機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 13
【ミッションモード関係Q&A】
Q.ミッションモードでオーブ側にいったんだけどなんでだよ
A.赤いミッションは分岐ミッションだそこで敵を倒すとオーブ、倒さないとそのまま軍に残る
ちなみに一度クリアすると次の周でしかもう片方のルートはできないから要注意だ
が、Lv3になると赤いミッションからオーブ・残留両方のルートが楽しめるようになる
Lv4以降は人柱待ち中
Q.ポイントがMAXでも機体乗り換えができなくなったんだけどなんだこれ
A.そこが上限だ、もうその機体は変更できない、おとなしくそいつを使いこなせ
Q.黄色ミッションはなんだよ
A.特殊な条件があるミッションだ条件を満たしてクリアすればその横のミッションが出る詳しくはwikiを見ろ
Q.連合でエール、ソード、ランチャーのストライク3種、ザフトでフォース、ソード、ブラストのインパルス3種とかあとフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスとかそろえられるのか
A.普通にできる 機体派生はwiki嫁
Q.キラが強すぎ
A.キラ等の名前付きはほとんどが硬いわ威力高いわ強いので注意しろ、味方の名前付きがいるなら戦ってもらうといいぞ
Q.ミーティア強すぎ
A.ダウンさせる攻撃を当てまくるといい砲撃機とかはやりやすいぞ、あとシールドガードをうまく使え
【小ネタなど】
Q.ジャスティスでリフターってどうやって乗るのさ
A.↑+格闘 さらに前格闘中にCSでビームも発射可能(3連射可能・2発目以降は弾消費)
Q.埼玉ってなんですか?わかりません(><)
A.
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─(゚ ∀ ゚)< プロヴィデンス、出るぞ!!
\_/ \_________
/ │ \
Q.クイックグレイトって何ですか?ステキャンって何ですか?><;;
A.
http://www.google.com/webhp?hl=ja Q.10分レス無ければ○○と××する
A.スレの流れが緩やかならば阻止してやってもいいが、連続すると寒いんで放置推奨
【ミッションモード関係Q&A追加】
Q.ミッションxxxでSeedランク取れねぇ!
A.機体を上位機種に変更して一撃の与ダメージ上げれば取りやすくなるかもしれない
クリア時間短ければ短いほど点数が高くなることが多い
自軍ゲージが無くても、味方MSが撃破されるとそれだけボーナスは下がる 無名の僚機を護衛せよ
勝利条件が名前憑きの撤退なら、無限に沸くザコを延々と狩ってみよう
他にも条件ありそうだな…
「連合079:オーブ開放作戦」なら極力建造物の破壊を避けてみよう
「ザフト073:ジェネシス破壊工作」ならジェネシス内部の構造物をCSに巻き込むなりして壊してみよう
>>1乙
1000近いからって新スレ貼られる前に埋めんなよ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 08:41:04 ID:OsMA4E6I0
Gガンダムでこのシリーズ作ってもらいたいね。
思わないなー、Gとか古過ぎだし
大体コレ移植だし
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1179579145/l50 ★機械槍騎士団ナイトメア★を結成した。
団員を募集してる。
団長plus
ナイトメア団長。
【機械竜槍ガン・チャリオット】に選ばれた者。
鉄壁のガードから、強い突きを放つ、それから竜激砲で吹っ飛ばす。
その実力はアカルトルムに1人で挑むほど。
団員になりたい奴はここにあつまれ。
ただし、力がある者だけだ。
条件はガンランスを極めている、力に頼らないことだ。
あとガンチャリオットは俺にしか使えないと言うことだ。
会議はここでする。名前をいれておけ。
俺に、突いてこい!
今日買います。
でも友達もいないしkaiの環境も無いです。
彼女もいないし夢も希望も無いので楽しめるか不安です。
でもお金はあります。(自分で稼いだお金じゃ無いけど)
金が有るなら、kaiの環境を整えれば良いじゃない
すみません、カオスとかプロヴィデンスとか、
たまにポッドが敵の方に行かなくて自機のまわりに待機したりするんですが
ああなったときはどう操作すればいいんですか?
すいません、ガンダムのゲームは初体験なので・・・・
>>11 方向キー押しながらやるとちゃんと飛ぶよ
たとえば→押しながらやると自分から見て敵の右側に飛ぶ
>>12 なるほど、ありがとうございます
じゃあ、周りに待機させているときは何もしないんですか?
例えば援護射撃とか・・・・
>>13 待機中は勝手に撃たないけど特殊射撃をすると撃ってくれるよ
プロヴィデンスは特射で何もついてないときは全部まとめて飛ばしたり待機させたりするけど
一個でも待機してるのがあったらそれを撃つ
カオスの場合は特射でミサイル撃てるしビームライフルを撃つとポッドも一緒にビーム撃ってくれる
>>14 親切にありがとうございます
よくわかりました
17 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 20:47:40 ID:6aj8f7UgO
アクションゲーとしてやるなら連ザPとバトルロワイヤル、どっちがエキサイトできますか?
教えて!親切な人!
エキサイトバイク
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:16:18 ID:n5jUSDwG0
新スレが貼られる前に前スレを埋める
ゆとりは死んでください
立てるつもりで埋めたんだから別に良いだろ。
来る奴は検索してでも来るからかまわんだろ。
と、
>>1が詭弁を申しております。
>>21 それは詭弁にすらなってないだろうw
ま、前スレ
>>950が逃げたのに雑談続けた全員が悪いんだけどな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:18:03 ID:PJ4YHHk4O
みんなで好きな機体とその理由言い合わない?
ストライクフリーダムが好きです
かっこいいしさいきょーだからです
>>23 指揮官用ゲイツ
特殊格闘に惚れた
カオス
特殊格闘に惚れた
プロビ
ドラグーン好き。相手には嫌がられるけど(´・ω・`)
ラゴゥ
レッツラ号!
ザクヲ
なんとなく
セイバー
変形好き
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:58:05 ID:PJ4YHHk4O
プロブィ
ドラグーンとあの格闘の強さに惚れた
ストフリ
あのサブの一斉射撃は凶悪
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:13:52 ID:110nfnDOO
ストライク
ナイフ
きりんさんがすきです。
でもぞうさんのほうがもっとすきです。
ジンHM→侍魂にベタ惚れジンM→特格にロマン
ジンMG→連勝中の機体
ジンBZ→サブ射好き
ジン特→サブ射好き
ジン忘→前作からの愛機ジン丘→拳を極めし者
プジン→背中の安そうなブーストに惹かれた
ちなみにミゲル好き
カガリが好きです。大好きです。
>>29 プジン→背中の安そうなブーストに惹かれた
途中で書き込んでしまった
あの酸素ボンベみたいなのカワイイ
レイルートをSSでEXステージまでクリアしようという修行プレイにもう疲れたとです。
9面で最初に出てくるキラキュンinミーティアに何度蹴散らされたことか・・・
ミーティア?
つ ガードの練習
アスランミーティアよりキラミーティアのほうが数倍強く感じるな
つかフリーダムMのが強い
横と特が範囲広すぎるし、覚醒で特連打が基本だから
最高の400までは滅多に喰らわないが、2〜300はあっさり持っていかれる
ミーティアには、シールド使えても連続で格闘されたら
こちらが攻撃する暇無かったり盾のが間に合わなくなったりだから
フルバ防ぐ以外はそこまで効果期待して練習しなくていい
機体ごとに、ミーティアの動き止める技使ったり一番威力ある技を特攻覚悟で当てられる方が良い
勿論ミーティア以外の敵からのダメージは極力抑えて戦えるようにするのも前提だが
無印のミーティ亜は強すぎる
38 :
33:2007/05/26(土) 22:51:15 ID:TETT1dTb0
や、やった。ついにEXクリアした。ミーティアとはすれ違いざまに前格→ブメ
の一撃離脱戦法で削って、遼機のFIは集中にした。
9面クリアしてしまえばEXは取るに足らない内容だった。
ここまでくるのに多分20回以上レイルートやったわ、ホントしんどかった。
チラ裏スマソ。
ところでメイリンの「へぇ〜意外とやるんですね」が、「へぇ〜バイトやるんですね」に聞こえる件
そういえば、モンハンでKaiをやろうとして
クエストに出発するところで一人だけ残された
なんか、LANアダプタの相性とかウザすぎる
予備知識がなかったから推奨の奴と微妙に型番が違うし。
GE-US54Mini2Bとかゆーの。前のバッファローも買ったの無駄になったし。
Kaiやりたいからもう一度試してみようかなぁ・・
あとメモステにゲーム入れてる奴がおったけどあれってエミュの類かな・・?
調べる時間もないわぁ・・・
GEじゃなくてGWか
セレクトをガードにすれば楽
さっき連合ミッションの105をやっていたら僚機のオルガがサブの3本のビームを
それぞれ別の敵に当ててっミッション終わらせやがった…
それでBZ誤爆が無ければ最高なんだがな・・・
そいつBMGつかえてねーじゃん
テラカススw
46 :
age:2007/05/27(日) 23:54:13 ID:A0OosuQf0
連合の560組を倒すミッション難しすぎワロタ
あれ無理だろ
発売日に買って未だに未開封のあたしが通りますよっと
ポータブルのプロヴィのドラの音はUと同じ音になっているのに今更気付いた 何でそこだけ変えるのだろうか
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 23:48:49 ID:/iPDsVlM0
これゲーセンにあるのと微妙に違うんだな・・・orz
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:31:59 ID:LjuL8w/m0
>>46 仲間をいけにえに
仲間を攻撃させたときに硬直時間が出来るから
そのときを狙って射撃攻撃で結構いける
腐女子きんもーっ☆
連座2Pの追加要素が気になる
>>46 回避しながらビームライフル。大きな隙があれば格闘(格闘を避けた直後など)
格闘はジャスティスやプロヴィデンスのような判定の大きいものなら
仕掛けてもいいが、威力からして相手の格闘を食らう範囲には居ない方が良い
PSPならステキャンとか頑張ればできるんだがゲーセンのじゃ頑張ってもできねぇ・・・・
レバー難しいよレバー
>>46 機体にもよるだろうが、俺はガンガン格闘で攻めたな…
あとセイバーでの遠距離砲撃や一撃離脱がかなり有効。
もし出るなら
連ザ2Pはヴェルデバスターとブルデュエルが追加されると願う
つかよく「連合の560組を倒すミッション」でどのミッションか確定できるなw
お前らやりこみ杉ww
そういえばヴェルデ(バスター)やブル(デュエル)出てんのにブリッツとイージス出てない気がする・・・・実は出てたのかな〜?
次回作はきっとソードカラミティが出るはず!SIと殆ど変わらないけどな!
>>57 そりゃもう飽きるほど繰り返された質問だし
>>58 ネロブリッツとロッソイージスのことか?
ここはハイペリオンだろ
常識的に考えて
蟹のシステムが応用出来るのはいいが、強化前だと武装が
劣化マワールだぞ?
強化後もマワールと被りまくりだ
一番下の段のミッション・・・
フリーダム★3つでチャージしながら逃げ回る、敵が雑魚にかまってるところに遠めからフルバ、を延々繰り返す
むやみやたらに撃つと、当たらなかったり黄色照準の時に撃っちゃったりとかなるから注意
その辺のタイミングは何回か死ねばつかめる
味方が全滅したらフルバじゃ狙いづらくなるからBR、サブ射は威力は良いけど隙あるから控えめに
どう考えても効率悪いな、我ながら
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:19:20 ID:c1bOa7rfO
フルバは封印推奨だぞ
自由なら味方に格闘仕掛けてるとこに前ビーとか…つかBRだけで
十分だから。無理してCS狙わなくても味方が絶えるまでに終わる
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 22:47:21 ID:GUg5pM7H0
ガンキャノン的な存在が欲しかったな
連ザPLUSならダガーキャノンみたいのが居るのにな
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:35:19 ID:lCFeuH9U0
最初にやったのが連座PLUSだから微妙な違いに四苦八苦している(変形の仕方とか)
一番気になるのがN格闘出しにくいことなんだが・・・横ステップ中にN格闘しようとしたら
横格闘がでてしまう。△押すときは十字キー何も押してないはずなのに・・・。
みんなはうまくN格出せてるの?
横ステ中に格闘押すと横格になるのは仕様
諦めて下+格闘で入力しろ。後格がある奴は無理だが。まぁ気になるのはゾノぐらいだ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 02:12:49 ID:lCFeuH9U0
やっぱ仕様なのか・・・俺のアビスが強制変形によりブーストダッシュできない上に後格ある
ので使いづらい。他の機体探そ
ステキャン応用でN格出せないか?
横ステ中に一瞬ブースト噴かして、横ステ強制終了させればN格出せた気がする
まぁ、連ザのアビスは色々お察しなんで違う機体探すってんなら止めはしないけど
さっきフリーバトルでCPUキャラ自動選択にして遊んでたら、
普通では選択できないネオが自動選択されて出てきました
ということは、何かしらの隠し操作をすればネオをフリーバトルで使う、
なんてことができちゃったりするんですか?
それネオじゃなくてムゥさんじゃね?
それネオじゃなくてラウさんじゃね?
それネオじゃなくておっさんじゃね?
ミッションで生グラスパーとエールグラスパーのビームが緑ロック
でも誘導したのは何故だ?
確認したのはレセップス撃破のASとか敵が動かないタイプのときに
曲げ撃ちみたくビーム
明らかに30゜程ずれて発射されてるのに曲がって当たる
何故か少しでも歩いたりされると当たらないけど
おっさんじゃない!!
>>75 自機が動いているから曲がって見えるんじゃないのか?
新しい時代をつくるのはおっさんではない!!
おっさんである。
>>75 射出角度には限界があるから、うまい具合に曲げうちになったんじゃないかと予想。
ランチャーグラスパー強すぎワロタ
隙なしアグニをずーっと連射できるとかどんな厨機体w もう乗り換えないわ
確かにムゥなんでしょうけど、でもあれって種死じゃなかったですかね?
でもと言う事はCPUにムゥ使ってればいくらかの確率でネオになるってことですか?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいスゴイスゴイ
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>80 曲げ撃ちを狙ってなったからな…
俺が勘違いしてるのかフレスみたく元から曲がるようになってるのか…
よし……
俺今から連座P買ってくるぜ(`・ω・´)
帰ってきた
ヨドバシ閉まってやがった(:ω;)
覚醒→ソードインパルスのソードダンス
で格闘とサディズムに目覚めました。
アケで解禁されたとき調度スパロボMXが出たときだったから
運命両断剣とか言ってたなぁw
>>88 *'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚ もうどうにでもなぁれ
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>52 連ザ2Pって出るのかなぁ
まあ出るんだろうけどカプコンは出すのが遅いのが困る
新作にしろ移植にしろ、PSPに面白いの出してくれるのはいいんだけどなんか遅い
>>92 せいぜい、ミッション用生インパと生ダムと生ダガーに各種ザクだろ
そんなに出す訳無いが。
もしかしたら追加要素は無いかもな。
PSPで出るのはいいけどCルートのデストロイ3機とか大丈夫かな〜? 動き止まっちゃうかも。
PSPみたいなちっちゃいハード機で連ザが出るワケ無いじゃんw
PS2なんて大きなハード機でも読み込み必死だっつうのwww
こ、これは!?
(・ω・)
よし……
今度こそ連座P買てくる(`・ω・´)
買えたー(^ω^)
ミッションに行ってきます(`・ω・´ゞ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:54:54 ID:X/HtxD/j0
非覚醒時だからソードダンシングができないと思ってたら・・・前格やってたorz
前格ってダウン率高いね。
>>103 アーケードでミーティアって、改造コードとか使ってるの?
コメント見ればわかる
ぶっちゃけ、そのミーティアよりも同じ人の他の動画のが凄い件
このゲームの欠点はロックオンだな。
浮くだけの形が妙な敵がたくさん来たるすると焦る。
Uみたくロック外せれば良いのに。
後cpuがコスト強制半分なのもイミフ
Uみたく選択制に出来たろうが。
今日から連ザデビューです
初心者が操作に慣れるにはどの機体がいいでしょうか
いきなり高コストの機体でいったらギッタンギッタンにされました
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 18:34:27 ID:K9AcrB/TO
テレビ新シリーズ、ガンダムダブルオーはまだか!
これ買おうと思ってるんですが、質問です
キャラによってMSの性能が変わったりするんですか?
あと宇宙とか海とかによって動きが鈍くなったりするんですか?
初心者ですみません。できれば答えていただけると幸いです。
>>108 変わるなw
俺がまゆらでフリーダム使うとExステージまでガンガン進む。
俺があさぎでフリーダム使うとすぐに墜ちる。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 22:18:27 ID:A672qJjV0
やっぱそうなのか。確かに俺のサブナックジャスティスとモラシムフリーダムは
吉良と明日ランより遥かに強い気がしてたんだが・・・
今日自分へのご褒美にメタルギアとセットで買ってきた
難しいなこれ…エウティタは結構やり込んでたんだけど(´・ω・`)
とりあえずAストライクでアーケードやってみたがステージ8で一時間くらい詰まってる
無理だろこれw
>>111 キャラによってルート変わるから誰使ってるのか言ってくれ
>>112 シードは見たことないからとりあえずキラきゅん使ってる
なんとかさっきクリアできたがリトライ続けてると何度下がるのかね?
>>113 リトライで難易度変わるかは知らんがキラ共通ルートならラウを速攻でヌッ殺せばおk
エールなら横ビー5回で殺せるし
>>114 強化三兄弟だったけど?ステージ数勘違いしたかな…
次のラウはドラグーンでフルボッコされかけたが普通に倒せた
>>115 いや、俺が間違えたな。すまん
三馬鹿はクロトが一番落としやすい。たしかダガーを片方死にかけで放置しておいて
三馬鹿一人倒したらダガー落せば3体1にはならなかったはず
>>116 サンクス、誰から落としたらいいか悩んでたんだ
次の機会に試してみるよ
大体はシャニ→オルガ→クロトで出るはずだし
この順が倒しやすいと思う
うはwww☆3のランチャースカイグラスパー強すぎだろ!
