1 :
枯れた名無しの水平思考:
初の2ゲット
卵を当てようと狙ったつもりはないのに、
ヨッシーパークを見たらビッグカチカチ君やらワンワンやらがもう居た。
だから悩んでる人見てびっくり。
適当にやってれば狙わなくても出るんじゃね?マリオの反射とかで。
ジェットヘイホーなんかは狙わないときついけど。
いまさらだけどSFC版にあった2人対戦がなかったのが残念だな。
ミニゲームに入れてほしかった。
>>3 ワンワンは当てる機会があるけど、
ビックカチカチ君はダッシュで逃げるんだから自然に当てる機会ないでしょ・・・
最近Wiki制作者必死すぎてちと萎える
今回はさっさと攻略本でてるからもういいよ
>>6 そう?なぜか入ってたんだよなあ・・・。
たぶん反射だと思う。コイン取る時とか。
ま、デブヘイホーの存在を忘れてて
発売日に買ったのに未だに全部埋まっていない
自分の言うことだから適当にスルーしてくださいな。
最近はネットのせいで攻略本もあんまり売れないんだろうな。
何か特典でもつけない限り。
攻略本って結構高いしね
でも、RPGだと割とお世話になるけど、アクション系だと
自分で頑張る場合が多いな・・・マリオ世代だし
今回もなるだけ攻略サイトとかも見ずに自力で集めたい
俺が持ってた攻略本は、
?スーパーマリオ ヨッシーアイランド
?星のカービィ スーパーデラックス
?スーパードンキーコング3
だけだな。
俺が幼少のころだから、意図的に買ったのではなく、
親が勝手に買って来ただけ。
でも、取説にない公式イラストはいいよね。
昔の攻略本は読んでるだけでも楽しかったなぁ
今の攻略本はどうか知らんけど
シレン2の攻略本は色々充実してて面白かったな
累計販売本数:434958
マリオRPGの攻略本は敵の体力とか全体像とか出ててよかった
>>15 十分過ぎるな
5-1難くね?
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 12:36:45 ID:g8zOWrO1O
あげ
5-3
ヘイホー村にある叩くとリフトになるブロックが3つある上の小屋に行けない…ふんばりジャンプでも届かないし
誰かヘルプミー
>>19 そこからずっと右に行くと、普通のヘイホーがいる。
そいつを口にくわえて、ふんばりジャンプで届かなかった台座の上に乗せ(いけにえ?)、
そのヘイホーを踏み台にせよ。
やりヘイホーはきだしでもいいじゃん
「わたくしがしろごとタイムワープさせたのです」
ねーよwwwwwwww
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:34:17 ID:A3xxfq5m0
ようやくワールド3まで行ったぜ
強制スクロールuzeeeeee!
100点取るのに何回やりなおしたことか
このゲーム、ヘイホー贔屓しすぎじゃね?
種が花に成長して足場になるアイテム(?)あるじゃん
あれが旧版よりやらしい目つきになってて嫌だった
_ _
(^ー^)
>>27 されには同意
旧作と同じで良かったんじゃないか
このゲーム欲しいんだけど、
スルメゲー?
ガムゲー?
これも人によるかな?
5−6のドンキーで蔦登って扉入る→氷がある部屋でまた扉入る→炎が2つ回転してるところにある『?』どうやって打てばいいんですか?
教えてください!
>>35 普通に打っても壁に当たって跳ね返らないで卵が壊れちゃうんです
解決しました。
ありがとうございます!
/ \Y/ヽ
/ (ー)(ー)ヽ
/:::::::⌒` ´⌒:\ おまえたちもう帰っていいでちゅよ
| ,-) ヽ__ノ(-、|
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ノ Y ヽヽ
o゚((●))((●))゚o
/:::::::⌒`´⌒:\
ミ ミ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ ででっででっででっていうwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
| / / / \ |r┬-| / (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | \ ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \/ ) / バ
ヽ / `ー'´ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まちぇ〜
公式更新
4-7から急に難易度が上がるな
ビッグたけうまヘイホーの城の背景に和んだ><
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:16:38 ID:sRxEzYe00
くりり〜ん はっ!
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 21:29:34 ID:HtQZvNqu0
「バウンドボールにはねられて」で、
ヨッシーがマンモスのようなものに押されたところで動けなくなったのですが…
これってフリーズかな?
なった人いますか?
音楽糞だって言ってたけど慣れたせいか
口ずさんでた…
ひみつ3の中央の部屋の鎖の上ってどうやって行くの?
ごめん自己解決した。
上に向かって卵投げか
問題はベビーDKのせいでJrが黒歴史化したことか
ひみつ3って皆書いてるほど難しくなかったな
5000点とっちゃったな、とりあえず999基にしてミニゲームとか色々やりこむか
50 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 22:36:14 ID:wC/nw/9a0
てかさヨッシーアイランドって卵の狙い定めるのなんかむずいんだけど
難易度高くね?5面なんて死にまくりw
>>52 クリアするだけなら簡単ってよく聞くけど
普通にクリアするだけでもきついよな
やっとボツネタ集100点でたZEEEEEEEE
1時間半と60機くらい費やしたが
5000点とってだいぶたってもうやることないかな?と思ってたら
ふと思い出した。
スペシャル2で普通に進んでいって初めて卵を出すブロックの上のとこ
小ジャンプ台を風船割って落としてそれで上にいくとこなんだけど
そこの竹馬ヘイホーの避け方がわからん…ジャンプ台じゃ越えられないしごり押しでダメくらって無敵時間で通り過ぎたんだけど
あそこって正規ではどういくんだ?
わかる人いないですか?
>>58 竹馬じゃなくてヘイホーに直接タマゴ当てれば倒せた…ような気がする。
DKだとやりやすい。
>>57 ニューマリとちがって横長マップばっかじゃないからなあ。
電撃ってこちゃごちゃつめこむの大好きだよなw
でもマップみながらやるのも意外に楽しい。
必死こいてとってたコインが卵投げれば楽勝だったとか
踏んでふんばればよかったのかとか
クリアした面でもいろいろ再発見があって楽しいよ。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:56:18 ID:D5bLDZ8bO
頭にチンコをのせて課長にチョンマゲ!
むしろクリアした後欲しいな
64 :
58:2007/03/22(木) 23:59:11 ID:/Fw/+eRqO
>>59あれヘイホーに当てたら倒せたのか…5000点とってて今まで気付かなかった
レスサンクス!!新しい発見でした。
攻略本読んでると
ひみつ1のボロドーはDKダッシュで倒せるとか
スペ5の最初のビッグカチカチはだませるとか
けっこう目からウロコあるよ。
DKでボロドー突破にはお世話になった。何だかんだ言って乗せてる時間はマリオより長い。
慣れてくると風の面以外でピーチ使う利点って皆無?
>>66 なれるも糞もピーチは風に乗れる以外は全きゃらで一番能力低いぞ
可愛いから乗せるけどNE
>>66 自分は泣き声が一番マシだと思ったんでいつもピーチ
マリオはちょっとうるさい
ひみつ1のボロドーはそのまま体当たりすればおk
すれ違うと同時に奪われるが、直後に振り向いて回収すると、
食らい時間はないし、スターも減らない。
>>69 もちろんそうしてたんだけどね。
なんかむかつくじゃんアイツw
しゃがんだときのピーチの可愛さは異常
ステージは凶悪なくせにボスは弱いなwww
ダッシュの爽快感が分からないなんて!
>>72 これ以上ボスが強かったら100点取りマジで死ねるwwwww
あほーどりと最終クッパの攻撃食らって何度自殺するはめになったことか……
このゲーム買って本当に良かったけどなんだかやらなければいけない
仕事が増えた感があるのは自分だけか・・・?
>>77 絵がかわいいw いいな。絵が描けるって…。
自分下手って次元じゃないからなぁ。絵が描けないって所まで行ってるよ畜生…!
スレ違いスマン。もう寝る。
怪盗ワリオみたいにタッチペンでベビーが気軽に入れ替えられるような仕様にしてれば良かったかもね
一々バスストップまで移動しての入れ替えは面倒極まりない
ボスのあほーどりの可愛さは異常
初速で50万本いかなかったのは誤算だっただろうな。
売り切れの店みたことないし。
50万って誰の予想だよ・・・
初週の出荷が40万なのに
下手ながらに辿り着いたものの、ビッグデブあほーどりの攻略法が分かりません…
ボロドー倒せないから嫌いだ・・・。
>>83 卵もダメ踏み付けもダメじゃあ残る攻撃方法は?
>>84 ヒップドロップで一撃じゃん
卵でも何発かぶつければ倒せるはず
SFCではボロドーにすいかのタネぶつけて
3UPするのが楽しかった
ヨッシーパークでなんでニセフラワーが洞窟の敵に分類されてるんだ?
>>67 その能力の低さが低得点クリアのときには役に立ったりする。
マリワリクッパみたいに卵投げの壁反射で赤コインとかフラワーとか取らなくていいし、
DKみたいに爆風で赤コイン取らなくていいし。
ちょ〜ハートなプラスチック
よし買う
チューリップシュートどうやったら25も行くんだ…?
15が限界なんだが
19まで行ったがやはり25は無理ポ
(´・ω・`)ってなんだよ…
22までいったわ
運次第で23も可能
スペシャルコース遊びたいのに
ワールド得点800以上とか勘弁してくれよ・・・
>>96 wiki荒らしてるの多分同じ奴だろ?
アク禁とかできねーのかな?いちいち元に戻すのめんどくさいし
この名を出すと荒れるだろうが、
おそらく犯人は、Goal Keaperと同じイニシャルの人。
○○スター○ン○ーポータ○ルが絶好調だった後に、
(知らない人は“子供向け”だと思う)ヨッシーアイランドDSに
週間売り上げランキングを越されたからだと思う。
>>67 後半のステージは落下即死が多いからふんばりの長さが役に立った。
逆にドンキーはあまり使わなくなったな
ドンキーの泣き声だけは許せない
DK「ハッワイー!ハッワイー!」
Why...Why...って泣いてる様に聞こえるんだが、DK。
あ、日本語版だよ。
2のひみつ、もう1個リングいるだろ・・・・
マグマに行くツタでミスする度にピーチからとかもうやだ;;
ウホーホ
タイトル画面の曲 和む
(#´ω`#)フィ〜
ひみつ4最後のファイアバー地獄で泣きそうになったから余計に
和む
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:45:39 ID:6jVJYUqfO
5コースとかすくなすぎ^^;
手抜きかよ
そうか、全コースで100点取れたのか
すごいな
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:49:53 ID:3Xl/A/hC0
てかジャンプして当たるとなんか操作方法とかここのところはどうするとか
いう白い四角い変な生物あれいらない。むかつく(・−・)−−−−−−−−−−−−−> (・∀・;)
111 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:50:41 ID:3Xl/A/hC0
みんなどう思う?
>>110 可愛いね(´・ω・`)チュウしてあげる
>>98 普通にクリアして出現するひみつコースで50点くらいとれば
合計800以上いくんじゃないか? この事もしかして知らなかったとか・・
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 19:06:04 ID:TR/QGFIhO
ニューマリの時も
>>109みたいな論点ずらした反論がはびこってたよなあ)笑(
メロンパン
踏みつけの判定が微妙にきびしいな
特にノコノコ
ピーチのとき踏みつけジャンプがうまくいくとパラソルの開きが遅いのは常識だった?
やりこんでる人には常識だけど、
バウンドボールメイズで一度でも踏ん張りジャンプを使うとスピードが遅くなるから、
踏ん張りジャンプは一度も使わない方がいい。
とりあえずそれで20:48
3日前に買って、昨日クリアした。
音楽が微妙だなと思ったらやっぱり話題になってるのなw
100点は結構取ったから今タイムアタックやってる。
2−ひみつが最高にエキサイティングでいいんだが、他にどこかオススメある?
ビッグたけうまヘイホーのしろ・・・
スイッチで溶岩を止めながら竹馬で進むところが異常に緊張する
>>121 とりあえず2:25:29。
ファイアムーチョの部屋で10秒以上タイムロスしてるから、まだまだ縮まる。
竹馬溶岩の部屋は序盤だから結構冒険できるのが良い。1つ目の竹馬は必要無し。
これが
>>120へのレスじゃなかったらすまん無視してくれ。
/ \Y/ヽ
/ (ー)(ー)ヽ
/:::::::⌒` ´⌒:\ ハッワイー!ハッワイー!
| ,-) ヽ__ノ(-、|
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ノ \
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ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ノ Y ヽヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
パーフェクトまで残すは1と3のひみつのみ・・・・
3は暗闇スキーが鬼らしいですがアドバイスをください
>>125 そうですよね、すみませんでした。
今からやってきます。
よーし、俺、ベビィピーチでエロ同人誌描いちゃうぞー
131 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:28:09 ID:6jVJYUqfO
なんで5Wしかないの・・・
DSに集中するとゲームし終わった後異様に目が霞む。絶対視力低下してるよ…
確かに5Wしか無くて物足りなさは感じたな
だが流石にネタも無いか
残機が異常に増えやすいのはどうかと思う
5-7がクリアできなくて凹んだので
SFCのヨッシーアイランドやり直してみた。
あああああ、そうだ
SFC版の頃のヨッシーはふんばりジャンプの時
残像が見えちゃうくらい猛スピードで手足ジタバタしてたんだ。
十字キー下でしゃがんだ時は怖がってるみたいに
両手で目隠してたんだ。
なんか可愛さがSFCの頃と比べると今ひとつだなーと思ったら
これのせいか…
ヨッシーの挙動に関しては初代はおろかストーリーより手抜きではある。
音楽ほど気にならんけど。
3番のすうじだまを入れる場所が
( ' 3 ' )
顔に見えてしょうがない
怪盗ワリオのボス戦の曲全部神だったからこれにも前作ぐらい期待してたのに・・・
てか怪盗ワリオ曲よくないか改めて
ヨッシーも砦以外は許せるがな
でも砦がね・・・
せめて地下と曲変えるぐらいはしてほしかった
何が良くないってワールド選択時。
伴奏が増えてくのはいいんだが、いまいちそれぞれがかみ合ってない…
>>122 2つ目も必要ない。ダッシュジャンプ+連続踏ん張りでギリギリ行ける。
>>140 俺は最終的なフィールドBGMは前作と比べてもそんなに悪くないと思ったけどな・・・
5−8の分岐点は誰でクリアした?
他のキャラに比べてワリオが簡単すぎて拍子抜けしたよ
あとラスボスが弱くてエンディング見ててもあまり余韻がないよね
そこは残念かな
低得点クリアが一段落。
通常とひみつ、全ステージ合計で51点になった。
ミス無しでこなせれば50点切れるはず…だけど、
また最初からやり直す気は起きん。
他の低得点プレイヤーさんに期待を託そう。
>>135>>136 そんな細かすぎるとこまで前作と一々比較して
「今回は駄目だ」とまで言うのはどうよ?
>>142 100点クリアを目指したら一気に難易度が上がるぞ?
>>144 続編という位置づけなのに前作と比較しないってどうよ?
システムやストーリー流用してるんだから期待するのは当然でしょ
ましてや、前作の不満点や開発期間中に作りきれなかった部分の変化もあるわけだし
ただし今作は外注が作っちゃったわけだから仕方ないけれど
そしてもちろん、「前作とどこどこが違うからクソ」っていうのは意味がわからん
くだらないネタで既出っぽさそうだが
DK乗せて下ボタン連打してるとヨッシーが犯されてるように見える
>>146 くっだらねぇことを長文でダラダラ書くな
三行でまとめろカス
続編だから比較するのはしょうがない
くだらないネタで既出っぽさそうだが
DK乗せて下ボタン連打してるとヨッシーが犯されてるように見える
システムやストーリー流用してるんだから期待するのは当然でしょ
くだらないネタで既出っぽさそうだが
DK乗せて下ボタン連打してるとヨッシーが犯されてるように見える
DK
下ボタン
アッー
3-4のキャラクターコインが取れねえ。wikiみても分からん。
>>141 本当だ。 2つ目もギリギリいけるんだな。
2:04:51まで縮まった。
あの小学生の作文レベルのテキストはどうにかならんものか
いや、意図的にやってる部分はわかるけど天然にレベルが低い
糸井重里にやってほしいな文だけ
いや合わないか
糸井はもう駄目ぽ
しゃがみ時、踏張り時ヨッシーと効果音、BGMを脳内変換すればおk
>>153 そういうの求めてるなら別のゲームしろよ
昔のヨッシーは敵キャラとかも可愛いしそんな言う程のいやらしいトラップも無いし
死んでもそんなにイラッと来るゲームじゃなかった。まあ、昔にSFCぶっ壊れてヨッシーの中身をほとんど忘れたからな。
今のヨッシーはちょっと苛つくような死に方だからな。追いかけキャラなんて2・3コースぐらいで十分だと思う。
>>158 俺はバカ犬とサルで何度コントローラを投げたことか…
160 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 15:37:19 ID:J6TYrfyi0
てかヨッシーアイランドDSやってて思うんだけど、なんでいつもルイージだけ
つれさられてマリオだけ無事落ちてくるのかな?
