【DS】   『数陣タイセン』  【任天堂】

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1枯れた名無しの水平思考
★本日任天堂発売カレンダーが更新され、6月までに発売される新作の発売日が色々決定しました。

5月17日に『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』、6月23日に『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計は土曜日に発売ですね。

ゲームキューブからWiiにハードを変更した『ドンキーコング たるジェットレース』が6月28日に発売されます。

5月24日『くりきん ナノアイランドストーリー』、5月31日『見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング』、
6月7日『数陣タイセン』というニンテンドーDSの新規タイトルの発売日も決定しております。

現時点ではどんなゲームかは現時点では不明ですが、
タイトルから推測するとTouch!Generationsでしょうか。コチラも楽しみですね。

http://www.nintendo-inside.jp/news/203/20309.html


2枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:43:34 ID:L0s7u8s70
数陣って?
3枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:53:45 ID:xM4CneeV0
囲碁と数字を組み合わせたという組長考案の新遊戯「数陣」が満を持して登場か・・・
4枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:57:41 ID:qWti7c4r0
      ____
    /__.))ノヽ
    .|ミ.l _  ._ i.)
   (^'ミ/.´・ .〈・ リ
   .しi   r、_) |  悩んで悩んで悩みぬけ
     |  `ニニ' /   それでもダメならマジコンや!
    ノ `ー―i´
 / ̄    '   ̄ヽ
/   ,ィ -っ、    ヽ
|  / 、__う人  ・,.y i
|    /     ̄ | |
ヽ、__ノ    。   |  |
  |   ピョコッ   | /
  |  ヽ、_ ∩_,ノ  丿
  |    ( )   |
  |    / ヽ   |
マジコン総合58
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1175949792/
nds50
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1175867407/
5枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:01:04 ID:xM4CneeV0
>>4
任天堂にメールを送ります
6枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 13:24:11 ID:k4Wal1TW0
85 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2007/04/12(木) 02:59:48 ID:bccKGWUD0
◆数陣タイセン(任天堂)
将棋や囲碁のような先々の打ち手を考えるタイプの対局型パズルゲームです。
マス目上のフィールドに、1〜5までの数字の書かれた"足"のある札を対戦相手と交互
に配置し、連続した数字や同じ数字など隣接する札の組み合わせで"役"をつくり、先に
目標得点に達した方が勝ちとなります。
全く新しいパズルゲームのため、正直説明が難しいですが、とりあえずシステムなどの
説明だけは行っておきますね。

・2007年6月7日発売/定価3800円(税込)
・ジャンルは「対局型パズルゲーム」
・開発は『直感ヒトフデ』『瞬感パズループ』のMITCHELL。
・全編を通して古代中国っぽいイメージで統一されてます。
・モードはルールを覚えながらストーリーをすすめる「物語モード」、
 決められた課題を解いていく「お題モード」があります。
・マルチプレイ・Wi-Fi対応で4人までの対戦が可能。
 1枚のカードでもダウンロード通信で4人まで対戦が可能です。

86 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2007/04/12(木) 03:00:17 ID:bccKGWUD0
・札には、自分だけがつなげられる「色札」と、自分の相手もつなげられる「虹札」があります。 
 また、札には四方に"足"があり、左右上下の4方向に足があるもの、3方向、2方向にしか
 足がないものがあり、その足の接合によって札を組み合わせ、役をつくります。
 尚、足の向きは札を配置したときに変更することができます。
・基本的なルールは"札同士をつないで4つの役をつくる"ことです。
 役は、1-2など順番通りに数字をつなげる「数列」、2-2-2など同じ数字をつなげる「同数」、
 足の接合部を札同士で1周させる「包囲」、他につなげられる足の接合部を無くす「完全」の
 4つがあります。
 この4つの役を組み合わせることで高得点を狙うことができます。
・その他の要素として、フィールドに特殊マスがあったり、獲得したアイテムを使って状況を
 好転させたりすることができます。

87 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2007/04/12(木) 03:01:17 ID:bccKGWUD0
システムの説明は以上となりますが、プレイした感覚は、前述の通り、将棋や囲碁に近い
ものがありました。
また、制限時間もなく、反射神経なども一切必要としないため、純粋に相手の打ち手を
読んで詰めていくことができる、まさに"対局"と表現するのが相応しいゲームとなっています。
見た目は地味で内容も地味ですが(苦笑)、このタイトルの持っているポテンシャルは、かなり
深そうな気がしますので、気になった方は今後の情報に注目されることをオススメいたしますよ。
7枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:14:08 ID:/NGd3D2cO
ちょい期待あげ
8枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:21:14 ID:Sg8WqMDx0
wi-fiに大期待。
テトリスなミノ中毒きぼぅぬ
9枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 19:40:42 ID:EHh8XsCi0
移動してきましたよ
画像上がってたので転載
ttp://img40.imagevenue.com/img.php?image=68378_n4_122_933lo.jpg
右下ね

面白そうなので期待
いたストもあるし6月は大変だ
10枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:38:53 ID:XQTGuP7D0
ちょっと期待
11枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 18:34:18 ID:5wq3FIdv0
この手のパズルものって携帯機、特にDSと相性がいいからね。
12枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 12:20:39 ID:WbYb/oH30
こりゃCPU戦より対人戦やった方がいいタイプのゲームだな
13らりゅ:2007/04/21(土) 00:29:06 ID:9dJrJpPa0
あげ↑^^
14枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 00:39:27 ID:X5JpCNlo0
密かに期待してまーす!
15枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 06:24:09 ID:9lmuG+xS0
今月のニンドリに情報載ってた
取りあえず期待しとく
16枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:43:58 ID:ojB3oCKS0
熱血期待
17枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 18:50:03 ID:9w8FLufY0
とことん地味だねえ。
なにかしらユーザに媚びる要素があれば爆発しそうなのに。
これじゃ相当ガチなゲームマニアしか手をださなそう。

物語モードにほんのわずかな期待。
18枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 12:09:11 ID:tlTAyOiZ0
なんか石道みたいだ
19枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 01:54:57 ID:LSwGy+zM0
俺はキュービリオンを思い出した
20枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 23:19:00 ID:XhWgeP8H0
『数陣タイセン』 新種のパズルゲームが登場!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/02/104,1178093329,71179,0,0.html
21枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 23:58:16 ID:vF7nV29Y0
やっぱり地味だ・・・
22枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 00:27:21 ID:ZQQNI1YM0
はよう数人まみれになろうや
23枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 03:40:34 ID:i0YXEiIN0
こんなゲームWiiのバーチャルコンソールで出せばいいのに。
ワイファイ対戦も過疎りそう

でも期待しとく。
24枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:42:10 ID:ev2cTTZ90
ほしゅ
25枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 00:56:36 ID:xQ+kb1et0
ほしゅ
26枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 01:02:15 ID:n24UMKwc0
対戦相手いないけど買う(`・ω・´)
27 ◆U2PL4Eu0f. :2007/05/16(水) 02:43:16 ID:MBGYQgg40
これは一目惚れした。

どうでも良いけど、自分が中学生だった頃に紙で作ったゲームに似てる。
自分が作ったのは麻雀や花札より将棋やチェスに近いルールだったけど、
数字と"足"のある札をつかうのは全く同じだ・・・。
28枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 04:15:31 ID:dXLbFQsk0
任天堂なのに1万も売れないんだろうなこれ
wi-fi対応の意味ねーぜよ
29枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 09:19:02 ID:d5SXEsqa0
いぶし銀の魅力。DS「数陣タイセン」
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10031271223.html

やっぱ地味だw
30枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:16:08 ID:ZqAAKkr20
発売日に買わないと入手困難になりそうだ
31枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 14:25:00 ID:lnPe2b/z0
ドミノ?
32枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 16:51:26 ID:+sOzWoBo0
地味だ。
なのに何故か頭から離れない。
なぜだ。
忍でやたら扱いがでかいのも気になる。
新規対戦パズルゲーでWiFi対応ってのもイイ。
買うかどうかは続報と公式サイト次第で決める。
33枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 20:16:39 ID:UbioIw0r0
たのむ数人でいいからこの住人買ってくれ。
そしてWiFiでタイセンしてくれ。
俺は予約までして買うぞ!
34枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 22:01:57 ID:kcpNERt10
CMの見せ方しだいでは、地味に売れそうな
気もするんだけどな。
35枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:42:39 ID:eBZ7KTce0
>>33
当方に、迎撃の用意あり。
36枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:47:13 ID:7ib1MYEj0
>>33
買うよ。
というかレアなソフトになりそう
37枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 07:19:23 ID:YZ2IUm7P0
>>33
俺も買うぞ
これで少なくとも4人はいるってことだな
38枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 08:04:35 ID:MzSZB5iW0
こういうのを待っていたんだ漏れは
39枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 08:56:20 ID:PBgPjMl00
俺このソフトがWiFiタイセンデビューの予定
40枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:36:46 ID:oa4Kj85E0
クラニンで予約登録してきた。
これ絶対面白いでしょ、って予感がびりびり伝わってくるのに、
意外とみんな冷静なのね(^^;

しかし、画面は確かに地味だ。
41枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 11:55:48 ID:6ZvMnC8A0
>>33
この手のゲーム好きなんで、買う気マンマン。
でもWi-fiはやってない。
42枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 13:03:09 ID:n0OAOy2B0
>>33-37
バレバレの自演お疲れ様です。
43枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 20:48:00 ID:0ulThmI60
まぁ自演なんだけどな。

それはさておき予約してきた。
どうでもいいけどこのスレに居ると
普通に「対戦」と入力したつもりが「タイセン」になってしまう。
もう気にせず行く事にしたが。
44枯れた名無しの水平思考:2007/05/17(木) 21:03:14 ID:jSX5uPa40
いや>>36は俺だよ
後は知らないけど
45枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 01:55:59 ID:bpyuwUs80
>>44
しつこい
46枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 02:06:32 ID:61AXk26y0
実は>>42-43は自分。
47枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 02:16:29 ID:6tHzy4QE0
死ねあほか
それよりも公式オープンして
48枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 21:23:55 ID:uAfrXkDd0
眼力がバンナムだったからスルーしてこっちに期待
49枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:59:04 ID:Fylo6Zq00
ほしゅ
50枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:00:33 ID:s6IKQyHj0
体験版ダウンロードは24日から!まちきれないぜww
51枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 19:40:39 ID:w95vBbQN0
興味あるけど、ルール説明読むだけじゃ今一分からんからな
体験版で実際やってみて気に入ったら買おうと思う
52枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 02:30:14 ID:mQulRozk0
体験版でルールが判明したらFLASHの海賊版が出てくるかもしれない。
作る人がいればの話だけど。
53枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 13:15:38 ID:TQCK8VvF0
一応クラニンで予約した。
買うかどうかは体験版次第。
いたストはほぼ購入の方針なんだけど・・・・
54枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 00:08:36 ID:bkNlaHfo0
体験版の出来関係なくウィフィ対応のゲームってだけで買うのは俺だけ
55枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 01:12:17 ID:AafwEluV0
あまつさえWiFi対応って事すらさえすっ飛ばして
オリジナルルールの盤面対戦ゲームってだけで買うのはきっと俺だけ。
56枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 03:37:53 ID:bkNlaHfo0
>>55
そうだね。で?
57枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 07:16:40 ID:5pl5yHKX0
で?じゃねえよ、じゃあてめえはパピぃぬベクター 1もタンクビートも持ってるんかよ。
まあ、持ってるんなら文句は言わないけれども。

これは、父の日効果で1万本売れる。
58枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 20:57:43 ID:jM14yBEJ0
>>57
わーすごーいすごーい(鼻をほじりながら)。で?
59枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 22:33:17 ID:06KbLhdU0
 1
 -
 2
 -
 3 | 4
   -
   5
60枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 23:26:48 ID:KaJFXhCm0
体験版は明日から配信になるん?
DSステーションじゃないとダウンロードできないのかな
家でもダウンロードできるようにして欲しいなorz
61枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 07:43:41 ID:De4hji/k0
家でダウンロードできたら買わなくても遊べるね
62枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 10:51:50 ID:eC0kfs3C0
Wiiと連携して家で体験版DL出来るようにする構想はあるんだけどな
63枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 13:54:16 ID:7pxQN1hNO
体験やってみた

地味に面白いな。これ
対人戦に向いてる
64枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 15:56:51 ID:hheh5m4y0
今度のWiFiのコミュニケーション手段は「表情アイコン」か・・・
65枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:00:28 ID:CdsjN2Eu0
HPが、密かにできてた。

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/afhj/index.html?link=txt
66枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:09:54 ID:AYEAQXzn0
>>65

ムービー見る限りこれは期待できそうだ
明日早速体験版DLしに行こう
一番近いところまで車で1時間かかるがorz
67枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 16:22:29 ID:y5OzZ0fV0
ホームページできて初めて存在知った。
結構面白そうだなぁ・・・

ただwifi対戦がマリカみたいにランダム対戦できるかどうかが問題。
もしフレンドコード交換制だったら買わない
6867:2007/05/24(木) 16:27:35 ID:y5OzZ0fV0
とりあえず今日から体験版配信開始と知ったのでいまからいてくる
69枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:04:15 ID:Aq2t8DZg0
体験版やってきました。というかそのままスリープモードで続行中

感想はとても面白かった。
5つある持ち札のうち1つを選んで場に置いていく。
どこに置きたいかをタッチペンで選んで、さらにタッチすると、足の向きが回転して
決定ボタンで決定。操作方法も簡単。

和風というか漢字が似合う雰囲気で、地味ではあるが
役ができた時など、なんとか派手に見せようとする努力が見られる。

最初の持ち札で、結構展開が変わって、初めてやった時は「極」とかいうランク付けがされたが
2回目はけちょんけちょんにやられた。相手も使える虹札は使いどころを誤ると
相手に利用されて終わりになる事もある。

一つ不満をあげれば、相手の手札が見られたらなと思った。

ぶつ森やってなかったら、発売日まで体験版保存しておくんだが…
とりあえず私は買いです。
70枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 17:24:30 ID:bYjwNaj30
ワイファイも4人まで対戦できるのか
71枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 18:49:32 ID:y5OzZ0fV0
体験版今してるけどオモシロスwwwwwwwwww


で、いまパスワードとか出てきたんだけど。
72枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 19:52:52 ID:0ARpu0xv0
>>71
俺も体験版やってる。
パスワードは、各ステージ「極」クリアで出るっぽいね。
5ステージ分+クリアーパスワードの、合計6個だと思う。
4、5、6は出ました。
73枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:34:06 ID:jBpBLTqN0
十字キーは使えますか?
74枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:35:37 ID:0ARpu0xv0
>>73
少なくとも体験版では使えません。
タッチペンオンリーです。
75枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 20:39:31 ID:jBpBLTqN0
>>74
ありがとう。
十字キー派なんで十字キー操作ができると良かったんだけど、まぁ良いか。
こういうボードゲームは盤面にパチパチ打っていくほうがあってるのかもしれない。
76枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:01:20 ID:bYjwNaj30
将棋や囲碁のようになれる戦略の奥深さはある?
77枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:07:27 ID:y5OzZ0fV0
>>76
んー・・・なんか選べる札が5つってのが運要素高いんだよなぁ・・・・
78枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:17:30 ID:0HJyLuz20
トランプみたいに決まったモノの中からランダムなんではないの?
79枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 21:18:44 ID:y5OzZ0fV0
>>78
あーそれだったらいいのになぁ・・・・
自分でデッキみたいなものを○○枚組んでその中からランダムとか?
それだったらよかったのにおしいな・・・・・完全ランダムっぽいわ・・・
80枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:04:15 ID:OyY/8GJx0
漏れも体験版をやってるので感想を。

・運要素は若干強く感じる。ただ、目標点が高い場合(アイテムを大きく活用できそう)や4人対戦では実力の要素が増えそう。
・一気に点数を稼いだ時に出る鳥みたいな奴がかっこいい
・占いは意味不明。説明がないとつらい。

改善してほしい点。
・先手有利すぎ。後手のハンデがほしい。

この値段だったら買いというのが印象。
wifiがどこまでにぎわうかにもよるんだけど。
81枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:22:46 ID:IjPwis970
アイテムに期待しよう
82枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 22:40:12 ID:ivGPYJGY0
あたらしい札ドローするときおなじ数字の
色札虹札それぞれ上限2枚ぽくね?
同じ数字3枚そろった人いる?
83枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:11:56 ID:Aq2t8DZg0
色札虹札ごちゃまぜで
同じ数字3枚はある
84枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:20:14 ID:0ARpu0xv0
パスワード6個ゲット!
85枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:41:26 ID:1A4fMxkJ0
ちょっとCPU弱すぎない?
面白いんだけど、wifiがにぎわわないと
すぐに飽きそう
86枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:45:06 ID:Aq2t8DZg0
今まで勝率8割強といったところか
先手が有利だからというのもあるかも

製品版は強さ3段階、先手後手変更ぐらいあってほしいな
87枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 00:55:19 ID:xjfg+wqW0
数陣対戦のパッケージって昔の2chのトップ絵に似てる。
88枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:16:29 ID:Y2U6kZCh0
>>85

一人用モードは、たぶんチュートリアル程度の位置づけなんだと思う。
一人用でルール憶えて、
対人戦と、お題で遊んでくださいって感じじゃないだろうか。

89枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 01:34:08 ID:PBDvmz6p0
包囲が一番得点出しやすいな
L字に曲がっててもループしてりゃいいのには驚いた
90枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 14:38:49 ID:zxYo5C1c0
自分は数列が強いと思う
分岐OKだから、うまくつなげば
1枚置くごとに100点以上入ってくる
91枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 14:43:38 ID:/3RfRJam0
5番目のステージが「極」にならないorz

へたれだけど感想を。
・自分の点を伸ばすより邪魔したほうが確実に勝てるような気がする。勝つのは遅くなるけど。
・アイテムは割高に感じる。うまいやり方あるのかな?
・相手の手持ちアイテム数ぐらいは表示がほしかった。
92枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:12:00 ID:xMc518eY0
なにげに盛り上がってますね
93枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 15:18:56 ID:zxYo5C1c0
極を狙うなら、妨害よりも強い役をつくることを考えたほうがいいかも
2-3-4(-5)×2 として、2に1をつなげば1〜5の数列×2で100点入る
さらに3に45がつながっていたらば150点、2が3足ならもう一度1をつなぐことも可能
手早くつなげばダブルスコア、トリプルスコアで勝つことも可能。

それと、234に4足ってないよね? 強すぎるかかな?
94枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:06:33 ID:L2K9NzWC0
体験版やりました。
面白かったので買うつもりです!
95枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:32:41 ID:HMnx6F/d0
体験版やった感想

もじぴったん的水道管ゲーム


三重包囲で朱雀出た
他にも白虎確認(条件忘れた)
玄武と青龍見た人いる?
96枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 16:41:33 ID:/3RfRJam0
青龍は6だか8だかの完全で出た。
玄武は知らん。
97枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 19:59:32 ID:PBDvmz6p0
四神はおそらく数列、同数、包囲、完全でそれぞれ高得点を出した時に出るんだと思う

