【メガ関銀屏】三国志大戦DS64合目【3月一番乗り】

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1枯れた名無しの水平思考
■お約束
・煽り、荒らし、ネガキャン厨はスルーしてNGワード登録推奨。
・質問する前に必ずテンプレ&FAQ>>2-10を熟読。WiFiの質問はWiFiスレで。
・次スレは>>970が頑張って立てる。
・立たなかった場合、反応が無い場合、は適当な人が宣言して立てる。
・切断話は切断スレで。
・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

三国志大戦DS チート・切断報告スレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182211414/
【三国志大戦DS】友達コード交流スレ13合目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1182457036/
■詳細
【タイトル】三国志大戦DS 【メーカー】セガ 【ジャンル】リアルタイムカード対戦
【発売日】2007年1月25日【価格】5980円(ACで使用可能な小林智美「EX凌統」同梱)
【通信プレイ】Wi-Fi対戦・ワイヤレス通信対戦・すれ違い通信対応

前スレ
【YOUは】三国志大戦DS62合目【蜀】←実質63
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182436838/

■関連サイト
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
┣wiki http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/
┣セガダイ http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi_ds.htm
┣ファミ通.com特集 http://www.famitsu.com/sp/070105_sangokusi/
┣GAME Watch http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070122/san.htm
■プレイ動画
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=soseiya
ttp://www.youtube.com/profile_videos?user=sakusakuta
■Wi-Fi関連
┣Wi-Fi質問スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1174388300/
■AC版関連
┣公式 http://www.sangokushi-taisen.com/
┣本スレ誘導スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/
┣wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
┣カード画像が見れるサイト http://home.att.ne.jp/star/GR/st/index.html
■その他関連スレ
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed%82c%82r&o=b
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%8eO%8d%91%8eu%91%e5%90%ed&o=b&A=t
■テンプレ>>2-4
2割り込んだひにゃぁ色々しますよ:2007/07/06(金) 20:42:21 ID:UH6Vd5sR0
■本家三国志大戦とは…
フラットリーダー型筐体で本物のカードを動かし、より直感的な操作が出来る対戦型RTSだ!
ネットワーク対戦で全国から同レベルのプレイヤーとマッチング!初心者でも安心だよ!
1クレ300円という設定ながらも今人気No.1のアーケードゲームだ!
↓の動画を見て雰囲気を掴め!
三国志大戦2 特別対決ムービー手元画面付
http://www.famitsu.com/sp/shosei_enbu/

■FAQ
Q どうやって動かすの?
A タッチパネルで移動、十字キーで回転。向き変えは十字キーor十字+タッチで設定変更。
Q カード複数どうやって動かすの?タッチペン2本?
A DSタッチパネルは2箇所同時には読み取れません。公式リンクシステムを参照。
Q カードはどうやって揃えていくの?
A 対戦(対COM、対人)ごとに勝敗に関係なく1枚ゲット。
  すれ違い通信では「勝利時のみ」カード1枚か戦器ゲット。
Q カードは何種類あるの?
A 300種類以上(2.01+排出停止+EX+DSオリジナル)
Q アーケードのカードは使えないの? ラブベリDSのカードリーダーは?
A AC版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイ。
  ラブベリカードはバーコード読取りだが、三国志大戦は特殊インクで読取りなので無理。
Q 対戦以外の1人用モードはどうなのよ?
A 魏・蜀・呉の名場面をプレイできるDS版オリジナルストーリーモード「三国英傑伝」搭載。
Q 俺、左利きなんだけど・・・
A プレイヤーの利き腕を設定可能。右利き・左利きどちらでも快適にプレイ出来る。
Q 集めたカード交換したいんだけど
A ワイヤレス通信を用いてカード交換が可能、WiFiを通じての遠距離カード交換は不可。
Q WiFi対戦どうよ?
A ラグは回線状況によっては発生するが基本的に無し。切断ペナルティ無し。
Q 武将のヴォイスはどうやって聞くの?
A 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック。
Q RとかSRが出にくいっぽい?
A 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難〜激をプレイするのがオススメ
Q WIFIで回線切れたらペナルティあるの?
A 基本的に何も無い。ただしデータが消えたとの報告事例あり。
Q カードのバージョンやレアリティってどうやって見分ければいい?
A ver.2.0カードは名前の下地、ver1.0カードは左端の枠の色を見る
  こちらも参照→ http://www.sangokushi-taisen.com/card.html
Q 勝利時の武将の演舞ってスキップ出来ないの?
A パリーンと画面が割れた後に右端の青い兵法ボタンを押せばスキップ可能。

・コモン(C) …白
・アンコモン(UC) …黒地に軍の色の模様
・レア(R) …銀地に模様
・スーパーレア(SR) …金
・レジェンド(LE) …カードの表の枠に龍
・群雄英傑 …名前の上に「群雄英傑」

DSオリジナル:郭皇后、甘皇后、馬岱、淳于瓊、貂蝉
EX:諸葛亮2枚、劉備、孫策、大喬&小喬、凌統、張遼、馬超、呂布

公式FAQ http://www.sangokushi-taisen.com/ds/guide.html
WikiFAQ http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/20.html
3枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:42:55 ID:UH6Vd5sR0
アーケード未経験の人や初心者は下記のサイトで
戦略眼やカードテクニックを学ぶといい。

バトルレクチャ
http://yuyu-tei.jp/takumi/p04.php

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/

孫呉の旗を天下へ導く為のページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

袁軍スレWiki http://wiki.livedoor.jp/ensyou_king/d/FrontPage

三国志大戦2西涼単で皇帝を目指すスレLE呂布26枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180410680/

三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/

【結構】三国志大戦DSイベントスレ【楽しい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1172331835/
4枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:43:27 ID:UH6Vd5sR0
IRCも絶賛稼動中。
三国志大戦DS@2chまとめ IRC
http://www25.atwiki.jp/sangokushi-taisen_ds/pages/54.html

サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル:#三国志大戦DS@2ch
*週末(土曜日)にはIRC内にて大会もやってます。*


ある朝、遅刻しそうだった俺は、いつもと違う車両に乗ったんだ。
二駅目を越えてカーブに差し掛かり、満員電車が大きく揺れた。
踏ん張りがきかず、隣の女の子にのしかかってしまった。
その娘は、なにやら電子手帖のようなものを広げ、キョトンとしていた。
「ごめんよ…あれ?」
「はい?」
「ゲーム…やってたんだ。俺と対戦…しない?」
女の子は、真っ赤になって頷いた。
目的の駅で降りようとしたら、袖を掴まれた。
「また…対戦、しませんか?」

〜素敵な出会いがそこにある〜

《三国志大戦DS、発売中》


Wi-Fi対戦でこのスレの住人か如何かを見分ける為にスレマーク始めました。

方法は簡単!

君主名の中に<亀>を入れるか名前の最後に<@亀>を付けるだけ! 文字は<姦>でもおk。
由来:<亀>は、魯粛を亀粛と書いた勇者がいたから。<姦>は、当時のアンカーにて決定された。
5枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:50:37 ID:L45ZG4Rg0
甘寧一番乗り!!

>>1
6枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:52:18 ID:+0HTn+ND0
これ貼っとく

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:03:14 ID:UH6Vd5sR0
あぁぁぁぁ久しぶりにやってしもうた。
次スレのサブタイ考えてくれ。全く何も考えてなかったw


952 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:10:19 ID:JkGcHUz9O
【関銀屏も】【パパ大好き】


954 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:18:36 ID:p6B//qYL0
【メガ周瑜が】【倒せない】


957 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:33:02 ID:L45ZG4Rg0
【甘寧】【一番乗り】


958 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:36:00 ID:0Gcxi+m00
【来年の】【3月までやっってます?】


959 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 20:44:16 ID:UH6Vd5sR0
【メガ関銀屏】三国志大戦DS64合目【3月一番乗り】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183722088/

時間ないんで適当に立てた。テンプレだけは貼ったんで後はよろすく
7枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 23:02:05 ID:PxFaFuqW0
なんという大岡裁き
このスレタイは間違いなくウケる

>>1
8枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:31:29 ID:lmr2g0w00
この>>1乙からは逃げられん

メガ周瑜が倒せない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1183375863
9枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 10:02:05 ID:FN1sc4zD0
我が目に読めぬ>>1乙は無い

なんとカオスなスレタイw
10枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:04:40 ID:Whje8wMj0
どんなに過疎でも俺は馬単やりつづける。
11枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:09:31 ID:gLA7cD4w0
8 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:31:29 ID:lmr2g0w00
 ↑
 約8時間半
 ↓
9 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 10:02:05 ID:FN1sc4zD0
 ↑
 約6時間
 ↓
10 :枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:04:40 ID:Whje8wMj0



なんという過疎
これはUC甘寧の使い方を真面目に議論するしかない
12枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:17:55 ID:InvqwAno0
まだ始めたばかりなので
13枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:18:29 ID:64tN2Ey90
昔はほんのたまに見かけたんだけどな>UC甘寧
正直弓の兵力150%は微妙なんだよな
弓の打ち合いなら話は別だけど・・・・・
たまにUC甘寧で伏兵踏んじゃって
やべー脳筋で踏んじゃったーとか思ってると撤退しなくて知力6ってのを思い出すことがある
賢い甘寧は甘寧じゃありません
14枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 16:23:12 ID:Lgo0tNBt0
弓は兵力ミリでも仕事ができるから、兵力大幅UPしてもな−…
15枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:08:25 ID:0Mtwzlm30
それよりR郭嘉について議論しようぜ!
16枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:14:37 ID:cL/EujsAO
>>15
何を言ってるんだ、俺のバトルフェイズは終了してないぜ!
速攻魔法!刹那の号令!

範囲内の味方の武力+4!
17枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:18:36 ID:Lgo0tNBt0
R曹仁>>>>>R郭嘉
18枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:20:51 ID:gLA7cD4w0
・R曹仁の方が(ry
・昔は強かった(知力とか)
・AC本スレでは復権との話だが実際は・・・
19枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:21:39 ID:gLA7cD4w0
上げてしまったすまん
20枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:24:29 ID:AVjhCymo0
UC甘寧は弓ケニアにいれれば…
ライバル多いか?
21枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:26:31 ID:Lgo0tNBt0
DSはVer2.01ベースだから刹那の号令範囲広いし、3.5cは持つからなー
22枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:28:43 ID:cL/EujsAO
>>18
昔は知力より、効果時間と範囲の問題だろ…。
昔は自陣城門から敵陣深くにいる味方にかけられたくらい広かった
で、10〜11c
23枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:31:25 ID:cL/EujsAO
>>20
同コストに呂蒙、太史慈、呂布がいるからなぁ
呂蒙にいたっては柵付き知力9号令持ちだし
24枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 17:56:54 ID:TvDuCikN0
じゃ、今日は後方指揮を入れたデッキで遊ぶかな。
25枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:01:55 ID:0Mtwzlm30
>>24
7枚刹那号令後方指揮強いよ
26枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:03:36 ID:gLA7cD4w0
>>22
そこは修正は仕方ないけど、
知力はどうみても煽りくったとしか言いようがない
なので印象が強かった知力9→8

というかキョチョイクが強すぎただけで
郭嘉自身は強カードくらいだったと思うのだが
今もツヨイヨ!
27枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:06:41 ID:TvDuCikN0
しかし、使用率が全てを物語っている。
28枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:42:42 ID:7yKNZleo0
アケでもカクカ使うならR曹真の方がいろいろ強かったりする、重ね掛けできるし本人弓だし
29枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:59:34 ID:FTy/KIug0
神算鬼謀をRに移してあげりゃよかったのに。
・・・いややばいなそれはorz
30枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:48:49 ID:cL/EujsAO
>>29
SRインド憤死
31枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:56:02 ID:FTy/KIug0
>>30
別にインドは排出停止だからいんだよ。
ただ単に、騎馬に看破以上の反計はまずいと思っただけだ。
2.1の排出停止復刻カードにも騎馬看破なかったしな・・・。
32枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:05:53 ID:cL/EujsAO
>>31
いや、1.10で出たばっかのSRなのに2になった瞬間上位出たらやばいだろww

2.10でSR郭嘉出てほしかった
武力3で
カクとかぶって良しと思う
33枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:12:57 ID:FTy/KIug0
>>32
あぁ・・・えっとw・・・・う、うんそうだね!^^;
34枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:15:01 ID:TvDuCikN0
使った感じとして後方指揮は刹那号令より使えそうな部分もあるな。
ただ、範囲が2.0の戦器無し隙なきぐらいで小さすぎる。
いわば刹那の魏武号令なんだからもう少し広くてもいいじゃないか。

あと、今日は蜀4(超雲入八卦や4枚大徳)が多いね。
普通のも切断厨も混ざってるし何か祭りでもやってるのかと思ってしまう。
35枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:23:09 ID:64tN2Ey90
さっきマイナー軍団(こんな感じの名前)って人と当たったんだが鼓舞+忠義のコンボでボコボコにされた
なんか見たことないデッキで名前の通りあまり使われてない武将ばっかりだったんだけど計略を使うタイミングやら攻城妨害やらがとても上手くてすごく参考になったな
ただデッキ的にまねできないのがどうも・・・・

というより、最近少し変わったデッキ使う人増えてきてるね
上手い下手は別として
36枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:50:50 ID:7yKNZleo0
SR程c コスト1.5 槍 2/7 伏
計略 十面埋伏の計 士気7 自分中心円(小)
使用後、範囲内の味方が自陣内にランダムで伏兵として配置される。

こんなカードでないかなーとか夢を持っていた時期が僕にもありました。

>>35
結構そういうデッキはwikiとかの開幕乙デッキとかネタ系で紹介されてたりする
37枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:07:09 ID:i0uKDUMs0
UC諸葛亮 蜀1.5 3/9魅柵
空城の計(5) 範囲名君よりせまめ
知力4〜9の敵武将は敵陣側に強制的に後退する
効果時間は知力9の挑発

空城の計(7) 範囲名君
知力4〜9の敵武将は一瞬で敵城に戻る

旧R孫権リメイク 呉1.5弓 5/6魅柵
徹底抗戦の構え(6) 範囲名君
範囲内の味方部隊の武力+6 8.5C
ただし、効果時間中は自城に戻ることができない

R姜維 魏1.5槍 3/6覚
謀略への反骨心(4)
セルフ浄化 武力+3 質実剛健 移動速度1.7倍 30C
敵軍の妨害を受けていないときに使うと効果が極端に低い
38枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:21:04 ID:2+DIm3sg0
>>37
徹底抗戦の構えいいね。強化+退路遮断てのはなんか面白そうだ
「今後降伏などと口にするものがあればこの机と同じとなると心得よ!」
セリフはこんな感じか?
39枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:30:39 ID:JgKbldcc0
妄想スレでやれ
40枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:05:24 ID:PNqJbnTQ0
中二病患者きもい
41枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:08:48 ID:k1fMFCRF0
まぁまぁ。
新たな武将を想像するのもカードゲームの一般的な楽しみの一つという事で。
42枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:13:11 ID:hIWAb/qJ0
せめてアケ板でやれ
43枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:25:15 ID:VTxOrJOC0
    _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((


さすがの俺でもそれは引くわ
44枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:08:03 ID:o+kRAKR30
郭嘉の話題に乗り遅れたorz
>> 34
そうだね。先だしで敵計略を引き出すのが基本かな。これは刹那にはできない。
反計雲散できれば勝ち。ダメなら逃げて士気差作る
45枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:36:43 ID:L7o5O7AJ0
>>43
流石の俺でもそのズレは引くわ
46枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:00:05 ID:MS/cixOk0
やっと500勝できた…厨デッキだが
覇王クラスは無理そうだし
何だか目標を失った感が激しい
47枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:11:21 ID:7H2qE0Wj0
>>44
まさにその通り。左右に居るハルカと程イクだけで凄いプレッシャー。
小出しに出切る+素武力の高さもあって魏武よりも攻めやすい。
後方指揮で攻めて誘って撤退後再起も可能だし、士気安い分霧消等にもつなげやすい。
魏武と後方指揮は誘い反計雲散とコンセプトは変わらないから魏武さえ使えれば強いね。

ただ、郭嘉は曹操が居たから謙虚なだけで知力10でも良いくらいの参謀だと思うんだがなぁ・・。

>>46
勝率50%ぐらいまで下げる覚悟でオリジナルデッキで戦っていくと面白い。
衛〜後くらいをフラフラしてるのが気楽だし、デッキ組む楽しさもまた大戦の一つ。
48枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:19:02 ID:9GFFBvP/0
よほどの馬鹿でなければ、誰でも覇王には成れるぞ
なぜ勝てないのかを真剣に考えてないからだ

あきらめる前に一度は覇王を目指してみろ
49枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:19:59 ID:b7DI9Fev0
切断してないからか
50枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:27:21 ID:ZVce1ZH20
まあ、確かに切断使えば誰でも覇王にはなれるわな。
『馬鹿』正直に目指してる奴はなれないけど。
51枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:31:19 ID:Q1Bg0XHn0
う〜ん何というか驃騎車騎ループで苦しんでる人はわかってもらえると思うんだが、
「強い人にいかにして勝つか」じゃなくて「いかに下位クラス相手に取りこぼさないか」
が大事なのでどうしても戦術が堅くなるし、作業ゲーになってくるんだよね。
うまい前将軍に連続でからまれて叩き落されたりすると十何連勝したのがパァになるし。
もう少し同クラス同士のマッチング率が上がれば覇王クラスいけると思うんだけど。
52枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:51:35 ID:9GFFBvP/0
固く行くのはセオリーだよな
つか、引き分けはなんのペナルティもないってのがDSの特徴なんで、そのつもりで戦うのが大前提
切断とか寒いことしなくても覇王になれるよ

ただし、衛将軍あたりからはかなりの試合数必要になると思うけど
俺は衛将軍昇格から、覇王クラスになるまでに450戦かかった・・・
53枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:10:58 ID:56nQ5Lfi0
正直、覇王になるのは時間帯にもよると思われ
深夜はなかなかなりづらいが、昼とかなら倒しやすいやつがいっぱいだし
54枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:14:33 ID:b7DI9Fev0
三回連続で切断されたらその日はもうしないな
元々大して強くないのもあるが根気が足りないと思う
55枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:35:34 ID:GqZafb790
驃騎車騎ループにはっまてますw
>>52
すまんが勝率とか聞いていい?
勝率7割でランク落ちていくんだけど
450戦はきつい(´・ω・`)
56枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:36:08 ID:BQy2X+1A0
やめ時は・・・勝った時の方が多いかな
満足感&疲労感でアバヨって感じ
切断喰らった時もある意味勝ち試合だからやめ時にはなるかな。
負けた後はムキになって再挑戦しているオレの予感
57枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:40:56 ID:scoKMep50
覇王クラスに行くには、驃騎車騎ループしながら時々当たる
相性で勝てる覇王に勝って行くのがセオリーじゃないの?
58枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:50:11 ID:9GFFBvP/0
>>55
覇王クラスになったときの最新100戦なら87%くらい
それでもギリだった・・・
59枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:08:19 ID:GqZafb790
>>58
ありがとう
つまり600戦コースか…orz
ゲセンの5品はよかったなぁ
60枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 03:05:01 ID:L8nq7MIJO
ループしてる奴はデッキ晒してくれると嬉しいんだな(´ω`)

おいらPCが無いもんだからネカフェで大戦やってんのよ。
61枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:25:51 ID:aywe2hkuO
おお、漏れも同じくネカフェなんだが、驃騎ループしてて面倒くさくなったからネタに走りだしたよ。

その時のガチデッキがR甘寧入り六枚手腕。毒入りが辛いんでR大喬入れたりもしてた。
62枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:19:28 ID:7H2qE0Wj0
今だと普通にやっても覇王に行きやすくなった感じがする。
連携デッキや2色無双呂布デッキとかちょいネタっぽくても車騎に行くことあるし。
最初の頃は左右将軍以下と当たるのが90%くらいで車騎・驃騎維持すらキツかった。
何より左右とはいえ切るのが多くて+10も無くなるから痛かった。

でも話は変わるけどアレだね、寝起きにやっちゃいけない。
伏兵の位置には気付いて呂布を戻したつもりなのに伏兵方向に進んで踏んでた。
63枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:29:05 ID:tPzW2elfO
なあ今wifiやろうとしたら20
64枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:49:11 ID:gbebtHXF0
65枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:32:08 ID:S1rvBgkB0
切断厨様のお陰でだんだん平均が上がっているからな
最新勝率4割くらいでも前後維持できるんじゃないかな?
66枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:56:13 ID:WpfHGNSB0
>>65
俺がそうだ。
67枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 13:25:34 ID:S1rvBgkB0
2月頃勝率5割弱で偏将軍だった俺も
今は勝率3割ちょいで左将軍安定です^^
68枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 13:29:11 ID:4P6ni/LZ0
>>61
R甘寧は、妙に強いよな。
麻痺矢を舐めてる人が多いのか大活躍。
分かってる香具師は即焼いてくるが。

車騎、驃騎キツかったな。
・同格はやたら強い(基本ガチデッキじゃないと維持できないから)
・格下には負ける訳にはいかない。
・はぐれ覇王に勝ちたいが、やたら強いか、切られるか。

上行こうとすると、勝てるデッキというよりも、負けないデッキ&戦術を取らざるを得ず、我ながら非常にサムかったと思う。
1発殴れたらもうガン守り。なんか修行とかそんな感じ。

>>60
呉バラだった。
69枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 13:37:47 ID:GqZafb790
>>60
桃園、UC法正、UC厳顔、UC関羽、Ex(?)甘でやってる。
重ねないがみごとに槍厨だ。
勝率までさらしてるんで特定されそうな気がするが、
久しぶりに来た友達がマルチ商法の勧誘だった。
もうどうでもいいや
70枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:15:46 ID:o6xcf1Qg0
最後の2行はどこの誤爆だ
71枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:59:28 ID:S1rvBgkB0
>>69
絶対当たったことあるわw
UCカンヌ入りにやられるとムカツクのはなんでなんだ
72枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:25:24 ID:Kv7D+E05O
>>50
ハイハイ頭いいね^^
73枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:26:21 ID:hbg1n1aK0
>>72
今更何言ってんの?
74枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 16:34:20 ID:5woz+g3O0
ひとつ聞きたいんだが2色悲哀毒遮断ってアリなの?
勝てないわけじゃないがすごく面倒な相手だった
75枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 17:12:45 ID:b7DI9Fev0
メガ周瑜つかってて相手が栄光隙なきデッキのときの申し訳なさはないな
76枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:07:41 ID:SW0bwyVW0
馬トウ強いな・・・
馬トウゲーっていわれるのも無理ないな
77枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:16:49 ID:OrQaKsQv0
DSスレから転載、とあったがここのことか!
>>36>>37が転載されていたわけでして。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181441379/304
(アケ板三国志大戦 妄想伝5)
誘導したのかと思ったらそういうわけでもないのね・・・

ついでに http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181441379/309

張り逃げっ それではっ
78枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 19:18:03 ID:uyWBsLJE0
>>74
今日対戦した人かな?地名入り@亀の2色悲哀毒遮断なら多分僕ですわ。
馬7枚をなるべく重ねず動かすのはやってて非常に忙しくて面白いよ。
だけど勝率はすこぶる悪い。アリなの?と言われるようなデッキかな?
と書き込んでいたら今、悲哀の@亀覇王と当たって負けた。
79枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:23:12 ID:PjhUrW3i0
「升がハンデw」にシン皇后壁1発落城を受けた挙句、
晒しスレで暴言を浴びたので注意喚起しとく。
例の本スレにしばしば出てきてる升氏だと思うが。
勝ち数そんな感じだったし。
80枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:43:59 ID:CdJpZ7kgO
>>79
了解。
相も変わらずチートを続けているのか。
負け込んだ奴の歪んだ性根、畜生にも劣る。
誰にも理解されず、自傷と自慰の狭間に漂うがいい。
81枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:52:15 ID:5woz+g3O0
>>78
つーか個人的には毒遮断なだけでもしんどい。
ほんと毒多すぎだよ前なんか大徳デッキに入ってたぞ

82枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 20:58:55 ID:fepFzn4O0
>>81
槍が3本以上あったら厨っていわれてたから、2本にするために
しかたなく大徳デッキに李儒入れてたりしたけど、かえって厨だった?w
83枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:09:19 ID:bEolkFcP0
>>74
>勝てないわけじゃないが

じゃあ、何が問題なの?
84枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:10:21 ID:4iOaanpM0
そもそも、ほぼ単色専用な大徳に取って付けたように強いカードを入れて2色にするのはどうかと思う
85枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:15:20 ID:8dT6GF9V0
>>84
全突に奮起が入ってたり、麻痺矢に程イクが入ってるようなもんだよな
槍が適度な強さならば毒もそこまで増えなかったとは思うが
DSみたいに槍TUEEE!馬弓YOEEEE!!な環境だとどうしても毒が増えてしまうな(´・ω・`)
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:43:27 ID:7H2qE0Wj0
DSが云々じゃないが・・・
毒遮断と赤壁・夷陵・業炎は精神疲労が高い割に切るし、
待ちの厨計略はノイ日記でも書かれてるようにゲーム自体を衰退させるだけだよなぁ。

