使うの?
あって困るものでもないんじゃないかと思うが
【遊戯王カードWiki】
ttp://wiki.yugioh-portal.net/ ★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B)
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│ 攻撃するデッキの .││伏せカードの対策カード .|
│ 必須系カード .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士 |│氷帝メビウス │
│クリッター (※1) ││王宮のお触れ (※2) ...│
│ならず者傭兵部隊 ││砂塵の大竜巻 │
│サイバー・ドラゴン .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール .│├──────────┤
|大嵐 │|抹殺の使徒 │
│強奪 ││地砕き │
│サイクロン .││シールドクラッシュ |
│早すぎた埋葬 .││激流葬 │
│エネミーコントローラー ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺 │|破壊輪 │
│リビングデッドの呼び声 │|炸裂装甲 │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。
【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。
【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。
>>4 強力カード一覧を載せるのは良いけど
まるでそれを入れろと言わんばかりの説明はどうかと思う。
皆そればっか入れて個性の無いデッキにしかならないぞ?
俺は逆に強力カードを入れない六武衆を目指すぜ!
>>4 例はまだいいと思うが説明がちょっとなあ・・・
デッキによっては選択するカードが変わってくるだろうに・・・(ex.ヴァンダルギオン)
>>5 確かに。所謂スタン厨になってしまう
>>4 テンプレ乙
一方でロック系、バーン系に必須とか考え出すときりが無いので、強力カード例は書き方難しいね
>>5 TCG板のスレからの転載だからじゃない?
あっちの初心者スレに貼ってあるやつまんまだし
それにサイクロンすら入ってないデッキっていうのもちょっとな
スタンが嫌だからってそんな方向性で個性つけても仕方ない
もちろんサイクロンが必要の無いようなデッキ構築が出来るなら話は別だけど
そんなスキルある奴ならそもそも
>>4のテンプレなんて要らないでしょ
では早速診断お願いします
計40枚
上級14枚
可変機獣 ガンナードラゴン×3 混沌の黒魔術師 D-HERO ダッシュガイ×2
ホルスの黒炎竜 LV8 ホルスの黒炎竜 LV6×3 冥王竜ヴァンダルギオン×3 冥府の使者ゴーズ
魔法18枚
クロス・ソウル×3 サイクロン モンスターゲート×3 強奪 洗脳−ブレインコントロール×3
早すぎた埋葬 大嵐 突然変異×2 名推理×3
罠8枚
メタル・リフレクト・スライム×2 天罰×3 魔のデッキ破壊ウイルス×2 リビングデッドの呼び声
融合デッキ:
サイバーエンドドラゴン、サイバーツインドラゴン、スーパービークロイドジャンボドリル、
竜魔人キングドラグーン、異星の最終戦士などいろいろ。
コンセプト:洗脳、クロス・ソウルで敵モンスターを除去しつつ、推理ゲートも駆使して上級をバンバンだして
ガンガン殴るというデッキです。ダッシュガイを餌に魔ウイルス使ったり、天罰からヴァンダルギオンをだしたり
もします。 おかしな点等ありましたら診断よろしくお願いします
>>10ミラフォとか激流葬は入れといたほうがいいんじゃないか?一ターンに大量召喚されたりしたらきついだろうし
携帯ゲー攻略板で作るべきだと思うが
ちょっと話題が出たからってすぐ立てるのは軽率すぎる
ま、過疎ったらそれで終わりだし
>>10 速攻で最上級召喚しても、除去に弱いかなと思った。
折角冥王竜いるならやっぱ宣告3枚入れたいけど・・・それは普通すぎ?
>>10 もうちょい自前でモンスターゲートの生け贄確保するためにスケゴ入れるとか
あと名推理使う場合、モンスターのLVが6〜8しかないと簡単に阻止されちゃうと思うよ
見てくれ俺の六武衆デッキ
計40枚
上級2枚
大将軍 紫炎×2
下級18枚
切り込み隊長×2 コマンドナイト×2 紫炎の足軽 ザンジ×3 その他の六武衆各×2
魔法13枚
紫炎の霞城 次元融合 漆黒の名馬 神剣-フェニックスブレード 戦士の生還 増援 魂の開放
団結の力 ミストボディ 勇気の旗印 連合軍 我が身を盾に×2
罠6枚
亜空間物質転送装置 火霊術「紅」 疾風!凶殺陣 血の代償 ヒーロー見参 六武衆推参!×2
>>12 うーん、あまり並べられて困ったことはないかな・・・・
>>14 ほんとは闇ウイルスがあれば除去にも強くなるんですけどね・・・
神の宣告3枚積むとしたらどれを抜くべきでしょうか
>>15 いやいや、意外と通るんですよ名推理w
wifiでシングル対戦してると6〜8指定してくる人は全体の3分の一くらいしかいないです。
阻止されるのは10回に1回程度ですね。まあマッチ戦だとわかんないですけど。
あと、モンスターゲートが手札で腐るってことあんまりないんですよ。
リフレクトスライムと可変機獣、洗脳で十分な感じです
>>17 抜くのはホルス6×1、クロス×1、変異×1かなぁ。これらはダブると活躍の場がなさそうなので・・・
最悪混沌で拾って来れるかなというのは都合よすぎだろうか
クロスがどのぐらいうまく回るかちょっと理解してないんですけどね。
もちろん宣告は2か1でもいいと思うけど
サイクロンすら入ってないって言うが
サイクロンの様などんなデッキにも組み込めてしまう万能カードを嫌うのがそんなに変な事か?
伏せ除去カードなら他にも色々あるだろ?
スタンが嫌だとかそんなんじゃないんだよ。
>>18 変異は本当は3枚積みたいくらいなんです。
ガンナー特殊召還から竜魔人だしたり、ヴァンダルギオンや混沌をサイバーツインやジャンボドリルにしたり
リフレからサイバーエンド、ほかにも強奪や洗脳からとか、非常に便利に使ってますです。
ホルスとクロスを抜いてちょっとまわしてみたいと思います
お願いします
計40枚
上級2枚
炎帝テスタロス×2
下級16枚
きつね火×3 火口に潜む者×2 逆巻く炎の精霊×2 UFOタートル×3
熱血球児×3 リトルキメラ×3
魔法14枚
大嵐 地砕き サイクロン バーニングブラッド×2 地獄の暴走召喚×3
貪欲な壺 早すぎた埋葬 光の護封剣 強制転移 ライトニングボルテックス
レベル制限B地区
T
罠8枚
威嚇する咆哮 激流葬 ミラーフォース 奈落の落とし穴 破壊輪
バックファイア×2 リビングデッド
コンセプト:きつね火の復活能力に暴走召喚でいっきにモンスターを並べて
熱血球児を強化するデッキです。直したほうがいいところがあったらよろしくお願いします。
>>19 別におかしくないな
俺の場合はほぼ全部のデッキにサイクロンは入ってるが・・・
1個だけサイクロンを使わないデッキレシピを持ってるけどね
サイクロンは1:1だし、他のカウンターカードを好みで入れれるように入ってないのかも
サイクロンと砂塵が一番使い勝手がいいのも事実だけどな
他は基本的に下位互換か投入するデッキを選ぶかどっちか
>>22 モンスター展開したいだけならテスタロスはいらない気がする。
後は火属性で転移使うならラヴァゴーレムと火霊術のコンボが強力。
>25
ジャマー系やツイスター等のアド損が有るヤツもなかなか
昨晩本スレで「ロック+サイクルリバース+上級」のヒントを頂いたので組んでみますた
計40枚
上級8
ギルフォード・ザ・ライトニング×2(切り札)
モイスチャー
ノーブル・ド・ノワール×2
守護者スフィンクス×3
下級12
イナゴ×3 スカラベ×3
ステルスバード×2
魂削死霊 カオスポッド
ならず者 マシュマロ
魔法15
鉄檻×3 暗黒の扉×2
デビルズサンクチュアリ×2
非常食×3 平和の使者×2
護封剣 B地区 大嵐
罠5
おジャマトリオ 超重力 奈落の落とし穴
護封壁 モンスターBOX
コンセプト:
基本はロックしてスフィンクスで制圧するか、ノワールでイナゴスカラベを守る形です。
ステルスバードは要らないと言われましたが、確かに要らないかもですね・・・
ギルフォード、モイスチャーでラッシュの準備が整ったら非常食でロックパーツを食います。
パック自体未だ揃ってないんで、ラインナップは少々古臭いですね。
アドバイスお願いいたします。
>>28 よく分からんがイナゴ守る見込みがあるなら魔封じの芳香とかおもすろいと思うお。
>>29 dd
今まで目もくれなかったカードだけど、Wiki読んだら随分強いね。これは絶対入る。
非常食1とステバ1抜いて2枚積もうかな・・・
>>10 カウンターの数に対してヴァンダルギオンが多すぎると思う
1枚、ネオパかパーシアスに変えてみたらどうだろう?
8に片寄り気味のレベルを散らせるし、貫通+1ドローは意外とおいしいよ
>>28 せっかく餌が9体もいるので死デッキはいかが?
うまくやればやっかいなメビウスやブレイカー等が落ちてくれるかもしれんし
>>32 元々社長好きの俺なのに見過ごしてました・・・
スフィンクスが呼べない時の保険になりそうですね。dd
サイバーエンドデッキにアバター混ぜてみたんだが・・
上級:5枚
龍骨鬼*2 混沌の黒魔術師 アバター
下級:11枚
異次元女 クリッター ダブルコストン*3 N・グラン・モール 魂を削る死霊 マシュマロン
ピラミッドタートル*3
魔法:14
大嵐 ハリケーン 地砕き*2 生者の書*3 洗脳*2 早すぎた埋葬 黄金櫃 護封剣
突然変異*2
罠:9
宣告*3 ミラーフォース 破壊輪 護封壁 メタルリフレクト*3 リビングデッド
計40枚
融合デッキ
サイバーエンド*3 オジャマキング ガトリングドラゴン サイバーツインドラゴン スーパービークロイド-ジャンボドリル
融合デッキは突然変異用に適当にいれてるだけです(*´・д・)
アバター一枚じゃ足りなすorz
>>34 wiki読んでもアバターの使い方がイマイチ分からず結局ドレッドルートを入れてる俺にプレイングを教えてホスィ
上級モンを守る態勢もあるし、気になるのはライフコストぐらい?
生命力吸収魔術が好きな俺は、ロック対策と洗脳を確実に決めるためにも入れたいと思った
大してメリットの大きいカードじゃないんでお勧めは出来ないけど・・・w
>>35 俺も実はあんまりわかってないんだけどな
アバター召還→リフレクトスライム発動→突然変異→サイバーエンド召還
→ダブルボッコ
が一応主な狙いなんだが
リフレクトスライムないときはアバターをそのまま変異させてもいいけどね
効果は残るし
んー 確かに宣告やら護封壁やら洗脳バシバシ使って気が付いたら相手のダメージ効果で
あぼn とかそういうパターンは多いんだ・・・w
>>36 それは決まったら爽快ですな。ドレッドルートでは出来ないし
生贄も揃いやすいしモモンガもいいと思うんだけど、3枚セットだからね。今から入れるのはきついかw
>>37 俺もモモンガは大好きなんだw
ガチのアンデッドデッキには3枚積んであるw
このデッキにも入れようと思ったんだが、詰めて詰めて ってやってたら
最終的に入らなくなったのさ(*´・д・)フガイナイ
>>34 アンデッド+スタンにアバター1枚入れただけに見えるんだが
どの辺がサイバーエンドデッキ?
>>42 もしかしなくても変異で召喚するだけでサイバーエンドデッキって言ってるのか?
それだったら変異デッキって言った方が…。
そろそろwi-fi行こうと思うから、何かアドバイスくれぃ
デッキ名・二つの太陽
計43枚
上級8枚
ゲート・ガーディアン×1 パーツそれぞれ×2 ゴーズ×1
下級10枚
モモンガ×3 Gウイルス×3 ダンディライオン×1 黄泉ガエル×1
マシュマロン×1 魂を削る死霊×1
魔法20枚
おろかな埋葬×3 浅すぎた墓穴×3 デビルズ・サンクチュアリ×3 迷える子羊×3
冥界の宝札×3 大嵐×1 サイクロン×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 封印の黄金櫃×1
罠5枚
復活の墓穴×2 ミラーフォース×1 破壊輪×1 リビングデッドの呼び声×1
コンセプトは見た通りで、蘇生とトークン重視 冥界の宝札にかなり左右される
・・・後悔なんてしないもんヽ(´ー` )ノ
蘇生が浅墓しか引けてない時に限って相手の墓地が空、って事が起こりそう。
俺なら仔羊は0か1にしてライボル・サンダーブレイク入れて、コストで獅子捨て→浅墓で再利用ウマー
とかやるかな
でもそうなると冥界の宝札が光らなくなるか・・・
ゲートガーディアン入れてるってことは多少なりともファンデッキだと思うんだけど、いっそ絶対負けないアンティ勝負を3枚積みとかw
上級4枚
冥府の使者ゴーズ サイバー・ドラゴン×3
下級18枚
E・HERO エアーマン E・HERO スパークマン×2 E・HERO ワイルドマン×2 E・HERO クレイマン×2 E・HERO オーシャン E・HERO フォレストマン
異次元の女戦士 融合呪印生物-光 クリッター ならず者傭兵部隊×2 メタモルポット 沼地の魔神王×3
魔法12枚
融合×2 光の護封剣 大嵐 強奪 サイクロン 増援×2 ミラクル・フュージョン×3 未来融合-フューチャー・フュージョン
罠6枚
聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪 リビングデッドの呼び声 激流葬 サンダー・ブレイク ヒーロー・シグナル
融合デッキ省略
見てのとおりE・HEROなんだが抜いた方がいいカードとか入れた方がいいのがあったら頼む
デッキの方向性が激しく中途半端
HEROデッキならゴーズとかサイドラとか入れるんじゃねえよってことだろ
まあわかってましたがそこまで拘るとネタデッキになっちゃうんで
その辺抜いたら単なるファンデッキになっちまうだろ
そんなこと言ったらHERO系全部抜いて素直にスタンにしたほうが強いじゃんよ。
一応アドバイスするとE・HEROは融合HEROを如何にして除去から守るかが肝なので、
除去対策に神の宣告や我が身を盾にを入れるといいかもしれない。(この2枚は相性が悪いので入れるのならどちらか)
あるいは罠を減らしてお触れ3積みとか。伏せカードを気にせずに攻撃できるだけでもだいぶ違うんで。
ついでにもう一つ、強奪洗脳地砕き対策に月の書は必須。色々と応用も利くしね
おk
お触れ型にしてホルス対策にグランモールとかアサイラント入れてみる
スタンの方が強いってのはNGw
スタンとは動き方が違うから許してやって><
それより、魂のカードは融合デッキにあるのでは?誰をメインに使って行きたいかでサポート魔法罠は変えないとと思う。
何にせよオーバーソウルは複数入ると思うんだけどね。
E・HEROデッキは融合E・HEROで瞬発的にラッシュ掛けるのが醍醐味だろう。
下手な小細工は無用。
俺のE・HEROデッキ。
上級2枚
エッジマン ネクロダークマン
下級19枚
クレイマン×2 フェザーマン×2 バーストレディ×2 スパークマン×2 バブルマン×2 ワイルドマン×2
沼地の魔神王×2 フレンドッグ×2 エアーマン オーシャン メタモルポッド
魔法15枚
融合×3 ミラクルフュージョン×3 ライトジャスティス×2 エマージェンシーコール×2 融合回収×2
大嵐 戦士の生還 スカイスクレイパー
罠4枚
ヒーローシグナル×2 ミラフォ リビングデッド
E・HEROは増援とエマージェンシーで素早く引っ張ってきて
後半もミラクルフュージョンで戦うのが良い流れだと思う
E・HEROの強みは融合の強さだと思う
序盤にいきなり登場してきたワイルドジャギーマンや終盤にシャイニングフレアウイングマンが
出てくるとマジで泣きそうになるぜ
俺のE・HEROデッキはこんな感じかな
上級3枚
エッジマン×2 ネクロダークマン
下級18枚
クレイマン×3 スパークマン×3 エアーマン オーシャン ワイルドマン×3
異次元の女戦士 ならず者×2 沼地の魔神王×3 マシュマロン
魔法14枚
ライトジャスティス×2 エマージェンシーコール×2 融合×2 増援×2 大嵐
封印の黄金櫃 未来融合 ミラクルフュージョン×3
罠5枚
ミラフォ 激流葬 お触れ×3
正直まだ練ってる途中だけどね・・・
融合HEROは尖らせれば尖らせるほど面白くなる
ジ・アース居ればもっと面白かったのに
あと強奪はまじカンベン
上級1枚
エッジマン
下級16枚
クレイマン×2 スパークマン×2 バーストレディ フェザーマン エアーマン
オーシャン ヒート バブルマン ワイルドマン×2 魔神王×2 呪印×2
魔法21枚
ライトジャスティス エマージェンシーコール×3 大嵐 サイクロン 増援×2 早すぎた埋葬
封印の黄金櫃 融合回収×2 未来融合 ミラクルフュージョン×3 融合×3 融合賢者 我が身を盾に
罠4枚
ミラフォ ヒーローシグナル×2 リビング
>>59 呪印じゃ融合E・HERO出せないのに何に使うの?
何って
普通に融合召喚だろ
うーんだからサイドラゴーズがいた方がラッシュできると思うんだけどな
基本は融合モンスターで戦ってサイドラゴーズはあくまで脇役だし
>>63 E・HEROが使いたい訳でサイドラゴーズが使いたい訳じゃない。
サイドラが使いたければサイバー系重視のデッキ使うし
ゴーズが使いたければ生け贄多用するデッキや悪魔系にする。
使えるからってなんでも入れりゃ良いってもんじゃない。
いや、サイドラ重視ってどっちかっていうと勝手にサイドラがかみ合うデッキの方が多いでしょ
まあ気持ちはわかるけどさ
>>55 誰一人オーバーソウル入れてないんだなぁ。ミラクルと矛盾すると考えられてんのかね。
ネオスデッキならともかく融合HEROには要らないだろ。
蘇生できて役に立つの精々スパークマンやクレイマンくらいだし。それだったら他の役に立つカードを入れたい
そうか、十代がネオスに使ってるイメージが強いだけか・・・
>>67 ネオスデッキなら活躍できるが通常HEROの場合は
十代並の引きの強さが無いととても回らないんだ。
使い道で思いつくのが特殊召喚しての融合だけどミラクル使った方が楽だしね。
後は、HEROフラッシュといきたい所だが通常HEROだとスパークマン位しか…。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:24:24 ID:CGlzJwg30
俺のも見てくれ
サクリワイトっさ!
ワイト×3 冥府の使者ゴーズ ワイトキング×3 ゴブリンゾンビ×2 マンジュゴッド×3
ソニックバード クリッター 魂を削る死霊 ピラミッド・タートル×2 巨大ネズミ×2
N・グランモール ならず者傭兵部隊 サクリファイス×3
高等儀式術×3 生者の書−禁断の呪術×2 ライトニングボルテックス ツイスター×2
洗脳−ブレインコントロール レベル制限B地区 早すぎた埋葬 サイクロン
聖なるバリアミラーフォース グラヴィティバインド−超重力の網 リビングデッドの呼び声
破壊輪 死のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス
>>71 上級モン下級モン魔法罠を分け、適宜に改行を入れればおk
>>68>>70 d 勉強になるなぁ。
俺もフラッシュを採用したいんだけど、ダイヤモンドガイの方が出しやすいなんて皮肉な・・・
>>71 死デッキはともかく魔デッキは不要。
同姓同名、トライアングルパワー、次元融合、血の代償等を採用。
場に3体のワイトキングを並べてトライアングル+デルタアタッカーで1キルを狙え。
こだわるなら徹底的に。
ワイトに中途半端は許さん。
真のワイト使いなら
・グレートホワイト
・ブルーアイズホワイトドラゴン
・ホワイトホーンズドラゴン
も入れるべきだ。
真のワイト使いなら
グレート・ホワイト
隻眼のホワイトタイガー
ナイト・オブ・ホワイトドラゴン
ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン
ホワイト・シーフ
ホワイト・ドルフィン
ホワイト・ホール
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン
>>71 俺もワイトキングデッキ作ったんだが似すぎててビビった。
でもロックバーンには全く歯が立たなかった
デッキ診断御願いします
計40枚
上級6枚
ブラマジ×3 ブラマジガール×2 混沌の黒魔術師
下級16枚
ヂュミナイエルフ×3 王立図書館×2 お注射天使×2 執念の魔術師×2
熟練の魔術師×3 マジシャンズヴァルキュリア×2 モノマネ幻想×2
魔法7枚
大嵐 強奪 サイクロン 地砕き×2
封印の黄金櫃 早すぎた埋葬
罠11枚
砂塵の大竜巻×2 ミラーフォース 血の代償 奈落の落とし穴×2 破壊輪
マジックジャマー×2 魔法の筒 リビングデッドの呼び声
・コンセプト
魔法使い族のビートダウン。完全にネタのファンデッキじゃなくて、まあまあ勝てるファンデッキ。
熟練魔術師でブラマジ召喚を出来たらなー(図書館でドローできたらなー)と思いながら戦線維持。
墓地と手札にヴァルキュリアが1枚ずつなら、埋葬か呼び声を使って場に召喚。攻撃を通らなくする。
砕きや落とし穴を使って、相手のモンスター除去しつつ、ダイレクトアタック!(相手のミラフォは警戒しながら)
・悩み
主体はブラマジ師弟のはずが、ほとんど場に召喚されず…
ブラマジに至っては「ガールの攻撃力を上げる為に死んでもらおう」でジャマーのコストにされる事もしばしば
「魔法使い(主にブラマジ)を使って勝とう!」がコンセプトなのにロクにブラマジ師弟が活躍していない。
・希望
ブラマジ&ガール、魔法の筒は外したくないです。
可能ならば「黒・魔・道」と「千本ナイフ」を入れられれば…と。
破壊輪・地砕きはコンセプトにあわないかなーと思いながらも使いやすいので入れてます。
血の代償、黄金櫃は役に立った事が無いので、外してディメンションマジックを入れようかな、と検討中。
魔法使いのイメージを大事にしつつ勝ちに行く、みたいなデッキを考えてます。
アドバイス頂けたら幸いです。
>>78 ブラマジを活躍させたいのであればやはり黒魔術のカーテンとディメンションマジック。
特にディメンションマジックは魔法使いデッキならよほど尖ったネタデッキにしない限り3積みオススメ。
地砕きと同じ対象を取る効果じゃないから入れ替えてOK。
ガールを呼べるマジシャンズサークルを仕込むと面白いかもしれない。
千本ナイフ、黒魔導はお好みで1〜2枚あると良いかも。
最上級が4枚と割と多いのに召喚方法が蘇生と生け贄くらいしかないのは勿体無い。
ましてやサポートの多い魔法使い族。熟練いるけど自分の魔法が7枚では少々頼りない。
光と闇の洗礼は まぁ好みで。
あとはマジシャンズ・サークルでBMG呼んで、さらに賢者の宝石でブラマジ呼べると最高だな。
サークルは相手が魔法使い族を入れていないこともままあるので 一方的に呼べる時も。
守備2000、リバース効果で更に増殖する墓守の偵察者なんかもありだとは思うが
周りがファンタジー風の魔法使いばっかだから俺は入れない。
そして ドロー出来れば儲けモン、として入れていた王立図書館を外して
ホーリーエルフとピケルを入れた俺は間違いなくHENTAI
トゥーンのもくじ3積みで即魔力カウンターを貯める事も出来るが・・・
被切断率が上がった気がしたんで抜いた
3月では禁止だけど、相手がセイマジだけを入れてるとなんか悪いことした気になる
エグゾの右腕が出てきた時はワラタ
マジシャンズサークルって相手デッキに魔法使いいないと発動できないのか?
2007で発動できなかったんだが
魔法使いが攻撃宣言しないとダメなんだぜ?
相手のデッキにいない場合はデッキを覗k・・・確認できる
たまにリリーが出てくる恐怖
テーマの融合や儀式で役に立つ
墓地から魔法カードを戻すのでオススメは?
>>88 宝札エクゾ使うなら魔法石の採掘と魔法再生
それと聖マジくらいしか……
転生の予言ってのもあるけど、あれはデッキに戻すからな
なるほどねー
豚す
92 :
80:2007/04/12(木) 23:28:41 ID:3DxKt37q0
アドバイスありがとうございます。
黄金櫃とモノマネとBMガールと破壊輪と血の代償を外し、
Dマジック2枚 Mサークル 黒魔道2枚 を追加しました。
ナイフは効果が微妙すぎて見送りました。
また何かあったら来ますので、相談に乗っていただければ、と…
>>81 Dマジック採用させてもらいました。
「場にモンスターが居ないと起動できない」「手札に強いモンスターが無いともったいない」
の2点により、3枚ではなく2枚&地割れはデッキに入ったままです。
>>82 >>墓守の偵察者なんかもありだが〜
デッキコンセプトを理解していただけてるようですごい嬉しいです!
>>ホーリーエルフとピケルを入れた俺は間違いなくHENTAI
それはむしろKAN(漢)だ…
アンタのその言葉のおかげで破壊輪外す決心が付いた
ブラマジ即効召喚のために4枚も犠牲にできないなーと思い、もくじは見送りました。
診断お願いします。
上級6枚
レッドアイズ*3 レッドアイズダークネス*1 レッドアイズブラックメタル*2
下級9枚
黒竜の雛*3 仮面竜*2 聖なる魔術師*1 ミラージュドラゴン*2 メタモル*1
魔法18枚
打出の小槌*2 浅すぎた墓穴*1 大嵐*1 カードトレーダー*2 黒炎弾*3 サイクロン*1
地砕き*1 死者への手向け*1 スタンピングクラッシュ*2 早すぎた埋葬*1
リミッター解除*1 連続魔法*2
罠9枚
神の宣告*2 ミラフォ*1 破壊輪*1 無謀な欲張り*2 メタル化*2 リビングデッド*1
コンセプトは
とにかくレッドアイズ絡みのコンボを決める事です。
あえて融合系は外し、他のドラゴンも控えめにしています。
雛→黒竜→黒炎弾→メタル化(メタドラ召喚)→リビングデッド(真紅眼蘇生)→闇竜召喚→リミッター解除→攻撃
と繋がるのが理想かな?
事故頻発するにおいがぷんぷんするぜ
下級モンスが少なすぎないか?
しかも戦線を維持できるのが上級モンスだけだから
どれだけ早く上級を召喚できるかが勝負の分かれ目のハズ
だからやっぱデッキは40枚にすべきじゃね?
あとそれだけ豊富に墓地から引っ張るカード入れてるんだ
何らかの方法で黒竜をさっさと墓地に送れれば助かると思う
ってな訳で「おろかな埋葬」
何を外すかって言われればむずかしいけど、俺なら打出とカードドレーダーと地砕き
手向けを増やすのもありかもね
連続魔法は使える場面が決まってるからデッキ動かして難しいと思ったら外すのも考えた方が
相手のモンス除去もかねて洗脳、強奪、クロスソウル入れたほうがいいと思う。
あとはいっそ罠をお触れだけにするとか。
>>44なんだが、新しいデッキ構築に悩んでるから何かアドバイスを〜
デッキ名・時の魔術師
計41枚
上級1枚
モイスチャー星人×1
下級17枚
時の魔術師×3 言語道断侍×3 シャインエンジェル×3 スーパースター×3
マジシャンズ・ヴァルキリア×3 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1
魔法11枚
セカンドチャンス×3 シャインスパーク×2 マジシャンズ・クロス×2
大嵐×1 サイクロン×1早すぎた埋葬×1 封印の黄金櫃×1
罠12枚
奈落の落とし穴×3 モンスターBOX×3 炸裂装甲×3 ミラーフォース×1
破壊輪×1 リビングデッドの呼び声×1
セカンドチャンスが無くても時の魔術師使ったり、
時の魔術師でマジシャンズクロスを打つのがジャスティスだぜぃ!
時のを入れるなら、「リアクティブなんて要らない、いくら並べても片っ端から俺が破壊するぜ」と言ってホスィ
時魔法を毎ターン必ず使うためのロック機構かミストボディに加え、イナゴ、お触れ、芳香などの永続的抑制でかなり凶悪になるんでは。
ロックが成立するならダメージソースは又左とか。
>>99 なるほどな、ミストボディを忘れてた。これで防御も完璧だぜ( ゚∀゚)
そういや明鏡止水のが強いね。
マジシャンズクロスでアレだけど
>>98 モイスチャーは確か光属性天使のはずだからジェルエンデュオが使えるはずだぜ?
>>102 モイスチャーは出せればラッキーくらいなんだよなー
とりあえず、このデッキのおかげで自分の運が悪いことを知った。
時の魔術師の成功確立15%くらい・・・orz
104 :
93:2007/04/13(金) 23:38:13 ID:gHDi9pRd0
>>95 >>96 >>87 アドバイスを参考に変えてみました。
上級6枚
レッドアイズ*3 レッドアイズダークネス*1 レッドアイズブラックメタル*2
下級11枚
黒竜の雛*3 仮面竜*2 聖なる魔術師*1 ミラージュドラゴン*2 メタモル*1 マシュマロン*1
ダンディライオン*1
魔法15枚
暗黒界の取引*2 おろかな埋葬*1 突進*1 打出の小槌*1 浅すぎた墓穴*1 大嵐*1 黒炎弾*3
死者への手向け*1 スタンピングクラッシュ*1 早すぎた埋葬*1 リミッター解除*1
洗脳*1
罠8枚
神の宣告*1 ミラフォ*1 破壊輪*1 メタル化*2 リビングデッド*1 ダメージコンデンサー*2
ミラージュがあまり生きないので他の場持ちのいいやつに変えるかもしれませんが、
とりあえずこれで行ってみます。ありがとうぐざいました。
105 :
44&98:2007/04/14(土) 02:25:46 ID:Ew4E9Jes0
そろそろ作るデッキが無くなってきた キワモノばかりでスマンorz
デッキ名・風林火山
計41枚
上級3枚
コイツ×3 アイツ×3
下級14枚
ドイツ×3 ソイツ×3 巨大ネズミ×2 グリズリーマザー×2 ドラゴンフライ×2
UFOタートル×2
魔法10枚
おろかな埋葬×3 光神機×3 ビッグバン・シュート×2
大嵐×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 封印の黄金櫃×1
罠10枚
ゲットライド!×3 ダメージ・コンデンサー×3 風林火山×1
ミラーフォース×1 破壊輪×1 リビングデッドの呼び声×1
風林火山はオマケ。
ちょwwwデッキ名なのにオマケかいw
>>104 レッドアイズメタルを1枚削って
ゴブリンのやりくり上手と非常食それとカードトレーダー入れたら?
それと壁になりそうなのが少ないから仮面竜を3枚にする
それにクリッターを入れてセイマジや雛のサーチをする
あとリミッター解除はロマンすぎると思うぞ
そもそもレッドアイズメタルが(r
>>104 ヒント:聖なる魔術師は禁止カード。
出来るだけ3月制限で組んだ方が良い。
レッドアイズサポートに正統なる血統や古のルールがあっても良いぞ。
今デッキ破壊について考えてるんだけど、
基本は軽くロックをかけてフィールドにモンスターがたまった後カオスポッドでかき回し、ニードルワームでとどめって感じかなと思ってるんだけど、他に必須カードと言うと何かな?
111 :
110:2007/04/15(日) 20:03:40 ID:BM70D7Vp0
一応月の書・浅すぎた墓穴で使いまわす事は考えてる。
砂漠の光も入れてる
NTの頃はサイバーポッドからメタモルポットに行けたから強力だったね・・・
wikiのデッキ破壊のテーマが役に立つかも
書いた本人だけど、対戦で使われたら切れるなw
早速見てみます、
と思ったらなんか全般的に消されてない?わかば道wiki・・・
融合解除の魅力につかれたんだが
E・HEROデッキで活躍すると思うかい?
ミラクルフュージョンがメインになるから使いにくいと思う
>>115 つ異次元からの埋葬
けどそこまでして使うほどのものじゃないか・・・・。
十台やヘルカイザーなんかはしょっちゅう使ってるけど・・・。
強奪、強制転移が多いこの世の中
奪われた時用に…はだめか
118 :
某中の人:2007/04/15(日) 21:32:10 ID:XKtl5xxM0
ただいまwikiが荒らされてます
アク禁作業及び、復旧をしてますが
冤罪の場合は言ってください
いつも手直しや復旧してる方、お疲れ様&ありがとうございます。
(手違いでアク禁になってる場合、言ってくださいね)
>>119 d
ヘルテンペストなんて今まで見向きもしなかったカードだ・・・すげーなw
>>118 ちょこっと直したついでに更新履歴を勝手に付けておいたけど、良かったかな?
122 :
某中の人:2007/04/15(日) 21:44:15 ID:XKtl5xxM0
>118
おつかれさまです、
弄られたトコが解りやすくなって良さそうですね
>>114 E・HEROよりも他の融合体の方が生きると思うぜ。
ブラックパラディンの直接攻撃に対して破壊輪された時に融合解除して殴り倒した時は脳汁出た。
幻魔三種ぶち込んで、三体召還
フハハハハハ!これが幻魔の力だ!
とかやれるデッキ組んでみたんだが…とても実用的ではないな
そもそも幻魔三種の召還条件考えると、コンセプト自体が実用的じゃない気もするけど
何も考えず組んだから穴だらけだとは思うが
上級
幻魔皇ラビエル×1 降雷皇ハモン×1 神炎皇ウリア×1
下級
クリッター×1 クリボー×3 幻影の壁×3
ジャイアントウィルス×3 大王目玉×2 ニュードリア×3
魔法
波動キャノン×3 ハリケーン 光の護封剣
魔法吸収×3 魔力無力化の仮面×2 レベル制限B地区
罠
グラヴィティ・バインド 心鎮壷 ミラーフォース
ニードル・ウォール×3 魔法の筒 メタル・リフレクト・スライム×2
炸裂装甲×2
>>124 メタル・リフレクト・スライムよりラビ者の召還条件も満たせる死霊ゾーマの方がいいんじゃね?
まあ壁としての役割はメタル・リフレクト・スライムの方が断然上だが
死霊ゾーマはアンデッド族じゃなかったっけ?
メタルリフレクトスライムでいいと思う
クリボーいるなら増殖あればラビ者呼びやすくなるが、この場合は事故率上がるだろうな・・・
あと三幻魔出てくるまでは壁になれそうな奴がいないんだよな・・・
マジックシリンダーか炸裂装甲1抜いて魂を削る死霊やマシュマロンあたりいれた方がよくね?
ゾーマはアンデットだったな。スマン
>>124 なんで増殖もクリボーを呼ぶ笛も入ってないん?
>>124 俺も別パターンで組んでみたぜ!
【邪道三幻魔】
上級
幻魔皇ラビエル×1 降雷皇ハモン×1 神炎皇ウリア×1
下級
ダイヤモンドガイ×3 クリボー×3 ジャイアントウィルス×3
マシュマロン×1 魂を削る死霊×1
魔法
天変地異×3 デーモンの宣告×3 デスティニードロー×3 サイクロン×1
平和の使者×2 増殖×2 クリボーを呼ぶ笛×2 レベル制限B地区×1
封印の黄金櫃×1
罠
グラヴィティ・バインド×1 ミラーフォース1 モンスターBOX×2
旅人の試練×2 メタル・リフレクト・スライム×2 光の護封壁×2
・・・スマン、イマイチだったorz
結局ウリアが一番使えるでFA?
相手にした時は一番嫌だな・・・
132 :
某中の人:2007/04/16(月) 23:26:05 ID:yATdzq2z0
効果を見るならウリアなんだろうけど、その分出すのが大変だしなぁ…
相手の攻撃で潰されること考えると、ウリア召還分も含めて永続トラップを四枚は落としておきたいのもなかなかキツいんじゃないか?
次に使えるのは、モンスター破壊すればとりあえずダメージが通るハモン
永続魔法揃えるのは難しくないし、召還も比較的楽
ラビエルは効果は地味だけど、出しやすさは筆頭だと思う
効果
ウリア>ハモン>ラビエル
召還しやすさ
ラビエル>ハモン>ウリア
ダメージの与えやすさ
ハモン>ラビエル>ウリア
こんな感じじゃなかろうか
俺の三幻魔デッキはこんな感じだな。
上級9枚
幻魔王ラビエル×3 降雷皇ハモン×3 神炎皇ウリア×3
下級6枚
クリボー×3 ジャイアントウイルス×3
魔法15枚
平和の使者×3 暗黒の扉×2 カードトレーダー×2 波動キャノン×2 デビルズサンクチュアリ×2
増殖×2 怨霊の湿地帯×1 レベル制限B地区×1
罠10枚
拷問車輪×3 闇の呪縛×2 六芒星の呪縛×2 生け贄封じの仮面×1 宇宙の収縮×1 グラヴィティバインド×1
原作重視で各幻魔は1枚ずつ、といきたい所だが全然回ってこなくて3積みした。
永続罠なら魔封じの芳香お勧め
ハモンの召喚阻害にもなるが割と安心してカード伏せれる
いや、一回初期手札にウリアと永続罠4枚あってヒャッハーとかやったら大嵐食らったもんで
魔封じの芳香+心鎮壷+宇宙の収縮+おジャマトリオ
これで安心してウリアを・・・ってボーガニアンとか出したほうが早いっての。
>>136 +プチモス+究極完全体グレートモス+流星の弓シール
これでおk
ダイアモンドガイを主軸にしたデッキ作ってみた
全45枚
上級:0
下級:14
ダイアモンドガイ*3 ディアボリックガイ*3 ドゥームガイ*2 エアーマン クリッター 魂を削る死霊
Nグラン マシュマロン 異次元女
魔法:21
鳳凰神の羽*3 増援*2 Dドロー*2 地砕き*2 オジャマデルタ*2 メガトン魔導*2 死の合唱*2
サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 護封剣
罠:9
宣告*2 Dシールド*2 Dシグナル*2 激流葬 ミラフォ リビングデッド
40枚にしたいんだがどれ削れば良いのやら('A`
護封剣、宣告抜いてシールド、シグナルは各1
地砕き外して代わりにライボル。
個人的には戦士の生還が無い理由が分からんな。
早すぎた埋葬よりは安定するような気がするが。
>>140 宣告はまぁ保険に一枚はいれときたいんだ
戦士の生還があったな
忘れてたorz
>>138 メガトンとかデスコーラスが手札にまとめて来ると困らない?
俺ついさっき初めてDデッキ組んでまさにその状況に陥った・・・
手札から捨てて羽根で回収という流れが凶悪かもね。
あと個人的には魂削かマシュマロのどっちかだけでいいような希ガス
激流葬も使いどころが限定されるんで俺なら外すかなぁ。
そこでサモンプリースト
144 :
142:2007/04/19(木) 20:49:30 ID:pGwk6L0f0
って今羽根入れてみて気付いたけど、羽根で捨てた手札を即座に戻せるのね・・・
ありがとう138w
デッキ53枚もあって何抜けばいいか分からないネオスデッキでも晒しても大丈夫ですか?
おk
>>147 お言葉に甘えて、ネオス融合中心のデッキです
上級:5
ネオス*3 ネクロダーク*2
下級:16
エアー*3 オーシャン*2 ドルフィン*3 ハミング*3 グランモール*2 グローモス*2
魔法:28
E・コール*2 古のルール*3 O・ソウル*3 おろかな埋葬*2 巨大化
トライス*2 コモンソウル*3 団結 天使の施し 貪欲 ネオス・フォース*2
ネオスペース*3 ハリケーン HEROボンド フェイクヒーロー*2
罠:5
血の代償 護封壁*2 メタルリフレクトスライム*2
正直回転悪いので出来るだけ40枚に近づけたいのですが
初めて間がたってないので、制限とか禁止でこれは入れない方がいいってのがあったらごめんなさい。
総合スレの方でもエアー嫌われてたような気がするんですが抜いたほうがいいのか考え中
基本は護封壁・グラン等で守り 豊富な特殊召還カードでネオス召還・融合で戦ってます
とどめは護封壁→エアーネオスで一気に攻撃してます
149 :
某中の人:2007/04/19(木) 22:04:11 ID:36OfYwbs0
とりあえずwifiで3月制限DL
そうすると、エアーは1枚しか使えなくなる
wifi無くても、1枚にはしとくのがベター
>>149 やっぱりエアーはダメだったかな、どうもです
エアー使用の有無がまだよく分からなかったので、CPU対戦のみしかしてないです
取り合えずエアー2枚抜いてきます、すいませんでした
ネクロダーク×2、エアー×2、オーシャン、トライス×2、施し、ネオスフォースは抜いていいんじゃね?
