★本日任天堂発売カレンダーが更新され、6月までに発売される新作の発売日が色々決定しました。
5月17日に『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』、6月23日に『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計は土曜日に発売ですね。
ゲームキューブからWiiにハードを変更した『ドンキーコング たるジェットレース』が6月28日に発売されます。
5月24日『くりきん ナノアイランドストーリー』、5月31日『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』、
6月7日『数陣タイセン』というニンテンドーDSの新規タイトルの発売日も決定しております。
現時点ではどんなゲームかは現時点では不明ですが、
タイトルから推測するとTouch!Generationsでしょうか。コチラも楽しみですね。
http://www.nintendo-inside.jp/news/203/20309.html
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:43:34 ID:L0s7u8s70
数陣って?
囲碁と数字を組み合わせたという組長考案の新遊戯「数陣」が満を持して登場か・・・
85 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2007/04/12(木) 02:59:48 ID:bccKGWUD0
◆数陣タイセン(任天堂)
将棋や囲碁のような先々の打ち手を考えるタイプの対局型パズルゲームです。
マス目上のフィールドに、1〜5までの数字の書かれた"足"のある札を対戦相手と交互
に配置し、連続した数字や同じ数字など隣接する札の組み合わせで"役"をつくり、先に
目標得点に達した方が勝ちとなります。
全く新しいパズルゲームのため、正直説明が難しいですが、とりあえずシステムなどの
説明だけは行っておきますね。
・2007年6月7日発売/定価3800円(税込)
・ジャンルは「対局型パズルゲーム」
・開発は『直感ヒトフデ』『瞬感パズループ』のMITCHELL。
・全編を通して古代中国っぽいイメージで統一されてます。
・モードはルールを覚えながらストーリーをすすめる「物語モード」、
決められた課題を解いていく「お題モード」があります。
・マルチプレイ・Wi-Fi対応で4人までの対戦が可能。
1枚のカードでもダウンロード通信で4人まで対戦が可能です。
86 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2007/04/12(木) 03:00:17 ID:bccKGWUD0
・札には、自分だけがつなげられる「色札」と、自分の相手もつなげられる「虹札」があります。
また、札には四方に"足"があり、左右上下の4方向に足があるもの、3方向、2方向にしか
足がないものがあり、その足の接合によって札を組み合わせ、役をつくります。
尚、足の向きは札を配置したときに変更することができます。
・基本的なルールは"札同士をつないで4つの役をつくる"ことです。
役は、1-2など順番通りに数字をつなげる「数列」、2-2-2など同じ数字をつなげる「同数」、
足の接合部を札同士で1周させる「包囲」、他につなげられる足の接合部を無くす「完全」の
4つがあります。
この4つの役を組み合わせることで高得点を狙うことができます。
・その他の要素として、フィールドに特殊マスがあったり、獲得したアイテムを使って状況を
好転させたりすることができます。
87 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2007/04/12(木) 03:01:17 ID:bccKGWUD0
システムの説明は以上となりますが、プレイした感覚は、前述の通り、将棋や囲碁に近い
ものがありました。
また、制限時間もなく、反射神経なども一切必要としないため、純粋に相手の打ち手を
読んで詰めていくことができる、まさに"対局"と表現するのが相応しいゲームとなっています。
見た目は地味で内容も地味ですが(苦笑)、このタイトルの持っているポテンシャルは、かなり
深そうな気がしますので、気になった方は今後の情報に注目されることをオススメいたしますよ。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:14:08 ID:/NGd3D2cO
ちょい期待あげ
wi-fiに大期待。
テトリスなミノ中毒きぼぅぬ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:38:53 ID:XQTGuP7D0
ちょっと期待
この手のパズルものって携帯機、特にDSと相性がいいからね。
こりゃCPU戦より対人戦やった方がいいタイプのゲームだな
13 :
らりゅ:2007/04/21(土) 00:29:06 ID:9dJrJpPa0
あげ↑^^
密かに期待してまーす!
今月のニンドリに情報載ってた
取りあえず期待しとく
熱血期待
とことん地味だねえ。
なにかしらユーザに媚びる要素があれば爆発しそうなのに。
これじゃ相当ガチなゲームマニアしか手をださなそう。
物語モードにほんのわずかな期待。
なんか石道みたいだ
俺はキュービリオンを思い出した
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 23:19:00 ID:XhWgeP8H0
やっぱり地味だ・・・
はよう数人まみれになろうや
こんなゲームWiiのバーチャルコンソールで出せばいいのに。
ワイファイ対戦も過疎りそう
でも期待しとく。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:42:10 ID:ev2cTTZ90
ほしゅ
ほしゅ
対戦相手いないけど買う(`・ω・´)
27 :
◆U2PL4Eu0f. :2007/05/16(水) 02:43:16 ID:MBGYQgg40
これは一目惚れした。
どうでも良いけど、自分が中学生だった頃に紙で作ったゲームに似てる。
自分が作ったのは麻雀や花札より将棋やチェスに近いルールだったけど、
数字と"足"のある札をつかうのは全く同じだ・・・。
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 04:15:31 ID:dXLbFQsk0
任天堂なのに1万も売れないんだろうなこれ
wi-fi対応の意味ねーぜよ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 09:19:02 ID:d5SXEsqa0
発売日に買わないと入手困難になりそうだ
ドミノ?
地味だ。
なのに何故か頭から離れない。
なぜだ。
忍でやたら扱いがでかいのも気になる。
新規対戦パズルゲーでWiFi対応ってのもイイ。
買うかどうかは続報と公式サイト次第で決める。
たのむ数人でいいからこの住人買ってくれ。
そしてWiFiでタイセンしてくれ。
俺は予約までして買うぞ!
CMの見せ方しだいでは、地味に売れそうな
気もするんだけどな。
>>33 買うよ。
というかレアなソフトになりそう
>>33 俺も買うぞ
これで少なくとも4人はいるってことだな
こういうのを待っていたんだ漏れは
俺このソフトがWiFiタイセンデビューの予定
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:36:46 ID:oa4Kj85E0
クラニンで予約登録してきた。
これ絶対面白いでしょ、って予感がびりびり伝わってくるのに、
意外とみんな冷静なのね(^^;
しかし、画面は確かに地味だ。
>>33 この手のゲーム好きなんで、買う気マンマン。
でもWi-fiはやってない。
まぁ自演なんだけどな。
それはさておき予約してきた。
どうでもいいけどこのスレに居ると
普通に「対戦」と入力したつもりが「タイセン」になってしまう。
もう気にせず行く事にしたが。
死ねあほか
それよりも公式オープンして
眼力がバンナムだったからスルーしてこっちに期待
ほしゅ
体験版ダウンロードは24日から!まちきれないぜww
興味あるけど、ルール説明読むだけじゃ今一分からんからな
体験版で実際やってみて気に入ったら買おうと思う
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:30:14 ID:mQulRozk0
体験版でルールが判明したらFLASHの海賊版が出てくるかもしれない。
作る人がいればの話だけど。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 13:15:38 ID:TQCK8VvF0
一応クラニンで予約した。
買うかどうかは体験版次第。
いたストはほぼ購入の方針なんだけど・・・・
体験版の出来関係なくウィフィ対応のゲームってだけで買うのは俺だけ
あまつさえWiFi対応って事すらさえすっ飛ばして
オリジナルルールの盤面対戦ゲームってだけで買うのはきっと俺だけ。
で?じゃねえよ、じゃあてめえはパピぃぬベクター 1もタンクビートも持ってるんかよ。
まあ、持ってるんなら文句は言わないけれども。
これは、父の日効果で1万本売れる。
>>57 わーすごーいすごーい(鼻をほじりながら)。で?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:33:17 ID:06KbLhdU0
1
-
2
-
3 | 4
-
5
体験版は明日から配信になるん?
DSステーションじゃないとダウンロードできないのかな
家でもダウンロードできるようにして欲しいなorz
家でダウンロードできたら買わなくても遊べるね
Wiiと連携して家で体験版DL出来るようにする構想はあるんだけどな
63 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:54:16 ID:7pxQN1hNO
体験やってみた
地味に面白いな。これ
対人戦に向いてる
今度のWiFiのコミュニケーション手段は「表情アイコン」か・・・
>>65 乙
ムービー見る限りこれは期待できそうだ
明日早速体験版DLしに行こう
一番近いところまで車で1時間かかるがorz
ホームページできて初めて存在知った。
結構面白そうだなぁ・・・
ただwifi対戦がマリカみたいにランダム対戦できるかどうかが問題。
もしフレンドコード交換制だったら買わない
68 :
67:2007/05/24(木) 16:27:35 ID:y5OzZ0fV0
とりあえず今日から体験版配信開始と知ったのでいまからいてくる
体験版やってきました。というかそのままスリープモードで続行中
感想はとても面白かった。
5つある持ち札のうち1つを選んで場に置いていく。
どこに置きたいかをタッチペンで選んで、さらにタッチすると、足の向きが回転して
決定ボタンで決定。操作方法も簡単。
和風というか漢字が似合う雰囲気で、地味ではあるが
役ができた時など、なんとか派手に見せようとする努力が見られる。
最初の持ち札で、結構展開が変わって、初めてやった時は「極」とかいうランク付けがされたが
2回目はけちょんけちょんにやられた。相手も使える虹札は使いどころを誤ると
相手に利用されて終わりになる事もある。
一つ不満をあげれば、相手の手札が見られたらなと思った。
ぶつ森やってなかったら、発売日まで体験版保存しておくんだが…
とりあえず私は買いです。
ワイファイも4人まで対戦できるのか
体験版今してるけどオモシロスwwwwwwwwww
で、いまパスワードとか出てきたんだけど。
>>71 俺も体験版やってる。
パスワードは、各ステージ「極」クリアで出るっぽいね。
5ステージ分+クリアーパスワードの、合計6個だと思う。
4、5、6は出ました。
十字キーは使えますか?
>>73 少なくとも体験版では使えません。
タッチペンオンリーです。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:39:31 ID:jBpBLTqN0
>>74 ありがとう。
十字キー派なんで十字キー操作ができると良かったんだけど、まぁ良いか。
こういうボードゲームは盤面にパチパチ打っていくほうがあってるのかもしれない。
将棋や囲碁のようになれる戦略の奥深さはある?
>>76 んー・・・なんか選べる札が5つってのが運要素高いんだよなぁ・・・・
トランプみたいに決まったモノの中からランダムなんではないの?
>>78 あーそれだったらいいのになぁ・・・・
自分でデッキみたいなものを○○枚組んでその中からランダムとか?
それだったらよかったのにおしいな・・・・・完全ランダムっぽいわ・・・
漏れも体験版をやってるので感想を。
・運要素は若干強く感じる。ただ、目標点が高い場合(アイテムを大きく活用できそう)や4人対戦では実力の要素が増えそう。
・一気に点数を稼いだ時に出る鳥みたいな奴がかっこいい
・占いは意味不明。説明がないとつらい。
改善してほしい点。
・先手有利すぎ。後手のハンデがほしい。
この値段だったら買いというのが印象。
wifiがどこまでにぎわうかにもよるんだけど。
アイテムに期待しよう
あたらしい札ドローするときおなじ数字の
色札虹札それぞれ上限2枚ぽくね?
同じ数字3枚そろった人いる?
色札虹札ごちゃまぜで
同じ数字3枚はある
パスワード6個ゲット!
ちょっとCPU弱すぎない?
面白いんだけど、wifiがにぎわわないと
すぐに飽きそう
今まで勝率8割強といったところか
先手が有利だからというのもあるかも
製品版は強さ3段階、先手後手変更ぐらいあってほしいな
87 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:55:19 ID:xjfg+wqW0
数陣対戦のパッケージって昔の2chのトップ絵に似てる。
>>85 一人用モードは、たぶんチュートリアル程度の位置づけなんだと思う。
一人用でルール憶えて、
対人戦と、お題で遊んでくださいって感じじゃないだろうか。
包囲が一番得点出しやすいな
L字に曲がっててもループしてりゃいいのには驚いた
自分は数列が強いと思う
分岐OKだから、うまくつなげば
1枚置くごとに100点以上入ってくる
5番目のステージが「極」にならないorz
へたれだけど感想を。
・自分の点を伸ばすより邪魔したほうが確実に勝てるような気がする。勝つのは遅くなるけど。
・アイテムは割高に感じる。うまいやり方あるのかな?
・相手の手持ちアイテム数ぐらいは表示がほしかった。
なにげに盛り上がってますね
極を狙うなら、妨害よりも強い役をつくることを考えたほうがいいかも
2-3-4(-5)×2 として、2に1をつなげば1〜5の数列×2で100点入る
さらに3に45がつながっていたらば150点、2が3足ならもう一度1をつなぐことも可能
手早くつなげばダブルスコア、トリプルスコアで勝つことも可能。
それと、234に4足ってないよね? 強すぎるかかな?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:06:33 ID:L2K9NzWC0
体験版やりました。
面白かったので買うつもりです!
