【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★57【Wifi】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
BLEACH 黒衣ひらめく鎮魂歌
2D対戦格闘
2007年2月15日発売
ニンテンドーDS

プレイ人数1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
■まとめwiki
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/bleach2/
■技表
http://buwaa.2-d.jp/bleach/

≪関連スレ≫
BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌 総合スレ(Wi-Fi板)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1171438564/l50
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

前スレ
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★56【Wifi】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173176035/
2枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:04:11 ID:5OctVYIb0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください
3枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:05:17 ID:rZIGHbvz0
黒衣ひらめく鎮魂歌Q&A

Q:Wi-Fiコネクションプレイ時の名前は変えれないの?
A: Wi-Fiコネクション接続前はオプションの「ユーザー設定」にある「名前変更」にて変更することが出来ます。
一度Wi-Fiコネクションに接続したあとは、名前を変更することが出来ませんのでご注意下さい。

※ セーブデータの初期化を行うことによって、名前変更を行うことは可能ですがそれまでプレイされたデータは失われてしまうのでご注意下さい。

Q:イベント対戦って何?
A:セガ側で不定期に開催するオンラインイベントのことです。
普段とは違った特殊ルールをダウンロードしての対戦や、スペシャルゲストなどが参戦することなど様々な内容が開催される予定です。
詳しくは 『http://bleach.sega.co.jp』 の情報をご確認下さい。

Q:ライバルorフレンド登録をしてある対戦相手にライバル登録アイコンが出たんだけど?
A:サーバー上で、まだ登録手続き処理が済んでいないとライバル登録アイコンが表示されてしまいます。
この場合はライバル・フレンド対戦が出来ない可能性がありますので、お手数ですが、時間を改めてから、再度接続しなおしてください。

Q:対戦相手とのマッチング決定時に表示されている右上の赤い数字は何?
A:そのプレイヤーの試合中における切断回数が表示されます。

※ 切断が頻繁に発生している場合に関しては、お客様の通信環境に問題がある可能性が高いので、今一度ご確認下さい。
意図的な切断の場合は霊位争奪戦ではポイントの減算、その他の対戦でもペナルティを課されますので、ご注意下さい

Q:伝言入力と伝言確認って何?
A:フレンド関係を結んだ相手と、メッセージによるコミュニケーションが取れます。
伝言入力にて、20文字以内でのフリーワードを入力することが出来、伝言確認にて、相手が入力した伝言内容を確認することが出来ます。

※ 伝言入力はフレンド関係を結んでいる相手全員に対してのメッセージとなります。
個別の相手への入力にはならないので、ご注意下さい。
また、入力する伝言内容は、登録している友達情報を削除しても、相手側も友達情報を削除をしない限り、その後入力した伝言も確認できてしまいます。
伝言の入力時には記入内容にご注意下さい。

Q:右下のLISTとONLINEは何ですか?
A:フレンドorライバル関係を結んでいる相手との関連数です。
LISTがフレンドorライバル関係を結んでいる相手の総数で、ONLINEがその中で、現在ONLINEにいる相手の人数が表示されます。

※ ONLINEにいる友達の数はサーバー上で判断しているため、処理の遅延などの影響で、表示がずれる場合があります。
4枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:08:04 ID:rZIGHbvz0
◆蒼天に駆ける運命のQ&Aについては>>1のまとめwikiを参照して下さい

◆黒衣ひらめくQ&A

Q. ボニーちゃんとかの極端に弱いキャラはどうしているの?
A. ガタガタ抜かすな。カニでも食ってろ。ちなみにボニーちゃんは強いです

Q. 全キャラでません
A. まずはストーリーモードを全パート「FULL OPEN」にしろ。イージーでもいい

Q. Cパートでどうしても入れないコマがあります
A. 「チャドと石田」を無視すれば入れます

Q. 全キャラ出ません!!
A. 全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)

Q. それでもでません!
A. Cパートをもう二回やれ。どうなるかはお楽しみ

Q. バグはありますか?
A. システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり

Q. Dパートのハードがクリアできないんだけど(主にチャド)
A. ハゲに霊圧増加3と攻撃増加の霊珠持たせて卍解波動拳連発で楽勝です

Q. 右下の白いコマは何?
A. VSが基本4人対戦なのでCPUをノーエントリーにさせて人数を調整するコマです

Q. どのキャラが強いですか?
A. うるせぇハゲ。自分で決めろ

Q. ネムが可愛いです
A. 釘宮病乙
5枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:08:46 ID:5OctVYIb0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
6枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:09:52 ID:5OctVYIb0
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/
7枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:11:25 ID:5OctVYIb0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143521949/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146324804/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148966179/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152901114/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★39【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154364621/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★40【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158109348/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★41【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162629735/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★42【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167558913/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★43【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169886102/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★44【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170942845/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★45【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171339876/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★46【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171498917/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★47【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171560066/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★48【WiFi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171649905/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★49【Wifi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171759226/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★50【Wifi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171821851/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★50【Wifi】実質51
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171972566/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★52【Wifi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172077591/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★53【Wifi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172307901/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★54【Wifi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172547238/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★55【Wifi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172852988/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★56【Wifi】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173176035/
8枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:13:13 ID:5OctVYIb0
黒衣ひらめく鎮魂歌における注意点
■とりあえずストーリーモードはイージーで(パートごとに難易度同じじゃないと隠し要素が出ない)
■「FULL OPEN」だけじゃ全キャラ解除されない
■「FULL OPEN」されるまでは「はじめから」繰り返し
■一度クリアしたマスは「キャンセル」でスルー可能
■Cパートは上から回り込めば全コマ行ける(「チャドと石田」を無視する)
■全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
■達成率の右の[○○%]は全難易度の達成率なので無視
■システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
■9999戦9999勝9999敗9999分は表示バグ、気にしたら負け
■防御霊珠で防御力がダウンするバグあり
9枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 00:17:31 ID:5OctVYIb0
テンプレ終了
思い切って蒼天絡みを>>4の一言に纏めた他、ちょこちょこ修正
問題点あれば指摘をお願い

>>7を2つに分けた方が良かったかもなぁ
10枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 07:32:52 ID:eCKaEMZr0
スレ立て乙
>>8>>4の後前後に持ってきたほうがいいんじゃないかな
もしくは2つを組み合わせて1つにするか
11枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 16:22:16 ID:Ixe6qI530
切れたぁぁぁぁぁ亜
松明持ってるエンブレムの人すまん。花太郎使ってた輩です。
>>1
激しく乙。
12枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 16:40:26 ID:Ixe6qI530
今日はメンテなんだな。
テンプレの件は、>>10に賛同。>>7はそのままでよろしいかと。
◆蒼天に駆ける運命のQ&A〜は>>3の一番上に持っていってもいいかもしれんね。
13枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:15:42 ID:OxCH51N10
うがー
タッグの浮竹ガードしろやー
お前のせいじゃー

Cパートの嘆きでした。
マジでクリアできん
14枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 17:53:47 ID:5C73pI5G0
今の時間のノリについていけねぇ…
戦えよお前ら…
15枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 18:00:21 ID:ZY2/Q0vX0
>>14
気にしないで戦えばいいさ
16枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 18:05:57 ID:LZrWpJGxO
挑発合戦もネタ合戦も別に嫌いではないけど
ずっとそれが続いちゃうとね
ネタ戦やったら次はガチ勝負とか、メリハリはほしいかもしれん
17枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 18:50:03 ID:3qHqvpnTO
>>13
つワンコ+霊圧UP+攻撃UP
18枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:14:12 ID:ymXAlJzw0
人がいね〜ww
19枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:27:18 ID:A7h2dGObO
つーかなんでこのゲーム面白いのに人いないの?
俺なんてwifi環境ないけど楽しい
20枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:39:35 ID:3qHqvpnTO
タッグでギンや浮竹固定も人によってはうざいな
後ろから
しんそうしんそうしんそうやりさざめ
せっせっせっごほごほせっせっ
戦えませんorz
味方に壁させて自分は
霊符MAXを使ってひたすら超必Cとかもうざい
21枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:44:53 ID:3VDQ6pmN0
逃げ爺に負けた・・・orz
22枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:52:08 ID:Fyu38+tp0
>>21
Book Man?
そいつ、逃げ爺な上に負けそうになると切断するよ
すでに、晒しスレで晒されてる 
23枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:54:26 ID:LZrWpJGxO
mk2の高評価に釣られて人増えたりしないかな
てか、いつの間にあんなに点数延びたんだか
前に見たときは評価Dとかだった気がする
24枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 19:56:40 ID:L0UlR8Of0
Wi-Fiだけじゃなくスレの方も過疎ってきたな。
みんな飽き性なのかな?
新作ゲームに目移りするっていうか。
自分は一つ買ったらずっとやりこむんだけどなあ。
25枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:07:53 ID:PIs+9FCxO
過疎といっても
人がいないんじゃない
まともな人がいないんだよ
折角やりこんでても相手がなぁ…
まぁその分いい相手を見つけて何十連戦とできたときの喜びは格別なんだけども
26枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:09:09 ID:CU5dQuTu0
>>25
だよねぇ・・・対戦してて楽しい人に当たると凄く楽しいんだが、
つまらんヤツとの対戦は本当につまらんからな(´・ω・`)
27枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:11:44 ID:tGEWqnoY0
スレみてるとさ、ある程度の実力無いと迷惑かけそうだしなぁ
貧弱なプレーで相手を不快にさせたら悲惨だしな

>>25-26みたいな思いさせたら居た堪れなくてwifiには繋げん
28枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:12:10 ID:Ixe6qI530
>>24
最近の子供は格ゲーの奥深さとか操作の難しさ余りに投げてるよな。こういうゲームこそやり込む程味が出てくる。俺だって格ゲー自体下手糞だが、少しずつ成長を感じて何だか嬉しいよ
29枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:12:27 ID:5IQjUTKp0
いっそ勝敗が記録されない対戦モードでもあれば違ったのかね
厨な戦い方するやつってようするにどんな手段を使ってでも勝ち星だけをあげたいって人だろうし
そういう人は記録が残らないところには来たがらないんじゃないかな、・・・多分
30枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:14:32 ID:5IQjUTKp0
>>27
イヤらしい戦い方するのと弱いのは違う
弱くても正攻法で来る人は邪険にされることは無いよ
俺なんか勝率二割でもやってるんだぜ?

ただ、タッグだと文句付けられそうだけどな
31枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:16:47 ID:5B8jOpAw0
『結果』だけを求めてはいない。
『結果』だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ。
近道した時、真実を見失うかもしれない。やる気も次第に失せていく。
大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする“意志さえあれば”いつかはたどり着くだろう?向かっているのだからな。
32枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:17:09 ID:LZrWpJGxO
ライバル対戦をもっと活用したいな
でもそのフレンドリストにすら人がなかなかいない
いつも登録数の一割くらいしかオンラインになってないぜ・・・
33枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:18:58 ID:tGbAavxF0
弱くても普通に戦うなら全然いいんだけど、
弱いくせにRANDOMや勝てないとわかったら挑発捨てPlayとか、
そういう奴が多すぎなんだよなw
あと弱い奴は大抵、霊符有Only
34枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:22:51 ID:smpRgxhH0
出会い系で知り合った10歳以上年上のオジサンの家へ。
そしたら「これ着て責めて欲しい」と言われて、レンコン掘りというか、
魚河岸の人が着てるような胸まであるゴム長を着させられ、捻りハチマキをさせられた。
向こうは全裸。

まあこんなのもたまにはいいか、と愛撫してたら、オジサンが喘ぎ声の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
オジサンは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。


プレー再開。
耳とかをなめつつ体中をさわさわと触る
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた
「…鯛とか、、、ヒラメがいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、オジサンはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、イサキは?イサキは、と、取れたの??」
チンコをしごく
「ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ。」
「大漁っ!!イサキぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」

実話です。。きっと漁師の人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。
35枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:33:42 ID:LZrWpJGxO
>>33
俺、勝率2割の雑魚だけど、けっこうランダム使ってるなぁ
持ちキャラ少なくて、少しでもまともにコンボ使えるのが2、3キャラしかいない
かと言って、同じキャラばかり使うのもワンパで申し訳ないし・・・
ってことで、5回戦目くらいからはランダム選んでる
もちろんゲームは勝つ気でやるけど

やっぱり3キャラだけでも、慣れてるキャラを使い回したほうが
相手にはいいのかな
36枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:34:32 ID:CU5dQuTu0
>>27
弱いのと、つまらないのは一緒じゃないぞ。
タッグなのに、別ラインで逃げて一人で挑発連発とか、負けそうになるとすぐ切断とかかな。

>>31
アバッキオの同僚乙
37枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:35:48 ID:jM3ZcHTN0
>>33
捨て挑発はだめだけどランダムの何が悪いの?
どのキャラでやろうがランダムだろうが個人の自由。
38枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:38:47 ID:lyGRnIel0
自分より霊力高いのに雑魚な奴とあたると悲しくなってくるな〜
39枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:39:19 ID:jM3ZcHTN0
>>35
勝つために真剣にやってるならランダムでもおkおk。
気にしないで自分の好きにやりなよ。
40枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:43:47 ID:tGEWqnoY0
>>36
そんなもんなの?
なんてか、使用キャラが1キャラしか居ないから、同キャラ連発使用だし
攻めもワンパターンになりがちな人との対戦は辛いと思うが…

ま、でも練習してWifiデビューしてみるよ
ただ、斜め上瞬歩エリアルとか何時までたってもできねぇ
41枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:44:08 ID:3VDQ6pmN0
二人自由でフレンド登録してくれて、15連戦してくれた方乙
久しぶりに実力が近い人と出来て楽しかったよ

>>27
貧弱でも、>>30の通り、正攻法で行けば大丈夫。ガン逃げや後出し瞬歩戦法等の房戦法を頻繁にやりさえ
しなければ、基本的にここを利用しているプレイヤーにはうざいとは思われない
ゲームなんだから、ボコッてナンボ、ボコられてナンボの世界なんだから勇気を持って繋げてみなって
ただし、どんなに負けてもムカついても切断だけはしない方がいい。晒しスレに晒されて、皆の目の敵にされるから
42枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:46:52 ID:tGEWqnoY0
>>41
切断とか変なプレーはしないよ
テトリスとかマリカで嫌な思いを随分したものだ…
43枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 20:49:14 ID:WMHLSKbX0
いまだに後出し瞬歩の定義がわからないんだが
だれか詳しく教えてくれないか
44枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:00:14 ID:eCKaEMZr0
>>40
前作もやってるし黒衣で500戦くらいやってるけど未だに斜め上瞬歩できないよ
今では逆に考えて斜め上瞬歩のできないキャラを持ちキャラにしてる
45枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:16:06 ID:3VDQ6pmN0
>>43
相手の攻撃をガードした後、ガーキャン瞬歩をして相手の後ろに回りこんでそこから攻める戦法
主に相手の通常チェーンの中か強に差し掛かった後にそれをやるのがセオリーぽい
正面切って互いにボコボコし合っている時にこれをしたりするのはあまり問題ではないんだが
開幕からガード待ちしてそれしかしないプレイヤーがいるからここでよく話題にされる
さっき符有争奪でそういうプレイヤーに出会った。何とか勝ったけど、本当に戦ってて面白くない
46枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:16:24 ID:VEGeUcsHO
暗転したorz
47枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:20:45 ID:NKGwbRwQ0
2chと書いてあるエンブレムの人でもガン逃げの人もいるんだな
戦術と言ったら戦術だけどこっちは普通に戦っても弱いんだから普通に戦って欲しいと思った
48枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:20:49 ID:5B8jOpAw0
お互い攻めあっていてのシュンポ合戦は面白いが、あきらかにこちらが攻撃してくるのを待っている、自分から攻撃しかけてこないのは、しんどいわな。
それも戦術っちゃあ戦術だが。
49枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:22:16 ID:BiUZ3y65O
初めて暗転したまま止まった…orz
これって切ったら切断になるの?
50枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:24:16 ID:tGbAavxF0
>>35
35のやり方だったら、全然いんじゃね、楽しめると思うわ

>>37
いくら個人の自由っていっても、繋がってすぐランダム選ばれて
使えないキャラで捨てPLAYとかされるとせっかく繋がっても、1戦で終わっちゃうんだよな
シングルならともかくタッグでいきなりランダム選んでネタキャラひいても
君以外は、みんな寒い思いしてると思うよ

AUTO 切断 霊符有 2ライン RANDOM が多いのは、厨の証拠だと思ってる
51枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:27:10 ID:tGbAavxF0
ランダムは一通り使える人なら、いいんだけど、
そういう人でも5戦くらい続いて場が暖まってからにしてくれないと、
4人集まってもすぐ終わる可能性が高くなるのが嫌なんだよね
52枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:27:21 ID:WMHLSKbX0
>>45
d

瞬歩うんぬんよりも待ちガードが嫌われてるってことなのかな
突っ立ってるなら3択かけ放題で個人的には楽しいけどな
バッタガードがちにならないように注意すればいいや
53枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:28:18 ID:9LHw2/IqO
後出し瞬歩ってその事だったの?