強制スクロール面は上の画面と下の画面の間の部分を確認できないからイライラする
みんなは卵投げAボタン派?
SFCもAとR両方だっけ?
俺はそんなルーイジが好きだけどな
>>160OPで、ルイージを助けにいかず
コカメックを突きまくるコウノトリ…
後はわかるな?
ビッグプクプク強すぎ…
5−1で40機くらい死んで初のゲームオーバー食らったよorz
取り合えずワールド4クリアした所でファイル別にコピっといたから
そっちのまたコピーして始めたら、今度は10機くらいの損失で済んだ
少しずつは上手になってるって事かな?(覚えゲーだしね)
しかしこの面100点なんて取れる気がしないorz
5-4で100点取るのがかなりキツイ。
ビックデブあほーどりがキツすぎる。
何かコツないか?ミサイル突撃ヘイホーがウザい。
>>168 ゲームオーバーのペナルティって何かあるの?
>>169 上からのロケットヘイホーは、画面の下の方で軽くふんばってれば結構楽に避けられる。
下からのロケットヘイホーは気にせず、3発目を当てることだけ考えてればいい。そのうち何とかなる。
>>172 ロケットヘイホーの課題はクリアしたけど、今度は2、3回目に変な軌道で空から降ってきたり
下から上がってきたりするビックデブあほーどりに苦戦中orz
99点は取れるんだけど、一度も当たらずにっていうのが結構難しい。
基本的に下ギリギリで避けてるんだけど、ヒップドロップの判定が甘かったりしてダメージ喰らってしまうorz
とりあえずスペシャルと秘密以外全部100点にしてキャラコインもコンプした
攻略本あれば案外いけるもんだ
ちなみにSFCの方は全部100点にできてませんwww
176 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 21:54:46 ID:XRyVmu5V0
>>146>>147>>148 前作と比較するのは仕方ないけどさちょっと前作に対して思い入れが強すぎるんじゃねえの?
比較するにしてもあまりにも細かいところでやるのは楽しめるものも楽しめない
5−7、100点クリアするのはまず、無理だろ・・・・・・・・
クリアするだけでも厳しいのに100点なんて鬼難易度だ・・・・・・無理orz
できる人居たら教えて。特に詰まりやすいのはドンキーでつたを上っていく場面で
ファイアバーがぐるぐる回っている所は鬼。
あんな赤コイン1枚のために地獄のファイアバーへ立ち寄らなければならないなんて・・・・・。
どんなだか覚えてないけど卵じゃ取れないのか?
>>178 タマゴで取れるんだけど、あそこはタマゴで取っても、普通に登って取っても余り変わらない。
問題はその後で、無事にダメージ喰らわずにツタを降りていくのが難しい。
落ちるとまた中間リングからやり直しだし・・・
そこ辺りと、タマゴを当てれば膨らむ奴が居る土管の辺りが一番の難所な気がする。
最後の所は慣れれば何とかなるし。
今気付いた
今作って赤コインは普通コインに入らないのな
5面と3-2以外今の所100点取ってるぜ
>>181 5−面は何も見ずにやってるけど、上にも書いたように5-7の100点クリアの
難しさは異常。ただでさえちょ〜ハードなアスレチックが、100点取ろうとすると、
スペシャルハードなアスレチックに変わるぞw 5面はどの面でも、ホネあほーどり爆弾持ちが厄介すぎる。
>>182 3-2も100点取ったけど、ヒミツ面とスペシャルやってねえ
5面は今の所合計540点(^ω^;)
やばww
>>183 3−2も100点はキツイな。3−1もリフトが下る所(急流みたいな場所)は苦労した。
おまけにノモズ強すぎww
俺も5−7と、5−5のちょ〜なが〜いどうくつ
は酷い点数だよ。強制スクロールだから休む暇もなく、ゆっくりできないなw
なが〜いどうくつは99点だ
スター減ったから死のうと思ったらスクロール進んで死ねなくなって仕方なくゴール
もういやorz
3-2のスイッチ押してピーチで赤コイン集めをするとこの難しさは異常
5-7は初見で100点難なく取れたけどあそこは本当に苦労した
赤コインと花は全部あっても星が足りなくて百点とれないと腹立つな
しかも前作に比べてハテナ雲から出てくる星が取りにくくなった気がするし
中間地点のないひみつコース1はキツかった
ついさっき初めて知ったんだが
ロケットって加速できたんだな
☆とコインの消滅までの時間uzeeeeee
ワリオでコイン引いてるときに消滅ってなんだ
>>185 俺も99点の時があった。本当あの時は悲しすぎたorz
そうなんだよな、スクロールだから戻るに戻れず、ゴール直前壁にはさまれたかたと思えば生きてるしw
>>186 あぁ、アホードリを上手く回避しつつ、上空の赤コインを取る所か。難しいなあれは。
5-7初見で100点は凄すぎる。俺はもう20機近く失ったorz
最後のファイアーバーがくるくる回っている場所じゃなくて、ドンキーでつたを登っていくあたりとか。
サボテンが土管の中に居る辺りとか。
>>187 全くだ、前作みたいにお助けアイテムが無いのは辛い。
星は変な軌道で雲から出てくるし。
>>188 余りロケットで加速すると難易度上がるぞw
>>184 ノモズって倒せるのか?あれ、イカダに先立たれると死ぬしかなくなるよね?
>>191 ノモズは3−4やれば解ると思うけど、あの面では無敵かもしれないけれど
3−4では倒せた。あそこは水の中にノモズが潜んでいて、落ちた時しか姿を現さないから
厄介。確かにイカダに先を行かれるとどうしようもないな。自爆するしかなくなるなw
イカダで思い出したけど、リフトもそうじゃない?特に復活しないリフトは先に行かれると
トゲに落ちて終了w
5−6、2時くらいから始めたのに今しがたようやくクリア
しかし☆足りずに90点だorz
ピーチパラソルで飛ぶ所、炎に当たらずに行くなんて無理ぽ
1時間半にわたる暗闇スキーの末、ひみつ3をようやく100点クリア。
しかしもっと上がいたかw
5−6はどうしても花が1個見つからなくて挫折中だ。
3-2のスイッチがきつい人がいるみたいだけどあれは簡単
あそこにある赤コインは上の真ん中の4枚
出来るだけ進みながらスイッチが見えたらすぐに踏んで飛ぶ←ここ重要
まだあほうどりが飛んできてない内にとれる
仮に当たってしまってもこの先にはまだスターがあるから大丈夫
5-5のポイントはみんなの言っている通りスター。
このステージは極端にスターの和が少ない
風で浮く場所があるところに隠しスターが1つあるのでとっておくと楽
あとワンワンの石をフラワー取ったあとに?雲に当てると少しでもスターが手に入るのでオススメ
5-7これはじっくりやれば上2つくらい簡単最初は17点だったけど2回目は100点取れた
ポイントはやっぱり最後のリフトの赤コイン
緑の回転するリフトから卵を使えばなんとか取れる
ワールド3のスペシャルコースのフラワーが1つ足りない…
友人も1つ足りないと嘆いてた。
3-2のスイッチ踏むと赤コインとるの難しいから
踏まずに卵投げてとったほうが簡単だったよ。
2日前に買ってきたんだが・・・
ヨッシーアイランドってこんなに探索ばっかのゲームだったっけ?
なんかアクションの爽快感が薄い感じ
売ってGBA版買ってこようかな・・・それともVCで出るのを待つか
>>196 多分矢印の所破壊して無いだろ。
俺もそこを取り逃した。でも今はwiki見て100点取っているが。
VCのカービィやってみたら格段にやりやすかった
画面が広いから先が見やすくて余計なストレスがない
それに比べてこっちは見通しがきかなくてやりづらい
下は普通で上は縮小画面、とでもした方がよかったかもしれない
これって海外版と難易度いっしょ?
>>199 残念、タマゴが有り余っていたので全部壊した。
えーと、とにかくそれを含めて目に見えてるフラワーは取った。ウンババのとことかワリオで行くとことか…
後は階段のとこをタマゴでいって…
>>202 残念、矢印が4つばらばらで存在している理由を考えるんだ
あら、Wiki見てきたけど隠しハテナ雲は取った記憶がないぞ。
そういえばあそこはDKで行ったんだ。ミスった。
あれ、よく分からんくなって来た。WikiにはDKでもいいらしい(もしかしたらDKのみかも)
実際やって見ないと分からん。
ステージ選択画面のBGMがアミダババァに聞こえて仕方ない
5000点達成記念カキコ
ひみつ3とスペシャル3のフラワーはwikiの力を借りてしまったけど満足。
ひみつ5でお亡くなりになられた数百匹のヨッシーとパックンの冥福をお祈りします
ボツネタ集ってそんなに難しいかな?回転リフト以外では死ななかったけど?
もちろん100点狙いで。
>>209 きまぐれブロックで死ななかったのか?あそこはタイミング解っても
1機も死なないでクリアは相当難しい。タマゴリフトは慣れても4、5回死ぬけどoz
俺はべビィ操るの苦手で、最後のベビィマリオVSパックンで4、5回死んだ。
最初は44機、慣れても11機はやられたかな。
タマゴリフトを初見で死なないでクリアなんてできんの?
>>211 タマゴリフトはアクションの腕っていうよりも、頭を使う気がする。
ちゃんと計算してやらないとタマゴが足りなくなったり、上に吊られてある、ハンマー?みたいなのに
ぶつかって落ちると思う。初見ではまず無理。
タマゴリフトは最後若干足りなかったけどパックン殺せるタマゴが残っていればふんばりでいけたし、
きまぐれも実際きまぐれではなく単純なパターンなのでそんなに・・・。
まあひみつってことでかなり慎重にやったけど。
タマゴリフトは何が難しいのかわかんないぐらいあっさりクリアしたが、きまぐれと回転リフトはかなり死んだな
高速矢印が酷かった。
それ以外はパターン見切れば楽。
ひみつ3で鍛えた成果もあって、高速矢印リフトは一回で行けた。
タマゴリフトときまぐれブロックは死体の山ができた。
高速矢印はリフトの使い分けがミソ
ほとんど死ななかったとか
簡単だったとか言ってるやつは
無視の方向でよろ。
大人クッパより前座のベビーの方が強いのは哀しいね
そんな俺が一番苦戦したボスはビッグプクプク
未だスター30で倒せません><
>>214 俺はパックンまでふんばりジャンプでギリギリ行って、
僅かな隙間に着地して、ポンキーパックンの出すポンキー(黄色いイガイガの奴)
を食べて、卵6個作ってタマゴリフトをクリアしたよ。ちょっとずれればトゲだし、気が抜けなかった。
>>217 俺も高速矢印リフトは何故か得意なので楽だった。俺的に、きまぐれブロックと、タマゴリフトスペシャルは極悪だったと感じた。
>>219 やっぱり難しい場所は人それぞれだな。きまぐれが難しいor簡単な人。タマゴリフトスペシャルが楽にできる人or難しく感じる人等
俺みたいにひみつ5よりも5ワールドの100点満点クリアに相当てこずってる人も居るし。
特に5-5,5-7は本当に鬼門でやる気が起きない・・・・・。5-3も97点でなんかやる気を注がれるorz
スキー場の谷底に降りて見に行くと、
そこには大量の恐竜と赤子の死体が横たわっているんだぜ?
>>219 むしろ死ぬやつばっかなんだからそっち無視してクリアした人のアドバイスをきけよ
5−7クリアまでこぎつけたよ
しかし、クリアするのがやっとでアイテム無視しまくったから
13点だワロス
取り合えずエンディングが優先だな
待ってろよルイージ・・・って最後もやっぱり難しい?
>>224 >>224も5-7まで来たか。あそこの100テンクリアは本当に心が折れた。
特にベビィドンキーでツタを登っていき、上にある赤コインを取って、下に下りて
ベビィピーチにチェンジして、下からの風に上手く乗る所は難しかった。
未だに100点じゃないけどorz
最後、元い5-8は簡単だw 最後のクッパの岩降らしが少し苦戦したけど。
100点クリアを狙うとそれなりに難しくなるけど・・・
フラワーがどうしても1枚足りないんだ。もしかしてロケットで進む所に有るのかな。
>>224 5-7よりは楽だが、選ぶルートによっては地獄を見るぞw
がんばれ。
>>225 ツタのところは、まず先にピーチの方の赤コインを取ってバス停に着地、
ドンキーで帰るときは右側の扉の上のツタで帰ると生き残りやすい。
5-7話に便乗
このコースの最後の中継リングくぐった後のリフトがぐるぐるしてるとこ、
ポンキーパックンが上下二匹いるじゃん
あれって上のパックンはふんばりタマゴ投げで倒さなきゃいけないのか?
ふんばりで飛んでって次のリフトに乗れってことなのか?
鬼めーorz
ポンキーパックンは上のほうにあるキラー大砲のとこから
踏ん張りで飛び越えていけた希ガス
タイムアタックのひみつ2の所にマイナス2秒って書いてあるんだが・・・
どうすればそんな事ができるんだ?
5-7タイムアタック2:37:91ktkr
この面はがんばればまだまだタイム短くなりそうだな
5-3中間地点の扉に行けねえ
5−ひみつの「没ネタ傑作集」は全体を通してボーナスステージみたいで面白かったな
前作の「おしろけっさくしゅう?」もそうだったが
難易度の高すぎるスペシャル・ひみつをやった後の口直しにやるのがちょうどいいな
これを最後に5000点を達成したがヨッシーアイランドDSもこれで最後となると寂しいな・・・
今日購入。
難易度高いなこれ。
1−8まで行った時点で疲れて止めちまったよ。
明日はどこまでいけるか・・・
234 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:17:19 ID:5UZMn6UnO
ボツネタけっさくしゅうの、パワフルベイビーの最後の岩はどうやって通過するんですか?あと命が45しか無くて焦ってます(・ω・;)
>>234 パックンを全部虐殺する
スターが切れそうだと思ったら途中で戻る方がいい
>>232 ミニゲーム、タイムアタック、別データで低得点クリア
とか色々やってまだまだ楽しめる俺
238 :
234:2007/03/25(日) 20:27:02 ID:5UZMn6UnO
ありがとうございます、やってみます。
239 :
227:2007/03/25(日) 20:35:27 ID:HKs7ETs40
>>228 なんとそっちから飛ぶのがよかったのか
ありがとう。やってみるよ。
>>234 俺もそこで苦戦したよ、ベビィマリオの操作が苦手だったから。
パックンを全て倒せばようやく扉が開くみたい。スターの最中に戻ってもおkだから
焦らず頑張れ〜
>>239 其処は中間リングが切れる雲の終わり際から、助走して、ふんばりジャンプで
ポンキーパックンの真上を通過すればおk。多少はダメージ(1)喰らうかもしれないけど。
俺はキラーからやったら難しくなったorz
>>227 上のパックンは、下のパックンがいた足場に乗れば安全に倒せるよ
>>239 すまん、補足説明。中間リングが切れる雲ギリギリから助走したらそのまま飛ぶんじゃなくて
一回すぐ近くの緑のリフトに乗って、その勢いを維持したままでキラーの辺りまで
飛んでいって、で、上の雲にぶつからないように、ギリギリを通過して(ふんばりジャンプの調整で)
そのままポンキーパックンを更に超えて、ファイアーバーがくるくる回っているリフトまで飛んでいけたよ。
>>237 とりあえずクッパ城を全キャラで制覇してみますわ
5-8のタイムアタックが見るたびに縮まってるw
2分切れるんだな。
5-7も速すぎて追いつけないorz
でも、上にも書いたけど、いくらなんでもひみつ2のマイナスは無いと思う。
ほとんど失敗しなかった感じでも50秒台なんだが。
もし本当にでたタイムなら、どこかタイムが画期的に変わる部分を教えて欲しい。
亀だが
>>221のやる気を注がれるで噴いた
>>243 完全クリアするほどの腕ならべビィクッパでノーダメチャレンジおススメ
まだ8スレ目かよ、ホント2chの任豚堂スレは伸びねえな
>>225 ロケット地帯にあるでよ>フラワー
最初の分岐を右に進むんだ
フラワー取った後もそのまま慎重に飛べば元のルートと合流できる
赤コインは出口近くにしかないし
そういやさっき5-7のタイム更新したから勝手にwiki書き換えといたけど
うpしないといけないなんてことあったりする?
