機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 12
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 19:37:37 ID:3MQwI5mOO
2だったらルナは俺の孫
5だったらメイリンは俺の孫
>>1さんはシードを持つものですね 乙
>>2-3 あっー!
7ならみんな嫁
8なら空気嫁
9なら福田嫁
【ミッションモード関係Q&A】
Q.ミッションモードでオーブ側にいったんだけどなんでだよ
A.赤いミッションは分岐ミッションだそこで敵を倒すとオーブ、倒さないとそのまま軍に残る
ちなみに一度クリアすると次の周でしかもう片方のルートはできないから要注意だ
が、Lv3になると赤いミッションからオーブ・残留両方のルートが楽しめるようになる
Lv4以降は人柱待ち中
Q.ポイントがMAXでも機体乗り換えができなくなったんだけどなんだこれ
A.そこが上限だ、もうその機体は変更できない、おとなしくそいつを使いこなせ
Q.黄色ミッションはなんだよ
A.特殊な条件があるミッションだ条件を満たしてクリアすればその横のミッションが出る詳しくはwikiを見ろ
Q.連合でエール、ソード、ランチャーのストライク3種、ザフトでフォース、ソード、ブラストのインパルス3種とかあとフリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスとかそろえられるのか
A.普通にできる 機体派生はwiki嫁
Q.キラが強すぎ
A.キラ等の名前付きはほとんどが硬いわ威力高いわ強いので注意しろ、味方の名前付きがいるなら戦ってもらうといいぞ
Q.ミーティア強すぎ
A.ダウンさせる攻撃を当てまくるといい砲撃機とかはやりやすいぞ、あとシールドガードをうまく使え
【小ネタなど】
Q.ジャスティスでリフターってどうやって乗るのさ
A.↑+格闘 さらに前格闘中にCSでビームも発射可能(3連射可能・2発目以降は弾消費)
Q.埼玉ってなんですか?わかりません(><)
A.
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─(゚ ∀ ゚)< プロヴィデンス、出るぞ!!
\_/ \_________
/ │ \
Q.クイックグレイトって何ですか?ステキャンって何ですか?><;;
A.
http://www.google.com/webhp?hl=ja Q.10分レス無ければ○○と××する
A.スレの流れが緩やかならば阻止してやってもいいが、連続すると寒いんで放置推奨
【ミッションモード関係Q&A追加】
Q.ミッションxxxでSeedランク取れねぇ!
A.機体を上位機種に変更して一撃の与ダメージ上げれば取りやすくなるかもしれない
クリア時間短ければ短いほど点数が高くなることが多い
自軍ゲージが無くても、味方MSが撃破されるとそれだけボーナスは下がる 無名の僚機を護衛せよ
勝利条件が名前憑きの撤退なら、無限に沸くザコを延々と狩ってみよう
他にも条件ありそうだな…
「連合079:オーブ開放作戦」なら極力建造物の破壊を避けてみよう
「ザフト073:ジェネシス破壊工作」ならジェネシス内部の構造物をCSに巻き込むなりして壊してみよう
ウヒョーやるねぇー
>>1ちゃーん
テンプレも使ってくれて&改良してくれてありがとう
ミッションで一番使えるのは何ガンダムですか?
>>15 フリーダム、ジャスティスあたりがあれば困ることはないと思うよ
>>16 ありがとうごさいます。
やっぱりその辺りですか。頑張ります。
あえてダガーとジンを使い続けたい・・・
結局、自由・正義・さいたまにした方が楽だ
ミッションで一番使う機会が多いのはプロヴィだな
ドラグーン撒いてれば雑魚は勝手に死んでいくし格闘の威力もさすが高コスト!
埼玉はそれだけじゃなくキックBRで大概の雑魚が一撃で落ちる上
キックも当てやすいのがポイントだな
正義は横ビーや前でザコ掃除して固いやつは攻め継続で落とせるが
接近しないと攻撃が当たらない
自由は弾数が無限に等しいサブがあり格闘もそれなりに当てていけるけど
他の2機には劣るからどちらかというと遠距離からの攻撃が主体になるミッション
(146-149とか)に向いてるな
セイバー?劣化自由だろ?
10分レス無ければミリアリアは俺の嫁
許さん
5分レスなければカガリたんのマンコにフルバーストする
>>21 機動力上がったBIって言ってやってくだしあ><;;
遠距離からCSで薙ぎ払ったり、前格で撤退する名前憑きをバリバリ墜とせるんだぜ?
その長所さえも強制変形BDの前では霞んでしまうけど…
後は頼むぞ、ラコステ君!
ワニ?
28 :
▲ ◆SANUKI/VII :2007/04/27(金) 10:06:42 ID:Wye4XqnhP BE:28539779-2BP(8375)
ダコスタ(´・ω・)カワイソス
今週のファミ通にミッションレベルは最大99と書いてあった訳だが
釣りであって欲しかった
仮に99まであるとしたら総プレイ時間はいくらになるかな
LV1上げるのに数時間・・・
エンドレスモードもレベル99まであるのかな
エンドレスだけに∞
アケモードで初めてノーコンティニューでSTAGE9超えてEX-Phase行けたけど
何あの敵の高コ機体の群れ?!自由・自由・キラ自由とか反則だろ?
CPU僚機はまるで戦闘意思なくてサポートしてくれないから、1vs3CPUのリンチ状態。
3機がチャージショットとか絶え間なくバンバン撃ってくるから逃げ場もなく、
コンボ入れようとしても途中で敵CPUがカットしてきたり、こんなハンデ戦汚ねーよっ!
何か攻略アドバイスとかあればお願いします。
とりあえずPS2版連ザIIのチャレンジEでもやって気分を落ち着かせるんだ。
>>33 長いコンボを入れようとするからカットされるんだ
ビームで戦えビームで
>>33 ラウorミゲルか
あそこは自由を3体倒せば終わるから
運良く運べば本当すぐ終わるEX
だが無印のフルバースト撃ちまくりAIも3体ともなると
基本的にはかなりキツいステージ
キラが落ちてくるのに少し時間があるから
それまでに1体に狙いを絞って出来る限り削り
その後も逃げ回ったりして少しでも分断させた隙に
1体ずつ潰していくのが良い
2体潰せばもう3体にはならないから残りは冷静に戦えば勝機あり
キラが怖ければ名無しのフリーダム3体倒すのでも良い
キラは覚醒したらしたで、BR→フルバしかしないから
カウンター当て放題でもある
自由3体は味方指令を分散にして逃げまくって、
1体か2体だけが自分の方に来たときに
1体ずつ片を付ける
あるいは、ダウンしやすい武器(バズ、ビームバズ)
を持っているときはきちんと1体1体ダウンさせていけば
安定して戦える
ドラは壁際で出してるだけで勝てる
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 14:49:39 ID:/vA1GShGO
>>33 状況に合わせて戦い方をかえてみ
この場合は、コンボを入れようとせずにヒットアンドアウェイ推奨
>>21 お前は何を言っているんだ
変形サブ射だけでもフリーダムの性能に勝っているっつーのにな
逃げ、逃げからのCS、性能の良い変形、前格闘。
いやセイバーのCSは使わんだろ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:09:49 ID:ATL6USyc0
ランチャーって強い?友達が強いとか言ってんだけど
>>41 それたぶんUの話
まぁ無印もブラストよりは強い
ミッションでランチャー使ってたけど
なんか撃とうとする時にちょうど相手が隙だらけなんだよな。
グレイトがガンガン当たって埼玉が余裕で落ちた。
対人戦はきっと無理だな。ズタズタにされた金髪の雑魚がいた
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 15:29:18 ID:ATL6USyc0
アーケードの方でランチャー使って9連勝してるやついた
>>39 変形機なのでブーストによる調整が出来ない=420との連携がしにくい
タイマン能力も正義と埼玉には完全劣り、良く見ても自由とトントン
560が敵から「逃げる」なんて状況はまず負け試合なので意味無い
まぁ450に比べりゃ強いけど、他のが優秀なのと変形機だってので微妙な感じ。
>>44 Uのランチャーは、
砲撃機のくせに隙小+速射+威力そこそこ+強制ダウンな最強バルカンのせいで近距離でも檄強だし
砲撃機なんで当然中〜遠距離でも隙無しと言う恐ろしい機体だから。
いやだから無印かUかで全然違うんだが・・・
47 :
33:2007/04/27(金) 18:25:00 ID:8JKsdv0z0
>>34-38 情報dクス。
やっぱり極力くらわないように逃げ回って地道にBR射撃のヒット&アウェイに徹するのが良さげですね。
かなり今更だけど
エールストライクのエールって「翼」
って意味なんだよな
最初、「声援」のほうの意味だと思ってた
アーケード、常夏ルート8、9がやけに難しくて未だクリア出来ねえ('A`)魔がさしてやった私服キラがいつまでもランキング1位に居座ってやがる…orz
「連合の皆さぁ〜ん!」とか言ってストライクが
クネクネ踊りだすのか
「ザフトと連合両軍のみなさぁ〜ん!ただちに戦闘をやめ軍を引いてくださぁ〜い!」
仕事仲間に薦められて、これ専用にPSP買っちまったよ・・・
でも、面白いねー。対戦。
昼休みメシ食べないで、コレやってる
>>53 「無視しないでくださーーーーーーい!!」
の人を思い出した・・・ガンダム関係じゃないけど・・・
56 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 22:21:04 ID:0mi3ag7x0
ガンダムはファーストしか知らないオッサンだけど、面白いなコレ。
>>48 たしか武者頑駄無では
「声援」だったような…
武者声援ガンダムワロスw
ちなみに中国語では
Aすと・・高速強襲
鰤・・迅速
他忘れた
ミッションモードってレベル3にならんと100%にならんというわけか?
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 07:28:47 ID:OEyyZkP3O
セイバーガンダムつかうとき たまにダッシュしながら空にとぶんだけどなぜ?
何故も何も使用だろ
説明書読めよ
ミッション右側のステージが出ないお( ^ω^)
アビス使いづれぇええ
今日は攻略本発売日ですよね・・?
誤植がないように・・
>>64 マジで?! ファミ通?とりあえず本当だったら買いに行きます
エンターブレインから出るみたいですー
梅田ヨドは入荷何時だろう・・・
ネットがあるおまえらに攻略本なんて必要ないだろ・・・
店頭にもうあると信じて梅田ヨド向かい中〜〜
誰かいたら対戦出来るのに('A`)
攻略本よりwikiって言うじゃない
攻略本って昨日某某所のヨドで平積みされてたやつのことかな?
この手の攻略本は実用性が低いから買わなかったけど。
そうなんだけど……夜中とかPCつけるのめんどくて
これをやって連座にかなりはまったんだけどやっぱり人と戦いたくなって
きて連座Uプラスを買おうかなと思っているんだけどどう思う?
>>74 いいんじゃねえか?
・・・・・どうでも。
PS2の連ザはタイマンしか出来ないけど一緒にやる友達がいれば面白いよ
でもやっぱりこのゲームは2対2が熱いから基本覚えたらゲーセンに行ってみるといいかも
稼動してから結構経つけど土日ならまだまだ人多いよ
ちょっくら攻略本買いに行ってくる。
今から連ザP買ってくるぜ!!!
攻略本買った。
パラパラとしか見てないけど乗り換え表がかなり分かりづらい。
ファミ通の「徹底攻略 第二回」の時のヤツの方が分かりやすいと思う。
ここで空気読まずに
ゲイツ入手
とりあえず3まで育てるか。
ストライク?使わねーよwww
↓
wiki見る
ゲイツ→BZスト→埼玉
うわあああああぁぁぁぁぁ!な俺が通りますよ。
初心者に砲撃専用機体は辛いよママン
買った
けど
一度も勝てないorz
82 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:44:42 ID:/9KkHLr+0
ミションモードレベル3をクリアしたらレベル4が出たんだけど、
これって、レベルいくつまであるのかな?
99
ファミ通によると99
85 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:54:59 ID:/9KkHLr+0
攻略本買った人に聞きたいんだが機体の派生図は全部載ってる?
見づらくても載ってれば買おうと思うんだが
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 19:45:38 ID:W1CJlgk20
wikiの機体派生がよくわからないorz
フリーダムにするにはなにを育てればいいのかな?
>>88 ザフトならデュエル☆3
連合ならストライク☆3からいくぜ
ザフトのフリーダムはFIからも救済あるが
連合は生スト両方を優先して大事にしないと後で泣く
ありがとう
これでフリーミッションでもフリーダムを使うことが出来る
>>86 載ってるよ。
但し、それだけの為に買うなら1785円は無駄な気がする。
載ってる記事(目次より)は、
ゲームの概要
ゲームの操作
テクニックマスター
通信プレイ
MSデータ紹介
MAデータ紹介
アーケード攻略
キャラクター別攻略
地上ルート攻略
ミッション概要
地球連合ミッション
┣MS乗り換えルート
┣ミッションデータ
┗ピックアップ攻略
Z.A.F.T.ミッション
┣MS乗り換えルート
┣ミッションデータ
┗ピックアップ攻略
ミッション特典
だよww
せいぜい読み物程度だよ。
長文(´・ω・`)スマソ
>>92 カガリたんのために買ってくる(`・ω・)ノシ
94 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:38:44 ID:TYDN0rh40
まとめ乙
今ミッションLV1クリア(118)したんだがニューゲームでLV2を始めておk?
ロードしてLV1やっても意味ないよね?
>>80 頑張ってゲイツを使いこなせるようになるんだ
青き清浄なる世界のために!
まだザフトプレイ中だから良いけど、連合やるときどうしよう…
M1とゲイツとグラスパー・メビウス以外は俺使えないよ(´・ω・`)
青き清浄なる…ってゲイツ死んじゃうぞ?
>>92 ミッション特典kwsk
フリーミッションとエンドレスだけか?
>>98 そう。
フリーミッションとは
エンドレスとは
ゲームレベルは99。
だけ。
100だったらルナマリアの身体は俺のもの
カガリを昨日足立区で見かけた。
ああそれ俺だわ
名前が似てるから勘違いしちゃたんだな
>>100 ちゃんと清潔にしないとバイ菌がつくぞ。
ビニールなんだろw?
カガリとバジルール好きな俺は変質者
>>105 2plusの機体紹介が酷かったから
そこを見たい気がするんだが
まぁ、攻略本コレクターなんで買うつもりだからいいけど
今連合(オーブ)のミッションやってるんだけど、
HPがやばくてクリアーできない・・・
今HP100・・
すぐ死んじまう。どうすりゃいいんだ
HPがあるほかの機体でやるか、簡単なミッションを他の機体でクリアして休ませてる本命機体を回復させるとか。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:15:18 ID:IxHA+8uH0
それだ!