そんなんで厨なんか?このゲームでは基本でしょ
投げとか攻撃キャンセル瞬歩あるんだから、最後はこの読み愛だと思うんだがどうなの?

いままで俺は「瞬歩見てから瞬歩で返して最終的にゲージ勝ち」ってのが後出しだと思ってたからすんごい疑問
54枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:36:08 ID:3VDQ6pmN0
>>53
そう言うのもあった。最近そういう相手に会ってないから忘れてた…
つまり後出し瞬歩って……判らなくなってきた……orz
55枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:38:18 ID:IpeONbwo0
俺より強い奴はみんな厨理論
56枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:38:32 ID:nTtWwbh70
ガードしてるなら投げればいいのに
しゃがみガードなら瞬歩J攻撃でもすればいいのに
57枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:41:13 ID:hQnv8LXV0
>>50
面倒臭いからそのまんま霊符有や2ラインのまんまでスタート押しちゃってるんだけど
ここの人はそうじゃない方がいいのか?
58枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:46:34 ID:j6Wn+KpO0
>>50
AUTO、切断はただの厨
霊符有、2ライン、RANDOMは厨でも何でもない。
59枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:48:14 ID:tGbAavxF0
霊符有 2ラインに厨が多いのもまた事実だと思うんだよな
60枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:50:09 ID:NUMuWPcG0
タッグではレイフありのほうがいいんだけどな
死んでからも支援できるし。みそボンみたいでおもろい
61枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:51:43 ID:skk+sA4q0
前は1ラインにする奴は氏ねとかいわれてた気がするが今は2ラインが駄目なのか
一体どうして欲しいんだ

>>53
基本じゃないだろ
62枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:53:46 ID:j6Wn+KpO0
>>59
厨はどこでもいる。ちょっと凝り固まってないか?
63枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 21:54:27 ID:LZrWpJGxO
4人の時は、2ライン符有り選ぶこともあるな
ラインは2選んでもあまり移動しないけど
霊符はけっこう使ってる、もっぱら花火だが

東仙の卍解食らった後に花火撃ちまくってたら、
そのまま勝利しちゃったのが忘れられない
64枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:01:45 ID:5IQjUTKp0
AUTOってだけでむやみに厨認定していいもんかな?
弱いからAUTOにしてる人も居ると思うが

>>61
1ラインが嫌われてたのは
蒼天でガー禁+無尽蔵3ゲージ超必しかしない厨がウザかったからじゃない?
今2ラインが嫌われてるのはひたすら逃げるためにしか使わない人がいるからだと思う
65枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:02:18 ID:9LHw2/IqO
>>61
いやいや、中大チェーンに回り込み瞬歩は基本でしょ

待ちがいかん理由もよく解らん
投げに暴れられて対処できんとかは知らんが
66枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:10:14 ID:5faOEfQ30
確かにイチゴのJ中・大オンリーの人が相手だと、GCが多めになるかも。
67枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:10:45 ID:/i2BkisH0
待ちのほんとに怖いのはかわして避ける奴だろ。こっちの攻撃ガードされてないからキャンセル瞬歩不可なんだぜ?
そして投げようとすれば的確に攻撃してくるし。そこを読んでガードして瞬歩合戦に持っていかないといけない
でもこっちのがリスク大。向こうはリスク小
68枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:10:56 ID:OItgQxGL0
【プレイヤー】TOMO
【使用キャラ】autoキョウラク
【コメント】
争奪符有りでライン逃げ・待ちプレイ
負けると切断
霊力は切断で貯めたらしく6000ほど。ゴミクズです
69枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:11:32 ID:skk+sA4q0
>>64
4人で爺オンリーの人もいるから1ラインのほうが厨認定されると思ってた
今度から1ライン選んでおくよ

>>65
「待ちガード=基本」というのは何かが間違えている気がすると思っただけだからあまり気にしないでくれ
スマンカッタ
70枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:11:35 ID:OItgQxGL0
スレ間違ったスマソ
71枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:12:32 ID:NUMuWPcG0
戦績いい人いると、その人を率先して狙うんだけど
やっぱしウザがられるだろうか。でも、その人だって狙われるの覚悟してると思うんだよ
だってさ3人二桁の対戦数、一人だけ4桁対戦数だったら、狙うしかないじゃん
と弱い俺は思うんだが、上級者の方どう思う?
72枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:13:54 ID:5IQjUTKp0
>>71
対戦数じゃなく勝率で判断したほうがいいんじゃ?
73枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:14:33 ID:k4vq/vIV0
>>71
「討っていいのは討たれる覚悟のある奴だけだ!」
と思って俺もそいつを狙う
74枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:14:55 ID:CU5dQuTu0
(´・ω・`)織姫全然勝てない・・・
(`・ω・´)でも楽しい!!
75枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:16:52 ID:WMHLSKbX0
>>67
ガードじゃなくて瞬歩すればよくね
相手はキャンセル瞬歩不可だぜ
76枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:20:00 ID:9LHw2/IqO
>>67
俺もそれをやられて
こいつumeeeeeになってるな
安全に行くならジャンプくらいしか対策が思いつかん。
バッタでいかにゃいかんのか?
誰かソイフォンで浮田家の瞬歩対策を伝授してくれんか

>>69
一角、レンジ、両苺はGC瞬歩命だわな。
それら以外を無視した基本だった。
スマンカッタ
77枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:22:12 ID:/i2BkisH0
>>75
その発想はなかった
78枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:23:28 ID:NUMuWPcG0
>>74
織姫ってどうやって戦ってる?
たまにランダムで出てもガードばっかしてる。
織姫ならガードばっかでも許してくれるよね?だってそれしか取り得ないんだもん
79枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:28:50 ID:/i2BkisH0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
魔法少女リリカルなのは総合299なの! [アニメ2]←
お前等…。どうでもいいけど4人自由集まんないってレベルじゃねーぞ。とローゼン厨が申しております
>>78
盾飛ばしがどっちもかなり強いけどやっぱダメージの問題で勝てないっすわ。複数対決ならなんとか(´・ω・`)
8076:2007/03/13(火) 22:31:15 ID:9LHw2/IqO
ごめん
教えて欲しいのは、ウキタケやなしに享楽の方の瞬歩対策ね
こっちもその場瞬歩しって瞬歩J大の持続に引っかかるし、中段のプレッシャーがオカシイと思う。
まぁ…ソイフォンもオカシイと思う
81枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:32:12 ID:CU5dQuTu0
乱戦に巻き込まれたらガンガード。
遠くから椿を盾に突っ込んでいったり、回復使って椿投げてこっちくんな!とか言いながらやったり・・・
まぁ、先に椿投げちゃうとみんな連れてきちゃうんですけど(´・ω・`)
82枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:32:31 ID:NKGwbRwQ0
ラグがひどい時って嫌になって捨てゲーしてしまうんだけど
みんな真面目に戦っているもんなの?
83枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:38:11 ID:/i2BkisH0
>>82
割とやる気ないなー。コンボ繋げないよりもガード崩せないのがきつい
一時ファイル消して再起動までしたのにラグい対戦('A`)
84枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:39:03 ID:G8kbBIdv0
エラー頻繁におこるんだがメンテのせい?
おかげで氷輪猿から逃げれたが
85枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:41:22 ID:LZrWpJGxO
>>82
最初はガチで挑む
でも相手が明らかにやる気なさげな時は、こっちも適当にやる
さっさと終わらせたいのはお互い様だろうし
86枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:41:44 ID:OItgQxGL0
ラグマジでむかつくな・・・・・
87枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:44:05 ID:DT4QYMLS0
ラグが…やる気ないから放置してる
悪いが頑張ってくれ相手の人
88枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:46:42 ID:/i2BkisH0
>>87
ひさぎvsひさぎだったら俺。このラグはメンテのせいだろうか
いくらこの時間でも自由2人くらいはそんなにラグくなかったはずなのに…
89枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:48:59 ID:OItgQxGL0
>>88
メンテのせいかもしれん
今紙芝居だった・・・・・相手の人乙
90枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:56:37 ID:Q6lt9MP/O
織姫は上ガードと下ガードの区別ないのね
91枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 22:57:05 ID:/i2BkisH0
>>89
これは暫く他のゲームやったほうがいいかもわからんね
今なんかやっとの思いで勝ったのに勝利ポーズ中にはじかれたw
92枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:02:22 ID:NUMuWPcG0
俺は全然重くないんだけど
むしろいつもより快適なくらいだ
ところでレンジってタイマンだとどう戦えばいい?勝てない
93枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:05:34 ID:OItgQxGL0
俺はいつもかなり快適だけど数時間当たる奴ほとんどちょいラグか紙芝居
悪いけど今キャラセレで切らせてもらったよ
相手もこんなの嫌だろうし。
俺が原因だったら申し訳ないので明日まで辞めます
94枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:12:14 ID:Ye1cafbX0
2対1でフルボッコにされた…。
どちらも某ゲームのエンブレムだったから嫌な予感はしたが。
95枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:13:44 ID:k4vq/vIV0
晒しスレに名前挙がってた奴だな
96枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:13:44 ID:NUMuWPcG0
あー、たしかに試合始まる前の暗転で落ちるのが多い気がする
せっかく4人集まったのにきついな
97枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:13:57 ID:Ixe6qI530
立ち弱連打→エリァルしかしない人に勝てぬ
イラっときてマユリハメを実行してみたが
自分の技量じゃ無理ですorz
それで負ける自分が悪い訳なんだが
少しは地上コンボにも目を向けて欲しいもんです
98枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:15:29 ID:IpeONbwo0
エリアルもワンパだから禁止という人が現れる時代がいつかくる
そう思っていました
99枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:17:33 ID:Ixe6qI530
>>98
禁止とは…言ってないぞ?w
だがそれオンリーはちょっと困る
100枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:18:45 ID:G8kbBIdv0
>>97お前いつも小文字使ってる女子高生か?
エリァルって・・・

それはともかく4人戦でシングル選ぶ奴の気が知れないよ
そういうのはたいてい弱い奴から殺してくし
4人とも女キャラになったこともあるけどひな祭りいけよ・・・
101枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:20:06 ID:ymXAlJzw0
パスワードっていくつあるんですか?
102枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:20:08 ID:nTtWwbh70
次はきっと
攻撃オンリーは困るのでやめてください><
とか
しゃがみオンリーは(ry
とかだな
103枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:21:28 ID:Ixe6qI530
連投スマン
>>100
ただのタイプミスw
気付かんかった
104枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:21:33 ID:NUMuWPcG0
トウセン使ってるとしゃがみオンリー困るとは思うなw
105枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:27:36 ID:/i2BkisH0
>>100
俺はタッグだと相手に迷惑かけるからやだという理由でシングルを選んでる
106枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:29:14 ID:G8kbBIdv0
今、ネタ戦やってる方々
自分、ネタキャラガチで使う人なんで
あわせなくていいです・・・orz
あとで愚痴らないでくださいね
107枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:32:51 ID:qHGiFhoI0
>>82
正直最初からやる気なくなる
108枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:34:28 ID:znjEarcC0
じゃあ釣られてみる
>>100
4人戦でシングルって駄目なの?初めて知った。
109枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:34:31 ID:LZrWpJGxO
>>100
戦績見て、明らかに実力差出ちゃいそうな感じの時はシングル選ぶな
勝率6割コンビ対2割、3割コンビとかじゃあ
やっぱりキビしそうな気がするし

あとはその時の気分次第
110枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:36:36 ID:G8kbBIdv0
>>105
実力差が同じくらいならシングルでもいいんだが、
一人だけものすごい強いと後半やる気をなくすやつとかいるんだ。
自分はすぐやられても上級者の観戦してるがな。
111枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:36:40 ID:FXKuxtCx0
>>100
これはひどい
ついにシングルを選ぶやつってなんなの!まできたかw
112枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:38:14 ID:UcQFeM6O0
自由対戦がどんどん不自由になっていく
113枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:39:13 ID:z5enF6EHO
そいふぉん氏ね
114枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:40:14 ID:nTtWwbh70
100 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2007/03/13(火) 23:18:45 ID:G8kbBIdv0
>>97お前いつも小文字使ってる女子高生か?
エリァルって・・・

それはともかく4人戦でシングル選ぶ奴の気が知れないよ
そういうのはたいてい弱い奴から殺してくし
4人とも女キャラになったこともあるけどひな祭りいけよ・・・


106 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2007/03/13(火) 23:29:14 ID:G8kbBIdv0
今、ネタ戦やってる方々
自分、ネタキャラガチで使う人なんで
あわせなくていいです・・・orz
あとで愚痴らないでくださいね

ネタキャラをタッグで使われたら相手だってネタキャラ使いたくなるだろうに
115枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:40:31 ID:NUMuWPcG0
>>110
一人だけ物凄い強いなら3人で狙えばいいじゃない
タッグだと実力差がもろに出るんだよ
前相手片方パーフェクトで負けた
116枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:44:48 ID:OItgQxGL0
>>113
そいつの切断数どんどん上がってたw
117枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:48:22 ID:C0KqHmx10
最初はタッグ好きだったが今はだめだ。
俺と組まされる相手が不憫でしょうがない
タッグとシングルのシステムを分けてほしかった
118枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:49:01 ID:Q6lt9MP/O
(´・ω・`)4人自由で俺が死んだ瞬間にいきなり紙芝居状態に…

気まずい
119枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:49:16 ID:G8kbBIdv0
>>114
それシングル戦な。
120枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:49:54 ID:lyGRnIel0
BOOKMANうぜえwwwww
121枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:52:42 ID:OItgQxGL0
>>120
いっちょ前に中段覚えてやがったそのゴミwwwwwww
前はライン逃げRFぶっぱのみだったがwwww
122枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:55:11 ID:ls4dZdHA0
>>119
それなら一番最後にキャラ選択すれば
最初に選んどいて合わせるなってのは酷だと思うぞ
123枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:59:17 ID:BiUZ3y65O
さっき四人対戦で享楽軍団に襲われた
自分以外は享楽だったんだけどみんな別ラインで飲み始めたから
邪魔しちゃ悪いと思ってもう片方のラインで突っ立ってたら享楽が一人ずつ順番に襲ってきた…
オレなんか悪いことしたか?
124119携帯:2007/03/13(火) 23:59:52 ID:3qHqvpnTO
>>122
一番最後に選んでもスタート押す前に変えられる
時間ギリギリまで待つのか?
125枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 23:59:54 ID:6ZkbaRe30
>>1の関連スレに攻略スレが入ってないんですが

BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1173236896/l50
126枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:00:22 ID:C0KqHmx10
>>123
お疲れ。嫌がらせかよ。
127枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:02:16 ID:I12yfs9xO
細木数子スゲエ!
128枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:04:59 ID:0WcbyjZr0
>>124
スタートでキャラ決めてないのか?
一発で選択できるぞ
129119携帯:2007/03/14(水) 00:22:44 ID:2QAAVT/5O
>>128
全部タッチでもたもたしてるから遅いんだな
今度からそうするよ。
130枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:25:41 ID:sD6IPprQ0
四人自由全然マッチしなくなった
点滅はするから人はいるんだろうけど
うちの回線不調なのかな・・・
131枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:25:55 ID:XTaEfwbwO
タッグで相手が同色マユリ×ネムだと、うっかりネム誤認しちまう
落ち着け、俺
132枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:30:21 ID:jxknXT7B0
>>131
俺はわざとそういう状況を作り出すぜ
誰かがマユリかネム使ったら同色使う。ちなみにガンジュボニーも同じくw
133枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:35:17 ID:Y9g2NmtbO
部屋あと二人来ないねぇ
134枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:36:57 ID:P+NP7VFu0
四人つながり悪いぞー
135枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:37:10 ID:jxknXT7B0
今3000戦の人見た!
凄いな。発売から一ヶ月経つけど、毎日何時間もやってたのかね
136枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:37:43 ID:G09rFrCN0
今4人自由20戦くらいやってた人乙
みんないろいろキャラ変えたり
勝利数もみんなだいたいばらけてておもしろかった
その中でも俺が一番勝ててなかったけどw
137枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:57:43 ID:sD6IPprQ0
四人対戦の勝率おそらく1割にも満たないな俺
乱戦になると真っ先にやられてしまう
138枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:30:54 ID:jgnX4UdH0
なんか漫画でルキアが二重詠唱とかやってたけど超秘1みたいなもんだろうか?
139枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:31:02 ID:CBt6m1Sv0
まだ過疎るような時間じゃない
140枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:34:54 ID:vbx22PLO0
一角ってむかつくな
犬とかじじいよりむかつく
141枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:38:02 ID:CBt6m1Sv0
>>140
ごめんね;;
今ボコった人かな?^^;
142枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:39:19 ID:jxknXT7B0
いちいち卍解のたび脱ぐのがむかつくよな
露出狂かってーの
頭も脇も腹も毛がありませーんとそんなにアピールしたいのかと
143枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:59:53 ID:E5IrFlDC0
猿としか繋がらん・・・・
こいつ深夜になるといつもいるなぁ
向こうは昼間の外人ニートなんだろうか。
144枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:17:25 ID:vbx22PLO0
>>141
J大しか使わないならお前
145枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:25:15 ID:E5IrFlDC0
夏草や ハゲJ大どもが 夢のあと