うpのやり方がいまいちよくわからんからうpしないといけないんだったら
さっきまでのタイムに戻しておこうと思うんだけど
>>244 ためしに赤コインとフラワー全部無視して全力でクリアしてみたけど
それでも2分30秒以上かかったわ
俺がへたれなだけかもしれないけど流石に-2秒はねーよwww
Wikiにも書いてきたんだけど、タイムアタックの攻略法をWikiに載せると良いと思うんだけどどうかな?
>>249 良い考えと思ってたけど表現する人次第ってことだろうね
言葉で説明するのって難しいよ、こういうのって
>>247 そうなのか!サンクス!
なるほど、やっぱりロケット地帯にあったのか。見つけられなかったorz
再その分岐を右か。コインが無いあたり?
赤コインはほぼ全て見つけた。
うん、細かく書くと訳が分からなくなりそうってのはあると思うが、
大まかに基本の立ち回りを書く位は出来ると思う。1-1で橋やひまわりは出さずに進む、みたいな
>>192 亀だけどありがとう!
自爆するしかないのは鬼仕様というか糞仕様というか・・・
ノモズはなんとかやり過ごせてもその先の滝登りができないから、
得意な人にやってもらうよ。
>>248 おk、やっぱりそうだよなw
自分のクリアタイムも2分29秒だった。
とりあえず前の記録に戻しておいた。もし本人が来たらその時だw
Wikiの変更は勝手にやってる。
うpできるならした方が良いかも。
でもよっぽど速いタイムじゃない限り必要は無いと思う。
>>253 自爆するしかない仕様は俺も困った。まぁ即死トラップの1種と考えるしかないかも。
最後の滝登りは、ベビィドンキーがお勧め。
下画面が迫ってくるギリギリまで死なないからゆっくり行く事がポイント。
勿論100点クリア目指す場合はある程度早く行かないとダメだけど。
ヨッシーで舌出しながら移動すればなんとかなるはず。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:29:14 ID:PmY3tWeM0
>>252 こんな感じか?
1-3
エリア1
一番最初のジャンプをテンポ良く。
目標 リング潜った瞬間タイム19秒ジャスト近辺。
エリア2
1匹目のヘイホーで真横と上の壁を壊せなかったらリセット。
パックン後の敵5匹の内必要なのは1匹だけ。他はとっとと破壊し、上の赤コイン2枚とフラワー1つを1個で回収する。
岩を押し、2匹目のパックンがいる辺りの1マス平らな道からジャンプ+踏ん張りジャンプで赤コイン2枚回収。
目標 エリア2終わる直前51秒
エリア3
素早さが命。右のフラワーと赤ブロック上の赤コインも回収。
目標 エリア3終わる直前1分21秒
エリア4
開始直後の箱、2つ杭をヒップドロップで星と赤コイン1枚回収。
直後の3つ杭、左上に赤コイン1枚と土管先にフラワー1つあるが無視する。
箱破壊と同時に下のブロック。運がよければ星はここで30になる。
2つ杭上部の赤コイン→固ブロック破壊→2つ杭破壊→フラワーの順番。大して気にしなくても良い。
目標 ゴール時1分42秒
俺は
星28個
赤コイン17枚
花4つ
クリアタイム1:42:09
記録0:14
一応wikiより速いタイム。
>>256だけど記録バグってた。0:09な。
一応サンプル用に走ってた記録書いてた。
長レススマソ
タイムアタックよりもまずALL100点だ
>>254 おk把握した
途中でミスりまくったし2回目で出した記録だから穴だらけだし
どうせすぐに抜かれるだろうからこのままにしとくわ
まちぇ〜
萌えた
>>260 この人の腕は尋常じゃないな。上手すぎる!
エミュレータ使わないでこんなプレイができるんならまさに神の腕と呼ぶに
相応しい。
>>256 分かりやすいな。
試してみたが、テンポが悪くて12秒がやっとだ。
ある程度タイムが固まってきたステージには書いておいて良いかも。
やあっとエンディングが見られた
長かった・・・辛かった
けど、面白かった
でも、遊びつくすにはまだまだこれからなんだよね
ひみつコース、ワールド1からして激ムズなんだけどorz
心が折れたので休憩中
これってひょっとして中間ゲートなし?
それともそこにすら辿り付けてないって事なのかな
>>265 乙。
これからが本番だな。
ひみつ1は中間ポイント無しのかなり外道なステージだから気にしなくておk。
ひみつコースは5つともかなり外道だからがんばれ。
クリアするだけなら1が一応一番楽だと思う。
>>266 d
気分直しに1−1から順に幾つか100点取りの旅に出たら
サクサク出来て逆に驚いたwww
下手なりにも上達できてるって感じられるのは嬉しいね
これも後半かなりキツくなるだろうけどねwwww
5-8って本当に2分切れんの?どんな風にやってるんだろうか。
おお クッパ さま やられてしまう とは なさけない
270 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 01:53:05 ID:Lgqv1N9D0
wikiのタイムアタックもうちょっと見やすくして
攻略コメントとかのせられるようにしたほうがいいね
タイムアタック攻略ページ作ったよー
見やすいかどうかは別として、超苦労したから使ってやって…マジで…
>>260 どう見てもエミュじゃね?入門ステージいきなりとばしてるし
パックン当たったのに素通りしてるし・・・
>272
エミュ≠改造
といっても、これTASって書いてあるからガチの記録ではないけども。
入門ステージ飛ばしてるのはシラネ。
パックンは手前で敵拾ってぶつけてる。
/ \Y/ヽ
/ (ー)(ー)ヽ
/:::::::⌒` ´⌒:\ まちぇ〜
| ,-) ヽ__ノ(-、|
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ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
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/ ノ Y ヽヽ
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ミ ミ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ ででっででっででっていうwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
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| ノ | | | \/ ) / バ
ヽ / `ー'´ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>271 ごめん。結構使いにくいと思う。
赤コインやフラワーをそれぞれで書くんじゃなくエリア単位で書いた方がわかりやすいかと。
>>275 タイムアタックってどんな項目入れればいいかわからんかったから
とりあえず攻略ページコピった。
エリアの方がいいのは俺もわかってたが、ステージごとにエリア数違うし
そもそもwikiなんだから項目は随時削除・追加適当にしてくれていい。
わかりやすいのが一番だ。
…実は俺、タイムアタックあんまやった事ねーんだ。
需要ありそうだからページ作ったけど。
乙
3-3
マリオのキャラコインがとれませんがどうしたらとれるのか知ってる人いますか?
飛べ
>>276 乙。
随時エリア別にして書き込めばいいよな?
とりあえず1-4、2-6、4-2の3つを書いてくる。
タイムアタックも目標タイムくらいつけてくれると張り合いあるんだが、
完璧自己満でやる気しねぇ。
>>280の3つを書いてきた。
書いてたら1-4のレコードの方にマイナス10秒とか書かれてたんだが、これは無いだろ・・
>>281 確かに目標タイムは欲しかった。
どれくらい出れば良いのかがさっぱり分からん。
>>282 書いてきた。
改行の仕方が分からん。見にくくてごめん。
あ、改行の方法分かった。
書き直してきた。
連レスすまん
ごめん、やっぱ分からんかった・・
4連レスになってすまんorz
骨格が変わったのか?ヨッシー。
人間並の姿勢じゃないか。尻尾の意味が無い。足の回転は遅くなってるし。
>>288 > 尻尾の意味が無い。
意味もなく尻尾が付いているキャラ(ex. 萌え系)がいる時代なんだしいいじゃないか。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:57:10 ID:Lgqv1N9D0
ごめん1-3と1-4間違えたわ
1-3が-10:18だわ
さっき更新して-11:34です
ビッグキューちゃんって最期は星座になるんですね。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 19:50:34 ID:BoKIpsOnO
どなたか4ー1の最初の途中通過点を過ぎた所から向こう岸に着く方法を教えて下さい(>_<)
岩をドロップダウン?をしてとりあえず1番下まではおりるんですが矢印の方に行ったら、またジャンプボールみたいなのがあって一番上に逆戻りっていうのを何回も繰り返しちゃうんですが…
4−4クリアしたけどなんだこの展開。笑っちゃうじゃないか
それにしてもべビクッパすこし頭が良くなったね
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:07:55 ID:EuVp0CeAO
>>292 落ちる岩の順番を考えてジャンプボールのある向きと逆側に行くんだよ穴空いてるとこから針の山が見えると思う
↑説明下手スマソ
誰か4ー1のメダルの取り方教えて
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:08:53 ID:EuVp0CeAO
↑間違えた4ー3のメダル
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:26:04 ID:Lgqv1N9D0
>>293 違いだけ言うと
パックン後の敵5匹は全部卵にしてその後のたまごブロックからも卵1個入手
ワンワン岩は押したらすぐにとびこえてパックンは卵で殺す エリア2終わりが47秒ぐらい
エリア3のフラワーはたまご投げれば大回りしなくても取れる
赤コインもたまごでスムーズにとれる
エリア4のフラワーはストッパー無視してたまごなげればとれる
>>295 DKで、5つ目フラワーの下のトランポリン雲を使って、ジャンプして、ロープに捕まる
299 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:36:14 ID:EuVp0CeAO
>>298 サーセンw間違えました無人島は不思議がいっぱいっていうステージのメダル
場所は分かるけど行き方がわからない
お前らが5-7満点クリアムズいっつーから俺が挑戦してきたぜ!
wiki?そんなものに頼らねーよ!
…あれ、なんで俺まだ87点しか取ってないのにゴールリングがあるんだ?
4-7テラムズカシスwwwww
ピンクボールに阻まれて先に進めない。
>>299 一番上から、左に向かってふんばりジャンプ
ようやく、W5に入ったが、5-1のワンワンの満点どうみても無理です
wikiには隠しコースはひみつとスペシャルの2つってあるけど
スペの先にあるハテナの項目は何なの?
>>307 いやまだひみつまでしか出せてないのよ
でも、じゃあお楽しみにしておく
>>308 ボーナスチャレンジって何度言ったら・・・。
公式にも書いてあるし・・・。
今更だけどYボタン押しながら卵の照準って合わせられないよね
どうやって皆やってる?その辺。タイムアタックのとき。
離してる。以上。
>>311 了解。
俺のだけで起こってる奇妙なバグだと思ってたからちょっと安心した。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:28:38 ID:EuVp0CeAO
スペシャルってどうやってだすの?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:37:48 ID:EuVp0CeAO
満点無理ッスwww
ひみつ3の細い道に大量のやどかりってどうすりゃいいの?
現在わざと当たって無敵状態の間に少しづつ進軍中。
すまん、火が1つだけついてるの見つけた。自己解決。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:05:12 ID:nbzjQQPrO
きまぐれブロックテラムズスワロタwww
320 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:31:38 ID:nbzjQQPrO
タマゴリフトスペシャルってタマゴたりなくない?
>>320 ヒント:タマゴを連続で当てれば当てれるほど速度が増す。
俺も最初は足りないなと思ったけど、ギミックと合わせて上手く使えば大丈夫。
すまん、何というかあそこは口で説明するのが難しいんだ。
322 :
↑:2007/03/27(火) 01:20:07 ID:nbzjQQPrO
サンクス
だれか攻略スレ誘導すれ!
マリオコインコンプリートしたけど何かあるの?
ねーよ
そういや結局、先行発売の北米版に比べて
難易度は下がってるの?
寧ろ上がってますが?
>>260 これ見て今回は何が足りないのかやっと気付いた
カルガーモ、ゲロゲーロ、ハナちゃん完全体、キューちゃん、そしてカメック・・・
かるがーも親子さえいれば全部どうでもいい気分になる。
キューちゃんも居ればBGMなんかもどうでもよくなる(元々どうでもいいが)
ちゅーさん……
ネズミ返しみたいの
戻れるのって既出?
DKの爆発とか反射で開ける奴かい?
そういえばNEWマリのベビークッパ(クッパJr.)よりヨッシーDSの方が可愛いよな。
NEWマリはわからないけどベビークッパのかわいさは異常
前作で乗りたがってたヨッシーにも乗れたことだし・・・
それにしてもターくん(^ω^#)
>>333 基本的に、
クッパとクッパJr.は別人(別亀)。
ベビークッパがクッパの子供のころ。
ヨッシーアイランドにもベビークッパいたぞ。
4-8で後ろのヘイホーに見とれているうちに熱いのにやられた
図ったなヘイホー・・・!
>>337 出口の土管の近くに来たら、上画面に立って観賞しよう。
溶岩がどの辺まで迫っているのかがわかる。
ところで今回(DS版)のカメックとSFC版のカメックは別亀?
ヨッシーアイランドDSのカメックは、
ベビークッパの側近のカメック?
未来のクッパの側近のカメック?
スーパーマリオRPGに出てくるカメザードはヨッシーアイランドの
カメックと同一人物っぽいな
ベビィ達をさらってる方がスーマリ時代じゃない?
アイランドのカメックは今回ほとんど出番が無い
344 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:27:24 ID:p/Mg+UhF0
5-7の最後の高速リフトから飛び移るタイミングを教えてください。
昨日から何十回となく、ヨッシーが「あわわわわ」になって・・・。
つーか他のシリーズに出てるヨッシーとアイランドのやつは別個体だったのか・・・
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:11:34 ID:34Vu9ae70
クリリ〜ン ハッ!
クリリ〜ンのことか〜
5-6ですうじだま4を取る辺りが分かりません。
どうも流れ落ちてる溶岩を止めなくちゃならないようだ、ってとこまでは分かるんですが。
あの辺は隅々まで探すのが基本だからね。
行けるところは全て行く。
>>348 カギは見つけたか? 見つけたなら一回場面を戻ってカギ穴のある扉を開けるんだ
そこから道は開けてくる
>>268さん
もう2分切ってるかもしれないですが書いてみます。
タイムアタックの方で1回クリアしておくと…
かどうかはわかりませんが
クッパ戦のイベントがなくなりました。
後はロケットが始まったら右下の方に向かうことで
タイムが縮まると思います。
なあなあ
アホアホ海岸でどうしても赤コイン2枚行方不明なんだがどこか見落としがちなポイントってあるかな?
アフォアフォって何だwww
て思ったよ最初は
356 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:19:06 ID:cq0b/ufz0
こないだ買って、昨日クリアした。
音楽と交換システムはおまいらと同じ。
俺が一番思ったのはさ。
小学生くらいのとき、ノートに鉛筆で、自作マリオ作ったろ。そういうノリのステージが大杉。
敵キャラを一箇所に集中させたり、針や溶岩で即死箇所をやたら増やしたり。
なんというか、ガキというか青いのが作ったコースって感じ。
前作は色々工夫があって、メッセージブロックにあった通り
「マリオスタッフが精魂込めて作った」のが感じられたために、余計に差がなぁ…。
やっと5000点とキャラクターコインコンプした……
ヨッシータワーと暗闇スキー鬼過ぎ
「ちょーながいどうくつ」も……この3つだけは100機近く死んだ
あと、ラスボス最終形態は100点狙うとキツイな
なんだあの大岩orz
その分すごく達成感があるけどね
ヨッシー可愛くて和む
ヨッシイかわいいけど
なかなか難しいです↓↓
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 00:49:47 ID:6AcnfAmxO
ファミの攻略本買ってしまった。
死亡・・・・なんだこれは。
二画面、意味無くね?
誰か1-1のTAの大雑把な説明してくれ
-1:05まで行ったんだけどこれ以上無理。
>>361 参考にしたいんで、1ページでもいいからうpキボン
できれば
>>57と同じ5-4で…
5-5だった
参考にしなくても絶対やめておいたほうがいいよ。
マップが小さいうえに赤コインとフラワーの位置がよくわからない。
あとなんか攻略法もちょっとおかしい気がする。
明日ブックオフ行き決定。
ニンドリと電撃どっちが使いやすいかな?
ポケモンだとニンドリのは概ね好評だけど
ヨッシーはどうなんだろう・・・
そういや、小学館からは出てるん?
>>361 「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?」だから
>>367 ニンドリのポケモンダイパ攻略本はかなり詳しく載ってる。その上一番安い。
ヨッシーアイランドDSも一応ニンドリにしようと思う。今日本屋で調べてみるよ。
>>355 亀だけど
そこは取った記憶有りだから違うと思う…
やっぱり自分で探してみることにするぜ
スペシャル3って隠しの中では難易度低いほうだな
むしろ3-2と3-4の100点のほうが辛い
3-4のボス何回やり直したことか
>>357 ながいどうくつってそんなに難しかったか?
普通に一回目で星以外は全部回収出来たんだが……奇跡か
>>363 気利かせて赤コイン取ってるだろ?
