【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★58【Wifi】
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください
◆蒼天に駆ける運命のQ&Aについては
>>1のまとめwikiを参照して下さい
◆黒衣ひらめくQ&A
Q. ボニーちゃんとかの極端に弱いキャラはどうしているの?
A. ガタガタ抜かすな。カニでも食ってろ。ちなみにボニーちゃんは強いです
Q. 全キャラでません
A. まずはストーリーモードを全パート「FULL OPEN」にしろ。イージーでもいい
Q. Cパートでどうしても入れないコマがあります
A. 「チャドと石田」を無視すれば入れます
Q. 全キャラ出ません!!
A. 全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
Q. それでもでません!
A. Cパートをもう二回やれ。どうなるかはお楽しみ
Q. バグはありますか?
A. システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
Q. Dパートのハードがクリアできないんだけど(主にチャド)
A. ハゲに霊圧増加3と攻撃増加の霊珠持たせて卍解波動拳連発で楽勝です
Q. 右下の白いコマは何?
A. VSが基本4人対戦なのでCPUをノーエントリーにさせて人数を調整するコマです
Q. どのキャラが強いですか?
A. うるせぇハゲ。自分で決めろ
Q. ネムが可愛いです
A. 釘宮病乙
黒衣ひらめく鎮魂歌Q&A wi-fi編
Q:Wi-Fiコネクションプレイ時の名前は変えれないの?
A: Wi-Fiコネクション接続前はオプションの「ユーザー設定」にある「名前変更」にて変更することが出来ます。
一度Wi-Fiコネクションに接続したあとは、名前を変更することが出来ませんのでご注意下さい。
※ セーブデータの初期化を行うことによって、名前変更を行うことは可能ですがそれまでプレイされたデータは失われてしまうのでご注意下さい。
Q:イベント対戦って何?
A:セガ側で不定期に開催するオンラインイベントのことです。
普段とは違った特殊ルールをダウンロードしての対戦や、スペシャルゲストなどが参戦することなど様々な内容が開催される予定です。
詳しくは 『
http://bleach.sega.co.jp』 の情報をご確認下さい。
Q:ライバルorフレンド登録をしてある対戦相手にライバル登録アイコンが出たんだけど?
A:サーバー上で、まだ登録手続き処理が済んでいないとライバル登録アイコンが表示されてしまいます。
この場合はライバル・フレンド対戦が出来ない可能性がありますので、お手数ですが、時間を改めてから、再度接続しなおしてください。
Q:対戦相手とのマッチング決定時に表示されている右上の赤い数字は何?
A:そのプレイヤーの試合中における切断回数が表示されます。
※ 切断が頻繁に発生している場合に関しては、お客様の通信環境に問題がある可能性が高いので、今一度ご確認下さい。
意図的な切断の場合は霊位争奪戦ではポイントの減算、その他の対戦でもペナルティを課されますので、ご注意下さい
Q:伝言入力と伝言確認って何?
A:フレンド関係を結んだ相手と、メッセージによるコミュニケーションが取れます。
伝言入力にて、20文字以内でのフリーワードを入力することが出来、伝言確認にて、相手が入力した伝言内容を確認することが出来ます。
※ 伝言入力はフレンド関係を結んでいる相手全員に対してのメッセージとなります。
個別の相手への入力にはならないので、ご注意下さい。
また、入力する伝言内容は、登録している友達情報を削除しても、相手側も友達情報を削除をしない限り、その後入力した伝言も確認できてしまいます。
伝言の入力時には記入内容にご注意下さい。
Q:右下のLISTとONLINEは何ですか?
A:フレンドorライバル関係を結んでいる相手との関連数です。
LISTがフレンドorライバル関係を結んでいる相手の総数で、ONLINEがその中で、現在ONLINEにいる相手の人数が表示されます。
※ ONLINEにいる友達の数はサーバー上で判断しているため、処理の遅延などの影響で、表示がずれる場合があります。
黒衣ひらめく鎮魂歌における注意点
■とりあえずストーリーモードはイージーで(パートごとに難易度同じじゃないと隠し要素が出ない)
■「FULL OPEN」だけじゃ全キャラ解除されない
■「FULL OPEN」されるまでは「はじめから」繰り返し
■一度クリアしたマスは「キャンセル」でスルー可能
■Cパートは上から回り込めば全コマ行ける(「チャドと石田」を無視する)
■全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
■達成率の右の[○○%]は全難易度の達成率なので無視
■システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
■9999戦9999勝9999敗9999分は表示バグ、気にしたら負け
■防御霊珠で防御力がダウンするバグあり
前スレで空中投げの話題が出ていて思ったが、
空中投げを決めたら、必殺技ゲージが1本溜まるとかだったらどうだろう。
>>1乙彼さん
>>10 結構機会とかあったりするしそれは過ぎると思うな
ゲージ半分〜4分の1あたりが妥当かも
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 19:12:46 ID:2bISjNyG0
BLEACH DS3 十刃きらめく虚圏、発売マダー
>>12 このゲームに興味がある人は今すぐ買えってことだなw
>>1 乙
いまだにハゲのJ大連打さばけねー、くやしいぜ
はじめてマユリで、永久パーツを使用してくる奴とマッチされたわ
3ループくらいでも、むかつくな
4人戦でもふざけたやつ増えてきたな
ふくろうさあああん!!
もうまともな対戦は
約半年後まで友達対戦のみになるのか…
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ふくろうさんーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!1111
厨もいるってだけで大抵は普通だろう。
対戦してたひとが疑われそうな荒らし方やめてくれ
8戦して全員2勝とか拮抗しすぎwww
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1000 名前:枯れた名無しの水平思考 本日のレス 投稿日:2007/03/20(火) 19:06:56 dTvhjmLL0
1000ならしんけんしちゃんのチンチンぺろり
しんけんし逃げて超逃げて
それはともあれ
>>1乙。ようやく攻略スレがテンプレ入りしたな
先程4人自由で真剣士氏とマッチングしたわw
強さもエンブレムも次元が違うw
会ったら覚悟した方がいい
何の覚悟だよ・・・
明らかに逃げプレイの奴いるのに何で狙わないんだ?
明らかに体力多く残ってるやつ狙わないのもちょっと気になるね
ちなみにその残ってるのは何を隠そうおれ自身。なんか無視されてるようで寂しい気分
俺ばっかり粘着して狙ってくる奴がいるのだが
ちょっと悲しい
争奪のランキングますます混沌としてきたな
フアリの上位3つ、なんだアレ
PARで改造してる
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 22:08:15 ID:rHDMYVN/O
>>29 シュリーカー自重しろ。と言いたくなるぐらい出てたなw
俺結局ルキアでしか勝てなかったよ。みんな強いんだぜ><
come on !!四人対戦
四人なんて繋がりが悪いんだ!
同じく繋がらない・・・
ディ・ロイの人に会った
16って書いてあったのは年齢かな
自分の半分しか生きてない方に完敗しちまったぜ
なんか最近オートにしてる人によく遭うな
初心者かな?(俺も初心者だが) 新規参入者が増えたりしてるんだろうか・・・
争奪戦で物凄い剣八に出会いました\(^o^)/
一応、内容を聞こうじゃないか
ヒント:エンブレムがキンニクマンの相方
>>44 ああ、そういう意味か
対戦中だと丁度1Pとかの表示で隠れるとこにあるから
わかりにくいところに書いてあるからてっきり
どういったところが物凄かったか聞いてるんだと思うが
フィンガーテクニックと舌使いが上手かったわ・・・あっ・・
>>50 アンタのエンブレムわかったぜ
やらないか
エンブレムも印象的だったんですが、剣八のチェーンコンボが長々しかったのが物凄いです。
なんたるレベルの低さよ・・
ア○○、ふ○○○ると今日は4人に有名人が多い事で
ラ○○もいるよ
だから明らかに逃げ(ry
少しでもラグいと全然技が出ない・・・
test
今日はなんだか3人戦が多い
ライバルはいっぱいいるのになあ…
4人集まりません。誰か来て下さい!
ずっと繋いでるけど集まらんな
ガードしかしない人いたので抜けました。スマソ
11、12連戦乙かれさまでした。
相手が爺×2を選んだときヒツガヤ×2にのってくれて嬉しかったですw
爺に両側から焼かれるのは辛いwww
ボニーちゃんにガチで負けたわ・・・
相手が密着したら
攻撃してくる合図だから(リーチ短い)
ガードをするか下段コンボからエリアルをすればいい。
ボニーちゃんは下段コンボの練習になるから
頑張りな
パネポンDSワイファイ対応か…
さらに過疎るなorz
俺は今作からやり始めたから、まだ当分飽きそうもないけど
1の時もこんなに過疎ってたのか?
しかし本当、人いねー…
というか無双の存在はでかいな。さらに減りそうだ
平日の昼間に過疎とか言うんじゃねー!
今日は祝日
環境さえあればタダで出来る手軽さは熱しやすく冷めやすいってことだな
俺はそんな何本もゲーム買わないからまだまだ続けるつもりだけど
なんかこの時間帯本当に初心者多いな
ラグ酷い人と当たった、海外の人かな
ていうか酷すぎてキャラ選ぶボタン反応しねぇw
悪いとは思ったけどストレスたまるほどラグいから切断しちゃったよ
>>78 しかもそういう奴に限ってAUTOでポイント制にしやがる
さらに放置とかね
もうしねと
この時間のタッグは俺ツエーできるからいいね
で、相手と同じキャラを選んで、コンボの手本見せてあげたりもしてる
ふゆほたるってやつ氷燐逃げ厨でうぜー!
晒しスレいってこよ
ていうか今けっこう人いないか?
4人が10秒ですぐ集まるぞ
運がいいだけなのかね
しんけんし危ないww
またチンカスにトップとられるww
符なしにまできやがった
またブラックアウトしちまったと思ったら復帰できた
けど霊力2000ほどしかないのに第九席霊位と表示されてるのはなんでだw
しんけんしさんのエンブまた変わってるね
これは、卑怯な手を使ってのしあがってるカス連中に
「やつはとんでもないものを盗んでいきました。総隊長の座です。」と言う意思表示なんだろうか
>氷輪猿会長
しかし、あのスタイルを貫き通すってのもスゴイなw
何時間か前に俺も4人シングルでマッチングして結局最後には3対1になったのに。
しかも集中攻撃されて死んでも切断はしないんだよな。
その後花火大会→卍解祭りになったんだけど最後まで観てたのか・・・
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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ごめんこれ全部俺のせい
>>87 まぁ切断しないとこだけは認めてるよ
多分本人は2chとか見てなくて、ヒョウリンマルがウザがられてることに気付いてないんだろう
いわゆる情報弱者なんだよ。しかし、この場合なんの気兼ねもなく自分の好きなプレイを貫き通せるのが
一番幸せなことなのかもしれない。
最近自分より勝率悪い相手にも負けまくってる
俺って自分が思ってるより弱かったのか・・・orz
符在はもう通算25連敗と自己記録更新しちまってる
氷鱗丸は威力を落としさえすればいいキャラだったのにな
今の1/3~1/4で十分だろ
普通に着地硬直をつけてくれ。
3WAYじゃなくて一本だったらよかったんだよ
>>93 だな
ルキアのようにRFだけ3本ならまだ許せた
>>89 気付かないもんかなぁ。
あきらかに3対1になって、その後は3人でタイムアップまで完全に馴れ合いだったのに・・・
wikiの初心者講座おもしろす
どなたがお書きになってるんでしょうか?
わかりづらいヒントだけでもplz
かまどのとっつぁん夜やりましょうや
>>96 とりあえず名前の最初は(チョ)。蒼星石アイコンの人。蒼星石がわからなければググるといい
私とやると最初はかなりの確立でイズルを選んで当身狙ってくるのでわかりやすい
ちょっとプレイが守備的で待ち系くさいかもしれん
私自身弱いのでホントに説明書レベルの基礎的な事しか書いてないけど役に立っているのかどうか
一度書いた記事をちょくちょく修正したりしてすまんね
>>98 いつもありがとう
楽しく読ませてもらっとるよ
コンボとか立ち回り欄が充実するといいね
>>99 そこらは辺は私がもっと上手くなったら充実させたいかなと思っています
そういえばキャラ別のとここんなにたつのにほとんど埋まってないなw
やべーものっそい消されてるwこれは間違いなく調子のってんじゃねータコがという人の意思表示
前wiki管理人が頑張ってんだよ
今日だけで3度も黒落ちした・・・
うち2回は争奪時で、切断したら復帰できて切断回数カウントされずに済んだけど
自由だと復帰できないね
これはひどい
余計なこと言ってすまんかった
バックアップとか消されるたびに毎回するのめんどくさいから中途半端に消してくれちゃった人は
俺に代わって続きを書くべきだよね。当然の話だよね。気にいらない文章なら全部消してくれよ
それともこれはメイン管理人の「勝手に項目増やすなカニでも食ってろタコ」という意思表示?そうだったらすまん
ぼくだけがしってる超絶テクニックをさらさないでください><
という意思表示だと思うよ
とりあえずある程度の責任は取った
さっきタッグで八連戦してた人たち乙
特にタッグ相手だった綾波レイの人、
こっちのキャラにあわせて原作設定にそったコンビプレイありがとう
思いっきりおれが足引っ張ってたけど、設定に沿うとタッグはより楽しいな
この時間の争奪戦はライン待ちばかりだな…
追い掛けても追い掛けても逃げていくのはどうしてなのか…
圧倒的にこちらが体力多いのにw
争奪戦?何それ食べられるの?
WIKIはもうダメだ
攻略はブログでも開設して書いてくれ
ガン待ち瞬歩もさばけない俺…/^0^\
自由4人で、2人になっちゃったとき、タッグとか選んだり
3人なのにタッグにしたり、無理やりCPU入れてくる奴うぜー
>>112 2人自由で4人ポイント選ばれるくらいだからね・・・
符有り符無しも、1位2位は同じやつになってしまったか。
セガ&トレジャー、今の状況なんとも思ってないんだろうなぁ。
上手い人は、屈攻撃→上瞬歩中段 とかやっても余裕でガードしてくるんだけど
あれは動きを読まれてるのかな? それとも、まさか見てから反応してるのか・・・
読まれてる
見てからは無理かと
やっぱ休日の対戦はだめだわ
4人で氷鱗猿狙いに行ってる俺の邪魔してくるし
端でとび道具連発を狙いに行っても後ろから邪魔され
挙句やっと組めたタッグ戦で相方が誰もいない別ラインでRF連打wwww
ワロタわwww
>>116 そうか、そのへんの駆け引きとかなかなか難しいな
ランキングオワタ・・・・・・
切断厨より酷いなこれ
勝率2割の俺が今から四人突撃しますよ
迷ってる奴いたら来てくれい
>>119 オワタな…。
もはやランキングに意味がないとすると、これからはライバル登録できる自由対戦の時代だな。
>>121 やるならせめて4人だね。
自由2人はやめたほうがいいですよ・・・・・
四人は四人で子供ばっかだよ
自由でもフナシフアリあらかじめ選べるようにしてほしかったな
正直今回のWIFI仕様は前作よりストレスたまるわ
4人はたまに挑発合戦なんかの馴れ合いが、ダラダラ続いたりするよな
たまに付き合うくらいならガス抜きにもなるかもしれんが・・・
>>123 まぁ4人も今日は酷かったけど休日だから仕方ないよ
あーハゲと剣八かっこよすぎだろ…
癖があるから使ってなかったけど、練習するかな
いまさらなんだが結局メノスにジャンプしながらハメる技って反則なのか?
