1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q:妖精出るの?
A:条件は不明(VSCOMハードクリア?)だが、リップは確認済み。専用ボイスあり
4だったら本スレ
こっちであってる?
1乙
いちおつ
指定した人はこっちなんでこっち先使用
次テンプレは
>>1と
>>7
>>1連鎖乙
リップ出してくれただけでもありがたいわ
>>9 これだと連鎖ボイス確認できないんだが、連鎖も専用ボイスになってる・・・よね?
同時消しと同じはずだが一応聴いておきたい
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:16:02 ID:hVpTF60G0
重複スマン。
テンプレは前スレの流用だからともかくまさかスレタイまでかぶるとは。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 01:18:20 ID:9TI9Wmp9O
ハードクリアとかまさか無いよな
3連鎖が限界の俺はボコボコですよ
VSCOM3種のハードLv10を爆発せり上げありアイテムありで勝ったけど妖精でなかったとこっちにも報告しとく
ピンチになっても音楽変わらないんだな。間違いなく燃えに制限がかかる
他に仕様変更ある?すり抜けもできないんだっけ?
さっきはじめて28連鎖?できた
うれしー
とりあえずWi-Fiフリー対戦相手がいない理由を箇条書きで列挙してみる。
・そもそもパネポンDSがあまり売れていないので誰も遊んでいない
・といいつつ実は皆FFを遊んでたりするんじゃねヽ(`Д´)ノ
・ていうか戦績が残りアイテム対戦有りのフレンド対戦が中心だよなフツー
・とはいえ皆が同時に接続しすぎて鯖がビジー状態という可能性も否定できない
・もしかして俺だけ別次元の空間に迷い込んでしまっているのだろうかとか
・強い人は実はビギナー鯖で初心者狩りしてるとか・・・まさか・・・な・・・
タッチペンでやると十字キーより快適に思えるし
十字キーでやるとタッチペンより快適に思えるし
こりゃもう、ひとつぶで二度おいしいと考えるしかねーか・・・
なんか横画面の方がタッチのズレが少ない気がする。
>>9 この動画はyoutubeにあるの?
nicovideoのアカウント持ってないからわかんねーや。
質問なんだけど、wi-fi対戦してる時のボイスチャットって、相手側の音が常に聞こえてくる状態?
ボイスチャットというものをやったことがないので皆どういう風にしてるのか分からないんだが
対戦始めるときにマイクに向かってよろしく〜とか言うのかな?
ゲームの音はイヤホンしてれば相手に聞こえないよ
マイク部分からの音のみ拾ってるわけだし
ポケモンででしかボイチャやったことないけどよろしく〜とか言うもんじゃないのかな
テレフォンセクロスじゃね
強い奴とやるとやはり長引くな。今の奴と13分強戦ってた。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 02:31:07 ID:4/u7lOePO
リップ…喉でも痛めたのか
>>23 解答dクス。まぁ相変わらずどんなかんじかあんまり想像つかないけど
とりあえず明日買って来てwi-fiやってみる予定なのでよろしく〜は言ってみる
>>24 それについて色々と調べてナルホド納得した
Wi-Fiの相手が全然見つからんな…。
なんで発売前日の方がよく見つかるんだよw
>>31 俺もさっきからずっと探してるんだけど全然見つからん
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 03:08:32 ID:TfxPpQieO
俺タッチペンないからつまようじでやってたわw
俺強すぎワロタ
今購入しようか迷っているんだけど
ぷよぷよ全く駄目だった自分でも楽しめるだろうか・・・
繋がるようになってきて対戦して
勝てるなあとか思ってたらボコボコにされたw
でも楽しすぎるw
うわ、今ビギナー対戦してくれたSさん、めちゃ楽しかったわ。
2回戦目も誘ってくれたけど、トイレ行きたくて断ってしまった・・。
対戦したかったけど・・。
みんな2分のタイムアタックってどのくらいいくの?
ちなみに俺超初心者で3800点くらい
2400点ww
つーかバースデー対戦さ、日にちごとじゃなくて
せめて月ごとにしてくれた方が燃えたのに…
結構勝ち数重ねてるけど同じ誕生日のやつが一人もいなくてつまんねw
>>38 今30000点の新記録が出せたところ。
妖精出した勢いでつい延々とプレイしてしまった。もう寝る。
5000ちょい
30000点って………お前本当に俺と同じ人類か?
>>35 ぷよぷよは2連鎖しか組めないけどパネポンなら10連鎖以上いける自分ガイル。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 05:02:12 ID:jiDRzh/PO
俺は逆だわ
>>38 俺は40000くらいか。神なやつらだと90000超えてくる
何気にvsCOMのタイムアタックの難易度ハードのステージ10がクソ強すぎワロタ
かろうじて2000点差で勝ったが34000弱・・・
強いやつはどうだろう?50000点行くんじゃないのか・・・
ふはははは、まだまだ雲の遥か上は高い、高いぜー。・゚・(つД`)・゚・。
47 :
38:2007/04/27(金) 05:16:45 ID:sjZbBifC0
みんなすごいですね・・・
30000とか40000とか・・・90000も超えるって?
アクティブ連鎖マスターしないと・・・とりあえず10000目指すか
>>39 \(^o^)/
今ちゃちゃっとやったら47134だった。90000ってのはGCでの話だからDS版だとどうかはわからない
とりあえずばくせり無しで60425点
スコアタやる時は基本設定いじらない主義だったが
今回初期設定のビギナーのあまりの遅さに我慢できずハードでやる事にした。
今回60000強辺りが限界臭くない?19連鎖くらいでもう1:10くらいになっちゃってるんだが
ちなみにHARD
>>29 これって音声ファイルだけ?
スコアタは標準Lvで1万を安定して超えられるようになれば上級者
でもスコアタに慣れすぎるとVSに弊害が出る
スピードLvは設定できないって今回設定できないの?
>>50 マルチ利用して連鎖数下げないと3セット完走自体が無理
1セット40秒とすると完走の目安は17連鎖以下って所かな。
今はリハビリ中のグダグダプレイなんであれだけど
ちゃんとまとめれば11段しか出さなくても65000前後は行けると思う。
12段で行ければ70000超えは可能な感じ。
ってか横画面だとゲームオーバーのラインが画面上端なせいで
12段出すのが地味に辛いと思うのは俺だけか?w
この様子だとWi-Fiは鬼の棲み処のようだな…
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ だだだだだいじょぶだよ!
ヽ 〈 中級者とか初心者も少しはいるよ!
ヽヽ_)
爆せり有でなら10万点越えたけど
HARDで2分間連鎖続けっぱなしの55連鎖でギリギリ10万個越えるくらいだから
もっと稼ごうと思ったら時間差とか使うしかない
社員がここを見てると信じてるバカとか
妖精との合成写真をうpして後で嘘でしたとか
パネポンファンってキチガイ多いね?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 08:01:52 ID:tx7+srnn0 BE:617990786-2BP(501)
ただのパズルゲームごときで古いがいいのなんの・・・
テトリス、ぷよぷよもそうだが
俺はスコアアタック、ノーマルばくせり無しで一万超えが限界だわ…
数万いく奴はマジですげぇな
ちなみにみんな連鎖ヒントはオフにしてるよな?
>>58 狙った所とぜんぜん違う箇所を指し示すので切った
連鎖ヒントで出た連鎖はしないっていう微妙なしばりプレイで遊ぶとき以外はオフだな
化け物ばっかりかよ
VSCOMオジャマ ハード3にどうしても勝てねぇ。
そろそろ学校いかないと。
落ち着いてやれば、結構連鎖できるもんだな…。
って言っても7連鎖くらいだが。成長が感じられて楽しい俺初心者。
アクティブパズル6-9を3時間かけてクリアして 6-10へ。
( д) ゚ ゚
セーブ出来ないのでこのまま仕事しますね\(^o^)/
今回はアクティブパズルが結構いいな
これが全部出来れば初心者でも中級者〜上級者になれるんじゃないか?
ショウヘイヘイって名前で吹いたw
>>64 3時間・・・6時からやってたのかあなたは。
アクティブパズルは4で詰まって放置中。
今初めて10連鎖まで行った
今おじゃまVSのHARDばくせり有りアイテム有りのCPULv10に勝ったら妖精出た
ちょwwwwww
これ、ボイスチャットついてたのかよ〜!!!!
さっきビギナーでやってた時、
「キャーー!あかん〜〜〜!!堪忍して〜〜!!」とか普段通り言ってもうたゎ。
ボイスチャットはフレンドだけだぞ?
結構良作だよな
演出面も発売前はウダウダ言われてたが、プレイしてみると結構悪くない
妖精さんもオマケスキンで登場してるし
Wi-Fiのクソさとメニューの見づらささえなければな
そうなのか、、よかった。
無言でプレイせなあかんかと思った。
あ、一応♀やねんけどね。
>>73 ・書き文字にまで関西弁
・誰も聞いてないのに女宣言
跳満です
私♀だけど関西弁キモイ…
WiFiまったく勝てんなあ。
かといって初心者用の選ぶと、もう選べません とか出るし。
ありゃ、突然相手が消えた
タイミングからして明らかに事故っぽいな
初めて互角以上の相手とやれた、やっぱCPUとやるより断然楽しいな
79 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:40:07 ID:pU5clKcFO
WiFiが全然繋がらないのは人が居ないんじゃなくて逆に混雑してるだけだと信じたい…
妖精さんがまだ出ないや。HARDで一通りクリアしたんだけどなぁ。パズルとかもクリアしなきゃ駄目なら辛い
やっとWi-Fi繋がったああ
これは楽しいなw
妖精でねえ('A`)
20連鎖ごときでぱんぱかならすなや
ファンファーレうぜえ('A`)
>>80の動画を見ると、テンポがやけに遅いけど
実際もこんなもっさりした感じなの?
難易度上げるとテンポ良くなったりとかは・・・?
wi-fiってもしかしてヒントでない?
>>85 あ、やっぱ速いモードもあるのね。安心した。
しかし連鎖するごとに2とか3とか4とかカウント数が出ないのは
なんか寂しい気がするなぁ。
>>86 ヽ('A`)ノ
( )
ノω|
こうですか?わかりません><
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 10:03:25 ID:pU5clKcFO
>>89 あぁ、あるんか。
やっぱそういうのが無いと連鎖してても盛り上がらないなぁと思った。
W-Fiで自分より強い人と当たてしまった場合でも、「落ちてきたおじゃまブロックを解凍し続ける技能」さえあれば
3分くらいは場が持ってそれなりにカッコがつくことが判明
ということで「俺弱いからみんなの邪魔になりそうで胃が痛い」とかいう人は
オジャマチャレンジで特訓だ
WIFIでスコアアタックの対戦はある?
妖精キター
VSCOMをアイテムありでクリアしたら出たんだが、
条件はやっぱりスタッフロールの回数なのかな?
>>92 残念ながら、Wifiだとオジャマ対戦(要は普通の対戦形式)だけとのことだ、取説によると。
なお、オフラインのマルチプレイでは3通りを選べるようだ。
>>95 回答d
普通の対戦だと時間かかりすぎるから手軽にやりたいときにいいかなと期待したが、ちょい残念
>>94 一通りはやった。
パズルは1と2をクリア、アクティブとミッションは途中まで
>>96 正直フレンド対戦なら有るかもと思って取説見たんだが、案外無かったんだよね、これが。
おじゃまVSハードがクリアできん
負けの数が凄い勢いで増えてるよ。三桁いきそう
>>99 アイテムはありなしどっちでやってる?
ありだとCPUの超反応プラス運ゲーになるから無謀だぜwww
SFC版裏ハードノーコンクリアとか余裕でしたwwww
↓
DSオジャマVSハードステージ1
10連敗\(^o^)/
でかいお邪魔処理してる最中にシェイクが来ると死ぬしかない
>>100 でも逆にアイテムありだと自分のようなヘタレでも運がよければ勝てることが。
>>102 よう、俺
でもアイテムありに慣れちゃうと少しずつ腕が落ちる気が
アイテムの効果が今ひとつよくわからん
説明書嫁
>>91 オジャマを消し続けるコツは多く消しすぎずブロックを余らせることだな
最低でも同色が3つ並べられる状態であれば消し続ける事が出来るわけだから
勢いあまって2つしか無いとかいう状況が減れば長生き出来る
ただしこの方法が通じるのは大連鎖大好き野郎と当たった時だけ
俺みたいに意図的に3連鎖4連鎖ばかり投げ込む馬鹿もいるから
おジャマを消すだけでなく自分から連鎖を仕掛ける必要がある
まあ大連鎖を無理して狙うより3連鎖と同時消しと!消しを素早く行う練習をしたほうが
対人では強くなれると思われるので精進すべし
関係ないがノートパソコンだと書き込みにくいな(´A`)
SFCのコーデリアに会って以来、4,5個同時消しの嵐が美学だと思うように・・・。
連鎖ができねぇぇぇ
3連鎖以上なんかほぼ運におまかせな自分が(ry
連鎖お知らせは非常に役に立ってますよ。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 12:43:22 ID:y/gqrfba0 BE:193305784-2BP(13)
アソビ大全とこれどっちがいいかな。
両方買ったやつ教えて。
VSでお邪魔パネルがガンガン降ってる時に
連鎖お知らせに則ってパネルを消していたら負けてしまう
これレートとかないのか?初々しい人を瞬殺して即切断とか俺も長い間苦労しただけに胸が痛いぜ…
早消ししたら不利になるという対人戦のシステムが新鮮でいいな。
10連載以上任意で出せる奴はビギナーに来んなヽ(`Д´)ノ
おとなげねぇよなぁ。そんなに、優越感にひたりたいかね。
どうせ、妖精がどうたら言ってるキモいおっさんだろーけど。
裏でレート合わせてくれてもいいのにな。初心者と上級者じゃ互いに萎えるだろうに
レーティング無いのかよ。Wi-Fiはやっつけだな
たまに病気持ちみたいな奴にあうな
なん連鎖してんだよ、処理しやすいからいいけど
SFCみたいにCPUに特徴とかグラのせて
ストーリーがあったらいいんだが
今回はGBA版みたいに無機質なものなんだよな?