大雑把じゃないけどなんか可哀想だから長々と語らせてもらうぞ。
1-1では基本的にBダッシュで地上移動する事だけを考えるんだ。
フラワーは取れる限りのものを取って、
赤コインはタイムロスにならない程度の位置にあるものだけ取ればいい。
星は中間リングくぐっておけばそれ以上は必要ない。
こうするだけで余裕に-30はいくぞ? 試してみ。
俺なんかヘイホーに何度も邪魔されても-24だったしな。
ああ、あとフラワーを取る時は最低2個のタマゴが必要だから、
作り直しに土管に戻るなんてバカな真似はしないようにちゃんと補充しておくといい。
そういえば中間リングあたりのヒマワリはタマゴ作ってハテナ雲に当てるよりそこに居る歌歌ってるあの敵(誰だっけ?)をくわえて直接当てたら速くなるかも。
>>37 タマゴは猛烈な速さで直進して当たっていくけど、
敵を吐き出す時は弧を描いて当たっていくからどっちもどっちって気はするけどな。
>>366 電撃のほうしか購入してないけど、赤コインの位置とかかなり細かく書いてあるのでおすすめ
>>374 タイミング結構慣れないと難しいけど
それより前にヘイホー土管あるでしょ?
そのヘイホーが土管出てきたときのジャンプが最大近くになったときに
踏んづけて踏ん張りジャンプすればギリギリ届く。
花を咲かせるよりよっぽど早くなるよ。
− ヨッシーえかきうた −
お〜やまが ひとつ〜 ありました〜♪
おやまの したに〜 マメふたつ〜♪
おおきな まんじゅう
ペロリンチョ♪
みどりに ぬったら
ハイ!
ヨッシーのできあがり♪
でっていう
「ヨッシーの鳴き声=でっていう」って誰が一番最初に言ったんだ?
かなり定着してる気がする(少なくとも2chでは
/ \Y/ヽ
/ (ー)(ー)ヽ
/:::::::⌒` ´⌒:\ 「ヨッシーの鳴き声=でっていう」って誰が一番最初に言ったんだ?
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ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
もうゆとりは でっていう では通じない時代
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ /\ /\
< _/ ̄/_ ____ロロ> /\ヽ ∨〃/\
</ __ / /___/ > /(・) \ゞ/ /(・) 〉
<ー' __ノ / ____ > ___/\_/ノ \_/ \
< /___/ ./__ __/ > /  ̄ ̄ ̄ ̄\ \
< ││ // > / ソ \ |
< ││  ̄ >:/ __ |
< ││ ロロ┌┐ >:r〜〜〜〜〜〜‐、ヽ\ \ |
< ││ ┌┘│ >|:)jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjヽ\ \ |
< ││  ̄ ̄ >| / | /
< ││ ____ >|: / / /
<  ̄ /___/ >| | / / /
<. ロロ┌┐ ____ >ヽiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii// / /
< ┌┘│./__ __/ >ヽ ヽ〜〜"/ / /
<  ̄ ̄ // > ヽ、__,,,____/_ /
< ┌┐┌┐  ̄ _ > _]::::::: | [>_
< ││││ // > ̄~ | ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ>
< ││││ / | > \ ,〜ヽ>
< └┘└┘//|| > \ 〜 ノ ̄\>
< [] []  ̄ || > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫>
>>378 おやまの(ry は見つけたんだが
おっきいまんじゅう(ry はどこだったっけ・・・?
>>383 俺も忘れたけど確かワールド3か4にあった気が
トロッコトロッコゥ♪D・Kコイン♪
2-6、強制スクロールなのにあそこまでタイム縮められるとは・・。
スクロールの方向からして、スタッフも狙って作ってるんだろうがw
しかし自力で画面外のコインの位置とか地形把握しようとすると
骨が折れるorz
攻略本持ってる奴ウラヤマシス(´・ω・`)
2-6の記録27秒か。最初に2分とか書いたのが馬鹿みたいだw
40秒までは食らい付いたけど、画面外のフラワーはキツい。
他にも、強制スクロールでタイムを縮められる所はいろいろありそう。
3−2も雲の上を経由して短縮できるし。
しかし4−2の1秒って・・・何となく思い当たる箇所はあるけど、それでも早いな。
ビニ本になってない本屋で攻略本比較してきた。
▼エンターブレイン
問題外。赤コインがわかりにくい段階でダメ。
マップ小さいし、接続もわかりにくい。
しかも、ところどころ間違えてる。
基本情報ページが少ない。
▼毎コミ
マップ外にアイテム引きだしてるので位置はわかりやすい。
だがマップがエンターブレインよりもさらに小さい。
エンブレ同様ところどころ間違えてる(同じマップか?)
基本情報ページが少ない。
▼メディアワークス
ページ数は一番少ないがもっとも密度が濃い。
マップはでかい。アイテム引きだしタイプ。
めいっぱい詰め込んであるのでやや見にくい。
中間リングでのアイテム数のせるなどよく考えられてる。
マップは忠実で間違えてないっぽい(と思う)
基本情報ページがしっかりしてるしわかりやすかった。
>>363 書き方が悪かったみたい
自分の記録は-1分5秒なんだけど
wikiには-1分28秒ってかいてあるから
もっと大幅な短縮法があるのかと思って聞いた
ヤリホーを正面から飲み込むやつ出来なくなってるのなorz
坂上勝利の法則は残ってたけど
ヘッドホンつければ少しは音楽がマシになる
0点クリア全クリした人全部で何点行ったか教えてくんない?
目標にするから
>>393 とりあえず2−2と3−4で0点は不可能
2−2はどうあがいても取るしかない赤コインが二枚
3−4はボス倒して赤ちゃんが回収された後勝利の曲が流れているときに
何故かスターが回復する、なので0でボス倒しても3まで回復してしまう
俺は3−8でスターが1になった状態でクリアしたのでデータ消したから
それ以降は知らないが3−8までの目標は合計5点で良いと思う
>>393 4-1、4-5、4-7は最終フロアに敵がいないので、
スター獲得を余儀なくされる。(4-5はちょっとだけ削れるけど)
4-4で多分回避不可能な赤コインが1枚。
ワールド4の目標は28か29ぐらいかな。
ワールド5は全ステージ0点可能。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 15:12:12 ID:c9e4mLvZO
無地い
何だこの過疎り方は?
ホント2chにDSユーザーは少ないんだなぁ・・・
とりあえず50万本突破おめでとう!!!
ヨッシーアイランドDSって人気あるんだな。
俺の地域のGEOじゃ入荷してもすぐ売り切れてる。俺はヤマダ電機でなんとか買えた。
おまいらの地域はどうだ?
5-6で鍵がどうやっても取れない・・・。
wikiとか過去ログ見ても、「乗せる赤ちゃんの特性」
とか「下からタマゴを二回ぶつける」しか書いてないし・・・。
「乗せる赤ちゃんの特性」ってのは、
ドンキーだとタマゴは壁にぶつかっても跳ね返らない特性から、
敵とぶつかってドンキーを降ろしてから
タマゴをぶつけるのかと思ったが、違うようだ。
「下からタマゴを二回ぶつける」ってのも、?から鍵が出て、
下に落ちる前にタマゴを当てる、と思ったが違うようだ。
誰かこのヌルゲーマーの俺に教えてくれ
>>401 そこに行く前の部屋(氷があるとこ)で火を食べて氷を溶かして
バスストップを落としてマリオにチェンジ。
あとはそこまでいって矢印のように反射させて鍵をだし、もう一回
同じように投げ、卵がフリッパーに当たればフリッパーが開いて
鍵が落ちてくる
なわきゃねーだろ
DKで下から2回投げればおちてくるわい。
クッパが大岩落としてきたとき、床が崩れると思った香具師挙手
ノ
>>404 SFC版やった人なら誰でもそう思うよな。岩怖かったw
ノ
ノ あのバカデカイ岩が降ってきたときは足が震えたよ。
あの床もなんかボロボロでいつ崩れるか分からんぐらいだったしな。
最後のクッパの倒し方おかしすぎだろ・・・ぜんぜん卵がクッパに届いてるように見えないし
倒し方わかるのに10分かかった。
しかも後ろについてくるヨッシーも変。穴に落ちたら一緒についてくるとか仕様がアホすぎる。
やっぱ劣化してるよなぁ・・・
>>408 俺も最後のクッパは倒し方解るまで5分弱ぐらいはかかった。
SFC版と似ているのかな?と思ったけど、微妙に違う上に今でもよく解らない。
相手がマリオ側と反対側に居る時、角度を調整して、足場からタマゴを投げて、その火花?を命中させるんだよな?
あれ、なかなか当たらないと、(特に4、5回目)大岩の攻撃の激しさが増してどんどん100点クリアが難しくなるんだよな。
もっとタマゴを当たり易くして欲しかった・・・・・。
>>409 なんだかよくわからないけど
クッパは普通に顔にタマゴを発射すると倒せるよ
>>410 そうなんだろうけど、角度が悪いとなかなか当たらない気がする。
ジャンプすると緑のヨッシーにみんな近づいてくるじゃん
そんで4匹が重なった状態で投げると当たりやすい気がする
タマゴ同士がぶつかった時の爆風でダメージを与えるんだよな
他のヨッシーの位置が悪いと上手く当たってくれない
ヨッシーGBAかマリオ64DS買うならどっちが買い?(ヨッシー繋がりで)
近所の古本市場ならほぼ同じ値段で売っている。(しかし4000円弱とかなり高いwww)
ごめん、多分分かってると思ってるけどヨッシーGBAってのはアドバンス3の事。
操作方法選べるくせにGBA版と同じ操作方法には設定できないってのはどういった了見だ?
いや、選べるんじゃないのか?オプションで確認してみたら?
確か…
ABYX(?)じっくり…これはY舌B跳び、じっくりの説明は省略
ABYXいけいけ…これは↑と一緒。いけいけの説明(ry
ABLRじっくり…これがGBAと同じ操作の奴。
ABLRいけいけ…↑と一緒。
>>414 俺的にはマリオアドバンス3がお勧め。スーパーマリオ64DSは俺も持っているけれど
ミニゲームが飽きやすく、いまいち熱中できない。それにマリオ64より難易度が下がってる。ルイージのクルクルスピンジャンプが
バランス崩している。初心者級材向けかもしれないけど。
マリオアドバンス3は新コースの追加のおしろけっさくしゅうとかっていう奴が凄かった気がする。
ヨッシーアイランドを知っているなら、マリオアドバンス3がお勧め。
ちなみにマリオ64DSは2週間ちょいで飽きた
おしろけっさくしゅうはSFCからあるが・・・
まぁ、ひみつコースの「おしろのなぞ?おうようへん」の事を言ってるんだと思うけど
>>419 あ、間違えた。完全にコース名間違えてた。それだ。
おしろのなぞ?おうようへんのこと。
完全にミスorz
なるほど…確かにヨッシーDSと比べると明らかヨッシー可愛いしな。
もしかしたら64DSのミニゲームよりマリオブラザーズの方が面白いかもな。
やっぱヨッシーDSを5000点取ってから買うかどうか考えるわ。
これって中間ゲートくぐっても電源消したら意味なくなっちゃう?
止めたくなったら、泣く泣く消して次また最初からやるか
それが嫌ならずーっと電源入れっぱなしにしてスリープモード
にするしかないのかな?
つか、スリープモードのバッテリー消費量ってどのくらいなんだ
俺はマリオ64DSの方を勧めるけどね。
>>423 そう。
でもスリープでの消費量はかなり少ないっぽい。
詳しくは分からないが、数日はもつって話を聞いた覚えがある。
アドバンス3といえば、「はてしないヨッシーのせかい」。
本当に果てしなく長かった記憶がある。
アドバンスの方はDSのデフォルトと操作感覚が違うから、ちょっと遊びにくいかもしれん。
>>423 スリープモードは上手く行くと1週間持つよ。
特に太陽の近くにおいて日差しを浴びさせられれば、更に長く持つ。
俺も充電切れたDSを太陽の日差しに翳したら長持ちするようになった。
>>425 はてしないヨッシーのせかいか。あそこは恐ろしいコースだよな。
まさしく名前のとおりだ。ヨッシーユーザー向けの最難関コースかもしれない。
>>425-426 dくす!
ってか日の光ってmjk?!
試してみたいけど、本体が日に焼けそうでちょっとやだなwww
はてしない(ry は難しいというよりは面倒
つかアドバンス3のひみつコースは全体的に頭使うのが多いな
>>427 いや、太陽の光をそのまま浴びせるんじゃなくて、日なたに置くっていう意味。
勿論直射日光を受けたらDSは・・・。
>>428 はてしないヨッシーの世界って強制スクロールだっけ?
個人的にスペシャル5のカメックのふくしゅうも鬼難易度だった記憶がある。
なんで日なたに置くといいんだ?
乾電池を擦ったり暖めるともう一度使える感じがするアレと同じ?
>>430 つまり、そういうこと。似たような原理だよ。
太陽の光に不思議な力がこめられているんじゃないだろうか。
>>429 序盤の方に強制スクロールあるよ
つーかカメックのふくしゅうの方が断然ムズいと思う
もうやめておさるさーんはそれほど難しく感じなかった記憶が
はてしない〜は最後の分岐でミスって泣きそうになった。
はてしない〜は最初の強制スクロール後のトゲ地帯を真ん中で
ヒップドロップすれば楽に通過できることに気付いた時は感動した
はてしない〜は中間リングが多いのが救い
よく考えるとスペシャルは6以外中間リングないんだよな
難しいわけだ
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 00:44:50 ID:Hj3gvUwEO
前作のが評判良い感じなんで前作も買いたいんですが
これ売ってまで買ったほうがいい物でしょうか?
それとも両方持ってても損しないでしょうか?
スレチだったらすいません
自分できめろとか言わないで><
とりあえず前作は買っとけ
あげてしまった…
すみません
GBA版は全クリしたら減らしたヨッシーの数+1が成績bニして出るよな…
今回そんなのあったら怖いわ。あの難しさで001とかorz
ミスった、"1"だったっけ
まさかダブルスロットでなるわけないよな('A`)
>>438-439 俺もそれが不安だった。
だが問題ない。
ヨッシーアイランドDSは死んだ回数がカウントされていないようだ。
オール100点を取っても
「ヨッシーアイランドで活躍した第n番目のヨッシーです。」(nは整数,1≦n≦9999)
は表示されなかったぞ。
GBA端子にスーパーマリオアドバンス3を差してみたが、
何も起こらなかったぞ。
>>434 ヒップドロップして↓押しっぱだとミットさんの卵くらっても動じないんだよな
DSでは吹っ飛ばされるがOTL
DS版のミットさんの凶悪度は異常(5−7とかスペシャル2)
砲台サンボなんぞよりずっと怖いわ
トゲの上平気で歩いてるし
ヨッシーの好き好きスキー…orz ゴール前で死ねない……
またあのバウンドボール&ペンギン地獄を通り抜けなければいけないのか…
ワールド4あと2コース(4-6&4-7)100点とればスペシャルオープンなのに。
>>444 スペシャルオープンだけなら、ストーリークリア後に出現する「ひみつコース」込みで
1ワールド800点以上とればいいからとりあえず進むのも手。
もうストーリークリアしてたらすまない。
前作みたいにアイテムが使えなくなったのが大きいな。スペシャルスイカ3種とかスターおまもりとか。
>>447 何この超シュールなフラッシュww
無限ループしてるし…しかしこの惑星はどうみてもビッグキューちゃん。
>>445 秘密はすでにオープンしてるが秘密4はやったがゴールする前に挫折。
スキーの時のヨッシーの顔がキモいwww毎回雪だるまにしてやろうかと思う。
清太「節子、それドロップやない。アナルや。
4-7やっとクリアできたぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ピンクボール地獄抜けてからは実に爽快だったな。
バウンドボールはあれは地獄だ。数十回死んだ。さらにあのペンギンもウザかった。
ベビークッパで燃やしたくなる。
もまいらもっとも嫌いな敵教えろや!
オレはターくん。
あつあつテッポーウオ
バンジーパックン
…だったけどミニゲームで役に立ちまくったから好きになった。
今はカチカチくんが嫌い。ヤツはどこにいてもウザス('A`)
ワンワン
>>455 やっぱり、食われた方が楽だよなw
自分が嫌なのはニコプーフラワー。
倒しても倒しても復活するし、倒す時でも下に黄色い玉撒き散らすし。
やっぱ土管に隠れてるタマゴの疑似餌付いてる奴(名前知らん)だな。
アイツは凶悪過ぎる。
DSでつむじくんが大嫌いになった
つむじくん「しゃぶれよ」
今回は画面小さいからつむじくんが凶悪になってるな
サルは今回逃げ足早すぎ
あの牛みたいな敵は結局倒せないのか?