しんけんしさんはセガを訴えてもいいと思う
しんけんしさんがまた改造厨を抜いてくれる事を期待www
>>128 ランキングって、「しんけんしVS切断厨達」の図になってるな。
>>127 そこはプレイヤーの自由かな。一応ダメキャンできるし。メノス使いとしてはやられると厳しいけど…
しんけんしさん以外のマトモな人はもうとっくに争奪見放したもんな
しんけんしさんも、あんな連中ほっといてやめればいいのに
何が彼を駆り立てるんだろうか
>>127 え?むしろ、それが定番なんじゃないの?
メノスがきたら3人で空中コンボでハメるのがルールだとばかり思ってたが
メノス使いは無限コンボ喰らうのが礼儀だよな
ダメキャンとか超萎える
無論おれがランダムでメノスになったときもダメキャンなんて封印だぜ
イヅル選んだら相手がオートでメノスにした時は愕然としたな
メノス使いなんているの? 遭ったことないけど・・・
どうやって使いこなすんだ、アレを
俺がメノス選んだらお前らは山爺で来てくれてかまわない
操炎で焼き殺すんだ
それが義務だ
>>135 リーチも必殺もべらぼうに最高だと思うが。コンボもあるし。ただ上手い人とやると勝てる気がしない
>>132 まともなプレイヤー勢の中で唯一ランキングを奪取できる位置にいるからね。
プライドもあるだろうし簡単には引けないのだろう。
>>135 オートメノスオンリーで光線使い切ったら延々ライン移動繰り返す厨と5連戦しましたw
掴まえたらその場でしゃがみ中大延々と出してた・・・・・
>>137 コンボあるんだ、知らんかったぜ
自分じゃランダムで引いた時にしか触ってなかったし、使ってくる人とマッチしたこともなかったなぁ
負けると持ち出してくる人はいたが・・・
メノスなんて使ったらハメてくださいっていってるようなもんだろ
>>140 弱→中→昇龍拳ででる蹴り→はかいこうせん。または瞬歩読みRF蹴り→はかいこうせん
どうでもいいけど今タイマンでメノス選んだら待ってましたとばかりに織姫選ばれたw一撃で積むw
最近「しんけんし」を4人自由でよく見かけるんだが…
東仙の暗闇が異様に長い人がいるから改造でもしてるのかと思ったら
どうやら延々と空中で針飛ばすやつやってた模様
なかなか面白いことをしてくれるじゃない
というか、死んだら暗闇でも全員見れるんだね。初めて気付いた
あれは霊符で地上に降りるのを防ぎまくるのもいい
しんけんしと会うと失恋
>>144 145
東仙の閻魔蟋蟀の効果時間を長くする方法があるの?
教えて!
制限時間が来ても空中にいれば終わらない
終了間際からエリアル始めたりするとかなり伸ばせるよ
>>147 卍解は地面に落ちたら解けるので空中に居ればOK
前作は相手殺すまで卍解が可能だったwww
150 :
147:2007/03/21(水) 21:09:13 ID:uAHf+EZ90
>>150 でも、あまり多用するとウザがられるかもしれんので気をつけよう
俺は>144のようにやられて、暗闇長くね?と思ってガードを解いたらゲージ3技くらって死にますた
しんけんしにさん付けしてるキモオタ多すぎワラタ
そういえば暗闇をタイマンで使ってくる奴って前作ではほとんど居なかった気がするぜ
20分に4人こいよ
>>152 お前2ちゃんねるしかしたこと無いのか?www
今回閻魔蟋蟀強化されてね?
確かうろ覚えだが霊力回復しなくなってるよな?
>>156 まじでか。でも原作の何もできないよフハハっぷりを考えるとありえる
くらったことにも気付けず、暗闇終わった後に
一気にダメージがズババっとくるほうがなんかかっこよさそうだな
原作では感触だけは残ってるんだっけ
>>158 そうなるとダメージ食らっても仰け反らないので逆に反撃されてあばばば
十字キーへたれてた・・
おまえらも気をつけろよ
Liteなんか使ってるからだ
閻魔こおろぎトレーニングモードでつかったら浦原きすけがビクビク痙攣するんだけどこれはなにが起こってるんだ
暗所恐怖症
再起動までしてプレイした初戦が馴れ合い厨…。お願いだからJUSに帰ってくれ…
なんか会うたび0戦になってる人がいるんだけど
これはバグで0戦って表示されてるのか、わざわざ一戦ごとにデータリセットしてるのか
DOTCH?
>>167 ツッコミッぽい感じ奴だろ
負けたら消してるんだと思うよ
>>168 >ツッコミッぽい感じ奴だろ
すぐわかったわwwwwww
なんかガントレット装備してパン作ってそうだよね
4月のイベント戦は?
関西版キバヤシだろ
自分以外にもメノス使いがいたことにビックリ…
ぜひ手合わせ願いたいわ
>>172 入学シーズンということで新キャラオンリーとか
>>174 ↓のwifiスレでコード晒してメノスタイマン や ら な い か ?
このスレって、クソスレなのは分かってるのについつい見ちゃう魅力があるよね。
そして誰もいなくなった。シュリーカー意外とガチでいけるなw
やべぇ、なんか反応しにくいボタンが出てきた・・・。
どうでも良いけど、
花火投げられるとどうしても拾いに行ってしまうw
俺が花火拾ったがために巻き込まれたワンコの人サーセンwww
>>183 おれなんてほぼ十字キーきかないぜ
なんで十字キーへたれるんだろうな・・・
>>184 俺はJUSのせいでLがききづらい。ガン逃げする子に軽々と逃げられるから困る
俺もJUSのせいだww
下は強く押さないともうムリorz
JUSは下ガードだったからなあ・・
>>186 これ先にやってたら過疎のせいでかなりボタン持ちよさそうだなw
たしかにww
でも俺はwifiみんな強すぎて挫折
今はCOMとばっかやってる・・・orz
JUSは勝てたのにな
諦めたらそこでなんとかかんとかだよ
頑張れ
ありがと安西先生
>>188 JUSにもあったチェーンコンボを瞬歩で引き伸ばすだけで大分違ってくるはず。がんがれ
あと最初はリーチの長いキャラを鍛えるのがおぬぬめ
おk 対人だと空中コンボ途中でガードされるんだが・・
久しぶりにwifiつないでみるかな
>>192 それはコンボが成立してないからだな
トレーニングで練習するしかない
入力が遅いってことか
もっと練習するか〜〜
うまくなったときにはさらに過疎ってるなww
>>194 あとは結構決まったタイミングでしか攻撃が繋がらないからそこも練習練習
>>194 まあ、瞬歩を絡めたコンボが一切出来ないおれみたいなのも
平気な顔してwifiやってるし、
四人対戦なら長いコンボはそもそも決めるチャンスが少ないからけっこうなんとかなるし
とりあえず対戦しながら覚えるのも良いもんだぜ
練習よりは対戦のほうが楽しいしね
おおう・・・、なんかシェリーカー強かった・・・
しかし白苺をいちばん練習してるのに、白苺がいちばん勝てないとか泣けてくる
>>197 あ、さっきの。本体逃げ気味でサーセンw
白苺防御低い上に残月使えないからシュリーカーの団体とは相性悪いですね。表苺にはコテンパンにされたがw
ウザい浮竹が居るな。
まる子の友達の奴。
今のランク1・2位ってチートか?
戦跡から考えて明らかにあのポイントは不可能なんだが
4人タッグでしたねー。
玉→ビームの連発はきつかったなぁ。
確かに・・・2連続で当たったんだけどどっちだろう
最後は五分五分になったのが丁度10戦目なので抜けました
4人戦は面白いけど疲れるw
今2人自由やってるんだが
やってるやついたらレスしてくれ・・・
IRC使えなくてまともに対戦できん
>>204 今繋いだら居ますか?怖いけど突撃してみようかな・・・
>>205 遅レススマソ
4時半〜5時過ぎまで時間空いてるので
それまではつなぎ続ける予定です。
戦跡が300勝代でルキアのマーク使ってます。
ちなみにそんな強くないんで大丈夫ですよ^^
>>206 自分が使ってるのは上かな
未だにログインできない。
争奪にいたラグいのが自由に来てた・・・
もうラグでアルファベットは全部外人だと思ってしまうw
うざい浮竹でごめんねチュンリーの人(´ー`)y-~~~
うはw
とりあえず、ライバル登録ありがd
3人対戦してて、タイマンになった瞬間に相手が無気力になるのはこちらが弱キャラだからか
あからさまに勝ち星をくれるのは後味が良くない(´・ω・`)
全員スレ住人でした (完)
warota
あんな感じで補佐やるのかなぁって感じで使ってたんだけど、うざかったんならすまんかった
どちらかというとガード瞬歩超必Bぶっぱの方がうざがられてそうだと思ったよ(;´ー`)y-~~~
後、俺よりチュンリーの人とか相方の方が格上ってのはあの対戦中わかったんで、その辺は大丈夫だ(´ー`)y-~~~
>>212 乙ですー
花太郎で勝った時は流石に申し訳無い気分だったよ
また次回よろしく、ライバルの方よ。
いやー、GC波が上手かったので勿体無いなぁと。
あの超反応を考えると、格上とかも無いですね><
>>217 いやあれはガード中に瞬歩ボタンとタッチパネルの超必連打で誰でもできますぞ(;´Д`)?
ガードしながら右手でBボタン押して、左手でタッチパネル操作?
それとも、素早く右手でBボタン→タッチパネルかな?
あー、右手でやる方が安定するねー。
連レスになるけど、右手でBボタン連打+左手でタッチパネル連打で最速で出るのねw
自分の場合ガードがLで瞬歩がRなので右手人差し指で瞬歩。右手親指でタッチパネルですな
ってかチュンリーの人知らなかったのかwww
これでまた遠くへいってしまうのね(ρ_;)
何この馴れ合いうぜぇ
GCがうざがられたのは元々は今話題のその場瞬歩だよな
みてから反応が人間には無理だよな、あんなん
予め瞬歩入れた連続崩し予定してないと必ずひっかかる
黒衣でGC後一定時間瞬歩キャンセル不可の修正入れてくれるかと思ったら、はいってなくてがっくりした
GCがうざがられたのはタッチによる袖白雪筆頭の3ゲージ確反くらいしか覚えがないが
3ゲージ溜まってる空鶴に投げられたら確実にカカクシャホウ決められる法則
ダメキャンするしかないじゃん(><)
>>227 上手い奴は立ち大からもつなげてくるぞ。ほんと地獄
使いやすいよなあれ、カス当たりしないし
空中にいる相手に決めようとしたらカスったけど
地上から投げやコンボからだと鉄板だからなぁ・・・
逆にゲージ1の花火は弱いよね
投げからだとあまりダメージいかない
立ち大から繋げるのが一番ダメージ高いけど
蹴り上げたならそのままエリアルいったほうがダメージ効率いいし
1ゲージの花火は出が最速だからタッグでまとわりつかれてうざい時には結構使える
>>231 投げからはつながらんけど、立ち大→ゲージ1超必殺→エリアルは繋がるよ
つか、ツヨッ!!!
今トレーニングで計ったらゲージ1で40ダメージでてるな
追撃可能でこのダメージは相当優秀だ
空鶴は死に技が多いけど、普通に強いな
白哉の超必殺Aも画面端なら確実に、その他だと1/2の確立で拾えるんだね
発売日からやってるのに、白哉人口が少なすぎて今気づいた
こっちはダメージが20弱という素晴らしい弱さだな 笑える
>>233 ヒャーッハッハハ連続を
発売日付近からやられて萎えた俺がいますよ
この時間争奪ガン逃げしかいないw
争奪戦のどっち?
ガン逃げ相手に練習したいから教えて?
でもガン逃げってそんな悪いことなのかな
無双で、体力赤くなって必殺ゲージが徐々に溜まる状態のときに
ゲージ溜まったら無双乱舞→逃げ回ってまた溜まったら無双乱舞
これを繰り返してリョフを倒したやつは俺だけじゃないハズだ
>>237 ゲームの趣旨からして違うがな
自由四人でガン逃げがいて困る
何が楽しいんだろう
さっきから当たるのが切断厨か晒されてるのか同キャラ使いしかいない……
>>236 フナ氏にガン逃げソイフォンが大流行してるw体力負けしてるのにライン逃げしてぴょんぴょんしてた
>>237 おま、それは結局突撃するだろ?こっちは突撃してきてくれないんだぞ?
イズルで逃げる相手に必死に追って一撃当てるのがどれだけ大変か。糞ゲーに変わるからやめてほしい
>>233 立ち大→超必1からのエリアルって、
かなり早めに超必1出さないと繋がらないよな?
>>241 超必Aの後最速で出したJ弱が当たる高さじゃないと繋がらないね
>>242 上手くいってだいたい80ダメ前後だね。ゲージ一本でこれならかなり強力
だが超Aからの追撃のタイミングがシビアすぎるw
>>242 やっぱそうか。
そういや、俺は投げからの普通のエリアルがどうも安定しないんだよな。
3人全員切断数10回以上で激萎えた
>>245 対戦数にもよるんじゃない?
鮒氏行ったけどあたらないなぁ
なんかエラーコード60〜で繋げない。俺だけ?(´・ω・`)
切断厨ってなんで全部切断しないのかな。
切る試合と切らない試合をどう区別してるのかが分からん
(´・ω・`) ← これ使う奴きめぇわ
どうでもいい小ネタ発見
起動したときに接続不良(?)だと、
データを読み込めませんでした。再起動してください。という表示が出るのだが
そのときの背景が固有の一枚絵。
色がネガポジ反転してる顔の絵で上画面が苺、下画面が仮面苺
同意(´・ω・`)
ホントきめぇよな(´・ω・`)
そうだな(´・ω・`)
>>250 ワイヤレスの通信エラーの時もそんなんだった気がする
(´・ω・)
既出でしたか(´・ω・`)
4人戦おもしろかったです。
まさか平日の昼間にこんな熱い戦いができるとはw
>>258 最後当選3人挽回したなら乙!
