【PSP】FFTファイナルファンタジータクティクス獅子戦争11
2 :
前スレ995:2007/05/23(水) 22:16:18 ID:rG9baDf40
>>1乙です
ジャンプフェスのナレが規夫なのは分かったw
じゃあ店頭用PVのナレは誰かわかる?
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:17:54 ID:iHXSTp3h0
知ってどうする
あれも若本だと思ってたけど・・・違うのか?
5 :
前スレ995:2007/05/23(水) 22:23:57 ID:rG9baDf40
ちなう!わかもっさんじゃない!
どうしようもないけど知りたいんだよぉ〜
6 :
前スレ995:2007/05/23(水) 22:37:32 ID:rG9baDf40
ごめん、ググって自己解決しますた
>>1乙。
今ディープダンジョンでアイテム取りしてんだけど、
トラップと重なっててアイテムマスに移動すると罠発動してアイテムとれねえ。
だんだんイーッてなってきたわ。
貴様のムーブアビリティを言ってみろ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 00:07:39 ID:+tSBzvGDO
アイテム発見移動だけど、普通だったら無視できるのか?
wiki見れないの俺だけか?
一回取ってるんじゃね
>>12それの可能性高いなあ。
あんま使わなそうな物だったからよかった、返答サンクス
>>1チャージ+乙
ところでホーリーナイトとホワイトナイトはどこが違うのだ?
ホーリーナイト→乙女じゃないとなれない
ホワイトナイト→乙女じゃなくてもなれる
なんか誘拐されまくりだなこのゲームw
面白いからいいけどw
wikiミレナス
x-link-kaiでFFTのプライベートアリーナができました
育成法は結局、男なら吟で下げてものまねであげる
女なら踊り子かアイテムで下げてものまねであげる
でいいのか?
暗黒騎士の成長率が未だわからんからどうしようもないな・・・
ディリータってホーリーナイトじゃなかったっけ?
そういえばそうだよね。
あれ?ウィーグラフも確かホワイトからホーリーに変わってたっけ?
まだそこまで進んでなくて分かんないや。
それとも『ウホッ』なのかそうなのか!?
今クリアしたけどバルフレアっていつ仲間になるの?
wikiミロ
教会から認められてるのがホーリーナイトで
認められてないのがホワイトナイトなんじゃない?
これでウィーグラフが途中でホーリーナイトになったのも辻褄があうよな。
>>27 そうなると教会が異端者認定したラムザに従っている状態の
アグリアスはホーリーナイトではいられないのでは
>>28 シドがあれだけ暴れ回ってるにも関わらず死んだ事になってるのと同じ様に
アグも居る事が知られて無かったり、教会の仕事で死んだ事になってたりするんじゃ?
そういやエルムドアってなんで死んだことになってたんだっけ
>>30 どっかの戦争で流れ矢にあたって死亡。たぶん。
んで、ヤツが持ち込んだ聖石でルカヴィ化。
あのエルムドアは変身しない方が強くね?
白羽取り付いてるし。
何より吸血が………。
初戦は皆、吸血鬼になっちゃった。
しかも引き出すも使える。
あいつは強いよ。
変身したら弱いけどね。
同意。
けど吸血は使わないほうが良い気がするなw
吸血は白刃取りを無視して吸うから、吸血鬼に倒されるエルムドアに涙した。
あと聖石で変身したは飛んでる豚に見えて醜い・・・w
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:51:05 ID:qQhyiH8uO
エルムドアは一人だけ離れてあと全員吸血にすればエルムドアは自ら吸血状態にしたキャラから吸血されて死ぬ。
まさに自業自得
結論:エルムドアの強さはカス以下
>>31 あ、いやそういうことじゃなくて
死んだという誤報が流れたのはなんでなのかなと
誤報ちゃうがな
>>37 流れ矢で死んで埋葬される→聖石でセーファエルムドアになり復活
つまり一回死んでる
雑魚キャラの名前にサザビーって出てきたけど、元々サザビーってどこかの言葉なのか
でっきりガノタの自分はあっちから持ってきたのかと想像してしまった
ガノタ自重
一般的にはサザビーリーグやサザビーズの方が有名なんじゃねーかな
>>41 ちょっと前に
キュベレイってチョコボ出てきたからハマーンってキャラ作って騎乗させてるw
って書き込みを見たぞ
ガンダム=エヴァ=ロボット
どれもみんな男の子のロマンですな
エヴァは微妙だけど
今、鉄巨人仲間にしたとこなんだけど、ムスタカワイソスw
サザビーってどっかの国の英雄の名前じゃなかったか?
まぁチョコボに乗れるのを今思い出したわけだが
チョコボ乗れるのは勿体無い機能だよなぁ。
モンス枠1くらい作ればよかったのかもしれん。
凹が鉄人に場所奪われる訳だが。
敵で騎兵隊とか出てきたら面白かったかもな。
キャラ全員レベル30以上にして処刑場いったら余裕すぎて笑った
忍者の剣装備二刀流で全員一撃ww
騎乗している兵を倒せば倒すほど敵部隊が強くなっていくわけか
労働八号のサブイベントやったんだが、このときのラムザの性格かわいいな
シモン先生ボコったのは伊豆ルード?
だとするとあんまり可哀相じゃなくなってくるんだが
ウィーグラフの指示だろ
あの時点で二人とも聖石の秘密知らなかったしなぁ
いやその理屈はおかしい
とザル好きの俺が申しております
サル袋の中途半端さは異常
60 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:35:05 ID:v2u2Lp4wO
へっぽこって今回は出ない?
俺がPSP版に期待した仕様変更・追加要素
@ティータのかわりにディリータ死亡ルート
Aミルウーダが仲間に
登場人物の名前がややこしくて全然話がわからなくなるぜ
ラムザとかディリータは覚えやすいんだけどイズルートやオルランドゥとか言われても
どんな顔でなにしてる人なのかわかんなくなる
ムービーのディリータの台詞で
主人公の呼び方がラムザ固定なのはどうなんだろう
ボイス入ってるわけじゃないんだからそれぐらい変えてもよかったのでは
64 :
制作者:2007/05/25(金) 00:08:06 ID:110nfnDOO
アッー!!
>>62 ややこしいってか、似た響きの名前が多いよね。
タクティクスオウガと雰囲気が同じような名前ばっかりで少々嫌になる。
顔キャラも汎用ユニットみたいに親しみやすい名前にすればいいのに。
「サブロウ侯爵が〜」
とかにすれば良かったわけだな?
畏国王・へっぽこ
>>63 ムービーで気になったのはあれだなあ。
ゼルデニア教会でのムービー。
Chapter4になって衣装変わってるはずなのに、
ムービーでは2〜3章の衣装だった事。
それ以外はまあ、置いておける。
アルテマデーモン→へっぽこ
キングベヒーモス→へっぽこ
黄チョコボ→メガレウス
やっとバレッタとカチューシャ盗めた!!
チャプター3最後でもう70レベルだわw
チャプター4の盗賊の砦で欲しい武器防具全部はぎ取ってやったわ
小一時間かかったけどw
おまいらがキャラの名前や土地の名前間違えてるのが一番気になる
2周目はじめたら初期汎用キャラの名前が被ってた
俺もゲームキャラの名前覚えられねえ人だ
たのむからキャラに何かあだ名つけて呼んでくれ
ジャンヌはアフロとか紫とかで通じたから分かりやすかった
ちなみに主人公の幼なじみの奴は俺の中ではオールバックと呼んでる
ウィーグラフ→豆スープ兄
>>76 ブレイブストーリーなんかも読めばすんなり入ってくるけどなぁ。
小説なんか読むのキツくないか?
ゲームキャラより人の名前が覚えられなくて困る
どっかでヒュドラ(の最高段階)とレーゼのコンビがやばいときいて丘でヒュドラとりにいこうとしたら
敵がやばすぎてヒュドラどころじゃないんだが
苦労してまでとる価値あるんかな
シド様一撃だし
仲間に入れてくれ
遅いけど今日買って来た
PSP本体と共に
バージョンはいくらかね
最新のだと思われます
バージョンの種類で何か問題おきるの?
起動すればわかる
3じゃなきゃ無理なはず
「ラムザ・ベオルブだ! ラムザ・ベオルブとその仲間達が来たぞ!」
「なんだと! やつらが通った後には装備一つ、草一本残らないという、あのラムザ・ベオルブか!?」
「に、にげ」
>>85 できないバージョンがあるんだ?
PSP初心者だから激しく無知なのです
とりあえずゲームは起動しましたので頑張ってまいります
中途半端なとこで止めると続き始めたときになんか調子狂うの俺だけかな。
ミスって途中のデータからやり直すときとか、
ストーリー置いといて酒場の仕事受けに回ってるときとか
なんかそこまでの調子が一気に駄目んなる。
>>85 どっちにしろソフトにバージョン更新できる奴入ってるだろ
>>84 バージョンが低いと起動できなかったりするけど、
それを気にするのは大抵エミュ厨だから心配しなくておk
BraveとFaithの数値は固定?成長できない?
日々ダメダメな質問が絶えませんね><
>>90 Brはラムザで「はげます」で↑
話術士で「ほめる」で↑、「おどす」で↓
Faは話術士「説法」で↑、「解法」で↓
あと陰陽士の狐鶏鼠もBr下がるな
戦闘中に上げ下げした分の1/4が戦闘後にも引き継がれるんだっけか?
>>90 >>92の方法で成長させられる(上げた分の1/4はステータスに反映)けど特にフェイスは上げすぎると
仲間から離脱されるので注意
ただし離脱するギリギリになると戦闘終了後に懺悔するセリフが出るのでわかる。
そのセリフが出るようになったらもうそれ以上上げないほうがいい
・・・ブレイブは上限いっぱいまで上げても平気だっけ?
>>90 はげますで1回でブレイブ5増える
命中率は100%
さけぶは自分だけだが1回で10増える
フェイスは、話術士の説法で1回で4増えるよ
命中率はほぼ相性、56%のときとか70%のときとかある
でも、おどすとかで下げるときは1回で20減る
とある場所でめちゃくちゃ役立つ(強エスカッションの場所)
で、戦闘終わった後に、戦闘前60→戦闘中の最大が100だったら
40増えたということで4分の1の10増えて戦闘後に70になってる
ブレイブはあげても損することはないよ
俺97まであげてるし
フェイスは70ぐらいでとめとくといいかも
フェイスあげると、魔法攻撃力強くなるけど、
魔法に対する影響力(回復魔法での増加、魔法ダメージの増加)も大きくなるから
注意しとくといいかも
その証拠に労働8号くんはフェイス0だから回復魔法きかない
>>92-95 アリガd
戦闘でUPした数値の4分の1が増えるのか
Breveは上げまくってもデメリットは無いとして、Faithに気をつけないとダメなのか
難しいな 俺も70前後で抑えとくわ
>>96 Braveは埋もれたアイテム回収役以外は限界まで上げて良いと思う
埋もれたアイテムでレアを拾う確率が100-Brave(%)だから
12とか離脱するギリギリの値にしとけば高確率でレア拾えるよ
まぁBrave100のキャラに狐鶏鼠*3でちょうど良いんだけどさ…
このゲームはセーブ欠かせないな
一回10時間ぐらいノーセーブでやってたら
忍者軍団出てきてオワタ
やっつけ移植です。本当にありがとうございました。
俺はバルフレアよりフランに出て欲しかったんだが…
で、あまり使いどころの無い弓使いのジョブで強いスキルを何個か…
それはともかく昨日フィナス河をLV70以上でクリアしたぜー
赤チョコボ4匹 黒1匹 黄色1匹 うりぼう だった
うん、キツかったね。
見方が一人もう少しでクリスタル化しそうなところを、
赤チョコボ勧誘→成功!うりぼう勧誘→成功!とか運に助けられたけど、
何はともかく目的のうりぼう勧誘出来たし満足だった。
何はともあれ、な。
?
うりぼうって何に使うの?
とか言ってる段階では必要ない
>>76 亀だが(・∀・)人(・∀・)
イベントシーンでの混乱を少しでも避ける為に
主人公の名前は「主人公」にした。
途中で入ってくるやたら強い爺さんはシャカシャカしてる人と呼んでる。
「ああっ
ケーキ落としちやった!
>>105 わざわざ「主人公」にするくらいならラムザのままでいいだろ…
>>107 いや、ラムザのいない所でラムザの話とかされると
ラムザって誰だっけ?ああ主人公か、ってなるからさ。
ティアマットとダークベヒーモス
レーゼありだとどっちが使えるかな?
名前を 大好き にして
最初の方のイベントで
アルマに 「大好き兄さん・・・」 と言わせたのは俺だけじゃない筈
いや、人間レーゼは使ってるんだよね
さらにティアマットかダークベヒ使うならどっちがいいかなってこと
暗黒剣ってどこで手に入るの??
ラムザって主人公の名前だったのかorz
今日まで気づかずにスレ読んでたぜ(・∀・)
>>112 ならばおれはラムザの名前を「抱いt…
いや、何でも無い。
しかしレーゼはステータスは高いのに、ドラグナーが微妙でイマイチ活躍出来んよな。
四章後半から加入した奴を、今更汎用キャラと同じ様に育てるのは面倒だし。
まぁ強さを求めるならシドで忍者Lv↑&詩人↓を何度かやれば
クリア後共同戦線も単機駆け出来る様になるんだけどな。
個人的にはスピード極限まで上げた暗黒騎士+ジャンプが気に入ってる。
119 :
60:2007/05/25(金) 22:54:14 ID:Z1M4c5FkO
へっぽこ情報アリガトー
大好き・ベオルブがこのスレに興味を持たれたようです
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:21:12 ID:iAkHWsFwO
カチューシャは、アサシンから盗むしかないんですか?
>>121 うりぼうの密漁レア(確率は1/8)で出る
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:42:24 ID:sq2mgWzs0
何か最初にいた見習い戦士(♀)2人解雇したけどまずかったのかな・・?
ここで唐突に非実用的自キャラ晒し
ジョブ:踊り子
アビリティ:戦技・風水カウンター・銃装備・高低差無視
コンセプト:踊りながら華麗に銃撃する東洋の神秘的アサシン
…なんだよう! そんな目で俺を見るなよぅ!
