●ファイアーエムブレム総合スレ ※家ゲーSRPG板
ファイアーエムブレムについて語ろう! 100章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1171280622/ ★表示命中率と実効命中率
100 100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11% 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96% 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85% 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78% 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75% 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76% 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81% 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22 9.90% 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21 9.03% 1 0.03%
0 0.00%
キャラ萌えスレは各自で検索しましょう
以上テンプレ
乙です。
乙らぬきのやり
byドルカス
乙乙
しかし何度見ても終章のブラミモンド様は突っ込みどころ満載だな。
どっかに隠れる瞬間を見るといつも笑いそうになる。
エイリーク
「べ、別に新スレを立ててほしいとお願いした覚えはありません!
ま、まああなたが立てたスレなら書き込んでもいいですわ.>1さん・・・」
山賊のクリティカルくらって死亡するケントの運の無さに絶望
聖魔ってまだ、中古でも3000円近くする?
>>12 自分も聖魔を探しているけど、どうしても2000円後半になってしまう。
500円くらいしか違わないなら、もう3300円の新品を買ってしまおうかと考え中。
ヤフオクでも2500円で落とせたらいいほうなんじゃないか。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 23:12:22 ID:aAuEwh6RO
教えてください
封印の剣をプレイしてます
七章外伝をクリアしました
八章で周囲が見えない状態にどうすればよいかわからず困ってます
何かよいプレイ方法を教えてください
>>14 たいまつ使え
盗賊使え
壁キャラ前に配置しろ
むやみやたらと突っ込むな 以上
>>14 ノアってキャラは絶対出しましょう。
少女剣士を仲間にするためにも絶対必要です
それが終わったら生贄に捧げても構いませんので
後、スーってキャラは地形的に活躍しにくいので
出撃させないほうがいいですよ
>>14 一定時間経つと霧が晴れるからそれまでずっと初期配置で待機しとけ
GBAの策的マップは地形がわかるから楽だと思うが
どんな敵が来ても硬いやつ前に出して進めばいいだけだし
封印ハード5章、門を開けた直後の増援って何人だっけ
汚いなさすがヲルト汚い
硬いやつ・・・よし、いけボールス!→アーマーキラー
ええい使えんやつだ、いけアレン!→ポールアクス
索敵+特攻武器のコンボは凶悪
ファイアーエムブレムキャラクターズなる本を買った。
ティトの全身絵が見れたのは嬉しいが、あまりの別人ぶりに唖然・・・。
とりあえず
エリウッド + ニニアン = ロイ
ヘクトル + フロリーナ= リリーナ
リン + ラス = スー
これはわかった。
特効武器ってどうして特効があるんだろうな
ハンマーとか、アーマーナイト以外にも鎧着てる兵種あると思うんだが
ただアーマーナイトの鎧が分厚いだけで
鈍いから直撃できるんだろ
ドラゴンキラーとかのほうが謎だ
キャラクターズって正史カップリングとか載ってるのか
大丈夫なのか
ポールアクス(ハルベルト)や長柄刀は納得できる。
柄が長いから馬上の敵を斬るのに適してるんだな。
レイピアがアーマー特攻なのは細いから鎧の継ぎ目をプスリとやれるからだろうな。
一番意味不明なのはソードキラーだろう。
ソードキラーはソードバスターが進化したって感じか
でもそれだとランスキラーやアクスキラーが出来てもおかしくないか
ソードキラーには今までやられ役だった斧持ちザコの怨念がかかっています
あてた敵をふっとばす攻撃だから
剣士やソドマス等の軽いやつらはよく喰らうんだな
何を考えてソードキラーなんざ入れたんだろうな
ロイドやライナスが強すぎて倒せないプレイヤーのための救済処置だろうか
紋章にもあったよソードキラー剣だったけど
封印ハード1章で、ランスが敵ボスに1%の必殺を食らって死んだ
リセットは別に苦でもなんでもないんだが正直、1章の敵が必殺を出し得るということ自体考えていなかった。
幸運初期値2って・・・
ノール…
幸運初期値2は別に珍しくないだろ、ヲルトもだぞ
レイヴァンで俺TUEEEEEやってたら
見事にソードキラーでぬっ殺された思い出。
初FEで聖魔やってて20章まできたけど
貧乏性でけちって鉄武器ばっか使ってたら特効武器が大量に余った
双聖器もほぼ手付かず
せっかくあるのになんかもったいない気分だ('A`)
>>40 資産評価が良くなるからそれはそれでおkだと思うぞ。
まあ、聖魔は評価自体がないから意味ないけどな。
ところで、おまいらはベルニの塔やラグドゥ遺蹟で評価プレイしたことはあるんかな?
タイムアタックとか一人クリアとか魔物を倒せる限り倒すとかetc・・・
アメリア一人で潜ってニヤニヤしてますが何か
聖魔の初索敵マップで戦士のハルベルトを手に入れるために
前の章でルーテをCCさせてるが2本手に入るうちの1本も使いきらなかったりする
使いたいときに使うのが一番いいよな
>>28 イラストの雰囲気から想像したんだろ
ウォルトの親は微妙なんだよな
顔だとウィルだし髪質だとロウエンっぽい
キャラクターズは明らかにゲームと食い違って怪しい部分があったりだけど、
ロウエンは顔が分からんのがちょっと不利かもな
俎上にも乗らないセインはもっと哀れだけどw
レベッカ(+ウォルト)がフェレ家に仕えるようになったとか、
ウォルトの妙な真面目さとかは、ロウエンやセインの方が繋がりやすいんだけどね
文脈訂正
真面目さが言えるのはロウエンだけ…
ジュルメステージ、カレル登場したんで放置してみた
とりあえず敵ほとんどかたずいてたんでジュルメの部屋を開ける
カレル、ジュルメのほうへ向かっていく
お互い攻撃範囲に、ジュルメが飛び出し光の剣で間接攻撃→ミス!
後からきたザコ2体もあっさり返り討ちに、すごい、すごいぞ剣魔カレル!
友軍ターン、カレルの攻撃→ジュルメに10程度のダメージ
ジュルメの反撃、カレルのHPが一気に半分に!
敵ターン、ジュルメの攻撃→カレル死す
こうしてかませ犬同士の熱き闘いは決着が付いた
やはりハーケンとカレルの信頼度は違いすぎた
ロウエンの場合だけウォルトの髪の色が特定されるってアドバンテージはあるんだけどね
他2人は、2人の間に生まれた子供、なのにロウエンのときだけ緑の髪の子という表現になる
幸運初期値が2のランス、ヲルト、ロットを技6のアーチャーから攻撃を受けると
結構な確立で必殺を喰らうのが封印
でもヲルトの髪の色ってエロゲの色ともレベッカの色とも別な緑だよね
そ…それを言ったら代々ペガサス三姉妹は…
封印の武器経験値についてまとめたサイトない?
誰か私の封印と、聖魔取り替えてくれませんか?
ロウエン死亡
→エリウッドの食が細くなる
→ただでさえ弱いのに不調で死亡
→fまわりが見えなくて死亡
→ロードがいないのでアトス様一人でネル竜殲滅、無理がたたって死亡
→ベルン動乱に対処できるやつ皆無、世界解放(苦笑)
よってロウエンは大切
>54
買えやハゲ
>55
納得したw
今久々にやってたら終章でネルガルとレナート話すんだな。
レナートかっけぇ。
そして襟が一番微妙な会話だったw
ラグドゥ遺跡素潜りしてたらモルダのおっさんが遠距離魔法であぼーんした\(^o^)/
ところでWii持ってないんだけど、WiiってGCのゲームもできんの?
暁って蒼炎の続編なんだよね?
PCもってんなら自分で調べろハゲ
GCのゲームはできるけど64は出来ないのだな。残念だ。
釣られクマ
次の作品にはトリオ支援ってあったら面白そうだと思わないか
三人が同時に会話して各々と支援がつくわけで
過去作みてもたいていのキャラでトリオつくれるし
男臭くなりそうだか
実は3人のキャラが出る支援は蒼炎のダメ兄貴×笑い飯であったりする
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 17:50:26 ID:NczQDWzR0
封印を4500円で買いました。
面白いですが、高いです。
>>63 騎兵・斧使い・弓兵のトライアングルアタックってどんな感じなの?
真・ゲッターチェンジアタックみたいな感じ?
聖魔にリザイアって2回以上手に入る?
ルネス奪還前に一個使いきってしまったんだが、この後出ないと困るっつうか焦る。
>>67 遺跡3層まで潜るたびに手に入る
しかし遺跡に行けるのは終章の直前
ミィルで頑張れ!
そもそも聖魔なら
ノールを登場と同時にサマナーにして
後は延々召還させればいいんですよ!
ルナの命中率、烈火から40%ぐらい下がってるし
71 :
67:2007/04/05(木) 18:31:10 ID:c6vZ4hYL0
>>68 遺跡まで手に入らないのかー、OKありがとう。
>>70 ルナが道具屋で買えるのは嬉しいんだけどね。
前作までは対ボス最終最凶兵器だったが
今作では普通に対魔導師用ですな。残念だがバランスは良くなってると言わざるえないw
まあ、烈火のルナの命中率が95%なのはやりすぎだな
>>65 確か蒼炎のトライアングルはアニメオフになって
台詞の後普通に必殺が出るだけだったと記憶している
f強すぎワロタ
1人で突撃してるため、他に経験値はいらねぇ。。。
>>74 まあ序盤からいるキャラは何故かかませ犬率が高い烈火なので
あえてヘクトル1人育てまくる
(ある程度最初から強いオズイン・マーカスを使う)
パターンでもそんなに悪くないのでは?
斧2人、襟木、摩周、エロゲー主人公
たしかに多いな
77 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 20:10:21 ID:MOZnvB1D0
バアナルなめんな
俺のバアナルはステの合計が193だった
体格入れれば200超え
ネタじゃなくナアバルは強いよ。
ムチチガバトアル
魔法系を育成してみた(下Lv20)
リリーナ
28 19 9 12 19 3 15
ルゥ
26 14 15 15 10 5 12
ソフィーヤ
29 17 9 7+2 13 4 16
ソフィーヤが微妙な数値になった・・・ort
ソフィーヤはそんなもん
だがそれがいい
って何気に幸運高くないか>ソフィーヤ
愛が必要という意味が良くわかった
ソフィーヤは体格低いし技もボロボロだからな
ただでさえ重たい闇魔法なのに・・・ね
たいてい魔力速さ魔防がカンストしてくれる
俺のソフィーヤ勝ち組
封印の闇はまだ軽い方だべ
リサイア売ってるしな
リザイアッー!
レナートはあの気の遠くなる魔力さえ何とかなれば一線級だったのにな
キャラそのものはカッコいいし
まぁネルガル相手なら光持てば戦えるけど
まぁレナートは斧持ったほうが強いってか本職だしな
あんなところであんなステで出てこられてもなあ
封印のカレルを見習ってほしいな
だがそれがいい
そう。レナートはそれがいい
ヘクトル編でネルガルを倒すのは彼の役目
ソフィーヤがレイより強くなると信じて疑わない人間をどう説得するか
紋章二部のロシェみたいなもんだと思えばあんなもんさ>レナート
ドズラって成長率高め?
Lv3 HP45力18 技12 速さ10 幸運6 守備11 魔防6
現時点では戦力不足なんだが(上級職なのにw)
ラーチェルみたいに後から成長してくれるなら育てようと思ってるがどうか
そんなに成長しないけどそれなりに使える
とりあえず勝手に戦ってバトルアクス消費するのやめてくださいドズラさん
バトルアクスなんてドズラぐらいにしか使いこなせないから好きにさせなさい
武器勝手に消費は全中立ユニットにいえることだ
104 :
81/85:2007/04/05(木) 22:18:40 ID:S8nvVvxe0
21章でドーピングしよ・・・
グラフカリバーを無駄撃ちするアスベルには切れそうになった
>>100 おk
ノールをガチで愛用してるからドズラも気にしないで平気だなガハハ
メル欄の続きだがユアンがサマナーになっても能力活かしきれないと思うんだよな。
俺にはユアンを闇使いにする人の気持ちがわからん
あの見た目、あの性格で闇はもの凄く違和感がある
単なる戦略上の都合
というか賢者候補は3人いるしマージナイトはアレだし
見習いは戦闘シーンが
全てノールさんが悪い
ユアンがドルイドになりますっつったらサレフ失望するぞw
あとアメリアのジェネラルも物凄く違和感。
せめてアーマーナイトのクラスチェンジ時に上半身グラフィックが大きい鎧になるとかして欲しかった。
あの鎧じゃどう見てもパラディン。
フランツとの恋やデュッセルに憧れてる事からも、ジェネラルになるのは何かがズレてる。
実際その強さでジェネラルに決めてる人は多いみたいだが
ジェネラルが強くても特攻が気になる俺にはそんな選択肢はない
一週目は仕方なくパラディンにしたが
それ以降は新人のみ
私はあなたの盾になる、って言ってたから
ジェネラルにするのが一番自然だと思っていた
闘技場使わずに18外伝まで来たんだが、
キシュナ倒すのってひょっとして無理…?
