1 :
目( └v┘):
>>1 君の仕事は実に乙だ
理解できたかね? YES/NO
スマブラにFサムス出ねえかなあ
それを言うならノーマルスーツのサムスにも出てもらいたいもんだ
あの身軽な感じが好きなんよ。パワードスーツも勿論好きだけどね
それよりジャンプを3段か4段にして欲しいなぁ・・・
プライムの影響かねぇ?
スマブラはプライムより全然先だが
クレイド倒した後は目的地を示す鳥人像でないの?
ノルフェア深部に行けってのは分かるけど
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 01:10:58 ID:Kem61uIXO
1400円で中古メトロイドフュージョン見つけたんだが買い?
987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 12:42:25 ID:YQ7nNteoO
フュージョン1300円って安い?
991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 17:25:49 ID:iMm92Xv7P
>>982 そこは
>>911と
ttp://www.ade3.net/gra/attack.html#nightmear がヒントになる。
停滞モードを誘ってミサイルブチ込むも良し、追跡モード維持で粘るも良し。好きなように。
>>985 登場箇所それぞれのパターンを記憶すれば無問題なんだよな。
ただ、1%プレイ時のゲドゥ直後のやつだけは本気でまずい。
あの通路でアイスビームを回転ジャンプで避けた時のヒヤヒヤ感はいまだに忘れられない。
違う方法を先に知っておけば楽だったんだろうけどな。
>>987 安いと思う。買い。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:21:57 ID:T4R2SQrn0
>>11 今のままでも復帰能力がトップクラスなので必要ない
スマブラはスマブラとしてのバランスを大切にして欲しい
ゼロミで始めてメトロイドはじめてみた。一周終った感想はオモロイド
特にキル・ギル幼虫2匹めの倒し方が分かったときが最高にテンションあがった。
またフュージョンとかスーパーとかやってみるわ。
スマブラの公式にリドリーの曲来てるな
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 05:07:06 ID:2EI+sYyWO
メトロイドフュージョンを中古で買ったんですが
プレイデータ選んでゲームスタートする時にテーテーテーテーテーって音楽が鳴りますよね?
皆さんのはすんなり鳴りますか?
自分のはテーテーテーテー・テー と最後の一個前で音が少し切れます
今回のはそういう音楽なんですか?それとも自分のだけなのでしょうか?
スミマセン聞き直したらテーテーテーテーテー・ーです
一個前じゃなくて最後の音でした
初代からずっと
「レーファーレードーラーーー ラーーーー」
だが
ラの伸ばし棒長すぎた
自分もつい最近中古でフュージョン買ってちょうど気になっていた。
なるほど仕様なのか
スーパーのはわかりにくいかも知れんが初代はわかりやすいぞ
スマブラXのサムスはゼロミッション仕様だな
再開音楽は2のが好きだな
2をリメイクしたら難易度がかなり下がりそうな気がするな
2がリメイクされるとすると、終始FのSRXみたいな風景を練り歩くのか
気分悪くなりそうだ
2をリメイクするなら、突然「ディキティティーン!!」と
メトロイドが出てくる感じを再現して欲しい
成長する場面に一枚絵が挿入されたりしそう
フュージョンハードのリドリーがどうやっても倒せないorz
ノーマルのリドリーだったらごり押しでなんとかなったけど、
ハードの場合はそうはいかないからどうにかして攻撃をかわさなきゃなんだが、
狭いスペースいっぱいに図体のでかいリドリーが空中を飛び回るとあっては、
「火炎・つかみ・尻尾攻撃を避けるのは絶対に不可能だろ」って気持ちになってくる(´・ω・`)
というわけで、せめてつかみ攻撃を避ける方法だけでも教えてくださいエロいひと
>>33 ハード1%でやったらノーダメで倒せるようになるよ
ナルフェアのエレベーターの隣の鳥人像ってなんか意味あるの?
>>33 最初リドたんが降ってきたら炎を通常ビームで相殺。
吐き終わってリドたん飛び上がったら奴の足の下にもぐる。
するとリドたんが右往左往しはじめるので、ひたすらそれを追いかけながらミサイルを突っ込む。
ミサイルの補充は、リドたんが時々吐く炎をビームで消して稼ぐべし。
ジャンプ厳禁。
自分の経験だと、スーミソを連続して一気に叩き込むといきなり捕まれたりするのでスーミソはちまちま突っ込むといいかも。
>>34も言ってるように、慣れればノーダメでいけるはず。
こんな感じだった気がする。
だが待って欲しい。
フュージョンの話ではないか。
余裕で掴まれるなw
>>33 もう勝ってるかもしれんが…離れてるときはジャンプしつつチャージショット
近づいてきたらくぐってまたジャンプしてチャージショット
リドリーの高度が低かったらまるまってくぐれ
これで少なくとも掴まれることは減るはず
大ダメージの尻尾攻撃はクルクル回し始めたら背後に移動してまるまり
ドスンドスンとやってくる所をタイミングよくくぐれば正面からしばらく撃ち放題
火球は気にしたことない
以上のことを実践できればたとえ1%でも決して難しくはない
39 :
36:2007/06/18(月) 13:54:29 ID:OWjZrYnS0
なんてこったい(AAry
ちょっとメトロイドクイーンに甘噛みされてくる・・・
>>38サンクス
そのアドバイスを聞いたらなんだかできそうな気がしてきた
学校から帰ったら早速チャレンジしてみるわノシ
メトロイドクイーンなんていない
クイーンメトロイドならいる
METROID QUEEN = サムスだろ・・・常識的に考えて・・・
やや板違いな話になるが、プライム1のラスボス戦における
サムスの好戦的な行動はまさにメトロイドクイーンと呼ぶにふさわしいものだったなあ
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:31:40 ID:zvz0i7WV0
>>33 ・常に練り歩く
・敵は銃で倒す
・銃は必ず溜める
・銃はRで撃つ
・尻尾垂直ゴツンゴツンは、地面に刺さっている所にボール状態で突撃する感じで
・対戦開始直後のギシェー時にも当たり判定があるのであらかじめ溜めておき発射するのもアリ
フュージョンの、行き止まりかと思わせるマップ構成が好きだったなあ
あれ?普通に進んできたのに行き止まりだよ?しかも戻れないよ?(焦り)
ボム!ボム!…あっ、道あった。ホッ…
となるのがたまらんかった
フュージョン裸480円で買った
その値段分楽しめるかが問題だ
発売日にフュージョン買って
うっかり売っちゃったから千円で買い戻した俺が楽しめるのだから問題ない
フュージョンをクリアしたがクリアタイムが2時間1分だったorz
二時間ちょっきりでも悔しいぞ・・・orz
フュージョンの1%クリア鬼過ぎるな。
既にナイトメアで行き詰まってから3時間経過…
どうやったらあんなバケモノ潰せんだよorz
>>53 HARDか? それともNORMALか?
何にしても
>>15内のリンクを参照しる。悪く言えば単純作業だが。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 12:04:51 ID:Zba22vpN0
メトロイドシリーズをまったくプレイしたことが無いんですが
フュージョンとゼロミッションならどちらが楽しめると思いますか?
探索を楽しみたい→ゼロミッション
戦いを楽しみたい→フュージョン
自分的にはこんな感じかな、と
まあ参考になれば
フュージョンのギャラリーで見れるサムスが可愛すぎて困る
背中の○三つがエロカワイイ
背中の○三つがメトカワイイ
このロリコンめ
最近やっとSPでフュージョンやるのに慣れてきた
買ってからずーっとGCのプレーヤーでしかやってなかったから
初めてSP持った時には違和感ありまくった。手にフィットしないし画面揺れるし
でも慣れればダッシュ溜めるのとかSPの方がやり易いな
このままシークレットメッセージにもチャレンジするぜ
フュージョンやゼロミッションで文章を「大人向け」か「こどもむけ」に選択できるけど、
この選択って文章が変わる以外で何か変化があったりする?
文章がひらがなになる&優しい文章になる以外なかった筈
>>61 フュージョンはクリア後のポスターが違うよ
ゼロミは違いは無し
こども向けの文章は言い回しが面白い。
子供でも分かるような言い方ばかりしてる割りに
文の意味は大人向けとほとんど同じという所がなんかすごいと思った
でも「きかいじかけのいきもの」だけは、かえって難しくしてると思うんだ(´・ω・`)
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:15:48 ID:0rPET/6SO
ゼロミ15%クリアで取るアイテムを全て教えて下さい
人それぞれ
俺のアイスとプラズマ"だけ"のビームが屁を噴くぜ!!
ぁ? チャージ?
んなもんムカデと対決した場所にフワフワ浮いとるわい。
ですので欲しい人はどうぞ。
参考までに、俺が取得したアイテムは
エネルギータンク×2
アイスビーム、プラズマビーム
ミサイル×1、スーパーミサイル×2
ボム
バリアスーツ、グラビティスーツ
モーフボール、パワーグリップ、スピードブースター、スクリューアタック、スペースジャンプ
スクリューはあった方がいいよね。
スクリュー無しの目玉脳味噌戦で発狂しかけたわ。
砲台うぜー
フュージョンで今、タンク1%クリアに挑戦中。
ナイトメアのパターソをやっと覚えた。
ネオリドリーがかなりムズイらしいね。
ピンボールやってたら人生二度目の牛キター!
2回出て来てその時の共通条件みたいなもの
スコア : 10,000,000以上
ステージ : 二周目のフリゲートオルフェオン
出現時 : ミニゲームのストライカーシューティングの最後の方に登場
スコアが1周目で10,000,000以上あれば出るかもしれませんが?
牛に遭遇した方、他にも何か条件があれば教えて下さい。
メトロイドの世界で普通の牛がいるってやばくないか
周りが凶悪生物ばっかりなのに
クロマティ高校の神山みたく、隠れた大物
>>74 牛はピンボールゲーム全般で定番の隠しキャラらしいぞ
メトロイドに関係なく
>>72 ネオリドリーはそんなに難しくはないぞ。
チャージビーム16発だ。ナイトメアより格段に柔らかい。
78 :
72:2007/06/29(金) 07:42:50 ID:c+zyciQd0
>>77 今ネオリドリーデス
パターン嫁ないww
パターンもわからず赤くなるとこまできた感じ。
そして捕まれてティウンティウン
ゼロミッション中古の説明書無で買ったんだが
「フュージョンのよみこみ」ってフュージョンがどういう状況のときに
通信すればいい?GBA二台とケーブル、フュージョンとゼロミッションの
カートリッジは有るがやりかたワカラネ。
>>78 俺は銃口斜め下・Bボタンホールドに仕込んでから
画面左上にスペースジャンプで逃げてRボタンで発射を繰り返した
安定はしないけど俺はこれで10回程度はやった記憶があるから
クリアはそのうち出来るはず
>>79 F側が電源付いてりゃいいんじゃないの?タイトルかメニュー辺りがベターだと思うけど
説明書はちょっと面倒なとこにあるので読めん。スマソ
83 :
79:2007/06/30(土) 01:12:18 ID:ewp/nfXn0
84 :
72:2007/06/30(土) 15:59:47 ID:lssLm6PC0
未だに2Dメトロイドの新作は音沙汰無しだな・・・
ロックマンだって頑張ってんだからさ・・・早くFANの期待を胸に響かせておくれ
グラフィックは3Dでゲーム性は2Dっていうのがやりたいなー
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 13:40:32 ID:MQobQCjQ0
ペーパーメトロイドの誕生であった!!
メトロイドに吸われても、見方を変えればホラ安心!
つか近接も少しはやりゃーいいのになw
ガンポッドナックルやれとは言わんがw
90 :
72:2007/07/01(日) 15:18:24 ID:UTHiwExw0
クリアーした。
SA-X→ぎゃははよわっちぃぞこいつぅ
もはや毎回勝負仕掛けてる
が、わりと負ける
フュージョンのデータを4歳の甥っ子に消されたーーー
しばらくやらん
フュージョンの2時間アイテム100%で行き詰ってるんですが・・
攻略サイトみてミスったらリセットで進んできたのですが、クリアタイムが2時間13分でもう終わり・・
もうどこを短縮していいのか分からず。もう一回やることになると思うのですが、また最後までやって
少し足らず死亡とか嫌なので、どこかの中間までに何分以内みたいに目標タイムが知りたいです(できれば
初心者向け)
それと、普段アクションやらないようなヘタレにはハード1%は無理ですか?
>>90 おめでとう!
>>93 俺もそれほど得意という訳ではないがクリアできたぜ、HARD1%。
スーパーやゼロミみたいな、エリアがつながりあって迷宮を構築してるのが好きなんだよな。
フュージョンやプライムだとどうにもワープ感が強くてそこだけは好きになれなかった。
3Dでも2DでもいいからDSでそういうタイプの新作出て欲しい。
フュージョンってセクターが環状に繋がってるんじゃなかった?
エレベータなしでもセクター間の移動は可能だし
スーパーはともかく、ゼロミはエリア間を環のようにぐるっと回れないから
その分探索がダルい感じがする、俺は
>>94 どうも、ありがと。行けるとこまでhard1%やってみます。
>>97 お前のクリアは確定した。あとは存分に楽しむだけ。
>>93 攻略サイト見ながらだとルート効率は稼げてるだろうから
攻略本だけに頼って達成した俺基準を書いておく。参考までに
メインデッキ 0:04→SRX 0:10→TRO 0:18→AQA 0:28→PYR 0:32
→NOC 0:38→ARC 0:43→PYR 0:47→メインデッキ 0:51→ARC 0:55
それぞれのセクターの最後にセーブしてこの目標タイムらしいが
俺の腕ではここまで殆ど余裕が無い。1・2分オーバーで辿り着くのがやっと
だが後半どんどん余裕が出てくるので気にしない
実際のセーブは各セクター最後より、次のセクターの頭でセーブするといいかんじ
難しいアクションの手前ではこまめにセーブしていい。どうせ時間余るから
後半いきます
→メインデッキ 0:58・・・これゲドゥ戦前のタイムだと思う。明らかに早すぎ
→TRO 1:08→ARC 1:13→AQA 1:20→NOC 1:23→メインデッキ 1:26
→SRX 1:33
ここまでで10分くらい余裕できてた。もう楽勝。つーか余裕無くてもいけると思う
ここからアイテム回収でセクター2→5→3→6→極秘と周って1を通過し、1:53
あとはメインデッキへ行って最後のパワーボム取ってSA-XとΩボコって1:59でクリア
俺は1:43でクリア。前半の余裕無さがウソみたいに後半ヌルかった
ハードでも1:47。セーブは頻繁にしたけどこんなもんですた。
>>93もがんがれ
>>98 どうもw今気分転換で1%(まずはノーマルから)を進めているけどリドリーで
死にまくり・・・ハードは夏休み中までにでもクリアできるように気長にやろうと思います
>>100 ほんとに丁寧にありがとう。やる気でて来た。今からラジオでも聴きながらやります。
これってひらがなもあるんですよね・・・辛い。
リドリーまで行けるならもうそこまで苦労しないんじゃね?
1%で詰まったってのは大抵ゲドゥかナイトメアだし
リドリーも辛いっちゃあ辛いけどリトライもしやすいし耐久力はさほどでもないしクリアできるときは結構あっさりいけるもんだ
そうそう、リドリーはナイトメアほど攻撃力も耐久力も高くないんだよな。
>>102 アクションは苦手なんでボスの度に行き詰る感じで、何度も死んで慣れて少しずつミス
減らして倒せる時はまぐれ要素も多分にある。ナイトメア・ゲドゥなんて何回死んだか・・
リドリーもあと最低50戦はやらんと無理そうです。
しかもコア戦も苦手だったりするので(もう心臓が可笑しくなるぐらい緊張する)
1%ゲドゥのコアはトラウマ。何回ミスったことやら
ハード1%は上手さより忍耐でふよ。
・・・ノーマル1%やってないや(´・ω・`)
時代に逆行してメトロイド2クリアしてきた俺が通りますよ
いまだに一回もクイーンの口の中に入れたことない(・ω・`)
今日フュージョン買ってきた、まだ最初のマルカラを倒したトコですが、面白い。
>>107 ミサイルで口が固まったら丸まって飛び込むだけだぞ
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/15(日) 12:10:24 ID:4jOkG9Qq0
メトロイドフュージョン俺もやってる
面白い
ちなみにゼロミッションは3年前にクリア済み
メトロイドフュージョンはリドリーでつまってる
タンクの取り忘れが多いから難しいのかな
イージーモードでこれだからハードなんてどんだけぇ〜
ゆっくりと確実に
イージー→ノーマル→ハードの順にやればいいだけの話。
無問題。
久々にフュージョンやり始めたが、やはり面白い。
ゼロミも面白かったし、2D探索系捨てないで欲しいな。プライムも好きだけど。
SFCのとかGBのはリメイクしないのかなぁ。久々にやりたいわ…
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:18:08 ID:6XCl38hG0
たった今フュージョンクリアーのノーマルクリアー!
