1 :
枯れた名無しの水平思考:
>>1乙
ついでに鏡のボスバトルをミサイルで制覇記念カキコ
星のカービィ ★★★★☆
星のカービィ 2 .★★★★★
夢の泉デラックス.★★☆☆☆
鏡の大迷宮 ★★★★★
ドロッチェ ★☆☆☆☆
ナイトメアはめっちゃ弱いほうかと。
>>1乙
>>7 総合と同じ流れかよ。
俺なら★★★☆☆はつけておく。
あー、だが★★☆☆☆でもいい気がしてきた…。
1・・・連戦なし。パターン読めれば楽勝。
2・・・3連戦(実質2)デデデ強い。ダークの2人強すぎwww
DX・・・3連戦(実質2)デデデよええ。ナイトメアはパワーオーブの時は楽だが変身すると強い。
鏡・・・5連戦(くらい?多すぎて忘れた。回復アイテムあり)ダークマインド強い。ファイアゼロも強い。
泥・・・連戦なし。文句なし弱いダークゼロ(ゼロ名乗んなや)
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 16:10:27 ID:68nMjIVW0
>>10 パワーオーブの方が強い気がするのは自分だけか。
星型弾が不規則に飛ぶ時の攻撃が避けれない。
>>11 クロスするやつ?
画面の左端真ん中に入れば当たらないよ
2の奴ってそんなに強いか?デデデなら分かるがダークマターは無傷で秒殺出来るし。
,-‐――、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ┃┃ ヽ-、 | なんだいなんだい、「ラスボスのくせにダークゼロ弱すぎ」だとか、
し '' △ '' |‐' < 「メカクラッコが最強の目玉」だとか、
ヽ___ _ノ、 | 目玉ボスシリーズ初のヒトデマン形だってのに、随分不遇じゃないか。
'ー-' ̄ `ー-'. | 大体無敵キャンデーでの瞬殺なんて、もはやボスとしての扱いでは無いだろう。
| まったく、既に ★ にラスボスとしての威厳なんか残っていないのかねえ。
\_____________
,-‐――、
/ ┃ ┃ ヽ-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し '' ∇ '' |‐' < でも
>>1はスレ建て乙。
ヽ___ _ノ、 \_____________
'ー-' ̄ `ー-'
★<関連スレもよろしく!
(<●>)ゼロのガイドライン 02
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170641197/
2のデデデはバーニングかアイスだな、攻撃力だけならストーンだが吸い込みが・・・
鏡ボスバトルミサイルクリアとか凄いな
俺はまだレーザーでダークマインド(目玉)を無傷撃破レベルだ
2のラスボスはそんなに強くなかった希ガス
俺は凡人だから2のダークマターが強いの方に同意しようか。
デデデもな。
>>12 そうだったのか………。サンクス。
でも俺はオーブの方が強く思えたな。
オーブはFC版と違って耐久力とスピードが落ちてて残念だった。
FCのスパークってGBAのよりなんとなく強い気がする。たしかホットヘッドの炎とかも防げた気が。
その外にも微妙な所がリメイクで変わってるけど、ミニゲームとコピー解説はFCのが良かった。クレーン最高ww
常にコピーの絵が大きくで出るのも良いけど(携帯機は文字だけ)それはテレビだからか。携帯機でやると画面狭くなる。
闇ドロッチェ>>>>>>ドロッチェ>(見えない壁)>ラスボス
暗黒の支配者って・・・3でゼロの手下になったダークマターよりも弱いのにw
ゼロの出番が無いから好き勝手自称してるのかww
最初からダークマターはゼロの手下だったんじゃないの?
ゼロはダークマターを生み出せるわけだし
ダークゼロも弱いけどゼロ2もよわい
でもゼロ2は音楽が神なのと姿がゼロの進化版みたいな感じなので凄い良かったけどね
姿は進化してるけど、怖さやグロさは減ったね。
絆創膏とかむしろ可愛いくらいw
いや…天使の輪っかもついてるし、姿も退化してる?
>>14 マターの攻撃を反射出来ると知った途端一気に楽になる
夢は敵が攻撃した時に合わせてジャンプすればいいだけ。
マルクなんかもそうだけど、ダメージを食らう要素が全くない。
この中で一番苦戦させられたのは2の本気デデデだな。
燃えている→吸い込みの連続攻撃は辛い。
ゼロ様ポップスター進攻の全貌妄想
星々を滅ぼしてきた(理由は知らん)
↓
ポップスターなんて小さい星、幹部一人送ってりゃ十分だろ常識的に考えて…
(カービィ2)
↓
幹部がやられちゃったんだぜ?
しょうがないこのゼロ様が直々に進攻してやるんだぜ
(カービィ3)
↓
うはwwwゼロ様やられるとかテラヤバスwww他の星でエネルギー補給して出直すお!
(カービィ64)
↓
なんという劣化復活。
こんなゼロ様はまちがいなくかませ。
なんか触れられてないがミラクルマターは強い
>10
鏡のダークマインドは7連戦
ダークメタナイト→ダークマインド4連戦→ダークマインド(本体)→ダークマインド(シューティング)
>30
確かにミラクルマターはなかなか強かったな。
一つのコピーでゴリ押しという従来の戦法を封じたのが好印象。
ミラクルマターはボムとスパークの攻撃を乗り切ればそう強くもないと思う。
ゼロツーよりは強いけどな。
>>31 実際のところ間に回復のチャンスが挟まるから7連戦って感じはしないけどね
俺はダークゼロは倒したら、画面いっぱいに巨大化して右はしによって(★の半分みえなくなるくらいまで)それでバンバン☆やリアルマターみたいな黒い光線を撃ってくるのかと思ってた
それで目が赤く光ってたいして早くない細い赤い光線を撃ってきて、それに触れたら一発アウトとか・・・・・・・・・・
連続で攻撃が当たらない仕様はどうにかしてほしいな
あと飛ばないと攻撃が届かないことがあるキャラも少なめに
なにより毎回ハードが変わるごとにグラやシステムが多少なりとも根本的に変わっていたがドロッチェは・・・
そこが残念
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:54:13 ID:zZcv3aGy0
泥は
デデデ大王のハンマーの衝撃で出る星型弾をさわってもダメージ無し・・・
デデデ大王・メタナイトがヘタレに・・・
BGMに使い回しが多い・・・
グラフィック使いま(ry
ラスボスに第二形態無し・・・
もうちょっと工夫して欲しかったよ。
カービィ全作品大好きだけどこれだけは微妙だ。
まあタイムアタックや全ボス対決を弱いコピー能力とかで極めると面白くなるね。
カービィGC改めwiiの奴に期待する。
メタナイトはヘタレだったが、最初に戦った時は負けかけたりもして楽しかった思い出がある。
後は………えーと………。
使い回せるならある程度使い回してもいいと思う俺ガイル。
これ三回目だぞ・・・
タッチだと工夫してたのになんでドロは使いまわしなんやら>グラ
タッチの画風のどれかを採用してもいいじゃん
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:30:12 ID:Esh/CXEj0
泥はどう考えても延期した据え置きカービィの代理で急遽作り上げられたとしか思えない。
だって発表されてから発売まで5,6ヶ月も無かったような気がするぞ?
デバッグの手間のかかり加減を考えるといろいろ使い回すしかなかったのかも
しかしせめて、地形等のグラフィックだけでもリアル志向とかに挑戦して欲しかった。
スーパードンキーコングみたいな感じで
ゲームが半年で出来るわけないだろう
>>38 俺も最初は負けかけたけどボム投げてりゃ勝てる、ってことを知ってからは…
メタナイト強化案
スピードが今の二倍、竜巻が画面の端から端まで届く、正面からの攻撃はほぼ確実にガード
これでかなり強くなると思うんだが
>>43 遊戯王とか1時期調子乗ってものすごい勢いで出してたような
>38
鏡のメタもドロッチェのメタも剣を取る事を強要しないけど(鏡は偽だからかもしれんが)、
それでも剣で戦う事をポリシーとしてた為、攻撃バリエーションが若干増えてた
メタナイトには今回も苦戦して楽しかったな。
そういえば、SDXも剣取らなくて良かったんだっけ?
じゃあ、剣を強要されるのは夢の泉と夢の泉DXだけなのか?
>44
正面からの攻撃ほぼ確実にガードってFC版夢の泉のEXメタナイトみたいだなw
竜巻が画面端から画面端はSDXと鏡で普通にやってたな。
要するに今までのメタナイトの行動を全部くっ付けてスピードを2倍って事か?
うはwめちゃ強そうなんだがw
SDXだとしばらく待ってれば剣取らなくても戦ってくれる。
まぁ夢やDXと泥じゃ状況が違うからな。
そう考えると、泥の仮面が割れる演出はない方が良かったかも。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:46:43 ID:7HrxYMKx0
鏡やってて突然ファイターのためうちがデフォルトのためうちより短い時間でためられて威力も強くなったんだけどなにこれ?!
HPが1だったんだろ
>>46 その最後のあたりを読んだ時
スマブラXのメタナイトレベル9で戦っているようなのが頭に浮かんだ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:01:48 ID:7HrxYMKx0
>>50 そんな隠し要素が・・・
以外に凝ってるな、鏡。ドロでもこのシステムはある?
メタナイトでゴーの最速記録ってどれくらい?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 15:15:29 ID:NMk9prpI0
50分くらいかな
32分だな
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 16:32:25 ID:pT/yDqwB0
1時間だな。
00:49:24
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 19:20:00 ID:GajOkZH00
48分07秒
ちなみに夢寺勝ち抜きの方は4分27秒
カービィ64まではやってたんだけどGBAがなかったため携帯機カービィをまったくやってなかった俺
ようやく手に入れて少し前から鏡の大迷宮やりはじめたんだけど普通におもしれええ
これおわったらドロッチェ団?もやりたいとおもってたけど評判悪いようだね
なんかまずいことあったん?
難易度、ボス戦闘、クリア後のオマケが酷い。
泥棒軍団もやる気があるの?って思えるほど雑魚で耐久度も低い。
ボス戦は強弱の差が激しいが、初戦なら結構楽しめる。
とりあえずトルネイドは封印しとけってこった。
ドロッチェ買った人にききたい
戦闘システムは夢の泉寄り?鏡寄り?
鏡
thx
>60
ドロッチェ団は全体的に難易度が低すぎ…。
肝心のドロッチェ団のメンツは団長以外、中ボス程度の力しかない。
ボスは闇団長とメタナイト、メカクラッコはなかなか強いが、
それ以外はみんなザコ。後、>61が言っているようにクリア特典が…。
それと、ラスボス専用コピーの使い勝手の悪さは異常。
鏡のマスター並みに強くなくてもいいけど、せめてスマブラくらいの強さは欲しかった…。
隠しコピーのゴーストはなかなか楽しめるがな。ザコの苦労がよく分かるw
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 23:59:49 ID:DGz6p/4B0
ゴーストで一周しようとしたが階段が・・・
つかモーリィってのが鏡にでてんだね
次回作はダブル・モーリィとか言って二人でかかってきそうww
>肝心のドロッチェ団のメンツは団長以外、中ボス程度の力しかない。
鏡のガレブより弱い希ガス
そいや歴代のアクションカービィの難易度ってどれが一番高いんだろ?
個人的には(3やってない)
2>泉
>>1>鏡>>>SDX>>>>>
>>64>>泥
だが異端かな
2が初クリア&コンプリカービィだったからかも
どう考えても最難は初代EX
>>69 自分は64とSDXの位置が逆だな
SDX簡単すぎ
難易度比べなら、コピー有とコピー無で分けたほうがいいんじゃねーの
使い勝手が違いすぎるし
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:27:37 ID:rP5I6C420
>>68 ガレブwwwwwww
つーかなんであいつら食べ物だすんだ?
Q.カービィ新作はどうですか?
A.ホヨ
Q.ダークゼロが雑魚杉なんですが・・・
A.ホヨ!
Q.宝箱コンプ簡単杉・・・
A.ホーヨ!
Q.100%でこの特典は正直いらなry
A.HO YO !
Q.トルネード最強杉てつまらない
A.ボヨ
Q.ぶっちゃけ最低駄さry
A.ぶっとばすぞお前
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 17:41:17 ID:rP5I6C420
タイムアタックが団長でゴーなら何回もやっただろうに・・・メタナイトでゴーは面白かったなぁ。すごいお得感があった。
もしドロッチェ団でゴーとかあったら炎のステージでハマる可能性大だぞw
あいつ等無敵時間がないから炎とか連続で食らうし。
団長使って面白いとは思わない
団長操作方法
A連打・・・浮遊
B・・・ロッドをふる(星はでない)
Bため・・・アイスレーザー
↑B・・・爆弾
↓B・・・赤い爆弾(投下する時は空中で静止)
以外といける?
80 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:07:13 ID:hRojTB/F0
ドロッチェじゃなくてデデデ大王でゴーならやりたい。
最近の陛下はゲームで冷遇されすぎだろ・・・
フラグ作品からその傾向が・・・
というかデデデが主役のゲームがやりたい。スピンオフで出ないかな。
団長はデフォで空飛んでるからな・・・地面歩いているシーンがない
主役にするとシューティングゲームみたいになりそう
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 19:51:40 ID:42+uxpGK0
でも自分には無関係な鏡の一件に無理やり出しゃばる大王も引くわ。
あれは適材適所の類だと自己納得している
どうでもいい事だが、VIPマリオがあって何故にVIPカービィが無いんだ。
その気になりゃ作れないことも無いと思うんだが
お前が作れ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 21:14:35 ID:42+uxpGK0
作れたら苦労せんよ
VIPマリオがVIP先生のことだと思ったのは俺だけじゃないはず
お前だけだろw
VIPマリオってよく聞くけどVIPってだけで嫌悪感
メタナイトでGOのTAS動画ってある?
カービィのTASはそこそこ見かけるんだけどな
>>84 つ「その気になったら作れないこともないと思う。」
お前のカービィに対する情熱が足りないだけ┐(´〜`)┌
90 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:37:50 ID:bsXZWpGW0
>>84 諦めないで作ってみるんだ。頑張れ。
まあ自分は作らんがなww
GK乙
>>91 おいおいGK認定しないでくれ。自分は任天堂派だ。
気に触ったならスマン。許してくれ。
IDだよwwwwwww
カワイソス
同じ値段で鏡とドロッチェが売ってるとしたらどっち買うべきかな?
できるだけ長くやりたい
ごめん↑のにタッチカービィも加えて
長くだったらタチカビだな
鏡で迷いまくったら無駄に長く遊べるかもしれんが、
タチカビのコンプリートの方が時間かかる気がする。
泥が早く終わるのは確実だろう。
鏡やってるんだけど、キャンディコンストレイションのマップの部屋に行く方法が分からねぇぇ!
自己解決しました、ごめんなさい。
しかし鏡は自分に合ってるみたいだ、面白い。
ラスボスもシリーズの中でも強いみたいだし楽しみ。
鏡は泉DXからコピーの強さのバランスが改善されてるのが良いよな
レーザーの発射の間隔を短くしたり、スパークを弱くしたり
ファイアは向きを変えられるけど、アイスでは出来なかったり
泥のボス戦は歴代最高のないんど(何故か変換できない)
にしても問題なかった。
どうしても勝てないなら無敵キャンディー持ってけばいいからな。
つーかラスボスすら無敵キャンディーで倒せるってどうよwww
いま久しぶりに夢寺をやっているのだが、
3‐3の三つ扉を通った四つ目の場面に、
なんか変な黒い部分があるんだけどなんだろう?