体験版やった感想
もじぴったん的水道管ゲーム
三重包囲で朱雀出た
他にも白虎確認(条件忘れた)
玄武と青龍見た人いる?
青龍は6だか8だかの完全で出た。
玄武は知らん。
四神はおそらく数列、同数、包囲、完全でそれぞれ高得点を出した時に出るんだと思う
四神にあまり詳しくないけど同数が白虎で包囲が朱雀で、完全が玄武だった
対戦後に出てくるレーダーチャートはプレイヤーがどの役をよく使うかを表していて
東西南北と四神がそれぞれ一致してるんじゃないかな
WI−Fiで対戦後に相性占いがあると書いてるから、ここのデータではじきだすのでは?
おそらく説明書できちんとした説明はされると思う
とりあえず全パスワード手に入れたし
発売日までに飽きてもしょうがない
ぶつ森もあるから、このへんで体験版おとすけど
発売日まで我慢できそうにないから、またDLしに行きそうだな
みんなとの対戦楽しみにしてるよ
早くも語り尽くされた予感
この程度で語りつくされたとか言われてもwww
てかこの手のゲームはルールは単純だが対人での駆け引きが熱い
つまり対人やれる環境じゃない香具師はカワイソス
とここまで書いて、根本はDS三国志大戦と一緒じゃないかと思った
あれは人がいてこそのゲームだしな…CPU戦は正直簡単すぎてすぐ飽きた
>>97 そうっぽいな
俺は完全ばっか狙ってるから北に傾きまくってる
>>99 そのためのWi-Fi対応ですがな。対戦相手が少ないからこそ対応は意味がある
>>97 レーダーチャートは役の種類じゃなくて、
役をつくった位置で変化してると思う
自分の得点の八割近くは数列(青龍)だけど、
東は半分くらいしかない
初手を左よりに置くことが多いからか、
西はMAXだし
>>102 なるほど。どうりで四神の方位と一致しないんだ
包囲大好きなのに西と北に偏ってるからな
とりあえず、全部パスワード出した。
これは運と邪魔しあいって感じだね、四人タイセンだと自分で虹札置いたのに
みんなで足塞ぐなよって感じで盛り上がりそう。だが、製品版買うか迷うところだ。
あと、フィールド選択の持ち込み数っていうのが気になるな、札かアイテムか・・・
相手の邪魔をするってのがよく分からないんだけど
相手が繋げてるレールを分断したりするの?
クラニンで予約ボーナスあるから忘れずにね
先に行動を読んでいく形っすか
置かれたらそこはもう取り返せない?
>>109 たぶんアイテムでどうにかできるんだろうけどね。
そもそも成立した訳を崩せるのかどうかがわからないから…
爆破のアイテムうまく配置すれば消せるんじゃね?
>106
・色で邪魔する:相手のつなげたそうな虹札に自分の色札をくっつける
・形で邪魔する:相手が完全、包囲を狙っている時に変な形の足をくっつける
・数で邪魔する:数列、順列に対して全然関係ない数の虹札をくっつける
・アイテムで邪魔する:数列・順列狙いの足を消したり、包囲狙いの札を回したり、完全狙いの足を増やしたり、全然関係なく爆破したり
パスワードは体験版をプレイしたDS以外では使えないから
これからDLする人気をつけて。
予備のDSで一生懸命頑張ったのに・・・
パスワード入力だけ予備のDSでやって保存してから
後は本DSで遊べばいいだけじゃないの?
予備のDSとかすごいな
別にいつでも使えるならこのソフトではそのDS使えばいいんじゃね?
体験版やったが、わりと面白い。
ポイント予約してきた。
ほぼ一回で極だせたので、パスワードも全部だしたけど、めんどいので
メモってないや。ま、対戦用のステージとかが増えるだけで、
パスワードなくても後で出せるだろうからいいや。
特に6は、もう一回ダウンロードしないと出せなさそうだし。
>>114 そこまで頭が回らなくてメモしなかったから
DLし直す事にしたよ
>>115 母親に渡してた旧DSなんでWi-fi考えるとバッテリーが厳しいんだ。
パスワードって6つだよな
先駆者以外は通常プレイでも出そうだけど
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:20:02 ID:/ZqnqDHC0
俺 発売日体験学習じゃねえか
くそ、どうしよう・・・
発売まであと10日もあるのか・・・
今日 近所のゲオで
体験版もらってきたとこだが
早くお前らと対戦したいぜ
結構たのしめたけど売れなさそう・・・
もっとキャッチーなデザインにすれば良かったのに。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:37:10 ID:9dx2tXj90
ホームページとかのあの白黒版画みたいなデザインはかなり良いと思う。個人的に。
プレイ画面もCG使わずに全部白黒版画で統一すれば良かったのに。
大神の版画バージョンみたいなアニメーションにしてみたり。
入れ替えのアイテム強すぎだろwwwww
┌┬┐
└┴┘
↓
┌┬┐
└┴┴
↓
┌┬┐
└┴┴-
こんな感じで もっかい完全接合
点数アホみたいに入るwww
タイトル・デザインから察するに
脳トレ層のゲームレベルを上げるためのソフトだな。
体験版のオープニング見て何か別なゲームダウンロードしちゃったのかと不安になった俺ガイル
RPGかと思ったぜ
コンボで
1330/500
とかなったwすげーw
何決めたんだよwww
自分は800/500ぐらいが最高
129 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:19:04 ID:CJ1JAK6F0
>>127どんだけwww
俺は750/500 俺、よえぇww
130 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:44:50 ID:9dx2tXj90
wktk
でかい輪っかを作って
さらにそれを完全接合したら
最高で800点ぐらいだったな・・・
>>127には負けたか。
たまたま包囲が10以上繋がって高得点になったんだけど、
砂○郷 岩のフィールドがやりやすい
目標が500で長く繋げやすく虹札率も30%で相手も邪魔しに来にくい。
あとは巨大な完全を作りながら包囲をチクチク作っていく。
アイテムを使いまくって足を増やしたり数字を変えたり。
良い手札が来なくてもアイテムで足を消したり札交換を使えばガンガン作れる。
財布に余裕が出来たらコレ買うかも。地味におもしろい。
レビュー
株トレーダー瞬 8、7、7、8
パイレーツオブカリビアン(DS) 6、6、7、6
数陣タイセン 7、7、7、7
おんたま♪ 7、4、6、6
ドラゴンボールZ2 6、5、7、7
まじしゃんず・あかでみい 6、6、5、4
パイレーツオブカリビアン(Wii) 7、7、6、6
牧場物語やすらぎの樹 8、8、7、7
テトリスDSのレビュー点を覚えている人いますか
体験版やった限りじゃオール7は無い気がしたが……詳細が知りたいな。
自分もかなりはまったけれど、いまどきのゲームはあれぐらい普通なのか
ハミ痛のクロスレビューほどあてにならないものはない
レビューの内容が知りたいな
>■数陣タイセン 7777
>・奥が深い。
>・配牌に頼る部分が大きく運に頼りがち。
奥が深いって言ってみたり結局運じゃんって言ってみたり…
なめてるのか
微妙だな・・
頭脳ゲームで運の要素が多いと、飽きるのも早い
それ書いてるサイトには
>配杯に頼る部分が大きい……麻雀も最初のウチはそういう錯覚を覚えます。
>プレイしていくウチに運>戦略のバランスが逆転するタイプのゲームと読んでますがどうでしょう。
と管理人のコメントがあるな。
しかしお題についてはレビューじゃ触れてないのかね?
どんだけ〜
漏れは980点が最高
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:52:13 ID:KGoxoPLF0
世の中不思議なこともあるもんだ。
体験版の宣伝が効いてるのかなあ
たまに2chと一般人の差を感じる。
任天堂はゲームの宣伝より体験版の宣伝したほうが効果あるかも。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 07:28:15 ID:354Tb2EG0
>>144おまえwww最高得点810で喜んでた俺を返せwwwww
お、はみ通オール7か
なんて微妙な。
やあ、体験版で600取るのが精一杯のヘタレが来ましたよ
orz
CMは渋くていい感じだな
大きいの作ってると勝手に発動してすぐ500点でクリアになるから
発動しないようにわざと無意味な札を置く
後でアイテムで交換や回転・枝を増やして繋げる
アイテムで札を変更したときは繋がっても発動しない特性を利用。
これで大きいのが作れる。
うあ〜、そうすっとぷよぷよの大連鎖組立てていくのと似た感じか。
どうりでぷよ苦手な俺は、いいとこ600前後な訳だ…。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 10:41:28 ID:D2SroEV/0
さすがに対戦だとその戦法は使えなそうだなw
事前に申し合わせておけば
スゴイ点に出来るという言い方も出来るわけだな
16047
77781
40833
76288
10642
35808
コレって全員同じなん?
それともDSの機体番号か何かで変わるん?
「パスワードは体験版をプレイしたDS限定です」
とかって一緒に書いてあったけど
体験版やってみた。
頭を使わずのんびりゲームしたいおれには合わないと思った。
>>161 パズルという時点でそれに気付かないとは普段から頭使ってないんじゃないか?
>>163 ピクロスとかヒトフデなんかは嵌ったんだけどな。
まあ万人受けするタイプのゲームでもないと思うし、たまたまおれには合わなかったってだけだと思う。
体験版楽しんでる人にとっては気分悪くなること書いてすまんね。
あ、アンカーミスってるし orz
やっぱり頭使ってないわ、おれwスレ汚しすまん
165 :
144:2007/05/31(木) 18:21:45 ID:XcI0ra+eO
自分ぷよぷよで2連さしかできません。
そんなに頭使わないと思うけど・・・
頭使わなくても出来るけど頭使うとより楽しめる
これがパズルゲーム
体験版のCPUクラスじゃ大して頭使わないけど
もっと強いCPUとか対人戦は燃えそうだな。
このスレの勢いだとわざわざWiFi板にスレたてるまでもないかな?
wifiの仕様がまだよく分からん
レート的なモンがないと燃えません
対人が楽しみだけど、先手有利感は強いなぁ
後手の初期点数を+20くらいするオプションが付くと良いんだけど。
ファミ通のレビューじゃオール7だったみたいだがこの体験版だけでもかなり遊べる。
気がついたらクラニンの予約終了してたorz
でも買うんだぜ。
スレ盛り上がってないから、知人に布教しないと対戦無理かな。
これwi-fi対戦あるから、買う予定。
体験版ダウンロードしてこよっと。
パス取りのために色々やってたが、気が付いたら
体験版だけでおなか一杯になりそうだったので慌てて消したチキンな俺に一言
おなか一杯になったら買わずに済むので
それはそれでいいんじゃないか?
このスレ的には困るけど。
結局ファミ通レビューでの7点になる程のマイナスポイントって何だったんだろう
誰か雑誌見た人いる?
任天堂だから-2点
>>180 うろ覚えでスマンが上から順に。
・お題で一手戻しが無い、運要素
・運要素、逆転し辛い、地味
・地味、盤面埋まってくるとの空きマスが見辛い
・特になし
2人目とか矛盾してるし、4人目とかなんで7点なのか解らんのは流石だ。
ファミ通の場合、高い点数つけると
攻略記事載っけなきゃいけないとかなかったっけ
統一された雰囲気より地味なのが目立っちゃったか…
運要素は仕方ないとしても、一人ぐらい9・8が居てもいいと思うが
4分の1ページの小さい記事で紹介されてるのを見て
テトリス級のゲームと直感したんだがな
仙人に慰められたい
>>182 逆転しにくいってのはどうなんだろう
最初にリードされたらかなりの確率で逃げ切られるのかな
Wifi戦でのステージ選択はどうなるんだろうな?
このステージで対戦したいってのを鯖に送って
同じステージ希望同士で対戦?
最低 アイテム有り無しぐらいは
事前に選べるといいんだがなぁ
吉方位はどっちでもいいが。
アイテムの有無は選べるだろ…常識的に考えて
選べなかったらオワットル
レートがあるって何処情報?
Wi-Fi対戦では特定の参加者が
対戦途中で接続を切ってしまうことも心配されます。
切断するプレイヤーについては
プレイヤーの強さを表す「レーティング」を
下げるようにすることで対応しています。
さらに残されてしまった参加者には
「物語」に登場する「仙人」が慰めてくれるというケア付きです。
>>185のリンク先より抜粋
>>185 写真を見ただけでデモ動画をプレイしてたのは村越さんだと直感した。
切られた方にはレーティング+してくれたっていいのになぁ。
これじゃ、負けるとわかってて切る奴対策にはならんし。
>>194 たしかマリオカートは切られたら勝ち扱いだった。
だから意図的に電波状況を悪くして切断させれば、
相手が切断したことになって自分の勝ち数が増やせた。
吉良:どちらかの得点が一定の点数に到達すると、ステージが広くなっていったり、札を置くと
何かが起こるマスが出現したり、紙のボードゲームではなかなか出来ない演出を行っています。
これは楽しみ
>>192 慰めてくれるってなんだ。
体験版やったときも思ったが、あの仙人はなんか狙ってんのか?