偽サムス強いし最後たったの5分だし超ムズでしたw残り5秒だったしw
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/16(月) 00:19:40 ID:6XCl38hG0
>>114訂正w
×たった今フュージョンクリアーのノーマルクリアー!
○たった今フュージョンのノーマルクリアー!
>>105は「まさに外道」といってほしかったのだろうか
うぉお〜い
フュージョンDSでやろうとしたらDSオプションカートリッジとして認識された!
なんでだー
俺が買ったパチモンのフュージョン2はDSだと画面が真っ暗になって
起動しなかったぜ
メトロイドUは神
エンディングも神
謎の空間が結構多かったなあ
ゾンビメトロイドがいるって話を聞いたことがあるが、会えたことがない
俺はホイミメトロイドの存在を信じている。
俺ははぐれメトロイドの存在を信じている。
なんと!メトロイドたちは がったいして
メトロイドって4つ揃えると消えるアレだっけ
>>124 あれ?3つで打ち上がるんじゃなかったっけ?
パワーボム一つでメトロイド4匹分だ
7匹集めるとドラゴンを呼べるんだろ?
フュージョンサムスって、スーツと本体がメトロイド化してるのか?
>>129 だろうな。
メトロイドワクチンの影響で本体(の体質)だけでなく
バイオ素材で出来ているスーツまでもが影響を受けて形が変わったと解釈できる。
侵食の順番としてはスーツ→中身 か?
まぁメトロイド化したおかげで物語前半のSA-Xの攻撃パターンは アイスビーム→ミサイル という
実に「分かりやすい」ものになっている訳だがw
フュージョンのハード(1%ではなく)に挑戦したら
ナイトメアで詰まった…
グロい顔まで持ってけるものの、はしごから飛んだ後に来る
突進が読めず連続して当たってやられるんだけど、
こんな俺はどうすればいいんでしょうか?
ノーマルの時はミサイル乱射で
なんとかなったけどハードじゃそうも行かないし…
正直、1%クリアじゃなくても油断してれば普通に"アッー!"だからな。
フュージョンのボスキャラは。
夏休みは1%やるぞーと意気込んでた俺ですが
休み終わるまでナイトメアと過ごす事になりそうです
ナイトメアはハメれるが、
油断すると背中に潰される
>>104のヘタレだけど教えてもらった情報でハード1%もクリアできましたよ。
ナイトメアは無理かと思ったけど、
>>15のリンク先のハメ技が為になりました。
普通に戦っていて、ある程度攻撃避けれるようになったんだけど、敵が固すぎて
倒せない。第2形態の顔が赤くなる所まではいけるんだけど、そこからが長い・・
ビームも3発ヒットするとも限らないのでそこから20発以上当てなくてはならなくて
ハメ技がないとかなりキツイと思う。
ハメ技のコツはナイトメアを2段ジャンプ飛び越えたらそのままの高さで壁にずり落ちる感じで。
小さな円を描くような動きになる。(最初ハメのやり方が分からなかった)何回かやってるとハメが終わっちゃう事あるけど、またハメに持ち込むようにすればいい。
突進攻撃はジャージ回転状態なら腕は当たらないので以外と避けれます。
ありがとうございます
チャージ+回転ジャンプで腕をスルーできるのを知って
なんとか倒せました
…リドリー戦まだだったorz
リドリーは、プラズマチャージであっという間だぜ
ゼロミッションで、ボムを取った時点でのバリアスーツの取り方がわからない。
パワーグリップがないと毒沼から上がれなくて無理な気がしたけど、どうやるんですかね?
すみません解決しました
フュージョンハード1%は、蜘蛛が異様に難しい。
それ以外はSA-Xですら楽勝だというのに
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:56:01 ID:Th+ZvDcy0
フュージョンとゼロミッション両方やるとして、
どちらを先にやった方が良いかだろ?意見ください。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 16:57:36 ID:Th+ZvDcy0
良いかだろ?×
良いだろうか?○
入門用はフュージョン
フュージョン→ゼロミ
ゼロミやってからフュージョンやるとやりこみとか難易度とか、いろんな点で拍子抜けすると思う
ゼロミはイージーとハードの母脳難易度がほとんど変わらないのがおかしい
携帯機でスーパーメトロイド並の操作性が欲しい
なんかゼロもフュージョンも動きが硬い気がした
>>144 フュージョンってそんなに簡単なのか?
まぁ2-3回普通にクリアしてそれっきりやってないからよくわからんが…
ゼロミをずーっとやり続けている俺としてはフュージョンのほうが何か難しそうな気がする。
>>146 携帯機から入った俺としてはスーパーは動きが緩慢過ぎて操りづらい…
タイムアタックの動画見てるとテキパキ動いてるけど俺には無理だな
149 :
141:2007/07/28(土) 23:45:03 ID:Th+ZvDcy0
>>143,144
アドバイスとんくす。
でも買いに行ったらフュージョン売ってなかったorz
とりあえずゼロミションだけサクッと買ってきたけど、マタ アシタ サガシテ ミル カナ........。
ボスはフュージョンの方がムズイよね
動きは…フュージョンまでなら許容。ゼロミは無理
それよりスクロールやジャンプのダイナミックさを
スーパー並みにして欲しいな
画面の大きさの問題もあると思うぜ
フュージョンもスーパーもリドリーで止まってる
おれテクなさすぎて糸色望した
フュージョンならイージーでやればいいやん
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 21:51:18 ID:KUsFwqx60
フュージョンリドリーにいつもの感覚でミサイル連発して倒した後に気づく。
メトロイドUを久々にやってたら、エリア4の一番広い部屋の左上のほうに謎の空間があったから
左の壁から上って(角辺りに壊せるブロックあり)その空間で何回もジャンプしてたら上に白い地形を発見したんだがどうやって行くんだ?
HARD100%メカリドリーの強さに驚愕した。
何あの装甲の硬さとクローの被ダメ
100%とそうでないのとでは差が激しすぎるぜ!!
158 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/07(火) 21:46:01 ID:8Vduzn2J0
そうか?クローは端でしゃがめば避けられるぞ。
100%の時ってまた強さ違うの?
15%未満、15%以上99%以下、100%の3種じゃなかったっけ?
あんま覚えてないが
>>158 たまーに当たっちゃうんだよ。たまに
初回は判定あるの知らずに前に出すぎて死にそうになったり。
ツーリアンのメトロイド地獄も恐怖だった…あれ15%で突破とか狂気だろ
メカリドリーより脱出時の黒ゼーベス星人の方が強い、ていうか怖い
奴はハメ技さえ知ってればどうってことはない
164 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23:49:03 ID:PsGGkOX+0
一旦降りて、登って斜め下にビーム連射
SA-Xの時といい、アルゴリズムの酷さがうかがえるw
ハードで一番強かったのはリドリーだろ。みんなハードリドリーどう倒した?
リドリーは股の間でうろつくだけだよ。
15%以下ハード、初見で倒せたのリドリーだけだな
ゼロミノーマル15%クリアっ
スーパーミサイルx6だと結構余裕だね。
おれはエネたんが無いとキツいなー
x6っつかx3だったわ。6発分。
スクリューなしで母脳戦は俺的に無理ゲーっぽいからHARDだとEタンクとれねぇぇぇぇ
というかハードでミサイル1タンクにつき2発ってのにびっくりした
母脳はだなあ、ビーカーに張り付けばスクリューなんていらないし安全なのだ。
それよか母船のが大変だとおもうんだな。
ゼーベス星人ダメージ高すぎなんだよクソックソッ
グラビティ装備でも50ダメとかなんだよクソックソックソッ!!
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/13(月) 03:16:09 ID:kmKSAN170
ゼロミッションの初代海外版って日本のとどう違うの?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/14(火) 00:15:16 ID:DGVdyXoO0
データを初期化するにはどうすればいいの?
つとんかち
または
説明書
ゼロミでノーマル二時間以内を目指してたんだが困った
取れるエネルギータンクがあったんだけど、かなりの回り道で
タイムロスが激しい
だから取らないで来たらマザーブレインにどうしても勝てない・・・
ごめん倒せた
>>181 サンクス
では早速とんかちを使ってみる
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/18(土) 13:23:40 ID:jux+zEIO0
ゼロミッション2部の炎吐く恐竜みたいなの超ムカツク!
ていうかDSだとR押しながらAB押しにくい・・・
しかもAボタンは微妙な加減がいるし
2部ってなんだ2部って
母脳倒したあとじゃね?
それしかないね
スクリューあれば余裕
ゼロミッションのブリンスタのスーパーミサイルってどうやったら取れるんだ?
ボールになってブーストして隠しエリア行けたはいいけど
入ったらすぐ壁にぶつかって止まったぞ
そのまま突き抜けてミサイルの部屋まで行くと思ったのに
>>190 坂にぶつかったら十字キーを入れておけばタメ状態に戻る
言われたとおりやったら隠しエリアは越えられた
でも壁から出たらすぐブースト状態が切れて向こう側まで行けない・・・
やり方が悪いのか?
つかここだけ難しすぎ・・・
悪いけど見れない・・・
あーそうか、無理して一度に2つとも取る必要なんて無かったんだ
俺バカスwww
昨日の者だが、やっと取れたよスーパーミサイル!
いや難しかった
久し振りにフュージョン起動しようとしたら、GBA本体に充電が必要でしばらくお預け食らう事に。
やっと充電が終わり、やりかけのデータを再開してみたらパワーボムの位置とかをすっかり忘れてる自分に驚いた。
特にセクター6。マジヤバイ。
ファミコンミニのメトロイドやってみたら斜め撃ちとかしゃがみ撃ち出来ないから
雑魚敵でも手強い、死ぬとスタート地点に戻されるしファミコンのゲームはレベルが高いね。
だれか刻印入りサムスツートン持ってねーか6万で売ってくれ(たぶん嘘
ちくしょおおおおおおおおおおおおFアイテム無しで蜘蛛が倒せないorz
ビュンビュン跳ぶまでは確実にノーダメでいけるのにそのあとがムリポ(´・ω・`)
15死突破
ゼーベス成人倒すのもEタンク避けるのもそろそろ辛くなってきたんだぜ!
この蜘蛛パターンとかどうみても無いよなぁ…
>>202 相手が飛んでく先に移動して待ち構えて撃つといい感じ
2D『メトロイド ドレッド』はもうすぐ登場
http://www.inside-games.jp/news/230/23032.html 米国のゲーム情報サイトIGNによれば、27日に北米で発売となるWii向けのシリーズ最新作
『メトロイドプライム3 コラプション』の物語の後半部分に気になるメッセージの刻まれたパネ
ルがあり、サムスのスキャンバイザーを使用することで読み取れるそうです。
「最新の実験レポート: メトロイドプロジェクト"ドレッド"は完成へ最終段階です」
>、『メトロイド ドレッド』と記されたニンテンドーDS向けタイトルのみが音沙汰のないままでした。
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
スーパーメトロイドタイム
で、プライム3日本版の発売日はいつよ?
一度低回収にハマりこむと、とことんまでボスキャラを愛せるようになる良ゲー。
それがメトロイドフュージョン。
>>202 チャージビームの発射はRボタンがおすすめ。発射直後に間髪入れずまた溜めに入れる。
>>204 内容次第だが、これを機にDS購入を考えている俺ガイル。
ピンボールとハンターズのために既にDS買ってるぜ
>>206 今のDSLは品質がいまいちだから注意するよろし
今は 念願の蜘蛛撃破→S-AXから逃亡→花粉鳥人像→コアであぼーん を繰り返してる
しかし途中の雑魚(蜂みたいなの)に即死くらったのにはワラタ
ドレッドは時系列でいうとどのあたりになるのかな?
プライム3で情報ありってことは
プライム3からスーパーまでの間かな
ゲーム中では、
ゲームそのものではなく、
新型メトロイドのことだよな。
開発したが危険すぎる!
↓
文字通り凍結
↓
数年経過
プロジェクトがすっかり忘れ去られた頃(フュージョン後)
何かが起こる!
ってありがちなストーリーの可能性もあるかも。
>>209 あのメッセージがただの宣伝なのか
ストーリーに沿ってるのかがわからんなあ
黄金の太陽の二の舞にはならないでくれ
ドレッド出るまでに残像DSLなんとかしてくれよ任天堂
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 07:29:54 ID:Flwmcwz5O
クイーンメトロイドとかと戦ってみたいんだが
ドレッド開発してますってのも隠しメッセージなんじゃないの
>>210 なんかそれありそうだよね
サムスのフュージョンスーツでも対処に困る感じのメトロイドが出てくるとなると
フュージョンスーツの更なるバージョンUPが必要になってくる
ネオリドリーが糞強いわけだが
色何回変えればいいのさ?
すまない、だれかハンターズのオクトリス全部取ったあとなにするか教えてくれ。
半年ぶりくらいに再開してどんな内容かさっぱり忘れて最後でふんずまり。
確かアリノスをひたすら進んだらコンバットホールにでるから1Fを進んで右向いたら扉合ったはず
そこに入ればいい 後はステージセレクトの中央にナニがでるからいけ
後ハンターズは本スレがあるぞ
おーありがとう。おかげでクリアしたわ。
だが微妙じゃね?orz
やっぱり2D作品以外メトロイドやだな。
>>220 ハンターズのシングルプレイは確かに微妙だなあ
メトプラ3はかなり面白そうだが…
ってかぶっちゃけた話、
サムスしか関連してないじゃんと思う。
それと自由度がなさすぎ。
アクションゲーだったのに銃をもってるからってシューティングにするなよ任天堂。
謎解きもあるんです><
DSでFPSを作ろうってなって
その題材に選ばれただけだが
一応ゴールデンアイでてなかったっけ
ハンターズはあくまで派生作品
>>222 WiiかGC持ってたらプライムやってみな
ハンターズは対戦メインだからあれを3Dメトロイドの基準にされては困る
今日ゼロミを2500円(箱、取説付き、保存状態良好)で買ったんだが、高い?安い?
以前祖父で新品980で買えたよ
>>227 プライムは凄かった。まさにサムスになれる。2Dから純粋に3Dにした感じだった。
がしかし、リアル過ぎてどこが行けるとこなのか分り辛かった。
サムスになりきって遊びたいならプライムだよね。
>>228 勿論発売日に定価で買ったオレから見れば安い!
以前祖父で新品980円で見たけど。
何の不満もない。いち早くサムスタンに会えたんだから!!!
おお、youtubeでドレッド開発してますってメッセージ見れた
クリアタイム2時間22分
アイテム収拾率1%
難易度ノーマルだけどやったぜ俺!
ゲドゥリドリーナイトメアはクソ厳しかったけどいい思い出
おめでとう、
>>234 次の指令はハード1%のクリアだ
理解できたかね? YES/NO
YES
でもちょっと休ませて
最後の絵がアメコミ風でかっこよかった
>>233 新品1000円が相場だから中古だと高いと思う
新品1000円はかなり探さないと無い。
俺は3月に中古1980で買ったけど、なかなか売ってないからとりあえずいくらしても買った方が得
フュージョン発売日に買ってその後懸賞で当たった俺は
さすがだ
>>204 今まで全く情報なかったのにホントに作ってんのか?w
でも俺はドレッドの名前がまだ忘れられてなかっただけでハッピーだぜ
フュージョン以後の続編が出るとしたら、
スーツのデフォ色はオメガ戦でSA-Xと融合して覚醒したあの色になるのか?