みつお心の俳句
146枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:33:39 ID:CBt6m1Sv0
>>144
違うようだな
しかしJ大オンリーに負ける雑魚m9(^Д^)プギャ-
147枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:43:17 ID:vbx22PLO0
>>146
必死に煽ってるようだけど負けてはいないんだ
ごめんね
148枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 03:53:10 ID:P+NP7VFu0
4人…2人しかいない気がする
149枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 05:45:49 ID:eN5ITyDx0
人少ないってレベルじゃねーぞ!
150枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 05:55:23 ID:d9OyDl1e0
こんな時間じゃ仕方がNEEEEEEEEEEE!!1ぞ。
151枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 09:02:19 ID:ZxQyTqY90
外国人多いね。この時間。
152枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 10:53:40 ID:ufuBW2Ib0
今週のBLEACHのミス
ルキアが「破道の六十三 双連蒼火墜」とかいってたが破道の六十三は雷孔砲である。
153枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:13:58 ID:R3pcmJyyO
きゅぼ「ルキアの詠唱ミスです」
154枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:38:16 ID:CDjhAGj00
オサレ「番号は名前とセットではなくレベルの数値である」

どうでもいいけど意外とデッキコンストラクションおもすれーな。はまる
155枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 18:11:12 ID:0v+1GPXQ0
明日はもじぴったんやサバキ2などなど新作のDSソフトが
結構発売されるからそっちにはまる人が多数いそう。

これでまた過疎が激しくなるんだろうなあ・・・
156枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 18:35:50 ID:Im58PzFt0
もうこのスレ見る限り恐ろしいほど過疎ってるよね
157枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 18:55:36 ID:G0t+dmWn0
明日ゲーム届く予定だからそっちに流れてしまうかも
でもこっちも好きだ
158枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:10:58 ID:jxknXT7B0
たとえ全体の人数が減ろうとも
コアな人はしぶとくちょくちょくやってくだろうから
逆に強い人ばかり残って厨やオートが消えていい感じになるんじゃないかね?
あとはもうフレンドでも交換してやればいいじゃん
159枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:22:29 ID:TcQetJC3O
つーかなんで人少ないのか分からない
楽しいのに
160枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:25:20 ID:JLm51P980
よし、じゃあ22時に一斉に繋ごうぜ
4人でできる確立がちょっとはあがるんじゃね?
161枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:33:47 ID:Im58PzFt0
>>159
このゲーム最初の格ゲーとしてやるならかなりとっつきづらい部類だと思う
しかもwifiは強いのともマッチングする。これは格ゲー初心者にはきついはず
162枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:46:48 ID:+vxqGZs+0
前作持ってるんで買おうか迷ってるんだが、操作感は同じような感じなの?
163枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:48:31 ID:R3pcmJyyO
これが鰤じゃなくてワンピだったらどうだろうな?


おれは買わね
164枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:49:51 ID:P+NP7VFu0
>>162
違う。なんかコンボが決めにくい。

実力は同じくらいなのに対戦してて面白くない人がいる。
不思議なもんだ。
165枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:01:55 ID:dt6PSE1rO
鰤っていうかティーン向けのキャラゲーじゃなかったら
つまらん人もこれほど多くなかったろうな…
トレジャーにはWIFI対応のオリジナルタイトル作ってほしい
166枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:10:59 ID:R3pcmJyyO
>>165
ガーヒーみたいなのは勘弁ね
167枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:31:37 ID:L+VTZ4LwO
>>165
オリジナルでソフトを出すのは厳しいだろ、常識的に考えて・・・
プレイヤーとしては厨にはいなくなってほしいが、ターゲットとして厨も含めないと販売数が伸びないのも事実だからなあ。
168枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:39:44 ID:YBWJa+2f0
幽白もといトレジャーに心惹かれるものがあるオッサンだが、ブリーチじゃなかったら多分スルーだったなぁ
169枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:43:05 ID:JIURTIto0
ランダム無理。自分じゃ使えないキャラしか出てこないw
もうめちゃくちゃ動かして戦うしかない…
170枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:47:10 ID:xIw6p+gk0
使わなきゃいいだろ・・・
せっかく繋がっても、弱すぎてがっかりなんだよ
171枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:47:54 ID:JIURTIto0
>>170
全員ランダムで無言の圧力が…ごめん。
172枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:51:57 ID:YBWJa+2f0
コマンド共通なの多いし、エリアル含めた入力までもが一緒の奴とかザラにいるんだから
そこらへんでキャラ数ごまかせばいいのさ
あとはわかりやすいコンボ覚えとくだけでいい
ルキアのコン投げ3セットやら浮田家のRF水噴☆やら
173枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:57:26 ID:xIw6p+gk0
いいんだ使えない奴は無理にランダムしなくっていいんだ
たとえ2,3キャラしか使えなくって、マンネリになってしまっても、
無理してランダムしなくていいんじゃよ
174枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 20:59:11 ID:JLm51P980
全員ランダムにすると、全員がネタキャラじゃなくて
まともに戦える確立ってかなり低いよな。16分の1くらいか?
175枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:21:34 ID:KRp1KL8BO
折角だしこのスレの住人だとわかる合図考えないか?
戦闘直前の自由に動けるときにしゃがみ連打とかさ
とりあえず俺はやってみる
176枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:22:55 ID:Xi3OsTxH0
みんな今から、WI−FI繋げ!ボコッてやるから!自由2人な!
177枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:23:26 ID:R+ucU/2T0
なんか全員ランダムで、一人普通に選んで負けると
「一人だけ持ちキャラ選んだくせにランダムに負けてんじゃねーよwww」
って思われてる気がするんだよな。
だからランダム合戦になると、1、2戦ほど嫌々付き合ってから抜ける。
178枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:31:09 ID:JIURTIto0
>>172
情けなくてすまん、一通り練習してみる。

>>173
はい。すみません。
179枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:33:04 ID:Y9g2NmtbO
まだおタイムでもはじめるか
180枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:38:01 ID:YN8TafLJ0
特定のキャラ同士で戦うと台詞が変化するんだな。知らんかった
レンジ&白哉、イヅル&ギンで発券したんだが、他にも組み合わせあるかね?
桃&4様が変化しないのはおかしい
181枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:40:34 ID:R+ucU/2T0
桃とか言うと男塾の桃を連想する。
182枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:55:44 ID:JLm51P980
ラグにもいろいろあるよな
常にゆっくりなの、3秒に一回止まるようなもの
183枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 22:00:50 ID:nbBt/+IH0
>>182
3秒に一回みたいな一定でないラグだと、負けることが結構多い・・・
どこでボタン押せばいいのか、ほんとわからん・・・
184枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 22:23:02 ID:dt6PSE1rO
>>180
色々試したけどそういう仕様じゃないみたい
大雑把に相手が隊長かどうかで変わってるかも
ワンコや爺相手でも変わる
レンジの例
隊長が相手…俺の力、確かめさせてもらいます あんたを越えさせてもらうぜ等
その他が相手…てめえに俺が倒せるかぁ 等
共通…いくぜ、ザビマル 等
シロちゃんが誰彼かまわず殺す殺す言ってた前作よりはカオスじゃないかな
185枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 22:36:38 ID:JLm51P980
強い人(というか1000戦以上してる人)はランダムばっか使ってくるけど
それはネタキャラが出たとしても狙ってきてもいいよってことなんだよね?
ランダム使われるとなめられてるようでちょっとムカつくから、ネタキャラでて狙わないで負けるのはもっとムカつくんだ
186枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 22:41:26 ID:E5IrFlDC0
>>185
ここの奴に聞いてどうするんだよw
自分で決めろwww
俺は誰が相手でも手加減しないけど
187枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 22:43:11 ID:/pIxbYZF0
3人戦でタッグになっちまったw
4PがCPUなんだが、2Pの人もタッグ選んでるってどういうことだ
188枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 22:53:24 ID:mm/HkEi70
セガはサクラ接待プレイヤーをバイトでもいいから投入すべき
189枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:06:49 ID:/pIxbYZF0
4人でうざいキャラクター(主にRF・超必ぶっぱ)
メノス(ネタ戦になったときはとくにうざい。遠くから光線はいてくる。)
ギン(神槍)・浮竹(神槍みたいなの)
恋次(下からざびまるがでてくるやつ)
白哉(千本桜を遠くから打つだけなやつ)
じい・猿はいうまでもない

今戦ってる奴、メノスonlyでとにかくふっとばし技のキックがあたるまで
キック連発で、あたったら超必、
霊力あるならRF光線といううざい行動しかしなくてこまる
190枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:10:08 ID:YBWJa+2f0
>>189
メノス:キャラにもよるがJ小だけで永久
れんじ:その技はかなり的確に使っても隙だらけ
びゃくや:霊力減るじゃねーか
ギンも浮田家もその技がないと死活問題だし
お前の意見のほとんどがありえねー
191枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:13:27 ID:dgRAeTAy0
メノスは最初にやられる確率が高いからワンパでも温かく見守りながら小攻撃ではめる

というかメノスうざいか?
いくら相手が攻撃しても隙だらけだしガードしても大きくて当たりやすいからすぐ崩せるし
メノスがいるとこっちの霊圧がどんどん溜まるし
192枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:14:12 ID:YBWJa+2f0
つーかメノスなんてカモ以外の何者でもないよな。あれがウザイってどうなんだ
まともに戦ってくれなくてウザイならまだしも
193枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:14:39 ID:YN8TafLJ0
糞強い人と当たると
「あぁ、どうせ負けるんだな」
とかいうネガティブ精神が出だしやる気が失せてくる
先ほど戦った4人の内の2人が争奪top10入りでしたわ。勿論勝てる訳がない。どうやら俺も末期のようだ
>>184
そうだったのか、サンクス
194枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:15:19 ID:N9eyFK8I0
4人戦でシングル選ぶやつの気が知れない

とか愚痴り出すスレだから今更何言われようが驚かんぜ
195枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:20:07 ID:JLm51P980
>>193
しかもそうゆう人らはランダム選んでくるからな
それでネタキャラ出ても負けるからホントやってられねーわ
こりゃ人減るのも仕方ないと思うよ
196枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:22:16 ID:JIURTIto0
>>193
わかるわかるよ。
しかも上位組にタッグでも組まれた日は落ち込んだわ・・・
197枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:22:22 ID:E5IrFlDC0
>>194
2人でタッグ選ぶほうが嫌だわ
最近多い
198枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:24:46 ID:Y9g2NmtbO
トップ10同士が別ラインでやってて
ボニーちゃんが残ってた時は吹いた
199枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:25:38 ID:/pIxbYZF0
>>190
>ギンも浮田家もその技がないと死活問題だし
>お前の意見のほとんどがありえねー
つまり、ギンや浮竹はその技RFぶっぱでしか生きていけないと。

>>191
遠くにガン逃げして光線しか吐かないと困る。
大抵RFぶっぱだから瞬歩で近づくこともできなくて
皆結局放置して一番最後までメノスが残る

>>192
>まともに戦ってくれなくてウザイならまだしも
最初にRF・超必ぶっぱの場合とかきましたが何か?
200枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:27:24 ID:dgRAeTAy0
>>199
メノスの霊力は無限なんですね
知りませんでした
201枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:29:46 ID:YBWJa+2f0
なんだこいつは
その技RFぶっぱってどこ見ればそう読み取れるんだ
れんじなんかその技RF自体ないだろ

あとメノスRF超必ぶっぱウザイってお前メノスが華麗にコンボ決めれるキャラだと思ってるのか
202枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:29:58 ID:Ansagjg2O
暗転したorz
203枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:30:11 ID:N9eyFK8I0
歪んでるなぁw
204枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:30:44 ID:YN8TafLJ0
やっぱし黒衣スタートの人と蒼天スタートの人の格差が強いなw
気分転換にでもwifiデータあぼんさせてゼロから戦いなおすか。ライバルの方には申し訳ないが
205枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:30:58 ID:7+uAh3eJ0
RF・超必ぶっぱの何が悪いかよく分からないんだが・・・

自分で自分の戦況悪くしてるだけだろ?
206枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:32:35 ID:2/LQHCQIO
まあゲームなんていっぱいあるんだし
>>193>>195みたいのは自分が楽に勝てるゲーム探せばいいんじゃねーの

嫌味臭かったらすまん、ただ向き不向きって有るから
「もうちょっと頑張れば勝てるかな〜?」ってのが見えてくるソフトとか、「こいつに絶対勝つ!」って熱くなるぐらいハマれるソフトが別に見付かると思うんよ
俺はマリカもジャンプも勝てなくてすぐ飽きたけど、このソフトはハマっとるし
207枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:32:41 ID:xsLxWVOG0
久々にIRCに顔出そうとおもったら誰も居ないな
それともエラーで表示されてないだけかな

普段利用してないからイマイチ使い方がわからん・・・
208枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:33:16 ID:Ld+zU1rj0
メノスはキャラがどうこう言うよりも、
画面がつねにひいた状態になるのがきつい。
普通のキャラ使っていると間合いや向きが良く解らなくなる。
209枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:37:13 ID:7+uAh3eJ0
>>206
マリカとかは相手がどんなに強くても自分の好きなように動ける
コレは相手は強いと本当に何も出来ない

これは結構デカいと思う
210枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:37:56 ID:xIw6p+gk0
対人ゲームやらなきゃいいんじゃね?w
211枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:38:34 ID:/pIxbYZF0
>>201
>れんじなんかその技RF自体ないだろ
主に、と書いたのだg(ry
メノスガチな人はちゃんとコンボも決めれる。

>>205
まぁそうかもしれんが、4人シングルの話なので、
誰かが戦ってるときにガン逃げすれば簡単に霊力はたまる。

なんかここの住人というかWi−Fiの人と意見合わないっぽいんで
Wi-Fiやめますわ。過疎ってるところだし。
今まで迷惑かけてごめんなさい。
212枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:39:29 ID:YBWJa+2f0
だからやめたりソフト売る時に宣言しなくていいですから。ネガティブオーラをスレにバラ巻きたいのかね
213枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:40:53 ID:4kOXvXJI0
>>207
IRC重くて入れんねー
過疎だからフレンドしたかったんだけどね
214枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:41:05 ID:xIw6p+gk0
厨が一人減ってよかった^^
215枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:43:53 ID:iWcmZKSW0
俺なんて今しがた4人自由で10連戦くらいして、俺一人だけが一回も勝てなかったけど
ぜんぜん懲りてないぜ!
216枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:48:00 ID:E5IrFlDC0
>>207
入るまでなかなか繋がらないだけだよ
我慢強く待つしかないのです・・・・・・・・
217枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:54:48 ID:xsLxWVOG0
ライム使ってログインしたら
名前欄俺しか載ってなかったから居ないと思ったけど
もしかして居る?
218枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:57:03 ID:E5IrFlDC0
ライム?もしかして接続ツールなんてあるのかな
ググってみよう
219枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 23:57:52 ID:2QAAVT/5O
>>214
一応正規の戦い方してるような
書き込みに見えたけど
>>211は厨なのかな?
俺が思う厨は切断や猿やガン逃げなんだが
>>211の書き込みは
逆にそういうの嫌いなように読み取れた。

まあ、どちらにしろ愚痴るような弱者が減って嬉しい限りだw
220枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:18:03 ID:LqBApZko0
うおお・・・、爺の超必Bつえー
ほとんど勝利確信してたら一発で逆転あぼんされて泣いた
221枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:33:13 ID:hVU4XB3i0
明日売って来ることにした。もっと早くてもよかったな〜失敗したわ。
222枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:36:09 ID:TvFZhL/O0
俺はいまだにWiFiに繋げてないんだが
前作を半年ぐらい遊んでた俺ならきっと楽しめるよな?
223枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:39:03 ID:OGYx7t2Q0
さっき、4500戦近くの人と戦ったわ
すごい強いけど、すごいやりすぎ
224枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:41:36 ID:hVU4XB3i0
>>223
答え:ニート
225枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:45:20 ID:fDc+8P3J0
>>223
し○○○しさんのことかー!!!!
さっき当たったけど一戦だけで消えられた。しょんぼり
226枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:51:05 ID:p+NhTF5G0
そういえば、どっちから読んでも同じ名前だな
どうでもいいけど
227枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:54:16 ID:tD8hEuxB0
Wikiの剣八マックスコンボよりつええコンボ発見しちゃった
多分この繋げ方は俺しか気づいていない・・・!
228枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:55:20 ID:NT6icwnj0
なら書き込まずにそのまま秘密しとけよ
229枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:07:54 ID:p+NhTF5G0
230枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:13:04 ID:fPk045Pv0
観音寺に空中投げ決めるの難しいな。
231枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:14:19 ID:tD8hEuxB0
>>229
なんで白苺がでてくんだ
剣八のコンボに決まってるだろw
232枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:16:11 ID:bMZKRxvB0
誰か4人自由やろうぜ。
233枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:29:15 ID:NT6icwnj0
残り2割くらいのギンにガンジュの特大一番星あたったのに死ななかった
ダメージ無いとか意味わかんね
234枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:44:32 ID:TULDrSCT0
>>233
ダメージ無いって0だったてこと?
単に体力が2割しかないのに体力耐えたって事なら
根性補正で2割なら一番星を耐えるってことかもしれない
ちゃんと検証したわけじゃないからはっきりとは言えないけどね
235枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:47:52 ID:3rmAcEns0
だいぶ前にも一番星ダメージ0だったって話あったな
236枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:48:17 ID:fPk045Pv0
久々にかなり連戦したけど、爺しか使えなくて申し訳なかった。
237枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:52:07 ID:TULDrSCT0
>>235
マジか
ヒット→演出→ダメージだから
途中で変な処理でもしてるのかね
238枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:03:25 ID:fDc+8P3J0
乱菊の煙に当たると、そっちにダメージ判定いってるのかもしれんぞ
239枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:12:28 ID:NT6icwnj0
乱菊は居なかった。…と思う
全員ランダムだから居ないとも言い切れない
240枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:17:56 ID:Z6/Zd2BAO
4人シングル20連戦乙〜
241枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:29:17 ID:UcFKYsjz0
超必ぶっぱの何が悪いんだかいまだにわからないんだよなぁ
ゲージ使うから連発できないからウザさもそんなにないし

