携帯機メトロイド総合スレ 19

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1目( └v┘)
■公式
DS  メトロイドプライム ハンターズ
ttp://metroid.jp/
DS  メトロイドプライム ピンボール
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ap2j/index.html
GBA ファミコンミニ/メトロイド
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/fmk3/metroid/index.html
GBA メトロイドゼロミッション
ttp://metroid.jp/metroid_version2/index.html
GBA メトロイドフュージョン
ttp://metroid.jp/metroid_version1/index.html
GB  メトロイド2 RETURN OF SAMUS
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/mea/index.html

■任天堂ホームページ Nintendo Online Magazine
□2006年2月号(第91号)"英語"が共通項!「メトロイドプライム ピンボール」&「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0602/index.html
□2004年6月号(第71号)『メトロイド ゼロミッション』&粘土のピクミンができるまで
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0406/index.html
□2003年3月号(第56号)宇宙を舞台にサムスが大活躍! 注目シリーズ「メトロイド」大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0303/index.html
■ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地。
□【第35回(全8話)】「宮部みゆき、メトロイドの開発者に会う。」
ttp://www.1101.com/nintendo/metroid/index.html

■ケム庫 メトロイド関連まとめ
http://www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html

■metroid@wiki
http://www10.atwiki.jp/metroid/

◆前スレ
携帯機メトロイド総合スレ 18
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168358739/

●関連スレ、過去スレは >>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:53:30 ID:Oea7wq5y0
◆関連スレ[1]
◇家庭用ゲーム板
目( └v┘) メトロイドプライム総合 35
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1180796841/

◇家ゲー攻略板
メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1160495789/

◇レトロゲーム板
【興】メトロイドを悟る アイテム回収率11%目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1170842723/

◇裏技・改造板
■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151821584/

◇ゲームキャラ板
スマブラXのゼロスーツサムスたんはエロかわいい2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1167651171/

◇ゲーム音楽板
メトロイド 音楽を語る
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115517680/
3枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:54:12 ID:Oea7wq5y0
◆関連スレ[2]
◇携帯ゲームソフト板
メトロイドプライムハンターズ ダメ計53んして死
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1178377763/

◇Wi-Fi板
メトロイドプライムハンターズWi-Fi募集所 part9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1151809574/

※他多数 http://find.2ch.net/?TYPE=TITLE&COUNT=20&STR=%A5%E1%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C9+board%3AWi-Fi

◇携帯ゲームキャラ板
メトロイドプライムハンターズのトレースたんはゴキカワイイ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150193546/
4枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:55:29 ID:Oea7wq5y0
◆関連スレ[3]
◇YouTube板
メトロイド動画関連
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1149199559/

◇エロパロ板 ※18禁
メトロイドシリーズでエロパロ
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1150955334/

◇半角二次元板 ※18禁
メトロイドin半角二次元板6
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1171339020/
5枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 20:56:25 ID:Oea7wq5y0
6枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 21:21:51 ID:XqMsQwSX0
>>1
君の仕事は実に乙だ
理解できたかね? YES/NO
7枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 22:08:32 ID:3rMqnyJ+0
>>1
乙R−388
8枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 21:13:00 ID:6dY5X4rD0
>>1
2D新作を作っているものと信じたいッ!
9枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 00:32:31 ID:xa4J24PI0
スマブラにFサムス出ねえかなあ
10枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 05:15:21 ID:ihDdB8gK0
それを言うならノーマルスーツのサムスにも出てもらいたいもんだ
あの身軽な感じが好きなんよ。パワードスーツも勿論好きだけどね
11枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:08:01 ID:wazQ9bPz0
それよりジャンプを3段か4段にして欲しいなぁ・・・
プライムの影響かねぇ?
12枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:17:43 ID:vkLbISVj0
スマブラはプライムより全然先だが
13枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 22:17:49 ID:oiaInLKZO
クレイド倒した後は目的地を示す鳥人像でないの? 
ノルフェア深部に行けってのは分かるけど
14枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:10:58 ID:Kem61uIXO
1400円で中古メトロイドフュージョン見つけたんだが買い?
15枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 05:18:05 ID:VzBtBkGv0
987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 12:42:25 ID:YQ7nNteoO
フュージョン1300円って安い?

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 17:25:49 ID:iMm92Xv7P
>>982
そこは>>911ttp://www.ade3.net/gra/attack.html#nightmear がヒントになる。
停滞モードを誘ってミサイルブチ込むも良し、追跡モード維持で粘るも良し。好きなように。

>>985
登場箇所それぞれのパターンを記憶すれば無問題なんだよな。
ただ、1%プレイ時のゲドゥ直後のやつだけは本気でまずい。
あの通路でアイスビームを回転ジャンプで避けた時のヒヤヒヤ感はいまだに忘れられない。
違う方法を先に知っておけば楽だったんだろうけどな。

>>987
安いと思う。買い。
16枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:21:57 ID:T4R2SQrn0
携帯専用だがワロタww
http://main.studio-web.net/kui/
17枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 14:07:24 ID:0m9okVRu0
>>16
繋がらんが?業者?
18枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:39:35 ID:EOBpw+e20
>>11
今のままでも復帰能力がトップクラスなので必要ない
スマブラはスマブラとしてのバランスを大切にして欲しい
19枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:34:55 ID:TI0ZPPEa0
ゼロミで始めてメトロイドはじめてみた。一周終った感想はオモロイド
特にキル・ギル幼虫2匹めの倒し方が分かったときが最高にテンションあがった。
またフュージョンとかスーパーとかやってみるわ。
20枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 01:07:53 ID:4fMFnOVJ0
スマブラの公式にリドリーの曲来てるな
21枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 05:07:06 ID:2EI+sYyWO
メトロイドフュージョンを中古で買ったんですが
プレイデータ選んでゲームスタートする時にテーテーテーテーテーって音楽が鳴りますよね?
皆さんのはすんなり鳴りますか?
自分のはテーテーテーテー・テー と最後の一個前で音が少し切れます
今回のはそういう音楽なんですか?それとも自分のだけなのでしょうか?
22枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 05:10:54 ID:2EI+sYyWO
スミマセン聞き直したらテーテーテーテーテー・ーです
一個前じゃなくて最後の音でした
23枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:20:42 ID:TW4FbG600
初代からずっと
「レーファーレードーラーーー ラーーーー」
だが
24枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:21:14 ID:TW4FbG600
ラの伸ばし棒長すぎた
25枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:36:47 ID:3GZ6hGbR0
自分もつい最近中古でフュージョン買ってちょうど気になっていた。
なるほど仕様なのか
26枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:44:04 ID:TW4FbG600
スーパーのはわかりにくいかも知れんが初代はわかりやすいぞ
27枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:49:58 ID:pHvk+bMT0
スマブラXのサムスはゼロミッション仕様だな
28枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:27:51 ID:gGB66eNP0
再開音楽は2のが好きだな
29枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 20:30:33 ID:rlBLkRKb0
2をリメイクしたら難易度がかなり下がりそうな気がするな
30枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:37:42 ID:Wxg7QoXK0
2がリメイクされるとすると、終始FのSRXみたいな風景を練り歩くのか
気分悪くなりそうだ
31枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:14:20 ID:tOFU9d4M0
2をリメイクするなら、突然「ディキティティーン!!」と
メトロイドが出てくる感じを再現して欲しい
32枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 01:26:20 ID:FhlCq3wG0
成長する場面に一枚絵が挿入されたりしそう
33枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 10:28:38 ID:E5vZkZ8fO
フュージョンハードのリドリーがどうやっても倒せないorz

ノーマルのリドリーだったらごり押しでなんとかなったけど、
ハードの場合はそうはいかないからどうにかして攻撃をかわさなきゃなんだが、
狭いスペースいっぱいに図体のでかいリドリーが空中を飛び回るとあっては、
「火炎・つかみ・尻尾攻撃を避けるのは絶対に不可能だろ」って気持ちになってくる(´・ω・`)
というわけで、せめてつかみ攻撃を避ける方法だけでも教えてくださいエロいひと
34枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 11:04:02 ID:ksThNeAI0
>>33
ハード1%でやったらノーダメで倒せるようになるよ
35枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 17:36:42 ID:2JB5Q74UO
ナルフェアのエレベーターの隣の鳥人像ってなんか意味あるの?
36枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 01:48:49 ID:OWjZrYnS0
>>33

最初リドたんが降ってきたら炎を通常ビームで相殺。
吐き終わってリドたん飛び上がったら奴の足の下にもぐる。
するとリドたんが右往左往しはじめるので、ひたすらそれを追いかけながらミサイルを突っ込む。
ミサイルの補充は、リドたんが時々吐く炎をビームで消して稼ぐべし。
ジャンプ厳禁。

自分の経験だと、スーミソを連続して一気に叩き込むといきなり捕まれたりするのでスーミソはちまちま突っ込むといいかも。
>>34も言ってるように、慣れればノーダメでいけるはず。
こんな感じだった気がする。
37枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 03:17:45 ID:6GTo1UjR0
だが待って欲しい。
フュージョンの話ではないか。
38枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 11:21:14 ID:xEx/+8c60
余裕で掴まれるなw

>>33
もう勝ってるかもしれんが…離れてるときはジャンプしつつチャージショット
近づいてきたらくぐってまたジャンプしてチャージショット
リドリーの高度が低かったらまるまってくぐれ
これで少なくとも掴まれることは減るはず
大ダメージの尻尾攻撃はクルクル回し始めたら背後に移動してまるまり
ドスンドスンとやってくる所をタイミングよくくぐれば正面からしばらく撃ち放題
火球は気にしたことない

以上のことを実践できればたとえ1%でも決して難しくはない
3936:2007/06/18(月) 13:54:29 ID:OWjZrYnS0
なんてこったい(AAry
ちょっとメトロイドクイーンに甘噛みされてくる・・・
40枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 14:46:46 ID:OuPHd7ZDO
>>38サンクス
そのアドバイスを聞いたらなんだかできそうな気がしてきた
学校から帰ったら早速チャレンジしてみるわノシ
41枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:58:38 ID:t8V/NV9qO
メトロイドクイーンなんていない
クイーンメトロイドならいる
42枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:49:01 ID:gqhl/k+20
METROID QUEEN = サムスだろ・・・常識的に考えて・・・
43枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:12:13 ID:XbxjAPgq0
やや板違いな話になるが、プライム1のラスボス戦における
サムスの好戦的な行動はまさにメトロイドクイーンと呼ぶにふさわしいものだったなあ
44枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:31:40 ID:zvz0i7WV0
>>42
誰がうまいことを言えと(ry
45枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 23:39:30 ID:rNIv0TL0P
>>33
・常に練り歩く
・敵は銃で倒す
・銃は必ず溜める
・銃はRで撃つ
・尻尾垂直ゴツンゴツンは、地面に刺さっている所にボール状態で突撃する感じで
・対戦開始直後のギシェー時にも当たり判定があるのであらかじめ溜めておき発射するのもアリ
46枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 06:52:58 ID:3QLMLql70
フュージョンの、行き止まりかと思わせるマップ構成が好きだったなあ

あれ?普通に進んできたのに行き止まりだよ?しかも戻れないよ?(焦り)
ボム!ボム!…あっ、道あった。ホッ…
となるのがたまらんかった
47枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:07:45 ID:8WaF+Up8O
フュージョン裸480円で買った
48枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 16:13:42 ID:hLLQi4QP0
>>47
しっと を かくせない
49枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 21:22:23 ID:1jgdn5ID0
その値段分楽しめるかが問題だ
50枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 21:10:51 ID:WQz8OntJ0
発売日にフュージョン買って
うっかり売っちゃったから千円で買い戻した俺が楽しめるのだから問題ない
51枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 10:39:55 ID:xgBgJ5wZO
フュージョンをクリアしたがクリアタイムが2時間1分だったorz
52枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 12:06:48 ID:Esw1rTt00
二時間ちょっきりでも悔しいぞ・・・orz
53枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 23:33:26 ID:FXP6UxCuO
フュージョンの1%クリア鬼過ぎるな。
既にナイトメアで行き詰まってから3時間経過…
どうやったらあんなバケモノ潰せんだよorz
54枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 00:00:14 ID:NLQZGeMl0
>>53
HARDか? それともNORMALか?
何にしても>>15内のリンクを参照しる。悪く言えば単純作業だが。
55枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:04:51 ID:Zba22vpN0
メトロイドシリーズをまったくプレイしたことが無いんですが
フュージョンとゼロミッションならどちらが楽しめると思いますか?
56枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:12:00 ID:eCcxdel80
探索を楽しみたい→ゼロミッション
戦いを楽しみたい→フュージョン

自分的にはこんな感じかな、と
まあ参考になれば
57枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:57:15 ID:cSBEX8Ru0
フュージョンのギャラリーで見れるサムスが可愛すぎて困る
58枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 13:13:25 ID:t7EtTO110
背中の○三つがエロカワイイ
背中の○三つがメトカワイイ
59枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 13:13:32 ID:7LousVfE0
このロリコンめ
60枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:42:56 ID:L2rsHaZn0
最近やっとSPでフュージョンやるのに慣れてきた
買ってからずーっとGCのプレーヤーでしかやってなかったから
初めてSP持った時には違和感ありまくった。手にフィットしないし画面揺れるし
でも慣れればダッシュ溜めるのとかSPの方がやり易いな
このままシークレットメッセージにもチャレンジするぜ
61枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 12:55:46 ID:92QjKJ8JO
フュージョンやゼロミッションで文章を「大人向け」か「こどもむけ」に選択できるけど、
この選択って文章が変わる以外で何か変化があったりする?
62枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:24:35 ID:2eJL6A1c0
文章がひらがなになる&優しい文章になる以外なかった筈
63枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 15:54:20 ID:6yDbW3W80
>>61
フュージョンはクリア後のポスターが違うよ
ゼロミは違いは無し
64枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:13:56 ID:nDgLa0WP0
こども向けの文章は言い回しが面白い。
65枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 17:17:58 ID:+NduaLRX0
子供でも分かるような言い方ばかりしてる割りに
文の意味は大人向けとほとんど同じという所がなんかすごいと思った
66枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:26:26 ID:i84NK8vnP
でも「きかいじかけのいきもの」だけは、かえって難しくしてると思うんだ(´・ω・`)
67枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:15:48 ID:0rPET/6SO
ゼロミ15%クリアで取るアイテムを全て教えて下さい
68枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:17:52 ID:ndYInDhA0
人それぞれ
69枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:18:54 ID:z+2h7E+aP
俺のアイスとプラズマ"だけ"のビームが屁を噴くぜ!!

ぁ? チャージ?
んなもんムカデと対決した場所にフワフワ浮いとるわい。
ですので欲しい人はどうぞ。
70枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:33:25 ID:niC5+nce0
参考までに、俺が取得したアイテムは

エネルギータンク×2
アイスビーム、プラズマビーム
ミサイル×1、スーパーミサイル×2
ボム
バリアスーツ、グラビティスーツ
モーフボール、パワーグリップ、スピードブースター、スクリューアタック、スペースジャンプ
71枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:30:38 ID:+6oJDvVX0
スクリューはあった方がいいよね。
スクリュー無しの目玉脳味噌戦で発狂しかけたわ。
砲台うぜー
72枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 07:38:15 ID:OoAfv6Wt0
フュージョンで今、タンク1%クリアに挑戦中。

ナイトメアのパターソをやっと覚えた。
ネオリドリーがかなりムズイらしいね。
73枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:51:06 ID:fFvIISFz0
ピンボールやってたら人生二度目の牛キター!

2回出て来てその時の共通条件みたいなもの

スコア : 10,000,000以上
ステージ : 二周目のフリゲートオルフェオン
出現時 : ミニゲームのストライカーシューティングの最後の方に登場

スコアが1周目で10,000,000以上あれば出るかもしれませんが?
牛に遭遇した方、他にも何か条件があれば教えて下さい。
74枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:55:41 ID:K284MKDFO
メトロイドの世界で普通の牛がいるってやばくないか
周りが凶悪生物ばっかりなのに
75枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:19:17 ID:ayMceoR30
クロマティ高校の神山みたく、隠れた大物
76枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:27:19 ID:N5CU7A4P0
>>74
牛はピンボールゲーム全般で定番の隠しキャラらしいぞ
メトロイドに関係なく
77枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 23:44:53 ID:lVhr37WT0
>>72
ネオリドリーはそんなに難しくはないぞ。
チャージビーム16発だ。ナイトメアより格段に柔らかい。
7872:2007/06/29(金) 07:42:50 ID:c+zyciQd0
>>77
今ネオリドリーデス
パターン嫁ないww
パターンもわからず赤くなるとこまできた感じ。
そして捕まれてティウンティウン
79枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:58:52 ID:21t1noxX0
ゼロミッション中古の説明書無で買ったんだが
「フュージョンのよみこみ」ってフュージョンがどういう状況のときに
通信すればいい?GBA二台とケーブル、フュージョンとゼロミッションの
カートリッジは有るがやりかたワカラネ。
80枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:05:21 ID:RI0yL4Ir0
>>78
俺は銃口斜め下・Bボタンホールドに仕込んでから
画面左上にスペースジャンプで逃げてRボタンで発射を繰り返した
安定はしないけど俺はこれで10回程度はやった記憶があるから
クリアはそのうち出来るはず


81枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 18:19:29 ID:ldRtDmCC0
>>79
F側が電源付いてりゃいいんじゃないの?タイトルかメニュー辺りがベターだと思うけど
説明書はちょっと面倒なとこにあるので読めん。スマソ
82枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:58:27 ID:SIGnMT7g0
>>79
フュージョン側のGBAを待機状態で起動
8379:2007/06/30(土) 01:12:18 ID:ewp/nfXn0
8472:2007/06/30(土) 15:59:47 ID:lssLm6PC0
>>80
あり。
それ、試してみる。
85枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:48:17 ID:tFWzdCl60
未だに2Dメトロイドの新作は音沙汰無しだな・・・
ロックマンだって頑張ってんだからさ・・・早くFANの期待を胸に響かせておくれ
86枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 01:50:36 ID:30AoHcgV0
グラフィックは3Dでゲーム性は2Dっていうのがやりたいなー
87枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:40:32 ID:MQobQCjQ0
ペーパーメトロイドの誕生であった!!
88枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:10:50 ID:9YNDqfl30
メトロイドに吸われても、見方を変えればホラ安心!
89枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:42:08 ID:xrq0Tm5JO
つか近接も少しはやりゃーいいのになw
ガンポッドナックルやれとは言わんがw
9072:2007/07/01(日) 15:18:24 ID:UTHiwExw0
クリアーした。
SA-X→ぎゃははよわっちぃぞこいつぅ
91枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:41:40 ID:1G0ul5+bO
もはや毎回勝負仕掛けてる

が、わりと負ける
92枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 17:10:14 ID:MQobQCjQ0
フュージョンのデータを4歳の甥っ子に消されたーーー
しばらくやらん
93枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 07:13:13 ID:JmbidzqM0
フュージョンの2時間アイテム100%で行き詰ってるんですが・・
攻略サイトみてミスったらリセットで進んできたのですが、クリアタイムが2時間13分でもう終わり・・
もうどこを短縮していいのか分からず。もう一回やることになると思うのですが、また最後までやって
少し足らず死亡とか嫌なので、どこかの中間までに何分以内みたいに目標タイムが知りたいです(できれば
初心者向け)
それと、普段アクションやらないようなヘタレにはハード1%は無理ですか?


94枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 21:25:55 ID:szgGF7nJ0
>>90
おめでとう!

>>93
俺もそれほど得意という訳ではないがクリアできたぜ、HARD1%。
95枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 23:51:49 ID:1/cM+W440
スーパーやゼロミみたいな、エリアがつながりあって迷宮を構築してるのが好きなんだよな。
フュージョンやプライムだとどうにもワープ感が強くてそこだけは好きになれなかった。
3Dでも2DでもいいからDSでそういうタイプの新作出て欲しい。
96枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 00:26:35 ID:m1ljXr3N0
フュージョンってセクターが環状に繋がってるんじゃなかった?
エレベータなしでもセクター間の移動は可能だし
スーパーはともかく、ゼロミはエリア間を環のようにぐるっと回れないから
その分探索がダルい感じがする、俺は
97枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 16:44:39 ID:qd0tDZgF0
>>94
どうも、ありがと。行けるとこまでhard1%やってみます。
98枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 22:55:43 ID:o+F5PraE0
>>97
お前のクリアは確定した。あとは存分に楽しむだけ。
99枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 22:56:00 ID:LcbdONzO0
>>93
攻略サイト見ながらだとルート効率は稼げてるだろうから
攻略本だけに頼って達成した俺基準を書いておく。参考までに

メインデッキ 0:04→SRX 0:10→TRO 0:18→AQA 0:28→PYR 0:32
→NOC 0:38→ARC 0:43→PYR 0:47→メインデッキ 0:51→ARC 0:55

それぞれのセクターの最後にセーブしてこの目標タイムらしいが
俺の腕ではここまで殆ど余裕が無い。1・2分オーバーで辿り着くのがやっと
だが後半どんどん余裕が出てくるので気にしない
実際のセーブは各セクター最後より、次のセクターの頭でセーブするといいかんじ
難しいアクションの手前ではこまめにセーブしていい。どうせ時間余るから
100枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 23:10:37 ID:LcbdONzO0
後半いきます

→メインデッキ 0:58・・・これゲドゥ戦前のタイムだと思う。明らかに早すぎ
→TRO 1:08→ARC 1:13→AQA 1:20→NOC 1:23→メインデッキ 1:26
→SRX 1:33

ここまでで10分くらい余裕できてた。もう楽勝。つーか余裕無くてもいけると思う
ここからアイテム回収でセクター2→5→3→6→極秘と周って1を通過し、1:53
あとはメインデッキへ行って最後のパワーボム取ってSA-XとΩボコって1:59でクリア
俺は1:43でクリア。前半の余裕無さがウソみたいに後半ヌルかった

ハードでも1:47。セーブは頻繁にしたけどこんなもんですた。>>93もがんがれ
101枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 00:58:59 ID:zc/m7cmv0
>>98
どうもw今気分転換で1%(まずはノーマルから)を進めているけどリドリーで
死にまくり・・・ハードは夏休み中までにでもクリアできるように気長にやろうと思います
>>100
ほんとに丁寧にありがとう。やる気でて来た。今からラジオでも聴きながらやります。
これってひらがなもあるんですよね・・・辛い。
102枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 18:10:58 ID:G9QcJRWe0
リドリーまで行けるならもうそこまで苦労しないんじゃね?
1%で詰まったってのは大抵ゲドゥかナイトメアだし
リドリーも辛いっちゃあ辛いけどリトライもしやすいし耐久力はさほどでもないしクリアできるときは結構あっさりいけるもんだ
103枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:10:42 ID:1O35SkhR0
そうそう、リドリーはナイトメアほど攻撃力も耐久力も高くないんだよな。
104枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:17:02 ID:zc/m7cmv0
>>102
アクションは苦手なんでボスの度に行き詰る感じで、何度も死んで慣れて少しずつミス
減らして倒せる時はまぐれ要素も多分にある。ナイトメア・ゲドゥなんて何回死んだか・・
リドリーもあと最低50戦はやらんと無理そうです。
しかもコア戦も苦手だったりするので(もう心臓が可笑しくなるぐらい緊張する)

105枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 13:18:26 ID:TeLi/SG30
1%ゲドゥのコアはトラウマ。何回ミスったことやら
106枯れた名無しの水平思考:2007/07/09(月) 17:58:55 ID:wzA+4E7S0
ハード1%は上手さより忍耐でふよ。

・・・ノーマル1%やってないや(´・ω・`)
107枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:04:50 ID:UUTOBKuP0
時代に逆行してメトロイド2クリアしてきた俺が通りますよ

いまだに一回もクイーンの口の中に入れたことない(・ω・`)
108枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 00:32:59 ID:NpgkyW7eO
今日フュージョン買ってきた、まだ最初のマルカラを倒したトコですが、面白い。
109枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 10:13:08 ID:6/kG0o690
>>107
ミサイルで口が固まったら丸まって飛び込むだけだぞ
110枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:10:24 ID:4jOkG9Qq0
メトロイドフュージョン俺もやってる
面白い
ちなみにゼロミッションは3年前にクリア済み
111枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 13:55:27 ID:OuO9mRJC0
メトロイドフュージョンはリドリーでつまってる
タンクの取り忘れが多いから難しいのかな
イージーモードでこれだからハードなんてどんだけぇ〜
112枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 16:51:18 ID:JvKiXlBX0
ゆっくりと確実に
イージー→ノーマル→ハードの順にやればいいだけの話。
無問題。
113枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 21:18:36 ID:AFmAFRp10
久々にフュージョンやり始めたが、やはり面白い。
ゼロミも面白かったし、2D探索系捨てないで欲しいな。プライムも好きだけど。
SFCのとかGBのはリメイクしないのかなぁ。久々にやりたいわ…
114枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:18:08 ID:6XCl38hG0
たった今フュージョンクリアーのノーマルクリアー!
偽サムス強いし最後たったの5分だし超ムズでしたw残り5秒だったしw
115枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:19:40 ID:6XCl38hG0
>>114訂正w

×たった今フュージョンクリアーのノーマルクリアー!
○たった今フュージョンのノーマルクリアー!
116枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:47:33 ID:r/WdQ0g6O
>>105は「まさに外道」といってほしかったのだろうか
117枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 06:00:55 ID:B9GSFqiyO
うぉお〜い
フュージョンDSでやろうとしたらDSオプションカートリッジとして認識された!