俺としてはDSでも只で毎回ワクテカしながら出来るから日曜DSやりすぎる方が悩みだったり。
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:56:21 ID:ZVce1ZH20
毒は守りの計略だから、相手に李儒がいた場合
序盤に兵法増援を使ってでも無理やり攻めて1発リード取るな。
リード取ったら後はガン守り。
うまい人だとこっちが攻めてる最中に1コス端攻めされて、リードがパーになるが。
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:10:52 ID:4/pGnGwzO
今日買ってきたよ。
かなり面白いから他のゲームを放置気味になりそうだ
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:11:48 ID:b7DI9Fev0
>>88
かかったな!
90枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:15:32 ID:xgi6u7W/0
>>88
思った通りよ!
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:29:33 ID:7H2qE0Wj0
>>88
よく来たな
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:29:47 ID:hbg1n1aK0
>>88
よく来たな
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:30:51 ID:hbg1n1aK0
>>91
わが目にも読めなんだか・・・
94枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:32:00 ID:4iOaanpM0
象は弱いと言われているが、挑発と組み合わせたりしてしっかり使えば結構いけるな
単に挑発が強いだけな気もするが
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:32:50 ID:mNlmg97A0
>>94
象挑発という有名デッキがあってだな・・・
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:38:25 ID:nbqXkkxs0
>>88
これからが本番よ!
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:40:19 ID:xgi6u7W/0
>>94
象は攻城ゾーンから弾き出すことが出来るからな
象使うなら覚えといて損はないよ
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:44:11 ID:S1rvBgkB0
左右クラスの腕じゃ弾き出そうとしても城に帰るのがDS象クオリティw
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:50:20 ID:7H2qE0Wj0
木鹿大王とタイライのはじきは使われないから良いが、
士気3で攻城妨害に足並み崩しと普通に恐怖。
個人的には他勢力のなんとかしてくれる人
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:05:18 ID:Cn0sinUqO
そういえば、蜀と袁のなんとかさんている?
姜維と顔良?
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:08:05 ID:V3iClmhm0
蜀はWライダーの2人がいるじゃん
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:09:26 ID:Yc+qC+aZ0
>>100
蜀にはなんでもさんの子守がいる。
袁は・・・イケメンがなんとかさん枠じゃね?
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:12:12 ID:hbg1n1aK0
魏 鬼神
呉 へやー 雄飛 蛮勇 等一杯
蜀 白銀 (なんとか度では劣るが)趙雲
涼 エンコウ 呂姫 カユウ
袁 物件
他 はじき (なんとかって言うよりメインになるが)呂布
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:19:48 ID:ZKn8FFpd0
SR魏延とR夏候覇って書こうとしていないのに気付いたが
R魏延は結構なんとかしてくれる
105枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:28:36 ID:vTZS8Mlf0
R曹仁に押されて最近見ないけどUC曹仁は結構なんとかしてくれる
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:48:09 ID:7vN+PmvL0
ちょ!深夜のこのレベルの高さは何?
0時前までは7〜8割は勝ってた俺があっさり4連敗したんですけど。
この時間はうまい奴しかいないのか?
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:49:56 ID:Gu6fhCRj0
深夜は妙にうまい奴が多いのがこのゲーム
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:03:45 ID:K7fB4fQG0
深夜3時以降は更にヤバイ
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:06:04 ID:4Zpk46rs0
突破しろー!
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:24:44 ID:LrIcNPb70
にくず募兵忠誠デッキ組んでみたらボコボコにされた。
これ弱くね?(w
屍打たれたらどうしようもなかった。ハゲ入れたのも分かるわ。
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:46:32 ID:e9mfDF+j0
>>110
ボクっこなのか陳羣なのかわからないけど、
あのデッキは常時ライン維持しないと乙るなぁ

号令はライン高めから打たせて逃げるしかないから
城に張り付かれた時点で死が見える。
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:58:16 ID:noHRR3kD0
買ってから1ヶ月たってやっと左右将軍くらいまで来たんだけど、
最近何百戦もしてるような人としかあたらんから勝てん
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:14:49 ID:nCVkOuQf0
>>112
同志だ。
オイラもまったく上に上がれん。。。
みんな上手いな。
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:22:10 ID:dcACcQ4A0
>>112
初めて2週間だけどアケでやってるしなぁ。
大紅蓮疾風さんとかって人の動画探してみると
参考になるかもよw
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 02:26:36 ID:p16aaCne0
切断が異様に上手いやつ・・・
そんなの練習する前にテク磨けよ
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 03:14:24 ID:LrIcNPb70
>>111
ボク。陳羣のが多少マシだな。

悲哀との試合が思いっきりつまらねえ。大将軍、リョフワラ的なつまらなさ。
新手の落ちゲーで「たまに突撃してくる馬が危険だぞ」とかそんなん。

いつ雲散されるか大実験(陳羣の前計略を使う)とかで遊んだりしてみた。
自分のデッキに陳羣入ってるのに3度も雲散されるという快挙も同時に達成。
……あまり面白く無かった。
次は「どれだけ相手の武力を上げられるか」に挑戦してみる。
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 08:07:14 ID:GfXEEzxd0
悲哀はいつも武力39になった鬼神でフルボッコ
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 08:41:53 ID:K7fB4fQG0
雲散なしの悲哀なんているんかね
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 09:06:26 ID:aEio1owJO
電話できいたらネカフェでDSのネット対戦できないって言われたけどコネクタあればステーションみたいにどこでもできるってこと?
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 09:52:18 ID:I23JfqY+0
>>119
ポートの開放できないだろ。・・・確か開放するよな?w
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 10:33:53 ID:1iiizCyV0
>>115
前残りカウント1で逆転したら、0になった瞬間に見事に切られたよw
なんかもう最近は切断が気にならなくなってきた。戦績に残らない形で練習できたんだと思うことにしたよ。
試合数が何百何千ってなった時に弱いと恥ずかしいからねw
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 14:13:54 ID:01EPjQYM0
1年後・・・
将軍様クラスには元気に走り回る>121の姿が・・・っ!
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:54:18 ID:UWoHogq4O
買おうと思ってるんですが在庫が中古しかないと言われた・・・
これって中古でも君主名とかデータ消せるんでしょうか?
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:58:25 ID:LN/JUDQzO
>>123
君主名もデータも消せる
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 19:59:38 ID:pCVUbIev0
>>123
フレンドコードもDS依存なので問題なし
だが出来るなら中古データの君主名変更だけして遊ぶほうが楽
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:05:19 ID:FZw2/Zjy0
カード集めの面白さを否定し……あんまり面白くないかw
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:19:02 ID:UWoHogq4O
ありがとう!
買ってくるぜ!
カードは一応集める楽しみあるから集めなおすぜw
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:23:28 ID:OY5Onxan0
アーケードの群雄伝の収録と
CPUの頭を良くした改訂版欲しいな。
移動中とか遊ぶのにそろそろ辛くなってきた
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:24:27 ID:pCVUbIev0
SSQ「こんどのCPUはランカーの動きを忠実に再現しました!」
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:29:30 ID:OY5Onxan0
>>129
せめて難易度を選べるようにw

とはいえ、もし三国志大戦DS2が出たとして、
カードの引継ぎはできないんだろうかねぇ?
音ゲーみたいにスロット2に挿すようにするとかしか手はないのかな
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:32:45 ID:zv0UO+A80
>>129
まさに特定の試合のランカーの動きをトレースしただけで
何も無いところで計略使用したりするんですね!
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:36:28 ID:Gu6fhCRj0
トータル戦法の導入ですね!
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 20:40:15 ID:pK6924wT0
DS2マダー?
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:00:48 ID:aEio1owJO
>>120
DS買ったばかりかつ家にパソコンがない携帯房なんでですいません
説明書よんだ感じ家のパソコンで設定するかフリースポットかDSステーションでできるって書いてました。
買ったとこの店員は友達のパソコンや漫画喫茶でもできるって言ってたけど、自由空間の人はできないって言ってました。
コネクタを自分で用意よればできるってこと?
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:25:27 ID:SRLJ04Bo0
専用ソフト(無料)をインストールする必要があるな
USBコネクタ
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:37:11 ID:Gu6fhCRj0
漫画喫茶で利用料金払って、USBコネクタ買ってまでやるぐらいなら
無料で使えるwifiステーション利用した方がいいと思うが…
それか無線LAN導入してある友人の家でやるとか
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:42:20 ID:OY5Onxan0
シアトルズベストがフリースポット展開してるから、
最寄のお店で試してみる手もあるよ。

ttp://www.seabest.co.jp/
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:46:12 ID:AmEHmxM50
>>134
自由空間で普通にできたよ
勿論コネクタ持参で
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:53:29 ID:aEio1owJO
ステーションでやるのもいいけど夜できないし大人が長時間つったってDSやってるのもどうかと思って
つまりWIFIを買ってもっておけばどこのパソコンでもできるってことで大丈夫?
パソコン弱いんだけど満喫で一人でそのソフトのインストールって簡単にできそう?
せっかくかったから全国対戦したい
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:54:37 ID:aEio1owJO
ステーションでやるのもいいけど夜できないし大人が長時間つったってDSやってるのもどうかと思って
つまりコネクタってのはWIFIをパソコンにさすためのものでそれをもっておけばどこのパソコンでもできるってことで大丈夫?
パソコン弱いんだけど満喫で一人でそのソフトのインストールって簡単にできそう?
せっかくかったから全国対戦したい
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:59:17 ID:OY5Onxan0
無線LANと安いノートでも買って、出張でセッティングしてもらうのも手ですよ。
追加料金がかかりますが大手家電量販店だとそういうのもやってますから。
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:59:20 ID:qc157GZM0
取説どおりにやればインストール自体は10分かからん。
ポート?知らんがな(´・ω・`)
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:03:33 ID:SRLJ04Bo0
インストール自体は簡単だが
勝手にインストールしちゃまずくないか?
一応ここで落とせるが
ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/download/


ちなみに昔DSステーションでやってたことあるが、かなり恥ずかしかった。
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:05:42 ID:Gu6fhCRj0
帰るときにアンインストールすればおk
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:14:04 ID:01EPjQYM0
ところで、VistaでWifi対応の子機が見つからないのは俺だけ?
PC新調してからDS環境悪くなって泣ける


ACの練習のためとは言え、曹皇后枠に陳宮を入れることにもう耐えられないね
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:14:09 ID:a4PZuCZ20
DSから大戦始めて4月にACデビューして覇者の徳7までいったぜ!
DSは気軽にデッキ組めるのがいいなぁ
DSじゃ重ね槍激で溶かされまくってるから衛将軍どまりだけどw
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:14:34 ID:OY5Onxan0
スロット2からPCのUSBに直接挿せる通信ケーブル端子でも作ったら売れるかな?
それなら病院とかでも使えるだろうし
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:40:02 ID:01EPjQYM0
>146
正直頑張りすぎだと思うけど、折角だからACで覇王まで頑張れ
徳7で報告とか微妙すぎ


DSでも槍厨食えるようになって征槍覇王くらい名乗ってくれ
あ、征槍覇王って槍厨の方なのか?
149枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:54:14 ID:X9ayL77K0
うんうん君は強いね凄いね偉いね
150枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:04:49 ID:FI7pAzV00
おまえらもっと褒めてやれよw
3ヶ月で徳7はなかなか早いと思うぞ
151枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:17:30 ID:pP8pUhSs0
3ヶ月で徳7にできる金と暇に尊敬する
152枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:27:04 ID:r7FhEajE0 BE:245370863-2BP(341)
俺もそこに尊敬した
153枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:30:37 ID:l/GKn63b0
伏兵出たら妙に一騎打ちになる
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:30:56 ID:pP8pUhSs0
>>152
パンヤスレに帰れ
糞アフィ厨
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:40:57 ID:Sbj1OVKF0
>>153
で、掘るのはギンペーだったりするからな・・・・
156枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:57:18 ID:BZX2YHZE0
むしろ、潘璋は被害者
157枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:17:21 ID:VLXFsU1r0
潘璋は名刀すぎて伏兵バレて真っ先に首狙われるのさ
158枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 08:10:12 ID:71FcgQIvO
ver.1のカードって使えないの?
159枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 08:45:18 ID:lTp6d2lC0
>>146
あやまれ。大戦1の頃から神速使ってて徳5の友人に謝れ!!


いや、すごいね。まじで尊敬するよ。
160枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:01:41 ID:ZHxgoYOyO
ガキを甘やかすなよ
161枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:05:11 ID:M7L1OdE/0
全部自演だから
162枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:13:31 ID:JleePzLs0
DSやってればACで覇者になるのは簡単なのか?
163枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:16:55 ID:pP8pUhSs0
DSやってなくてもACで覇者なら誰でもなれる
164枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:26:17 ID:snkn9c9f0
DSである程度基本掴むの早くはなるだろうな
165枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:38:36 ID:fweoC8Qj0
ACは覇者に上がるときの制圧戦でちょっと躓くくらいだね、6回中5回勝たなければいけないし
勝つために完全ガチデッキとかメタデッキ組んでないと勝てないデッキが多いんだよね
166枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:42:21 ID:slgzX8/dO
まぁ、5回中4回ね。
167枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:45:26 ID:pP8pUhSs0
勝たなきゃ制圧戦にならないからあってる
168枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 11:57:02 ID:BZX2YHZE0
ガチデッキ組んでいれば、DS脳でも覇王くらいにはなれるんじゃないかな
名君、孫呉デッキなんかはDS組の手に馴染みそう
169枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:06:35 ID:e24sqj7n0
ACは資産がなあ・・・・・・

DSはレアカードが手に入りやすいから
好きなデッキを組みやすいよね
170枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:19:08 ID:tcon6aDT0
>>169
手に入りやすいけど、偏るからなぁ・・・
このまえ全国2000戦の果てにようやく最後の非オリ非EXとして
水鏡先生が来たよ・・・・完全に無かったことに気が付いていなかった。
171枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:25:51 ID:pP8pUhSs0
ACならUC名君UC流星UC徐盛UC孫桓+R2コスで覇者にはなれる
172枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:26:58 ID:7ViJmC+9O
アケで覇者は余裕だよ
むしろ覇者はトータル戦法の使い手の集まり

遠弓やら大流星でも覇王になるだけならなれる
173枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:41:03 ID:s94NuZIT0
俺アケでは5州から上がれてないわ
料金高すぎるし勝率のおかしい相手ばかりだしもう諦めた(^ω^)
174枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 12:52:44 ID:7ViJmC+9O
>>173
働け
175枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:15:45 ID:+iXS2Ee10
>>172
お前みたいな書き込みいい加減うんざりする
自分がそれでいけたからってそういう書き込みすんな
一般論で書け
176枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:23:50 ID:Xf4+b5af0
いや一般論的に覇王はてきとーにやってもなれる
177枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:36:57 ID:lTp6d2lC0
覇王様はお金があれば誰でもなれますよぉぉw
178枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:43:36 ID:snkn9c9f0
ガチってほどでもないがそれなりにまともにやってて覇王になれない俺に謝れ
179枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:45:17 ID:VQWNGUxJ0
      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・) <そろそろACスレに帰ってもらおうか
  _( ∪ ∪    
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|
180枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 13:45:50 ID:WwAXasRL0
覇王とかになれなくても、楽しめればそれでいいと思うが…
ゲームなんだし
181枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:14:25 ID:BZX2YHZE0
>175
確かに、統一戦で瞬間的に高勝率を求められるけど、
ネタ臭がしても、5勝くらいならマッチングの相性次第でいけると思うよ
何回も挑戦できるしね
だから、それほどおかしなことは言ってないと思うよ

DSで覇王クラスに入るよりも、高勝率を維持する期間は短いもんね
182枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:35:58 ID:e24sqj7n0
>>179
あなたもお帰りください張悌さん

あ、馬は置いて帰ってくださいね。
183枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 15:11:35 ID:+d46mMan0
>>182
アーケードにも居場所ないから来たんじゃね?
184枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 16:29:12 ID:fweoC8Qj0
結局のところランクとか称号なんて飾りじゃね
実力相応のところじゃないとただただレイプされるだけで
下手に覇者覇王になっても金が減るだけだと思う

まぁ今は初心者狩りとかで低州とかには覇者クラスの奴が結構あふれてるし
金かけて損したと思わないように楽しめれば良いと思うね
185枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 16:39:44 ID:7ViJmC+9O
>>178
ごめん
186枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 17:03:17 ID:7DAguZYG0
>>183
不覚にも噴いたwww
ひでぇwww
187枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 18:32:32 ID:tM1460kJ0
SEGA「覇王になれぬのは布施が足りぬからじゃ!」

ACは階級下がる事が無いし1勝4敗ペースでも進軍するんだもの。
統一戦がきついのは確かだけど、金と時間さえあれば誰でも覇者までいくよ。
あと、よく統一戦は実質6戦5勝と言ってる人がいるがちがう。
1勝+5戦4勝が正しい。似ているが確率は全然ちがう。
188枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:27:55 ID:e24sqj7n0
さっき旧桃園使いに出会って感動したけど、
開幕いきなり槍が合体して感動ぶち壊された。

普通にやろうよ・・・・・・
189枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:28:45 ID:GeAmthFJ0
統一戦とか3回挑戦したけど、全部一発で抜けたぞ
190枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:56:24 ID:TlY8KXRTO
すげえな!あんなんで抜けるなんてwww
191枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 19:58:38 ID:VLXFsU1r0
携帯厨のまさに厨房的センスに絶望した
192枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:06:12 ID:7ViJmC+9O
>>189
サブカ3枚目もう作った?
193枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:15:01 ID:SjnVgMor0
いつからここはアケスレになったんだよ・・・
過疎るよりはマシだけどな
194枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:23:48 ID:AegiyhqS0
俺TUEEEE厨ばっかですね。
195枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:37:42 ID:Nxiz9x1x0
>>188
おいぃ…槍が複数いたら重ねて当然と思うべきなんだが?
196枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:45:01 ID:e24sqj7n0
>>195
ただ勝ちたいなら完全劣化の旧桃園使うか?
普通にネタやこだわりを持ってる相手ならまともに戦いたいってだけです。

別に願望であって強要ではないことを間違えないで
197枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:54:55 ID:7ViJmC+9O
ぶっちゃけ複数いれば槍の武力なんかどうでもいいのがDS
つまり
1.5コスの槍なににしようかなー→蜀だし劉備にするか→旧の方がセリフかっこいいな→旧採用
198枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 20:57:43 ID:Nxiz9x1x0
>>196
ネタ云々はおいといて、槍が複数いたら重ねるのが当たり前。
ってぐらい普通and強いって事さ。勝ちを目指すならね。
リアルタイムに当たった相手も全員そう。俺馬単開幕落城しまくりw
それでいいのさ。
199枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:06:21 ID:e24sqj7n0
まあ勝ったからいいんだけど
負けてたら切断の暗黒面に落ちてたかも

二枚看板強いよ二枚看板
200枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:07:20 ID:SjnVgMor0
>>196>>198
槍厨の叩き合いwwおもしろすぎるm9(^Д^)プギャーーーッ
201枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:20:43 ID:e24sqj7n0
高覧一枚で槍厨扱いか・・・・・・
きっと>>200は生粋の高覧使いに違いない。
マジ尊敬するわww
オレもまだまだ甘いな。>>200に近づけるように高覧レギュラーでいくわw



これで満足ですか?
202枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:50:18 ID:kak+WyId0
低レベルな争いはお止め、そんなことじゃ中坊って言われるぞ。
まずは、スルーすることを覚えてくれ。

チラ裏
最近、ふと覇王ランクが面白そうなので目指してみようと思う。
203枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:01:27 ID:G2i68Gtm0
ずっと目指しているが車騎将軍までしか上がれんw

しかし魏呉飛天おもしろ杉
204枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:21:52 ID:e24sqj7n0
スレ汚しすまんかった・・・
ただ高覧レギュラーはマジです

今日はなんか疲れてるな
もう休もう
205枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:49:36 ID:tfxoQp5R0
>>202
修行に挑むのかW
(覇王以外に)意地でも負けない、できれば覇王には勝つ、ってデッキ&戦術で頑張れ。
勝ちやすさより負け辛さだ。

>>204
>ただ高覧レギュラーはマジです
別に疑うほど弱いカードじゃないと思うが。普通レベルの1コス槍だし。
206枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:56:13 ID:/+9IFF5L0
重ねまでいかなくても同ラインで一緒に槍使わんと槍撃がまったく使えなくて、槍の意味がなくなってしまう。
それとも槍をそれぞれ槍撃が終わる間に他のうごかせってか、それは無理過ぎる。
重ねは強いが弱点も多すぎる。
と槍2枚の5枚手腕屍のぼやきでしたした
207枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:23:37 ID:BZX2YHZE0
>202
最近の覇王クラスは味気ないよ
大将軍と呂布ワラが滅法数を減らして、槍厨が増えたね
昔以上に対槍スキルが求められると思う
呉バラも増えたけど、号令の出せない子が多い現実


正直、槍は2本あれば十分だと思う
後は何本増やそうが、保険を増やしたにすぎない気がするよ
208枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:48:47 ID:FJfpZFImO
西行氏と戦ってみたくて覇王クラスまで上がってきたが強えな、おい。
こっち脳筋多い場合伏兵で壊滅近くいって
号令でもヒラリとかわされ超絶でも雲散。何度シミュしても勝てる気しない
赤壁使って曹仁曹洪打ち抜くしかないか?

反計ギブの弱点てなぁに
209枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:52:54 ID:Bchq2hEU0
>>208
総武力とギブ打った直後の爆破力の皆無さ
210枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:58:00 ID:l/GKn63b0
伏兵の足が遅いのを見越しての端攻めとか
211枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:27:34 ID:xNKS9mfmO
Rキョチョを使ってみたいんだけどいいデッキはないだろうか
普通のデッキに入れると役に立たずに終わってしまうんだ
212枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:04:22 ID:92tfRyik0
祝融姐さんを使ってみたいんだけどいいデッキはないだろうか
普通のデッキに入れると役に立たずに終わってしまうんだ
213枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:38:59 ID:+U0oyj3jO
キョチョは弓リョフとの組み合わせがなかなか妙だと思う。
残りはテイイク・リシュ・ガクシン…城ゲージ負けるとキツいけどなんとか形になってると。
シュクユウは…知らんw
214枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:47:25 ID:Wco8hUPd0
>212
祝融 魏続 涼来来 閻行 ダシ大王
兵法衝軍

防御力はたかい、かも・・・
215枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:57:37 ID:Wco8hUPd0
>212
やってみた。
何皇后 超人 攻城田豊 攻城もう一個 トウトン チンリン あとなんか に惨敗。
結構粘ったんだけど。

ちゃんと動かせればしのげたとは思う。やってみて
216枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:03:14 ID:92tfRyik0
>>211
コピペしてごめんなさい
きょちょは柵+超絶強化(だよね?)なので守りに強いと思う。
鼓舞デッキや流星と反計を組み合わせたデッキを組んでみては?