確定でしか使わない人より面白いと思うけど
242枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:32:12 ID:Yb8H/FN40
>>241
俺は相手が瞬歩すると予想して先読みでRF重ねてるけどそれも批判されるのかな・・・
243枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:05:26 ID:Yb8H/FN40
IRC入りたくて2時間は繋いでるけどまったく入れない
もうあきらめるか・・・・・
244枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:12:46 ID:yZWosR290
うおお自由で折角強い人とあたったのに
睡魔が襲ってきた・・もったいないけど抜けさせてもらった
チラ裏ですいません。
245枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:14:54 ID:SKolVU5s0
ルール決めの画面で時間切れ狙って切断するな。
あざといんだよ。切断するなら繋ぐなボケ。
最近この時間になると変な奴が沸いてくる気がする。
はぁ…ライバルの人に会いたい…。
246枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:17:24 ID:51eudOL10
俺チャットとか苦手なんだけどIRC入ってもいいっすか?
247枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:23:02 ID:Yb8H/FN40
>>246
たんなる待ち合わせに使うのもOKだと思う
喋りたい人は勝手に喋るし話すの嫌ならチャットしなくてOK
もうちょっと2ちゃんみたいに気楽に利用したらいいと思うよ
フレンド対戦だとラグ無しの相手も探せるし部屋も立てれるから初心者の練習相手も
募集できると思う
248枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:24:06 ID:tD8hEuxB0
剣八コンボ研究してたらこんな時間か・・・
地上小攻撃始動でダメージ198出たが俺にはこれが限界だ
レシピのっけとくんでヒマな人いたらこれさらに伸ばしてくださいw


小中2中大→小中2中大→小中2中大→※→小中2中大2大→小そんなに〜→2小→RFそんなに〜
→(小中2中大→※→小中2中大2大→小そんなに〜→2小→RFそんなに〜)*2
→小中2中大2大→3ゲージ技

※は瞬歩で自分が画面端を背負う形に相手の裏へ回る
RFそんなに〜後は全部地上拾い
小型相手には不可能(このレシピだと小そんなに〜の後拾えない)


ポイントは自分が画面端を背負った状態から 小中2中大2大→小そんなに〜 で小そんなに〜後に拾えること
コンボに小そんなに〜を組み込むことでけっこうダメージがあがる
これ以外にも小そんなに〜から拾えるようなレシピがあると思うのでもう少し伸ばせるかもしれまい
249枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:27:08 ID:tD8hEuxB0
書き忘れ、3ゲージ技の前に小そんなに〜が入るます
250枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:43:07 ID:7cWCL02X0
>>225
4人自由?

>>248
凄いな!!ホントに拾える
でもタイミングがシビア杉だーー
251枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:46:02 ID:LwByo+YBO
此処の人かわかんないけど今対戦したザラキの人乙強いザラキ使いに初めて出会えて感動した!!
つかみんな>>175みたいにしゃがみ連打したりしてるのかな?自分はとりあえず頑張ってみる
252枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 04:15:31 ID:7cWCL02X0
>>251
ドラクエみたい
253枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 04:18:48 ID:51eudOL10
>>175
タイムアップまでしゃがみ連打が続いて気まずい空気になりました
254枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 04:22:09 ID:eZF4tMMt0
しゃがみ連打はそういうことだったのかw
なにやってんのかと思ったよ
255枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 04:28:03 ID:fDc+8P3J0
20連戦くらいしてた人が切断した
これはわざとじゃないと信じたい
256枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 04:29:35 ID:Yb8H/FN40
>>255
人いないから2人自由に繋いでよ
257枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 04:37:41 ID:eZF4tMMt0
2人自由やったらラグばっかでやめた
258枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 05:10:33 ID:o0wfCQkb0
>>241>>242
ぶっぱ「しか」やらないやつが嫌われてるんだと思うんだが
このゲームの場合、攻撃範囲の広い物が多いし貫通するし霊符あるし
そういうゲームだからと割り切ってもいざ出くわすとやっぱり萎えるんだよ
練習もしないでダメージとやる気を掠め取りやがって・・・と

しかしフジはサッカー中継やる気ねーな、寝ればよかった・・・orz
259枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 05:19:51 ID:Yb8H/FN40
2人自由ラグいのは放置するわ・・・
お互いつまらんだろうし
260枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 05:32:23 ID:Yb8H/FN40
アルファベットでラグいのは外人かもしれん
正直切断したい
261枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 05:58:18 ID:Yb8H/FN40
あえて言おう!ラグリマクリスティであると!
262枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 07:23:29 ID:Dl1k/DS4O
>>258
エリアルばっか、瞬歩ばっかするなといってるのと同じくらい自己中な意見だな
263枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 07:51:49 ID:CTNWKuwbO
もうぶっぱについて論争やめないか?
スレ荒れるし
意見が違うのは人それぞれ戦法とか年代とか違うから仕方ないし
それでまた人がどんどん抜けてくだろ
264枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 07:52:34 ID:LkTQkJFx0
論争にすらなってない
265枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 07:57:26 ID:yhXlBe/T0
>ぶっぱ
「人様に迷惑がかかるからやめてください><」
ってこと?
266枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 08:04:04 ID:o0wfCQkb0
うわ、自己中って言われちゃってる・・・
なるべく判りやすく書いたつもりだったんだが・・・
もう、戦法云々は書かんよ、ごめんな
267枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 08:43:29 ID:0rPJteJkO
ぶっぱなんてただのコンボ下手であってちゃんとガードしてりゃ隙だらけの雑魚
ひたすらライン逃げやJひょうりんヒツガヤやJ大ハゲ犬なんかと同列で語る意味がわからん
ぶっぱにボコボコあたる初心者の意見なのか?
268枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 09:01:53 ID:0TTF9tPQO
>>258

ぶっぱに当たる奴は連続技とかの技術では上でも読みでは相手より下
読み勝つ為の経験が足りないんじゃないの?
269枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 09:38:13 ID:gmG9SUIv0
間違いなく初心者の意見だろ。
とりあえず瞬歩で動くからボコスカ当たる→ぶっぱ氏ね、と
読み負けというかただのへたくそ。

ぶっぱ厨とか普通に戦ったら負ける要素ないっしょ。
4人戦に一人いたとしても大抵3対1の構図になるし。
うざい奴いるのに放置して3人で戦った199の面子もワケワカメ。

ほんとエリアルうぜぇとか言い出しそうな質の悪さだな…
ぶっぱはうざいだけでよほどのネタキャラじゃなきゃ負けはない
270枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 09:40:47 ID:vHOpY0xPO
格闘ゲームちょっとでもかじってる奴と、そうでない奴とで見解に差があるんじゃないかとスレ見てて思う

ソウエン>ムラクモなんてバイパービーム>ハイパーバイパーに比べたら可愛いもんだし
ハゲのJ強並の判定なんかザラだし
瞬歩絡めたコンボなんてタンデムやオリコンに比べれば減らないし、そもそもダメキャンあるし
メノスなんて天上神知ってたらギャグでしか無いし
ロベルトみたいな波動拳出せれば誰でも出来る弱P始動ゲージ無し4割コンボも、デュオロンみたいな狂ったn択も、VVみたいな超判定技も無い

上位の奴らはそういうバランス悪いの見て来た奴ばっかだろーし、温度差も実力差もなかなか埋まらないんじゃねーかな
271枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 10:13:53 ID:4YGJvULM0
格ゲ好きな俺もやっと購入したけど、、258みたいのがいるとやる気うせるなぁ
どんな手段でもどんな相手でも対策考えて楽しむ物なのに。
まぁ、理不尽な調整とかそういうのは笑い話になるけどw

という訳でみんなwifiでよろしく
272枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 10:47:38 ID:7cWCL02X0
>>271
yoro
273枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 11:17:25 ID:SYBYhV4BO
ハゲのJ大なんか空中くらいなら追撃不可たったのダメ8くらいだもんな
それで文句言ってる人にバーエー時代のメルブラとかやらせてみたいわ
274枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 11:32:39 ID:Hy2y91g50
ハゲでバッタJ大連続してくる奴はガーキャン瞬歩攻撃で楽勝。織姫とかはきついが
275枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 11:36:33 ID:NT6icwnj0
つーか、ハゲ使いって絶滅しかかってね?
276枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 11:37:35 ID:0rPJteJkO
ぶっぱが雑魚という意見は変えないが
あんまり他のゲームと比べるのもどうかと思うぞ
277258:2007/03/15(木) 11:43:39 ID:K1hUEF2u0
ごめん、かなり誤解されたようなのでもう1回だけ
俺は>>241「ぶっぱの何が悪いの?」に対しての個人的見解を書いただけだったんだが・・・
つまり、相手に近づこうともせずにひたすらぶっぱなす「だけ」って人が混じってると
萎えるって話で勝つ、負ける、当たる、当たらないって話じゃないんだが
それとぶっぱ「しか」ってとこも伝わってないかな?
別にいきなり必殺技をぶっぱなすのはやめろ!なんて言ってないよ
278枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 12:02:57 ID:Hy2y91g50
まぁ格ゲーの宿命として自分と同じくらいの腕の人とやらないとつまらないのは仕方がないことだと思うよ
このゲームは4人戦がそれをかなり打ち消してくれて素晴らしいと思うんだが
まぁ何が言いたいかって言うと4人戦が楽しいよねこのゲーム
279枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 12:08:52 ID:pFXnPaaV0
まだ4人に当たったことが無い・・・
280枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 12:20:58 ID:gmG9SUIv0
>>277
気にすんな、伝わる人には伝わってるから。
このスレ年齢層広いからな、一人緑だし。

>どんな手段でもどんな相手でも対策考えて楽しむ物なのに。
RFぶっぱなして回復するまで逃げ回るやつと動きがワンパなやつ、
こいつらと戦っても処理プレイにしかならないんだわ。
対策考えて楽しむレベルじゃないんだよ。
281枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 12:30:12 ID:84ZMSYxEO
まあみんな楽しくやろうぜ
282枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 12:30:46 ID:Dl1k/DS4O
>>258は昨日の/pIxbYZF0と別人?なんか文章がにてるから同一だと思ったんだけど
違うんだったらきつくいいすぎたが、言いたいことは変わらないよ
さっさと倒せばいいだけの話
283枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 12:45:41 ID:K1hUEF2u0
>>282
別人だよw
さっさと倒せばいいって言うのもわかるけど
過疎ってマッチングされるまでが長いでしょ
せっかく4人揃ったのにって思いがどうしてもね
284枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 12:52:20 ID:0TTF9tPQO
なんつーかどんどん下手な奴は繋ぐなって空気になってきてるから余計過疎るんだろ
動きがワンパターンって誰しも初心者の頃はそうだったんじゃね?
285枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:09:18 ID:fPk045Pv0
レベルに応じて部屋が分かれてたりすればいいけど、
全部一緒くたにしてマッチング(一応強さが近い人とマッチングしてる?)するから、
初心者が中・上級者と当たりまくるのも問題なんだよな。
このゲームに限らず格ゲーって力の差が出やすいから。

そのための霊符だとは思うんだが、
前作はやり過ぎで、今作は複雑過ぎて敬遠気味という・・・
286枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:23:13 ID:/96/xT500
愚痴ばっかりで対策とか霊符の研究とかの方向に話題が全然進んでいかないねー。

トレジャー的にも霊符込みでのバランス調整だろうし、
ガン逃げとかにも上手くやれば対処できるんじゃねーの…とか言ってみる俺超ド下手プレイヤー。
287枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:36:09 ID:CTNWKuwbO
人少ないってレベルじゃねえぞとか言う奴いるけどさ
>>266みたいな正々堂々戦う初心者までも
>>267-269のように
思いきり叩く奴がいるんだから
過疎るのは当たり前
それとも上級者だけでやりたいって言うんなら、
どんどん過疎らせてもいいんじゃないですか?
288枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:37:59 ID:DU5Gb3uQ0
何でそんな喧嘩腰なのかな?
スレ荒れるし
意見が違うのは人それぞれ違うから仕方ないし
それでまた人がどんどん抜けてくだろ
289枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:44:29 ID:Yn6YiF0G0
>>267-269が喧嘩腰だから喧嘩腰で返したんじゃね
290枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 13:52:38 ID:ci1Cx8MNO
まあ、あれだ
楽しくやろうぜ
 
まだ100戦もやってない俺が言うのもなんだけどな
291枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:13:03 ID:7cWCL02X0
ここ2日ウィーふぃ繋いでも全然対戦できない
繋ぐ時間が悪いのか
292枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:13:27 ID:SXKw5BDmO
>>287
お前おもしろいな
何が正々堂々だよ、ぶっぱなしを読めないお前が悪いんじゃね?
ゲームなんてつまらねぇと思いながらやる必要ないんだからやめちゃえば?
でも俺とお前のモラルは食い違うだろうし、つまりはプレイヤーの良心に頼るしかない
293枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:14:18 ID:K1hUEF2u0
まだ俺のせいで荒れたままなのか・・・
思うに

>練習もしないでダメージとやる気を掠め取りやがって

この一文が悪かったんだな
勝てねぇからぶっぱ厨は氏ねよ!って意味にとられるとは思わなかったんよ
そういう根性が気に食わないという俺の一方的で個人的な意見だったわけです
正直すまんかった
とりあえず>>285が良い事言ってるので次回作ではお願いしたい
ただ上手いかどうかはともかく、俺は初心者じゃないぞw
294枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:27:36 ID:kfd6neRy0
この糞雑魚が質問しますが挑発ってどうやるんですか?
気を害したならさっさと消えますが。
295枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:32:12 ID:SKolVU5s0
セレクトボタンでできます。
296枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:44:37 ID:kfd6neRy0
>>295
丁寧にサンクス
297枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:46:59 ID:K4o/VvQm0
愚痴とか抜きで攻略したいって人はこちらへどうぞ
コンボとかキャラ対策とかなんか質問してくれれば少なくとも俺は答えますよ

BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1173236896/l50

カイジスレすらある>>1に追加されなかった・・・くやしいっ、でも(ry
298枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 14:59:13 ID:CTNWKuwbO
>>292
いつ自分がぶっぱなしをよめないって書いたのか全くわからないのだが
ID見えてますか?
299枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:15:06 ID:SXKw5BDmO
>>298
見えてるよ
PCと携帯で自演してるんじゃないの?
違うんだったらこっちが完全に悪いわ、ごめんね
300枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:31:26 ID:GRkrSLB7O
ここでぶっぱRF→コンボ
(゚Д゚)ウマー
な俺登場
301枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:37:11 ID:CTNWKuwbO
>>299
ごめん携帯厨なんで自演じゃないわ。
パソコンで2chはしない。
自演だと誤解されるような書き方で悪い。
302枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:57:36 ID:qPUeOaIX0
とりあえず>>299が凄い馬鹿なのはわかった
このスレが大概こんなんばっかだというのも
303枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 16:02:07 ID:7cWCL02X0
喧嘩でしか伸びないスレ
304枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 16:07:20 ID:Kz2F+Toq0
( ( ( ( ( (゚∀゚) ) ) ) ) ) ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!!
305枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:03:30 ID:p+NhTF5G0
やっぱブラックリストって必要だよな
登録しとけばその人とはマッチしないように