自分以外何も見えなくてワロタw
4人戦のいい所って上手い人のプレイを観察できるとこだね
やっとこさ全キャラだせたしwi-fi初挑戦するか(・´ω`・)
切断数259に吹いたw
>>261 このゲームストーリーモード苦痛だよな。よく頑張った。掘ってやるから4人自由へこい
よし俺も四人自由いくわ
>>261 とりあえず争奪は見なかったことにしたほうがいいよ
変な人ばっかで萎えたら夜にまたつなぎなおすんだ
ライバル登録押してもらってるのに満員で登録できないや、サーセン
4人戦でランダムやった人乙
最後自分のキョウラク以外全員ネタキャラになっててなんかきまずかったにも関わらず負けた者です
なんとなく狙われてた気がしなくもなかったが仕方ないんだぜ
>>268 楽しかったです。享楽さん狙わせてもらいましたサーセン
リスト整理してゴッソリあけたんで次あったときお願いします
とりあえずシュリーカーはガチだったんだがあれのせいでランダム戦になった気がせんでもないw
>>269 おっつ
貧弱ですまんorz
フアリ争奪やったらkamikazeと当たって気分を害したんでフナシに行ったらまた当たってしまったw
そこそこ上手いのに厨戦法使う奴ってなんなの?
一番体力少ないのに侘助当てられたときの悲しさ
一番体力少ない人に侘助を当ててしまったときの悲しさ
侘助がヒットしたはずなのにイズルだけ動いてるときの悲しさ
せっかく楽しい四人対戦できたのにライバル登録忘れたときの悲しさ
2000戦前後してライバル20人だぜ、笑えよ
少数精鋭っぽくていいじゃないか
すぐに埋まっちゃったから、こまめにに整理しないと
いざというときに登録できなくて困るんよ
むしろ徹底的に登録しようと心掛けてるが実際登録してくれてるのは14人くらい
人に恨まれる戦法でも使ってたかなぁ
>>274 だよな。さっき整理したとき最後にプレイしたのが2月の人ばっかでワロタ
毎回ピコピコ連打されてウザがってる俺登場
争奪戦苺多杉
>>275 相手が誰であろうとライバル申し込み拒否してる
俺のようなひねくれ者もいる
>>278 いちごほど上級者にも通用するような性能いいキャラいないからなw
5連戦以上して実力がそれなりに拮抗してたら抜ける際にこちらからライバル登録してる
初見で登録とかありえね
自由2人で初戦シュリーカーで来る奴いたら合わせてネタキャラにしないでくれ。ガチだから
グランドフィッシャー使うとネタと思われるのが悲しい。
>>283 グランドフィッシャーはRFしかしない爺なんか30秒で虐殺できるぐらいの神性能なのにおかしいよね
シバタで挑んでくるとかおかしいよね。ガチシバタの人いたらごめんね
シバタはどうしようもないだろwwwwww
シバタはマジでなんで入れたかわからんな
戦闘能力がごていたいしの比じゃないだろ
一人だけ漢字定義あるのにカタカナだし
>>278 ある程度のレベルになってくると
苺はじめとした数キャラ以外を選ぶと
キャラ差ですでに勝負が決まってしまうからしょうがない
しかし、最近のお子様はは
「自分の都合が悪くなったらリセットすれば良い」
が見事に身に付いてるな・・・
瞬歩が万能すぎるから、リーチないキャラは不利っちゃ不利だけどどうしようもないってレベルじゃないでしょ
特殊瞬歩キャラは確かに終わってるけど、それ以外は頑張ればどうにかなるよ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:53:12 ID:L/1QVRzj0
たつやって奴に、ライン逃げられまくってイライラしたしかもポイントマッチ
でよけいイライラ!
GFはシュンポ中段が使えるしコンボもリーチも申し分ない
中の上くらいは実力あるね
GFのシュンポが早すぎて遥か上空まで行ってしまう俺は初心者
>>289 まあそう思ってられるうちが花だな・・・
苺なんて多分ダイアつけたらほとんどのキャラに対してガイル:ザンギ並に有利な数字つくよきっとw
ダイアとかキャラ差なんて極限的なレベルの話
そこらのレベルなら腕でカバー出来る気がする
符無し1位がイヅルだった頃もありました
>>288 それは現実社会に通じてるよ
リセットするために人殺すんだから。同じ心理だ
イヅルだってそれなりに戦えるんだ
逃げ回られると捕まえるのが大変なのは事実だけどな
シュリーカーデッキ作った。誰か符有りこないか
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:34:57 ID:L/1QVRzj0
たつやって奴、めっちゃ逃げるからつまんない。なんで、そういうことする奴が
いるんだぁーー!!
よくいるお子さんだろう、切断すればいい
そういうのはここ見ないから晒される心配もない
まあ、逃げに何かデメリット付けりゃ良かったんじゃとは思う。
ギルティにはそういう要素あるんだっけ?
>>288 お子様じゃないよ。
犯罪者予備軍だよ。
ダッシュ移動はほんの少しづつ体力削られるとかならこんなに逃げる奴も出てこなかったはず
だんだん蓄積されて合計5カウント走ると1ドットとか
というかそもそもタイマンでラインという概念自体がいらない。
個人的には4人でもいらない。
>>308 俺もいつも1ライン選んでるから同意
あのごちゃごちゃ感がたまらん
厨は、2ライン霊符有りが大好きだよなw
タイマン限定でバクステ導入
タイマンの2ライン、タッグ、ポイント削除
自由でもレイフの有無は検索前に選択
原則戦績非表示、ライバルフレンドにのみ公開設定可能
挑発の代わりにアピール導入
スタートボタンで降参
次回作はこれくらい欲しいな
>>305 同意、逃げすぎると霊圧が減るってのはいいと思う。
ネガティブペナルティも導入してくれ
あと個人的にはもう少しステージが狭くてもいいと思うな
>>311 降参はデメリットも欲しいというか
無くても良い気がする
じゃないと切断の代わりに横行するだろう?
戦績表示で対戦前にぬけられればいい
対戦前にぬけられないの痛すぎ
挑発とアピールの違いって何さ?
降参は切断よりはマシと思ったけども、やっぱり微妙かな
挑発とアピールの違いは69で例えると
挑発「こんなものか?興醒めだな」
アピール「よろしくな、セガちゃん」
いちいちどの方向でどの挑発出るか覚えてないしなぁ
思いっきり煽るタイプが出ると気まずい
特にレンジ
挑発とアピールはいらないな
うざいプレイの温床にしかならない現実がある
降参はいいと思う。
切断は負けが5回つくとかなら切断房は降参すると思うな。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:33:10 ID:L/1QVRzj0
おいおい、304番さん!誰が勝てないと言った。勝手に推測してんじゃねぇ〜
>>320 切断は直接負けに繋がったほうがいいよな
いつも切断してる奴はあの赤字が何かわかっていなそう。俺様のスーパープレイの回数とか思ってそう
まだまだ俺は爺使いとしても3流か。
>>321 誰も勝ち負けのことなんて言ってねぇだろ
簡単に捕まえられんのにうぜぇっつってるから雑魚っつったんだよ
まぁウザさで言えば晒された奴よりお前のほうが遥かに上いってるな
>>321 半年ROMってろ
どうせ親のPCでも使ってんだろ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:57:36 ID:L/1QVRzj0
324番さん、口悪いですね・・・
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:00:11 ID:L/1QVRzj0
みんな愚痴ってな!雑魚が!
最初に愚痴ったのはお前だろう
332 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:03:23 ID:L/1QVRzj0
そうだな・・・悪い!
おいお前ら!ID:L/1QVRzj0を抽出するなよ!絶対だぞ!!
>>330 最初に愚痴り始めたのはお前だろうがww
小学生くんはとっとと宿題して寝ろ
そして二度とここへ来るな
335 :
通りすがり:2007/03/22(木) 20:07:24 ID:0392e8qiO
面白い物がいるね、しばらく観察させてもらうヨ
>>335 通りすがりってあんた恥ずかしくないんですかwwwww
しかもなりきり口調っすかwwwww
【たつや】
2人自由でタッグ戦で爺&氷輪猿コンビで挑んでくる。
>>336 名前欄に「通りすがり」は10年前くらいによく使われていたよw
懐かしいわ〜w
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:13:57 ID:L/1QVRzj0
たつやが悪いんだ!全てな!
煽りあいでスレの伸ばすのやめようや
DSのゲームは不満だらけ
おいおいROMってる俺からすれば普段なんやかんや
文句言ってるお前らもID:L/1QVRzj0と同類だ
同じ仲間同士仲良くしろよ
それこそ『ID:L/1QVRzj0の人、対戦乙ー』とでも言ってろよ(プゲラwwwww
343 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:24:02 ID:L/1QVRzj0
ROMって意味なんだぁー?本当にわかんないです。でも、生きています。
やっぱりバッタガードしてる相手からなかなかダメージ取れないなぁ
その点花火っぱいは着地際に投げとRF喰らえの2択から
3ゲージぶち込めるのが優秀だな
>>343 あっちこっちのスレで大変だね、君も。(苦笑
529 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー :2007/03/22(木) 19:52:36 ID:5U3tQPwv
デールとチップは俺のことですけど、どうしたらいいですか?
切断とかしたことないんですけど・・・
532 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー :2007/03/22(木) 20:14:58 ID:5U3tQPwv
釣りとか言うな!マジだ!
533 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー :2007/03/22(木) 20:26:09 ID:5U3tQPwv
何で嘘情報がのってんだよ!負けたからか?俺に勝てなかったからか?
負けてくださいって言ってくれたら、負けてポイントやるよ!いっぱいな!
346 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:40:00 ID:L/1QVRzj0
あぁ、大変だよ!君みたいな変な奴がいて大変だよ!
347 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:41:41 ID:L/1QVRzj0
風呂入ってくるからそれまでに、どんどん俺の愚痴でも言っててくれ!頼むよ!
本当に頼みますよ!ノシ
タッグバトルだときづかずにシュリーカーを選んで早々に殉死してしまった
今は反省している
卍解状態のちんこの人はここの住人だろうか…
四人自由でJ大ハゲを皆が集中的に狙うのワロタ
お互いフォローしまくりんぐw
>>351 そういう時に、間違って攻撃した時のきまずさときたらwwwww
2人戦でタッグですか…。
どうなんだ?スペランカ-の人?
>>351 さっき、こちらも逃げ爺相手に一致団結してた。w
スペの方は恥さらしにも程があるから
是非2ch表示を止めて頂きたい
>>354 最後せっかくゲージ溜まってたんだから佗助でも欲しかったぜw
乙でした
タッグ戦で相方と息合うと感動するな。今相手タッグに途中まで何もさせてもらえなかったぜw凄い息合っててワロタ
現時点でもっとも試合数多い人って誰だろう?
4人自由で4000戦の人を見たが。
たぶんそれが一番じゃないかね?
しかし、今日久しぶりに争奪でまともな人と連戦したなー
最後までランダム戦だったけど楽しかったぜ
ネムにあたる確率がやたら高かったのが気になったけどなー
霊力300くらい持ってかれたけど
タッグやりてー。最近シングルばっかり…
>>362 55分に4人はいったら俺がタッグ一票支援してやるよ
タッグは勝率が近い人とマッチングされた時じゃないと入れにくいんだよなぁ
もちろん俺の勝率は低いんだぜ
回線切れたフリすんなww
削りで死んだときってなんかせつない
4人
>>365 あるあるwあーコイツ落ちたな。と思って2、3回とろとろコンボきめてたら
起き上がった瞬間「面を上げろ!侘助!うおおおお!」…( ゚д゚ )アア、ソウダネ。ステキダネ
意気揚々と入ったら4人集まらないわけでorz
>>368 さっきそんなとうせんを見た。
俺が1つでもコンボ決めたら
「戦績糞な奴が調子乗るんじゃねーよww」
とか言わんばかりに集中攻撃してくる人がいるorz
さっきの戦いもそうだった
マユリ様はそんなにいけないのか…
ところでwifi戦でマユリの投げモーションに入る時、頭の色がコスチュームカラーに変わっているように見えるんだが、仕様か?
「しんけんし」がタイマンの対戦ルーム作ってたから入ってみたら…
ボコられたorz
かまどさあああん!!!
真剣氏はすごいよあれ。泣きたくなる。
でも対戦して戦い方がちょっとわかった。
上手い人と対戦するのはいいよ。
>>373 さっき2人自由で4人選ばれたよ・・・・
しかもCPU最高レベルにしてそいつハゲ使ってきたw
なんでそんなに普通に名前を晒せるのか
晒された側にとっては迷惑だと思うが
Yボタンのエムブレム変わったけどあれ本物か?
軽くマユリの永久コンボやられたぜ・・・orz
対戦相手が見つからないと接続が切断されるんだけどこれ仕様?
>>378 俺も86〜みたいなエラーで切断される
タイムアウトっぽいから、ぽちぽち戻れば防げるよ
86420だったらPCの設定によるものじゃないか?
>>379 だよね
ギリギリで戻ると対戦相手が見つからなかったって出てくるから自分がおかしいのかと思ってる
>>380 見つからなかったらメニューに戻る?
昨日のメノス使いの人はいるのかな?
とりあえずwifiスレにコード晒しといたんでドゾ。
>>382 正直言うほど使いこなしてないんで弱かったらスマソ。初戦メノスで後適当でいいかい?
コードは登録させてもらった。部屋は作っておきます。「チ」から始まるネームへどぞ
メンスにれいふ花火は礼儀だと思ってる
>>382 対戦中のようなので少し私も遊んでくるよ
メノスには空中小連打して操炎でぐるぐる延々焼いて霊符花火ぶつけて一番星ぶつけるのは義務
四人自由選んでも2Pすら光らないけど
誰も居ないわけじゃないよな?
体力あと一発で死ぬって状況で
ゲージ3技駆使して勝つってめちゃくちゃかっこいいな
いや、俺じゃなくて他の人がやってたんだけどね(・ω・)
メノスvsメノス激熱w
間違いなく素人にはオススメできないw
メノス対決の人お疲れ様。バッテリー切れたのでスマンね。ガーキャンのタイミングうめぇw
俺のメノスには何かが足りないと感じた
あと強さでも負けたんだがエンブレムの人形の可愛さでも負けた
これが完全敗北って奴ですか。そうですか
メノス連戦乙でした。
特殊移動のタイミングが絶妙でこっちも気が抜けなかったw
でも他キャラでは完全に負けてたよ…
なにげにエンブレムが同系列でうれしかったわ。
メノスを使うにあたって困るのは
蹴りだした筈がレーザー発射。相手の怒涛の接近。霊力の配分。ダメキャンと超Aどっちを取るか
ここらが大変だよね。これをどうしてくれようか…。今後の課題。とりあえず今日は寝よう。乙
>>363 おいおい、前に「4人シングルじゃなくてタッグやりたい」
って言ってた奴の時とだいぶ違う対応だな
と、前に叩かれまくったタッグ推奨派が通りますよ
前の奴はあれだろ
シングル選ぶ奴はWifiにつなぐな!!ってほざいてた人だろ
それと「シングルじゃなくてタッグやりたい」を一緒にするなんて
使い魔って結構強いな
ところでこのゲーム、前作はガードLボタンじゃなかった?