なんでこんなに強いんだよ…
見た目や性格とのマッチングは、所詮、ぼんやりとした感性の問題だしね
「闇の魔道士は平和の敵」みたいな設定も無いし、最近は色々な作品で闇属性っぽいものを
贔屓するのが流行りだから、そういうのに慣れてると、違和感は別にない
光とか、聖なるものとか、そういうのの方が胡散臭くされるのが多いもんなぁw
>>113 自軍の戦力を全て1ターンにそそげ。キルソードや銀の槍も勿論使用で。
オレも前スレで無理かと思ったが案外出来た。
悪ではないけど危ないよな
カナスの支援会話とか見る限りは
まあサレフもストーン使わせれば闇を使うけどな
魔物特効でナグルファルを振り回すナターシャは何かの理想に近づいた感じがする
製麻のドルイドは理も使えるから体格1の差を埋めに行ってもいいかもしれない
>>111 トラキアでかなり酷い目に遭ったと予想
>>113 きちんと育成計画立ててたら闘技場使わなくても倒せる
他にも乱数調整を使ってむりやりにでも必殺を出してやるとか
最後の手段、フレイボムでかつぐとかいろいろある
ジストは勇者っぽいけどフォレストナイトにした方が絶対に限界値が有利なんだよな…
ナターシャが馬に乗るっていうのも何か違う気がする
>>115 >>117 おお、そうかなるほど!トンクス
フレイボム・キルソードを消耗し、
ぎんのやりがマーカスしか扱えない自軍に泣いた(´;ω;`)
>>118 どうせどっちになっても速さとかカンストしないしな
>>116 でもジストは成長率あんまり高くないし体格が高いからやっぱり勇者になる人が多いんだよな。
というか、ドーピングできるし。
マージナイトユアンは最高に格好良いから困らない
限界値?そんなもん飾りですよ
聖魔は光大杉だな
モルダは司祭かサマナーでよかった
賢者に光、ドルイドに理を使わせるんなら別の攻撃モーションを用意して欲しかった
あの紋章を描くような理魔法のモーションや必殺時の理のマークを表す三つの円を刻むモーションで
普通に光魔法を使うってのはなあ…
アレン下級12
32 13 7 14 6 7 1
ランス下級12
29 10 12 16 6 6 4
↑こっちのデータと
アレン下級13
33 12 8 14 5 7 2
ランス下級12
30 11 12 16 7 6 4
↑こっちのデータ
どっちがいいかねえ
大差無いけど
マジで大差ないな
ランスの力とアレンの技が高い下かな
てか他に比較要素ないのかよw
でも期待値では完敗だよね
初期レベル・初期能力値が低いキャラは
最初からレベルの高いキャラより強くなる
そんな風に考えていた時期がオレにもありました・・・
>>131 あれ、俺がいる・・・
ウィルがルイーズより使えないなんてありえない
エルクがパントより弱いなんてありえない
そんな風に考えていた時期がオレにもありました・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
>>131 呼んだ?
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
そういやヲルトのAA最近見ないな
あらためてリンラスの支援会話見ると
ラスって主人公並みの設定だな
3歳で火竜をとめる使命を帯びて一人で部族を出るとか
お前ニノよりよっぽど過酷な子供時代を、って感じだよな
火竜?
FE無双やりてえよぉぉ
リンの
>>136 すべてを焼き尽くす暗い赤
ってのは火竜のことだろ
実際エンディングで使命を果たしたことになってるんだし
すべてを焼き尽くす暗い赤
その正体は通りすがりの火竜
ビラクw
過去話といえば、烈火は一番レナートが好きだな。
家族を斬る邪気眼もいたが。
レナートとアストールは支援みると愛が涌くよな
今更ながら烈火剣クリアした。
えー リン結婚っすかー
そんなあなたのためのウィル・ワレスとの支援ですよ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 13:20:17 ID:QdW7pprz0
箱でのリンの太桃は異常
エロ過ぎる
?????
「箱でのエイリークの太股は異常
エロ過ぎる」
ところでGBAの1作目だと思って烈火剣クリアしたんだが、実は2作目…?
聖魔と烈火買ってきたんだけど、やっぱり封印抜けると微妙だろうか?
>>149 俺はステージの面白さは一番封印だと思う。
難しさは烈火のヘクトルハードだが。
抜けると微妙というか遊ばないのは勿体無いな
>>149 烈火と聖魔遊んだ上でやりたくなったら良いよ。
基本的なシステムは勿論変わらないが
一作目だからやはり2作目3作目と比べるとアラが多い。
個人的な意見、俺も烈火から初めて後から封印を知ってやってみた口だが
キャラや音楽、ゲームバランスも細かい所で劣っててストレス溜まってしまった。
烈火の後にやると増援が出てすぐ動くっていうのが本当にめんどくさい
封印は武器の精度が悪杉
剣士にてやりが当たらないってどうよ
手槍手斧の命中上げたらヘクトル無双エフラム無双になったじゃないか
てやりは直接と間接で命中率変わればよかったんだよ
無双ってあまりやったことないな。
シャニー(イリア18章・増援Dナイト)
ルゥ(21章・東からの増援Dナイト)
くらいだな。
手槍手斧は耐久10ぐらいで十分すぎる
これ以上の強化はマジやめて
>>156 封印の階段、砦は恐怖すぎ
んでもって何も無い所から湧いて出る時は泣く(もちろん即行動
封印4章の不意打ちっぷりは異常
なにが怖いかって言うとルトガーが突然でてくるのが一番こわい
>>165 確かにアレは怖かった
クラリーネを仲間にしようと不用意に進軍していると
いきなり出てきたルトガーのキルソードにバッサリ
初プレイではロイが刀の錆となったな
毎回登場までにそこまで進めてない
調子こくなってことなんだろう
なげおのの性能は異常
勿体なくて使えない
FEプレイヤーの勿体ない病率は異常
あんまり勿体ないなんて言ってるとなあ
夜中にもったいないお化け(亡霊戦士LV1)が出てきてなあ
返り討ちにあうんだぞおおお
もったいないお化けはメンバーカードを拾った!
もったいないお化けの必殺攻撃!フィ−リの守護をドロップ!
烈火ってステアップアイテムって
秘密の店で売ってない・・・?封印の時は売ってたのにぃいいいいいい
20万も貯めてどうすんだ俺
>>175 ファリナ嬢を十回雇えばいいんじゃないかな?
20万もあれば最後までさせてもらえるな
俺は14万しか持ってなくて口でしかしてもらえなかった
ファリナって誰よ・・・
そいつが売ってくれるのか?
見逃したかもしれん
>>178 襟編やってるかまだたどり着いてないかのどっちかだな。
20万ありゃ覇者の証4個買えるから買っとけ
>>179 覇者の証ってただのクラスチェンジアイテムじゃないのか・・・?
何か必要になるのか。とりあえず、4個買っとく ありがとう
>>180 何か期待してるところにマジレスですまんが烈火はドーピングアイテムを売ってくれる店は存在しない
なんか会話が噛み合ってないな。
ドーピングアイテムが秘密店で買えるのは封印だけだぜ。
覇者の証4つ買うのは資産評価上げるためだろうけど
ハードでシルバーカード取ってないと意味無いし、
そもそも
>>175が評価プレイしてるかどうかわからない。
たぶんしてない。
聖魔はFEじゃないよ
剣魔の光石
つまらんとは言わんが、
確かに別のSRPGのようだな。
魔物は新しく作らなくてもモルフみたいにクラスは人間と同じでよかったのにな
人間のクラスがほぼ味方専用じゃ面白くない
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:05:03 ID:63dWJLeg0
ルナつよいな
外伝のオマージュっぽくしたかったんだろ
ただ、人間と戦うFEで魔物と戦い、エクストラマップで自由に育成できるから「外伝」ってつけてたのに
それを本流にしてしまった聖魔はどうかと
封印は紋章のオマージュとして烈火は何だろう?
封印の親世代で実際に封印キャラの親が多いことから
聖戦なのかな
アストリア&ミディア→ハーケン&名前忘れた
アゼル&レックス→エリウッド&ヘクトル
くらいしかオマージュネタが思い浮かばないぞ
>>162 ベルヴィックはマジでそんな感じだけどね
<手槍耐久力6
パーシバルを13章でも仲間にできるという事実に驚愕
・・・私は
まだ・・・・・・
・・・エッチしよ・・・・・・♪
誤爆wwwwwwwww
烈火は支援埋める度に鬱になるな…。
カナス…こんなにいい奴なのに。
ヒュウとニイメの支援のカナスの話はよかったよなぁ
リンはヘクトルやラスとくっつけたらベルンに殺されるのかなあ、やっぱ
>>184 F E じ ゃ な か っ た ら 買 わ な か っ た だ ろ ! ?
セーラもオスティアの内乱で殺されてるんだろうなあ
小説版だと行方不明だっけ、ラスとリン
オズインはヘクトル共々殺されちゃったり、マーカスも・・・
烈火は跡付け設定だからしょうがない
エトルリアのマップって少なすぎだよな
仮にも2大大国のひとつなんだからもっと激しく戦争起こっててもいいだろ
その手があったか
エルクなんぞにやるのは惜しいが仕方ない
まあ、あのぐらいの後付なら、かなり発想の幅は広くて持てるから好感触
エリウッドにしろヘクトルにしろ、くっついた相手は死んだことになるから、
烈火のキャラから妻を考えない方が、精神衛生的には良かったり…というのはあるけど
>>206 エトルリアの貴族達が戦争やる気なかったんでしょう
或いは、やる気ある奴らはダグラスが王都に集められた分だけで、
他は、軍将2人の説得に応じて日和ったと思っておけば
エトルリアのマップっていうと、
ナーシェンがボスの王都と外伝の塔しか思い出せないぜ・・・
ナバタ砂漠はエトルリアだっけ?
ナバタに決まっておろう
んなバタな
ロイ 緑川光
セシリア 島本須美
リリーナ 丹下桜
マーカス 加藤精三
アレン 檜山修之
ランス 置鮎龍太郎
ボールス 川津泰彦
ウォルト 石田彰
ディーク 小杉十郎太
エレン 根谷美智子
ルトガー 子安武人
ロイって21章が終わった時点で下級Lv1でもクラスチェンジできる?
>>214 ディークは若本の方がいいなあドラマCDの方
若本様はナーシェンだろ
クラリーネは釘宮で
>>215 強制CC
でも18*3=54だから竜なんて楽勝
>>206 とりあえずお前がFEを理解してないのはよくわかった
紋章 グルニア1章 マケドニア1章 ドルーア2章
封印 サカ(イリア )全土を制圧するのに4章 ベルン2章
烈火 オスティアで戦支度をしてから火竜を倒すまで2章
たかがクーデターを鎮めるのにそう何章も使うわきゃない
>>214は紋章の謎のOVAの配役だな。
封印に置き換えても違和感無いから困る。
封印をゼフィール出すまでやるぞー!
と意気込んだが3周でプレイヤーが力尽きた・・・
ゼフィール出した人いるのかこれ
>>217 おいおいナーシェン様は結城比呂に決まってるだろ
>>219 たまたま買った中古の封印が八周程クリアしてあった俺は勝ち組
>>219 ギネヴィア出そうと思ってた矢先データ消えた俺がいる。
疲れてきたら、1,2ヶ月で一周クリアするぐらいの気合でやった方が良い
どうせもうクリアを急ぐ・急がないって時期じゃないんだし
パスカル
「よつんばいになればスレンドスピアを返して頂けるのですね」
ゼフィールは何の変哲もない鉄の剣でも槍形態にしてる強者
カペッロ守備強すぎ
どのキャラも当てはまるのだが、
どうやって剣、槍、斧の形を変えてるのだろうか。
弓はどれも大差ないけど。
フロリーナ上級Lv20
力 23 技 25 速 28 幸 29 守 11 魔防 20
ドーピングなしで力、技、速さカンスト…なにこの無敵要塞
守備が惜しいけど
>>229 うちのフロリーナとヴァネッサは毎回上級Lv10のときには力技速さカンストしてるぜ。
そこから先はほぼ一人舞台になるから困る。
でも地形効果得られないから予想外に避けてくれないんだよなぁ。
久々に封印やってるんだが
ケルやっべかっけーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
イリアルートしか選ばないからなー
ケル>>>>>ギィ(苦笑)
あのMAP曲はどう考えてもイリアのが合う
ちょっと質問なんですが、烈火の資産評価最高ってエリノーハー、ヘクノーハー共通で60万でいいんですか?
ケル倒した。・゚・(ノД`)・゚・。
リメイクするときはケルをギィにして欲しいと思う俺は、ヴぁっくんよりギィが好き
ギィは最初の闘技場でソドマスLV20にしとけば凄い便利
攻撃はまず当たらないから囮につかえるし、魔封じも殺しやすいし
ギィは体格がどう考えてもおかしい
体格5って鉄の剣しか持てないじゃまいか
レイヴァン使えってこった
どっちも嫌いだからリンで済ませる俺が通りますよ
リンこそ至高
劣化で安定してリガル持てるソードマスターは枯れるだけ!
エンディングの後余ったお金って誰の懐に入るのだろう
国家予算の足しくらいにはなるんじゃない?
リンも体格5だけどな
ギィは男で剣士なんだからもうちょっと…
ギィって身長そんなに高くないよね
ギィはしょっぱい
ゴメン嘘。
90万あればガチ。
80万台後半でも多分大丈夫だが細かい検証はされてないと思う。
クラスチェンジをコスト10,000Gのユニット5人以内に抑えればほぼ楽勝。
評価プレイするにあたって、
初めてハーケン使ってみたが即戦力になるな。邪気眼とは大違いだ
マリカは性能の低さを容姿でカバーしてるが
ギィはどうしようもない・・・
ハーケンってセックスしたことなさそうだしなあ。
アッー!
>>254 同レベルのマリカが幸運以外でヨシュアに勝ってる能力がないのはちょっと辛くなった
ルトガーとフィルはどうだったっけ
>>257 ハードならほとんど差がない
幸運が高い分フィルのほうがステータス的には上
幸運は支援でどうにでもなる
だけどな、速さだけは(ry
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ ミュルグレ最強ということだね
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
>>258 ハードならっていうブースト頼りだとやや反則気味ではあるがな。
基本的に幸運以外ルトガーに負けるのはマリカと一緒
俺は何度も言う、アサシン(マリカ専用)とワイバーン(ターナ専用)の
女性グラを何故出さなかったのかと!!