なんでだー
118枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 12:44:41 ID:bVYzDkMl0
俺が買ったパチモンのフュージョン2はDSだと画面が真っ暗になって
起動しなかったぜ
119枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 23:29:12 ID:xIPVtukt0
メトロイドUは神
エンディングも神

謎の空間が結構多かったなあ
ゾンビメトロイドがいるって話を聞いたことがあるが、会えたことがない
120枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:26:55 ID:oi74qH/A0
俺はホイミメトロイドの存在を信じている。
121枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 01:58:45 ID:m8tzVWvyO
俺ははぐれメトロイドの存在を信じている。
122枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 02:20:32 ID:W31yecrcO
>>120-121
ベビーのことかーっ!
123枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 13:21:40 ID:DoNkAPB90
なんと!メトロイドたちは がったいして
124枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 14:22:01 ID:tTvduskt0
メトロイドって4つ揃えると消えるアレだっけ
125枯れた名無しの水平思考:2007/07/20(金) 16:38:13 ID:+4MSqrim0
>>124
あれ?3つで打ち上がるんじゃなかったっけ?
126枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 07:36:33 ID:DM9P43ZOO
パワーボム一つでメトロイド4匹分だ
127枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 08:09:22 ID:jSd7qneK0
7匹集めるとドラゴンを呼べるんだろ?
128枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 07:48:37 ID:AzKvbo0NO
>>126
IDがZOO

>>127
IDが猫
129枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 10:06:36 ID:iQsCDbfdO
フュージョンサムスって、スーツと本体がメトロイド化してるのか?
130枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 12:40:02 ID:xPvpGg4zP
>>129
だろうな。
メトロイドワクチンの影響で本体(の体質)だけでなく
バイオ素材で出来ているスーツまでもが影響を受けて形が変わったと解釈できる。
侵食の順番としてはスーツ→中身 か?

まぁメトロイド化したおかげで物語前半のSA-Xの攻撃パターンは アイスビーム→ミサイル という
実に「分かりやすい」ものになっている訳だがw
131枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 19:44:19 ID:pCi+nBmS0
フュージョンのハード(1%ではなく)に挑戦したら
ナイトメアで詰まった…
グロい顔まで持ってけるものの、はしごから飛んだ後に来る
突進が読めず連続して当たってやられるんだけど、
こんな俺はどうすればいいんでしょうか?
ノーマルの時はミサイル乱射で
なんとかなったけどハードじゃそうも行かないし…
132枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:03:35 ID:VdiLR7000
正直、1%クリアじゃなくても油断してれば普通に"アッー!"だからな。
フュージョンのボスキャラは。
133枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 20:11:13 ID:pCi+nBmS0
夏休みは1%やるぞーと意気込んでた俺ですが
休み終わるまでナイトメアと過ごす事になりそうです
134枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 21:12:25 ID:k840vkk10
ナイトメアはハメれるが、
油断すると背中に潰される
135枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 00:10:35 ID:whnWJ9K90
>>104のヘタレだけど教えてもらった情報でハード1%もクリアできましたよ。
ナイトメアは無理かと思ったけど、>>15のリンク先のハメ技が為になりました。

普通に戦っていて、ある程度攻撃避けれるようになったんだけど、敵が固すぎて
倒せない。第2形態の顔が赤くなる所まではいけるんだけど、そこからが長い・・
ビームも3発ヒットするとも限らないのでそこから20発以上当てなくてはならなくて
ハメ技がないとかなりキツイと思う。
ハメ技のコツはナイトメアを2段ジャンプ飛び越えたらそのままの高さで壁にずり落ちる感じで。
小さな円を描くような動きになる。(最初ハメのやり方が分からなかった)何回かやってるとハメが終わっちゃう事あるけど、またハメに持ち込むようにすればいい。
突進攻撃はジャージ回転状態なら腕は当たらないので以外と避けれます。
136枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 13:04:07 ID:8MukbE8I0
ありがとうございます
チャージ+回転ジャンプで腕をスルーできるのを知って
なんとか倒せました
…リドリー戦まだだったorz
137枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 23:25:17 ID:IXa6S9kLO
リドリーは、プラズマチャージであっという間だぜ
138枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 03:28:09 ID:nQH74SWh0
ゼロミッションで、ボムを取った時点でのバリアスーツの取り方がわからない。
パワーグリップがないと毒沼から上がれなくて無理な気がしたけど、どうやるんですかね?
139枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 04:02:56 ID:nQH74SWh0
すみません解決しました
140枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 07:03:30 ID:/tKZ6E+3O
フュージョンハード1%は、蜘蛛が異様に難しい。
それ以外はSA-Xですら楽勝だというのに
141枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:56:01 ID:Th+ZvDcy0
フュージョンとゼロミッション両方やるとして、
どちらを先にやった方が良いかだろ?意見ください。
142枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:57:36 ID:Th+ZvDcy0
良いかだろ?×
良いだろうか?○
143枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:01:15 ID:jQHutqfY0
入門用はフュージョン
144枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:51:03 ID:+rHccsRm0
フュージョン→ゼロミ
ゼロミやってからフュージョンやるとやりこみとか難易度とか、いろんな点で拍子抜けすると思う
145枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 17:55:12 ID:A9hGt0Ti0
ゼロミはイージーとハードの母脳難易度がほとんど変わらないのがおかしい
146枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 19:57:29 ID:EYTDJqCv0
携帯機でスーパーメトロイド並の操作性が欲しい
なんかゼロもフュージョンも動きが硬い気がした
147枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:36:51 ID:yA61obNj0
>>146
Uに謝れ
148枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 23:10:59 ID:tyvVa4sW0
>>144
フュージョンってそんなに簡単なのか?
まぁ2-3回普通にクリアしてそれっきりやってないからよくわからんが…
ゼロミをずーっとやり続けている俺としてはフュージョンのほうが何か難しそうな気がする。

>>146
携帯機から入った俺としてはスーパーは動きが緩慢過ぎて操りづらい…
タイムアタックの動画見てるとテキパキ動いてるけど俺には無理だな
149141:2007/07/28(土) 23:45:03 ID:Th+ZvDcy0
>>143,144
アドバイスとんくす。
でも買いに行ったらフュージョン売ってなかったorz

とりあえずゼロミションだけサクッと買ってきたけど、マタ アシタ サガシテ ミル カナ........。
150名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:42:34 ID:3OxLHmGD0
ボスはフュージョンの方がムズイよね
151名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:52:35 ID:cqUfvRtv0
動きは…フュージョンまでなら許容。ゼロミは無理
それよりスクロールやジャンプのダイナミックさを
スーパー並みにして欲しいな
152名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:55:20 ID:4lhqK0Nc0
画面の大きさの問題もあると思うぜ
153名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:06:59 ID:IFDc+o6E0
フュージョンもスーパーもリドリーで止まってる
おれテクなさすぎて糸色望した
154枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 03:45:43 ID:9qOhlxSm0
フュージョンならイージーでやればいいやん
155枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:51:18 ID:KUsFwqx60
フュージョンリドリーにいつもの感覚でミサイル連発して倒した後に気づく。
156枯れた名無しの水平思考:2007/08/02(木) 03:11:27 ID:aqawmNgZ0
メトロイドUを久々にやってたら、エリア4の一番広い部屋の左上のほうに謎の空間があったから
左の壁から上って(角辺りに壊せるブロックあり)その空間で何回もジャンプしてたら上に白い地形を発見したんだがどうやって行くんだ?
157枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 12:22:38 ID:o7rwUGpB0
HARD100%メカリドリーの強さに驚愕した。
何あの装甲の硬さとクローの被ダメ
100%とそうでないのとでは差が激しすぎるぜ!!
158枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:46:01 ID:8Vduzn2J0
そうか?クローは端でしゃがめば避けられるぞ。
159枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 11:08:59 ID:rnfjxm4b0
100%の時ってまた強さ違うの?
160枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 12:01:12 ID:j/SIC+MN0
15%未満、15%以上99%以下、100%の3種じゃなかったっけ?
あんま覚えてないが
161枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 13:47:22 ID:ITpP8LyE0
>>158
たまーに当たっちゃうんだよ。たまに
初回は判定あるの知らずに前に出すぎて死にそうになったり。
ツーリアンのメトロイド地獄も恐怖だった…あれ15%で突破とか狂気だろ
162枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 15:02:34 ID:Ify4m2QC0
メカリドリーより脱出時の黒ゼーベス星人の方が強い、ていうか怖い
163枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 22:40:14 ID:oQ3iynnp0
奴はハメ技さえ知ってればどうってことはない
164枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:49:03 ID:PsGGkOX+0
>>163
ハメ技kwsk
165枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:59:09 ID:2CYjt1Us0
一旦降りて、登って斜め下にビーム連射

166枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 00:35:40 ID:Dhu11i0N0
SA-Xの時といい、アルゴリズムの酷さがうかがえるw
167枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:35:27 ID:QXrHmqgx0
ハードで一番強かったのはリドリーだろ。みんなハードリドリーどう倒した?
168枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 21:42:23 ID:uJXf+C5l0
リドリーは股の間でうろつくだけだよ。
169枯れた名無しの水平思考:2007/08/10(金) 22:59:08 ID:Y8f5Vk290
15%以下ハード、初見で倒せたのリドリーだけだな
170枯れた名無しの水平思考:2007/08/11(土) 13:43:17 ID:RjXXCrGB0
ゼロミノーマル15%クリアっ
スーパーミサイルx6だと結構余裕だね。
171枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 07:30:14 ID:x2JrPWQS0
おれはエネたんが無いとキツいなー
172枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 09:08:51 ID:fs6TBLV/0
x6っつかx3だったわ。6発分。
スクリューなしで母脳戦は俺的に無理ゲーっぽいからHARDだとEタンクとれねぇぇぇぇ
173枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 11:12:48 ID:KkEY8R9i0
というかハードでミサイル1タンクにつき2発ってのにびっくりした
174枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:01:56 ID:88/Gi9qU0
母脳はだなあ、ビーカーに張り付けばスクリューなんていらないし安全なのだ。
それよか母船のが大変だとおもうんだな。
175枯れた名無しの水平思考:2007/08/12(日) 17:09:09 ID:fs6TBLV/0
ゼーベス星人ダメージ高すぎなんだよクソックソッ
グラビティ装備でも50ダメとかなんだよクソックソックソッ!!
176枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 03:16:09 ID:kmKSAN170
ゼロミッションの初代海外版って日本のとどう違うの?
177枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 13:39:13 ID:asQiNy+J0
>>176
セーブがパスワード式、音源が少ない等
178枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 20:35:48 ID:d7UvcrF+0
>>176
日本版の方がちょっと難しいよ
179枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:15:16 ID:DGVdyXoO0
>>177-178
そうなんだ
d
180枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 15:10:53 ID:gW86eKtZO
データを初期化するにはどうすればいいの?
181枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 16:37:59 ID:BwfWWY760
つとんかち

または

説明書
182枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:22:11 ID:Dld840+qO
ゼロミでノーマル二時間以内を目指してたんだが困った
取れるエネルギータンクがあったんだけど、かなりの回り道で
タイムロスが激しい
だから取らないで来たらマザーブレインにどうしても勝てない・・・
183枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 18:27:19 ID:Dld840+qO
ごめん倒せた
184枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:28:18 ID:gW86eKtZO
>>181
サンクス

では早速とんかちを使ってみる
185枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:23:40 ID:jux+zEIO0
ゼロミッション2部の炎吐く恐竜みたいなの超ムカツク!
ていうかDSだとR押しながらAB押しにくい・・・
しかもAボタンは微妙な加減がいるし
186枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 18:43:13 ID:uRiwGzXL0
2部ってなんだ2部って
187枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:53:06 ID:dRDaf5aR0
母脳倒したあとじゃね?
188枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 19:56:35 ID:mWnQAKXLO
それしかないね
189枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 07:09:39 ID:CU4v2cGf0
スクリューあれば余裕
190枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 18:28:53 ID:wKDKClOaO
ゼロミッションのブリンスタのスーパーミサイルってどうやったら取れるんだ?
ボールになってブーストして隠しエリア行けたはいいけど
入ったらすぐ壁にぶつかって止まったぞ

そのまま突き抜けてミサイルの部屋まで行くと思ったのに
191枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 18:51:02 ID:OhlgLD4q0
>>190
坂にぶつかったら十字キーを入れておけばタメ状態に戻る
192枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:00:49 ID:wKDKClOaO
言われたとおりやったら隠しエリアは越えられた

でも壁から出たらすぐブースト状態が切れて向こう側まで行けない・・・

やり方が悪いのか?
つかここだけ難しすぎ・・・
193枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:00:59 ID:iYwOeUWw0
194枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:04:18 ID:wKDKClOaO
悪いけど見れない・・・
195枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:20:18 ID:E83rWIDt0
あーそうか、無理して一度に2つとも取る必要なんて無かったんだ

俺バカスwww
196枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:47:29 ID:iYwOeUWw0
>>194
http://www.geocities.jp/metroid_samesu/ZERO_MISSION/Omake.html
ここのボールスパークってとこ見てみ。
つか画像とか見れなかったりした時はアドレス削って.htmlつけるだけで大抵解決できるからがんばれ
197枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:27:00 ID:xg09ctqKO
昨日の者だが、やっと取れたよスーパーミサイル!
いや難しかった
198枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:43:02 ID:xfnGeVT/P
久し振りにフュージョン起動しようとしたら、GBA本体に充電が必要でしばらくお預け食らう事に。

やっと充電が終わり、やりかけのデータを再開してみたらパワーボムの位置とかをすっかり忘れてる自分に驚いた。
特にセクター6。マジヤバイ。
199枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:22:59 ID:TaMY0hff0
ファミコンミニのメトロイドやってみたら斜め撃ちとかしゃがみ撃ち出来ないから
雑魚敵でも手強い、死ぬとスタート地点に戻されるしファミコンのゲームはレベルが高いね。
200枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:25:52 ID:0e37cwtE0
だれか刻印入りサムスツートン持ってねーか6万で売ってくれ(たぶん嘘
201枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 03:30:12 ID:9YSW70VVO
ちくしょおおおおおおおおおおおおFアイテム無しで蜘蛛が倒せないorz


ビュンビュン跳ぶまでは確実にノーダメでいけるのにそのあとがムリポ(´・ω・`)
202枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 04:45:17 ID:9YSW70VVO
15死突破
ゼーベス成人倒すのもEタンク避けるのもそろそろ辛くなってきたんだぜ!


この蜘蛛パターンとかどうみても無いよなぁ…
203枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:35:53 ID:vB6/8nM10
>>202
相手が飛んでく先に移動して待ち構えて撃つといい感じ
204枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 19:07:55 ID:rXX1b2Gg0
2D『メトロイド ドレッド』はもうすぐ登場
http://www.inside-games.jp/news/230/23032.html

米国のゲーム情報サイトIGNによれば、27日に北米で発売となるWii向けのシリーズ最新作
『メトロイドプライム3 コラプション』の物語の後半部分に気になるメッセージの刻まれたパネ
ルがあり、サムスのスキャンバイザーを使用することで読み取れるそうです。

「最新の実験レポート: メトロイドプロジェクト"ドレッド"は完成へ最終段階です」

>、『メトロイド ドレッド』と記されたニンテンドーDS向けタイトルのみが音沙汰のないままでした。


*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
205枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 19:09:57 ID:7/m+9WZH0
スーパーメトロイドタイム

で、プライム3日本版の発売日はいつよ?
206枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 19:23:54 ID:y7k9WCyCP
一度低回収にハマりこむと、とことんまでボスキャラを愛せるようになる良ゲー。
それがメトロイドフュージョン。

>>202
チャージビームの発射はRボタンがおすすめ。発射直後に間髪入れずまた溜めに入れる。

>>204
内容次第だが、これを機にDS購入を考えている俺ガイル。
207枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 19:33:16 ID:7/m+9WZH0
ピンボールとハンターズのために既にDS買ってるぜ
208枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 20:21:26 ID:9YSW70VVO
>>206
今のDSLは品質がいまいちだから注意するよろし


今は 念願の蜘蛛撃破→S-AXから逃亡→花粉鳥人像→コアであぼーん を繰り返してる
しかし途中の雑魚(蜂みたいなの)に即死くらったのにはワラタ
209枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:43:36 ID:DZEaBjOz0
ドレッドは時系列でいうとどのあたりになるのかな?
プライム3で情報ありってことは
プライム3からスーパーまでの間かな
210枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:54:38 ID:JZd2MDcQ0
ゲーム中では、
ゲームそのものではなく、
新型メトロイドのことだよな。

開発したが危険すぎる!
    ↓
文字通り凍結
    ↓
  数年経過
プロジェクトがすっかり忘れ去られた頃(フュージョン後)
何かが起こる!

ってありがちなストーリーの可能性もあるかも。
211枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 11:16:42 ID:gNnCP3QE0
>>209
あのメッセージがただの宣伝なのか
ストーリーに沿ってるのかがわからんなあ
212枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:26:18 ID:CU5na05P0
黄金の太陽の二の舞にはならないでくれ
213枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 06:29:04 ID:z7xUmg6pO
ドレッド出るまでに残像DSLなんとかしてくれよ任天堂
214枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 07:29:54 ID:Flwmcwz5O
クイーンメトロイドとかと戦ってみたいんだが
215枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 13:43:38 ID:lUU/uEwG0
ドレッド開発してますってのも隠しメッセージなんじゃないの
216枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 13:46:04 ID:etEUumB30
>>210
なんかそれありそうだよね
サムスのフュージョンスーツでも対処に困る感じのメトロイドが出てくるとなると
フュージョンスーツの更なるバージョンUPが必要になってくる
217枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 06:34:20 ID:QDt1FpzWO
ネオリドリーが糞強いわけだが

色何回変えればいいのさ?
218枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 14:03:16 ID:Kdk+NcbiO
すまない、だれかハンターズのオクトリス全部取ったあとなにするか教えてくれ。
半年ぶりくらいに再開してどんな内容かさっぱり忘れて最後でふんずまり。
219枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 14:37:38 ID:cK8KO/Ax0
確かアリノスをひたすら進んだらコンバットホールにでるから1Fを進んで右向いたら扉合ったはず
そこに入ればいい 後はステージセレクトの中央にナニがでるからいけ
後ハンターズは本スレがあるぞ
220枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:56:34 ID:Kdk+NcbiO
おーありがとう。おかげでクリアしたわ。
だが微妙じゃね?orz
やっぱり2D作品以外メトロイドやだな。
221枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:58:33 ID:FSVNtALJ0
>>220
ハンターズのシングルプレイは確かに微妙だなあ
メトプラ3はかなり面白そうだが…
222枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:18:25 ID:Kdk+NcbiO
ってかぶっちゃけた話、
サムスしか関連してないじゃんと思う。
それと自由度がなさすぎ。
アクションゲーだったのに銃をもってるからってシューティングにするなよ任天堂。
223枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:21:07 ID:unJT0uM80
謎解きもあるんです><
224枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:28:51 ID:Hh756Hys0
DSでFPSを作ろうってなって
その題材に選ばれただけだが
225枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:34:08 ID:cK8KO/Ax0
一応ゴールデンアイでてなかったっけ
226枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:33:52 ID:5ff/JzGZ0
ハンターズはあくまで派生作品
227枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:01:44 ID:kG1O2CAR0
>>222
WiiかGC持ってたらプライムやってみな
ハンターズは対戦メインだからあれを3Dメトロイドの基準にされては困る
228枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:23:04 ID:jBmvPnxb0
今日ゼロミを2500円(箱、取説付き、保存状態良好)で買ったんだが、高い?安い?
229枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:39:15 ID:3prpMidC0
以前祖父で新品980で買えたよ
230枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:07:47 ID:QqQlLld+0
>>227
プライムは凄かった。まさにサムスになれる。2Dから純粋に3Dにした感じだった。
がしかし、リアル過ぎてどこが行けるとこなのか分り辛かった。
サムスになりきって遊びたいならプライムだよね。
231枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:10:36 ID:NM4Rjw590
>>228
勿論発売日に定価で買ったオレから見れば安い!
以前祖父で新品980円で見たけど。
何の不満もない。いち早くサムスタンに会えたんだから!!!
232枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:27:14 ID:uHYPe+I+0
おお、youtubeでドレッド開発してますってメッセージ見れた
233枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 05:02:22 ID:bc1QUwY20
>>229
祖父が分からん……

>>231
一応言っとくと中古の相場を聞いてるんだが
234枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 06:52:51 ID:XHlrwoJjO
クリアタイム2時間22分
アイテム収拾率1%

難易度ノーマルだけどやったぜ俺!
ゲドゥリドリーナイトメアはクソ厳しかったけどいい思い出
235枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 07:05:44 ID:nx3stQnM0
おめでとう、>>234
次の指令はハード1%のクリアだ

理解できたかね? YES/NO
236枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 07:13:02 ID:XHlrwoJjO
YES

でもちょっと休ませて
最後の絵がアメコミ風でかっこよかった
237枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 08:21:56 ID:G6JKIFtZ0
>>233
新品1000円が相場だから中古だと高いと思う
238枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:20:37 ID:0J3I3FLPO
新品1000円はかなり探さないと無い。
俺は3月に中古1980で買ったけど、なかなか売ってないからとりあえずいくらしても買った方が得
239枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:30:53 ID:/xn0ZFUF0
フュージョン発売日に買ってその後懸賞で当たった俺は
240枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:01:58 ID:TWFrBsAK0
>>239
よく訓練されたファン
241枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:02:32 ID:uHYPe+I+0
さすがだ
242枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:22:05 ID:guedOAZz0
>>204
今まで全く情報なかったのにホントに作ってんのか?w
でも俺はドレッドの名前がまだ忘れられてなかっただけでハッピーだぜ
243枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:48:18 ID:yyO5PfaNP
フュージョン以後の続編が出るとしたら、
スーツのデフォ色はオメガ戦でSA-Xと融合して覚醒したあの色になるのか?