あとネオスペーシアンたちは各1ずつでもいいと思う
つか、グランモールは制限かかってるから1枚にすべし
>>151 自分の戦い方が下手糞なのかもしれないけど
1ターン目からネオスの召還には成功した、けど1ターン目で手札が1枚になった・・
でも断然にデッキの周りはよくなりました、ありがとうございましたー
>>138 平和の使者・威嚇する咆哮お勧め。後者はどうせ1ターン凌げば相手の場を崩壊させられるだろうし。
そして俺なら各種全体破壊カード3積みする。
手札に来てしまったら鳳凰神の羽かサモンプリーストのコスト。
個人的にディアボリックはいらない気がする。Dドローの媒体や壁・アタッカーに使えるだろうけど。
代わりに墓地に落ちたダイヤモンドやエアーマンをサーチするためオーシャンを1枚程度いれておく。
平和の使者使っておけば戦闘では倒されないし。
>>148 抜き
エアー*2 ドル*2 ハミ*2 オーシャン*1 モール*1 モス*1
ルール*2 コモン*2 トライス*2 フォース*1 O*1 フェイク*1 施し 巨大化 ボンド
護封壁*2 スライム*2
入れ
パンサー*1 スカラベ*1 ダンディ*1 メタモル*1
R*1 H*1 フラッシュ*1 宝札*1
血統*2 リビデ*1
40枚に収めつつ十代っぽさを出してみたがどうだろう?
メタモルは関係ないけど手札消費が激しすぎるので。
>>154 レスありがとう
>>148のデッキはちょっと指摘うけて改良しましたが
あまり十代のデッキは意識してないんです、すいません
やっと光と闇が出たからリアで作れなかったので作ってみました。
現時点では
上級:3
ネオス*3
下級:8
エアー*1 オーシャン*1 ドルフィン*1 ハミング*2 土竜*1 グロー・モス*1 メタポ*1
魔法:24
E*3 O*2 古のルール*3 おろかな埋葬*2 巨大化*1 コモンソウル*3
団結*1 貪欲*1 ネオスペース*3 ハリケーン*1 フェイクヒーロー*2
罠:5
血の代償*1 護封壁*2 メタルリフレクトスライム*2
上でも書き込んだ通り魔法大目なので手札切れが早いのでメタポを入れました
>>151さんに言われたとおり、N系を1匹(ハミングは2)にする事で以前よりかなりデッキの回転がよくなりました
今考えているのはネオスペースのサーチ用にテラフォーミングをいれようかなと。
巨大化を入れているのは、護封壁と相性がよさそうだからです、愛着があって抜けない自分が・・
俺のE・HEROデッキを見てくれ
46枚
上級:2
エッジマン*1 ネクロダーク*1
下級:20枚
クレイ、スパーク、バースト、フェザーそれぞれ2枚ずつ(8枚) エアーマン*1 オーシャン*1
ザ・ヒート*1 バブル*1 ワイルド*2 隊長*1 コマンドナイト*1 魔神王*2 フレンドッグ*1
融合呪印生物*1
魔法:19枚
HEROそれぞれ一枚ずつ(4枚) 戦士の生還*1 増援*1 HERO’Sボンド*2 融合回収*1
凡骨の意地*1 スカイスクレイパー*1 ヒーローシティ*1 未来融合*1 奇跡融合*2
融合*2 連合軍*1 連続魔法*1
罠:5枚
エレメンタル・チャージ*1 チェンジ・オブ・ヒーロー*2 Hシグナル*1 ヒーローバリア*1
どう考えても魔法、罠のバランスが悪いです
本当に(ry
なかなか抜くカードが決められない
何かアドバイスをくれ
>>156 そこまでやるならもういっそ隊長やコマンド等の
HEROに直接関係の無いカードを抜いてしまってはどうだろう?
更なる弱体化を招きそうだがそこは十代ばりのドローでなんとか…。
遊戯王R4巻読んでたらロードオブドラゴン使いたくなって組んでみたがなかなか思い通りにことが進まないな
上級
青眼白龍3 ゴーズ
下級
サファイアドラゴン2 キラトマト2 サモンプリースト3 聖鳥3 タンポポ ミラージュ竜
ロードオブドラゴン2
魔法
異次元埋葬 エネコン 大嵐 強奪 サイクロン 収縮 月の書 竜の加賀美
ドラゴンを呼ぶ笛3 貪欲な壷 早すぎ埋葬 ハリケーン 黄金櫃 抹殺使途 未来融合 量産工場
我が身
罠
ゴッドバードアタック2 転生の予言
の40枚 究極龍3 FGD1
呼ぶ笛3枚重そうだけどサモプリギミックの餌にすればギリギリ回る、異次元の埋葬いらないかな?
ドラゴン族をもうちょい増やした方がいいかな?
FGD一枚は俺のジャスティス
>>158 罠3だし、ミラージュ1体では不安なんでゴーズの代わりにショッカーで安定するのでは?ゴーズ好きならいいんだけど
キンドラとかスタンピングとか逆鱗を入れなければドラゴン族は増やさなくていいと思う
>>158 融合呪印生物闇をいれて竜魔人キングドラグーンを狙ってみたら?
あと聖鳥1枚とゴットバードをぬいて正統なる血統やリビングを入れる
異次元からの埋葬や転生もぬいて量産やわが身を増やす
未来融合はブルーアイズ1枚でもドローすると使えなくなるのでぬく
まあ、FGDを指定してブルーアイズ他を墓地に送り量産うつ用なら問題ないけど
あとは滅びのバーストストリームをつっこんで
よしブルーアイズデッキができたぞ…あれ?なんかちがうような
>>156 良い意味で酷すぎワラタ
ついでにヒーロー見参も入れるんだ
エッジマンをきっと出せるはず
天使デッキでも晒してみるかな
上級:7
パーシアス*3 ネオパーシアス*2 光神機-桜火*2
下級:15
こーリングノヴァ*3 ジェルエンデュオ*3 シャインエンジェル*3
ハネクリボー*3 光の結界像*1 光の追放者*1 ましゅまろ*1
魔法:15
強制転移*2 クリボーを呼ぶ笛*3 シャインスパーク*3 収縮*3
洗脳*2 ダグラの剣*2
罠:3
鎖付き爆弾*3
>>162 俺はそれに光神化と地獄の暴走召喚のギミック入れて邪神召喚するぜっ
おk、地砕きはもういいよ
俺のデッキ晒し
一応サイバー流
上級:3
サイバー・ドラゴン*3
下級:17
サファイアドラゴン*1 サイバー・ダーク・エッジ*2 サイバー・ダーク・キール*1 サイバー・ダーク・ホーン*2
サイバー・フェニックス*1 スピア・ドラゴン*1 ドル・ドラ*1 沼地の魔神王*2 ヘル・ドラゴン*1
仮面竜*2 融合呪印生物-光*1
魔法:15
オーバーロード・フージョン*1 再融合*1 次元融合*1 早すぎた埋葬*1 ハリケーン*1
パワー・ボンド*1 黄金の封印櫃*1 融合回収*1 魔法石の採掘*1 未来融合-フューチャー・フュージョン*1
突然変異*2 融合*2 リミッター解除*1
罠:5
死のデッキ破壊ウイルス*1 聖なるバリア-ミラーフォース-*1 破壊輪*1 メタル・リフレクト・スライム*1
リビングデッドの呼び声*1
融合:12
鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン*3 キメラティック・オーバー・ドラゴン*3 サイバー・エンド・ドラゴン*3
サイバー・ツイン・ドラゴン*3
はいはい、バーローバーロー
スライム1枚で変異2枚とか、どうなん?
採掘の餌にするのはわかるけど・・・
再融合か融合回収抜いてキール1枚差し込むのお奨め
中途半端感が凄いな
>>162 せっかくの天使デッキなんだから天空の聖域は入れたいなぁと思う天使デッキ使いの俺
天空+ネオパーシアス+LPアドバンテージはマジ脳汁モンだぜ
あと罠・魔法除去が無いときつくないか?
って天使デッキで大して勝率を出してない俺がイチャモンつけてゴメンネ(´・ω・`)
聖域+コーリング→パーシ→ネオパーシもしくはゾルガ生け贄パーシ→ネオ+ダグラに轟龍捨ててダブルアタック発動が俺の夢
まだ一度も成功してないけどね(´・ω・`)
>>166 最初は聖域だったんだがある程度勝つ為に妥協したんだ…(´・ω・`)
両方入れたり試行錯誤して結局シャインスパークだけになった
>>あと罠・魔法除去が無いときつくないか
そんなこと言っちゃだめです! 根性で何とかなります!!><
後でもう1つ晒してみよ
>>167 光神化+サターン+暴走召喚+天空の聖域
上手くライフ差のある時にできれば脳汁物だがなかなか成功しない。
光神化+(ネオ)パーシ+暴走召喚
これぐらいなら結構な率で成功するんだが。3ドローウマー。
トゥーンデッキ作ってみたw
上級:4
ブルーアイズトゥーンドラゴン*2 トゥーンデーモン*2
下級:15
トゥーンジュミナイ*3 トゥーンゴブリン突撃部隊*2 トゥーン仮面魔導士*2 ダンディライオン
クリッター 素早いモモンガ*3 マシュマロン Nグラン 深淵の暗殺者
魔法:14
トゥーンワールド*3 トゥーンのもくじ*2 スケーブ・ゴート 地砕き 収縮*2 ライボル 魔導士の力
団結の力 早すぎた埋葬 サイクロン
罠:7
宣告 激流葬 ミラフォ 破壊輪 死デッキ リビングデッド 停戦協定
スケーブゴートとライオンのトークンから1ターン中に青眼とデーモン二体づつ召喚なんて荒業もできるんだが、
召喚ターンは攻撃不可 の制約のせいでうまく回らないのよorz
>>170 そこで召喚ターンに攻撃できるトゥーンBMGですよ。
>>170 トゥーンは詳しくないけどトゥーンサポート系の魔法・罠って他に無いかな?
どうしても魔法・罠の必須系が目に付く。
無いなら仕方ないけど。
翔のカードをメインに組んでみました。
(全クラス経験してるので神は何でも良かったんですが現時点の所属という事でラーに)
上級*2枚
ゲートガーディアン*1 ラーの翼神龍*1
下級*19枚
サブマリンロイド*3 ジャイロイド*2 シャインエンジェル*2 スチームロイド*3 メタモルポット*1
ダンディライオン*1 デスウォンバット*2 ドリルロイド*3 パーフェクト機械王*1 ユーフォロイド*1
融合*9枚
スーパービークロイド・ジャンボドリル*3 スチームジャイロイド*3 ユーフォロイドファイター*3
魔法*11枚
大嵐*1 ガイアパワー*2 サイクロン*1 収縮*1 パワーボンド*1 ビークロイドコネクションゾーン*2 ライボル*1
封印の黄金櫃*1 リミッター解除*1
罠*8枚
邪神の大災害*1 スーパーチャージ*2 ミラフォ*1 破壊輪*1
リビングデッドの呼び声*1 ワンダーガレージ*1 サンダーブレイク*1
ジャンボドリルのみに特化すれば良いものを無理矢理上級積んでるからデッキの回りがイマイチ・・・・。
パーフェクト機械王はステルスユニオンを意識していれてます。
>>170 トゥーンはセットした後、太陽の書なんかで表にすれば 即攻撃可能
ワールドは破壊されると面倒なので 非常食なんかで墓地に送る
モンスターは道連れを免れる
以上wikiから丸写しのレス
( ゚д゚)!
太陽の書は特殊召喚の青眼とデーモンには意味なかったんだったあああああああ
>>174 ゲートガーディアン意味なくね?融合入ってないしパワーボンド一枚だけだと手札が腐る
>>174に感化されてwifi用のガチビークロイドデッキを晒してみる
下級18枚
アメーバ*3 グリズリーマザー*3 サブマリンロイド*3 スチームロイド*3 魂削死霊 ドリルロイド*3
マシュマロン メタモル
魔法18枚
エネコン*2 大嵐 強制転移*2 強奪 サイクロン 月書 貪欲壷 早すぎた埋葬 ハリケーン
ビークロイドコネクションゾーン*2 護封剣 黄金櫃 抹殺使途 未来融合 ライボル
罠4枚
スーパーチャージ ミラフォ 破壊輪 リビング
これで勝率だいたい三割ほど
必須系抜いてもうちょいロイド系やその補助系入れると一割切っちゃうな
回す分には楽しいけど
>>173 トゥーン・ディフェンスがあるよね
機能としてはアストラルバリアと同じようなモンなので、スピリットバリアとコンボできるはず・・・
>>170 トゥーンBMGはエンドスケゴから2枚召喚ダイレクト4000などできるので非常に便利
それともくじは3枚必須レアだから入手しずらいけどがんばれ
ワールドもろとも皆殺しをさけるため非常食も役に立つ
もくじ連打でカウンターをためられるので熟練黒魔とBMも便利
181 :
180:2007/04/22(日) 03:14:14 ID:BShD7/lK0
ついでに俺のトゥーンデッキ
wifiない知り合いようなので旧制限だけど
上級:5
BM*2 トゥーンBMG*3
下級:14
魔法図書館*2 熟練黒魔*3 聖マジ ダンディ トゥーンヂェミナイ*2
トゥーンゴブ突*2 トゥーンマーメイド*2 メタポ
魔法:14
大嵐 サイクロン スケゴ 施し ワールド*3 もくじ*3
貪欲 護封剣 非常食*2
罠:7
ミラフォ 停戦協定 破壊輪 シリンダー 和睦*3
>>181 無知で悪いんだが、トゥーンマーメイドを入れる利点ってなんかあるのか?
ここのを参考に俺もトゥーンを組んでみた。
純粋なファンデッキ要素が強いと思う。
下級が少ないと思ったけどとりあえずトゥーンで完全統一。
上級6枚
トゥーン青眼×1 トゥーンドラゴンエッガー×1 トゥーンデーモン×1 トゥーンBMG×3
下級12枚
トゥーンヂェミナイ×3 トゥーンゴブ突×3 トゥーンキャノン×2
トゥーン仮面×2 トゥーンマーメイド×1 トゥーンアリゲーター×1
魔法14枚
ワールド×3 もくじ×3 非常食×2 怨霊の湿地帯×1 コストダウン×1 スケゴ×1
貪欲×1 トライス×1 ディメンションマジック×1
罠8枚
トゥーンディフェンス×2 スピリットバリア×2 やりくり上手×2 追い剥ぎゴブリン×1 追い剥ぎゾンビ×1
>>183 特殊召喚だから、生け贄に使えないことは無い
ワールドが出てる状態で熟練黒を生け贄に、ディメンションマジックを使ったのに、
TBMGを場に出せなかったのは何故だい?
wikiから甜菜なんだぜ
・特殊召喚モンスターに該当する。
つまり、《トゥーン・ワールド》があっても《マジシャンズ・サークル》(正規手順以外)で特殊召喚できない。
(蘇生制限を満たした蘇生・帰還は除く)
|ω・`)ノ流れ的にトゥーンだけどこっそり岩石デッキ置いときますね…
上級:9
ギガンテス*3 スフィンクス*3 メガロックドラゴン*3 グランマーグ*3
下級:11
岩石の巨兵*3 アステカ*3 Nグランモール*1
メタモル*1 モアイ迎撃砲*3
魔法:12
クロスソウル*3 結束UNITY*3 収縮*3 洗脳*2 手札抹殺*1
罠:5
クロスカウンター*2 モンスターBOX*3
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 18:40:07 ID:sKAjXvOK0
ダメージゴリゴリデッキ
上級 ラバゴーレム×2 暗黒ドリケラトプス
中級 電動刃虫 サンドモス 機械犬マロン×2 ニュードリュア
キラードール×3 インセクトナイト ダイスポット×2 メタモル
ボーガニアン スネークポット 逆巻く炎の精霊
魔法 エクトプラズマー×3 ご隠居×3 波動キャノン×2 強制転移×3
施し サイクロン ハンマーシュート ボルテックス えネミー 月の書
黒蛇病×2 デスメテオ 大嵐 ハリケーン 呪魂の仮面
罠 棺桶売り×2 仕込み セメタリー マジックジャマー 破壊輪 激流葬
無力化 シリンダー ドレインシールド ミラフォ
以上です。どうでしょうか?
194 :
sage:2007/04/23(月) 19:35:01 ID:R2FOi/Fp0
>>193 強制は準制限だから二枚まで。デッキ枚数が多い……
てか要らないカードが多い。無力化とか外してもいいんじゃない?
196 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:04:06 ID:sKAjXvOK0
なにを抜けばいいかおしえてください。
ネオスデッキ
42枚
上級:5
E・HERO ネオス*3 D-HERO ダッシュガイ*1 E・HERO ネクロダークマン*1
下級:14
E・HERO クレイマン*1 E・HERO エアーマン*1 E・HERO オーシャン*1 E・HERO ザ・ヒート*1
ダンディライオン*1 N・アクア・ドルフィン*1 N・エア・ハミングバード*2 N・グラン・モール*1
N・グロー・モス*1 N・ブラック・パンサー*2 N・フレア・スカラベ*2
魔法:19
R-ライトジャスティス*1 E-エマージェンシーコール*1 古のルール*2 O-オーバーソウル*2
おろかな埋葬*1 コストダウン*1 再融合*1 死者転生*1 洗脳-ブレインコントロール*1
テラ・フォーミング*1 ネオスペース*2 早すぎた埋葬*1 HERO’Sボンド*1 フェイク・ヒーロー*1
魔法石の採掘*1 モンスター回収*1
罠:4
死のデッキ破壊ウイルス*1 ヒーローバリア*1 魔のデッキ破壊ウイルス*1 リビングデッドの呼び声*1
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 20:07:19 ID:sKAjXvOK0
>195 おまえには用なし。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 21:03:20 ID:jUIGGpYL0
久し振りに始めました「アンデットの脅威」を買って
残っていたカードで少しいじっただけなので、抜いた方がいいカード
入れた方がいいカードなどあったら、教えて下さい
上級:6
闇より出でし絶望*2 竜骨鬼*2 ヴァンパイア・ロード*1 砂塵の悪霊*1
初級:16
ピラミッド・タートル*3 再生ミイラ*2 魂を削る死霊*1 発酵の乙女*1
薄幸の美少女*1 アクロバット・モンキー*1 ダブルコストン*1
魂虎*1 尾も白い黒猫 黄泉へ渡る船*1 火炎木人18*1 達人コンシー*1
ヴァンパイア・レディー
罠:7
強制脱出装置*3 無謀な欲張り*1 ライバル登場!*1
魔法:16
リロード*2 強制転移*2 ミイラの呼び声*3 聖者の書*2 サイクロン*1
抹殺の使途*1 大嵐*1 浅すぎた墓穴*1 治療の神ディアン・ケト
ハリケーン*1
スレチだったらすみません
>>193 とりあえず 三月制限にしような
んでまず 強制転移は二枚しか入らない
ダメージゴリ押しなら回復系もいらないかと
あとハンマーシュート<地砕き
デスメテオ、黒蛇病、エクトプラズマーとかはどうかんがえても(ry
その他etc
あーツッコミどころが多すぎるかも
>>199 ディアンケトはいらないんじゃね?
ダブルコストンから混沌の黒魔術師とかなかなかいいよ
アンデッドじゃないけど
あとミラフォ 激流葬 リビングデッド あたりはほしいかも
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:49:33 ID:sKAjXvOK0
やっぱりクソヲタは最高やな!ゴリゴリとかそんなん無いから笑
真剣にアドバイスしとる奴ほんまウケんねんけど笑
203 :
某中の人:2007/04/23(月) 22:53:11 ID:GNVGTumk0
自演失敗かよ
ネタに困ってるからなんかデッキコンセプトになりそうなネタくれ
キースのような
ロイド・サイドラ・古代の無い純正機械
>>204 何か好きなゲームを再現してみるとかどう?
俺はひぐらしデッキ作ったことがあるが、普通じゃ使わないようなカードについて考えるから
デッキを構築する視野が広がった気がする
OCGスレでその流になて、超キモかった
40枚
上級:2
ハモン×2
下級:11
マシュマロン 魂を削る死霊 クリッター 異次元の女戦士 ダンデライオン
墓守の偵察者×2 モモンガ×3 ドリームピエロ
魔法:21
天変地異×3 デーモンの宣告×3 つまずき×2 堕落 異次元の指名者 抹殺の使徒
ライボル 平和の使者 封印の黄金柩 大嵐 サイクロン ショットガンシャッフル
鳳凰神の羽根 強奪 マジックガード カードトレーダー
罠:6
ミラフォ 徴兵令 マイクラ マジックジャマー 天罰 はたき落とし
天変地異デッキ。下級に攻撃要員がいないので、使者やつまずきを投入してみた。
これを餌にハモン召喚!! と上手くいけばいいのだがなぁ・・・。
何か入れたほうが良いやつ、抜いたほうが良いのがあったら教えてくれい
>211
OCGスレで、空気を読まないキモヲタのキモイレスがスレをかなり無駄に消費して
超キモかった
>>208 俺なら魂削マシュマロ墓守平和サイク等抜いて、ピエロつまずき門前払い3積みで場を荒らしてハモンに繋ぐかな…門前払いは罠だから入れたくないか。
天変地異なら徴兵令も3積みでいいんジャマイカ
>>213 3積みにするとものすごい勢いで邪魔にしかならないよ。
2枚でも上手く回らなかったりするから1枚で良いと思う。
はたき落とし3積みの方がまだマシ。
>>208 デッキの構成上大嵐は絶対に腐るのでハリケーンでおk
上級5枚
幻魔皇ラビエル エンドオブアヌビス
ハ・デス ダークネクロフィア ゴーズ
下級15枚
ズール×2 ゴブリンエリート デスカリバー
ニュート×3 クリボー×2 クリッター 深淵の暗殺者
ジャイアントウィルス×3 メタモルポット
魔法14枚
エネコン 大嵐 クリボーを呼ぶ笛 サイクロン
シルクラ 地砕き 次元融合 収縮 増殖 魂の解放
団結の力 デビルズサンクチュアリ×2 ライボル
罠6枚
亜空間物質転送装置 神の宣告×2 激流葬
死のデッキ破壊ウィルス ミラーフォース
以上 40枚
ラビエルの召喚条件があるとは言え、ただ悪魔族を集めただけのデッキになってしまってるんで
どうにか 魔法・罠でも 悪魔な雰囲気のカードを入れてみたい。
【ソフト】DS2007
【禁止・制限リスト】 2007年3月
【デッキ】上級9枚
暗黒界シルバx3 暗黒界ゴルドx3 ダークネクロフィア 冥界の魔王ハ・デス 冥府の使者ゴーズ
下級11枚
暗黒界ブロンx3 クリッター ジャイアントウィルスx3
ナイトアサシン メタモルポット リグラス・リーパー
魔法11枚
暗黒界の雷 大嵐 サイクロン 収縮 ダークゾーン 団結の力 魔道士の力
月の書 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン
罠9枚
王宮のお触れ 死のデッキ破壊ウイルス 魔の破壊デッキウィルス ミラーフォース
盗賊の七つ道具 破壊輪 モンスターBOX 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声
【コンセプト】 速攻型。魔法のモンス破壊と洗脳は入れない方針です。
【備考】最大攻撃力をもう少し上げたくて強いカードを入れるとそのカードでよく手札事故がorz
>>216 速攻型って言うなら暗黒界で固めた方がずっといい
ジャイアント、深淵、BOXはいらない
団結と魔道士もどっちか片方でいい
>>216 暗黒界で攻めるか暗黒界以外の悪魔族(別に悪魔族でなくてもいいが)で攻めるかのどちらかに絞ったほうがいいな
速攻型なら暗黒界が妥当だろうが
暗黒界使わないなら偉大魔獣ガーゼットが使えるかもしれんが、暗黒界よりは速攻性は欠ける
その場合は上級モンスの数減らさないと高確率で手札事故が起きるぜ
暗黒界の他のカードはどうも使いにくくて入れてないorz
他の暗黒界のカード入れるならBOXとか微妙なカード抜いて暗黒界専用の魔法とか入れないとなのかな。
>>209 直接的な表現は避けるが、一応祭囃し編までネタバレ注意
上級 3枚
エンジェルO7 竜の騎士 神聖なる魂
下級 19枚
暴鬼 超熱血球児 ヂェミナイエルフ トラップ・マスター 海神の巫女 コザッキー ならず者傭兵部隊 伝説の柔術家
執念深き老魔術師×2 魔装機関車 デコイチ ジェルエンデュオ×3 パトロイド リリー ジャイアント・ウィルス×3
魔法 12枚
抹殺の使徒 突然変異 おろかな埋葬 ハリケーン 大嵐 疫病ウィルス ブラック・ダスト 早すぎた埋葬
幸運の鉄斧 団結の力 突進 我が身を盾に 怨霊の湿地帯
罠 6枚
落とし穴 リビング 死デッキ 拷問車輪 転生の予言×2
融合デッキ 2枚
竜騎士ガイア 闇魔界の竜騎士 ダーク・ソード
バット・斧・注射器・ウイルスなどをイメージ、遺言状が禁止なのが残念
カウンターマシンガンパンチや拷問部屋も考えたけど、どうにも事故るので抜いた
光が3体しかいないので羽入の扱いに困る
双子が2組あるけど、そこらへんは勘弁
>>219 かなり個人的な意見だが、入れ替えるとしたら
抜き
ジャイアントウイルス×3、ナイトアサシン、魔道士の力、早すぎた埋葬
魔のデッキ破壊ウイルス、盗賊の七つ道具、モンスターBOX、リビングデッドの呼び声
入れ
リグラス・リーパー×2、ニュート×2、暗黒界の取引×2、貪欲な壷、強制転移×2、次元融合
お好みでハ・デス⇔暗黒界レインかな
レインは比較的使いにくい部類だが・・・
強制転移を使いたくないならレインは入れないほうがいいかな
>>220 あんまり詳しくないが トラップマスターはねえよww (´;ω;`)
>>220 D-HERO入れて見たらどうよ?
あとトラップマスターは必須だろ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 10:49:39 ID:zJw484S3O
上級7
ヴァンパイアロード×2 龍骨鬼×2 闇より出し絶望×2 混沌の黒魔術師
下級12
ピラミッドタートル×3 ネズミ×2 ダブルコストン×3 クリッター 死霊 ならず グランモール
魔法15
生者の書×3 強制転移×2 大嵐 サイクロン 強奪 洗脳×2 護封剣 月の書 抹殺の使徒 スケゴ ミイラの呼び声
罠5
ミラーフォース 激流葬 破壊輪 炸裂装甲 リビングデッド
コンセプトはただ上級よんで殴るだけ。混沌は出せたらラッキー程度。
ネズミからはならず、グランモールとかも状況によって呼ぶ。
診断よろしくお願いします
間違えたorzミイラの呼び声は2枚です
>>220 ひぐらしは良く知らないが何かをモチーフにしたデッキは個性が滲み出てて良いな。
こういうデッキ同士でやると面白いと思う。
>>224 どうみてもただのアンデッド系スタンです。
お題
ハリウッドデッキ
さぁ、作れ俺も作る。
アニメに触発されたって訳じゃないが暗黒界を見ちゃってくれ
上級:6
暗黒界の魔神 レイン*1 暗黒界の武神 ゴルド*2 暗黒界の軍神 シルバ*1 幻魔皇ラビエル*1
ダーク・ネクロフィア*1
下級:14
暗黒界の騎士 ズール*2 暗黒界の狩人 ブラウ*2 暗黒界の狂王 ブロン*2 暗黒界の策士 グリン*2
暗黒界の刺客 カーキ*1 暗黒界の斥候 スカー*2 暗黒界の尖兵 ベージ*2 メタモルポット*1
魔法:10
暗黒界に続く結界通路*1 暗黒界の雷*2 暗黒界の取引*2 強制転移*1 生還の宝札*1
手札抹殺*1 陽気な葬儀屋*2
罠:10
暗黒よりの軍勢*1 隠れ兵*1 強制接収*1 死のデッキ破壊ウイルス*1 邪悪なるバリア-ダーク・フォース-*1
閃光弾*2 魔のデッキ破壊ウイルス*1 闇の取引*2
コンセプトは普通の暗黒界に手札捨てるサポート
あとは多量の悪魔族を利用してのラビエル、ネクロフィアといったまぁ普通の感じ
何も面白いところはないがよろしく
ついにアニメにも暗黒界が出たのか。
どんなぶっ壊れが出るか楽しみだ。
永続罠発動!
このカードは相手の魔法カード全てを「相手は手札を選んで1枚捨てる」効果に変える!
まさかな
暗黒界\(^o^)/ハジマタ
スカーには心底がっかりした
すまん書き込み途中で・・
スカーには心底がっかりした
専用カードとか期待したが、暗黒界関連のカードすら発動しなかった/(^0^)\
>>233 だがここで暗黒界関連カード使ってしまうと後のネタがなくなってしまうからな。
まあ所詮斥候だしな
神々に期待
レス番100毎にお題を出して皆で作成とか妄想してみた。
イラネ
レインにメタモル+転移を期待してる
じゃあ俺も暗黒界で
上級:8
ゴルド*3 シルバ*3 レイン*2
下級:16
ブラウ*3 ブロン*3 グリン*3 カーキ*3 メタモルポット*1 リグラスリーパー*3
魔法:10
暗黒界の取引*3 強制転移*2 強奪*1 手札抹殺*1 陽気な葬儀屋*3
罠:6
暗黒よりの軍勢*2 セイバリ*1 闇の取引*3
事故のもとだから葬儀屋を減らした方がいいかもな…
手札レインゴルドシルバのみ、相手の大嵐に闇の取引発動
脳汁出る瞬間ですな
>>240 大嵐期待してるのに出てくるのはいつもサイクロン…(´・ω・`)
天使デッキ
上級:7
パーシアス*2 ネオパーシアス*1 サターン*2 轟龍*1 テュアラティン*1
下級:15
コーリングノヴァ*3 シャインエンジェル*3 ジェルエンデュオ*3 マシュマロン*1 メタポ*1
魔法:14
カードトレーダー*1 光神化*2 地割れ*1 洗脳*1 団結*1 ダグラ*3 テラフォーミング*1 聖域*2
護封剣*1 ライトニング・ボルテックス*1
罠:13
希望の光*2 ゴブリンのやりくり上手*2 ソーラーレイ*2 筒*1 女神の加護*3
リアクティブアーマー*2 呼び声*1
カード枚数が多すぎてうまく回らない・・
上級が多いせいか、手札事故がおきやすいのでカードレーダーとゴブリンを。
↑に出てたきもしますが、LPブースト→光神化サターンとか、CPU相手にやってます
聖域がこなければほとんど回らないので、抜いた方がいいカードあったらお願いします。
243 :
242:2007/04/27(金) 16:03:57 ID:IQO1l6mT0
すいません
下級:14でゾルガが2枚抜けてました
まず何が主体か決めた方がいいかな。
あるいは、キーカード以外の2〜3積みを全部1枚にしてみて、うまく回るようならその方がいいと思うし。
>>244 主体はパースアシス(ネオ)のつもりで組んでみました
指摘いただいたとおり、パーシアスの慣例カード以外1枚にして組みなおしてみます。
オージーンデッキに憧れてサテライトデッキ組んでみました。
サテライトのサポートがOCG化されてないので彼のデッキとはかけ離れてますが・・・。
最上級*2
冥王竜ヴァンダルギオン*1
上級*5
サテライトキャノン*3 サイバードラゴン*2
下級*10
強化支援メカ・ヘビーウェポン*3 アスラ*2 シャインエンジェル*2 マシュマロン*1 メタモルポット*1 モノマネ幻想師
魔法*10
大嵐*1 サイクロン*1 地獄の暴走召喚*1 機会複製術*2 シャインスパーク*2
リミッター解除*1 我が身を盾に*2
罠*14
アヌビスの裁き*1 神の宣告*2 ゲットライド*2 最終突撃命令*1
ミラーフォース*1 ダメージコンデンサー*1 天罰*2 トラップジャマー*2 マジックジャマー*2
>>246 オージーン王子ってカウンタートラップ使ったっけ?
使ってないんだったらトラップジャマー以外全部ぬくか
アルテミスをいれてカウンターかますことに特化させるかしたほうがいいと思う
それとダメコンもシャインも効果がダメージステップに発動するために暴走召喚が使えない
暴走召喚を残すならダメコンぬいてリビングと埋葬をいれて対象を増やすためシャインを増やす
サテライトを守るだけなら我が身とメタルリフレクトスライムとトラップジャマーでだいたい守れる
モグラ異次元ブレコン強制脱出が来た?あきらめろ
あと亀だが
>>183へ
>>186が書いてくれたように生け贄確保用
デビルズサンクチュアリ?ソンナカードシランガナ
俺の除外デッキを診てくれ。
【上級】2
メビウス×2
【下級】18
ネクロフェイス×3 生還者×3 偵察機×3 追放者×3 黒い忍者×2 ニドルワム マシュマロ 死霊 メタポ
【魔法】12
魂吸収×3 地砕き×3 地割れ×2 サイクロン 強奪 護封剣 黄金櫃
【罠】8
マクロコスモス×3 神の宣告×3 ミラーフォース 激流葬
コンセプトはまあ相手のモンス除去してネクロフェイス中心に攻める。
永続多いから大嵐は抜いてメビウスでサポート。
ネクロフェイスや偵察機が墓地に落ちてしまったら忍者で除外。
抜いたりしたほうがいいカード等アドバイスよろ
>>248 御存知かと思うが「次元帝」デッキのように
しつこく戻って来る生還者と偵察機の使い道がもっとあればいいのに。
と言ってもそれを考え始めると結局次元帝とかキャノンバーンとか
ネクロフェイス色が薄くなってしまうか・・・
変なギミックを思いついたので変なトゥーンデッキを2つ組んだ
まだ必要カードがそろってないのでまわして調整してないけどアドバイス頼む
上級:11
T青眼*2 Tデーモン*3 TBMG*3 サンダードラゴン*3
下級:6
おジャマ2枚ずつ
魔法:30
Tワールド*3 Tもくじ*3 大嵐 サイクロン スケゴ 貪欲 護封剣 非常食*3 我が身*2
打ち出*3 コストダウン*3 死者転生*2 量産工場 ライボル*2 おジャマジック*3
トラップ:8
激流葬 ミラフォ 破壊輪 ゴブリンのやりくり上手*2 サンブレ*3
おジャマジックで手札コストを確保してコストダウンにより上級トゥーンを大量展開するデッキ
とりあえずぬくものを考えるべきか
上級:7
T青眼*3 Tデーモン TBMG*3
下級:10
大木炭18*3 岩石の巨兵*3 ジェリービーンズマン*3 ダンディライオン
魔法:20
Tワールド*3 Tもくじ*3 大嵐 サイクロン スケゴ 強奪 貪欲 護封剣
非常食*3 魔の試着部屋*3 我が身*2
トラップ:7
激流葬 ミラフォ 破壊輪 封魔の呪印*2 ゴブリンのやりくり上手*2
魔の試着部屋で生け贄を確保するトゥーンデッキ
LV3以下の通常モンスターでまともなのはこんぐらいしかいなかった
もうちょい通常モンふやすためにエクゾの手足でも入れてみたら楽しそうでもある
運がよければ相手がわざわざ除外してくれるかしれないし
黒衣の変異デッキ(1Killもあるよ)
上級:6
黒衣の大賢者*1 ブラック・マジシャン*3 ブローバック・ドラゴン*2
下級:14
時の魔術師*3 熟練の黒魔術師*3 一撃必殺侍*3
素早いモモンガ*3 魂を削る死神*1 N・グラン・モール*1
魔法:15
大嵐*1 巨大化*1 黒魔術のカーテン*2 サイクロン*1 セカンド・チャンス*3
洗脳*1 手札抹殺*1 貪欲な壺*1 黒・魔・道*2 突然変異*2
トラップ:5
ミラーフォース*1 メタル・リフレクト・スライム*2
モンスターBOX*1 リビングデッドの呼び声*1
融合デッキ
サイバー・エンド*3 サイバー・オーガ・2*1 マスター・オブ・OZ*3
最初はギャンブルカードだらけ、黒衣の大賢者で決めるって感じだったんですが
勝利を求めたら変異デッキになってしまいました。
黒衣の大賢者、突然変異、マスター・オブ・OZ、巨大化の流れは気に入っているので
そのままでもう少しギャンブル性を上げたいです。
アドバイスお願いします。
>>253 「ローレベル」デッキを使ってる俺からみると、通常9枚しかないと試着部屋でもあまり呼べない希ガス。20枚以上でもスカの時はあるし・・・
もし増やすなら、マッドロブスターは是非欲しいところ。DHEROパックに入ってる。
それとトゥーンデッキ使ってると、相手は執拗に本を壊しに来ない?
一応マジックガードナーとアヌビスの裁き、王家の呪いも採用候補にしてます。
>>251 そんなデッキがあるのか。DM4以来の初心者だから無知ですまん。
じゃあメビウス三積してみる
>>256 例えばアレです、CPUフリー対戦Lv4の炎帝は次元帝デッキですね。
CPUなんでプレイングはあまりうまくないけど、雷氷炎地帝各2積み、コスモス裂け目3積みっぽいし、ハマると面倒な相手・・・
>>247 なるほど、暴走召喚外して機械複製術メインにし、
カウンター外してモンスターを少々入れ替えてみます。
ありがとうございます。
>>253 >>255 この二人の書き込みを見てるとLV3以下のバニラのパラメーターが高いのは
攻撃力1750が1種、1700が1種
守備力2100が1種、2000が1種
しかないのか…orz
バニラ多すぎだと思ってたら役立つやつらいないんだな
>>246 >>258 機械複製術メインにするんならカードガンナーおすすめ
召喚複製効果ダメステリミッター解除11400ダメージもし防がれても
ガンナー吹っ飛んで3ドロー墓地機械3枚ランダム9枚追加で墓地に機械7枚ぐらいたまるだろうから
次のターンバーローからキメラ攻撃力5000以上召喚できる
あと最終突撃命令つかうんならおジャマトリオおすすめアスラで殴って6000ダメージ
…なんか1キル講座になってんなオージーンデッキだからいいのか?
>>259 カードガンナーは現在採用して回しています。
ただ、サイバー流の方向にはあまり走りたくないのでキメラやバーローはちょっと・・・。
まあそうすると墓地送りの効果を生かせなくなってしまうので確実に攻撃を通せる時以外は
ドロー加速用にしています。
あと、オージーンデッキというよりもサテライトキャノンをメインにしたいだけなので、
別にワンキルにはこだわりません。
まあその割には実用性が薄いユニオンアタックを1枚入れてたりしてますがw
オジャマはいいかもしれません。ちょっと試してみます。ありがとうございます。
261 :
246:2007/04/29(日) 12:54:41 ID:/gVFwHj10
様々な意見を元にサテライトデッキ改良してみました。
上級*5
サテライトキャノン*3 サイバードラゴン*2
下級*13
アスラ*2 カードガンナー*3 強化支援メカ・ヘビーウェポン*3
シャインエンジェル*2 マシュマロン*1 ものマネ幻想師*1 メタモルポット*1
魔法*11
大嵐*1 機械複製術*2 サイクロン*1 シャインスパーク*2 ユニオンアタック*1
ライトニングボルテックス*1 リミッター解除*1 我が身を盾に*2
罠*11
アクアの合唱*1 オジャマトリオ*1 ゲットライド*2 最終突撃命令*1
聖なるバリアミラーフォース*1 ダメージコンデンサー*1 トラップジャマー*2
メタルリフレクトスライム*1 リビングデッドの呼び声*1
俺のドローゴーを見てくれ、こいつをどう思う?
計43枚
魔法17枚
押収 大嵐 サイク ハリケ 護封剣 黄金櫃 B地区
ハンマーシュート3 ライボル カウントダウン3 悪夢の鉄檻3
罠26枚
グラヴィティバインド 激流葬 ミラフォ 破壊輪 マイクラ 奈落2 落とし穴1
炸裂3 天罰3 ジャマー3 キックバック2 宣告3 畳返し2 グレイモヤ2
ロックより必死にカウンターしたいドローゴー。ドローゴー初めてだからよくわかんね
ライダーとお触れならどっちを警戒すべき?
263 :
4983-1084-0460:2007/04/29(日) 14:43:44 ID:EBJnB1MU0
青眼の光龍を何とか生かそうと考えたデッキです。意見お願いします。
上級3枚
青眼の光龍×2 青眼の白龍
下級17枚
サファイアドラゴン×3 異次元の女戦士 クリッター 幻想召喚師×3
魂を削る死霊 ダンディライオン ドル・ドラ 深淵の暗殺者 Nグランモール
マシュマロン 仮面竜×3
魔法17枚
大嵐 強奪 サイクロン スケープゴート 洗脳×3 太陽の書×3 月の書
龍の鏡 早すぎた埋葬 光の護封剣 封印の黄金柩 抹殺の使途 未来融合
罠3枚
王宮のお触れ×3
融合4枚
青眼の究極龍×2 F・G・D×2
青眼の究極龍は幻想召還師の効果でねらいます。
>>263 究極竜が幻想召喚師の効果でしか出せないから
もうちょい究極龍召喚のギミック増やしたら?