(・∀・)ニヤニヤ
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:54:55 ID:fLhEYI4Q0
銃装備ってどのジョブで覚えられるんだっけ?><
警察官
>>128 把握。
それでどのジョブからそのジョブにはいけるのよ
警察学校に所属するか、試験でおk
まてまてwww
話術士だよwww
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:30:12 ID:sq2mgWzs0
>>132 突っ込んでくれてよかったわ
話術士かwww
てっきりアイテム士とかじゃないと銃もてないかと思ってたわ
訓練してても警察学校程度では精度にかなり難あるからなぁ。しかも相当場慣れしてないとテンパって狙い定めるどころじゃないし
拳銃構えた警官には近づくなよ。流れ弾で病院送りになりたくなければ
ラムザ可愛い
惚れた
>>133 魔法銃なら、魔法攻撃力アップつけるか魔道士系ジョブに装備させるのオススメ。
MAブーストした黒魔とかに持たせると結構強い。
普通の銃なら石化銃マジオススメ。
一人なら即戦闘を終わらせる事の出来る優れ物。
取り合えずセーブして、石化銃を装備させた一人のみで出撃してみるんだ。
本当、即戦闘終わるから。
通信は相手に迷惑かけそうで躊躇してる…。
これだけはやめろ、っていう事あるかな?
>>137 ある程度はチャットする。
待ち時間を余り長く与えない。
事前にLv下げの有無を言う事。
この位じゃない?
あとは算術使うかどうかかね。
>>138 ありがとう。
>事前にLv下げの有無を言う事。
これはどういう意味だろう。
レベル下げ上げでステータスUPしたか、ってこと?
>>139 そういう事。
嫌う人もいるし、
酷いのだとチーターだと騒ぎ出す人までいた。
チートとまでは言わないが詐欺だと思う><
昨晩リオファネス(だっけ?二章の終わりの城)クリアしたんだが、
聖石・ルカヴィ周りのあの効果音は確かに酷いな…笑ってしまった
2章までにLv18とかにして、色んな職で満遍無くLv上げしなかったから
城塞都市(ムスタディオがいるとこ)でつまったwwww
すまんリオファネスじゃなくてライオネルだな。
リオファネスはウィーグラフのとこだったっけ?
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 09:30:06 ID:iAkHWsFwO
盗まないと手に入らないアイテムは有りますか?
ゲーム屋開店とともにダッシュで買ってきました。よろしく。
KAIやるのには対応した機器がいるのね・・・・手持ちのルーターじゃ使えなかった・・・
wiki間違ってるんだが直していいのかな…いじったこと無いからわからんのだが
難しすぎる。。。。最初にLVあげないと勝てるきがしない
ゾディアークって死んじゃったらラーニングできないの?
>>149 出来ない
MPすりかえとかフェイス下げるとかすればおK
>>148 序盤で詰まるのは「ドーター」か?
LV上げしたほうが良いかもな。
昨日から始めたんだが、ガブガリオンとアグリアスの技が処理が追いつかなくてスローモーションになる。効果音が終わって数秒後にグラフィックが終る。
これは本体を買わないとダメだな。
最初は仕様かと思ったけど、それはないわ。
音の方はイヤホンでカバー出来るんだがな。
仕様仕様
仕様だから売っていいよ
マラークめ、カエルの肛門に爆竹突っ込んだらいけないと親に習わなかったのか!
召喚魔法とかは速さ結構従来通りだから、あの重いのってわざとああいう遅延処理入れたってことだよね?
どう見ても召喚魔法も重いです。ありがとうございました。
クロックあげれば快適なのに・・・
ようやく始めたけど序盤から結構きついな
味方がすぐ死んでアイテム回収もままならない…
>>159 取り合えずマンダリア平原を行ったり来たりすれば、
ランダムバトルになるからそこで見習い戦士・アイテム士をLv2にして新職つける様に。
あとは白魔・黒魔なら必要な魔法分のJPもそこで稼ぐ。
ナイトなら、イグーロスで装備しっかり買っておく。
これで楽になるはず。
>>160 thx
モンスターのカウンターがちょっと厄介だがしばらくレベル上げに
いそしんでみるわ
すいませんが、儲け話の一覧(対応したジョブが分かる)が載ってるサイトを
教えてくれませんか?いろいろ調べたんですが、なかなか見つからないです・・・。
kaiでバルマウフラで出撃したらやはりダメでしょうか?
ちなみに性能は一般汎用以下です(基本技がない為)
事前に確認取れ
このスレじゃなくて相手に確認とらないと駄目だろそんなの
このスレで「主要キャラの使用はアウト」って言ったら全員従うのかよ
アホだろ
>>168 バルマウフラ(改造)って所がミソなんじないのか?
どうみても改造の許可の話です
まぁ擦れ違いだからとっとと結論。相手のスタンス次第だからやる前に直接訊けでFA
171 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:19:47 ID:Ioes1SHv0
労働八号除名しようとすると
モンスターになっちゃうのなw
いきなり漢字使ってワロスw
172 :
163:2007/05/26(土) 20:41:11 ID:ivyNPjbE0
>>165 すいませんでした、今度からよく探してみます。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:32:13 ID:dymSBwbW0
トドのつまり全員 忍者に格闘とチャクラ付けときゃ
全クリできるよなw
隠しキャラって後でも仲間になってくれますか??
クリア後にゼルデニア城のオヴァリア再会イベント見て吹いた。
「護身用のナイフくらいは持っておいたほうがいいな」
ってそれで刺し殺されてんじゃどーしよーもないわ。
それがアグりんクオリティ
逆に考えるんだ。
あの時アグさんがひそっと「奴を刺せ」と言ったのだと。
ラムザってかなり強いって設定なんだな
結構意外だった
ラーニングってどうすれば取得できる?
苦痛を己が身に刻め
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:58:59 ID:ElrtBFuL0
算術ホーリーが強いらしいのけれど自分にも食らってしまいます。
一体どうすればいいのでしょうか?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 02:11:14 ID:Md+v9Tt2O
ディープダンジョンの階段が見つからね
>>181 お前は掛け算も出来ないのか。
それとこのゲームには聖属性吸収装備というものがあってだな…
倒した敵がクリスタル(宝箱)化するまで安全に待てるように
1人要らない敵にトードかけて…っと
うっかりカエルにクリスタルを奪われてしまったorz
てめぇHPMP微塵も減ってねーじゃねーかよ!
>>181 カメレオンローブってやつでホーリー吸収できるよ
時たま普通のと違う顔グラもったキャラいるけど(1章の見習い、2章のシーフ)
あれって仲間に勧誘できたら顔グラそのままなのかな?
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 12:16:49 ID:reQooaCS0
仲間にすると見事一般汎用の顔になります
きっと邪気が抜けるんだろう
やっぱそうなのかー
あの顔グラ結構好きなのにな 残念
ありがとう
せめてジョブチェンジするまででもあのままならよかったのに
邪気が抜ける=無個性とは人生虚しすぎる
フィナス河越えられなす…
修道院地下のウィーグラフもきついね。配下が大杉
>>192 バラけて1ターン待つ→ウィグがのこのこやってくる→フルボッコ
>>191 LV上げすぎてるなら下げれ
俺は70以上で頑張った
赤チョコボが出なくなる時もあるからリセット繰り返す
基本はラムザで叫ぶ→ずっと俺のターンか算術ホーリーあたりが楽だと思う。
ずっと白刃取りで楽勝だったが、赤チョコボにフルボッコw
今はシャンタージュあるから楽勝
呪縛刀二刀流つえーwww
エクスカリバー二刀流も捨てたもんじゃないぜ
いつの間にかチョコボ増えすぎwww
ボコは産む機械
マジで邪魔
去勢したい
ボコとか即行除名したわ…
>>198 除名しろよ
別に何の不都合も無いぞ
アグリアスの連れと違って
見つけた!
ボ む
の二文字(笑)
ラッド アリシア ラヴィアンって誕生日イベント見たらもう除名していいの?
ラッドは知らんけどアリラヴィはその為に取っておかないといけないようなもんだし、
使ってないなら除名でもいいんじゃね
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:32:55 ID:0nBoos13O
アルガスゥゥゥー死ねぇぇ
わかった ありがとう
あんま関係ないんだが、空の軌跡の体験版ってPSP上からしか落とせないよね
うちの有線LANだからなあ…
ラッドとか暗黒騎士でパーティーの一番槍だぞ
おおお ありがとう
落としてみる
他に隠しイベントないかなあ。アグリアスの誕生日イベントとか良く見つけたな
空の軌跡やってみた
絵めちゃきれいだな…PC版やったことあるがまじそっくり
Sクラフトの部分とか工夫してるな
ってかアグの誕生日ってどこでわかったんだろ・・・
ブレイブストーリー?
ラーニングで質問なんだけど、たとえばアルテマならラムザが1回くらえばルッソも習得できるようになる?
wikiの説明がよくわからなかったので
お前の言ってることがわからない。
ラムザ(ルッソ)がラーニング出来ていれば
その後の戦闘中にルッソ(ラムザ)に使ってラーニングさせることは可能。
>>211 アグリアスさんのファンならみんな知ってることだ
ラムザと相性一番よくするのは当然だろ?
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 18:26:23 ID:JMXge/mv0
普通に自分の誕生日入れたら
アグと相性一番良かった
それよりレディとセリアを仲間にしたいと思ったのは
俺だけじゃないはず
あの姉妹は強そうだね
敵だったのが残念
風車小屋までクリアできたのですが、このゲームはイベント以外の戦闘はできないのですか?
そろそろレベルがきついですorz
また、風車小屋のウィーグラフがHP0になる前に逃げた気がするのですが、HP0にしても同じですか?
>>217 街以外のフィールド上ウロウロすれば敵出るぞ
というか、今まで敵に遭遇したことの無い
>>217の悪運の強さが凄いw
>イベント以外の戦闘
ちょwお前運強すぎだろw
つか よくフリーなしで最初の港街クリアできたなw
俺なんてフリー出るまで何度でもやり直すぜ
儲け話中には迷惑かな
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 19:56:47 ID:VitSvMvJO
オウガバトル64が好きな俺はこのソフト楽しめますかね?
儲け話中に戦闘おきたら即リセット
でも今は固定キャラしか使ってないからそのままフルボッコ
何でこんなにエンカウント率高いんだ
五箇所フリーマップ通ったら四回は戦闘してる…
マーフィーの法則
治安が悪いんだ。あきらめろ。
今固定キャラばかりしか使わないから
儲け話用のキャラがLv低いくせに熟練度がやたら高くて困る
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:44:30 ID:G7zJBMSDO
今プレイ時間どのくらいいってる? そして何時間くらいやりそう??
最近仕事忙しいからあんまりハマってしまうと睡眠時間まで削ってやってしまいそうなので心配なんだ…
1日3回くらいの戦闘しかしないな
あとは全ジョブマスターして、ラスダンクリアして、ノベル全て読めば終わる
先はまだまだ長いな・・・
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:48:50 ID:G7zJBMSDO
>>230 了解した ありがとう
GBA版は300時間近くやっちゃったからなあ…
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:53:25 ID:+mLfS8xQO
まぁでぃすがいあにはまけてるよな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 21:35:57 ID:UqLAQb5C0
固有キャラの人数からして、30人の枠はすくないよね、
50人は欲しいね。
固有キャラは除名したいのに、除名できないこのキモチ…
具体的に言うと、ルッソいらなry
暗黒にあまり振り分けって有効?
まだあまり振り分けが習得出来なくて確認してないんだけどさ
チャクラが火力足りなくなってきたから、有効なら乗り換えたいんよ
暗黒じゃねぇや、ブラッドウェポンだ
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:07:29 ID:JMXge/mv0
238 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 22:56:57 ID:6yqA5pNr0
レーゼの人間化って、2人いれば何時でもいいんだっけ?
最初にネルベスカ行った時にアイテム回収役(ラファ)とレーゼ&米男&8ちゃんってきつくね?
>>213 1人覚えとけば、後で味方に攻撃してラーニング可能ってことですか
どうもです
240 :
217:2007/05/27(日) 23:09:35 ID:WVvdCW/zO
>>218-220 ありがとうございます。自分がついていないだけなんですねorz
GBAのタクティクスをやりこんでたので、二発でヌッ殺される今の状況でも何とかこれましたw
この作品では敵のいる位置とかわからないんですねorz
フラつくと時間がどんどん経過していくのですが、気にしなくても大丈夫でしょうか?
>>240 日数経過→キャラが誕生日迎えて歳をとっていく
そのくらい
気にする奴は調整するし、
気にしない奴は99歳の王子とかになる
>>241 ありがとうございます。
ストーリー的に変わることは無いんですね。レベルあげまくってきますノシ
>>242 序盤でいい装備がないのにレベル上げすぎるとキツくなるから注意
レベル上げというよりアビリティを覚えるンだ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 23:47:20 ID:ZSpOegBHO
今クリアしたんだけどもね…
バトルシステムとかキャラクター要素とかすげぇ良いのにあの最後は無いよね
つか全体的にシナリオもっと練れただろうしさ
ふふふ やっとアルテマラーニング出来た
した後はレディたちをフルボッコ
>>245 10年前にPS版やって同じような感想だったが、年取ったらアレでいいやと思った。
FFTは歴史の裏に隠された真実を紐解くって話だから、問題なくね?
ラムザとアルマは行方不明で、ベオルブ家は終わったんだから
あんまりストーリを把握できてないわけですが
ハッピーエンドしか許せないなら
昔のハリウッド映画でも見とけばいいと思うよ
別にラムザにとってはグッドだったかもしれないよ
ゲームのキャラだからしらんけど
ラムザとアルマはベオルブであることを捨てて
異国の地で近親相姦に走ったんだ、と脳内でまとめました(^o^)
253 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 00:24:04 ID:WoZ/pRxWO
>>250 いや、個人的にはハッピーエンドじゃなくても良いんだけどさ…
ただもうちょっとキャラの掘り下げが出来たかなぁって
例えばオルランドゥとかアグリアスとかの固定キャラは仲間にしちゃったらイベントに絡んでこないじゃん?ティンカーリップイベントとかを除いては。せっかく良いキャラ設定なんだからもっとストーリーに絡ませて欲しかった
他にもアルマがアジョラの生まれ変わりとかラムザがアルテマ倒した奴の末裔とか設定あるんだからちゃんと説明して欲しかった
タクティクスオウガやってたからこんな 風に感じるのかな?
TOは補足ではあるが固定キャラのその後をキッチリ書いてたな確かに
カノープスがデニムの言葉を制した=ランスロットについて薄々気付いてる
という描写とかは泣けた
あのな・・・
あんまりコテコテにすると、外伝モノ出すとき困るだろ!!
という商売人の鑑なのです
アグリアスは召喚獣セイバーとなり第二の人生を送っております
ムスタはDIO様として充実した余生を送っております
マラークは除名されたので無事でした
マラーク・・・
いやらしい名前だ・・・
確か妹はフェラだっけ?
全く兄妹そろって・・・
>>253 いや、なんかエンディングにも不満あるみたいだから
たしかにキャラの掘り下げはあってもよかったけど
こういう淡々としたのもFFTの味かなと思ってる
キャラ掘り下げ重視ならサガやってみればいいんじゃない
オルゴールといい、草笛といい、
へたれ音で大笑いしちゃったにょ
9月に誕生日設定したんだが・・・
どんなキャラと相性悪いんだろ
それより死んだ奴の悲鳴だろw
何事かと思ったよw
>>261 あれはワロタwwwwwwwww
情けなさ杉だろwww
視点切り替えはどうやってやるのですか?