>>208
あの蜂は普通にプレイしててもガクブルできるからな。

>>235
早速次のミッションワロスww
244枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:58:51 ID:dGkpnWCy0
キハンター星人の体型
スパメトから変わりすぎだよな
245枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:55:50 ID:j9qITMKb0
>>242
コメントはマジである
246枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:36:32 ID:jpu/1mGK0
メトロイドがおもしろすぎて
他のアクションなにやっても物足りないよ
247枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:22:33 ID:1Bl8SJzI0
スレ違いかもしれんがお前らVCにスーパーきたぞ
248枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:54:44 ID:J2if1POi0
それはタイムアタックにまた火がつきそうだなw
249枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:01:15 ID:hPhzmEWP0
まだ現役でSFC動いてるからDLしなくていーや
250枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:19:10 ID:J2if1POi0
クラコンて操作性どうなんだろうな
251枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:30:45 ID:j9qITMKb0
スパメトは上の位置にあるし来週の火曜日に出そうだ
252枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 15:55:47 ID:0ZfeLJwo0
俺のガキのころの100%最速は2時間2分だった

30分とかわけわからん
253枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 15:57:00 ID:J2if1POi0
こないだスパメトやったら1時間ちょいだったなぁ
記録更新したけどやっぱ1時間きれねぇorz
254枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 17:32:28 ID:0ZfeLJwo0
メトロイド2を初めてプレイしたのが小1のころ
それではまってスーパーが出ると聞いたときは楽しみで仕方がなかった
ラストが少し悲しかったけどいい思い出

そういえばCMで「これがメトロイドか……」とか言ってたのも憶えている
255枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 20:28:38 ID:/PdQnk4xO
NOCに飛んでる蝿みたいなカスに当たって90ダメージ俺瀕死\(^o^)/

ハードは予想以上に難しいようですね
256枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:32:51 ID:DAHqSLIR0
257枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 08:44:54 ID:h9t/MAbg0
>>256
さぁ、一緒に角煮に帰ろうか
258枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 08:56:08 ID:nla8BPI70
>>256
気分悪〜
259枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 12:24:40 ID:Ox5Ybsbo0
これはw
260枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 12:35:37 ID:ee9FVntsO
ないわ
261枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 19:35:14 ID:4ka4SOu10
サイズ的に無理だろう常考
262枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 23:12:20 ID:0t9zmguC0
お前らは、こんなのに相手するほど暇なのかw
263枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 03:47:32 ID:YvVmFGeP0
探索型の携帯機2Dメトロイドぜんぜん出ないんだもん・・・
264枯れた名無しの水平思考:2007/09/04(火) 06:58:50 ID:aAzD1GBXO
5日の任天堂新作発表会で
プライム3の発売日とドレッド来ると信じている。
265枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 04:41:13 ID:uyb0OiS7O
じゃその時は

桃屋のキムチは・・・を歌うか。
266枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 12:32:47 ID:IGR3cybr0
ゼロミッションクリアしたー
267枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 04:23:12 ID:xVUo7nRiO
FーHARDクリア
クリアタイムー1:24
収拾率ー1%


次はタイムアタックをしようと思うんだ(´・ω・`)
268枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:13:47 ID:qnpGov6z0
DSLでハンターズしまくってたらLボタン全く反応しなくなったんだけどオレだけ??
269枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 12:18:17 ID:klaNU1aJO
DSLは壊れやすいし個体差がひどい

不具合スレに行け
270枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:09:59 ID:vDss9jFN0
メトロイド3では主人公がサムスではなく、
宮部みゆきらしいんだけど、ちょっとやだなあ。

http://transfuse.deviantart.com/art/One-Girl-in-All-the-World-40975299
http://transfuse.deviantart.com/art/Samus-Aran-44059164
271枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:55:31 ID:REqmUTPg0
メイドロイドスレと聞いて飛んできました
272枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 14:28:24 ID:aI7Q+yo+P
メイド服姿のオメガメトロイドやサムスやマルカラやネオリドリーを見てみたい。
特にサムスはグラビティでエロエロ。
273枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 22:31:53 ID:caCmbeOd0
274枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 07:51:26 ID:1Yv65bJO0
>>273
そっちの発想はなかった
275枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 09:49:47 ID:Jh+aAaCo0
スレタイがエロメイドに見えた
276枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 16:09:06 ID:ijyL39uo0
メの部分を無理やり入れた感じがたまらん・・・
277枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:31:29 ID:+ldI3xA+0
いや メ はもともとタイトルに入ってるだろ
278枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 21:59:28 ID:ZQXnoZV10
>>273
で、リドリーがギシェー!!とか言いながらお茶を持って来る訳だな?
メイド服で。
279枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 22:01:21 ID:ijyL39uo0
いやそれを真ん中の部分に無理矢理入れて空白が出て角度も合ってないのがたまらんて事
280枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 19:17:09 ID:jL/PhT3s0
ゼロミHARD15%やっとクリアした……メトロイドエリアが個人的に一番難所だった
最後の絵はなんかっこよかった。そしてへたれでもクリアできたことが嬉しかった。
ギャラリーの文字が黄色になったけどこれで全部ってことかな?

次はフュージョンコンプに移ります
281枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 21:20:31 ID:3TeIBk+JP
>>280
クリアおめでとう。お察しの通り、ギャラリーの文字が黄色になればコンプの証。
ゼロミは低回収率クリアでも自由度がある程度高いから、人それぞれで攻略が異なってくる。
そこが厄介でもあるんだよな。
フュージョンの1%もオモロイド。便利な攻略サイト(>>15内のリンク先)もあるので多少気が楽だしな。

で、>>280に触発されて久し振りにゼロミやってみたんだが、サムスのジャンプHAEEEEEEEEE!!!!
バルログやブランカのレベルだww
282枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:47:55 ID:bRqRLvd50
>>281
ありがとう!
低回収率でも自由度があるのはいいね。
スーパーミサイルなしでツーリアン攻略できる人はすごいと思う。
ゼーベタイトの壊し方もわからないし

フュージョンはある程度やってたんだけどコンプはしてないんだよ。
シャインスパークしまくって見れるメッセージは見たんだけど(こどもようは見てない)1%とか精神的に無理だと思ってたから。
というかあれだけシャインスパークしておいて戻らないといけなかったのには泣いた
こどもようをあまりやってないのでその辺からせめてみます。
283枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:58:39 ID:7aANvaPk0
やっぱジャンプはふわふわしてるほうがいいよね
284枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 23:04:49 ID:JxgWPTyE0
俺はキビキビしてるほうが好きだ
285枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 06:05:56 ID:vtCgBHxM0
フュージョン1%はゲドウとナイトメアで死ぬほどリセットしたので
ハード1%も残ってるけどやる気になれん。
286枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:21:51 ID:OnyIidvrO
フュージョン1%辛いのはゲドゥとリドリー

ナイトメアは時計まわりじゃだめ
逆時計まわりで1周につき1発撃ち込めば楽勝
287枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 08:41:29 ID:OnyIidvrO
ところでフュージョンはどうすればコンプになるんだぜ?
288枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 19:26:25 ID:D5s10zX70
289枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:28:36 ID:raswdYK8O
ゼロミのツーリアンのマザーブレインがいた場所で
シャインスパークで壊せる壁があるけどどうやるんだ?
届かない…
290枯れた名無しの水平思考:2007/09/12(水) 23:47:23 ID:LH/cc1JO0
>>289
右側から加速→連続スペースジャンプ
291枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:07:34 ID:sBwhrA9m0
>>289
>>290の方法でもできるけど、ある程度の高さから横シャインしてもいけるよ
ダッシュしてシャイン状態になって、緑の液体がある部屋に入って横ジャンプ→体勢戻す→左+ジャンプ
292枯れた名無しの水平思考:2007/09/13(木) 00:19:47 ID:+BLMGerY0
どちらも高さの調節が面倒だな。
293枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 10:16:14 ID:CKM51tgY0
楽しいのは連続スペース
294枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 22:43:24 ID:bzz+k9900
ゼロミのクレテリアの一番右上のスーパーミサイルがとれないorz
あれどうやるんだ?
295枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 08:37:01 ID:+9yC7vHL0
左の鳥口の方からシャインひっぱってきて
普通にジャンプしてシャイン発動でできた気がする。
296枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 14:32:21 ID:XmY1aL6C0
>>294
>>295のようにチョウゾディアの方からダッシュ→シャインため→スペースジャンプで上へ→シャインでもいいし、
未識別アイテムとって上がって来たところの右側にギリギリシャインスパークできるだけのスペースがあるので、
道が途切れてるところからでかい石の台に向かってダッシュ→シャイン→三角跳びで台の上へ→いったん左へ横シャイン→
するとダッシュ継続できる坂があるのでそこで一度ためなおし、ある程度の高さから右へ横シャイン
でも取れるよ
297枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 16:50:20 ID:9AeJur1g0
メトロイド未経験なんですがこのスレを見てフュージョンを購入しようと思います。
横スクロ−ルアクションはキャッスルヴァニアの暁月くらいしかやったことないんですが難易度の方はコレと比べてどうなんでしょうか?
ベクトル違うからやっぱりやってみないと分かりません?
298枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:26:47 ID:rbJN+C/M0
>>297
ああ、あの寄り目が主人公の。ドラキュラの。
299枯れた名無しの水平思考:2007/09/16(日) 17:52:59 ID:slRSvLvfO
>>297
クリアー自体は難しくないよ
ただ極めようとするとちょっと大変
300枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 14:08:03 ID:CCm9S/mQ0
>>298
寄り目かなぁ?
>>299
d、極めると大変なのね

昨日行ってみたんだけど売ってなかったorz
また行ってみるよ。
301枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:34:30 ID:y1dZ7+eX0
ゼロミッションとフュージョンの通信が出来ないのだが。
フュージョンの画面は何処で待機してれば良いんだ?
ゼロミッションの説明書持ってないからワカラン。
どっちが1Pかも教えてくれると助かる。

メトロイドU何処にも売ってねぇ・・・orz
302枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 19:40:29 ID:39LZZwQu0
メトロイド2はニンテンドウパワーの書き換え用ソフトのリストに載ってたような
もうサービス終了したけど
303枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 22:00:44 ID:gHwi0JVZ0
俺のGBメモリの中身はメトロイド2、シレンGB、テトリスだぜ
304枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 23:19:12 ID:von9cao10
メトロイド2はスクリューでメトロイドに当たってるときの音が印象深い
305枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 18:14:47 ID:GCWgIBeD0
そういえばメトロイドゼロミッションのクロコマイアーだっけ
あれってどうやって出すの?動画でみえたんだけど
306枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:19:08 ID:KKdwrdtT0
俺も何度か挑戦したんだけど全く駄目だった。
何かコツでもあるのか??
307枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 20:32:51 ID:j8CvF+DB0
改造でなんかしないとだめだと聞いた
データとしては入ってるらしいけど
308枯れた名無しの水平思考:2007/09/18(火) 22:02:40 ID:cEBz5Wbv0
>>301
1Pがゼロミ、2Pがフュージョン
1Pの電源を入れた後、2Pのセレクトとスタートを同時に押しながら電源を入れる
あとはオプションから読み込みを選べばいいみたい
309枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 15:59:55 ID:Lb7SzFQD0
ROM吸い出したらクロコマイアーのデータでてきた

実機はだめなのね




さてちょっとぶっ飛ばしてくる
310枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 16:38:06 ID:WLaiLj740
スレちだけどVCのスパメト明日だとよ
311枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:19:09 ID:zPULQHzq0
>>308
サンクス
助かった。
そんな特殊な方法、説明書無しじゃできねぇよw

せめて公式サイトにでも載せてくれてれば良かったのにな。
312枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 20:22:22 ID:zPULQHzq0
よく考えればセレクト+スタートって配信とかで使うヤツだな。

クロコマイアーはスパメトじゃねぇの?
http://www9.atwiki.jp/catnap222/pages/287.html
313枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 21:18:13 ID:zssDLSD10
>>312
ゼロミッションにもデータがある
黒いクロコマイアー
314枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:02:26 ID:+22JvMFT0
黒コマイヤーってか
315枯れた名無しの水平思考:2007/09/19(水) 22:47:39 ID:Gn0LggBd0
タラコうまいやー
316枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 18:22:41 ID:ThHWhN1N0
フュージョンの表示クリアタイムが2:30だったが絵がいつものだったわ
2:29までじゃないと駄目なのか
最終セーブが2:27だからやり直しても\(^o^)/
317枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:37:41 ID:e3OUEwey0
2:29?
2時間未満の間違いか?同時に100%かどうかでも変わるぞ
318枯れた名無しの水平思考:2007/09/21(金) 20:49:30 ID:ThHWhN1N0
あぁ、二時間だったのか・・・
バイオ2か何かと間違えてたわ
319枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 07:30:18 ID:KMQC73a5O
>>310
つーかまだ出てなかったのか
320枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 08:30:40 ID:KMQC73a5O
>>310
つーかまだ出てなかったのか
321枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:41:42 ID:HCBvn4RzP
>スパメトVC
Wii持ってないんだが、クラシカルコントローラだかでのボタン数は足りるのか?
322枯れた名無しの水平思考:2007/09/23(日) 12:54:43 ID:JDOeMxxp0
>>321
SFCコンにスティックとZボタンが付いたようなもんだぞ
323枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 11:10:52 ID:NrExDLh5O
攻略サイトないの
324枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 13:05:25 ID:prjXTZSb0
ヤフーでググレ
325枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 14:12:34 ID:JuYtKDRp0
何の攻略サイト
326枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 15:49:43 ID:rlPo1VFL0
Gスポット
327枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 19:43:54 ID:t+KsCHoH0
>>324
無茶言うな。
328枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:01:39 ID:2cRLmhfw0
>>327
無茶だから言ったんだ。
329枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:15:15 ID:xKXC5T62O
VCでスーパーメトロイドをやって面白かったので、携帯機で何かやりたいと思います。
アドベンチャー要素が強いものがいいのですが、どれがオススメですか?
330枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 16:54:07 ID:49+24Tms0
>>329
メトロイドフュージョンがスーパーメトロイドの続きだからとりあえずオススメしとく
それが終わったらメトロイドゼロミッションをやってみればいい
ゼロミッションは北米版の初代メトロイドがおまけに入っててちょっとお得

旧ゲームボーイが遊べる環境ならスーパーの前に発売されたメトロイド2もある
対戦やFPSに興味があるならDSのメトロイドプライムハンターズ
ちょっとした息抜きならメトロイドプライムピンボールをどうぞ
331枯れた名無しの水平思考:2007/09/25(火) 21:06:11 ID:MbwyxSv90
つーかGCのプライム含め、全部おすすめ
332枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 05:31:50 ID:9LqAWja10
ぶっちゃけメトロイド系全部オススメ
フュージョン→ゼロミ→ハンターズ→プライム123
がいい感じ。
ほかのヤツは暇があったらやればいい。


今更思ったんだけど。
ゼロミッションって何でキッククライム出来るんだっけ。
シャインスパークとかも普通に出来たりするけど。
ダチョラとエテコーンの意味無くね?
333枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 05:54:28 ID:A/S5Oc5f0
設定の矛盾よりゲーム性を重視したんだろ
334枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 09:48:40 ID:QCdSJsgOO
>329です。
レスありがとうございます。中古屋まわってシリーズ探してきます。ファミコンミニの初代もやってみようと思います。
当時ディスクシステムは持ってなかったからやる機会を逃していました。
335枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 12:34:30 ID:H4oHvUZO0
>>332
毎回装備をリセットされるくらいだから時に記憶もリセットされるんだろう。
336枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:33:47 ID:7DFQLizg0
>>334
ゼロミッション買えば初代もクリア後にオマケで遊べるよ。
海外版だから微妙に違うけど、殆ど変わらないし。
337枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 16:58:57 ID:zdULyAmM0
スパメトクリアした後にゼロミッションやったらやたら色がきれいでビビッたw
338枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 18:36:33 ID:9LqAWja10
ゼロミッションの後にフュージョンやると動きがのんびりしててイライラする。
339枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:26:10 ID:mYAWYyDt0
そのあとにスーパーやってみ
340枯れた名無しの水平思考:2007/09/26(水) 21:50:59 ID:v5Jrk8s70
まさに神
341枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 17:27:52 ID:Ux9Qemeo0
そのあとにプライムやってみ
342枯れた名無しの水平思考:2007/09/27(木) 22:59:04 ID:6VeJL4Uw0
まさに3D酔い
343枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 10:03:08 ID:kQVagCKxO
コッコッコッ……ビシュイ!!…コッコッ…
344枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 17:05:23 ID:A453VuZd0
>ビシュイ!!

すげぇトラウマ音…。
345枯れた名無しの水平思考:2007/09/28(金) 18:20:26 ID:Q/i0NapT0
>>343
リアルすぎw
346枯れた名無しの水平思考:2007/09/29(土) 18:18:52 ID:3kingtnt0
場面が思い浮かぶw
347枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 00:57:43 ID:BstOWrZHO
デケテーン!!


俺はこっちのほうがトラウマorz
348枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 09:18:19 ID:F0MGSB040
デケテーン!!
ちゃちゃちゃんちゃんちゃん×3
ちゃかちゃかちゃん×2
349枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 11:22:12 ID:gJycTIXzO
ドレッドは?(泣)
350枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 12:29:27 ID:JeYQAT3C0
>>349
任天堂は開発を否定しているが
プライム3にあんなメッセージを入れるくらいだ

きっと水面下では着々と開発が進んでいるに違いない!
351枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 14:55:44 ID:uXD/vSak0
(;^ω^)
352枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:11:55 ID:PjIeemXj0
開発陣全員が全身の骨を砕(ry
353枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 18:15:59 ID:XG41rAMi0
メトロイドUが近所に売ってたけど
ゆとり世代な俺でも楽しめますか?
354枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:03:36 ID:/3W9qers0
無理
355枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 19:08:50 ID:JeYQAT3C0
確かに無視そうかな
マップ無い上にメトロイド戦でちびりそうだもんな

まあ俺も消防当時戦慄したんだが
356枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:55:33 ID:BstOWrZHO
デケテーン!!
357枯れた名無しの水平思考:2007/09/30(日) 21:58:46 ID:INRHNXkn0
風景もあまり変わらないからね。今のメトロイドに慣れすぎてると駄目そう。
俺は1,2を争う位好きだけど。
358枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:01:11 ID:wINeTG0G0
※「四」をダブルクリックしてオプーナにプラズマビームを当てよう!

   ↓サムス                ↓オプーナ
                         。
   (「)                    ○>
   / ̄'四                   )
  / >                    /、
359枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 02:03:49 ID:eVhZ+Nc10
firefoxでやったらしょぼい結果になった
360枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 19:17:34 ID:RCnI6BOS0
>>353
探しても見つけられない俺がここにいるんだ。
買え。
買わないと俺に失礼だ。
361枯れた名無しの水平思考:2007/10/01(月) 23:38:13 ID:fE9cj3J/0
DSで2Dのメトロイド作ってくれんかな。据え置きはプライム系、
ケータイは2D、という棲み分けでええやん (´・ω・`)
362枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 00:18:53 ID:es/JHQLV0
ドレッドがそうなんじゃないの?
363枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 11:09:13 ID:V8yceSkI0
一度キャラが3Dの2Dメトロイド作って欲しい
364枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:05:56 ID:MgTnRln40
Newスーマリみたいな感じか
365枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 14:13:01 ID:RCN9+yMV0
スマブラDX出たときはそういうの出ないかなと思って
プライムのタイトルだけ聞いたときはウッヒョーイと思ったもんだ


今はプライムも大好きだけどさ
366枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 22:53:25 ID:bDjoa7F80
プライムは3で終了。
2Dは任天堂が作成を否定。
残された伏線は、ドレッドとサイラックス程度か。
3のエンドからしてサイラックスが再登場するのは間違いないが、
サイラックスが2Dで出るとは考えにくい。

つまり3Dでドレッドが出るんじゃねぇの?
367枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 01:42:00 ID:YlXaghWf0
プライム3に出てくるのは、サイラックスじゃなくてランダスでしょ。
368枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 16:46:30 ID:u05fwF/D0
VCでスパメトやったけどクラコンの十字キーが柔らかすぎてだめだ
UもろともDSに移植してくれないかな
369枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 18:19:06 ID:G2mkTOHu0
>>367
100%のエンディング見ろ
370枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:37:30 ID:QhCt7o5U0
以下プライム3のネタバレ禁止
371枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 20:40:31 ID:+kgGRyTM0
ここにまでネタバレ厨か
372枯れた名無しの水平思考:2007/10/03(水) 21:56:02 ID:gTTbZtdt0
こっちでやれ

メトロイドプライム3 海外版&ネタバレスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1188585569/
373枯れた名無しの水平思考:2007/10/07(日) 17:24:48 ID:8zRkjgPV0
フェイゾンとXって関係あるのかな
374枯れた名無しの水平思考:2007/10/08(月) 18:40:19 ID:RTORMUtG0
そろそろ2Dの新作が欲しいのう…
任天堂がメトロイドを捨てるとか
ありえないと思うんだが
375枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 08:45:43 ID:NuqOdgUgO
>>373
もしかしてXはメトロイドプライムと同じフェイゾン生命体?
プライムもサムスのスーツから遺伝情報を読み取って擬態?していて、なおかつ元の本人を攻撃する性質がありそうだし。(フェイゾン吸収を邪魔しなければ攻撃してこないというパイレーツログがあるが、サムスに対しては無条件?で攻撃)
376枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 17:30:13 ID:eLZkUbQ/0
フュージョンのサムススマブラXでフィギュアとして出るんだな
377枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 22:36:53 ID:bkFSyJFz0
あれだけよくできてるなら
色違い扱いで登場してほしいものだが…
378枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:04:46 ID:wx1X/b1rO
久しぶりにゼロミやったら苦戦しまくったよ。
メトロイドって少しプレイしないだけで腕落ちてたりするよね。
あとついでにギャラリーのサムスで抜いた
サムスえろ格好いいよサムス
379枯れた名無しの水平思考:2007/10/14(日) 23:37:29 ID:SrtMd4LOO
ゼロミのタイムアタック、40分きることが出来ない
380枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 01:44:40 ID:+GwRCctz0
ドレッドはまだかーー
381枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 07:45:43 ID:LH1/T+Oc0
>>379
40分位から壁が見え始めるよな
それ以上はいかに無駄を省くかだな
382枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:41:06 ID:c8wlztvRO
説明書ないから聞きたいんだけど
ゼロミでフュージョンとの通信すると何があるの?
383枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:47:53 ID:2we0T1iA0
フュージョンで挫折した人がちょっぴりいい思いが出来る
384枯れた名無しの水平思考:2007/10/15(月) 23:58:14 ID:c8wlztvRO
>>383
ありがトン。ギャラリー関係か
385枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 03:35:07 ID:O1h0ZmNcO
初めてのメトロイド。ゼロミのリドリーどんだけ往復ダッシュさせんだよ。
左下はなんとか出来た。右下がどうしても間に合わん。そろそろ折れそうだ。
386枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 19:05:53 ID:QMm4AgSh0
>>385
そこは初心者お断りの上級者向けアイテムだ
体で覚えるしかない
387枯れた名無しの水平思考:2007/10/16(火) 22:39:52 ID:zJN6Y1KQ0
久しぶりに2やったがこれやっぱ名作だと思う
スパイダーボールで壁這いながら色々探すのが楽しすぎ
ふんわりジャンプもいいし
なんでリメイクしないんだろ…
388枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:01:19 ID:eBZKquVz0
ゼロミッションの次は2のリメイクだ!
と完全に思ってたもんなぁ
さすがに何も開発してないって事は無いと思うんだが
来年に期待かなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 00:05:38 ID:QMm4AgSh0
>>388
つ開発中…かもしれないドレッド
390枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 13:52:20 ID:GmewonWp0
プライム3部作がシリーズ上あの位置にあることと
ゼロミッションが発売されたことを考慮すれば…