四神にあまり詳しくないけど同数が白虎で包囲が朱雀で、完全が玄武だった
対戦後に出てくるレーダーチャートはプレイヤーがどの役をよく使うかを表していて
東西南北と四神がそれぞれ一致してるんじゃないかな

WI−Fiで対戦後に相性占いがあると書いてるから、ここのデータではじきだすのでは?
おそらく説明書できちんとした説明はされると思う

とりあえず全パスワード手に入れたし
発売日までに飽きてもしょうがない
ぶつ森もあるから、このへんで体験版おとすけど
発売日まで我慢できそうにないから、またDLしに行きそうだな
みんなとの対戦楽しみにしてるよ
98枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 21:58:37 ID:iUaPgm0p0
早くも語り尽くされた予感
99枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:13:32 ID:JszIjbjF0
この程度で語りつくされたとか言われてもwww
てかこの手のゲームはルールは単純だが対人での駆け引きが熱い
つまり対人やれる環境じゃない香具師はカワイソス

とここまで書いて、根本はDS三国志大戦と一緒じゃないかと思った
あれは人がいてこそのゲームだしな…CPU戦は正直簡単すぎてすぐ飽きた
100枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:18:33 ID:I3L/xGH00
>>97
そうっぽいな
俺は完全ばっか狙ってるから北に傾きまくってる
101枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 22:32:07 ID:iUaPgm0p0
>>99
そのためのWi-Fi対応ですがな。対戦相手が少ないからこそ対応は意味がある
102枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:16:17 ID:zxYo5C1c0
>>97 
レーダーチャートは役の種類じゃなくて、
役をつくった位置で変化してると思う
自分の得点の八割近くは数列(青龍)だけど、
東は半分くらいしかない
初手を左よりに置くことが多いからか、
西はMAXだし
103枯れた名無しの水平思考:2007/05/25(金) 23:27:38 ID:PBDvmz6p0
>>102
なるほど。どうりで四神の方位と一致しないんだ
包囲大好きなのに西と北に偏ってるからな
104枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:22:04 ID:v6D3UcJR0
とりあえず、全部パスワード出した。
これは運と邪魔しあいって感じだね、四人タイセンだと自分で虹札置いたのに
みんなで足塞ぐなよって感じで盛り上がりそう。だが、製品版買うか迷うところだ。
105枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 00:54:02 ID:v6D3UcJR0
あと、フィールド選択の持ち込み数っていうのが気になるな、札かアイテムか・・・
106枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:23:11 ID:pZBU8Gnr0
相手の邪魔をするってのがよく分からないんだけど
相手が繋げてるレールを分断したりするの?
107枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:24:59 ID:IgcCFDEa0
クラニンで予約ボーナスあるから忘れずにね
108枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:28:18 ID:QYPWumbf0
>>106
相手が置きたそうな所に自分が置く。
109枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:32:14 ID:pZBU8Gnr0
先に行動を読んでいく形っすか
置かれたらそこはもう取り返せない?
110枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 08:21:42 ID:g/+TXi420
>>109
たぶんアイテムでどうにかできるんだろうけどね。
そもそも成立した訳を崩せるのかどうかがわからないから…
111枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 09:51:22 ID:blTAV+5i0
爆破のアイテムうまく配置すれば消せるんじゃね?
112枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 11:01:59 ID:1qOYSrgD0
>106
・色で邪魔する:相手のつなげたそうな虹札に自分の色札をくっつける
・形で邪魔する:相手が完全、包囲を狙っている時に変な形の足をくっつける
・数で邪魔する:数列、順列に対して全然関係ない数の虹札をくっつける
・アイテムで邪魔する:数列・順列狙いの足を消したり、包囲狙いの札を回したり、完全狙いの足を増やしたり、全然関係なく爆破したり
113枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 17:10:10 ID:Yl8OT6s30
パスワードは体験版をプレイしたDS以外では使えないから
これからDLする人気をつけて。
予備のDSで一生懸命頑張ったのに・・・
114枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:11:20 ID:iUuzlCPh0
パスワード入力だけ予備のDSでやって保存してから
後は本DSで遊べばいいだけじゃないの?
115枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 21:42:21 ID:blTAV+5i0
予備のDSとかすごいな
別にいつでも使えるならこのソフトではそのDS使えばいいんじゃね?
116枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:13:32 ID:MR19gnMz0
体験版やったが、わりと面白い。
ポイント予約してきた。

ほぼ一回で極だせたので、パスワードも全部だしたけど、めんどいので
メモってないや。ま、対戦用のステージとかが増えるだけで、
パスワードなくても後で出せるだろうからいいや。
特に6は、もう一回ダウンロードしないと出せなさそうだし。
117枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 10:38:30 ID:X31an0db0
>>116
5ステージクリアしたら出る
118枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 16:54:56 ID:2f2dJDN10
>>114
そこまで頭が回らなくてメモしなかったから
DLし直す事にしたよ
>>115
母親に渡してた旧DSなんでWi-fi考えるとバッテリーが厳しいんだ。


119枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 20:51:33 ID:rDJMF9Jr0
パスワードって6つだよな
先駆者以外は通常プレイでも出そうだけど
120枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 19:20:02 ID:/ZqnqDHC0
俺 発売日体験学習じゃねえか
くそ、どうしよう・・・
121枯れた名無しの水平思考:2007/05/28(月) 20:58:54 ID:56HanRwM0
発売まであと10日もあるのか・・・
今日 近所のゲオで
体験版もらってきたとこだが
早くお前らと対戦したいぜ
122枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:28:49 ID:k4RHDN+JO
結構たのしめたけど売れなさそう・・・
もっとキャッチーなデザインにすれば良かったのに。
123枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 00:37:10 ID:9dx2tXj90
ホームページとかのあの白黒版画みたいなデザインはかなり良いと思う。個人的に。
プレイ画面もCG使わずに全部白黒版画で統一すれば良かったのに。
大神の版画バージョンみたいなアニメーションにしてみたり。
124枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 01:15:59 ID:fo7Gxht20
入れ替えのアイテム強すぎだろwwwww

┌┬┐
└┴┘

┌┬┐
└┴┴

┌┬┐
└┴┴-

こんな感じで もっかい完全接合
点数アホみたいに入るwww
125枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 13:30:08 ID:k4RHDN+JO
タイトル・デザインから察するに
脳トレ層のゲームレベルを上げるためのソフトだな。
126枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 16:39:45 ID:lYdSxUfC0
体験版のオープニング見て何か別なゲームダウンロードしちゃったのかと不安になった俺ガイル
RPGかと思ったぜ
127枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 19:34:34 ID:k4RHDN+JO
コンボで
1330/500
とかなったwすげーw
128枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:00:41 ID:FhVJ8Mhh0
何決めたんだよwww
自分は800/500ぐらいが最高
129枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 20:19:04 ID:CJ1JAK6F0
>>127どんだけwww
俺は750/500 俺、よえぇww
130枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 22:44:50 ID:9dx2tXj90
wktk
131枯れた名無しの水平思考:2007/05/29(火) 23:19:27 ID:fo7Gxht20
でかい輪っかを作って
さらにそれを完全接合したら
最高で800点ぐらいだったな・・・

>>127には負けたか。
132枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 02:04:02 ID:AfbL5NdQO
たまたま包囲が10以上繋がって高得点になったんだけど、
砂○郷 岩のフィールドがやりやすい
目標が500で長く繋げやすく虹札率も30%で相手も邪魔しに来にくい。
あとは巨大な完全を作りながら包囲をチクチク作っていく。
アイテムを使いまくって足を増やしたり数字を変えたり。
良い手札が来なくてもアイテムで足を消したり札交換を使えばガンガン作れる。
財布に余裕が出来たらコレ買うかも。地味におもしろい。
133枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:15:47 ID:AMPbcb3K0
レビュー
株トレーダー瞬 8、7、7、8
パイレーツオブカリビアン(DS) 6、6、7、6
数陣タイセン 7、7、7、7
おんたま♪ 7、4、6、6
ドラゴンボールZ2 6、5、7、7

まじしゃんず・あかでみい 6、6、5、4
パイレーツオブカリビアン(Wii) 7、7、6、6
牧場物語やすらぎの樹 8、8、7、7
134枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:20:03 ID:0RDBBl+D0
テトリスDSのレビュー点を覚えている人いますか
135枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 11:28:09 ID:AMPbcb3K0
DS テトリスDS(任天堂) 2006/04/27 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)

http://geimin.net/da/cross_review.php
136枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 12:51:52 ID:0RDBBl+D0
>>135
ありがとう!
137枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:15:42 ID:8cyFYyeo0
体験版やった限りじゃオール7は無い気がしたが……詳細が知りたいな。
138枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:50:25 ID:KhFQ4pzf0
自分もかなりはまったけれど、いまどきのゲームはあれぐらい普通なのか
139枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 19:51:03 ID:9XSxMG600
ハミ痛のクロスレビューほどあてにならないものはない
140枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 20:15:35 ID:AMPbcb3K0
レビューの内容が知りたいな
141枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:09:36 ID:AMPbcb3K0
>■数陣タイセン  7777
>・奥が深い。
>・配牌に頼る部分が大きく運に頼りがち。

奥が深いって言ってみたり結局運じゃんって言ってみたり…
なめてるのか
142枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:36:18 ID:DuWxwfGb0
微妙だな・・
頭脳ゲームで運の要素が多いと、飽きるのも早い
143枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 21:42:10 ID:8cyFYyeo0
それ書いてるサイトには
>配杯に頼る部分が大きい……麻雀も最初のウチはそういう錯覚を覚えます。
>プレイしていくウチに運>戦略のバランスが逆転するタイプのゲームと読んでますがどうでしょう。
と管理人のコメントがあるな。
しかしお題についてはレビューじゃ触れてないのかね?
144枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:39:03 ID:AfbL5NdQO
http://imepita.jp/20070530/849770
割と狙って1000点以上行けるぜ?
145枯れた名無しの水平思考:2007/05/30(水) 23:46:58 ID:OZMqA0gu0
どんだけ〜
漏れは980点が最高
146枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:46:02 ID:nkcXVsBr0
▼予約ランキング(5月15日〜5月30日)

1位■DS:「数陣タイセン」
2位■DS:「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」
3位■Xbox360:「トラスティベル ~ショパンの夢/本体同梱版」
4位■Xbox360:「The Elder ScrollsIV:オブリビオン」
5位■PS2:「スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ」
5位■Wii:「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」

http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10035183546.html
147枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 00:52:13 ID:KGoxoPLF0
世の中不思議なこともあるもんだ。
148枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 01:28:03 ID:XcI0ra+eO
体験版の宣伝が効いてるのかなあ
たまに2chと一般人の差を感じる。
任天堂はゲームの宣伝より体験版の宣伝したほうが効果あるかも。
149枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 07:28:15 ID:354Tb2EG0
>>144おまえwww最高得点810で喜んでた俺を返せwwwww
150枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 07:38:41 ID:LM+xKnTa0
お、はみ通オール7か
なんて微妙な。
151枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 07:42:37 ID:ESekz59z0
やあ、体験版で600取るのが精一杯のヘタレが来ましたよ
orz

CMは渋くていい感じだな
152枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 08:42:58 ID:XcI0ra+eO
大きいの作ってると勝手に発動してすぐ500点でクリアになるから
発動しないようにわざと無意味な札を置く
後でアイテムで交換や回転・枝を増やして繋げる
アイテムで札を変更したときは繋がっても発動しない特性を利用。
これで大きいのが作れる。
153枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 09:40:36 ID:VIuKqnXq0
うあ〜、そうすっとぷよぷよの大連鎖組立てていくのと似た感じか。
どうりでぷよ苦手な俺は、いいとこ600前後な訳だ…。
154枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 09:41:49 ID:VIuKqnXq0
>>144の動画upして欲すぃ。
155枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 10:41:28 ID:D2SroEV/0
なんか更新されてるぞ

http://touch-ds.jp/
156枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 11:39:04 ID:GeUM59HZ0
さすがに対戦だとその戦法は使えなそうだなw
157枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 11:53:53 ID:mYQWOUXY0
事前に申し合わせておけば
スゴイ点に出来るという言い方も出来るわけだな
158枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 12:00:44 ID:mYQWOUXY0
16047
77781
40833
76288
10642
35808

コレって全員同じなん?
それともDSの機体番号か何かで変わるん?

「パスワードは体験版をプレイしたDS限定です」
とかって一緒に書いてあったけど
159枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 12:29:53 ID:uDp3Ek5V0
>>158
そういうことだよ
160枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 12:31:10 ID:r8qTyMIm0
>>158
DSを特定しますた
161枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 15:12:50 ID:10bY7xqs0
体験版やってみた。
頭を使わずのんびりゲームしたいおれには合わないと思った。
162枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 15:45:56 ID:JAoG5FV20
>>161
パズルという時点でそれに気付かないとは普段から頭使ってないんじゃないか?
163枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 16:57:35 ID:10bY7xqs0
>>163
ピクロスとかヒトフデなんかは嵌ったんだけどな。
まあ万人受けするタイプのゲームでもないと思うし、たまたまおれには合わなかったってだけだと思う。
体験版楽しんでる人にとっては気分悪くなること書いてすまんね。
164枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 17:02:02 ID:10bY7xqs0
あ、アンカーミスってるし orz
やっぱり頭使ってないわ、おれwスレ汚しすまん
165144:2007/05/31(木) 18:21:45 ID:XcI0ra+eO
自分ぷよぷよで2連さしかできません。
そんなに頭使わないと思うけど・・・
166枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 18:58:57 ID:krdakY970
頭使わなくても出来るけど頭使うとより楽しめる
これがパズルゲーム
167枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 20:42:20 ID:GeUM59HZ0
体験版のCPUクラスじゃ大して頭使わないけど
もっと強いCPUとか対人戦は燃えそうだな。
このスレの勢いだとわざわざWiFi板にスレたてるまでもないかな?
168枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 21:46:56 ID:nkcXVsBr0
wifiの仕様がまだよく分からん
169枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:37:43 ID:iduGGvOd0
レート的なモンがないと燃えません
170枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:47:25 ID:mYQWOUXY0
ところで・・・この前「持ち込み数ってなんだ?」って話出てたけど
ttp://touch-ds.jp/mfs/sujin/battle2.html
コレを見る限りアイテムの初期持込って解釈でおk?

持込が無制限だったら
手札総入れ替えばっかりで
いい気がするんだが・・・

手札総入れ替え10点は安っ!て思った
171枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 22:53:44 ID:akL1tpAZ0
アイテムを使わない対局
ttp://touch-ds.jp/mfs/sujin/battle1.html
アイテムを使った対局
ttp://touch-ds.jp/mfs/sujin/battle2.html

体験版は簡単だったんで妨害とかほとんどしなかったけど、
これを見ると、的確な妨害は対戦では必須だな。
相手の札やアイテムが見えないんで読みあいも重要。
172枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 23:42:55 ID:9wLwassf0
対人が楽しみだけど、先手有利感は強いなぁ
173枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:00:26 ID:KGoxoPLF0
後手の初期点数を+20くらいするオプションが付くと良いんだけど。
174枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 00:26:26 ID:wKl7ZlI/0
>>170-171に補足

開発者らしき人物が解説しながらやってるので
音声あり 必須
175枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 01:32:34 ID:qfJkS58/0
ファミ通のレビューじゃオール7だったみたいだがこの体験版だけでもかなり遊べる。


176枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:19:04 ID:0/TwzVzV0
気がついたらクラニンの予約終了してたorz

でも買うんだぜ。
スレ盛り上がってないから、知人に布教しないと対戦無理かな。
177枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 13:46:33 ID:ejpwx/YI0
これwi-fi対戦あるから、買う予定。
体験版ダウンロードしてこよっと。
178枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 14:05:20 ID:POqcRLN40
パス取りのために色々やってたが、気が付いたら
体験版だけでおなか一杯になりそうだったので慌てて消したチキンな俺に一言
179枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 14:16:35 ID:0/TwzVzV0
おなか一杯になったら買わずに済むので
それはそれでいいんじゃないか?
このスレ的には困るけど。
180枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 14:26:29 ID:O9jZBHLI0
結局ファミ通レビューでの7点になる程のマイナスポイントって何だったんだろう
誰か雑誌見た人いる?
181枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 15:20:33 ID:4VydYuqb0
任天堂だから-2点
182枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 15:52:06 ID:PM0Oi4tn0
>>180
うろ覚えでスマンが上から順に。
・お題で一手戻しが無い、運要素
・運要素、逆転し辛い、地味
・地味、盤面埋まってくるとの空きマスが見辛い
・特になし

2人目とか矛盾してるし、4人目とかなんで7点なのか解らんのは流石だ。
183枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 16:00:34 ID:mV0VsF/D0
ファミ通の場合、高い点数つけると
攻略記事載っけなきゃいけないとかなかったっけ
184枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:22:14 ID:WouKhOLf0
統一された雰囲気より地味なのが目立っちゃったか…
運要素は仕方ないとしても、一人ぐらい9・8が居てもいいと思うが

4分の1ページの小さい記事で紹介されてるのを見て
テトリス級のゲームと直感したんだがな
185枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:35:42 ID:MJVby+CH0
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0706/p2/index.html

取り敢えず、レーティングがあるのは確定か。
同じ任天堂でもWiFi周りの仕様ってまちまちなんで、
このゲームに限らず、その辺の情報は出しておいて欲しいなぁ。
186枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:45:47 ID:r4y/Ik4X0
仙人に慰められたい
187枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 18:53:30 ID:O9jZBHLI0
>>182
逆転しにくいってのはどうなんだろう
最初にリードされたらかなりの確率で逃げ切られるのかな
188枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:27:22 ID:wKl7ZlI/0
Wifi戦でのステージ選択はどうなるんだろうな?

このステージで対戦したいってのを鯖に送って
同じステージ希望同士で対戦?