>>208 あの蜂は普通にプレイしててもガクブルできるからな。
>>235 早速次のミッションワロスww
キハンター星人の体型
スパメトから変わりすぎだよな
メトロイドがおもしろすぎて
他のアクションなにやっても物足りないよ
スレ違いかもしれんがお前らVCにスーパーきたぞ
それはタイムアタックにまた火がつきそうだなw
まだ現役でSFC動いてるからDLしなくていーや
クラコンて操作性どうなんだろうな
スパメトは上の位置にあるし来週の火曜日に出そうだ
俺のガキのころの100%最速は2時間2分だった
30分とかわけわからん
こないだスパメトやったら1時間ちょいだったなぁ
記録更新したけどやっぱ1時間きれねぇorz
メトロイド2を初めてプレイしたのが小1のころ
それではまってスーパーが出ると聞いたときは楽しみで仕方がなかった
ラストが少し悲しかったけどいい思い出
そういえばCMで「これがメトロイドか……」とか言ってたのも憶えている
NOCに飛んでる蝿みたいなカスに当たって90ダメージ俺瀕死\(^o^)/
ハードは予想以上に難しいようですね
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 22:32:51 ID:DAHqSLIR0
これはw
ないわ
サイズ的に無理だろう常考
お前らは、こんなのに相手するほど暇なのかw
探索型の携帯機2Dメトロイドぜんぜん出ないんだもん・・・
5日の任天堂新作発表会で
プライム3の発売日とドレッド来ると信じている。
じゃその時は
桃屋のキムチは・・・を歌うか。
ゼロミッションクリアしたー
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/07(金) 04:23:12 ID:xVUo7nRiO
FーHARDクリア
クリアタイムー1:24
収拾率ー1%
次はタイムアタックをしようと思うんだ(´・ω・`)
DSLでハンターズしまくってたらLボタン全く反応しなくなったんだけどオレだけ??
DSLは壊れやすいし個体差がひどい
不具合スレに行け
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 13:09:59 ID:vDss9jFN0
メイドロイドスレと聞いて飛んできました
メイド服姿のオメガメトロイドやサムスやマルカラやネオリドリーを見てみたい。
特にサムスはグラビティでエロエロ。
スレタイがエロメイドに見えた
メの部分を無理やり入れた感じがたまらん・・・
いや メ はもともとタイトルに入ってるだろ
>>273 で、リドリーがギシェー!!とか言いながらお茶を持って来る訳だな?
メイド服で。
いやそれを真ん中の部分に無理矢理入れて空白が出て角度も合ってないのがたまらんて事
ゼロミHARD15%やっとクリアした……メトロイドエリアが個人的に一番難所だった
最後の絵はなんかっこよかった。そしてへたれでもクリアできたことが嬉しかった。
ギャラリーの文字が黄色になったけどこれで全部ってことかな?
次はフュージョンコンプに移ります
>>280 クリアおめでとう。お察しの通り、ギャラリーの文字が黄色になればコンプの証。
ゼロミは低回収率クリアでも自由度がある程度高いから、人それぞれで攻略が異なってくる。
そこが厄介でもあるんだよな。
フュージョンの1%もオモロイド。便利な攻略サイト(
>>15内のリンク先)もあるので多少気が楽だしな。
で、
>>280に触発されて久し振りにゼロミやってみたんだが、サムスのジャンプHAEEEEEEEEE!!!!
バルログやブランカのレベルだww
>>281 ありがとう!
低回収率でも自由度があるのはいいね。
スーパーミサイルなしでツーリアン攻略できる人はすごいと思う。
ゼーベタイトの壊し方もわからないし
フュージョンはある程度やってたんだけどコンプはしてないんだよ。
シャインスパークしまくって見れるメッセージは見たんだけど(こどもようは見てない)1%とか精神的に無理だと思ってたから。
というかあれだけシャインスパークしておいて戻らないといけなかったのには泣いた
こどもようをあまりやってないのでその辺からせめてみます。
やっぱジャンプはふわふわしてるほうがいいよね
俺はキビキビしてるほうが好きだ
フュージョン1%はゲドウとナイトメアで死ぬほどリセットしたので
ハード1%も残ってるけどやる気になれん。
フュージョン1%辛いのはゲドゥとリドリー
ナイトメアは時計まわりじゃだめ
逆時計まわりで1周につき1発撃ち込めば楽勝
ところでフュージョンはどうすればコンプになるんだぜ?
ゼロミのツーリアンのマザーブレインがいた場所で
シャインスパークで壊せる壁があるけどどうやるんだ?
届かない…
>>289 >>290の方法でもできるけど、ある程度の高さから横シャインしてもいけるよ
ダッシュしてシャイン状態になって、緑の液体がある部屋に入って横ジャンプ→体勢戻す→左+ジャンプ
どちらも高さの調節が面倒だな。
楽しいのは連続スペース
ゼロミのクレテリアの一番右上のスーパーミサイルがとれないorz
あれどうやるんだ?
左の鳥口の方からシャインひっぱってきて
普通にジャンプしてシャイン発動でできた気がする。
>>294 >>295のようにチョウゾディアの方からダッシュ→シャインため→スペースジャンプで上へ→シャインでもいいし、
未識別アイテムとって上がって来たところの右側にギリギリシャインスパークできるだけのスペースがあるので、
道が途切れてるところからでかい石の台に向かってダッシュ→シャイン→三角跳びで台の上へ→いったん左へ横シャイン→
するとダッシュ継続できる坂があるのでそこで一度ためなおし、ある程度の高さから右へ横シャイン
でも取れるよ
メトロイド未経験なんですがこのスレを見てフュージョンを購入しようと思います。
横スクロ−ルアクションはキャッスルヴァニアの暁月くらいしかやったことないんですが難易度の方はコレと比べてどうなんでしょうか?
ベクトル違うからやっぱりやってみないと分かりません?
>>297 ああ、あの寄り目が主人公の。ドラキュラの。
>>297 クリアー自体は難しくないよ
ただ極めようとするとちょっと大変
>>298 寄り目かなぁ?
>>299 d、極めると大変なのね
昨日行ってみたんだけど売ってなかったorz
また行ってみるよ。
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 18:34:30 ID:y1dZ7+eX0
ゼロミッションとフュージョンの通信が出来ないのだが。
フュージョンの画面は何処で待機してれば良いんだ?
ゼロミッションの説明書持ってないからワカラン。
どっちが1Pかも教えてくれると助かる。
メトロイドU何処にも売ってねぇ・・・orz
メトロイド2はニンテンドウパワーの書き換え用ソフトのリストに載ってたような
もうサービス終了したけど
俺のGBメモリの中身はメトロイド2、シレンGB、テトリスだぜ
メトロイド2はスクリューでメトロイドに当たってるときの音が印象深い
そういえばメトロイドゼロミッションのクロコマイアーだっけ
あれってどうやって出すの?動画でみえたんだけど
俺も何度か挑戦したんだけど全く駄目だった。
何かコツでもあるのか??
改造でなんかしないとだめだと聞いた
データとしては入ってるらしいけど
>>301 1Pがゼロミ、2Pがフュージョン
1Pの電源を入れた後、2Pのセレクトとスタートを同時に押しながら電源を入れる
あとはオプションから読み込みを選べばいいみたい
ROM吸い出したらクロコマイアーのデータでてきた
実機はだめなのね
さてちょっとぶっ飛ばしてくる
スレちだけどVCのスパメト明日だとよ
>>308 サンクス
助かった。
そんな特殊な方法、説明書無しじゃできねぇよw
せめて公式サイトにでも載せてくれてれば良かったのにな。
>>312 ゼロミッションにもデータがある
黒いクロコマイアー
黒コマイヤーってか
タラコうまいやー
フュージョンの表示クリアタイムが2:30だったが絵がいつものだったわ
2:29までじゃないと駄目なのか
最終セーブが2:27だからやり直しても\(^o^)/
2:29?
2時間未満の間違いか?同時に100%かどうかでも変わるぞ
あぁ、二時間だったのか・・・
バイオ2か何かと間違えてたわ
>スパメトVC
Wii持ってないんだが、クラシカルコントローラだかでのボタン数は足りるのか?
>>321 SFCコンにスティックとZボタンが付いたようなもんだぞ
攻略サイトないの
ヤフーでググレ
何の攻略サイト
Gスポット
VCでスーパーメトロイドをやって面白かったので、携帯機で何かやりたいと思います。
アドベンチャー要素が強いものがいいのですが、どれがオススメですか?
>>329 メトロイドフュージョンがスーパーメトロイドの続きだからとりあえずオススメしとく
それが終わったらメトロイドゼロミッションをやってみればいい
ゼロミッションは北米版の初代メトロイドがおまけに入っててちょっとお得
旧ゲームボーイが遊べる環境ならスーパーの前に発売されたメトロイド2もある
対戦やFPSに興味があるならDSのメトロイドプライムハンターズ
ちょっとした息抜きならメトロイドプライムピンボールをどうぞ
つーかGCのプライム含め、全部おすすめ
ぶっちゃけメトロイド系全部オススメ
フュージョン→ゼロミ→ハンターズ→プライム123
がいい感じ。
ほかのヤツは暇があったらやればいい。
今更思ったんだけど。
ゼロミッションって何でキッククライム出来るんだっけ。
シャインスパークとかも普通に出来たりするけど。
ダチョラとエテコーンの意味無くね?
設定の矛盾よりゲーム性を重視したんだろ
>329です。
レスありがとうございます。中古屋まわってシリーズ探してきます。ファミコンミニの初代もやってみようと思います。
当時ディスクシステムは持ってなかったからやる機会を逃していました。
>>332 毎回装備をリセットされるくらいだから時に記憶もリセットされるんだろう。
>>334 ゼロミッション買えば初代もクリア後にオマケで遊べるよ。
海外版だから微妙に違うけど、殆ど変わらないし。
スパメトクリアした後にゼロミッションやったらやたら色がきれいでビビッたw
ゼロミッションの後にフュージョンやると動きがのんびりしててイライラする。
そのあとにスーパーやってみ
まさに神
そのあとにプライムやってみ
まさに3D酔い
コッコッコッ……ビシュイ!!…コッコッ…
>ビシュイ!!
すげぇトラウマ音…。
場面が思い浮かぶw
デケテーン!!
俺はこっちのほうがトラウマorz
デケテーン!!
ちゃちゃちゃんちゃんちゃん×3
ちゃかちゃかちゃん×2
ドレッドは?(泣)
>>349 任天堂は開発を否定しているが
プライム3にあんなメッセージを入れるくらいだ
きっと水面下では着々と開発が進んでいるに違いない!
(;^ω^)
開発陣全員が全身の骨を砕(ry
メトロイドUが近所に売ってたけど
ゆとり世代な俺でも楽しめますか?
無理
確かに無視そうかな
マップ無い上にメトロイド戦でちびりそうだもんな
まあ俺も消防当時戦慄したんだが
デケテーン!!
風景もあまり変わらないからね。今のメトロイドに慣れすぎてると駄目そう。
俺は1,2を争う位好きだけど。
※「四」をダブルクリックしてオプーナにプラズマビームを当てよう!
↓サムス ↓オプーナ
。
(「) ○>
/ ̄'四 )
/ > /、
firefoxでやったらしょぼい結果になった
>>353 探しても見つけられない俺がここにいるんだ。
買え。
買わないと俺に失礼だ。
DSで2Dのメトロイド作ってくれんかな。据え置きはプライム系、
ケータイは2D、という棲み分けでええやん (´・ω・`)
ドレッドがそうなんじゃないの?
一度キャラが3Dの2Dメトロイド作って欲しい
Newスーマリみたいな感じか
スマブラDX出たときはそういうの出ないかなと思って
プライムのタイトルだけ聞いたときはウッヒョーイと思ったもんだ
今はプライムも大好きだけどさ
プライムは3で終了。
2Dは任天堂が作成を否定。
残された伏線は、ドレッドとサイラックス程度か。
3のエンドからしてサイラックスが再登場するのは間違いないが、
サイラックスが2Dで出るとは考えにくい。
つまり3Dでドレッドが出るんじゃねぇの?
プライム3に出てくるのは、サイラックスじゃなくてランダスでしょ。
VCでスパメトやったけどクラコンの十字キーが柔らかすぎてだめだ
UもろともDSに移植してくれないかな
以下プライム3のネタバレ禁止
ここにまでネタバレ厨か
フェイゾンとXって関係あるのかな
そろそろ2Dの新作が欲しいのう…
任天堂がメトロイドを捨てるとか
ありえないと思うんだが
>>373 もしかしてXはメトロイドプライムと同じフェイゾン生命体?
プライムもサムスのスーツから遺伝情報を読み取って擬態?していて、なおかつ元の本人を攻撃する性質がありそうだし。(フェイゾン吸収を邪魔しなければ攻撃してこないというパイレーツログがあるが、サムスに対しては無条件?で攻撃)
フュージョンのサムススマブラXでフィギュアとして出るんだな
あれだけよくできてるなら
色違い扱いで登場してほしいものだが…
久しぶりにゼロミやったら苦戦しまくったよ。
メトロイドって少しプレイしないだけで腕落ちてたりするよね。
あとついでにギャラリーのサムスで抜いた
サムスえろ格好いいよサムス
ゼロミのタイムアタック、40分きることが出来ない
ドレッドはまだかーー
>>379 40分位から壁が見え始めるよな
それ以上はいかに無駄を省くかだな
説明書ないから聞きたいんだけど
ゼロミでフュージョンとの通信すると何があるの?
フュージョンで挫折した人がちょっぴりいい思いが出来る
初めてのメトロイド。ゼロミのリドリーどんだけ往復ダッシュさせんだよ。
左下はなんとか出来た。右下がどうしても間に合わん。そろそろ折れそうだ。
>>385 そこは初心者お断りの上級者向けアイテムだ
体で覚えるしかない
久しぶりに2やったがこれやっぱ名作だと思う
スパイダーボールで壁這いながら色々探すのが楽しすぎ
ふんわりジャンプもいいし
なんでリメイクしないんだろ…
ゼロミッションの次は2のリメイクだ!
と完全に思ってたもんなぁ
さすがに何も開発してないって事は無いと思うんだが
来年に期待かなぁ
プライム3部作がシリーズ上あの位置にあることと
ゼロミッションが発売されたことを考慮すれば…
2のリメイクが来てもおかしくないよな
物語的にも締まるし
誰だよドレッドは水面下で開発進行中とか言った奴
開発してるじゃん
2Dは任天堂が否定したんじゃなかった?
横スクロールとかFPS以外のまったく新しいものに挑戦してるなら歓迎
>>386 そこは気合いでなんとか抜けたんだが、最後のエリアで更に驚愕。水の中で走るとこ。
ここにきて「どうもおかしいぞ…」と思い調べてみたらチャージ?の繋ぎ方が間違ってた…
ずっと斜面に当たる直前で下入れてたよ…やっとマスターした。
水の中から繋いでいくのも結構簡単に行けるようになって俄然やる気出てきた。
>>393 正式発表がまだ出来ないものについては
とりあえず否定しておくってスタンスなのかもしれん
フュージョン、ギャラリーでサムスがヘルメットだけ脱いでる絵あったけど
スーツは体と一体化してるから脱げないんだよね?
ってことはもうあのエロボディを拝むことは出来ないのか
フュージョンのOPはサムスの意識が無いから
スーツを脱がせることができなかっただけ
脱げなかったら、ウンコするときとか困るだろ
あれっ、そうなんだ。
首から下はああいう見た目(スーツ)そのままの生物になったもんだとばかり。
まぁウンコはどうにかなるんじゃね?鳥人族の科学力とかでw
サンクス
>>394の言ってる場所がわからないんだけどどこ?
アキバで1980でピンボール買ってきたけど、マリオやポケモンと違って
ちゃんとピンボールしてて安心した。たまに下からメトロイドが出てくるのが目障りだけど・・・
振動カートリッジも調べてみたら、オレの持ってるソフトの十本以上が対応してるみたいで
得した気分に
なぁ、サムスってもうアイスクリームとか食えないんじゃね?
半メトロイド化して低温状態に極端に弱くなった訳だから
体の内側から急速に冷却されてえらいことになりそうだw
>>401 お前の食うアイスは一体マイナス何十度なんだ?