2のリメイクが来てもおかしくないよな
物語的にも締まるし
391枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:22:04 ID:Gc+z+y4u0
誰だよドレッドは水面下で開発進行中とか言った奴
392枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 14:34:17 ID:nshU1iFv0
開発してるじゃん
393枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:22:27 ID:o8DuZS5M0
2Dは任天堂が否定したんじゃなかった?
横スクロールとかFPS以外のまったく新しいものに挑戦してるなら歓迎
394枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 15:23:48 ID:3jmakmgwO
>>386
そこは気合いでなんとか抜けたんだが、最後のエリアで更に驚愕。水の中で走るとこ。
ここにきて「どうもおかしいぞ…」と思い調べてみたらチャージ?の繋ぎ方が間違ってた…
ずっと斜面に当たる直前で下入れてたよ…やっとマスターした。
水の中から繋いでいくのも結構簡単に行けるようになって俄然やる気出てきた。
395枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 21:15:45 ID:HgUD1VZQ0
>>393
正式発表がまだ出来ないものについては
とりあえず否定しておくってスタンスなのかもしれん
396枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:06:47 ID:mQ7Ns0H2O
フュージョン、ギャラリーでサムスがヘルメットだけ脱いでる絵あったけど
スーツは体と一体化してるから脱げないんだよね?
ってことはもうあのエロボディを拝むことは出来ないのか
397枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:20:27 ID:iRJWf+pe0
フュージョンのOPはサムスの意識が無いから
スーツを脱がせることができなかっただけ
脱げなかったら、ウンコするときとか困るだろ
398枯れた名無しの水平思考:2007/10/17(水) 23:34:08 ID:mQ7Ns0H2O
あれっ、そうなんだ。
首から下はああいう見た目(スーツ)そのままの生物になったもんだとばかり。
まぁウンコはどうにかなるんじゃね?鳥人族の科学力とかでw
サンクス
399枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 05:32:23 ID:PrTPq6bq0
>>394の言ってる場所がわからないんだけどどこ?
400枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:05:09 ID:D7Fspi2n0
アキバで1980でピンボール買ってきたけど、マリオやポケモンと違って
ちゃんとピンボールしてて安心した。たまに下からメトロイドが出てくるのが目障りだけど・・・

振動カートリッジも調べてみたら、オレの持ってるソフトの十本以上が対応してるみたいで
得した気分に
401枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:09:46 ID:aTPakTK40
なぁ、サムスってもうアイスクリームとか食えないんじゃね?
半メトロイド化して低温状態に極端に弱くなった訳だから
体の内側から急速に冷却されてえらいことになりそうだw
402枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:14:56 ID:VNSxC4S90
>>401
お前の食うアイスは一体マイナス何十度なんだ?
403枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:18:42 ID:bCQG3rfa0
バリアスーツでおk
404枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 17:39:01 ID:CmwklxjM0
地球でメトロイドが発見されたぞ!

ttp://www.yomiuri.co.jp/science/news/20071018i503.htm
405枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:15:12 ID:fDR5Wmue0
>>404
別にクラゲなんて珍しくもねーよ・・・

ただ、海の名前には因縁めいたものを感じるが
406枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 18:51:09 ID:isxQeqHRP
>>396,>>398
「装着時には体と一体化する」というような記述はあったが、脱ぐ時は普通に脱げるだろう。
だが、スーツのままでも充分エロイと俺は思う。それどころか中身超キメェと感じる奴も多いくらいだしな。

撃てば当たるウェイブビームハァハァ。
ネオリドリー倒した後に金色をスクリューアタックで滅殺するサムスさんハァハァ。
407枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 19:29:41 ID:C/sLee3p0
>>399
伝説のスーツ入手後すぐのダッシュポイントだろ
水の中から繋いでいってエリア経由してスパーク
408枯れた名無しの水平思考:2007/10/18(木) 21:43:15 ID:7YBf1MxmO
フュージョン冒頭、体と一体化したスーツごとXを切り取ったってことは
サムスの体も一部分切り取られたんだよな。
下手したらサムスが貧乳に…
409枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 00:17:19 ID:oKb2ap2TP

「身に付けたまま切り取られてゆき…」

解釈によってはかなりのグロ。
410枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:09:09 ID:atxWsuqQ0
人型のときは皮膚と一体化する感じなんじゃない?
411枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:36:44 ID:s3fl3c2fO
>>401
寒さに弱い→アイスビームが使えない→代替でアイスミサイル

SAX吸収でアイスビーム撃てるよー\(^o^)/


だから多分無問題
412枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 21:56:30 ID:oKb2ap2TP
初代メトでリドリーにバリア無しで挑んでみたが、あっという間に体力奪われてあぼーん。減りが半端ない。
あとゼロミのおまけ(海外NES仕様)と国内版とでは、スーツ脱いだ時の服装が若干違うんだな。

>>410
体と一体化したスーツを含めて「サムスという人物(生物)」であり
Xに侵食された部分を外側から少しずつ剥ぎ取っていく訳だ、これがな…。
その後ワクチンを注入されスーツごとみるみる変質していき(;´д`)ハァハァ (;´Д`)/lァ/lァ (;` Д´)//ア//ア!!!
蘇生されたリプリー少尉みたいに血液が強酸とかになってたらまた最高なんだがw

>>411
バリアスーツ覚醒とSA-Xとの融合によって低温状態はなんとか克服できた(?)はずなのに、
ソーダアイスバーとかを食べる時についついおっかなびっくりになるサムスを想像してしまった俺は破廉恥な男かも知れん…。
413枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 23:45:35 ID:BU6T+h5LO
スーツ変質したのに脱げるってなんか凄いな
414枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 01:53:47 ID:tZAl1ipv0
エロメイド・サムス。
今日もエプロンの下はグラビティスーツです。

でも最近は、体質と一緒にスーツの形状も変化してしまって大変!
左腕についた変なトゲトゲがエプロンに引っ掛って困っちゃいますっ・・・><
415枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 12:56:04 ID:icaOo5m1O
たしかプライムのギャラリーに設定図があったけど、あのトゲトゲってしまえるんだろ?
416枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:54:22 ID:D8DrzmRX0
フュージョンとゼロミとワリオアドバンスだったらどれ買ったらいい?
417枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 15:27:32 ID:mnzgqa7T0
断然ゼロミ
418枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 16:08:20 ID:c8ly21VeO
スーパーまでやってきてんならフュージョン
419枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 18:31:20 ID:QHzW9r9l0
フュージョンは後半のナビゲート無しでうろつく部分をもっと増やして欲しかった
420枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 20:17:10 ID:Ner8cYX10
どちらも甲乙付け難いし、好みが分かれるところだけど、
・フライング気味に強引突破していく喜びを堪能したいならゼロミ
・ナビに従う形でも良く、尚かつ手強いBOSSを欲するならばフュージョン
ってところかな。。
個人的にはゼロミの方が好みかな。
ある程度やり込んだ上での繰り返しプレイとなると、
強引突破の壁キックでサクサク行けるゼロミの方が好ましく感じてくる。
ただし、シャインスパーク絡みの仕掛けのキツさはフュージョンの方が上かな。
我慢汁を多く分泌できる。
421枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 22:45:13 ID:jeoIetwJ0
ゼロミはまたアキバで大量投売り始まってるな
見たところ、メディアランドの780円が最安なかんじ
422枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 08:10:03 ID:wi9yBvrV0
なんでだろうな、良作なのに
423枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 09:46:54 ID:xB3b7bCl0
ゼロミは割と攻略順序的な自由度は高いよね
424枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:23:52 ID:g1eQCi+E0
しかしノルフェアの最東部のあからさまなショートカットはどうかと思った
425枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 12:41:05 ID:glBWJ5RO0
したいならすれば? みたいな意図が感じられるよな
426枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 13:25:21 ID:75UYUkEY0
>>424
初プレイの時にそこ入っちゃって装備貧弱な状態で
蟲の蛹と成虫と戦う羽目になってえらい苦労したよ
427枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 17:30:40 ID:R3BHrGMEO
フュージョンてバグ有る?
久しぶりに以前のデータでクリアしたら
メッセージがお子様向けになってた。
大人向け設定だったハズなのに…。
428枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 18:46:42 ID:tondQIa70
脳がバグった
429枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:02:50 ID:i1OUkIN10
そんなバグ聞いた事ないな

ギャラリー増やすためにこども向けやるか
  ↓
そのまま放置し忘れる
  ↓
そういえば途中だったな久々にやろう
  ↓
なんでこども向け?俺なら普通に大人向け設定にするハズなのに…。
430枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:23:36 ID:R3BHrGMEO
いやいやマジです。
現にギャラリーが増えてました。

1 DSLでプレイ
2 メッセージの違いの確認の為に子供向けデータ作って消去

が原因かと思ったけど再現できず…。
431枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:30:40 ID:i1OUkIN10
じゃあもしかするとXの擬態したもうひとりのキミが(ry
432枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 19:34:45 ID:qlvZqWoE0
ボディスナッチャー
433枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 18:38:09 ID:BD6cVFVf0
Xがくっ付いて取れない・・・助けてくれ・・・ぐふっ
434枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 20:27:59 ID:WKo3EC+/0
Xに逆らっては駄目だ Xに身を任せるんだ
435枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 21:03:52 ID:tbu8/kVX0
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>433?Xが離れない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>433 それは無理矢理Xを引き離そうとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「お前自身がXに寄生している」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
436枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:32:40 ID:HedfZt7YO
フュージョンで惑星SR388爆破したけどシリーズ的に結構大胆なことしたよね
437枯れた名無しの水平思考:2007/10/22(月) 23:43:03 ID:o6JLf/RW0
サムスはSR388に酷い事したよね(´・ω・`)
438枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 00:28:09 ID:tQec+eEe0
ゼーベスも爆破してるし
メトロイドも絶滅させてるし
サムスはメトロイド融合体になるし
大胆は毎度のことだよ。
439枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 06:56:56 ID:vrXuIA750
>>421
ちょっと秋葉いってくる
440枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 18:31:28 ID:qBuuTMNI0
やたー鳥人像てにいれたぞー




        _,. -、
      ,. 'i´  ヽ!‐-、
     /./!、i  l  ,.-\
   //.,.、.ヽ '´¨l ̄  ,,.!',
 . / .//-, ', -¨`! ,..  ∠,ヘ
  ハ ヽ// i   l  `'  ",',
 . i. \_/、 U .l    ・、. ',
 . l-‐'...__  丶 '´l       i
  /´_  ,.`丶、!  l,,.. -‐'''"   l
  i 、`ソ、.. ヽ.l 、jノ_,,.. -‐_/ .,'
 . l ヽ、...,,_ 丶 l  ,' 、__,,,..-ニ ,'
 . l._ゝヽニ=-、v-‐lィ'',.-‐アフ´ ,'
 .. !   ト ̄i ̄/  ', '´ ̄ヽ_,イ
  l-‐'`ヽ'´ .f-、..ノ‐、  ./.l
  .', 〃   ヽ ノ,. '´  ノ  l
 .  i     、-、〉、.-ァ/ < l
   ',    ', `'''´! ノ \.  l
    ',   ,ィ' -‐-   l /
    \/ヽ '   l  /
        \   / /
       `¨¨¨"´


441枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 07:43:24 ID:mO8lEQBrO
>>421
つい先週そこで買った
Mother3とゼロミで2k

同人シューティングの東方風神花映は合わせて3kなのにGBA新品2本で2kとかどんだけ
安すぎると逆に不安になるよね(´・ω・`)
442枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:35:50 ID:5UPfrzvI0
Mother3はよくわからないけど、ゼロミの品質は高いので無問題。
443枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 00:37:45 ID:KUNe115FO
ゼロミNORMAL15%母脳無理。今日はもう寝る。
444枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 03:04:43 ID:TkqkBVa8O
>>443
オレも昨日15%クリア目指しててやっと達成したぜ!
スクリューアタックあれば母脳の波動拳に気をつければいいだけなんだがな。


むしろ最後の黒ゼーベス星人の方が…
445枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 12:46:04 ID:KUNe115FO
>>444
乙おめ。俺、スクリューあっても焦ってぐるぐる跳び回ってすぐ下に落ちるんだ。
で、昨日ベッドの中で反省会してたら重大な事に気が付いた。
確かめてみたらやっぱミサイル余分に取ってて16%だったw

明日は仕事休みだし今夜また最初からやり直すぜ。
446枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:16:33 ID:x+b4a6m+0
>>445
イキロw
447枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 01:56:12 ID:CRjzEmuxO
ぐるぐる跳び回ってすぐに下に落ちる者です。今日はちゃんと15%で母脳まで来ました。
で、ついに15%初の母脳撃破に成功して予定通り脱出に失敗しました。

ふぅ…取りあえず撃破できただけで嬉しいぜ…
なるほど、落ちたりぶら下がったりしなけりゃ波動拳は来ないのか。
これに気付いたら落ち着いて動けるようになってきた。そろそろ突破できそうな予感…
448枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:03:00 ID:cojYRDm30
オリジナルメトロイドむずいね・・・
449枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 22:26:52 ID:EgTGW9rt0
ニンテンドーDSにゲームボーイの「バーチャルコンソール」が登場? - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071025_virtual_gameboy/
メトロイド2買えるかな?
450枯れた名無しの水平思考:2007/10/27(土) 01:32:57 ID:0/WvWENY0
GBカラーも含むのか。
出るならメトロイドに限らずけっこう嬉しいなぁ。
Wizとかゼルダとか・・・。
451枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 01:22:24 ID:n6l05vMJO
DSLでフュージョン遊んでるんだけどプレイ途中にリセット出来ないんだっけ?
タイム縮めたいときミスして電源切って入れ直すのがメンドイ
452枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 09:50:26 ID:tBxHkwZt0
>>451
A+B+スタート+セレクトでリセット
453枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 14:31:56 ID:n6l05vMJO
>>452
サンクス出来た
電源しょっちゅう切ってたからセーブぶっ飛ばないかヒヤヒヤしてたよ
GBAと比べるとボタンの位置関係でリセット押しにくいね
454枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 04:01:34 ID:FuVmdhlqO
お前らオリジナルメトロイドのクレイドとリドリーのどっち先に狩りにいく?
455枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:10:41 ID:z3SGCsU60
http://jp.youtube.com/watch?v=k4jgn6id8Bg

これさ最初のセーブカプセル?から始まるとき
ちゃーらーらーらー(ブツッ)らーじゃー
っていっぺん途切れない?
456枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:53:17 ID:6AvCuAYuP
今更だけど勘違いしてた。初代メトは海外版も条件満たせばちゃんとこんにちは、ビキニ結末!
あと↓の上から三番目のパスワードでクリアしてみたんだが、クリアタイムは短いはずなのにサムスが泣いてしまった…。
http://mdb.classicgaming.gamespy.com/index.php?g=m1&p=passwords

こんなのも見つけたので貼っとく。
http://www.furrykef.com/tools/metroid-pw

>>454
リドリーかな。クリア後にわざとやられてセーブしたパスワード(スーツ無しのやつ)ならクレイドから倒してもいいけど。
あと、これがどうしても出来ない…http://jp.youtube.com/watch?v=EpQuaB9AHYg&NR=1
↓・A・↓・Aと順に押して上っていくのはいいが、途中でどうしても引っ掛って抜け出せなくなる。

>>455
ばーぷーぱーぽーぷー。ぷー。 …は、仕様です。
457枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 21:57:33 ID:IT9/nmZt0
お決まりのテーマに疑問持つ人が目立つ
458枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:08:38 ID:PF5lYoN7O
フュージョンの1%クリアって取るアイテム決まってる?
459枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:10:18 ID:IT9/nmZt0
>>458
決まってるよ
絶対に取るのを回避するのが不可能なアイテムが一個ある
460枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 22:15:03 ID:0cxJDQuM0
>>458
確かミサイルだっけかな?
ボール状態で進まなきゃ駄目な場所の

461枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 23:52:40 ID:PF5lYoN7O
>>459ー460
サンクス
セクター3、パイプのなか通るとこでミサイルが邪魔してるからこれのことかな
462枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:08:22 ID:VB7ynYtr0
未だ実機での0%達成者はいないの?
463枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 08:31:55 ID:NbqV7Vq60
>>456
↓・A・↓
が顔にしか見えない
464枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 09:58:52 ID:+PZ/fk57O
フュージョン、BSLの電源落ちた後の
宇宙船→クモ→補助電源→セーブポイント
の流れ、61回目にしてやっと解放された

クモに殺される:43
補助電源入れた後の緑蜂に殺される:2
宇宙船からクモまでの道のりでゼーベス星人に殺される:9
宇宙船からクモまでの道のりで途中にあるエネルギータンクにひっかかる:7

ナイトメアに立ち向かう勇気が出ねー
465枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 12:10:46 ID:UNHY/scbO
フュージョン、ラスボスにやられる度に
saxからで激しく面倒くさい
俺が下手なせいだと分かってても…
466枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 21:21:18 ID:m7+LjeWWP
>>463
ほんとだw

>>464
凄いな。カウントしてるのか…。

>ナイトメアに立ち向かう勇気が出ねー
>>15参照。これで悩み無用。
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:03:41 ID:g6rWYfVoO
>補助電源入れた後の緑蜂に殺される

たしかにこれは泣きたくなった


ナイトメア楽よ。1%ハード初見だとちと辛いが
あと多分リドリーで苦戦すると思うがやり方を見つけてしまえばかなり楽

最終的な難易度は
蜘蛛>>リドリー≧ナイトメア
になる。1%ハードを5周はしたから間違いないと思う
蜘蛛は運が絡むところがあるが他は確実に殺しにいける
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:26:47 ID:kZ1eqBgX0
あの蜂結構強いんだよね。ハードだと体力回復させるのに結構手間どる。
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 01:43:47 ID:0hsQ06fD0
外道は確かに強いけどそれ以上に道中が長い&回避し辛いエネタンってのがウザがられてる要員だろう
ボス本体の危険度は悪夢の方が上だと思う。パターンがあるとはいえ長すぎて事故死がしょっちゅうwww
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 06:30:01 ID:AKvmjzZDO
ついにノーマル1%ナイトメア倒せた、おそらく12時間は戦ったよ
HARD5周とか何考えてんだ全く
もう何もしたくない
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 15:05:41 ID:kZ1eqBgX0
おれもノーマル1%があまりにつらかったので気力がなくなって
ハード1%に挑戦してない。
普通の100%クリアくらいならちょこちょこやるけど。
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:29:56 ID:g6rWYfVoO
誰かゼロミッションのリドリーをエネタン0ミサイル5発チャージビームのみで倒してくれ
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 17:42:20 ID:rE/leVHn0
>>472
それに近い状態のデータがあったから試してみた
10戦10敗
尻尾で一撃なのがきついなー
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:18:29 ID:g6rWYfVoO
これ勝てないよなぁ。。パターンが全然見つからない

突き詰めれば
モーフ
ロングショット
ミサイル(5)
ボム
グリップ
だけでも辿り着けるんだけどさぁ…辿り着けるんだけどさぁorz
これで勝ったら神だよなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:25:39 ID:rE/leVHn0
ロングショットも無くてもいいんじゃなかったっけ?
にしても、アイスとSミサイル無しでもリドリーまで行けたのか
初めて知った
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:32:09 ID:g6rWYfVoO
まじで?多分ロングは必須
ロングないとムカデんとこにいけないし

実はチャージに関してはうろ覚えなんだよなー
とらなきゃハッチが開かないなら強制だし。確か強制じゃなかったと思うんだけど
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 18:44:42 ID:rE/leVHn0
ロングなくてもいけるはず
ムカデを倒せば扉は開くのでチャージも無しで行ける

今、ロングとチャージ無しで
リドリーに負け続けている自分がいるから間違いない
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:31:29 ID:9PwzyPgg0
調べてみた。ゼロミッションで無ければクリアできないアイテムは

モーフボール
ミサイルタンク
ボム
パワーグリップ
アイスビーム
バリアスーツ
未詳アイテム×3

の9つのみ(これだけでクリアするのは現実的ではないが)。
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:32:12 ID:g6rWYfVoO
行けた
スクリューでしか壊せないと思ってた所が普通に壊せてワロス

ロングショットのありがたみがわかったよ
道中蝿の巣壊すのが一番辛かった



リドリーwwww弾切れwwwwwww\(^O^)/
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 19:53:37 ID:0hsQ06fD0
リドリーアイス無しってそれどんな拷問プレイ?
アイス無しでチャージも無しだと弾切れにならんか?
アイス無くてもアイテム補給炎消せるなら一応勝機はあるが・・・
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 07:01:24 ID:HM0AtDfo0
勝機というかミサイル補給できるならゼロミリドリーはパターンでノーダメ楽勝じゃなかったっけか?
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 07:11:23 ID:7jLFWoRO0
Sミサイル2つ余分に準備しても勝てない自分はきっとヘタレ
ミサイル2発しか打てないもの

ハード15%、挫折しそうだ
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 08:33:28 ID:HM0AtDfo0
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:09:20 ID:IbcXw+CAO
>>482
俺はEタンク1個・スクリュー・Nミサイル2発・Sミサイル3発で昨日やっとクリアした。
メカリドリー→脱出で三日詰まった。確実に100戦以上はしたから俺も相当なヘタレ。
どうか最後まで頑張ってくれ。
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 10:55:53 ID:FZTYXzR9O
DSってテレビ画面でプレイすることってできないっけ?
ドレッドは是非大画面でやりたいんだがなぁ
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 11:13:31 ID:b6ofrI0t0
大画面に引き伸ばされた256*192の映像か
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 12:05:35 ID:t3he6jXz0
ファミコン時代の解像度と同じだから
それほど汚いわけではないと思う
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 13:29:57 ID:bi9GZnTo0
>>485
できない
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 03:45:06 ID:+BX6oHD5O
フュージョン1%ノーマル、やっとクリアできた。
こんな達成感はゼロミ15%ハードをクリアして以来。
ネオリドリーは苦戦したけどゲドゥやナイトメアほど時間かからなかった。
ボスはどれも強いけどこちらのビームの威力が違うのは大きいね。
1%ハードに挑む元気はないのでマリオと銀河へ旅立ちます。ノシ
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 09:35:26 ID:H6aGFPWS0
だったらついでにフュージョンの隠しメッセージにも挑戦して達成感を満喫汁!
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 13:51:44 ID:HFttbG4kO
フュージョンってスーパーみたいに
ここでセーブしたら後戻りできなくなるってことありますか?
マターリ100%目指してるもんですから…
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 16:40:45 ID:qLKVYFbk0
ないよ。だけどある時から音楽がずっと同じになる。
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 21:38:47 ID:PW1hKuxT0
>>472
余裕wチャージビームだけだろ常識的に考えて
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 05:54:30 ID:4PvZeHWaO
>>493
そんな君にはゼロミリドリーをミサイル5発のみで倒してもらおうか
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 09:39:29 ID:suagUIi60
>>494
時間はかかるがそれもそんなに難しくはないな
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 10:20:19 ID:22VaQYni0
ノーマルならミサイル1個でも
そんなに苦戦はしないんじゃないか?