連合の146〜150のseed無理すぎワロタ
フリーダムミーティアとかなぎ払いが来るだけで半分貰われるから困る
それが無理ならアーケードは地獄ですな
5分放置なら、今すぐルナマリアからデートのお誘いがくる。
行ってきます( ゚∀゚)
このスレでこんなことが起ころうとは
10分ではなく5分と宣言した時点でチキンでしかない
まあそれでも10分過ぎてはいるが
誰も阻止する気にもならないんだろ
ミッションの乗り換えで、ジャスティスってどうやったら出てくる?
Wikiのミッションモードのとこ見たけど何か乗ってないっぽい・・・?
ゾノ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:07:43 ID:/2CgCrOv0
いじめかっこわるい
PS2で二作ともプレイしたんだが・・・
このゲーム、PSPで動いてるとは思えないくらいデキ良いね
とにかく対戦、協力プレイが最高に面白い
出たばっかりだけど運命の方も期待しちゃうね
124 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:48:02 ID:H69REHnpO
そろそろ飽きた…
125 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:07:05 ID:/2CgCrOv0
メタルギアのインフラみたいに簡単に対戦できるようにしてくれれば良かったのにな。
次回作に期待かな。
PS2運命出て結構経ってるのに、なーんでいまさら無印の方出すかなあ
PSP運命出す為のただの布石
近所の店で新品が3800円くらいで売ってた。
出荷のし過ぎ?
なんでアケでIIが、4ヶ月前にPS2でIIplusが出てる後なのに、PSP版が前作の旧連ザだったんだろうな?
PS2版専用機体なくてもいいからIIのシステムにするくらい何の造作もないことだろうに。
やっぱり
>>127の通りPSPで次作出すためのただの捨て石か…
2回儲けられておいしいなってことだろう
実はPSPの処理速度だとスピード覚醒に追いつけないんです。
価格が下がりだした頃に、データちょろんと入れ替えて運命Portableでウマウマ
これでもかってくらいわかりやすい商売じゃないか
あ〜、少なくとも俺は買うけどな
じゃあ俺落とす!
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:36:17 ID:H69REHnpO
いまK1でこのゲームの勝利したときの音楽流れてる
というか出せるなら出て欲しいんだが
だけと実際は出ないんだろなあ
>>134 ええぇー!!!
運命は不治の病の子供が心待ちにしてるのに。
今年には必ず出るから、それまで元気にしとくんだよって言ったのに・・・
俺はなんていえばいいんだ!!
(゚д゚)ジー
>>133
>>129 布石でけっこう
買って遊んだもん勝ち。PSP版おもろい
寝る前に布団に包まってちょっとやろうと思うと1時間くらいやっちまうぜ。
PSP自体が捨石。
完全に任天堂の天下なこのご時世、ソニーのゲームなんてやってるのは一部の堕落者だけ
知育でもやってろよカスが
>>140はゲーハー板でも行ってろよ。そして二度と来るなよカスが!
このスレ住人は連ザっていうソフトを楽しんでるんであって、
どこそこのハード、とか任天堂の天下、といったことは関心ないよ。
DSじゃ連ザできないだろ?たまたまPSP(やPS2)で出てるからそれで遊んでるだけ。放っておけ。
>>139 仲間〜!一つのミッションがお手軽だからついつい・・
そして結局いい時間になってしまうw
本もでたし心置きなくミッション堪能予定〜
妊娠きんも〜☆
でさすがに飽きてきちゃったかな・・・
ミッション100%にする前にやめちまった
アーケードだったら移動中とかにやってるけどね
そういえばこれってプレイ時間確認出来ない・・?
MS収集率とかはセーブデータの所にでてくるのに
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 08:46:27 ID:GZZrGJzS0
DSじゃ低クオリティのゲームしか出来ないから
悔しいんだろうw
だからゲハでやれ
>>145 それが普通だ
やればやるほど作業感が増していく、それがミッション
よし!いい天気なんでカガリとデートしてくる('A`)ノ
帰りは明日になる予定。
アスラン「わかった、メイリンのことは任せとけ」
キラ「んじゃ僕はフレイと♪」
ミッションモードをやり込んだらなんか出てくんの?
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:56:50 ID:W31EJMzBO
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:00:21 ID:j3mNFLlLO
それが人の業
ミッションで全部SEEDにしたら何かなる?
>>157 何も無いって、前スレで誰かが書いていたと思うが・・・。
159 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 15:16:12 ID:2k8xSa3O0
ミッションモードでは、バスターがめちゃ使いやすいよ。
まず高くジャンプして。
空中で横ステップをしながら
高エネルギーライフルとミサイルポッド(全弾射出)を交互に撃てば、
大抵の標的は倒せるよ。
久々に笑った
敵の攻撃避けて、
こっちの攻撃当てると、
大抵の標的は倒せるよ。
>>161 ええっ
そうだったのか・・そんな裏技があったとは。
これで友達に差をつける事ができる!
ミーティアの相手はアビスがいいわ
メイン一発でひるむしサブ全弾当たるとかなり強いし
シールドあるし
>>161 そういう「この面はとりあえず敵の弾を避けろ」みたいなできる人の理論じゃなくてさー
ってこの場合そのまんま過ぎるな
>>163 アビスならシールド使う必要すら無いだろw
メインとサブと特射撃ちまくればいいんだからさ
ところで紅の覚醒コンボの横前横特バルカンがいつも特で相手が
キリモミになるんだがお前らはどうよ?
もちろん水中でやってないしミッションでもフリーバトルでもこれが
多発して困ってる
今更だがストライクとルージュじゃシールドの構え方が違うんだな
あと一年早けりゃもっと売れてただろにな。遅すぎた
まあおもろいけど
168 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 19:53:32 ID:4zM83sDJ0
対戦したらラグやっぱあるんだな
PS2の連ザ1でいいからネトゲ対応してくれないかな・・・
友達とやりあってたら、いくら金あっても足りない
ACですらLANケーブルが痛んでるのか重くなったりするからな
>>165 俺も出来なくて困ってたんだ
調整されてんのかな?PS2ぶっ壊れててPS2版との比較が出来ん
ダウン値変更は結構あるな
U+の運命とかPS2無印もあった筈
wikiの機体派生おかしくなってないか?
俺もルージュで
横→N>前N→特→BR
というアクロバットコンボを愛用していたのに
最後のBRが入らなくなって格好つかなくなった
>>172 ちょっと俺の言い方がまずかったな
アケでは特格はダウン値0.5の4HIT攻撃、覚醒中は動作の高速化によって
3HITに減少するからこれを利用して横前横特(1段目出し切りを確認して)バルカン
というコンボが成立していたんだけど
>>171の言うとおりなのか特を出し切ると
相手がダウンしてしまうんだ。特を途中で止めれば成立するんだけど
それだとダメージがどう変わってるか近くに対戦相手の居ない俺じゃ確認できなくてな
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 00:56:09 ID:8JA5h2FZ0
>>176 それ特1段目出し切りか?出し切らないとアケと同じじゃなくなるわけだが
>>177 だから変更食らったって事でいいんじゃないのか
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 01:36:19 ID:5YkRQisbO
くそげー
>>178 そうかぁ・・・・。ルージュの強みの一つだった300オーバー攻め継続が・・・
同じく補正の影響か、SSの前N前N前Nが、五段目でダウンするようになった
鰤の上10段は入るんだけどな
182 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 08:19:07 ID:8zqmbA990
ソード練習中
185 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 09:47:40 ID:8n+vYfeoO
何気にストライカーパックなしスカイグラスパーが増えてるね。どうせなら無印インパルスも追加してほしい!インパルスのアーマーシュナイダーみたいなの使ってみたい。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 09:49:57 ID:0QlDh4St0
バックミュージックのBGMが中途半端なとこでフェードアウトしていくのは
やっぱ中途半端な所までしか録音されてないってことかな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 09:51:09 ID:8n+vYfeoO
何気にストライカーパックなしスカイグラスパーが増えてるね。どうせなら無印インパルスも追加してほしい!インパルスのアーマーシュナイダーみたいなの使ってみたい。
コアスブレンダーに変形とか上半身と下半身分離で敵の攻撃をよけれてその分軽くなってブースターが早くなったりしても面白いかも。
みんな格闘のコンボを実戦でやるとかすげー。
射撃も格闘もまだノックダウン狙うことしか考えてないわ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:32:45 ID:8zqmbA990
ゲーセン行こっかな
191 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 10:34:14 ID:8zqmbA990
対戦してー
>>181 前>N>前>N>N格前派生>前のことだと思うがこっちは入ったはず
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 13:07:09 ID:+oUqxffXO
あのー。。。初めてこのゲームやったのですが皆様の言ってる暗号みたいなのを
できれば詳しく教えてくださいm(__)m
前Nとか前格ってどういった状態なんですか?
ホントによくあがるインターネッツですね。ここは
>>189 練習すればすぐ出来るようになるよ。横横横横横とか…
フリーバトルで相手Lv1、ブースト覚醒無限で練習すればいいと思う。
>>193 wikiの用語集よm…あぁ、Pのwikiにはないのね。
前格→レバー前入れ&格闘
前N→前格闘からN格闘に繋ぐ
>>196 それコンボか?
あとPのwikiに用語集は無いけどよくある質問にちゃんと載ってるから
wikiみたけどありません的な質問は釣り認定しておk
だいたい説明書読めばすぐに推察できることをageてまで書く
>>193はゆとり
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 14:04:33 ID:0QlDh4St0
文章の書き方からして
ゆとり世代ってことは分かるだろ
ステキャンは滞空時間長くするためのテクと聞いたんだけど、ステキャン使いと戦うと、みんな滞空時間云々とかじゃ納得出来ないほどのキモい動きで避けてカウンター決めてくる…
ねぇ、なんで?
うん!最近辛味もいいかと思ってたとこなんだ♪
>>197 ぁー…ごめん、普通に2のスピ覚コンボ書いてたorz
>>199 ステキャンは滞空時間長くするためのテクじゃないしな
>>199 とりあえずお前にステキャン教えたヤツ連れてこい
>204
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ヨンダー?
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
師匠!?
ルナマリアのやられた声がエロすぎる
Sインパルスしか使えない俺
フリーバトル全員ルナでやるといいぞ!
ステラの
「いやっ、だめ、いやぁぁぁぁー!」のほうがエロいと思う。
ポ−タブルに入ってたっけ?
>>210 kaiで一度偶然にその状況になったが、めちゃうるさいぞ。
全員クロトの必殺抹殺撃滅祭とかもうるさそうだな
…と思ってやってみたら、何か凄く楽しかった。
必殺抹殺でぇやーの元気さとアズラエルのやる気の無さがマッチしてて素敵。
ルナマリアはEXミッションでガナーザクウォーリアに乗ってるくせに果敢にSIに格闘で突撃したり
おとなしくビームキャノン撃ってろ、と思ってたらこっちが格闘しかけてるときに限ってシンもろともCSでコンボカットしてくれる
そんなドジっ娘です
久々に種死をゲーセンでやってきたがおもろいな
つーかスポラン今度は難易度下げたんか
やっぱデスティニーのほうが洗練されてて楽しいな
無印はCPUとかありえん
基本動きが早いからなかなか当たらんし
こっちの隙に敏感すぎてウザイ、覚醒しすぎだし
そもそもCPUの覚醒格闘って何だ
同種格闘連打とかありえねーw
変形格闘とかすごいことになってるしww
隕石覚醒しまくりであの巨大なサーベルでめった切りってどうよw
こっちコスト210だぞw
死ねww
216 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 22:40:49 ID:5YkRQisbO
くそげー
そうか
アーケードモードは、どうしてもCPU僚機の機嫌に、結果が左右されちまうよ。
そういうのは、自機さえ落ちなければいいって話なだけだから
余程のステージとか難易度でなければ大体のルートは遊び感覚で操作してても
クリア出来るようにはなる、精進せい
正直M1祭りとグーン祭りとダガー祭りは難しい
まだ自由埼玉正義のトリオで出てこられるほうが簡単
下手くそなのにパイロットをカガリにすると死なない俺。
>>220 よく分かるわ
低コの方がなんか隙なくて辛いんだよねぇ…
連座はフワステと滑り撃ちができるとおもろい
ミッションって最初の四機でやると難易度丁度いいくらいだな
今かなりマシンガンとかバルカンにはまってるし
プロジンおもすれー
ってボタン連打してたら間違えて乗り換えちまったザねーか
ゼーブしてねーYO!
そんな俺の中コのお気に入りは勿論レイダー
オプションのボイス音量設定で各キャラのボイステストが出来るかもしれない!
と思い、さっそうとオプション画面にいきボイスをクリックしてみた。
「まいどまいどー!」「まいどまいどー!」「まいどまいどー!」
・・・(ノД`)
子安ボイスを堪能してくれたまえ
全員MAで空飛びあってると面白いなw
ブースト制限なしだと尚良し
そういえばサウンドテストないよな。
ちと不満だぜ
オクレ兄さんのステージ9は
自分が落ちなくても味方のザクが5落ちするので油断できない
青キラのステージ9もアスランとカガリがバカバカ落ちるから
モタモタしてるとおわる
僕はバジルールと恋に落ちました。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:43:07 ID:zZWg+zRD0
アスラン弱すぎじゃね?
アーケードでストライクダガー一体も倒せずに死んだりするんだけど。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 08:48:29 ID:gRD1gVX40
アスラン隊長!
まあアスランだし
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:44:17 ID:gRD1gVX40
最近アーケードでかなり強い奴きてて、どーしてもかてん
携帯ゲー板って基本age進行なの?
236 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 09:51:27 ID:zZWg+zRD0
アーケード8面あたりでストライクダガー2対の中に突っ込んでくアスランには
待てよといいたくなるな。
>>228 どっかにあったぞ?
主題歌がTMさんとシーソー?しか入ってないのが不満だ。
これは曲の差し替えできないのか?
>>228 wikiのよくある質問嫁
>>236 それどころかなんとかダガーを一体引きつけて横ビーでハメて倒した次の瞬間
無傷のダガーの前に爆散するバカガリのルージュを見たときには大人気ないがキレそうになった
>>236 赤服キラルートのオノゴロ島のアスランも守ってやらないとすぐ死ぬしな
推奨NGワード
◆CASVAL9Zfw
でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ブサク
ヽ l;;ヽ ::::: ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも
嘲
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく
どこの誤爆だよ
>>229 レベル8でもダガーは勿論、
フリーダムだけでコスト使い切ったのは体験したこと無いぞ
余程自分の戦い方が悪いだけだから頑張れ
10分レス無ければ誰もいないアークエンジェルの一室でカガリと熱情のでーぷきすできる
どうでもいいけど阻止しとくか
カ、カガリは俺のもんだぁー!