覚醒ランチャー連射ワロタぜ…
シューラク×2
スーパースキュラ
これでチャージ攻撃したらカッコいい且強いと思うんだがな。
収束要らねぇから照射にして欲しかった…orz
121 :
SS:2007/06/03(日) 01:42:12 ID:qQvO/FHNO
このゲームで機体は何が出ますか?連ザの590陣を抜いた感じですか?
よろしくお願いします
【社会】脱北者4名「北朝鮮から出航した。韓国に行きたい」
1 : ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★ :2007/06/02(土) 22:40:16 ID:???0
2日午前7時すぎ、青森県深浦町の深浦港に、国籍不明の小型船に乗った外国人と
みられる男女4人が入港し、釣り人からの110番通報を受けて駆けつけた
警察官が保護した。4人は朝鮮語で「北朝鮮清津(チョンジン)付近から出航した」
と話しており、県警は北朝鮮からの脱北者とみて事情を聴いている。警察当局に
よると、4人は「韓国に行きたい」という趣旨の話をしているという。
(中略)
警察の事情聴取に対し、4人は「生活が苦しく北朝鮮を逃げ出してきた。韓国国境は
警戒が厳しいので、日本を目指した」と話しており、5月27日夜に
北朝鮮東北部の日本海側にある清津付近の漁港を出航したと説明しているという。
船内からは毒物のような薬品が入った小瓶が見つかった。「(北朝鮮当局に)
捕まったら死ぬつもりだった」と話しているという。
警察の事情聴取に対して、朝鮮語で素直に応じ、1人は漁師をしていたなどと
話しているという。港付近で発見された際、1人が「新潟はどこか」と
岸壁の釣り人に日本語で尋ね、教えられた通り南の方に進もうとしたという情報もある。
警察当局は「武装するなどの違法行為を行っている事実は確認されていない」としている。
政府関係者は「脱北者でほぼ間違いない。所持品など状況からみて、
工作員の可能性はない」としている。
(後略)
*+*+ asahi.com 2007/06/02[22:12] +*+*
http://www.asahi.com/national/update/0602/TKY200706020226.html
>>121 590とダガーが居ない程度。
フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスはきちんと居るので、
機体数は俺的には問題なかった
125 :
ss:2007/06/03(日) 16:05:23 ID:qQvO/FHNO
機体書いてくれてありがとうございます
>>124 暁、ノワール、ドム、グフ、村雨、ウィンダム、廃人、ゲイツR、バビ、アッシュ、ガズウート他「ほほう、言ってくれるじゃないか」
590とダガー、暁、ノワール、ドム、グフ、村雨、ウィンダム、廃人、ゲイツR、バビ、アッシュ、ガズウート他「ほほう、言ってくれるじゃないか」
が居ない程度。
まぁ十分面白いんだがな。 寝る前ベッドインしながらアーケードまったりやるといいお。
未だステキャンもフワステもできないが、めっちゃ楽しんでる
ロード早いし神ゲーですよ
制限時間切れ30秒切った後のオルガのガン逃げは以上。
バズーカマジうぜー
機体、ステージ制限しまくりでいいからシェアリング欲しかったな…
メタルギアみたいな感じか
移植作品には望めないよなぁ
でもせっかく機能あるんだから、メーカーには頑張って作ってもらいたい
Uの連合系機体のステージ制限に怒り心頭の俺は、制限無くして欲しいね。
ゲームでは飛ばしてるけどドラグーンって地上じゃ使えないんじゃないの?
設定上は使えない
ZのファンネルはZZで使ってたじゃんって言い訳できたのにな
つか設定気にしてたらグーンの射撃全部地上じゃ使えないぞ
>>137 魚雷は一応地上でも撃てるらしいぞ
音波砲は無理だが
まとめのデュエルASの項が厨二病過ぎるw
ある程度主観的な書き方になるのは仕方がないがこれはちょっと…
文章削ればもっと読みやすくなると思うんだ
じゃあおまえが書け禁止(^ω^ )
141 :
なかま:2007/06/04(月) 02:44:46 ID:wfo2aqm7O
連ザPと連ザ2買うならどっちがいいですか?
PS2を起動する時間や気力がないならPと考えればヨロシ
143 :
なかま:2007/06/04(月) 03:07:05 ID:wfo2aqm7O
ぶっちゃけ楽しいですか?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 03:07:44 ID:GAmOucCI0
なあ連ザってなに?
アーケードラウでステージ1をクリア
アデス「まだまだだな」
ラウ「・・・」
ラウでSEED獲得
アデス「素晴らしい!ぜひクルーゼ隊に欲しい人材だ!!」
ラウ「・・・」
今更ながらアデスの態度に段々イライラしてきた。
カプンコのセンスのなさを改めて感じさせるゲーム
>>145 なんでか知らんがアーケードラウがアウドムラに見えた
148 :
なかま:2007/06/04(月) 19:34:54 ID:wfo2aqm7O
今早速買ったのですがオススメの機体ってありますか?
出来れば理由もお願いします
グーン。イカだから
ソードインパルス ソードダンシングがきまると爽快。
デュエルAS ミサイルポッド、特格、シヴァ。これが理由。
エールストライクもしくはルージュ バランス機体。
>>151 結構似てるなw
ただ俺はそこにアストレイが入る
これでゴッグさえいてくれたら…西瓜では俺は満たされない
これって、アーケードでステージの途中でセーブとかできないの?
ここが家庭用板かロボゲー板なら釣り確定だな
>>147 アウドムラがアムドライバーに見えた
愛機
プロヴィ
ラゴゥ
Bインパ
ザクヲ
Sインパ
ジャスティス
指揮官用ゲイツ
他にも沢山あるのでなんともorz
ブーストダッシュができるようになるだけで難易度結構下がるな。
空中交差したところで格闘、敵の横を通り抜けて後ろから撃つ。
楽しすぎる。
>>156 だが振り向きの瞬間とかぶって敵出現or味方出現がかぶると
この上なくUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeな件。
購入してから三日目
ようやくストライクルージュinカガリでアケSeedとれた
カガリの中にルージュが…アッー
wikiのミッション見れない
俺の携帯がおかしいのか……?
>>158 俺は難易度4までなら大体いけるが、6だとプロヴィぐらいしか
行けない...orz
アーケードで自分…低中コスト機、CPU…高コスト機の組み合わせだとイライラする(^ω^;)
フリーダムのくせに偵察人にタイマンで撃破されるキラってどんだけだよ…
>>162 こないだアスランの正義がプロジンに完封されてたぞ
もう笑うしかなかったわ・・・
164 :
ss:2007/06/05(火) 01:38:57 ID:dpojZWF5O
自由と正義どちらがいいと思いますか?真剣に悩んでるので理由とかも出来ればお願いします
こんなことで真剣に悩むより、もっと他に考えることがあるだろw
>>164 そりゃ個人の好みだろ
強さ的なことを知りたいんだろうが、どちらが強いみたいなのが
はっきりしてたら勝ちたい場合それしか誰も使わないだろうし。
CPUの弱さは本当にイライラするな。
開始早々トールの情けない叫び声が聞こえたと
思ったらそれから30秒も経たない内にまた
ウワァァン!とか言ってやがるし。まあトールの場合は
スカイグラスパーだったから許す。
問題はオカッパだな。同一のダガー相手にデュエルで2落ち
とか何だよ。何が「この俺が!?」だよ。なんでこんなのが赤なんだよ。
こっちはジンで必死に基地外トリオと戦ってるってのに。
これでもまだかなり強くなった方なんだぜ?〉味方CPU
開始十秒で爆発してる旧ザク、出て来た瞬間お星様になってるボールとかもうね。
>>168 旧ザクボールをフリーダムと一緒にすんなw
Ζはまだ頼りになった
連ザ2のキラ(OSアップデート)並の強さならいいのに 少しはマシになるよ
連邦のM041フォビドゥン撃退のSeedランク条件は何なんだよ
ダガー無視して即シャニ撃退しても、
シャニ無視してダガー狩りしてても
ダガー狩りしてシャニが逃亡し始めてからシャニ借りしてもSランクにも行けねぇって一体どういう条件なんだよ。。(´A`)
イージスの特格で飛行中のスカイグラスパー捕まえるの楽しいな。
戦力ゲージって糞システムがある時点でクソゲー
暇だったからフリーバトルで全部自動選択でやってみた
スカイグラスパー(ソード)に惚れた
楽しすぎ
>>164 自分はフリーダムだな最初はいろんな動きが出来る正義が好きだったが、アニメ見てから自由に惚れた
>>173 それは+要素だろ
これのおかげで弱い機体も使いかた次第で使えるし
>>167 アケのレベルを8でやるとCPUのあまりの弱さに頭の血管ぶちギレそうになるぜ、ホント
ジン特火強くね?1落ちでレベル6エクストラクリアできた。
ちなみにエクストラクリア自体が生まれて初めてなわけだが。
フリーダム軍団涙目w
特火ジン使うならジンバズ使うわ…
179 :
ss:2007/06/05(火) 18:57:11 ID:dpojZWF5O
アーケードは使うキャラによってルートが違うと聞いたのですがキャラ1つ1つにルートがあるのかキャラの所属の軍で違うのかどちらですか?
>>179 キャラ一人ひとりにルートがある、しかも地上機体用ルートもある
>>178 ジンバズの方が好きだが、相手がバルカン持ちだったりすると
相殺されかねないので特火ジン使ってる
特化人はメインの発射の遅さが気になるんだよなぁ
覚醒コンボもジンバズと一緒だし・・・
もうこのゲームフリー対戦やってるだけでも十分楽しいな。
kai対戦が主な目的で買ったのに、重いわ上手下手別にして厨沸いてるわで対人戦が全然燃えん。
それも、アケに並んでた時期からある程度予想は出来る範疇の筈なんだがな・・・。
なんで連ザってこうもプレイヤーの押し付けルールが多いんだろうか・・。
ガンタンクが宇宙をうろついてるのと比べてザウートは違和感ないな。
一応ヒト形だからか。
てかザウート強くね?キャノン砲直撃で自由涙目
特価塵よりいいかも
ザウートは機動性の悪さは置いておくとして当たり判定のでかさと火力が…
メインもサブも意外とダメージが取れないんだよね・・・・
>>184 お手前はそんなに自由を泣かしたいのかと小一時間。
だがしかし確かにザウートは強い。
牽制のマシンガンと副砲を使いこなしながら、ピンポイントで4連を当てられると☆1コストとは思えん働きを見せてくれる。
>>183 kaiの問題は人口だけどな
人数が少ないから数人の厨がかなりの割合になってしまう
>>187 ゲーセン難民が流れ着く感じで、一時人口が増えてた事もあったっけ。
ただ連ザで対戦してると、どうも相手のやる事に姑息な動きが多く感じられていかん。
自分が対戦に向いてないだけなんだろうが。
ブラストインパルスの横格が激しくダンシングソードな件について。
惚れ直した。
でも一番はソードインパルス。
>>185-186 調子に乗ってザウートをクロトで出撃したらオノゴロでフルボッコにされた。
囲まれたら逃げられないのはどうしようもない。
とは言え連ザUチャレンジのストフリ、伝説、隠者、デスティニーの上記ステージ以上の
フルボッコステージをガズウートでクリアした俺には
クリアする責務があるんだが・・・
ガズもザウも使いこなすとかなり強いよな
使いようによっては役に立つ移動速度の速さ、
攻撃方法の豊富さ、ジャンプ力の強さ他
使いこなした人の使ってるガズ、ザウは凄く強い
エールの覚醒コンボ 横>N>N前派生(当てない)>BR×2が初めて成功した
カッコイイが調子に乗ってこれ狙ってると入力ミスって悲惨だなw
281 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 00:55:04 ID:a7hc+eQc0
意味わかんね
マジ対戦もネタ対戦もやるのは勝手だが銃にが コスト合わせ>コスト合わせない
と言ってるだけだろ?
285 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 01:01:53 ID:gtkPDPbT0
>>281 順位とまできたか・・・。
そりゃあ合わせるに越したことはないけど、
それを手前が口を酸っぱくして人を貶しながら語ってどうするんだという話。
少なくとも、
勝手な思い込みでネタ対戦とそれに興じてた人たちを否定する発言は最低だぞと。
>>183 まあ、流れから言ってお前の発言のがよっぽど厨だったわけだが。
>>194 いなりに喧嘩売られてもな。
何かあったか?
俺、このゲームでいいと思ったのはPS2版もそうだけど
スラッシュザクファントムが汎用的な性能だって事、ビームライフル
の弾数も標準的だし、それでやや格闘戦向けの機体ってところが
よかった。連座2だと完全に格闘戦むきにビームライフルが3発ってのが・・。
ビームガトリングの性能があがったのはいいけど・・
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:14:00 ID:MhTcAu+/O
かずき?
愛機(というか最近良く使っている機体)
プロヴィデンス
ザクウォーリア
ラゴゥ
>>195 喧嘩っていうかさ、卑怯じゃない?
押し付けルールってこの時の話のことだと思うんだが、
わざわざこっちにこんなこと書き込むことないだろ。
>>199 卑怯?この時の話?
頼むから判るように書いてくれ。
過去ログの事なんて全然関係無しの話のつもりなんだが、
それを勝手に括り付けられても困る。
と言うか前スレからログ漁って来てまでして、何がしたんだ手前は。
いやkaiの現行スレのことなんだが・・・・一人称いっしょだから同じ人だろ?
kaiしてる人たちに文句あるならkaiスレで言えばいいじゃん。
付き合ってられん( ´・ω・)-3
>>202 >一人称いっしょだから同じ人だろ?
( ゜д゜ )
いや、手前なんて言葉使ってるやつ他にいないと思うんだが。
本スレにもkaiスレにも一日の内に二人いたりとかないし。
まず一人称の意味を(ry
ごめ、二人称w
匿名掲示板でそういう考えは墓穴を掘るぞ
さておきエールの覚醒コンボ楽しいな
攻め継続の横N横Nバル、カット耐性ありの
横N前派生特BRに長距離キリモミの横N前派生(当たる前に)BRBR
これだけ多彩なコンボを選択出来るのもエールだけだよなw
ここでお前らが好きな機体を聞いてみる
俺は辛味と鰤
この二機はなんか好きなんだ
生デュ、白ディン、ワスプ他色々。
ランダムで色々使ってると嫌いな機体が自然と消えてくる。
紅、Sザク、鰤、AS、FI、カオス、ガイア
kaiやってると450機体が自然と好きになってしまう
ASのN格→N格→前格で、前格のリーチがちょっと伸びるの初めて知った…。
前ステで慣性つけるのと大して変わらないのがアレだがな
自由しか使えないです
アーケードモードで対3バカとか最終ステージで敵CPU3体同時に相手にする時の立ち回りの心得とかありますか?
どんな達人でも単騎突っ込んで行って3体相手はムリですよね?
やはり遠くから射撃で削っていくのが上策でしょうか。
単純計算して戦力で9倍の差があるのに正面から突っ込むのはありえないよな
遠くから射撃で削るのも手だけど障害物を利用して分断したり
一瞬でダウンを取れる格闘(正義の横ビーや自由の横ビー、埼玉キックとか)を隙あらば
ねじ込んでなるべく一度に相手する数を減らす
あと的が3体のところは「最初2機いて一定時間後1機増える」ってパターンも多いから
敵が2機のときに両方瀕死にしといてほぼ同時に倒すと3体相手にしなくて済む場合が多い
相方がいるなら相方に敵2体ひきつけてもらって自分がさっさと片付けるのもいいんだが
COU僚機は無能の極みだから使えないんだよな・・・
>>216 正攻法で行きたいなら一体ずつ順に即ダウンさせてくだけ
指南どうもありがとうございます。
前格等の即ダウンをフルに活かしてやってみます。
長い格闘コンボとかはカットされてダメなのには気付いていたんですが、
「順に即ダウン取る」とかのvsとは違った攻略法が思いつきませんでした
いきなしだが個人的に
各3軍の量産型MSの中で
ゲイツ
M1アストレイ
ストライクダガー
ダガーが総合的に最強だと思うこのごろ(HPも多いし)
M1アストレイだろ…常識的に考えて。
・ダガーの魅力
耐久力高め
BRの高速チャージ
中距離で丁寧に
援護・持久戦重視
やや支援向き
サーチ範囲の広さ
・M1の魅力
俊敏・小回り良
当て易い格闘
近距離でべったりと
タイマン・カウンター重視
最前線向き
デザインの豪華さ
まぁスタントプレイがやりたいならM1“でも”いいんじゃない?
ぶっちゃけM1使うくらいならゲイツで切り刻む方が上。
スティックだと入力がしづらい、方向キーだと移動がしづらい…
M1はやや癖がある。
ゲイツは格闘寄りか?