ハードは無理、自分の腕では
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:23:52 ID:MRwEwHoaP
何を思ったのかノルフェアからの大幅ショートカットでリドリーへ入り
バリア無しの状態でキルギルと対決するもあっという間に滅殺され
リドリー戦でパターンハメてみるも前に出すぎて尻尾で刺され
仕方なくエリア内を一周して回収できるものは回収してキル・ギルを倒し
リドリー戦でパターンどおりに戦うも、体が赤くなりかけたところでヒャアがまんできねえ酢味噌だ!!となり
その後ウェイブビームもスクリューアタックも取り忘れてマザーブレインを破壊し
心構えも回収率も非常に中途半端な状態でガクブルしながらチョウゾディアにいます。
ウェイブの無いプラズマや、シュッシュッシュッシュッシュッっという回転ジャンプ音で落ち込んだりもしたけれど、私は元気です。
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 14:35:01 ID:MYp2UgvZ0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 シュッ! |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
499枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 15:02:46 ID:KtJtF6xl0

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !   
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:35:33 ID:+ea3EeXjO
>>497
デッキブラシにライドオンして脱出すればいいんじゃね?
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:39:31 ID:OvGdwOos0
なんというキキ・・・
映画を見ただけでわかってしまった。
監督は間違いなくロリコン
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 16:56:59 ID:Iz84Ns1E0
>>497

        、ヘヘ∧/∧ヘ∧∧/∧ヘ∧、
        <              ´ゝ
       <               ヘ、
       ´//VVヘVVVVVVVVVVヘへ
         |    _     _     !
         |    三シ   ヾ三    |
         |      .._     _,,..   |
         |   <でiンヽ  ;'i"ィでiン  |    がまんもできずに賞金稼ぎとな!?
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         8!    i ,、 ,..、ヽ   lノ8
         :|      _ _    イ l  :
          ◎l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、 十
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 22:09:01 ID:UQE6uCxC0
すぐそこがマザーシップじゃよ
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 23:19:30 ID:CvjODfek0
>>497-503
おまいら、メトロイドワクチンを注入された際の副作用が今頃になって出たのかww
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:53:26 ID:4OZd0LU5O
ところでおまいらドレッド出るって信じてる?
最後の2Dがゼロミリメイクなんて嫌だな
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 14:35:28 ID:qD+l7WreO
ゼロミみたいな駄作で2Dメトロイドの幕を閉じるのが嫌、ということか?
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:49:11 ID:AtjP2q8I0
最後の2Dが初代のリメイクなのが嫌って事じゃない?
ゼロミは好きだけど、どうせなら完全新作がほしいぜ

フュージョン、プライムの衝撃を今一度…
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 17:55:38 ID:KvQ7plwCO
きっと9年後には2D新作でるよ
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:35:30 ID:l4AalObo0
俺はフュージョンは今でも思い出したようにやるけど、
ゼロミは一回きりだなぁ
動きが早すぎる上にジャンプ力が低くて、
チマチマしてる感じが好きになれなかった
ゼロミやるぐらいならスーパーだな
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:41:21 ID:bE0Dw8zV0
FCDCのやつはやったが
ゼロミとかフュージョンとかって
動きや音楽はFCににてるのか?

音はどうしようもない気もするが
511497:2007/11/05(月) 20:00:50 ID:jignZMx5P
結局中途半端な装備のままクリアしたが、スクリュー無いってほんとにキツいね。
HARD15%の時もスクリューは取ったのに。

あと、サムスのチャッチャチャッチャした走りといいスクリューアタックの微妙な弱点といいリドリーの動き(の酷さ)といい
そこも初代メトロイドをイメージしているに違いないきっとそうに違いない('∀`)
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 20:32:27 ID:QSrBUZtI0
俺はフュージョンの方がやらないなぁ。
サムスならではの体技を要求されない点で、ぬるい印象がある。
513509:2007/11/05(月) 21:34:03 ID:l4AalObo0
あ、ゼロミ好きな人の気分を害してしまったらすまん

もちろんゼロミも良作だと思うし好きだよ
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 22:50:06 ID:qD+l7WreO
気分は害してないけど>>509のレスを見ると好きではないんだな、としか思えないな
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 01:00:47 ID:0qZcYzT4O
2D新作の情報ないし同じ詮索型のドラキュラに浮気してしまった。あっちはどんどん新作出してるのにメトロイドはorz

まぁドラキュラみたく多作すぎてストーリー薄くなるのは嫌だが
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 05:46:33 ID:DIuGuifu0
レベル制を廃さない限りドラキュラはやる気になれん
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 10:38:38 ID:t+ym/I8E0
>>509
サムスの速い動きについていけない&思い通りに操作できない
そんな自分を下手な難癖付けて擁護してる君の方が人間的にチマチマしている。
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 13:58:56 ID:vaGXrXwd0
スローなジャンプを異様に有り難がる類いはそういう疑惑あるよな。
巧く操作できない内情をさりげなく隠蔽するかのごとく理由も微妙だし。
壁登りもボムジャンプも無く、
ガイドも付けてあえて半端で甘口に仕上げた初心者向けの仕様がそんなに嬉しいかね。
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:39:51 ID:jr/sOcw90
好みなんて人それぞれだろう

ちなみにゼロミの歩きモーションとジャンプの速度がスパメト並みにな仕様があったとしたら
俺はそっちを選びたいけどね
勿論ゼロミが思い通りに操作出来ないなんて理由では無い
520枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:45:57 ID:eV/0ToVu0
ホントかねぇ。
まぁ、好みは人それぞれとしか逃げようは無い罠。

でも、やっぱりスローな動きがいいと。
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 14:53:49 ID:jr/sOcw90
単純に雰囲気って奴も大事だと思うからね
カービィが新作で通常の移動がソニック並みの高速アクションになったりしたら違和感感じるだろ

>>519の最後の文はなんか言い訳っぽくなっちゃって見苦しかったな
一応ゼロミは公式のタイムトライアルでいい成績に入れるくらいやり込んでいるんだぜ
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:04:39 ID:3bq9hQho0
余裕で対応できてるようなら「早過ぎる」という表現は出て来るか?とオモタ。
また結構やり込むようなメトロイダーが、
体技を封印されてるフュージョンを極度に大きく持ち上げるか?ともオモタ。
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:17:00 ID:jr/sOcw90
>>522
簡潔に
ゼロミはメトロイドのイメージとしては速すぎる
これは数作前から遊んでいる人なら結構思う気がする

あとフュージョンの方が好きといったのは俺ではない
アクションとしてはゼロミの方が好きだけど、ジャンプの挙動だけ見たらフュージョンの方が好きではあるが
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:29:29 ID:5PwAM0K00
まー、数作前からやってるなら、
ジャンプの速度よりも自由度の無さと体技抜きの方がよっぽど気に触るんジャマイカ。
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 15:44:49 ID:jr/sOcw90
>>524
当然気に障ってるけど、別にジャンプの話とは関係無いだろう
新作ではゆったりジャンプでスパメトくらい自由度があるアクションが出たらいいよな
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 16:46:14 ID:k+JbDxLm0
ここも家ゲのプライムスレ並みに気持ち悪くなってきたな
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:37:58 ID:6K34OSYaO
聞きたいんだけど
フュージョンのサムスは結局どうしてあんな姿になっちゃったの?
初めはXのせいだと思ったけどXに蝕まれた部分は切り取られたんだから違うよね、
メトロイドワクチンの影響?
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:21:37 ID:gybOnB5C0
>>525
> 当然気に障ってるけど、別にジャンプの話とは関係無いだろう

???
流れを読解できないまま意見してたの?
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 18:39:59 ID:ZVCwixiv0
>>527
何を言ってるのか日本語でおkなんだが
Xに蝕まれた部分を切り取ったからあんな姿になっちゃったの
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:08:38 ID:jr/sOcw90
>>528
もともとは「ゼロミのジャンプに文句言う奴はゲームのスキルが無いだけ」
と言う痛い意見が目に付いたから反論しただけ
フュージョンの自由度は別の話だと考えていたが、
伝わらなかったなら謝る
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:12:16 ID:J131GFjn0
>>527,>>529
あのスーツって装着時は体と一体化(有機的に結合?)してるとか何だとかで
ワクチンの影響でスーツも変化したんじゃなかったっけ。
背中なんか思いっきりメトロイド幼虫だし。
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:34:31 ID:h6BuXYp7O
ゼロミなー
速いっちゃ速いか

走ってる感じが少し不自然だよね。その点はフュージョンの方がしっくりくる
ただあれは初代の不自然さを残そうとしたんだと解釈したけど
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 19:38:37 ID:jr/sOcw90
>>532
開発初期(?)の頃の動画は笑えたな
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 20:12:33 ID:uXBDkZBm0
あのデカ頭か
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:11:54 ID:6K34OSYaO
>>529
切り取ったにしては左右対称の姿ってのが

>>531
背中の模様ってやっぱメトロイド意識してんのか
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 21:44:50 ID:5cks7vmJ0
結局みんなスーパーが好きなんだよな
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:50:38 ID:Q9uipjWO0
好きなものを好きというのはいいけど
二番目三番目をけなすから荒れるんだよ。
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 22:57:29 ID:NfnE/KtU0
他を貶めないと褒めることができない程度の表現能力しか持たないんじゃない?
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:04:29 ID:ngfoLURw0
フュージョンが無かったらメトロイドに手を出してなかった自分惨状
スーパーに打ちのめされて諦めてたところに降って来た福音だったんだぜ…

>>535
メトロイドワクチンがXを駆逐した後、スーツの機能か何かが
元の形に修復しようと頑張った結果がアレなんだと思われ

土台のスーツ(腕以外)や中の人が左右対称な上に
スーツと融合したメトロイドも割と左右対称な形
きっとあれが極自然な格好なんでしょう
540509:2007/11/07(水) 01:25:30 ID:bSDJC3/I0
なんか俺のカキコのせいで荒れちゃったみたいで悪いな
別に俺はゼロミのこともゼロミのこと好きな人のことも
侮辱したつもりはなかったんだが

単に自分が好きなメトロイドシリーズの中でも
フュージョンの方がゼロミより好きだということと、
その理由を書いたまでだyo
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 01:27:36 ID:ER+v4uUK0
>>540
お前さんは悪くないよ
運悪く>>517みたいなのに絡まれちまったな
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 06:41:14 ID:/P17kisD0
酷い自演だな。
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 08:27:26 ID:BDn7mkfJ0
>541が>509の自演かどうか知らんけど、
>517はぶっちゃけ図星だろうな。
なんせ>509はゼロミが感覚的に早過ぎて一回しかプレイしていないそうだから。
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:09:41 ID:11hbHJtg0
確かにわかりやす過ぎかも・・・w
対応しきれないから貶める、か。
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 09:47:59 ID:ER+v4uUK0
自演と決めつけ乙
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:23:37 ID:1ukJcipz0
俺は自演とは思わないけど、
プレイ一回で幼稚な貶めに走る誰かさんに素で同調しちゃっているとしたら、
それはそれで痛すぎると思った。同類っぽくて。
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:25:17 ID:ER+v4uUK0
ヒント:口調・句読点・痛さ
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:46:59 ID:lIX54kN80
ヒントW

ここまで至ってなおも必死に食い下がるのは本人だからかな?
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 10:54:23 ID:ER+v4uUK0
どこまで至ったのやら
話をまとめると

ゼロミのジャンプはこれまでのメトロイドと比べて不釣合いなジャンプの挙動と発言・・1
→ゲームについてこれていないだけと指摘。何故か人間性まで貶める・・2
→ゼロミやりこんだ人もジャンプの不自然さを指摘・・3

突っ込みどころ
・3からゲームの腕前とジャンプの好みは無関係だと分かるのに、それに対する反論は無い
・ジャンプが不自然と言っただけでゲーム性を貶めているわけじゃないのに、ゲーム性を貶めていると非難
・自分の主張のために発言者を貶めるのは問題無いのか
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:09:13 ID:/P17kisD0
単に適応できず一回で投げて難癖付けてる>509が叩かれてるだけだろ。
読解力が無いのか、都合が悪いから触れたくないのか。
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:17:38 ID:TB2oD48e0
ER+v4uUK0の他人とは思えない頑張りようと婉曲にワロタ
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:26:11 ID:ER+v4uUK0
誤解されてると不便だから俺は>>509じゃなくて>>521だと言っておく
しかし、何で好みの問題なのにここまで攻撃的になれるのかが分からん
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:34:37 ID:0NB0jZKn0
>509の卑屈な動機がすっかりバレているのにも関わらず、
被害妄想絡めてまで必死に庇い続けるお前さんの神経が分からんよ。
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:40:14 ID:ER+v4uUK0
まあ>>509を嫌うのも好みの問題だな
>>549に明確な反論もなかったことだし、これ以上深入りはしないよ

結局、ゼロミッションのジャンプが嫌いな人間もいるし、それを嫌う人間が嫌いな人もいるって事だったか
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:43:53 ID:0NB0jZKn0
違うよ。
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:51:38 ID:mXaVXESF0
ズレた意見を掲げて反論が無いとか宣う人間って、大概アレだよね。
自業自得で叩かれている人間をウッカリ擁護しちゃうだけはある。
明確な原因作った人間を「好みの問題」とw
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 12:55:48 ID:ER+v4uUK0
>>556
どこがズレているかを詳しく
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:01:59 ID:i3xGhFDR0
深入りしないと言いつつ舌の根もかわかないうちに戻ってくるのは一つかも。
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:14:00 ID:ER+v4uUK0
なんか毎度毎度具体的なことを言わないのな
俺は別に自分が「納得」したかったからこれまで議論をしようとしてきたわけだが、
それは期待出来そうにないな

とりあえず>>549の形で納得することにしたところでちょっと突っ込みが入ったから話を聞こうと思ったが
やはり具体的な指摘はないようだからもうこれで納得するよ
560509:2007/11/07(水) 13:49:42 ID:TQQiXaMdO
まぁ、みんな落ち着けって
俺は509のカキコがゼロミ好きな人の気分を害してしまったら悪いと思ってすぐあとにカキコしてるでしょ
それに少しの批判も許されないんなら掲示板の存在意義ないと思うんだが
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 13:55:04 ID:MZxgM+HK0
コテ貼って本人乙。
>550で完結に指摘されてるけど、
>549ということにしないと引くに引けないよね。
562509:2007/11/07(水) 14:01:49 ID:TQQiXaMdO
どんなことも悪く解釈しようと努めるんなら、
もう書き込まないよ
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 14:08:04 ID:MZxgM+HK0
適応できず一回で投げて難癖つけてるようじゃ何言っても無駄じゃね?
あと自演下手杉
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 15:36:16 ID:X1TrM7I0O
ゼロミはサムスがパワーアップしてる感があんまなかったなぁ…
特に伝説のパワードスーツなんて、名ばかりで生身と防御力変わらないのは腑に落ちなかった。
あとパラライザーガンでボムブロック壊せたのにパワードスーツ着たらいちいち丸まらなきゃいけないのもめんどかったし。

そこんとこ言うとフュージョンはルート決められてる割には良いパワーアップの仕方だった。



チラ裏だが、同じような理由でプライム2もだるかったな。
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:19:57 ID:HnR2enop0
ルート決められてあまり良くないパワーアップじゃドラky(ry
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 16:51:21 ID:8Qj8nKVqO
どのみち一回で投げるのはよくないよな
愛そうとしていないのだ
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:14:33 ID:qLSjKGbm0
技術がなくて対応できなくたって
それを貶めて粋がってる馬鹿よりまし。
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 00:53:40 ID:trWkKztV0
もういいから
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 01:07:59 ID:CdZfy0AoO
スーパーメトロイド最高
ドレッドも期待
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/08(木) 22:15:19 ID:fJpdw2hGO
フュージョンの秘密研究室(?)で子供メトロイドを飼育している部屋の左の部屋に
アルファ→ガンマ→ゼータ→オメガの剥製みたいなのがあるけど
あそこにあるオメガ剥製とラスボスのオメガメトロイドが同じには見えない。
アルファは子供が大きくなった姿のやつで合ってるよね?
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 11:03:00 ID:Jc6HlMtP0
>>570
>>1
2の公式見ろ
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:03:09 ID:c81D+zUlO
ドレッド、来年中には出てくれるかなぁ…
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 21:49:40 ID:ptpcRrSX0
そもそもドレッドってどのチームが携わってたんだろ?
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:37:26 ID:lAigAtTb0
初代メトロイドの死亡ってちょっとグロくない?

美女が粉砕って……
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 22:51:49 ID:vQb3hKraO
グロいと言うか滑稽
音があれだし

でも意味は不明
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/09(金) 23:41:57 ID:DL9HCWP40
国内:ぐみままみま!!
海外:コン コン コーン...
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 00:59:27 ID:oFLFYlwv0
リアルに想像するとほとんどのゲームがグロくなるよ。
踏み潰されたクリボーとか内蔵ぐちゃぐちゃだろう。
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 01:11:38 ID:UGgOQuSDO
>>577
クリボーに内臓があるかは甚だ疑問だが
メトロイドはクラゲみたいな体で内臓見えてるしなぁ……
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 04:59:05 ID:v4Xerc4CO
15%クリアって獲得アイテム15個ってこと?
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 06:43:51 ID:y9vxGKPE0
その通り
クリア必須分を引くと6(ハードは5)%余るのでそこは好みで
数字合ってるかちょっと自信ないけど・・・
581枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:36:21 ID:A5Q6ARNo0
フュージョンを初プレイ中
水から出たり入ったりする竜みたいなボスを5度目の挑戦でようやく倒した
ゲームは面白いが俺の腕前でエンディングを観られるだろうか
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 15:45:27 ID:v4Xerc4CO
大丈夫大丈夫

その竜みたいなやつだって慣れればノーダメ楽勝さー
やる気と根気があればクリアは簡単
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/10(土) 18:17:40 ID:4XsWpRajO
ドレッド正式発表あるとしたらいつになるかなー
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 04:47:27 ID:w3T0qpibO
なんか俺はドレッド出る気がしないんだが…
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 05:11:05 ID:BrgMNQ1qO
初代のサムスはサイボーグ設定だったから粉々になるのかもね
最近の設定だと遺伝子サイボーグだけど
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 10:54:09 ID:1wRUNpYNO
>>478
アイスビームとバリアスーツって本当に必要なのか?
あとパワーボムって必要ないの?
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:30:17 ID:lcShFTwP0
アイスビーム→メトロイドを倒すために必要
バリアスーツ→取らなくても進めるが、グラビティ取得時に同時に取得
パワーボムは無くても進める

だったと記憶している
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:33:48 ID:egYXTa/MO
>>586
アイスはメトロイド倒すために必要。バリアは必要ない。
パワーボムはメカリドリーのいる場所に行くために必要だな。

ミサイル
モーフ
ボム
グリップ
アイス
(プラズマ)
(スペースジャンプ)
(グラビティ)
(パワーボム)

これが正しいと思う。
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 12:54:02 ID:9LXp8uz/0
パワーボム必要無いよ
使わない通路がある
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 15:34:07 ID:1wRUNpYNO
サンクス
バリアスーツは取らないですすんだ方が収拾率落ちるよね?
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:57:09 ID:EgDppIjw0
ミサイル(ハードは2%分必要)
モーフ
ボム
グリップ
アイス(対メトロイド)
バリア(取らなくても伝説スーツ取得時に加算されてしまう)
プラズマ
スペースジャンプ
グラビティ

この9(10)%が最低・・・のはず
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 23:58:14 ID:CoFGhFgFO
1%プレイしてイシュタルは水の上より水中で戦う方が楽なことに気付いた、
攻撃当たらない場所あるし。
今まで上の梯子に捕まりながら水中に落ちないように戦ってたからダメージ受けまくった
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 03:48:51 ID:mhWGnl2OO
グリップはテクニック次第でいらない。
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 06:00:06 ID:vuTuNYEa0
グリップないと
ノルフェアに降りてすぐ右の方に
変な木みたいなのが出て邪魔になって
進めないんじゃなかったっけ?
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:08:41 ID:iSquwBMgO
ナイトメアは毎回ゴリ押し
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:52:28 ID:DSQKhWRLO
自分もそうだったから1%に苦労したよ
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 19:31:00 ID:/OKQ4k1OO
フュージョン1%HARD、外道のウンコが避けられません
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 21:27:08 ID:nIrZ7Z7e0
かわすと言うより自分の頭上から降ってきたウンコもろとも外道にチャージをぶち込む感じ。
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:45:26 ID:IROcl/skO
ケム庫に書いてあった内容どっかに移動しないの?
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 13:26:15 ID:Lz6ePhez0
坂本さんはカードヒーローの方に行ってるらしいけど
メトロイドもちゃんと見てくれてるのかなあ
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 23:19:54 ID:3uXyHNhE0
>>599
ページそのまま保存しておけば済む話
閉鎖告知はされてたんだし
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:28:52 ID:SnkntmDG0
2Dメトロイド復活しないかなあ
New スーパーマリオブラザーズがうまくいったんだからやってほしいな
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:42:20 ID:HLxKQvGcO
ドレッドがあるじゃないか!
ホントに出るのか不安だけど…
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:16:55 ID:/mqE1lDs0
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:58:41 ID:CczodF5+0
>>604
惜しいな。スーパーの初期CMも入っているともっと良かったw
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:43:40 ID:GZifUUQxO
NORMAL1%ゲドゥ100戦ぐらいしてますが倒せません。
誰かデンプシーロール教えてください。
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:56:56 ID:I9X2jGJU0
>>606
>>15内のリンク先は見たか?
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:00:21 ID:I9X2jGJU0
と思ったが落ちてるようだ。スマンかった。
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:05:27 ID:GZifUUQxO
あー!倒せたぁー!やっと倒せたよぁー!