396 :
[sage]:2007/03/23(金) 13:44:53 ID:fbjWRxloO
破面の方乙でした。またやりましょう!
397 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:21:51 ID:VQlQ4Oy7O
だれもいない?
いるよ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 14:34:43 ID:VQlQ4Oy7O
四人自由に人がいないよ
4人シングルやってるときに一人あまり好ましくない戦い方してる人がいると
3対1か2対1になったりするけど
それで共闘してたのに勝ちもらうとかなり気まずいものがあるな・・・
>>396 破面の人ってどれくらいいるんだろう
ウルキオラとグリムジョーとディロイは見たことある
あとの破面は見たことないなー。所詮顔かおまえら
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:08:33 ID:fbjWRxloO
>>401 グリムの方だった。雛森使って負けたよ。
みんなの嫌ってるキャラって誰だ?
俺は観音寺。
ネタキャラじゃないくらい普通に戦えるし、
ネタキャラ戦の中で超必C狙いしかしないし(通常の闘いでも狙う。)
挑発合戦の代表キャラだし
まともに技駆使して戦った奴をみたことがない。
>>403 4人戦しかやったことない・・・?
二人とかだと、ガチでうまい人まれにいるよ。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 15:43:33 ID:rWwWWF/j0
4人戦にも強い観音寺がいっぱいいて困る俺。ステッキコンボの強さは異常
つか観音寺はそもそもネタキャラじゃないしな。
いきなり嫌いなキャラアンケートとか取り出す奴がまずアホかと
>>404 争奪は厨の巣窟
自由二人はタッグ選ぶ奴や厨がまれにいるから
あまりやってないな。ガチ観音寺にあったことないからちょっと気になる
>>406 強い観音寺・・・いるのか?どういう戦法してるんだ?
まさかキャノンボールで自爆して皆誘爆しますとかじゃないよな
>>407 アンケートを取り出したつもりはない。
ただ、強いキャラランキングみたいなのがあったから、
逆にこういうのは嫌われるよ、みたいな格付けがあると
新規のやつもわかりやすいのかな、と思って。
強くて嫌われないキャラおしえてください><
昼間っから20連戦してくれた方乙!
ランダムでみんな強キャラなのにオレだけシバタがでたときは悲しかったですw
どうでもいいことなんだけど21連戦目にすごいバグが起った。
再選を申し込んだら、最初、みんなNONEの場所(右下)
にあってみんながタッグ組み状態w
タッグのときはキャラ枠が金色と白に別れているはずなのにみんな金色。
嫌な予感がして、キャラ決まったら案の定、暗転。
暗転したらどうすることも出来ないので上のような事が
起こったら切断を推奨します。
日本語になってなかったらスマソ。長文失礼しました。
弱い奴が負けて相手を厨呼ばわりするの多すぎワロタ
爺や氷輪丸連発は厨だと思っている
>>412 はいはい上級者上級者
そんなに上手いと思ってるなら
こういう奴らの集まりに入ってこないで下さい。
わざわざ初心者の集団に入って弱い弱い言うのって
みっともないぞ
>>407 未だに観音寺ネタキャラとか言ってる奴はアホだよな
>>414 お前が真っ先に食いつくと思って書いたら予想通りでワロタ
>みんなの嫌ってるキャラって誰だ?
どう見てもアンケートです。本当にありがとうございました。
つーか嫌ってるキャラって。挑発合戦なんて中の人次第だろ。ガチ観音寺に失礼。
山爺や空中氷輪ひつがやならまだしも。
超必C狙っちゃいけないみたいな文にも取れるしgdgdすぎ
419 :
初号機:2007/03/23(金) 16:33:36 ID:VQlQ4Oy7O
>>411 楽しいタッグ戦だった!
また組む機会があったらよろしく
プレイスタイルが厨とか厨じゃないとかはどうでもいいけど
ここで名前晒す奴は間違いなく厨
春の一本釣り!
マグロは釣れんが厨は釣れる!
б(´・ω・` )?
タッグでわざわざエリアル中の相手を叩き落しに来る相方さんは何を考えて行動してるんだろう
タッグでわざわざ敵のエリアルつぶしに行って一緒に巻き込まれる俺とかもいるぜ!
>>419 あのエンブレムのうまさには驚いたw
こちらこそよろしく。
>>424 もう一方の敵を叩き落そうと思ったら巻き込んじゃった、とか
ついうっかり普段牽制をしてる癖で、とか
いつものコンボの癖で、とか
J強で叩き落しにならない別キャラを使ってた癖で、とか
多分理由は色々だが、きっと悪気は無い…何故なら俺が良くやってしまうから。ごめん。
(´・ω・`)タッグでぼこられてるのに、違うラインに行って挑発とか意味分からん
自由二人13か14連戦乙かれさまでした。
私は最後レンジ使った人です。
BYAKUYA4人戦で誰にも相手にされてなくてワロタ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:14:49 ID:dpSqalr40
デールとチップの再来です!
434 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 18:23:10 ID:dpSqalr40
いやいや俺が、デールとチップだから・・・
2人自由でタッグ選んでくる奴増えたな…。
タッグなら勝てるとでも思ったのだろうか?
とにかく4人戦は、全員人間やるのが醍醐味だと思うよ。
3人でも1ラインならけっこう楽しいと思うんだが
3人だと大体一戦でお開きになるんだよな。
4人でも、そのうち一人が挑発ばっかしたりガン逃げだったりオートだったりするくらいなら
大分軽くなる3人でやるのもアリだと思うんだけどな。
今、自由4に居るJ大振り回しのハゲ
アイツとやるといつもメチャクチャラグいんだけど何コレ
友達んちでギルティギアイスカやらせてもらったんだけど、これに近い感じだな
振り向きが凄いやりにくいけど。
コマンド簡略化して振り向きもブリーチみたいにしてグラフィック落としてDSでWIFI対応で出て欲しいな
ファイナルファイトみたいな感じで敵倒してくのが面白かった
ストーリーのホロウ戦も、ああいう感じにしてくれればよかったのに。
>>440 あれ振り向きボタンが腹立つよな
ギルティ慣れた奴4人でやるとそれなりには盛り上がるが…
やっぱ黒衣は操作性も優れてるしいいゲームだわ
ストーリーのホロウ戦に関しては同意
っていうかガーヒーはあんな感じだったらしいけど
今日はいつにも増して過疎ってるな・・・
>>442 読み合い慣れると良ゲーなんだが、格ゲー好きで廃人の俺でも慣れるのに随分かかった
これは他のゲームに流れていくのもわかるかなーと
らぐい外人ぽいのしかいねええええええ
10戦やって9戦勝ってるやつがいるのに、そいつを狙わないのはなんでなんだぜ?
アホな子なの?それとも、さわらぬ神にたたりなしみたいに、避けてるのか?
仕方ないから俺が単独でその強い人を付けねらうのも、かなわず死亡。
でも、そんなに勝てないのに10連戦も続けてくれてるおまえらに感謝なんだぜ
別に勝ち続けてても狙わんなぁ
魂白の多い人に3ゲージぶつけるくらい
あとはバッタやら逃げがいなければひたすら側にいる奴を狙う
なんかキリングマシーンみたいで怖いな
もういっそ実力伯仲の人らと延々100連戦くらいしてみてえ
あー、でも持ちキャラ少なくてすぐタネ切れするな、俺・・・
4Pの切断に巻き込まれました…。
ギルギアのエンブレムの人と1Pの方すいません。
4人戦やちるで勝ちかけたら切られたwww
4人シングル16連戦くらいした人、乙でした〜
>>446 まぁ人それぞれってことか
俺は強いやつを狙う傾向にあるから、争奪の上位の人なんかに会ったらしょっぱなから付けねらうぜ
だって、強い人には3人がかりでかからないと到底勝てる気しないもの。
>>452 俺も開幕は強い人に直行するな
で、だいたい返り討ちにあってボコられるとw
途中からは
>>446と一緒かな、近くにいる奴を狙ってく
上手い人にライバル登録申し込んだらおkしてくれたw
しかも10連戦してくれたよ
でも登録断られたら悲しいよなぁ・・・・
>>454 確かに、なんかやりづらくなるな
俺は抜ける直前に誘うから、そんなことはないんだが
1回目は断られた時は「ああ、もう再戦ボタン押しちゃったんだな」ってことで割り切れる
でも2回目も断られた時は・・・(´・ω・`)
というか、対戦数多い人は、連戦に慎重だね
誰か抜けたら自分も抜ける、って意気込みが伝わってくるようだよ
>>456 ちなみに再戦ボタン押しても登録承認はできる
>>458 そうなのか。うあ、俺いつも大体2回申請してた
うぜえ、死ねばいいのに俺
どういう状況で申請出してるんだ?
5連戦くらいした人なら大体快く登録してくれるけど
>>460 基本は5戦終えたら申請してるな
断られたら、もう一回だけ申請してみる、すると登録してくれたり・・・
ってこともある
うん、でも、あまり自分からは申請してないんだよな、俺
だから登録数もあまり多くない、半分いってないよ
10連戦ガチボニーの人に遭遇した
かっこよかった
つええヒトとタイマンであたると
いつも以上の力が出せて楽しい
>>460 俺はエンブレム命なんで、ウホッ!いいエンブレム…と感じたら1戦して厨で無ければ申請してみてる
エンブレムに凝る人ってだいたい同じ考えなのかな?
まず断られないし、向こうから先に申請してくれる事も多いよ。
逆にデフォエンブレムで名前もインパクト無い人は、何かよほど印象に残らない限り希望しないな。
再会しても「この人誰だっけ…」ってなるから。
>>456 ライバル登録数が最大だと、それ以上登録できないんだぜ?
俺のチンコエンブレムをライバル登録して下さってる方々ホントにありがとう
あなたのDSにチンコが侵入しますよ〜
みんな友達多いんだぜ?
うはw朝から37連戦w最高だ
4人で観音寺のカラクラ戦隊3人登場させる魅せコンボ決めるのさえむずいな
開幕失敗したら視聴率ゲージがズタズタだ
>>466 そろそろ卍解やめて始解に戻したら?霊力減るぜ?
ちんこエンブレムの奴は戦い方がうざいから抜けたあと即消した
卍解チン子いまだに会ったことが無い
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 13:34:12 ID:o6hVfTImO
ニカっと笑ったライオンエンブレム方乙でした。18戦楽しかったです。またやりましょう!
人いたら4人繋いで欲しいです・・・
ノ
>>476 繋いでます><
符有りマユリの最強さは4人戦じゃ出ないなと実感した今
今自由二人にこっちのコンボになるとラグるやつがいるな。
>>476 今行く。
>>479 いるいるw負けムードになったときとかもそうwわざわざ電波悪い場所に持ってく訳じゃあるまいな
これがコネクタクオリティ
わたくしめをいたぶってくれたチャド様・・・あぁ///
今日は朝なのに上級者の人たち多いな。
4人すぐ集まったけど強い人多かったw
登録連打糞うぜぇw今まであった中で最速のスピードの奴にあったw画面ぶっ壊れるぞw
二人連打にあった事あるがもっとやばいぞw
あのダブル連打音が耳に残りそうだった…。
ピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコンピコン
連打する奴に限って切断数多かったりするな
連打は、イヤガラセなのかよっぽどライバル登録して欲しいという意思の表れなのかしらんが
後者だとすれば逆効果だよな
>>486 その音だけきくとウルトラマンを思い出すけど奴等に制限時間なんてないから困る
みんな霊符を使った対戦は嫌いなのか?符有りになってもみんな霊珠特化か花火みたいだからちょっと寂しい
死んだ後に行動系とかラストでもないのに花火使うとかしなければ結構良対戦になると思うんだが…。
>>489 アイテムデッキにしてる
死んでからアイテムばら撒いてみんながせっせと取りに行くのを見て楽しんでるw
デッキ5つじゃネタデッキとバランスデッキくらいしか入れられん
キャラごとにほしいくらいだ
>>489 ある程度、連戦して場が暖まれば
霊符合戦仕掛けたら乗ってくれんじゃね?
前にそんな感じになったことあるよ、あの時はキャラも霊符も全員ランダムだったけど
霊符は発動までタイムラグがあるから
4人戦だと使いどころが難しいよな
俺、機動力アップしか積んでねえw
チンコ卍解のエンブレムは見ててウザいし
マッチしたら正直切断したくなる程に不快だから止めてほしい
下ネタ自体嫌いじゃないけど時と場所選ばないやつは嫌いだ
>>492 機動力UPの神性能は異常w
俺の専用デッキがあるキャラ以外に使わせてるスタンダードデッキを晒すと
霊力UP6枚、毒6枚、霊圧DOWN4枚、霊符抹消2枚、通常攻撃禁止6枚、霊圧MIN4枚、霊力MAX2枚
発動中間の揃えてあるから結構これで4人もタイマンもいける
あとのデッキは花火デッキとマユリの攻撃型、デッキ破壊型、シュリーカー用にしてる
キャラ事にデッキ欲しいっていうのは禿げ上がる程同意。一人2つは欲しい
>>489 死んでからの行動制限はむしろ醍醐味じゃないか?
戦闘に幅が出るというか、制限が出ることで逆に一味変わった先頭になってけっこう好きだ
むしろ霊圧MINが一番うざいよ。特に、霊圧MAX→自分だけ使って霊圧MINは厨だと思う
タッグでなら許せるけど、シングルでやられると呆れる
>>495 霊圧MIN→霊圧MAXは両方ALLだから結局自分も増えてるんだが…
まずシングルで霊圧MAX成功させるのなんてマユリとシュリーカー以外いないと思うが
やられたの霊力MIN→霊力UPじゃね?
MAX→3ゲージ技→MIN ってことかな?
霊圧MINはウザったいから
4人シングルなら誰かしら潰しに行くんじゃない?
霊圧MINのタイムラグのなさは異常
まぁ雛森使いの俺は霊圧なんてダメキャンにしか使わないから別にどうでもって感じだが。
霊圧MINは発動まで短いから、けっこう成功率高いと思うよ
そういうの使うやつは使い慣れてるから、全体の状況を見渡して使いどころが上手い
そういえば、相手のゲージにまで気を使ってられないプレイヤー多いのかな?