ダガーは一部硬直がデカ杉
ダガーは火力が無いのがちょっと・・・
格闘を狙う距離で戦う機体じゃないしな
ダガーはあくまで支援寄りの機体だからな。
同系統の生ストみたいな、
空中での小回りも横ビーのような使い勝手のいい格闘がないのはまぁ辛い。
ただダガー使っててシールドでの延命処置とか覚えると、
M1とかゲイツなんかよりも遥かに粘れる機体になるけどな。
元々の耐久力も高いし、ビームライフルのリロードも生スト並だから無駄撃ちさえなければ弾切れとか殆どないし。
何よりアーケードで一番鬱陶しいのはCPUダガー。
兜割り痛過ぎるよ兜割り。
このゲーム敵を倒しても喋らないよな(自キャラ)連座2だと言ってるけど
なぜかPになって台詞削除されてる
オルガとかすげぇ好きだったのに
まあ
ゲイツの場合、CPUとかががなんか強い
ゲイツの格闘性能と立ち回りのキレは
M1よりいいと思う。
ゲイツのいい所。
ゲイツの場合、CPUがなんか強い
ゲイツの格闘性能と立ち回りのキレは
M1よりいいと思う。
とくに前面での格闘はM1より上
欠点はライフル数のすくなさ
それをサブで補うことになるんだが
すまん重複
フリー対戦で敵三体をフリーダム@Lv5とかのマゾゲーにはまってきてしまったw
ところでさっき開幕時に、自キャラであるマユラがキラのセリフ喋ったんだけどなんだったんだアレ・・・
一番のマゾは連座Uのエース4機に1機で挑んでフルボッコされる
ステージだよなぁ・・・思い出すたびにあいつらに開発された
俺のトロマンがヒクヒクするぜ
維持でガン逃げ余裕でした
さておきミッションの凸の維持のサブかすって避けたと思ったら
横にいたジンにMGで押されてゲロビに押し付けられて死んだ
納得いかん
チャレンジはEよりCの方が遥かに苦労したなぁ…
ゲイツのいい所は、
モノアイでビーム持ちで武器内蔵シールドで素敵アンカーで昇龍拳ってのもあるな。
ダガーの良さは安定感、M1の良さは三人娘だと思ってる
敵数や体力が少なくて初心者でもまぐれクリアしやすいだけであって、
基本が出来ていれば内容はあくまでCのが作業的で遙かに楽だから
ダメ抑えてとか無落ちとか安定したクリアはEのが難しい
>>236 逆に言えばEは運さえ良ければ一見クリア不可能かと思える機体でもクリアできるんだよね。
その辺りを実力と勘違いしちゃうとアレだけど・・・ってII P.L.U.S.ネタはスレ違いか。
II PLUSのチャレンジは全部廃人でしかクリアしてないな
はいはい、ボクちゃん最強
スレチだから対象の板へ池
カオスの覚醒コンボの横N横N特(4)BRのダメっていくら?
II+をPSPで出すなら無印のキャラクターを全部収録した完全版にしてほしい
どこでも連ザできるならUも移植でいいよ。そんな追加要素とか期待してないよ・・・・
U+を兄貴とやってこれを買ったんだっけ…
移植でいいから早くほしいよぅ。
あまりに勝てないので、自軍フリーダム3体vsグーンなサドゲーに転向しますた
ザウート3体vsグラスパーにして強烈な弾幕を再現するよろし。
ソード相手なら負ける可能性もあるかもしれんが・・・
ところで俺はゼータのころは友達のGディフェンサーの上に乗っかって
ドダイ遊びをよくしてたんだが、連ザでそういう遊びできないものか?
機体の上に乗れないから無理
本編でもそういう描写無かったから削除されたんじゃないか?
自機ザウート・敵三体スカグラでスターフォックス64のランドマスターごっこなら出来るが
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:23:01 ID:OpRl5bam0 BE:1244074087-2BP(20)
今日学校で知り合いが
「連合VSZ.A.F.T.PORTABLE 2nd」
がどっかのゲーム情報誌に出てたとか言ってて。
連ザUP.L.U.S.のポータブル版、P.L.U.S.モードはミッションモードに変更なんだぜ!嘘じゃないって!!
とか授業中に喧しかったんだが。
少し不安になっちゃって…嘘だよな?調べてもンな情報無かったし
モンハンじゃあるまい…w
>>246 三馬鹿のあのカットは本編ではないのか…
レイダーの上に勝手に乗って罵られたいよ(*´д`*)
P.L.U.S.って何の略よ?
>>241 待ち受け画面で微笑むウズミ様が脳裏に浮かんだ
他にもアズラエルとかアーサーとか出るなら非常にやってみたい
>>251 相方の機体の上に乗れたら確かに楽しそうだぜ
辛味でレイダーの上に乗りてえ
正義のリフターの上乗りたい
ミッションでキラ自由が凸正義のサブと一緒に前格仕掛けてきた
ことはあったが
Uやれ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:19:52 ID:+rAoEYCj0 BE:622037647-2BP(20)
VSつながりで言うけど、GVSΖで航空機に乗れる…ってのが有ったが、
乗れるかアレ?
種つながりで言うと終わらない明日へのレイダーは一応僚機を乗せられるって事だったが。
アレホントに乗れるモンなのか?
何を言いたいのかイマイチ分からない
アークエンジェル使いたいな〜 ボコボコにされるけど
自機フォースlv5、敵丘、プロジン、ワスプ全部lv1、敵戦力無限のチャレFもどきをやってみたが
50機いかねぇ・・・45が限界だった
一応言うと、チャレFは3機じゃなくて最大2機までしか同時に出ないからな
3機にしてればサーチのややこしさも加わってキツくて当然だいぞ
>>260 制限時間と自軍のコスト割合が判らん事には・・・。
初心者におすすめの動画みたいのってありませんか?
最初はこういう動き・撃ち方が基本みたいのがわかればいいのですが。
ようつべに、難易度8で全機体でEXまでクリアしまくってる動画があるけど
初心者の参考になるかはわからない
無印の機体は全部あったんじゃ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 19:33:57 ID:3xyrCudB0
ウィンダムが欲しいです・・・
>>270 セレスはマリノと共に絶滅。
レイアース? そんなものは元から存在しな(ry
え、レクサス?
レイダーのN特特の二段目の特がジャンプに化けるんだけどなにかコツあるかな?
攻撃不能時間が長いから入力が速すぎるんだと思う
>>273 サンクス、やっぱそうか…
どうしてもジャンプか間に合わないかなんだよな('A`)
しかも横特特だった、アホスw
>>227 観戦モードなら言ってる
何でこんな仕様にしたんだろう?
容量不足?
PSPでネット対戦ってどうやったらできるんですか??無料??
ちゃんと
>>277のURLを見て言ってるのか?
>>277はkaiスレとかwikiに誘導するわけではなく、
ググれカス と言ってるんだぞ?
↑(ノ∀`)アチャー
以下スルーで
>>280は典型的なゆとり脳。スルーしない俺もゆとり
2chやってるようなやつをグーグルに誘導するのって、あおってるようにしか思えないな。
>>278が空気読んだって流れに見えたんだが違うのか?これ
あおってるのに和むっていう
>>279の感覚がよく分からなくてな…
どうでもいいことだから以後華麗にスルーしてくれ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 18:01:37 ID:KtXSEG320 BE:399882029-2BP(20)
うんわかった。初心者って理解したから以後金でも払われない限り触れないよ
2ch初心者はどうでもいいからこのゲームの話しようぜ
スカグラのビームの補正率わかるやついる?
教えてくれると嬉しい
, -=ニニニ≧ 、
/ ´+ ※ ※ +ヽ\
// +_r冖^::丁:「:トミヽ、\ヽ、
〃 /:l:::l::j::.::l|:::|::|::.:ヽ::.\}〈
. ハ/::.::.:|::.|::l::.::l|:: ト:レく::.::、::.:lハ
l {::.::.::.l|::|::|:::/|l:::| l|x=ャ、|::.:l}::.ヽ
| l::.l::、::Vィ7厶lハ:j ヘ:::ノ!|ハノ|::.::.:\
`T:ト、:ヽヽれ:::〉 , "リl ノ:_::_::_:::ヽ、
. ヽ:::ヽ::\ミ`゙ <__} ,.仏 ト{ r'´: :`丶ミー--冖、
`ヽト、`丁≧┬r彡' _」/ ヽ: : : : : : : :`: : :八:_ヽ-ュ /^h
j:::} }:」 rー≠()く⌒ヽ \: : : : : : : : :/イ l「 ` ー--―rv、 / //
/:::| /: r1V/ノlト、\_}\ >r  ̄、l ,‐┐ヽV | | { l|冫´-クノ
/::.:「//: r1イ / |:ト、\ `丶、 /|ヽ }_:_:;:ィ! Y¬ー- 、 }||廴/
/::.:rく: : : >}{// |::Vヘ } r-vハ ̄`ヽノ::.::∨ト、ハ\  ̄
/::.::厶: ヽ:勹 ,'::| ヽ:∨乙ヘノ, イ::.:丶、 ::.:::\::.:|: : /〉 〉
/:::_r1{><\/:7::::トヘr-ヘ:\r-'´≧ヽ、__::`ヽ、::.` | :〃:/
/r‐'´※ ハ|: : ハ{:_:_广:;ゝ二ニこr'′: : : :Y>、::`丶、V/ト、
. /::.::;ヘ _/ ヽ/: : ∨_/: : `ヽ「∨: : : : : : : : \}\::.::.::丶、::ヽ
,.イ::.::/::.:rヘ、 /: ; :-'´/: : : : : : : : : :/: : : : : : : ヽ〉:` ー- 、:丶、\
,.:'´::.::./::.::.:r=ミ、 _/::}/ r彳 : : : : : : : : : ∠: -:'´: : : : : : : :\: : : : : `丶、:_ヽ _
./::.::.:∠::r-r'´ /ヽ>'´: :r‐' /: : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / 〉: : : : : : : : : : `T¬ー―く }
-―┴‐::`ニニ>'´: : : : : :〉 /: : : :!: : : : : : : : :/: : : : : / : : :.:/ノ: : : : : : : : : : : : : ヽ }: : : : : ヽ }
フリーバトルで自機lv5、敵3体lv1、戦力デフォで全機ランダムでやってるんだが
5回中3回プロジンで残り2回がガナザクとザウートってどういうことだコラ
しかも敵が毎回砲撃機の混じった420以上って何か作為を感じるんだが
Lv1はオツムの足りない子
敵3体Lv5の高コでやってみ。きっとステキな戦場になるから
>>291 うーむ、これは酷い
自由正義埼玉のトリオがこんなに鬼だったとは…
至高の厨機体ランチャーグラスパーで、しかも戦力デフォ・タイム210だと時間切れ
仕方なくダメージレベル4でやって、それでも時間・戦力共にギリギリだよ。
ガイアのチャージが強いんだが。
格闘→チャージ三発 でかなりくらう( ゚д゚ ;)
仕様だから気にするな
無印におけるDESTINY機体のバランスは良い意味でも悪い意味でもおかしいからな
確かに完全にSスト<Sインパだよな…
同コストとは思えん(´・ω・`)
異議あり!(AAry
Sインパの特殊格闘は強いよな^;
格闘一回→R→特殊格闘
微妙だけどー もっといいのあるかな
横特連打でもやってろ
一昨年はゲーセンでSI特格厨が大量発生してだるかったな。見てから牙突余裕なのはいいんだが
馬鹿の一つ覚えでこちらまでやる気なくす・・・
フリーミッションで全機体ランダムで遊んでたら
自軍 ラゴゥ(俺)・シグー 敵軍 ジャスティスM2機
何か俺に恨みでもあるのかと・・・
トドメの台詞を聞いた時に、ふと新鮮さを感じた。
どうでもいいけど味方落ちるの早過ぎるw
SSは前のプレッシャーは凄いけど
横派生だろうが動作長くてカットされやすかったりダメ効率悪いからな
CPU戦では3馬鹿とか地獄で450で一番CPU戦やってられない機体
上手く分断出来てないと辛過ぎる
SIは結構速めな横とか、普通なだけで遅くはなく威力馬鹿げた特なら
対戦でも並に応酬出来るし、CPU戦では特だけで蹴散らせて鬼過ぎる
そもそもSSとSIじゃ運用の仕方が違う。てかSIは融通きかない。
SIはブメすべらんし、補正悪すぎだから正直タイマン微妙。
闇討ちくらいしか有効な立ち回りがない。SSは分断しても闇討ち
でも十分いけるけど。
完全にSS>SIって・・・・・一度SSとSIでタイマンしてから言おうぜ。
SIほとんどつんでるから。
不等号が逆っていうね・・・・アンカもついてないからなにがなにやら。
>>304の5〜6行目は
>>296 完全にSS<SIって・・・・・(ry
に脳内変換してくれ・・・・・・スマソ
CPU戦はSS<<SIだったが対人は
SS>>SIだったな
SIの攻撃人には当たらん
( ^ω^)リーチの長い格闘、豊富な射撃武装、多少スピードが有るMA形態って事で総合的にアビスが最強じゃね?
尚且つ、水中では他のMSに比べ、サクサク動けるって所がまた最強じゃね?
前格当てたとき相手が受け身とってくれると笑いが止まらないよなw
>>308 そしてゲーセンに行くと起き上がった瞬間シールドをされて反撃される姿が見える
Uのアビスで前格の後射撃キャンセルしないやつはいないだろ常識(ry
つーかPやってるやつゲーセン行ったらフルボッコだろwww
こんなクソゲーやってる奴いねーよ
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 16:52:45 ID:3iP9L4Zv0 BE:466528537-2BP(20)
アビスって言うとあんま楽しくない…
やっぱ無印はセイバー全盛期なんだから使わないとな!
何寝ぼけてんだ?
無印はずっとグーンのターンだろ常考
誰かいないか〜?
Xlinkしないか〜(^ω^)
セイバーしょぼいだろ
560なのは威力とスピードだけ技と強制変形がゴミ
しかし個人的に使っての楽しさはSS>>SI
というかこのシリーズは各機体に何らかの魅力があって困る(´・ω・`)
レイダー鍛えてたのになぜかSS使ってる俺ザンギエフ
デュエルASも面白そうだし…
ASはやること多過ぎて困る
下手に手を打つと分断されてさようならだし
前格CSCで相手の格闘を迎撃したときは脳汁ものだがなw
セカイン喰らうと異様にムカつく俺ガイル。
全部読まれてたってか?畜生が!みたいな。
無印のセイバーは最高だろ
自由より使いやすくて困るくらいだ
サブ射の硬直狙うのだけは勘弁な!
アケ後半の常時三体は悪ふざけにしか思えん…(´・ω・`)
いつも最後はリセしてしまう
ところでみんなは十字キー派?それともスティック派?
普段は十字キーでラゴゥとか可変樹でBDするときだけスティック
常時スティック。時々ステップ出なくてBR喰らうのはご愛嬌
うちのPSPは斜めが入りにくすぎて、歩き・BDが確実に止まるんだ…
なるほど、意見サンクス
>>356 俺がいるw
十字キーでやりたいんだど斜め入力しにくいんだよな…
鉄拳の付属品捨てなけりゃよかった(´・ω・`)
ksk
参戦
ksk
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 22:39:53 ID:hsnwO9HCO
正義の使いづらさに脱帽・・・イージスでやめときゃよかったぜ・・・
正義は無印最強機体と呼ばれた機体なんだが・・・
って使いづらいってことか。早とちりしてスマン
格闘は横ビーとNNビーを中心に使っていくといいよ。CSは忘れろ
しむらー、前格!前格!
そしてサブ→射撃を多用している俺ガイル
百鬼ブラァァイ!
横N特(だったか?)を多用している俺
>>334 当てた後の硬直が気になるんだよなぁ…
>>336 横横特CSCは硬直のでかさに比べて225程度のダメージというのが・・・
タイマン状態なら悪くないんだけどね
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 10:05:57 ID:gL2zivXxO
オレのPSPがこれの専用機になってる・・・
テイルズシリーズ用にPSP買ったのに(´・ω・`)
なんだこの中毒性は・・・
KSKが加速の略だったと、今知った。
このゲーム面白いんだが、目が疲れる。
このゲーム面白いんだが、抜けない。
>>341 しゃーねーな
お前にカガリやるからそこらのトイレ行って来い
俺専用ステラ
じゃあキラきゅんは俺が頂くぜ!
ドリルプレッシャーを食らえ!
俺はルナで抜きましたが何か
抜くといえば戦闘中にUMD抜くとBGMとボイス無くなるな。
実際の戦場ならあんな感じだろう。
リザルト画面で再び挿入すると、
いきなり「はい、終わりです」「うわああああああ」と聞こえるw
BGM書き換えって可能?
過疎り過ぎw
レイダーについて語ろうぜ(´・ω・`)
ツォーン(*´д`*)ハァハァ
覚醒しての横ツォーンが素晴らしすぎる
しかしUやった後だとマシンガンのショボさが泣ける
やってると対戦やりたくなってくるな、これ
誰かオフでやらね?
>>350 突発オフ逝けw
明日横浜に恋や(´・ω・`)
横浜はちと遠いわ(´・ω・`
つか突発板に連ザOFFスレあんの?
見付けられねぇ…
ないなら建てるんだ
たく、しょーがねーな
立ててくる(`・ω・´)
ゲーセンでやれば良いと違うの
違うのか(´・ω・`)
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 21:10:04 ID:ThHXoVZb0 BE:266587834-2BP(20)
PSPでやることに意義がある、そう思う奴もいるって事じゃ?
俺?対人戦の際はおとなしくゲーセンに行きますが?
ところでクルーゼが撃墜された時の「うおぉぉぉぉ!」って声
なんかちょっとくそみそテクニックっぽくね?
立てられなかったわ
>>355 PSPだとお金かからないからいいじゃない
BGMに、どうしてMeteorが無いんだぁ〜〜〜!
バンナムの手抜き
フリーバトルでレベル3だと手ごたえが無いからレベル5にすると覚醒回数が理不尽だ
フリーLv5の敵の覚醒値は4倍速と覚えといた方が良い。
それはそうと最近アーケードもミッションも触ってないや。
正味フリーバドルばっかだが、そっちの方が携帯ゲーらしい遊び方が出来て丁度良いんだよな。
kai?何それ?
ふじぬmしね
>>359 差し替えろ。
ジャスラック様に版権料支払いしたくないから歌はこれ以上入れない。
>>360 カプコンだ。良く読め。馬鹿が。
ところで小田急でSEEDやってる人いる?
>>364 田園都市線ならいる
人丘のコンポが旧ザク並でバズーカ装備だったら愛機確定だったんだが…(´・ω・`)
覚醒時のNN横特前とかは見た目楽しいが通常時がしょぼいお
>>364 それ俺かもわからん
うそん(´・ω・`)
このゲーム期待性能(射角や格闘性能)は旧連ザのままですか?
それともディスティニーのほうですか?