自分が戦いたくないと思った相手と
マッチングしないというだけでだいぶ違うと思うんだ
306枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:07:56 ID:pFXnPaaV0
昨日からwifiはじめてみたんだけど
なんか重い・・・当たった人すまん
蒼天は快適に動いてたんだけど環境に問題あるのかなぁ。
307枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:22:34 ID:vFRRvwhr0
1000戦近くしてるのに勝率が2割・・・
みんなつええなぁ。自由4人しかやってないせいだろうか。
308枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:23:02 ID:fPk045Pv0
負けた負けた。
勉強になって良かった。
309枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:30:28 ID:7/MW/Hp/O
タッグの1ラインでいまだに味方を攻撃しようとする俺死ね
なんかテンパって、つい見間違えるんだよな・・・うぁ、また負けた
マジすまん相方の人
310枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:35:49 ID:PeToHJyg0
霊符使うのも面白いな
機動力増加にはまった
311枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:42:43 ID:3rmAcEns0
機動力増加は効果時間長いしコスト低いからいいよな
難度高いエリアルキャラだとエリアル逆にしづらくなったりして困るが

そんな俺は最近符有り選びまくってる
デッキ?花火・大混乱・カメラ固定・全ゲージ目視不能だぜ!
312枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:45:25 ID:3rmAcEns0
アイテムのコストもうちょい下げて欲しかった
ほとんどネタなのに入れる余裕がないぜ
313枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:01:56 ID:dfda+fULO
流れぶったぎりで悪いが、
浦原商店のパスってどうやったらわかる?
314枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:03:58 ID:7/MW/Hp/O
ソイフォンで霊圧MAX積みまくって
「雀蜂で速攻3人まとめてブチ殺してやるよアヒャヒャヒャヒャ」
とかやってみるけど、人生そう上手くはいかないよね

雀蜂撃とうとしたら鎗紗雨降ってきた
315枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:10:26 ID:SKolVU5s0
ワロス
よくあることだ

>>313
適当に丸をぐるぐる書いてみ
それでいける
316枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:10:43 ID:mgPGocypO
機動力増加の霊珠入れたんだか、霊符のような体感が得られない…
機動力がどのくらい上昇してるか調べる方法はないかなぁ
317枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:17:50 ID:dfda+fULO
>>315
d
318枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:19:05 ID:A2/QnHWc0
先程ギンギンで4様なぶってくれた方々
申し訳ない、落ちてしまった
319枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:28:36 ID:qCsLn3NL0
>>316
数値で書いてあるが・・・
320枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:34:12 ID:fDc+8P3J0
>>307
おれも4桁の大台にはいっちまった
勝率は五分五分
1000戦以上してるのに弱いとか思われそうで嫌だぜ
一旦データ消して1からはじめようかな
321枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 18:53:16 ID:mgPGocypO
>>319
防御霊珠は、防御力が5%アップ、って書いてあるけど、実際は相手の攻撃力が5%アップなわけで。
機動霊珠は霊符のように体感できないけど、どのくらい機動性が上がってるのか知りたいってこと。
322枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:02:12 ID:SXKw5BDmO
>>301
こっちこそ悪かった、俺が馬鹿だったよ

話は変わるんだけどストーリーモードをコンプすると、
セガのロゴコールが面白くなるじゃない?
あれはもう普通のバージョンにもどせないの?
323枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:02:46 ID:tgWqs3wi0
>>313
ドラえもん1匹とドラえもん2匹と、がいこつが燃えてる絵を書けばお金貰えます。

324枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:12:10 ID:qCsLn3NL0
>>321
機動力の数%はあまり実感できないよな。
ネトゲでも何でも2、30%くらいからやっとはやくなった、って
実感できるくらい
だから花太郎のようなエリアルの難しいキャラの補助に使えるくらい。

>>322
一回タイトル画面でBを押して、デモ戦闘を見る。
で、またセガの画面に戻ると音声が変わる。
セガ→セ〜ガ〜→セガ みたいにローテ。(のはず・・・)
デモ戦闘→セガの画面 まで放置しなければ、
ずっと変わらない。
ごめん、日本語になってないがこれでわかるかな・・・
325枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:31:55 ID:qPUeOaIX0
機動力UP霊珠をつけると雨や花火おっぱいの低空飛び道具が不発になる
落下速度が上がるということなのか、はたまたブレーキが利きにくくなるのかは不明だが
ともあれ両キャラ使いは注意よ
326枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:35:44 ID:obGyz8OZ0
みんな40分にひな祭りこないか
327枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 19:37:32 ID:SXKw5BDmO
>>324
さんくす。よく分かったよ
328枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:01:34 ID:qCsLn3NL0
>>326
今からでも遅くないですか?
329枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:02:03 ID:52CfNw0p0
ひな祭りってまだやってたのか
おまけキャラと爺とヒツガヤ抜きの四人ポイントとかやってくれんかな
330枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:11:26 ID:qCsLn3NL0
ひな祭り行ってみたけど
ガン待ちのソイフォンしかいなかった
もしかしてこれ>>326か・・・?
331枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:21:08 ID:obGyz8OZ0
>>330
俺はおりひめしか使ってない
332枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:22:00 ID:Yb8H/FN40
>>330
>>326はそんな事しない
333枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:29:25 ID:qCsLn3NL0
>>331-332
OK.勘違いすまそ。ちなみに自分も織姫使いw
334枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:37:25 ID:Cl0L2OAZ0
面白い厨が2人自由にいた。
タッグマッチ選択してきて、浮竹・享楽コンビで合体技頼み。
335枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:44:59 ID:qCsLn3NL0
ひな祭りの快適さにおどろいた
速すぎてコンボできねぇ・・・orz
336枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:55:14 ID:NT6icwnj0
ひな祭りにマスクド・セガが居たけど本物?
337枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:55:24 ID:SKolVU5s0
オート多すぎ
んで切断ですか
はいはいわろすわろす
338枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:57:23 ID:obGyz8OZ0
>>333
自分のはただの練習です><今きっと戦ってるw
339枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:59:33 ID:qPUeOaIX0
誰か4人自由で爺ばっかで対策研究しつつガチ勝負しね?
340枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:59:39 ID:NT6icwnj0
マスクドセガ糞いww
3人戦でひたすら別ライン逃げプレイw
341枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:00:22 ID:PeToHJyg0
>>336
おれもそれに会った
3人だったからもう一人の人と二人対戦して無視してた
342枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:02:38 ID:qCsLn3NL0
>>338今タイマンでランダム戦なら一緒だな
343枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:03:23 ID:hVU4XB3i0
今日売ってきたお(^ω^)
とんだクソゲーだったわ〜〜
344枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:08:30 ID:Yb8H/FN40
>>343
やった!負け組み下手糞が1人減って快適になったお(^ω^)
345枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:10:29 ID:obGyz8OZ0
>>342
きっとそうだ。俺からランダムやりはじめたのに使えないキャラ多くてワロタ
346枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:36:54 ID:Yb8H/FN40
2人自由に猿が現れたので終了でございます
こいつ外人かな?
347枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:37:13 ID:bOItxlbZ0
5連続で一戦で抜けるやつばかりだわ
一戦で抜けるならやるなって言いたい
4人揃うなんてもう稀なんだから、ちょっとラグかったりオートがいてもガマンしようぜ
348枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:38:12 ID:JixgVLVn0
>>347
この時間帯はすぐ4人そろうけどなぁ
349枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:44:12 ID:Yb8H/FN40
4人はある程度ラグいと覚悟してるので誰も抜けなかったら10戦はするよ
350枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:48:18 ID:obGyz8OZ0
>>342
眠気さましに救護班員鍛えさせてもらうお
351枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 21:49:53 ID:qCsLn3NL0
>>350
おk
がんばれb
352枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:04:12 ID:A2/QnHWc0
4人タッグで俺の居るチームが毎回負けてすごい気まずい
それでも相方は再戦してくれるけど良いのか? って思わずに居られない
353枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:05:38 ID:bOItxlbZ0
いやほんとさっきから一戦で抜けるやつばっかだわ
しかも強いやつがとっとと抜けてく
俺らみたいな弱い連中なんて相手にしてらんねってことですか
そいつぁいいご身分ですこと
354枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:06:10 ID:kU+b4fub0
四人戦で戦績気にしてたら負けでしょ!
楽しいんだから
355枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:06:48 ID:Yn6YiF0G0
ラグでもあるんじゃねえのか?
356枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:06:57 ID:PwCIqAgy0
や○○○○?の方が執拗に俺を狙ってきた気がしたんだが、気のせいだよな…。
エンブレムは何のキャラだろう
357枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:09:55 ID:obGyz8OZ0
>>351
おっきして目さめた。良かったらライバル対戦やらないか?希望ルールなどもあったら頼む
358枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:10:02 ID:JixgVLVn0
>>353
なんかかわいそうだなお前(´・ω・`)
359枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:12:37 ID:qCsLn3NL0
>>357
おk。
希望ルールは特にないから、2人の普通の対戦でいいよ。
360枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:13:55 ID:Yb8H/FN40
4人行ったらJ大連打の狛村いて即ぬけした
361枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:17:05 ID:obGyz8OZ0
>>359
おk把握。じゃあつくるね
362枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:22:25 ID:qCsLn3NL0
ひな祭りからフレンドにうつったら急にラグくなったなorz
一回リログしたのがいけなかったのか・・・
363枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:23:45 ID:obGyz8OZ0
>>362
これはまいったね(;^ω^)ひなまつりだけ人いない分快適なのか?
詳しくないからわかんないです><
364枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:26:26 ID:qCsLn3NL0
>>363
どうなんだろうな。自分の鯖の不調かもしれん。
とりあえず部屋開いてみたよ。入れなかったらまたいってくれ

てか、馴れ合いくさくなってごめんなさいorz
IRCにつながらないもんだからここぐらいしか利用できなくて・・・
365枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:27:33 ID:obGyz8OZ0
>>364
ちょいと待って。デッキ作ったらいくです。もうできたからいくです
366枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:27:36 ID:jvMOD9xIO
>>356
もしかして、モナーの人?
367枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:30:41 ID:qCsLn3NL0
>>365
ふなしになってたorz
つぎの試合で部屋作り直すわ。
368枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:32:51 ID:jvMOD9xIO
あげちまった(´・ω・`)
もしモナーの人なら一番強かったので狙わせてもらいましたw
サーセンwww
369枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:35:33 ID:qCsLn3NL0
ごめんラグで切れた・・・(と思う。)
コネクタ冷やしてからリログします(´・ω・`)
370枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:36:23 ID:obGyz8OZ0
>>367
うーん。凄いラグい。この時間なら仕方ないか。もう一回やったらひな祭りいってみます?
過疎だからまたあえるかもしれない
371枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:37:35 ID:qCsLn3NL0
連投スマソ。
>>370
おk、ひな祭りにしよう。
男性キャラ使えないのはいたいがラグよりはましだ・・・orz
372枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:38:07 ID:obGyz8OZ0
じゃあひな祭りにいきますか。よかったら皆さんどうぞ
373枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:55:08 ID:NT6icwnj0
ひな祭りって10終了予定だったはずなのになんで今もあるんだろうな。
374枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:55:41 ID:NT6icwnj0
脱字してしまったorz
10日終了予定な
375枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:57:49 ID:jvMOD9xIO
ひなまつりって逃げ回って挑発するの流行ってるの?
376枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:59:23 ID:obGyz8OZ0
>>371
俺が一瞬電波ない場所にいったせいで接続がきれてしまったみたいだ。すまん
それにしてもひな祭り快適すぎる。なんだフレンドの時との差はw
377枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:03:49 ID:qCsLn3NL0
>>376
そうだったのか。
とりあえず、今日はここらへんにしておくよ。
乙でした。

今後またひな祭りで人集めましょう( ´・ω・`)ノ~
378枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:06:39 ID:obGyz8OZ0
>>377
乙でした。ひな祭りが続いてくれる限り俺は夜はひな祭りにいくです
379枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:10:46 ID:JixgVLVn0
馴れ合いになってしまうがこれだけは言っておく
>>356はモナーじゃないです
どんなことをされてもエンブレムも頭文字も晒さない主義なのでサーセン
380枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:17:34 ID:jvMOD9xIO
>>379
その人じゃないなら狙われてたのは気のせいかと。
381枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:21:19 ID:qPUeOaIX0
>>379がモナーなんだろ?狙われたとは言ってない
ややこしくなってきたが
382枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:36:28 ID:L0tnifr50
最初からランダムにするやつは、wifiやらないでほしいな
383枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:40:20 ID:bMZKRxvB0
ランダムなのにキョウラク三人とか。
真っ先に死ぬし、俺w
384枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:45:18 ID:3rmAcEns0
初陣ランダム禁止令出ました
385枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:46:44 ID:qPUeOaIX0
さぁ、次は何を禁止しよう

意表をついて空中投げとか?
386枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:49:00 ID:b5BjCttW0
いちいちこっちの攻撃ガードすんなよとかどうよ
387枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:50:35 ID:Yb8H/FN40
次は瞬歩禁止かな?wwwwwwwww
388枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:54:14 ID:kU+b4fub0
ゲームしてんじゃねーよ!、だな
389枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:55:19 ID:Wo6OCC290
画面見るの禁止な
390枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:56:52 ID:Yb8H/FN40
指使うの禁止
そしてYボタンは
  ↓
391枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:58:51 ID:A2/QnHWc0
アゴでなんか押さねぇよ
392枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 23:59:37 ID:CTNWKuwbO
連打禁止
393枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:00:43 ID:CwGdir5yO
IDが久保だったorz
394枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:04:15 ID:0CG8sG740
せっかく4人フリー楽しかったのに切れちゃった。
しょんぼり
395枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:04:48 ID:ykdQ+dJX0
おk、
初陣ランダム
空中投げ
ガード
瞬歩
ゲーム
画面直視
指使用
アゴ使用
ボタン連打

禁止の部屋建てて来るノシ
396枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:06:31 ID:+Smrch+z0
>>390-391
仲いいな
羨ましいよ
397枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:09:17 ID:Ny2QOydx0
いやさ、最初から、ランダム選ぶ奴いると、すぐ解散になっちまわないか?
398枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:12:29 ID:+Smrch+z0
>>397
あんまいい感じしないしな
ボクは強くて君らは弱いから、ハンデあげるよハハン
って言われてるようでいい気分にはならん
もちろん、強い人はガチキャラできたら楽勝だからそうしてるんだろうけど。
つまり、強い人は強い人と、弱い人は弱い人でマッチングできれば全て解決するんだよね
399枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:14:03 ID:EYAaKZpx0
>>397
4人ランダム合戦になって12連戦くらいした、昨日だけど
俺以外みんな4ケタで恐縮しまくりだったぜ
400枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:14:26 ID:L4PPlKSZ0
なんか、今日会う人全員イヅル使ってくるんだけど
強キャラに昇格した?
401枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:23:26 ID:c7weEoRL0
元々結構強キャラ
402枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:23:50 ID:tcyRcfLh0
初っ端からランダム選ぶ人が居ると解散しやすいってのは
初っ端ランダム選ぶ人=一戦で抜けることが多い人だったりするから。

俺がそうだもん
403枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:25:12 ID:lkrp9yrW0
某正統高難易度アクションゲースレには
おちんちんで操作して、完璧にやり込みを果たす猛者達がウヨウヨ居るから>>395ではまだまだぬるく感じる
404枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:32:41 ID:elTdwdWj0
>>400
全体の速度は遅いけど、通常技が全般的に強いし
慣れれば繋げやすい
使われれば若干いやらしいキャラだが、使ってて楽しいキャラだと思う
405枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:34:55 ID:VnMfy0QE0
イヅルは他人が投げたのを浅薄で受け止めるのが楽しすぎるw
タイミングがシビアなのがまたいい
406枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:34:59 ID:mOBA7U550
持ちキャラがイヅルと観音寺しかいない俺がいますよorz
蒼天からやってるからある程度はできるが・・・今はこの2人が一番使いやすい
wi-fiだと2人はほとんどイヅルしか使わないが
407枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:39:18 ID:+Smrch+z0
しかしウザいと強いが紙一重だよね
俺なんかもウラハラのエリアル〆紅姫ウザいと思うけど
あれくらいしかダメージ源ないから、仕方ないよなぁと思う
大攻撃の打ち上げが反則的に範囲広いんだよなぁ
408枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:39:36 ID:RLuvdJizO
>>383
享楽三人ワロタ
その時1人空鶴でちょっと寂しかった奴です

>>394
自分もその時いました
4人で連戦できたのにショック…
409枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:40:49 ID:JwRazuOJ0
マユリにネム飛ばしまくられてまったく動けずに殺されてしまったんだけど
これって永久?VF2の千本パンチ思い出した
410枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:43:57 ID:EYAaKZpx0
今気づいた

俺、4人シングルで勝ったことねえorz
411枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:44:19 ID:VnMfy0QE0
>>409
難しいが永久。
GO行けGO行けGO…だろう?
412枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:44:59 ID:6FEtaOUA0
俺は特に自由四人だと使える使えないは別にして
いろんなキャラ使って楽しみたいからランダム選ぶ事が多い
決して手を抜いてるわけでもやる気無いわけでもないけど
実際そう受け取る人がいるから一人だけランダム選ぶって事はあまりしなくなったけどね
413枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:48:28 ID:Ny2QOydx0
いきなりランダム選ぶんじゃなくて、場が暖まってから使うのがいいとおもうんだわさ
414枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:49:33 ID:L4PPlKSZ0
>>411
永久じゃなかったらめっちゃ簡単だけどな
415枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:50:43 ID:+Smrch+z0
しかし、場が暖まってからランダムは、全員ランダムになりかねんからなぁ
ここは擬似ランダムとして、自分で目つぶって十字キーぐりぐり動かしてスタート
これでいんじゃね?
416枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:55:26 ID:EYAaKZpx0
なんか4人シングル2ラインで
時間切れまでずっと戦わなかった白夜と苺がいたけど、何してたんだ?
別々のラインでそれぞれ技出したり挑発したりしてたけど

つか早々に死んでたから暇だったぜ
417枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:57:20 ID:L4PPlKSZ0
>>416
http://p.pita.st/?ixdvw2lw
こんなタグじゃなかった?
418枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:01:28 ID:ddP+K3vP0
ちょww 暗黒タマタマww
419枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:02:01 ID:elTdwdWj0
>>417
416じゃないが、俺も左のなら当たった事あるよ  416のみたいなのや
俺の好みじゃない戦い方されたから、ライバル登録ぶっちしたけど・・・って
晒しスレじゃないからやめた方が・・・
420枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:02:55 ID:+152vmwE0
俺も4人のとき一番最初に死ぬことが多いからなんか気まずいwwwww
421枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:04:45 ID:c7weEoRL0
そんなあなたにネタデッキ搭載で符有りオススメしたい
422枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:08:26 ID:/NLQQziA0
散々言われてるけど、別に他人に乗って欲しいわけじゃない状況での
ランダムやネタキャラ選択は、他の人が確定してから選べば良いんじゃないの
423枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:10:21 ID:EYAaKZpx0
>>417
いや、違うなぁ
424枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:33:41 ID:JwRazuOJ0
>>411
やっぱ永久だったか
腹立つから練習してやり返そっと
425枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:35:37 ID:L4PPlKSZ0
>>424
永久つっても食らってる間にゲージたまるし
426枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:46:12 ID:k83FrUPCO
>>416
それ俺もいた。
初めに死んだからマジ暇だったな。
確か一人はフナシの上位だった。
427枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:50:31 ID:+Smrch+z0
上位の人は普通に対戦するのに飽きちゃって
ランダム選んだり挑発合戦したり一戦で抜けたりするんだろうな
もう引退すれば? って思うときもある
428枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:51:04 ID:k74INj8O0
>>426
フアリじゃないか?
429枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:53:06 ID:k74INj8O0
>>424
なんて奴?

