憧れるが叫んだりはしない。
兵法計略の空撃ちはなし。
これでマッチ切り3連続とかある。
なんでだろうな。
オレ完全に流れ読んでなかったな・・・スマン
>>795 気にする必要ないんじゃないか?
デッキ的に騎馬多目だし、多分地形と相性で切ってるだけだと思うよ
弓多目は平地+騎馬多目だとたまに切ってくるヤツもいるな
>>795 大水系ならともかく他で切れるんなら回線じゃね?
もしくはその4文字が よわいね とか うぜーー とか しねざこ とかじゃね?w
>>799 馬八卦はwiki見れ
俺勝率80%あるけど、そんなに連続してマッチ切りはないなぁ
たまたまじゃない?
>>799 馬八卦についてはwikiのACとの違いのとこを見れば理由がわかると思う
>>804 自分に似た名前の君主が晒されていたとか
回線は他のゲームできれたことないから問題ないと思う。
昨日全試合回線切りだったのでちょっとカリカリしてたけど、落ち着いたよ。
>>805 うーん、他にいてもおかしくはない名前ではあるか。
槍の強さとバグのせいで蜀がとんでもない国に思えてしまうよなぁ。
引きこもり毒流星あたりが切りそうなデッキかな
騎馬単メンドクセッ!
高武力弓メンドクセッ!
で切る奴とかもいてもおかしくない
遠弓も面倒そうだな
>>806 デッキも勝率もラグ以外のマッチ切り要素が思い浮かばん
このゲーム、比較的通信量が多いから他のゲームはあてにならんかも
できれば特定の何人かと連戦できればラグ持ちか分かるんだが・・・
今DS修理中なので私は無理。スマヌ
流れぶった切って悪いんだが
桃園 テイイク UCキョチョ ジュンイク SRチョウウン
って厨デッキ?
なんかマッチ切りされるんだが...桃園はいってるとダメっすか?
自分校尉で勝率も4割切ってるんだが。原因わかんね
知らんがな(´・ω・`)
好きなデッキ使えばいいんだよ。槍単でもどんな厨デッキでもいいんだよ。
たかがゲームでそこまでの気配りが必要かね?
まぁ俺はなんだかんだ言って槍2本以上入れてないがw
好きな武将だけデッキに入れたらいつの間にか弓単になるから困る
まぁ桃園をつぶそうと士気を使おうとしたら反計されて
アボンという状況を幻視してマッチ切りするのかもしらんが
そんな厨デッキではないな。勝つの難しそうなデッキだし。
桃園ってだけで難しいもんじゃね?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:06:01 ID:k2uBA2AS0
散々使っておいて今更聞くのもあれですが
忠義の援兵ってバグあるよね?
それとも気づいてないだけでACと同じ仕様なだけ?
PCの影響で切断されることが結構あるんだ
他の作業しながらだとかやってると序盤20カウント前後に計略や一騎討ちが起こるとよく落ちてた
そういうときは、作業窓減らしまくる、メモリを掃除、最悪再起動すれば復調してたから回線自体は大丈夫っぽいなら環境のほうが原因ってこともあるんじゃ無いか?
今夏休みだから回線不安定なだけなんじゃないか?
なんで人馬号令で突撃してあそこまで減るんだ。
もう槍単とはやらない。
破滅号令おいしいです
>>821 でも速度上昇系は退路遮断と組み合わせるか、
攻城力、乱戦力の高い奴を入れておかないと、潜り待機されてすべてが無になってしまう。
>818
kwsk
忠義の舞の表示バグに関わるバグくらいしか
バグは知られてないんじゃないかな
>>812 マッチ切り嫌なら気配り必要だろ?
槍少なくしたら?