事故率は上がるだろうけど未来融合入れてるなら青眼3積みするとか
誰か俺のエクゾディアたんデッキ添削して><
【上級】パーシアス ネフティス
【下級】暗黒のミミックLV1 暗黒のミミックLV3 魔法図書館×2 クリッター 黒き森の魔女 モモンガ×3 魂虎×2 大木炭18×2 ディフェンドガイ×2 デスラクダ×2 アルテミス×2 マシュマロ エクゾディアパーツがそれぞれ
【魔法】浅すぎた墓穴 打出の小槌 大嵐 おろかな埋葬 強奪 強欲 サイクロン タイムカプセル×3 貪欲 護封剣 早すぎた埋葬 ブラホ 平和の使者×2 B地区×2 マジックガードナー 闇の量産工場 ボルテックス
【罠】アヌビス 重力の網×2 攻撃の無力化 停戦 天罰 八式対魔法 補充要員×2 マジック邪魔ー×3 魔法筒 八汰烏の骸 リビングデッド
タイムカプセルが破壊されんようにアヌビスやらマジック邪魔入れてる。
墓地行ってもパーツの回収出来るけど除外されたら\(^O^)/オワルからね。
だからクリッターやらでも胴体は最後。
方法としてはクリッター黒き森でパーツ集めつつこいつ等墓地行っても早すぎとか浅すぎとかで無理矢理復活させてパーツ収集。
あとは攻撃封じてクリッター黒き森が追い付かない時はひたすらドロー。
これでかなり勝てる。
…でもデッキが心なしか多い気が…。
他の人の感想も聞きたいし誰かお願い><
>>265 真面目に言ってるのかネタで言ってるのかしらんが
とりあえず黒き森のウィッチは禁止だバカモノ
>>266 禁止カード一枚入れられるだろうがバカモノ
あとネフティス抜いて創世神にしました。
なんかこのスレも芳ばしい空気になってきたな
本スレとは完全に隔離されてると思ってたのに残念
勘違いして無いかい?
入れられるからって、入れていいとは限らないぞ
それだと、改造厨と一緒
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:31:32 ID:Fl+USM7h0
ヴァンパイアロード×3 竜骨鬼×3 カース・オブ・ヴァンパイア×2
下級
ピラミットタートル×3 巨大ネズミ×2 魂を削る死霊
ならず者傭兵部隊×2 クリッター ダンディライオン
疫病狼×2
魔法
サイクロン 大嵐 ツイスター×2 ハリケーン 光の護封剣
ブレインコントロール×2 強奪 強制転移
ミイラの呼び声 早すぎた埋葬 禁断の呪術×3
ライトニング・ボルテックス
罠 6枚
奈落の落とし穴×2 ミラーフォース
リビングデッドの呼び声 破壊輪 激流葬
診断宜しく
メガロック竜×3、死者転生×3、魔導雑貨×3、ハリケーン
大嵐、ライボル、激流葬、ミラーフォース、破壊輪
岩石族諸々×25
つくってみたけどイマイチ回らない。
黄金柩も積むべきかな?
>>270 疫病狼は2007には入ってないような。
>>272 岩石族をバニラメインにして(磁石の戦士&岩石の巨兵)凡骨に汁。
ついでに岩投げアタックも入れとけ。
>>273 入ってないな
暗闇の呪縛で出たからもちろんTFにもないし
>>265 感想が聞きたいのか…それじゃ遠慮なく
見づらいから改行しろ
半角でなく全角でスペースをあけろ
下級魔法罠の総数をかけ
他の人の書き込みをみて書き方の参考にしろ
最新のソフト(現在は2007)じゃないならソフトの名前をかけ
>275
まあ落ち着け。そんな喧嘩しても仕方ないだろう。
>265
お前もテンプレ通り書けばこんな事にならなかったんだ。
これからはどんなスレでも
>>1-5あたりをよく読んで、な。
あと素直に「禁止リストは070301じゃなくて禁止+1です」って言えるようにな。
基地害はほっといたほうがよい
>>266 強欲な壷・ブラックホールと、B地区・グラバイが二枚あるのはスルーかい?
>>278 あ、ほんとだ
ウィッチばかりに目が言ってたよ
論外もいいとこだ
>>265はタッグフォースだろ…常識的に考えて。
黒き森のくだりで気付けよお前ら…。
>>265 悪くはないけどちょっとカード数が多いな。
大嵐とかモモンガとかあまりそのデッキに必要の無いカードはどんどん抜け。
あと賭けに出るなら黒き森抜いて第六感か苦渋の選択を入れてもいいと思う。
ただし手札にエクゾディアの本体がある時に限る。
>>280 タッグフォースはよく知らんが、禁止制限リストは2005・9/1なのか?
それなら納得なんだが・・・
タッグフォースの時点でプレイ人口が圧倒的に少なくなるから気付けと言われても無理
ということに気付いて欲しかったorz
>>281 日付はよく知らんが見る中で一番新しそうなのが第六感とかカオスエンペラードラゴン。
あと禁止言っても十代とか主要キャラ全員でクリアしたら鮫島校長の粋なはからいで特別に禁止カード一枚デッキに入れる事を許可される。
その一枚の禁止カードに
>>265は黒き森を選んだと思うんだが…。
行き詰ってきたので診断お願いします
計52
上級2枚
ガルマソード×2
下級24枚
クレイマン×3 スパークマン バーストレディ×2 フェザーマン×2 バブルマン×2 クリッター
ソニックバード×2 ダンディライオン マシュマロン 魔道雑貨商人 マンジュゴッド×3
闇の仮面×2 精霊術師ドリアード×3
魔法18枚
大嵐 強奪 高等儀式術×3 サイクロン スケープゴート 団結の力 月の書 ドリアードの祈り×2
貪欲な壷 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃 未来融合 ミラクルフュージョン×3
罠8枚
ミラーフォース 破壊輪 風林火山×3 闇よりの罠 炸裂装甲 リビングデッド
融合
エリクシーラーその他HERO
コンセプト:高等でドリアード!ミラクルでエリクシーラー!そして風林火山だー! って感じ
全体的に攻撃力不足っぽいのと枚数が多くなりすぎたのが気になってます
減らすよりも更にギミック追加してみるのも面白いかな…
285の眼が節穴ってことがよくわかった
>>284 団結抜いて収縮かエネコンか地砕き投入ぐらいか・・・?
ちょっと回してみる
攻撃力を上げる装備カードを抜くってアドバイスが多い気がするけど、それは破壊されやすいから抜くって事?
>>285 一応入ってます。見づらくてすみません…
>>286 下級の攻撃力が微妙だったので団結を入れてみたんですけど、やっぱ収縮の方がいいかな
ありがとうございました。ためしてみますー
>>284 エリクシーラー以外の融合HEROも入れてるんなら融合と沼地の魔神王もいれたら?
ミラクルフュージョンじゃ手札融合は出来ないから高等儀式や雑貨商人で墓地落とすのにも限界がありそう
一応回してみたけど何もできなくて終了ってパターンが多いな難易度高すぎワロタ
40枚近くに抑えて組み込んでみた
クレイマン、スパークマン、バースト、フェザー、バブルマン、ならず、マンジュ、闇の仮面、
エレメンタルマスターそれぞれ2枚ずつ
大嵐、強制転移、強奪、高等2枚、サイクロン、スケゴ、増援、祈り、貪欲、櫃、未来融合、奇跡融合
異次元からの帰還、激流、ミラフォ、風林火山3枚、炸裂装甲2枚
次元融合でもいいかもしれないがなんとなく帰還選択
未来融合、奇跡融合、帰還が揃うまでひたすら耐えろとしか言いようがない
魔法カードが腐る場合も考慮してケイローン、手札抹殺お好みで
戦闘破壊耐性のあるモンスターを多めに組み込む手もありかな・・・と駄文スマソ
EHEROだけでも手札が辛いのにさらに風林火山とか…(´・ω・`)
遅くなったけどありがとうございます
>>289 融合も入れちゃうとバランスがさらに難しく…
しかし融合と儀式の二刀流はやってみたいなー
>>290 やっぱり何も出来ないかな…
キレイにまとまったデッキ、参考にさせてもらいます
消しゴム記念に邪神デッキ作ってみた
上級:9
アバター*1 イレイザー*1 ドレッド*1 ネフティス*1 ゴーズ*1 バブーン*1 サテライト*3
下級:11
お邪魔イエロー*2 ブラック*2 グリーン*2 モモンガ*3 メタポ*1 コストン*2
魔法:13
浅すぎた墓穴*2 大嵐*1 おジャマジック*2 機械複製術*2 サイクロン*1 洗脳*1
団結*1 貪欲*1 ごふうけん*1 ライボル*1
罠:8
邪神像*3 おジャマトリオ*2 メタルリフレクト*2
上級多すぎかな・・?
邪神召還のために生贄にしやすそうなモンス詰め込んだだけのデッキになっちゃった感が
サテライトだけに機械複製はきついかなorz 指摘お願いします
>>293 機械複製いれるならカードガンナーが良いと思う。
あるいはサイドラとヘビーウェポン入れてサイドラの強化と両立したりとか。
あと邪神像3枚もいる?
生贄召喚に使えないからあまり活用できない気がする。
死デッキの媒体にしたりすればいいかもしれないけど。
邪神像トークンは生贄にできるけど?
おお、奇遇だな俺も邪神デッキ作ってみたんだがうまく纏まらない
上級5
アバター2 イレイザー1 ドレ様2
下級7
ダブルコスd3 リバイバル1 ミスティlv2.2 メタモル1
魔法24
エネコン1 大嵐1 強制転移2 巨大化1 強奪1 サイクロン1
増殖炉3 洗脳2 サンク1 埋葬1 ハリケーン1 非常食2
ビックバーン1 平和の使者3 抹殺の使途1 ライボル1 制限B1
罠4
ミラフォ1 メタルリフレクト2 リビ1
もう1個
上級8
アバター2 イレイザー1 ドレ様2 サイドラ3
下級14
ドゥムガイ2 カードガンナー3 強化支援3 切り込み3 デイスク3
魔法18
大嵐 複製2 強制転移 強奪 サイクロン 暴走召喚2 戦士生還2
増援2 Dドロー3 貪欲 埋葬 ハリケーン
罠4
リビ 和睦3
上半ロック
下ディスクガイのギミックを仕込んでみました
事故率半端ねえ
>>294 生贄には出来ますが
除去がイレイザーor大嵐(サイクロン)のみになるので中々生贄狙いに使いにくいんですよね
事故率が半端なさすぎる、サテライトが手札きたら終わってしまうし。
カードレーダー(?)入れて回転よくしようかな・・
wikiのコストンのデッキ使ってみたら?
おもろそうだぜ
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 20:59:30 ID:QNiIUbQ/O
なぁなぁ俺のエクゾディアデッキ添削してよ><
まだまだ改良の余地があるけど俺の三邪神デッキはこんな感じ。
上級11枚
アバター*3 ドレッドルート*3 イレイザー*3 ゴーズ*1 トリッキー*1
下級14枚
Gウイルス*3 モモンガ*3 コストン*2 ピラタ*2 ギラザウルス*2 綿毛*1 メタポ*1
魔法10枚
洗脳*2 Dサンクチュアリ*2 冥界の宝札*2 強奪*1 クロスソウル*1 早埋葬*1 貪欲壷*1
罠5枚
邪神像*2 血の代償*1 リビデ*1 メタルリフレクト*1
メタポは無くても良いかなと思ってる。
>>300 265のことか?だったら
ドローが遅すぎる
やることが半端すぎる
cpu相手なら勝てるだろうが対人戦じゃあ勝てない
>>301 冥界の宝札→強制転移はどうだろうか
あと邪神像とゴーズは相性悪いかもね
邪神デッキ流行ってるのな
明日作って晒してみるか
ダブルコストンのレシピから龍骨鬼抜いて生者の書辺りを入れると良い感じじゃね?
>>304で明日とか言ってたがすぐ作ってしまったわけだが…
アンデットデッキを少し変えただけ
上級12枚
アバター*2 ドレッドルート*2 イレイザー*2 カースオブヴァンパイア*3
ヴァンパイアロード*3
下級8枚
ダブルコスd*3 ピラタ*3 死霊*1 メタモル*1
魔法16枚
大嵐*1 クロスソウル*2 生還の宝札*3 生者の書*3 洗脳*2 埋葬*1 ハリケーン*1 ミイラの呼び声*3
罠4枚
死霊ゾーマ*3 リビングデッド*1
呼び声は抜いてもいい感じかな?
出すのはそんなに難しくないけど能力を生かして戦うのは難しい…
1体ごとに専用デッキを組んだほうがいいのかな(´・ω・`)
誰か俺にアバターとイレイザーを複数枚手に入れる方法を教えてくれ
一枚しかねぇ
ドレッド・ルートの能力的にアバターぐらいしか共存は難しいんじゃなかろうか
>>309 3邪神場に揃えてもイレイザーは弱体化してしまうしな。
まあ相手のエンドフェイズに破壊輪とかでイレイザー破壊し、
場をリセットしつつ伏せておいた3体の邪神像とかでトークン出して
ドレッドルート出してダイレクトアタックで決められたら脳汁でまくるだろうが。
対ロックバーン時に相手のバインドと波動キャノン×2、マシュマロン、死霊をイレイザーで全て吹き飛ばした。
脳汁出た。
ロマンがあるから邪神デッキ以外にも投入しようかな。
>>310 だよな
まぁ、他も弱体化してるから問題なしと言えば無しなんだろうけどな
イレイザーの攻守の値って実質的には4000〜6000って所だろうし半減状態で2000ってのは十分と言えば十分だし
二つほど通常モンスターデッキ作ったんで見て欲しい
凡骨融合
上級:5
デーモンの召喚*1 青眼の白龍*3 真紅眼の黒竜*1
下級:18
E・HERO クレイマン*2 E・HERO スパークマン*2 E・HERO バーストレディ*2 E・HERO フェザーマン*2
ヒューマノイド・スライム*2 闇魔界の戦士 ダークソード*2 ワームドレイク*2 E・HERO バブルマン*1
漆黒の闘龍*1 沼地の魔神王*2
魔法:13
次元融合*1 封印の黄金櫃*1 フュージョン・ゲート*2 融合回収*1 凡骨の意地*2
未来融合-フューチャー・フュージョン*1 闇の量産工場*1 融合*3
罠:4
異次元からの帰還*2 神の恵み*1 補充要員*1
二つ目
上級:2
エメラルド・ドラゴン*1 フロストザウルス*1
下級:21
アクア・マドール*1 アクロバットモンキー*1 暗黒界の騎士 ズール*1 暗黒の海竜兵*1
甲虫装甲騎士*2 E・HERO クレイマン*1 火炎木人18*1 ガガギゴ*2 岩石の巨兵*1
サファイアドラゴン*1 ジェネティック・ワーウルフ*2 大木人18 *1 大木炭18*2
デュミナス・ヴァルキリア*1 ヒューマノイド・スライム*1 マッド・ロブスター*1 メカ・ハンター*1
魔法:10
古のルール*1 砂塵の結界*1 絶対魔法禁止区域*2 ツーマンセルバトル*1 突撃指令*1
凡骨の意地*2 黙する死者*1 闇の量産工場*1
罠:7
ジャスティブレイク*3 正統なる血統*2 補充要員*1 蘇りし魂*1
>>313 せっかく青眼3積みや通常HEROがいるのだから爆裂疾風弾やミラクルフュージョンを入れてみてはどうだろう?
>>314 大木炭18のローレベルを活かして玉砕指令などは如何?
後は両デッキの凡骨で引っ張って来たカード召喚用に血の代償とか。
いっその事スキルドレインを入れてみても面白いかもしれない。
万条目とお邪魔との感動シーンを昨日初めて見てお邪魔デッキ作ってみた
上級:0
下級:12
お邪魔いえろー・ぐりーん・ぶらっく各3 グレートアンガス*3
魔法:22
大嵐*1 おジャマジック*2 おジャマデルタ*3 サイクロン*1 絶対魔法禁止区域*1
ツーマンセルバトル*1 貪欲*1 ごふうけん*1 凡骨*1 右手に盾*2 未来融合*1
黙する死者*3 融合*2 ライボル*2
罠:12
ジャスティス*2 お家おとり潰し*2 おジャマトリオ*2 ミラフォ*1
同姓同名*2 リアクティブ*2 リビング*1
組んでみたのはいいけどアタッカーが全然いなくてとどめさしにくい・・
理想はお邪魔デルタから右盾使って総アタックだけど現時点のあるお邪魔関連カードじゃきついorz
いっその事終焉のカウントダウンでも入れてみるとか。
>>316 つトライアングルパワー、デルタアタッカー。
アタッカーが居ないならおジャマをアタッカーにしてしまえ。
>>316 ジャマジックを使うために能動的に手札を捨てられるカードを入れたり
あとは血の代償とかいれてみたら
ok,なんとなく組んでみたかった
計41枚
従者17枚
クレイン3枚 速攻黒忍者3枚 忍者主佐助3枚 ハーピィワン3枚 N鳥バード 青忍者2枚 赤忍者2枚
魔術15枚
エネコン2枚 大嵐 強制転移 強奪 サイクロン 増援 月書 テラフォーミング2枚 貪欲壷 ハーピィ狩場2枚
黄金櫃 闇護封剣
孔明9枚
激流葬 神鳥攻撃3枚 変化の術3枚 ヒスパ リビング
忍者とハーピィで組んでみたかった結果こうなりますた
主戦術はさっさと変化してクレインだしてゴッドバードアタックかます
モンスター少ないから事故りやすいかな?
速攻黒忍者完璧に死にカードだな(笑)
フィード関連抜いて「速攻や収縮」入れるのも乙だと思わなくもないが・・・どうよ?
>>320 魔法の大半が面白味に欠ける。
歯抜けが多くて厳しいかもしれないがもう少し捻ってみてくれ。
そうか、あと実戦的なのはダブルトラップ投入ぐらいか?闇護封剣と佐助はシナジーないな、間違えてた
もしやしびれ薬とか地割れとか落とし穴とか入れてネタに走れと?
忍者の時点で十分ネタなのは重々承知だが・・・orz
>>322 風魔手裏剣や釣り天井もある。
特に意味は無いがフレンドッグを入れて忍犬と言い張っても良いだろう。
ワンダードッグ無いしね…。
モンスターだけでなく、魔法・罠にもこだわりを見せようぜ。
2種類の鎖つきの罠を投入して鎖鎌じゃフゥーハハハァーするのも乙だと思わんかね
あとどうでもいいけど鎖付き爆弾とネフティスのシナジーは異常
つり天井はともかく風魔手裏剣は実用的じゃないな、鳳凰の羽と大逆転クイズを一枚ずつ仕込んでおく程度か
ともかくと言ってあれだがつり天井いれるならオジャマか除外ギミック仕込んで異次元偵察機入れるな・・・
どんどんかけ離れていくなorz
ファンデッキの基本は制限カード投入せず、とドコかで聞いたことあるな
鎖鎌は想定の範囲外だったな、夢がヒロガリング
ところで忍者といえば蛙とは思わんかね?
思わんね。
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 12:58:58 ID:yRibNeGl0
マジシャンデッキです。よろしくお願いします。
上級4枚
ブラックマジシャン×3 混沌の黒魔術師
下級17枚
異次元の女戦士 クリッター 執念深き老魔術師 熟練の黒魔術師×3
ダンディライオン N・グラン・モール 墓守の偵察者×3 マシュマロン
見習い魔術師×2 ものまね幻想師 霊滅術師カイクウ×2
魔法16枚
大嵐 拡散する波動 黒魔術のカーテン 強奪 サイクロン 地砕き×2
月の書 ディメンション・マジック×2 早すぎた埋葬 光と闇の洗礼
光の護封剣 黒・魔・導 抹殺の使途 ライトニングボルテックス
罠3枚
王宮のお触れ
>>328 適度に制限カードが混ざっていていいと思うんだけど
逆に言うとコンセプトが見えないからアドバイスしようが無いね
一番新しいDSで出ているゲームを買おうと思っているんだが、
どこまで収録されているんだ?
エンジェル07辺りは収録されてる?
STONまで超歯抜け収録
エンジェル07は入ってない
そうか……
ここは質問スレじゃなかったみたいだな、スマンかった
PSP版のもやってみたいが、PSP持ってないからな
総合スレ見てて吹いたのは
キングドラグーンは収録されてるのにラグナロクが収録されてないとか
少し買うの躊躇うな……
青眼の白龍を使って勝てるデッキを作りたいのですが、
どのようなデッキにすればよいのでしょうか?意見お願いします。
意見を募るのは今使ってるデッキを書いてからにしてもらおうか
まだ作っている途中の段階なのですが、異次元の女戦士やD.D.アサイラント
などの戦士を主体にしたものにし、カイバーマンで呼ぶ形にしようと思っています。
2007です。ダッシュガイで上級ウマーがコンセプトのつもりです
上級7枚
サイバードラゴン2 ダッシュガイ2 光神機-轟龍3
下級10枚
エアーマン3 クリッター ダンディライオン ディスクガイ
ドゥームガイ2 ならず者傭兵部隊 Nグランモール
魔法18枚
押収 大嵐 おろかな埋葬3 強制転移2 サイクロン
スケープゴート 戦士の生還 洗脳 増援2
Dドロー3 天使の施し 早すぎた埋葬
罠4枚
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス ミラフォ 破壊輪
最初光神機のデッキ作ろうかなーっと思っていじくってたら
召喚手段兼ドローにD−HEROがメインに…
ダッシュガイ有効活用するためにガンナードラゴンとかもいれたらいいかな?
駄目な所指摘してくださるとありがたいです
ダッシュガイ3枚でしたorz
連投すみません
>>336 轟龍3積みはきついと思う。桜花ならまあ大丈夫だろうけど。
光神機なら門前払いお勧め。破壊効果を防げるし。
ちなみに俺はこんな感じで組んでる。
最上級*4
光神機-轟龍*2 ガンナードラゴン*2
上級*4
光神機-桜花*3 ダッシュガイ*2
下級*10
ゴブリンエリート部隊*3 電動刃虫*3 ディフェンドガイ*2 メタモルポット*1 ダンディライオン*1
魔法*6
押収*1 大嵐*1 サイクロン*1 地砕き*1 デステニードロー*1 撲滅の使徒*1
罠*15
威嚇する咆哮*3 最終突撃命令*2 サンダーブレイク*1 スキルドレイン*2
聖なる輝き*1 ミラフォ*1 ディメンションウォール*2 破壊輪*1 門前払い*2
門前払い・スキドレ・最終突撃でうまくデメリットを消しつつダメージを通していくのがメイン。
あと場ががら空きになるのでダイレクトアタックでダメージを受けすぎないようにしてる。
>>335 暇だったんでwiki見ながら適当に組んでみた
あんまり作りこんでないけどダブルコスdフルボッコにできたんでまぁまぁ戦えると思われ
上級6枚
青眼の白龍*3 サイバードラゴン*3
下級16枚
異次元の女戦士*1 シャインエンジェル*3 カイバーマン*3 アサイラント*2
ならず者*2 ミスティックソードマンLV2*2 融合呪印生物-光*3
魔法14枚
大嵐*1 サイクロン*1 戦士の生還*3 洗脳*2
増援*2 滅びの爆裂疾風弾*3 突然変異*2
罠4枚
メタルリフレクトスライム*3 リビング*1
融合
サイバーツイン サイバーエンド ナイトメアを狩る死霊
>>338 レスサンクス
門前払いが相性いいってのは知ってましたがスキルドレインは盲点でした
門前払いは入れてたことあったんですがなかなか手札に来なかったりもあったんで結局抜いてやってました
スキドレとあわせて6枚体制にしたらどっちかはきそうですね…
もうちょっと弄くってみます
>>339 古のルールとか正当なる血統とか融合とか龍の鏡とか入ってないし
シャインエンジェル入れるならサイレントソード3と5を突っ込めよとか
カイバーマン2枚で良いだろとかバーストストリーム1枚にしようよとか
それ以前にブルーアイズ混ぜただけのサイドラデッキじゃねーかバーロー
・・・とかまぁ色々突っ込みたいが乙
>>341 >>古のルールとか正当なる血統とか融合とか龍の鏡とか入ってないし
突っ込まれるとは思ってたww 戦士メインってことなんで 事故率下げるために入れなかったんだ
>>サイレントソード3と5を突っ込めよ
俺もちょと考えたけどサイレント5を入れるならお触れ入れたいだろ?
でも俺はどちらかというとスライム変異がやりたかったんだww
何回か戦ってみたが疾風弾1回も使ってねえwww
>>342 そりゃそうだろ…
>>341が言うとおり「サイドラ」に青眼と海馬入れただけじゃねーか
戦士で場を持たせつつ、フィニッシュに「滅びのバーストストリームっ!」な感じのデッキなんだろ?
上級5枚
青眼*3 フロストザウルス*2
下級13枚
闇魔界の戦士ダークソード*3 アマゾネスの剣士*3 正義の味方カイバーマン*3
DDアサイラント*2 ダンディライオン マシュマロン 異次元の女剣士
魔法17枚
古のルール*3 絶対魔法禁止区域*2 戦士の生還*2
増援*2 滅びの〜*2 大嵐 サイクロン
貪欲な壷 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃 未来融合
罠5枚
正当なる血統*2 聖なるバリア 破壊輪 リビングデッド
融合
青眼究極竜
今10分程度でさらさら〜っと作ったデッキ。
これをベースに勝率が上がるように議論していこうぜ。
滅びの〜は俺の浪漫。青眼デッキと言えばこれが無いと始まらないでしょ! って感じで。
>>333が要らないって言うなら外してくれ。
変則的なデッキを組んでみたんだがどうだろう?
下級18枚
ゴブ突撃*3 ゴブエリート*3 オーク*3 スピアドラゴン*3 トゥーンゴブリン*2 ビッグシールド*2 竜宮之姫*2
魔法8枚
アースクエイク*2 コントローラー*2 ガードペナルティ*2 催眠術*2
罠14枚
悪夢の迷宮*3 重力解除*3 イタクァ*2 鎖ブーメラン*2 生命力吸収魔術*2 沈黙の邪悪霊*2
敵味方問わず表示変更しまくるデッキ。
デメリットアタッカーはスキドレが一般的だけどこんなのもアリかなと。
ヒーローデッキ組んでみたが、どうだろう?
カード枚数多くなりがちな所をなんとか40枚近くに纏めてみた
上級0枚
下級20枚
クレイマン×2 スパークマン×2 バーストレディ×2
フェザーマン×2 エアーマン オーシャン×2 バブルマン×2
魔神王×3 フレンドッグ×2 呪印生物-光×2
魔法14枚
大嵐 サイクロン 護封剣
フュージョンゲート×2 未来融合 ミラクル・フュージョン×2
融合×2 ライボル 連合軍×3
罠7枚
生贄封じの仮面×2 ミラフォ 破壊輪
ヒーロー・シグナル×2 魔法の筒
融合13枚
エリクシーラー×2 サンダー・ジャイアント×2 シャイニング・フレア・ウイングマン×2
テンペスター フレイム・ウイングマン×2 マッドボールマン
ランバートガンナー×2
>>346 サイクロン、語風剣、連合軍*1、生け贄封じ*1抜いてEとかワイルドジャギー系入れたほうがいい
そういえば俺はEヒーローデッキは魔神王を融合回収で使いまわす派なんだがそれは異端なのかい?
>>346 ネクロ、エッジマンは入れておくとイザという時に生贄無しでエッジ呼べたりするから入れても悪くない気がする。
>>346 ぱっと見だが除去ガジェに弱そうな
だからと言ってどうしたら良いかよく分からんが・・・
>>346 HEROは手札ガンガン使うからメタモルポッド入れた方が良いよ。
皆入れててつまらないと思うかもしれないがアニメ効果バブルマンも強欲な壷も無い俺達には仕方ないんだ…
>>348 代用モンスター使わない場合十代ばりの運命力が無いと無理。
よっておかしくない。
ゴーズデッキらしきものを作って使ってるんだがイマイチなんだ
というかデュエル中でゴーズが活躍した事が無い・・・orz
どうか診断をお願いします
上級4枚
冥府の死者 人造人間-サイコ・ショッカー 氷帝メビウス 守護者スフィンクス
下級16枚
異次元の女戦士 E・HEROエアーマン E・HEROワイルドマン*2
ジャイアントウィルス*3 ダンディライオン D.D.アサイラント*2
ならずも者備兵部隊 N・グラン・モール 魔鏡導師リフレクト・パウンダー*2
マシュマロン メタモルポット
魔法13枚
大嵐 強奪 スケープ・ゴート 洗脳-ブレインコントロール-*2
月の書 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 封印の黄金櫃
抹殺の死者 魔道師の力 ライトニング・ボルテックス
罠7枚
神の宣告 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 破壊輪
魔法の筒 メタル・リフレクト・スライム リビングデッドの叫び声
融合0枚
>>352 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
自分でも気づいてたんだけどね・・・
なんとかゴーズをいかせることができないものか
>>351 俺はホーリージャべりンとか八汰鴉の骸とか威嚇する咆哮入れてるな。咆哮は好みで入れてるだけだが。
場に残り続けるカードは外したほう良いと思う。マシュマロンとか
つーかゴーズデッキっていうけどゴーズを生かすための工夫ってあるの?
ただのスタンデッキに見えるんだが・・・。
Dドローギミックにフェニックスブレード入れておろかな埋葬でゴーズ落として死者転生でブレード捨ててゴーズを手札に
で、いんじゃね?
ゴーズといえばさチェーンバーンと結構相性いい気がする
チェーンバーンには三枚全力投入してるんだが間違ってないよな?
>>356 それが効果的な使い方だな
なんか晒してみるか 風単デッキ
下級22枚
一撃必殺侍*3 一刀両断侍*2 言語道断侍*2 ドラゴンフライ*3
ニュート*3 ハーピィ1号*2 憑依装着ウィン*3 マジックランプ*3 烈風の結界像*1
魔法12枚
大嵐*1 強制転移*2 サイクロン*1 戦士の生還*3 増援*2
デザートストーム*3
罠6枚
ゴッドバードアタック*2 みらふぉ*1 モンスターBOX*3
一撃必殺+BOXとフィールド強化ニュートで戦うデッキ
ウィン>>>越えられない壁>>>サファイアドラゴン
358 :
雑魚晒し:2007/05/05(土) 19:55:21 ID:1Aq9xaX+0
>>354 自分のデッキってスタンデッキっぽいのか
スタンデッキというものを知らないけど何故かこういうデッキになりますた
>>355 なるほど賢い!
でもフェニックスブレードで除外して何か意味あるのかな?
死者転生のコストに使うんだ、スネーク
バーンと合わせたらゴーゴーゴーズと同じ使い方だな
チェーンバーンもチェーンなんちゃらが制限かかっちゃったからなぁ・・
>>360 DドローギミックとはDドローの事?
何故フェニックスブレードを死者転生のコストに使う・・・?
アホで馬鹿でガチムチでスマン
2007用のデッキです。制限は2007/3月で。
上級6枚
ギルフォード・ザ・ライトニング ミスティック・ソードマン LV6×2
サイレント・ソードマン LV7×1 サイレント・ソードマン LV5×2
下級15枚
異次元の女戦士 切り込み隊長×2 コマンド・ナイト×2 忍者マスターSASUKE×3
D.D.アサイラント ミスティック・ソードマン LV4×2 ミスティック・ソードマン LV2
サイレント・ソードマン LV3 サイバー・チュチュ
魔法16枚
大嵐 強奪 サイクロン 増援×2 太陽の書 月の書 団結の力 貪欲な壺
早すぎた埋葬 闇の護封剣 レベルアップ×2 連合軍 我が身を盾に×2
罠3枚
王宮のお触れ ミラーフォース リビングデッド
コンセプトは戦士族、ミスティック&サイレントソードマンの活躍
スタンから入ったので、いまだその傾向が抜けない気が。。。
ギルフォードは火力不足を埋めるために、
サイバー・チュチュは趣味&ロック回避に。
何かアドバイスあればよろしくです。
シャインエンジェル一枚仕込んどくと何かと役に立ちそうだな
>>353 昔ゴーズがでたばかりのころ俺がリアルで作ってみたゴーズデッキは
闇属性主体でフィールドを自然にがらあきにするため速攻のブラック忍者を3枚入れて
邪神の大災害と非常食をいれてそれらと相性のいいやりくり上手をいれ
フリーチェーンのトラップ(ヤタガラスの骸など)を多くいれていた
>>362 フェニブレは回収できるから気兼ねなくコストにつかえるだけだ
>>359 コンボ性度外視かつ単独で機能するカードを集めたデッキが所謂スタン。
詳しくは遊戯王wikiへ
キュアバーン作ろうかと思うんだが、2007にプリンセス人魚居ないの?
>>363 ギルフォはいらんと思う
連合軍とコマナイ増やせば火力は十分
デッキコンセプトに反するが沈黙戦士7はデッキに魔法多いし抜いてもいいと思う
案外レベル5だけでも活躍してくれるんで
他の戦士族だとならず者、又佐、アマゾネスの剣士あたりが使えるはず
サイバーダークデッキのつもりですが、このままではただのスタンなのでグランモールとか入れてみたいです。
久々の遊戯王なので知らないカードが多いのでアドバイスお願いします。
上級6枚
アームドLV5×2 サイドラ×3 ホワイトホーンズ
下級15枚
サファイヤドラゴン×2 アームドLV3×2 エッジ×2 キール ホーン×2 ドルドラ
仮面竜×3 ミラージュドラゴン×2
魔法14枚
大嵐 強奪 サイクロン 早すぎた埋葬 オーバーロード 強制転移 収縮 洗脳
手札抹殺 竜の鏡 ハリケーン 未来融合 融合 ライボ
罠6枚
おじゃまトリオ 激流層 死のデッキ破壊 ミラフォ 破壊りん リビデ
融合省略
>>368 スタンが嫌ならサイドラ全部と洗脳抜いてサイバーダークそれぞれ3枚ずつに
それとなぜスタンが嫌なのにグランを入れるのかと
昨日適当に作ったこのデッキを見てくれ
Dのドローや生け贄補助を使った邪神デッキ
上級:10
邪神アバター 邪神イレイザー 邪神ドレッド・ルート D-HERO ダッシュガイ D-HERO ディアボリックガイ*3
D-HERO ドレッドガイ*2 D-HERO Bloo-D
下級:12
E・HERO エアーマン ダブルコストン*2 D-HERO ダイハードガイ ダイヤモンドガイ*2 ディスクガイ*2
ディフェンドガイ*2 ドゥームガイ*2
魔法:12
大嵐 オーバー・デステニー おろかな埋葬 D-スピリッツ*2 デステニー・ドロー*2
手札抹殺 光の語風剣 鳳凰神の羽根 幽獄の時計等*2
罠:6
エターナル・ドレッド D-カウンター D-シールド D-チェーン デステニー・シグナル
デステニー・ミラージュ
>>363 ロマンを追い求めるならコストダウンと切り込み隊長のコンボで
ミスティック6や沈黙5を切り込ませれるぜ。
E・HEROデッキ
上級:2
エッジマン*1 ネクロダーク*1
下級:11
バースト*1 フェザー*1 スパーク*1 ワイルド*1 クレイ*1 パブル*1
エアー*1 フレンドック*1 メタポ*1 ハネクリボー*2
魔法:19
O*2 クリボーを呼ぶ笛*1 サイクロン*1 戦士の生還*2 洗脳*1
増援*2 団結*1 埋葬*1 ごふうけん*1 スカイスクレイパー*1 ミラクルフュージョン*2
融合*2 融合解除*1 ライボル*1
罠:8
ミラフォ*1 破壊輪*1 シグナル*1 筒*1 炸裂*3 リビング*1
原作意識したデッキなのでフレンドとハネクリボーを。
最初は10と進化する〜を入れて召還狙ってましたが事故多発で抜き
373 :
372:2007/05/06(日) 17:51:35 ID:7NAX6rZw0
付け足し
融合デッキは各HEROの融合3枚づつ。
正直召還しないのもあるけど、あったの全部いれてみました
374 :
363:2007/05/06(日) 18:08:07 ID:ry9qvFdG0
>>364 自分へのアドバイスでしょうかね?
できれば戦士族を崩したくないので。。。
>>367 確かにギルフォはあまり戦線に出た記憶がないですね。
他のお勧めは何となくわかりますが、アマゾネスの剣士の有用性がいまいちわかりませんが。
ならずは入れてみます。他は入れ替える下級が難しいです。
>>371 ロマンいいですね!
でも抜く魔法がなかなか無くて… どれか思い切って抜いてみます。
>>372 Eヒーローに未来融合は必須。
あとはEとかのサーチカード、魔神王とかの融合素材の代わりになるカードも欲しい。
>>375 未来融合か、全然考えてなかったから入れてみる
Eのサーチはエアーと増援2枚いれてるんだけど足りないかね
ここにエマージェンシ2入ってたんだが40枚に収まりそうになかった
>>376 いや、戦士族がそもそもEヒーロー以外入って無くないか?それなら上級ヒーローも呼べるEの方が有用だと思う。
あと今気づいたが下級少ないから多分事故率めちゃめちゃ高いぞ、それ。
>>377 CPU相手に調整して出来たのがこれなんだ、下級は足りないとは思わなかったけど
もっと戦士族増やした方がいいのかな。
あと今更だけどEって上級よべるのか、増援抜いてE入れてみるかな
罠必須だらけで原作意識もモンスターだけじゃん
魔法も少し減らして下級増やしてヒーロー見参とかいれとけ
>>379 専用魔法とかも考えてたけどやっぱ原作なみのドローが無理臭いので却下
ヒーロー見参は入れてみる価値ありそうだけど
ヒーローヘイローとか他のヒーロー関連の全部試してみたけど、使いづらかったため全部抜いた。
原作意識なくしてE・HEROデッキとしてもっと実用性ある下級戦士入れた方が使いやすいのかな
マジシャンデッキ
上級8枚
ブラック・マジシャン・ガール*3 ブラック・マジシャン*3
混沌の黒魔術師 THEトリッキー
下級13枚
熟練の黒魔術師*3 ヂェミナイ・エルフ*3 憑依装着-ウィン
マジシャンズ・ヴァルキリア*3 執念深き老魔術師 ものマネ幻想師 お注射天使リリー
魔法15枚
大嵐 サイクロン 月の書 団結の力 貪欲な壷 早すぎた埋葬 ディメンション・マジック*3
封印の黄金櫃 黒魔術のカーテン 賢者の宝石 千本ナイフ 光と闇の洗礼 黒・魔・導
罠5枚
神の宣告 聖なるバリア マジシャンズ・サークル*2 魔法の筒
計41枚
最近ホーリー・エルフを抜いて ブラマジ3枚にしてみたんだが
下級と上級のバランスがどうにも難しい
>366
居ないぽいね、ロリ魔法使いで我慢
>>382 mjsk…
巨乳の方が安定してるのに…
よし、なら巨乳デッキを晒してみるんだ
よし、巨乳デッキ
上級5枚
サイマジLv8*1 昆虫女王*1 ブラマジガール*3
下級24枚
ヂェミナイ*3 アマゾネス剣士*3 海神の巫女*2 デュナミス*2 マジシャンズ*2 原始太陽*2
カナン*1 ハーピィ123各*1 オトヒメ*1 きまぐれ女神*1 サイマジLv4*1 トゥーンヂェミナイ*1 ビッグバンガール*1 見習い魔女*1
魔法11枚
巨大化*3 魂の開放*3 ディアンケト*3 収縮*2
罠0枚
全て個人の主観で選んでます。
魔法は巨乳とイラスト変更による貧乳化をイメージしています。
もちろんこんなデッキでデュエルをしてはいけません。
テラワロスwww
巨大化がいいなw
弱そうだな?w
回るのか?
よーし。パパ4霊使いデッキ作っちゃうぞー。
って着手してみたけどこれ難しいね・・・・・。
一人に特化するならいいが4つ入れるとどう回して良いものか・・・・。
DNA移植使ってもあまり旨みが無いし魔法使いというのを活かすにしても普通にマジシャンデッキ使ったほうがいいしなぁ・・・。
とりあえず霊使い8種と霊術4種入れてだな、あとは連金生物ホムンk・・・ってないやん!