クッパブレスを使え
クッパの炎なら倒せる。それ以外は分からん。
>>462 今回サルはさわってもノーダメ。
食べることできるが攻撃しても気絶するだけ。
ほとんど味方キャラあつかいだな。
おさるさんは昔から基本的にノーダメージ。
時々マリオさらう奴はいたけど。
DSは旧作にいたお遊び要素のある敵が少ない
クリボー
紫パンジーさん
あわふきくん
ベトベトさん
とか
そういえばマトサンボみたいな名前の敵いなかったっけ?
おさるさんなんて食っちゃうよ
遊び要素っていうと、波動拳のあいつとかプリンとかが思い浮かぶな。そういうのは確かに無い。
上のほうでつむじくんが嫌われてるが、俺はカチカチのほうがさらに嫌いだ。スペ5で無限復活して降り注いでくるあいつらはトラウマもん。
まぁスター20確保してれば次マップで回復できるからダメージ受けながら行けば良いだけなんだけど。
今日中古で買ってきて2時間ぐらいやったんだけど・・・
おかしいな、早くも飽きが・・・・
動く石像と止まる石像可愛いな
カートを振るとカタカタ言うのだがこれは仕様?
他のDSカートと違って重みがあるような気もするし
強制スクロールがどんな敵よりも嫌い
>>462,465
サルはスイカと人攫いがなくなったから強敵じゃなくなったよなー。
ただの動く卵と化してる。
今回はスペシャルスイカないから、砲台サンボなんかがめんどい。
復活即発射ってなんだよ。
ワタボー…
スレ違いだが、SFCのビッグけめくじの面でプリン2匹にけめくじをキャッチボールさせてた奴挙手
なんかじわじわと売れ続けてるねえ。
マリオなんかとは明らかに動き方がちがうね。
買ったはいいけど新学期前にクリアできなくて
わめいている小学生多いんだろうな今日は。
なんか前回よりスターのお守り取りづらくなってね?
あとポチ忘れられてるw
SFCとアドバンス3
「このゲーム どうですか? マリオスタッフが せいこんこめてつくりました」
↓
「このゲーム どうですか? ぜんぶのコースに いろいろかくしてあるよ!」
の変化にガッカリしたのは自分だけじゃないはずだ
SFCとアドバンス3って基本的に同じもんなの?
SFC版の評判いいんでDS版が終わったらやってみたいんだけどSFC持ってないから
アドバンス3買ってみようと思うんだけど…
>>483 その認識でほぼいい。
GBA版はコースが6つ追加されてるよ。
ただ俺はやっぱりSFC版のが愛着があるな
ワンワンuzeeeeeeeeeee
486 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 20:41:21 ID:WGixr4n80
ワンワンワン
ワンワンワンワン
ワン
ワンワンワン
も〜いや
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 22:45:12 ID:zw9klnwF0
過疎り杉ワラタwwwww
おお、ひみつ1の最初、バスストップまでパンジーさん運んだら
フラワーのとこまで直に行けた!
やっべこういう抜け道探して、攻略するの楽しすぎるw
>>488 壊せる即死トゲに囲まれた赤コインとフラワー2枚目か?
あれ、そこの下にある2つ目の小さい足場に乗って、
気持ち左にヨッシーを寄せて真上にタマゴを投げると
いい感じに全部とってくれるぞ
タマゴを節約できるからマジオススメ
下から溶岩が迫ってくるステージってのは俺ん中では結構トラウマになる
ニューマリやGBドンキーにもあったし64カービィにもある
>>482 実際作ってないんだから仕方ない
ところで、外注ってのとセカンドパーティってのは
どこが違うんだ?
クッパはどういう経緯でラスボスになったんだ?
DS自体持ってないから知らないんだが
>>492 話すとすごく長くなりそうだから単純に言うけど
世界征服の手段としてクッパがベビィのいる時間軸まで移動してきてその頃にヨッシーがベビィクッパを倒した為その腹癒せ
万一間違ってたら今日初の嘘になります
>>493 なんか鬼武者3みたいな話だな
サンクス
>>489 違うよ。フラワーもバスストップも1つ目のこと。
穴開いてるとこから上に登れる。
バスストップの一段下のヘイホー踏んでも届かないから、
敵を運ぶしかないっぽい。
ちなみにパンジーさん使ったのは、吐き出した時転がっていかないから。
説明下手でスマソ。
>>495 それはみんな気がついてる。
でもスター回収しなきゃならんから
そんなことしない。
>>484 追加コースについて詳しく載ってるサイトとかあるかな?
軽く検索したけど見つからん…。
>>493 4-4をクリアした時点でクッパとベビークッパ(同一生物)が出会っているから、
多分ヨッシーがベビークッパを倒した時にクッパは他所に行ってたんじゃないかと。
開始時点でクッパはベビーの時代に来てたんだろうね。
ボリューム少なすぎた
まぁそれなりに面白かったけど明日には売るわ。1日持たないとかありえない。
4000円で買ったけど4200円で売れるからオトク
>>496 自分の場合、スター取りに行かない方がタイム伸びたけどな。
まあスター回収が下手なだけだがorz
なんだタイムアタックか・・・
>>501 またも説明不足スマソ…orz
タイムアタックに手出してるが、実は100点取れてなかったり。
自分にとって、溶岩のプレッシャーの中スター回収は鬼過ぎる。
あと此所満点取れば5000点達成なのに…くやし(ry
>>502 溶岩、テンポよく進めば最初以外は気にならないと思うんだが。
赤コインとかフラワーの位置が分かっていれば、かなりリードできると思う。
つむじ君地帯は、最初に赤コイン2枚をタマゴで取っておくと楽。
ところで、土管地帯の隠し雲は知ってるよな?
>>503 タイムアタックしてる時に見掛けた気がするが、中身確かめないまますっかり忘れてたわw>隠しハテナ雲
そうそう、そのつむじくん地帯が一番スター持ってかれる。
こればっかりは、つむじくんかわせない自分の腕の問題かorz
アドバイスdクス!
ヨッシー欲しいのに売ってない・・・/(^o^)\ナンテコッタイ
昨日マリオ64DS買うときちっちゃい子がヨッシー買おうか迷ってた。
クリア出来なくて泣きじゃくってるのが目に見えてしゃーない。
64DSのヨッシーは死んでる。可愛さが無い。連続でふんばり出来ると思ったのに。
買おうかと思ってたんだけど
mk2の評価見ると何か微妙みたいだ・・・
買った直後の未プレイでも買って後悔する。それが安かったらそうでもないが。
中古でも高い。確かに操作はmk2の言う通り。カメラも微妙。
買おうか迷ったが結局買った。慣れたらそれなりに面白いと思う。(俺はまだ慣れてない。)
あ、あとボタン操作でも可能なとこなのに(例えばメニューとか)タッチのみが多すぎて嫌になる。
>>508 プレイする前から後悔するってのは、取説やパッケージでか?
>>508 日本語でおk
つーかそれはヨッシーアイランドの話なのか?
おっといけない、間違えた。超恥ずかしい。通天閣から飛び降りてくる。
スペシャル1で02:89出して更新しようと思ったら02:67かよorz
まあもう少しがんばれば超えられるか
つか-02:67か
まだ自分の記録短縮できるとこあるなこれは
,z
, 'ノ
, '  ̄ ' 、
δ ` <;;i__
` ,_(,、)_ , .ノ
∧
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//
ノ ヽ
/- -::::ヽ
ノ ε :: ::::ヽ
ヽ ::: ̄ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄
<二ヽ-、
/;;>っ´ 3
r_'´_,,__ノ
★☆★☆★☆★☆★☆この顔にピンときたら1-8まで!★☆★☆★☆★☆★☆
なんというゴクリン・・・
今風のゲームでいいんじゃないの?
さっき気づいたんだけどスクラッチがペンで擦れるのは既出??
>>518他のも一応は対応してる。
つかわん方が楽だけどなw
>>509 誤爆?
タッチペン使わなくて平気だろ?
521 :
520:2007/04/01(日) 20:34:20 ID:tP6cdDzj0
ごめんよ。orz
すいません初心者なんですが、これって途中コインとかスター取りミスったらもう後は無視してもいいんですよね?
マリオみたいな取り直しはできないんですかね?だとしたら100点とるの凄いめんどくさいんですけど
>>520-521 いや、本気で誤爆。て言うか
>>508のゲームを間違えた。(勘違いしてた)
>>508 ヨッシーアイランドはいいぞ。別に悪い所も無い。(人によるけど)
俺の言った事は間違いだ。気にしないでくれ。買っても後悔しない。
こんなヨッシーアイランドは嫌だ・・・
全コースにバウンドワンワンがいる。
早く宿題やれよ
マッタクダ
>>515 ダイパの湿原で捕まえたゴクリンにブツブツKって名付けたお( ^ω^)
クッパ「チンチクファイアwwwww」
赤タマゴの便利さは異常 大量に作っとけば星には困らないな
>>529 6つ作っときゃ中間リング以上の星が手元にある様なもんだからな。
敵がいないと意味ないけどな
ボツネタけっさくしゅうに感動したのは俺だけ
>>532 雲・バウンスボール・のせて・暗闇・パックン虐殺は楽しめた
が、きまぐれ・タマゴリフト・ちょー早いは死にまくり
特にきまぐれ
頭でわかっていても、少しタイミングがずれただけで弾かれる→アワワワワワワワ……
気まぐれは右下のフラワー取ろうとして現れた!ブロックに頭ぶつけまくってヨッシー死にまくり…。
卵持ってれば簡単なんだけどな
そういやポルターオバケの奴、机だけはどうもヨッシーパークに出ないな
ヤリホーやプクプクはそれぞれにぶつけなきゃならんのに
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 20:22:31 ID:vLcz40TSP
こんな難しいのできねえよ!スーパーマリオ2より難しいじゃねえかよ!
それはないだろ。
水中にいる敵とかって見ただけでヨッシーパークに出るようになる?
5000点狙うならマリオ2より難しいと思う人もいて当然
赤卵の作り方を詳しく教えてくだせぇ
>540
Wiki見ろよ。
*赤タマゴのブロックを叩く。
or
*マリオかワリオ
*壁に反射させる
*舌で受け止める
*繰り返す
そういえば、今回は黄色や赤のタマゴは耐久性下がってるのね。
SFCのときは赤いヤツでも壁を2回跳ね返った気がするが。
>>541 wikiはファイルシーク使っても重要なとこ見れない…
ありがとう助かった!
前は緑タマゴ4回跳ね返ったのに・・・
>>535 そのフラワーは上のブロックにB押しながら乗ると消えた瞬間に踏ん張りを始めてそれで楽に取れるよ
もう100点取ってるだろうけど
電撃の攻略本ぼーっと読んでたら、
パラソルヘイホーのコインは舌でとれるということを知った。
ぐはっ
ワールド4のひみつコース、空中カメ踏みでかれこれ100機近く死んで
思わず手元が狂って、コースの最初からを選んじまったよ・・・orz
またあのグルグル周るメンドイ面のやり直しか
つーか、カメの所クリア出来る気がしねーwwwwwww
・・・即死判定厳しすぎます。・゚・(ノД`)・゚・。
気を取り直して4−1をやってるんだけど、
>>4のwikiには
最後のテトリスみたく岩が落ちてくる所で赤コイン6枚取れるみたいに
書いてあるんだけど、何回やっても5枚しか発見できないんだが誤植?
それともとんでもない所にあって見逃してるだけ?
>>546 ちゃんと6枚ある
最後のは左上の方にあって急いで取らないと死判定
これ、初心者には難しすぎた…orz
>>548 ナカーマ(。´Д⊂)
クリアできる気がしないorz
明日電撃の攻略本買ってくる・・・
>>547 d
他の所もどう探しても14枚までしか見つからなかったし
やっぱりちゃんとあそこにあるのね・・・も少し頑張ってみる
しかしここはベビィワリオが欲しい、切にwwww
ボツネタ集・・・・・・・二度とやりたくねええええええええええええええ
でも100点とるためにまたやらなきゃならないのか・・・
いや楽しいところは楽しかったけど なんだよあれ・・特に超早い矢印リフト つかれた・・
トリビア
1−1で敵を1体も倒さず、踏まず、卵にせず100点クリアが可能
ヨッシーの万有引力のやさしいのだいすき精霊もびっくり
ただし、ほかのステージでタマゴを6個用意してからじゃないと無理
さっき5000点達成してタイムアタック中
1-1で-1:07:92出たwwww
更新できるかもwwwww
↓
Wiki 1-1 -1:25:38
(゚Д゚)
どうやったらこんなタイムが出るんだorz
>>553 1−1は競争率が高すぎてかなり極限に近いタイムが出てる。
動きのムダをほとんど無くさないと多分無理
もしWiki更新したいならマイナーな所のがいいぞw
そうやって今15個くらい自分の記録で埋めてるからww
俺の華麗なスルーパス
さらにスルー・・・頼むぜ柳沢!
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:24:52 ID:cjaH+EXQ0
華麗なるスルーで突破だ!ジダン!!
音楽が前作に比べて悪くなっていて失望した
560 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 22:34:33 ID:LsZT3pM1O
光るぜ
おっとここでタネ明かし。実はこのサッカー選手仕掛け人だった〜
562 :
かなかな:2007/04/03(火) 23:03:10 ID:wpD5WxnnO
かあなかた
>>546 Wikiの方が間違ってるなこれ。5枚でおk
中間くぐった時点で7→9→15
これってSFC版のより難しいよね
それとも歳くって腕が鈍ったのかな・・・
下手くその方が長く楽しめるからいいや
とよい方に考えてみるかなwww
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 05:51:23 ID:O0iHco0wO
はやくwikiの3-5の赤コイン書いてほしいんだが
どうやってもあと二枚なんだよな〜
ぶっちゃけあんま面白くないね。なんか動かしてて楽しくない
楽しんでる奴もいる
さっさと不満スレかDSつまらないスレいけカス
糞ゲー
クリアできなかったヘタレユーザー涙目wwww
570 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:29:22 ID:VwZUPIlrO
このゲームに限った事じゃあないが
ただ糞ゲ連呼してるやつは間違いなくやってないね
どこがつまらないのか書かなければ相手に伝わらない
そんな事言う俺はちゃあんと批判を書けるど
このゲームで感じた不満はまず音楽。
しかしこれは散々言われた事なので何を今更と言う感じだが。
もうシトツはだ、ベビーの交換、これね。
ゲームをノンスムーズにさせてる原因の一つ。
しかもこれらを理解しなければ全てのアイテムは取れない。
更にコースによっては限られた仲間でないとクリア出来ない個所がある
なんとも中途半端である。しかもベビー交換は世界観破壊といっても過言ではない
後はコースに配置されてるアイテムだ。
分かれ道が多く、どこへまず進めばいいのかが解らないところが痛い。
もし、後戻り出来ない道を選んでしまったらコースクリアかコースを出ない限りやり直せない。
これはあまりにも不適切、前作ではこんな事は(一部を除いて)まず無かった。
だがこんな事をつらつら書き垂れてる俺だが完全にこのゲームを否定している訳じゃあない。
むしろこの上で挙げた点以外はかなりいい線を行っていると思う。
このゲーム独自の雰囲気は結構守られているし(といっても一部どうしても受け入れがたい物があるが・・・)
難易度もオール100点を狙わなければそこまで難しくないと言えよう。
このゲームはまさにNDSからゲームを始めたプレイヤーにピッタリのアクションの登竜門だと思う。
つまらんて人がいたって良いじゃない。
人間だもの。
みつる
DSの中では、面白い方に入ってると思うけどな。
普通に、どうぶつの森とかマリオカートより面白かったぞ。
ミニゲームが本編と同じゲームシステムで、
スマブラを思わせる。(もちろんいい意味で)
>>571 コンパクトにまとめてくれたら読みやすいと思う。
2画面の間の事はつっこまないのか?まあ仕方が無い事だと思うが。
>>577 あれはスタッフもわかっていてやっている気がする
フラワー入りハテナ雲や赤コインを、わざとあの死角に隠していたりするし
個人的に、こういうのは2画面を生かした面白いアイディアだと思ったけどな
縦長のステージ(スペシャル5とか)もDSならではの仕掛けだと思う
個人的に2画面を上下にずらすシステムは神だと思う
他のアクションゲームやってるとうっかりXボタン押してしまうよ
>>578 縦長のステージは二画面だからできたんだろうが、
デメリットがあまりにも多すぎるだろ・・・。
2画面はその分手間も増えたし、アイテム集めるのが
大変になって、難易度の上がった一因だと思うけど
新アイデアとしては良いと思う
ベビィの取りかえもメンドイけど、アクションの幅が広がって
面白くなったと思う
後戻りできないのは確かに不親切だと思うけど
同じ面を何度かヤレという隠れたメッセージだと納得する事にした
(現に、一度で100点とキャラコインゲット出来ない面もあったし)
音楽についてはフォローのしようもないなwwww
でもアクションに必死であんまり耳に入ってないから支障ないかも
後戻りできないのって普通じゃね?