>>607
サンクス。いろいろ試したんだけど携帯からじゃ見れないみたいなんだ。

あぁやべぇ…手が震える…
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:07:45 ID:iCh4VfDs0
倒した後のセーブ場まで行く途中の虫は恐怖だったな
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:31:50 ID:XRZHtokiO
奴らにはかなりビビらされた
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:42:01 ID:ZzN4/Ssd0
>>609
PCから見ても普通に消えてるっぽい。
勿体無いなぁ(´・ω・`)
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:12:31 ID:oPNXR6s20
>>609
次のお楽しみはトリ像とナイトメア戦だ。楽しくガンガッテくれ。

そう言えば前スレ後半は1%悪夢談義が熱かったな。
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:57:28 ID:0aurXBTcO
ナイトメア戦楽しんでますw
やっと「ぐるぐる回して一周一発」戦法が理解できた。多分。
少し希望の光が見えてきたぜ…
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:20:12 ID:W37UEs0qO
古本屋巡りしてマガジンZのメトロイド手に入れたけどそんなに面白くないな
あんまサムス可愛くないし
この作者がフュージョンのギャラリー絵も書いてるんだっけ
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 02:00:46 ID:36HKEHh/O
ゼロミ100%ってフュージョンみたいに時間制限あり?
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:26:34 ID:hOK2i44L0
2時間内100%はノーマル、ハードともにある
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:32:03 ID:zyntR8f+0
ttp://www.smashbros.com/jp/howto/technique/technique08.html
フュージョンカラーのバリアスーツ

意外と似合ってるかも
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 17:56:19 ID:EqsDPRx40
ああ、同意。
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 23:56:15 ID:c/jaU5E/O
メトロイドは駄作
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 00:40:31 ID:TdnGMI960
メトロイドは田吾作
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:08:39 ID:dz/MsDFjO
メトロイドフュージョンが中古780円だが買い?
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:52:06 ID:QxQD6XubO
780円で迷ってるようじゃ大した熱意もないんだろ
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 21:27:10 ID:wQ1lX5GDO
やっとナイトメア倒せた!ドロドロのくせにかてぇーよ!
チャージしながらの誘導が安定しないので素直に時計回りでやりました。
停滞させないジャンプのリズムを掴んだと思ったら予想以上に固くて焦ったw
ここまで来たら最後まで頑張れそうだ。やー楽しいなーこれ。
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:05:11 ID:oX0qZmoG0
>>624
おめでとう!
カタいナイトメアに反して、ネオリドリーはチャージビーム16発で倒せるぞw
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:28:58 ID:0/nBpYPVO
ナイトメア戦、反時計回りに誘導できない…
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:46:10 ID:dLVjNO1cO
>>625
サンクス!
いつもリドリー戦はミサイル連発してたからしぶといイメージだったけどチャージビームには極端に弱いんだw
形態変化が無いからテンポよく再戦出来るしそれまでのボスと違うスピードバトルって感じが楽しかった。
で、リドリー戦後は滞りなく無事エンディングを迎えることが出来ました。やったどー!
やっぱ試行錯誤しながらボスを攻略していくのは楽しいね。ほんと。

>>626
俺もいろいろ調べて糸口見つけようとしたけど結局最後は自分なりの感覚掴むしかないと思う。
どうか最後まで頑張って。
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:00:05 ID:SmyoAA0jP
だが一つ言うならば、
第二形態最初の停滞モードに対してチャージやミソを一通り叩き込んだ後
ハシゴからナイトメアを飛び越し、そこから追跡モード(時計回り)を誘い
右下から来るナイトメアにチャージビームを当てつつ、左から二番目のラインあたりから飛び越し
画面右端(あまり高い位置でなく)に沿いながら落ちる事で
パターン化に最適な距離を作り出す感じではあった訳だ、これがな。
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:46:30 ID:UbHV4qCD0
ゼロミッション
ハード15%のときメカリドリーにスーパーミサイル6発分で倒せたけど、
ノーマル100%のときそれより多く感じた。
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:37:09 ID:UdyRhyKF0
スマブラのAFにメトロイド出るっぽいね
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 21:48:31 ID:QYB1nJAQ0
100%にするとメカリドリー強くなるよ。
もっとも武器も体力も増えるので苦戦しないが。
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 22:15:09 ID:UbHV4qCD0
>>631
気のせいじゃなかったか。
でも15%クリアに比べりゃ大分楽だけど。
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 21:36:52 ID:aNe1MALg0
メトロイドピンボール想像以上に面白い。ピンボールできちんとプライムしてる。
常時モーフボールだからボム駆使するし。
ウォールジャンプもあり、シューティング要素もありで、まさに戦うピンボール。
ただ選択する最初のステージの難易度の差が大きい…
ナッジングがタッチパネルなのは意外と慣れるね。親指でぐいっと。指紋つくけど…

これでwiiの新作以外は全て経験済みになった。wii持ってないから\(^o^)/ヤレネ
早く2Dの新作やりたいな。坂本さん頼みます。
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:00:12 ID:TbYyMkaMO
とりあえずフュージョンを500円で買ったが糞ゲっぽい
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:02:45 ID:R3J5E5XX0
あれを糞ゲーとな?
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:08:18 ID:TbYyMkaMO
>>635

まだ30分しかやってないが……500円の価値はある?
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:20:59 ID:R3J5E5XX0
だんだん楽しくなってくるのがメトロイド
30分てまだ能力ほとんど開花してないじゃん・・・
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:50:57 ID:iG/OQHXTO
>>637
メトロイド初心者かどうかによるじゃん

まぁ500円なら大して損した気分にもならないでしょ
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:14:04 ID:DUZ1pCJW0
自分が楽しくないのと糞ゲーは違うんだよ。
体調や気分や思い込みや第一印象やゲームに求めてるものの違いが原因で
ゲームが面白くないことなんかザラにあるが
そういう時は「自分に合わなかった」というべきだ。
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 23:35:29 ID:R3J5E5XX0
メトロイドに関しては、行動範囲が広くなるほど深みが増す筆頭だと思うんだが
頭使ったアクションが必要だったり、仕掛けといたりアイテム探したり
そういう謎解きみたいなものが苦手ならその人には合わないかもね

自分に合わなければ糞ゲ、というなら確かに問答する必要はないわけだが・・・
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:16:38 ID:jxzrN/BuO
>>634

だが糞ゲ扱いしてすまない
とりあえずメトロイドは初めてなんだ
今日またやりこむわ
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:33:04 ID:jxzrN/BuO
ちなみにアクション苦手だからEasyでやってる
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 09:02:06 ID:uI34Ccev0
SFCのと比べたら大した事ないけどな
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 11:29:57 ID:Uxk5kwvl0
あれはもう何が何やら今ここどこ〜?の挙げ句に投げました
一方でキャラ燃えのみで突破する宮部みゆきみたいな人もいるわけだが
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 15:56:53 ID:nJVQb68o0
スーパーはボスがやけに強いから困る
未だにファントゥーンとリドリーは超苦手
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:06:14 ID:+leKRBr30
伊達に新品980円じゃないぜ>スーパー
最初の30分で投げるか投げないかって言われたくらいだ
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:28:23 ID:TNMMLrCT0
外国だと全ゲーム史上ベスト3に入るくらい評価されてるんだけどな。
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:06:23 ID:WLNYM7kx0
フュージョンはSFCやらないとピンと来ない場面がありますね...


リドリーは強かったですね攻撃避けにくいし
私はリドリーよりもこのステージ(マクロディア?)
の黄色の鳥像族、変な格闘スタイルのゼベス星人にてこづりました。
649名無しさんの次レスにご期待ください:2007/11/26(月) 21:40:06 ID:Parfq8S9O
ゼロミとフュージョンクリア
めちゃ面白いね
スーパーやってみたいんだが難易度どの程度?
ゼロミハードモードのリドリーに涙目になるくらいの腕なんだがいけるかね?
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:45:18 ID:+leKRBr30
>>649
ボスはGBA二作のハードとノーマルの中間くらいか
探索部分はマップが広いんで比べ物にならん位キツイがお約束判ってると思うから
某一箇所を除いて詰まるって事はないと思う
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:06:36 ID:J5il4uivO
初代とスーパーってどっちキツイ?
初代は母脳に勝てなくて回復するの面倒で放置してる
けどゼロミの知識を生かしながら、多少死につつも投げ出さずにやれるレベルだった
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:12:44 ID:lxDClAXG0
初代はザコ敵あたりで死にまくったw
スーパーはそんなでもなかったから初代じゃないかと...
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:10:37 ID:XdJ/yUUJ0
スーパーの方がアイテムでどんどん強化できるからな
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:42:27 ID:FUA0qYuQO
っつーかメトロイドは初代以外は
クリアするだけだったら簡単だよ
655651:2007/11/27(火) 15:34:37 ID:sKhBbtHAO
>>654
そ、そうなの?
ゼロミでも母脳で死にまくったよ
今までやったアクションゲームであんなに死んだことないかも

スーパーやってみたいけどあまり見ないね
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:15:55 ID:4itstZpx0
SFC中古扱ってるところなら大抵あると思うけど見つからないというならWiiのVCでやれ
スーパーはFやZMと比べて挙動がモッサリ(て言うと怒られるかな)風味なので注意
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:26:58 ID:67hr5SGs0
操作性は流石に後から出たGBA二作の方が良いよ(ミサイル切り替えとか)
ゼロミは流石に極端だと思ったが
スーパーは画面広い分簡易マップ表示があるけど
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:47:40 ID:XdJ/yUUJ0
もっさりだが、ダッシュが速いから快適だ
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 21:47:40 ID:fohFLc4vO
ボスはフュージョンのが強いよ。
スーパーでゲドゥとナイトメアほど苦戦したボスはいないし
スーパーでキツかったのはドレイゴンとファントゥーンくらい
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:05:09 ID:Zc+R2myi0
>>650
某一箇所について詳しく
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 22:38:52 ID:W7grHNJP0
バリーンっとボムで割る所じゃないか?
662名無しさんの次レスにご期待ください:2007/11/30(金) 05:51:09 ID:N+2TD8YzO
フージョン1%
ナイトメア倒せた記念パピコ
後はリドリーとボクスと偽サムスだ
とりあえず寝ます
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 13:38:11 ID:GVxRNYV7O
>>662
乙。おまえはホントよく頑張った。

俺もたった今HARD1%ナイトメア撃破。
他のボスも含めNORMAL1%で鍛えられた成果を確かに感じるんだが
持久力に難有りの俺にはやっぱナイトメア戦が一番しんどいわ…
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:06:04 ID:E1I4OoP/0
スーパーのおかげであの手の場所でのパワーボムはクセになっちまったよ
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:54:45 ID:ok+K8fXl0
俺はゼロミッションを先にやったという変わり者なのでここはパワーボムだなと確信したものだ
携帯機の2作の方に慣れすぎたせいでスーパーはボタンが多く感じて辛かったよw
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 22:29:29 ID:nYWRHCvY0
ドレイゴンは近くの機械壊して、
奴に掴まれた時にフックみたいなビーム
でそれに引っかけて倒したら楽だった
667枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 05:15:25 ID:oiNNUamiO
すっかりスーパーに馴れてしまって、ツタの所で偽サムスに絡まれ
「セ、セレクトボタン、違うギャワー!!」
と慌てる俺
668枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 23:24:42 ID:Tt8W2wO30
初めてフュージョンやった時は
あの偽サムスに鳥肌が立つよ

どうしても追われるところではバイオハザード並みにドキドキしたよ
あの足音がやけに恐ろしく感じる
ようやく一匹倒して、「まだ他にもいる」と言われた日にゃ
もうどうなることかと
純粋に偽サムス狩りでもよかったけどね
669枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 03:29:06 ID:1GMIYPamO
今ゼロミッションやってるけど、このサクサク感は異常だね
初代は速攻投げたんだけど
670枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 13:37:39 ID:mKB+d9DB0
>>669
操作性が良すぎてびっくりなありさまだ。
671枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:00:05 ID:d7rjOYr4O
ファミコンミニのメトロイドやってるけど、しゃがみ撃ちできないのが厄介に感じる
672枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 14:58:47 ID:ZSljYbOQP
ヒャア がまんできねぇ ボムだ!
673枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 18:07:55 ID:uYisQmdi0
>>668
アダムの事務的な話し方といい、最初から通しての閉じ込められてる感といい
ナイス演出だよな
674枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 20:05:55 ID:v+nK5OGZ0
今スーファミ引っ張りだして
スーパーやってみた
チャージビームで楽にボス倒せるんだな....
675枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 22:35:45 ID:cm2ij78n0
ダッシュの早さはやっぱりスーパーが最速なんだよね
液晶画面だと残像でちゃうのかなぁやっぱ
VCで新作の2Dメトロイドという選択肢はありえないかね
676枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 23:41:53 ID:jl1p1IJsO
ただ単に画面が小さいからじゃないの
677枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:10:49 ID:9HAOt1zXO
メトロイド不思議のダンジョンがやりたいとふと思った
678枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 01:31:07 ID:oxe8tMUi0
まるまるとハラ減り二倍で移動二倍だけど攻撃不可か
679枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 08:52:12 ID:jd3rIngjP
昨日の夜中にフュージョン起動したら、データが見事にスッ飛んでた。以前にも似たような事があったが
あの時はどうやら単にデータの読み込み不良だったらしく、電源を再度入れ直したら元に戻っていたが、今回はどうもダメらしい。

不正電流でも流れたんだろうか? まぁ、前々から本体の電源入れても入ったり入らなかったり
軽く電源スイッチに触れただけで電源が一瞬切れて再起動だったりもした訳だが…。
(後者はスーファミの電源でも同じ事があり、セーブデータが消えてた覚えがある)
もう本体の寿命かな。
680枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 09:52:20 ID:dXj8QIMVO
もうDSでやってるんだよなあ
アドバンスはたまにやるゲームボーイ専用になってる…
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:13:38 ID:HTUeOdNCO
ゲームボーイのソフトも遊べるDSは出ないのかな
アドバンスSPもってないからメトロイド2やると画面暗くて見にくい
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:58:37 ID:oxe8tMUi0
SPよりもDSよりもmicroが一番操作性いいな。
メトロイドみたいなボタン駆使するゲームやるとなおさら。
無印GBAも操作性よさそうだけどどっかいってしまった。
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:09:19 ID:vHWZi0sA0
メトロイド2のオメガの方がフュージョンの奴より強く感じた。
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 21:11:08 ID:vHWZi0sA0
以外にマザーメトロイドは弱かったな
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:44:05 ID:fj3JxYjiO
ミクロねぇ・・・
欲しいけどやはりアドバンスしかできないってのが

何か不思議な魅力があるんだよ
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 02:00:10 ID:GJavYqXW0
4kあれば新品で買えないか?
俺はミクロ好きだよ
フェイスプレート出ないのは悔しいが
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:43:37 ID:+xtSsGiq0
つうか話の流れ的にミクロは論外だろ。
2遊べないし。
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:43:10 ID:6loZ6zafO
俺吸い出したROMをエミュに突っ込んでミクロでやってるけど
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 17:42:16 ID:13U79cHw0
GBAのマジコンは最近見ないから無理じゃね?
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:16:08 ID:TxvgF2HE0
専用スレでやれ。
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 23:15:13 ID:ylE/2R5mO
2D新作まだかいな
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 01:12:05 ID:NcbV5cyd0
ドレッドはメトロイド5で
フュージョン2的な作品とみていいの?
693枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:04:19 ID:Zj5ufyGNO
しょぼい3Dだったらいやだな
ドラキュラを見習おうぜ
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 08:51:14 ID:mx+B/z+p0
ハンターズも面白かったし
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 15:37:20 ID:tfhIar1g0
GBのメトロイド2以来、久々に買おうかと思ってるんだけど、やっぱり
ゼロミッション → フュージョン → ピンボール → プライムハンターズ
と、プレイした方が良い?
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:35:21 ID:rupv8YTv0
>>695
時系列ではZM→ピンボール→ハンターズ→フュージョン。
でもピンボールとハンターズには大したストーリーないよ。
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:44:04 ID:tfhIar1g0
>>696
サンクス。
ゼロミッションかフュージョン辺りから始めます。
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 16:58:28 ID:SDBkBCkO0
ピンボールはそんなに買う必要はないよw
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:27:52 ID:VreS90uI0
ピンボールはプライム後にやるのおすすめ。
プライムの世界観のピンボールだし。
だけど、ピンボール嫌いなら買わなくてよし。
逆にピンボール好きなら買った方がよし。
個人的には大好きな作品。
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:08:11 ID:tfhIar1g0
>>698-699
サンクス。
ピンボールは、カービィーのピンボールでハマったんで、
ちょっと興味があった。
安いの見つけたら買ってみます。
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:48:36 ID:SrbYuAgUO
ピンボールってよく叩かれないね
雰囲気おちゃらけてないの?
ピンボールでメトロイドっぽい雰囲気って想像できないけど
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 00:56:41 ID:mg6HpFqd0
メタルギアピンボールとか出たら雰囲気重視のコアなファンから叩かれそうだけど
メトロイドファンはそこら辺わきまえてる。出来も悪くないし。
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:02:54 ID:SrbYuAgUO
メタルギアピンボール吹いたw

まぁやたら賑やかだったりしても面白ければ気にならなくなるかも
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 01:31:48 ID:aOqJxjhE0
ピンボール好きからみたら普通に良ゲーだよ。ちょっと台の数少ないけど。
メトロイド好きから見たら、ファン向けコレクターアイテムな気はする。
けど世界観まで崩してないよ。上手くメトロイドの味出してる。
ピンボール好きでメトロイド好きな俺はとても楽しめた。
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 04:12:46 ID:HNxAfAN1O
久しぶりにフュージョンやったら、SA-Xを無傷で倒せなくなっているどころかハードで倒せなくなってた……。
昔の自分に勝てる気がしねえ
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:07:24 ID:m7Lhi4SvP
任天堂に修理を依頼したGBA-SPとフュージョンが帰ってきた。
さて、NORMAL1%クリアから再挑戦だ。

>>705
長いことやってないと完全武装でもぬっ頃されるから困るw
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 19:41:45 ID:e1kDxqV2O
ねんがんのギャラリー(えをみるところ)のほしをてにいれたぞ!

子供サムス可愛すぎるぜ
HARD1%でいろんな意味で打ち砕かれた心が見事に癒された
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:34:20 ID:brllj+pR0
>>701
音楽がなかなかいいよ
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 20:35:26 ID:STfGFsua0
>>701
とりあえず買ってみろよ
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 22:11:49 ID:IBa13l560
別にピンボール駄作じゃないよな。
普通に面白いし、意外と出来は良いと思う。
雰囲気壊してないし。
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 08:35:49 ID:PcgZC/p6O
扉〕 \ \Φ |
 ̄ ̄# |  ̄|<<|
  # |  | |
  # 蟹  | |
  # |  | |
  # |__| |
  #______|

フュージョンで、ここのアイテムの取りかた教えて
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:41:02 ID:rtn3+1FH0
その扉の向こう側、
ギリギリ端からダッシュしてブースト溜め、キャンセル
そのまま下に落ちて、すぐ穴の下までいって
上にダッシュするんだ

タイミング難しいができる
できないんなら練習しろ
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 11:23:21 ID:BBZ6Jd3L0
ちなみにその左上の方の部屋にあるアイテムも
同じところからブーストためて持っていく。
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 20:38:23 ID:AnQSDzeE0
う〜ん、最近メトロイドをメイドロボと読んでしまうことがある。
逆もあるから困ったもんだ・・。
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 01:09:08 ID:xnjeY6RM0
どっかのネタ画像で初代ディスク版のロゴを使って「エロメイド」ってタイトルにしてるのを見た覚えがあるなw
716711:2007/12/15(土) 01:22:14 ID:V8FoGDv2O
>>712
キャンセルってなんですか?
あと上へダッシュとはスクリューアタックのことですよね?
もしかしてまだ覚醒する能力とかありますか?
>>713
ダッシュブロック発見しました!
でもギリギリから走ってもブーストかかりませんorz
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 09:52:23 ID:cbq48xzw0
もしかしてブースト貯めてしばらく移動できるの知らない?
セーブステーションの方から走っていって
光りだしたらしゃがんでブースト貯めて
しばらく歩いて適当な場所でA押して方向決めて飛んでいくんだよ。
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:20:45 ID:V8FoGDv2O
>>718
ありがとうございます!そんな技説明書に書いてないし初めて知った!

蟹がいる部屋のアイテムは取れました
左上の部屋のやり方わかりません
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:24:00 ID:V8FoGDv2O

>>717です間違えました
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 13:52:05 ID:DEEtbZjpO
『フュージョン 攻略』でググれ
ってかアイテム取るために試行錯誤するのも楽しみの一つだぞ
721711:2007/12/15(土) 13:53:51 ID:V8FoGDv2O
まぐれで左上の部屋できました。
お騒がせしました
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:34:34 ID:V8FoGDv2O
>>720
頑張ります

もう一つ聞きたいんだけど、ナビルームに入りSA-Xがあと10人いるという会話を聞いてしまうと、もう各部屋は回れませんか?
もしやと思い今アイテム捜ししてます。
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:03:08 ID:m6BO3rwkO
大丈夫だよ
ただ音楽がどこ行っても同じのしか流れなくなる
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 18:02:35 ID:0CDYZ9wh0
>>714
定期乙
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:19:56 ID:V8FoGDv2O
>>723
レスどーもです
いつでも取れるみたいですね
まぁとりあえずのんびり回ってみます。
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 19:45:28 ID:GUoX+9MO0
>>724
いや、初めて書込んだんだけど・・。
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:19:30 ID:gLAIId8D0
おれも昔メイドロボ書いた。
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 03:43:46 ID:ngBdojkh0
よくあることだといいたいのだよ
きっと
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 03:25:20 ID:opbsOce9O
久々にF見つけプレイ、3時間で全クリしたが面白いな。
ゼロ買おうか考え中だぜ。

昔から思ってたのだが冷凍室にある竜のオブジェに近付くと崩れてしまうが、あれなんなんだ?
最後らへんの同じオブジェがでっかい竜になるけどあれと同じものなのか?
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 03:37:34 ID:Qh+R/03y0
リドリーが竜扱いされる日が来ようとは・・・
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:04:05 ID:x3Z5PxswO
ひさびさにゼロミやった
ぶっ通しでやると左手が痛い

ツーリアン行く前は何度やっても深呼吸する
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:10:28 ID:MTMyIUaoO
リドリーはプテラノドンだよね


実際は宇宙海賊の頭らしいけど
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:13:46 ID:MTMyIUaoO
フュージョンはトリが手本見せてくれないんだっけか

スーパーメトロイドやってからフュージョンやるのが話も一番理解できる

よな?
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:36:27 ID:6qKtPf+m0
SFC版が何だかんだ言って一番だわ。

当時はあの難易度(自由度)の前に一網打尽にされたが・・・
逆にアレが素晴らしい、と思えるようになった。 大人になった。
735枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 16:17:14 ID:1o+6YkiPO
一網打尽……?

なんつーか、スバラシイ大人になったな
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:10:52 ID:8G+0mawQ0
あの程度で一網打尽は無いだろ?
737枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 22:54:54 ID:6qQEkRO70
クローン軍団ktkr
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:35:36 ID:2SXf7MmwO
なんだかんだ言われてねーよ
何処でも大抵スーパーが最高傑作扱いですよ
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 02:12:48 ID:7n6MSozT0
スーパーを傑作扱いするのはいいけど
そのために他の作品を駄作扱いして欲しくはないな。
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:03:22 ID:k0FQTVs9O
一網打尽ワロタw
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:07:31 ID:heduwXmb0
当時、SFC版って\980〜千円台で叩き売られてた印象が。
まぁお買い得だったわけだが
742枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 08:37:34 ID:VDN3v3Am0
5年くらい前に地元の店で箱説付き50円で買ったな>スーパー
もうその店潰れちゃってGEOになってしまったが。
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 12:06:41 ID:jFHHV9ztO
スーパーは初めてやった時、モーフとミサイル取った後、
何すればいいかわからず途方にくれたっけな
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:23:34 ID:2enaJcz5O
ノルフェア深部が一番おもしろかったな
リドリーまで遠かったわ
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:49:46 ID:qcXehj/LO
一年前に箱・取説つきのスーパー買ったがSFCが壊れてて放置してるや
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 20:44:43 ID:nCyt4SJd0
ゲームの影響でメトロイドの漫画を探してるがまったく見当たらない
再版してくれよ〜
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:46:53 ID:Lb4iu9l+O
俺も最近古本屋まわって1・2巻買ったよ
でも正直面白くなかった…
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:00:02 ID:cLq3n3/j0
そうか?俺は結構好きだけどな。絵は微妙だが(でも幼サムスは可愛い)
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:48:31 ID:SoxqkyxuP
HARD1%はクリアしても100%攻略中にナイトメアに滅殺された俺参上。

ギャラリーが全然埋まらないのでおかしいと思っていたら
「子供向き」でのクリアが頭からすっかり抜けていた。
>>707が暗に言わんとしていたのは、そういう事だったのか…!
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:59:19 ID:Lb4iu9l+O
幼サムスは可愛らしかったね

絵も微妙に思ったんだけど
宇宙海賊・鳥人族以外の登場人物(議長やクリーツ達)がなんか好きじゃない
まぁ単行本買って満足してるんだけどさ
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:01:41 ID:Lb4iu9l+O
>>750>>748宛ね
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:33:56 ID:Jb99p9LNO
漫画版はリドリーがすげえおしゃべりでなんかその辺のチンピラみたいだったのが嫌だった
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 18:22:15 ID:jOz7VF0L0
議会の形がスターウォーズのモロパクリだったのがちょっとだけ印象的だった。
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:02:30 ID:rK7MHmu7O
マガジンZ版メトロイドでリドリーが喋るのを見るとなぜか矢尾一樹ボイスで再生される
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:48:13 ID:3OxLKwmF0
1%クリア目指してるんだけどバリアコアX戦で苦戦しまくりwwwウケるwww
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 13:45:15 ID:uz9CDUOqO
ボンボン版メトロイドはスルーですかそうですか(´・ω・`)
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:01:31 ID:QOo9t9rw0
単行本は3巻で終わりだから困る
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 18:17:42 ID:dZG32fUM0
中途半端に終わったよな…
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:06:12 ID:zxECCpNLO
>>756
アームキャノンからボム出る奴すか?(w
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:09:04 ID:klBFlj510
ボンボンのゲーム漫画は黒歴史化する傾向にあるからな。
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 01:20:45 ID:3qkdkgQ40
ボンボン休刊してたのか。
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:33:05 ID:LEN6+Pvl0
売れ線以外の単行本とか全然出す気無かったからな
ゲーム漫画に限らず埋もれていった作品の多いこと多いこと
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:35:37 ID:KR+VT8YcO
ぶっちゃけメトロイドの漫画は角煮できめえの人がうpしてた漫画が一番よかった
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 20:41:12 ID:FcT0c9QU0
まったくだw
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 21:40:24 ID:JcsksADwO
ZMクリアしてフュージョンやり始めたが、メチャクチャ面白いな!