最低 アイテム有り無しぐらいは
事前に選べるといいんだがなぁ

吉方位はどっちでもいいが。
189枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 19:56:52 ID:2ANC/Fpq0
アイテムの有無は選べるだろ…常識的に考えて
選べなかったらオワットル
190枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:23:19 ID:fnKGAiAo0
レートがあるって何処情報?
191枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:29:22 ID:2ANC/Fpq0
>>185が見えないのか
192枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:38:21 ID:wKl7ZlI/0
Wi-Fi対戦では特定の参加者が
対戦途中で接続を切ってしまうことも心配されます。

切断するプレイヤーについては
プレイヤーの強さを表す「レーティング」を
下げるようにすることで対応しています。

さらに残されてしまった参加者には
「物語」に登場する「仙人」が慰めてくれるというケア付きです。

>>185のリンク先より抜粋
193枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 20:48:57 ID:eLjrcmZe0
>>185
写真を見ただけでデモ動画をプレイしてたのは村越さんだと直感した。
194枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:03:03 ID:09qpIZHR0
切られた方にはレーティング+してくれたっていいのになぁ。
これじゃ、負けるとわかってて切る奴対策にはならんし。
195枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:06:41 ID:eLjrcmZe0
>>194
たしかマリオカートは切られたら勝ち扱いだった。
だから意図的に電波状況を悪くして切断させれば、
相手が切断したことになって自分の勝ち数が増やせた。
196枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 21:12:23 ID:b651/EEf0
吉良:どちらかの得点が一定の点数に到達すると、ステージが広くなっていったり、札を置くと
    何かが起こるマスが出現したり、紙のボードゲームではなかなか出来ない演出を行っています。

これは楽しみ
197枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:08:31 ID:F4sKEI/40
>>192
慰めてくれるってなんだ。

体験版やったときも思ったが、あの仙人はなんか狙ってんのか?
ジジ萌えか?
198枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:39:05 ID:qqkKyMwN0
昔の上海ゲームだと1面クリアするごとに天女の裸体が見れたもんだが
199枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 04:07:11 ID:OcuG2cvR0
>>195
いや、勝ちにはならんぞ
切断した奴はリタイア扱いになるので一応最下位にはならなくなるが
切断で相手が誰もいなくなった場合はそのまま無効試合扱いだ

意図的に回線側を落として切断するのは、
勝ち数を増やすんじゃなくて負け数を増やさないためじゃなかったか
200枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 10:33:48 ID:rqmp6pSq0
公式で紹介ムービーが来た。
見ると、広い面とか楽しそうだな。
201枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 12:53:42 ID:nAeIBDXzO
体験版、実に面白いな。
アイテム有り四人対戦早くやってみたいな。
間違いなく混沌とした盤になるな。
202枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 13:30:41 ID:pvktXwKy0
体験版落としてきた。
面白いけどコンピューターが弱い・・・
やっぱり対人戦がやってみたい。
203枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 15:05:06 ID:QmF9ckTU0
そこで製品版ですよ
204枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 17:26:08 ID:zBnCRCW60
体験版は高得点狙いぐらいしか楽しめないな
まぁそれでもふと気付くと2時間ぐらい経ってたりするが

1000点の壁は越えられるようになったが、1200点がなかなか越えられない……
205枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 18:22:43 ID:TORLofhf0
大丈夫だろうと思ってたら電池切れ・・・orz
パスワードは取れたし、製品版に持ち越しかな。

>>204
3×3の真ん中を空けておいて埋める感じでやってる?
なら3×4までなら伸ばせる。そうすれば2000点超える。
完全は諦めた方がやりやすい。出来そうならやってみる程度。
3×5とか4×4を狙ってたんだが、どうも難しくて無理だった。
最高2430点。2300点〜2400点は5回くらい出たんだが、2500点の壁が厚かった。
206枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 19:39:58 ID:cMQg0uq10
2000点とかwwwww
お前 天才とバカの両方だなwww
207枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 21:31:35 ID:TYLJa65W0
知名度が低いゲームなので、
ゲハ板に「数陣タイセンは10万本も売れない」
というスレを立てて宣伝しようかと思ったが流石にそれはやめた。
208枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 21:56:52 ID:TORLofhf0
>>207
そもそも出荷本数5万も無いだろww
まだ対人戦の奥深さや飽きなさも分からない段階だから、
まずゲームのクオリティに期待した方が。
209枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 22:30:58 ID:41iR1EsT0
体験版やらないとステージ少ないってキツいなあ
店でDS開くのって、やっぱり恥ずかしいぜ・・
210枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 23:11:45 ID:wlZlWF3O0
常識的に考えて、体験版やらなくても出るだろ。
体験版やってればショートカットできるぐらいじゃね。
まぁ、先駆者の称号だけは体験版だけぽいけど。
211枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 23:18:55 ID:nDF+KzUb0
>>209
近頃じゃ少年から老年までフツーにそばで開いてダウンロードしてるから
気にするこたない。店にもよるが店内レイアウトによっちゃ店の外でも
電波掴むしな。先日ゲーム売り場に隣接したCD売り場でバッグで隠しながら
こそこそds開いてた厨房がいたがかえってそっちの方が痛々しかったな。
誰もお前のことなんかみちゃいねぇっつうの。
212枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 23:57:34 ID:Py+pQruCO
彼女と行けば全然平気だぞ?
213枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:38:08 ID:eEub+VMG0
人目気にする人はどうしたって気にするだろ、きっと
214枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 00:46:24 ID:QYpPc87Z0
そういうのはいいからマッチング方法を教えてくれ
215枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:37:22 ID:o1aCFcRl0
>>211
>誰もお前のことなんかみちゃいねぇっつうの。
でも事実、お前はその厨房見てんじゃん
216枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 01:58:36 ID:kUXPvruO0
warata
217枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 02:09:39 ID:HF/ajjJe0
切断が話題になってるけど
ぶっちゃけこのゲームは負けそうになって切断するような消防厨房は買わない気がする
218枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 03:11:42 ID:0hI5I8RQ0
タイトルの時点で敬遠するだろうしな
219枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 03:36:19 ID:csjOb9X80
買わない消防厨房が来るんだ。これが。
220枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 05:54:56 ID:VkFg5zAv0
負けそうになって切断するのは、リア消厨ばかりとは限らんぞ
切断房はどこにでも沸くと思っておいたほうが良い
221枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 10:24:18 ID:swR424Cu0
WIFIはタンクビートみたいになるのかな…
222枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 13:19:09 ID:mjkIXOHV0
やっぱり相手の手札は見たかった
223枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 13:58:18 ID:NcMiMbSUO
相手の手札は見えちゃ駄目だろ…

発売、今週か…
はやく対戦したいな。
224枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 15:50:42 ID:hESjhQQH0
手札を推測するのが面白いんだろうと思う。
でもまあ奥深いゲームかどうかは、実際対戦を重ねないことには分からんな。
225枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 15:54:37 ID:QYpPc87Z0
発売したらかなり初期の段階で一度大会やろうな
226枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 15:56:59 ID:vxbtfXM/0
糞ゲーでした
売ってきます
227枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:03:24 ID:kUXPvruO0
kwsk
228枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:09:01 ID:qXpp/B5/0
>>226
売ってくれ。定価の2倍出すから。
229枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:19:21 ID:yC83HsMK0
>>226
warota
230枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:32:14 ID:TwWtzUTa0
>>226
gk乙
231枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:44:09 ID:fvSJh8QM0
だいたいどれくらいの時間帯でおまいらオンライン対戦
やる予定ですか?
自分だと21〜24:00位かなぁ
232枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:50:54 ID:NhWttSOz0
>>226のフラゲの速さに
みんなが泣いた

GKはどーでもいいとして、なんか非凡ゲーの匂いがします
後で体験版でも落としてみます
233枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:46:33 ID:0hI5I8RQ0
>>232
極を出すためにやり込みすぎて腹いっぱいにならんようにな
234枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:50:05 ID:NcMiMbSUO
あれ、クリアしたら自動的に極になるんじゃないの?
他のゲームでいう「済」みたいな。
235枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 18:55:56 ID:0hI5I8RQ0
>>234
一定ターン以内にクリアすると極になるみたいで
それ以外だと良とか優になる
236枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 19:11:44 ID:NcMiMbSUO
>>235
知らなかった…わざわざありがとう。
製品を楽しむ為に、体験版はパス取ってすぐ消しちゃったからな。

今思えばいろいろ試しておけば良かったよ。
237枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 23:24:32 ID:o21mnBOS0
ここ見てたら発売前にもう一度体験版落としに行きたくなったぜw

製品版はwifiで他人の妨害プレイばかりしようかと思ってるが少数派なのだろうかw
238枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:24:21 ID:kGyse3il0
公式のムービー見て購買意欲が湧いてきた
でもこりゃ予約しないと店頭では入手しにくそう
くりきんがそうだったんだから甘く見ちゃダメだな
239枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:29:04 ID:RUdXcScv0
マッチングが繋がりやすいといいなぁ
もしアイテム有り・無しで入り口が変わるならおまいらどっちを使うよ
240枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:35:49 ID:rmqHV/v80
体験版でもアイテムあんまり使ったことないんだけどなー
やっぱあった方が駆け引きとかが熱くなるんだろうか
241枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 00:56:57 ID:uP5FrNy60
>>237
もう3回ぐらい落としてるぜw
家で体験版DL出来ると、他のゲームもし易いんだけどなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 02:32:58 ID:UVgaVbtRO
アイテム使えるようになるといいよ〜
243枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 03:04:24 ID:D2552/Xx0
昔はWiiを経由してDSの体験版をDLできるみたいなこと言ってたんだけども。
244枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 03:33:44 ID:58jwLT+90
多分小売からクレームがついたんだと思う。
体験版を落とさせるために足を店まで運んでもらうのは
結構な影響があるだろうし。
245枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 13:01:20 ID:FK9bxAYD0
店まで足運んでもらえるかどうかの差はかなりあるよな。
246枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 16:55:41 ID:YcoVYFk50
開発スタッフインタビュー
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0706/p2/index.html
247枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:15:36 ID:LFHtbNA80
でもステーション設置してない所からすれば不公平で
そっちのほうが遥かに数多いような
248枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:30:37 ID:H9K5TDxe0
もうココでコレを言っても遅いと思うけど・・・

マリガンって搭載されないかね・・・
まぁアイテムで全部手札入れ替えるのあるらしいけど

初期手札5枚とも虹って 何だよそれ・・・
249枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:51:56 ID:U+DyY54D0
お前はマージャンやトランプゲームにもマリガンを搭載しろと言うのか。
250枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:58:33 ID:RUdXcScv0
予約完了
おまいらも済ませたかい?
251枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 19:58:52 ID:LMpZx+A3O
みんな同じ条件だからなぁ。
あらゆる最善をつくすのがゲームだ。

全部虹でも相手にはわからんし。
252枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:02:32 ID:H9K5TDxe0
あ、そうか 相手には分からんよな
そういえばそうだよな ワガママ言ってスマンカッタ

だが、コレだけは言わせて欲しい「九種九牌」
253枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:23:16 ID:yk9BCgDW0
欲を言えば、相手の手札も見る事ができるモードが欲しかった
254枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:24:17 ID:1aahsOOA0
手札見えると長考するからテンポ悪くなりそう
255枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:26:59 ID:uP5FrNy60
制限時間の設定も出来そうだが
体験版だと全部ステージ∞になってるけど
256枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 20:48:43 ID:LMpZx+A3O
>>250
予約しなかったなぁ。
くりきんが普通に売ってるような地域だから大丈夫だと思いたい。

朝一ダッシュはしないとな。
257枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:00:14 ID:ImEWRC1Y0
全部、虹札面とかあるんだろうな。
すごいコンボが出来そうで楽しみ。
258枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:18:10 ID:1aahsOOA0
あーなんかすごく楽しみになってきたよ!
戦術とかまだ固まってない発売日のカオスが楽しいんだよなぁ
259枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:29:09 ID:jYDdo4JW0
虹札と二次裏って語感が似てね?
260枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:34:38 ID:udn4gQgL0
今日初めて体験版やったけど、簡単そうに見えて難しいな
アイテム使った対戦がWi-Fiでは何が起こるかわからんね

相手にばれないように上手く役を作らなきゃすぐに潰されるね
精進しないとな
261枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 21:49:51 ID:yk9BCgDW0
「周りに自分の色札のみがあり、虹・相手の色札が無い場合、そのマスに相手が置くには最短2手かかる」
というのを利用すると、大きな良手が作れるっぽい。

俺のやり方だと
 色札が多い…確実に序盤から高得点を出して点数のアドバンテージを取る
 虹札が多い…相手を潰しつつ自分の札を置けるマスをそれとなく増やして場のアドバンテージを取る
個人的には色札の方が圧倒的に扱いやすい。まだ対人戦やってないからなんとも言えないけど。
対人戦やってないので、発売後にこのレスを見ると、全く見当ハズレな痛い発言になる可能性大。

早くWiFiでタイセンしたいぜ。
262枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:06:02 ID:PH6RQl+t0
まっすぐ行くのがいいのか、邪魔するのがいいのか。
2人と3人以上ではセオリーも変わってきそうだね。
263枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:07:32 ID:RUdXcScv0
3人とかできるの?
2人モードと4人モードがあって1人でも欠けると
仙人が謝って終わると予想してるんだけど
264枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:24:47 ID:EMMkyYjv0
>>263
3人モードもありそうな気がするけど、どうなんだろ?
あんまり分割されてるとそれはそれで集まりにくいし、マッチング方法は一番気になるな。

2人戦でアイテム・初期配置マス無しだと、先手色札→後手その隣に色札が定石になりそう。
265枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 22:40:48 ID:H9K5TDxe0
むしろ虹はアイテム取るとき以外はめったに使わないんだし
虹の足2本だったら初手で置いちゃっても良いんじゃないか?
266枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:23:08 ID:1aahsOOA0
やったこと無いから適当なこと書くけど、最初つぶし合うかで展開が違ってきそう
いきなり隣に置くか、全然違うところにおくか、みたいな
267枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:37:36 ID:uP5FrNy60
やっと2000点の壁越えたーと空気読めない俺が喜びに来ましたよ

数字適当の包囲だけでも結構点数稼げるんだな
268枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:45:24 ID:1aahsOOA0
買ったらとりあえずWi-Fi突撃するのでよろしく。
269枯れた名無しの水平思考:2007/06/04(月) 23:46:48 ID:D2a8gASG0
>>266
それはあるな。
けど、つぶしまくってたらうざがられそうだw

虹のみの対戦とかできたら熱そうだ。
270枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:00:43 ID:MexhOFC8O
体験版上画面にプレイヤーとコンピューターの隣にふたつスペースあるってことは
4人までOKってこと?
カオス化しそう&すぐゲーム終わりそう?
271枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:12:30 ID:zSIc5qOl0
プレイ人数1〜4人ってなってるじゃん
公式くらいみようよ
何気に2v2があるよ
wi-fiでチーム戦できるのは初めてじゃね
272枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:19:39 ID:vRl5UnHa0
ブリーチとぷよぷよはチーム対戦できるよ
273枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:43:34 ID:zSIc5qOl0
おお、そりゃすまん
274枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:12:42 ID:7hHaTYzL0
この手のゲームでチーム戦って珍しいような?
275枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:13:33 ID:4zV/zsmp0
フラゲは明日ぐらいか?
276枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:26:48 ID:vRl5UnHa0
4人だと7×7は狭いな
9×9くらいのステージがほしい
277枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:35:37 ID:kjxADCPG0
周りの札を破壊するアイテムの『破壊の石像』が
対人戦では活きてきそうだな。
278枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:46:22 ID:+OA0zMGo0
>>246
インタビュー見ると
「体験版をクリアすると、製品版の対戦ステージを増やせるパスワードが表示されるというオマケ付きです。」

って書いてあるけど、体験版やってないと出てこないステージとかないよな。
製品版買うの決めてたから、体験版DLしてなかったけど、念のため明日行っておこうかなぁ・・・
279枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 02:15:54 ID:fimc3Du00
CMに唯一出てこない完全結合カワイソス
280枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 03:04:59 ID:gHQjpTab0
発売されても体験版配布は続くんだし、確かめてからでいいんでない?
281枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 03:09:58 ID:T7QTSQ6D0
買いに行った日についでにダウンロードすれば良いと思うぜ
282枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 03:37:21 ID:usp7Jz5y0
安心しろ、フラゲするから報告するよ
283枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 07:02:47 ID:asctT9zW0
ずっと遊んでいたら仙人に
「わしゃもう疲れたから休ませろ」と怒られた

なんか大玉の秀爺を思い出した
284枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 07:38:45 ID:Cxc99Cw80
>>283
ワロタ
そのうち、コンティニューする度に「ちょ」とか「何なんすか」とか言い出すな
285枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 09:34:47 ID:ohJ2z8mY0
一部で高評価→次回作はF通レビューが過剰な高得点
こうなると笑えるんだがw
286枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 10:24:00 ID:ChM+pT6x0
つ応援団
287枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:04:52 ID:7ToPRkH9O
CM見た限りじゃ携帯アプリでもできそうだよな
いくらなんでもこれで4000円近い値段とかボリ過ぎ
288枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:45:14 ID:VzxVNTXd0
>>287
内容的にはそうだよなあ。任天堂じゃなかったら絶対出してくるだろうな。
でもパッケージソフトが売れないと携帯アプリも出ないか。

ただ携帯アプリだと、間違って決定ボタン押すのが怖いから勘弁。
ボタン配置から言って、携帯ゲーム機で出してくれる方が助かる。
むしろGBAで(ry
289枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 11:48:20 ID:2SO4JqyH0
もう少しJavaの勉強をしてから、携帯アプリへの簡易移植に挑戦してみようかなと思ってる。
290枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 12:13:03 ID:7hHaTYzL0
そういうことを言い出してもキリがない気もしないでもない。
291枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 13:02:48 ID:MexhOFC8O
対戦の部分が大変そうね。→携帯
292枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 14:48:20 ID:ChM+pT6x0
今日辺りフラゲ報告来そうなもんだが、来ないね。
293枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 15:32:30 ID:fimc3Du00
各接合の考察をしてみた。

数列接合
 ○最も簡単に成立し、そこそこの点が稼げる。
 ×分岐でも作らない限り、どうやっても50点で頭打ち。安い。
同数接合
 ○簡単に成立しする。しかも手札が良ければ何度も同じ数字を連打して高得点を稼げる。
 ×逆に言えば、手札が悪ければただの安手で終わる。
包囲接合
 ○他の役と複合しやすい。理論上最高得点がガン高。即死級の破壊力を持つことも。
 ×他の接合と違い、最低4枚必要なのでどうしても手が遅れるし潰されがち。
完全接合
 ○レートが高い。包囲程ではないが、沢山繋げば高得点。 特に、たった2枚で40点が出せる。あと○○点なんて時のトドメに最適。
 ×手札の足が多いと無理。その上一度完全接合したら、アイテムを使わない限り、後の布石にならない。いわば使い切りの技。

早く対人戦がやりたいぜ
294枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 15:45:47 ID:1rpf5Bkg0
>>293
こうやってみてみると各技バランスとれてるね。
295枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 15:56:02 ID:zSIc5qOl0
どう組み合わせるかの問題で個別に考えるのはあまり意味ないんじゃ
296枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 16:15:26 ID:uwCgo9hI0
俺は明日の夕方に買っていきなりワイファイに繋ぐ予定
体験版やってないから簡単なルールしか把握してないけどw

そろそろフラゲッターでてきそう
297枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 16:33:15 ID:MexhOFC8O
こういう地味ゲーは少しずつでもいいから長く売れてほしいな。
298枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 17:01:30 ID:+ll1t+DB0
発売週でamazonランキング74位というのは1万にも遠く及ばない感じかな
いつもなら売り上げ低くても面白ければいいのだが
これはwi-fi人口に関わってくるからなぁ
299枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 17:02:24 ID:+ll1t+DB0
及ばないつーのは変だな
まあ届かないということで
300枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 17:03:46 ID:MxO9XY9UO
ま、必ずでるであろう難民が買って順位もあがるさ。