ああ普通だな
どうせみんなヨッシーにツンデレなんだろ!!
「なんだこのふざけた音楽は!!」「この当たり判定はないだろ!!!」
「2画面の中間がみえねーよオイッ!!!!」「ベビー切り替えめんどい・・」
でも散々アワワワワワしたあげく、ゴールが見えてるにもかかわらずステータス画面
開くが 19の数字orz それでもくじけずすべてをなしとげゴールの輪をくぐる瞬間が
たまらんだろ
ヨッシーパークに3-2の曲とかあったら良いなって思ってた
あの曲と空の敵コーナーの曲が好きなんだわ( ^ω^)
しかし巨大な敵コーナーの曲ってどのステージにも無いような?
朝起きたら適当に2,3回で出した記録がかなり抜かれてたw
タイムアタックで競う相手がいるのは嬉しいもんだね
>>585 巨大な敵のところの曲はボスの部屋の曲
1−4や4−8で聞ける
アクション苦手だったけど
なんとか5000点達成〜
スペシャル2が一番難しかった… トラウマだぜ
4-5の題名はまさに早口言葉
普通にクリアするならマリオと楽しみ方はそんなに変わらないが100点を目指そうとしたら
同じステージを何度もやって探索してコインやら花やらを探し回るゲームだからな。
そういう或る意味めんどくさいことを楽しむゲーム。
つまりM向きのゲームって事ですね!
シムシティもレイトン教授も買ってみたけどすぐ飽きたりクリアしてしまったり。
三国志大戦だけは長く遊べてるけど。
というわけでヨッシーアイランド買おうと思ってるんだけどこれはどれくらい遊べる?
クリアしてもやることは多い?
発見。
のせる赤ちゃんによって投げる卵の速さが微妙に違う。
ピーチは遅く、DKは早い。
既出?
既出
既出というより常識
もしかして、タイムアタックのタイムって
コインとかの影響でマイナスになっても0:00:「**」の部分て変わらない?
もしそうだとすると、例えば
−0:15:04と−0:15:86だと
後者の方が良タイムとして記録されてるから、
クリアする時は、0:56:10より0:56:99でゴールした方が得ってこと?
気のせいかジャンプ力も違うような気がするんだが
マリオよりもドンキーの方が高く飛べてる気がする
なんかいっきに人いなくなったな
クソゲー
>>599 つまらん&理不尽難易度に我慢できず売ったんだろ
というのはさておいて
RPG以外のWi-Fi非対応ソフトで攻略ネタ無しなら、大抵どんなソフトもこれくらいに落ち着く
過疎ってきたら攻略スレと統合すればいいんじゃね
ヨッシーパークに赤ビッグウンババを追加すると何故か青ビッグウンババまで追加される件
なんでだ?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 12:08:42 ID:RqOh2s1N0
なにが理不尽難易度だよw
下手なだけだろw
これやってて思ったんだけど
マリオ2もステージごとにセーブしてくれたら俺でもクリアできただろうな
605 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 13:33:12 ID:PkA7bkCZ0
>>603 このゲームの難しさって「面倒臭いことを強いられる」に近いものがあるし
決して遊んでいて快適ではないんだよね
ただの作業ゲー
607 :
ほっしー:2007/04/06(金) 15:37:10 ID:DstH+FF0O
このゲームは買い?
私はNewマリオの1-1を5回中3回はクリア出来るくらいアクション得意なんだけど
ヨッシーって子供向けっぽいしマリオより簡単だよね?
マリオの1-1は幼稚園児でもクリアできる気がするのだが
禿同。
1-1って死ぬ方が難しいよ
どっちにしろマリオよりはるかにムズい。
取り合えず、店頭のお試し版?みたいな奴探してやってみれば
DSにGBA版久しぶりに差してやってみた
なんだこの神クオリティ・・・
614 :
ほっしー:2007/04/06(金) 17:49:19 ID:DstH+FF0O
アクション好きなので1-1をクリア出来るだけでも満足できます。
ここを見て賛否両論だったので迷ってましたが買おうと思いました。
みなさんお騒がせしました。
616 :
ほっしー:2007/04/06(金) 22:09:19 ID:DstH+FF0O
店頭にお試しが置いてあったので少しプレイ。
クリア出来たら満足なので買わずに済むと思っていたのが甘い考えでした。
敵に当たっても死なないため難易度はマリオより易しいと思った矢先に、制限時間のカウントダウンが・・・
皆さんが難しいと言ってた理由がステージクリアの制限時間にあったなんて・・・
その後二回位、今度は常に走り抜ける位ダッシュしてましたが、それでもゴールを拝む前にタイムアップ。
くやしいので結局買ってしまい、これから再チャレンジするところです。
制限時間なんてないぞ
これ釣りじゃないとしたら世界は広いな
620 :
ほっしー:2007/04/06(金) 22:23:44 ID:DstH+FF0O
普段は表示されていないようです。
残り時間が10秒を切るとカウントダウンが始まるように見えました。
カウントダウンが始まるとヨッシーも観念したようで?走らなくなってました。
もしかしたらバグかもしれないです・・・。
DSの試遊台ってカウントダウンされるっけ?
623 :
ほっしー:2007/04/06(金) 22:39:28 ID:DstH+FF0O
自己解決しました。
どうやら敵に当たると死なない代わりに赤ちゃんが怒り、自分の殻に閉じこもってしまう様です。
待ってても殻から出てきてくれず、ジャンプしたり試したら、怒って殻ごと体当たりしてこようとするし
結局あやせないまま家に帰ってしまいます。
どうすれば機嫌を直し、自分の心の殻から出てきてくれるのか考えています。
>>623 心の殻ワロタwwwww
それ、舌か体当たりで救出できる
大体敵は飲み込めるし、スターもカウント10まで回復する
あ、釣りか
>>623 マリオの家ってあんなおどろおどろしい物だったんだなぁ
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 23:57:07 ID:E+8fHhhl0
ほっしーwww
高い高いしてやれよwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwww
ユニークな発想に紅茶吹いたwww
取り合えず、釣りでないのなら
>>1の公式の
ベビィとヨッシーが大冒険の項あたりをよく読んでみるとよろし
買ったんなら説明書くらい嫁よwwwwwwwwww
この発想は斬新
なんか、この手のレスで面白がってる低レベル住人しか残ってないこと自体、末期かもな
そうだね
うらわざみつけました!教えて欲しい人は、返事を下さい!!!!
この流れツマンネ
クラッシュ・バンディクーやっててふと思ったんだが
クラッシュはBGMと効果音のボリュームを設定できて
例えばBGMを0%にして効果音を75%にして効果音のみの冒険が出来る。
ヨッシーでこういうことが出来たらほのぼの雰囲気とは言えない冒険が(特に城,砦が)…
今まで2段ふんばりジャンプ難しいなぁと思ってたけど B押しながら敵の
背中に落下すれば自動で2段になるんだね、、既出かもしれないけど
スコア5000近くでやっと気づいたよ 知らなかった人は試してみて パタパタ
がたくさんいるステージとかで役立つかも
クッパ倒しておいてイマイチまだラストのクッパの倒しかたが分からない。
でか卵取って一番端から顔狙って投げればいいよ。
>>634 教えてください!!でも既出だったり裏技でもないんでもないようなネタだったら許しません!!!
俺は
>>634じゃないが鍵を投げれる裏技なら知ってる。
>>638 全員で卵を投げて、全部の卵がぶつかった場所で爆発が起こるから、
それがクッパの顔に当たればOK
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:39:29 ID:bH+m+pJ9O
4-3はどの赤ちゃんのキャラコインですか?
どこらへんに隠れてます?
これ難しすぎてクリア後放置した
3−2でフラワーあと一個見つかんかくて放置してたが
卵投げまくって暴れてたら隠し?雲あってそこでフラワー出てきたw
うはwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwww
没ネタ傑作集のパックンvs赤ちゃんで
スター切れる時のアラームや赤ちゃんがジャンプするときの音が出なくなるのって俺だけ?
一度死んでもう一度やり直せば音が出るんだけど・・・
ペーパーマリオRPGでもごくまれに戦闘中の効果音が鳴らないことがあるが、
要は気にするなってことだ。
ヨッシーDS買ってよかったと思うこと
ブツブツくんがキモかわいいwwwwww
1−8のやられ方でペプシ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>648 過去レスにもあるけどゴクリンそっくりだよなw
ブツブツくんは最高だなwwwwww
マジきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブツブツくん萌えスレ立てるか
wwwwwwww
ワールド4−8竹馬ヘイホーのボス
頭に乗って倒したら動かなくなってそのまま溶岩に落ちてしんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねーよwwww
あれってヒップドロップ受け過ぎてやられたのか溶岩の熱さにやられたのかどっちなんだろうな
>>643 ドンキー
ゴール前の最後のフラワーがあるところにある
あふぅ〜
やぁっと4-7オワターーー!!!
100点きついっすね。
4-7の100点よりも何倍も3-2の100点で苦戦しまくった俺は異端
659 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:32:30 ID:SuuK6GuvO
これ売って前作買ったら幸せになれますか?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:55:36 ID:tRrPq7Hb0
一番100点が取りずらいコースはなんですか?
俺は今んとこ1-スペシャルがヤヴァかった
9-29面が100点取りづらいです!!あと9-29面は、改造コードでできます!!
TAの1-1なんとか-1分15まで来た。
最初の赤コイン3枚は取った方が良いと今頃気付いたけど、
あと10秒もどう縮めればいいの?
未だに5−7と5−5は100点取ってない。スペシャルやヒミツ面もやってない所多い。
ようやく、ノーマル面は5−6まで100点奪取
次が一つのヤマだな
12点とか超赤点でやっとクリアだったしwwww
5-5は強制スクロールのせいで自殺できず
星が足りてないのに強制的に中間ゲートくぐちゃって
何度も最初からやり直した・・・とにかく面倒くさかった
5-4はアイテムはさほど難しくなかったけど
無傷でビッグデブあほーどり倒すのに30ヨッシーくらいかかったな
取り合えず近いところ・・・ワールド5は全部ムズイよ
5-1で30体くらい犠牲にしてやっと100点
最後の中間地点からマリオコイン・フラワー・赤コインを全て取ろうとしたら何度も失敗した
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:16:48 ID:BdH6+Whz0
4-6から100点取るの無理orz
671 :
ほっしー:2007/04/09(月) 14:41:15 ID:rNxnNWdoO
遂に1-1をクリア出来ました
ヨッシーDSの音楽も慣れたら中々
だがやはりお城は頂けないなv
何処かで言ってきがするがタイトル画面しばらくしたら流れるBGMがよいな
5000点達成記念カキコ
少し前にアドバイスいただいたヨッシータワー、漸く満点とれますた。
改めて感謝!
>>672 自分もタイトル曲好きだ。
此所見るまで存在に気付かなかったがw
まああれは前作のアレンジ曲だからな…
>>673 満点おめ、俺はまだ3−4だw
ビックプクプクノーダメージで倒すの難しいわ、プクプク勢いよく突っ込む攻撃食らったら
ヨッシー画面外まですっとんでワロスwwwそんでプクプクの位置がずれるんだこれが
3−4今万点取った、ボス破壊力ありすぎて危ねえw
それはそうと3−3の最後の赤ちゃんコイン、キラー踏み台にしてふんばりしても届かないんだが
あれって何かコツいるのか?
>>676 マリオにしてカチカチのいるマストの右の高い足場からふんばれ
船の一番上から連続踏ん張りすれば普通に届くだろ
ひみつ3のスキーのとこの
最後のフラワーの周りにある赤コイン3枚が回収出来ねぇ…
ただでさえ俺はスキーが苦手なのにorz
>>680 二回ジャンプして取るんじゃなくて、一回の大きいジャンプで全部取ればおk
そうやってたらスマソ。
がんがれ!
>>681 ありがとう。おかげで満点が取れたよ。
たったこれだけの為に何回死んだことか…
ちなみにひみつ3のスキーエリア2つ目の最後の岩って
当たっても谷に落ちないんだね。そこの赤コインも取れるし。
>>667 あ、俺がいる
特にこれ→無傷でビッグデブあほーどり倒すのに30ヨッシーくらいかかったな
>>683 あの面だと赤タマゴで星増やせんしね
(可能かどうかは知らんですが、可能だとしても
そんな腕があるならそもそもダメージ食らわない)
5−7攻略中・・・
もう二日以上電源入れたままだよ
ようやく最後のエリアまでは来たけど、ゴール前の
火の輪くぐりで挫折、一休み中
685 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 09:38:13 ID:jCoRRKaDO
4-8
一個目のフラワーはどうやったら届きますかね?
何回やっても無理
クッパの炎
チュンチュンハー
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:06:32 ID:jCoRRKaDO
>>686 クッパの炎をどこのあたりから使えば取れますか?
688 :
686:2007/04/11(水) 18:26:18 ID:sRJwIcx6O
ラスボスのクッパが出す炎の音が
チュンチュンハーに聞こえる
ってことですが何か?
紛らわしいことすんなw
そして
>>685はマルチすんなw
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 21:42:39 ID:jCoRRKaDO
692 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:12:32 ID:TUywd15J0
今日大学で、女の先輩が授業中このソフトやってた。
>>690 何勘違いしてんの?www
恥ずかし〜wwww
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 13:59:57 ID:dK8O4CQC0
5に入ってからやる気なくなってきた orz
5-1で100点って無理じゃね?
697 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 05:56:04 ID:xuDevCxXO
698 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 15:09:06 ID:u6Ra95hqO
チュンチュンハー
wikiのロースコア、ひみつ3で0点って可能なのかよ…。
スキーの最初のマップの赤コインどうやって回避するんだ?
ビッグデブあほーどりノーダメージクリアしたら赤コイン19枚orz
ふ・ぁ・い・と
>>700 ボスと戦う前にポーズかけて確認ぐらいしようぜ?
5−7をクリアしたが、難しいなこれ。最後のファイアバー地帯で何度落とされたか・・
おかげで100点は取れなかったけど、キャラコインは取れた。
赤コインはプロペラヘイホーが持っているのを取れなかったけど、こいつはしばらく待てば出るのか?
5-7の最初の赤コインと逃げる赤コインヘイホーは鬼だな
どっちも落下してるときに初めて気づいた
ジュゲムの雲をうばえでイライラ棒を思い出した
3までは何とか100点取れたが4からはきつくなってきた…
4はまだ大丈夫だ
5はマジで無理orz
まだ3つしか100点取れてない…
ワールド5までは100点制覇できた
ひみつとスペシャルで豪快に詰まり中
ヨシアイDSやっと全クリできた・・。
5−8は5−7と比べるとそれほど難しくなかった。
5−8の分岐点だけど、皆は誰のコースを行った?
俺はマリオのコースを行った。
僕は、クッパちゃん!
ボツネタけっさくしゅう
無理orz
そういえばスーパービッグカチカチくんって
登場してすぐ逆戻りして見送っちゃえばまったく無害なんだよな。
一部不可能だが。
>>709 最初にクリアしたのはワリオだけど
100点はマリオだった
ドンキーは何度かやって死んで、場所が一番遠くて
やり直しが面倒だったんでやめた
ピーチクッパは全然試してない
でっていう(なんか過疎ってない?)
>>709 分岐全部のコースやって死んで
最後マリオに絞ってクリアした
World2の途中だが
今回はスイカ使えるコースとかあんの?
ないよ
クリアした後に初めて背中にマリオ乗せてる時Yで早く走れるのに知った俺
それまでドンキーの下Yで乗り切ってた
まて、ドンキーが出る前にマリオダッシュがないとクリアできないシーンなかったか
カチカチではなく
「二人で協力!マリオとピーチ」とかか
ビッグたけうまヘイホーの死に方が悲惨すぎる件
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 07:06:55 ID:0NQED3oDO
ちょwwwww
風が吹きまくりの面かなりやばすwww
2画面本領発揮ww
Yボタン押すとまずヨッシーが舌出すから
咄嗟の時にはかえって遅くなる
>>717 ないの?