バースデーVSの意味が分からん。同じ誕生日の人と当たらないし一週間でリセットされるってのも意味不明だ。
勝ち抜き戦みたいなのを入れた方が良かったんじゃない?勝った人同士が対戦できて、順位を決めるとか。それなら一週間毎の開催で楽しそうだし。
>>118 GBA版の無機質感にオサレ感を加えた感じかな。
ぶっちゃけGBA版持ってる人でも楽しめる?
パズルゲームって基本的にはそんなに進化しないし
あんまり変化ないならwifiも微妙みたいだしスルーしようと思ってたんだが
アクティブパズル、コース3くらいから
タッチペンじゃ絶対無理なんだが・・・
諦めて十字キーでクリアした
>>122 2−09タッチペンで何回やってもクリアできなかったが
十字ボタンにしたらあっさりクリアして笑った。面によって使い分け推奨なんかな
逆にタッチペンじゃないとツライって場面もあったなw
タッチペンたまに思い通りに動かないのがイライラする。
DSのタッチパネルの精度の問題もあるが、結局は慣れなんだよな。
メテオスより1つのパネルが大きいからまだやりやすいし。
この時間だとワイファイ対戦すぐ見つかるな。
やはり昨日は混みすぎだったのか。
リップ出た。アクティブパズル、スコアタ、エンドレス、ステージクリア、スコアアタック
VSCOMハード10アイテムアリでのエンディングをみた後だった。それ以外のモードは
多分エンディング見ていない
128 :
127:2007/04/27(金) 14:56:02 ID:aAW2nXeZ0
スコアアタック二回書いてしまったorz
ところで、詳細なデータは見られないのか?
最高何連鎖とかGBAにあったようなのはないのかな?
ばくはつせりあげ無しのスコアがばくはつせりあげ有りのスコアに
上書きされて消えちゃったorz
>>127 俺はパズル1、スコアアタック、エンドレス、ステージクリア、VSCOMハード10
この5つのエンドでリップ出た
エンディング5つ見ることが条件か?
アクティブパズルの4-3、無理だろ
やっとリップ出た!
何?この声…
>>132 アクティブは十字だと厳しいものが多い
タッチペンだと結構楽
エンドレスとオジャマチャレンジカンストしたけどもうおまけ要素ないのかな…
初プレイ
単純だけど難しいなこれ
ヒントないと連鎖できねぇ
まあ俺の頭が固いのが原因だが
リップでたー。
クリア状況
パズル1・2、アクティブ、エンドレス、スコアタ、ステージクリア
VS COMハードアイテムなしでLV10だけクリアしたら出た。
ED回数かと思ってスコアタ何回ED見たことか・・・
タッチペンは「移動予約」ができるのが初級者には大変便利
アクティブ連鎖がほぼ確実に繋がる
>>135 俺も同じ感じ
自力だと三連鎖くらいしか組めねえ
10連鎖とかマジイミフwww
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 16:57:38 ID:9TI9Wmp9O
おじゃまハードCOMVSを死に物狂いでクリアしたのにリップでねEEEEE
まさかアイテム無しじゃないとダメ?
タッチペンは確実にかわら差しが決まるのがいいな
>>43 なるほど、ぷよぷよ駄目でもいけるかも知れませんね
買ってみようと思うありがとう
>>139 今のところ何種類かのエンディングを見るが一番可能性高い
>>134 タッチでやってるんだけどなぁ
やり直したら4-4になったけど、こんなの
■■□■■
■■□△■
■○×△■
■■×■■
■■×■■
■■□■■
■○△○■
二連鎖目のコノ状態から繋げられる?
■■ ..■■
■■ ..△■
■○ ..△■
■■□■■
■■□■■
■■□■■
■○△○■
>>143 一番上の三角を一回横に退避させれば道が見えるだろうな
>>143 ■■ ..■■
■■ ..△■
■○ ..△■
■■□■■
■■□■■
■■□■■
■○△○■
↓
■ ..■■
■■ ..△■
■■○△■
■■□■■
■■□■■
■■□■■
■○△○■
>>144 できた!サンクス
■は壁と見なして全然意識してなかったよ
フリー結構繋がるな
昨日は調子悪かったんだろか
バースデー 一杯勝ったけどランキング自分しか載ってなくて泣ける
自分含めて二人はラッキーなほうか
アクティブパズルの5がむずかしすぐる
って思ったらクリアできた
1)com戦Lv10のみくりあ →でない
2)1に+パズル1をクリア(パズル2はやってない) →出ない
3)2に+エンドレス10万点越え→ 出ない
4)3に+スコアアタック2万点/セリアゲ3895点/オジャマ149点越え→出ない
5)4に+アクティブパズルコース1だけクリア →出ない
6)5に+ミッションコース1だけクリア →出ない
7)6に+オジャマチャレンジ10万点越え→ 出ない
8)7に+ステージクリアモード 16分19秒で完走 → 妖精さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちなみに、Wifi環境無し。
これは5種類のエンディング+それぞれのモードを1回ずつプレイかな?
うぃふぃのゲームレベルはノーマルでFA?
パネル消滅中にタッチしっ放しだと即座に移動するのか。知らなかった
156 :
153:2007/04/27(金) 17:47:12 ID:4booe1o70
ごめん1個抜けてた。4と5のあいだってことで。。
4.5)毎日プレイモードをやる → 出ない
157 :
153:2007/04/27(金) 17:51:59 ID:4booe1o70
あとCOM戦は ステージクリアVSのハードLV10。アイテム無しです。
(オジャマVSじゃなくてもいいみたいです。アイテムの有無が妖精出現に影響するかどうかは分からないままですが。。)
横持ち状態でもタッチで操作できる?
HARDで116連鎖できた
どうでもいい情報だけど
100連鎖目から画面右上に表示される連鎖が?になる
消したパネルのすぐ上の連鎖数は100以上も表示される
>>158 俺はそれでやってるよ
Lが押しやすくてよい
>>158 横だろうが縦だろうが
ボタンもタッチも関係ない。
持ちにくいけど縦でボタンも可w
バースデーで負けまくったけど一位
ランキングで俺に勝てる者はいない
今見たら同じ誕生日の人が一人いた
俺はもう孤独じゃないんだ
同じ誕生日の人が3人もいるしその内一人はFCスレの人だ
恵まれてるな
VSCOMスコアアタックノーマル10指定しばきたおしたところで
リップ確認
リップ、苦労して出した割には超やっつけでショボイな・・・
せめてアニメーションしろよ
今日の朝7時頃次から次へと対戦者見つかったのに
今全然見つからないってことはやっぱ鯖が糞なだけか
フリーとバースデー交互に探してるが引っかからないな
また鯖が重くなってきたのかね
ついにリップ解禁ktkr
これでWIFIに挑戦できるぜ
曲はCLOCKに限りますな
フリー対戦、全然繋がらないな・・
これはもっと練習しろということなんだろうか
さりげに任天堂公式のトップにパネポン画像使われてるな
エンディングもいっぱい見たしいろんなモードもやったけど妖精コネー
なんかパネポン嫌になってきた
すまん、ランダムっぽかった
公式のムービー見てきた。何あれ
パネポンにはいい鯖は用意出来ないって事ですか?任天様。
テトリスはすぐに対戦出来てるのに…
次回のkメンテナンスに期待しよう。
全くと言って良いほど対戦相手引っかからない件について
181 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 19:15:43 ID:mX9J5W/G0
>>180 当初からみんなそう言ってるから、相手がいないわけでなく接続の問題だとおも。
数十秒探していなかったらいったんモドルで、また再度・・・ってやると繋がりやすいかも?
トン やってみたがモドル使うとかかりやすい 気がするわ
アクティブパズルでクリアあと1歩のところまできてしくじると
その後にそこまでの手順が思い出せない('A`)
ムービーがパネルを変更したのを反映しないのはどういうことだ!
自分の好きなパネルで見たいのに・・・
仕様ならどうしようもないぞ、これはorz
妖精キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
色々なモードやって最後にVSCOMハード勝ちできた
アクティブパズル1−7のクリア方法教えてください。
アクティブハズルの4-2無理じゃね…?
アクティブパズルって順番毎回違う気がするんだけど
だから○ー○っていわれてもわからん
191 :
189:2007/04/27(金) 19:51:39 ID:II25snpm0
って書き込んだ瞬間出来たし
スレ汚しすまんかった
■■△△■
☆☆☆■△
これが1−7です。△を消しますが
昨日の夜2時から考えていますがわかりません。
■△△■■
☆☆☆△■
全部の△を左にずらす
195 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:03:21 ID:YqSBF/f80
ありがとう!!!!!
これで寝れます
■◇○○△●
○■△○●△
●◇■●△○
■○■◇○●
△◇■○◇○
●○●△■◇
△◇△◇○■
◇△○●■●
この配置できないです、ヒントください><
引っ張り、とでも言えばいいのか、
消えてる最中にタッチペンで予約の入力が出来る様になって、
かなり無茶な連鎖が出来る様になったな。
_■
■○○○■
■■■三
こんな感じで
>>198 アクティブパズルでそれが出て困ったわw
今まではそんな無茶なことしてなかったからなぁ
大量連鎖したかったら冒険すること。
まず初期配置デコボコを平らにして
一番上ギリギリ、もしくは一番上接着まで迫り上げて
最低4枚同時消しをする。
そしてそこからアクティブの嵐。
今日戦ってくれた人ありがとう、20回負けたけど楽しかったぜ
勝てたのが奇跡なくらいだ。
結局皆タッチペンか十字キーどっち使ってる?
ちなみに俺は対戦スコアアタック共に両方w
>>201 パズル以外は十字キーだな、連鎖の幅が格段に広がるって分かっててもタッチペン使えん。
画面が手で隠れるのも嫌なんだよな
パズル1全クリ
全モード一通りプレイした
Lv10のVSCOM三種、アイテムアリで倒した
なのに妖精でない
結局リップ以外は確認されてない?
俺のルビーとサナトスがああああああああああああああ
>>197 最後まで○とか△で作ったけど量が多すぎる…
とりあえず全部が全部連鎖に組み込まなくても
連鎖が続いてれば単発消しとかも入れて個数を減らしていけ
>>197 連鎖しながら右の上から△、○、■を消していくインチキプレイ
タイムリリースっぽい 10時間ででた
規制解除ついでに
エンドレス
スコアアタック(普通のだけ)
VScomハード 普通の:アイテム有 ステージクリア:アイテム無し
ステージクリア
オジャマチャレンジ
のエンディングで出た
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 20:58:23 ID:9TI9Wmp9O
リップでたああああああああああ
ありがとう任天堂神
そして声がry
まぁありがたいです
そしてそして4ステージ目の曲がネ申な件
リップktkr
これまでのレスを参考に
データまっさらな状態からプレイした順に、
ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)
スコアアタックエンディング(1万点)
の時点でリップ出現。ほぼFAじゃないかな。
自分場合プレゼント送信で出たから10時間ってのがかなり濃厚なんだけど
リップ出たときって何か告知っぽいの出るの?
「リップが登場しました」みたいな
はあ・・・俺の誕生日かなり激戦だ。30勝↑4人いるし・・・
>>212 10時間はないと思うな
俺は6時間くらいで出た
フリー対戦相手みつかんねー
ビギナーは入ったらすぐマッチングしたけど1回勝った時点で蹴られたし
パズルは関係ないのか。必死にパズルをやって疲れた(´・ω・`)
アニメーションくらいしろよ・・他の壁紙が派手だから余計に地味に感じる
もう>197諦めた、ミッションがんばるわ
全然繋がらない→やっと相手キター→瞬殺ショボーン→はいはいチェンジチェンジ→繋がらない
>>220 ボイチャアリが全然いない→やっとボイチャアリの相手キター→おっさんショボーン
→はいはいチェンジチェンジ→繋がらない
なんとなくだけど、フレンドVSで見つからないときは
フリーVSでもなかなか見つからない気がする
ヨッシーのパネポン以来だが買ってきた。
連鎖は7〜8あたりが限界だな…
>>221 Wi-Fiスレでコードさらしてくれれば登録するよ。
自分もボイチャやってみたいんだけどありの人がいない…
パズルゲームでのボイチャは期待しないほーが…
というか
>>221は何か間違ってる気はせんでもないが(w
アクティブパズルにスーファミのじょうたつへのみちのやつがいくつか入ってて懐かしい
うぃふぃ繋がらないと聞いてはいたが
まさかこれ程とは・・・・・。
なんかもう対戦って解凍ゲーだな…
自分が16連鎖ぐらい序盤でしても意味ねえ
パネポンDSのwikiマダー?チンチン
確かに連鎖数を相殺出来たら良かった
対戦相手見つからないし、ランキングでも見てみるか、と思って
トップランキング選んだら、しばらくして通信エラーで切断されちゃった。
サーバーの混雑かそれとも…?