クウカクがゲージ3もって、投げバッカ狙ってたら、狙いは一つしかないだろうに
投げやられてもダメキャンせずにモロにくらう人が多すぎる。
>>497 使うの意味が今わかった。超必使うってことか。俺の頭が悪かった
でも先に言ったキャラ以外でシングルで霊圧MAXは限りなくうちづらいと思う
まぁそれが決まった場合強すぎるというのには同意だがね
だが霊符有りの戦いになったらそういう風に出来てるんだから自分もMINとっといてリセットとか色々あると思うんだが
>>501 それがわかってる奴相手には3ゲージ持った状態だと爆弾とか飛ばしやすくて困る
3ゲージ状態で警戒したいキャラってイズル、爺、観音寺、クウカク、ビャクヤ、白苺ぐらいか?
他は喰らっても大してはいらないから体力多ければ別段気にしない俺
白苺は警戒しなくてもいいだろ
寧ろ警戒しても無駄
わんことマユリとネムは警戒したい
ダメージだけで考えればクウカクよりルキアや剣八の方が若干高いんだが
あの異常な当てやすさを考慮すれば名前が挙がってるのも納得だな
GFも画面端なら116くらい効くんで警戒してもいいと思う
それから非常に状況が限定されるけど護廷隊士のは150くらい出る
投げから即入ってむちゃくちゃ減るからな
4人戦で一人二人巻き込み逃してもつぶされないし
その分他の技がアレだけど
>>505 市丸が一番危ないな
あれ速効ででるからね
エンブレムうまく作れないぜ
デフォエンブレムでwifiやるときはなんか申し訳ない
>>503 卍解が長く続くタイプのやつは警戒無用だよな。
うまく立ち回ればたいしてダメージくらわねーしな。
槍サザメはダメージ減ったっしょ
個人的にレンジ卍解はダメージ減らさなくていいと思ったんだがなぁ。あれ使うべき状況あんまりない
市丸は4人だと危ないよ
相手が仰け反ってるの見てからでも余裕だし
苺や白苺の卍解も、チェーンからうまいこと繋げば相当ダメあるんじゃないか?
まあ瞬歩で距離ミスるとすぐコンボ途切れるし
白苺はDC必須だから実戦じゃ滅多に使えないけど
市丸は早すぎて攻撃モーション残ってただけでもガード間に合わないし警戒してもしょうがないかなとw
シングルでもガーキャン鎗沙雨で確定な気がする。白苺はいつでも来るからしょうがないか
そういえばルキアいたね。あれも怖い。でもコンが強いからあまり3ゲージこないかな
ケンパッチはそこまでいくのに大抵時間かかるから投げだけ警戒かな?
結構警戒すべきの上がってるなぁ。参考にするか。ワンコはシングルだと危なすぎて困る
わんこもシングルだと投げから華麗に卍解入れてくるしな
ケンパッチの1ゲージ技をなんとかしてくれ
ダメキャン可な上に終了モーション有りってほんと使い道ゼロすぎだろ
前作みたいに大したダメージ出せるわけじゃないんだしダメキャン不可で全然よかったのにな
>>515 俺それで府あり元1位に遊ばれたことあるよwww
ビャクヤのセンケイもダメキャン出来るっぽいしなぁ
投げカカクシャホウ
あかんなぁヤリさざめ
この2つ、ゲージないと防ぎようないよな
>>516 相手のライフあとすこしなら426お手玉のあとに1ゲージしかなければ使ってもいいかなと
しかし相手ゲージモリモリダメキャン隙あり、そして逆転へ−。…凄く、使えないです
>>519 というか、これ使いやすいから、けっこう多用してるんだけど
これってもしかしてウザがられてるかな?
剣八の基本は「そんなに死にたきゃそうしろ」でふっとばしたのを3ゲージで拾うってのがデフォじゃね?
いや、ランダムでしか使ったことない俺の意見だけど。
>>521 いや、別にいいだろ。
ゲージをどう運用するかも、格ゲーの面白さなんだし。
>>521 格闘ゲームに強い技、コンボはつきもの。気にしないでいいと思うけど
JUSのスレみたいに国内での使用まで禁止しまくった挙句神気取りする奴が出てくるスレになるのは嫌だしな
>>522 デフォっていうかゲージの使い道がDCと3ゲージしかないからな、ケンパッチ
1ゲージ技がゴミな分とどめをさせるチャンスに恵まれないカワイソウなキャラ
>>522 もしかして
>>514の俺に対してのレスなら基本その使い方か使わないかどっちかなんだけど
426にいくまでコンボだと長くてダメキャン思考時間とゲージ増加ありありだし
3ゲージ溜まってたらうかつに瞬歩使わなければ
ぶっぱRF426も喰らわないかなと思っての投げだけ警戒の意見にしてみました
>3ゲージ溜まってたらうかつに瞬歩使わなければ
それを警戒してると言うのではないかと
ところで、ストーリーモードってなんかスッキリしない終わり方だったんだけど、
真のエンディングみたいなのある?
>>526 そのとおり
>>514に向けてのレスだた
3ゲージ警戒されてたらまず投げられないと思うんだけどな。
>>527 ああ、そうだ。すまんこ。Dパート終わったならあれでおしまいじゃね?
>>528 なんかいろいろすまん
>>529 サンクス
あれで終わりなのか…
なんかこう胸に残るモヤモヤ感が…
>>530 隠しがひとつあるとまだあるんじゃないかと期待しちゃうよなw
前このスレでストーリー全部100%アーケードもシングル、タッグ全部クリアにした奴がいたけど
金しかもらえなかったって言ってたw本当に何もないらしいね
>>516 > ケンパッチの1ゲージ技をなんとかしてくれ
> ダメキャン可な上に終了モーション有りってほんと使い道ゼロすぎだろ
>>525 >デフォっていうかゲージの使い道がDCと3ゲージしかないからな、ケンパッチ
自分から1ゲージ技を使うことはまず無いだろうが、
間違えて出てしまった場合の処理。
超必のカットイン(剣八顔アップ)が出た後、
相手は勝手に3ゲージ技が来ると思ってガードで固まるので近づいて投げる。
問題なのは
この場合、間違えてゲージ1技が出てるわけで、
自分も超必が出てしまったことにびっくりして動けないことが多い。
ワロスw
仮面ライダーの人申し訳ない
もう負けるってタイミングで落ちてしまったorz
故意に切断したみたいで本当に困るな、こういう落ち方・・・
また相手だけ晒して自分は晒さないパターンか
豹麟猿筆頭としてよく名前晒されてる人って別に連発してこないね。やめたのかな
>>531 +タイムアタックを全キャラ全難易度シングルタッグ両方でクリアしても何も無かった
ということを報告しておく
なんという諦めの悪さ
まて!
まだサバイバルは検証してないはずだ!
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 20:34:17 ID:kPrCXzBLO
四人自由人いない?
>>540 ちょうど今サバイバルのシングル・ハードを爺でやってるんだが
999人抜きするなんてよっぽど根気無いとできないな、絶対途中で飽きる
今247人なんで後3人だけ倒してリタイアするつもりだ
>>542 そうか・・・
まあそれが普通だな。
お疲れ。
まともな人と当たったと思ったら、レンジ選ぶと背の低いキャラ、イヅルだとメノスといった露骨なキャラ選択で萎えた。
そうなんだw
イヅルvsメノスってそれでもイヅル余裕だろ
他3人全員オートでワロタ
4人戦の一発目でシバタ選ぶやつとかなんなんだ
最近勝てない。ほんとへこむ
「ブレベ↑」さん・・・。
自分より勝率が高い人が混ざってると、キャラセレ画面で接続なんですね(´,_ゝ`)プッ
しかし春だなぁ
春だなぁ厨もうざい
これでいいのか?
今日wifiデビューしたんだけど
10人ほど戦ってその内3人は自分が負けたら即切断。
楽しければ勝っても負けてもいいじゃないかって思うんだけどね…
これじゃあマトモな初心者〜中級者はイヤになって
過疎るのも時間の問題だろうなぁ
切られる前に切ればいい
そのうち名前とエンブレムと戦績見ただけで
切断してくる人かどうかが初見でもわかるようになる
切られる前に切るって…
何だこの小学生
ブラックリストみたいなシステムが無いから
嫌なプレイスタイル続けるようなやつは
切断という形で対戦拒否するしか無いってのもあるしなぁ
とは言え、故意の切断はマナー違反だから健全なプレイヤーは抵抗を感じるけど
タイマンで相手が切断すると100%わかってて自分より下手で学べる要素もないときは
相手するだけ時間の無駄でしょ
それともそんな相手にも全力を尽くすのがマナー?
だったら失礼しました
ネタ以外ならどんな相手でも全力で勝負をするのが俺の中の礼儀
切断されると分かっているならそんなにショックは大きくないしな
持ちキャラがギンってだけで粘着してくる人は何なんだ('A`)
こっちだって厨臭くならんように誤発以外はRF神鎗を控えていると言うのに。
強キャラ使っているだけで厨と見なすのはやめて欲しい所です
GBでケーブル繋いでテトリスしてた15年前を思うと
対戦環境は劇的に理想的に進化したのに
素直に喜べないのはなんだか寂しいねぇ
>>560 いや、RF神鎗も全然厨行為じゃないと思うがギンは4人戦だと単純に強いクラスだから狙われやすいのかも
超必どっちも多人数向けだし。1対3でも神鎗やあかんなぁ使って裁くのが醍醐味だと俺は勝手に思ってる
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 00:04:01 ID:vms2N5B3O
四人自由繋がらないけどこの時間はこんなもん?
リーチが長いキャラは放っておくと面倒だからつきまとってるよ
ギンだけじゃなくレンジとかアイゼンとか浮竹とかその辺もな
何なんだと言われたら警戒してると答えるしかないなぁ
今の時間帯はすぐに繋がるはずなんだが今日は全然繋がらないや
ぷよぷよも繋がりにくいらしいからもしかしてWi-Fi鯖に何かあるんじゃないか?
通信ケーブル懐かしいなw
しかし自由二人は切断多いなぁ。
いくら負けてもいろんなキャラ使ったりあの手この手でくる人は
やってて楽しいしきっと強くなるなとか思うけど切断する奴はいつまで経っても
弱いんだろうな。勝てないと思ったら一戦で抜けりゃいいのにといつも思うわ
>>566 俺もさっきから戦う前に切断されまくりだよ…。戦闘数よりこの2割いってない勝率を見ろといいたい
通信ケーブルと言えば…
「お前がロケット団総帥か!?」「そうだ!」
「ポケモン使ってあらぬ事をやってる奴か!?」「そうだ!」
「大の大人がポケモンか!?」「通信ケーブルも持ってるよ(はぁと」
スレ違いスマソ。
スレ違いついでにすれ違い通信でエンブレム交換できれば配信とか色々できたのになぁ、と妄想。
懐かしい4コマ
2人も4人も人がいないや
最近やってないんだけどスレの過疎具合を誰か一言で説明してくれまいか
>>571 初代ポケモンでロケット団倒した後のシルフカンパニー
自由二人18連戦乙かれさまでした。
切断房が多いので18連戦もしたのは久しぶりです。
ありがとうございました。
3人ランダム戦三十、何戦だったかな?乙でした。
隙あらば小連打でサンドイッチリンチ狙う空気にワロタ
でも150ヒット位まで行くと外れやすいのな。
>>575 乙彼様
30連戦以上したのは久しぶりだが、流石に疲れるな
挟み撃ちリンチが滑稽だったのでDCせずいると、みるみる1/6位まで削られて面白かったわ
>>572 それ二度と入らないだろwwwwwwwwwwwwwww
ありがとだぜwwwwwwwwwwwww
>>550 ホントそいつはいいかげんにしてほしい。
今ガンジュvsクウカクでやってた強い人
ここ見てたらすいません!
充電切れました・・・・今日で切断数3も増えた・・・orz
自分は野菜みたいな名前の奴
上手い人とライバル登録してもらって切断ってマジで気まずい・・・
タッグポイントマッチで負け寸前ですべての〜みたいなので落ちたorz
俺じゃないですよ…
最後コンでボコられてたのが自分です。
ホント人いねーな
昨日と全く同じ4人が集まるってどんな確率だよw
今なら10%ぐらい?なんとなく
綾波とカービィの人おつかれさまです〜
たまに部屋作ってるんでよかったらきてくださいヽ(´ー`)ノ
「むてきのやろう」ワロスw
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 10:32:16 ID:zjZBUaw8O
[sage]アイゼンの破道の66ってやっぱ無いですよね?水色の球が往復するやつ。あれは酷いから使用せずにやって勝ったら、同キャラ選んできて水色の球使いまくり…で、勝ちそうになったら切断されたorz
あれって前作あんな威力高かったっけ?
30弱くらうよね
でもあれは別に酷くないと思うけど。ガードしてるから投げられないし発動も遅い
なんで4人対戦で一番最初に負けても、すぐに次の試合に行けなくて
試合終わるまで待ってないといけないの?
残ったやつが戦う気無いと、イヤになってくるんです。
>>589 ネットサーフィンでもしてればいいと思うよ
>>588 ダウンからほぼだせるじゃん
そしたら上下攻撃振って崩せたら超必よろしくの高ダメージ
>>589 ミュートにして音楽聞くなりしてる
つGC上シュンポ
らいこうほうは崩しとしては初心者相手にしか機能しないよ
せいぜい霊力回復のための時間稼ぎ
>>592 いやわかるGCうえしゅんぽとかそんなことはわかる
んだけどああいう行動制限かけるわざは霊圧か霊力消費があって当然だろ
射殺せ神倉てどうやって方向変えるんですか?