あのスイカのタネはき攻撃が楽しみのひとつなのに。
なんでアイテム劣化させてんだorz
/ ノ Y ヽヽ
o゚((●))((●))゚o
/:::::::⌒`´⌒:\
ミ ミ ミ .| ,-) (-| ミ ミ ミ ででっででっででっていうwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. | l ヽ__ノ l| /⌒)⌒)⌒)
| / / / \ |r┬-| / (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | \ ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \/ ) / バ
ヽ / `ー'´ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
発売日に買って、昨日やっとクリアした。ペパマリに間に合ってよかったよかった。
ステージ3までは全コース100点いけてたけど(隠しコース除く)、それ以降はなんかダルくなって、とにかくクリアすることだけに専念するようになった。
しかしあれだ、全ステージ&コース満点目指すなんて真性マゾはこのスレにいるのか?俺には無理だな…。
>>727 漏れと一緒だ。オール100はステージ3まで。4からは所々100点取れてくらい。
ノーダメでクリアしないと100点取れないとかアクションがシビアなのは辛いよ…
ひみつコースとかはもうクリアすらおぼつかない。
4までいったが5−1でさすがに萎えた
強制スクロールはトラウマになりそうだよ
俺は全部のステージにおいて初回から100点狙って
もしできなかったらもう一回って感じでやってた。
落ち着いて何度もやればできないところはないんじゃないか?
ステージ3になったら急に難しくなった…
泥舟の頃から強制スクロールはトラウマなんだよ
このスレ見てても5000点報告がちらほらあるんだから
全コース満点目指してる人だってザラにいるだろ・・・
かくいう自分も目指し中
あとは、4と5のひみつとスペシャルの満点だけ・・・
ちらほらどころか
スレ住人では5000点達成済みの人の方が多いくらいだよ
だがそのほとんどがもはやここにはいない
ヨッシーパークの地上の敵のパタパタとおさるさんの間と
お空にいる敵の最後がわからん…
誰か助けてくれ‥
5000千点行くと何かあるの?
ヨッシータワーへようこそ
どうやってクリアーしたらいいのかわからない orz
やっとひみつとスペシャル以外オール100とれた…
ここまでで十分しんどいのに
5000点なんて取れる気がしない(´Д⊂
>>735 赤いワニの奴かな?お空の最後の奴はビッグデブのロケットヘイホー。
ボス戦までタマゴストックしといて攻撃して上から来る奴を当てたらいける。
急降下と同時に出す羽を食ってタマゴにしてもいいんだがな
俺のヨッシー「でっでいうー」て言わないけど
バグですか?
>>741 永遠に改良されない初期不良だ。諦めろ。
>>739レスサンクス!!デブードリのとことはうかつだった。感謝します!!
赤ワニはいるんだが正直何かわからん…
ノコノコ、パタパタ、(ここがいない)、おさるさん、バッファロー、やどかり、赤ワニ
カチカチ、かえる、ぺんぎん、ボロドー、ミット君、バットさんと並んでる。
ヨッシーの鳴き声は最初から「ヨッシー!」のつもりだったんじゃないの?
俺たちには「でっていう!」にしか聞こえなかったけどw
745 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 00:01:22 ID:GbljhrpQ0
>>743 ドンブリ
Wikiに書いてあったはずだが、誰かに消されてるんだな
ドンブリは城にしかいなかったのに
沼地に配置されてるのが未だに納得いかない
>>745 前あのページが全部消された事があったんだけど。
復帰した時に失敗したんだな…
元に戻しといたよ。
>>745おおぉ!マジサンクス。ドンブリかやられた…陸地のステージばっか探してたよ‥
これでパークも揃った。
感謝します!
>>747乙!wiki直って敵の名前見れるようになったのでかなり嬉しい。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 15:47:47 ID:EFwRIu/N0
2-7のバブルだが、タマゴで当てた覚えないのに
普通にクリアしたらヨッシーパークに現れたんだが、バグですか?
750 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 16:13:16 ID:HIsJgXrYO
5ー8?のでかいクッパの倒し方教えてください;;
>>751 ヨッシーアイランドDSでは、フワフワしてて、体に当たったり、食べたりするとヨッシーが酔っ払ってしまう敵はいますか?
あと二人でミニゲーム等、VSプレイは出来ますか?
>>753 マジスか…なんでいないんだorz
SFCで一番印象に残ってた場所キャラなのに…
ありがとう
>>754 容量の都合かな?
ステージ数も少なめだし
前作のステージ1に出てきてたよな。オナラしてるみたいで面白かった。音楽もスローテンポになるんだよね。
アドバンスよりDSのほうが容量小さいのか?
前作をアドバンスに移植できてなんでそれと同等のボリュームで作れないんだ
画面数は関係ないと混じれ酢
アドバンスのソフトはDSでも遊べるし容量は同じかDSの方が少し多い位だと思う
ムービーも声も入ってないようなヨッシーで容量の問題は無いと思う。
単に開発側の都合だよ。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 22:42:43 ID:zf9OLvaV0
ステージ3で止まってる。
強制スクロール面多すぎ。
満点取れないっす・゜・(つД`)・゜・。
5000点奪取達成記念カキコ!
ついでにヨッシーパークも完成
最後の一匹ゲッソーだった
ここまでひと月以上かかったよ
腕が悪い方が長く遊べるねwww
94000130 FCFF0000B2108818 00000000000002AC 634992F00000358 6E980D680000035C C6B0786800000360 CA4EDDC600000364 765C7F8700000368 03A1E6090000036C これはやってみてからのおたのしみめちゃすげーよけつの穴ひらくよ
94000130 fcff0000
b21c6588 00000000
b0000004 00000000
e00052bc 00000310
6363631c 00636363
6363631c 00636363
6363631c 00636363
6363631c 00636363
6363631c 00636363
6363631c 00636363
6363631c 00636363
6363631c 00636363
これも
やってみてからのおたのしみめちゃすげーよけつの穴ひらくよ
しってる?5000点取ってあることをするとヨッシーパークにボスエリアがふえるよ!(8面までも出来るよ!!)
ある事とはナンでしょう?1・クッパを50回倒す2・クッパを100回倒す3・クッパを500回倒す4・・・・・クッパ・・・を・150○回倒す5・20000回倒すサーどれでショー
↑はどんな数字が入るでしょうあとヨッシーだけでコースを進めます!
6・各5面のボス2体を100回倒す!!
769 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 14:34:06 ID:FzQRNQufO
ひみつ3のスキーでひっかかってしまった
3つ目の大きくジャンプするところ?がどうしても出来ない
途中にある石に乗っても無理だよね?
もしかしてDKじゃ無理?
>>770 矢印に合わせて早めにジャンプ。
途中の石でもジャンプ。
今日の夜ヨッシーアイランドDSを買ってきたんですが
セーブ方法がわからずゲームが終了できません
どうすればいいんでしょうか?
説明書が付属してなかったのでわからない・・・
自己解決しました、オートセーブだったんですね
>>771 無事にクリア出来ました
ありがとうございます
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 23:15:45 ID:NZCbLfac0
どもです。。。
今、ひみつ3をやっていて・・。
スキーの場面ができませんwコツとかってありますか?
教えてください〜。
では〜
>>775 コツを覚えるまで死にまくるしかないと思う・・・
矢印の辺りでジャンプで大体乗り切れると思うよ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 02:10:33 ID:Ty3NkRm90
ピーチはぁはぁ
おっ・・・おっ・・・
俺もひみつ3のスキーは死にまくった
779 :
昭和ゆとり:2007/04/27(金) 11:36:22 ID:gJNb5Fwj0
つい昨日、自力パーフェクト満点全クリ(ひみつ・スペシャル含)達成した!>< ※このスレも今来るのが初めて
マジうれしい…長い旅だった…赤コインが見つからなくて数回挫折しかけた…(´;ω;`)
★100点取るのに特に難しかったステージ★
3-3 3-4 5-1 5-3 1-ひみつ 1-S 2-S 3-ひみつ 4-ひみつ 5-ひみつ 5-スペシャル
ボスではビックプクプクが一番強かった…(´;ω;`)
つーか全部100点取っても何も起きないんだな…コレ…単なる自己満か…
4のスペシャル2で100点はとったけど
針の上にあるスイッチの攻略がどうしても出来ない。
wiki観てもよくわからない。
スイッチ踏むと必ず針に吸い込まれたような感じで死亡。
詳しいアドバイスたのんます。
(欲をいえば動画アップしてくれるとありがたい)
>>779 一応タイトルに星が増える
>>780 あれってパンジーパックンに食われた方が楽じゃないか?
スイッチの方は踏む方法知らないが。
782 :
781:2007/04/27(金) 22:45:38 ID:9dNdTzL90
>>780 踏んだ瞬間にジャンプする。
ほかのところで練習してみ。
ちなみにジャンプ台もそうするとより高く跳べる。
しってる?5000点取ってあることをするとヨッシーパークにボスエリアがふえるよ!(8面までも出来るよ!!)
ある事とはナンでしょう?1・クッパを50回倒す2・クッパを100回倒す3・クッパを500回倒す4・・・・・クッパ・・・を・150○回倒す5・20000回倒すサーどれでショー
↑はどんな数字が入るでしょうあとヨッシーだけでコースを進めます!
6・各5面のボス2体を100回倒す!!
しってる?5000点取ってあることをするとヨッシーパークにボスエリアがふえるよ!(8面までも出来るよ!!)
ある事とはナンでしょう?1・クッパを50回倒す2・クッパを100回倒す3・クッパを500回倒す4・・・・・クッパ・・・を・150○回倒す5・20000回倒すサーどれでショー
↑はどんな数字が入るでしょうあとヨッシ
6・各5面のボス2体を100回倒す!!
日本語でおk
787 :
あ:2007/04/28(土) 12:34:47 ID:+dfVw6KTO
各コースの3つのスペシャルコースってどうしたら出るのですか?
sageて、名無しにして、ROMってれば教えてあげるよ
>>783 780ですけど、wikiと同じアドバイスですね・・・
それが理解できない俺はバカなのか・・・orz
他の面で練習しますわ。
ちなみにいい練習場所って知っていたら・・・よろしくっす。
1ー1。土管から出てくるヘイホーで。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 16:42:56 ID:UEDW/b8a0
ヨッシー「でっていわない」
792 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:17:31 ID:HxljBZ380
ワールド3から急に難しくなるなあ。
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 18:21:00 ID:UEDW/b8a0
難易度 簡単←→難しい
ワールド1<2<4<3<5
★★ランキング★★
全クリできずに途中で挫折→アクションじゃなくてRPGでもやっとけ
(ガイドブック・情報アリ付きで)ただ単に全クリ→アクション初級者
ただ単に自力全クリ→アクション初級者+
(ガイドブック・情報アリ付きで)オール100点全クリ→アクション中級者
自力オール100点全クリ→アクション中級者+
↑の「自力オール100点全クリ」を達成した上で、
且つ
タイムアタックの記録に自分の記録が1つでも載る→アクション上級者
タイムアタックの記録に自分の記録が3つ以上載る→アクション上級者+
>>793 ひみつとスペシャルはワールド3が一番簡単なんだけどな
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:12:25 ID:UEDW/b8a0
ひみつはワールドAの方じゃない?
題名の無い音楽会で今やってる奴って途中で砦のボス戦のギター旋律に似てるよな。
ニキビが治ってきた
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 19:01:33 ID:dpNqIg+DO
おてぃんてぃんおっきしてきた
800 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 20:27:44 ID:5twg2VJQ0
5-7の一番最後のファイヤーのリフトは
どうやって回避すればいいですか?
タイミング
>>800 無理だと思ったら後ろに乗り移り
いけそうならしゃがむ。
んでぎりぎりでジャンプ。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 22:29:21 ID:5twg2VJQ0
802さん 今クリアできました
ありがとうございます、感謝します!
804 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 23:49:14 ID:gNonNVBV0
ツ、ツ、ツンデレ〜ツンデレ〜
店頭のお試し版をやってみたんだけど
1−1に入る前に軽く肩慣らし面みたいなのが
存在するんだね、はじめて知ったよ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:16:18 ID:o6ODnZuSO
ひみつ4のすうじだまの面をクリアした後の
ジャンプしていくところ
届かなくないですか?
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:18:37 ID:viPVYoS20
808 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 14:25:37 ID:o6ODnZuSO
亀を踏み台にするんですか??難しい…
809 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:22:12 ID:K+EhE73GO
誰か5ー4のビックアホウドリの倒し方教えてください
810 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 21:24:41 ID:viPVYoS20
頭上にヒップドロップ
>>797 お前は題名のない音楽界を知っているのか。俺もむかしは見ていた。
丁度日曜アニメの次にやっていたからなぁ。
出光シリーズの宣伝がいい思い出だ。まいどプラスだっけ?
>>811 YES
そういえば5-3を100点取ろうとして行ったのはいいがもうすぐで100点ゴールなのに
ヤリホー(?)食べてタマゴにしようとした瞬間フリーズした…orz
発売日当日新品で買ったのにこんなことに…
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/01(火) 19:23:31 ID:Yzd+MLwG0
でっていわないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よし。100点取った…が。5-4の最初の下のコインが取れねえ…
前は取れたのに…
過疎
ヨッシー「でっていう!」
ヨッシー「でっていわない!」
W5-7でどうしても赤コインが一枚足りません
スタート〜中間リング1・・・4枚
中間リング1〜中間リング2・・・9枚
中間リング2〜中間リング3・・・3枚
中間リング3〜ゴール・・・3枚
なのですがどこで見逃してるんですかね?
>>817 パワフル赤ちゃんで進む所にいるプロペラヘイホーが持っている奴は取った?
あそこは意外と見逃しやすいよ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 13:38:36 ID:G3sfKne80
ソフトと一緒に並んで置いてあった公式ガイドブックを買ったのですが
あんまり解説が親切(?)じゃなくて、字も図も小さくて・・・
他の本がよかったかなあと気になっています。
「小さなお子様でも分かりやすい」みたいな帯が付いている本をその後見つけたのですが
これは、いいですか?(出版がどこだったか失念・・・)
使うのは幼稚園児です。
敵キャラ紹介などもついていたほうがいいのですが・・・
攻略本は立ち読みができないので、買うとき選ぶポイントがつかめなくて
困ってます
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 14:15:35 ID:QhDrRm6ZO
くそゲーム
SFCのそのままぶち込んでくれ
DS版クリアーしたんでSFCのがどれだけ神なのかと買ってやってみたけど…
確かに音楽いい曲が多かったけど言われてるほどDSが糞だとは思わなかった。
むしろ二画面で画面が広く見渡せるのはDS版の方がよかったし。
どっちも良いゲームだと思うよ。
823 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:07:08 ID:G3sfKne80
>>821 誘導ありがとうございます。
2冊目になるけどこれも買ってみようかなあ。
子供もだけど、私自身"攻略本好き”なもので・・・
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:54:24 ID:ibqvoHyV0
俺にとってヨッシーアイランドはグラフィックと曲。
片方が潰されたからダメだお!
>>819 一番マップ大きくて詳しいのが電撃のやつ。
ただ、中身は満点狙いの攻略なので
幼稚園児が読んで意味わかるのかかどうかわからんw
値段で選ぶなら毎コミ。
エンブレのはちょっと問題外。
この2つはマップかなり小さくて間違いも多い。
アクション解説ページも少ない。
小学館のは中身見てないのでわからん。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 00:46:17 ID:WcdvT1T80
ヨッシーDS散々糞糞思ってたけど4面からなんか楽しめるようになってきた
ていうか許せるようになってきた音楽も
ヨッシーの動きがはっきりしすぎてる様な気もする。
ふんばりジャンプとか。
>>818 ズバリそれでした。どうもありがとうございます。
おかげで100点Getしました。
さて
残りが5-スペシャルと5-ひみつだけなんだが、どちらからやるべきかな?
>>829 個人的には5-ひみつを最後にやった方が終わった後に感慨深くなる気がする。
>>830 なるほど
ありがとう。スペシャルを先にするよ
ずばり!
クソゲーですか?
ヌルゲーですか?
833 :
819:2007/05/04(金) 16:03:54 ID:UzGMYtwQ0
>>825 わかりやすい解説どうもです!
やっぱりマップ大きいのがいいから電撃買ってみようと思います。
>>832 何故にその二択よ
クソゲーの反対がヌルゲーって
つまりムズゲー=クソゲーって事ですか
ならクソゲーです^^
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 16:32:44 ID:oMCIcihc0
おちんちん!
おちんちん
微妙なんだよな...
クソではないしヌルくもないな。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 23:01:34 ID:oMCIcihc0
ヨッシー「?」
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 12:14:31 ID:h1zQbANyO
俺は糞だった。何がおもしろいのかわからん。
初代リメイクGBA版が神すぎた
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 14:52:23 ID:gFH96BvI0
転売野郎氏ね
>>843 今は尿になって、おもしろさも分かってきた
彼氏食うなww
何だこの流れwwwww
糞尿だけに流れていきます
W4の7ステージ目がなかなか上手くいきません
上から降ってくるピンクのゴム毬?に当たったりして死んでしまいます
うまくいくコツはないですか?