ところで、バースデー対戦って
・同じ誕生日同士の対戦
・違う誕生日とも対戦するけどランキングは(勝利数とかで)同じ誕生日同士で対決
のどっちなんだ。説明書だと後者のようにも読める。
後者
あーやっぱそうなんか。なんか勘違いしてたよ。サンクス>232
そして未だに繋がらない罠
しかし横持ちでやってるのにタイトル画面が縦持ち仕様なのはなんとかならないものか
>>233 対戦だけしたいならフレコード登録でやるのもいいとおもう
そしてフレ登録しようぜ。俺382-350-223-782
>>234 それ俺も気になってた。違和感あるよな。まぁタイトルなんてすぐ消すからどうでもいいっちゃいいが
システムがちょっと似てそうなのでメテオスにはまった俺が買いましたよ。
が、後出しのメテオスが真似なんだろうけど、メテオスの方が爽快で面白いなぁ・・・
>>211 おかげでやっと出た。ありがと
パズルやっててなかなか出ないと思ったけどステージクリアとおじゃまチャレンジやったらでたよ
ダウンロード対戦は、ワイヤレス対戦と同じですか?
音が1Pしか出なかったり、キャラ選択ができなかったりする?
縦設定のまま横持ちボタン操作はかなり異次元なので
たまに気分を変えたいときにオススメ。
>235
094587-498346
って書いてて言う事じゃないけど、Wi-Fiスレに移動するべきかな
>>234 左利きなんでタッチペンでやってもタイトル逆さです。
シャーベットの登場はまだですか
画面タッチしても反応しなくなった
他のゲームやったらちゃんと反応するんだけど
パネポンだけ反応しない・・・
他の人同じ症状になってない?
>>211 いま出た!
ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)
パズル1クリアエンディング
たぶん5エンドで確定
インターフェース面が微妙に手抜き感漂ってる感じだな
メニューはもっさりしてるし、スコアアタックでいい記録出るたびにエンディングとかうざいし・・
だけどパネポン自体が面白いから悔しいでも遊んじゃう!
VSCOMはハードじゃないと出ないのかな。
それともクレジットを最後まで見るとか?
記念すべきうぃふぃ初接続
とりあえずビギナーで相手を様子見
名前からしてリア消かなと思い、動きを見ると初心者そのもの
接待もアレだしさっさと倒すか
気づいたら両方負けになっていた。電波状態悪かったんでこちらが原因っぽいんだが
両者負けってのはどういう場合?
スピード関係の設定がぬるすぎるな・・・
Lv設定できないからLv1スタートだし
ビギナーは移動は遅いくせに消えるのは微妙に速い
ハードにしても遅すぎて連鎖が余裕
タッチペンとボタンが併用できることくらいだな、今のところ評価できるの
WI-FI繋がって対戦始まってもすぐ接続切れるんだけどなぜ?
こっちが悪いのかと思ってテトリスDSでやってみたけどこっちは大丈夫なんだけど・・
WI-FIスレに初心者がほぼ居ないんだけど
ただ遠慮してるだけだよな…?
こんな状態なら初心者スレ立てたほうがいいかな。
フリーで対戦相手が見つからないのは鯖の問題?
ビギナーは速攻で繋がったのに・・・
ビギナーでもつながらない俺が通ります
>>250 マジかよ。ハードの10クリアすればいいってことか。
あと何年かかるやら('A`)
リップ出たけど想像以上に声がうわああ
声はウワァァァァだがリップのBGMが健在で嬉しい
>>251 フリーとかバースデーではけっこう勝率高いけど
あのスレの住人にはボッコボコにされるw
でだ、俺のエリアスは出るのか?出ないのか?
ハードやってみた。
ワロタ。
エアリス?死にました
タッチペン操作だと細かいミスが多くていらつく俺がいる
だから基本ヨコもちでタッチペンの利点が出るときだけ使うことにしてる
両刀使い他にもいるかい?
しかしあれだな、発売前は見た目についていろいろ言われていたが
遊んでみると全く気にならんな。むしろ音楽と完全にシンクロして変化する背景カッコヨス。
個人的にはタッチペン操作と連鎖矢印のおかげで歴代1位のパネポンだわ。
>>260 ノシ
■
■☆☆☆■
こういう局面で使ってる。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 23:19:40 ID:pU5clKcFO
VSスコアアタックHARDLV10はやばいだろ…
COMが30連鎖して来たぞwあんなの勝てるのか?
まーでも対戦はやっぱり各々が選んだキャラ同士でやりたかったけどね。
すべてのモードをオールクリアしたら、また何か出現するんだと妄想しながらプレイ中
サウンドテストのBを見ると、あと1曲分くらい背景とかあってもいいと思うんだけどなぁ・・
>>259 それでもSFCに換算するとノーマルと同等かそれ以下なんだぜ
やる機会あったらやってみな。新たな世界が開けるから
>>262 同士発見
>>263 時間かければなんとか
>>261 発売日過ぎたら文句言う人ほとんどいなくなったよね。これはこれでいいかも知れん。
でもデフォルト?のはちょっと地味に見える。
>>266 SFC発売時からやってるがあれはないわ。
でも8分粘ったら勝てました。
タッチだから焦りが少ないんだな。
ってリップ出てねぇ('A`)
>>269 リップを出したほとんどの人はステージクリアを最後までやってるからやってみたらどうだろう
VSCOMハードでもステージクリアならアイテム運があればなんとか勝てる。
とにかくすばやく消す。これだね。
>>244は全部やったけど出てないな。
ハードは10だけでおkなの?
やっぱプレイ時間なんだろうか。
それともエンディングスキップしてるからか。
フリーいるからだれかきてくれ
>>272 俺も。プレイ時間だとすれば身内対戦で時間潰せるんだけどなぁ
最低でも1回はエンディングを最後まで見るのが必要なのかな
もしかして5エンド+全モード1回プレイじゃね?
エンディング最後まで見なくてもリップ出たよ
>>273 特定しようとつないでみたが
全然ヒットする気配ねぇ
マジで鯖の改善求むよ任天堂さん
やっとレベル同じくらいの人と当たった
やっぱ同レベルの人との方がおもしろいな
>>272 10だけじゃ駄目なんじゃないかな。
とりあえず
>>211ので封開けてから2時間も経たずに出たよ。
ちっともつながらぬ。
全くの初心者もいるんだから
そんなん気にせんでも
>>282 どんな腕だろうとパネポンが好きなら楽しめる
タイムアタックのスコアアタックのエンディングみてから
>>244の
ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)
パズル1クリアエンディング
をこなしたらリップでたよ。
ちなみに他のモードはWi-Fiだけしかやってない。
妖精さんが出た。
>>211で確定かな?スコアアタックのEDだけ見るの忘れてて今見たら出現した。
10連鎖とかよく出切るよな。絶対途中で他のパネルが消えて途絶えるんだけど
他のパネルが消えないようにちゃんと注意して入れ替える
連鎖数を増やすには広い視野が必要だと思う
>>287上が足りなくなってきたら、縦に消して掘るか、
他のとこから連鎖を続けてく。
リップ出すにはハードはアイテム無しなのかな?
名前でリア消かと思ったら10連鎖ぐらいされて死んだ\(^o^)/
>>292 今出た。
今回COM最強なんじゃないの
アイテム使ってやっと倒した
ポケモンのパネポンしかやったことないからVCCOMの強さがありえないことありえないこと
リップの声変わりワラタ
今回のCOMスコアアタックで4万6千とか出すもんなあ
気合入りすぎだろう
V-HARDとかはないのか?
ぷよぷよだったら激辛も余裕あんのに
パネポンはノーマルですらクリアできないw
妖精たんも対人対戦もムリムリ
リップ確認した。。。
てかこれだけか。。。?他キャラなんて出ないよね・・・?あくまで背景として・・か・・・
俺は逆に、ぷよぷよのNORMALでも後半かなり負けるが、
パネポンSFCのVHARDは負けないでクリアできる。
リップだけじゃないかな
もうやれることがWi-Fiとマイニチくらいしかないから…
いやそりゃぷよぷよとパネポンまったくの別物だし
>>298 ナカーマ
やっぱり同じジャンルでも全然違うな。
リップ出してから「アソビカタ」の中にハードトレーニングとスーパーデモが追加されたんだけど既出?
>>304 あ、それって追加だったのか
リップ出てから初めてアソビカタ行ったからわからんかった
>>304 まじで
出ないと思ってたらスコアアタック忘れてた。
奇跡の10連鎖が出てリップ確認しました。
俺もスコアアタック1万越えでエンディング見た後出た。
ちなみにVSCOMハードステージクリアは、10面オンリー&アイテム有り。
リップさん声変わりしたんだね…
VSCOMは10だけでいいみたいだね。
マイニチプレイの記録が右肩下がりな件
GCパネポンV-HARDコンティニュー5回以下安定だけど
VS COMのオジャマHARDステージ10は10回に1回くらいしか勝てない\(^o^)/
スコアタの方が大分勝率高いorz
さすがにピンチ時に音楽変わる演出は無いか。
でもちゃんとリップのテーマが聞けるだけでもありがたいと思わないとな。
wiiで出ないかな?
直接画面をタッチして動かせるDSほどやり易くはないが、リモコンでも今までより直感的に出来そう。
>>313 何だかんだでほとんどの機種でてるからな(海外64版も含むと)
でもリモコンでやるのはかなりキツイと思うぞ
Wiiリモコンでは無理だろう・・・。
出るとしてもパズルコレクションの形だろうな。
リモコン横持ちで。
Wiiで出る時は妖精総出演の壮大なVSCOMに期待
クラシックコントローラ対応ならSFC気分に浸れるなw
対戦相手が見つからねぇ・・・
>>311 GC版のV-HARDクリアまでに150回コンティニューしたよー\(^o^)/
今作のおじゃまはアイテム使ってギリギリ勝てるレベルだよー
スコアタはCOMとの点差が5倍近くあるよー\(^o^)/
>>313 リモコン無理だろwww
どうやって標準合わせるんだw
スコアタハードLv10は、爆発せり上げありにして何度か挑戦すると、たまに終了30秒前ぐらいで勝手に自滅してたりして笑える
>>319 横モード搭載すれば、パネルが大きくなって標準あわせやすくなるかも・・・?
Wi-Fiスレの方で話出たけど
バースデー対戦でランキング他の人いなくてつまらないって人は
誕生日を2/29で統一しないか?
>>318 そのレベルならクリアするたびにコンティニュー回数が減っていくから頑張って^^
GCではお邪魔が落ちてくるタイミングが分かりやすいから、回転させて同時消しの
タイミングをずらして連鎖を水増しするとか、一瞬パネルを台にするとか
縦消しの瞬間にパネルを2つ詰め込むとか割と無茶な連鎖が出来たけど、
今回は無茶苦茶やり辛いね。一応出来ることは出来るけど。
その分ゲームスピードが遅くなってて、タッチペン操作も慣れれば
十字キーよりかなり早くなるからおあいこってことなんだろうか。
エンドレス開始20分経過で電池切れキタ━━━━━━\(^O^)/━━━━━━ !!!!!
アクティブパズル6-7でアキラメタ
>>198がボタンでも普通にできる事実
GC版から入ったんだけど、それに比べて死ぬのが若干早い気がする。
あと一息ぐらい持つなーと思ってたら死んだってのが多いんだが、気のせいかな。
>>198はボタンでも普通にできるが、タッチペン使ってからは成功率100%になった
今のところこれはだけは恩恵を感じている
スコアアタック1万点出来ねぇ
妖精さん、サヨウナラ
にしてもHANAとヒトシズクがいい感じだな
俺もだ、こんなの出来る奴は人間じゃねえ
とか思ってたらプレゼント版を夢中でやってる弟があっさり11000点出しやがって鬱になってきた
VScomハードおじゃま有りでやったらあっさり勝てて噴いた
スコアアタック
4800位が限界なのは俺だけですか?orz
俺へたれ過ぎワロスw
追い討ちかけるわけじゃないが、DSのスコアタは他のハードに比べるとぬるすぎる
SFCLv5だと1万がやっとの俺でも簡単に3万とか取れるし
一色減った効果はでかい
うまくなるコツってないでしょうか?
こういう形を作ることを意識するとか・・・
>>338 まずは一列掘ってみな。使えるパネルが一気に多くなる
コレを意識してから大連鎖ができるようになるプレイヤーは意外に多い
以前、故横井軍平氏によるパネポン開発秘話を読んだことがあるが、
それをそのまま、開発者の山上氏? が言ってるの見て、ワロタ記憶がある。
横井氏はいないから仕方ないけど、寂しかったなぁ。
> スーパーテクニック
スーパープレイ!の間違いでした…。Orz
こんなのドクマリパネポンスレ時代にいた神レベル動画に比べればぬるすぎる
あぁああああああああああああ
アクティブパズルの6-7であと一歩のところでまたしくじったぁああああああああああああ
アクティブパズルって遅いからミスるとイライラするんだよなー
10問連続だから抜けられないし
やっとスコア1万越えして妖精っぽいの出したぜ…眠い
しかし苦労の割にはかなりほのかなプレゼントだなw
声といいグラフィックといい何となくスーファミっぽいんだが、もしやそのまま持ってきたのか。
イ゙グゾッ
結局タッチペンとコントローラーどっちがいいの?