バリアスーツでおk
>>404 別にクラゲなんて珍しくもねーよ・・・
ただ、海の名前には因縁めいたものを感じるが
>>396,
>>398 「装着時には体と一体化する」というような記述はあったが、脱ぐ時は普通に脱げるだろう。
だが、スーツのままでも充分エロイと俺は思う。それどころか中身超キメェと感じる奴も多いくらいだしな。
撃てば当たるウェイブビームハァハァ。
ネオリドリー倒した後に金色をスクリューアタックで滅殺するサムスさんハァハァ。
>>399 伝説のスーツ入手後すぐのダッシュポイントだろ
水の中から繋いでいってエリア経由してスパーク
フュージョン冒頭、体と一体化したスーツごとXを切り取ったってことは
サムスの体も一部分切り取られたんだよな。
下手したらサムスが貧乳に…
「身に付けたまま切り取られてゆき…」
解釈によってはかなりのグロ。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/19(金) 01:09:09 ID:atxWsuqQ0
人型のときは皮膚と一体化する感じなんじゃない?
>>401 寒さに弱い→アイスビームが使えない→代替でアイスミサイル
SAX吸収でアイスビーム撃てるよー\(^o^)/
だから多分無問題
初代メトでリドリーにバリア無しで挑んでみたが、あっという間に体力奪われてあぼーん。減りが半端ない。
あとゼロミのおまけ(海外NES仕様)と国内版とでは、スーツ脱いだ時の服装が若干違うんだな。
>>410 体と一体化したスーツを含めて「サムスという人物(生物)」であり
Xに侵食された部分を外側から少しずつ剥ぎ取っていく訳だ、これがな…。
その後ワクチンを注入されスーツごとみるみる変質していき(;´д`)ハァハァ (;´Д`)/lァ/lァ (;` Д´)//ア//ア!!!
蘇生されたリプリー少尉みたいに血液が強酸とかになってたらまた最高なんだがw
>>411 バリアスーツ覚醒とSA-Xとの融合によって低温状態はなんとか克服できた(?)はずなのに、
ソーダアイスバーとかを食べる時についついおっかなびっくりになるサムスを想像してしまった俺は破廉恥な男かも知れん…。
スーツ変質したのに脱げるってなんか凄いな
エロメイド・サムス。
今日もエプロンの下はグラビティスーツです。
でも最近は、体質と一緒にスーツの形状も変化してしまって大変!
左腕についた変なトゲトゲがエプロンに引っ掛って困っちゃいますっ・・・><
たしかプライムのギャラリーに設定図があったけど、あのトゲトゲってしまえるんだろ?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/20(土) 13:54:22 ID:D8DrzmRX0
フュージョンとゼロミとワリオアドバンスだったらどれ買ったらいい?
断然ゼロミ
スーパーまでやってきてんならフュージョン
フュージョンは後半のナビゲート無しでうろつく部分をもっと増やして欲しかった
どちらも甲乙付け難いし、好みが分かれるところだけど、
・フライング気味に強引突破していく喜びを堪能したいならゼロミ
・ナビに従う形でも良く、尚かつ手強いBOSSを欲するならばフュージョン
ってところかな。。
個人的にはゼロミの方が好みかな。
ある程度やり込んだ上での繰り返しプレイとなると、
強引突破の壁キックでサクサク行けるゼロミの方が好ましく感じてくる。
ただし、シャインスパーク絡みの仕掛けのキツさはフュージョンの方が上かな。
我慢汁を多く分泌できる。
ゼロミはまたアキバで大量投売り始まってるな
見たところ、メディアランドの780円が最安なかんじ
なんでだろうな、良作なのに
ゼロミは割と攻略順序的な自由度は高いよね
しかしノルフェアの最東部のあからさまなショートカットはどうかと思った
したいならすれば? みたいな意図が感じられるよな
>>424 初プレイの時にそこ入っちゃって装備貧弱な状態で
蟲の蛹と成虫と戦う羽目になってえらい苦労したよ
フュージョンてバグ有る?
久しぶりに以前のデータでクリアしたら
メッセージがお子様向けになってた。
大人向け設定だったハズなのに…。
脳がバグった
そんなバグ聞いた事ないな
ギャラリー増やすためにこども向けやるか
↓
そのまま放置し忘れる
↓
そういえば途中だったな久々にやろう
↓
なんでこども向け?俺なら普通に大人向け設定にするハズなのに…。
いやいやマジです。
現にギャラリーが増えてました。
1 DSLでプレイ
2 メッセージの違いの確認の為に子供向けデータ作って消去
が原因かと思ったけど再現できず…。
じゃあもしかするとXの擬態したもうひとりのキミが(ry
ボディスナッチャー
Xがくっ付いて取れない・・・助けてくれ・・・ぐふっ
Xに逆らっては駄目だ Xに身を任せるんだ
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに
>>433?Xが離れない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>433 それは無理矢理Xを引き離そうとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「お前自身がXに寄生している」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
フュージョンで惑星SR388爆破したけどシリーズ的に結構大胆なことしたよね
サムスはSR388に酷い事したよね(´・ω・`)
ゼーベスも爆破してるし
メトロイドも絶滅させてるし
サムスはメトロイド融合体になるし
大胆は毎度のことだよ。
やたー鳥人像てにいれたぞー
_,. -、
,. 'i´ ヽ!‐-、
/./!、i l ,.-\
//.,.、.ヽ '´¨l ̄ ,,.!',
. / .//-, ', -¨`! ,.. ∠,ヘ
ハ ヽ// i l `' ",',
. i. \_/、 U .l ・、. ',
. l-‐'...__ 丶 '´l i
/´_ ,.`丶、! l,,.. -‐'''" l
i 、`ソ、.. ヽ.l 、jノ_,,.. -‐_/ .,'
. l ヽ、...,,_ 丶 l ,' 、__,,,..-ニ ,'
. l._ゝヽニ=-、v-‐lィ'',.-‐アフ´ ,'
.. ! ト ̄i ̄/ ', '´ ̄ヽ_,イ
l-‐'`ヽ'´ .f-、..ノ‐、 ./.l
.', 〃 ヽ ノ,. '´ ノ l
. i 、-、〉、.-ァ/ < l
', ', `'''´! ノ \. l
', ,ィ' -‐- l /
\/ヽ ' l /
\ / /
`¨¨¨"´
>>421 つい先週そこで買った
Mother3とゼロミで2k
同人シューティングの東方風神花映は合わせて3kなのにGBA新品2本で2kとかどんだけ
安すぎると逆に不安になるよね(´・ω・`)
Mother3はよくわからないけど、ゼロミの品質は高いので無問題。
ゼロミNORMAL15%母脳無理。今日はもう寝る。
>>443 オレも昨日15%クリア目指しててやっと達成したぜ!
スクリューアタックあれば母脳の波動拳に気をつければいいだけなんだがな。
むしろ最後の黒ゼーベス星人の方が…
>>444 乙おめ。俺、スクリューあっても焦ってぐるぐる跳び回ってすぐ下に落ちるんだ。
で、昨日ベッドの中で反省会してたら重大な事に気が付いた。
確かめてみたらやっぱミサイル余分に取ってて16%だったw
明日は仕事休みだし今夜また最初からやり直すぜ。
ぐるぐる跳び回ってすぐに下に落ちる者です。今日はちゃんと15%で母脳まで来ました。
で、ついに15%初の母脳撃破に成功して予定通り脱出に失敗しました。
ふぅ…取りあえず撃破できただけで嬉しいぜ…
なるほど、落ちたりぶら下がったりしなけりゃ波動拳は来ないのか。
これに気付いたら落ち着いて動けるようになってきた。そろそろ突破できそうな予感…
オリジナルメトロイドむずいね・・・
GBカラーも含むのか。
出るならメトロイドに限らずけっこう嬉しいなぁ。
Wizとかゼルダとか・・・。
DSLでフュージョン遊んでるんだけどプレイ途中にリセット出来ないんだっけ?
タイム縮めたいときミスして電源切って入れ直すのがメンドイ
>>452 サンクス出来た
電源しょっちゅう切ってたからセーブぶっ飛ばないかヒヤヒヤしてたよ
GBAと比べるとボタンの位置関係でリセット押しにくいね
お前らオリジナルメトロイドのクレイドとリドリーのどっち先に狩りにいく?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 20:10:41 ID:z3SGCsU60
お決まりのテーマに疑問持つ人が目立つ
フュージョンの1%クリアって取るアイテム決まってる?
>>458 決まってるよ
絶対に取るのを回避するのが不可能なアイテムが一個ある
>>458 確かミサイルだっけかな?
ボール状態で進まなきゃ駄目な場所の
>>459ー460
サンクス
セクター3、パイプのなか通るとこでミサイルが邪魔してるからこれのことかな
未だ実機での0%達成者はいないの?
フュージョン、BSLの電源落ちた後の
宇宙船→クモ→補助電源→セーブポイント
の流れ、61回目にしてやっと解放された
クモに殺される:43
補助電源入れた後の緑蜂に殺される:2
宇宙船からクモまでの道のりでゼーベス星人に殺される:9
宇宙船からクモまでの道のりで途中にあるエネルギータンクにひっかかる:7
ナイトメアに立ち向かう勇気が出ねー
フュージョン、ラスボスにやられる度に
saxからで激しく面倒くさい
俺が下手なせいだと分かってても…
>補助電源入れた後の緑蜂に殺される
たしかにこれは泣きたくなった
ナイトメア楽よ。1%ハード初見だとちと辛いが
あと多分リドリーで苦戦すると思うがやり方を見つけてしまえばかなり楽
最終的な難易度は
蜘蛛>>リドリー≧ナイトメア
になる。1%ハードを5周はしたから間違いないと思う
蜘蛛は運が絡むところがあるが他は確実に殺しにいける
あの蜂結構強いんだよね。ハードだと体力回復させるのに結構手間どる。
外道は確かに強いけどそれ以上に道中が長い&回避し辛いエネタンってのがウザがられてる要員だろう
ボス本体の危険度は悪夢の方が上だと思う。パターンがあるとはいえ長すぎて事故死がしょっちゅうwww
ついにノーマル1%ナイトメア倒せた、おそらく12時間は戦ったよ
HARD5周とか何考えてんだ全く
もう何もしたくない
おれもノーマル1%があまりにつらかったので気力がなくなって
ハード1%に挑戦してない。
普通の100%クリアくらいならちょこちょこやるけど。
誰かゼロミッションのリドリーをエネタン0ミサイル5発チャージビームのみで倒してくれ
>>472 それに近い状態のデータがあったから試してみた
10戦10敗
尻尾で一撃なのがきついなー
これ勝てないよなぁ。。パターンが全然見つからない
突き詰めれば
モーフ
ロングショット
ミサイル(5)
ボム
グリップ
だけでも辿り着けるんだけどさぁ…辿り着けるんだけどさぁorz
これで勝ったら神だよなぁ
ロングショットも無くてもいいんじゃなかったっけ?
にしても、アイスとSミサイル無しでもリドリーまで行けたのか
初めて知った
まじで?多分ロングは必須
ロングないとムカデんとこにいけないし
実はチャージに関してはうろ覚えなんだよなー
とらなきゃハッチが開かないなら強制だし。確か強制じゃなかったと思うんだけど
ロングなくてもいけるはず
ムカデを倒せば扉は開くのでチャージも無しで行ける
今、ロングとチャージ無しで
リドリーに負け続けている自分がいるから間違いない
調べてみた。ゼロミッションで無ければクリアできないアイテムは
モーフボール
ミサイルタンク
ボム
パワーグリップ
アイスビーム
バリアスーツ
未詳アイテム×3
の9つのみ(これだけでクリアするのは現実的ではないが)。
行けた
スクリューでしか壊せないと思ってた所が普通に壊せてワロス
ロングショットのありがたみがわかったよ
道中蝿の巣壊すのが一番辛かった
リドリーwwww弾切れwwwwwww\(^O^)/
リドリーアイス無しってそれどんな拷問プレイ?
アイス無しでチャージも無しだと弾切れにならんか?
アイス無くてもアイテム補給炎消せるなら一応勝機はあるが・・・
勝機というかミサイル補給できるならゼロミリドリーはパターンでノーダメ楽勝じゃなかったっけか?
Sミサイル2つ余分に準備しても勝てない自分はきっとヘタレ
ミサイル2発しか打てないもの
ハード15%、挫折しそうだ
>>482 俺はEタンク1個・スクリュー・Nミサイル2発・Sミサイル3発で昨日やっとクリアした。
メカリドリー→脱出で三日詰まった。確実に100戦以上はしたから俺も相当なヘタレ。
どうか最後まで頑張ってくれ。
DSってテレビ画面でプレイすることってできないっけ?
ドレッドは是非大画面でやりたいんだがなぁ
大画面に引き伸ばされた256*192の映像か
ファミコン時代の解像度と同じだから
それほど汚いわけではないと思う
フュージョン1%ノーマル、やっとクリアできた。
こんな達成感はゼロミ15%ハードをクリアして以来。
ネオリドリーは苦戦したけどゲドゥやナイトメアほど時間かからなかった。
ボスはどれも強いけどこちらのビームの威力が違うのは大きいね。
1%ハードに挑む元気はないのでマリオと銀河へ旅立ちます。ノシ
だったらついでにフュージョンの隠しメッセージにも挑戦して達成感を満喫汁!
フュージョンってスーパーみたいに
ここでセーブしたら後戻りできなくなるってことありますか?
マターリ100%目指してるもんですから…
ないよ。だけどある時から音楽がずっと同じになる。
>>472 余裕wチャージビームだけだろ常識的に考えて
>>493 そんな君にはゼロミリドリーをミサイル5発のみで倒してもらおうか
>>494 時間はかかるがそれもそんなに難しくはないな
ノーマルならミサイル1個でも
そんなに苦戦はしないんじゃないか?
ハードは無理、自分の腕では
何を思ったのかノルフェアからの大幅ショートカットでリドリーへ入り
バリア無しの状態でキルギルと対決するもあっという間に滅殺され
リドリー戦でパターンハメてみるも前に出すぎて尻尾で刺され
仕方なくエリア内を一周して回収できるものは回収してキル・ギルを倒し
リドリー戦でパターンどおりに戦うも、体が赤くなりかけたところでヒャアがまんできねえ酢味噌だ!!となり
その後ウェイブビームもスクリューアタックも取り忘れてマザーブレインを破壊し
心構えも回収率も非常に中途半端な状態でガクブルしながらチョウゾディアにいます。
ウェイブの無いプラズマや、シュッシュッシュッシュッシュッっという回転ジャンプ音で落ち込んだりもしたけれど、私は元気です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シュッ! |/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
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| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
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>>497 デッキブラシにライドオンして脱出すればいいんじゃね?
なんというキキ・・・
映画を見ただけでわかってしまった。
監督は間違いなくロリコン
>>497 、ヘヘ∧/∧ヘ∧∧/∧ヘ∧、
< ´ゝ
< ヘ、
´//VVヘVVVVVVVVVVヘへ
| _ _ !
| 三シ ヾ三 |
| .._ _,,.. |
| <でiンヽ ;'i"ィでiン | がまんもできずに賞金稼ぎとな!?
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
8! i ,、 ,..、ヽ lノ8
:| _ _ イ l :
◎l ,ィチ‐-‐ヽ i /、 十
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
すぐそこがマザーシップじゃよ
>>497-503 おまいら、メトロイドワクチンを注入された際の副作用が今頃になって出たのかww
ところでおまいらドレッド出るって信じてる?
最後の2Dがゼロミリメイクなんて嫌だな
ゼロミみたいな駄作で2Dメトロイドの幕を閉じるのが嫌、ということか?
最後の2Dが初代のリメイクなのが嫌って事じゃない?
ゼロミは好きだけど、どうせなら完全新作がほしいぜ
フュージョン、プライムの衝撃を今一度…
きっと9年後には2D新作でるよ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 19:35:30 ID:l4AalObo0
俺はフュージョンは今でも思い出したようにやるけど、
ゼロミは一回きりだなぁ
動きが早すぎる上にジャンプ力が低くて、
チマチマしてる感じが好きになれなかった
ゼロミやるぐらいならスーパーだな
FCDCのやつはやったが
ゼロミとかフュージョンとかって
動きや音楽はFCににてるのか?