ジジ萌えか?
昔の上海ゲームだと1面クリアするごとに天女の裸体が見れたもんだが
>>195 いや、勝ちにはならんぞ
切断した奴はリタイア扱いになるので一応最下位にはならなくなるが
切断で相手が誰もいなくなった場合はそのまま無効試合扱いだ
意図的に回線側を落として切断するのは、
勝ち数を増やすんじゃなくて負け数を増やさないためじゃなかったか
公式で紹介ムービーが来た。
見ると、広い面とか楽しそうだな。
体験版、実に面白いな。
アイテム有り四人対戦早くやってみたいな。
間違いなく混沌とした盤になるな。
体験版落としてきた。
面白いけどコンピューターが弱い・・・
やっぱり対人戦がやってみたい。
そこで製品版ですよ
体験版は高得点狙いぐらいしか楽しめないな
まぁそれでもふと気付くと2時間ぐらい経ってたりするが
1000点の壁は越えられるようになったが、1200点がなかなか越えられない……
大丈夫だろうと思ってたら電池切れ・・・orz
パスワードは取れたし、製品版に持ち越しかな。
>>204 3×3の真ん中を空けておいて埋める感じでやってる?
なら3×4までなら伸ばせる。そうすれば2000点超える。
完全は諦めた方がやりやすい。出来そうならやってみる程度。
3×5とか4×4を狙ってたんだが、どうも難しくて無理だった。
最高2430点。2300点〜2400点は5回くらい出たんだが、2500点の壁が厚かった。
2000点とかwwwww
お前 天才とバカの両方だなwww
知名度が低いゲームなので、
ゲハ板に「数陣タイセンは10万本も売れない」
というスレを立てて宣伝しようかと思ったが流石にそれはやめた。
>>207 そもそも出荷本数5万も無いだろww
まだ対人戦の奥深さや飽きなさも分からない段階だから、
まずゲームのクオリティに期待した方が。
体験版やらないとステージ少ないってキツいなあ
店でDS開くのって、やっぱり恥ずかしいぜ・・
常識的に考えて、体験版やらなくても出るだろ。
体験版やってればショートカットできるぐらいじゃね。
まぁ、先駆者の称号だけは体験版だけぽいけど。
>>209 近頃じゃ少年から老年までフツーにそばで開いてダウンロードしてるから
気にするこたない。店にもよるが店内レイアウトによっちゃ店の外でも
電波掴むしな。先日ゲーム売り場に隣接したCD売り場でバッグで隠しながら
こそこそds開いてた厨房がいたがかえってそっちの方が痛々しかったな。
誰もお前のことなんかみちゃいねぇっつうの。
彼女と行けば全然平気だぞ?
人目気にする人はどうしたって気にするだろ、きっと
そういうのはいいからマッチング方法を教えてくれ
>>211 >誰もお前のことなんかみちゃいねぇっつうの。
でも事実、お前はその厨房見てんじゃん
warata
切断が話題になってるけど
ぶっちゃけこのゲームは負けそうになって切断するような消防厨房は買わない気がする
タイトルの時点で敬遠するだろうしな
買わない消防厨房が来るんだ。これが。
負けそうになって切断するのは、リア消厨ばかりとは限らんぞ
切断房はどこにでも沸くと思っておいたほうが良い
WIFIはタンクビートみたいになるのかな…
やっぱり相手の手札は見たかった
相手の手札は見えちゃ駄目だろ…
発売、今週か…
はやく対戦したいな。
手札を推測するのが面白いんだろうと思う。
でもまあ奥深いゲームかどうかは、実際対戦を重ねないことには分からんな。
発売したらかなり初期の段階で一度大会やろうな
糞ゲーでした
売ってきます
kwsk
だいたいどれくらいの時間帯でおまいらオンライン対戦
やる予定ですか?
自分だと21〜24:00位かなぁ
>>226のフラゲの速さに
みんなが泣いた
GKはどーでもいいとして、なんか非凡ゲーの匂いがします
後で体験版でも落としてみます
>>232 極を出すためにやり込みすぎて腹いっぱいにならんようにな
あれ、クリアしたら自動的に極になるんじゃないの?
他のゲームでいう「済」みたいな。
>>234 一定ターン以内にクリアすると極になるみたいで
それ以外だと良とか優になる
>>235 知らなかった…わざわざありがとう。
製品を楽しむ為に、体験版はパス取ってすぐ消しちゃったからな。
今思えばいろいろ試しておけば良かったよ。
ここ見てたら発売前にもう一度体験版落としに行きたくなったぜw
製品版はwifiで他人の妨害プレイばかりしようかと思ってるが少数派なのだろうかw
公式のムービー見て購買意欲が湧いてきた
でもこりゃ予約しないと店頭では入手しにくそう
くりきんがそうだったんだから甘く見ちゃダメだな
マッチングが繋がりやすいといいなぁ
もしアイテム有り・無しで入り口が変わるならおまいらどっちを使うよ
体験版でもアイテムあんまり使ったことないんだけどなー
やっぱあった方が駆け引きとかが熱くなるんだろうか
>>237 もう3回ぐらい落としてるぜw
家で体験版DL出来ると、他のゲームもし易いんだけどなぁ
アイテム使えるようになるといいよ〜
昔はWiiを経由してDSの体験版をDLできるみたいなこと言ってたんだけども。
多分小売からクレームがついたんだと思う。
体験版を落とさせるために足を店まで運んでもらうのは
結構な影響があるだろうし。
店まで足運んでもらえるかどうかの差はかなりあるよな。
でもステーション設置してない所からすれば不公平で
そっちのほうが遥かに数多いような
もうココでコレを言っても遅いと思うけど・・・
マリガンって搭載されないかね・・・
まぁアイテムで全部手札入れ替えるのあるらしいけど
初期手札5枚とも虹って 何だよそれ・・・
お前はマージャンやトランプゲームにもマリガンを搭載しろと言うのか。
予約完了
おまいらも済ませたかい?
みんな同じ条件だからなぁ。
あらゆる最善をつくすのがゲームだ。
全部虹でも相手にはわからんし。
あ、そうか 相手には分からんよな
そういえばそうだよな ワガママ言ってスマンカッタ
だが、コレだけは言わせて欲しい「九種九牌」
欲を言えば、相手の手札も見る事ができるモードが欲しかった
手札見えると長考するからテンポ悪くなりそう
制限時間の設定も出来そうだが
体験版だと全部ステージ∞になってるけど
>>250 予約しなかったなぁ。
くりきんが普通に売ってるような地域だから大丈夫だと思いたい。
朝一ダッシュはしないとな。
全部、虹札面とかあるんだろうな。
すごいコンボが出来そうで楽しみ。
あーなんかすごく楽しみになってきたよ!
戦術とかまだ固まってない発売日のカオスが楽しいんだよなぁ
虹札と二次裏って語感が似てね?
今日初めて体験版やったけど、簡単そうに見えて難しいな
アイテム使った対戦がWi-Fiでは何が起こるかわからんね
相手にばれないように上手く役を作らなきゃすぐに潰されるね
精進しないとな
「周りに自分の色札のみがあり、虹・相手の色札が無い場合、そのマスに相手が置くには最短2手かかる」
というのを利用すると、大きな良手が作れるっぽい。
俺のやり方だと
色札が多い…確実に序盤から高得点を出して点数のアドバンテージを取る
虹札が多い…相手を潰しつつ自分の札を置けるマスをそれとなく増やして場のアドバンテージを取る
個人的には色札の方が圧倒的に扱いやすい。まだ対人戦やってないからなんとも言えないけど。
対人戦やってないので、発売後にこのレスを見ると、全く見当ハズレな痛い発言になる可能性大。
早くWiFiでタイセンしたいぜ。
まっすぐ行くのがいいのか、邪魔するのがいいのか。
2人と3人以上ではセオリーも変わってきそうだね。
3人とかできるの?
2人モードと4人モードがあって1人でも欠けると
仙人が謝って終わると予想してるんだけど
>>263 3人モードもありそうな気がするけど、どうなんだろ?
あんまり分割されてるとそれはそれで集まりにくいし、マッチング方法は一番気になるな。
2人戦でアイテム・初期配置マス無しだと、先手色札→後手その隣に色札が定石になりそう。
むしろ虹はアイテム取るとき以外はめったに使わないんだし
虹の足2本だったら初手で置いちゃっても良いんじゃないか?
やったこと無いから適当なこと書くけど、最初つぶし合うかで展開が違ってきそう
いきなり隣に置くか、全然違うところにおくか、みたいな
やっと2000点の壁越えたーと空気読めない俺が喜びに来ましたよ
数字適当の包囲だけでも結構点数稼げるんだな
買ったらとりあえずWi-Fi突撃するのでよろしく。
>>266 それはあるな。
けど、つぶしまくってたらうざがられそうだw
虹のみの対戦とかできたら熱そうだ。
体験版上画面にプレイヤーとコンピューターの隣にふたつスペースあるってことは
4人までOKってこと?
カオス化しそう&すぐゲーム終わりそう?
プレイ人数1〜4人ってなってるじゃん
公式くらいみようよ
何気に2v2があるよ
wi-fiでチーム戦できるのは初めてじゃね
ブリーチとぷよぷよはチーム対戦できるよ
おお、そりゃすまん
この手のゲームでチーム戦って珍しいような?
フラゲは明日ぐらいか?
4人だと7×7は狭いな
9×9くらいのステージがほしい
周りの札を破壊するアイテムの『破壊の石像』が
対人戦では活きてきそうだな。
>>246 インタビュー見ると
「体験版をクリアすると、製品版の対戦ステージを増やせるパスワードが表示されるというオマケ付きです。」
って書いてあるけど、体験版やってないと出てこないステージとかないよな。
製品版買うの決めてたから、体験版DLしてなかったけど、念のため明日行っておこうかなぁ・・・
CMに唯一出てこない完全結合カワイソス
発売されても体験版配布は続くんだし、確かめてからでいいんでない?
買いに行った日についでにダウンロードすれば良いと思うぜ
安心しろ、フラゲするから報告するよ
ずっと遊んでいたら仙人に
「わしゃもう疲れたから休ませろ」と怒られた
なんか大玉の秀爺を思い出した
>>283 ワロタ
そのうち、コンティニューする度に「ちょ」とか「何なんすか」とか言い出すな
一部で高評価→次回作はF通レビューが過剰な高得点
こうなると笑えるんだがw
つ応援団
CM見た限りじゃ携帯アプリでもできそうだよな
いくらなんでもこれで4000円近い値段とかボリ過ぎ
>>287 内容的にはそうだよなあ。任天堂じゃなかったら絶対出してくるだろうな。
でもパッケージソフトが売れないと携帯アプリも出ないか。
ただ携帯アプリだと、間違って決定ボタン押すのが怖いから勘弁。
ボタン配置から言って、携帯ゲーム機で出してくれる方が助かる。
むしろGBAで(ry
もう少しJavaの勉強をしてから、携帯アプリへの簡易移植に挑戦してみようかなと思ってる。
そういうことを言い出してもキリがない気もしないでもない。
対戦の部分が大変そうね。→携帯
今日辺りフラゲ報告来そうなもんだが、来ないね。
各接合の考察をしてみた。
数列接合
○最も簡単に成立し、そこそこの点が稼げる。
×分岐でも作らない限り、どうやっても50点で頭打ち。安い。
同数接合
○簡単に成立しする。しかも手札が良ければ何度も同じ数字を連打して高得点を稼げる。
×逆に言えば、手札が悪ければただの安手で終わる。
包囲接合
○他の役と複合しやすい。理論上最高得点がガン高。即死級の破壊力を持つことも。
×他の接合と違い、最低4枚必要なのでどうしても手が遅れるし潰されがち。
完全接合
○レートが高い。包囲程ではないが、沢山繋げば高得点。 特に、たった2枚で40点が出せる。あと○○点なんて時のトドメに最適。
×手札の足が多いと無理。その上一度完全接合したら、アイテムを使わない限り、後の布石にならない。いわば使い切りの技。
早く対人戦がやりたいぜ
>>293 こうやってみてみると各技バランスとれてるね。
どう組み合わせるかの問題で個別に考えるのはあまり意味ないんじゃ
俺は明日の夕方に買っていきなりワイファイに繋ぐ予定
体験版やってないから簡単なルールしか把握してないけどw
そろそろフラゲッターでてきそう
こういう地味ゲーは少しずつでもいいから長く売れてほしいな。
発売週でamazonランキング74位というのは1万にも遠く及ばない感じかな
いつもなら売り上げ低くても面白ければいいのだが
これはwi-fi人口に関わってくるからなぁ
及ばないつーのは変だな
まあ届かないということで
ま、必ずでるであろう難民が買って順位もあがるさ。
難民いやだよ難民。
amazonで買うようなソフトでもないから順位低くて当然な気もするが。
フラゲまだー?????????????