視点はアナログスティックとLRを色々いじってみれば分かると思うよ
まぁどっちにしろ見辛い。
ここは直して欲しかったところの一つ
なんで説明書読まないの?
持ってないの?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 03:17:58 ID:X/MGMdWRO
>>257 妹の名が『ラ』しか合ってない。
ラファだろ?
あれ?合ってないじゃんwどう考えても『フェラ』と『ラファ』は似てない。
でもあの子は強いんだけどエルムドア戦の時に何で前に出るのか。
おかげでアサシンからアイテムが盗めない。
てかアサシンの方が強い。何?あの一撃死。
100%はおかしいだろ?誘惑も強いし。
ラムザ、主人公なんだから回避しろよwww
終わってからヒスイの腕輪と柔道義付けとけば良かったと後悔する俺Orz
>>258 サガ好きだけどサガなんてキャラ投げっぱなしだと思うけど・・・
それにしても今回のムービーは出来良かったなぁ。
それだけにサンダラ等の一部の効果音の劣化が悲しい。
桜花狂咲見たときはこれは無いだろって思った。
途中の巨大な氷みたいなのが
出るとこで音全部出尽くしてたしw
よく通信のためにわざとエフェクト遅くしてるだの
聞くけどそれは音にまで影響してるの???
>>261 緊迫した場面の後画面が暗転して「ニ゙ャー」は吹いた。
かれこれ一時間以上プロテジャ連打してるんだがラムザがラーニングしてくれない('A`
ヘイスジャは一発でラーニングしたくせになんなんだ
ラーニング出来ないのか?
ほうほう
リメイクじゃなく「追加要素あり」の移植だからなぁ所詮。
セリア&レディのバレッタとカチューシャが
頭装備じゃないことに引っ掛かったのは俺だけじゃないはず!
盗み要因はとっとと全部位覚えさせてたから問題なかった
>>271 その一時間でJp稼ぎすれば
余裕で習得できたのにね
始めたばっかりなんだが、モンスターのレベルってこっちのパーティ
依存なのな。フリーマップのチョコボ強すぎだよ('A`)
>>279 基本的には自軍の一番Lvが高い奴に合わせてくんぞ
一人だけ上げまくったりしたらマズい事になるから注意な
普通にやってればラムザが一番高いよな
神殿のエスカッションとジャベリン取り忘れた・・・
やり直しかよorz
>>281 俺もそうなった
まだ序盤だが最初にモンクになったせいでさらに拍車が…
現在調整かねて見習い戦士にしてる
>>284 神殿終わっちゃったんだけどもう取れないの?
あそこ敵が強くて倒すので精一杯だった(笑)
大丈夫俺はティンカーリップは(ry
ジャベリンだけなら手に入る
神殿入りたくても入れない(´・ω・`)
ムスタとアグリアス仲間にしてなかった俺は…
てか思ったんだがLv下げて鍛え直す方法ってさ
計算式見ると1回の戦闘で一気にLv上げるのと
1回の戦闘で1ずつあげるのでは
能力上がる量は違うって事なのか?
>>287 Lv99のヌン者が投げてくるのをキャッチだっけ?
>>288 詳しい事はわからんが、自動レベル上げで99まで一気に上げた方が時間効率は確実にいい。
松岡「アクアソウル」
>>289 Lv上げは楽なんだが下げが鬼門でさ
他のキャラも鍛えながらやってるから
少しずつあげた方がいいなら
そうしようかと思ってたんだ…
まぁ、でもそう言うならオートにまかせるよ
ありがとう
>>291 レベル下げする時は敵のスピードとATを1にして(バーサク状態にしとくとなお良い)レベルを下げる奴以外の味方を石にしてレベル1にする(テレポ失敗を使えばかなり早く終れる)。
んでデストラップに誘導してトラップを利用して寝るとレベルが上がらずに倒せてオヌヌメ
ピキョーン
>>286 え…強くないじゃんw
労働以外を即死させて労働に毎ターンポーション使いながら余裕にレアとったよ
処理落ちが酷い酷いって言われてたから、ビビってたけどさ
…どこが処理落ちしてんの?全く普通な気がするんだけど。
>>295 プレステ時代の懐古厨と任天堂信者が過剰表現してるだけ
ちょっと変な部分があるとそれを利用してたたけるだけ叩いてる
処理落ちとは関係無いが
算術で多数にターゲットあたったときに全員にかかり終わるの待つの疲れるな
カットできたら良かったな
>>297 天冥術&天道術がうまいこと多発した時がウザイ(しかも敵いないとこに9割方)
あの兄弟は仲間になっちゃえば使わないからいいけどさ…
>>296 それも逆に言い杉w
>>295 処理落ちじゃなく通信で追加された割り込みシステムの仕様でエフェクトの読み込みタイミングが発動直前になった
その弊害でオフラインでも読み込むタイミングが悪く、動作がオリジナルより鈍ってる
オフとオンで仕様を作り分けなかった手抜きが問題なだけ
スローモーションだから魔法やスキルが全体になるとうざいな
エフェクトカット機能さえあればなぁ(PS版の時も思ってた)
しいて問題点を挙げるなら・・。
算術ホーリーとか使うと、長ったるくて激しく暇になる。
サンダー系とルカヴィ出現の音がピーガガピガガーピー
音がずれてるのは慣れれば何とか・・・。
踊り子エフェクトののろさも最初かなりイラついたが
しかし慣れるもんだな・・・
オートLvうpがいまいちわからん
バーサク使うとしても一人操作する必要があるんだよな?
「投げる」って、終盤になってもダメージ要員として活躍出来る?
>>305 投げるものによって違うが、強化ジャベリンで600程度。
貧乏性のおれは手裏剣一つ投げたことが無い
そういえば銭投げってないよな
>>306 それなりにダメージ高いみたいだけど、切り札には成り得ないかなぁ…
レスサンクス
>>304 0 仲間は皆武器を外すかかなり弱い武器を装備する
1 敵と味方にパワーブレイク
2 敵にスピードブレイク
3 パワーブレイク出来ない奴は石にする
4 皆にバーサク
そして放置プレイ
このシリーズ初めてなんだけど、レベルの下げ方がよく分からない
wikiの能力無限上昇の項目見るとトラップ踏むと下がるのがあるらしいけど、
それだと物凄く運とか手間がかかりまくって実用的じゃないような
>>311 マインドフレイアって敵がレベルブラストって技使うよ
それでレベル下げられるよ
調教だっけな、それがなきゃ無理だが
竜騎士に勝つ手段を教えて下しあ\(^o^)/
>>311 トラップ踏むのが一番速いって訳ではないが、トラップ以外の方法の方が実用的ではない
トラップの位置は固定で同じ戦闘で何回でも踏めるから運に頼る必要はない
面倒なのは我慢しろ
>>312 >>314 なるほど、ありがとう
ちなみにレベルダウンのトラップがあるマップでオススメってあるの?
ネット対戦ておもしれーの?
配信でちょこっとみたが一撃で死んだりもっさりして無駄に時間かかってる感じではあったが・・・
おまえら、マラークとラファなめんなよ!
真言は強いぞ
段差とかマップの端とか使ってうまい具合に範囲を絞れば最強
>>310 やっぱ敵のHPある程度ないとだめそうだな、ありがと
スローダンスや戦いの詩等の確立ってどれに依存するんだろう?
ネイムイレスダンスとかも。
物理ATや魔法ATなんだろうか?
天使の詩は魔法ATだったし、ウイズナイブスは物理ATだったが。(ダメージが)
>>320 faithを極限まで下げたマラークに
フェイスロッドと大地の衣と百八の数珠を装備させ
裏天魔鬼神を自分にターゲットして敵に突っ込むと面白い事になるな。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:10:59 ID:4oilPsqn0
今中古いくらくらいかな?
ヤフオク見たら未だに高いんだけど
ちまちまとやってて、リオファネス城前まで来て思ったんだが、ルッソはマジいらんな。
クラウドのようにサブイベントかと思ったら、本編に登場かよ!?と驚いたわ。
しかし、ラムザの見習い戦士とかぶりすぎ。登場シーンは思わず笑ってしまったが。
密猟の特性はまだしも、ラムザ最強の証と思っていた「さけぶ」が、
ルッソも出来るとは思わんかった。
よりによって、ラムザより先にルッソが出来るとは思わんかった。
もうひとつなにかアビリティがあるらしいが、まさか「アルテマ」じゃないだろうな。
ラムザの扱いが小さくなったように気がして、なぜか腹立たしくなった。
仲間にしちゃったから、まあ、とりあえず、育てるか……。
あとディリータを操れるイベントもいらんな。
ゼイレキレの滝はまだよかったが、暗殺者の襲撃は無駄にいらんと思った。
長文の個人感想スマソ。
>>326 加わって良かったな、と思える追加要素がない
それが今回の移植
俺はまたクラウドがいるだけで十分満足
>>327 そうなのか……。
なんか行き先が不安になってきたわ(笑
まあ……寝るわ。
先行き
>>330 そうだった。フォロー、サンクス。
おやすみ。
でもPSPからFFTやる奴にとっては
クラウドって誰?って感じだろうな
そんな俺はベイグラからなにかスペシャルな特典があるに違いない!と思ってたんだが・・・
結果はティンカーリップの不必要な後付設定が出てきただけだった
つかコレの後にやるゲームが無い・・
ルカヴィが弱すぎて、盛り上がるべき戦闘が盛り上がらないのが悲しいわ
アップデートしたら格段に動きがよくなった
モンハンセットのPSP
これ、何げに神ゲーだね。派手さと広さだけでごり押しでクリアできる最近のシミュレーションは今後買えないわ
俺が小学生の時にこんなものが出ていたなんて…
無駄な後付けイベントより、最終決戦で顔ありキャラがひとことずつでも
セリフ喋ってくれたらどんなに思い入れが上がったことか・・・。
ああでもレーゼとベイオの追加シナリオはよかったな
あいつらPS版では説明不足にもほどがあったから
クレティアンとかも追加イベントのおかげで割かし影薄くなくなったね
ラスダン中ボスのカマセっぷりは異常
レイズ等の復活呪文を失敗したときものすごくry
さのせいでクリスタル化しちゃったりしてもうry
なんかムダに難易度高いなこのゲーム・・・
序盤でここまで全滅するのははじめてかも試練
仲間が育てば育つほど楽になるから今のうちにその難易度を楽しむと良い
レベル上げるのはいいが。フリーバトルには気を付けろよ。
奴らはおまいさんの強さに合わせて強くなるからな。とりあえず序盤はLv20位が良いぜ。
シーフは一人位はいた方がまだ売ってない武器防具が盗めるからな。
ガンガレよ。
でもフリーバトルでは赤チョコボ軍団とかの無茶なのが出ない限り
余裕でクリアできるだろ
レベル差あってもシナリオバトルのが構成や位置取り的に難易度高い場合が多いな
あのもっさりエフェクトはムービーで作ってあんのかな?
もっとちまちましたドット絵で作り込んでくれたら苦痛に感じなかったのに
サガの電球ピコーンなんて、あれだけでも気持ちいいのにな
個人的には、KOFの必殺技のエフェクトみたいなグラで発動してくれれば爽快だ
>>344読んで思ったんだが
FFTAはエフェクトどんなんだったっけ?
バルフレアが仲間になったんでメインで使っていこうと思うんだが
最初から持ってる銃とブレイズガンとどっちが強いのかな
いや、数字のうえではブレイズガンに決まってるんだが
実際使ってみるとそうでもないような?
単に耐性とかの問題なのかな…
ジョナサン(ラムザ)が溜めるやり過ぎて一人だけ化け物になってしまった。
フリーバトルで仲間が付いて来れてないorz
>>346 両方使ったことあるけど、ブレイズガンはブリザガ出るとかなり当たるから
みだれうちならブレイズガンのほうが良いよ
>>347 よくあること
自己エールとかでSPD差つけるやり方してるともっと酷くなる
解像度下げたい
ドーピングのし過ぎでSPD23、AT99になってしまった俺の暗黒騎士×2の使い道を教えて欲しい。
ブレイブストーリーはわからんが、ロボ軍団は一人で壊滅させられるし
正直強すぎて持て余し気味。
除名
>>352 ブレイプいってこい、そんで殺られてこい。
ブレイブ後半はヤリこみプレイヤーのモチベーションを最高潮にする所だ
>>352 忍者でレベルを下げてアイテム士でレベルを上げればおK
ってか俺TUEEしたくないなら中途半端なドーピングするなよ…
なんでバルフレアなんだろうな
スタッフの趣味です。
>>357 バルフレアが生きてたのはラムザがいる世界のず〜っと前なのよね
ちょwwwどんだけ〜wwww
盗むをセットしてる時に限ってランダムバトルがモンスターばっかり…
人型出ろよ〜盗ませろよ〜
362 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:24:21 ID:CZPj0Sws0
ラーニングって一体なんですか?
>>361 勧誘&追剥ぎなら人だろうと獣だろうと。
>>361 何っ、勧誘ってモンスターだけかと勝手に思い込んでた!
ありがとう!愛してるよ!!
>>361 俺なんか話術士外して出撃したときに限って
大地の衣と数珠つけた弓使いとか出てきたぜ!
盗むなんかセットしてないぜ!!
大地衣ってそんなレアか?
まだ中盤なんじゃない
ああうんまだ中盤
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:52:02 ID:w7MxcbO/O
Lv50位でランダムバトルやったら同レベルの敵モンクが11人も出てきて全滅させられたんだけど……
こんなん良くあるか?
これが噂のチョコボ軍団・・・・
ノーマル*5 赤*1 黒*1
リセットしたほうがいいかな
>>371 それゲストバトルだかスペシャルバトルだか言う奴だろ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:03:28 ID:w7MxcbO/O
そんなのあるんだ?育成中のムスタがいたからな…
波動撃でボコボコにされてきたよ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 00:26:20 ID:XyWTfuuH0
バランスも糞も考えてない糞ゲーだろw
三章の基地外とかなんなの?
ノータイムでバカバカ範囲魔法撃たれたらどうにもなんねえよw
命吸収とか成功率判定とか、、、、なにこの糞ゲー
終わり方もろくでもないらしいしなんでこんなのが評価いいんだか
>>375 嫌気がさしたならゲオにでも売ってこいよw
オレンジ色のところであるバトルでオススメアビリティとかありますか?
>>378 オレンジ色の意味が解らんから説明出来ん
>>379 ストーリー上のステージの事じゃね?