慣れた方。
俺はキー操作。
タッチは誤爆してから使ってない。
やばいタッチペンマジやばい
端にある奴でも無理やり連鎖組めるからゲーム性が崩壊気味だろw
おかげで腱鞘炎起こしそうだorz
で、気がつくと動かせるパネル1列しか残ってないんだよな
常に解凍のこと考えてないと死ねる…
そんなもんか。もう俺はタッチペン以外考えられないくらいだ。
十字キープレイを極めてなかったからかな?
今日から人が増え…ないかな
今かってきたけどSFC版に比べ遅いね
もっさりしてるっていうか消えたあと連鎖するまでの時間が長すぎるというか
SFCのスピード感が良かったし、かなり強かったんだけど今回のは慣れるまでむずかしい
誰もいない
\(^o^)/
うーんsfc版では10連鎖とかがデフォだったのに3連鎖くらいが限界だ(;´∀`)
いつかは出来るようになるんだろうか・・・
負けてビギナーズ卒業…はデフォか。
デフォだよw
だけどあとでまた選択できるようになる
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:41:18 ID:5WMSeFVvO
ハードでも十字キーのイージーくらいのスピードしかでないな
おかげで20連鎖とか余裕で組めるが
>>359 本当は遅いほうがやりやすいんだろうけど、なんていうか初心者でも連鎖くめるようなスピードになったね
ずっとやってて得意だった俺としては早いほうがみんなと差ついてよかったのに・・
大連鎖組んでも相手のおじゃまを消せずに死ぬと言う
恐ろしい一発野郎。
ごめんね、すぐ死んじゃって。
パネル残すの忘れてただけなんだ。
さすが2chは自称上級者ホイホイだな
363 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 09:54:32 ID:5WMSeFVvO
まあそのぶん操作がファジーになってるよな
他のパネル見ながら動かしたら狙ってないパネル持って来ちゃいました><
ってのがザラにあるw
>>361 あるあるwwwww
wi-fiスレの方に誤爆したがオジャマ相殺できるといいよな…
おじゃま200とセリアゲ5000に壁を感じる
このゲームさぁ、相殺あったらばくせりが凄い熱い機能になるんじゃないか?
要は連鎖合戦になるだけだけど
今の仕様だと、ばくせりって言う素晴らしい機能を生かせて無い気がする。
もったいないよ任天堂。
ぷよぷよを今までやってた俺としては相殺はあって欲しいな
確かにばくはつせりあげと相殺があればかなり燃える気がする
VSの1番レベル高い奴で感覚取り戻そうとしたらずっと俺のターンされた
ぷよぷよみたいに瞬殺にならない所が良い所なんだが、終始解凍ゲーになってしまう悪い所でもあるな。
連鎖中にせり上げできんの? 昔誰かがやってたのを見たような
結論・ゲーム作りは難しい。
で、さっき対戦した人。
最後自殺して申し訳ない。
今日学校あるの忘れてた!
大ピンチ!
オプション>ゲームセッテイ>バクハツセリアゲ
>>342 これくらいのなら、1割弱くらいならいそうな気がします。
あっという間に死亡はないと思うよ。ちゃんと対処すれば。いつか死ぬけどw
連鎖の意味を大きくするためにも相殺はあったほうが確かにいいな。
そうすれば今回初心者にも連鎖しやすいようにスピード落ちてるけど上級者にとってもそれも意味を持つことになるし
>>374 あきらかに大連鎖狙えそうなのに涙をのんでオジャマ解凍にいかなきゃいけないのはなんかなあ…
ゲームの性格上攻撃じゃなくて防御と保守が主体になってるのが気に食わん
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 11:20:43 ID:PjiGktXu0
>>266を信じるならSFC版V-HARDクリアしたおれにチャンスはあるかな…
パネポンはとりあえず解凍テクさえ身に付けておけば、圧倒的な実力差があってもなんとなく
健闘した気分になれるのが好き。瞬殺されると悲しくなるから。
でも今回タッチペン等意欲的なアイデアが盛り込まれているからモードの1つとして
相殺モードもあってよかったかもね。
亀な上に流れ豚斬りスマソ
妖精出す条件の中でエンディングの中に
VSCOM HARD LV10が入ってなければならないか
知りたいわけだが
中級レベルで上級になれない(解凍しまくりで負ける)俺に
戦術スレが欲しい
>>376 ゲームスピードはトロいけど
COMハードは当たり前のように10〜20連鎖ぶつけてきます
相殺あればおじゃま対戦もただの連鎖勝負
連鎖したいだけなら一生スコアアタックやってろよ
383 :
374:2007/04/28(土) 11:47:24 ID:/xiX0UFtO
>>375気が合うな。俺も保守、防御にまわらないといけないのがいやだな。
パネルが消えるスピードももう少し早いほうが爽快感感じる。
つか消えるの遅いと切羽詰まってると邪魔ww
連鎖ヒント邪魔だ
っておもったらオプションでいろいろかえれるのか
俺も買った時には三連鎖が良い所だったけど
フリーで対戦してたら、開幕10連鎖とかたまにいけるようになったよ。
(まぁほとんど5連鎖行かないうちに終わるが。)
で、今度は連鎖にハマっていつ解凍したら良いのか
そのタイミングが分からんようになったorz
まずは最初に安定して10近い連鎖を出せるようにしたい。
カウンターは性に合わん。
>>382今は今でただの解凍勝負だがな
そんなこといってたら解凍したい奴はオジャマチャレンジやってろよと言われても仕方ない
お邪魔が振ってくるスコア対戦があればいいんじゃね?
3分間でスコア勝負。
ただしオジャマは振ってきて、スコアより滅亡回数が優先され、同数の場合はスコアで決着が付くとか。
これなんてメテ(ry
死んだらスコアが0に戻るとかなら序盤で死んで残り時間が苦痛になることも軽くなるかな
セリアゲアタックとオジャマアタックってどれくらいいくもんなんだ?
基準がわからん(俺は5400と219だったが)
ハードステージ最後勝てる木がしない
>>391 ずっと勝てないからアイテムでずっと粘ってたら勝てた
スタッフロールに横井軍平の名前は入れて欲しかったなぁ。
一人だけ漢字かよ
GUNPEY YOKOI
GUNPEYはそんな感じだった。DS版もPSP版も。
おしゃれな英字のスタッフロールの最後に、直筆(?)で「横井軍平」。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 12:57:19 ID:9IDVN2mr0
軍平ってそこから取ったのか!?
あのさバースデー対戦で相手が負けそうになると切断してくるんだが
勝敗どうなるの?こっちには1勝ついてるけど切断してくるてことは相手にも1勝つくってこと?
連鎖組めない下手くそな人からすれば
解凍して粘ってれば上級者相手で稀に勝てるのはありがたい
自力の大連鎖はスコアアタックぐらいにしか使えないな
スコアタで1万超えたらリップでた
やっぱこれが条件なんじゃね?
俺スコアタ1万行ってないけどリップ出たよ
1時間20分・・・
ようやくアクティブパズルコース6終わったぜ・・・
6-10の難易度は鬼畜すぎだろwww
残ったのはパズル2だけだ、頑張る。
>リップ条件
1Pプレイ全部のモードプレイすればいいんじゃね
やっとリップ出たー
満足。
>>407 プレイするだけでは出ない。
今までの情報を整理すると、こんな感じ?
下記の6つの条件のうち5つを満たし、スタッフロールを見る。
※スタッフロールはスキップしてもOK
・タイムアタックのスコアアタックで1万点以上
・パズル1をクリア
・オジャマチャレンジで1万点以上
・エンドレスで1万点以上
・ステージクリアをクリア
・VS COMでレベルハードのステージ10に勝つ
※アイテムはアリでもナシでも可
※ステージクリアでもオジャマでもスコアアタックでも可で、どれか1つでOK
スコアアタック1万点は無理そうだな・・・
リップとはいつ会えるんだろう・・・・
プレイするたびにイライラが溜まる。向いてないのかもな
wifi対戦のルールもいろいろ設定できたら神だったな。
>>411 タッチペンでもイライラするのならたぶんあまり向いてない
オジャマチャレンジノーマルLv99までいってやめた。
はじめはスコア20万超えたらやめようと思ったんだけど、
その後一時間越えたら→99近いしそこまでやっちゃえ
で、99までやってみた。
ラストに17連鎖して〆。
タイム
1:05:15:60
スコア
269515
オジャマレベル
99
なぜかWifiにつなぐことができぬ・・・
PCは凍るし、もうわけわかめ。
>>410 自分もできなかったけど、
最初に12連鎖やったら8000超えた。
大連鎖できるかどうかが肝かも。
自分はVSCOMハード10に勝てないからいまだにリップは出ない。
エンドレスってレベルストッパー外せないの?
つ ミ LR押しっぱなし
オジャマとセリアゲが地味に面白いな
エンドレスとスコアタはスピード設定できないからやる気がでない
相殺自体はあってもいいかもしれないが、
最近のぷよぷよは、ぷよを落として1つも相殺できなかった時(通は相殺しきれないと落ちてくる)におじゃまが降ってくるが、
パネポンはどういうタイミングで落ちてくればいいんだ?
それに、ぷよぷよと違っておじゃまパネルにも種類があるし、9段(10連鎖)のブロックが9個消し×3回(3段×3)で相殺できるのはちょっと…
ゲームスピードがとろ過ぎて殺意がわく
>>409の条件満たしたんだけど、リップってどこにいるの?
あーいた・・
背景で選択できるのね・・
wifi繋がらねええええええええええええ
リップじゃなくてティアナとエリアスを用意すべきだった
今Alfってやつとあたったんだけどあのぷよぷよのじゃないよね…?
あっちはALFだっけか。
やっぱ対人対戦は面白いなぁ
大連鎖を食らっても慌てずにひたすら解凍&連鎖
諦めたらそこで試合終了ですよ的なマゾさが大好き
最初は馴染まなかったけど、慣れてくると案外この無機質な雰囲気も悪くないもんだね
何よりBGMに好みのが多かったのが個人的には良かった。CLOCKとNEONとendlesstrackとか
>>426 同意。自力で大連鎖は組めないが、くらったお邪魔をあきらめず冷静に解凍し続けてれば
いつの間にか同じくらいのお邪魔をお返しできるから精神力試されるわ。最後まで諦めない事。
連鎖はできるんだが、解凍がどうも苦手だ
これを克服しないと対戦で勝てないよなorz
逆に言えば、解凍さえできれば連鎖できなくても対戦は通用する
スコアタは逆
両立してる奴って実はすごいんだぜ?
解凍はできるが連鎖はできん・・・。
スコアアタックとか10000がなかなかでないね・・・。
解凍しまくって15連鎖とかになった時もなかなか気持ちいい。大連鎖を組めない人でもおじゃまを上手く解凍すれば結構いけるよね
>>432 はじめて一週間くらい頑張れば
20連鎖余裕でした^^になれるから頑張れ
超頑張れ
CPUビギナーがとても強い件について。
連鎖できない人はアクティブパズルやればいいと思うんだが
あれはアクティブの練習には最適だと思う
>>434 無責任なこと言うなバカ!!!!!!1111!1
>>435がきづついたたろ!!!!!!!1!1!
はともかくフリーがまた繋がんねーよ
>>424 そんなこと言い出すとキリがない
漏れとしてはウィンディをキボンヌしてた
ビギナーで対戦待ちしてるんだが、これだけで電池切れしそうだ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:11:19 ID:6mInRKdA0
誕生日を2月29日にしてバースデー対戦だぞ
激しく検討中なのですが
パネポンってぷよぷよと違って頭使わなくてもある程度は連鎖出来ますかね?
ぷよぷよよりは連鎖の敷居は低いかと
アクティブ連鎖がある分、反射神経は必要かも
仕込んでどかんと言うより、連鎖している最中に次の連鎖を仕込んで繋げていく
ぷよは埋まったら終わりだから苦手だったが、こっちはおじゃまパネルでカウンターできるのが面白い
ぷよぷよで5連鎖以上ほぼ組めない俺は、アクティブ連鎖のおかげで
10連鎖以上いけます。超感謝してる
448 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:27:26 ID:pCzMao3fO
ぷよは置きミスしたらほぼ負け確定みたいな所があるからね。
いくらでも対処できるパネポンの方が楽。
ぷよぷよは
右側に適当に柱立てる→下の方適当に崩す
これで妹にボコられて以来やってないなwww
ぷよは敷居は高いが練習すればいくらでも連鎖組める
パネポンは敷居は低いが上達すると物足りなくなる
ぷよぷよ!買う事にします
SFCからやってる割に連鎖が苦手なのでガイド付けてやってるとたまに新たな発見が。
>>445-448 なるほど、反射神経も重要なんですね
ぷよぷよみたいに仕込んで連鎖ってのが性に合わなかったのですがこれならいけるかも
買ってみる事にします。ありがとうございました。
ぷよぷよって連鎖数の制限あるの?
パネポンの連鎖中に気の抜けない熱さが好きなんだか
ぷよ苦手だから分からんけど落ち物だから連鎖の限度あると思ってるよ
ぷよぷよ!でレート1500付近をさまよってるけどパネポンでは勝率1割にも満たない俺が常駐してますよ
>>457 あれを人間的に組んで発動率大幅うpさせるのが俺の常套手段w
・・・んなことばっかりやってるからぷよぷよは上達しないんだよな。
やっぱパネポンの方が好きだわ。
>>457 俺が一生懸命考えてながら組んでる時にこれで連鎖された
なにこの運ゲーつまんねー
これが最初の感想
横持ちでやって飽きて縦持ちでやって飽きてまた横持ちで遊ぶのを繰り返せば死ぬまで遊べる
>>457 安定して6連鎖以上組めれば逆にフルボッコできるぞ
それにしてもぷよぷよもパネポンも別々の楽しさがあるな
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:48:19 ID:trrdsuGuO
パネルが消える時の音をポンポンにできないの?
シュンシュンとかイ゙グゾ!とかもういいから
ポンポンしてええええええええええええええええええええええええええええええええええ
しかしパネポンで遊んでると脳内でパネルが連鎖してくのは
比較的スタンダードな病気らしいな、安心した( ^ω^)
今回セレクト押しながら〜
ってのは無いの?
自分もぷよぷよ苦手で上手くならないけど
パネポンは、みるみる上達する。
パネポンの方が簡単なのかな?
でも面白いからいいや
スコアアタック………あとたった200点で一万点だったのに
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:58:55 ID:trrdsuGuO
ポンポンがないパネポンなんか【パネルでシュン】だッ!
略してパネシュン
または【パネルでイグゾ】だッ!
略してパネイグ
今って繋がりにくい?
電車内暇だわ。
パネポンやりてぇ。
ひたすら解凍していくってモードなら納得できるんだけど、
フルに実力を出して連鎖や同士消しをしてれば勝てたサド・攻撃仕様の対戦モードが、
上級者同士だと、自分も相手も画面からはみ出しているおじゃまパネルをひたすら消して、
連鎖のしすぎによるパネルの激減にも気を使わなきゃいけないマゾ・防御仕様になるのはゲーム性が変わりすぎかと。
アイテムありのほうが
解凍地獄から解放されるだけ新鮮に感じられる
お前らが羨ましいわ
発売日が毎日やってるけど一向に上達する気配ないぜ
自分のフィールドにあるおじゃまが
相手にビギューンって飛んでいくのは
激しく笑った。
>>473 まだ1週間経ってないのに何を言うか同士よ
どうも起動して始めはすぐ繋がるんだけど、しばらく対戦しているといきなり接続が切れるな
なんか鯖側が定期的に落ちてる気がしてならない
贅沢だけど、逆に超初心者同士でも、「ひたすら解凍状態」にできるモードが欲しい。
高さが1/2、ゲームオーバーまでの待ち時間が十数秒で、通常の2倍の大きさのパネルが降ってきたりする等で。
今度は300点足りねぇ
何やってんだ俺
ボーリング
タイムアタックのオジャマアタックのスコアってみんなどれくらい?
200の壁が越えられないorz
219
26から先に進めないんだぜ
俺も200が壁だな
対戦してて思った
相殺が欲しい
やっとオジャマVScpuのノーマル10クリアできたー
そこそこ連鎖の感じをつかんできたぞ
オジャマアタック、なんとか200超えて208だった
せり上げ5000の壁もつらい
最高記録がなんとか5000いった
俺がwi-fi環境揃えたら、おまいらボッコボコにしてやんよ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:51:45 ID:qgVcEqUO0
お邪魔アタックは運ゲなのがなんとも。
現在238だけど、いいとこ250くらいかな?
薄いパネルがたくさん来てくれないとやってられん。
SFC以来手をつけてない俺だが買ってくるわ
というかWi-Fi相手見つからなさすぎだろ…
任天堂はGWで鯖の管理を休んでいるのか?
GWこそ、人が集中するだろうから休むとは思えないが・・・
任天堂の福利厚生をなめてはいけない。
Wifi繋がらない!
パネルでポンのwifi管理鯖はどうもおかしい。
テトリス
メトロイド
アソビ大全
ここらへんは何の問題もない。
フレンドの方は問題ないのかなあ
鯖じゃなくてソフト(の通信プログラム部分)に問題あったりして
役満DSも変だったし
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:20:23 ID:6mInRKdA0
俺2月29日のバースデー対戦は結構普通に相手見つかってるぞ?
今バースデー対戦したら2人ともHARDだったんだが
一定数勝利するとHRADになるのかな
ピンチの時、なんで「ラー油!ラー油!」って言ってるの?
全く繋がらないな
ビギナーて1回勝ったら入れないの?
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 20:51:56 ID:sJBzRavm0
やっとスコアアタック一万超えた。13連鎖なんて
イヤホン使ったらイグゾがイクゾになった
初心者なのにビギナー卒業させられた
条件ってなんだよ
オジャマアタック何回やっても180に到達する気配がない。
200越えとかまじイミフ
なんとか180はいった。
その先は見えてこない。
データクリアしてみたらWi-Fi繋がった。
>>511 無関係
パケット読める人は確かめてみるといいが、相手のDSと通信はしてる
1分くらい通信して、それで諦めてる
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 21:23:42 ID:6mInRKdA0
>>409 > 下記の6つの条件のうち5つを満たし、スタッフロールを見る。
> ※スタッフロールはスキップしてもOK
> ・タイムアタックのスコアアタックで1万点以上
> ・パズル1をクリア
> ・オジャマチャレンジで1万点以上
> ・エンドレスで1万点以上
> ・ステージクリアをクリア
> ・VS COMでレベルハードのステージ10に勝つ
> ※アイテムはアリでもナシでも可
> ※ステージクリアでもオジャマでもスコアアタックでも可で、どれか1つでOK
タイムアタック1万点以下、パズル1未クリアだが、リップ出現しますた。
オジャマ1万以上、エンドレス1万以上、ステージクリアクリア、VSCOMハード10クリアは
満たした。
>>512 もしソフト側が原因だったら全回収か。
ぷよぷよ!の悪夢再来か…?
相性診断が厳しいだけだと思うが…
単純にやってる人が少ないから合う人も少ないんだろう
もしやぷよぷよスレの住人と被ってる?w
>>409 のまとめ内容に従ってやってて
さっき最後におじゃまVSCOMハードクリアしたら
妖精さんでたーw
良かった、意外とへたれでも簡単にだせて・・・。
因みにハードクリアはおじゃまVSのみででましたorz
あんまり売れてないタイトルにいい鯖なんて使わず
パネポンの鯖はどっかの家庭用鯖でも使ってるんじゃないかと思えて来た
そこでorzはおかしいだろ
俺のぷよぷよ!は未だにバグ版…
ちょっと思い違いしてたかもしれん
パケット見てみたら確かに挙動がおかしい
常に対戦中並に通信してるや
他のゲームってここまで頻繁に通信して診断してないな
DS版は毎回おなじみの隠し要素がどれだけあるのか気になるな。
あまり無い気がするけども。
そして、説明書にあるパズルのタイム表示が無いんだが、これはミス?
マルチプレイにせよWiFi対戦にせよ、なんか重いんだよなぁ。
テトリスDSより情報量多そうだから対戦中にモタつくのはいいとしても、
対戦準備中も妙に画面がガタついているような感じがする。
回収フラグキタ?
>>519 いや、ただそれまで必死に他のVSハード挑戦してたのに
おじゃまVSハードをやってなかったから
試しにやってたら
相手が自滅したりしてて
運が良かったとはいえ一回でクリア出来たからさ・・・。
さっきから全くWi-Fi対戦の
相手が見つからないんだが・・・
俺も見つからない orz
とりあえず任天堂にメールしてきた
何か対応してくれるといいのになぁ
見つかっても、相手がいなくなりましたですぐ消える。
ホントに相手がいなくなったのか回線がわるいのかわからん
529 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:34:13 ID:trrdsuGuO
ステージ4の曲が神な件について
長時間放置するより5分程度を目安に繋ぎなおすと当たりやすい・・・かも
あとフリーよりバースデーのほうが見つかりやすい気がする
戦績も何も残らないから人が少ないんかな
お前らパネルの種類はもちろん初期のだよな!
枠の無いパネル見づら過ぎ
真っ赤な和風BGMが大好き。
つーかどの曲もずっと聞いてると良い感じに思えてくる。
マルチプレイの片方がdsダウンロードプレイでソフトないほうが
爆発せり上げできませんかね?・・勝負にならない。
リップたん出したさにVSCOMハードモードやってるが何これ、
手軽に廃人クラスの敵を用意してくれすぎだろ…
7ステージ目でもうだめ挫折しそう
どうやったらこいつら倒せんだ
>>535 いきなりStage10からやったけどリップさん出たぞ
ステージクリア6−5くらいのスピードをエンドレスで設定できればいいのに
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 22:48:51 ID:+Eh+7BKO0
>>535 ペン使ってる?慣れれば飛躍的に点数あがるから、勝てなかったらやってみ。
もう使ってるなら・・・頑張れwww
>>536 >>538 マジか…。セーブできないからwi-fi対戦もやらずにひたすらこいつとやりまくってて
メランコリックな気分になってきたからお言葉に甘えようかな…
ペンより十字の方がはえーよ
俺のプレイを見て最初に言うのは誰もが 「きめぇ」 という
アイテムは新要素だからまだ思考ルーチンの対応が甘いんだろうな
次回作あたりではアイテムの効果を最大限活用してくるようになるかも
うーん、pandeponds.ms0.gs.nintendowifi.netとの通信は正常で、
そのあとユーザーのDSとの通信が30秒くらいあって、それでまた任天堂鯖に戻ってる。
このゲームの回線相性チェックが厳しすぎるのかな。
見つけたユーザーと適切に通信できるかどうかはどんなゲームでもチェックされるんだけど
これだけ弾かれるというのはやっぱ内部設定が贅沢すぎるのかも。
あるいは、もっと爆売れしてユーザー選び放題になるという見込みだったとか(w
これは接続ユーザー数そのものがどーんと増えれば物量作戦的に解決できるし
おk。貢献するために接続しまくるぜ。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:03:43 ID:+Eh+7BKO0
>>541 どんなに速くとも、十字には限界がある。
俺も最初はペンなんか使わなくても・・・と思っていたが、やってみるとかなり強い。
複数の場所で連鎖しまくれるし、十字の職業病とも言える指の痛みがなくなるww
ペンだと誤反応ばっかりするのだがもうこのDSはいらない子なんだろうか
>>546 逆にペンを握りしめすぎて手を痛めた俺がいるよー
ダウンロードプレイで勝負しても子機が爆発せり上げできないから勝負に
ならない。
爆発せり上げないと絶対勝てないよね
>>549 オジャマ対戦なら爆発せりあげあろうとなかろうと関係なくね?
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:22:38 ID:n6ERiw8b0
まあ、十字ボタンは不利なのは明らか
タッチペンもすぐ慣れるよ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:27:11 ID:HorGeEzrO
爆発せり上げって何ですか?
>>552 連鎖中もせり上げられる
オプションから設定可能
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:29:53 ID:8TS05ZQ00
リフレクいらねえええええええええ
うぜええええええええええええええええ
>>551 タッチペンだと、後半になってせり上げスピードが上がったときに
対応できるかが不安なんだが。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:31:29 ID:HorGeEzrO
>>553 そ・・・そんなこと出来たのかwww
SFCしかやったことないから知らなかったorz
>>550 オジャマ対戦は関係ないですがスコアタックが・・・orz
>>543 こっちは一分以上相手のDSと通信してる
というかパケットだけみたら対戦してる感じ
他のソフトだと回線相性なんて数回の通信だけだったと思うんだ
かれこれ30分は対戦相手探してるんだがorz
ただでさえ糞回線なのに繋がりづらいのならもうwifiオワタ
>>549 妹とやるとき知らないでバリバリ使ってた
ダウンロードプレイはそんな欠点が・・・
さっき対戦した人超絶7連戦乙
俺は十字一筋でWi-Fi乗り切るぜ
バースデーランキング見てみたら1位の奴70勝近いんだがwww
勝てねーよwwww
このゲームwifiじゃ消してるときはせりあげってできないの?
>>566 むしろそれだけ対戦できる方が凄いだろww
深夜にならないと全く繋がらんし大体長期戦になるしで1時間に5回対戦できればいい方だわ
元々長期戦になりやすいゲームなのに
wifiでノーマルしか無いのは何とかならなかったのか・・・
気のせいかもしれんが頭が痛い
>>569 戦歴によってHARDになるっぽい
バースデー50勝したらHARDになってた
>>555 むしろタッチペンだと余裕あり過ぎて
後半、飽きてくるんだよなあ
ボタン派は必死だからそんなことないだろうけど
>>566 うちのランキング
1位:2勝
2位:0勝
3位:0勝 ←俺
575 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:16:55 ID:cVBtvCUc0
自分は30勝くらいしかしてない
というか、つながらない・・
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:17:33 ID:frYpD/4d0
アクティブパズル?のレベル5で
ひとつだけどうしても分からない
27個消すやつで左から3列目の縦が
最初に消えるやつです
教えてください
日曜のAM9:00にランキングリセットらしいから、それ過ぎてからにしとけい
579 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:19:43 ID:x8+K2/4V0
>>576 パネルがそろった瞬間にスタートボタンを押すんだ
そして落ち着いて周りを観察すれば結構楽にクリアできるぞ
タッチペンに慣れれば2箇所で同時に連鎖を進められるようになるよ
十字キーでこれ出来る人間はそうそう居ないはず
581 :
552:2007/04/29(日) 00:23:20 ID:0BDFnMeoO
さっき爆発せり上げ教えてくれた人サンクス
スコアタで7万点超えした・・・
連鎖しつつ関係ない場所を3個消し
これが楽に進めるコツ
ステージクリアのコツを誰か
>>583 多分連鎖させるよりも5個消しとかやりまくれば
なるほど
点数は5000超えくらいを目標に?
1Pモードの中でセリアゲアタックが一番忙しい気がするぜ・・・
6200までいったけどこれ以上はかなりキツい…
587 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 00:46:42 ID:pYUuQnceO
ああ、このへんから難しくなるよな
SFC版からやってるが、WiFiのおかげで初めて対人対戦できたお
タイムアタックばかりやってたせいか、2分くらいで集中力が切れて負けるようだw
長期戦になると疲れるけど、脳汁でまくりで楽しかった
自分も相手もリップだったんだけど、これって自分のが反映されてるだけ?
>>587 参考になるか分からんがスタートボタン多用でかなり強引にクリアした
とにかくスタートを押せ
あとタッチペンの方がやりやすい
>>587 緑黄黄赤青紫
黄青青青緑赤
↓
紫緑緑赤青紫
黄黄黄緑赤赤
ここまで書いたら分け分からなくなった
多分ここからクリアできるはず
妖精さんはVSCPU HARD10打倒が必須みたいだな(´・ω・`)
>>592 アイテムありで頑張れ
ひたすら解凍して粘るんだ
リフレクトとグレイを同時に仕掛けられれば何とか
>>593 反射パネル貯めまくって打ち返し続けて勝ったよ
開始直後に12連鎖しても勝てないのにアイテム使ってアッサリ勝つと腑に落ちない(´・ω・`)
>>592 あとステージクリア全クリも必須っぽい。
最後に残しててクリアしたら出たので。
>>592 ただし、VSCPU HARDは3つある中でどれをクリアしてもいいっぽい。
>>211にはステージクリアってあるが、俺はおじゃまクリアで妖精出た。
SFCからやってるやつにとっては
パズル2、アクティブ以外は論外なほど楽な希ガス
SFCからやってるからといってパズルが得意とは限らないんだぜ!
むしろパズルよりアクティブの方がアドリブで何とでもなるから楽に感じた俺
今回のパズルって何でヒント使い放題なんだろ…
ヒント使い放題、(説明書にあるはずの)タイム表示無しと
今回のパズルはゆるすぎる。
これぐらいの時間になると繋がる
繋がらない時間帯は込んでるのかな?
ヒント使い放題ってもうヒントじゃないよな・・・
初めてバースデー繋がって六連勝してきた
こっちが負けそうになってる間に勝ったのが5回ほどあって嬉しい
606 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 01:33:24 ID:frYpD/4d0
できたああああああああああ
ありがとおおおおおおおおおおお
おやすみいいいいいいいいいいいい
今から寝るテンションではない
>>606 クリアおめ、俺もたった今アクティブの5をクリアしたよ
寝る直前に一つの事に熱中してしまうとなかなか寝付けないんだぜ
音楽がさわやかでいいや。
和風も素敵だ。
トリップ出来るなぁ
買ってきた。流れを見る限り、タッチペンの方が後々いいのかな
それにしても俺腕なまりすぎだ/(^o^)\
リップ出すために廃人CPUに突撃してくる
VSCPU HARD10を今クリアしたがリップ出ないぞ?
これメテオスと比べてどう?面白い?
俺としてはアクティブ6−7が難しかった
あそこだけ30分くらいかかった
連鎖しながら右下からも始めたらできた
うっかり4,5個消しすると2個あまったりするから困る
>>613 ゲーム性が違うからなんとも
どっちも面白いと思うよ
2回目VSCPU HARD10をクリア
EDを最後まで見たがリップ出ず・・・
アイテムアリがだめなのか?
過去レスぐらい読め。
アクティブパズル5−7がよくわからない。
ほんと、この繋がりにくさを何とかしてくれ…。
アクティブクリアきたああああああああ
もうだめねる
世界樹ならまだしもパネポンをこのズレたタッチスクリーンでやるのは無理だ。
何度補正してもまともにならない。もういいよ十字キーでチクショウ
このゲーム、タッチパネルと十字キーによって
面白さのベクトルがかなり違うな。
十字→急がしい面白さ
タチパネ→爽快感GET!
ここまで住み分けが出来てるゲームも珍しい
あとはホントにwifiの改良待ちですよ・・・・・・
スコアアタックわすれてますたorz
>>622 確かに別ゲーだよな。
ここまで操作感に違いがあるとは思わなかった。
タッチの方が集中力がいる気がするんで疲れるけど
もうしばらくして慣れてくれば疲れなくなるんかなあ。
一回もwi-fiとか繋がったことねー
ボッコボコにする約束だったのによwwwwwwwwwww
誰ともムービー交換が成立しないww
WiFI 対戦中に対戦相手とリアルタイムムービー交換!とかなってんだから、ちゃんとムービーのところ行ってOKマーク付けてくれよw
・・・なんつーか誰もムービー交換OKマーク付けてない予感w
>>543 >ユーザーのDSとの通信が
この動作がムービー交換中ってことじゃないのかな?違ったらごめん
スコアアタックあと40点足りん
あ〜やる気なくした
十字キーは布団で寝ながらやるときだけだな
>>626 説明書30ページを10回ぐらい読み直せ!
全然バースデーVSが出来ない。
今日買ってきてまだ4勝しかできない。2位だけど。
すでに9勝のあいつが憎らしい。
とりあえずステージクリア、スコアアタック、エンドレス、
おじゃまチャレンジ、パズル1でED出した
…リップ出ねえorz
VSCOMハード10なんて、ティンク相手に手こずる漏れにどうしろと
バースデー80勝越えたぜ
でも2位…
9時にリセットされるんだっけか
今フリーVSで3連戦してくれた奴ここ見てるか分からんけど
本当にありがとう!(つД`)
今までComHardLv10相手でも退屈してたのに
さっきストレート負けして清々しかった
途中で親指つっちまったから連戦は終了させたけど
本当は10連戦とかしたかったぜ(つД`)
また出会う時までに強くなっておかねば(`・ω・´)
>>631 アイテムありマジお勧め。
ステージクリアが比較的勝ちやすい。
パネポンやった後メテオスやると、とてもヤキモキするよ
レベル10のせり上げが勝てそうにないw
パネポン歴3日……やっとスコアアタック一万点出して妖精さんに会った…が
スーパーデモを見てやる気を無くした
638 :
631:2007/04/29(日) 04:31:40 ID:DCTK44h3O
>>634 dです!!
10回くらいやって何とか勝てました
パネルが3色になるアイテムが出れば
結構強気に行けるのがイイ!!
で、やっとリップたん出たw
だめだ、眠さでアクティブパズル凡ミスばかりになる
寝るか
ばくせりしたら負けかな、と思っている
記録が分かれてないからばくせりしたくても抵抗してしまう
和風のステージが結構気に入ってるが、発売前に和風の画像出した香具師いたよな
そいつって社員だったのか?
>>631 まずはティンク楽勝になって来い
>>637 何故そこでなくす。そこはwktkするところだ
スーパーデモなんてあらかじめ配置が考えてあって
それっぽく見せてるだけのデータだから凄いとは思わないな
見ながら練習すれば連鎖のイメージは掴めるだろうからその点はいいと思うけど
タイムアタック系だけが
どれも1万点いかない
あーー
リップみたい
スコアアタックで1万点なんて夢のまた夢だ
現最高スコア7000点平均3000点(´∀`)アハハ…いつになったら妖精に会えるのorz
タイムアタックには良くあることだが、低ランクの方がスコア狙いは厳しい
アイテム同時出現数って上限あるのかな?
意識しても消えちまうから3個以上ストックできね
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:02:28 ID:h1Cswwit0
親指の付け根が痛い(´・ω・`)
スコアアタック1万超えない…。
WiFi繋がらない…。
コンピュータ、いきなり十連鎖とか、やりすぎじゃね?
リップにあいたいよ…。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 07:19:10 ID:h1Cswwit0
>>646 トレーニングで練習するとちょっと連鎖ができるようになる
あとは慣れちゃえば1万いけるし10連鎖もできる
648 :
513:2007/04/29(日) 08:38:24 ID:6dGwfRXr0
>>642 オジャマ1万以上、エンドレス1万以上、ステージクリアクリア、VSCOMハード10クリア
だけでリップでたよ。
タイムアタック系全部一万以下でED未見
VSCOMハード1-10クリア、ステージクリアED到達、パズル1全問終了、アクティブパズルも全部クリア、エンドレス1万以上、マイニチプレイはプレイ済み。
これだけだと出なかったが、この後にVSCOMのやってなかったほかの二つ(両方ともイージー)をプレイしたらリップ出てきた。
…蛇足ではあるが初心者なのでチュートリアルも殆どみたがコレ関係無いか。orz
ステージクリアって何面まであるんだ?
6面でもう早すぎて限界なんだが
>>650 6面で終わりだよ。
苦しくなったら4個消しだ。
リップでたー
ハードLv10にやっと勝てた。アイテムありで。
今までなしでやっていたんだけど、どうにも勝てないからねぇ。
で、背景リップでやってみた。
こ・・・声が・・・orz
やっぱり自分は赤背景+花の奴が好きだね。
スコア・エンドレス1万越え、パズル1クリア、
ステージクリア、VS-COMおじゃまハードクリア、
VS-COMスコア・ステージクリアイージークリア
これでリップが出たわ。
リップの条件はEDを見たモードの数なんだろうか・・・。
14連鎖でスコア1万強か
意外と普通にでるな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 09:35:46 ID:d/SEfH+o0
おまいら、そんなにリップが好きか。
条件ってやっぱまだ良くわからないね
1Pプレイを普通にプレイしてればいつか出ることは確実なんだがな
細かい条件はいまいち不明だ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:42:11 ID:0BDFnMeoO
初日買ってから、まだタイムアタックしかやってないww
まとめるとパネポン最高!
まだ見ぬリップを求めて今日も頑張るかw
何気にHANAは背景も音楽も好きだなぁ
ダメダー 妖精でねぇ
Wi-Fiもどろ
スーファミ版買ったほうか良い気がしる
汁
しない
スーファミ版の奴に13連載上限なくして、
難易度追加して、wi-fi追加してくれればよかった
666 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:15:40 ID:0BDFnMeoO
妖精は確かに惜しいが、今回のスタイリッシュな感じも好きだな。
ただ連鎖数が見づらいのが嫌だ。
連鎖後に右上見ないといくつかわからん。
ただ、従来の連鎖数が消したブロックの付近に表示されるのだと、邪魔になることもあったからどっちもどっちだなあ
選択できれば一番良かったんだが
あーぜんぜん対戦相手ミツカンネ。
対応してくれるのはいつごろかねぇ・・・
STOPと連鎖数は下画面にして欲しかったな
30分延々と接続と切断繰り返してやっと一人かよ…
そういえば、対戦相手暫く探してるとエラーで落ちるのって俺だけか?
通信エラーは長く待ってるとよくある事だよ。
ちなみにテトリスDSでも同じことがあった。
>>670 そりゃ最終的にはエラーで落ちるんじゃねえの
対戦してる時間より相手探してる時間のほうが長いような気がする
んでやっと見つかったと思ったらレベルぜんぜん合わねえ
フレンドで見つからないのは仕方ないがフリーで見つからないって何よ
ちなみにフリーだと2分に1回くらいは誰か見つけてはくるんだがゲームが開始しない
そうか、結局はエラーで落とされるんだ。
今までバースデーで探してたけど、
フリーが見つかりやすいのならフリー行ってくるわ。
アクティブパズルむずすぎ
何でみんなこんなの出来るんだ
今の時間はフリー・バースデイ共に対戦相手が見つかった。
結局は最終的に解凍合戦になるな。
>>674 アクティブパズル難しすぎだよなwww
コース6後半から毎問1時間くらい、6-9と6-10は2時間くらいかかったww
アクティブパズルはとにかく連鎖を繋げればいいから
途中で適当に消してもいい
適当に消すと最後残る俺ガイル。
今フリー対戦してくれたリッドさん、居なくなっちゃいましたがお疲れです。
7分とか長すぎますねw
おいおい晒すなよ…
タイムアタックの壁が厚い…。
最高9600から、上にいけない…。
後ちょっとなのに…。
くやしい…。
買おうと思ってる俺が口を挟むが、これタッチペン2刀流とかできないのか?
できたら最強じゃね?ゲーム的にも絵的にも。
既にやってるやついんのかな
>>683 ネチケットについて半年勉強してその間は書き込むなクソ野郎
7分って長いのか?
□
□■■■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アクティブパズルの後半、この状態から2連鎖にする
この操作が必須だよね。
自分はこのパズルでこんな技があることを知った。
15分ぐらいいったら長いんじゃない?
7分ぐらい普通かと
え、ハンドルネームすらダメなんて初めて聞いたぞ
>>689 じゃぁ知っとけ
対戦お礼いいたいなら自分の名前晒して相手にわかるようにしろ
くそう跳ねて負けた…直ってないのかよこれ
SFCの時は、友達と最高15分対戦してた…。
スレ見てると・・・
やっぱり和風ステージって人気なんだなぁ・・・。
>>682 パネルが同時に検出できるポイントは一箇所だけだから
2本使っても大した意味は無い
風の妖精さんの音楽が欲しかった…
いまいちコツがつかめない…
このゲームはGBAのばくはつせりあげ有りで最高23連鎖の俺でも楽しめますか?
そんなこと言い出したらキリがない
リップが出ただけいいじゃないか
>>699 わかってるけど
音楽だけなら…って思ってしまう
もっとやさしいBGMあって欲しかったんだ…
誰とも繋がらNEEEEEEEEE!!!!!!!!11!!!
684や690のような態度がでかい人が居ない掲示板ないですかね?
>>698 連鎖数が楽しむための基準になるわけがない
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 13:37:35 ID:l2hWaqCP0
ID:cNk/zQa+P
これは酷い
携帯使ってまで必死にならなくても…
平気で晒すとかどれだけゆとりだよ
今の世代ブラクラやウィルスに関してビクビクしてないだろうからな。
無知とは恐ろしい
DSなんだからパネルが消える時のグラフィックに手を加えてくれてもよかったのに残念
買うの迷ってたら体験版あるの知ってやってきたけどこりゃアカンわ。
もっさりもっさり酷すぎる。やってる事は単純なのに爽快感がない。
メテオスは迷った末に買って寝るのを忘れるほどハマったけどこれは全然。
体験版のおかげでスパっと迷いを払えるから助かるなあホント
>>702 ワザップに行くといいですよ!
俺はSFC版の消えるときの音を追加して欲しかったなぁ
>>712 イージーはもっさりだけど、ハードは早いよ。
連鎖ができるようになったら爽快感も味わえるようになる。
>>712 お前パネポンは初めてか?
もっと指先の力抜けよ
ビギナーVS、誰もいない…
おいおいおい
>>716 ビギナーでかれこれもう1時間ほど対戦相手を探し続けているんだがw
ゴミパケが邪魔してるのかもなぁ。
ルータの再起動かますか。おまじないのようなモノだけど。
リップの壁紙出た
声はどこだ('A`)
自己解決しました
俺は逆に体験版やってパネポンの楽しさを思い出したから買ったんだけどな
今更かもしれんがGCのパネポンはリップじゃなくてリップの娘なのか
知らんかった
じゃあDSのはリップの孫だな
タイムアタックのせりあげ4300を越えられねー
オジャマ、VS、タイム、パズル、エンドレス、ステージで
スタッフロール6回見たけどリップ出ないorz
お前らタッチパネル大丈夫か?俺のDSは傷だらけになっちまったよ
テトリスに熱中したときも十字キーいかれちゃったし
>>726 横持ちだと結構酷使するよなぁ。
1月に買ったDSLもカドゥケウス・逆裁で随分痛んで、パネポンがトドメを刺しそうだ。
保護シートだから張り替えれば問題ないがもしも下まで凹んでたら…。
元々パズルゲームは苦手分野だったが、
もっと脳トレの細菌撲滅には妙にハマって今もよく遊んでる。
そんな俺はこのゲームを楽しめるかな?
>>726 メテオスで相当酷使したけど割と大丈夫だった
パネポンでもなんとかなるだろう
ちなみにフィルターは全くつけたことが無い
つけてる方が傷傷になりやすい印象があるんだけども
730 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 18:07:11 ID:+pz31nF9O
どうせならパネルが消える時の音とか演出もいろいろカスタマイズ出来たら良かったな
>>726 メテオスと応援団によって酷使された俺のDSに、パネポンがとどめを刺しそうです。
>>725 ありがとう。VSハードでクリアしなおしたら出てきた!
ぷよぷよなんかは連鎖するタイミングの駆け引きがあるから、wifiの対人戦が盛り上がるけど
パネポンは相手がCPUだろうが人だろうが連鎖し続けるだけだから、人が集まらないのかな?
俺のレベルが低いだけで駆け引きとかあるのかもしれないけど・・・
ビギナー対戦で7連鎖程度を2連したら1回であっけなく卒業w
…相手の人、ビギナーじゃなくてごめん
(でも対人戦は初めてだよ)
中級より上の人はみんな1度で卒業だからね。
そしてフリー対戦でフルぼっこにされるのはデフォ。
ビギナーなんて四個消ししまくるだけで卒業してしまうぞ。
卒業の基準がわからん。
俺10連鎖1回で卒業させられてしまった
/(^o^)\ナンテコッタイ
WiFi全然繋がらない。
繋がりやすくなる方法とかないのかな?
>>739 昨日より断然つながりやすくなったから、改良されたと思っていたんだけど。
偶然か。それとも昨日がひどすぎたのか。
一回もビギナーやらずに卒業させられた\(^o^)/
最初にやったビギナーは互角の戦いで何度もできたぜ
フリー行ってからはアホみたいな連鎖してくる鬼ばかりでレベル合う人INEEEEEE状態だ
WiFiつながらねああああああアッー
一回も繋がったこと無い(´;ω;`)
繋がらない仕様だったらまじ勘弁してくれ
俺も15連鎖食らって死んだぜ
なぜレート廃止したのか意味分からん
出現条件って
オジャマチャレンジも
エンドレスもハードで1万点以上ですか?
タッチパネルだめにするって、力入れ過ぎだろ
それだけ熱いゲームって事だね。
チンクルの料理ではなんともなかったのに
ピンキーストリートで保護フィルムにアトが残りだした。
そしてパネポン。
使ってるうちにタッチペンが鋭くなってる?w
>>747 俺はエンドレスやおじゃまアタックはビギナーで一万以上でもでた。
スコアアタックVScomのみ最後のだけハードでクリアしたらリップでたよ。
右親指の爪が痛くなってきたのでタッチパネル導入(`・ω・´)
横向きだとパネル一個が小さいくてちょっとしんどいね。
なんか十時キーよりふわふわしてるというかカッチリはまらないのがもどかしいが
長距離移動はかなり楽。
慣れるまでボタンとタッチパネル(縦)で使い分けたいけどいちいちオプションに戻るのがめんどくさい。
セレクトでいつでもオプション変更可とかにしてほしかった。
アクティブパズルむずかしいいいい
惜しいとこまでいってもそれを再現できない
俺はミッションの「5連鎖目に赤を消せ」ってのがクリアできそうにないorz
ようやくスコアタでコンスタントに10000点を越えるようになってきた…先は長いな…
ちなみにばくせりなし
大連鎖で解凍に時間を掛けさせるのと
3〜4連鎖連発で時間を与えないのとではどっちが効果的?
>>756 苦手な攻撃パターンが結構人それぞれ
だと思うから俺は大連鎖と絶縁に同時消しだけ。
このゲームって戦略性がほとんど無いよな。
ぷよぷよだと潰しやらカウンターとかで駆け引きがあるけど、パネポンって相手の画面見る必要が無いんじゃない?
黙々と自分の画面だけ見ておじゃまの処理と連鎖組んでいればいい訳だし…
>>756 たぶん後者の方が勝てるだろうけど
自分はついつい勢いに乗って20連鎖とかしてしまうタイプw
そして最後に残るのは数個のパネルと残りの画面を埋め尽くすお邪魔パネル。
相手のパネルの様子みてアイテム使うとか
うっせー
自分のフィールドで精一杯なんだよぅ…orz
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:03:01 ID:0BDFnMeoO
>>759 同じく
タイアタで30連鎖超えの俺が、10連鎖程度の妹に勝てん。
調子に乗って連鎖止められないんだよな・・・
こんだけオジャマパネルインフレしてるなら
2列解凍とか瞬間解凍が欲しいわな
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:13:47 ID:MEdLuJAtO
>>758 あなたはまだ初級〜中級です
上を目指しましょう
初めてパズルゲーを買って、いざスレを見てみる。
なんというハイレベルな/(^o^)\
これはついていけない・・・Wifiとか怖くてできないぜ・・・orz
リップという妖精出してからやるしかないようだ、な
アクティブパズルやってて頭痛いです
>>765 むしろ突撃しろ。パネポンは揉まれるだけで確実に強くなれるゲーム。
勝負を捨てて相手のフィールド観察するのもあり
なんかもうパラライズゲーになってるんだけど。名前だけ同じの別ゲーだってこれ
このスレにいるような強い奴にはそうそう当たらないから大丈夫。
その前に人と当たらないから大丈夫。
769 :
765:2007/04/29(日) 22:56:28 ID:JLGt2WjC0
>>765-768 サンクス。おかげで少しやる気でた。
初心者達と一緒に強くなって帰ってくるぜ!
現に俺も数年前GC版のV-HARDで何百回もコンティニューしてようやくクリアしたら
やる前と比べて異常に強くなってた品
772 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:06:11 ID:wBBeOljK0
Wi-Fiぜーんぜん繋がらない
買ってから1度も対戦できないよ
GC版持ってないんだけど、やっぱりDSのHARDより強いのか?
強いなら今度買ってこようかと思うんだが。
スコアタで10万超えた猛者っている?
ノーマルで2分間連鎖し続けても88000がやっとだったわ
GC版V-HARDはラストのババァが異常
大連鎖の応酬で40分とかもうアホかと…
もちろん大連鎖しか組まない俺に問題あるんだがなorz
絶縁?何それ食べられ(ry
>>773 どうだろう、DSのHARDよりは強くないかも
GBAのCPU20よりは確実に弱いな
GCはおばばになるといきなり強くなるから困る
いまいちよくわからんけど、自分で試すのがやっぱり一番か。
もし店で見かけたら妖精さん目当てに買うことにするよ。
>>774 HARDで55連鎖して100000超えたよ
COM戦は振ってくるお邪魔をひたすら3個消しで。
うまく繋げたらお邪魔利用で連鎖。
でもこれで粘っても2人目で負ける。
俺…今日始めたばっかりなんだけどさ…
ボタン操作で
>>686の形を決めるのがシビアすぎて苦しんでたのに、
ペンだとスライドで予約するだけで成功するんだな
なんかもうボタンは時代遅れなのかと痛感したよorz
でも、ボタン操作はこういうとき便利だと思う。
□
■■■■■ ←ココを右に寄せて上の□を落としたいとき。
□■■■■■
□■■■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>780 いや、そんな連鎖能力使う場面は実戦ではほとんどない。
アクティブパネルのときは右手にペンも持って臨機応変に使い分けるべし
どのモードが繋がりやすいんですかねぇ
バースデーのランキング見ても空白だしどーなってんだ
VSCOMオジャマハード強すぎ。3面くらいから何をしても勝てる気がしない(;´Д⊂
でもこれで慣らした後wifiやると止まって見える!とまではいかなくてもすごく楽に。
>>781 一番右の空白を一気に左に持っていく感じで操作してみるといいと思うよ
>>781-782 確かに2マス移動は実戦向きではないね
そんな無茶する暇あったら他を繋げろってことになるし(´・ω・`)
パズル以外はやっぱりボタンで頑張るよ
とりあえずWi-Fiに上手く繋がらなくて泣きそう…なんでいつもこんな不安定なんだ
ノーマルとハードの間のモードを用意しなかったのが失敗だと思う。
今作のハードはベリーハードに位置づけるべきではないかと。
繋がった
15分も試合続くと猶予時間全くないな…
49連鎖して50連鎖だーっと思った瞬間ミスって死んだorz
>>781 □
■■■■■ ←この空白から一気に左にスライドさせたらどうなるだろうね
□■■■■■
□■■■■■
792 :
791:2007/04/29(日) 23:53:05 ID:Sn8ZalwV0
やべぇぐらい繋がらないな…テトリスでもここまで酷くなかったぞ…
そういえば発売日にWi-Fiやってたら海外の人っぽい名前と当たったんだが海外でも出てるのか?
せっかく繋がったのに電池切れ・・・
でも実力差も殆ど無くて楽しかった
ホントにソフトに問題あるんじゃないの
って思うぐらい対戦相手みつからない。フレコ交換して互いに接続してても。
ぷよぷよ!ならサクサク繋がるのに・・・
サーバーの問題なのか??
相変わらず全然繋がらないな
さくさく繋がるんだが。
切断厨ばっかだが。
>>799 さくさくってどのくらいの時間?
俺は30分やっても一向に繋がらない
なんとかフリーで繋がって、15連戦ぐらいさせてもらいました。
実力も拮抗、いい勝負ができた感じ。
でも、もっと守りを固めるとアンタもっと強くなるぜ?とここで言ってみる
同じく何度やっても繋がらない。
wi-fiコネクションまでは行くのにその後がさっぱり。
エラーコード80000番台連発(´・ω・`)
>>800 5〜7分に繋がるぐら感じ。
さくさくとは言い過ぎかもしれない。3分ほど待ったら モドルで戻って、また繋ぎ直すと良いよ。
タイムアタックで1万超えられない…リップは都市伝説になるのか
バースディで40連戦くらいして疲れた。
対戦相手が見てる分からんがお互い乙。
俺底辺だと思ってたんだけどなぁ…
下には下がいると思ってしまいましたゴメンナサイ
>>803 切断厨か?