いつもフラゲ出来る店がフラゲ出来なくなってた><
無理に定時上がりさして貰ったのにな〜
2200点達成ー
……うっかりミスがなければ完全で+300点だったのに(つД`)
とか言ってたら、あっさり2730点行った
でっかい輪っか作ると一気に点数跳ね上がるな
適当に分岐作って大きくしたら包囲だけで2500行ったわ
携帯からごめん
さっき売ってる店みつけたから親の分と二つ買おうと思ったら残り一つだった(・ω・)
仕方ないから親にあげたが後悔はしてない
>>306 すげーな。DSは一人一台なんて言ってるけど
ソフトも一人一本の時代かよ
いや、ぶつ森とかならサブ村で一人二本も分かるけどさ
<<307‐308
ありがとう、あと二日体験版やって待つよ。
その店四時頃に六つ程入荷したみたいなんだが…当日難民になりそうだ
>>309 親とは別居なんよ、市内だけど。それでフラゲできる店が俺の家の近くにあるからたまに買ってる
GBAやDSのソフトは、携帯機だからって事と容量の関係で
一人分しかセーブ出来ないやつもけっこうあるな
ああああ出張になっちまったああああああ
土曜まで買いに行けねぇヨ・゚・(ノД`)
セーブにかかる容量なんてたかがしれてるだろ
たかがしれていても出来るだけコストは抑えたいものだし
多分最小レベルの奴より1つグレードアップさせるだけで随分違ったりするんだろう
関係ないよ
ただ金儲けしたいだけ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:56:40 ID:yr8P9zhh0
セーブがいくつでも作れてしまうと、アイテムなどを増殖できる。
ゲームによってはそれがゲーム性を崩壊させる。たとえばポケモンとか。
大きめの完全作った後アイテムで足増やして
増えたところ塞ぐと・・・(゚Д゚)ウマー
まあ、運要素の方が大きいけど。
>>316 金もうけのためと考えるという事は即ち
セーブ容量増やすとコストが増大するってことに同意なんだね
同意なのに「関係ないよ」とは、どういう事だろう?
・・・・・・・。ツンデレ?
>>319 ソフトをたくさん売りたいって意味に決まってるだろ?
だいたいセーブ容量増やすだけでコストが増大って発想が・・・
ただ、そもそも セーブデータ複数必要か・・・?
1つしかないと家族でやる場合複数買うか我慢するしかないってのが話の発端だろう
意図的にやってるところもあれば仕方なくの物もあるだろう
最小の奴は512バイトっぽい
ゲームしだいではキツイ
増やしてもコスト増えないなら一律に生産した方が安くなるから
みんな同じのを搭載させるはずだが現実は違う
ならば実際の値段どうかなんて分からなくても明らかだ
>>321 家族でそれぞれがソロプレイしたい場合とか
このゲームだけじゃなくて全てのDSソフトに対してね
あー・・・複数の人物が同じソフトを使う・・・か。
ゴメンな 普段そんな事無いから思いつかんかったわ
お前ら・・・いいなぁ。
対戦相手はWiFiの先だけなんだわ・・・
325 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:29:40 ID:yr8P9zhh0
延々と続けられてるセーブ数の話と数陣で何か関係があるの?
>>325 2800円の脳トレですら2Mbitだっての見るとなんだかなぁ
セーブ容量にしろ、データ容量にしろ、
大容量のを使えばコストは当たり前に上がるよ。
予算とか、見込める売上とかで、どれを使うかも決まるんでないの。
5、6人のチームで4ヶ月くらいで作った脳トレと
2年半かけて作ったゲームの値段を比べるのはちょっと気の毒でない?
流れを完全包囲するが称号で「天下無双」ゲット
ネタバレかもしれんので方法はメル欄で
( ・ ω ・) うぃっふぃーでおいらと勝負だー
運が良ければ今日買えるな。
急いで買う必要はないタイプのゲームなのに早くほしいな。
今日の夜大会するからな
>>332 この手の出荷が少なそうなゲームは、
フラゲか初日に買わないと売り切れる可能性大だからねぇ。
>>332 早く買わないといけないゲームだろ。
wifi過疎ったら即終了だぞこれ。
フラゲ失敗。
理由は売り切れ。
入荷数1。
なんとか他の店で予約した。
…この店も入荷数1。
こりゃ大手の店が近くにないなら難民だな。
マジで手うっとかないとまずい。
多分ヤマダなら大丈夫っぽいな
任天堂発売の新規ですらこんな悲惨なんだからサードの新規とか想像を絶する酷さなんだろうな・・・
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:34:18 ID:rUEL/kqFO
秋葉で買うから問題ない
(噂かもしれないが)
PS2ばかり仕入れてた小規模販売店は、
任天堂の怒りをかって商品を回してもらえないって聞いたことあるな。
小規模小売店にDSLが全然入荷しなくて、
64時代から任天堂商品を仕入れてた、ジャスコやヤマダなどの大規模店舗ばかり
DSLを販売できるのはそのためだとか。
スレ違いすいません。
そりゃ受注の多い人気タイトルの話であって、数陣には関係無いだろう。
アキバヨドで眼力が売り切れてたから何が起こるかわからんな。
>>335 一緒に遊べる友達が居ないなんて寂しい人ですね(^^;
>>340 「(64やGCの)苦しいときに助けてくれた所に恩返し」という話も
視点を変えればこんな話になるのね。
フラゲ成功
最初のステージで瞬殺したら称号もらった。
7巡でクリアで神速
相手に一手で40以上取らさずにクリアで難攻不落だったかな
済まない、出先の昼休みに買ったから
今オンライン繋げないんだ…
あっ取り説に何か書いてないかなと
取り敢えず、フレンドコード有り
レート有り
後、オプション見たけど
今まで作った手の数や総得点なんかも。
2面やったら前ステージでクリア報酬だったアイテム持ち込めた。
コストって項目もあるから強力なのは制限かけるのかな
>>349 乙
コスト縛りが出来るとは
なかなか細やかな気遣いだ
後、昨日話題出てたから書いとく
セーブデータは3つ
名前変更可能
んじゃ昼休み終わるからこれで…
夜対戦するのが楽しみだ
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:08:06 ID:2TOcX5Gb0
フラゲして現在プレイ中
なんか途中で認定試験てのが発生したよ
クリアしたら称号もらえた
んで5ステージクリアしたら次に央龍大陸で対戦
ここは大きめのステージでの3人対戦だったよ
運要素の強いゲームってイメージがあるな、なんだか。
>>353 どちらかというと、ドミノ(並べて倒す方じゃなくて、だれでもあそび大全に入ってるルールの方)に近い印象を受けた
>>343 仲間内で末永く楽しめるゲームに見える?
自分もフラゲしてきた。
10本仕入れたうち朝に1本うれてたらしい。
先駆者の称号は説明からして体験版やらないと入手不可。
他のパスワードは対戦用のステージがもらえるけど、普通にすすめてもらえるのかは不明。
水源卿3とか各ステージに3がついてるのがもらえた。
12マス以上の包囲で朱雀の称号ゲト。
3つ大陸クリアしたけど、CPUよえーなこりゃ
wifiに期待だな
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 14:39:11 ID:rUEL/kqFO
COM弱いのか、うーん・・
普通に勝つだけなら弱いな。
極狙いにいくと、途中からそこそこ辛い。
フラゲ失敗。
4件回ったけど、どこも売ってなかった。
うち1件は予約で売り切れ。
>>359 ごめんウソ、そんなに弱くなかった。序盤だけだ。むしろ強い
かなりひやひやする展開になるわ。3人戦とかやばい
皆まだWi-fi繋いでないの?
自分は日付変わった瞬間繋ぎます。
>>363 まだ繋いでないけど、wifiはフライングでも繋がるはず
フラゲッターが他にも繋いでたらだけど
名前入力文字数は@2とか付けれる程に余裕はある?
4文字まで
それはきついな
wifiはまだゲッターが少ないせいか
5分くらい放置しといても相手が見つからないな
一応回線は光、他ゲームは問題なし
うーん、体験版をDLしてくるか。
パズルゲーは超苦手なんだけどこのソフトは
購入予定って人います?
敵の名前みたいに
自分の名前にも
漢字使えますか?
運ゲーだろコレ
じゃあトランプや麻雀も運ゲーだな。
ならTCGも落ちモノパズルも運ゲーだな。
ツモれるパネルが完全ランダムなら運によるとこもあるだろうけど、
どうなんだろ?
フラゲしてきた。
今wi-fiにつないでみてる
俺もつないでみたけどマッチングしねー
体験版しかやってないけど、ツモは色札と虹札の割合以外は完全均等にランダムだったと思う。
という事で、転機のサイコロを持ち込めば手札事故を起こす確率を減らす事が出来るはず。コストも10点と非常に安いし。
ただ、他の強力なアイテムを持ち込める数が減るから、バランス配分は難しいな。
wi-fi接続中。
まだだめなのかな・・・
俺も今接続中
こっちは4人で接続してる。
二人対戦だとつながるかな?
コード交換した方がつながりやすいんじゃね?
WiFiスレたてよっか?
つながったー!
1回戦い終わったら解散?
連戦希望ボタンとかないのかな
対戦してくれた人、ここ見てたらありがとー。
>>383 全員が連戦希望したら連戦になるよ。
レートって最初は5000からですか?
今初めて繋いだけどレーティングは1500だったよ
フラゲしたので飯食ったら繋いでみます
でもパネポンのときの繋がりにくさがあったからなんか不安…
2人戦待ち中
初ワイファイは負け
1475まで下がった
これ運ゲーなの?
>>390 今はそもそも繋ごうとしてる人がいるのかどうか
繋がるときはあっさり繋がったよ
ありがとう、そういやまだ発売日前だったね
>>391 俺の実感としては、2〜3割くらい運かな
あと13時間・・・ナゲーヨ・・・
お題むずいなぁ、2の試験がクリアできんorz
ワイファイ初勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
最後接戦だと緊張しすぎる
我慢できず繋いだら二回続けてすぐに対戦相手がみつかった。
そういや、連戦は可能なの?
繋いでみる…
同意したかどうか最後にならないと確認できないのはマリカから成長してないな
フ〜体験版全部極にしたぜ
ラクショーだな
繋がらないな…また後でやってみるか
ワイファイは2勝4敗
繋がりやすさやラグ系は全然大丈夫だ
本格的に人が増える明日からが楽しみだ
増えなかったら…?
24551
32557
65225
31192
18650
60072
明日からはタッチパニックよりはマシ!を合言葉に
このゲームおもしろい!wifiが熱い
WiFi熱いな
さすがにしょっぱなから全て虹とかだと負け覚悟だなw
2回もあったよorz
まだ思考が数陣じゃないなあ…WiFiで負けすぎw
公式サイト見たけどめっちゃ面白そうだね
実売2980ぐらい?
>>414 そんなに安くなるところがあるのかウラヤマシス
ソフマップcomだとこれぐらい?
販売価格:\3,280 (税込)
ポイント:328 10%還元
4人戦何度かやったが、やっぱりこれは全力で妨害狙うべきだな
みんなばらばらやってたらほんと手札運だけで決まってまう
ああポイント含めてか
発売日の朝がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今日仕事orz
まあ予約済みだから買い損ねる心配はないわけだが、
フラゲ組見てると難民出そうなぐらい出荷少ないような気がするな
アイテムあと4個。お題でももらえるんだな
どのくらい入荷してるか見に行こうかなーと
体験版のダウンロードをまだ出来ないでいるチキンな俺は思った
祖父待ち
wktk
わかったことかるく報告しとく
ストーリーはあってないような薄さ。1周3、4時間程度
クリア後に難モードができる
アイテムは全部で13個。ストーリー中におそらくランダムで解禁
1周で半分くらい手に入る。お題でもアイテム入手できた
1回手に入れれば以降毎試合使用可
wifiでのアイテム入手は確認できず
wifi対戦でのマップは、お互いに選んで抽選で決まる
マップごとにアイテム枠や特殊マスなどが決まってる
アイテム未入手だと厳しいので、5、6個入手してから参戦したほうが無難
お題もある程度(2くらい)までやっておくと大分戦術がわかる
424 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:32:40 ID:93DsrP6pO
買いに行くついでに体験版DLしてくる予定ですが、すでに終わっていたら体験版のみのパス教えて下さい
>>423 wifiはアイテム無しルールは選択できないの?