確かスイッチがあった記憶があるんだけれども、
どうしても入れないんだよなあ……
ちなみにはしかで学校欠席三日目orz
もうだいぶ楽になったけど暇で暇で仕方ない。
ゆとり2連打か・・・・・・・・・
さすがカービィだな
その“ゆとり”を作ったのは誰ですか。
あとゆとりとカービィは関係ないのだから、出さないでくれ。
むやみにゆとりと言う人はコンプレックスがあるか
ゆとり世代をギリギリで脱した世代で天狗になってる奴だよ
頭の弱い奴はネットをするな
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 14:36:31 ID:XlcuonOn0
┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓
カービィ1号 カービィ2号 カービィ3号
..☆ ☆ ☆.......☆ ☆ ☆.....☆ ☆ ☆
..☆ ☆ ☆.......☆ ☆ ☆.....☆ ☆ ☆
0% 0% 0%
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛
さげわすれた
>>106 これが本物のゆとりかwwwwww
釣りが見抜けない煽り体制もないゆとりは半年ROMれよwwwwwww
SDXまでのカービィはクリアするだけならノホホホンプレイで
100%(ボスラッシュ込み)目指すとそこそこ大変と
ライトもコアもカバーするタイトルだったんだけどね
アニメが放映された位からガクッと難易度が下がってる希ガス
鏡からコンプが滅茶苦茶楽になり、泥でそれが加速した感じ
エアライドや鏡はそれなりだけどな
いや、鏡は楽
面倒臭いけどしらみつぶしにお宝探したりするだけじゃん
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 16:18:38 ID:/Yks7Qyt0
>>109 耐性の漢字が間違ってるよww
煽られたからって後で釣りでしたとか嘘をつくなよ。
カービィシリーズで一番難しいのは鏡
これだけコンプは愚かラスボスまでいけない(今3/4)
いまメタナイトでゴー!をやったけど、すんげー面白かったwww
やっぱカービィシリーズはこういう裏っつーか、
オマケとかがたくさんあるからいいよな。
>>109 ちょwwwまwwwww
もしかしてオレよりゆとり時代長く過ごしてませんか?w
だーカービィ携帯機の新しいゲームの情報はまだかー
あーもう待ちくたびれたわ。Wiiの新情報も全然入ってこないし。
くそぅ…今はスマブラを待つしかないのか…それと
まぁもちつけよ。ここは2chで一番平穏なカービィスレだぜ!
たしかに
>>103-104はどう見てもゆとりだけど
あなた方はそいつらをスルーするーことができなかった。お前らも同罪だ。
>>117 悪かったスマン。今度からスルーします。
それと総合スレもだいぶ平和になったから来てみ。
注意事項を作ったのは正解のようだ。
このスレも一応注意事項を作ってみるかい?
なんにしても今の2chは「ゆとり」って言葉に酔いすぎ。
鏡はコンプ難しいだろ…常識的に考えて
ゆとり教育始まったの1977年だぞw
ゆとりゆとり言ってる奴ってもしかして30以上のオッサンか?
少なくとも週休2日制経験したなら完全にゆとりだ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 22:39:42 ID:h/PDx8tx0
どいつもこいつもゆとりゆとりゆとり言いやがって
レベルの高いモラル、常識力、知力、そして2ちゃん利用者には欠かせない
「リテラシー能力」を持ち合わせてれば別にゆとり世代でも問題ないと思うんだが
あれ?そういう問題じゃない?
このロリコンどもめ!
。・・・。 / ̄\ __∧__
(◎ ・ ((〇) .| ヽ◎ /
゚・・・゚ ヽ___ノ レヘ」
ゆとりはゆとりって言われただけですぐファビョるよな
ゆとりって言われたくなかったら聞いてもいない自分語りやめればいいのに
「学校休んで暇だ」とか自ら自分はゆとりですって言ってるようなものなのにw
大体ゆとりって悪口じゃないしな
被害妄想激しすぎ
「ゆとり教育を受けてるような糞レスしてる奴」みたいな意味で使われてるからな。
悪口じゃない?>大体ゆとりって悪口じゃないしな
夢寺で黒くてトゲトゲのやつ(ゴルドーだっけ?)ってさ、
なんかときどき消えたりするよな。なんで?
確に壁が無くて画面の上下左右に消えてくやつもあるが、
画面ギリギリまでゴルドーを消すと消滅してることがある。
ドロッチェって結局どれくらい売れたんだっけ…。
ミリオンはいってないよね?
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 23:04:26 ID:tQFUrv9i0
>>129 ミリオンはいってるよ。
でも内容はなあ。自分には微妙だった。はっきり言うとライト向けだな。
だけどカービィだけじゃなく最近のゲームはライトユーザー向けになってる気がしないでもない。
ライトユーザーだってそんなにゲームが下手糞なわけじゃないと思うんだが。
もうちょっと難易度を上げて欲しかったな。ラスボスに第二形態無しは寂しい。
ちなみに下請けのフラグシップはカプコンに吸収されたらしいから
今度はHAL研が開発にまた戻ってくれるのかな。
ライト向けとか言ってるけど
ライト層にも受けないほど簡単だと思うよ
ネタ自体はいくらでも面白くなりそうなんだけど難易度が・・・確かに
ダークゼロがその最たるものだよな。弱っちい、宝箱に無造作に入ってる、でも暗黒の支配者・・・ヤケクソ?
難易度がもっとあればドロッチェとの宝の取り合いとか、そもそも宝の取り方自体が熱くなりそうなのにもったいない
でもクラッコとかダーク団長とかはやたら強いんだよな・・・
★も弱いなら弱いでデデデ的な扱いにすりゃいいのに暗黒の支配者・・・
宝箱に閉じこもっていたので、足が萎えてしまったのです
宝箱の中という暗闇を支配してたんだよ
>>135 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ≦ ヽ‐'´ `‐、
,. ‐'´ `‐、 ≦ ≦ ヽ
/ ヽ、_/)ノ 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
i. /  ̄l 7 / ̄ ̄ ̄ ̄ レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ ,r'--'⌒ヽー─-riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l `,--t_ノ-、-─ !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / f| ・| |・ | |゙ ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
/`゙i u ´ ヽ ! |?`- '? ?`--' !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
_/:::::::! ,,..ゝ!? (⌒(  ̄⌒ ̄ ̄`ヽ,ノ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / λ (二二二二_ノ' /^ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ? / l l ,f / /イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / l l l========.| f ::::: //  ̄ i::::: / /
やっぱ甘いながらもスパイスのきいた桜井カービィじゃなきゃ駄目だな
この人が関わってないとただ甘いだけになってしまう
140 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/17(日) 21:27:40 ID:dTqYBFr10
桜井信者はSDXスレへ帰れ
ん?派閥とかあるの?
カービィスレなんて滅多に見てないからそんなの知らないけどな
まあ空気悪くしたら謝るよ
下村 桜井
は禁句な
村下 井桜
村井 桜下
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 16:26:23 ID:B0gh/vvS0
ここも注意事項のテンプレを作った方が良さそうだな・・・
総合スレから引用。
1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう
2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。
3・○○信者とか言わない。
以上の事を守りマターリとカービィを語りましょう。
他にもなんか付け足してみる?
146 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 17:55:48 ID:1SJVEMIJ0
ダークゼロも弱かったけどゼロ2も弱かったよね
でもなんか弱さの格が違うような気がするんだ
ダークゼロ・・・単なるザコ
ゼロ2・・・本当は物凄く強いんだけどクリスタルがそれの上を行った
みたいな
やっぱり音楽やストーリー、姿にずいぶん影響されるね
3・○○信者とか言わない。
3・○○信者とか言わない。
3・○○信者とか言わない。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:13:07 ID:B0gh/vvS0
>>147 なんか誤解してるようだな。
それが入った理由は相手に○○信者(これには桜井・数字などが入る)と言うと
相手もギャーギャー騒いで荒れるから絶対に言わないという事になったのよ。
というわけで理解してくれ。
カービィスレにはカービィ全作品&アニメが許せる人だけ居れば良いと思うよ。
スマン下げ忘れた。
夢寺ナイトメアウィザードも弱い
左端でノーダメだしな
鏡久々にやってるんだけどソード面白いな
敵の近くで
ファイナルソード→スライディング(名前知らん)→回転切り
みたいなコンボできるし
まあどっちにしろ単純にファイナルソード連発してたほうが強いんだけどね/(^o^)\
ファイナルは剣が直接当たらないと弱かったような
ソードは小ジャンプ回転切りがいい
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 05:39:27 ID:Bft8Z1AH0
微塵ソードはボス相手だと隙がでかいから困る
>>152 それよくやったわ…
他のコピーでも色々コンボできるか試してた
鏡は敵が少し吹っ飛んでから消えるところがいい
コンボもどき決められるし
ファイターなら
スライディング→すぐに三角蹴り(だっけ?)
でコンボできる
してる実感はしないけどw
コンボやりたくなったじゃねーかw
今まであまり考えてなかったから………。
スマブラのハンマーで敵をひたすら殴り続けるというのは多くのプレイヤーがやったことだと思う
ドロはワイファイで同時画面プレイできたらかなり良かっただろうなぁ
つかドロってボスも魅力的なのが居ないな・・ボーボーとか投げやりだろ・・・
あれはカービィというよりマリオにでてきそう
DSだから通信で協力プレイあったら面白いんだろうけどなぁ
サブゲームしかできないのを知ったときガッカリした
夢寺の色違いファンファンって普通のボスより強くないか?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:03:11 ID:hgrHlfn20
色違いでも普通の強さの奴もいる。
>>164が言いたいのは恐らく夢デラ7−2の裏ボスタワーにいるファンファンの事
そうそいつ
メタナイトの次くらいに強いと思う
ちょこまか動くやつは遠距離系技があるか無敵技があるコピーじゃないとかなり体力もってかれるよな
普通の勝ち抜きボスバトルより緑ファンファンとメタナイトだけの勝ち抜きボスバトルの方が難しそうだ
床が浸水してる部屋でのファンファンとかもかなり強いよね
ファンファンそんな強いか?
ハンマーとかだと難しいかもしれんが・・・
でも2の床下浸水ファンファンは驚異
無敵技でもつかまれたっけ?
トルネイドで自己確認したが、つかまらないようだな。
FCのだとダメージ受けつつ、つかんでくる凶暴さがあったのにな。
夢デラのは敵がでかいからかもしれんが。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/21(木) 21:44:37 ID:0dn8WTPm0
なんだかんだ言ってドロはグラフィックは微妙に進化してるよね
つーかソードのキレが悪くなった感じがしたんだが・・・気のせい?
ファイターのコンボさらしてみる
スライディング→空中回転蹴り
スライディング→ライジンブレイク
スライディング→三角蹴り
バルカンジャブ→B連打攻撃2→ライジンブレイク
スライディングからのコンボしか見あたらねー
B連打攻撃2(バルカンジャブのあとにでる蹴り上げ攻撃)からライジンブレイクにキャンセルできるのは仕様なんかね
じゃあ俺も晒してみる。
ファイター
バルカンジャブ→スライディング→何か
スライディングの後の攻撃は
>>174 B連打攻撃2段止め→波動拳(体力1限定)or回転蹴り
ソード
ファイナルソード→ファイナルソードor地上斬りor回転斬り
B連打攻撃2段止め×n
2段止め→ファイナルソード
2段止め→小ジャンプ→回転斬り×2→スライディングorファイナルソード
ボム
上投げ→前投げ→ダッシュ空中投げ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 18:30:33 ID:zSLSvcEP0
鏡を、俺は地図読めないからまったくマップ見ずにクリアしたんだが、かなり迷いまくった。
その分スイッチ見つけたり、ボスと出会った時のうれしさは人一倍。
これってふつうはあのよくわからないマップ見ながら進めるもんなの?
泥で無限回転斬りとかやるよね?
鏡じゃできないけど
>>176 いってない部屋、コンプしてない部屋の方向が少しわかる程度だと思う
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:32:16 ID:jKYR3euP0
ドロはトルネイドが激つよとか言ってるが、対ボスならハイジャンプもかなり強いぞ
何を今更
前と違ってキャンセル出来ないのが痛いけどな。
空中でもできるからいいじゃない
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 15:08:39 ID:H/a6X+Oc0
ダークドロッチェ強ええw子分は激弱なくせにw
メタナイトなんか比じゃねえなww
ダークドロッチェは速いのにダークゼロは遅すぎる
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 15:40:33 ID:H/a6X+Oc0
ダークゼロが出す☆をコピーできないところが痛い
ダークゼロは巨大化するとか三形態同時にでるとかしてくれればよかったのにな
ところで泥のファイターの技を詳しく教えてくれないか
鏡でメガタイタンの城の宝箱が一つ取れない・・・
99%なのに・・どーうやっても取れない・・・
この説明だけでわかるエスパーいたら教えてくれ・・・
>>188 上手い程気付かない場所といえばあこだな。
スイッチ開閉ゲートをこえて、
天井トゲ、7つの星ブロック、その上に一体シャッツオがいる、その先は爆弾ブロック
のところを落ちると行ける場所かもしれん
…こんだけ書いて違ってたらどうすんだ、俺
すげえ
出来た!
>>189 ああー、そこだったのか〜
そこ以外の穴全部に落ちてみたのに・・・(パラソルシャッツオの所とか)
2のラスボス強すぎね?
ファミコン夢エクストラナイトより強いキガス
2のデデデはデデデ史上最強だろ
こんにゃろうダークマターの事だよw
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 21:04:05 ID:EBX9zsOj0
純粋に強いのは初代エクストラ大王
最近暇なもんだから夢デラのエクストラで「極力ホバリング自重」
「ザコは出来る限り全て避ける」「一部の例外を除いて中ボス、ボスは背後以外への攻撃は×」
といった制約を課してプレイしてるんだが・・・
もはや別ゲーとしか言いようの無い難しさにワロタよ。
夢デラ以外でも出来るはずだからおまいらも試してみ?
ダークマター二形態目は羽(?)飛ばそうとしたときに後ろに回りこんで攻撃連打で三割余裕でした
以前ちょっとプレイさせて貰ったんだけど980円でも鏡買う気しねえ
VCねDXに期待だな
エクストラデデデそんなに強いか?
けっこう余裕だった気が・・・
本気でむずいのはやはり2のダークマター
ダークマターは第一形態は楽だが第二はヤバイ
のろのろ戦ってるとじわじわとHP減らされて死ぬ
だが俺も最強はエクストラデデデだと思う リングの外にでるとかありえないだろw
エクストラデデデが強かったのは俺も思うし
2のデデデも暴走っぷりが強く見える
俺の意見では同格ぐらいなんだが
実際やるとエクストラデデデの方が苦労したな
いま夢寺で自主規制しながらやってんだけど、ヤバイww
ホバリング無し、雑魚敵に攻撃は勿論ぶつからんように
やっとるんですが、レベルが違いすぎる……orz
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 23:56:21 ID:gaOiOWr50
>>202 おお縛りプレイか。楽しそうだな。
泥でそれと似たようなのをやってみるか。
さて激ヌル難易度がどれくらい変わるかな。
>>203 ぜひ結果報告kwsk
まさか夢寺がここまで難しくなるとはな。
コピー技も(当たり前だが)規制したが、
1‐4なんてもう無理だと思った……(実際無理だった)
勝ち抜きボスバトルを一品コピーでクリア(もちろんトルネードやハイジャンプは禁止)とか以外に難しい。
特に鏡。
>>202 >>204 ちょっと待て、オマイラ。
俺はホバリング禁止+不殺しようかと思ったら
1-1最初の山が越えられんのだが、そこどうした?