祝融… (ノД`)
217枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:12:42 ID:Wco8hUPd0
ついでに>211もやってみた

キョチョ ハルカ Rソウジン 飛天サイブンキ リテン ガクシン

相手イクネバギブ

どうにもスキルが追いつかなくてデッキがカワイソス状態だったけど
キョチョは見られてないことが多かった
218枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:20:28 ID:xNKS9mfmO
>>213>>216
支援サンクス
鼓舞、ジュンイクを入れてみたけどイク様の視力が足りなくて赤璧に焼かれまくりでした

シュクユウは挑発持ちで寄せてから計略使えばなかなかいける
219枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:24:50 ID:92tfRyik0
>>215
ありがとう。閻行なかったんでぼうがちょういれてやってみた。
隙無き栄光で勝率6割り越えの人強すぎて落城しちゃった。
もう2、3戦やってみる
220枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:31:18 ID:nCsz0had0
あー騎馬単同士で切断されるとは残念だー。
人馬おもすれー。
221枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:40:49 ID:iw/pENyQ0
ここで槍自重しろ自重しろ言ってるのは
騎馬でボコボコにするための知略
222枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 03:46:47 ID:QtGIpDRd0
>>221
俺のかわいい蔡文姫が大活躍するしな
しかし、一騎討ち下手だと思ってたんだが
蔡文姫が一件落着ぅしてくれて助かるw
223枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 04:45:58 ID:XZfonPO90
SR趙雲で蔡文姫と一騎打ちしたんだけど完敗><
かなり衝撃な出来事でしたorz
224枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 07:23:51 ID:36tq/Cdf0
>221
そりゃまぁ、たまには騎馬で突撃しまくりたいよ。
現状は有刺鉄線を駆け抜けろ、みたいなムリゲーだから
225枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:19:23 ID:PULQIYtV0
>>211
高武力募兵弓は強いぞ
R許チョ、檄文、自爆、楽進、反計or封印、文聘(orR曹仁orSR袁紹)
>>212
祝融で運んで呂布で喰う
祝融、弓呂布、閻行、DS貂蝉、周倉or毒or遮断or封印
226枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:35:42 ID:JnQqM7v/O
タッチパネルの方の防護フィルムの傷見るとどの区域で頻繁にカードを動かしているかが解る(DS起動の大半が三戦の場合のみ)
俺自城付近画面曇る程傷だらけ
どうなってるおまえたちィー
227枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 10:37:47 ID:HbmI9W4L0
>>221
オレは重槍厨多発テロの現状には諦めて対処してるが
緻密な戦略戦を楽しみたいのに戦略の欠片もない重ね槍駆除作業にうんざり
・・・そんな感じじゃね?
228枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 11:31:20 ID:aosBK6Wg0
>>226
三回ほど保護フィルム買い直したが、実はフィルム貼らない方が正確に操作できることに気付いた
今は生でやっている
229枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 12:48:59 ID:Kw/RxL2tO
>>226
弓ワラ使いなせいか、左側の消耗が激しい
230枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:10:01 ID:wVUPYz4/0
あれだけ無駄に頑丈に出来てるDSにフィルム貼る奴って
車とか買ったら一日中洗車してそうだな…
見えるか見えないかのちょっとした傷とかついただけで
一喜一憂するんだろう。
DSってのは屋外でもガンガン使い込めるように設計してある
ツールなんだからさ。
231枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:31:40 ID:bzsgMF3h0
じゃあそもそも保護フィルムなんて作らなきゃいいのに
232枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 13:42:32 ID:NNKswmM80
供給が追いついてなかったからな。もうそれほどでもないから乱暴に扱っても
買えるし外部付属品も売れなくなるんじゃね?
233枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:21:07 ID:BxaHXk750
萎えたのでもうSR醤油使います><
234枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 15:29:14 ID:JnQqM7v/O
まさか防護フィルムに話がいくとはwwww
(傷)を見ると戦略や傾向が現れて楽しい
>>229のようなレスを期待したんだがお前たち以外すぎwwww

因みに俺はギブ曹操よく使う
専ら防護なんで画面下半分と両端に傷集中している
235枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:32:53 ID:rmX2il7k0
毒毒毒槍槍呂ワラ呂ワラ
みたいな割合であたるよ。
特に毒相手は傾国のことが多いので非常に疲れる。
236枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 16:43:52 ID:N6C8rUsMO
毒はイク様入ればなんとかなるお

浄化は入れない方向で
237枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 17:31:36 ID:TA7P4Gud0
イクの視線と毒の縦の範囲が同じ長さなので、イクを先頭にでもしない限り食らうよ
反計される李儒使いはかなりのヘタだと思う
浄化はいいけどマッチ切りされるから対策にならないんだよね
238枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:10:16 ID:PULQIYtV0
カダ入れたら毒に当たらないのはなぜだ
239枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:35:17 ID:dbEolxvSO
>>226
対CPUフトシ戦で槍撃の練習をしまくったせいか
敵城門付近に/⊥\みたいな感じで傷がつきまくり
あとは大体まんべんなくついてる

240枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:49:48 ID:/lPoPOLQ0
UC馬岱って結構使えると思うのになんであまり使われてないんだろう・・・
スペック的に結構強いと思うのだが・・・
241枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:02:42 ID:IyuFiHSU0
>>240
計略がスペックと合ってないのがな…
元々高知力だから質実使わなくても十分だし、1.5コスが生き残ってもな…
242枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:10:54 ID:92tfRyik0
>>225
今更だが下、コストオーバーしてない?
象さんで神速相手はきついぜ
243枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:46:07 ID:rmX2il7k0
>>225
2/2.5/1.5/1.5/1
で0.5オーバーしてるな
チョウセンを王允あたりにして連環から射殺す。
近づいてくる不貞のやからは姉さんに追い出してもらえばいいと思う。
あいてに槍がいなければ連環→巨象でデスゲーム
244枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:51:19 ID:rmX2il7k0
>>225
2/2.5/1.5/1.5/1
で0.5オーバーしてるな
チョウセンを王允あたりにして連環から射殺す。
近づいてくる不貞のやからは姉さんに追い出してもらえばいいと思う。
あいてに槍がいなければ連環→巨象でデスゲーム
騎馬の相手はシュウソウか、エンギョウをコウスウホあたりに変えるとかすると、
号令が入って相手次第では普通に戦えるデッキになる。
遮断で槍を徹底的にころして敵城前で巨象突進もなかなかそのときも遮断できれば最高
245枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:51:30 ID:Q6DO8srQ0
なんか0勝550敗ぐらいのやつとあたった
君主名もビビッタしw
勝つ気ないのかと思ったら開幕全力で前進してきた
なんか寝起きで頭ボーってしてたから負けたらどうしようってちょっと怖かったw

全員歩兵とかもあたったことある。
ずっと同じデッキでやってるやつとかガチデッキばっかしてるやつも見習って息抜きしてデッキで遊ぼうぜ(・ω・)ノw
246枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:40:04 ID:PbcU2+li0
歩兵単に負けたことのある俺が通りますよ
247枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:59:04 ID:UQ2wCJQq0
く、1週間ぶりに位にやったら
勝率4割切ってる後将軍だというのに
いきなり丞相?とマッチングとわ・・・

もうこの辺はあんまり人いないのかな
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:17:29 ID:hfWdGY5J0
SR顔良とあうカードって何だと思う?
魏:曹昂 呉:雄飛突っ込ませて食う 蜀:挑発 涼:? 他:白馬陣
こうみると栄光ドリルや檄文が出来る単色はそれなりだな

涼は暴虐?とか考えてたら、
仁王 暴虐 エンコウ 若き 何か1コス を閃いた
よしテスト終わったらいってくる
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:18:55 ID:hfWdGY5J0
>>248誤爆すま祖
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:27:44 ID:KBx9k5sG0
>>211
さっき鼓舞の舞から刹那の怪力を多用してくるデッキに当たったよ。
かなりのプレッシャーだった。というか負けた。
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:32:04 ID:xNKS9mfmO
>>250
それ多分俺だ
人馬か遠弓の人かな?
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:11:49 ID:KBx9k5sG0
>>251
遠弓のほうです。
イク様が随伴してるのも地味に困りました。
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:24:28 ID:JXmT9vZN0
>246
仲間は大勢いるから整列して歩けよ
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:56:06 ID:57RvYEsH0
デッキ診断お願いします。

【デッキ】SR周瑜 UC呂蒙 Cカン沢 EX凌統 UC韓当
【クラス】衛将軍
【兵法】再起マスター 外伝増援 速軍
【資産】無視
【コンセプト】推挙阿蒙を業炎で援護したり、普通にメガ周瑜デッキとして使ったり。
【診断理由】派手な計略と最高武力に惹かれて作ったデッキです。
何度か使ってみて致命的に機動力が足りないことが分かったので、EX凌統を祖茂よりはマシかと投入。
しかし、EX凌統も微妙な事に気付いて悩んでいます。
SR周瑜 UC呂蒙 (できればカン沢も)固定で改良できる2色デッキがあれば教えてください。
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:07:24 ID:K1z3fF2kO
最近、西○覇王や年号覇王にまるで勝てなくなってきた俺が通りますよ。


やはり同じデッキ使って手の内を読まれると勝てなくなるわ。そろそろ新デッキ考えないとなぁ…。


何かお勧めありますか?


最近覇王クラスも魏武やら八卦やら悲哀やら王道のデッキが増えて来て面白いけどキツイです。
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:15:01 ID:1qMay9em0
>>255
降雨落雷とかどうだ? 年号には勝てそうじゃね?
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:17:33 ID:K1z3fF2kO
>>254

相性良いとされているのはR顔良だけど、1.5コス 限定なら涼との組み合わせが良いかと。


エンコウか馬岱辺りが良いのでは?
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:19:49 ID:K1z3fF2kO
>>256


あぁ降雨落雷は良さそう。

ありがとう。試してみる。
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:20:47 ID:II86XRrY0
>>254
低コスト帯での機動力が足りないのは呉の宿命と割り切るほかない。
機動力が足りなくて、2色にするなら楽進が一番。さらに機動力を求めるならプラスして李通。
バランスデッキになるけど、馬2、槍2(1)を操るのはそれなりに大変。
呂蒙を壁にしてひたすら連突できれば正気は見えてくる。
単色にするならリョウトウ→ソモでいいんじゃなかと微妙に思った。
リョウトウは効果時間短いし、カンタクでリョウトウを推挙する=呂蒙やシュウユが死んでる。
そんな状態にカンタクが生きてるとも思えない。
その場合は兵法は連環あたりで呂蒙や業炎をしっかりと決めていったほうがいいかもしれない。

260枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:22:54 ID:aAOKTed30
宰相に上がれない…

今驃騎将軍なんだが衛将軍以下とばっか当たる
勝って+10負けたらー80とかやってられん
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:23:07 ID:PrJwr12P0
攻守なんかは?さらに雲散入れてると結構勝てるよ
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:32:16 ID:IVb9WioB0
桃園全掛けしてきたから攻守で知力下げて程イクの伏兵当てて撤退されたら切断。
どうしてDSの多くの桃園使いは桃園がリスキーだという事を学ばないのだろうか…。
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:35:05 ID:hGkGzg5t0
切断すりゃいいんだからリスク全然ないじゃん
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:42:26 ID:CqM/t0SE0
>>254
二色にするなら、呂蒙にこだわる必要は全く無いと思が、あえて両方使うならやっぱ教える人を入れた方がいいな
盧植先生とかどう?
SR周瑜 呂蒙 朱治 盧植 他周倉とか
SR周瑜 呂蒙 朱治 司馬徽 公孫サンとかも面白いかも
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 01:46:01 ID:ip4Rg6bE0
>>262
伏兵いるのに桃園使うバカと一緒にしないでくれと思う桃園使いが、ここにいるぞ!
相手火計あるのに魏延いれて誓いをして全滅した事はあったがな…。
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 02:48:13 ID:II86XRrY0
>>265
ACだとオウチョウとかコウチュウとか普通に範囲に入れて。全員で固まってはっつくのかとおもいきや、
普通に弓マウント、落雷でおいしくいただきます。
つかソンカンの火計程度なら騎馬だったら知力4程度でも入れちゃう。グホン以上はアウツ
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 07:05:52 ID:RbjWJ1caO
桃園後に一騎打ちハジマタ\(^O^)/
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:31:42 ID:xijjj6/r0
>>254
閻行いいよ
推挙蚩尤もかなり強いぞ
白馬陣も悪くない
凄い速さでベスポジとりにくるメガ周瑜とか嫌
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 15:13:08 ID:F2gFmRY0O
>>266を誰か翻訳
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 15:29:31 ID:hGkGzg5t0
>>269
へやー!
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 15:55:11 ID:z71FGGsk0
飛天桃園で遊んでみた
2度とやるまい
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:05:02 ID:Qtfu9c6w0
>>266
桃園通の俺から言わせてもらえば今、桃園通の間での最新流行はやっぱり、
桃園フェイント、これだね。
桃園と見せかけて弓マウントと落雷。これが通の攻め方。
桃園ってのは低知力弓が多めに入ってる。そん代わり高知力が少なめ。これ。
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:25:02 ID:f+rwOCFh0
>>272
大徳いれたけど結局落雷と子守りでやっつけちゃいました。
手腕いれたけど結局赤壁とへやーでやっつけちゃいました。

なんか違うか?

274枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:34:58 ID:Ng8dlOPI0
でも実際そうだよ
桃園しか想定してないようなデッキはバランスが悪い
思い切って脳筋高武力混ぜた方が強かったりする
使いどころをわきまえれば高知力で固める必要はない
重ね槍→桃園→全滅→兵法切断の厨房には無理だろうけど
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:44:56 ID:gRRKGKfl0
桃園は自城前で号令ゴリ押しさせないためにけん制で入れてるだけで
普段は使わないのが正解な気がする
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 16:48:30 ID:65zzbO5b0
>>274
なんで煽るの?ただでさえ桃園のイメージ良くないのに。
とがってたっていいじゃないか桃園決めることしか想定
してないがやっていけてるよ。
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 17:10:24 ID:NQCiPgho0
全然煽りに見えないんだけどさ
正論にしか見えないよ^^;
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:15:45 ID:v8EbQNB5O
質問すいません。
ビタ止まりのタイミングってアーケードと同じですか?
最近アーケード始めたんで、同じなら練習しようと思ってるんですが…。
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:25:07 ID:F2gFmRY0O
>>278
槍撃の長さが違う
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:26:08 ID:Qtfu9c6w0
>>278
槍撃が長いから違う。前方に槍撃出してる相手に対して
正面からギリギリビタ止まりを敢行した場合、
ACならそこから相手が全速後退しても止まらず突っ込んでいいが
DSならもう一回ビタ止まり(というか適当な位置でのオーラが出る前の停止)が必要。
一回目のビタ止まりで詰められる距離が違うってこと。
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:44:19 ID:8pHKQZ6LO
>>272
なんとなく誰だかわかった気がする
カンネイ、フトシ入れてない?
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:49:18 ID:0pzMskeNO
桃園とススメがあれば無問題


ってかマウントもとらずに桃園使っちゃダメ><
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:52:05 ID:v8EbQNB5O
>>279>>280
ありがとうございます。
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:23:41 ID:pZi4Qp/f0
桃園ってススメを入れてまでどんな相手にも桃園を使うもんではないだろうよ
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:50:00 ID:waOxQmKn0
>>118
面白そうだなと思ったらcβか…
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 23:52:24 ID:waOxQmKn0
盛大に誤爆した
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:03:58 ID:1z0XhZfN0
桃園は呉バラほどサブ計略に恵まれてはいないけど、
攻守ほどワンマンでもないでしょ
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 00:05:19 ID:3doZx2ix0
覇王クラスでR関羽使ってる人いる?
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 02:15:50 ID:HV+ORf0M0
封印の舞おもすれー
踊るだけで満足してしまう
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 03:34:52 ID:Wvyq36AN0
激10がクリアできません。思いっきり頭にくる。DS投げつけちまった
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 03:58:20 ID:ju3U3WKK0
あきらめたらそこで試合終了ですよ
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 05:25:39 ID:MTKiT7Ve0
久しぶりにやったら一騎打ち2連続で発生して完敗
頑張ってもダメなゲームなことを思い出したw
293枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 06:54:37 ID:YZ/lvVwL0
>>290
槍シャカシャカするか柵弓たくさんいれて、
相手がはっついたところをキョユウかゲツエイを攻城にいかせれば簡単に落城する。
兵法が連環、速軍ならなお楽。
戒めの炎あたりで粘ってカウント切れでかつこともできるけどな
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 08:14:50 ID:RBNrYceWO
魏ストーリー馬超倒せね
時間短い
295枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 09:00:26 ID:M33irYd90
>>225の上のデッキをやった。1.5枠は王異
結構勝った。
檄文して自爆
檄文して暴勇

…あれ?R許チョいらなくね?
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 09:12:41 ID:1z0XhZfN0
>294
1.コストを最大限使用する、2コスのSRホウ徳orR夏侯惇がお勧め
 兵法は神速or魏軍攻勢(神速に慣れてないなら魏軍攻勢オヌヌメ)
2.初期配置は自陣の最先端中央部あたりに配置する
 涼ウホ徳と韓遂の前に伏兵配置、中央に非伏兵の3部隊を重ね配置がやりやすい
 (重ね配置ができないなら、非伏兵の部隊配置は縦に3枚並べても良い、この場合はT字型になる)
3.開戦と同時に全部隊を城門まで前進
 接敵した所で兵法使用

10c前後でくらいでやれると思うよ
297枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 10:02:48 ID:XWUd8aku0
あー、俺も人の事はいえないが
こんな時間にプレイしてる奴らだけあって、どいつもこいつもうまいな。
5割勝ち越せないぜ。
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 10:52:54 ID:RBNrYceWO
>>296
ありがとう
頑張ってみる
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 11:44:09 ID:1z0XhZfN0
この時間帯なら自宅警備員、フリーター、大学生が中心だもんね
以下は時間帯別の俺のイメージ

02-16 自宅警備員タイム
人数が少ないため、同一人物との連戦が起こる
また同じ理由で、レベル帯が違う人間とよく当たるので一方的な狩りが頻発
何故か切断は少なめ


16-22 リア厨タイム
「厨デッキ、切断率の高さは異常」の一言
勝率、階級・・・目に見えるもの全てが最もあてにならない時間帯


22-26 ガチタイム
同レベルとの対戦が楽しめる、最も安定な時間帯
特に覇王クラスでは、昼間にアケで徳を積んできたであろうプレイヤーとの対戦を強いられる
有名覇王もこの時間帯に出没することが多い
切断率は日による
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 11:44:12 ID:yHeHLqxd0
>>288
覇王クラスでR関羽、R生姜、R趙雲とシン皇后の募兵車輪デッキにあたったことがある
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:10:21 ID:swUyCnAj0
>>299
まとめお疲れ
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:27:46 ID:sOzKjVJS0
弓柵(呉とか毒傾国)が主体のデッキに対して、一番良い兵法は何でしょうか?
自分は増援か再起を選んでいます。

使ってるデッキは槍が多め(屍手腕)のデッキだったり大将軍デッキ
使ったりしてますので、上記デッキが基本的に苦手です…
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:44:16 ID:1z0XhZfN0
>302
個人的には増援
毒相手に対しては、屍より手腕で圧殺する方がいいと思うよ
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 13:44:51 ID:jJdrl+Bu0
なんつーか暇だからお前らオススメのネタデッキ教えてくれ。
台風のせいで日曜が一日中暇になりそうだからずっとそのデッキでやってやる。
305枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:02:58 ID:cLybUiAc0
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:14:15 ID:3bVLXGy10
>>304
飛天桃園
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:46:46 ID:UN8/tXx60
>>304
最近は蜀呉7枚
あとは白馬陣4枚デッキが面白い
308枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 14:53:18 ID:owat7LCy0
>>304
檄文自爆
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:25:05 ID:STacnm63O
test
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:55:27 ID:sbxAWZSv0
>>304
特攻の大号令
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:33:24 ID:QhqM/XCO0
>>299
接客業は正社員も休日が土日とは限らないんだぜ。
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:35:43 ID:wqFFoIx80
>>304
歩兵単
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:48:01 ID:sOvK8hoiO
>>304
穆皇后単
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:51:01 ID:Xm+G2R/g0
>>304
仕事終わって暇だから少しまとめてみる
と言うか俺もやってみたいのでデッキ構成誰か考えてくれ

1.祝融 魏続 涼来来 閻行 ダシ大王
2.飛天桃園
3.蜀呉七枚or白馬陣4枚
4.檄文自爆
5.真島曹操
6.歩兵単

どいつもこいつもネタ臭がプンプンするぜッー!
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:54:13 ID:Xm+G2R/g0
おっと、7に穆皇后単を追加だ。

……穆皇后単?
忠誠の舞デッキじゃなくて穆皇后一人?
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 17:59:39 ID:sOvK8hoiO
>>315
うむ
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:06:16 ID:Xm+G2R/g0
>>316
総武力1のデッキなわけですね。そして舞の意味が皆無な件。
そういえば昔ひしょーぐん単てのにあたった事もあったなぁ。

というかせめて『ネタ臭いけど勝てる確立も微妙にアルヨ?』ってデッキ希望。
連計単とか。
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:09:44 ID:cLybUiAc0
飛天桃園を勝手に考えてみる。
挑発要因が欲しいので張飛、>>313がかわいそうなので僕っ子。
あとは柵で漢升か…
モウダメジャー
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 18:10:26 ID:yHeHLqxd0
>>314
R曹操、UC¥、曹植、李典、テイイク、飛天の姫
開幕のぶつかりあいをうまく凌いで飛天を舞って、次のぶつかりあいの時に隙を突いて兵法連環城門特攻
曹操と曹植とテイイクを特攻させれば1回でやくゲージ半分、挑発されても浄化で強引に張り付き続行
相手のLvやデッキによっては軽く看破されるかも知れないけど、決まると非常にきもちいい。

辛いようなら¥をUC曹仁とかに変えて李典をジュンユウにして大水計をちらつかせるとなお良いかも。
さらに浪漫を求めるならUC曹洪の特攻に特攻号令の重ね掛けで城門突撃、成功すれば攻城兵並みの爽快感
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:03:52 ID:PR6HgTJ10
>>314
肉もってこいデッキも頼むッ!
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:18:56 ID:UN8/tXx60
>>318
俺のメインデッキなわけだが・・・僕・・・
322314:2007/07/13(金) 19:21:24 ID:Xm+G2R/g0
ネタデッキ祭りktkr
とりあえず帰ったら全部試してみるぜww

>>318
飛天桃園は浪漫いっぱい。というか舞姫が二人いる件。

>>319
立ち回りまで教えてくれて感謝。特攻号令とか使ったことないけど頑張る。

>>320
全部将が活持ちとかフツーにありそうで恐い。
猛進号令ゴツと大王の嫁加えて暴走象軍団とかはアリかもしれん。
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:05:51 ID:/ax+NIlE0
さてネタがなくなって暇なわけだが…。
ここにいる人たち一番好きなカードって何?

俺は神算だけど…他の人の使ってるのみたことない。
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:06:58 ID:cLybUiAc0
>>321
正直、すまんかった。
独創的なデッキの使い手だな。劉禅単でつっこんでくるわ
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:21:08 ID:SKJmul/J0
神算鬼謀か・・・
面白そうなカードだけど、武力の低さのせいでどんなデッキに組み込むか思いつかないよ
好きなカードは呂布と呂布と呂布。最近は特に赤兎がお気に入りかな
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:34:54 ID:wuASEwe/0
>>323
周泰かな?
AC始めた頃友人にもらって、今でも何とかしてくれてます
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:35:30 ID:YZ/lvVwL0
>314 
てけとーに考えてみた
2.飛天桃園 
   R劉備 旧チントウ&チンケイ サイブンキ Rカコウトン SRチョウウン 総武力21
 飛天挑発デッキぽい感じになった。
 UCゲツエイあたりとかいれよて壁にしようかと思ったが、そうすると武力不足で挑発も入らなくなる。
 馬いれて挑発入れて柵入れて、桃園撃てるようにして・・・・・ 
 とかやってると非常に厳しいデッキになるので、なにか一つくらい削ってプレイングでカバーするしかなかろうもん。
 飛天で局地戦を制して敵城前で桃園、ダメ系は確実に必ず反計する自身があるのならば、残り5.5コストの武力要員は何を入れても可 
3.蜀呉七枚
   Rカンギンペイ Rギエン Cゲッキ SRチョウシュンカ(Rホウトウ) Rジュンイク Rガクシン Rソウジン
  総武力23(22)
  反計でマウントをとって刹那号令で殺す。いざというときは反逆の狼煙。
  コスト1ばっかなのでどれを気ってもたいして痛くない上にカンギンペイが回れる。
  最初の8cさえ乗り切れば序盤の攻勢は刹那号令で乗り切れる・・・はず。
  馬3槍2なので動かすのが大変って人はRシンコウゴウとか入れるといいかも。
  Rシンコウゴウとビフジンを入れれば、早い段階からの鼓舞も可能。
  でもギエンの居場所が無くなったり、そうするとカンギンペイよりキョウイの方がよかったりする。
  
グダグダになったけどやっぱり考えるのは面白いな。特に7枚デッキは何を攻め手にするかがいろいろ考えられて面白い。
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:39:28 ID:RmFycdJs0
俺は・・・派手さと破壊力と微妙にネタ臭するのが好きだから
UC黄月英、かなぁ・・・
次点で赤兎とかも。最近ACは赤兎も良く使ってる。
329枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:41:21 ID:swUyCnAj0
うおっ今歩兵単と当たったw
負けかけたo...rz
いがいに歩兵単って強い疑惑?
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:47:23 ID:/ax+NIlE0
>>325 >>326 >>328
ありがとう8コス決まった。
赤兎、神算、UC月英、なんとかさんだな。

全国逝ってくる。
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:53:40 ID:NNMsP9vB0
最近のお気に入りは封印の舞かな。
知名度低すぎるせいか結構無警戒な人が多いと思う。

てか、ネタのつもりで使ったのに、今のとこメインデッキより
勝率いいんですが
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 20:56:10 ID:pCXmKgfi0
直接の話題でないので恐縮だけど、

ピアキャス配信するとして、潜在的視聴者の都合がいいのは
土曜と日曜、どっちの夜でしょうか?(もしくは昼だったりするか)
時間帯は早め(19〜21時)か遅め(22〜24時)でしょうか。
過去リレー本数からして金曜の夜より土日がいいのは明らかで
翌日休みの土曜のほうがみんな暇だし夜遅くなってもいいのかな、という気はしてますが。

気が向いたときにレスのついでにご意見ください。
別にピアキャス見ない人も、一般論として
暇なのはどちらかをお教えいただければ幸いです。
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:00:07 ID:Xm+G2R/g0
>>327
デッキサンプルありがとう。ぜひ使わせていただくよ。
反計とか使ったことないけど頑張って反計するよ。
蜀呉七枚はDSで操りきれるか疑問だけど頑張ってみる。そしてVer2.0に連合号令ないのが悔やまれる……。

>>330
ちょwww
勝ち筋が見えないww
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:06:28 ID:Xm+G2R/g0
>>332
個人的には土日も仕事があるので、家帰ってから見るとしたら遅め(22〜24時)がいいですね。
あくまで個人の意見ですが、土曜の夜遅めが一番見やすい時間帯ですかね……。
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:16:25 ID:RmFycdJs0
>>331
亀の人かな、昨日二度当たったけど驚いたわー、二度目はリベンジされたし。

>>332
個人的には遅いほうがいいかな
飯だったり風呂だったり帰りが遅かったりするし
336枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:37:22 ID:yL+wDlJt0
>>332
( ^ω^)無職の俺はどっちでもいいお
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:45:48 ID:uz0hpbQl0
そういやこのゲーム。ACの曲大体使ってるんだよね?
通信のときは大会の使っててちょっと驚いた。
でも、チュートリアルのあの脱力感のある曲は一体どこで使われてるんだ?オリジナル?
338枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:54:15 ID:3bVLXGy10
通信時BGM固定なのががっかりだ(´ω`)
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:56:46 ID:sbxAWZSv0
>>327
ソレ蜀呉じゃなくて魏蜀じゃね?
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:59:13 ID:PR6HgTJ10
>>332
19〜24でおk
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:56:16 ID:7zb1dC9KO
魏延ワラも楽しいぜ
孟獲とあと4枚復活持ちで組めば切りたいほうだい

…相手はつまらないだろうけど
342枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:56:35 ID:V/Tym5LG0
 IRCトーナメント大会の告知です。今回は土曜日・日曜日の2日連続で開催したいと思います。

1:7/14(土) 魏涼デッキ限定大会
 ルール:
  ・魏の武将と西涼の武将を使ったデッキを使用
  ・必ず2色にする
  ・マナー違反はしない事

2:7/15(日) 孟獲入りデッキ限定大会
 ルール:
  ・孟獲は必ず入れること
  ・それ以外は制限無し


両方参加するのも良し、片方だけ参加するのも良しです。どしどし、参加お願いします〜

前回の大会結果は割愛します。理由はこちら→http://3594ds.seesaa.net/
343sage:2007/07/14(土) 00:22:04 ID:h/gMFaVe0
英傑やってるときに経験値がカンストして、
そのときにLE001司馬懿が出た。
これは仕様なのか?
344枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:44:14 ID:1QUUPxK00
んなこたあない
345枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 00:49:41 ID:h/gMFaVe0
>>344
英傑じゃLEって出ないんじゃなかったっけ?
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:01:37 ID:BGcIm5kE0
>>327
おお、すっかり勘違いしてたというわけで蜀呉デッキを組んでみた
Cゲッキ Rカンギンペイ UCキョウイ Rギエン UCカントウ SRシュウキ テイフ
総武力25
ギエンで1コストを切って攻めあがる、それ以外はすべて壁
超絶強化はゲッキ任せ
ギエン一人じゃつぶされそうなときやカンギンペイ食っちまったときなどは戒めの炎もまぜて相手をたおす。
舞手つぶしのテイフなど対応力は高い・・・もとい器用貧乏
相手のデッキによって必ず使わない子がでてくるので積極的に端攻めにいかせるといい。
自発車輪でリュウホウとかも選択肢に入る。
セキヘイショカツリョウいれて遠弓にしたるしても面白い。
ただしいままで以上にテクニカルになる。
腕に自身があるなら蛮勇孫策やリョウカを入れて
ワラワラ攻め上がり、相手がばらけたところを各個レントツで撃破もできる、が槍激が強いこの世の中じゃ厳しいか。
他にも馬を増やしてワラ天啓という選択肢も。
ただし、2コストを入れる=そいつ中心 となるのでピントイン落雷を落とされると逆に攻め込まれる。
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:03:19 ID:JiVN0g6W0
>>345
英傑でもLEはでるよ、ただ確率が鍛錬よりだいぶ低い
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 07:05:54 ID:t1z7Q48/0
切断されるのはいいんだが、明らかな切断覇王に負けたときの自分に腹が立つね
日々精進だな
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:32:59 ID:BGcIm5kE0
ネタのような徐夫人女性単デッキに当たって負けた。
士気4で武力+10以上がくるのは鬼
素武力が高いデッキならバラバラ攻めあがっていけば勝てるとおもうが対処法しらないと混乱するな
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 13:37:17 ID:J9Ze2oIv0
魅力多めの開幕暴虐デッキには意表をつかれたな。
1戦目はまったく予想してなかったので見事に負けた。
幸い連続で当たったので、2戦目は兵法連環で対処して勝ったけど。
351枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 14:39:04 ID:kZQ6n8kW0
さっき魏延ワラにあたったんだがここの人か?
こちらはたしか屍だったと思う。
352枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:24:54 ID:BGcIm5kE0
歩兵単デッキくんでみた
EX孫策 Cリョハン Cカクガン SRカダ 旧ケイドウエイ ゴリラ
総武力32
ぶつかり合いには強く、自城際の乱戦は強化なしなら勝てる。
火計持ちにリョハン、粘りのゴリラ、武力の主軸に孫策、カクガン、対妨害・英傑号令にたいしてカダとやれることは多い。
ケイドウエイはチョウホウあたりに帰れば大風火計としても使える。
チョウホウは戦器効果のおかげで歩兵では一番速い上に武力も3あるのでので端攻め要員としては優秀
徐夫人にしてワラワラせめたところを孫策に仇討ち命令して超武力とするのも手
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:37:55 ID:yozkyPlE0
>>352
面白いデッキだなw
354枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:38:39 ID:n6TdPl3r0
まぁ、 ガ ク カ ン なワケだがな。鄂煥
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:44:13 ID:gruAgLkh0
俺の歩兵単
胡車児、宋憲、堕落鄒、華佗、献帝、ゴリラ、?道栄
卑屈が強い
今度は南華老仙を使ってあげたい
356枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:13:34 ID:gqPj3QOp0
>>352
そのデッキ当たったことあるな
以前も使ったことある?
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 16:29:59 ID:BGcIm5kE0
歩兵単強いな。
素武力の高さのおかげで地味に強い。
乱戦の速度低下が大きく、操作が困難なDSだからこそかもしれんね。
358枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:20:36 ID:swmrhaYB0
>>352
俺のサブデッキと同じだ
359枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:46:52 ID://vFWc6OO
歩兵単で勝てるの?
頭悪すぎでダメ計つらいっしょ
360枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:47:22 ID:LFSnZaJN0
頭良い歩兵だっていっぱいいるんだぜ!
361枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:52:04 ID:s/aYdwiV0
華佗を忘れるなんて!
歩兵単は武力が高い構成になるから開幕ゴリ押しという手もあるな
362枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:01:06 ID:BGcIm5kE0
ダメ系にはワラワラ攻めあがる、SRシュウユとかいたら中高武力+カダでつっこませれば、
そのまま押し切れるから相手はうたざるを得なくなるけど、こっちの被害はせいぜい多くて4コスト
相手が少数精鋭なら端攻めで揺さぶりまくる
363枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:04:34 ID:sQ3U+U5z0
解除戦法のあの歩兵が欲しいな
364332:2007/07/14(土) 18:06:06 ID:zykK3hGf0
告知告知〜

意見くださったかたありがとうございました。
とりあえずそれに従って、本日21時30分〜でピアキャス配信します。
多少前後するかもしれません。
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:18:37 ID:e+0cu7PQ0
今日かよ… この際だし導入するかな…
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:18:58 ID:BGcIm5kE0
檄文自爆デッキ
 あくまで檄文自爆中心を使ったデッキということで大量生産デッキを違う方向で組んでみることにする
 Rチンリン ホウキ SRオウイ Rガンリョウ UCチョウコウ Cコウラン
 檄文からの自爆、横暴と、とにかく檄文に主体をおいたデッキ。UCチョウコウ、Cコウランはスキルさえあれば鬼神様もあり。
 檄文横暴は知力が高かろうと布きれのほうになるのでだれでも倒せるが士気8もつかうので相手の勝ちパターンを確実につぶしたい。
 ちなみに横暴のあとから強化されると0のところから上乗せされるので、注意されたし。
 大量生産入りならUCチョウコウとCコウランを抜いて、キョユウ、デンポウ好きなほうどうぞ
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:24:50 ID:sQ3U+U5z0
21:30かバイトが休みになって良かったー
台風には感謝しねえとな
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:30:53 ID:JiVN0g6W0
>>366
×横暴
○暴勇
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:34:46 ID:j/isSwvJ0
>>366
×デンポウ
○デンホウ

370枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:40:45 ID:zykK3hGf0
>>365
今後もやるつもりではいるので、焦らずとも。
↓一応最もわかりやすいと思われる解説サイトを。
http://movie.geocities.jp/pecamanual/
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:48:30 ID:oToJfCCU0
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:00:15 ID:X3tHtDzQO
>>371
三国志.netにはでんほうって書いてあるんだよね…。
でんぽうが正解なんだろうけど
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:34:16 ID:IQErrVX60
正解は田豊です
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:46:11 ID:BbXslNMv0
でんほうもでんぽうも本当はどっちも違うんだから別にいいじゃん
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:46:48 ID:gqPj3QOp0
デーぅフゥァ
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:58:24 ID:Q8OE+KSsO
ちんちんしぇましぇま
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:07:29 ID:sQ3U+U5z0
サイツェン!
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:23:26 ID:e+0cu7PQ0
なんとかピアキャス見れるようになったみたいだ
まだちょっとわかってないけど
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 20:52:06 ID:rW42XfSiO
ピアキャスもいいけど、IRCで大会があるのも忘れないで欲しいんだ。
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:18:54 ID:Jj5v/B7Z0
ピアキャス配信って具体的に何をしてるん?
リアルタイムでの試合を解説しながらやってるとか?
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 21:23:19 ID:WKm6ONM20
もうトヨタでいいよ
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:02:15 ID:t1z7Q48/0
>>380
そーいうこと
フレコ対戦も受付中らしいよ
383枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:07:35 ID:LFSnZaJN0
ピアキャスダウンロードしてみたけど、これどうやってみるんだ?教えてエロい人!
384枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:17:18 ID:t1z7Q48/0
ピアキャスの本家(YP)ではない、KPでやってるのでお間違えなく
KP            ttp://kp.podzone.net/

この導入方法も解りやすいよ
Peercast導入方法   ttp://peca.yh.land.to/?Peercast%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:18:33 ID:e+0cu7PQ0
>>370の手順通りにやれば見れるようになる

http://peca.yh.land.to/ ついでにちょっと見ながらやったサイト
>>370が一番役に立ったが
386枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 22:21:37 ID:sQ3U+U5z0
P2Pってnyとかの悪のイメージが強いけど
手軽にこういう配信に使えるんだからスゲー技術だよなー
387枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:06:58 ID:pfYKeYmO0
やっとつながた。画面綺麗だな
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:30:47 ID:UqPXy3cm0
みんなピアキャスにいるから本スレが静かだww
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:31:13 ID:Vrxi3gis0
なんか珍しく盛り上がってるんだな
390枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 01:32:22 ID:ejj3R2g/0
上手いから参考になるしな
391枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 08:19:08 ID:TwBoaCxd0
やっとピアキャスみられるようになりました。
今度の配信楽しみにしてますんでよろしくおねがいしますね。
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 11:37:05 ID:y5wo6aXbO
VISTAな俺は負け組
393枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 11:50:35 ID:9+ohDYBj0
デッキ変えたわけでもないのに、なんか急に勝てなくなった。
久しぶりに前将軍に落ちてしまったよ。
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 11:51:50 ID:tgN/Euno0
>>392
普通の無線ルータにすれば?
いちいちPC起動しないでいいしLAN配線が減るしNECとかバッファローなら設定も楽だし。
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:27:31 ID:uwMdYMgS0
>>392
俺のはcoregaの7000円無線ルータ。らくらく対応とか必要ないよ。簡単でした
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:09:19 ID:+T/LxB2a0
質問すまん。
ピアキャスは導入できたのだが、大戦の動画はどうすれば見れるの?
あと俺のピアキャスだとチャンネルが37個しかないんだが設定間違ってる?
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:14:03 ID:D1H/RP1T0
配信が行われている時に
ttp://kp.podzone.net/
ここからチャンネルを選ぶ
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:46:01 ID:TwBoaCxd0
偏将軍なんですが、あたるデッキは呉ばっかりです。
たまに、甘皇后デッキにもあたるかな。
で、蜀4の大徳・子守り・はいそこまで・徐庶でやってるんですがヌッコロされることが多いです。
挑発ゲーでがんばってるんですが、勝率はあんまり伸びない状況です。
4枚くらいが動かしてて楽しいんですが、蜀でおすすめのデッキ無いでしょうか?
呉をメタっている蜀の大軍師さま、アドバイスくださいませ。

399枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:00:01 ID:Tbk6Lmgh0
>>398 俺も大徳使ってるが麻痺矢、火計多いよな…
ニコニコに上がってた大徳×麻痺矢の試合は頑張ってたけど結局負けてたし
蜀では勝てないのかね
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:08:53 ID:8bvrhPSM0
蜀は槍激の殲滅力でなんとかするしかないから、最低でも槍3枚は欲しいな
重ねるのは・・・とか言ってると勝率上がらない
401枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:40:40 ID:FdoUaver0
>>398
子守り・はいそこまで・徐庶をいれるようだったら、桃園の方が強いかも。
せっかく知力が高いんだからそこら辺をいかしたほうがいいと思う。
桃園にした場合は徐庶よりゲッキと凡将がお勧め。
槍がおおくなってもかまわねーぜってならKGPも選択肢に。

このままのデッキでいくなら神速戦法と挑発を最大限に活用できるようになれば勝てるはず。
弓デッキの柵壊しに対しては、劉備キョウイで突っ込んで兵力半分ぐらいで引く、追っかけてくるようならチョウウンを壁にする。
こうすることで募兵を最大限に生かして攻め続ける。チョウウン壁ににするのがいやなら劉備を壁にしてもいい。
キョウイを残しておけば挑発での防衛は堅い。落雷をあまり使ってないようだったらセキヘイ諸葛も対弓効果としては高い。

大徳にこだわりつつデッキを変えるのならばとりあえずチョウウンをバチョウあたりに帰ることをお勧めする
402枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:00:07 ID:41fJo+gY0
勝った方が多いのに10州から9州に下がった(´・ω・`)
もうデッキ固定した方がいいかな
403枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 15:28:50 ID:tgN/Euno0
今日は何だか切断される事が多い・・・負けるのが嫌なら1Pやってればいいのに。

>>402
固定したければ固定、色々したければ変える、好きにすればいいけど
色んな相手に柔軟な対応しようと思うなら、ある程度は色々使っておいて
何をやられたら嫌なのかとか研究するといいよ。
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:46:38 ID:41fJo+gY0
>>403
レスd。
やっぱ飽きっぽい俺はデッキ固定してても楽しくないだろうから
色々作って遊んでみます。
405枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:02:41 ID:+T/LxB2a0
>>397
トンクス。
毎日更新しているわけではないのね(`・∀・)
406枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:12:17 ID:UqPXy3cm0
>>405
ピアキャスはリアルタイム配信だぞ
407枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:17:10 ID:XpwtTwbZO
いま魏武デッキでやったら負けそうな時に切断になった(´・ω・`)切ってないのに
408枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:26:04 ID:itYHEKuP0
神弓活軍団で勝てた...強いなこれ
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:38:34 ID:vaogVC0v0
ヒント:システム上枚数が多いと有利
410枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:42:04 ID:itYHEKuP0
ネタのつもりだったんだがそうでもなかったみたいだなスマソ
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:08:16 ID:WgHZ3SZW0
6枚以上居れば少し無理なデッキでも結構なんとかなる
まぁ、他の復活軍団はかなり優秀だし、西涼使うなら毒入れときゃ勝てる
412枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:24:53 ID:itYHEKuP0
そっかーまあ毒とか入れる気はもとからないんだ神弓使ってみたかっただけだし
413枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:56:34 ID:FdoUaver0
今日は配信やらんのかな?いろいろと楽しいデッキがのぞけてたのしいんだが
414枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:02:02 ID:gEXA2Y1B0
エセ開幕乙デッキとして、
弓阿蒙と司馬徽+1コス5枚か1.5X2+1コス2枚がDSだとつよすぐる。
だが、技術なんていらない・ほぼデッキの相性だけなのでつまらない。
普通の1.5弓X2の開幕乙のが楽しめそうだ。
415枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:14:38 ID:BxGIgpIg0
>>414
そのデッキで覇王クラスにいるな、いつもネタデッキ使ってると当たって萎えることが多い
416枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:42:02 ID:e7OGJklU0
槍撃マシンガンや7,8枚ワラ型と比べ計略コンボは対応しようがあってマシだと思うが
つか、勝手にネタデッキ使って文句言うのはダメだろ415

ところで逆に、当たって面白い・ワクワクするデッキってどんなのがあるかな?
なるべくなら自分も相手も楽しみたいところだよな。ボコられれば萎えるとしても
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:45:33 ID:zokQ1CCS0
自分のミラー、もしくはコンセプトが同じデッキかな。
純粋な実力勝負になるし、負けても勝っても勉強になるし。
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:48:06 ID:BxGIgpIg0
>>416
まぁチラ裏だがネタの時に限って何回も当たってるんだorz
どうせならガチとかそれなりのデッキで対戦したい。

個人的には神速とか人馬みたいな馬単と当たったとき燃えるな
自分も馬単使うことが多いからせめぎあいで脳汁が出そうになることが多い
あとは特攻とか求心とかDSであまり使われない(使いにくい)計略を主体にしてるデッキと当たると
どうやって動かすのか良く見ながら戦うかな。
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:03:44 ID:TcCQXgct0
大量生産デッキ
個人的には一方的なレイプ的展開の方がスカっとしていいね
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:14:37 ID:ejj3R2g/0
>>413
西行さんは魏武オンリーだからなー
それはそれで味があるけど、いろんなデッキを使える人も配信したりしてくれればな。
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:21:01 ID:8bvrhPSM0
にくず配信が最近無いなぁ・・・
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:10:33 ID:Vrxi3gis0
海のにくずとなるがいい
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:29:59 ID:XBc8d9Nc0
>>416
俺も>>417と同じくミラーか同タイプのデッキ。
自分が使うのは粘り攻守、旧許チョイク求心、進撃入り呉バラ、二枚看板。

少し違うけど、あまり見ないカードを見かけるのも嬉しい。
最近2回くらい@亀の赤兎呂布入り西涼単と当たってワクワクした。
424枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:22 ID:QrtVHSLS0
にくずは配信やってるけど三国志大戦じゃないんだよな
425枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:22:57 ID:Mwsc/07M0
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │
    |:|: ..   :||    .. |:|  │
    :|: ..   ||    ..|| < >>424日本語でおk
     :\ [_ ̄] /::|   │
::     |\|_|_|_|_/:::|    \________
   __| |   / / :|___
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:32:15 ID:7kSkOv9t0
最近車騎や驃騎のデッキに半ガチ系が増えてる希ガス
今日当たっただけでも馬鹿密通とかモウカク他単とか推挙教えアモーとか

万年前後左右の自分でもポコポコ倒せてしまって申し訳ない感じ・・・
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:32:17 ID:MT+ZMj8W0
配信自体はしてるけど他のものってことじゃないの?
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:08:01 ID:FotCtZ2k0
SRカクカ入りギブで八連勝したんですけど、ほとんどの人が効果しらなくて、馬鹿みたいにハンケイできました。
今度暇だったら使って味噌
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:08:36 ID:kgOeyxgJ0
あぁ、モンスターハンターFとか言ってたっけ?
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:17:03 ID:4amthxlr0
数ヶ月ぶりに全国対戦やったけど、槍撃ってこんなに長かったのかw
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:24:48 ID:vM1+No5fO
桃園直後に劉備(武力4)と敵将武力8と一騎打ち。無論フルボッコで殆どの自部隊撤退。
全軍で押し寄せて来るんだろうと放心状態でいた。
そしたら相手プレイヤー全軍引き上げて行く…。
そして悪鬼の暴剣で自城を削り出した。
やがて相手の城ゲージは俺のゲージを下回った。
俺も相手も全軍戦場に出さず城に籠もったまま。静かに時間が過ぎて戦闘終了。
結局俺の判定勝利でオワタ。

運悪く大負けしそうになったからあえて自ら負けたのか。
相手驃騎将軍。俺都尉。それなりに武勲下がる筈なのに。
非情な戦場に漢を見た。
432枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:39:09 ID:vzZDmhPY0
次は>>431が義を果たさなければならない
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:40:32 ID:e7ruJRTQ0
>431
桃園直後だったら14vs8だろ。
暴勇でも喰らってたのか?
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:46:27 ID:mhEhzwgz0
DSでも武力上がる前に一騎打ちってあるのか?
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:55:01 ID:+t+SVufu0
相手勇猛もちで全無双バー4本でも出たんだろ常考
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:02:03 ID:IqpO2V6t0
DSの画面汚れてきたなと思って拭いてたんだよ。
右下にある汚れがなかなか落ちなくて結構きつく拭いてもとれないでやんの
なんだよこれって思ってよく見たら兵法と計略ボタンの所が丸く二つなってるんだ〜www

前に傷の話になってたけど丸くそこだけ傷になってるってなんだこれw
DSは大戦しかしてないけどなんかセンチな気持ちになった(´Д`)
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:43:12 ID:cG28Zxre0
どうでもいい事ではしゃぐ>>436をちょっとかわいいと思ってしまった
438枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:12:06 ID:7kSkOv9t0
今度は車騎の教え白馬檄文か
ガチだけどこれで8割勝てるもんなのか・・・
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 03:14:59 ID:kgOeyxgJ0
いくらつついても兵法が発動しなくて「なんじゃこりゃー!ふざけとんのかー!」

親指がタッチスクリーン左下を押さえていてダブルタッチになって反応しなかった模様
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:14:51 ID:QiMeeAKh0
しかし、上の階級は強いわ
槍を3つ重ねたぐらいじゃ、勝てないね
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:58:09 ID:vM1+No5fO
激4回は出したから多分向こうは無双出てる;
>>431
その後も同じ人と当たった
相手重いダメ計→辛うじて全軍生き残っていた→増援の法+桃園全掛け。上手く決まる。
敵城付近で壊滅に追い込む事に成功。攻城も出来たが引き返して借りを返す。
両方全快して今度はガチでやった。
相手は驃騎将軍。さっきの様な隙は見せず、上手くさばかれる。
全力でやって負けた。騎士道を貫いたのだ。



というような試合ができたら素敵やんと思た
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 08:30:05 ID:FbyPQAgA0
>440
その物言いだと、「3つ重ねたくらいじゃ、勝てない」のではなくて、
「3つ重ねて勝てないなら、何本増やしても勝てない」が正解に近いんだと思うよ

多分、瞬間的な攻撃力の問題ではなくて、攻撃力を維持できてないだけ
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 09:08:01 ID:0IQURnBCO
勇猛持ちだと極稀に無双バーが5本でたりする
444枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 09:37:56 ID:jclBLMoH0
たまに5無双でて切られないかとびびる
445枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 11:01:14 ID:Uxi/GnNm0
データが破損したとか言われて初めからになった。。。

何これ?死にたいんだけど…
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 11:08:29 ID:VbHHct2J0
>>445
>1
>・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます
まぁ乙
どうしてもカード見たら電源切りたくなるから該当しやすいんだと思
腕は残ってるんだからメインデッキの英傑伝クリアして頑張れ
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 11:32:11 ID:kEfNJHlK0
恐ろしく強い指揮官が誕生ですか?(>_<)
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 11:41:52 ID:Uxi/GnNm0
>>445
また資産集めからか…気が遠くなるわ。
まぁ、あれだ、何度でもよみがえるさっ!!
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 11:46:31 ID:YtZF5P+n0
>・カード取得画面などセーブするタイミングで切断するとセーブが消えます

これ結構見てない人が多いんだなぁ
何度もデータ破損報告もある割に
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 11:50:13 ID:zHFv5l+60
逆に強制的に心機一転できて新鮮な気持ちに戻れるはず!