難民いやだよ難民。
301枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 17:15:35 ID:4A7TG1rv0
amazonで買うようなソフトでもないから順位低くて当然な気もするが。
302枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 17:39:00 ID:4zV/zsmp0
フラゲまだー?????????????
303枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 18:55:59 ID:muRvMLgU0
いつもフラゲ出来る店がフラゲ出来なくなってた><
無理に定時上がりさして貰ったのにな〜
304枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:05:31 ID:gHQjpTab0
2200点達成ー
……うっかりミスがなければ完全で+300点だったのに(つД`)
305枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:36:02 ID:gHQjpTab0
とか言ってたら、あっさり2730点行った
でっかい輪っか作ると一気に点数跳ね上がるな
適当に分岐作って大きくしたら包囲だけで2500行ったわ
306枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:41:07 ID:aK9AvWA9O
携帯からごめん
さっき売ってる店みつけたから親の分と二つ買おうと思ったら残り一つだった(・ω・)
仕方ないから親にあげたが後悔はしてない
307枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:43:40 ID:1rpf5Bkg0
>>306
erai
308枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 20:44:54 ID:i6QNNKvW0
>>306
あと2日の辛抱だぜよ
309枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:01:49 ID:yOGkIR9y0
>>306
すげーな。DSは一人一台なんて言ってるけど
ソフトも一人一本の時代かよ

いや、ぶつ森とかならサブ村で一人二本も分かるけどさ
310枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:05:46 ID:aK9AvWA9O
<<307‐308
ありがとう、あと二日体験版やって待つよ。
その店四時頃に六つ程入荷したみたいなんだが…当日難民になりそうだ
311枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:24:05 ID:aK9AvWA9O
>>309
親とは別居なんよ、市内だけど。それでフラゲできる店が俺の家の近くにあるからたまに買ってる
312枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 21:39:25 ID:9+9q6uhV0
GBAやDSのソフトは、携帯機だからって事と容量の関係で
一人分しかセーブ出来ないやつもけっこうあるな
313枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 23:38:22 ID:8dkjNIWx0
ああああ出張になっちまったああああああ
土曜まで買いに行けねぇヨ・゚・(ノД`)
314枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 23:55:21 ID:jZgtFxu80
セーブにかかる容量なんてたかがしれてるだろ
315枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 00:43:37 ID:nHKLia5W0
たかがしれていても出来るだけコストは抑えたいものだし
多分最小レベルの奴より1つグレードアップさせるだけで随分違ったりするんだろう
316枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:07:28 ID:jeUpOzPS0
関係ないよ
ただ金儲けしたいだけ
317枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 01:56:40 ID:yr8P9zhh0
セーブがいくつでも作れてしまうと、アイテムなどを増殖できる。
ゲームによってはそれがゲーム性を崩壊させる。たとえばポケモンとか。
318枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 02:06:07 ID:mRB92Rw10
大きめの完全作った後アイテムで足増やして
増えたところ塞ぐと・・・(゚Д゚)ウマー
まあ、運要素の方が大きいけど。
319枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 02:25:20 ID:lrk/SQDj0
>>316
金もうけのためと考えるという事は即ち
セーブ容量増やすとコストが増大するってことに同意なんだね

同意なのに「関係ないよ」とは、どういう事だろう?

・・・・・・・。ツンデレ?
320枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:02:42 ID:jeUpOzPS0
>>319
ソフトをたくさん売りたいって意味に決まってるだろ?
だいたいセーブ容量増やすだけでコストが増大って発想が・・・
321枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:06:42 ID:vCQui7mx0
ただ、そもそも セーブデータ複数必要か・・・?
322枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:16:53 ID:0DW3qNCn0
1つしかないと家族でやる場合複数買うか我慢するしかないってのが話の発端だろう
意図的にやってるところもあれば仕方なくの物もあるだろう

最小の奴は512バイトっぽい
ゲームしだいではキツイ
増やしてもコスト増えないなら一律に生産した方が安くなるから
みんな同じのを搭載させるはずだが現実は違う
ならば実際の値段どうかなんて分からなくても明らかだ
323枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:17:24 ID:jeUpOzPS0
>>321
家族でそれぞれがソロプレイしたい場合とか
このゲームだけじゃなくて全てのDSソフトに対してね
324枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:24:42 ID:vCQui7mx0
あー・・・複数の人物が同じソフトを使う・・・か。

ゴメンな 普段そんな事無いから思いつかんかったわ
お前ら・・・いいなぁ。
対戦相手はWiFiの先だけなんだわ・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:29:40 ID:yr8P9zhh0
http://www.kako.com/neta/2006-001/2006-001.html

DSのセーブできる容量はROMによって違い、
0bit、4kbit、64kbit、512kbit、2Mbit、4Mbitの6種類あるらしい。


PSPセーブデータ保管庫
http://www.psp-savedata.com/01_rpg.html

このサイトによるとPSPのセーブデータは少なくても30KB(240kbit)くらい。
一番多いのが200〜400KB(1.6Mbit〜3.2Mbit)あたり。
DSとPSPじゃ性能が違うからソフトも変わってくるとは言え、
あまり求められるセーブ容量に差は無いだろうから
DSはかなり容量を切り詰めていると思われる。
326枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:44:42 ID:1RIgeBox0
延々と続けられてるセーブ数の話と数陣で何か関係があるの?
327枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:45:28 ID:jeUpOzPS0
>>325
2800円の脳トレですら2Mbitだっての見るとなんだかなぁ
328枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 03:50:27 ID:FE2uZS7L0
セーブ容量にしろ、データ容量にしろ、
大容量のを使えばコストは当たり前に上がるよ。
予算とか、見込める売上とかで、どれを使うかも決まるんでないの。
329枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 04:09:55 ID:IaZcEx7e0
5、6人のチームで4ヶ月くらいで作った脳トレと
2年半かけて作ったゲームの値段を比べるのはちょっと気の毒でない?
330枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 05:56:15 ID:USW1OBlL0
流れを完全包囲するが称号で「天下無双」ゲット
ネタバレかもしれんので方法はメル欄で
331枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 08:02:22 ID:hDvNQn8B0
( ・ ω ・) うぃっふぃーでおいらと勝負だー
332枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 09:15:00 ID:nXPqvLYQO
運が良ければ今日買えるな。

急いで買う必要はないタイプのゲームなのに早くほしいな。
333枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 09:15:45 ID:1RIgeBox0
今日の夜大会するからな
334枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 09:18:23 ID:6lljeHW50
>>332
この手の出荷が少なそうなゲームは、
フラゲか初日に買わないと売り切れる可能性大だからねぇ。
335枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 10:14:37 ID:64V+gF200
>>332
早く買わないといけないゲームだろ。
wifi過疎ったら即終了だぞこれ。
336枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:29:18 ID:nXPqvLYQO
フラゲ失敗。
理由は売り切れ。
入荷数1。

なんとか他の店で予約した。
…この店も入荷数1。

こりゃ大手の店が近くにないなら難民だな。
マジで手うっとかないとまずい。
337枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:33:51 ID:d+p/PvMH0
多分ヤマダなら大丈夫っぽいな
338枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:34:05 ID:9wS9TN1t0
任天堂発売の新規ですらこんな悲惨なんだからサードの新規とか想像を絶する酷さなんだろうな・・・
339枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:34:18 ID:rUEL/kqFO
秋葉で買うから問題ない
340枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:48:31 ID:6lljeHW50
(噂かもしれないが)
PS2ばかり仕入れてた小規模販売店は、
任天堂の怒りをかって商品を回してもらえないって聞いたことあるな。
小規模小売店にDSLが全然入荷しなくて、
64時代から任天堂商品を仕入れてた、ジャスコやヤマダなどの大規模店舗ばかり
DSLを販売できるのはそのためだとか。
スレ違いすいません。
341枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:56:38 ID:FE2uZS7L0
そりゃ受注の多い人気タイトルの話であって、数陣には関係無いだろう。
342枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 11:59:54 ID:n74/qG1b0
アキバヨドで眼力が売り切れてたから何が起こるかわからんな。
343枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:02:59 ID:rYaFQkDN0
>>335
一緒に遊べる友達が居ないなんて寂しい人ですね(^^;
344枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:07:17 ID:U10xH9FI0
>>340
「(64やGCの)苦しいときに助けてくれた所に恩返し」という話も
視点を変えればこんな話になるのね。
345枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:26:00 ID:gwXMtBLPO
フラゲ成功
最初のステージで瞬殺したら称号もらった。

7巡でクリアで神速
相手に一手で40以上取らさずにクリアで難攻不落だったかな
346枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:32:14 ID:1RIgeBox0
>>345
ワイファイの詳細をよろ
347枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:35:12 ID:gwXMtBLPO
済まない、出先の昼休みに買ったから
今オンライン繋げないんだ…
348枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:36:20 ID:1RIgeBox0
あっ取り説に何か書いてないかなと
349枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:50:46 ID:gwXMtBLPO
取り敢えず、フレンドコード有り
レート有り
後、オプション見たけど
今まで作った手の数や総得点なんかも。

2面やったら前ステージでクリア報酬だったアイテム持ち込めた。
コストって項目もあるから強力なのは制限かけるのかな
350枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:52:19 ID:DRd3oW9g0
>>349

コスト縛りが出来るとは
なかなか細やかな気遣いだ
351枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 12:59:13 ID:gwXMtBLPO
後、昨日話題出てたから書いとく
セーブデータは3つ
名前変更可能

んじゃ昼休み終わるからこれで…
夜対戦するのが楽しみだ
352枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:08:06 ID:2TOcX5Gb0
フラゲして現在プレイ中
なんか途中で認定試験てのが発生したよ
クリアしたら称号もらえた

んで5ステージクリアしたら次に央龍大陸で対戦
ここは大きめのステージでの3人対戦だったよ
353枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:23:28 ID:0LvfbG7q0
運要素の強いゲームってイメージがあるな、なんだか。
354枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:39:50 ID:JVmfi7D40
>>353
どちらかというと、ドミノ(並べて倒す方じゃなくて、だれでもあそび大全に入ってるルールの方)に近い印象を受けた
355枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:40:03 ID:64V+gF200
>>343
仲間内で末永く楽しめるゲームに見える?
356枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 13:52:49 ID:NA+7ee/S0
自分もフラゲしてきた。
10本仕入れたうち朝に1本うれてたらしい。
先駆者の称号は説明からして体験版やらないと入手不可。
他のパスワードは対戦用のステージがもらえるけど、普通にすすめてもらえるのかは不明。
水源卿3とか各ステージに3がついてるのがもらえた。
12マス以上の包囲で朱雀の称号ゲト。
357枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 14:03:21 ID:Iq4jtHHc0
3つ大陸クリアしたけど、CPUよえーなこりゃ
wifiに期待だな
358枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 14:05:42 ID:lrk/SQDj0
>>354
>>31を書いた者ですが、同意見の方が居てうれしいです!(感涙)
359枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 14:39:11 ID:rUEL/kqFO
COM弱いのか、うーん・・
360枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 14:44:15 ID:NA+7ee/S0
普通に勝つだけなら弱いな。
極狙いにいくと、途中からそこそこ辛い。
361枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:25:58 ID:yr8P9zhh0
フラゲ失敗。
4件回ったけど、どこも売ってなかった。
うち1件は予約で売り切れ。
362枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 15:43:05 ID:Iq4jtHHc0
>>359
ごめんウソ、そんなに弱くなかった。序盤だけだ。むしろ強い
かなりひやひやする展開になるわ。3人戦とかやばい
363枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:05:11 ID:UUVUg8e50
皆まだWi-fi繋いでないの?
自分は日付変わった瞬間繋ぎます。
364枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:31:48 ID:Iq4jtHHc0
>>363
まだ繋いでないけど、wifiはフライングでも繋がるはず
フラゲッターが他にも繋いでたらだけど
365枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:42:47 ID:1RIgeBox0
名前入力文字数は@2とか付けれる程に余裕はある?
366枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:43:29 ID:NA+7ee/S0
4文字まで
367枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:44:04 ID:1RIgeBox0
それはきついな
368枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:50:21 ID:gP58obXl0
wifiはまだゲッターが少ないせいか
5分くらい放置しといても相手が見つからないな
一応回線は光、他ゲームは問題なし
369枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 16:50:25 ID:GwDE/WAr0
うーん、体験版をDLしてくるか。
パズルゲーは超苦手なんだけどこのソフトは
購入予定って人います?
370枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:16:24 ID:vCQui7mx0
敵の名前みたいに
自分の名前にも
漢字使えますか?
371枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:34:18 ID:oDipsZ7X0
運ゲーだろコレ
372枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:44:46 ID:mPYywip6O
じゃあトランプや麻雀も運ゲーだな。
373枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:46:49 ID:UUVUg8e50
>>364
まぁ、そうなんだけど気分的に。
>>370
使えないと思う。
DS本体と同じ感じ。
374枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 17:56:29 ID:rUEL/kqFO
ならTCGも落ちモノパズルも運ゲーだな。

ツモれるパネルが完全ランダムなら運によるとこもあるだろうけど、
どうなんだろ?
375枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:14:08 ID:JwsCfb1D0
フラゲしてきた。
今wi-fiにつないでみてる
376枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:29:05 ID:Iq4jtHHc0
俺もつないでみたけどマッチングしねー
377枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:37:07 ID:7sG0DXm40
体験版しかやってないけど、ツモは色札と虹札の割合以外は完全均等にランダムだったと思う。
という事で、転機のサイコロを持ち込めば手札事故を起こす確率を減らす事が出来るはず。コストも10点と非常に安いし。

ただ、他の強力なアイテムを持ち込める数が減るから、バランス配分は難しいな。
378枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:45:57 ID:JwsCfb1D0
wi-fi接続中。
まだだめなのかな・・・
379枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:47:22 ID:Iq4jtHHc0
俺も今接続中
380枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 18:48:27 ID:JwsCfb1D0
こっちは4人で接続してる。
二人対戦だとつながるかな?
381枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:01:01 ID:NA+7ee/S0
コード交換した方がつながりやすいんじゃね?
WiFiスレたてよっか?
382枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:01:24 ID:JwsCfb1D0
つながったー!
383枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:38:28 ID:1RIgeBox0
1回戦い終わったら解散?
連戦希望ボタンとかないのかな
384枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 19:52:01 ID:JwsCfb1D0
対戦してくれた人、ここ見てたらありがとー。

>>383
全員が連戦希望したら連戦になるよ。
385枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:13:00 ID:zyYaX0Ym0
レートって最初は5000からですか?
386枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:14:57 ID:1RIgeBox0
今初めて繋いだけどレーティングは1500だったよ
387枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:20:18 ID:5Hmruhco0
フラゲしたので飯食ったら繋いでみます

でもパネポンのときの繋がりにくさがあったからなんか不安…
388枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:21:14 ID:Iq4jtHHc0
2人戦待ち中
389枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:39:55 ID:1RIgeBox0
初ワイファイは負け
1475まで下がった
390枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:44:11 ID:hjr3Ta5X0
>>389
マッチングは時間かかる?
391枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:45:03 ID:rYaFQkDN0
これ運ゲーなの?
392枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:46:35 ID:1RIgeBox0
>>390
今はそもそも繋ごうとしてる人がいるのかどうか
繋がるときはあっさり繋がったよ
393枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:47:57 ID:hjr3Ta5X0
ありがとう、そういやまだ発売日前だったね
394枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:54:49 ID:Iq4jtHHc0
>>391
俺の実感としては、2〜3割くらい運かな
395枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 20:56:11 ID:vCQui7mx0
あと13時間・・・ナゲーヨ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:26:52 ID:NA+7ee/S0
お題むずいなぁ、2の試験がクリアできんorz
397枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:36:47 ID:1RIgeBox0
ワイファイ初勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
最後接戦だと緊張しすぎる
398枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:37:19 ID:UUVUg8e50
我慢できず繋いだら二回続けてすぐに対戦相手がみつかった。
399枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 21:59:47 ID:TcDg8e/10
そういや、連戦は可能なの?
400枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:01:37 ID:5Hmruhco0
繋いでみる…
401枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:02:21 ID:vCQui7mx0
>>399

>>384によるとできるらしい
402枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:02:55 ID:UUVUg8e50
>>399
全員が同意すれば。
403枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:03:43 ID:TcDg8e/10
>>401-402
サンクス。
全員が希望しないと無理なのか。
404枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:03:43 ID:1RIgeBox0
同意したかどうか最後にならないと確認できないのはマリカから成長してないな
405枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:06:06 ID:rYaFQkDN0
フ〜体験版全部極にしたぜ
ラクショーだな
406枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:07:13 ID:5Hmruhco0
繋がらないな…また後でやってみるか
407枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:18:37 ID:1RIgeBox0
ワイファイは2勝4敗
繋がりやすさやラグ系は全然大丈夫だ
本格的に人が増える明日からが楽しみだ
408枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:26:38 ID:rYaFQkDN0
増えなかったら…?
409枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:34:59 ID:rYaFQkDN0
24551
32557
65225
31192
18650
60072
410枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 22:43:04 ID:KG7hLwjx0
明日からはタッチパニックよりはマシ!を合言葉に
411枯れた名無しの水平思考:2007/06/06(水) 23:19:30 ID:Iq4jtHHc0
このゲームおもしろい!wifiが熱い
412枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:01:23 ID:NA+7ee/S0
WiFi熱いな
さすがにしょっぱなから全て虹とかだと負け覚悟だなw
2回もあったよorz
413枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 00:49:58 ID:XHkdaVCf0
まだ思考が数陣じゃないなあ…WiFiで負けすぎw
414枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:17:54 ID:TOEJE0Ny0
公式サイト見たけどめっちゃ面白そうだね
実売2980ぐらい?
415枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:33:19 ID:FB6iezx60
>>414
そんなに安くなるところがあるのかウラヤマシス
416枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 01:36:53 ID:kHOaHWPw0
ソフマップcomだとこれぐらい?
販売価格:\3,280 (税込)
ポイント:328  10%還元
417枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 02:15:49 ID:LTqhGm/L0
4人戦何度かやったが、やっぱりこれは全力で妨害狙うべきだな
みんなばらばらやってたらほんと手札運だけで決まってまう
418枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 02:23:00 ID:FB6iezx60
ああポイント含めてか
419枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 05:50:26 ID:zkDZq0Nj0
発売日の朝がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!