技図鑑や説明書にも載っていないんですが・・・
→↓→コマンド試してみるといいよ。
>>594 嘗めてんのかお前
神槍の方向が変わるんじゃなくて、あァこらあかんって言う斜め上に攻撃する別の技がある。
ってかお前技図鑑読んでないだろ
隈なく読めば書いてある
もう答えられていた・・・
ライコウホウは1ラインだとかなり強いけど、2ラインでノウハウしってれば黒棺以外からは入らんだろ
雷光砲はゲージ増える所が反則だと灰猫使いが申しております
まぁ自粛するほどの技ではないな
4様は基本コンボが暗転後ダメキャン可能だったり色々アレだしな
次回作あるんかなぁ。やっぱきついかなぁ。。。
1作目と同じかそれ以上うれてるなら望みはありそうだけど。
次回作は弱体化じゃなくて、弱いやつを強くする方向でバランスとってくれ。
強さでバランスたもってほしい。
明らかにゴミになってる技とかいらんから。
あと、投げ無敵硬直ながすぎるんで。。。
コマンド投げとか超必殺投は例外にしてくれてもよかったし。
それと全員共通でライン越しの相手に攻撃できる技を。
蒼天みたいにキャラによってはまったくないとかそういうの無し。
ライン移動で霊力消費だったら良かったのにな
もうラインなくていいっすわ。ステージももう少しせまめで
とりあえずルキアの地上弱ソウカツイほどいらない技はない
トレジャーはバランスいいゲームを作る能力が低いしあまり期待しない方がいい
>>603 蒼天はそうだったけど、むしろそれのせいでうんこだったよ。
逃げたもんがちになるんで。
連続最大三回なんで先に移動したやつには絶対においつけない。
今回は移動するほうに隙があるからつぶせるけど、それでも霊力消費
よりも全員ライン越しの攻撃のほうが安定かと。
ラインはないと何かとキツイと思われる。
剣八みたいにゴミだらけになった技を持つキャラしかいないようなゲーム
でいいならバランスとれるかもしれんけど。
爽快感がないとおもろない。
初めて2んdやったときは動き後の硬直が気になったけど
もう慣れてしまった
1stはどんなんだっけ
今やったら兆速に感じるんじゃなかろうか
もう売ってしまった
バランス以前に糞プレイヤーが多すぎるのがなぁ・・・
とにかく過剰な対策が目立つな。
おもいつくかぎり。
霊札:発生うんこ。使った後のゲージ消費だけで十分だからやめとけばよかったのに。
攻めるのが好きな人同士だとまるで使う機会がない。
空中投げ:空中投げがあるのはいいけど、ダメージがうんこ。打撃にまける。
追撃機能はつけるとまたそこで問題ありそうだからダメージあげれ。
投げ:打撃ガード後の無敵ながすぎ。待ち気味の奴でさえ気づかれて投げれない。
ボタンと投げスカりだけで十分。間合いは狭いという意見もあるがこれでいい。
ビャクヤ@センケイ:
前作の性能でよくね?ライン越しがなくなっただけでいいだろ。初期は騒がれてたけど
なれてる奴にはまったくきかないし。
ビャクヤ@↓↓:
名前どわすれ。ガードされた時のモーションかっこいいけど。。。
発生遅くする必要がない。これも慣れてる人にはガーキャン練習用の
おいしいダメージ源だったし。
ビャクヤ@千本桜:
発生遅くて見てからガードできるand瞬歩に合わせれないのに全部RFの理由が不明。
ゴミ。使い道ない。
ビャクヤ@白帝剣:
うーん、、、、、これでもいいけど、こんだけ性能おちてんならアーマー付きぼん。。。
剣八@空中瞬歩:
なんでこいつだけ逆方向に振りむかない・・・まれにこいつがきつく感じる。
剣八@超A:
通常技がこれだけ弱いのにダメキャン可。
終わった後の隙は使い方次第でダウンとれば防げるが
ダメキャンがあるとそれもできん。
重ね掛けもダメキャンできるならなくす必要なし。
剣八@←↓→:
ガードポイントの発生と持続が微妙。なくてもいいんじゃないか?
恩恵うけたことが100回に一回程度。
前作の性能(投げに弱い分)でも十分。
犬@防御力:
補正がかかればかかるほど、化け物じみた防御力になかされる。
その他はとくに気にならない。
夜一@↓→G:
タッチパネルの改善と空中投げがあるならあってもよかったんじゃなかろうか。
夜一@↓↑:
一言いいたい。コマンドかえんなよ・・・・それだけ。
性能は別にいい。
暗剣にとくに不満がないことあえていっておく。
暴発はするけどw
一番不憫なのは雛森だよ
酷い。
閃花はヒット確認しなくていいから使いやすいぞ
↓↑コマンドの技はみんな空中不可にしてほしいわ
何度中段しかけようとして乙ったことか
投げはそのままでいいと思うが…
上段ガードされたら下段攻撃すればいいし
下段ガードされたら斜め瞬歩か上瞬歩で崩せばいい
投げに関しては瞬歩で十分カバーできる
投げの後に必ず追撃が出来るようになってるからこれ以上仕様を変えたら強すぎると思う
白帝剣は今のままで全然問題ないだろ。
威力も十分。
ここはお前の日記帳じゃないと言いたいぜ
霊符はいいだろ
強力な霊圧奪取とか発生時間なかったら戦場がカオスと化すぞ
空中投げは同意
他の白夜関連の技は全部同意できない
ボニーちゃんに下段ガードくだしあ;;
さっきセガに思いっきり長い文章を書いたネットアンケを出してきたんだが
ここは見てくれないだろうしみんなも書いてきてはどうだい?
4人でやられたあとに霊符使いまくるのがちょっとだけウザったく感じてしまう
MAXとか花火とかUP、DOWN系とかなら良いけど
大混乱とかMIN系霊符は止めてほしいところだ
使用者がまだ生きてるなら気にしないんだけどね
霊圧MIN嫌いな奴って・・・
剣八乙
>>621 昨日俺もそんなこと言ってたけどまぁそれが符有り戦なんだなって全部承認することにした
対戦相手もMINとか使える霊符なら入れてるかもだし気にしないことにしたよ
そして符有り昨日まで好きだったけど難しいからあまりすかなくなった。大混乱でまともに動けないw
>>622 MINって言っただけで霊圧だと思い込むなよ、頭弱く見えるぞ
霊圧より霊力MINが個人的に困る
まぁ、623のように気にしないのが一番だけどね
争奪の最後の砦、とうとう戦績リセットなさいましたか…
今までよくがんばったと思うよ、乙でした
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:11:45 ID:roxYfp2g0
わかるさ!
じゃあ突撃しまーす!
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:52:27 ID:EBzwZNw90
ちょっとだけ上に瞬間移動するのどうすんの?
上B押してもめちゃくちゃ上に移動するんだけど。何か一瞬で微妙に上に移動して連続攻撃いれられるんだけど・・・
わからない七大理由
1. 読まない ・・・説明書やWikiなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 環境のせいにする ・・・自分が悪いのではなく環境が悪いと責任転嫁する。
6. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
7. バカだから ・・・バカだからぁー♪
攻撃でキャンセルだ
上Bからすぐに攻撃
ありがとうございます、早速やってみました。難しい・・・・・orz
>>634 それできるようにならんとwifiではやってけないので是非マスターする事を進めるぞボーイ
それと横瞬歩下段攻撃を混ぜるとガードを崩しやすくなるからそこから繋いで連続技
霊符の発生を遅くするなというよりも
発生時の硬直と弱をだすのをやめてほしい。
攻めながらつかえないんじゃ緑霊符も心地よくつかえんし。
待ちか逃げないとつかえん。
>>636 相手をエリアルで叩き落した後に毒化ぐらいまでの発動速度なら安全に使えたはず
というか霊符なんていらん
寒いだけ
>>636 残念なことにそうすると待ち・逃げで霊符使う奴がさらに増えるだろうな
じゃあ霊符なしで。
レイフありでレイフを使ったときの
周りがしらけるような感じがなんともいえない
使うと、大体一戦でみんな抜けてく
なんでだよ、アリなんだから別に使ったっていいだろ?
俺が悪いような目で見るのはやめてくれぇぇぇぇぇぇえええ!!!
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:08:41 ID:vms2N5B3O
四人自由、人いなくね?
自由二人12連戦乙彼様です。
6勝6敗の同じ強さの人とやれて楽しかったです。
観音寺のカラクラアタックがチャドの打撃小に負けたのはショックだったw
電話がかかってこなければもっとやりたかったのですが…orz
またあったときはよろしくです。
>643
乙でした。こちらも楽しかったです
その後、426弱が後ろ向きに波動拳に化けて
そのスキにカラクラアタック決めなおされたときは吹いたw
>>641 全然MIN使おうが大混乱使おうがやってることは符有り内の戦術だし全然間違っていないと思うんだけど
大体の人が1ラインシングルフナ氏やりに来てるから霊珠特化とネタデッキしかもってなくてしらけるんだと思う
俺も昨日までガチデッキ構築進めてたけどなんか空気読めてない感じになるからフナ氏選ぶようにしてる
符有りでガチ戦やりたいならwifiスレでコード晒して俺と や ら な い か
>>645 ライバルで60人埋まってるんで・・・
あと晒したくないんで。ごめんさい
俺も、最初はタッグでしか使わなかったんだけど、アリなら使ったほうがいいかもと思い使うようになったんだが
まぁ適度に使うようにするよ
次回作霊符なしで。あと、シチュエーションいらね。アーケードモードだけでいい。
霊符とシチュエーションとネタキャラいくつかとその他ギャラリーの中で
需要がないものを消せば少しはキャラふやせるでしょ。
自分勝手な人ばかりですね。
雑な作りのネタキャラいくつか消して
その分の容量でハイクオリティなネタキャラを作って欲しかったとは思った。
シチュエーションとかよりもOP消したら容量稼げるんじゃないかな。…売上げ下がる?
霊符についてあれこれ突っ込んで語れるほど使い込んでみた人っているの?
あんま深い議論を見たことない気がするけど。
あーライバル登録申請してくれた瞬間に対戦終了押しちまったorz
次会ったら俺から申請しよう
>>652 どうせうざがられるから一人で酷い戦法とか色々試してたけど
タイマンだと発動まで時間がかかる霊符はほとんど雨竜とマユリ専用みたいなもの
タイマンで符有りはマユリの独壇場だと思ったからもう大分飽きた
>>655 符有り上位にマユリでネムにつかませて毒→エリアルってやってる人いるけど
つかませて→連続技補正オフ→コンボってやったらそんなもんじゃすまない
数発かませば軽く死ねる。さらに他にもなんでも使えるし。一回やってみると笑える
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:31:11 ID:vms2N5B3O
次回作はマユリ削除かネム無しの単体で出せばいいんじゃね?
次回作はマユリがランダムですっころぶようになります
次回作はネムを倒さないとマユリと戦えません
マユリが殴られてもGOネムが発動するのはバカだよな
なんのためにソイフォンの忍者召喚を修正したのか理解して調整してるか怪しいもんだよトレジャーは
次回作はネムにも当たり判定があります
さらに次回作では戦闘中操作をネムにチェンジできます
某ヒスコハのパクリだけどな
その間、マユリ様はドロドロの液体になってます。
その間、マユリ様はヌルヌルの体液になってます。
マユリ様は、ドロドロの液体になったり壁にめりこめたりと
他のキャラに比べて能力を大分披露しているのに
そういうのは入れずに、GOネムとかを入れてるんだよな
まぁ格ゲー向きの能力じゃないからだろうけど
じゃあ次回作からは溶ける能力をふんだんに活かして床に溶けて下からカンチョーするキャラにするといいネ
体力リードされて液体化されたら勝ち目ないネ
>>584 遅レスすみません
使い魔やりながら眠ってしまってたので抜けさせて貰いました
そして今起きた…
デフォエンブレムの方ですよね?
丁度1000戦目記念下記子
自由4人ばっかりで401勝599敗ときれいに勝率4割という結果に。
しかし、4人戦メインで勝ちの方が多い人ってすごいなあ。
どうせなら記念すべき1000戦目で負けてれば、ホントに綺麗な4割になったのになw
俺も最近4桁突入したが、おんなじような戦績。
ここから先はバケモノだらけだぜ・・・
お前等凄いな。俺も自由メインだけど2000戦到達してほぼ3割。4桁がバケモノだらけなんて神話だぜ
今wifiの記録みたらシバタと表苺が同じ16戦でワロタ
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 21:57:40 ID:vms2N5B3O
だれか22時に四人自由繋がない?
うわー別ゲーにかまけてて2週間ぶりにつないだら相変わらずだわwww
wifi初めてやったけど、ちょっとしたラグでこんなにも操作しにくくなるのに驚いたぜ
がんばって慣れるか
チラ裏
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 22:06:18 ID:vms2N5B3O
全く繋がらない(´∀`)
四人戦のあと四人自由で二人シングルになっちまって
そのまま21連戦してくれた東仙エンブレムの人、ありがとう楽しかったよ
蒼天の頃からだったけど、やっぱりあんたの山爺には勝てる気がしない
互いに読み合いの試合だったからマジで良かった
また当たったらよろしくです
>>678 朝はラグないぜ。人もいないけど。っていうか今日久しぶりに夜ラグい
いや、俺が死ぬって
ピアキャスでこのゲーム配信してた人が
レンジとイヅルしか使えないって言ってたけど
ぶっちゃけ瞬歩の使いどころさえ覚えればどのキャラでも戦えるな
最近ずっとランダムでやってるけど全然勝率変わらんし
>>685 確かに上手い人は何使っても上手い・・・
悔しい、ビクビクッ
>>685 ていうかその人はそのキャラしか使わんからだろ
好きで使ってるのか知らんが
4人にこっちのコンボになるとものすごいラグる奴がいるな…。
>>687 好きで使ってる
レンジの頭の剃り込み具合が素敵だから
ジャンプ連載作品のゲームだからか
名前やエンブレムがジャンプキャラの率が多いなー
打ち切られた漫画の主人公の口癖っぽい名前がいて笑ったw
七瀬って性格悪そうだな
この鼻で笑うような笑い方が特に
誤爆
空鶴のカカクシャホウのための布石となる投げ一つでも随分深いな
相手が恐らく3ゲージ狙いだとわかり投げの後すかさずダメキャン、しかし相手は発動せず
同様に投げられまたダメキャン。相手発動させず。
なるほど、これはゲージ空にしてから入れるつもりかと、タカをくくりダメキャンしなかったら発動せず
凄い心理戦をやった気分になった。なんかちょっと勝った気分になれたぜ。その後結局負けたけどw
というか、そんなに投げをくらう時点で俺の負けみたいなもんだわな
>>694 目的のスレに書いたはずなのに無いからおかしいと思って・・・
ここ見たら誤爆してたから恥ずかしかったw
みんな投げから狙ってるのかぁ
立小→立中→立大→RF喰らえ!→花鶴射法だと威力最大まで出せないかな?
>>696 あ、そうか
相手が投げ→カカクシャホウを狙ってなかったってこともあるわけか
ということは、俺の一人相撲だったことになるわけか。恥ずかし!