マジっすか?共通じゃないんですか・・・
体験版のDLまだやってればいいなあ
>>369だけど結局買うことにした。
パズルは苦手って人も敬遠せずに買って
最弱争いしようぜ。
>>425 たぶんアイテム無しマップでしか出来ないと思う
初期マップの狭いとこだね。大きくてアイテム無しもあるのかもしれんけど、マップ多くて未確認
ただ1マップでアイテム2、3個が基本だから、アイテム合戦とかにはならないよ
まー、ストーリーやってたらわかるが、マップにもアイテム落ちてるけど
アイテムも慣れると楽しいよ。メリットデメリットのバランスいいし
補足すると、マップごとに虹札出現の比率や、アイテム持ちこみ数が決まってるんだよね
統一ルールというより、マップごとにルールが決まってるかんじ
最近のは公式サイトにいつからいつまでって期間かいてないのか
でもパネポンの体験版DLがまだ続いてるしもうしばらくはDLできるよ
人いねぇ・・・タイセンできな〜い
まぁ、この時間だからか・・
>433w
>>433 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
そういえば個人でも体験版配付できるんだけど、
そっちの方はパスでないのかな?
本体2台持ってないから確かめようがない。
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:30:06 ID:OiEVh7790
昼休みだから来て見たら、全然盛り上がってないな。
DSソフトはルミナスアーク以来なんだが、その発売日の書き込みの20〜25%ぐらいだな。
って事は、売れ行きも・・・・
ルミナスでさえ、少し経つとwifiが過疎って大変だったのに
数陣はどうなるのやら・・・
>>438 ゲームの方もゼンゼン人いないですね・・
「対戦相手がみつかりませんでした」って出てくる。
アソビ大全の将棋でしか見た事ないメッセージですよ
でもまだ昼ですから、夜には盛況になる事を祈っています
皆が皆、体験版をやりこんでる訳じゃないんだし
まずは1人用でルール把握したりするんでしょ
とりあえず物語をすすめてアイテム集めるか…
で、夜対戦。
アイテムは怖いな〜
>>438 ルミナスは俺もやったけどWIFIは3回くらいでやめた。
正直過疎った原因はWIFIのできの悪さだと思う。
ルミナスはwifiの出来というよりゲーム自体の(ry
昼休みに買いに行けなかった。夜までのこっていればイイナ
4人対戦がヒットするようになってきた
買って来た。DSステーション見てたら、眼力が面白そうだった。
無難にゼルダ→どき魔女の方が良かったかな
俺もルミナス買ったけどタッチパネルで選んだ選択肢が全く違う選択肢になったりゲーム以前のモノだった。
>>437 できたよ
手順
本体(A)から本体(B)に体験版を送る
体験版をクリアする、パスワードが出るのでメモる
(B)にソフトを差し替えてパスワード入力
称号ゲット(゚Д゚)ウマー
既出だったらスマソ
これで本体2台あればいつでもパス取れるってことになるのかな
先駆者のパスワード入れたらアイテム出てきたんだが・・・
称号を入手した数でアイテム出るのか?
ありえるな
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:42:52 ID:muvbzd4HO
>>446 おー、できたんだ。
これでどうしても称号コンプしたいやつも安心だな。
ワイファイの3人戦からは凄いカオスだな
買ってきたはいいが、WEPキー忘れて接続できない俺参上
Wi-Fi使うの初めてなんだよな……
運気倍増のマスを囲っておいて
最後に置いて全部2バーイってやろうとしたら
変化の宝玉で虹札にされた
オワタ\(^o^)/
>>452 モデムのシールに書いてないか?
一人でも多くの参戦を望むよ。
シールに書いてあるのはMACアドレスだろw
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:15:28 ID:muvbzd4HO
いや、それが家のやつは書いてあるのよ。
モデムがレンタルだからかもしれないけど。
だからひょっとしたら…と思って。
今日は初めてこのソフトの存在を知った
買った人教えて欲しいんですが、このゲームは1人でも楽しめそうですか?
wifi環境もないし対戦相手もいないんですが
楽しめる事は楽しめると思うけどWifi環境無いと微妙だなぁ
俺は買わないかも
459 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:39:16 ID:YuUxxrpN0
1人でできるものは…
・物語:2周目(1周30戦)は確実に有。3周目以降があるかは不明。
・お題:詰め将棋風のものが100問程度。もしかするとまだあるかも?
・フリー対戦:戦ったCPUと好きなステージで戦える。
こんなところ。個人的には1人でも十分遊べると思うが対人の方がアツイのは確か。
気になるなら体験版をダウンロードしてくると良いかと思います。
対人がホント面白いんだ
バカゲーの匂いがしてきたんだけど。
完全やった後、増加を使って足一本つけて再び完全。
その後、回転を使って一本足出して、また足一本を付けて、再び完全。
これ極悪すぎるだろ。要は増加と回転のカードを持って、足一本が来るのを
ひたすら待つ。こっちも同じアイテムがなければ勝てない
敵の色札を虹札に変えて自分の色札で塞ぐとかあるだろ
バカなのはゲームじゃなくてお前の頭
そこまで準備するのが大変だな
同じアイテム持ち込めないし
まあそれでも増加回転は役に立つよね
戦績
wifi 見知らぬ人との対戦 5勝10敗 R1408
接合
数列 173回 4940点
同数 124回 3370点
包囲 26回 1210点
完全 21回 1640点
3人戦までは普通にマッチングできてきてるな
4人は夜まで待たないとかな
買ってきた。
夜になったらwifiに参加する。
土偶踏んだとき、たまに9マス爆破じゃなくて、1回休みになるんだけどわけわからん。別物なのかな?
たしかにまだ練りこみ不足な感は否めんな
これ、脱衣系のご褒美あれば売れるのにって思った。汚れてんな俺。で3人4人は面白いな。夜は人増えるんだろうなぁ〜。夜勤族の俺の対戦相手は平日昼間いるのか不安だ。
祖父まだこないお
うおーー、今日は買いに行けそうにないぜー
体験版で先駆者のパスとやらを手に入れたぞ。
どーしよ。製品版買おうかな。。
うーん、勝てないw
占いいらね
>>477 相性90%以上で称号「以心伝心」がでたよ
たぶん、最悪な相手でも出るんじゃ
なかなか繋がらないな。
初めての対戦は試合開始直後に切断…
なにもやってない…
>>479 三国志大戦じゃないんだから開幕切断は無いと思うなw
誰かに呼ばれたとか、電波が悪いとかじゃないのかなぁ?
手配が全部虹だったっていう可能性もあるが。
先攻有利に思えるけど、1手目は後攻に接合部を潰されることも多いよなw
対戦やばい。面白すぎ。
人の思考を読むのがたまらん。
読み切ると脳汁どばどば。
…まだ1試合だけしかしてないが今からガンガン対戦だな。
ところで、やっぱり四人対戦だよな?
ならば使いたい接合部を端に向けて端から一つ空けて置くことでけん制するなんて
4人まだ集まったことがないから、タイマンだけだけど、
タイマンも楽しいな。
これ対戦だけかと思ってたらお題がアツいね。
巻の一だけやったけど結構難しい。点数数えられる人が有利かな。
なにげに対戦の基礎テクニックも身につくしいいよ。
スレPart2までいってないか・・・
人数多そうなら買いだと思ったけど
対戦相手いないんじゃどうしようもないし購入やめといたほうがいいかなぁ
巻の一は なんとか全部正解できたが
二と三は無理・・・わかんね・・・
っていうか、三にいたっては一問もできん・・・
二の時点ですげー難しいよな
じじぃ
「空腹で倒れそうじゃ!
駅弁を
わしに食わせてくれい!」
近くで売ってねーよwww
食べ物は何種類ぐらい登録されてるのか
少し気になった
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:11:09 ID:YuUxxrpN0
お題やってたら知恵熱が出てきました…
このスレの住人って分かるように称号を統一しないか
あまり使われそうにないお題1のなんてどうだろう
占い機能は女が喜ぶよ。
パターンも多いからね。
お題やってるんだけど
決定、もどる、メニューのボタン表示がおかしくなったり
対戦開始、始め、成功の表示のタイミングがずれたりするねw
>>486 ヒント:ここだけが全てではない
じいさん層にバカウケしてるかも知れないじゃないか
発売日にレス500以上行くような新規パズルゲースレがそんないくつもあるんだろうか
八時に一斉WiFiやらない?
いやあ…四人対戦熱いねえ
参加します。
4人戦なぁ・・・2・2できそうにないのがイタイ
まぁ、でも徹底的に味方の邪魔ばっかりする
嫌なヤツがいれば変わらんか
よーし、パパWiFi戦頼んじゃうぞー
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:38:16 ID:YuUxxrpN0
>>8時
いけそうだったら参加するっす
今はまだ自分の接合に100%の力を使ってるけど
相手の妨害に50%ぐらい回せるようになるとまた違うゲームみたいになるんだろうな
試合途中に通信が途切れまくるぞw
まだ1試合も出来てねえ。
みんな楽しそうだな
明日がまちどおしい
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:48:03 ID:OiEVh7790
>>473 祖父こむ?
せっかく、注文時に時間指定できる店なのに・・・
佐川だけど
今まで出た数陣ゲーの中では一番面白いな
爆弾仕込みが楽しくて仕方がない。
うまく爆破しないと相手のチャンスになってしまうところとか。
もうね、心は職人ですよ。
コストは痛いが…
爆破よりも吸収のほうがウマー
まぁ、手持ち装備には無いんだけどな
あのガイコツ。
コスト50だったっけ?CPU戦で一回だけ見た
あの骸骨は使いどころが結構限られるから見抜かれるんだよな…
相手の包囲をガッツリいただけると脳汁どばどば。
いやいや運気倍増マスにハニワだろ。
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:42:39 ID:YuUxxrpN0
相殺しようとしたら失敗して混沌さが増す盤面…
石像、石像、猫がまだ生きている…
片田舎のヤマダで買ってきた見たとこ在庫余裕っぽいな
とりあえず練習せんと
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:44:11 ID:muvbzd4HO
ハニワ…2ターン他人無用フィールド張るやつか。
この手のやつは自分に上手く使えると最高だろうな。
…俺なら包囲の最後に張って嫌がらせ。
ハニワは自分のジャマにならないし、アイテム相殺できるし、コスト安い。かなりウマい。
相手がジャマしてこないと完全に手札で腐るがな。
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:48:09 ID:YuUxxrpN0
敵が踏んでボムッた…おれの包囲リーチが…
これって全部タッチでしか動かないの?
物語ってのをやってるが、次へってのをタッチするのが鬱陶しい…
A連打でサクサク進めたいんだが設定で変えるとこないし、無理?
物語クリアしてスタッフロール流れてるときもメニュー開けるんだな
やっぱ途中でゲーム終了したらまずいだろうか
なかなkマッチングしないぁ
一瞬で4人と繋がったw
誰か切れたな
1人切れると全員が終わる道連れシステムはきついなぁ…
お前ら・・・俺にばっかし邪魔役押し付けるなよぅ・・・
70点しか取れなかったじゃねーか・・・By朱雀
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:17:59 ID:aCqD0kOR0
なるほど 数字を置いていくとハッテンするのか
あっー
>>506 これ以前に出てた数陣ゲーって何があったっけ
つーか、数陣ゲーなんてジャンルが存在するのか
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
いいとこで切れたー
後一手で勝てるとこだったのに(つД`)
どうでもいいけど仙人の慰め要らんw
後一手で勝たれるから接続切ったんだろうなぁ・・・ドンマイ
2回4人戦完走できた
Wifi戦績 7勝13敗 R1451
ん、まぁまぁ頑張れてる
結局買ってきちまったw
ただいま充電中だごらぁ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:01:16 ID:aCqD0kOR0
Wi-Fiどうでしょう
買って30分の私も入って大丈夫ですか
アイテム勝負だったら物語進めてからやろうかな
いやもう一時間か はえーな
4人戦とかはアイテム無いと差がつくね
>>532 みんな結構強いぞ。ぼこぼこにされる勇気があるのなら。
負けそうでも途中で切るなよ。
乙でした
それにしても勝てない…
そのうちフレコ晒して指導対局してもらうか
>>534-535 負け戦はもう慣れっこですw
でもアイテム重要なら物語進めてから突撃します
4人対戦で連勝したのに数字はあまり上がらなかった。
だぶん自分が一番低かったのに。
Wi-Fiの接続どうすか?繋がりやすい?