今日仕事orz
まあ予約済みだから買い損ねる心配はないわけだが、
フラゲ組見てると難民出そうなぐらい出荷少ないような気がするな
420枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 06:07:00 ID:xmEHagAQ0
アイテムあと4個。お題でももらえるんだな
421枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 06:34:33 ID:yc/HRixo0
どのくらい入荷してるか見に行こうかなーと
体験版のダウンロードをまだ出来ないでいるチキンな俺は思った
422枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:03:23 ID:voJtQW5w0
祖父待ち
wktk
423枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:30:12 ID:xmEHagAQ0
わかったことかるく報告しとく
ストーリーはあってないような薄さ。1周3、4時間程度
クリア後に難モードができる

アイテムは全部で13個。ストーリー中におそらくランダムで解禁
1周で半分くらい手に入る。お題でもアイテム入手できた
1回手に入れれば以降毎試合使用可
wifiでのアイテム入手は確認できず

wifi対戦でのマップは、お互いに選んで抽選で決まる
マップごとにアイテム枠や特殊マスなどが決まってる
アイテム未入手だと厳しいので、5、6個入手してから参戦したほうが無難
お題もある程度(2くらい)までやっておくと大分戦術がわかる
424枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:32:40 ID:93DsrP6pO
買いに行くついでに体験版DLしてくる予定ですが、すでに終わっていたら体験版のみのパス教えて下さい
425枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:34:24 ID:Tep3WY1M0
>>423
wifiはアイテム無しルールは選択できないの?
426枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:37:03 ID:yJzgwrcn0
>>424
パスはDS本体によって違うから
427枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 09:45:24 ID:93DsrP6pO
マジっすか?共通じゃないんですか・・・
体験版のDLまだやってればいいなあ
428枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 10:07:51 ID:3s22Lk/F0
>>369だけど結局買うことにした。
パズルは苦手って人も敬遠せずに買って
最弱争いしようぜ。
429枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 10:15:07 ID:xmEHagAQ0
>>425
たぶんアイテム無しマップでしか出来ないと思う
初期マップの狭いとこだね。大きくてアイテム無しもあるのかもしれんけど、マップ多くて未確認
ただ1マップでアイテム2、3個が基本だから、アイテム合戦とかにはならないよ
まー、ストーリーやってたらわかるが、マップにもアイテム落ちてるけど
アイテムも慣れると楽しいよ。メリットデメリットのバランスいいし
430枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 10:20:24 ID:xmEHagAQ0
補足すると、マップごとに虹札出現の比率や、アイテム持ちこみ数が決まってるんだよね
統一ルールというより、マップごとにルールが決まってるかんじ
431枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 10:22:19 ID:FB6iezx60
最近のは公式サイトにいつからいつまでって期間かいてないのか
でもパネポンの体験版DLがまだ続いてるしもうしばらくはDLできるよ
432枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:20:06 ID:HmxmJ1Ky0
人いねぇ・・・タイセンできな〜い
まぁ、この時間だからか・・
433枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:24:31 ID:4YdMSkFm0
>>432
ニート乙
434枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:50:48 ID:Oc/IkX1I0
>433w
435枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:57:01 ID:FB6iezx60
>>433
トニー乙
436枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 11:58:48 ID:3YateoXX0
>>433
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
437枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:00:52 ID:muvbzd4HO
そういえば個人でも体験版配付できるんだけど、
そっちの方はパスでないのかな?
本体2台持ってないから確かめようがない。
438枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:30:06 ID:OiEVh7790
昼休みだから来て見たら、全然盛り上がってないな。
DSソフトはルミナスアーク以来なんだが、その発売日の書き込みの20〜25%ぐらいだな。
って事は、売れ行きも・・・・

ルミナスでさえ、少し経つとwifiが過疎って大変だったのに
数陣はどうなるのやら・・・

439枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:34:01 ID:HmxmJ1Ky0
>>438
ゲームの方もゼンゼン人いないですね・・
「対戦相手がみつかりませんでした」って出てくる。
アソビ大全の将棋でしか見た事ないメッセージですよ
でもまだ昼ですから、夜には盛況になる事を祈っています
440枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:38:35 ID:AO836EUT0
皆が皆、体験版をやりこんでる訳じゃないんだし
まずは1人用でルール把握したりするんでしょ
441枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:41:31 ID:muvbzd4HO
とりあえず物語をすすめてアイテム集めるか…

で、夜対戦。
アイテムは怖いな〜
442枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:46:04 ID:3s22Lk/F0
>>438
ルミナスは俺もやったけどWIFIは3回くらいでやめた。
正直過疎った原因はWIFIのできの悪さだと思う。
443枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 12:52:25 ID:93DsrP6pO
ルミナスはwifiの出来というよりゲーム自体の(ry


昼休みに買いに行けなかった。夜までのこっていればイイナ
444枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:12:35 ID:AO836EUT0
4人対戦がヒットするようになってきた
445枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:14:33 ID:TLk+FL2x0
買って来た。DSステーション見てたら、眼力が面白そうだった。
無難にゼルダ→どき魔女の方が良かったかな

俺もルミナス買ったけどタッチパネルで選んだ選択肢が全く違う選択肢になったりゲーム以前のモノだった。
446枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:22:14 ID:IZZz/LIG0
>>437
できたよ

手順
本体(A)から本体(B)に体験版を送る
体験版をクリアする、パスワードが出るのでメモる
(B)にソフトを差し替えてパスワード入力
称号ゲット(゚Д゚)ウマー

既出だったらスマソ
447枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:30:52 ID:vtECpz0O0
これで本体2台あればいつでもパス取れるってことになるのかな
448枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:40:44 ID:ettH069J0
先駆者のパスワード入れたらアイテム出てきたんだが・・・
称号を入手した数でアイテム出るのか?
449枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:42:20 ID:mMOaXq4w0
ありえるな
450枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:42:52 ID:muvbzd4HO
>>446
おー、できたんだ。
これでどうしても称号コンプしたいやつも安心だな。
451枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:47:55 ID:AO836EUT0
ワイファイの3人戦からは凄いカオスだな
452枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:48:37 ID:lnd2RdiA0
買ってきたはいいが、WEPキー忘れて接続できない俺参上

Wi-Fi使うの初めてなんだよな……
453枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:56:09 ID:ettH069J0
運気倍増のマスを囲っておいて
最後に置いて全部2バーイってやろうとしたら

変化の宝玉で虹札にされた

オワタ\(^o^)/
454枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 13:58:26 ID:muvbzd4HO
>>452
モデムのシールに書いてないか?

一人でも多くの参戦を望むよ。
455枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:03:51 ID:yJzgwrcn0
シールに書いてあるのはMACアドレスだろw
456枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:15:28 ID:muvbzd4HO
いや、それが家のやつは書いてあるのよ。
モデムがレンタルだからかもしれないけど。

だからひょっとしたら…と思って。
457枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:29:51 ID:1MSiju7s0
今日は初めてこのソフトの存在を知った
買った人教えて欲しいんですが、このゲームは1人でも楽しめそうですか?
wifi環境もないし対戦相手もいないんですが
458枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:38:31 ID:AO836EUT0
楽しめる事は楽しめると思うけどWifi環境無いと微妙だなぁ
俺は買わないかも
459枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:39:16 ID:YuUxxrpN0
1人でできるものは…
・物語:2周目(1周30戦)は確実に有。3周目以降があるかは不明。
・お題:詰め将棋風のものが100問程度。もしかするとまだあるかも?
・フリー対戦:戦ったCPUと好きなステージで戦える。
こんなところ。個人的には1人でも十分遊べると思うが対人の方がアツイのは確か。
気になるなら体験版をダウンロードしてくると良いかと思います。
460枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:41:42 ID:AO836EUT0
対人がホント面白いんだ
461枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:42:33 ID:1MSiju7s0
>>458-459
d。
462枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:48:38 ID:50XVlPr70
バカゲーの匂いがしてきたんだけど。
完全やった後、増加を使って足一本つけて再び完全。
その後、回転を使って一本足出して、また足一本を付けて、再び完全。
これ極悪すぎるだろ。要は増加と回転のカードを持って、足一本が来るのを
ひたすら待つ。こっちも同じアイテムがなければ勝てない
463枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 15:51:16 ID:yJzgwrcn0
敵の色札を虹札に変えて自分の色札で塞ぐとかあるだろ
464枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:02:25 ID:tjD8DVsFO
バカなのはゲームじゃなくてお前の頭
465枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:03:00 ID:mMOaXq4w0
そこまで準備するのが大変だな
同じアイテム持ち込めないし
466枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:09:01 ID:XHkdaVCf0
まあそれでも増加回転は役に立つよね
467枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:09:36 ID:AO836EUT0
戦績
wifi 見知らぬ人との対戦  5勝10敗  R1408

接合
数列 173回 4940点
同数 124回 3370点
包囲  26回 1210点
完全  21回 1640点

3人戦までは普通にマッチングできてきてるな
4人は夜まで待たないとかな
468枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:27:34 ID:+Xtx0Ko80
買ってきた。
夜になったらwifiに参加する。
469枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:29:29 ID:xmEHagAQ0
土偶踏んだとき、たまに9マス爆破じゃなくて、1回休みになるんだけどわけわからん。別物なのかな?
470枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:30:31 ID:tIjFBmkZ0
たしかにまだ練りこみ不足な感は否めんな
471枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:35:31 ID:XHkdaVCf0
>>469
それは別物だね
472枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:48:18 ID:acQDqMrJ0
これ、脱衣系のご褒美あれば売れるのにって思った。汚れてんな俺。で3人4人は面白いな。夜は人増えるんだろうなぁ〜。夜勤族の俺の対戦相手は平日昼間いるのか不安だ。
473枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:52:09 ID:W3O0ghIp0
祖父まだこないお
474枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 16:53:36 ID:o3521JsE0
うおーー、今日は買いに行けそうにないぜー
475枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:06:10 ID:teGoUOvb0
体験版で先駆者のパスとやらを手に入れたぞ。
どーしよ。製品版買おうかな。。
476枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:08:18 ID:XHkdaVCf0
うーん、勝てないw
477枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:15:23 ID:XyFcE8Pu0
占いいらね
478枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:26:39 ID:xmEHagAQ0
>>477
相性90%以上で称号「以心伝心」がでたよ
たぶん、最悪な相手でも出るんじゃ
479枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:28:12 ID:muvbzd4HO
なかなか繋がらないな。

初めての対戦は試合開始直後に切断…
なにもやってない…
480枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:31:57 ID:QMYJiYzN0
>>479
三国志大戦じゃないんだから開幕切断は無いと思うなw
誰かに呼ばれたとか、電波が悪いとかじゃないのかなぁ?
手配が全部虹だったっていう可能性もあるが。
481枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:37:10 ID:yJzgwrcn0
先攻有利に思えるけど、1手目は後攻に接合部を潰されることも多いよなw
482枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:47:58 ID:muvbzd4HO
対戦やばい。面白すぎ。
人の思考を読むのがたまらん。
読み切ると脳汁どばどば。

…まだ1試合だけしかしてないが今からガンガン対戦だな。
ところで、やっぱり四人対戦だよな?
483枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:51:09 ID:2Qw1BexK0
ならば使いたい接合部を端に向けて端から一つ空けて置くことでけん制するなんて
484枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:51:20 ID:fb6QWKlC0
4人まだ集まったことがないから、タイマンだけだけど、
タイマンも楽しいな。
485枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:54:22 ID:4d29mRWX0
これ対戦だけかと思ってたらお題がアツいね。
巻の一だけやったけど結構難しい。点数数えられる人が有利かな。
なにげに対戦の基礎テクニックも身につくしいいよ。
486枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:58:18 ID:Ja5tKdqv0
スレPart2までいってないか・・・
人数多そうなら買いだと思ったけど
対戦相手いないんじゃどうしようもないし購入やめといたほうがいいかなぁ
487枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 17:58:54 ID:ettH069J0
巻の一は なんとか全部正解できたが
二と三は無理・・・わかんね・・・


っていうか、三にいたっては一問もできん・・・
488枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:01:38 ID:AO836EUT0
二の時点ですげー難しいよな
489枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:07:49 ID:ettH069J0
じじぃ
「空腹で倒れそうじゃ!
駅弁を
わしに食わせてくれい!」


近くで売ってねーよwww
食べ物は何種類ぐらい登録されてるのか
少し気になった
490枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:11:09 ID:YuUxxrpN0
お題やってたら知恵熱が出てきました…
491枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:15:50 ID:AO836EUT0
このスレの住人って分かるように称号を統一しないか
あまり使われそうにないお題1のなんてどうだろう
492枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:24:54 ID:0hgQpDyQO
占い機能は女が喜ぶよ。
パターンも多いからね。
493枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:26:49 ID:mcVgx9Jh0
お題やってるんだけど
決定、もどる、メニューのボタン表示がおかしくなったり
対戦開始、始め、成功の表示のタイミングがずれたりするねw
494枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:27:19 ID:93DsrP6pO
>>486
ヒント:ここだけが全てではない

じいさん層にバカウケしてるかも知れないじゃないか
495枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:29:13 ID:vtECpz0O0
発売日にレス500以上行くような新規パズルゲースレがそんないくつもあるんだろうか
496枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:33:36 ID:+d18suC50
八時に一斉WiFiやらない?
497枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:34:19 ID:XHkdaVCf0
いやあ…四人対戦熱いねえ
498枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:35:36 ID:xjrTXJgQ0
参加します。
499枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:35:36 ID:ettH069J0
4人戦なぁ・・・2・2できそうにないのがイタイ

まぁ、でも徹底的に味方の邪魔ばっかりする
嫌なヤツがいれば変わらんか

よーし、パパWiFi戦頼んじゃうぞー
500枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:38:16 ID:YuUxxrpN0
>>8時
いけそうだったら参加するっす
501枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:38:33 ID:XHkdaVCf0
>>496
いられるようだったら自分も参加〜
502枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:39:34 ID:AO836EUT0
今はまだ自分の接合に100%の力を使ってるけど
相手の妨害に50%ぐらい回せるようになるとまた違うゲームみたいになるんだろうな
503枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:42:13 ID:iJH33qPN0
試合途中に通信が途切れまくるぞw
まだ1試合も出来てねえ。
504枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:47:16 ID:o3521JsE0
みんな楽しそうだな
明日がまちどおしい
505枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:48:03 ID:OiEVh7790
>>473
祖父こむ?
せっかく、注文時に時間指定できる店なのに・・・
佐川だけど
506枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:51:54 ID:8z/CT4o50
今まで出た数陣ゲーの中では一番面白いな
507枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:07:40 ID:muvbzd4HO
爆弾仕込みが楽しくて仕方がない。
うまく爆破しないと相手のチャンスになってしまうところとか。
もうね、心は職人ですよ。
コストは痛いが…
508枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:10:36 ID:ettH069J0
爆破よりも吸収のほうがウマー

まぁ、手持ち装備には無いんだけどな
あのガイコツ。

コスト50だったっけ?CPU戦で一回だけ見た
509枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:19:24 ID:muvbzd4HO
あの骸骨は使いどころが結構限られるから見抜かれるんだよな…

相手の包囲をガッツリいただけると脳汁どばどば。
510枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:23:00 ID:Tep3WY1M0
いやいや運気倍増マスにハニワだろ。
511枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:42:39 ID:YuUxxrpN0
相殺しようとしたら失敗して混沌さが増す盤面…

石像、石像、猫がまだ生きている…
512枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:43:59 ID:cAi0JTTx0
片田舎のヤマダで買ってきた見たとこ在庫余裕っぽいな
とりあえず練習せんと
513枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:44:11 ID:muvbzd4HO
ハニワ…2ターン他人無用フィールド張るやつか。

この手のやつは自分に上手く使えると最高だろうな。

…俺なら包囲の最後に張って嫌がらせ。
514枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:48:04 ID:R6mEUlXL0
ハニワは自分のジャマにならないし、アイテム相殺できるし、コスト安い。かなりウマい。
相手がジャマしてこないと完全に手札で腐るがな。
515枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:48:09 ID:YuUxxrpN0
敵が踏んでボムッた…おれの包囲リーチが…
516枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:48:57 ID:aEWxZYHN0
これって全部タッチでしか動かないの?
物語ってのをやってるが、次へってのをタッチするのが鬱陶しい…
A連打でサクサク進めたいんだが設定で変えるとこないし、無理?
517枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:52:35 ID:lnd2RdiA0
物語クリアしてスタッフロール流れてるときもメニュー開けるんだな
やっぱ途中でゲーム終了したらまずいだろうか
518枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:58:08 ID:R6mEUlXL0
>>517
大丈夫
519枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:58:22 ID:hBVZujfi0
なかなkマッチングしないぁ
520枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:02:50 ID:XHkdaVCf0
一瞬で4人と繋がったw
521枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:04:24 ID:AO836EUT0
誰か切れたな
522枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:07:11 ID:AO836EUT0
1人切れると全員が終わる道連れシステムはきついなぁ…
523枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:09:17 ID:ettH069J0
お前ら・・・俺にばっかし邪魔役押し付けるなよぅ・・・
70点しか取れなかったじゃねーか・・・By朱雀
524枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:17:59 ID:aCqD0kOR0
なるほど 数字を置いていくとハッテンするのか
525枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:28:24 ID:R6mEUlXL0
あっー
526枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:34:21 ID:veZeNd3m0
>>506
これ以前に出てた数陣ゲーって何があったっけ
つーか、数陣ゲーなんてジャンルが存在するのか
527枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:36:20 ID:FlCSBbU/0
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
528枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:56:51 ID:lnd2RdiA0
いいとこで切れたー
後一手で勝てるとこだったのに(つД`)

どうでもいいけど仙人の慰め要らんw
529枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:59:32 ID:ettH069J0
後一手で勝たれるから接続切ったんだろうなぁ・・・ドンマイ
530枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 20:59:57 ID:AO836EUT0
2回4人戦完走できた

Wifi戦績 7勝13敗 R1451
ん、まぁまぁ頑張れてる
531枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:01:12 ID:teGoUOvb0
結局買ってきちまったw
ただいま充電中だごらぁ
532枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:01:16 ID:aCqD0kOR0
Wi-Fiどうでしょう
買って30分の私も入って大丈夫ですか

アイテム勝負だったら物語進めてからやろうかな
533枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:02:15 ID:aCqD0kOR0
いやもう一時間か はえーな
534枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:02:51 ID:AO836EUT0
4人戦とかはアイテム無いと差がつくね
535枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:04:39 ID:xjrTXJgQ0
>>532
みんな結構強いぞ。ぼこぼこにされる勇気があるのなら。
負けそうでも途中で切るなよ。
536枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:05:16 ID:XHkdaVCf0
乙でした

それにしても勝てない…
537枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:06:30 ID:AO836EUT0
そのうちフレコ晒して指導対局してもらうか
538枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:07:58 ID:aCqD0kOR0
>>534-535
負け戦はもう慣れっこですw
でもアイテム重要なら物語進めてから突撃します
539枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:09:35 ID:LR5JPKxj0
4人対戦で連勝したのに数字はあまり上がらなかった。
だぶん自分が一番低かったのに。
540枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:10:37 ID:prYVRvrI0
Wi-Fiの接続どうすか?繋がりやすい?
なんかミッチェルのゲームというだけで繋がりにくいんじゃ無かろうかという偏見があるんだけど。
541枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:10:48 ID:aCqD0kOR0
全然関係ないけどタイトル画面で光る方向は
今日の運勢で良い方角が点滅するんかな

俺の場合ずっと猪がテカッてる
542枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:16:38 ID:i8Py8aHE0
対戦だと運が結構重要なファクターに見えるけどそうでもないのかな。
543枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:18:39 ID:muvbzd4HO
タイトル画面の干支は時刻らしいぞ。

意味があるかはわからないけど。
544枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:19:13 ID:AO836EUT0
やっぱ強い奴は安定してるよ
こっちが良い手だしても慌てないで反撃してくる
545枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:21:19 ID:LR5JPKxj0
>>540
二人対戦ならすぐ繋がってるよ。
テトリス並か少し早い位かな。
546枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:31:07 ID:5hA/SZQV0
風水仙人を見て三界老師に似ていると思ったのは俺だけでいい。
547枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:31:11 ID:XZ4Qj96q0
Wi-Fi板に建てました!