戦績300戦程度の勝率50%前後の車騎クラスが増えてる気がするんだけど
負け後切断やらセーブ消滅やらで武勇ジャブジャブ状態なのかな?
ランクに密集しすぎて武勇のやり取りが大雑把になってきた
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 12:16:10 ID:7kSkOv9t0
流石に5割切ってる車騎はみたことないなぁ
覇王に当たり続けるとかしないとできなさそう
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:35:02 ID:vLA4tpNx0
たまにリンクバグ起こってまったく動かなくなるんだがどうしたらならないかな?
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:49:53 ID:nDtA2bKY0
落城あるのみじゃ!
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 15:04:02 ID:QiMeeAKh0
前に4度消えたとかいう名前の人を見たけど、怒りで電源切って・・・
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 16:10:58 ID:vLA4tpNx0
なんかいまやったてら反計押そうとおもったらすげー速さで計略が発動した。
ラグかね?
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 16:15:03 ID:jGZAXmgv0
ラグだよ。
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 16:57:34 ID:kEfNJHlK0
効果を覚えてない舞姫が舞い始めるとドキドキしますね。
はやく続編DSででませんかね。
家庭用ゲーム機用に、ゲーセンの筐体のようなコントローラつけて販売してくれるともっとうれしいけどねw
このゲームだけで、一生遊べそうなほどたのしい。
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 16:58:20 ID:FbyPQAgA0
効果を覚えてない武将がいるのに、続編となっ!?
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:04:53 ID:kEfNJHlK0
舞姫は旧カードだと何だったかよく忘れるんですよ(^^;)
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:09:44 ID:UNnKyb1b0
ブンキタンですね。涼の。
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:34:56 ID:CuluTCe4O
封印の舞ですね?
分かります!
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:40:19 ID:3R/eIqdv0
プレイし始めた時の新鮮さはイイよね。
463枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:07:00 ID:QrtVHSLS0
>>460
ブンキッキは使える計略に変身できてよかったよね
シンラクは・・・・シンラクは・・・
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:16:03 ID:LrC6uanL0
甄洛つかえるっしょ。毒消せるし
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:28:22 ID:O7mAJmME0
復活の舞だっけか、旧SR甄洛
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:41:46 ID:LrC6uanL0
アッ-そっちかw
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:43:52 ID:makoB6Kb0
SRなのにCと同じ計略で大して目立たないスペックってのはカワイソスだがなー。
それでも足遅めの袁にはありがたいけども。
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:29:36 ID:3dtux2MuO
魅力武2の時点で…
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:53:45 ID:8cpFRPGB0
>家庭用ゲーム機用に、ゲーセンの筐体のようなコントローラつけて販売してくれるともっとうれしいけどねw
そんなのでるわけねー

DSはACの宣伝のために出したもので
適当なつくりは意図的なもの。
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:07:57 ID:makoB6Kb0
もう次の全国大会終わって2ヶ月くらいがAC限界じゃない??
2.10なんて三国志と無関係な人も登場しまくっちゃってるし、ACはもう盛り上げれる要素ない気がする。
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:29:11 ID:4w29oh2mO
ACってそんなに落ち目?
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:45:05 ID:jclBLMoH0
十分儲けてるとおもう
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:47:01 ID:QrtVHSLS0
落ち目か否かで言えば、落ち目と言わざるを得ない
ACはもう武将的にネタ切れだしな・・・・
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 21:47:52 ID:FbyPQAgA0
DSよりは限界きたしてないから、大丈夫b
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:09:07 ID:C2SeDP1+0
時々槍激をズバズバ連続して出してくる人がいるんだけど、
槍激って一定間隔空けずにそんなに出せるものなの?
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:14:07 ID:SdJ8JTGd0
プレイ料金さえ下げればACは全然大丈夫
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:16:04 ID:YtZF5P+n0
>>475
槍撃出している間も一定間隔のうちに含まれるんだぜ
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:27:26 ID:MT+ZMj8W0
MTGと遊戯王に搾り取られたからリアルカードはもういいわ
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:46:35 ID:3dtux2MuO
>>476
プレイ料金は下げないよ
今でも全然黒字だし
ネタ切れは知らないけど、ここまで儲かるゲームをそう簡単に切るとは思えん
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:09:01 ID:vLA4tpNx0
ACはトウケンとか蜀verモウカクとか。
リョウソウ、コウガイなんかもカードが明らかにし演技にあってないし。
士燮、ソウヒョウ、ソウアンミン、高幹、リュウグ、ケイシュウ南部4君主とか。
隠れた名将?がまだたくさんいるとおもうんだ。
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:28:42 ID:SdJ8JTGd0
>>479
じゃあやんない
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:28:58 ID:FbyPQAgA0
そもそも、料金設定はできないんじゃなかったかな
通常モードか大会モードかの2択だと聞いたことがあったキガス
483枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:29:56 ID:4w29oh2mO
>454
俺もそいつに出会った。
只の槍重ねだった…
4回も消えてるのに乙
484枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:05:54 ID:VRJJ3IPs0
>>475
DSだと槍撃だしおわった瞬間には次の槍撃だせるはず。
つまり、槍撃は絶えず出すことができる。
ACは槍撃だしてから一拍おかないとでないようになってる。
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:06:45 ID:89fdLgtm0
曹豹が出たらあと3年は戦える
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:52:59 ID:nZ+3PAz4O
>>484
それは仕様変更されたからでしょ?
2.01の時はACの間隔もこんなもんだった気が…
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:16:31 ID:xU2mwAaLO
騎馬単の皆は槍重ねにどう対処してる?
乱戦に持ち込もうとしても逃げられてシャカシャカ
武力高めが1人混じってると乱戦しても溶かされるし

左右に引っ張っても重ねを分けられたら積む

相性として諦めしかないかなあ(´・ω・`)

こっちは攻守または神速デッキ衛〜前将軍ループくらいの腕です。

ダメ計が居ないのがマズいですかね?
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:16:56 ID:jq0jtPbd0
酔っぱらってきたからそろそろWi-Fiやろーと思ったらエラーかよ
寝るか
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:31:41 ID:BRUpC+n80
>>488
やっぱり今落ちてるんだ・・・
道理で出来ないわけだ。
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 02:48:06 ID:5Bp20GY20
>>487
囲むように乱戦すればいいんじゃね?
DSで簡単に出来るとは思えんが
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 04:47:30 ID:KyTRvX870
>>487
開幕をうまく凌げるなら相手は重ねてくるというのを逆手にとって一点突破
枚数が多くなるほど敵は乱戦に弱いから速めに進軍して城壁に張り付いてしまえば有利になる
壁の一番端と少し空けて高武力を攻城させて残りでマウント、相手は攻城阻止と城門付近からの重ねで出撃してくるから
重ねのほうに離間などの妨害や兵法連環で貼り付けた高武力武将で乱戦に向かう(攻城エリアの減速を利用して神速も有り
攻城妨害には連突で対処して号令がきたら刹那などで頑張って、桃園がきたら連突で溶かすか引くかを見極める
あとは一点突破するさいに挑発に注意したり、敵の連環や落雷とかにも警戒を怠らないことかな。

まぁ魏だと低士気で爆発力のある計略が少ないからパターンに持っていくのにちょっと苦労する
涼だと人馬とか悪鬼とか卑屈でカバーしたり、開幕わざと削らせたりして火事場で押し切ることができるから
なれるまでは涼の馬単で重ね対処の練習してもいいかもしれんよ。
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 04:57:20 ID:XoIET6Pi0
てか槍単多すぎw 
あと潜り止め弓(突撃喰らわない位置での弓打ち)って反則じゃね?w
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 05:44:40 ID:jzH4mQ7d0
>>492
城内弓があるから、かろうじて槍しゃかしゃかに対抗できるんだからアリ
494枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 07:34:20 ID:A+ZLQPCs0
>>492
DSではあの場所以外では城内乱戦ができないのだからアリ。
ACなら前後に動かして維持するところを、
それほどの広さがないから停止してしまうだけ。んで弓だけ弓が出てしまうと。
ACでも突撃来たときだけ弓が潜ってすぐ戻るだけで、大した違いは無い。
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 07:39:33 ID:bAPHEbFx0
城内弓でも槍撃は届くんじゃない?
槍撃は壁突撃があるからいいが、城内弓は乱戦するしかないので辛い。
特に騎馬単で魏武と当たったときにやられると、八卦バグ並に切ないw
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 07:42:46 ID:bAPHEbFx0
>>494
突撃するかどうかの牽制中も弓を食らい続けるって結構な違いじゃない?
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 08:16:29 ID:0/rHas1RO
今の槍の強すぎるDSなら弓にそれくらいの
利点があってもいい気がする。乱戦すりゃいいし
馬が更に可哀相だが馬単やら馬多めを使ってる
人達はきっとマゾが多いだろうから問題ない
俺はそうだ
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 09:58:19 ID:Hy6JaTTFO
>>497
あれ?書き込んでないのに俺がいる
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 10:11:33 ID:mj8EdHy60
>>487
チョロ松さんでも入れたまえ
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:03:59 ID:QT4u9DOa0
最近また槍重ねorリンクして槍撃ばかりってのが増えた気がする
槍対処法を知ってる槍重ねには専用カード(挑発とかダメ計とか)入れないと勝てないんでウンザリ
>>487
カク入れてるなら離間→乱戦→増援とかで対処できるけどそこまで士気溜められるのが稀だったり
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:42:16 ID:EVgqeFQg0
潜り弓に文句言うぐらいなら騎馬単使うなと
刹那号令でも使って武力底上げすればいいじゃない
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 11:43:37 ID:RsCFQaDlO
これ中古買った。内政はないの?どうやって領地増やすの?
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:21:02 ID:nZ+3PAz4O
>>502
期待してるゲーム間違えてる
これは瀬賀のゲームだから
504枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:22:12 ID:KKKMIxJH0
>>502
俺のような凡将はただただ戦い続けるのみよ!
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:35:49 ID:5rPioRMT0
>>502
KOEIに文句言え
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:36:02 ID:dEjux1ww0
とりあえず今からゆとりヒキオタ学生の俺がwifi入るから誰か相手しろよ(´・ω・`)
507枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:37:11 ID:/1KqSbx10
>>502
好きにしていいのですよ
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 13:47:15 ID:0F1xjAUt0
>>506
今大学から帰宅した俺がいってやるよ
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 16:38:09 ID:5Bp20GY20
適当に馬槍弓の2:2:2でデッキ組んだら今までデッキの中で一番勝てるようになった
ダメージ計略も良いけど毒の士気の軽さは良いな
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:15:28 ID:78xKd9oU0
良いなというかあれは殿堂入りの厨計略だから。
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 18:16:34 ID:2+US3gNR0
だが毒は嫌われる。

攻城歩象の2:2:2で組んだらもっと面白いよ!
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:08:42 ID:/1KqSbx10
いやそれは逆につまんない希ガス
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:23:18 ID:iq/kxy0E0
ありとあらゆる計略を超えて槍撃がウザイから毒ごとき気にすることは無いな
っていうか、李儒なんて弓呂布か傾国くらいにしか入らないだろ
滅多に当たること無いっす
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:37:01 ID:+fwXd1EZ0
>>513が低将軍なのは解った
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:44:36 ID:DhnXOnoZ0
俺は毒の方がやだな。
ところで爪楊枝でプレーしてみたんだがタッチしてるとこに
反応してくれないな /(^o^)\ ナンテコッタイ
516枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:49:44 ID:re3lugig0
折角騎馬単対決できたのにコウセイが動かなくなるとか泣ける T_T
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 20:38:44 ID:1W2viiIb0
上に上がれば弓使うの上手い人が増えてくるね
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:01:48 ID:GBbacbmt0
>>513
毒はあまり強くないよ
勝っているのはデッキパワーじゃなくて実力だよ
まで読んだ
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:02:25 ID:nZ+3PAz4O
毒対策は荀イクあるから使いまくってほしい

このごろは毒のみに頼ったデッキが多いなぁ
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:17:50 ID:jKZLS6mb0
毒と槍とでどっちが強いデッキかと問われれば、最終的には槍の方が強いと思う
ただ、相手する分には毒の方が面倒くさい
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:17:57 ID:2+US3gNR0
少しでもいいので曹植のこと、思い出してあげてください・・・・

スペックは悪くないのにね。
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:20:55 ID:hxm/WpqC0
毒最近当たってないな(衛〜車騎あたり)
そんな俺は遠弓シジー毒入りがサブデッキ
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:26:03 ID:78xKd9oU0
呉バラにひとり李儒が入ってたの見たときは逆に笑えた
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:30:27 ID:v7CFJ7Cl0
R張遼 李儒 弓呂布 人参といううざいデッキ使ってる俺
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:33:09 ID:aN5ln6dk0
どうみても足りないコストの分は董白だから至って普通の毒遮断だな
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:35:38 ID:w0FL6Yj70
>>524のデッキだと、槍7とか負け確定だろ
そーいう時はマッチ切り?
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:36:37 ID:1W2viiIb0
毒は強いけど、下手すると死にカードになるしな
528枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 21:42:38 ID:v7CFJ7Cl0
>>526
槍7枚でマッチ切りとかはしませんよ
槍7枚だと個々の武力は低いんで弓リョフの出番
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:00:10 ID:6iJ8JUwJ0
>>521
呉に居ればな……とは時々思う
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:02:13 ID:jKZLS6mb0
>526
相手の編成にもよるけど、個人的にはメタれるとすら思うよ
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:05:40 ID:5Bp20GY20
>>524
こういうのつかってると騎馬単にボコられないか?
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:06:02 ID:re3lugig0
>>517
弓上手い人が安定して勝ちを拾える環境だよな
騎馬系にも守る分には負けないし(そもそも上に殆どいないかな?)
槍も射程を把握して乱戦するか逃げて射るかをメリハリつけて動かせれば相性逆転というほどでもないハズ

柵裏から槍撃出しつつタゲをきっちり変えて各個撃破狙ってくるような人はホント崩せない・・・
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:07:49 ID:RDTJsce00
>>529
やだなぁ。呉にも浄化持ちがいるじゃないですかー
味方の計略まで消せるおまけつきなんですよ
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:10:04 ID:hHxWJFYB0
ん?周なんとかって奴だっけ??
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:19:17 ID:KChfJNIl0
Rモッコスさんです
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:21:15 ID:gQvG7dyg0
麻痺矢乱れ撃ちの人乙
こちら募兵弓
乱れ撃ち兵法遠弓つえええ
537枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:39:40 ID:dFKR4hgxO
>>535
どごがモッコスなんだw
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 04:45:15 ID:BA5fucTWO
たしか大…
大根だっけ?
539枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:30:09 ID:uzsKKf4+O
もっと不吉な響きだった気がする
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:41:10 ID:58qBg+9c0
江東の名華をお前ら・・・・・・

全員封印されて流星落とされるぞ?
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:06:35 ID:gw/OQwwE0
fanの人のデッキを参考に
サイブンキ チョウコウ ホウトク ガクシン チンキュウ テイイク、で
飛天やってるが面白くてたまらん。
STO型回復の舞に二連勝できたし、槍が強いとは言え、騎馬も捨てたもんじゃないな。
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:46:55 ID:25999ekCO
それ車輪されたら終わらないか………?
543枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:48:35 ID:toTtKEpA0
今何戦かしたけど一度も切られなかった。ちなみに4勝2敗
 良い勝負ありがとう、これからもこうならいいなw
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:50:58 ID:FaOUGEmM0
??
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:56:30 ID:gw/OQwwE0
車輪は一回目はネバで耐えてそれ以降はもぐりテイイクを近くに待機させておく。
それにテイイクはなるべくステルス反計でやることにしてる
546枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:08:38 ID:FYYr9mQI0
まぁどんなデッキでも使う奴次第だ。
語るだけなら誰でも出来る。
そして>>541チラ裏乙。
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:13:53 ID:7puMFays0
最新100戦体感8割勝ちとは言わないけど、
せめて20-30戦くらいはやってきてから書き込んで欲しいな

2-3戦くらいで、何かをどうこう評価するのは少しばかり早計だと思うよ
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:48:50 ID:nTa/ewLx0
次回作で槍撃がAC準拠になったら槍使いはどこに行くんだろう
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:33:31 ID:gw/OQwwE0
>>548
どこにもいかないでDS1?をやり続けるかやめるんだろ。
どうせシャカシャカやって簡単に勝つのがやりたいだけなんだから
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:45:42 ID:7puMFays0
悲哀
誰がなんと言うおうと悲哀
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 20:48:02 ID:1Wtwpsfc0
悲哀?俺の全突でフルぼっこにいてやるお
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:13:12 ID:jnIp62ct0
やはりこの時間はカオスだな。
8〜90%柵守り呉使いで負けるなら切る。
柵7枚連環+再建に柵復活計のみだけれど槍二枚の槍撃に耐えられない。
アレだな。そう思って高順入りでやったらマッチングで切られるんだな。

素直に11時頃からやるかな。
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:15:29 ID:8jUNSPik0
深夜に多色悲哀にあたったけど、新カードないDSじゃあんまり強くないね
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:27:44 ID:pj4red2E0
>>553
解除戦法や長槍戦法が居るだけで相当辛くなるもんな。
何度優しくされた事やら・・・・

悲哀とDSの相性が悪いといえばそれまでだが。
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:43:25 ID:fdj21Hpi0
切断するやつより空うちするやつの方が6億倍むかつく。
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:34:45 ID:LV8zUfDC0
>>555
気持ち分かるぜ〜
負けてる時だしな
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:03:41 ID:Y/llY61J0
陳琳に挑発された女武将どもの気持ちか
558330:2007/07/19(木) 00:10:02 ID:LILUEkGj0
なかなか勝てません…心が折れそうです><
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:14:39 ID:d25pzI4P0
恒例のIRCトナメ告知です。

7/21(土)より、IRCチャットにて総知力15未満限定戦トーナメントを行います。

ルール:
・デッキの総知力が15未満(14以下という意味)でなければならない
・必ず8コスト使用すること。
・コスト3の武将を使うときはデッキに1枚しか入れてはならない

SR醤油やSR呂布が活躍する場を設けてみました。尚、2枚とも入れれないようにルールを調整しました。
どしどし、参加募集します。


前回の7/14(土)魏涼総当り大会・7/15(日)孟獲総当り大会結果はPPPさん、ふにゃ鎧@姦さんが優勝しました。おめでとうございます

今回のトナメと前回の大会結果詳細はこちら→http://3594ds.seesaa.net/
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:15:45 ID:TH/1mK0g0
>>558
まだやってたのかw

>>330のデッキだと神算の反計精度に依存してる気がするな。
攻城兵と赤兎って相性良いと思うけど、どうなんだろ
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:24:03 ID:LILUEkGj0
>>560
神算はもともと使ってたからそれなりにいい精度を誇る。
つーか忘れてる人多すぎ。
妨害とダメ計だけ監視してへやーと赤兎で援護、そして攻城を狙う。
吸収すれば援軍で回復できるけどいかんせん武力アップの癖がありすぎる。

そろそろ槍4八卦大徳でも使ってやろうか…。
562枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:25:11 ID:vTT8yEzL0
>>561
飛天桃園マジオヌヌヌ
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:33:09 ID:jCXCntBn0
最大士気的に神算が生かせなさそう
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:37:57 ID:jdIClZDm0
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:44:13 ID:R+h/Auzn0
けしからん
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:46:24 ID:TH/1mK0g0
削除しとけよ
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:49:01 ID:vvlfdiiB0
アーケードの本スレの誤爆かな
みんなゴメン勝率9割の八卦バグに負けた。
あからさまに切断厨だったのに…
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:20:08 ID:wZahrCp70
負けたのに切断厨呼ばわりとは
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:32:40 ID:uQ7WLkE40
負け犬は負け犬らしく黙っておればよいのだ
570枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:48:53 ID:3YPavvGyO
>>559
その知力設定だとメガ醤油が無理じゃないか?
15以下だと思われ
571枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 01:54:10 ID:WnChozMw0
>>570
ケニアじゃないと入れるの無理くさいなw
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:05:55 ID:3YPavvGyO
そしてその数少ない組めるケニアに合わないメガ醤油
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:12:44 ID:TH/1mK0g0
SR周瑜、木鹿大王、阿会喃、周倉、金環三結
これでこの戦、勝てる!

業炎ワラは普通だと思う
しかも脳筋祭りだからメガ大活躍の予感
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:16:13 ID:AQOYXWdU0
>>570
何が無理なのかちょっと説明してくれまいか?
SRシュウユいれて残り知力4、コスト5。
コスト2.5二人で知力4にすりゃいいだけだろ?
2.5コストで知力が2、1の奴なんて普通にいるんだけどな。
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:20:38 ID:WnChozMw0
それ多かったら引き分け量産の予感w
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:26:43 ID:3YPavvGyO
>>574
>>559の表現からメガ醤油活躍させたいみたいなニュアンスを受け取ったんだが、ケニアしか思い浮かばなくて
で、それだと審配相手に勝てる気が全然しなかったのよ

で、まぁ何が言いたいかというと
木鹿大王の存在忘れてた
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 04:13:19 ID:wCih5p3z0
あーもう台将軍の時点で切ればよかった
578559:2007/07/19(木) 10:09:39 ID:d25pzI4P0
呂布の方も思い出してください・・・
馬ケニアはちゃんと作れたり、教え無双が使えるデッキも組めたり出来ます。

呂布ワラが普通に組めてしまうのはレギュレーションとしては失敗でしたorz
579枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:56:42 ID:9xb2KMRp0
>>578
コスト3なしでいいじゃないw
張飛祭りの予感
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:29:32 ID:QFwFmVC9O
総知力低いとワラワラ祭りになるな
みんな他軍のヤツら徴兵しそう
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:44:33 ID:UIm82FVb0
>>580
そこでメガ周瑜砲ですよ
582枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:56:04 ID:t8QTL1kI0
じゃぁ今回は低知力トナメと関した醤油砲頂上決戦ですね!!
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 15:11:37 ID:QFwFmVC9O
>>581
周瑜だらけ→張角ウマー
584枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 16:01:11 ID:BveAZmK60
馬鹿先生入れたのに周瑜いねえ…
張角入れたら相手に連環が…

って光景が目に浮かぶ
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 16:19:33 ID:wmsuHHcg0
あえてここは降雨豪雷
Rウキツ、EX諸葛亮、UC張飛orR馬超or祝融、木鹿、中華5馬鹿から残りみたいなのはどうだろう
個人的には魏を良く使うから、鬼神様の活躍を期待してSR関羽、R超硬、UCキョチョorテンイ、ブンペイってのも楽しそうとおもた
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 16:42:51 ID:KFPcpScn0
1回目に勝ち直前で切断された相手と連続して当たったので
「もう一度切断されたら今度は晒してやるぜ!」と思って臨んだら
今度は切断されずに落城勝ち。いや、切断されないならいいんだけどさ。
587枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 16:51:53 ID:BveAZmK60
白馬陣が強いと見た
他呂布、DS馬岱、白馬陣、阿会喃、侯成or周倉
DS馬岱大活躍
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:32:12 ID:fsVFVzqd0
切断多いなぁ桃園って嫌われてる?
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 19:56:59 ID:AQOYXWdU0
>>588
勢力的に槍が多くなるから嫌われる傾向にあるな。
5枚八卦でも騎馬入れれば嫌われるし、地味にかわいそうな勢力になってるな
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:03:26 ID:QFwFmVC9O
桃園+月英+槍5枚なら当たったなぁ
591枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:07:23 ID:wmsuHHcg0
俺は桃園、UC張飛、黄忠、凡将、徐庶ってデッキでやってるがこれだとまぁ切られる確率は3割ほど
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:20:48 ID:fsVFVzqd0
そうなんだ...負け越してる俺でも切られるくらいだからなぁ
桃園やっと引いて喜んでたのに
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:22:22 ID:KFPcpScn0
俺は桃園、子守、魏延、ホウ統、UC月英。
槍は伏兵のホウ統を入れて2枚だからマッチング切りなんてまず無いぜ。
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:42:39 ID:mrWoKJL+O
SR呉夫人とR周ユ(戦器付き)を持ってて、今暇な人っている?
ちょっと試したいことがあるから一試合付き合ってほしいんだが。
勝ちは譲る。
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:47:14 ID:b748Gy3e0
ホントに今更すぎるけど重ね多すぎ
596枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:49:23 ID:UZuX9yFb0
石兵八陣をどうにかしてつかってやりたいze・・・。
なんかねーかなー?
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:09:54 ID:q0BJV22H0
桃園、R生姜、R関羽、UC月英に当たったことあるなぁ

槍重ねは痛いわ、忠義で白くなるわ、最後は忠義桃園で圧殺された・・・
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:14:59 ID:vTT8yEzL0
俺の飛天桃園デッキでボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

     ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
    (っΣ⊂≡⊂=
    /   ) ババババ
    ( / ̄∪
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:31:46 ID:wmsuHHcg0
>>596
昔蜀で弓デッキを作ろうって思ってこんなの考えた
R黄忠、SR孫尚香、バショク、R諸葛亮、R銀娘

基本はバショクを前方に出して弓と槍激で援護、バショクが死にそうになったらもちろん斬る
状況によってはバナナでバショクに粘ってもらって、白兵→目覚めを狙う
号令や超絶強化には投げバナナで黄忠や銀娘に頑張ってもらうか、石兵で散ってもらう
まぁネタデッキだがDSだと槍が多いから意外に強かったこのネタデッキ
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:46:01 ID:UZuX9yFb0
レスd。
やっぱりネタの域からはでられないんだな
石兵八陣おもしろいのになぁ
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:59:36 ID:jdIClZDm0
張角馬謖なデッキなら前見かけたな
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:05:45 ID:aABn+G//0
>>600
魏4とかにはマジでやめてください
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:16:33 ID:b748Gy3e0
兵法マスター!重ね+切断
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:17:55 ID:9xb2KMRp0
>>603
兵法マスター外伝! 槍単重ね[切断][チート]
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 22:59:14 ID:QBIRpj7i0
>>600
>やっぱりネタの域からはでられないんだな
>石兵八陣おもしろいのになぁ

初めて使ってみた時に、範囲の狭さと、効果時間の短さにびっくりしたぜ。
1回使ってみて、相手を強制的に動かしたいなら挑発で良いな、と……。
606枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:16:27 ID:wZahrCp70
>>605
あの効果、時間でなんで士気4なのか疑問だよな
607枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:48:02 ID:AHPsg8fX0
いっそのこと戦場の全てをランダムにでもして欲しい
608枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 00:57:22 ID:/PUtD7Y80
無論味方も含めてだよな?
609枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:00:32 ID:AHPsg8fX0
おう!もちろん柵と櫓もな!
610枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:04:18 ID:UR/UWEFlO
悪地形もランダム移動な
611枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:09:46 ID:7CBRLT8s0
士気の増加とオーラ纏う時間とか、槍激の長さとか、撤退の回復スピードとかw
612枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:05:01 ID:NogjDONI0
石兵短いけど面白いから使ってる。
攻守二度掛けとか天啓を攻城されずに守れるのがいい。
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:46:27 ID:faWVjHX60
石兵相手に天啓打たないだろ・・・と思っていたが、R孔明の存在自体が空気なのですっかり忘れてしまうw
とか書いてる途中に石兵使い全員を敵に回してしまう文章だなぁと思った。だが、書き込む
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 09:59:21 ID:WObryP8k0
攻守を味方に2度がけする勇気がない
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:18:12 ID:WUBLnlo10
>>614
槍がいなきゃたまにやるけど基本相手の号令、ダメ計持ち付近を掛けるやねw
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:17:38 ID:QhABEPRAO
>>614
騎馬単攻守なら味方二度掛けはアリだな

速度2.25倍で効果時間が長いのはおいしい
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:29:11 ID:g9TQltH80
だれか俺にオフラの戦器をくれ・・・
重要な戦器なのにぃ
618枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:41:36 ID:8Eda1O5D0
わたしにゲッキの戦器くれるならあげますよ♪
619枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:49:59 ID:/rCdkE7S0
俺もSRパパの戦器が欲しい…
兵力upはかなり重要なのに
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:50:15 ID:ge6MJxKs0
ヤダ
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:57:14 ID://Sc77KG0
SRとか君主とかLEとかすごい人の戦器って英傑の捜索隊ででやすいっしょ
622枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:50:43 ID:Yf0WJ3l50
>>617
たしか突撃発動の助走が半分くらいになるんだっけ?

623枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 15:15:52 ID:g9TQltH80
>>622
詳しくは知らんが、他の突撃発動UPの戦器より強いのは確からしい。
オフラいいよオフラ

624枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:37:34 ID:vtgI4o8/0
UC淵ってつよいんだな。
ウホ<淵になっちまったぜ
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:41:19 ID:kHmCCSPS0
戦器も突撃ダメージうpだしな
DSじゃ突撃発動うpは使いづらい

だが俺はハゲを推す
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:23:57 ID:vtgI4o8/0
んじゃぁ淵ぬいてハゲいれることにする
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:25:20 ID:8ayQePTn0
華々しく散り、良いタイミングで復活してくるハゲカコイイよハゲ
628枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:31:54 ID:kHmCCSPS0
>>626
一応理由述べると、DSじゃ迎撃取られやすいから事故起こしても被害の小さいハゲは優秀。
知力も5あるし。3→4に比べると4→5の恩恵は小さいけど、高いに越したことはない。

ただ、武力-1はどうでもいいとして、戦器が淵の方が圧倒的に優秀なのでその辺が悩みどころ
神速中の連突でかなり威力に差が出てしまう。
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:34:10 ID:vtgI4o8/0
わかったトウトナいれればいいんだな。
630枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 17:42:53 ID:18QCrvXT0
ハゲの良いところは序盤の一騎打ちで死んでもなんとかなるところ
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:00:13 ID:QhABEPRAO
ハルカたんの戦器まだー
632枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:24:23 ID:/rCdkE7S0
今ハゲ入りの魏武にあたったんだが、まさかな…
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:32:58 ID:qoWtfMtP0
ACと違って使い込んだカードだからって戦器が出やすくなるわけじゃないってのは痛いな
田中がすでに持ってる戦器を発見してくると発狂する
634枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:38:17 ID:EQYrP7h/0
>>614
1度掛けで突っ込んでから、2度掛け。
あるいは攻城ラインで2度掛け。
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:47:31 ID:vtgI4o8/0
>>632
残念ながら2色だわ・・・
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:27:03 ID:QhABEPRAO
>>633
既に発見されてる戦器の方が多い気がするのは気のせいか

SR張遼の戦器欲しくて、やっとの思いで手に入れたら、たくさん出るようになった
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:12:19 ID:STK9wGLp0
戦器もそうだが、カードもでねぇ・・・・出てないのが涼来来だったりシンラクだったりするもんだからなおさらつらい。
DS2がでるとしたらwifiでの戦器、カード交換も実装してほしいよな。
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:19:23 ID:8fTfl51z0
俺は呂布ほしいほしい書き続けて最後に残ったw
手にいれたらそんなに使わないかもしれないけどな。
あとはイラスト違いが1枚。
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:42:56 ID:18QCrvXT0
のべ4000戦もしてるのにLE関羽のカードとLE劉備の戦器だけまだない…
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:12:11 ID:yS249Ol+0 BE:186948353-2BP(3015)
フレコで良いからネットでトレできるようにして欲しかったな、やっぱり
641枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 00:13:48 ID:K/te1IvG0
騎馬で袁単組んで見ますた
銀殿 5 5
オフラ 3 3
イケメソ 8 3
ブサメソ 8 3
紀霊 6 4

意外にいけるんじゃね?ダメ系?突破しろー
642枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:52:11 ID:yS249Ol+0 BE:498528285-2BP(3015)
袁騎馬単は結構楽しいよね
文醜が結構活躍する
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:02:25 ID:iPlbA+oD0
戦器もトレできればな・・・
今日はいっぱい負けたな
1勝5敗・・・・
644枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:46:01 ID:K1kyYX0A0
>>641のデッキ予想外に面白いな
神速にも勝てたのが嬉しかった
645枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:52:06 ID:KXEh8cOS0
さっき忠誠の舞いを踊ってる時に、不撓不屈を使ったら
兵力真っ白になったんだけど、これってバグかな?ACでもそうだったっけ?
バグだったら使うの控えようと思うんだけど。
646枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:55:51 ID:zSHC+wDI0
バグというか、DSの仕様です
だからどんどん使いましょう
647枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:56:06 ID:K1kyYX0A0
>>645
バグというか、DSでの仕様
ACでは違う
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 03:18:31 ID:KXEh8cOS0
>>646 >>647
DS仕様なのね、忠誠の舞いが面白くなってきた所だから
もう少しだけ使ってみるよ。ありがと
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 03:35:32 ID:WjgOmJtpO
>>644
さっき>>641のデッキにフルボッコにされた神速使いだがまさか…
DSは場内突撃できないから正直キツかったよ
650649:2007/07/21(土) 03:36:58 ID:WjgOmJtpO
間違えた
○城内突撃
×場内突撃
651枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 07:34:32 ID:yn0Ioxho0
あいての呉デッキの柵防御に手も足も出ない・・・・
もう手詰まりだ
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 07:50:45 ID:zSHC+wDI0
柵は余裕のある時に壊すもの
柵を壊すことがゲームの勝利条件では無いと思うと、だいぶ楽になるかも
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 07:56:54 ID:R3YCyNRi0
挑発だけで、弓兵涙目
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:36:07 ID:F//uQKR00
高順オススメ
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 10:00:38 ID:IVu7QTlP0
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 10:10:53 ID:WCqxQkJT0
>>655
誰か貼るとは思っていたが、やはりな。
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:11:09 ID:F3G17Z110
>>655
すげーわらった。
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:32:29 ID:M6sBNlNo0
祝20回連続回線遮断カキコ
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:40:15 ID:WCqxQkJT0
えーと、いつものことですが
今夜ピアキャス配信しますので告知です。
前回結局4時間強に及んでしまったことを踏まえ、開始時間早めても
深夜組の方に対応できると思いますので21時開始予定です。
とかいって早々に力尽きたら申し訳ないです。
帰宅が遅れると遅延するかもしれません、ご了承ください。
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:57:50 ID:R3YCyNRi0
>655
市場で三国志大戦DS買ってる奴がいたのには泣いた
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:37:10 ID:Ur5vJ7NY0
もう3000戦ほどやったが
いつになったらLE孔明でるんだよorz
戦器はあるのに・・・
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 13:03:34 ID:HTJRKNiHO
>>661
4000戦ぐらいじゃね
欲しいカードがなかなかでなくてやっとカード出た時ってガッツポーズじゃなくて唖然とするよなw
あとからニヤニヤしてくるし

がんばっ(´∀`)
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:19:43 ID:TB7IRRol0
ラス1DS馬岱とかまじとる気おきないさね・・・。
結構、色んなデッキに潜めそうなカードなのに。
そういえば使ってる人みたことないな。
蜀涼回復で一回みたくらい・・・。
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:21:19 ID:e/PHjWfr0
飛天全凸に入れてみたことならある
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:31:00 ID:sfsqG4080
>>655
なんという神
歌詞的にもネタ的にも上手すぎる
おまいコンドーム?んとこで死ぬほど吹いた
666637:2007/07/21(土) 14:54:35 ID:Pe1VwQas0
>>663
Rバタイが優秀だから出るにでられないんだよな。
暴虐あたりつかってで敵が城に引きこもったあとにDSバタイで騎馬マウント取ったりすると面白げ。
退路遮断使ってもいいんだが、トウハクの武力の低さがきになったりする人は一度お試しあれ。
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:38:51 ID:M6sBNlNo0
人いないな・・・
668枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 17:47:50 ID:J2m7rXHe0
人もいないし流れぶったぎるが、
来週のACの全国大会で大戦3とDS2の発表を期待しているのは俺だけ?

大戦3はともかくDS2で横山単をエンジョイしたいな。
ACの方は戦器が高くて使う気が起きないorz
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:07:08 ID:CrLPowFD0
とりあえず激9戦目でニヤニヤしてくるといいよ
一応横山単だし

そういえば前回の全国大会でVer2.1の情報が出たんだよな・・・・・・
可能性はあるか

ただ人が減ってきてるし落ち目なのは事実。
ここらで終了ということも
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:17:36 ID:K/te1IvG0
ヒント:激9戦目の横山単はコストオーバー
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:54:59 ID:Pe1VwQas0
八卦バグになるけど、諸葛亮、仁王、子守、桃園で横山単組めるな
まぁ八卦バグより、2枚掛けで前線押し上げて、4c後に桃園のほうがいいな。
ACのほうでも受け継ぎし陣法より効果時間長いけど人数の関係か、やってる人はほとんどいないな。
672枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 18:58:37 ID:AKT6ygXVO
まぁ大戦3はできなくもないよね
追加カードも出そうと思えばいくらでも考え付く
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:09:41 ID:wuSEC8Ez0
ヒント:新カード追加しなくても既存カードのイラストや能力変更でも新作は成り立つ
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:34:57 ID:CrLPowFD0
CPUの強化とバグ修正とVer2.01の神バランスにしてくれたら
新カードなしでもDS2買ってもいい

675枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:35:00 ID:AKT6ygXVO
>>673
それはないだろ…
2で追加されたカードもあったし、3にするなら追加ないと
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 19:44:01 ID:J2m7rXHe0
>>673
既存カードのイラスト・能力変化で今あるカードを集めなおすのはめんどいよな。
そもそも今の環境で能力変化すべきカードってそこまでないと思う。

>>675
2では追加されたカードもあったけど、ほんの一部だけだったしね。
それなら新カード追加のみでいいよ。
677枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:48:20 ID:6gkxv6u40
2.11の優しくしてくれる二人がいれば満足です
678659:2007/07/21(土) 21:02:21 ID:WCqxQkJT0
すみません、ちょっと手間取っています。
9時20分ぐらいには始められる予定です。
お待ちの方がおられたら申し訳ありません。
679枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:06:24 ID:+7RLigb80
勝ち越してる人としかまったく当たらない負け越しの自分...
もう馬くじけそうorz
680枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:25:53 ID:K9WRF7Gr0
配信まってました。
サッカーみながらですけど、観戦しますね
ありがとう!
681659:2007/07/21(土) 21:26:43 ID:WCqxQkJT0
おまたせしました。
配信開始しましたのでよろしくお願いします。
682枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:26:40 ID:K9WRF7Gr0
年号さんにナイス逆転勝ちですね。
ところで、配信時の実況とかってどこかでやってるんですか?
683枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:33:55 ID:F3G17Z110
684枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:36:27 ID:K9WRF7Gr0
dクス
>>683
685枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:24:21 ID:Wt/ZpKXy0
久し振りに〜、笑えるネタデッキと当たったよ〜〜〜
相手の思惑も分からずに〜、挑発を反計しちゃったよ〜〜
その後に〜〜、「愚か者めが」って〜〜
俺のせいで中途半端になっちゃった〜〜


・・・・・・・・・・・
しまった〜〜・・・
下手こいた〜〜・・・

orz
or2))
でもそんなの関係ねぇ〜〜そんなの関係ネェ〜〜


笑える大戦ありがとう!
ハイ!オッパッピ〜〜!!
686枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:08:31 ID:M8AKidrw0
このゲームで全く切断しないでランクあがるの無理じゃね?
勝ってるときのだいたい3割程度は切断の法使われるからランクなんて
あがるわけない気がするけど。
超うまけりゃ話は別だろうけど。
覇王クラスの人と対戦しても強いとは思うけどとてもこのクラスまで
これるとは思えない。
687枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:16:31 ID:FoDBNaxh0
>>686
つまりお前は切断してると
688枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:40:17 ID:6H/mMwWD0
>>686
お前の視点で物事全て考えるなよ
689枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:44:45 ID:L0qoUuxH0
とはいえ回線きり多いね…
負けるのがイヤならやめればいいのに。
690枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:45:06 ID:koj1a7Fh0
>>686
覇王ランクに上がるためには、85%以上の勝率が求められますから、まぁ普通の人では無理
85%という勝率がどれだけ異常なのかは、別に説明しなくても解ると思います

でも、アーケード経験者なら簡単に突破できる勝率なんです・・・
もっと強者を求めてるなら、ACで野試合した方が絶対に面白いですよ
691枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:54:50 ID:c/Y+TBNt0
高ランク倒せばかなりあがるじゃん
692枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 03:26:20 ID:rJGPsUjr0
むしろ覇王どころか武功8000あるんだが・・・
まぁしかし、覇王クラスの人でも半分くらいは切断してあがったとしか思えないくらいの弱さだわな。
実際覇王になるまで切断して、その後普通にやってる人も結構居るんじゃないか?
丞相以下の人は正にそれだと思う。
693枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 03:57:04 ID:vgJ2ZtZu0
>>692
武功8000超えって、勝ち数と勝率はどれくらいですか?
ちなみにこの前、降臨した勝率9割超えの馬単の覇王さまーですか?
694枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 04:13:35 ID:rJGPsUjr0
武功・・・自分で書いてアレだが武勇だったか・・・
1387勝297負ではあるが、最近の勝率がヤバいここ200戦95%くらい。
私はそれに対戦してもらおうとフレコで待ってた方です。
695枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 05:30:42 ID:a0fdBD5m0
http://www.jp.playstation.com/scej/title/eoj/
PS3のEOJのようなシステムを使えば三国志大戦も
アーケードと同様の動きができるのでは?
696枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 05:50:35 ID:rJGPsUjr0
>>695
理論上は可能だね。
しかし、それは3×3マスか・・・どれくらいの精度で反応するのか疑問。
それに、2次元バーコード読み取りだと手で隠れた時の処理に問題があるな。
いや・・・透明な台の上でカード動かして下から読み取ることで解決できるか・・・
速度・精度の問題さえなければいけそうだな。DSのカードが重ねられる仕様が気に入っているんだが、これはSEGAに期待。
697枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 06:32:45 ID:4+8cNbpf0
>692
俺は所謂厨デッキ使って覇王なったよ
多分、槍、毒含んだ厨デッキ組みも多いんじゃないかな
698枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 07:06:49 ID:dlHnSbAd0
たまに当たるデッキ相性のいい覇王を確実に倒せば上がる
699枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 07:11:17 ID:TkUNgBRe0
最近マッチングにかかる時間が長くなってきたかな
槍ワラで勝つのに飽きた人と槍ワラを処理するのに飽きた人が引退したか?
700枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 07:34:20 ID:ckmLrsD40
DS2マダー?
701枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 08:05:10 ID:7eCW24aj0
DSで始めたばかりだから、対戦で全然勝てない…

大徳や呉バラなどみんな使ってて面白くないから
封印の舞や脳筋マンセーな趣味デッキでボコボコにされるのが
最近の日課です。もちろん切断しないよ。
でも面白いからそれでイイっす!

チラ裏でした。
702枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:29:38 ID:3iQYEuEC0
俺もアーケードはCPUをカード1枚やっただけだしな弱い・・・
勝率は50%ぐらい
切断されなければ60%ぐらいありそうだけどね
遊戯王みたいに切断したら点数減ればいいのにね
703枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:33:08 ID:L0qoUuxH0
>>699
回線切られるために対戦してるわけじゃないから
オレもそろそろ引退かなと思ったりしている
704枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:50:01 ID:kqIW4Ks+O
切断も槍単も気にならない俺は
間違いなくDS脳
705枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:59:53 ID:fX0XlGtg0
三国志大戦に取って代わるようなお手軽wifiゲームが無いから続ける。

相手がガン待ちカウンター狙いがほとんどとはいえ
素直に勝てなくなってきた時点でやりがいはあるしね。
普通に上手いのとも当たる確立増えたし。
706枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:11:56 ID:CAnPYkxT0
@亀に空撃ちされたー
ムカついたから大量生産で返したけど(騎馬単なので意味ナシ)

見てるんならやめとけよ。
707枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:27:00 ID:OFp3ph0+0
むしろなんで大量生産入れてるんだw
スペック的にもそうメリットないだろ?
708枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:30:30 ID:CAnPYkxT0
>>707
募兵騎馬単がコンセプトだから。
R袁紹、紀霊、大将軍、UC黄忠、厳顔
2色でも栄光号令が+5だから使いやすい。
709枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:36:01 ID:BKnEdiO/0
きっと募兵騎馬単なんだよw
UC甲虫、厳顔、キレイ、栄光、大将軍と見たね
710枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:37:08 ID:BKnEdiO/0
更新押しとけばよかったぜorz
711枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:08:06 ID:CAnPYkxT0
あっさりデッキ見破られた・・・・・・

槍が2枚以上あると勝てないからやっぱり無理かな
呉とか攻守にボコボコにされたし。
712枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:30:46 ID:v+Xp3jWg0
屍手腕の対抗策教えてください〜大体槍3だしきついです。
こんなデッキなら余裕とかある??
713枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:34:11 ID:lvmHG6+C0
DSでやってると槍無しデッキしか使えない俺は切断にビビリすぎている
714枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:05:14 ID:fGJPPtVG0
>>706
うわ。それ俺かも。空打ちしようと思ったんじゃなくて
最後までかたづけようと思って使ったんだ。
715D:2007/07/22(日) 18:06:18 ID:/jnj87Pu0
∠__::::::::::::::....  ::::::' ノノ.:::/         \
    ̄7ー-、:::::::   ´.:::/ .:::::..           \
    l::..ラ´.::. .:: .:::::::``ヽ:.::::.::::..:. :. :. :.  ::.. :.   \
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.    /.::,.イ::: :: ::.:::‐ナ‐-、|:.::::. ..:. ::!::ハ::::::!:::::::::l::::::!
   //!::i:.:.:./::::// ,r==、ヽト、:::.:::|:,r=、:::|:::!:::::!::::/
  ´  l::!:::::l::::/l::::!/ ,r=、`  ヽ:::|,=、 }イ:/:::/|:/
     l|:::::ハ/::!l:::l 、 {{ o}}.:.:::::::::ソ{o}}, '/イl::/。´
    。 ヽ|::::::::l:ヽヽ` ̄ _   、  ̄ j:::メ'、 o  _,. -‐  なめちゃダメ吸って
   ○ ゚ lハ:::::ヽ::`ド‐ /‐`=ァ _, ィ´::ノ二 -‐_二 -‐:::
     ,. '´ ̄``丶ヽ!``゙'==彳_:⊥'-‐´_, ィ´::::::::::::::: .::
   /       ヽ、ー_.. -‐'´ _..-‐'´-_'´-― 、   .:
. /、      ..:::_,. -‐'´.::::: _,. '´ ̄ ̄`ヽ:::::::::::.. j .::: /
´  ヽ:....:::,. -‐'´..::::....::,. <        ` ー 、:/..::/
     }/!`ヽニー-,. '´   \         ⌒ ヽ、-、
   / /  ,.イこラ`ヽ     ヽ       ::::::::::::::::ヽ:ノ
 /  /  i::::`ー'::::::::ヾ     ',       :::::::::::::::::::::!
'´    !  !:::::::::::::::::::,.'      !        ::::;:::::::::/
     !   `    '       !          ''''´イ
     ヽ              / }\         /
      \          /    \     /
       ` 、     _,.イ       ヽr―‐ '
           ̄} ̄          ハ
             /          {!    ト、
716枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:33:41 ID:koj1a7Fh0
>>712
相手は機動力無いから、騎馬で攪乱するとなんとかなる
ただ、マウント取られると終わりだから、自陣内で号令を撃たれないようなライン維持が大切

メタデッキなら、大水計入り攻守デッキとか、毒遮断とかなら結構余裕かも
赤壁で攻城役だけボボンと燃やしてもいいな
717枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 18:49:04 ID:v+Xp3jWg0
>>716 ありがとうございます。ライン維持が大切なんですね
   いつも自陣内で号令撃たれるパターンばかりでした
   
718枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:24:14 ID:vBKMpGJU0
>>712
俺は爆進6枚デッキで外堀決壊と多勢攻めで凌いだりしてる
デッキは金殿、劉備、キレイ、ジュンウケイ、シンパイ、シンラクorソジュ
柵を使って槍激とかでSRパパ削って、敵のラインが中盤なら多勢でパパを潰しに行く
押し負けそうなら軽く削って城内発進爆進か外堀決壊でカウンター

単色だと火計への警戒も必要になるけど二色屍なら対抗できる
開幕を凌いで敵が屍便りで攻めてくれば、爆進→多勢で押し切ったり
火計狙いだったら封印→兵法連環→爆進で押し切ったりできる。
赤壁が入ってたらお察し、再起を絡めて何とかあっぱれな道を開くべし

719枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:14:19 ID:EPHj8CFEO
>>712
低武力の武将から潰していくとか、雲散するとか
720枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:27:28 ID:JDgCMy5J0
英傑伝でしかDSオリとEX手に入らないのは辛いぜ…。
何回郭皇后倒せばいいんだよ!デブ孔明は何枚も出てくるし!

作業好きだから楽しんでるけど一般人にはきついなこれ。
721枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:34:46 ID:3iQYEuEC0
トレード会とか一回やりたいな

IRC行けば切断から抜けて対戦できそうね。
722枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:44:36 ID:4+8cNbpf0
結論的に>716に落ち着くから、蛇足的になるけど
屍手腕相手には、
手腕を強要できるか、SRパパを働かさせないようなデッキ構成が必要になるね

前者は、屍の範囲の狭さをついたデッキ構成になる
だから、範囲系のダメ計が選択される
後者は、パパが暴れた後に屍が発動するという最悪の事態を防ぐためのデッキ構成になる
パパに働く前に自爆して頂くために、反計や封印の妨害計略が選択される

両方を兼ね備えたのが、攻守自在
723枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:56:28 ID:kFcjchhd0
DSからの参入だからイマイチ感覚が掴めないんだけど、
騎馬で(屍手腕とかを)かく乱ってどうするの?
攻城に言ってもダメージ負けするし、突撃も槍1枚遊ばせるだけで防がれちゃうし。

ACの動画でも良いから何かお手本になる動画ってないのかな。
724枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:59:45 ID:0AmkqOLv0
真っ赤なシバイぃぃぃ〜
725枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:13:42 ID:vBKMpGJU0
>>723
後ろの弓兵に突撃や乱戦に行って槍の注意を引いて槍激本数を減らしたり
端攻城で弓兵の注意を引いて援護射撃をさせないようにしたり
その間に高武力の騎兵なり槍兵なりでパパや槍を削る

他レスにも有るように屍をされても、1コスを排除しておく、もしくは削っておけば生存しやすいし
なにもできず槍激や迎撃で落ちる騎兵が、やられるにしても後方の弓を削ったり射撃を妨害できればかなり大きい。
726723:2007/07/22(日) 21:24:45 ID:kFcjchhd0
>>725
なるほど、弓の援護、あわよくば槍兵までを引っ張るわけか。
眼前の槍兵ばかりに目が行って気付かなんだ。大分勉強になった、有難う!
727枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:54:22 ID:3iQYEuEC0
>>723
ニコ動行っとけ!
728枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:13:03 ID:CE2SIAzN0
魏武がかかってるときに栄光の大号令を神算した。
そのまま魏武2度がけ。
兵法も刹那も使って総武力76がはじめて出来たw
お、おもしろすぐるw
これだから神算はやめられねぇ。
729枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:50:03 ID:wxqT6mPc0
>>728
しかし伏兵暴かれると奴は微妙な気がする。
士気4ものこさなきゃいけないし、武力も反計持ちとしてはコスト比では最低値。
牽制の役割ですむことを考えれば武力が高いに越したことないだろうけど、それなら旧Rリテンのほうが・・・・
といってもやめられないってことは728はかなりのステルス反計テクを身につけてるんだろうな
730枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:59:41 ID:/EJjhLct0
夢を抱えて溺死する人間だな
勝つために必要なのは確実さよ
731枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:04:29 ID:mgED6DAV0
武力2は悲しいが、魏武が掛かれば少しは使える存在に・・・
オレは釣られて求心で組んでみたけど
728が宣伝しすぎるせいかなかなか反計させてもらえない。
むしろ死なないように計略要員に付きまとうのが難しいわ
732枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:10:47 ID:rh+cUTP00
神算鬼謀入れるよりも、刹那の号令で超安定だからなぁ・・・
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:31:19 ID:TX52c8Bw0
魏の1.5コスは激戦区だからねぇ
愛がないとSRカクカとかSR徐庶はいれられまい
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:34:24 ID:jzCG10NHO
>>733
激戦?
2.01準拠なら魏の1.5コスはR曹仁かジュンユウのほぼ2択じゃないか?
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 01:56:23 ID:Lu0QWqkm0
>>728
っていうかなぜ曹操もかかっている状態で魏武二度掛けできたの?
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:01:43 ID:EiX1+vrF0
>>734
UC仁も強いよ!王異もいいよ!曹洪は逆転のチャンス握ってるよ!
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:55:07 ID:rh+cUTP00
>>694
ニコ動見て特定しますた
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:03:11 ID:SgPKKKdd0
タッチペンの扱いが上達してきたわ
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:06:07 ID:jxKNaPYpO
>>694 デッキ教えてください。 その強させめてデッキだけでも真似させてください。
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:34:49 ID:nhUozOJ+0
ニコニコにチート相手との対戦動画あったwww
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 04:42:31 ID:z15IiRfK0
あれはひどいなw
742枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:05:04 ID:BlFe7kZk0
特定されたorz 勝敗数の細かい字まで見てくれなくても・・・

>>739
R太史慈R甘寧R蛮勇孫策U韓当U孫桓
見かけによらず超絶厨デッキです。
高武力構成を生かして相手に士気をためさせなかったり、
足並み崩してみたりで、意外にも限界まで詰んでる状況にはならないステキなデッキ。

>>741
速度変化系が苦手なんです・・・ひどい動きで申し訳ない。。
743枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:03:39 ID:zEQ/3t0eO
>>740
そのデッキ夜中に当たった
W場内弓にWライダーがなすすべもなくやられていく姿に泣けた
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:12:59 ID:jxKNaPYpO
そのデッキ 特定しました。 というか you tubeみて 真似た事有ります。 全国でも当たった事ありますね。 デッキみて いけると思ったら 落城負けくらって 悔しかったの覚えてますよ。
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:38:08 ID:LIRJVbhV0
>>742
よくそんな脳筋デッキで覇王維持できるな
大水計とか赤壁つらくね?
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:09:22 ID:dndgTL3d0
伏兵大目の鼓舞大水系にどう対処してるのか知りたいぜ。
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:28:41 ID:qIoHPWLiO
面白いことに行き当たりばったりの用兵なので特定の対策はないという…
号令優先の人も居るしダメ計優先の人も居るので、基本的には相手を見て動く。
後だしして対処できないケースが少ないのがこのデッキの強さなのかも。そして、速度変化系に後から対応する手段が弱い。だから苦手…
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:56:13 ID:Kgtwahma0
兵法増援、開幕端攻め→そのまま落城が理想系じゃないかな?
そんなことは毎回出来るわけないだろとは思うが
もしくは正攻法で前半伏兵踏み、鼓舞撃ってきたら弓で対処したり。伏兵多めなら総武力が減るからごり押しも良いかもね。
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:16:34 ID:/EJjhLct0
覇王を維持するくらいは難しくないと思うよ
200戦95%勝率維持は難しいとは思うけどね
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:46:17 ID:qIoHPWLiO
あぁ、開幕の話なら確実なことが言えるな。
伏兵二枚以上に開幕落城を狙うのはまずない。中央から攻めの孫策で早めに伏兵一枚踏んで弓で相手を押し込む。
弓槍マウントで城を狙いつつ孫策の回復を待って攻城役を孫策と入れ替える。兵力の減った2コス弓を帰城させて、
この辺りで攻城サポートの人達を大水計で流してもらえば勝ちパターン…かな?
後は弓一枚で牽制しつつスキがあれば孫策を端から上げて踊るスペースを消す感じ…となると兵法は再起が妥当か。。