行けネムばっかやる奴をフナシでボコボコにしたが
430枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 01:55:26 ID:JwRazuOJ0
>>425
とりあえず411の方法で240hitは安定していけるようになった。
途中で回復できるかは試してないけど、相手のゲージが溜まる前に
こっち地蔵だせるようになるからやっぱりヤバイねこれ
431枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 02:06:55 ID:k83FrUPCO
>>428
ごめん、フアリだったorz
432枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 02:26:58 ID:IaVCCTJI0
小連打に勝てない自分の腕に泣けてくる。
433枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 02:29:05 ID:+Smrch+z0
レンジ使いは運もけっこう重要だよな
あの下から出てくるやつ、なんでたまに外れるんだよ
434枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 03:05:40 ID:EYAaKZpx0
ライバル登録ってけっこうみんな見境なくやってるもんなのかな?
発売当初はエンブレムで決めてる人もいたようだけど
俺、勝率2割ちょいで糞弱いのに、上位の人でも申請してくれることあるもんな・・・
嬉しいけど「いいの?」って感じだ
435枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 03:26:26 ID:+Smrch+z0
次から晒しスレ、テンプレに加えてくんね?
436枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 03:29:06 ID:J79c5CKo0
>>435
そんなんテンプレにくわえたら余計すたれるんじゃねーの?
437枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 03:46:14 ID:7N0m22A70
電池切れしちまったぜ・・・('A`)
暗転あわせて切断数5だorz
438枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 04:16:33 ID:k74INj8O0
>>431>>413
や、オレこそごめん
多分その苺オレだ…orz
挑発されたから挑発かえさなきゃなんか悪いと思って返したら
また返ってきて攻撃しにくい雰囲気に…
今度は気をつけるわ…orz
439枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 05:18:28 ID:CwGdir5yO
>>417
右の奴あたったことある。
4人で逃げて挑発しかしない。

晒しスレに載せるほどじゃない内容なら
別にここに晒してもいいんじゃない?
晒しスレ見ない奴とかもいるし
440枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 05:33:04 ID:k74INj8O0
4人バトル乙!
当選4人が意外におもしろかったw

みんな挑発をそろえて仲よさそうに見えるけど霊圧MAXつかって
閻魔蟋蟀つかうと急にガチバトルが始まって閻魔が切れると何
事も無かったかのように挑発あわせ再開w
441枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 05:54:40 ID:Z+jyKT+Y0
>>424
晒しスレでそいつの名前晒してくれたら俺も変わりにボコボコにしてやるぜ
442枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 06:21:51 ID:AxsbNoEOO
>>417
そいつらとなんたらアメリカってやつは逃げ回って挑発しかしないな。
443枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:49:43 ID:YoBA827lO
>>417
左の奴知ってる
かなりの体力差で負けてるくせにライン逃げ→霊力回復したら戻って来て画面端からRF神槍→ライン逃げ…
しかやらないから、ライン戻って来るタイミング・位置に合わせてレンジの卍解当てたら切断してくれたよ
名前覚えて無くて晒しスレに書けなかったんで、スレチ承知でいま書く
444枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:51:15 ID:gy8ZVXLwO
>>439
晒し情報とかウザイから晒しスレ見てないのに
本スレにまで載せるのはやめて欲しい

何の為のスレ分けだよ
445枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 09:59:50 ID:Z+jyKT+Y0
>>444は晒された厨房かな?www
446枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 10:14:07 ID:JSet3G1AO
ないかもしれないけど次回作では是非戦績表示は削除してほしいな
空気読みすぎなお子さまのアホな書き込みの多いこと
447枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 10:59:51 ID:L4PPlKSZ0
>>444
本人乙ww
448枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:06:02 ID:xNy2AdR50
これは除草機が必要だな
449枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:08:01 ID:Z+jyKT+Y0
厨房団結対結成
450枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:23:56 ID:JdnxzakaO
厨晒しスレはどこにありますか?
451枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 11:55:30 ID:g/US3Cwi0
まあ本スレにそういうの載せたら荒れるから
晒しスレでやったほうがいいのは確か
452枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:20:28 ID:g/US3Cwi0
453枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:27:26 ID:gy8ZVXLwO
>>445
>>447
絶対言われると思ってたw
せっかく複数スレあるんだから意味ない使い方すんなよって話

晒しスレにはいくらでもかいていいからさ
そっちのほうがログ流れにくいから晒す方も効率的だろ
454枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:35:16 ID:8VGPllHvO
しんけんしの団長カッコイイ
455枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:48:03 ID:ZHZZB+P50
いまだに一般的格ゲーの癖で相手の逆方向を向いてしまう。
ガードはRだってのちくしょう
456枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 12:53:45 ID:L4PPlKSZ0
>>455
逆方向でもガードできるけどね
457枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:02:57 ID:g/US3Cwi0
逆方向でも出来るけど歩くんだよなww
458枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:14:08 ID:eI+qs5UkO
上手い人のガード技術は見てるとタメ息でるわ
よくあんな対応できるよ

俺なんて瞬歩→2弱をガードすんのもイッパイイッパイで・・・orz
459枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:10:03 ID:L4/XZzpO0
>>458
こっちの下段攻撃からの上瞬歩ジャンプ攻撃とか軽々とガードされるともうね('A`)
460枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 14:37:00 ID:+Smrch+z0
氷とかジジイ使ってるくらいで晒すのはやめてあげようぜ
俺らはこういうとこ見てるから、そいつらはウザがられてるから使わないほうがいいんだと察するが
掲示板見ないような人は、強いからただなんとなく使ってるだけだと思うし
461枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:19:05 ID:3uBxZE+c0
買ったばかりなんだが、WiFiなんかで嫌われてるような戦法ってどういうの?
パッとログ見た限りでは日番谷と山本辺りが嫌われてるように見えるが
462枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:19:19 ID:l5oK9wj90
エンブレムが同じ作品のキャラの人に会うと感動するな。
四人自由でうまいこと揃わないかといつも思う。
463枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:21:42 ID:L4PPlKSZ0
>>461
切断と挑発しなければ大丈夫だよ
464枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:33:47 ID:g/US3Cwi0
>>461
自分が楽しいと思えるように遊べばいいと思うよ
465枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:41:15 ID:+Smrch+z0
>>462
ぷよぷよ系が二人いたときあったな
でも、その片方上で晒されてたぜ・・・
466枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:44:07 ID:CwGdir5yO
まだ俺のFC版FF3導師たんは被ったこと無い。
スペランカは見るが

誰か他にFCゲームのドット絵使ってる奴いないかな…
467枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:55:04 ID:zTQj0u+30
エンブレムデフォだと申し訳ない気分になってくるな・・
468枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:56:17 ID:eI+qs5UkO
コンのエンブレムけっこう多いって聞いたけど会ったことないな
469枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 15:57:39 ID:VnvCd8M/0
エンブレムは、パソコンと画像と根気さえあれば誰でもリアルなモノが出来るよ
俺は二時間くらいかけて頑張った
470枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:07:40 ID:+Smrch+z0
>>466
ドラクエ3の勇者のドット絵なら見たことあるが、FFは見ないな
ドット絵は簡単だろうが、ディロイとかショウヘイヘーイはどうやって書いてるのか想像もつかない
471枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:25:03 ID:Cksr87vO0
ライバルリスト見たらバシャーモが3人もいる件
お、俺も好きだけど別に狙ったわけじゃないんだからね!
472枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:52:53 ID:E8Lm4jA60
今思った。
挑発って無意味くね?
ただの厨房の煽りだろ。
それとも霊圧減らしとかあんのか?
473枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:55:45 ID:tcyRcfLh0
挑発の言葉の意味から調べようか
474枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:56:17 ID:eI+qs5UkO
>>470
素材を32×32にリサイズして減色、それをなぞるのが一番簡単かな?
それにしてもスゴいけど
475枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:57:57 ID:KbALtWgl0
デッキに挑発禁止を大量に入れる
相手は試合で挑発が使えない
オススメ
476枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:58:07 ID:c7weEoRL0
というかズームないよなエンブレムエディット
477枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:01:15 ID:e2LLPUuq0
観音寺だと視聴率上がるな>挑発
挑発時間長すぎでまず妨害食らうけどw
478枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:03:35 ID:g/US3Cwi0
俺はやちるでホームランした後に
挑発するの好きだけどなあ
479枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:04:55 ID:Ijm+L6fG0
ネムは短いからエリアルで地面にたたきつけた後にやるな
480枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:06:37 ID:c7weEoRL0
挑発という概念をやめてそのままアピールにした方がいいと思うんだが
原作の名セリフ言うとかさ
481枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:09:28 ID:L4/XZzpO0
エンブレム保存できないのが痛いなぁ。新しいの作りたいけど消したくない
5個ぐらい保存できる仕様にできんものか(´・ω・`)
482枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:12:48 ID:LqTwBTBq0
IRC繋がらないな。
強い奴らと話しながらマッタリしたいのに・・・。
483枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:19:41 ID:+Smrch+z0
>>481
5個ソフト買えばいいんじゃないか?
484枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:42:14 ID:pEeBT03L0
>>481
ペイントとか適当なソフトで写しとけばおk
485枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 17:53:56 ID:+Smrch+z0
>>484
いや、そういう問題でもないだろう
ペイントで移したとしても、またそのDSでエンブレムを作るのに二時間はかかるだろうし
486枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:03:53 ID:Dt9RAprK0
争奪、全体的に爺多すぎ。
いちごやわんこは上の席の人によく好まれるが、爺とひつがやは上にも一部いるけど、それ以下の席
に好まれるな。
最近、ひつがやプレイヤー減った代わりに爺増えた気がする・・・
487枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:07:29 ID:tcyRcfLh0
3人1000戦以上、1人20戦くらいの中でタッグは無いだろ…
488枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:08:02 ID:Cksr87vO0
爺は適当にタッチパネル押してるだけで勝てちゃうキャラだからか
爺使いは本当に初心者が多いね
俺が本当に強い爺使いにあったこと無いだけかもしれないが
489枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:13:03 ID:+Smrch+z0
>>487
キミは20戦のやつと組む羽目になった1000戦以上の人かな?
490枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:42:28 ID:9mXtz4/t0
しかし、みんなうまいよね。
やっぱり若くて普段からゲーセンで格闘慣れしてるからかな?
自分は28歳で2D格闘はストゼロ3で最後の人間・・・
トレーニングモードでは連続技バシバシ決められて自分に酔うのに
いざ対戦となると全然できないw
491枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:47:30 ID:eI+qs5UkO
>>490
俺もトレーニングやらCPU対戦やらでコンボの練習してるけど
いざWi-Fiだと全然できなくて泣きたくなるわw
492枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 18:52:12 ID:UUbJvZuJO
もしかして四人でボニーちゃんて舐められてる?
493枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:05:09 ID:v2UgU38Z0
ボニーちゃんって実際強いよな
けっこうコンボもしてくるし、体力は普通だし、超必も3回全部つなげれるから90ダメージ確定だし。
なのに、4人だとネタキャラと思いがちで狙われにくいから、上手い人が使うとマジで強キャラになると思う
494枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:07:13 ID:4qg+NeIKO
おい晒しスレ落ちたぞ
削除された?
495枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:07:55 ID:YoBA827lO
ボニーはマジキャラいけるよ
まあ前作のイメージがあるけど

よーし今から自由突撃するぞー
496枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:08:22 ID:l5oK9wj90
上手い人のボニーちゃんは怖いぞ。
あとやたらブヒブヒ言うから笑ってしまう。

>>470
ディロイは手描きっぽいな。あれすごい好きだ。
しょうへいの人は上手すぎるw
497枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:17:24 ID:Okkf1NeP0
>>490
うは、年齢俺と一緒じゃん・・・。妙な親近感。
同世代でもがっちり練習すれば勝てるようになるよ!
その分最初は、立ち回りを負けて覚える必要があるけれど・・・。
凹まず頑張ろうぜ〜。
498枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:36:23 ID:eCfJaCGVO
綾波レイがいた
499枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:43:24 ID:HOg5cIOM0
>>490
君の一個下で、最後にちゃんとやり込んだ2D格闘はストUターボな俺が、符アリ五十席前後、符ナシ百席前後で頑張ってますよ。
wifiはラグ体感出来ずにオフと全く同じ感覚でプレイ出来る方が珍しいから、ひたすら対戦して感覚掴むしかねーぜ。
500枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:44:35 ID:CQRg8LVG0
>>482
専用ソフト持ってるなら
irc.2ch.net (IRC@2ch)
irc2.2ch.net (IRC@2ch)←
ホストをコッチに切り替えると良いかも。
501枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:49:31 ID:v2UgU38Z0
>>496
ショウヘイの人は細木肉マンになったよね
エンブレム上手い人3人に囲まれたときは、なんか申し訳ない気分になる
サンプルをちょっといじっただけの絵でごめんよ
502枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:00:48 ID:9mXtz4/t0
>>491
>>497
>>499
ありがとう。
このゲームは攻略情報を得るのがこのスレぐらいしかないから
対戦しまくるしかないよね〜