槍重ね弓マウントか、分かりやすすぎて負けが増えてるんじゃねw
>>825 槍2本しかいれてないようにみえるがな
都尉以下は切断するやつ多いから、気にしなくていいとおもうぞ
>>812
827 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:23:07 ID:k2uBA2AS0
>>824 狙ってやるというよりはダメ計を使ってる人に注意をしてもらいたいのですが
忠義の援兵で白くなった部隊にダメ計を撃って兵力を減らします。
その後、ダメ計を喰らって兵力の減った部隊の兵力を回復させると
忠義で白くなった部分まで回復してしまいます。
これの怖いところはダメ計で撤退した部隊でも再起時に白くなってた兵力まで回復します
(一騎打ちでの撤退の場合は検証してません)
つまり、忠義の援兵で回復した兵力は乱戦や毒などで削らないと回復されてしまします
って内容なのですがACで試してないのでバグかどうか判断お願いします
ACとは異なっていてもDSで起り得る事全ては仕様で済まされるんでDS独自の仕様です。
>その後、ダメ計を喰らって兵力の減った部隊の兵力を回復させると
>忠義で白くなった部分まで回復してしまいます。
使われている【回復】は、中段から察するに自城回復って意味かな?
だとしたら、>828、もしくは表示バグ
自分:忠義
↓
相手:ダメ計
↓
自分:募兵
で兵力上限200%ってことか?
ちょっと検証してみるかな
当たったら協力ヨロ
60戦ぐらいしかしてない高勝率の呂布ワラとマッチしたんだけど
呂布に戦器ついてた
バグ知らないのかな?呂布が歩いてるだけで低武力の槍で溶ける溶けるw
ボッコにしたらもちろん切断されたけど
バグの逆利用だったよ
忠義はよく分からないけど
八卦のバグはみんな知ってると思っていいのかな?戦いたくないよ
姦の人
挑発誤爆はゴメン
なぜダメ計撃ってくれなかった?
検証できたー
かなり非協力的かつ挑発的な覇王相手だったけど
忠義→大水計→城内→200%回復
ちなみにかなり面倒なのでそれほど怖いバグじゃない。
てか下準備が大変だ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:19:12 ID:k2uBA2AS0
>>829 >使われている【回復】は、中段から察するに自城回復って意味かな?
ここで言う回復は自城でもいいですし、募兵・兵法・計略なんでもいいです
自分がおかしいな?って気づいたのは彼女の舞でしたから
>>830 ダメ計くらって回復するのはあくまで忠義で増えた分だけですので
1回の忠義では200%までは回復しないと思います
>>834 明らかに勝つ気も攻める気もないのに
攻城は騎馬の城門のみでダメ計連打で弄ぶ覇王もどうかしてる
>>835 そうなのか。
普通に忠義二度がけしてたわ
もうしばらく続けてみる
どう見ても仕様だな
まぁDSは「テストプレイしたの?」って感じるつっこみどころ満載だから、今更気にしない
それに白くなったところにダメ計撃って逃げられたうえに白くなるまで回復されるって…
もう敗けだろその時点で
>833
検証乙
後、コメントの端はしの自己厨臭がきついから、労を労う意味もこめてお風呂に入っておいで
何回も槍単忠義にダメ計をぶち込んだことがあるけど、今にして思えば危険行為だったのかな
そういったバグっぽいことにはなったことはなかったけどさ
840 :
812:2007/07/24(火) 12:50:42 ID:/NiqM8D80
>>814 816 825 826
アドバイスありがとう、とりあえずこのまま使うことにするよ
あんまり勝てなかったけど反計楽しいw
お風呂入ってきました。
まずはじめに検証に協力していただいた
大水計撃ってくれた覇王の人
自爆してくれた大将軍デッキの人
火計撃ってくれた歩兵単の人
ありがとうございました。
検証結果ですが、
>>827の通りでした。
最大兵力は一度忠義で回復した部分まででした。
募兵・城内回復・増援の法で回復効果を確認しました。
前に「毒泉の計」の検証もやったんですけど、
そのときは普通に対戦できたので問題なかったんですが、
今回は兵力調整のために攻めることができずイライラしてたかもしれません。
やっぱこのゲームやってるやつってどいつも性格悪いんだなー
とか。
今まで忠義桃園で数百戦はやってきたが、そんなバグがある事に全然気づかなかった。
これからは忠義使ってるとバグ利用としてマッチ切りとか増えるのかなぁ…。
ACでも使ってるデッキでDSで練習してたから困るぜ。
バグは最大限利用すべし
これはビデオゲームの大鉄則である
そのバグを利用して一番得をするのが槍7とかだから困る。
しかし重ね槍に利用されると面倒だな………。
外伝増援ではバグらなかった。
あと忠義の援兵やると、計略発動した瞬間に回復するんじゃなくて、エフェクトが終わってから発動してた。
増援の法や天下無双なんかはエフェクト前、すぐに表示兵力が回復するのにな。
瀬賀部長「バグ?DSの仕様ですよ。
嫌ならマッチ切りすればいいんじゃないですか?そのために切断ペナルティ設けなかったんですからw」
SSQの一言だな
チラ裏
しかし蜀はDSで散々な勢力になったな。
八卦いれれば馬バグうぜぇ槍にすれば槍厨うぜぇっていわれるし。
つか蜀だと4本は普通にはいるんだんけどな。
大徳 キョウイ チョウヒ ゲッキ リョウカ で普通の大徳デッキのはずなのに厨デッキ扱い
槍は良いけど重ねはダメって人もいるしな
>>849 蜀はACでも使用率33.8%もある厨勢力だぞ
使用率は高いが、カードの勝率見るとそんなに高くない
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:15:26 ID:g0z1Rzf+0
このゲーム屑ばっかりやな
>>851 使用率が高ければ厨勢力って考えはやばいぞ
>>852 今も厨だと叩かれてるカードの勝率は高くないぞ
いまは真っ先に名君ゲーと叩かれる時代です
ACの今の名君ってどれくらい凄いの?
>>858 使うと槍の城門も_しか食らわない
攻城兵も騎馬並みになる
しかも長時間
守成の連計の方がやばいけどね。連計だからあんま使われてないけど
>>858 チャロンで例えると、バトラーが外周するくらい
屍手腕の相手は
>>725を読んで少しは手応えを感じるようになったんだけど、
槍多め+攻城兵、っていうDS仕様の相手はどう対処していいのか未だに分からない…。
マッチ切りはしたくないから誰か救いの手をください(ノД`
デッキは主に粘り攻守、爆進二枚看板を使用してます。
>>862 粘り攻守
・伏兵を攻城役に当てる
・弓を確実に攻城役に当てる
・あとは兵を”死なないように”城から出し入れして時間稼ぐ
・兵法は再起じゃ間に合わない
・余裕あるなら騎馬か弓で攻城を狙う
爆進二枚看板
・檄文→兵法連環でなんとかする
>>862 まず低武力を潜り乱戦で攻城兵をとめて、槍兵をできる限り城に近づかせる。
あとから高武力(できれば騎兵、逃げられにくい)を自城から大きく出して、槍と乱戦させる。
爆心ならば挑発を使ってレントツと槍撃を決めてやれば相手は死ねる。
挑発を一回決めて壊滅させれば、相手は重ねとかやりにくくなる。
粘り攻守なら粘りつかって、槍撃で大ダメージ受ける前に全員で乱戦しに行く。
槍多目ってのがどんくらいかわからんが乱戦で倒せないほどの高武力なら、
枚数が少ないので、端攻めとか積極的にすればいい。
自城際は横弓とローテーションをうまく使えば守りきれるはず。
相手は槍撃するために人数残しておかなきゃいけないからね。
ゼリーの人あれだけやれてあの勝率なのに
まだヒョウキ将軍なのかよ
>>862 攻城兵の枚数や豊田が入ってるかにもよるけど基本的に迎撃するのとお留守番させるのを分けたほうがいい
低武力は出たところで乱戦しても即蒸発、止めるには武力8以上出ないと厳しい(Rテンイ様を使えば簡単だが
被害を少なく槍に乱戦に行くには人馬以外だと伏兵からか城内発進になる
ただ両者ともに敵が移動制限がかかっていないと一方的に槍激を受けるから連環で畳み掛けるのがいいとは思う
あとは粘りだけでどうにもならなければ、SR王異とか重ねキラーなカード入れるとか
紫の国は槍を檄文でさらって、攻城兵をデリート シンパイとか端攻城させて槍が張り付いたら流れていただくとか
基本的に正面からぶつかるとほぼ勝ち目が無いから、戦い方が待ち気味にはなると思うよ
名前の後ろに@ニコ動ってつけてる奴は撮影してるのかな?
昨日覇者の時に左右将軍クラスにそんなのがいて負けたんだが
晒されるかなぁ負け試合でもいいがグダグダなのが許せない。
あそこのコメントきついよね。
以上チラ裏でした
868 :
862:2007/07/24(火) 21:09:54 ID:sve87VA90
>>863,864,866
有難うございます。粘り攻守はテンプレの張コウ型のため、弓はいません。
二枚看板は1コス枠は沮授なので横弓は可能なんですけど、檄文は…。
やっぱり何かしら対策カードを用意しないとダメなんでしょうか…。
呉バラ使ってるときは挑発なきゃ対処が楽なんですけどね。
鍵は潜り乱戦ローテでマウント槍を前のめりにさせて、高武力で乱戦を狙う、という事でしょうか。
頑張ってみます、有難うございます!
>867
コメントきついとゆーかよく分かってないけど叩いてる俺様カッコイー的なコメントの方が多い希ガス
>>867 自分も動画何個かニコニコにうpしたけど、
コメントが精神的にキツくて動画うp、wifi両方やめちゃったなぁ。
動画撮ろうとして胃がキリキリ、撮影断念した俺は間違いなくチキン。
あるある
撮るのも結構な手間だしな
00:00コメントでいきなり切断厨容疑かけられてもスルーできるくらいでないと動画うpは難しい
しかしせっかく撮ったから人の感想も見てみたいというのもあるよな
>>867 きついというかかなりてきとーなこと言ってる。
頂上のコメントとかでよくわかる。
ニコニコのコメントキツいか?
まぁどのうp主も並以下の実力しかないから大したコメントも入れられんだろうが。
ところで西行氏が配信してるのをニコニコにうpしたりとか言う試みはないの?
脳内皇帝が多いようだから気にするな。
麻痺矢を八卦2人掛けで無効化とか言う奴とかいたしね
なんでもそうだけど言うのは簡単なんだよねぇ
>>875 自分でやれば良い。
コメントが付く場所に人のプレイ動画を勝手に上げるなんて理解に苦しむが。
>>875 普通そういうのは本人の許可無くやらないだろ
評価の真贋がわかるようになってからうpるといいと思うよ
真贋を見極められないなら、全てを受け入れるんだ
受け入れることができないなら、うpらないほうがいいね
勝手にって・・・その発想はなかったな。
むしろ質問の意図は「本人が拒否しているのか?」だと思ってくれても良かったくらいの。
回線的な問題で俺は配信見るのを自重した方が良い感じで、でもちょっと見てみたい・・・時間的な問題で見れない人も居るだろうし需要はあるかと思ったんだ。
自分はコメした事もコメされる側もやった事無いけど、
動画upを見るのって勉強になる事あるんだよね〜。
(逆にACの頂上スレなんかは勉強になる所少ない(自分がレベル低いから、、涙))
確かにコメントキツイと思うんだけど、
そこをなんとか個人的にupする人には頑張って欲しいなぁ〜
p(^0^)qファイト
ニコニコじゃなくてもいいじゃない
ニコニコのコメントなんて2ch以下のクソラクガキだよ
つーか、コメントonで見てる人がいることに驚きです
>>882 だったらファイルバンクでいいだろ。
ニコ房はニコニコしか知らないのか。
幅広く意見を聞けるのはいいかな、と思う
マジメに考えてコメしてくれてるヤツくらいは解るつもりだからな。批判も勿論。
でも動画とる資材は無い。
>>886 まさにその通りだ。
大戦動画見るならニコニコだと言ういつぞやの意見で私の中で大戦動画=ニコニコの図式が出来てた。
本人様の反応もあるようだし、UPしないのか、するのならどこにか?は良きようにお願いしますmm
晒しスレのほうに許可を求める声が来たのでこっちへ。
ニコニコやようつべに上げていなかったのは
あそこならピアキャスしないけど動画撮ってる人が他に上げてること、
しかもそれもN氏とか私以上に上手い人であること、
さらにはそもそもその上を行くAC頂上動画がいくらもあること。
要するに、私レベルのプレイはリアルタイムで応答が取れるピアキャスでならまだ意味があるけど
動画サイトで上げる代物ではないと考えているからです。
まあそれも大した問題ではないんですけどね。私が恥をしのべば済むので。
ピアキャス動画はどうしても長いからうpしにくいというのがいままでしなかった理由。
とりあえず、なんか一応は要望があるようなので次回やったらそれを試しにアップしてみましょうか。
他の人がやってくれると楽だけど、ソースを上げたほうがキレイでしょうから。
今までポートにしか吐いていなかったので過去分はありません。
それ以後やるかどうかはそれの反応を見てからにさせてください。
うp先はニコニコで。どんなコメントがつくか恐いものみたさもあるw
ニコニコでは見れないって人が多ければ他に行きますが。意見ください。
長文になりました。もうしわけないです。
エロ動画落としている間になんだこの展開は!!11!
>>889 応援してます!!あと最近祝融姐さん使って覇王クラスあがれたんで
あたったらよろしく
ようつべに 動画希望。 参考にしたい。
>>889 おぉ神だ。ありがとうございます。
上手さで言えば私よりあなたの方が上手い。DSではトップクラスだ。
それに、対槍単の動きはACの頂上動画では見れないし…あのデッキで勝つのなら私の知らない世界がそこにはあるはず。
マジ気になりまくりでした!頑張ってください♪
タグに「三国志大戦」を加えないことで荒し対策?してるトコ
いくつかあるみたいだし それに倣ってみては
>>832 ゴメwこのスレ見てなかったわ
・・・てかそんなマメにスレチェックするのは無理w
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:26:37 ID:Q36NQVJH0
W水計おっかなす
20スレ振りに来たけどニコ動はコメオフにしてようつべ代わりに使うもんでしょ。
ようつべに日本語で動画を投下するのはちょっとあれだし、その分ニコ動ならおかまいなし。
それよりDS2の情報はまだか。
DS2出ないかなー
りっさんとか使いたいよ
>>893 祝融、ダシ、ぼうがちょう、人馬張遼、魏続です。
弱いのでお勧めしません (ノД`)
DS2でるならテストプレー無料で手伝うよw
DS2は良いけど名君何とかしてくれ…
ACだとメインデッキは正直打つ手が無くて名君に当たると無理ゲー・・・
名君そんなに壊れてるか?
俺は徒弓麻痺矢号令デッキの方が遥かに壊れてると思うが
>>900 SSGで重ね騎馬が厨だったりするんだろうから、その心配は無用だってことだ。
ただ心配なのが三戦DSの売り上げが10万ちょいだから、次回作が出す予定がないかもしれないことだ。
それに今作のデータがAC2.1だから今出してもさほど変わらないし、ACが3になるまで出さないとか・・・
>>899 デッキサンクス
かなりのスキルと戦術眼の持ち主だなー
俺ももうしばらく象使うか
にくず@録画さん、こちらボロボロだった棚弓デッキの者です。
今エラーコード98030により切れてしまいました…いつも動画拝見させて頂いているのに、このようなことになり真に申し訳ありませんでした…
ds2・・・今作でもきちんと設定・検証しきれてないのに
解除だの倒して○○だの大河氾濫だの戦線復帰だのと処理する項目ばかりは増えちゃって・・・
きちんとこなせるとは思えん
>>904 相手君主を晒す前に自分の名を名乗って謝罪するべきだろうが。
でないと単なる予防線にしか見えない。
>>たしかにそうですね
こちら「△□〇串」の君主名でやっている者です
古いネタですまないが、
>>907の君主名は実は『チビ太』ではないかと勘ぐってしまうのは俺だけだろうか。
俺の孔明入り7枚歩兵単だと、落城寸前に大抵切断されるぜ
歩兵単に負けてそんなに悔しいですかって思うけど、自分もネタでやってるから全く悔しくないw
>>904 わざわざどうもです。にくずです。
アレはひどい相性ゲーでしたねw
自分も以前、事故切れに悩まされていたのでお気持ちはわかります。
試運転デッキで十分立ち回りの練習は出来ましたし、完全に勝敗は決していたので
特に不満には思ってませんでした。どうぞお気になさらず〜
言われるまで気づかなかった。まぁふいんき(←変換無理)で読めるだろ
名君は浄化?を入れた、
魅力多めのの開幕乙田豊入りデッキで
フルボッコされたから、
そんなに酷いとは思わなかった。
連関使っての勝ちパターンは確かにあったけどさ。
当時は7枚槍(304型だっけ)の話題で持ちきりだったので、
特に何も考えず名君メインで遊んでたなあ。
>>913 念の為に言っておくけど、名君が酷いのはv2.11の話
いやだからACで、だって
>>913 DSの名君はひどくないよ。浄化使わずともなんとかなる
2.01→攻城力0.5倍
2.11→攻城力0.2倍
だから大分違う
そんなことより連合号令を使いたい
意外に強いんだぜ?
驚け!!の時代に近い性能に戻ったわけか。
これで範囲も戻ってたら厄介だな。
一瞬本気でACのスレかと思った
DS2が出たらって話でしょ?
DS2は多分バージョンが3にならないとあまりのバージョンうpのせいで
新カードで強い奴が使えないと思う
大戦3は今の人気から考えると微妙じゃないか?
もうマイナー武将しかいないし、LEは種類が多すぎてこれ以上必要ないし。
でDS2マダー?
DS2マダー?
SRバトーで大暴れしてやんよ
じゃあ、俺はC範氏で相手をかき回してやんよ。
>>922 いや、出すね。俺は3を出すに賭けるよ!
今でもホームでは満席が日常茶飯事だから人気面では問題ないはずだ!(俺の周りでは…)
3出さないでDS2出して終了ってパターンもあるけど…
人が離れてるといってもまだ相当な数がいる。
続編出すか出さないかは知らないが
アケ上がり必死隊
槍8と当たったよ・・・・・
槍8なんてちょちょいとやれば楽勝
槍8は楽勝。
問題は高武力2体入りの槍5や槍6。
高武力2体で城門と城壁にそれぞれ貼り付かれて、残りが後ろで槍激されると
弓も挑発も業炎もいない俺のデッキでは対処できないからマッチ切りしてる。
それらと遭遇確率が低いのが救い。
客離れってよりも、単純に筐体数が飽和状態なんじゃね?
朝10時から深夜まで、低州から高徳まで殆ど待たずにマッチング出来る現状だと過疎とは程遠いと思われ
で、DS2マダー?
せめてバグに対しての修正パッチとか当ててくれたらなぁ・・・
6枚対7枚でやってたら、回線落ちた
やっぱ枚数多いと落ちやすいのか…
業炎を入れると槍8とあたらない疑惑
切断してまで騎馬単の奴って何なんだ…。
一見普通のデッキなんだが開戦すると槍が合体する方が萎えるわ
おまえ、なんのために大徳入れてるのかと問い詰めたいよ
そりゃ、初心者相手なら大徳使った上で重なりゃまず負けないでしょう
まあ覚悟はしていたが、
メインデッキだとまともに対戦すらしてもらえんなw
ACはAC、DSはDSですな。
なんで夜なのに繋がらないんだ
指揮官だからか・・・
戦績リセット野郎は消えな
消えねえよ
一昨日から始めたんだぜ
じゃあ、これからオレがインするぜ
>>941に当たれたかどうかはしらんが今日は快適だったな。
>>943 旧R孫権、U小喬、虞翻、韓当、張昭、呉国太、呉夫人
快適な人もいるのか・・・
オレはお互い伏兵の探り合いしてたら切れたよ
良くあることだけどorz
やった、ようやくLEを除く最後の一枚R孫堅が出た><
教え閻行のアルファベット3文字の人ありがとう!
ローカル1080戦、WiFi1700戦・・・長かった。。
過疎過ぎage
今こそ次スレの時、スレタイは>1000里にあり!
1000じゃ手遅れだろ
>>947 俺のダブル飛天の舞白馬陣で蹴散らしてやるよ
三国志大戦DSのレスが
>>947から
>>948の間で10時間以上あいてる。
つまりはかなりこのゲーム及びこのスレも過疎ってきたのか?