>>204 やってみたが結構難易度が変わるぞww
ホバリングは無し(無理なところは許してくれ)・ファイター以外のコピーはしないという感じでやってる。
(ファイターをコピーするのはジャンプだけでは上れないところがあるため)
敵を避けることが慣れないと難しい。
それと第二形態のメカクラッコはもう無理だ。鬼の難易度だな。
ここはホバリングを使わないと絶対無理だと思う。
二段階目で壊されるからな。
>>206 あそこはファイターがコピーできないんで無理でしたww
許してくれ。
>>206 いやいや気合いで上るんだよ、あんな壁。
ウソですホバリングつか今したすみませんorz
あんまり難しいんでホバリング解禁。
隙間が2ブロックしか無いところなんて
敵とかちあったら終わりだからなあ。
>>207 エキストラやメタGO!より難しいよなww
でもなんか鍛えられてる感がある。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:25:52 ID:VXJjMSQe0
なぜスーデラを移植しないのか・・・
相当な謎だな
出せば確実に売れるのはわかってるだろうに・・・
もともとリメイクなんてほとんど出さないとこだからな
任天堂はあんま金稼ぎに執着せんからな・・・
でもそのせいでサントラも出ないorz
SDXのリメイクなんか出したら出したで劣化移植劣化移植言われるのが目に見えてるからじゃね
>>213 だよね
リメイクといってもこれ以上変えるべきところもないし
配信が無難だね
2人プレイのシステムを変えるのにどれだけ苦労する事やら。
グーイを使う3は尚更絶望的だな。
しかし最新作は2人プレイ無しってのはないよなぁ・・・
2のダークマター(第2形態)って後ろに回り込んで球はじくのを3回すれば終了するんだよな
回転ビームは離れておけば十分よけられるし、レーザーは真正面にいれば当たらない
ダークマタ−第2はパターンさえ知ってれば無傷で倒せるからな。
最初の弾も上手く当てれば体力4減らせるので2回やれば半分減った状態になるし。
回転ビームは真正面から一回転するので左上で攻撃すればノーダメだし。
流石にそれぐらいのパターンでダメージを減らせないと
基本的にはクリアできん人がふえすぎるだろうよ
>>211 マリオ(2、3回リメイクしてるんじゃ・・・)やドンキー、マザーとかはリメイクたくさんやってるのにね・・・
どうでもいいけどクラっコって携帯機カービィ全部に出てるね
ウィスピーでさえ最近出ないのに
つかドロッチェ団のボスメカ全部ドクが操縦してるってどうよ
デブと忍者の立場は・・・
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 20:03:38 ID:u0ULbz5V0
ドクのボスメカはメカクラッコだけで良かった気がする。
それとウィスピーにはボスとして出て欲しかった。
あのヤドカリも結構いいと思うんだがな
一番ないと思ったのは♀モーリィ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:23:46 ID:kB6vxrS80
次回作でミセスモーリィとモーリィのタッグ希望
つか
鏡の国のウィスピーウッズ的存在がキングゴーレムであり
鏡の国のミセスモーリィ的存在がモーリィなんだな
たぶん
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:47:50 ID:aC1/GHhD0
ドロってエンジェルものすごく弱くなってない?
むしろ強化されてると思うんだが
エンジェルの溜め打ちは追尾機能があってもいいと思うんだ。
溜め技いらねーからコマンドにしてくれ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 17:03:46 ID:ZPkWZiek0
せっかく生えた羽なんだからそれを活かした必殺技が欲しかった
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 18:29:58 ID:9t0EK4nP0
鏡の対ボス、ストーン最強伝説
ガブリエルにストーンやったら即死したのは今でも笑うw
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 14:49:53 ID:M9qPo2fn0
>>231 ダークマインド第一形体とタイタン以外はな
今日はじめてエンジェル一つで勝ち抜きクリアした
がちで感動した
ああつぎはスパークだ
ドロッチェだか鏡だが分からんがとりあえず乙
泥なら次はメタルでやってみないか。
泥でバブルだけで勝ち抜き行けた
最弱は明らかにスパーク
てかデデデとモーリィが可愛そうに思えてきた
バブルはかなり強い能力だよな
ビームの立場がないくらい
鏡の勝ち抜きでクリアするのが一番難しい能力はミサイル。これはガチ
>>237 泥のスパークは最大まで溜めて攻撃すればかなり威力が高いし当てやすいから、そんなに弱くないと思うぜ。
飛んでく波動球はすんごい弱いんだよな
泥の最弱はメタルじゃないの
ゴーストは最弱どころか全部勝ち抜き自体無理なので除く
>>239 ミサイル簡単じゃね?
最初は難しそうと思ったけど割りと楽だったよ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 17:34:01 ID:PyZJAD9j0
夢のぼすぶっちのタイムって最高何分?
俺は6分7秒なんだけど、6分切るのは相当難しいな
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:30:11 ID:DC83wVNo0
4分半ぐらい。
コツとしては
木のおっさん・・・林檎2個食いで貫通弾。通常弾の二倍以上の威力だから早くカタがつく
ペイント・・・・・・雷雲が出れば占めたもの。ただし木のおっさんの時も同じだが運に左右される
太陽と月・・・・・・スパーク持ち越しでフルボッコ。倒したら次に備えて能力は捨てる
クラッコ・・・・・・すぐに拝ジャンプコピー。途中キャンセルを駆使すれば着地までの時間を短縮可能。
後はひたすらフルボッコ
ヘビー・・・・・・拝ジャンプで。かするように当てるとダメージを食らいにくい
ヘタナイト・・・剣を取ったらすぐナイトの背後をとって斬りまくる。時間短縮のコツは
ダメージ食らってもひたすら攻撃。そのためにはノーダメで来ないとまず無理
大王・・・・・・くどいけど拝ジャンプ。あと途中キャンセルも駆使
悪夢球・・・とにかく攻撃ボタン連打。三日月ビームは移動中に当たるように撃つと良い
邪悪なお兄さん・・・マントを開くのと同じタイミングでジャンプ&星を撃つ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:33:33 ID:PyZJAD9j0
>>244 うわっ俺のやり方とそっくりだw
なぜ2分も差が・・・?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/04(水) 18:35:05 ID:4jA+bSfn0
メタナイトはスライディングをうまく使うとノーダメできるよな
>>242 ダークマインド以外は比較的楽なんだけど、ダークマインドがすごく辛くないか?それで一番難しいと思ったんだが。
第二形態は殆どダメージ入らないしファイターのザコに反撃されるし。
>>247 デッシーは上から攻撃するか
空気弾→スライディングのコンボで倒せばおk
本体は落ち着きながら隙を見て攻撃すれば大丈夫だろ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 01:25:59 ID:wuxR6r6X0
250 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 13:46:04 ID:ZMFm3X7U0
カービィ2がダークマター倒したのに100パーセントにならない
ボス戦のとこのミニゲームやってないんじゃない?
>>248 そう言われると簡単そうなんだがな…
長期戦は苦手だぜ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/05(木) 19:09:56 ID:ZMFm3X7U0
>>251 ああ、あれか。やってみる
つか2てたまにアド?っぽい1upキャラがぐーいの代わりに出るけどありゃなんなんだ
>>253 チャオというキャラ。
確か別のゲームからのゲスト。
ちなみにアメリカ版ではそのキャラの変わりにグーイの妹のブロップというキャラに差し替えられている。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 15:07:04 ID:IjJqIr840
グーイって妹いたのか・・・w
カービィはどうせ格ゲっぽくするなら今後キャンセル技とか導入すればいいのに
それより超必ぐらいは入れてもいい気がする
クラッシュとかマイクみたいな一発技は昔からあるし
攻撃中にボスが急に動き出してダメージ食らうのめちゃくちゃ腹立たね?
攻撃といえる攻撃でダメージ食らったことなんてほとんどねーよ
鏡のウィズなんてうえに飛ぶかこっちに突っ込んでくるかもわからんし
移動後の隙に攻撃するのもわりと辛い
最近のカービィはコピー能力特有の技を上手に使えというよりも
ポケモンみたいに相手に合わせて有効なコピーもってこいみたいな感じなんか
259 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/06(金) 22:37:52 ID:IjJqIr840
ドロはしゃがむとコピーが飛び出さないことに今頃気がついた
ダメージも減ってるのか?
>>259 ダメージは喰らう
泥のヤドカインって微妙にきつくね?接近戦しか出来ないコピーだとさっぱりだ
横だけに目が行って上からの落石直撃するのは俺の実力不足だが
戦ってて一番楽しかったラスボスはダークマインドだったな
ガチで戦ってる感じが出てたのはゼロだな
ドロシアに何度か負けたのも
今となっては良き思い出
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/07(土) 11:31:46 ID:Vtb+hxQ00
ゼロってマリオのアイクンに似てる・・・
>>260 ヤドカインって王蟲みたいなやつ?
それだったらカッターで楽勝だと思うんだが
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 11:19:51 ID:eQphkmXX0
ハイジャンプで楽勝
>>266 ”きつい”のと”さっぱり”は別かと思ってた
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 15:56:28 ID:sfk/Sak/0
保守
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 00:02:09 ID:USj7clHm0
ペポ
ぽよ
アドバンスでもう一本出してくれないかな〜
連レスすまそ
あと桜が咲き乱れてたり散ったりするステージギボンヌ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/17(火) 22:17:39 ID:6sQfSqVl0
携帯機ででるのはいいんだけど
またグラフィックが使いまわされていたら好評でも買わないな
そうだな、最近はグラフィックに便り過ぎてるかもね。
モノクロのときは色が使えない分、
細部のデザインまで本当に凝っていたのにね。
確かに多くの色を使えば鮮やかだけど、
ちょっと物足りないかな……
グラフィックが綺麗になってから
昔の背景にある謎の柱みたいなのとかなくなった?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/18(水) 22:11:19 ID:Gb1/xzX80
>>276 うんwww
次回の背景はスタフィー4風のを希望
よく考えたらフラグシップが謎な物を背景にあまり使わない主義なのかも
スタフィーは…よく知らん
スタフィー4風の背景って3Dみたいなあれか
自分はもう夢デラ風のグラの使いまわしをやめて欲しい
ただでさえ目新しいシステムが追加されまくるようなゲームじゃないんだから、
せめて背景ぐらいは・・・
グラフィック一新は大変だろうけど
そろそろ変わってみてほしい
そういう意味も含めてWiiカービィを待つも情報ないし…
また携帯機のが突然出てきたりしても使い回しが多い気がしてしまうし…
>>244 4分50秒切ってオレ神とか思ってたが上には上がいたか、、
しかしタイムアタックはハイジャンキャンセル次第だよなー
>ヘタナイト・・・剣を取ったらすぐナイトの背後をとって斬りまくる。時間短縮のコツは
ダメージ食らってもひたすら攻撃。そのためにはノーダメで来ないとまず無理
メタナイトとか普通に立ち回ってた俺の立場はw
≫221
忍者はグラサンかぶって赤子分達と☆を乗り回している事しか覚えがない
デブは・・・・・・言う事無し
てか、泥のカッターとバブルは強杉ww 一品余裕だしw
爆弾吸って酷いことになったデブにはワロタw
カービィはスーパーデラックスしかやったことなくて
携帯機のものもやってみるかと思って
夢の泉デラックス買ってみたんだが
コピー能力の説明がふざけすぎててむかつく…
285 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/21(土) 02:58:44 ID:kJDheAJd0
俺はそういうのは好きだな。
でも鏡でコマンドの説明が無いのにはちょっと… マスターのファイナルソードなんて知らなかったし
>>284 夢の泉にコマンドなんてないんだからアレはアレでよかったと思うぜ。あのノリは好きだった。
メタナイトでGOはちゃんと説明ついてたし
鏡で、「一部コピーだけ」コマンド式になったのに不満はあったが。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/22(日) 14:20:37 ID:Y0our+vh0
>>285 マスターのファイナルソードは裏ワザだから。
ファイターの体力1とかも
>>264 死に際のグロさではゼロの方が上じゃね?
まあ裏技つっちゃ裏技じゃね
説明書にもスタートキー押しても明記されてないんだし
ある意味面白いな。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 02:47:26 ID:pnIW5ThV0
コロコロカービィの1-2のボーナスエリアにいったときは感動した
ボーナスなんて意識してなかったからなあ 奥深いゲームだ。
見ればわかる
タッチで一新してても泥で戻ってるからな
いや、だからこそ次はタッチ風にもどったり…?
正直タッチ風(立体)のグラフィックがいいな。
何故ドロで夢デラ風に戻ったんだろ? あの画風が嫌いな人多かったんかな?
>>296 一々タッチ風にステージの風景描くのが面倒臭かったりして・・・
絶対にタッチのグラフィックの方がいいのに・・・
主役のカービィは特に
wii版がダメになったら、こっちの新作する気かな?
その際はタッチ版グラフィックにしてくれ〜
301 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:29:53 ID:HQg31dA+0
むしろGBのころのグラに戻してもいいな
謎の柱復活希望
俺は3みたいな絵本チックになってほしいわ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/24(火) 16:48:35 ID:3yTHkx+O0
スパデラもおk
ただ単に夢の泉グラから抜け出せばいいようなもんだが
>>301 白黒?カラー?
そういえば、GB版のグラフィックのフルカラー版って見たことないんだよなorz
>>302 ある意味3の画風ってレアじゃね?
>>303 スパデラはキャラクターの絵が大きい(24x24)から微妙。
面白そーだけど
夢の泉DXからのグラもそれなりにキャラ絵でかいと思うけどな
謎の柱の意味が分からないオレはゆとりなのか……orz
謎の柱↓
n
スパデラのグラは派手派手なのと反転が目立ちまくるのがちょっと。
派手なのはともかく反転はやめてほしい
今は容量に余裕があるんだろうし
確かダメージ食らった時、色が赤になったり黄色になったりしてたな。
あれはちょっとやり過ぎかなぁ。ショックを過激に見せる為だろうけど
ダメージ時に赤になろうと黄になろうと構わないから普段が紫なのはやめてくださいorz
紫? あれ、ピンクだと思ってたのにorz
そりゃブロントバートは紫に見えるけどさ。
>>310 テレビ壊れてんじゃねーの?
俺はコロカの新作出してほしいな
カービィってエアライドはともかくジャンルが変わると
難易度も鬼のように変わるのが恐ろしいんだよなあww
GBASPでやるコロコロは地獄だ・・・
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/25(水) 22:12:34 ID:smgwxs9Z0
誰か4レベのヤドカリのボスパラソルで倒せる?
回復なしで
星の泉GBA梅雨あけに久しぶりにタンスの奥から出してしようとしたらカビがはえてたぜカートリッジにビッシリだ...
メタナイトタイムアタックがパァか...
買い直す価値はあるのだろうか...
買いなおす価値があるかどうかは
君次第
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/27(金) 02:28:04 ID:kN/09aZa0
GCのゲームボーイプレーヤーでコロコロカービィやろうぜ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:45:12 ID:Ey2AYdJg0
そんな事をしたら本体の寿命が短くなるぞww
323 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/28(土) 20:51:33 ID:RvhhMI7RO
グロ注意。
325 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:18:46 ID:sHdTZkI30
ハイハイ汚いものには触らないで次に行きましょ。
メタナイトが主人公のゲームが欲しい。
が、剣だけじゃさびしいからパラソルとかも使って欲しいww
327 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:03:32 ID:sHdTZkI30
剣ビーム出してほしい
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 16:05:55 ID:ULU/TgZv0
デデデが主役のゲームもやってみたい。
ハンマー以外にもビーム・ロケランの使い手だからなww
329 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:40:03 ID:992/RBVC0
メタは敵の能力を剣でコピー。
無理やり杉だな…
カービィの立場が
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 02:33:47 ID:992/RBVC0
大丈夫さ
カービィは永遠なるヒーローだよ
2番手は…!?