フィールドではオレンジじゃない。
>>346>>348 亀だが、普通の銃と魔法銃はダメージ特性が違う。
普通の銃(レスアルゲルティなど)はほぼ武器攻撃力の2乗がダメージと思っていい。
魔法銃は、自分と相手のフェイス値が大きく影響する。
具体的には魔法銃のエフェクトごとにダメージ量の基本値が決まってて、
その基本値×自分Faith値%×相手Faith%
がダメージとなる。いくら魔法攻撃力とかあげても無駄よ。
なんかさ、攻撃時に暗黒剣や聖剣技を使うと
音声と映像の同期が取れてなくてさ、
先に音が鳴ってからゆったりとエフェクトが出るんだ
ファームウェアを3.40にしてみたが改善しない
そのうちファームウェア更新で直るかな?
はいはい
>>382 理由は
>>299のらしいからどうにもならんような。
ふじょーおーさんの変身シーンなんかはスムーズだったから
やっぱ通信時とそうでないときで変えて欲しかったぜ。
敵の30%は当たる気がするのに、
自分の70%は外れる気がする不思議
逆に考えるんだ
味方の30%は当たる気がするのに、
敵の70%は外れる気がする不思議
こっちは30数パーセントになる状況じゃ攻撃しないからね。
攻撃が当たることがラッキーと思えることが少ないわりに、
相手の30数パーセントの攻撃が当たることと、こっちの70パーセントが
はずれることの不快感の方が記憶に残る。
とはわかってるが77パーセントが2回はずれるのってなかなかいらつく。
30%では、攻撃はしないが、盗むとかはしょっちゅうだ
まあ30%でも他にすること無いなら手裏剣でも投げとくけどな
さっき始めて、先頭の度に仲間が一人死んでいくんだけど、このまま進めていいんだろうか。
>>389 何もしないで行動終了すると、次にターンが回ってくるのが早くなるのは知ってるよな?
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 17:43:00 ID:OC507SNn0
SPEEDって上げる装備ある? あとこれだけは覚えとけ!って
アビとか教えてくれ(`´メ)
ちなみに今三章の変な兄ちゃんが城に来い さもなければ物言わぬ
うんたらかんたらってとこなんだ
>>392 変な顔文字やめろ。
スピード上げる装備はグリーンベレー。
アビリティは、スピードセーブ・取得JPUP・ムーブ系
>>392 自分のスピードを上げるか相手のスピードを下げるか出来るものを
ラムザに覚えさせておかないと詰む
両方出来るのがいい気がするけどな
あとオートポーションか瀕死HP回復?
あんまやりこんでないから俺のやり方だけど。
>>392 移動MP回復
MPすりかえ
エールとためる
このアビリティを覚えてたらまず詰まない
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:08:09 ID:Ci1llRDDO
このゲームはレベル上げとかするの?
往復してエンカウントしてるんだけど、目的地一直線ゲームなのかな
>>396 レベル上げっつーかJp稼ぎじゃねーかな
レベル下げやって強化してくならあんま考えないでやってていいかもしれん
>>392 ちなみにスピードを上げずに勝つつもりなら、俺のオススメジョブは竜騎士。
カメレオンローブとラバーシューズを装備してウィーグラフの聖剣技を封じ、ジャンプ。
これなら二発程度でカタが着く。
ただ、その後のことを考えるとカメレオンローブ+ラバーシューズではなく、
素直に堅い鎧+ン・カイの腕輪もいいかも知れんが。
カエルバーサク使った自動レベル上げしてるんですが、
チョコボがチョコケアル使ってくれないのって何か理由があるんですか?
戦技で攻撃力を下げすぎたり、SPEED下げすぎるとチョコケアル使わなくなるとかあるんですかね。
回復してくれないから放置して20分くらいで止まってしまうんです
仕込みの方が時間かかるっつの
>>399 カエルにしてるからじゃない?
ネルベスカの埋まってるアイテムの場所って変更ないよね??
ラグナロクの場所だけ何もでてこないんだけど・・・。
連打してたから見逃しただけかなぁ。
>>400 同じ座標の場所が上下二つあると考えればすぐに答えに行き着く
ちなみにラグナロクじゃなくてナグラロク
>>400 変わってないっす。労働七号・改がいた神殿の奥のへん。
ついでに言うならラグナロクではなくナグラロクです。
ごめん、自己解決しました。
下だったか・・・。しかもナグラロクw
あそこ最強の盾と槍だけじゃなかったの?
クリアしたらもう入手不可なのか?
うりぼう系の密漁で出たはず
>>407d。
再入手可とわかったらとたんに物欲失せるなw
なぜだ!?
最強の盾を手に入れたがいいが、最強の槍が手に入らないなんて。
ジャベリンがショボイほうしか手に入るなんて。
同名武器は無いのに。
もしかして確立か?
場所は龍が二匹いる初期位置の場所であってるよな?
ネルベスカ神殿をやり直し続けているが。
もしかしなくても確率ですよ
100-Brave(%)でレアが拾えるからBrave15で挑もう
というかジャベリンは忍者からキャッチで入手可能だからそれほどこだわらなくていいだろ
エスカッションのほうが大事よ
キュクレイン倒せねぇ…
そうだったのか。
もう諦めて先に進んじゃったよOrz
エスカッションだけ手に入れたから諦めてはいるが。
忍者が投げてくれるのを忘れてた。
先に進んでディープダンジョンに行ってくるか。
確立でアタリハズレもあるのには驚いた。
なんだよ、このシステム。
何回もチャレンジできるなら当たりはずれあっていいが、
1回穫ってフェニックスの尾だったらもう穫れないってのが
酷い。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 14:18:38 ID:ZpVhIos6O
クラウドのリミットを使う方法を誰か教えてください・・・・
>>415 火山の頂上に隠してあるんだ!
あとはLv96↑の忍者に渡してあるんだ!
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 14:29:17 ID:ZpVhIos6O
どもです
火山に行けばイイのかな?
やってみます!
まぁリミットを使うには専用武器マテリアブレイドが必要だから
火山の頂上にアイテム発見移動をつけたユニットで移動
419 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 14:35:25 ID:qiwwKnskO
うりぼう系が全く出てこないんだが出やすい場所とかない?
クラウド使用時はFF7音楽流すとかすれば良いのになぁ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 14:43:28 ID:qiwwKnskO
詩人で70⇒1にして、忍者で70にしても
SPEEDが2くらいしか上がってない。
2回やって、まだ3しか…
これは運が悪いだけか?
なんで99じゃないんだ、ってツッコミは無しで(´・ω・)
>>423 そんなもんしか増えないから安心しろ
あと、成長に運の要素は絡んでない
そうそう
回数こなした廃人ほど強くなる堅実な仕様
チーター?死ね。
81 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/31(木) 15:24:31 ID:FOsHNqcE0
今回のアップデートでまたまたBGロード改善か。
試しにFFTをプレイしてみると移動や魔法エフェクトが早くなったり技がすぐ出たりしてる。
まだ音とのズレはあるけど少しはPS版に近づいた感じ。
マップ上もサクサクだ。
108 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/31(木) 15:51:13 ID:FOsHNqcE0
>>86 うむ。全体的な処理速度が上がってる模様。ヘイスト状態の足踏みとかめちゃ速いw
無双稲妻突きはらしくなった。
何より凄いのはメニュー周りのレスポンスの早さ。爆速。
バトル中のステータスとか一瞬だ。
ジャ系魔法はラーニングできたんだけど、フレアヤメテオやクイックやホーリーとかはラーニング不可なの??
カエルにヘイストかけると可愛いよね
ついでにバーサクかけると笑えるよね
間違えた。コンフュ
カエルがあるんだからチョコボになる魔法ありゃいいのにと思った
ただ今脳内戦闘中
…やっぱなくていいや
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 16:27:09 ID:FdDyGTfg0
ジョブをマスターすると、何か特典ってあるんですか?
例えばナイトをマスターすると、盾装備のアビリティを付けずとも盾が装備できるとか。。
>>432 そういったFF5みたいなことはないよ
PS版では自己満足でしかなかったけど
PSP版はたまねぎ剣士のJobレベルをあげる要素になってる
>>432 俺もなんかあると思って、Chapter1のほんの序盤でほとんどマスターにしたよwww
ほんと疲れてもうゲームの内容なんかどうでも良くなったw
忍者をマスターしちゃった俺は馬鹿
忍者マスターなんてよくあること
おこぼれJPで忍者マスターしたのは多そうだな
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 17:29:24 ID:FgX066ibO
やっぱ詩人でLv下げてものまね士でLv上げるのが一番いいのかな?
忍者の攻撃力が魅力的過ぎて転職できない/(^o^)\
>>441 省電力設定などをしていると、ディスク回転制限とやらをするらしく、
それが原因で処理落ちすることもあるらしい。
忍者が持ってる玉ッころが付いたのかわいいな。
>>412 ・全員に守りの指輪装備
・Speedの高い職業
・初期配置を含め、メンバーが狭い範囲に固まらないようにする
(キュクレインの攻撃は範囲攻撃が多いため)
これだけ守ればかなり違うハズ
特に3つ目は効くから騙されたと思ってやってみな
ラムザとルッソがスピード装備で
エール・ためるやりまくれば全部クリア出来る気がするんだが・・・
クリアしたらセーブみたいな事が行われたけどロードしても何も反映されてない
これって何か変わったの?
携帯厨乙
>>447 PSP版には共同戦線というものが存在してだな・・・
PSPのバージョンうpホント微妙な変化だな…
プロテスも演出と音が近づいた気がするくらいだし
アリシアなどがいないと見れないイベントがあるそうですが、
儲け話で派遣中でも見れないのでしょうか?
うむ
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 09:04:03 ID:tBZ3jdjWO
ラスボス倒したんだが、ディープダンジョンてどうやって行くんだ?
クリアデータをセーブしましたとは出るんだが、ロードすると死都からだし…まったくどうすればいいかわからん
それはもう無理なんじゃ?
ムスタとアグのイベントやっと見れた。
何か想像してたのと違う…(´・ω・)
暗黒剣はどこにあるんだ
そんな剣無くね
まずさぁ・・・質問する前に
なんでWiki見ようとか思わないわけ?
頭悪いの?
頭悪くてごめんネ☆
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 12:10:51 ID:1dUWyk2EO
クリアデータが保存されれば死都ミュロンドに入る前のデータで遊べば二回目とかやらなくてすむみたいだね…
二回目以降やるのってメリットってある?
労働八号復活の時のラムザに萌えた
4章ラムザの服装がなんかダサい
2章とかの紫甲冑が良い感じ
>>465 紫甲冑が好きなら、共同戦線のつむじ風お勧め。
きっと青甲冑が好きになれる。
ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争公式コンプリートガイド
ってのかおうと思ってるんだけど誰か買った奴いる?
参考にしたいんだけど
バトルに出さなくてもイベント見れるよね?>>固有キャラ
>>470 ゴルゴラルダ処刑場でアグリアス出すとちょろっとアグリアス喋る。
それ以外はしらん。
>>471 ありがとうございます
そのイベントには出してみます
聖ミュロンドでのVsヴォルマルフ時、
メリアドールが喋った気がする。
敵に親父がいるときな。
やっとチャプター3いったぜ
アグリアスさんが加入時に無双覚えてないから苦労した
たぶん使わないけどルッソ仲間にしたいな
>>474 ルッソ登場は強制イベントだった気がする
オーボンヌまで来たけど忍者にクラスチェンジできるの一人だけだわwww
>>475 じゃあ普通にやってればいいのか
安心したぜ
よく進めたなwwwww
中盤まではアイテム士と話術士を中心とした構成に鉄砲持たせて
近くに来たら勧誘、はなれている時は狙撃で乗り切ったぜ
ポーション、フェニ尾、勧誘、オートポーションだけでいいから
育成の必要なかったんだよな
そして中盤からは固定ユニットがつよすぐるからな(´・ω・`)
バルフレアとかも育成面倒で要らない子になってるし
クリアしたらちゃんと育てるかな
アグリアスはシナリオクリア後もパーティーに残りますか?ガフガリオンが死んだから不安で。
>>470みたいのはWikiにも載ってなさそうだから答えたけどさ…
>>479なんちょっと調べれば出てくるだろ…頭使えよ
黒魔+ナイトで暗黒騎士になれるのに、白魔+ナイトでホワイトナイトにはなれんのな。
それはそうと、浮遊移動、飛び道具使いには結構有効だな。
wikiにてレーゼ変身イベントのとこなんだが
「ネルベスカ神殿」(「ゼルテニア城」の酒場で噂話を聞く)に入る。
レーゼとベイオウーフが編成画面にいれば聖石の力で呪いが解け、
レーゼがホーリードラゴンからドラグナーの姿に変身する。
条件整えて神殿行くと労働7号改との戦闘になるけど、
この戦闘に出せっつーこと…?
これって何回でもジョブ変えても損しないよね?
>>482 レーゼ出さなくてもクリアすればOK。レアアイテム回収も忘れずに
そういやムスタが「銃にチャージは無意味」的な事を言ってるけど、
普通に効果あるよな。
>>484 そうなんだ ありがとうー
ウーフのおっさんとか鍛えるところだったぜ 2枠空くならなんとかなりそうだ
>>483 1つのジョブを長くしないところころ変えてたら成長もまばらになるよ
>>487 ジョブ1つずつマスターするような感じで育ててるんだが
これは駄目なのか
オプションのカーソル移動方式のAとBの違いがわからない。
複数階層間のカーソル表示の速度ってのもわからない。
誰か頼む(^o^)
密猟で消したモンスターも殺害数に入るのかい?
宝箱クリスタルにしないとダメかな
>>490 養殖後のモンスター密猟しても入らないぜ
>>491 じゃあアイテムに変わるまで待つしかないのかな
めんどくさいな
>>493は養殖のモンスターで暗黒騎士になるための殺害数稼ごうとしてるのか。
>>494 暗黒騎士になりたいのは合ってる
普通にエンカウントして密猟で殺害数増えるなら
密猟のがいいのかなって
ムスタは顔グラがある汎用キャラと思って育てている俺
そう思うと意外とイケルかも・・?
儲け話って何回でも出てくるのでしょうか?
結果が「大成功」になったものは再出しない
何気にホーリーナイトよりナイトのほうが
成長率・補正率ともに高いんだな・・・
アビリティ以外はホーリーナイトうんこだな
アグリアス は うんこ だった!
>>498 ありがとうございます。雑魚行かせてきます。
ディープダンジョンの階段が見つからねぇ
蟹の一日目も仲間が探索行っててもう一年歩かないといけないしめんどくさくなってきた
敵の最後の一匹って勧誘できない?
成功率30%でかれこれ20回以上勧誘ミスってるんだけど
よくある事
数日前に買って来て
初期汎用キャラにカインがいて
セレクト押してコメント聞くと
私は双子の兄ですっていうけど
弟はいるの?
有名な聖書の話も知らんのか(;^ω^)
まずぐぐってみれ
でもアベルって汎用キャラ名に無いよな
>>506 カインといえばハイウインドだったんでなw
判ったわサンクス
暗黒ってフェイス依存なんじゃろうか
wiki メリアドールイベントとはサブイベント項目に載ってるが
具体的にいつ仲間になるの…?
4章の中盤くらい。エルムドアぬっころした後
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:41:46 ID:gXjdcKOJO
>>10 一度アイテム取った場所は、ただの罠になるんだろ。
ノロノロしてたら敵が取ってしまう場合もある。
メリアドールは仲間になるの唐突だったな
ていうかなんの脈絡も無く出てきてちょっとワロタ
アルテマとやらはどこで覚えるんでしょうか?
>>512 もちろん、カイン・ハイウインドさw
リューサンにするのは確定的に明らか
一部にしかわからんネタでごめんねw
>>513 亀レスすぎるとことか多分質問と返答が噛み合ってないとか
誰も突っ込まないので俺がブリザジャしとく
アドバンスはやったことありますが、同じようなゲームですか?
マルチエンディングは?ラムザ専用ジョブは?強アビリティの性能見直しは?メリアドールのフードの中身は?
俺の欲しかったリメイクFFTをかえせええええええええええええ
>>520 >ラムザ専用ジョブは?強アビリティの性能見直しは?
たぶん「異端者」「エールやさけぶは無し」ってラムザになるから止めたんだと思う
白魔道師とか黒魔道師って何Lvで魔法覚えますか?
>>522 JPというのをためてアビリティを覚えましょう
せっかくアルテマ覚えたのに弱すぎワロタ
ベヒーモスをルッソ救出で勧誘して
ダークベヒーモス五匹ひきつれて
めんどくさいランダムバトルで五匹投入してオートで放置しているのは
俺だけじゃないはずだ。
フナス河で一度全滅させられたが
吟遊詩人のアビリティーもショートチャージで早くなりますか?
ならね
>>525 ベヒーモスってあれ以外で出現しないですか?
さっき0%ってでたので全員ヌッコロしてしまいましたorz
>>527 ありがとうございます。
少しは効果あると思ってつけてましたorz
>>528 多分まじゅう語がつけてなかったのが原因だと思う
とりあえずベヒーモスとヒュドラとうりぼうとドラゴンはレーゼイベントで出る
既出かも知れんが、本体2台あればソフト1本でも対戦可能だな。
エフェクト発生する度にディスク抜き差しする必要はあるが…。
共同戦線はともかく、コロシアムでJP稼ぎする分には役に立ちそう。
>>524 魔導師系に育てて装備も整えればそれなりじゃね?
めんどくさいからやらないけど
というかシナリオバトル以外ラムザ使わないけど
タクティクスオウガのロードみたいに主人公固有のジョブないの?
>>531 dです。それが原因でしたw
たまたまセーブ残ってたのでもう一回いってきます。
レベルを半分にする技ってなかったけ?モブハンター仲間にした時点でLv.70になってしまった
あれ?
若しかして仲間になるのはバルマウフラじゃなくてバルフレア?
>>536 おま・・・どこでそんな情報仕入れてくるんだよ・・・w
バルマウフラワロタw
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 16:39:02 ID:USKX+YLO0
FF12の主人公強すぎてワロタ
残念ながらバルマウフラはディリータのものなんだ(´・ω・`)
ディープダンジョンの階段ってアイテム発見移動ないとだめですか?
それはない
素の状態(アイテム発見移動なし)で階段のマス踏めばクリア
ずっと前に間違えて言っちゃったんだけど
ラスアルゲティと属性銃
ユニット攻撃力が高い場合はラスアルゲティのほうが強かった
でも 魔力高い場合は属性銃のほうがいいね
>>540 それはないな あんなオールバックには勿体無いぜ
…俺もPSP版はきっと彼女が仲間になると…wktkして買ったけどさ…!
アイテム発見移動あってもなくても、
ヒットすれば階段は見つかる。
おわたw
結構育てて一度全クリだけして
じっくり育てようとしたら、最後のオーボンヌ内で
セーブしちまったorz
強くてニューゲームも無いし
ちくしょー
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:09:30 ID:zw9Hu/ggO
セーブは何箇所かに分け、こまめに順番に上書きをし、常に失敗する前のデータを使える様にしましょう、このゲームは、一箇所だけだと取り返しが、付かなくなりますよ。
ちょっと聞きたいんだが、たまねぎ剣士ってレベルupで成長しないんだよね?
じゃ、たまねぎ剣士でレベル下げやったら効率良くなるのか?
やりすぎちゃって邪魔だから消したいけど1つだけ消すのは無理って・・・・
竜騎士 侍 忍者 ってどれが一番使える?
ウィーグラフ戦になかなか勝てず、
やむを得ず、ためるとエールをくりかえして、ラムザを化け物にして、
あっさりたおしてやったわ。ぬはははは。
はぁ……。無駄にレベルアップしたわ…。まあいいか…。
552 :
541:2007/06/05(火) 02:43:06 ID:AN/cns0J0
みなさん、ありがとう。
ディープダンジョンは適当にクリアして後でアイテム回収しよう。
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 06:42:14 ID:6L02QA6UO
これって固定キャラ育てた方がいい?最初にいた平凡キャラで3までやってるんだけれども
ステージが進むにつれ、仲間が次々に倒れても宝石になる前に
攻撃で押し切る戦い方になってきちまったわ
この辺のバランスはちょっとなぁって感じ
アレイズとか十分回復できる蘇生系等持ってなかったら
回復する前にまたやられる可能性が高いってのがなんとも…
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 08:48:31 ID:6L02QA6UO
最強って思うジョブの組み合わせ教えてくれ
>>556 貴方みたいな無職引き籠もりの組み合わせが最強だよ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 09:10:02 ID:6L02QA6UO
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 10:25:25 ID:WXokX/4sO
ヒドス
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 10:48:24 ID:HxyFWXYcO
ATとMATを上げに上げた
風水士が最強だと思う。サブは引き出す
みんなモンク+二刀流はやらないの?結構強いんだけど…
562 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:38:57 ID:9io2Mxrn0
だったらバルフレアをモンクにしてみだれうちでどうよ
サポートアビリティに二刀流付ける必要ないから捨て身でもつけてさ
剣聖「呼んだか?」
忍者+格闘+白刃取り+move+2か3で最強。ブレイブが高い程最強
>>556 聖剣技+拳術
白羽
メンテナンス
move+3(テレポ)
エクスカリバー
エスカッション
リボン
ローブオブロード
シャンタージュ
これが俺のジャスティス
通信専用アイテム?そんなもん無ぇよ
バルフレアのターゲットが便利すぎ
盗むも出来るし
忍者と格闘の組み合わせが良いんじゃないかな
追加固有キャラのツマラン性能はどうにかならんかったのか
追加なんてせずに、クラウドの性能調整とかで良かったのにな
昔のおまけのクラウドのノータッチ具合からいって
使うも使わないもプレイヤーの自由ってことだから、性能なんざ強かろが弱かろうが無視なんじゃね?
重要なのは性能じゃなく、キャラへの愛ってこった。
一つ質問なんだけど、新装備のブレイブスーツって
LV99VS99で手に入る?コロシアムで10回くらいやってるけど手に入らね…
単に運が悪いからなのか?
話題に出てないけど暗黒騎士は使えないのか?
>>570 アビのみジョブだろうな
メインジョブとしては暗黒剣しか装備できないじゃイマイチだし
サブとしてもアグリアス以外にはあまり優位性が見えない
とりあえず手に入った物を書いてみるか…
フランシスカ4個
羅月伝武2
正宗1
レバリーシールド5
バルムンク4
ウエスペル4
アロンダイト4
フォーマルハウト4
ゲイボルグ5
ニルヴァーナ7
アカシアの帽子2
賢者のローブ3
ラバーコンシャス1
星天の腕輪5
あとエリクサーやハイエーテルetc
…ウィキに書いてあったアイテムで(コロシアム)
と書いてあって手に入らなかったアイテム8個…
俺にまだやれと?一本のソフトでコロシアムやるの苦労すんだぞこのヤロ…
>>570 見た目がかわいくなさすぎる
アビリティ覚えたらさっさと転職した
>>574 言葉足らずだったかな
「暗黒騎士だと暗黒剣しか持てないので不便だよね」って意図と
後半は「剣装備ありきなアビリティなので制約されやすい」ってことであって
騎士剣云々ということは書いてにゃいよ
今日の収穫
星くずのロッド
スタイルビット
消えるマント
ゴールドアクス
ベネチアプレート
ハイエーテル
>>568 その通り。全てはキャラ愛さ
レベル1からだろうが俺はクラウドを使い続ける
昔は固有キャラばっか使ってたのに
今はものの見事に固有キャラスルー
俺は初期のキャラで全クリした
ランダムバトル用に5姉妹探してるのは俺だけじゃないはず
三女と四女が出てKONEEEEEEEEEEEEEEE!!!
CHAPTER1で集中的に育ててしまったせいで
CHAPTER2以降出てくる固有キャラを育てる気にならない
ちょっと育ててクリスタル継承させれば良いんだろうが…
>>581 気持は解る
だがオルランドゥ(剣聖)レーゼ(ドラグナー)の成長率は異常だからオルランドゥとレーゼはかなり強力
アグリアスの聖剣技もなかなか強いし、ムスタの狙撃はモンスターに対してはかなり有効だし、ノータイムで使える魔法剣の使い手のベイオウーフもなかなか強い
ルッソはラムザ2号だし、バルフレアはムスタの上位互換だし
大抵の場合固有キャラのが強いよ
クラウドの名前が出てこない辺りに全米が泣いた
やっぱ最終的には固有が強くなるんだよな…
限界感じたらちょこちょこ変えてみるかな
捨て身つけて暗黒強すぎワロス
はめどる
捨て身なんかつけてると、共同戦線の回避不能技ばっか使ってくるシドとかに
速攻でヌっころされるぞ
あと、チョコメテオなんかもやばい
ゼイレキレの滝でマインドフレイア×5+時魔に襲われてバーサクと混乱の嵐になったw
一応勝ったが一人クリスタルになったせいでやり直しorz
捨て身より両手もちのほうがよくない?
>>590 女はなぁシャンタージュがあるから良いけど、
男はなぁ…ブレイブ(ry
とか持ってないからなぁ…俺のラムザ役にたたねw
>>575 勘違いしてる予感。
暗黒騎士で騎士剣持てるよ。
もちろん剣装備のアビつけなくてもね。
>>581 あえて固有キャラ使わないのも面白いぞ。
固有ジョブ・暗黒・算術・永久リレイズ・白刃取り・見切るこの辺りを縛ると面白いかも。
全MAPのトレジャーアイテムの座標が載ってる攻略HPってない?
PSP版のやつまではいらないからさ。
攻略本買うのマンドクセ('A`)
どうでもいいけど、 ('A`) ←って不変不動のエフェクトの顔にそっくりだよな。
596 :
594:2007/06/06(水) 18:08:03 ID:rgFgxg3J0
ほわほわちゃんだけが記憶に残ってたあの物語
あんな話だったんだなあ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:15:50 ID:PqkAoppF0
クラウドのリミットを発動できる剣って火山のどこにあるんすか?
教えてくださいm(_ _)m
一番高いとこ
汎用キャラだけでも名前の変更できたら良かったのになー
とはいえ、好きな名前付けて1から育ていくのも醍醐味。
ピープルスタッフで名前変更みてktkrした後にガックシ来たもん
601 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:09:40 ID:YjhsbKc70
盗賊の砦かてね・・・
ゲスト二人が道塞いで固まってるところにサンダーでみんな受けてその後シーフとかに押されて全滅・・・
ナイト1モンク1白1黒1なんですがいい戦法ありますか?
これの何が神ゲーなの?
めんどくさいだけの糞ゲーとしか思えないんだけど
>>601 特に会話が見れなくても構わないなら
ゲスト二人さっさと殺せ
>>601 モンクはチャクラと蘇生、白魔はレイズ装備
HP少ないまたは大ダメージ受けそうなキャラは、隣に同じハイトのマスが有るところに
(言うまでもなくモンクで蘇生できるように)特に白魔はモンクしか戦闘不能から回復できないので
ホーリーうっちゃいなYO
jpってどうやって入ってるんだ?
メインジョブには当然入るとしてあとはどういう法則でどこに入ってるのかよくわかんね
>>601 まず戦闘開始と同時に仲間を集めてヘイスト。
その次に、敵の魔道士を最優先に、頭数を減らすことに専念する。
魔道士を倒すときは黒魔法が便利。
あとはミリウーダ等の嫌な敵を不変不動で無力化すれば楽勝だと思うが。
ミリウーダが装備してるパワーリストは盗んどけよー。
序盤で忍者になった時に重宝するから。
>>609 そこまでアビリティ覚えてたら盗賊の砦ごときで詰まらないだろ
アビリティ覚えろってことだろ。自然にレベルも上がるから楽になる。
倒せなかったら修行なんて当たり前じゃないか。
FFTは戦略性に乏しいから、力で上回ってないと厳しいよ。砦なんて簡単な方。
FFTAは魔法にも弓にも制限がついて、理不尽に遠距離から瞬殺されることもなかったが。
戦闘バランスだけならFFTAの方が良さそうだ。
高台に上った弓使いと忍者の射程は異常
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:10:17 ID:F2S7xXPiO
忍者てカオスは投げてくるけど飾剣は投げてこない系?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:29:33 ID:KbW4Ff2qO
>>614 レベルにもよるが、投げてくる。共同戦線でも簡単に入るぞ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:48:31 ID:F2S7xXPiO
>>614 まじで?情報ありがとう、ディープ潜ってくる
>>27 今更でアレなンだが
ウィーグラフは最後までずっとホワイトナイトだったハズ。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 08:26:58 ID:ICyLkMorO
これおもしろい?やり込める?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:37:55 ID:FvVGdz9wO
笑ってしまった
クリアしたんだがデータをロードするとラスボス前の編集になってまた戦うはめになる…
どうすればクリアが反映されてワールドマップにもどれるのでしょうか?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:35:13 ID:y59mU2N00
乙
最近最終PTを思考錯誤してるんだが…女性キャラがかなり強くないか?