それ以前に聖魔は個別グラ少ないのが惜しすぎ。
烈火時代のやる気(?)があればヨシュアの帽子は描いてた、はず。
ノーマルだとLv1で加入することもあってステータスの低さが育成に結構響く
ハードだとブーストある分育成しやすい
それでもルトガーのほうが強いことに変わりはないが
幸運だけは致命的
ノアどの(笑)が赤緑ぐらい強けりゃ二人で使ってやるのに
ルトガーはディークとクラリーネという幸運を補って余りある支援相手がいるからなあ
闇雷Aで必殺回避+15だもんなぁ
幸運?かんけいないねって感じだわw
>>261 蒼炎までの時間稼ぎだから個別グラ少なくてごめんね(´・ω・`)
ギィの初期装備が倭刀、
レイヴァンの初期装備がキルソードなら良かったのに
FEの伝統が崩れるだろ
レイヴァンは剣士みたいな成長するよな
力の成長率??%
俺の場合はルトガー以上にクラリーネが単品で強かった
速さと幸運がカンストしてたので、HPは1〜2撃耐えられるほどで充分だったし。
ファイヤーを3個ほど持たせたら無双プレイして帰ってくる
射程もほとんど反撃できるし
セシリアさんがかわいそうになるくらいだった。
レイヴァンは剣士というか・・・なんだろう
バランスよすぎて比較しづらいなwwwwwww
剣士は力が伸びないと言うが元祖キルソードなんかは結構成長率良かったんだぜ
だいたい烈火は倭刀すら削除されてるし
烈火だけにソドマス劣化しすぎ(;´Д⊂)
ユニットの数を減らすだけでも十分だったはず・・・
無愛想クールなのに幸運70%だったりな
封印が強すぎたからしゃあない
>>261 魔物のグラを作る暇があったら普通に作れたよな
>>276 :烈火の場合:
封印の20年前の設定か・・・
よし、新クラスとキャラを作って・・・
あ、後キャラ1人1人に合う配色とグラを考えて・・・、
それから充実した内容も必要だな。
封印の続編だから考えるのも結構楽だな。よしいい感じ。
・・・・・・なんだかおらワクワクしてきたぞ・・・ッ!!
:聖魔の場合:
え、マジであと1年で新作考えなきゃならんの?
うっわーしかも世界がまるっきり違うってことは内容もなんか違うのか・・・。
んじゃまず内容作って、キャラ作って・・・、
次にグラフィックか。ああそうだ魔物もグラフィック作らないとな。
人間と同じじゃおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
ええ?時間ない?マジかよ急いで作らんとならんのかああもうめんどくさい
キャラ専グラ?作ってる暇なんてねーよこちとら急いでるんだよ。
あーもう大変だ大変だたーいへんだー
こんな感じだったんじゃね?
まず、前に公言してた一年に一作ペースってのがそもそもアホだったけどな
質を落とすくらいならちゃんと時間をかけてほしい
スタッフは色々な意味で能力がないと思う
魔物グラはキャラのイラストがなくても作れるのがポイント
取説なんか見ても聖魔は戦闘アニメ担当が異様に多いから頑張ってドット打ったんだろうね
聖魔発表当時は設定やらキャラグラなんかは全然手付かずだったんだろ
情報出てから何ヶ月で発売だよ聖魔…
>>278 聖魔で反省して暁は2年かけて作ったよ!
自分は暁より聖魔のほうが良かったんだが
そこら辺は好みの問題だろw
>>1乙
ディークとルトガーを支援させた俺は負け組?
あとトレックは使いでいいよな?
>>281 だから時間どれだけかけようが関係ないってこった
>>283 一般的な評価の問題もあるさ わかりやすく例を挙げると
・俺はベルサガ信者だが一般的にはクソゲーであることは認めてる
みたいな
>>282 負け組どころか勝ち組じゃないか?後はクラリーネと支援付けりゃ封印最強支援コンビの完成だぜ
ディークの成長率自体はイマイチだが初期値の高さでなんとかなる
トレックはノア殿よりは強くなるんで飛行要塞ミレディかゴンちゃんと支援つけてやれ
ジストの初期値の高さは異常
>>273 >烈火の倭刀
カレル兄妹の初期装備だったよ。
聖魔でシャムシールに改名したけど。
でも製麻は武器の名前はイイな
斬馬刀やらシャムシールやら
シャムシールは実在する武器だね
逆に烈火のS武器のネーミングセンスは異常。
レークスハスタ
リヤンフレチェ
ギ ガ ス カ リ バ ー w
レークスハスタとリヤンフレチェは語呂悪すぎ。
まあこれらは何か元ネタが有るのかも知れないが、
ギガスカリバーはガチw
ギガスってなんだよギガスって。
テラワロス
北米だとエクスカリバーになってたな
暁のギガ系もおいおいwwwとは思ったが
その内テラサンダーとか出てくるんじゃないか
敵将の名前もピコッシュやメガッシュやテラッシュに
ペタザコス
「ああん?お前ら何を・・・って何ぃ!?正規軍だとぉ!?」
「くそ、こうなったら、この俺様が相手になるぜ!」
「ちく・・・しょぉ・・・・」
テラザコスwww
>>290 レークスハスタとリヤンフレチェはFE大辞典スレに確か元ネタが書いてあった
GBA三作だとどれがストーリーとかオモスレー?
烈火>聖魔>封印かな
封印は別につまらないわけじゃないんだけど
ストーリーが定番すぎるとオモタ
ストーリーは個人の好みもあるんでなんとも
あらすじ読んでビビビときたやつでも買ったら?
封印やった後に烈火や聖魔やると
キャラが少なすぎて(´・ω・`)ショボーンになる
数多い中から自分の好きなキャラを育てるのが面白かったもんで
見た感じ封印が評判いいのかね。烈火が続編?として出てるようだし
聖魔は封印烈火と全く関係なし?
全く関係なし
ゲーム観としても、聖魔はいわゆる育てゲーとして楽しむ人が多いみたい
烈火と製麻はストーリーの要の主人公が気に入らなかった。
リンとエイリークは主人公にしては考え方が幼すぎて戦争ナメてるとしか思えん。
ヘクトルとエフラムはキャラとしては好きだけど主人公にしちゃダメだと思った。
ヴァルターの包囲網を気合いだけで突破するとか超展開すぎるだろ常識的に考えて・・・
話の都合というものがあってだなry
FEのストーリーは突っ込みだしたらキリがないから「こやつめ、ハハハ」ぐらいの気持ちでやった方がいいよ
所詮ゲームだし
リン編の戦いは、戦争というには小規模だしな
その後の戦いも、FEシリーズの感覚的には「戦争級」だけど、
シナリオ的にはそういう扱いではないという矛盾を抱えてて、誰も戦争という表現をできないし
逆に、小部族の生き残りの娘っ子が抜群の政治観・戦争観を持ってたら、
それは本当にまともな貴族達の立場が無い
その、まともな貴族達でさえ、パントみたいな体たらくなのにw
それぞれストーリーはジャンルの違う楽しさがあるよな。
封印は田舎の一貴族が仲間を集めて世界最大の軍を編成していくサクセスストーリー。
烈火は負けたり勝ったりで最後には勝つ山あり谷ありストーリー。
聖魔は全世界で総力あげて一直線に悪を叩き潰す壮快ストーリー。
烈火の歴史に残らなかった英雄伝ってのが好きだな。
四牙の内部事情も格好いいし。
カナスさんの終章出撃台詞が一番烈火らしいなーと思った
キャラクターズ読んで知ったけど、
ニイメってネルガルみたいに竜の力を狙っていたかもしれないんだな。
しかもネルガルは普通の火竜の力を吸収しようとしていたのに対して
ニイメの場合狙っていた対象が神竜のファや魔竜のイドゥンだし
もしニイメがトチ狂ってたらより強力なネルガル2号になってたわけだ。
そしてヒュウが腰のあたりの頭痛が激しくなるということですね
>>309 まあニイメは人類の危機を憂えての行動だったらしいが…
って、ネルガルも当初の動機から考えれば、どうなったもんか分からんな。
ファがあの外見だったから助かったようなもんか
ニイメエロイよニイメ
50年前はヨーデルと付き合っていたんだろうか。
>>313 支援会話から察するに、とても良いツンデレだったようだから
正式にお付き合いはしてなかったと予想しておく。
封印のハードは難しいって聞くが楽しいことは楽しい?
封印ハード初めてやってるけど
駄目もう無理7章で詰まったあかんなんじゃこりゃムズ過ぎる
ウッキーいらいら状態
せめてドラゴンだけでも飛んで来ないでくれませんかね
>>315 そりゃやっぱり個人差があるからなんともいえない。
だが俺は凄い楽しかった。特に21章はいいぞ。
後西方三島も好きだったな・・・。
ストレスは貯まるな。
一手間違えるとユニットが死ぬこのギリギリ感を
ただ不快と感じるか、気持ちいいと感じられるかで変わってくる。
そんな状況で祈りが通じたのか75%位の微妙な確率を避けてくれた時の
あの驚喜ならぬ狂喜は格別気持ちいい
封印ハードは7章が山だよな。
あそこはもうトレックとか死んでも構ってられないわ。
そこ終わったらなんかもうクラリーネ無双で割と楽だったが。
ていうかイドゥン(笑)のとこまで行くつもりだったのに
21章になって1つ神将器取り忘れたのに気づいたorz
そういうわけでまたもう一週ハードをしてる。
ヤドゥン馬鹿にすんな
ヤアン(笑)
そこ終わったらって闘技場使用かよ
闘技場使っといて難易度なんて語るなよ
ハードで闘技場使用って難易度あげた意味ないよな・・・
封印ハードやっと18章だわ。
一度7章で詰まってやり直したが二度目はサクサク行った。
マーカスの斧育てて各キャラの支援をしっかりやれば結構イケるね。
>>315 普段使わないキャラを使えて楽しいよ。
支援や救出の重要さも理解できるし。
封印は細かい所で他2作より劣っててストレスが溜まると言われるが、
ミクロでやり続けてるとあまり気にならないよな。
これで戦績履歴とか支援会話が保存されれば、
もっとハード何週も出来て完璧なんだが・・・。
支援会話の保存とかいらんし
ギャルゲ、エロゲのクリア後特典かっての
FEってギャルゲーだよ知らなかったの
あーりえないあーりえないあーりえないあーりえない
聖魔ラグドゥ遺跡9層の火柱にダメージ覚悟で
ナターシャ置いたらクリティカルヒットで即死だよ。
夜七時頃から始めてついにここまで来たかと思ったらなんで必殺受けるかな、もうショックすぎて
一分は死亡画面見てた。マジヤバい、火柱でクリティカルとか不意打ちすぎですよ。
と思ったらその後敵もクリティカル受けていたが時既に遅し。いやこんなことになると分かってたら
絶対置かなかった。俺は10ダメージ受けるということしか知らなかった。チクショウ最悪だもうダメぽ眠い死亡
>>328 火柱で致死ダメージ受けた時マップで必殺の演出が出るんなら知ってる
が、火柱で必殺なんて初耳 HPいくつ残ってて死んだ?
烈火のあの壁紙見たらギャルゲと思われても仕方ないよ
>>329 んー10ダメージだよな?だが残りHPは確かに13だった。11以上なのはまず間違いない(10以下だったら終わりだと分かる。
38%のはがねの弓をマグダイルから食らって「OK落ち着け」となだめた直後だった。
「大丈夫、ビグルの射程範囲外、残りHPはサレフに回復させよう、これからパー……ズガシャ!(ナターシャ火柱END)え、…嘘でしょ?何なんで死んだ?何で死んだ?え、終った?俺の今までの時間は?え、ナターシャ…?ナターシャアアァァァ!!!!!
>>329>>331 自分も聖魔の火山で火柱クリティカル見たよ。
弱った魔物が突っ込んで来て勝手に沈んだんで
吹いた覚えが有る。
実際に必殺出ることがあるから困る
まああきらめろ
ま、所詮ゲームなのでひとしきりもまいらに聞いてもらったから寝るとします。
さっきのは最低だがFEは最高だ
新作はGBAのグラのままでいいから
キャラ多めで各キャラに専用グラフィックで
髪型と鎧の色くらい忠実にしてくれ
むしろ各キャラ全員専用クラスでw
グラのレベルをGBA並みに抑えればDSなら
味方と敵主要キャラは全員専用クラスにできるはず
武器も全部専用グラにしてくれないかな
そこまでするとホントキャラゲーだな
ヘクハーの11章が地味にムズいんだが・・・
意外とマシュー死んでくれるし、慎重に行くと10ターン以上かかるし
専用クラスはともかく全員固有グラは欲しいな。
ドットは聖魔くらい綺麗なら何も文句は無いし
攻撃モーションまで全員固有にするのは無理だろうな。
個人的にバーサーカーの攻撃モーションは手直しして欲しいんだが。
バーサーカーの攻撃モーションだけあっさりしすぎてない?
短くて早くて全然力入ってる気がしない。
ホークアイのモーションに統一してくれ。
ホークアイは地味すぎるがな
すいません、今から烈火をやろうとしてるんですが、
封印からの引継ぎって、やらないとデメリットってあるんでしょうか?
