カルネージハートポータブル 28機目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
自律型思考兵器OKEを闘わせるシミュレーションゲーム「カルネージハート」
PSから2を飛ばしてPSPへ最新作が登場!
プログラムチップを組み合わせて最強のOKE「ラスティネール」を作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能。

■発売日2006年8月3日
■税込5,040円(本体価格4,800円)
■メモリースティックDuo 1184KB以上

■公式
カルネージハートポータブル公式HP
http://www.genki.co.jp/games/carnage/
オフィシャルアップローダー
http://club.genki.co.jp/jupiter/index.html
開発元:アートディンク
http://www.artdink.co.jp/

■Wiki
カルネージポータブルWiki
http://www10.atwiki.jp/chp/

■前スレ
カルネージハートポータブル 27機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178298719/

■過去スレ
2ちゃんねるログビューア
ttp://area88threads.hp.infoseek.co.jp/chp/

■関連スレ
カルネージハートpart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
2枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:19:03 ID:1zSobzBg0
■よくある質問
Q. コレ、買い?
A. 公式みて面白そうと思えば買いです
 以下の記事も参考に
 ttp://japan.zdnet.com/sp/report/story/0,2000056431,20203968,00.htm

Q. PSP持ってないので買おうと思うのですが、どれがいいですか?
A. 別売品を買うことなく直ぐ遊ぶには、バリューパック・ギガパック(付属品にメモステ、ケース等が付いてます)
 付属品が不要な人は単体を。但し、メモステを別途購入して下さい。

Q. メモステってどのくらい容量必要?
A. 1142KB以上必要。32MBあれば足りるはず。
 対戦データ等、何千体も入れておきたいという人は大容量メモステ買え。

Q. 何時間ぐらい遊べますか?
A. あなたの気が済むまで。

Q. PCと接続するにはどうすれば?
A. PSPのHomeメニューの設定-USB接続を選択してUSBケーブルで接続

Q. シナリオゲーム、1対3じゃ勝てんよ。
A. ステージ2以降なら
 機体設計>機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。
 修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)
 あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。
 こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。

Q. 搬入した機体は設計できない?
A. 搬入したデータが公開されていれば、
 設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。

Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。
A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。

Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。
 最終戦の自機データは復活しますか?
A. 開戦前にセーブしておきましょう。

Q. 公式アップローダが使いにくいです…。
A. Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
 ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/
3枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:19:46 ID:1zSobzBg0
■ツール各種
★任意の画像をエンブレムに変換するツール。最新版はver.0.2.1
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carpe.html

★対戦セーブデータの中身(チーム構成、所属OKE)を表示するブラウザ。
CSV出力機能もあり。最新版はver.0.0.3
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/carb.html

★プログラムチップ設計Flash。
設計図を簡単にユーザ同士で公開・意見交換できるツール。
ttp://void.heteml.jp/flash/carpo_editor/

★カルネージハートポータブルの搬入データ(.CHP)を読み、
内蔵しているチームの情報を表示します。
ttp://www10.atwiki.jp/chp/pages/240.html

★Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/

★ハーフリーグ、フルリーグの勝敗表を書くツール
ttp://carpo.dw.land.to/
4枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:21:11 ID:1zSobzBg0
とりあえずみておいた方がよさげなサイト

■くじら先生のOKE講座
公式HPの講座、シリーズ初心者は目を通しておくとよいでしょう。
http://www.genki.co.jp/games/carnage/labo.html

■カルネージポータブルWiki
大会記録、各種データ、講座等
http://www10.atwiki.jp/chp/

■CarPort
nas_B氏のサイト、超重要なデータが多く掲載されている。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/

■緋色@アンテナ
カルネージハートポータブル関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
http://a.hatena.ne.jp/ysnk/

■Chip Codex
サクサクと閲覧できるチップの基礎情報サイト
http://www.kjps.net/user/canned/chp/
5枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 13:23:01 ID:1zSobzBg0
■突発シナリオラスティ大会

□期間
受付期間  〜 06/23 (土) 23:59

□参加方法
アップローダ(Jupiter)などに投稿後、このスレに適当にレス
「■突発シナリオラスティ大会」と書かれてたら収集します

□レギュレーション
(シナリオのラスティネール、1対1、使用チップの制限は無し)

機体 ラスティネール
武装 185mmカノン 80発
    ホーネット 12発
装甲 80mm装甲(追加装甲なし)
OP  妨害、修復、冷却、連射(1つずつ)
CPU MP-100H(中型CPUの速いほう)
チューニング可能

対戦時間:120秒
戦闘領域:360m
戦闘ステージ:上級演習場
バリケード設定:有り

□対戦形式
ハーフリーグ2回(通常逆順各1回)
1リーグに入らなかったら予選を実施

□順位決定方法
引き分けは0.5勝、同順有り


しめきりまで半日ちょっとしかないですが、奮ってご参加ください
6突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/23(土) 14:38:35 ID:gTcz6YU00
>1-5
乙。
期間書き間違いなおしてくれてさんきゅー

Jupiterってバトルモードで作ったデータしかダメかな?
シナリオデータしかない人は一度1機だけのチームを編成してセーブし、
バトルモードに切り替えてシナリオデータからセーブデータ搬入→エクスポート、
とすれば大丈夫だと思います(他にも方法あるかもしれませんけど)
もちろんバトルモードで>5のハードからくみ上げてもOKです。

書き込み用テンプレを以下に。

■突発シナリオラスティ大会
オーナー:
アップ先:ジュピターとか
ファイル名:****.CHP
チーム名:1チーム1機体だから機体名でも良いですけれど、なんか
コメント:機体の特徴とか書いてください。観戦記の参考にします。セールスポイントとか

あと書き忘れたけど、お一人様1エントリーね。
7突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/23(土) 14:56:54 ID:gTcz6YU00
ちょっと補足します。

>機体 ラスティネール
>武装 185mmカノン 80発
>    ホーネット 12発
>装甲 80mm装甲(追加装甲なし)
>OP  妨害、修復、冷却、連射(1つずつ)
>CPU MP-100H(中型CPUの速いほう)
>チューニング可能

ホーネット12発は武装2で、武装3は搭載されてません。
OPは1から順に妨害、修復、冷却、連射。
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:54:02 ID:fglRveNB0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:U次郎
アップ先:ジュピター
ファイル名:U23LI.CHP
チーム名:頑張りネール
コメント:勝利時に変なダンスを踊ります。ダンスというか、スピン。
9枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:05:48 ID:ou/HHBfs0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:バジお
アップ先:ジュピター
ファイル名:HY070623.CHP
チーム名:チーム01
設計図数:1
機体名:錆釘機爺兵8200LE
シノギ削らないでつくり申した。押忍
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:47:36 ID:ruV31owY0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:いぇーがー
アップ先:ジュピター
ファイル名:JGR.CHP
チーム名:ラスティアセイラー
コメント:二脚は久々すぎたんで、てきとーに作ったがとりあえずうpします
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:48:33 ID:ruV31owY0
sage忘れスマソ
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:53:23 ID:fL0X28OEO
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:13:07 ID:Zc+7DTplO
このスレって雑談無いね
何で?
14突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/23(土) 18:15:49 ID:gTcz6YU00
参加表明されたかた有難うございます。
締め切りまであと6時間弱です。

ファイルは締め切り後に一括してダウンロードするので
既にアップロードされた方も、締め切りまでの間でしたら
変更はご自由にどうぞ。
(正リーグ逆リーグやるので、エントリー順は勝敗に関係ないですよね)
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:26:57 ID:gTcz6YU00
>13
大会の募集期間だから雑談しづらいふいんき(なぜか変換ry
…とかかな?
もしそうならお気にせず。

またはどようびなので寝てるとか
どようびなので外出中とか
OKE組んでいる真っ最中なので雑談どころではないとか
まあもともと雑談多いスレでもないけれど。
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:42:50 ID:uiweQjeFO
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:GUN
アップ先:ジュピター
ファイル名:R8.CHP
チーム名:HTIの試作品

コメント:ピョンピョン跳ね回るカエルラスティ。
何を血迷ったのか開催されるかも分からない、
ガマン大会用のテストチームをファイルに詰め込んでしまった;
…カッとなってやった、今も反省していない。
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:49:35 ID:mz2Mp+en0
言い忘れてた
スレ立て乙です
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:29:49 ID:Euuu3yuL0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー名:ハナアルキ
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA19.CHP
チーム名:ラディオス

実際にシナリオで使ったごく普通のラスティです。
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:32:19 ID:A3stFKE70
なんか最近ベテランの馴れ合いばかりで
初心者が入りにくくなったな。
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:39:50 ID:mfRL0bIh0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:髭レッド
アップ先:ジュピター
ファイル名:MOGRA.CHP
チーム名:掘削くん
コメント:
シナリオで使ってた機体をベースにそれなりに戦えるように手直ししました。
回避が前方優先回避になっている関係で、撃ち込まれるほど間合いをガンガン
詰めて戦います(笑)
手直しで力を入れたのは、索敵旋回と通常移動関係。
妖しいモーションで動くようにしてあります。
#どこに力を入れてるんだか(--;
索敵旋回で相手を正面に捕捉できずに踊っているしている場合がありますが、
これは決してバグではありません(笑)
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:44:00 ID:gTcz6YU00
別に初心者とかベテランとか気にせず書き込めばよいデス
…っていうかベテラン馴れ合ってるように見えないけどなー(コテつけて話してる訳でも無いし)

初心者さんこそ突発シナリオラスティ大会ドゾー
アップロードのやり方が分からなかったら質問ドゾー

シナリオクリア途中でも良いですよ。
自分の当時のプログラム見ると、他人のプログラムみたいだなーと思ったりするする
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:25:06 ID:Pmlqmmue0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:おでん屋さん
アップ先:ジュピター
ファイル名:ODEN19.CHP
チーム名:おでんといっしょ

シナリオ上ではPG組む時間はほんの5分くらいではないだろうか?
とすると、30分も掛けたこの機体はすごい贅沢な機体なんだな
決してやっつけでは・・・
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 20:31:15 ID:x7/KJXWK0
緋色アンテナは死んでるみたいなのでニナガワアンテナをおいとく
http://a.hatena.ne.jp/Ninagawa/
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:26:52 ID:5BDPFFlk0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー: てつ
アップ先:ジュピター
ファイル名:TETSURUS.CHP
チーム名:ほぶソロ

大会初参加がこれになりました(笑
宜しくお願いします。
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:30:31 ID:NMQTAKnv0
オーナー:あとらす
アップ先:ジュピター
ファイル名:DORA.CHP
チーム名:ドラエ○ん
コメント:
初参加です。
近くに壁があったら隠れて撃つ予定だが、基本的に間合いを詰めていく。
前進中に壁を前にすると踊るのは仕様です。
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 21:58:37 ID:Y6r4+ft00
■突発シナリオラスティ大会参加希望
オーナー: スクリーン
アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
チーム名:イエローデビル
コメント:
開始から80秒間バリケード体当たりジャンプで回避し、
残り40秒になったら突撃します。
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:08:17 ID:pv9AzaNn0
■突発シナリオラスティ大会参加希望
オーナー: N.N
アップ先:ジュピター
ファイル名:OTNN0623.CHP
チーム名:俺の爪の勇姿
コメント:
参加することに意義があるwと思い急いで作りました
連射で転倒を狙いカノンを撃ち込む、これといって芸はありませんが
よろしくお願いします。
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:13:03 ID:Zw9KT5gJ0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー: するが
アップ先:ジュピター
ファイル名:SRG70623.CHP
チーム名:ダルウィニー

シナリオで使った機体をベースに手直ししました。
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:26:00 ID:nDcjtZeU0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:アイゾ
アップ先:ジュピター
ファイル名:AIZO03.CHP
チーム名:予測太郎
コメント:
予測射撃を行います。色々問題ありますが。うまく当たってくれるとうれしいです。
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:35:24 ID:Dzu8sGlk0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:猫好き
アップ先:ジュピター
ファイル名:NEKZUK01.CHP
チーム名:先光
コメント:
このレギュレーションなら攻めたほうが勝つだろうということで攻めます。
敵の弾が避けられないのは仕様です。
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:45:54 ID:1zSobzBg0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:KG
アップ先:ジュピター
ファイル名:KGR40S.CHP
チーム名:節約単ラ隊
コメント:
シナリオレギュで一から作ってみました。計4時間ほど。いじればいじるほど弱体化する時期になったので
諦めてUPしました。80発しかないので120秒間でどう撃ち分けるか悩みました。やや節約して撃つ守りタイプです。
後半弾切れした振りをして近寄ってきた敵を隠し弾で撃ったりいろいろやってみましたがまあそんなにうまくは行きません。
よろしくお願いします。
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:02:30 ID:05bvvB7R0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:パス
アップ先:ジュピター
ファイル名:PATH.CHP
チーム名:廃棄物2号
コメント:
省チップラスティです。
限界までチップを削ってみました。
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:02:56 ID:3euIqByL0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:ケイコジョーンズ
アップ先:ジュピター
ファイル名:AKJ70622.CHP
チーム名:第9章
コメント:ジャンプはやばそうなので伏せで回避しようとしたら全然使えないよねそれでもいいという感じの子です。
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:34:03 ID:/JcEhZ9m0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:ふそう
アップ先:ジュピター
ファイル名:FUSOCH01.CHP
チーム名:シムカノン
コメント:
撃つ機体を作ったのは久しぶりw
ちょっと消極的すぎるかな.
シナリオモードで作った機体には勝てたのでとりあえずこれで.
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:37:00 ID:IZ/e7wZT0
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:MONO
アップ先:Jupiter
ファイル名:MONO_RSTY.CHP
チーム名:初心
コメント:
弾が来たら回避して、射程内なら撃つ。普通のラスティです。
もう少し積極的なラスティにすれば良かったかもしれない。
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:37:59 ID:N3Boz7B70
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:ISSUN
アップ先:ジュピター
ファイル名:ISSUN.CHP
チーム名:蒼い子

一から作った特筆する所は何もない普通のラスティ

前スレに書いちゃったけど念の為
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:54:52 ID:+FSFp2aT0
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23:41:05 ID:uiweQjeFO
>>1000だったら二脚が強くなる

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 23:44:41 ID:VzM0TQAs0
>>999だったら二脚が強くなる


二脚は弱いままか・・・・・・・
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:57:06 ID:GOr58Yko0
>>37
されど男達はラスティと踊る
39枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:00:37 ID:gTcz6YU00
■突発シナリオラスティ大会
オーナー:団ちょ
アップ先:ジュピター
ファイル名:DANCHOY.CHP
チーム名:どどど

普通のラスティ
反応速度に気をつけましたが、穴があるような気がします
弾があるうちは格闘しないです
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:04:01 ID:mPOE/C7F0
■突発シナリオラステイ大会
オーナー名:ハルゾ
アップ先:ジュピター
ファイル名:ACE17.CHP
チーム名:灰木主義

先日、シナリオをやり直したときに作ったラスティです。
そこそこの強さしかありません。
41突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 00:06:24 ID:kSFR/rxz0
では締め切ります

現在データ確認中、少々お待ちください。
42突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 00:25:21 ID:kSFR/rxz0
参加者一覧です。このスレ、ジュピター以外で表明された方がいたら漏れてると思いますけど、いませんよね?
(CHP@Wikiの掲示板にいないのは確認した)

1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) >9
2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール >8
3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
9 いぇーがー JGR.CHP ラスティアセイラー >10
10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
11 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿 >27
12 するが SRG70623.CHP ダルウィニー >28
13 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎 >29
14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
15 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊 >31
16 パス PATH.CHP 廃棄物2号 >32
17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
18 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子 >36
19 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン >34
20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40
22 団ちょ DANCHOY.CHP どどど >39

ランダムに11チーム×2のリーグに分けます
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:39:15 ID:8VCfB27p0
>>42
乙です

22チームとは突発異色レギュにしては集まったね
これは楽しみwktk
44突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 00:40:38 ID:kSFR/rxz0
突発大会にも関わらず多数のご参加有難うございました。
初参加のかたもちらほらいらっしゃるようで主催者としては嬉しいです。

予選Aリーグ11チーム、予選Bリーグ11チームとし、
それぞれ上位6チームが決勝リーグ進出、下位5チームが下位リーグとします。
済みませんが入れ替え戦は無し。
45突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 00:46:50 ID:kSFR/rxz0
表計算ソフトで乱数を22個作ってリーグわけを決めたのですが、なんか固まってますね…

予選Aリーグ
3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40

予選Bリーグ
1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) >9
2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール >8
9 いぇーがー JGR.CHP ラスティアセイラー >10
11 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿 >27
12 するが SRG70623.CHP ダルウィニー >28
13 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎 >29
15 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊 >31
16 パス PATH.CHP 廃棄物2号 >32
18 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子 >36
19 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン >34
22 団ちょ DANCHOY.CHP どどど >39

46突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 00:48:41 ID:kSFR/rxz0
予選Aの正順、予選Bの正順、逆順の審判を募集します。
私はAの逆順から着手します。

…ってこれから機体確認とデータ詰め合わせを行なうのでもうすこしかかりますが
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:55:05 ID:hNQcFl440
なんかPC上でチームデータを編集できる便利なツールがあったはず。

どこだっけ?
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:00:00 ID:7T6IV8Uj0
主催者さん乙!
ちょっと突発すぎて自分は出られなかったけど、結構盛況のようでよかったっす。
結果がかなり楽しみ。シナリオモードって一人で黙々とやるしかないから、
自分以外の「ケイゴ・ジョーンズ」のプログラム動作を見られるのが新鮮。
49枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:01:13 ID:kSFR/rxz0
>47
多分CHXですね。使わせてもらってます。便利
50枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:01:32 ID:8VCfB27p0
>>47
514 名前:枯れた名無しの水平思考 [↓] :2007/04/16(月) 01:15:00 ID:pMdMZd+c0
CHPの大会支援用ソフトを作ってみました。
言語はVC++2003です。
アドバイスや動作確認などをしていただけると助かります。
http://fey.mine.nu/rosuko/CHP/CHP.html

これか?
テンプレに入れたら良かったね
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:05:59 ID:LqFLd1Hw0
予選Aの正順リーグ担当審判私が希望いたします。
無評価、ノーコメントで、
52突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 01:07:59 ID:kSFR/rxz0
現在OKEハードウェア確認中です。

>51
有難うございます。よろしくです
53突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 01:31:45 ID:kSFR/rxz0
考えてみれば、非公開機体のパラメータってあんまりチェックしようが無いですね。
機体一覧でわかる範囲ではレギュ逸脱はありませんでした。
まあCPUが大きかったりしたら試合みてれば大体わかるからいいか(アバウトですみません。でもまあ守ってくれてますよね、と)

さて、ジュピターに予選A、Bのファイルをアップロードしました。
SCNRSTYA.CHP
SCNRSTYA.CHP

引き続き審判を募集します。私は予選Aの逆順を開始します
54突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 01:33:18 ID:kSFR/rxz0
…両方Aでどうするorz。もちろんファイルは以下2つです。

SCNRSTYA.CHP
SCNRSTYB.CHP

ルールは>5に書いてあるとおり、
対戦時間:120秒
戦闘領域:360m
戦闘ステージ:上級演習場
バリケード設定:有り
です
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:36:18 ID:A77v48WZ0
じゃあ予選Bの正順を回します
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:38:05 ID:kSFR/rxz0
>55
有難うございます。各チームへのコメント頂けたらください。
なしでも良いですけれどね。

引き続き予選Bの逆順の審判を募集しますー
57枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:46:37 ID:A77v48WZ0
ラスティアセイラーがアセイラントとなっていますがいいんですよね?
これから開始します。
58枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 01:48:54 ID:ThgDqvy00
B逆します
59突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 01:59:35 ID:kSFR/rxz0
>57
すみません、ジュピターのデータをみるとそれでよいみたいです
(確認してなくてゴメンなさい)

>58
よろしくです
6051:2007/06/24(日) 02:46:51 ID:LqFLd1Hw0
予選Aリーグ正順結果発表

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ ○ × ○ × ○ × × ○ ○ 06-04-00 04?位(PSP05位)
02 × \ ○ × ○ × × × × × × 02-08-00 09?位(PSP10位)
03 × × \ × × × ○ × × × ○ 02-08-00 09?位(PSP11位)
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 09-01-00 02位 (PSP02位)
05 × × ○ × \ × × × ○ × × 02-08-00 09?位(PSP09位)
06 ○ ○ ○ × ○ \ ○ × ○ × ○ 07-03-00 03位 (PSP03位)
07 × ○ × × ○ × \ × ○ × ○ 04-06-00 06?位(PSP07位)
08 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 10-00-00 01位 (PSP01位)
09 ○ ○ ○ × × × × × \ ○ × 04-06-00 06?位(PSP06位)
10 × ○ ○ × ○ ○ ○ × × \ ○ 06-04-00 04?位(PSP04位)
11 × ○ × × ○ × × × ○ × \ 03-07-00 08位 (PSP08位)

01-03 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
02-04 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
03-05 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
04-06 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
05-07 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
06-08 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
07-10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
08-14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
09-17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
10-20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
11-21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40
61突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 02:48:39 ID:kSFR/rxz0
>60
おー、早い。有難うございます。

すみませんAリーグ逆順はちょっと遅れます
62突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 03:55:06 ID:kSFR/rxz0
予選Aリーグ逆順結果発表
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × ○ × × × ○ × ○ × × 03-07-00 07?位(PSP8位)
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × 07-03-00 03?位(PSP4位)
03 × × \ × × × × × ○ × × 01-09-00 11位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-00-00 01位
05 ○ × ○ × \ × × × ○ ○ × 04-06-00 06位
06 ○ × ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ × 07-03-00 03?位(PSP5位)
07 × × ○ × ○ × \ × × × × 02-08-00 09?位(PSP9位)
08 ○ ○ ○ × ○ × ○ \ ○ ○ × 07-03-00 03?位(PSP3位)
09 × × × × × × ○ × \ ○ × 02-08-00 09?位(PSP10位)
10 ○ × ○ × × × ○ × × \ × 03-07-00 07?位(PSP7位)
11 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 09-01-00 02位

01-21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40 8位3-7
02-20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35 4位7-3
03-17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね 11位1-9
04-14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30 1位10-0
05-10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26 6位4-6
06- 8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24 5位7-3
07- 7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25 9位2-8
08- 6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22 3位7-3
09- 5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20 10位2-8
10- 4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18 7位3-7
11- 3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16 2位9-1
63突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 03:56:36 ID:kSFR/rxz0
各チームについてコメント

21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40
回避頑張ります。特殊行動で旋回もします。でも積極的なほうがよかったレギュですかのぅ。
カノンが尽きるとミサイル乱舞がみられます。その後逃げに入るのですが、なかなかままならねぇー。
転がされて追い討ちでやられること多数。勝利のポーズは上ジャンプ?
ネールガンマ、という機体名は某ZZガンダムのネールアーガマに似ていると思う。

20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
ミサイル撃って前跳び(ミサイルサーフィン)ですね。急速旋回でもたつかない。
右壁にはまる場合あり。でも常に右跳び、はそれはそれで回避としてはよさげですね。
敵が遠いとまれに前進射撃と急速前進繰り返しで足踏みになってしまう光景がみられました。
ミサイルを残して時間切れのケースもみられました。

17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
撃つ撃つ。腕立て伏せのような回避がみられます。115ダメージを90ダメージに!
ああ、ずっと伏せたままじゃ当たっちゃうのですね。熱はあまり気にしないタイプ。
勝利のポーズはまっするな下段格闘止め。

14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
連射ーすごいぞ連射ーな前進射撃が圧倒的です。こえぇー。まっすぃーん。
ラッシュで熱を気にしないあたりも非情さを演出ですよ。勝利のポーズはそれでもカノンを撃ち続ける姿。

10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
コメントの通り当初壁に向かってジャンプしてます。
後半の突撃はかっこいいです。相手が弾切れであまり回避を気にしなくて良くなるのですね。
前半でどれだけ体力を温存できるか、で色物かと思いましたが(失礼)、良い作戦です。
64突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 03:58:05 ID:kSFR/rxz0
コメント分量に差があってすみません。

8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
普通に撃って避けるタイプ。他の機体もそうですが、なんで前進射撃ってよく上に撃っちゃうんでしょうねぇ。
弾が尽きると後退。勝利の踊りは嬉しさいっぱいって感じでかわいい。

7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
うわ、いいなあこの色。四角いラスティが丸く見えます。
壁利用はよさげですが、壁が吹っ飛んでダメージをくらうのも悩みですね。
時々停止する姿がみられました。格闘狙いになるとなかなか機敏な動きをみせます。

6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
安定したカノンサーフィンとミサイルサーフィン。
プログラム小さいです。勝利のポーズは後ろじゃんぷ左旋回。
オフセット角つけて接近、後ろジャンプで角度か間合いを調整しているようです。

5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
積極的に前進し…格闘に持ち込むかと思いきや
そのまま行き過ぎて敵を翻弄します。
相手が転んでいる間も追い討ちよりは芸をするタイプのようです。敵を見失ってものすごい勢いで高速回転することあり。

4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
相変わらずエンブレムがえっちぃで実に良いですw。
間合いは遠め。射撃後にちょっとだけ静止する場合あり。

3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
カノンサーフでもりもり押します。なんつーか機動歩兵っぽい。追い討ち中は熱無視。
至近距離まで行って敵が正面以外になると意外と脆い一面も。
65突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 04:13:44 ID:kSFR/rxz0
予選Aリーグ集計結果

06-04-00 + 09-01-00 = 15-05-00 3位 GUN HTIの試作品
02-08-00 + 03-07-00 = 05-15-00 8-9位 ハナアルキ ラディオス
02-08-00 + 02-08-00 = 04-16-00 10-11位 髭レッド 掘削くん
09-01-00 + 07-03-00 = 16-04-00 2位 おでん屋さん おでんといっしょ
02-08-00 + 02-08-00 = 04-16-00 10-11位 あとらす ドラエ○ん
07-03-00 + 07-03-00 = 14-06-00 4位 てつ ほぶソロ
04-06-00 + 04-06-00 = 08-12-00 6位 スクリーン イエローデビル
10-00-00 + 10-00-00 = 20-00-00 1位 猫好き 先光
04-06-00 + 01-09-00 = 05-15-00 8-9位 ケイコジョーンズ 第9章
06-04-00 + 07-03-00 = 13-07-00 5位 MONO 初心
03-07-00 + 03-07-00 = 06-14-00 7位 ハルゾ 灰木主義

6位までは決勝リーグ進出、7位から11位までは下位リーグです。
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:16:45 ID:A77v48WZ0
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 07-03-00 04位
02 × \ ○ × ○ ○ × × ○ × ○ 05-05-00 06位
03 ○ × \ × × ○ × × ○ × × 03-07-00 08?位(PSP9位)
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ × ○ 08-02-00 02?位(PSP2位)
05 × × ○ × \ ○ × × ○ × ○ 04-06-00 07位
06 × × × × × \ × × × × ○ 01-09-00 10?位(PSP10位)
07 × ○ ○ × ○ ○ \ × ○ × ○ 06-04-00 05位
08 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 09-01-00 01位
09 ○ × × × × ○ × × \ × ○ 03-07-00 08?位(PSP8位)
10 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ 08-02-00 02?位(PSP3位)
11 × × ○ × × × × × × × \ 01-09-00 10?位(PSP11位)

01-1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) >9
02-2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール >8
03-9 いぇーがー JGR.CHP アセイラント >10
04-11 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿 >27
05-12 するが SRG70623.CHP ダルウィニー >28
06-13 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎 >29
07-15 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊 >31
08-16 パス PATH.CHP 廃棄物2号 >32
09-18 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子 >36
10-19 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン >34
11-22 団ちょ DANCHOY.CHP どどど >39
67枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:17:58 ID:ThgDqvy00
B逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11          PSP順位
01 \ × × × × × × × ○ × × 01-09-00 10?位 10 ど
02 ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 08-02-00 03位 3 し
03 ○ × \ × × ○ ○ × ○ × × 04-06-00 07位 7 蒼
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-00-00 01位 1 waste
05 ○ × ○ × \ ○ ○ × ○ ○ × 06-04-00 04?位 5 ラ
06 ○ × × × × \ × × × ○ × 02-08-00 09位 9 予測
07 ○ × × × × ○ \ × ○ × × 03-07-00 08位 8 ダ
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 09-01-00 02位 2 爪
09 × × × × × ○ × × \ × × 01-09-00 10?位 11 ア
10 ○ × ○ × × × ○ × ○ \ ○ 05-05-00 06位 6 がんばり
11 ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ × \ 06-04-00 04?位 4 チーム01

01 団ちょ DANCHOY.CHP どどど
02 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン
03 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子
04 パス PATH.CHP 廃棄物2号
05 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊
06 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎
07 するが SRG70623.CHP ダルウィニー
08 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿
09 いぇーがー JGR.CHP アセイラント
10 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール
11 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE)
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:19:27 ID:ThgDqvy00
01 団ちょ DANCHOY.CHP どどど
ミサイル二連射、前移動射撃、左移動射撃、倒れたら連射装置で連射、のどれかの動き。
弾切れしたら急前進で突撃する。
移動射撃がやたらと上に撃っていたのが気になる。
これはどうしてこうなるのか。
それ以外は普通・・・かな

02 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン
弾を丁寧に撃つ。それとも後半戦に温存するのか?
ミサイル三連発をするも、みんな誘導妨害標準装備なのでなかなか当たらない。
もしかするとちょっと回避優先過ぎるのかも。
しかしそれが怪我の巧妙で、敵が先に弾切れになり一方的に攻撃する場面が多々あった。

03 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子
弾切れすると棒立ちになってしまうという仕様にもかかわらず遠慮会釈なく撃ちまくる。
だもんで、最初は優勢に進めているように見えても後半で逆転される試合も多かった。

04 パス PATH.CHP 廃棄物2号
前進カノンと前ジャンプミサイルで相手に反撃の間を与えずにあっという間に終わる。
チップ数が少ないけど強い。
一発決まりゃあ勝ち。

05 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊
敵が弾をよけてる隙にジャンプで近寄る。
一々ガードをはさむのと上格闘で敵を正面に捕え直すのがかっこいい。
残り時間が少なくなると遠い間合いでは撃たなくなって、ぎゅんぎゅん接近してから連射を始める。
敵は弾がないことが多くので難なく接近できてうまくはまっていた。
どういう仕掛けでしょう。
そのほかには
真上ジャンプを多用する。
ミサイル回避にほとんどecmを使わない。
ひまわりかわいい。
などが特徴。
個人的にはリーグ中で一番のお気に入り

06 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎
今いるところには撃たない。
敵が右か左にジャンプすることを前提に撃つ。
右に撃つのか左に撃つのかどうやって決めているのかわからないけど、
ことごとく敵が逆に跳ね、呪われているかの如く当たらない。
また、回避行動をしない相手にも当たらない。
ひたすら撃ちっぱなしになるので弾切れも早い。
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:20:46 ID:A77v48WZ0
予選Bリーグコメント

01 錆釘機爺兵8200LE バジお
開幕から連射装置を使い怒涛の砲火を浴びせる。
そして連射装置が切れた後はある程度近づくとスプー動作で相手に突進する。
しかし何の工夫もなく正面から突進するため迎え撃たれることが多かった。
負けた試合は大体このパターン。

02 頑張りネール U次郎
予測射撃搭載機?
しかしその精度はあまりよろしくなく明後日の方向に撃ってしまっていた。

03 アセイラント Ja
なぜか回避のときに回ってしまうため敵に背を向ける形になり
攻撃に転じることが出来ないためただの的になってしまっていた。

04 俺の爪1
ある程度距離があると回避優先になるため
相手の弾が切れても余裕があった。
ただ時間が間に合わず負けた試合もあった。

05 ラスティネール廃鉄 するが
前進射撃で近づきながら時折ミサイルを撃つ
弾が切れた後も相手に向かって前進するため迎え撃たれていた。

06 予測太郎 アイゾ
予測射撃の精度が悪すぎた。
相手がジャンプしてくれたら時々当たるものの
敵が静止しているのにもかかわらず見当違いな方向へ撃ち、弾を浪費していたこともあった。
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:20:49 ID:ThgDqvy00
07 するが SRG70623.CHP ダルウィニー
普段はカノンで攻撃、たまにミサイル、転がしたら前進射撃で追い撃ちというオーソドックスなスタイル。
弾切れ時には躊躇なく猪突猛進するので、そこは敵も弾切れするまで待ってからにしたらいいかなーと思いました。
全体的には普通・・・かなあ

08 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿
ぴょんぴょん跳ね回る。
カノン、ミサイル、前ジャンプカノンの連続攻撃がきれい。そんなに当たるわけではないんだけど。
と思ったら無茶苦茶勝ってる。
よくわかんないけど勝ってます。

09 いぇーがー JGR.CHP アセイラント
旋回ジャンプを多用してほとんどの間敵に対して横を向いている不思議なスタイル。
ただし、こちらからあんまり撃てないのが弱点。

10 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール
壁にぶつかるまで横の動きを続け、間際までいくと逆方向に、と往復運動をする。
攻撃も回避も同じ方向の横ジャンプなのでいったりきたりする。
勝つとくるくるする。

11 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE)
冷却と連射おぷをフル回転させて超絶弾幕を張って前進する。
決まるときは一方的に圧勝。
ジャンプ射撃の二発目がほんとによく当たる。
ただし最初の猛攻を耐え切られると冷却が切れて手数が出なくなるのでつらい。
熱が上がると格闘急速前進の連携で急接近する。でミサイル連射。

----------------------------------------------------------------
全体を通して、どちらかが弾切れする試合が多かった。
元々回避能力の高くないラスティネールのこと、牽制がなくなるとあっという間に沈む。
持ち弾の管理が勝敗を分けていた感じ。

ほとんどのチームが連射装置は敵転倒時の追い撃ち用としていたのに対して、
廃棄物2号、チーム01の二つは平時から積極的に使用して成果を上げていた。
特に廃棄物2号の強さは異常。
10試合中パーフェクトが6つ、残りの4つも87%、77%、68%、49%の耐久度を残して
危なげなく全勝でトップ通過を果たす。
しかもかなりの省チップ仕様という精鋭ぶり。

ハードが同一でもこんなにいろいろなやり方が成り立つもんなんだと勉強になりました。
71突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 04:23:37 ID:kSFR/rxz0
>66-67
夜なべ作業有難うございます。
(すみません、結果は朝でよいつもりでした)

>68-69
力作コメント感謝です。
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:23:52 ID:A77v48WZ0
07 ラ4号S KG
防御を多用する
120秒弾をもたせる為か攻撃をしない時間が存在した
そのため時間切れになることが多かったがコンスタントに勝ち星をあげていた

08 廃棄物2号 パス
連射装置をつかい前進射撃するだけなのに凄まじい勝率
シンプルイズザベストといったところか
あっぱれ!

09 蒼い子 ISSUN
とにかく撃つ
しかし命中の精度はよくなく、弾切れした後も立ち尽くすだけなので格好の的だった

10 シムカノン1A ふそう
防御よりの機体なのかとにかく回避する
そして狙撃で確実に弾を当てていた

11 どどど 団ちょ
弾に対する反応が遅く、よく被弾してしまった
被弾した後の立ち直りも遅いため連続でダメージを受ける場面が見られた


書いていたら辛口になってしまいました
私には向いていないのかもしれません

コメント被っちゃった・・・
73突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 04:36:25 ID:kSFR/rxz0
>69 >72 が正順コメント、
>68 >70 が逆順コメントなのですね。
お二人とも書いてくれて大感謝。

>72
いえいえ、辛口で良いのですよん
74突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 04:37:33 ID:kSFR/rxz0
予選Bリーグ集計結果

07-03-00 + 06-04-00 = 13-07-00 4位 バジお チーム01 (錆釘機爺兵8200LE)
05-05-00 + 05-05-00 = 10-10-00 6位 U次郎 頑張りネール
03-07-00 + 01-09-00 = 04-16-00 9位 いぇーがー アセイラント
08-02-00 + 09-01-00 = 17-03-00 2位 N.N 俺の爪の勇姿
04-06-00 + 03-07-00 = 07-13-00 7-8位 するが ダルウィニー
01-09-00 + 02-08-00 = 03-17-00 10位 アイゾ 予測太郎
06-04-00 + 06-04-00 = 12-08-00 5位 KG 節約単ラ隊
09-01-00 + 10-00-00 = 19-01-00 1位 パス 廃棄物2号
03-07-00 + 04-06-00 = 07-13-00 7-8位 ISSUN 蒼い子
08-02-00 + 08-02-00 = 16-04-00 3位 ふそう シムカノン
01-09-00 + 01-09-00 = 02-18-00 11位 団ちょ どどど

6位までは決勝リーグ進出、7位から11位までは下位リーグです。
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 04:39:26 ID:4wt6xn1WO
電撃杯のころにハマって、詰まってからは。
それ以来放置状態なんだけど。
なにか変わった事があったらダイジェストで頼む。
76突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 04:59:02 ID:kSFR/rxz0
予選同様それぞれハーフリーグの正順逆順を行ないます。

決勝リーグ(12チーム)
3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) >9
2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール >8
11 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿 >27
15 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊 >31
16 パス PATH.CHP 廃棄物2号 >32
19 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン >34

下位リーグ(10チーム)
4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40
9 いぇーがー JGR.CHP ラスティアセイラー >10
12 するが SRG70623.CHP ダルウィニー >28
13 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎 >29
18 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子 >36
22 団ちょ DANCHOY.CHP どどど >39

各リーグAリーグ;Bリーグで並べたのでぐちゃぐちゃに。まいっか。
ジュピターに決勝リーグ SCNRSTYH.CHP、下位リーグSCNRSTYL.CHP で登録しました。

決勝リーグ正順、下位リーグの正順、逆順の審判をしてくださる方を募集します。
コメントは任意(予選で書かれているので基本的に無しでOK)。
私は決勝リーグの逆順を行ないます。
結果はまあ今日中にでれば良いかと思ってます
77枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 05:01:20 ID:LqFLd1Hw0
下位リーグの正順担当審判、私が希望いたします。
無評価、ノーコメントで、
78突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 05:06:54 ID:kSFR/rxz0
>77
予選に引き続き有難うございます、よろしくお願いします。

私も上位リーグ逆を流して寝るかーって感じッス(^^;)
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 05:15:08 ID:kSFR/rxz0
>68 >72
自分で動かしてみると…ガーソ !!
ご指摘どおりなんかやたらと上を撃つ。
前進射撃1発、じゃなくて2発以上とするべきだったか、足を止めて射撃でもよかったかも。
あと飛来物検出の間合いがイマイチだなぁ。テスト不足でした。
飛来物をぎりぎりでかわす、とか夢をみてましたが。
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 05:41:07 ID:y6r/zwPS0
おお、初体験。下位リーグ転落。
まぁ、対ハデス戦用のプログラムのままで勝てるとは思っていなかったが。

>>75
簡単にダイジェストできる量ではないので、とりあえずジュピターから第五回2ch大会のデータを落として遊んでみてください。
どんな感想を持ったかコメントを望みます。きっと驚きますよ(もしくは驚愕、あるいは絶望)。
81枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 06:07:08 ID:8VCfB27p0
おはようございますう
審判の皆さん乙ですう
うは珍しく決勝いけました

でも、これ2,3のチームを除くと、勝敗数かなりばらつくよ
コケ→追撃を何回食らうかの運で決まる感じ
あと、吹っ飛んだ先が障害物や壁で挟まれるとたたみ込まれる場面が多かった
自分のチームも予選2位通過の時もあれば、負け星先行になった時もあった
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 06:11:30 ID:LqFLd1Hw0
おはよう御座います。
下位リーグ正順結果発表(10チーム)

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × ○ ○ × ○ × ○ 04-05-00 06?位(PSP06位)
02 ○ \ ○ ○ × × × × ○ ○ 05-04-00 04?位(PSP05位)
03 ○ × \ ○ ○ × × ○ × × 04-05-00 06?位(PSP07位)
04 ○ × × \ × ○ × ○ ○ ○ 05-04-00 04?位(PSP04位)
05 × ○ × ○ \ ○ ○ ○ × ○ 06-03-00 02?位(PSP02位)
06 × ○ ○ × × \ × ○ × × 03-06-00 09位 (PSP09位)
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ × × 06-03-00 02?位(PSP03位)
08 × ○ × × × × × \ × × 01-08-00 10位 (PSP10位)
09 ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ 07-02-00 01位 (PSP01位)
10 × × ○ × × ○ ○ ○ × \ 04-05-00 06?位(PSP08位)

01-4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
02-5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
03-7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
04-17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
05-21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40
06-9 いぇーがー JGR.CHP ラスティアセイラー(アセイラント) >10
07-12 するが SRG70623.CHP ダルウィニー >28
08-13 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎 >29
09-18 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子 >36
10-22 団ちょ DANCHOY.CHP どどど >39
83枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 06:59:25 ID:i+6o/6930
>>81
まあ大会は時の運。
毎回が日本シリーズみたいなもんだ。

十分な戦闘数での強さの評価は某所でやってくれているし。
お祭りなら、番狂わせも楽しみのひとつということでw
84枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 11:18:17 ID:A77v48WZ0
おはようございます
上位リーグ正順しておきますね
コメントはなしで
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:23:10 ID:6R9yeJ4a0
おまいらがあんまり楽しそうだから、雨の中ソフト買ってきちゃったよ
5軒目でやっと見つけた
86枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:40:07 ID:A77v48WZ0
上位リーグ正順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × ○ × × × ○ ○ × × ○ 05-06-00 07位
02 × \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 08-03-00 03位
03 ○ × \ ○ × × × ○ × ○ × × 04-07-00 08位
04 × × × \ × × × ○ × × × ○ 02-09-00 11位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 10-00-01 01?位(PSP1位)
06 ○ × ○ ○ × \ × ○ × ○ × ○ 06-05-00 05?位(PSP5位)
07 ○ × ○ ○ × ○ \ × × ○ × ○ 06-05-00 05?位(PSP6位)
08 × × × × × × ○ \ × × × × 01-10-00 12位
09 × × ○ ○ × ○ ○ ○ \ ○ × ○ 07-04-00 04位
10 ○ × × ○ × × × ○ × \ × × 03-08-00 09?位(PSP9位)
11 ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 10-00-01 01?位(PSP2位)
12 × × ○ × × × × ○ × ○ × \ 03-08-00 09?位(PSP10位)

01-3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
02-6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
03-8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
04-10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
05-14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
06-20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
07-1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) >9
08-2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール >8
09-11 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿 >27
10-15 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊 >31
11-16 パス PATH.CHP 廃棄物2号 >32
12-19 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン >34
87突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 13:59:40 ID:kSFR/rxz0
おそようございます。ねぐろーに







…じゃなかった寝すぎた(だんだん目が覚めてきた)
>81 はい、>83 が書かれてる通りです。沢山ハーフリーグやるのも面白いですけど、
 審判負担が大きいのと、まあみなさん平等に運不運で悲喜こもごもというか。
 今回のレギュだと、厳密な強さそのものを見極めるのは確かに難しいようですね。
>82 乙です
>84 >86 有難うございます。

下位リーグ逆順審判継続募集します
88突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 14:11:20 ID:kSFR/rxz0
上位リーグ(決勝リーグ)逆順結果発表
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × ○ ○ × × × × × × × 02-09-00 12位 シ
02 ○ \ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 09-02-00 02位 廃
03 ○ × \ × × × × × ○ × × ○ 03-08-00 10?位(PSP11位) 節
04 × × ○ \ ○ ○ × × ○ ○ × × 05-06-00 07?位(PSP8位) 俺
05 × × ○ × \ ○ × × ○ × ○ × 04-07-00 09位 頑
06 ○ ○ ○ × × \ × △ × × ○ ○ 05-05-01 06位 チ
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ ○ × × 07-04-00 03位 初
08 ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ \ ○ ○ ○ ○ 10-00-01 01位 先
09 ○ × × × × ○ × × \ × ○ × 03-08-00 10?位(PSP10位) イ
10 ○ × ○ × ○ ○ × × ○ \ × × 05-06-00 07?位(PSP7位) ほ
11 ○ × ○ ○ × × ○ × × ○ \ ○ 06-05-00 04?位(PSP4位) お
12 ○ × × ○ ○ × ○ × ○ ○ × \ 06-05-00 04?位(PSP5位) HT

01-19 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン >34
02-16 パス PATH.CHP 廃棄物2号 >32
03-15 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊 >31
04-11 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿 >27
05- 2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール >8
06- 1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) >9
07-20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
08-14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
09-10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
10- 8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
11- 6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
12 3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
89突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 14:19:29 ID:kSFR/rxz0
>84 >86 も予選もお手伝いしていただいてますね。ありがとうございます。

>85 うえるかむですよー。シナリオで詰まったら、今回のラスティの公開機体をみて参考にする、
   とかも良いと思います。でも、自分で試行錯誤が楽しいかな、やっぱ。

>16 ガマン大会もさくっと実施したいところなんですが、私個人はちょっと暫く主催してる時間は取れないデス
   灼熱地帯で冷却無し…これに150mm装甲縛りを入れると更にスゴイことになるかな?(やりすぎ)
90突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 14:33:18 ID:kSFR/rxz0
決勝集計中です。
待ってるのもアレなので下位リーグ逆順も私が実施します。
自分のチームが入ってますがご容赦を。
91枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 14:39:41 ID:Y0uRyiLR0
ラスティ大会進行乙!
ガマン大会も実施されないかな〜って楽しみにしてます
でも装甲150にしちゃうとホバーと2脚と飛行が・・・
92突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 15:08:11 ID:kSFR/rxz0
上位リーグ(決勝リーグ)集計結果

05-06-00 + 06-05-00 = 11-11-00 7位 GUN HTIの試作品
08-03-00 + 06-05-00 = 14-08-00 3位 おでん屋さん おでんといっしょ
04-07-00 + 05-06-00 = 09-13-00 8位 てつ ほぶソロ
02-09-00 + 03-08-00 = 05-17-00 10-12位 スクリーン イエローデビル
10-00-01 + 10-00-01 = 20-00-02 優勝 猫好き 先光
06-05-00 + 07-04-00 = 13-09-00 4位 MONO 初心
06-05-00 + 05-05-01 = 11-10-01 6位 バジお チーム01 (錆釘機爺兵8200LE)
01-10-00 + 04-07-00 = 05-17-00 10-12位 U次郎 頑張りネール
07-04-00 + 05-06-00 = 12-10-00 5位 N.N 俺の爪の勇姿
03-08-00 + 03-08-00 = 06-16-00 9位 KG 節約単ラ隊
10-00-01 + 09-02-00 = 19-02-01 惜しくも2位 パス 廃棄物2号
03-08-00 + 02-09-00 = 05-17-00 10-12位 ふそう シムカノン

優勝は>30 猫好きさんの先光でした。おめでとうございます。
レギュを冷静に読んだ攻め攻め。戦略の勝利ですね(^^)。

僅差で準優勝は>32 パスさんの廃棄物2号でした。驚異の省チップでかつ激強です。かくありたい。
やはり攻撃重視。ホームが多い逆順ではやや不運でした。
93突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 16:22:31 ID:kSFR/rxz0
下位リーグ逆順結果発表(10チーム)

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × ○ × × × ○ ○ 03-06-00 08?位(PSP8位) ど
02 ○ \ ○ × × ○ ○ ○ × ○ 06-03-00 02?位(PSP2位) 蒼
03 ○ × \ ○ × × × × × × 02-07-00 10位 予
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ ○ ○ × 07-02-00 01位 ダ
05 × ○ ○ × \ × × × × ○ 03-06-00 08?位(PSP9位) ア
06 ○ × ○ × ○ \ × ○ ○ ○ 06-03-00 02?位(PSP3位) 灰
07 ○ × ○ × ○ ○ \ × × × 04-05-00 06?位(PSP7位) 第
08 ○ × ○ × ○ × ○ \ × × 04-05-00 06?位(PSP6位) ド
09 × ○ ○ × ○ × ○ ○ \ × 05-04-00 04?位(PSP5位) 掘
10 × × ○ ○ × × ○ ○ ○ \ 05-04-00 04?位(PSP4位) ラ

01-22 団ちょ DANCHOY.CHP どどど >39
02-18 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子 >36
03-13 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎 >29
04-12 するが SRG70623.CHP ダルウィニー >28
05-9 いぇーがー JGR.CHP ラスティアセイラー(アセイラント) >10
06-21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40
07-17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
08-7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
09-5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
10-4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
94突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 16:32:12 ID:kSFR/rxz0
下位リーグ集計結果
04-05-00 + 05-04-00 = 09-09-00 5-6位 ハナアルキ ラディオス
05-04-00 + 05-04-00 = 10-08-00 4位 髭レッド 掘削くん
04-05-00 + 04-05-00 = 08-10-00 7位 あとらす ドラエ○ん
05-04-00 + 04-05-00 = 09-09-00 5-6位 ケイコジョーンズ 第9章
06-03-00 + 06-03-00 = 12-06-00 3位 ハルゾ  灰木主義
03-06-00 + 03-06-00 = 06-12-00 9位 いぇーがー  ラスティアセイラー(アセイラント)
06-03-00 + 07-02-00 = 13-05-00 1-2位 するが  ダルウィニー
01-08-00 + 02-07-00 = 03-15-00 10位  アイゾ 予測太郎
07-02-00 + 06-03-00 = 13-05-00 1-2位 ISSUN 蒼い子
04-05-00 + 03-06-00 = 07-11-00 9位 団ちょ どどど

同順が多いですが特に決定戦は行いません。あしからず
95突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 16:42:53 ID:kSFR/rxz0
>94 すみません、9位が2つ書かれてますね。団ちょが8位でいぇーがーさんが9位です。失礼しました。
96突発シナリオラスティ大会主催 ◆CBzLJ8/fkw :2007/06/24(日) 16:50:53 ID:kSFR/rxz0
最終順位

20-00-02 優勝 14 猫好き NEKZUK01.CHP 先光 >30
19-02-01 2位 16 パス PATH.CHP 廃棄物2号 >32
14-08-00 3位 6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ >22
13-09-00 4位 20 MONO MONO_RSTY.CHP 初心 >35
12-10-00 5位 11 N.N OTNN0623.CHP 俺の爪の勇姿 >27
11-10-01 6位 1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) >9
11-11-00 7位 3 GUN R8.CHP HTIの試作品 >16
09-13-00 8位 8 てつ TETSURUS.CHP ほぶソロ >24
06-16-00 9位 15 KG KGR40S.CHP 節約単ラ隊 >31
05-17-00 10-12位 10 スクリーン SCREEN.CHP イエローデビル >26
05-17-00 10-12位 2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール >8
05-17-00 10-12位 19 ふそう FUSOCH01.CHP シムカノン >34

↑上位リーグ ↓下位リーグ

13-05-00 13-14位 12 するが SRG70623.CHP ダルウィニー >28
13-05-00 13-14位 18 ISSUN ISSUN.CHP 蒼い子 >36
12-06-00 15位 21 ハルゾ ACE17.CHP 灰木主義 >40
10-08-00 16位 5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん >20
09-09-00 17-18位 4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス >18
09-09-00 17-18位 17 ケイコジョーンズ AKJ70622.CHP 第9章 >33 ジュピターではあべさんですね
08-10-00 19位 7 あとらす DORA.CHP ドラエ○ん >25
07-11-00 20位 22 団ちょ DANCHOY.CHP どどど >39
06-12-00 21位 9 いぇーがー JGR.CHP ラスティアセイラー >10
03-15-00 22位 13 アイゾ AIZO03.CHP 予測太郎 >29

ごく短期間での募集にもかかわらず、多数のご参加有難うございました。
手伝ってくださった審判の方々にも感謝致します。
運や相性の影響も大きいので、順位はあくまで目安だと思います。
今回奮わなかった方々もこれに懲りず各種大会に積極的に参加されますと主催としてはうれしいです。
割り切ったルールでしたけどやはり他人の機体をみるといろいろ勉強になりました。まだまだかるぽは面白いです。
どうも有難うございました。
97枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:05:17 ID:IPnJ+ltb0
>>96
乙でした
98枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:11:15 ID:gMJvNZ9w0
お疲れさまでした。楽しかったです。
ハード固定の大会も面白いですね。

カノンの弾数も少ないしシールドも無いので一撃の重さが違いますね。
主催者がハードを組んで、「これのソフトを組め!大会」というのもありかな?
99枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 17:39:41 ID:D1mbExrQ0
>>98
>主催者がハードを組んで、「これのソフトを組め!大会」というのもありかな?