音はどうしようもない気もするが
511 :
497:2007/11/05(月) 20:00:50 ID:jignZMx5P
結局中途半端な装備のままクリアしたが、スクリュー無いってほんとにキツいね。
HARD15%の時もスクリューは取ったのに。
あと、サムスのチャッチャチャッチャした走りといいスクリューアタックの微妙な弱点といいリドリーの動き(の酷さ)といい
そこも初代メトロイドをイメージしているに違いないきっとそうに違いない('∀`)
俺はフュージョンの方がやらないなぁ。
サムスならではの体技を要求されない点で、ぬるい印象がある。
513 :
509:2007/11/05(月) 21:34:03 ID:l4AalObo0
あ、ゼロミ好きな人の気分を害してしまったらすまん
もちろんゼロミも良作だと思うし好きだよ
気分は害してないけど
>>509のレスを見ると好きではないんだな、としか思えないな
2D新作の情報ないし同じ詮索型のドラキュラに浮気してしまった。あっちはどんどん新作出してるのにメトロイドはorz
まぁドラキュラみたく多作すぎてストーリー薄くなるのは嫌だが
レベル制を廃さない限りドラキュラはやる気になれん
>>509 サムスの速い動きについていけない&思い通りに操作できない
そんな自分を下手な難癖付けて擁護してる君の方が人間的にチマチマしている。
スローなジャンプを異様に有り難がる類いはそういう疑惑あるよな。
巧く操作できない内情をさりげなく隠蔽するかのごとく理由も微妙だし。
壁登りもボムジャンプも無く、
ガイドも付けてあえて半端で甘口に仕上げた初心者向けの仕様がそんなに嬉しいかね。
好みなんて人それぞれだろう
ちなみにゼロミの歩きモーションとジャンプの速度がスパメト並みにな仕様があったとしたら
俺はそっちを選びたいけどね
勿論ゼロミが思い通りに操作出来ないなんて理由では無い
ホントかねぇ。
まぁ、好みは人それぞれとしか逃げようは無い罠。
でも、やっぱりスローな動きがいいと。
単純に雰囲気って奴も大事だと思うからね
カービィが新作で通常の移動がソニック並みの高速アクションになったりしたら違和感感じるだろ
>>519の最後の文はなんか言い訳っぽくなっちゃって見苦しかったな
一応ゼロミは公式のタイムトライアルでいい成績に入れるくらいやり込んでいるんだぜ
余裕で対応できてるようなら「早過ぎる」という表現は出て来るか?とオモタ。
また結構やり込むようなメトロイダーが、
体技を封印されてるフュージョンを極度に大きく持ち上げるか?ともオモタ。
>>522 簡潔に
ゼロミはメトロイドのイメージとしては速すぎる
これは数作前から遊んでいる人なら結構思う気がする
あとフュージョンの方が好きといったのは俺ではない
アクションとしてはゼロミの方が好きだけど、ジャンプの挙動だけ見たらフュージョンの方が好きではあるが
まー、数作前からやってるなら、
ジャンプの速度よりも自由度の無さと体技抜きの方がよっぽど気に触るんジャマイカ。
>>524 当然気に障ってるけど、別にジャンプの話とは関係無いだろう
新作ではゆったりジャンプでスパメトくらい自由度があるアクションが出たらいいよな
ここも家ゲのプライムスレ並みに気持ち悪くなってきたな
聞きたいんだけど
フュージョンのサムスは結局どうしてあんな姿になっちゃったの?
初めはXのせいだと思ったけどXに蝕まれた部分は切り取られたんだから違うよね、
メトロイドワクチンの影響?
>>525 > 当然気に障ってるけど、別にジャンプの話とは関係無いだろう
???
流れを読解できないまま意見してたの?
>>527 何を言ってるのか日本語でおkなんだが
Xに蝕まれた部分を切り取ったからあんな姿になっちゃったの
>>528 もともとは「ゼロミのジャンプに文句言う奴はゲームのスキルが無いだけ」
と言う痛い意見が目に付いたから反論しただけ
フュージョンの自由度は別の話だと考えていたが、
伝わらなかったなら謝る
>>527,
>>529 あのスーツって装着時は体と一体化(有機的に結合?)してるとか何だとかで
ワクチンの影響でスーツも変化したんじゃなかったっけ。
背中なんか思いっきりメトロイド幼虫だし。
ゼロミなー
速いっちゃ速いか
走ってる感じが少し不自然だよね。その点はフュージョンの方がしっくりくる
ただあれは初代の不自然さを残そうとしたんだと解釈したけど
あのデカ頭か
>>529 切り取ったにしては左右対称の姿ってのが
>>531 背中の模様ってやっぱメトロイド意識してんのか
結局みんなスーパーが好きなんだよな
好きなものを好きというのはいいけど
二番目三番目をけなすから荒れるんだよ。
他を貶めないと褒めることができない程度の表現能力しか持たないんじゃない?
フュージョンが無かったらメトロイドに手を出してなかった自分惨状
スーパーに打ちのめされて諦めてたところに降って来た福音だったんだぜ…
>>535 メトロイドワクチンがXを駆逐した後、スーツの機能か何かが
元の形に修復しようと頑張った結果がアレなんだと思われ
土台のスーツ(腕以外)や中の人が左右対称な上に
スーツと融合したメトロイドも割と左右対称な形
きっとあれが極自然な格好なんでしょう
540 :
509:2007/11/07(水) 01:25:30 ID:bSDJC3/I0
なんか俺のカキコのせいで荒れちゃったみたいで悪いな
別に俺はゼロミのこともゼロミのこと好きな人のことも
侮辱したつもりはなかったんだが
単に自分が好きなメトロイドシリーズの中でも
フュージョンの方がゼロミより好きだということと、
その理由を書いたまでだyo
酷い自演だな。
>541が>509の自演かどうか知らんけど、
>517はぶっちゃけ図星だろうな。
なんせ>509はゼロミが感覚的に早過ぎて一回しかプレイしていないそうだから。
確かにわかりやす過ぎかも・・・w
対応しきれないから貶める、か。
自演と決めつけ乙
俺は自演とは思わないけど、
プレイ一回で幼稚な貶めに走る誰かさんに素で同調しちゃっているとしたら、
それはそれで痛すぎると思った。同類っぽくて。
ヒント:口調・句読点・痛さ
ヒントW
ここまで至ってなおも必死に食い下がるのは本人だからかな?
どこまで至ったのやら
話をまとめると
ゼロミのジャンプはこれまでのメトロイドと比べて不釣合いなジャンプの挙動と発言・・1
→ゲームについてこれていないだけと指摘。何故か人間性まで貶める・・2
→ゼロミやりこんだ人もジャンプの不自然さを指摘・・3
突っ込みどころ
・3からゲームの腕前とジャンプの好みは無関係だと分かるのに、それに対する反論は無い
・ジャンプが不自然と言っただけでゲーム性を貶めているわけじゃないのに、ゲーム性を貶めていると非難
・自分の主張のために発言者を貶めるのは問題無いのか
単に適応できず一回で投げて難癖付けてる>509が叩かれてるだけだろ。
読解力が無いのか、都合が悪いから触れたくないのか。
ER+v4uUK0の他人とは思えない頑張りようと婉曲にワロタ
誤解されてると不便だから俺は
>>509じゃなくて
>>521だと言っておく
しかし、何で好みの問題なのにここまで攻撃的になれるのかが分からん
>509の卑屈な動機がすっかりバレているのにも関わらず、
被害妄想絡めてまで必死に庇い続けるお前さんの神経が分からんよ。
まあ
>>509を嫌うのも好みの問題だな
>>549に明確な反論もなかったことだし、これ以上深入りはしないよ
結局、ゼロミッションのジャンプが嫌いな人間もいるし、それを嫌う人間が嫌いな人もいるって事だったか
違うよ。
ズレた意見を掲げて反論が無いとか宣う人間って、大概アレだよね。
自業自得で叩かれている人間をウッカリ擁護しちゃうだけはある。
明確な原因作った人間を「好みの問題」とw
深入りしないと言いつつ舌の根もかわかないうちに戻ってくるのは一つかも。
なんか毎度毎度具体的なことを言わないのな
俺は別に自分が「納得」したかったからこれまで議論をしようとしてきたわけだが、
それは期待出来そうにないな
とりあえず
>>549の形で納得することにしたところでちょっと突っ込みが入ったから話を聞こうと思ったが
やはり具体的な指摘はないようだからもうこれで納得するよ
560 :
509:2007/11/07(水) 13:49:42 ID:TQQiXaMdO
まぁ、みんな落ち着けって
俺は509のカキコがゼロミ好きな人の気分を害してしまったら悪いと思ってすぐあとにカキコしてるでしょ
それに少しの批判も許されないんなら掲示板の存在意義ないと思うんだが
コテ貼って本人乙。
>550で完結に指摘されてるけど、
>549ということにしないと引くに引けないよね。
562 :
509:2007/11/07(水) 14:01:49 ID:TQQiXaMdO
どんなことも悪く解釈しようと努めるんなら、
もう書き込まないよ
適応できず一回で投げて難癖つけてるようじゃ何言っても無駄じゃね?
あと自演下手杉
ゼロミはサムスがパワーアップしてる感があんまなかったなぁ…
特に伝説のパワードスーツなんて、名ばかりで生身と防御力変わらないのは腑に落ちなかった。
あとパラライザーガンでボムブロック壊せたのにパワードスーツ着たらいちいち丸まらなきゃいけないのもめんどかったし。
そこんとこ言うとフュージョンはルート決められてる割には良いパワーアップの仕方だった。
チラ裏だが、同じような理由でプライム2もだるかったな。
ルート決められてあまり良くないパワーアップじゃドラky(ry
どのみち一回で投げるのはよくないよな
愛そうとしていないのだ
技術がなくて対応できなくたって
それを貶めて粋がってる馬鹿よりまし。
もういいから
スーパーメトロイド最高
ドレッドも期待
フュージョンの秘密研究室(?)で子供メトロイドを飼育している部屋の左の部屋に
アルファ→ガンマ→ゼータ→オメガの剥製みたいなのがあるけど
あそこにあるオメガ剥製とラスボスのオメガメトロイドが同じには見えない。
アルファは子供が大きくなった姿のやつで合ってるよね?
ドレッド、来年中には出てくれるかなぁ…
そもそもドレッドってどのチームが携わってたんだろ?
初代メトロイドの死亡ってちょっとグロくない?
美女が粉砕って……
グロいと言うか滑稽
音があれだし
でも意味は不明
国内:ぐみままみま!!
海外:コン コン コーン...
リアルに想像するとほとんどのゲームがグロくなるよ。
踏み潰されたクリボーとか内蔵ぐちゃぐちゃだろう。
>>577 クリボーに内臓があるかは甚だ疑問だが
メトロイドはクラゲみたいな体で内臓見えてるしなぁ……
15%クリアって獲得アイテム15個ってこと?
その通り
クリア必須分を引くと6(ハードは5)%余るのでそこは好みで
数字合ってるかちょっと自信ないけど・・・
フュージョンを初プレイ中
水から出たり入ったりする竜みたいなボスを5度目の挑戦でようやく倒した
ゲームは面白いが俺の腕前でエンディングを観られるだろうか
大丈夫大丈夫
その竜みたいなやつだって慣れればノーダメ楽勝さー
やる気と根気があればクリアは簡単
ドレッド正式発表あるとしたらいつになるかなー
なんか俺はドレッド出る気がしないんだが…
初代のサムスはサイボーグ設定だったから粉々になるのかもね
最近の設定だと遺伝子サイボーグだけど
>>478 アイスビームとバリアスーツって本当に必要なのか?
あとパワーボムって必要ないの?
アイスビーム→メトロイドを倒すために必要
バリアスーツ→取らなくても進めるが、グラビティ取得時に同時に取得
パワーボムは無くても進める
だったと記憶している
>>586 アイスはメトロイド倒すために必要。バリアは必要ない。
パワーボムはメカリドリーのいる場所に行くために必要だな。
ミサイル
モーフ
ボム
グリップ
アイス
(プラズマ)
(スペースジャンプ)
(グラビティ)
(パワーボム)
これが正しいと思う。
パワーボム必要無いよ
使わない通路がある
サンクス
バリアスーツは取らないですすんだ方が収拾率落ちるよね?
ミサイル(ハードは2%分必要)
モーフ
ボム
グリップ
アイス(対メトロイド)
バリア(取らなくても伝説スーツ取得時に加算されてしまう)
プラズマ
スペースジャンプ
グラビティ
この9(10)%が最低・・・のはず
1%プレイしてイシュタルは水の上より水中で戦う方が楽なことに気付いた、
攻撃当たらない場所あるし。
今まで上の梯子に捕まりながら水中に落ちないように戦ってたからダメージ受けまくった
グリップはテクニック次第でいらない。
グリップないと
ノルフェアに降りてすぐ右の方に
変な木みたいなのが出て邪魔になって
進めないんじゃなかったっけ?
ナイトメアは毎回ゴリ押し
自分もそうだったから1%に苦労したよ
フュージョン1%HARD、外道のウンコが避けられません
かわすと言うより自分の頭上から降ってきたウンコもろとも外道にチャージをぶち込む感じ。
ケム庫に書いてあった内容どっかに移動しないの?
坂本さんはカードヒーローの方に行ってるらしいけど
メトロイドもちゃんと見てくれてるのかなあ
>>599 ページそのまま保存しておけば済む話
閉鎖告知はされてたんだし
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:28:52 ID:SnkntmDG0
2Dメトロイド復活しないかなあ
New スーパーマリオブラザーズがうまくいったんだからやってほしいな
ドレッドがあるじゃないか!
ホントに出るのか不安だけど…
>>604 惜しいな。スーパーの初期CMも入っているともっと良かったw
NORMAL1%ゲドゥ100戦ぐらいしてますが倒せません。
誰かデンプシーロール教えてください。
と思ったが落ちてるようだ。スマンかった。
あー!倒せたぁー!やっと倒せたよぁー!
>>607 サンクス。いろいろ試したんだけど携帯からじゃ見れないみたいなんだ。
あぁやべぇ…手が震える…
倒した後のセーブ場まで行く途中の虫は恐怖だったな
奴らにはかなりビビらされた
>>609 PCから見ても普通に消えてるっぽい。
勿体無いなぁ(´・ω・`)
>>609 次のお楽しみはトリ像とナイトメア戦だ。楽しくガンガッテくれ。
そう言えば前スレ後半は1%悪夢談義が熱かったな。
ナイトメア戦楽しんでますw
やっと「ぐるぐる回して一周一発」戦法が理解できた。多分。
少し希望の光が見えてきたぜ…
古本屋巡りしてマガジンZのメトロイド手に入れたけどそんなに面白くないな
あんまサムス可愛くないし
この作者がフュージョンのギャラリー絵も書いてるんだっけ
ゼロミ100%ってフュージョンみたいに時間制限あり?
2時間内100%はノーマル、ハードともにある
ああ、同意。
メトロイドは駄作
メトロイドは田吾作
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:08:39 ID:dz/MsDFjO
メトロイドフュージョンが中古780円だが買い?
780円で迷ってるようじゃ大した熱意もないんだろ
やっとナイトメア倒せた!ドロドロのくせにかてぇーよ!
チャージしながらの誘導が安定しないので素直に時計回りでやりました。
停滞させないジャンプのリズムを掴んだと思ったら予想以上に固くて焦ったw
ここまで来たら最後まで頑張れそうだ。やー楽しいなーこれ。
>>624 おめでとう!
カタいナイトメアに反して、ネオリドリーはチャージビーム16発で倒せるぞw
ナイトメア戦、反時計回りに誘導できない…
>>625 サンクス!
いつもリドリー戦はミサイル連発してたからしぶといイメージだったけどチャージビームには極端に弱いんだw
形態変化が無いからテンポよく再戦出来るしそれまでのボスと違うスピードバトルって感じが楽しかった。
で、リドリー戦後は滞りなく無事エンディングを迎えることが出来ました。やったどー!
やっぱ試行錯誤しながらボスを攻略していくのは楽しいね。ほんと。
>>626 俺もいろいろ調べて糸口見つけようとしたけど結局最後は自分なりの感覚掴むしかないと思う。
どうか最後まで頑張って。
だが一つ言うならば、
第二形態最初の停滞モードに対してチャージやミソを一通り叩き込んだ後
ハシゴからナイトメアを飛び越し、そこから追跡モード(時計回り)を誘い
右下から来るナイトメアにチャージビームを当てつつ、左から二番目のラインあたりから飛び越し
画面右端(あまり高い位置でなく)に沿いながら落ちる事で
パターン化に最適な距離を作り出す感じではあった訳だ、これがな。
ゼロミッション
ハード15%のときメカリドリーにスーパーミサイル6発分で倒せたけど、
ノーマル100%のときそれより多く感じた。
スマブラのAFにメトロイド出るっぽいね
100%にするとメカリドリー強くなるよ。
もっとも武器も体力も増えるので苦戦しないが。
>>631 気のせいじゃなかったか。
でも15%クリアに比べりゃ大分楽だけど。
メトロイドピンボール想像以上に面白い。ピンボールできちんとプライムしてる。
常時モーフボールだからボム駆使するし。
ウォールジャンプもあり、シューティング要素もありで、まさに戦うピンボール。
ただ選択する最初のステージの難易度の差が大きい…
ナッジングがタッチパネルなのは意外と慣れるね。親指でぐいっと。指紋つくけど…
これでwiiの新作以外は全て経験済みになった。wii持ってないから\(^o^)/ヤレネ
早く2Dの新作やりたいな。坂本さん頼みます。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:00:12 ID:TbYyMkaMO
とりあえずフュージョンを500円で買ったが糞ゲっぽい
あれを糞ゲーとな?