このゲーム本当におもろいな
マシンガンにはまったりバルカンにはまったり
格闘機にはまったり射撃機体にはまったり
武器使いこんだり
ブーストいじったり辛味でできるだけ飛ばずに
戦ったりブーストメインで原作っぽく戦ったり
シールド使ったりもうやることないかと思ってたら
今度はCPUだけでキャラ別にレベル設定して
観戦を楽しんでる
これが結構趣があっておもろい
原作好きには良いスパイスになる
はやく種死でないかな
原作重視のチーム構成で観戦してると、
スキュラとか火力のある武器持ってる初代連合トリオ、しょっちゅう同士討ちフィニッシュするな。
仲悪いからって止めまで刺すことないだろうに。
それとは別でキラとサイ組ませると、しょっちゅうキラが「僕は味方です!」「どういうつもりだ!?」を連呼してる。
・・・まさかなぁ?
自由のRのビームの曲げ方のコツを教えてほしいのだが
ザフトの141とかのミッションて2週目じゃないと出ない?
>>371 下から2段目の真ん中以外のことならそのとおり
スカイグラスパー同士のタイマンを観戦してると、なかなか終わらないな…
やっぱり飛行機には人が乗った方が実力を発揮できる
ミッション連合サイドの073って
どうやって三バカ全員倒すのさ・・・
いっつもだれか一人 特にレイダーに逃げられる・・・
エールで楽勝だったぞ
>>375 正義
アビス
バスター
フォビ
全員マックスまで上げたけどいつの間にかアスランが適当にやって
逃してるんだよね・・・
>>376 その面子なら正義だな
凸が相手してるのと別のやつを狙ってNNBR当てまくる
ダメージ効率の差で先に撃破し出来るから弱った方を以下同文
>>378 どの機体でも、方追いしてれば全機倒せる。
>>379 どうもです
とりあえず充電してからがんばってみるわ
逃げる敵は、逃げつつもこちらの攻撃に反応して回避行動取って動き止まるから
出来たらバルカン、バルカンなくても動きを止めるだけにBRとかバンバン撃って
格闘当てていくのがいい
なんだ、基地外か…。
レスして損したわ。
誤爆しちゃったよママン
Sストでアーケードやってると真の敵は僚機に思えてくる…
誤射ってレベルじゃねえぞ(゚Д゚)
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 17:49:32 ID:YkhHuNor0 BE:533174483-2BP(20)
最近始めたがミッションやる気が出ないな・・・
アーケードも飽きつつあるからそのあとでもいいんだろうが
>>384 空中限定の最大ダメ覚醒コンボを邪魔されると殺意が沸くな
>>387 Sストの覚醒コンボなんて糞速く330くらい与える前連打以外に必要あるかよ・・・
あれを2〜3回当てられるかどうかで終盤ステージの明暗分ける
>>384 SSは誤射より単純に複数相手に弱いのが糞だ、前は限界あるし横も動きの割にカットされやすい
運良く敵が分散されてなきゃ囲まれると、なんとか避けまくっても攻撃も出来ない
横や前で叩き伏せるも特で大ダメージ奪うのも素早く終わるSIのがCPU戦は圧倒的
>>388 それでも、ぶちこみたいロマンがあるんだぁぁぁあああぁぁぁ!
いや、残りこいつ倒したら終わりって時にやられるとコントローラー投げたくもなるっしょ?
>>388 う、うん?(^ω^;)
とりあえず何だ、お前はダメだ
( ゚Д゚)ウッウー
まあなんだ、スルー推奨w
>>384 そういう時は指令を分散にするんだ!
それでも誤射される?知るか
最速ガードで防げること結構多いな
レバーや十字キーにはできない芸当だ
CPU観戦だと砲撃機体が勝率高い
無印では大して強くないはずのLスト2体が殆ど負けない。
あとコスト的にアレだがM12体もかなり強い。
オールレベル5でやった場合だけどね…
>>394 ボタンあいてねぇよ(´・ω・`)
協力プレイ時に通信がないとなんか味気なくなるからな…
そろそろ脱初心者したくてステキャンの練習してるけどうまくいかん(´・ω・`)
なんかコツとかはないだろうか。
>>396 だよな。
協力プレイ時に友人から通信で、開始数秒で「もう持たない!」とか
出て、ちょwwおまwwって感じのが楽しい
>>398 アサギで無傷通信連発も嫌がらせにはいい感じだな
>>399 アサギ使ったこと無いからわからn、kwsk
>>400 アタシって、すごいかもwww
まあ、なんだ、おまいら。通信は体力調整のためにあるってことも
覚えておけよ。セレクトにシールドとか相方いるときは論外だぜ。
どの道、連合兵しか使わない俺には関係ないな…
ハミ痛の攻略本早く出らんかな…
とっくに出てるんだが、出荷希少かつ1700円
他と比べても圧倒的に誤植多い、
中身はそんな無いのにボッタクリ仕様な
ファミ痛の攻略本なんかいらん。
何が、「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」
だ。ふざけるな。
ロックマンエグゼの奴を買った事があったが、
コロコロのを前後2冊買った方が遥かに役に立った。
んなもん買うならwikiの読め。
出てたのかw近場の書店回って見つからなかったんでつい
誤植に関してはメガテン、スマブラDXの初版を体験してるからもう諦めてる
紙媒体が好きだからウィキオンリーはちょっとな…
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 16:53:57 ID:vLvPKBnv0 BE:133294223-2BP(20)
ファミ通の攻略本のキャッチは
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」
と、クエスチョンマークを2つ加えた方が良いな。
全部が全部ではないが
データや解説の細かさだけはファミ通が一番良いから基本ファミ通で統一してるよ、俺は
誤植はもう諦めてる、あっても別に見てすぐに修正すべき内容が解るし
本で初めて知って、後で騙されたと思うような経験があった訳でもない
それ以外の会社のは攻略には見やすいが、見た目安っちい作りが多かったり
シークレットに当たる項目を載せてなかったり伏せ字で終わらせたりする事多いのが気にくわない
大体データが少なくてもファミ通よりマップとかが見やすいとかならいいんだが、
その辺も見にくいのが最悪な攻略本て基準でいる
>>407 同じく紙媒体広げるのが楽しい、本として写真も付いてて
ゲーム起動せずとも久々に読んだりして振り返るのが。
だから、そのゲームをまとめた読み物として隠しとかも出来るだけ
ちゃんと載ってる方がスッキリする
連ザに関しては、2plusのは機体のデータをメインに見たければ電撃版を勧める
無印はファミ通でオールおk、Pのは買ってないつぅかファミ通からしか出てないかな
これから買ってみようと思うんだけど、kaiってまだまだ人いるの?
「(少しくらい内容がアレでも)大丈夫。
(気にするな、所詮は)ファミ通の攻略本だよ。」
早くU出ないかなー。
早くても年末だろうけど…。
スエズ基地とか欲しいな。
00のアニメなんてもうどうでもいいから
種死のほう早く出せ。つか00は種のMSまんまパクってるよな
00は種死の失敗を繰り返すつもりだろうからな
連ザU出るなら出るでいいけど無印の性能の機体でUのシステムで戦ってみたい
2出すならPlusモードをミッションモードに変えて欲しい
特定のキャラ(この場合はシンや好感度高いと使える名有りキャラ達)で
ストーリーなぞって戦うのはどうもな・・・
そんなのはアーケードモードで間に合ってるし
一兵士視点のほうがいい
ハミ痛の攻略本買ってきたわけだが
これ明らかに連ジやエウティタの頃と比べてスタッフの質が落ちてるな…
個人的に機体解説が一機体4→2Pになってるのが一番痛い
その分解説の内容が濃いかと言えば普通に薄いしな(´_ゝ`)
NNNをコンボとか書いてんじゃねぇw
こんな糞機体&糞システムゲーの続編なんていらね
Uスレの誤爆かと思った
>>416 ぶっちゃけあんまりなぞれて無いしな。
再現するには、宙域が必須だろう。
と、書くと
「終わらない明日へでもやってろカス」
みたいな反応が来るな
ゲーム性考えずに好き勝手言えばいいもんでもないんだよ
実際に宙域を出したところで、イメージ通りに作ってくれるかだって解らないのに
ただ、再現再現て言っててもそれの度合いで良質なゲームになる訳ではないんだから
終わらない明日へが糞ゲーなように
宙域もシステムの調整の仕方で楽しくなるかも知れないと思うが、
ヘタに冒険せずに妥協された結果、今くらいの支持を得られてるのかも知れないし
たまに、その辺を察する事なくあれだこれだ要望する奴の様は「こうじゃなきゃ種じゃない」とか
拘りを持ってるとひけらかしたい厨にすら感じられてくる
挙がる内容がどれもこれも飽きるくらいしつこすぎて
やれアストレイだ生インパだ宙域だ、590増えたら400も作れだ
グーンもガンダム?
>>421 なんで、そんなに必死なのか知らないけど。
生インパは原作で出番が少ないとはいえ、活躍してるし
ストライクはあるし、
連合の機体が少な過ぎる、また原作に出てる以上、
生系は出すべきだろ。
ゲーム性ったら連座でも、色々ケチつくしな。
出来ないなら、BANDAI様に
種死版の終わらない明日へでも
出してもらいたいもんだ。
>>420 再現と言うよりは、ifとかネタとか皮肉とかそういう感じだからな。
俺はこっちの方が好きかな…
何か必死な携帯厨がいますね^^
PSPでできる利点って、一番はどう考えても画面分割なしの
通信プレイだと思うんだけど。原作再現の話したいやつは
ロボゲ板にでもいってればいいじゃん。はっきりいって原作厨
の妄想きかされてもなんもおもしろくないわ。
実際問題、周りにPSPと連ザ持ってる奴がいるか…
まあ、それは置いといて。
昔、なんでUに無印の曲が全部入って無いんだ、って
話題の時に
「無印の価値が下がる」
みたいな事を書いてたのがいたな。
これの発売を見越して書いて…は無いか。
どちらにしろ曲は削られてるしな。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 18:35:00 ID:ttX77Y+n0 BE:933055867-2BP(20)
俺はよく知らなんだが、BGMとかって重いとかなんかしら経費がかかるとかそんなんを友達が言ってた気がするよ?
>>429 それはわかります。
ジャスラックですね。
容量は関係無い気がします。
普通のBGMと歌では、版権料が違うのかな。
カオスの特格ってMA中にどうやって出すの?
どうしてもBD格闘に化けてしまうんだ…
連合のフリーダムってひたすら生ストじゃないと出ないのかよ!
もうルージュ☆2なんですけど・・・・・・
連ザポータブルではよくある事
436 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 02:29:16 ID:jvMKhU9j0
こんなんで、教えてもらえるわけ無いだろ
ブーストで変形したあとにXボタン離してるか?特格はあくまでブーストと
格闘の同時押しだから、XおしっぱでL押してもブーストの入力が受け付け
られずただの格闘を入力したのと同じになる。変形状態は十字キーおしっぱ
でも継続できるから、X離してからL押してみ。
・・・なんていうと思ったら大間違いなんだからね!質問スレでもねーのに
下らんこと質問するな。ちったあ自分で考えろよボケ。
wikiとハミ痛攻略本に類似してる記事があるのは
そもそもwikiがハミ痛をはじめとした攻略雑誌を参考に書かれているからでおk?
そんなもん更新した奴しか知らん
いや、購読してる奴は推測くらいできると思ってね
しかしアルカディアが攻略本出せばいいのに…
まあほとんど見たことないけど(´・ω・`)
無印の攻略本があったがかなりやっつけだった覚えがある
それもステキャンフワステが浸透する前だったから今見るとあまり役に立たない
家庭版?アルカディアのスタッフがそんなもの出すわけないだろ?
>>441 やっつけだったのかw
まあ初期ならしょうがないのか…
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 19:18:30 ID:B2ZqzcrU0 BE:333234353-2BP(20)
そりゃあ何処よりも早く出すことが重要だからな、初版の攻略本なんて
そもそも攻略本自体必要ないじゃんw
プレイヤーにいかに時代錯誤な親父が多いかって事
ガードは機体によってボタンに割り振るか決めてる
バルカン機なら上下だね
今思うと連ジって結構原作再現度高かったんだな
今更駄目出しなんて意味ないと思うけど
フィールド構成が糞杉w
真ん中で無理やり2分しようとしすぎ
オノゴロとかホンコンシティみたいに浅瀬にしろよ
あんな海ん中で戦うとか頭悪いww
死ねw
こ、これは…(゚言゚;)
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 21:02:28 ID:B2ZqzcrU0 BE:1066349568-2BP(20)
どうしたもんか…(゚言゚;)
…(゚言゚;)
稀代の釣り師あらわる
>>444に書いてある事は俺の考え方に近い
けど、まあ…
451 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:26:03 ID:jvMKhU9j0
大漁と聞いて飛んできますた
とりあえず海が嫌いなのは分かった
グーンたん萌えな俺には縁のない話
オノゴロでやってるとCPUってよく水遊びするよな
と、いうかCPUが海に吸い寄せられてる感じがする。
もっと浅くても良かったんじゃないかとは思う。
たまに登れないしな
過疎り過ぎだからファミ通の誤植、謎文をさ晒してみるか(´・ω・`)
・イージス
ヒットさせやすいのでMA変刑時メイン攻撃にもなるはずだ。
・ストビーの覚コン
横→特→特→特→特【380】
・Lスト
常に溜めを行いながら行動するクセをつけておきたい。
楽しすぎだろw流石ファミ痛wwww
常に溜めを行いながら・・・・なにを狙えというんだ・・・
そんなクセつけたら死亡率アップだね!
最近はフリー対戦がメインだが、やっぱ僚機がCPUだとイマイチだな…
連携はもちろんだが、なにより弱すぎるのがイライラするわ(^ω^#)
いくらレベルが3対4だからってセイバーで霊ザクに完封はねえよ
>>460 プロジンやザウート相手でも同じ結果になったりするぞ
PS2版のII+ではCPUのコストを本来のか半額にするか選べるんだったよな。
これにもその1/2コストオプション搭載しといてくれたっていいのに…
ストライクピンクつえーな
格闘がAストより圧倒的に早いし。
無印はBRC補正かかんないから
BRCが強いのな
横ビーと前格四段BRの責め継続コンボでCPUを瞬殺!
しかし覚醒コンボが超劣化!!
なんで特格の性能をアケから変えたのか納得遺憾
フリーバトルのCPUってレベル上げると思考レベルもあがってたのな。
今まで体力が上がるだけだと思ってたorz
あと個人的には俺一人vs敵レベル5×3でやるなら
高コスト×3より280辺りに群れられた方がキツイと思った。
こっちの弾がもたねぇ・・・。
時間も足りない
攻め継続やってたら死ぬから単発高火力の攻撃を当てていきたいけどそれでも
時間が厳しい
変形すると勝手に上がってくんだが
>>465 俺とは次元が違うなw
自分と僚機がレベル3、相手はレベル4、全ランダム、時間無制限でやってるが
それでも勝率3〜4割くらいだ…(´・ω・`)
>>467 ×離してスティック倒せ
>>468 無闇に突っ込むなよ
自機のみレベル3、僚機敵機レベル5で全機体ランダムでやってるが
自機がレールバクゥとかザウートプロジンワスプだと時間切れ多発で
制限時間210秒にしてるな
>>462 強制的に半分って意味わからんよな。
単に面倒臭いだけだったんだろう。
それでも半分にする意味がわからないが。
流れ豚切るが一つ聞かせてくれ
連ザ2PLUSより、連ザPの方がゲームスピードが早い気がするんだが気のせいだろうか?
無印はアケもPS2もやった事が無くて、2→Pとやってきたんだ
ワイド画面のせいでそう見えるのか、2でゲームスピードが調整されたのか
あとフワステもやたら回数出るし
2で調整されてゲームスピードが遅くなった
>>472 スピ覚の導入とかあたりの事情かな?
ともかく即レスどうも
10分レス無ければメイリンは俺の嫁
状況も判らぬ
>>474が、こんなコトを書くから・・!
剣グラでフリーやったら俺以外海の中で俺涙目
だからMSのみランダムにしろとあれほど(ry
>>467 ×を話しても十字キーかスティックを倒した状態なら
持続することが出来る
×は変形と上昇両方をする役目を持っているので、変形したら十字キー
に変えると良い
最近このゲーム買ったのですがコンピが強すぎて全然進めません。
MSはガイアでパイロットはステラです。
アーケードモード
ステージ1:自分は死なずにクリア。僚機は死ぬときがある。
ステージ2:自分、僚機が死ぬ。ギリギリクリア。
ステージ3:目標物のみを攻撃することで、残り時間180秒、微ダメージでクリア。
ステージ4:Lストに体力半分奪われる。アスランに殺される。アスラン、キラのコンビに殺され敗北。
こんな感じです。
アーケードのテクニック?みたいなのは、ダッシュの着地際をジャンプでずらす程度。
このゲームのコツ?みたいのを教えてください。
一応、着地際、極太ビームの硬直を狙うくらいはやってるつもりですが、
それでもコンピに避けられてしまいます。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:38:37 ID:50Msq5Ez0 BE:555390555-2BP(20)
歩きも使え、何も考えないBDと生ステはCPUから見ても只の的
>>479 味方を分散にして、1体ずつ倒すようにすると良い
壮大な釣りですた(´・ω・`)
484 :
479:2007/07/01(日) 11:04:12 ID:VZ7KnHU10
>>480 生ステもBDも敵に近づくためにやってるつもりですが、
多分ここの人たちから見たら隙だらけなんだろうと思います。
でも近づかないと攻撃が当たらないし、近づいても返り討ちにあっちゃて・・・
一応歩きも使ってるんですけど、歩きだと避けきれなかったり・・・
>>481 味方を分散にしても足止めもしてくれなくて、
こっちが1体と戦ってるともう1体からビームを喰らってしまいます。
>>482 ここの動画見たんですけど、全然動きが違っててビックリです。
画面が速すぎて何を何でキャンセルしてるのかさっぱりわかりません orz
連投すみません。
あとわからないのが、近接攻撃をしたときに、
相手が目の前にいるのにその場で剣を振るって時がたまにあります。
これってどういった時に発生するのでしょうか。
>>485 各格闘ごとに誘導、前進距離が決まっていて、遠すぎれば空振りする
慣れだ慣れ
持っていない俺が言うのもなんだけど、抜刀の事じゃない?