メタナイト主人公なら相手倒したときに
パラソルやハンマー使えるようにすればいいのでは
メタを主人公にすると
ありきたりなゲームになりそう
能力、剣と飛行だろ
複数の主人公ごとに独立エピソードがあって
ザッピングして、全員活躍するラストエピソードに繋がる
SDX2みたいのを出して欲しいな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:01:13 ID:992/RBVC0
>>334 ナイスアイデアだと思うんだが
カービィ デデデ メタナイト ワドルディ ワドルドゥ マルク
で7ストーリー
>>335 お前ただ好きなキャラ主役にしたいだけちゃうんかと。
ワドとかはデデデの仲間レベルだろ。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:26:02 ID:MOYaIyGa0
カービィ デデデ メタナイトで十分だな。
なかなか楽しそうだな。
最後は仲間切り替えとか今までにない戦略ができそう。
それ、なんてMOTHER3?
マザー3は主人公変わるだけで
切り替えで戦略はないよ
切り替えで戦略って考えるとカービィのコピーからソードとハンマー抜けそうだな。
斬るのはメタナイト、叩き崩すのはデデデって感じで。
…ありがちか。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:30:52 ID:GQz9VGNY0
>叩き崩すのはデデデって感じで。
これは64であったな
気が荒いな。牛乳飲もうぜ。
デデデ+カービィ
メタナイトはNPCでおいしいポジション
これ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:02:43 ID:qyl0Ij/QO
ワドルディも出して欲しい
メタナイトの逆襲に出てくる水平帽かぶってる奴
マジで癒されるわあ
殺したい程にアイラブユー
カービィ:フェイ
メタナイト:ワイズマン↑ごめんこれ言いたかっただけ
>>347 懐かしいなw
ワドルディ、ドゥはタッチで、メタは夢DX、デデデは64の合体で何とか・・・
タッチはちと違うがメタは割りと単品で動かせてる。スマブラXもあるし。
349 :
347:2007/07/31(火) 20:23:34 ID:UM2Tk5z2O
改行失敗してることに今更気付いたorz
wifiで四人対戦とかできる新作出てほしいな(*Д´`*)
ミニゲームで対戦なんていらねーよw
アクションで対戦したらどうせ相手吸い込んだモン勝ちだし
いくらなんでもそこまでチープではないだろwww
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 00:12:43 ID:7mpzfZ0z0
桜井さんの誕生日記念age
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 04:32:56 ID:QyMY1xr40
何年目の誕生日だっけ
35くらいかな
桜井の話題なんてもういいよ・・・
デデデ主役で、グルメレース逆襲篇
メタナイト主役で、なんとなく配下が増えていくメタナイツ物語
ドロッチェ主役で、部下を上手くつかって洞窟大作戦
アドレーヌ主役で、こりずにボール化したカービィでタッチカービィ
グーイ主役で、目玉一族を全部裏切って返り討ちにする異空間シューティング
そもそもカービィ以外のキャラがゲームの主人公になったためしがない
誕生日か
生みの親の話しちゃいけないってのも変な話だよなw
ファンから愛されてるのが普通なのに
水五郎とかのキチガイコテはもう居ないんだし、
そんなに過敏にならなくてもいいと思うけど
>>356 スーパーマリオで
ワリオやヨッシー等が
主役のゲームがあるから
それはいちお同意かも
あとドロッチェのメタナイトが
パシリっぽいのは
俺だけだろうか?
>>360 ジュワ、ジュワワワ、ジュワ、デデュワー?
>>362 お前・・・。
いくら2chだからって、
言って良いことと悪いことくらいあるんだぞ・・・。
慣れない携帯から送った文章ですな
366 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/03(金) 23:15:24 ID:WFd9nfJL0
タチカビのデデデ・メタ・ワド・隊長も主役だな。
だが自分はちゃんとしたスピンオフ作品がやりたい。
このスレも警戒するように。
奴はスルー推奨。
もうウィスピーの森でも出せばいいよ
木に果物生やして出荷して金稼いで女の子に嫁いで結婚して
ぽんきちの店とかな
ウィスピーを殴って特産品ゲット
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 01:54:15 ID:BH8n1hzm0
森林伐採の話は過疎りそうだからやめれ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:00:26 ID:Ip4Ha20bO
鏡で最強の能力は、スマブラ
ファイター
パラソル
トルネイド
のうちどれ?
スマブラ(大爆笑
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:05:51 ID:Ip4Ha20bO
(^∞^)ペーチョンチョン
377 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:09:14 ID:Ip4Ha20bO
亀頭の裏のカリ筋が痒い
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:11:02 ID:Ip4Ha20bO
ちょっとゴメン、誰か掻いて
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/05(日) 03:12:52 ID:Ip4Ha20bO
やっぱいいや
さっさと散れ、ザコ共
正直ストーンだけでも充分だからなぁ
あとトルネイドもな
ボール復活しないかな…
あれほどカービィらしいコピーはないぜ
あの跳ね方がたまらんw
384 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/08(水) 18:46:37 ID:w/660ZYP0
正直
スパークよりフリーズの方がいいね
誤爆?
夏厨?
で、結果から言うと
泥買うより鏡のほうがおもしろいのか?夢の泉以前は持ってるが・・・
自分は泥のが好きだな
鏡は短いのにグダグダで・・・
何がグダグダなの?
なんかゴールのないステージをただグルグルしてるだけってのが・・・
場所ごとの仕掛けとかあんまりないし、最初はいけないけど後からいけるという場所も無いし
(いや、一応ゴールやボスはいるが)
俺は鏡のレベル9が思い出深い。
まんまとしてやられたのがなんともいえん。
俺も鏡よりはドロの方が好き。
鏡はよく言われてるけど雑魚敵がマジでいやらしい。
鏡は良作だと思うんだけどな
SDXよりも雑魚を倒す快感がある
鏡やってんだが、マスタードマウンテンで噴火する溶岩を隔てた
デカブロックがどかせねぇ。仲間呼んでもさっぱり手伝ってくれない。
ぼーっと突っ立ってるか、いらん動きで自滅していくか。
攻略サイトぐぐろうとしても、マップとかボスの倒し方とかばっかりで
さっぱり。誰か助けて。
あそこ通らなくても100%にはできるんだよな
ヒント
画面揺らし
鏡はなによりもマスターハンドが嫌いだ
つかみ攻撃とかよけさせる気ないだろあれ
>>394 マスターで地面を揺らす
ストーンでも可?
>>387 ドロはかなり簡単な単純なアクション。
宝探しもステージもサクサク進む。やりごたえがない。
鏡は個性がわかれる迷路もの。難易度はドロより全然高め。(全てにおいて)
どう考えても鏡>泥だと思うな俺は
鏡はHP6プレイがデフォですよ
鏡のボスバトルの面白さはガチ
鏡は普通のボスはどのコピーでも倒せても
ラスボスの難易度の差が激しすぎる
ラスボスはマスターに合わせてあるからだろう
俺はラスボスは大丈夫なのに
コピーによってはメガタイタンに…orz
メガタイタン・・・
攻撃受けた直後に左右の電気柱にコピーの星がぶつかって消えたときはもう本体ぶち壊したくなるよな
ってどんだけ
メガタイタンは新キャラ
鏡をDSLiteで起動したら一番上のデータがぶっこわれたorz
タチカビの2-1の背景に思わず見とれた
ハードの進化ってことでグラフィックが綺麗でいいなぁ
ドロで夢デラの使いまわし風に戻ったのが惜しすぎる
タチカビの作風のどれかでやってくれ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/16(木) 19:01:43 ID:RnAsIRT6O
タッチ買ったけど名作じゃね?
難易度もほどよく
カービィ自体名作
それより次回作には是非マリオや64みたいに声を入れて頂きたい
ニコニコでアニメ観たら声聞きたくなった
さすがに変身ごとにしゃべられとうざいけど
だが泥だけは認めん。
ドロッチェはなんか縛りを決めて遊べばいいさ
SDXの序盤ゲームも相当温いだろうに
SDXも縛らなきゃ全部ぬるいよ
正直64だけはコンセプトがよく分からなかった
カービィは初心者向けシリーズとはいえ、コロコロとかボウルとか球体シリーズはやけに難易度高いよなぁ
ブロックボールはよく覚えてないけどコピー能力がアホみたいに強かった記憶がある
バーニングは危なっかしくて使わなかったな
逆にニードルはかなりの安全プレイ
そんな俺はストーンが好き
昔はニードルで安全プレイだったが今はスパークで容赦なく壊しまくってる俺
でもスコアを重視するとどうしてもニードル一択になってしまう
>>412 今んとこ、64・コロコロ位かな声あり。
コロコロはGBなせいか、声が変に聞こえるが・・・
>>416 64はカービィシリーズの中で、一番即死が多いしな。
今までは画面下に落ちるか、強制スクロールで挟まれるだけだったのに
>>412 今度出るwiiのカービィでまた付くかもな。
GBAカービィもダメージを受けるとき「うわ」だの「んふ」だのいってない?
俺の耳がおかしいのかな
2…ン゛スィー
3…ピィ
64…どあー(声)
SDX…ギュピッ
鏡…ザンッ
ダメージ受けた時の音は俺にはこう聞こえる。2はどっかのスレで見た奴だが。
コロコロでも喋った気がする
登場時に「はあぁーい(64スマブラのアピールの声)」とかも言ってた
64 わあっ(敵に触れた時)
あぁっ(攻撃(弾とかさ)を食らった時)
そういや3はやられた(というかぶつかって死んだ)時、ザコが相手だと×が出て、ボスが相手だと出ない。
>>426 64の効果音は
・無属性ダメージを喰らう
・炎、雷、氷他に(カエルとかに)喰われる、潰れる
で変わるかと
64でのやられた時の声で
わあっ だっけ?
でも、何かその後のBGMが頭に残って忘れちまう。
うわっじゃなくてブワッて効果音だと思う・・
しかし泥はもったいない子
カービィのコピー能力の使い方やギミックは個人的にシリーズ最高なのに(プラズマとかバーニングとか)シナリオは薄すぎるしボリュームは少ない
わけわからん長時間のおまけも楽しくないしいらない、難易度も低すぎる
本当に惜しい
曲はすごくよかったな、いつものカービィだった
次回作はせめて鏡かスパデラぐらいのボリュームを望みたい
アニメ風の世界感はアニメカービィスキだからうれしかったけど
要は泥はあっさり感とグラフィックが気にならなければなかなかの良作?
コピーと音楽が良いってカービィらしいじゃん
泥は巻物という要素は良かったけど、それを生かせてない
ビームとか「波動ビーム」が撃てたりとかするのかと思った。それが単発技の強化のみって…
関心出来たのはニンジャの火遁の術位だった…
タチカビは名作
泥はまだいじれたよね バランスもそうだけど
しかしDSLのスピーカーもうちょっとマシにならないもんかね
イヤホンと曲が全然違って聴こえるじゃねーか
>>432 火遁とか駄目すぎだろ…どこで使うんだよあんなの
いや、確かに消せる足場の上とか
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 17:52:39 ID:2o96H2dsO
>>435 間違いました、すいません
消せる足場の上とかで使うと途中で消えたりして全然使えないけど、アイディアはいいよな、みたいな
ニンジャってSDXから出たやつだけど、SDXには火遁の術は無かったわけだし
あっさり感なんてカービィのお約束だろ?
SDXや鏡だって今やればホントにあっさり終わる
あっさりじゃないカービィなんて3と64とエアライドぐらいだ
>>437 いや、泥は本当に短いし簡単みたいに言われてるからさ
簡単だから短めに感じるのであって
夢の泉よりは長いな
440 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/19(日) 18:33:16 ID:M70IoNcv0
ラスボスに第二形態が無いなんて・・・
無いなら強くして欲しかった。
>>439 中途半端に長いからタイムアタックやる気にならないんだよな
それに夢Dのタイムアタックはメタナイトという神仕様なのにドロはカービィ・・・
トルネド縛ればボスなかなか強い
モグラとデデデは弱いけどな
でも新コピーもあるみたいだし安けりゃ買うかな
鏡のエンジェルやらミサイルはつまんなかった
スマブラは使ってて楽しい
スマブラって泥にもある?
今までにカービィでタイムアタックする横スクアクションが無かったからじゃないの?
キャラが3人ぐらいの中から選べて、それぞれのタイムが記録されるとかなら良かったんだけども
タチカビだと結局メタだらけになっちまう
>>444 すごい数が中古にあったよ・・・
2000円くらい
俺は泥のメダルや地図とかどんどん集まってくのが楽しかったかな。
ほんとにどんどん集まってしまったが。
★は効果音とスパーク技は好きなんだけどな。
画面内にずっといるから攻撃しやす過ぎたり。
★とあわの中ボスの動きがマウスで動かしたみたい・・・
バグじゃないと思うんだけどさ
鏡の大迷宮でさコレクション全部そろえてマップ全部
点滅させてラスボスもとっくに倒してるんだけど100%にならないんだけど 仕様かな?
それともほかにやらなきゃいけないことある? 2みたいに全部のボスまわらなきゃいけないの?
スレ違いならすいません
点滅って言っても2種類あるしな
鏡のボスブッチ
ファイターでマキシムトマトひとつも取らないでクリアできたぜヒャッホウ!!!!
それにしてもボクシーの動きうざったいったらありゃしないな
近距離コピーだと一気に4くらい体力もっていかれる
お前のほうがウザいから問題ないよ
>>449 たしかにマウスストーカーみたいな動きするよな
食べ物の入った宝箱でも残ってるのだろうか?
それでも点滅が変化するのかわからないが…。
>>457 多分そんなとこだな。点滅してないとこがきっとあるはず
もっとわかりやすくしてくれればよかったのにね
マップのリンク部分も通ったか通ってないかで点灯しなかったっけ
流れ切って申し訳ないんだが
みんなの夢の泉DXのタイムアタックどれくらい?
俺は
勝ち抜き 00:05:23
メタゴー 00:38:59
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:33:32 ID:HByz7vu0O
泥★倍速にしてほしかったわ
弱すぎってレベルじゃねえ
勝ち抜き4:35
DSかGBAのカービィ買ってみようと思うんだけど、どれが面白い?
>>463 一つ一つステージをクリアしていくのが好きなら夢の泉
少しでもコマンド技が欲しいとか迷路でも構わないなら鏡
467 :
463:2007/08/26(日) 19:33:58 ID:X+b0GPy6O
>>464-466 どうもサンクス。
とりあえず中古で夢の泉DX発見したので買ってみた。今からプレイするのが楽しみだ。
楽しんでこいよー
ところで
タッチカービィおすすめ
ドロッチェ公式みてなんとなくファイター使いずらそうだなって思ったんだが
実際鏡と比べるとどう?
>>470 鏡との違いは
Bボタン連打で出る奴のジャンプ力アップ
ダッシュB大幅強化
イズナ落としみたいなの追加
Bタメは少しスピードが速くなった気が
と、鏡マニアの俺が言ってみる。泥はなんかスライディングとか敵に当てたら一瞬止まるのが鬱陶しい。ファイターの空中下+Bでも起こるし
ありがとう
ファイターの劣化はいただけないわ
スライディングとか一番使うワザなのに
買うのやめた
やっぱり敵との接触技で止まるのはいただけないよね
ところでファイターは器用貧乏だと思うんだが
ダメ低いしいろいろできるけど特化してるものがない
一応掴みもあるけどスローでは掴めるのに掴めないモノが多いし
結局なにが言いたいってスロー弱くなりすぎだよね!