ブースト無制限いいね〜アニメ見ててもブーストの制限無い感じだいし
無駄に飛んでてたのしいよ〜
3分レス無ければメイリンは俺の嫁
推奨NGワード
◆CASVAL9Zfw
でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ヴサク
ヴサク
ブサク
ヽ l;;ヽ ::::: ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも
嘲
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく
レス無ければの意味も分からんような厨だらけですね
10分レス無ければメイリンは俺の嫁
俺の上で今(ry
15分レスが無ければオーブ三人娘のスペースデブリ回収して色々弄ぶ
阻止!
300分レスが無ければ、マリューが仮面つけてバイクに乗りながら鞭をふるう。
っていうかそれはべg
いや、なんでもない
ベガ星人がどうしたって?
ベギラマか
240分レスが無ければ、マリューには兄がいて覆面レーサーをする。
そんなことより野球しようぜ
明日休みなんでカガリと水族館へ行ってきますね。
勝手に汁
お前お前お前ぇーっ!!って叫ぶ奴の声が耳から離れんw
声キモス(´・ω・`)
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>266 でもあの声優はシードの監督に声気に入られてシャニやったみたいだよ
オレ的にはミゲルの方がイヤだな…
西川は嫌いじゃないんだけどね。なんかね
ミッションで秒殺されるミゲルはとても愉快
「この機体、奪sうおーーーーーー」「ミゲリューーーーー!」
の流れで茶噴いた
>>268 おれはミゲルはすきなんだよなぁ〜「いくら装甲がよかろうがぁ〜」などはいいんだけど
運命のハイネの「ザクとは〜」にはゲンナリ、しかもそのセリフのあと死んじゃうし〜
>>269 喋り終わる前に殺されるよなw
アレはワロスw
ミゲルはアウルの人よりも上手く聞こえるしな
プロの方が下手なのが問題なんだが
西川は好きだが、西川が上手いと思うのはオカシイ
声優でない人の中では結構頑張ってると感じる
シャニ、オルガの声ははまるとヤバイ
ハイネは本当によかった
声もキャラもいい感じです
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 10:57:18 ID:4aG34JrZO
ガンダム始めて一週間なんですけどミッションのレベル1クリアしてレベル2のミッションがでた レベル1とレベル2はどう違うの?敵が強くなるだけかな?教えて下さい
オルガのまた苦しい思いをしたいのかのときの声はいいと思う
空気よまずに質問。
このゲームでガイアって変形しなかったっけか・・・?
前格後格特格で変形形態を見せます
サンクス。
イージスみたいに変形移動できるわけじゃないんだな。前格で走り回ってみるわ。
イージスのMA形態ってあんなにとがってたんだな
アニメ見てた時はきづかなかった
「あの…かっこよかったです!」
メイリンかわいいよメイリン
PS2の連ザ2Plusを持ってて、これを買ってきたんだけど・・・
イージスがすぐに変形しちゃうんだけど、変形操作って1と2で変わったの?
ジャンプ2回押ししただけなのにガシャンガシャン変形しやがる。
2Plusで変形するにはジャンプ中に十字キー同方向に2回押しだったような気がするんだけど・・・
これって、PSPの仕様?それとも連ザ1の仕様なの?
1のシステムが不評だったので2で変わったんだよ
>>284 ありがと
イージス好きな機体だっただけにPSPでは辛いな・・・
>>282 ザフトのミッション143【士官学校出向】がオススメだぜブラザー
ザクと三連タイマンするだけで聞けるときたもんだ
289 :
名無しのごんべえ:2007/05/03(木) 20:54:22 ID:n9rSi2vMO
>>288 士官ミッション嬉しくてまじで泣いた
ついでにいつも思うんだが対戦の時空でステップ+ステキャン使ってた方がいぐね〜か?
明日辺り買おうと思うんだが・・・。
追加ステージとかないんかね。
ないならドキドキ魔女神判かCDにする。
291 :
名無しさん:2007/05/03(木) 21:03:18 ID:n9rSi2vMO
ないけど士官ミッションやったらえいどりあ゛ーん゛になる
アーケードで3万点いかない俺ヘタクソス(´・ω・`)
つーかはよデスティニーだせよぼけかす
1はツマラソ
>>290 無いけど面白い
援軍にステラとか来ると無性に燃える
秒数の数字が偶数だったらPSPと連座P買ってくるわ
メモカは同梱なのね、明日買ってくるか
か……漢だ…
かん?w
>>269 それどこのミッションだっけ?またやりたくなったwwww
>>302 なぁに?
言いたいことがあるならばはっきりとおっしゃいw
>>305 dクス
なるほど、そういうことですか。
初めて見た…勉強?になりますたわ。
まぁあんまり有名でもないネタだからしょうがないけどねw
>>303 イザークニコルディアッカの離脱を援護するミッションの右
キラのSSがえげつない攻撃力で泣けてくる
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 01:04:49 ID:ugjHnrMnO
ガンダム始めて一週間なんですけどミッション1クリアしてレベル2ミッションがでた どう違うの敵が強くなるだけかな?教えて下さい
何でこうPSP絡みのスレにはゆとり質問が多いのか
ミッション、ザフトの方が連合より難しくないか?
どっちも簡単です(=ω=.)
>>309 敵が強くなるのはある。
他は特に変わりが無いから、MS収集率とか、SEED集めとかするといいよ。
>>312 こなたさん何やってるんですか
アーケードで時間制限∞の設定を180に変えた瞬間に点がばかばか入るんだがww
・・・あっさりEX行ってなきたくなった。今までの努力って何なんだ?
>>314 時間得点めちゃくちゃ高いからな
210でやってみろ、泣けるで。
だって無限にする必要ないだろ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 04:21:28 ID:ugjHnrMnO
隠しキャラいないのね(つД`)
赤いザク乗ってる奴が気にくわん。
CPUダガー・アストレイのクロス精度SUGEEEとか
感心してたけど、僚機CPUの無能さが原因なんだよな・・・
オラ、腹立ってきたぞ(#^ω^)
321 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 10:36:12 ID:eeKBZydFO
これってアーケードとミッションどっちを先にやるべき?
最近買ったんだがステキャンを知って少し使えるようになったら世界が変わったな
まぁそれでも下手だけど・・・
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 11:22:28 ID:PQ9vlB4AO
味方は回避一択
たまに集中
CPUにあまり期待しちゃだめだ
CPUは分散でいいと思うのだが
回避一択なのは俺がへたれだからなんだぜ
難易度8の後半だと高確率で落ちるから味方に落ちられると厳しいだけなんだぜ
アーケードも倒す順番によってはすごい難しくなるよな。
敵に高コスト機3体揃ったときはうまくやらないとやられてしまう。
>>312 道理でいくらプレイしてもEXいけないのか
期待しちゃいけないのはわかってるつもりでも、
ハッキリ言って役立たずな味方CPUはなぜ敵CPUよりも大幅に劣化知恵遅れな行動思考なんだ!
時々後ろから撃ちたくなるくらいムカつく。
敵のと同程度の思考ルーチンでもいいじゃんかよ。
ACゲーの調整なんてこんなもん
てか誰かファミ痛の攻略本買った?
現スレのログぐらい読もうや
GKが居なくなってスレも過疎化したな
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:09:19 ID:zXXH2kw+O
〉〉2
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 14:09:58 ID:zXXH2kw+O
〉〉52
ミッション115の赤は分岐ないよな?
つーかまずエウティタDX出せ
そういえばそうだな。
連ジDX、エゥティタDXも出せるだろうに
なんにしても出すとしたら年末か来年の春だろうな
今年の秋にはまたバトロア系の新作が出るだろうし
それとかぶる時期には出さないだろう
携帯機でVSシリーズの新作リリースしてもいいんじゃないかなぁ
逆シャア・F91・Vとか後期UCものならすごく欲しい
>>340 コストと売り上げ、明らかに釣り合わんだろ
だったらさっさと連ザUDX出した方が良い。
SEED慣れしちゃうと連ジやZは遅すぎてやってられなくなってるよ
先日PS2でZやったけど動き遅すぎて速攻やめた
つかほんと連ザPSPはいらんな
さっさとSEEDU出してくれ・・・
バトロワ系は糞ィからもう開発やめて欲しい
>>343 バトロワは出た当初は、PSPにしてはがんばってるなぁとか思ったけど
連ザポはさらに頑張ってる感じがした。
このままSEEDII出しておくれよ。
PSPって□ボタン死に易いって話あるじゃん?
□って射撃だし一番使うからいつ□ボタン逝っちゃうかマジ恐怖
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 18:03:24 ID:PQ9vlB4AO
□が地雷なのは初期型だろ…たぶん
>>345 初期型の黒だとその可能性もあったが
白が出た辺りで改善されたから無問題だ
マジで?俺のシルバーだから大丈夫だったのか
あんまり使わないけどLボタンがさRに比べてやけに頼りないんだよなー・・
俺はフリーズやいきなり電源断の方が心配。
買い換えたブルーは今のところ大丈夫だが
>>345 おれの初期じゃないけど□ボタンの反応がおかしい
マシンガン系統の武器で実感できるんだわ
去年の9月くらいに買って本格的にゲームやり始めたのが連ザなのにな・・・
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 19:49:36 ID:ugjHnrMnO
>>343 連ザPSPが要らないと言うのなら、君はなぜこのスレにいるんだ?
とっとと消えろ
ミッションキラ様フリーダム(ミーティア)とかアフォだろ・・・
てかラクシズのやってることがここまでむかつくとはおもわんかった
>>343 連ザUやりこんだ後に連ジDXやったがまったく違和感ないが。
単にお前がヘタ糞なだけだろ。
人生色々
357 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 23:46:08 ID:Pudw+Y7r0
連ジの一年戦争のMSでブーストダッシュできたら流石に違和感あるだろ
初心者ですが、ぶっちゃけて聞くとカオスは弱いですか?
ポッドをどうするかを会得してないと弱いことは断言できる。
周りのみんなはコスト4以外使わないから、ついついアンチコスト4に
なっちゃってまして…。そんでカオスなら3.5だし使いこなして
セイバーとかプロビを倒しまくれたらいいかなぁ、とは思うんですが
いつもボコボコにされます。 やっぱり初心者は素直にコスト4でしょうか?
逆に低コで動きを覚えると言う道もある。
ダガーとかワスプはそれに打ってつけだぜよ。
>>360 普通に3.5でエールストライク、ストライクルージュ、フォースインパルスあたりで慣れればいいと思うよ。
>>361 それやると、低コストしか使えない体になる恐れがあるぜ
少なくとも俺はそうなった
ストライクルージュは使いやすいっすね。
もう少しで勝てそうなところまでいけました。
仲間内でのルールは戦力ゲージが200%だから、3〜3.5でも出撃出来る
回数に1回くらいは差がつくんでしょうか。
>>363 ヤケクソになってフリーダムやジャスティスを使って挑んだんですけど
やっぱりボコボコにされました。M1なら善戦できたし、1回は何とか勝てました。
もしかしてその症状が既にはじまっているんですかね?
相手は大体セイバー2機かセイバーとプロビの組み合わせなんですけどね。
カオス強いから
ビームライフルの発射スピードはかなり早いさ
カオスは横1段目のダメージおかしい
特格CSCで300弱ってのもおかしい
それでもって機動力も高い方で滑り撃ちも優秀とか
最近買ってからソードストライクばかり使い続けてきたから
ビームライフルのある機体の操作に違和感を感じるようになってしまった・・・
>>368 俺なんか自由使い続けてチャージショット無い機体に違和感感じるんだぞ
俺ストフリしか使えない
ストフリじゃねえ、フリーダムだ
俺はビット系の兵器がないと不安で戦えない体になってしまった
連合の一番下の段のミッション、アレどうやってクリアすんのよ・・・硬いし強いし
結局、使い続けた機体に特化していくってことなのか。
ビット系って喰らっている側からするとスゲエ嫌がらせなんですけど
あれがどういうわけか、当てている側からすると命辛々やっと当てている
って感じが対戦ゲームっすよね。
ミッションLV1クリアしてLV2開始してセーブする時LV1のデータに上書きしておk?
おk
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 05:41:33 ID:/WdRcuOB0
このゲームやるとファンネルの怖さが分かるな
フリーバトルの戦力ゲージで、ちょっと不思議に思ってることがあるんだけど・・・
例えば、Aチーム、Bチームで同コストのフリーダムを選択。
そして、A、B共に戦力ゲージを100%。ダメージレベルをデフォルト2で戦闘開始。
このとき、Aのフリーダムは2回やられると負け。
Bのフリーダムは4回やられると負けるという感じなんだけど・・・
戦力ゲージをA200%、B100%でやると、ほぼ対等。
コレっておかしくない?
CPUはコスト1/2仕様
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 11:14:56 ID:eR5MMqVP0
CPUは弱いから、その分消費コスト低い
>>369 俺なんかゲイツ系に慣れすぎて、武器持ちかえる機体に違和感をだな
>>373 自由・埼玉・正義のミッションでしょ?自分のやりやすい方法で攻めるのが一番。
格闘戦が得意なら接近戦を挑めばいいし、射撃戦なら味方を囮に使いつつ撃つ。
俺の感じではセイバーが一番やりやすかったけど、連合で手に入るかは…
埼玉ならカラミティでバス撃ちながら体力削れば問題無い
立ち止ってるとドラグーンの洗礼が来るから常に動いてた方がいい。
セイバーなら連合でも手に入るぞ
ルート忘れたが。維持からはいけなかったかな?
>>373 常に難易度1でやってる下手糞wからのアドバイスとしては、
わらわらいる味方機を攻撃するまで逃げて、隙を攻撃。
あっちの攻撃力が高いので、焦らず何度も繰り返し。
>>385 イージスからはセイバー出なかった@連合
zaftだとイージス最終乗り換えで出るけど、連合はどっから出るんだろう?
ゾノからの派生だったような気がする
なぁ、聞いておくれ。
イージスでブースト移動すると
変形してあさっての方向へ飛んで行くんだが
なんかいい方法はないですかな?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 14:50:22 ID:McNCv6Md0
>>389 ブースト状態になったら方向キーだけ押したらいいよ
連ザPSPはPS2版の時作りかけだったがスケジュールの都合でカットしたミッションモードをせっかくだから収録するために出したとしか思えん。
まぁ俺はそのためにPSPごと買ってしまったのだが
変形するの自体がイヤならブーストを2回連続で押さないようにして
BDの操作をしない
ミッションモードのザフトをやってるんだが、
最後のほうのフリーダム、プロヴィデンス、ジャスティスが倒せない・・・。
無理だろこれ。
1では変形機体は趣味の域だからな
>>394 砲撃機でいったら?