636 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 22:08:18 ID:TbYyMkaMO
>>635 まだ30分しかやってないが……500円の価値はある?
だんだん楽しくなってくるのがメトロイド
30分てまだ能力ほとんど開花してないじゃん・・・
>>637 メトロイド初心者かどうかによるじゃん
まぁ500円なら大して損した気分にもならないでしょ
自分が楽しくないのと糞ゲーは違うんだよ。
体調や気分や思い込みや第一印象やゲームに求めてるものの違いが原因で
ゲームが面白くないことなんかザラにあるが
そういう時は「自分に合わなかった」というべきだ。
メトロイドに関しては、行動範囲が広くなるほど深みが増す筆頭だと思うんだが
頭使ったアクションが必要だったり、仕掛けといたりアイテム探したり
そういう謎解きみたいなものが苦手ならその人には合わないかもね
自分に合わなければ糞ゲ、というなら確かに問答する必要はないわけだが・・・
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:16:38 ID:jxzrN/BuO
>>634 だが糞ゲ扱いしてすまない
とりあえずメトロイドは初めてなんだ
今日またやりこむわ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 08:33:04 ID:jxzrN/BuO
ちなみにアクション苦手だからEasyでやってる
SFCのと比べたら大した事ないけどな
あれはもう何が何やら今ここどこ〜?の挙げ句に投げました
一方でキャラ燃えのみで突破する宮部みゆきみたいな人もいるわけだが
スーパーはボスがやけに強いから困る
未だにファントゥーンとリドリーは超苦手
伊達に新品980円じゃないぜ>スーパー
最初の30分で投げるか投げないかって言われたくらいだ
外国だと全ゲーム史上ベスト3に入るくらい評価されてるんだけどな。
フュージョンはSFCやらないとピンと来ない場面がありますね...
リドリーは強かったですね攻撃避けにくいし
私はリドリーよりもこのステージ(マクロディア?)
の黄色の鳥像族、変な格闘スタイルのゼベス星人にてこづりました。
ゼロミとフュージョンクリア
めちゃ面白いね
スーパーやってみたいんだが難易度どの程度?
ゼロミハードモードのリドリーに涙目になるくらいの腕なんだがいけるかね?
>>649 ボスはGBA二作のハードとノーマルの中間くらいか
探索部分はマップが広いんで比べ物にならん位キツイがお約束判ってると思うから
某一箇所を除いて詰まるって事はないと思う
初代とスーパーってどっちキツイ?
初代は母脳に勝てなくて回復するの面倒で放置してる
けどゼロミの知識を生かしながら、多少死につつも投げ出さずにやれるレベルだった
初代はザコ敵あたりで死にまくったw
スーパーはそんなでもなかったから初代じゃないかと...
スーパーの方がアイテムでどんどん強化できるからな
っつーかメトロイドは初代以外は
クリアするだけだったら簡単だよ
655 :
651:2007/11/27(火) 15:34:37 ID:sKhBbtHAO
>>654 そ、そうなの?
ゼロミでも母脳で死にまくったよ
今までやったアクションゲームであんなに死んだことないかも
スーパーやってみたいけどあまり見ないね
SFC中古扱ってるところなら大抵あると思うけど見つからないというならWiiのVCでやれ
スーパーはFやZMと比べて挙動がモッサリ(て言うと怒られるかな)風味なので注意
操作性は流石に後から出たGBA二作の方が良いよ(ミサイル切り替えとか)
ゼロミは流石に極端だと思ったが
スーパーは画面広い分簡易マップ表示があるけど
もっさりだが、ダッシュが速いから快適だ
ボスはフュージョンのが強いよ。
スーパーでゲドゥとナイトメアほど苦戦したボスはいないし
スーパーでキツかったのはドレイゴンとファントゥーンくらい
バリーンっとボムで割る所じゃないか?
フージョン1%
ナイトメア倒せた記念パピコ
後はリドリーとボクスと偽サムスだ
とりあえず寝ます
>>662 乙。おまえはホントよく頑張った。
俺もたった今HARD1%ナイトメア撃破。
他のボスも含めNORMAL1%で鍛えられた成果を確かに感じるんだが
持久力に難有りの俺にはやっぱナイトメア戦が一番しんどいわ…
スーパーのおかげであの手の場所でのパワーボムはクセになっちまったよ
俺はゼロミッションを先にやったという変わり者なのでここはパワーボムだなと確信したものだ
携帯機の2作の方に慣れすぎたせいでスーパーはボタンが多く感じて辛かったよw
ドレイゴンは近くの機械壊して、
奴に掴まれた時にフックみたいなビーム
でそれに引っかけて倒したら楽だった
すっかりスーパーに馴れてしまって、ツタの所で偽サムスに絡まれ
「セ、セレクトボタン、違うギャワー!!」
と慌てる俺
初めてフュージョンやった時は
あの偽サムスに鳥肌が立つよ
どうしても追われるところではバイオハザード並みにドキドキしたよ
あの足音がやけに恐ろしく感じる
ようやく一匹倒して、「まだ他にもいる」と言われた日にゃ
もうどうなることかと
純粋に偽サムス狩りでもよかったけどね
今ゼロミッションやってるけど、このサクサク感は異常だね
初代は速攻投げたんだけど
>>669 操作性が良すぎてびっくりなありさまだ。
ファミコンミニのメトロイドやってるけど、しゃがみ撃ちできないのが厄介に感じる
ヒャア がまんできねぇ ボムだ!
>>668 アダムの事務的な話し方といい、最初から通しての閉じ込められてる感といい
ナイス演出だよな
今スーファミ引っ張りだして
スーパーやってみた
チャージビームで楽にボス倒せるんだな....
ダッシュの早さはやっぱりスーパーが最速なんだよね
液晶画面だと残像でちゃうのかなぁやっぱ
VCで新作の2Dメトロイドという選択肢はありえないかね
ただ単に画面が小さいからじゃないの
677 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 00:10:49 ID:9HAOt1zXO
メトロイド不思議のダンジョンがやりたいとふと思った
まるまるとハラ減り二倍で移動二倍だけど攻撃不可か
昨日の夜中にフュージョン起動したら、データが見事にスッ飛んでた。以前にも似たような事があったが
あの時はどうやら単にデータの読み込み不良だったらしく、電源を再度入れ直したら元に戻っていたが、今回はどうもダメらしい。
不正電流でも流れたんだろうか? まぁ、前々から本体の電源入れても入ったり入らなかったり
軽く電源スイッチに触れただけで電源が一瞬切れて再起動だったりもした訳だが…。
(後者はスーファミの電源でも同じ事があり、セーブデータが消えてた覚えがある)
もう本体の寿命かな。
もうDSでやってるんだよなあ
アドバンスはたまにやるゲームボーイ専用になってる…
ゲームボーイのソフトも遊べるDSは出ないのかな
アドバンスSPもってないからメトロイド2やると画面暗くて見にくい
SPよりもDSよりもmicroが一番操作性いいな。
メトロイドみたいなボタン駆使するゲームやるとなおさら。
無印GBAも操作性よさそうだけどどっかいってしまった。
メトロイド2のオメガの方がフュージョンの奴より強く感じた。
以外にマザーメトロイドは弱かったな
ミクロねぇ・・・
欲しいけどやはりアドバンスしかできないってのが
何か不思議な魅力があるんだよ
4kあれば新品で買えないか?
俺はミクロ好きだよ
フェイスプレート出ないのは悔しいが
つうか話の流れ的にミクロは論外だろ。
2遊べないし。
俺吸い出したROMをエミュに突っ込んでミクロでやってるけど
GBAのマジコンは最近見ないから無理じゃね?
専用スレでやれ。
2D新作まだかいな
ドレッドはメトロイド5で
フュージョン2的な作品とみていいの?
しょぼい3Dだったらいやだな
ドラキュラを見習おうぜ
ハンターズも面白かったし
GBのメトロイド2以来、久々に買おうかと思ってるんだけど、やっぱり
ゼロミッション → フュージョン → ピンボール → プライムハンターズ
と、プレイした方が良い?
>>695 時系列ではZM→ピンボール→ハンターズ→フュージョン。
でもピンボールとハンターズには大したストーリーないよ。
>>696 サンクス。
ゼロミッションかフュージョン辺りから始めます。
ピンボールはそんなに買う必要はないよw
ピンボールはプライム後にやるのおすすめ。
プライムの世界観のピンボールだし。
だけど、ピンボール嫌いなら買わなくてよし。
逆にピンボール好きなら買った方がよし。
個人的には大好きな作品。
>>698-699 サンクス。
ピンボールは、カービィーのピンボールでハマったんで、
ちょっと興味があった。
安いの見つけたら買ってみます。
ピンボールってよく叩かれないね
雰囲気おちゃらけてないの?
ピンボールでメトロイドっぽい雰囲気って想像できないけど
メタルギアピンボールとか出たら雰囲気重視のコアなファンから叩かれそうだけど
メトロイドファンはそこら辺わきまえてる。出来も悪くないし。
メタルギアピンボール吹いたw
まぁやたら賑やかだったりしても面白ければ気にならなくなるかも
ピンボール好きからみたら普通に良ゲーだよ。ちょっと台の数少ないけど。
メトロイド好きから見たら、ファン向けコレクターアイテムな気はする。
けど世界観まで崩してないよ。上手くメトロイドの味出してる。
ピンボール好きでメトロイド好きな俺はとても楽しめた。
久しぶりにフュージョンやったら、SA-Xを無傷で倒せなくなっているどころかハードで倒せなくなってた……。
昔の自分に勝てる気がしねえ
任天堂に修理を依頼したGBA-SPとフュージョンが帰ってきた。
さて、NORMAL1%クリアから再挑戦だ。
>>705 長いことやってないと完全武装でもぬっ頃されるから困るw
ねんがんのギャラリー(えをみるところ)のほしをてにいれたぞ!
子供サムス可愛すぎるぜ
HARD1%でいろんな意味で打ち砕かれた心が見事に癒された
別にピンボール駄作じゃないよな。
普通に面白いし、意外と出来は良いと思う。
雰囲気壊してないし。
扉〕 \ \Φ |
 ̄ ̄# |  ̄|<<|
# | | |
# 蟹 | |
# | | |
# |__| |
#______|
フュージョンで、ここのアイテムの取りかた教えて
その扉の向こう側、
ギリギリ端からダッシュしてブースト溜め、キャンセル
そのまま下に落ちて、すぐ穴の下までいって
上にダッシュするんだ
タイミング難しいができる
できないんなら練習しろ
ちなみにその左上の方の部屋にあるアイテムも
同じところからブーストためて持っていく。
う〜ん、最近メトロイドをメイドロボと読んでしまうことがある。
逆もあるから困ったもんだ・・。
どっかのネタ画像で初代ディスク版のロゴを使って「エロメイド」ってタイトルにしてるのを見た覚えがあるなw
716 :
711:2007/12/15(土) 01:22:14 ID:V8FoGDv2O
>>712 キャンセルってなんですか?
あと上へダッシュとはスクリューアタックのことですよね?
もしかしてまだ覚醒する能力とかありますか?
>>713 ダッシュブロック発見しました!
でもギリギリから走ってもブーストかかりませんorz
もしかしてブースト貯めてしばらく移動できるの知らない?
セーブステーションの方から走っていって
光りだしたらしゃがんでブースト貯めて
しばらく歩いて適当な場所でA押して方向決めて飛んでいくんだよ。
>>718 ありがとうございます!そんな技説明書に書いてないし初めて知った!
蟹がいる部屋のアイテムは取れました
左上の部屋のやり方わかりません
『フュージョン 攻略』でググれ
ってかアイテム取るために試行錯誤するのも楽しみの一つだぞ
721 :
711:2007/12/15(土) 13:53:51 ID:V8FoGDv2O
まぐれで左上の部屋できました。
お騒がせしました
>>720 頑張ります
もう一つ聞きたいんだけど、ナビルームに入りSA-Xがあと10人いるという会話を聞いてしまうと、もう各部屋は回れませんか?
もしやと思い今アイテム捜ししてます。
大丈夫だよ
ただ音楽がどこ行っても同じのしか流れなくなる
>>723 レスどーもです
いつでも取れるみたいですね
まぁとりあえずのんびり回ってみます。
おれも昔メイドロボ書いた。
よくあることだといいたいのだよ
きっと
久々にF見つけプレイ、3時間で全クリしたが面白いな。
ゼロ買おうか考え中だぜ。
昔から思ってたのだが冷凍室にある竜のオブジェに近付くと崩れてしまうが、あれなんなんだ?
最後らへんの同じオブジェがでっかい竜になるけどあれと同じものなのか?
リドリーが竜扱いされる日が来ようとは・・・
731 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:04:05 ID:x3Z5PxswO
ひさびさにゼロミやった
ぶっ通しでやると左手が痛い
ツーリアン行く前は何度やっても深呼吸する
リドリーはプテラノドンだよね
実際は宇宙海賊の頭らしいけど
フュージョンはトリが手本見せてくれないんだっけか
スーパーメトロイドやってからフュージョンやるのが話も一番理解できる
よな?
SFC版が何だかんだ言って一番だわ。
当時はあの難易度(自由度)の前に一網打尽にされたが・・・
逆にアレが素晴らしい、と思えるようになった。 大人になった。
一網打尽……?
なんつーか、スバラシイ大人になったな
あの程度で一網打尽は無いだろ?
クローン軍団ktkr
なんだかんだ言われてねーよ
何処でも大抵スーパーが最高傑作扱いですよ
スーパーを傑作扱いするのはいいけど
そのために他の作品を駄作扱いして欲しくはないな。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 03:03:22 ID:k0FQTVs9O
一網打尽ワロタw
当時、SFC版って\980〜千円台で叩き売られてた印象が。
まぁお買い得だったわけだが
5年くらい前に地元の店で箱説付き50円で買ったな>スーパー
もうその店潰れちゃってGEOになってしまったが。
スーパーは初めてやった時、モーフとミサイル取った後、
何すればいいかわからず途方にくれたっけな
ノルフェア深部が一番おもしろかったな
リドリーまで遠かったわ
一年前に箱・取説つきのスーパー買ったがSFCが壊れてて放置してるや
ゲームの影響でメトロイドの漫画を探してるがまったく見当たらない
再版してくれよ〜
俺も最近古本屋まわって1・2巻買ったよ
でも正直面白くなかった…
そうか?俺は結構好きだけどな。絵は微妙だが(でも幼サムスは可愛い)
HARD1%はクリアしても100%攻略中にナイトメアに滅殺された俺参上。
ギャラリーが全然埋まらないのでおかしいと思っていたら
「子供向き」でのクリアが頭からすっかり抜けていた。
>>707が暗に言わんとしていたのは、そういう事だったのか…!
幼サムスは可愛らしかったね
絵も微妙に思ったんだけど
宇宙海賊・鳥人族以外の登場人物(議長やクリーツ達)がなんか好きじゃない
まぁ単行本買って満足してるんだけどさ
漫画版はリドリーがすげえおしゃべりでなんかその辺のチンピラみたいだったのが嫌だった
議会の形がスターウォーズのモロパクリだったのがちょっとだけ印象的だった。
マガジンZ版メトロイドでリドリーが喋るのを見るとなぜか矢尾一樹ボイスで再生される
1%クリア目指してるんだけどバリアコアX戦で苦戦しまくりwwwウケるwww
ボンボン版メトロイドはスルーですかそうですか(´・ω・`)
単行本は3巻で終わりだから困る
中途半端に終わったよな…
>>756 アームキャノンからボム出る奴すか?(w
ボンボンのゲーム漫画は黒歴史化する傾向にあるからな。
ボンボン休刊してたのか。
売れ線以外の単行本とか全然出す気無かったからな
ゲーム漫画に限らず埋もれていった作品の多いこと多いこと
ぶっちゃけメトロイドの漫画は角煮できめえの人がうpしてた漫画が一番よかった
まったくだw
ZMクリアしてフュージョンやり始めたが、メチャクチャ面白いな!