鏡のコレクションルームで「おまかせ」ってスプレーがあるけど、あれ何?
ランダムで色決めてくれるのかと思ったらそうでもないし。
泥はダメージ与えた後鏡ほどではないもの少し吹っ飛んで敵が消えるが
その吹っ飛び中に攻撃しても当たらないってどうなのよ
空気弾→スライディングとか好きだったのに
>>474 そのプレイヤーの初期カラーだったと思う
ファイターはジャンプ回し蹴り&アッパー+ライダーキックのコンボでガンガン進めるのがいい
泥のファイターは急降下蹴りの判定が弱すぎるんだよなあ
メカクラッコなんか足が届く前に接触して絶対にダメージ受けるし
>>476 そうか。わかった。関係ないけどマスターハンドの掴み避けられない・・。
>>479 ソードでファイナルカッター連発かストーンで楽勝
つか泥はボスがでか過ぎるせいで近接コピーが全体的にうんこすぎ
泥はステージボスが中途半端だなあ。
ドロッチェとドク以外の二人は結局最後までただの中ボスだし、
タヌキフクロウみたいな奴とかモグラとかドクと二回戦わせたりとかするぐらいなら、
スピンとストロンもステージボスにしてやれよ。せっかく説明書に載ってるのに。
ドロッチェは全体で見れば、デザインに媚びただけの捨てゲーだな
とことんデザインに尽くして、肝心なシステムがシャボンだけ。後はどーでもよし
宝探しはもう止めて欲しい。
鏡は面白かったけど流石に二度も続くと飽きる。
ドロッチェ団も出なくて良い。
ネタが切れたんだろうな
初心に戻ってみたりすこしジャンル変えてみればいいのに
ただ、ストロンをファイアで攻撃した時の、ストロンのリアクションが面白かた。そんだけ
ストロンはガレブより弱い
メタルの敵の名前なんだったっけ。
気が付けば半年以上やっててコイツの名前だけ思い出せない
>>488 メタルン。
こいつのせいでロッキーとストーンは・・・
宝探しは鏡のアンケで要望が多かったんだろう
コピー能力のバランス取りとかは鏡やSDXよりマシになっちゃいるが
ボスキャラの当たり判定とかがおかしい。ヤドカリとかパラソルじゃ無理
ステージがタイムアタック特化しててシャボンが死に要素になってるのも弁護できん
タイムアタック特化はデータ消さずに始めからプレーできるとかいいコトあるんだけど、
1ステージごとのタイムが記録されないのは痛すぎる。
次回あるなら、TAは1ステージ毎に記録するモードとEX用のノーセーブモードの2つは欲しいな
あとコピー能力というかボスの見直しも
コピー能力を頻繁に使い分けさせるって試みは良かったんだからもっと生かしてくれ
ドロッチェ団はまた出ても良いだろ。
貴重な新しいタイプの敵キャラ。
投げやりな宝箱とかをもうやめてほしい
うむ、キャラクターは悪くない。
よわすぐる
ドロッチェとドクは強かった。
他二体はステージボスにすらなってない上に、その場でファイアを吹き続けてるだけで倒せるという…
ドロッチェもファイアで楽勝という事実
強制横スクロールぐらいかな ダメージ受けたの
トリプルスターは今回限りだしな
だいたいなんでスターロッドじゃねーんだっつーの
スターロッドこそ至高にして究極だっつーの
だからどうしたとしか言いようがない
トリプルスターは最終コピーにしてはやたらと使い難いのが良かった
ただあれだと本気で使い物にならんから何とかしれ
シャボンによるコピーミックスも属性だけだし、ラスボスは弱いうえに形態が一つしかない。
もっと手を加えるべきだったのではとしか言いようがない
きっとwii版星のカービィを作るための準備運動なんだよこれは
>495
なにその「だっつーの」
ストロンとスピンをボスにするなら
ボスとして戦う時は変身したり何かを召喚したりする必要があるな。
そうでもしないと通常ステージではなんで弱いんだって話になるし。
俺は母ちゃんの奴隷じゃないっつーの!
ここは流行りに乗って「だっちゅーの」だったら叩かれずに済んだものを
↑死ね
元後言えば、鏡の後に「次回作はSDX風にしろ」みたいな事言ったやつのせい。
だからフラグが調子扱いて、SDXの猿真似を不完全な形でやった。
ゲームシステムはだいぶSDX寄りだぞ?
SDXだとどのコピーも遠距離近距離ができて使い分ける意味無いから
それを調整して更にガードも無くしたのが泥のコピー能力
>>501 ストロン・・・巨大化
スピン・・・分身
特殊な武器か何か持つだけでも十分な気がする
もしくは2体同時とか
>>507 でも散々「SDX風にしろ」って言ってた奴が、
せっかくドロでSDX寄りのシステムになったのに満足しないのは何なんだ?
>>510 「こんなの上辺だけSDXにしただけだ!」とほざいてるだけだから。
ああいう馬鹿達は結局SDXを完全移植しない限り、なに出しても文句言うと思う。
で、リメイクやら移植やらしてもゴタゴタ言うんだろうな
完全移植っつうのがどのくらい完全なのかは知らんがDSに移植したら操作性がどうたらこうたら言いそう
だなw
思い出補正はそんだけデカいからなぁw
ぶっちゃけSDXはカービィの挙動とか微妙だしなぁ
泉とか2の方が好きだよ正直
>>512 夢の泉でも似た様な事が起こってるな。
否定派は音質が悪くなった・絵を綺麗にするなとか言ってたな。
自分はそんな事は気にしないからどうでも良いと思ったけど。
確かに操作性は悪くなった気がしたが
絵を綺麗にするななんてのはたんなる擬古厨だろ
バタービルディングでの背景クルクルがカットされて悔しいだけだろw
泉に関してはFCもGBAも好きよ
>>511 ドロとスーパーデラックスがどうしても結びつかねえ・・・
上辺すらスーパーデラックスには程遠いよなあ
ドロはどう考えても夢の泉、鏡、路線でしょ
しかし、今考えるとタチカビでのグラフィックは
かなり頑張った事だろうに。
あれ…ほぼ立体に近い画だろ。キャラにしても一部の背景(レッディなんとか)にしても
ほらねー
コピーのコマンドがある時点でSDXの技が入ってるのは明確
それに加えて宝探し、データ消さずに手軽にできる再プレイ(TA)、ボスぶっちとSDXでの焼き直ししてると言うに
そもそも鏡と夢も全然路線違うやん
タチカビ話題少ないけどDSじゃ一番面白いだろ
他が泥しかないけど
泥はなんで近接でいちいち止まるんだろ
あとスライディング連打してるとたまにジャンプしたりさ
基本下入力が遅い気がする
でも実際ドロッチェやって見て「SDXっぽいなー」なんて思ったか?
夢Dを迷路にしたのが鏡、鏡を夢Dっぽくしたのが泥だとばかり・・・見た目のせいかもしれないけどね
でもタチカビって、初めに話題が出た時荒れたそうやんか。
あれって結局原因は何なの?
まさかまたキャラクター云々?
>>524 俺は思ったことはない。
それ以前にニンジャが復活したとか、コマンド式になったとか
ライフがゲージになった位じゃ、SDXっぽいとも何とも。
タッチオンリーだからじゃね?
ゼルダに然りWiiに然り、新しい操作は心配症になるもんだよ
SDXというより格ゲー全般っぽくなったきがする
タチカビはなかなか斬新で良かった。絵も綺麗だし。
それとメタ・デデデ・ワド・隊長を操作できるというのが良いな。
>>524 SDXを上辺だけ真似てるなー
とは思った
泥は使い回し多いのは別にいいんだけど、微妙な曲使い回しすぎ。
バタービルディングはもういいから、グレープガーデンとかレインボーリゾートを使ってくれよ。
あと3の1―3だけ中途半端にアレンジして使うなら、他の曲もアレンジして使えば良かったのに。
泥のCMって嘘つきじゃないか?
ゲーム中にはグリーングリーンズは流れないし・・・
普通に流れてるが…?
534 :
カービィ:2007/09/01(土) 14:12:01 ID:/yu7HT2k0
カービィ最高!!!!!!!
耳鼻科池
…と言いたい所だが途中すぐドロッチェ団のテーマに代わるから
印象に残ってないのは分かる
確かグリーングリーンズは二ヶ所で流れたと思うけど
片方はほんとすぐにドロッチェ団が現れるし
>>536 なるほど。情報サンクス。
変な事言ってスマンな。
ドロッチェ団のCMは妙にテンションが低かった
鏡のCMの4色カービィは可愛かった
>>538 テンションは関係ないやろ。
てか、泥言うな
泥って呼び方には別にマイナスの意味は込められてないと思うぞ
「ドロ」でいいやん。
「泥」ってかかれたら、「え?そんなゲームあったっけ?」って
このスレにきてそんなことを言うなんてネタとしか思えない
どのスレでも泥で通ってるよなw
「どろぼう」を変換することを勧める
はいはい泥泥
つかドロッチェのドロは泥棒のドロじゃねーの?
違かったとしたらなんなんだ
ドローのドロかもしれん
懐古厨と老害ってそっくりだよな
タッチカービィでバグ確認
2つ目のデータ
フローズンファンタジー
デデデボール使用
最後の扉の上の壊せる氷が何度押しても壊れなかった
一度死んだら直った
カービィでバグは初めてだったからビビった
カービィ夢の泉デラックスと伝説のスタフィー4、どっちを買おうか迷ってるからアドバイス欲しい
ちなみにどっちのシリーズもやったことない
>>551 カービィの方が良いと思う。
隠し要素も多いし。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/03(月) 02:40:18 ID:R5tiR63v0
ニコニコとかでスタフィー出ると
「劣化カービィ」ってコメ出るよね
俺やったことないがつまらなさそうだな
カービィの口から量産できるから仕方ない
スタ1〜3やったことないけど、スタ4がソフマップで1500円だったので購入した
二段ジャンプやら三角飛びやらあんなにアクションがあるとは思ってなかったから十分楽しめたがなぁ
夢デラがそれ以上っていうなら俺も買ってみようかな
>>552 カービィの方がスタフィーより隠し要素多いのはないでしょw
それスタフィーは4でパワーダウンしたが
自分はスタフィー4のが面白かったな
夢デラはなんか単調で・・・
メタナイトのモードは面白い試みだけど
×それスタフィーは4でパワーダウンしたが
○それでもスタフィーは4でパワーダウンしたが
夢デラ・鏡・ドロッチェよりは
スタフィー2や3辺りのが色々とやり応えあって面白い
スタフィー3だけやったけど
アクションが単調+あんまり気持ち良くなくて飽きちゃったよ
丁寧に作られてるってのはわかる
スタフィーはちょっとアドベンチャーっぽいかな
カービィスレでスタフィーとどっちが面白いか聞いたらカービィって答えるに決まってるじゃんwwwwwwwwwww
スタフィーのが面白い
カービィが良いに決まってるだろ。
黄色い海星は二番煎じ。
カービィはアクション、スタフィーはストーリーを楽しみたい人向け。
>>563 それはあるな。スタフィーは台詞付きだし、キャラも多くて話も工夫してるからね
アクションに関しては水中なら圧倒的にスタフィーの方がサクサクしてるな。
>>562 横スクロールアクションなんてどれも似たようなもんだろw
つかスタフィーはファミコンからあったはず
スタフィーがカービィの二番煎じって・・・
名前の感じとファンシーな雰囲気が似てるだけじゃん
これを二番煎じといったら
カービィはロックマンの二番煎じになってしまう
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/05(水) 15:40:17 ID:0fKMdStO0
スタフィーはカービィの二番煎じだろ…
コンセプトも見た目も何もかもそっくりそのもの
違うのは開発場所とダラダラ長くできるかできないかだ
スタフィーは同じ面ばかりやるのが飽きるライトユーザー様に向けて
クリア後のコースとか水増しさせてるだけだし
カービィはマリオの二番煎じ
昔カービィはパックマンのパクりだと馬鹿にしてた
>>568 うむ。
二番煎じとかいう馬鹿な話もでてきて、カービィもスタフィーも両方好きなのに不愉快。
>>569 どこがそっくりなんだよ・・・
とりあえず鏡の4色カービィはボス相手には弱くはないということが分かったっつうか、思ってたよりは弱くなかったな
穴には落ちやすいが。
自分以外は学習能力が無いから困る。
何故ボスクラスに突っ込むのかと。
そろそろ64DSを!
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/06(木) 16:56:30 ID:V/upcThw0
>>578 それ開発はしてたけど出なかったはずじゃ
-----------------以降海星の話題禁止------------------------
↑蒸し返すなよ糞
583 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 20:07:03 ID:Lpl4mV1d0
>>582 御前のウンコはクサイからマンコヒッヒー
鏡もあとちょいで100%なんで、次は夢デラがいいかなと思って探してるんだけど
もう今じゃ大きい店でもGBAソフトってほとんど扱って無いんだな。
仕方なく中古店回ってるがどの店も高い。しかもブコフはどこも一律で3200円、ゲオは2480円
もっとマイナーな店の方がいいんかね?
近所のブックオフでは夢デラが箱説無し780円で売ってたな
ネトオクで安く入手する手もある。
鏡は100%いってからがおもしろい
鏡大迷宮のファイルセレクトで放っておくと画面が夜になるんだね
発売日に買ったのに郷初めて知ったよ
郷→今日
間違えたorz郷はアニメメタナイトや!
メタナイトにフルボッコされてくるよ…
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/15(土) 16:36:55 ID:v5Ur0kLCO
あげ
バーボンですらないのか
泥って、なんで二面と三面のボスで強さが違いすぎるんだ?
三面のドクは、メタナイトとか通常ドロッチェよりも強く感じる。
調整がしっかりやらなかったからだろう
ドロってDSなのに酷い出来だよな・・・
596 :
なまえをいれてください:2007/09/16(日) 16:59:19 ID:aHyuer9E0
泥は発売日延ばしてもっと詰めれば良かったはず。
レベル8マップの意外と言及されてないブラックホール?な黒い渦だってさ、
レベル7クリア後デモの最後のテキストを変えて
すると、きえていったほうこうに
とつぜんあらわれた ナゾのくろいうず
ブラックホールとよばれるうずは
まわりのほしをのみこみ どんどん
おおきくなっていきます
このままでは ポップスターまで
うずのなかに のみこまれてしまいます
あらたなききから ポップスターを
すくうべく カービィは
あわててとびたつのでした
的な文章を入れればあの渦の存在意義が活かされるし
少しでも緊迫感が生まれたのに。
ちなみにひらがな尽くしなのはゲーム中のテキストに合わせたから
泥はスーパーデラックスのメタナイトの逆襲よりも早く終わっちまった
2ヶ月期待させといて3日しか楽しめないとは何事だ
まぁ人によっちゃ3日も楽しめてないと思うけど
つか俺はアクションゲームにそこまで期待できないし、長期間楽しめることは期待してない
というか基本的に対戦要素の無いアクションゲームで長期間遊べる物なんて殆ど無いだろう
SDXだって1日もあればクリアできる。初見でもせいぜい2〜3日だろうし
最近のアクションゲーはやりこみ要素がなさ過ぎる…
>>598 アクションは短くても濃度が濃ければいいと思うが
泥は正直薄かった
>>600 ただいくら濃くても(つか何が「濃い」なのかよく知らんが)クリアまで短かすぎると
そのぶん何周もやりがちになるだろ?そういうの俺は好かない
ゲームのシステムが好きな人ならすぐには飽きないが、それほど・・って人は早々に飽きてくる
やっぱりある程度長さも欲しいよ
それか難易度の高い収集要素。クリア自体は簡単だが収集をしてくと難しいみたいな
602 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/17(月) 02:41:55 ID:n6d3lQvJ0
それが洞窟大作戦
収集要素なんてやり込みじゃない
やり込ませだろ
俺の言ってるのはカービィで言うと宝や虹の雫やハートスターやクリスタルのことね
これ「やり込み」云々って言わなくね?