数陣タイセン Wi-Fi対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1181219322/l50
548枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:31:40 ID:dkjg+ftd0
正直、運で勝てると思っていたが10連敗だぜ
549枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:36:55 ID:fb6QWKlC0
そりゃ運も大事だろう。
550枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 21:59:21 ID:ettH069J0
テンプレを急いで決めた方がよさそうですな
>>547
551枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:01:49 ID:W3O0ghIp0
うお切断された
552枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:02:59 ID:aCqD0kOR0
アイテム揃えてみようかしら

減少のお札→ お題 壱の巻 試験合格
553枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:03:50 ID:TLk+FL2x0
途中で切れる。通信状態が悪いのかな
554枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:06:21 ID:wgSkPxRc0
想像以上にヘビーなゲームだな。
基本ルールは非常に優しいけど、役の複合になると
点数計算の法則とかなかなか複雑で、さらにアイテムまで
考慮しだすともうついていけねぇ。
お題も壱の巻からすげー難いし。

コンピュータ相手に運ゲーしてるだけでも結構楽しいんだけど、
でもその状況から、もう一段上がるのはなかなか容易じゃない感じ。
555枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:11:50 ID:XVGssqjl0
だな。気軽に息抜きにできるゲームじゃない
終盤は頭から湯気でてる。
4人戦で一人落ちるとそこで終了なのはやばいな
556枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:12:18 ID:F3I7IvTg0
どうもコツがつかめん。Wi-Fiに行くのもためらわれるな。
557枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:14:11 ID:xjrTXJgQ0
お題は詰め将棋みたいでいいな。パズルゲームのようだ。
対戦は将棋やオセロみたいな感じで駆け引きが面白い。
うまくできてる。ただ肝心の自分の頭がネックになって勝てない。
558枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:15:29 ID:+ZRB4IDV0
買ってきた

これで、ぷよぷよみたいに可愛い系のキャラや、チンクルみたいな
変なキャラなら、倍以上は売れるんじゃね?
ゲームとしては面白いんだし
559枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:19:55 ID:W3O0ghIp0
俺はアイテムゲーという結論出す奴が多いと思う
アイテム便利すぎ
560枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:20:15 ID:4d29mRWX0
でもアイテム無いと地味すぎるよねこれ。
561枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:20:27 ID:LTqhGm/L0
>>558
同意。何を思ってこんな風水じいさん戦記なんかにww
562枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:20:36 ID:8z/CT4o50
>>558
仙人がいるだろw
563枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:23:14 ID:veZeNd3m0
仙人の可愛さは異常
564枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:25:28 ID:brDpMpKV0
風水じいさんを、ポリゴン川島並に育てるための布石
565枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:27:38 ID:LTqhGm/L0
うわぃ、放置きた・・・・・
切断より全然タチ悪いなこれ・・・・
566枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:27:38 ID:ettH069J0
そういえばじーさん・・・

なんで自分で復興作業やらないんだ?
567枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:28:45 ID:mTnZrAFU0
来年にはピカチュウを超えるな
568枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:32:45 ID:brDpMpKV0
そして風水じいさんスマブラXに登場
569枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:37:59 ID:R6mEUlXL0
さっきから超連戦してた人、ここ見てたら乙
包囲でオーバーキルクラスの得点出さないと勝てない俺ヘタレ
570枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:38:04 ID:XVGssqjl0
増加と回転うまく使わないと、うまい人には勝てない
571枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:41:03 ID:lnd2RdiA0
あと、色札と虹札切り替えるヤツも結構便利だな
相手が使ってくること頭の隅に置いておかないと、大連鎖の種を与えてしまうが
572枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:46:10 ID:k7vG66470
考えてやると結構勝てるけど4人戦は1試合が長くて終ると疲れがどっと出るなw
アイテムがいい感じに読み合いになってるね。
573枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:52:38 ID:XyFcE8Pu0
変化の宝石をずっとピンクのアザラシだと思ってた
574枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 22:55:00 ID:F3I7IvTg0
だめだ。頭がおいつかん。4連敗してきた。
まあ、負けてコツ覚えよ。
575枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:05:52 ID:qF0IM91r0
う〜ん、何回試しても対戦フィールド抽選中の画面で相手がいなくなる
こっちの回線になんぞ不具合でもあるんかしら
他のゲームだったら問題なく繋がるんだけど
576枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:13:42 ID:R6mEUlXL0
WiFiやってたら称号ゲットと同時にアイテム貰えた。
称号数でアイテムゲットと考えていいっぽい?
577枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:21:47 ID:fVRUGIsF0
初めて四人タイセンやって、いきなり勝てたよ・・・
アイテム使って最後に完全で一気にいけたときは俺すげぇって思っちまったぜ。

これは地味だけど対戦面白いね、親父にあげるつもりで買ったけどこれはあげれない・・・
578枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:22:54 ID:vtECpz0O0
父の日の親父涙目www
579枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:31:07 ID:AO836EUT0
名前入力文字数は最低でもあと2文字は欲しかった
ファミコンじゃないんだから4文字て!
580枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:48:21 ID:XSfcqj5d0
完全>穴あけ>完全 のコンボがヤバイね。
最初から大きな完全を作らせないように意識しとかないと、あぶなす。


相手のアイテムも考え出すと、思考がショートしそうだww
581枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:50:56 ID:XHkdaVCf0
10連敗後なんとか3連勝

強い人と戦ってコツが掴めてきたかも
582枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 23:57:01 ID:ettH069J0
ガイコツ ktkr
300点強奪に成功した
583枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:00:40 ID:teGoUOvb0
壱の巻15問目、分かんね('A`)
584枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:02:43 ID:ettH069J0
まず111を1回
次に111を2つ同時
585枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:05:44 ID:XVGssqjl0
今日はもう止める
ただ、明日やるかどうか・・
中毒性が少し足りないなーと
586枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:06:03 ID:teGoUOvb0
>584
分かったーーサンクス。試験に行きまつ
587枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:07:28 ID:Kw5CUyuHO
風水って何か意味あるの?
588枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:08:52 ID:lnd2RdiA0
Wi-Fiの相性は称号に絡んでくるな
狙って取りにいけるもんでもないが
589枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:10:41 ID:YDXKyee50
弐の巻2問目難しすぎる

置く順番によって点数変わるとかわかり難くて困る
590枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:13:08 ID:8E+5n/pD0
でもこれ自力で解けたら凄く強くなるんだろうなぁ
地道に解いていくよ
591枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:15:01 ID:Gj49iG9q0
こういうパズルって
いったん休憩したら
サラッと解ける事あるよね

たぶん記憶力悪いから
何度も同じ手順を
やっちゃってるんだろうなぁ
592枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:15:13 ID:GsMpm/wE0
一巡で300点以上差をつけられたら、
油断大敵の称号で、減少の札ゲットか・・・
悔しいけど嬉しいね。
593枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:16:01 ID:Gj49iG9q0
>>592
俺は転機のサイコロもらったぜ

もしかしてランダム?
594枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:17:13 ID:NLrQS9Z40
前々から気になってたから今日ダウンロードして遊んでみた。
全極パス出してもやり続けるほど夢中になったw
明日、製品版購入決定!WiFi参入したら軽く揉んでやってくだせぇ。
595枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:17:23 ID:8E+5n/pD0
完全ランダム
596枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:19:28 ID:0iYBFHPQ0
>>594
おっぱいを?
597枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:20:03 ID:COZtrOZO0
始めて1時間もしない内に天下無双なんて称号獲得したから
自分が上手くなったと錯覚しちゃうじゃないか、完全に運で取れただけなのに
598枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:22:14 ID:LDhw6pnn0
Wi-Fiやってると称号無しの人が結構いるんだけど
買って即Wi-Fiって人も割といるんだろうか
自分は「朱雀」を気に入って使ってる
599枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:22:19 ID:Gj49iG9q0
権謀術数・・・めちゃめちゃ俺向きな称号ゲットしたぜwww
トラップっていいよなwww
600枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:27:32 ID:0iYBFHPQ0
>>599
あいたたた
601枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:35:15 ID:Gj49iG9q0
おー よく見抜いたなwww
トラップ好きで人の邪魔ばっかりしてるせいで
4人戦では勝った事無いぜwww
602枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:39:19 ID:Lb2VIUNd0
最初の30分ほど問題とストーリーやってて微妙ゲーと思ってたが、
Wi-Fiで対戦で何回か負けてるうちにコツが分かり中毒になってきた。
対戦がすげー面白いね。特に4人対戦。
ただ、4人は集まりにくそうなのが・・・・。
売れて人集まってくれんかな
603枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:42:24 ID:UXdL44s10
>>598
見習いの称号しか取ってなかったが
気にせずWi-Fi
アイテムなんてさっぱりわからないぜ
604枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:44:50 ID:FLy3D8Zc0
お題4までクリアしたら転機のサイコロでたー
605枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:47:09 ID:Gj49iG9q0
お題クリアもアイテムゲットに関係あるのかよ・・・
キツイヨー・・・
606枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:56:11 ID:5HB/+kYP0
さすがに日付変わると人減るな
さっぱり対戦相手が見つからんくなった
607枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 00:58:47 ID:Hvn9mNx50
今探してるんだけど、マッチングしないね
608枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:11:12 ID:Hvn9mNx50
対戦サクサク進むのね
4人でも回転早くていいわ
609枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:23:55 ID:0iYBFHPQ0
あと500円安ければなぁ…
610枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:26:59 ID:FLy3D8Zc0
4人戦カオスすぎるw
実力測るなら2人戦だな
611枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:29:22 ID:NF3Z0YGR0
2人の立ち回り方と4人での立ち回り方ってかなり違うな。
無敗でレート2000超えた後4人やったら全然パッとしなくて笑った。
612枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 01:52:20 ID:8q9xVx180
なぜかwifiで勝てる試合は全部逆転しかない
613枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:02:19 ID:4P7Imp4w0
スタッフロールおもしろいな
得点を表示してほしい。
614枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:06:46 ID:Gj49iG9q0
面白いけど接合の回数とか記録されないんだよね
615枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:13:16 ID:Rrh3JHZo0
おもすれー

任天堂はもっとCM流すべき
616枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:15:48 ID:c7SrT4Jw0
>>614
付録の戦績に載ってなかったっ毛
617枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:17:03 ID:fxntHT+H0
お題2の2問目がわからん
てか、ずっと遊んでたら画面がバグってとんでもないことに
618枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:28:36 ID:oltqySZu0
ちょっと質問なんだがWi-Fiは良く繋がる?
パネポンでえらい目にあったんで気になるんだ
2人対戦が問題なく繋がりそうだったら買いたいんだが
619枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:32:12 ID:INQXFkQu0
>>618
つながります。
パネポンのえらい目を体験している身ですが
2人対戦では問題ありません。
4人対戦はやってないのでわかりませんが。
620枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:33:11 ID:UXdL44s10
オレはパネポンが繋がらなくて投げたが
こっちは繋がるような感じ
まあまだ3戦しかしてないけど
621枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:43:56 ID:oltqySZu0
>>619,620
ありがとう
問題無さそうだね
明日早速買ってくる
622枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:45:12 ID:Gj49iG9q0
>>616
上画面でスタッフロール流れてるときのは
接合記録に加算されないの・・・
623枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:49:05 ID:YhKVd4Bp0
まああれが記録されちまったら最高点が余裕で数千点になるからな
624枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:51:36 ID:hBl5SlbgO
DS2台持ってる人はダウンロード対戦すると称号・アイテムゲットしやすいな。
適当にやってたら青龍・白虎・朱雀・玄武全部揃ったw
625枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:52:50 ID:8E+5n/pD0
スレ住人判別用に称号決めないの?
626枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:53:02 ID:FLy3D8Zc0
運ゲーなんて意見もあったが、実力ではっきり明暗わかれるな
ちゃんと勝ち、負けに納得できる
狭い、アイテムない、目標点数が低いマップだと、若干手札に依存するけど
627枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 02:55:28 ID:COZtrOZO0
あ、大陸その物が次のフィールドだったのか
全部「極」にしないと進めないと思ってた
628枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 03:05:52 ID:Gj49iG9q0
でも、WiFi負けた後の腹いせには良いよな
スタッフロールのアレ

包囲しまくりで一撃2000点ktkr
俺Tueeeeeee

実際に声に出してる俺は間違いなくDQN
629枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 03:37:43 ID:qEjLAJ3p0
眼力だのなんだのと見境なくなったかと思いきや
こういう地味な良作を出してくる任天堂
久しぶりにDS動かすよ
630枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 03:58:35 ID:FLy3D8Zc0
お題4まで(試験含む)全問正解してみたけど、追加のお題はないみたい
難モードクリアとか、オール極にすると何か出るかなぁ。称号は出そうだな
631枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:03:57 ID:Gj49iG9q0
オール極はステージ追加
難の方はまだ行ってないから知らん・・・

追加ステージを極にするとどうなるんだろね
632枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:09:40 ID:FLy3D8Zc0
ステージ追加はあんまりうれしくないなw
とりあえず難モード進めて、アイテム増やそうかな
ドクロが出ねーなぁ
633枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:11:37 ID:Gj49iG9q0
追加って言っても1個だけだけどねぇ

ちなみにクリアしたら「お題5」出たよ
634枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:14:55 ID:Osh4xc0i0
おいおい楽しそうじゃないか。夜勤族として裏山だぞ。昼間、人居るか心配だ。そうだっ!対戦出来たら若妻とプレイって妄想するんだっ。なんだかwktkだぞ。
635枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:15:47 ID:FLy3D8Zc0
>>633
お題5はノーマル極クリアで出るってこと?
636枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:19:44 ID:Gj49iG9q0
追加面は一発で極み出たから
ハッキリは言えないけど

たぶんそう

追加面の条件は全極は確定
じぃさんがそう言ってたし
637枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 04:26:06 ID:FLy3D8Zc0
>>636
なるほどdクス
じゃあ、難モード極クリアでお題6かもしれんね
638枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 05:23:09 ID:FLy3D8Zc0
難クリアしたら「極の章」出てきたー
639枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 05:50:29 ID:Cftc8fXc0
買ってきたのはいいが
まだ体験版をクリアしていないからやめるにやめられない

ううむ・・・
640枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 05:57:36 ID:FLy3D8Zc0
>>639
体験版ってセーブ出来ないの?
称号はただの肩書きだし、あとで取れるから、製品版やってもいいんじゃね?
641枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 06:14:50 ID:1H10B4Kf0
体験版は電源切ったらそこまで。
642枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 06:58:31 ID:48M2Jk5L0
このスレ20人くらいで進行してるよなww
643枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 07:08:27 ID:fhwzYST00
やあ兄弟
昨日仕事で入手が夜になる




とか言ってたら朝まで残業で今帰宅
当然店なんて空いてないぜ
そして今日も午後から仕事
畜生…お前ら俺の分まで楽しんで下さいorz
644枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 07:37:11 ID:KxzVdBAm0
みんなはえーな。

とりあえず、点数計算とかムズイよ……
645枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 07:47:41 ID:5wvVF+Wh0
お題やってたら、変なバグり方した。
失敗したのに「始め」とか表示出るし、グラフィックの表示が全体的におかしくなった。
646枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:07:29 ID:8l33UjkY0
昨日は適当にやって2勝4敗ぐらいだった
今日はもう少し頑張るどー
647枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:11:00 ID:Lb2VIUNd0
俺は1勝8敗だぜ。
4敗ほどは4人対戦だけどな。
648枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:45:22 ID:bA33Prjg0
体験版すらやってないんだが、
wifiって四人ならカオスでどんどん進みそうだけど、
2人だと長考で長引くようなイメージあるけどどう?
手札数少ないからそんなに考えることもないのかな。
649枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:55:58 ID:ruT2LqgF0
1手1分の持ち時間だぜ。
時間切れたらどうなるか分からんけど。
たまに長考してアラーム鳴ってあわててミス手があるぜ。
650枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:56:40 ID:8E+5n/pD0
制限時間1分だしフルに使う事なんてそうないし全然大丈夫
651枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 08:57:42 ID:8E+5n/pD0
時間切れになると場に何も置けないまま相手のターンになる
かなりの損
652枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 09:25:15 ID:HzA11TsZO
ずっと相手のターン(AAry
653枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 09:38:28 ID:CPf+6MOq0
今夜皆で4人タイセンやろうぜ!!
654枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:00:18 ID:ItLFNVHw0
また20時ぐらい?