モンスター 20枚
火霊使いヒータ×2 水霊使いエリア×2 風霊使いウィン×2 地霊使いアウス×2
憑依装着-ヒータ×3 憑依装着-エリア×3 憑依装着-ウィン×3 憑依装着-アウス×3
魔法 9枚
サイクロン×1 地砕き×1 精神操作×2 太陽の書×1 月の書×1
ディメンションマジック×1 早すぎた埋葬×1 マジシャンズクロス×1
罠 11枚
火霊術-「紅」×2 水霊術-「葵」×2 風霊術-「雅」×2 地霊術-「鉄」×1
聖なるバリア-ミラーフォース×1 血の代償×1 八式対魔法多重結界×1
風林火山×1
俺の霊使いデッキ。もうあんまりやらなくなったので晒し上げ
中途半端に制限カード入れてるけど極力抑えたつもり
俺、wifi戦やってて未だに霊使いに会えてないんだ…。
俺も作ったぜ
マジカル・エクスプロージョン1KILLに霊使い4枚差し込んだだけだけどな
>378
オシロヒーローをw
出来ればデッキ名も
よーし、私もWCS2007のデッキ晒します。診断お願いします。
ブラック・パラディン(ブラマジベース)デッキ 41枚
上級 5枚
ブラック・マジシャン*2 混沌の黒魔術師
ブラック・マジシャン・ガール*2
下級 14枚
お注射天使リリー クリッター 黒魔導師クラン 熟練の黒魔術師*3
沼地の魔神王*2 マジシャンズ・ヴァルキリア*2 見習い魔術師*2
メタモルポット 黄泉ガエル
魔法 17枚
大嵐 黒魔術のカーテン*2 賢者の宝石 強奪 サイクロン スケープ・ゴート
ディメンション・マジック*2 早すぎた埋葬 光と闇の洗礼
光の護封剣 封印の黄金櫃 黒・魔・導 抹殺の使途 融合*2
罠 5枚
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− マジシャンズ・サークル*2
リビングデッドの呼び声
融合デッキ 3枚
超魔導剣士−ブラック・パラディン*3
黒魔導師クランは、2枚目の見習い魔術師が破壊されたときにサーチを空振りにしない為に。
執念深き老魔術師の方が強いのは承知の上で!w
人外の方ですか^^;
誤爆・・・orz
わりとよくあるブラマジデッキ
ライフを払いまくるので10ターン以内で勝てなかったら大抵は\(^O^)/
上級5枚
ブラックマジシャン*3 混沌の黒魔術師*1 サイレントマジシャン8*1
下級17枚
ヂュミナイエルフ*3 サイレントマジシャン4*3 熟練の黒魔術師*3
墓守の偵察者*3 マジシャンズヴァルキリア*3 物真似幻想士*2
魔砲15枚
カーテン*3 ディメンソンマジック*3 黒魔導*3 レベルアップ*3 わが身を盾に*3
罠 3枚
王宮のお触れ*3
>>397 どこの世界にそんなデッキが割りとよくあんだよ。
誰も黒衣の大賢者使わないのか…。
そんな俺はあえてブラックカオスをぶち込む。
混沌は強すぎて余り好かん。
>>397 敢えて入れてないのかもしれんが、倹約術は?
>>400 試してみたら分かると思うが
わが身のコストは発動コストじゃないらしく倹約術使うと発動できなくなるんだぜ?
カードwikiには発動できると書いてあるんだがな…
>>401 微妙に違うか… 訂正
わが身はライフを払わないと無効化できない→倹約術が出ているとライフを払えなくなるので発動しても空発動になる→発動できない
そうか、カーテンだけの為となると入れても仕方ないなぁ。
超ネタデッキを一つ
あえて異次元の女戦士やアサイは入れてない
制限カードをいくらか抜いて他の霊術を入れたいところではあるが
上級4枚
魅惑の女王Lv5 魅惑の女王Lv7 サイレントマジシャンLv8 ブラックマジシャンガール
下級16枚
霊使い4人 憑依装着4人 ヂェミナイエルフ ホーリーエルフ お注射天使リリー
竜宮之姫 白魔導士ピケル 黒魔導師クラン 魅惑の女王Lv3 サイレントマジシャンLv4 精霊術師ドリアード
魔法10枚
悪魔のくちづけ 団結の力 魔導師の力 降格処分 光の護封剣 フォース レベルアップ!
収縮 月の書 ドリアードの祈り
罠9枚
聖なるバリアミラーフォース 生命吸収装置 八式対魔法多重結界 ピケルの魔法陣 和睦の使者
ライバル登場 魔法の筒 風林火山 地霊術−「鉄」
マジカルシルクハットから強制脱出装置で戻すってできない?
できる。
ペンソルと砂漠の光で2枚戻せる
>>404 女王に暗黒の扉とかなかなかウザいかなぁなんて試してはみたが
ムズいよね、女王。
非常食で一度捌いて、更に吸い込んで、とか
やっぱりサクリファイスに比べて見劣りしすぎだしね・・・
レベルアップ(で効果)が使えないレベルモンスターて。
同じ降格処分使うんならブラッドソウルのほうが断然使いやすいしね。
ゲームに居ないんだよなぁ、ブラッドソウル。
究極竜騎士デッキ作ってみました。デッキ診断お願いします。
上級5枚
ブラックマジシャン*2 カオスソルジャー*3
下級14枚
センジュゴッド*1 マンジュゴッド*3 融合呪印生物-光*3 融合呪印生物-闇*2
沼地の魔人王*2 マシュマロン*1 魔導戦士ブレイカー*1 ダンディライオン*1
魔法15枚
カオスの儀式*2 サイクロン*1 再融合*1 スケープゴート*1 光の護封剣*1 早すぎた埋葬*1
フュージョンゲート*3 融合回収*1 抹殺の使徒*1 融合*3
罠 7枚
昇天の角笛*1 ゾーマ*1 ミラフォ*1 7つ道具*1 破壊輪*1 マジックジャマー*1
リビングデッド*1
融合
ブラック・パラディン*2 究極竜騎士*3
手札融合で究極竜騎士、ブラック・パラディンを召還するゴリ押しデッキです。
>>441 少しは回してからスレにもってきてくれ
とりあえず融合ゲート回収はいれすぎだからゲートをぬくことをすすめる
呪印生物闇も代用素材以外の使い道が無いのでぬいて沼地を3枚にする
昇天の角笛はコストで困りそうなのでいらない
ブレイカーがいるってことは旧制限か?なら施しいれとけ
融合を使うと墓地が肥えるから貪欲をすすめる
と、ゆーかこのデッキマシュマロンで詰まないか?
>>411 作ってみようとしたが難しいな
凡骨融合を組み込めば何とかなる…かもしれないな
霊使いデッキ作ってみた。(地は抜いてますが・・・)
診断お願いします。
上級*1
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム*1
下級*19
憑依装着ウィン*2 憑依装着エリア*2 憑依装着ヒータ*2
風霊使いウィン*1 水霊使いエリア*2 火霊使いヒータ*2
暗黒プテラ*1 インフェルノ*1 アメーバ*2 メタモルポット*1 ダンディライオン*1
ペンギンソルジャー*1 マジシャンズ・ヴァルキリア*2
魔法*11
大嵐*1 強制転移*2 サイクロン*1 死のマジックBOX*1 収縮*1 スケーブゴート*1
太陽の書*1 月の書*1 ディメンションマジック*1 光の護封剣*1
罠*8
威嚇する咆哮*2 風霊術-「雅」-*1 水霊術-「葵」-*1 火霊術-「紅」-*1
聖なるバリアミラーフォース*1 DNA移植手術*2
攻撃力の高いモンスターに一方的に殴られたり、霊使いの効果を使う前に倒されるのを防ぐため、
コントロール計や攻撃を抑制する類のカードを多めに積んでいます。
415 :
414:2007/05/12(土) 12:12:25 ID:E3LLc6A20
すいません。下級モンスターの数20でした。
コンセプトかわりますが、
融合究極竜デッキは、ブルーアイズ、ブラックアイズ、カオスソルジャー、沼地の、融合生命体闇、ロードオブドラゴン、竜の鏡、融合、高等儀式
あたりをバランス良く混ぜれば良く回りますよ
竜魔人を呼ぶタイミングがコツです。
よし、OCGスレのテンプレに入れたね
計40枚
上級5
メビウス2
下級12
クリッター 深淵の暗殺者 メタモル ペンソル
墓守の偵察者2 不幸を告げる黒猫2 闇の仮面2 名工虎鉄2
魔法17
強奪 大嵐 サイク 団結 早すぎた埋葬 黄金柩 魔法石の採掘 泉の精霊
地砕き 自律行動ユニット 強制転移 月の書 死者転生2 リバースソウル3
罠9
ミラフォ 破壊輪 魔法の筒 リビングデッド 砂漠の光 奈落の落とし穴 炸裂装甲
無謀な欲張り2
テーマはサルベージ。サーチしてなるべく早くカードを手札に揃えて、墓地に送って
回収して何度も使って戦うデッキです。今のところ決め手となるカードがないので
何か入れたほうがいいカードがあったら教えて下さい。
419 :
139:2007/05/15(火) 02:08:22 ID:1RQ0zZBL0
>>418 黒猫やリバースソウルはデッキの1番上だからデーモンの宣告いれてみたら?
それ以外のときも使えるように天変地異いれて
相手の手札がわかるようになるからマインドクラッシュをいれる
天変宣告で永続魔法たまるから波紋も考慮してみたら?
名前戻すの忘れてた…orz
>>418 その昔、魔法カードにサルベージというカードがあってな・・・
ローレベル魔法使い作ってみたが微妙
下級
黒魔族のカーテン*3 サターナ*3 ブークー*3 魅惑の怪盗*3 闇に従う者*3 お注射天使
魂を呼ぶ者 見習い魔術師*2
魔法
大嵐 クロスソウル エクスチェンジ サイクロン サウザンドエナジー デジメンションマジック*3
貪欲な壷 マジシャンズクロス*3 ライトニングボルテックス
罠
玉砕指令 人海戦術*2 ダメージコンデンサー 同姓同名同盟*3 リビングデットの呼び声
の40枚
トドメが毎回ATK6000のリリーってorz
>>414 診断なんて上等なもんじゃないが、同じ霊使いデッキを組む者として。
DNA移植手術と各霊術を入れるなら、一枚クロスソウルを忍ばせてみるのをオススメする。
戦闘こそ出来なくなるが、相手のモンスターを生け贄に霊術を発動できるので嫌がらせにはもってこいだ。
ネフティス・導き手との相性もいいし、戦略の幅が広がると思う。
あと、霊使いデッキはどうしても決め手をコンボに頼りがちなので、黄金櫃と平和の使者を入れるのはどうかな。
俺の組んでは崩しを繰り返してるんで、これだ!ってアドバイスはできないが、参考になれば。
訂正。
俺の組んでは > 俺も組んでは崩しを
425 :
414:2007/05/16(水) 23:48:07 ID:q2509lg10
>>423 クロスソウルは試してみましたが面白いですね。
今のデッキだと霊術以外に活かすカードが無いのでイマイチですが、
その為のコンボも考慮してもう少し改良してみます。
平和の使者は霊使いの効果も使いやすくなるので投入を考えましたが、
基本的に相手の強力モンスターを奪う事が多いので肝心な所で攻撃できないのが嫌なので外しました。
・・・・ってあれ自壊できるのでそんなに大きな問題ではないですね。
大変参考になりました。ありがとうございます。
426 :
423:2007/05/17(木) 01:14:39 ID:UVauBztY0
>>425 同じ生け贄つながりで、ディメンション・マジックの生け贄もクロスソウルで代用できるしね。
モンスター破壊効果でもう一体相手のモンスターを破壊すれば、敵二体除去の緊急回避的な使い方も可能。
以下は俺の霊使いデッキの回し方。ちなみに地水火風+ピケル&クラン全部入ってます。
まず序盤にマジカル・シルクハットで各霊術を墓地に落としつつ霊使いをガード。、
光の護封壁でライフ調整・簡易ロックしつつ戦闘を続け、各霊術は状況に応じて「闇よりの罠」で発動って戦法。
闇よりの罠はライフ3000以下の時、ライフを1000支払って発動という発動制限・デメリットがあるけど、
使用したい罠が墓地にあるだけで発動できる強みがあるし、何よりミラフォや魔法の筒をコピーできる利点は大きい。
シルクハットなら即座に霊術を墓地送りに出来るし、闇よりの罠から発動する霊術は発動コストの生け贄が不要なので、
通常、対応する属性のモンスターが自分フィールド上にいないと使用できない霊術をノーコストで発動できる。
つまり、水・風・地の三霊術は自分フィールド上にモンスターがいなくても常時発動できる状態になる。
これが手札事故を防ぎつつ、各霊術を切り札にして戦う俺の霊使いデッキ。
ディメマを絡めたビート的な要素が強いから、貴方のコントロールデッキとは方向性が違うけれど、
霊使い・憑依装着・霊術の三要素を纏め上げるには、自身のライフを削るくらいしか思いつかなかった。
長くなったが、デッキ構築の参考になれば嬉しい。
>>426 すげえ
正直霊使いデッキってただ霊使い大量にいれて「無茶しやがって」をやるデッキだと思ってた
霊使いデッキを見る目が変わるわ
[ひそかにグリード(42枚)]
上級3
サイレントマジシャンLv8(2)、氷帝メビウス
下級15
サイレントマジシャンLv4(3)、電動刃虫(3)、シャインエンジェル(3)
執念深き(2)、ものマネ(2)、メタモル、マジックランプ
魔法13
大嵐、サイクロン、手札抹殺、早すぎた埋葬、遺言状、月の書、記憶抹消
拡散する波動、暗黒界の取引(2)、レベルアップ(2)、レベル調整
罠11
ミラフォ、破壊輪、リビングデッド、炸裂装甲
攪乱作戦(3)、グリード(2)、迎撃準備、マジシャンズサークル
OCGを離れて久しい私ですが、この度ゲームで新しいカード達に出会いまして。
Lvモンデッキ作りたい→サイレント使いやすいぽ→もっと加速させたい→相手に強制ドロー。
あぁ、でもただで引かせるのは・・・→グリード入れたれ。
Lv4出して、記憶抹消と攪乱で戦闘カウンターとか地味に狙いつつ加速。
わりとLv8も出るっぽいので、拡散とか楽しんだり、相手の護封剣すり抜けたり。
「攪乱に便乗」とか大好きなんですが、流石に遊びすぎで入りませんでした。
ブレイカー禁止が痛い。サークルで相手のブレイカーを引きずり出すのが良いのに。
こうすればもっとカッコ良くなるってな案がありましたらアドバイスくださいな。
>>428 俺もサイマジ+デッキ破壊とか組んだんですが、
ディフェンドガイは不要?安定して引かせる点では刃虫よりいいかな、と。
死ウィルス媒体にもなるし。
430 :
428:2007/05/17(木) 08:41:49 ID:/2bab1fL0
>>429 朝からサンクスです。
便乗エクゾwのほうにはディフェンドガイも死・魔ウィルスも入ってます。
ウィルスは攪乱作戦やるとオモロいですから。
マンティループエクゾとか「黙ってエクゾ(馬鹿)」シリーズですw
迎撃・遺言状使うにも相性良いかもですね。
刃虫は先に攻撃させてバトル中にLv4がパワーアップするカンジがステキで。
結構強いし。
大盤振舞いは流石に入らんかったです(訊いてないですか)
ぶっちゃけ攪乱作戦が大好きなだけだったり。
融合にチェーンして空振りさせたり、蘇生・洗脳等の生贄召還の準備にチェーンとか。
施し(禁止かよ)・増援等サーチ直後に地味な嫌がらせとか。
ちょい待ち、
三月だと遺言禁止だよね?
432 :
428:2007/05/17(木) 13:50:31 ID:/2bab1fL0
見てきました。禁止ですね(汗)ありがとです。
ある程度展開力欲しいからサークル増やすかな。
TFでE・HEROデッキです
上級2
エッジマン2
下級18
クレイ2 スパーク2 バブル2 フェザー2 ワイルド2 バースト2
魔神王3 フレンドッグ2 メタモルポッド1
魔法16
R-ジャスティス3 E-エマージェンシー3 スカイスクレイパー1
融合3 ミラクルフュージョン3 融合回収2 大嵐1
罠4
ヒーローシグナル2 リビングデッド1 激流葬1
改善点があったらよろしくお願いします。
エッジ1抜いて未来融合
友犬1抜いておろかな埋葬とか
>423
ついでこの辺に期待w
こんどwifiやろう
>>428 私がデッキ破壊組んだ時は、
N・グロー・モス、バブルクラッシュなんかを入れてましたよ
グローモスはそれなりに壁になる上
相手にカード引かせてそのカードを見れるので結構いいかと
私はさらに明鏡止水の心を付けてましたけど
2007
3月
モンスター
エアーマン ショッカー ダンディラ ゴーズ メタモル ヨミガエル ディスクガイ グランモール 各1枚
ドゥームガイ2 氷3 雷3 ディアボリ3 計19枚(内上級11枚)
魔法罠
大嵐 強奪 手札抹殺 早すぎ 抹殺の ハリケーン 死のデッキ リビング 各1枚
強制2 増援2 Dドロー3 おろかな3 名推理3 計21枚(内罠2枚)
計:40枚
ダンディ、ゴーズ、抹殺を他に代えるべきか、名推理を何枚入れるべきかでまだ迷ってます。
>>438 なんというスタンデッキ
昔の自分が作ったデッキにソックリだ
診断よろ
ポンコツの意地(TF)
モンスター(22枚)
・下級バニラ
ギゴバイト×2
大木炭18×3
弾圧される民×3
ワイト×3
・効果モンスター
ワイトキング×3
ものマネ幻想師×2
ネコ耳族×2
クリッター
黒き森のウィッチ
カオス・ネクロマンサー
究極恐獣
・魔法(11枚)
光学迷彩アーマー×2
強欲な壺
タイムカプセル×2
魂喰らいの魔刀
団結の力
魔導師の力
超進化薬
ミスト・ボディ×2
・罠(7枚)
スピリットバリア×3
連鎖破壊×2
同姓同名同盟×2
442 :
441:2007/05/18(金) 15:06:17 ID:YqoHGi99O
主なコンボ
同姓同名同盟から壁を並べたり魂喰らいの魔刀
連鎖破壊は自分のワイト・ワイトキングに使う
ギゴバイトに超進化薬→究極恐獣
ものマネ幻想師にミスト・ボディ
切り札にカオス・ネクロマンサー
禁止解禁でウィッチが入ってます
主な戦い方...というか光学迷彩アーマーを使わなきゃ勝てないのでもうちょい強化してやりたいかな
>>438 まぁ名推理一枚と雷あたりを抜いてサイクロンとサイバードラゴン入れたらどうよ
最悪、除去を強制転移とグランモールだけに求めるわけか。サイクロン入れる意味もないしよっわー。
おらの幻獣デッキ診断頼む!
上級:7
マンティコア*2 バフォメット*2 ロックリザード*2 ビックコアラ*1
下級:12
ガゼル*2 ユニバース*1 ケイローン*1 ワーウルフ*2 デス・カンガルー*1 沼地魔神*2
バーサークゴリラ*1 メタポ*1 融合-地*2
魔法:15
大嵐*1 愚かな埋葬*1 貪欲*1 埋葬*1 護封剣*1 ビックバンシュート*3 未来融合*1
野生開放*2 融合*2 ライボル*1
罠:5
威嚇*2 激流葬*1 ミラフォ*1 破壊輪*1
コンセプトは幻獣意識の獣・獣戦士デッキ
制限カードが多すぎだから、出来たら罠をもっと変えたいなぁと考え中
下級少なくて回りにくそうだけど、実戦してみるとこの割合で十分回りました
キマイラやロックやOZにビックバン→野生開放が理想
>>445 罠はキャトルミネーション(だっけ?)いれるといいかも
結構応用がききやすいし
俺のVtoZ見てくれ(TF)
下級:20
X-ヘッド・キャノン*3 V-タイガー・ジェット*3 強化支援メカ・ヘビーウェポン*2 シャインエンジェル*2
Z-メタル・キャタピラー*3 W-ウィング・カタパルト*3 Y-ドラゴン・ヘッド*3 放浪の勇者フリード
魔法:13
おろかな埋葬*2 継承の印*1 コンビネーション・アタック*1 次元融合*1 死者転生*1
シャインスパーク*2 前線基地*2 早すぎた埋葬*1 闇の量産工場*1
罠:10
亜空間物質転送装置*1 クローン複製*1 ゲットライド!*1 攻撃の無力化*2 ソーラーレイ*1
フォーメーション・ユニオン*1 メタル・リフレクト・スライム*1 和睦の使者*1
コンセプトはそのままVtoZ
XYZは出せることも多いがVWXYZは出せたことが3〜4回位しかないw
>>445 幻獣使いの俺としてはATk1300のクロスウィングと連鎖破壊を絡めるのをお勧めするぜ
と思ったが2007はクロスウィングNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEっ
>>447 帰還差し込んどけ、TFか、ネクロが使えりゃデッキから直で除外してVWXYZ次元融合、帰還で戻して合体できるけどな
どうしてもやりたいならライジングエナジとヘルテンペストのコンボで除外くらいか
成功するかどうかは紙にでも祈っとけ、尻に奇跡を突っ込んでくれる。
診断お願いします(TF)
上級(1枚)
E-エッジマン
下級(21枚)
スパークマン×3 異次元の女戦士
ワイルドマン×3 バーストレディ×2
コマンドナイト フェザーマン×2
サイバーポッド クレイマン×3
バブルマン×2 メタモルポット
沼地の魔神王×2
魔法(17枚)
Rライトジャスティス×2 Eエマージェンシーコール×2
強欲な壺 サイクロン
地砕き 早すぎた埋葬
ブラックホール 抹殺の使徒
摩天楼スカイスクレイパー 未来融合×2 ミラクルフュージョン×2
融合×2
罠(1枚) 炸裂装甲
>>450 下級HEROはそれぞれ2枚ずつにしてヒーローシグナルや連合軍入れたほうがいい
あとは魔法石の採掘や連続魔法とか
診断お願いします(TF)
エグゾディアデッキ
エグゾディア各種*5
強欲*1
凡骨*3
うちでの小槌*3
成金ゴブリン*2
あとは下級バニラ
エグゾディアをそろえるのにいい方法は
前にオンラインの動画でみた凡骨くらいしか知らないです
あとネクロスデッキを教えて頂ければうれしいです
>>452 うちで、成金抜いてリロード入れとけ
つーか、その類のデッキは評価するに値しない
ネクロスデッキを教えろってどういう意味だ?wikiと3分でも漁ってろ
3分?なんだそれ
遊戯王デッキ3分クッキングの事だろ
wikiのデッキ集から入れるぞ
推理ゲートデッキ
上級:23
究極恐竜*2 超伝導恐竜*1 エッジマン*1 パーシアス*2 ガンナードラゴン*2
混沌の黒魔術師*1 サイコショッカー*1 ネフィティス*1 バイサーショック*1
ダッシュガイ*3 ブローバック*2 ゴーズ*1 モイスチャー星人*1 轟龍*2 サンガ*2
下級:6
ダンディ*1 クレイン*2 死霊*1 黄泉ガエル*1 エアー*1
魔法:11
陵墓*2 施し*1 護封剣*1 貪欲な壷*1 名推理*3 モンスターゲート*3
陵墓・ダッシュガイ・推理ゲートから上級を速攻で揃えるデッキ
上級はどのレベルにも対応できるようにレベルばらけさしてあります
上級の数多すぎ、轟龍入れるより、桜花のほうがまだ建設的
上級の数を減らしたくなければテラフォーミングで陵墓をサーチ
つーか、まわしたことないだろ?これ。
突然変異、咆哮、巨大化、魔法石発掘、差し込んどけ地味に役に立つ
連続魔法は・・・浪漫すぎるか?早すぎた埋葬も悪くない
>>457 もちろん回してから。
罠は0なんだ、ダッシュが手札にくるから腐るから手札から落とせるカード入れた方がいいんだろうけど
そうすると推理ゲートの事故率上がるからなぁ上げられた巨大化やらももちろんいいんだけど
バランスが難しすぎる、多すぎると事故多発でそれこそ上級が腐る
>>456 ダッシュガイ2枚でいいと思うよ。
推理ゲートで出てきても継戦能力ほぼないし。
あと、なんでおろかな埋葬ないのかワカンネ。
レベルをばらけさせるのもいいけど、個人的には678が同比率で入っていれば
まず召喚できるし、あと、高攻撃力のモンスター多いからアームド5とか面白いかと。
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>>459 なるほど、取り合えず
>>457の言うとおり巨大化入れてみたけど火力大分上がった
おろかとかいろいろ試して回してみますー
作ってみました
診断よろしくお願いします
【ソフト】 2007
【禁止・制限リスト】 2007年3月
【デッキ】 合計43枚
上級2枚
森の番人グリーンバブーン
人造人間サイコショッカー
下級18枚
ジェネティックワーウルフ×2
巨大ネズミ×3
激昂のミノタウロス×2
バーサークゴリラ×3
グリーンガジェット×2
イエローガジェット×2
レッドガジェット×2
Nグランモール
クリッター
魔法20枚
ガイアパワー×3
収縮×2
地砕き×3
魔法効果の矢
ライトニングボルテックス
洗脳ブレインコントロール
シールドクラッシュ
大嵐
サイクロン
強奪
スケープゴート
早すぎた埋葬
光の護封剣
抹殺の使徒
強制転移
罠3枚
王宮のお触れ×3
【コンセプト】
罠を封じてガイアパワーで強化、除去しつつ殴る
【備考】
ガジェットがいるので40枚より多いです
すみません改行がおかしかったです・・・
>>463 おろかな埋葬を入れてバブーンを墓地に落としてみると面白いよ
魔法効果の矢は何を想定して入れているのか説明キボン
この構成だとクリッター必要ない気がする
罠にリビングデットを混ぜてみてもいいと思う
>>465 ありがとうございます
おろかな埋葬を入れてクリッターを外してみました
魔法効果の矢は罠対策は出来ても(永続)魔法対策が不安だったので・・
魔法効果の矢がまともに機能する相手って、フィールド魔法で強化するタイプとか、
戦士系で連合軍を使う場合とか、あとはロックバーン辺りか?
えらく特殊なので天変地異ハモンぐらいか。
腐る率の方が高そうなので抜いたほうがいいと思う。
>>467 魔法効果の矢は外してハリケーンとリビングデットを投入。だいぶ良くなりました。
お触れホルスに完敗したのでならず者を入れてみました。
レスくれた人ありがとう
469 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 20:29:31 ID:RLIXRZP8O
あげ
診断お願いします
【ソフト】 2007
【禁止・制限リスト】 2006 9月
【デッキ】 合計46枚
【デッキ名】sola
5-6星 4 モンスター計16
サイバードラゴン 2
氷帝メビウス 1
雷帝ザボルグ 1
1-4星 12
レッド・ガジェット 3
イエロー・ガジェット 3
グリーン・ガジェット 3
ドリルロイド 2
魔道戦士ブレイカー 1
魔法17
エネミーコントローラー 2
大嵐 1
強制転移 2
サイクロン 1
時砕き 3
収縮 3
団結の力 1
天使の施し 1
貪欲な壺 1
抹殺の使途 1
ライトニングボルテックス 1
罠13
神の宣告 3
激流葬 1
聖なるバリア ミラーフォース 1
血の代償 1
奈落の落とし穴 3
破壊輪 1
炸裂装甲 3
なのですがやはり火力に悩んでいるのですがアドバイスお願いします
それとそろそろ禁止・制限を新しいのにしようと思っているのですが
ブレイカーや天使の施しの代わりにお勧めはありますか?
実際2006年9月ルールと2007年3月ルールはどちらが方がプレイヤーが多いのでしょうか?
帰れよ
そのデッキ名はなんなんだwww
宣告3枚か… 無茶しやがって
solaというからにはサテライトキャノン3積みかと思ったらそんなことはなかった件についてくやしく。
デッキ名はその時の気分
よく使うビートダウンには夜明け前より瑠璃色なってつけてる
solaはアニメの名前
きめぇ、センスねぇ、味噌汁で顔洗ってでなおしてきな、嬉々語るんじゃねぇーよw
要するにただの除去ガジェでしょ?
こんなどこにでも落ちてるレシピ持ってこられてもねぇ...
なんで>470 はこんなに嫌われもんなんだ?
・・・虐めてるのは一人か?w
>>478 除去ガジェなんて低級ガジェで揃えて除去いれときゃ他のと大差ないからじゃね?
ありきたりで見る価値もないなと思う
>479
ゲームスレに来てて、
「ガジェの使い方わかんね。弱いし」て、言ってるヤツだから
まじでプレイングが解ってないみたい・・・
wifi板でも解説有ったけどね
カワイソウだから
だれか教えてあげたら?w
バッカ、3体並べてATK3000狙うに決まってんだろ
2007ならCPUにも除去ガジェが居て、そこそこウザイんだから、それをコピる所からはじめてみては・・・
かわいそうな人間に雑草つけられる筋合いはねーよ糞虫
日本語で頼む
診断お願いします。
【ソフト】 2007 のLPサバイバル用
【禁止・制限リスト】 2006 9月
【デッキ】 合計40枚
上級 6
混沌の黒魔術師*1 ブラック・マジシャン*2 サイコ・ショッカー*1
闇紅の魔導師*2
下級 10
熟練の黒魔術師*3 マジシャンズ・ヴァルキリア*3
魔導戦士ブレイカー*1 魂を削る死霊*1
ダンディライオン*1 マシュマロン*1 聖なる魔術師*1
魔法 15
大嵐*1 ご隠居の猛毒薬*3 サイクロン*1
ツイスター*2 天使の施し*1 早すぎた埋葬*1
ハリケーン*2 光の護封剣*1 抹殺の使徒*1
魔法吸収*2
罠 8
ミラーフォース*1 マジシャンズ・サークル*2 魔法の筒*1
炸裂装甲*3 リビングデッドの呼び声*1
LPサバイバル用の魔術師+αデッキ。LP回復カードがいくつか入ってます。
試してみたところ、6戦目くらいで乱入の儀式デッキにぶつかってあぼん。
基本的には熟練→ブラマジで殴りきる。
ヴァルキリア3枚積みはチャンスがあればロックをかけられるようにするため。
ブラマジで厳しい敵は闇紅を育てて殴る。
悩みどころは、少し上級が多いように思う点とモンスター除去に乏しい点。
かと言って、何を抜いて何を入れるか思いつかず。
是非アドバイスください。
>>483 かわいそうなのでガジェデッキ作って晒そうと思ったけど…
もう必要無いみたいですね(´・ω・`)
教えてあげれば?
他の人も喜ぶ人いるかも?
>>485 正直俺の体験からいうと回復はご隠居で事足りた。
場制圧できたら無理やりご隠居引くまでまったりはしたけど。(相手が除去持ちなら無理はしない)
んでLPサバイバルで重要なのは事故が起こらないようにすることと思うんだ。
上級が6で下級が10ってあまりにも事故率が高いと思う。
魔法吸収*2 ツイスター*2 埋葬*1 闇紅*1
くらい抜いて下級増やしてみてはどうだろうか、ツイスター抜くとダイダロスとキメラで苦戦するかな・・
むしろサバイバルはモモンガ、非常食入りのチェーンバーンで事足りた
>>489 アドバイスthx!
魔法吸収*2 埋葬*1 闇紅*1 を抜いて、
エアーマン*3 収縮*1 を入れてみたよ。
なるべく魔法使い族にしたかったけど、いい下級があんまいなかった(´・ω・)ゝ
収縮はぶっちゃけなんでも良かったんだけど、擬似モンスター除去、みたいな感じで。
地砕きとかの方が良かったかもだけど……。
で、回してみた結果。
ゴリラとかパンサーウォーリアーとかでありえないくらい止まったwww orz
ヘルドラゴンか……サイバードラゴンでも入れるか……?
診断をお願いします。
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】2007/3
【デッキ】
モンスター
ウリア*3
イナゴの軍勢*2
スカラベの大群*2
デス・ラクーダ*2
クリッター
メタモルポット
魔法・罠
大嵐
死者転生*3
名推理*2
アストラルバリア
暗黒の呪縛
いけにえ封じの仮面
神の宣告
ストロング・ホールド*2
グラヴィティ・バインド
拷問車輪*2
死霊ゾーマ*2
心鎮壷*2
スキルドレイン
スピリットバリア
盗賊の七つ道具
ニードルウォール*2
光の護封壁
魔封じの芳香*3
メタル・リフレクト・スライム
【コンセプト】
ウリアを召喚して攻撃をしようかと・・・
基本は守りにはいってます。
【備考】
サイコショッカーに非常に弱いのですが、どう対処するかもお願いします。m(__)m
名推理はいらん
ゾーマとスライム積めば勝手に溜まる
永続罠でどうしたいのかを決めること
因みにアロマお勧め
全体的に中途半端
バーンならバーン、ビートならビート
中華なべは相性がよい
爆発したウリアやリフレクトスライムが除去の対象になった時に
無効化への対処はダブルトラップ
お触れ、ショッカー、魔法神官etcetc
幅広く対応できる
純粋な社長デッキ組んでみたよ、ちなみに神は持ってない
上級:3
青眼*3
下級:16
XYZ各*2 ドルドラ*1 ニュート*1 ブレイドナイト*1 スピアドラゴン* キラースネーク*1
ブラット・ヴォルス*1 ガーゴイル・パワード*1 ラジーン*1 闇道化師のサギー*1
魔法:14
エネミー*2 大嵐*1 クロスソウル*1 コストダウン*1 サイクロン*1 収縮*2
施し*1 埋葬*1 ハリケーン*1 黙する使者*2 融合*1
罠:7
亜空間物質転送装置*1 攻撃の無力化*1 最終突撃命令*1 死デッキ*1
破壊輪*1 闇の呪縛*1 リビングデッド*1
死デッキが単体で使えるのがサギーだけだから闇に収縮使わないと使えなかったり
上級が青眼だけだからコストダウンとクロスが腐る可能性高かったり
融合1枚にたいして使えるのアルティメットだけだったりでかなり回しにくい
でも・・社長のデッキがすきなんだー!
あれ、2007に防御輪入ってなかったっけ?
>>492 俺は推理ゲートウリアデッキ使ってます。
速攻で10枚ぐらい墓地に落として、ヒートハートで貫通1kill
個人的には、ウリアをさっさと持ってくる手段があればお触れ対策は要らない気もするんだよね。
むしろウリア召喚後はお触れが効いてた方が楽な気がするので、自ら2〜3枚積んでます。
もちろんショッカーは天敵なので・・・俺は死者への供物
または推理で混黒出せば殴れるし
497 :
”管理”人:2007/05/26(土) 00:35:25 ID:13taKoIR0
【ソフト】WC2007
【禁止・制限】07/03/01
【デッキ】40枚
【コンセプト】ガッチャ
【上級】3枚
E・HEROネオス E・HEROエッジマン E・HEROネクロダークマン
【下級】17枚
E・HEROエアーマン E・HEROザ・ヒート E・HEROスパークマン
E・HEROワイルドマン E・HEROオーシャン E・HEROバーストレディ
E・HEROフェザーマン E・HEROバブルマン E・HEROクレイマン
N・エア・ハミングバード N・アクア・ドルフィン N・ブラック・パンサー
N・グラン・モール N・グロー・モス N・フレア・スカラベ フレンドッグ ハネクリボー
【魔法】14枚
ネオスペース 摩天楼−スカイスクレイパー− 摩天楼2−ヒーローシティ 死者転生
融合 融合解除 融合賢者 融合回収 ミラクル・フュージョン 魂の共有−コモンソウル
H−ヒートハート E−エマージェンシーコール R−ライトジャスティス O−オーバーソウル
【罠】6枚
ヒーロー見参 ヒーロー・シグナル リビングデッドの呼び声
攻撃の無力化 ドレインシールド 聖なるバリア−ミラーフォース−
【融合デッキ】17枚
E・HERO アクア・ネオス E・HERO エアー・ネオス E・HERO グラン・ネオス
E・HERO グロー・ネオス E・HERO ブラック・ネオス E・HERO フレア・ネオス
E・HERO エリクシーラー E・HERO テンペスター E・HERO ワイルドジャギーマン
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン E・HERO サンダー・ジャイアント
E・HERO フレイム・ウィングマン E・HERO ランパートガンナー E・HERO マッドボールマン
E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO セイラーマン
実戦向きなデッキにするなら死者転生を戦士の生還にして魔神王3枚に融合3枚、ミラクルフュージョンも2〜3枚積み
自分の運命力に自信があるならいいが
>>498 ・HEROフラッシュと進化する翼とハネクリ10が入ってないよ
・リビングデッドとミラーフォース使ってたっけ?
・ヒーロー系のカードではヒーロー・バリアが結構使える
ミラフォは確か使ってたよ。
リビングデッドは覚えてないけど。
それにしてもほんとにこんなデッキなのかな?
十代すごすぎる。
何気にネオスと他E・HEROの共存って難しいよな
>>501 ミラフォは初期の手札にあったのを確認したが、それ以降は見たことないな
>>498 499で思い出したが戦士の生還も入ってたな。あとコクーン系
デッキ枚数40枚超えるよ…運命力ありすぎ
まあもっとひどいチートキャラがいるがな…
ヘルカイザーの事かー!
つヨハン
もうみんなチートでいいよ\(^O^)/
十代って未来融合使ってなかったっけ?
【ソフト】 WC2007
【禁止・制限リスト】 2007/3
【コンセプト】 アーマード・フライを使う。
【デッキ】 40枚
【上級】1枚
氷帝メビウス
【下級】16枚
アーマード・フライ×3、キラートマト×3、クリッター、サモンプリースト×2
速攻の黒い忍者×2、忍者マスターSASUKE×3、魂を削る死霊、メタモルポット
【魔法】17枚
地獄の暴走召喚×3、増援×2、
大嵐、サイクロン、強制転移、地砕き、ライトニングボルテックス、収縮、抹殺の使徒、
貪欲な壷、早すぎた埋葬、 強奪、光の護封剣、封印の黄金櫃
【罠】6枚
忍法変化の術×2、
リビングデッドの呼び声、激流葬、破壊輪、聖なるバリア−ミラーフォース−
【融合デッキ】枚
【備考】
暴走召喚で3体並べる。
しかし攻撃力2000どまりなので攻撃力不足になる。
忍者とかを減らしてならずとか異次元女とかを入れる方がいいかも?
おすすめ特殊召喚法などないでしょうか。
暴走召喚を使う機会が少な過ぎる気がする
スタンにアーマードフライ入れただけじゃねーか、昆虫族ならもっといいカードあるだろwwwwwwwwwww
そこはアーマードフライを使うことが目的なので。
他のいいカード使ったら意味無いですし。
あくまでビートダウンなのでスタン気味になるのは仕方ないのでは。
ここは暴走召喚で3体並べる行為にこだわりたい。
レベル3なのでロックしてイナゴスカラベだと別のデッキになりがちですけど
ドラゴンフライからブレードフライ、孵化とつなぐ方法もありますね。
スタンにアーマードフライと暴走、SASUKE、変化だけの方が安定しそうではありますが。
アーマード使うならスキドレとか入れてみたら?
他のカードの邪魔しちゃうけど常にあtkでf2000だし
他は墓地で効果発動するカードを入れればおk
コンセプトがアーマードフライに暴走召喚ってことなら、それにトコトンこだわるべし。
まず暴走召喚はダメージステップには使えないのでリクルーターからは不可。
ということは代打バッター、地霊術、各種蘇生、ライバル登場辺りか。
暴走召喚と絡むなら継承の印もアリだな。
火力不足はヘル・アライアンス、アクアの合唱などでカバー。
まぁ、所詮ファンデッキだ、好きに組めばいいさ。
せっかくのLv3攻撃力2000なんだからグラビティとかB地区入れたら?
2000デメリットアタッカーの影は薄くなるばかりだから哀しいよね。
スキドレ使うにしても、電動刃虫という強烈なのがいるし。
【ソフト】 WC2007
【禁止・制限リスト】 2007/3
【コンセプト】2000狼抜きで
【上級】2
ガーゼット2
【下級】16
ゴリラ3 パンサー戦士3 アーマードフライ3
ダークエルフ2 ヘルドラゴン2 ヌヴィア2
黄泉ガエル
【魔法】10
収縮3 突進2
ガイアパワー2
虫除け 非常食 サイクロン
【罠】12
最終突撃命令3 スキドレ3
DNA改造手術2 魔ウィルス2
サンダーブレイク 神の宣告
一番の問題児はヌヴィアだよね。
魔ウィルスの餌ぐらいしか思いつかなかったけど。
どいつも迎撃なら強いんだから、セットして最終突撃命令。
でもこれにしたって、ゴブリンと地雷蜘蛛の方が優秀・・・
パンサーとヘルドラは黄泉ガエルを使いまわしたいけど、
最終突撃命令とは矛盾する・・・orz
相手がATK2000にまごついてくれれば4000のガーゼット出せるって感じかな。
そうか、ガーゼット出す前にスキドレ出てたら食べないとダメだよね。1:3枚じゃ足りないか。
まあこんなデッキ使う人いないだろうけどw
ヘルドラ使うならタンポポとかスケゴと生還の宝札なんてどじゃろ
モンスター
ピケル3、クラン3、マジシャンズバルキリア3、シャインエンジェル3、キラートマト3
マシュマロン1、魂を削る死霊1、見習い魔術師2、サイバーチュチュ1、リリー2、クリッター1
魔法
地砕き3、我が身を盾に2、貪欲な壺1、レベル制限B地区1、光の護封剣1
サイクロン1、封印の黄金櫃1、スケープゴート1、ライボル1、大嵐1、ハリケーン1
罠
お邪魔トリオ3、光の護封壁2、グラビディバインド1、ミラフォ1、破壊輪1、神の宣告1
久々に遊戯王を始めたんだが、ピケル・クランデッキを組みたくなったから考えてみた
かなり滅茶苦茶なところがあるけど、そこはアドバイスを頼む
チュチュはどうしても一枚だけ入れておきたかったから入れておいた
モンスター 21枚
ピケル3、クラン3、マジシャンズバルキリア3、シャインエンジェル2、キラートマト2
マシュマロン1、魂を削る死霊1、見習い魔術師2、サイバーチュチュ1、リリー2、クリッター1
魔法 14枚
地砕き3、我が身を盾に2、貪欲な壺1、レベル制限B地区1、光の護封剣1
サイクロン1、封印の黄金櫃1、スケープゴート1、ライボル1、大嵐1、ハリケーン1
罠 9枚
お邪魔トリオ3、光の護封壁2、グラビディバインド1、ミラフォ1、破壊輪1、神の宣告1
ちょっと変えた、診断よろしく
>>524 中途半端すぎワロス、攻撃されたいのかロックされたいかどっちかに絞った方が安定感がある
強制転移、城ノ内ファイヤー、非常食差し込んどけばそれなりに上手く運用できそうな気もするが
回してみないとわかんない。
>>525 ロックしたいからリクルーターは全部抜いたほうがいいか
そうなると他に何を入れればいい?