正直ステなんかたまぬぎで時間かければみな変わらんだろうし。
そうすると香水の差が大きいと思う。特にシャンタージュとかキチガイだろ。
625 :
217:2007/06/07(木) 16:51:08 ID:KGxuQdtM0
>>601 俺フリーバトル無し&そんな感じのメンバーで全滅させれたから頑張ればなんとかなる。
>>624 なら使わなきゃ良いじゃない
そもそも狙わないと採れないアイテムなんだしとらなきゃ良いだけだし。
つまり、何が言いたいかと言うと、
オレ、オモウ、オマエ、バカ。
盗賊の砦なんぞ、見習いとアイテム士だけだったy
なんとでもなる。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:04:32 ID:/hA59gJQO
盗賊の砦ならモンクの石破天驚拳で壊滅させた
そんな技あったっけ
>>629モンクの名前をドモンにしてマスターしてみ
二刀流と拳術と白刃取りを駆使して戦う踊り子と
二刀流とジャンプとハメどるを使うナイト
雷神シドなんて最強キャラは嫌いです。
633 :
601:2007/06/07(木) 20:29:15 ID:XVGssqjl0
ありがとうございます おかげさまで勝てました
盗む?とかよく分からないから普通に倒してしまいましたが・・・
ヘイストも覚えてないしレベル上げしたほうが良さそうですね
白刃取り強すぎだろと思って敵陣突っ込んだら
サンダーソウル+回転パンチで瞬殺された
2週目やるなら白羽は封印せな、凄くツマランな
>>633 重要なのは普通のレベルじゃなくてジョブレベルかな。
戦士系はさっさと忍者にしちゃうと楽だよ。
忍者のHPが916からレベル上げても増えない…。
防具さえそろえれば見切るの方が白刃取りより優秀なんだがな
エスカッションだけでも結構いけるよ
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:21:05 ID:4UemZjlfO
クリスタルからのアビリティ継承で表示されたものすべてを覚えることは可能なんですか?
調べたものの詳しい情報が見つからず…ご存じの方お願いします。
>>641 セーブする
ラムザ以外の任意のユニットの装備を全て剥がす
フリーバトル発生させる
装備を剥がしたユニットを殺してクリスタル化させる
そのクリスタルを取得してから実際に取得されているスキルを確認する
ロードする
このやり方じゃ分かりませんでしたか?
>>642 ありがとうございます。
説明不足ですね、例えば敵ユニットを倒してクリスタルにします。
クリスタルからファイラとブリザラを継承できます。今までファイラかブリザラのどちらか一つしか継承できないと思っていました。最近一つだけでなく、ファイラとブリザラどちらも継承できるとききました。
調べたものの分かりませんでした、どうすれば二つ覚えることができますか?
>>643 上に
以上のアビリティを継承しますか? 見たいな事でてないか?
いいか?「以上」だぞ?
>>644 以上のアビリティを継承しますか? とありますね。
>>645 つまりそこに書いてあるアビリティ全てを継承しますか?
って聞かれてるんだぞ?
後は分かるな?
ゆとりでしょうか
>>646 今、実際にやってるんですが、ファイラを選ぶと継承する・やめるが表示されて継承するを選ぶと画面が終了するのですがこれで継承できていますか?
>>648 カーソルがあるのはアビリティの説明を見るためだろ。
それでOKだ
>>649 丁寧なご指導ありがとうございました。
ようやく理解できました。
>>647 釣りだと思いたい。ここまでくると怖いよ
つーか継承出来てるかどうかは戦闘中でも確認出来るだろ。
確かに選択から入る仕様は誤解を生みやすいとは思うが…。
まぁPSP版やるまで俺も気付かなかったからな。
初めての人も同じ道を歩むんでしょうよw
今、ED見たけど葬式の場面で
「まだ若いのに…」
アルマ・ベオルブ当年99歳、立派な大往生ですwww
アビ継承って全部引き継いでたのか
文章も説明書もロクに読んでないから知らんかった
>>635 正面からの13%を当たるアグ姉様もいるから封印せんでも…
ホント敵の低%は当たって、味方の80そこそこは外れるよw
このゲームやってると「50%って1/5だっけ」とか訳の分からない事考え始めざるをえないから困る
>>657 暗殺者二人に盗み51%の確立を6回連続でミスしたとき考えたよ
星座の相性が良いと%低くても成功しやすい気がする
忍者と侍どっちが強いですか?
処刑場勝てません
既出かもしれないのですが、アイテム整理ってどうやるんでしょうか?
バラバラでキモチワリー
テスト勉強してる時ってアイテムの整頓したくなるよね
PSP二つあれば共同戦線一人でできるってどこかでみたんですが、
詳しいやり方知っている人いれば教えて欲しいです!
>>662 教えてくれないとテスト食べちゃうよ( ゚Д゚ )
>>664 1.服を脱ぐ
2.服をたたむ
3.コーヒーをつくる
4.砂糖と塩をまちがえる
>>663 片方ロードしたらソフト入れ換えて、もう片方もロードする。
これを繰り返せば時間はかかるけどできる。
ソフトもう1本買えば?
時間を買うと考えれば安いもんだ
ソフト買う金あったらKaiできる環境整えろよ
ようやくクリアしたが、こんな凄まじい終わり方する物語はなかなか珍しいな・・・。
結局、最後オーランの前に現れたのは幽霊なの?
wikiにある通り両方99×5人でコロシアムやってるけど全然おろちとかでねぇ
ACTは10位でトドメさしてるんだけど他に何か要件あるの?
kaiできる環境あるけど怖くてやれないな
確か幽霊だって話を何度か見たんだがさ
今回ミュロンド戦後に各所で残党狩りとかイベントがあるのを考えると
やはり生身なんじゃね?
ランダムバトルで出てきた人間ユニット、Lv上げすぎてると
(その時点では)結構良いもの持ってるな
時魔勧誘したらシーフの帽子がついてきて、算術師がまともに行動できるようになった
なにも考えずただゴリ押しでやってきたからついに躓いた
魔人ベリアスを倒せないわ
ジョブとか考え直さないといけないな
JPもどうやれば上がるかもまだ理解できてないし
俺は生身だと思ってるけど、各自の判断でいいんじゃね
ムス太とかアグリアスとかはどうなったんだか謎いな
心象風景だろ。
>>661 アイテムリストで、ボタン2回押しで整頓できるよ。
生死不明なのがいいんじゃないか
はっきり答えを提示されない方が色々妄想が沸く
妄想ってのはオナニーと一緒でな、終わった後は虚脱感しか残らないんだよ
まあ俺は永年のメンタルトレーニングによって(ry
一人共同戦線ってPSP二つあれば出来るんだったよね。
あれって二つのPSPにセーブデータつくらなきゃいけないんだよね?
いまいちよくわからないな・・・。おしえてください!
もうひとつ質問を・・・。
ランベリー城城門前のアサシン二人はアルテマつかうんだっけ・・・?PSじゃあ使わなかったように思ったけど
今回はつかってくるの?
683 :
661:2007/06/09(土) 22:09:21 ID:/lz3ON590
>>678 でででででででデキター!!!!スッキリ!!!キモチイイ(*`д´)b
心からありがとう、結婚しよう。
はあぁぁぁぁぁ?
新手のギャグですか
687 :
677:2007/06/09(土) 22:39:46 ID:cG21JUOp0
ドーターのクレティアン戦のトレジャーアイテムは、
座標もアイテムもChapter2最初のドーター戦のと全く同じだったわw
PSPの使用上のバグ(笑)
もうこれだけでなんでも言い訳できそうだなwwwwwwww
調教が通用するのは雑魚のみ?
いや、相手がMの時のみだよ
Braveってどんな効果があるの?
話術士で常に上げておいた方が良い?
ググれカス
俺優しいから答えちゃうよ
ブレイブ高いと、装備武器ガードみたいなリアクションアビの発動率が高くなるんだよ
あと攻撃力も
クリティカルもでやすくなる
上限は無いよ
97まであげよう
というかラムザのはげますであげたほうが確実だし良い
>>693 dクス!禿げ増すもってないからチャプター2まで進めるか
ついでに言うとレアアイテム発掘の場合は低ければ低いほど良し
元々Braveが低いラファか、叫ぶで回復できて離反もしないラムザ辺りにするといい
すまん、頑張ってはげます覚えたんだが、なんか100にしても戦闘終了後は
途中送信スマソorz
100にしても戦闘終了後減ってる気が…
>>693 あとなんで97?100じゃ駄目なの?
>>697 BraveとFaithは戦闘中に上下した値の1/4しか戦闘後まで反映されない
だから戦闘中に100まであげても97までしか上がらないんだよ
戦闘開始時にはげますとかで100にすれば当然その方が良い
俺は面倒だからやらないけど
初プレイならブレイブいじったりしない方が面白いぞ。
派遣戦士の中から良い感じの奴を選ぶのが楽しいんだ。
味方を十字に配置してケアルかけると別のマスにかかったり
効果範囲のキャラをスルーすることがあるんだが…なんで?
リフレクじゃねーの
★スーパースターアルガス語録
(ジークデン砦にて)「オレはここにくるといつも気持ちが安らぐ」
(レナリア台地にて)「This is 貴族!!」
(マンダリア平原の魔物に)「今日は気分がいいから突撃してあげよう!!」
「オレに招待状はいらない」
「ディリータ?ああ、さっき挨拶にきた小者か」
「俺は雷神の生まれ変わり」
「俺の前に家畜は無い。俺の後ろに家畜がある」
「俺を呼びたきゃ貴族になってみな」
「俺の居る所がマンダリア平原なのさ」
「目黒区役所に俺の家の街区を『マンダリア平原一丁目』に改名するよう申請中だ」
「マンダリアに住まずしてマンダリアを語ることなかれ」
「マンダリアは俺の心の中にある」
「なぜだろう?俺は生まれた時から投石がナチュラルにできたんだ」
「信じられるか?見習いのディリータはまだ俺に貢物を持って挨拶にきてない。何様だ!」
「貴族に縛られるつもりはない。俺は貴族だよ」
「そうだマンダリアに行こう」
「マンダリアってどこの国なんだろう」
「ジークデン砦は俺が創った」
「世界のクロサワ、マンダリアのアルガス と覚えてくれ」
「貴族と書いてアルガスと呼ぶ」
「俺に足などいらない。テレポさえあればいい」
「パンが無かったら、家畜を食べればいいじゃない」
「わかったことがある。俺は貴族になるために生まれてきたんだ」
「今度子供が生まれたら、男ならジークデン、女ならマンダリアと名付けようと思う」
「死ぬまで貴族という誇りはあるから」
「生まれる時貴族、死ぬ時も貴族」
「誰にも言うな。実は家畜に神はいないんだ。ふふふ」
うっかりラヴィアン、アリシア除名しちまったorz
途中まではリップに必要だからとしっかり残してたのに
次週頑張るか
空賊って騎士剣も装備できるのに加えて、
ジョブ特性にメンテナンスがあるwwwwwwちょwwwwwwクソゲwwwwwwww
強すぎと思うなら使わなきゃ良いだろ。
ゆえに俺はシドを絶対に使わん
>>665 今更なんだがそれってマサルさんのネタだよね。
しかもマチャ彦とフーミンがいる場面。家だったかな?
708 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:06:03 ID:OQt4FkFY0
シドの強さは肩書きから納得できる。
「雷神」で「剣聖」で「元南天騎士団長」だからな。
だからあの強さもありだと個人的には思う。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 12:36:17 ID:TED+OQ+yO
しかしシドがあれだと天騎士の強さは…
クリアしました。エンディングはもっとサブキャラの事言えよ!でも本当に神ゲーだった。この為にPSP買ったからね。さて次はメタルギアかな
ルミネす
メタルギア
グランドせふと
かな
反則的強さを持った隠しボスくらい追加しとけスクエニ
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 13:09:46 ID:kddUhkAl0
落ちるな
共同戦線はルカヴィの弱さに絶望したな・・・
バレッタつけてるだけで白刃取りで完封余裕でしたって何よ。
共同戦線でもドーピング×2だと相手が可哀想になってくる…
今ハシュマリム倒した
詠唱中に後ろからラムザアタック(LV99)したら999あたって吹いた、しかも二刀流だから二回目あり
あのハシュマリムの詠唱ってなんの召還なの?
クリュプスかリッチ、と予想
リッチなのかな…ありがとう
今クリアした
アルテマHP高いなorz
ラムザたちは結局いきてたんかな…すごい気になる
姿見た人はいないとか書いてあったがペコ乗ってたし
私ペコちゃん
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/11(月) 20:20:33 ID:OQt4FkFY0
>>719 オープニングで歴史家アズラズムが目の前に見てる。
いいかみんな、ここに「うほっ」と「moon」という脈絡のない二つの文字がある
うほっ ( ゚д゚) moon
\/| y |\/
二つ合わせると「うほっmoon」になるが、これでは意味が不明だ
?? ( ゚д゚)うほっmoon
(\/\/
そこでExciteの英日翻訳で「英→日」に訳してみる
http://www.excite.co.jp/world/english/ ( ゚д゚ )********
(\/\/
>>719 真実は闇の中。
「義経が実は生きていた」
そういう奴と一緒。
ラムザはまだしもシドが生き残っていると明らかに歴史が動いてしまう。
>>681 遅レスだが、
セーブデータをロードした後は、勝手にメモリースティックにアクセスする事はない。
また、共同戦線で同一セーブデータかどうかをチェックしたりもしていない。
よってメモステとセーブデータは1つでok。
友達もkai繋ぐ脳ミソも2本目のソフト買う金もないのになぜかPSPを2台持っている人の為の、『ひとりさびしく共同戦線』の手順
1、PSP(1)にFFTのUMDとデータ入りのメモステを挿したままゲーム開始し、酒場に入る。
2、PSP(1)からUMDとメモステを取り出してPSP(2)に装填、開始し、同様に酒場に入る。
3、お互いに共同戦線を選択して認識させる。
4、あとはロードが発生する度に交互にUMDを抜き差しして進める。
(ロードが発生するとゲーム進行が停止し、両方のロードが完了すると先に進む)
5、任務終了後、良いアイテムが出た方にメモステを挿してセーブする。
6、セーブしなかった方にメモステを挿して、先ほど別のPSPでセーブしたデータをロード。
以下繰り返し。
ちなみに開始&終了時はもとより、魔法・技エフェクト、モンスターの技エフェクトなどでロードが発生。
あまりに頻繁に抜き差しするので、正直UMDにも本体にもメモステにも負担がかかりそうな気が。(根拠はない)
手間かかりすぎて面倒ってのもあって、個人的にはあまりオススメしない。
>>724 > シドが生き残っていると明らかに歴史が動いてしまう。
まだ途中だから意味ワカンネ。どうゆうこと?
嗚呼俺のイズルードが死んでしまった(´;ω;`)ウッ…
リオファネス城場内難しすぎ('A`)
ラムザは忍者でokなのか・・・?
>>728 今ちょうどクリアした
ウィーグラフは
忍者ロング2本+精神統一+鉢巻+たすきで余裕
次のベリアスが辛かったなぁ
風水士の鉢巻たすき+攻撃力うpアビリティアグが最後の最後で反撃タックル食らわせて
なんとか・・・
ウィーグラフの聖剣技の威力が70くらいだったからオートポーションwithハイポーションで楽勝だったな。
エールでスピード上げて、ためるで力上げたらウィーグラフ一撃でした。ベリアスも一撃でした。
オートポーションと充分なハイポーション&エクスポーションさえあればあの面は楽勝と。
ベリアスで今詰まってる
参考までに聞かせてもらいたいが倒したときはなんレベルでしたか?
>>731 ・見習いのエール、ためる
・モンクのチャクラとその他攻撃アビ
・カメレオンローブ装着
ウィーグラフ戦で逃げ回りながらエール+ためる、時折チャクラ
「ずっと俺のターン」になったらこっちのもの。
あとは自分で確かめれ。
ベリアス戦で詰まって初めてわかる事。
「重要なのはレベルではなくアビリティ+戦法」
>>732 d
その作戦でやってみるが周りに居るデーモンに殺されてしまうし仲間が殺されてしまう・・・・
>>731 俺はレベル26だった。
最も、これはウィーグラフ戦開始時のレベルであって、ベリアス戦が終わったときにはレベル30になってたけど。
まあ、ルカヴィ戦はグラビデ、リッチ、命吸収のどれかが使える魔導士系で固めると
あっけないほど楽になるんだよな
EDでのラムザの生死について、この俺様が新たな説を唱えてやるぜ
ラムザ一行は最後の大爆発で異世界に飛ばされたんだよ
クラウドがFF7の世界に、バルフレアがFF12の世界に、ルッソがFFTA2の世界に戻ったようにな
で、どこの世界に飛ばされたかというと、ズバリDQ8!
というわけでDQ8の隠しキャラはラムザに決定
ほう・・・
あーDQ8じゃなくてDQ9な、すまんかった
ハメ撮る…
シド一人でアルテマ軍団瞬殺ワロタwwwww
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 15:06:39 ID:LNl6KD+N0
>>719 同監督作品のベイグランドストーリーでは、魔都レアモンデで主人公アシュレイは不死身の魔人になって行方を晦ました。
同じように魔の聖地で姿を消したラムザも時代を超えて生きるようになったんでは?とういう想像もできる。
オープニングとの辻褄も一応合うしな。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:47:08 ID:F8OXbslDO
PSP2つあれば1人で共同戦線できるんだよね?てことはデータも2つ必要かな?(メモリースティック二つ)
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/12(火) 18:50:54 ID:F8OXbslDO
>>742 楽しみにしてるゲームのエンディングを貴様ッ!
許さんッ!
FW3.5にしてみたがもっさりも雀の涙程度改善したね OC仕様には足元にも及ばんが
ンニーは何時になったら333Hzに対応するんだろう?
まさか65nm搭載まで無しとか…
>>728 俺の場合はウィーグラフのダメージが140だったのでHP280を少し上回るくらいに調整して、
モンク+ガッツに瀕死HP回復設定して、あとはエールにためる使って攻略した。
ネルベスカ神殿の台の上の槍と盾って強以外のも拾えるのか?
何か市販の奴と変わらないんだが
それっを装備したまま256回戦闘すると英雄の盾になるよ
クラウドの手順間違えてしまたorz
四時間程のジョブレベルあげを諦める価値はあるかな?
>>749 強か通常が手にはいる
見た目は変わらない
威力はカオス
753 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 10:05:43 ID:fqRciLPJ0
1回クリアしてクリアデーターを保存したら、2周目からは共同戦線のミッションが
増えるだけなんですか? レベルはともかくとして、せめて憶えたアビリティーは、
そのままにして欲しかった。
別に二周目やらなくてもクリアデータをセーブするだけで
共同戦線のミッションは増えてるよ
暗黒作ろうと風水士上げたんだけど
ジョブレベルが7止まりでマスターって・・・
wiki見ると暗黒の必要ジョブにレベル8って書いてあるように見えるけど
風水士はこれでいいんだろうか?
756 :
sage:2007/06/13(水) 11:10:23 ID:5+XfW3JaO
マスターしたあとJpもらえるからレベル8になるまでためなさい
そんなことないはず
俺8までいった
8でトータル3844
スキルも全部とったし
気づいたらモンクのJP9999だ…忍者も8384
>>756 お兄さんsage入れるとこ間違ってるwwww
自動レベル上げの説明で、相手の攻撃を無力化するってあるけど
何を使えば無力化出来ますか?攻撃力さげても
相手の方が体力あるからいつも殺られます。
避けられるようにすればいいんじゃね?
ディープダンジョンとかシレンみたいに地下100階くらいまであって1000回遊べるRPGかと思ってたのに・・・
せっかく育てたんだがすることなくなった
スピードアップですか。セットに時間かかりそうだけど
やってみます。ありがとうございます。
初めてFFTをプレイするんだが
序盤これだけは覚えとけ!ってスキルある?
wikiにあったが、自分の育て方でいいと思うよ
とりあえず見習いのためるさえ覚えておけばJP稼ぎが楽
>>765 アイテム士のポーション、フェニ尾、オートポーションあれば中盤までは余裕
しんどいMAPは話術士にアイテムセットと銃持たせて勧誘で乗り切ればおk
あとはシーフを一人育てておいた方がいいくらい
なるほど
ためるはスルーしてました…もう一回見習いに戻ってしこしことJp溜めよう…
あと仲間のレベルってバランスよく上げたほうがいい?今ラムザが5くらいでまだレベル1の奴が二人いるんだけど
>>769 主要メンバーだけでOK
使わん奴は解雇するなり戦死者にカウントさせるなりご自由に
でもアグリアスと一緒に来る女ナイト二人だけは解雇させたり殺したりするなよ
解雇するとダメな一般加入キャラはこの2人だけ?
やっとこラムザをモンクにしたんだがモンク強いな
女ナイトって一番最初の教会のステージにいた二人?
あともう一つ聞きたいんだけどマップ移動すると日にちが経過するけどこれはどれだけ時間が進んでもデメリットなし?
女ナイトはその通り。
日にち経過は、歳とるだけで特にデメリット無い。
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:17:23 ID:mPAoL2kIO
ラヴァンとアリシアを即解雇して、アグリアス様の誕生日を祝えなかった俺が通りますよ〜
死に物狂いでやり直して、ようやく暗黒騎士を再び出せたよ…泣きそう
でも誕生日イベントみれたからいいや
俺はベリアスくだしたあとにその事実を知って絶望した
やり直そうかとも思ったけど、
アイテム一個だけだし投げた…
しかしイベント見れないのだけが心残り
>>774 d
心置きなくJp稼ぎするわ
ディリータとか育たないのが残念だけど
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 00:20:50 ID:z+6xKVtB0
>>751 諦める価値があるかどうかは、本人の価値観の相違によると思われるが、
固有ジョブのリミットは、他の固有ジョブに比べると非常に使いずらい
と言えよう。チャージが必要なうえ、パネルにしか指定出来ないので、
ターンを確認する必要がある。これは改善して欲しかった。
昨日買って3時間ほどやったけどアビリティ全く覚えないんだが。
やっぱりコツコツジョブレベル上げてくしかないの?
中古ディスクのみ買ったんで説明書ないんですorz
ゆとりだな
氏ねばいいのに
新品説明あり>中古説明有り>新品説明なし>中古説明無し
>>779 チュートリアルやれ。
というかPSPソフトを説明書無し、箱なしで買い取ってくれるSHOPがふつうにあるんだなw
>>781 お前のような屑のためにSELECTやチュートリアルがあるのだと
しみじみ思ったよ
どう考えても割れ房だろwww
どう考えても割れだろうな
本当に取説なし箱なしで売ってるショップ、普通にあるからなあ
SFCみたいなカセット媒体じゃないのにそんな状態にする持ち主の感性が信じられないし
そんな状態の物を買う感性も信じられない
信じられないが、うちの嫁みたいにCDを生で重ねてたりするのを見ると
そういう人種がいないわけでもなさそうだ。
そういやうちの嫁も俺が注意するまでそんな感じだったわ('A`)
俺の嫁はCDの中にいるけどな
泣いた。
けど空気嫁よりマシだなとあるHPを見てオモタ。
もしかして音夢兄さんのことか
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 15:17:24 ID:z+6xKVtB0
アルテマがラーニングできん、ランベリー城門前がやり易いらしいが、
他のユニットには、アルテマを使ってくるのだが、ラムザにはさっぱり。
最初に扉の方に出るのがいかん。
>>794 wikiに書いてあるとおりすれば3回やったが100%打ってくれたよ。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 20:20:31 ID:D5QiBk3QO
第4章冒頭でラファのシーフ・忍者のjp稼ぎやってたら、いつのまにか
他キャラクタの総合ジョブjpがMAXになったのに、スキル全部覚えてないなんて
異常事態になった・・・・・・バグ?
お前の頭がバグってるな
うん頭がね
ディープダンジョンのhorrorをずっとやってるけどカオスブレイドを投げてこない
もしかして条件とかあるの?
お前のレベルを言ってみろぉぉぉ
>>801 投げる忍者のレベルが98(97でも良かったかも)以上で、騎士剣のアビリティを覚えている事が前提
レベルは99だけど、騎士剣のアビリティつきの忍者じゃないとだめなのか
サンクス
そらそうだろ。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 23:52:02 ID:PbDduoZL0
でんでん虫
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 00:57:12 ID:rnUpzlx0O
アイテム完全、コンプリートしたいけど無理そう。ゲーム友達が居ないので、通信でしか手に入らないアイテムは、諦めるしかない。
随分前になるが、グレイトモルボルの顔が見知らぬオッサン顔になっていたんだが。
みんなは会ったことある?
モルボル菌でも食らったのかな?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:06:04 ID:H9n9UQ8wO
あのさ、このイヴァリース世界では
アグリアス>>越えられない壁>>クラウド
だよな?
つまり、アグリアス達って、セフィロスより強い?
正直気持ち悪い
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 02:40:39 ID:BojH2u8fO
今日初めてやったんだけど、Faithとかゆーのがあがると仲間いなくなるって説明書に書いてあったけど、いくつぐらいでいなくなるの?てかどーしたら上がるの?下げるアイテムとかあんの?
質問厨ごめ
気にしないで勧めろ。そうすればいずれわかる。
てか、wiki読んでこいよ
ED見てきた。
アグがディリータを間接的に殺害でおk?
はいはいおk何でもいいよ
え?直接じゃないの?おまもりのナイフ落ちたじゃん
あなたはまたそうやって利用するのね
どすっ
間接って言葉を深く理解していない厨房ってことだろ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 12:36:10 ID:owyDR2B8O
別にアグさんがナイフ渡さんでも、指してたと思うよ
>>817 オヴェ姫様がディリータに指銃ブチかますのか
指弾かもしれんぞ
本スレより殺伐としててワロタ
やっと暗黒騎士使えるようになったが、すげぇな・・・
昔闇の剣が欲しくてガフガリオンのクリスタルを継承しようとしていたその願望がかなうとは思わなかった
>>822 一部の技は闇の剣とかと効果同じで、ダークナイトに技追加されてる上位互換職だから願望はかなってるんじゃね?
確かに闇の剣はほしかったなぁ・・・
当時ガフガリオンのクリスタルはとりあえず回収してみたやつが多いはずだ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 00:49:02 ID:9PpQAyer0
823の以下のアビリティを継承します
→目薬
HP,MPを回復しますか?
はい
rア いいえ
アグさんが加入して汎用キャラが一人ベンチ落ちするので
こいつわざと殺してクリスタルでアグさんにアビリティを継承させるのは可能?
ただ除名させるよりはいいと思うんだけど
やってみろ
殺害数は数知れないが
戦死者だけは出したくない
>>830 俺もだわ……
「適当なアビリティ覚えた雑魚汎用をクリスタルにして継承して云々」とか、
考えても実行に移せないんだよなぁ
使わなくなった物でも、もったいない、まだ使える、使う場面がある
と思って捨てられないタイプか。
そーいうんじゃ無くて、一応それなりの愛着が湧くじゃない?
それを簡単に殺して継承・・ってのも寂しいなと。
・・と、俺は思うからやらないw
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:16:20 ID:EpAd/mth0
戦死者は出したく無かったんだが、序盤で1人出してしまい、1回やり直したんだが、
やはりダメであきらめた、現在は戦死者2名、PS版は戦死者0人にこだわったんだが。
使ってなくても同行してるだけで愛着がわく俺は
愛着がわく前に切り捨てる
例の肌の黒い兄妹とか
除名の時のコメントの方がきついのは俺だけか
ならば名誉の戦死だがその志を継ぐという感じにしたい俺は異端なのか…
ノシ きついねえ
疑問なんだが、二章の最初の戦闘でヴォルマルフに首一つにつき云々いってたシーフは顔のグラフィックが違うんだけど
あいつ勧誘してみた人いない?
戦闘後には元に戻るのかな?
チョコボなんて勝手に増殖するくせに、悲しい台詞残して去って行くもんな
だってお前ら増え過ぎるんだもんよ
>>838 特殊なジョブじゃない限り戦闘後に元に戻るはず
ちなみにミルウーダも仮に勧誘出来ても戦闘後にはただの汎用キャラ
>>840 人とモンスター住む世界が違う?そういうこと?
ここ出されたら行くところない…
もっと頑張る!もっともっと頑張る!ダメ?
彼ら(彼女ら)の悲痛な叫びを聞き野に帰すこともできないまま黄6羽黒3羽赤1羽が編成画面で仲良く暮らしていますorz
お前いい奴だな
844 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 14:07:27 ID:nGoYwxFKO
除名したくないけど、固有キャラが増えてきたら、除名せざるを得ない、ボコは残してるけど。
FFTAしかしてないんだけど
このゲームは買った方がいいかな・・・?
レビュー見たらCだったからちょっと戸惑ったんだよね
イベントは多少増えたものの、結局は移植だから、それを踏まえて買うならOKじゃね?
レビューなんて、所詮は他人の評価、自分が楽しめれば点数なんて関係ないと思ってる
847 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 14:23:23 ID:3csdsygG0
さんくーw
やってみないとわかんねってことでやってみるわw
>>845 FFTAとはシステムは似てるけど、ストーリーなんかは大分雰囲気違うかな。
PS版はやったことあるけど、ここ見てるとやたら楽しそうなんだよな。
PSPと一緒に買おうとも思うんだけど、
新型が来月のE3だか何だかで発表されるかも…なんて話も聞くしなあ。
ああ早くやりてえ。
>>849 俺もPS版以来。
ストーリーも忘れちゃってたから、かなり楽しめてる。
手軽に出来て面白い。
>>845 レビューってmk2?