ZMは自由度と難易度が高過ぎて大変だったが、フュージョンは指示が出るは初めから壁つかめるはでサクサク進む。
話は続編だからZMやってて良かったが、初心者はフュージョンからやるべきだったかな?
くそ〜、フュージョンのギャラリー埋まんねぇw
>>765 メトの基本システムに慣れるにはゼロミからでいいと思うんだが
先にフュージョンの操作性(特にジャンプ)に慣れておけば
ゼロミやったときにフゥゥハハハァーすげぇ俺ってすげぇマジすげぇ忍者にでもなったような気分だウェーハッハ!!コニショワー!!ニンジャー!!
って気持ちになれるからどちらもおすすめ。
>>766 765だがゼロミで覚えた技がフュージョンで使えて嬉しいんだけど『ボムジャンプ』が使えない気がするんだ。
タイミングがあってないだけかな?
バリアフラゲには必須テクってくらいつかえる
ってことはボムジャンプ自体は存在するんだな。
ゼロミでは出来たのにフュージョンだと出せないんだよな〜。
ボムが四発置けるせいか?
フージョンではボムが爆発するまでの時間の関係で
ボムジャンプができなかった気がしない事もない
ボムジャンプなのか
連続ボムジャンプなのかはっきりしてくれ
連続ボムジャンプも片方の壁で連続キッククライムすることもできない。
ごめん連続ボムジャンプのこと。
連続ボムジャンプ使わなきゃって思うところはだいたい床から柱が伸びてきて助かってるが、やはり連続ボムジャンプはできないのか。
ありがとう。
>>773 確かに連ボムジャンプはできないし壁蹴りにも制限あるな。
でもチャージしたビームをRボタンで発射する事はできるんだ、こいつがな。
ゼロミで廃止された理由が分からんとです…。
>連続ボムジャンプ使わなきゃって思うところはだいたい床から柱が伸びてきて助かってるが
._
セクター3の左端大部屋にある〔|E|〕なんか、スペースジャンプ必須かと思ってたらボムで普通に足場が伸びてきてワロタw
.  ̄
ボンボン版最終回あらすじ
・ゲェーッ!?サムスが女!?
・ブラックホールにはホワイトホールだ!
・そして10年後…
あと中身のサムスのインナーがえろい
フュージョンとスーパーのを混ぜた感じ
>・ブラックホールにはホワイトホールだ!
キン肉マンのおなら思い出した。
>あと中身のサムスのインナーがえろい
>フュージョンとスーパーのを混ぜた感じ
いや、なんか…すっげぇ地味なの想像しちゃったんだが;
でも最終回で女だと分かるってのが何とも微笑ましいなw
>あと中身のサムスのインナーがえろい
できればうpしてくださいorz
漫画メトロイドの「宇宙戦艦VIXIV(ヴィクシヴ)」にニヤッとしたのは俺だけなんだろうなぁ…
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 10:26:36 ID:Gmr3VgmO0
メトロイド
オモロイド
エロメイド
メイドコスをしたメトロイドが飛んで来るぞ
それを殲滅するメイドコスサムス
だが期待するな、パワードスーツ着用のままメイドコスだ
>>787 >だが期待するな、パワードスーツ着用のままメイドコスだ
いやそれ期待したとおりだから。
流石メトロイドスレ、変態の宝庫だぜ
サムスも変態だぜ
変態多くて変態だー!じゃなくて大変だー!
サムスはいろんな風に変態します。
あんな風やこんな風に
その度に喜びを感じます
これなら何度やられても大丈夫だね
とすら思います
ちょっと待て、サムスってワクチンでメトロイド化したんだよな?
だったらβ線を24時間照射し続ければ・・・(;´Д`)ハァハァ
敵の生命エネルギーを吸い取るサムス
未知の生物にされた挙句、スーツを身に付けたまま切り剥がされ
その後バリアコアXやナイトメア倒してスーツの効果が覚醒し
最後にSA-Xと融合して、何とかアイスビームまでをも使えるようになりました。
だけど冷凍庫を開ける時はいまだにちょっと、おっかなびっくりです。
落ち込んだりもしたけれど、私は元気です。
>>796 >未知の生物にされた挙句
未知の生物に「寄生」された挙句・・・ってこと?
スーパーじゃメトロイドに吸われた上に食べられたからな
メト1サムスはチョビとしか発射出来なかったし距離も短かった
メト2マザーメトロイドが巨大な物を勢い良く突っ込んで来た
メト3メトロイドに食べられるは吸われるはで大変
メト4 Xと合体した
メト0ゼーベス星人に襲われ、脱いだままの状態に....
今年はドレッドの情報きますように
>>800 一瞬、ドレッドヘアのサムスが浮かんだ・・。
で、次の瞬間、そのサムスがプレデターに見えた・・orz
ゼロミのボスの前のムービーって飛ばせないの?
フュージョン
どうでも良いけどフュージョンの「フュ」ってすげー言いにくいよな
ドラゴンボールの頃から気になってた
806 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/02(水) 14:55:02 ID:xKpsprM60 BE:449208735-2BP(0)
ゼロミの15%クリアのハードに挑戦しているんですがメカリドリーがどうしても倒せません。
何かいい攻略法ないでしょうか?
ちなみに装備はエネルギータンク×2、ミサイル×1、スパミサ×2、
モーフ、ボム、スピードブースター、スクリューなども取ってあります。
TASさんみたいにうまくなりたいです
>>806 俺も相当苦労した記憶がある
アイテムはそれでOK
何回も対戦してほぼノーダメで戦えるようにすればOK
あとはスパミサがたくさん出るのを祈るのみ
脱出で死んだときは泣いた
たしかS味噌が3発有ればチキンな戦法が使えるんだよなぁ。
メカリドリー戦は。
1)あと味噌1発でコアが露出するところで攻撃をやめる(発狂前の状態をキープ)
2)手持ちの味噌を捨てて空にする。するとメカがミサイルを撃つようになる
3)ミサイルを破壊してS味噌x2の組み合わせが出るまで粘る(駄目なら再び空にして繰り返し)
4)補充が終わったら爪の後の硬直に一気に撃ち込む→メカアボン
ちょっと記憶が曖昧なんで、もしかしたら3)はS味噌x2&味噌の組み合わせかも。
とにかくS味噌タンクが三個あれば、発狂寸前から一気に殺せる能力があるんだよ。
コアが露出した瞬間はまだ硬直は長いままだから簡単に撃ち込める。
あの厄介なレーザーを見る事も無くメカリドリーは逝ってしまう、と。
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:35:37 ID:PkyRe1GG0 BE:479156328-2BP(0)
アドバイスありがとうございます。おかげでクリア&イラストコンプリートできました。
ギャラリーの文字が黄色くなったのがうれしいですね。でも後やることなくなってしまった・・
箱説なしのゼロミを見つけたんだけど、説明書無しでも
プレイに支障はないでしょうか?
アクションのコマンド(でいいのか?)とか、アイテムの効果とか・・。
心配なら新品買えば良いんでしょうけど。
>>814 説明書要らないんじゃないかな
基本操作はちょっとやれば解るし
アイテムは取った時に説明があるから
任天堂のゲームは説明書読まなくてもできるゲームが多いからな
フュージョンのセクター6の左のでかい部屋のアイテムの取りかた教えて
こんな感じの
□□□□□□□□
≪ ≪ ≪ ≪←走
□≪≪ЖЖЖЖЖЖЖЖ
□≪≪≪≪□
□ Θ □
□□□□Ж□
□ЖЖЖЖ□≪≪≪≪
2の動画があったんで懐かしくて見てみたが、やっぱすんげぇ怖い・・・
ついで
サムジョイは冒険漫画っぽさがあって良かった
フュージョンのノーマル1%プレイしてるのだがリドリーで詰まった…。
イージーとはいえ1%をクリアした厨房時代の俺を褒めたい。
メトロイド2とスーパーメトロイドまでの間をクローズアップした続編作れよ
もっとベビーメトロイド見たい
ベビーが殺されたシーンが頭から離れずに悪夢まで見てしまったよ・・・
ベビーかわいそうだ・・・
>>822 高く垂直ジャンプすればリドリーはそれに合わせて高く浮かび上がる。
そうすれば逃げ道の確保とチャージビームを当てる隙ができて一石二鳥という訳だ、これがな。
NORMAL1%でもHARD1%でもこの特性は変わらない。
(ナイトメアのようにパターン化ができればそれが一番いいんだが、繰り返しているうちに面倒になってこういう結論に至った)
>>824 言うとおりにできたら倒せたよ、ありがとう!
メトロイドの本編シリーズは
毎回続編が出せるのかと思うほど
おもいきったことやってゲーム終らせてるんだよな。
1 パイレーツ基地壊滅
2 メトロイド絶滅
3 ゼーベス消滅
4 X絶滅、SR388消滅
ここら辺の思い切りのよさが
ストーリー上のワンパターン化を避けられてる一つの理由だな。
フュージョンでフリもあったし
次あたり銀河連邦がいろいろ出てきそう。
銀河連邦壊滅とか。
>>826 どーせここも爆破すんだろうなー、というパターン
フュージョンを買って二ヶ月ちまちまやってようやくクリア〜
思い返すと一番苦労したのは花粉のボスだった気がする・・
今日から買ってきたばかりのゼロミッションに挑むぜ
花粉は、鳥人像の前の足場の左でしゃがんで撃てば当たらない
ビーム撃つようになったら上はスルー、下は飛べばいい
そんなに強くないZE
>>825 おめでとう!
>>826 はっきり言って、3からは続かんだろうと思っていた。メトロイドもゼーベスも消えたからな。
それがまさか、色んな意味で形を変えた続編が出るとはw
>>829 確か足場の左ギリギリのところだっけ。
接地判定が甘いから、落ちそうで落ちないところまでかなりいけるんだよな。
パワーボムで花粉殲滅&鳥人像にダメージを与えられるのも面白い。
ドレッド今年中に出ないかな…
ドソキーユング4と同時発売
ゼロミでメトロイドデビューし、その後フュージョンやって
今Wiiでスーパーやってます
ハンターズとプライム1もやったけど
メトロイドはやはり2Dがいいと思いました
一人称視点だとどうも狭く感じちゃうからな
アクション分も不足してるしな
ま、と言いながら初代が一番好きな俺だが
マップが頭に入ってからの
すっとばしてスピーディに遊ぶ感は2Dの方が爽快感あるね。
ゼロミなんか短いのでボリューム不足と割といわれるけど
メトロイドは何度もやってますます出来のよさに気付くゲームだと思う。
ゼロミ基本的にはいいけどパワーボムがアイテム取るためだけのアイテムなのと、用意された大幅ショートカットがちょっと。
どうでもいいところではジャンプのアニメーションがなんか変に見えるw
スーパーは物語の導入部が上手かった
映画的
>>837 ゼロミのジャンプって滞空時間が随分と短いよな。
フュージョン1%ハードの外道が倒せない…。
1%ノーマルなら倒せたのに…。
後スレチかもしれんがスーパーが1000円ちょっとで売ってたんだが買いか?
フュージョンしかやってないがストーリーは大丈夫かな?
>>839 ゼロミのジャンプは認められない
続編あるならふんわりジャンプに戻っている事を願う
>>840 相場からすると高いけど、余裕でお釣りが来まくるぐらい名作だよ
ストーリーは、理解するのに問題はないけど
フュージョンの感覚でやると、ヒントやストーリーの語りのなさに驚くかも
>>841 ほうほう、それじゃ買いだな。ありがとう。
スーパーは言葉は少なくても映像や音楽が語ってくるんだよな。
まさに映画的。
ゲームで映画的というと非インタラクティブ的みたいな
悪い意味もあるけどそうじゃなくて、
非言語的に訴えてくるところの演出がすばらしい。
2と3をDSに移植してくれないかな。2は多少のリメイクしてさ
なんか2って、基礎の初代と完成形の3に挟まれて
地味な印象がある。シリーズの進化にかなり貢献してはいるんだけども
2は是非とも移植願いたいね。びっくりさせたい所とかも
あるだろうから、場所によってはスポットライト処理なども行なったり、
流石に現在だとある程度の親切設計を盛り込んで欲しいので、
マップをA-1とかD-5とかにマス目上にエリア分けして、
「C-3エリア付近での地震を感知」とかって感じで地形変化を
大雑把にわかるようにはしてもらいたいな。
フュージョンのエレベーター止まる所が怖すぎる
メトロイド2のリメイク早く出せよ
時系列的にはプライム3の次が2なんだろうから
そういう意味でも期待したいところだな・・・
ハンターズのシステム使い回して3Dボスバトルだとか
ボスキャラタイムアタックモードとかあってもいいかも。
元々エイリアンのネタも入ってるんだから、ここは思い切ってパクっちゃうとか駄目かな
メトロイドがいるエリアに近づくとBGM無音になり、探知音が鳴る→近づくとドンドン音の間隔が狭くなる
→デデデンの効果音と共に地面からアルファメトロイドが飛び出してくる
みたいな…怖くね?
抜け殻が落ちてる演出とか好きだったから、もし作り直すなら入れて欲しいな
あとスパイダーボールは無くさないで欲しい
最近のはジャンプがきびきびしてるから、ふんわりジャンプをあえて使うとかもいいな
重力少ないとこにいるんだって演出も含めて
って夢は膨らむけど、あくまでも夢…切ない
まぁハンターズの続編はシステム使い回しで十分と言うか、
未だにあれを越えるほど丁寧にシステム面を作り込んだFPSはDSで登場してないからなぁ。
対戦バランスの調整とロム容量増大によるキャラやボスの増加だけで十分神。
それってエネミーゼロとかで既に
>>852 そんな事できるのかw
一段階目はノーダメで倒せるのだが二段階目の回転ジャンプで毎回死ぬ。あれ予測不可能だろ…。
外道の音楽結構かっこいいな
一応端にいるのが比較的安全とは言われるがよく死ぬしな
確実なパターンはない
まさに
外道
ゼロミを新品100円で買ってきたぜ!
問題はソフトの値段ではなく内容を面白く思うかどうかだ
今手出してみた
いい意味でヌルヌルした動きでキモイ
ノーマルで頑張ろうと思う
外道に勝てないからスーパー買ってきた。
操作性悪いがフュージョンより面白いな。
スーパーに慣れるとダッシュボタンやグラップリングビームが欲しくなる
あと実用性の高いキッククライムも
しかし、最近気づいたが初代・2とそれ以降でマップの作りが違うんだな
初代・2は動物が適当に掘った、巣穴に潜り込んじゃった感じ
スーパー以降は狡猾な仕掛けで迷わせる意図を感じる、迷宮に挑んでる感じ
個人的には前者が好きだ。未開惑星の探検こそ燃える
調べものしてて気づいたんだが、ゼロミッションって8万3千本しか売れてなかったんだな
フュージョンが15万6千本売れてるのに。ちなみにスーパーは46万本みたい。
元祖は書き換えとかもあるから不明。3D系は調べる気しないや。
8万か…なんで日本では人気出ないかなぁ
10万は売れてるって思ってたわ
任天堂で、海外の人気が無かったら正直切り捨てられてるよな
ゼロミはチャッチャチャッチャ動くからGAIZINウケはしただろう。
レス読んでたら
バーチャルコンソールでスーパーやりたくなってきた
スーファミのは手元にあるんだけどね
質問なんだが、
バーチャルコンソールって音質とか細かい部分も
オリジナルと寸分狂いなしなの?
VCはエミュだから当然違いが出るものもある
ただスーパーは特に変わらないんじゃないか?あんまり実機でやり込んでないから自信ないけど
フュージョン売ってねぇなあ
どんなものでも欲しい時には売ってないもんだ
そして、金が無い時に限って見つかる・・orz
ゼロミ新品を祖父の投売り680円で手に入れた俺は勝ち組
フュージョンを友人から借りパクした俺は勝ち組?