なんかミッチェルのゲームというだけで繋がりにくいんじゃ無かろうかという偏見があるんだけど。
全然関係ないけどタイトル画面で光る方向は
今日の運勢で良い方角が点滅するんかな
俺の場合ずっと猪がテカッてる
対戦だと運が結構重要なファクターに見えるけどそうでもないのかな。
タイトル画面の干支は時刻らしいぞ。
意味があるかはわからないけど。
やっぱ強い奴は安定してるよ
こっちが良い手だしても慌てないで反撃してくる
>>540 二人対戦ならすぐ繋がってるよ。
テトリス並か少し早い位かな。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:31:07 ID:5hA/SZQV0
風水仙人を見て三界老師に似ていると思ったのは俺だけでいい。
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:31:11 ID:XZ4Qj96q0
正直、運で勝てると思っていたが10連敗だぜ
そりゃ運も大事だろう。
テンプレを急いで決めた方がよさそうですな
>>547乙
うお切断された
アイテム揃えてみようかしら
減少のお札→ お題 壱の巻 試験合格
途中で切れる。通信状態が悪いのかな
想像以上にヘビーなゲームだな。
基本ルールは非常に優しいけど、役の複合になると
点数計算の法則とかなかなか複雑で、さらにアイテムまで
考慮しだすともうついていけねぇ。
お題も壱の巻からすげー難いし。
コンピュータ相手に運ゲーしてるだけでも結構楽しいんだけど、
でもその状況から、もう一段上がるのはなかなか容易じゃない感じ。
だな。気軽に息抜きにできるゲームじゃない
終盤は頭から湯気でてる。
4人戦で一人落ちるとそこで終了なのはやばいな
どうもコツがつかめん。Wi-Fiに行くのもためらわれるな。
お題は詰め将棋みたいでいいな。パズルゲームのようだ。
対戦は将棋やオセロみたいな感じで駆け引きが面白い。
うまくできてる。ただ肝心の自分の頭がネックになって勝てない。
買ってきた
これで、ぷよぷよみたいに可愛い系のキャラや、チンクルみたいな
変なキャラなら、倍以上は売れるんじゃね?
ゲームとしては面白いんだし
俺はアイテムゲーという結論出す奴が多いと思う
アイテム便利すぎ
でもアイテム無いと地味すぎるよねこれ。
>>558 同意。何を思ってこんな風水じいさん戦記なんかにww
仙人の可愛さは異常
風水じいさんを、ポリゴン川島並に育てるための布石
うわぃ、放置きた・・・・・
切断より全然タチ悪いなこれ・・・・
そういえばじーさん・・・
なんで自分で復興作業やらないんだ?
来年にはピカチュウを超えるな
そして風水じいさんスマブラXに登場
さっきから超連戦してた人、ここ見てたら乙
包囲でオーバーキルクラスの得点出さないと勝てない俺ヘタレ
増加と回転うまく使わないと、うまい人には勝てない
あと、色札と虹札切り替えるヤツも結構便利だな
相手が使ってくること頭の隅に置いておかないと、大連鎖の種を与えてしまうが
考えてやると結構勝てるけど4人戦は1試合が長くて終ると疲れがどっと出るなw
アイテムがいい感じに読み合いになってるね。
変化の宝石をずっとピンクのアザラシだと思ってた
だめだ。頭がおいつかん。4連敗してきた。
まあ、負けてコツ覚えよ。
う〜ん、何回試しても対戦フィールド抽選中の画面で相手がいなくなる
こっちの回線になんぞ不具合でもあるんかしら
他のゲームだったら問題なく繋がるんだけど
WiFiやってたら称号ゲットと同時にアイテム貰えた。
称号数でアイテムゲットと考えていいっぽい?
初めて四人タイセンやって、いきなり勝てたよ・・・
アイテム使って最後に完全で一気にいけたときは俺すげぇって思っちまったぜ。
これは地味だけど対戦面白いね、親父にあげるつもりで買ったけどこれはあげれない・・・
父の日の親父涙目www
名前入力文字数は最低でもあと2文字は欲しかった
ファミコンじゃないんだから4文字て!
完全>穴あけ>完全 のコンボがヤバイね。
最初から大きな完全を作らせないように意識しとかないと、あぶなす。
相手のアイテムも考え出すと、思考がショートしそうだww
10連敗後なんとか3連勝
強い人と戦ってコツが掴めてきたかも
ガイコツ ktkr
300点強奪に成功した
壱の巻15問目、分かんね('A`)
まず111を1回
次に111を2つ同時
今日はもう止める
ただ、明日やるかどうか・・
中毒性が少し足りないなーと
>584
分かったーーサンクス。試験に行きまつ
風水って何か意味あるの?
Wi-Fiの相性は称号に絡んでくるな
狙って取りにいけるもんでもないが
弐の巻2問目難しすぎる
置く順番によって点数変わるとかわかり難くて困る
でもこれ自力で解けたら凄く強くなるんだろうなぁ
地道に解いていくよ
こういうパズルって
いったん休憩したら
サラッと解ける事あるよね
たぶん記憶力悪いから
何度も同じ手順を
やっちゃってるんだろうなぁ
一巡で300点以上差をつけられたら、
油断大敵の称号で、減少の札ゲットか・・・
悔しいけど嬉しいね。
>>592 俺は転機のサイコロもらったぜ
もしかしてランダム?
前々から気になってたから今日ダウンロードして遊んでみた。
全極パス出してもやり続けるほど夢中になったw
明日、製品版購入決定!WiFi参入したら軽く揉んでやってくだせぇ。
完全ランダム
始めて1時間もしない内に天下無双なんて称号獲得したから
自分が上手くなったと錯覚しちゃうじゃないか、完全に運で取れただけなのに
Wi-Fiやってると称号無しの人が結構いるんだけど
買って即Wi-Fiって人も割といるんだろうか
自分は「朱雀」を気に入って使ってる
権謀術数・・・めちゃめちゃ俺向きな称号ゲットしたぜwww
トラップっていいよなwww
おー よく見抜いたなwww
トラップ好きで人の邪魔ばっかりしてるせいで
4人戦では勝った事無いぜwww
最初の30分ほど問題とストーリーやってて微妙ゲーと思ってたが、
Wi-Fiで対戦で何回か負けてるうちにコツが分かり中毒になってきた。
対戦がすげー面白いね。特に4人対戦。
ただ、4人は集まりにくそうなのが・・・・。
売れて人集まってくれんかな
>>598 見習いの称号しか取ってなかったが
気にせずWi-Fi
アイテムなんてさっぱりわからないぜ
お題4までクリアしたら転機のサイコロでたー
お題クリアもアイテムゲットに関係あるのかよ・・・
キツイヨー・・・
さすがに日付変わると人減るな
さっぱり対戦相手が見つからんくなった
今探してるんだけど、マッチングしないね
対戦サクサク進むのね
4人でも回転早くていいわ
あと500円安ければなぁ…
4人戦カオスすぎるw
実力測るなら2人戦だな
2人の立ち回り方と4人での立ち回り方ってかなり違うな。
無敗でレート2000超えた後4人やったら全然パッとしなくて笑った。
なぜかwifiで勝てる試合は全部逆転しかない
スタッフロールおもしろいな
得点を表示してほしい。
面白いけど接合の回数とか記録されないんだよね
おもすれー
任天堂はもっとCM流すべき
お題2の2問目がわからん
てか、ずっと遊んでたら画面がバグってとんでもないことに
ちょっと質問なんだがWi-Fiは良く繋がる?
パネポンでえらい目にあったんで気になるんだ
2人対戦が問題なく繋がりそうだったら買いたいんだが
>>618 つながります。
パネポンのえらい目を体験している身ですが
2人対戦では問題ありません。
4人対戦はやってないのでわかりませんが。
オレはパネポンが繋がらなくて投げたが
こっちは繋がるような感じ
まあまだ3戦しかしてないけど
>>619,620
ありがとう
問題無さそうだね
明日早速買ってくる
>>616 上画面でスタッフロール流れてるときのは
接合記録に加算されないの・・・
まああれが記録されちまったら最高点が余裕で数千点になるからな
DS2台持ってる人はダウンロード対戦すると称号・アイテムゲットしやすいな。
適当にやってたら青龍・白虎・朱雀・玄武全部揃ったw
スレ住人判別用に称号決めないの?
運ゲーなんて意見もあったが、実力ではっきり明暗わかれるな
ちゃんと勝ち、負けに納得できる
狭い、アイテムない、目標点数が低いマップだと、若干手札に依存するけど
あ、大陸その物が次のフィールドだったのか
全部「極」にしないと進めないと思ってた
でも、WiFi負けた後の腹いせには良いよな
スタッフロールのアレ
包囲しまくりで一撃2000点ktkr
俺Tueeeeeee
実際に声に出してる俺は間違いなくDQN
眼力だのなんだのと見境なくなったかと思いきや
こういう地味な良作を出してくる任天堂
久しぶりにDS動かすよ
お題4まで(試験含む)全問正解してみたけど、追加のお題はないみたい
難モードクリアとか、オール極にすると何か出るかなぁ。称号は出そうだな
オール極はステージ追加
難の方はまだ行ってないから知らん・・・
追加ステージを極にするとどうなるんだろね
ステージ追加はあんまりうれしくないなw
とりあえず難モード進めて、アイテム増やそうかな
ドクロが出ねーなぁ
追加って言っても1個だけだけどねぇ
ちなみにクリアしたら「お題5」出たよ
おいおい楽しそうじゃないか。夜勤族として裏山だぞ。昼間、人居るか心配だ。そうだっ!対戦出来たら若妻とプレイって妄想するんだっ。なんだかwktkだぞ。
>>633 お題5はノーマル極クリアで出るってこと?
追加面は一発で極み出たから
ハッキリは言えないけど
たぶんそう
追加面の条件は全極は確定
じぃさんがそう言ってたし
>>636 なるほどdクス
じゃあ、難モード極クリアでお題6かもしれんね
難クリアしたら「極の章」出てきたー
買ってきたのはいいが
まだ体験版をクリアしていないからやめるにやめられない
ううむ・・・
>>639 体験版ってセーブ出来ないの?
称号はただの肩書きだし、あとで取れるから、製品版やってもいいんじゃね?
体験版は電源切ったらそこまで。
このスレ20人くらいで進行してるよなww
やあ兄弟
昨日仕事で入手が夜になる
とか言ってたら朝まで残業で今帰宅
当然店なんて空いてないぜ
そして今日も午後から仕事
畜生…お前ら俺の分まで楽しんで下さいorz
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 07:37:11 ID:KxzVdBAm0
みんなはえーな。
とりあえず、点数計算とかムズイよ……
お題やってたら、変なバグり方した。
失敗したのに「始め」とか表示出るし、グラフィックの表示が全体的におかしくなった。
昨日は適当にやって2勝4敗ぐらいだった
今日はもう少し頑張るどー
俺は1勝8敗だぜ。
4敗ほどは4人対戦だけどな。
体験版すらやってないんだが、
wifiって四人ならカオスでどんどん進みそうだけど、
2人だと長考で長引くようなイメージあるけどどう?
手札数少ないからそんなに考えることもないのかな。
1手1分の持ち時間だぜ。
時間切れたらどうなるか分からんけど。
たまに長考してアラーム鳴ってあわててミス手があるぜ。
制限時間1分だしフルに使う事なんてそうないし全然大丈夫
時間切れになると場に何も置けないまま相手のターンになる
かなりの損
ずっと相手のターン(AAry
今夜皆で4人タイセンやろうぜ!!
また20時ぐらい?
時々アイテム使った時点でターンが終わりだと勘違いしてアラームで慌てることがある…w
予約してたのが、やっと今日届いた。
夜なら、おいらも参加するお。
お題「5の巻」をクリアしたら、「外の巻」っての出てきた
これでラストなのかな
すげー疲れた。3以降は本当にパズルだわ
将棋好きなら間違いなくはまる(おいた札は動かないからたぶん囲碁のほうが感覚としては近いんだろうけど)
wifiで勝てないからお題で鍛えてくるよorz
お題はマゾすぎだろ。
もはや別物パズルゲーム。
なんか難易度にむらがあるよな。
物凄く簡単だったり、難しかったり。
確かにお題はマゾいけど、詰将棋とか詰碁みたいに解いてると実力が上がりそうな気がする。
寝る前に1つだけでも解くようにするつもり。
>>657 囲碁に近いよね
布石や、地の模様とか、終盤はまさにヨセだし、そのまま応用できる
今から買いに行ってくる
難民になりませんように
囲碁に似てるっていうか
囲碁と麻雀を足して2で割った感じじゃね?
>>662 そうそう、麻雀+囲碁だよね
配牌見て、戦略組んで、役作って、うかつな牌置けないし
ところでこれ、Wi-FiはテトリスDSみたいな切断対策はなされてるの?
パネポンと違ってマッチング問題がないのは分かったが、切断厨ばっかなのも萎えるからなあ。
切断したら全部パスがよかったなあ
レーティングの関係上無理なんかな。
買ってきた
昼飯食べてプレーするー
夜からWi−Fiつなぐからよろしくー
WIFIって人いる?
お題やるとわかるけど、同じパネルでも置き方で点数が飛躍的に伸びるんだな。
お題やって分岐の概念が身に付いたら、勝率が上がった。
確かに分岐での点数増加はお題やってないと気付きにくい。
戦績は二人戦、三人戦、四人戦別々に記録して欲しいな。
2人戦ばっかりやってたけど後攻有利な気がしないでもない
最後のお題が終わったー…
お題は6で打ち止めだってさ。超博士の称号をもらったよ
後半は5マス配置とか、アイテムありの問題が出てきてぐんにょりだよ
作った人すごいわ。えげつない構成ばっかり
ラスト試験の1問目だけ、どう考えてもわからなかった!