851 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 01:42:14 ID:FCo3ItlR0
赤ちゃんのうちにベビークッパ殺しておけば良いのに」
マリオはただの配管工でピーチは普通のお姫様でクッパはただの問題児だったって設定になっちまうじゃねーか
クッパとマリオ達は互いが互いを高めてるんだぜ、まぶだちさ
やっと5000点取れた…
さあタイムアタックだ
100点目指してるが、2-6のステージのスペシャルフラワー、あと一つがどうしても見つからないorz
誰か教えてエロい人!
wiki嫁
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 17:04:09 ID:0C9RkaeT0
5-7でスターが出てくるところまで進んだけど
そこはどうクリアしたらいいの?
あ、事故解決しますた
859 :
wiiコン信者 ◆7vGTK6v5ko :2007/05/13(日) 14:49:41 ID:YEvr4QxeO
5-7をやっと高得点クリア………が。
データを書き込めませんでした。
電源を切ってカードリッジを挿し直して下さい。
( ゚A゚)
>>859 おお、君もなった事あるのか!俺は電源付けた瞬間なった。
何が原因なんだろ。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 15:57:15 ID:xdnFrLcx0
ステージ1-4で、2個目のスペシャルフラワーがどうしても取れません!
どの場所からどの方向にタマゴを投げたら取れるのか教えてください。
発売に買ってさっきやっとクリアできたおwwwwww
長かったな。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 23:45:39 ID:XX4kiqKIO
確かに長くて満足度は高い。
なかなかのマニアゲーム
それでいて絵本風味でほのぼのしてるから
そのギャップが好き。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 03:59:00 ID:vORXf60cO
5日でクリアしたよ
まぁ授業中もやってた馬鹿野郎ですから^^
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 08:24:33 ID:mw+Mv0g9O
アクション+パズルって感じだけど
2画面に対応してるのがいい
もっと他でも2画面を使うゲームが増えてほしい。
DS版やってからGBA版も買ってやってみたけど
二画面じゃないのがなんか狭く感じてしまった。
画面の隙間の罠とか叩かれるところもあるけど二画面自体はいいことだと思う。
>>868 GBAの画面は特に縦が狭いからな…
SFCの原作では十分広々としてたんだけど
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 20:48:32 ID:mJehkctq0
なんかファミコンより面白くないな・・・
一面が長すぎ
なぜかアイテムが無い
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 20:54:03 ID:mJehkctq0
ベビーもクッパ以外動かしてて面白くないし、鍵的な役割が大きすぎるような
グラフィックの劣化(携帯機だからしかたはないが、ステージ選択画面の下とか)
後半やたらと難しい。めんどい
なんかカービィどろっちぇと続けてやると携帯機の限界を感じるとともに、スタッフが「面白い」ゲームを作るカンみたいなのを忘れてる感じがいなめない・・・
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 01:37:22 ID:8O2zGkDd0
1-3
2部屋目の最初ってどうすれば上へいけますか?
壁みたいなのに卵ぶつけようとしてもすり抜けていくんですが・・
873 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 14:21:34 ID:TZocCFoR0
>>871 たしかに。
ピーチで風に乗るとかドンキーでツタ掴むとか面白くない。
ファミコン板の方が全然良かった。期待してただけに残念。
アイテムが無いのがなによりキツい。。。
なんか雑魚敵やたら増えたよね・・・
難易度上がったと感じるのは多分そのせいかな?
スター(アイテムの)が無い・・・これがさりげなく一番きついんじゃないか
100点ペースで来たのに終盤とかラスト手前で敵にぶつかった時の絶望感といったら
5-7とか5-8はスターが無いのがモロに響くよな
さり気なくキツいんじゃなくて明らかにキツいがな
スターは一番キツかったのは1のひみつコースだったな
あそこだけは最初から赤たまご持ってかないと間に合わなかった
他は苦労しつつも何とかそのマップ内で調達できたけど
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 10:49:29 ID:hgRt8qiiO
なんかつまんないなぁ
音楽もいまいち
スーファミはあんなに音楽素晴らしかったのに
ヨッシーアイランドDS(以下YIDS)は
1-1のおはなばたけの音楽と
3-3の海の音楽はいいと思ったが、
その他の音楽は雰囲気が合っていない。
ヨッシーアイランドは音楽とステージの雰囲気がマッチしていて、
なおかつどの音楽も好きな曲ばかりだ。(懐古もあるかも試練が)
YIDSは、1つのコースが非常に長く、
こまこまとした作業が連続するのがつまらない原因なのかも?
あくまで個人的な感想だが。
あと俺は、YIDSのタイムトライアルはいい要素だと思う。
YIDSてwww
まぁタイムトライアルはカービィドロッチェよりも数倍いいよな
ドロッチェはぶっ通しでセーブ無しでやらないといけないとか・・・
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/24(木) 23:21:39 ID:JS4APDKU0
ヨッシー初心者なんだが…
カービィのドロッチェより面白いし、ゲームし甲斐はあるね。
でも1コース長すぎてイライラする。
あと、結局ガキがいなけりゃ楽なんだよな…と思ってしまった。
飛んだり速く走ったり、色々特典はあるけど。
背負ってないほうが早く走れるはずだよな
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 00:25:51 ID:wdNAMdgn0
885 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 15:27:06 ID:Js6ZVZf20
ベビのカギ要素がなければもっと良かった
アクションに専念させてくれー
セーブは一個しかできない?
3つできる
888 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/31(木) 19:57:58 ID:J0yU3T1JO
うまくやれば一つできる
889 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 22:05:04 ID:U1f4lvxo0
ひみつのコースってどうやれば行けるんですか?
>>890 裏ルートなんてあったんですね。
5-8を残してパーフェクトにしたんですけど、全ての面をパーフェクトにしてもひみつのコース
には行けないんでしょうか?
>>891 Wikiぐらい読んでおかないと叩かれてもしょうがないよ?
元祖ヨッシーアイランドはガキの頃やってたから点数とか気にせず楽しめたが
買って1週間でようやく全部100点+パークコンプリートした
かつてこれ程までにストレス貯めたアクションゲームはないw
スペシャルの方がひみつよりムズイとか勝手に思ってたから
ワールド5→スペシャル→ひみつ、この流れで心休まるステージはワールド3のスペシャルくらいだった
もう本当地獄w
コイン19枚でゴール到着とか何回もあったしもう堪らんねアレはw
これ子供にやらすゲームじゃねえw
カービィとどっち買うか迷ってたけど本当カービィにしとけば良かった
クッパ戦の岩攻撃・カチカチくんの猛攻・ヨッシータワー・くらやみステージのスキー・パタパタふんばりゾーン・没ネタ地獄
この1週間思い出すだけで吐き気が…明日売りますw
間の絡みとパークは見てて楽しかった、心休まった
>>882 ドロッチェ鏡の大迷宮と比べてどうですか?
鏡くらい面白かったらヨッシー売った金で買おうと思うんですけど
>>893 いいかんじにぬるぬるなんで買ってみてもいいと思いますよ
>>894 そうですか
それじゃ買ってみたいと思います
レスありがとうございました
まあ別に100取らにゃいかん、ってモノでもないからな。
普通にクリアするだけなら子供でも何とかなるっしょ。
上級者向けに100点チャレンジや秘密コースがあると思えば上から下まで楽しめる良いゲームだと思うよ。
かくいう漏れもとりあえずクリアはしたけどひみつやスペシャルはクリアできてないのも残ってるという状況…。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 15:54:30 ID:F/MIJFSW0
1ステージが長い
898 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/03(日) 16:49:14 ID:rB2IHjBuO
スーファミの劣化移植
というのはガセ
おれはいまカゼ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 00:14:59 ID:wKV5Y8RJO
俺博士
これはニュースーパーマリオブラザーズが好きな私にも楽しめるゲームですか?
RPGは苦手で、昔好きだったゲームはマリオ、ドンキーコング、サルゲッチュです。
次買うソフト迷ってるので、私と似た趣味な方
教えて下さい。
>>902 RPG要素は一切ない。
(ただ、初プレイだとムービーを見ることになるが)
難易度が高めなアクションゲーム。
>>903 ありがとうございます。
マリオ64と迷い、こちらを購入しました。
とりあえず、今からやってみます。
ワールド4以降の難しさに発狂しないようにな
>>905 やっぱワールド4以降は難しいんだよな
4-1でいきなり死にまくって「俺いきなりへたくそになった!?」とかびびってたんだがゲームが悪いんだよな
つか今でもクリアできなくてずっとそこで止まってるんだ…
4-1を乗り越えれば4-7までは楽だけどな
ワールド5に入ってまた地獄を見るけどな
更にひみつとスペシャルやって、まだ5ってぬるかったんだ
と思った
>>904 マリオ64の方が良かったと思うよ・・・かわいそうに
中古で買ったんだが前の人のデータが満点だったよ…すごいわ…
もう4-1から全然進めないし諦めて売ろうかな
初めて買ったアクション系ゲームがこれだったんだけど、もしかして俺すっごい馬鹿なことした?
>>910 売るなよww
売ってもたいした金額にならねえだろ
newマリオは簡単だからそっち買えば?
4ー4すうじだまのとりで
3つの数字玉を集めて、扉があいて、動くバーに乗って進んだ所、
ベビーマリオでダッシュ(Y押しながら進む)してるんですが、
遅いみたいで上から次々に落ちてくる壁(?)に
押し潰されてしまいます。
どうしたら行けますか?
↑解決しました。
YではなくBでダッシュ出来ました。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:34:00 ID:8qlGNdMP0
買ったばかりなのですが1−8のボス戦(ブツブツくん?)で
どうしても攻撃法がわからず困っています。
卵もないので思いつくのはヒップドロップくらいなのですが
全く歯が立ちません。乗せてるのはベビーマリオでおkでしょうか?
どなたか攻撃法を教えていただけませんでしょうか?
ブツブツを食え
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 14:54:34 ID:8qlGNdMP0
>>915 ありがとうございました!倒せました!
早速レスいただいて本当にありがとうございました。
攻撃方法は食うかぶつけるかヒップアタックか位だからな。いろいろ試してみようぜ
中古で買ったんだが、
残ってたデータのいい加減さにワロタwwww
4面当たりからかなりのステージが赤点(30点以下)で、
ひみつはクリアすらしてねえwww
きっと
>>910みたいな奴だったんだよ
責めてやるな
俺も4-1以降はクリアするだけで精一杯だorz
>>919 普通にEDまではクリアまではしてたんならまぁいいんじゃないか
きっとそこまでは頑張ったんだよ
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 00:13:05 ID:8gw+3IjH0
俺は学校の試験もヨッシーアイランドDSも赤点さ!
ようはクリア(卒業)できればいいのさ。
学校の試験赤点だと卒業できなくね・・・?
>>919 普通の人ならそのくらいじゃない?
オール100とか秘密とかは一般人には相当難しいぞ
5ー6(さがせ!すうじだま!)
3のすうじだまを取って、上の扉に入って、
↑でジャンプして上に上がって、その先の?が取れません。(鍵)
タマゴを投げると割れてしまう‥‥‥
どうやって取ればいいんですか?
926 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/10(日) 15:08:28 ID:8+c4uMJA0
まんこから玉ひねり出す
あ………赤ちゃん犠牲にするのか。なんかかわいそう。
はぁ?
>>925まだわかりません。
どなたかお願いします。
↑ゴール出来ました。
今日ヨシアイDS買ったんだけど
これってアイテムなくなったの?
カードめくりのゲームでめくった数だけヨッシーの数が増えるとかorz
おまもりスターがないと100点とるの難しいよな
>>906だけど今やっと4-1クリアした!!
日数にして一週間、死んだヨッシーは22機wwww
でも難しかった割に97点だったし、完璧を目指しすぎてたのかもなぁ
BGMとかは別にいいんだが
アイテムがなくなったのだけはイマイチだぜ
唯一の救済処置だったのに。ついでにミニゲームで残機しか稼げないのは微妙だし。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/13(水) 20:18:32 ID:x40iIHsRO
消しても残機減らないのがせめてもの救いか…
三面まで68機だったのにクッパ倒したとき17・・・
つか、クッパとベビークッパってベビーの方が強いな・・・
デカくても通常サイズでも・・・
ho
938 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 22:17:22 ID:bkCO1sDC0
3−6なんどやっても
赤コイン一個足りねえよ
なんだこれ?
途中の磁石をはめてスイッチONにする
ピーチ用の風はなんか関係してるのかな?
わかる人教えて
>>939 とりあえず
>>4のwiki見てこい。
あっちにコインの位置もかなり詳細に書いてある。
それでもだめなら漏れが教えてやる。
ヨッシーアイランド買おうと思ってるんだが面白い?
3−1でギブアップしました
3-1のどこが難しいんだ?
5-6
さがせ!すうじだま
鍵のあるところのフラワーは見えないだろ・・・常識的に考えて・・・
X+↑とか使っても見えなかったから結局適当に卵連射してフラワーとったぜ
X+↑使っても見えないとかお前のDSぶっ壊れてるだろ常考
ああ、因みにクッパ城のボス手前の扉の上にあるフラワーは見えない時と見える時があるぜ
どういう仕様なんだこれ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/18(月) 18:29:10 ID:jI7AJBhOO
2ー8がこせん
助けて
2ー8が越せなかけん
どうしたらよかやろか
ワリオの泣き声は生理的に受け付けねー!
まぁその分ダメージ受けないように気を付けられるんだけど。
5-7で1時間半掛かったのは私だけなのだろうか。
>>951 ナカーマ
あのコースで100点取るなんて神業に等しいよね
自分には到底無理だorz
本当にナメてかかったら痛い目に合うよな〜、このゲームは。
でもW5で終わりとは思わなかった。SF版は8まであったっけかな?
>>954 そうだったか。ありがとう。
あの頃は小学生だったからより長く感じたんだろうなぁ。
>>952 5-7ってちょ〜ハードなアスレチックだっけ?
最後の中間リングから先で赤卵量産+壷お化け当てでお守りは30に出来るし、そっから先は
ファイヤーバー+移動する足場しか難関がないじゃないか
ファイヤーバーも遅い一定速度で移動する足場二つ、くるくる回転させる足場一つ、早い一定速度で移動する足場一つ
だが全部絶対当たらないで通過出来るファイヤーバーの回転があるから
移動する足場から流れてくる足場に踏ん張りジャンプとか使って何回も移動繰り返してバーとタイミング合うの待てばおk
最後の中間リングのすぐ後でスター量産出来るんだからお守り気にしなくていいし、100点取るの神業って程じゃないよ
慣れればね
これ発売当初全コース100点無理とか言われてたけど全然だな
あと残すとこひみつとスペシャルだけだし
確かにアクション慣れてる人じゃないと無理だけどさ
DSでこれだけ難易度の高いアクションできると思ってなかったからかなり満足
ひみつとスペシャルが無茶苦茶難しかったんだが・・・
オール100点は確かにやって出来ない事ではなかったけど
自分は相当悲惨な道のりだったよ・・・多分2000ヨッシーくらいかかった
>>958 ひみつとスペシャルの難易度分かってない奴乙w
wikiでもみながらしこしこ頑張ってください
>>959 GBAに移植された奴でオール100点でちょうど2000くらい使ってたわ
>>960 さきにひみつ5を100点しちゃったんであとは同じようなのでしょ?
べつに大したこと無いだろ・・・・まあ15機ぐらい死んだけどさwww
ひみつ5の3つめ。
きまぐれブロックが出来ません。
鍵をとる所まで出来るんだけど、そこから軽くジャンプしても失敗しちゃう。
コツなんてなくて、タイミング見て動くってだけですか?
>>960 ああ、大したこと無いよね
すごいすごい
wiki見ながらやりゃ誰だって出来るけどな
wikiみながらやったってできねえよバーロー
まだ4-3で止まってる俺に謝れ
>>962 自分はリズム作ってやった。
ジャンプ→ふんばり→着地→ジャンプ→ふんばり…
まぁそれでも20機くらいお亡くなりになりましたけど…。
>>966 ありがとう。
やっぱり自分で何度もやってコツ掴むしかありませんね。
がんばります!!
ピーチの声うるせぇ・・・
これだから携帯厨は
「ただいまの時間はPCでのアクセスを制限しております」
ちゃんと読もうな
そうだけどPCからじゃ見られない時間帯にわざわざピクトを使うってのが馬鹿だろ
即レスほしいならなおさら
ごもっとも。
今作って曲の種類少なすぎないか?
洞窟もボスステージも一緒…。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 23:30:56 ID:v+DpdAT50
2-3が何回挑戦してもゴールしたら赤コイン2枚足りない・・・・
みんなどこで取ってんだ
崖から飛び降りてみれ
980 :
枯れた名無しの水平思考: