パネルでポンDS 3連鎖

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1枯れた名無しの水平思考
発売日:4月26日
価格:3800円
縦持ちによるタッチペン対応、Wi-Fi対応

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/a8nj/index.html

前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176728656/

関連スレ
パネルでポン 〜地味な7個消し〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176875399/

ISのページ
http://www.intsys.co.jp/game/panepon/
2枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:04:02 ID:iPs0TdVj0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:07:18 ID:ER48XWWG0
Q:妖精出るの?
A:条件は不明(VSCOMハードクリア?)だが、リップは確認済み。専用ボイスあり
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:08:42 ID:0ZjLD2p50
4だったら本スレ
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:09:10 ID:ZcKowcopO
こっちであってる?
1乙
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:09:51 ID:ER48XWWG0
いちおつ
7枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:10:15 ID:0x/Fjt4G0
どっちを使うの?

とりあえず関連スレに↓を追加

Wi-Fi板
パネルでポン 一枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177151927/
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:11:20 ID:NBns3aX30
指定した人はこっちなんでこっち先使用


次テンプレは>>1>>7
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:11:58 ID:0HorVLWZ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm201456
一応再貼りしとく。
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:13:27 ID:WY6wO2JZO
>>1連鎖乙
リップ出してくれただけでもありがたいわ
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:15:37 ID:NBns3aX30
>>9
これだと連鎖ボイス確認できないんだが、連鎖も専用ボイスになってる・・・よね?
同時消しと同じはずだが一応聴いておきたい
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:16:02 ID:hVpTF60G0
重複スマン。
テンプレは前スレの流用だからともかくまさかスレタイまでかぶるとは。
13枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:18:20 ID:9TI9Wmp9O
ハードクリアとかまさか無いよな

3連鎖が限界の俺はボコボコですよ
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:18:46 ID:7PGVqpu00
VSCOM3種のハードLv10を爆発せり上げありアイテムありで勝ったけど妖精でなかったとこっちにも報告しとく
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:20:52 ID:NBns3aX30
ピンチになっても音楽変わらないんだな。間違いなく燃えに制限がかかる

他に仕様変更ある?すり抜けもできないんだっけ?
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:21:14 ID:xD2D0IOv0
さっきはじめて28連鎖?できた
うれしー
17枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:25:57 ID:oh9OMfZX0
とりあえずWi-Fiフリー対戦相手がいない理由を箇条書きで列挙してみる。

・そもそもパネポンDSがあまり売れていないので誰も遊んでいない
・といいつつ実は皆FFを遊んでたりするんじゃねヽ(`Д´)ノ
・ていうか戦績が残りアイテム対戦有りのフレンド対戦が中心だよなフツー
・とはいえ皆が同時に接続しすぎて鯖がビジー状態という可能性も否定できない
・もしかして俺だけ別次元の空間に迷い込んでしまっているのだろうかとか
・強い人は実はビギナー鯖で初心者狩りしてるとか・・・まさか・・・な・・・
18枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:33:11 ID:WdGIWOKu0
タッチペンでやると十字キーより快適に思えるし
十字キーでやるとタッチペンより快適に思えるし

こりゃもう、ひとつぶで二度おいしいと考えるしかねーか・・・
19枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:39:29 ID:pcBuUuuVO
なんか横画面の方がタッチのズレが少ない気がする。
20枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:40:36 ID:6v8o6kie0
>>9
この動画はyoutubeにあるの?
nicovideoのアカウント持ってないからわかんねーや。
21枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:50:59 ID:0HorVLWZ0
>>20
ttp://s-clb1.smilevideo.jp/smile?v=201456.15488
これで見られるかな?
22枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:00:12 ID:SwYoMecP0
質問なんだけど、wi-fi対戦してる時のボイスチャットって、相手側の音が常に聞こえてくる状態?
ボイスチャットというものをやったことがないので皆どういう風にしてるのか分からないんだが
対戦始めるときにマイクに向かってよろしく〜とか言うのかな?
23枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:02:23 ID:e1Fy4Wp50
ゲームの音はイヤホンしてれば相手に聞こえないよ
マイク部分からの音のみ拾ってるわけだし
ポケモンででしかボイチャやったことないけどよろしく〜とか言うもんじゃないのかな
24枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:06:29 ID:oj/N2q7X0
テレフォンセクロスじゃね
25枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:15:20 ID:QLSC7UUl0
強い奴とやるとやはり長引くな。今の奴と13分強戦ってた。
26枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:17:33 ID:mcVhiRmE0
>>1乙ポン
27枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:21:13 ID:WZgOrCFN0
>>21
サンキューです。
28枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:31:07 ID:4/u7lOePO
リップ…喉でも痛めたのか
29枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:50:10 ID:Lgrd4/dv0
ttp://www8.axfc.net/uploader/15/so/N15_23092.xxx.html
カッとなってやった。反省している。
30枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:54:48 ID:SwYoMecP0
>>23
解答dクス。まぁ相変わらずどんなかんじかあんまり想像つかないけど
とりあえず明日買って来てwi-fiやってみる予定なのでよろしく〜は言ってみる

>>24
それについて色々と調べてナルホド納得した
31枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:01:50 ID:KfUP1xui0
Wi-Fiの相手が全然見つからんな…。
なんで発売前日の方がよく見つかるんだよw
32枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:05:23 ID:6ZJ9+QeK0
>>31
俺もさっきからずっと探してるんだけど全然見つからん
33枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:08:32 ID:TfxPpQieO
俺タッチペンないからつまようじでやってたわw
34枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:29:19 ID:QLSC7UUl0
俺強すぎワロタ
35枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:47:04 ID:okPMvUeL0
今購入しようか迷っているんだけど
ぷよぷよ全く駄目だった自分でも楽しめるだろうか・・・
36枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:50:55 ID:JRbU+SI0O
繋がるようになってきて対戦して
勝てるなあとか思ってたらボコボコにされたw

でも楽しすぎるw
37枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:58:30 ID:EzxDStiI0
うわ、今ビギナー対戦してくれたSさん、めちゃ楽しかったわ。
2回戦目も誘ってくれたけど、トイレ行きたくて断ってしまった・・。
対戦したかったけど・・。
38枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:06:55 ID:sjZbBifC0
みんな2分のタイムアタックってどのくらいいくの?
ちなみに俺超初心者で3800点くらい
39枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:39:02 ID:Tuh/DI4J0
2400点ww
40枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:41:16 ID:6ZJ9+QeK0
つーかバースデー対戦さ、日にちごとじゃなくて
せめて月ごとにしてくれた方が燃えたのに…
結構勝ち数重ねてるけど同じ誕生日のやつが一人もいなくてつまんねw
41枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:46:39 ID:KfUP1xui0
>>38
今30000点の新記録が出せたところ。
妖精出した勢いでつい延々とプレイしてしまった。もう寝る。
42枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:57:40 ID:gMkDWYrAO
5000ちょい
30000点って………お前本当に俺と同じ人類か?
43枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 04:58:35 ID:KfUP1xui0
>>35
ぷよぷよは2連鎖しか組めないけどパネポンなら10連鎖以上いける自分ガイル。
44枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:02:12 ID:jiDRzh/PO
俺は逆だわ
45枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:12:43 ID:QLSC7UUl0
>>38
俺は40000くらいか。神なやつらだと90000超えてくる
46枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:16:43 ID:oh9OMfZX0
何気にvsCOMのタイムアタックの難易度ハードのステージ10がクソ強すぎワロタ
かろうじて2000点差で勝ったが34000弱・・・
強いやつはどうだろう?50000点行くんじゃないのか・・・

ふはははは、まだまだ雲の遥か上は高い、高いぜー。・゚・(つД`)・゚・。
4738:2007/04/27(金) 05:16:45 ID:sjZbBifC0
みんなすごいですね・・・
30000とか40000とか・・・90000も超えるって?
アクティブ連鎖マスターしないと・・・とりあえず10000目指すか



>>39
\(^o^)/
48枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:47:18 ID:QLSC7UUl0
今ちゃちゃっとやったら47134だった。90000ってのはGCでの話だからDS版だとどうかはわからない
49枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 06:05:23 ID:NbMnQQUe0
とりあえずばくせり無しで60425点

スコアタやる時は基本設定いじらない主義だったが
今回初期設定のビギナーのあまりの遅さに我慢できずハードでやる事にした。
50枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 06:08:24 ID:QLSC7UUl0
今回60000強辺りが限界臭くない?19連鎖くらいでもう1:10くらいになっちゃってるんだが
ちなみにHARD
51枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 06:09:57 ID:NBns3aX30
>>29
これって音声ファイルだけ?


スコアタは標準Lvで1万を安定して超えられるようになれば上級者
でもスコアタに慣れすぎるとVSに弊害が出る

スピードLvは設定できないって今回設定できないの?
52枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 06:27:54 ID:NbMnQQUe0
>>50
マルチ利用して連鎖数下げないと3セット完走自体が無理
1セット40秒とすると完走の目安は17連鎖以下って所かな。

今はリハビリ中のグダグダプレイなんであれだけど
ちゃんとまとめれば11段しか出さなくても65000前後は行けると思う。
12段で行ければ70000超えは可能な感じ。

ってか横画面だとゲームオーバーのラインが画面上端なせいで
12段出すのが地味に辛いと思うのは俺だけか?w
53枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:16:43 ID:2GPLvcTL0
この様子だとWi-Fiは鬼の棲み処のようだな…
54枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:19:23 ID:XwpHt2VO0

                     ハ_ハ
                   ('(゚∀゚∩ だだだだだいじょぶだよ!
                    ヽ  〈      中級者とか初心者も少しはいるよ!
                     ヽヽ_)
55枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:28:16 ID:7Ido1rKN0
爆せり有でなら10万点越えたけど

HARDで2分間連鎖続けっぱなしの55連鎖でギリギリ10万個越えるくらいだから
もっと稼ごうと思ったら時間差とか使うしかない
56枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 07:55:14 ID:iTyY82AU0
社員がここを見てると信じてるバカとか
妖精との合成写真をうpして後で嘘でしたとか
パネポンファンってキチガイ多いね?
57枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:01:52 ID:tx7+srnn0 BE:617990786-2BP(501)
ただのパズルゲームごときで古いがいいのなんの・・・

テトリス、ぷよぷよもそうだが
58枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:15:16 ID:4/u7lOePO
俺はスコアアタック、ノーマルばくせり無しで一万超えが限界だわ…
数万いく奴はマジですげぇな

ちなみにみんな連鎖ヒントはオフにしてるよな?
59枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:17:28 ID:pErN/N0F0
>>58
狙った所とぜんぜん違う箇所を指し示すので切った
60枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:18:00 ID:7Ido1rKN0
連鎖ヒントで出た連鎖はしないっていう微妙なしばりプレイで遊ぶとき以外はオフだな
61枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:21:18 ID:gMkDWYrAO
化け物ばっかりかよ
62枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:51:57 ID:YK9JJBBC0
VSCOMオジャマ ハード3にどうしても勝てねぇ。

そろそろ学校いかないと。
63枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:53:24 ID:bWBwrbMWO
落ち着いてやれば、結構連鎖できるもんだな…。
って言っても7連鎖くらいだが。成長が感じられて楽しい俺初心者。
64枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:55:29 ID:4SIBEjxn0
アクティブパズル6-9を3時間かけてクリアして 6-10へ。

( д)  ゚ ゚

セーブ出来ないのでこのまま仕事しますね\(^o^)/

65枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:55:33 ID:7Ido1rKN0
今回はアクティブパズルが結構いいな
これが全部出来れば初心者でも中級者〜上級者になれるんじゃないか?
66枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:56:02 ID:LUl/o4PLO
ショウヘイヘイって名前で吹いたw
67枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:57:20 ID:YK9JJBBC0
>>64
3時間・・・6時からやってたのかあなたは。

アクティブパズルは4で詰まって放置中。
68枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:58:47 ID:gMkDWYrAO
今初めて10連鎖まで行った
69枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:01:40 ID:1J+VPDAF0
今おじゃまVSのHARDばくせり有りアイテム有りのCPULv10に勝ったら妖精出た
70枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:08:52 ID:Dxxl1fTK0
ちょwwwwww
これ、ボイスチャットついてたのかよ〜!!!!
さっきビギナーでやってた時、
「キャーー!あかん〜〜〜!!堪忍して〜〜!!」とか普段通り言ってもうたゎ。
71枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:12:10 ID:gMkDWYrAO
ボイスチャットはフレンドだけだぞ?
72枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:13:22 ID:Drv1JF4N0
結構良作だよな
演出面も発売前はウダウダ言われてたが、プレイしてみると結構悪くない
妖精さんもオマケスキンで登場してるし
Wi-Fiのクソさとメニューの見づらささえなければな
73枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:16:54 ID:Dxxl1fTK0
そうなのか、、よかった。
無言でプレイせなあかんかと思った。

あ、一応♀やねんけどね。
74枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:20:35 ID:sjZbBifC0
>>73
・書き文字にまで関西弁
・誰も聞いてないのに女宣言

跳満です
75枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:22:17 ID:sGksdyf60
私♀だけど関西弁キモイ…
76枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:29:19 ID:4yaP0+dj0
WiFiまったく勝てんなあ。
かといって初心者用の選ぶと、もう選べません とか出るし。
77枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:29:42 ID:Cbl0rKGM0
ありゃ、突然相手が消えた
タイミングからして明らかに事故っぽいな
初めて互角以上の相手とやれた、やっぱCPUとやるより断然楽しいな
78枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:34:56 ID:Gn2TnVnH0
>>74
・小文字の「わ」を使う
も入れとけ
79枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:40:07 ID:pU5clKcFO
WiFiが全然繋がらないのは人が居ないんじゃなくて逆に混雑してるだけだと信じたい…
妖精さんがまだ出ないや。HARDで一通りクリアしたんだけどなぁ。パズルとかもクリアしなきゃ駄目なら辛い
80枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:41:20 ID:v1q8FAxF0
ttp://touch-ds.jp/mfs/paneldepon/mft2.html

身内が部屋にいるのに、このパネポン動画を見ていたら
音だけを聞いていた妹が俺にドン引き・・・

これ、音声だけだと18禁です
ありがとうございました
81枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:45:49 ID:9kuYNlZj0
やっとWi-Fi繋がったああ
これは楽しいなw
82枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:46:25 ID:lRU6gcGs0
妖精でねえ('A`)
20連鎖ごときでぱんぱかならすなや
ファンファーレうぜえ('A`)
83枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:47:01 ID:587soBIp0
>>80の動画を見ると、テンポがやけに遅いけど
実際もこんなもっさりした感じなの?
難易度上げるとテンポ良くなったりとかは・・・?
84枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:53:43 ID:xpQIiQ5W0
wi-fiってもしかしてヒントでない?
85枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:53:58 ID:v1q8FAxF0
>>83

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/a8nj/technique/index.html

一番下のスーパープレイみるといいんじゃね?
86枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:00:06 ID:OARMm/GP0
>>84
もろちん
87枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:01:05 ID:587soBIp0
>>85
あ、やっぱ速いモードもあるのね。安心した。

しかし連鎖するごとに2とか3とか4とかカウント数が出ないのは
なんか寂しい気がするなぁ。
88枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:01:53 ID:rNDCyjoC0
>>86
 ヽ('A`)ノ
  (  )
  ノω|


こうですか?わかりません><
89枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:03:25 ID:pU5clKcFO
>>87
実際はカウントあるよ。
90枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:08:29 ID:587soBIp0
>>89
あぁ、あるんか。
やっぱそういうのが無いと連鎖してても盛り上がらないなぁと思った。
91枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:16:45 ID:OARMm/GP0
W-Fiで自分より強い人と当たてしまった場合でも、「落ちてきたおじゃまブロックを解凍し続ける技能」さえあれば
3分くらいは場が持ってそれなりにカッコがつくことが判明

ということで「俺弱いからみんなの邪魔になりそうで胃が痛い」とかいう人は
オジャマチャレンジで特訓だ
92枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:20:52 ID:3/DVDLt/0
WIFIでスコアアタックの対戦はある?
93枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:31:26 ID:kCwpqo580
妖精キター
VSCOMをアイテムありでクリアしたら出たんだが、
条件はやっぱりスタッフロールの回数なのかな?
94枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:33:07 ID:Gn2TnVnH0
>>93
他のモードはどれくらいクリアしてるの?
95枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:33:59 ID:E5udJ1mr0
>>92
残念ながら、Wifiだとオジャマ対戦(要は普通の対戦形式)だけとのことだ、取説によると。
なお、オフラインのマルチプレイでは3通りを選べるようだ。
96枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:35:37 ID:3/DVDLt/0
>>95
回答d
普通の対戦だと時間かかりすぎるから手軽にやりたいときにいいかなと期待したが、ちょい残念
97枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:41:17 ID:kCwpqo580
>>94
一通りはやった。
パズルは1と2をクリア、アクティブとミッションは途中まで
98枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:41:26 ID:E5udJ1mr0
>>96
正直フレンド対戦なら有るかもと思って取説見たんだが、案外無かったんだよね、これが。
99枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:47:55 ID:fKzWbBEY0
おじゃまVSハードがクリアできん
負けの数が凄い勢いで増えてるよ。三桁いきそう
100枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:03:15 ID:cD9OuXeM0
>>99
アイテムはありなしどっちでやってる?
ありだとCPUの超反応プラス運ゲーになるから無謀だぜwww

SFC版裏ハードノーコンクリアとか余裕でしたwwww

DSオジャマVSハードステージ1


10連敗\(^o^)/
101枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:07:37 ID:69ud0a+R0
でかいお邪魔処理してる最中にシェイクが来ると死ぬしかない
102枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:44:33 ID:FpxzCA1K0
>>100
でも逆にアイテムありだと自分のようなヘタレでも運がよければ勝てることが。
103枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:47:33 ID:xgjzj1h1O
>>102
よう、俺


でもアイテムありに慣れちゃうと少しずつ腕が落ちる気が
104枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 11:54:19 ID:XVAkUpxG0
アイテムの効果が今ひとつよくわからん
105枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:25:29 ID:pU5clKcFO
説明書嫁
106枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:37:40 ID:oh9OMfZX0
>>91
オジャマを消し続けるコツは多く消しすぎずブロックを余らせることだな
最低でも同色が3つ並べられる状態であれば消し続ける事が出来るわけだから
勢いあまって2つしか無いとかいう状況が減れば長生き出来る

ただしこの方法が通じるのは大連鎖大好き野郎と当たった時だけ

俺みたいに意図的に3連鎖4連鎖ばかり投げ込む馬鹿もいるから
おジャマを消すだけでなく自分から連鎖を仕掛ける必要がある

まあ大連鎖を無理して狙うより3連鎖と同時消しと!消しを素早く行う練習をしたほうが
対人では強くなれると思われるので精進すべし

関係ないがノートパソコンだと書き込みにくいな(´A`)
107枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:41:38 ID:9kuYNlZj0
SFCのコーデリアに会って以来、4,5個同時消しの嵐が美学だと思うように・・・。
連鎖ができねぇぇぇ
108枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:42:14 ID:SqUsEMzTO
3連鎖以上なんかほぼ運におまかせな自分が(ry
連鎖お知らせは非常に役に立ってますよ。
109枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:43:22 ID:y/gqrfba0 BE:193305784-2BP(13)
アソビ大全とこれどっちがいいかな。
両方買ったやつ教えて。
110枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:47:35 ID:H28IZ3CW0
VSでお邪魔パネルがガンガン降ってる時に
連鎖お知らせに則ってパネルを消していたら負けてしまう
111枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:51:27 ID:2GPLvcTL0
これレートとかないのか?初々しい人を瞬殺して即切断とか俺も長い間苦労しただけに胸が痛いぜ…
112枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:01:39 ID:4Snymf7H0
早消ししたら不利になるという対人戦のシステムが新鮮でいいな。
113枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:03:29 ID:BCpWvPgF0
10連載以上任意で出せる奴はビギナーに来んなヽ(`Д´)ノ
114枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:10:26 ID:WLTRgTcTO
おとなげねぇよなぁ。そんなに、優越感にひたりたいかね。
どうせ、妖精がどうたら言ってるキモいおっさんだろーけど。
115枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:13:14 ID:T4M9AypX0
裏でレート合わせてくれてもいいのにな。初心者と上級者じゃ互いに萎えるだろうに
116枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:18:42 ID:8xdLr6Lf0
レーティング無いのかよ。Wi-Fiはやっつけだな
117枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:41:20 ID:lRU6gcGs0
たまに病気持ちみたいな奴にあうな
なん連鎖してんだよ、処理しやすいからいいけど
118枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:43:27 ID:EEMzRJn/O
SFCみたいにCPUに特徴とかグラのせて
ストーリーがあったらいいんだが
今回はGBA版みたいに無機質なものなんだよな?
119枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:44:01 ID:pU5clKcFO
バースデーVSの意味が分からん。同じ誕生日の人と当たらないし一週間でリセットされるってのも意味不明だ。
勝ち抜き戦みたいなのを入れた方が良かったんじゃない?勝った人同士が対戦できて、順位を決めるとか。それなら一週間毎の開催で楽しそうだし。
120枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:49:38 ID:rdUaxDgy0
>>118
GBA版の無機質感にオサレ感を加えた感じかな。
121枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 13:53:47 ID:EEMzRJn/O
ぶっちゃけGBA版持ってる人でも楽しめる?
パズルゲームって基本的にはそんなに進化しないし
あんまり変化ないならwifiも微妙みたいだしスルーしようと思ってたんだが
122枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:02:04 ID:BCpWvPgF0
アクティブパズル、コース3くらいから
タッチペンじゃ絶対無理なんだが・・・
諦めて十字キーでクリアした
123枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:08:19 ID:XpgxL7zM0
>>122
2−09タッチペンで何回やってもクリアできなかったが
十字ボタンにしたらあっさりクリアして笑った。面によって使い分け推奨なんかな
124枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:20:12 ID:9kuYNlZj0
逆にタッチペンじゃないとツライって場面もあったなw
125枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:33:56 ID:hVpTF60G0
タッチペンたまに思い通りに動かないのがイライラする。

DSのタッチパネルの精度の問題もあるが、結局は慣れなんだよな。
メテオスより1つのパネルが大きいからまだやりやすいし。
126枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:45:19 ID:ER48XWWG0
この時間だとワイファイ対戦すぐ見つかるな。
やはり昨日は混みすぎだったのか。
127枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:54:53 ID:aAW2nXeZ0
リップ出た。アクティブパズル、スコアタ、エンドレス、ステージクリア、スコアアタック
VSCOMハード10アイテムアリでのエンディングをみた後だった。それ以外のモードは
多分エンディング見ていない
128127:2007/04/27(金) 14:56:02 ID:aAW2nXeZ0
スコアアタック二回書いてしまったorz
129枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:57:55 ID:ER48XWWG0
ところで、詳細なデータは見られないのか?
最高何連鎖とかGBAにあったようなのはないのかな?
130枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:59:28 ID:uFEQ/Mhe0
ばくはつせりあげ無しのスコアがばくはつせりあげ有りのスコアに
上書きされて消えちゃったorz
131枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:43:18 ID:1J+VPDAF0
>>127
俺はパズル1、スコアアタック、エンドレス、ステージクリア、VSCOMハード10
この5つのエンドでリップ出た
エンディング5つ見ることが条件か?
132枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:01:51 ID:fKzWbBEY0
アクティブパズルの4-3、無理だろ
133枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:05:28 ID:1QfzgMxR0
やっとリップ出た!
何?この声…
134枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:19:45 ID:7Ido1rKN0
>>132
アクティブは十字だと厳しいものが多い
タッチペンだと結構楽


エンドレスとオジャマチャレンジカンストしたけどもうおまけ要素ないのかな…

135枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:21:40 ID:vrJ/e30CO
初プレイ
単純だけど難しいなこれ
ヒントないと連鎖できねぇ
まあ俺の頭が固いのが原因だが
136枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:24:47 ID:0ms+8Rgl0
リップでたー。

クリア状況
パズル1・2、アクティブ、エンドレス、スコアタ、ステージクリア
VS COMハードアイテムなしでLV10だけクリアしたら出た。

ED回数かと思ってスコアタ何回ED見たことか・・・
137枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:35:01 ID:WLikibRv0
タッチペンは「移動予約」ができるのが初級者には大変便利
アクティブ連鎖がほぼ確実に繋がる
138枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:44:35 ID:BCpWvPgF0
>>135
俺も同じ感じ
自力だと三連鎖くらいしか組めねえ
10連鎖とかマジイミフwww
139枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:57:38 ID:9TI9Wmp9O
おじゃまハードCOMVSを死に物狂いでクリアしたのにリップでねEEEEE

まさかアイテム無しじゃないとダメ?
140枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:58:52 ID:1J+VPDAF0
タッチペンは確実にかわら差しが決まるのがいいな
141枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:00:35 ID:okPMvUeL0
>>43
なるほど、ぷよぷよ駄目でもいけるかも知れませんね
買ってみようと思うありがとう
142枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:05:34 ID:7Ido1rKN0
>>139
今のところ何種類かのエンディングを見るが一番可能性高い
143枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:11:36 ID:fKzWbBEY0
>>134
タッチでやってるんだけどなぁ
やり直したら4-4になったけど、こんなの
■■□■■
■■□△■
■○×△■
■■×■■
■■×■■
■■□■■
■○△○■

二連鎖目のコノ状態から繋げられる?
■■ ..■■
■■ ..△■
■○ ..△■
■■□■■
■■□■■
■■□■■
■○△○■
144枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:14:08 ID:QLSC7UUl0
>>143
一番上の三角を一回横に退避させれば道が見えるだろうな
145枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:15:03 ID:7Ido1rKN0
>>143
■■ ..■■
■■ ..△■
■○ ..△■
■■□■■
■■□■■
■■□■■
■○△○■

  ↓

■   ..■■
■■ ..△■
■■○△■
■■□■■
■■□■■
■■□■■
■○△○■
146枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:17:29 ID:fKzWbBEY0
>>144
できた!サンクス
■は壁と見なして全然意識してなかったよ
147枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:20:48 ID:WLikibRv0
フリー結構繋がるな
昨日は調子悪かったんだろか
148枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:23:29 ID:QLSC7UUl0
バースデー 一杯勝ったけどランキング自分しか載ってなくて泣ける
149枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:27:08 ID:9kuYNlZj0
自分含めて二人はラッキーなほうか
150枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:30:02 ID:e1Fy4Wp50
アクティブパズルの5がむずかしすぐる
151枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:37:10 ID:e1Fy4Wp50
って思ったらクリアできた
152枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:37:31 ID:dRIgdUUE0
>>149
俺の誕生日、俺含めて4人もいるよ〜
153枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:42:31 ID:4booe1o70
1)com戦Lv10のみくりあ →でない
2)1に+パズル1をクリア(パズル2はやってない) →出ない
3)2に+エンドレス10万点越え→ 出ない
4)3に+スコアアタック2万点/セリアゲ3895点/オジャマ149点越え→出ない
5)4に+アクティブパズルコース1だけクリア →出ない
6)5に+ミッションコース1だけクリア →出ない
7)6に+オジャマチャレンジ10万点越え→ 出ない
8)7に+ステージクリアモード 16分19秒で完走 → 妖精さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

ちなみに、Wifi環境無し。


これは5種類のエンディング+それぞれのモードを1回ずつプレイかな?
154枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:42:41 ID:GeM+qqhIO
うぃふぃのゲームレベルはノーマルでFA?
155枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:43:40 ID:T4M9AypX0
パネル消滅中にタッチしっ放しだと即座に移動するのか。知らなかった
156153:2007/04/27(金) 17:47:12 ID:4booe1o70
ごめん1個抜けてた。4と5のあいだってことで。。

4.5)毎日プレイモードをやる → 出ない
157153:2007/04/27(金) 17:51:59 ID:4booe1o70
あとCOM戦は ステージクリアVSのハードLV10。アイテム無しです。
(オジャマVSじゃなくてもいいみたいです。アイテムの有無が妖精出現に影響するかどうかは分からないままですが。。)
158枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:53:52 ID:a4TaqblaO
横持ち状態でもタッチで操作できる?
159枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:54:41 ID:7Ido1rKN0
HARDで116連鎖できた

どうでもいい情報だけど
100連鎖目から画面右上に表示される連鎖が?になる
消したパネルのすぐ上の連鎖数は100以上も表示される
160枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:57:15 ID:YRw8Zrkl0
>>158
俺はそれでやってるよ
Lが押しやすくてよい
161枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 17:58:44 ID:WdGIWOKu0
>>158
横だろうが縦だろうが
ボタンもタッチも関係ない。
持ちにくいけど縦でボタンも可w
162枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:01:56 ID:AWVNJIi50
バースデーで負けまくったけど一位
ランキングで俺に勝てる者はいない
163枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:05:21 ID:Cbl0rKGM0
今見たら同じ誕生日の人が一人いた
俺はもう孤独じゃないんだ
164枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:07:20 ID:z0pJPNyo0
同じ誕生日の人が3人もいるしその内一人はFCスレの人だ
恵まれてるな
165枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:12:32 ID:a4TaqblaO
>>160-161
d
うぃふぃ使えないけど買ってみよ
166枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:13:12 ID:4ugaLD7f0
VSCOMスコアアタックノーマル10指定しばきたおしたところで
リップ確認
167枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:14:39 ID:6ZJ9+QeK0
>>166
パズルとかクリアした?
168枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:14:51 ID:8xdLr6Lf0
リップ、苦労して出した割には超やっつけでショボイな・・・
せめてアニメーションしろよ
169枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:19:26 ID:6ZJ9+QeK0
今日の朝7時頃次から次へと対戦者見つかったのに
今全然見つからないってことはやっぱ鯖が糞なだけか
170枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:25:16 ID:9kuYNlZj0
フリーとバースデー交互に探してるが引っかからないな
また鯖が重くなってきたのかね
171枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:34:01 ID:3/DVDLt/0
ついにリップ解禁ktkr
これでWIFIに挑戦できるぜ
172枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:41:52 ID:AWVNJIi50
曲はCLOCKに限りますな
173枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:42:58 ID:3/DVDLt/0
フリー対戦、全然繋がらないな・・
これはもっと練習しろということなんだろうか
174枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:45:54 ID:WdGIWOKu0
さりげに任天堂公式のトップにパネポン画像使われてるな
175枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:45:58 ID:Gl1pRlTi0
エンディングもいっぱい見たしいろんなモードもやったけど妖精コネー
なんかパネポン嫌になってきた
176枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:46:25 ID:WdGIWOKu0
すまん、ランダムっぽかった
177枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 18:53:33 ID:XwpHt2VO0
公式のムービー見てきた。何あれ
178枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:01:45 ID:pU5clKcFO
パネポンにはいい鯖は用意出来ないって事ですか?任天様。
テトリスはすぐに対戦出来てるのに…
179枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:02:30 ID:ER48XWWG0
次回のkメンテナンスに期待しよう。
180枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:09:18 ID:jXoFF7n80
全くと言って良いほど対戦相手引っかからない件について
181枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:15:43 ID:mX9J5W/G0
>>180
当初からみんなそう言ってるから、相手がいないわけでなく接続の問題だとおも。
182枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:18:24 ID:9kuYNlZj0
数十秒探していなかったらいったんモドルで、また再度・・・ってやると繋がりやすいかも?
183枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:24:20 ID:jXoFF7n80
トン  やってみたがモドル使うとかかりやすい 気がするわ
184枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:26:55 ID:cNzbn3kF0
アクティブパズルでクリアあと1歩のところまできてしくじると

その後にそこまでの手順が思い出せない('A`)
185枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:33:10 ID:9oXvQpdV0
ムービーがパネルを変更したのを反映しないのはどういうことだ!
自分の好きなパネルで見たいのに・・・
仕様ならどうしようもないぞ、これはorz
186枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:33:51 ID:6ZJ9+QeK0
妖精キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
色々なモードやって最後にVSCOMハード勝ちできた
187枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:37:26 ID:e1Fy4Wp50
>>184
体がその手順覚えるまでやるといいよ
188枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:39:15 ID:0ZjLD2p50
アクティブパズル1−7のクリア方法教えてください。
189枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:49:55 ID:II25snpm0
アクティブハズルの4-2無理じゃね…?
190枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:51:31 ID:7Ido1rKN0
アクティブパズルって順番毎回違う気がするんだけど
だから○ー○っていわれてもわからん
191189:2007/04/27(金) 19:51:39 ID:II25snpm0
って書き込んだ瞬間出来たし
スレ汚しすまんかった
192枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:57:15 ID:0ZjLD2p50
■■△△■
☆☆☆■△
これが1−7です。△を消しますが
昨日の夜2時から考えていますがわかりません。
193枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:00:48 ID:z0pJPNyo0
■△△■■
☆☆☆△■
194枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:01:30 ID:69ud0a+R0
全部の△を左にずらす
195枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:03:21 ID:YqSBF/f80
  ∩∩  ク ソ ゲ ー 作 っ た け ど         ∩
  (7ヌ)  D S の お か げ で 売 れ ま し た (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // 
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ 逆転4 /~⌒    ⌒ / 
   |      |ー、      / ̄|    //`i FF12RW/  
    |FF3  |  |DQMJ / (ミ   ミ)  |    | 
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
マジコン総合58
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1175949792/
nds55
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1177317292/
196枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:03:52 ID:0ZjLD2p50
ありがとう!!!!!
これで寝れます
197枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:14:52 ID:e1Fy4Wp50
■◇○○△●
○■△○●△
●◇■●△○
■○■◇○●
△◇■○◇○
●○●△■◇
△◇△◇○■
◇△○●■●

この配置できないです、ヒントください><
198枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:16:53 ID:4SIBEjxn0
引っ張り、とでも言えばいいのか、
消えてる最中にタッチペンで予約の入力が出来る様になって、
かなり無茶な連鎖が出来る様になったな。
_■
■○○○■

■■■三
こんな感じで
199枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:20:33 ID:9kuYNlZj0
>>198
アクティブパズルでそれが出て困ったわw
今まではそんな無茶なことしてなかったからなぁ
200枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:26:29 ID:paSLpCOI0
大量連鎖したかったら冒険すること。
まず初期配置デコボコを平らにして
一番上ギリギリ、もしくは一番上接着まで迫り上げて
最低4枚同時消しをする。
そしてそこからアクティブの嵐。

今日戦ってくれた人ありがとう、20回負けたけど楽しかったぜ
勝てたのが奇跡なくらいだ。


201枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:28:28 ID:DaljnI8L0
結局皆タッチペンか十字キーどっち使ってる?
ちなみに俺は対戦スコアアタック共に両方w
202枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:31:48 ID:cD9OuXeM0
>>201
パズル以外は十字キーだな、連鎖の幅が格段に広がるって分かっててもタッチペン使えん。
画面が手で隠れるのも嫌なんだよな
203枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:34:27 ID:7PGVqpu00
パズル1全クリ
全モード一通りプレイした
Lv10のVSCOM三種、アイテムアリで倒した

なのに妖精でない
204枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:35:13 ID:eplSEpoV0
結局リップ以外は確認されてない?
俺のルビーとサナトスがああああああああああああああ
205枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:39:39 ID:7Ido1rKN0
>>197
最後まで○とか△で作ったけど量が多すぎる…
とりあえず全部が全部連鎖に組み込まなくても
連鎖が続いてれば単発消しとかも入れて個数を減らしていけ
206枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:41:51 ID:46sVb5YRO
>>197
連鎖しながら右の上から△、○、■を消していくインチキプレイ
207枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:47:36 ID:DTjXMs+b0
タイムリリースっぽい 10時間ででた
208枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:50:18 ID:UusabvxI0
規制解除ついでに
エンドレス
スコアアタック(普通のだけ)
VScomハード 普通の:アイテム有 ステージクリア:アイテム無し
ステージクリア
オジャマチャレンジ
のエンディングで出た
209枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:58:23 ID:9TI9Wmp9O
リップでたああああああああああ
ありがとう任天堂神
そして声がry
まぁありがたいです
そしてそして4ステージ目の曲がネ申な件
210枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:06:51 ID:II25snpm0
リップktkr
211枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:08:28 ID:Gw2M7mR70
これまでのレスを参考に
データまっさらな状態からプレイした順に、

ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)
スコアアタックエンディング(1万点)

の時点でリップ出現。ほぼFAじゃないかな。
212枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:11:13 ID:46sVb5YRO
自分場合プレゼント送信で出たから10時間ってのがかなり濃厚なんだけど
213枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:13:19 ID:9kuYNlZj0
リップ出たときって何か告知っぽいの出るの?
「リップが登場しました」みたいな
214枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:13:45 ID:8y6Q+y6L0
はあ・・・俺の誕生日かなり激戦だ。30勝↑4人いるし・・・
215枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:14:03 ID:II25snpm0
>>213
全く無い
いつのまにか出てるよ
216枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:14:53 ID:7Ido1rKN0
>>212
10時間はないと思うな
俺は6時間くらいで出た
217枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:20:19 ID:WFS115zq0
フリー対戦相手みつかんねー
ビギナーは入ったらすぐマッチングしたけど1回勝った時点で蹴られたし
218枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:20:49 ID:0fagJBS20
パズルは関係ないのか。必死にパズルをやって疲れた(´・ω・`)
アニメーションくらいしろよ・・他の壁紙が派手だから余計に地味に感じる
219枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:22:49 ID:e1Fy4Wp50
もう>197諦めた、ミッションがんばるわ
220枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:25:47 ID:Gl1pRlTi0
全然繋がらない→やっと相手キター→瞬殺ショボーン→はいはいチェンジチェンジ→繋がらない
221枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:27:59 ID:nFBDc1XH0
>>220
ボイチャアリが全然いない→やっとボイチャアリの相手キター→おっさんショボーン
→はいはいチェンジチェンジ→繋がらない
222枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:31:15 ID:WLikibRv0
なんとなくだけど、フレンドVSで見つからないときは
フリーVSでもなかなか見つからない気がする
223枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:33:47 ID:HDVWpSx40
ヨッシーのパネポン以来だが買ってきた。
連鎖は7〜8あたりが限界だな…
224枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:34:28 ID:ZYLudWt2O
>>221
Wi-Fiスレでコードさらしてくれれば登録するよ。
自分もボイチャやってみたいんだけどありの人がいない…
225枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:36:26 ID:WLikibRv0
パズルゲームでのボイチャは期待しないほーが…
というか>>221は何か間違ってる気はせんでもないが(w
226枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:48:14 ID:WFS115zq0
アクティブパズルにスーファミのじょうたつへのみちのやつがいくつか入ってて懐かしい
227枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:48:52 ID:GeM+qqhIO
うぃふぃ繋がらないと聞いてはいたが
まさかこれ程とは・・・・・。
228枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:51:21 ID:6ZJ9+QeK0
なんかもう対戦って解凍ゲーだな…
自分が16連鎖ぐらい序盤でしても意味ねえ
229枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:55:10 ID:BJjYNCPR0
パネポンDSのwikiマダー?チンチン
230枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 21:55:49 ID:AWVNJIi50
確かに連鎖数を相殺出来たら良かった
231枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:00:04 ID:wgLLtvJy0
対戦相手見つからないし、ランキングでも見てみるか、と思って
トップランキング選んだら、しばらくして通信エラーで切断されちゃった。
サーバーの混雑かそれとも…?

ところで、バースデー対戦って
・同じ誕生日同士の対戦
・違う誕生日とも対戦するけどランキングは(勝利数とかで)同じ誕生日同士で対決
のどっちなんだ。説明書だと後者のようにも読める。
232枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:01:17 ID:QLSC7UUl0
後者
233枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:04:58 ID:wgLLtvJy0
あーやっぱそうなんか。なんか勘違いしてたよ。サンクス>232

そして未だに繋がらない罠
234枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:07:15 ID:3/DVDLt/0
しかし横持ちでやってるのにタイトル画面が縦持ち仕様なのはなんとかならないものか
235枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:10:33 ID:QLSC7UUl0
>>233
対戦だけしたいならフレコード登録でやるのもいいとおもう
そしてフレ登録しようぜ。俺382-350-223-782
>>234
それ俺も気になってた。違和感あるよな。まぁタイトルなんてすぐ消すからどうでもいいっちゃいいが
236枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:17:56 ID:CqYyMCAV0
システムがちょっと似てそうなのでメテオスにはまった俺が買いましたよ。
が、後出しのメテオスが真似なんだろうけど、メテオスの方が爽快で面白いなぁ・・・
237枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:25:17 ID:fKzWbBEY0
>>211
おかげでやっと出た。ありがと
パズルやっててなかなか出ないと思ったけどステージクリアとおじゃまチャレンジやったらでたよ
238枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:25:59 ID:+rU0DV8/0
ダウンロード対戦は、ワイヤレス対戦と同じですか?
音が1Pしか出なかったり、キャラ選択ができなかったりする?
239枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:28:11 ID:WdGIWOKu0
縦設定のまま横持ちボタン操作はかなり異次元なので
たまに気分を変えたいときにオススメ。
240枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:28:52 ID:wgLLtvJy0
>235
094587-498346

って書いてて言う事じゃないけど、Wi-Fiスレに移動するべきかな
241枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:29:33 ID:hsbsnMzj0
>>234
左利きなんでタッチペンでやってもタイトル逆さです。
242枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:32:40 ID:3G6lFAiP0
シャーベットの登場はまだですか
243枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:34:01 ID:Xf96Aqwl0
画面タッチしても反応しなくなった

他のゲームやったらちゃんと反応するんだけど
パネポンだけ反応しない・・・

他の人同じ症状になってない?
244枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:34:34 ID:7PGVqpu00
>>211
いま出た!

ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)
パズル1クリアエンディング

たぶん5エンドで確定

245枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:35:46 ID:3/DVDLt/0
インターフェース面が微妙に手抜き感漂ってる感じだな
メニューはもっさりしてるし、スコアアタックでいい記録出るたびにエンディングとかうざいし・・

だけどパネポン自体が面白いから悔しいでも遊んじゃう!
246枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:38:48 ID:BGJvILRq0
VSCOMはハードじゃないと出ないのかな。
それともクレジットを最後まで見るとか?
247枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:39:52 ID:NBns3aX30
記念すべきうぃふぃ初接続
とりあえずビギナーで相手を様子見
名前からしてリア消かなと思い、動きを見ると初心者そのもの
接待もアレだしさっさと倒すか


気づいたら両方負けになっていた。電波状態悪かったんでこちらが原因っぽいんだが
両者負けってのはどういう場合?
248枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:44:35 ID:NBns3aX30
スピード関係の設定がぬるすぎるな・・・
Lv設定できないからLv1スタートだし
ビギナーは移動は遅いくせに消えるのは微妙に速い
ハードにしても遅すぎて連鎖が余裕


タッチペンとボタンが併用できることくらいだな、今のところ評価できるの
249枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:45:41 ID:5WKL44Ub0
WI-FI繋がって対戦始まってもすぐ接続切れるんだけどなぜ?
こっちが悪いのかと思ってテトリスDSでやってみたけどこっちは大丈夫なんだけど・・
250枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:47:10 ID:dRIgdUUE0
>>246
ハードじゃないと出ないよ。
251枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:53:38 ID:Ynw9P+7B0
WI-FIスレに初心者がほぼ居ないんだけど
ただ遠慮してるだけだよな…?

こんな状態なら初心者スレ立てたほうがいいかな。
252枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:57:06 ID:qnKgHF4d0
フリーで対戦相手が見つからないのは鯖の問題?

ビギナーは速攻で繋がったのに・・・
253枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:57:43 ID:+Af6qlJM0
ビギナーでもつながらない俺が通ります
254枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:59:05 ID:BGJvILRq0
>>250
マジかよ。ハードの10クリアすればいいってことか。
あと何年かかるやら('A`)
255枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:02:36 ID:WFS115zq0
リップ出たけど想像以上に声がうわああ
256枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:03:30 ID:QLSC7UUl0
声はウワァァァァだがリップのBGMが健在で嬉しい
257枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:04:26 ID:9kuYNlZj0
>>251
フリーとかバースデーではけっこう勝率高いけど
あのスレの住人にはボッコボコにされるw
258枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:13:35 ID:GP45fRir0
でだ、俺のエリアスは出るのか?出ないのか?
259枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:15:41 ID:BGJvILRq0
ハードやってみた。


ワロタ。
260枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:16:29 ID:NBns3aX30
エアリス?死にました


タッチペン操作だと細かいミスが多くていらつく俺がいる
だから基本ヨコもちでタッチペンの利点が出るときだけ使うことにしてる
両刀使い他にもいるかい?
261枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:18:21 ID:XpgxL7zM0
しかしあれだな、発売前は見た目についていろいろ言われていたが
遊んでみると全く気にならんな。むしろ音楽と完全にシンクロして変化する背景カッコヨス。
個人的にはタッチペン操作と連鎖矢印のおかげで歴代1位のパネポンだわ。
262枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:18:22 ID:e0Yvi0gI0
>>260
ノシ

  ■
■☆☆☆■

こういう局面で使ってる。
263枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:19:40 ID:pU5clKcFO
VSスコアアタックHARDLV10はやばいだろ…
COMが30連鎖して来たぞwあんなの勝てるのか?
264枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:20:01 ID:ER48XWWG0
まーでも対戦はやっぱり各々が選んだキャラ同士でやりたかったけどね。
265枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:20:58 ID:4booe1o70
すべてのモードをオールクリアしたら、また何か出現するんだと妄想しながらプレイ中
サウンドテストのBを見ると、あと1曲分くらい背景とかあってもいいと思うんだけどなぁ・・
266枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:21:30 ID:NBns3aX30
>>259
それでもSFCに換算するとノーマルと同等かそれ以下なんだぜ
やる機会あったらやってみな。新たな世界が開けるから

>>262
同士発見

>>263
時間かければなんとか
267枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:24:22 ID:0fagJBS20
>>261
発売日過ぎたら文句言う人ほとんどいなくなったよね。これはこれでいいかも知れん。
でもデフォルト?のはちょっと地味に見える。
268枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:26:19 ID:BGJvILRq0
>>266
SFC発売時からやってるがあれはないわ。
でも8分粘ったら勝てました。
タッチだから焦りが少ないんだな。
269枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:29:25 ID:BGJvILRq0
ってリップ出てねぇ('A`)
270枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:33:33 ID:lgtsbO740
>>269
リップを出したほとんどの人はステージクリアを最後までやってるからやってみたらどうだろう
271枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:35:27 ID:ER48XWWG0
VSCOMハードでもステージクリアならアイテム運があればなんとか勝てる。
とにかくすばやく消す。これだね。
272枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:35:55 ID:BGJvILRq0
>>244は全部やったけど出てないな。
ハードは10だけでおkなの?

やっぱプレイ時間なんだろうか。
それともエンディングスキップしてるからか。
273枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:37:34 ID:kJH9PBVO0
フリーいるからだれかきてくれ
274枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:37:51 ID:efbNGIdj0
>>272
俺も。プレイ時間だとすれば身内対戦で時間潰せるんだけどなぁ
275枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:39:39 ID:4booe1o70
最低でも1回はエンディングを最後まで見るのが必要なのかな
276枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:40:37 ID:7Ido1rKN0
もしかして5エンド+全モード1回プレイじゃね?
277枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:41:49 ID:ZYLudWt2O
エンディング最後まで見なくてもリップ出たよ
278枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:42:13 ID:ifDB8Hau0
>>273
特定しようとつないでみたが
全然ヒットする気配ねぇ

マジで鯖の改善求むよ任天堂さん
279枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:52:49 ID:BKoOEhDKO
やっとレベル同じくらいの人と当たった
やっぱ同レベルの人との方がおもしろいな
280枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:53:12 ID:Gw2M7mR70
>>272
10だけじゃ駄目なんじゃないかな。
とりあえず>>211ので封開けてから2時間も経たずに出たよ。
281枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:01:10 ID:hoOhQ1cL0
ちっともつながらぬ。
282枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:06:12 ID:41c51BGY0
ttp://s-io.net/up/2/_/jump/1177686317045835.ndlbkF
pass:panel
この程度の腕なんだけど、DS版は楽しめる?
GCのV-HARDはコーデリアで負けます
283枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:10:44 ID:GgKmL7En0
全くの初心者もいるんだから
そんなん気にせんでも
284枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:11:39 ID:0iUn2nLU0
>>282
どんな腕だろうとパネポンが好きなら楽しめる
285枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:12:34 ID:9BF/AQ3x0
タイムアタックのスコアアタックのエンディングみてから

>>244
ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)
パズル1クリアエンディング

をこなしたらリップでたよ。
ちなみに他のモードはWi-Fiだけしかやってない。
286枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:13:57 ID:pCzMao3fO
妖精さんが出た。
>>211で確定かな?スコアアタックのEDだけ見るの忘れてて今見たら出現した。
287枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:15:28 ID:n5dbNkZ70
10連鎖とかよく出切るよな。絶対途中で他のパネルが消えて途絶えるんだけど
288枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:19:15 ID:0iUn2nLU0
他のパネルが消えないようにちゃんと注意して入れ替える
連鎖数を増やすには広い視野が必要だと思う
289枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:19:51 ID:nEvgHFcR0
>>287上が足りなくなってきたら、縦に消して掘るか、
他のとこから連鎖を続けてく。
290枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:24:42 ID:/4eATS480
リップ出すにはハードはアイテム無しなのかな?
291枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:24:51 ID:+IhyfYUJ0
名前でリア消かと思ったら10連鎖ぐらいされて死んだ\(^o^)/
292枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:26:29 ID:9BF/AQ3x0
>>290
アイテム有りででたよ
293枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:27:56 ID:/4eATS480
>>292
今出た。
今回COM最強なんじゃないの
アイテム使ってやっと倒した
294枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:29:04 ID:gBgZzuxm0
ポケモンのパネポンしかやったことないからVCCOMの強さがありえないことありえないこと
295枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:33:52 ID:pCzMao3fO
リップの声変わりワラタ
296枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:34:41 ID:fDPONdkV0
今回のCOMスコアアタックで4万6千とか出すもんなあ
気合入りすぎだろう
297枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:35:32 ID:iW2iWBUu0
V-HARDとかはないのか?
298枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:41:15 ID:uw7/Sy/LO
ぷよぷよだったら激辛も余裕あんのに
パネポンはノーマルですらクリアできないw
妖精たんも対人対戦もムリムリ
299枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:44:07 ID:UlbIg90m0
リップ確認した。。。



てかこれだけか。。。?他キャラなんて出ないよね・・・?あくまで背景として・・か・・・
300枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:44:23 ID:nEvgHFcR0
俺は逆に、ぷよぷよのNORMALでも後半かなり負けるが、
パネポンSFCのVHARDは負けないでクリアできる。
301枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:45:15 ID:0iUn2nLU0
リップだけじゃないかな

もうやれることがWi-Fiとマイニチくらいしかないから…
302枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:45:48 ID:CA+DhzYh0
いやそりゃぷよぷよとパネポンまったくの別物だし
303枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:46:00 ID:RPcSXJor0
>>298
ナカーマ
やっぱり同じジャンルでも全然違うな。
304枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:46:55 ID:pCzMao3fO
リップ出してから「アソビカタ」の中にハードトレーニングとスーパーデモが追加されたんだけど既出?
305枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:51:09 ID:UlbIg90m0
>>304
うおおお
306枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:53:22 ID:0iUn2nLU0
>>304
あ、それって追加だったのか
リップ出てから初めてアソビカタ行ったからわからんかった
307枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 00:53:47 ID:ow5pja+g0
>>304
まじで

出ないと思ってたらスコアアタック忘れてた。
奇跡の10連鎖が出てリップ確認しました。
308枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:00:47 ID:nqBss57L0
俺もスコアアタック1万越えでエンディング見た後出た。
ちなみにVSCOMハードステージクリアは、10面オンリー&アイテム有り。
309枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:01:45 ID:ow5pja+g0
リップさん声変わりしたんだね…
VSCOMは10だけでいいみたいだね。
310枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:11:42 ID:9rCOkQWH0
マイニチプレイの記録が右肩下がりな件
311枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:11:59 ID:BCdG3PTU0
GCパネポンV-HARDコンティニュー5回以下安定だけど
VS COMのオジャマHARDステージ10は10回に1回くらいしか勝てない\(^o^)/
スコアタの方が大分勝率高いorz
312枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:23:01 ID:nqBss57L0
さすがにピンチ時に音楽変わる演出は無いか。
でもちゃんとリップのテーマが聞けるだけでもありがたいと思わないとな。
313枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:25:18 ID:nEvgHFcR0
wiiで出ないかな?
直接画面をタッチして動かせるDSほどやり易くはないが、リモコンでも今までより直感的に出来そう。
314枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:27:24 ID:0iUn2nLU0
>>313
何だかんだでほとんどの機種でてるからな(海外64版も含むと)
でもリモコンでやるのはかなりキツイと思うぞ
315枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:28:11 ID:9rCOkQWH0
Wiiリモコンでは無理だろう・・・。
出るとしてもパズルコレクションの形だろうな。
リモコン横持ちで。
316枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:28:57 ID:Cb2G0bQ50
Wiiで出る時は妖精総出演の壮大なVSCOMに期待
クラシックコントローラ対応ならSFC気分に浸れるなw
317枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:29:03 ID:ow5pja+g0
対戦相手が見つからねぇ・・・
318枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:30:00 ID:Vp2ZZnZWO
>>311
GC版のV-HARDクリアまでに150回コンティニューしたよー\(^o^)/

今作のおじゃまはアイテム使ってギリギリ勝てるレベルだよー


スコアタはCOMとの点差が5倍近くあるよー\(^o^)/
319^-^DSL^-^@352285-544940:2007/04/28(土) 01:33:30 ID:rW48SquY0
>>313
リモコン無理だろwww
どうやって標準合わせるんだw
320枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:42:35 ID:Nn4+r30C0
スコアタハードLv10は、爆発せり上げありにして何度か挑戦すると、たまに終了30秒前ぐらいで勝手に自滅してたりして笑える
321枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:45:13 ID:nEvgHFcR0
>>319
横モード搭載すれば、パネルが大きくなって標準あわせやすくなるかも・・・?
322枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:47:47 ID:9rCOkQWH0
>>321
ふいたwwwwww
323枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:51:06 ID:0iUn2nLU0
Wi-Fiスレの方で話出たけど
バースデー対戦でランキング他の人いなくてつまらないって人は
誕生日を2/29で統一しないか?
324枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 01:53:43 ID:BCdG3PTU0
>>318
そのレベルならクリアするたびにコンティニュー回数が減っていくから頑張って^^

GCではお邪魔が落ちてくるタイミングが分かりやすいから、回転させて同時消しの
タイミングをずらして連鎖を水増しするとか、一瞬パネルを台にするとか
縦消しの瞬間にパネルを2つ詰め込むとか割と無茶な連鎖が出来たけど、
今回は無茶苦茶やり辛いね。一応出来ることは出来るけど。

その分ゲームスピードが遅くなってて、タッチペン操作も慣れれば
十字キーよりかなり早くなるからおあいこってことなんだろうか。
325枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:07:35 ID:54EZWkWR0
エンドレス開始20分経過で電池切れキタ━━━━━━\(^O^)/━━━━━━ !!!!!
326枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:16:38 ID:Pamkqhpr0
アクティブパズル6-7でアキラメタ
>>198がボタンでも普通にできる事実
327枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:21:54 ID:1dC91tue0
GC版から入ったんだけど、それに比べて死ぬのが若干早い気がする。
あと一息ぐらい持つなーと思ってたら死んだってのが多いんだが、気のせいかな。
328枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:24:51 ID:FpIsVYPu0
>>198はボタンでも普通にできるが、タッチペン使ってからは成功率100%になった
今のところこれはだけは恩恵を感じている
329枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:27:39 ID:Vp2ZZnZWO
>>327
俺は逆だな。今作のが若干長い気がする
330枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:55:35 ID:ZW6gebvz0
>>327
警告音を目立つ音に変えると良いかも。
331枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 02:55:59 ID:YmSxd7aPO
スコアアタック1万点出来ねぇ
妖精さん、サヨウナラ
332枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:01:41 ID:YmSxd7aPO
にしてもHANAとヒトシズクがいい感じだな
333枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:03:25 ID:n3BxuEV+O
俺もだ、こんなの出来る奴は人間じゃねえ

とか思ってたらプレゼント版を夢中でやってる弟があっさり11000点出しやがって鬱になってきた
334枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:12:40 ID:gBgZzuxm0
VScomハードおじゃま有りでやったらあっさり勝てて噴いた
335枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:13:29 ID:BCJ0k4TmO
スコアアタック
4800位が限界なのは俺だけですか?orz





俺へたれ過ぎワロスw
336枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 03:31:54 ID:d8TUxlCk0
パネルでポンDS 初心者中級者用
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177698474/
337枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 04:04:51 ID:FpIsVYPu0
追い討ちかけるわけじゃないが、DSのスコアタは他のハードに比べるとぬるすぎる
SFCLv5だと1万がやっとの俺でも簡単に3万とか取れるし
一色減った効果はでかい
338枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:51:55 ID:TRwzkgVJ0
うまくなるコツってないでしょうか?
こういう形を作ることを意識するとか・・・
339枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:53:15 ID:FpIsVYPu0
>>338
まずは一列掘ってみな。使えるパネルが一気に多くなる
コレを意識してから大連鎖ができるようになるプレイヤーは意外に多い
340枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 05:54:00 ID:qrdnMLHr0
>>338
なんかこういうようなサイトを見てみるとか
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~omohp/ppsgc/ppsgc.htm
341枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:05:58 ID:RgCcx2JO0
以前、故横井軍平氏によるパネポン開発秘話を読んだことがあるが、
それをそのまま、開発者の山上氏? が言ってるの見て、ワロタ記憶がある。

横井氏はいないから仕方ないけど、寂しかったなぁ。
342枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:34:09 ID:RgCcx2JO0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/a8nj/technique/index.html

ここの一番下、スーパーテクニックって、洒落にならんな。
こんなのと対戦してたら、あっという間に死亡だ。

このレベルの人って、このスレにごろごろいるのか?
343枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:35:18 ID:RgCcx2JO0
> スーパーテクニック
スーパープレイ!の間違いでした…。Orz
344枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:42:09 ID:3f9/AwMa0
こんなのドクマリパネポンスレ時代にいた神レベル動画に比べればぬるすぎる


あぁああああああああああああ
アクティブパズルの6-7であと一歩のところでまたしくじったぁああああああああああああ
345枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 06:53:28 ID:FpIsVYPu0
アクティブパズルって遅いからミスるとイライラするんだよなー
10問連続だから抜けられないし
346枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 07:07:58 ID:n3BxuEV+O
やっとスコア1万越えして妖精っぽいの出したぜ…眠い
しかし苦労の割にはかなりほのかなプレゼントだなw
声といいグラフィックといい何となくスーファミっぽいんだが、もしやそのまま持ってきたのか。
347枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:00:20 ID:zRs4yLsH0
イ゙グゾッ
348枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:37:09 ID:6ZB0O5o/O
結局タッチペンとコントローラーどっちがいいの?
349枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:42:01 ID:9lGpL/XvO
慣れた方。
俺はキー操作。
タッチは誤爆してから使ってない。
350枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 08:52:05 ID:OyREvW4kO
やばいタッチペンマジやばい

端にある奴でも無理やり連鎖組めるからゲーム性が崩壊気味だろw
おかげで腱鞘炎起こしそうだorz
351枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:01:07 ID:3dgi306W0
で、気がつくと動かせるパネル1列しか残ってないんだよな
常に解凍のこと考えてないと死ねる…
352枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:19:25 ID:Ak2bC1dx0
そんなもんか。もう俺はタッチペン以外考えられないくらいだ。
十字キープレイを極めてなかったからかな?
353枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:19:45 ID:u4ZQobyh0
今日から人が増え…ないかな
354枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:28:10 ID:WB/3tY+50
今かってきたけどSFC版に比べ遅いね
もっさりしてるっていうか消えたあと連鎖するまでの時間が長すぎるというか
SFCのスピード感が良かったし、かなり強かったんだけど今回のは慣れるまでむずかしい
355枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:28:34 ID:9lGpL/XvO
誰もいない
\(^o^)/
356枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:33:56 ID:WB/3tY+50
うーんsfc版では10連鎖とかがデフォだったのに3連鎖くらいが限界だ(;´∀`)
いつかは出来るようになるんだろうか・・・
357枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:37:00 ID:LnjZsuDK0
負けてビギナーズ卒業…はデフォか。
358枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:38:52 ID:u4ZQobyh0
デフォだよw
だけどあとでまた選択できるようになる
359枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:41:18 ID:5WMSeFVvO
ハードでも十字キーのイージーくらいのスピードしかでないな
おかげで20連鎖とか余裕で組めるが
360枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:45:54 ID:WB/3tY+50
>>359
本当は遅いほうがやりやすいんだろうけど、なんていうか初心者でも連鎖くめるようなスピードになったね
ずっとやってて得意だった俺としては早いほうがみんなと差ついてよかったのに・・
361枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:48:32 ID:9lGpL/XvO
大連鎖組んでも相手のおじゃまを消せずに死ぬと言う
恐ろしい一発野郎。

ごめんね、すぐ死んじゃって。
パネル残すの忘れてただけなんだ。
362枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:54:09 ID:AnpmtLQY0
さすが2chは自称上級者ホイホイだな
363枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:54:32 ID:5WMSeFVvO
まあそのぶん操作がファジーになってるよな
他のパネル見ながら動かしたら狙ってないパネル持って来ちゃいました><
ってのがザラにあるw
364枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:54:48 ID:89wp+sma0
>>361
あるあるwwwww
wi-fiスレの方に誤爆したがオジャマ相殺できるといいよな…
365枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:56:45 ID:jpKQuSK5O
おじゃま200とセリアゲ5000に壁を感じる
366枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:05:49 ID:9lGpL/XvO
このゲームさぁ、相殺あったらばくせりが凄い熱い機能になるんじゃないか?
要は連鎖合戦になるだけだけど

今の仕様だと、ばくせりって言う素晴らしい機能を生かせて無い気がする。
もったいないよ任天堂。
367枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:20:29 ID:u4ZQobyh0
ぷよぷよを今までやってた俺としては相殺はあって欲しいな
確かにばくはつせりあげと相殺があればかなり燃える気がする
368枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:23:38 ID:WB/3tY+50
VSの1番レベル高い奴で感覚取り戻そうとしたらずっと俺のターンされた
369枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 10:27:57 ID:pCzMao3fO
ぷよぷよみたいに瞬殺にならない所が良い所なんだが、終始解凍ゲーになってしまう悪い所でもあるな。
370枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:02:36 ID:C+S/+X+N0
連鎖中にせり上げできんの? 昔誰かがやってたのを見たような
371枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:04:17 ID:9lGpL/XvO
結論・ゲーム作りは難しい。


で、さっき対戦した人。
最後自殺して申し訳ない。
今日学校あるの忘れてた!
大ピンチ!
372枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:05:19 ID:RgCcx2JO0
オプション>ゲームセッテイ>バクハツセリアゲ

373枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:13:10 ID:rW48SquY0
>>342
これくらいのなら、1割弱くらいならいそうな気がします。
あっという間に死亡はないと思うよ。ちゃんと対処すれば。いつか死ぬけどw
374枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:15:20 ID:/xiX0UFtO
連鎖の意味を大きくするためにも相殺はあったほうが確かにいいな。
そうすれば今回初心者にも連鎖しやすいようにスピード落ちてるけど上級者にとってもそれも意味を持つことになるし
375枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:18:01 ID:89wp+sma0
>>374
あきらかに大連鎖狙えそうなのに涙をのんでオジャマ解凍にいかなきゃいけないのはなんかなあ…
ゲームの性格上攻撃じゃなくて防御と保守が主体になってるのが気に食わん
376枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:20:43 ID:PjiGktXu0
>>266を信じるならSFC版V-HARDクリアしたおれにチャンスはあるかな…
377枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:27:03 ID:00ZYuXYM0
パネポンはとりあえず解凍テクさえ身に付けておけば、圧倒的な実力差があってもなんとなく
健闘した気分になれるのが好き。瞬殺されると悲しくなるから。
でも今回タッチペン等意欲的なアイデアが盛り込まれているからモードの1つとして
相殺モードもあってよかったかもね。
378枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:31:18 ID:la52LJxpO
亀な上に流れ豚斬りスマソ
妖精出す条件の中でエンディングの中に
VSCOM HARD LV10が入ってなければならないか
知りたいわけだが
379枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:32:54 ID:ix5F78zt0
中級レベルで上級になれない(解凍しまくりで負ける)俺に
戦術スレが欲しい
380枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:36:25 ID:3dgi306W0
>>376
ゲームスピードはトロいけど
COMハードは当たり前のように10〜20連鎖ぶつけてきます
381枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:38:27 ID:n6ERiw8b0
>>378
クリアすれば良いだけでは?
382枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:42:20 ID:jpKQuSK5O
相殺あればおじゃま対戦もただの連鎖勝負
連鎖したいだけなら一生スコアアタックやってろよ
383374:2007/04/28(土) 11:47:24 ID:/xiX0UFtO
>>375気が合うな。俺も保守、防御にまわらないといけないのがいやだな。
パネルが消えるスピードももう少し早いほうが爽快感感じる。
つか消えるの遅いと切羽詰まってると邪魔ww
384枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:47:55 ID:WB/3tY+50
連鎖ヒント邪魔だ
っておもったらオプションでいろいろかえれるのか
385枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:50:08 ID:9lGpL/XvO
俺も買った時には三連鎖が良い所だったけど
フリーで対戦してたら、開幕10連鎖とかたまにいけるようになったよ。
(まぁほとんど5連鎖行かないうちに終わるが。)
で、今度は連鎖にハマっていつ解凍したら良いのか
そのタイミングが分からんようになったorz

まずは最初に安定して10近い連鎖を出せるようにしたい。
カウンターは性に合わん。
386枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:52:46 ID:/xiX0UFtO
>>382今は今でただの解凍勝負だがな
そんなこといってたら解凍したい奴はオジャマチャレンジやってろよと言われても仕方ない
387枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:12:25 ID:fDPONdkV0
お邪魔が振ってくるスコア対戦があればいいんじゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:14:37 ID:Nn4+r30C0
3分間でスコア勝負。
ただしオジャマは振ってきて、スコアより滅亡回数が優先され、同数の場合はスコアで決着が付くとか。

これなんてメテ(ry
389枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:20:01 ID:fDPONdkV0
死んだらスコアが0に戻るとかなら序盤で死んで残り時間が苦痛になることも軽くなるかな
390枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:20:23 ID:Omw2QzrA0
セリアゲアタックとオジャマアタックってどれくらいいくもんなんだ?
基準がわからん(俺は5400と219だったが)
391枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:20:55 ID:WB/3tY+50
ハードステージ最後勝てる木がしない
392枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:35:21 ID:ix5F78zt0
>>391
ずっと勝てないからアイテムでずっと粘ってたら勝てた
393枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:39:57 ID:kxv/k+QV0
スタッフロールに横井軍平の名前は入れて欲しかったなぁ。
394枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:50:14 ID:YfanPDyQ0
一人だけ漢字かよ
395枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:51:09 ID:AnpmtLQY0
GUNPEY YOKOI
396枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:52:22 ID:ZW6gebvz0
GUNPEYはそんな感じだった。DS版もPSP版も。
おしゃれな英字のスタッフロールの最後に、直筆(?)で「横井軍平」。
397枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:57:19 ID:9IDVN2mr0
>>388
滅亡って言うからメテオスになんだよw
398枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:00:02 ID:9lGpL/XvO
軍平ってそこから取ったのか!?
399枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:22:47 ID:RgCcx2JO0
>>398
おい、大学行かなくていいのか?
400枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:27:11 ID:/xiX0UFtO
あのさバースデー対戦で相手が負けそうになると切断してくるんだが
勝敗どうなるの?こっちには1勝ついてるけど切断してくるてことは相手にも1勝つくってこと?
401枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:27:17 ID:Cb2G0bQ50
連鎖組めない下手くそな人からすれば
解凍して粘ってれば上級者相手で稀に勝てるのはありがたい
402枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:30:48 ID:nSVgQV520
自力の大連鎖はスコアアタックぐらいにしか使えないな
403枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 13:53:55 ID:evg2OPHC0
スコアタで1万超えたらリップでた
やっぱこれが条件なんじゃね?
404枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:24:16 ID:Nn4+r30C0
俺スコアタ1万行ってないけどリップ出たよ
405枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:24:30 ID:5WMSeFVvO
>>403
5万点取っても出ないんですが・・・
406枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:29:10 ID:mCerD1sD0
1時間20分・・・
ようやくアクティブパズルコース6終わったぜ・・・
6-10の難易度は鬼畜すぎだろwww

残ったのはパズル2だけだ、頑張る。
407枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:41:55 ID:1Nyg/Zwd0
>リップ条件
1Pプレイ全部のモードプレイすればいいんじゃね
408枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:55:33 ID:A2eqkDwk0
やっとリップ出たー
満足。
409枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 14:57:11 ID:V0QifZS80
>>407
プレイするだけでは出ない。

今までの情報を整理すると、こんな感じ?


下記の6つの条件のうち5つを満たし、スタッフロールを見る。
 ※スタッフロールはスキップしてもOK

 ・タイムアタックのスコアアタックで1万点以上
 ・パズル1をクリア
 ・オジャマチャレンジで1万点以上
 ・エンドレスで1万点以上
 ・ステージクリアをクリア
 ・VS COMでレベルハードのステージ10に勝つ
   ※アイテムはアリでもナシでも可
   ※ステージクリアでもオジャマでもスコアアタックでも可で、どれか1つでOK
410枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:01:07 ID:y0vOEBm60
スコアアタック1万点は無理そうだな・・・
リップとはいつ会えるんだろう・・・・
411枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:04:25 ID:n5dbNkZ70
プレイするたびにイライラが溜まる。向いてないのかもな
412枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:15:54 ID:6ZB0O5o/O
wifi対戦のルールもいろいろ設定できたら神だったな。
413枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:32:51 ID:hGw5bhLm0
>>411
タッチペンでもイライラするのならたぶんあまり向いてない
414枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:34:45 ID:j1POjO0R0
オジャマチャレンジノーマルLv99までいってやめた。
はじめはスコア20万超えたらやめようと思ったんだけど、
その後一時間越えたら→99近いしそこまでやっちゃえ
で、99までやってみた。
ラストに17連鎖して〆。

タイム
1:05:15:60
スコア
269515
オジャマレベル
99

なぜかWifiにつなぐことができぬ・・・
PCは凍るし、もうわけわかめ。

>>410
自分もできなかったけど、
最初に12連鎖やったら8000超えた。
大連鎖できるかどうかが肝かも。
自分はVSCOMハード10に勝てないからいまだにリップは出ない。
415枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:43:38 ID:5WMSeFVvO
エンドレスってレベルストッパー外せないの?
416枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:48:49 ID:BulNZ7MK0
つ ミ LR押しっぱなし


オジャマとセリアゲが地味に面白いな
エンドレスとスコアタはスピード設定できないからやる気がでない
417枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:49:20 ID:nEvgHFcR0
相殺自体はあってもいいかもしれないが、
最近のぷよぷよは、ぷよを落として1つも相殺できなかった時(通は相殺しきれないと落ちてくる)におじゃまが降ってくるが、
パネポンはどういうタイミングで落ちてくればいいんだ?
それに、ぷよぷよと違っておじゃまパネルにも種類があるし、9段(10連鎖)のブロックが9個消し×3回(3段×3)で相殺できるのはちょっと…
418枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:49:28 ID:igZ+IG2JO
ゲームスピードがとろ過ぎて殺意がわく
419枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 15:53:53 ID:5WMSeFVvO
>>416
( ゚д゚)

( ゚д゚ )
420枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:00:08 ID:gLFcOKx30
>>409の条件満たしたんだけど、リップってどこにいるの?
421枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:04:28 ID:hGw5bhLm0
>>420
嫌われてんじゃね?
422枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:05:22 ID:gLFcOKx30
あーいた・・
背景で選択できるのね・・
423枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:08:01 ID:gBgZzuxm0
wifi繋がらねええええええええええええ
424枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:12:12 ID:PFTMfb0n0
リップじゃなくてティアナとエリアスを用意すべきだった
425枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:15:02 ID:u4ZQobyh0
今Alfってやつとあたったんだけどあのぷよぷよのじゃないよね…?
あっちはALFだっけか。
426枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:17:33 ID:5P/6Vq960
やっぱ対人対戦は面白いなぁ

大連鎖を食らっても慌てずにひたすら解凍&連鎖
諦めたらそこで試合終了ですよ的なマゾさが大好き
427枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:27:56 ID:n3BxuEV+O
最初は馴染まなかったけど、慣れてくると案外この無機質な雰囲気も悪くないもんだね
何よりBGMに好みのが多かったのが個人的には良かった。CLOCKとNEONとendlesstrackとか
428枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:33:27 ID:00ZYuXYM0
>>426
同意。自力で大連鎖は組めないが、くらったお邪魔をあきらめず冷静に解凍し続けてれば
いつの間にか同じくらいのお邪魔をお返しできるから精神力試されるわ。最後まで諦めない事。
429枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:39:19 ID:y0vOEBm60
連鎖はできるんだが、解凍がどうも苦手だ
これを克服しないと対戦で勝てないよなorz
430枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:44:03 ID:BulNZ7MK0
逆に言えば、解凍さえできれば連鎖できなくても対戦は通用する
スコアタは逆


両立してる奴って実はすごいんだぜ?
431枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:44:59 ID:5WMSeFVvO
>>429
おまえは俺か
432枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:47:14 ID:9rCOkQWH0
解凍はできるが連鎖はできん・・・。
スコアアタックとか10000がなかなかでないね・・・。
433枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:48:08 ID:pCzMao3fO
解凍しまくって15連鎖とかになった時もなかなか気持ちいい。大連鎖を組めない人でもおじゃまを上手く解凍すれば結構いけるよね
434枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:52:32 ID:5WMSeFVvO
>>432
はじめて一週間くらい頑張れば
20連鎖余裕でした^^になれるから頑張れ
超頑張れ
435枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:53:51 ID:9rCOkQWH0
>>434
SFCからやってるんだがね・・・。
436枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:57:23 ID:i2qbIbJV0
CPUビギナーがとても強い件について。
437枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:57:51 ID:Omw2QzrA0
連鎖できない人はアクティブパズルやればいいと思うんだが
あれはアクティブの練習には最適だと思う
438枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:58:16 ID:hGw5bhLm0
>>434
無責任なこと言うなバカ!!!!!!1111!1
>>435がきづついたたろ!!!!!!!1!1!

はともかくフリーがまた繋がんねーよ
439枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:00:21 ID:AkugKMVm0
>>424
そんなこと言い出すとキリがない
漏れとしてはウィンディをキボンヌしてた
440枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:03:16 ID:y0vOEBm60
ビギナーで対戦待ちしてるんだが、これだけで電池切れしそうだ
441枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:08:44 ID:5WMSeFVvO
>>435>>438
うん・・・なんだかごめんなさい
442枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:09:55 ID:gBgZzuxm0
>>435
三日やれば感覚取り戻すよ、大丈夫
443枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:11:19 ID:6mInRKdA0
誕生日を2月29日にしてバースデー対戦だぞ
444枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:17:06 ID:YtuPDJOl0
激しく検討中なのですが
パネポンってぷよぷよと違って頭使わなくてもある程度は連鎖出来ますかね?
445枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:18:07 ID:gBgZzuxm0
ぷよぷよよりは連鎖の敷居は低いかと
446枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:24:27 ID:PjiGktXu0
アクティブ連鎖がある分、反射神経は必要かも
仕込んでどかんと言うより、連鎖している最中に次の連鎖を仕込んで繋げていく

ぷよは埋まったら終わりだから苦手だったが、こっちはおじゃまパネルでカウンターできるのが面白い
447枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:24:57 ID:E7xCuQ7d0
ぷよぷよで5連鎖以上ほぼ組めない俺は、アクティブ連鎖のおかげで
10連鎖以上いけます。超感謝してる
448枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:27:26 ID:pCzMao3fO
ぷよは置きミスしたらほぼ負け確定みたいな所があるからね。
いくらでも対処できるパネポンの方が楽。
449枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:27:28 ID:5WMSeFVvO
ぷよぷよは
右側に適当に柱立てる→下の方適当に崩す
これで妹にボコられて以来やってないなwww
450枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:31:31 ID:zuJCBepV0
ぷよは敷居は高いが練習すればいくらでも連鎖組める
パネポンは敷居は低いが上達すると物足りなくなる
451枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:33:14 ID:QkmizwYQ0
ぷよぷよ!買う事にします
452枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:35:44 ID:A2eqkDwk0
SFCからやってる割に連鎖が苦手なのでガイド付けてやってるとたまに新たな発見が。
453枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:36:21 ID:YtuPDJOl0
>>445-448
なるほど、反射神経も重要なんですね
ぷよぷよみたいに仕込んで連鎖ってのが性に合わなかったのですがこれならいけるかも
買ってみる事にします。ありがとうございました。
454枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:36:38 ID:5WMSeFVvO
ぷよぷよって連鎖数の制限あるの?
パネポンの連鎖中に気の抜けない熱さが好きなんだか
455枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:38:27 ID:gBgZzuxm0
ぷよ苦手だから分からんけど落ち物だから連鎖の限度あると思ってるよ
456枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:38:47 ID:u4ZQobyh0
ぷよぷよ!でレート1500付近をさまよってるけどパネポンでは勝率1割にも満たない俺が常駐してますよ
457枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:39:17 ID:PjiGktXu0
>>449
のほほ戦法かw
アレキライ…
458枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:42:22 ID:qIMkQ28L0
>>457
あれを人間的に組んで発動率大幅うpさせるのが俺の常套手段w
・・・んなことばっかりやってるからぷよぷよは上達しないんだよな。
やっぱパネポンの方が好きだわ。
459枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:44:20 ID:5WMSeFVvO
>>457
俺が一生懸命考えてながら組んでる時にこれで連鎖された
なにこの運ゲーつまんねー
これが最初の感想
460枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:44:50 ID:gBgZzuxm0
横持ちでやって飽きて縦持ちでやって飽きてまた横持ちで遊ぶのを繰り返せば死ぬまで遊べる
461枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:46:40 ID:nSVgQV520
>>457
安定して6連鎖以上組めれば逆にフルボッコできるぞ

それにしてもぷよぷよもパネポンも別々の楽しさがあるな
462枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:48:19 ID:trrdsuGuO
パネルが消える時の音をポンポンにできないの?

シュンシュンとかイ゙グゾ!とかもういいから

ポンポンしてええええええええええええええええええええええええええええええええええ
463枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:51:00 ID:5WMSeFVvO
しかしパネポンで遊んでると脳内でパネルが連鎖してくのは
比較的スタンダードな病気らしいな、安心した( ^ω^)
464枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:51:36 ID:KOQ/hDHOP
今回セレクト押しながら〜
ってのは無いの?
465枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:57:30 ID:EOyUagAuO
自分もぷよぷよ苦手で上手くならないけど
パネポンは、みるみる上達する。
パネポンの方が簡単なのかな?
でも面白いからいいや
466枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:57:33 ID:YmSxd7aPO
スコアアタック………あとたった200点で一万点だったのに
467枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:58:55 ID:trrdsuGuO
ポンポンがないパネポンなんか【パネルでシュン】だッ!
略してパネシュン

または【パネルでイグゾ】だッ!
略してパネイグ
468枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:05:40 ID:hGw5bhLm0
初心者中級者用Wi-Fiスレを立てたとたん過疎ってる
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177698474/
469枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:17:30 ID:GCOGroFk0
今って繋がりにくい?
470枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:24:47 ID:9lGpL/XvO
電車内暇だわ。
パネポンやりてぇ。
471枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:26:03 ID:nEvgHFcR0
ひたすら解凍していくってモードなら納得できるんだけど、
フルに実力を出して連鎖や同士消しをしてれば勝てたサド・攻撃仕様の対戦モードが、
上級者同士だと、自分も相手も画面からはみ出しているおじゃまパネルをひたすら消して、
連鎖のしすぎによるパネルの激減にも気を使わなきゃいけないマゾ・防御仕様になるのはゲーム性が変わりすぎかと。
472枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:26:35 ID:3dgi306W0
アイテムありのほうが
解凍地獄から解放されるだけ新鮮に感じられる
473枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:27:22 ID:MNJcUd0G0
お前らが羨ましいわ
発売日が毎日やってるけど一向に上達する気配ないぜ
474枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:31:11 ID:9lGpL/XvO
自分のフィールドにあるおじゃまが
相手にビギューンって飛んでいくのは
激しく笑った。
475枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:32:00 ID:khsmdu3r0
>>473
まだ1週間経ってないのに何を言うか同士よ
476枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:32:41 ID:3f9/AwMa0
どうも起動して始めはすぐ繋がるんだけど、しばらく対戦しているといきなり接続が切れるな
なんか鯖側が定期的に落ちてる気がしてならない
477枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:33:15 ID:nEvgHFcR0
贅沢だけど、逆に超初心者同士でも、「ひたすら解凍状態」にできるモードが欲しい。
高さが1/2、ゲームオーバーまでの待ち時間が十数秒で、通常の2倍の大きさのパネルが降ってきたりする等で。
478枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:34:21 ID:YmSxd7aPO
今度は300点足りねぇ
何やってんだ俺
479枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:40:08 ID:QkmizwYQ0
ボーリング
480枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:46:56 ID:usWSJZIZ0
タイムアタックのオジャマアタックのスコアってみんなどれくらい?
200の壁が越えられないorz
481枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:48:10 ID:Omw2QzrA0
219
482枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:54:11 ID:g9a8GVmF0
26から先に進めないんだぜ
483枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:55:10 ID:5WMSeFVvO
俺も200が壁だな
484枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:08:20 ID:8+W0NyJe0
対戦してて思った
相殺が欲しい
485枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:12:59 ID:u4ZQobyh0
やっとオジャマVScpuのノーマル10クリアできたー
そこそこ連鎖の感じをつかんできたぞ
486枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:26:48 ID:Ctm3CGM30
オジャマアタック、なんとか200超えて208だった
せり上げ5000の壁もつらい
最高記録がなんとか5000いった
487枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:35:04 ID:igZ+IG2JO
俺がwi-fi環境揃えたら、おまいらボッコボコにしてやんよ
488枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:45:06 ID:AkugKMVm0
>>487
その前に繋がるかどうかだけどなw
489枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:51:45 ID:qgVcEqUO0
お邪魔アタックは運ゲなのがなんとも。
現在238だけど、いいとこ250くらいかな?
薄いパネルがたくさん来てくれないとやってられん。
490枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:55:56 ID:loQWvpCA0
SFC以来手をつけてない俺だが買ってくるわ
491枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:11:11 ID:EBVvldYN0
というかWi-Fi相手見つからなさすぎだろ…
492枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:12:26 ID:sJBzRavm0
任天堂はGWで鯖の管理を休んでいるのか?
493枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:14:12 ID:j1POjO0R0
GWこそ、人が集中するだろうから休むとは思えないが・・・
494枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:15:59 ID:ZW6gebvz0
任天堂の福利厚生をなめてはいけない。
495枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:16:12 ID:vkft2Kop0
Wifi繋がらない!
496枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:16:58 ID:kMhsFoVF0
パネルでポンのwifi管理鯖はどうもおかしい。

テトリス
メトロイド
アソビ大全

ここらへんは何の問題もない。
497枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:18:12 ID:djIG9PUG0
フレンドの方は問題ないのかなあ
498枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:19:28 ID:PjiGktXu0
鯖じゃなくてソフト(の通信プログラム部分)に問題あったりして
役満DSも変だったし
499枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:20:23 ID:6mInRKdA0
俺2月29日のバースデー対戦は結構普通に相手見つかってるぞ?
500枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:28:11 ID:it5It6us0
今バースデー対戦したら2人ともHARDだったんだが
一定数勝利するとHRADになるのかな
501枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:37:59 ID:A+mwEIps0
ピンチの時、なんで「ラー油!ラー油!」って言ってるの?
502枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:42:11 ID:FO8tXOgo0
>>484
終わんなくね?
503枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:43:33 ID:gCzHL+dm0
全く繋がらないな
504枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:47:56 ID:CA+DhzYh0
>>499
日にち関係ないし
505枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:48:44 ID:s7472R8E0
ビギナーて1回勝ったら入れないの?
506枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:51:56 ID:sJBzRavm0
やっとスコアアタック一万超えた。13連鎖なんて
507枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:58:25 ID:GCOGroFk0
イヤホン使ったらイグゾがイクゾになった
508枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:58:26 ID:y0vOEBm60
初心者なのにビギナー卒業させられた
条件ってなんだよ
509枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:03:57 ID:00ZYuXYM0
オジャマアタック何回やっても180に到達する気配がない。
200越えとかまじイミフ
510枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:09:14 ID:+oL0VzRo0
なんとか180はいった。
その先は見えてこない。
511枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:11:06 ID:isk/jLXY0


データクリアしてみたらWi-Fi繋がった。


512枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:15:28 ID:hGw5bhLm0
>>511
無関係

パケット読める人は確かめてみるといいが、相手のDSと通信はしてる
1分くらい通信して、それで諦めてる
513枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:23:42 ID:6mInRKdA0
>>409
> 下記の6つの条件のうち5つを満たし、スタッフロールを見る。
>  ※スタッフロールはスキップしてもOK
>  ・タイムアタックのスコアアタックで1万点以上
>  ・パズル1をクリア
>  ・オジャマチャレンジで1万点以上
>  ・エンドレスで1万点以上
>  ・ステージクリアをクリア
>  ・VS COMでレベルハードのステージ10に勝つ
>    ※アイテムはアリでもナシでも可
>    ※ステージクリアでもオジャマでもスコアアタックでも可で、どれか1つでOK

タイムアタック1万点以下、パズル1未クリアだが、リップ出現しますた。

オジャマ1万以上、エンドレス1万以上、ステージクリアクリア、VSCOMハード10クリアは
満たした。
514枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:39:13 ID:EBVvldYN0
>>512
もしソフト側が原因だったら全回収か。
ぷよぷよ!の悪夢再来か…?
515枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:43:07 ID:07cCg5ly0
相性診断が厳しいだけだと思うが…
単純にやってる人が少ないから合う人も少ないんだろう
516枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:43:47 ID:s7472R8E0
もしやぷよぷよスレの住人と被ってる?w
517枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:47:06 ID:BCJ0k4TmO
>>409
のまとめ内容に従ってやってて
さっき最後におじゃまVSCOMハードクリアしたら


妖精さんでたーw
良かった、意外とへたれでも簡単にだせて・・・。


因みにハードクリアはおじゃまVSのみででましたorz
518枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:47:59 ID:igZ+IG2JO
あんまり売れてないタイトルにいい鯖なんて使わず
パネポンの鯖はどっかの家庭用鯖でも使ってるんじゃないかと思えて来た
519枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:50:06 ID:wvQSUVjy0
そこでorzはおかしいだろ
520枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:53:56 ID:it5It6us0
俺のぷよぷよ!は未だにバグ版…
521枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:58:16 ID:07cCg5ly0
ちょっと思い違いしてたかもしれん
パケット見てみたら確かに挙動がおかしい
常に対戦中並に通信してるや
他のゲームってここまで頻繁に通信して診断してないな
522枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:06:38 ID:r54OjgSa0
DS版は毎回おなじみの隠し要素がどれだけあるのか気になるな。
あまり無い気がするけども。
そして、説明書にあるパズルのタイム表示が無いんだが、これはミス?
523枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:09:11 ID:iLWqjxwZ0
マルチプレイにせよWiFi対戦にせよ、なんか重いんだよなぁ。
テトリスDSより情報量多そうだから対戦中にモタつくのはいいとしても、
対戦準備中も妙に画面がガタついているような感じがする。
524枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:22:11 ID:RgCcx2JO0
回収フラグキタ?
525枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:27:37 ID:BCJ0k4TmO
>>519
いや、ただそれまで必死に他のVSハード挑戦してたのに

おじゃまVSハードをやってなかったから
試しにやってたら
相手が自滅したりしてて
運が良かったとはいえ一回でクリア出来たからさ・・・。
526枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:28:50 ID:n6ERiw8b0
さっきから全くWi-Fi対戦の
相手が見つからないんだが・・・
527枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:31:30 ID:07cCg5ly0
俺も見つからない orz
とりあえず任天堂にメールしてきた
何か対応してくれるといいのになぁ
528枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:31:56 ID:+oL0VzRo0
見つかっても、相手がいなくなりましたですぐ消える。
ホントに相手がいなくなったのか回線がわるいのかわからん
529枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:34:13 ID:trrdsuGuO
ステージ4の曲が神な件について
530枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:34:59 ID:5P/6Vq960
長時間放置するより5分程度を目安に繋ぎなおすと当たりやすい・・・かも

あとフリーよりバースデーのほうが見つかりやすい気がする
戦績も何も残らないから人が少ないんかな
531枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:35:12 ID:y0vOEBm60
お前らパネルの種類はもちろん初期のだよな!
532枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:37:32 ID:Yy56rs2I0
枠の無いパネル見づら過ぎ
533枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:40:29 ID:JT4IL6d70
真っ赤な和風BGMが大好き。
つーかどの曲もずっと聞いてると良い感じに思えてくる。
534枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:42:43 ID:q8YZ1vrs0
マルチプレイの片方がdsダウンロードプレイでソフトないほうが
爆発せり上げできませんかね?・・勝負にならない。
535枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:44:15 ID:89wp+sma0
リップたん出したさにVSCOMハードモードやってるが何これ、
手軽に廃人クラスの敵を用意してくれすぎだろ…
7ステージ目でもうだめ挫折しそう
どうやったらこいつら倒せんだ
536枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:45:36 ID:iLWqjxwZ0
>>535
いきなりStage10からやったけどリップさん出たぞ
537枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:46:35 ID:it5It6us0
ステージクリア6−5くらいのスピードをエンドレスで設定できればいいのに
538枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:47:41 ID:GCOGroFk0
>>535
おじゃまアイテム有りが一番楽に勝てる
539枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:48:51 ID:+Eh+7BKO0
>>535
ペン使ってる?慣れれば飛躍的に点数あがるから、勝てなかったらやってみ。
もう使ってるなら・・・頑張れwww
540枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:49:09 ID:89wp+sma0
>>536
>>538
マジか…。セーブできないからwi-fi対戦もやらずにひたすらこいつとやりまくってて
メランコリックな気分になってきたからお言葉に甘えようかな…
541枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:52:20 ID:41c51BGY0
ペンより十字の方がはえーよ
俺のプレイを見て最初に言うのは誰もが 「きめぇ」 という
542枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:53:04 ID:Yy56rs2I0
アイテムは新要素だからまだ思考ルーチンの対応が甘いんだろうな
次回作あたりではアイテムの効果を最大限活用してくるようになるかも
543枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:56:58 ID:mjZWGrcy0
うーん、pandeponds.ms0.gs.nintendowifi.netとの通信は正常で、
そのあとユーザーのDSとの通信が30秒くらいあって、それでまた任天堂鯖に戻ってる。

このゲームの回線相性チェックが厳しすぎるのかな。
見つけたユーザーと適切に通信できるかどうかはどんなゲームでもチェックされるんだけど
これだけ弾かれるというのはやっぱ内部設定が贅沢すぎるのかも。

あるいは、もっと爆売れしてユーザー選び放題になるという見込みだったとか(w
これは接続ユーザー数そのものがどーんと増えれば物量作戦的に解決できるし
544枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:00:37 ID:Pamkqhpr0
おk。貢献するために接続しまくるぜ。
545枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:03:23 ID:fDPONdkV0
>>541の2行目だけを読むと破廉恥すぎて照れる
546枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:03:43 ID:+Eh+7BKO0
>>541
どんなに速くとも、十字には限界がある。
俺も最初はペンなんか使わなくても・・・と思っていたが、やってみるとかなり強い。
複数の場所で連鎖しまくれるし、十字の職業病とも言える指の痛みがなくなるww
547枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:06:51 ID:S/B0iChy0
ペンだと誤反応ばっかりするのだがもうこのDSはいらない子なんだろうか
548枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:09:23 ID:Vp2ZZnZWO
>>546
逆にペンを握りしめすぎて手を痛めた俺がいるよー
549枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:21:00 ID:q8YZ1vrs0
ダウンロードプレイで勝負しても子機が爆発せり上げできないから勝負に
ならない。
爆発せり上げないと絶対勝てないよね
550枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:22:33 ID:it5It6us0
>>549
オジャマ対戦なら爆発せりあげあろうとなかろうと関係なくね?
551枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:22:38 ID:n6ERiw8b0
まあ、十字ボタンは不利なのは明らか
タッチペンもすぐ慣れるよ
552枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:27:11 ID:HorGeEzrO
爆発せり上げって何ですか?
553枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:29:33 ID:it5It6us0
>>552
連鎖中もせり上げられる
オプションから設定可能
554枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:29:53 ID:8TS05ZQ00
リフレクいらねえええええええええ
うぜええええええええええええええええ
555枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:31:12 ID:j1POjO0R0
>>551
タッチペンだと、後半になってせり上げスピードが上がったときに
対応できるかが不安なんだが。
556枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:31:29 ID:HorGeEzrO
>>553
そ・・・そんなこと出来たのかwww
SFCしかやったことないから知らなかったorz
557枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:34:23 ID:q8YZ1vrs0
>>550 オジャマ対戦は関係ないですがスコアタックが・・・orz
558枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:36:50 ID:07cCg5ly0
>>543
こっちは一分以上相手のDSと通信してる
というかパケットだけみたら対戦してる感じ
他のソフトだと回線相性なんて数回の通信だけだったと思うんだ
559枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:38:22 ID:+dqxH0D90
かれこれ30分は対戦相手探してるんだがorz
560枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:39:25 ID:it5It6us0
>>557
両方なしでやれとしか言いようがない
561枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:40:28 ID:sJBzRavm0
面倒だろうがお前らも問い合わせてみようぜ
https://secure.nintendo.co.jp/n10/support/index.html
562枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:43:26 ID:QkmizwYQ0
ただでさえ糞回線なのに繋がりづらいのならもうwifiオワタ
563枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:46:14 ID:Ctm3CGM30
>>549
妹とやるとき知らないでバリバリ使ってた
ダウンロードプレイはそんな欠点が・・・
564枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:53:01 ID:S/B0iChy0
さっき対戦した人超絶7連戦乙
565枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:57:15 ID:Pamkqhpr0
俺は十字一筋でWi-Fi乗り切るぜ
566枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:59:04 ID:IEPvd/k6O
バースデーランキング見てみたら1位の奴70勝近いんだがwww
勝てねーよwwww
567枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:04:49 ID:DjuDI/dR0
このゲームwifiじゃ消してるときはせりあげってできないの?
568枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:05:53 ID:V8fIiLTB0
>>566
むしろそれだけ対戦できる方が凄いだろww
深夜にならないと全く繋がらんし大体長期戦になるしで1時間に5回対戦できればいい方だわ
569枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:08:30 ID:x2DbnBaZ0
元々長期戦になりやすいゲームなのに
wifiでノーマルしか無いのは何とかならなかったのか・・・
570枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:08:53 ID:s5y8M1030
気のせいかもしれんが頭が痛い
571枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:12:17 ID:T+wVu0n70
>>569
戦歴によってHARDになるっぽい
バースデー50勝したらHARDになってた
572枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:13:31 ID:cVBtvCUc0
>>555
むしろタッチペンだと余裕あり過ぎて
後半、飽きてくるんだよなあ

ボタン派は必死だからそんなことないだろうけど
573枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:14:10 ID:6jlAWRK60
>>566
うちのランキング
1位:2勝
2位:0勝
3位:0勝 ←俺
574枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:16:55 ID:x2DbnBaZ0
>>571
ちょっとバースデーで50勝してくる
575枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:16:55 ID:cVBtvCUc0
自分は30勝くらいしかしてない
というか、つながらない・・
576枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:17:33 ID:frYpD/4d0
アクティブパズル?のレベル5で
ひとつだけどうしても分からない
27個消すやつで左から3列目の縦が
最初に消えるやつです

教えてください
577枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:17:59 ID:3ZmKfvfF0
日曜のAM9:00にランキングリセットらしいから、それ過ぎてからにしとけい
578枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:18:11 ID:6uN0oojz0
>>576
配置は毎回違うらしいから書き写すんだ
579枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:19:43 ID:x8+K2/4V0
>>576
パネルがそろった瞬間にスタートボタンを押すんだ
そして落ち着いて周りを観察すれば結構楽にクリアできるぞ
580枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:20:03 ID:V8fIiLTB0
タッチペンに慣れれば2箇所で同時に連鎖を進められるようになるよ
十字キーでこれ出来る人間はそうそう居ないはず
581552:2007/04/29(日) 00:23:20 ID:0BDFnMeoO
さっき爆発せり上げ教えてくれた人サンクス
スコアタで7万点超えした・・・
582枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:27:03 ID:bnDqvBAL0
連鎖しつつ関係ない場所を3個消し
これが楽に進めるコツ
583枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:32:32 ID:oi76uG7B0
ステージクリアのコツを誰か
584枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:34:16 ID:6uN0oojz0
>>583
多分連鎖させるよりも5個消しとかやりまくれば
585枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:39:02 ID:oi76uG7B0
なるほど
点数は5000超えくらいを目標に?
586枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:42:23 ID:T+wVu0n70
1Pモードの中でセリアゲアタックが一番忙しい気がするぜ・・・
6200までいったけどこれ以上はかなりキツい…
587枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:46:42 ID:pYUuQnceO
http://p.pita.st/?m=vtdjhwkz

これです
どなたかお知恵を
588枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:47:39 ID:fHBotu020
ああ、このへんから難しくなるよな
589枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:49:21 ID:x7GP4J7R0
SFC版からやってるが、WiFiのおかげで初めて対人対戦できたお
タイムアタックばかりやってたせいか、2分くらいで集中力が切れて負けるようだw
長期戦になると疲れるけど、脳汁でまくりで楽しかった

自分も相手もリップだったんだけど、これって自分のが反映されてるだけ?
590枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:51:30 ID:x8+K2/4V0
>>587
参考になるか分からんがスタートボタン多用でかなり強引にクリアした
とにかくスタートを押せ
あとタッチペンの方がやりやすい
591枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:59:55 ID:6uN0oojz0
>>587
緑黄黄赤青紫
黄青青青緑赤

紫緑緑赤青紫
黄黄黄緑赤赤

ここまで書いたら分け分からなくなった
多分ここからクリアできるはず
592枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:02:39 ID:QB5EH7CI0
妖精さんはVSCPU HARD10打倒が必須みたいだな(´・ω・`)
593枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:04:12 ID:3ZmKfvfF0
>>592
アイテムありで頑張れ
ひたすら解凍して粘るんだ
594枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:06:22 ID:nY5WAs8a0
リフレクトとグレイを同時に仕掛けられれば何とか
595枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:06:50 ID:QB5EH7CI0
>>593
反射パネル貯めまくって打ち返し続けて勝ったよ

開始直後に12連鎖しても勝てないのにアイテム使ってアッサリ勝つと腑に落ちない(´・ω・`)
596枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:07:04 ID:GO3HysLq0
>>592
あとステージクリア全クリも必須っぽい。
最後に残しててクリアしたら出たので。
597枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:08:49 ID:6jlAWRK60
>>592
ただし、VSCPU HARDは3つある中でどれをクリアしてもいいっぽい。
>>211にはステージクリアってあるが、俺はおじゃまクリアで妖精出た。
598枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:11:02 ID:QB5EH7CI0
SFCからやってるやつにとっては
パズル2、アクティブ以外は論外なほど楽な希ガス
599枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:13:45 ID:3ZmKfvfF0
SFCからやってるからといってパズルが得意とは限らないんだぜ!
600枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:15:22 ID:hm37pOqq0
むしろパズルよりアクティブの方がアドリブで何とでもなるから楽に感じた俺
601枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:16:01 ID:T+wVu0n70
今回のパズルって何でヒント使い放題なんだろ…
602枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:21:42 ID:AQ6kbIf50
ヒント使い放題、(説明書にあるはずの)タイム表示無しと
今回のパズルはゆるすぎる。
603枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:31:07 ID:sxAVtvBI0
これぐらいの時間になると繋がる
繋がらない時間帯は込んでるのかな?
604枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:31:37 ID:evGeBYJz0
ヒント使い放題ってもうヒントじゃないよな・・・
605枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:31:56 ID:6uN0oojz0
初めてバースデー繋がって六連勝してきた
こっちが負けそうになってる間に勝ったのが5回ほどあって嬉しい
606枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:33:24 ID:frYpD/4d0
できたああああああああああ
ありがとおおおおおおおおおおお
おやすみいいいいいいいいいいいい
607枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:35:35 ID:G2uWSZuO0
今から寝るテンションではない
608枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:36:03 ID:6uN0oojz0
>>606
おめでとう!!!!!
609枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:37:52 ID:CeZoToGyO
>>606
クリアおめ、俺もたった今アクティブの5をクリアしたよ


寝る直前に一つの事に熱中してしまうとなかなか寝付けないんだぜ
610枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:40:32 ID:RI5UEyIA0
音楽がさわやかでいいや。
和風も素敵だ。

トリップ出来るなぁ
611枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:58:20 ID:0BZ6DViU0
買ってきた。流れを見る限り、タッチペンの方が後々いいのかな
それにしても俺腕なまりすぎだ/(^o^)\
リップ出すために廃人CPUに突撃してくる
612枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:01:23 ID:V07pp+h90
VSCPU HARD10を今クリアしたがリップ出ないぞ?
613枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:01:34 ID:qPK4uvmoO
これメテオスと比べてどう?面白い?
614枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:03:48 ID:bnDqvBAL0
俺としてはアクティブ6−7が難しかった
あそこだけ30分くらいかかった
連鎖しながら右下からも始めたらできた
うっかり4,5個消しすると2個あまったりするから困る
615枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:05:18 ID:RI5UEyIA0
>>612
同じ。何か条件足りないのかな。
616枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:08:21 ID:6uN0oojz0
>>613
ゲーム性が違うからなんとも
どっちも面白いと思うよ
617枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:13:14 ID:V07pp+h90
2回目VSCPU HARD10をクリア
EDを最後まで見たがリップ出ず・・・
アイテムアリがだめなのか?
618枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:14:24 ID:BT4zeSB40
過去レスぐらい読め。

アクティブパズル5−7がよくわからない。
619枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:15:40 ID:558yFOLK0
ほんと、この繋がりにくさを何とかしてくれ…。
620枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:18:57 ID:3+6jIgzKO
アクティブクリアきたああああああああ


もうだめねる
621枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:20:25 ID:U0ecM1Bk0
世界樹ならまだしもパネポンをこのズレたタッチスクリーンでやるのは無理だ。
何度補正してもまともにならない。もういいよ十字キーでチクショウ
622枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:22:19 ID:tmc0JYA40
このゲーム、タッチパネルと十字キーによって
面白さのベクトルがかなり違うな。

十字→急がしい面白さ
タチパネ→爽快感GET!

ここまで住み分けが出来てるゲームも珍しい
あとはホントにwifiの改良待ちですよ・・・・・・
623枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:27:04 ID:V07pp+h90
スコアアタックわすれてますたorz
624枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:43:57 ID:x2DbnBaZ0
>>622
確かに別ゲーだよな。
ここまで操作感に違いがあるとは思わなかった。

タッチの方が集中力がいる気がするんで疲れるけど
もうしばらくして慣れてくれば疲れなくなるんかなあ。
625枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:45:28 ID:qItaDckI0
一回もwi-fiとか繋がったことねー
ボッコボコにする約束だったのによwwwwwwwwwww
626枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:49:02 ID:O+ZvpeBC0
誰ともムービー交換が成立しないww

WiFI 対戦中に対戦相手とリアルタイムムービー交換!とかなってんだから、ちゃんとムービーのところ行ってOKマーク付けてくれよw
・・・なんつーか誰もムービー交換OKマーク付けてない予感w


>>543
>ユーザーのDSとの通信が
この動作がムービー交換中ってことじゃないのかな?違ったらごめん
627枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:55:21 ID:UXJqTDV4O
スコアアタックあと40点足りん
あ〜やる気なくした
628枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:55:25 ID:sxAVtvBI0
十字キーは布団で寝ながらやるときだけだな
629枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 02:55:37 ID:5Gp01tYI0
>>626
説明書30ページを10回ぐらい読み直せ!
630枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:07:17 ID:LUhKIkWa0
全然バースデーVSが出来ない。
今日買ってきてまだ4勝しかできない。2位だけど。
すでに9勝のあいつが憎らしい。
631枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:52:08 ID:DCTK44h3O
とりあえずステージクリア、スコアアタック、エンドレス、
おじゃまチャレンジ、パズル1でED出した
…リップ出ねえorz

VSCOMハード10なんて、ティンク相手に手こずる漏れにどうしろと
632枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 03:58:44 ID:T+wVu0n70
バースデー80勝越えたぜ
でも2位…

9時にリセットされるんだっけか
633枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:03:47 ID:JC3c7JMa0
今フリーVSで3連戦してくれた奴ここ見てるか分からんけど

本当にありがとう!(つД`)

今までComHardLv10相手でも退屈してたのに
さっきストレート負けして清々しかった

途中で親指つっちまったから連戦は終了させたけど
本当は10連戦とかしたかったぜ(つД`)

また出会う時までに強くなっておかねば(`・ω・´)
634枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:08:33 ID:7SLL5qsZ0
>>631
アイテムありマジお勧め。
ステージクリアが比較的勝ちやすい。
635枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:12:38 ID:sfIrdVuI0
パネポンやった後メテオスやると、とてもヤキモキするよ
636枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:15:28 ID:0BZ6DViU0
レベル10のせり上げが勝てそうにないw
637枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 04:29:08 ID:UXJqTDV4O
パネポン歴3日……やっとスコアアタック一万点出して妖精さんに会った…が
スーパーデモを見てやる気を無くした
638631:2007/04/29(日) 04:31:40 ID:DCTK44h3O
>>634
dです!!
10回くらいやって何とか勝てました
パネルが3色になるアイテムが出れば
結構強気に行けるのがイイ!!

で、やっとリップたん出たw
639枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 05:34:48 ID:6uN0oojz0
だめだ、眠さでアクティブパズル凡ミスばかりになる
寝るか
640枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 05:49:34 ID:DJSPlO3+0
ばくせりしたら負けかな、と思っている
記録が分かれてないからばくせりしたくても抵抗してしまう

和風のステージが結構気に入ってるが、発売前に和風の画像出した香具師いたよな
そいつって社員だったのか?

>>631
まずはティンク楽勝になって来い


>>637
何故そこでなくす。そこはwktkするところだ
641枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 05:57:27 ID:PIhnDQKL0
スーパーデモなんてあらかじめ配置が考えてあって
それっぽく見せてるだけのデータだから凄いとは思わないな

見ながら練習すれば連鎖のイメージは掴めるだろうからその点はいいと思うけど
642枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 05:58:24 ID:sxAVtvBI0
タイムアタック系だけが
どれも1万点いかない
あーー
リップみたい
643枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 06:15:44 ID:A7rNwvaB0
スコアアタックで1万点なんて夢のまた夢だ
現最高スコア7000点平均3000点(´∀`)アハハ…いつになったら妖精に会えるのorz
644枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 06:19:10 ID:DJSPlO3+0
タイムアタックには良くあることだが、低ランクの方がスコア狙いは厳しい

アイテム同時出現数って上限あるのかな?
意識しても消えちまうから3個以上ストックできね
645枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:02:28 ID:h1Cswwit0
親指の付け根が痛い(´・ω・`)
646枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:08:33 ID:voY/1sj60
スコアアタック1万超えない…。
WiFi繋がらない…。
コンピュータ、いきなり十連鎖とか、やりすぎじゃね?

リップにあいたいよ…。
647枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:19:10 ID:h1Cswwit0
>>646
トレーニングで練習するとちょっと連鎖ができるようになる
あとは慣れちゃえば1万いけるし10連鎖もできる
648513:2007/04/29(日) 08:38:24 ID:6dGwfRXr0
>>642
オジャマ1万以上、エンドレス1万以上、ステージクリアクリア、VSCOMハード10クリア
だけでリップでたよ。
649枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 08:44:12 ID:cfzJSOqY0
タイムアタック系全部一万以下でED未見
VSCOMハード1-10クリア、ステージクリアED到達、パズル1全問終了、アクティブパズルも全部クリア、エンドレス1万以上、マイニチプレイはプレイ済み。
これだけだと出なかったが、この後にVSCOMのやってなかったほかの二つ(両方ともイージー)をプレイしたらリップ出てきた。

…蛇足ではあるが初心者なのでチュートリアルも殆どみたがコレ関係無いか。orz
650枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:05:59 ID:LCl9KEtD0
ステージクリアって何面まであるんだ?
6面でもう早すぎて限界なんだが
651枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:13:43 ID:4znPrTeV0
>>650
6面で終わりだよ。
苦しくなったら4個消しだ。
652枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:18:38 ID:JpH6taBl0
リップでたー
ハードLv10にやっと勝てた。アイテムありで。
今までなしでやっていたんだけど、どうにも勝てないからねぇ。

で、背景リップでやってみた。
こ・・・声が・・・orz

やっぱり自分は赤背景+花の奴が好きだね。
653枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:29:14 ID:4znPrTeV0
スコア・エンドレス1万越え、パズル1クリア、
ステージクリア、VS-COMおじゃまハードクリア、
VS-COMスコア・ステージクリアイージークリア

これでリップが出たわ。
リップの条件はEDを見たモードの数なんだろうか・・・。
654枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:34:51 ID:Wjdf9V9NO
14連鎖でスコア1万強か
意外と普通にでるな
655枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:35:46 ID:d/SEfH+o0
おまいら、そんなにリップが好きか。
656枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:38:41 ID:sxAVtvBI0
条件ってやっぱまだ良くわからないね
657枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:11:32 ID:DJSPlO3+0
1Pプレイを普通にプレイしてればいつか出ることは確実なんだがな
細かい条件はいまいち不明だ
658枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:42:11 ID:0BDFnMeoO
初日買ってから、まだタイムアタックしかやってないww
659枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:49:39 ID:ogITwzms0
まとめるとパネポン最高!
まだ見ぬリップを求めて今日も頑張るかw
660枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:49:59 ID:UXJqTDV4O
何気にHANAは背景も音楽も好きだなぁ
661枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:56:44 ID:evGeBYJz0
ダメダー 妖精でねぇ
Wi-Fiもどろ
662枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:58:32 ID:GEU6brQc0
スーファミ版買ったほうか良い気がしる
663枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:06:20 ID:Z8/C8jO80
664枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:06:24 ID:G2uWSZuO0
しない
665枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:07:56 ID:MEdLuJAtO
スーファミ版の奴に13連載上限なくして、
難易度追加して、wi-fi追加してくれればよかった
666枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:15:40 ID:0BDFnMeoO
妖精は確かに惜しいが、今回のスタイリッシュな感じも好きだな。
ただ連鎖数が見づらいのが嫌だ。
連鎖後に右上見ないといくつかわからん。
667枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:22:57 ID:a4qviAzI0
ただ、従来の連鎖数が消したブロックの付近に表示されるのだと、邪魔になることもあったからどっちもどっちだなあ
選択できれば一番良かったんだが
668枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:24:02 ID:JpH6taBl0
あーぜんぜん対戦相手ミツカンネ。
対応してくれるのはいつごろかねぇ・・・
669枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:26:51 ID:cNk/zQa+P
STOPと連鎖数は下画面にして欲しかったな
670枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:45:24 ID:tJY3zc4i0
30分延々と接続と切断繰り返してやっと一人かよ…
そういえば、対戦相手暫く探してるとエラーで落ちるのって俺だけか?
671枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:47:40 ID:AQ6kbIf50
通信エラーは長く待ってるとよくある事だよ。
ちなみにテトリスDSでも同じことがあった。
672枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:49:17 ID:gs1ZGWPp0
>>670
そりゃ最終的にはエラーで落ちるんじゃねえの

対戦してる時間より相手探してる時間のほうが長いような気がする
んでやっと見つかったと思ったらレベルぜんぜん合わねえ

フレンドで見つからないのは仕方ないがフリーで見つからないって何よ
ちなみにフリーだと2分に1回くらいは誰か見つけてはくるんだがゲームが開始しない
673枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:52:58 ID:tJY3zc4i0
そうか、結局はエラーで落とされるんだ。
今までバースデーで探してたけど、
フリーが見つかりやすいのならフリー行ってくるわ。
674枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:57:24 ID:Z8/C8jO80
アクティブパズルむずすぎ
何でみんなこんなの出来るんだ
675枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:59:26 ID:0O7Um6rd0
今の時間はフリー・バースデイ共に対戦相手が見つかった。
結局は最終的に解凍合戦になるな。
676枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:08:32 ID:ByeKCF2g0
>>674
アクティブパズル難しすぎだよなwww
コース6後半から毎問1時間くらい、6-9と6-10は2時間くらいかかったww
677枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:12:22 ID:3v3VuhVe0
アクティブパズルはとにかく連鎖を繋げればいいから
途中で適当に消してもいい
678枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:19:02 ID:3KQ/9kteO
適当に消すと最後残る俺ガイル。
679枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:23:37 ID:yQpgWooV0
今フリー対戦してくれたリッドさん、居なくなっちゃいましたがお疲れです。
7分とか長すぎますねw
680枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:26:44 ID:e5qYhBtm0
おいおい晒すなよ…
681枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:33:09 ID:voY/1sj60
タイムアタックの壁が厚い…。
最高9600から、上にいけない…。
後ちょっとなのに…。

くやしい…。
682枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:46:29 ID:EIoKjh8n0
買おうと思ってる俺が口を挟むが、これタッチペン2刀流とかできないのか?
できたら最強じゃね?ゲーム的にも絵的にも。
既にやってるやついんのかな
683枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:48:03 ID:cNk/zQa+P
名前だけを言うのもイヤなの?>>680
684枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:49:59 ID:RI5UEyIA0
>>683
ネチケットについて半年勉強してその間は書き込むなクソ野郎
685枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:51:26 ID:evGeBYJz0
7分って長いのか?
686枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:53:05 ID:JpH6taBl0
      □
□■■■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アクティブパズルの後半、この状態から2連鎖にする
この操作が必須だよね。

自分はこのパズルでこんな技があることを知った。
687枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:53:10 ID:3v3VuhVe0
>>683
(;^ω^)…
688枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:53:57 ID:c/uMq8JNO
15分ぐらいいったら長いんじゃない?
7分ぐらい普通かと
689枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:54:29 ID:cNk/zQa+P
え、ハンドルネームすらダメなんて初めて聞いたぞ
690枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:55:23 ID:evGeBYJz0
>>689
じゃぁ知っとけ
対戦お礼いいたいなら自分の名前晒して相手にわかるようにしろ
691枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 12:58:57 ID:hm37pOqq0
くそう跳ねて負けた…直ってないのかよこれ
692枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:00:43 ID:cF+5SlKNO
SFCの時は、友達と最高15分対戦してた…。
693枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:04:41 ID:4znPrTeV0
スレ見てると・・・
やっぱり和風ステージって人気なんだなぁ・・・。
694枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:07:01 ID:waPYL8s40
WiFiには>>689みたいなのばっかりなのか?
695枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:07:42 ID:PIhnDQKL0
>>682
パネルが同時に検出できるポイントは一箇所だけだから
2本使っても大した意味は無い
696枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:15:29 ID:a84xTbu6O
風の妖精さんの音楽が欲しかった…
697枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:22:09 ID:UdTlbIMd0
いまいちコツがつかめない…
698枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:22:16 ID:BIcTQ0240
このゲームはGBAのばくはつせりあげ有りで最高23連鎖の俺でも楽しめますか?
699枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:22:39 ID:c/uMq8JNO
そんなこと言い出したらキリがない
リップが出ただけいいじゃないか
700枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:25:56 ID:a84xTbu6O
>>699
わかってるけど
音楽だけなら…って思ってしまう
もっとやさしいBGMあって欲しかったんだ…
701枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:26:49 ID:waPYL8s40
誰とも繋がらNEEEEEEEEE!!!!!!!!11!!!
702枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:33:09 ID:yQpgWooV0
684や690のような態度がでかい人が居ない掲示板ないですかね?
703枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:34:05 ID:cBU9uYe90
>>698
連鎖数が楽しむための基準になるわけがない
704枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:37:35 ID:l2hWaqCP0
ID:cNk/zQa+P
これは酷い
705枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:38:22 ID:l2hWaqCP0
>>702
ただの新参か、厨か
706枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:41:28 ID:UFWJ9sNKO
>>705
多分GW厨だな
707枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:42:27 ID:RuTYAy/h0
携帯使ってまで必死にならなくても…
708枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:06:50 ID:8jKuB6aC0
平気で晒すとかどれだけゆとりだよ
709枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:32:29 ID:oOLT6+Ms0
今の世代ブラクラやウィルスに関してビクビクしてないだろうからな。
710枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:39:05 ID:waPYL8s40
無知とは恐ろしい
711枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:01:21 ID:FlN4TYw20
DSなんだからパネルが消える時のグラフィックに手を加えてくれてもよかったのに残念
712枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:02:23 ID:uz84Tzu+0
買うの迷ってたら体験版あるの知ってやってきたけどこりゃアカンわ。
もっさりもっさり酷すぎる。やってる事は単純なのに爽快感がない。
メテオスは迷った末に買って寝るのを忘れるほどハマったけどこれは全然。

体験版のおかげでスパっと迷いを払えるから助かるなあホント
713枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:02:42 ID:0BZ6DViU0
>>702
ワザップに行くといいですよ!

俺はSFC版の消えるときの音を追加して欲しかったなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:12:22 ID:MbcfhgbL0
>>712
イージーはもっさりだけど、ハードは早いよ。
連鎖ができるようになったら爽快感も味わえるようになる。
715枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:17:46 ID:k6e4cSa80
>>712
お前パネポンは初めてか?
もっと指先の力抜けよ
716枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:26:46 ID:RI5UEyIA0
ビギナーVS、誰もいない…
おいおいおい
717枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:30:20 ID:e5qYhBtm0
>>716
ビギナーでかれこれもう1時間ほど対戦相手を探し続けているんだがw
718枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:33:42 ID:RI5UEyIA0
ゴミパケが邪魔してるのかもなぁ。
ルータの再起動かますか。おまじないのようなモノだけど。
719枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:34:32 ID:0BZ6DViU0
リップの壁紙出た
声はどこだ('A`)
720枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:38:52 ID:0BZ6DViU0
自己解決しました
721枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:46:38 ID:dpJqAXP3O
俺は逆に体験版やってパネポンの楽しさを思い出したから買ったんだけどな
今更かもしれんがGCのパネポンはリップじゃなくてリップの娘なのか
知らんかった
722枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 15:55:16 ID:waPYL8s40
じゃあDSのはリップの孫だな
723枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 16:15:28 ID:a84xTbu6O
タイムアタックのせりあげ4300を越えられねー
724枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:13:05 ID:TAVXQ9Bk0
オジャマ、VS、タイム、パズル、エンドレス、ステージで
スタッフロール6回見たけどリップ出ないorz
725枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:22:36 ID:h9p9Eh480
>>724
VSCOMはHARDじゃないとダメ
726枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:49:46 ID:GL/z9k6w0
お前らタッチパネル大丈夫か?俺のDSは傷だらけになっちまったよ
テトリスに熱中したときも十字キーいかれちゃったし
727枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:56:07 ID:iBtiZngO0
>>726
横持ちだと結構酷使するよなぁ。
1月に買ったDSLもカドゥケウス・逆裁で随分痛んで、パネポンがトドメを刺しそうだ。
保護シートだから張り替えれば問題ないがもしも下まで凹んでたら…。
728枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:59:52 ID:aojgj3bSO
元々パズルゲームは苦手分野だったが、
もっと脳トレの細菌撲滅には妙にハマって今もよく遊んでる。
そんな俺はこのゲームを楽しめるかな?
729枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:04:44 ID:evGeBYJz0
>>726
メテオスで相当酷使したけど割と大丈夫だった
パネポンでもなんとかなるだろう

ちなみにフィルターは全くつけたことが無い
つけてる方が傷傷になりやすい印象があるんだけども
730枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:07:11 ID:+pz31nF9O
どうせならパネルが消える時の音とか演出もいろいろカスタマイズ出来たら良かったな
731枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:12:00 ID:8LC8t8gN0
>>726
メテオスと応援団によって酷使された俺のDSに、パネポンがとどめを刺しそうです。
732枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:15:04 ID:TAVXQ9Bk0
>>725
ありがとう。VSハードでクリアしなおしたら出てきた!
733枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:26:45 ID:M4c6YDgA0
ぷよぷよなんかは連鎖するタイミングの駆け引きがあるから、wifiの対人戦が盛り上がるけど
パネポンは相手がCPUだろうが人だろうが連鎖し続けるだけだから、人が集まらないのかな?
俺のレベルが低いだけで駆け引きとかあるのかもしれないけど・・・
734枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:31:30 ID:RI5UEyIA0
ビギナー対戦で7連鎖程度を2連したら1回であっけなく卒業w

…相手の人、ビギナーじゃなくてごめん
(でも対人戦は初めてだよ)
735枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:34:09 ID:oOLT6+Ms0
中級より上の人はみんな1度で卒業だからね。
そしてフリー対戦でフルぼっこにされるのはデフォ。
736枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:34:21 ID:3KQ/9kteO
ビギナーなんて四個消ししまくるだけで卒業してしまうぞ。
卒業の基準がわからん。
737枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:38:50 ID:waPYL8s40
俺10連鎖1回で卒業させられてしまった
/(^o^)\ナンテコッタイ
738枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:39:19 ID:RI5UEyIA0
>>735
早速ボコられますたorz
739枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:40:36 ID:waPYL8s40
WiFi全然繋がらない。
繋がりやすくなる方法とかないのかな?
740枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:51:45 ID:JpH6taBl0
>>739
昨日より断然つながりやすくなったから、改良されたと思っていたんだけど。
偶然か。それとも昨日がひどすぎたのか。
741枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:54:36 ID:CM2MKZBc0
一回もビギナーやらずに卒業させられた\(^o^)/
742枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:12:05 ID:LCl9KEtD0
最初にやったビギナーは互角の戦いで何度もできたぜ
フリー行ってからはアホみたいな連鎖してくる鬼ばかりでレベル合う人INEEEEEE状態だ
743枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:14:42 ID:k6e4cSa80
WiFiつながらねああああああアッー
744枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:15:19 ID:0BZ6DViU0
一回も繋がったこと無い(´;ω;`)
745枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:54:56 ID:jGYhzRhN0
繋がらない仕様だったらまじ勘弁してくれ
746枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:55:31 ID:6rqgoMwx0
俺も15連鎖食らって死んだぜ
なぜレート廃止したのか意味分からん
747枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:01:38 ID:sxAVtvBI0
出現条件って
オジャマチャレンジも
エンドレスもハードで1万点以上ですか?
748枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:07:30 ID:MEdLuJAtO
タッチパネルだめにするって、力入れ過ぎだろ
749枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:14:31 ID:3KQ/9kteO
それだけ熱いゲームって事だね。
750枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:26:30 ID:NUacRBfr0
チンクルの料理ではなんともなかったのに
ピンキーストリートで保護フィルムにアトが残りだした。
そしてパネポン。
使ってるうちにタッチペンが鋭くなってる?w
751枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:26:33 ID:XpfTWPNb0
>>747
俺はエンドレスやおじゃまアタックはビギナーで一万以上でもでた。
スコアアタックVScomのみ最後のだけハードでクリアしたらリップでたよ。
752枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:39:40 ID:TAVXQ9Bk0
右親指の爪が痛くなってきたのでタッチパネル導入(`・ω・´)

横向きだとパネル一個が小さいくてちょっとしんどいね。
なんか十時キーよりふわふわしてるというかカッチリはまらないのがもどかしいが
長距離移動はかなり楽。
慣れるまでボタンとタッチパネル(縦)で使い分けたいけどいちいちオプションに戻るのがめんどくさい。
セレクトでいつでもオプション変更可とかにしてほしかった。
753枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:39:45 ID:NG4UaRZD0
アクティブパズルむずかしいいいい
惜しいとこまでいってもそれを再現できない
754枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:44:33 ID:rGcZG8wt0
俺はミッションの「5連鎖目に赤を消せ」ってのがクリアできそうにないorz
755枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:48:52 ID:CeZoToGyO
ようやくスコアタでコンスタントに10000点を越えるようになってきた…先は長いな…

ちなみにばくせりなし
756枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:51:40 ID:cwq8O7Tm0
大連鎖で解凍に時間を掛けさせるのと
3〜4連鎖連発で時間を与えないのとではどっちが効果的?
757枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:43:08 ID:gPvmHHjb0
>>756  苦手な攻撃パターンが結構人それぞれ
  だと思うから俺は大連鎖と絶縁に同時消しだけ。
758枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:43:52 ID:+pz31nF9O
このゲームって戦略性がほとんど無いよな。
ぷよぷよだと潰しやらカウンターとかで駆け引きがあるけど、パネポンって相手の画面見る必要が無いんじゃない?
黙々と自分の画面だけ見ておじゃまの処理と連鎖組んでいればいい訳だし…
759枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:45:47 ID:VV4TR1yL0
>>756
たぶん後者の方が勝てるだろうけど
自分はついつい勢いに乗って20連鎖とかしてしまうタイプw
そして最後に残るのは数個のパネルと残りの画面を埋め尽くすお邪魔パネル。
760枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:45:59 ID:sxAVtvBI0
相手のパネルの様子みてアイテム使うとか
761枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 21:47:36 ID:a84xTbu6O
うっせー
自分のフィールドで精一杯なんだよぅ…orz
762枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:03:01 ID:0BDFnMeoO
>>759
同じく
タイアタで30連鎖超えの俺が、10連鎖程度の妹に勝てん。
調子に乗って連鎖止められないんだよな・・・
763枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:11:00 ID:FWxL/P1+0
こんだけオジャマパネルインフレしてるなら
2列解凍とか瞬間解凍が欲しいわな
764枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:13:47 ID:MEdLuJAtO
>>758
あなたはまだ初級〜中級です
上を目指しましょう
765枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:33:11 ID:JLGt2WjC0
初めてパズルゲーを買って、いざスレを見てみる。



なんというハイレベルな/(^o^)\
これはついていけない・・・Wifiとか怖くてできないぜ・・・orz

リップという妖精出してからやるしかないようだ、な
アクティブパズルやってて頭痛いです
766枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:38:38 ID:x2DbnBaZ0
>>765
こことかオススメ

パネルでポンDS 初心者中級者用
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177698474/
767枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:45:17 ID:DJSPlO3+0
>>765
むしろ突撃しろ。パネポンは揉まれるだけで確実に強くなれるゲーム。
勝負を捨てて相手のフィールド観察するのもあり


なんかもうパラライズゲーになってるんだけど。名前だけ同じの別ゲーだってこれ
768枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:49:58 ID:3KQ/9kteO
このスレにいるような強い奴にはそうそう当たらないから大丈夫。
その前に人と当たらないから大丈夫。
769765:2007/04/29(日) 22:56:28 ID:JLGt2WjC0
>>765-768
サンクス。おかげで少しやる気でた。
初心者達と一緒に強くなって帰ってくるぜ!
770枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:00:48 ID:5GGwEW/00
>>769
俺も今日買ってきた
初パネポンだ!!
771枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:04:41 ID:Hrpz4/uU0
現に俺も数年前GC版のV-HARDで何百回もコンティニューしてようやくクリアしたら
やる前と比べて異常に強くなってた品
772枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:06:11 ID:wBBeOljK0
Wi-Fiぜーんぜん繋がらない
買ってから1度も対戦できないよ
773枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:06:12 ID:x2DbnBaZ0
GC版持ってないんだけど、やっぱりDSのHARDより強いのか?
強いなら今度買ってこようかと思うんだが。
774枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:07:37 ID:OJYzywIN0
スコアタで10万超えた猛者っている?
ノーマルで2分間連鎖し続けても88000がやっとだったわ
775枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:10:14 ID:ftBma3UrO
GC版V-HARDはラストのババァが異常
大連鎖の応酬で40分とかもうアホかと…

もちろん大連鎖しか組まない俺に問題あるんだがなorz
絶縁?何それ食べられ(ry
776枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:10:59 ID:Hrpz4/uU0
>>773
どうだろう、DSのHARDよりは強くないかも
GBAのCPU20よりは確実に弱いな
GCはおばばになるといきなり強くなるから困る
777枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:14:37 ID:x2DbnBaZ0
いまいちよくわからんけど、自分で試すのがやっぱり一番か。
もし店で見かけたら妖精さん目当てに買うことにするよ。
778枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:23:23 ID:cBU9uYe90
>>774
HARDで55連鎖して100000超えたよ
779枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:24:03 ID:blMVX7O40
COM戦は振ってくるお邪魔をひたすら3個消しで。
うまく繋げたらお邪魔利用で連鎖。

でもこれで粘っても2人目で負ける。
780枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:24:17 ID:ftBma3UrO
俺…今日始めたばっかりなんだけどさ…
ボタン操作で>>686の形を決めるのがシビアすぎて苦しんでたのに、
ペンだとスライドで予約するだけで成功するんだな

なんかもうボタンは時代遅れなのかと痛感したよorz
781枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:32:47 ID:NUacRBfr0
でも、ボタン操作はこういうとき便利だと思う。


■■■■■  ←ココを右に寄せて上の□を落としたいとき。
□■■■■■
□■■■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
782枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:34:16 ID:waPYL8s40
>>780
いや、そんな連鎖能力使う場面は実戦ではほとんどない。
アクティブパネルのときは右手にペンも持って臨機応変に使い分けるべし
783枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:35:03 ID:wBBeOljK0
どのモードが繋がりやすいんですかねぇ
バースデーのランキング見ても空白だしどーなってんだ
784枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:35:51 ID:FGIYSmbF0
VSCOMオジャマハード強すぎ。3面くらいから何をしても勝てる気がしない(;´Д⊂
でもこれで慣らした後wifiやると止まって見える!とまではいかなくてもすごく楽に。
785枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:41:05 ID:hm37pOqq0
>>781
一番右の空白を一気に左に持っていく感じで操作してみるといいと思うよ
786枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:42:40 ID:ftBma3UrO
>>781-782
確かに2マス移動は実戦向きではないね
そんな無茶する暇あったら他を繋げろってことになるし(´・ω・`)
パズル以外はやっぱりボタンで頑張るよ

とりあえずWi-Fiに上手く繋がらなくて泣きそう…なんでいつもこんな不安定なんだ
787枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:43:43 ID:AQ6kbIf50
ノーマルとハードの間のモードを用意しなかったのが失敗だと思う。
今作のハードはベリーハードに位置づけるべきではないかと。
788枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:46:02 ID:wBBeOljK0
繋がった
789枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:47:40 ID:cBU9uYe90
15分も試合続くと猶予時間全くないな…
49連鎖して50連鎖だーっと思った瞬間ミスって死んだorz
790枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:49:19 ID:waPYL8s40
>>789
50連鎖とかどんだけの山だしw
791枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:51:12 ID:Sn8ZalwV0
>>781

■■■■■  ←この空白から一気に左にスライドさせたらどうなるだろうね
□■■■■■
□■■■■■
792791:2007/04/29(日) 23:53:05 ID:Sn8ZalwV0
>>785が既に言っていたorz
793枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:54:41 ID:yyPgX+1sO
やべぇぐらい繋がらないな…テトリスでもここまで酷くなかったぞ…

そういえば発売日にWi-Fiやってたら海外の人っぽい名前と当たったんだが海外でも出てるのか?
794枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:00:14 ID:NUacRBfr0
>>785>>791
目からウロコが飛んだ。
795枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:02:47 ID:cwq8O7Tm0
せっかく繋がったのに電池切れ・・・
でも実力差も殆ど無くて楽しかった
796枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:04:47 ID:TCVE79450
>793
NOAのサイトによれば、

ttp://www.nintendo.com/gamemini?gameid=IkiUaINsV1VDcc7mfIcMUJoK-jpwo4_Q
>Release Date: Jun 04, 2007

ってことらしいのでまだ。国内にいる外国人か、日本人だけどそれっぽいあだ名の人なんだろう、多分。
797枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:05:11 ID:KiTB3VXK0
ホントにソフトに問題あるんじゃないの
って思うぐらい対戦相手みつからない。フレコ交換して互いに接続してても。
ぷよぷよ!ならサクサク繋がるのに・・・
サーバーの問題なのか??
798枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:25:29 ID:CjbwO17L0
相変わらず全然繋がらないな
799枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:29:21 ID:bts4GJiQ0
さくさく繋がるんだが。