味方を撒き餌にして
>>390 dクス。上手くいったよ。
君に上がった腕前を見せてやりたいよ。
>>395 450最強といわれた維持や家庭版で火力がバグ気味といわれたカオス舐めんな
>>396 ガイア、カオス、Fインパルスしかない・・・
やっぱカオスが1番かな。
>450最強といわれた維持
・・・?
401 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:10:48 ID:EiY1RQqe0
MA形態が上手く操縦できない俺
維持は強機体だが、最強ではないだろ。
ていうか万能機は大抵強機体。エールはあれだが。
…もしかして俺釣られた?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:23:58 ID:cCCVsOj+O
これって4人でやる場合ソフト4つ必要なん?
しかし味方うざいな・・・
たいして役に立たない癖に邪魔ばかりしやがる
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:31:08 ID:D2A43Kjb0
>>405 ですよね
回避にしといてもコンボ中に邪魔されますw
>>402 最強ではないが、変形射撃とドリルが強い
変形解除が遅すぎるので最強まではいけない
ドリルってそんな強かったっけ
無印のイージスは微妙だろ
万能機に寄った技と機動力は持っていて弱ではないが
たまに使う人がいた程度だった
変形上手く使えば対戦でもトリッキーに攻められるが
格闘とかも2程、判定や吸い付きが際だってない
412 :
402:2007/05/05(土) 18:54:07 ID:/PbdPRFB0
>>409 >>411 すまんおれが誤爆った。Uの話だと思ってた。
まぁ、無印でも維持は弱くないと思うんだが。
レイダーは強い人が使うと化けるよな
変形射撃と変形サブ射が強い上に変形と変形解除連打で長く浮けるし
特殊格闘と前格闘の強さもある
ていうか全機体強い人が使うと強いよ
415 :
朽ちた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:42:05 ID:ultx0sSbO
このゲームとヴァルハラは買ってよかった…
覚醒コンボでカオスって横格連打だけで威力330いくよね
さらには横N横N特三回CSしたら350いくから上手い人がやると脅威です…
みんなでコンボ教えてくれ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:50:34 ID:7qAjD3Vp0
スレチではあるがDJMAX2もオヌヌメ
417 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 20:01:43 ID:59Ubhmgv0
い・・・いらねえ・・・・
>>413 そんなに褒められたって・・・照れちゃいますね(*´Д`*)
片目潰れたオッサンいい声してんな。
ついにフリーダムを初ゲットしたぜ(;´Д`)ハァハァ
チャージ攻撃ツヨスwww
>>417 「全機体選択可能!
全ステージ選択可能!!
全ゲームレベル選択可能!!!」
いやそれ最初から出来るはずなんだけど・・・
マシンガン使えるようになるとかなりつえぇな
BR機体が霞む
攻守ともに優れている
久しぶりに種死でプロジ、ジンマシ、ディン指、ノワールを使ったが
どれもいける
利点は、
・打ち切りリロードだから弾数が気にならない
→BR機体は射撃メインだと弾切れが起こりがち
・小出しにパラパラ撃っていると隙が少ない
→寸前で敵の攻撃を回避できること多々。被ダメージ大幅減
・射程距離が気にならない
→誘導をあまり必要としないため
・攻め継続でガシガシHPを削れる
→小出しによりダウンさせない。ダウンを奪うよりずっと効率的
・援護射撃に最適
→一発でよろけない、貫通しないなどの理由により格闘機との相性も良い
あと格闘を射撃で締めるとき、他の機体をロックしてると
二発目以降はロックしている敵に向かって撃つという秘技もあるな
稼働初期は極悪だった
ステキャン見つかってなかったしみんな変形格闘にモリモリ吸い込まれてた
>維持
>
>>422-423 吹いた
ヴァルハラ序盤やってたが
なぜか途中で三国無双2ndエボやりだして連座に至るな
あれおもしろいかな?
主人公くらい固有グラ使って欲しいんだけど。
とゆーか絵がアシッドと同じでしょ?
微妙・・
>>392 2とかエウティタ出ないっぽいよなぁ
PS2版の作りかけのミッションモード勿体なくね?
↓
PSPにでも出せばいい小遣い稼ぎになるんじゃね?
↑
お前頭良いな
みたいな
ミッションのミーティアとか三強でもたついてる人は
バスター☆☆☆のミサイル全弾発射だけ使ってみやー
何回かやれば勝てるだろ
>>428 そっちの方が難しいだろ
いや、俺からするとだけど。
ようやく3強倒したと思ったら今度はミーティア・・・
ミッションはプロヴィがいればとりあえず詰まることが無い俺
アーケードレベル8もプロヴィがいればとりあえずEXいける俺
個人的にM1だとEXいきやすい。
俺は自由があれば困らないな簡単にSEEDとれるし名前つきも簡単に倒せるし
俺は正義派だな
射撃は自由埼玉に比べて劣るが格闘が一瞬で終わるからカットの心配がほとんどない
敵にも味方にもジャマされずダメージ与えられるって素晴らしい
ミーティアはアビスの射撃で確実に怯むから楽勝だろ
ごめんねぇ! 強くてさぁ!!
→1落ち
最後のミッションは個人的に正義>自由>プロビだなぁ
正義のトリッキーな動きには毎度困らされるぜ
プロビは根気良くやればジンでクリアできるレヴェルだな
皆強えなー
俺なんか今だにミッションLevel1クリアーできないよ
ガンダムVSZガンダム出ないかな
>>439 お前お前お前ぇえええええ!!!!
(´・ω・)人(・ω・`)
443 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:07:21 ID:wAf0cM0A0
ポータブルで生グラ出すとか死ねよ
>>413 >変形射撃強い
変形解除時間が長いから変形射撃は中距離からしか使えない。
通常メインを合わせても、ブーストしながらでも撃てるBRより圧倒的に不便。
>変形解除連打で長く浮ける
その最中は反撃不可能なので、相手はその間に着地して体制立て直せる&自分はブースト無しで超不利。
障害物に隠れる時とかはともかくあんまり使い道無い。
>特格強い
BRと威力が20違うだけの、強制ダウンじゃない上足も止まるアンカーだぞ?
使い道が無い訳じゃ無いが他機体の便利武装と比べりゃ明らかに見劣りする。
レイダーはドラクエでいうサマル。いろいろ出来るがどれも中途半端な感じな子。
唯一ザオリク(=前格)って強みがあるけど活かし辛いみたいな?
高らかに宣言しよう。カガリはウンコなどしないと!!!!!
SEED全部見終わった!初ガンダムなんだけども・・・
面白いー。年内か来年くらいにでも2でないかなー
ディスティニーは見てないとかいうオチじゃないよな
>>445 いやあ、すると思うぞ。
マユラはしないけど
>>447 いや、それもみましたよー。
最後の最後のイザークがラクスに何でついているのか
なぜアスランがメイリンといるのか・・・・ちょっと気になった。
連ザの音楽もいいし今度サントラかりてくる
種でキャラクターの行動原理を気にしてはいけない
名無しキャラにすらまともな奴などいない
この連ザ・ポで使える機体ってPS2版の旧連ザのと全く同じ?
PS2版II+から家庭用限定のDestiny機体とか少しは入れてくれりゃいいのになぁ。ケチ
453 :
朽ちた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 06:48:16 ID:hdfnYvsQO
レベル8をさいたまで前格と射撃とファンネルだけでEXまでいけるのは俺だけ?
EXに行くだけなら自分が落ちなければいいんでガン待ち逃げ気味で戦えば難しくはないと思う。
IIの方でファイナルプラス行けるなら大したもんだが。
つーかIは恐ろしく条件がユルユルな癖にIIは何故あそこまでEXの条件がカツカツなんだ。
一機でも横取りされたら終了とかやりすぎだろあれ。
まあもうUのPSP移植決まったし改善を待つだけだな
Uはいろんな意味でネ申だから
今日買おうかと悩んでるんだけど、ps2の連合Vs(ryとの違いは何?
R2ボタンがないから操作しにくくなってる?
最初からフリーダムとかザク(指揮官)とかセイバーとか使えるんの?
>>456 ・最初から全機種、全パイロットおk
・ミッションモード追加
・ボタンが減ったのでがんばれ。そこそこ大丈夫
・4人対戦が理論上は可能
・通信対戦が(ry
・アーケードでミッション説明が途中からパスできるようになった
生のスカイグラスパーってPS2版にあったっけ?
>>456みたいな質問は公式を見れば分かることだろ
>>457 生スカイグラスパーは、PS2版の無印・Uのどちらにもなかったよ
>>453 俺は辛味でバスと拡散だけでLv8のザフト緑服ルートのEXクリアした事あるぞ。
ルートによっては生ダガーでも楽勝なのもあるし大して凄く無いと思う。
もちろんブーストや覚醒は初期値+タイム180秒でだが。50%でイケるってんなら十分凄い。
>>455 もう少しくやしく
↓以下俺tueeeの流れ
>>460 このゲームはもといPSPで移植作品を出したら評判がどれくらいかを調べる今までのソフトの布石
移植というのは案外基盤がなりたっているから簡単で低コストでつくれる
さらには今回まあまあソフト売れたから一石二鳥
このゲーム素晴らしいほど叩かれてないし早ければ2007年中遅くても来年
たぶんSEED映画化にあわせてるから今年中
カプコンももう追加要素を考えながらいろいろ模索中
すいません叔父がカプコン社員なんで…
まあ決まったことは確かです
俺tuee話よりひどかった・・・
464 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 10:52:24 ID:EyaSEOAa0
マジですか やっぱり2はでるんだ
釣れますか?
ソースは知り合い・・・
PSPのソフトってちょっと売れたらもりもり続編でてるから大丈夫じゃない?
こんな事で俺は!釣られるもんかぁー!
携帯とPCで自演なんて・・・
470 :
通りすがりのパイロット:2007/05/06(日) 12:00:40 ID:Z3mNwHo3O
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吹いたw
>すいません叔父がカプコン社員なんで…
イザーク・ジュール、自重
とりあえず俺はニヤニヤしながらwktkしとく
昨日ゲーセンで連ザ初めてやったんだけど1面でしんだ
買うか買わないか悩んでるんだけど俺には向いてないかな?
稼動初期は連ジDX、エゥティタDXをやってた人でも、1面を超えられないことがあったよ。
初めてなんてみんなそんなもんだよ
敵の硬直やちょっとした隙に攻撃たたき込めるようになると世界が変わる
フワステ覚えればソロでのクリアだけなら余裕
EXやFINALPLUS行こうとすればそれなりの技術と判断力が必要
ちょっとやればすぐ出来るようになるさ
問題ないと思うよ
最初に自分もアーケードやったときは何も出来ずにすぐ死んだ
だけどミッションは簡単なのから始まってじょじょにうまくなっていくから問題ない
初心者キラーの紅海
移植なのに結構売れてんのな
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/05/06(日) 16:32:29 ID:rLc7yGmh0
ファーストガンダムのゲームしてえな
ガンタンク使いてー
売らないのか?
こんな忍者ガンダムやら動きまくりのゲームやりにくいわ
ロボットの動き違いますよこんなの
481 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 16:33:00 ID:eenczYb00
さっき届いて、今やっとアーケードをクリア
5回以上コンティニューしたorz
練習したいんだけど、どこでやればいい?
ミッションの簡単そうなやつからやればいいのかな?
フリーバトル
天帝の覚醒状態でドラグーン全射出後のサブ射連発まじワロタ
だれか覚醒状態で遺児のコンボおせーて
>>486 横前横前N射
は俺が使ってるだけ
黒犬、どこからでもコンボつながって面白いな
連合、自由正義埼玉あと一機はなにが強いん?
アビスかSスト
アビスはミーティアぶっ壊すのに関しては最強
自由いるならアビスいらなくね?
正義いるならSストいらなくね?
ならば、これを授けよう
大切に使ってくれ
つレイダー
>>491 対ミーティアなら自由でCS撃ちまくりのが良くないか?
撃ち放題だし他のが出て来ても強いし。
ガイアとかどうよ?
前格CSで300近く行くぞ。
>>494 連合でジャスティス選ぶとガイア取れない
>>494 俺はカラミティで撃ちまくって
オルガの無念を晴らしてやってる
てめえもウゼー!
フリーである程度練習して、さっきからミッションしてるんだけど
慣れるとかなり面白いなこれ。はまりそうだ。
ただ、シールド防御が全然うまく使えない…
どんな感じで使ってるのか教えてほしいorz
シールドは最初は忘れていい。
「絶対に攻撃がくる」という瞬間で出せればいいだけで、それよりもきちんと避けることを練習した方が良い。
シールドは対ミーティア専用装備
シールドはあんまり気にしない方がいいのか
とりあえず回避に専念するよ。サンクス
今回も次回もそうだがシールドは死に操作。ほとんどの場合やるだけ無駄。
動き止まるから次の行動に大抵繋がらん。
それならステップからビームなり格闘なり叩き込んだ方がいい。
唯一機能するのはミーティア格闘と、デストロイゲロビとかのシールド以外じゃ回避がほぼ無理な攻撃のみ。
あとはゲーセンでのタイマンの合図くらいか?
少なくとも「使って良かったシールドガード」って経験は俺はほとんど無い。
一回だけあったけどそれも例外中の例外だったし。
盾は決まるとカコイイんだよ
>>502 相手に着地狙われているがブーストが切れてて避けられ無い時。
強力な格闘持ちの機体に密着され、ステップでは回避しにくい時。
赤ザクのN→CSなどシールド以外で回避不能なコンボのガード。
スピ覚した敵が迫って来た時、ガード成功→よろけに僚機の攻撃(U)。
結構使い道あるだろ。
特に一番上はかなり有効。ブースト無いと盾が一瞬しか出せないからタイミングが難しいが。
まぁそういう状況にはならないのが望ましいんだけどな。シールドは最後の手段だ。
>>504 ・着地狙い
中距離以遠ならそもそも射撃が当たる事自体が稀なんで、運用は近距離〜中距離になる訳だけど・・・。
例え防げたとしてもシールド成功&着地の硬直でどのみち攻撃貰う。
下手するとより強力な攻撃が飛んでくる可能性すらある。
一秒争う事態の延命措置としてならいけるかもしれんが。
・対格闘機体
何も考えてないぶっぱ君になら決まると思うけど・・・それ待たれて見られると終わるよな。
普通にバクステ射撃の方がローリスクじゃね?