>>863 初代はミリオンいってたはず。売上的に成功したのは初代ぐらいだな
間違いなく面白い作品なのに日本ウケがやけに悪いのが気になる。それとも海外ウケが良すぎるだけか?
ドラキュラってどのくらい売れてるの?
ああいうLVとかコレクター要素入れた方がやっぱ売れるのかな。
メトロイドにはそうはなってほしくはないが。
クイーンメトロイド強すぎ倒せねえ
借りパクとか非人道的行為だ。許せん
俺のDQ3さっさと返せよM山!
フュージョン→スーパー→ゼロミ→初代とプレイしてきてついに2を見つけた!
これで2Dメトロイドは全部揃ったな。今から楽しんでくるわノシ
メトロイド2で左方向に進む時は、常に上を向かせながら歩かせる俺。
左腕の角度がマヌケで可愛い。
2リメイクしないかな
2ってかなりレアらしいな
俺は持ってるから関係ないけど
スーパーもろとも早くリメイクしろよ
ゼロミみたく、前半2で後半スーパーの内容の奴をDSで出せよ
>>877 GBA版だと
サークル・オブ・ザ・ムーン 5万8千
白夜の協奏曲 3万4千
暁月の円舞曲 3万8千
ファミコンミニ 5万7千
とGBA時代だとメトロイドが圧勝。DS版はわからん
2はGB取り扱ってる店なら割とあると思うが
だいたい900円くらいが相場かな、俺が見る限り。
2はゲオで1780円で売ってたわ
買ったけど
フュージョン見つけたぁぁぁ!!
と、思ったら、海外版だった・・・orz
わくわく堂にあるよ。新品1980。
2、3年前に780円ソフトのみを買ったが放置してるや
>>886 DS版
蒼月 4万4千 ギャラリー 3万1千
プライムハンターズ 10万
確かにメトロイド圧勝だな知名度の問題か
おまけ プライムピンボール 1万6千
ドラキャラは連発するから結構売れてるのかと思ってたが
そんなもんか。
ただ固定ファンがいるから採算取りやすいんだろうな。
ドラキュラは完全に海外の売上頼みだよ
DS2作も海外じゃ20万は軽く突破してる
メトロイドといいドラキュラといい日本のゲームなのにみんな海外がメインなのね
日本人て実はゲーム嫌いなんじゃないの?
たかがシリーズ数種で「みんな」とか言っちゃえるお前さんの短絡的なおつむに乾杯。
まあ、カドケやメトロイドやドラキュラなんかは好きな人かぶりそうだけど。
ファミコンウォーズも海外頼みだな。
日本の発売日が決まらずもやもやしてる点も似てる。
カドケ×
ドラキュラ◎
メトロイド△
って感じ。
ちなみにメトロイドはゼロミから昨日始めたぜ
難しいけど諦めないぜ、でもフュージョンに浮気したいんだぜ
この前ディスクミニにやっと出会った
あとはUだけだが・・・ねぇよ・・・・・・・
2とかほとんどホラーゲームだし
>>895 日本人が好きなのは
ゲーマーは重厚長大シナリオでグラフィックが綺麗なRPG
ライトはお手軽単純アクション系
だから仕方ない。
メトロイド、ドラキュラみたいなアクション要素が強いものと、シューティングはもうウケないね。
海の向こうの人は弾撃つの大好きだし、操作してますって感じのがウケるね。
>>899 今、古本市場とかで箱無しGBソフトとかを色々漁ってるけど、
2は時々見るよ。
2はGB書き換えのリストに載ってたな
>>899 2は箱で探そうとしたらまずない。古市とかの中古屋の単品コーナーを漁るといい
>>900 確かに。ほぼ無音の状態でメトロイドが現れた瞬間の「デロリーン!」とかトラウマの奴も多いだろうし
シリーズ中で最も「未知の惑星を練り歩く緊張感」がある作品だと思ってる
>>904 俺はその音楽よりも、メトロイドの端っこがちょこっと見えた時の方が、
ビクッってなって立ち止まる w
無音状態であれは恐いw
>>905 わかるw あの状態で一歩踏み出すのって勇気いるよなww
αあたりは雑魚だから平気だがゼータあたりから本気で怖い
2とスーパー早くリメイクされねーかなー
2はFPSにしたらスッゲー良い感じで怖くなる予感。
プライム1のサーモバイザーとるまでの研究所みたいなのが最初から最後まで続くような
>>907 2ってGBというハード制約あってこそのゲームだったと思うんだ。
音楽も曲数はかなり少ないしマップは使い回し。でもそれが2の味でもある気がする
リメイクするならその辺の雰囲気を大事にしてもらいたいな
2はマップ構成が普通のメトロイドと違って一本道的なんだよな。
過去の一作品として今2は認められてはいるけど
これから新作(リメイク)としてああいうマップで出しても
受け入れてくれないんじゃないかな。
>>909 入る度にマップが自動生成されるメトロイドが、頭を過った・・。
>>910 確かに。何かありそうで何もない隠し通路の多さならシリーズ随一だがw
一本道もそうだし、メトロイド倒した数で行動範囲が広がったりと2はとことん異色だよな
だからこそ評価されてると思うが
>>911 はい採用
自動生成のメトロイドか…1000回遊べそうで
100回ぐらいで飽きそうな気がする。いややってみたいが
自動生成な上に、うまい順序でメトロイドを殲滅して安全なエリアを隔離していかないと
どんどん増殖していつまでたってもメトロイドが減らないというシミュレーション要素も足してくれ
>>915 時間経過でクィーンがメトロイド産んでくシステムかw 画面右下の数字が増える度に憂鬱になるな・・・
バイバインで栗まんじゅう増やす話を思い出した
ファミコンミニのメトロイドって難易度高い?
ファミコン版と一緒。ゼロミッションのNES版と大差なし。
一度死んでコンティニューすると体力が30から始まるから
回復とかで結構手間がかかるとか、しゃがめないので
アイスビームとプラズマビームを状況に応じていちいち
手に入れ直さなきゃいけないとか、昔のゲームならではの
不親切な点が散見される。
そういった不親切さを差し引いても難易度はそれなりに高い。
初代はやったことなくてねー
アイスビームプラズマビーム関連は面倒そうだね、手に入れなおさなきゃならんとは
初代にプラズマはないぞ
波動ビームならある(スーパーでいうスペイザー+ウェイブビームに近い)
モーフじゃなくて丸まりだしな
ゼロミ買った
初メトロイドだぜ
おめ!これを期にシリーズのファンになってくれればこっちも嬉しいな。
俺もゼロミで初メトロイドなのだが、
メトロイドが多量に出てくるところで詰まり中…
ボムで避けようにも、ボムで壁が崩れるところで、
メトロイドに囲まれて…アボーン。
なんかいい攻略法を教えてくれ。
>>925 一匹ずつ倒してる? 無理に逃げようとして2匹目にも見つかる・・・なんてことはするなよ
吸われたらその場でボムやって離れたとこをアイスビームで凍らせてミサイル5発。これの繰り返し
そんなトコあったな…
たしかメトロイドに張り付かれて、ボム使うと床が崩れて底まで落とされて囲まれるってトコだっけか
取り合えずアイス乱射してその場から逃げてみればどう?
俺も最初はゼロミだったわ
んでスーパーフュージョン初代とクリアしていった
プライムのためにwiiも買ったよ
んで聞きたいんだけど、
クラシックコントローラーでやるVCのスーパーって
スーファミ版と比べてどう?
クラコンってあんま評判良くないけど
GCコンでの操作性も気になる
クラコンの評判が悪いのは64に対してだと思う。
スーパーファミコンをやる分にはまったく遜色ない。
逆にGCコンは十字キーが小さくてスーパーファミコンには向いてない。
VCのスーパーは普通に遊ぶ分にはまったく実機と違いがわからない。
超コアなやり込みゲーマーならなんか感じるかも。
最近になって始める人多いな
コラプションの影響かスマブラの影響か
何にせよ2D新作出すなら今だと思います。お願いします任天堂さん
932 :
928:2008/01/23(水) 01:07:52 ID:BspBawpr0
>>929 どうもありがとう
クラコン買ったらスーパー、ダウンロードします
933 :
925:2008/01/23(水) 09:17:36 ID:Pffg/f1N0
>>926 >>927 >>930 Danke!
アドヴァイスのお陰で、なんとか先に進めたよ。
しかし今度はマザーブレインのとこでつまった…
なので今、取り忘れたアイテム回収中。
おもしろいな!コレ。
メトロイドオモロイド
VCあるならスーパーはリメイク無しか
>>935 つマリオ64
2とスーパーのリメイクはよう出せや
スーパーはリメイク出さんでいいだろ、まだ。VCでできるしもともと完成度高いしな
2は早めに出してもらいたいとこだが
クラコン手に入らないから
未だにvcはマリオ3だけな俺
早くスーパーやりてー
っつーかgbとgbaのソフトもそのうち配信されんのかな
GBはともかくGBAはないだろ。現在の最新機でできないのはGBだけだし
GBとGBCソフトがプレイ可能な新型DSは出ないのかね
次世代DSはVCみたいな機能がつくんじゃない?
旧作を配信しつつ、Wiiウェア的な感じで
2の新マップ配信とかしてくれると嬉しいんだが
ゼロミのハードやってるんだが、すげえ難しいな
イージー、ノーマルはそれなりにできたのにハードになってから死にまくり
まあこの難しさも楽しい
943 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 18:54:11 ID:vJICev7zO
ボール状態のシャインスパークってどうやんの?
>>943 ティウンティウン状態で丸まってジャンプ
うーむ、新作は出ないのか
メトロイド ドレッドが本当に発売されればうれしい
メトロイドドレッドは出るとしても3Dだからな・・・
メトロイドみたいな四方八方に撃てる軽快なアクションって
あるようであんまりないんだよな。
それに壁蹴りブーストまるまりボムジャンプもろもろを
自由自在に使いこなして飛びまわるように操作する感覚は2Dメトロイド独特で
プライムにもない。
プライムはプライムで面白いんだけど
アクションとしてはやっぱり別物なんだよな。
そういう意味でドレッドはモデリングは3Dでも構わんから
アクションはちゃんと2Dの系統であってもらいたい。
システムはスーパーメトロイドまんまでいいから新作出してくれ
アクション苦手なんだがゼロミとフュージョンどっちがいいかな?
初メトロイドで初代に手をだしたら、なかなか先に進めず中断中\(^o^)/
>>950 初代はむずいからゼロミおすすめ
本当はどっちでもいいと思うけど話の流れ的に
初メトロイド向けに作られてるのはフュージョンだが
意外とボスが強かったりする。ゼロミが無難
でも初代もそれほど難しくはないけどな。最初がキツいだけで
>>949 システムはそのままでいいが、新アクションが欲しいな
ダッシュ中転がって、回避行動と共に
ダッシュの勢いのままスムーズにモーフになれるローリングとか
スーパーは横スクアクションの基礎としてはほぼ完成形かもしれんな
あとはこれに要素を付け足していくだけで事足りる
>>951,952
ありがとう。ゼロミ買ってみるよ。
>>942 HARDに慣れ切った後NORMALに戻すと、ある意味でもっと死にまくり('∀`)
>>952 かっこいいなそのアクション。
スパメトは操作系統とかが煩雑なんだよなー、あのへんもうちょっとまとめてくれたら良いな。
今ならDSとかつかってX-Rayスコープとか、グラップルとか、タッチペンで良い感じに表現できそう。
丸まりダッシュとかクイックブーストみたいななんと言うかちょっとしたテクニックなんかもまた欲しいな
ファミコンミニのメトロイド買ってきたが難しいなこれ
どこに行けばいいのか分からんのとしゃがみないのはキツイ
>>958 俺も最近買った
ゼロミッションやってるとある程度分かるが、
毎回体力30スタートはキツい
100%クリアとか俺には無理そう・・・
ファミニや海外NES版って、回収率はあんまり関係無いけどな。
エネタンが1つか2つ余るほどだし。
最初の地点の近くにあるエネタンを
マザーブレイン戦用に取っておくのはデフォ
ゼロミで100%クリア目指してるんだがこれは無理だろ・・・
スピードブースター使いまくりで指痛いし、リドリーのエリアでとれないのあるし
>スピードブースター使いまくりで指痛いし、
力入れすぎ。
>リドリーのエリアでとれないのあるし
それはない。
…で、具体的にどこ? エリア右下のアレか?
>>963 そうエリア右下のミサイル
Sスパークで壁壊して入った先にある場所で、ボムを使うと連鎖して柱が壊れてき下に付くと床が壊れる場所
さらにその上のエリアのミサイルも取れないってゆう、まぁこっちはどうにかなりそうだが
攻略サイトとかも読み漁ったんだけどねえ、とりあえずあきらめずにチャレンジするか
966 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 18:58:30 ID:sEjcI8+m0
ドレッドマダー?
次のスマッシュブラザーズには、フュージョンのスーツと中身で参戦しますように。
時系列的に最新のスーツを出さないあたり、やっぱりあのヌメっとしたスーツは受けが悪いと判断されたんだろうか。
メトロイドや星を盛大に吹っ飛ばしたり、伝統のスーツのデザインを大幅変更したり……
メトロイドのスタッフは毎度毎度無茶なことするよなぁ。
今、ファミコンミニのやってるんだけどセレクト画面のdayと名前の下の数字はなに?
>>967 俺はあの大胆っぷりはかなり気に入ってるよ。
とりあえずドレッドに関してはフュージョンスーツになって
結局どうなったのかを超展開で見せて欲しい。
>>967 フュージョンスーツあるよ?
公式発表はされてないっぽいけど、ニコ動とかの対戦動画で、
ゼロスーツサムスが必殺技の球とった直後にフュージョンスーツになってた
多分ゼロスーツサムスに必殺は元のスーツに戻ることっぽいから、
色変えでフュージュンが出るっぽい
ジャンプフェスタで確認してきたが
最初の色替えでフュージョンスーツあるよ
グラビティの方が格好良かったがな
おおっ出てくれるのか!
雑誌で流し読みした程度の情報で語っちまって、すまんかった。
>>969 無茶に近い勇気というか……ああいう保身に走らない姿勢は俺も好きだよ。
フュージョンスーツの微妙なかっこ悪さがまたいいよな
個人的にはフェイゾンスーツが一番カッコいいぜ
「メタル」な既存のスーツに対し
フュージョンのスーツは「バイオ」
仮面ライダーブラック理論で考えると、ドレッドでは液状化能力が覚醒してもおかしくないな
ゼロミの試験管の脳みそのボスはかなりストレス溜まるな。
吹っ飛ばされるたび叫びまくってた。
SA-Xは最後なんでサムスを助けたの?
非常に萌えたんだが
助けたわけじゃないよな、ただそこに天敵がいたからってだけで
それだとなんで先にサムスにトドメ刺さなかったの?ってことになるけど
そのへんはゲームだし
サムスよりオメガメトロイドの方が先に倒さないと危険と判断したんじゃね?
オメガってメトロイド完全体じゃなかったっけ?
別の場面でも、サムスをほぼ無視してメトロイドを
優先的に攻撃している描写があったし…
Xとしてはメトロイド>サムスなんじゃないか?
いきなりの時間制限イベントがあったとこのことか、思い出した
ちゃんと理由付けされてたんだ
SA-X 「おっ、オメガがサムスに気を取られている今がチャンス! 市ねやゴラァ」
オメガ 「うっさいw」
SE ぺちっ、 ぱぐしゃぁ
サムス 「おっ、こんな所に美味しそうなXが」
SE ぱしっ、 ちゅるちゅるちゅる、 ごくん
マザーブレインの設置してある台座(ゼロミ)と、フュージョンの鳥人像の台座の形が微妙に似ている件。
>>978 「吹っ飛ばされるたび」って…?
>>980 すごい模範解答をみた。
台座から落ちる度に、じゃね?
確かにいらつくな
ハード14%だとノーダメで行けたけどな
>>985 Xが弱いのかオメガが強いのか分かんないよなあれw
ゼロミのマザーブレインは
変身しないだけに強いな
メトロイド飼いたい
2をやったことのない俺から見たらオメガメトロイドなんて知らなかったからビビッた
でもオメガにしては大きすぎるんだよなあれ。
もしかしたらクイーンになる一歩手前辺りかも。
2のΩは空飛ぶしな
4のΩが空飛んだらすごいかも…と一瞬思ったが、
下半身しか見えないラスボスなんて嫌です><