ZMは自由度と難易度が高過ぎて大変だったが、フュージョンは指示が出るは初めから壁つかめるはでサクサク進む。
話は続編だからZMやってて良かったが、初心者はフュージョンからやるべきだったかな?
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:53:40 ID:sM5GHf0KP
くそ〜、フュージョンのギャラリー埋まんねぇw

>>765
メトの基本システムに慣れるにはゼロミからでいいと思うんだが
先にフュージョンの操作性(特にジャンプ)に慣れておけば
ゼロミやったときにフゥゥハハハァーすげぇ俺ってすげぇマジすげぇ忍者にでもなったような気分だウェーハッハ!!コニショワー!!ニンジャー!!
って気持ちになれるからどちらもおすすめ。
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:52:42 ID:p+E3D6UYO
>>766
765だがゼロミで覚えた技がフュージョンで使えて嬉しいんだけど『ボムジャンプ』が使えない気がするんだ。
タイミングがあってないだけかな?
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 00:59:16 ID:YtJ0Beu10
バリアフラゲには必須テクってくらいつかえる
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 01:35:23 ID:p+E3D6UYO
ってことはボムジャンプ自体は存在するんだな。

ゼロミでは出来たのにフュージョンだと出せないんだよな〜。
ボムが四発置けるせいか?
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 11:27:43 ID:ORfAPzFH0
フージョンではボムが爆発するまでの時間の関係で
ボムジャンプができなかった気がしない事もない
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:25:01 ID:nHPn5Zxu0
ボムジャンプなのか
連続ボムジャンプなのかはっきりしてくれ
772枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 12:28:13 ID:JEsGSL+s0
連続ボムジャンプも片方の壁で連続キッククライムすることもできない。
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 14:51:22 ID:p+E3D6UYO
ごめん連続ボムジャンプのこと。

連続ボムジャンプ使わなきゃって思うところはだいたい床から柱が伸びてきて助かってるが、やはり連続ボムジャンプはできないのか。

ありがとう。
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:52:30 ID:MOK9wVGnP
>>773
確かに連ボムジャンプはできないし壁蹴りにも制限あるな。
でもチャージしたビームをRボタンで発射する事はできるんだ、こいつがな。
ゼロミで廃止された理由が分からんとです…。

>連続ボムジャンプ使わなきゃって思うところはだいたい床から柱が伸びてきて助かってるが
                   ._
セクター3の左端大部屋にある〔|E|〕なんか、スペースジャンプ必須かと思ってたらボムで普通に足場が伸びてきてワロタw
.                    ̄
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:14:43 ID:W0Yr9+D80
ボンボン版最終回あらすじ
・ゲェーッ!?サムスが女!?
・ブラックホールにはホワイトホールだ!
・そして10年後…

あと中身のサムスのインナーがえろい
フュージョンとスーパーのを混ぜた感じ
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:34:17 ID:HmbNFPvE0
>・ブラックホールにはホワイトホールだ!
キン肉マンのおなら思い出した。
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:46:42 ID:MOK9wVGnP
>あと中身のサムスのインナーがえろい
>フュージョンとスーパーのを混ぜた感じ
いや、なんか…すっげぇ地味なの想像しちゃったんだが;

でも最終回で女だと分かるってのが何とも微笑ましいなw
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 11:50:19 ID:CwFZHOUy0
>あと中身のサムスのインナーがえろい
できればうpしてくださいorz
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 17:15:42 ID:LxU4clQR0
漫画メトロイドの「宇宙戦艦VIXIV(ヴィクシヴ)」にニヤッとしたのは俺だけなんだろうなぁ…
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 12:11:24 ID:0XBnNJ5TO
>>779
ヴィクシヴワロス
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:26:36 ID:Gmr3VgmO0
メトロイド
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:51:02 ID:G8NiX5Fm0
オモロイド
783枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 11:42:54 ID:dvQQuO7h0
>>782
キノコ城で寝てるサムス思い出した
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 14:21:43 ID:yjuaA5Br0
エロメイド
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 19:47:06 ID:Koa94tlK0
メイドコスをしたメトロイドが飛んで来るぞ
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 20:05:13 ID:8qm1KxiA0
>>785
よし、とりあえずβ線照射だ。
787枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 18:36:15 ID:eTzAVs7tO
それを殲滅するメイドコスサムス
だが期待するな、パワードスーツ着用のままメイドコスだ
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 19:03:10 ID:v7mc1on8P
>>787
>だが期待するな、パワードスーツ着用のままメイドコスだ

いやそれ期待したとおりだから。
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:05:27 ID:+EJhu1aY0
流石メトロイドスレ、変態の宝庫だぜ
790枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 17:43:25 ID:XeqvQda30
サムスも変態だぜ
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:01:55 ID:UlBjZl0Y0
変態多くて変態だー!じゃなくて大変だー!
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:36:39 ID:XeqvQda30
サムスはいろんな風に変態します。
あんな風やこんな風に
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 18:39:20 ID:XeqvQda30
その度に喜びを感じます
これなら何度やられても大丈夫だね
とすら思います
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 02:05:00 ID:HV+v39Aj0
ちょっと待て、サムスってワクチンでメトロイド化したんだよな?
だったらβ線を24時間照射し続ければ・・・(;´Д`)ハァハァ
795枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 18:28:28 ID:XnopSrw70
敵の生命エネルギーを吸い取るサムス
796枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 19:32:46 ID:EpieO9al0
未知の生物にされた挙句、スーツを身に付けたまま切り剥がされ
その後バリアコアXやナイトメア倒してスーツの効果が覚醒し
最後にSA-Xと融合して、何とかアイスビームまでをも使えるようになりました。
だけど冷凍庫を開ける時はいまだにちょっと、おっかなびっくりです。
落ち込んだりもしたけれど、私は元気です。
797枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 22:11:05 ID:tkQScYio0
>>796
>未知の生物にされた挙句

未知の生物に「寄生」された挙句・・・ってこと?
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 23:39:11 ID:BKnXPgB20
スーパーじゃメトロイドに吸われた上に食べられたからな
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/31(月) 23:45:30 ID:BKnXPgB20
メト1サムスはチョビとしか発射出来なかったし距離も短かった
メト2マザーメトロイドが巨大な物を勢い良く突っ込んで来た
メト3メトロイドに食べられるは吸われるはで大変
メト4 Xと合体した
メト0ゼーベス星人に襲われ、脱いだままの状態に....
800 【小吉】 【1514円】 :2008/01/01(火) 04:54:56 ID:VUPqYlwmO
今年はドレッドの情報きますように
801 【大凶】 【1404円】 :2008/01/01(火) 12:03:45 ID:+f4es5yH0
>>800
一瞬、ドレッドヘアのサムスが浮かんだ・・。
で、次の瞬間、そのサムスがプレデターに見えた・・orz
802枯れた名無しの水平思考:2008/01/01(火) 16:58:43 ID:MAEgTolI0
ゼロミのボスの前のムービーって飛ばせないの?
803枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 08:47:34 ID:thChNDQN0
>>802
短いからいいじゃん
804!omikuji !dama !omikuji:2008/01/02(水) 10:02:01 ID:IUNvpWgE0
フュージョン
805枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 13:52:35 ID:NKp1ZhlQO
どうでも良いけどフュージョンの「フュ」ってすげー言いにくいよな
ドラゴンボールの頃から気になってた
806枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:55:02 ID:xKpsprM60 BE:449208735-2BP(0)
ゼロミの15%クリアのハードに挑戦しているんですがメカリドリーがどうしても倒せません。
何かいい攻略法ないでしょうか?
ちなみに装備はエネルギータンク×2、ミサイル×1、スパミサ×2、
モーフ、ボム、スピードブースター、スクリューなども取ってあります。
807枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 15:45:49 ID:a3pGpe3IO
TASさんみたいにうまくなりたいです
808枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 19:45:07 ID:thChNDQN0
>>806
俺も相当苦労した記憶がある
アイテムはそれでOK

何回も対戦してほぼノーダメで戦えるようにすればOK
あとはスパミサがたくさん出るのを祈るのみ

脱出で死んだときは泣いた
809枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 02:29:13 ID:klWEQVmc0
たしかS味噌が3発有ればチキンな戦法が使えるんだよなぁ。
メカリドリー戦は。
810枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 03:49:53 ID:/2Sl5dxr0
>>809
なんだよそれ凄い興味あるよ
811枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 04:50:10 ID:klWEQVmc0
1)あと味噌1発でコアが露出するところで攻撃をやめる(発狂前の状態をキープ)
2)手持ちの味噌を捨てて空にする。するとメカがミサイルを撃つようになる
3)ミサイルを破壊してS味噌x2の組み合わせが出るまで粘る(駄目なら再び空にして繰り返し)
4)補充が終わったら爪の後の硬直に一気に撃ち込む→メカアボン

ちょっと記憶が曖昧なんで、もしかしたら3)はS味噌x2&味噌の組み合わせかも。
とにかくS味噌タンクが三個あれば、発狂寸前から一気に殺せる能力があるんだよ。
コアが露出した瞬間はまだ硬直は長いままだから簡単に撃ち込める。
あの厄介なレーザーを見る事も無くメカリドリーは逝ってしまう、と。
812枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:35:37 ID:PkyRe1GG0 BE:479156328-2BP(0)
アドバイスありがとうございます。おかげでクリア&イラストコンプリートできました。
ギャラリーの文字が黄色くなったのがうれしいですね。でも後やることなくなってしまった・・
813枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 17:01:25 ID:1o2uWJV60
>>812
TAやれ
814!omikuji!dama:2008/01/04(金) 19:29:45 ID:sycJhF8Q0
箱説なしのゼロミを見つけたんだけど、説明書無しでも
プレイに支障はないでしょうか?
アクションのコマンド(でいいのか?)とか、アイテムの効果とか・・。
心配なら新品買えば良いんでしょうけど。
815枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 20:24:10 ID:O2jfY+930
>>814
説明書要らないんじゃないかな
基本操作はちょっとやれば解るし
アイテムは取った時に説明があるから
816枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 22:39:02 ID:GKgQk3q60
任天堂のゲームは説明書読まなくてもできるゲームが多いからな
817!omikuji!dama:2008/01/05(土) 00:46:08 ID:6mUzkcW90
>>815-816
ありがとうございました。
買ってみます。
818枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 11:33:45 ID:LD241PPYO
フュージョンのセクター6の左のでかい部屋のアイテムの取りかた教えて
こんな感じの
  □□□□□□□□
  ≪ ≪ ≪ ≪←走
□≪≪ЖЖЖЖЖЖЖЖ

  □≪≪≪≪□
  □ Θ  □
  □□□□Ж□
  □ЖЖЖЖ□≪≪≪≪
819枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:04:52 ID:HrlIQWs5O
2の動画があったんで懐かしくて見てみたが、やっぱすんげぇ怖い・・・
820枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 16:09:30 ID:HrlIQWs5O
ついで

サムジョイは冒険漫画っぽさがあって良かった
821枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:20:28 ID:vabwNm5zO
>>818
『フュージョン 攻略』でググれ
822枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 01:52:16 ID:mQ72s7I8O
フュージョンのノーマル1%プレイしてるのだがリドリーで詰まった…。
イージーとはいえ1%をクリアした厨房時代の俺を褒めたい。
823枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:19:45 ID:SbMZZYNd0
メトロイド2とスーパーメトロイドまでの間をクローズアップした続編作れよ
もっとベビーメトロイド見たい

ベビーが殺されたシーンが頭から離れずに悪夢まで見てしまったよ・・・
ベビーかわいそうだ・・・
824枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 20:33:17 ID:R/40ZluNP
>>822
高く垂直ジャンプすればリドリーはそれに合わせて高く浮かび上がる。
そうすれば逃げ道の確保とチャージビームを当てる隙ができて一石二鳥という訳だ、これがな。
NORMAL1%でもHARD1%でもこの特性は変わらない。
(ナイトメアのようにパターン化ができればそれが一番いいんだが、繰り返しているうちに面倒になってこういう結論に至った)
825枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 00:08:27 ID:YlhRzprjO
>>824
言うとおりにできたら倒せたよ、ありがとう!
826枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 06:12:53 ID:xPLDHJ9N0
メトロイドの本編シリーズは
毎回続編が出せるのかと思うほど
おもいきったことやってゲーム終らせてるんだよな。
1 パイレーツ基地壊滅
2 メトロイド絶滅
3 ゼーベス消滅
4 X絶滅、SR388消滅

ここら辺の思い切りのよさが
ストーリー上のワンパターン化を避けられてる一つの理由だな。
フュージョンでフリもあったし
次あたり銀河連邦がいろいろ出てきそう。
銀河連邦壊滅とか。
827枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 11:45:43 ID:xGkpDMx40
>>826
どーせここも爆破すんだろうなー、というパターン
828枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 17:54:01 ID:h9anf6r70
フュージョンを買って二ヶ月ちまちまやってようやくクリア〜
思い返すと一番苦労したのは花粉のボスだった気がする・・
今日から買ってきたばかりのゼロミッションに挑むぜ
829枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 18:43:01 ID:JsXwugd10
花粉は、鳥人像の前の足場の左でしゃがんで撃てば当たらない
ビーム撃つようになったら上はスルー、下は飛べばいい

そんなに強くないZE
830枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 20:06:40 ID:qGVafo6IP
>>825
おめでとう!

>>826
はっきり言って、3からは続かんだろうと思っていた。メトロイドもゼーベスも消えたからな。
それがまさか、色んな意味で形を変えた続編が出るとはw

>>829
確か足場の左ギリギリのところだっけ。
接地判定が甘いから、落ちそうで落ちないところまでかなりいけるんだよな。
パワーボムで花粉殲滅&鳥人像にダメージを与えられるのも面白い。
831枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 04:14:08 ID:IqZd4I+wO
ドレッド今年中に出ないかな…
832枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 12:51:20 ID:XltnK2u7O
ドソキーユング4と同時発売
833枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:42:46 ID:0qTClPuo0
ゼロミでメトロイドデビューし、その後フュージョンやって
今Wiiでスーパーやってます
ハンターズとプライム1もやったけど
メトロイドはやはり2Dがいいと思いました
834枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 15:46:06 ID:emEdQbZ/0
一人称視点だとどうも狭く感じちゃうからな
835枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:12:22 ID:m3mQ1i6N0
アクション分も不足してるしな
ま、と言いながら初代が一番好きな俺だが
836枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 17:37:09 ID:lkfFxp4w0
マップが頭に入ってからの
すっとばしてスピーディに遊ぶ感は2Dの方が爽快感あるね。
ゼロミなんか短いのでボリューム不足と割といわれるけど
メトロイドは何度もやってますます出来のよさに気付くゲームだと思う。
837枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 20:28:15 ID:LoGHj6/Z0
ゼロミ基本的にはいいけどパワーボムがアイテム取るためだけのアイテムなのと、用意された大幅ショートカットがちょっと。
どうでもいいところではジャンプのアニメーションがなんか変に見えるw
838枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 21:27:35 ID:IqZd4I+wO
スーパーは物語の導入部が上手かった
映画的
839枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 00:01:44 ID:jmsYUF+V0
>>837
ゼロミのジャンプって滞空時間が随分と短いよな。
840枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 01:22:42 ID:2oGuj+szO
フュージョン1%ハードの外道が倒せない…。
1%ノーマルなら倒せたのに…。

後スレチかもしれんがスーパーが1000円ちょっとで売ってたんだが買いか?
フュージョンしかやってないがストーリーは大丈夫かな?
841枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 02:18:30 ID:qQDithYS0
>>839
ゼロミのジャンプは認められない
続編あるならふんわりジャンプに戻っている事を願う

>>840
相場からすると高いけど、余裕でお釣りが来まくるぐらい名作だよ
ストーリーは、理解するのに問題はないけど
フュージョンの感覚でやると、ヒントやストーリーの語りのなさに驚くかも
842枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 19:12:30 ID:2oGuj+szO
>>841
ほうほう、それじゃ買いだな。ありがとう。
843枯れた名無しの水平思考:2008/01/11(金) 23:02:32 ID:rhtFig390
スーパーは言葉は少なくても映像や音楽が語ってくるんだよな。
まさに映画的。
ゲームで映画的というと非インタラクティブ的みたいな
悪い意味もあるけどそうじゃなくて、
非言語的に訴えてくるところの演出がすばらしい。
844枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 01:50:55 ID:hJ08TQ5F0
2と3をDSに移植してくれないかな。2は多少のリメイクしてさ
なんか2って、基礎の初代と完成形の3に挟まれて
地味な印象がある。シリーズの進化にかなり貢献してはいるんだけども
845枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:33:33 ID:Hu/xOczE0
2は是非とも移植願いたいね。びっくりさせたい所とかも
あるだろうから、場所によってはスポットライト処理なども行なったり、
流石に現在だとある程度の親切設計を盛り込んで欲しいので、
マップをA-1とかD-5とかにマス目上にエリア分けして、
「C-3エリア付近での地震を感知」とかって感じで地形変化を
大雑把にわかるようにはしてもらいたいな。
846枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 13:08:52 ID:0+gL5sXO0
フュージョンのエレベーター止まる所が怖すぎる
847枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 14:56:12 ID:0+gL5sXO0
メトロイド2のリメイク早く出せよ
848枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 15:10:10 ID:TTh+VFKS0
時系列的にはプライム3の次が2なんだろうから
そういう意味でも期待したいところだな・・・
ハンターズのシステム使い回して3Dボスバトルだとか
ボスキャラタイムアタックモードとかあってもいいかも。
849枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:10:29 ID:87kxxXQe0
元々エイリアンのネタも入ってるんだから、ここは思い切ってパクっちゃうとか駄目かな

メトロイドがいるエリアに近づくとBGM無音になり、探知音が鳴る→近づくとドンドン音の間隔が狭くなる
→デデデンの効果音と共に地面からアルファメトロイドが飛び出してくる

みたいな…怖くね?

抜け殻が落ちてる演出とか好きだったから、もし作り直すなら入れて欲しいな
あとスパイダーボールは無くさないで欲しい
最近のはジャンプがきびきびしてるから、ふんわりジャンプをあえて使うとかもいいな
重力少ないとこにいるんだって演出も含めて

って夢は膨らむけど、あくまでも夢…切ない
850枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:37:24 ID:PcM4vvLJ0
まぁハンターズの続編はシステム使い回しで十分と言うか、
未だにあれを越えるほど丁寧にシステム面を作り込んだFPSはDSで登場してないからなぁ。
対戦バランスの調整とロム容量増大によるキャラやボスの増加だけで十分神。
851枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 18:37:57 ID:1ILQJ+No0
それってエネミーゼロとかで既に
852枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 20:56:08 ID:rU89Oi3dP
なに?
「プラズマビーム」能力を取り戻しただと?

>>840
プレイ回数と時間が解決する部分も多いけどな。実は開幕で画面外の外道にダメージを与えられる。

To all disbelievers
http://jp.youtube.com/watch?v=oycul1onU_k
既にスタンバイしている外道。

Metroid Fusion Spider Boss Stuff
http://jp.youtube.com/watch?v=2FwKGmXAMcU
開幕にダメージを与えている。

Metroid Fusion: Yakuza 1% run
http://jp.youtube.com/watch?v=vHXV37oaVeQ
ここでも開幕ダメージ。海外版は難易度HARDが無いらしく(動画の最初を見る限りでは難易度選択自体が無い?)
耐久値も微妙に低い感じがするので全てを参考にはできないが、この超絶スピードランっぷりは面白い。

>>846
怖いな。そして、その後の音楽もまた格別に…。
853枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:00:09 ID:pAsBPcpKO
>>852
そんな事できるのかw
一段階目はノーダメで倒せるのだが二段階目の回転ジャンプで毎回死ぬ。あれ予測不可能だろ…。
854枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 01:52:41 ID:ZqKlN7rd0
外道の音楽結構かっこいいな
855枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 03:01:40 ID:4RTk41Nf0
一応端にいるのが比較的安全とは言われるがよく死ぬしな
確実なパターンはない
856枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 03:12:10 ID:fVGM02wf0
まさに
857枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 04:46:16 ID:Mv2q1n+zO
外道
858枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:03:27 ID:rNWMRQAg0
ゼロミを新品100円で買ってきたぜ!
859枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:29:20 ID:biWbk+XHO
問題はソフトの値段ではなく内容を面白く思うかどうかだ
860枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:50:35 ID:rNWMRQAg0
今手出してみた
いい意味でヌルヌルした動きでキモイ
ノーマルで頑張ろうと思う
861枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:04:25 ID:pAsBPcpKO
外道に勝てないからスーパー買ってきた。
操作性悪いがフュージョンより面白いな。
862枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:18:54 ID:z6zsLbXB0
スーパーに慣れるとダッシュボタンやグラップリングビームが欲しくなる
あと実用性の高いキッククライムも

しかし、最近気づいたが初代・2とそれ以降でマップの作りが違うんだな
初代・2は動物が適当に掘った、巣穴に潜り込んじゃった感じ
スーパー以降は狡猾な仕掛けで迷わせる意図を感じる、迷宮に挑んでる感じ

個人的には前者が好きだ。未開惑星の探検こそ燃える
863枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 21:41:54 ID:zLzbyqW80
調べものしてて気づいたんだが、ゼロミッションって8万3千本しか売れてなかったんだな
フュージョンが15万6千本売れてるのに。ちなみにスーパーは46万本みたい。
元祖は書き換えとかもあるから不明。3D系は調べる気しないや。
864枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:04:49 ID:g8pKktkw0
8万か…なんで日本では人気出ないかなぁ
10万は売れてるって思ってたわ
865枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:16:06 ID:Pe/OrA2o0
任天堂で、海外の人気が無かったら正直切り捨てられてるよな
866枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:19:51 ID:TK8bzk8c0
ゼロミはチャッチャチャッチャ動くからGAIZINウケはしただろう。
867枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 03:49:58 ID:6w66beLCO
レス読んでたら
バーチャルコンソールでスーパーやりたくなってきた
スーファミのは手元にあるんだけどね