まぁ格闘機体に密着されてる時点でアウトだとは俺も思うが。
・赤ザクコンボ
そもそも赤ザクでCS出される事自体がレアケース。射撃機体のCSは基本リスクでかいし。
まぁ覚えておいて損は無いのかもしれんけど・・・。
・対スピード覚醒
対スピード覚醒でシールドガード成功する事自体がやっぱり稀だと思うんだ。
見られて普通にステップ踏まれると思う。
そこに更に相方がうまい事連携してくれて硬直取ってくれる可能性はどれだけある事やら。
よっぽど手慣れたコンビで無いと・・・というか手慣れたコンビでも恐ろしく難しいと思う。
もし決まれば一瞬で試合がひっくり返るだろうけど。
どのケースにしてもそうだけど、相手のミス待ちになってる時点で消極的過ぎるというか下策だと思う。
シールド出した時点で負けてるとまでは言わんけど、限り無くそれに近いと思う。
読み勝ってシールド決めても有利にならんし、下手すると不利になりかねんし。
まぁ分かってるから最後の手段って言葉が出てるんだとは思うが。
>>505 >着地狙いの射撃をシールドしたら確実に硬直取られる
もし本当にそうなら横格で着地ずらしとか全く意味ないよね。
心理的にも「これは当たったな」と思っていると、ガードされた時次に行動移るのが一瞬遅れるものだし。
>バクステBRのがいい
バクステBRで凌げるなら別にシールド使う必要無いけど、
撃ったら振り向き撃ちになる様な真後ろに張り付かれててそれやったら死ぬよね。
SSの前格とかならステキャンするにも最初のステップの瞬間に刺されるし、
その状況からの脱出手段が他に無ければ一か八かでシールド使うしか無い機体もいる。辛味とか。
>赤ザクコンボ
これはネタ半分だから特に文句無し。
字数制限引っ掛かった。
>スピード覚醒
長い事ゲーセンで対戦してるがスピ覚中に盾警戒して覚醒時間無駄にする奴なんて見た事無い。
それに相方との連携は、近くに居ればシールド出した直後に攻撃するだけだから超簡単。
ブーストが少しでもあるなら前押しっ放しで時間延長すれば、
盾空振ったとしても相方の攻撃硬直が終わるくらいまでの時間は稼げるし。
というか敵がスピード覚醒するのなんて回避目的か、
覚醒すれば狙ってる敵にブーストで大幅有利になれる時が殆どなんだから
前者はともかく後者を覚醒しないで凌ごうとするとぶっ放しか盾くらいしか無いだろ。
ショボい反撃技しか無い機体は盾のが安全。
まぁ盾の一番の利点は、滅多に使われないせいで使う事を想定され難い事なんだけどね。
シールドとかかっこつけ専用
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 08:55:44 ID:vljDMlAi0
上手く防げるとかっこいいけどな
スキ大きすぐる
盾は男のロマン
役に立つのはレイダーくらいだな
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 09:24:42 ID:vljDMlAi0
ミーティア相手に上手く防げるとオレツエー
ピンチの僚機の前に舞い降りてガードオレツエーやってみたいがムズカシ過ぎ
溜め撃ちで2機貫通とか…
シールド暴発に敵の格闘が引っかかって敵2機&カットに来た味方の格闘を
ことごとくガシーンしたことはある。アレはわらったw
あとはフォビつかってて着地に前ステで軸ずらそうとしたらシールドが暴発して
ちょうど自分の後ろに着地した味方を自由のサブから守った形になったことはある
(その後自由の硬直は相方がおいしく頂きました)
暴発しかないな……
流れをぶったぎって、敢えて聞きたいんだが。
機体乗り換えの時に、MSの足元のワク(なんか上手く表現できん)が白だったり赤だったりするけど、なんか意味あるの?
MSコンプの為に役に立つとか?
シールドは連ザ2でデストロイが出てきてからは必須操作になった。
追加ミッションで自由、正義、埼玉と両ミーティア倒すやつあるが
どう考えてもミーティア相手の方が楽だよな。
的がでかい分遠くからCS撃ちまくるだけで落ちるし。
これでポイント同じ99999だからおいしいよな
よく分からんがこの前ブラストのケルベロスを盾で防ごうとしたら何か貫通してダメもらったぜ。
それ以来盾は使ってない。防げない盾とか逝くべし。
>>519 ケルベロスはビーム2本だから盾で1本しか防げてない事がある
フォビドゥンなら心配ないだろうけど
ジャスティスのビームサーベル出した状態でのシールドなら
完全に防げるはず
522 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 21:36:46 ID:SQmTxxNX0
着地前かブースト切れて横格交されて後にビームライフルで取られて
その後の着地硬直狙ったビームライフルで
ステップで交せないタイミングではシールドしてるな
これ結構必須だと思ってたけど違うのか?
そもそもアケコンでシールドとか・・
アケの1on1で、着地硬直で被弾確定しそうになったとき、画面右から颯爽と飛んできたアストレイが慌てふためくボクをシールドで守ってくれました!
が、負けました!ハハww
ミッション(レベル1)をクリアして、ある程度上手くなったと思ってアーケードに挑んだら
キラ様にぼっこぼこにされたorz
一番簡単なステージはどこですか?orz
>>527 サイルートかオーブ3人娘ルートが簡単といわれてる
>>528 サイは難しい方だぞ、オノゴロとヤキンとEXが
ミゲル&ラウが簡単な方
>>529 3馬鹿が揃うところあったなそういや・・・
ヤキンが難しい理由の8割は15秒に一回のペースで落ちるカガリだと思う・・・
アケの種死でSS一人旅中運命に乱入されて、
残り体力50、相手は150〜200くらいだろうって状況で前格をシールドガード→Nからの継続コンボで逆転勝利
ってのはあったな
あんときゃ脳汁出た
盾は決まると自分も周りも沸くよね
状況説明よくわからなかったらゴメス
今更言っても仕方ない事かもしれんけど何でこんなに戦闘曲って感じの音楽が少ないのかねぇ。
辛うじて戦闘音楽っぽいと言えるのはインヴォークとストライク出撃くらいか?
残り30秒切った時の曲も明らかに空気の読めて無い脱力系音楽だし。
>>532 ミッション開始や3馬鹿の曲(であってると思う)も好き
曲では2の方が上だな
残り30秒で君は僕に似ているとかも良いし
悪の三兵器が流れると燃える
あれが流れると3馬鹿キャラのセリフが脳内再生されるから困る
10分放置されたらメイリンと電撃入籍する
クルーゼでアーケードやってて戦闘後のアデスからの評価に笑った
『隊長の右腕としてやっていけるな』
『これは…隊長に匹敵するかもしれん…!』
お前俺の名前を言ってみろ
>>537 アデス「ん、名前? レイ・ザ・バレルだろ」
>>537 胸に七つの傷をつけてケンシロウとでも名乗っとけw
「ウチの隊長よりすごいかも!おっと!いけねw」
今買ってきたんだが二年間使い続けたバスター捨てそうになったわ
キーコン弄ってマシになったけど
つーか未だに初回特典付いてるのな
操作デフォのままでバスター普通に使ってる俺
かなり特殊な握りにはなってるけどなw
CSなんてほとんど使わないからデフォのまんまだわ俺
クソゲー
□ガード、L特格、R射撃、他デフォでやると普通にできるぞ
BD格闘はBD中Lで出るし
サブ射や特射も×+Rと△+Rでできるし
格闘チャージ中はL押すと特格でなくジャンプになるからバスターもいける
それでも、守りたいデフォルトキー配置があるんだ。
デフォで慣れてしまったので、このままで行こうと思う
UPLUSのEX突入時の曲が好きなのは俺だけか?
俺も好きだけどスレ違いでは
>>548 □ガード(プww
ぶっちゃけサブ射とメイン入れ替えればいいだけ
ガードは上下で十分
バルカンなど多用するサブをR+×とかあほうすぐる
江川卓
ここのスレのどこかで視たんだが機体支給のときの機体の下にある枠
あれ白枠だと未入手で赤枠だと入手済のようだな
あぁ、R+△ってことね
まぁ重箱の隅をつつかれたところで何も変わらんがね
Rを射撃にするのはトリガーを引く感覚に似てて癖になる
>>557 なぜそんなに煽ってくるのかわからんが気に入らなかったなら謝るよすまん
一昨日買った。
なるほど、ミッションモードのステージは色々使い回してるのか。
両軍でラクシズ行くと基本的な流れが同じになってダルイナ。
デフォでバスター操作するなら、
メイン溜め中はRで格闘を操作、格闘溜め中はLでブースト+Rでメイン操作するといいよ。
まぁ格闘はともかくメイン溜めっ放しで行動する事はまず無いし、
△押しながらの操作はこれでもキツいから□と△を逆にすると更に楽になる。
wikiのモラシムひでぇ
ルナマリア編集したの誰だ
先生怒らないから名乗り出なさい
ゲームにハマッてSEEDのDVD見てみた。
暁カッコヨスwww
ストフリカッコイイと思ってるのはたぶん俺だけ
翼?羽?が付いたロボット好きなんだよ……
>>566 どうもVガンのV2みてから羽のあるガンダムによわいなぁ〜
このVSシリーズでVガンは無いですか・・・そうですか・・・カテジナさんをつかってみたいなとw
ミッションモードで自由乗って小物(ミサイルとか)ちまちま撃ち落とすようなミッション、
一斉射撃があるならもっと拡散して掃射撃って一撃で全滅させろよ!って突っ込みたくなる。
CSタメでロックオンマークがたくさん出たって、全部正面の一ヶ所集中じゃ意味ねーよ!ヽ(`Д´)ノ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 06:40:34 ID:nC7KULy60
あるある
ヒント:ナチュラル
和田が嫌われる所以は操縦者とゴテゴテしすぎた装飾品と本編での扱いであって
羽がピンポイントに駄目って訳じゃないだろう
いやでもストフリのデザインは・・・あきらかに自由のほうがカッコイイ
>>566 俺は逆に「羽のトゲトゲカッコワルスw」と思ったがな。
特にドラグーン射出後の骨みたいな羽が弱そうで。あと関節が金とかアファか、とか。
運命も光の翼ってより蛾の羽みたいだと思ったし、種死のロボは全体的に配色センス悪い気がする。
>>586 Uにはマルチロック機体出て来るし、ストフリバーストは自由より拡散するから我慢しろ。
このソフト評判良くて気になってるんだけど
ガンダム全く知らない&以前アーマードコアで挫折
psp版ブリーチのアクションで満足しちゃうくらいのヌルゲーマー
こんな俺でも楽しめそうかな?
>>574 作品を知っているかどうかはあまり関係ないと思う
たまに台詞とかで「なに言ってんのコイツ」ってところはあるかもしれんが
システムに関してはACと較べるのは酷ってもんだ
むしろACが間口狭いだろ
鰤はやってないからわからんが、アクション好きで相方を思いやる常識人ならお勧め
最近またアケに人増えたみたいだから、慣れたらゲーセン行ってみるのも一興
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 11:40:29 ID:fzpkhOYw0
ジン丘が最近のお気に入り。
ガード?そんなものに頼ってるからっ!
これ目が疲れるな 一昨日買って連合レベル3、ZAFTレベル2の段階で目がやばい。
連合残留ルートのが面白いな。
夢のスコア40000点は無理なのかな…
どんなに頑張っても38000点が限界だ
>>580 覚醒ブースト無限+210秒+ダメレベル4+高コが沢山出て来るルート+バスターで□連打等
地元のゲーセンのランキングに正義で38600点とかが居たから、インチキ無しでもイケるかも。
公庫がたくさん出てくるとかよりも、ターゲット面が多いルートだろ・・・
常識的に考えて
>>582 wiki読め
低コストを2体倒すより高コスト1体倒した方が得点は高い
>>574 多分大丈夫。連ザはシンプル操作だしな。
アーマードコアに関しては連ザより操作が複雑なので、
(AIも複雑なので)説明書見ても俺も挫折したから、
まとめサイト見てみると良い
1度慣れればこっちのもんだぜっ
スレチだが、ACは両手マシンガンの軽装ACと両肩レーザー付けたタンクさえあれば下手でもクリア出来る。
>>585 初心者救済武器w
両肩レーザーはAIじゃないと難しいかもしれないけど、
神バズ、ライフルハンドガン、両肩レーザー、両手マシンガン辺りを
使えばクリアは楽に出来るね。
ところでおまいらミッションモードのLVいくつくらいまでやってんの?
やっぱ3まではやってる人多いのか?
ザフト連合ともにアークエンジェル組いくのと軍に残るほうやって飽きた
( ´_ゝ`)フーン
ACはラストレイブンで難易度跳ね上がった気がする
もちろん挫折・・・もうかってない
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:09:11 ID:hwHqn3Bm0
ACよりはずっと操作簡単だよ。
つかロボゲー屈指の操作の難しさのACとシンプルな操作性が売りのvsシリーズを
比べたらあかんぜよw
>>587 機体集めミスって5週目が決定しました
ラクス=小倉優子
カガリ=杉崎美香
これが俺のジャs(ry
CM見てちょっと気になったんだけど面白い?
ガンダムは見てない、アクションは人並みといった感じだが
操作性もとっつきやすくて面白いよ
スピード感も適度にあってお勧め
一人用でも機体数は多いのであんまり飽きない
ただやっぱりこのゲームの面白さは2on2のチームプレイにこそあるんでやっぱり対戦して欲しい
597 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 05:37:07 ID:8WxH8ygz0
ガンダム知らなくても楽しめるのが
ガンダムVSシリーズのいいところだな。
そうだな。
連ジDXを始めてやったときなんか「リュウって何?」状態だった。
それでも十分楽しめたよ。
連ジDX、エゥティタDXからファーストとZのアニメに入った自分が通りますよ
連ジからやってると、ダガーとかバズーカに萌える。
スコア伸びないけど・・・
連ジはNT評価が無駄にシビア過ぎたが
連ザではスコアにそこまで響かないだろ>実弾
ダメ効率は良くないから難度高いと時間切れとかあるけど
無印は当たりも微妙だし
あとダガーはBRだからあんま悪くない
ダガーなめんな。
生スト並の回転効率を誇るBRと、誘導&判定最強の前格と、
170↑の攻め継続と、300近い覚醒コンボと、同コス最大級のHPを併せ持つんだぞ。
まぁBRは銃口補正がダメダメだったり、前格は威力が100以下だったり、機体がクソ重かったり欠点も多いが。
だから単機で連勝したからって埼玉+生ストで乱入とかやめt(ry
あとバズはアーケード向きだと思う。
当てりゃダウンさせられるから三機出て来ても結構楽。
PS2で、連ザ2plusをやってからこれやるとすっげー簡単だな。
友人にこれ見られて、「ガンダム?子供かよw」って笑われたよ
笑わせて置けよ。
笑いたい奴は、「TVゲーム?子供かよw」とかも言い出す
その評価も間違っちゃいあないけどな
ガンダムがもはや大きなお友達の物だとわからない友人はタダの馬鹿
608 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:00:26 ID:xeOhh+/d0
ガンダムは上は40代から下は10代までカバーする2世代作品だしな。
>>507 お前はいい歳した男がセーラームーンやマジカルなのはを観てたらどう思う?