説明書を見てもイマイチ要領を得ないんですが・・・
>>343 ないよ。エピローグが追加されるだけ。そのエピローグも何週かすれば見れる
封印11章でゴンザレス、ギース、ウェンディ、ティトを闘技場で20にした後にエキドナが殺された・・・。
見捨てて進めてもいいよな?エキドナさんだし。
>>346 俺なら見捨てるぜよ
今初のヘクハー中で
条件ド忘れして海賊と戦う外伝いけなかったがスルーしたぜ
一人でも見捨ててクリアしたら結局もう一回
全員生存目指してプレイする羽目になるので今辛くてもやり直すんだ
>>348 今回やりなおして全員生存でクリアしても
どうせ何度も繰り返しクリアするので関係ないよ
ちなみにカナス無しヘクハーはなかなか熱い
ボスのつえーこと
烈火って外伝条件と外伝マップの関連がよくわからん
封印だと神将鬼への入り口が塞がれちゃうとかわかりやすかったんだけど
しかしハードブーストかかってもなんかヒースって育てにくくないか?
好きだからいいんだけど
柔らかいんだよヒースドラゴンのくせに
速さ7魔防1で出るのがいかん
しかも次は魔道士だらけの砂漠だし
カナスはいらないけどルナは保険でとっとく俺ガイル
あルナあそんなこと
あの初期値で最終的に三姉妹とトントンレベルじゃなあ
封印マーカスがLVUPしてパラ3つ、パラ2つ、パラ4つの成長を見せている件
まあ初期値も貧弱なのでそのうち使わなくなるのだろうが・・・
デビルアクス役に立たないな…
バーサーカーはあの唐突なモーションが
敵を目の前にしていきり立った蛮族って感じで好きだがなぁ
まぁそんな性格の仲間は居ないので違和感なくもないが
>>359 その分他のキャラの成長にしわ寄せが行ってる悪寒
>>361 必殺モーションがあっさりカッコイイよな
バーサーカーはマップでカーソル合わせたときの動きが好き
襟木も戦闘アニメだけはカコイイんだよな
バーサーカーのマップグラは烈火の方が好きかも
体格が足りなくて攻速下がりまくりなはずなのに
ナイフでも使うかのような軽業を見せるんだよな
下級襟木にデブ剣装備
>>360 デビルアクスは武器レベルあげるためだけにあるから
盗賊やアサシンにてつの大剣、
聖魔ジェネラルやグレートロードにほそみの剣を持たせるともの凄い違和感が
そんなあなたに、大剣使いのネイミー作りをオススメ
うはw烈火でほそみの剣持ってた剣士出てきたwww
敵フォレストナイトが剣持ってると騙された気分になる
ほそみの槍は使えるが、ほそみの剣の存在は結構謎だ。
てつの剣で命中率まだ低いor体格足りない奴はそう居ないだろうに。
攻撃力を見てもあれが限界ライン。
聖戦だと重さ威力命中の全てが鉄の剣より上だったな
328だが最後のチャンスとしてもう一度遺跡に挑戦してみることにした。
きっと終るのは飯も挟んで24時過ぎになるだろうが、10層クリアしたら報告する。
火柱以外に負ける気がしないのでwwww
しかしラグドゥ遺跡とヴェルニの塔も含めると全50面以上?なかなか聖魔ボリュームあるぞ。
おまいらもまだやってなかったらぜひ挑戦してみ。一面一面がてごわい作りで案外ダルくない。
因みにむずかしいモードな。
そりゃ無理だろ
>>375 このスレ住人なら八割が持ってるだろ う。
サクサク進める難易度は好き。
リオン出す頃にはダレるけど。
>>373 コスト面耐久面でも鉄の剣以下だしね。
命中率MAXを楽しむもんです。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ヘクハーでラガルトを仲間にしようと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 奴がとうぞくのかぎを持っていなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 難易度向上だとかハードブーストの代償だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい悲しみの片鱗を味わったぜ…
>>371 もっと謎なのはホースキラー1本しか持たずに出てきた傭兵。
細身の剣は主力が上限達してて、低レベルキャラにトドメ刺させたい時の手加減用に
使った。それでも結構即死させてしまうんだが。
俺はセインに細身の剣を持たせてた。
技が低めなのを補うためだったが
下級20の時点で力がカンストしてたから
時にはセイン無双に。
383 :
382:2007/04/08(日) 18:54:57 ID:0HpccICp0
下級17の間違い。
細身の槍はソルジャー必殺を見るためにある
思ったけどレイピアって細身の剣だよな
どこかに違いでもあるんだろうか
力馬鹿→威力はないが命中率のある武器で代用可能
技馬鹿→威力の高い武器持たせると攻撃速度下がってツカエネ
よってパワータイプの戦士と体格の低い技馬鹿は使いづらい
なんかダミアンが出るたび武器変わってる気がする…
前は鋼の剣?だったのにこの間キルソードだった…
あれ?編は変わってない気はするが俺の気のせいかな?
すまんありがとう(´・ω・`)
ダミアンとエリハーファーガスをガチバトルさせた俺は勝ち組
>>391 勝ち組言いたいだけちゃうんかと。
だが詳しく聞こう
ていうかできるの?
どこだったかに武器レベルが足りなくて剣が振れない剣士もいなかったっけ?
ナイトキラー持たされた傭兵と
イクリプスと間違えてノスフェラート持たされたまま
壁の中に埋め込まれたドルイドなら知ってる。
上司に恵まれなかったやつら。
詳しく描くとこう。
壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁
壁壁ド壁壁<助けてネルガル様!
壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁
リン編4章でフレイボムが使えれば
剣を持つ戦士が見れたというのに
>>391 ファーガス「なんだおまえたちこのオレとやろうってのか」
↓
ダミアンの こうげき
↓
MISS!
↓
ダミアン「アッー!
がっは誇りたまえこの私に」
ええゲームオーバーになりましたよ
ちょっと待ってファーガスとダミアン両方赤色じゃなかった
という妄想でした
遺跡チャレンジ4層にて、 38%二回避け切れずサレフオワタ\(^o^)/
フレイボムバグでダミアンを操作してファーガスに話しかけて一ターンクリアってのは知ってる
あとダミアンを闘技場に入れるとか
港町バドンでダミアンに必殺出されて瀕死のところ
シャーマンの82%のミィル回避して生き残ったオズインさんと
その後何とか全滅させて闘技場に行ったところ
銀の槍持ったペガサスナイトが93%の攻撃16の追撃を出して最大HP32しかないから死ぬ筈なのに
何とか回避して反撃で殺し、更にパラメーター全成長したオズインさん強すぎ
まぁエルクが死んだからやり直しだけど
エルクなんていらんだろ
エルク→上位互換が強い
ドルカス→速さ20%
イサドラ→体格6
イサドラさん使うやつってどんぐらいいるの?
女性パラディンという肩書きだけで使わない事もない
>>407 初回プレイは使った
以後は天使の衣をくれるだけの人
銀の剣とショートスピアって言うすんごい微妙な武器持ってくるから
武器交換も面倒だ
とりあえず、たまたま隣に待機していたAナイトを1人救出して、
そのままニルスの真後ろあたりに待機させておく
→なし崩し的に仲間になったヒースをラス隊のどっちかを救出して
その隣あたりに待機させておく
って感じだなあ<イサドラ
ノア→フィルばりにハーケンを仲間に出来るのがイサドラだけとかだったらまた話は違ったんだろうけど
なんでアーチの戦闘アニメーション削除しちゃったんだろう…
好きだったのに
ソシアルナイト育ててなかったから
パラディン欲しさにイサドラさん使ってました。
体格は速さで補えるよ。斧は難しいが、ハーケンとの支援の溜まりが良いし気にならず。
>>412 命中率とかダメージ量とか分からないから微妙に不便だよな。
まぁ、計算しろって話なんだけど。
烈火のアーチで何が一番厄介っていうとあと何本残ってるかわからんところだ
動くのはまあ便利だがサンストに比べると使いにくいしな…
>>415 しかし実質1つしか手に入らない(秘密の店があるとはいえ)サンストと違って
早い段階から結構使えるからなあ
何故かヘクトル編では自軍近くにいっぱいあったりするし<アーチ
烈火で一番納得がいかないのはヘクトル編19章異伝に行く条件。
19章のキシュナを撃破しなければならないのは良いとしても、リン編でニルスの
レベルを7以上にするというのが分からない。
無理矢理レベル上げするために、リン編でラングレンをチクチクするのに利用した。
どうせならリン編でレベル4未満とかの方がプレイヤーの技量が試されると思う。
アーチが動いたときにはさすがに驚いた
--------------------------------------------------------------------------------
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 魔道軍将パントからセシリアって
| ` ⌒´ノ 弱体化しすぎだろ、常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
セシリア:ワシの魔力は108まであるぞ
でも成長率は低いんです
速さ25%じゃなければマシだったのに
だからといってエルクだったら大ブーイングの悪寒
むしろ大喝采
セシリアの次は誰よ
>>426 トライアングルアタックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
gifアニメ!?
ヘクハー23章外伝クリアできる気がしない
リン編でワレスをCCするのを忘れてしまったので
何度やってもヘクハー24章のワレスが話しかける前に死んでしまう
何か、いい方法ないかな?
>>430 よくわからないがフレイボムでもどうにもならないの?
>>431 ワレスに近づく前にワレスが逝ってしまうのでフレイボムじゃ無理なのよ
自軍の初期位置とワレスの初期位置がかなり離れてて
ワレスの所に着くまで急いでも5ターンくらいかかるんだけど
ワレスが1〜3ターンで死んでしまってお手上げなんだ・・・
烈火の剣中古で買いなおしますた。こういうもので気になるのが前の持ち主のデータなわけで。
襟編 たぶんノーマルで26章のデータが一番新しいものっぽい。
パラメータとかはいたって普通。。。なのだが、問題は持ち物・・・からっぽ。輸送隊にもアイテムなし。
こいつ・・・クリアする気があるとかないとかそういう次元じゃねぇ!いや、これは試練か?w
攻撃をせず、15ターン耐え、次のマップで買い物をしろということか?いや、ニノを使えば・・・しかし!
どうでもいいや、ニューゲームニューゲーム(^ω^)
ワレスなんて最初から居なかったと考えるんだ
ワレスのいないキアランに未来はにい
リンがどんな道をたどってもキアランは滅びますがな(´・ω・`)
ワレスとの再会は悲しき再会
仕事中にこっそりやる闘技場は最高だw
闘技場で働いて金稼いでるじゃん
HP14でダメージ13。ダメージ喰らうけど、確実に倒せるし周りに敵いないからと相手の武器を見てなかった・・・
どくのやりとかほら・・・ね?
毒といえば、烈火のオスティアの玉座守る章で緑アーマーがよく毒にとどめ刺されててワロタ
もうね、こいつら本当に難攻不落守ってこれたのかと
セシリアこそ至高(せいてきないみで)
セシリアとソフィーヤを同時加入させるスタッフはわかってるな
セシリアってクラスチェンジボーナス除いたらホントしょーもないステータスだよな。
プラムがエロ過ぎる
エフラムがエロすぎる
ヒーニアスがエロすぐる
王子がキンニクすぐる
>>447 HP26 力8 技5 速8 運10 守5 魔10 体5 移7 杖D
うーむ……
しかしなんでこの人の武器レベル杖がDで理がAなんだ
勉強したのかはたまた魔道の才能はあってもそれを生かす身体能力がなかったとか
実は魔術で20代に見えるだけで実は60とか70とかいってたりしてな
衰えたんだよ
セシリアの体格6っておかしいと思うんだ
女とはいえ肩あても胸あてもしてるし、何より大人なんだから
7くらいあってもいいだろうが
つうか体格が謎な奴多杉
ルーテとか絶対サバ読んでる
ルーテさんは若いですよ
「優秀ですから」と言われて体格15とかあったらどう思う?
エキドナじゃない限り嫌だろ?
ヴァイダ 体格6とかどうよ
ルーテ「ドーピングコンソメ媚薬だ・・・」
漫画でボディリング投与のペガサスナイトやソフィーヤを見た自分には、そのぐらいどうってことない
まあ、ルーテも旅してんだし、本当は脚が太かったり背中がゴツかったりするんでしょ
ノアが意外にも他のソシアルよりガチムチだったりするしな
ノアは性騎士だからだろ?
ロウエンと同じ理由だ
ルーテは本ばっかり読んでて半ヒキコモリ状態だったから体が細いとか
一番問題なのはアメリアがアーマーナイトになると
あの顔で一気に体格+4されることだと思う
カイルもか
体格15くらいのパラディンでないかなあ
鋼の斧を問題なく振り回せる
ファーガスを闘技場に放り込んだら
セリフのせいですごくヘタれキャラになるね
>>463 鎧を脱いだらヲルトのAAみたいになってるんだな
覇者の剣のセシリアはエロいから許す
初FEだった聖魔エイリーク編をクリア
エフラムもやるかー、支援も色々みたいし初めからだ!
と、思ったら序章で4回も死んだ・・・orz
斧くらい華麗に避けてくださいよー、エイリークさん・・・
ちょっと気になったんで質問。烈火ってさ、武器レベルSは一つしかできないよね?
でさ、プリシラの杖をSにしたから理ってAで止まるよね?
理がAになっても黄色いゲージが溜まっていくんだけど、元々そうだっけ?
初心者的質問ですまそ
>>470 そっか。じゃあAの満タンで止まるわけだな。なにぶん中古で買ったもんだから変に心配になってなw
とりあえずサンクス。
聖魔で新人兵士2へのCCってクリアしないとダメなの?