いいかも。
プログラム領域だけからっぽにした元データをユピテルにageとけばいいし。
100枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:12:14 ID:G9GJWT5/0
主催、審判の方、お疲れ様でした。

やはり、もう少し攻めの機体に仕上げとけばよかったか。
手を抜いた所がきっちりとコメントされて、戦績に影響していたことに反省。

盛り上がるかどうか少し不安だったが、意外と楽しくてよかった。
大会初の人もいて意義ある大会だったと思う。
101枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:52:36 ID:L5z1W3kl0
主催者の方、審判の方、お疲れ様でした。

今回で自身は2回目の大会だったのですが、上位リーグまで進めて、
なおかつ貴重なコメントまでいただいて、非常に楽しめました。
みなさんの組んだ機体と戦える今のネット環境と、大会を運営してくださる
みなさまに感謝です。

102枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:10:10 ID:7I6aQAdE0
初参加ですが、楽しかったです。
主催、審判の方、ありがとうございました。

これからみなさんの機体を見てみようと思います。
楽しみ。
103枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:45:55 ID:cG+KIV6L0
うはっ,予選は絶好調なのに決勝ボロボロ.
さすがに防御を優先しすぎたなぁw

主催,審判,そして参加者の皆さんお疲れさまでした.
とても面白かったです.
104いぇーがー:2007/06/25(月) 00:23:54 ID:jaL/T58wO
主催者の方、各審判員の方々乙でした&修正をうpした時にチーム名を変更し忘れていて、ご迷惑をおかけしましたm(_ _)m

アセイラントの動きに関して色々書かれていましたが、あれは仕様です。

まぁ、予測射撃対策で旋回ジャンプとか混ぜてみたら、予想以上に変な動きになったので残してみただけっていうのが真相ですが。

ちなみに、アセイラントはいじめっ子等の意味ですが、結果的にいじめられっ子みたいな動きになってしまったのは秘密
10581:2007/06/25(月) 00:30:40 ID:jb+sd3Qv0
>>96
運営&審判団のみなさん乙でした
異色レギュなのに結構個性が出てて、見ていても面白い大会だったす
106枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:30:33 ID:IXBC6LpO0
再来週なら大会主催できるけど何がいいかね
ガマン大会か未勝利戦かあたりかな
他のでもいいけどね
期間的に未勝利は辛いかな?
107枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 19:36:49 ID:DKq1Z9zN0
散々やるやるって言われてたし
未勝利戦期待してる人多いんじゃないかな
108枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:14:28 ID:dva/ZOuZ0
>>106
未勝利戦いってみよー!
109枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:39:02 ID:RLeNGVNz0
このゲーム安かったから買ってみたんだけど、難しいね
慣れるのにかなり時間かかりそう……orz
110枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:39:50 ID:RLeNGVNz0
…すまない
sage忘れ
111枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 20:45:45 ID:pU39AoBT0
>>109
ようやくシナリオクリアしたとこだけど難しいよねー。
とにかくトライ&エラーの繰り返しで、戦闘終了後にコマ送りでリプレイ見て悪いトコ修正する方法でやってた。
112枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:12:40 ID:huuAWDPS0

 そこがおもしろいのじゃ。

先駆者が、ちゃんとヒントをネット上にまき散らしてくれているし。
木星を舞台に語ること自体、歴史があるのじゃ。<「地球防衛軍」ってPCのゲームがあったのじゃ<謎〜★
・・・・・・なんか、構想が歴史ありすぎてごめんね〜★<て感じ〜☆

Aの列車も、遊びましたけど、<ロジックがおもしろいよね ?<カルネジ !
113枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:21:02 ID:8LrfIOgA0
今更だけどタイフーンの追尾性能凄いな
至近距離でぶっ放したらかわされて戻ってきたミサイルが撃った自分に当たりやがったw

名づけてブーメランタイフーン!
114枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:16:51 ID:ikmd9vPq0
最近買った初心者の俺は未勝利戦の開催を切実に願います。
115第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/06/25(月) 22:46:25 ID:IXBC6LpO0
では未勝利戦の主催をさせていただきます

■第3回かるぽ未勝利戦

□参加条件
次の項目に該当する方は参加できません
ア、電撃杯など公式大会での入賞歴のある方
イ、CHP 2ch大会において決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴のある方
※団体戦など複数人での合同チームによる戦歴は含めません
ウ、上の項目に該当もしくは同等の戦歴を有すると主催者が判断した方

□受付期間
7月7日(土)23:59まで
受付終了後まとめてダウンロードするので修正はご自由に
スレに書き込みが出来ない場合Jupiterに限り参加可とします

□参加方法
適当なアップローダ(Jupiter推奨)にアップ後、このスレに
■第3回かるぽ未勝利戦
と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・使用設計図数と適当なコメントを記入してレス
原則1人1チーム

□レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 無制限
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ ランダム
バリケード設定 有り

□対戦形式
参加チームが16以下
本戦ハーフリーグ4回(正順、逆順、各2回)

参加チームが17以上
予選有り
ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
入れ替え戦有り

□順位決定方法
引き分けは0.5勝
境界で同順の場合、平均順位で順位を決定

※第1回第2回参加条件の上位半数入賞歴というのは本戦のみの時のものと判断し、適切でないので削除しました

ビギナー&未勝利ユーザーの為の大会なので気軽に参加してください
116枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 22:49:49 ID:lOiJniFW0
来たか未勝利戦・・・!
ゼッタイに見逃さないぜ!
117枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:09:41 ID:KXLn++Hl0
おお、ついに未勝利戦!! うれしくて書きこんじまった
突発ラスティ大会出れなかったからテンションあがりまくりんぐw
主催者様ありがとう 何かで少しでも手伝えたらと思います
118枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:18:56 ID:fS5S8h+p0
大会初参加の俺が、この新型アヌビアスで革命起こしてやるからな
お前ら首洗って待っておけよ!!!!
119枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:31:22 ID:pXu21UAu0
>>118
それ死亡フラグ
120枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:20:09 ID:HNCP+QLz0
第3回未勝利戦に参加する方にお願いがあります。

CHPレーティング(↓)という企画をしているnas_Bというものです。
http://www.asahi-net.or.jp/~vw4k-kbys/chp/rating/

今までの未勝利戦参加チームは今まで私が勝手に登録していたのですが、
第3回未勝利戦では希望したチームのみ登録という形にしたいと思います。

もし、第3回未勝利戦に参加する方で、CHPレーティングに自分のチームを
登録してみたいという方がいらっしゃれば、
エントリーの際に「レーティング登録希望」と書き添えて下さい。

よろしくお願いします。
121枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:28:55 ID:XLE5YG9/0
>>115
>※第1回第2回参加条件の上位半数入賞歴というのは本戦のみの時のものと判断し、適切でないので削除しました

いつもの定期大会だと全チーム順位出すよね
57チーム中26位とかさ
だから、順位が半分より上になった事が1回でもあると、これまで未勝利戦は出られなかった訳だけど
今回は、最上位リーグにさえ行ってなければおkってこと?

なんかこれまでと今回の条件をちゃんと理解してないかも知れないからとんちんかんだったらゴメ
122枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 01:30:03 ID:pXu21UAu0
>>120
お、nas_B氏か。
またもや荒れそうなシステムを持ち出してきたな。
123第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/06/26(火) 02:21:38 ID:sIadoSFM0
>>121
私自身が参加条件を書いたわけでないので本意は分かりませんが
上位半数入賞で参加を制限するならば決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴というのは蛇足です
しかし決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴でも条件が設定されてあるということは上位半数というのは
2ch大会が16人以下で本戦のみだった場合の条件と考えました(今考えると第1回の条件だったから違うかもしれない
ちょっと書いてて自信なくなってきました
一応今回は最上位リーグ進出歴がなければ参加おkとします
異論反論認めます
124枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:39:02 ID:HNCP+QLz0
>>123
2ch大会だけは規模が大きいので、上位半数ではなく決勝進出のみ不可、
としてたのだと思います。
125第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/06/26(火) 03:05:31 ID:sIadoSFM0
今過去ログのぞいてところどうやら上位半数というのはそのまま大会順位の上位半数ですねorz
それに2ch大会とはどうやら全ての大会を指すみたいですね
本大会と勘違いしてました
でもまあ2ch本大会は5回やったわけですし異色の大会も結構ありましたからね
今回は2ch本大会最上位リーグ進出歴がなければ参加可能としてみます
126枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 06:41:43 ID:6Zf0FYDQ0
>>113
ミサイルは、発射直後&分裂直後の数フレームに限って追尾性能が極端に上がる
127枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:12:09 ID:/Dwb7lh10
プレミアムバトル初クリア記念カキコ
銀3個と銅2個があるけどorz
この勢いで未勝利戦出場機体を作るぞぉ
128枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:14:57 ID:8WhHNLEf0
じゃあ17〜32位リーグに行った私は出ても良いということかな。
それなら喜んで参加しますが。
129枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:36:39 ID:pXu21UAu0
そういえば敵弾検知って「当たるはずの弾」しか検知しないんだな。
トライポッドの股の間をカノンが抜けていっても反応しない。
130前スレ253=590:2007/06/26(火) 18:09:22 ID:y/qDlJoS0
>>115
未勝利戦開催ありがとうございます
どうしても8/4,5、6まで忙しいのでこちらは開催
出来ませんでしたがずーっと気になっていました

できるだけ(一度くらいは)審判等、お手伝いさせて頂きます

みんながんがれ折れもがんがる
131枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:01:50 ID:PE7ZCnzU0
>>130
チリにでも行くのかな
132枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:05:41 ID:lhSz+B2p0
このゲームこないだ買ったばっかりなんですが、今からでも対戦は楽しめますか?
133枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:10:05 ID:pXu21UAu0
>>132
全然おk
134枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:22:47 ID:lhSz+B2p0
>>133
ありがとう。がんばってみんなに追いつきます。
135枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:40:36 ID:BB0yc4jr0
>>125
てことは限定レギュ大会で一度まぐれ優勝したけど、
本大会ではいつも下位の俺も出てもおk?
136枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:51:32 ID:L/c1S40x0
>>115
未勝利戦開催ありがとうございます
うちの綾影もさぞかし喜んでいることでしょうw
137枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:53:19 ID:a/AvU/Z4O
>>129
脚付きしか触ってないけど
普通に外れてても反応すると思うんだが
トライは違う?
138枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:54:32 ID:5heBY+ZaO
ついに俺のアングが主役になる番が!
139枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 20:15:46 ID:YVxO6xQ80
>>135
OKでしょ。
そういう俺もドローン大会で上位に行ったことがあるだけなんでw
140枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:00:14 ID:HwARtytX0
>>129
自分に近づいてくる弾すべてに反応すると思ってたんだけど・・・ちがうのか?
141253:2007/06/26(火) 22:11:39 ID:s/7s/ccD0
>>125
過去の未勝利戦上位進出でもoke?
ならばぜひ参戦いたしますが
142枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:15:02 ID:pXu21UAu0
>>137
>>140

カノンを狙撃モードで乱射するラスティVS棒立ちトライを540mの上級演習場(初期フォーメーション)でテストしたら起こりやすい。
143枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 22:42:16 ID:96L+v6kA0
未勝利戦の参加条件は目安程度と考えて、
自分がまだ初心者だと感じたら出場しても良いじゃないかと思う。
144枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:04:09 ID:QrluJxO10
ま、条件は主催者がばしっと線引きすればそれでいいのでは
145枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:17:41 ID:g6LnKdJY0
個人的な意見としては、未勝利戦での上位リーグ進出で出場不可にすると、
それで不可になる人数以上の新人が補充されないと先細りになると思う。
なので、未勝利戦については優勝・準優勝の人は「卒業」とするか、あるいは
単純に未勝利戦での成績は考慮しない、でいいのではないかと思う。

シンプルにいくなら、現状(?)の「2ch大会での上位リーグ進出経験や
公式大会での入賞経験のない者」で問題ないかと。

とはいえ、これはあくまで一つの意見で、主催者殿の裁量におまかせします。
146枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 00:43:01 ID:4Avw5DYq0
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先・ジュピター
ファイル名・HY070627.CHP
オーナー名・バジお
チーム名・地獄観光タクシー株式会社
使用設計図数・1
適当なコメント・
スプー機、爆撃機、1・2番武装スナイパー、加熱機、叩き逃げ
などに弱い突撃ロケットミサイル盾*3ホイリーです。
シノギ削って血痕一滴の博打に出ますけぇのお。
ハジキ使ったことのある人間にはわかると思いますが、
連続射撃の反動で後ろに下がる仕様付きです。
私の未勝利戦の参加資格は主催者殿の裁量におまかせします。
147枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 03:14:37 ID:ict8eBUL0
他の大会戦績はともかくも、過去の未勝利戦の場合は1抜けで良いと思う
勝負の世界では1位こそが勝利であって、2位3位は勝利とは言わないからね
ま、あくまで個人的意見ってことで

さてと、それじゃ、ラスティでかませ犬機体でも作ろうかな
148枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 08:39:50 ID:/QaNZZcK0
といいつつガチでラスティを作り上げる>>147であった
149枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:24:12 ID:vUeLgxD+0
ここにこういうこと書き込んで良いのかな・・・
今更このゲームの存在を知って購入しますた
今から電源入れるところだけどいつか機体をアップロードしたいと思いまふ
よろしく(`・ω・)
150枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:29:00 ID:0bfJJg9t0
>>149
ああ、全然大丈夫。馴れ合いUZEEEとか言う厨はこのスレにはいない。
151枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:31:19 ID:vUeLgxD+0
>>150
レスありがとう( ´ω`)
なるべく過去レスやWikiはしっかり読んで
どうしても分からないことがあったら聞きに来ます
今はくじら先生の講座見てます
152枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:06:32 ID:sqvk4ReQO
ブロックヘッド限定でいいから大会参加したいなー
本大会で上位1回あるから参加出来ない(´・ω・`)
153枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:48:30 ID:K3TN8Ic4O
上位入賞者には相応のハンデ付きで参加可能ってのも面白いかもね
ゲームであるかるぽで誰かが出られない大会ってのもおかしい気がする
154枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:04:38 ID:2LM6SMwf0
>>153
>ゲームであるかるぽで誰かが出られない大会ってのもおかしい気がする

いるんだよなー、こういう俺Tueeeeeeee!がしたいだけで初心者オンリーのや
年少者向けのとかに殴り込みたがる空気読めない奴。

だったら、ゲームであるサッカーで誰かが出られないU20大会ってのもおかしい気が
するんだろうから、抗議してきてくれよ。
その他、ゲームである囲碁の新初段シリーズもおかしいんだろ。
155枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:07:05 ID:+SXBiAyA0
>>152
確かに寂しいが、この寂しさには名誉がある。
そう思って我慢しようや、ご同輩。
156枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:32:18 ID:K3TN8Ic4O
>>154
サッカーや囲碁なんかと同列に扱うなよw
公式大会とはいえ仲間内でやってる大会で出られない人がいるのはおかしいって言っただけ
ハンデにすればと提案こそしたがそうしろとは言ってないし俺は万年下位なんだぜ
とりあえずもうレスはせん
157枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:47:18 ID:0bfJJg9t0
>>156
公式大会ではないし、ゲームであるサッカーや囲碁を例としてあげることを否定するのはおかしい。

突っ込みどころは多いが、荒れそうなんで以下この話題中止↓
158枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:06:08 ID:FMRubb5D0
>>153
”レギュレーション”というものを根底から否定する言い草だな。
だったらあんたが何でもあり大会でも企画すればいい。
他の人が企画・設定したレギュに文句つけるだけなんだったら、どうぞボイコットして下さい。

当然、こいつにとっては脚部限定大会も”おかしい”んだろうなww
そのうち、参加チームは全員最後には同時に撃破されるようにして”平等”になるようにしましょう、
とか言い出すんじゃねーのwwww
159枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:06:51 ID:xOVxUCmZ0
ぉぃぉぃ、娯楽ゲームと伝統の職種を同じ土俵で比べんなってw
まあそれは置いといて、未勝利戦は2ch大会なみに力が入ってそうで楽しみだな
160枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:14:06 ID:K3TN8Ic4O
すまん、見てしまったんでハンデ云々はどうでもいいからこれだけ反応させてくれ
スポーツその他プロリーグがあったりする古い意味でのゲームと完全に娯楽のテレビゲームを一緒にするなよ
それに公式大会じゃないならなおさら問題ないじゃん

>>158
レギュレーションは機体は制限しても参加者は制限しないだろ
161枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:15:31 ID:0bfJJg9t0
162枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:21:43 ID:a89XFDtS0
> ゲームであるかるぽで誰かが出られない大会ってのもおかしい気がする
そもそもなんでおかしいのかがわからない。
始めて間もない者や自信のない者が「PSのころからやってきてる 俺らベテラン」に
混じって参加するのは気が引けるだろうから、気兼ねなくエントリできるように
という主旨で開催される大会でしょう。
だからそういう人々のためにベテランが遠慮するのはおかしくないと思う。
163枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:27:35 ID:vUeLgxD+0
いやー初めて組んでみたけど
意味不明な挙動ばっかりしますねw
一つ思い通りに動くと
キタ!ってなりますけど( ´ω`)
・・・空気読まなくてごめんなさい
164枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:31:27 ID:xOVxUCmZ0
>>160
あれは嵐だから放置でOK

>>163
いつものくだらない論争に逸れていくところだったから、ナイス阻止だ!w
始めた頃は、普通に歩いて敵弾を回避するだけで感動したもんだよ
165枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:33:15 ID:K3TN8Ic4O
うん
おまいの言う通りだ
まあそこは失言だった
でもさ、いくら上級者でもいろいろ制限付けられれば対等
もしくはそれ以下の強さになって楽しめるかなと思ったんだ
それだけだ
166枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:34:54 ID:0bfJJg9t0
>>165
それでガチ機が組めてしまうのが上位者。
167枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:38:56 ID:0juMP84r0
>166
おれもそう思う。
毎回上位にくるような連中はブロックヘッドでも
そこそこ戦える機体組んでくると思う。

てことでドローン限定ならいいんじゃね?
168枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:40:05 ID:vUeLgxD+0
超上手い人ってすごいですよね、
アーマードコアも好きなんですけど
1からずっと通してやってる友人が、初期機体から5箇所だけ
パーツ変えた機体(オプションは自由)に負けちゃいましたよ(´;ω;)
169枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:43:23 ID:FMRubb5D0
>>160
>スポーツその他プロリーグがあったりする古い意味でのゲームと完全に娯楽のテレ
>ビゲームを一緒にするなよ

完全に娯楽で野球やったりサッカーやったり、囲碁やったり将棋やったりするけど、
それとはどう違うのやら。”古い意味”などという曖昧な言葉でごまかさず、
どのような意味なのかを明確にし、”新しい意味での”ゲームとどう違うのか説明してほしいね。
俺にはゲームとして本質的な違いは感じない。フィールドで体を使うか、盤上で石や駒を使うか、
コンピュータ上に仮想的に再現された空間を使うかという、媒体の差でしかなく、
そこには参加資格に制限を設けることの可不可を決定する要因があるとは思えない。

>レギュレーションは機体は制限しても参加者は制限しないだろ

残念!反例が存在する。
すなわち、未勝利戦のレギュ。
というのはさておいても、”参加資格”という形で参加者を制限するなんてのはよくある話。
170枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:49:15 ID:PO85d4Z30
>>165
だったら「おかしい」と発言したことを謝罪して取り消せよ
未勝利戦主催者をおかしい人呼ばわりしてんだぞあんた
171枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:49:43 ID:nQH/6B5n0
>>165
それはそれで嫌味だよ。楽しめるのは上級者だけ
囲碁だろうがカルポだろうが対戦ゲームである以上
相手がいるんだ。自分の楽しみのために他人に不愉快を
押し付けるような提案をしてるから反感喰らってることに気づけ
172枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:55:45 ID:JOeIeCPu0
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先:ジュピター
ファイル名:U24CA.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:ミサイルポッド
使用設計図数:2(トライポッド3機)
コメント:やっぱり、トライポッドが一番好きです。
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:09:56 ID:o2AscPib0
>>164
私のような日の浅い(実際には結構前に買ったけど、やれる時間が少なくてトータルプレイ時間は
めっちゃ少ない)初心者には、こういう気が楽な大会(なんていうか、参加する人たちのスタート
ラインが近くて親近感が)はうれしいんですけど……

あなたに反対する人は全員荒らし扱いなんでしょうかね、やっぱり。
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:16:59 ID:SKmPRH/sO
>>169
やっぱりそこにプロを目指す人がいるかいないかじゃね?
賞金がかかってるわけでなし、人生を左右するわけでもない
ましてや実名で名誉が得られる訳でもない
楽にやりましょうよ

>>170
先の発言は撤回します
主催者様には深くお詫び申し上げます

>>171
だから俺は上位者じゃねぇって
下位の俺からみてそういうのもありかなって思っただけだ
てか提案さえも許されないのかよ
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:21:52 ID:Jw7ay6Cp0
>>174
提案することが許されるのは当たり前だが、内容は吟味してもらいたい。
176枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:29:55 ID:2ipqN1ka0
一円が来なくても、ちょっとした言い方や考え方の違いで荒れるな
常時荒れてるよりマシだが
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:32:57 ID:8GfUqwtK0
まあ、中には1円が混じっているかもしれないが。
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:33:29 ID:5mW8d6Gu0
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先:Jupiter
ファイル名:SPRDIA1.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:妖精炎舞白熊団 壱の舞
使用設計図数:3
編成:
1番機 妖精砲台 スプレディア(グラスホッパー)
2番機 怪転炎舞 ブルーダンサー(月影)
3番機 乱戦玉砕 マ・シロクマ(ホイリーコーン)

両翼の月影とホイリーコーンが突撃、グラスホッパーを観賞する時間を作る
チームです(笑)
#なんじゃそりゃ
戦線が敵陣地深くになることでグラスホッパーが遠距離砲撃モードへ移行、
妖しいモーションで位置合わせをして砲撃するところを観賞します。
例によって何かの間違いで勝ってしまったときに備えて、その日の気分に応
じてグラスホッパーが踊るようにしてあります。
ただ、残念ながら月影は常に同じ踊りしか実装されておりません。
#そこは力を入れる場所じゃないって(--;

179枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:35:50 ID:0YJgJgXd0
ところで未勝利戦はレーティング登録申請がいるんだよね。
テンプレあげとく。

■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:*.CHP
オーナー名:
チーム名:
使用設計図数:
コメント:
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:44:39 ID:8GfUqwtK0
締め切りって来週末だよね?
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:52:54 ID:qeAbTfRt0
初心者相手にいびり倒したがって空気読まずにルーキー戦とかそういう類のに割り込もうとするアフォは、
どこの世界でも後を絶たないなw
182178:2007/06/28(木) 00:54:11 ID:5mW8d6Gu0
むう、そういえばレーティング登録申請必要だった(^^;

オーナー名:髭レッド
チーム名:妖精炎舞白熊団 壱の舞
このエントリーチームはレーティング登録希望であります。

#参加できればだけど(笑)
183第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/06/28(木) 01:33:07 ID:GkPdidhU0
>>174
未勝利戦という大会の性質上、上級者には我慢していただくほかありませんのでその提案は受けられません。
あしからず。

テンプレを書いていただいたのでレスする際には>>179を参考に。
レーティングに関しては>>120
希望しない方は(レーティング登録希望)の字を消してください。(私が仕切ってしまって良かったかな?)

さて、参加条件に関して緩すぎるなどの声が無いため
主催として提示する条件は2ch本大会最上位リーグ進出経験者以外のみとして後は各々の判断でよろしいでしょうか。
特に反論がない場合これで最終決定とさせていただきます。

受付締め切りは7/7(土)です。
来週末です。
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 02:26:14 ID:vBLAoSK/O
ハンデ戦もいいな

経験者は犬トライコヒィンアヌビあたりで参加してもらって
強い機体が見てみたいんだよね
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 04:02:48 ID:NNg2Jpbp0
トライとコフィンは強いでしょ。

ドローン、ブロックヘッド、犬でいいんでない?
エッグノッグはぎりぎり含めてもいいかも
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 06:04:15 ID:FkYy3TO20
未勝利戦まであと十日ほどしかないのに、いまだに機体すら決まらねー
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:38:40 ID:zrAJA1Zz0
いよーし
大会待ちも多いようだし
未勝利戦が終わったら既勝利戦やるぞー
つか同時開催でもいいんじゃね
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 10:10:16 ID:vBLAoSK/O
既勝利だけに限定するなら2chの外で
開催した方がいいような気がする


過去の大会でみるとコヒィンもトライも最弱の部類のような
てか参加自体少なくて強さが判らないんだよね
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 11:52:41 ID:glStPh7n0
>>187
「俺達と違って、上位リーグ進出もできないレベルの低い新参が押し寄せてきても困る。」大会と命名しようw
190枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 14:28:53 ID:yg38aAzY0
>>189
定期ミサイル大会か、全力でスルーされそうだなw
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:55:06 ID:Jw7ay6Cp0
>>185
エッグノッグは短期決戦型で組むと案外強いぞ。
本気で動くと一分持つか持たないかだが、ガチの格闘機体は組めてしまう。
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:59:33 ID:4RcIWshG0
俺はずっと車両作っているから車両以外
まともに作れなくなってしもうたわ。
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:21:01 ID:VI9ODq680
昨日買った者ですが
ようやくプロローグ全クリしました( ´∀`)=3
回避プログラムに凝ってますが本気で凝ろうとすると
プログラム領域が無くなってしまうのは私が未熟故ですね・・・
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:36:14 ID:Yx3xoYQK0
早いなw俺まだFinalStage。
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:40:26 ID:Jw7ay6Cp0
>>193
逆にその大きさのプログラムを組めるほうが凄い。
極力詰めて、動作チップの数を減らすようにすればいくらか小さくなるはず。
196枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:17:02 ID:FkYy3TO20
というわけで、最弱機体はロータスに決定いたしました
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:19:22 ID:Jw7ay6Cp0
>>196
お前はロータスの戦績を知らない。
ムラマサ以外には恐ろしく強いぞ。
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:08:36 ID:PXKfTb120
>>196
ロータスってあのふわふわキノコか?
あれ、弱いって事はぜんぜんないぞ、あれの頭上張り付きは脅威
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:26:28 ID:280SylVq0
やべ、今更パークドッグに魅力を感じてきた


四脚でまともなの組めないくせに
ほかのハードに手出すからいつも負けるんだよな('・ω・`)
200172:2007/06/28(木) 20:49:11 ID:+yatxHoU0
オーナー名:U次郎
チーム名:ミサイルポッド
レーティング登録希望します。お手数かけてすみません
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:23:24 ID:VI9ODq680
>>195
弾が前後左右どっちから飛んできてるか、ミサイルならオプションで反らして
それ以外なら味方のいない方、前から来たなら左右のどっちか
障害物とエリアを気にしつつ両サイド飛ばないほうがいいなら真上にジャンプしてごまかす
これをやるだけでメイン領域ほとんど終わっちゃいました><(しかも未完成)
無駄が多いんだと思いますけど、でも思った通り動いたときTANOSHIIIII
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:31:39 ID:Jw7ay6Cp0
>>201
確認なんだが、もちろんCPUはちゃんと最高性能のやつに替えてるよね?
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:48:43 ID:VI9ODq680
>>202
最高性能かはわかんないです。
プロローグ全クリで出来るサブルーチンがあるなかで一番↓の早いやつ使ってます。
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:01:23 ID:PXKfTb120
>>203
それでおk
205枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:05:10 ID:VI9ODq680
>>204
おkですか、ありがとうございます( ´ω`)
贅沢を言うなら障害物があったらそれを盾にして
少し移動すれば障害物がある状態なら移動射撃でミサイルばらまきつつ
隠れて・・・とかやりたいのですが
今の私の技術だとメイン領域の倍あっても多分・・・・・・w
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:07:59 ID:D0ebswkj0
>>205
昨日買ったばかりでそこまで気が回るオマイに素直に感動w
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:10:49 ID:VI9ODq680
>>206
恐縮です(:・ω・)
でもこのゲームやればやるほど
3DアクションゲームのAIを組んでる人ってすごいなと思いますね
〜な動きをさせたい とか 〜の時は〜とか
考えるだけなら楽ですけど プログラム組もうとすると
すっごく大変ですもんね
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:32:45 ID:Jw7ay6Cp0
>>207
あっちはテキストだからバンバンGOTOとか使えるからね。
慣れればあっちのほうが楽に組める。
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:34:37 ID:4rC3cAL60
やっぱトライって弱かったのか…
見た目がかっこいいから強くして未勝利戦出そうと思ってたけど、いくら調整しても
一向に満足がいかないんで悩んでた。
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:40:05 ID:FkYy3TO20
というかホバー自体が・・・
車両組んでからホバー組もうとすると、装甲すらもまともに積めなくて驚く
そして車両に戻る
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:40:32 ID:Jw7ay6Cp0
>>209
機動力はあるし、身長も高いから股の間を弾が抜けていくこともある。回避性能は抜群なはず。

ただ、攻撃性能は微妙。囮に丁度いいかも。
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:47:47 ID:PXKfTb120
>>209
ホバーは車両を相手にすると一発食らうと積むから絶対食らわない機体を作らなきゃならない
だけど、タイマンで相手の位置をつねに把握できるようにしとくと普通に強いぜ

でも、俺の腕じゃタイマン以外に活路が見えないんだよな…
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:49:14 ID:Jw7ay6Cp0
>>212
ジャミングしてタイマンに持ち込めばいい。
214146:2007/06/28(木) 23:54:30 ID:tqvg1V9I0
オーナー・バジお
チーム名・地獄観光タクシー株式会社
私の所有する本チームは、レーティング被登録希望であります。
尚、お差し支え無ければ、当大会に参加登録認可下り次第、手続きの方をよろしくお願い申し上げます。
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:59:13 ID:PXKfTb120
>>213
お前、天才だな!
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:59:14 ID:4ioEOxyf0
>>212
タイマンでレーティング上位のどれとどれに勝てた?
俺はぜんぜんだめだった…orz
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:06:42 ID:8GfUqwtK0
>>178 >>200 >>214
了解しますた。ありがとうございまする。

>>179
ありがとうございまする。
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:07:19 ID:ePTLT6s60
>>216
射撃予測回避使ってそれなりに戦える機体は作れるが…
あくまで、タイマンだったら割となんとかなる! って意味だからw
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:07:54 ID:VCLAPyqB0
うえの>>178>>182のまちがいですた。
220枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 00:17:18 ID:vWebGrZ70
>>218
予測射撃対策は終わったけど流れ弾も完全回避しないと一発で沈むもんな
冴えない機体だがお互い精進しよう…
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:57:02 ID:HQ5FloHr0
俺はこれからどんどん強いトライが出てくるんじゃないかと期待してるんだ
目指せ未来のチャンピオン
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 03:46:27 ID:auzYuGVF0
トライポッドのいいところは、仰角が高いことだな
特殊動作もそこそこ使える
でもスピードが微妙に遅いから、突撃系の機体を振り切れないんだよなあ
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 04:34:58 ID:ePTLT6s60
よっしゃ! シナリオ一周終わった!
数ヶ月かるぽには触ってなかったが、いいリハビリになった
地味にこういうシナリオ好きだから困るww
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 06:51:51 ID:iGWVgfvz0
>>222
全機体中最高速度を誇りますが何か?
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 07:35:07 ID:1JFkqxkS0
>>224
トライの急速移動は後半減速するから
結局チキンの方が早い。
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 09:53:52 ID:uUyRYZNK0
GENKIクラブのIDのメール入ってたPCが壊れてID分からなくてジュピターにアップできなくなっちゃたんだけど、
大会参加はどうすればいいんでしょうか?

227枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 10:25:33 ID:K1d3X/FlO
新しくID取得すれば
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:00:42 ID:uUyRYZNK0
>>227
新しくID取得しようと思って前と同じメアド入れたら、すでに登録されているアドレスですって出て、
手持ちのフリーメール試したらフリーは無理だって言われたんですよ。

これはもう、大会に参加するなって事なんでしょうか。
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:13:43 ID:Tx9ljVmn0
>>228
ここでgdgd言ってねーで元気に問い合わせろよ
大会出ねーぞと言えば主催者が代わりに元気にかけあって何とかしてくれるとでも
思ってんのかドアホ
その程度もできない知障ならとっとと売ってこい
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:23:54 ID:6N/77cKr0
>>226
ジュピター以外の所にアップすれば?
大会はジュピター推奨だけど、それ以外も許されてる。
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:31:24 ID:uUyRYZNK0
>>229
口は悪いけどおまえ優しいな。
元気に問い合わせしてみる。

>>230
問い合わせてダメだったらジュピター以外のアップローダー探してみますわ。
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:48:48 ID:fQGUZUAF0
一息ついてシナリオスタート、良いですねこのノリ( ´ω`)大好きです
そして↑の書き込みを見て今更ながらフリーメールしか持ってないことを
激しく後悔中です(´・ω・)
スレとして推奨のうpロダがあるわけでは無いようですので
もし未勝利戦にエントリしたかったら適当なロダを見つけてきてうp、
それをここで報告と言った形で良いのでしょうか?
基本的な質問ですいません
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:57:45 ID:lZq/gg/00
>>232
今確認してきたけどhotmailなら使えたよ>元気クラブ
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:05:34 ID:fQGUZUAF0
>>233
(´∀`)キタワァ ありがとうございます!
申し訳ありません、自分で確認すべきところを233さんの手を煩わせてしまいました。
期日2日前ほどまでに納得の行く回避ルーチンが組めたらぜひ参加させて頂きたいです。
質問ばかりで申し訳無いのですが、SUBルーチンの開始位置を変更することは出来るのでしょうか?
購入前どこかでその質問への答えを見かけた記憶があるのですが、
Wiki・公式・↑レス等を見直してみたのですが、私の閲覧の仕方が悪いのか
見つかりませんでした。
今ご迷惑をおかけしたばかりなのですが、もしよろしければ教えてください。
いつも長文気味ですいません、反省してます。
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:14:36 ID:Aw57rJQU0
テンプレにhotmail可を追加しようぜ
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:21:49 ID:uUyRYZNK0
自分はhotmailなんですけど、フリーなメールアドレスですって弾かれました。
hotmail.comだとダメなのかな?
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:28:01 ID:NxLeTIGg0
>>234
サブルーチンの開始位置変更は、△ボタン、L又はRで出来ます。
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:52:28 ID:fQGUZUAF0
>>237
ありがとうございます( ´ω`)
初歩的な質問ですいませんでした
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:52:20 ID:iGWVgfvz0
>>225
キャンセル機動が基本だぞ?
240枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:22:46 ID:6N/77cKr0
アップローダといえば、こういうのもある。
ttp://carnageheart.net/
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 19:43:16 ID:1JFkqxkS0
>>239
そうなのか、悪い早とちりだった。

トライってだいたい足止めて撃ってるイメージしか無いもんだから
キャンセル機動ってイメージがなかったよ。
っていうか高速で移動するトライってある?
242第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/06/29(金) 21:59:04 ID:XyAkXeFu0
意見がないため条件は“2ch本大会最上位リーグ進出経験者以外”で決定します

既に参加表明しているバジお氏、U次郎氏、髭レッド氏はお三方とも参加可です

ファイルはどこのアップローダにあげてもいいですが、URLも書いていただけると助かります
しかしジュピター以外なら見つけ次第ダウンロードしとくので修正した場合は報告してください
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:32:02 ID:5Oa28NE60
CHPは買ってから2ヶ月たって無い新参だが他のホバーに比べて大きい切り返しの隙と
オールラウンダーというより中途半端な武装にトライポッドの製作はひとまず断念した
後発は色々調べるのある意味楽だが、自分で調べたり閃いた部分が既出だと知るとがっかりしたり
恥ずかしかったり… 気楽に書きこんで転んでも俺はめげない
しょうがないのは理解してるがタイムリーに語り合いたかったなー 先人は偉大だ
>>241
俺はひでさんのフレイア、かめさんのクロノスに感動したが、同時に限界を感じた
ヒデーさんの曼珠沙華[零]に可能性を感じた
他にもいいホバーはあるけし色々参考にしたので、これは完全に俺の好み
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 09:27:47 ID:/wTmU3sh0
トライか・・・
対地ならAKAさんのαCentauri
対空ならスクリーンさんのアグリアスが強いと思う。
バランス型で強い機体は・・・難しいかもわからんね
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 10:46:48 ID:pQwXFiM00
★Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/

これ、リンク先がなくなってるよ。
DLしてみようと思ったのに。orz
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:30:31 ID:OeFY0S8o0
wikiは修正してあるけど、テンプレは古いっぽいな
ttp://to-fu102.hp.infoseek.co.jp/
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 14:47:42 ID:pQwXFiM00
>>246
ありがとう、移転してたのね。
wiki見なかったのは失敗だった。
248枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:41:39 ID:YnWYAaU+0
 なんか、未勝利戦もりあがっていますな〜☆
「七夕バトル」
と銘打ったらますます盛り上がる気がするのですが?
あとは、

「セブンフォース大会」

とか<7が四つ並ぶので・・・…☆

新人、未勝利にここで大会はすごく企画的にいいです。
249枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 18:30:11 ID:RyCo8Cf+0
ムホッー!おいィこのゲーム面白そうですね?
ウッー!ハッー!一人で遊べるgaMeです?カカカッ
250枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:25:21 ID:D2e++s540
ウハッーーー!!ヒョイ!このゲームはアドホックもあるゾイッ!
でも二人でやっても、会話もなく自分のPSPでもくもくとォーーープレイする!
そんなゲームだと思うんだぜウォリャーー!ぉぉぉおおおおい!
ハーハハハハッーハ!!!
251枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:35:50 ID:Zp1PPZB30
地味にアドホックは知らなかった俺がいる
252枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:39:01 ID:QoP7mlbA0
インフラで十分だしな。
253枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:55:36 ID:RyCo8Cf+0
>>250
なるほど、買ってみます。
それにしてもテンション高いですね。
254枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:00:27 ID:D2e++s540
>>253
いえいえ、お役に立てたなら幸いです。
楽しいカルネジライフを送ることができるよう、祈っております。
255枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:20:55 ID:oZUlibm10
アドホックは帰省時に弟と対戦した時、1度つかったきりだ
256枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 22:21:06 ID:0+f3LIDp0
>249-254
   _、_
 ( ,_ノ` )  おまいら…
 
257枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:15:11 ID:bxpErG9R0
最近PSPを買って、現在FFTをやってる者です。

昔から興味のあった、カルネージですが、
近くのお店で中古が売っていたので、
購入を検討しているのですが、

機体のデータ交換や、対戦等は現在も「熱い」んでしょうか?