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:09:46 ID:MnsWx02m0
もう30分以上Wi-Fi繋いでるけど、まったくヒットしねーな
昼は無理か
二人対戦おすすめ。
俺の時間が無くなったから落ちたが、まだそれなりに当たるよ。
四人はこの時間はいないな。
昼間とはいえ、発売翌日にこのマッチングのし辛さにはちょっと泣けてくる。
これ面白そうだな
買ってくるか
>>673 全問突破おめ。すごい!
将棋とかパズル得意?
>>676 どっちかと言うと、評判よくても
じわ売れするタイプの作品だろうから、
この週末こえないと昼間のマッチングは
しにくいと思う。
それに、買ってすぐは物語モード進めてる人のほうが多いだろうし。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:15:10 ID:6vtpOk670
誰か今wifiつないでくれ〜〜〜 16時までまってるぞい
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:18:28 ID:MnsWx02m0
>>680 ちょょょょょーーーーーーーー初心者ですが逝きます^^
683 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:19:13 ID:6vtpOk670
4人用でまってる
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:20:18 ID:6vtpOk670
なかなか マッチングしないなあ
685 :
673:2007/06/08(金) 15:21:05 ID:FLy3D8Zc0
>>678 さんくすこ。将棋は子供のころやったきりでわからんなぁ
パズルはテトリスならけっこう得意だよ。ルールとかの覚えはいいほうかも
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:23:07 ID:6vtpOk670
一人来た!!
みな おいで!
(´・ω・)いくお〜〜
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:29:02 ID:6vtpOk670
??
マッチング〜しろ〜
>>685 自覚できるくらいだから相当物覚えはいいとみた。
あーおれも早く帰って続きやりてーな。
今いくぞ
(´・ω・)でんでん揃わないお
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:42:18 ID:6vtpOk670
マッチング〜しろ〜
繋がらないな。
二人対戦にいるんだが。
繋がっても負けそうになると回線がとぎれるやつばかり。
運がないなぁ。
あれレーティングって戦い方で変わるのかな?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:53:01 ID:6vtpOk670
ブッチすると、ペナルティあるからしないでチョー!
楽しく4人で待ってるけど・・・・
>>691 マリカみたいに国内が大荒れってこともないし、
FC交換するとランダムが過疎る可能性があるんで
今のところはそれほど必要ないような…。
これコンピューター交えて4人対戦とかできるの?
いや対戦しよーって言っても全然成立してなかったからね
上手くいってるなら今のままでもいいっす
おかしいなぁ。
楽しくプレイ中に落ちちゃう。
お互いレーティングも変わらないし。
なんかショックだ。
頻繁にきれない?
ばかくせい!
うぃふぃ2人タイセンで待ってるんだが誰も来ませんorz
誰か来てくれ、頼むorz
( ^ω^)ウハw
誰かキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
相性65%とか出たんだがこれ何だ?
ゲームの実力や戦術が近いと高いシンクロ率みたいなもんだ。
俺、昨日、90%以上が出て以心伝心の称号もらったぞ。
設置アイテムって打ち消せるんだな。
ハニワが打消しには最強
自分が置く分にはデメリット無いからな
ちなみに もともとの効果は
他人がそのマスに2ターン置けない
ん?時間切れで決まりそうなときに使えば
敵の得点減らせるんじゃね?
(たしか配置制限で置けない場所ばっかりの場合50点払って置く)
今度試してみるか 誰か試せたら教えて
ああああ最後の最後の勝敗決まったとこで電池切れたあああああ
レート落ちてるし、相手にも悪い事しちゃったし欝だ…
どうしても対戦時間長くなるんだから、切断は勘弁して欲しいよ・・・
wifiまわりに不満の残るゲームって多いよな
>>709 ランプが赤かったら充電して始めないとやばいな。
Wifiは電池消費激しそうだし。
どうでもいいんだが、wifi対戦待ちのスクロールで立体視してしまう。
背景がひっこんでウインドウが浮かび上がってるよ…
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:56:46 ID:3eL+o47l0
おまいらの正直な感想教えてくれ
このゲームは買いか?株トレーダー瞬と迷ってる
wifi環境があるか言いなさい
人の評価なんてあてにならないがこのスレをざっと見たらいいんじゃない
ってか体験版やりなよ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:01:26 ID:3eL+o47l0
体験版ってゲーム屋とかにあるワイファイステーションとかいかないと無理なんしょ?
さすがにそれは恥ずかしす。20後半のオサーンなんで
>>714 頭は相当使うよ。
相手が長考派だと、テンポ悪いゲームになる。
サクサクしたパズルゲームを求めてるなら避けたほうがいいかも。
逆にじっくり展開を読んで勝つゲームが好きなら向いてる
>>718 この前中年のおっさんがステーションでダウンロードしてたから大丈夫。
結構中年の姿見るぞ。
>>718 誰もお前の事なんか気にしてないからとっとと行って来いハゲ。
そろそろ4人対戦やるべ?
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:06:35 ID:3eL+o47l0
>>719 なるほど。将棋とかは結構好きだから向いてるかなと思う
WIFIは制限時間ある?あるとしたらどのくらいかね?
>>720 漏れんとこガキしかおらんorz
>>721 漏れいったらめっちゃ浮くわw
おっさんがステーションに居る事より、漏れとか今時使っている方が恥ずかしいと思うけどな。
1ざっとこのスレくらい読みなよ。
分パズルだからネタばれがあるでもないし。
だ
この時間だと人集まるな。
猛烈な便意のために1試合で抜けたのが心残りだ。
本当対戦面白いな〜
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:10:33 ID:3eL+o47l0
728 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:11:51 ID:3eL+o47l0
とりあえず買ってくる
ちょっと背中押してもらいたかっただけなんだ
wifiタイセン終わったあと、爺にシチュー食わせてくれ言われたんだが
これなんかのフラグなのか?
あーもうバカ相手だとむかつく
なんで相手の得点とか見て動かんねんて
>>731 こういうこと考えられてるのかなあ、とか不安になりつつプレイしている
俺バカだからきっと俺のことだよ。
俺もバカやったなぁ。
対戦相手二人に連携くらってビリに…
俺バカだから自粛するか
俺もバカだからWi-Fi繋ぐのやめよう
バカな俺だが相手してくれ
バカ同士でフレコ交換しようぜ
はいはいバカですよ〜?何かぁ?
そういやフレコ交換せんと、Wi-Fiでは2:2戦出来ないんだよな
バカがこんなに居てなぜか嬉しいw
他のスレに比べると驚くほど健全な気がするんだが気のせいかな?
いや、非常に良いことなんだけどね
けいいちとかいうのは常に一分近く長考するわ切断するわで最悪
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:15:40 ID:6vtpOk670
数陣タイセン」など、
いずれも5000本にも満たない低調なスタートとなっている。
初動勝負ではない「数陣タイセン」はともかく、
「株トレーダー瞬」は消化率からして黄信号点灯か。
この時間はつながりいいなぁ
4人対戦でも30秒かそこらで揃う
>>744 長考して、そこに来るか!って手を使う人は好きだけど、
相手の迷惑だけ狙ってる人は・・・ね・・・
負けが濃厚になってきても、
相手は人間なんだからミスもするし、
切断して諦めたらダメだと思うんだけど。
とりあえずこれから4人に入ってみる
うまく石像に誘いこまれると悔しいなw
4人だと手札に一足虹札ばかりたまるなぁ
なんか秋田
どうすればいい
アイテムなしの1対1、意外と燃えるな
強引な連鎖作れないから、先を見据えて考える必要あるし
4人戦で1位になるのはしんどいけどなったら気持ちいいなぁ…
いっぱい脳を使って良かったと思える
数陣始めてから熟睡できるようになった
やべ体験版めちゃめちゃ面白い。どうしよう…
数陣始めてからぐっすり寝れるおかげで身長が伸びました。
彼女も出来てうはうはです。
(21歳・学生)
制限時間いっぱい使うのは別に普通のことだと思うけどな
まあ、自分が囲碁に慣れ親しんでるのもあるかもだが
相手が考えてる時間は、こっちが考える時間でもあるし
>>754 ネット対戦はもっと面白いぞ。
しかも遊んでると熟睡できるようになるらしいから買え。
みんなつながってるみたいだが、俺は全然つながらんな。
もっと人増えないと駄目か・・・
繋がると連戦すること多いから、出遅れると辛いかもね
あんまり繋がらなかった…
勝率、早くも3割切った・・・
4人戦で待ってると54000エラーが頻繁にでるなー
うちだと85010や85030がよく出るな
始まってしまえば問題なく繋がってるんだが……
Wi-Fiで自分が見たことないアイテム使われると厳しいね。
一瞬しか表示されないから見逃してたいへんなことに・・・
WiFi板のほうのヤツにでも
アイテム一覧貼っとくか?
ここでも問題とは思うが
切断ウザー
5000本程度の売り上げだと、
Wi-Fi対戦で開発スタッフと、
知らずに対戦してるパターンもありそうだねぇ。
さっきようやく繋がって良い勝負してたのに切れちゃって残念
今4人で戦ってた人?
これそのうち切断が横行するんじゃないかな
どうせ負けるんなら勝負が決まる寸前セツダンしてやろうみたいな・・
負けと切断ってレート低下の度合い変わんないの?
切断だと極端に下がるんなら抑止力になると思うけど
コツつかんでいい感じになってきた。
4人でも勝率4割はいけそう
エラー出るとか、なかなか繋がらない人って、
元の回線に何か問題あるんだろうね。
本人の意志でなくても、お互い嫌な気持ちになるし、
今一度設定など、色々と見直してみるのが良いかも?
同じような勝敗なのにレートが異様に低い人は見た事ある
その人といるとよく途中で切れてた
>>773 回線同士の相性もあるだろうしね。
今日なんて地域によって雷鳴りまくりだし、
不安定さに拍車をかけてるかも?
見直せない人だからこそ見直してないのでは・・・
何をどう変えればいいかワカンネーヨ・・・
物語で30分ほど進めてwi-fi対戦してみた
これは良いね、やっぱ人との対局は「間」とかが良い。
なんという地味良質ゲーだ
いざ試合が始まれば問題なく繋がってるんだけどな
つかさっきまで出まくってたエラーがパタリと出なくなった
>>765 相手のアイテムが分からないのはそれはそれで面白いからとりあえず大丈夫かも。
やばい、今二人対戦で奇跡が起きた。
600点でクリアで相手580点、どこ置かれても負けみたいな状態で自分の番、
賭けである一箇所に破壊の石像を設置。
そしたら相手が次で見事にピンポイントでそこに置いてくれましたよ・・・
そんで見事に逆転勝利・・・震えたね。
嬉しさの書いてしまった、今後はチラシの裏に書いときます、すんません。
敵の破壊の石像を招き猫あたりで相殺したときの気持ちよさも結構なもんですな。
設置系アイテム書いとく
兵士の像、置いたマス含む周囲9マスを破壊、コスト40
土偶、踏んだら1回休み、30
ドクロ、踏んだ時発生する得点を奪う、50
招き猫、置かれたマスをランダムに移動。マスの向きは置いたまま、10
ハニワ、2順の間指定したマスに自分以外、札が置けない、30
羽、使用したターン設置条件を無視してマスを置ける、20
やばいのはコスト高めなんで、逆に損することがないように注意
4人戦だと順番しだいで、利敵行為にしかならんときあるので特に
テトリスボンバーマンMFCとかシレンとか
のワイファイは問題なく繋がるんですけどね。。。
このソフトだと4人戦だけちょっとエラー多いかなと
エラーで落ちたのって俺はまだ1回だけだな。
つーか、10連敗でヘコみ気味・・・
エラーコード86420が出る人俺のほかにいる?
WiFi対戦の先攻後攻って法則性あるのかな。
なんか7回連続後攻だった・・・。
おれ後攻のほうが好きかも
後攻のほうが いいかな
相手の足をいきなり潰したりして圧迫していく
招き猫はどこになるか運とはいえ
色札を回りに何も無いところに飛ばせれば
めちゃめちゃラッキーだよな
色虹変換マスあれば 意味無いが
>>782 10連敗の後10連勝した奴もいるから頑張れ〜
まあその後また連敗中なんですけどね
さっき、城砦郷 壁で対戦した方、
見てないだろうけど、
かなり白熱した長期戦をどうもでした。
まさか、残り1マスまで行くとは・・・
お前ら強すぎだろ
全然勝てぬわ
勝率4割で切断してないのに1200台・・
>>791 かなりの点数差で負けると一気に下がるね。
アイテム五つ持ち込んでるのに、初手でアイテムマスに置く
ああ、なんて馬鹿な俺orz
>>788 今15連敗に向けて着々と進行中ですよ。
二人戦?