↑言わねーおハゲ
確かに2はムズかった…
10年以上やってないが攻略法今でも覚えてる…
>>599 アクションゲームで一番大切なのは「何度もやりたくなる楽しさ」だろ
俺なんか未だにファミコンのスーマリ1、3たまにやるし。しかも面白い
SDXも一編が短いしバラエティ豊富だから何度もやりたくなる
最近のRPGは「やりこみ要素」で駄目になった。ま泥も似た様な感じだが
アクションゲームはやりこみに頼っちゃいかんのよ
単に好きな作品は何度もやりたくなる、じゃないのか
>>608 それがアクションの一番大切なポイントじゃないだろ
つかそれはアクションだけに限らないと思うが
>>609 その好きになる要因を言ってるんだが…
マリオのワープが何故有るか分かるか?
1はあれのおかげで10分以内でクリア出来るし
プレイヤーが独自のルートを発見出来る
そもそもが「何度もやってくれ」ってゲームなんだよアクションは
人それぞれのやり方があるってことでおk
俺だって格闘王だけで2時間は遊べるし、友達とクリア後の大迷宮やってたら3時間やってたしな
ただ、自分の意見を押し付けちゃイカンぜよ
やりこみ要素あるなしに関わらず
何度でもやりたくなるゲームにはして欲しいな実際
クリアに30時間とかかかるアクションがあったら
途中でダレそうだけどそういうゲームってあるのかな
カービィ2を何時間で100%クリアできるか、試した奴っているのかな?
>>599 64や夢Dは今でもやってるけどね
何回もやりたくなるような作りにしてほしい
64はコピー持って行くのがしんどすぎてもう二度とやりたくねえ
アクションなんて最初触った時の新鮮さがモノを言うんだから
熟練者ほど新しいアクションゲームは楽しめないもんだよ。
カービィなんか速攻で終わるゲームなんだから特に、ね
アクションでやりこみっつーとタイム記録、収集率表示、難易度アリって揃ってるメトロイドがソレだな
>>617 >熟練者ほど新しいアクションゲームは楽しめないもんだよ。
マリオはそれを避けるために別ジャンルのゲーム出して間をあけたり
どんどんスピンオフ出したり3Dにしてるんだけど
カービィはそうもいかないだろうしな・・・
でもスピンオフは作るかもと言ってたな。
それに期待。デデデが主役だと良いな。
可能性としては
○メタナイト
△デデデ
▲アドレーヌ、マルク、ドロッチェ
×ワドルディ
なわけか
エアライド的な感じで3Dフィールドのアクション出ないかなマジで
メタナイトが主役のってどう考えてもアクトレイザー2の劣化しか思い浮かばない
マイナーだけど
剣と空飛ぶだけじゃ寂しいわ
ゼルダに対するチンクルのような、
システムの大幅な変化がほしいところだな。
チンクルは完全に別ゲーだったぞ
世界観がゼルダじゃない・キャラクターがゼルダじゃない・システムがゼルダじゃない
全体的にギフトピアやエンドネシアな感じに近い。面白かったけどね
メタが主役ならいろんな惑星回って動乱起こしまくるSFとか
デデデが主役なら国を経営してプププランドを盛り上げていくシムシティとか
アドが主役ならカービィペイントみたいな感じかな
チンクルは何が不自然かって耳が尖ってないってのが
つかいい加減スレ違い
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/24(月) 20:32:58 ID:mq4R1fBl0
デデデ大王のスピンオフがあったとしたら個人的には冒険をしてもらいたい。
もう歳取って冒険とか面倒だから
ハンマーとカービィでデデデゲートボールやるよ
それなんてカービィボウル?
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/02(火) 19:12:15 ID:C6X75VNq0
保守
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/09(火) 17:34:23 ID:lTWQ/R740
保守
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 14:02:54 ID:zmevqlk7O
噂だがカービィDS新作発表あげ
カーヒー(カードヒーロー)DSの間違いらしい
>>638 なんだマジか。
カンファレンススレでも反応微妙だったから
SDXのリメイクっぽいタイトルだな
リメイクならCPUヘルパーの思考能力を上げて欲しいな。
ダメージを無駄に受けてすぐ死ぬし。
藤子F不二雄SF短編集からウルトラスーパーデラックスマンがゲスト参戦
>>641 最後は○○もウルトラスーパーデラックスになって○で死ぬんだっけww
DSで久々に期待できそうなソフトだな
SDXのリメイクだったら色んな人種が来てこのスレの寿命がマッハだぜ
思い出補正が強いからどうせ劣化劣化としか言われないよ
ピコー…ン
デデデデッデデ デデデデッデデ
ド ン
0% 0% 0%
なんだか荒れそうなタイトルだな
なんとか厨やなんとか信者がやってきて
ひょっとしたらアレもコレも復活するかもね
そうなったら怖いから今のうちに本スレみたいに注意事項でも作らないか?
ちなみに本スレの奴はこれ。↓
注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品のアンチなどはスルーかNGワードにしましょう
2・アニメの話題は少し自重してください。ゲームと絡めた話ならおk。
3・○○信者とか言わない。
4・新スレは、
>>970が立てること。立てれない場合は指名してください。
以上の事を守りマターリとカービィを語りましょう。
まあこれをそのままテンプレにしても良さそうだけど。
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/10(水) 23:33:08 ID:H0rAaamY0
ウルトラスーパーデラックス…
子供みたいな名前だな、まだ仮だからいいけど
それと俺Wii持ってないから良かった良かった。
>>648 まぁ移植の再現率とWiiカビがきっちり出るか否かの次第で
沈静化も速くなりそうだけどな
SDXのリメイクは嫌だ。元が完成度高過ぎるから必要ないし
早速おでましか
IDがスパデラなのでやってきました
少しSDX褒めただけで
>>653みたいなレスする馬鹿はさっさと死ね
カービィ好きで褒める事のどこが悪いんだよ
お前みたいな糞が空気悪くしてる事にさっさ気付け
カービィちゃんに会えるなら何でもいいよ
>>656 だよな。
リメイクでも自分は大歓迎だ。
なんてったってカービィだからな。
>>655 嫌だとか、必要ないとか言ってるのが良いようには思えないんだが
>>658 絶対に新作を応援しなきゃならんのか?
純粋にSDXは元々出来が良いから、完全新作を望むってのが、そんなに変か?
「おでまし」とか言われなきゃいけない事か?
カービィスレは安易に桜井信者とか煽る馬鹿が居なけりゃ平和
こいつらが諸悪の根源。いい加減にしてほしい
リメイク自体がそんなに嫌な理由があるんか
そんなに嫌、って…
たった
>>652程度のレスでここまで噛み付かれなきゃならんのか
リメイク自体は悪く思わないがあえてシステムを進化させてないカービィじゃ大して意味が…
グラフィックもSFCからあんまり変えないようにしてるしなぁ
システム進化無しなんて夢デラの時点でそうじゃないの
…進化して無かったよね?
追加シナリオとかあるなら買うわ
10年もやり込んだゲームだし大した変化が無いならいらん
とりあえず長い間無視されてきた
ヨーヨーのコピーは入るだろう
666 :
sage:2007/10/11(木) 01:59:27 ID:NVI2O3kk0
sage間違えた・・・すまん
嫌なら買いたくないならそれでいいじゃん
わざわざ書き込む必要があるのかと。荒れる原因になるのは分かるだろ
しかもまだ情報が少ないってのに
まぁあーだこーだ言う奴は絶対出るだろうとは思ってたが
マジだったのか・・・。
スーファミがご臨終になって随分たつから、これは素直に嬉しい。
あ、すぐ消えるセーブデータだけは再現しなくて結構ですんで・・・。
ここはマンセースレですか?
荒れるのは他人の意見を抹殺しようとする奴が居るから
複数の人間が集まれば気に入らない、同意出来ない意見が出るのは当然
あーだこーだ言う奴が絶対出る?当然だろ。それの何がいけないんだか
わざわざ書き込む必要があるのかと
刹那の見切りとメガトンパンチが未収録なのは
GBAの2タイトルに収録済みだからかな
早打ちあるのかよwwww刹那の代わりかwwww
体力ゲージから見てストーリーは2人用のままか?
DSじゃDL必須で乱入プレーできないから、SDXみたいに割り込んでヘルパーやるとかは無理くせえな。
パーティゲームとしてこれは痛いけども他そのまんまなら
当時遊んでたんならセーブデータは消えにくくなるぐらいの劣化移植ってとこで止まるだろう
しかしドットはまた夢デラの使い回しか……。
SDXドットを夢デラ風にする気力あるのはいいけど、リメイクならSDXのドットでええやん
ファンファン・ドロシア・ダメナイトはミニゲーム用か?
わざわざ夢デラのドット使い回したなら、新モードで夢デラ、鏡、泥のボス全部と戦えるようになってりゃ嬉しいんだが
地形や背景はしっかり新しく描き込まれてるけどキャラドットは大きさの関係上
これ以上改善できそうにないから使い回しなのもしょうがないと思うよ
オリジナルのグラフィックならSFC版で充分に堪能できるから
逆に夢デラ系グラフィックでSDXをプレイするという楽しみも増える
SDXはコマンド入力系だから上キーで空飛べるようにされると本当に困るんだけど大丈夫かな
と言うか今回デモ全部3Dなんだな
キャラのグラフィック、タッチ風だと良かったのに
グラフィックは夢デラ風なのが残念だけど確実にLVアップしたろ。
元のSDXは色遣いがどぎつかったし。
この分だと変な反転多用(マリオが左右にいるとかいうアレ)もなさそうだな。
ドロッチェ100万本売った後にこれとは
商売上手過ぎてくやしい…ビクビク
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 09:30:49 ID:0W0TCEhmO
カービィDSって聞いたから新作かとオモタ
スパデラカービィきたあああああああああ
友人に大ファンが何人かいたから教えてやろ
大ファンなので呼ばれて来ました
略称でUSDXって長いとオモタ
新コピーとヘルパーは無いのかな?SFC版ではなかった奴を追加させるだけでもいいけど。
>>682 呼び方はUDXでいいんじゃね
カタカナならウルデラ
ウスデラだろー
薄寺
薄まってねえよwww
足すんだよww
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 17:38:08 ID:WRd+GgjM0
トルネードとかボールとか追加できないかね
元祖カービィーだろうが漏れはもってる。
スパデラのリメイクのようだな。
Wiiカービィ出るまでのつなぎなのか。
俺のGBの1のカービィーのソフト、パッケージのカービィが白いんだが・・・
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/11(木) 18:11:35 ID:bd0T8fzf0
プラズマ以上と言われる厨コピートルネイドが追加されて
超絶ヌルゲーになるよ^^
そのまま移植かと思いきや、グラ一新とは思わなかった
>>692 このゲームって滅茶苦茶コピー強いし、別によくね?
ガードもあるし
ぶっちゃけそんなに難しいゲームじゃないよな。SDXって
カービィの中でもぬるゲーだよ
トルネイドとか追加されても別にいいよw
遊び方が増えるだけで何の問題もないと思う
>>696 アクションゲームの中でも凄く難易度が低いと思うよ
でもハマルんだよな、なぜかわからんが。
未だに刹那の見切り(LV3)でメタナイトに勝てないけど
というか大抵デデデすら勝てずに散る
メタナイトは反射じゃなくて勘の勝負だよな
スパデラのリメイクが出るのか?
出るとしてもスパデラはほぼ完成系だからなあ・・
桜井がいなくなってからのカービィはちょっとアレだから心配だ
変に劣化してなければいいんだが・・
ケータイのカ●ピィって難しいな・・・・・・
コロコロカービィ590円だったから買ってきた
センサー?が壊れてるみたいで平らなところに置いても転がって俺涙目wwwwwwwwww
>>701 そういえば桜井関わったカービィは面白いものが多いよなぁ
桜井信者乙
ID:2dnelwf+0
死ね、ゴミ
あれだ。世の中にはあれ以上に面白いカービィがあるのを知らない可哀想な人もいるってことだ。
2リメイクしてくれないかなぁ。
DSであの3匹を動かしてみたいのは俺だけではあるまい。
正直なところ、ムキになる信者もそいつで遊ぶ馬鹿も正直ウザイのでとっととご退場願います
2って一応一番売れたカービィなんだっけ?
初代の次だったはず
確かに2はリメイクしてほしいけどゲーム一本に2のみの収録だったら少し寂しいかも
コピーシステムが根本的に違うUSDXにはまず追加されないだろうし
2というよりダークキャッスルの音楽をリメイクしてほしい
うん、スレ違いだね
2リメイクするなら3と64のセットで頼む
三部作だし
どこが三部作なんだろう
1、2、3だろ
2,3.64の関係はコピーは少ないけれど
組み合わせで増やせるというシステムが特徴。
2のリメイクが3だな
手に入るコピー、仲間システム、中ボスがほとんどそのままだし、
隠しをコンプしてダークマターに繋がる流れも酷似してる
3のほんわかな雰囲気とダークマターネタを引きずったのが64
刹那の見切りをWiiでやるとすげぇ楽しそう
>>723 反応が鈍くて1回戦から負けてる俺が目に浮かぶんだけど
wiiコン有効利用と言えば3のすきま通しとか?
なんかであった爆弾ラリーしあうミニゲームとか
どうでもいいけど早押し系のミニゲームは夢の泉のが一番好きなんだよな
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/13(土) 11:29:16 ID:AGQsY3b00
夢の泉のUFOキャッチャーみたいなのも縦横ありで復活希望
リメイク出るってのにあんまり賑わってないな・・・
速報のほうも変なのが沸いてたし
ってか今は亡きスパデラスレ埋めてた香具師と同一人物か・・・
カービィは一般向けだし2chスレが伸びないのも当然
昨日GBAの夢の泉初プレイして感動した俺が通りますよ。
いっきにメタナイト版までクリアしちまった。
>>729 ぶっちゃけた話隠し要素があるわけでもなく難易度が高いわけでも無いからな、やりこむ所が無いとこんなもんだろう
>>729 実はもう一つこの板にスレが立ってるんだよね
鏡の時は荒れまくって凄い進んだ気がする
鏡の時はアレやアレがいたからなあ
鏡やってみたけど夢の泉の方が面白いな。
ステージクリアの達成感がない。
何だかんだで一番シリーズで楽しかったのは2だな。
次点がSDX。
俺は鏡のが好きだな。まあ鏡は人を選ぶし
俺はSDXだからスレ違い
楽しかったといえば初代は何回もやりこんだな。
そういえばいまだに初代やってないな…
今度中古屋行く機会あったら探してみよ
初代はコピーないから注意。
泥の出来具合にがっかりしてもう絶対カービィ作品は買わないと思っていたのに
SDXのリメイクなんて作りやがって!買うしかないじゃないか!ふざけるな!