ガンダムも少なからずそういう風に認識されてるって事は把握しておけ。
まぁ他人の趣味に決め付けでケチ付ける奴なんて、大概は中二病第二段階だがな。
何その亀レス。
611 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 22:21:31 ID:MBv7rlSW0
遅レス=自演
特→CSの威力の高さに惚れて最近はカオスばかり。
横1段もポッドも良いし、結構強いよな、カオス。
無印のカオスとアビスは鬼
運命のカオスとアビスは塵
>>613 運命でカオス、アビスはそんなに弱かったか?
相変わらずカオスはタイマンでは強機体な上に、強制変形が消えて
隙減ったし、
アビスは強制変形消えたから、万能機としては強い方だし、
塵というほどではないと思うぜ
稼動当初はそうでもなかったが1次解禁で旧機体が開放されて
一気に立場が霞んだ
カオスもアビスも火力不足が目に付くようになった
弱いわけではないが強いとも言い切れない微妙な存在
射撃キャンセル補正の煽りを思いっきり食らったエールやASよりはマシだが
>>609 リリカルなのは、な。
別に見てたって「へぇ、見てるんだ」程度にしか思わないが?
誰が何を見ようと、誰が何を好きになろうと、それが他人に迷惑をかけず
法律で規制されているようなことでないのなら、別に問題ないはずだが。
それにセーラームーンなんかは名作だし、男が見ててもおかしくないと思う
>>609 なのはは熱血魔砲少女アニメですよ?
バスター使いなら必見だ
>>619 無印がアーケードで流行っていたとき妙なコテがいたのを思い出した
ついでにバスターのグレイトォとなのはの必殺技の比較GIFアニメがうpられてたの
思い出した
あとそろそろスレ違い
こりゃ重症だな
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 06:14:23 ID:rd6ATZ+xO
おい、おっさん!!
>>618 例えが悪かったかな…
じゃあ常に「〜でちゅ」と赤ちゃん言葉で喋る高校生は良い目で見られると思うか?
別に赤ちゃん言葉で喋っちゃいかんと言う法がある訳じゃ無いが、趣味だからおkと言えるか?
俺が言いたかったのは「いい歳して〜してる」という思考が自称一般人の中にある事を理解しろって事だ。
それらの出来栄えがどうとかは別に関係無くて、少女向けアニメの例として出しただけなんだよ。
>>624 いい歳して2chのゲーム板なんか見てんなよ
携帯厨ウザーい!
携帯厨だらけのこのスレで何を信じ、なぜ信じる!
>>625-
>>626 馬鹿に馬鹿って言われても全然悔しいないZE☆
悔しいな
まで読んだ
お前、お前、お前ぇーーっ!
なぜか悟空ボイスで再生された
今まで避けてきたんだがSEEDを見てみて
スパロボとかガンダム系のゲームにも興味出てきたんだけど
このゲーム正直なところ、面白いです?
プロモ見てみたけど何かゼノギアスのバトリングみたいでスピード感あって良さそうに見えるし
一兵士としてのミッション?とかココロオドルー
問題はPSPどころかゲーム機の類、っていうかテレビすら持ってないんだけど
評価高いならこの際PSP買っちゃおうかなーって。
石田「なら買うしかないじゃないか!」
>>632 アクションが好きなら上手くなってスピード感も出るが、
嫌いなら超反応で躱してくる敵CPUと思い通りに動かない自機に嫌気がさして飽きると思う。
あと一兵士としての〜云々は、原作の話を一兵士(登場しない脇役)として見れるって事。
脇から乱入して主役を撃破しても何も反応してくれない上、
どのミッションも出て来る敵が違うだけでやる事は同じだから嫌いな奴はすぐ飽きる。
まぁその編考慮してから買ってくれ。個人的には買って損は無いと思うよ。
ロードや操作性に関しては本当に携帯機かと疑いたくなるレベルだし。
まぁ内容の是非はともかく、よくもそれだけの長文を携帯から打ち込む気が起きるなぁ。
君には敬服するよ
対戦ゲーとしては当たりだけど一人でしかやらないなら正直地雷かなぁ。すぐ飽きる
周りにPSP持ってる友達がいないなら大人しくPS2版の連ザ2買った方がいい気がする。あっちは一人でもそこそこ遊べる
637 :
黒斗:2007/05/11(金) 17:48:06 ID:rd6ATZ+xO
ったく、いいようにこき使ってくれるよな、あのおっさん。
俺はPSPを「持ってたから」買ったけど、
持ってない人はどうなんだろうね。
本体から買うほどなのか。
俺はもうミッションとアケは飽きたけど、ロード早い&フリーバトル数分だしで
非常に携帯ゲー向きだと思う。気が向いた時に10分プレイとかできるし。
おっさんじゃない!!
それでも!
守りたい
おっさんがあるんだあー!!
641 :
黒斗:2007/05/11(金) 19:09:47 ID:rd6ATZ+xO
これがおっさんの夢! おっさんの望み! おっさんの業!
またおっさんか!!
厄介な奴だよ、おっさんは!
個人的にはPSPでここまでできるとは思わなかった。
戦闘シーンなんて残像だらけで見にくいだろと考えてたが
全然問題なかったしBGMもさすがにPS2よりは音質落ちてるが
アニメのやつそのまま使ってるし。
次回作はボイスの再生のタイムラグを何とかしてほしいな。
へへっ。言っただろ?
俺は不可能を可能にする男だって
アーケードに比べたら少しグラ劣るのかな?
鉄拳DRとかもアーケードに比べたらグラ微妙だったし。
>>645 当然劣るが、液晶の事考えたら気になるもんじゃない
が、鉄拳で気になるなら辞めた方がいいな
グラがどうこう言えるほど中身のあるゲームじゃないから無問題
アドホ対戦のラグ酷すぎ。
4人対戦なんてやれたもんじゃない。」
PSPの設定と距離に問題があるとしか…
>>649 PSPの設定ってどんな風にすればマシになるんか教えて
距離は腕を伸ばせば届く近さだから問題ない。
>>650 距離ってそういう事じゃなくてネットワーク的距離の事じゃないかと
PSP側はワイヤレスLAN省電力モード 切 くらいじゃね
やれたもんじゃない の判断基準が人それぞれだからなんとも言えんが
完全停止するラグが無くなる程度(スローはたまに出る)位には出来る
>>652 ボタン反応が遅れるのは仕方ないのか。
酷い時なんか押しても2秒後くらいに反応する。
(例:ロックオンボタン押す、1.5〜2秒後くらいに変わる)
>>648 アドでもひどいのか?
kaiではたまに4人でほぼラグなしで出来ることもあるのに。
あ、アドホックか
kaiと勘違いしてた
>>654 ときどきびっくりするくらい軽い時あるよな。
その逆もまたあるけど・・・
アドッボックでロックオンに1〜2秒なんてかかるか?
しかしコレ面白いではあるんだが、1対1対1対1とか1対1対2が出来ないのが残念だ
>>357 連ザUの対戦相手の選択待ちの画面がある意味三巴だが基本的に、
AがBを攻撃→BがAに攻撃→見られて無いCが闇討ち
みたいな構図が永遠続くだけで面白くも何とも無いよ。
てか攻撃しなくても他の奴同士が戦えばノーリスクで敵の戦力ゲージ減らせるんだから、
ガン逃げして片方死ぬまで見てるのが最強戦法になるぞ。
両方に追っかけられたとしても、逃げてる内に追って同士が接近して戦い始めるだろうし。
まーた安価ミスか
今だに通信やったことない
Hi!
Japanese Only?
いくらなんでも目の前の相手との通信で
>>653みたいな2秒ラグとかはあり得ないだろ?
自分が行動不能状態の時にサーチボタン押しただけなんじゃないのか?
サーチボタンと言わずにロックオンボタン、とか言ってる時点で初心者臭プンプンなんだが?
>>662 現実に起きてるんだよ。
>>サーチボタンと言わずにロックオンボタン、
とか言ってる時点で初心者臭プンプンなんだが?
はぁ?それだけで初心者扱いですか。アドホ4人対戦やってみろ屑
焦りすぎw
666 :
664:2007/05/12(土) 05:26:35 ID:4q2wWCvN0
焦っては無いが、むかついただけだ。
kai4人ですらもうちょいスムーズに動く可能性があるんだから
誰か無線省電力設定オンとかなんじゃね
kaiでスムーズに動くぐらいなのにアドホックがダメなのは
明らかに誰かが省エネ設定にしてるかはなれてるせい
あるいは、近づき過ぎて電波が混雑しているとかか。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 09:48:07 ID:aOhRyFrA0
快適に2on2が出来る俺は幸せですね(・∀・*)ニヤニヤ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:34:51 ID:qrGNcGeD0
4人対戦やりたいよね
671 :
664:2007/05/12(土) 10:47:53 ID:4q2wWCvN0
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 11:06:46 ID:OknEX/Hs0
これがゲーム脳か
こんなキチガイが4人でPSPなんてキモw
この位ならいいんでないの
ゲーム脳ってなにさ? 大人のつうか
会社に入ってみれば判るよ、これで仕事できているとは思えない
(実際人よりおとるんだろうけど)
奴沢山いるよ。部下も上司もね
>>673 自分にわかる範囲の中だけで人を判断しない方がいいよ。
お前のいる会社がそれなりなら、クビになって無いってだけで最低限の仕事をしてる事の証明にはなる。
あとゲーム脳は、ゲームや算盤等をやりすぎたせいで
脳の働きがおかしくなって思考力が落ちたり突発的にキレやすくなったりする症状の事。
ちなみに都市伝説。
ルナマリア「(対戦)やりますかぁ?やりませんかぁ?」
「今なら可愛い妹が付いてくるかもしれないで・・・」
「ぁあ〜また切られたですぅ」
翠星石かわいいよ翠星石
今から一時間レスが無ければ真紅は俺の嫁
帰 れ
>674
ありえない解説してんなよ、会社が簡単に社員をクビにできるなら組合なんか怖くないんだぞ
ゲーム脳って結局DQN人をゲームしてるだけで無理やり当てはめているだけか
連ザどころか、PSPを持ってる友人が一人もいないぜorz
対人戦出来る人ウラヤマシス
>>680 試しに外回りをさぼって漫喫行くとか、
勤務中にインターネットで2ch見るとかを二か月くらい続けてみ。簡単にクビになるから。
まぁこれはやり過ぎでも、長期に渡って会社にとってマイナスになってたら普通にクビ飛ぶだろ。
ゲーム脳に関しては、ゲーム=悪の風潮に乗っかった奴が適当抜かしただけだから気にせんでいい。
ついでだが知育ゲームで頭が良くなるなんて事も無いからな。
>>681 それでも対戦やりたいんなら、USB無線LANアダプタ買ってKai使ってネット対戦でもやってみたらどうだ?
>>682 それって仕事すらしていないだろ
初めから就職すんなのLVじゃんか
それは論外、俺の言ってるのはとりあえず仕事はやっているがダメなやつ
もしくは無駄な仕事?しているので結果なにも残らずダメな奴
営業して契約とれないとかやったけど努力したけどダメだった奴は
使えない人と言えるけど、それは微妙だよね
さてさて
俺が悪かったね。スレチの話題でながながと
>>682さんカンベンして
俺昨日このソフト買って今日どんな話題あるか見に来ただけなのよ
みんなもゴメンよ
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:25:41 ID:TJ6FizKq0
気にするな
楽しんでくれ
仕事の話で長々と
あほすぐるw
気にせず
しんでくれww
連合ミッションでオルガの「また苦しい思いをしたいのか?」が聞けるミッションで
キラ撃墜したら99999貰えた。他のミッションでもキラアス撃墜できたらもらえるかもな
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:47:20 ID:n3pQaSod0
ネタ?
99999という数字が厨臭いのでネタ
え 普通にもらえるよ
おまいらやってみろって
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:54:25 ID:m64tNRc/0
ってか最後の3強のところでうまくいけば99999もらえるだろ・・・
なかなか面白い見ものでしたね
最後のフリーダムやらミーティアやらで99999もらっても嬉しくないぞ
自分みたいなヘタレはどうせ自由★3つくらいじゃないと勝てないし・・・
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:33:05 ID:FfJJp6it0
>>695 自由よりLストとかBIの方が簡単だぜ
自由のサブを当てていけるならこいつらの主砲も簡単に当てれるだろ
ネタ?
とか、これはひどい恥さらしですね^^
>>697 そしてまた憐れな僚機たちを生み出す我に赦しを…
3強のところは格闘カットしてくる僚機が鬱陶しくてたまらんので射撃or前格だけでプレイしてる俺ヘタレorz
ただ、FIは後→特、デュエルASは特→シヴァとか使ってる
もっとこう、効率のいい方法はないものだろうか
それが一番効率いいだろ
スラザクとかなら横ビーの威力が高いから狙ってみても悪くないと思うが
数だけは多いぜっ!!
ただ言ってみたかっただけ。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 08:49:00 ID:8Qe9iIuv0
マジだったのか。
疑ってスマン。
>>695 確かにそこまで行く頃には、もうほとんど最高レベルなんだよね…
セイバー★2→3とかガイア★2→★3とかその程度には役立ったけど。
>>700 セイバーなら(変形)サブとかCSで遠距離から安全に削れる。
近づいて前格もなかなか良い
たとえ三強倒しても、指揮ゲだけは乗り換えたくない…
706 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 11:19:36 ID:fzjIUWhw0
白ゲイなめんなよ
あれ、wikiの通信対戦が消えてる
ミッションモードやっと一週目クリアできた
けどまだミッション欄に空きがいっぱいあった
2週目でないと出ないミッションばかりなのかなと思って2週目始めた
機体引継ぎできないんだな
まだ一周目も終わってない……
自分アクション下手過ぎるorz
>>708 ミッション欄の秋は…
・126〜150なら、2週目以降じゃないと出ない
・125以前の多くは、選んだルートにより出るミッションが決まる。
左右どちらかの2列は全くでない。
・微妙に凹んでいるミッションは、たぶん隣に黄色いミッションがある。
そこの条件を満たすと出る。
条件は、特定タイプの機体で出るか、中の人のいる敵機を
全部倒すか。
>>709 別に恥じるようなことじゃないさ。
少なくとも周と週の区別がつかない香具師よりはw
713 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 19:33:27 ID:/4nztUTO0 BE:521003849-BRZ(10233)
読み間違いならともかく誤字くらい大目に見てやれよ
誤字してる
すいません……
えっ?