違うな…伏兵多目だから六枚デッキの雲散入りか…無理だ。
蛮勇使ってでも馬壁一つ取って上手くカウント潰すしかない…が、そんなデッキに当たったことない…
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:34:56 ID:qyhMPJj90
車輪号令入りの蜀5人槍単に当たったが、槍重ねかどうか判断しかねたので、一応対戦。
最初は部隊を散らして槍重ねじゃない事をアピール?していたが、試合が劣勢になると重ねだす。
下手な槍重ねだったからボコボコにして落城勝ち。
勝敗数が大幅負け越しで勝てないから槍単に走ったのかね?切断しないのだけは褒めてやるが。
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:36:07 ID:LTIQ+QgJ0
兄者たちに質問じゃ。
槍マウントってやられると萎えますか?
なんか反則っぽいんで、馬マウントに変えようかなって思ってるんですが、どうじゃろか?
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:37:25 ID:CqgTP5A00
重ねないなら気にしない
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:43:17 ID:PTWhYYhYO
アーケード三日前に始めて訳も分からずにくやしかったのでDS買いました
練習になりますか?
755枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:50:14 ID:pqp7d2ta0
カードを覚える
どんなカードが強いか覚える
引き時攻め時を把握する
試合組み立てのビジョンを立てる

とまぁ、そういう意味でなら多少は練習になる
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:17:01 ID:qyhMPJj90
>>754
十分なるよ。
DSで練習して色々な事を覚えて経験を積めば、ACでも5割勝てるようになる。
経験者の俺が言うのだから間違いない。
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:34:13 ID:PTWhYYhYO
ありがとうございます
がんばってみます
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 16:37:57 ID:Vp0oyci/0
最近初心者さん多いのかな?
始めたばっかで全国勝てませんという人にお勧め

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1183823685/

ここの11くらいからテンプレが書いてあるので読んでみて
ただDSとの相違点もあるから気をつけて
城壁近くの攻防(城内○○)はできてあたりまえだから敷居高いよね(´・ω・`)
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:01:41 ID:jzCG10NHO
と、いうか城内できないと最近流行ってきてる呉蜀連合開幕乙にわけわからないまま城落とされるよ
今は狩りも多いから、最初は群雄から始めた方が無難だと思う
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:03:45 ID:91CMC10S0
今日からIRCに行こうと思う。初心者でも優しく相手してくれるかな?
それと初心者や勝てない人いたら来てみれば?
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:18:05 ID:wxqT6mPc0
>>754
DSで練習してから(はまってから)やり始めて、ACで五割弱ほどは維持してる。
全体的な動かしかたや、端攻め、自城守りのローテーションとか結構勉強になったよ。
>>760
期待して待ってるぜ!
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:34:54 ID:/YZIYwQh0
>>752
槍マウントは騎馬の城内突撃が難しい(というかほぼ出来ない)DSでは最重要テクなのでバシバシ使うべし
そのさい、低武力の槍を重ねると、与えるダメージが積算されるので、出来る限り重ねるべし

やられたら萎えるかって?
俺は「お、そうきたか・・・解ってるねぇ」と思えるけど、他人は知らねー
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:41:31 ID:pvT6pU1j0
ハハハ面白い
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:50:00 ID:c1E254CPO
>>759
そんなの流行ってんの?
聞いたこともないけど
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:50:30 ID:TX52c8Bw0
槍だろうが馬だろうが弓だろうが万全なマウント取られた時点でどうにもならないから
俺は特に槍マウントだからといって萎えたりはしないなぁ
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:02:31 ID:qYZiHneV0
実力が上の相手で槍7枚大爆進とか滅多に当たらないなぁ

騎馬単でやるときも勝てる相手なら勝てるし
デッキ相性でどうしても乙って状況じゃなければ気にはならないかな
どうしようもない相手だったら泣くだけさ…
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:26:00 ID:/EJjhLct0
前から不思議に思っているんだけど、どうしてDSの屍手腕使いは槍マウント取らないんだ?
いっつも槍攻城の弓マウントだもの
DSじゃ、どう考えても弓攻城の槍マウントの方が強いよね
ダメ計対策とかならまだわかるんだけど、そうでもなさそうだしね

憐憫から来る行動なのか、無知から来る行動なのか知らないけど
どちらにしろ、温いマウント取られた時はあまり負けたくないね
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:43:25 ID:qYZiHneV0
弓と槍だと乱戦能力は槍の方が上だし攻城力もあるから、じゃないかな
そこそこ上手くないと守城乱戦してる相手に槍撃当てにくいからとか
あとは、手腕の範囲の関係?くらいかな・・・
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:45:43 ID:e70rVGRY0
>>767
屍手腕は槍を重ねて適当に動かしているだけで強いから弓なんて中央で放置しているんじゃね?
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:59:00 ID:/YZIYwQh0
>>767
がっつり槍マウントしなくても勝てるからだろうな
それくらいぬるい環境つーことだ

やはり一戦300円のACとは緊張感が違うんで、どーもみな敗戦からなにかを学ぶってことをしないようだ
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:07:32 ID:91CMC10S0
>>770
基本は負けないと学べないからね。
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:45:06 ID:c1E254CPO
切断すりゃいい環境だからね
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:03:29 ID:EiX1+vrF0
>>767
それが正解じゃないか?相手が騎兵中心でもそれならまずいけど。
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:37:42 ID:LIRJVbhV0
にわか赤壁使いマジ多すぎ
計略使って意味あるかどうか判断して打てよ・・・
だから袁軍にも負けるんだよ。空打ちした後に切断とか・・・

チラ裏スマソ
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:42:15 ID:QHwmhht+0
一騎打ち即消しって君主名のやつとあたったんだけど
開幕一騎打ち絶対起こるやろとww 何こいつと思ったんだけど興味あったから戦ってみたww

相手のデッキは蜀の高武力槍と何故か一枚馬で馬騰ww
開幕すぐに一騎打ちになった(そりゃなるよ)
でも切断されず 馬騰vsセキト  奇跡の互角w
切断されず
相手槍重ねて柵壊しに来た所ボッコにしたら兵法(増援)
また一騎打ち発生  馬騰vsセキト  ボッコにしてやったら
切断ww

ちょww
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:59:27 ID:/EJjhLct0
そういえば、そろそろ夏休みか
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:03:41 ID:UY6IHBpmO
>775
そういう名前のは、自己中な奴しかおらんねw
俺は何やってもいいが、お前は勝つな!ずっと俺のターン!なヤツ。

そんな自分も"槍重ね即消し"って名前に出くわしたんだが、開幕全員重なってジョバジョバし始めたよ…
騎馬で掻き乱して、一発入れたら消された\(^O^)/
夏だね。
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:05:11 ID:+RtTFJRrO
>>723
“そろそろ”じゃなくて“もう”だな
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:15:40 ID:+3iFKGwm0
>767
オレは槍マウントされたらむかついて切る可能性があるな
はいはいよかったね。槍強い強い。みたいな
つーか、槍マウントとるならわざわざ計略使って部隊を強化する必要すら無い
密着型弓マウントで相手の槍撃乱舞を乱戦妨害できるような位置取りがベストだと思う

ところで次回作を出してもセガは切断対策をしないような気がしてきた。
うむ。相対効果で切断の無いACが面白く思えるのだよ。困った物だ。
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:28:58 ID:wxqT6mPc0
>>779
マウント槍を処理するには、マウントしてる槍にもあたるように発進すればいい。
二枚以上いる場合には横から騎馬をだして、突撃をにおわせ、城壁にひきつけて別の奴が出てきて乱戦すればいい。
これに引っかからないようなやつはだいたい槍マウント以外でも強いからどうにもならんことが多い。
781枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:39:58 ID:44EoCylX0
@
   弓
弓  <槍〜 弓

 ̄ ̄|槍| ̄ ̄

A
 弓   弓

    <<槍×2〜

 ̄ ̄|弓| ̄ ̄

@のようなマウントより、Aの方が殲滅力があるので強い

あと、弓兵が城壁に接近しすぎるのは、以下の理由で危険だ
・弓が敵部隊と接触しやすくなる それでは矢で攻城役を援護出来ない
・妨害計略やダメ計で一掃される可能性が高まる
・不測の事態が発生したときに、ディフェンスに帰るのが遅れる

弓兵は一定間隔を空け、射程ギリギリでマウント取るのが無難だと思う
782枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:41:35 ID:3ijif2a40
槍マウントもいいけど槍激ゲーやりたいわけじゃないからなぁ
別仕様とは認識してるけどなるべく実践に近い感覚で使いたいぜ。っていってて負け越しまくりなんだがなw
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 21:57:47 ID:e70rVGRY0
>>774
袁軍対赤壁ってデッキによるだろうけど袁軍側が有利だろ
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:26:01 ID:LIRJVbhV0
>>783
どう有利なのかkwsk
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:27:37 ID:DBtZ/N550
>>783
それはないだろ・・・
袁家の知力的に(´・ω・`)
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:28:21 ID:/t/lXR+p0
>>775
それ俺も当たった。
まぁどうせ切断厨だと思ってマッチ切りしたんだがどうやら俺は勝ち組だったようだな。
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:33:37 ID:/+x5admq0
何度かマッチ切り喰らってるんだがオレもそう思われてたのか…
なんかムカついてきたわ。
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:44:46 ID:Hnkf08Bx0
>>783
今日も隙無きデッキを業炎でボコっちゃいました。てへ
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:48:08 ID:CE2SIAzN0
>>788
志村〜!RとSR〜!
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:52:09 ID:c1E254CPO
>>787
どんな名前?
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:54:35 ID:doX27RpQ0
>>787
とりあえずデッキを晒してみたまえ
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:55:45 ID:/+x5admq0
>>790
オレの君主名か?
ひらがな4文字なんだが。
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:57:19 ID:DBtZ/N550
無双呂布の戦器が出てしまった\(^o^)/

まあ使わないからいいけどね
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:59:15 ID:/EJjhLct0
>787
STEP1 データを見直してみよう
貴方の勝率が90%を超えていれば、マッチ切りされる確率が高まります
勝率は被マッチ切りに比例すると覚えましょう
また、覇王と言うだけで切られる事例もあるようです
自分の主義主張イデオロギーマニフェスト等を君主名にするのも危険な行為です

STEP2 デッキを見直してみよう
槍が3本以上入っていれば、マッチ切りされる危険が高まります
所謂厨デッキも危険度が高まりますので注意が必要です
馬八卦も切断される可能性が高いようです

STEP3 過去の試合を振り返ってみよう
試合中に「創生合体」や「チェンジゲッター」などと口走っている方
負ける試合に限って記憶が途絶えるような症状がある方
残った士気でメモリアル計略を使用される方
何故か兵法が何回も打てたり、騎兵の攻城で一発落城になる方
以上の方々はマッチング切りされる恐れがあります

STEP4 回線を見直してみよう
kwskはググって下さい
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:01:41 ID:/+x5admq0
>>791
デッキ固定なし。
ACからやってるので普段使わないようなカード、デッキを組んでる。

最近は

R馬超、R張遼、EX馬岱、侯成、董白
SR張遼、SRホウトク、SR郭嘉、楽進、SRカク
SR大喬、R太史慈、R周泰、U徐盛、韓当
Uキョチョ、U司馬懿、于禁、SR王異、荀攸

こんなとこだけど、即切り喰らうようなデッキか?
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:04:38 ID:qyhMPJj90
>>795
面白いデッキばかりだな。俺なら嬉々として対戦するぜ。
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:05:02 ID:c1E254CPO
>>795
よくわからんなw
まぁ俺も魏武デッキでやってるだけでマッチ切りされるしなw
呉中心にw
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:05:52 ID:/t/lXR+p0
>>795
俺なら成績1000勝0敗とかじゃないかぎり普通に対戦してるな。
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:10:39 ID:/+x5admq0
>>794
STEP1
こういう場所で君主名晒すのはアレなんで伏せるが、そういった名前じゃない。
勝率:60%前後。
階級:一品右将軍。

STEP2
デッキは固定しないので槍3枚はたまにあるか。
なんで馬八卦ってダメなの?

STEP3
変形合体には憧れるが叫んだりはしない。
兵法計略の空撃ちはなし。

これでマッチ切り3連続とかある。
なんでだろうな。

800枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:13:01 ID:DBtZ/N550
オレ完全に流れ読んでなかったな・・・スマン

>>795
気にする必要ないんじゃないか?
デッキ的に騎馬多目だし、多分地形と相性で切ってるだけだと思うよ
弓多目は平地+騎馬多目だとたまに切ってくるヤツもいるな
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:13:20 ID:cVvU81uH0
>>795
大水系ならともかく他で切れるんなら回線じゃね?
もしくはその4文字が よわいね とか うぜーー とか しねざこ とかじゃね?w
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:14:17 ID:c1E254CPO
>>799
馬八卦はwiki見れ

俺勝率80%あるけど、そんなに連続してマッチ切りはないなぁ
たまたまじゃない?
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:16:24 ID:/t/lXR+p0
>>799
馬八卦についてはwikiのACとの違いのとこを見れば理由がわかると思う
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:20:51 ID:/+x5admq0
>>802>>803
さんくす。
八卦の使用は控えた方がいいということか。
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:32:21 ID:qYZiHneV0
>>804
自分に似た名前の君主が晒されていたとか
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:37:55 ID:/+x5admq0
回線は他のゲームできれたことないから問題ないと思う。
昨日全試合回線切りだったのでちょっとカリカリしてたけど、落ち着いたよ。

>>805
うーん、他にいてもおかしくはない名前ではあるか。
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:40:46 ID:j2bNOYX50
槍の強さとバグのせいで蜀がとんでもない国に思えてしまうよなぁ。
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:42:15 ID:c1E254CPO
>>807
ついでに挑発もあるしな
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:11:55 ID:37etvm5I0
引きこもり毒流星あたりが切りそうなデッキかな
騎馬単メンドクセッ!
高武力弓メンドクセッ!
で切る奴とかもいてもおかしくない
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:16:07 ID:pk0uWSer0
遠弓も面倒そうだな
811枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:22:08 ID:ln14PJuh0
>>806
デッキも勝率もラグ以外のマッチ切り要素が思い浮かばん
このゲーム、比較的通信量が多いから他のゲームはあてにならんかも
できれば特定の何人かと連戦できればラグ持ちか分かるんだが・・・
今DS修理中なので私は無理。スマヌ
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:32:08 ID:/Bvmn5X30
流れぶった切って悪いんだが
桃園 テイイク UCキョチョ ジュンイク SRチョウウン
って厨デッキ?
なんかマッチ切りされるんだが...桃園はいってるとダメっすか?
自分校尉で勝率も4割切ってるんだが。原因わかんね
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:33:42 ID:2f4tcKoPO
知らんがな(´・ω・`)
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:46:44 ID:CgVsH1am0
好きなデッキ使えばいいんだよ。槍単でもどんな厨デッキでもいいんだよ。
たかがゲームでそこまでの気配りが必要かね?
まぁ俺はなんだかんだ言って槍2本以上入れてないがw
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:50:14 ID:P1fRLUYL0
好きな武将だけデッキに入れたらいつの間にか弓単になるから困る
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:53:52 ID:XKB20OSH0
まぁ桃園をつぶそうと士気を使おうとしたら反計されて
アボンという状況を幻視してマッチ切りするのかもしらんが
そんな厨デッキではないな。勝つの難しそうなデッキだし。
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:55:27 ID:pk0uWSer0
桃園ってだけで難しいもんじゃね?
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:06:01 ID:k2uBA2AS0
散々使っておいて今更聞くのもあれですが
忠義の援兵ってバグあるよね?
それとも気づいてないだけでACと同じ仕様なだけ?
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:08:50 ID:8HPrZ0FV0
PCの影響で切断されることが結構あるんだ
他の作業しながらだとかやってると序盤20カウント前後に計略や一騎討ちが起こるとよく落ちてた
そういうときは、作業窓減らしまくる、メモリを掃除、最悪再起動すれば復調してたから回線自体は大丈夫っぽいなら環境のほうが原因ってこともあるんじゃ無いか?
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:12:54 ID:Ib606xlP0
今夏休みだから回線不安定なだけなんじゃないか?
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 01:51:32 ID:sYsFZP6d0
なんで人馬号令で突撃してあそこまで減るんだ。
もう槍単とはやらない。
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 02:13:00 ID:pk0uWSer0
破滅号令おいしいです
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 07:02:04 ID:qqcFKjVn0
>>821
でも速度上昇系は退路遮断と組み合わせるか、
攻城力、乱戦力の高い奴を入れておかないと、潜り待機されてすべてが無になってしまう。
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:20:46 ID:E80S3LgX0
>818
kwsk
忠義の舞の表示バグに関わるバグくらいしか
バグは知られてないんじゃないかな
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:21:37 ID:cQoq4jSTO
>>812
マッチ切り嫌なら気配り必要だろ?
槍少なくしたら?
槍重ね弓マウントか、分かりやすすぎて負けが増えてるんじゃねw
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 09:28:05 ID:0w42nbN50
>>825
槍2本しかいれてないようにみえるがな
都尉以下は切断するやつ多いから、気にしなくていいとおもうぞ>>812
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:23:07 ID:k2uBA2AS0
>>824
狙ってやるというよりはダメ計を使ってる人に注意をしてもらいたいのですが
忠義の援兵で白くなった部隊にダメ計を撃って兵力を減らします。
その後、ダメ計を喰らって兵力の減った部隊の兵力を回復させると
忠義で白くなった部分まで回復してしまいます。

これの怖いところはダメ計で撤退した部隊でも再起時に白くなってた兵力まで回復します
(一騎打ちでの撤退の場合は検証してません)

つまり、忠義の援兵で回復した兵力は乱戦や毒などで削らないと回復されてしまします
って内容なのですがACで試してないのでバグかどうか判断お願いします
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 10:26:29 ID:yHUiPgbn0
ACとは異なっていてもDSで起り得る事全ては仕様で済まされるんでDS独自の仕様です。
829枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:22:08 ID:E80S3LgX0
>その後、ダメ計を喰らって兵力の減った部隊の兵力を回復させると
>忠義で白くなった部分まで回復してしまいます。

使われている【回復】は、中段から察するに自城回復って意味かな?
だとしたら、>828、もしくは表示バグ
830枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:28:18 ID:rQUgQv1r0
自分:忠義
 ↓
相手:ダメ計
 ↓
自分:募兵

で兵力上限200%ってことか?

ちょっと検証してみるかな
当たったら協力ヨロ
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:36:28 ID:tC2mqymu0
60戦ぐらいしかしてない高勝率の呂布ワラとマッチしたんだけど
呂布に戦器ついてた
バグ知らないのかな?呂布が歩いてるだけで低武力の槍で溶ける溶けるw
ボッコにしたらもちろん切断されたけど
バグの逆利用だったよ

忠義はよく分からないけど
八卦のバグはみんな知ってると思っていいのかな?戦いたくないよ
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:03:24 ID:rQUgQv1r0
姦の人
挑発誤爆はゴメン
なぜダメ計撃ってくれなかった?
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:13:18 ID:rQUgQv1r0
検証できたー
かなり非協力的かつ挑発的な覇王相手だったけど

忠義→大水計→城内→200%回復
ちなみにかなり面倒なのでそれほど怖いバグじゃない。
てか下準備が大変だ
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:18:52 ID:o6lr/ug50
>>832-833
当たり前のように協力を求めるお前の頭はどうかしてる。
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:19:12 ID:k2uBA2AS0
>>829
>使われている【回復】は、中段から察するに自城回復って意味かな?
ここで言う回復は自城でもいいですし、募兵・兵法・計略なんでもいいです
自分がおかしいな?って気づいたのは彼女の舞でしたから

>>830
ダメ計くらって回復するのはあくまで忠義で増えた分だけですので
1回の忠義では200%までは回復しないと思います
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:33:32 ID:rQUgQv1r0
>>834
明らかに勝つ気も攻める気もないのに
攻城は騎馬の城門のみでダメ計連打で弄ぶ覇王もどうかしてる

>>835
そうなのか。
普通に忠義二度がけしてたわ
もうしばらく続けてみる
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:39:24 ID:2f4tcKoPO
どう見ても仕様だな
まぁDSは「テストプレイしたの?」って感じるつっこみどころ満載だから、今更気にしない

それに白くなったところにダメ計撃って逃げられたうえに白くなるまで回復されるって…
もう敗けだろその時点で
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:40:23 ID:E80S3LgX0
>833
検証乙
後、コメントの端はしの自己厨臭がきついから、労を労う意味もこめてお風呂に入っておいで


何回も槍単忠義にダメ計をぶち込んだことがあるけど、今にして思えば危険行為だったのかな
そういったバグっぽいことにはなったことはなかったけどさ
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:41:42 ID:DqWmQdI30
>>833
検証は乙
でもお前は人に失礼すぎる
840812:2007/07/24(火) 12:50:42 ID:/NiqM8D80
>>814 816 825 826
アドバイスありがとう、とりあえずこのまま使うことにするよ
あんまり勝てなかったけど反計楽しいw
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:11:38 ID:rQUgQv1r0
お風呂入ってきました。

まずはじめに検証に協力していただいた
 大水計撃ってくれた覇王の人
 自爆してくれた大将軍デッキの人
 火計撃ってくれた歩兵単の人
ありがとうございました。

検証結果ですが、>>827の通りでした。
最大兵力は一度忠義で回復した部分まででした。
募兵・城内回復・増援の法で回復効果を確認しました。


前に「毒泉の計」の検証もやったんですけど、
そのときは普通に対戦できたので問題なかったんですが、
今回は兵力調整のために攻めることができずイライラしてたかもしれません。

842枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:23:54 ID:6Q90Q69F0
やっぱこのゲームやってるやつってどいつも性格悪いんだなー
とか。
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:32:06 ID:gXTuZuhR0
今まで忠義桃園で数百戦はやってきたが、そんなバグがある事に全然気づかなかった。
これからは忠義使ってるとバグ利用としてマッチ切りとか増えるのかなぁ…。
ACでも使ってるデッキでDSで練習してたから困るぜ。
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 13:53:26 ID:AXYyWrMV0
バグは最大限利用すべし
これはビデオゲームの大鉄則である
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:10:21 ID:XoK9c5eyO
そのバグを利用して一番得をするのが槍7とかだから困る。
しかし重ね槍に利用されると面倒だな………。
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:20:25 ID:qqcFKjVn0
外伝増援ではバグらなかった。
あと忠義の援兵やると、計略発動した瞬間に回復するんじゃなくて、エフェクトが終わってから発動してた。
増援の法や天下無双なんかはエフェクト前、すぐに表示兵力が回復するのにな。
847枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:25:57 ID:v9r+8qbzO
瀬賀部長「バグ?DSの仕様ですよ。
嫌ならマッチ切りすればいいんじゃないですか?そのために切断ペナルティ設けなかったんですからw」
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:09:25 ID:zUjebUKd0
SSQの一言だな
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:39:03 ID:qqcFKjVn0
チラ裏
しかし蜀はDSで散々な勢力になったな。
八卦いれれば馬バグうぜぇ槍にすれば槍厨うぜぇっていわれるし。
つか蜀だと4本は普通にはいるんだんけどな。
大徳 キョウイ チョウヒ ゲッキ リョウカ で普通の大徳デッキのはずなのに厨デッキ扱い
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:39:50 ID:pk0uWSer0
槍は良いけど重ねはダメって人もいるしな
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:57:45 ID:v9r+8qbzO
>>849
蜀はACでも使用率33.8%もある厨勢力だぞ
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:08:18 ID:zUjebUKd0
使用率は高いが、カードの勝率見るとそんなに高くない
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:15:26 ID:g0z1Rzf+0
このゲーム屑ばっかりやな
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:16:10 ID:o6lr/ug50
>>851
>>849が言いたいのは、そういうことじゃないと思う。
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:17:59 ID:DqWmQdI30
>>851
使用率が高ければ厨勢力って考えはやばいぞ
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:18:31 ID:v9r+8qbzO
>>852
今も厨だと叩かれてるカードの勝率は高くないぞ
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:31:20 ID:yHUiPgbn0
いまは真っ先に名君ゲーと叩かれる時代です
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:37:32 ID:XoK9c5eyO
ACの今の名君ってどれくらい凄いの?
859枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:42:45 ID:2f4tcKoPO
>>858
使うと槍の城門も_しか食らわない
攻城兵も騎馬並みになる

しかも長時間
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:59:02 ID:HePNLaGq0
守成の連計の方がやばいけどね。連計だからあんま使われてないけど
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:34:47 ID:PLWtzbHKO
>>858
チャロンで例えると、バトラーが外周するくらい
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:17:26 ID:sve87VA90
屍手腕の相手は>>725を読んで少しは手応えを感じるようになったんだけど、
槍多め+攻城兵、っていうDS仕様の相手はどう対処していいのか未だに分からない…。
マッチ切りはしたくないから誰か救いの手をください(ノД`