溶岩魔人とかはよさそうなんだが……
皆ありがとう
必要そうなカードが収集できたから組んでwifiに突撃したんだが、案外悪くない
だがチュチュが全くといっていいほど機能してないんだよな……
お邪魔トリオが居るせいで、直接攻撃できないし
いざと言うときにもお邪魔トリオを破壊できないし……
CGも微妙だったしなんか別のモンスターに変えようかと悩んでる
>>528 最終突撃命令どうよ?
色んなカードが機能しなくなるけどな
ヴァンダルギオンデッキ作ろうと思ってるんだけど、
ヴァンダ3枚って多い?
【ソフト】 WC2007
【禁止・制限リスト】 2007/3
【コンセプト】暴走召喚(ぶっちゃけ「暴走召喚」とはコンボでき無いが雷龍デッキを作りたかった)
【上級】6
サイバー・ドラゴン3 サンダー・ドラゴン3
【下級】13
単三電池3 光神機−桜花3 光神機−轟龍3
プロト・サイバー・ドラゴン2 ボルテック・コング2
【魔法】17
暴走召喚3 光神化3 モンスターゲート3
融合2 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬
護封剣 封印の黄金櫃 未来融合
【罠】4
激流葬 ミラフォ 破壊輪 リビング
融合は省略
連続でマジスマソ
ヴァンダルギオンとは全くカンケーないが自分で調整してるうちに結構気に入ったデッキ
何気に全部「光」属性だが、コングしか恩恵を受けてない←だが上手く相手のデッキからミラフォとか消えるとスゲータノシー
どうですか?
制限以外の必須系抜いて作ってみろ、デッキ構築能力は格段に上がる
使ったことないカードも多用することにより意外な使い方も発掘できるかもしれない
wikiでほぼ発掘されてるかもしれないがな
サイドラが入ってるようなスタンデッキもどき持ってくんなよ
まぁ確かに・・・サイドラ3にスタン常連カード山積みでは見る方もちょっとつまらないしね。
もしガチデッキを目指してるのなら、まずはロックとか除去ガジェデッキを用意してレシピ対戦を繰り返し、強度を確認してみたほうがいいと思う。
ところで、個人的に破壊輪は早いとこ禁止に逆戻りしないかなと思ってるんだけど、過去レス読むと愛好家はかなり多いみたいね・・・
>>534 低級戦士、魔法使いデッキ主体で構築してる俺にとっては迎撃準備でKA☆I☆HIするのがKA☆I☆KAN
>>531 桜花轟龍は上級だろ
コンセプトは暴走召喚と雷龍の中のどっちだよ
そうだった「光神機」系も上級だったな
コンセプトは…とりあえずサンダー・ドラゴンを使いたかった
スタンの常連ばっか入ってんのは特に入れたいカードが無かったから数合わせ
世界大会リストで破壊輪禁止になってるね。
サイドラも制限か。
ゲートガーディアンデッキ作ってみた
ゲートガーディアン2 スーガ2 ヒューガ2 サンガ2 ユーフォーロイド3
ジェルエンデュオ2 ガードガンナー2 クリッター2 魂削死霊 ダンディ Nモグラ
生贄人形 大嵐 サイクロン 次元融合 始皇帝の陵墓3 戦死の生還2 魂の解放 テラフォーミング
貪欲な壷 埋葬 パワーボンド2 黄金櫃 抹殺使途 採掘 未来融合 ドレインシールド3
半ロックもしくは光闇竜で揃えるのもいいが如何せん好みじゃないので却下
櫃は次元融合もしくは解放指定どうしも揃えれなくなったらパワーボンドでヘル化
ATK9000overのUFO戦士は脅威となろう・・・・なってくださいお願いしますorz
ドレインシールド抜いて非常食とお触れ積むのもありな気もするけどバランスが
上級が11体って結構狂った構築だな、
>>539 ゲートガーディアンだけにモンスターゲート使ってみようぜ。
あとスケゴ入れて生贄人形もう1枚積むのもいいんじゃないかと。
それとなんでクリッター2?
>>539 完全ネタのようなので冷静にツッコむのも何なんだけど、相手がビートダウン以外だとキツそう。ドレインシールド使う機会ないし。
というか全体的にビートダウン相手前提の気がするので、ロック・バーン相手を想定されたし、ってとこかな。
それとなんでクリッター2?
【ソフト】 WC2007
【禁止・制限リスト】 世界大会リスト
【コンセプト】魔法・罠・特殊効果のみで戦う非戦闘デッキ
【モンス】14
クリボー、ジャイアントウィルス:3、ステルスバード:3
素早いモモンガ:3、魂を削る死霊、D-HERO ディフェンスドガイ
マシュマロン、メタモルポット
【魔法】14
悪夢の拷問部屋:3、スケープ・ゴート、昼夜の大火事:3
火あぶりの刑:3、迷える子羊、ミスフォーチュン:3
【罠】12
おジャマトリオ:2、拷問車輪:3、自業自得:3
仕込みマシンガン:2、ファイアーダーツ、魔法の筒
解説:
遊戯王の世界に入ったのが一週間前でして・・・友人の薦めで始めました。
友人からあまってるカードトレードでもらってCPU戦レベル2を出したところまで
進めたところで友人と戦ったんですが、ふざけんなと怒られました。
WiFiでの勝率は3割程度なのですが・・・こういうデッキは嫌われるのでしょうか??
戦術としてはトークンや破壊されないモンスで時間を稼ぎつつ
お邪魔でジャマとかしながらじわじわ削っていく内容なのですが。
>>542 ラヴァゴーレム・ご隠居の猛毒薬・デスコアラ・アヌビスの裁きでも入れたら?
診断お願いします ゲートガーディアンデッキです
デッキ枚数44
モンスター
雷魔神−サンガ 水魔神−スーガ 風魔神−ヒューガ クリッター メタモルポット ゲート・ガーディアン 素早いモモンガ×3 人造人間−サイコ・ショッカー
カイザー・シーホース 魂を削る死霊 魔導雑貨商人 マシュマロン ヒゲアンコウ ダンディライオン ジェルエンデュオ
魔法
大嵐 クロス・ソウルハリケーン 強奪 サイクロン 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 非常食 月の書 名推理 ビッグバン・シュート 我が身を盾に
生け贄人形×2 モンスターゲート 死者転生 洗脳−ブレイン・コントロール− 死皇帝の陵墓×2
罠
魔封じの芳香 砂塵の大竜巻×2 リビングデッドの呼び声 八式対魔法多重結界 ヒーロー見参 ゴブリンのやりくり上手×2
>>543 レスありがとうございます。
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムはまだ持っていませんでしたので
検索してみたのですが用途がいまひとつわかりませんorz
これは自分がダメージくらうようにみえるのですが・・・。モンスとしては強そうですけど。
ほかの3種は1・2枚あったので現在使用中のカードと数枚入れ替えて使ってみます。
>>542 個人的には1番嫌いなデッキだな
始めたばっかでバーンなんか使うなよ・・・
>>546 ふむ・・・こういうのはバーンって言うのですか。
確かに正々堂々とはしてませんが友人のデッキが
ダメージ3000近いモンスがポンポンでてくるので
まともにやって勝てないから考えたデッキなんですけどね・・・。
基本的に殴り合いメインの召喚合戦が好きなプレイヤーが多いからな。
搦め手というか、間接的な攻撃方法はあまり好かれないんだよ。
ただ、それは感情論だからな。プレイスタイルは人それぞれだから、あまり気にしなくていいぞ。
診断でなくてスマン。
>>547 このデッキなら俺は評価するな
ネット上にあるコピペデッキを我が物顔で使う奴より全然マシ
>>547 >溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
利点
・相手のモンスター2体を除去できる。(裏守備だろうとお構いなし)
・毎ターン1000ダメージを相手に与える。
欠点
・攻撃力3000のモンスターをプレゼント。
・召喚したターン通常召喚できない。
つまり、ラヴァゴーレムからの攻撃を防ぐ方法さえあれば相手の厄介なモンスターを2体倒せるうえにダメージまで与えられる。
まあ上でも言われてるが、バーンデッキは相手の戦術を無視・制限した物が多いから
相手はただ見てるしかない。っていう状況になりやすく嫌われやすい。
ルールに乗っ取ってるし使ってダメということはないが、あまり好まれにくいという事は認識していたほうがいいかも。
ラヴァゴーレムは相手フィールドに召喚するんですね・・・なるほど。
とりあえずやはり嫌われデッキっぽいのでCPUとやり込んでまたカード集めに翻弄します。
たま〜にWiFiに出現するかもですがw
レスくれた方ありがとでした
NTとSSしか持ってない俺もここにデッキさらしてもいいか?
文庫買ったついでに始めてみたんだが
攻撃力強いカード召喚して殴るぐらいしかできないorz
>>552 とりあえず晒すんだ まずはそれからだ!!
>551
ホルスとサイコショッカーが並んだ無敵な相手のフィールドを潰して
拷問車輪とのコンボが出来れば、ターン1500のダメージまで与えてこちらは無被害
実質の使い方はこんな感じ
ラヴァの生贄は「コスト」なので確実にヒットする除去となる
他には奪って火霊術とかライバル登場!とか
>>542 のようなバーンデッキが何故嫌われてしまうかというと、
何も考えず出しまくるだけでとりあえず勝てたりするから。
でも、初心者にしたらこのデッキを構築できただけでも賞賛です。
デス・コアラ入れると凶悪さが増すと思います。
今後のことだけど、単純な殴り合いにしたって、単純すぎたらやっぱすぐ飽きると思うんだ。
それよりもカードとカードのコンボで思いもよらない効果を狙うデッキのほうが受けがいいよ。
相手のデッキ切れで勝つ作戦なんかはその最たるところかと思う。
wifiで、発動タイミングとかが絶妙な相手に出会うと、感動すら覚える。
>>552 一応常に、NTかSSですって書いといた方がいいよ。
2007とは禁止カードがかなり異なるので。
>>554 >>555 やっと1枚入手できたので早速試しました。
ジャマされず敵2体を除去できるのはかなりつよいですな。
相手LP1000以下ならほぼ勝ち確定だし最後の一押しにも使える。
うかつには使えないけどミスフォーチュンで追撃や拷問車輪で止めるといい感じでした。
>>556 コンボ狙いはいろいろ考えてはいるんですが、カードが多すぎて把握することすらかなり大変ですw
いま狙ってるのは、友人に最初もらったデミス系デッキのカードで混ざってた
破滅の女神ルインを中心としたデッキ。多段攻撃を有効利用できるカードとして
シャインスパークとダグラの剣を・・・・までは思いつきましたが、実際に呼び出すまでは
いけても装備やフィールド設定まで行く前に対処されて終わったりして悩み中。
儀式系のカードを呼び出すためのカードとか入れていくと他に手が回らなくなるんですよねw
超がつくほど弱かったですwはまった時は7000近く回復したりしましたが・・狙うにはきつい。
見た目好きなんですけどね〜ルインw
初めて除外系に手をだしてみた。ダ・イーザが気に入ったのでこいつがメインで。
上級:2枚
ヘリオス・デュオ・メギストス*1、溶岩魔神ラヴァゴーレム
下級:14枚
原始太陽ヘリオス*2 ニードルワーム*3 光の追放者*2 ネクロフェイス*3
紅蓮魔獣ダ・イーザ*3 メタモルポット*1
魔法:13枚
異次元からの埋葬*1 大嵐*1 グランドクロス*1 サイクロン*1 抹殺の使徒*1
魂吸収*2 魂の解放*2 手札抹殺*1 封印の黄金櫃*1 ブラックコア*1 ヘルテンペスト*1
罠:11枚
異次元からの帰還*1 エレメンタルアブソーバー*2 グラヴィティバインド*1 激流葬*1
DDダイナマイト*2 マクロコスモス*3 ライジングエナジー*1
ネクロフェイスを除外し、デッキ破壊をしつつダイーザの攻撃力とDDダイナマイトで一気に倒すのが目的です。
>>558 それなんてアムナエル?
さておき、ブラック・コアやヘル・テンペスト、エレメンタル・アブソーバーって使う機会あるんだろうか、というのが1つ。
それと、そのデッキだと除外が溜まる前に殴り殺されないか、ていうのが1つ。
レベル制限B地区や平和の使者を張ってみたり、墓守の使い魔をマクロコスモスと並べてみたりしてロックを強化してみたらどうだろう。
で、除外が溜まったらカオス・エンドorグランドクロスからダ・イーザで一回殴って終わり。あるいは、ダイナマイトで爆破。
あとは、ロックの天敵大嵐に対抗するためにマジックジャマーを積んでみるとか。
似たようなデッキでLPサバイバルを勝ち進んだ者として、ちょっと口出ししたくなったw
参考程度にしてくれれば。
>>558 俺もダ・イーザ大好き。
状況によってはカオスポッドもいけると思うよ。
>>559 >>560 ありがとうございます。参考に変えてみました。
上級:2枚
ラヴァゴーレム*1 ヘリオス・デュオ・メギストス*1
下級:15枚
紅蓮魔獣ダ・イーザ*3 カオスポッド*1 原始太陽ヘリオス*1 ニードルワーム*3
ネクロフェイス*3 光の追放者*2 マシュマロン*1 メタモルポット*1
魔法:12枚
大嵐*1 サイクロン*1 カオスエンド*1 グランドクロス*1 魂吸収*2 魂の解放*1
手札抹殺*1 墓守の使い魔*1 封印の黄金櫃*1 抹殺の使徒*1 レベル制限B地区*1
罠:11枚
異次元からの帰還*1 エレメンタルアブソーバー*1 神の宣告*1 グラヴィティバインド*1
激流葬*1 DDダイナマイト*2 マクロコスモス*3 マジックジャマー*1
何度かCPU戦、wifi戦でやってみましたが、
やはり除外ができないとロックしてもその後が続かず、あっというまに破壊されて押し切られる事が多かったです。
ただ、はまると酷いですねこれ・・・。LPはとんでもない勢いで増えていくし・・・・そのせいか切断されまくった・・・。
>ブラック・コアやヘル・テンペスト、エレメンタル・アブソーバーって使う機会あるんだろうか
ブラックコアは除外できる状態じゃないと、いまいち生きなかったので外しました。
さすがに場に出てるネクロを除外するのは場をがら空きにしてしまう事が多く危険なので。
アブソーバーもネクロ除外用ですが、闇属性のモンスターの攻撃を止める事ができるし、
いざとなればダイーザを除外してラヴァゴーレム用の盾に使えるので結構使う機会は多かったです。
テンペストも中途半端だったので外しました。突進とか増やしてもう少し発動しやすくすればいいのかもしれませんが。
ロック使うようなカスは今すぐ首吊って死ね
デッキ45枚
上級4枚
暗黒のマンティコア ネフティスの鳳凰神 ハーピィ・レディ三姉妹×2
下級17枚
クリッター 激昂のミノタウルス×2 召喚僧サモンプリースト 聖鳥クレイン×2 ドラゴンフライ
ネフティスの導き手×2 バードフェイス×2 ハーピィSB ハーピィ1 ハーピィ2 メタモルポット
魔法18枚
エネコン 大嵐 サイクロン 地砕き 収縮×3 団結の力 月の書
テラ・フォーミング 突進×2 ハーピィの狩場×2 早すぎた埋葬 万華鏡-華麗なる分身-×3
罠6枚
ゴッドバードアタック×3 ミラフォ ヒステリック・パーティ リビングデッド
ハーピィを中心に風属・鳥獣族でアタック。
低めの攻撃力を速攻魔法で補助できれば、と自分の中では大目に入れたつもり。
三姉妹が手札に来るのは デッキ40枚オーバーにしてでも防ぐべき…なのかな
ハーピィの狩場3枚積みじゃないんだからテラフォはいらんだろ…
デッキ圧縮用だろうに
破壊されることを考えてないんですね
テラフォを積むかは個人の自由でいいだろ…
ハエは3枚? あとマンティコアを使うのは難しくないか?
鎖付き爆弾とかいいかもしれない ロック相手に自力でネフを破壊できるし
>>三姉妹が手札に来るのは〜
洗脳やクロスソウルを入れて生贄で出せるようにすればそんなに問題はない…かも知れない
ネフティス1枚に対して導き手2枚とかありえなくね?
ありえなくは無いんじゃない?
導き手の効果発動したらネフティスがデッキか手札から出るんだから
…そんな俺はネフデッキの基本を知らないが
サーチ系を1:2にする癖がある、とレス見て気付いた
マンティコア、導き手、ドラゴンフライを1枚ずつ抜いて
ニュート、ハーピィの狩場、鎖付き爆弾、ついでに強制転移を入れて色々試してみる
お触れウリア
デッキ41枚
上級8枚
サイドラ ウリア×2 ホルスLv8×2 ホルスLv6×3
下級7枚
ホルスLv4×3 ダンデライオン メタモルポット 死霊 ならず
魔法10枚
大嵐 サイクロン 地砕き×2 収縮 月の書 強奪
突然変異×2 早すぎた埋葬
罠16枚
お触れ×3 ミラフォ 砂塵×2 リビングデッド アポピス×3
ゾーマ×3 メタスラ×3
お触れホルスにウリアを混ぜてみました
ウリアとホルスLv8を並べてみたいがために組みましたが
未だにウリアが出せませぬorz
何が悪いんだか・・・オレの腕かww
お触れホルスにアドバイスはしたくないが
Lv4を2枚抜いてレベルアップ、クロスソウル数枚
あとウリア用にクリッターとか
計40枚
上級3枚
デスガエル×3
下級17枚
アビス・ソルジャー×3 悪魔ガエル×3 悪魂邪苦止×3 グリズリーマザー×3
クリッター ハイドロゲドンx3 メタモルポット
魔法16枚
ウォーターワールド×3 大嵐 サイクロン おろかな埋葬 強制転移×2 死の合唱×3
テラ・フォーミング 強奪 貪欲な壺 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃
罠4枚
激流葬 聖なるバリア -ミラーフォース- 破壊輪 リビングデッドの呼び声
カエルデッキを誰も投稿してなかったので作ってみた
悪魂邪苦止を墓地に放り込み、デスガエルを召喚し、死の合唱で致命傷を負わせる
黄泉ガエルはウォーターワールドと相性が悪いので抜いています
死の合唱1枚抜いてサルベージ入れてみるのはどうじゃろ
1枚あれば勝負が決まるので3積みだとむしろ事故の元になると思う
計40枚
上級2枚
大将軍 紫炎×2
下級17枚
ザンジ×3 イロウ×3 ニサシ×2 カモン×3 ヤイチ×2 紫炎の足軽×2
コマンドナイト
メタモルポット
魔法19枚
エネミーコントローラー
大嵐 サイクロン 漆黒の名馬 収縮 戦士の生還 増援×2 月の書 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣 名推理×3 連合軍×2 我が身を盾に×2
罠2枚
お触れ×2
六武衆を2体以上場に維持するのが結構難しい
勝つにしても負けるにしてもあっさり決まるんで安定感がないです
>>勝つにしても負けるにしてもあっさり決まるんで
それが六武衆の特徴だからなぁ
>>575 漆黒の名馬もっと積めばちっとは長生きできるんじゃね?
578 :
キングマン:2007/06/08(金) 22:02:31 ID:AU3ARBw30
俺のデッキを見てください 暗黒界デッキです
モンスター レンジ×3 シルバ×3 ブロン×2 べージ×2 レイン×2 カーキ×2
グリン×2 ブラウ×2 ゴルド×2 サイコショッカー×1
魔法 暗黒界に続く結界通路×3 暗黒界の雷×2 死者への手向け×1
最終戦争×3 手札抹殺×1 月の書×1 サイクロン×1
ハリケーン×1 暗黒界の取引×1
罠 闇の取引×2 王宮のお触れ×2 暗黒よりの軍勢×2 天罰×1
です
アドバイスください
>573
カエルの一撃必殺力は結構あなどれないよな。
ただ同じ水デッキのダイダロス同様ゴーズが天敵なのが痛いので
ウォーターワールドと併用でギリギリゴーズを殴り倒せる
メビウスを一枚積むとかどうだろう。
あとはアレ、デスガエルを除外されると死ねるけど
これはもうしょうがないな。
581 :
キングマン:2007/06/08(金) 22:17:47 ID:AU3ARBw30
じゃあ抜いてみます
最終戦争3積みって・・・・・・絶対暗黒界の召喚条件勘違いしてるだろ・・・・・。
>>578 俺も暗黒界デッキがすきだからいろいろ思うんだが
多分勘違いしてると思うんだが579が言ってるように「手向け」は要らない
「手向け」の効果はコストで捨てるから暗黒界の効果は発動しない(詳しくはwikiに
あと最終戦争…それも3枚はやめた方がいい。これもコストだしこのデッキなら手札5枚そろえるのも大変だ
あとお触れとショッカー。こいつらは闇の取引入れるなら使わない方がいい
レンジもコンボに向いてない
リグラスリーパー3枚、メタモルポット(ド?)をおすすめ
584 :
エクゾン:2007/06/08(金) 22:25:44 ID:AU3ARBw30
エクゾディアデッキ作るとしたらどんなカードを入れたらいいですか?
できたらデッキレシピをお願いします
586 :
キングマン:2007/06/08(金) 22:29:17 ID:AU3ARBw30
最終戦争も無理なんですか? 知りませんでした
587 :
エクゾン:2007/06/08(金) 22:31:24 ID:AU3ARBw30
一回やってみたんですけど凡骨がなかなかこなくて・・・
>>586 ついでに天罰もな
あとは全部いける…ハズ
>>586 やはり1回も動かしてなかったかw どうみてもそんな感じだったが
生還の宝札を使う組み方もいいぜ 爆発力が高い分宝札がこなかたらまずいが
何回も投稿悪いが
強制転移を忘れてた
リグラスorメタモルを相手に送る→殴る→リバース
→相手の効果で捨てられた事になりゴルド、シルバ、レインが効果が発動ででる
591 :
キングマン:2007/06/08(金) 22:43:07 ID:AU3ARBw30
残念だあ
枯れた名無しの水平思考さんの暗黒界でっきのレシピを載せてください
お願いします
まあ誰もが一度は通る道だな
結構基本的なままだから見せるほどでもないが…
上級
レイン2枚 ゴルド、シルバ3枚づつ
下級
ブロン、ブラウ、リグラス3枚づつ メタモル1枚
魔法
暗黒界に続く結界通路、暗黒界の雷、生還の宝札3枚づつ
強制転移2枚
暗黒界の取引き、大嵐、サイクロン、手札抹殺、護封剣1枚づつ
罠
闇の取引2枚
激流葬、ミラフォ、破壊輪、リビングデッド1枚づつ
後、時々デッキ破壊ウイルスとか団結の力、ダンディラオンもいれる
まぁ…参考程度で
595 :
キングマン:2007/06/08(金) 23:11:55 ID:AU3ARBw30
ありがとうございます ところでリグラスって何ですか?
俺の暗黒界。2007 3月 計40枚
【上級7】
シルバ×3 ゴルド×3 ネクロフィア
【下級12】
ブラウ×3 ページ×3 ブロン×2 カーキ×2 クリッター メタポ
【魔法16】
結界通路×2 雷×3 取引×3 大嵐 サイクロン 生還の宝札×2 月の書 護封剣 手札抹殺 陽気な葬儀屋
【罠5】
ミラフォ 破壊輪 激流葬 リビングデッド 軍勢
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 00:22:44 ID:/lxWHvv2O
599 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 02:07:54 ID:jKYigrvz0
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暗黒界だとか何とか言うけど、実際には専用デッキを作ると言うよりは、他のデッキタイプとうまく組み合わせることを考えた方がいいよね。
そうしないと対策も採られやすいし、第一コピーデッキでしかないから、対戦相手もツマンネと思うんだ。
相手にした時楽しいデッキってどんなのだろう
ワクワクするような...
>>600 かといってスタン紛いのネタデッキほど萎えるものはないよ。
もっと尖らせろよ半端者がぁぁあああ!!と思ってしまう
手札融合で究極竜召喚→融合解除
→青眼3体をいけにえにラー降臨のコンボ食らった俺に一言
>>603 いろんな意味で神を見たんだから良いじゃないか。
ラーじゃなくてオベリスクなら社長風味なのに
俺もそう思ったけどそれじゃあんま意味ないw
>>597 相手に攻撃力2400↑のモンスターが
4、5回出てきたら終わりじゃね?
というかネフティス出たら終わりだな
取引入れるならレイン入れてもいんじゃね?
って思うしね
2007で
残ライフ800以上あって墓地に儀式モンスターいたのに「契約の履行」が発動できないんだが、なんでだろ
>>610 スレ違いだ。
正規の手順で召喚されていないからじゃないの。
診断お願いします。
WC2007 3月制限
上級
ホルスLv8 ホルスLv6B ゴーズ
下級
異次元♀ ケイローン 死霊 ダンディ DDアサイラント ホルスLv4B マシュマロ ミスティックLv2 メタポ
魔法
エネコン 大嵐 強奪 サイクロン 地砕き 収縮A 洗脳 月の書 貪欲 早すぎた埋葬 ハリケーン 護封剣 黄金ひつ 抹殺の使徒 レベルアップ レベル調整
罠
お触れB リビデ
計40枚
ただのお触れホルスを診断しろと言われてもな・・・
何かアドバイスをくれ兄弟(..'ω')
TF 三月制限
上級
デーモンの召喚
下級
クイーンデーモン×3 サイバーデーモン×2 キングデーモン×3 ナイトデーモン
サモンプリースト デーモンソルジャー UFOタートル×2 ルークデーモン×3 ポーンデーモン
魔法
大嵐 サイクロン 収縮×2 テラwフォーミング×2 貪欲な壷 早すぎた埋葬 悪魔の巣窟×3
護封剣 非常食×2 堕落×3 我が身を盾に×2
罠
王宮のお触れ×3
以上40枚
罠も入れてもうちょいテクニカルなデッキにしたかったけど入れる隙間が無かったので断腸の思いでお触れ3枚積み。
>>612 お触れがあるとゴーズ発動しにくいからサイドラの方がいい希ガス
あと、デビルズサンクチュアリがあるとホルス8出しやすいぜ
カエルのつもりだったけど・・・
上級
ダイダロス×3
中級
暗黒大要塞鯱×1 偉大魔獣ガーゼット×2 デスガエル×3
伝説のフィッシャーマン×3
下級
悪魔ガエル×1 海神の巫女×1 悪魂邪苦止×3 グラナドラ×3
グリズリーマザー×2 クリッター×1 黄泉ガエル×1
魔法
おろかな埋葬×3 デスコーラス×2 テラフォーミング×1
伝説の都アトランティス×2 早すぎた埋葬×1 ハリケーン×1
抹殺の使途×1
罠
サンダーブレイク×3 ミラーフォース×1 リビングデッドの呼び声×1
全40枚
ダイダロスで一掃した後、生贄にしてガーゼットでダイレクトって展開になってしまった・・・
カエルとダイダロスの融合は事故るんだよなあ。
そこまで夢見るならネオダイダロスも入れたい。
2007でないならアンコウ混ぜておくとダイダロが微妙に使いやすいんだがない罠
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/14(木) 19:31:55 ID:FiXLhSiiO
カエルって今イケてるの?
ダサくない?
初心者ですが現在使ってるデッキはどんだけ穴があるのでしょうか・・・
TFゲーム初期
上級
デーモンの召還×2 白眼の白龍×1 終焉の王デミス×3
ジャッカルの霊騎士
下級
クルーエル センジュ・ゴッド×3 ソニック・バード×3
ブレイン・ジャッカー ペンギン・ナイトメア マンジュ・ゴッド
自縛霊×2
魔法
エンド・オブ・ザ・ワールド×3 契約の履行×2 ハリケーン×2
光の護封剣 リロード×2
罠
威嚇する咆哮 強制脱出装置 攻撃の無力化
砂塵の大竜巻 天罰 トラップ・ジャマー
覇者の一括×2 メタル・リフレクト・スライム 和睦の使者×2
寄せ集め的になってるのですが・・・
>>621 さっさとカード集めろ
リアクティブ、収縮、メビウス、壺など
上級大杉罠大杉。
初心者ほど40枚に収める努力をすべき。
>620
ゴーズに手も足も出ないからダサイだろうね。
ルールDSの世界大会。
上級
ネクロフィアx1 レインx1 ゴーズx1
中級
シルバx3 ゴルドx3
下級
ブロンx3 ジャイアントウィルスx3 ナイト・アサシンx1
メタモルポットx1 リグラスリーパーx3
魔法
暗黒界の雷x1 暗黒界の取引x1 大嵐x1 強制転移x2 強奪x1 サイクロンx1
収縮x1 生還の宝札x1 団結の力x1 月の書x1 手札抹殺x1 早すぎた埋葬x1 ハリケーンx1
罠
銀幕の鉄壁x1 激流葬x1 死のデッキ破壊ウィルスx1 ミラーフォースx1
トラップ・ジャマーx1 リビングデッドの呼び声x1 合計40枚
一言
よくあるようなデッキ。違うデッキに移る前の記念書き。
1枚ずつってのが多いな…
暗黒界の雷はもっとあっても良いと思ふ
死デッキと魔デッキはセットで入れて欲しい俺ガイル
発動タイミングが限られるトラップジャマーより七ツ道具の方がいいんじゃね?
それを言うなら闇の取引入れないとレインがまともに使えないんだぜ
大会用・・・のつもりが抽選に漏れたから晒してみるorz
上級
ブルーD×2、ゴーズ
中級
ディアボリックガイ×3、サイコショッカー、ザボルグ、メビウス
下級
ディスクガイ×2、ドゥームガイ×2、スナイプストーカー×3、
黄泉ガエル、エアーマン、クリッター、グランモール
魔法
Dドロー×3、おろかな埋葬×2、強制転移×2、洗脳×3、増援×2
大嵐、強奪、早すぎた埋葬、ハリケーン、スケープゴート
罠
激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、リヴィングデッド
嫌らしいデッキだな・・・
血出したいなら羊とか綿毛とかあった方がいいんジャマイカ?
一応羊は入れてる。
でも特別ブルーDにこだわりがあるわけじゃないんだがな。
本当はメビザボ2枚づつ積むのが最強なんだが、大会制限で仕方なく。
綿毛入れるならスナイプ1枚減らす感じになるかな。
大会出れないことが確定した今となってはどうでもいいけどorz
あ、ホントだ羊はあるね。すまん。
ダンディは入れないのか?スナイプストーカーと相性いいと思うんだが
実はサイドデッキには入ってる>綿毛
入れ替えるとDライダーになる感じ。
あと魂のカード、ギルフォード・ザ・ライトニングもww
>>629 漏れて良かったな
ファンデッキとしても弱すぎる
637 :
629:2007/06/16(土) 12:38:50 ID:n+psmmAZ0
Wi-Fiではこのデッキで勝ち続けてランキングは一応上位(2桁台)なんだが、
たしかにこうやって書いてみると弱そうに見えるな^^;
試しに組んで回してみると分かるかも。
上位デッキはDHERO+スナイプばっかだよな。
>>637 俺つえー自慢は他でやれ。
切断なしでランク二桁とかいけるか?
そのくらいだと一回勝ってもレート2.3ゲトとかそんなんばっかだろ?
やってるうちに事故ってレートごっそりパァってありがち。
切断してるだろ、普通に。
ランキング上位はろくな奴がいねえ。
だよなぁ…
103:枯れた名無しの水平思考 :2007/06/16(土) 19:41:32 ID:【dno8JKjz0】 [sage]
>>102 なんかお話が摩り替ってんな、すり替えついでにこんなの見つけた
635 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 02:02:19 ID:【n+psmmAZ0】
実はサイドデッキには入ってる>綿毛
入れ替えるとDライダーになる感じ。
あと魂のカード、ギルフォード・ザ・ライトニングもww
おい、おまえ昔いたライトニング厨じゃねーかwwwwwwww
めちゃくちゃ懐かしいな、午後ティー吹いたじゃねーかwwwwww
PSP版 RPG…空の軌跡
空の軌跡をオススメします。
【 レベル上げはできない仕様 】で【 物語も稚拙極まりない 】です。
【 評判のラストも幼稚な展開 】でした。
【 主人公の幼馴染が催眠で操られ自分の知らないうちに敵に情報を送っていたという展開です♪ 】
そして【 次回作へ引き伸ばし 】【 ラストまで盛り上がるところは一切無し… 】
【 40時間 】人生の時間を失いながらプレイし続けた上であのラスト。プレイしてみる価値はあります。
ホント買って後悔しました。ちなみに【 戦闘もダラダラと無駄に長い 】ですが買いですよ?
そこかしこにコピペすんなボケ
ギルフォード厨があまりにも懐かしくてね(´・ω・`)スマソ
ライトニング厨だったか…
去年の出来事が昨日のように…
103:枯れた名無しの水平思考 :2007/06/16(土) 19:41:32 ID:【dno8JKjz0】 [sage]
>>102 なんかお話が摩り替ってんな、すり替えついでにこんなの見つけた
635 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 02:02:19 ID:【n+psmmAZ0】
実はサイドデッキには入ってる>綿毛
入れ替えるとDライダーになる感じ。
あと魂のカード、ギルフォード・ザ・ライトニングもww
おい、おまえ昔いたライトニング厨じゃねーかwwwwwwww
めちゃくちゃ懐かしいな、午後ティー吹いたじゃねーかwwwwww
PSP版 RPG…空の軌跡
空の軌跡をオススメします。
【 レベル上げはできない仕様 】で【 物語も稚拙極まりない 】です。
【 評判のラストも幼稚な展開 】でした。
【 主人公の幼馴染が催眠で操られ自分の知らないうちに敵に情報を送っていたという展開です♪ 】
そして【 次回作へ引き伸ばし 】【 ラストまで盛り上がるところは一切無し… 】
【 40時間 】人生の時間を失いながらプレイし続けた上であのラスト。プレイしてみる価値はあります。
ホント買って後悔しました。ちなみに【 戦闘もダラダラと無駄に長い 】ですが買いですよ?
何か637の人ひどい言われようだなw
まぁ…ここじゃいつもの事か
何回もコピペすんな糞が
デッキ診断依頼じゃなくて自慢だから叩かれるんだろ
まぁ、あれだ。スレチってやつだ。
>>629 だと高レベル少なすぎないか?
あとスキルドレインにすごい弱そう。
洗脳は3枚もいらなくね?
俺のE・HEROデッキを診断よろしく
全42枚
上級:1
E・HERO エッジマン
下級:19
E・HERO クレイマン*2 E・HERO スパークマン*2 E・HERO バーストレディ*2 E・HERO エアーマン
E・HERO オーシャン E・HERO ザ・ヒート E・HERO バブルマン*2 E・HERO ワイルドマン
切り込み隊長 コマンド・ナイト 沼地の魔神王*2 融合呪印生物-光
魔法:18
R-ライトジャスティス E-エマージェンシーコール O-オーバーソウル 戦士の生還
増援 HERO'Sボンド*2 非常食 融合回収 凡骨の意地 魔天楼 -スカイスクレイパー-
未来融合-フューチャー・フュージョン- ミラクル・フュージョン*2 融合*2 連合軍 連続魔法
罠:4
エレメンタル・チャージ 英雄変化-リフレクター・レイ ヒーロー・シグナル ヒーローバリア
融合
各融合E・HERO*3
十代のデッキを再現したいのか勝ちたいのかどっちなんだ
>>649 中途半端すぎて各英雄達の持ち味を生かせてない
下級のhero達をバニラで揃えて凡骨の意地とhero'Sボンド・・・連合軍は趣味の領域だな
これで手持ちの札増やして融合で決めていくとか、(泡男の変わりは沼地王一択)
まぁ、あれだhero達は戦士ビートダウンには向いてない、ワイルドマンは別だがね。
俺もその場その場で適当な融合するためのデッキ=十代デッキに見えた。
十代デッキじゃないのならコンセプトが無くて
どう診断すりゃいいのかわからない。
よく見たらHEROフラッシュ入ってねーじゃねーか。まずはそこだろ
んで融合解除。融合モンスターで攻撃→融合解除して追加攻撃は浪漫だろ。浪漫を追うなら入れてくれ
増援は2枚積みでいいんじゃね?
あとは…攻撃の無力化とか
俺が一番初めに作ったデッキ。
上級:ギガ・ガガギゴ×2 ネフティスの鳳凰神×1 氷帝メビウス×2 海竜ダイダロス×1
下級:フェンリル×1 アクエリア×1 アビス・ソルジャー×3 異次元の女戦士×1 海神の巫女×1 水陸両用バグロスMr-3×1 聖なる魔術師×2 薄幸の乙女×1 ペンギンナイトメア×1 黄泉ガエル×1 黄泉へ渡る船×2
魔法:浅すぎた墓穴×1 おろかな埋葬×1 サルページ×1 地割れ×1 デーモンの斧×1 アトランティス×3 ハリケーン×1 ごふうけん×1 ブラックコア×1 鳳凰神の羽根×1
罠:因果切断×1 グラビティ・バインド×2 砂塵の大竜巻×1 聖なるバリア×1 竜巻海流壁×1 リビングデッド×1 マジックジャマー×1 激流葬×1
結構有り合わせで作ってたりします。
鳳凰神とダイダロスがフィールドに揃うと超興奮w
>>639 そりゃレート3桁以下の雑魚相手ならそんなもんだろうが、
上位同士ならもっともらえる。
上位同士の闘いは切断だらけなんてのは、頂上界を知らない雑魚の妄想
実際に切断多いけどな。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 19:07:30 ID:7PqgUrIz0
パーシを軸にしたデッキです、診断お願いします。
上級
天空勇士ネオパーシアス
中級
天空騎士パーシアスx2、ヘルポエマー、メビウス
下級
グランモール、コーリングノヴァx2、王立魔法図書館、ならず
ゴブ突、メタモル、アメーバ、ペンソル、キラートマト、豊穣のアルテミス
バイサーデスx2、ムドラ、巨大ネズミ
計20枚
魔法
大嵐、強制転移、団結、櫃、防御輪、突進、デーモン斧、暗黒界の雷
天空の聖域x2、収縮、サイクロン
計12枚
罠
停戦協定、メタルリフレクトスライムx2、聖なるバリア、破壊輪、リビデ
攻撃の無力化、断頭台の惨劇
計8枚
合計40枚です。
ビート系とは相性ばっちり悪い感じがしました。
得に守備表示を確実破壊するドリルロイド、ミスティックに弱い気がします。
guest
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 20:37:21 ID:y4bEoCeRO
最初は
「融合賢者?こんなカード意味ないじゃん。
変わりに融合入れとけば変わりに引いてるってことだろ?」
なんて浅い考えしてたけど
デッキ圧縮をようやく理解できたわ・・・
それに気付いた途端に構築の難しさが飛躍するよな
アドバンテージ、コスト、確率...
より難しく、より愉しい遊戯王の世界に気付く
>>657 とりあえずカード揃ってからデッキ組もうぜ
具体的に言うとパーシとネオパーシと聖域とコーリングノヴァが3枚ずつ揃ってから
>>657 パーシ軸という割には他のカードに浮気しすぎて狙いが散漫
ビート系と相性が悪いのは攻撃力不足と相手の除去に対抗手段を用意してないせい
パーシ&ネオパーシ中心に組むならジェルエンデュオ、光神化を足して生贄や壁を確保
マジックジャマーや盗賊の七つ道具で召喚したアタッカーの保護+アルテミスをドローソースに
防御輪を地獄の扉越し銃にして破壊輪とのコンボ(世界大会制限では破壊輪は禁止カード)
大体バイサーデスとかヘルポエマーとか意味わからん
あとムドラって2007にいたっけ?TFならグランモールいないし
>>648 確かに
スキドレメインとかのメタデッキに出会ったら、絶対切断してるだろうね。
で、「スキドレ3枚なんて構築分かってない奴のやること」とか言うんだろうな・・・ww
>>663 どんなデッキもそうだがスキドレネフロードは真面目に組もうとすると難しいんだぜ?
根本的に攻撃力不足だからその辺り留意しないと正面からフルボッコ食らうし
665 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 22:06:17 ID:BCEEnlyY0
ていうかかっこ悪くね?
ちょっと俺つえー自慢されただけでひがみ根性丸出しじゃんww
スキドレがどうとか言っても除去方法はいくらでもある。
トータルで見るようにしないとマジで構築が分かってない奴って言われるぞ
666 :
657:2007/06/18(月) 22:19:59 ID:7PqgUrIz0
>>661、
>>662 診断ありがとうございます。
デッキを作るならパーシ系を補助する、ネオパーシを出すためのデッキを作れば
いいということですかね?どーりで櫃つかってもいまいち何を持ってこようか
迷ってしょうがありませんでした。
魔法、トラップでそれ以外に問題は見当たらないでしょうか?
ジェルエンいれるとすると、光と闇竜をいれるのもありかと思うんですが
ありですか?
>>666 ネオパーシ&天空の聖域のコンボを生かすためにLP回復のギミックを取り入れるといい
光神化でゾルガ召喚して生贄にパーシアス召喚とかデーモンの斧よりダグラの剣を積むとか
暗黒界の雷よりサンダーブレイクのほうが便利
天空の聖域があればコーリングノヴァ特攻や貫通ダメージでジェルエン死なないとかあるので聖域は3積みで
天使族は光神化暴走召喚や聖域ネオパーシがうまく決まればワンキル並みの速攻デッキになるから種族特化させたほうが無駄なく回る
あとジェルエンは天使族&光属性じゃないと生贄2体分の効果得られないから光闇竜は対象外
光闇竜は強いけどそれに合わせたデッキを別に組んだほうがいい
見た目がカッコイイという理由だけで、アルカナナイトデッキ作ってみたけど、思ったより使い勝手悪ぃ〜!
サイバーガール達のほうが遥かに強いね。
orz
>>668 おまえみたいなへタレはモイスチャー星人に光神化つけて突然変異でもやってろ。
>>655 長女迂回とか恥ずかしいから二度と言わないでくれ。
俺レート2000超だけど1000以上で切断しなかったは一度しか見たことがない。
こっちも高レートだから負けてもたいして痛くないだろうに…ね。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 17:26:55 ID:JG/CktJl0
[上級モンスター] 3枚
タイラント・ドラゴン ×1
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン×1
カイザー・グライダー×1
[下級モンスター] 16枚
神竜ラグナロク×2
ロード・オブ・ドラゴン ×2
ミラージュ・ドラゴン ×3
仮面竜 ×3
クリッター×1
N・グラン・モール×1
メタモルポット×1
ならず者傭兵部隊×1
マシュマロン×1
魂を削る死霊×1
[魔法カード] 17枚
龍の鏡 ×2
未来融合ーフューチャー・フュージョン×1
地割れ ×2
封印の黄金櫃×1
月の書×1
光の護封剣×1
早すぎた埋葬×1
大嵐×1
強奪×1
ライトニング・ボルテックス×1
サイクロン×1
押収×1
突進×1
エネミー・コントローラー×2
[罠カード] 4枚
王宮のお触れ×3
破壊輪×1
計 40枚です
[融合モンスター]
竜魔人 キングドラグーン×3
F・G・D ×2
以上です^^;
見て欲しい所は
100点満点中何点か?
入れたら良いカード
抜いたら良いカード
デッキとして成り立っているか
などなどです^^
他にも色々お待ちしています^^
まず書き方が悪いテンプレ見直せ
お触れ3枚積むくらいだったら破壊輪外せ
地割れより地砕きの方が何かと優秀
モンスターの廻りが少し悪い気がする
洗脳→生贄召喚の流れも期待して洗脳を1枚くらい差し込んどけ。
673 :
657:2007/06/19(火) 18:12:01 ID:8TIe3bLM0
>>667 すごいわかりやすいです!!
診断ありがとうございます。とりあえず明日カード買いにいってきます!!
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/19(火) 18:20:13 ID:JG/CktJl0
>>672 すいません^^;書き直しました^^;
上級3枚
タイラント・ドラゴン ×1 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン×1 カイザー・グライダー×1
下級16枚
神竜ラグナロク×2 ロード・オブ・ドラゴン ×2 ミラージュ・ドラゴン ×3
仮面竜 ×3 クリッター×1 N・グラン・モール×1 メタモルポット×1
ならず者傭兵部隊×1 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1
魔法17枚
龍の鏡 ×2 未来融合ーフューチャー・フュージョン×1 地割れ ×2 封印の黄金櫃×1
月の書×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 強奪×1 ライトニング・ボルテックス×1
サイクロン×1 押収×1 突進×1 エネミー・コントローラー×2
罠3枚
王宮のお触れ×3
以上です^^;
見て欲しい所は
100点満点中何点か?
入れたら良いカード
抜いたら良いカード
デッキとして成り立っているか
アドバイス
などなどです^^
他にも色々お待ちしています^^
俺のナイトデッキを晒してみる。正直ファンデッキだけど診断してもらえますか?
【ソフト】 TF1
【禁止・制限リスト】 2007年03月
【デッキ】
上級:4
聖導騎士イシュザーク 天空騎士パーシアス ジャックス・ナイト×2
下級:15
異次元の女戦士 キングス・ナイト×3 クィーンズ・ナイト×3
封魔の伝承者×3 ブレイドナイト×3 放浪の勇者フリード×2
魔法:17
大嵐 騎士道精神 サイクロン シャインスパーク×2 戦士の生還
増援×2 団結の力 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣
未来融合 融合×2 ライボル 我が身を盾に
罠:4
砂塵の大竜巻 聖なる輝き ミラーフォース 光の召集
融合デッキ:3
アルカナナイトジョーカー×3
【コンセプト】
光属性戦士族を中心に集めたナイトデッキ。
パーシアスは戦士族じゃないけど、光属性の騎士だし俺の魂のカードなので。
魔法罠も光や騎士のイメージと合うものを中心にしたつもりですが、
イメージに合う伏せ除去や墓地召喚カードが見当たらないので
その辺は強引に解釈するなどして妥協してます。
いいカードがありましたら教えてください。
あとはイメージを壊さない範囲でもう少しでも強くできればうれしいです。
【備考】
TF1で組んだデッキですが、もうすぐTF2が出るので、
診断の際はTF1未収録のカードを使っていただいてかまいません。
>>675とは仲良くなれそうだな、封魔の伝承者は意外と使いやすくていいよなミストボディ差し込んでもおk。
折角未来融合入れてるんだから、貪欲+未来融合とつなげてみようぜ、
リビングでクインズ蘇生、キングを増援or生還or召喚でジャックも出したいけどイメージか・・・蘇る魂でもいいか?
魔法カードが手札に腐りやすそうだから魔法石の採掘を入れてもいいかもしれない。
ナイトったら王宮シリーズだろ、シナジーサッパリだけどそこは腕の見せ所、弾圧でサイドラ潰してしまえ
異次元の生還は欲張りすぎだろうか?
>>675 TF1にはないだろうけどライトイレイザー
あとフェニックスブレードと異次元からの帰還
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 15:36:15 ID:ucB9LwsEO
遊戯王SSをやりはじめたばかりの初心者です。
診断をお願いします。
・上級
ブラック・マジシャン×3
・下級
岩石の巨兵×3
ヂェミナイ・エルフ×3
ブラッド・ヴォルス×3
ゴブリン突撃部隊×3
ならず者傭兵部隊×3
人喰い虫×3
・魔法
押収×1
大嵐×1
巨大化×2
黒魔術のカーテン×2
サイクロン×1
洗脳×1
増援×2
天使の施し×1
早すぎた埋葬×1
光の護符剣×1
抹殺の使徒×1
・罠
激流葬×1
聖なるバリアミラーフォースー×1
血の代償×1
破壊輪×1
魔法の筒×1
リビングデッドの呼び声×1
・コンセプト
下級(ATK1900)のモンスターでアドバンテージを取りつつ、ならず者や人喰い虫などで相手モンスターを破壊。
序盤でカーテンがあれば即、ブラックマジシャン召喚→ライフポイント半分を払うの利用して巨大化があればATK5000に。
魔法と罠は、とりあえず使える準・制限を入れとけみたいな感じで。
パックはまだ全種出ていないので、現時点あるもので構築しています。
とりあえず、モンスター破壊しまくって勝つようなデッキつくりたいです。
この先、このカードも入れとけみたいなアドバイスがあったらお願いします。
CPU戦を主に。
上級:9
邪神3種*1ずつ(全3枚) ドレッドガイ トリッキー ディアボリック*3 ダッシュガイ
下級:12
エアーマン 切り込み隊長 ダブルコストン*2 ダイハードガイ ダイヤモンドガイ*2
ディスクガイ ディフェンドガイ*2 ドゥームガイ
魔法:12
大嵐 オーバー・デステニー おろかな埋葬 D-スピリッツ*2 デステニー・ドロー*2
手札抹殺 光の護封剣 鳳凰神の羽 幽獄の時計塔*2
罠:7
エターナル・ドレッド D-カウンター D-シールド D-チェーン デステニー・シグナル
デステニー・ミラージュ リビングデッドの呼び声
コンセプトはD-HEROでドロー加速や生け贄確保して邪神を召喚するデッキ
邪神は一枚ずつしか持ってない
邪神デッキは組んだことないけど我が身を盾に入れた方いいんじゃないか?
邪神はwikiのダブルコストンデッキが良すぎてなんともいえない
>>682 だからそれと違う感じのを作ろうと思ったわけで
遊戯王はGBC版しかやったことない素人です。
上級: ネフティス×1
下級: エトワールサイバー×3 ブレードスケーター×3 荒野の女戦士×3 コマンドナイト×3 異次元の女戦士×1 D.D.アサイラント×3 聖なる魔術師×2
魔法: 大嵐×1 サイクロン×1 地割れ×1 増援×2 月の書×1 デーモンの斧×1 貪欲な壷×1 早すぎた埋葬×1 ごふう剣×1 連合軍×1 融合×3 融合賢者×1
罠: 激流葬×1 聖なるバリア×1 奈落の落とし穴×1 マジックジャマー×1 炸裂装甲×1 リビングデッド×1
融合:サイバーブレイダー×3
計40枚
サイバーブレイダーを主としたデッキ。 明日香とモンスターが被るのは諦めるとして、異次元の女戦士がD.D.と効果が被ってて微妙です。代わりの戦士を生かす、いいカードありませんか?
>683
そうなのか、そいつは頑張ってクレ
機械厨なオラからはリボルバー/ブローバック/ガトリング/生け贄人形/呪印闇をセットでオススメしとく
気分を変えたいときにでも使ってみて。おもろいよ
>>684 作品なによ。聖なる魔術師2枚って。
とりあえずネフティスの投入理由が分からん。サポート入ってるわけでもないし。
単なる上級が欲しいのなら召喚時点で場を荒らせる帝のほうがいいだろうに。
とりあえず切り込み隊長・収縮・戦士の生還辺り入れたらいいかと。
あと攻撃力不足を補うのにゴブリン突撃部隊とかならずものとか。
687 :
675:2007/06/20(水) 23:28:44 ID:hUa/gTDW0
>>677 >>678 診断ありがとうございます。
まずはフェニックスブレード、異次元からの帰還、魔法石の採掘を入れて
回してみます。
抜くカードも考えないとだめですが、それは自分でやってみます。
強さでいうなら騎士道精神抜くべきだろうけど、騎士道精神のないナイトなんて…
サイバーブレイダーを活かしたいなら
地盤沈下が必要だ。
4体以上モンスが並ぶと効果が無くなるからな。
>>686>>688 アドバイスありがとうございます。
指摘されたカードほとんど持って無かったんで、とりあえず切り込み隊長入れたら少し面白くなりました。
ちなみにTAG FORCEです。
ソフトは2007
上級:ネオパーシアス×3 パーシアス×3 メビウス×1
下級:ジェネティック×3 コーリングノヴァ×3 ジェルエンデュオ×3
スケルエンジェル×2 マシュマロン×1 ミラージュドラゴン×2
魔法:光神化×2 強奪×1 サイクロン×1 地獄の暴走召喚×1 ダグラの剣×2
月の書×1 テラフォーミング×1 天空の聖域×3 早すぎた埋葬×1
ハリケーン×1 光の護封剣×1
罠 :鎖付きブーメラン×1 激流葬×1 ミラーフォース×1 破壊輪×1 炸裂装甲×1
マジックジャマー×1 魔法の筒×1 リビングデッドの呼び声×1
計 45枚
ネオパーシアス主戦力デッキです。40枚に減らしたいけど、どれを削ればいいか
悩みまくりですorz
691 :
690:2007/06/21(木) 23:02:15 ID:8imiksxK0
修正
地獄の暴走召喚は1枚じゃなくて2枚です。
鎖は要らないんじゃないか?
相手を守備表示にさせたいのかもしれないが。
あと個人的には筒とミラフォも要らないと思う。
あとネオパーシも事故が恐いから二枚にするかも。
>>690 45枚はちょっと多いね、あと3枚くらいは削らないと
天空の聖域を中心とした展開を考えるとシャインエンジェルからコーリングノヴァ、パーシアスへ繋ぐとデッキ圧縮になる
光神化暴走召喚は決めるタイミングが限られるから光神化3暴走召喚1でもいいぐらい
ネオパーシアスは攻撃力が高くなってから魔法の筒や破壊輪の的になるとまずいから収縮や地獄の扉越し銃を積むといい
罠をカウンター中心に置き換えれば豊穣のアルテミスでドローしながらアタッカーにできる
豊穣のアルテミスはアタッカーとしては少し攻撃力が低いので収縮で補助しながら迎撃するといい
削るならジェネティック、ミラージュドラゴン、スケルエンジェルの三種を豊穣のアルテミスとシャインエンジェルに置き換え
罠はカウンター罠中心に5、6枚に絞って魔法は護封剣、月の書、テラフォーミングあたりを収縮に置き換え
2種のリクルーターがうまく回れば40枚より1、2枚多くても問題ないかも
694 :
690:2007/06/22(金) 06:41:19 ID:7o84om6h0
2007でムドラが無いのはスタッフの悪意ある行動としか思えない
天使族アタッカーとしてはかなり優秀なのに
DSソフトは手抜きの塊
診断よろしくお願いしますソフトは2007
上級9枚
ブルーアイズ×3ガーゼット×3サイコショッカー メビウス×2
下級16枚
マシュマロン クリッター ニュート×3ヘルドラゴン×2 DDアサイ 異次元の女戦死 メタモルポッド 怒れる猿人×3ヂェミナイ×3
魔法13枚
古のルール×3光のごふうけん 早すぎた埋葬 団結の力 魔導師の力 サイクロン 大嵐 強制転移 天使の施し 手札抹殺 貪欲なつぼ
罠3枚
弾圧×3
カード集めてから来い
弾圧使うと古のルールが無効化されてしまうんだが・・・
確かにカードが足りてない。
計40枚
上級9枚
モイスチャー星人 ギルフォード・ザ・ライトニング ネフィテスの鳳凰神
光神機 - 轟龍 冥府の使者ゴース 偉大魔獣ガーゼット
氷帝メビウス 雷帝ザボルグ 人造人間 -サイコ・ショッカー-
下級11枚
異次元の女戦士 王虎ワンフー カイザー・シーホース×2
ジェルエンデュオ お注射天使リリー 魂を削る死霊 ダンディライオン
マシュマロン メタモルポッド 黄泉ガエル
魔法17枚
痛み分け 大嵐 強制転移 禁止令 クロスソウル×2
強奪 サイクロン 自律行動ユニット 神秘の中華なべ
スケープゴート 洗脳 -ブレインコントロール デビルズサンクチュアリ×2
早すぎた埋葬 光の護封剣 突然変異
罠3枚
激流葬 聖なるバリア -ミラーフォース- リビングデッドの呼び声
コンセプト:
クロスソウルやブレインコントロールで相手モンスターを除去しつつ、
上級モンスターでがんがん押していくデッキです。回りが良ければかなり
強いのですが、どうしても上級が多いので3回に1回は必ず事故が起きます。
罠が少ないのでお触れを積みたいのですが場所がないorz
唯一禁止令は遊びカードです。主にデミス封じに使っています。
モグラと光と闇の龍は嫌いなので入れません。改善点が有ればよろしくお願いします。
>>罠が少ないのでお触れを積みたいのですが場所がない
罠3枚抜けばちょうどいいじゃないか( ^ω^)b
お触れ積むとゴーズとカエルが死ぬんだぜ?
無い方がマシだろ、このデッキの場合。
で、だ。ワンフーはイラネ。何のために入ってるのか分からんし。
ネフティスは導き手でデッキから出すのが基本のはずなので導き手1枚挿しとけ。
あとはクリッターとか、おろかな埋葬とか、デッキサーチ系ないと厳しいと思う。
計42枚
上級 8枚
ドグマガイ×2、ドレッドガイ×1、ディアボリックガイ×3、ダッシュガイ×2
下級 12枚
エアーマン×1、オーシャン×2、クリッター×1、ダンディライオン×1
ダイヤモンドガイ×3、ディスクガイ×1、ドゥームガイ×3
魔法 17枚
大嵐×1、おろかな埋葬×2、サイクロン×1、地砕き×2、スケープゴート×1
増援×2、デステニー・ドロー×3、貪欲な壺×1、早すぎた埋葬×1、ハリケーン×1
封印の黄金櫃×1、ライトニング。ボルテックス×1
罠 5枚
激流葬×1、死のデッキ破壊ウイルス×1、ミラーフォース×1、破壊輪×1
見たとおりD-HEROデッキ
基本はドグマガイ召喚して効果使用して、後は適当に殴り倒すデッキ
しばらく使ってて思ったのは、ドゥームガイがあまり機能していないことと
手札に上級が溜まりすぎる事、そして下級の馬力が無い
コマンドナイトとか打ち出の小槌とか入れてみれば対策できると思ったんだが、どうだろうか?
アドバイスよろしく
705 :
701:2007/06/22(金) 22:27:41 ID:o60qy7ra0
>>702 流石に0は厳しい。重いからリビングデッドの呼び声が必須なのです。
>>703 ワンフーを遊びカードと書くのを忘れていた。指摘どもです。
ワンフー → クリッター
禁止令 → おろかな埋葬
導き手はどうしましょうか。痛み分け辺りかな?
あと融合デッキは適当に強そうなのを入れてあります。書き忘れてました。
>704
ドゥームガイが機能してないと思うんなら1、2枚外して
かわりにキラートマト入れてみたらどうかな。
>>705 痛み分けはいらんな
普通に使えばアド損だし
あと自律行動ユニット・神秘の中華なべもいらないと思う
入れるのは洗脳・おろそか辺りかな
>>704 ドゥームガイ入れる前にまずリビングデッド入れようぜ
あとドレッドガイ・ハリケーンはいらないと思う
709 :
701:2007/06/22(金) 23:25:56 ID:o60qy7ra0
>>707 では痛み分け → 導き手にします。
自律行動ユニットは個人的に好きなカードなんですがねぇ。。。
ライフ消費がでかいので、洗脳orおろかな埋葬辺りに変えてみますか。
神秘の中華なべは貴重な回復源なので抜けないです。上級で攻撃力が
高いモンスター、特にガーゼットが破壊されるときにチェーンして回復できるのは
大きいので。他にもクロスソウル→中華なべとか有るので結構使えます。
>>709 俺だったら、比較的場持ちの良いジェルエンデュオを3枚にしカイザーかリリーははずす。
後、ジェルエンデュオをうまくイカせるネオパーシアスを入れる、パーシアスでもおいしい。
バグで使いにくい轟龍ははずす。
貫通+ドローはかなりおいしい。ドロー補助で事故率も減ると思う。
制限が大会リストじゃないなら、痛み分け・自律行動ユニット・神秘の中華なべを名推理がおいしいが
帝の枚数からいって大会リストかな。
大会リストなら、メタルリフレクトスライムと突然変異を入れて、さっき上げた3枚のカードをはずす。
神秘の中華なべが欲しいならスケープゴートか強制転移をはずすかなあ。
導き手1枚入れるぐらいなら他の入れた方がいいとは思うけど・・・。
ただこれだと突然変異デッキになるか・・・・。
711 :
701:2007/06/23(土) 00:13:50 ID:2Yxrn/I+0
>>710 お察しの通り大会制限です。最初に書くべきでした。
轟龍のバグは既知のものでしたか・・・。今wikiで確認してきました。
確かに何度か不思議に思っていましたが、やはり変ですよね。
とりあえずこれだけ変えました。
カイザー → パーシアス
轟龍 → メタル・リフレクト・スライム
カイザーはギルフォード用に1体は欲しいので、片方残しました。
突然変異デッキに中途半端にするのもアレなので、スケープゴートは
強制転移や導き手とコンボにしてこのデッキでは使おうと思います。
昨日診断してもらった者ですが、まだうまく回らないようですorz
まだ問題点があるなら指摘お願いします。
ソフト 2007
上級:パーシアス×3 ネオパーシアス×3 メビウス×1
下級:コーリングノヴァ×3 ジェルエンデュオ×3 シャインエンジェル×3
アルテミス×3 マシュマロン×1
魔法:大嵐×1 光神化×3 強奪×1 サイクロン×1 地獄の暴走召喚×1
収縮×3 ダグラの剣×2 天空の聖域×3
罠 :攻撃の無力化×1 地獄の扉越し銃×2 盗賊の七つ道具×1 破壊輪×1
マジックジャマー×1 リビングデッドの呼び声×1
計42枚
何度かwifiしてみて、除去や高火力モンスターに滅法弱いと感じました。
それらに対し、マジックジャマーや盗賊の七つ道具、装備魔法等を増強、願わくば
除去系のカードも入れたいのですが、どうでしょうか?
ヘタにアルテミスとカウンターに拘るよりもシンプルなビートダウンの方が強いぜ?
面白いことには面白いんだけどさ。火力不足はネオパの自己強化とダグラに頼ること
にして、一度アルテミスとカウンター系をサイドに移してみ。
シャインエンジェルからサイレントソード3や異次元の女戦士呼んでみたり、あとは
テラフォーミングは必要だと思う。
>>712 ある程度こだわりを持ちつつも勝率を追求することを考えてると
少なくとも
>>713がいうとおりカウンター系は全て抜くべき
今のままじゃやろうとしていることが分散しすぎてて、どれも中途半端になる
ついでに俺はネオパーシアスも諦めたほうがいいと思う
リスクとリターンがあってなさすぎるからな
これならパーシアスに団結とか魔道師つけて殴りに行ったほうがまだいい
あと激流とミラホいれないのはこだわりかい?
光神化→暴走召喚は爆発力はあるけど安定感がないんで外してもいいと思う
そしてネオを2枚にしてカウンター罠、アルテミス外してあとはライフアドバンテージ得るためにリフレクトバインダー、ドレインシールドとか
ダグラ入れたい気持ちもわかるが
俺も団結魔導師入れてパーシで殴り勝つのを基本にした方が良いと思う。
ネオパーシは1枚にしておいてこいつで決められたらラッキーみたいな。
除去&装備魔法を一挙に解決する手として鎖付き爆弾という手もある。
無力化入れるならこっちをお勧めしたい。
ビートにするなら聖域減らしてシャインスパーク入れてもいいかもな
【ソフト】2007
【禁止・制限リスト】世界大会
上級: エッジマン×3
下級:ワイルドマン×3 エアーマン×1 沼地の魔神王×3
ダンディライオン×1 黄泉ガエル×1 ならずもの傭兵部隊×1
魔法:エマージェンシーコール×3 おろかな埋葬×3 押収×1
増援×2 サイクロン×1 大嵐×1 早すぎた埋葬×1
ハリケーン×1 未来融合×1 融合×3 融合解除×3
罠:神の宣告×3 激流葬×1 ミラーフォース×1
リビングデットの呼び声×1 エッジ・ハンマー×1
計40枚
【コンセプト】
(エアーマン→)ジャギーマン→融合解除が出来るだけ
スムーズに行くように組んだ、コンボデッキ風味のエッジマン主体E・HEROデッキ。
大量のサーチのお陰か、コンボは意外に達成しやすいものの、
破壊力がイマイチ中途半端(ちょっと障害があると8000ダメージは到底不可能)。
【備考】
もうちょっと、相手に圧迫感を与えれる様な構成にならないものか…。
微妙に無駄が多い気が…。…アドバイスよろです。
>>719 おろかな埋葬積んでるのならネクロダークマンをいれてエッジマンの召喚をサポート
攻撃力の底上げには連合軍なら融合解除コンボにも支障が無くていいかも
>>719 黄泉ガエル×1 おろかな埋葬×3 エッジ・ハンマー×1 あたりはいらないと思う
前二つは生け贄補助には使えるけど肝心の上級がエッジマンだけだし、そのエッジマンは融合に使われるだろうから場に出すメリットが薄い
そして、黄泉ガエルを壁に使おうと考えても神の宣告×3とかいつ確実に使えるか分からないカードもあって不安定
これなら素直に死霊とマシュマロン入れたほうがいい
エッジ・ハンマーはまぁ・・・極度に不安定すぎだ、即死狙いにいこうにもトラップの都合上引いてからすぐには使えないしな
で入れるカードは増援があるから即死の邪魔になる壁除去として異次元の女戦士・ならず者か、攻撃表示モンスターが大量に並んでる場合を想定してジャギー大幅強化の団結・魔道師か
>>720の言うとおり連合軍かな
ジャギーマンを最大限に使うならビックバンシュート必須だな
ビックバンシュート→おじゃまトリオ→総攻撃→融合解除→総攻撃で1キルできるはず
>>722 HEROデッキなんだからヒートハート使おうぜ
それ以前に最終突撃命令使った方がお邪魔殺しには有効だ罠
>>719 ワイルドジャギーをゴリゴリ使っていくなら融合解除諦めて3枚中2枚をミラクル融合
にした方がよっぽど安定すると思うぜ
俺のようにHEROデッキに
ユーフォーファイターロイドを入れるんだ!
・・・使いものにならなくてガッカリだ
テラ dくす
連合軍、除去、おジャマ、突撃命令を散らして、
融合解除は抜いてみます(入れてもせいぜい1枚くらいか・・)。
そもそも、融合解除追撃は、達成困難な方が浪漫がある気がしますしね。
ロイドも手に入り次第、1枚挿してみますかw
2007で遊戯王の世界に入って間もないが、恥を忍んで晒してみよう。トゥーンデッキ…のはずが
計40枚、融合デッキなし
上級 5
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール×2
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン、ブラック・マジシャン、ブラック・マジシャン・ガール
下級 15
トゥーン・ヂェミナイ・エルフ×3、熟練の黒魔術師×3、憑依装着ウィン×3
お注射天使リリー、マシュマロン、ダンディライオン、憑依装着アウス、憑依装着ヒータ、憑依装着エリア
魔法 14
トゥーンのもくじ×3、トゥーン・ワールド×2、ディメンションマジック×2
ハリケーン、光の護封剣、スケープ・ゴート、団結の力、魔導師の力、非常食、地砕き
罠 6
マジシャンズ・サークル×2、神の宣告、砂塵の大竜巻、魔法の筒、聖なるバリア-ミラーフォース-
トゥーンと魔法使いのどっちがメインだか分からない状態。
マジシャンズ・サークルに頼りつつ魔法使いを展開、そのまま攻撃したりトゥーンの生け贄にしたり。しかし弱い。
憑依装着が多いのは仕様。むしろ魂。
>>726 仰るとおりトゥーンに特化したら強くなると思うよ
トゥーンBMGで、いかにダイレクトアタックを数多く通すかを考えた方がいいのでは。
そういう意味ではディメンションマジックは捨て、ノーマルBMとBMGは不要だし、魂のカードも抜いたほうが・・・
トゥーン・ディフェンスもうまく使えれば最高なんで考えてみてよ
計40枚
上級5: ネフティス×1 サイコショッカー×1 氷帝メビウス×1 ダイダロス×2
下級15:導き手×3 ドラゴンフライ×3 ニュート×3 アビス・ソルジャー×3 黄金ガエル×1 逆巻くエリア×1 聖なる魔術師×1
魔法16:大嵐×1 おろかな埋葬×1 奇跡の発掘×1 サイクロン×1 最終戦争×1 地割れ×1 月の書×1 手札抹殺×1 アトランティス×3 貪欲な壷×1 早すぎた埋葬×1 ごふう剣×1 鳳凰神の羽根×1 モンスターゲート×1
罠4:激流葬×1 死霊の巣×1 聖なるバリア×1 リビングデッド×1
ダイダロスの壊滅破壊と、ネフティス及び、黄金ガエルのリバイバル効果を利用します。
気になるのが、導き手が3枚も必要なのかということと、ネフティスが除外された時の回収方法です。
自分はカードを知らないので、死霊の巣と奇跡の発掘の組み合わせしか考えられないんですが、スマートな方法を教えてください。
とりあえず制限とソフトはどれよ?
黄金カエルって何だ?
あ、ほんとだ黄金ガエルだw
732 :
カレン:2007/06/24(日) 17:16:33 ID:AXj8BUfj0
ガジェットデッキを作りたいんですがどんなカードを入れたらいいですか
教えてください
>>732 ガジェット・ソルジャー3枚入れて、とりあえず生贄用のデビルズサンクチュアリも3枚
巨大化も3枚積めて、キャノンソルジャーと援護射撃入れておk
734 :
カレン:2007/06/24(日) 17:22:41 ID:AXj8BUfj0
他の魔法と罠はどうすればいいですか
>>732 バーニングブラッド・バニラ蘇生カード・火霊術−紅−お勧め。
>734
sageも覚えようぜ
541 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 00:36:33 ID:hF2hJQvN0
>>521 モン
グリーン3 イエロー3 レッド3 ネズミ3 閃光3 ドリル2 スナイプ2 モール
魔法
貪壺 サイク 大嵐 強奪 早埋 ライボル エネコン2 地砕き3 収縮3
罠
ミラフォ 激流葬 破壊輪 奈落3 炸裂3 神宣3
即興だとこんなもん
6ガジェなら空いたスペースに柔軟性のあるカードを突っ込めば良いと思うよw
737 :
カレン:2007/06/24(日) 17:27:03 ID:AXj8BUfj0
デッキレシピをお願いします
やっと、禁止カード1枚入れられるようになったから、ラーデッキ作りたいんだけど、
ラーの翼神龍と相性の良いカードって何??
計42枚 ソフトはTF、制限は07年3月。禁止カード1枚あり
上級14枚
アンドロ・スフィンクス モイスチャー星人 混沌の黒魔術師 ネフティスの鳳凰神 光神機−轟龍
守護天使ジャンヌ 可変機獣ガンナードラゴン 人造人間−サイコショッカー D-HEROダッシュガイ
冥界の魔王 ハ・デス 光神機−桜火 サイバー・ドラゴン サイレント・ソードマンLV5 ヴァンパイア・ロード
下級 8枚
お注射天使リリー クリッター 魂を削る死霊 ダンディ・ライオン マシュマロン ネフティスの導き手
ものマネ幻想師 黄泉ガエル
魔法19枚
大嵐 賢者の石サバティエル 幻魔の扉 強奪 サイクロン 死皇帝の陵墓×3 月の書
デビルズ・サンクチュアリ 早すぎた埋葬 ハリケーン ブラックホール 名推理×3 モンスターゲート×3
罠1枚
リビングデッドの呼び声
コンセプトは一応推理ゲート。召喚補助のために死皇帝もフル投入
ブラックホールなんぞ使ってんじゃねぇ!ってな場合はサンダー・ブレイクと交換する腹積もり
下級と魔法は他に入れたいカードが思いつかなかったがために制限カードのオンパレードに
>>741 カエルと陵墓の相性は最悪だろ常識的に考えて
あとモンスターがちょい多すぎるかな
罠リビデしか入れないんだったら適当なモンスター削ってお触れ積んだ方がいい
抜き
サイバードラゴン サイレント・ソードマンLV5 ヴァンパイア・ロード
お注射天使リリー ネフティスの導き手 モノマネ幻想師
デビルズ・サンクチュアリ ハリケーン
入れ
D-HEROダッシュガイ×2 メタモルポット
王宮のお触れ×3
こんなもんでどうだろうか
ブラックホールはスケープゴート辺りと交換すれば禁止なしで出来る
計40枚 ワールドチャンピオンシップ2007 07年3月制限
上級5枚
ブラックマジシャン×3 バスターブレイダー×2
下級13枚
熟練の黒魔術師×3 仮面竜×3 エレメントドラゴン スピアドラゴン ドルドラ
沼地の魔神王×3 沼地の魔獣王
魔法18枚
トゥーンのもくじ×3 融合×2 フュージョンゲート×2 大嵐 打ち出の小槌 強奪
サイクロン 次元融合 龍の鏡 早すぎた埋葬 光の護封剣
黒・魔・導 未来融合フューチャーフュージョン 竜破壊の証
罠4枚
王宮のお触れ×3 リビングデッドの呼び声
融合6枚
超魔導剣士ブラックパラディン×3
F・G・D×3
元々ブラマジデッキだったのをお触れパラディンに変えてみた
魔法使いディメマと、攻撃力重視のドラゴンで迷ったけど
ブラパラデッキだからドラゴンを投入
手札事故の多いお触れドラパラを、更に強く美しくする方法を教えてください
ドラゴンで中心に組んだデッキです
1 枚数が多いので本当に必要なカードを教えてください
2 このデッキの弱点
上級モンスター
真紅眼の闇竜×2真紅眼の黒竜×3青眼の白竜×1アームドドラゴンLV5とLV7各一枚デーモンの召喚一枚
合計9枚
下級モンスター
ロード・オブ・ドラゴン×2黒竜の雛×3サファイアドラゴン×2仮面竜×3アームドドラゴンLV3×2エレメント・ドラゴン×1ミラージュドラゴン×2ランサードラゴニュート×1アックスドラゴニュート×1ペンギン・ソルジャー×1闇の仮面×1
合計19枚
魔法カード
ドラゴンを呼ぶ笛×2レベル調整一枚団結の力×1融合×1ミスト・ボディ一枚サイクロン一枚スタンピング・クラッシュ×2光の護封剣一枚レベルアップ!一枚強奪一枚地砕き×2リロード一枚ハリケーン一枚竜の鏡一枚
合計17枚
罠カード
魔法の筒一枚竜の逆鱗一枚復活の墓穴一枚トラップジャマー一枚亜空間物質転送装置一枚落とし穴二枚奈落の落とし穴一枚万能地雷グレイモヤ一枚砂塵の大竜巻一枚リビングデッドの呼び声一枚ドラゴンの宝珠一枚封魔の呪印一枚
融合モンスター
ブラックデーモンズドラゴン×1
どうぞよろしくおねがいします
>>746 まず使用ソフトと制限リストを書きなさい
>>746 ソフトと制限書いてくれ
上級モンスのどれを主力にしたいんだ
スマン板間違えた
>>745 よりロマンを追求するならフュージョンゲートと次元融合外して融合3枚目と融合解除1枚、
あとはエレメントドラゴンと魔獣王抜いてアームド3、5、ロードオブドラゴン入れてみると
面白いかも試練。
あとは正当なる血統1枚入れてみるとか?
タイトル アメーバ転移ロック
計40枚
上級0枚
下級15枚
アビスソルジャー×3 アメーバ×3 グリズリーマザー×3 サブマリンロイド×3
水陸両用バグロスMk−3×2 ペンギンナイトメア
魔法20枚
大嵐 強制転移×2 サイクロン サルベージ×3 死のマジックボックス×3
テラフォーミング×2 伝説の都アトランティス×3 光の護封剣
平和の使者×3 レベル制限B地区
罠5枚
グラヴィティバインド 拷問車輪×2 聖なるバリアミラーフォース 破壊輪
コンセプトは、相手をロックしつつこっちはアトランティスで殴ったり
グリズリーからアメーバを押し付けたりします
入れた方がいいカード、いらないカード等あったらお願いします
ソフトと制限書けアホ
>>751 平和の使者がどうみても死んでる
可及的速やかに光の守封壁と交換するんだ
あと、ぶっちゃけ面白みがない。
アメーバは俺も好きだよく使う(性的な意味で)
シエンの間者で相手に贈ってサイバードラゴン特殊召喚の流れを俺はよく使う
グリズリーからアメーバ特殊召喚→間者→ゴーレム召喚もおk脱出装置を伏せるのを忘れるな
魔力吸収体とか半ビート半バーンならグラナドラと地獄の扉越し銃を隠し玉として仕込んどけ
ソフトわからなかったら、入れて良いカードとかわからないだろ
ソフト2007(禁止、制限は世界大会リスト)
上級 ネオス×3 ネクロダークマン×1 ゴーズ×1
(5枚)
下級 異次元の女戦士×1 エアーマン×1 ナーガ×3
(11枚)アクア・ドルフィン×1 エア・ハミングバード×1
グラン・モール×1 グロー・モス×1
ブラック・パンサー×1 フレア・スカラベ×1
魔法 エマージェンシーコール×3 オーバーソウル×2
(22枚)サイクロン×1 大嵐×1 ネオスペース×3 テラ・フォーミング×1
増援×2 早すぎた埋葬×1 フェイク・ヒーロー×3
モンスター回収×3 ライトニング・ボルテックス×2
罠(3枚) 王宮のお触れ×3
計41枚のコンタクト融合デッキ。
色々試したけどなかなかうまく回らないorz
どうすりゃいいんだろう?
ネオス融合は元々回りにくいものだからな・・・。
スカラベとか微妙なのを抜いてしまうとか。
あとネオスはオーバーソウルでいいけど
Nを蘇生するためのカードがもうちょい要るかも。
あとこの内容だとエアーマンがあまり機能しないような気がするんだが。
ネオス融合は下級アタッカーが貧弱になりがちだから
エアーマンが機能しないって事はないかと
たしかに効果はネオスかネクロダークマン引っ張ってくることくらいにしか使えんが
ついでに俺のネオスデッキ(2007・3月制限)
上級 5枚
ネオス×3 ネクロダークマン×2
下級 12枚
エアーマン×1 カードガンナー×2 アクアドルフィン×2 エアハミングバード×1 グローモス×1
ブラックパンサー×1 グランモール×1 フレアスカラベ×1 ダンディライオン×1 メタモルポット×1
魔法 19枚
ライトジャスティス×2 エマージェンシーコール×2 オーバーソウル×3 ヒートハート×1
ネオスペース×3 おろかな埋葬×2 古のルール×1 早すぎた埋葬×1 貪欲な壺×1 生還の宝札×1
ネオスフォース×1 ヒーローフラッシュ×1
罠 5枚
サンダーブレイク×2 正統なる血統×2 リビングデッドの呼び声×1
計41枚
基本はネオスを墓地に送って蘇生して殴る
余りガチカード入れずに殆ど関連カードで埋めてるから引きがよければネオスが何度でも再生するけど
悪ければ手札事故であっという間にサヨウナラ
大半が専用・関連カードで埋められた>757の構成に感動した
>727
dクス
トゥーンは下級アタッカーが少ないのを気にしていたんだが、もくじのおかげか意外と事故らない
魔法と罠のスペースに余裕ができたのが大きい
実は憑依装着ウィンを一枚だけ残してあったりする
俺もネオスデッキ考え中だから参考にさせてもらいます。
ファンデッキとしてはかなり上手く出来てるな
ヒーローフラッシュとか入れてる辺りにネオスへの愛を感じた
>>755 いわゆる「捨て蘇生」をもっと考えたほうが。
蘇生だけじゃなく捨てる方法も。
757にはその点がふんだんに入ってるので。
コンタクト融合体の誰をメインにするかのかハッキリ決めて、ナーガ回収の代わりに対応するリクルーターを入れた方がいいというのはロマンが無さ過ぎるだろうか・・・
>>757 ファンデッキとしてはアレだが、シルクハット入れるとHEROの文字落としに役立つよ。
俺は勝利をリスペクトする系のネオスデッキを晒してみるかな…
(基本、2006年9月の制限禁止リスト以外で…)
上級4枚
ネオス×3 ネクロダーク×1
下級7枚
エアーマン×1 ダンディライオン×1 ならず者 傭兵部隊×1
エアハミングバード×3 メタモルポッド×1
魔法21枚
Rジャスティス×1 Eコール×3 古のルール×3 大嵐×1
Hハート×1 オーバーソウル×2 おろかな埋葬×3 強制移転×2
サイクロン×1 スケープゴート×1 増援×2 早すぎた埋葬×1
罠8枚
神の宣告×3 サンダーブレイク×2
ミラーフォース×1 光の護封壁×1 リビングデット×1
合計40枚。
ネオスペースを割いて、コンタクト融合体もエアーネオス以外省いた。
身代わり山羊やライオンの自爆特攻、護封壁、神の宣告、立ち回り等で
ライフを調節して、強制移転かヒートハートを絡めたエアーネオスで決めたいところ。
序盤は普通にネオスビートととして機能するので、相手にそれなりの圧力をかけれる。
バーンとも相性悪くないし、初見の相手なら有利に戦えるので、wifiなら結構なセン行けるかもしれない。
>>763 モンスタ少なくて事故らない?
と思ったけど、サーチと捨て蘇生盛りだくさんなので無問題か・・・
でも、何故鳥しか積んでないの?
俺ならモグラかグローも積みたい
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:19:27 ID:H3L2GbRf0
新ストラクチャー買ったんだが、コンセプト変えずに強くするにはどうしたらいい?
767 :
ほなみ:2007/06/29(金) 22:44:13 ID:I5bXVbMr0
>>764 エアーネオスの1キル狙ってるからじゃね?
それと、モグラは分かるんだけど何故グローを?
>>768 敵に送りつけてふるぼっこじゃね?ドロー強化ドロー強化
いやグローネオス自体は強いだろ。
グロー・ネオス、ノーコストの破壊はやっぱり強い。
ロック相手なら、平和の使者破壊してダイレクトアタックとかできるしね。
WC2007
3月制限
合計43枚
上級3枚
黄金のホムンクルス×2 メビウス×1
下級16枚
異次元♀×1 帰還者×2 偵察機×3 クリッター×1
ダイーザ×2 閃光の追放者×1 ネクロフェイス×3 光の追放者×1
マシュマロン×1 メタポ×1
魔法15枚
おろ埋×3 カオスエンド×1 サイクロン×1 裂け目×2 次元融合×1
魂吸収×2 手札抹殺×1 ハリケーン×1 護封剣×1 抹殺の使徒×1
罠9枚
異次元からの帰還×3 ミラフォ×1 DDダイナマイト×2 マクロコスモス×3
ネクロでカードを除外してホムクルやダイーザで攻めるデッキです。
デッキ破壊勝利狙いのデッキを変更していったので、中途半端な気がします。
入れた方が良いもの・抜いた方が良いものをご指導ください。
この手のデッキは組んだ事ないからわからんが
とりあえず 封印の黄金櫃はこのデッキにピッタリな気がするぜ?
>>763 大量のサーチで序盤はそこまで事故らないだろうが
後半 サーチ系が1,2枚腐りそうじゃね?
あ、中盤にエアーネオスで一気に決めるつもりなのか
だが 何か抜いて魔法石の採掘くらい入れるべきだと思うんだぜ?
>>772 デッキ破壊狙いなのにニードルワームがないのは論外。3積みしとけ。
ミラフォ語風剣はいらん
他にもいろいろあるが書かんが、これ1回も回したことないだろ?
>>774 デッキ破壊勝利は狙ってません。
ミラフォ護封剣は了解しました。
主にCPU戦ですが一週間くらい使ってます。
>>772 俺もダイーザ使ってるのでそのデッキから変更するとこんな感じかな。
ただ、これだとダイーザ・DDダイナマイトが飛んだ時点でかなりヤバイ事になるが・・・。。
どうせ除外数が増えないとまともに戦えないので偵察機とかは完全に外し、魔法・罠で凌ぐ。
アブソーバーは単に俺の好みだけど、ネクロ以外でもダイーザに使えばラヴァゴの攻撃を一応防げるので
使えなくは無い。
・抜くカード
モンスター:偵察機*3・帰還者*2(個人的には上級2種もいらないと思うがホムンクルスも使いたいようなので上級は変更無しで)
魔法: 次元融合、次元の裂け目*1、おろかな埋葬*2、護封剣
罠: 異次元からの帰還*2
・新たに入れるカード
モンスター:ダイーザ、カオスポッド、ラヴァゴ、光の追放者
魔法: 魂の解放、レベル制限B地区、封印の黄金櫃、グランドクロス
罠: グラビティバインド、マジックジャマー、神の宣告、エレメンタルアブソーバー
777 :
772:2007/06/30(土) 18:49:21 ID:NqxmrkBZ0
>>773 あれ、そういえば入ってませんねorz
>>776 参考にさせて頂きます。
ロックパーツ投入は安定しそうですね
>>775 デッキ破壊狙いから変更していったのか、よく読んでなくてすまんorz
ミラフォの代わりには激流葬を入れたほうがいい。
発動タイミングの自由度が高いし。そのデッキにはよく合う。
キメラデッキ 計44枚
【モンスター】
サイバードラゴン×3
UFOタートル×3
古代の機械兵士×2
キャノン・ソルジャー×1
ドリルロイド×3
デビル・フランケン×3
メタモルポット×1
サイバー・フェニックス×3
魔装機関車 デコイチ×2
瞬着ボマー×2
【魔法】
大嵐×1
サイクロン×1
リミッター解除×1
オーバーロード・フュージョン×3
未来融合―フューチャー・フュージョン×3
天使の施し×1
手札抹殺×1
光の護封剣×1
巨大化×1
早すぎた埋葬×1
【罠】
天罰×2
トラップジャマー×2
封魔の呪印×1
偽物の罠×1
ファイアーダーツ×1
魔法の筒×1
【融合】
キメラテック・オーバー・ドラゴン×1
サイバー・エンド・ドラゴン×1
サイバー・ツイン・ドラゴン
アドバイス宜しくお願いします
どこから突っ込んでいいのやら
とりあえず
テンプレ
嫁
3行以内だからゆとりでも読めるだろう
未来融合、ばーろー、次元融合揃った時点で勝ちは見えてくるからリロード、打出を3枚積んどけ
罠いらね
【ソフト】 TF1
【禁止・制限リスト】
【デッキ】
上級:5
青眼の白龍×3 ジャックス・ナイト×2
下級:14
異次元の女戦士 キングス・ナイト×3 クィーンズ・ナイト×3
シャインエンジェル×3 カイバーマン×3 ならず
魔法:18
大嵐 打ち出の小槌 サイクロン シャインスパーク×2 戦士の生還
増援×3 強制転移 早すぎた埋葬 ハリケーン 洗脳
未来融合 融合 ライボル 滅びの爆裂 強奪
罠:4
激流層 破壊輪 ミラーフォース リビデ
融合デッキ:3
アルカナナイトジョーカー×3
【備考】
診断お願いします
モンス多過ぎ
10体いれば1キル出来るんだから、多くても15体程度で十分
空いたスペースにハリケーン積んどけ
>>782 増援は準制限だから2枚まで打出もいいがそれ抜いて貪欲入れようぜ
私的なアドバイスの仕方だが雑貨魔人3枚積んでクイーンズ、ジャックス、青眼
を墓地に落として闇の量産工場で回収→融合と繋げた方が楽しいヨ?
海馬マンとキングスは戦士の生還で手札に戻す、融合賢者もいいな
それと貴様は重大なものを入れてない
青眼の究極竜は死亡フラグだが狙って散るのが華だ。
>>785 参考にします。現状ではうまく回らないことが多いのでいろいろ試したいと思います。
究極竜は、3000+3000+3000=4500がw いえ単純に忘れてましたw
【ソフト】
TF
【デッキ】
モンスター20匹
青眼×3、Xキャノン×3、Yドラ×2、Zキャタ×2、光天使×2、海馬マン×1
サイバー壺、カオス壺、クリッター、ブラッドボルス×2、魂を刈る死霊×1、混沌帝龍
魔法14枚
大嵐、サイクロン、強奪、団結の力、強欲な壺、収縮×2、次元連結×2、魂の開放×2、絶対魔法禁止領域×1、融合×1
罠6枚
死のデッキ破壊ウィルス、リビデ、砂塵×2、王宮のお触れ×2
【備考】
禁止入れられる様になったんで没落貴族戦の社長デッキをまともに動かそうと頑張ってみた。
正直XYZに要領食われてる感じがする。融合はロマン。
アドバイスお願いします。
次元連結って何?
>>788 平行世界を繋いで無限のエネルギーを(ry
面白く無くてスマンが、ただの次元融合との書き間違え。
>>787 XYZ単体運用はモンスター同士の戦闘での力不足は否めない
ゲットライトなしで収縮だけじゃ間に合わないのが現状である(シャインエンジェルのリクルートも)
とすればどうするか?
このデッキをさっと見るとどうも魔法カードが腐りやすい・・・
ならユニオンモンスターをデッキから特殊召喚できるサモンプリーストを組み込むことをお勧めする
流れとしてはシャインエンジェルからYorZを特殊召喚→自分のターンにサモンプリースト召喚、
Xを特殊召喚→融合の流れになるもちろん手札の消費が半端無いので温存することを推奨する
ケイローンの投入もあり
サンプルとしてデッキを書き込んどく
上級4枚
青眼3枚 混沌帝龍1枚
下級17枚
ブラッドボルス2枚 Xキャノン2枚 賢者ケイローン1枚 放浪の勇者フリード1枚 Yドラゴン1枚 Zメタル1枚
シャインエンジェル2枚 クリッタ1枚 サイバーポッド1枚 召喚僧サモンプリースト2枚 メタモル1枚
魂削死霊1枚 海馬セト1枚
魔法14枚
大嵐 サイクロン 強欲 強奪 増援 埋葬 ブラックホール 次元融合 魂解放 融合 融合賢者
収縮2枚 エネコン
罠5枚
死デッキ破壊 異次元の帰還 リビデ 激流 王宮お触れ
質問どぞ
なぜブラッドヴォルスと書かないのですか?
>>792 borusuじゃなくてvorusuだったね。
うぜぇ、死ねばいいのに
>>791 XYZの補助にサモプリ使うのは思いつかなかった。
だいぶ参考になったよ。ありがとう。
ブルーアイズも上手く使える様にちょっと考え直してみるわ。
795 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 07:58:03 ID:U5MAf+U70
診断お願いします
<モンスター>
終焉の王デミス×3
天界王シナト×3
マンジュ・ゴッド×3
センジュ・ゴッド×2
暗黒の狂犬×3
デーモン・ソルジャー×2
魂虎×2
番兵ゴーレム×1
メタモルポッド×1
<魔法>
高等儀式術×3
デス・メテオ×2
サイクロン×1
大嵐×1
非常食×2
光の護封剣×1
ライトニング・ボルテックス×1
打ち出の小槌×3
<罠>
万能地雷グレイモヤ×2
攻撃の無力化×2
落とし穴×1
マジック・ドレイン×1
トラップ・ジャマー×1 計41枚
コンセプトとしては
打ち出の小槌、メタモルポッドなどで回し、
そろわないときは魔法・罠で耐えるデッキ、です
抜き、入れ、のアドバイスよろしくお願いします
デスメテオ(笑)
>>795 素人意見だが、まず小槌は単純に手札減るからコンボデッキ以外お勧め出来ない。
そしてフルバーン以外でのデスメテオは無駄。抜いとけ。
非常食は有効活用したいならロックパーツを採用するといい。
デミスで吹っ飛ばす事もできるので好相性。でも一枚で十分かも。
後、儀式が高等儀式術だけじゃ足りない気がするので、
シナトをゾークにして奈落との契約いれるのもアリかもしれん。
戦術としては、ロックパーツで時間を稼ぎつつ儀式の準備を整え、
デミスで場を一掃したのち他のモンスターとともに一気にライフを削るという感じになるな。
サーチを使うと手の内がバレて、相手が手札に除去手段を温存するだろうから
相手の逆襲を回避する為に我が身を盾にや神の宣告をつんどくといいかも。
下級モンスターは自分で使ってみて調整すればヨロシ。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 13:41:40 ID:U5MAf+U70
>>797 ロックパーツとは何ですか?
2週間前にはじめたのでわからんです;
>>798 相手の攻撃を封じるカードのこと
例:グラヴィティ・バインド 平和の使者
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:33:41 ID:U5MAf+U70
<モンスター>
終焉の王デミス×3
闇の支配者−ゾーク×3
マンジュ・ゴッド×3
センジュ・ゴッド×2
暗黒の狂犬×3
デーモン・ソルジャー×2
魂虎×2
番兵ゴーレム×1
メタモルポッド×1
<魔法>
高等儀式術×3
奈落との契約×3
サイクロン×1
大嵐×1
非常食×2
光の護封剣×1
ライトニング・ボルテックス×1
打ち出の小槌×2
平和の使者×1
<罠>
万能地雷グレイモヤ×2
攻撃の無力化×2
落とし穴×1
マジック・ドレイン×1
トラップ・ジャマー×1
グラヴィティ・バインド×2 計44枚
こんなんなりましたがどうでしょうか?w
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/02(月) 20:44:19 ID:kteqeBGt0
>>800 テンプレぐらい嫁よ、ゆとりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>800 まずさ、ソフト何使ってるか書いてくれないかな
ソフトによっては収録されてないカードとかあるから
取り敢えずテンプレのデミドーザー見てから来いよ
>>800 メタモル・打出で回転率上げるのはいいけど決定力が全く無いね
1kill手段が無いと意味無い
グラヴィティ・バインド×2
OCGのデッキ診断は他所でやれ
デミスは使うと嫌われるから使わん方がいいと思う
【ソフト】 2007WC
【禁止・制限リスト】 06/09
【デッキ】
上級 2枚
混沌の黒魔術師 黒蠍ゴーグ
下級 18枚
首領ザルーグ×3 黒蠍ミーネ×2 黒蠍チック 黒蠍クリフ
キラートマト×2 ならずもの傭兵部隊×2 異次元の女戦士
クリボー 魂を削る死霊 Nグランモール 闇の仮面 クリボー
魔法 14枚
黒蠍團召集×2 連合軍×2 増援×2 封印の黄金櫃×3
サイクロン 神秘の中華なべ 洗脳 天使の施し 貪欲な壺
罠 6枚
必殺!黒蠍コンビネーション×2 リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウィルス ミラーフォース 破壊輪
【コンセプト】
わははー、黒蠍団は強いぞー、かっこいいぞー!
【備考】
オフ対戦ですが全く勝てません。
最大の目標である必殺!黒蠍コンビネーションが決まりません。
改良点はありますでしょうか?
我が儘で申し訳ないのですが【戦士族】のようになってしまうのがイヤなので
切り込み隊長やコマンドナイト、エアーマソは入れない方向です。
後、禁止カードを1枚入れるなら何がより美しいでしょうか?
>>808 ミーネと収縮とミラーウォールを3枚積み込んだのと
門前払いを組み込んだのがあるがデッキ構築の仕方から見て
前者の方が扱いやすいだろう
キラートマトと強制転移をフル投入
戦士の生還も投入の余地あり
終盤での必殺コンボ(?)として
不死鳥剣で蠍連中を除外→次元融合→必殺(ry
除外するカードで一番やりやすくかつ戦力になりやすいのは「バズー」である
除外しATK2500となった奴は立派な鉄砲玉として活躍してくれるだろう
相手が除外デッキなら白旗を上げるしかない、大抵のファンデッキは除外デッキに弱いのは必然だな。
>ならずもの傭兵部隊×2
エアブレードならぬ黒蠍ブレード作ってみたが
黒蠍コンビネーションが滅多に出ない上にめちゃくちゃ弱かった
シルクラ、双剣トライス、無情の抹殺とかで
黒蠍コンビネーション無しのハンデスデッキのほうが明らかに強い
>>811 全体的に攻撃力低いからな
シルクハットで不死鳥剣とコンビネーション落として
闇の仮面で回収しないと回らないもんな
使い捨てのガジェやエアーマンには敵わない
なんか今の日本社会にピッタリだなw
まあぶっちゃけコンビネーション狙わない方が強い・・・。
「コンボの威力を上げる」
「事故率を低くする」
両方やらなきゃならないのが決闘者の辛いところだな。
特にファンデッカー。
ファンデッキで勝つためなら終焉でも入れとけ
20ターン以内にコンボを決めればいいだけだからな
【ソフト】TF
【禁止・制限リスト】
【デッキ】
上級 5枚
ジェノサイド王鮭×1、パイトロン×1、メビウス×2、ダイダロス×1
下級 19枚
アクアマドール×1、アビスソルジャー×2、暗黒の海竜兵×2、ガガギゴ×2
グリズリーマザー×3、水陸両用バグロスMk-3×2、フェンリル×1、ペンギンソルジャー×1
ペンギンナイトメア×2、マーメイドナイト×2、アクエリア×1
魔法 10枚
サイクロン×1、サルベージ×2、地割れ×1、デーモンの斧×1、アトランティス×3
光の護封剣×1、ライトニングボルテックス×1
罠 8枚
アヌビスの裁き×1、追いはぎゴブリン×1、グラヴィティバインド×2、強欲な瓶×1
砂塵の大竜巻×1、盗賊の七つ道具×1、マジックジャマー×1
合計42枚
【コンセプト】
アトランティスロック
【備考】
基本的なアトランティス+グラヴィティでのロックデッキです。
備考としては回転率が悪いように感じる事。
何かアドバイスがあればお願いします。
>>816 基盤となるアトランティスのサーチカードテラフォーミングが入っていない
それと自分のロックを解除できるカードが入ってないのも問題だ
ダイタロスをもうちょっと増やすか非常食を組み込むことをお勧めする
完全にロックを目指すならデッキレシピ「深海からこんにちわ」を参考にすることをお勧めする
サルベージでサブマリンロイドを回収する時に場にレスキューロイドが居れば
即座に特殊召喚できるギミックはなかなかおもしろい。
>>817 わかっちゃいるんだが、中々当たらないテラ・フォーミング
まぁ自分のロックとかなくても、Mk-3やマーメイドでなんとかなるのも事実。
熟考してきます。
なんかモンスターの選別が妙な気がする。
ロックかけるなら上級貫通とか要らないでしょ。
バグロス増やすかサブマリン入れた方がいい。
罠も微妙。なんとなく「おいはぎ機能してないなー」とか
思ったりしてない?
>>818 参考までに俺のアトランティスデッキも晒しとくわ
ソフト:TF 制限:初期制限
モンスター18枚
上級3枚
ダイダロス メビウス×2
下級15枚
グリズリーマザー×3 バグロス×3 サブマリンロイド×3 アビス×2 フェンリル×2 ペンギンナイトメア×2
魔法15枚
アトランティス×3 B地区×2 サルベージ×2 マジックガードナー×2 テラフォ 貪欲 押収 強欲 大嵐 サイクロン
罠7枚
グラヴィティ・バインド×2 追剥ぎゴブリン×2 オジャマトリオ×2 リビデ
ロック&ハンデスデッキ
締めはダイダロスで
>>820 このデッキに貪欲とリビデいるか?
対モンスがちょっと淋しいので、代わりにハンデスと相性のいいキックバック入れとけ
>>820 団結の力かなにかで強化された☆3が出て来たら終わるな。
診断お願いします。
【ソフト】2007WC
【禁止・制限リスト】2006/9
【デッキ】
計45枚
上級4枚
黄金のホムンクルス×2 ヘリオス・デュオ・メギストス ヘリオス・トリス・メギストス
下級10枚
異次元の偵察機×3 速攻の黒い忍者×3 ネクロフェイス×3 異次元の女戦士
魔法19枚
異次元からの埋葬 おろかな埋葬×3 カオス・エンド 魂吸収×3 魂の解放 手札抹殺 天よりの宝札
墓守の使い魔 封印の黄金櫃×3 ブラック・コア×2 ヘル・テンペスト 抹殺の使徒
罠12枚
亜空間物質転送装置×2 異次元からの帰還 異次元の落とし穴 エレメンタル・アブソーバー 連鎖破壊×2
奈落の落とし穴×2 マクロコスモス×3
【コンセプト】
ネクロフェイス等でカードを除外しながら、黄金のホムンクルスとヘリオスで殴る感じです。
アドバイスよろしくお願いします。
【備考】
異次元の生還者が欲しかったんですが、まだパックが出てこないため入手出来てません。
ダイーザを入れないのは何故?
826 :
824:2007/07/05(木) 01:01:23 ID:Nxy81GRa0
>>825 言われてから気がつきました。ごもっともです。
罠破壊がなさ過ぎる
それじゃロック食らった瞬間負け決定
あとお触れかショッカーでても死ぬな
お触れショッカーに見えたw
それより天使の施しは?
3月制限に慣れすぎて、天使の施しという選択肢がハナから消えてるのかも
9月制限なら確かに必須だね。墓地・除外肥やせるし。
でも黄金櫃3と1ではデッキ構成がまるで変わってくるだろうから、3月の方がいいと思う。
>>824 ヘルテンペストはどうやって発動するんだろう?と思った。
除外方法をいろいろ欲張るより、コスモスに加え裂け目、追放者をガッチリ入れて、そのうち1枚が常に場に出てる前提で構築した方が強くなると思うよ。
そうなると使徒・コア・アブゾーバーなどは、ライボル等のもっと強いカードに挿し換わると思うし。
832 :
831:2007/07/05(木) 21:35:49 ID:rp1n4taS0
補足
黄金櫃3と1ではデッキ構成がまるで変わってくるだろうから、 「デッキ構築力を高めるためには」 3月の方がいいと思う。
ということでした。スマソ
>>824 というより、原始太陽ヘリオス一枚くらい入れておいてもいいんじゃないか?
デッキ圧縮+生け贄要員になるし。
834 :
824:2007/07/05(木) 22:49:14 ID:Nxy81GRa0
いろんなご指摘ありがとうございます。
指摘された通りカードを色々入れ替えてみたら前よりも安定した気がします。
まだ始めてから一ヶ月ぐらいなんですが、デッキ組むのって結構難しいですね・・・
上級3枚
黄金のホムンクルス×2、氷帝メビウス
下級12枚
異次元の偵察機×3 光の追放者×3 ネクロフェイス×3 紅蓮魔獣ダ・イーザ×2 異次元の女戦士
魔法18枚
おろかな埋葬×3 サイクロン 魂吸収×2 魂の解放 天使の施し
墓守の使い魔×2 封印の黄金櫃×3 ライトニングボルテックス×3
罠10枚
亜空間物質転送装置×2 異次元からの帰還 砂塵の大竜巻×2 奈落の落とし穴×2 マクロコスモス×3
>>832 近々友人同士で集まって対戦するときに、制限が2006/9って事になった為9月制限になりました。
一ヶ月でそれなら上出来じゃないか?
NTで始めた俺の一ヶ月くらいの時のデッキときたら・・・。
ここで2007から始めた新米デュエリストの俺が登場。
今日で3日目、必死でE−HEROデッキを構築しながら
レベル3CPUと互角に戦う毎日。
ああ、一ヶ月後に824のようになれる自信が欠片もわいてこねぇーw
将来的にはD−HEROかトゥーン使いになろうと思ってるが・・・先は長いな。
■WC2007、2007年3月制限
上級*3
E・HERO ネオス*2 E・HERO ネクロダークマン
下級*18
E・HERO クレイマン*2、E・HERO スパークマン*2、
E・HERO ワイルドマン*3、E・HERO エアーマン、
沼地の魔神王*3、N・グラン・モール、N・エア・ハミングバード、
N・フレア・スカラべ、コマンドナイト*2、ならず者傭兵部隊、D.D.アサイラント
魔法*15
融合*2、ネオスペース*2、増援*2、大嵐、団結の力、地砕き*2、
早すぎた埋葬、洗脳‐ブレインコントロール、ミラクル・フュージョン*3
罠*4
聖なるバリア‐ミラーフォース‐、リビングデッドの呼び声、蘇りし魂、神の宣告
融合*14
E・HERO エアー・ネオス*2、E・HERO グラン・ネオス*2
E・HERO フレア・ネオス*2、他
十代デッキに挑戦とはチャレンジャーな。
でもならずとか浅井入ってるしそうでもないのか。
ネオスと融合を混在させるのはきついと思うよ。
ネオス…Dと組み合わせて手札消費をカバー
Oと正統なる血統以外はディスク蘇生にまわせるから、除去系を手札に用意しやすい
E・HERO…SFWとワイルドジャギーに絞って、雑貨とカードガンナーで落としまくって
神宣伏せながら殴る
D-HERO…WC2007だと、Dだけで組むのは無理がある
Dを主力に組むとしたら、コントロールBlooDとか?
>>837 ・伏せ除去少ないからロックかけられてオワタになる。
・単体で役に立たん魔法カードが多めで腐りやすい。洗脳がある意味がわからん。
・融合すると手札消費がデカく、除去食らうと立て直しが難しいのに対策がない。
【ソフト】TF
【デッキ】計41枚
上級モンスター 7枚
氷帝*3、雷帝*2、地帝、ヒノカグヅチ、
下級モンスター 13枚
異次元の生還者*3、偵察機*2、女戦士、パズー、黒速忍者、
魂削死霊、マシュマロン、ブレイカー、サイバーポッド、ケイローン
魔法 15枚
強欲な壺、大嵐、サイクロン、強奪、団結の力、押収、ブラックホール、増援*2、次元の裂け目*3、魂吸収*2、愚かな埋葬
罠 6枚
激流葬、死のデッキ破壊ウィルス、マクロコスモス*3、異次元からの帰還、
【備考】
至って普通の次元帝。モンスター除去と伏せ除去対策、微妙に下級モンスターも足りない気がする。
どの辺を入れ替えたら良いのか御教授賜りたい。
×教授
○享受
ただの次元帝ならその辺からレシピ拾えばいいじゃん
>>842 享受は受け取る事、教授は教える事だと思っていたし、辞書にも書いてったが勘違いだったのか?
賜るの方が悪いのか?
いや、あってると思うよ。
教授は教える側が使う言葉じゃね?
それを賜るってのがおかしい
とりあえず日本語しゃべれ
>>841 強いて言うなら、団結の力はいらんと思う
>>834 いやほんと1ヶ月なら上出来。
閃光の追放者はまだ無いのかな。
あとはライボル3枚もあると手札で腐ることもあると思うので・・・とか考えて入れ替えていけば絶対強くなる
除外に飽きたらまた全然違うデッキに行けばいいし。
>>841 TF収録カードを知らないので的外れがあったらスマソ
次元帝は俺も(2007で)使ってるけど、罠の帰還は入れてない。帝を帰還させてもあんまり旨みが無いので・・
地帝は不要では。
伏せ除去は(落とし穴系以外は)メビウス3で十分だと思うし、それより宣告があると、こちらの除外ソースを大嵐から守ることもできるし良いと思う。
下級不足解消には偵察機を3にしておろかな埋葬も2にするとか。
また、大嵐はあまり使う機会が無いのでは?お触れホルス対策としてバウンス系効果モンスターと差し替えるとか。
>>850 帰還はラッシュかけて倒せる時や、
墓地に落ちてバズーで食ったり、蘇生妨害された生還者の復活用と以外に便利なので抜いて無いんだ。
神の宣告は入れてみた。ありがとう。
【ソフト】2007
【デッキ】40枚
下級モンスター 20枚
おジャマイエロー*2 おジャマグリーン*2 おジャマブラック*2 ソイツ*3 もけもけ*3
シャインエンジェル*3 ましゅまろ*1 メタモルポット*1 ワタポン*3
魔法 14枚
怒れるもけもけ*3 打ち出の小槌*2 おジャマデルタハリケーン*2 手札抹殺*1 貪欲な壺*1
未来融合*1 闇の量産工場*2 融合*2
罠 6枚
ジャスティスブレイク*2 人海戦術*3 みらふぉ*1
CPUレベル2にも勝てません 希望しか見えない… 誰かもけもけに勝たせてやってくれないか?
昔もけもけワイトデッキ作ったけど
同姓同名同盟とトライアングルパワーのコンボは
決まるとかなり強かった。
wifiで試したら勝率4割くらいだった。
【ソフト】WC2007
【禁止・制限リスト】 2006年9月
【デッキ】 英雄にはなれない僕らだけど
上級*7
機械王、ギガサイバー、コスモクイーン
ギルフォードザライトニング、疾風暗黒騎士
バスターブレイダー、ラヴァゴーレム
下級*15
アックスレイダー*2、アルティメーター
デュナミスヴァルキリア、カードガンナー
月風魔、サイバーレイダー*2、ゾンバイア*3
ギアフリード、SASUKE、ブレイドナイト、
翻弄するエルフの剣士
魔法*9
ヒートハート、巨大化、サイクロン
戦士の生還、増援、団結の力
光の護封剣、闇をかき消す光、我が身を盾に
罠*13
命の綱、おジャマトリオ、神の宣告
最終突撃命令、ジャスティブレイク、ミラフォ
絶体絶命、立ちはだかる強敵、DNA改造手術、天罰
ヒーロー見参*2、ライバル登場
全45
【コンセプト】 E・HEROでもD-HEROでもないヒーロー達を集めました
【備考】
コスモ、ギガサイバー、ラヴァは敵のイメージ。
あと機械王に巨大化つけてみたりww
厨臭いのは御愛嬌
機械王、コスモクイーン、ラヴァゴーレム
これはいらんだろ。やはりMASAKIなどを入れるべき。
戦隊ものに巨大ロボは必要不可欠だろw
>>855 >>856の言うとおり巨大ロボはかかせないっす
ラヴァは確かにいらないかもなぁ…
ただコスモクイーンは小さな頃見た、
特撮ヒーローの敵役にかなり似たのがいた気がするんで
>>857 いっそのこと、ヒーローデッキと悪役デッキ、2つ作ってみたらどうだ?
その2つのデッキを戦わせると面白いと思うぞ
敵は横からDやゾンバイアやコスモクーインとか言ってみる
制限:2007世界
タイトル「手札戻さない」
枚数40
中級 2
守護者スフィンクス*2
下級 15
異次元の女戦士 グランモール マシュマロン メタモルポット 魂を削る死霊
ネクロフェイス*3 ペンギン・ソルジャー*3 異次元の生還者*2 ダ・イーザ*2
魔法 14
大嵐 強奪 サイクロン 封印の黄金櫃 抹殺の使途
浅すぎた墓穴 カオスエンド*2 縮退回路*3 魂吸収*2 魂の解放
罠
激流葬 ミラーフォース
キックバック*3 旅人の試練*2 マクロコスモス*2
コンセプト:
元々あった除外デッキに手札戻しと縮退回路を混ぜた、
だったら除外デッキのままのほうが強いんじゃん?って作った後に疑問が生まれたデッキ。
ダイーザや生還者、ダイーザは引くタイミング誤るとゴミになるので少し少なめ、
魂の解放はネクロを除外し損ねた時に1枚は必要という形。
>>852 ちなみにデッキテーマは?カードが全然集まってないってとこ?
>>861 俺も縮退回路デッキはどうにか作りたいと思ってるけど・・・
ちなみにキックバックで戻しても除外されないと思う。(フィールドに出たこと自体無効なので)
幻影の壁+聖域の歌声とか・・・
Nハミング+明鏡止水等+門前払いとか・・・
ちゃんと回るかどうかは試してないw
>>853 ローレベルは魔法かモンスターが全体除去くらうと立て直し難いからキツいよな。
フルバーンや高火力なビート相手だと体制が整う前に焼き殺されるし。
診断をお願いします。
【ソフト】
WC2007
【禁止・制限リスト】
2007.3
【デッキ】
計40枚
上級6
混沌黒魔術師 ブラマジ×3 ブラマジガール×2
下級17
ヂェミナイエルフ×3 熟練黒魔術師×3 墓守り偵察者×3 カイクウ×2
執念深き老魔術師×2 見習い魔術師×2 ものまね×2
魔法13
大嵐 拡散する波動 黒魔術のカーテン 賢者の宝石 ディメンジョンマジック×2
貪欲な壷 光と闇の洗礼 黒・魔・導×2 マジシャンズクロス×2 魔導師の力
罠4
ミラーフォース マジシャンズサークル×2 魔法の筒
【コンセプト】
ブラマジデッキ
【備考】
魔導師の力やマジシャンズクロスはネタです。
偵察者は二枚でいいと思う。
あとディメンションマジック三枚積まないの?
上級多いし悪くはならないと思うけど。
トゥーンのもくじで魔力カウンター稼ぐのも面白いよ。
もくじ→もくじ→もくじ→トゥーンヂェミナイエルフって繋げば手札も減らないし。
王立魔法図書館も場に出てたらもう最高だよね
ブラマジデッキなら正統なる血統とか古のルールがあってもいいと思う
まぁどっちにしても、必須系加えてブラマジビートにするか
図書館+光の護封剣+早すぎた埋葬+ハリケーンあたりでドロー強化しないと
手札事故りまくる上に息切れしまくると思う
アドバイスありがとうございます。
もくじや図書館等を入れてみました。
ディメンジョンは3枚積むと以外と手札で腐るので2枚のままにします。
【ソフト】 tag force
【禁止・制限リスト】 07/03/01
【デッキ】
-上級6枚-
可変機獣ガンナードラゴン×3 d-heroダッシュガイ×3
-下級13枚-
d-heroゾンパイア×3 クリッター 闇の仮面×2
闇・道化師のペーテン×3 魂を削る死霊 深淵の暗殺者
暗黒のミミックLV1×2
-魔法14枚-
大嵐 賢者の石鯖 強奪 サイクロン 月の書 手札抹殺 貪欲の壷 早すぎた埋葬
ハリケーン 光の護封剣 抹殺の使途 魔法石の採掘 突然変異×2
-罠9枚-
激流葬 死のデッキ破壊ウィルス 魔のデッキ破壊ウィルス×2
ミラーフォース 破壊輪 マジカルシルクハット×2 リビングデッドの呼び声
-融合12枚-
異性の最終戦士×3 黒炎の騎士×3 スカルビショップ×3 ドラゴンウォリアー×3
【コンセプト】
闇属性での統一(融合除く)とウイルスコンボを狙ったデッキ
【備考】
ウイルスカードがなかなか手札に来ないのでシルクハットで落として仮面で回収を狙ってみました
闇の仮面のさらに反転召喚後シルクハット伏せておけば再利用のアタックチャンス。
不幸を告げる黒猫とかどうよ
タッグフォースにあるのか知らないけど
黒蠍のミーネあたりは?
過疎っているし、いま弄ってる地属性単色デッキを晒してみる。2007の大会制限。
計40枚 融合デッキなし
上級 2
地帝グランマーグ×2
下級 16
ゴブリン突撃部隊×3、ゴブリンエリート部隊×3、ジェネティック・ワーウルフ×3
賢者ケイローン×2、お注射天使リリー、D.D.アサイラント、N・グラン・モール、地霊使いアウス、憑依装着-アウス
魔法 13
ガイアパワー×3、我が身を盾に×2、撲滅の使徒×2
サイクロン、地砕き、収縮、テラ・フォーミング、早すぎた埋葬、光の護封剣
罠 9
最終突撃命令×3、砂塵の大竜巻×2、聖なるバリア -ミラーフォース-
地霊術-「鉄」、盗賊の七つ道具、リビングデッドの呼び声
ガイアパワーと最終突撃命令で強化されたゴブリン部隊は強靭!無敵!最強!
しかしメビウスとサイバー・ドラゴンは憎い敵。
アウスはアイドルカードだが、たまに相手のモンスターを奪えると結構嬉しい。
>>872 俺ならそこに究極恐獣*1とオジャマトリオ*3をブチ込むぜ!
てか巨大ネズミ入れないのきゃ?モグラやリリーをサーチしやすくなって結構いけると思うが。
2007大会制限
上級×7
リボルバー×2 ブローバック×2 ネフティス×2
サイバードラゴン×1
下級×15
機動砦のギアゴーレム×3 魂を削る死霊×1 マシュマロン×1 ダンディライオン×1
ドラゴンフライ×2 ネフティスの導き手×2 デコイチ×2 メタモル×1
沼地の魔神王×1 黄泉ガエル×1
魔法×14
大嵐 オーバーロードフュージョン 融合 未来融合
強奪 サイクロン 次元融合 デビルズサンクチュアリ
洗脳 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃 光の護封剣 融合 未来融合
セカンドチャンス×2
罠×4
ミラーフォース メタルリフレクトスライム 炸裂装甲 リビングデッド
融合×6
ガトリング×3 キメラテックオーバー×3
ガトリングドラゴンを召喚して、相手の場のモンスターを除去しつつ
たまに自分のネフティスも吹っ飛ばして、大嵐を狙うデッキ。
なんだが、セカンド+ブローバックで充分相手の罠を破壊できるし
ネフティスが自分のセカンドを吹っ飛ばして、銃ドラゴン達の安定度も下がるという・・・。
元々はネフティスの効果を積極的に使うためのガトリングだったんだが、調整してるうちに
ネフティスが微妙な感じになってきた。
>>大嵐を狙う
ネフティス復活時の大嵐効果を狙うという意味です。念のため。
なかなかユニークなコンセプトよのう
褒めてつかわす
WC2007 2006年9月制限
上級 7枚
邪神アバター 光と闇の竜
ノーブル・ド・ノワール×2 龍骨鬼×3
下級×12
スフィアボム×3 魂を削る死霊 ダンディライオン ピラミッドタートル×3
マシュマロン 機動砦のギア・ゴーレム×3
魔法 7枚
カードトレーダー×2 スケープゴート ダークゾーン 光の護封剣
ライトニングボルテックス×2
罠 14枚
あまのじゃくの呪い×2 激流葬 攻撃の無力化×3 邪悪なるバリアダークフォース
邪神の大災害×2 聖なるバリアミラーフォース 魔法の筒 炸裂装甲×3
遊戯王はGBの最初の奴しかやった事ないです(´・ω・`)
適当に組んでみますた
>>877 アンデッド主体か?
ノワールの効果でスフィアやマシュマロンを殴らせたいように見えるので
それをメインに考えると俺ならこう変えるかな?
外すカード
モンスター
・ギアゴーレム*3 ・スフィアボム*1 アバター*1
魔法
・カードトレーダー*2、ライボル*1、光の護封剣*1、スケーブ・ゴート*1
罠
・ダークフォース ・炸裂*2 ・無力化*3 ・大災害*1 ・あまのじゃくの呪い*2
入れるカード
モンスター
・イナゴの軍勢*2 ・スカラベの大群*1 ・デスラクーダ*1 ラヴァゴーレム*1 マジックキャンセラー*1
魔法
サイクロン*1、大嵐*1、収縮*2、シールドクラッシュ*1、生者の書*2、天使の施し*1、月の書*1
罠
リビングデッドの呼び声*1、マジックジャマー*1、神の宣告*1、威嚇する咆哮*1
こんな感じかな?
結局相手が攻撃してくれないと意味無いからノワールの攻撃力を上回るモンスターへの対策と、
魔法・罠による除去をある程度防げるようにしてみた。
>873
究極恐獣は強いんだけど、生け贄2体というのがネックなんだよなあ
天使の施しが禁止になって、墓地送りが難しくなったのが痛い。
ネズミは入れたいけど、抜くカードが悩みどころ。
アウス抜けば解決、というのは突っ込まない方向で。
tag force
0703制限
上級15枚
巨大戦艦 カバードコア 巨大戦艦 クリスタルコア2枚 巨大戦艦 テトラン3枚
巨大戦艦 ビックコア3枚 オオアリクイクイアリ3枚 サイバードラゴン3枚
下級4枚
魂削る死霊 ダンティライオン マシュマロン メタモル
魔法20枚
エネコン 大嵐 強奪 サイクロン 始皇帝の陵墓3枚 洗脳 悪魔の聖域 テラフォーミング
貪欲 埋葬 ハリケーン 非常食2枚 ボスラッシュ3枚 抹殺使途 魔法石の採掘
罠3枚
サイバーサモンブラスター ミラーフォース 破壊輪
の42枚。
帝やスタンダード、ロック以外でカイザー亮からセイコさん等幅広く対応でき尚且つ勝利するデッキは・・・
と考えて行き着いた先が巨大戦艦シリーズ。
ボスラッシュが複数ある状態で発動できれば一気に場を制圧でき、陵墓とボスラッシュを餌に
オオアリクイクイアリを特殊召喚して適度に無駄をなくす
なかなか面白いので興味が湧いたら一度組んで遊んでくれ
※石原嬢にはまず勝てないので喧嘩を売らないで欲しいんだ
以前から微調整してきた、ネフティスとダイダロスコンビデッキのとりあえずの果ての姿。
ソフト:TF
上級5:サイコショッカー、ダイダロス×2、ネフティス、D-HEROダッシュガイ
下級15:アビスソルジャー×2、ニュート×3月読命×1、導き手×2、ドラゴンフライ×1、お注射天使リリー、クリッター、聖なる魔術師×1、ペンギンナイトメア×1、憑依装置-エリア×1、黄泉カエル×1
魔法16:大嵐×1、サイクロン×1、おろかな埋葬×1、強制転移×1、強奪×1、団結の力×1、月の書×1、手札抹殺×1、アトランティス×3、貪欲な壷×1、早すぎた埋葬×1、ゴフウ剣×1、モンスターゲート×1、ボルテックス×1
罠4:リビングデッド×1、激流葬×1、聖なるバリア×1、アヌビスの裁き×1
破壊されてなんぼのネフティスを、ダイダロスで周りもろとも破壊て、次の自分のターンで、フィールドに二人の顔を並べるデッキ。
アイドルにエリアが入ってたりする変態仕様。
一番気になるのが、ドラゴンフライの枚数です。ネフティス一筋のデッキでは無いため、
「導き手×2プラスこいつ=3枚も、ネフティスのサポートは要らないのでは?。クリッターもいるし。」
という考えがあって、増やすか、現状維持か決めかねてます。
この子の進路相談お願いします。
>>881 制限が初期設定なのか破壊輪か変換機で出せる天使の施しの0609設定の方がいいかもね
コンセプトは十分面白いと思う・・・はず
ドラゴンフライがお嫌いなら見習い魔術師をお勧めします
もっと書き込みたいんだが生憎、今から出勤なんだ
ごめんね(´ω`)
導き手呼ぶなら魔術師の方がいいな
セイマジとか老魔術師いけるし
敵が二体ならんでる場合、ドラゴンフライ→導き手もやられるか、召喚しないかって事があるから
ドラゴンフライ→ドラゴンフライ→導き手と召喚して自分ターンに召喚できる
フライ2、導き1の方が個人的にはオススメ。
ネフティスが一枚しか入ってないなら、導き手が片方腐る事になるし。
>>882-884 アドバイスThanksです。
おろかな埋葬と導き手一枚抜いて、ドラゴンフライと天使の施し入れました。
導き手一枚でも結構活躍してくれますね。むしろデッキがすっきりした感じになりました。
あと、アビス一枚抜いて、見習い魔術師入れようとしたら、なんと持って無かったので、ますまろん入れましたw。
月読命でしつこくひっくり返し続けるといい壁になります。
【ソフト】
TF1
【禁止・制限リスト】
初期設定(何年何月表記が見当たらない)
【デッキ】
上級
幻獣ロックリザードx3、 暗黒のマンティコアx1
下級
幻獣クロスウィングx3、 幻獣サンダーペガスx3、 幻獣ワイルドホーンx3
激昂のミノタウルスx2、 賢者ケイローンx2、 漆黒の戦士 ワーウルフx1、 怒れる類人猿x1
魔法
浅すぎた墓穴x1、 大嵐x1、 おろかな埋葬x2、 強奪x1、 強欲な壷x1
サイクロンx1、 早すぎた埋葬x1、 光の護封剣x1、 ブラックホールx1、 野生解放x2
罠
神の宣告x1、 攻撃の無力化x2、 砂塵の大竜巻x1、 魔法の筒x1、 炸裂装甲x2、 リビングデッドの呼び声
【コンセプト】
幻獣で殴り勝ちを目指したんですが、「勝つときはフルボッコ、負けるときもフルボッコ」と不安定
クロスウィングがなかなか墓地に落ちず、活用できて無いかもしれない
クロノスの「暗黒の中世デッキ」に100%勝てない。機械獣召喚された時点でどうしようもなくなる
下級モンスターが手札に全然来ないときが多々ある。単なる運なのか?それとももっと下級を増やすべきなのか?
【備考】
カイザーには6-7割方勝てる
もう少し安定した強さが欲しいです
宜しくお願いします
>>886 敵モンスター除去にライボルでついでに手札のクロスウィングを落とす
とにかくロックリザードがパワー不足にならないようにクロスウィング落としにおろかな埋葬は三枚フルに入れる(余ったらケイローンのコスト)
攻撃の無力化を収縮や和睦の使者にしたり炸裂装甲を落とし穴系にしてアンティークギア対策
TFのマンティコアはバグ持ちなのでいまいち活用できないから抜いてもいいかも
推理ゲートって手札事故率はどんなもん?
>>888 黄泉獅子やダッシュガイとおろかな埋葬混ぜるのが基本(だと思う)からそれほど事故は起きないよ
>>887 「和睦の使者との違いってそういうことか」と今更気づいた orz
埋葬三枚積みに和睦を積んで
浅すぎた墓穴→ロックリザードコンボを考えて奈落の落とし穴を採用
強いの墓地に落とすのも怖いしね
そしてマンティコアさようなら
アドバイスありがとう
20006で「終焉のカウントダウン」でポイント稼ぎしたいんですが
専用のデッキはどのように組むのがお勧めですか?
カウントダウン三枚
タイムマシン三枚を考えているのですが
これだけではなかなかカウントダウンをドローできません。
LP関係ないんだから強欲ゴブリンとかドロー加速系とロックパーツで組めばいいんじゃね
2007
真紅眼の闇竜を使ってみようと組んでみたデッキ
上級モンスター
真紅眼の黒竜×3、真紅眼の闇竜×3、ホルスの黒炎竜lv8×1
ホルスの黒炎竜lv6×1
下級モンスター
仮面竜×3、軍隊竜×3、アックスドラゴンニュート×1、ホルスの黒炎竜lv4×1
洞窟に潜む竜×2
魔法
大嵐×1、ご隠居の猛毒薬×1、黒炎弾×3、ダークゾーン×1、団結の力×1
龍の鏡×2、早すぎた埋葬×1、ハリケーン×1、魔法効果の矢×1、ライトニング・ボルテックス×1
スケープ・ゴート×1
罠
死のデッキ破壊ウィルス×1、聖なるバリア−ミラーフォース−×1、魔法の筒×1、破壊輪×1、リビングデッドの呼び声×1
融合
FGD×2
の40枚デッキ
闇竜だしつつFGDも狙うという目的のデッキなんだけど上手く回ってくれないのが難点
ホルス辺りは抜くべきかと迷ってるんだけど良い代わりになるカードがわからないのが現状
ホルス入れるぐらいならアームド入れて回した方がロマンがあると思う。
黒と闇の枚数が同じだと事故りそう。
>>894 DSの2007には軍隊竜もアックスドラゴニュートも洞窟に潜む竜も収録されてないはず
もしリアルのOCGなら板違い
とりあえず、下級10枚じゃ事故率相当高いと思う
あと、闇竜3枚だと手札で腐って泣く可能性が高いだろう
デッキに2枚のサイレント・マジシャンLv8が、3連続で最初の手札に来るくらいなんだぜ…
さあいますぐブラックメタル・リミッター解除・メタル化を入れるんだ!
>>895 試してみる
>>896 じゃあ、一つ減らしてみようかな
>>897 2006を未だに触ってる事を恥ずかしくなって2007と書いたんだスマソ・・・orz
こんど7を買うときに作るデッキの参考にしようかと思ってたんだが収録されてないのか…orz
900 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/19(木) 23:12:08 ID:2v+2Yvg50
>899
だれも気にしないから平気だぞ
NTやってるヤツが居るくらい
雛いれたらいいのに…
>>902 雛書くの忘れてて37枚なのは秘密だぜ!
904 :
あ:2007/07/20(金) 18:10:15 ID:2BoBIIFI0
ミスティックソードマンLV8ってある?
905 :
あ:2007/07/20(金) 18:10:49 ID:2BoBIIFI0
ミスティックソードマンLV8ってある?
TF 制限:初期
上級
暗黒界の軍神シルバx2 暗黒界の武神ゴルドx1 サイバー・ドラゴンx3
創世神x1 THEトリッキーx3 裁きを下す者-ボルテニスx1 D-HEROダッシュガイx3
ネフティスの鳳凰神x1 冥王竜ヴァンダルギオンx1
魔法
アンティ勝負x2 おろかな埋葬x3 早すぎた埋葬x1
罠
王家の呪いx1 神の宣告x2 キックバックx3
呪術抹消x2 天罰x1 盗賊の七つ道具x2
トラップジャマーx2 マジックジャマーx2
マジックドレインx2 リビングデッドの呼び声
コンセプト
所詮この世は弱肉強食!上級モンスターオンリーデッキ
基本は召喚条件が緩めなサイドラとトリッキーが鍵を握る
それとダッシュガイをとにかく墓地へ送る。徹底的に送る
それで他の上級モンスターを召喚する
・とにかく手札消費が激しすぎるのに、カード補充系がまるで無い
備考
LP4000でしか回してないから、LP8000でどうなるかは分からないw
アドバイスよろしくです
_____________________________________________
| ! r、_┌┐ニ二ニ≧、r‐i_, 、_ _/、_ _7 !
| l_l-‐-〉〈 { { ̄∞ ̄lハ/〒ぅ ,、 ハヽ、 ∠´丶、二.ュ_ |
|三三>ォL 〉 ,ヾ===' ヽくニ)__ /イフ ヾ丶\__ / ヽ |
|/ イ / l ∧l\/l/ヽ/l/‐'" l ̄l /ス 丶_〈 〈  ̄/ /l ハ l ヽ. l_ |
| l// \リ r‐、 rヽ.ハ_____,L.⊥‐' ´ ゙ー'、 ll l_ト \/l__x.l ト-FT‐-、|
|_〈. / /\l_⊃ rっ ヲ攵  ̄ 才是 イ共  ̄¬〉lftj モク l ∧/l_」/ .|
|/\__l/⌒ヽ `  ̄ ぅ) /ハ _ /イ ̄´ !
|_ | | ´ ` ‐-‐ '" |_ -、 /'|
| / | _ _ ___ __ __ _ __ __ __ / ⌒ヽヽァ-:|
| V ⌒V! `! `! / / / ,r ‐ 、`ヽ. `! \ | | ./ 丶 〉 ヽ / `i `! ゙i / ∧ゝ |
| /'⌒Y′ | l/ / ./ / ', ゙ | i、 \ :! ! / ハ ヘ l l、 ゙、 / .ハ. ! | | / | . │
| / ノ´.j :| i 、 \ { ! :l l | | \ ゛l | ./ /__'、 ヘ ! l ヽ V / ! l | | Y⌒ヽ_/ .|
| 〈.イ//ノ :| | \ \ヽ 丶 __ .ノ / :! ! \ | / ,――、 ヘ l l ゛、/ l l | | 〉⌒/ |
| `^´  ̄  ̄´ ` ‐-‐ '  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ´  ̄  ̄ l.イヽヽ !
| \、〉 |
| |
| __ _ |
| rハ ハ、 ./ \_/ ヽ _ _ |
| _l ! ! l ! | _ ‐  ̄ ‐ 、 | r//'/7 |
| ヽ! _} /{´i_L/l/ ニ. 、\ __/ _イ |
| F⌒´ `i /ハl/ rヽ rヽ ! l r┘\_,イ´ |
| \ V/l l ⊃ r‐┐⊂l :lV´ _」 |
| ヽ_ ヽlハ ヽノ イ/l/ __/ |
| `>、__/ ∧',丶‐- イ//lハ、 / |
| //T´ !ll >'ニ〈/イl \マ>、 |
| // Y_L_l:ll //〉〈、ヽ lll /ヽ〉 \ _|
上級メインに使いたいなら推理ゲートにしろよ
カウンター罠多めだからパーミッションかと思ったら
アルテミスは入れておらず、ヴァンダルギオンとボルテニスは一枚ずつしか入っていない
暗黒界が入っている理由も不明
とにかく中途半端感が否めない
暗黒界を入れるなら、せめて手札抹殺くらい入れたらどうか。
ダッシュガイはもちろん上級を一気に送って蘇生のチャンスになるし。
暗黒界カウンターとか考えてた時期が俺にもありました
ググッたらそのものズバリな物がでて考える事って結構被るんだなと思ったよ
噛み合わせデッキにする位なら暗黒界デッキに絞った方が強いんだよな…
TFなら皿とかいれてダークカオスにするのもいいんじゃね
>>908 推理ゲートググって絶望した。便利なカードがあるもんですね orz
アルテミスはlv4なんで入れず、ヴァンダルは二枚の間違い、ボルテニスは一枚しか持ってないのです
暗黒界とアンティ勝負が繋がるかなァって思っていれたが、10回デュエルして暗黒界が手札にきたことが無い
>>909 手札抹殺は面白そうですね
>>910 皿がよくわからないですが、上級オンリーのごちゃ混ぜ感を残したい
遅レスですいません
アドバイス参考に組み直してみます
カオスソーサラーのことじゃないかな。
上級使いたいなら推理ゲートでいいだろ
変異も入れれば何が出るかわからないビックリ箱デッキ完成
914 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 19:54:48 ID:mz79GkJV0
診断お願いします。
上級 11枚
氷帝メビウス×3 雷帝ザボルグ×3 炎帝テスタロス×2 風帝ライザー×2
冥府の使者ゴーズ
下級 12枚
マシュマロン 魂を削る死霊 三種ガジェット×3 N・グランモール
魔法 11枚
強制転移 抹殺の使途 打ち出の小槌 洗脳-ブレインコントロール-
光の護封剣 大嵐 封印の黄金櫃 ライトニング・ボルテックス
サイクロン 貪欲な壺 強奪
罠 6枚
激流葬 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 血の代償
聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告
コンセプト
・ガジェットでモンスターを溜め、血の代償で帝を召還。
フィールドや相手の手札を荒らす。
・血の代償のことを考え、早すぎた埋葬は入れませんでした。
・生け贄封じの仮面を発動されるとキツイ。
アドバイス、抜き入れ等ありましたら宜しくお願いします。
ソフトと制限を書け
それとコンセプトを見るに血の代償がキーカードなのに、何故三積みしていないんだ
>>914 風帝はまだどのゲームも未収録のはずだが…
>>915 06年9月から制限カードになっている
>>916 いや、制限次第では三積み出来ると思ったんだが…
確かによく見たらライザー入っとるw
>>914 ソフトは2007で制限は07年3月で、風帝は地帝の書き間違いだろうと勝手に妄想すると
代償がないときつそうなんで
除去+生け贄になる洗脳orクロスソウルを追加
もしくは収縮でガジェをサポート
あと魔法の筒より奈落か炸裂のほうがいいけど、まあ好みでオッケー
9ガジェだし40枚以上でいいと思う
WC2007 2006/09
上級 4枚
青眼の白龍×3 青眼の光龍×1
下級 12枚
カイザー・シーホース×3 素早いモモンガ×3 正義の味方カイバーマン×3
沼地の魔神王×3
魔法 14枚
サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 光の護封剣×1 滅びの爆裂疾風弾×3
迷える子羊×2 融合×3 融合解除×1 レベル制限B地区×1
罠 10枚
王宮のお触れ×3 グラヴィティ・バインド×1 聖なるバリアミラーフォース×1
トラップジャマー×2 マジックジャマー×2 リビングデッドの呼び声×1
融合×3
青眼の究極竜×3
青眼で殴りつつ究極竜→光龍→リビングデッドor埋葬で究極竜→融合解除のコンボでダメージを狙ってます
未来融合とか考えてますけど条件的にちょっと厳しいかなと思います
個ライトニングボルテックスや聖なる魔術師入れてみたたいんですけどどうでしょうか?
プレイヤー自体はヘタレです
診断お願いします
トラップ
カイザー・シーホース2ターンいきてないと使えないだろ。
おまけに罠それだけつめといて応急のお触れ3枚とかわけわかめ。
それ3枚いれるなら正統なる血統3枚いれとけ。
それもいやなら龍の鏡と次元融合か異次元からの帰還のコンボもかんがえとけ。
お触れ3枚なのに罠10枚は多い
トラップジャマー入れるならお触れ無しでもいいんじゃ?
大嵐や砂塵も欲しいところ
なんにせよ事故率高そうだな
>>919 青眼召喚にはカイバーマンよりも古のルールを
融合デッキだからロードオブドラゴンとキングドラグーンもあるといい(神竜ラグナロクは魔神王で代用)
バーストストリームのデメリット解消と除去魔法対策に絶対魔法禁止区域(ただし融合素材に使えなくなる)
魔法罠除去にスタンピングクラッシュ
お触れ使うなら他の罠は抜く
DSは持って無いから入ってるか分からんが
沼地と融合三積みしてるなら、ロードオブドラゴンかラグナロクを入れて
キングドラグーンの召喚狙ってはどうか?
すまん被った
わかばwikiの融合代用モンスターズに色々書いてあるね
診断をよろしくお願いします。
WC20007
【禁止】07 3/1
上級2
ミスティックLV6 ×2
下級18
切り込み隊長 ×3 サモンプリースト ×3 DDアサイサント ×2
ザルーグ ×2 ならず者 ×2 SASUKE ×2 ミスティックLV4 ×3
ミスティックLV2
魔法16
大嵐 サイクロン 収縮×3 戦士の生還 ×2 増援 ×2 月の書
早すぎた埋葬 ライボル ×2 レベルアップ ×2 レベルダウン
罠4
サンダーブレイク ×2 ミラーフォース リビングデッド
コンセプトはLV6でドローロックをして、ザルーグで手札を潰す作戦です。
お願いします。
【上級】
サイコショッカー、氷帝メビウス、アンティークギアゴーレム、ネフティス
【下級】
王座の侵略者、くリッター、ハネクリボー、ボーガニアン、執念深き老魔術師
ゴブンリン突撃部隊、メデューサワーム、ステルスバード、ミラージュドラゴン、因幡の白兎
【魔法】
ハリケーン、非常食、ごいんきょのもうどくやく、迷える子羊、スケープゴート、ライトニングボルテックス
地割れ、まどうしの力、死者への手向け、くリボーを呼ぶ笛、おろかな埋葬、抹殺の使途
洗脳―ブレインコントロール、サイクロン、クイズ、撲滅の使途、おとり人形、大あらし
光のごふうけん、死者への供物、デーモンの斧
【トラップ】
マジックシリンダー、ドレインシールド、自縛霊の誘い、リビングデット、無力化、さんだーブレイク、ミラーフォース、砂塵、トラップじゃまー
マジックジャマー、破壊リン、リフレクトスライム、天罰、奈落の落とし穴、おうきゅうの号令
です、なんか抜いたり加えたりしたほうがいいやつは言ってください、お願いします。
>>928 ソフトも制限も書いてない上に変換が適当でコンセプトも意味不明
これ以上どうしろと?
>>927 もうお試しかもしれないが敢えて言うと、罠が少ないのでお触れ2〜3枚積んだ方が楽になる局面が多いかと。手札を進んで捨てる理由が無いなら、俺ならサンブレ抜いちゃう。
また、レベルアップを使うならレベルモンスターをもう1系統入れてもいいかと。
入れないならレベルアップは抜いてもいい気がする・・・元々Lv4から6へは上げやすいだろうし、その分団結か魔道師の力入れるとか。
あとは好みになると思うけど、連合軍も相手にとっては相当嫌らしいと思う。
虫野郎デッキを組んでみたぜ
WC20007
制限 3月
上級3
インセクトクイーン*3
下級19
甲虫装甲騎士*3 アーマードフライ*2 イナゴの軍勢*2
スカラベの大群*3 代打バッター*3 デビルドーザー*3 天道虫*3
魔法15
悪夢の鉄檻*3 大嵐*1 怨霊の湿地帯*3 強制転移*2 サイクロン*1
平和の使者*3 森*2
罠3
聖なるバリア〜*1 道連れ*2
湿地帯+イナゴ,スカラベで相手の場を食い荒らして女王様とゆう流れ
>>930 お触れを積むことにしました。
他のレベルアップとしてサイレントソードマンを入れてみたのですが、
・サモプリで召喚できない・LV3のステータスが低い
といった感じだったんでやめときます。
WC2007
制限 3月
上級5
シナト×2 デミス 青眼白竜×2
下級16
サファイアドラゴン×3 ジェネティックワーウルフ×3 異次元♀
マンジュ×3 センジュ×2 ソニック鳥×2 Nモグラ マシュマロン
魔法17
エネコン×3 大嵐 契約の履行×2 高等儀式×3 サイクロン
収縮 スケゴ 月の書 突進 貪欲 早すぎた ハリケーン
罠3
激流 ミラフォ リビデ
高等儀式でシナトやデミスを出してごりごり攻めるデッキです。
前はシナト3でしたが、wifiでロックによく会うのでデミス入れてみました。
安定させるための、抜き・入れカードの指導お願いします。
>>931 ホルスであぼんじゃない?
レベルアップ等であっという間にLv6を呼ばれると、湿地帯関係なくなるし・・・
とはいえ虫にはバウンス能力のあるモンスターがいない。
CPUレベル4のお触れホルスと連戦して勝率が良いようなら大丈夫かと思うけど。
>>932 サイレントソードマンは、効果の似たホルスの方が遥かに扱いやすいからね・・・
無印ファンとしてはorz
>>935 LV7は永続魔法多様するロックに強かったり死霊騎士と共存できるんだぜ?
2007でサイレントデッキの俺が通りますよ
サイレント・マジシャンを使いたいがために組んだので、主役はそっちだけど
上級 4
サイレント・マジシャンLv8×2 サイレント・ソードマンLv5×2
下級 14
サイレント・マジシャンLv4×3 シャインエンジェル×3 サイレント・ソードマンLv3×2 ドリルロイド×2
死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 クリッター N・グラン・モール
魔法 12
レベルアップ!×3 収縮×2 押収 大嵐 サイクロン 地砕き 貪欲な壺 早すぎた埋葬 光の護封剣
罠 10
神の宣告×3 砂塵の大竜巻×3 天罰 炸裂装甲 聖なるバリア-ミラーフォース- リビングデッドの呼び声
壁をソードマンLv5やドリルで始末し、マジシャンLv8で「スゴイぞーカッコいいぞー!!」するのが狙い。
ソードマンLv7は強いけど扱いづらく、手札に来ると凹むので採用見送り。
「拡散する波動」を使うと絵になりそうだが、腐りやすそうな上にスペースを取るから厳しい。
サイレントは、レベルアップでいきなり3500になるのが嬉しい。
流星の弓とお触れとつけて2500貫通攻撃連打で、帝(採用率の高いザボルグやメビウスが来たら泣けるが)
やショッカーに倒される事もないという。
>>937 いいよな、サイレントマジシャンとソードマン
俺はさらにドリルロイド1枚と砂塵1枚抜いてミスティクソードマンLV2と増援を入れるぜ
940 :
枯れた名無しの水平思考::2007/07/26(木) 00:47:02 ID:gWl2tfbk0
941 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 13:04:02 ID:FgjbMCaC0
診断お願いします
ソフト DS 2007
制限 2007.3
融合デッキ
FGD×3 竜魔人キングドラグーン×3
上位
アームドドラゴンLV7 アームドドラゴンLV5×2 ホルスの黒炎竜LV8
下位
アームドドラゴンLV3×2 ドル・ドラ ホルスの黒炎竜LV6×2 LV4×3 仮面竜×3 融合呪印生物闇×2 ロードオブドラゴン×2
魔法
大嵐 サイクロン スタンピングクラッシュ×2 タイムカプセル 月の書 龍の鏡×3 封印の黄金櫃 未来融合 我が身を盾に×2 ライトニングボルテクス×2 レベルアップ×3
罠
王宮のお触れ×3
コンセプト
未来融合、レベルモンスターで足止めしつつ墓地を肥やして龍の鏡でFGDを召喚
可能であればキングドラグーンも融合して殴る感じです
よろしくお願いします
【ソフト】TF
【デッキ】
上級6枚
守護神スフィンクス*2、クリオスフィンクス*2、メガロックドラゴン*2
下級15枚
ギガンテス*2、巨大ネズミ*3、番兵ゴレーム*3、サンドモス*2、柔術家*2、
ブレイカー、サイバーポッド、メタモルポッド
魔法15枚
悪夢の鉄檻、押収、結束*2、強奪、強欲な壺、サイクロン、聖域の歌声、つまずき*2
早すぎた埋葬、ハリケーン*3、光の護封剣
罠6枚
神の宣告*2、立ちはだかる強敵、停戦協定、モンスターBOX、リビングデッドの呼び声
計42枚
【備考】
三年の池上なバウンズデッキ。縮退回路はTFには無いので省略。
基本プレイングとしては、つまずきや護封剣の使い回し+バウンズで場をコントロールし、
停戦協定→結束やハリケーンからのメガ岩龍の攻撃で一撃必殺を狙う。
ギガンテスはメガ岩龍で喰えない巨大ネズミを使えば無駄が無くなり、
生け贄要員や相手のお触れ、最終突撃命令の除去にも役立つ為二枚積み。
対ロックデッキならバウンズでサイクルモンスターをほぼ封殺&ハリケーンや立ちはだかる強敵→結束が通せる事もあるので
一応の耐性もある。でもフルバーンは…無理ぽ。
診断お願いします
【ソフト】2006
【デッキ】
上級
サイバードラゴン×3 サイコショッカー
下級
ギア・ゴーレム×2 プロトサイバードラゴン×3 スフィア・ボム×3
ドリルロイド×2 スチームロイド シャインエンジェル 暗黒ミミックlv1×3
融合呪印生物×2 サイバー・レイダー ダークファミリア
魔法
大嵐 強奪 サイクロン タイムマシン 団結の力 抹殺の使徒 早すぎた埋葬
サイクロン パワーボンド×2 光の護封剣 フォース リミッター解除
罠
ミラーフォース 破壊輪 八汰烏の骸 リビングデッドの呼び声
融合
サイバーエンド×2 サイバーツイン×3
サイバー流デッキを真似たのに自分の好きなカードをいくつか投入してみたデッキ
基本的にはサイバーツインでの攻撃をメインにしつつ、スフィアボム等でもダメージを与えていく
デッキを回すためにドロー補助系を色々投入してみた
オーバーロードとか使いたいなぁw
最近デッキ晒しは多いのにレスが少ないなw
他の人のデッキにコメントしようとは思わないのかね
>>944 てめぇがしろよ、ボケ
それにワンパターンなデッキは評価しがいがない、wikiでも漁ってろ
>>941 アームドデッキとホルスロックって必要なカードが微妙に違うからスロット潰しちゃって
結局両方の良い点が相殺されがちになるよね。
キンドラはこの構成だとまず出ないと思う。トマト使えば場にロードか呪印残せるから
出しやすくなるし、手札でだぶつくLV5/6も処分しやすくなると思う。クリッタ呼んでメタポ
引いて手札事故回避もできるんだけどそこまでやるとデッキ枚数が・・・(苦笑
んで、手札でLV5/6がだぶついて困る場合を想定してデビルズサンクチュアリがあると
いいかも。1ターンぐらいなら場持ちしてくれるし、あっても困らないはず。
しかし素早くFGD使ってケリをつけるなら雑貨商人と巨大化3積みするほうが早い罠。
夢が無いけどな!
>>943 とりあえずパック全部出してある程度自由にデッキを組めるようになってからもう一度な。
じゃあTFしか持って無い俺が診断しちゃうぜ。
>>941 全体的に纏まりが無い気がする。
その構成だと兵器竜lv3や支配者or呪印生物を守り切れない上、
生け贄確保手段に乏しいので上級も含めて、かなり腐りやすいカードが多い。
収縮やエネコンなどで守れば多少はマシになるはず。
というか、ホルスと兵器竜自体あんまり相性良くないから
いっその事どっちかに特化させたほうが強くなるかも。
>>943 構成を見るに高攻撃力で殴勝つタイプのビートダウンだが、
伏せカードや相手効果モンスターへの対策がとにかく不足している。
B地区やマシュマロン一つでほとんど何も出来なくなってしまうのは問題だ。
まずはそこらへんから入れ替えていくとよろしい。
ついでに、勘違いしてる様だがヤタやミミックはドロー加速では無くデッキ圧縮効果しか無いぞ?
>>947 下手糞なりに収集率は100にしたんだ(´;ω;`)
ノーマルモンスターランダムって奴までだけど
2006ってその先あるのかな?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:18:47 ID:8g8rikWf0
診断お願いします。
【ソフト】 2007
【禁止・制限リスト】世界大会リスト
【デッキ】
上級
古代の機械巨人 サイバードラゴン THEトリッキー 人造人間
地帝 氷帝
下級
アマゾネスの剣士 イグザリオンユニバース 切り込み隊長 ゴブリン突撃部隊
素早いモモンガ×3 DDアサイラント ドルドラ ザルーグ 忍者マスターSASUKE
ブレイドナイト 黄泉ガエル
魔法
サイクロン 死者への供物 スケープゴート 月の書 デーモンの斧 早すぎた埋葬
ハリケーン ハンマーシュート 魔導師の力 魔法効果の矢
罠
アポピスの化身 命の綱 王宮の号令 強制脱出装置 クローン複製 強欲な瓶
砂塵の大竜巻 マジックジャマー メタルリフレクトスライム 炸裂装甲×3
【コンセプト】 とにかく攻める
【備考】 モンスター切れが激しい
アポピスの化身 命の綱 王宮の号令 強制脱出装置 クローン複製 強欲な瓶 死者への供物はいらない
斧と力→団結 ユニバースとザグール→巨大ネズミ
カエル用におろかな埋葬と貪欲、収縮、エネコンぐらいか
>>949 それはすまんかった(´・ω・`)
ミミックやヤタガラスの骸なんかのドロー系はあっさり諦めて、最強のE・HERO魔神王と
通常の融合、あとはガトリング・リボルバー・ブローバックを2枚ずつ入れてゴリゴリ融合
しちゃうぐらいしか思い浮かばんかった。
抜くカードは入れておきたいのもあるだろうしお好みで。
診断とは言うけど、どこまで本気に診断すればいいのか悩む
結局のところ強さを求めたら定番デッキにしろとなるだけだし
やはり相手のネタ性を尊重するべきなのか
956 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/26(木) 22:43:33 ID:8g8rikWf0
>>955 投稿する際にデッキコンセプトを明確に記載していれば、それに沿ったアドバイスをすることができるな。
このカードを主軸に回したい、とか。このコンボを巧く機能させるにはどうすればいいか、とか。
つーか投稿者も他人に意見を求めるなら、何をどうしたいのか、何が聞きたいのかを書いてくれ。
テンプレに【コンセプト】ってあるんだけどね
テンプレって見えない人には一生見えないのが面白い
一応 乙
だが新スレ、レスが無さ過ぎて過ぎてすぐに落ちそうw
乙〜
家ゲーに立てろって誰か言ってたなw
TFEが出ることだし、次は家ゲーかな?
診断願います
【ソフト】2007
【禁止・制限リスト】世界大会
【デッキ】変形ネオスビート 45枚
上級 5
ネオス×3 ネクロダークマン×1 サイバー・ドラゴン
下級 15
エアーマン ザ・ヒート×3 ワイルドマン×2 デスカリ×3
ならず×2 ダンディ エアハミングバード×1 グランモール
メタポ
魔法 16
R×2 O×3 おろ埋×3 大嵐 強奪 サイクロン 早埋 抹殺の使徒
増援×2 ライボル×1
罠 6
激流葬 ミラーフォース リビングデッド お触れ×1 正当なる血統×2
融合 3
エアー・ネオス×3
【コンセプト】おろ埋→Oでネオスでビートダウンが理想
ならず、モグラで相手モンスター除去
デスカリ、サイドラは打撃力強化 アナザー・ネオスがいれば……。
なぜかいる鳥さんは……
1、超絶ピンチ時にエアー・ネオスでなんとか
2、回復しといてデミスなんかのコンボ系1kill予防
正直微妙。
できるならばHERO使いたい。
そんな無茶な条件で安定性を向上させたいんだけど、何かアドバイスをお願いします。
>>962 おろ埋→OもいいけどE→古のルールも良いと思うがどうだろ?
エアハミングいれとくなら光の護封壁ぐらいいれとけ。LP全部使う有名な1ターンキル。
あとお触れ1枚はなにしたいんだかワケワカンネ、はずしとけ。
デミスや闇光龍がいやなら天罰を3枚入れてネオスを捨て、墓地から特殊召還するほうがいいだろ。
ネオスは捨てる方がめんどくさいから。
レスd
>>963 Oの方が墓地送りにされた後にも再利用できるかと思って。
Eよりおろ埋のほうがネクロダークにも使えていいかな、と。
両方入れるとスペースが……。
>>964 そんなコンボもあったね。護封壁かー。
お触れはミラフォ激流炸裂とか怖いから入れてたんだけど……。
お触れとあとなんか抜いて護封壁と天罰入れてみる。
【ソフト】TAGFORCE
【禁止・制限リスト】ソフト準拠のもの
モンスターカード
上級モンスター 4枚
ホルスLv8、ホルスLv6×3、下級モンスター 14枚
巨大ネズミ×3、番兵ゴーレム×3、ドリームピエロ×3、ラクーダ×2
ブレイカー、月読、メタモルポット
魔法カード 20枚
つまずき×3、B地区×2、ハリケーン×2、洗脳×2、我が身を盾に
強奪、押収、大嵐、サイクロン、護封剣、黒穴、月の書、貪欲な壺、早すぎた埋葬、護封剣
罠カード 3枚
お触れ×3
【コンセプト】
お触れホルスが効果モンスターに弱いのを、つまずきバウンズで解消しようというデッキ。
つまずきかB地区が張ってあり、ピエロか番兵がいれば除去撃ち放題でモンスターはほぼ封殺可能。
Lv6などでロックをすり抜け攻撃する間に、ラクダで体制を整え一気に止めを刺す。
【備考】
今の所判っている弱点で
傭兵部隊やラヴァなど出すだけで効果が発揮出来る敵に弱い。
対象を取られない効果を持つ龍魔人等は、守備表示になった所を破壊出来ないと非常に厄介。
ホルスLv8以外に伏せやモンスター除去の回避手段に乏しい為
黒穴や大嵐で一気に崩される可能性があるが、Lv4とLvUPはデッキとの相性が悪いためLv8の召喚率が低い。
こんな所を解消したいです。
いっその事お触れを宣告等に変
>962
俺は手札にネオスが来た時の対処手段に乏しいと思う。
俺がこの手のデッキで愛用しているのはライボルの他にサンダーブレイク。
サイドラのかわりにトリッキー使う手もある。
>>542 俺的に
抜いたほうがいいカード
ネクロダークマン×1 R×2 お触れ×1 正当なる血統×2 ザ・ヒート×1
入れるカード
マシュマロン×1 死霊×1 異次元女×1 ダッシュガイ×1 ショッカー×1 グランネオス×3
解説すると
ネクロ入れるなら、応用力があるダッシュの方がいい
Rを入れたい気持ちは分かるけど、場持ちが悪そうなこのデッキで有効活用は難しいと思う
そして、お触れ、これは1枚投入じゃ意味がない
でR、お触れの代わり+ダッシュの効果適用可も考えショッカー投入
正統はO×3とリビ・早埋があるから、蘇生はこれで十分
ヒートは前でも言ったけど場持ちが悪そうなこのデッキでは使いづらいからデッキ圧縮のことを考え1枚抜く
グランネオスは使わないかもしれないけど、使う可能性はあるから入れたほうがいい
マシ・死霊は手札にきた上級生け贄+コンボまでの時間稼ぎ用
異次元女は単純に強い、そして増援でサーチ可能だから投入
・・・なんだかスタン臭いカードばかり投入しろと言っちまったな
儀式モンスターって人気無いの?
効果餅ならそれを中心にデッキを組めるが、基本3枚以上のカードを必要とするから
すこぶる効率が悪いので戦いにくい。
上級14枚
Bloo-D2 ライダー 混沌黒 ゴーズ メビウス2 ザボルグ2 ハデス ディアボリックガイ3 サイドラ
下級7枚
クリッター ネクロフェイス エアーマン ダンディライオン 黄泉ガエル デビルガイ ディスクガイ
魔法17枚
オーバーデステニー Dドロー3 おろかな埋葬3 早すぎた埋葬
スケープゴート 貪欲な壷 増援2 強制転移2 洗脳2 強奪
罠2枚
激流葬 死デッキ
サイド
ライダー2 サイコショッカー テスタロス
大嵐 サイクロン 押収 お触れ3 砂塵 ダストシュート3 マインドクラッシュ
【コンセプト】
デッキ圧縮と生け贄確保を両立し強力カードを引きやすく使いやすくする。
生け贄を魔法や効果による特殊召還でまかないタイムラグを回避する。
【備考】
使いやすさは抜群だが、特定の相手にはなすすべなくやられる。
事故もそこそこ多い。より安定感がほしいところ。
2007の03制限?
忘れてた…そうです。ソフトは2007
Dライダー帝はコンセプトがごちゃごちゃしてて結構組みにくいんだよね。
俺は挫折したwww
俺の草案だと血・メビウス・ザボルグは各1でブローバックとショッカー入れて、
強制転移が生かせるドゥームを積んでおろかな埋葬は2枚に、オーバーデステニー
は無しで、罠にディスク蘇生用のリビデ入れておいて、ディスクは2枚って構成
になったんだけど、テストする前に取り回しの煩雑さで死んだからアドバイスできね。
すんまそん。
>>972 大嵐、サイクロン、押収がサイド落ちしてるのは何故に?
モンスター除去は十分なのでザボルグはいらないと思う。
おろかな埋葬入ってるし、ダッシュガイ辺りと入れ替えるといい。
増援もサーチ対象が三枚のみ+エアーマンのせいで二枚目は腐りそうな気がするので、
下級戦士を増やすか増援を減らすかする。
後は除去対策に神宣でも入れとけ。
2007 0703制限
計44枚
下級16枚
電動刃虫×3 デス・コアラ×3 ディフェンドガイ×3 悪魔の調理師×2 悪魔の偵察者×2
魂を削る死霊 クリッター メタモルポット
魔法10枚
大嵐 強奪 サイクロン 洗脳-ブレインコントロール 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン
光の護封剣 封印の黄金櫃 ライトニング・ボルテックス
罠18枚
撹乱作戦×3 グリード×3 アヌビスの裁き×2 便乗×2 仕込みマシンガン×2
聖なるバリア-ミラーフォース 大暴落 破壊輪 マジック・ジャマー 魔法の筒 リビングデッドの呼び声
コンセプト:グリードとモンスター効果及び撹乱作戦のコンボで相手にダメージを与えるデッキです。
グリードや撹乱作戦が序盤でこれば結構勝てるんですが、それ以外のときはあまりにも安定しなさすぎで中々勝てません。
アドバイスをよろしくお願いします。
初歩的な質問なんだけど、
デッキの枚数って基本40枚がいいのかな?制限の魔法や罠やら詰込むとつい40枚超えちまう;デッキにもよるだろうけど。
みんなはその辺り意識してる?
>>978 40枚の中でさらに瓶とかで圧縮してる。
もちろんデッキのテーマによっては40枚以上にする事もあるけど。
訂正
×瓶
○骸
山札切れを目指すなら
50枚ぐらいは欲しいよね
>>976 コンセプトからできるだけ大事にしたいからですかね。
このデッキのカードの役割は、デッキ圧縮、ドロー補助、生け贄、攻撃、除去および制限効果の5つに限定されてます。
その上で1枚のカードが、単体もしくはコンボで5つの役割のうち複数果たせる。これが、採用の条件になってます。
サイクロンや神宣は上の条件に当たらないので抜いてます。(激流葬と死デッキ・スケゴは例外ですが…orz)
上記の役割を複数果たせそうなカードやコンボを教えてもらえると幸いっす。
>>982 キラトマでディアボリック出してみたりドゥームでディスク呼び出すのはナシなのか?
>>982 ビートにおいて伏せカードを除去したり相手の手札を除いたりする事は、
強いモンスターを召喚するのと同じくらい重要だぞ。
言うまでもないが、せっかく召喚した血が奈落の落とし穴で即死したり、
ライダーの召喚を神宣で無効にされたりしたら目も当てられんだろ?
押収、サイクロン、大嵐は単体で機能する上に、
ほぼ確実に1:1交換以上に持ち込め敵の戦術妨害まで可能というステキカード。
自分でこだわりがあるって言うなら仕方ないが、入れて損は無いと思う。
伏せ除去がメビウスだけじゃロック食らってオワタになりそうだし。
>>978 リクルーターやデッキサーチカードが多いのなら、40枚を多少超えても安定はする。
ガジェなんかは40枚ちょいがベストっていうしね。
デッキから特殊召喚が可能なモンスターとか、
引きたくないカードが多い時はデッキを多めにするよな。
滅多にやらないが、永続罠、魔法を大量に使うデッキなら
大嵐を発動すると自分も大打撃を食らうので、大嵐抜く事もある。
除外デッキだったら、どうせ墓地にモンスターは滅多に行かないので
リビングや早すぎた埋葬抜いたり。
融合E・HEROだと埋葬使うぐらいなら生還で手札に戻す方がコストない分楽だし
サイクロン食らうことも無いから入ってないな。
リビングは奇襲できるのとノーコストなので入ってるが。
990
梅ついでにデッキを投下してみよう
ソフト2007 制限3月
タイトル つまずきデッキ
上級3枚
ホルスLv6×3
下級16枚
異次元♀ イナゴ クリッター 魂を削る死霊 マシュ ミスティックLv2 SASUKE マーダーサーカス
ドリーム・ピエロ×3 ドリルロイド×3 ならず×2
魔法18枚
大嵐 サイクロン 重力の斧−グラール 早すぎた埋葬 護封剣 戦士の生還 増援×2
封印の黄金櫃 抹殺の使徒 マジック・ガードナー B地区 シルールドクラッシュ×3 つまずき×3
罠3枚
ミラフォ 破壊輪 リビデ
計40枚
コンセプトは相手が守備表示になってる隙に除去してぼこる。
うまくグラール出せれば相手モンスをロックすることも出来るけど、
積みすぎると事故りそう。
入れるとおもしろいカード等があればお願いします。
守備表示にするのが永続4枚に対して、守備表示を破壊する効果が8枚ってのがちょと微妙
アヌビスの呪いや鎖付きブーメランも何枚か入れたほうが良いと思う。あと月の書。
特にアヌビスの呪いはドリーム・ピエロを誘発してくれるのでお勧め。
あと、グラールは3積みするものではないけど1枚では少ない気が。
破壊するのもいいけど貫通するのもグラールによる強化と併せて中々いけると思うので
何枚か貫通能力持ち入れるといいかも。守備表示になってしまう場面を考えたらイグザリオン
辺りが候補かな?