時々アイテム使った時点でターンが終わりだと勘違いしてアラームで慌てることがある…w
655枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:05:41 ID:jwJ0hgtS0
予約してたのが、やっと今日届いた。
夜なら、おいらも参加するお。
656枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:15:52 ID:FLy3D8Zc0
お題「5の巻」をクリアしたら、「外の巻」っての出てきた
これでラストなのかな

すげー疲れた。3以降は本当にパズルだわ
657枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:15:52 ID:S+Xo+UtE0
将棋好きなら間違いなくはまる(おいた札は動かないからたぶん囲碁のほうが感覚としては近いんだろうけど)
wifiで勝てないからお題で鍛えてくるよorz
658枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:19:23 ID:SWZuhoOlO
お題はマゾすぎだろ。
もはや別物パズルゲーム。

なんか難易度にむらがあるよな。
物凄く簡単だったり、難しかったり。
659枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:20:54 ID:S+Xo+UtE0
確かにお題はマゾいけど、詰将棋とか詰碁みたいに解いてると実力が上がりそうな気がする。
寝る前に1つだけでも解くようにするつもり。
660枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:24:04 ID:FLy3D8Zc0
>>657
囲碁に近いよね
布石や、地の模様とか、終盤はまさにヨセだし、そのまま応用できる
661枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:29:52 ID:1N1RtYe60
今から買いに行ってくる

難民になりませんように
662枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:36:04 ID:BpUoTndd0
囲碁に似てるっていうか
囲碁と麻雀を足して2で割った感じじゃね?
663枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 10:43:29 ID:FLy3D8Zc0
>>662
そうそう、麻雀+囲碁だよね
配牌見て、戦略組んで、役作って、うかつな牌置けないし
664枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 11:25:52 ID:46XpKVcs0
ところでこれ、Wi-FiはテトリスDSみたいな切断対策はなされてるの?
パネポンと違ってマッチング問題がないのは分かったが、切断厨ばっかなのも萎えるからなあ。
665枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 11:43:55 ID:8l33UjkY0
切断したら全部パスがよかったなあ
レーティングの関係上無理なんかな。
666枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:03:43 ID:1N1RtYe60
買ってきた
昼飯食べてプレーするー

夜からWi−Fiつなぐからよろしくー
667枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:24:59 ID:0iYBFHPQ0
>>666
死ね
668枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:46:00 ID:H8NbHwMkO
WIFIって人いる?
669枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:48:40 ID:EWgE8dNC0
お題やるとわかるけど、同じパネルでも置き方で点数が飛躍的に伸びるんだな。
お題やって分岐の概念が身に付いたら、勝率が上がった。
670枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:56:45 ID:5wvVF+Wh0
確かに分岐での点数増加はお題やってないと気付きにくい。
671枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 12:58:31 ID:/AYkWOR90
戦績は二人戦、三人戦、四人戦別々に記録して欲しいな。
672枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:11:59 ID:L4AubQyu0
2人戦ばっかりやってたけど後攻有利な気がしないでもない
673枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 13:31:10 ID:FLy3D8Zc0
最後のお題が終わったー…
お題は6で打ち止めだってさ。超博士の称号をもらったよ
後半は5マス配置とか、アイテムありの問題が出てきてぐんにょりだよ

作った人すごいわ。えげつない構成ばっかり
ラスト試験の1問目だけ、どう考えてもわからなかった!
674枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:09:46 ID:MnsWx02m0
もう30分以上Wi-Fi繋いでるけど、まったくヒットしねーな 
昼は無理か
675枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:20:09 ID:SWZuhoOlO
二人対戦おすすめ。
俺の時間が無くなったから落ちたが、まだそれなりに当たるよ。

四人はこの時間はいないな。
676枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:21:42 ID:5wvVF+Wh0
昼間とはいえ、発売翌日にこのマッチングのし辛さにはちょっと泣けてくる。
677枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:42:16 ID:t5241iMf0
これ面白そうだな
買ってくるか
678枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:47:24 ID:/AYkWOR90
>>673
全問突破おめ。すごい!
将棋とかパズル得意?
679枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 14:58:10 ID:jwJ0hgtS0
>>676
どっちかと言うと、評判よくても
じわ売れするタイプの作品だろうから、
この週末こえないと昼間のマッチングは
しにくいと思う。
それに、買ってすぐは物語モード進めてる人のほうが多いだろうし。
680枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:15:10 ID:6vtpOk670
誰か今wifiつないでくれ〜〜〜 16時までまってるぞい
681枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:17:07 ID:miL/LG6K0
>>680
4人戦ですか?
ちょっと繋いで見ます
682枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:18:28 ID:MnsWx02m0
>>680
ちょょょょょーーーーーーーー初心者ですが逝きます^^
683枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:19:13 ID:6vtpOk670
4人用でまってる
684枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:20:18 ID:6vtpOk670
なかなか マッチングしないなあ
685673:2007/06/08(金) 15:21:05 ID:FLy3D8Zc0
>>678
さんくすこ。将棋は子供のころやったきりでわからんなぁ
パズルはテトリスならけっこう得意だよ。ルールとかの覚えはいいほうかも
686枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:23:07 ID:6vtpOk670
一人来た!!
みな おいで!
687枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:23:27 ID:8l33UjkY0
(´・ω・)いくお〜〜
688枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:29:02 ID:6vtpOk670
??
マッチング〜しろ〜
689枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:34:33 ID:/AYkWOR90
>>685
自覚できるくらいだから相当物覚えはいいとみた。
あーおれも早く帰って続きやりてーな。
690枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:38:05 ID:AYT/4cur0
今いくぞ
691枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:39:22 ID:8E+5n/pD0
数陣タイセン Wi-Fi対戦スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1181219322/

効率悪いしそろそろこのスレでフレコ交換しないか?
何個登録できるか知らないけどここの住人数だったら全員でも大丈夫じゃね
692枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:41:06 ID:8l33UjkY0
(´・ω・)でんでん揃わないお
693枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:42:18 ID:6vtpOk670
マッチング〜しろ〜
694枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:48:29 ID:SWZuhoOlO
繋がらないな。
二人対戦にいるんだが。

繋がっても負けそうになると回線がとぎれるやつばかり。
運がないなぁ。
695枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:51:10 ID:8l33UjkY0
あれレーティングって戦い方で変わるのかな?
696枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 15:53:01 ID:6vtpOk670
ブッチすると、ペナルティあるからしないでチョー!

楽しく4人で待ってるけど・・・・
697枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:02:39 ID:kTfZABdO0
>>691
マリカみたいに国内が大荒れってこともないし、
FC交換するとランダムが過疎る可能性があるんで
今のところはそれほど必要ないような…。
698枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:03:08 ID:HwZq9n1aO
これコンピューター交えて4人対戦とかできるの?
699枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:04:53 ID:8E+5n/pD0
いや対戦しよーって言っても全然成立してなかったからね
上手くいってるなら今のままでもいいっす
700枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:07:32 ID:SWZuhoOlO
おかしいなぁ。
楽しくプレイ中に落ちちゃう。
お互いレーティングも変わらないし。

なんかショックだ。
頻繁にきれない?
701枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:08:57 ID:miL/LG6K0
ばかくせい!
702枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:16:22 ID:AYT/4cur0
うぃふぃ2人タイセンで待ってるんだが誰も来ませんorz
誰か来てくれ、頼むorz
703枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:18:26 ID:miL/LG6K0
( ^ω^)ウハw
704枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:25:10 ID:AYT/4cur0
誰かキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
相性65%とか出たんだがこれ何だ?
705枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:33:04 ID:ruT2LqgF0
ゲームの実力や戦術が近いと高いシンクロ率みたいなもんだ。

俺、昨日、90%以上が出て以心伝心の称号もらったぞ。
706枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 16:49:41 ID:5wvVF+Wh0
設置アイテムって打ち消せるんだな。
707枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:04:48 ID:Gj49iG9q0
ハニワが打消しには最強
自分が置く分にはデメリット無いからな

ちなみに もともとの効果は
他人がそのマスに2ターン置けない



ん?時間切れで決まりそうなときに使えば
敵の得点減らせるんじゃね?
(たしか配置制限で置けない場所ばっかりの場合50点払って置く)
今度試してみるか 誰か試せたら教えて
708枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:08:39 ID:B+4apyHT0
>>706
仙人の御言葉無視しただろ
709枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:09:40 ID:WGvvM33d0
ああああ最後の最後の勝敗決まったとこで電池切れたあああああ
レート落ちてるし、相手にも悪い事しちゃったし欝だ…
710枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 17:27:16 ID:5wvVF+Wh0
どうしても対戦時間長くなるんだから、切断は勘弁して欲しいよ・・・
711枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:10:56 ID:N6KXqiJ60
wifiまわりに不満の残るゲームって多いよな
712枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:41:52 ID:J7JvRz8q0
>>709
ランプが赤かったら充電して始めないとやばいな。
Wifiは電池消費激しそうだし。
713枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:43:47 ID:SWZuhoOlO
どうでもいいんだが、wifi対戦待ちのスクロールで立体視してしまう。

背景がひっこんでウインドウが浮かび上がってるよ…
714枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:56:46 ID:3eL+o47l0
おまいらの正直な感想教えてくれ
このゲームは買いか?株トレーダー瞬と迷ってる
715枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:57:52 ID:zp+8J52N0
>>714
体験版やって判断すればいいじゃん
716枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:57:53 ID:8E+5n/pD0
wifi環境があるか言いなさい
717枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 18:57:59 ID:HwTTT3ei0
人の評価なんてあてにならないがこのスレをざっと見たらいいんじゃない
ってか体験版やりなよ
718枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:01:26 ID:3eL+o47l0
体験版ってゲーム屋とかにあるワイファイステーションとかいかないと無理なんしょ?
さすがにそれは恥ずかしす。20後半のオサーンなんで
719枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:02:53 ID:QRYKU0HW0
>>714
頭は相当使うよ。
相手が長考派だと、テンポ悪いゲームになる。
サクサクしたパズルゲームを求めてるなら避けたほうがいいかも。
逆にじっくり展開を読んで勝つゲームが好きなら向いてる
720枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:04:04 ID:J7JvRz8q0
>>718
この前中年のおっさんがステーションでダウンロードしてたから大丈夫。
結構中年の姿見るぞ。
721枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:04:32 ID:1Z4BTK1e0
>>718
誰もお前の事なんか気にしてないからとっとと行って来いハゲ。
722枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:04:52 ID:8E+5n/pD0
そろそろ4人対戦やるべ?
723枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:06:35 ID:3eL+o47l0
>>719
なるほど。将棋とかは結構好きだから向いてるかなと思う
WIFIは制限時間ある?あるとしたらどのくらいかね?
>>720
漏れんとこガキしかおらんorz
>>721
漏れいったらめっちゃ浮くわw
724枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:08:08 ID:QRAeZM150
おっさんがステーションに居る事より、漏れとか今時使っている方が恥ずかしいと思うけどな。
725枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:08:54 ID:Lb2VIUNd0
1ざっとこのスレくらい読みなよ。
分パズルだからネタばれがあるでもないし。
726枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:08:55 ID:SWZuhoOlO
この時間だと人集まるな。
猛烈な便意のために1試合で抜けたのが心残りだ。

本当対戦面白いな〜
727枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:10:33 ID:3eL+o47l0
>>724
スマン
>>725



728枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:11:51 ID:3eL+o47l0
とりあえず買ってくる
ちょっと背中押してもらいたかっただけなんだ
729枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:16:32 ID:AYT/4cur0
wifiタイセン終わったあと、爺にシチュー食わせてくれ言われたんだが
これなんかのフラグなのか?
730枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:18:12 ID:BLMmrvoF0
>>729
後でシチュー渡すと称号がもらえる
731枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:19:21 ID:8l33UjkY0
あーもうバカ相手だとむかつく
なんで相手の得点とか見て動かんねんて
732枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:24:08 ID:ItLFNVHw0
>>731
こういうこと考えられてるのかなあ、とか不安になりつつプレイしている
733枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:29:26 ID:AYT/4cur0
>>730
マジでゲーム内にシチュー出てくんのかよ

とりあえず>>731の対戦相手は俺、間違いない
734枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:30:45 ID:2bg4Ndhs0
俺バカだからきっと俺のことだよ。
735枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:35:08 ID:SWZuhoOlO
俺もバカやったなぁ。
対戦相手二人に連携くらってビリに…
736枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:36:30 ID:Lg0RtATz0
俺バカだから自粛するか
737枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:41:32 ID:BLMmrvoF0
俺もバカだからWi-Fi繋ぐのやめよう
738枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:41:32 ID:I3JYRFFY0
バカな俺だが相手してくれ
739枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:42:14 ID:8E+5n/pD0
バカ同士でフレコ交換しようぜ
740枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:44:05 ID:KfWAn5cN0
はいはいバカですよ〜?何かぁ?
741枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:44:32 ID:5HB/+kYP0
そういやフレコ交換せんと、Wi-Fiでは2:2戦出来ないんだよな
742枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 19:45:46 ID:2bg4Ndhs0
バカがこんなに居てなぜか嬉しいw
743枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:02:51 ID:GxqAHVNu0
他のスレに比べると驚くほど健全な気がするんだが気のせいかな?
いや、非常に良いことなんだけどね
744枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:08:33 ID:NF3Z0YGR0
けいいちとかいうのは常に一分近く長考するわ切断するわで最悪
745枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:15:40 ID:6vtpOk670
数陣タイセン」など、
いずれも5000本にも満たない低調なスタートとなっている。
初動勝負ではない「数陣タイセン」はともかく、
「株トレーダー瞬」は消化率からして黄信号点灯か。
746枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:15:46 ID:5HB/+kYP0
この時間はつながりいいなぁ
4人対戦でも30秒かそこらで揃う
747枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:18:06 ID:jVjXLuoA0
>>733
シチュ− → しちゅう → ???
748枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:19:06 ID:GsMpm/wE0
>>744
長考して、そこに来るか!って手を使う人は好きだけど、
相手の迷惑だけ狙ってる人は・・・ね・・・

負けが濃厚になってきても、
相手は人間なんだからミスもするし、
切断して諦めたらダメだと思うんだけど。
749枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:26:59 ID:ItLFNVHw0
とりあえずこれから4人に入ってみる
750枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:29:50 ID:I3JYRFFY0
うまく石像に誘いこまれると悔しいなw
4人だと手札に一足虹札ばかりたまるなぁ
751枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:35:35 ID:KfWAn5cN0
なんか秋田
どうすればいい
752枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:37:31 ID:5HB/+kYP0
アイテムなしの1対1、意外と燃えるな
強引な連鎖作れないから、先を見据えて考える必要あるし
753枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:42:04 ID:8E+5n/pD0
4人戦で1位になるのはしんどいけどなったら気持ちいいなぁ…
いっぱい脳を使って良かったと思える
数陣始めてから熟睡できるようになった
754枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:51:22 ID:KIme+m7bO
やべ体験版めちゃめちゃ面白い。どうしよう…
755枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:53:56 ID:8l33UjkY0
数陣始めてからぐっすり寝れるおかげで身長が伸びました。
彼女も出来てうはうはです。
(21歳・学生)
756枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 20:54:01 ID:/ltDnFZEO
制限時間いっぱい使うのは別に普通のことだと思うけどな
まあ、自分が囲碁に慣れ親しんでるのもあるかもだが
相手が考えてる時間は、こっちが考える時間でもあるし
757枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:01:58 ID:2bg4Ndhs0
>>754
ネット対戦はもっと面白いぞ。
しかも遊んでると熟睡できるようになるらしいから買え。
758枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:04:28 ID:Lb2VIUNd0
みんなつながってるみたいだが、俺は全然つながらんな。
もっと人増えないと駄目か・・・
759枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:05:43 ID:5HB/+kYP0
繋がると連戦すること多いから、出遅れると辛いかもね
760枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:22:19 ID:ItLFNVHw0
あんまり繋がらなかった…
761枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:24:43 ID:zxZodcq/0
勝率、早くも3割切った・・・
762枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:25:51 ID:KfWAn5cN0
4人戦で待ってると54000エラーが頻繁にでるなー
763枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:30:28 ID:5HB/+kYP0
うちだと85010や85030がよく出るな
始まってしまえば問題なく繋がってるんだが……
764枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:33:56 ID:zLvNrNpF0
Wi-Fiで自分が見たことないアイテム使われると厳しいね。
一瞬しか表示されないから見逃してたいへんなことに・・・
765枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:46:04 ID:Gj49iG9q0
WiFi板のほうのヤツにでも
アイテム一覧貼っとくか?
ここでも問題とは思うが
766枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:46:05 ID:8l33UjkY0
切断ウザー
767枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:48:51 ID:GsMpm/wE0
5000本程度の売り上げだと、
Wi-Fi対戦で開発スタッフと、
知らずに対戦してるパターンもありそうだねぇ。
768枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:51:56 ID:ak/JHRQn0
さっきようやく繋がって良い勝負してたのに切れちゃって残念
769枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 21:54:02 ID:KfWAn5cN0
今4人で戦ってた人?
これそのうち切断が横行するんじゃないかな
どうせ負けるんなら勝負が決まる寸前セツダンしてやろうみたいな・・
770枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:08:17 ID:HwTTT3ei0
負けと切断ってレート低下の度合い変わんないの?
切断だと極端に下がるんなら抑止力になると思うけど
771枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:08:45 ID:8l33UjkY0
コツつかんでいい感じになってきた。
4人でも勝率4割はいけそう
772枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:10:48 ID:GsMpm/wE0
エラー出るとか、なかなか繋がらない人って、
元の回線に何か問題あるんだろうね。
本人の意志でなくても、お互い嫌な気持ちになるし、
今一度設定など、色々と見直してみるのが良いかも?
773枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:12:17 ID:8E+5n/pD0
同じような勝敗なのにレートが異様に低い人は見た事ある
その人といるとよく途中で切れてた
774枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:14:52 ID:GsMpm/wE0
>>773
回線同士の相性もあるだろうしね。
今日なんて地域によって雷鳴りまくりだし、
不安定さに拍車をかけてるかも?
775枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:19:20 ID:Gj49iG9q0
見直せない人だからこそ見直してないのでは・・・

何をどう変えればいいかワカンネーヨ・・・
776枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:20:06 ID:lsPlWbSj0
物語で30分ほど進めてwi-fi対戦してみた
これは良いね、やっぱ人との対局は「間」とかが良い。
なんという地味良質ゲーだ
777枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:22:49 ID:5HB/+kYP0
いざ試合が始まれば問題なく繋がってるんだけどな

つかさっきまで出まくってたエラーがパタリと出なくなった
778枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:23:32 ID:zLvNrNpF0
>>765
相手のアイテムが分からないのはそれはそれで面白いからとりあえず大丈夫かも。

やばい、今二人対戦で奇跡が起きた。
600点でクリアで相手580点、どこ置かれても負けみたいな状態で自分の番、
賭けである一箇所に破壊の石像を設置。
そしたら相手が次で見事にピンポイントでそこに置いてくれましたよ・・・
そんで見事に逆転勝利・・・震えたね。

嬉しさの書いてしまった、今後はチラシの裏に書いときます、すんません。
779枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 22:37:41 ID:Lb2VIUNd0
敵の破壊の石像を招き猫あたりで相殺したときの気持ちよさも結構なもんですな。
780枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:11:02 ID:FLy3D8Zc0
設置系アイテム書いとく

兵士の像、置いたマス含む周囲9マスを破壊、コスト40
土偶、踏んだら1回休み、30
ドクロ、踏んだ時発生する得点を奪う、50
招き猫、置かれたマスをランダムに移動。マスの向きは置いたまま、10
ハニワ、2順の間指定したマスに自分以外、札が置けない、30
羽、使用したターン設置条件を無視してマスを置ける、20

やばいのはコスト高めなんで、逆に損することがないように注意
4人戦だと順番しだいで、利敵行為にしかならんときあるので特に
781枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:14:49 ID:eONk1Qs80
テトリスボンバーマンMFCとかシレンとか
のワイファイは問題なく繋がるんですけどね。。。
このソフトだと4人戦だけちょっとエラー多いかなと
782枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:16:40 ID:5wvVF+Wh0
エラーで落ちたのって俺はまだ1回だけだな。

つーか、10連敗でヘコみ気味・・・
783枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:17:32 ID:Lg0RtATz0
エラーコード86420が出る人俺のほかにいる?
784枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:17:59 ID:jVjXLuoA0
WiFi対戦の先攻後攻って法則性あるのかな。
なんか7回連続後攻だった・・・。
785枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:19:15 ID:FLy3D8Zc0
おれ後攻のほうが好きかも
786枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:20:41 ID:eONk1Qs80
後攻のほうが いいかな
相手の足をいきなり潰したりして圧迫していく
787枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:21:17 ID:Gj49iG9q0
招き猫はどこになるか運とはいえ
色札を回りに何も無いところに飛ばせれば
めちゃめちゃラッキーだよな

色虹変換マスあれば 意味無いが
788枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:29:08 ID:ItLFNVHw0
>>782
10連敗の後10連勝した奴もいるから頑張れ〜

まあその後また連敗中なんですけどね
789枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:40:12 ID:GsMpm/wE0
さっき、城砦郷 壁で対戦した方、
見てないだろうけど、
かなり白熱した長期戦をどうもでした。
まさか、残り1マスまで行くとは・・・
790枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:47:57 ID:2bg4Ndhs0
お前ら強すぎだろ
全然勝てぬわ
791枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:51:37 ID:UN8uu2Ip0
勝率4割で切断してないのに1200台・・
792枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:57:56 ID:GsMpm/wE0
>>791
かなりの点数差で負けると一気に下がるね。
793枯れた名無しの水平思考:2007/06/08(金) 23:58:00 ID:5HB/+kYP0
アイテム五つ持ち込んでるのに、初手でアイテムマスに置く