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:36:57 ID:SqqSpb9K0
地上移動は基本ステップだよ
歩きは距離がないと当たる
上の格闘の話もそうだけど
ステップには誘導を切る能力があって
ビームを撃った後・格闘ボタンを押した後に
ステップされると誘導が切れ、その場でダンスすることになる
コンピューターの動きは単調で、
ステップの距離が決まってるから読みやすいハズ
攻撃すると攻撃し返してくる事が多いから
着地をとられそうな時や逃げたいときは下手に攻撃しないほう
がいい
逆に注意を引きつけられるのでバルカンでも撒いてRYOUKIをフォローしてあげるとよい
変形機でステキャン封じてプレイすると結構キツいな。
BDできれば余裕なんだが
ちなみにzau−toでアケクリアしたぜ
勿論タンクメインでな
スコア一万きってたぜ・・・
>>489 地上移動は基本ステップだよ
とか言ってる時点で・・・
>>490 文章からして釣り(´・ω・`)
というか極端な話CPU戦は
バルカン→敵機ステップ→硬直にビムラー
これだけで余裕で勝つる
そんなことよりさっきスラザクの前格で二体まとめて貫いてフィニッシュした
(*´д`*)ハァハァ
>>491 バスターのグレイトで3機貫いて作戦失敗した俺の足元にも及ばないな
このゲーム、ブーストとかは無制限にできるけどライフルとかの武器の無制限できないね
ライフル系の武器も無制限にできると楽しいと思うけどね
あと宇宙空間なステージ無いのが残念なような
>>493 覚醒無限で覚醒すればそれなりにならないかな?
ゲージ増加∞覚醒時間50%にでもしてそれっぽい状態を作れば…と思ったが
これだと覚醒時カットインが逆にテンポ悪くしてしまうな。
個人的には大人しく連ザIIやっとくのをお勧めする。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 20:55:10 ID:WF7xijhs0 BE:466528537-2BP(20)
ラッ覚∞の伝説・埼玉は鬼だぜ…
Uの話はわかんね(´・ω・`)
>>490-491 語弊があると思うが釣りではない
少なくとも参考動画のような見苦しい戦いはしてないな
無印で地上ステップ連発なんかしてたら危険
ステキャンフワステの応酬だったからな、対戦は
↑CPUの話だ
俺が想定した状況とお前が考えてる状況は違うと思うがな
CPU戦でも神反応で硬直と取りに来るから危険なことには変わりないよ
Uよりはマシだが
俺の言いたいことわかってる?w
>>503 お前こそCPUダガーやM1の近くとかで地上ステップでやり切れると思ってるのか?
低レベルCPUなら何とかなるだろうがな
うゎ・・何コイツwキモww
"地上移動は"って書いてんだけどw
寧ろ至近距離で歩いてるほうが危険w
普段はBDとかフワステ使うに決まってんだろww
はいはい、もうみんな自分が最強でいいよ。
CPU戦なんかどんなスタイルでもクリアできるんだし、正直どーでもいいからよそでやれ
>>506 正直俺が大人気なかった
彼がそのスタイルでクリアできるんなら無闇に突っ込むべきではなかったな
そう思うよ
君の読解力が足りなかっただけだと思うけど。
空気を読まずにふぁむ通の誤植、謎文第二段
・変形について
タンクモードに変形するザウートだけは、いつでもRボタンで変形ができる
・ステージ解説(海)
水陸両用ガンダムのグーン、ゾノ、ジン・ワスプ、アビスには影響しない
・イージス
連続技リスト
技1 通格>>通格>>通格>>通格【204】
技2 通格>>通格>>通格>>通格【204】
・スカイグラスパー
固定武装のビーム砲が使える唯一の形態でもある
>>509 編集部はエールグラスパーの格闘をビームライフルと勘違いしてると見た
そういや無印維持はN当てたら基本NN前前で壁に引っかかって前が届かなそうなら
NNNBRの2つのどっちかだったな。Uじゃ出し切り以外に選択肢が無くて寂しいな
まぁぶっちゃけ、CPU戦ろくにクリア出来てないだろ
今言い争いしてる奴らほとんど
実際CPU戦クリア出来ないのに、
俺は対戦しかやらないからって言ってる奴によくある見栄発言ばっかだ
ステップだけで〜〜〜、どんなスタイルでも〜〜〜とか
他に、難易度8でも〜〜〜 もか?
そうやってCPU戦とか馬鹿にして虚勢張ってる対戦厨ほど蓋開けると
空論だらけの下手くそばっかだ、このゲーム。
そんなんでクリア出来るなら、なんで実際
店ですんなりクリアしてる奴をボロボロ見かけないんだかな。
EXやFPどころの話じゃなく、見渡しても大半が5辺りから1落ち必至
7か8で時間ぎりぎりやゲームオーバーな人ばっかじゃんか
>>510 Uだと、生ストのNN特やシグーのNN前なんかの派生も
出し切りに劣るようになったな
>>511 せっかく
>>509が介入して俺が一歩引いて話終わらせたのに蒸し返さんでくれ…
出し切りに派生の方がダメージ劣るようになったのはダメージのウェイトの調整のせいだな
ジンBZのN格あたりわかりやすい
出し切りのウェイトが調整されたのに派生の方は殆ど手が付けられていないから
一部の派生以外は存在意義を失っちゃったな
生ストのNN特好きだったんだがな…
>>512 すまんかった
出し切りじゃない方が知る人ぞ知る技って感じあったのにな
>>513 UはUで指揮ディンとかN前BDC>マシンガン2発 とか小技があったけどなw
無印で出し切り推奨といえば指揮ゲイツのN(ダメージ優先のとき)と埼玉N
プロジンN(ダメ優先)、ディン指揮ディンNくらいか
鰤もカットの危険で前派生出すか出さないか選択だったな
>>511 ゲーセンには店舗ごとに差が顕著に出るもんなんだぜ
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:23:38 ID:48eDot4p0 BE:933055867-2BP(20)
高天原と畜生道ほどの違いがある。
いや
>>512のが必死だったろw
必死でレスして体裁取り繕おうとしてる姿がイタい…(´・ω・`)
端から見てて見苦しいんだが
既に終わっている荒れる元になるような話題を、
遅レスしてまでほじくり返そうとする奴が一番見苦しい。
それにいちいちレスするお前もな
どうせ終わった話題なんだしミッションモードのオススメ機体進化ルートでも語ろうぜ
やめよーぜ
ところでフリーバトルってどんな設定がオヌヌメ?
バランス調整しても味気ない気がするんだが
>>523 1vs3のマゾプレイとか?
レベル上げると確かにおりこうさんになるんだが覚醒回数がハンパなくなるからなぁ
なんだかアーケードモードでシンルートがノーコンティニュークリアできないなーとか思ってたら
バズジン乗ってみたら一発でEXクリアできた
CPU戦って低コストの方が簡単だったんだな
>>525 …いや、それはお前がバズジン上手いだけかと
高≧中≫低だと思うんだが…
低コだとふとあっさりクリア出来ることもあるってだけで
中コ以上の火力と機動力に頼って、より被弾を少なくするって方が安定で普通だ
シンルートの場合、鬼門の8〜EXが味方もコスト高くないから
低コストを活かして沢山落ちられるってのも確かだけど
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/03(火) 20:14:53 ID:5rSMA02N0 BE:1421798988-2BP(20)
ま、結局の所愛機を探すには全ての機体でアケクリアしてみるのが一番だよね
バズジンは、敵が大量に居る時役立つ、低コストとバズーカを
両方持ってるからな。
1体ずつ確実にダウンさせるのがBRより楽で、
低コストだから難易度の高いステージでも何回か落ちれるのが良い
>>523 曲はINVOKEかあんなに一緒だったのに。 これは俺的に必須
kaiは誰もやってない? 久々にみたら部屋消えてるんだけど
23時頃なら行けるんだが・・・。
そのくらいだと、1つか2つは部屋見るよ
消えてるっていいかたからして、鯖の問題じゃないの?
さっき見たらアリーナはあったし、人も一人いたよ?
いや、眠いからプレイまではしなかったけどさ…
すれ違い(´_ゝ`)
シンの「うわぁ」を聞く度に(^ω^#)ピクピクするから敬遠してたFIだが
使ってみたらかなりよかった、後格(*´д`*)ハァハァ
ARFの中じゃ一番使いやすいかも
ただシンルートのステージ9は協力プレイじゃないと_ポ…
FI、自由、正義のところか?EXもだるいぞ
>>538 ルージュ(カガリ)、フリーダム(キラ)、セイバー(アスラン)
キラランの十字砲火でミンチにされたんで諦めた(´・ω・`)
3機に片追いされてるのに僚機のディンは何の役にも立たないし…
>>539 分散お勧め
攻撃しないと相手は狙わないので、回避で僚機を追いかけさせて
引き離すことはできないが、分散だと自分が狙ってるの以外を
狙ってくれるので
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/08(日) 21:36:13 ID:Nk7Qhc5oO
つくづく何で2じゃないんだと思うね
せっかく面白いのに物足りないぜ
>>541 俺は特に思わないが・・・
まぁ、INVOKEが好きってのがあるしな。
だが、2も出て欲しい
とりあえずまだ残ってたアンケ葉書送ってみる
連ザUポータブルマダー
対戦するときのBGM選択で、メモステに保存している音楽を流せればいいんだけどなぁ・・・
そうすればBGMに対する不満は無くなると思うんだけど、どう?
>>543 それこそアンケ葉書かメールフォームでかぷんこに言ってやるべきだと思わないかね
4人対戦の重さを直せよ
メモ捨てからBGM再生可能にしたら、
天下のJAS○様が降臨なさるぞ
>>546 それこそアンケ葉書かメールフォームでかぷんこに言ってやるべきだと思わないかね
掲示板で文句垂れるだけの奴は大抵面倒臭がり。
本当に改善求めるなら普通に葉書出す。
連ザポータブルのゲーム自体改造すりゃいいじゃん!
連ザPLUS持ってる人は軽く出来るよ!
ただアーケードとオプションしか出来ないけど対戦とチャレンジとPLUSモードを選択するとカセットが使えなくなるPSPは壊れないが!
こんなの知識があれば誰だって出来る!
>>550 スレチだけど、ちょっとkwsk教えてくれない?
インストール機があれば誰だって出来る!
海外製の奴で10000円前後で売っている!
逆にPSPからPS2に移す事も可能!
でもPS2からPSP移す事は出来るけど容量不足で何かが欠ける!
あっそれとPSPとPS3とパソコンが必要だから!
もちろんPSPは改造(カスタムファームの導入)してなきゃできない!
ググれば何件かでる!
まあ少しコストが高いけど約20万あれば全部揃えられる!
いや、普通に考えて無理だろ…。
連ザPもモンハンPもPS2のをPSP用に変換とかしてるんじゃなくて、
PSP用に全部作り直してるわけだし。
用事の帰りにゲーセンに立ち寄るも台を前にして
プレイすることなく帰った俺ザンギエフ…(´・ω・`)
まあ愛機Sストのビームラン弱体してるみたいだしいいか
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/12(木) 20:43:56 ID:MjZhaUuE0 BE:1199642696-2BP(20)
Sストとセイバーが愛機ならUはやると少々ってレベルじゃないくらい鬱になる…
明日買おうと思ってるんで質問
ゲーセンで2〜5回しかプレイしたことないし、ステージ3までクリアするのがやっと
そしてSEEDをまったくしらない俺でも楽しめる?
>>556 VS系まったくやったことないSEED知らない俺が総プレイ時間100時間越えた
と言っておく
>>556 暇つぶしにはちょうどいいしむしろ原作知らない方が幸せともいえる
ゲーセンで実際にやって面白かったなら買って損はないと思う。
まー基本は対戦ゲーなので、もし対戦をする予定が全くないなら
お勧め度は下がるが。
>>556 ただ、PS2を持ってるなら連ザ2+を買った方がいいと思う
こちらも悪くはないんだが、やっぱり機体数とか操作性とかで劣るしね。
持ってないとかどうしても外でやりたい、あるいは友達も持ってるとかなら別だけど…
原作なんて知らなくても「この機体かっこいいなー」だけでOK。
561 :
556:2007/07/13(金) 08:35:39 ID:CYGiXTIjO
かわいこちゃをいる?
562 :
556:2007/07/13(金) 08:42:57 ID:CYGiXTIjO
訂正
かわいこちゃんね
サイ♀あーがいる
畜生…畜生ぅ
>>562 ユウナって言うFF10のヒロインと同名の素敵なコがいるんだが…
まぁ種の登場人物はほぼ美男・美女・おっさんで構成されてますから。問題ないかと
サイアー・ガイル
ミッション時にある☆って何の意味あるん?
今犬みたいなん3個あるのだが
取説嫁粕
耐久力が上がる代わりに、☆の回数撃墜されたら機体が無くなる。
プラスなら即買いなんだが無印ってのがね…
正にそのとおり いまさら無印にはもどれん
ガンロワに嵌った後にこれやると何か操作性の悪さを感じるな
>>572 その逆もまた然りだ。
単に慣れの問題かと。
>>572 その逆もあるんだよなぁ、まぁ慣れ。
>>566 レベル
>>570-571 俺は普通にできたけどな。機体がryとか
もうやったし、とか思ったが、やってみると意外にそんなもの気にしない
ようは面白ければ良いんだ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/14(土) 19:31:15 ID:5/eXKJt30 BE:333234735-2BP(20)
今でもタマにGVSΖを無性に起動させたくなるのと同じだな
>>575 いや、エウティタ→連ジだろ(´・ω・`)
旧機体で暴れたいときは確かにやってたけどな
グフいいよグフ
連ジをリメイクしてグフカスタム出してくれないかな…
450の最終的なランクってどうなってるの?
カオスアビスガイアが厨とか言われたりするんで使うべきか否か躊躇してる
アーケード全盛の頃はARFの天下だった様に記憶してるんだけど
え、何?対戦の話?
アーケードやフリー対戦で使うべきかどうか躊躇してると言ってるんなら、あんた馬鹿ですかとでも罵ってやるが、
kaiや身内周りでの対戦の話しなら、使う頻度と立ち回り次第としか言いようが無い。
つまりは、自分の使いたい奴を適度に使って相手の様子伺えとしか。
ちなみにランクで言えば、
使い易さで言えばARFにガイアやASなんかも入る。
火力で言えばSインパにカオス、ランチャーなんかもそうだな。
タイマン性能で優位に立つならレイダーやバスター、Sストなんかお勧めだろう。
玄人がイージスやブリッツ、カラミティやフォビドゥンとかを使うとかなり強敵、つか勝てん。
無印のフォビとASは職人専用機な印象があったな
カオスは火力もあるし機動力も高めでビームも優秀だけど
当てに行くために努力が必要だし、厨と呼ばれるほどじゃないだろう
ガイアもミラコロとランサー失った代わりに格闘の威力が上がったブリッツって感じだし
CSCは対人じゃ狙う暇殆ど無いだろうし
アビスは普通に弱いし
>>580 ASが使いやすいとな?^^
もちろん相手や使い手、状況で変わるのはわかるが、それも含めた総合力で
誰か過疎状態を打破するため多少強引にこれに当てはめてくれ
S
A
B
C
D
※同ランクなら左の方が上
>>582 ランク付けは荒れる可能性が… 一昨年あたり無印の対戦が盛んだった頃に
非公式にランキングが無かったか?
584 :
579:2007/07/16(月) 12:35:00 ID:ZduhVWSv0
>>580 無論kaiでの通信対戦な
カオスは特格CS、アビスは変形特射と前格、ガイアは前格闘CS
辺りがぽつぽつと批判を聞く上
家庭用機体がどの程度の位置付けか全く分からんので聞いてみた次第だ
450のガンダム系はどれでもつかいやすいべ
>>578 人にもよるが飽きない人は飽きないもんだ、これが
2に慣れてから1の指揮ゲ使うと、BR弾数やたら多くて楽だなぁ…
緑ゲイツもしかり。
PS2の無印なら、友達と総プレイ800時間はやったかも
連ザUになってからゲーセン組になったけど
>>582 S カオス 辛味 スラッシュ
A ARF 維持 ブレイズ ガイア
B 鰤 バスター AS レイダー
C アビス フォビ SS LS SI
D BI
〜〜〜超えられない壁〜〜〜
ルナザク
ラグの影響も考慮すると個人的にはこんな感じ
とにかく細かい動きができないからSSがつらい
ルナザクは420だった、忘れてくれorz
>>584 kaiのことはkaiスレで聞けばいいのに。それにカオスアビスガイアは機体自体が厨ってわけじゃなくて、
CSサブ絡みのダメ狂ってるコンボばっか狙ってくるやつが厨って言われてたと思うんだけど。
ようは特芝厨と同じことだろ
>>588 BIはミサイルを動きながら放てる、
メインはBSに比べ太く、上への補正も抜群。
普通にCかBで良いと思う
あぁ、カラミがSの時点でただのアホか
ブラストCは流石にない
システム的にも足引っ張られてレイダーと同格じゃなかったか
ごめ、CじゃなくてBの間違いね
無印ブラストは開発陣ちゃんと調整しろよと思った。特にメインの威力
>>591 アーケード末期の非公式ランクスレで
カラミティはフォースと並んで450上位を争っていた上に
ブラスト最下位は誰からも異論すら出なかった最弱機体ですが何か
あとレイダーはフワステと援護能力の高さで下位〜中堅クラスは堅いという評価を得ていた筈
ブラストと同クラス扱いは流石にレイダーに失礼
荒れそうだね。よそでやれば?
どうせ丸一日書き込みがないことがザラなスレだし
やっぱBIは、槍にロマンがあるな。ケルベロス?ミサイル?なんですかそれ?
いや、特格のことじゃないのか?
無印での槍とその動きにロマンがあるだろ
ヤー!
ヤヤヤヤヤー!