頻繁な対戦や更新等々、どうなのかな?と思いまして・・・

もし、現在も頻繁な対戦等が可能であれば購入しようと思います。

よろしくお願いします。
258枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:52:19 ID:ANYLQhWT0
公式アップローダが在る限り、対戦相手に困ることはないと思う。

ところで今シナリオやってる最中で、
初めビジュアルノベル形式なのにびっくりして「なんじゃこりゃ!」って思ったけど、
思ったより面白い。ついつい夜更かししてしまった。
259枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 17:57:38 ID:PfW5vMC70
>>257
このスレを頭から読めば分かると思うんだ
260枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:30:59 ID:7ERAr56L0
ちまちまと多脚や車両を組んで遊んでるのだが、対空が難しい。
電撃杯のアビスダイバーという機体を仮想敵にしているのだが、
禄に攻撃が当たらず凹られる。
俺のハートも凹みそう。
261枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 19:55:47 ID:zNckxpRg0
ttp://www.kjps.net/user/canned/chp/
対空ネタです。
違ったらごめんね〜汗
262枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:10:30 ID:qoq2L7q20
二脚Deビリー'sブートキャンププロジェクト始動(^^;
さて、どの二脚桶にエクササイズして貰おうか(笑)
263枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:23:18 ID:bxpErG9R0
257です。

レスありがとうございます。

結局 買ってきましたw

まだプレイしていませんが、ボチボチやっていこうと思います。

きっと、弱いと思うし、極めることは出来ないと思いますが、

対戦の機会があればお手柔らかにお願いします。

ありがとうございました^^
264枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:27:00 ID:KO8CR6KX0
前進射撃って何か結構いいねぇ。
265枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:46:25 ID:vs7kijmJ0
エッグノッグのジャンプ射撃3にはかなわない
まるで止まってるように見えるぜ
266枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:51:32 ID:qUZ+gDR70
エッグノッグの武装3前進射撃とか
打つように見せかけて歩いてるだけだもんなぁ。
267枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:57:21 ID:ipvLouJ40
>261
俺の心の目で見た結果、君の貼りたかったurlはこれだとわかった。
ttp://www.kjps.net/user/canned/chp/t_ct_inputang.html
フレーム付きのサイトはブラウザのアドレスをそのままこぴぺしてもだめだぜ。
268枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:19:42 ID:Haof/xbs0
もう火曜日かー
未勝利戦までに間に合うだろうか・・・
269枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 21:41:48 ID:ApXEbQ5q0
大会に参加するにあたり大切なものが2つある
ひとつは未完成機体を平然と出せる神経の図太さ
ひとつはこれ以上調整しても無駄だろうという諦めの心
これらがあれば最低ランキングには残れるぞ!
270枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:40:07 ID:BysT1/pB0
>>261,267
レスthx
先月末に本体ごと購入して以来、なるべく独力でやってきたけど、
そろそろweb上の資料も見るようにしてみようかな。

未勝利戦に向けて調整がんばるよ!
いろいろ間に合わなさそうだけど、それでも出す!
271枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:45:45 ID:hoDTcZho0
>>269
ありがとう。
未勝利戦出てみるよ。
272枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:54:05 ID:F2ttDLdj0
気がついたら 同じ敵ばかりシミュる

そしていつも同じ武器で死ぬ

あきらめずに多脚機体に挑戦するけど

すぐにどつきまわされるよ

シールド装置があれば らくに

その足元まで 着くけど

何回やっても 何回やっても  
アラクネがたおせないよ

何回やってもよけれない 

近くに張り付き 撃ちつづけても

いずれはカノンで飛ばされる

スプー機動も試してみたけど

ミサイル相手じゃ意味が無い! 

だから次は絶対勝つために

僕は修復だけは最後までとっておく
273枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:20:44 ID:b24ujvujO
それ、このスレの何人が元ネタわかるかな。
未勝利まで日にちないけどほとんど完成してないぜorz
間に合うかな
274枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:27:42 ID:56KMjDLr0
257です。

少しやって見ました。

結構面白いですw

チップの意味とかまだ全然分かりませんが、

組み合わせを考えるのが楽しいですねw

戦闘シミュレーションも追加されて、ワクワクしていたんですが、

いきなり充電切れたw

ってことで初カルネージはここまで!

また、よろしくお願いします!

(ん?大会あるんですか?
275枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:40:13 ID:y0H2YBa10
7/7 23:59 が締め切りだけど、初心者用の大会がある。
大会に出場する練習と思って機体を出してみてもいいかもね。
276枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:49:59 ID:ApXEbQ5q0
それに間に合わなくても
月2回くらいのペースで何らかの大会が開催されてるから安心だよ
277枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 23:55:33 ID:56KMjDLr0
257です。

おぉ!レスありがとうございます!

そうなんですか!月2回くらいのペースですか!

ちょっとワクワクしてきました!

使いこなせるまで時間掛かりそうですが、

楽しみが増えました!

あと、みなさん優しい方々で、それもまた嬉しいです!


では、おやすみなさい!
278枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 00:11:38 ID:yFvGYXrn0
>>277
お願いだから、無駄な改行をやめてほしい。
大変読みにくい。
279枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 00:48:41 ID:5MgbwkHG0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先: ジュピター
ファイル名: EMETA03.CHP
オーナー名: えめたろう
チーム名: 月神航空隊
使用設計図数: 2
コメント: 前スレ最後のほうでご指南いただいたチャーイカです。
指南してくださった皆さんありがとうございました。
機雷原や高速で逃げ回る敵への勝率が0%になることが予想されますが
燃料が尽きて墜落するまでがんばらせていただきたいと思います。

――その前に撃墜されるに10ペリカ。
280枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 12:13:59 ID:ufA7g+WP0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先: ジュピター
ファイル名: Xash02.CHP
オーナー名: XASH
チーム名: たいがーばうむ
使用設計図数: 1
コメント:去年の年越し混成大会以来の参加です。
基本的な技術を勉強して自分なりに盛り込んで見ました。
ハード的にはありふれたアラクネーだと思いますが、
ZEUSの頃から愛着があるので頑張って欲しいです。
281枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:15:31 ID:OUfM/2HLO
なんか修復装置は判定狙いで使うらしいけどどうして?
ある程度被弾してから使った方が良くね?
282枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:18:23 ID:ud602PQN0
>>281
回復量以上のダメージ食らったら使うって分岐も入ってるよ
283枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:36:11 ID:WCI+jQ/F0
そりゃあ落ちたら判定も何もないからな。
284枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:56:53 ID:ZvWqqeX+0
>>281
仮に100%状態で3機残った場合、負けようがないでしょ?
285枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:04:47 ID:RGnnlErT0
修復の多い飛行タイプの場合は、最後の一発でも勝敗に
差が出るのでシビアなんだと思います。
被弾中にも手を抜かない機体は手強いですね。
286枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:38:17 ID:WGtxHpo20
今日ケーブル買ったんで試しに電撃杯優勝機体落としてきたら1分もたず全滅。ワハハ。
バトルモード全金星くらいじゃ話にならないことを実感…世界は広いぜ
オンライン資料とかに手ぇ出してみようかな…
287枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 19:33:42 ID:klshemci0
XASHさんのデータDLしても
PSPで読み込めないんだけど俺だけかな〜。
288枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 19:52:51 ID:EDmpuR7fO
ファイル名に半角小文字が混じってるからな。
読み込ませる前に半角大文字に変えれば大丈夫だと思うぞ
289枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 19:56:46 ID:klshemci0
>>288
出来ました。ありがとです。
290枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 10:58:21 ID:Y57SCnAl0
280の書き込みしたものです。

>>287
ご迷惑おかけしました。

>>288
あ、そんな仕様があるんですか。
アップロードするの二回目なのでよく分からないでやってしまいました。
アップロードしなおした方が良いですかね?
291枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 13:48:21 ID:Y57SCnAl0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先: ジュピター
ファイル名: XASH02.CHP
オーナー名: XASH
チーム名: たいがーばうむ
使用設計図数: 1
コメント:去年の年越し混成大会以来の参加です。
基本的な技術を勉強して自分なりに盛り込んで見ました。
ハード的にはありふれたアラクネーだと思いますが、
ZEUSの頃から愛着があるので頑張って欲しいです。

リネームしてアップしなおしました。
連カキコ申し訳ありません。
292枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 20:02:46 ID:Dq38+ceu0
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先:ねころだ neko0906.zip ORIG FK.zip
(URL ttp://neko-loader.net/archive/)
zipで申し訳ありません
ファイル名:FK.CHP
オーナー名:fk
チーム名 :チーム深海
使用設計図数:1
コメント:熱量増加で黄ばんだバケツに‥。よろしくお願いします。
293146,214:2007/07/05(木) 21:40:54 ID:9J5A7ykE0
主催者様へ、エントリーデータの更新をお願いします。
尚、エントリー順が後になっても構いません。お手数掛けてすいません。

■第3回かるぽ未勝利戦【更新希望】(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・HY070627.CHP
オーナー名・バジお
チーム名・地獄観光タクシー株式会社
使用設計図数・1
機体名・ゴリラーマン池戸地獄車X⇒ゴリラーマン地獄車X-2
適当なコメント・
突撃ロケットミサイル盾*3ホイリーです。対ホバー関係チップ微調整
294枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 23:12:06 ID:m20xZCX60
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先: ジュピター
ファイル名: DF.CHP
オーナー名: ギル
チーム名: 死亡フラグ
使用設計図数: 3
コメント:初参加なので死亡フラグを立ててみました。
どこまでやれるか挑戦。
295146,214:2007/07/06(金) 03:45:42 ID:Epf5PlGj0
【更新希望】です。くどくてスイマセン。バグがあったもんで(泣)
同じファイル名で、ジュピターにあげときました。
296枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 04:12:32 ID:Z6OIcEaW0
>>295
焦って何度も書き込む気持ちは分かるが、大会告知はよく読んでおこうぜ

>>115
>受付終了後まとめてダウンロードするので修正はご自由に

ってなってるし、無言でさくっと換えておけば無問題
297295:2007/07/06(金) 20:32:35 ID:Epf5PlGj0
>>296
イエス、サー。でございますw。
298枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:02:15 ID:Mh1+wekv0
ムホッー!ついに買ったぜ!
転倒時に連射装置カノンが強いのは最初だけなんですかね。
強い人のアセンブルデータが載ってる場所ありませんか?
機体の組み方の基本さえわかれば。
USBは今度かいます。
299枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 21:09:05 ID:vup6SMfL0
>>298
連射装置は強いけど、連射すると熱を処理するのも大変だし、
もっと使えるオプション装置があるからあまり使われていない。
公式サイトのジュピターに行けば、機体データは山ほどあるよ。
非公開設定になっているものも多いけど。
くじら先生のラボみて勉強すべし。
300枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 00:12:16 ID:YgNlAdpd0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・TONT02.CHP
オーナー名・とんとろ
チーム名・ゾグジー
使用設計図数・1

えーと、以前買ったばかりの頃に、どう間違ったのかタイマン格闘大会で優勝してしまって
いるんですが、参加資格はありますでしょうか?
レギュ外なら無視して下さいませ。
301枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:05:38 ID:NtAUUUnp0
さあ、大会締め切り当日ですよ。みんながんがれ。

・・・最近wikiの大会ページって結果の記録してないんだね。
302枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 01:51:41 ID:YJ7PRaZs0
最後の調整中。頑張る。
303枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 02:45:59 ID:/zuizOna0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・N.N0707CHP
オーナー名・N.N
チーム名・チーム混ぜ混ぜ
使用設計図数・3

コメント・スプー風味のジェイラー・カノンアラクネー・ビーム冥界の
混成チーム。
車両・飛行対策はうまくいかなかったけど、もういじっても強くならんw
でも楽しみです、よろしくお願いします。
304枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:57:25 ID:I+XkJtHO0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・TMG23.CHP
オーナー名・ともぎろー
チーム名・alonglain
使用設計図数・2

ホッパー*2と冥界のチームです。40発のヴァルキリーで敵を蒸し焼きにします。
突撃カノンと逃げ機体には分が悪いです。
冥界が粘れればチャーイカにもなんとか勝てるかもしれません。

305枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:23:23 ID:NtAUUUnp0
>>304
すみません。
今まで「ともごろー」さんだと思っていたのですが、
「ともぎろー」さんの方が正しかったのでしょうか?
306枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 12:55:19 ID:I+XkJtHO0
>305
実はずっと勘違いしてたんですよw
かるぽのデータ見たらともぎろーって書いてあった・・・
というわけでともごろーとともぎろーは同一人物ですw
307枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:25:53 ID:DhyTjV3+0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:NOAH0003.CHP
オーナー名:ノア
チーム名:黒炎
使用設計図数:1

コメント:初参戦です。
ラスティネールの3機構成。
そこそこは戦ってくれるはず…
308ポッカコーラ:2007/07/07(土) 15:34:25 ID:PKpLbifD0
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先・ジュピター
ファイル名・POKKA1.CHP
オーナー名・ポッカコーラ
チーム名・てっぽうだま
使用設計図数・2

攻撃用ロータス2・お掃除用チァーイカ1の構成で、ダメージはアサルト頼みです。初参加ですがよろしくお願いします。
309枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:48:56 ID:mLGP3V4n0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:NIIKU03.CHP
オーナー名:ニーク(ゲームではニーク3ですが3は気にしないで)
チーム名:青と白の接近戦車
使用設計図数:1
コメント:年越し混合大会で出たホイリー*3のチームです。
何も改良してませんが、同機種3体いるので混合大会よりいい成績になる事を願っています。
今回も地上機が豪快に逝くと思うので、HITしたときの音量に注意してください。
310枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 15:58:00 ID:HEHxgy+Q0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
・アップ先:ジュピター
・ファイル名:MJ070707.CHP
・オーナー名:DrumsCo.
・チーム名:雀団
・使用設計図数:1(トライポット)

なんだか時間がなくて前回のとあまり変更点がありません。
偏向装置をはずしました。がそれに伴う変更をろくに行っていないので・・・
とりあえず誰か地雷踏んでください。よろしくお願いします。
311枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 18:05:24 ID:5q/GVE8W0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:GONTA2.CHP
オーナー名:ごんた
チーム名:Detective
使用設計図数:2

第5回2ch大会で出したバジを改良しようとしたら
弱体化してしまったものと、
バジのプログラムを流用して作ったアングリフです。
312枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:01:00 ID:iBe4E8p20
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:PDC1.CHP
オーナー名:POND
チーム名:黒こげチキンε
使用設計図数:1

チキンハンター×3です。
修正加えました。瞬殺されない事を祈るばかりです・・・。
313枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:28:15 ID:orq/NyQA0
ちょっと質問なのですが、ゲーム内で一時停止を推奨されたのですが、あまり使われないんですよね。
その理由を教えていただけませんか?
通過時は射撃がスキップされてよくわかりません。
314枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:35:38 ID:lANFCYFb0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:DEATH2.CHP
オーナー名:わらわら
チーム名:デスフォース2
使用設計図数:3

参加させていただきます。
「デスフォースに逆らう者に、裁きを下す!」
315枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:36:42 ID:m2oQEsSu0
>>313
一時停止だと、その行動が終わるまでプログラムが停止してる。
例えば、射撃したら終わるまで棒立ちなわけで、
その間にミサイルやら格闘やら仕掛けられたらかわせない。

通過の時は、プログラムが動いているので
射撃中でも弾が飛んできたら回避させられるし、
ミサイルが来たら誘導妨害装置を起動したり出来る。
316枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 19:42:27 ID:d1kD9X0B0
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先:ジュピター
ファイル名:GOLY02.CHP
オーナー名:ゴリィー
チーム名:対空狩猟戦隊
使用設計図数:1

トライポッド*3の単純構成です。
大会あることを今知ったクチですが、まあ出場資格は満たしてるっぽいし、できたてほやほやの機体もあるしで、参加してみようってなわけでして。
317枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:01:04 ID:+nxJ37Ze0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:EXR.CHP
オーナー名:のこぎり
チーム名:夏色梅暦
使用設計図数:2

フライドと月影2機です。
対空能力無し、車両も嫌い、ホバーも・・・
と、なんだかダメダメな感じですが頑張ってほしいものです。
318枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:15:12 ID:Y46uEDxr0
>>314
ガチャフォース思い出した
319枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:20:03 ID:v4pKBpDc0
■第3回かるぽ未勝利戦
アップ先:ttp://up.tseb.net/index.html
ファイル名:1642.zip
オーナー名:PAGE
チーム名:六夜
使用設計図数:2

相変わらずのレー妨ジェイラー。
一機はカノンラスティになったけど。
320枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:31:38 ID:akQBHBQr0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・JU070707.CHP
オーナー名・ジュン2
チーム名・ゆとり世代
使用設計図数・1

初参加です、よろしくお願いします。
各機好き勝手に戦う連携無しのアラクネーチームです。
わがままな現代っ子をイメージしてます。ゆとりの真骨頂見せれるかな。
321枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 20:31:46 ID:InG1zrdr0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:PLAYER.CHP
オーナー名:PLAYER
チーム名:テルツェット001
使用設計図数:3

バグ多数。中々時間がとれず断念しました。
アングリフ×3。
322316:2007/07/07(土) 21:38:25 ID:d1kD9X0B0
久々の書き込みでよくわからず、なんとなく(レーティング登録希望)を書き控えてしまったが、状況を把握したら今更ながら登録してもらいたくなってきた。

というわけで、>>120氏がもしこの書き込みを読まれていて、そのうえでよければ>>316のトライたちもお願いします。
323枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:46:52 ID:o0lsc7Z10
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先: ジュピター
ファイル名: CLUSTERM.CHP
オーナー名: クラスター
チーム名: 火炎瓶隊
使用設計図数: 2
コメント: 火炎瓶を投げまくるネグローニ×2とゲスト出撃のマキシマム桜花です。
格闘機体として組んだはずなのになぜか投げまくります。
まあ結果オーライです。
マキシマム桜花はこのネグローニと相性がいいっぽいのでなんとなく入れました。
324枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:52:52 ID:hZsXbjjR0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:KAPPOLU2.CHP
オーナー名:かっぽる
チーム名:ボレロ
使用設計図数:1

初参加です チャーイカ×3 分散ロックで戦います
名前の由来は仰角の無い地上機の上空で延々と前進射撃を繰り返す所から
特にカノンアラクネーと相性がいいです ロックとSUB1はパスさんの黒雉300
ミサイル回避はスクリーンさんのブログを参考にしました この場を借りて
お礼とお断りをさせていただきます 宜しくお願いします
エネルギーが足りない、あと少しだけ足りないのは仕様
325枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 21:58:11 ID:egEHSuE70
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:DAMI001.CHP
オーナー名:アラン
チーム名:ダミヤ模型
使用設計図数:2
コメント:グラスホッパー*2 ローケン*1です。
弾切れまで撃ち尽くしたい。
326枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:28:00 ID:NtAUUUnp0
>>322
りょうかい。
327枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:34:37 ID:orq/NyQA0
>>315
なるほど、わかりやすい説明ありがとうございます。
328枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:38:13 ID:2Fq49Wvj0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:MATTZ0.CHP
オーナー名:ま
チーム名:茶濁
使用設計図数:3
コメント:あり合わせで申し訳ありません。
アラクネ、ラスティ、アングの混成チームです。
329HIROY:2007/07/07(土) 22:40:08 ID:5852HOCo0
祝第3回未勝利戦開催!!
脳内出場するべくユピテルにupしました
審判はできるだけお手伝い致しますのでよろしく
330枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:52:19 ID:ekee9nVF0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先: ジュピター
ファイル名: A70707B3.CHP
オーナー名: あべ
チーム名: ユース代表
使用設計図数: 3
[コメント]
- モッキンバード、セメタリーキーパー、キーパー -
ジャミングします。
撃ちます。
アラクネー以外にはどういう動きをするのか自分でも見てないので楽しみ。

今回はジャミング少ないのかな。それとも宣言してないだけ?
331枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 22:55:36 ID:zSTubKC70
魔女さがしにドハマってOKE設計してる暇がなかったぜハハハ……
今回はイブローニュ飲みながら観戦ということでorz
332枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:00:23 ID:o0lsc7Z10
>>331
いまからレールバッドでも組んで参加してみては?
333枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:00:45 ID:uq26xezV0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・HID0009.CHP
オーナー名・ひで
チーム名・死鳥
使用設計図数・1

スクリーンさんのところで色々教わって作った初めての飛行機です。
ミサイル回避はかなりがんばれるはず
334枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:22:07 ID:YJ7PRaZs0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・TETSU3.CHP
オーナー名・てつ
チーム名・飛ぶヨーク
使用設計図数:3
コメント:チァーイカ2、フライド1です。
レーティングにフライドとチァーイカの組み合わせは無さそうだったので
頑張ってみました。
後は祈るのみ。
335枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:51:28 ID:uq26xezV0
トライポッド多いなー
336枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:55:57 ID:C50z+xAk0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先・ジュピター
ファイル名・KABOSE.CHP
オーナー名・環弧弓
チーム名・かぼちゃBOSE
使用設計図数:2
コメント:長距離射撃アラクネーと突撃アングリフの混成チームです。
大会は初参加なので、転んでも泣かない。
337枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:56:06 ID:o0lsc7Z10
>>335
こういう機会でもなきゃトライはなかなか使えないから。
ホバーはいじってて楽しいけど実戦となるとイマイチだし…

そしてネグローニの俺は飛行が一杯でヒヤヒヤしてる。
338第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/07(土) 23:57:29 ID:ZyUlcCMc0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:ISSUN.CHP
オーナー名:ISSUN
チーム名:桜前線
使用設計図数:1

なんちゃってジャミング機です。
なかなか時間が取れず改善するべき点がいくつもあります。
勝てたらいいなぁ・・・
339枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:58:02 ID:jG+Tn2dW0
■第3回かるぽ未勝利戦 (レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:USODARAK.CHP
オーナー名:サーファーキドリ
チーム名:USODARAKE
使用設計図数:1
コメント:バジリスク×3です。
初めて参加します。
340枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 23:59:42 ID:VOjz7VrW0
最近犬使いいねぇな…
341枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:00:13 ID:7Wa4Fg3T0
■第3回かるぽ未勝利戦(レーティング登録希望)
アップ先:ジュピター
ファイル名:COOKIE04
オーナー名:cookie
チーム名:旧式軽戦車隊(翠部)
使用設計図数:1

周回バジリスクです。
前作(紅部)をベースに改良(改悪?)しました。
よろしくお願いします。

342枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 00:02:38 ID:o0lsc7Z10
そろそろ締め切り?
343第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 00:06:56 ID:aUq8kaeA0
一応受付締め切ります。
これからダウンロードして集計します。
まだ参加登録出来ていない方がいたら、終わるまでは参加受付ます。
344第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 00:49:56 ID:aUq8kaeA0
集計終了しました。
参加者一覧

No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
02 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
03 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
04 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
05 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
06 FK.CHP チーム深海 fk
07 DF.CHP 死亡フラグ ギル
08 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
09 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
10 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
11 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
12 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
13 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
14 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
15 GONTA2.CHP Detective ごんた
16 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
17 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
18 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
19 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
20 MOON06.CHP 六夜 PAGE
21 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
22 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  
23 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
24 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
25 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
26 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
27 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
28 HID0009.CHP 死鳥 ひで
29 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
30 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
31 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
32 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
33 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie  
34 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave

計34名です。
これからリーグを12,11,11の3つに分けます。
345第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 01:46:48 ID:aUq8kaeA0
 Aリーグ
No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
02 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
03 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
04 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
05 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
06 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
08 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
09 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
10 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
11 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
12 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  

 Bリーグ
No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
02 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
03 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
04 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie  
05 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
06 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
07 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
08 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
09 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
10 HID0009.CHP 死鳥 ひで
11 GONTA2.CHP Detective ごんた

 Cリーグ
No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
02 MOON06.CHP 六夜 PAGE
03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
04 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
05 FK.CHP チーム深海 fk
06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
07 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
08 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
09 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
10 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2

リーグ分けは以上のように決定しました。
ファイルはジュピターにアップしました。
なお、ABCすべて6-7位で入れ替え戦を行います。

すみません、私の手際が悪いばかりに遅くなってしまいました。
私はこれからAリーグ正順を回しますので逆順と他リーグの審判を募集します。
346枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:49:09 ID:AHKlUQvE0
Bリーグ正順の審判します。
347枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:49:19 ID:Tehyk5Ti0
Aリーグの逆順手伝います。
348枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:51:51 ID:gkeQGg6K0
Cリーグの審判、正順逆順行ないます。
コメントも担当させていただきます。
349枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 01:58:13 ID:hY/k+wQlO
5位までは無条件で上位リーグ進出ってことですか?
350枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:08:09 ID:NyMRNTuQ0
ひさびさの大会参加でちょっとどきどきしてきた。
今回は思い切って装甲10で出場。
でも、スピードにも燃費にも大した効果がないか!?

審判の方々、よろしくお願いします。
351第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 02:08:13 ID:aUq8kaeA0
>>346-348
ありがとうございます。
Bリーグ逆順を引き続き募集します。

>>349
アーッ!!
すみません。
2リーグの時と一緒にしてしまいました。
では、4-5位入れ替え戦と8-9位入れ替え戦でいきます。
4-5位入れ替え戦で3位以上→上位リーグ 4位以下→中位リーグ
8-9位入れ替え戦で3位以上→中位リーグ 4位以下→下位リーグ
352349:2007/07/08(日) 02:20:19 ID:hY/k+wQlO
>>351
了解です(^^ゞ
353枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:23:57 ID:T4iZWToT0
バグを発見して気になって眠れないのでBリーグ逆順回します
なるべく不備の無い様にするつもりですが 初めてなので
先に謝っときます リプレイ全部とっとけば最悪問題無いですよね?
何か特に注意点があればアドバイスお願いします
354第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 02:34:01 ID:aUq8kaeA0
お願いします。
リプレイは膨大な数になってしまうため必要ないです。
>>115のレギュレーションを確認してもらえればおkです。
簡単なコメントでもいただけたら嬉しいですが、負担になってしまうようなら結構ですよ。
355枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 02:46:29 ID:T4iZWToT0
了解しました
最後に一応確認ですが、逆順なので順番逆にしてインポートして
リーグを回せば良いのですよね? 最初に聞けって話なんですが…スイマセン
レスが無ければOKと受け取って早速回します
356第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 02:50:56 ID:aUq8kaeA0
そうです。
結果は>>3の一番下のツールを使ってください。
作者様には感謝
357枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 04:06:23 ID:AHKlUQvE0
Bリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × × × × × × × 00-10-00 11位
02 ○ \ ○ × ○ × × ○ × × × 04-06-00 06?位
03 ○ × \ × ○ ○ ○ ○ ○ × × 06-04-00 04?位
04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 09-01-00 02位
05 ○ × × × \ × × × × × × 01-09-00 10位
06 ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ × × 06-04-00 04?位
07 ○ ○ × × ○ × \ × ○ × × 04-06-00 06?位
08 ○ × × × ○ × ○ \ × × × 03-07-00 09位
09 ○ ○ × × ○ × × ○ \ × × 04-06-00 06?位
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 10-00-00 01位
11 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ 08-02-00 03位

No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
02 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
03 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
04 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie  
05 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
06 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
07 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
08 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
09 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
10 HID0009.CHP 死鳥 ひで
11 GONTA2.CHP Detective ごんた

コメントはもう暫しお待ちくださいませ。
358347:2007/07/08(日) 04:45:22 ID:Tehyk5Ti0
Aリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ 06-05-00 06?位(PSP06位)
02 ○ \ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ ○ 07-04-00 04?位(PSP05位)
03 × ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 01位 (PSP01位)
04 ○ × ○ \ ○ × ○ × × × × ○ 05-06-00 08?位(PSP08位)
05 × × × × \ × × × × × × × 00-11-00 12位 (PSP12位)
06 × ○ × ○ ○ \ × ○ ○ ○ × ○ 07-04-00 04?位(PSP04位)
07 × × × × ○ ○ \ × × × × × 02-09-00 11位 (PSP11位)
08 ○ × × ○ ○ × ○ \ × ○ × ○ 06-05-00 06?位(PSP07位)
09 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ 08-03-00 02?位(PSP03位)
10 ○ ○ × ○ ○ × ○ × × \ × × 05-06-00 08?位(PSP09位)
11 × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ 08-03-00 02?位(PSP02位)
12 × × × × ○ × ○ × × ○ × \ 03-08-00 10位 (PSP10位)

No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER
02 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
03 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
04 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
05 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
06 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
07 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
08 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
09 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
10 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
11 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
12 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N

偏見、抽象的な失礼駄文コメントはお待ちください(^^;
359347:2007/07/08(日) 04:49:47 ID:Tehyk5Ti0
Aリーグコメントその1

01 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER
デコイでミサイル対策しているためか、近距離ミサイルに弱い。
前進移動メインのためか前方近距離の敵格闘に弱い。
シールドが切れても前方近距離の射撃敵に突進、
後半時間の敵車両ホイリー格闘は、うまく避けている。
被ロック機は逃げ優先のため、撃破されずにすむ場合が多い。
ホバーをステージ隅に追いやって撃破する場面多い。
試合終了までにオプションを全部使い切って、形勢逆転されることがあった。
僚機と固まっているとき味方誤射が多い。
対空機雷が無いのに敵飛行を撃破できやすい。
ビーム装備は補助程度使用。デスは良く避けている。
相手が車両脚混成の場合、敵車両を優先ロックする。
相手が飛行脚混成の場合、敵飛行を優先ロックする。
高高度に相手飛行が動いてれば、お手上げ。相手修復、終了。

02 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
味方の連携が取れていない。障害物避け移動がうまい。
バットは機体が高熱になると攻撃する場面がない。
ただ、連射オプの方は敵被弾中だとオーバーヒートでも連射する。
地上敵とのタイマン勝負に強い
頭上に飛行ロータスなどが張り付くと弱い。
禿げ鷹のように複数に寄られるとおしまい。
ホイリー僚機はただ霧とデコイと格闘だけ。霧中は後ろに動く。
バッド僚機2機のチップが少ない。
連射バットのミサイル使用しないまま試合終了がある。
脚付きに強い

03 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
集中ロック合戦に弱いチップ数が多い
対地上はミサイル爆弾使い切って強い
ドックファイトは臨機応変ロック強い
地上機は集中ロックして攻撃。
イカイカフライド

04 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
対空は良いが足元の混成の敵格闘機に弱い
特に近接ロケットを撃たれると避けずに逝きやすい
対中距離をうろうろしている事が多い

05 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
ネグローニの飛翔弾回避がうまい
チーム全体的に対空は弱め
ロータスの動きが全体的にいい
360347:2007/07/08(日) 04:54:47 ID:Tehyk5Ti0
Aリーグコメントその2

06 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
対空は機雷を使い切らず逝く事が多い
大ロケットは対地対空共に命中率が高い
対空は大ロケット狙撃をする
衛星軌道みたいに広角射撃車両に回られながら撃たれると弱い

07 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
ロータスの徹甲弾は当たるが相手が固いとダメージを与えれない
対空機雷が多いとロータスはかわしきれない
イカの機雷掃除の機会があまり無かった
チーム全機ははミサイル妨害オプを使わないまま逝く事が多い
イカから遠いロータスは機雷にやられていた

08 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
バッタは地上機に接近されると後ろに撤退しながら地雷を撒きよく当てる
バッタはもっと冷却オプ使って連射すればと思った。
バッタの遠距離対空掃射はあくまで制圧目的
ローケンが対空の主力になっている
ローケンが囮に成りながらバッタが援護射撃

09 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
前半でミサイルを使い切ってしまう。
その分、耐久度で有利になる。
集中ロックされたイカ僚機は撃破されやすい。
味方誤射が少しある
対空機雷が多いと主導権を相手に渡す

10 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
トリンカーの機雷が良く効いているがビームを使い切れてない
フライドは円を描いて移動してるだけのときがある。
フライドはオーバーヒート中も射撃して逝くことがある
フライドは飛行相手に地雷発射はやめた方がいい
軽量化なら別だが
前方敵なしオフセット回避したら良いなと思った
ジェイラーの格闘は届かないことが多い

11 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
ミサイルとロケットと盾オプの使い方がうまい
敵前方ジャンプ射撃する良い機会があるが、しない
チビチビカノンを撃つ盾ラスティ
相手が盾無いか使い切ると主導権を握る
本チームのラスティの対空能力は強い
回転ジャンプの応用回数が少ない
前進射撃すれば自動旋回設定しているから射撃しながら、
射界外すれすれの的に旋回できるのにと思った。
単発ミサイル回避がうまい

12 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
霧中や回避など外界対応が成ってない
冷却オプはチビチビ使って加熱されるとすぐオーバーヒート
さすがのジェイラーの盾も近接大ロケットには弱い
多脚部隊は被弾させてないのにミサイル連射しすぎ
多脚部隊は近距離対空はジャンプ射撃すれば背伸びして弾が届くと思う
真上の飛行は離れるためのジャンプか混成で地上があればそれをロック射撃
冥界はもっと回転ジャンプした方が良いと思う
アラクネの対地ジャンプ射撃がうまい

注力資源の枯渇また能力不足でエコヒイキ&失礼になったことをお詫びします(^^;
361第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 04:59:08 ID:aUq8kaeA0
Aリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × × ○ × ○ ○ × × × 04-07-00 08?位(PSP9位)
02 ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × △ × 08-02-01 02位
03 × × \ × ○ ○ × ○ × × × ○ 04-07-00 08?位(PSP8位)
04 ○ × ○ \ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ 08-03-00 03位
05 ○ × × × \ ○ × ○ × × × × 03-08-00 10位
06 × × × × × \ ○ × × × ○ × 02-09-00 11?位(PSP11位)
07 ○ × ○ × ○ × \ ○ ○ × × ○ 06-05-00 05位
08 × × × × × ○ × \ × × × ○ 02-09-00 11?位(PSP12位)
09 × × ○ ○ ○ ○ × ○ \ × × × 05-06-00 06?位(PSP7位)
10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 11-00-00 01位
11 ○ △ ○ × ○ × ○ ○ ○ × \ ○ 07-03-01 04位
12 ○ ○ × × ○ ○ × × ○ × × \ 05-06-00 06?位(PSP6位)

No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
02 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
03 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
04 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
05 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
06 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
08 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
09 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
10 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
11 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
12 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  
362第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 05:00:01 ID:aUq8kaeA0
Aリーグコメント
01 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
うーん、何がいけないんだろうなぁ
致命的な欠陥はないと思うんだけど戦果が上がらない
チームの相性が悪いのかな

02 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
初参加とのことですがとても信じられません。
よく作られていますし強いです。
勝利のポーズは真上にジャンプ。
なんかかわいいです。

03 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
このエンブレムなんだっけ
なんか見たことある気がするんですが・・・
フライドを前に出してるのは囮のためでしょうか。
地雷を落としていきますが、相手が飛行のみのときも落としてしまうのが難点
仲間に当たってしまう事も少なくありませんでした。

04 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
これで初参加ですか
作りこまれていてなかなかの戦績です
ただ、一度ロックオンしたら変わらない仕様なのか
囮に振り回され外から攻撃を受ける、という場面がちらほら見られました。

05 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
エンブレムは○ミヤそっくり。
いいなぁ、なんかいい。
グラスホッパーがアサルトで撃ちまくります。
気分はノルマンディー!
時々思い出したように地雷を撒きますが動きが遅いため自分に当たってしまう事もしばしば

06 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
機雷除去のチャーイカと敵機の上に張り付いて鉄の雨を降らせるロータスの編成
チャーイカは耐熱が弱く熱暴走をおこしていました
ロータスも条件が厳しいのか攻撃機会に恵まれませんでした
363第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 05:00:13 ID:aUq8kaeA0
07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
相手に近づきロケットで粉砕
対地には絶大な威力を誇りますが空への攻撃手段が
機雷に頼りっぱなしだったのが痛い所

08 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
ネグローニってものすごい人間っぽい
匍匐で相手に悟られず近づき、手榴弾を投擲!
でもかるぽじゃそうはいかず、近づく前に負けてしまう。
ロータスに気を取られてる間に格闘しかけちゃえばいいのに弾を怖がって近づかないネグローニ
少しやきもきしました

09 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
高速トライ
見てて酔いそうになるほど速い動きで敵を翻弄します
ただ対空狩猟戦隊と冠している割にはそこまで対空に強くないような?
エンブレムが毒々しいです

10 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
なんと全勝です。
気付いたら全部勝ってました。
全体的によくまとまってる機体だと思います。
ひとつ気になったのは敵機が射程範囲外に逃げてしまったのにも関わらず射撃を続けていたこと

11 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
ジャミング機のホイリーコーンと攻撃部隊のバッドドリームに分かれる
バッドドリームの片方は連射装置を使い、熱なんて気にせず乱れうち
もう片方はミサイルやロケットも混ぜながら撃ちます。
ホイリーもターゲットがいると突撃機体に早変わり
結構強いですよ。

12 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  
モデルは満デーイかな?
高速で動き回り、ショットガンとビームを駆使し相手を仕留めます。
シールドが味方の弾で反応してしまい、必要なときにはもうなかったという場面もあり
364第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 05:20:10 ID:aUq8kaeA0
Aリーグ結果

04-07-00 + 03-08-00 = 07-15-00 10位 01 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
08-02-01 + 08-03-00 = 16-05-01 2位   02 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
04-07-00 + 05-06-00 = 09-13-00 同率8位 03 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
08-03-00 + 08-03-00 = 16-06-00 3位    04 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
03-08-00 + 06-05-00 = 09-13-00 同率8位 05 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
02-09-00 + 02-09-00 = 04-18-00 11位   06 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
06-05-00 + 07-04-00 = 13-09-00 5位    07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
02-09-00 + 00-11-00 = 02-20-00 12位   08 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
05-06-00 + 05-06-00 = 10-12-00 7位    09 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
11-00-00 + 09-02-00 = 20-02-00 1位    10 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
07-03-01 + 07-04-00 = 14-07-01 4位    11 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
05-06-00 + 06-05-00 = 11-11-00 6位    12 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER

永眠する羊たち、青と白の接近戦車→4-5入れ替え戦へ
デスフォース2、ダミヤ模型→8-9入れ替え戦へ

さすがに眠いので寝ます。
今から寝ると凄いことになりそうです。
気長に待ってください。
365枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 05:22:24 ID:FCcJAW+K0
>>364
お疲れ様です
366枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 06:09:45 ID:T4iZWToT0
Bリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 07-03-00 03?位(PSP内3位)
02 ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-01-00 01?位(PSP内2位)
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 07-03-00 03?位(PSP内4位)
04 × × × \ ○ × ○ × × × ○ 03-07-00 09位(PSP内9位)
05 × × ○ × \ × ○ × ○ ○ ○ 05-05-00 06位(PSP内6位)
06 × × × ○ ○ \ ○ × × × ○ 04-06-00 07?位(PSP内8位)
07 × × × × × × \ × × × × 00-10-00 11位(PSP内11位)
08 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ 09-01-00 01?位(PSP内1位)
09 × × × ○ × ○ ○ × \ × ○ 04-06-00 07?位(PSP内7位)
10 × × ○ ○ × ○ ○ × ○ \ ○ 06-04-00 05位(PSP内5位)
11 × × × × × × ○ × × × \ 01-09-00 10位(PSP内10位)


No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 GONTA2.CHP Detective ごんた
02 HID0009.CHP 死鳥 ひで
03 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
04 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
05 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
06 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
07 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
08 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie
09 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
10 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
11 DF.CHP 死亡フラグ ギル

3回見なおしたので大丈夫だと思います コメントは…
メモしたのがとりとめないものだったので 後で余裕があれば補足という形でさせてもらいます
自分も寝ます ちょっと寝ます 主催者、審判の皆様 お疲れ様です レスありがとうございました
367枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:11:26 ID:gkeQGg6K0
Cリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ × × × × ○ × × ○ × × 02-08-00 09?位
02 ○ \ ○ × × × × × × × × 02-08-00 09?位
03 ○ × \ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × 07-03-00 02位
04 ○ ○ × \ ○ × ○ ○ ○ × × 06-04-00 03?位
05 ○ ○ × × \ × × × × × × 02-08-00 09?位
06 × ○ × ○ ○ \ × × ○ ○ × 05-05-00 07?位
07 ○ ○ × × ○ ○ \ × × × ○ 05-05-00 07?位
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ 08-02-00 01位
09 × ○ × × ○ × ○ ○ \ ○ ○ 06-04-00 03?位
10 ○ ○ × ○ ○ × ○ × × \ ○ 06-04-00 03?位
11 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × \ 06-04-00 03?位

No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
02 MOON06.CHP 六夜 PAGE
03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
04 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
05 FK.CHP チーム深海 fk
06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
07 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
08 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
09 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
10 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2

すみません、遅くなりました。逆順は今回しています。
368枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:13:57 ID:gkeQGg6K0
以下、Cリーグコメントです。
勘違いや失言など多々あるかと思いますが、寛容な心で見ていただければ幸いです。


01 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
金角(アングリフ*1) 150mm対徹 シパ機 修冷偏盾
黒角(アラクネー*1) 100mm対徹 カミミ 冷妨レレ
銀角(ラスティネール*1) 150mm対徹 カミミ 冷妨盾盾
チーム特徴:
アングリフが特攻し、カノン機体が後方支援する明確な役割分担があるチーム。
アングリフのパルス弾は有効に効いており、カノン支援とあわさると強力だ。
後方支援機のミサイルはムラマサ12発で、パルスで固めまった相手に一気に熱を与える。
連携がうまく決まると、アングリフが攪乱と遊撃と囮を一人でこなし、
後方から絶妙のタイミングでカノンが届くという素晴らしい攻撃になる。
コメント:
ジャミングチームが多かったため、アラクネーのレーダー強化装置が活躍。
おかげでジャミング下でも戦えていたのだが、熱を見ていないのか熱暴走が目立った。
地雷を見ていないので自分から地雷を踏みに行って消滅してしまう場面があった。
前方に地雷があれば横移動し、至近距離に地雷があったらしばらくガード、
ガードし終わっても地雷があればジャンプ回避、とするだけでだいぶ違うので試してみて欲しい。
それぞれ燃費が厳しい模様。
突撃役のアングリフは燃料切れはあまり気にならないが、
後方支援のラスティネールが60秒くらいで燃料切れにより、
ミサイルを死蔵して的になってしまっているのが惜しい。
アングリフのターゲットを集中ロックし、
早めの(3秒でなく、1.5秒とか2秒とかの)定期ムラマサを浴びせると有効そうだ。

02 MOON06.CHP 六夜 PAGE
五日月3(ジェイラー*2) 100mm対徹 ビ霧 妨盾冷
六日月 (ラスティネール*1) 100mm対徹 カ霧ソ レレ冷冷
チーム特徴:
ジャミングチーム。
霧の中ジェイラーがスプー機動で突撃、後方からラスティネールが支援する。
ジェイラーの攻撃でシールドを使い切ったあたりにラスティネールの砲撃が加わるため、
相手としてはたまったものではないだろう。
ジャミング下なので複数機からロックされることが少ないため、ほとんどの攻撃を盾で防いでいた。
カノンもミサイルも確実に防げるという点は作戦勝ちだろう。
格闘には当たりにくい遠距離格闘ではなく、下段格闘を用いて確実に当てに行く。
ジェイラーのおかげでラスティネールがほとんど狙われず、発見されてもカノンで追い払う。
また、ラスティネールはソニックブラスターを装備しており、ミサイルを無効化する。
ジャミングをうまく生かした、鉄壁の防御力を誇るチームだ。
コメント:
ジェイラーが飛行型にも下段格闘しようとしている。
せっかく70度という優れた仰角があるのだから、足下に潜り込んで射撃させよう。
同様に、ラスティネールも飛行型からも距離を空けようとするのが惜しい。
真下からカノンを叩き込もう。
恐らく矢印の指定ミスだと思うが、ジェイラーが冷却装置を無駄使いしている場面がある。
369枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:14:39 ID:gkeQGg6K0
03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
蜘蛛入道(アラクネー*2) 60mm対徹 カミミ 盾修冷妨
ジャック・ランタン(アングリフ*1) 150mm対徹 ビシ機 盾修冷妨
チーム特徴:
役割を完全に分担しており、アングリフが遊撃、アラクネーが狙撃する。
アングリフがヴァルキリーを装備、破壊力は無いものの抑止力が強く、攪乱に一役かっている。
素早く動き回り、ショットガンとビームを撒き散らしながら走り続ける。
アラクネーはムラマサを装備、前衛をアングリフに任せ、
60mm装甲の廃熱性能を生かしてカノンをひたすら撃ち続ける。
アングリフが生き延びている間中ひたすらカノンを撃ち込むため、
アングリフを早く破壊する必要があるが、
至近距離を走り回りショットガンを浴びせるためなかなか落とせない。
ヴァルキリーのビームも手伝い、アングリフをなかなか捕まえられない。
如何にアングリフを止めるかが勝負の鍵だろう。
コメント:
アングリフは突撃するので修復装置よりはシールド発生装置の方が役に立つのではないだろうか。
アラクネーのカノン200発は寒冷地帯でも撃ち切れない。
アラクネーが狙われてしまうと、さすがに装甲60mmのためもたない。
突撃された時に脆いので、せめて装甲は100mm、オプションもシールド発生装置を2枚用意したいところ。
もしくは、アラクネーはそのままでアングリフを2機にするとバランスが取れるかも知れない。
アングリフがヴァルキリーを止まって撃つため、弾に当たっている場面があった。
基本的に止まらないことが前提なので、ヴァルキリーも前進射撃で撃つようにした方が良いだろう。
アラクネーは敵が見つからないと左旋回。アングリフは左旋回前進。
アングリフが先行して壁周回し、
アラクネーは同じように壁周回するか、後退して敵が見つかるまで待つなどすると良いと思う。