俺もよく対戦中切れるけど鯖の問題としか思えん。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 00:56:26 ID:SmeMTnEaO
パネポンの為だけにオクでUSB落としたんだが・・・
>>806のような猛者と当たる確率が低そうだな。
810 :
806:2007/04/30(月) 01:05:13 ID:XPUVlBnH0
>>809 なんか勘違いしているようだが、40戦中俺は2勝しかしてないorz
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:07:05 ID:SmeMTnEaO
>>810 吹いたwwwwww
てっきり40連勝かと思ったぜwwwww
ゴメンよ(´・ω・`)
ある意味猛者だろw
俺だったらもっと早くダウンしてる 体力もたんw
同じく。
勝てなくても、大抵の相手ならカウンター合戦で結構長くなるからねぇ
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 01:14:15 ID:SmeMTnEaO
>>412 サンクス!
USB届いたら、ソッコースレ覗いて見るぜ。
10連戦で疲れた・・・
6勝4敗で毎回ギリギリで勝てた
つないで一瞬で相手が見つかった俺は何気に運がいいのか・・・
さっきまで対戦してた人見てるかわからんけど乙です
15連戦の後で指が限界なので負け逃げしますorz
俺ほとんど自前連鎖できずに解凍の連鎖ちょっとできるくらいなんだけど
超連鎖してくる人でも再戦してくるんだけど楽しいんだろうか
いいならこっちも楽しいんで遠慮なくやりまくるんだが俺弱すぎて気が引けるチキンorz
同じレベルな方が楽しいのは事実だけど、
いったん切断すると違う対戦相手見つけるのに長時間待つのが面倒なので
弱すぎだと思っても再戦してほしい
まぁ自分が楽しくないと思うのなら好きにすればいいけど
対戦相手みつかんねー
もう30分ぐらい待ってんだけど。
タイマンでそんだけ待つのは異常
うちの糞回線だと普通
>>Wi-Fi住人の人
たった4戦でしたが対戦乙でした
漏れもフレンド登録しよっかな
wi-fiステーションの設置店から徒歩数秒のところに住んでて、
自分の家から接続してたんだが繋がらなくなった
なんでだよ!!!!!
もう中に人はいないから、切断する人もいないだろ!!!
>>621 俺なんか補正すらもできないくらいにずれまくってるぜ。
ぶっちゃけ、応援団のせいだ。
スコアタでようやく四万点越え…ちなみにばくせりなし
このスレでは和風イメージ(背景)が人気みたいですね
おいらのお気に入りイメージはリップに白っぽいやつ(イメージ選択で最初にあるやつ)
曲が好き
パネルは馴染みのあるあのスタイル(パネル選択の一番最後)ですな
みなはどんな組み合わせで遊んでる?
828 :
780:2007/04/30(月) 02:42:32 ID:ttSULqHMO
さっそくリップゲトー
…声もSFCのあの人にやってほしかったorz
パズル→ミッション(手本見ながら)
VS→ステージクリアHARD-10(ばくせり多用)
とりあえず早く出したくて手抜きしたのは俺だけでいい('A`)
>>828 ミッションのレベル6に 10連鎖しろ ってなかった?
あそこで挫折したorz
リップは出してるけど
>>828 声はSFCのままじゃないのか。
スキンは和風orリップで、パネルは初期のデザイン。
スタッフロールに二薙いさぎの名前は無かったぞ
取説のスタッフクレジットみる限り
「VOICE」の欄すらないのだが…
>>829 連鎖は1手目だけ手本見て残りは根性、全消しは3の倍数に数合わせながら詰め消去
十字とかT字とかの型作り問題は完全に手本に頼りますた(^ω^;)
>>830-831 仮に同一人物だとしても声が…
年齢には勝てないのかねぇ…
2,3分で繋がらなかったら一度切断してまたつないだ方が良さげだよね?
>>827 背景はFILM(最初の白いヤツ)、HANA(和風)、
そしてLIP(リップ)をよく使っている
最近はリップでおじゃまアタックをよくやるが、
なかなか200行かない(´・ω・)
モード多すぎると思う
もう少しシンプルにしてほしかったな
なんだかやる気が分散される感じだ
>>835 それならそれでサンプリングが下手すぎる気が…w
なんかやりすぎで指痛いからそろそろ寝るか
今回のリップ、どう考えてもSFCのと声違うよな。
リップ壁紙は使わないからどうでもいいけど
みながパネポンDSやってる間パズルコレクションのパネポンやってたのは秘密だ
ベリーハードうまくいかねー
スコアアタックがどうしても1万超えないんだが
みんな、どんな感じでやってるんですか?
>>841 やってみた
ハイスコアでた
5963だった……orz
スキンは1・4・9面のが好きだな
リップ出たー
ステージクリアエンディング
VSCOMハードステージクリアエンディング
エンドレスエンディング(1万点)
オジャマチェンレンジエンディング(1万点)
で、マイニチプレイのスコアアタックで初めて1万点越えしたら、リップ出た
>>841 平らにしてから天上付近まで上げて
中央の上から二段目で縦の組を作る(いつでも消せる状態で)
その組のすぐ上と下のパネルは同じ色に
縦の組が消えたら上のパネルが落ちきる前に
同じ色のパネルを割り込みませて二連鎖
後は消えたパネルの直下と同じパネルを
両サイドから中央に運んで(片方は上の段から運んで、もう片方は割り込ませる)
消しての繰り返しでうまくいけば縦列の連鎖だけで8連鎖はいける。
それ以降は横の連鎖も混ぜていかんとならんのだが
一日中いろいろやったけど、リップ以外の妖精は出なかった
あと1週間やりこんで出なかったら売ろう
カスタムロボみたいに後から追加されないかな・・・
さっきまで1時間ぐらい連戦してたけど精神力の消耗度がテトリスより高いな・・・
テトリスはひたすら速攻だけど結構リズミカルにガンガン消していけるんだが
パネポンはカウンター中に緩急があるから要所要所で神経が磨り減る・・・
つーかただ連鎖してるだけでも勝てないし一発で大量に送り込んでもすぐ負けるわけじゃないけど、
それが腕前の差をある程度埋めてる半面マンネリ化の原因でもあるな
アクティブパズルって中断できないの?
レベル6のステージ10までいってWi-Fiしたくなったけど
あんなめんどくさいの二度とやる気起こらないし…結局充電しっぱなしで寝た
パズルはヒントやり放題のくせにこういうとこで不親切なんだよな
>パズルはヒントやり放題
これも不親切。答え丸出しじゃねーか
アクティブは難しくはないんだが、遅すぎてイライラする
遅いとやりづらいアクティブ連鎖だってあるのに
■○■
■◇■
○◇○
■◇■
■■■
■ ■
■ ■
○○○
■ ■
■■■
こんなんとか
>>851 なんかこういうタイミングシビアな連鎖って
出来た瞬間は気持ちいいんだけど
その後こんな苦し紛れに頼った自分が情けなくなる
確実に決めれるようになればまた違う心境になれるのだろうか
wi-fi対戦みんな修羅過ぎてワロタ
なんという化け物の集まりか…
レーティング欲しかったよな・・・
ビギナー卒業した奴でもピンからキリまでいるんだし。
パネポンのためにwifi導入したのにつながらねえええ
他のパズルゲーはもっと快適なのか?
正直、10倍くらいは快適。
パネポンで一人見つける間に
テトリスなら2〜30人は見つかる
世界中の人間と対戦出来るし、プレイ人口がそもそも違う
今でもバンバン見つかるよ
ランキングだけで18万人いるみたいだな。
多すぎだろ。
なのに快適!
>>853 じゃあそういう形を作らないように連鎖を繋げりゃいいじゃん
そういう形になっちゃったから無理矢理繋げるだけなんだし
アクティブパズルは全部処理しないといけないからこういう形が結構ある
>>841 アクティブパズルで練習するとか。
特に後半の面は色々なパターンのアドリブを要求されるので連鎖が上手くなる
世界的に知名度の高いテトリスと比べるのもあれだが羨ましいね。
繋がるときはさくさくといけるがそれまでが長いな。
やっぱ対戦は掛け声ある方が盛り上がる。
wifiステーションでリップ以外のキャラ追加とかやってくれないかな。
これだとキャラクタイラネって人は見ないですむし。
買ったどー。
スーファミ以来だ。
タッチペンによる操作感覚はコーデリアっぽいね。
>つーかただ連鎖してるだけでも勝てないし一発で大量に送り込んでもすぐ負けるわけじゃないけど、
それが腕前の差をある程度埋めてる半面マンネリ化の原因でもあるな
ぷよぷよだと相手の画面を見ながら連鎖を送り込むタイミングの読み合いがあるんだけどね
パネポンはそれに比べると対戦中の駆け引きが浅いよね
と、ここまで書いてふと思ったけどアイテム有りの対戦ってどうなってるんだろ
WIFIはフリー対戦しかしてないからよく分からん
ぷよぷよよりもワイワイ楽しむ対戦ゲームなんだろうね。ようつべで上手い人同士の対戦見ると、いつまでも終わらなくてどっちが優勢なんだか見てても分からない。WiFiでは4人対戦がしたかったな。
これwifiの検索おかしいくない?
ある程度時間がたったらまず繋がらない
繋がるときはすぐ繋がるんだが
リップが出る気配がありません
気配はありません。
だって彼女は突然出てくるんですから。
2時間の苦闘の末やっとスコアタ5万突破した
ばくせりでずっと連鎖してたら何万くらいいくのかね?
アクティブパズル5-10
◆☆
△□
◆○□◆○
□☆◆○◆○
◆○◆△□☆
○□◆□◆△
これ教えて(´・ω・`)
ポーズしてもパネル見えるけどいいのか
874 :
907:2007/04/30(月) 14:10:24 ID:/76X5vGf0
>>871 40連鎖で75000点くらいでした。
60連鎖くらいで99999点オーバーできると思います。
お互い頑張りましょう。
あれ、一列ずれる
◆☆
△□
◆○□◆○
□☆◆○◆○
◆○◆△□☆
○□◆□◆△
これおもしろそうだね
妖精解禁コマンド待ちです><
878 :
875:2007/04/30(月) 14:16:26 ID:RmHxo74/0
ごめんできた
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:16:52 ID:SmeMTnEaO
>>871 最高で52連鎖したが、その後が全然出来ず92000くらい。
前に10万超えたって人がいたが、確かその人も50連鎖くらいだった。
>>880 こらこら
「スタート画面」を忘れてますぞ(棒
やっとリップたん出た…。
一万点、行ったよ…。
12連鎖できたら、何とかなるもんだね…。
しかしこれ、SFCのころと声が違うような気がする…。
>>881 意味わかんねーw
よくこんなに次々と連鎖ポイントを発見できるな
発見するっつーか捏造する感じだよな
>>881 人じゃねえだろ常識的に考えて。
つーか連鎖中に違うところ消してそこで連鎖したらそれもカウントされるの初めて知った。
GC版やってみようと思ってゲーム屋に行ったら中古だけど新品みたいに綺麗なやつを1280円でゲット。
安いし綺麗だしラッキーとか思って家に帰ったら説明書入ってなかった・・・・。
ま、説明書がいるようなソフトじゃないからいいけどさ・・・。
>>881 なるほど、時間差連鎖システム使って
連鎖が途絶えかけたら他のところで連鎖起こして
すり替えるんか・・・・・・・
よくそんなこと考え付くな・・・・・
889 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:58:36 ID:SmeMTnEaO
時間差知ってる人あんまりいないんだな。
俺は前に偶然発見してから、常に心掛けてる。
精神力使うけど、30連鎖以上が簡単に出せるぞ。
中級者レベルから上がれない人にオススメ。
俺も知ってたぞ
知ってても11連鎖しか出来ないけど……
つながらない時は一回戻ってからまたやってみるとすぐ見つかったりする。
鯖をもっと繋がるようにしっかりさせて、レーティングやランキングを付けて欲しいなぁ
2箇所で消えてるとパニックになって連鎖途切れちゃいますよ・・・
時間差がうまくいかない人はまずお邪魔解凍からのズラし連鎖がオヌヌメな希ガス
初見、車のスキン見て吹いたのは俺だけでいい。
BALLのコマンドって無いの?
ガシャーンってのが心臓に悪い…
1時間半かけて5人
骨のある奴がいなかった 各5連戦くらいで
フルボッコにしてしまった
俺は悪くない
>>896 わさわざ報告してるとこに悪意を感じるオラはへっぽこですが
>>897 ツンデレの懺悔なんだよ。生暖かくみまもれ
腕の差がある相手に当たってしまうとレベル設定ほしくなるね
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:56:14 ID:CQG2166AO
やっぱりフリー対戦ては別にレーティングとランキングは欲しいよなぁ。なんか目標がなくて飽きてくる
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:57:12 ID:7wzfuI7L0
900
vscom10で
自分がわに!が出ないのはなんでなんだ
同レベルの人と初めて当たった
いや 面白いなワイファイ