>>714 2周目であってるぞ
お前さんが謝るなよw
俺アニメも見てないのでミッションでちょっと苦労したけど
(○○を倒せとか機体名がわからんのよね)
意外と簡単に終わったよね
まだ1周目連合終了+ザフト半分ぐらい
アーケードモードは難しくてだめだけどミッションは手軽でいい
連ジやZと操作が結構違うね。ビームの誘導が優秀なのか、
適当に撃っても当るのはありがたいが、こちらも避けづらい、空中に逃げても被弾するんだよな
ミッションでの450帯が強すぎてアケの時にヤバイ
20分カガリ
なめてるのか
すいません。ステキャンって出来ているか、出来ていないかの確認って何処みればいいですかね?
ステップ、×ボタン、ステップ、×ボタンの繰り返しでいいんですよね?
>>721 根本的にやり方が分かってないんじゃね
アケ版とかPS2版wikiみてきたらいい
あとは変形機体でやる
ミスると変形するから
あー…確かに変形してますね…。
僕も便乗なんですが、みなさんがやったステキャンの練習法教えてください。
最初の一回目は出来るんだけど続かなくて
つかレイダー使ってりゃ嫌でもステキャンフワステは習得できる
滑り撃ちは知らんが
愛機の鰤じゃクソビー連発で使い物にならんし
遂に念願のプロヴィデンスを手に入れたぞ
だが間違えてオーブルートいっちまった…
自由、正義と一緒にオレTUEEEEEEもいいけど、やっぱりラウ様と一緒に戦いたかった…
一周目で560全部出しちまったから後が辛い。
あと、これ目の疲れ方が異常。一、二時間でPC半日以上より疲れる。
ちょwwwwww
まだ十代なのにwww俺やべえwwwwww
気にするな
俺は気にしていない
732 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 01:34:13 ID:ea7ev5qCO
733 :
MG.TM:2007/05/15(火) 06:08:20 ID:nJhe6sovO
俺もこのゲームやると一時的に視力が大幅に低下するわ。
20分ほど休むと回復するけど。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 09:38:04 ID:llPC2o1VO
お前の言ったことも正しい
セリフウザス
つーかステキャンフワステなんて練習とかいう次元の操作ではない・・
>>737 まぁこれぐらいカキコ大目に見てやれ
ミッションモードとかやってりゃ嫌でもセリフ垂れ流しなんだし
ステップもおまいにはどうってことなくてもビギナーには慣れるのにある程度練習要るだろ?
誰にだってそんな時期があるジャマイカ
宙域とかもっと宇宙のステージ欲しいなあ、連ザは。
上が変わらなきゃ無理か・・・。。
連ジや乙寺で不評だったから無くしたんだけどな
つか原作であってこのゲームに無い宇宙ステージってメンデル外くらいじゃないか?
ミッションLV3までいったんだが雑魚が盾でガードしやがるじゃねーか!!!
CPU俺よりウマス(´・ω・`)
昨日買ってきた!
とりあえず味方うぜぇ
味方によく撃たれるが
味方もよく撃ってしまう俺・・・
>>740 一応、ヘリオポリス宙域・軌道上・メンデル宙域・ボアズ・ヤキンドゥーエ宙域
プラント宙域くらいあっても良いかと。宙域は背景変えればすむし。
不評だからってなんの努力もせずに無ければ良いって考え方は気に入らんな。
着地硬直がないんじゃあ努力なんかしても無駄
タイマンで宙域選ばれた日にはもう・・・
アケだけならありかも知れんが、そんな無駄な
データ作るなら機体増やした方が全然いい
家庭用だけで良いんだよ。アケなんかは地面あった方が楽だからな。
ミッションモードなんか宙域が無いと違和感だらけでどうしようもない。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 15:03:26 ID:6JVmKFvY0
ブースト無限にして遊んでろよ
何か皆面白そうに話をするから買いたくなってきちまった俺の背中を押して欲しい
難易度とか機体の動きはどうなの?
>>743 目標ごと僚機に当てている時には何とも感じませんが、
目標が避けて、僚機のみに当たったときには
罪悪感を感じてしまう私です。
よくあるのが、僚機が格闘を仕掛けて、
それまで敵機がいた場所に僚機が入り誤射するケース
逆(僚機に撃たれるの)もまた然り…
>>747 連ジやエウティタの宙域での操作性が酷かったのは確かだと思うけど、
ミッションでは宙域ならではの気分の盛り上がりってのも自分的にはあったな
何かいい方法がないもんかね
コンティニューの時の台詞がいつも中途半端に途切れるんだけど仕様?
>>753 一番よく言われるのが操作性の問題なんだよね。
それについては、連ザのシステムなら連ジよりは操作しやすいと思うけど・・・。
カプコンが試験的にでも作ってくんないかね。
宙域選ぶか地上選ぶか選択したい。
宙域戦は頭痛くなる
難易度上げるとクソになるな
あの無駄に滞空時間の長い生ステを連発して
右往左往されるとむかっ腹たつ
宙域出せとか言う奴がいるけど、
ステキャンのある今作で着地硬直が取りにくくなったらガン待ちが超有利になるんだが。
CPU戦専用にしても絶対にクソゲ化すると思う。
宙域戦を面白くするために手間かけるくらいなら、その時間で機体の調整とかして欲しい。
>>758 ステキャンなくせば良いだろ・・・。
ただの格ゲーとしてやってるお前らと違って、
こっちは原作の再現度が一番なんだよ。
ゲーム的に悪くないからもっと再現度が欲しいんだ。
× こっちは原作の再現度が一番なんだよ。
○ こっちは原作の再現度が重要なんだよ。
なんでそんなケンカ腰なんだか。再現度求める方が
素晴らしいみたいな言い方されてもな。
ステキャンなくなったらなくなったで特芝厨がうざいし、
ゲームバランスってのはお前が思ってるより複雑だぞ。
ミッションていう新要素のためにシステム変更とか、
移植として本末転倒だしな。
原作厨は終わってる明日をやっててください
VSシリーズは、アーケード発の2on2格ゲーです
ミッションのLVあげってなんの意味があるの
段々敵が固くなるだけですか?
原作の再現度って、vsシリーズに何を求めてるんだか…。
そもそも、転倒後、MSってぐるぐる回って起きないだろう。
>>763 妙に反応がよくなる。lv5当たりになるとだんだん変わってくる
反応がよくなるっつっても歩き待ちされるだけでウザイことこの上無いってだけだがな
レベル99になったらアーケードくらいになるんだろうか
原作見てないから再現度なんてどうでもいいや
PS3のモッサリガンダムみたいになったら最悪だし
>>759 どうでもいい事ではあるんだが
このゲームを格ゲー言われるとどうも違和感を感じる
三国無双あたりでも格ゲーなのかな
>>768 「真」が付かない三国無双ならば疑う余地もなく格ゲーだなw
VSシリーズが格ゲーと言われる所以は、先に対戦格闘ゲームというジャンルが確立していて
このゲームの対戦ツールとしての性質がその延長線上にあるからじゃないかな?
作ったのが対戦格闘ゲームの火付け役であるCAPCOMだということもあるし。
ゲーセンで対になって配置されている
キャラを選んで対戦する
乱入されるまでは10面位のアーケードモードをやらされる
という要素を満たしてるからには、キャラが飛ぼうがロボだろうが射撃メインだろうが格ゲー。
まぁ閃光のロンドは格ゲーなのかSTGなのか微妙な感じだが。
やっぱそういう感覚か
『格ゲー』が『格闘ゲームの略』って意味じゃなく
対戦筐体使用のアクションゲー総合って感じなんだな
ま、どうでもいいことでスマンかった
>>769 確かに無印なら格ゲーだわw
>>765 横レスすまないけど、それだけ?
貰えるポイントが増えて
乗り換えしやすくなるとかはないのか…
>>772 ポイントは変わらないね
そもそも、それほど乗り換えに困るもんでもない気がする
>>773 難易度が上がったら厳しそうだなって思ったんだけど
レベル1でも最終面でいっぱいいっぱいだしorz
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 17:57:42 ID:8OgSV4ZVO
ジャスティスタイプ撃破のミッションのジャスティス強いね 試しにN全段くらったら559あったガイアがスクラップになったんだけど
ゲーセン行かない俺としては、シューティング対戦アクションって感じかな。これは
センコロはアプリだとジャンルSTGになってたな
シューティング対戦アクションはどっちかというとオラタンだな
>>775 ミーティア撃破なんかジャスティスミーティアの前格で800超えるわ
779 :
糞餓鬼:2007/05/17(木) 21:40:48 ID:0PpYjeLN0
「アーケードを二十回同じ機体でEXまでやると金色になる」といううわさが学校で流れているのですが
嘘か誠か誰か知りませんか?
情報がほしいです。
コテワロタwww
/ ̄ ̄\
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| (●)(●)|
____. .| (__人__) |
/ \ ` ⌒´ ノ
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/ (●) (●) \ }
| (__人__) | ノ.ヽ
/ ∩ノ ⊃ /∩ノ ⊃| |
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こっちみんなwwww
最近kaiが過疎気味でサミシス
784 :
糞餓鬼:2007/05/17(木) 22:29:29 ID:0PpYjeLN0
「アーケードを二十回同じ機体でEXまでやると金色になる」といううわさが学校で流れているのですが
嘘か誠か誰か知りませんか?
情報がほしいです。
お願いします
>>糞餓鬼
残念、そいつはガセネタだ。
本当は50回だ。
誰か隊長AA頼む
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 23:02:42 ID:e6Ix++kb0
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ また糞スレか! 厄介なスレだよ! 糞スレは!!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( あってはならないスレだと言うのに!
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | 知れば誰もが叩くだろう!
>>1のようになりたくないと!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
>>1の様でありたくないと!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',故に許されない! このスレの存在は!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
なーだかーだいっても数あるPSPソフトでも
こればっかりやってしまうのはやはりおもしろいからでよ
PSPに移植されるようなソフトおもしろいけどはすでにやった奴ばかりだから残念だ
日本語でおk
>>783 その割にはkai人数7000人とか2倍近く増えてるんだがシード部屋は少ないな。
ってか7000人って表示されてるけどそんなにおるかなw
MH2で4000人としてあとはどこ見ても3000人いないんだが。。
私の戦闘力は1000人です
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ 俺、再び参上!!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
お前のスカウターで俺の戦闘力を見てみろっっ!
>>795 0.5…0.7…0.8…バカな!まだ上昇していくだと!?
>>726 みたかこれが誇り高き
スーパーラッキー万の力だ!
「バンっ!!スカウターが壊れた!貴様もスーパーラッキー万の血をっ!!!」
だが俺は、スーパーカムターボ777ラッキーカム2222リッターと呼ばれる男だぞ!
800 :
間違えたぜ:2007/05/18(金) 05:04:45 ID:pIuxQrP7O
>>796 みたかこれが誇り高き
スーパーラッキー万の力だ!
「バンっ!!スカウターが壊れた!貴様もスーパーラッキー万の血をっ!!!」
だが俺は、スーパーカムターボ777ラッキーカム2222リッターと呼ばれる男だぞ!
>>801 腐女子乙
あのサイトのフラッシュは、初期のと比べると明らかに画力が向上してるよな。
>>801 最近だが俺も見てるwww
ディアッカ、ムウ好きの俺としては
「おっさん!」「おっさんじゃない!」が好きだ
なんで腐女子乙なのかしばらく悩んだけどそういうことか
>>803 最後のネオ以外の面子の表情がイカスよなww
着地の隙をなくすテクニックはありませんか?
また、ステキャンではなく連続スキップのほうが使えない?
>>806 純粋に着地の隙をゼロにするってんなら、鰤でアンカー投げた後何もせずに着地してみな。
連続スキップがなんだかわからんが、連続ステップはただの的。
連続ステップってステ待ちのことだよね
>>807 ブリッツにあったんだ。今度試してみる
ステ待ちじゃなくて、地上で横キー連打してステップずっと繰り返すこと
ミッションモードでこればっかりやってる・・・
ミッションモードは適当に避けて撃ってれば大丈夫だしな
どう見ても俗に言うステ厨です。
ゲーセンデビューしたらものの見事に狩られるでしょう。
機体集めだるいな
んで Uはいつでるんだ?
俺は機体集め終わって、あとザフトのシナリオとSEEDを
埋めるだけの作業の方が面倒くさくなった
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 23:48:13 ID:nk0NJgyJ0
ダガームズス
>>805 だよなwww
>>811 ステップは何もしなくてもフォビの格闘とかドラ、発生の早い格闘とかで
狩れるから、初心者でも対策できるんだぜ
UPLUSでは格闘で狩ろうとすると捕縛してくるグフイグがいるから
初心者同士のタイマンで片方がグフイグだと勝敗は見える
グフイグの捕縛は妙な範囲と発生早いのが何とも・・・
ステ連打してるだけならどんな機体の横格でも狩れる
てか、放置されて相方に負担かかるだけ
キラとかヤマトとかを味方に倒されるとなんか腹立つなぁ
今になってファルコの気持ちがわかった…ちょっと64引っ張り出すか…
IIの移植マダー?
正直+モード無くてもアーケードだけで半年は保ちそうなんだが。
>>816 狩れるのに放置ってどういうこと?
NPC戦だとステ連打でかなり避けられるんだけど邪道なのか
途中からIIの話が混じってるからなんとも言えんな
>>819 ステ連打するやつは足が遅いし連携も下手。サーチを替えもしないやつ多い。
なんでこっちは相方とともにもう一人をおいしくいただきます。
てか、COM戦ならぶっちゃけどっちがいいとかどうでもよくないか?
撃墜されない限り減点されないし。COM戦に必要な知識は攻め継続くらい
だと思うんだが
友達いないからCOM対戦しか出来ないぜ
シールドガードって出し辛くない?
俺のPSPが結構古いからなのか俺が下手なのか・・・
コツとかあったら教えてください
エールストライクで☆3までいったのですが今からフリーダムに乗り換えようとするとリセットしてはじめからやり直さないとダメですか?
諦めてクリアしろ
クリアはしないと勿体ない
>>823 スティックならすばやく動かせば割と簡単に出ると思う。
キーなら↓と↑をはっきり分けて押してみるといいかも
ぶっちゃけ、ガンダムバトルロワイヤルと
どっちが面白い?