04 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
桜(チァーイカ*3) 60mm対爆 ビアミ霧 レ修
チーム特徴:
ムラマサとジャミングを装備したチァーイカのチーム。
レーダー強化装置を装備し、空中から奇襲する。
ムラマサは接近した相手を追い払ったり、奇襲をかけるのに向いている。
ジャミングされている側からすれば、突如6発のミサイルが表れるので対応に困ることになる。
突如降り注ぐビームの雨は恐怖以外の何物でもないだろう。
レーダー強化装置の発熱で熱管理が厳しいはずだが、
1機ずつ順に攻撃することが多く、絶え間ないビームがそれを感じさせない。
また、敵機体が見つからなければ味方機体をロックして付いていくなど、対策もきちんと施されている。
コメント:
回避は全体的にかなりうまいのだが、ムラマサをもらいやすい。
ジャミングしているため、敵機体を正面に捉えていることが多く、ミサイルも前方から来ることが多い。
正面からのミサイルは回避しやすいので、ミサイル回避を磨くと強くなるだろう。
せっかくレーダー強化装置があるので、
このオプションが1発以上ある時にロックされたらロックが外れるまで逃げるくらいでいいかも知れない。
開始前の武装チェックで相手がフォグを持っていたら逃げない、などする必要があるかも知れないが。
ミサイルもムラマサなので、このハードならある程度逃げ機体よりに組むと良いと思う。
あと、時折墜落しているのでエネルギーが残りわずかなら停止するようにした方が良い。
機雷除去機がいないので機雷を撒かれるとかなり厳しい。
チァーイカのチームなら1機ポーラーベアを装備することをお勧めする。
武装2はタングステン徹甲弾0発よりもアルゴンビームガン0発の方が130kgくらい軽くなるので換装しよう。
370枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:15:24 ID:gkeQGg6K0
05 FK.CHP チーム深海 fk
潜水艦もぐりん(バッドドリーム*3) 150mm対徹 レミミ 妨冷盾盾
チーム特徴:
突撃バッドドリーム。
圧倒的なレールガンの威力を最大限に生かすべく、ムラマサで牽制しつつレールガンを撃ち込む。
前進射撃でじりじりと近づいて行き、近距離では格闘する。
また、中距離で大型ミサイルの一斉掃射を行う。
誘導妨害装置を起動しても当たってしまうことが多く、被弾したが最後、レールガンでたたみかける。
コメント:
誘導妨害装置によりミサイルへの耐性は高いが、発熱が辛い。
一見有利に試合が進んでいても、熱により全滅してしまうこともある。
ホバーや車両相手なら前進射撃よりも狙撃の方が当たる。
ターゲットの機種によって使い分けると良いだろう。
仰角が狭いため飛行型にはほぼレールガンはあたらないので、ミサイルで攻めるようにした方が良い。
今回、戦場がランダムなため、
熱環境の砂漠地帯、灼熱地帯では何も攻撃が当たらなくても消滅してしまう。
バッドドリームは150mm対徹甲装甲だと冷却装置を2枚積まないと戦い抜けないので、
完全に分散ロックするなど効率よく倒す方法を確立しないと熱ダメージに耐えられないだろう。

06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
黒こげチキンε(チキンハンター*3) 100mm対徹 ビ機地 修修妨
チーム特徴:
修復2連により粘り強く戦うチキンハンター。
徹甲弾の至近距離でのガードなど、細かい所も作り込まれている。
地雷は配達するのではなく、周回しながら一定距離ごとに置くことで敵陣を丸ごと包囲、
その外側からビームで削り、2枚の修復により判定勝ちを狙っていく。
接近しないのでリスクが低くなるため生き延びやすい。
コメント:
自分の撒いた地雷を避けようとするため、機動力をいまいち発揮できず。
また、開幕にある程度地雷を散布するため、自ら隅に追い込まれてしまう。
目前に敵機体がいても動作が変わらない模様。
デススフィアが残っていれば迎撃、そうで無ければ逃げるなど近接戦処理が欲しい。
機雷もまとめて撒くことが多いため、ポーラーベアで一気に消されてしまう恐れがある。
機雷は一ヶ所にまとめるよりは広く撒いた方が効果的なので、
付近に機雷がある場合は撒かない方が良いだろう。
ジャミングされると右旋回。
チキンハンターの機動力なら見つかっても振り切れると思うので、
地雷を撒きながら壁周回するなど対策を入れたいところ。
371枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:15:58 ID:gkeQGg6K0
07 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
ボッシくん[はろ(モッキンバード*1) 40mm対爆 ビア霧霧デ 妨修
ヘルナンデスくん[ろ(セメタリーキーパー*1) 90mm無 カデ地 妨冷レ
ヘルナンデスくん[はい(セメタリーキーパー*1) 80mm対熱 カ霧地 冷レレ
チーム特徴:
モッキンバードがジャミング役兼囮を勤め、セメタリーキーパーが狙い撃つチーム。
開幕ジャミング後、きれいに地雷のラインを築く。
セメタリーキーパーは2機固まって移動するため、発見されてもいきなり窮地に陥ることが少ない。
モッキンバードが囮役なのがはまっていて、最前線で高度変更を使ってかなり粘って生き残る。
その隙にセメタリーキーパーがスナイパーとして敵を撃つ。
敵機体はジャミング対策をしていても、最前線にいるモッキンバードを発見する確率が高く、
奥にいるセメタリーキーパーは見つかりにくい。
素早いセメタリーキーパーは接近しても捉えにくく、
アラクネーの下位互換と思っていると思わぬ反撃を受けてしまうだろう。
コメント:
開幕、後ろを向くのは突撃車両を考えるとちょっと怖い。
左右ジャンプ射撃で撒き、後ろジャンプで地雷ラインの後ろに回るというのはどうだろうか。
また、せっかく地雷による防御壁を築くのだから、最大限生かしたいところ。
待ち戦術なども合いそうだ。
また、セメタリーキーパーは身軽さが最大の利点なので、
特殊動作による斜めジャンプは積極的に使った方が良いのではないだろうか。
モッキンバードは連続ミサイルに弱く、デコイも誘導妨害装置も死蔵して消滅することがある。
ムラマサで無駄に消費しないための対策なのかもしれないが、
熱量一定以上でデコイ射出など、条件を付けたほうが良さそうだ。

08 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
ゴリラーマン地獄車X−3(ホイリーコーン*3) 150mm電撃 ロミ 冷盾盾盾
チーム特徴:
開幕集中ミサイルを行なった後、シールドを3枚展開しラグナロクを放つ恐ろしいチーム。
ラグナロク至近距離直撃を狙い、ミサイルを放った後は接近するまでロケットを撃たない。
直撃の成功率は高く、しばしば2000以上のダメージを叩き出す。
弾はミサイル6発、ロケット12発のみだが、それで十分に足りてしまうだけの破壊力がある。
コメント:
ロケット直撃が圧倒的で、時折味方を消し飛ばすことも。
ロケットで敵機体を破壊したと同時にその機体も誤爆で破壊されたりと、ともかく豪快だ。
電撃装甲を装備しているが、シールドを3枚展開すれば冥界の格闘でも安定度以下のダメージになる。
一撃必殺のロケットがあるので、電撃装甲よりは耐熱、対爆、対徹装甲の方が有効だろう。
対空時は壁周回逃げで逃げるものの、ミサイルを全く撃たず判定負けしていた試合があった。
積極的に格闘も狙うが、前方中距離の敵機体を延々と格闘で追いかけていたことがあった。
前方に捉えているのなら前進射撃でロケットを撃った方が有効そうだ。
372枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:16:33 ID:gkeQGg6K0
09 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
スカイ・ロー v3.0(フライド*3) 60mm対爆 ビパ爆 妨修
チーム特徴:
名前の通り、至近距離から低空ミョルニール爆撃で一撃離脱を試みる。
低空至近距離のためヒットしやすく、決まると一気に有利になる。
集中ロックするため、瞬間的な火力は凄まじい。
決まれば、デススフィア集中爆撃よりも早く敵機体を破壊出来ているのではないだろうか。
パルス弾を装備しており、パルス硬直中に爆弾を当てようとしているようだ。
回避性能も高く、爆弾を落としてそのまま離脱するため低高度ながら被弾率は低い。
爆撃、離脱の一連の流れは格好良い。
爆弾が切れた後は高い高度を維持しつつも積極的に攻撃を仕掛ける、好戦的なチームだ。
コメント:
機雷回避が苦手なようだ。
機雷は近くにあれば回避するだけでなく、近寄らないように動くことも必要。
進行方向に機雷があれば移動方向を変える、または旋回するなどの方法がある。
パルス弾を使う頻度が低いように感じた。
爆弾が切れてはパルス弾もほとんど意味がないので、
まずパルス弾を撃ち、無くなったらビームというくらい極端でも良いのではないだろうか。
また、集中ロックするが、機種によって優先順位を付けたほうが良いだろう。
多脚と車両の混成チーム相手に、当てにくい車両をロックしていたりする。

10 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
屋根裏(バジリスク*3) 150mm対徹 カミミ 冷冷盾盾
チーム特徴:
周回バジリスク。
被弾時の前進射撃でのラッシュなど、有効な方法はおさえている。
ターゲットを見失った時には味方を追跡し、まとまって移動する。
ミサイルはムラマサとオーディーンを装備しており、対空時に威力を発揮していた。
地雷もシールド+ガードで耐えるなど、全てが高いレベルでまとまっている。
コメント:
対空オーディーンが非常に強い。
バジリスクの様に対地はカノンだけで戦える機体ならばオーディーンもありだろうか。
ターゲットは固定なのか、近くの敵機体を見ていないことがあった。
遠くの敵機体への射撃に気を取られ、格闘をもらってしまうことも。
時折バリケードに体当たりを続ける場面があった。
自動旋回はターゲットを変えると解除されるので、ロックするたびに踏み直した方が良いだろう。
基本性能は非常に高いので、小さなバグが非常に惜しく感じる。
373枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:17:08 ID:gkeQGg6K0
11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
ゆとりアラクネー1型(アラクネー*3) 150mm対徹 カミミ 妨冷冷盾
チーム特徴:
着地地点予測射撃搭載アラクネー。
対地対空ともに上手く立ち回り、突撃車両もいなしてしまう。
冷却2枚と誘導妨害装置を持つため射撃戦に強く、予測射撃も相まって成果をあげている。
対空では遠距離格闘も回避に取り入れ、素早い行動を可能にしている。
コメント:
完成度が高いアラクネーだ。
ミサイルはムラマサを撃ち尽くしたらタイフーンと1発ずつ放つようだが、
脚付きや飛行、ホバーには単発ミサイルは回避されてしまう。
ムラマサを3発撃ったら、ムラマサ1発→タイフーン1発と連続で撃つのが有効だ。
この撃ち方はムラフーン、あるいはMTミサイルと呼ばれ、強いアラクネーに標準装備されている。
カノンが切れると、ジャンプ射撃による回避が無くなるので単なる的になってしまうようだ。
また、ジャミング中は完全に停止してしまう。
これにより1対多の状況が出来てしまっているので、
味方に近寄るなどして1機が孤立しないようにする必要があるだろう。
例えば、ジャミング中は左移動、バリケード付近で後ろ移動とすれば隅に固まることが出来る。


注目チーム:
04 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
ジャミング、レーダー強化で攻撃する面白いチーム。
位置取りをもっと意識すれば化けそうだ。

07 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
こちらもジャミングチーム。
ジャミングするモッキンバードを完全に囮として扱う運用が面白い。
機動性が高いのでなかなか落ちない。

09 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
フライドの低空至近距離爆撃、ジャンプ中のアラクネーにヒットしたりとなかなか面白い。
パルス+ミョルニールのコンボは決まると爽快だ。


長文失礼致しました。
374枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:22:10 ID:AHKlUQvE0
Bリーグコメント。今回は辛口です。

01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
アラクネー 電撃 カノン 中ロケ 機雷 妨冷修レ
冥界    電撃 ショット 小ロケ 機雷 妨冷修レ
フライド  対爆 ビビ 地雷 妨

フライドは積極的に前線で、アラクネーは遠距離カノン、冥界も遠距離ショットガン。

まず、冥界のショットガンは200mmで既に撃ち始めるので実質役に立っていない。
目安は100mm程度を考えていい。
アラクネーが接近戦で後退と旋回が相互にキャンセルし合ってチグハグしていた。
総じて足つきのレーダーがお荷物である。
レーダーを積むならフォグとペアで使おう。
副武装を死蔵するケースが目立つので、どんどん撃つべき。
フライドは装甲が軽量なのだから、オプションをもう一つ積んで、
急速系移動で積極的に動くと性能アップが見込めるはずだ。
混成部隊の構成自体は悪くないとおもうので、次回に期待。


02 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
アラクネー×3  120mm対熱 カノン 小ミ 大ミ 盾盾冷冷

集中ロックして火力で押し切るチーム。

気になったことはすぐ密集してしまうこと。
回避ジャンプの際は味方をチェックし、逆方向に飛ぶ。
回避は弾が来ているのにテクテク前進することがある。
敵が近く似てもロックを変えないのはいただけないので、
常に敵の位置はチェックし、柔軟なロックをする。
強いアラクネーの見本は幾らでもあるので基本的な動作を盗むといいだろう。

03 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
トライポッド     ビ 中ミサ ソニック 修修冷  ×1
トライポッド×2    ビ 中ミサ 地雷 修修冷    ×2

基本的にはビームで削り、逃げ切りを狙う。

ホバーの基本を抑えたよい動きをする。
戦い方は100m以遠での砲撃戦。
ミサイル回避は特殊動作1で浮遊した後にガードで下降する方法だ。
ミサイルが弧を描いて消えていく回避が美しい。
通常に旋回するのは燃料節約のためだろうか。
120秒経過後でも燃料に余裕があるようなので、接近時は急速旋回したほうが隙が押さえられるのではないか。
あと、地雷を撒ききらないことがあるのがもったいない。

04 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie
バジリスク×3  カノン 150対徹 大ミ×2 妨冷冷盾

周回して砲撃戦。

高速で移動してチャンスがあれば前進移動射撃で一気に間合いを詰めしとめる。
周回バジとしてはよく纏まっている。
気になったのは、追撃が単純なので相手の動きも考慮に入れればよいだろう。
あとは全般的にロックの仕方が甘い。
敵が接触するかの位置にいるのに無視したり、
地上機より真上にいる飛行型をカノンで優先したりと効率が悪い。
飛行型にバジのカノンは当たらないので、他に敵地上機がいる場合、
対空はミサイルロックのみにするといった風に工夫すると面白いかも。
375枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:23:53 ID:AHKlUQvE0
05 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
トライポッド×3 ショット 10対徹 大ミ 地雷 加修冷

接近して、ショットガン。周回して地雷配達。

ショットガン+地雷と10mmの紙装甲ではさすがにハードとソフトの相性が悪い。
至近距離で止まってショトッガン連射はちと思い切りすぎである。
ただでも使えるとは言えない格闘でチァーイカに挑んでいたのは健気であった。
対空能力はトップクラスなのだから死角に潜ってショットガンを炸裂させる。
熱管理は見直すべき。
高熱ステージとはいえ10m装甲で熱暴走するのはよろしくない。

06 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
チァーイカ 50対徹 ポーラ 中ミ 修妨
チァーイカ×2 50対徹 大ミ×2 修妨

移動射撃でどんどん押すカモメ。

特殊動作キャンセルを使い回避性能が高い。
ただ、ミサイル回避と高速飛来物回避が同一ルーチンなのだろうか。
ミサイル回避は特殊動作2・3の1フレームキャンセルが現時点の王道。
妨害誘導を起動せずに撃墜されてるので、オプションの使い方を見直したほうがいいだろう。
高度30mに留まっていることが多い。
ロックされていない場合は構わないと思うが、
被ロック時・冷却時・位置取りなどで攻撃していない時は高度を上げるべき。
相手が射角から外れるとすぐ後退する。
敵がこちらに正面を向けていると、後退するのは目の前にわざわざ出て行ってあげることになる。
少々安直である。
攻撃に関してはチァーイカの左右の移動射撃は精度が低い。
狙撃あるいは前進射撃に変えたほうが少し幸せになれる。


07 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
フライド 対ビ ビ デコイ 妨修
月影   対徹 ビ 手榴弾 ミサ 妨盾修

フライドが敵を引き付け、2脚が攻撃。

フライドの囮っぷりが素敵だが、手数があまりにも少ない。
きちんと射角を考慮した位置取りをし、積極に攻撃に参加する。
月影は飛行だろうが地上だろうが手榴弾を投げまくり。
でも200mでは流石に当たらない。
接近時には前進射撃、前ジャンプ射撃。
これは逆ではないだろうか。
で、投げつくしたら後退。
ジャンプも後退も壁に激突し続けなので壁スイッチを有効に使ったほうが良いと思う。
個人的に面白い構成ではある。
376枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 07:24:27 ID:AHKlUQvE0
08 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
グラスホッパー 100対熱 炸裂 デコイ 冷冷冷
月影      100電撃 ショット 手榴弾 ロケ 妨修冷
ホイリーコーン 150対熱  カノン 嫌い 冷盾盾盾

白熊が突撃、ダンサー踊る、妖精も踊る。

グラス炸裂弾を乱射しつつ、片足ダンスに魅了される。
月影、上段格闘+前進移動の相互キャンセルのダンスで敵に滲み寄る。
そこからは前ジャンプとショットサーフィン。
ノリノリである。
もう、白熊君ってば強くって逞しい。

09 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
グラスホッパー×2  ビ 機雷 妨冷冷
冥界         ビ ソニック 機雷 冷冷盾熱

ヴァルキリーを散布し、その援護の元で戦う。

機雷を浮かしてからじりじり前進して追い詰める。
逆に言えば自分から機雷源より出てきてしまうのであまり引っかかった敵はいなかった。
それに機雷はもう少し拡散させたほうがいいような感じだ。
冥界は長距離戦仕様。
超近距離でのビーム連射、格闘の使いどころが無く火力不足は否めない。
またグラスの対空命中率が高く飛行機相手によく戦っていた。

10 HID0009.CHP 死鳥 ひで
チァーイカ×3  80対爆 ビ 大ミサ×2 修修

オーソドックスな砲撃戦を行う。

悠然とした堅実な挙動が特徴的だ。
概して回避が秀逸。
全機二連修復を装備しているところからミサイル回避に自信があるほどが伺える。
ただそれも満更ではないようである。
このチァーイカの回避はミサイルを潜るタイプ。
自分の目から見ても性能的に申し分ない。
また蛇足だろうが、ポーラーベアー機を混ぜれば高い汎用性が得られるだろう。
ちなみに見事全勝。
他のリーグにトップ陣とどういう戦いを見せるか見物である。

11 GONTA2.CHP Detective ごんた
アングリフ  150対徹  ショット ビ 機雷 冷盾盾妨
バジリスク×2  150対徹  カノン 中ミ×2 機雷 冷盾盾妨

アングリフが突撃敵陣を切り裂き、バジ×2が周回して狙い撃ち。

二種類の車両の連携が極まると美しい。
対地では突撃車両が撹乱している間にどれだけ削れるかが勝負だろう。
バジの副武装は珍しくムラマサ×16と対空を重視した装備。
アングリフはまず機雷を全弾ばらまいて罠を仕掛ける。
ただ対空ショットガンを止まって撃っている。
もし、追い回すのが目的なら、移動射撃のほうが効果が高いように思える。
見た感じアングとバジのコンビも相性がいいようだ。
377枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 08:21:13 ID:HgxjTrWr0
コメント乙です!
ちょっと間違い発見、、、
>>374
トライポッドの武装はソニックでなくデコイですねー
378枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 08:54:45 ID:uHI3bCo10
>>388
あー、やっぱり急ごしらえしたところに大穴があったか。
コメントありがd
379枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:41:48 ID:kVuDogWN0
コメント乙です。

プレイヤー名に思いっきり”プレイヤー”が付いてて恥ずかしい。orz
コメント、おっしゃるとおりなので頑張って改良したいと思います。
380枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 09:59:05 ID:bH9LXzJR0
コメント乙です。

アッー!! 混成飛行チームを相手にするケースを考えてなかった!
フライド無視してチァーイカを優先ロックするように変えなきゃダメだな、こりゃ
381枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 10:01:41 ID:gkeQGg6K0
Cリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11
01 \ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 07-03-00 03位
02 × \ × × ○ × ○ × × ○ ○ 04-06-00 07?位
03 ○ ○ \ ○ ○ × ○ × × ○ × 06-04-00 04?位
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 08-02-00 01?位
05 ○ × × × \ ○ × × × ○ ○ 04-06-00 07?位
06 × ○ ○ × × \ ○ ○ × ○ × 05-05-00 06位
07 × × × × ○ × \ × × × ○ 02-08-00 10?位
08 × ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ 08-02-00 01?位
09 × ○ ○ × ○ ○ ○ × \ × ○ 06-04-00 04?位
10 × × × × × × ○ × ○ \ ○ 03-07-00 09位
11 × × ○ × × ○ × × × × \ 02-08-00 10?位

No ファイル名 チーム名 オーナー名
11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
10 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
09 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
08 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
07 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
05 FK.CHP チーム深海 fk
04 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
02 MOON06.CHP 六夜 PAGE
01 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
382枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 10:19:56 ID:gkeQGg6K0
No ファイル名 チーム名 オーナー名
02-08-00 + 02-08-00 = 04-16-00 10位 01 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
02-08-00 + 03-07-00 = 05-15-00 09位 02 MOON06.CHP 六夜 PAGE
07-03-00 + 06-04-00 = 13-07-00 03位 03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
06-04-00 + 08-02-00 = 14-06-00 02位 04 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
02-08-00 + 02-08-00 = 04-16-00 10位 05 FK.CHP チーム深海 fk
05-05-00 + 05-05-00 = 10-10-00 06位 06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
05-05-00 + 04-06-00 = 09-11-00 08位 07 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
08-02-00 + 08-02-00 = 16-04-00 01位 08 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
06-04-00 + 06-04-00 = 12-08-00 05位 09 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
06-04-00 + 04-06-00 = 10-10-00 06位 10 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
06-04-00 + 07-03-00 = 13-07-00 03位 11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2

03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
同率なのでリーグ順位を比較

03 + 03 =06 03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
02 + 04 =06 11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2

完全同率

上位リーグへ
08-02-00 + 08-02-00 = 16-04-00 01位 08 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
06-04-00 + 08-02-00 = 14-06-00 02位 04 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
4-5入れ替え戦へ
07-03-00 + 06-04-00 = 13-07-00 03位 03 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
06-04-00 + 07-03-00 = 13-07-00 03位 11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
06-04-00 + 06-04-00 = 12-08-00 05位 09 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
中位リーグへ
05-05-00 + 05-05-00 = 10-10-00 06位 06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
06-04-00 + 04-06-00 = 10-10-00 06位 10 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
8-9入れ替え戦へ
05-05-00 + 04-06-00 = 09-11-00 08位 07 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
02-08-00 + 03-07-00 = 05-15-00 09位 02 MOON06.CHP 六夜 PAGE
下位リーグへ
02-08-00 + 02-08-00 = 04-16-00 10位 01 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
02-08-00 + 02-08-00 = 04-16-00 10位 05 FK.CHP チーム深海 fk

主催者様、以上でよろしいでしょうか?
383第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 12:10:44 ID:aUq8kaeA0
おはようございます。
早速Bリーグ結果

01 00-10-00 + 01-09-00 = 01-19-00 同率10位
02 04-06-00 + 06-04-00 = 10-10-00 同率5位
03 06-04-00 + 04-06-00 = 10-10-00 同率5位
04 09-01-00 + 09-01-00 = 18-02-00 2位
05 01-09-00 + 00-10-00 = 01-19-00 同率10位
06 06-04-00 + 04-06-00 = 10-10-00 同率5位
07 04-06-00 + 05-05-00 = 09-11-00 8位
08 03-07-00 + 03-07-00 = 06-14-00 9位
09 04-06-00 + 07-03-00 = 11-09-00 4位
10 10-00-00 + 09-01-00 = 19-01-00 1位
11 08-02-00 + 07-03-00 = 15-05-00 3位

No ファイル名 チーム名 オーナー名
01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
02 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
03 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
04 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie  
05 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
06 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
07 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
08 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
09 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
10 HID0009.CHP 死鳥 ひで
11 GONTA2.CHP Detective ごんた

alonglain、たいがーばうむ、ミサイルポッド、月神航空隊→4-5入れ替え戦へ
夏色梅暦、妖精炎舞白熊団→8-9入れ替え戦へ

同率5位が3人出たためこの時点での中位リーグ進出者がいないという事態に。
384第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 12:17:25 ID:aUq8kaeA0
>>382
コメント、正順逆順審判に順位まで出していただいて本当にありがとうございます。

これから入れ替え戦のデータを作ります。
385枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:27:42 ID:MAXrnh4YO
ここ良スレだね
いつまでも地味ながら続きそうでいい感じ
386第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 12:44:49 ID:aUq8kaeA0
4-5入れ替え戦
No チーム名 オーナー名
01 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
02 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
03 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
04 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
05 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
06 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
08 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
09 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓

8-9入れ替え戦
No チーム名 オーナー名
01 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
02 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
03 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
04 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
05 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
06 MOON06.CHP 六夜 PAGE

データをジュピターにアップしました。
私は4-5入れ替え戦正順を回します。
審判を募集します。
387第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 12:47:09 ID:aUq8kaeA0
いい忘れました。
4-5位入れ替え戦は4位以上が上位リーグ進出となります。
388枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:47:54 ID:gkeQGg6K0
では、8-9入れ替え戦の正順審判を担当します。
389枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 12:50:10 ID:Tehyk5Ti0
8-9入れ替えの逆順します。
390第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 13:07:27 ID:aUq8kaeA0
>>388-389
ありがとうございます

すみません、名前が長すぎるのか自分のPSPでは読み込めませんでした。
リネームしたものをアップしなおしました。
391nas_B:2007/07/08(日) 13:27:42 ID:U+Fx9fIA0
以下の方々からレーティング登録希望をいただきました。
ご確認ください。(エントリーナンバー順、敬称略)

バジお U次郎 髭レッド えめたろう XASH とんとろ N.N. ともぎろー
ノア ニーク DrumsCo. ごんた POND わらわら ゴリィー のこぎり
ジュン2 PLAYER クラスター かっぽる アラン ま あべ ひで てつ
環弧弓 ISSUN サーファーキドリ cookie High-Wave

大変多く(9割近く)の方に希望を出していただけまして
うれしく思います。ありがとうございます。

レーティング登録用の作業は大会結果がでた後から開始しますので、
参加する/しないの気分が変わった人はお気軽にお申し付けください。
392枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 13:46:29 ID:AHKlUQvE0
>>377
すいません間違えました。
他にも見つかるかもしれません。
もしあれば該当者の方申し訳ないです。
393347:2007/07/08(日) 13:48:32 ID:Tehyk5Ti0
8-9入れ替え戦逆順

No 01 02 03 04 05 06
01 \ ○ × ○ ○ × 03-02-00 02位 (PSP02位)
02 × \ × ○ × ○ 02-03-00 03?位(PSP03位)
03 ○ ○ \ × ○ ○ 04-01-00 01位 (PSP01位)
04 × × ○ \ × ○ 02-03-00 03?位(PSP04位)
05 × ○ × ○ \ × 02-03-00 03?位(PSP06位)
06 ○ × × × ○ \ 02-03-00 03?位(PSP05位)

No チーム名 オーナー名
01 MOON06.CHP 六夜 PAGE
02 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
03 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
04 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
05 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
06 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
394枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:07:30 ID:Tehyk5Ti0
4-5入れ替え戦逆順を手伝います。
395枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:34:39 ID:aUq8kaeA0
4-5位入れ替え戦正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ × ○ ○ ○ ○ × × ○ 05-03-00 02?位(PSP5位)
02 ○ \ × × × ○ ○ × × 03-05-00 06?位(PSP7位)
03 × ○ \ ○ ○ × × × × 03-05-00 06?位(PSP8位)
04 × ○ × \ ○ × × ○ × 03-05-00 06?位(PSP6位)
05 × ○ × × \ × × × × 01-07-00 09位
06 × × ○ ○ ○ \ × ○ ○ 05-03-00 02?位(PSP2位)
07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ × ○ 06-02-00 01位
08 ○ ○ ○ × ○ × ○ \ × 05-03-00 02?位(PSP3位)
09 × ○ ○ ○ ○ × × ○ \ 05-03-00 02?位(PSP4位)

No チーム名 オーナー名
01 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
02 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
03 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
04 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
05 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
06 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
08 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
09 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓

>>394
連続で手伝っていただきありがとうございます。
396枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:44:05 ID:gkeQGg6K0
8-9入れ替え戦正順

No 01 02 03 04 05 06
01 \ ○ × ○ ○ × 03-02-00 02?位
02 × \ × × ○ × 01-04-00 06位
03 ○ ○ \ × × × 02-03-00 04?位
04 × ○ ○ \ ○ ○ 04-01-00 01位
05 × × ○ × \ ○ 02-03-00 04?位
06 ○ ○ ○ × × \ 03-02-00 02?位

No チーム名 オーナー名
01 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
02 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
03 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
04 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
05 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
06 MOON06.CHP 六夜 PAGE

03-02-00 + 02-03-00 = 05-05-00 06 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
01-04-00 + 02-03-00 = 03-07-00 05 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
02-03-00 + 02-03-00 = 04-06-00 04 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
04-01-00 + 04-01-00 = 08-02-00 03 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
02-03-00 + 02-03-00 = 04-06-00 02 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
03-02-00 + 03-02-00 = 06-04-00 01 MOON06.CHP 六夜 PAGE

上位リーグへ
04-01-00 + 04-01-00 = 08-02-00 03 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
03-02-00 + 03-02-00 = 06-04-00 01 MOON06.CHP 六夜 PAGE
02-03-00 + 03-02-00 = 05-05-00 06 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
下位リーグへ
02-03-00 + 02-03-00 = 04-06-00 02 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
02-03-00 + 02-03-00 = 04-06-00 04 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
02-03-00 + 01-04-00 = 03-07-00 05 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
397枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:45:30 ID:gkeQGg6K0
すみません、「上位リーグへ」は「中位リーグへ」と読み替えてください。
398枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:46:39 ID:gkeQGg6K0
01 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
02 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
開始後、白熊ホイリーとデスジェイラーが激突。
デスジェイラー、白熊ホイリーに速攻で武装1を破壊されてしまう。
その後、お互い格闘でぐるぐる追いかけっこに。
スプレディアホッパーが豊富な炸裂砲を駆使してデスフライドを足止め。
そこにブルー月影が加わるが、すぐにデストリンカーへターゲットを変更。
それぞれ1対1での勝負となる。
スプレディアホッパー、デスフライドを叩き落とし、デストリンカーへ向かう。
炸裂砲と近接ショットガンにデストリンカー成す統べなく沈む。
残りの武装1を破壊されたデスジェイラーに逆転する手段はなく、援護に加わったブルー月影が下段格闘、遠距離格闘、ショットガン追い打ちと華麗に決め、妖精炎舞白熊団 壱ノ舞の勝利。

01 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
03 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
開幕、真正面に陣取った白熊ホイリーとふろっぐローケンが一騎打ち。
ぐらほホッパー2機がアサルトで、スプレディアホッパーが炸裂砲で援護し徹甲弾が飛び交う。
ブルー月影、援護に駆けつけるも流れ弾に邪魔されうまく援護出来ず。
ここぞとばかりに踊り回るスプレディアホッパー、だが前衛の2機が倒されてはどうしようも無かった。
ダミヤ模型が勝利。

01 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
04 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
梅暦月影、白熊ホイリーに果敢に向かうも格闘をカノンでたたき落とされ、消滅。
白熊ホイリー、もう1機の梅暦月影を落としに向かうも仇とばかりに格闘で迎撃され消滅。
スプレディアホッパーが炸裂砲で鳳仙花フライドを寄せ付けず、ブルー月影も加わったことで鳳仙花フライドの被弾が増え始める。
梅暦月影、援護にグレネードを1発ずつ投げながらブルー月影近づくもあまり効果無し。
十分に接近し、グレネードの梅暦月影とショットガンのブルー月影のタイマン勝負。
ブルー月影に軍配が上がったところで戦闘終了。
妖精炎舞白熊団 壱ノ舞の判定勝利。

01 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
05 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
ジャミングが効く前にヘルナンデスキーパーが白熊ホイリーに見つかり速攻で破壊されてしまう。
やっとジャミングが効き、濃霧の中を各機体が彷徨い始める。
ジャミングの中、ブルー月影はバリケードに体当たり。
スプレディアホッパー、妖しい挙動で隅に陣取り炸裂砲を当りに無作為に撒き散らす。
そのうち、壁周回を続ける白熊ホイリーにもう1機のヘルナンデスキーパーも見つかってしまい、
カノンのラッシュで破壊される。
ジャミング専門のボッシモッキンだけでは勝つ方法は存在しなかった。
妖精炎舞白熊団 壱ノ舞の判定勝利。

01 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
06 MOON06.CHP 六夜 PAGE
ジャミング後、五日月ジェイラー2機と白熊ホイリー、ブルー月影が激突。
白熊ホイリーを葬るも、ブルー月影のショットガンとロケット、格闘の援護で五日月ジェイラー2機とも消滅。
六日月ラスティがブルー月影を見つけてカノンで破壊するもスプレディアホッパーに発見されてしまい、連射される炸裂砲によって近づけず。
だがスプレディアホッパーが踊っている隙にカノンを当て、六夜の判定勝利。

02 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
03 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
開幕からビームとアサルトガンが大量に飛び交う。
ふろっぐローケンが熱で、デスフライドが被弾でほぼ同時に落ちる。
デスジェイラーがぐらほホッパーに近づくも、
カラカラで削られ、辿り着いたところでアサルトガンに撃ち抜かれて消滅。
デストリンカーも近づかせず、ダミヤ模型の判定勝利。
399枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:47:25 ID:gkeQGg6K0
02 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
04 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
梅暦月影が仰角を生かしてデスフライドを落とし、返す刀でデストリンカーもグレネードで葬った。
鳳仙花フライドがターゲットを集めて飛び回り、梅暦月影は攻撃に専念。
デスジェイラー、正面以外から飛んでくるグレネードに反撃もままならない。
夏色梅暦の判定勝利。

02 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
05 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
デスフライド、ジャミングが効く前に敵陣に突撃。
ボッシモッキンと空中戦を繰り広げる。
デスフライドがターゲットを見失ってバリケードに体当たり、
デスジェイラーもデストリンカーも旋回するばかりで絶望的な状況。
しかし、ヘルナンデスキーパーは地雷と仰角を見ていないようで、
デスフライドの撒いたデススフィアで1機消滅、もう1機も届かない射撃を続けるばかり。
デスフォース2の判定勝利。

02 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
06 MOON06.CHP 六夜 PAGE
ジャミング後、五日月ジェイラーとデスジェイラーが鉢合わせる。
キャンセル機動を駆使した五日月ジェイラーが格闘でデスジェイラーを破壊する。
続いて、五日月ジェイラーとデストリンカーが戦闘、
そこに六日月ラスティがレーダー外からカノンを撃ち込んで援護、これを撃破。
残るデスフライドも発見した機体が少しずつダメージを与えて六日月ラスティのカノンが最後にヒット、破壊。
六夜の勝利。

03 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
04 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
鳳仙花フライドに火力が集中、アサルトガンと炸裂砲が大量に打ち上げられるが、
全て回避して鳳仙花フライド全くの無傷。
その隙に梅暦月影が遠距離からグレネードを投げ込み、少しずつ削っていく。
やがてふろっぐローケンが熱で落ちる。
あとは梅暦月影が安全な遠距離から砲撃を続け、終幕修復で全機100%。
鳳仙花フライド、結局一度も被弾しなかった。
夏色梅暦の判定勝利。

03 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
05 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
ジャミング下、ぐらほホッパーは停止。
ふろっぐローケンが敵陣にたどり着くも、ボッシモッキンにつられて敵陣から連れ出され、ターゲットを見失う。
壁周回で再び見つけても、ヘルナンデス2機のカノンで再び追い出される。
二度目の接触でふろっぐローケンがボッシモッキンに気を取られている間にカノンで破壊された。
そのまま判定となり、ユース代表の判定勝利。

03 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
06 MOON06.CHP 六夜 PAGE
ジャミング後、孤立したふろっぐローケンが3機に囲まれ、ビーム、カノンの波状攻撃で早々に消滅。
その後、彷徨っていた五日月ジェイラーとぐらほホッパーが戦闘。
ぐらほホッパー、アサルトガンとカラカラで迎撃を試みるが、ジェイラーの盾に阻まれ接近を阻止できない。
ビームで焼かれ、格闘でとどめをさされる。
もう1機のぐらほホッパーは五日月ジェイラー相手に奮闘するものの、
レーダー外からの六日月ラスティのカノンに射抜かれて消滅。
六夜の勝利。
400枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 14:48:09 ID:gkeQGg6K0
04 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
05 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
霧が降りる前に、鳳仙花フライドが突撃。
突撃するものの、何をするでもなく回避し続ける。
ある意味作戦のジャミングだ。
ヘルナンデスキーパー、この鳳仙花フライドに気を取られている所に梅暦月影がグレネードを投擲、
1機が破壊寸前まで追いつめられる。
カノンで追い返すものの、傷は深く、終幕修復を行なった夏色梅暦の判定勝利となった。

04 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
06 MOON06.CHP 六夜 PAGE
濃霧の中、梅暦月影、1機がジェイラーと接触、戦闘になる。
ここで鳳仙花フライドが頭上を飛び回り、ターゲットを変えたところで横からグレネードを連続直撃、
ビームも絡めて一気に焼き落とす。
続いてもうい1機と遭遇し、これも同様に鳳仙花フライドに気を取られている隙に焼き落とす。
梅暦月影のもう1機は終始壁周回。
六日月ラスティ、鳳仙花フライドをたたき落とそうと狙うものの、最後まで落とせず。
夏色梅暦の判定勝利。

05 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
06 MOON06.CHP 六夜 PAGE
お互いにジャミングで試合開始、開幕にボッシモッキンが狙われて回避するうち味方とはぐれてしまう。
その間に五日月ジェイラーとヘルナンデスキーパーが1対1で遭遇、
五日月ジェイラーがカノンを盾で受け止めてビームを撃ち返す。
だが、武装1を狙われ、ビームが壊れたところで五日月ジェイラーも破壊された。
もう1機の五日月ジェイラーもデススフィアのトラップにはまり、消滅。
移動の遅い六日月ラスティには隅で固まる機体を見つけることは出来なかった。
ユース代表の判定勝利。


ジャミングチームが2チームいたため、局所的な戦いだけで終わる試合が多かったです。
ジャミング対策の必要を感じるリーグでした。
401394:2007/07/08(日) 15:05:44 ID:Tehyk5Ti0
4-5入れ替え戦逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09
01 \ ○ × × ○ ○ × ○ × 04-04-00 04?位(PSP05位)
02 × \ ○ × × × × ○ ○ 03-05-00 07?位(PSP07位)
03 ○ × \ ○ ○ ○ ○ × × 05-03-00 02?位(PSP03位)
04 ○ ○ × \ ○ ○ ○ × × 05-03-00 02?位(PSP02位)
05 × ○ × × \ ○ × ○ × 03-05-00 07?位(PSP08位)
06 × ○ × × × \ × ○ × 02-06-00 09位 (PSP09位)
07 ○ ○ × × ○ ○ \ × × 04-04-00 04?位(PSP06位)
08 × × ○ ○ × × ○ \ ○ 04-04-00 04?位(PSP04位)
09 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × \ 06-02-00 01位 (PSP01位)

No チーム名 オーナー名
01 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
02 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
03 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
04 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
05 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
06 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
07 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
08 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
09 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
402第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 15:10:32 ID:aUq8kaeA0
>>396
各試合ごとのコメントお疲れ様です。

下位リーグ
No チーム名 オーナー名
01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
02 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
03 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
04 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
05 FK.CHP チーム深海 fk
06 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
07 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
08 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
09 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
10 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン

とりあえず下位リーグが決まりました。
ジュピターにアップしました。
403第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 15:12:24 ID:aUq8kaeA0
私は上位中位リーグの振り分けを行いつつ下位リーグ正順を回すので逆順審判を募集します。
404枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 15:20:50 ID:gkeQGg6K0
コメント無しで下位リーグ逆順審判します。
405第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 15:24:09 ID:aUq8kaeA0
4-5位入れ替え戦結果

01 05-03-00 + 06-02-00 = 11-05-00 1位
02 03-05-00 + 04-04-00 = 07-09-00 6位
03 03-05-00 + 04-04-00 = 07-09-00 6位
04 03-05-00 + 02-06-00 = 05-11-00 8位
05 01-07-00 + 03-05-00 = 04-12-00 9位
06 05-03-00 + 05-03-00 = 10-06-00 3位
07 06-02-00 + 05-03-00 = 11-05-00 1位
08 05-03-00 + 03-05-00 = 08-08-00 5位
09 05-03-00 + 04-04-00 = 09-07-00 4位

No チーム名 オーナー名
01 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
02 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
03 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
04 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
05 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
06 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
08 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
09 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓

上位リーグへ
01 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
06 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
07 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
09 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓

中位リーグへ
02 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
03 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
04 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
05 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
08 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう

>>404
お願いします
406第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 15:45:10 ID:aUq8kaeA0
上位リーグ
No チーム名 オーナー名
01 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie  
02 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
03 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
04 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
05 GONTA2.CHP Detective ごんた
06 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
07 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
08 HID0009.CHP 死鳥 ひで
09 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
10 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
12 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお

中位リーグ
No チーム名 オーナー名
01 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
02 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
03 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
04 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  
05 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
07 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
08 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
09 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
10 USODARAKE サーファーキドリ
11 MOON06.CHP 六夜 PAGE
12 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー

ジュピターにファイルをアップしました。
両リーグの審判を募集します。
407401:2007/07/08(日) 16:52:59 ID:7D7Nnohy0
中位リーグ正順、逆順やります
408第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 16:59:48 ID:aUq8kaeA0
下位リーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ × × × ○ × × ○ × × 02-07-00 08?位(PSP8位)
02 ○ \ × × ○ × ○ ○ × × 04-05-00 06?位(PSP7位)
03 ○ ○ \ × × × × × × × 02-07-00 08?位(PSP10位)
04 ○ ○ ○ \ ○ × ○ × × × 05-04-00 05位
05 × × ○ × \ × × × × ○ 02-07-00 08?位(PSP9位)
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × × × 06-03-00 03?位(PSP4位)
07 ○ × ○ × ○ × \ ○ × × 04-05-00 06?位(PSP6位)
08 × × ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ 06-03-00 03?位(PSP3位)
09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ × 07-02-00 01?位(PSP2位)
10 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ \ 07-02-00 01?位(PSP1位)

No チーム名 オーナー名
01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
02 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
03 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
04 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
05 FK.CHP チーム深海 fk
06 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
07 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
08 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
09 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
10 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン

>>407
お願いします。

私は上位リーグ正順を回します。
引き続き上位リーグ逆順の審判を募集します。
409枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 17:06:57 ID:MN5f8aHm0
それでは上位リーグ逆順回します
410第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 17:14:22 ID:aUq8kaeA0
>>409
ありがとうございます
今日中には終わりそうですね
一安心
411枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 17:22:09 ID:gkeQGg6K0
下位リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
01 \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × 06-03-00 02?位
02 × \ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 06-03-00 02?位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ × 07-02-00 01位
04 × × × \ × ○ × × × ○ 02-07-00 09?位
05 × × × ○ \ ○ × ○ ○ × 04-05-00 05?位
06 ○ ○ × × × \ ○ ○ × × 04-05-00 05?位
07 × × ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ 06-03-00 02?位
08 × × × ○ × × × \ × ○ 02-07-00 09?位
09 × × × ○ × ○ × ○ \ ○ 04-05-00 05?位
10 ○ × ○ × ○ ○ × × × \ 04-05-00 05?位

No チーム名 オーナー名
01 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
02 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
03 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
04 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
05 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
06 FK.CHP チーム深海 fk
07 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
08 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
09 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
10 DF.CHP 死亡フラグ ギル

下位リーグ結果
02-07-00 + 04-05-00 = 06-12-00 01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
04-05-00 + 04-05-00 = 08-10-00 02 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
02-07-00 + 02-07-00 = 04-14-00 03 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
05-04-00 + 06-03-00 = 11-07-00 04 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
02-07-00 + 04-05-00 = 06-12-00 05 FK.CHP チーム深海 fk
06-03-00 + 04-05-00 = 10-08-00 06 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
04-05-00 + 02-07-00 = 06-12-00 07 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
06-03-00 + 07-02-00 = 13-05-00 08 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
07-02-00 + 06-03-00 = 13-05-00 09 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
07-02-00 + 06-03-00 = 13-05-00 10 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン

下位リーグ順位
06-03-00 + 07-02-00 = 13-05-00 01位 08 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
07-02-00 + 06-03-00 = 13-05-00 01位 09 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
07-02-00 + 06-03-00 = 13-05-00 01位 10 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
05-04-00 + 06-03-00 = 11-07-00 04位 04 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
06-03-00 + 04-05-00 = 10-08-00 05位 06 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
04-05-00 + 04-05-00 = 08-10-00 06位 02 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
02-07-00 + 04-05-00 = 06-12-00 07位 01 DF.CHP 死亡フラグ ギル
02-07-00 + 04-05-00 = 06-12-00 07位 05 FK.CHP チーム深海 fk
04-05-00 + 02-07-00 = 06-12-00 07位 07 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
02-07-00 + 02-07-00 = 04-14-00 10位 03 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
412407:2007/07/08(日) 19:28:13 ID:7D7Nnohy0
中位リーグ正順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ × × × × × × × ○ ○ ○ 04-07-00 10?位(PSP11位)
02 × \ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ 07-04-00 01?位(PSP02位)
03 ○ ○ \ × ○ ○ × × × × × ○ 05-06-00 08?位(PSP09位)
04 ○ × ○ \ × ○ ○ ○ × × ○ ○ 07-04-00 01?位(PSP01位)
05 ○ × × ○ \ × ○ ○ × ○ × × 05-06-00 08?位(PSP08位)
06 ○ × × × ○ \ × × × × ○ ○ 04-07-00 10?位(PSP10位)
07 ○ ○ ○ × × ○ \ × ○ △ × × 05-05-01 07位 (PSP07位)
08 ○ × ○ × × ○ ○ \ ○ × × ○ 06-05-00 05?位(PSP05位)
09 ○ × ○ ○ ○ ○ × × \ × × ○ 06-05-00 05?位(PSP06位)
10 × × ○ ○ × ○ △ ○ ○ \ ○ × 06-04-01 04位 (PSP04位)
11 × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × \ ○ 07-04-00 01?位(PSP03位)
12 × × × × ○ × ○ × × ○ × \ 03-08-00 12位 (PSP12位)