一瞬クレタクスレかと思った
ミッションモードって結局何レベまで行くの?
99
kaiスレ落ちたな
このスレも時間の問題か
さすがに今からじゃ種2は出ないかね。
核でミッションやりたかった。
ないとは言い切れないけど処理落ち頻発しそうだな
核とかデストロイとか蟹とか蜘蛛とか
何の為に、最初っからフレーム落としてるんだか
来るとしたら年末だな
でも333が解禁になったんだからナントカやれそうな気もする
買って未だにミッションをやっていない
たまーにアーケードやるけどねwww
次回のVSポータブル系作品はガンダム00になります
俺もミッションは手を付けてないなぁ。
スリープモードのおかげでアケでも中断セーブができるぜ
とか最初は思ってたけど、結局今は対戦モードばかりやってる。
3分あれば遊べるし。
ミッションの連合側66をやっていたら、ムウとディアッカの「落ちろ!!」がユニゾンした。
おい、おっさん
おっさんじゃない!!
の台詞があるミッションだったんだよ。丁度ね。
ミッションは1ステージ5分くらいで遊べるからいいなw
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 03:23:32 ID:uGLa6hQXO
ageてみる
>>619 ミッションの出来が意外に良いから困る
PLUSモードみたいなイベント形式も良いが、
戦闘中にキラアスラン言ってたりするのも結構燃える
これで、PLUSモードみたいにパイロット変更可能で、いろんな視点が楽しめたら
最高なんだがなw
今ザフト側ミッションやってるんだが…中盤にストーリー分岐あるの? 達成率が約半分しか埋まらない
アルヨー
詳しくはwiki嫁
>>622 俺もちょうど今やってる
愛機は?
俺はずっとプロヴィ
>>624 イージスとバスターのローテーション
使い勝手良すぎw
スカイグラスパーソードパックが意外と強いw
ソードは対戦でも結構いける。
でも海に入られると、する事ねぇw
ソードは格闘が当たると気持ちいいw
ミッションモードの機体の横に描いてある星のマークってなんですか?
機体乗換え時に同じ機体を選択すると増えるみたいですが…
その機体のランク
★が多いとライフとかブーストとかが高いんだ
>>629 ついでに、乗り換え機が1台増える
派生したらとりあえずレベル3にして、
レベル3にしたとき今まで出てなかった機体が出てたら
そいつはレアだから派生するといい
自分の好きなのがよけばwikiでも見ておけ
これ、覚醒プロビに勝てる機体なくね?
つ正義、SS
無印の埼玉はSSに張り付かれるとものすごい不利だったはず
これってパイロットでラクス使える?
おまえは何を言っているんだ
新品2980だったから明日買ってくるわ
さっき中古で4000円で買ってきた俺への冒涜か
その場合あてつけと言った方が適当だと思ふ。
撃ちたくないんだ!(笑)
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/06(月) 01:46:24 ID:ayVRhHzT0
僕らは何とどう戦えばいいのか、わかった気がするから・・・
>>639、お前が欲しかったのは本当にそんな新品か?
思い出せ
>>639、お前は本当は何が欲しかったんだ?
日本語でおK
俺もわんぱくこぞうでガンタク売るついでに\2,980で買って来た。
携帯機にしてはかなり良く出来てて面白かった。
ガンロワの続編も発売することだし、コレも是非続編の連ザII
出して欲しい。
逆にガンロワの続編が出るから連ザUはしばらく先か・・・と思った。
企業戦略的に同じハードに似たようなゲームをまとめて発売ってのは避けたいだろうからな。
いや、もちろん俺も連ザU出して欲しいと思ってるけど。
たしか、バトルクロニクルだったよな。
略すとガンクロ?
>>645 俺も古市で買った
一回売り切れてたのにちょっと間したらまた出てたw
ガンクロは機体の数が正気の沙汰じゃない。140って何よ、140って
連ザPUにはIWSPとかアストレイの機体とか入れてくれよう
ただ機体増やしゃあいいってもんではないだろ・・・対戦ゲーは
2は現段階で調整しくってんだから機体増やされても困る
>>651 ガンクロは協力ゲーになるようだから、数があれば良いってのでも
問題無いな。愛着のある機体で暴れまわるのがメインになるだろうし。
俺のガンタンクTUEEEEEEEEEEみたいな。
友達のいない俺はどうすれば?
kai環境もそろってないし
俺みたいに一人でひらすらフリー対戦で我慢
俺みたいに友達はいるのに、中にガンダム好きがいなかったりアニメ見るだけ派だったりで
連ザをやる人がいないってパターンもあるんだよな
どうしても対戦活用したいなら、ゲーセンやオフ系の掲示板とか積極的に使って
友達を作れ
PCあってネットもできるならアダプタ買ってkai始めれば?
つーか対戦できない人はこのゲームのおもしろさを半分も分かってない。
アケとかフリーバトルとかミッションだけでよく耐えられるな・・・。
俺、対戦しかやらないからって言って
アケをろくにクリア出来ない人がよく言う台詞なんだよねソレ
久々に友人と一緒にアーケードシンルートプレイ
誤射が多かったのが昔の俺なんだよな
今の俺は狙って友人に当てるから困る
>>658 ・・・・・?楽しさの話をしてるのになぜ急に腕前たたかれなきゃならんのよ?
おまいはアケクリアできない人は楽しめてないといいたいのか?
夏が来る
なんかやたらアケ難しいことにしたい人がいるみたいだけど、なんで?
そりゃ初めてのプレイヤーには厳しい難度だとは思うけど、クリアできる人は
大勢いるよ?そんなにアケ難しいことにして、クリアできる俺UMEEEEEEE!!!!
って主張したいんかね。
夜中にわんぱくで中古4000円で買ってきてこのスレ読んで…
いいんだ…コミパが1000円だったから…南女史に慰めてもらいにいてくる
Uまだー・・・
ガンダムVSZガンダムまだー?
アッガイvsアッグガイまだー?
マクベvsマシリトまだー?
ギルガメスvsバララントまだー?
マリオvsルイージまだー?
リガミリティアVSザンスカールまだー?
ガンダムvsストリートファイターまだー?
トロvsパックマンまだー?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 21:37:41 ID:C1jMloUq0
亀田V日本人ランカーの試合まだー?
>>658 フワステや基本的な読みが出来る(=まともに対戦が出来る)奴なら、
たとえ最高難度だろうとアーケードがクリア出来ないって事は有り得ない。
グーンやザウートなら厳しい面もあるが、超反応だけのCPUなんて人より確実に弱いぞ。
>>675 クリアできないってことは無くても、
ノーダメとか隠しステ狙うと、結構厳しくなるな。
DDの人とかでさえ苦戦するんだから
>>676 EXいくのも厳しいってもんでもないと思うが・・・・。
てか常識的に考えて、対戦しかしませんってやつがいてもそうなる前は
アケもちゃんとやってたわけで。それなのに
>>658が勝手な想像で人
見下してるのがおかしいんだろうよ。
実際、対戦の型だけの人はCPU戦も同じようにやろうとしてダメな人のが多いだろ
クリアくらいは安定してる人でも、EXやFP行くには遠かったり
外で見かける割合は圧倒的に 対人だけ得意な人>>>>>>どっちも余裕な人
だから、CPU戦と対戦は別物とも言われてる訳で
その癖に、まずCPU戦を馬鹿にしたような発言も多いのが
ネットの胡散臭いとこなのは昔からだ
宙域が極端すぎた連ジZ時代のがまだその辺潔かったのに
対戦もCPU戦も上手い人、上手すぎる人もいるにはいるが
アケをまともにやってる人程、
フワステと待ちが徹底してれば余裕だとか作業なんて発言出来る方が不自然
待ってたら味方死ぬからな
対戦ゲームなんだから作業でルーチンのCPU相手なんてつまらないのは当たり前の話じゃないの?
第一EXステまで行く程度ならまだしも、ノーダメとか面白いか?
確かに難しいだろうが単なる作業になるだけでつまらんだけだろ
簡単だとかって馬鹿にするつもりはないがつまらないのは明らか
はいはい、人それぞれ人それぞれ
よく流れ読もうよ。
>>658は意味もなく人の腕前たたく厨房なだけだから。
必死にCPU専の難しさを力説されても、そもそもだれも興味ねーよ。んなこと。
まぁ対戦厨がいつも、CPU戦=つまんないと万人共通の意見かのように言う事で
対人戦に対しての価値観を振り撒くから
こんな流れになんだろ、どっちもどっちだ
対戦ゲームのスレで対戦こそ真髄って考える人を黙殺するのは無茶ってもんだろ
対戦物なんだから対戦が真髄だと考える人が多いのは当たり前の話
その中で個々人でCOM戦が楽しいというのならば好きにすればいいんじゃないの?
否定されたからといって楽しみが減るわけでもないだろう
まあそれで不愉快になる人は2ch来ないほうがいいと思うよ
ゲームの仕様上どうしてもその手の考えの人が多いわけだから
てかソロでのCやEのFPは狙わないとなかなか行けないが、
このゲームのEXなんて普通にクリアすれば行けない事の方が珍しいんじゃないか?
それにCPU戦で人より難しい部分って物量だけだろ。
攻撃がぶっ放しだから確定の距離まで簡単に近付けて格闘入れ放題だし
ブースト残量や着地ずらしなんて毛程も考えずに行動するし、
近距離での振り向き撃ちも平気でするので「BR見てから横格余裕でした」だし。
CPU戦がつまらないとは思わんが、一度CPUのクセがわかっちゃうと作業感は出て来るよ。
そこから先に進めるかどうかで遊ぶ力、遊べる力が試されるんだな
そうじゃなくて、どうあがいたって対戦と同じにはならないんだから
どっちが好きかってことでしょ。どっちも好きな人もいればどっちか
つまんねって人もいる。アケ楽しめる人が特別優れてるなんてことはない。
くだらない事で長文垂れてスルーもできない・・・
夏だなぁ
長文読む気にならねえ・・・
夏いねー
もう「夏だなぁ」厨が沸く季節か。
「既に」というべきだがな
ミッションモードって使える機体は最大4機まで?
それとも1回クリアするともっと保持できるようになるの?
ならない
ただフリーミッションだと取った機体全てから選べる
どうもです。
もっとちゃんと進化先を選べばよかった。
キャラも機体も魅力が全くないな
さいですか。
少なくともここに書くコトではないよね。
種死キラ用の機体無いの?
仕方ないから自由にするか。
連合残留最終ミッションで自機撃墜とクルーゼの
「ふっふっふ…はっはっは…あーっはっはっは!」のバカ笑いが
よくシンクロしてむかつくぜw
連合の46のオーブ部隊援護・新型MS撃退で
レイダーとカラミティを撃破しきれんのですが
コツかなんかあります?
機体はバスターとフォビドゥンなんですが
バスターでCS溜めつつBD旋回して敵着地時に確実に当てるだけで大体の有名系は行ける
そうか
がんがる
ガンロワでスカッと俺TUEEEEEするのもいいけど
連ザでコッテリ俺SUGEEEEEするのもいい
PSPとアクションの相性は抜群だな全く
これはUは出ないのかな?
出て欲しいなぁ
なんで無印の方にしたんだぜ?
単純にUの半分ってわけではないんだろうけど、
基本的に無印の方が機体数等が少なくてすぐ作れたからだと思われ。
そして無印をぼちぼち売りつつ、発売時期を伺いながら
まったりこっそりUを制作しているんだろうと、俺は信じている。
いきなりUだけで売るよりは『無印+U』で売った方が最終的には儲かるだろうし。
それに無印だけで終わらせるつもりなら
無印+『Uから一部の機体だけ参戦』とか『ゲームシステムはUに準拠』
くらいのことはやってくれてそうな気もするし。
まーあくまで俺の妄想なんで、実際どうなのかは知らんが。
ザフトミッションモードのグングニール起動後の殲滅戦で
イザークのAS出てくるが突っ立って見てるだけなんだよな。
何気に細かい。「動けない敵撃って〜」のセリフ言ってくれたらなお良かった
>>704 移植の仕方として、ありえなくはないけど、
まず、2をほぼまんまって線以外無いな 現実的には
ミッションおもしれーwwwww
なんでこんな面白いものを放置してきたんだ、俺は・・・
>>707 俺も放置してたのを最近後悔したばかりだぜw
でも自機のブースト量や弾数が多いのに慣れちゃったり、難易度1ではCPUの思考が弱すぎたりで、
クリア直後は逆に自分が弱くなってしまった気がした(´・ω・`)
>>708 今まだ序盤なんだが確かに敵ヨワス(´・ω・`)
強化してくと装甲強くなるしなぁ
>>709 見たww一撃ッスかwww
これは笑ったwww
いやぁ、∞覚醒にしてフリー1:3もしくはアーケードやるのは本当に飽きないよ
特にプロビ使うと爽快感爆発
覚醒ドラグーンの異常ぶりがたまらない
CPUが弱過ぎて普通に戦うと相手にならないから、
敵は戦力ゲージ200%lv5の埼玉*3、自分は戦力ゲージ50%Lv1
制限時間は無限で他はデフォでやってみたが、ただ面倒なだけで面白くない。
かといって覚醒ブースト無限でやると簡単過ぎて作業感MAX。
何してU発売まで待てばいいんだろう。
>>713 まだ発売するかどうかも判らないのに、何をして待てば良いのかっておかしい気がするが・・。
ゲーセンでUでもやって待ってれば?
このゲーム、買おうか迷っているのですが対戦等はwikiの
よくある質問にもあるようにもっさりなんですか?結構
気になるレベルですか?
あと対戦しなくてもミッションで楽しめますか?
そろそろ年末に向けて連ザP2の情報が出てきてもいい頃だな。
今度こそエグザスをお願いしますぜ
ネット対戦用のアプリ作って欲しいわ・・・それできたら売れるのになぁ
>>715 もっさりなのは対人対戦のみ
後はロード含めほぼ快適
ミッション、フリーバトル(CPU)、アーケードだけでも十分楽しいよ
>>715 ロードに関してはPS2版よりも快適。凄いよ。
通信周りは2Pまではあんまりモッサリしない。
3〜4Pだとちょっとモッサリ。
ついでに、ミッションはフルボイスとかもろもろでPSPスゲーを感じれるよ。
>>720 ボタンで演出がキャンセル出来るからそう思うだけの様な気がする・・。
正確に時間を測定した訳じゃ無いから、何とも言えないけど。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 00:54:38 ID:SfbfpR8KO
これ連ザシリーズで初めてやったんだが
連ジと比べてMSの重さが感じられないな
なんかかなりフワフワしてる
>>822 MSの重さに関しては、
連ジ>連ザ>>>>>バトロワな感じ
こっちに慣れると逆に連ジの方に違和感感じる様になるから気にせずやっとけ。
ポータブルUは映画公開頃にでるんじゃないか?
映画自体、企画だけで風化してるだろ
ビックカメラにて2000円台で売られてるの見た
これは買い?
普通かと
729 :
715:2007/08/25(土) 16:56:24 ID:YKgBwelM0
>>718 >>720 教えて下さってありがとうございます。今度買うことにします。
>>727 マジで?俺が回ったゲームショップどこも中古¥3680しかないんだけど…
今はヤフオクで頑張ってる。
>>729 それでも安い方だよ、うちの近くは4000くらい
>>727 安いなw普通に買いだろw
>>721 ボタンキャンセルを含めての話。キャンセルできるできないの違いは
凄いと思うぜ
何となく買ったけど
結構出来いいな
PS2版とか持ってるからミッション目的だけど
楽しめてる
>>731 確かPS2版には無かったアケの解説キャンセルも良いと思うぜ
しかし、ここまでできるとなると、Uに期待せざるおえない
ブリーフィング飛ばしても結局読み込み画面になるだけだから大して変わらん気がする。
734 :
721:2007/08/26(日) 07:38:02 ID:HBTKXTpf0
>>733 だよねぇ・・。結局ローディング中の画面表示がそれなりの時間あるから、総合的には変わらないと思う。
まぁ、気分的には速くなった気はするけどね。
>>732 連座2ポータブル出たら、買っちゃうな>俺
ただ、PS2版まんま移植じゃなくて
コレみたいにミッションオリジナルにして欲しい
この昔ながらのミッションの方が俺好きだわ
PS2連座2のミッションはどうも、、、ダメだったからな
あとマジで追加MS欲しいところだね
>>735 追加MSってアストレイとMSVからか?
アレは版権で無理だったはず
ブルとヴェルデは欲しい
スローターダガーの格好良さはガチ
ミッションモードのクリア後に増えるレベルって何の目安なの?
>>738 難易度じゃなかったかな。
それとも機体のレベルのこと?
難易度なのかー
敵の耐久とかがあがるの?
新機体にも期待したいがミッションモードだなやっぱ。
ラクシズ、ザフト、連合(ロゴス派、反ロゴス派)で。
「ウィンダム核攻撃隊を護衛せよ」とか。
成功するとジブリールがぬこ撫でながらほめてくれるw
>>735 PS2連座2のはミッションではなく
同性も攻略可能なギャルゲなので・・・
PS2版のミッションは律儀に好感度上げながら進めていったら最終面が随分ぬるくなってしまったな、、、
一般兵形式だろうが原作キャラ形式だろうが
結局、ステージの中身が簡単すぎて燃えなくてタルいだけなのがvsシリーズのミッション
エゥテタのシロッコとカミーユステージは少し燃えたな
全然こっちを狙ってくれないのか寂しかったけど
seedのブリーフィングの音楽嫌い
種死の前を向いてに変えたいぐらい
あれじゃないと戦意高揚にはならないね
音楽差し替えればいいじゃない
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:50:27 ID:xf2mvUjYO
1週間前から始めました。
ミッションでフリーダムにするのってどうすればいいでしょうか?