レート2500超えた奴っている?
マニュアルによると2500以上同士でしかマッチングしないそうなんだが
レート落とさなきゃいけない事態になりそう…
つまり2つ目のセーブデータの
アイテム持ち込み無しでやれって事だな
ちなみに俺は1900
これで大会やろうとしたらどんな感じになるんだろうな
しかしこれ、パソコンでやりてえなあ
部屋作った人間がステージそのほか設定しとくようなの
勝ち越してるのにレート低い相手とつながるだけで萎える
切断厨うぜー
×2の完全くらって300ぐらい一気にまくられた時は笑ったぞ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) 虹札はまだでおじゃるか
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,' 麻呂の置く場所がなかろう!
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
/ ヽ-( / / f }li, ,. -‐ '" \
?イベントの2倍にマス2倍
合わせて4倍で大逆転された。
そんなヤツもいるからまだマシ。
>>804 ちょっとワロタw
でもあんまAA連発すんなよ。
もしかして・・・
>>804の対戦相手
俺じゃないかねwww
さっき配置制限ペナルティ-50で何とか勝ったぜ
気分転換に物語の難を遊んでるんだが、CPUツエー
まだ一つ目の島なのに、
包囲やろうとしてるところをアイテムで邪魔してきたり、
完全→足増やし→完全、とか普通にやってくるぜ
まだ2つ目の大陸をクリアしたとこだけど、COM戦だけでも充分遊べる気がする。
認定戦は特に対人っぽくて楽しい。
交換の鏡強すぎね?
持ち込み可なら絶対入れるぐらい強い気がする。実質、一枚をオールマイティにするのと同じだし。
対戦面倒なんだろうなぁとか思いつつも
試しにWifiでやってみた…これは面白いではないですかい?
囲碁というより五目並べくらいのお手軽さかなぁ
下手なりに勝てた時は、やはり感動するね
しかし面白いな
「狙い通りに爆破踏んでざまぁwww」
「アイテムで包囲を阻止されて涙目www」
辺りの駆け引きが熱い
稀に「田の字包囲wwwwww炎シュゴーシュゴーwwwwwwずっと俺のターンwwwwww」なんて事もあって爽快。
完全→増加→完全のコンボ強すぎじゃねえ?
>>816 完全は意識から外れがちだから怖いよな
気づいていれば阻止しやすいけど
>816
対戦相手が慣れた奴だと最初の完全作るの大変だけどね
後、アイテムありだと虹抜きで構成しなきゃならんから結構難しい
>>816 減少や交換、羽などを使って早めに妨害しる。
完全は手詰まりになりやすいし、配牌しだいだからね
基本は方位かなぁ
他にも
一つを虹札に変えたり
開放の羽でどこでも置けるようにして
「ココ俺がふさいでおきますねwwwサーセンwwwww」
しかし役のバランスが絶妙だな。どれも一長一短
おれは数列で分岐連鎖するのが好き
数列よりも運の要素が増えるが
同数で包囲こそ最強
もちろん成功率は低いが。
AB
Cd
全て同じ数で足が繋がる様に
dの場所に置けば
dBAC
dCABの2回カウントされるからな
勝敗とは直接関係ないが、皆で同数固めて酷いことになるのが妙に楽しい
色と虹切り替えるアイテムまで投入されるともう勝ち負けどうでもよくなるぐらいにw
起動画面の十二支は時計になってたがどうでもいい。
面白いんだけど待ち時間がなあ。相手次第だけに。
>>826 自分は待ち時間は、その後の展開の思考タイムになっているので
あんまり気にならないなぁ。
完全>増加>ワンモアッセッ(゜Д゜>回転>ワンモアッセッ(゜Д゜
コンボが決まって脳汁でた。
サーコォサーコォ、ワンモセッ!
俺の脳みそじゃ持ち時間1分だけだと全然足りないから
相手のターンはかなり貴重だ。1分使い切ると長考と言われたら辛いぜ。
ま、もちろん毎ターン欠かさず1分使い切るなんてことはないけどさ。
あんま人いないね・・・4人タイセンしてみたい。
ワンモアセッ!(゜Д゜
>>437,446,450
おお。ソフト1本でも本体2台あれば出来るのね
安心した
833 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:04:27 ID:YX2Dmjr50
これ、まじ面白い。特に四人対戦。
最下位だからって無視してTOPけん制してたら、大逆転とか。熱いわー
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:05:47 ID:aenaAUeI0
「コマ」と「増加の札」を基本装備に
包囲メインで物語クリアしたけど、
3×3全部つながり&完全できたときは脳汁出た
しかし完全+増加でワモセッか
うまいと言うかエグイこと考えるな〜思いもしなかったよ
とりあえず現時点で一番警戒される強力コンボ臭いね
カルドで言うケルピーとかオールドウィロウみたいな
「交換」して 実は完全に成ります もアツイ
アイテムコンプしたぁ
完璧な方位だったはずがアホみたいな置きミスw
なにやってんだw
やっぱりアレは置きミスだったのか・・・
きっと俺それ見てた
相手→石像置いて安心する
自分→布石して、ハニワで石像打ち消して大連鎖ウマー
880点とかどう見てもオーバーキル
2人戦もいいが
虹札置いて「頼む妨害をっ!」
「あぁ、分かってる!」
このコンビネーションは4人個人戦でしかできんな
WiFi戦・・・アツイぜ!
2人戦もいいが
虹札置いて「頼む妨害をっ!」
「うはwwwこいつ変なとこに虹置いてやがんのwwww一枚置いてお手軽完全接合wwww」
このコンビネーションは4人個人戦でしかできんな
WiFi戦・・・アツイぜ!
ちょwwwおまwwww
が、しかし・・・正論
戦場で後ろから撃たれた後ろから・・・・・・
と 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・?
(AA略
フレンドでの2on2もいいですよ
今日体験版落としてきたけど結構面白いね
買いかどうか迷う…
>>845 wifi環境があるなら買えと言いたい
製品版はアイテムなんかもあって更にカオスだぞw
ちなみにアイテムは体験版で出てくるものが全てではないはず
暇だから公式見てたらなんか面白そうなんですけど
でも人居ないみたいよね・・・見た目地味だからなぁ
普段こういうレスをするやつは最低だと思ってるし
このレスも同じだが、どうしようもなくやるせない気持ちになったので書く。
WI-FI板のスレの流れが過度の馴れ合いで確定したので
今日このソフトを売ってくる。
あんまり他のWiFiスレ見たこと無いけど別に普通じゃないか
まぁ年齢は低そうに見えちゃうが
WiFi板に関係ないところで
別にコミュニティ作ればいいのに
そんなに幼稚な発言だったのか・・・俺・・・
見てきたが、あれは酷いな。
他のWiFiスレだと基本的にフレコの交換が主で雑談はまず無いな。
対戦などへの感想レスもあるが、あってもお互い1レス程度。
少なくともあんな状況にまでなってる事はまず無いな。
それでどうして
>>849がソフトを売る事になるのかさっぱり解らんが。
スレが馴れ合いだから売るってどう関係あるんだ
ちょっと説明してから売りに行ってくれ
wifiスレは多かれ少なかれ、馴れ合い傾向になるからね
名前を晒す関係上しかたない
まだ始まったばかりのタイトルだし、にぎやかしてくれたほうがありがたい
wifiスレの馴れ合いはほんの氷山の一角で
見えない部分(スレを利用してないユーザー)
の馴れ合いはもっと酷いと言う事です
爆釣ですな
もう何が言いたいのかすら分からん
ところでこのゲームものすごい面白いと思うんだが。
特にボードゲーム好きなら絶対はまる。
こんな朝っぱらにつないで見たが、流石にいないっぽいな
2人対戦ぐらいならなんとなかなるんじゃねーの?
たった今やったし
虹虹虹
├☆┐
└┼┤
こんな感じで相手が後一手で包囲完成って時に
☆の場所に置いて包囲阻止できると爽快
忍のブログより
・オリジナル新作はさらに厳しく、
「逆転裁判」シリーズのファンを取り込むべくプロモーションしていた
「株トレーダー瞬」や当BLOGでも取り上げた「数陣タイセン」など、
いずれも5000本にも満たない低調なスタートとなっている。
初動勝負ではない「数陣タイセン」はともかく、
「株トレーダー瞬」は消化率からして黄信号点灯か。
この傑作ゲームが5000本未満だとぉ!
「喝!!!!」
ゲーマー諸氏、なにをみておるんじゃぁ。アイスクリーム買って、富士山に行け!
発売日は出張・・・昨日は仕事→飲み会で御前様・・・
ようやく今日買いにいけるぜえええええええ!
早く店開けええええええ!
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 07:44:36 ID:tlYTjlNUO
これ面白いことは面白い。
だが次からは遊び大全とかにいれてくれよなw
こおゆうボードゲームって見た目が地味で、
安上がりそうだが、バランス調整などで時間がかかるから
単体で売らなきゃ利益出ないんじゃない?
もっと爆発的に売れないかな〜
wi-fi繋いでるの30人くらいじゃないか…?
古典風ボードゲームだからルールは簡単、対戦も面白い。
…んだから、もう少し人増えて欲しい。
もうちょっとタイトルやパッケージが目を惹くようなものなら
ロングランも期待できるんだが、
いかんせんタイトルもパッケージも地味だから、
弾が多すぎるDSソフト群に埋もれて終わっちゃいそうだよな
面白さはかなりのものだが売れるかどうかは別の話だからな
地味すぎるw
>>863 ゲームとしての完成度は、かなり高いと思うよ
クリアだけなら易しいが、極取ろうとすると難度アップなど、よく練られている
対戦もかなり面白いし(特に4人)
しかし商品として考えた場合、あのキャラではダメだ
キャラが良ければ糞ゲーでも売れるが、その逆はない
ゲームそのものにはとても力を注いでいるのに、客に関心を持ってもらうアピール面では
圧倒的に力不足・センス不足なのが残念だ
>>870 あまりのパッケのアレさに投売り→ワゴンで拾った人から口コミで面白さが伝わる→続編決定
こうですね、わかります><
不足していると言うのは簡単だよな。
くりきんクリアしたから
これ買おうか?ゼルダまで待つか?
迷うところだ
4人戦は邪魔しあいになると
このゲームの肝である連鎖による爽快感が減少する
そんなに完成度高い会?
このゲームの肝が連鎖だと思ってる奴には完成度低いだろうな
>>875 つぶし合いもこのゲームの肝の1つだろ
でなきゃ同じフィールドに置き合うようにしなかった
相手の邪魔しつついかに出し抜くかが肝だな
>>873 もっとおもしろいもの作れないのなら黙っとけって言いたいのかな?
>>846 とりあえず体験版で色々試してる所。
なんとか全部極にはできたが…。
しかし完全接合sugeeeeeeee
お題が弐の巻から既につまってるw
これはやりがいがあるわ
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:59:23 ID:Re2U+WbK0
>>872 そもそもワゴンに行くほど、流通していないんじゃ・・・
相手の強さとか戦術にもよるが4人対戦でも終盤に大連鎖が来るぞ。
アイテムをうまく使いこなせればな。
相手が邪魔するやつが多ければ泥試合にもなる。
その場合は20点30点差で凌ぎを削る戦いで、それはそれで面白い。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:16:09 ID:ZpjYttrp0
お題が相当難しいな
クリアできる気がしないわ
お題は詰め将棋だな
やれば確実に腕が上がる
今タイセンしてた人ごめん
電池切れたorz
>>876 私は連鎖の爽快感はなかなか良いなと思ってましたが、
他に肝があるんですか?連鎖は肝じゃないんですか
もしよければ何が肝なのか教えてください。
もし相手の手を邪魔したりするのが肝なら私には会わなかったようです
相手を押さえながら連鎖したときが一番気持ちいと思うけど
連鎖だけしても嬉しくもなんともなくね
レーティング1000切りそうな俺には、戦術眼てやつが皆無らしいぜ
hahaha
さてゲーセン行って焼き払ってくるか
>>887 ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0706/p2/index.html > 吉良:ところが、これが対戦してもあまり盛り上がらないんです。
> 相手からの妨害が全然無いので淡々と進むわけですよ。
> 村越:結果、お互いのプレイに“干渉し合う”というのが、
> このゲームを開発する上での大きなテーマになっていきました。
まぁここから考えても”干渉し合う事”が大きなキモだろうな。
邪魔するだけに限らず、相手の手を逆に利用してみたりとか。
ひたすらデッカイ連鎖を組んで遊びたいだけって人には全く向かないと思うよ。
相手が置いた設置アイテムを打ち消して華麗に大量点とかやれるようになると面白い
干渉し合うのと邪魔するのは若干意味合いが違うな
完全な陣取りゲームじゃないだけに邪魔だけに爽快感を求めるのは少しキツイかも