クリアした俺がちょっと見てみたが、変な意見ちょっと多かったぞ
主観的というかなんというか
自分が下手なだけなのに難易度高すぎだとか
あんま気にしなくて良いよ
暗いストーリー嫌いならおすすめ出来ないけどね
人かなり死ぬよ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:29:26 ID:3csdsygG0
>>851 mk2かは知らんけど買った方がいいソフトみたいなとこ
難易度高いのは結構嬉しいんだけど
悪い点見てたら微妙かなぁって思ってさ
でも買うわw
853 :
ヌル:2007/06/19(火) 18:32:18 ID:236qxj71O
このゲームの説明書をカメラで撮って貼って下さい(>.<)y-~
説明書いらない
チュートリアル見よう
つか、このゲームでよく言われるエフェクトのラグとか気にするほどじゃないし
まったりやればいいじゃないか
割れ厨か
けど雑魚キャラのひっかくとかが凄い長く感じた最初は
もう慣れたけど
ポケモンでもやってろ
算術師ってトロいんだな
なったはいいんだけどなかなかJpがたまらない…
ブレイズガン乱れ撃ちしたら画面が固まっちゃったよ
仕方なくリセット…orz
フェイズガンってなかった?
陰陽士の石化とかで成功率を上げる装備とか何かないかな?
防ぐ為の防具はいっぱいあるんだが・・・
魔法成功率は使用者と対象のFaith値依存じゃないっけ?
kai接続しても誰もいなくて暇だったからドーピングしまくってたら
3キャラのATが99になった。
味方のレベル上げ用に99を維持させてたシドは弱くてベンチ入りです。
殺さず死なずでプレイつづけてるんだけど
暗黒騎士以外にメリットある?
ない
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:21:48 ID:j5fQaDVuO
労働改の面なんだが、なかなか当たりが出ない
当たり一個で妥協するべきか?
20回くらい繰り返し中・・・・・
ちなみにBraveは30台の奴
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 16:45:56 ID:/EkbApaK0
30台なのなら、話術で20下げて10台にすれば?
どうしてBrave10まで下げようとしないのか。
>>869Thanks!
とりあえず初回はこの信念で貫いてみます(`・ω・´)
魔法剣チキン一発かませばいいのに
おどすで13までさげた俺が来ましたよ
余裕にあたりとれた
エスカッションやばすぎ
ラグナロク(偽)は別にとらなくても良い気がする
カエルにするやつだし
ありがとう
下げてやってみる(+_+)
あーやっとクリアできた。クリア後の楽しみ求む。
強くてnewゲームとかはないんだったよね。
普通にニューゲームでおk
ある程度育て切っちゃうと、もう何してもつまんないんだよね
1からやり始めるのが面白い
ナグラロクはラムザのBrave下げすぎ、チキンになってしまって
逃げた先が埋没場所だったな
チキンでも発掘できるのかw
タクティクスはPS1とGBアドバンスのやつはやって好きだったんだけど
これはPSP本体と一緒に購入する価値はありますか?
正直、DS買うか迷ってる
散々既出
そうだったんですか
ゲーム関連のスレは始めてきたので知りませんでした
いろいろ悩んだけど、DS本体とゼルダを買います
機会があったらPSPを買おう
やっぱPSPにしました
みんなのGOLFが出てたのでタクティクス、PSP本体とあわせて3つをAmazonで注文してきました
お騒がせ致しました
バイナラ
好きにしろよ
いちいち報告しなくていいからwktkして待ってろ
忍者のお勧めジョブ教えて
日本語で
おK
忍者のお勧めのサブアビリティ教えて
盗むをセットしてアグリアスのハートを盗んでろ。物凄いアレな感じの展開になるから
メイン物理攻撃担当ならサブは盗みか剣装備で暗黒
忍者に限らないが、後衛タイプにしたいならサブをアイテム士にして
アイテム投げで後方や高台から玉攻撃&回復なアンデッドさっくり仕様
>>889 暴走したいなら格闘
ハシュマリムに999×2あたえたこともある
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 19:19:34 ID:939xiFFTO
パピコ
っていうか蘇生とチャクラがあまりに便利なんで
全員格闘つけて出動してる
問題は、蘇生の使用可能範囲(技使用者の周り4マス、同じ高さ←ここ重要)
の関係で、変な位置で死なれると、そいつがクリスタル化する前に
急いで戦闘終わらせなきゃいけなくなるとこだが…
後衛はともかく、前衛なんかはチャクラの方がポーションとかより回復いいんだよね
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 20:00:04 ID:yzW+u5ecO
>>895 俺も、とりあえずつけるもん無かったら格闘つけるようにしてるなぁ
さっきから格闘格闘言ってるけど、拳術のことでおk?
エピソード4でムスタディオもいるのにベイオウーフ&レーゼを仲間にするイベント出てこないんだけど
何か条件あるの?
噂話見てないんじゃね
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 00:34:49 ID:LBvMaYYaO
バルフレアが厨キャラすぎて吹いたw
こいつは空賊のままレベル上げた方がいいんかね?
あと共同戦線の難度高めのやつはドーピングキャラいないとキツいのか?
やっとルッソ出てきたー
いらねえけど
相変わらず敵の命中率は異常だなw
ブレイクされまくりんぐwww
算術師軍団きた!
うほー、いいアイテムもってるな〜
身ぐるみ剥いでクリスタル化してスキルゲットだぜ。
と思ったら強すぎ。かてなかった…。算術反則です。
みんな聞いてくれ
モンスターがポコポコ産む子供たち、何も考えずに密漁してないか?俺はしていた
しかし今日、物理ATが19というぐれーとなチョコボがいることに気がついたんだよ
は〜、考えずに密漁したらあきませんで
ちょいと質問。
結局、本格的にやりこむなら2週目ってことでいいのかな?
1週目のままやりこんでもコロシアムの新しいのとか出てこないんだろ?
1週目やりこんでた俺はちょっとミスったっぽいな・・・
907 :
自称2年:2007/06/23(土) 18:42:27 ID:SnUahDbCO
このゲーム難しいすぎ
スタートして30分で全滅(´・ω・`)
説明書持ってなから仕方わかんない(´・ω・`)
雇ってもゴブリンに殺され死亡
はいはい割れ割れ
割れ厨乙
割れ厨は師ね
911 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:49:22 ID:SnUahDbCO
割れ某って何(´・ω・`)?
ゆとりは本当死んだ方がいいな
PSのタクティクスを発売当初に買ってやり込みました
あれからかなりの時間が経ったのですが楽しく遊べますか?
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 18:58:16 ID:SnUahDbCO
携帯だからググレない
まぁ
ただでしてるからどうでもいいや(´・ω・`)(´・ω・`)人´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・)人(・ω・`)
通報しますね^^
それとネットに繋がないと思うんですが、それでも満足できますか?
>>906 2週目というよりクリアデータがあればいいんじゃないか?
コロシアムはやってないから分からんけど。
それだったら全ステMAXキャラ作った俺の苦労は(ry
購入検討中なんですが、
このゲームって白魔とか回復系も直接敵を倒さないとLvUpしませんか?
それとも出撃するだけで、経験値入りますか?
何らかのアクションを成功させると経験値が入る
味方を殴る事もできるので殴る→回復を繰り返してマッチポンプも可能
921 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 19:21:36 ID:xubrFWqvO
直接、敵を倒さなくてもレベルアップしますよ。一番手っ取り早いのは、見方同士の殴り合い。
>>920ー921
なるほど。ありがとうございました。
>>917 携帯ゲーム機でFFTできることに価値を見出せればいいんじゃないか?
>>906 これマジなのか…
何十時間も費やして鍛えた俺のメリアドールが…
なんでフード女を?育てるなら色黒妹にしろよ。
>>924 1周目のデータで出るよ
ただしマップを自由に行き来できる状態に限る
ラファは武器商人貴族にナニをされちゃったの?教えてアダルト
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 22:51:22 ID:UM2Djpae0
チルドレンは寝なさい
エンディングでオヴェリアに刺されたディリータが、なんで刺し返すのかわけ分かんねぇww
そのまま大人しく死んでればいいのにwww
だってほら、ディリータはカウンターのRアビリティ装備してるから・・・・
>>929 そういやそうだなw
まぁ生きててあのセリフ言ってもあんま説得力ないな
このゲームのエンディングについては一議論できそうだよな…
>>925 フード女言うな
何でフード女は人気ないんだよ…
みんなフードの中はハゲだと思ってんのか
メリアドールを極限まで鍛えてから気がつくんだ
あぁ、もうすぐエンディング間近・・・・・
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 10:01:59 ID:zvjuCyn4O
テラ難しす
俺が付けたあだ名
ラムザ→ボンボン
ムスタ→ゴルゴ
アグリアス→ボインちゃん
シド→髭
ラファ→エロい人
ラマーク→インド人
ベイオ→先生
レーゼ→ナオンちゃん
メリアドール→フード女
クラウド→女装癖
バルフレア→次元
ルッソ→帽子
ディリータ→リーゼント
>>936 お前それ書き込んでどういう反応期待した?
よくこんなロード長いゲーム楽しめるなおまえら
いつの間にか戦死者が1になってる…
誰も死んでないし誰も減ってないのに…何故だ?
もしかしてあいつか?
前ランダムバトルでGuest参加してきたあのチョコボか?
でもGuestって死んだら戦死者扱いになるのか…?
何十回同じ質問を見ただろう
エンディングの流れついでに聞きたいんだけど
あれは刺される→腹を殴って気絶させる じゃないの?
あとディリータも別にその後死んだワケでもないと思ってるけど
これエンディング見たら終わり?
セーブしてても最後のボスの所なんだけど
>>944 オワタ
ディープダンジョンできないね。
別にディープダンジョンはクリア後限定じゃない。
949 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:23:48 ID:GrIwvwdZ0
オーボンヌ修道院に入る前のデーターは、必ず残して置きましょう。
>>943 俺もディリータは死んでないと思ってる
刺したとは思ってるが
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 22:03:22 ID:9ty4mALf0
>>941を見て初めて知った。戦死者が増えるのはバグだと思ってた。
ランダムバトルでいきなり敵チョコボが仲間割れしてたけど、あれって一匹はゲストだったんだね。気付かんかった
953 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 00:47:30 ID:SZsr1y/w0
なんで一人を集中的にいじめてるの?
このゲームの購入を検討しているんですが、一回の戦闘にどのくらいの時間がかかりますか?
トレハンGが5分くらいで終わるのに対して、サモン2が25分くらいかかり
結果トレハンGは何度も遊んでいますがサモン2は一回きりになってしまったので。
>>954 一時間二時間かかる
君には無理
絶対無理
購入は諦めたまへ
ラスボス戦は5分かからないなw
サモンってFFTをギャルゲーちっくにしたものだと思ったけどちがった?
958 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 01:39:49 ID:MtkhiJUVO
昔な〜、PS版のチュートリアルに「□ボタン(四角ぼたん)の使い方って項目があったんよ〜。
俺はそれを「ロボタン(ろぼたん)の使い方」と思ってたんよ〜。
ん、そんだけ、おやすみ。
959 :
954:2007/06/25(月) 01:46:14 ID:6C5QvGTd0
>>955 ありがとうございます。浮いたお金はもじぴったんに使うことにします。
>>957 升目戦闘がトレハンGとサモンしかやったことがないので例に出しました。
トレハンとサモンを同時によんで、
脳内で続きを補完された。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 05:21:26 ID:NQsduQzqO
今日買ったんだけど
敵と見方の区別がつかないよ
起きたら売りに行く
レアと非レアを別々に拾えるとか勘違いしてる人も世の中には多いと聞く
恐ろしいまでの誤爆だが
謝らない
>>961 そんなこと一々報告しないで良い
チラシの裏にでも書いてろ
竜騎士のジャンプは
いつ落ちてくるのか、魔法と違って確認できないから使えん
>>965 着地までの時間は、 SP=自分のSpeed×2 だけ掛かる。それまでは画面外までジャンプし降りて来ない。
これくらいwikiに載ってるから調べろよ
wiki厨ウゼエ
自己厨ウゼエ
さっき行動したばっかのやつ狙えよ
wiki厨ってのは初めて聞いたわ
流行の厨認定厨ですね
>>966 それくらいならwiki見なくてもヘルプ見りゃわかるわ
なぜ魔法は簡単にCT確認できるのにジャンプは出来ねーんだと
細かい計算方法もあるが、いちいちプレイヤーが考えて計算しろと?
それなら制作側の神経疑う
・・・というかこれ、移植だよな
絶対オリジナル版もこういう不満の声があったと思うんだが
>>972 それを最初から(ry
竜騎士のジャンプなどなど不満の声はあったのは覚えてる
それを直しもしないで違うところに力を入れるバ開発
むしろ悪化してるような気が…
力入れたのって使えない兄妹だっけ
結局使えないが
使えない兄弟はエフェクトが無駄に長いからなぁ・・・・。
7回でて1発ヒットとかもうね・・・・。
>>973 普通は
>>965が何を言わんとしているか、すぐ理解できるけどな。
このゲームをやったことがあるならさ。
計算めんどくさいよな
もう運にまかせてるよ
自分のスピードと相手のCTと相手のスピード見れば簡単だろう
それだけじゃん
シナリオ中の敵程度ならct50以下のヤツを狙えばたいてい当たる
ジャンプは個人的に使えると思うけどな。
確認も慣れればエフェクトの処理オチよりかうざくはない。
自分のSP依存ていうのは大きいよな。
ブーストしてSP上げたもののATはからっきしなんてときに使う。
魔法やチャージの時間ラグは余計だよな
戦略性の深みより、面倒臭さのほうが大きいように感じる
むしろ魔法やらが時間かかるのに対し
攻撃、聖剣技やら即発動なのがどうよって話
だからってクォバディス1みたいなのはゴメンだが
クォバディスとかまた懐かしいものをw
敵と味方の区別なんて…エネミーってかいてあるかみればいいだけじゃ
結局はBrave97忍者パンチが最強でしょ?
CHAPTER4でドーピング無でも
メリアドール1ターンキルだったよ。
未だに力だすき+ねじりはちまき+ブレイサーだから
白羽取り不可攻撃されるとあせるけど。
後は仲間持ち上げて投げることが出来れば
もう恐れるものは無いのだが・・・
超時空エンジンほすぃ・・・
スーパーボンバーマン4かよ
ライオネル城のラムザとガフガリオンとの一騎打ちが勝てない。仲間と合流するにはテレポとかアビリティないとダメ?時間が経ったら門開いたりしない?
>>989 スイッチの前にいけば扉開くよ
あとはチャクラ連発で粘ればいい
>>987 どう考えてもディスガイアです
本当に(ry
ガフはラムザ二刀流モンクで即終わらせたな…
俺はここで死ぬのか
さよなら、雑魚(ガフガリオン)
ライオネルって言うか、処刑場だよね
開くの知らずに、ガフを扉側におびき寄せてホーリー使ったのは良い思い出
いや、ライオネルです
でもディスガイアに慣れてると
高いところにいる弓持ちの
異常な射程にびびる。
スマン、勘違いだ。忘れてくれ
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