No チーム名 オーナー名
01 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
02 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
03 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
04 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  
05 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
07 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
08 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
09 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
10 USODARAKE サーファーキドリ
11 MOON06.CHP 六夜 PAGE
12 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
413第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 19:43:02 ID:aUq8kaeA0
上位リーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ 06-05-00 05位
02 ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 07-04-00 04位
03 ○ × \ × × ○ × × × ○ ○ ○ 05-06-00 06?位(PSP9位)
04 × ○ ○ \ × ○ ○ × × × × ○ 05-06-00 06?位(PSP7位)
05 ○ × ○ ○ \ ○ ○ ○ × × ○ ○ 08-03-00 02?位(PSP3位)
06 × ○ × × × \ × × × × × × 01-10-00 12位
07 ○ ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 09-02-00 01位
08 ○ × ○ ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ 08-03-00 02?位(PSP2位)
09 × × ○ ○ ○ ○ × × \ × ○ × 05-06-00 06?位(PSP8位)
10 × × × ○ ○ ○ × × ○ \ ○ × 05-06-00 06?位(PSP10位)
11 × × × ○ × ○ × × × × \ × 02-09-00 11位
12 × ○ × × × ○ × × ○ ○ ○ \ 05-06-00 06?位(PSP6位)

No チーム名 オーナー名
01 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie  
02 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
03 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
04 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
05 GONTA2.CHP Detective ごんた
06 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
07 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
08 HID0009.CHP 死鳥 ひで
09 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
10 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
12 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
414409:2007/07/08(日) 20:06:27 ID:MN5f8aHm0
上位リーグ逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ × 05-06-00 06?位(PSP07位)
02 × \ × × × × ○ × ○ ○ × × 03-08-00 10?位(PSP11位)
03 × ○ \ × × × ○ × × × × ○ 03-08-00 10?位(PSP10位)
04 × ○ ○ \ × × ○ × × ○ ○ × 05-06-00 06?位(PSP08位)
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ 08-03-00 03位
06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11-00-00 01位
07 × × × × × × \ × × × ○ × 01-10-00 12位
08 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × ○ 09-02-00 02位
09 ○ × ○ ○ × × ○ × \ ○ ○ × 06-05-00 04?位(PSP05位)
10 ○ × ○ × × × ○ × × \ × ○ 04-07-00 09位
11 × ○ ○ × ○ × × ○ × ○ \ ○ 06-05-00 04?位(PSP04位)
12 ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × \ 05-06-00 06?位(PSP06位)

01 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
02 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
03 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
04 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
05 HID0009.CHP 死鳥 ひで
06 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
07 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
08 GONTA2.CHP Detective ごんた
09 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
10 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
11 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
12 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie

というわけで、てつさんのチーム飛ぶヨークが見事全勝でした。
個人的にはノアさんのチーム黒炎に敢闘賞を差し上げたい。
ホイリーの至近距離ロケット&格闘をいなしてカノンを叩き込む姿に感動しました。
415第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 20:26:30 ID:aUq8kaeA0
上位リーグ結果

06-05-00 + 05-06-00 = 11-11-00 05位 01 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie
07-04-00 + 06-05-00 = 13-09-00 04位 02 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
05-06-00 + 04-07-00 = 09-13-00 09位 03 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
05-06-00 + 06-05-00 = 11-11-00 05位 04 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
08-03-00 + 09-02-00 = 17-05-00 02位 05 GONTA2.CHP Detective ごんた
01-10-00 + 01-10-00 = 02-20-00 12位 06 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
09-02-00 + 11-00-00 = 20-02-00 01位 07 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
08-03-00 + 08-03-00 = 16-06-00 03位 08 HID0009.CHP 死鳥 ひで
05-06-00 + 05-06-00 = 10-12-00 07位 09 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
05-06-00 + 03-08-00 = 08-14-00 10位 10 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
02-09-00 + 03-08-00 = 05-17-00 11位 11 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
05-06-00 + 05-06-00 = 10-12-00 07位 12 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお

優勝はてつさんの飛ぶヨークです。
おめでとうございます。
中位リーグの結果が出次第、最終順位の発表を行います。
順位決定戦などは行いません。あしからず。
416407:2007/07/08(日) 22:24:06 ID:7D7Nnohy0
中位リーグ逆順

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × ○ × × ○ × ○ ○ × × × 04-07-00 10?位(PSP11位)
02 ○ \ × ○ ○ × × × × × × × 03-08-00 12位 (PSP12位)
03 × ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ × × 05-06-00 06?位(PSP09位)
04 ○ × × \ × ○ ○ ○ × ○ × × 05-06-00 06?位(PSP08位)
05 ○ × ○ ○ \ × × × × × × ○ 04-07-00 10?位(PSP10位)
06 × ○ × × ○ \ ○ ○ × ○ ○ ○ 07-04-00 02?位(PSP04位)
07 ○ ○ ○ × ○ × \ ○ × × × × 05-06-00 06?位(PSP06位)
08 × ○ ○ × ○ × × \ ○ ○ ○ ○ 07-04-00 02?位(PSP03位)
09 × ○ × ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ 07-04-00 02?位(PSP02位)
10 ○ ○ × × ○ × ○ × × \ ○ ○ 06-05-00 05位 (PSP05位)
11 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ ○ 08-03-00 01位 (PSP01位)
12 ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × × \ 05-06-00 06?位(PSP07位)


No チーム名 オーナー名
01 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
02 MOON06.CHP 六夜 PAGE
03 USODARAKE サーファーキドリ
04 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ  
05 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
06 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
07 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
08 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
09 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER 
10 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
11 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
12 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ

中位リーグ結果
No チーム名 オーナー名
04-07-00 + 05-06-00 = 09-13-00 01 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
07-04-00 + 08-03-00 = 15-07-00 02 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
05-06-00 + 06-05-00 = 11-11-00 03 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
07-04-00 + 07-04-00 = 14-08-00 04 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  
05-06-00 + 07-04-00 = 12-10-00 05 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
04-07-00 + 05-06-00 = 09-13-00 06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
05-05-01 + 07-04-00 = 12-09-01 07 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
06-05-00 + 04-07-00 = 10-12-00 08 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
06-05-00 + 05-06-00 = 11-11-00 09 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
06-04-01 + 05-06-00 = 11-10-01 10 USODARAKE サーファーキドリ
07-04-00 + 03-08-00 = 10-12-00 11 MOON06.CHP 六夜 PAGE
03-08-00 + 04-07-00 = 07-15-00 12 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー

中位リーグ順位
07-04-00 + 08-03-00 = 15-07-00 01位 02 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
07-04-00 + 07-04-00 = 14-08-00 02位 04 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER  
05-05-01 + 07-04-00 = 12-09-01 03位 07 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
05-06-00 + 07-04-00 = 12-10-00 04位 05 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
06-04-01 + 05-06-00 = 11-10-01 05位 10 USODARAKE サーファーキドリ
05-06-00 + 06-05-00 = 11-11-00 06位 03 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
06-05-00 + 05-06-00 = 11-11-00 06位 09 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
06-05-00 + 04-07-00 = 10-12-00 08位 08 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
07-04-00 + 03-08-00 = 10-12-00 08位 11 MOON06.CHP 六夜 PAGE
04-07-00 + 05-06-00 = 09-13-00 10位 01 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
04-07-00 + 05-06-00 = 09-13-00 10位 06 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
03-08-00 + 04-07-00 = 07-15-00 12位 12 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
417枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:40:27 ID:T4iZWToT0
今更な感もありますがBリーグ逆順コメント貼っても良いですか?
それっぽく書いてみたけど底の浅い文面でも良いですか?
それがかなり長くてぐだぐだでも良いですか?
418枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:43:52 ID:Ahvcy0ut0
そんなふうに言われたら読むほうも萎えるだけ
黙って貼れ
419枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:45:31 ID:HgxjTrWr0
>>417
カモン!というか是非!
420枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:53:06 ID:T4iZWToT0
Bリーグ逆順コメント
01 GONTA2.CHP Detective ごんた
ショット機雷アングリフとカノンバジ 対地対空共にバランスの良いチームです
Bリーグ1位の対死鳥戦でも後1歩まで追い詰めました 機雷とミサイルは非常に
相性が良く ミサイル回避の避けられない場面で機雷がHITしていました 
また機雷装備機が一機の場合アバランチよりクラーケンの方が牽制に持続力を発揮する
と思われるためクラーケン装備はナイスだと思いました 地味に燃料を消費させます
混成でも基本対空集中ロック 敵機接近時にターゲット切り替えしていると思われます
対地では基本アングリフが突撃バジが援護とオーソドックスに戦います
おそらく混成時は対空にミサイルが集中します

02 HID0009.CHP 死鳥 ひで
チャーイカ×3 80mm装甲 修修と最近はやりの装備? 
ミサイル回避の向上からこうなったのでしょう 80mm+修理×2ならば苦手なショット機、機雷機に対して
判定勝ちを狙いやすく 全体的な勝率がUPするというのは恐らく既出 その線にもれずこの機体も
生存能力は高いです 集中ロックでビームとミサイルの雨を降らせます
主射は仰角判断で制御している気がしますがちょっと自信ありません 距離とターゲットから見た位置かも 
また機種によって高度変更の仕方が変わる気がします
機雷、ミサイル回避をそつ無くこなし目立った弱点は燃料切れくらい Detectiveにも
逆転されかけました ポーラー機が居ないため機雷はやはり嫌い 

03 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
冥界+グラホ×2 40発のヴァルキリーが印象的 死鳥に唯一黒星をつけたチーム 冥界のソニック
ミサイル消しはやはりかっこいいです 冥界が車両相手に格闘で返り討ちにしてたのも印象的です
焼き殺すのが戦術なのですがいかんせん近づく車両機相手には近くの敵への対応に追われてビームが収束
せず各個撃破された感がありました 対死鳥戦では機雷回避に追われる所をグラホがビームで叩き落し
バルキリーの森の中へ みごと決まった感がありました また、グラホが本気になって弾幕を張ると
足の遅い多脚はバルキリーの牽制もあり近づけませんでした

04 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
月影、グラホ、ホイリーの混成チーム このチーム全体的に動きが怪しい
まず月影 キャンセルスプー機動で移動時が怪しい なんか怪しい 対空時はジャンプショットで
けなげに対応 グラホも片足あげてキャンセル横移動で位置調整で怪しい 極めつけは炸裂砲連射で
処理落ちしてどこのじょんうーですかという印象 上方ジャンプは回避能力が高いと思いました
ホイリーは比較的まともに動きます プログラム領域にお絵かき、勝利ポーズと相変わらずの遊び心が満載
月影の勝利ポーズだけ確認 手をあげて喜んでました 気になった点はやっぱり自爆装置が足りて無いと思います
ファンです すいません バランスの良い編成で勝ちに来た印象
421枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 22:59:50 ID:T4iZWToT0
05 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
フライド+月影×2 フライドが囮になり月影が援護するのが基本戦術 囮機のフライドの回避性能が非常に
高い 対ビーム装甲が当たって良く粘る 恐らく機動性重視の仕様 つめるのに積んでない感あり 
月影は基本後方から援護 ハンドグレネードが結構あたる しかしながらいかんせん月影
全体的な火力不足はカバーしきれないのが残念 先頭終了間際後方移動から一転間合いを詰めて
ミサイルを当てに来たのが印象に残ってます フライドも月影もプログラムは無駄を廃し
必要な物だけを取捨選択してつきつめた感じがあります ポリシーが感じられるいい機体だと思います

06 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
チャーイカ×3 ポーラーあり 飛行高度を下げすぎてバジのカノンを食らうことが良くありました
恐らく燃費の問題で装甲が50mmだと思いますが やはり打たれ弱い印象です 機動は後方移動を多用して
あまり見ないめずらしい感じのチャーイカです 回避と燃費に関してですが 自分もチャーイカ作ってて
似たような回避プログラムで作ってた時期があったのですが 基本飛行の回避は本当に真正面くらいの
高速物だけ判断して左右に避け後は自動旋回ONにしてSPを挟まず前進移動で結構避けます 燃費もSPを
挟まない分良くなるはずです ただ後方移動も多用するこの機体との相性は良くないかもですが
あと開幕に大ミサ2発食らってそのまま死亡という場面が何回も見られました OP全部死蔵 誘導妨害
の使用判定に5発以上なら必ず使うを入れると事故が防げます 後方移動がきらりと光る場面もあったので
極め方次第で化けるかもしれません

07 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo.
トライポッド×3 武装的には満遍なく戦える装備 装甲が10mmと目を引きます
ただ全体的にちぐはぐな印象 壁に体当たりし続けたり ショットガンを後方に無理やり撃ち続けたりと
バグが結構目立ちます 急造仕様なのでいたしかたないのかも知れません
やはりトライの宿命として被弾して転がされて死亡が負けパターンでした ビーム機にはショットの
有効射程だと攻撃が無意味になるのでちくちくとやられます 装甲ないのでこれも致命的
何か確固たる勝ちパターンがあればと思いました
422枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:03:20 ID:T4iZWToT0
08 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie
バジ×3 王道で強いという感じの機体 タイフーン8発の火力はやはり侮れない 
対月神航空隊戦では開幕すぐのタイフーンがHITして落としていました 対地対空と結構なダメージソース
になっていました 旧式とありますがそれでも強いものは強いと思いました 
ミサイル死蔵が結構ありました 車両は詳しくないのでプログラム的なことは良く分らないですが
きっちり機種別に対策がしてあります

09 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
トライポッド×3 キビキビとした動きが印象的なトライポッド というかトライ製作を断念した
自分にとって目からうろこ 自動旋回を切って恐らく自機の方向と敵機の方向を参照して行動を決めている
なるべく切り返さない仕様な気がします 回避能力は高いです ミサイル回避はスプー上昇回避で避けます
自機と敵機の向きをどうやって利用してるかは謎ですがそこがこのチームの肝だと思います ですがやはり
トライの限界なのか被弾転倒死亡は避けられませんでした 近接カノンはガードします カノン下をくぐったのは
仕様なのでしょうか 逃げ切れれば修復×2が効いてくる 個人的に気になったチーム

10 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
カノンアラクネー×3 小ミサ12発 大ミサ3発の使用 プログラムを見るとなかなかにストイックな使用
それでも勝率は勝ち越している 回避が全後ジャンプのため対alonglain戦では敵に近づけませんでした
対突撃車両戦は応戦するものの押し切られていました 多脚も詳しくないので技術的な事は解りませんが
小型ミサイル3連射の方が誘導妨害削れるのでしょうか 当たりはしませんが役割は果たしていたと思います
423枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:07:28 ID:T4iZWToT0
11 DF.CHP 死亡フラグ ギル
アラクネ+冥界+フライド の混成チームそれぞれ機体名に死亡フラグが立っています アラクネー冥界は
レーダー強化持ちですが残念ながら使う機会はありませんでした ちなみにフライドはECMのみ30mm
プログラムは一時停止を多用しています フライドが真っ先に狙われ真っ先に死にます その稼いだ時間で
何とかしたいところですがやはり冥界とアラクネーは他の機体に比べ装甲が薄くOPもシールドがないので
正面からガチで戦うとその差が出たなといった気がします
424第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 23:11:55 ID:aUq8kaeA0
第3回かるぽ未勝利戦最終順位

順位 ENo ファイル名 チーム名 オーナー名
01位 29 TETSU3.CHP 飛ぶヨーク てつ
02位 15 GONTA2.CHP Detective ごんた
03位 28 HID0009.CHP 死鳥 ひで
04位 24 KAPPOLU2.CHP ボレロ かっぽる
05位 11 NOAH0003.CHP 黒炎 ノア
05位 33 COOKIE04.CHP 旧式軽戦車隊(翠部) cookie
07位 01 HY070627.CHP 地獄観光タクシー株式会社 バジお
07位 13 NIIKU03.CHP 青と白の接近戦車 ニーク3
09位 31 ISSUN.CHP 桜前線 ISSUN
10位 34 HIGHWAVE.CHP 永眠する羊たち High−Wave
11位 21 JU070707.CHP ゆとり世代 ジュン2
12位 30 KABOSE.CHP かぼちゃBOSE 環弧弓
13位 19 EXR.CHP 夏色梅暦 のこぎり
14位 22 PLAYER.CHP テルツェット001   PLAYER
15位 04 EMETA03.CHP 月神航空隊 えめたろう
16位 02 U24CA.CHP ミサイルポッド U次郎
17位 32 USODARAK.CHP USODARAKE サーファーキドリ
18位 03 SPRDIA1.CHP 妖精炎舞白熊団 壱ノ舞 HigeRed
18位 05 XASH02.CHP たいがーばうむ プレイヤーザッシュ
20位 10 TMG23.CHP alonglain    ともぎろー
20位 20 MOON06.CHP 六夜 PAGE
22位 08 TONT02.CHP ゾグジー とんとろ
22位 16 PDC1.CHP 黒こげチキンε POND
24位 18 GOLY02.CHP 対空狩猟戦隊 ゴリィー
25位 09 NN0707.CHP チーム混ぜ混ぜ プレイヤーN.N
25位 25 DAMI001.CHP ダミヤ模型 アラン
25位 27 A70707B3.CHP ユース代表 あべ
28位 26 MATTZ0.CHP 茶濁 ま
29位 17 DEATH2.CHP デスフォース2 プレイヤーわらわら
30位 23 CLUSTERM.CHP 火炎瓶隊 クラスター
31位 06 FK.CHP チーム深海 fk
31位 07 DF.CHP 死亡フラグ ギル
31位 12 POKKA1.CHP てっぽうだま ポッカコーラ
34位 14 MJ070707.CHP 雀団 DrumsCo

以上のようになりました。
今回は初参加の方も多く参加者も34名と大きい大会となり、個性的な機体も多く見られました。
私としても審判をしていて飽きませんでした。
皆さんは納得のいく結果が得られましたでしょうか。
今回戦績がふるわなかった方も自身の機体の研究をし、今後の大会を賑わせてくれる事を祈ります。
参加してくださった方々、本当にありがとうございました。
審判を手伝っていただいた方々には感謝してもしきれません。
おかげで随分楽をさせていただきました。
力の入ったコメントもありがとうございました。
これで第3回かるぽ未勝利戦を終わります。
425第3回かるぽ未勝利戦主催 ◆.sSJTpDXWM :2007/07/08(日) 23:14:02 ID:aUq8kaeA0
おまけ

チャーイカ * 15
アラクネー * 11
トライポッド * 9
ホイリーコーン * 8
バジリスク * 8
フライド * 7
アングリフ * 6
ラスティネール * 5
バッドドリーム * 5
グラスホッパー * 5
ジェイラー * 4
冥界 * 3
月影 * 3
チキンハンター * 3
ロータス * 3
ネグローニ * 2
セメタリーキーパー * 2
トリンカー * 1
モッキンバード * 1
ローケン * 1

二脚 * 15
多脚 * 21
車両 * 28
ホバー * 12
飛行 * 26
426枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:19:51 ID:VOf9YVRg0
あわ、あわわわわわわ…。まさか優勝出来るとは思いませんでした。
主催・審判の方々ありがとうございます。コメントも嬉しかったです。
シナリオラスティ大会以来2回目の参加で
本気で調整し続けた機体では初めての参加だったので
マジで嬉しいです。
大会中ずっとソワソワしっぱなしでしたが、凄く楽しかったです。
ありがとうございました〜。
427枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:30:17 ID:aUq8kaeA0
私的なこと

今回主催にもかかわらず締切日に組み始めるという怠惰っぷりorz
なのに上位リーグ進出してしまい少々心苦しいところです。
すべては対策が薄いジャミングのおかげですね。
さすがに上位リーグともなるとやっつけジャミング機では太刀打ちできませんでしたが。
コメントに書かれたことを頭に入れておきます。

上に書き忘れましたが今回のコメントは参加していない上位の方々にも書いていただけたようです。
本当にありがとうございました。
428枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:31:22 ID:kVuDogWN0
主催・審判・コメントをしてくれた方々お疲れ様でした。
自分の機体にコメントがあると嬉しいものですね。
反省点が浮き彫りになったので、これから調整していきたいと思います。

ありがとうございました。
429枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:38:50 ID:Ahvcy0ut0
トライポッドの人気がおかしい
430枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 23:47:37 ID:T4iZWToT0
>>418
確かに
書きこまないつもりだったが訂正しないといけない部分があるのでそこだけ
>>421の部分
SPを挟まず前進移動→SPを挟まず急速前進
また高速飛来物は360度見てから正面20から30度の飛翔物を判定
431枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:00:12 ID:O+1oxFcj0
主催者&審判乙!
盛り上がって良いねぇ
432枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 00:03:29 ID:F78ieh1C0
参戦した皆さんはお疲れ様でした。
運営に携わった方々はますますお疲れ様でした。

ほんとの新人っぽいのにいきなり好成績を納めている人々の影で、
何度か参加しているのに向上している様子が見られない自分がいる。
次はもっとがんばろう。
433枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:36:38 ID:qjPxmpVh0
重量制限大会とかないの
434枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:45:01 ID:hbWS3Ozh0
主催者、審判、参加者、みんな大会お疲れさまでした。

大会中は黙々と報告だけが進んでて
乙とか雑談とかしづらい空気だったな。

>>433
言い出しっぺの法則というものがあってだな…
435枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 01:51:09 ID:AnHzezxq0
>>433
やるんだったら参加するよ。
ロータスで。
436枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 05:25:17 ID:iT5HHl5X0
カルポ発売一周年記念大会開催決定!
続報を待て!!
437枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 15:28:26 ID:qwEXZY/g0
さっそくいろいろ落としてリーグやってたら、予想よりヴェロニカ6に勝つチームが多くて驚いてしまった
どのチームも未勝利大会とは思えないレベル
438枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 17:11:21 ID:piyfYP7o0
そうかぁ、もう発売から一年近いのか・・・。
本当に寿命の長いゲームだな、これ。
439枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 18:12:10 ID:AnHzezxq0
>>437
そりゃあそれを仮想敵機として組んだからね。
あのシリーズは動きが単純で動かないし。
440枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 21:36:38 ID:bRGag+300
未勝利戦に触発されてトライ作ってみたけどサッパリだ
たった5チップの突撃車両に勝てないよ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:19:47 ID:IQsXkrFj0
>>439
えーとひょっとして1円様ですか
442枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 22:20:27 ID:4rIla2NM0
>>374
>>420
辛口というよりも、今後に向けての改善点が明確な
コメント本当にありがとうございます。
早速、対ミサイル性能の甘さをはじめ、
自分に理解できる範囲から研究改善にかからせていただいています。

次こそは上位リーグに上がれる機体にできるように精進させていただきます!

重ねてありがとうございました。
443枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:30:12 ID:JzXGmXkpO
プログラムうまくするのに、
1 数をこなす
2 強い人のを参考に作る
の2つではどっちがいいのでしょうか?
初心者で、あまり時間はとれません。
444枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:33:39 ID:AnHzezxq0
>>443
1´ 各機能(回避・攻撃とか)ひとつひとつに専念してひとつづつ順に極める。
445枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:46:40 ID:3Hdrq0hk0
時間がない、初心者、とにかくPGをうまく、と言うなら「2」かな。
とりあえず何事も真似から始めるのがいい。

でも、自分が楽しめることが一番大切だから、
四角い車輪を再発明するのもいいと思うよ。
446枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:53:51 ID:AnHzezxq0
>>445
ただ、プログラムをうまくするのに他人のツギハギじゃあどうしようもないというジレンマ。
447枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 23:58:27 ID:JzXGmXkpO
>>444 >>445
ありがとう!
目茶苦茶ヤりたいけどヤるとヤり過ぎてしまうのでいつも制御してます。
変な妄想はしないでね

練習用機体の足はなんでもオッケーですか?
448枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:23:53 ID:nURg5KZP0
>>447
回避させるんだったらホバー
射撃させるんだったら4脚
格闘させるんだったら2脚

飛行はホバーの発展形。
車両は楽に轢き殺せるので練習用にはオススメできない
449枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:25:45 ID:CfMorIjjO
ハッテンと聞いてTDNスレから飛んで来ましたアッー!
450枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:30:09 ID:bzqa4pYI0
>>443
下手糞に習うと下手がうつるって言葉があるらしい
お手本は出来るだけ上等にしろって事だね

練習はやりたい機体でやった方がいいよ
脚別どころか機種別に習熟が要求されるから
最初から本気で作るといい
あと思いついたことはメモしておくんだ
後で何かに利用できるかもしれないから
451枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:38:50 ID:10LsYPs80
某ゲームソフト評価サイトのレビュー見てたらさ
かるぽだけ明らかに年齢層高いんだよね
452枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:39:28 ID:jfD7bB7f0
オ、オレはまだ25だよ!
若いだろ!若いと言ってくれ・・・
453枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:45:54 ID:lGSbGYAL0
>>452
そうですね、おじさん!(笑)
454枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:47:54 ID:nURg5KZP0
>>452
おじさん若いねぇ!
455枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 00:48:23 ID:2Z28I5Xo0
もう少ししたら今度は団体戦かな?

上で出てた1周年大会は公式なのか草の根なのか、どっちなんだろ。
456枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:02:22 ID:bzqa4pYI0
>>452
カルネージハートは10年前から存在してるからな
若いよ、多分
457枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 01:54:50 ID:kGkeWe0/0
とうとう十代じゃなくなってしまった…
458枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 02:40:30 ID:CfMorIjjO
カルポから入り始めた俺はまだ10代
459枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 09:49:27 ID:hvCulbi70
40過ぎのオッサンもいるから安心しろ
460枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 14:17:54 ID:DeHs65bqO
>>450
ありがとう。
フォルクスでもこもこにするのが好きなので
回避→移動→攻撃の順番に作ってみます。
461枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:01:40 ID:Gy+3jCOUO
40過ぎたおっさんがやれるゲームなんて他にいくつあるだろうか!
まああれだよ、年齢問わず楽しめるゲームってこったな。
おっさんがRPGとかアクションものやってたらそれはそれで引く。
462枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:03:15 ID:yqvK+S0F0
>>461
それは偏見だ!
でも最近そういうのやらなくなってきたな……
ロボげーは好きだけど
463大会告知:2007/07/10(火) 21:07:22 ID:ZzAEIzKr0
■我慢大会

□期間
受付期間  〜 07/15 (日) 23:59

□参加方法
アップローダ(Jupiter)などに投稿後、このスレに適当にレス

□レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 武器:無制限
     装甲:120mm装甲以上
     追加装甲:対熱装甲禁止
     オプション:機体冷却装置禁止
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 360m
戦闘ステージ 灼熱地帯
バリケード設定 有り

□対戦形式
ハーフリーグ2回(通常逆順各1回)
1リーグに入らなかったら予選を実施

□順位決定方法
引き分けは1/3勝、同順有り
464枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:10:59 ID:yqvK+S0F0
>>463
2脚や飛行だと装甲が乗らないので、装甲の制限について一考して欲しいのですが
あ、ホバーもか……
465枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:18:25 ID:L0GpPcWg0
>>463 キター >>464 100mm以下を許したら我慢大会じゃないだろ。 それより火力が絶対的に不足するから、 飛行型が許可なのはさすがにゲームが破綻するだろ。
466枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:32:36 ID:84hj+ruG0
発射熱がないグレネード、投下爆弾が有利なのかな?
特にナパームレインが強そう。
カノンもいっぱい撃てないし、二脚向け?
467枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:51:53 ID:r6wuOii80
いや、300秒大会にいたあの30秒バッドドリームを忘れてはならない。
自分がつぶれる前に相手をつぶせば良いのさ。
生き残り役を一機入れておけばなお良し。
468枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 21:58:28 ID:T/baDqLc0
俺14歳なんだけど少数派?
469枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:26:13 ID:siYMUAgv0
ついにエッグノッグが日の目を見る大会が来たか!
でも装甲120mm以上でグレネードも積むのはつらそうだなぁ。
470枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:30:17 ID:S82vpQFK0
このレギュなら熱量100%越えたら迷わず自爆装置作動だな。
471枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:40:57 ID:9KLTs2TM0
>>461
それは認識古いよ
まるで大昔の「あの人ったら社会人なのに電車で漫画読んで…」と言った感じの印象

>>463
きたよきたよ〜色物大会乙
472枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:44:16 ID:L0GpPcWg0
>>469
月影を選ばない理由を思いつかない。
473枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 22:55:12 ID:nURg5KZP0
>>472
綾影をスルーする理由も思い浮かばない
474枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:04:54 ID:9QpWjjRH0
>>468
若い人がいると嬉しいですよ。
CH歴一応8年、やっと2ch大会上位に入れたのに受験勉強のせいで
鬼ババにPSPを没収された愚か者の15歳です。
泣きたい・・・。
475枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:10:13 ID:jGMHBMSa0
>>474
脳内でプログラム組めるなら俺が代わりに(ry
476枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:11:47 ID:kGkeWe0/0
若いもんは総じて自己主張が強いから困る
477枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:14:42 ID:21sgMWzmO
久々にやったら
昔作った機体にフルボッコにされた

やはり神ゲー、初代はよかったな
パンプロとかも
478枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:19:53 ID:kvpxapAu0
懐しいゲームがあるなあと思って本体ごと買ってきた。
頭1つで戦えるゲームっていいね。
おれも早くみんなと対戦できるレベルになりてーわ
479枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:49:09 ID:9QpWjjRH0
>>476
来年、魔王からPSPを奪取するまで自粛しますです。
ストレス溜まってました、すみません。
480枯れた名無しの水平思考:2007/07/10(火) 23:55:32 ID:yELbp2Ra0
>>465
飛行は…どうなんだろうなー
ロータスやプリーストの勇姿を見たいからアリに一票
ただしエンジン出力300%以上の二重我慢大会をつけることを提案
あーでもネグローニとかノーランとか居るか… 
最終的には主催者様の判断かな

子供の頃からカルネジにふれて、おじいちゃんになってもカルネジ
ボケない秘訣はカルネジです!! なんて時代が来たら素敵
481枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:08:26 ID:06a4vFBF0
>>480
ロータスは120ミリあっても120秒耐え切れるよ。
482枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:19:41 ID:fLrNH9e70
放熱が無いから無駄な射撃は無いだろうし、
ミサイルさえなんとかなれば
出力300%でも通常の前進を使って戦えると思う。
プリーストに3連誘導妨害とか。

飛行はアパム大会の時みたいに
禁止が妥当じゃないかと思うけどどうかな。
483480:2007/07/11(水) 00:31:07 ID:DhrfUacC0
うーむ
結局のところ自分の主張はロータスとプリーストの勇姿が見たい
に集約されるわけでこれ以上反論のネタは無いな
よってみんなの意見と主催者様の決定に従います
484463:2007/07/11(水) 00:41:03 ID:SQzzRPGJ0
我慢大会主催です。
>>463は暫定としてもうしばらく意見を募集します。
485枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 00:44:18 ID:HSFWYejt0
>>484
引き分けを1/3勝扱いはナイスアイデアだと思うんだけど、
書くときに困るから0.3勝扱いの方がいいんでないかな。
486枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:02:09 ID:uvg3zlFn0
対戦時間は120秒もいらないかな
どうせ30秒くらいで熱量90%になって
弾撃たなくなるだろうし
487枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:15:56 ID:Vzqn4Bof0
>>486
最初避けて時間立ったら近距離から撃つとかできるし格闘も出来る。
それはどうかと思う。長期戦を挑んでくる人もいるだろうし。
488枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 01:54:30 ID:Lm8Otvbh0
飛行禁止・冷却装置禁止 で他は解禁にすると、
飛行・重装車両・重装多脚抜きのあんまり見られない機体だらけの大会になると思うけど…
装甲120以上は突撃車両での短期決戦だらけになる予感。
489枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:21:40 ID:D5Aui9SK0
>>474
7歳でもうカルネージやってたって…
おそるべし
490枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:26:02 ID:xOOOsKyL0
7歳って言ったら俺がゼルダのトライフォースに大苦戦してた時期…
491枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 02:33:04 ID:Vzqn4Bof0
7歳・・・スーファミのマリオでYダッシュが出来なかったころかな・・・
492枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 03:35:54 ID:XUdn74/w0
7歳…マリオ3で、笛を使って8面まで飛んだはいいが、それから先が全く進めなかった頃かな。
493枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 08:33:44 ID:zXVGDyxG0
>>492
8-1はガチ鬼門
494枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 09:19:29 ID:IHj76nPrO
突撃車両かスプ格闘みたいな近距離マンセな大会か
はっきりいってツマラン大会だな

これで格闘禁止ならまだ我慢大会を名乗るカチアリだが
熱のアガラない格闘ありで我慢を語るとは笑止千万
495枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 09:39:23 ID:bleSKhMC0
そこで爆弾の予感
496枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 11:09:21 ID:Cb6rbbrlO
修復装置の出番
497枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 18:45:57 ID:f6IgyyQZ0
早くレギュ決めないと開催まで時間がなくなっちゃうよ
主催様がババーンと決めちゃっていいと思う
498枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 19:22:53 ID:DhrfUacC0
決まったレギュにみんなが我慢大会ってのもアリだな
それぞれ言い分があってどれが妥当か正直わからん
でも意見が出尽くして無い気がするんだよな
自分の好みの機体目線で語るのは当然だし…
今日中には決まって欲しいところ
499枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:20:16 ID:Ewlm11T/0
大雑把な計算だけど、おそらくスプー機動はかなり困難。
120mm装甲では緑機動はまず不可能だし、熱が発生する加速装置は
ほとんど自殺行為に等しい。加速装置2個同時起動すると30秒経たずに
確実に熱量100%越える。
同様に、ECMもかなりリスキー。かなり熱量を喰う。
ソニックブラスターやデコイの方が熱量発生を低く抑えられそう。

一方ナパームやグレネード、ムラマサ、オーディーンは当たれば極めて効果的。
多弾頭ミサイルが凶悪になるので飛行型には辛くなりそう。


ということで、戦場はナパームや多弾頭ミサイルやグレネードやソニックが飛び交う
ものになりそうな予感。

なかなかおもしろいんじゃないでしょうか?
500枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:45:09 ID:ysWjn41r0
改善点なんてのはいっぺんやってみてから考えればイインダヨ!
501枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 20:55:49 ID:HSFWYejt0
問題はナパームもグレネードも飛行型にはほぼ当たらん、ということだ。
502枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:23:07 ID:Zt5sapKK0
>>501
お前何も読んでないだろ
503枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 21:29:29 ID:DhrfUacC0
連カキコになって本当に申し訳無いんだが
混成前提ならすごい面白いレギュなんだよな
問題は時間が無い事
504463:2007/07/11(水) 21:30:14 ID:SQzzRPGJ0
改定案
初回なのでとりあえず飛行型もあり。
逃げを不利にするために修復禁止と引き分けの勝ち点を減らしてみた。
引き続き意見募集、今日の12時には決定します。


■我慢大会

□期間
受付期間  〜 07/15 (日) 23:59

□参加方法
アップローダ(Jupiter)などに投稿後、このスレに適当にレス

□レギュレーション
機体制限 無制限
武装制限 武器:無制限
     装甲:120mm装甲以上
     追加装甲:対熱装甲禁止
     オプション:機体冷却装置禁止・機体修復装置禁止
チーム編成制限 無制限
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 360m
戦闘ステージ 灼熱地帯
バリケード設定 有り

□対戦形式
ハーフリーグ2回(通常逆順各1回)
1リーグに入らなかったら予選を実施

□順位決定方法
引き分けは0.1勝、同順有り
505枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 22:11:38 ID:xOOOsKyL0
>>504
この戦い、難しいなぁ
506枯れた名無しの水平思考:2007/07/11(水) 23:41:37 ID:bPmezOEu0
修復禁止はきついな
出そうと予定していた機体が使えなくなっちまった
507463:2007/07/12(木) 00:03:41 ID:YS7fQS4z0
反論ないようなのでレギュは>>504でいきます。
もう変更はしません。
508枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:11:49 ID:grvJUH6a0
こっそりヴァルキリー16発のECM修復修復チキンを夢想してたな。
修復無しだとシールドかねぇ。
509枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 03:55:58 ID:EY3On1mK0
>504
おもしろそうですねーdkwk

灼熱地帯がガチで灼熱地獄に読めた今日この頃
510枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 07:01:19 ID:rGngzutrO
意見募集が三時間半とか短すぎるだろ…常識的に考えて
511枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 07:44:11 ID:grvJUH6a0
>>510
>>497ってことでいいんじゃね?

とりあえずルシファー積んだプリーストあたりは対策しないと勝てないな。
512枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 08:44:04 ID:EY3On1mK0
当てるほうからすると
ルシファー当てるの大変だけどにゃー
513枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 08:56:30 ID:tqQQUhoe0
このスレに書き込むの久しぶりだ
テレビ出力いいなー

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070712/sce.htm

特徴的なところでは、新たに「video-out port」を装備。
このことにより、UMDやMemory Stick Duoに収録されている映画や写真、
ゲームを家庭用のテレビに出力し楽しめることとなった。
ケーブルは別売となるが、「AV cable」、「S VIDEO cable」、「D Terminal AV cable」、
「Component AV cable」がそれぞれ発売される予定となっている。
514枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:19:19 ID:RHmLZxvh0
大会開いた時に実況・配信が可能なんじゃね
515枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:32:40 ID:HQQveE7r0
ネット環境とビデオキャプチャと
ttp://jp.youtube.com/
516枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 18:49:28 ID:zdKqq8gp0
>>513
俺もPSPでその機能が嬉しい
517枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:59:09 ID:HQQveE7r0
■我慢大会
アップ先・ジュピター
ファイル名・HY070711.CHP
オーナー名・バジお
チーム名・滅びの哲学
使用設計図数・1
機体名・量産型地獄車イレイザー2
適当なコメント・
突撃大ロケット拡散ミサイルミ妨盾*3対爆6×6省チップホイリーです。
複数のミサイル妨害オプ、デコイ装備の機動重視機体は諦めます。
518枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:38:30 ID:tlsnMmnK0
>>489
層化みたいに友達の兄がローカルな友達内に布教してたので^^;
その後はスパルタでしたが、いざ覚えてしまうと抜けられない世界ですね。
今もまだ師匠と実力差が埋まってないのに・・・。
多分受験は落ちます、ありがとうございました。
519枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 21:55:34 ID:b36qiZ1QO
ムラマサ装備のホイリが優勝する
520枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 22:52:54 ID:HQQveE7r0
少なくとも俺は絶対優勝できないぜ。無理。
栄光は必ずよそ。どうでもいい俺はシカトして結構
521枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 01:49:00 ID:LbTjXxr/0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:U25VI.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:チームレッド
使用設計図数:2(トライポッド+バジリスク×2)
コメント:灼熱でもトライポッド。
熱量100%で連射装置作動、悪あがきが炸裂……したらいいなあ。
522枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 15:58:27 ID:NQ+mj9cN0
7月16日の灼熱地帯の天気予報です。
爆撃機とフォレストファイアが猛威をふるうでしょう。
523枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 19:15:49 ID:xst9ecItO
分散ロックってどうやるの?
524枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 21:33:30 ID:CGh7+oOp0
>>523
同一PGでやる方法でいいんだよな?
テンプレのwikiやChip Codexに
詳しく記載があるのでまずは自分で調べよう。

というだけなのもなんなので確認の意味も含めて書いてみる。
間違ってるかもしれない。

実行速度が早いCPU(サブ領域があるやつ)を使って開幕に

1、stop1/30s
2、カウンタAにチャンネル1を受信
3、A=A+1
4、チャンネル1にカウンタAを送信

とすると各機体のカウンタAには違う値が入る。
1番機には1、2番機には2、3番機には3が入る。
あとはカウンタロックでカウンタAでロックするだけ。
停止30分の1秒はおまじないなので外さない方がいい。
ただ、ホームアウェイで番号が変わるので

5、カウンタAでロック
6、A=A+3
7、カウンタAでロック

とする必要がある。
味方機も敵機も3機でないと味方ロックしたりするから気を付ける。
もちろん通すのは一度だけ、
二回通すと訳分からんことになるから注意。
525枯れた名無しの水平思考:2007/07/13(金) 22:27:02 ID:IGl20+on0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:KAPPOLU3.CHP
オーナー名:かっぽる
チーム名:ぐれん団
使用設計図数:3(ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
コメント:突き詰める時間がないので、逆方向に突き詰めました。
作戦がハマれば勝てる機体に勝ちに行く予定です。
未勝利戦以来の2戦目ですが宜しくお願いします。
526枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:18:18 ID:4HfFtPSp0
大会いいよなー
今日さ、PSP修理に出した所だから参加できなくて辛いぜ
まあ、POWERランプがおかしいってだけで、動かない事はないんだけど
このスレの住人もそういう人多いだろうけど、来月8月3日が保証期限だからね
メンテのつもりでリペアセンターに送ってみたのさ
しかしサポセンの人と相談することもなくいきなりセンターに送れというシステムは吃驚したわw
527枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 01:49:42 ID:law4dZaB0
>>524
ついでに、ロックの尻尾を本流に繋げないとジャミング食らった時に悲しくなるから注意な
528526:2007/07/14(土) 14:22:03 ID:pyB9gyDD0
今、PSP返ってきたwwテラハヤス
無償で基板交換になってた。意外とソニーGJ
これであと1年は戦えるぜぃ。取り敢えず今日の我慢大会も間に合うかも
529枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 14:31:13 ID:RmqaQOrXO
落ち着け、あと丸一日プログラム組んでも時間余る
530枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:53:57 ID:8ucpVxGP0
我慢大会ムズカシイなあ・・・
これまでで一番敷居高いかも?
531枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 17:25:10 ID:nYtkgqRh0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:MATTZ1.CHP
オーナー名:ま
チーム名:致死軍
使用設計図数:1(アングリフ×3)
コメント:間違いなく名前負けしてます。弱いです。
532枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 18:31:30 ID:8ucpVxGP0
>>531
機体のオプションがレギュ違反ですよぉ
533枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:42:57 ID:UwmHS7ut0
しまった、レギュ見なおしたら戦闘領域 360m なのねorz
534枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:02:13 ID:nYtkgqRh0
>>532
あれ?ちゃんと外したはずだったんだけど。
修正しました。
535枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 00:22:31 ID:NR6FYEpCO
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:DIT70714.CHP
オーナー名:大犬太
チーム名:竜頭蛇尾フラ零式甲
使用設計図数:1
コメント:逃げ機体です。ただミサイル回避しないのであまり逃げられません。
536枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 06:58:12 ID:kV8Rc6Sm0
長時間伏せるとか無意味な動作とか特殊武装とか普段使わない特殊装甲とか使っても
ぴくりとも温度が下がらないなぁ

537枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:32:36 ID:Nr/+O7ke0
この前買ってきてやってるけど
凄く難しいな・・・
プレミアムバトルの初戦をどうにか勝てるぐらいのレベルだ・・w
538枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 09:41:42 ID:+9lBC4eg0
始めたばっかりですんなりプロローグ消せれば自慢していいよ
539443:2007/07/15(日) 12:12:19 ID:vsMMmJ6mO
とりあえずジェイラーで、回避せずになんかクジラ先生が作った4脚のやつ倒したんですが、
タンクで思考停止つかわずに急速旋回して、相手を常に真っ正面に捉えるのはできるんですが、
2脚ですると一応向くんですがカクカクになります。
やっぱり思考停止使うんですか?
540枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:34:02 ID:xjh7rUu40
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:HANA.19
オーナー名:ハナアルキ
チーム名:カオスネーミング隊
使用設計図数:1
コメント:突撃ホイリーと格闘冥界、誘導爆弾プリーストのチームです
541枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:40:51 ID:u8/o+8DX0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:EX0.CHP
オーナー名:のこぎり
チーム名:雷花
使用設計図数:2

プリースト2機とチキンです。
プリーストは爆撃するだけ、チキンは逃げ機体。
のつもりですが、それほどテストしてないのでどうなることやら。
542枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:05:21 ID:Fgc6AQLw0
>>539
カクカクの状況がよくわからないけど
・90度くらいずつで一旦止まるんだったら急速旋回の仕様
・それより早い状況で緩急ついてるなら、別のアクションで一旦キャンセルされている。
うまく分岐させて他のアクションを踏まないようにする。
・敵を通り過ぎて左右の旋回を繰り返してるなら、敵を捕らえてから次の行動まで時間がかかりすぎている。
判断チップの直後に前進なりなんなりのチップを一度置いておくといい。
543 ◆vVhBhvEJR. :2007/07/15(日) 14:11:51 ID:p4XvGqlb0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:WLMINT.CHP
オーナー名:はせべ
チーム名:ミントソルベ
使用設計図数:1

シールド×2搭載のフライドチームです。
熱が低いうちは攻撃しますが、100%間際で逃げ始めます。
が、やはり熱で落ちます。
名前だけでも涼しげにしてみました。
544枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 14:35:31 ID:pnJFuR8k0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:TO070715.CHP
オーナー名:たらこおにぎり
チーム名:好奇心旺盛な子猫達
使用設計図数:1

ぬこ型OKE。
獲物を見据えて構えている猫の姿をイメージして作りました。
好奇心旺盛で何にでも飛び掛ろうとする姿を眺めて楽しんでください。
時々道端の虫ころに興味を示します。その現場を見れたアナタはラッキーかも。
まだ子猫なので鳥さんは苦手なようです。
545枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:27:25 ID:vsMMmJ6mO
>>542
ありがとうです。

8度はばで真っ正面に敵がいれば防御、それ以外は急速旋回で自動旋回っぼくしてるんですが、
条件分岐を敵じゃなくて弾があれば防御にしたいんですが、
そうすると急速旋回しまくってうまく防御できないです…
546見ずにカキコ:2007/07/15(日) 16:36:34 ID:kV8Rc6Sm0
>540
えっちなえんぶれむ期待してます

>使用設計図数:1

まじ!?
547枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:06:50 ID:xjh7rUu40
>>546
> >540
ごめんなさい間違えましたぁ設計図数3です
548枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:18:31 ID:aNkdcrxC0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:BZF001.CHP
オーナー名:BZF
チーム名:灼熱*女ソルジャー
使用設計図数:1