というわけで今からつなぎます!
503枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:09:01 ID:v2UgU38Z0
【プレイヤー】ブレベ
【使用キャラ】wktk
【コメント】オート 負けると切断。プレイ自体はほぼ普通のwktkスタイル
504枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:09:43 ID:v2UgU38Z0
ごめん、晒しスレと間違えた
505枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:24:23 ID:P9Vqn/6KO
>>503
さっき4人シングルで対戦したけど、切断されなかったよ。
負けそうになって放置してたけど。
そいつの切断数は15くらいでした
506枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:30:28 ID:v2UgU38Z0
そうか
4回中4回斬られたから確定かと思ったが
じゃあたまたま負けた瞬間に回線がおかしくなって切れただけなのかな
まぁよくあることだ
507枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:31:16 ID:WY4NXpDJ0
切断数は電源ブチンじゃないとつかないよ
508枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:32:03 ID:WY4NXpDJ0
補足、フリーズしてやむなく切った場合でも付いちゃう。
しかし15回もフリーズしたとはちょっと考えられない
509枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:47:13 ID:v2UgU38Z0
1000戦以上してる人は、切断数2か3くらいはついてるね
きっと300回に一回くらいの割合でフリーズが起こるということなのだろう
510枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:54:48 ID:P9Vqn/6KO
3人でタッグ選ぶのやめてほしいorz
511枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 20:56:20 ID:vD7AVsmI0
高橋名人のエンブレムの人との三人戦乙
風邪引いててさすがに辛くなってきたから15戦目前で抜けてしまって申し分けない
多人数戦だとやっぱ楽しい。その分勝率も落ちるけど
勝負が終わりそうな時の演出のつもりで花火霊符を使ってたけど、どうだったのかな?
みんなはそういう事やってる?
512枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:23:37 ID:ykdQ+dJX0
爺の研究がてら争奪でも行くかな・・・
513枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:23:44 ID:dy+nrgRJO
なんか全然ヒトいないorz
514枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:29:28 ID:eI+qs5UkO
23時くらいが一番人いるかなあ、体感的に
休日は昼間から人いたりする?
515枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:32:52 ID:VnMfy0QE0
エンブレムに2chが入ってる人を発見
どんなプレイかと思えば
馴れ合い厨に付き合う&俺を殺した後に死体の蕎麦で挑発挑発ときたかw
これは参った
516枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:56:42 ID:AisMEF1r0
護廷隊士のコンボで200ダメージいけそうな見通しはついてるんだが
俺の腕じゃ繋げられないのが悲しい
517枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 21:58:46 ID:Jjbcnj6E0
護廷隊士って見た目はリーチ長そうだが実際はかなり短いよな
518枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:02:42 ID:Yy2P6uFM0
挑発するのは個人の勝手だが、死体の側で延々と挑発は戴けないな。
戦いの中隙を見つけて挑発ならともかく、死後の挑発連発は、いくらなんでも対戦相手に失礼。
とっとと試合決着つけてやるのが、一緒にマッチングされた者への礼儀じゃないか。
自分ひとりじゃ対戦できない、相手がいるから対戦できるんだよ。
常に対戦相手には、対戦できる事への感謝の念を持って接するべき。
519枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:44:30 ID:CwGdir5yO
攻略本を買ったんだが
ガン逃げ・ガン待ち大推奨だった/(^O^)\ナンテコッタイ
520枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:45:38 ID:oJhM9dAe0
>>519
kwsk
521枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:47:41 ID:VnMfy0QE0
>>517
それが護衛隊士クオリティ
>>519
俺は買って無いんだが
ガチか?
522枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 22:49:47 ID:VnMfy0QE0
ミス
護衛×
護廷○
523枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:11:09 ID:CwGdir5yO
>>520-521
ガチ
・多人数戦で囲まれたりボコられそうになったら空中ガードしよう
・霊力が無くなったらライン移動で回復を待とう
・ライン移動で霊符を使おう
・多人数戦で他のプレイヤーが乱戦してたら、
ライン移動で逃げて相手の魂魄が少なくなってから攻撃したほうが賢い
・攻撃をするときはまともに攻撃を仕掛けず、
攻撃中の相手の背後を狙って攻めよう
・苦手な人は操作方法をAUTOにしよう
・日番谷、雛森の立ち回り:
飛び道具を積極的に使って牽制を続けて霊圧を溜めよう
・山本の立ち回り:必殺技を連発するだけでも強い

こんなところかな
524枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:13:21 ID:CwGdir5yO
追記:そういうところはあっても、チャレンジモードのような
キャラ毎のコンボ集は良い。
正直虚や柴田のコンボなんてあるの知らなかったし
525枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:17:33 ID:v2UgU38Z0
>>523
おいおい厨プレイ推奨かよw
526枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:20:52 ID:GRWxP/KH0
・攻撃をするときはまともに攻撃を仕掛けず、
攻撃中の相手の背後を狙って攻めよう

これだけは俺もやってるんだが…瞬歩で攻撃避けて後ろから攻撃って。これも住民的にはタブーなのか
wifi導入したら極力やらないようにがんばるわ
527枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:21:06 ID:VnMfy0QE0
なんか俺と戦うとみんな一戦で抜けるんだが
浮田家ってそんなにうざいのか
勝ち抜けされまくってお陰様で勝率2割以下です
>>523-524
つまり、厨は攻略本に忠実って訳かw
528枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:22:20 ID:3T/bUD9C0
そりゃ攻略本なんだし、
相手する方の不愉快さとかつまんなさは考慮しないだろw
529枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:27:26 ID:CwGdir5yO
>>526
ひたすら待ち→GC背後取りとかも考えた上で書いた。
背後取る戦法自体は嫌われてるかは微妙。
それしかやらない人が愚痴られてたりしたが

>>528
CPU戦・対人戦でとても役立つ戦法を教えて行くぞ。
と書いてある…
530枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:30:06 ID:vg2OSJIe0
4人戦での戦い方とかって訳でもないんだな
勝つための攻略本だからそりゃあ手堅くも行くか
「攻撃をガード出来たら瞬歩で裏に回って隙を突け!」
くらいが良いと思うんだがなぁ…
531枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:40:52 ID:ykdQ+dJX0
やっぱファミ痛なのか
532枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:46:17 ID:tcyRcfLh0
俺以外の3人がジジイジジイ裏腹で来るとか吹いたww
533枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:51:29 ID:CwGdir5yO
>>531
いやVジャンプ。
ストーリーがCパートまでで
それ以外は(Vジャンプにしては珍しく)普通の攻略本と変わらない
534枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 23:55:10 ID:AcejhDXdO
久しぶりに会ったライバルのエンブレムがレベルアップしてるときがあるな
マークだけだった電人の人うめえw
535枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:03:12 ID:iPATTI5r0
>>533
つーか攻略本なんて出版社が勝手に書いてるだけなんだから公認でもなんでもねーー
536枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:14:40 ID:6TaQu2Y40
Vジャンの攻略本は「○○最速攻略本」とか「○○ガイドブック」みたいなのばっかりで、深い攻略がされてる本なんて殆ど無いのに…
こいつはしっかり攻略されてるって意味だろう
537枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:16:18 ID:rlPs6Len0
>>534
あるあるw
デジモンの人とかなw
し○○○しさんも今見たら変わってて驚いた
538枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:20:59 ID:4QKvF1oz0
めがねの人乙
ガチでつええw
色々参考になりましたわ
539枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:30:21 ID:0slGW3IOO
キャラ選択終わったあとに暗転した/(^O^)\
540枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:44:55 ID:iuGHMhSAO
>>534
ナナリーが可愛くなっててビビった
541枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 00:54:31 ID:rlPs6Len0
上手い人も、最初から上手いわけじゃなかったんだろうな
きっと試行錯誤してあれだけ精密な絵が書けたということなのだろう
そこまでして書いちゃうと、もう変更なんてしづらいだろうな
542枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:06:38 ID:xiprVzAd0
永久でフルボッコしたいんで買おうか迷ってるんだが、WiFiに人いる?
543枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:08:08 ID:zb386PiZ0
Wifiでマトモに操作できる永久がそもそもないぞ
544枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:10:19 ID:5Kkppsgw0
はいはい居ない居ない
545枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:10:38 ID:xiprVzAd0
ん、そうか。
とりあえず人いればいいんだけど。
家で暇な時対戦したいだけだから、人居ないと困る
546枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:14:13 ID:6TaQu2Y40
いかんなぁ
霊力とかどうでも良くなってきた…どんどん操作が雑になっていくのが分かる
俺が必死こいてコンボの始点探るよりも弱連打とか俺のミス待った方がそりゃあ効率良いよなぁ
俺がミスしまくったり変な牽制とかしまくってるのが悪いんだけどー…どうでも良くなってきててなぁ
547枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:15:51 ID:rlPs6Len0
性器のエンブレムがいた
最初何かわからんかったのだけど、軽くヒくぜ・・・
548枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:28:47 ID:5Kkppsgw0
なんか二時間ぐらい符アリ争奪でランダム連戦してた件
霊力2000ぐらい増えたし
549枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:32:20 ID:8v+krkCk0
4人フナシデスマッチ楽しかったです。
すんません風呂で抜けます。
またやりましょう〜

オプション4とミサイルは標準装備
550枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:48:14 ID:DVTZUc/R0
DSliteにしたら十字キーの斜めが超いれにくい
これじゃ低空ダッシュできんよ
551枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 01:50:29 ID:ZMR+MpG50
4人戦でしつこく集中攻撃してくるやつって何なの?
ストーカーかよ…
552枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:00:11 ID:49aB0Nb9O
4人対戦の初心者狩りも以上
敵C>攻撃
自分>敵Cの攻撃ガード
マユリA>ガードしてるところを投げ(超必B?)
マユリB>飛んで来たところをRFヒャッハ
とか
553枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:03:17 ID:iPATTI5r0
>>551
おまえがきらいなんだろ
554枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:05:19 ID:rlPs6Len0
>>551
俺は弱いやつ(試合数少ないヤツ)やネタキャラは狙わないようにしてる
ネタキャラが多くて何が嫌って、狙いにくいことだよな。
わざわざネタキャラに攻撃当てないように他のキャラ狙うのってけっこう疲れる
555枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:13:24 ID:pPoIB4qY0
>>551
自慰使いですか?w
556枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:13:28 ID:JXHbmdhL0
>>551
1.厨プレイヤーを先に始末しようとしたら>>551に邪魔されたので先に倒そうとした
2.戦績や過去の戦闘から551を強プレイヤーと認定し、4人戦の混乱の中で倒そうとした
3.551がAUTOを使ってたから先に倒そうとした。
4.551が爺や番谷を使ってたから先に倒そうとした。
5.551を厨プレイヤーと勘違いして先に倒そうとした。
6.551が厨プレイヤーだったので先に倒そうとした。
557枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:19:49 ID:LdrxSLmq0
>>549
ユーザーネームにワロタよw
またやりましょ〜
558枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:23:59 ID:9fGGe80yO
>>526
コンボ中の無防備な背中を狙えという意味じゃないの?
559枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:25:33 ID:VEUASJjJ0
俺はネタキャラ選んで、逃げ回ってる奴は狙うことにしてるよ
うざいからな
560枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:25:55 ID:n3g4bh8sO
今日は人が少ないな
ライバル50人中一人しか居ない
561枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:38:53 ID:p+QBsyM80
>>523
ワロタw
562枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 02:54:06 ID:HM1/wIx90
ブックマンに切られたwww
563枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:24:33 ID:zb386PiZ0
ライバル登録が点滅してるんじゃなく
音出してピコピコしてるってことは連打か
本当に連打する奴いるんだな
564枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:54:26 ID:n3g4bh8sO
なんか会うたびに戦績が0になってる人が居たがバグなのかわざわざ消してるのか
色々な人がいるもんだな
565枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 03:55:39 ID:HM1/wIx90
れいいにこだわらなくなったらめっちゃ楽しくなってきた
566枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 05:01:56 ID:lRMLEYkd0
ぜんぜんひといねー
567枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 09:47:40 ID:IO83CH5u0
バカな…8時に見にきたときからレスが増えていない。これは間違いなく過疎\(^0^)/
568枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 09:59:46 ID:Vg2a2/dJ0
白苺とかヤチルの超必殺は連続で入れるとダメージがた落ちするんだね
1回起きに大体半減されててびびった
569枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 10:22:25 ID:1Dl5uKzq0
>>568
どういうこと?
やちるさっきから使っているけどそんなことないと思うぞ?
570枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 10:28:06 ID:1Dl5uKzq0
連投スマソ
もしやコンボ補正のこと?

一部の技(剣八の超必B、雨のバズーカなど)を除く全ての技はヒット数によってダメージが落ちるんだが、
やちると白苺の超必はヒット数が多いので別の技に繋ぐと与えるダメージ量が減るからそう見えたとか?
571枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 10:34:35 ID:I/BTGXUj0
>>568の言っていることってコンボ補正のことだろうな
超必→超必 って入れていくとダメージが減っていく
やちるの超必Aはダメ36だが、連続で決めると二発目はダメ21
三発目はダメ10しかいかない、合計ダメ67
このことを言ってるんだろうな
しかし今の時間は人いない。つなげても糞ラグい海外人しかいないからなのかね?
572枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 10:42:30 ID:IO83CH5u0
wikiいじってるんだが討伐(vs対策)ってとこはそのキャラを相手にした場合のことを書くのかな?
それともそのキャラ各キャラと戦った場合のことを書けばいいのかな?
あとこのゲームのIRCってないの?だいたいの単語で検索したけど見つからなかった(´・ω・`)
573枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 10:45:41 ID:Vg2a2/dJ0
そうそう その補正
軽減はされるとは思ってたけどこれほど激しいとは思わなかった
何も考えず三発連続で撃ったりしてたけど、真面目に勝利を考えるなら2発までが限度だね
574枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:03:17 ID:I/BTGXUj0
>>572
そのキャラを相手した場合でOKだよ、山爺のとこはそうなってるし
575枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:07:02 ID:dYA76xFW0
>>573
ヒット数が少ないボニーちゃんやハゲなら三連発もありだけど
白苺ややちるならその方がよさそうだな
576枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:15:00 ID:H13Z0GHoO
空中から いっくよー!放ったらコケて墜落したやちるに萌えた
てか空中ではコケないものと思ってたのに
577枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:31:08 ID:8FIy+mAFO
CPU戦で観音寺でイズル相手してたら
向こうのカウンターと同時に放ったからかカラクラスーパーアタックが
誰も捕まえてないのに発動してて噴いたww
こんなんあるんだな
578枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:38:46 ID:Vg2a2/dJ0
初めてこの時間帯にWifiつないでみたけど夜の人らと全然戦い方が違うね
大人しく撤退するぜ
579枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:43:31 ID:YCUahC0J0
今から四人自由やらないか
戦績近い4人が集まったらタッグそれ以外ならシングルで
正々堂々ガチバトル楽しみたい
580枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:47:18 ID:IO83CH5u0
>>574
おk把握。ありがとう
581枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:47:38 ID:49aB0Nb9O
>>577
よくわからん

カウンター構え中だろうと超必Cがあたったのか
カウンター中のイヅルにあたったのか
状況もうすこし詳しく

まあつまり日本語でOK
582枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:47:53 ID:1Dl5uKzq0
>>577
トレーニングでやってみたら出来たw
観音寺テラカワイソス
583枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:57:05 ID:IO83CH5u0
初心者のwifi離れというか鰤2離れが進んでいるようなので
wikiに簡単な初心者用講座等を作ってみようと思うんだろうがどうか
多分もう時すでに遅しだと思うが
584枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:03:33 ID:B7TfC6KJ0
>>578
昼間はwifi繋いでもろくなのと当たらない、これ常識
ラグと切断とお子様だらけだぜよ
585枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 12:05:28 ID:IO83CH5u0
しかし夜はADSLレベルじゃラグいというトラップ
586枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:17:44 ID:15EQ9C4z0
ADSLでも軽いけどなぁ
相性か相手が糞回線なだけかと思うが
587枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:22:14 ID:pPoIB4qY0
588枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:24:53 ID:TM02l43J0
>>583
>多分もう時すでに遅しだと思うが
結論出てんじゃん
589枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:33:44 ID:XCi6a5140
>>588
すまんかった

今4人戦でwifiきてから始めて爺使った。なるほどこりゃ強い。2人がかりでもなんともないぜ
590枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:37:19 ID:p+QBsyM80
>>577
対戦中にイズルのワビスケでも同じ状況になった事あるよ!
591枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:53:48 ID:YCUahC0J0
昼間の4人はダメだな
ラグか切断か厨プレイしかいない。絶望したッ
592枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:55:07 ID:XCi6a5140
なんでこのゲーム投げが打撃に負けんだよw
593枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:19:17 ID:XCi6a5140
30分に一斉にひな祭りいかないか?ひな祭りなら間違いなくラグ少ないぜ
594枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:19:44 ID:YCUahC0J0
基本的に打撃は吸えるけど同時に出すと相殺されるみたいだね
595枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:22:07 ID:nL2NW+WO0
実際の所みんなからウザがられているキャラは誰なんだ?
爺と氷は確定なんだが
596枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:23:07 ID:uL2qtzcX0
強キャラ全部
597枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:26:37 ID:H13Z0GHoO
そういや最近、氷に遭わない。爺はたまにいるけど
いなきゃいないで、なんか寂しい
598枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:29:31 ID:p5j6jeke0
>>597
昨日、久しぶりに空中ひょうりんまる連打しかしないやつにあったぜw
争奪ばかりか4人も厨増えてきてるから、結構飽きてきたな・・・
599枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:32:31 ID:XCi6a5140
最初見たのに今見ないのといえば白苺。もう誰も使ってないんじゃないか?
600枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:37:35 ID:H13Z0GHoO
>>599
俺、メインで使ってるよ。好きなキャラだから
もしかしてウザがられてる?
601枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:39:31 ID:YCUahC0J0
声がね
602枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:39:59 ID:VauRhY3U0
白苺なんて「隠しキャラっぽくて強いんじゃね?」tって感じで使ってた厨房が多かっただけだろ
603枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:42:49 ID:rlPs6Len0
俺イチゴの要は突進して切り上げる技→ゲツガテンショウ
だと思ってるから白苺なんて目もくれてないぜ
604枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:49:37 ID:H13Z0GHoO
>>601
まじか。そういや俺の持ちキャラ、白苺とかコンとか
口うるさいのばかりだ・・・
605枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:51:34 ID:XCi6a5140
>>600
別にウザがられてはいないと思うが珍しいよね。今となっては。俺も好きなキャラだな
606枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:52:26 ID:C0gTSiMP0
>>553-556
上から順に。長くてごめん。
わからない。でも嫌われてるかもしれない
ネタキャラは空気を読んで時々。試合数は3ケタだけど勝率が低くて弱い。
犬氷爺は今まで使えないから使ったことがない(ランダム除く)
厨プレイヤー云々の前に開始後他の人を無視して狙ってくる。
自分は確実に強プレイヤーではない。
AUTOは使わない。
瞬歩も使いこなせない下手だから厨と思われてるかもしれない。
以上。ただ単に嫌われてるか弱いからカモにされたかどっちかだな。
607枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 14:57:14 ID:fGeQyeZS0
ヒャーヒャヒャヒャ!
ウヒャーッヒャヒャヒャ!