切断厨ばっかだが。
800枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:31:14 ID:uEXBzUo20
>>799
さくさくってどのくらいの時間?
俺は30分やっても一向に繋がらない
801枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:34:31 ID:M4nsNibz0
なんとかフリーで繋がって、15連戦ぐらいさせてもらいました。
実力も拮抗、いい勝負ができた感じ。

でも、もっと守りを固めるとアンタもっと強くなるぜ?とここで言ってみる
802枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:35:26 ID:MKNLbeL30
同じく何度やっても繋がらない。
wi-fiコネクションまでは行くのにその後がさっぱり。
エラーコード80000番台連発(´・ω・`)
803枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:35:28 ID:bts4GJiQ0
>>800
5〜7分に繋がるぐら感じ。

さくさくとは言い過ぎかもしれない。3分ほど待ったら モドルで戻って、また繋ぎ直すと良いよ。
804枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:41:08 ID:uEXBzUo20
>>803
なるほどサンクス
805枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:41:39 ID:9sABcLz00
タイムアタックで1万超えられない…リップは都市伝説になるのか
806枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:44:58 ID:XPUVlBnH0
バースディで40連戦くらいして疲れた。
対戦相手が見てる分からんがお互い乙。
807枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:45:22 ID:jPoESqTHO
俺底辺だと思ってたんだけどなぁ…
下には下がいると思ってしまいましたゴメンナサイ
808枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:54:30 ID:/pvPnWvA0
>>803
切断厨か?
俺もよく対戦中切れるけど鯖の問題としか思えん。
809枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:56:26 ID:SmeMTnEaO
パネポンの為だけにオクでUSB落としたんだが・・・
>>806のような猛者と当たる確率が低そうだな。
810806:2007/04/30(月) 01:05:13 ID:XPUVlBnH0
>>809
なんか勘違いしているようだが、40戦中俺は2勝しかしてないorz
811枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:07:05 ID:SmeMTnEaO
>>810
吹いたwwwwww
てっきり40連勝かと思ったぜwwwww
ゴメンよ(´・ω・`)
812枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:07:22 ID:a2nySpWT0
>>809
パネルでポン 一枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177151927/
こっちこい
上級者に登録してもらってフレコ交換しろ
813枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:10:58 ID:XhR4Nofr0
ある意味猛者だろw
俺だったらもっと早くダウンしてる 体力もたんw
814枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:12:23 ID:9sABcLz00
同じく。
勝てなくても、大抵の相手ならカウンター合戦で結構長くなるからねぇ
815枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:14:15 ID:SmeMTnEaO
>>412
サンクス!
USB届いたら、ソッコースレ覗いて見るぜ。
816枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:22:38 ID:CjbwO17L0
10連戦で疲れた・・・
6勝4敗で毎回ギリギリで勝てた
817枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:35:23 ID:C2g/CCvd0
つないで一瞬で相手が見つかった俺は何気に運がいいのか・・・
818枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:36:38 ID:M4nsNibz0
さっきまで対戦してた人見てるかわからんけど乙です
15連戦の後で指が限界なので負け逃げしますorz
819枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:41:02 ID:A5UFMaC50
俺ほとんど自前連鎖できずに解凍の連鎖ちょっとできるくらいなんだけど
超連鎖してくる人でも再戦してくるんだけど楽しいんだろうか
いいならこっちも楽しいんで遠慮なくやりまくるんだが俺弱すぎて気が引けるチキンorz
820枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:57:26 ID:FHbex7wM0
同じレベルな方が楽しいのは事実だけど、
いったん切断すると違う対戦相手見つけるのに長時間待つのが面倒なので
弱すぎだと思っても再戦してほしい

まぁ自分が楽しくないと思うのなら好きにすればいいけど
821枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:05:15 ID:dT9gG+Uo0
対戦相手みつかんねー
もう30分ぐらい待ってんだけど。
822枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:07:23 ID:/rBhcrtf0
タイマンでそんだけ待つのは異常
うちの糞回線だと普通
823枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:37:01 ID:9sABcLz00
>>Wi-Fi住人の人
たった4戦でしたが対戦乙でした
漏れもフレンド登録しよっかな
824枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:37:04 ID:ok30FDtI0
wi-fiステーションの設置店から徒歩数秒のところに住んでて、
自分の家から接続してたんだが繋がらなくなった
なんでだよ!!!!!
もう中に人はいないから、切断する人もいないだろ!!!
825枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:40:25 ID:GfuYk41P0
>>621
俺なんか補正すらもできないくらいにずれまくってるぜ。

ぶっちゃけ、応援団のせいだ。
826枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:41:08 ID:Xp3w9NTbO
スコアタでようやく四万点越え…ちなみにばくせりなし
827枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:42:06 ID:hecseI+KO
このスレでは和風イメージ(背景)が人気みたいですね
おいらのお気に入りイメージはリップに白っぽいやつ(イメージ選択で最初にあるやつ)
曲が好き
パネルは馴染みのあるあのスタイル(パネル選択の一番最後)ですな

みなはどんな組み合わせで遊んでる?
828780:2007/04/30(月) 02:42:32 ID:ttSULqHMO
さっそくリップゲトー
…声もSFCのあの人にやってほしかったorz

パズル→ミッション(手本見ながら)
VS→ステージクリアHARD-10(ばくせり多用)

とりあえず早く出したくて手抜きしたのは俺だけでいい('A`)
829枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:45:45 ID:hecseI+KO
>>828
ミッションのレベル6に 10連鎖しろ ってなかった?
あそこで挫折したorz
リップは出してるけど
830枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:51:25 ID:3A5yjjKI0
>>828
声はSFCのままじゃないのか。

スキンは和風orリップで、パネルは初期のデザイン。
831枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:52:39 ID:WVNihWhM0
スタッフロールに二薙いさぎの名前は無かったぞ
832枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:57:10 ID:hecseI+KO
取説のスタッフクレジットみる限り
「VOICE」の欄すらないのだが…
833枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 02:58:26 ID:ttSULqHMO
>>829
連鎖は1手目だけ手本見て残りは根性、全消しは3の倍数に数合わせながら詰め消去
十字とかT字とかの型作り問題は完全に手本に頼りますた(^ω^;)

>>830-831
仮に同一人物だとしても声が…
年齢には勝てないのかねぇ…
834枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:01:00 ID:Yy0hZDzS0
2,3分で繋がらなかったら一度切断してまたつないだ方が良さげだよね?
835枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:05:21 ID:3A5yjjKI0
>>833
年齢っつーか使いまわしじゃないの。
836枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:08:54 ID:ythJl9yYO
>>827
背景はFILM(最初の白いヤツ)、HANA(和風)、
そしてLIP(リップ)をよく使っている

最近はリップでおじゃまアタックをよくやるが、
なかなか200行かない(´・ω・)
837枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:11:24 ID:WdSUHL070
モード多すぎると思う
もう少しシンプルにしてほしかったな
なんだかやる気が分散される感じだ
838枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:12:30 ID:ttSULqHMO
>>835
それならそれでサンプリングが下手すぎる気が…w

なんかやりすぎで指痛いからそろそろ寝るか
839枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:21:57 ID:U/rHTwTV0
今回のリップ、どう考えてもSFCのと声違うよな。
リップ壁紙は使わないからどうでもいいけど
840枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:22:25 ID:hecseI+KO
みながパネポンDSやってる間パズルコレクションのパネポンやってたのは秘密だ

ベリーハードうまくいかねー
841枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:28:12 ID:hUdtqNeJO
スコアアタックがどうしても1万超えないんだが
みんな、どんな感じでやってるんですか?
842枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:37:05 ID:hecseI+KO
>>841
やってみた
ハイスコアでた
5963だった……orz
843枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:43:10 ID:Z9EMInmrO
スキンは1・4・9面のが好きだな
844枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 03:43:28 ID:qLlcYKj10
リップ出たー

ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)

で、マイニチプレイのスコアアタックで初めて1万点越えしたら、リップ出た
845枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 04:33:29 ID:KdkiS3Am0
>>841
平らにしてから天上付近まで上げて
中央の上から二段目で縦の組を作る(いつでも消せる状態で)
その組のすぐ上と下のパネルは同じ色に

縦の組が消えたら上のパネルが落ちきる前に
同じ色のパネルを割り込みませて二連鎖

後は消えたパネルの直下と同じパネルを
両サイドから中央に運んで(片方は上の段から運んで、もう片方は割り込ませる)
消しての繰り返しでうまくいけば縦列の連鎖だけで8連鎖はいける。

それ以降は横の連鎖も混ぜていかんとならんのだが
846枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 05:24:56 ID:ok30FDtI0
一日中いろいろやったけど、リップ以外の妖精は出なかった
あと1週間やりこんで出なかったら売ろう
847枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 06:06:38 ID:ToC96ON+0
カスタムロボみたいに後から追加されないかな・・・
848枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 06:39:09 ID:AoSPXi5O0
さっきまで1時間ぐらい連戦してたけど精神力の消耗度がテトリスより高いな・・・

テトリスはひたすら速攻だけど結構リズミカルにガンガン消していけるんだが
パネポンはカウンター中に緩急があるから要所要所で神経が磨り減る・・・

つーかただ連鎖してるだけでも勝てないし一発で大量に送り込んでもすぐ負けるわけじゃないけど、
それが腕前の差をある程度埋めてる半面マンネリ化の原因でもあるな
849枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 07:37:08 ID:Bw1dgKMC0
アクティブパズルって中断できないの?
レベル6のステージ10までいってWi-Fiしたくなったけど
あんなめんどくさいの二度とやる気起こらないし…結局充電しっぱなしで寝た
パズルはヒントやり放題のくせにこういうとこで不親切なんだよな
850枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:35:11 ID:y7lm7tiH0
>パズルはヒントやり放題
これも不親切。答え丸出しじゃねーか


アクティブは難しくはないんだが、遅すぎてイライラする
遅いとやりづらいアクティブ連鎖だってあるのに
851枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:46:05 ID:ttSULqHMO
■○■
■◇■
○◇○
■◇■
■■■


■ ■
■ ■
○○○
■ ■
■■■

こんなんとか
852枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:34:24 ID:oZjUuZtXO
>>841
爆発せり上げまじうめえ
853枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:34:39 ID:uuQZTvuj0
>>851
なんかこういうタイミングシビアな連鎖って
出来た瞬間は気持ちいいんだけど
その後こんな苦し紛れに頼った自分が情けなくなる
確実に決めれるようになればまた違う心境になれるのだろうか
854枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:36:12 ID:W+j+8RHZO
wi-fi対戦みんな修羅過ぎてワロタ
なんという化け物の集まりか…
855枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:46:36 ID:91S8Xgpl0
レーティング欲しかったよな・・・
ビギナー卒業した奴でもピンからキリまでいるんだし。
856枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:13:30 ID:5ZIovBNj0
パネポンのためにwifi導入したのにつながらねえええ
他のパズルゲーはもっと快適なのか?
857枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:16:55 ID:l3QIQhF70
正直、10倍くらいは快適。
858枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:30:19 ID:8oM/1OD/O
パネポンで一人見つける間に
テトリスなら2〜30人は見つかる
859枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:35:46 ID:Gu0CYflb0
>>858
テトリスっていまでもそんな盛況なの?
860枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:39:09 ID:91S8Xgpl0
世界中の人間と対戦出来るし、プレイ人口がそもそも違う
今でもバンバン見つかるよ
861枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:42:37 ID:8oM/1OD/O
ランキングだけで18万人いるみたいだな。
多すぎだろ。

なのに快適!
862枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 10:47:04 ID:y7lm7tiH0
>>853
じゃあそういう形を作らないように連鎖を繋げりゃいいじゃん
そういう形になっちゃったから無理矢理繋げるだけなんだし


アクティブパズルは全部処理しないといけないからこういう形が結構ある
863枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:09:33 ID:MVCIiclx0
>>841
アクティブパズルで練習するとか。
特に後半の面は色々なパターンのアドリブを要求されるので連鎖が上手くなる
864枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:10:44 ID:5ZIovBNj0
世界的に知名度の高いテトリスと比べるのもあれだが羨ましいね。
繋がるときはさくさくといけるがそれまでが長いな。

やっぱ対戦は掛け声ある方が盛り上がる。
wifiステーションでリップ以外のキャラ追加とかやってくれないかな。
これだとキャラクタイラネって人は見ないですむし。
865枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 11:48:48 ID:jDRO2CY40
買ったどー。
スーファミ以来だ。
タッチペンによる操作感覚はコーデリアっぽいね。
866枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:19:58 ID:FHbex7wM0
>つーかただ連鎖してるだけでも勝てないし一発で大量に送り込んでもすぐ負けるわけじゃないけど、
それが腕前の差をある程度埋めてる半面マンネリ化の原因でもあるな

ぷよぷよだと相手の画面を見ながら連鎖を送り込むタイミングの読み合いがあるんだけどね
パネポンはそれに比べると対戦中の駆け引きが浅いよね

と、ここまで書いてふと思ったけどアイテム有りの対戦ってどうなってるんだろ
WIFIはフリー対戦しかしてないからよく分からん
867枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:29:15 ID:CQG2166AO
ぷよぷよよりもワイワイ楽しむ対戦ゲームなんだろうね。ようつべで上手い人同士の対戦見ると、いつまでも終わらなくてどっちが優勢なんだか見てても分からない。WiFiでは4人対戦がしたかったな。
868枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 12:36:14 ID:wmkL34sW0
これwifiの検索おかしいくない?
ある程度時間がたったらまず繋がらない
繋がるときはすぐ繋がるんだが
869枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 13:48:34 ID:UMIjZClN0
リップが出る気配がありません
870枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:03:18 ID:n0IJp1Kn0
気配はありません。
だって彼女は突然出てくるんですから。
871枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:05:25 ID:1svdujxe0
2時間の苦闘の末やっとスコアタ5万突破した
ばくせりでずっと連鎖してたら何万くらいいくのかね?
872枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:09:38 ID:RmHxo74/0
アクティブパズル5-10
   ◆☆
   △□
◆○□◆○
□☆◆○◆○
◆○◆△□☆
○□◆□◆△

これ教えて(´・ω・`)
873枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:09:41 ID:uEJ0LjZY0
ポーズしてもパネル見えるけどいいのか
874907:2007/04/30(月) 14:10:24 ID:/76X5vGf0
>>871
40連鎖で75000点くらいでした。
60連鎖くらいで99999点オーバーできると思います。
お互い頑張りましょう。
875枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:10:46 ID:RmHxo74/0
あれ、一列ずれる
    ◆☆
    △□
◆○□◆○
□☆◆○◆○
◆○◆△□☆
○□◆□◆△
876枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:13:47 ID:36wT0kFt0
これおもしろそうだね
877枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:14:35 ID:kWTUdngT0
妖精解禁コマンド待ちです><
878875:2007/04/30(月) 14:16:26 ID:RmHxo74/0
ごめんできた
879枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:16:52 ID:SmeMTnEaO
>>871
最高で52連鎖したが、その後が全然出来ず92000くらい。
前に10万超えたって人がいたが、確かその人も50連鎖くらいだった。
880枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:16:59 ID:RmHxo74/0
>>877
↓R↑LYBXA
881枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:22:47 ID:tJS4cz4J0
>>871
http://www.youtube.com/watch?v=9GNCT35_v6A
GBAのだけどこんなのとか
65連鎖で15万点
882枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:24:34 ID:hecseI+KO
>>880
こらこら
「スタート画面」を忘れてますぞ(棒
883枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:30:32 ID:ywKNSLfS0
やっとリップたん出た…。
一万点、行ったよ…。
12連鎖できたら、何とかなるもんだね…。

しかしこれ、SFCのころと声が違うような気がする…。
884枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:35:09 ID:Tyj0MWum0
>>881
意味わかんねーw
よくこんなに次々と連鎖ポイントを発見できるな
885枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:41:56 ID:wUTtQRkh0
発見するっつーか捏造する感じだよな
886枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:43:04 ID:RmHxo74/0
>>881
人じゃねえだろ常識的に考えて。
つーか連鎖中に違うところ消してそこで連鎖したらそれもカウントされるの初めて知った。
887枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:46:18 ID:0su0qM6D0
GC版やってみようと思ってゲーム屋に行ったら中古だけど新品みたいに綺麗なやつを1280円でゲット。
安いし綺麗だしラッキーとか思って家に帰ったら説明書入ってなかった・・・・。
ま、説明書がいるようなソフトじゃないからいいけどさ・・・。
888枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:47:52 ID:QpsRnphx0
>>881
なるほど、時間差連鎖システム使って
連鎖が途絶えかけたら他のところで連鎖起こして
すり替えるんか・・・・・・・

よくそんなこと考え付くな・・・・・
889枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:58:36 ID:SmeMTnEaO
時間差知ってる人あんまりいないんだな。
俺は前に偶然発見してから、常に心掛けてる。
精神力使うけど、30連鎖以上が簡単に出せるぞ。
中級者レベルから上がれない人にオススメ。
890枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:02:31 ID:Uf1WJIKdO
俺も知ってたぞ
知ってても11連鎖しか出来ないけど……
891枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:03:13 ID:mYqQpCQY0
つながらない時は一回戻ってからまたやってみるとすぐ見つかったりする。
鯖をもっと繋がるようにしっかりさせて、レーティングやランキングを付けて欲しいなぁ

2箇所で消えてるとパニックになって連鎖途切れちゃいますよ・・・
892枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:05:02 ID:ttSULqHMO
時間差がうまくいかない人はまずお邪魔解凍からのズラし連鎖がオヌヌメな希ガス
893枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:15:44 ID:awixB6VD0
初見、車のスキン見て吹いたのは俺だけでいい。
894枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:16:28 ID:WVNihWhM0
BALLのコマンドって無いの?
895枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:23:38 ID:YwwIi6ir0
ガシャーンってのが心臓に悪い…
896枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:33:12 ID:ok30FDtI0
1時間半かけて5人
骨のある奴がいなかった 各5連戦くらいで
フルボッコにしてしまった
俺は悪くない
897枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:37:42 ID:hecseI+KO
>>896
わさわざ報告してるとこに悪意を感じるオラはへっぽこですが
898枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:50:18 ID:gnpifdwR0
>>897
ツンデレの懺悔なんだよ。生暖かくみまもれ

腕の差がある相手に当たってしまうとレベル設定ほしくなるね
899枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:56:14 ID:CQG2166AO
やっぱりフリー対戦ては別にレーティングとランキングは欲しいよなぁ。なんか目標がなくて飽きてくる
900枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:57:12 ID:7wzfuI7L0
900
901枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:12:39 ID:a2nySpWT0
>>896
俺とフレコ交換しようぜ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1177871313/
wi-fiスレ
902枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 16:33:09 ID:A+czO+23O
vscom10で
自分がわに!が出ないのはなんでなんだ
903枯れた名無しの水平思考
同レベルの人と初めて当たった
いや 面白いなワイファイ