連合
生ストライクBR→フリーダム
生ストライクBZ→プロヴィデンス
バクウ・ディン系→ラゴウ→ジャスティス
ザフト
デュエルorFインパルス→フリーダム
ジンワスプ水系→ゾノ→ジャスティスorセイバー
Gザクウォーリア→プロヴィデンス
基本的に☆3の機体をむやみに3.5機体に変えず、大事に成長させる事
ザフトはのフリーダムとジャスティス・セイバーのみ、Fインパルス・イージスからでも変えられる。
セイバーはザフトのみ入手可能で、ジャスティスとセイバーは共存出来ない
☆4に出来ない機体でオススメな最終形態は
連合はミーティアや戦艦に強いアビス、ザフトは万能のガイア
750 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:20:31 ID:+5bvIh4SO
>>749さん、ありがとうございます。
えっと…生ストライクとはなんですか?なにぶん初めてなもので…。
エールとかランチャーとか付いてない奴
>>750 ストライク(ビームライフル)とあるもの。
コストが420のもの。
(450のストライクはエールストライク。)
確かこれであってたと思う
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:08:13 ID:vzPp84deO
連ザとバトロワどっちが買い?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:24:20 ID:zYhH0Z+T0
先日友人とアドボック対戦しようとしたのですが、
部屋を作っても部屋が見えず対戦ができませんでした。
原因として考えて色々やってみたのですが
どれも駄目でした。どなたかわかる方いましたらよろしくお願いします。
LANのチャンネルは合わせてあった?片方が自動か二人とも同一のチャンネルでないと無理。
>>756 つーかその色々やったことを書かないとどういう状況かあっぱりわからんわけだが
質問なんだが
これに入ってるボーカル曲の曲数とタイトルって何?
ya-ya-ya-
761 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:56:54 ID:ouSQPS4OO
>>750です。
再び質問したいんですが、生ストってストライクダガーのことですか?
ストライクガンダム
>>759 ・・・・?
INVOKEとED1個目なら入ってるが・・・
>>761 Wiki見ると良いとおもうよ。
PSP版は情報少ないかもしれないから、PS2版をどうぞ。
260 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/08/28(火) 00:27:51 ID:tJHLt1KG0
748 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/08/27(月) 23:50:27 ID:xf2mvUjYO
1週間前から始めました。
ミッションでフリーダムにするのってどうすればいいでしょうか?
750 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2007/08/28(火) 00:20:31 ID:+5bvIh4SO
>>749さん、ありがとうございます。
えっと…生ストライクとはなんですか?なにぶん初めてなもので…。
マルチ乙。ここで質問しといて別のとこでもなにくわぬ顔で質問するのは非常識だと思うよ?
それにここはkaiで遊ぶ人のためのスレであって、あなたのための質問箱ではありません
むしろこっちをもう一度読め
768 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:07:00 ID:ouSQPS4OO
ストライクBRにするにはどうしたらいいですか?
wiki見ようか。携帯でも見れる。
Kai専用スレの268見ようか。携帯でも見れる。
つーかこれ釣りじゃね?
友達がゲーセンでやっててかっこよかったから聞いてみたらPSP版を貸してもらえたぜ
早速今日からやりまくるからもしかしたら質問やらアドバイスをもらいにくるかもしれない
なるべく自分の力でやってみるつもりだがその時はよろしく頼む
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:48:01 ID:uCRXwvB30
すごく臭い奴がいるんだが
>>772 割れ乙。自分で買おうぜ?
そうで無かった場合は、貸してもらった説明書読んでから質問、な?
>>774 説明書読むの大好きだから熟読したわ
まぁゲーセンでだいたいの操作法はわかってたからな
ミッションおもしれー
友達から借りた、って割れ厨の常套句なのか?
すごい反応だな。
そういうヤツに限って自分はソフト購入してなかったりするんだよな。
777ゲット
全ミッションSEEDクリア目指してるんですが、ザフト側63の「クサナギ防衛」だけがどうしてもSEEDが取れません。
正義使って、NNビーハメで28秒台、残戦力100%でクリアでもSランクがやっと・・・
SEED出すのにお勧めの機体や戦術ってありますか?
ZAFT、オーブルート、wiki見て20を出せないことを知り絶望中orz
2週目ですかそうですか
最近、上達するうえでの壁を感じている…。
うまい人のプレイ動画があがってるところを教えてくれない?
ニコ動で検索しても、ヘボいと評価されてるのしか見つからなくて…。
>>780 ニコニコは全国大会の決勝の動画見てもヘボいって言う奴いるから気にするな。
>>780 立ち回りとかならゲーセンの上位に名を連ねる人のプレイ見ればちょっとは参考になるだろうと思う
連座2の動画は結構見つかるけど無印のはあんまないよね
>>781>>782 サンクス。
とりあえず色々見てイメトレしてみる。
俺のゲイツはまだまだやれる! …はず。
記念ぱぴこ
>>785 こいつぁすげえええええええええええええええ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:59:08 ID:BKm+wY2l0
もしかしたら、僕もSeedを持つものなのかも知れないね
>785
これが、一年戦争を生き残ったパイロットの力かよ・・・
じゃあ俺もなんかすごいんじゃないか?
ミゲリューーー!
トーーーーーリューー!
>>785 ちゃんと○○vs○○の形にもなってるんだなwwwwwwwwww
みんなPSPのレバーと十字キーどっち使ってる?
こんなにレバー駆使するゲームでアナログスティック使ったら速攻でヘタれそう気が
なに、俺アナログスティック使ってるんだが
MHP2とかよりは激しくないんじゃないだろうかと思ったがステップとか確かに激しいな…
十字でやってみるか…
ヘタれそう気弾
ちかれたよ・・・息抜き用のゲームとして買ってきてこんなにやりこむとは
種、恐ろしい子!!
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:21:55 ID:clmNm3Mq0
連合のミッソン、146と150の出現条件詳細きぼん
真ん中の3つ(ジャスティス・フリーダム・プロヴィデンス)を倒せば出る
連ザP2マダー?
だがバクゥスキーな俺としてはケルベロスバクゥHを使ってみたい。
フリーでキラ対プロトジンのレベル1設定に乗ったアスラン×3で
覚醒無限、覚醒時間50%で「ィェエァアアスゥラァァアンンッ!!!」祭やったら面白過ぎて腹いてぇwwwww
やかましいwwwww
これってあの機体は出ないのか?
あれだよあれ!
え〜と・・・・・・・・黒いストライク
これ今日買ったけどロード早くないか?
ps2の+モードは個人的に糞だったけどこのミッション楽しいし
容量的にどうかは知らんがガンダムVSZを移植してもらいたいな
それよりも連ザ2の移植が先だろう
今度こそデストロイガンダムを出してくれ
つPS2
PSP版に決まってるだろ
いまさらながらステキャンをマスターしたが実戦ではどういったときの対策なんだ?
あとなんかしらんけど一度撃墜される前にジン砂漠仕様?で今日ゲーセンでフリーダムぼこぼこにした
相手初心者?
ステップは銃口補正を切る効果があるから、うまく使えば銃撃に当たりにくくなる。
格闘にも同じことがいえる。
ステラキャンペーン
>>814 サンクス!しかし使うタイミングがようわからん 適当に乱発しまくりで
ステラがガイアでキャンキャン吠えてる
>>812 ゲーセンやkaiで上手い人とやりあえばすぐわかると思うゼ。
ぶっちゃけ痛い厨房にしか見えないから繋いで欲しくないな・・・kaiには
おやおや、怖いのですか?
使うタイミングもわからずにマスターとな
さいたマッハの下位互換だと思って使ってる
VSシリーズの最新作が近い内に発表されるみたいだね
458 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 15:50:47 ID:gNCosOSY0
AMには映像出展のみ。
作品は00メインではなく上のとおりガンダムオールスターのvsで確定。
信用できない人は来週、自分の目で真偽を確かめればよい。
発売は来年、3月から順次開始。
システムシリーズ新基板。
そんなのより連ザ2ポータブルが先だろう!!!もう〜〜〜
>>825 俺が製作と発売どうなってるか問い合わせてみるよ まぁおまいさんも
そうあたふたせず少しは落ち着けや
>>826 なんかかっこいいな
お前現実世界でも行動力あってかっこいいだろ
>>827 皮肉かマヂ〜かわからん とりあえずサンクスといっておこう
ミッションが最低2周仕様に吹いたwww
四脚機体なんかもうねぇよww水中とかwww
2P出すとして、CPUはちゃんとアケ版の移植になるんだろうか?
PS2版の移植だったらイラネ。
>>831 アケ版もPS2版もやったこと無いが、連座2はそんなに違うのか?
>>832 PS2版のCPUは待ち+超反応ばっかりで萎える。
834 :
832:2007/09/07(金) 10:35:37 ID:fTMhnTam0
>>833 なるほどね・・そりゃ確かに萎えるわな。
コレ買おうかと思ってるんだけどやりこみ要素ってある・・・?
あと中古の相場ってどのくらいかな?
>>835 PS磨くって点でかなりやりこめると思うぞ
磨いた実力を試す場もあることだし
相場は4500〜5000円くらいじゃね?
>>863 それ新品価格じゃないか?
>>835 場所によると思うけど地元だと新品3500~4000円 中古2800~3000円くらいだった
なんかkaiつながらなくなったんだけど俺だけですか
つかkaiはスレ違いでした
すんません
ここPSPすれだったorz
5000円はねーよ…
>>826だが
残念ながらいまのとこ未定という返信だった バンダイも
そこまでファンの期待を裏切るようなことはしないと思うから長い目でまちましょ
連合サイドでミッション進めて行ったんだがミッション数50までやって終わり?
ミッション枠がまだまだ余ってるのにどういうこっちゃ??
>>841 ラクスたんと虎について反乱軍につくか
正規軍として戦うか
ていうルートを条件で選べることくらいはしってるよな?あとはわからん
ミッションって攻撃食らわなくても少しづつ対耐久値減っていくよね?
これってレベル上げることでしか回復できないの?
自由とか作っちゃったらもう耐久値は永久に回復できないんですか?
教えてエロイ人
>>843 一度クリアしたステージを再戦汁
他の機体がライフ回復する
おすすめはストライクのテストのステージ(30秒くらいでおわるとこ)
をひたすらくりかえし
>>844 ありがとうございます!!
これで心おきなく機体が使えます
作戦放棄でもいいな
ランクをSEEDで全部クリアしても何もないよね?
単なる自己満だよね?
機体乗換えシステムが萎えるな
普通に使える機体を増やすじゃダメだったのか?
こんなシステム考えた奴は全然何も分かってない
なぜか連合でやってるとザフトの機体が頻繁に鹵獲されて中にはザフト最新鋭の鹵獲
もあるけどなんでナチュラルの俺たちザフトのMSに適正が合うようになってるの?
そんな簡単にナチュラル対応に調整できんのか? それともパイロットは亡命したコーディネーター
だから?
>>849 ガンダムではそこに疑問を感じてはいけないw
初代→鹵獲(アムロ(一般人))
Mk-2→鹵獲(カミーユ(一般人))
から始まるモビルスーツは鹵獲されて利用されるものというのが大原則だw
つか実戦配備される前のテストベッドのくせに鹵獲されすぎだろ(´д`υ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/08(土) 17:15:08 ID:8dZFMaxm0
シードはガンダム奪われすぎだろw
鹵獲←が読めない俺は間違いなくゆとり
1周目は早く2周目がやりたくて仕方なかったのに、いざ終わってみるとなんだかマンドクセ('A`)
連合はSEED達成率・MS収集率も100%
ザフトは、SEED94%・MS100%の3週目の途中で止まってる
あとちょっとなようでも、流石に飽きるさ
>>852 ろかく ―くわく
0
【▼鹵獲】
大辞林 第二版より
(名)スル
〔「鹵」はうばう、かすめる意〕敵の軍用品・兵器などをぶんどること。
「―兵器」
>>850 ジン・ワスプとかならともかくナチュラルがコーディネーター(以下CO)のMSに乗ることは
まず不可能な設定なんだよ、ゲイツとかもろCO専用なのにどう調整できるのか疑問
ただそれだけ アーケードモードならまだ話は別だけどミッションは地形の適正まで
再現されてるならナチュラルとCOの適正まで再現するべきだろう?
>>855 そういえば種初期にはそんな設定もあったよなw
いつの間にかナチュラル用OSとかが出てきてナチュラル、コーディネーターの存在自体が半ば無意味になったけど。
種の設定は使いようによっては化ける内容だったんだよね
フェイズシフトとかその典型
>>857 それ以外がその全てを台無しにしていったけどな
第3勢力結成とかスパロボでも最近中々見ないような厨展開には度肝を抜かれた
ナチュラル用OSとか以前に
プレイヤーキャラが平然とドラグーンを使えるのもどうなんだとw
設計図通りの性能が出ているらしい☆3つフリーダムだってキラのフリーダムには劣ってるし、
気にし出すとキリがないよな。
このゲームにおいては設定通りの方が、つまんねぇ
アケ版の初期ロケテではフェイズシフト装甲あったらしいな
俺ぁアニメ見てなかったんだが、聞いてる範囲では下のような設定があったと思うんだが。
実弾装備機はエネルギーが供給されてるPS装甲を撃ち抜けない
→設定を再現すると、ジン(MSG)・(BAZ)・(MIS)やシグー、ディンはじめ
PS装甲付き高出力機相手だと一方的リンチ状態になる件。
ミラージュコロイドによるステルス
→設定を再現させたら、鰤でミラージュコロイド発生させたら、今みたく影も追えずにロックオンさえ難しくなる件
ドラグーン&頑張れる
→設定を再現したら、使用可能なキャラが制限されるのでは?俺は個人的に封印するってなら好きにすればいいと思うが。
あと地上では使えないと聞いたような気が。
他にあるかも知れんが、全て再現するのが面白いと思うのか?
俺はシグーやディンがよく使う機体に入っているが、
PS装甲なんて再現されたら両方とも絶対使わんな。
自由・正義・埼玉なんぞで乱入されたらフルボッコ確定なのに、そんなもん使ってられるか、と。(´ー`)y-~
>>862 カプコンなら対戦バランス考慮すればその辺は全てオミットだな
>>860には全く同意してる
バンナム?バンプレスト?キャラゲー=糞ゲーの法則の元凶になってる二大メーカーなんか知るか
と、いうかどんな機体でもビーム一発でもモロ受けしたら爆死じゃね
ドラグーンって確かただの無線制御だろ?
誰でも使えるんじゃねぇの?
>>865 空間認識能力とかなんか頭の回転が特によくないとだめみたい(無印の頃)
そう。メビウスゼロも特殊能力が必要な機体だし。
実際デスでアカツキとかで本格的な無線武器つかってたしね
あとデスになって無線武器の敷居がちょっと低くなった
ある程度センスのある奴なら使えるように・・
フリーダム強すぎだな
ストフリだろ
ストフリ?
あったっけ?
無いよ。何で?
ゲームの話じゃないのか?
2の話してるんじゃないの?
たぶんドラグーンの話だろ。
いつのまにかキラきゅんがストフリで使えるようになってたって話。
スティングにできて僕に出来ないはずがない
種死のドラグーンは俗に言うニュータイプでなくても操作できる様に改良されとる。
オクレ兄さんのアレは、ある程度MS乗りとして優れていれば使えるらしい。
詳しくは、官僚様が更新なさったウィキペギアでも見ればいいだろう。
アーケード全クリできないヤツなんてこのスレで俺くらいなもんだろ
なにがいけないんだ! くそっ!
880 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/09(日) 21:41:31 ID:M+D6riT8O
ミッションのレベルっていつくまであるの?
>>879 使用キャラもしくは腕。あと倒す順番とか
たとえばシンとかはかなり難しいルート構成になってる
倒す順番は、基本的には弱いの残して強いの先倒す
あとは練習あるのみ…2に比べてCPU弱いからやりにくいよね。
>>880 99
>>881 2は、相当な域に達しても安定クリアとか無く無落ちも保証出来ないな
テクがあっても、避けるのに限界があるしダメージの率もデカい感じ
CPUのターゲット補正とかも異常で、出現する敵の構成からして運ゲー地味てるステージが結構紛れてる。
実際に計算すると補正かかってる感じないのに 終盤のターゲットでも無い高コストの敵の体力とか
無印よりなかなか減らなく感じるし
ステージの前半が調子よくても、たまたま貰った格闘やCSとかの痛さが無印より妙に大きい
1は、フワステ・ステキャンを対CPU戦として上手く使えるセンスがあれば被弾少なくて
難易度8でも大概の機体でクリア出来るっちゃ出来る
被ダメが弱めに補正かかってる感じがあるし
>>881 腕が悪いのはわかってるんだな、これが
まぁ今からドンドンうまくなる予定だけど
順番とか考えるものなんだ…d
>>882 ステキャンとかフワステとかの前にまずこのゲームの操作性と咄嗟に行動できるくらいの慣れを身につけてきます
アーケードモードだと
スティングPHASE9(いきなりミーティア含む3体攻撃
キズなしイザークEX(最初のルージュにてこずると終わる
地上ルート新三馬鹿PHASE9(タイムが…
地上ルートルナのPHASE5(EXと間違えてんじゃねぇの?
地上ルートモラシムEX(レベル8のプロビってなんであんなに鬱ry
この辺が難しかった
特に地上ルナは何度PSPを投げつけたくなったことか
関係ないけど…
もしグーンしか出てこないステージがあったら
そこが最狂だと思った
>>884 今までルナとアウルしかやってこなかった件wwwwww
詰まるとこも指摘通りで吹いたwwwwww
順番考えたらコンテ有りだけど一応最後までいけたなぁ。
倒す順番って重要だったんだね。
そういえば、コスト無視の敵がやたら出てきて難しかったAC版のシンルートって無くなったの?
シン一人で連合、オーブ、ザフトの全軍と戦うルート。
>>884 グーンはムカつくなw
何食らってもダウンするし。
887 :
sage:2007/09/10(月) 15:03:35 ID:i+l/AsPG0
レベル8EX行けねー
自由使いとしてGH無いのは辛い
使い手ならGH無しでもクリアしろ
レベル8でも、高コや万能なら上の下の腕でもまずまずクリア出来るはず
>>887 一人プレイじゃ自由のGHなんて使う機会殆ど無いだろ。元からロック距離が結構長いし。
>>888 EXなんて普通にクリアするだけでほぼ確実に行けるんだし、上の下の腕どころか下の上でも大丈夫だろ。
というか、Lv8ならクリアしても行けない点数をとる方が難しいんじゃ無いか?