でも、4人だとコンボ邪魔されがちだし、多少のラグはあるから
投げからが一番確実に楽に狙える方法だとは思うよ
対戦したいんですけどボタン押したら電源切れる不具合で本体を修理出しました
届くまで2〜3週間かかるそうです・・・悔しいビクビクッ
4人でいくら勝ち続けてるからってその人だけ狙うのはよくないと思うな。
さっき4人でやってたら1人抜けて3人戦になったとき、房行為もしてないし、
体力も一番多いというわけじゃないのにあきらかタッグ組み状態になって
狙われてマジ腹たったわ。
こういうプレイヤーがいるからwi-fiがつまらなくなるんだよな…。
お前の「厨行為して無い」というのはあくまでお前目線での話であって、
何らかの行為がその2人の琴線に触れたかもしれないじゃないか。
成績が良い人も狙われるのをよく見るなぁ
>4人でいくら勝ち続けてるからってその人だけ狙うのはよくないと思うな。
勝ち続けてる相手を狙わずして何のための多人数戦だ
タイマンになった時、勝てそうにない人は二人いる間に狙わせてもらいます。
強い奴が狙われるのなんて当たり前じゃん
ガチの実力勝負したいんなら二人対戦すればいいわけだし。
どう考えても強い奴狙うのが普通
>>700 うっ、もしかしてそれ俺かも
別に悪気があったわけじゃないんだ
あえていうならば
>>704のような理由。
やはり勝負事である以上ある程度は勝利を望んでいるし(厨キャラ厨戦法切断までするほど必死じゃないけど)
連戦してると、こいつとならタイマンでもなんとかなる、この人はタイマンじゃ無理だから今のうちに狙っておこう
とか大体つかめてきて、打算的な考えがでてきちゃうんだよ。この考えが残った二人一致したってことなんだろう。
やられるほうは気分よくないだろうけどさ。
それに勝ち越してるなら、逆に相手が弱すぎてつまんないだろうし、2対1上等って感じじゃないか?
・・・いや、上のはちょっと言いすぎか。すまんね
せっかくの四人戦を早々に三人戦するのもどうかとおもうぜ?
あきらかな厨プレイに対しては別だけど。
むしろそれを返り討ちにしてやるのが醍醐味だよ
体力少ないのに狙われる(´・ω・`)
何コレ嫌われてるの?
四人戦集まらないのう……
さすがにこんな時間じゃ無理か
四人対戦なのに詫助とカラクラスーパーアタックは必ず俺が喰らうんだぜ
10連戦乙でした
好戦的な人達ばかりで息つく暇なく激しくて楽しかった
挟まれるとわけわからんうちにガリガリ体力減ってったw
ちょっと勝って寝ようと思ってたら強い人ばかりで眠るに眠れない。
6時30起きなのに日曜に寝まくって寝れんw
面倒だけど旧DS引っ張ってきた
誰かちょっとだけタイマン・・・
あ、これ本体変えると今までの友達データ消えるって出た
これは駄目だ・・対戦できない・・
wifiオプションのユーザー情報の移動やればいいのではないのか?
なんか四人対戦で五連戦以上の連戦が成り立ったことがないんだよなあ
運が悪いのか自分が悪いのか。
あんま勝てないからそんなに嫌がられてはいないと思うんだがなあ
人いねーぞ!
どれどれ・・・俺が繋いで見ますよ
点滅すらしねーってレベルじゃねーぞ!!
マスクドセガと対戦したいお
今日も元気だうんこがぶりぶり!
誰も突っ込んでないけど
厨行為で「琴線に触れる」って…そこは逆鱗に触れるとかだろ常識的に考えて
>>723 もっそい厨行為を貫き通してる人に感動するとか?
というかいまだに切断以外の厨行為だと思われる人にあったことないな。表麟猿とか都市伝説だろ
>>724 時間帯の問題じゃね?
氷輪猿もぶっぱ山爺も実在するんだぜ
それも一人じゃなくて大量に
ぶっぱじじぃなんて勝手にRF切らしてくれるしただのカモじゃん
>>725 ぶっぱ山爺は4人でいてもただの強キャラ使って実力補正してる健気な初心者じゃね?超Aぶっぱするような子には
横に並んだらゲージなくなるまでガード重視にさせてもらってるが
RF翼縁ぶっぱは別に戦略ともとれるし気にしてないな。表麟猿は俺以上のを見たことすらない
>>728 別に表麟猿なんてKOFでたまにある強い飛び道具程度のものだと思うが
流石に4人で高い場所から戦闘に参加しないで撃ってばかりいる奴はまずいと思うが
タイマンになっても高い打点で撃つ奴はただのカモじゃね?
>>729 どう言い訳しようと嫌われているという事実だけは心にとどめておけ
誰か50分に4人きてよ。点滅しないっすわ
爺も氷鱗猿も4人だと糞だけど、タイマンだと強キャラ止まりだよな
タイマンで糞なのはマユリぐらいなもんだ
>>729 じゃあ氷輪猿とヨーヨーを使わないで闘ってみたらいいんじゃね?
無理ならお前の言っていることはおかしい
>>732 タイマンは割とバランス取れてるよね。マユリは後ろにネム設置されると気が狂いそうになる
間違いなく狂いキャラだけどあれ使いこなす奴はそれはそれで凄いと思う。やる事多くて俺にはできん
>>733 せっかくある使える技を使わないなんてそれは酷い。俺は低空表麟までザコといった覚えはない
あとヨーヨーはもっさりしてるからまともに使った覚えはない。強いみたいだけど
>>735 言い方が悪かったみたいだ 絶対使うなってことじゃない
とりあえず空中氷輪猿とヨーヨーは極力使わずにやってみようぜという意味
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 12:50:01 ID:AXxl8H2tO
>>736 元より使う場所でしか撃ってないんだが。けん制になる場所以外で表麟なんてうたんよ
1戦で6回撃つかどうか。まぁ高い場所で撃つのは上に瞬歩できなくて地上でも長い距離移動できない
キャラに大しては積み技だから蔓延してるらしいのもわかる
ちなみに表麟なかった場合こいつの強さは4様より落ちると思うんだがどうだろう
とりあえず4人でウザい技がたっぷりあるのは認めておこう
>>737 なんかさっきと同じ戦わない人いるメンツだったから切った
ガチ戦の人集まるまで繋ぎなおそうぜ
繋ぐぜ
>>739がまた誤解生みそうな言葉だから一応いってておくけどちゃんと一戦して抜けたってことね
馴れ合いには白苺使うと便利だよ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:01:57 ID:AXxl8H2tO
マッチングしない
>>742 毎回馴れ合いやラインで戦闘放棄してるの処理しにいくしかない俺よりマシです><
744 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:18:32 ID:AXxl8H2tO
つまんねーやつらとしかマッチングしないな
(´・ω・`)むぅ・・・
昼間っからラグ酷え
4人対戦でくうかく使ってるのいるとおもしろくなくなるのおれだけかな?
どうもあのレベル3超必は萎える(´・ω・)
レベル3超必なんて一試合に一発くらいしか撃てないし、
四人対戦なら自分以外のやつに当てさせたらそれで弾切れ
ほかの厨キャラたちに比べれば全然問題ないよ
>>749 立ち回りで勝ってればそんなに撃たれないし撃たれても相手ダメキャンしてないから平気なはず
でもあの範囲の広さと威力の高さからいくと
横槍で大ダメージはきついわな。まぁ確定で入れられた子に巻き込まれたら乙としかいえない
さっき一戦で2回やったのなら俺だわ。すまん
むしろ広範囲レベル3は
自分以外の二人の体力を削ってくれる素敵技くらいにとらえてるぜ
でも市丸だけは勘弁な
>>752 神槍をせずにガンガン突っ込んでいく市丸はアリ?
3ゲージ巻き込まれなんて気にしてたら4人戦やってられんよ
そういう要素も込みで楽しい
市丸はあんまりきにならないw
槍ささめも位置か場合によってはダメージ絶対確定じゃないしな
槍ささめねらうよりは通り魔のほうがいいし
空鶴の3超必はカスりがないし簡単に一人ねらえば問題ないからつまらない
せめてカスりあればいいんだけどあれだけでぬっころされてるとおもうと
連戦はしないなぁ・・・、ガンジュのた〜まや〜を食らったときは納得するんだが
それがないんだよなぁ(´・ω・`)空鶴のはまたこれかよって思ってしまう
不満ばっかで申し訳ない、もう少し強くなるように努力しとくわorz
四人対戦なんかどうがんばってもバランスとれないから
楽しんだもん勝ちの適当ゲーだよ
緊迫した読みあいとかしたいなら二人やるよろし
叩かれて当然のレベルの低い愚痴なのに過疎化を心配してか優しく諭すスレ住人
それでも謙虚なフリして結局納得してないようだし救いようがねーな
4人タッグ14、15連戦乙彼様でした。
コンとリリンで勝ったときは吹いたww
また組んだときはよろしくお願いします。
たまに部屋も開けてるんでよかったらどぞ。
>>757 格ゲー初めたばっかりの子と他の格ゲーやったとき連続技やって起き上がりにジャンプ攻撃重ねたら
それハメじゃんって言われる時代だけど
まぁ格ゲー初心者にそう不満グチグチ言われるのは仕方がないかと思われる
実際自分が初心者だったら勝てなすぎてイライラするかなぁと
俺弱いときずっと家庭用でCPUとやってたからよくわからんけど。まぁ優しく見守ってやるが吉
>>753 いや、市丸自体に罪はない
神槍もガンガン使えばいいと思う
自分で使ってみれば欠点わかるし。
ただおれの槍さざめ被弾率がしゃれになってないだけさ
あればっかりは注意しててもほぼ確実に喰らうんだよなあ
乱戦時にLv3超必を虎視眈々と狙われるとちょっとつらいよな
警戒してる間は来ないけど攻めに回った途端やられちまう
全然ガン攻めしてくれるプレイヤーがいないっすなぁ。あとちょっとの辛抱か
逃げるやつ相手だと勝っても疲れる・・・
別に戦績なんて気にしてないから
どういじってもつまんない相手だと思ったら放置するね、おれは。
それで戸惑ってくれる相手なら悪いと思って戦いなおすが
たいていそのまま殺しに来るし
対戦でマユリの行け>GOxnくらったから、トレーニングで練習してみたけど、簡単だなこれ・・・
強いのにライン逃げで挑発するやつなんなの?
おいかけてったら延々とエリアル決められるし
>>766 挑発して追いかけてきたところをエリアル狙ってるんじゃないか?
もし3が出るなら、霊符で馴れ合い禁止を作って欲しい。
攻撃しないと体力が減っていくの。
俺市丸で今トレーニングで敵はAIで延々戦ってる
>>768 いやなら自分から攻撃すればいいんじゃね?
>>770 一番最初に負けるんです。そのあと残った人がまったく
戦わないんです・・・挑発したり瞬歩ばっかりしたり。
強くなればいいんじゃね?
要望するんならそういう霊符用意するんじゃなく
目的別にマッチングできるようにしてもらうだけでいいじゃん
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:40:56 ID:AXxl8H2tO
ひま人は四人自由に集合
い、忙しいけど行ってあげるんだからね!
ツンデレありがとう
でも誰とも繋がらない
ホント自分勝手なことばかり言ってんのな、ココの人たちは。
こんなの全部気にしてたら楽しい対戦なんてできないじゃん。
だからほとんど気にせずやってるよ
>>778 だが厨行為満載で好き勝手に暴れてもらうと逆に楽しくないのも事実
相手の事も考えつつ、最低限のマナーを守って楽しく暴れようぜ
見栄を張って忙しいって言いました
本当は休みですごく暇です
自分勝手でごめん(´・ω・`)
4月のイベント対戦はどうなるんだろう
>>700みたいのって、どうするのがいいんだ?
俺はむしろ勝ってる人がいたら、他の2人にも積極的にソイツを狙って欲しいと思うんだが
だって、もしこれが2戦先取だったとしたら、最初に一本先取した人をまず狙うだろ?
どうでもいい
亀レスで蒸し返さない
やっとコネクター届いた!
これでみんなと混ざれる!
>>772 思ったんだが、それはつまりお前だけ狙われるようなことでもしたのか?
>>788 嫌われてるキャラも使わないし、切断回数も0です。
自分だけ攻めて返り討ちに合うんです。
相手は一護と白一護とコンでした。
>>789 原因はたぶんコンかな
コン相手に苺と白苺が攻めるのをためらって馴れ合いに発展したと思われ
発売当初はウルル使うとよく馴れ合いになるんだよな
ウルルはガチキャラなのにorz
ちんぽキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>789 苺も白苺も普通に嫌われキャラというか強キャラだよ
>>791 どもども
お会いできて光栄です
どちらさまですか?
物真似の特番ってなんでこんなにくだらないんだろう
誤爆サーセン
>>796 書き込むスレくらいよく見ろよな・・・まったく・・
ぽよたちのしゅうげきって奴サイテーだな
場の空気悪くするし最初にやられた人がかわいそう
何のために晒しスレがあると思ってるんだ。
>>801 そいつ死んでいい
何で馴れ合ってる奴ら攻撃すると一斉に襲い掛かってくんだよ・・・
ランダムで試合始めたら運悪く日番谷
取り敢えず必殺抑えて戦ってたら、
何か試合終盤みんなが攻撃を止めたんだがw
何これ?新手のスト?
後味悪いけど勝たせて貰いました。サ-セン
>>805修正
みんなが攻撃を止めた
↓
残った一人が攻撃を止めた
たぶん、うんこを我慢できなかったんだろう
初めて乱菊使う人と戦った
ガチキャラでいったら一戦で終了されたけど
昨日初めてガン逃げ忍者ソイフォンに会った
さわれねーんだけどどうすんのよ!
GC瞬歩ってこのスレ見てる限りあまり好ましくないみたいだけど
戦闘中必死になるとついやってしまうな・・・
全ての接続が切断されましたワロス
>>810 強いやつならそこら辺も読んで行動してくるはずだし別にいいんじゃね?
凶悪度としては攻撃モーション見てから瞬歩>GC瞬歩だと思うけど
どっちもかなり強い行動って程度で無理矢理規制するほどのもんでもないと思う
それしかやらんやつはその試合投げたくなるけどな
ところでGCといえばイズルでガーキャン↓→はふざけた性能してると思うんだけど話題にあがらんね
>>810 いつも攻めてばっかだから相手のGC瞬歩でフルボッコ
またやってしもたー
ライバル登録申し込んでくれたのに気づいた時には止めるをー
>>812 GCで吸えるの?