なんで毎度毎度それと比べようとする奴ばっかなのかねえ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 12:45:47 ID:pp7iF4U70
このゲームの方がおもしろいよ
>>830 サンクス
バトルロワイヤルとどっち買うか迷ってたけど
こっち買うことにするよ
両方買うのがオススメだよ
給料でたら来月はもう片方買ってみ、
833 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 14:37:13 ID:KJGXLG5G0
はっきり言えば原作知ってれば不満は歌ぐらい。PSPで持ち運べるだけでも嬉しい。
IIを出すなら名前入力で【アレックス・ディノ】と入力すると
【私服のグラサンアスラン】と【私服のアスラン・カガリ同乗】が使えないのかと開発者にお願いしたい。
ぶっちゃけこのシリーズの原作重要度は無双シリーズくらいだと思う。
そんなものより出てないMS・MAを出してほすぃ
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ 俺、再び参上!!
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
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`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
ガンダム系のゲームこれが初めてなんだけどかなり面白いな。でもキラとアスランが現れると二人で白熱してなんか空気なかんじ。
あーっとここで
>>836をスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
このゲーム、サーベルで斬るより殴る蹴るの格闘のほうが強いのな
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;;
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" ジンオーカーの格闘が☆1中最強
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; そんなふうに考えていた時期が
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i 俺にもありました
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
最近ザクヲにはまった
友人と遊んでるときにザクヲとガナザクでザク兄弟楽しかった
3人対戦(1人CPU)を良くやるんだが、
三角形を描くようにPSPを持って、処理落ちしにくいステージを選択、
ドラなど処理落ちしやすい武器を持つ機体はなるべく避けるという風に
してやってみたが、テラ快適ワロタ
4人対戦で処理落ちするやつは、
四角形を描くように囲む
処理落ちしやすい装備を持つ機体は使わない
処理落ちしやすいステージは選択しない
PSPの設定を見直す
こうするとかなり快適なはず
ちなみに、近づきすぎると電波が混雑するのか(?)逆に処理落ちする
密接せず離れず適度な感覚でやってみるといい
>>831 あっちはあっちで良作だし、俺も両方買うのをオススメ。
てst
キャラクターがみんな同じに見える
>>844 君が坊やだからさ
ゲーセンで入ってきな
ボコボコにしてやるよ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:04:01 ID:x14WC8sJO
PSPのアナログ、ステキャンやりにくくないですか?
デジタルつかいなよ
連ザは基本デジタルだろ
アナログ使うやつなんか(ry
BDって何の略ですかね
wikiのコマンドに載ってるんだけどよくわからない
攻略本買ったほうがいいんだろうか
やっぱ中古取説ナシは間違いだったか・・・
ちょっと考えればわかりそうなものだが
ブーストダッシュ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 01:42:04 ID:AO6UQqq4O
生いんぱ使いたかった
>>845 俺は初代DX稼働当初からずっとやり続けてるしお前より上手い自信もあるが、
正直髪型と色と表情が同じだったら殆どのキャラを見分けられないと思う(特に女顔)。
初代ガンダムと比べると如何に顔の造形に違いが無いかが判るぞ。
カガリとステラ、オルガとオクレ兄さん、ニコルとシャニあたりが見分けられなかった
おはよう、おっさん
855 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 06:57:58 ID:AO6UQqq4O
逆にモラシムあたりがヤケに浮いている
なんかウザい
声聞くだけで不快になる…
馬鹿だな、美形ばかりで食傷気味のところにモラシムさんだろ?
彼は心のオアシスなんだよ!
声ならモラシムよりミゲルやシャニのが浮いてる。
まぁ、こいつらは下手なのが逆に味になってたりするがな。シャニの棒読みとか。
てか常に上から目線のキラ(オーブ)&ラクスとか、
言ってる事がイミフなカガリ等のが不快になる気がするんだが。
Uになったら、もっとセリフが酷くなるけどな
カガリとかラクスとかさ
PS2板のUPLUSのプロモーションムービーを見たけど、名台詞と言えるものがないかも。
あと質問だけど、アスラン(赤服)の覚醒時のセリフが一部聞き取れません。
キラ以外が相手の時の「…、お前を討つ!」の…部分は何と言ってる?
>>848 ごめん、デジタルだと斜めが入らないからアナログ使ってるわ…
さすがにBD中の方向転換で落ちるのはちょっと。
>>837 盤台製:プロモで騙される
カプコン製:プロモの期待通り
UPLUSまじで面白い
PSP板でたら絶対買うから速く出してほしい
>>860 「ボンクラ、お前を討つ!」
と、聞こえた…
俺は・・・お前を討つ!
じゃないん?
>>865 …かも知れん…
言われてみればそう聞こえる
もしUポータブルが出るなら、次回作が稼働する前にして欲しい。
というか追加要素いらんからとっとと出せ。
>858
同意
869 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 16:15:03 ID:nSmRqLFC0
ジャスティスってリフターに乗れねぇのか・・・
ps2で2を出す前にこれ出すべきだったな
商売下手だな
>>870 テラ同意
それならみんなハッピーになれたのにな
どうやったらガンダムフリーダムは出ますか
アーケードモードでもやってればいいんじゃないかな
>>873 このゲームにモビルファイターは出てないぜ?
>>876 そうか、フリーダムガンダムとかいうパチモンが出てるそうだから
機体してたんだが残念だ
ミッション114難しくないか?
まだヘタレプレイヤーなんだけど3発食らったら死んでしまうって
>>878 なら2発しか当たらなければどうという事は無い。
どうでもいいがこの説明書、ネタバレしすぎである
そんなのあったか
左右ステキャンする場合って方向キー2回連打しないと無理だよね?
>>881 例えば、カガリがキラと双子とかトールが死ぬみたいなことが書いてあったりする
アニメのネタバレなんてどうでもよろし
桑島が声出してるキャラって全員死ぬの?
>>878 ラウが出てくるまでに自分の体力減らされ過ぎてない?
Gザクの射線上には入らない事、警告出たら逃げろ。硬直長い攻撃は控える
ラウが出てきてからは下手に近づかない方がいい、逃げ回っていればキラがラウの体力を結構削ってくれるから
自分は遠目からBRをチマチマ打っていくような感じで
ポイントの関係もあるから出来れば止めは自分で討った方が良いけど無理ならキラにお任せ
プロビでほとんど自分が削ったな。ラウがもう落ちそうな時にキラが来てワロタ
今日のゲゲゲの鬼太郎でも桑島キャラは死んでいた
ってか無印は振り向き撃ちになる角度が広すぎ。
辛味とかジンBZとか振り向き撃ちで死ねる機体は要注意だな
フリー&エンドレスミッションの機体って連合とザフトで出した奴共有できないか…
PS2板連ザの解像度っていくつ?
PSPだとやっぱ劣るよね
何で家庭用無印だとセイバーって560機体になってるんだろ?
まぁ無印だと560は自由正義さいたまの3機しかないから増やしたんだろうけども、
ストーリー上ではZAFT2ndステージモビルスーツ5体のうちの1機なんだから
インパ・アビス・ガイア・カオスと同等450じゃなきゃダメだろ
640*480かなps2
結構劣ってるんだな
昨日美容院行ってディアッカの髪型にしたんだ。
どうみてもやくみつるです。本当にありがとうございました。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 09:50:11 ID:oCE1zmDT0
>>892 1P時なら劣ってる(と思う)けど2P対戦の時はPS2に勝ってるぜ
永遠に2P出来ない俺にはどうでもいいな
2Pどころか接近3Pだが楽しんでるぞ
ただ接近してるのでやや、やり辛さは感じるな
でも接近しないとデンパッパが・・・
さて元ネタはわかるかな?
メモステから読み込んでる人と対戦したんだが
やたらラグがあるように感じた。
俺の気のせいですかね?
気のせいなのか、本当にそうなのか、判断できるだけの回数やったのか?
UMD<>UMD、ISO<>ISO、をやった上で、
それと比較してUMD<>ISOでラグがあるように感じたのか?
どうせそうじゃなくて、「…ただ何となくラグがある気がする」とかだろ
連合で星なしラゴゥっどうやってだすの?
907 :
906:2007/05/21(月) 18:40:50 ID:MYhpHs+Z0
追伸
wiki見ても分からん…
>>905 感じたっていってるだけなのになんでそんなに噛み付くの
かしらん・・・・・。お前も「どうせ」とかいっちゃってるし。
てかISO起動できてkaiできる人がいればぜひ
UMD&ISOとUMD&UMDの比較実験してみたいな。
>>908 kaiで重くなるのは相性だと思うよ
UMDでも重くてできないなんて事は良くあるし、4人対戦できる状態でUMD→ISOに切り替えても重さに差がある様には感じなかった
ま、データ取ったわけでもないけどね
俺ISO化はやったことないんだけど、やたら面倒臭いように感じた。
気のせいなのか、本当にそうなかのか、判断できるだけの回数やってないから
「…ただ何となく面倒臭い気がする」とかだけど
>>909 相性っていわれてるものが実際どの範囲までのことなのかわからないだろ?
アダプタか回線かそれとも鯖か。てか通常のアドホックでラグが大きくなるなら
kai上でも差がでるとおもうんだが。相当な人数でやんなきゃいけないけどさ
俺がkaiみたとき人いないんだがそんなに過疎ってるの?
>>913 だいぶ過疎
つか人が居ない時点で分かるだろう
多分気のせいではないかと
メタギアの話だが(CSO起動だったかISO起動だったか忘れたけど)メモステ起動だったら出来なかったはず
クソゲーポータブル(笑)
もうどの機体もやりつくした感があるな
はやくU+αだしてくれ
そもそも不満なのがなぜオノゴロが夕焼けなのかということ
暁の車もはいってねーし雰囲気でねーよ
しかも海ステージ大杉
段差が異常だからすぐ海中での戦いになる
セイバー、CPU相手だと一番使いやすいように感じるのは俺だけ?
F1みたいにUのDXをPS2とPSPで同時発売しねーかな
PS3?イラネーヨ
PS3は安けりゃいいハードだと思うよ
Wiiはマジごみだから箱○かの2択だな
普及させるためにps3で出してもらってもいいや
比べなけりゃ最高に思える
>>918 俺だって欲しいけどな。金がねーんだ。
ただ、PS3を買わせるだけのソフトとして出せるかっていう問題があるだろう。
魅力はさほどないなw
ただ、解像度アップでグッと画質あがりそうだ
早くU+をPSP出だしてほしいもんだね
アストレイやMSV等のMSがあればいいんだがな
MSVは欲しいがアストレイ関連はいらん
U+をやった事ない原作見終えたばっかの俺が一言。
暁最強だろwwwwwビームキカナスwwwwwwwwwww
>>923 そう言ってガナーザクの群に突っ込んでいった香具師を何人も知っているよ(=人=)ナムー
2年前ぐらいに見たけど暁っていつ出た?
つか誰の機体?
>>925 カガリがオーブに戻ったとき
ストフリ登場とほぼ同時
最初だけカガリが乗ってそれ以降ムウが乗ってた
スレ違い急ぐたびに♪
あああ、そういえばみた覚えあるw
ナツカシス・・・
発売してから数日くらいしかスレ見てないから聞きたいんだけど
今はkaiで面倒な事しないでも普通に対戦できるようになったの?
>>928 対戦自体は普通に出来るが?
kaiを使うならば面倒だが
>>924 CのFPのデストロイ3体も、カガミが上手く働く時と働かない時あるしな
ミサイルとか、MS状態のデストロイの後ろからCSとか読み切れない('A`)
あと、時間差のドラとかCS往復されると鷲の即切れカガミだと役立たず
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 20:55:52 ID:lMH04sZt0
ってゆうか何でファビドンはビーム反射ないんだよ?暁カッコイー
560機体にIWSPくらい入れてくれてもいいものを
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 21:16:45 ID:fiX37xEy0
やっぱ対戦ではvsシリーズで一番大ハマリしたPS2版の
エゥーゴvsティターンズが最高だったな。MMBB対応になって
AC版と同じ内容で自宅でやりたい放題になったのは大きい。
なんか今はネット対応もなくなって一つも面白くない。
ネットやりたい奴なんて少数派なんだからあきらめとけ
んん、
種は一人プレイでも大分面白いと思うぞ
逆に家庭用で存分にプレイできなかったせいか
プレイ数の少なさからかシステムのせいなのか対戦へのとっつきにくさはある
ネットは面白かったなー
なんつーか一番意欲をそそられたのは
パイロット名・部隊名・HN・通信メッセージをそれぞれ設定できて
名前も自由に入力できたことかなー
変な名前の奴がいるとそれだけで笑えた
あの頃がナツカシス
ネットでランク
勝率データ化できたら最高に受けるはず
kai知らないやつもいるし少ないだけじゃね?
pspのネットゲーってサーバー用意できないのかな
勝率勝敗数とか、勝敗基準のパイロットランクとか作ると、副作用として
もの凄い弊害が発生するのは間違いないから
一般的な対戦PCオンラインゲーム見たいな感じ
レベル別に部屋分かれてたりなんたり
鯖代馬鹿にならないと思うが
>>904 何度も試したが、ある。
メモステ起動全員でもある。
対戦はUMDでやるべき
眠いせいか日本語になってないが見逃してくれorz
>>942:ふいんき(何故か変換出来ない)とかを知らないパンピー
>>943:本気で「すくつ」と読む奴がいると信じているゆとり
949 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 13:38:48 ID:D47zQ+ZV0
多分テスト終わった厨房か工房じゃね?
と釣られてみる
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 14:28:08 ID:hfCjbRdyO
それは俺のことか
俺のことなのか……
>>950 おい、そこの厨房か工房か知らねーけど
次スレ立てろよ
中高生以外でこのゲームやってんの見ると引くな
釣れますか?
さて、そろそろ次スレの季節なわけだが
立てる人は今度こそはスレタイにPSPって入れるの忘れずにね
>>952 中高生以外って事は小学生とかだな
ゲーセンで幼女が遊んでたときは微笑ましかったぞ
ゲーセンでWノワールの小学生がいたから潰したんよ
別に意味は無い。
ゲーセンwww
サーセンwwwww
>>1-13 くらいのテンプレに「これは修正・加筆した方がイイ」ってのあればヨロ
早いとこG V.S. Zを出してほしいのだがガンバト系とユーザーが被るから出ないかなぁ
次回作はフリーダムvsデスティニーです。
今年末のアーケード稼動後発売予定。
宙域ステージが復活しているので注意。
使用機体が2機だけとか深いな
ブルとヴェルデ出してほしかったな〜 できれば連ザUポータブルに出てほしい