デッキは主に粘り攻守、爆進二枚看板を使用してます。
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:39:55 ID:AXYyWrMV0
>>862
粘り攻守
・伏兵を攻城役に当てる
・弓を確実に攻城役に当てる
・あとは兵を”死なないように”城から出し入れして時間稼ぐ
・兵法は再起じゃ間に合わない
・余裕あるなら騎馬か弓で攻城を狙う

爆進二枚看板
・檄文→兵法連環でなんとかする
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:46:23 ID:qqcFKjVn0
>>862
まず低武力を潜り乱戦で攻城兵をとめて、槍兵をできる限り城に近づかせる。
あとから高武力(できれば騎兵、逃げられにくい)を自城から大きく出して、槍と乱戦させる。
爆心ならば挑発を使ってレントツと槍撃を決めてやれば相手は死ねる。
挑発を一回決めて壊滅させれば、相手は重ねとかやりにくくなる。
粘り攻守なら粘りつかって、槍撃で大ダメージ受ける前に全員で乱戦しに行く。
槍多目ってのがどんくらいかわからんが乱戦で倒せないほどの高武力なら、
枚数が少ないので、端攻めとか積極的にすればいい。
自城際は横弓とローテーションをうまく使えば守りきれるはず。
相手は槍撃するために人数残しておかなきゃいけないからね。
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:48:57 ID:WuJUdoc+O
ゼリーの人あれだけやれてあの勝率なのに
まだヒョウキ将軍なのかよ
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:58:14 ID:gppKMdtp0
>>862
攻城兵の枚数や豊田が入ってるかにもよるけど基本的に迎撃するのとお留守番させるのを分けたほうがいい
低武力は出たところで乱戦しても即蒸発、止めるには武力8以上出ないと厳しい(Rテンイ様を使えば簡単だが
被害を少なく槍に乱戦に行くには人馬以外だと伏兵からか城内発進になる
ただ両者ともに敵が移動制限がかかっていないと一方的に槍激を受けるから連環で畳み掛けるのがいいとは思う
あとは粘りだけでどうにもならなければ、SR王異とか重ねキラーなカード入れるとか

紫の国は槍を檄文でさらって、攻城兵をデリート シンパイとか端攻城させて槍が張り付いたら流れていただくとか
基本的に正面からぶつかるとほぼ勝ち目が無いから、戦い方が待ち気味にはなると思うよ
867枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:07:23 ID:ggnwAtSp0
名前の後ろに@ニコ動ってつけてる奴は撮影してるのかな?
昨日覇者の時に左右将軍クラスにそんなのがいて負けたんだが
晒されるかなぁ負け試合でもいいがグダグダなのが許せない。
あそこのコメントきついよね。

以上チラ裏でした
868862:2007/07/24(火) 21:09:54 ID:sve87VA90
>>863,864,866
有難うございます。粘り攻守はテンプレの張コウ型のため、弓はいません。
二枚看板は1コス枠は沮授なので横弓は可能なんですけど、檄文は…。
やっぱり何かしら対策カードを用意しないとダメなんでしょうか…。
呉バラ使ってるときは挑発なきゃ対処が楽なんですけどね。

鍵は潜り乱戦ローテでマウント槍を前のめりにさせて、高武力で乱戦を狙う、という事でしょうか。
頑張ってみます、有難うございます!
869枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:19:13 ID:G2zZl4Jy0
>>865
覇王クラス飽きたんだろ
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:36:13 ID:EW1smFpu0
>867
コメントきついとゆーかよく分かってないけど叩いてる俺様カッコイー的なコメントの方が多い希ガス
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:50:31 ID:eQ8hVmW20
>>867
自分も動画何個かニコニコにうpしたけど、
コメントが精神的にキツくて動画うp、wifi両方やめちゃったなぁ。
動画撮ろうとして胃がキリキリ、撮影断念した俺は間違いなくチキン。
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:52:30 ID:uXfXIIzo0
あるある
撮るのも結構な手間だしな
873枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:58:44 ID:DqWmQdI30
00:00コメントでいきなり切断厨容疑かけられてもスルーできるくらいでないと動画うpは難しい
しかしせっかく撮ったから人の感想も見てみたいというのもあるよな
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:18:32 ID:BkznqCIi0
>>867
きついというかかなりてきとーなこと言ってる。
頂上のコメントとかでよくわかる。
875枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:37:02 ID:biR+Dmcv0
ニコニコのコメントキツいか?
まぁどのうp主も並以下の実力しかないから大したコメントも入れられんだろうが。

ところで西行氏が配信してるのをニコニコにうpしたりとか言う試みはないの?
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:41:45 ID:HePNLaGq0
脳内皇帝が多いようだから気にするな。
麻痺矢を八卦2人掛けで無効化とか言う奴とかいたしね
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:49:31 ID:WmcsB5RP0
なんでもそうだけど言うのは簡単なんだよねぇ
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:52:13 ID:VjK7PZ1V0
>>875
自分でやれば良い。
コメントが付く場所に人のプレイ動画を勝手に上げるなんて理解に苦しむが。
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:53:18 ID:DqWmQdI30
>>875
普通そういうのは本人の許可無くやらないだろ
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:56:05 ID:uXfXIIzo0
>>875
自分であげてみろ
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:04:45 ID:E80S3LgX0
評価の真贋がわかるようになってからうpるといいと思うよ
真贋を見極められないなら、全てを受け入れるんだ
受け入れることができないなら、うpらないほうがいいね
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:07:01 ID:biR+Dmcv0
勝手にって・・・その発想はなかったな。
むしろ質問の意図は「本人が拒否しているのか?」だと思ってくれても良かったくらいの。
回線的な問題で俺は配信見るのを自重した方が良い感じで、でもちょっと見てみたい・・・時間的な問題で見れない人も居るだろうし需要はあるかと思ったんだ。
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:17:18 ID:00A1c9yY0
自分はコメした事もコメされる側もやった事無いけど、
動画upを見るのって勉強になる事あるんだよね〜。
(逆にACの頂上スレなんかは勉強になる所少ない(自分がレベル低いから、、涙))

確かにコメントキツイと思うんだけど、
そこをなんとか個人的にupする人には頑張って欲しいなぁ〜
p(^0^)qファイト
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:28:59 ID:JHKALEVC0
ニコニコじゃなくてもいいじゃない
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:30:27 ID:5fD1USXf0
ニコニコのコメントなんて2ch以下のクソラクガキだよ
つーか、コメントonで見てる人がいることに驚きです
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:34:26 ID:SVBgtqI60
>>882
だったらファイルバンクでいいだろ。
ニコ房はニコニコしか知らないのか。
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:40:20 ID:8HPrZ0FV0
幅広く意見を聞けるのはいいかな、と思う
マジメに考えてコメしてくれてるヤツくらいは解るつもりだからな。批判も勿論。

でも動画とる資材は無い。
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:41:57 ID:biR+Dmcv0
>>886
まさにその通りだ。
大戦動画見るならニコニコだと言ういつぞやの意見で私の中で大戦動画=ニコニコの図式が出来てた。
本人様の反応もあるようだし、UPしないのか、するのならどこにか?は良きようにお願いしますmm
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:49:50 ID:KUVkuquK0
晒しスレのほうに許可を求める声が来たのでこっちへ。

ニコニコやようつべに上げていなかったのは
あそこならピアキャスしないけど動画撮ってる人が他に上げてること、
しかもそれもN氏とか私以上に上手い人であること、
さらにはそもそもその上を行くAC頂上動画がいくらもあること。
要するに、私レベルのプレイはリアルタイムで応答が取れるピアキャスでならまだ意味があるけど
動画サイトで上げる代物ではないと考えているからです。

まあそれも大した問題ではないんですけどね。私が恥をしのべば済むので。
ピアキャス動画はどうしても長いからうpしにくいというのがいままでしなかった理由。

とりあえず、なんか一応は要望があるようなので次回やったらそれを試しにアップしてみましょうか。
他の人がやってくれると楽だけど、ソースを上げたほうがキレイでしょうから。
今までポートにしか吐いていなかったので過去分はありません。
それ以後やるかどうかはそれの反応を見てからにさせてください。
うp先はニコニコで。どんなコメントがつくか恐いものみたさもあるw
ニコニコでは見れないって人が多ければ他に行きますが。意見ください。

長文になりました。もうしわけないです。
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:57:32 ID:ggnwAtSp0
エロ動画落としている間になんだこの展開は!!11!

>>889
応援してます!!あと最近祝融姐さん使って覇王クラスあがれたんで
あたったらよろしく
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:06:45 ID:/me8cpNcO
ようつべに 動画希望。 参考にしたい。
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:14:58 ID:EC4sm6MI0
>>889
おぉ神だ。ありがとうございます。
上手さで言えば私よりあなたの方が上手い。DSではトップクラスだ。
それに、対槍単の動きはACの頂上動画では見れないし…あのデッキで勝つのなら私の知らない世界がそこにはあるはず。
マジ気になりまくりでした!頑張ってください♪
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:15:11 ID:6Dfw22c60
>>890氏のデッキkwsk
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:33:42 ID:6kei4MGN0
タグに「三国志大戦」を加えないことで荒し対策?してるトコ
いくつかあるみたいだし それに倣ってみては
895@姦で周姫入り:2007/07/25(水) 00:35:01 ID:wYoHE6Um0
>>832
ゴメwこのスレ見てなかったわ

・・・てかそんなマメにスレチェックするのは無理w
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:26:37 ID:Q36NQVJH0
W水計おっかなす
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:26:48 ID:AGOhTiSj0
20スレ振りに来たけどニコ動はコメオフにしてようつべ代わりに使うもんでしょ。
ようつべに日本語で動画を投下するのはちょっとあれだし、その分ニコ動ならおかまいなし。



それよりDS2の情報はまだか。
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:30:34 ID:hdyKp2il0
DS2出ないかなー
りっさんとか使いたいよ
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:35:47 ID:o1nYxd060
>>893
祝融、ダシ、ぼうがちょう、人馬張遼、魏続です。
弱いのでお勧めしません (ノД`)

DS2でるならテストプレー無料で手伝うよw
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:36:35 ID:LyiHytZ+0
DS2は良いけど名君何とかしてくれ…
ACだとメインデッキは正直打つ手が無くて名君に当たると無理ゲー・・・
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:42:16 ID:G89PYVlyO
名君そんなに壊れてるか?
俺は徒弓麻痺矢号令デッキの方が遥かに壊れてると思うが
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:44:43 ID:AGOhTiSj0
>>900
SSGで重ね騎馬が厨だったりするんだろうから、その心配は無用だってことだ。

ただ心配なのが三戦DSの売り上げが10万ちょいだから、次回作が出す予定がないかもしれないことだ。
それに今作のデータがAC2.1だから今出してもさほど変わらないし、ACが3になるまで出さないとか・・・
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 02:01:17 ID:6Dfw22c60
>>899
デッキサンクス
かなりのスキルと戦術眼の持ち主だなー

俺ももうしばらく象使うか
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:34:09 ID:J03Ad/m8O
にくず@録画さん、こちらボロボロだった棚弓デッキの者です。
今エラーコード98030により切れてしまいました…いつも動画拝見させて頂いているのに、このようなことになり真に申し訳ありませんでした…
905枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:35:07 ID:wYoHE6Um0
ds2・・・今作でもきちんと設定・検証しきれてないのに
解除だの倒して○○だの大河氾濫だの戦線復帰だのと処理する項目ばかりは増えちゃって・・・
きちんとこなせるとは思えん
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:54:21 ID:63OQR9A/0
>>904
相手君主を晒す前に自分の名を名乗って謝罪するべきだろうが。
でないと単なる予防線にしか見えない。
907枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:12:54 ID:J03Ad/m8O
>>たしかにそうですね
こちら「△□〇串」の君主名でやっている者です
908枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:39:34 ID:OpMjnkrNO
古いネタですまないが、>>907の君主名は実は『チビ太』ではないかと勘ぐってしまうのは俺だけだろうか。
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:51:04 ID:Q69juxUv0
俺の孔明入り7枚歩兵単だと、落城寸前に大抵切断されるぜ
歩兵単に負けてそんなに悔しいですかって思うけど、自分もネタでやってるから全く悔しくないw
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 06:36:48 ID:JWlZcRLD0
>>904
わざわざどうもです。にくずです。
アレはひどい相性ゲーでしたねw

自分も以前、事故切れに悩まされていたのでお気持ちはわかります。
試運転デッキで十分立ち回りの練習は出来ましたし、完全に勝敗は決していたので
特に不満には思ってませんでした。どうぞお気になさらず〜
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:48:00 ID:l46EL8OR0
>>904
棚弓デッキってネタで言ってるのか?w
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 08:54:57 ID:9GXvkVeh0
言われるまで気づかなかった。まぁふいんき(←変換無理)で読めるだろ
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:16:04 ID:C+wdAs+s0
名君は浄化?を入れた、
魅力多めのの開幕乙田豊入りデッキで
フルボッコされたから、
そんなに酷いとは思わなかった。
連関使っての勝ちパターンは確かにあったけどさ。

当時は7枚槍(304型だっけ)の話題で持ちきりだったので、
特に何も考えず名君メインで遊んでたなあ。

914枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:01:26 ID:Joj6k82r0
>>913
念の為に言っておくけど、名君が酷いのはv2.11の話
915枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 10:04:00 ID:19gCLZd50
いやだからACで、だって
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:23:28 ID:l2pxfhS5O
>>913
DSの名君はひどくないよ。浄化使わずともなんとかなる
2.01→攻城力0.5倍
2.11→攻城力0.2倍
だから大分違う
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:35:39 ID:sqYm3v3/0
そんなことより連合号令を使いたい
意外に強いんだぜ?
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:40:49 ID:OpMjnkrNO
驚け!!の時代に近い性能に戻ったわけか。
これで範囲も戻ってたら厄介だな。
919枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 12:59:49 ID:iRbYKjjU0
一瞬本気でACのスレかと思った
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:06:11 ID:Jf6f4r3b0
DS2が出たらって話でしょ?
921枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:45:36 ID:n9g+kB720
DS2は多分バージョンが3にならないとあまりのバージョンうpのせいで
新カードで強い奴が使えないと思う
922枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:09:00 ID:jF0tJq1/0
大戦3は今の人気から考えると微妙じゃないか?
もうマイナー武将しかいないし、LEは種類が多すぎてこれ以上必要ないし。

でDS2マダー?
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:42:55 ID:MJZIGPc+0
DS2マダー?
SRバトーで大暴れしてやんよ
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 14:51:41 ID:MKnIDxqD0
じゃあ、俺はC範氏で相手をかき回してやんよ。
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:12:24 ID:l2pxfhS5O
>>922
いや、出すね。俺は3を出すに賭けるよ!
今でもホームでは満席が日常茶飯事だから人気面では問題ないはずだ!(俺の周りでは…)

3出さないでDS2出して終了ってパターンもあるけど…
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:25:41 ID:sqYm3v3/0
人が離れてるといってもまだ相当な数がいる。
続編出すか出さないかは知らないが
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 15:35:20 ID:QN+lzrr1O
アケ上がり必死隊
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:42:25 ID:Q2LqQFOg0
槍8と当たったよ・・・・・
929枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 16:56:40 ID:0C7Cs36I0
槍8なんてちょちょいとやれば楽勝
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:12:24 ID:MKnIDxqD0
槍8は楽勝。
問題は高武力2体入りの槍5や槍6。
高武力2体で城門と城壁にそれぞれ貼り付かれて、残りが後ろで槍激されると
弓も挑発も業炎もいない俺のデッキでは対処できないからマッチ切りしてる。
それらと遭遇確率が低いのが救い。
931枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 17:26:39 ID:z/0xL+lf0
客離れってよりも、単純に筐体数が飽和状態なんじゃね?
朝10時から深夜まで、低州から高徳まで殆ど待たずにマッチング出来る現状だと過疎とは程遠いと思われ

で、DS2マダー?
せめてバグに対しての修正パッチとか当ててくれたらなぁ・・・
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 18:32:39 ID:hdyKp2il0
6枚対7枚でやってたら、回線落ちた
やっぱ枚数多いと落ちやすいのか…
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:36:46 ID:CxXpU4Bo0
業炎を入れると槍8とあたらない疑惑
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:53:40 ID:Joj6k82r0
切断してまで騎馬単の奴って何なんだ…。
935枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:05:55 ID:lymlpJd40
一見普通のデッキなんだが開戦すると槍が合体する方が萎えるわ
おまえ、なんのために大徳入れてるのかと問い詰めたいよ
936枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:01:25 ID:7ymTvd8U0
そりゃ、初心者相手なら大徳使った上で重なりゃまず負けないでしょう
937枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:07:09 ID:w4xVBYuQ0
まあ覚悟はしていたが、
メインデッキだとまともに対戦すらしてもらえんなw

ACはAC、DSはDSですな。
938枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:14:43 ID:t4fypkn30
なんで夜なのに繋がらないんだ
指揮官だからか・・・
939枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:18:23 ID:StkPEzjz0
戦績リセット野郎は消えな
940枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:29:50 ID:t4fypkn30
消えねえよ
一昨日から始めたんだぜ
941枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:32:01 ID:w4xVBYuQ0
じゃあ、これからオレがインするぜ
942枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:05:10 ID:t4fypkn30
ぜひ大戦しましょう>>941
943枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:12:57 ID:w9t8eLmGO
>>937
メインデッキ何?八卦?
944枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:16:11 ID:TuzJmhAj0
>>941に当たれたかどうかはしらんが今日は快適だったな。

>>943
旧R孫権、U小喬、虞翻、韓当、張昭、呉国太、呉夫人
945枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:21:04 ID:TuzJmhAj0
>>942の間違いだwオレが>>941だよw
946枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:59:27 ID:gfFWpSbK0
快適な人もいるのか・・・
オレはお互い伏兵の探り合いしてたら切れたよ
良くあることだけどorz
947枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:36:26 ID:WzoHBcLM0
>>944
俺の教え白馬陣でボッコボコに(ry
948枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:04:21 ID:NO1tVZGs0
やった、ようやくLEを除く最後の一枚R孫堅が出た><
教え閻行のアルファベット3文字の人ありがとう!
ローカル1080戦、WiFi1700戦・・・長かった。。
949枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 20:21:56 ID:nYEX6oshO
過疎過ぎage
950枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:20:46 ID:XvyImFeI0
今こそ次スレの時、スレタイは>1000里にあり!
951枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:28:19 ID:YmBtTStg0
1000じゃ手遅れだろ
952枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:44:30 ID:ftBM/rqX0
>>947
俺のダブル飛天の舞白馬陣で蹴散らしてやるよ
953枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:45:39 ID:2V+4EyEI0
三国志大戦DSのレスが>>947から>>948の間で10時間以上あいてる。
つまりはかなりこのゲーム及びこのスレも過疎ってきたのか?

つ☆ま☆り!俺の言いたいことは瀬賀さん早く(ry
954枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:47:26 ID:XvyImFeI0
>952
はい、そこまで
955枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:17:43 ID:2JmA3t+e0
こんな時こそ高覧(笑)様を呼ぶべきではないのか・・・
956枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:53:55 ID:/7Ezyi4k0
昨日からWiFiに手を出してみたけど皆TUEEEEE
完膚なきまでに叩きのめされまくりだぜ
957枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:56:46 ID:Tyoz9bqM0
昨日兵法が何回もうてるって状況になった。
1回うったのを忘れてくせで桃園→増援てうってしまった。
気づいてからは素直に城にこもって負けといたが、これが意図的にできたら怖いな。
958枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:08:49 ID:qXAt5H9q0
>>956 カード揃ってるならすぐ勝てるようになるよ。最初は切断する奴が多いと思うがめげずにがんばれ!
959枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:24:04 ID:tpVnbSyZ0
>>956
弓サーチは向きを変えた後に微妙に動かさないと反映されないから気をつけろ!
諸葛亮の八卦は凶悪なバグがあるから気をつけろ! マッチ切りされても仕方が無い。
兵法再起は攻めの計略だから気をつけろ! 開幕全滅 > 再起は負けパターン。
城ゲージと士気ゲージの関係に気をつけろ! 士気7使ったらちゃんと城ゲージを奪え!
防柵を壊そうとして撤退には気をつけろ! 所謂「カウンター」が待ってるぞ!
程イク、荀イク、劉曄、李典、郭嘉、馬岱の存在に気をつけろ! 「反計」は恐いぞ!
陳羣、張春華、徐庶の「雲散」にも気をつけろ! 劉備の「転進」も忘れるな!

後は負けたら「何故負けたのか」「どうするのがより良かったか」等を考えるようにしましょう。切断ダメ絶対。
960枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:28:51 ID:D4B2iEQU0
しかし、いつも思うがMAPが最大の悪地形だな。
右側以外悪地形で連環乱れ打ち→それを雲散して勝利のはずが・・・
MAPに隠れてシジーが何処に居るか分からない→MAPを消す→雲散の範囲が分からない
とりあえず範囲内かと判断して雲散打ったが範囲外で負け。

個人的には槍が強いやらワラワラが強いなんてことより、
ACでは透けて見えるMAPを透過性0にして通常戦闘に支障を来たすシステムにしたのが一番の改悪だな。
961枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:40:26 ID:70pDX7vm0
>諸葛亮の八卦は凶悪なバグ

そんな酷いの?
962枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:41:02 ID:0wVePqUq0
>>960
知力で判断なさい
963枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:43:31 ID:LqgAj5000
>>961
対処法を理解してれば問題無い・・・レベルでは無い時もある
964枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:44:29 ID:0wVePqUq0
>>961
個人的には槍当ててボコボコにしてやんよと思うから歓迎
965枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:48:18 ID:70pDX7vm0
ACのは時々使ってるけど、こっちでは使わない方よさそうだね。
ありがとう
966枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:49:16 ID:D4B2iEQU0
>>962
同知力が居たらどうするんでしょうね?
967枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:51:20 ID:+55QeP/O0
弓サーチ、別に移動させなくても反映されてるんだけど。
CPU戦でも全国でも試したよ?
968枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:56:24 ID:0wVePqUq0
>>966
デフォ視点ならミニマップじゃなくて直接武将が見えるでしょ?
それなら同知力いても対象がミニマップの右か左か、上か下かくらいは判断つくと思うよ
969枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:56:39 ID:tZmZmHaY0
それ以前に、雲散なら何人いようが場所さえ合ってれば問題無くない?
強化されてない人を含もうと問題無いんだしさ。

通常視点で位置を確認して、後はミニマップで合わせりゃ良いジャマイカ。
970969:2007/07/27(金) 01:58:25 ID:tZmZmHaY0
初心者かもしれない人に今の言い方は無いですね。
気分を害されるかもしれないので、謝罪致します。
971枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:44:05 ID:jXSKMqNv0
今日は一回だけ勝てました
反計強すぎで超涙目

>>958>>959
ありがとう、心に刻んでおきます
972枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 03:13:48 ID:+55QeP/O0
最近IRCが全然つながらないんだけど。
9時から放置で入室できない
973枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 07:46:33 ID:jRaYMpSC0
>980
次スレよろ
974枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:20:20 ID:4950ZHp10
ここさえクリアできれば王の間前の隠しアイテムで武器レベルもうはうはだな
975枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:51:16 ID:jRaYMpSC0
やめてゆうぎ、あなたのHPは10よ!
976枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:19:25 ID:luPxj+aUO
遊戯王はLPじゃね?
977枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 12:42:20 ID:OaeyDU0/O
>974のIDのことだろ
978枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:27:31 ID:BvmLlA0O0
勝率4割の魏蜀使いが珍しく好調だとおもったら勝ち試合全て切られる
結局1勝もでない/(^o^)\ナンテコッタイ
979枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 13:46:37 ID:fgyUf3600
勝ち試合全て切られる=切断厨にしか勝ってない。
もっと上手ければ被切断率下がるのにね・・・
980枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:10:34 ID:MbuFbfXAO
>>979
上手ければ切られにくいって法則はないぞww
981枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:16:29 ID:0wVePqUq0
>>980
上手ければ切らない人相手に勝てるってことさ。
次スレよろ?
982枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:38:11 ID:Tdxpqm500
立てられねぇなら最低限レス番指定して頼むのが筋ってもんだぞ
983枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:41:43 ID:Bta5fj9L0
誰も立てないなら、スレ立ていってくるが
誰かスレタイ決めてくれ
984枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:55:03 ID:nDOdtXhU0
【長い長い】三国志大戦DS65合目【計略も首も】
985枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:57:35 ID:0+f7CDV+0
【竃】おいしいお米の炊き方66合目【火加減】
986枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:57:59 ID:Bta5fj9L0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

無理だった>>986頼む
987枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 15:59:09 ID:Bta5fj9L0
何で自分に指定してるんだよorz
>>988頼みます
988枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:06:03 ID:0wVePqUq0
行ってくる
989枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:12:16 ID:0wVePqUq0
990枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 16:13:08 ID:Bta5fj9L0
>>989
991枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:49:44 ID:ePsXA/yy0
ま た 携 帯 が 踏 ん だ の か

>>989
992枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:49:51 ID:3Ltrc5Yn0
埋め
993枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:58:09 ID:IvNWiSRJ0
>>989

994枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 17:59:31 ID:IvNWiSRJ0
995枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:01:46 ID:IvNWiSRJ0
996枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:02:18 ID:IvNWiSRJ0
997枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:02:56 ID:IvNWiSRJ0
998枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:03:41 ID:IvNWiSRJ0
999枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:04:26 ID:IvNWiSRJ0
1000枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 18:04:33 ID:WKvDVInP0
>>1000ならDS2発売決定
10011001
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