エッグ*3
グレネードに命を預けます。
高空の飛行型にはグレネードのほうがレールガンよりあたるなんて・・汗
549枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:23:34 ID:Fgc6AQLw0
>>545
8度幅は狭すぎ。急速旋回だと1フレームに10度以上動くこともある。
判断チップを踏む間隔(フレーム数)に合わせて調整してみて。
(最速CPUの場合1フレーム5チップ)
理想としては1フレームの閉鎖ループ組みたい。

あと、
判断チップのすぐ後に防御チップを置く。
防御後にキャンセルでまた旋回してないか確認。
急速旋回の実行モードが通過になっているか確認。
敵弾詮索の範囲指定の距離が間違ってないか確認。
してみて。
550枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 17:41:08 ID:eZKNf7sXO
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:ODEN020.CHP
オーナー名:おでん屋さん
チーム名:おでんの向こう
使用設計図数:1

手榴弾投げまくりネグローニ
551枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 18:51:18 ID:smOntxJ20
>>545
蛇足だが、防御姿勢をとればどの方向から攻撃を食らっても
ダメージは軽減されるんだ 
フレームとか解らないなら調べるんだ きっと君なら理解できるはずだ
それでも解らなかったらシュミレーションで×ボタンを押して戦闘更新速度を
コマ送りに設定してみるんだ カクカク動くだろう
映画のフィルムや紙芝居を想像してみるといい
その1コマ、1枚がフレームと考えるんだ

お兄やんも日本語変だって時々突っ込まれるけど何事も勉強だ
みんなが心の目で見てくれるとは限らない

よし、年寄りの冷や水を食らわせてやったZE!!
552枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:03:53 ID:smOntxJ20
×シュミレーション
○シミュレーション
orz
553枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 19:42:53 ID:Zo+fUwW70
変な日本語に自ら突っ込んで玉砕したお兄やんもとい>>552
敵が真正面至近距離にいるのにデスを後ろにひりだして、敵に反応したデスに尻を打たれるトライポッドに似ている
554枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:19:45 ID:LP3VtvNZO
過熱した機体は危険な領域へ突入する
555枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 20:53:56 ID:Bf4hyCLH0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:JGR2.CHP
オーナー名:いぇーがー
チーム名:バンザイアタッカーズ
使用設計図数:1

突撃レールバッドです。
556枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:17:27 ID:vsMMmJ6mO
>>549
たぶん間に別のが入ってるかも…

>>551
ジェイラーで防御して盾に当たらなくても一緒なんですか?
557枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:23:53 ID:Zo+fUwW70
>>556
ジェイラーの盾は、>>551の言ってることとは関係ない
>>551の言ってることを要約するとこうだ

551
「防御姿勢をとったOKEは、全方位からのダメージを軽減することができる。
ジェイラーに限っては、それに加え盾による大幅なダメージ減少効果が得られる。
ただし、この盾によるダメージ減少は、盾に攻撃が命中したときのみ効果が発揮される。
盾によるダメージ減少と防御行動の効果が重複するかは、俺は知らん。
知りたきゃ手前で勝手に調べやがれ、このナード野郎が!」
558枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:28:27 ID:smOntxJ20
やはりおまえさん、解っててあんな変な書き込み方したなw
最初の文体と違うから変だと思ったんだよ
大人をからかうのは良くないぜ
おまいさんの考えてる通りだ
559枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:49:23 ID:+9lBC4eg0
■我慢大会
アップ先: ジュピター
ファイル名: A70715H1.CHP
オーナー名: あべ
チーム名: 殺人遊戯コンビ
使用設計図数: 1

チキンハンターx3: ナパーム フォレストふぃや、120 生、シールド 燃料タンク
基本的に敵が弾を撃てなくなってから近付く仕様になってます。
それまで生き残ってたらいいですね。
チップ領域完埋なので気持ちいいのが特長です。
560枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:56:51 ID:28y0FstA0
>>557
>防御姿勢をとったOKEは、全方位からのダメージを軽減することができる。
ぜ、全方位おkだったのか…
561枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:16:35 ID:6dQCDQ2E0
■我慢大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: NASB002.CHP
オーナー名: nas_B
チーム名: 開幕イーフリート36発
使用設計図数: 1 (ホイリーコーン)

コメント:
最初から景気付けにぶっ放します。台風が過ぎたら花火の季節ですね。
全弾放出後はもうやる気なしのヘロヘロ。
数十秒たったらやる気を取り戻すかも。
562我慢大会主催:2007/07/15(日) 22:23:40 ID:Fgc6AQLw0
現時点でジュピターにあがっている機体を一旦ダウンロードします。
変更があったら言ってください。
563枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:32:22 ID:vsMMmJ6mO
>>557
時間ができたときに試行錯誤してみます。
ありがとう。

>>558
そんなこといっても一緒なのは一緒ですけど…
564枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:41:13 ID:smOntxJ20
なんかまんどくさくなってきた

邪推だった場合とスレの空気を悪くした点は謝る
我慢大会盛り上げていきましょう
565枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:42:52 ID:ucR1+rLO0
>>560
但し、防御姿勢は装甲の固いところに被弾する可能性が高くなるから、
前からのほうが若干防御力が高くなる。
あんまりやりすぎると装甲が剥げて大ダメージ受けるようになるけど。
566枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:44:22 ID:28y0FstA0
>>565
あと、よろけ易くなる印象もあるんだよな…
冥界はカマガードなんだが、壊れたの見た事無い…100mmとはいえ丈夫だ
567枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:53:38 ID:+9lBC4eg0
>560
> 防御によるダメージ軽減自体は、ガードモーションにかかわらず発動の次のフレームから適用されます。
> ただし、ガードモーションも無意味ではなく、堅い部位である腕をシールドのように使うため、追加防御効果を期待できます
ttp://www.kjps.net/user/canned/chp/act_defense.html
568枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 22:55:02 ID:Fgc6AQLw0
代理カキコ

■我慢大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:FOXWING.CHP
オーナー名:髭レッド
チーム名:FOX Wing
使用設計図数:1
569枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:02:26 ID:n8wVmjYD0
その話に加わってません。
若いといたずらしそうに見られるみたいですね。
もう年齢は言わないように気をつけます。
570我慢大会主催:2007/07/15(日) 23:02:45 ID:Fgc6AQLw0
現時点でのエントリー(レギュレーション適合確認済み)

01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド)
09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
571517:2007/07/15(日) 23:03:28 ID:IlrQYivY0
>>562
すいません、バグ見つけてデバックをしてジュピターにアップしたんで、
>>517
の更新をよろしくお願いします。
572枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:16:17 ID:c150i0zS0
■我慢大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: TETSU2.CHP
オーナー名: てつ
チーム名: スコール
使用設計図数: 1
コメント:
ミサイルに弱いフライドです。
ヴァルキリーを撒くだけ撒いて適当に漂います。
妨害2個積んでますが、2個目を使うとオーバーヒートするので使いません。
573枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:20:00 ID:/OmRHOqw0
■我慢大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: LEKFNOV.CHP
オーナー名: Lekfnov
チーム名: Bii
使用設計図数: 3 (ホイリーコーン、ノーランダー×2)

宜しくお願いします。
574枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:20:50 ID:IVTHZCYO0
■我慢大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: ROUGH.CHP
オーナー名: cockroach
チーム名: ラフネックス
使用設計図数: 3 (フライド、バッド、ホイリー)

ジャミング部隊、突貫で作ったのでバグが無いか心配です。
よろしくお願いします。
575枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:21:20 ID:Xx4DoUbC0
締め切り明日だと思ってた俺に拍手
576枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:39:58 ID:VDWBDID50
■我慢大会
アップ先: Jupiter
ファイル名: PATH.CHP
オーナー名: パス
チーム名: 真夏の夜
使用設計図数: 2 (ダークコフィン*2、モッキンバード)

ジャグミングしてダークコフィンがミサイルを乱射、
モッキンバードは判定勝ちを狙うために逃げ回ります。
577枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:46:32 ID:p13BNNIX0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:DUMBO12.CHP
オーナー名:Dumbo
チーム名:火踏炎舞 −夢章−
使用設計図数:2
ジャミングデストライ1、クラーケンカラカラチキンx2の
コンビにて霧中トラップ戦術。バグありませんように
578枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:47:34 ID:mEiEhPel0
■我慢大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:COOKIE05
オーナー名:cookie
チーム名:夏の逃亡者
使用設計図数:3(バジ×2、ホイリー×1)

変則ジャミングチームです。
戦闘シュミレーションを2回だけこなしての参加です。

579枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:49:04 ID:jKLaAw0y0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:TONT03.CHP
オーナー名:とんとろ
チーム名:アイスダンサーズ
使用設計図数:2

アイデアだけで煮詰める時間がなかったorz
スクリーンさんのブログで話題になっていたムラマサ回避を
使わせて頂いてます。
格闘も上昇でかわす……はず。
580枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 23:55:04 ID:ve6EUt/00
■我慢大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:SCREEN.CHP
オーナー名:スクリーン
チーム名:潜伏部隊
使用設計図数:1
機体:ネグローニ

ジャミングしてグレネードを投げます。
よろしくおねがいします。
581枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:04 ID:kV8Rc6Sm0
ぐあ、遅れました

■我慢大会
アップ先:Jupiter
ファイル名:DANCHOM.CHP
オーナー名:団ちょ
チーム名:ほいほいふら
使用設計図数:2
ホイリーx2+フライドの安直構成です。フライドは燃料切れになる病気が直りませんでしたw

582枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:19 ID:pusP++vI0
■我慢大会
アップ先:ジュピター
ファイル名:YU18.CHP
オーナー名:ゆう
チーム名:だんだんゆであがる
使用設計図数:2

かなりギリギリな制作時間の逃げ機体
バグ有りな予感
583枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:01:40 ID:lJVV0jrK0
■我慢大会参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:USUSHIO.CHP
オーナー名:うすしお
チーム名:Red Hot
使用設計図数:2

飛行と逃げ機体は苦手です。


584我慢大会主催:2007/07/16(月) 00:03:29 ID:KZ+oRPbI0
残りの機体のダウンロードを始めます。

>>571
了解です。
585枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:21:52 ID:KZ+oRPbI0
我慢大会受付締め切ります。

エントリー一覧
01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド)
09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)
17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
586枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:36:00 ID:pusP++vI0
早速バグがあったし;;
587我慢大会主催[:2007/07/16(月) 00:38:07 ID:KZ+oRPbI0
ランダムに2リーグに分けました。
ジュピターに各リーグデータをアップしてあります。

Aリーグ
08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド)
12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)
02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)

Bリーグ
06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
588枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:46:10 ID:KZ+oRPbI0
各リーグ7位までが上位リーグ進出とします。
(境が同点の場合はPSP順位の合計。それも同点の場合PSP正順順位)

これよりAリーグ正順を回します。
Aリーグ逆順・Bリーグ正逆順の審判を募集します。
589枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:51:09 ID:k0uONhtZ0
Bリーグ正順審判行います。
590枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:51:22 ID:q3d6PxUt0
コメントなしでよければ、
Bリーグ逆順の審判をします。
591我慢大会主催:2007/07/16(月) 01:03:37 ID:KZ+oRPbI0
>>589-590
お願いします。
592枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:50:56 ID:pXuwJK/r0
ホイリーコーン 17
フライド 12
ネグローニ 6
チキンハンター 6
プリースト 6
トライポッド 5
アングリフ 5
バジリスク 4
バッドドリーム 4
チァーイカ 4
エッグノッグ 3
ノーランダー 2
ダークコフィン 2
冥界 1
モッキンバード 1

二脚 11
多脚 1
ホバー 13
車両 30
飛行 23
593枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:53:22 ID:pXuwJK/r0
A逆順します
594枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 01:53:58 ID:+4gSCTU+0
>>592
火炎瓶使用者が多くてワロタww
ネグローニ・エッグノッグ・ノーランダーはモロww
月影がいないのが意外だな。あいつも投擲できたはず。
595枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:13:56 ID:EfnjWIiiO
過熱した機体は危険な領域へ突入する
596我慢大会主催:2007/07/16(月) 02:34:28 ID:KZ+oRPbI0
えーと、今Aリーグ正順を回していたのですが・・・
PSPが不可思議な音を立てたと思ったらいきなりリセットされました。

今から回しなおすのは辛いので
朝まで放置プレイでやらせてもらいます。
ってかそれで駄目だったらごめんなさい。

>>593
お願いします。

>>592
多脚の数にびっくりですね。
597枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:51:57 ID:NnIDHyok0
このゲーム、勝利条件で「1番機消滅で即敗北」とかも選べたら、
もっといろんなバリエーションで大会できそうなのになぁ。
棒倒し大会(飛行不可、1番機は非武装で移動は可)とかw
598枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 02:55:14 ID:2/oPKTMS0
多脚は砲戦フレームだから、撃ちまくれない大会では出番がないのか
格闘するなら車両でいいしな
599枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 04:21:01 ID:q3d6PxUt0
Bリーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ △ ○ ○ × 08-03-01 03位 (PSP03位)
02 × \ × × × ○ ○ × × ○ ○ ○ × 05-07-00 07?位(PSP08位)
03 × ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 08-04-00 04?位(PSP05位)
04 ○ ○ × \ × ○ ○ △ × ○ ○ ○ × 07-04-01 06位 (PSP06位)
05 × ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × ○ ○ ○ 08-04-00 04?位(PSP04位)
06 × × × × ○ \ × × ○ × ○ ○ ○ 05-07-00 07?位(PSP10位)
07 ○ × × × × ○ \ × × ○ ○ ○ × 05-07-00 07?位(PSP09位)
08 × ○ ○ △ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-01 01位 (PSP01位)
09 × ○ × ○ × × ○ × \ ○ ○ × × 05-07-00 07?位(PSP07位)
10 △ × × × ○ ○ × × × \ ○ ○ × 04-07-01 11位 (PSP11位)
11 × × × × × × × × × × \ ○ × 01-11-00 12?位(PSP13位)
12 × × × × × × × × ○ × × \ × 01-11-00 12?位(PSP12位)
13 ○ ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ \ 09-03-00 02位 (PSP02位)

01 19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
02 03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
03 26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
04 09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
05 10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
06 25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
07 21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
08 14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
09 11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
10 18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
11 13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
12 04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
13 06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
600枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:17:34 ID:1pa5dadz0
開幕以外で火炎瓶を航空機にあてられなかったので
二脚は諦めてしまった。
なんでカノンは990発詰めて火炎瓶は100発止まりなのか恨めしいぜ。
火炎瓶の予測射撃とか、なんとなく笑いを誘うにゃ。
スペック上はエッグノッグがいい感じなんですけどね(熱容量)。

航空機は妨害装置2つをフルに使うと熱が80%くらいまでこもるし、
熱量100%ぴったりだと体力減らないっぽいし、
なかなか面白いルールだと思いますベイベー。
601枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:48:06 ID:pXuwJK/r0
A逆
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ × ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ ○ 06-06-00 08位
02 ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 09-03-00 03位
03 × ○ \ × × × × △ × × × × △ 01-09-02 13位
04 × × ○ \ × × × × × ○ × × △ 02-09-01 11?位(PSP11)
05 ○ ○ ○ ○ \ × ○ × ○ × × ○ ○ 08-04-00 04?位 (PSP4)
06 ○ × ○ ○ ○ \ ○ × × × × ○ △ 06-05-01 07位
07 × × ○ ○ × × \ × × × × ○ × 03-09-00 10位
08 ○ × △ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × ○ ○ 09-02-01 02位
09 ○ × ○ ○ × ○ ○ × \ × ○ ○ × 07-05-00 06位
10 ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ ○ 08-04-00 04?位 (PSP5)
11 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ 10-02-00 01位
12 × × ○ ○ × × × × × × × \ △ 02-09-01 11?位(PSP12)
13 × × △ △ × △ ○ × ○ × × △ \ 02-06-04 09位

01 02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
02 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド×3)
03 17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
04 22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
05 07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
06 24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
07 23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ×3)
08 20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
09 05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド×3)
10 15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
11 01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
12 12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
13 08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド×3)

01位 10-02-00 = 10勝 [バジお] 滅びの哲学
02位 09-02-01 = 9.1勝 [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章−
03位 09-03-00 = 9勝 [てつ] スコール
04位 08-04-00 = 8勝 [のこぎり] 雷花
05位 08-04-00 = 8勝 [髭レッド]FOX Wing
06位 07-05-00 = 7勝 [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲
07位 06-05-01 = 6.1勝 [団ちょ] ほいほいふら
08位 06-06-00 = 6勝 [U次郎] チームレッド
10位 02-06-04 = 2.4勝 [はせべ] ミントソルベ
09位 03-09-00 = 3勝 [スクリーン] 潜伏部隊
11位 02-09-01 = 2.1勝 [とんとろ] アイスダンサーズ
12位 02-09-01 = 2.1勝 [いぇーがー] バンザイアタッカーズ
13位 01-09-02 = 1.2勝 [Lekfnov] Bii
602枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:49:28 ID:pXuwJK/r0
02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
ビームのトライポッドと
ショットガンにシールド4発のバジリスクが二人
フォーメーションが [後中前] となっているので一番右のバジリスクが集中攻撃される。
その間真ん中のバジリスクはもじもじするばかりで積極的にサポートしないことが多い。
しかしショットガンは強い。熱が上がり切ってもクリティカルヒットで逆転する。

16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)
なんか機雷をわっさーっと敷き詰める。それだけ。
でもこれが対空対地両方ともこなす。
かなり強い。

17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
ホイリーコーンはバックダッシュから機雷を放出してジャミングに徹する。
ノーランダーはグレネードで牽制しつつ、フォグが完了すると機雷を全弾放出して
ホイリーコーンの待つ角へと集合する。
そこで敵の接近を待ち構える。
一塊にまとめられたトラップがはまるとすごい。滝のようなビームが降り注ぐ。
でも結果を見るとなぜか勝ってない。
ジャミングが開始即時じゃないからその間に距離を詰められるのがよくないのかな。
これはいい!と思ったのに、なぜでしょう。

22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
ビームミサイル地雷のトライポッド、ロケットデコイのホイリーコーン
ジャミング下の挙動が今一。ぐるぐるになる。
ホイリーコーンは、ロケットが切れたときもドリルをするでもなく、
弾を撃とうとして撃てないみたいになってるのが気になった。

07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
爆弾プリーストと地雷機雷チキンハンター
プリーストはミョルニールではなく焼夷弾を搭載している。
これが当たらない。
当たらないけど、相手はよけっぱなしになるのでエネルギー切れにさせる効果はあった。
チキンハンターは渋い地雷を持つ。ろうじゅう?ミサイルの出るやつ。
これもそうそう当たらないけど、ecmを使わせて熱を上げることになっていた。
603枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:50:14 ID:pXuwJK/r0
24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
開始と同時にフライドが勢いよく急速前進、対してホイリーコーンは逆走し始める。
ホイリーコーンは後進しかしないのかな。
敵が飛行の場合、フライドがまとわりつかれているところに下からホイリーコーンのミサイルが
撃ち上がるので、ecmが誤作動を繰り返しそのまま熱死するというかわいそうなことが起きていた。

23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
グレネードと地雷を持つジャミングチーム
とりあえずジャミングして、敵がいてもいなくてもグレネードを放り投げるらしい。
対Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)戦では、終始お互いを認識しないまま試合終了したが、
目暗グレネードが炸裂して勝っていた。
燃料切れがしばしば起こるのが残念。

20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
縦横無尽に走り回って地雷と機雷をまきまくるホバー三人組
トライポッドがジャミングするのだけど有効に活用できていないようだ。
三人まとまるわけでもなく、思い思いにふらふらする。
地雷を見てないのもまずい。

05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
ビームと地雷を装備する。連射装置はたぶん使わない。
エネルギー装甲にしてあるけど、60秒そこそこで燃料切れになることもあった。

15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
爆弾のみ装備のプリースト
青い子はミョルニールをがんがん投下していく。
赤い子は当たらない爆弾なので、敵の近くにいくまで落とさない。
飛行にもたまに当たる。
けっこう早くまき終わってしまうのでだいぶ時間を持て余す。
それでも相手の真上にはりつこうとするので、敵の装備によっては無傷で生き残れる。

しかし、残念ながら普通です・・・
604枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 05:51:05 ID:pXuwJK/r0
01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
6x6省チップのロケットムラマサecmシールド3
地上機は集中ロックして三所攻めにする。
飛行にはほどよくミサイルを撃ってecm熱の自爆を誘う。
なんか強い。

12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
連射装置連続起動の熱完全無視で最初から撃ちっぱなしのバッドドリーム
開始5秒で熱量100%、30秒で間違いなく自爆する。
ターゲットの選び方をうまくするともうちょっといいかも。
ただ、飛行がいるとやっぱり厳しい。

08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド)
ビームと地雷
けっこう遠慮なくビームを撃っちゃうのでいきなり過熱することが多い。
地雷がもったいない気がする。
ecmなしでシールド二つを持つものの、ミサイルはくらってしまう。
シールドでダメージは小さくできても熱は上がるので困りもの。
それと、かなり燃費が悪い。

---------------- 要チェックチーム ----------------

02 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド×3)
機雷のみを持つフライド。
空にも反応するんだね。というかむしろ対空能力がすごい。
注目。

17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
ジャミングして角っこに納まるチーム。
その入り口には鬼のような機雷の雲が漂う。
うまいはず。もっと勝てる思うんだけど何が惜しいのか
605枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 08:35:36 ID:8xCHG2M20
なんか色々考えたがこのタイミングで書きこませて頂く
大会中で色んな人が見てる可能性が高いからな
>>563 >>569
よくよく見なおせば先に余計なこと書いたのはこっちの方だ
勝手な決めつけと妄想でからんで済まなかった 正式に謝罪する
ごめんなさい 良かれと思って、またネタで軽率な書きこみをした
こういう説教くさいところが若い方に一番悪影響与えるんだな
上目線で語るつもりは本当に無い
時代が違えば同じ様な立場に俺もおかれ きっと今よりもっとひねくれてた
風当たりは今の方が強いからな
あと総じてみんな骨があるな 年齢問わず楽しくやれればと思う
一連の流れ、今回の書きこみで不快感をも持たれた方に重ねて謝罪する
今回の大会参加は見送った 免じる顔も無いのでそれがおとしまえ
セコイかな
ひとりよがりの我慢大会だが精一杯の誠意と正直な気持ちをこの文章に込めた
新規の方 大会でこのゲームに興味を持たれた方は気にせず書きこんでくれると
うれしい すまなかった 謝罪に免じて一連の流れは無かったことにしてくれ

今大会ジャミング多いNE!! 色々落として回すかな 優勝は予想がつかないYO!!
606代理で転載:2007/07/16(月) 09:00:53 ID:ocCbYpW80
Bリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ △ ○ ○ × 09-02-01 01?位
02 × \ × × × △ × × × × × × × 00-11-01 13位
03 × ○ \ × × × × × × × × × × 01-11-00 12位
04 × ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × 08-04-00 03?位
05 × ○ ○ ○ \ × ○ ○ × ○ × × × 06-06-00 07?位
06 × △ ○ × ○ \ × ○ × × ○ × ○ 05-06-01 10位
07 × ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ × × ○ 07-05-00 05?位
08 ○ ○ ○ × × × × \ ○ × × × × 04-08-00 11位
09 × ○ ○ × ○ ○ × × \ ○ × ○ × 06-06-00 07?位
10 △ ○ ○ ○ × ○ × ○ × \ × × △ 05-05-02 07?位
11 × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × 08-04-00 03?位
12 × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × \ × 07-05-00 05?位
13 ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ △ ○ ○ \ 09-02-01 01?位

06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
607代理で転載:2007/07/16(月) 09:01:37 ID:ocCbYpW80
上位リーグへ
09-02-01 + 09-03-00 = 18-05-01 06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊
09-02-01 + 08-03-01 = 17-05-02 19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜
08-04-00 + 08-04-00 = 16-08-00 26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot
05-06-01 + 10-01-01 = 15-07-02 14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発
06-06-00 + 08-04-00 = 14-10-00 10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー
05-05-02 + 07-04-01 = 12-09-03 09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達
08-04-00 + 04-07-01 = 12-11-01 18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス
下位リーグへ
07-05-00 + 05-07-00 = 12-12-00 21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者
07-05-00 + 05-07-00 = 12-12-00 03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団
06-06-00 + 05-07-00 = 11-13-00 11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう
04-08-00 + 05-07-00 = 09-15-00 25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる
01-11-00 + 01-11-00 = 02-22-00 13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ
00-11-01 + 01-11-00 = 01-22-01 04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍
608代理で転載:2007/07/16(月) 09:02:19 ID:ocCbYpW80
06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
空中戦艦 陸奥(プリースト*1) 120mm対爆 ビナ爆 妨貯貯
フレイムタイガー(ホイリーコーン*1) 150mm対徹 ロ機 盾盾盾盾
ぽん吉(冥界*1) 150mm対徹 ビソ機 盾盾盾盾

相変わらずのけしからんエンブレムはさすが。
冥界はチップ領域にも絵が描いてある。
プリーストは上空から爆撃と生き残り担当、ホイリーコーンと冥界は突撃担当。
プリースト以外は熱量無視して積極的に主武装を使っていく。
冥界はビームを撃ちながら接近し、シールド4枚を生かして強引に刈る。
プリーストは爆弾で地上機2機が撃ち漏らした機体を処理していく。
連携がうまく決まったチームだ。

それぞれの役割分担がうまく機能していて、プリーストが生き残りった機体にミョルニールでとどめを刺していることが多い。
冥界が耐久値を生かしてビーム連射していたのがうまく効いていたように思う。

04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
石秀(アングリフ*3) 120mm対徹 シパ機 無妨偏盾

熱を気にせず積極的に攻めるアングリフ。
パルスで固めてショットガンで一気に熱を上げる戦法を取る。
はまるとパルスで固めて一方的にショットガンで焼き落としていた。
ホイリーコーンを後ろからパルスで固めて反撃を許すことなく落としたりと見事な戦いぶりを見せてくれた。
フォレストファイアは2個まとめて撒くことで隙間がなくなり、うまく機能していた。

積極的に攻撃するぶん、自分が熱暴走するのも早く、車両相手だと耐久値の差で負けてしまうことも。
対空でもどんどん撃つのが災いして熱自滅することが多かった。

13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
パーヘクトジオング炉(チキンハンター*3) 120mm無 ナ機無 妨盾貯

ナパームとフォレストファイアで焼きに徹した青起動チキンハンター。
中型CPUながら立ち回りはうまい。
突撃機をいなしてナパームで焼き、仕掛けたフォレストファイアでも焼き、と戦い方がテクニカル。
オーバーヒート寸前になると攻撃をやめ、相手が焼け落ちるのを待つなど叩き逃げを生かす戦法をよく練ってあるチーム。
誘導妨害装置は使わずにミサイルを機動回避するようだ。
このリーグでは多くの機体が装備しているムラマサも見事に避ける。
609代理で転載:2007/07/16(月) 09:03:30 ID:ocCbYpW80
カノンが飛んでこないので結構頑張っているのだが、ミサイルに弱いようだ。
ある程度ミサイルを回避できるものの、避けきれない分の熱上昇が痛い。
熱上昇で逃げモードに入るが、熱量が100%を超えたら突撃した方が良かったように思う。

18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
ゲリラ(フライド*1) 120mm生成 ビビ爆 妨無
ジャマー(バッドドリーム*1) 150mm電撃 カ霧霧 連盾盾盾
アタッカー(ホイリーコーン*1) 150mm電撃 ロミ 妨盾盾盾

バッドドリームとホイリーコーンが攻撃し、フライドが壁周回で逃げる。
バッドドリームはジャミング後近くの機体をカノンで狙い撃つ。
連射装置を起動し、かなりのハイスピードで完全に足を止めて撃つ。
自身が熱でやられるか相手が落ちるか、まさに我慢比べだ。
バッドドリームはホイリーコーンと一緒にいるため、支援と突撃の連携がうまく取れている。
2機が殲滅戦を仕掛け、フライドがルシファーで残党処理する良い連携のチーム。

レールガンを使わない場合、バッドドリームより副武装が同じで連射速度が早いバジリスクの方が向いている感じがする。
前衛が破壊されてもフライドがこっそり生き残っているため、熱自滅を誘って勝つことが多かった。

11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
能天気つぶ貝(ネグローニ*3) 120mm対爆 グ機機 妨妨爆

恒例のおでんチーム。
今回のおでん屋さんのおすすめは、つぶ貝(60円)。
あつあつのつぶ貝からたっぷり染みこんだ出汁が吹き出るように、グレネードを大量に撒き散らす。
散開して囲い込み、グレネードを投げるが、なにしろ拡散するため当たるかどうかが運任せ。
うまく当たれば勝ち目があるが、全然あたらないと苦しくなる。
グレネードがなくなれば、とどめを刺しに積極的に前進し格闘を仕掛ける。
自爆装置を持つので、返り討ちにされても敵機体を道連れにすることもしばしば。
ジャミングされると機雷の下に陣取って敵を迎え撃とうとするようだ。

グレネードが切れて接近した時、グレネードを投げようとしているのかしばらく停止する場面が結構見られた。
この隙に逆転されてしまうことが多く、ちょっともったいなかった。
610代理で転載:2007/07/16(月) 09:04:23 ID:ocCbYpW80
14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
開幕イーフリート12発(ホイリーコーン*3) 150mm対爆 ロミ 妨盾盾盾

開幕、ムラマサを1発放ったあとは怒濤のイーフリート連射。
これが飛行型にも結構当たっていた。
イーフリートを撃ち終えるまでは敵が接近してもシールドで耐えて動かない。
ラグがものすごく、コマ送りで見ているかのようになる。
開幕のこの連射で大抵全機熱量100%になり、我慢比べになる。
ここからさらにムラマサと格闘で追い打ちし、熱量120%での熱ダメージ2倍を目指すようだ。
対空はムラマサで焼き落とそうとする。

開幕に必ずイーフリートを連射するため、対空戦ではあっというまに熱で落ちてしまう。
混成などで奥に隠れた機体がいるとつらいようだ。

21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
がまん大会(1号機)(バジリスク*1) 150mm対電撃 カミミ 妨妨妨妨
がまん大会(2号機)(ホイリーコーン*1) 150mm対電撃 霧ミ 妨妨妨妨
がまん大会(3号機)(バジリスク*1) 150mm対電撃 カミミ 妨妨妨妨

全機誘導妨害装置4枚とミサイル対策は万全。
ホイリーコーンがジャミングを持っているが、開始してしばらくは使わない。
それぞれがミサイルで敵機体の熱を溜めたところで勝負開始。
ホイリーコーンがジャミングし、発見されるまで全機体停止。
発見されると急速移動で索敵範囲外に逃げる。
我慢比べとなり、熱ダメージで落ちた方の負けだ。

敵チームだけ熱がたまっていればうまく勝てるのだが、逆のパターンも結構多く、自分だけ熱で自滅していたりした。
逃げるのならもっと徹底的に逃げた方が良いのではないだろうか。

25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
攻性ゆでイカ(チァーイカ*1) 120mm無 ビビミミ 妨無
守性ゆでイカ(チァーイカ*2) 120mm無 ビビ除ミ 妨無

ミサイルで削りつつ壁周回で逃げるチァーイカ。
ポーラーベアを多めに持ち、機雷耐性を高めている。
高度変更を積極的に用いて逃げるため、通常弾はほぼ当たらない。
ミサイルを使用するので熱量が気になるが、ゆであがりそうでゆであがらない絶妙の火加減だ。
敵機体からのミサイルは誘導妨害装置を使って無効にし、100%での判定勝ちを狙うチーム。

修正版が出ているが、バグ持ちで味方にミサイルを撃ち込んでいたのが悔やまれる。
機雷には強いが、ミサイル回避動作は燃費の関係で出来ないためムラマサは苦手とするようだ。
611代理で転載:2007/07/16(月) 09:05:01 ID:ocCbYpW80
10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
灼熱型マチョコ(エッグノッグ*3) 120mm電撃 ビグ機 妨盾偏

大量のナパームレインを積み、ジャンプ射撃で少しずつ投げる。
接近時は大盤振る舞いし、4発ずつ投げる。
節約しながら投げるため、常に戦場のどこかに炎が上がっている。
通常時にグレネードを投げ、回避にジャンプしてグレネードを投げ、接近してグレネードを投げ、と戦場は火炎地獄の様相を呈する。

投げモーションの途中でキャンセルしてジャンプで回避するため、グレネードを無駄に消費していることが多かった。
エッグノッグなのでどうしても突撃機には弱い。

09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
茶虎猫(ホイリーコーン*3) 150mm対爆 ソミ 盾盾盾貯

やたら後退と旋回できょろきょろするホイリーコーン。
ソニックブラスターを装備しミサイルを消したりするものの、きょろきょろしている隙に後ろを取られたりする。
その辺の迂闊さも子猫っぽい。
正面に敵機体を捉えれば、ソニックブラスターで攻撃を無効化しつつミサイルでオーバーヒートさせる。
正面や近くに敵機体がいなければふらふらしながらあっち向いたりこっち向いたりする。

ソニックブラスターで無効化して熱自滅を誘う戦い方なのが面白い。
ロケットとミサイル装備機体はたくさんいたため、うまくはまっていた。

26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
トライポッド(トライポッド*1) 150mm対徹 ビ霧地 貯妨盾
アングリフ(アングリフ*2) 150mm対徹 シナ機 爆妨盾盾

アングリフが突撃してナパームとショットガンで攻撃、散り際に自爆装置で追撃を与える。
トライポッドは目立たないようにゆっくりと後退で壁周回し、一定時間経過でジャミング、カラカラを撒きながら急速移動で壁周回する。
アングリフが突撃して自身もろとも焼き払い、トライポッドがジャミングで敵機体が焼け落ちるまで待つという連携を取るチーム。
勝つ時は大抵戦場にトライポッドがただ1機立っているだけになる。

トライポッドは接近されるとジャミングするようだが、あまり周りを見ないため、負けパターンだと真っ先に落とされてしまっていた。
ジャミング前は高速移動、ジャミング後は低速移動の方が良いかも知れない。
612代理で転載:2007/07/16(月) 09:06:24 ID:ocCbYpW80
03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
大グレン(ダークコフィン*1) 150mm電撃 シミミ 妨レ爆
ラガン(ホイリーコーン*1) 150mm対スタン ロミ 妨レ爆爆
横浜横須賀(チァーイカ*1) 150mm対爆 ビビ霧霧 妨爆

全機自爆装置装備のチーム。
攻撃用の武装を持たないチァーイカも最後の一発を持っている。
ダークコフィンは積極的にショットガンで攻める珍しいタイプ。
最前線でホイリーコーンよりも積極的に攻めている感じだ。
ホイリーコーンはレーダー強化装置で中距離からのロケット攻撃を行なう。
小ロケット48発を持つので弾数は十分。
最前線のダークコフィンの頑張り次第で結果が決まるといっても過言ではないチームだ。

ダークコフィンが早々に落ちるとほとんど勝てなくなる。
ホイリーコーンはもっと突撃した方が良さそうだ。

19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
モ鳥(モッキンバード*1) 150mm対爆 ビビミ霧無 妨
仕掛け花火(ダークコフィン*2) 150mm対徹 ビミミ 妨レレ

モッキンバードが開幕ジャミングした後、レーダー強化装置を使用したダークコフィンが敵機体の索敵範囲外ムラマサを連射。
耐久値の高さを生かして、相手を先に焼き落としにかかる。
ミサイルが無くなればビーム連射。
自身が焼け落ちるまでの短い間、ひたすら射撃を繰り返す様は確かに花火のようだ。
ダークコフィンが敵機体をあらかた焼き落とし、あとはモッキンバードが逃げて生き延びる。

戦術も明快で分かりやすく、役割分担がしっかりしていた。
ダークコフィンは最後には熱で自滅するが、十分に自分の仕事をこなしている感じだった。

<以上、>>589 さんの代理で書き込みでした>
613枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 09:56:07 ID:KZ+oRPbI0
Aリーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13
01 \ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ 07-05-00 06位(07)
02 × \ × × × ○ ○ × × ○ ○ × × 04-08-00 10位
03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ 09-03-00 02位(02)
04 ○ ○ × \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 09-03-00 02位(03)
05 × ○ ○ × \ × ○ × × ○ ○ × ○ 06-06-00 08位
06 ○ × × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-02-00 01位
07 × × × × × × \ × × × × × ○ 01-11-00 13位
08 ○ ○ ○ × ○ × ○ \ ○ ○ × × ○ 08-04-00 04位(05)
09 × ○ × × ○ × ○ × \ ○ ○ ○ ○ 07-05-00 06位(06)
10 × × × × × × ○ × × \ △ × × 01-10-01 12位
11 × × ○ × × × ○ ○ × △ \ ○ × 04-07-01 09位
12 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ × \ ○ 08-04-00 04位(04)
13 × ○ × × × × × × × ○ ○ × \ 03-09-00 11位

01 08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド)
02 12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
03 01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
04 15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
05 05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
06 20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
07 23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
08 24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
09 07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
10 22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
11 17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
12 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)
13 02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
614枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 10:08:53 ID:KZ+oRPbI0
上位リーグへ
09-03-00 + 10-02-00 = 19-05-00 01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学
10-02-00 + 09-02-01 = 19-04-01 20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章−
09-03-00 + 08-04-00 = 17-07-00 15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing
08-04-00 + 09-03-00 = 17-07-00 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール
07-05-00 + 08-04-00 = 15-09-00 07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花
08-04-00 + 06-05-01 = 14-09-01 24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら
06-06-00 + 07-05-00 = 13-11-00 05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲
下位リーグへ
03-09-00 + 06-06-00 = 09-15-00 02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド
07-05-00 + 02-06-04 = 09-11-04 08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ
04-08-00 + 02-09-01 = 06-17-01 12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ
04-07-01 + 01-09-02 = 05-16-03 17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii
01-11-00 + 03-09-00 = 04-20-00 23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊
01-10-01 + 02-09-01 = 03-19-02 22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ
615枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 10:15:51 ID:ocCbYpW80
うおっ地震だ
616枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 10:36:43 ID:KZ+oRPbI0
上位リーグ
01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)
07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)

下位リーグ
02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド×3)
12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
617枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 10:40:07 ID:+4gSCTU+0
結構ゆれた@荒川区
618枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 10:49:46 ID:KZ+oRPbI0
ジュピターに各リーグデータアップしました。

これより上位リーグ正順を回します。
上位リーグ逆順、下位リーグ正逆順の審判を募集します。(コメントは任意)
619593:2007/07/16(月) 11:23:44 ID:pXuwJK/r0
眠ったり起きたりしながら書いたのでいい加減な仕事になってしまいました。
できればAリーグの機体にわたし以外のコメンテーターが何か書いてあげてください。
ごめんなさい。
自重します。
620枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 13:10:05 ID:q3d6PxUt0
コメントなしでよければ、
下位リーグ逆順の審判をします。
621枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:11:47 ID:MgOmKloD0
なんとか時間が取れたので良ければ、
上位リーグ逆順の審判をします。
コメントはたぶん無理だと思います。
622枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:27:07 ID:KZ+oRPbI0
上位リーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ ○ ○ ○ ○ △ × × ○ ○ △ × ○ × 07-04-02 05位
02 × \ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ △ △ 08-03-02 01位
03 × × \ × ○ ○ ○ ○ ○ × × × × ○ 06-07-00 08位
04 × × ○ \ ○ ○ ○ × × × × × × ○ 05-08-00 11位(13)
05 × × × × \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × × 05-08-00 11位(12)
06 △ × × × ○ \ × × ○ × ○ ○ ○ × 05-07-01 09位(09)
07 ○ ○ × × × ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ 08-05-00 02位(02)
08 ○ × × ○ ○ ○ × \ × × ○ ○ ○ ○ 08-05-00 02位(03)
09 × ○ × ○ × × ○ ○ \ × × ○ △ ○ 06-06-01 07位
10 × × ○ ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ ○ ○ 08-05-00 02位(04)
11 △ × ○ ○ × × × × ○ ○ \ × × ○ 05-07-01 09位(10)
12 ○ × ○ ○ × × × × × × ○ \ ○ × 05-08-00 11位(11)
13 × △ ○ ○ ○ × ○ × △ × ○ × \ ○ 06-05-02 06位
14 ○ △ × × ○ ○ × × × × × ○ × \ 04-08-01 14位

01 01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
02 20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
03 15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
04 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)
05 07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
06 24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
07 05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
08 06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
09 19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
10 26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
11 14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
12 10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
13 09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
14 18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
623我慢大会主催:2007/07/16(月) 14:28:42 ID:KZ+oRPbI0
下位リーグ正順回します。

>>620-621
お願いします。
624枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 14:55:02 ID:q3d6PxUt0
下位リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ × × × × × × × × × × × 00-11-00 12位 (PSP12位)
02 ○ \ × ○ × × × × × × × × 02-09-00 11位 (PSP11位)
03 ○ ○ \ × × × × ○ × ○ ○ × 05-06-00 08?位(PSP09位)
04 ○ × ○ \ ○ ○ × × × ○ ○ △ 06-04-01 05位 (PSP05位)
05 ○ ○ ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ ○ 08-03-00 01?位(PSP02位)
06 ○ ○ ○ × ○ \ × × ○ ○ ○ ○ 08-03-00 01?位(PSP01位)
07 ○ ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × × 07-04-00 04位 (PSP04位)
08 ○ ○ × ○ × ○ × \ ○ × × ○ 06-05-00 06?位(PSP07位)
09 ○ ○ ○ ○ ○ × × × \ × ○ × 06-05-00 06?位(PSP06位)
10 ○ ○ × × × × ○ ○ ○ \ × × 05-06-00 08?位(PSP08位)
11 ○ ○ × × × × ○ ○ × ○ \ × 05-06-00 08?位(PSP10位)
12 ○ ○ ○ △ × × ○ × ○ ○ ○ \ 07-03-01 03位 (PSP03位)

01 04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
02 13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
03 25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
04 11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
05 03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
06 21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
07 22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
08 23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
09 17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
10 12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
11 08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド×3)
12 02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
625枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 16:50:20 ID:KZ+oRPbI0
下位リーグ正順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
01 \ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ 10-01-00 01位
02 × \ △ × ○ × × × × × ○ ○ 03-07-01 10位
03 × △ \ ○ × ○ × × × × ○ ○ 04-06-01 09位
04 × ○ × \ × × ○ ○ × ○ ○ × 05-06-00 07位(07)
05 × × ○ ○ \ ○ × △ ○ ○ ○ ○ 07-03-01 03位
06 × ○ × ○ × \ × ○ ○ ○ ○ ○ 07-04-00 04位
07 ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ 09-02-00 02位
08 × ○ ○ × △ × × \ ○ ○ △ ○ 05-04-02 05位
09 × ○ ○ ○ × × ○ × \ × ○ △ 05-05-01 06位
10 × ○ ○ × × × × × ○ \ ○ ○ 05-06-00 07位(08)
11 × × × × × × × △ × × \ ○ 01-09-01 11位(12)
12 × × × ○ × × × × △ × × \ 01-09-01 11位(11)

01 02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
02 08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド×3)
03 12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
04 17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
05 23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
06 22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
07 21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
08 03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
09 11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
10 25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
11 13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
12 04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
626枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:22:18 ID:MgOmKloD0
上位リーグ逆順結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14
01 \ × ○ ○ × × × × ○ ○ × × ○ × 05-08-00 11?位
02 ○ \ × × × △ × ○ × ○ ○ × × △ 04-07-02 11?位
03 × ○ \ × × × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 06-07-00 08?位
04 × ○ ○ \ △ ○ × × △ × ○ ○ × × 05-06-02 08?位
05 ○ ○ ○ △ \ × × × × × ○ ○ × ○ 06-06-01 07位
06 ○ △ ○ × ○ \ ○ ○ × × ○ × ○ × 07-05-01 04位
07 ○ ○ × ○ ○ × \ × ○ × ○ ○ × × 07-06-00 05?位
08 ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ × × × ○ 07-06-00 05?位
09 × ○ ○ △ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × ○ × 08-04-01 02位
10 × × × ○ ○ ○ ○ × × \ × × × ○ 05-08-00 11?位
11 ○ × × × × × × ○ × ○ \ ○ × × 04-09-00 14位
12 ○ ○ × × × ○ × ○ ○ ○ × \ × × 06-07-00 08?位
13 × ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ \ × 08-05-00 03位
14 ○ △ ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ 09-03-01 01位

14 01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
13 20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
12 15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
11 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)
10 07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
09 24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
08 05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
07 06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
06 19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
05 26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
04 14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
03 10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
02 09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
01 18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)

勝敗表を出力するツールは見つけたんだけど
チーム名を出力するツールって何かあるんでしょうか?
627枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 17:24:24 ID:ruKBrRiF0

残念ながら多分無いと思います



628枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:40:08 ID:KZ+oRPbI0
最終順位
上位リーグ
01位 07-04-02 + 09-03-01= 16-07-03 01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
02位 08-03-02 + 08-05-00= 16-08-02 20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
03位 08-05-00 + 07-06-00= 15-11-00 05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
03位 08-05-00 + 07-06-00= 15-11-00 06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
05位 08-05-00 + 06-06-01= 14-11-01 26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
06位 05-07-01 + 08-04-01= 13-11-02 24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
06位 06-06-01 + 07-05-01= 13-11-02 19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
08位 06-07-00 + 06-07-00= 12-14-00 15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
09位 05-07-01 + 05-06-02= 10-13-03 14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
10位 05-08-00 + 05-08-00= 10-16-00 07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
11位 05-08-00 + 06-07-00= 11-15-00 10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
12位 06-05-02 + 04-07-02= 10-12-04 09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
13位 04-08-01 + 05-08-00= 09-16-01 18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
14位 05-08-00 + 04-09-00= 09-17-00 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)

下位リーグ
15位 10-01-00 + 07-03-01= 17-04-01 02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
16位 09-02-00 + 08-03-00= 17-05-00 21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
17位 07-04-00 + 07-04-00= 14-08-00 22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
18位 07-03-01 + 06-05-00= 13-08-01 23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
19位 05-04-02 + 08-03-00= 13-07-02 03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
20位 05-05-01 + 06-04-01= 11-09-02 11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
21位 05-06-00 + 06-05-00= 11-11-00 17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
21位 05-06-00 + 05-06-00= 10-12-00 25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
26位 04-06-01 + 05-06-00= 09-12-01 12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
24位 03-07-01 + 05-06-00= 08-13-01 08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド×3)
25位 01-09-01 + 02-09-00= 03-18-01 13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
26位 01-09-01 + 00-11-00= 01-20-01 04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
629枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:40:40 ID:MgOmKloD0

やはりそうですか。
PC上で対戦データを閲覧するツールがあるので、
ひょっとしたらと思ったんですが。
630我慢大会主催:2007/07/16(月) 18:43:51 ID:KZ+oRPbI0
優勝は「バジお」さんの「滅びの哲学」です。
おめでとうございます。
631枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:48:55 ID:ruKBrRiF0
主催者さま、審判の方々、乙でした!
バジおさんおめでとうございます。

家で仕事しながらみてました。
コメントは毎度有難いですー。改良の糧にします。
自分のチームはホームとアウェイでばらつきが激しいなぁ…

632枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 18:56:57 ID:MgOmKloD0
あ、>>629 は >>627 のアンカー入れ忘れです。

>>628
主催者さん、参加者の皆様、お疲れ様でした。
プリーストの意外な健闘にびっくり。
633枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:02:01 ID:ocCbYpW80
お疲れ様でした!
未勝利戦に続いてトライの活躍が目立ちましたね。良い大会でした
優勝のバジおさん、おめでとうございます!
634517:2007/07/16(月) 19:24:21 ID:q3d6PxUt0
>>519
ビンゴで光栄です。
>>520
は取り消します。

バブリーでイケイケでBajio As No.1って感じ〜、
脳みそちっちゃぃ筋肉バカ機体で優勝(笑)
みんな悪いね〜(洒落にならないぞ)

もし我慢大会第2回があれば、修復装置可、ムラマサ&オーディン禁止でOK?
自分はそれに合意でよかですたい。
635枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 19:26:43 ID:V7noUgen0
>>520
凄いじゃん おめでとう!!
とうとう栄光を掴みましたね!!