少しは調べろやw
>>468 とりあえず、「森は回避率が上がる」
事を序章で確かめましょう
エイリークは低い山や川にも入れるのでそうやって回避率を稼ぐのです
>>474 いやあ、一応1週はしたからその辺はわかってるんだけどね。
ゼトから武器剥いで壁にしたりとかもしたし。
でも20〜30%くらいの敵の攻撃が見事にいちいち当たるっていうね・・・
たしかにちゃっちゃと進めたくて雑にやってたけどリアルラックが無さすぎた
リン編2章でリンをLv20にした俺からアドバイス
一発喰らったら即回復、2匹から攻撃喰らって死ぬようなら一匹殺せ
>リン編2章でリンをLv20にした
マジかよww
まあ歩き方にも乗っているから・・・<リン編2章でリンLv20
封印マリナスなんてそのやり方しないと実質Lvアップできないし
烈火の剣のあるきかただな
烈火→封印の順番でやったんだが、封印序盤でヘクトルがいきなりフルボッコされてて…何というか泣いた
実際封印→烈火の方がいいよね
逆を勧める人が多いけど
ゼフィールの変わりっぷりは…
どっちからやっても楽しめるのはエレブ大陸だけかも
他のはシステムとかストーリーとかこんがらがる
公式のキャラ紹介みたらフィルがリンにしか見えないから困る
リン→スリット
フィル→超ミニスカ
エイリーク→フリル付ミニスカ
ですよ
封印→烈火でやるとヘクトルが
封印初登場時:なんかロイが助けられなくて悔しがってるけどポッと出で全然共感できないなぁ
烈火終了後:あんなにあっさりと何故殺した!?
ってなったなぁ
烈火→封印の後のやり遂げた感が好き。
烈火エンディングのロイとリリーナ、ゼフィールと胸毛見ると烈火やりたくなる。
俺はなにをいっているんだ…。
烈火じゃなくて封印じゃないか…。
そしてえらく訂正しづらい…。
烈火初プレイ中なんだが、リンのHPと守備が全く上がらない
こんなもん?
制限プレイというのをよく耳にするんですが
制限プレイといろいろあるみたいで、代表的なものとかはあるんでしょうか?
興味があるからやってみたい・・・
代表的なもの:ヲルト1人クリア
男縛り 女縛り 亀甲縛り 美男美女縛り ブサ縛り 主人公縛り 武器縛り 各職縛り アーダン
>>490 いや、それは知ってる
自分のリアルラックが極端に低いのかと思ってさ
リン編→へクトル編でやってるんだけど
リン編の次はストーリー的にはエリウッド編やった方が
よかったのか?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 00:30:40 ID:wqT0hw4yO
>>495 好きな方でいいと思うけど、初プレイ時ならエリウッド編がおすすめ。
おもしろいのはヘクトル編だと思う。
>>492 ヲルト戦記か、やばいな!
>>493 いろいろ縛りプレイがあるんだね・・・亀甲縛りっていうのは・・・アーマー?
烈火でその縛りのうちのどれかをやってみるよ、ありがとう。
カマトトぶってんじゃねえw
www
>>491 とりあえず上級縛りやるといい
マジで熱い
いや、マジで知らないんだよ・・・
やばい、主のしゃべりが面白すぎるwwwテラツンデレwwww
これは毎日見ても飽きなさそうだ
てかフィーバーも欲しくなってきたw
おっと、誤爆したスマソ
さすがクーガーさんだ、速さの伸びが尋常じゃないぜ!
男ドラゴンナイトは遅いよな
ところでエイリークノーマルで加入してきたクーガーが力18だったのに
エフラムハードは12とかだったんだけどナニコレ
記憶違いかな
>>506 妹編のはなんかすごい、力だけじゃなく全体的に。
後クーガーはかなり速いよ。
クーガー以外もドラマスって速さ上限低いから
多少成長悪くても上限に達しやすいから、
成長率以上に成長してるように感じる。
それなのにヒーニアスときたら
両編揃ってなんという初期値
クーガーさんにはもっと世界を縮めて貰いたいもんだ。
ところでペガサスナイトからワイバーンナイトにccって色々おかしい気がしてならないんだが
やばい、俺すごい発見した!
よく考えてみろ
ペガサス
↓CC
ファルコン
なんと別の動物だったんだよ!
これでペガサスからワイバーンの謎も解けたようなもんだな
CC後、ペガサスはワイバーンを手なずけるためのエサになります
昔はペガサスからドラゴンにCCしてたんだぜ
確か魔防が下がるんだよね
昔のペガサス→ドラゴンは完全に乗り換えだった。
CCアイテムの飛竜のムチが「ドラゴンを調教する為の鞭」だもんな。
CC後のペガサスはどうしてるんだ?
ファルコンGETしたら、その場に捨てていくのかな
普通に考えると、後輩や格下のペガサスナイトの愛馬になる
ちょい寂しい話にすると、別れてどこかの土地で繁殖馬に
かなり悲しいことを考えると、さくら鍋の具材、ってあたりかな
ってかペガサスに何か装備させた状態をファルコンって言ってるだけじゃね?
愛しのヴァネッサはファルコンナイトになってからも自分の天馬をティターニアって呼んでたしな。
ワイバーンになっても天馬とか言ってるしな
フロリーナのペガサスの名前「ヒューイ」は…
ヘクトルとの支援の、「言えたわ!ヒューイ!」って、いきなりテンションあがって口笛吹いてるんだと思った
しばらく固まったけど、名前だってことがわかってほっとしたわ
ポケモンつくっる会社と同じだからな
ペガサスもファルコンもワイバーンもドラゴンもそういうことなんだろ
エンリルとかリンドブルムはどうなんだろうな
飛行系のステータスは、乗り手じゃなくてペガサスやドラゴンのものだと思ってる。
HP0で乗り手が死ぬのは、転落死ってことじゃないかな?
>>520 つまり進化したってことか?
コイからドラゴンになるんだから
ペガサスからワイバーンもおかしくない
名前の件は
ヒトカゲにヒーちゃんって名前付けたら
ドラゴンになっちゃったってのと同じだろ
聖魔はいろいろと考えてないところがあるだろ
烈火のアサシンは全員が暗い要素を抱えてたからよかったけど、聖魔は普通に剣士からクラスチェンジできたりするし
ヨシュアだと一国の王子で暗殺者になるということに
一国の主が先陣切って傭兵やってるような世界観でいまさら何をいっとるのかね?
それはただのクラスの一つって考えたほうがいいだろ
みんなロードで
>>519 ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
ィ ./|||||/心
|ヾ/ /`ー
ラスって育てて使える?
レベッカたんはレギュラーなんだけど
なんか弓使いたくなって・・・かといってウィルは・・・。
理不尽なゲームオーバーの時には、
平井堅のLife is…を聴くと落ち着くな。
烈火のCM懐かしいぜ
>>530 出てくるのが遅いからなぁ。
ヲーリア、リンで用が足りるしな。
烈火のCMは歴代でも暗黒竜のに次ぐ名作だと思う
>>533 観た覚えがないな。
ようつべ行けばあるかな・・・
>>532 ありがとう。
リンの弓待ちがいいか。
さんくす!
俺は毎回ラス育てるけどなー
バランスよく成長するし。
ウォーリアは・・・好きなんだが速さが上がりにくいせいで
使いにくいんだよなぁ・・
クラス自体は良いんだけどウォーリアやってる人が駄目な気がする。
ラスは支援が(´・ω・`)
歩数合わないのと武器かぶってる奴らしかいないのがどうしようもない
本体性能は高いんだけどな
リン×ラスやリン×フロリーナや
リン×フロリーナの一枚絵もあればなー
支援を攻略に絡めない自分も、ラス優遇w
ちうか、会話回想埋める時に疲れて、以後支援を絶対作ろうって気にならなくなったんだよな…
烈火って
終章出撃しないとペアエンディングって発生しないですか?
あと、ケント−ファリナ、セイン−フィオーラってペアエンディングありますか?
前半が×で後半が○
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 14:32:05 ID:XmL619Nm0
章もクリア寸前になって、敵が予想外の動きでHPの少ない仲間がやられた〜。
あ〜、リセットだ。
なんともFEらしさを感じる。まったく、何度やってもいいゲームだ。
烈火とか懐かしいな
ラストの赤竜に全員で総攻撃したら返り討ちにあって全キャラHP1桁の時、
リンとヘクトルとエリウッドを回復させて突撃したら3人共必殺出してちょうど赤竜殺した時はマジで脳汁出た
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 15:49:32 ID:hipEoMf90
ラスのイケメンぶりに比べて
シンの間抜け面ときたらもうね・・・
HP減った仲間、ヤバいかな〜って思ってると、やはりやられるんだよね〜。
時々、幸運にも攻撃よけてくれると、そのキャラのカブが上がる。なかなかやるじゃ〜んってね。
高い命中率の攻撃は100%でない限り肝心なところで外れるとか
出て欲しいときに出ないで通常攻撃で倒せるときに限って出る必殺とか
FEのお約束
俺も初めてヒューイって見たときは口笛だと思ったな。
ソーニャ倒したときに言うグッッを
「この俺を倒すとはやるじゃねぇか!グッド!」
かと勘違いしたことはある。
思い返せばあり得ないよな。
いったい何があった
烈火でリン通過エリハーへたれ縛りしようと思うんだが
エルクとドルカス以外で誰かいる?
その二人だけでやればいいじゃない。
>>537 支援の歩数差を気にする人多いみたいだけど、実はあんま関係なくね?
攻略評価維持しつつ付けるときと、あと単騎で動く飛行系は例外だけど
支援上げてるときは闘技場かターン送りだし、
支援付いた後でも4マス以上離れてるケースの方が珍しいだろう
方面さえ一緒なら大抵前線から3マス以内にいるはず
何でウィルが出てこないいんだ?
俺・・・家に帰ったら烈火で武器縛り(剣)をするんだ・・・
>>557 お前は俺を怒らせた
ウィルはネタの部類じゃないだろ、ウォルト的に考えて・・・
よし、ちょっと鉄武器縛りで魔王倒してくる。
襟木 老猿 ドルカス 摩周 エルク ケント
ウィル(笑)
>>556 移動低いほうが近接タイプだとめんどくさい感はある
移動低いほうが間接メインでいけるなら2歩くらい差があっても気にならんけどな
鉄の剣縛りプレイというのも面白そうだな
ギィがやばそうだが。
>>563 そう?
そもそも7マス8マス前線を一気に押し上げるケースは
そんなにないと思うんだが
3マス以内ってかなり広いよ?
同じ戦線で戦ってれば大体入る
攻略評価維持したいときなら別だが
>>564 火の竜がかなり辛いだろうが支援と指輪で僅かにダメージ入るから出来ないことはないな。
襟木の力カンスト前提だが
評価Sを目指して終章まできたが、攻略評価が4つだ…
これ普通にやったんじゃ5つにはならんよな…
何か良い方法はないだろうか?
やり直す
策敵マップマジうぜえ
山の奥からペガサスナイトが飛んで来てハイ死亡 即リセット
理不尽なんだよ! ロックマンじゃないんだから覚えゲーにすんなこのボケ!
じゃあスッキリしたから、また挑戦してくるノシ
>>566 襟木力カンスト前提とか厳しいにも程があるwww
でも興味があるのでやってみる(`・ω・´)
鉄剣縛りにおいて、鉄剣持てない奴を壁にするってのはタブー?
>>570 ・そもそも出撃させない、氏ねレイヴァン
・原則戦闘回数0 会話はおk
・壁おk
好きなのを選べ 個人的には上をやらせたいが
今初めてのヘクハー25章なんだけどラスカル殺したら増援止まるの?
なんかかわき茶だとどっちの意見もあったんだが
>>571 出撃させないを選んでプレイしてみます、ありがとう!
レイヴァンは頼れる兄貴だけど、強すぎだよな・・・。
>>572 俺の記憶ではだくだくと出続けた
難易度に依るんじゃね?
>>574 レスありがとう
難易度によるんかな?
バアトル育成せにゃならんので
とりあえず殺さず放置しておくことにしる
なんかヘクハーのやる気が起こらない。
これ終わっても、また評価狙いでもう一回プレイするし。
なんだかなぁ。
ゲームなんだから無理してやらんでもいいんじゃね
ハードやってない人間を見下す奴もいるけど
据置FE慣れてしまった後だと
敵の攻撃範囲表示させたまま移動できない仕様のせいで
移動ミスが多くなってしまった。w
縛りプレイしてみて初めて杖のありがたみがわかったよ・・・。
回復手段が杖でなく、きずぐすりのみっていうのも辛いもんだね。
もしかして、杖は武器には入らないなんてことはないですよね?
>>576 評価狙いは個人的にストレス溜まるなぁ・・・目標の評価に達成できないとダレるし
でもがんばれ!
まあ今回は初ヘクハーだし、適当に無双プレイやるけどね。
それでも1マップ1時間かかる。
私がRPG類が嫌いなのもあるが、なんかストレスたまるんだよな、FEは5作くらいやってるんだが。
>>580 なにが不満なのかわからん。
さっさと評価プレイしたいなら一回目からやればいいじゃない。
俺は1マップをじっくりやるの好き
まあそこは個人の好みだが
>>580 じゃあなんでやり続けてるんだよw
極Mかツンデレのどちらかだな
なんかストレス溜まるんだよな、私にもわからんが。
紋章と暁を平行してやってるせいかな。
まあどんなにむかつこうがやる気失せ様が、最後までやるけど。
>>583 それは中途半端に敵を蹴散らすプレイだから
ほんとに余裕のないプレイは楽しめるが、中途半端な蹴散らしは面倒になるだけかと
>>573 おっと、見落としてた
出撃縛りで行くのか、ガンガレ!
>>585 ありがとう!