前作で意味無く連発してました
608枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:00:25 ID:rlPs6Len0
>>606
エンブレムや名前が、相手を挑発してるような内容だとか?
エンブレムが上手=強いという図式が大体成り立つから、それで狙われるのかもよ
名前も、文章系は嫌われる傾向にある気がする。ウザいやつけすから、とかって名前じゃないよな?
609枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:07:44 ID:dNrbKuwnO
むてきのやろうとかいうヤツ
名前からして危ないと思ったらやっぱり切断しやがった(^ω^;)
610枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:19:00 ID:VauRhY3U0
>>609
名前の前に切断数30回くらい行ってるの気づこうぜ
611枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:19:25 ID:nL2NW+WO0
wifi記録リセットしてから30戦経過。戦績を見てみたら
4勝26敗てw 雑魚すぎワラタ
しかもやっとこさ勝てたと思えば皆さんぞろぞろと抜けていくw
完全に舐められてるわ俺
612枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:35:50 ID:iPATTI5r0
>>603
同じボタンでおなじことできるじゃん
613枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:37:02 ID:YCUahC0J0
アゴの人名前戻したのかw
それとも は が も になってるから別人だろうか
614枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 15:41:03 ID:rlPs6Len0
>>612
いや、できないだろ
白苺だと地面に顔叩きつけるのと刀振り回すのになるじゃん
俺は切り上げて衝撃波でふきとばしたいんだよ。
グルグルまわすのなんかダサいんだよ。俺の中でトウセンのやっちゃったっに次ぐだささなんだよ
615枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 16:00:51 ID:C0gTSiMP0
>>608
エンブレムは下手だけど人を不快にさせるものにはしてないつもり。
名前はTAROとかHANAKOとか英文字で文章にはしてない。
切断数0です。
もう二度とその人と当たりたくない。
616枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 16:06:14 ID:VauRhY3U0
>>615
名前がゲーム内のキャラ、エンブも原作のキャラだとすると狙ったの俺かもしんね
ギンでJ大ばっかしててウザかったから集中で攻撃した。
617枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 16:44:06 ID:0slGW3IOO
>>615
よく使うキャラだれ?
618枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 16:52:52 ID:rlPs6Len0
>>615
狙われたのって一回だけ?
なんだ、毎試合全部誰かに付けねらわれてるのかと思った
俺も気分で一人集中狙いしたり、3ゲージ技当てられたら連戦でもそいつ狙ったりするし
相手もソンナ悪気があって狙ったわけじゃなくきまぐれで狙っただけだろうから、あんま気にしなくていいんじゃない?
619枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 16:52:53 ID:qjTt4uu+O
決定取り消しの繰り返しでランダム強要とかやめましょうよ
いくら三人ランダムでも相手はどう見ても初心者なんだしね
620枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:02:30 ID:b2jGm3Zr0
Yボタンとか、しんけんし
ヨッシーアイランド買って引退して!
621枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:05:43 ID:rlPs6Len0
俺このゲーム買ってから3つゲーム買ったけど
それでも毎日これやってるわ
なんか・・・ついやりたくなるんだよな
まぁ買ったゲームがDSじゃないからだろうけど
DSだったらソフト入れ替えるのめんどいよね
622枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:08:11 ID:C0gTSiMP0
>>616-618
何度も長々と申し訳ない。
名前はアニメやマンガのキャラにはしてない。適当に考えたハンドルネーム。
ギンは使えないからたぶん別の人。
よく使うのはたつき以外の体術系キャラ。けど雑魚だからコンボは使えない。
ハゲ、観音寺、雨竜、ヨン様みたいな鬼道系全般は使えない。
マッチする度に狙われる。3ゲージ技はまぐれでたまに。ほとんどない。
623枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:12:26 ID:HM1/wIx90
>>620
俺としては
そいつらはまともだからいいけど
ブックマンとかアロエとかに引退して欲しい
624枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:18:15 ID:iuGHMhSAO
>>622
実はリア友で、気付いて欲しくてチョッカイ出してるとか

馴れ合い臭くて何だが、そいつの名前晒せばマッチングした時俺が狙ってボコボコにしてやんよ
\(^o^)/ババババ
625枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:18:18 ID:rlPs6Len0
>>622
んー、じゃその人の名前を伏字で言ってみてよ
上で>>623が言ってるのを例に挙げると、ブ○○○ン程度でいいから
626枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:23:45 ID:0slGW3IOO
>>622
ソイフォンがメインキャラで、たまにレンジ使う人?
627枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:24:13 ID:3IrxG5dwO
>>547
多分俺だ
628枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:36:43 ID:rlPs6Len0
>>627
源氏名の方か
最初は華かなんかだと思ったんだが、よく見たらきしょかったぜ・・・
629枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:40:26 ID:C0gTSiMP0
>>624-626
いい加減自分がうざいからこれで最後にする。申し訳ない。
それはない。ありがとう、でも名前は晒せない。
○○○。すまない、ここまでしか晒せない。
失恋は使えないから選択しない。
今はマッチされたら他の人には悪いが1戦で抜けるようにしてる。
これからもゲームは続けて行きたいから少し様子を見てだめなら
初期化してやり直そうと思う。長々本当に申し訳なかった。
630枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:56:58 ID:Q2bGFeDi0
2週間ほどネットにつなげなかったんで久しぶりに参戦するぜ、って思ったら、

自分のDSLが特定のソフトでのみだけど、調子悪いんで前親父に譲った旧DSと取り替えてたんで、
Wi-Fiデータが無くなるだと!!ワイヤレスで移せるみたいだがもう手元にDSLも無い・・・

また一からだけど、参戦しますんで、よろしく・・・
631枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:02:42 ID:p+QBsyM80
>>629
そこまで書いてヒントも無しか・・・
どうでもいいけどそんなの自分の日記帳にでも書いてろ
632枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:08:04 ID:8Uc51zmX0
狙われてる側の意見だけだからなんとも言えないし
仮に相手に悪意があったとしても
さすがに>>629は繊細すぎる…
返り討ちにしてやんよ
くらいに思っておけば良いじゃないか
633枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:12:07 ID:p5j6jeke0
タッグ選べば、自分がどんなにへただろうと相方がうまければ勝てることだってあるよ。
シングルは選ぶな。
634枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:23:11 ID:VauRhY3U0
「負け」は「蒔け」と思え
「蒔け」は「糧」につながるものだ
「糧」は「勝て」と思え
種を蒔けば大きな糧…「負け」はいつか「勝て」になる


635枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:24:37 ID:iPATTI5r0
>>634
きも
636枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 18:41:51 ID:iuGHMhSAO
じゃあ話題を変えて、お前らのメインとサブ晒そうぜ
でもそれだと馴れ合い臭いし話が膨らまないから、メ欄にこっそり書いとこうぜ
つまり話題が変わらないぜ
637枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:07:04 ID:9mA9cvyy0
基本ランダムな俺はどうすれば。
638枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:08:57 ID:p+QBsyM80
>>636
メル欄うざいんだよ厨房
639枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:14:30 ID:muquvu1w0
抽出 ID:p+QBsyM80 (4回)

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 02:38:53 ID:p+QBsyM80
>>523
ワロタw

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 13:37:19 ID:p+QBsyM80
>>577
対戦中にイズルのワビスケでも同じ状況になった事あるよ!

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 18:02:42 ID:p+QBsyM80
>>629
そこまで書いてヒントも無しか・・・
どうでもいいけどそんなの自分の日記帳にでも書いてろ

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 19:08:57 ID:p+QBsyM80
>>636
メル欄うざいんだよ厨房
640枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:22:59 ID:dNrbKuwnO
>>638
ああ…そうだね、素敵だね(^ω^ )
641枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:25:03 ID:p+QBsyM80
>>639
わざわざID変えてお疲れ様ですw
642枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:25:32 ID:iuGHMhSAO
>>639
抽出するほどのもんでも無かろうて
流れ的には俺を抽出して欲しかった
643枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:28:26 ID:NVBTU9Vh0
抽出ID:iuGHMhSAO (4回)

540 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2007/03/17(土) 00:44:55 ID:iuGHMhSAO [Mobile]
>>534
ナナリーが可愛くなっててビビった

624 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2007/03/17(土) 17:18:15 ID:iuGHMhSAO [Mobile]
>>622
実はリア友で、気付いて欲しくてチョッカイ出してるとか

馴れ合い臭くて何だが、そいつの名前晒せばマッチングした時俺が狙ってボコボコにしてやんよ
\(^o^)/ババババ

636 名前:枯れた名無しの水平思考 [阿散井sage市丸] 投稿日:2007/03/17(土) 18:41:51 ID:iuGHMhSAO [Mobile]
じゃあ話題を変えて、お前らのメインとサブ晒そうぜ
でもそれだと馴れ合い臭いし話が膨らまないから、メ欄にこっそり書いとこうぜ
つまり話題が変わらないぜ

642 名前:枯れた名無しの水平思考 [阿散井sage市丸] 投稿日:2007/03/17(土) 19:25:32 ID:iuGHMhSAO [Mobile]
>>639
抽出するほどのもんでも無かろうて
流れ的には俺を抽出して欲しかった
644枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:30:22 ID:5Kkppsgw0
抽出ってのはあまりに見るに耐えない発言ばっかしてる奴にこそ意味がある方法だ
覚えたてで使ってみたくて仕方がない>>639みたいな奴にはわからないかも知れないがな

それにしても>>638の噛み付くポイントがわからないが
645枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:30:54 ID:p+QBsyM80
やっぱ土曜日は厨房しかいないみたいだね
そりゃプレイヤーの質も腐ってるからWi-Fi過疎るわ
646枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:39:23 ID:5Kkppsgw0
ヒント:春
647枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:45:41 ID:vr/mU1xd0
は〜るよ〜〜と〜お〜き〜は〜る〜よ〜〜
ま〜ぶた〜と〜じれ〜ば〜そ〜こに〜〜〜
648枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:46:12 ID:XCi6a5140
やっぱり圧倒的に強い人いるな。どうやったらあんなに強くなれるのやら
649枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:53:40 ID:0zGUJ9Vs0
りりんって公式のキャラ絵は義骸なのにムービー見たらヌイグルミしか出てないけど、
使えるのはヌイグルミだけなん?
650枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 19:53:59 ID:wWQi81hs0
>>648
つ前作
651枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:02:54 ID:Mc2g987l0
ここのところ連敗続きだ
調子悪いのかな、なんか前より弱くなってる気がする
652枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:03:51 ID:XCi6a5140
>>650
経験の差ですか…。これは廃人になってやるしかないかもわからんね
653枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:04:03 ID:H13Z0GHoO
上手い人は、コンボはもちろんだけど
何よりガードの技術が見てて「すげぇ・・・」と感心する
654枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:12:54 ID:frdzutZ70
別ラインに逃げないだけマシなんだが、こちらが攻めないとピクリとも動かないガン待ちも困りもんだな。
GCシュンポの霊力回復スピードは、RF技のそれと同等かそれよりも遅いくらいで良かったかもしれんな。
655枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:15:11 ID:8Uc51zmX0
相手がGC瞬歩を狙ってるなら投げればいいんよ
656枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:25:27 ID:jA0ei+SP0
相手の瞬歩による二択がどうしてもガードできない……。
どうすればいいんだ。
657枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:37:16 ID:p5j6jeke0
>>656
こっちも上くるなと思って読んで上段ガードとかするしかない。
100パーセントガードは無理な話。
658枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:52:51 ID:yq5v34JB0
タッグでいきなり一人落ちて3人になった時とかって
皆相方のCPUのレベル上げてる?

所詮CPUなんだからレベル最高にしないと話にならんと思うんだけど、
必死とおもわれそうでいつもデフォのレベル3にしてしまうぜ。
659枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 20:55:54 ID:+EZO9uNz0
>>656
前半で相手の動きを観察してそれに対応していくしかない
上手い人には下段がよくあたる気がする
660枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:03:52 ID:frdzutZ70
>>658
俺だったらCPUの設定はキャラをランダムにするくらいでレベルには触らんな。
相方のCPUが弱いとタッグで苦労するが、その分、対人戦で2VS1になる機会が得られるのは、むしろ逆に美味しいと思う。
661枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:05:33 ID:vr/mU1xd0
>>658
絶対にそう言う状況にならないように気をつけてるけど
なってしまった場合は4のランダムにしてる
662枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:17:45 ID:edZ9+cIH0
鉤咲決めた瞬間電池切れした・・
もう俺切断厨じゃん('A`)
しかも相手は上位の有名人だし、最悪だ・・・
663枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:19:36 ID:zb386PiZ0
どう見てもお前が悪い
664枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:31:04 ID:m5Yc3ie20
なんか今日4人ラグいぞ
665枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:34:57 ID:Vw9fgYzi0
今買ってきた
今日からよろしくお願いします
666枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 21:44:10 ID:3IrxG5dwO
>>628
すまない
あれ以上上手く書けん
初めはデフォのルキアの顔射バージョンを作ったんだが色が白だからよく判別できなかった
だから挽回チンコで落ち着いた
667枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:09:33 ID:POYw0lyo0
霊力100以上もってかれるとショックでかいな…orz
668枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:11:30 ID:VEUASJjJ0
みんな、自由4人に集まれ〜
669枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:25:52 ID:gwDj91Ic0
うー、手が寒くて動かんねぇ。
相手の爺がエラーかなんかで切断されたしw
670枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:26:06 ID:Z5TceKcCO
あいあーるしーの人部屋作ったら?
671枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:38:29 ID:p5j6jeke0
今日、なんかラグと切断多くないか4人自由・・・
672枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:53:43 ID:VEUASJjJ0
いつでも多いぜ
さあ自由4人やろうぜ、数でカバーだ
673枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:59:34 ID:nL2NW+WO0
スペランカ-の方すまんw
ブラインドのつもりで地蔵呼んだつもりがなんか当たりに来てくれたw
何と言うか、申し訳無い
674枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:07:27 ID:ehE478OB0
明け方はラグイ人に良くつながるようなきがする。負けても相手のラグが悪いんだって理由
付けてしまいそうでイヤだな。ノーガードたつきでさっさと死に終了ってのはしつれいかもしれんが
他におもいつかん。
675枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:08:37 ID:muquvu1w0
>>673

いや、普通に別ラインに避けるつもりだったのだけど、ブラインドだと食らいながら気づきました(笑)。
追撃せずに挑発するネムが面白かったです(笑)

お疲れ様でした〜。
676枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:10:11 ID:zb386PiZ0
タッグ時こっちの長い超必殺技中に、通常攻撃してダメキャン誘発する相方について
677枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:20:36 ID:vr/mU1xd0
>>676
やってしまうこともあるし
やられることもあるから気にしない
678枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:06:12 ID:lvLDA70dO
オンライン8人いるのに
自由4人に誰もいねえ
679枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:07:30 ID:ODccB/200
かんのうじのあらくれスーパーアタックやってるときは
他のやつらは挑発がデフォなんだなw
ワロタ
680枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:13:50 ID:q5qOx/lfO
やっぱタッグの方がよかったかもわからんね
681枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:50:49 ID:opNgUC0n0
どうもおかしい
こいつの瞬歩にRFソウカツイが当たらない気がする?
っていうか当たらない
RFソウカツイをガーキャン瞬歩で抜けてくるってどういうことだ?
682枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:54:15 ID:oxE/keY00
4様のソウカツイは近距離だと打点高すぎて当たらんよ
683枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:03:11 ID:AT3yUD2R0
>>681
キャラによってはダッシュで抜けれたりするからな

織姫は丁寧に投げ抜けすれば相当ウザいな
ガードしながら逃げ回ってRF拒絶、回復を繰り返せば
十分戦える、4人戦でタイムアップ狙いだけどな
俺はもう使わないけど
これから織姫を見たら全力で投げからの3ゲージを当てに行くわ
684枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:03:48 ID:opNgUC0n0
ホントだ
白夜兄さんのは普通に当たってるようだ
オートを相手にしてて俺がムキムキきてただけだったみたいだな
685枯れた名無しの水平思考
自分織姫使いだけど
普通につっこんで戦ってるぞ。
たとえ軟らかくても

>>683みたいなこと思ってる人多いのかもしれないけど
4人で織姫選ぶのいたら投げ→超必をひたすら狙ったり
3人でボコるのは勘弁してほしい