質問なんだが、
バーチャルコンソールって音質とか細かい部分も
オリジナルと寸分狂いなしなの?
868枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 04:00:00 ID:N8XsbOCN0
VCはエミュだから当然違いが出るものもある
ただスーパーは特に変わらないんじゃないか?あんまり実機でやり込んでないから自信ないけど
869枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 09:31:28 ID:QXGX/JiM0
フュージョン売ってねぇなあ
870枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:10:02 ID:2ROFmnEJO
どんなものでも欲しい時には売ってないもんだ
871枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 23:38:53 ID:hH1Gec4f0
そして、金が無い時に限って見つかる・・orz
872枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 01:13:17 ID:NOUv7jhO0
ゼロミ新品を祖父の投売り680円で手に入れた俺は勝ち組
873枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:29:49 ID:xMhp9gKS0
フュージョンを友人から借りパクした俺は勝ち組?
874枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:29:54 ID:jQGm1XUh0
>>863
初代はミリオンいってたはず。売上的に成功したのは初代ぐらいだな
間違いなく面白い作品なのに日本ウケがやけに悪いのが気になる。それとも海外ウケが良すぎるだけか?
875枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 20:45:48 ID:03KX42l80
>>874
後者です><
876枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:03:26 ID:Dp4+rotEO
>>873
人として完全に負け組じゃね?
877枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 21:06:06 ID:nxQDlhfX0
ドラキュラってどのくらい売れてるの?
ああいうLVとかコレクター要素入れた方がやっぱ売れるのかな。
メトロイドにはそうはなってほしくはないが。
878枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:13:23 ID:/l1yE0Ft0
>>873
しねぃ
879枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:35:59 ID:lPd9DZH+0
クイーンメトロイド強すぎ倒せねえ
880枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 23:45:31 ID:CPCFDUbyO
借りパクとか非人道的行為だ。許せん
俺のDQ3さっさと返せよM山!
881枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:10:47 ID:ESSNSTkz0
フュージョン→スーパー→ゼロミ→初代とプレイしてきてついに2を見つけた!
これで2Dメトロイドは全部揃ったな。今から楽しんでくるわノシ
882枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 00:15:22 ID:D4E//YNzO
>>881
殺してでもうばいとる
883枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 02:19:02 ID:CHED9q+7O
メトロイド2で左方向に進む時は、常に上を向かせながら歩かせる俺。
左腕の角度がマヌケで可愛い。
884枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 05:03:29 ID:FpedTH0B0
2リメイクしないかな
885枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:29:50 ID:BiCOPbC60
2ってかなりレアらしいな
俺は持ってるから関係ないけど
スーパーもろとも早くリメイクしろよ
ゼロミみたく、前半2で後半スーパーの内容の奴をDSで出せよ
886枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 11:35:59 ID:x3eeljRB0
>>877
GBA版だと
サークル・オブ・ザ・ムーン 5万8千
白夜の協奏曲 3万4千
暁月の円舞曲 3万8千
ファミコンミニ 5万7千

とGBA時代だとメトロイドが圧勝。DS版はわからん
887枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:09:51 ID:kMaE9M2MO
2はGB取り扱ってる店なら割とあると思うが
だいたい900円くらいが相場かな、俺が見る限り。
888枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 14:15:28 ID:BiCOPbC60
2はゲオで1780円で売ってたわ
買ったけど
889枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 18:41:54 ID:SFk+431C0
フュージョン見つけたぁぁぁ!!
と、思ったら、海外版だった・・・orz
890枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 20:18:10 ID:xpmoYYsVO
わくわく堂にあるよ。新品1980。
891枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:23:29 ID:9pzU/p+MO
2、3年前に780円ソフトのみを買ったが放置してるや
892枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:32:01 ID:0t77HNzq0
>>886
DS版
蒼月  4万4千 ギャラリー 3万1千

プライムハンターズ 10万

確かにメトロイド圧勝だな知名度の問題か

おまけ プライムピンボール 1万6千
893枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 04:12:39 ID:oej+ytwA0
ドラキャラは連発するから結構売れてるのかと思ってたが
そんなもんか。
ただ固定ファンがいるから採算取りやすいんだろうな。
894枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 13:34:04 ID:r1F6IxAe0
ドラキュラは完全に海外の売上頼みだよ
DS2作も海外じゃ20万は軽く突破してる
895枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 21:50:00 ID:G8u3AIDa0
メトロイドといいドラキュラといい日本のゲームなのにみんな海外がメインなのね
日本人て実はゲーム嫌いなんじゃないの?
896枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 22:15:29 ID:UuKUc/c30
たかがシリーズ数種で「みんな」とか言っちゃえるお前さんの短絡的なおつむに乾杯。
まあ、カドケやメトロイドやドラキュラなんかは好きな人かぶりそうだけど。
897枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:04:44 ID:oej+ytwA0
ファミコンウォーズも海外頼みだな。
日本の発売日が決まらずもやもやしてる点も似てる。
898枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:05:50 ID:qfi32eM40
カドケ×
ドラキュラ◎
メトロイド△
って感じ。

ちなみにメトロイドはゼロミから昨日始めたぜ
難しいけど諦めないぜ、でもフュージョンに浮気したいんだぜ
899枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:39:00 ID:qmxj2F8N0
この前ディスクミニにやっと出会った

あとはUだけだが・・・ねぇよ・・・・・・・
900枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:57:02 ID:JGe0XTjo0
2とかほとんどホラーゲームだし
901枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 23:58:10 ID:Fqavkzxz0
>>895
日本人が好きなのは

ゲーマーは重厚長大シナリオでグラフィックが綺麗なRPG
ライトはお手軽単純アクション系

だから仕方ない。
メトロイド、ドラキュラみたいなアクション要素が強いものと、シューティングはもうウケないね。
海の向こうの人は弾撃つの大好きだし、操作してますって感じのがウケるね。
902枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 00:12:09 ID:2nBtoml80
>>899
今、古本市場とかで箱無しGBソフトとかを色々漁ってるけど、
2は時々見るよ。
903枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 12:07:38 ID:VGZeBfue0
2はGB書き換えのリストに載ってたな
904枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:29:10 ID:Ridi7aoW0
>>899
2は箱で探そうとしたらまずない。古市とかの中古屋の単品コーナーを漁るといい

>>900
確かに。ほぼ無音の状態でメトロイドが現れた瞬間の「デロリーン!」とかトラウマの奴も多いだろうし
シリーズ中で最も「未知の惑星を練り歩く緊張感」がある作品だと思ってる
905枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 17:33:04 ID:f0xF5Nex0
>>904
俺はその音楽よりも、メトロイドの端っこがちょこっと見えた時の方が、
ビクッってなって立ち止まる w
無音状態であれは恐いw
906枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 19:54:38 ID:pC8LRs/OO
>>905
わかるw あの状態で一歩踏み出すのって勇気いるよなww
αあたりは雑魚だから平気だがゼータあたりから本気で怖い
907枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:15:12 ID:kQ6Nsn190
2とスーパー早くリメイクされねーかなー
908枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 20:52:05 ID:lY/2YBsU0
2はFPSにしたらスッゲー良い感じで怖くなる予感。
プライム1のサーモバイザーとるまでの研究所みたいなのが最初から最後まで続くような
909枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 23:05:13 ID:Ridi7aoW0
>>907
2ってGBというハード制約あってこそのゲームだったと思うんだ。
音楽も曲数はかなり少ないしマップは使い回し。でもそれが2の味でもある気がする
リメイクするならその辺の雰囲気を大事にしてもらいたいな
910枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 06:51:02 ID:6zK+rjUf0
2はマップ構成が普通のメトロイドと違って一本道的なんだよな。
過去の一作品として今2は認められてはいるけど
これから新作(リメイク)としてああいうマップで出しても
受け入れてくれないんじゃないかな。
911枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 06:55:33 ID:pKjguHzj0
>>909
入る度にマップが自動生成されるメトロイドが、頭を過った・・。
912枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 08:40:51 ID:MbLEZO/nO
>>910
確かに。何かありそうで何もない隠し通路の多さならシリーズ随一だがw
一本道もそうだし、メトロイド倒した数で行動範囲が広がったりと2はとことん異色だよな
だからこそ評価されてると思うが

>>911
はい採用
913枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 09:22:09 ID:gZFDYLbn0
>>911
それなんて不思議な(ry
914枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:20:45 ID:u6a4PYrR0
自動生成のメトロイドか…1000回遊べそうで
100回ぐらいで飽きそうな気がする。いややってみたいが
915枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 14:24:21 ID:Z3V9P+890
自動生成な上に、うまい順序でメトロイドを殲滅して安全なエリアを隔離していかないと
どんどん増殖していつまでたってもメトロイドが減らないというシミュレーション要素も足してくれ
916枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 15:38:13 ID:C6FlXltS0
>>915
時間経過でクィーンがメトロイド産んでくシステムかw 画面右下の数字が増える度に憂鬱になるな・・・
917枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 18:03:59 ID:J4X6xW4c0
バイバインで栗まんじゅう増やす話を思い出した
918枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:11:23 ID:uXiBMSK40
ファミコンミニのメトロイドって難易度高い?
919枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:21:22 ID:1+1l216S0
ファミコン版と一緒。ゼロミッションのNES版と大差なし。
一度死んでコンティニューすると体力が30から始まるから
回復とかで結構手間がかかるとか、しゃがめないので
アイスビームとプラズマビームを状況に応じていちいち
手に入れ直さなきゃいけないとか、昔のゲームならではの
不親切な点が散見される。
そういった不親切さを差し引いても難易度はそれなりに高い。
920枯れた名無しの水平思考:2008/01/21(月) 22:38:58 ID:uXiBMSK40
初代はやったことなくてねー
アイスビームプラズマビーム関連は面倒そうだね、手に入れなおさなきゃならんとは
921枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 06:59:23 ID:pbCKt1bd0
初代にプラズマはないぞ
波動ビームならある(スーパーでいうスペイザー+ウェイブビームに近い)
922枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 10:35:59 ID:iKci8RZx0
モーフじゃなくて丸まりだしな
923枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 12:03:30 ID:yZ8Q2ix5O
ゼロミ買った
初メトロイドだぜ
924枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 13:10:09 ID:rIPVFYIMO
おめ!これを期にシリーズのファンになってくれればこっちも嬉しいな。
925枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 14:28:09 ID:5/xY0AsT0
俺もゼロミで初メトロイドなのだが、
メトロイドが多量に出てくるところで詰まり中…
ボムで避けようにも、ボムで壁が崩れるところで、
メトロイドに囲まれて…アボーン。
なんかいい攻略法を教えてくれ。
926枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:39:23 ID:TEe6/Qgp0
>>925
一匹ずつ倒してる? 無理に逃げようとして2匹目にも見つかる・・・なんてことはするなよ
吸われたらその場でボムやって離れたとこをアイスビームで凍らせてミサイル5発。これの繰り返し
927枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 20:52:10 ID:pavWgu300
そんなトコあったな…
たしかメトロイドに張り付かれて、ボム使うと床が崩れて底まで落とされて囲まれるってトコだっけか
取り合えずアイス乱射してその場から逃げてみればどう?
928枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:13:40 ID:lF5MKvthO
俺も最初はゼロミだったわ
んでスーパーフュージョン初代とクリアしていった
プライムのためにwiiも買ったよ
んで聞きたいんだけど、
クラシックコントローラーでやるVCのスーパーって
スーファミ版と比べてどう?
クラコンってあんま評判良くないけど
GCコンでの操作性も気になる
929枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 23:31:48 ID:0GxIHVDa0
クラコンの評判が悪いのは64に対してだと思う。
スーパーファミコンをやる分にはまったく遜色ない。
逆にGCコンは十字キーが小さくてスーパーファミコンには向いてない。

VCのスーパーは普通に遊ぶ分にはまったく実機と違いがわからない。
超コアなやり込みゲーマーならなんか感じるかも。
930枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 00:02:37 ID:GGCZAc110
>>923,>>925
ようこそ、こっちの世界へ。
931枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 01:01:40 ID:yRlq7IAs0
最近になって始める人多いな
コラプションの影響かスマブラの影響か
何にせよ2D新作出すなら今だと思います。お願いします任天堂さん
932928:2008/01/23(水) 01:07:52 ID:BspBawpr0
>>929
どうもありがとう
クラコン買ったらスーパー、ダウンロードします
933925:2008/01/23(水) 09:17:36 ID:Pffg/f1N0
>>926
>>927
>>930

Danke!
アドヴァイスのお陰で、なんとか先に進めたよ。
しかし今度はマザーブレインのとこでつまった…
なので今、取り忘れたアイテム回収中。
おもしろいな!コレ。
934枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:57:56 ID:7v5n1lmn0
メトロイドオモロイド
935枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 13:02:22 ID:dfTJIcC90
VCあるならスーパーはリメイク無しか
936枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 15:18:59 ID:2AC3lbwh0
>>935
つマリオ64

2とスーパーのリメイクはよう出せや
937枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:24:31 ID:GCpv6KB30
スーパーはリメイク出さんでいいだろ、まだ。VCでできるしもともと完成度高いしな
2は早めに出してもらいたいとこだが
938枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 07:14:33 ID:c+j1wONVO
クラコン手に入らないから
未だにvcはマリオ3だけな俺
早くスーパーやりてー
っつーかgbとgbaのソフトもそのうち配信されんのかな
939枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:50:44 ID:HdoAJlUZO
GBはともかくGBAはないだろ。現在の最新機でできないのはGBだけだし
940枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 00:11:53 ID:cmr3bzjMO
GBとGBCソフトがプレイ可能な新型DSは出ないのかね
941枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:03:38 ID:GlYKrvzt0
次世代DSはVCみたいな機能がつくんじゃない?
旧作を配信しつつ、Wiiウェア的な感じで
2の新マップ配信とかしてくれると嬉しいんだが
942枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 17:32:40 ID:Aa0zQVHo0
ゼロミのハードやってるんだが、すげえ難しいな
イージー、ノーマルはそれなりにできたのにハードになってから死にまくり
まあこの難しさも楽しい
943枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:54:11 ID:vJICev7zO
ボール状態のシャインスパークってどうやんの?
944枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:57:27 ID:1aiuXUW+0
>>943
ティウンティウン状態で丸まってジャンプ
945枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:58:34 ID:NIlDWrlz0
うーむ、新作は出ないのか
946枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:51:36 ID:kvZrAQiJ0
メトロイド ドレッドが本当に発売されればうれしい
947枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:19:01 ID:mQF7SIOA0
メトロイドドレッドは出るとしても3Dだからな・・・
948枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:40:02 ID:bOOxxtfQ0
メトロイドみたいな四方八方に撃てる軽快なアクションって
あるようであんまりないんだよな。
それに壁蹴りブーストまるまりボムジャンプもろもろを
自由自在に使いこなして飛びまわるように操作する感覚は2Dメトロイド独特で
プライムにもない。
プライムはプライムで面白いんだけど
アクションとしてはやっぱり別物なんだよな。
そういう意味でドレッドはモデリングは3Dでも構わんから
アクションはちゃんと2Dの系統であってもらいたい。
949枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 03:13:21 ID:6y2FaeER0
システムはスーパーメトロイドまんまでいいから新作出してくれ
950枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 04:01:45 ID:8dJ5YF810
アクション苦手なんだがゼロミとフュージョンどっちがいいかな?
初メトロイドで初代に手をだしたら、なかなか先に進めず中断中\(^o^)/
951枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 04:16:08 ID:6y2FaeER0
>>950
初代はむずいからゼロミおすすめ
本当はどっちでもいいと思うけど話の流れ的に
952枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 10:01:24 ID:4zh9IfZ40
初メトロイド向けに作られてるのはフュージョンだが
意外とボスが強かったりする。ゼロミが無難
でも初代もそれほど難しくはないけどな。最初がキツいだけで

>>949
システムはそのままでいいが、新アクションが欲しいな
ダッシュ中転がって、回避行動と共に
ダッシュの勢いのままスムーズにモーフになれるローリングとか
953枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 11:32:38 ID:24oJemeK0
スーパーは横スクアクションの基礎としてはほぼ完成形かもしれんな
あとはこれに要素を付け足していくだけで事足りる
954枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:13:17 ID:8dJ5YF810
>>951,952
ありがとう。ゼロミ買ってみるよ。
955枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:41:34 ID:Zk1Vlg6CP
>>942
HARDに慣れ切った後NORMALに戻すと、ある意味でもっと死にまくり('∀`)

>>952
かっこいいなそのアクション。
956枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 12:41:34 ID:HwOkYWO00
スパメトは操作系統とかが煩雑なんだよなー、あのへんもうちょっとまとめてくれたら良いな。
今ならDSとかつかってX-Rayスコープとか、グラップルとか、タッチペンで良い感じに表現できそう。
957枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 14:23:18 ID:tcEcq9Yc0
丸まりダッシュとかクイックブーストみたいななんと言うかちょっとしたテクニックなんかもまた欲しいな
958枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 20:51:19 ID:R3e/CnD40
ファミコンミニのメトロイド買ってきたが難しいなこれ
どこに行けばいいのか分からんのとしゃがみないのはキツイ
959枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:56:38 ID:WoK1nKGr0
>>958
俺も最近買った

ゼロミッションやってるとある程度分かるが、
毎回体力30スタートはキツい

100%クリアとか俺には無理そう・・・
960枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:02:13 ID:Zk1Vlg6CP
ファミニや海外NES版って、回収率はあんまり関係無いけどな。
エネタンが1つか2つ余るほどだし。
961枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 00:43:14 ID:7+eRkjjI0
最初の地点の近くにあるエネタンを
マザーブレイン戦用に取っておくのはデフォ
962枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:10:41 ID:CSl2FVak0
ゼロミで100%クリア目指してるんだがこれは無理だろ・・・
スピードブースター使いまくりで指痛いし、リドリーのエリアでとれないのあるし
963枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:19:17 ID:RSEQopYoP
>スピードブースター使いまくりで指痛いし、
力入れすぎ。

>リドリーのエリアでとれないのあるし
それはない。

…で、具体的にどこ? エリア右下のアレか?
964枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:39:31 ID:CSl2FVak0
>>963
そうエリア右下のミサイル
Sスパークで壁壊して入った先にある場所で、ボムを使うと連鎖して柱が壊れてき下に付くと床が壊れる場所
さらにその上のエリアのミサイルも取れないってゆう、まぁこっちはどうにかなりそうだが
攻略サイトとかも読み漁ったんだけどねえ、とりあえずあきらめずにチャレンジするか
965枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 05:08:19 ID:L3ziHo2m0
ああいう無理と思うものが攻略できた瞬間が最高にハッピーだな。
http://www.metroid2002.com/0/item_tricks_right_ridley_missiles.php
動画とか見ると参考になるよ。
966枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:58:30 ID:sEjcI8+m0
ドレッドマダー?
967枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:37:02 ID:8UkRJXfBO
次のスマッシュブラザーズには、フュージョンのスーツと中身で参戦しますように。
時系列的に最新のスーツを出さないあたり、やっぱりあのヌメっとしたスーツは受けが悪いと判断されたんだろうか。

メトロイドや星を盛大に吹っ飛ばしたり、伝統のスーツのデザインを大幅変更したり……
メトロイドのスタッフは毎度毎度無茶なことするよなぁ。
968枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:54:19 ID:izwt59/A0
今、ファミコンミニのやってるんだけどセレクト画面のdayと名前の下の数字はなに?
969枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 19:55:09 ID:FJEH5h5n0
>>967
俺はあの大胆っぷりはかなり気に入ってるよ。
とりあえずドレッドに関してはフュージョンスーツになって
結局どうなったのかを超展開で見せて欲しい。
970枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:13:17 ID:3M2bZ3jX0
>>967
フュージョンスーツあるよ?
公式発表はされてないっぽいけど、ニコ動とかの対戦動画で、
ゼロスーツサムスが必殺技の球とった直後にフュージョンスーツになってた

多分ゼロスーツサムスに必殺は元のスーツに戻ることっぽいから、
色変えでフュージュンが出るっぽい
971枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 20:17:48 ID:tkWQonKs0
ジャンプフェスタで確認してきたが
最初の色替えでフュージョンスーツあるよ
グラビティの方が格好良かったがな
972枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:24:44 ID:NvkWog5cP
http://www.smashbros.com/jp/howto/technique/images/technique08/technique08_071121d-l.jpg
これのことでしょ
フュージョンスーツと言えるかは微妙だけどカッコいい
973枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 21:25:53 ID:8UkRJXfBO
おおっ出てくれるのか!
雑誌で流し読みした程度の情報で語っちまって、すまんかった。

>>969
無茶に近い勇気というか……ああいう保身に走らない姿勢は俺も好きだよ。
974枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:06:28 ID:L3ziHo2m0
フュージョンスーツの微妙なかっこ悪さがまたいいよな
975枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 23:18:04 ID:sEjcI8+m0
個人的にはフェイゾンスーツが一番カッコいいぜ
976枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 01:31:20 ID:7bYKeofp0
「メタル」な既存のスーツに対し
フュージョンのスーツは「バイオ」
977枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 03:30:12 ID:gnNDZThSO
仮面ライダーブラック理論で考えると、ドレッドでは液状化能力が覚醒してもおかしくないな
978枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 06:53:25 ID:sVgN3Gm/0
ゼロミの試験管の脳みそのボスはかなりストレス溜まるな。
吹っ飛ばされるたび叫びまくってた。
979枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 07:36:29 ID:mnC8sdN6O
SA-Xは最後なんでサムスを助けたの?
非常に萌えたんだが
980枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 08:33:50 ID:Y8U7NOrj0
>>979
そこにメトロイドがいたからさ
981枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:37:51 ID:IPn3suKx0
助けたわけじゃないよな、ただそこに天敵がいたからってだけで
それだとなんで先にサムスにトドメ刺さなかったの?ってことになるけど
そのへんはゲームだし
982枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:43:39 ID:RsGGa1Dc0
サムスよりオメガメトロイドの方が先に倒さないと危険と判断したんじゃね?
オメガってメトロイド完全体じゃなかったっけ?
983枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 17:02:49 ID:zHXLCi2U0
別の場面でも、サムスをほぼ無視してメトロイドを
優先的に攻撃している描写があったし…
Xとしてはメトロイド>サムスなんじゃないか?
984枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:10:28 ID:IPn3suKx0
いきなりの時間制限イベントがあったとこのことか、思い出した
ちゃんと理由付けされてたんだ
985枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 18:14:09 ID:SkHHc0qI0
SA-X 「おっ、オメガがサムスに気を取られている今がチャンス! 市ねやゴラァ」
オメガ 「うっさいw」

 SE ぺちっ、 ぱぐしゃぁ

サムス 「おっ、こんな所に美味しそうなXが」

 SE ぱしっ、 ちゅるちゅるちゅる、 ごくん
986枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 19:56:38 ID:k2v0LJpIP
マザーブレインの設置してある台座(ゼロミ)と、フュージョンの鳥人像の台座の形が微妙に似ている件。

>>978
「吹っ飛ばされるたび」って…?

>>980
すごい模範解答をみた。
987枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 20:26:07 ID:A8S4m5fl0
台座から落ちる度に、じゃね?
確かにいらつくな

ハード14%だとノーダメで行けたけどな
988枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 23:43:38 ID:psYvFB6o0
>>985
Xが弱いのかオメガが強いのか分かんないよなあれw
989枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 00:19:24 ID:HlZQ/nwuO
ゼロミのマザーブレインは
変身しないだけに強いな
990枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 16:40:31 ID:GqmEbWGDO
メトロイド飼いたい
991枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:25:32 ID:A94ZEBlY0
2をやったことのない俺から見たらオメガメトロイドなんて知らなかったからビビッた
992枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 18:38:29 ID:QT90M0gEP
でもオメガにしては大きすぎるんだよなあれ。
もしかしたらクイーンになる一歩手前辺りかも。
993枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 19:26:16 ID:RqtGupqH0
2のΩは空飛ぶしな
994枯れた名無しの水平思考
4のΩが空飛んだらすごいかも…と一瞬思ったが、
下半身しか見えないラスボスなんて嫌です><