よーし俺イヅル使っちゃうよ
>>815 余裕で吸える。超反応すれば後ろ回ってきて屈弱撃ってくる奴とれるよ
ただ当身より追撃やりずらいからどっちをとるかはあなた次第
イズルのGC↓→が怖いのは特殊瞬歩キャラたちだけじゃね
他ならとりあえず飛べばまず投げられんだろう
地上限定瞬歩のキャラってやっぱり頭一つ抜けた弱さだよね
せめてリーチくらい優遇してくれてもよかったのに
空vs空でも投げれるんだなコレが。
そういえば、ジャンプしてないのに、キラの滞空投げ技くらったことある
あれは気付かない速さで打ち上げられ投げられたんだろうか
イヅルの醍醐味は浅薄!だと思っている俺
成功すると嬉しい上、相手の動きを読む練習にもなったりする
カラクラSアタックをカウンター出来た時ときたらw
>>822 俺も浅薄!大好きだwしかも追撃しやすいし
前相手の投げをとったような気がしたんだがまさかコマ投げまでとれるとはw
CPUイヅルが連続技の最後に必殺投げをキャンセルで出して
一人寂しく空振ってるのを見るとなんだか切なくなる
1時間半くらい前かな、キャラ選択画面で催促っポイ連打しちゃいました。
相手が強い人だったのでキャラ決定後イメージトレーニングで
YABYABとやってました、ごめんなさい。
1戦だけでその強い人には抜けられちゃいました orz
ボニー呼んでれば場が盛り上がると思ってる奴よく居るよね。
>>826 場が盛り上がるというより荒れ放題で冷めるな
さっきそれのおかげで3連戦で解散だった
4人揃わなくなった…
なんかさ、この時間帯だと特にそう思うんだけど
初めて見る人と当たる確立がすごい低いw
もう当たる人ほとんどが一回はあたったことある人ばっかりだ
どれだけプレイ人口少ないんだよw
>>827 俺のとこもそうだった
砂からボニーの連発……せっかく勝てたのにみんな抜けちゃったよ
>>829 結局トレジャーゲーだから、こんなもんだってことさw
カプコンやSNKから格ゲーだせば、もっと人いると思うんだが・・・
今初めてライバル登録申し込んで分かった
連打するのは申し込んでいる側には音が聞こえないからだ
押されてないのかと思って4回押しちゃったよ
今登録してくれた人ごめんね
>>833 ご名答。
ほとんど何もしてなかった気がするイヅルでした(´・ω・`)
そりゃ12時過ぎてもやってる人なんて限られるっしょ。
でも実際今の全体のプレイ人口何人くらいなんだろ。
このゲームやればやるほど良ゲーだと思うんだけどなぁ…
出来る人との先の先を読む戦いはマジ楽しい。
カプコンやSNKみたいな本格的な格ゲーはwifiだと物凄い悲惨なゲームになると思うぞ。
わりと大雑把だからこのゲームが楽しいわけで。
トレジャーゲーだから過疎ってるっていうか単に今のお子様たちの格ゲー離れとか
wifi勝てないからやめてくとかそんなところだと思。
マッチングシステムに問題あるんだよな。
晒しスレに晒されてたヤツとあったらどうする?
あまつさえライバル登録まで申し込まれちゃった
一戦ですぐやめたけどサ
うわ〜もうこんな時間から外人きたよ
すっげーラグ
対戦者いねぇぇorz
だれか来てくれ…
それぞれのキャラクターを誰が一番使いこなしてるか
考えてみるのはどうかと思ったが
単なる晒しになってしまうな
またそんな荒れそうな
スイマセン。またやっちゃった
最後空鶴使ってた奴です
登録押してもらったのに気づくの遅くて抜けちゃった……
まともな部類の性能なのに人気ないキャラって誰だろう
チャドや石田?
何故か赤いランプすら点滅しなくなった……コレが呪い?
>>843 東仙
グランドフィッシャーのエリアル難しいな。
>>847 サンクス。
少し安定してきた。
もうちょいきっちり体力奪えるようになりたいな。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 03:52:43 ID:pcr94tca0
東仙ってなんか地味で面白みに欠けるんだよね
性能的にw
派手さはないが、技の種類が豊富で使ってて地味に楽しいよ
暗闇にして、自分はずっとガードしててあたふたしてる相手を観察するのもまた一興w
3人15連戦乙でした
なんとなく15戦全部キャラ変えてみた
一角とか何振ればいいかとかわからんかったw
852 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 04:32:22 ID:vwfAvwH9O
大盛さん、ゼルダさん15戦乙でした。楽しかった。またやりましょう!
853 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 04:41:23 ID:vwfAvwH9O
てか、もっとまともに扱えるキャラ増やさないとなぁ。
掘り返すのもなんだが
>>840 このゲーム、強い人ってだいたい何使っても強いから(特殊瞬歩系キャラはそうでもないが)
荒れずに本気で結論出せたとしても、突き詰めれば突き詰めるほど同じ名前ばっか並ぶと思うよ
>>840 厨房編なら晒しスレで面白いかもしれんwww
30分に4人こいよ
行ってやろうぞ
>>857 ライバル登録連打する子達に当たったから困る
うんこさ異郷w
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 12:15:03 ID:z/0yoTWHO
>>860 ご苦労。こっちもスパゲティ茹でてたら家ちょっと燃えたけど気にしない
ついにガードボタンがいかれた…。俺\(^0^)/オワタ
ボタン配置変えればいいじゃない
うんこすればいい
kQ4GsSgc0
あぁ、そうだね。素敵だね。
>>863 残念なことにLボタンはもっといかれてるんだなこれが。それはそうと乱菊楽しいね
>>865 そりゃそうだ
うんこは天の恵みだからな
そういえば、なんでカイエンがいないんだろう
この漫画において大分重要なキャラなんじゃ
にしても4人戦での市丸の性能高いな
神槍からやりさざめまでちゃんと全体で貫通するからなんかかえって相手に悪い気もしちゃうけど
>>868 開発当時じゃ使ってる技すら分からんだろ
最近のジャンプになると一応出てるから次作ではどうだかだが
4人で壁端で霊圧MAXつかって味方がコンボ決めてる間に
袖の白雪を何回も使う厨房うざい…。
>>869 確かに強いけど全体的に貫通技威力高くないし気にしなくてもいいと思うんだぜ
次回作あったら石田がゼーレシュナイダーのおかげでアホみたいに強くなってそうな予感
>>870 霊圧MAXの発動見てからDCして殴りにいっても間に合うんじゃね
>>870 それも戦法のうちでしょ?この程度で厨あつかいされるのか。
なんか一日に一回必ず自分勝手な書き込みがあるな。
きれいな対戦がしたいならWi-Fi板でコード晒して○○禁止とか書いてやってろよ。
石田がまた糞強化されたらトレジャー本気で見限られるぞ
今回でさえ調整入るところが微妙にズレてるのに
石田今回ひどすぎだよなぁ
今回の全体的に寒い調整ですでに見限ったわトレジャー
石田は前作が壊れすぎてただけで今回ぐらいが丁度いいと思うけど
たしかに石田超弱体化だけど、飛び道具主体のキャラは並より頭ひとつ下げとかないと簡単に厨キャラになるからな
乱戦ゲーなら尚更。
今ぐらいの「素人にはお勧め出来ない」具合でいいと思うよ
そして誰も使わなくなった
この時間の切断率は以上
対戦前から消えるやつの多いこと多いこと
ヒント:メンテ中
今日爺多くね?争奪で8割方爺だよ
今の自由4人にはハゲが多い
気がする
爺多くてもいいんじゃない?
争奪戦は勝つためにやるもので楽しむためにやるものではないと思う
だから自分はいつも4人自由
争奪戦なんて全然やってない
シュリーカーはタイマン専用性能だな。強い人に勝てなくてもコイツだと結構勝てる
ただ単に対策が練られてないだけなのかな
し
ん
け
ん
しんけんしんけんし
ん
け
ん
し
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 19:07:11 ID:WMB1sxRS0
しんけんんんけんし
しむけんしむけん
しんけんしうしろうしろ!
はるだなぁ
あぁ、まったくだ。
あぁ、まったくもってその通りだな。
しんけんしさんのチャド強いなー
いつかあんなチャド使いになりたいなー
bookmanさんの爺強いなー
いつかあんな爺使いになりたいなー
ふゆほたるさんのシロちゃん強いなー
いつかあんなシロちゃん使いになりたいなー
待ち後出し戦法うざ
しかもそれでやられてる人多いみたいだ
ボコボコにしてやんよ!
オートバッタハゲもさばけない自分に絶望した
あー、それは同感できるな。バッタハゲがうざいことうざいこと・・・
暗転したー!
と思ったら10分後に復活した
よかった、マジで電源消す5秒前だった
石田が弱体化って前作はどんなんだったの?
矢3発
ランソウテンガイ
>>899 普通に瞬歩できる子ならなんとかいけるんだが観音寺じゃきつかった
>>901 中と大攻撃が合計三連射可能で背後にも当たり判定あり
ノーリスクの乱装
100オーバー安定の超必B
はっきりいってやばかったよ、ガンジュ使いには
小のキックも物凄く連打が効いた
小の凶悪さは今も変わらないだろ
中強攻撃が相手に当たらなくても瞬歩キャンセルできて強かったな
たまにだけど
4人で二人死んで二人残ってる状態で
戦ってる二人が全く動かなくなることがある。
それでタイムアップで終わってみると、俺ともう一人死んだやつしかいなかった
これはなんらかの障害が発生し、分断されたと見るべき?
他の場所では、残ってた二人はちゃんと戦っていて・・・
その場合、俺ら死んだ二人が切断したと思われそうでなんかやだなー
4人戦でふゆほたるとあたって
ふゆほたるから5キャラ分はなれてみんな戦っててワロスw
相手にしてあげないっていうのもある意味面白いなww
近づかれたら逃げて3人でガチバトルwww
最後の人がふゆほたるをフルボッコwwww
909 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 21:24:46 ID:0v+hhVfh0
あんまりいじめるな
ランダムにしてるのにキャラの出方がおかしいやついるんだけど
チートでその辺改竄してる可能性ってあるかな?
>>910 俺の腹筋を崩壊させた責任、取ってもらうからね
失せろ月厨
>>911 笑うくらいならわかるだろ、可能性は無いと考えていいんだね?
>>914 しつこく密着すればそうそう撃ってこないはず。ガン攻めがてっとりばやい
タイマンになったら後はわかるな
>>915 >>916 いや、タイマンになった後のことがわからないんだ
>>914に>最後の人がふゆほたるをフルボッコ
って書かれてるだろ、タイマンでフルボッコする方法が知りたいんだよ
>>910 4連続で同じキャラが出るくらいなら偶然だろ
全員ランダムで全員松菊が2連続で出たときは吹いた
確立的にいうと、約40キャラ×4人×二連続で360分の1だ
>>917 あ・・・
勘違いスマン
いっそのこと自分も離れて享楽使うってのはどうでげしょう
氷輪猿は空中撃ち連打だろ?
撃ってきたら瞬歩で間合いを取って花神嘆渦で打ち上げて、
空中コンボやって締めに超必Bとか
まあ簡単には行かないかもw
ハメっぽくなった
うまくいかなかったらゴメン
>>917 表麟丸は着地まで隙だらけだから瞬歩で距離つめて直接打ち上げてエリアルか
高めまで斜め上瞬歩でいってエリアル開始か
浮竹なら超A、石田も超A合わせれば掘れる。後は知らん。上手くいくかも知らん。苦戦した事ないんで
ちなみに仕込みコマンドの低空表麟なら戦略の範囲内だし止めるにも瞬歩攻撃で普通に止められるはず
きっと猿っていわれてるのは高い場所から撃ってる奴だとは思うが
>>917 瞬歩と攻撃リーチの長いキャラでがんばれ
ふゆほたるって人、何時くらいに出没するの?
今見たらライバル登録してあったw
やっぱりふゆほたる人気だな。
おれは1度もあったことがないのだが・・・
これでエンブレム作った後、どうぶつの森で絵を描きまくってしまって
全然wifiしてないから困る
タイムリーなことに、さっき4人戦でふゆほたるとしんけんし(恋次)の
ほぼタイマン(一人はそうそうにアボン、一人は端っこで手を出さず)
というのをじっくり観戦したぞ。
お互い体力半分位からタイマン状態だったけど、かなり互角の勝負をしてたよ。
ふゆほたるは立ち回りではほぼ空中氷輪、ブーメラン、スライディング
しか出さず、初手は9割、中距離からの空中氷輪。
で、単発が多いから時間がかかったけど、
最後はなんとふゆほたるが勝ってしまった。
・・・あそこまで徹底すると、かなり隙がないように見えたなあ。
実際自分も、さっきそんなに弱くない人と2対1でふゆほたるに
向かったけど、2対1でもかなり削られて負けるかと思ったくらいだし。
>>908のように1対1でフルボッコタイム、って俺には無理だー
>>900 暗転は気長に待てばいつか「接続が切れました」みたいなメッセージが出て戻るね
俺今までで電源切って損したよ。最近気づいた
『しんけんし』って2人いる?
データ消した
>>926 いや、一時間待っても暗いままだったときもあるぞ
もう諦めて消したが
もっと待ってれば直ったのかな
しつこく密着とか隙だらけとか脳内攻略なら言えるが
実際は四人の時シロの機動力でガン逃げされると追い付くのしんどいし
高いところから氷輪うつと着地するよりだいぶ前に行動可能になって
もう一発うてたり空ダでさらに逃げたりできる
ということで一番確実な攻略法は切断なのでした
記念すべき1000敗目!やたー!
>>919 享楽使えないからちょっと練習してみる
>>920 今まで空中にいるのを叩き落とそうとしてた、着地狙うといいのか
それをマスターすればキャラを選ばず対処できるようになれそうだ
>>921 わかった、がんばる
最後になったけどアドバイスどうもありがとう
フルボッコ目指して頑張るよ
そういえば、ふゆほたるに限ってならランダムにするのも有効、結構あわせてくる。
AUTOじゃないから氷輪猿じゃなければそれほどイラつかない
しんけんしでも氷猿処理できんの?
特殊瞬歩キャラか、瞬歩で氷鱗乗り越えられない乱菊、浮竹、修平あたりだったわけでもなく?
そもそもしんけんしってそんなに強くないか
自分は健全なプレイのつもりなんだろうな
>>934 おまいさんが戦ったこと無いか
おまいさんがよほどのつわものか どっちなんだろうね
この前ふゆほたるに当たった時3人で最初にボコったから1戦で抜けるかと思ったら
その後氷輪以外のキャラ選んで普通に戦ってきてワロタ
自分が有名になってること知らないのかな
2ch見てなきゃ知らないだろ
知らぬが仏と言うか、ある意味自分の好きなようにプレイできて幸せだよな
>>935 普通に技使ってるだけだし、永久でもないし、健全っちゃ健全だよね
トレジャーが悪い
>>936 2,3回やって全部負けたけど、そこまで強くはなかったよ
俺よりは強いけどな
うわ!この人はホント手がでないって人もいるじゃん
それくらいのうまさではなかったってだけ
>>939が名前出さないとなんとも言えないな〜
しんけんしに手ぬかれたんじゃないの?wwwww
上手い人はお遊び的な事もしてくるからな
しんけんしはチャドか修平を使ってることが多いから
氷輪を捌くのは辛いんじゃないかな
ふゆほたるは喜助でJ大とバット召還のみパターンもある
氷輪猿よりは捌きやすいけど、逃げバッタだから追いかけるのが面倒
4人自由だと気を抜くけど争奪戦だと本気なんじゃね?
チャドだったらしんけんしよりもう1人の方が上手いと思うな
名前忘れたけど争奪上位の人