リン編の9章まで着て、普段使ってないセインとケント使ってみたけど
セインって結構強くなるんだなぁ・・・Lv10でHP24、力14、技7、速さ11、幸運6、守備8、魔坊1。
それに比べてケントは・・・
ケントは運があまりにも低くてな
大抵運の悪いキャラって他のステータスは優秀なのにこいつは平凡だし
さて聖魔初プレイの俺はノールを最強にしてみせるよ
アドバイスください
>>588 本体は亡霊騎士だと思う事。
即効でサマナーにクラスチェンジさせて、第2の回復役にすればいい
烈火の終章、アンロックで扉開けられるのかよ!
待ってる必要ないんだな。なんか演出おかしくなるけど。
俺のケントはパラディンLv20で幸運が3だぜ!
ヲルト一人旅、最初の戦士たちが突っ込んでくるろことであっさり積むんだが
一人旅系ってマーカス壁とかそういうのはアリなの?
弓はしょうがないと思うよ
初っ端でもう弓撃ちつくして補充出来なくて詰みそう
しかし何度やっても思うが
封印ハードのマーカスは神過ぎる。
封印ハードのマーカスこそ歴代No1ジェイガンだとプレイする度に思う。
ついでに魔導軍将のお荷物っぷりも異常。
>>593 ヲルト一人旅(≒弓縛り)はマーカス&etc壁無しでは不可能、2章ボス時点でヲルトの力が8以上にならなければアウト。
弓縛りしたとき俺のヲルトは神成長して今じゃエースだけどな
598 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 06:30:08 ID:F+iXTufnO
>>589 ありがとう
クーガーLv20(Dマスター)HPと力と速さはMAX。守備がたしか24なんだけど、最後の方のパーティーに彼は入れるの?いまエフラムとエイリークが合流したとこなんだけど。
烈火ハードより封印ハードの方が好きな俺は異端
なんかね、烈火はキャラ少ないのと1ステージのパターンが少ない気がして…
封印は1ステージ毎に色々考えれるしマーカスがネ申
始めはただステータスアップなだけだと思った封印ハードだけど
4章の不意打ち援軍やエキドナステージのボス増援に感動した
だが普通にやるにしては烈火>>(細かいビジュアルの良さとニノたんの壁)>>封印
o.....rz
封印ハードは7章すぎたら消化試合になっちゃうのが
エクストラの支援会話モードって文字スピード変えられないのかな
>>600 封印ハードソドマス抜きとかは?
アレン(ロイ支援A)、ルゥ、ディークが良成長遂げた時はクリア出来た。
あとはバーサーカー抜きやドラマス抜きか試した事はないが
そんなふつうの
縛りにもなってないだろw
どんだけソドマス崇めてんだよwwwwwwwww
剣槍縛りくらいせんとな
ロイは別として
ひとつだけ縛って一番きつくなるのは杖だろ・・常識的に考えて
間接縛りとかは?
回復なんて特効薬で事足りる
クラリーネを育てられないことがつらい
キャラ愛的に
ソードマスター崇拝しすぎだろwいなくても困らねぇよ
ということは斧だけクリアとかどうだろうか やったことはないけど
マーカス、ワード、ロット、西方3島、セシリア以外の将軍2人 となかなかの戦力に見える
烈火でのソドマス不遇かわいそうです
今までが強すぎたからしかたないのです
まぁソドマスが不遇というより
まともな剣士系ユニットry
プレイヤーとしては、前に強かったから弱くするとかじゃなくて
バランスのいいクラスを望んでるんだがね
ソドマスの兵種スキルで攻速が1でも高かったら2回攻撃できる追撃を復活させるとかどうだろう
今まで自分はFEでは必ず剣士育ててた剣士スキーなんだけど
烈火では使ってない。ちなみに今烈火初プレイ中。
個人的な感想なんだけど烈火はキャラのヴィジュアルが
どうも好きになれないやつが多いし。
オズイン様の鎧の色とか、オズイン様の公式絵とか。
剣士じゃなくて強キャラが好きだったんだよきっと
だろうな
つか剣士とオズイン全く関係ないし。
そういう節操のない姿勢俺は好きだよ
列火の剣はリンとレイヴァンいりゃいいからなぁ
CCで片方弓片方斧追加で使えるし
>>610 レスト封印するとバサーク当たった時シャレにならなくね?
そこで敵陣になすりつけて無双ですよ
バサークかけられたユニットの四方を囲んで被害を最小限にしようとしたが
味方同士だから普通にすり抜けられて弱い味方を殺されるってのは誰もがやると思う
せめてこちらからも攻撃できる仕様にしてくれれば・・・<バサークかけた相手
スリープで眠らせるとか、最悪いらないキャラなら殺すとか出来たら・・・
そういや敵のバサークって輸送隊とか踊り子にはかけてこないんだっけ?
マリナスがうがー!になってるとこ想像して吹いたんだが
>>624 まあ無双出来ればいいけど杖禁止だからリブロー援護も出来ず
単騎で4ターン無双しっぱなしさせるのって怖いっしょ。
2人目のバサーク犠牲者が出たらそいつらで切りあっちゃうから他の奴は一切近づけないし
敵陣深く突っ込んだ状態でバサーク切れても次のターンでまたバサークとか
23章なら敵陣ど真ん中でバサークからスリープへ。
寝た奴を救助したくても近づいた奴はバサークもらうし、16章外伝だと神の矢にも耐えないといかん
封印ハード杖禁止をやったことある人はどうやって切り抜けたんだろう?
俺なら鉄武器持たせた2軍を生贄にしちゃうかな。
>>626 普通のユニットが聖水使ったとこでせいぜい魔防20届くかどうか
ハードドルイドの杖を安定して回避出来るとは思えないんだけど
ヨーデルあたり囮にすれば普通に弾切れまで回避してくれるか
>>628 攻撃手段を持たないユニットにバサークかけてこないっぽいよ
ロイとかも丸腰にしとけばバサークには狙われない
レスト担当キャラも持ち物杖だけにすれば安心 スリープはされるけど
>マリナスがうがー!になってるとこ想像して吹いたんだが
大量の武器を積載した馬車で
轢 殺
>>631 なんか戦車を思い出した
正直その戦い方はありな気もする
>>632 3段階クラスチェンジ制にして
テント→馬車→チャリオットって展開にすればいいんですよ!
ロングアーチを搭載した上、体当たりも出来るので遠近療法に対応
しかも味方ユニットを複数救出も出来て
救出中のユニットは1ターンごとにHPが少しずつ回復できる仕様で!
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 20:04:12 ID:F+iXTufnO
槍使い、弓使いを載せて特攻するマリナスチャリオットかっこえええ!
マリナステントの中のフレイボムが誤爆してあぼーん
しかしチャリオットになると普通に死にます
もちろんアイテムも消えてしまいます
あのマリナスの能力じゃ死ねないだろうな
烈火ならニノとかヴァイダさんと支援組めるし
炎×炎組めるのに戦闘力ないのがマリナスクオリティ
ヴぁっくん×ルセア以外で男ペアエンドがあるのもマリナスクオリティ
アッー!
しかもある意味、マーカスとのペアエンドこそが封印正史扱いというマリナスクオリティ
い〜や〜〜!
一週間程度かけてこつこつとリン編でリンとフロリーナのパラアップを吟味し、
ヘクトルの最初の章でヘクトルが3連続神アップしたからコピーしようとしたら
見事に消してしまった…orz
どんなゲームでも一度はやってしまうデータ消去。当分立ち直れない…
勢いあまってデータ消すことってみんなあるよね?ないかな?
俺は無いな
中断データならまだ分かるがそれはないな
聖魔簡単すぎワロタ。
さきに烈火やればよかった。フリーマップないのまんどくせ
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:19:30 ID:MByX/JOvO
ここで聖魔のような糞ゲーの話をするんじゃない
聖戦の話をするんだ
落ち着け、自分がいる場所をよく考えるんだ
聖魔は携帯としてちょこっとやる分には構えずにプレイできていいよ
烈火はマードックさんがなんらかの形でユニットとして戦場に出てくれば
言うことはなかった
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:05:12 ID:MByX/JOvO
マードックって封印と烈火で顔グラが変化してないあいつか
一瞬マリナスのことかと思った
マードックさんは波紋使い
マードックは強いけどアーマーキラーで切り刻まれるかわいそうな人
ロイじゃまずダメージ与えられないのでほぼ確実にロイと戦えない人
烈火でのマードックさんがかっこよく見えて仕方がないのだが
>>652 ロイ「マリナス!ありったけのエナジーリングを持って来い!」
>>651 ネルガル「俺は人間をやめるぞアトスゥゥゥゥ!!」
こうですか?わかりません!
力20でもアーマーキラーなんて持たせたら攻速落ちるからなぁ
ボディリングわざわざ買うのもなんだし
そもそもマードックは固いから大したダメージはいらねぇ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:21:15 ID:MByX/JOvO
ウルスラ襲来の時にマードックがゼフィールの護衛してたら
マードックは多分あっさり死んだだろうな。
携帯機でどーれ今日はFEでもやるかって気分の時
一番気楽に出来るのはやはり聖魔
>>659 若い分封印より強力かも分からんよ。
武器が破損して敵に囲まれるオチは見えてるけど。
頭を使いたいときはヘクハー
楽にやるなら妹ノーマル
GBAは便利だな
今必死でヘクハー進めてるんだが
封印ハードってこれより難しいのか?
烈火以降になれてしまって増援即行動に対応できる気がしない
難しさとかは個人差あると思うけど
ヘクハーのが難しい
fハード
だがそれは黒い牙の巧妙な罠だった。
「若様のプライドは(ry
「支援会話を作るスレ」ってもうないのか?
封印も烈火も序盤の
「出撃準備無し(全員強制出撃な上、配置決めやアイテム交換も出来ない)」
が結構キツいんだよなあ
封印4章や烈火13章外伝など初期状態で周囲を敵に囲まれているので逃げ道が無い
ってパターンが育ててないキャラに敵の攻撃が集中した時実に辛い
聖魔の場合、最初の3章までそういう敵に囲まれた状態が無いから
かなりやりやすいんだよね
運命の歯車にヴァルキュリア大量とかそういう話を聞くけど。
他にも難易度ガイキチなトコってある?
>>668 のけ者にしておいた斧二人が4章の後ろからの増援に殺されかけるのがデフォ
>>669 アルマーズを取りに行く章はヘクトルを合わせて出撃人数が2人。
しかもマップ中にはドーピングアイテムを持ってる敵がいる。つまり盗賊を出すしかないと…
あと、32章外伝は敵が全部狂戦士
>>659 封印ハードマードックの強さなら分からんよ・・・!
>>669 砂漠地下一階
王子レイプ未遂
稼ぎなしキシュナ討伐
>>670 あれはいつも捨てるなぁ。
若ゼフィール「マードック…ヅラだったんだ…」
マードック「(´・ω・`)!!!」
つーかなんで烈火ゼフィールはあんなに弱いんだ?
15歳ってリンたちとほとんど変わらんじゃないか
烈火のロード集が異常に早熟なだけか?
エリウッドだって、烈火(のデフォ)ではめっちゃ弱いけど、
20年後のおまけ出撃時は、そうとう強いじゃない
同じようなことだろうと
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 09:57:38 ID:6ZO7qtUw0
リンのLV1は弱い。
つまりそういうことだ。
暁や蒼炎やったあとにGBAシリーズやると
けっこう違いがあってびっくりするね。
騎兵の再移動とか杖盗みとか。
DSFEが今冬出るってマジですか
バーツです
烈火で
バーサク状態で、見方に攻撃してくる確率ってどんなもん?
以前は、攻撃範囲に誰かいたら100%だと思ってたけど
昨日の神成長後にレベッカが混乱して
レスト持ちの歩数が足りなくてオワターと思ってたけど
ちゃんと敵を蹴散らしてくれて助かった。
>>683 いや敵と味方を区別できなくなるのがバサークなわけでw
今ヘクハーでソーニャ様がボスの章なんだが、
ソーニャ様がサンダーボルト撃ってくる条件がわからん。
最初2ターン連続撃ったあと範囲内にユニット置いても沈黙。
怖くて進軍できねー
サンダーボルトの範囲は3〜10
ソーニャは移動しない
これで分かるだろ?
>>687 レスありがとう
自分のアホさに乾杯\(^O^)/
よくあること
サンダーボルト
もうライトニングボルトでいいよ
サンダーヲルト
>>692 表示されてる命中率が80くらいでも半分以上外れそうだな
サンダーヒーニアス
実はいいサンダーストーム
ごく稀に攻撃相手のHPを回復
がんばって育成してきたスナイパーレベッカが
リンがCCした途端劣化リンになってしまった
ヲィルはどうなる
ウィルト
ヘクトルは最初から強い
リンはCCしたら強い
エリウッドは…
ヲルトって何であんなに弱いの?
1週目はドロシーに萌えて乗り換えたから、
2週目は育ててやんよって思ったのに弱すぎてスー様に乗り換えた。
ラグドゥ遺跡10層のドラゴンHP96てwwww
終章ドラゴンゾンビと同じかと思ってたから全員で上方のドラゴンに向かって誤爆www
そこで、クリアした猛者はアドバイスをくれないか?