>>519
予言の人?
636枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 20:25:13 ID:k0uONhtZ0
主催者様、審判の方々、お疲れさまでした。
バジおさん、おめでとうございます。

類を見ないレギュレーションだったので
色々と面白いチーム続出で楽しかったです。

あと、Bリーグの結果を代わりに投下してくださった方、
ありがとうございました。
637枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 22:30:19 ID:pXuwJK/r0
お疲れ様です。
開催前は微妙に不安視されてたけど、とてもおもしろい大会になったと思います。
まだまだこのゲームには可能性がありますな。
638枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:07:19 ID:jNxQuw/10
>>605
疑われてる方がいたので少し気になりました。
大会には気にせず出場してください。
私も冬が終わる頃に、また参加させてもらおうと思います。
639枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:32:39 ID:hQ98w+f30
お疲れ様でした
バジおさん優勝おめでとうございます

集計の9位から12位が違ってるような
少なくとも10位と11位は入れ替わるのでは
確認お願いします
640枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 23:33:53 ID:hQ98w+f30
18位と19位も逆になるのかな
641我慢大会主催:2007/07/16(月) 23:42:54 ID:KZ+oRPbI0
すみません修正しました。

最終順位
上位リーグ
01位 07-04-02 + 09-03-01= 16-07-03 01:HY070711.CHP [バジお] 滅びの哲学 (1:ホイリーコーン×3)
02位 08-03-02 + 08-05-00= 16-08-02 20:DUMBO12.CHP [Dumbo] 火踏炎舞 −夢章− (2:トライポッド+チキンハンター×2)
03位 08-05-00 + 07-06-00= 15-11-00 05:DIT70714.CHP [大犬太] 竜頭蛇尾フラ零式甲 (1:フライド)
03位 08-05-00 + 07-06-00= 15-11-00 06:HANA19.CHP [ハナアルキ] カオスネーミング隊 (3:プリースト+ホイリーコーン+冥界)
05位 08-05-00 + 06-06-01= 14-11-01 26:USUSHIO.CHP [うすしお] Red Hot (2:トライポッド+アングリフ×2)
06位 05-07-01 + 08-04-01= 13-11-02 24:DANCHOM.CHP [団ちょ] ほいほいふら (2:ホイリーコーン×2+フライド)
06位 06-06-01 + 07-05-01= 13-11-02 19:PATH.CHP [パス] 真夏の夜 (2:モッキンバード+ダークコフィン×2)
08位 06-07-00 + 06-07-00= 12-14-00 15:FOXWING.CHP [髭レッド]FOX Wing (1:プリースト×3)
09位 05-08-00 + 06-07-00= 11-15-00 10:BZF001.CHP [BZF] 灼熱*女ソルジャー (1:エッグノッグ×3)
10位 06-05-02 + 04-07-02= 10-12-04 09:TO070715.CHP [たらこおにぎり] 好奇心旺盛な子猫達 (1:ホイリーコーン×3)
11位 05-07-01 + 05-06-02= 10-13-03 14:NASB002.CHP [nas_B] 開幕イーフリート36発 (1:ホイリーコーン×3)
12位 05-08-00 + 05-08-00= 10-16-00 07:EX0.CHP [のこぎり] 雷花 (2:プリースト×2+チキンハンター)
13位 04-08-01 + 05-08-00= 09-16-01 18:ROUGH.CHP [cockroach] ラフネックス (3:フライド+バッドドリーム+ホイリーコーン)
14位 05-08-00 + 04-09-00= 09-17-00 16:TETSU2.CHP [てつ] スコール (1:フライド)

下位リーグ
15位 10-01-00 + 07-03-01= 17-04-01 02:U25VI.CHP [U次郎] チームレッド (2:トライポッド+バジリスク×2)
16位 09-02-00 + 08-03-00= 17-05-00 21:COOKIE05 [cookie] 夏の逃亡者 (3:バジリスク×2+ホイリーコーン)
17位 07-04-00 + 07-04-00= 14-08-00 22:TONT03.CHP [とんとろ] アイスダンサーズ (2:トライポッド×2+ホイリーコーン)
18位 05-04-02 + 08-03-00= 13-07-02 03:KAPPOLU3.CHP [かっぽる] ぐれん団 (3:ダークコフィン+ホイリーコーン+チァーイカ)
19位 07-03-01 + 06-05-00= 13-08-01 23:SCREEN.CHP [スクリーン] 潜伏部隊 (1:ネグローニ)
20位 05-05-01 + 06-04-01= 11-09-02 11:ODEN020.CHP [おでん屋さん] おでんの向こう (1:ネグローニ×3)
21位 05-06-00 + 06-05-00= 11-11-00 17:LEKFNOV.CHP [Lekfnov] Bii (3:ホイリーコーン+ノーランダー×2)
21位 05-06-00 + 05-06-00= 10-12-00 25:YU18.CHP [ゆう] だんだんゆであがる (2:チャーイカ×3)
26位 04-06-01 + 05-06-00= 09-12-01 12:JGR2.CHP [いぇーがー] バンザイアタッカーズ (1:バッドドリーム×3)
24位 03-07-01 + 05-06-00= 08-13-01 08:WLMINT.CHP [はせべ] ミントソルベ (1:フライド×3)
25位 01-09-01 + 02-09-00= 03-18-01 13:A70715H1.CHP [あべ] 殺人遊戯コンビ (1:チキンハンター×3)
26位 01-09-01 + 00-11-00= 01-20-01 04:MATTZ1.CHP [ま] 致死軍 (1:アングリフ×3)
642枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:53:36 ID:4ctvHHPB0
やっぱりこのスレ良スレだな。
荒らしたことを謝る人、それを許して受け入れる人、
みんな良い人達ばかりだから、過疎らないんだろうな。
みんながカルポを長く続けてくれますように・・・
643枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 01:55:55 ID:bj67SA7M0
>>642
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
644枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 05:17:56 ID:s3MOwt7h0
半年振りくらいにこのスレにきたが、
>>643の書き込みを見て、なんだかホッとしてる自分に気づいた。
645枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 08:24:41 ID:NiKMDJNo0
一年ぶりくらいの俺も試験免除でいいですか?
646枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 08:27:18 ID:xChzu+co0
実はPSP持ってないけど初代からやってる俺も
647枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 09:13:42 ID:QMAYWoZDO
審判乙です。自分のは意外に好成績で驚きました。
648枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 19:20:00 ID:STVKF/kL0
他人の機体を見てると、自分以外がみんな天才なんじゃないかって思える・・・今日この頃。
もっと頑張ろう。
649枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 23:44:18 ID:foO4eNCEO
この前買ってきてプロローグクリアしてようやくストーリー始めたが、自由自在にPG組める皆が神に思える。
650枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 00:18:40 ID:IdtE/EQy0
俺も先週買ってしこしこやってるんだけど、ストーリーの飛行型3機に嬲られつづけてる。
651枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 01:23:18 ID:LaDRQVfb0
ストーリー序盤の3機(ラスティネール、マリアエレナx2)だけでごり押しできてワロタ
飛行3体は格闘への分岐をなくすだけでクリアできたし。

でも今高重力ステージで止まってる。流石に実弾系は使い物にならないか・・・。
652枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 02:48:06 ID:tf9ppcML0
>>597
特殊な状況で戦うってのも楽しいよね。ルール考えるのがまず楽しいしw
1番機消滅で即敗北ルールも、実現できないものかしら。
戦場全域の索敵で1番機が引っかからなかったら、2・3番機は即自爆起動とかにすれば・・・。
ああ、それだとジャミングで勝手に自爆しそうでまずいなw
653枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:30:40 ID:U2bnN2mm0
新規の人も多くて嬉しいね
ぜひ次の大会に参加して面白さにはまってくれ
654枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 03:44:27 ID:e7r1Mnc40
次の大会の予定はあったっけ?
655枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 05:16:27 ID:wbR7EgcV0
>>654
今のところなし。
順当に行くと団体戦かな。
656枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 08:36:25 ID:53TvxYkD0
カルポ発売1周年記念大会の準備が水面下で進行中
657枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 11:54:56 ID:eoaDHbSd0
水面下って……表に出て来るまでは無いのと一緒
658枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:04:08 ID:e7r1Mnc40
この場合、準備が進められているのは個々人の機体作成では
659枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:40:26 ID:/0xm3kC30
記念大会って告知されてたっけ?
>>656は「俺以外の誰か、さっさと主催しろ、俺様が機体を準備してやってるんだ」っていうプレッシャーかな。
660枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 12:54:20 ID:LOKpDDdWO
そして開催されるブロックヘッド大会
661枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 15:10:16 ID:IBJ1pMsEO
いやいや高重力ドローン大会だろ
662枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:34:09 ID:8sI2MR8J0
ロータス杯だろ。
663枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 16:41:45 ID:e7r1Mnc40
闘犬大会……
664枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:15:24 ID:oRehFA9c0
>>663
犬と二脚のチームってことですね?
665枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 17:32:51 ID:oQFI7PHL0
>>664
トップブリーダー大会(・∀・)イイ! !
666枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:07:10 ID:etZwxGTU0
犬と綾影とか?
667枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:08:45 ID:8Fpg5j7T0
犬が撒いた糞(デススフィア)を飼い主が除去するんでしょ。
668枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 19:26:57 ID:etZwxGTU0
アヌビアス・月影・犬の混成とかどうだ?

アヌビアスは名前がギリギリ犬だからおkってことにして。
669枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:34:54 ID:72NesVvKO
関係ないけど東京近辺でオフしたいなー
PSP持ち寄ってその場でOKE作って
即興大会とかやりてえ
670枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:45:17 ID:AFYLmyFu0
オフやりたいすね。
チーム戦とか面白そう。
671枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 21:59:02 ID:n6YV/6ZP0
>>565
オフィシャルで何かやってくれるんじゃないか

…という夢を見た
672枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:23:43 ID:etZwxGTU0
>>669
三十過ぎのオッサンと中高生の奇妙なオフになりそうだ。
673枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:05:19 ID:HUYbFNoF0
このスレ見てたらやりたくなってきた。
中古¥1480売ってたから買ってくるかな。
674枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:35:34 ID:SK/P6mUT0
>>673
俺だったら何処の野郎の使った代物だか知らねぇものは要らねぇから、
新品買ってやってるけどな。
675枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:59:06 ID:GP6A4sAZ0
アヌビアスで思い出したが、カノンをビームに換装したら連射早くて吹いた
まあカノンのほうが強いんだけどさ
676枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:00:03 ID:AXwcHM5P0
新品1500円だった@近所の祖父
677枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:11:02 ID:unwfd28C0
じいちゃんがバッタ屋やってんのか
678枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 00:39:32 ID:SXzX9O2e0
アヌビとかセメタリーみたいなカノン積める事がアイデンティな機体は
カノン外すと負けた気になるよね
いや、ビーム装備して武装強化バークドックちっくな墓守は結構強いんだけどね
679枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:00:49 ID:BKgRXCIg0
アヌビアス限定大会(カノン抜き)ですか?
680枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 02:03:37 ID:5pqgbx1N0
>>679
いいえ、ホバー限定(カノン抜き)大会です
681枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 03:30:53 ID:cxIyt37mO
アヌビアス悲惨wwww
682枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:31:50 ID:P/YEkRR90
>>676
町田祖父かw
俺もそこで買った。ついこないだ。
友人のとあわせて合計4本w
まだ売ってるとしたら、凄い数在庫あったんだな(´・ω・`)
683枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 11:38:06 ID:f9xbuRCF0
1500円なら知り合いにタダで配っても
対戦仲間ができればお釣りが来るな
684枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:37:32 ID:qLmQbpKc0
そうだな
このスレの古参連なぞは結構懐具合の豊かな旦那衆も多いだろうし
友人にPSPとソフトセットで配りまくるぐらいの事はした人もいるだろうねえ
685枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 12:44:33 ID:Z0OSubRi0
俺は2000円ちょっとで注文した。
届いたら大会に出てボコボコにされてもいいですか。
686枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 13:48:55 ID:+bK/6pWaO
嗚呼ボコられたい
687枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 20:50:12 ID:656mBdpq0
この間\4700で買ってきた。
通販でもっと安く買えるのはわかっていたがすぐにでもやりたかったので。
後悔はしていない。
初回限定と思われるマグネットの設計書がついてきた。
どんだけ田舎なんだよwww
688枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:17:13 ID:t/G85Txt0
>>687
mjk
マグネット超ウラヤマ
689枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:20:19 ID:3gTaWaC10
>>687
おまいは俺かw
新型PSP出るみたいだけど…べ、別に後悔なんてしてないんだからね!

所でまじで記念大会はやるのでせうか?楽しませてもらってる身なのであれですが。
それとは別に自分が大会主催できると仮定して、やるとしたら8月下旬です。
690枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 21:50:36 ID:2Wisg8UD0
新型PSP…TV出力機能があるらしいな。
みんな、その時はバーギコ一つ貸しきってワイワイやらないか?w
691枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:50:48 ID:+bK/6pWaO
プログレ対応テレビが必要なのがネックだな
やるなら行く
692枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:10:10 ID:nm/x4E4h0
wikiのCHP 2ch大会のページがずっと更新されて無いみたいなんで300秒大会と高重力大会だけ編集しといた。
暇な人は残りの大会の編集をしといてくれるとありがたい。
693枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:19:47 ID:I5zU9qY30
記念大会はデマでしょう
694枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 03:00:15 ID:1WAkXUtZ0
>>565
どーせ、オール電撃装甲andパルスガンorスタングレネートな”電撃杯”草大会あたりじゃねぇの?
695枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 10:26:34 ID:Na0AT9Q1O
マイナー機大会きぼん
696枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:43:44 ID:vXBNTHgf0
アラクネ、イカ、バジ抜きの大会か
697枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:46:04 ID:QHhrqxa70
綾影 トリンカー 木琴 月影 ローケン とか
698枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 12:54:00 ID:Ufdr67e4O
今綾影触ってる最中の俺としては、大賛成だな   〉マイナー機大会
699枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:09:48 ID:QHhrqxa70
どうせならエッグノッグとかどう?
いじればいじるほど強くなっていく機体だからいいと思うんだが。
700枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:24:51 ID:1ni7sjRN0
自分で主催しろよハイエナども
701枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:35:25 ID:QHhrqxa70
>>700
こうやってルールをあれこれ考えるのが楽しいんじゃないか。
実際にやるかどうかは二の次。
702枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:36:14 ID:SKtPHUaV0
>>701
他力本願のクズの自己正当化は見苦しいぜ(笑)
703枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:20:29 ID:xbA7n8TH0
じゃあ主催するかな。

第6回 CHP 2ch大会 (1周年記念)

締め切り:
 08/31(金)23:59

ルール:
 機体制限:無制限
 武装制限:無制限
 チーム編成制限:無制限
 CPU制限:無制限
 チップ制限:無制限
 対戦時間:120秒
 戦闘領域:540m
 戦闘ステージ:上級訓練場
 バリケード設定:有り

試合:
 予選リーグ、ハーフ2回(正順、逆順、各1回)
 最終リーグ、ハーフ4回(正順、逆順、各2回)
 予選での入れ替え戦あり

 ※予選は参加者が1リーグに収まらない場合に開催

順位決定:
 総勝利数で順位を決定し、同順位もあり
 引き分けは0.5勝
704枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:00:58 ID:WPgWs85M0
>692
超お疲れ。俺もいつかやろうと思いながらどんどん宿題がたまっていってやる気が失せていた。
やる気が出たらやっとくよ。

>698
俺がその立場なら逆だ。
マイナー機はメジャーの中に埋ずもれてこそマイナーと思ってるから、みんな綾影にしたら
自分の綾影が目立たなくて悲しい。
それに、細々と精魂込めて作り上げた傑作が一朝一夕の連中にぼこられる羽目になるしね。
705枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:18:33 ID:SEEBgOC20
>>703
ヒャッホォイ!
まってました!
706枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 18:35:53 ID:QHhrqxa70
まぁ…言ってはいけないことだとは思うが…
夏…だな…
707枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:00:21 ID:VQWoUVKO0
>>703
まじでありがとうございます。いやまじで。
予行もかねて色々手伝わせて貰います。

>戦闘ステージ:上級訓練場
は意図的なものと受け取っておK?
708枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:04:52 ID:bARzIdqi0
坊やだからさ
709枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:37:38 ID:1WAkXUtZ0
■第6回 CHP 2ch大会 (1周年記念)
アップ先・ジュピター
ファイル名・HY070718.CHP
オーナー名・バジお
チーム名・福沢諭吉先生→無料の紙切(泣)
使用設計図数・1
適当なコメント・
大ロ中ミ 150対熱 妨盾盾盾
元々は団体戦用に開発された機体
飛行と地上の混成に弱い
710枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 19:48:05 ID:929w+VwX0
早っ!
711枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:35:07 ID:b6brcodt0
締め切り来月末って分かってるよな?

 _, ,_
(;´Д`)<正気か?
712枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:58:26 ID:1WAkXUtZ0
あえてか分からないが、受付開始記述を付けない主催者さんの器量を信じて投稿。
8月中は私は入院(※気は確かです)予定の為事前にアゲた。
お忘れになられたら諦めます。
713枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 20:59:02 ID:fdbb/NLO0
明らかにチーム名が文字数オーバーだろ。
714枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 21:08:14 ID:1WAkXUtZ0
(泣)をカウント無視でお願いします。
私がジュピターにあげた当データ内では(泣)は、一応入っておりませぬ。
紛らわしくて失礼。
715第6回主審 ◆UTWO88QvGY :2007/07/20(金) 23:59:58 ID:u38TY++p0
締め切り直後の時点でダウンロード出来れば受け付けますので、
いまから応募していただいても構いません。
716枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 01:14:31 ID:s4RHjh/MO
か…漢だ…間違いなく分析されるぞ!
717枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:33:50 ID:MQiPGzAo0
>>716
かん?
それは、漢(おとこ)だ!
718枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 03:04:16 ID:EsAsevvW0
>>717
りゅ…流石だ。
719枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 03:50:35 ID:uAL3dFa50
>>718
せつこ!
それをいうなら力石や!
720枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 06:56:09 ID:J80fr66b0
Wiki編集してくれてるかたさんきゅーです
721枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 11:51:23 ID:z650PF/S0
なんでロータスすぐ死ぬん?(´・ω・`)
722枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 12:40:04 ID:c1I022QU0
>>721
おまえの設計がヘタレだから
723枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:37:27 ID:uAL3dFa50
プラズマビームガン満載のグラスホッパーを作ったんだが、どうあがいても打ち切る前に爆死する件について

寒冷フィールドを持ってくるしかないのか?
724枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 14:49:45 ID:s4RHjh/MO
>>723
・弾多杉
・冷却足りない
・装甲厚い
・適度に射撃止めない

のどれかじゃね?
725枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:03:41 ID:sMXfRVV40
寒中水泳大会と称して、寒冷フィールドで薄着(装甲10mm)とか開けばいいんだよ
夏だし、納涼ということで
726枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 16:24:32 ID:aQgSqP8r0
>>725
拡散弾ロータスの独壇場の予感
727枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 20:40:36 ID:J80fr66b0
ピコーン!
涼しい色に塗ろう!
728枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 21:10:49 ID:aQgSqP8r0
>>727
そして熱暴走で緑に…
729枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 22:35:57 ID:kVMB37Q60
ベリーメロン!
730枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:00:06 ID:2mkWAUqP0
やっぱりこれも欲しいので主催します。

■第4回団体戦

締め切り
平成19年8月4日23時59分

参加方法
参加される方は、ジュピター等のアップローダに上げて、
■第4回団体戦参加
の9文字を入れ、
「アップ先」「ファイル名」「オーナー名」「チーム名」
のほか、必要であれば
「フォーメーション」(前方・後方を指定、デフォルトは中間)
を記載してレスして下さい。
「一言コメント」も入れて下さい。
なお、2chにレス出来ない場合、レスが無くてもジュピターの説明欄に
■第4回団体戦参加 とあればDLします。

レギュレーション
使用機体 無制限(ハデスは除く)
チーム編成制限 1機
※1機体のチーム3つ一組で3機のチーム1つを編成します(組み合わせは、くじでランダム)。
※編成したチーム名はオリジナル3チームのチーム名をなるべく面白いように使います。
CPU制限 無制限
チップ制限 無制限
対戦時間 120秒
戦闘領域 540m
戦闘ステージ 上級演習場
バリケード設定 あり
フォーメーション 基本は中間位置ですが、前方または後方を希望の場合はエントリ時に
指定して下さい(左右位置は基本的に左から2番機・1番機・3番機で固定)
特殊ルール
チャネル1番は、敵機体識別番号専用とします。
ただし、仲間を信じてこれを集中ロックに使うか、天邪鬼に分散ロックに使うか、
はたまた完全にシカトして我が道を行くかは完全に各自の自由とします。

その他
1人1機体。(ランダムで他の参加者とチームを組みます)
参加者数が3の倍数にならない場合、くじら先生を召喚します。
予選リーグ数によって、上位リーグ進出決定戦などを行います。
詳細はリーグ数確定後行います。
戦闘形式はハーフリーグ戦。
なお、今回も団体戦恒例の全試合リプレイを行います。
それに伴い、1リーグは最大5チームとします。
個性あふれる機体たちの多数の参加をお待ちしております。
731枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:00:31 ID:naWAwwcJ0
>>724
・プラズマビームガン990発
・冷却装置×3
・150mm+耐熱
・常に16連射
・作者はDQN

さあ、どれが悪い
732枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 01:08:59 ID:LmRHlUOZ0
放熱 (120 * 30 * 4) + (910 * 5 * 3) = 28 050
蓄熱 92 * 990 = 91 080

うち切れるはずがない
733枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 02:51:17 ID:nd20hIAU0
>>730
団体戦キター!

ぎりぎり帰国が間に合うな、がんばって出先で作ろっとw
734枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:08:46 ID:TbpvGLnX0
■第4回団体戦 
アップ先:ジュピター
ファイル名:HY070722.CHP
オーナー名:バジお
チーム名:悪党顔大物極道切込み隊長
フォーメーション:前方
コメント:第六回2ch大会に投稿した機体と同一
735枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 09:31:11 ID:pM6yaxDA0
団体戦にワクワクが止まらねぇ
時間もタップリあるし凄いの作っちゃうぞォ
736枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:04:33 ID:DJE6rBIVO
よーしお父さんロータスで参加しちゃうぞ
737枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:48:46 ID:IBOEPCGT0
団体戦のときはチーム名と機体名を同じにしとくと
審判さんが機体搬入してチームを組むとき、すこし分かりやすくなるような気がする
738枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 11:57:23 ID:AxED13Zr0
>>737がいいこと言った
739枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:04:22 ID:9wU/Swvh0
しかし世の中にはこだわりというものがあってだな・・・
740枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:32:20 ID:TUshHRQ50
嗚呼、カウンタ入力に自機の動作コード入力が欲しい
欲を言えば残弾と熱量と耐久度も
あればなんとか接近出来るのに
多脚で格闘メインは夢見すぎなのかな?
741枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:37:39 ID:kH8rdXqo0
引き撃ち&近寄ってきたら格闘
じゃないと無理じゃん?
多脚は遅いし。
742枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 13:39:03 ID:BdkNMvaq0
>>737
以前団体戦主催した者ですが、おっしゃる通り機体名を書いておいてもらえると
照合の手間が減ってものすごく助かります。
エントリ用のテンプレに機体名の項目を各自追加しておくとよいかと。

以下、団体戦エントリ用テンプレとしてどーぞ。


■第4回団体戦参加
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
機体名:
フォーメーション:

一言コメント:

743734:2007/07/22(日) 13:53:43 ID:TbpvGLnX0
734の機体名:量産型地獄車イレイサー5
744枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:30:38 ID:TUshHRQ50
主催者さま乙

>>741
なんか車両に格闘で負けるのが悔しい。
のたのた歩いてないで、もっと全力で走れって感じだ。
冥界の鎌はカッコええなあ。
アラクネーはカノンじゃないと、とたんに売りが見当たらなくなるな。
745枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 15:54:41 ID:yVFUFNgY0
>>744
ショットガンアラクネーとかビームアラクネーも少数ながら
いるけどな。
746枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:01:30 ID:jHPxdPHM0
>>740
格闘に賭けるしかないパークドッグなんて多脚もあるんだぜ?
747枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:34:28 ID:AxED13Zr0
>>746
その格闘だって……
748枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 16:38:40 ID:WyjclLXu0
まだオートガンがある!!
749枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:37:05 ID:kH8rdXqo0
>>748
そのオートガンだってロータスに…
750枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:38:12 ID:U29rrjYV0
オートガンはないものと思ってPGを組め、ってばっちゃが言ってた
751枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 17:42:46 ID:kH8rdXqo0
歩くオートガンなんて根本から間違っとる ってじっちゃが言ってた
752枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:09:23 ID:hVVFO9tW0
団体戦で俺の僚機が犬だろうが蓮だろうがキワモノ2機でも愚痴らないぞ
753枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:27:47 ID:xe2L38630
だが、ドローンだったら愚痴ってもいい。俺が許す。
754枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:03:31 ID:a5bejT2x0
昔、団体戦でロータス2機を引き連れた全裸で火遊び特戦隊が頑張ってたぞ
7552chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/22(日) 21:05:39 ID:tsLh+Jy60
>>752
俺のと組んでも愚痴らんといてな
756枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:08:00 ID:L0jEdPlq0
だが、チームの為に必死に頑張ってるドローンの姿を見てしまったら
愚痴る前に必死に応援してしまいそうだ。
タゲがドローンだったらそっとしておいてあげるルーチンを追加しようかな。

…とドローン出場を煽ってみる。
757枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:55:01 ID:N7UqT++o0
じゃあドローンターゲット大会?
敵のドローンを倒す前に自分のドローンを倒されたら負けとか
自分のドローンを倒されたら組み込んだ自爆OPで自爆?
758枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:55:12 ID:LmRHlUOZ0
よし俺もタゲった奴がドローンなら
別の奴狙うルーチンを組むぞ。

っていうかドローンで出る奴なんていないだろ。
759枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:13:34 ID:naWAwwcJ0
貴様・・・ッ!
所詮は車輪のついた消火栓だからって、ドローンを馬鹿にするとは何事かッ!

ブロックヘッドは馬鹿にしていい
760枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:15:38 ID:42kWjkU20
一々ドローンかどうかなんて判定する気はないね
つーかドローンで出るのはいくらなんでも他の参加者に失礼だろう
敵にせよ味方にせよ
761枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:24:37 ID:U29rrjYV0
いやドローンもちゃんと組めば強いよ
762枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:27:52 ID:TvahsUc80
>>761
へー。
じゃあ、今度の2ch大会はドローンで出てよ。
団体戦じゃなくて本大会なら迷惑かかんないし、楽しみにしとくよ。
763枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:29:33 ID:YU82A/Tl0
ドローンがだめという制限はないんだからドローンもありでしょ。
それが嫌なら自分が参加しなければいいんですよ。
764枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:33:14 ID:C5Gl+ust0
>>763
その通り!

味方撃ちも禁止されてないんだから、俺は味方を攻撃する機体で参加するぜ!
それが嫌なら参加すんなよww
765枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:39:32 ID:hVVFO9tW0
ドローン出場も同士討ち出場も主催者氏は明らかに受け入れると思うが、
間違いなく出した奴は軽蔑されるな。
766枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:42:34 ID:+nsThJb3O
団体戦なんてお祭りみたいなものだし好きなようにすれば
ただひとりよがりなのは冷めるだけだから自重汁
767枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:51:05 ID:69ALWmeq0
このスレのいろんな大会は、参加者の善意でうまく回ってたのに、
>>763みたいな考え方の人が出て来ちゃったのは残念。

まあ、今までいなかった(というか表立って堂々とこういう主張が出てこなかった)のが
ある意味珍しいと言えば珍しいんだろうけど。
ちょっと悲しいかな。

とはいえ、俺は淡々と自分の機体を作り込んで、仲間と戦うのを楽しみにするだけさ!
今回はどんな機体でいくか考え中。
768枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 22:55:00 ID:TUshHRQ50
最近休日はかるぽ三昧になってしまった。
天気のせいにしておこう。
くじら先生を召喚ってマジ?
769枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:02:54 ID:jHPxdPHM0
>>768
頭数が揃わないときはくじら先生のチーム(GENKI01.CHP?)を
入れて帳尻を合わせるって事でしょ
770枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:06:37 ID:03SfxYNH0
>>767
そういう主張の人は昔からいたよ。
「味方撃っちゃうぜ!」とか「ジャミングしちゃうぜ!」とか。
大会前とかはみんなそんな感じなのに、本番になると誰も故意に味方を撃たないという不思議。
771枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:15:21 ID:69ALWmeq0
>>770
いやいや、確かにいたけどねぇ。
ネタっぽく書いてただけで、>>763みたいにマジになってる奴はいなかったような。
内容については否定はできないんだけどさ、そういうレギュだし。

まあこんな話を引きずってもアレなんで、お互い納得の行く機体作って楽しみましょ!
772枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:22:30 ID:4KeVRDsl0
作者の愛が感じられるドローンなら、俺は一向に構わない。
773枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:23:47 ID:TUshHRQ50
>>769
なるほど、そういう意味ね。無知ですまんな。
774枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 23:28:14 ID:naWAwwcJ0
>>771
>>763みたいなのはみんなスルーしてるから誰の記憶にも残っていないだけだ
お前さんだって単発の定期ミサイルなんて軽くスルーだろう?
つまり俺らベテランは試験免除でいいだろう
775枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:23:45 ID:sNehA2SmO
弱い機体で参加するのが寒いなら
誰が作ってもソレなりに強い機体で
平均なPGしか積んでないのだって寒い

そーゆー考え方の人間が一番寒い
776枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 09:37:50 ID:f8UTWI/p0
俺はベテランは試験免除でいいだろう
777枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:03:58 ID:msXyERFS0
迷惑云々言うやつって完璧な機体を作って更にチームに貢献できなかった場合はどう責任をとってきたのかね
新しい仲間も増えてるってのにベテランはすぐ仕切ろうとするよな
778枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 10:53:18 ID:bGD6D8N30
迷惑を顧みずに仕切っているのってベテランとかじゃなくて、単に痛いやつだろう。
まあ、何ヶ月プレイしたらベテラン呼ばわりされるかは知らんが。
779枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 11:53:53 ID:fnnMaOWl0
ごもっともだが、何事も程度問題だな
程度の判断基準は各自に委ねるけど
780枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 12:55:22 ID:YtItZBzw0
ドローンがだめという制限はないんだからドローンもありでしょ。
それが嫌なら自分が参加しなければいいんですよ。
781756:2007/07/23(月) 13:25:05 ID:YkZ6fHZ/0
いい感じに荒れてるな。
ドローンの出場煽りが図に当たったぜww

俺はお前らのクズ機体くらいドローンで粉砕してやんよ。
782763:2007/07/23(月) 13:46:54 ID:oRBuTn2r0
ぶっちゃけ俺もドローンが味方になったら弱ったと思うけど、荒し的な扱いは心外だ。
ドローンがだめでブロックヘッドはいいの?ブロックヘッドもだめならどこまで許容範囲?
2ch大会でいつも最下位リーグのやつは迷惑だから遠慮しないといけない?
強豪プレイヤーがネタ機体を出すのも苦々しく思ってるの?
ましてやジャミングも頭おかしいようなこと言ってるけど、前回ジャミングで参加した
プレイヤーに対してはそう感じてたのか。
それぞれの考えで楽しいこと編み出してるなら俺はいいと思う。

わざと味方を狙うとかずっと前進だけしかしないみたいなのとは別の話だ。
783枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 13:48:50 ID:iKy/GVee0
宿題しろよー
784枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 14:45:03 ID:Oaz3CdYU0
おれも >>763 みたいな考えもアリだと思うけどな.

ヘボ機体やネタ機体とチームを組んでしまったからって悲観や憤慨するもんじゃない.
そういうアタリハズレを楽しむのも団体戦の醍醐味だよね.

とことんガチで勝負したければ自分で1チーム全部作る大会すればいいやん.
それならオジャマムシと組まされることなんてないでしょ?
そういう意味だよね >>763
785枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:12:50 ID:olgiZ8M/0
一言で言うと、団体戦って一種のお祭りだろ
786枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:28:35 ID:MmLndCYz0
>>763の意見の言わんとするところは賛同するけど、
「嫌なら出るな」はちと言い方がマズかったんじゃないかな。
最初から>>782の書き方で書いていれば角は立たなかった(というか荒らしに
つけこまれ?なかった)かと。

俺個人としては、仲間と共に戦う意志があって出場させるものならジャミングも
ネタ機体もドローンも構わないと思う。

……ってゆーかジャミングは言及するまでもなく何の問題もないんじゃ?
787枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 15:55:52 ID:FO43BQhS0
前回ジャミング機出したのは俺ですごめんなさい
788枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:09:35 ID:1deEpURhO
前回攻撃当てれない突撃機を作ったのは俺ですごめんなさい
789枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:12:41 ID:9Qhji/4t0
今回はまともなOKE作ろう!
790枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:57:11 ID:msXyERFS0
機体差やチーム名でババを引く楽しみだってあるわけで、経験の有無や年齢層だって幅広い
審判様の告知の範囲内なら本気機体ネタ機体その他を制限させる必要もないと思うだけどな
釣りや閉鎖的な方向に持っていく話なんて聞いてて詰まらん、いちいち揚げ足取って何が楽しいのやら
791枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 17:58:49 ID:rJaRA3sT0
>>789
社民党か
792枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:22:08 ID:U8zXVMrJ0
この前の団体戦で味方を攻撃しまくるノーランと
これまた避けるのが上手いバッタがいたけどあれはハゲワラタ
ノーランの作者がすいませんすいませんと
必死なのがまたよかった
優勝チームは覚えてないけどああいうのは忘れないよな
793枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:31:50 ID:3wxlZfnM0
>>790
釣りや閉鎖的な方向に持っていく話がだめという制限はないんだから釣りや閉鎖的な方向に持っていく話もありでしょ。
それが嫌なら自分が参加しなければいいんですよ。
794枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:36:28 ID:FO43BQhS0
誘導妨害装置作動
795枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:44:02 ID:iKy/GVee0
>>792
思い出して吹いた
息が合ってたよな、あれ
ああいう名コンビがまた誕生してもらいたい
796枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 18:53:45 ID:2c5Edniw0
>>795
確か名前もカマキリとバッタだったんだよな。
もう狙ったとしか思えないような組み合わせだったよな。
797枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:37:32 ID:X1vvTASn0
ドローンで味方を攻撃するように作って出場すれば、バカうけしそうだなw
798枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:52:12 ID:bGD6D8N30
缶蹴りか。
問題は一回蹴られただけで遊戯が終了しそうなとこだな。(w
799枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 20:02:19 ID:mQ4Ki9IG0
それが嫌なら自分が参加しなければいいんですよ。
800枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:11:03 ID:kH//bFQ30
>>797
悪趣味だなw
そうやって煽るのはいいけどさ
本気にした人を後でいじめるなよ
801枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 22:22:43 ID:QpmmkXBI0
団体戦ってお祭りだけど、大会なんだから、勝ちをめざそうよ。
ターゲットドローンが大好きなら、それは個人の趣向だから止めないけど。

味方を攻撃するような機体を出して大会がしらけちゃったら、多分その主催者は二度と主催してくれなくなっちゃうよ
味方を攻撃するのが特定条件下のバグだったらしょうがないけど
802枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 00:30:17 ID:CzyJ6/Ap0
■第4回団体戦参加
アップ先: Jupiter
ファイル名: WALTZ.CHP
オーナー名: 髭レッド
チーム名: ワルツ・ザ・ツキカゲ
機体名: ワルツ・ザ・ツキカゲ
フォーメーション: 後方

暇があるうちにエントリー(^^;
我慢大会で没にしたチーム(笑)から月影を抜き出して実戦用に調整しました。
基本部分は短期決戦型突撃月影のコードですが…移動モーションを華麗にステップ
を踏んで踊るようにしてあります。
#おいおい(--;
あと、敵残数0の時だけでなく3対1の絶対的有利になった時にも踊るように
改良しました。
ちなみに踊りモーションにしっかりと当たり判定が出ているので、誰かに当たっ
たらごめんなさい(笑)
#どこへ力を入れてるんだか…(--;
803枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 07:32:30 ID:PkuBo5+F0
>>801
しらけないよ。
お祭りだから。
804枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 08:33:08 ID:VZfW4raE0
単発
805枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:29:59 ID:Uyn7w5+x0
>>803
はげどう。

わざと味方を攻撃するのがだめという制限はないんだからわざと味方を攻撃するのもありでしょ。
それが嫌なら自分が参加しなければいいんですよ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 11:43:41 ID:lFggidkD0
制限というか、勝敗を決めるというルールがあるんだがね
負けるのが目的なら、見方を攻撃するのは有効だ
807枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:48:40 ID:mjK4lbT1O
自分乱戦地帯に大ロケぶっ放すイカ作っていいすか?
808枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 12:50:30 ID:RPv1fzFl0
>>806
いいんだよ、お祭りなんだから。
お祭りなら何やってもOKでしょ。
809枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:37:07 ID:FvPOLopu0
イカ焼きの屋台を出店します
810枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 14:52:41 ID:BOgZ1wwG0
『大会はお祭り』発言に対する皮肉なのか、あるいは本心なのかはわからないが
物事というのは一定のルールのもとで行わなければ破綻をきたすんだよ。
>>806も言っているように、俺は「自チームの勝利を目指す」ことがその一定のルールだと思う。
明文化されていない、大前提のようなものだから、暗黙の了解といってもよいかもしれない。

勝つことが目的なのに、なぜ味方を攻撃できないように制限されていないのか。
それはこのゲームの生命線ともいえる、アイディアの自由度を保障するためだと思う。
(現に味方を捕捉できることによって、例えばビーコン代わりにしたり隊列を組んだりできる)
決して味方を倒すために許容されたものではないと言っておきたい。
811枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:22:13 ID:8nhy1X5a0
ウケ狙いしたい奴は自由にやればいい
ただ味方を狙うなんてお世辞にも面白くないし白けるだけだ
空気を読めないって称号を貰いたい厨房だけがルールも何もなく好き放題やればいいのさ
812枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:50:12 ID:Us9YpryZO
ミサイルが多過ぎて誘導妨害装置が火を噴くぜ。
あんまりこの段幕が続くようなら、
大会に何らかの試験を導入して規制すべきだ。
まぁこの段幕を余裕で回避出来る
俺達ベテランは試験免除でいいだろう。
813枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 15:55:57 ID:PkuBo5+F0
暗黙の了解さえも確認しなければいけなくなったなんてこのスレもレベルが落ちたな。
ここはひとつ試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、PSのころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
814枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:57:25 ID:E7K+14VF0
PSの頃から空気読めないやつはいた。
815枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:27:40 ID:VZfW4raE0
夏厨が必死に煽ってるが、どうせ味方撃ちなんざ出てこないだろ
カルネージハートはある程度の理解力と根気がないとルーチンに手をつけることも出来ないからな
荒らして喜んでるような奴じゃ何も出来ねえよ
ここで吠えるくらいが関の山だ
というわけでNGにしときゃ平和
816枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:36:30 ID:h8B4jLNY0
そうそう
結局大会になりゃ皆それなりの機体を出すさ
必死でやっててそれでも間違って味方撃ちするから面白いんじゃないか
例)バッタ+カマキリ+一人で手一杯だった誰か

馬鹿なこと言ってるのはスルーでoke
817枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:43:34 ID:NCBG+V9C0
この流れなら冷却装置まじおぬぬめ。
誘導妨害機動しても熱破壊されそうだな。
オレ主観だけどみんなツンデレと解釈して欲しい。
ひよりましたさ。
だって、折角増えたかるぽ人口が減るのは避けたい。
参加者多いといいな。主催者サイドの負担は増えるが。
あ、手伝うよ。
818枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 17:53:51 ID:xWCUd9ex0
ドローンを出して、味方になった奴らが絶望するさまを楽しみたいね
ここの連中は気丈だから、表向きは「男気のある方ですね、よろしくー」とか言って
内心は相当ガッカリなんだろう(ククク
819枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:06:48 ID:7Tv5Qy+H0
ドローンがだめという制限はないんだからドローンもありでしょ。
それが嫌なら自分が参加しなければいいんですよ。
820枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:26:29 ID:PkuBo5+F0
>>818
ジャミングでさえ別に何も言われなかったんだから大丈夫
821枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:38:27 ID:10aIDXrE0
たった一人で別名のハンドルネームぎょうさん使こうたらあかんで
822枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:40:00 ID:PkuBo5+F0
>>821
共通語でおk
823枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 18:53:02 ID:nhXpZVp90
ジャミングは勝ちにつながる可能性は十分あるから問題ないだろ

ドローンは相手がバグりでもしないと勝算皆無
試合結果が見え見えでつまらない
組み方次第で強いとか、そんなに弱くないとか言う奴は、今度の本大会で
ドローンチームで出場してそれを証明してみせてほしいね
824枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:01:07 ID:10aIDXrE0
たった一人で数人分のハンドルネームを使って
カルネージハートポータブルの2ch大会1回開催分につき
複数登録の参加をしてはいけません
825枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:03:25 ID:PkuBo5+F0
まぁそんなことをしても下位リーグ止まりなのは目に見えてるけどな。
826枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:29:03 ID:0oMydJxy0
僚機がドローンだろうとエッグだろうと




私は一向に構わんっ!!
単機でも上位リーグにのし上がる奴を作るのみっ!!

男気ありますねえって言ってくれ
827枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:31:42 ID:PkuBo5+F0
じゃあ俺は力の限りクルクルまわるエッグノッグ作るわ
828枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 19:45:49 ID:uKOyeyQk0
■第4回団体戦参加希望
アップ先:ジュピター
ファイル名:U26MX.CHP
オーナー名:U次郎
チーム名:何度でもトライ
機体名:ジュビリー
機種:トライポッド
フォーメーション:後方
一言コメント:懲りない・負けない・諦めない。トライポッドに清き一票を!
8292chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/24(火) 20:20:59 ID:Tmc02B5E0
むかしとスレの雰囲気変わらないね

■第4回団体戦参加
アップ先: ジュピター
ファイル名: NISEHIMA.CHP
オーナー名: 2chの暇人
チーム名: 後方支援 乱砲丸
機体名: 後方支援 乱砲丸
フォーメーション:後方

久しぶりに作ったので色々と機能が足りませんが
組んだ方よろしく
8302chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/24(火) 20:42:56 ID:Tmc02B5E0
機体名とチーム名間違えました

>>後方支援 砲乱丸

でした
831枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 20:45:19 ID:Ow+3z86yO
味方が倒されると気合い+10になって
気合いが貯まると必殺技が使えるので
味方を攻撃してもいい
832枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:29:46 ID:10aIDXrE0
よゐこの濱口にOKEを設計させてみたい。
キャラに似合わず劇強だったりして。
833枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 21:43:34 ID:10aIDXrE0
俺は芸能界にコネないし、
仕事のネタでも、芸能界の有力者は
カルポごときマイナーゲーに見向きもしないだろうし、
本人も忙しいだろうから無理か。
834枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:05:37 ID:k2wrxh6X0
有野課長だったら可能性あるんじゃないか?
835枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:42:47 ID:FvPOLopu0
課長はパズルしか駄目だろ

「こっちのラスティ、ギリジャンって習ってないで」
「ハデス、でかっ」
「こっちヒゲのOKE1機やで」
「パターン入った!」
「これでいけんちゃうか?・・・・あーやっぱあかんかぁ。そりゃそやろな」
836枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 22:53:15 ID:10aIDXrE0
ttp://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html

カルポのリクエスト出してきた
837枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 23:59:07 ID:10aIDXrE0
宝くじ買った気分で夢を
838枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:06:51 ID:Mt+XXfYs0
839枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 00:13:31 ID:N6Fu2weF0
ヌ"ッ
840枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:00:16 ID:27g3n8i80
>>838
ここはショットガンだろう、、、、、常識的に考えて
841枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:04:21 ID:pBllSNlm0
おもしろいけど、意味がわかりません。
クラブガンナー?
842枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:10:17 ID:by5+QWHE0
■■■■新型PSPでRPG5連発を遊び倒せ!!!!■■■■

■■8/9 ワイルドアームズ クロスファイア SCE
http://www.wild-arms.net/XF/
そして、広がる新天地。 戦略あるゲーム性とドラマチックなシナリオで贈るシリーズ最新作がSRPGとなってPSPで登場!
魅力的な汎用キャラ、クラスチェンジシステムで注目度急上昇中!