地上ルートってどの機体で出るの?
汎用と地上がどういう条件で変わってるのかわからない
>>889 1落ちを3回以上もやればEXそうそう行けないし、そんな人は中以下。
2に比べたら無印はEXまで行ける人も多いけど、
店見ても割合的にはその程度の層のが圧倒的
ただクリアするまでは出来るか、6過ぎくらいで終わる人。
あと、最後の行がよくわからん
>>891 1落ち三回で行けなくなるってどんだけチキンプレイなんだよ。
9面で22000点あればいいんだから、一面辺り2500点弱あればおK。
そして自機+CPU1落ちでも450なら500点弱は残戦力ポイントが入り、
敵撃破ポイントは普通にクリアするだけで前半の面でも1300点は出る。
全ステージ1落ちたとして、序盤の高得点や終盤の撃破ポイント上昇を考慮しないでも
平均70秒残しでクリアすれば十分なんだぞ?
あと、ゲーセンでまともに対戦出来る奴にEXも行けない奴はいない。
たまたま下手が集まる時間に行っただけだろ。
ゲーセンでEXに行けない場合は大体そこの店が作戦タイムをイジってる場合が多い。
150秒設定だと一落ち二回で大体失敗するようになるから結構面白くなるぞ。
120秒設定のゲーセンは糞。
210秒か180秒の店しか見た事無いが150秒の店なんてのが実在するのか…
つーか120秒は店側から考えても有り得無いだろ。極一部の奴しかまともにプレイ出来んし、
そいつらでも120秒設定で対戦は無理だから、客が寄り付かなくなるぞ。
>>894 確かにまともな所は絶対に120秒にはしないw
今まで見た中でそんな糞設定は大阪ドーム脇のゲーセンぐらい。
>>892 ガチで落ちるような人は、味方もギリギリまで落とされるだろ。
自軍コストの減少は、残存戦力欄の他に一番上の項目の戦果ポイントも同じくらい減らしてるから
無落ちで普通にクリアして2500点強取れるステージでも、1落ちだけで合計1000前後かそれ以下とか全然ある
戦闘時間も、落ちた時間だけのロスが出てるし。
6までで無落ちで15000点くらい取って、7〜9でギリギリでクリアしてたら
結果的に18000〜21000がせいぜいってなる
あと対戦やってる人はCPU戦も余裕なんて方が、どこの集まりだけ見て言ってんだって話だから。
1ライン店の常連で対戦が好きです対戦メインですって奴の大半が
ステキャン・フワステ無駄に多くやってCPU叩けるタイミング逃す奴ばっかじゃん。
で、CPU戦つまんなくて遊んでたからとか、言い訳がましい事や
強がりばかり吐くのがこのゲームの対戦厨だからなぁ。
上手ければ遊び半分でももっと余裕で捌けるだろうってのに
プレイ見てても、明らかに焦りまくりだし技の練習してる場面も無い
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/10(月) 23:13:04 ID:UP02rkRVO
ミッションモードの連合側なんだけど、フリーダムを作る最短ルート教えてくれません?ちなみに今はエールストライク(星なし)を所持。ウィキは携帯からは見にくくて・・・
>>897 次周に期待
連合フリーダムは、ストライクBRを☆3に成長させなきゃ手に入らない
エールにしたら、もう無理
>>896 ていうかルートにもよるが、無落ち&残100秒くらいで行けば7面終わったくらいでSEEDになるだろ。
俺は「まともに」対戦出来る奴と言ったつもりだったんだが。
CPUなんて硬直を狙うだけの適当な攻撃タイミング+単純な動きを超反応でカバーしてるだけの回避
なんだから、フワステで密着すればステや射撃の隙取り放題のずっと俺のターン。
人と違って距離もろくに取ろうとしないから楽に接近出来るしな。苦戦する要素無いだろ。
CPUに躱される様なぶっぱ攻撃を撃ちまくるヘボは回転厨以下。
EX行ける俺テラスゴスwなんて言ってる奴はヘッポコだから対戦厨の勘定に入れるな。
>>900がプレイ動画を上げてくれるスレはここですか?
自分はdarkdream66さんの動画見て強くなったなぁ、
すげぇ参考になった
>>901 USBケーブルしか周辺機器が無いが、それでPCに出力して録画する方法教えてくれたらうPしてもいいぞ?
種嫌いなんだが、これ面白い…?
>>903 新型PSP買えばできるな。
>>904 種嫌いだと、ミッションモードでバトル中にあるボイスによる会話や、
フルボイスという点が逆に駄目かもしれないが、
アクションゲームとしてはかなり面白い。
種を元々知らなかった俺がかなり楽しめたので、嫌いでも結構楽しめるはずだ。
無印〜Zが好きならガンダムバトルロワイヤルがお勧め。
ちなみに、無印やZ、逆シャアなどが収録される
ガンダムバトルロワイヤルの続編、ガンダムバトルクロニクルもお勧め。
>>905 新型PSPでもゲーム画面を取り込むためにはD2以上の入力端子が
なければならないので、一般的なPC環境では難しいと思われ。
ハイビジョン規格のキャプチャボードを導入とか考えると、
軽くPSP本体の何倍かの出費が必要。
907 :
884:2007/09/11(火) 04:20:39 ID:fnDLAa/m0
>>884だけど
これはステキャンフワステ縛りでの感想だから
そもそもここでクリアできないって言ってるのは
ステキャンできない人がほとんどだと思うので
使えるのを前提に話しても意味ないし
>>885 レベル8でやるなら意外と指令を突撃にするといいかも
実験してみたけど回避にしても突撃にしても
落ちる確率あんま変わらんような気がする
まあそれだけCPUがアホってこと
>>886 無くなった
レイやルナと同じ新キャラ扱いになって変更されてしまった
難度としては最高だったのでちょっと残念
>>890 ディン(指揮官含む)、ゾノ、グーン、ラゴゥ、ザウート
バクゥ、ジンスワプ、ジンオーカーを選ぶと地上ルート
>>900 一度ヒマな時にでもステキャン使わずにプレーしてみ
多分別ゲーになるから
まあ対戦の方が数倍面白いけど…
ていうかCPU相手にステキャンなんて
素人相手と対戦やってるのと同じじゃね?
>>900 んじゃあ、ノーダメージクリアー動画ヨロ
>>907 ステキャンって生ステやブーストと同じ様な基本技術だと思ってたんだが。
使う、使わないという以前に意識せずに動いてても使っちゃわ無いか?
>>908 USBケーブルでPCに画面出力する方法教えれ。
ノーダメは作業プレイだから嫌だが、自説の証明が出来るくらいの動画は上げてやる。
PC出力は可能だけどカクカクでプレイなんてできたもんじゃない
撮りたいんならPSP画面を直接撮ればいい
まあ、証明もなにもゲームに慣れてる人なら大抵同じことやってるって。
BR刺しながら歩くなりステ踏むなりして待って、敵の硬直に格闘入れて
ダウンとったら敵僚機を狙う。囲まれたら手早くダウンとれる攻撃。
むしろCPU戦って他にどうやるのか訊きたい。
俺はお前らの会話が羨ましいぜ…
レベルデフォのままなのにコンテするあたしが通りますよ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 12:34:19 ID:bmjqtmSn0
887だが正義なら余裕でEX行けた
セカインやりやすいな
暇だしまた自由で挑戦するか
正義のセカインは、タイマン以外では時間の無駄な気がする
正義ならN格二段目BRで攻め継続。
CSは近距離では使えないし遠距離だと誘導がイマイチだから封印だな。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 14:45:17 ID:mTnWh3Ha0
格闘すかしたときの保険用だろーが
CPU相手に保険なんかいらんだろ。
作業だろうがなんだろうが、ノーダメクリアをうpしてくださいよ口先野郎様
微妙にスレ違いだけどおまいらの中にろくにリアルファイトでもやりあえないのに
ゲーセンで対戦の時なめたような名前入力してねえだろうな?俺昨日オマエバカカカエレとか
バスターウザインダとか入力されたんだよ、けんか売られたと思ったのでそれをよし!買った!!と思って
おいてめえなんだツッぱってんのか?俺を名前でおちょくってんのか・・・?とちょっとキレた風
な威圧的な態度とったらあっさりすみませんでした、だと けんかかってやったのによ うったんじゃねえのか?
ネットやゲームだからってコソコソと…あ〜くら〜い!
などとわけの分からないことを口走っていますが、この事件の容疑者の動機は不明で・・・
922 :
供述:2007/09/11(火) 18:42:23 ID:ncvbQuuT0
厨房だか工房だか知らないけど大人をなめんなよw
たかがゲーム台ごときに縄張り張りやがって
ゲーム上の常識が一般の人間すべてに通用すると思うなよ 普通にわかんない人間だって
くるし、本当は常識しってるけどさぁ
スルーも出来ず明らかにスレ違いなのに書いてるところを見ると
見た目は大人なのかもしれないが中身は子供以下、と言ったところか
>>919 だから今ある機器で動画を撮る方法教えたら、それっぽい事はやってやると言ってるだろうが。
>>920 煽りネームを入れてくる馬鹿にブチ切れてる時点でお前はそいつ以下。
ゲームは楽しむ為にやるものです。
>>922 ネームごときで切れるおまえはそいつ以下って事が判ってる?
見た目は大人。中身は三歳児ってところだな君は・・。
I was not able to go in the help that was controlled for some reason by
the person when I spent money and was going to play a game. Should not
the partner whom I do I am different from you, and international work, and is
tired every day do a game for the money that worked by oneself since it is it to a
high school student without playing a game for the money that I took from the parent who was a junior high student?
Say it please translate this English and and it is my very front to be regrettable
Do you graduate from a junior high school? Did you come with English study how much?
>>925
>>925 前のレスの繰り返しを得意気に言っちゃう奴って何なの?
>>926-927 エキサイト翻訳でも使ったのか?
内容も文法も英語を使おうと言う発想自体も終わってるぞ?
What understand that it is noticed does not use such a thing from a beginning
Yeah Tokyuhands
shine!
I clearly said to the person in question in the real world what man
who hid oneself and insulted it by the Internet said.
>>925
>>934 ネットの翻訳の機能では正確には訳せない、見事自力で翻訳してみせよ
936 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/11(火) 22:43:52 ID:XrU15TQeO
埋め
文法ミスを無理矢理無視して直訳すると
私は現実世界の質問中で、自分自身を隠してインターネットでそれを侮辱した男が言った事を、その人物ににはっきりと言った。
ワケワカラン。
電車とかでたまーに地味にやってたら、
遂にミッションのクリア率とSEED達成率と機体収集率が全部100%になりました
>>909 対戦だとそうだね
むしろ意識して使わないようにすることの方が難しい
逆にCPU戦だと意識して使わないようにすることはできるよ
あとステキャンが基本技術なのはIIで残したことからも明らか
あった方が対戦の幅も広がるし駆け引きも面白いし
ただCPU戦はステキャン使うと話題が広がらん
もともとミッションモードが目的で買ったけど途中で飽きて
アケもスコアアタックぐらいしかやることなくて
kaiはウチのルーター牛だし周りにPSP持ってる奴もいないし
つまんない買い物したな〜って思ってた
ところがある日ステキャン封印してやってみたらこれがハマるハマる
そんでステキャンなしで全クリなんてヒマなこともやってみた
まさかグーンがフリーダムより強いなんて知りもしなかったよ
バスターの逃げ撃ちやシグー2体からのダブルロックとかもう涙目
まあ落とされたら腹いせにステキャンでボコってリセットしてたけど
押し付ける気はさらさらないけどマゾな人にはぜひオススメしたい
多分PSP叩き割りたくなるほどムカつくからw(長文なっちまったスマソ
>>939 てーことはステキャン使えない人はクリアするの難しいってことかー?
ミッション、ザフトLv.2クリアしたぞぉぉぉぉぉ!!!
機体、SEED?そんなの関係ねぇ!プレイで8時間近くかかった・・・
もう正義様々ですよwww
連合Lv.2やる気しねぇwwwwwww
>>940 んなことたーない
使わないと絶妙のゲームバランスになるだけ
>>941 お前はゴキブリかと小1時間(ry
同様にアビスもウザぃ
>>884だけど
地上ルートルナはPHASE5じゃなくてPHASE6だった
正直ここだけは安定とか無理ポ
>>942 オメwww
でもやるんだろwwwww
こなあああぁあゆきぃいいいいい
>>943 ステキャン使わないでやってみたけど、PSP叩き割るなんてほどのストレスは感じなかった。
というか、そんな鼻息荒くするほどむずく感じるってことは、ブーストの使い方が下手な気がする。
アビィスって黒くするとゴキブリみたいだよね
ブワァーッ
どうしても馬鹿三人組に勝てない・・・
誰かコツ教えてくれ!
ちなみに鰤でニコル使ってます
最近キラよりアスランの方が強い気がしてきた
>>947 今やってみたけど、敵は常に二体ずつだし特別厳しい面ではない。
コツとかじゃなくてもっと操作とか機体の基本になれたほうがいいと思う。
鰤はBR弾数少ない変わりにランサーやら高機動を生かして格闘当てる機体だから、
ランサー→NN前とか敵のビームに横合わせるとか、そういうことまずできるようにならんと厳しい
950 :
947:2007/09/13(木) 19:03:43 ID:NdhmoJMG0
>>949 とりあえず戦法としては着地をアンカーで狙って格闘って感じにしてるけどそれじゃ時間と味方の体力がキツイ。
もう一つ質問だけど
レベル8でボコボコにされながら練習するのと5のあたりでそれなりに全クリ目指すのどっちがいいかな?
今は前者だけど。
長文になってしまったorz
951 :
947:2007/09/13(木) 19:39:19 ID:NdhmoJMG0
あ・・・
スレ立て初なんだけど今すぐがいいかな?
ストライクフリーダムないんだ、これ。
>>951 過疎りまくりだし、970〜980くらいで良いんじゃない?
>>950 アンカーは狙う必要ほとんどないと思う。最初は硬直を生の格闘でとれるようにしたほうがいい。
あとぶっちゃけアンカーあたるなら大抵サブもあたる。サブのが発生、硬直とかみても使いやすいのでおすすめ。
レベルに関してはその人次第としか言えないだろうよ。俺は後者だけど。
どっちでやろうと上達する速さなんてそう変わらないと思うよ。
>>950 別に好きでやってることを否定する気はないけど、
個人的には鰤って比較的クセが強いっつーか、あまり初心者向きではないと思う。
エール辺りで基本をしっかり練習して、
それから鰤に戻った方がより特徴を実感できるかもよ。
ブリッツとレイダーに関してはどこが優れてるのか未だによくわからん。
CPU戦しかやらないんならどっちもはっきりいって微妙機体。
どっちも対人で活きる機体だと思う。レイダーは変形のせいでカワイソスだけど
鰤は1度も触ったことない
と、イージス大好きっ子のあたしがいってるかみる
ブリッツは正直コスト420が性能相応だと思う。
>>959 いや、少なくともコスト450以上の性能はある。
鰤が420なら450の半分以上は420扱いになるだろ・・・・
いくらなんでも対戦のことをそこまで度外視するのはおかしい。
CPU戦でも420並とは思わんが。
あのステップ性能で420はねえよ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2007/09/14(金) 19:21:09 ID:wJNtqW470
これってクロニクル出た後、2くるよね?
確かに機動性を考えたら420は無いか。
しかし、今までゲーセンで強い鰤使いに当たった事が無いからイマイチ真価がわかんないんだよな。
965 :
950:2007/09/14(金) 20:13:41 ID:6IMvNeQS0
966 :
950:2007/09/14(金) 20:22:27 ID:6IMvNeQS0
連レスでスマンorz
>>954 ランサーあたった後パニクって何出せばよくわからんくなるからあまり使わなかったけど使ってみるよ
>>955 とりあえずエールで行ってくる。ゲーセンと違ってタダだし。
あと新スレのテンプレ新案でてる?
>>964 というか、鰤を自分で使ってみてそれで420なみとかいってるなら重症。
対戦と呼べる対戦を経験してるとは思えないな…
鰤は特性を理解してない奴が使ったらそんなもの。
420とか高杉。せめて200以下じゃないと買う気しない。
晩だとさらに半額でウマ-。
コミックスはだいたい400円だろ
そろそろ半年経つし新型も出たんだから、キャッシュ機能を意識して続編作って早く出してくださいよバンナムさん
アーケードの新作ばっかり作ってないでさ・・・
>>971 そりゃ、PSPで連座2の移植版を出すより、アーケードで出した方が売り上げが高いのと
どれくらい出来てるのかは知らないが、株価対策じゃないの?
PSPで連ジDXとガンダムVSZガンダムと連座II出して下さい><
>>972 君がリスクを背負えば出してくれるんじゃね?
(開発費の一部を君が負担する。売り上げから先に開発費を引いて、その差額分から君の負担額を引いていく。
つまり、売れなかった場合は君の返ってくる額が減るっつーわけだ)
975 :
974:2007/09/15(土) 15:52:32 ID:6NDXfs3Z0
はいはい、そういうことまで考慮できて頭がいいね。
>>973 PSPにはたまたま先にいたアートディンクが
VS系よりこなれたシステムでコアな機体を出すシリーズ展開してっから
丸かぶりの連ジやエウティタはPSPで出ない気がするな
発売元が違えばいくらか可能性あるけど、バンナムが他社から出させるとは思えん
SEEDはかぶってないからまだ大丈夫
ミッションで機体HPはどうしたら回復するのよね
>>978 出撃するとHP減るが出撃しないとHP回復する
だから適当な機体で出撃して、死ぬなりクリアするなりすれば使わなかった機体のHPは回復してる
普通まともにやってれば気づきそうなもんだが…
なるほど ひたすら一機しか使ってなかったよ
ありがとう