つ☆ま☆り!俺の言いたいことは瀬賀さん早く(ry
>952
はい、そこまで
こんな時こそ高覧(笑)様を呼ぶべきではないのか・・・
昨日からWiFiに手を出してみたけど皆TUEEEEE
完膚なきまでに叩きのめされまくりだぜ
昨日兵法が何回もうてるって状況になった。
1回うったのを忘れてくせで桃園→増援てうってしまった。
気づいてからは素直に城にこもって負けといたが、これが意図的にできたら怖いな。
>>956 カード揃ってるならすぐ勝てるようになるよ。最初は切断する奴が多いと思うがめげずにがんばれ!
>>956 弓サーチは向きを変えた後に微妙に動かさないと反映されないから気をつけろ!
諸葛亮の八卦は凶悪なバグがあるから気をつけろ! マッチ切りされても仕方が無い。
兵法再起は攻めの計略だから気をつけろ! 開幕全滅 > 再起は負けパターン。
城ゲージと士気ゲージの関係に気をつけろ! 士気7使ったらちゃんと城ゲージを奪え!
防柵を壊そうとして撤退には気をつけろ! 所謂「カウンター」が待ってるぞ!
程イク、荀イク、劉曄、李典、郭嘉、馬岱の存在に気をつけろ! 「反計」は恐いぞ!
陳羣、張春華、徐庶の「雲散」にも気をつけろ! 劉備の「転進」も忘れるな!
後は負けたら「何故負けたのか」「どうするのがより良かったか」等を考えるようにしましょう。切断ダメ絶対。
しかし、いつも思うがMAPが最大の悪地形だな。
右側以外悪地形で連環乱れ打ち→それを雲散して勝利のはずが・・・
MAPに隠れてシジーが何処に居るか分からない→MAPを消す→雲散の範囲が分からない
とりあえず範囲内かと判断して雲散打ったが範囲外で負け。
個人的には槍が強いやらワラワラが強いなんてことより、
ACでは透けて見えるMAPを透過性0にして通常戦闘に支障を来たすシステムにしたのが一番の改悪だな。
>諸葛亮の八卦は凶悪なバグ
そんな酷いの?
>>961 対処法を理解してれば問題無い・・・レベルでは無い時もある
>>961 個人的には槍当ててボコボコにしてやんよと思うから歓迎
ACのは時々使ってるけど、こっちでは使わない方よさそうだね。
ありがとう
弓サーチ、別に移動させなくても反映されてるんだけど。
CPU戦でも全国でも試したよ?
>>966 デフォ視点ならミニマップじゃなくて直接武将が見えるでしょ?
それなら同知力いても対象がミニマップの右か左か、上か下かくらいは判断つくと思うよ
それ以前に、雲散なら何人いようが場所さえ合ってれば問題無くない?
強化されてない人を含もうと問題無いんだしさ。
通常視点で位置を確認して、後はミニマップで合わせりゃ良いジャマイカ。
970 :
969:2007/07/27(金) 01:58:25 ID:tZmZmHaY0
初心者かもしれない人に今の言い方は無いですね。
気分を害されるかもしれないので、謝罪致します。
最近IRCが全然つながらないんだけど。
9時から放置で入室できない
>980
次スレよろ
ここさえクリアできれば王の間前の隠しアイテムで武器レベルもうはうはだな
やめてゆうぎ、あなたのHPは10よ!
遊戯王はLPじゃね?
>974のIDのことだろ
勝率4割の魏蜀使いが珍しく好調だとおもったら勝ち試合全て切られる
結局1勝もでない/(^o^)\ナンテコッタイ
勝ち試合全て切られる=切断厨にしか勝ってない。
もっと上手ければ被切断率下がるのにね・・・
>>979 上手ければ切られにくいって法則はないぞww
>>980 上手ければ切らない人相手に勝てるってことさ。
次スレよろ?
立てられねぇなら最低限レス番指定して頼むのが筋ってもんだぞ
誰も立てないなら、スレ立ていってくるが
誰かスレタイ決めてくれ
【長い長い】三国志大戦DS65合目【計略も首も】
【竃】おいしいお米の炊き方66合目【火加減】
ERROR!
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無理だった
>>986頼む
何で自分に指定してるんだよorz
>>988頼みます
行ってくる
ま た 携 帯 が 踏 ん だ の か
>>989 乙
埋め
梅
梅
梅
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。