ああ、なんて馬鹿な俺orz
794枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:06:08 ID:fQJxF8Z40
>>788
今15連敗に向けて着々と進行中ですよ。
795枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:07:23 ID:w3KzHCwS0
二人戦?
796枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:12:15 ID:QdBfy0uq0
レート2500超えた奴っている?
マニュアルによると2500以上同士でしかマッチングしないそうなんだが
レート落とさなきゃいけない事態になりそう…
797枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:20:10 ID:Lzlz4ZuF0
つまり2つ目のセーブデータの
アイテム持ち込み無しでやれって事だな

ちなみに俺は1900
798枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:34:25 ID:8g9r+G+t0
これで大会やろうとしたらどんな感じになるんだろうな
799枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:42:32 ID:VX8Ml5In0
しかしこれ、パソコンでやりてえなあ
部屋作った人間がステージそのほか設定しとくようなの
800枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:43:48 ID:cgX3InEk0
勝ち越してるのにレート低い相手とつながるだけで萎える
801枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:47:39 ID:KE4QhQi90
切断厨うぜー
802枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:58:49 ID:r/6215Ko0
http://www.nintendo.co.jp/n09/index.html
数陣タイセンが馬鹿売れしたら、
こっちの方面にも進出してただろうになぁ。
803枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:59:01 ID:mqlSjE800
×2の完全くらって300ぐらい一気にまくられた時は笑ったぞ
804枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:05:59 ID:r/6215Ko0
         |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
         |丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
         ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
        ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l
        l;:;:;:;:;:;:;ミ   ` ` '' ー -‐ '"    ,リ;:;:;:l
        l;:;:;:;:;:;:;:ゝ   く三)   (三シ  `ヾ;:t、
       fミ{;:;:;:;:f'´  , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、  };f }
       l トl;:;:;:;:l  、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/
       ゙i,tヾ:;:;:!  `ヽ 二ノ   ト ` ‐''"´  l:l:f
        ヽ`ー};:l       ,r'、   ヽ      リ_)  虹札はまだでおじゃるか
         `"^l:l      ,/゙ー、  ,r'ヽ    l  
           ゙i    ,ノ    `'"  丶.   ,'    麻呂の置く場所がなかろう!
             ゙l、   ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
            ',ヽ  ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ
             } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
            /l   丶、      ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
          ,r'"^l !    ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ  ,}、
     ,. -ァ=く(:.:.:.l  l      //:.:.:.:.:.:., - '"  ,/ ヽ、
  , - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '"    \
/    ヽ-(  / / f   }li,     ,. -‐ '"          \
805枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:06:31 ID:Lzlz4ZuF0
?イベントの2倍にマス2倍
合わせて4倍で大逆転された。
そんなヤツもいるからまだマシ。
806枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:07:15 ID:w3KzHCwS0
>>804
ちょっとワロタw
でもあんまAA連発すんなよ。
807枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:09:08 ID:6znIN1Xu0
>>802は確実にゆとり
808枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:10:17 ID:Lzlz4ZuF0
もしかして・・・>>804の対戦相手
俺じゃないかねwww

さっき配置制限ペナルティ-50で何とか勝ったぜ
809枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:10:25 ID:w3KzHCwS0
急にWI-FIスレが賑わいだしたねぇ。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1181219322/
810枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:14:10 ID:VX8Ml5In0
気分転換に物語の難を遊んでるんだが、CPUツエー

まだ一つ目の島なのに、
包囲やろうとしてるところをアイテムで邪魔してきたり、
完全→足増やし→完全、とか普通にやってくるぜ
811枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:15:10 ID:6znIN1Xu0
まだ2つ目の大陸をクリアしたとこだけど、COM戦だけでも充分遊べる気がする。
認定戦は特に対人っぽくて楽しい。
812枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:17:43 ID:lweXhtyQ0
交換の鏡強すぎね?
持ち込み可なら絶対入れるぐらい強い気がする。実質、一枚をオールマイティにするのと同じだし。
813枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:25:31 ID:zZTHvdhy0
対戦面倒なんだろうなぁとか思いつつも
試しにWifiでやってみた…これは面白いではないですかい?

囲碁というより五目並べくらいのお手軽さかなぁ
下手なりに勝てた時は、やはり感動するね
814枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:28:06 ID:mqlSjE800
しかし面白いな

「狙い通りに爆破踏んでざまぁwww」
「アイテムで包囲を阻止されて涙目www」

辺りの駆け引きが熱い
815枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:37:14 ID:lweXhtyQ0
稀に「田の字包囲wwwwww炎シュゴーシュゴーwwwwwwずっと俺のターンwwwwww」なんて事もあって爽快。
816枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:38:08 ID:6znIN1Xu0
完全→増加→完全のコンボ強すぎじゃねえ?
817枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:43:41 ID:QdBfy0uq0
>>816
完全は意識から外れがちだから怖いよな
気づいていれば阻止しやすいけど
818枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:44:07 ID:VX8Ml5In0
>816
対戦相手が慣れた奴だと最初の完全作るの大変だけどね
後、アイテムありだと虹抜きで構成しなきゃならんから結構難しい
819枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:44:26 ID:dWfOzagS0
>>816
減少や交換、羽などを使って早めに妨害しる。
820枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:47:49 ID:6znIN1Xu0
>>819
なるほど〜現象か
821枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:48:15 ID:zZTHvdhy0
完全は手詰まりになりやすいし、配牌しだいだからね
基本は方位かなぁ
822枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:50:09 ID:Lzlz4ZuF0
他にも
一つを虹札に変えたり
開放の羽でどこでも置けるようにして

「ココ俺がふさいでおきますねwwwサーセンwwwww」
823枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:54:16 ID:QdBfy0uq0
しかし役のバランスが絶妙だな。どれも一長一短
おれは数列で分岐連鎖するのが好き
824枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 01:58:12 ID:Lzlz4ZuF0
数列よりも運の要素が増えるが
同数で包囲こそ最強

もちろん成功率は低いが。

AB
Cd

全て同じ数で足が繋がる様に
dの場所に置けば
dBAC
dCABの2回カウントされるからな
825枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:00:16 ID:VX8Ml5In0
勝敗とは直接関係ないが、皆で同数固めて酷いことになるのが妙に楽しい
色と虹切り替えるアイテムまで投入されるともう勝ち負けどうでもよくなるぐらいにw
826枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:01:10 ID:PV8T7ede0
起動画面の十二支は時計になってたがどうでもいい。

面白いんだけど待ち時間がなあ。相手次第だけに。
827枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:05:57 ID:slbVmrFm0
>>826
自分は待ち時間は、その後の展開の思考タイムになっているので
あんまり気にならないなぁ。
828枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:13:13 ID:uyVc9crO0
完全>増加>ワンモアッセッ(゜Д゜>回転>ワンモアッセッ(゜Д゜

コンボが決まって脳汁でた。
829枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:16:54 ID:QdBfy0uq0
サーコォサーコォ、ワンモセッ!
830枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:24:06 ID:Q0aMKTlU0
俺の脳みそじゃ持ち時間1分だけだと全然足りないから
相手のターンはかなり貴重だ。1分使い切ると長考と言われたら辛いぜ。
ま、もちろん毎ターン欠かさず1分使い切るなんてことはないけどさ。
831枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:43:05 ID:uyVc9crO0
あんま人いないね・・・4人タイセンしてみたい。

ワンモアセッ!(゜Д゜
832枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:46:40 ID:p5W11Eoc0
>>437,446,450
おお。ソフト1本でも本体2台あれば出来るのね
安心した
833枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:04:27 ID:YX2Dmjr50
これ、まじ面白い。特に四人対戦。
最下位だからって無視してTOPけん制してたら、大逆転とか。熱いわー
834枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:05:47 ID:aenaAUeI0
「コマ」と「増加の札」を基本装備に
包囲メインで物語クリアしたけど、
3×3全部つながり&完全できたときは脳汁出た

しかし完全+増加でワモセッか
うまいと言うかエグイこと考えるな〜思いもしなかったよ
とりあえず現時点で一番警戒される強力コンボ臭いね
カルドで言うケルピーとかオールドウィロウみたいな
835枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:08:27 ID:Lzlz4ZuF0
「交換」して 実は完全に成ります もアツイ
836枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:09:29 ID:QdBfy0uq0
アイテムコンプしたぁ
837枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:12:17 ID:+gz9EbO70
完璧な方位だったはずがアホみたいな置きミスw
なにやってんだw
838枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:14:55 ID:Lzlz4ZuF0
やっぱりアレは置きミスだったのか・・・
きっと俺それ見てた
839枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:19:59 ID:WTtaHCEF0
相手→石像置いて安心する
自分→布石して、ハニワで石像打ち消して大連鎖ウマー
880点とかどう見てもオーバーキル
840枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:22:46 ID:Lzlz4ZuF0
2人戦もいいが

虹札置いて「頼む妨害をっ!」
「あぁ、分かってる!」

このコンビネーションは4人個人戦でしかできんな
WiFi戦・・・アツイぜ!
841枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:24:51 ID:6znIN1Xu0
2人戦もいいが

虹札置いて「頼む妨害をっ!」
「うはwwwこいつ変なとこに虹置いてやがんのwwww一枚置いてお手軽完全接合wwww」

このコンビネーションは4人個人戦でしかできんな
WiFi戦・・・アツイぜ!
842枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:29:18 ID:auKre6VJ0
>>840-841
お前ら完全接合なwww
843枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:30:18 ID:Lzlz4ZuF0
ちょwwwおまwwww



が、しかし・・・正論


戦場で後ろから撃たれた後ろから・・・・・・
と 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・?

(AA略
844枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:35:03 ID:mbQAzBKU0
フレンドでの2on2もいいですよ
845枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:48:13 ID:0bo2TeSr0
今日体験版落としてきたけど結構面白いね
買いかどうか迷う…
846枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:56:25 ID:auKre6VJ0
>>845
wifi環境があるなら買えと言いたい
製品版はアイテムなんかもあって更にカオスだぞw
847枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 03:57:55 ID:Lzlz4ZuF0
ちなみにアイテムは体験版で出てくるものが全てではないはず
848枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:22:30 ID:SmZOgl4R0
暇だから公式見てたらなんか面白そうなんですけど
でも人居ないみたいよね・・・見た目地味だからなぁ
849枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:27:30 ID:L6JBD6VK0
普段こういうレスをするやつは最低だと思ってるし
このレスも同じだが、どうしようもなくやるせない気持ちになったので書く。

WI-FI板のスレの流れが過度の馴れ合いで確定したので
今日このソフトを売ってくる。
850枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:32:08 ID:mbQAzBKU0
あんまり他のWiFiスレ見たこと無いけど別に普通じゃないか
まぁ年齢は低そうに見えちゃうが
851枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:35:22 ID:Lzlz4ZuF0
WiFi板に関係ないところで
別にコミュニティ作ればいいのに

そんなに幼稚な発言だったのか・・・俺・・・
852枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:54:35 ID:dWfOzagS0
見てきたが、あれは酷いな。

他のWiFiスレだと基本的にフレコの交換が主で雑談はまず無いな。
対戦などへの感想レスもあるが、あってもお互い1レス程度。
少なくともあんな状況にまでなってる事はまず無いな。

それでどうして>>849がソフトを売る事になるのかさっぱり解らんが。
853枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:56:13 ID:8g9r+G+t0
スレが馴れ合いだから売るってどう関係あるんだ
ちょっと説明してから売りに行ってくれ
854枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:59:43 ID:QdBfy0uq0
wifiスレは多かれ少なかれ、馴れ合い傾向になるからね
名前を晒す関係上しかたない

まだ始まったばかりのタイトルだし、にぎやかしてくれたほうがありがたい
855枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 05:00:59 ID:bXCNV8iY0
wifiスレの馴れ合いはほんの氷山の一角で
見えない部分(スレを利用してないユーザー)
の馴れ合いはもっと酷いと言う事です
856枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 05:02:07 ID:QdBfy0uq0
爆釣ですな
857枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 05:02:28 ID:8g9r+G+t0
もう何が言いたいのかすら分からん
858枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 05:38:40 ID:vuElRLr90
ところでこのゲームものすごい面白いと思うんだが。
特にボードゲーム好きなら絶対はまる。
859枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:01:15 ID:od/QmRYD0
こんな朝っぱらにつないで見たが、流石にいないっぽいな
860枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:06:02 ID:mqlSjE800
2人対戦ぐらいならなんとなかなるんじゃねーの?
たった今やったし
861枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:07:07 ID:od/QmRYD0
>>860
つなぎなおしたら見つかった
thx
862枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:14:05 ID:mqlSjE800
虹虹虹
├☆┐
└┼┤

こんな感じで相手が後一手で包囲完成って時に
☆の場所に置いて包囲阻止できると爽快
863枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:16:14 ID:iofXR+JZ0
忍のブログより
・オリジナル新作はさらに厳しく、
「逆転裁判」シリーズのファンを取り込むべくプロモーションしていた
「株トレーダー瞬」や当BLOGでも取り上げた「数陣タイセン」など、
いずれも5000本にも満たない低調なスタートとなっている。
初動勝負ではない「数陣タイセン」はともかく、
「株トレーダー瞬」は消化率からして黄信号点灯か。

この傑作ゲームが5000本未満だとぉ!

「喝!!!!」

ゲーマー諸氏、なにをみておるんじゃぁ。アイスクリーム買って、富士山に行け!
864枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 06:44:12 ID:DZq9FT/n0
発売日は出張・・・昨日は仕事→飲み会で御前様・・・
ようやく今日買いにいけるぜえええええええ!
早く店開けええええええ!
865枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 07:44:36 ID:tlYTjlNUO
これ面白いことは面白い。
だが次からは遊び大全とかにいれてくれよなw
866枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:00:00 ID:BgKCd8Nd0
こおゆうボードゲームって見た目が地味で、
安上がりそうだが、バランス調整などで時間がかかるから
単体で売らなきゃ利益出ないんじゃない?
867枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:06:44 ID:r4WC/KnkO
もっと爆発的に売れないかな〜

wi-fi繋いでるの30人くらいじゃないか…?
古典風ボードゲームだからルールは簡単、対戦も面白い。
…んだから、もう少し人増えて欲しい。
868枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:38:17 ID:lE0pk2fq0
>>867
売れないだろうな・・・正直。
869枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:39:30 ID:j7cwqRjV0
もうちょっとタイトルやパッケージが目を惹くようなものなら
ロングランも期待できるんだが、
いかんせんタイトルもパッケージも地味だから、
弾が多すぎるDSソフト群に埋もれて終わっちゃいそうだよな
870枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:41:25 ID:mqlSjE800
面白さはかなりのものだが売れるかどうかは別の話だからな
地味すぎるw
871枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 09:48:05 ID:C2IGR7yY0
>>863
ゲームとしての完成度は、かなり高いと思うよ
クリアだけなら易しいが、極取ろうとすると難度アップなど、よく練られている
対戦もかなり面白いし(特に4人)

しかし商品として考えた場合、あのキャラではダメだ
キャラが良ければ糞ゲーでも売れるが、その逆はない

ゲームそのものにはとても力を注いでいるのに、客に関心を持ってもらうアピール面では
圧倒的に力不足・センス不足なのが残念だ

872枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:00:58 ID:Y4UD9rpZ0
>>870
あまりのパッケのアレさに投売り→ワゴンで拾った人から口コミで面白さが伝わる→続編決定


こうですね、わかります><
873枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:09:31 ID:dWfOzagS0
不足していると言うのは簡単だよな。
874枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:11:21 ID:DbOgrkR60
くりきんクリアしたから
これ買おうか?ゼルダまで待つか?
迷うところだ
875枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:13:09 ID:qkwCybdF0
4人戦は邪魔しあいになると
このゲームの肝である連鎖による爽快感が減少する
そんなに完成度高い会?
876枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:14:31 ID:lweXhtyQ0
このゲームの肝が連鎖だと思ってる奴には完成度低いだろうな
877枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:14:54 ID:j7cwqRjV0
>>875
つぶし合いもこのゲームの肝の1つだろ
でなきゃ同じフィールドに置き合うようにしなかった
878枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:22:49 ID:mqlSjE800
相手の邪魔しつついかに出し抜くかが肝だな
879枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:23:45 ID:lE0pk2fq0
>>873
もっとおもしろいもの作れないのなら黙っとけって言いたいのかな?
880枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:50:52 ID:0bo2TeSr0
>>846
とりあえず体験版で色々試してる所。
なんとか全部極にはできたが…。
しかし完全接合sugeeeeeeee
881枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:52:50 ID:2YBacJLqO
お題が弐の巻から既につまってるw
これはやりがいがあるわ
882枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 10:59:23 ID:Re2U+WbK0
>>872
そもそもワゴンに行くほど、流通していないんじゃ・・・
883枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:12:17 ID:6iyhrb/V0
相手の強さとか戦術にもよるが4人対戦でも終盤に大連鎖が来るぞ。
アイテムをうまく使いこなせればな。
相手が邪魔するやつが多ければ泥試合にもなる。
その場合は20点30点差で凌ぎを削る戦いで、それはそれで面白い。
884枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:16:09 ID:ZpjYttrp0
お題が相当難しいな
クリアできる気がしないわ
885枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:16:59 ID:mqlSjE800
お題は詰め将棋だな
やれば確実に腕が上がる
886枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:24:29 ID:od/QmRYD0
今タイセンしてた人ごめん
電池切れたorz
887枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:37:13 ID:qkwCybdF0
>>876
私は連鎖の爽快感はなかなか良いなと思ってましたが、
他に肝があるんですか?連鎖は肝じゃないんですか
もしよければ何が肝なのか教えてください。
もし相手の手を邪魔したりするのが肝なら私には会わなかったようです
888枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:47:13 ID:eY6zCl3Y0
相手を押さえながら連鎖したときが一番気持ちいと思うけど
連鎖だけしても嬉しくもなんともなくね
889枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:49:03 ID:od/QmRYD0
レーティング1000切りそうな俺には、戦術眼てやつが皆無らしいぜ
hahaha

さてゲーセン行って焼き払ってくるか
890枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:50:12 ID:lweXhtyQ0
>>887
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0706/p2/index.html
> 吉良:ところが、これが対戦してもあまり盛り上がらないんです。
> 相手からの妨害が全然無いので淡々と進むわけですよ。
> 村越:結果、お互いのプレイに“干渉し合う”というのが、
> このゲームを開発する上での大きなテーマになっていきました。

まぁここから考えても”干渉し合う事”が大きなキモだろうな。
邪魔するだけに限らず、相手の手を逆に利用してみたりとか。

ひたすらデッカイ連鎖を組んで遊びたいだけって人には全く向かないと思うよ。
891枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 11:53:44 ID:mqlSjE800
相手が置いた設置アイテムを打ち消して華麗に大量点とかやれるようになると面白い
892枯れた名無しの水平思考
干渉し合うのと邪魔するのは若干意味合いが違うな
完全な陣取りゲームじゃないだけに邪魔だけに爽快感を求めるのは少しキツイかも