■■8/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで 日本一ソフトウェア
http://nippon1.jp/consumer/dragoneers_aria/
ドラゴンを題材にした本格的超王道ファンタジーRPG。人間と精霊、そして世界を守護する六竜が共存する世界
突如として現れた邪竜によって引き裂かれた平和を守るため竜騎士の主人公は旅に出る。
有名オンラインゲーム「リネージュ2」の絵師ジョン・ジュノ氏を採用した日本一ソフトウェア入魂の一本!

■■9/6 リゼルクロス SCE
http://www.jp.playstation.com/scej/title/rezelcross/
選ばれし5人の魂が交錯(クロス)するとき、5つの超能力(リゼル)が目覚める。
SCEのアークザラットチーム制作のPSPオリジナル長編RPG。
シナリオライターはサウンドノベルゲーム「弟切草」「街」を担当した山崎修氏。


■■9/13 CRISIS CORE FINAL FANTASY Z スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.co.jp/ccff7/
男たちは己の悲運より、友のために涙を流した。 「FFZ」の7年前を舞台にした作品。
本編では謎の多かったザックスを主人公にしたストーリー。未だ語られていない「FFZ」の謎が明かされる。
PS2を超えた?美しいグラフィックにも注目。新型PSP本体同梱版も発売決定!(新型PSP本体は一週先行販売)

■■9/20 Slim & Light 新型PSP「PSP-2000」 発売

■■9/27 空の軌跡SC ファルコム
http://www.falcom.com/sorasc_psp/
大好評の前作「空の軌跡FC(ファーストチャプター)」から1年、待望の完結編「空の軌跡SC(セカンドチャプター)」が登場!
驚愕のエンディングから新たなストーリーが始まる・・・。PSP初のUMD2枚組。携帯機ではかつて無いボリュームに圧倒!


■■過去に発売された好評RPGソフトの廉価版も続々登場!
どれも3000円を切ってお買い得!


発売中 ヴァルハラナイツ マーベラスインタラクティブ  続編も発売決定!
発売中 ジャンヌ・ダルク SCE
発売中 煉獄弐 ハドソン
08/09 テイルズオブファンタジア フルボイスエディション バンダイナムコ
   「テイルズオブリバース」の移植も決定!
09/27 クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー タイトー
843枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 01:27:26 ID:AzHzFsR70
>>709
>>712
>>724
貴様には地獄すら生温い。
844枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 03:49:49 ID:Q1XG969T0
2ヶ月ほどまえにこのゲームを買った。
正直すごく面白いしハマってるんだが・・・既存のユーザーとの壁を感じてしまうよ。
強い機体とか戦略はある程度確立されているようだし、
それらを参考にしてプログラムを組んでも、劣化コピーにしかならない。
たまにオリジナルの戦法を思いつくことはある。
でもよく調べてみると、そのアイデアはとっくに過去のOKEに実装されてて、
そのOKEは自分がつくりあげた物よりはるかに高水準で、
しかもそれが大会で思わしい成績を上げてなかったりするともう・・・
製作者のブログを見るとものすごく高度なことをやっているし・・・

長文になってしまったけど、俺みたいに最近始めた人に聞きたい。
・一定のオリジナリティを保ちつつ、このスレの猛者たちと対等に渡り合える可能性を感じているか?
・もしその可能性を感じていなかったとしたら、どこにモチベーションを置いてOKEを製作しているか?
この二つを聞きたかった。長文すまない。
845枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 04:35:54 ID:jyZNYsLJ0
>>844
・楽しいなら車輪の再発明もいいじゃない。
・かるぽに限らないが、いきなり上を目指しすぎると苦行になる。趣味なんだしマイペースが一番。
・今はトライ&エラーを繰り返して、少しずつステップアップしていく過程と結果そのものが楽しい。

かるぽ歴は>>844と同じ二ヶ月ほどで、先日の未勝利戦では辛うじて上位リーグに行けた程度の俺は、こんな感じかな。
846枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:02:26 ID:+Jnf/Y3p0
>>844
そう気張る必要は無いんじゃないかな。

プログラムをコピーしたんでなく、
誰かの機体を見て参考にした戦術を自分で実装するのだって
実装という意味では十分オリジナルだと思う。

まあね、オリジナルの戦術とか戦略とか考えついただらすごいけど、
ネットに繋がっているとトップはすなわち世界最高レベルプレイヤーだからね。
100m走の金メダリスト相手に負けるようなもんでしょ。
悔しくもなんともないよ。

847枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 05:44:27 ID:kXwsF7Cg0
>>844
俺は発売日に買ったけど、マイペースで思い出したようにやってるから、
全然強くなってない。でも、それが自分が楽しむペースだから気にしてない。
もちろん、強くなりたいから、いろいろと自分なりに試行錯誤はしてるけど、
他の凄腕の人達に遅れを取ったらダメだというわけでもないし、大会に
出して「あ、俺以前よりちょっと強くなったかも」とか「ありゃー、また
みんな進化したのね……」みたいに一喜一憂で楽しんでるよ。

俺は始めたのだけは早いけど(といってもCHPが初カルネジ)、一応答えておくと、

>・一定のオリジナリティを保ちつつ、このスレの猛者たちと対等に渡り合える可能
>性を感じているか?

あると思う。ていうか、絶対的最強はなさそうだから、自分の機体の隙をなくして
いけば機体と戦術の相性次第で十分渡り合えるんじゃないかな。万能機(に近いの)は
作れなくても。
まあ、進め方が遅いんで、ものすごく遠そうだけど。
いずれは、いつか、きっと、ということで……w

>・もしその可能性を感じていなかったとしたら、どこにモチベーションを置いてOK
>Eを製作しているか?

自分なりのコンセプトの実現、かな。今回は重厚な地上軍を作ろう、とか。
結局このゲームの面白さは、自分が作りたかったものを作り上げるまでの過程、
試行錯誤にあると思う。強くすることが目的で作るものを決めるのだと、義務感が
出てしまってつらいかも。作りたいものを作って、結果的に強くなる、くらいの
ユルさでちょうどいいかと(強さは作りたいものが完成したかどうかのバロメータの
一つということで)。
848枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:03:09 ID:4NJolhCl0
長年積み重ねてきた熟練の精度を越すとなると難しいと思うけど、
実際に戦うとなるとたった一つのアイディア、一つのチップでひっくり返ることもあるから面白いよ
849枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:35:45 ID:YwNO8GU60
なんだったら、上位のある機体に的を絞ってそれを倒すための
特化機を作ってもいいし。
武装・オプションを相手に併せて特化するだけでも結構いけるもんだよ。
850枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 09:52:32 ID:BfbCnCVO0
ツボはまると10チップくらいの機体にも負ける可能性があるのがOKEの妙
これだからPG作りはやめられねぇってヒゲ親父が言ってた!
851枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 11:11:00 ID:GQtAe86t0
>>850
髭帰れ
ノップだらけのPG組むな
852枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 13:31:31 ID:RYSLGb9L0
>>844
>・もしその可能性を感じていなかったとしたら、どこにモチベーションを置いてOKEを製作しているか?

大会に出て、強豪機に瞬殺される様を見てもだえる一夜のため
853枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:18:26 ID:KzeW3h/oO
優勝のメがある機体で考えるとは
冥界あたりが限界かな
次触る機体で悩み中
854枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 20:31:45 ID:RGEq21ZF0
マリナエレナは意外と強い
なぜかトライポットの方が人気っぽいけど
855枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:02:40 ID:JHsVUCQy0
>>854
とりぽのほうが機動力が上だからじゃない?
俺もマリアさん好きだけどな
打ち上げミサイル最高
856枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:21:17 ID:T5eyqoMJ0
コフィンもオプが4つ乗るならかなり強かった
そうすれば車両みたいな運用が出来たんだけどな
格闘も裏拳かっこいいし でもあんま人気無いな
857枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:30:59 ID:Ksfaop1k0
そういやコフィン大会って以前あったような気がしたけど
・・・無かったっけ?
858枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 21:38:52 ID:pe0lmtkU0
コフィンは・・・トロイ上にカノンぐらいで転げ回るから・・・
8592chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/25(水) 21:47:01 ID:Dp247f9u0
コフィン作ってみるとわかると思うけど
ある程度近寄られるとミサイルを当てることが出来なくなるから
突撃系に無力なんだよね・・・・

ちなみに俺のコフィンはカノンを避ける為に
200mの発射物判断をしてるので常に回避状態
860枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:30:27 ID:vbRoj2G40
まだいたんだ。
861枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:35:13 ID:N6Fu2weF0
コフィンはメイン武装の仰角があれだが、ミサイルを真上に打てるんだぜ?

ホイホイ近づいてきたノンケのフライドに、ぶっといタイフーンを下から突き上げてやれ
862枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:56:56 ID:v8v14W/yO
アッー!!イグッ!
863枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:07:39 ID:Mt+XXfYs0
コフィンは固定ミサイルポッド以外の運用が難しい
864枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:17:17 ID:HUKH9ybV0
コフィンは近づかれたら殴ればいい
そう考えてた時期が私にもありました

…やたら出が遅いんだよね、ホバーの中では当てやすい方だけど
865枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:28:04 ID:Mt+XXfYs0
格闘…マリアエレナ
回避…トライポッド
地雷…チキンハンター
地雷(強さ的な意味で)…コフィン
カノン…アヌビアス

総合力…マリアエレナ
866枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 23:50:32 ID:H4hl8FQ60
流れをぶった切ってごめん 現在確認できる範囲で、何を作ればいいのかを参考しようと色々と対戦しまくって
強弱関係を整理してみた(混成は除く)
今、悩んでる人も参考にどうぞ

ハード             苦手機体
誘導妨害のチァーイカ   機雷アングリフ、誘導妨害チァーイカ
修復×2のチァーイカ   機雷アングリフ、誘導妨害チァーイカ、バジリスク、その他ミサイル数が多い機体
ミサ×2のアラクネー    チァーイカ
ミサ×2のバジリスク    誘導妨害チァーイカ
アングリフ          バジリスク、アラクネー

<その他>
・バッドドリーム、アングリフ、ローケン、ホイリーコーン、冥界、ダークコフィン以外のホバー、ジェイラー、トリンカー等の
 強機体以外で可能性がある機体についてはタイプが色々あって、これと言った答えが出てない
・アラクネーは冷×2から1つ誘導妨害になるのが主流になりそうな予感
・チァーイカは修復×2だとミサイルに極端に弱いから誘導妨害×1じゃないと、これからは上位チームには通用しなくなる予感
     

違う所や気付いた点があったら教えてください
867866:2007/07/26(木) 00:20:20 ID:JUNGhVVY0
強機体の中でも、アラクネーとバジリスクの結果はハッキリと答えが出てない
何十回も色んなリーグを試して感じた事は、全機が誘導妨害のアラクネーがそうでないアラクネーよりも多くのチームに勝っていて万能に近かった事
有名なレーティングサイトでの順位では、なぜか、全機誘導妨害のアラクネー(朽ちた○)の方が低かったから疑問……試合数かね?
他に、試合数が少ないチームを優先的に選んで試合するとの事だが、1位のチァーイカの試合数がずば抜けて多い点が気になった(1位に勝てば当然レーティング値が大きく上がる)
各大会からそれぞれチーム数を決めて選出しているのは分かったが、これらは自作のソフトか何かでシャッフルしてランダムに選ばれてるのだろうか?
それとも、レーティング主催者様が故意に自ら組み合わせを決定してるのだろうか?
知ってる人がいたら、この点も是非教えてください
868枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 00:49:07 ID:I3WatnyG0
>>866
1位が試合数多いのは
チーム登録する時の評価チームに入っているからだろう。
あと、データに他のブログでやっていたサミットリーグも含まれているはずなので
上位陣は特に試合回数が多い。
チームの選び方は本人しか分からないのでなんとも言えないな。

ECMが絶対有利とは言い切れないと思うな。
ムラマサなら冷却で足りるし、なによりECMは発熱する。
ビーム機相手なら冷却が多い方が有利だろう。
チァーイカあたりならどっちも同じくらい有効だと思う。

あと866の表だと修復×2のチァーイカに何の利点も無いように見えるぞ。
どっかで修復×2はショット機雷アングリフに強くなるって話を見た気がする。
8692chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/26(木) 01:00:57 ID:ck0bR/qn0
プログラムの組み方でかなり変わるから
判断はむずかしいやね
870枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:09:32 ID:WlsEoZzzO
苦手な相手とかそーゆー曖昧な判断の押し付けはちとウザイ
871枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:11:28 ID:coEWO0iC0
>>844
シリーズ通じて10年以上の歴史があるゲームだからな、
2ヶ月で何年もやってる人間にそうそうかなわないしょ、
それは仕方ない。

特別才能があれば別だが、古参の強豪に並びたければ文献を読み漁れ。
最近減ってはきているが、前作関係も含めてHP、ブログ、ML、掲示板ログを見てみろ。
前作ZEUS2とメモカキットも買ってネット機体を片っ端からDLしろ。
それだけすれば必ず追いつくはず。
古参の強豪はその知識を持っている、スタート地点が違うんだよ。




てか誰か持ってる旧作関係のデータうpしてくれ。
872枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 01:39:29 ID:TIBW+CzX0
つーか>>866の比較みたいなのは、それらの機体使ってない人にはまったく無意味だよな
使ってる人はみんなそれくらいわかってるし、これから使う人もすぐ理解する
したがって>>866のエゴであり、結局は徒労に終わるということだ

まあ乙だ
873866:2007/07/26(木) 03:15:36 ID:JUNGhVVY0
>>868
CHに限らず、主催する場合は主催主が故意に自分贔屓するから感じた疑問なんだ
評価対象のバジリスクが1チーム特例で多くの対戦をしたのは分かった
しかし別の評価チームは幾つかあるにも拘らず1位のチァーイカだけが使われすぎてる
いつも主催主の最新型が2位に位置してる
そしてレーティングの低い苦手機との戦績が不十分のうちに次の大会になる

ECMと冷却の差は一概に言えないのか…自分では巧く作れないからもっとリーグをこなして試してみるよ
修復2のチァーイカの利点で他に気になったのは、強機体以外にしぶとくなって強いと感じたから、ミサイルを積めないショットアングリフにも強くなるね
説明どうもありがとう 忘れないようにメモしとくよ


>>869
手動なのか自作プログラムなのか、多分本人は2chを良く見てるようだから、一言教えてくれると俺のつまらん疑問も減ってありがたい
というか、2chの暇人さんお久し振りです(始めた頃、よく仮想敵機に苛められてたw)


>>872
自分が強いからといって決め付けるのも可笑しいじゃないか
徒労に終わるかどうかは、ROM専を含めて読んだ全ての答えでも聞かない限り分からない
純粋な疑問を言っただけなのに、どうしてそこまで批難したがるんだ?
新しいチームが増えればそれらは後出しになるから別だとしても、
朽ちた○の方が強いと気付かないのか?
俺はただ公正にレーティングしてもらいたい それだけだよ
874枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 03:30:58 ID:2HycHsiD0
気持ちはわかった
続きはレーティングをやってる人のブログでやってほしい
875866:2007/07/26(木) 03:41:23 ID:JUNGhVVY0
ブログで論争が起こると、面白半分なギャラリーも増えて炎上なんてことになったら後味が悪すぎる
そもそも自由に気軽にカキコできる2chが最適だからそうしてる
目を通してもらえれば疑問点も次第に減っていくのが自然だしそう信じたいんで……
伝えたい内容は全て言ったから消えるよ
スレ汚しちまったようだから謝っとく すまんかった
876枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 04:30:58 ID:mkrOzhs00
そんなに目くじら立てて批判することなのかしら。
新参の僕にはそういう情報はありがたいし、このスレも、大会の告知と運営のためだけにあるわけじゃないんだよね?
いろんな人の意見が聞ける方がスレも活性化していいと思うんだが・・・。
ましてや>>866さんは、押し付けじゃなくて、意見や違うところを指摘してくれっていってるんだし。
877枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 04:39:13 ID:LZpNopH30
>>873
大賛成!
レーティングでOKE製作者の格付けをするためには公正さが必要。
レーティングで順位が低いとこのスレでも発言禁止だし、
上位者の言うことには全て従わないといけない決まりだから切実だよな。
ここで格付け問題を再燃させてくれた意義は大きいと思うよ。
878枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 04:50:41 ID:BEBS+DVO0
結局866氏は自分の格付け順位を上げろと暗に要求してる感じ?
わざわざ2chでこそこそ言うってことはそうだよなぁ
879枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 05:19:14 ID:JUNGhVVY0
>>876
古参と違ってCHPデビューだから、自分なりに調べた結果で間違いもあると思う
リーグの結果はPCに残してないけど、外出時や他のゲームをやってる間に強いチームを中心にリーグを回してるから試合数だけは豊富かな
レーティングで主催者様のチームは目立つから、リーグで注目しちまって、そこから話がそっぽ向いてきたのは場違いだったかもしれない
誰も指摘しない部分だから言うのに勇気がいったw

どれも中途半端に作ってると成長できないから、一から見直してたんだ
本気で作っていける機体選びをして、いつか覚えてもらえるようなチームを作ってみたい
上級者みたいなネットワークがないから派手に叩かれるのを覚悟してただけに、情報と言ってもらえて嬉しかった
ありがとう そして自演と言われる前に、すまんかった とも言っておく


>>877
確かに暗黙の了解で反論が許されない空気は感じてた
他にもよく意見してる人達がいるけど、集団リンチにされてる構図に見えたよな
兎に角、きちんと公正さが感じられるレーティングならその数字が俺達の実力って分かるから安心して目安にできる
どこかに贔屓があると、それぞれに対しても歯車が狂って正確さを欠くもんな
大会時に『レーティング不要』と付け加えると、もし2chの大会のどれかを主催してもらった時に酷い組み合わせにされる心配も無くはないからレーティング賛成としか言えないって点もあったり
考えると切りがないけどな


>>878
満足のいくチームが作れないうちは自分の格を上げろなんて思わないし相手にされてないのも分かってる
でもな、一生懸命作ってるチームがダシの一部に使われてると思うと辛いし、いつか集大成が完成した時に公正なレーティングじゃなかったらそれこそ悔しい
賛成してくれる人達がいて余計に言ってしまった 連投スレ汚しすまんかった
880枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 05:48:27 ID:a1VMbx/t0
>>876
レーティングなんてただの目安だ!足りない分は自分の目で補えばいい!!
というのが出勤前の俺の意見。
それだけじゃあれなんで付け加えると、個人であれだけのことがはたして自分に出来るだろうか
と、ふと思う。ありゃ、個人でやるには相当な労力だ。正直アートディングから金取れるぜ。
本人が自分たち同様ただの1プレーヤーと考えると公平性を追求していくと限界があるのでは
無いだろうか。本人も公平性には気を配ってると思うがね。
レーティングとこのスレの関係性を考えると、もう切っても切れない状態だと思う。
正直レーティングがあるから目標が出来たとか、楽しみ方の選択肢を広げてくれた功績はでかい。
反面レーティング至上主義みたいに捉える人もいるがな。だがそれはちょっと過剰反応しすぎじゃね?
公平性の論点とはちょっとずれるが。
なんつーかレーティングはもっと気楽に捉えた方が良いと思うよ。

公平性を保つには、ほんとは第三者が時間と金と労力をかけてやりゃ一番なんだけどな。
そういう意味で今の現状にはそんなに疑問を感じないがね。俺は。
一番の不安は安易にレーティングを批判してコミュニティーが崩壊することが怖い。
議論するなとは言わんがな。

朽ちた○、ありゃ強いと思うよ。単体三機編成ならピカイチ。作りこみが半端無い。
OP選択もそうだけど、装甲厚や追加装甲、さらには燃費とかにまで視点を広げると違った
見方が出来て面白いよ。

こういった楽しみ方が容易に出来るし、話題が増えるのはレーティングの存在がでかい。
繰り返すがレーティングなんてただの目安。自分の目で見て判断したほうがいい。
強さがすべてって考えると楽しみが減ると思う。レーティングが上の方が偉いってのは幻想。
みんなわかってるとおも。 最後になんかごめん。
文章ぐだぐだ。 批判は甘んじてうける。
881枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 06:11:20 ID:a1VMbx/t0
>>880>>866へのレス
882枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 06:48:36 ID:uoOkvPR/0
>>877にマジレスしてる時点で、なんか全体的に釣りなんじゃないかとも思うが
とりあえず、>>866はもうちょっと気楽にやったらいいんじゃないか。
皆趣味でやってるゲームなんだし。
なんか悪い風に考え過ぎじゃない?
そんな風に考えてたら、メーカー側が公式でやらない限り楽しめないと思うよ。
大会にしてもレーティングにしてもね。

レーティングに関しても、個人でやっててあれだけの大きさになったら
公平性なんてのは主催してる本人が一番気にしてる事だと思うけどね。
試合の組み合わせに関しては、ブログを見る限りだと、
本人の意思とは違う所で決まってる印象を受けたけど
そんな事をいちいち証明してまで公正公正言ってたら
最終的には全試合リプレイ撮らなきゃって所までいってしまうよ。

荒を探すくらいなら楽しいとこ探してる方がずっと得だと思うんだ。
883枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:40:37 ID:Jeb0AU9vO
レーティングなんかどうでもよくて、
好きな機体いじってるだけで楽しい俺は異端。
はなから上位層なんか諦めてるから気が楽だぜ。

初代からほぼ全作やってるのに、上位になんか全く入れないぜorz
884枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:43:13 ID:7Ghe1sEvO
主催主がモチベーション保つ為に少しぐらいの不正はきにしないけどな
そんなに嫌ならば、見ないようにするか
自分でやれば良いじゃないか

と言うか気にしすぎだよ
主催主はお金貰ってるわけじゃなく、個人なんだしさ
885枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:12:53 ID:1JMGDpnz0
シリーズが10年の歴史を持つっていっても、
前作の数年の経験なんてCHPプレイ暦の1ヶ月ぶんぐらいにしか相当しない。
CHP発売直後ならその差は大きくても、もう発売1年にもなるから影響ない。
いまさら旧作の機体なんて見る必要ないよ。
886枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:14:03 ID:KF4fgtUT0
俺達ベテランはレーティングがシードでいいだろう
887枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:24:35 ID:5LYxm8yS0
SEEDか。戦艦じゃなくてOKE設計で出してくれないかな。
888枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:44:49 ID:kzgN8ZVQ0
3行以上読めない俺に誰か説明してくれ。
889枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 09:51:57 ID:1JMGDpnz0
>>866
本人のブログがあるから、そこで質問すりゃいいじゃん。
てか、選び方はどこかに書いてあったぞ。

それに、なんで朽ちた刃を伏字にするのか判らん。作者への侮辱か?
890枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:36:50 ID:qBykTM4f0
>>866は、「天才である俺様の作ったチームがどうしてもレーティングで上位に行けない」事に
憤慨し、主催者が不正をしているのだとネガキャンを張ることで、天才である俺様の
作ったチームが実際には1位なのだとアピールしているだけ。

こいつは、テストでも自分より成績のいい奴は全員カンニングしてると思ってるキモナルシスト。
891枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 11:57:34 ID:lYp61ugx0
ここは自由な意見でまったりできる希有なスレだから言わせてもらうと
そこまで真剣に考えてるぐらいなら
>>866が自分で公正と考えるレーティングを実行して、サイトかここかwikiで公表したらいいんじゃない?
別にnas_bさんのレート計算が絶対的なものという訳でもないんだし、格付け方式が幾つもあっても楽しいじゃん
リーグ回したりするのは、キチンと説明して賛同者募れば住人が手伝ってくれるでしょ

いや、本当に、まじめに、複数レーティングあると面白いと思うんだわ
期待しているし、頼むぜ!
892枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:06:20 ID:8biiTzBr0
ぶっちゃけどうでもいいし、仮想敵探すのに丁度いいくらいしか感じないんだけど
そんなに他人を見下したいの?
893枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:22:30 ID:h6L1x+A10
>>892
こいつは、格付けの下位だと2chで発言権がないと思ってるみたいだぜww
894枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 15:54:36 ID:1x50rz1u0
だから試験を課してパs(ry
895枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:05:42 ID:70/J+J3K0
レーティングに不満があるのなら、自分でリーグを回して、
その結果を送ればいいじゃん。追加してくれるでしょ。
896枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:49:42 ID:UVg688ZT0
wikiの第3回かるぽ未勝利戦、我慢大会を編集しときました。
ついでに大会開催予定に2ch大会と第4回団体戦を追加しました。

結局、300秒大会以降の大会は全部一人で編集しました。
まとめてやるのは大変なので次回以降はできる限り主催者が編集してください。
897枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 17:54:53 ID:Of7jPxCw0
>>896
乙。手伝えなくすまん。
898枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:03:17 ID:lYp61ugx0
>>896
乙!
編集手伝おうと思って忘れてたorzすまぬ

主催者が編集できればそれに越した事はないが、セットで要請する事もないと思う
主催者はやはり大会主催がメインであって、wiki面どくせーから大会も止めじゃ、となるとマズイし

俺も過去に他人の開催した大会編集した事もあるし、自分の主催した小大会を編集してもらった事もある
wiki編集はあくまで有志のボランティアで良いだろう
899枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:15:45 ID:I3WatnyG0
>>896
お疲れ様。
手伝おうにもwikiの編集したことないからよく分からないんだよな。
調べて編集しろと言われればそれまでなんだが。
900枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 18:38:09 ID:p17vAHIa0
898に同意。
896も、今回は大変な作業をしてくれて感謝してるけど、
今後は「誰もやらないから仕方なくやるか」じゃなくて
「誰もやらないけど自分でやるのもめんどいから放置するか」でいいと思うよ
901枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 19:30:39 ID:JrcaC9Oc0
実は2つほど書かれていない大会があるけど
まぁ、面倒だからなかったことでいいか
902枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:02:25 ID:gssjDpdm0
>>901
2chの過去ログが残ってるからいつか誰かやるんじゃないか。
いつ頃の大会なのかわからないのは問題だが。
903枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:42:26 ID:WlsEoZzzO
凡人どもは順位一桁の俺を敬え
反論は俺より順位上の御方だけ許す
904枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 21:45:30 ID:p/ikts010
>>903
お前は一体誰なんだ
905枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:42:22 ID:c10hQ3f50
一円様じゃね?
906枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:03:01 ID:4g98+NHe0
白い翼のガッチャマンじゃね?
907枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:03:51 ID:UNBEeEG+0
小学校のかけっこの順位じゃね?
908枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:04:05 ID:+YNaKsZ+0
>>903
お前は一体誰なんだw 
あんなん誤差だらけだし、変動激しいし、順位は便宜上だろ?
ネタだろうし、楽しみ方は人それぞれなんだが。

適当な所にPSのカルネージハート総合スレ立てたいんだけど需要ある?
ちなみに自分は>>885と感覚は一緒だか、SUB1すしずめPGとか、ZETテキストから
フルチップ機再現したりとかしたよ。その経験は活かされてるがね。
そこまで古参じゃないんだがZEUS2にはまっってネットの資料読み漁ったくちなんだ。
自分がはまった時期は本当にすべてが終わってた後なんだけどな。
団体戦近いし戻ってきた人もいそうなので。
どう?
909枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:11:24 ID:/4Gs0MQu0
>>908
俺はある。
もしかしたらCHP知らない人もいるかもしれないし、宣伝にもなる。
大会もできたらやりたいな。
910枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:49:03 ID:cObY4p2g0
Zzz言ってるし寝言だろ
911枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 23:50:30 ID:+zJqNHO80
俺のPSoneとZEUS2、物置から出してこようかな。
PSエミュ導入PCで十分か。
912枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:31:08 ID:cLWGgDJf0
昔はあったんだけどねぇ。
立てても落ちるだけだと思う。

カルネージハートpart5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143731211/
913枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 00:32:08 ID:cLWGgDJf0
ついでに。こっちはまだ落ちてない。

【作って】カルネージハートオンライン【欲しい】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1112019206/
914枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:11:32 ID:i4fGmd8f0
まあカルポとPSPの相性はバツグンってこった
なあそうだろう?ナード野郎ども
915枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:18:06 ID:D0t7WLGB0
そういやナードって言葉がこのゲーム以外で使われてるのって見たことないな。
916枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 01:22:27 ID:kCJNsbQj0
ナードたんってのがいなかったか
917枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:20:57 ID:F4JYsrDe0
元は外国のスラングだし、日本じゃ他と纏めて「オタク」って呼ばれるしなぁ
918枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:32:47 ID:EekAU+7y0
このゲームに限っては、アホ毛野郎の方が侮辱的
919枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 05:15:43 ID:Y+kB3XUV0
バターと一緒にご飯の上に乗せると美味しいよね
920枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:10:08 ID:mlBmsRfW0
>919
それはラードや!





921枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 08:42:30 ID:GQDRBKq30
>>919
それはナットーや!





922枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 09:30:51 ID:ArOQCkxq0
そもそもご飯にバターを乗せることが信じられない
923枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 10:20:14 ID:mcRZ3lcaO
そんな固定観念に縛られた考え方じゃ
最笑のOKEは作れないぞ
924枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:04:43 ID:Bcn4i/zy0
「PLAYSTATION Store」の「ゲームアーカイブス」に
カルネージハートの旧作を追加してほしい
925枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:06:43 ID:knBxFLFU0
バターライスで卵かけご飯
笑えるOKEを狙って作れたら芸人だよな
ヒラメとか凄かった
926枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 11:53:06 ID:D0t7WLGB0
>>925
笑えるOKEといえばスプーを忘れてはいかんだろう。
927枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 20:50:24 ID:urn5of/r0
カルネージハート総合スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1185536195/l50
立てた。

昔を知る人も知らない人もまたりと語れ。
気分転換にどぞー。
俺はメモリーカードリーダー無いから大会不可能だけど
そこら辺は適当に出来る人におまかせ。
ちなみに総合スレにしといた。
928枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 01:41:57 ID:G3PoZ0ms0
>>926
8月4日はOKEコント大会だから楽しみにしる
929枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 08:12:59 ID:bNSgyEZu0
月火にリクエストゲーム全部プレイする耐久レース始まったな
930枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 08:13:33 ID:bNSgyEZu0
ごめん誤爆
931枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:14:19 ID:G3PoZ0ms0
月火にリクエストOKE全部最強にする耐久レース始まったってよ
932枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 12:22:43 ID:TF/hjW5t0
どこかのカルポサイトで、機体と課題が提示されて
「48時間以内に条件を満たす機体を組み上げろ」
とか突発面白企画が始まってるのかと思っちゃったよ。
933枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 13:56:55 ID:PlZiiB1OO
意味も無くデコイ撒いておきますね
('・ω・`*).,*ブリッ!!
934枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 14:54:37 ID:nUTbF1f60
そういえばデコイも攻撃力はあるんだよな
ポーラーベアも子弾は確か鉄鋼弾あつかいじゃなかったけ?
ポーラーでプログラム誤作動させて
シールド削れないもんかと密かに妄想中
結構牽制くらいには使えるんだよね
935枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 15:05:29 ID:sRrSuGmJ0
アンカーで機体と武装を指定したハード限定大会とか
って思ったけどそんなにスレの流れ速くないからアレだな
936枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:08:15 ID:aplwmj4sO
投稿時間下一桁で決めるとかは?
実況板とかで時々見かけるレスした時間でする占いに似たものの応用で。
実際やるとしたら面倒だけど。
9372chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/28(土) 19:44:17 ID:stRXZkEM0
こんな感じかね

秒十の位       秒一の位    レス番1桁目と秒一の位を足した数
0ブロックヘッドで   0格闘を    奇数しないで戦え
1月影で        1射撃を    偶数秒一の位+−2以内の行動のみで戦え
2エッグノッグで    2ジャンプを  
3ジェイラーで     3自爆を  
4綾影で        4オプションを
5ラスティで      5移動を
            6旋回を
            7ロックを
            8ガードを
            9カウンタを
938枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 21:08:26 ID:PlZiiB1OO
リスト入りしなかったネグローニ(´・ω・`)カワイソス
939名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:52:11 ID:3AtpTCgR0
サー、
「偶数秒一の位+−2以内の行動のみで戦え 」の意味がマジでわからないです、サー。
奇数が制限ゆるゆるすぎます、サー。自爆しないで戦えなんて普通です、サー。
秒十の位は結構狙えると思います、サー。
ジェイラーとラスティの代わりにネグローニとパークドックきぼんします、サー。
更に綾影の代わりにグラスホッパーもよいかなーと思います、サー。







940名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:00:27 ID:3AtpTCgR0
サー、
パークドックじゃなくてパークドッグです、サー

選挙と船渠(せんきょ)をかけたわけぢゃないです、サー
罰として伏せ0.5秒(一時停止)を120秒やってきます、サー
941名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:23:26 ID:PnWCK1jT0
まず奇数と偶数で分かれる。
となると「秒一の位+−2以内の行動のみで戦え」
となり、例えば秒一の位が4だったら、4±2の2から6つまり、2ジャンプを、3自爆を、4オプションを、5移動を、6旋回を、のみで戦えという意味になると思われる。

まぁ何人かが一秒とか、どこか別の板で0.1秒とか狙わせる方がいいよね。
942名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:58:16 ID:+BJIrXlX0
グラスホッパーといえばなんちゃって予測射撃で適当にばらまくとナパーム弾でも結構当ててくれるから困らない

砲門が4つあるんだから4種類の主武装がつめればよかったのに
943名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:49:51 ID:FUVty45hO
グラスにレールガンを実装したらおそらく半端無い
944名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:36:01 ID:SX4w5VAn0
特殊で4門斉射があればよかったのに
945名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:49:14 ID:d5j22hHw0
>>943
対空にレールガン連射して反動ですっころぶ姿想像してふいたw
乗っかってる砲塔部分がもげそうだな
>>944
特殊って使えねーのばっかりだよな、機体によっては
946名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:42:24 ID:+BJIrXlX0
>>945
一度グラスホッパーの特殊2と3で
「踏み落とし連打しながら高速で横移動していく妖怪つくれねーかな」
と思って組んでみたことあったけど、あれ遅すぎるな
947名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:53:42 ID:PmwOsg7k0
なに、グラホでゼロ武装大会とな?!
948枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:06:03 ID:d5j22hHw0
>>946
格闘付けて欲しかった 砲塔グルグルまわすやつ
移動成分がないと辛いやね
当たり判定あるって聞いたことあるんだけど自分で確認出来なかったよ

>>947
自爆装置必須w
949枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:32:39 ID:9uVLFOk20
>>948
>あたり判定〜
延々と踏み落としし続けるグラスに、フォルクスでしこ踏んでる方から体当たりすればわかる

ちなみに>>946で実際に作った踏み落とし→急速移動を交互に行うグラスは
ターゲットドローンの移動するだけのやつに苦戦した
950733:2007/07/30(月) 03:19:17 ID:fxT7ivQq0
米国経由の飛行機内で、かるぽをやって団体戦参加機体を作ってたら
席を一つ挟んで隣の外人がものすごく興味深そうにチラチラ見てたw
ちなみに隣は知らないジャップでそっちは反応なしw
その外人が隣だったらいろいろ宣伝できたのになぁ。
このゲーム、海外ならウケそうなんだけど、英語版がないのが本気で
残念に思えた出来事だった……
次回作があれば、英語モードも付けておいてくれるといいなぁ。

さて、機体作りの続きをしないと……
951枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 09:40:35 ID:KTXlboVJ0
海外なんてFPSメインなんだから余計売れないんじゃないの
952枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 09:52:23 ID:XoqT4h6m0
んなこたーないでしょ
海外はゲームする人の年齢層が高いし
今はストラテジーなんかむしろ海外でしか出てこないじゃない
ただ、PSPで売れるかと言えば、疑問だけど
953枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:56:43 ID:KTXlboVJ0
すまん、偏見だったな
偏見ついでに海外のストラテジーってリアルタイムが最近の流行じゃないの
よく知らないけど
9542chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/30(月) 12:20:17 ID:1g8n5CBIO
海外のMMOでプログラムしてロボットを戦わせるのがあったから流行るかもしれんよ
ただMMOの人気はわからんので、確実に流行るかは不明だがね
955枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:21:48 ID:uUV5m9xa0
海外に持っていって充電できるのかな?
956枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:37:17 ID:2c2Pkqx40
>>955
規格さえあってればな。
PSPは50Hzも60Hzも大丈夫だし、電圧も100V〜240Vまで平気。
多分プラグの形さえ合えばどこの国でも大丈夫。
957枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:21:29 ID:wPZ3kziR0
次作の要望や予想なんかを語りたいんだがここでいいの?

それとも>>927のほう?

でねえよ、という突っ込みは無しで
958枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:31:26 ID:wnHkqOPb0
Wii,XBOX360,PS3で出すのはやめてほしいな
どちらかというとDS,PSPもしくはWinXP/Vistaをサポートして欲しい
959枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:56:32 ID:ej6VN3G+0
>>958
Win2kも頼む
960枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:57:52 ID:2c2Pkqx40
>>958
PS3は候補に入れてもいいんじゃないか?
オンライン無料だし。
PSPで設計、PS3で大会っていうのが一番面白そうだ。
961枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:54:49 ID:wPZ3kziR0
いきなり荒れそうな機種ネタになっててワロタ

プラットフォームはPSPでいいでしょ。携帯機の強みをまざまざと見せつけた訳だし
秋に出る新型ならTV出力も出来るしさ
売上は見込めなさそうだからコストもかけられないし、開発チームがもうノウハウ得てるってのも大きいと思う

で、内容について
今作が破壊など一部に物理演算を使用していたけれど
次作ではこれをぜひ機体モーションにも拡大して欲しいと思う

今まではモーションはフレームテーブルで管理されていた訳だけど、
純然たる物理シミュレーションで動かせればまた別の面白さと利点があると思うんだ

・HomeAway問題が幾分軽減される可能性がある
・スプー機動が出来なくなる
・逆に、モーションA中にモーションBを行った場合の挙動がすべて個別に演算で表現できる

特に3番目の点は、モーションを組み合わせていろんな機動を探すのが面白そうだし
あまり無理な動きをさせて重心がずれすぎたら転けるとかそれを避けるために一瞬逆移動とか
わざと重心を傾けて吹っ飛びながら射撃とかしてみたい

もちろん純然たる物理シムだとただの歩行さえ難しすぎるので、多少AIを入れて安定を保たせるとか
少数オブジェクトの剛体シミュレーションだからPSPでも問題ないだろう
962枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:39:58 ID:VWPkJysb0
>>961
いや、スプー機動とかのトンデモがあるのが良さだと思うぜww
俺的に言わせればフレームレートを60にしてもいいかなと思う
963枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:49:00 ID:wnHkqOPb0
今度こそフライド・木琴あたりの飛行は、左右ロール、ピッチアップダウンを可能にしてほしい。
964枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:42:32 ID:cTu0RBIE0
現実的な問題として、かるぽが続編出せるほど売れたのかという……。orz

ジェイラーの盾って、防御姿勢でなくても盾に当たればダメージ減らせるんだな。
各種動作モーションを生かした、機敏で硬いジェイラーを作りたくなった。
965枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:53:36 ID:iGYVuYur0
俺は箱○で出て欲しいかなぁ。

以下妄想
・シミュレーションパートの追加(ストーリーモードとスカーミッシュモードの二種)
・アクションパートでのサイン(EZにあった色信号の進化。信号をマップ上の任意の位置に落として干渉出来るとか)
・コントローラのボタンにサイン設定(上とはまた別で、予めプログラムにサインに対応したルーチンを組んでおけばアクション物の様に動かせる感じ)
・プログラムの段階化
 セット(予め専用のプログラムで組まれた機体一式)
 ルーチン(ゼウスにあったような簡易的な組み方。戦闘、移動、回避の優先順位を決定する)
 マクロ(【指定角度に○○があったら】【××というアクションを起こす】という設定がセットになっててチップで同じ物を組むよりも無駄がある)
 チップ(ターゲット指定や射撃といった基本的な動作を組める。狙撃とか自動旋回なんかはマクロ側)
 ミリチップ(機体に存在する各関節の角度や、武器の発射など非常に細かい部分を制御する。演算なんかはこっちで、チップよりもクロック数を消費しない)

こんな風にしたらコアな人はよりコアな事が出来るし、プログラミングに興味がない人もターゲットに出来た上、
戦闘レベル、戦略レベルそれぞれで勝負できるから今より多くの人が楽しめるんじゃないかとか思ってる。
966枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:04:20 ID:Dd5VkXXr0
手元に今psp無くて質問で悪いんだけど、自動旋回にも慣性は働きますか?
967枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:16:05 ID:wnHkqOPb0
旋回速度が速い機体で旋回捕捉角度範囲が極端に狭いと左右にぶれる
968枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:19:19 ID:waKmuJRm0
システムの複雑化もいいけど何よりまず
単純にゲームバランスの向上をして欲しい
現状は装備の有用度に差がありすぎ

モーション丸々使いまわし、新機体と新武装、新マップ少々
後は微妙な装備のパラ差し替えだけしたのアペンドディスクっぽいの
ぐらいなら何とかなんないのかなあ
969枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:25:01 ID:ej6VN3G+0
武装とかオプション数とか耐久力とか熱容量とか安定性とか格闘とか
機体の性能差が大きすぎるのは感じる
970枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:39:42 ID:Un/vXZ/G0
今回は装甲も無茶な積み方簡単に出来るしな
明らかに強いのと弱いのの差を埋めるようには調整して欲しい所だ
971枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:42:34 ID:WfiPdjB40
バランスのいいカルネージハートなんて見たくないやい!
972733:2007/07/30(月) 21:42:48 ID:fxT7ivQq0
>>951
アトランタの空港内でPSPのゲーム売ってるところでラインナップ見たけど、
FPSだらけってことはないね。
パズル系やスポーツ系(MLBとか)も結構あったよ。FPS系が多いという印象はなかった。
RPGもあった。

>>955
>海外に持っていって充電できるのかな?

問題なし。コンセントにつなぐケーブルの耐圧だけ注意(ACアダプタ本体は240VまでOKでも、
付属のケーブルが125Vまでのことがあるので、それだけ買い替えてプラグアダプタで口を
合わせれば問題無し)。

ちなみに、海外だと+8時間動作の増加バッテリ(充電可能)とか、使い捨て+2時間
増加バッテリとか、おもしろいPSPグッズもある。充電式増加バッテリは買おうかと思ってる。
あと、カートリッジケースでコンパクトなのがあってこれもいいかも。
なんか、日本よりPSPは充実してるような……w
9732chの暇人:2007/07/30(月) 21:47:19 ID:uchJ1q6E0
質問
エネルギー生成装甲って使われてる?
974枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:52:26 ID:Ndh+JIiX0
機体がでかい方が搭載エネルギー量が多いのは納得できるが、 軽量機体と重量機体の燃費が同じなのは納得できん。
975枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:18:58 ID:K5CA9Vp00
>>973
120秒で戦う分にはまったく使われない
エネ成乗せるくらいならむしろ素装甲にして燃費良くしたほうがいい
976枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:25:57 ID:R46AjyZ/0
カルネージハートポータブル 29機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185801624/l50
立てた。

熱い議論をKOOLに交わすこのスレのナード野郎どもに乾杯。
ツール関係のテンプレって変更あったっけ?
9772chの暇人:2007/07/30(月) 22:27:18 ID:uchJ1q6E0
>>975
回答ありがと

じゃあ今度ネタで生成装甲付きの作ってみるよ
978枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:28:14 ID:Un/vXZ/G0
>>973
生き残りチャレンジの時くらいじゃないか?
つかお前らアレは機体何使ってます?
979枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:36:27 ID:KTXlboVJ0
>>50のテンプレに追加しようよ
980枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:18:26 ID:R46AjyZ/0
関連スレ変更
ブログアンテナリンク変更
ツールのテンプレに>>50を追加

>>2からは飛べないんだけど>>3からは飛べたんだよな…
何故なんだ??? なんか変なしかけない? おれだけ?
ごめん、すっげーごめん 
981枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:22:31 ID:9uVLFOk20
>>978
バジ
982枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:24:58 ID:wnHkqOPb0
>>978
ホイリー
983枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:10:02 ID:/9xX9dKK0
焦って勘違いしてたっぽい。。。
まじでごめんよ
★Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/
リンク切れです
変なサイトに飛ばされる可能性あるので注意

吊ってくるorz 
俺を叩きながら埋めれ… スマンカッタ
984枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:29:50 ID:awLPV1QO0
移転先貼っておいたよ
985枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:37:17 ID:/9xX9dKK0
ありがとう
986枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:13:43 ID:/XvGW/5L0
wikiのツールのページをそのまま貼れるように変更した。
987枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 06:58:44 ID:vw0suiX00
武器間のバランスとかはAC4を見習って欲しいな。
バランスを修正していければ必然的に良バランスになるだろうし。
988枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 07:33:29 ID:XzcIzs5R0
なんだかんだで今作はいいバランスだと思うけどね
どの機体にも可能性がある
989枯れた名無しの水平思考
>>987
>武器間のバランスとかはAC4を見習って欲しいな。

え?!