初代EXモードの難しさはシリーズ1
「EXの難しさなんて体力の少なさかダメージ量で持ってる」
なんて言うとフルボッコにされますかね
メタナイトでGOの時も体力量のせいで攻略に悩んだもんだ
メタナイトでGOはメタナイツが一番の強敵
だと思う
ドロッチェ買うか検討中なんだが
横スクロールアクションのカービィの中で最も簡単な作品と思っていいの?
他のシリーズと違ってコピーや無敵に何時でもなれるからな、そら簡単すぎる。
ラスボスもトルネード使えば無傷で倒せるし。
>>748 d。
NEWマリ以上にライトに媚びてる訳かw
ライトに媚びてるというか、作りが適当というか
ステージ構成も単調で面白くないし
全然作りこんでない感じはした。
コピーで変化するステージとかドロッチェ団の妨害とか、もっと面白くなりそうなのに。
サブタイトルになってるドロッチェ団は弱すぎて空気だし
雰囲気ゲーかと思いきや音楽はコロコロ変わっちゃうし
ステージは単調だしネタステージ多いし(10秒でゴールまでいけるところもある
本編は通信プレイできないし(通信できるのはショボイサブゲームだけ
ボスキャラはトルネード使えば余裕だしラスボスもノーダメージがデフォ
デデデなんてボス戦前においてあるアイスのコピーの素を取るだけで勝利確定する
そして今までで最短の4時間で100%クリアし、エクストラモード出現にwktkするも何の変哲もないただのタイムアタック
でもUSDXは買う
>>750-753 そうか。
USDXの繋ぎに丁度いいと思ったが。
今日発売のソニックに変えとくよ。
いや繋ぎにはもってこいだと思うよ
って手遅れか・・
繋ぎには全くならんだろ。長く遊べる代物じゃない。最悪その日に終わって飽きるぞ
ソニックは新作は知らんが前作はDSのアクションゲームでも特に評価が高いし問題ない
でも100万売れてるんだよね
売れたことが逆に不安だ
カービィはライトゲーマーに優しいアクションゲームとして地位があるしヌルイのもそういうものだとは分かっている
けどゲーマーにも少しは餌を用意しておいて欲しい
子供騙しと子供向けは違うってこった
大人が真摯に取組んで作った子供向けの物は大人も楽しめる
子供騙しの物は子供もつまらないと感じる
age
64とか思いっ切りガキ向けだったよな。
完全にキャラクターだけで売ってる。
家ゲーといいここといい朝もはよから釣りとは乙
いちいち
>>763みたいな書き込みをする奴はスレを荒らしたいのかね。
本気でそう思うならスルーしとけ。
はいはい釣り釣り
USDXスレが、完全にここの次スレとして機能してるな
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 00:34:24 ID:klt7FtqV0
2は大人でも苦労すると思える。
謎解きではかなり良作品であるはずだ
2の程々の難しさはアクションや操作の難しさではないところが
カービィとして評価できる
2の雫集めは大変だったな
普段はすぐゴールできるコースでやたら計算された回り道させられたり、
最後に必要になるコピーを一旦水中に捨てながら
素早くブロックどかした後コピーし直しとか、よく考えたよあんなの
>>743 『ドロッチェ団はUSDXの前フリで出した』と言う考えはアリか?
(しゃがみ偽ガード、掴み技の復活、体力がゲージ制etc…SDXと被る要素が幾つかあるので)
俺も泥やってからはDSのカービィは二度と買わない。少なくとも新品ではと思ってた
「DSでカービィ新作」と第一報が入った時も(´_ゝ`)フーンだった
で、SDXのリメイクだから考え改めたってか?
現金だね
ウルデラ超期待
DS買って本当に必要か疑問に思ってたがこれで救われた・・・
さて、中古屋で買ってきたスーファミとスパデラどうしよう
ダークゼロの火の玉空気砲二発で消せるんだよな・・・
ダークゼロが弱いのかカービィの空気砲が恐ろしい威力なのか
ダークゼロが弱いに一票。
はじめて鏡をやったときに、途中で電池切れてセーブされておらず最初からやり直しになった時は何故かやけに絶望したな
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 15:52:12 ID:1DWo0xIL0
オリジナルもゲーム選択はコルクボードだし
べつにいいと思うが
デラックスさに欠けてる感はある
懐かしゲーム大集合!的な哀愁がある
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 16:22:51 ID:IX2M6oE8O
>>778 絵が減ったことへの不満だろう。
SDXは確かに良かったんだが、データが簡単に消えるので25周はしたのでお腹いっぱい。
でも結局発売日にはもう買ってるんだろうな…
コルクボードの画鋲の数が多いけどここに新しいものが入るって事だろうか?
ドロッチェ一週間で完全クリアして売った俺だけど
今からでもタッチカービィはやるべき?
今更ながら欲しくなってきた・・・
カービィのタッチペンが欲しいから定価で買うの躊躇してたんだよな・・・
>>783 ボリュームもあるしやって損はないと思う。
あとカービィ以外にも操作できるキャラが隠しで居る。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 19:52:14 ID:SY+0NIcJ0
>>783 最初の内は面白いかな
でも隠しキャラで同じコース何周もしないと100%いかないのがなぁ
あとDSの下にGBAのカービィソフト入れながらプレイすると少々お得…かな
>>781 今まで見たムービーとオプションの気がする
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 22:25:21 ID:26CojnI20
タッチペン操作中心のゲームは銀魂の糞レスポンスでトラウマになって以来手が出せない、そのかわり十字キー操作のUSDXにはかなり期待している(Newマリオみたいに補助的な画面タッチ程度なら構わない)
あと鏡の大迷宮をやろうとしたら前のデータがうまくセーブされていなかったんだが、あれってバッテリーバックアップ?
まさかもう内蔵電池が死んだということはない…よな
788 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/23(火) 23:31:42 ID:/hJRDmF10
どういうフラグでセーブされるかは知らんが夢デラや鏡はバッテリーバックアップだよ
>>787 ゼルダ夢砂でもやってトラウマを解消するんだ
俺はシムシティーでトラウマになりましたよ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/24(水) 21:13:09 ID:bpPAHvdT0
>>789 まあそういうことだな。俺も初めの内知らなかったけど後で調べて分かったんだよ
別にGBAソフト持ってなくてもそれ程変わらないけど。
793 :
783:2007/10/24(水) 21:19:47 ID:J97aW2ni0
調べたらワドルドゥうんたらってやつか
GBAのは持ってないけど別の条件でだせたりするみたい
タチカビ買います><
でも・・・俺・・・センター100日余裕で切ってるんだよね・・・
>>793 ゲームは逃げないから今は勉強に集中しとけ。
終わってからじっくり楽しめば良い。
>>793 俺も受験生だよ
つか浪人生だよ終わってるよな
まーさすがに最近はゲームPC触れてないけど
大学生でカービィって人生捨ててるよな
アホか
歳なんて関係ねぇ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 16:06:57 ID:GHswMxQ60
サルゲッチュならなぜか大目に見るそうな
おぉついに大王を操れる日が来たのか
アニメのデデデじゃなくて良かった
糞弱くてもクッパ使いの俺が全力で使ってやるから安心してね大王
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/25(木) 21:51:48 ID:pfsNCFa/O
アニメの声だろ
アニメカービィのDDDを馬鹿にするやつは許さんゾイ
まあメタナイトもアニメの人だからな。
だからデデデもアニメの緒方氏で良いと思う。
ちなみにこれが実現すればコナ(ry
まぁD3が出場したら確実にカービィのハンマーが空気になr(ry
なのでここはひとつ鬼殺し火炎ハンマーかばくれつハンマー投げを…
この二つの強さは異常だったな
別にアニメの声でも良いけどゾイ付けるのだけはやめて下さいと言いたい
まぁそんな長台詞無いかも知れんけど一応
ちくしょう…タチカビ中古で買うか新品で買うか迷ってる俺涙目…
ソフトだけだったら中古でいいやって感じだけどタッチペンがついてるからな…
ガキがしゃぶったりした後のだとか考えると…
長く楽しめるなら完全クリアした後も売らないつもりだけど今更新品で買ってもいいよな?
バイトできない学生には深刻な問題なんだぜ…
今日、つか昨日か
とりあえずクリアしたけどメダル集めをやりこむとかなりのやりごたえじゃね?
楽しいと感じるなら新品で買っても損はないかなぁと
つか絶対これ全部集めるの無理だ・・・
7-3だっけ?どうやんだよあれ
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 00:55:23 ID:K0OHYbFt0
>>808 3つもメダルあるからどれのことか分からん
マップ見ながらだと探しやすいぞ
>>809 確認したら7-3は全部取れてたw
俺の言ってるのは7-2の二番目かな
つかどしても取れないの多すぎて挙げてくとキリがない
今回は1UPがありがたかった。メダル取る為に何回も死んだからな
終盤のスクロール面は素で死にまくったけど
タチカビはなんか硬派な作品だったな
ライフ4マスとか、コイン回収のシビアさとか、
終盤では即死面とか、やりこみ要素徹底しすぎとか、
読みにくいフォントで漢字バンバン使ったりとか、
ドロッチェで一気に難易度落とす要因になったんじゃないか
タチカビは強制スクロールもかなり多かった
タチカビは何周もしなきゃいけないのと糞難易度のミニゲームさえなければ良かった
>>814 ミニゲームって時間や残量で勝負するやつ?
あれら全てこなさないと全クリにならないのが俺も嫌だったな
ボス戦がゲームってのは個人的には構わないけど
816 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/26(金) 19:04:10 ID:K0OHYbFt0
でもタッチペンだから初心者と上級者の差がでかいわけでもないな。
あの頃はペイントパニックにはまったなあ
>>816 ペイントパニックはタッチペン使うミニゲームの中でも
1・2を争う良ゲーだよな。猿の用にハマッタ俺ガイルw
過去作品の曲のアレンジが異常に多いな
まぁ俺は嫌だとは思わないけど
64の曲とかいいわ工場見学とかブルブルスター1面の曲とか
タチカビの曲はほとんどアレンジだと思っていい
ところで3−3(シルバーサブマリン)は何のアレンジかが分からん
>>819 気になったから聴いてみた
2のカインの曲だ
ドリーミーダークネスのやつは64の原曲でも好きだったな ピラミッドの中の曲
822 :
819:2007/10/28(日) 15:20:20 ID:8iqdDs8D0
よしこれでタチカビの原曲が全て分かった
1−1 夢の泉1−1 1−2 初代バブリークラウズ 1−3 3の1−1
2−1 3の3−3 2−2 夢の泉5−1 2−3 初代ロロロキャッスル
3−1 SDXケビオス 3−2 夢の泉4−1 3−3 2のカインのテーマ
4−1 SDXトロッコ 4−2 64の2−4ピラミッド 4−3 夢の泉2−1
5−1 64の5−1 5−2 夢の泉6−1 5−3 夢の泉1−4
6−1 初代フロートアイランド 6−2 64の4−1 6−3 夢の泉3−1
7−1 夢の泉7−1 7−2 64の5−2工場 7−3 夢の泉ナイトメアウィザード
メニュー 64のメニュー
メダルチェンジャー、ボスセレクト 初代マウントデデデのボスセレクト
サブゲーム「ペイントパニック」 SDXグルメレースコース1,3
サブゲームブロック崩しみたいなの SDXダイナブレイドのENEMY
サブゲーム「トロッコチェイス」 SDXはるかぜのデデデ戦
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 22:56:39 ID:UkYomWsJ0
鏡の能力の使いやすさランキングってどんなもん?
使ってて強いのはストーンとトルネイド。次点でスマブラ。
ただストーンやトルネイドには技巧的な面白みがないね。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/28(日) 23:21:44 ID:UkYomWsJ0
thx
ストーンやっぱり強いのね。
逆に使いづらいのは?w
スロウが楽しい
ファイター楽しいけど弱いよ
あとエンジェルは悲しいくらい弱い
フラグシップ系のストーンはマジでうんこだし、
剣・木槌・特にファイターの空中攻撃が酷い。敵が一撃で死ぬのならいいんだけどね。
バーニングは連続突撃が上手く出来ないようになってる上反動も大きいし、
鏡のステージの構造上丁度敵の目の前で技が切れてダメージ受けてコピー落として一番使いづらい。
カッターは飛距離短すぎだけど折角上下出来るからこそ絶妙なタイミングで膨れるのが惜しい。
もうアイスしか信じられない。
つホイール
空中攻撃全般に無敵時間が無いor極めて短い物が多いのが一番問題
ほんとセンスのない奴がコマンドやるとろくな物が出来上がらない
フラグのスタッフは格ゲーやりこんで色々勉強してこい
フラグのは判定やタイミングや敵配置がカービィの割りにシビアなんだよな。
そのために凶悪なコピー能力が多くあったんだろうけど。
鏡は夢デラのエキストラ版ってイメージ。
フラグシップのスタッフに特撮関係の著名なスタッフが多くいたのが不思議だ。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 17:06:10 ID:UE8L9H7J0
そういえば鏡のアイスって氷の上でも滑らないんだっけ?
ダークマインド4戦目で初めて知ったんだが。
フラグシップのカービィそのものが滑る
メガタイタンはなかなかよかったよ
カービィらしくないけど
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/29(月) 23:46:52 ID:xQHZ/xk30
鏡で、俺が個人的に思う使いやすさ順位(特殊なのは除く)
トルネイド、ストーン、UFO、スロウ、レーザー、
ビーム、ファイター、ファイア、アイス、カッター、
スマブラ、ハンマー、ボム、ソード、パラソル、
ホイール、ミサイル、スパーク、バーニング、エンジェル
スマブラは、個人的には少し使いづらい印象
連射できる飛び道具がないし、無敵突撃技もないため
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 00:00:51 ID:GkV550cZ0
あ、マスター忘れてたな
マスター、トルネイド、UFO、スマブラ、ボム、
カッター、ビーム、ファイア、スロウ、ソード、
ハンマー、レーザー、スパーク、ファイター、エンジェル、
パラソル、ストーン、ホイール、ミサイル、バーニングかな
パラソルは空中で使用したら否応がなくフワフワするから使いづらい
トルネイドはブロックを破壊できるドロッチェ仕様の方が好き
ファイターは、ライジンブレイクがある分、意外にもほかの技の各々の弱点は結構カバーできたりする
ボムは、しょってから投げるまでの隙が大きいのが少々辛い
スロウは、吸い込みそのものの判定もさることながら、投げた時の威力も絶大、強力な能力
同じ吸い込みであるすっぴんの強さを物語っているといえよう
十字ボタンで狙いを定める系の能力は、浮遊やスライディング、ボム設置など
ほかの行動が暴発しがちなので安定しないものが多い(スロウ除く)
>>840 全文同意
USDXでは流石に↑浮遊と↓Bスライディングは封印してほしいよ
鏡とかソードだけで生きていける
843 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 14:08:37 ID:BUAT1tI+O
ウルトラスーパーデラックス発売決定
6つのシナリオとミニゲームのボリューム
ついに任天堂が本気になったようです
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/30(火) 18:23:35 ID:KSli9rR70
スロウでつかんでいる最中にボスに触れた時のダメージは異常
むしろそれがメイン
無敵時間長杉
>>837 自分はこうだな。
マスター、ソード、スマブラ、UFO、ファイター、
ハンマー、レーザー、バーニング、アイス、ファイア、トルネイド、
ストーン、カッター、ホイール、ボム、
スロウ、パラソル、ビーム、エンジェル、ミサイル、スパーク
リーチ無い・火力無い・パターン少ない・ザコにもボスにも使い勝手悪い。
なコピー能力は印象も渋くなるな…
フラグのカービィが良く滑るっていうけどFC版夢の泉も同じだよな?