次攻める時の参考にしたい。
少人数の方が絶対有利だとか、何か役に立つ攻略情報があれば頼む。
(お金は無いからパージ買い貯めは無理だ。)
退却しとけばお金あったのに、つい挑戦してしまったよ。
久々に封印やろうとしたらソフトが見つかんね。
つうか友人連中で1章ごとの交代プレイやった時から
俺の手元に戻ってきていない予感・・・
>>705 とりあえず、一匹ずつ相手にすればそんな難しい相手じゃない。
相手の攻撃範囲をよく見て、誘い出す&安全地帯を見つけてその他のユニットはそこに配置
秘奥義
司祭で暗黒の魔弾
>>705 出せるだけ人数出してクリアした。
防御無視で回避も難しいから攻撃範囲に注意した。
弓2人+杖二人が限界かな
ヒーニアスは初期レベルでも衣使えば十分使える
712 :
705:2007/04/12(木) 22:44:14 ID:h0BGrboh0
おおレスサンクス。
亡霊戦士の手があったなー。それで誘い出すのか。ノール育てるか。
二匹とかで攻撃範囲が重なるからなかなか。
攻撃範囲外は真ん中数マス両端に数マスと離れててキツい。
まぁ最初に2、3体倒せれば余裕が出来るんだけどな。サマナーまで育ててみる。
連レススマソ。
防御無視もキツいね。
確実にダメージ38程くらってたから
サレフ、ミルラ、ナターシャ等対抗できるユニットが一撃死だった。
>>711 飛行特効+魔物特効で絶対強いと想像していたニーズヘッグがアレで誤爆ww
(前者は打ち消しっぽい?)
そっちのレベル状況がわかんないから難しいけど
賢者やらは杖専のほうがいいかもしんない
最初、真ん中に安全地帯あるでしょ?たしか
そこに救出やらして押し込めて
誰かを囮にして一体ずつ殺る
一番いいのは亡霊だけど
あと長弓は削りですげー役立つ
リザーブ持ってけ
命中率からして外すことはほとんどないが
常にフォローできる陣形にすることも忘れずに
一回のミスが命取り
ヘクトルハードのバウカーただでさえ経験値の入りが少な目というのに、
LVまで下がってやがる。LV8のアーマーでこんなステータスいるか?
武器も鋼の槍と手槍で隙が無いし厄介。顔はあんま強そうじゃ無いのに。
逆に前マップのシレンはガチムチっぽいのに、体格7って一体・・・?
くやしい…ビクビク
721 :
683:2007/04/13(金) 09:27:06 ID:7S44x+V70
>685
ってことは、敵に突っ込むか味方を虐殺するかは半々ってこと?
>>721 違う
作品のよって違うが敵がこっちのユニットのどれを狙うかってのには法則がある
バサークにかかったユニットはその法則にしたがって敵味方関係なく狙ってくるということ
敵味方関係なしに、
弱くて(orHPが残り少しで)倒せそうなやつとか
反撃してこないやつを狙うってこと
724 :
683:2007/04/13(金) 13:25:00 ID:7S44x+V70
あ、そうなんだ!
ちなみに烈火の話ね。
じゃぁ、バーサクかけられたけど治せるユニットが隣接できない時は
近くの敵を半殺しにしてやれば、そっちに行く可能性が高いということですね!?
もしかして、こんな戦法すでに常識?
やっと烈火をクリアしたんだが、ルセアはマジでホモなのか?
男同士でペアエンドとか正気か任天堂
お兄さんそこに突っ込むなら
リンとフロリーナエンドとマーカスとマリナスエンドにも突っ込んでやらないと
>>724にバーサクでなくバサークだと突っ込んでいいか
男同士だからホモと決め付ける直結思考に嫉妬
ルセアはレイヴァンから嫁発言があるから・・・あれはないよなぁ
まだセイン、ケントの方が健康的とゆーかなんとゆーか
あの頃はほんとにキャラゲー路線に活路を見つけようとしてた感があるね
烈火の末のPナイトの托さはガチ
なんか支援の組み合わせで×を使うのが普通みたいだが…
キモイと思うのは俺だけ?
でもめんどくさいじゃんマーカスとマリナスの支援会話Aって言うの
マーカス×マリナスAなら文字数が大幅に減る
暁と烈火のシナリオ書いたのって一緒なんだよね、道理で
×は単なる記号ってか表記方法なわけで
なんか足し算で+を使うのが普通みたいだが…
キモイと思うのは俺だけ?
って主張と同じにだと思うぞ 言いたいことはなんとなく分かるけどな
暁やってから封印やると成長率の尖りっぷりが改めて魅力的に感じるな
サウル司祭lv10で幸運2ktkr サンストの弾数切らすのに使ったら5回中2回も必殺もらってワロタ
暁の途中までじゃなかったっけ、烈火のライター
引き継いだのが聖魔だかのライターだったようなwwwwwww
ソ ー ス は ど こ ?
|三|
, -ー‐‐─-、 ,-ー─‐‐-、 /_____\
| | i. ,! | | |三| |ギコーマン|
‐-------‐!ニ!‐-------‐ /_____\ |___醤⊂ヽ
i/ ̄ ̄丶.i::;三;::i../ ̄ ̄ヽi |ギコーマン|彡>:::(,,゚Д゚)ノ
卩||(゚д゚,,) | i::;三;::i |(,,゚д゚)|| Ψ |_醤油___| 彡.:(ノ::: ::: |
⊂||中濃 ヽ)::;三;:::::(ノ中濃||⊃ (゚Д゚,,)::< |:::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;)
こんなAAあるのか
烈火はルセアの存在といいラガルトのウホッなセリフといいどうにかならなかったのか
蒼炎でもセネリオがひたすらキモかったし、誰かお目付け役はいなかったのかと
ケント
力8技7速さ8幸運4守備7魔防2
HP35 同行:リン ソシアルLv20
ノアなめんな
HP32 力10 技10 速5 運10 守7 魔防1
同行:フィル
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 20:17:22 ID:wuBZ5UQb0
かい
742 :
731:2007/04/13(金) 21:16:48 ID:m4l2r5Kc0
×を見ると腐女子のカップリングみたいだなあ…と
思うのは俺みたいなオタだけでしたwww
サーセンwwwww
>>742 ちなみに男性オタだと男女のカップリングを簡単に表示するときって
どういう風に書くの?と興味本位で聞いてみる
…純粋培養ヲタでもないはずなんだけど、×とかあんまり目に留まらないな
「×」は別によくね?
「と」を使うとまどろっこしいし
両キャラの最初の2文字をつなげる(「リンヘク」とか「ルセレイ」)はキモイと感じる
×が気にならなくなったらヲタ
それは認めざるを得ない
>>734 それ間違い。シナリオは烈火からずっと二人で書いてるらしい。
どうでもいい
バアトル×カアラはバアカアか
嗚呼、初めての縛りプレイ(剣、杖)をやってみて、こんなに楽しいとは思わなかった。
現在16章外伝 エリウッド、リン、セイン、ケント、摩周、ギィ、ヴァっくん、プリシラ、セーラ。
杖が入ってるといまいちかと思ったけど、ヘタレな俺にとってはちょうど良かったorz
縛りプレイってこんなに楽しかったンだな!
たとえば、「&」なら「×」よりも自然に見えるし(←主観)
打つのも早いんだけどね
ドルカス×バアトルとレイヴァンルセアじゃ確かに字の重みが違うな
烈火のリン編のハードとノーマルの違いってチュートリアルの有無だけ?
>>753 チュートリアル関係で
ケントからセインに剣の受け渡しがなかったりする。
なるほど。じゃあ大差ないね。
ヘクトルの異伝行くにはリン編やら無きゃいけないみたいだし、
操作固定されるのめんどいからハードでやろう。
ってか、何で異伝行くのあんなめんどいんだ。
ヘクハー砂漠外伝初体験!
・・・なんですか、この遠距離魔法のオンパレードは・・・
一番最後に待ち構えているバサーク持ち司祭が一番シャレにならんし・・・
一応前章頭からしよう可能な記録をコピーしてあるけど
前章からやり直した方がいいかなあ・・・
何セ、レイヴァンやホークアイが7割前後の命中率でスリープを喰らってしまう・・・
そんなことより
ヘクトルハードと書いてあるのを見ると
どうしてもなんか違うことを思い浮かべてしまうんだが…
巧妙な罠に苦戦して悔しがる若様を拝見してよろしいでしょうか?
くそっ!こんなところで…
ハードヘクトルのほうが響きがいやだな
リンハード
「くやしい…!こんなソードキラーなんかに…!(ビクッビクッ)」
レイザーラモンHG(ハードギィ)
○○の傷跡
用意された2人分の荷物を担ぐヘクトル。
だがそれはマシューの巧妙な(ry
>>757 CCしたフィオーラに聖水かけて特効すりゃ何とかなるんじゃね?
でも評価プレイ時はその外伝に行かないほうがいいんかな
封印ノーマルで、ロイ、ヲルト、リリーナ、オージェ4人旅でクリア。
ロイとヲルトA、ロイとリリーナB、リリーナとオージェAにした。
普通にプレイするより楽しいな。
まぁヘタレゲーマーなので、おつかい役にシャニー、レスト役にばあちゃんを使ったけどなorz
ここで言うのもなんだが
FEは終盤になるとどうも話が大きくなりすぎて萎えるな
中盤が一番好きだお
烈火が一番好きだお
ルイーズ様が一番好きだお
>>766 おめでとう。ロイは薬(ドーピング)漬け?
烈火とかトラキアとかの小さめのスケールが一番いいのかもね
>>768 ありがとう。
宝箱で手に入れたアイテム1個くらい使ったな。
多分羽か竜のウロコ?食わせたはず。
運がよかったのか割と強くなったよ。
ベルンの亡霊でキルソード持たせて竜騎士かりまくってた。
封印カレルは全FEキャラ中最強な気がする
パラメータではなく風格というか雰囲気というか・・・
魔導系限定ならセシリアかな
魔道系ならアトスのイメージ
カレルは全員武器が一緒なら最強だろうな
エッケザックスと封印の剣2刀流のハルトムートはどれほどだったのか・・
武器が本体だったんだろう多分
全FEキャラだと
齢千数歳を数える生ける伝説アトス
若年の神(竜)に乗り移られている親世代レヴィン
神竜の末裔大賢者ガトー
のが風格というか雰囲気的に強そう
まっとうな人間限定ならカレルかも
>>771 分かる分かる。
アトスはネルガルに負けてる(武器次第では勝てるけど設定的に)イメージがあるけど、
カレルはほぼおまけキャラ故にライバル設定がいないから、
何百人に襲いかかられても切り抜けられる気がするな。
言われてみればくらえフォルブレイズー 効かぬわーワハハ
みたいなシーンがあったな
終章での「見ろ!ずーっと前にお前の魔法を食らった傷を!」で
アトス>ネルガルかと思ってたが烈火時点ではネルガル>アトスか
烈火初プレイ中なんだけど、
ぶっちゃけ斧ってヘクトルだけで事足りる?
おっさん二人がヘタレて使いにくい・・・
手合わせのとき嫁にヌッ頃されるとフィルが生まれないので
バアトルはしっかり育てること
但し実戦にはドルカスを投入すること
歌詞付きテーマ曲使って動画作ってる人とかいないかな?
最適キャラで該当シーン作れば結構面白くなりそうなんだけど
強い男に入れ込む←ヲルト一人旅のデータ
周りのヘナチョコ戦士←封印ならいっぱいいる
こんな感じで
>>777 エリ編ではバアトル、ドルカスはいらない子
斧は中盤で仲間になるダーツかホークアイ、
CC後に使えるようになるレイヴァン、オズインで事足りる
783 :
777:2007/04/14(土) 09:11:13 ID:JYo5hQJ30
>>782 d。いらない子っすかw
リセットして調整してたけど、二人ともHPと力位しか伸びねえ
使いにくいんで切ります
ていうか、初プレイでしょ?
なら、カアラは出てこないから、バアトルは育てなくてもよくね?
>>784 初プレイ中、エリウッド編15章です。
つまりカアラはへクトル編でしか出ない訳ですね。
どうもです。
何で戦士って
こうも速さがボロボロなのか・・・。
封印の10章からのルート分岐は、難易度ではなく
のちのちの事を重点に置くと、どっちがオススメでしょうか?
ゴンザレスが強くなれる方に決まってるジャマイカ
一般に速さが低く、かといって守りが固いわけでもなく
(守備が弱いってユニット紹介に書かれるくらいだし)
戦士の存在意義って何なんだろう
>>786 速ささえ上がれば大分使いやすいんだけどな・・
ヲーリアになれば弓も使えるし。
バアトルの速さ初期値3とかもうね
ヲーリアの特徴はタフさと攻撃能力の圧倒的な高さ
だが斧使いなので技の成長は低めに設定されている
だからHPと力しか伸びずに結局役立たずになる
全体的に技の成長率上げるだけでも変わるはず
>>776 まあ、直接対決したらアーリアル持ったアトスの圧勝だけどな
うんこブレイズなんてエルクにでも食わせとけ良かったのに
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 12:21:18 ID:tyRbx1pK0
斧が使える事だよ。
攻撃力があってGBAでは槍装備の重装兵との相性がいい。
ドルカスは剣士にも当てられる技を持ってるんだぜ!
そのあと2回食らって死ぬんだけどね
槍持ちのユニットは多いからな。
序盤の斧使いとしては有用だけど、他のキャラがCCで斧使い出すと終わるからな・・・
バアトルは速さの初期値あげて、ドルカスは・・・どうしようもねぇwwwww
ドルカス必死に育てたら
エリウッドハード12章の剣士に追撃したぜへへへ
ドルカスはCC出来るジェイガンだから序盤は強いよ
バアトルは最終的には速さも守備もそれなりになるから…
でもハードじゃ育てるの自体きついんだよなぁ
正しくこのスレで言う「普通に」使えるユニットの代表格
ドルカスはリン編で育てれば序盤はエース
特に攻略評価狙いの時は
どんどん他のユニットに追い抜かれていくのが空しいけどね
烈火以降はどのキャラも普通に使えるのが当たり前だしなあ
>>791 ちょっと違うな。
斧そのものの命中率が悪くて威力は高いがギャンブル性が高いのが封印のヲーリア
速さの成長率が致命的な烈火聖魔ヲーリア
ついでに速さにCC補正が入らないことも要因だと付け加えておく。
ヲーリアはHPは高いが守備も魔防も今一つになりやすく、回避率も高くない。追撃をくらうこともあるので壁にしづらい。逆に追撃するとやっつけ負けを起こしやすい。
力の高い弓兵としてあまり敵に狙われないように運用した方がいい。
ニンドリのドルカスの成長率
HPA 力B 技D 速さE 幸運C 守備D 魔防E
ちょwwマーカスより悪いwww
実際マーカスの方が使えるしな
ここでマーカス最強説が浮上
トーフ豆腐とバカにされた蒼炎の戦士ボーレに期待値で、
速さだけでなく守備、魔防、さらには力まで負けてるドルカスの価値って・・・
いま烈火13章で優秀な弓使いが一人欲しくて、レベッカとバアトルを育成中なんですが、
現時点じゃどっちが地雷かも分からないんで、どっちを切るべきかで迷っています。
最終的にはどっちにすればいいんでしょうか?
それとも、両方とも使うべきなんでしょうか?
力と体格が高くてタフ、どんな弓でも使いこなせるバアトルと
技と速さと幸運が良く成長し、回避命中が安定しているレベッカ。
バアトルは速さ、レベッカは体格が問題なんだよなぁ。
こうなったら顔でレベッカ。
弓なんてどうせ重いのあまり使わないから、どう考えてもレベッカのが使えるっしょ
飛兵に確実に追撃出せる上にアーチ乗れるし。力も低くはないし。
支援も(ry
まぁサジマジ系最強はオーシンハルヴァンだし
烈火の二人は非童貞なのが極みだぜ?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 投げる事を前提としたてやりとかておのが
| ` ⌒´ノ 投げる事のない武器より重いっておかしいだろ、常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
封印初プレイ
ロット ウォーリアLv13 HP59 速さ22 守備23 で主力に育ちました、勇者相手でも追撃します、Dナイトに十重二十重に囲まれても平気
力が20しかなくて、ファルコンのシャニーより低いのがアレですが
>>810 オーシンはプージ、ハルヴァンは勇者の斧が1章から使えるからな
ちなみにプージは鉄の斧より少し強い程度だけど
遠近両用・必殺30%・斧の中で最も軽量というとんでもない斧
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 16:17:41 ID:8sSF4h9P0
烈火はペガサス三姉妹が主人公でよかった。
トライアングルアタックが使いやすい唯一の作品。
>>811 既出
手槍は投げたあと回収する手間
手斧はしらん
手斧のモーションを初めて見たときの唖然っぷりといったらもう
あんなブーメランみたいに戻ってくるなんてありえないよな
そもそもリアルに手斧ってあるのか
はずれて戻ってくるのは可能かも知れんがなw
なんで当たって戻ってくんだよ
ブーメランだって当たったら戻ってこないぞ
投擲用の斧はあるだろ
まぁ戻ってはこないがww
またゲーム相手に真面目に突っ込む流れか。
一般的には、投げて標的に当てる斧は「投げ斧」とか、
スローイング〜とか言われるんじゃないかな
手斧というと出てくるのは、大工道具としての「ちょうな」か、
せいぜい、全身(両腕)で扱う斧よりも小さく扱いやすい斧、程度のニュアンスだと思う
ハチェットとかじゃないのか
トマホークは存在してるし
そう考えると
最初から手斧を使いこなす戦士はかなりの技術を備えてるんだな
word技3?何それおいしいの?
もうこのさい3すくみ廃止して
槍は騎兵専用武器(威力は高いが命中率低い)
斧は射程1〜2ある命中率の低い剣扱いにしちゃったらいいのさ!
海や山には盗賊が(かなりの移動制限付きで)入れるようにして
もうこの手の話はいりません
暁のマニアックは3すくみ廃止してるけど
ただ単にスキルゲーになってゴミ化してるけど
投げた後回収するものじゃなくて、
使い捨てで、耐久力=本数と考えれば重さの説明はつくのではないか。
1本しか残ってない時の重さは(ry
そもそも武器何本も持ち歩いてる時点でおかしいんだから
深く考えるなよ
そこで「SaGa」に出てきた「ガラスの剣」ですよ!
ソフィーヤがミィルとルナとリザイアとノスフェラート
携帯してても攻撃速度に影響ないとか突っ込みはいろいろだが
智代アフターみたいなのを望んでいるのか?
ヘクトル編で、カアラ出す為にバアトル育ててるんだけど、ドルカスは可愛くないんだけど何だかバアトルは愛着があるんだよね。
封印から引き続き出てるキャラだから愛着わくよな
貴重なバカキャラだしな
烈火、封印と同じ世界の続編作ってくれないかな。
烈火より前の世代がいい。
主人公はエルバートで。
もうエレブは結構です
烈火が奇跡の続編だっただけにこれを越えるのは無理
ひらめいたんだがFE無双出たら売れそうじゃね?
ゼフィールがエッケザックスぶん回して敵を蹴散らすゲーム?
リン編縛りと言う新たなジャンルに挑戦中
ヘクハーだと最初の章のボスをマシューだけで倒せ無そうなのでエリハー選択。
リン編で育てたドルカス↓
lv12 HP38 力12 技10 早さ9 幸運7 守備5 魔防0
早さ高くね?
ラガルトって転職すると盗むができなくなるんだっけ?
ラガルトとマシューはCCすると盗めなくなるね
ジャファルが盗めないのと一緒
といっても、終盤の数マップの盗めるアイテムの価値はそう高くないから、
資産評価云々いわないなら、運命の歯車(CCアイテムを盗める最後の面)辺りで
CCさせちゃってかまわないと思う
聖魔初プレイ終了
面白かった
ストーリーもいいしキャラも立ってた
しかしシュミレーション苦手の自分にとっても簡単と
思えるほどだから難易度は相当低いね
後半になると敵の攻撃とかほとんど当たらなくなるし
リカバー不要リブローも1回も使わなかったw
さて難しいで2周目だ!
そりゃ聖魔でちょうどいいと思う
ヌルすぎる奴には丁度いいのかもしれないよねえ
>>844 ここはお前の日記帳じゃねえんだ!
チラシの裏(ry
んもーそうやって空気悪くするー
聖魔ってそこまで簡単かね
18章とかゴードンが孵化する前に卵を全部潰そうと思ったら結構キツいんだが
ゴードンが孵化=CC補正で化けることか?
全体的に簡単だから、○○縛りするとキツイとか、あえて○○しようとするとキツイとか、
他以上に条件重視の難易度話題が出てくるんだと思うけどね…
でもあそこは放っておいて大量のゴードンが近づいてくる方が余計に厄介だと思うけどな
しかも攻撃力だけ無駄に高いくせに下級職扱いだから経験値はショボいし嫌になる
とりあえずエフラム編むずかしいをやろう
>>841 自分ドルカス育てたこと無いわけですが
これからも育てないで行きます
エフラム編難しいは幽霊船が難しいと聞いていたので
幽霊船に備えてキャラ鍛えてたら意外と難しくなくて
それよりも友軍&寝返りキャラ&シューター&ターン数制限の
不忠の徒の方が難しかったりした
まあ塔でレベル上げてCCさせまくってたヌルゲーマーなんだが
自由度が高いからどんな縛りでもそれなりになるのがいい>聖魔
>>854 さあ、むずかしい下級職縛りを始めようか
魔の島が怖いのでバドンで襟木を闘技場で頑張らせてる俺みたいな奴だな
まあ主力がロウエンやドルカスだからしょうがないんだけど
ロウエンそんなに弱いかね
あなた。
あなたあなたあなたあなた。
あなた。
あなたあなたあなたあなたあなた。
GBAのパラディンはあんま強くないと思う
セインやフランツみたいに突出した能力があるキャラは結構使える
ロウエンは移動力と防御を兼ね備えてるから個人的には非常に使いやすい
守りに徹してるから力技速さが30%だけってのもかえっていい方向に作用する
炎属性だから攻撃面の弱さもカバーできてるんだよね。
運と守備はカンストして力15なんてこともあるけどね…
>>854 自由戦闘とか闘技場ナシで挑んでみるといいぜ
力が低くても炎属性支援で最高+5だから俺は気にならない>ロウエン
追撃されない程度の速さがあれば十分一軍だな
あえて欠点を挙げるなら支援相手が一部微妙かね
力馬鹿のセイン
バランスのケント
移動壁のロウエン
則戦力のマーカス
烈火のパラディンはみんな個性あっていいね
イサドラは…
うーん…紙の…いや色気担当…体格6の…うーむ…
なぜ手剣が存在しないのかって?
剣士が剣をぶん投げるなんて絵にならないだろ?
手槍手斧は耐久10でも問題ない
話がループしてまっせ
ロウエンなぁ
力か速さが40%ならよかったんだが・・・
ヘクハーだと火力のなさがきっつい
ケントってへたれやすいのね
成長率のバランスのいいユニットはヘタレやすく大化けも有り得るユニット
襟やロイもヘタレやすいから困る。
主人公がバクチとはこれいかに
>>858 AHHHHHHHHHHHHHHHHHH('A`)
ケントより力技速さの低いラスに絶望した
リン編で頑張ってLv20にしたのにあんまりだぜー
クセのあるユニットは育てやすい
早めにドーピング使えるしな
つワード
877 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 04:07:47 ID:dDQ/h40XO
もし封印をリメイクするなら
グラフィックだけを新しくした同じバランス&システムのゲームがいい?
それとも新作みたいに最上級職やイベントを増やした全く別ゲーがいい?
出来れば後者がいいな
リメイクしないのが一番いい
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 04:35:05 ID:8QTzoaVG0
前者で。
いま烈火やってたら不思議な現象に遭遇した。
ヘクトルノーマルのガイツが仲間になるステージで闘技場レベルアップしてたんだけど
例によって勝てなさそうな敵が出たのでソフトリセットしてそのまま
スタートおしっぱなしでクイックロードしたら画面がまっしっろな状態でフリーズ。
本体の電源を切ってすぐにつけるとなんとそこには「NoData」の文字が・・・
一分ほどぼうっとしていると中断からはじめるの文字に気づき選択してNoDataで開始してみると
なんとフリーズする前の状態から始められました。
本データは消えているのに中断データは残っているという奇妙な状態に・・・。
ここで問題なのが闘技場で一度失敗してしまうと一番最初からやり直しという仕打ち。
このまま自分の集中力と判断力を信じて闘技場に挑み続けるべきか
それともこのままライナスを撃破しクリアするチキンロードを歩むべきか・・・。
>>880 ガイツの章ならもう闘技場のお世話になることもないんジャマイカ?
うわー、またフリーズしたー!今度は何も被害はなかったけど。
スリル満点w
>>881 確かにクリアするだけなら十分な戦力はすでに整ってるけど。
どうしても全員できるだけレベルを上げないときがすまないんだよな。
最低でも全員クラスチェンジ。
だけど第一章からやり直しが怖いので、もうやめよう
・・・と思ったけど幸運、体格、速さが高いユニットだけレベル上げてた。
そしたら再びフリーズと相成りました。
もう心臓バクバクで眠気が吹っ飛んだw
逆に考えるんだ
リスクが順当なレベルに是正されたのだと
あああああああああああああ
ホークアイが、ホークアイが、ホークアイがぁぁぁぁぁぁぁ!
あわわわわわわ、どぉぉぉぉぉしよぉぉぉぉぉ!
ばかぁぁぁあすぇjhdふぉくぇhflkんfぁkfんじゃぃjfへおあfヶん
>>884 あわてるな 外伝が済んだ後のホーク愛など切って構わんのじゃないか?
ナバタ一の・・・狂戦士に・・なるんだ・・
しばらく放心状態でした。
狂戦士の5%の必殺うけて微塵に砕けました。
俺の30時間を返して・・・
丸二日寝てないんだよな。しかも今日は日曜出勤。
こんな精神も肉体も疲れきった状態で仕事なんてしたくないよ。ううっ。
こんな絶望は久しぶりだ・・・。
そうだ、仕事なんか行かず、富士の樹海に行けばいいじゃないか!
そうだ、そうしよう。ははは・・・
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 06:08:48 ID:5ci1ngJjO
さっさといけ
初封印ハードをクリアしてノーマルからまた始めてみたんだけど…
嘘みたいにサクサク進むw
本来のテンポがこうなんだろうけど自分が上手くなったと錯覚しそうだ。
強武器をケチるクセも吟味リセットもしなくなった。
すごく面白い!
もしかして封印ハードクリアの一番の利点てコレかも。
闘技場でソドマス、狂戦士、ヴァルキュリアとはたたかっちゃだめだろ・・・
12章のレイの会話
まんまツンデレワロタ
>>877 最上級職なんて絶対いらね
お前は一生暁やってろ
禿同
インフレとかマジ勘弁
キャラごとに成長に特徴があったほうがいいよな
エフラムとかの力技速全部高いやつは極端にHPや幸運が低いとかにしてほしい
エフラムは全ての能力の成長率が高い分、限界値が悲惨なことになってるからな
エフラムは聖魔にしては珍しく渋い調整になってるからな
続き物+データコンバート可でなければ
最上級職の意味なんて無い
しかしGBAのFE三作で、
敢えて数年後の未来を知りたい作品は無いなぁ。
封印の剣〜もう1つの戦い〜 的なもので烈火キャラの老けたのを見てみたい
エルバードが主人公でニイメ、ヨーデル、ワレスあたりご年配が活躍する話を見たいな
レナートの謎も明らかにしてほしい
あとは個人的にカレルの剣魔→剣聖の話も
海外で封印は出てないから、DSで封印リメイクはありえるんじゃないか
と言ってみるテスト
紋章方式で二部作とか
とりあえずさっさとDSで新作出して欲しいな
エルバートのかっこよさは異常