歩いてる状態からターンすると少し滑る
まあ上ボタンでしか飛べない仕様のが今となっては非常にやりづらいが
上で飛べてもいいかなと思ってたけど
プラズマ操作が復活したら暴発のウザさに気付いた
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/31(水) 18:42:51 ID:ak8vjHf40
ライジンブレイクは発生が遅いのが弱点か
泥の滑りっぷりは凄いぞ。
ファイターとかの空中下キックで着地した時なんか、何も押さないより十字キーを反対側に入れた方が滑るとか色々おかしい。
ニンジャも着地後そのまま移動しながら火遁だしな、流石にあれは滑りすぎ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/01(木) 00:41:43 ID:qDQ/V9vo0
ドロッチェ終わりすぎワロタ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/02(金) 02:44:45 ID:pFnkW0pj0
ドロッチェ久々にプレイしたけどダメージ食らった時の画面効果が半端なくウザいな。
夢デラのときから不愉快だったのにドロで更に改悪するとはね・・・。
ただグラフィックは綺麗だな。相変わらずカービィはあんま可愛くないけど。
カービィのドット絵はSDXのようなツルテカな感じの方がずっといいと思う。
正直それは同意出来ない
カービィの仕草は泥は凝ってたな
俺はカービィにグラフィックなんか求めてないから問題ない
コピーが大事
ただ音楽の使い回しは残念なので改めてほしい
夢デラ鏡のバーニング連発しづれーって思ってたらドロじゃ完全に連発できなくなってんのw
何だこれ
つい最近知ったが泥のデデデが攻撃で出した星には当たり判定が無いんだな・・・
トルネイド最高!!!
昔のトルネードは絶妙に諸刃の剣だったのに、今のは厨性能すぎる
公式サイトが言うほどに制御難しいのかよこれと問い詰めたい
FC版ソードの空中の攻撃範囲の狭さに悔しがっていたけど
今はやっぱり使い易すぎるかも?と感じるな。腕が上がるというのは不幸だ
早くUSDXでボカスカ暴れまくりたいぜ
863 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/03(土) 17:48:52 ID:ZpDv2HN+0
>>861 >公式サイトが言うほどに制御難しいのかよこれと問い詰めたい
攻略本ではもしろ出来ないやつはトルネード使えと言ってるようだけどね
はもしろ?
持ってる人に質問なんだが、泥はサウンドテストついてる?
ついてる
カービィで殆どの作品でサウンドテストあるよな
非常に素晴らしい
869 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 00:33:21 ID:2a8xiAy60
その仕様がスマブラに流用されたわけだな
誠にすンばらしい
ドロで3-5がサウンドテストに入ってないのって
あのステージで堪能してくれってことなのかな
出だしからザコ敵の跳ねる音が入るから困る
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/04(日) 15:20:13 ID:8V8M+eet0
同じBGMの7−EXなら最初のフロアで敵いないから大丈夫
そこ同じ曲だったのかと今気づく俺。
後、ボス手前の曲も入ってなかったはず。
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 01:03:50 ID:wBsAoETP0
サウンドテストのいい加減さを残念に思う
ていうかボス手前の曲って意外と続いてるけど
要するに名前で100万本売れたクソゲー(今までの中で)ということさ
でも俺は泥は嫌いじゃあないが
>>874 散々言われてますが
要するにとかまとめられても
>>874-875 スレ止めんなボケ!
最近USDX話しなさ過ぎ!
・・・まあ、話題は少ないけどさぁ。
スレ違いでした。
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/05(月) 21:31:32 ID:wBsAoETP0
コロコロカービィでEx5-4のボス戦で
ボス(メガイター)がゴルドーに重なってるときに倒すと…
もしかして持ってない人が多いのかな…
>>878 kwsk
持ってるけどSPだから出来ないんで。
ドロッチェ1000円台で見かけることが多いな
値崩れ速すぎ
まぁもっと速いゲームならいくらでも見てきたけどね
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/06(火) 17:17:49 ID:G0vQ/3CI0
>>879 その後のカービィ着地時にゴルドーと重なって
カービィが画面上を飛び回る。
ボスの目が消えたらカービィが画面外で落ちてミスる
ジーコサッカー欲しいなぁ
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 11:00:08 ID:+ON80OmQO
DSのカービィのドロッチェ団のやつで六面から七面に行くのにスター集めないといけないみたいなんだけど、左上のが無くて先にいけないんだけど、どっかの宝箱ですか?攻略サイト見たけど☆のありかとか書いてなくて、教えて凄い人。
全部集めればおk
つか宝箱の内容と位置なんて一々覚えてないだろう、残らないし
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/07(水) 22:03:06 ID:+ON80OmQO
ありがと 気合い入れてやってみます。
同じ携帯の身としては改行とsageを覚えてほしい
リメイクと聞いて飛んできました
すごく綺麗なんだけどカービィは2Dのほうがよかったな
>>888 何を勘違いしてるか分からないけど普通2Dだろ?
あと同じ板にUSDXスレがあるよ
訂正
普通に
タッチの5-2をレイアウトした奴
首吊って氏ね
訂正
×氏ね
○死ね
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/12(月) 17:19:29 ID:SxOFv4Rk0
そこまで気に障る仕掛けあったっけ?あのステージ。
むしろ7−3辺りだと思うんだが。一番腹立つのは
1000円台って本当?
500円玉2個しか持ってないんだけど
本当に買えるんだろうな?
中古で普通に2980円するんだが
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 02:11:30 ID:2PEcjaFl0
タッチの5-2?
あそこはデデデハンマーで簡単にいけるぞ
泥って音楽どうなの?
>>897 流用されたステージ曲が多いけど音は多少綺麗になってる
新しいステージ曲はステージ数の割には少ないけどいい曲が多い
だから全体的にはなかなかいいと思う
>>898 なんかすげー欲しくなってきた
でもカプのロックマン買う予定だしな〜…
質問ばっかで悪いけど
鏡よりは面白い?
鏡より悪いと思う。俺はね
901 :
898:2007/11/13(火) 18:50:01 ID:sDucu3iK0
俺は鏡より好きだよ
音楽もね
鏡は音楽が殆どオリジナルなところだけはいい
鏡の方が五千倍ぐらい面白いと思う 難易度とか自由度とか的に
鏡と泥どっちが面白いと言われたら鏡だな。
泥は難易度低すぎ・ラスボスが弱い・・・
糞ゲーだろ
ふーむ・・・買うか迷うな
迷宮が2年前に消失したからDSの買おうかなーって思ってたのに
泥はリーダーが強い。ラスボスよりも圧倒的に強い
泥は率直に言ってやめた方がいいかと
ゲーム自体は簡単すぎてほんとつまらんし音楽も使い回しばっかで嫌になる
分かった、タッチカービィ買うことにするわ
それがいいよ
鏡は客観的に見てもドロの倍以上面白いって程でもないし
タッチ!カービィは投げ出したくなることもあるかもしれないけど
気を抜いて臨めば楽しめるはず
DSカービィでこれがオススメってのはある?
久しぶりにスーファミ引っ張り出してSDXと3やったら外でもやりたくなったんだけど
>>910 タッチ!カービィがオススメだな。ボリュームもあるし難易度も簡単なステージもあれば難しいとこもあるし。
まあDSでカービィはこれと泥ぐらいしかでていないけどなww
ちなみに来年はスパデラのリメイクが出る。
>>911 GBAを忘れていたorz
とりあえずタッチ!を買ってみるよ。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:29:40 ID:TpMwPJs60
泥とタッチだったら普通に後者をすすめるな
難しさはタッチのが断然上だし
グラや音楽、ミニゲームもタッチが勝ってる
ただメダル集めがかなり難しい。
メダル集めはやる気起きん
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:34:27 ID:uV5+5eYe0
そりゃジーノカッターや!
と思ったけどあれは999だし誤爆か
鬼畜過ぎて取れないメダルが何枚かあるな
普通のカービィ作品のタイミング勝負な仕掛けが全部易しく感じる
あの鬼畜さならヌル易しい方がマシだった
ミニゲームとか何万点も取るほど休憩なしで続けられるかよorz
919 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:18:55 ID:fKNQ3+amO
ジーノカッターは9999だぞ
圧倒的に少数派だな
泥の最安価は俺の近所ではジョーシンの1480円だな
923 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 17:31:11 ID:zWXL8xOf0
ついでに鏡のボスバトルをミサイルで制覇記念カキコ
星のカービィDSで改善して欲しい欲しい欲しい点
難易度面
1.通常敵が弱すぎる。張り合いが無い。ありすぎても困るが、コピーで押し切れ"すぎ゛てる。
中ボスも何か、戦略性が薄いというか、窮地にプレイヤーを燃えさせる要素を蓄えて欲しい。
2.魅力的なコピー能力の数々だが、ハンマー等が強すぎる。いくら爽快にモンスターを吹っ飛ばすからって威力を抑えて欲しい。
エンジェルみたいに中ボスに対して弱すぎても困るが・・・
3.敵ボスの体力が少ない。かといって多すぎたら腹が立って電源を切りたくなる人もいるが、
弱点を突いて大ダメージとか、地形を利用して大ダメージとか、なんか「おおー!」って感じにダメージを削りたい。
ステージ面
1.ホイール等を多様できたりするステージをもっと広く爽快にして欲しい。少しごちゃごちゃしてるが、
そこをガーーっ!って更に突っ切れる感じに。(ソニックみたいに
それ以外は文句無し
2.ハラハラするような鬼畜ステージも少し入れてほしい。
フラグシップ系のハンマーなんてアレでも使い辛いくらいだろ
鬼畜ステージイラネ
フラグシップ系のハンマーは回転が一回の上回転速度も遅いせいで結構敵に当たるから困る
確かに一回転の方が威力は高いが夢の泉じゃなくてSDX仕様にしてほしいな、せめてダッシュ時だけでも
弱点をついたら大ダメージってすでにあるんじゃないの?
フロスティに火とか
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:31:25 ID:/WLmtJAw0
>地形を利用して大ダメージ
鏡のメガタイタンも似たような感じだな。
これと別の敵キャラでやるとしたら
テッドホーン(泥の隠し中ボス)の場合
・通常だとこちらの攻撃が一切当たらない
・だから部屋の明かりをつけるスイッチ(探さないと見つからない)を入れて実体化させ
ダメージを与えられるようにする必要がある
・明かりは一定時間で消えるのでまたスイッチを入れて・・・の繰り返し。
こんな感じかな
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:33:47 ID:/WLmtJAw0
あ、これじゃ「地形利用で大ダメージ」じゃなくて「仕掛け利用でダメージ可」だ。
間違えた
930 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 21:52:49 ID:TpMwPJs60
レベル5のボスのボーボーは急降下でマグマに当たるとダメージでかいぞ
たしか
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 12:01:58 ID:Sp/p52LU0
932 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:06:17 ID:WU6B+CNc0
>>924 意見をだそう。
アイス能力で中ボスの出す星や攻撃を氷結できないのはおかしい。
>>932 それはできるだろ
と思って確かめたら泥ではできなくなってるんだな・・・
なんで鏡でできてる事ができてねーんだよ
手抜きだな・・・
初代みたいなエキストラを入れて欲しいぜ。
夢の泉みたいにHP減らすだけだと結局は同じ事の繰り返しだし、泥のタイムアタックは論外。
敵キャラが変わってて本気で殺しにかかってくるようなモードか。
確かに欲しいな。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:01:42 ID:uIHvU35U0
コロコロカービィもエキストラはむずかったなw
「エキストラ」じゃなくて「エクストラ」だっけ、一発変換できなかったけど
泥(3780円)かタチカビ(1500円)か迷って泥買ってきたけど先にこのスレ見とけばよかった
でもアクション久しぶりなヘタレプレイヤーの自分には泥くらいでちょうどいいw
こんな自分はタチカビは難易度高く感じてしまうかな?
てかタチカビってアクション?
>>936 USDXは難しさを3段階で選べるらしいから
ザコの攻撃パターン増えてるかもね
>>941 どう考えてもミニゲームの事でした
本当にありがとうございました
>>938 タチカビはタッチペンを利用した玉転がし系アクションだね
シリーズで100%にするのが一番難しいし苦手な人なら苦にしかならないよ
本編を最後まで突破するだけなら楽しめるだろうけどね
まあ他の人にどう言われようがドロッチェ選んで正解だよこのケースだと
>>944 情報ありがとう
泥楽しんでやってるから確かに正解だったよ
タチカビも100%は無理でも楽しめるなら
グラフィックとか操作キャラに釣られてこの次に買うかもしれない
中古のタチカビは殆どピンクペン付いてない
付いてたけど旧DS用だから短くてショボーン
948 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:48:20 ID:I2f0hoggO
泥買ったけどなんだよコレ
トルネイドありゃボス楽勝じゃねぇか
ヒント:トルネイドは初心者救済措置
つかカービィって基本コピーあればボス楽勝なんじゃないか
カービィのパチンコとか
カービィのビリヤードとかが未だに出てないのが不思議
携帯からスイマセン…
泥のラスボスに勝てないようなウルトラ初心者なんですけど、どうしたら勝てますか?あのビームがよけれないんです…!ほんとにすいません!
トルネードでマキシム複数用意して、尚勝てなかったらまた来い
星のカービィ2はホントに絶妙な難易度だったな。
それなりに歯応えがあったし、携帯機のカービィでは一番好き。
7年前の俺・・・ダークマター第一形態に超苦戦、安置に移動してやっと倒す。
しかし第二形態を見たときは諦め半分で挑んだそして飛んでくる弾に当たって死亡orz
今はぼすぶっちも楽勝なんだけどね、ノーダメまではいかないが
北米版泥のパッケ絵のカービィワロタww
>>956 カービィの表情が違うんだよな、確か
あっちじゃやっぱ可愛いカービィじゃ駄目なのか
過疎
カービィシリーズの制作発表から音沙汰無いのはいつもの事
それにしたって過疎過ぎだな。次スレはいつ頃立てるんだ?
突然で悪いがタッチカビのドロシア戦の曲は神曲だと思わんかね?
ドロシアならソーサレスよりソウルの方が好きだな
タチカビは良アレンジが多いから困る
64やったことないけどタチカビのお陰でこうじょうけんがくが好きになったし
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:38:52 ID:GBuTyKg+0
>>963 あるある
タチカビの後に64買ったけど
アレンジ前もアレンジ後も良曲だったなー
俺はソーサレスの方が好きだな。
タチカビ買う前にどこかのサイトで聞いてたのだが、パイプオルガンの響きがなんか好きだ。
966 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:34:22 ID:JI9GVbT30
カービィでの神曲は02
967 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 23:40:37 ID:nwHuFCsu0
神曲?
・グリーングリーンズ
・はるかぜとともに
・山地(スパデラ)
・夢の泉
・レインボーリゾート
・ホロビタスター
・森ステージ
・マルク戦
聴いたことある中ではこんな感じかな。
個人的にダークマインド(目玉形態時)も好きだな
カービィの神曲なんて挙げだしたらキリがねーよw
つかカービィBGMスレあったはず
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:26:07 ID:SYi3VAys0
保守
誰か適当な話題作って…
971 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:57:44 ID:2eZtGIm6O
リックとクーとカインならどれ好き?
リックだな。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:52:23 ID:vtN9pnRJ0
2ならクーだけど3ならリック
好きかどうかだけなら迷わずリック。
うちにリアルリックもいるし。基本的にもふもふに弱い俺。
魚類涙目