語れ
ヤベー&ぬかしちゃったよ
ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団
発売日:2007年3月21日
価格:4980円
ジャンル:ACT
初めてのスレ立ててでこんなミスを・・・
mms://stream.playstation.jp/scej/pv/pv_ratchetp.wmv
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:31:29 ID:PL+kacGW0
しかし人気ないよねこのゲーム
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:41:00 ID:PL+kacGW0
やっぱキャラデザで損してるよ。世界樹みたいなキャラでうればよかった
世界樹みたいな絵柄も一般的には受けが悪いと思うが。
完全にオタ向けな絵でしょ、あれ。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 00:49:14 ID:PL+kacGW0
じゃあ鳥山絵かな
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:27:59 ID:ugkAuAhq0
もう最初から1800円で売っちゃえよ・・・
ラチェットは一作やれば十分だよな142の順でやったがもう飽きてきた
一作もやってないひとにはぜひやってほしい良質アクションである
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:38:11 ID:PL+kacGW0
ラチェット&クランクはNEWマリオキラーになります
300万は硬いっす
3が一番良かった。
あとは微妙
18 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:22:43 ID:tvxcLEJy0
一番よかったのは2じゃなかった?
正直それ以降のノリについていけない。
北米におけるラチェットシリーズのうりあげ
ラチェット&クランク 1,333,000
ラチェット&クランク2 1,329,000
ラチェット&クランク3 1,149,000
ラチェット&クランク4 613,500
プロモーションビデオ
mms://stream.playstation.jp/scej/pv/pv_ratchetp.wmv
21 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:52:01 ID:tvxcLEJy0
>>20 結構まともなACTだなあ〜と思ってみていたら、
考えればPSPにこの系統のソフトって少なかったな。
意外と貴重な一本かもしれない。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:16:28 ID:PL+kacGW0
23 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:01:36 ID:4CNQghR30
PSPで純粋3DACTってロックマンダッシュ以来か?
初代の時点で完成されてた気がするな、2で成長要素やコロシアムとかが出たけど蛇足だった気がする
各ステージが初代より味気なかったり、やたら敵が固かったりと
今回は原点回帰ってことでとても期待している
25 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:52:36 ID:jMIRKzNY0
正直ナンバリングないほうがいいんじゃないかと
おもった。海外ではナンバリングじゃないし
協力プレイとかあると面白かったんだけどな
いいや神ゲーの予感がミリミリする
28 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:04:21 ID:jMIRKzNY0
__スル
29 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:07:36 ID:meA5YCtd0
>>29 良質アクションだからなあ。キャラのセンスが日本で受けないだけで
でも、ジャックに比べるとまだ日本でも売れてる方だよな…
ジャックは遂に日本に移植されなくなっちまった…
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 20:48:03 ID:sVlkPuLs0
ジャックも面白いんだけどな。まあノーティドッグは
PS3でリアルアクション作ってるからそれやればいいや
33 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:33:38 ID:yOY7vim/0
age
35 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:15:23 ID:3xE5sApH0
36 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:39:17 ID:PS0LaLWM0
オンあるの?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:21:30 ID:RM3WJeAp0
ないな。アドホックだけ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:31:45 ID:xzONaIyjO
アドホックでどんなことするの?
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:06:31 ID:RM3WJeAp0
>>38 これの後の方に通信対戦してる様子が出てくる。まああまりよくわからんが
mms://stream.playstation.jp/scej/pv/pv_ratchetp.wmv
40 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:30:43 ID:RM3WJeAp0
ちなみにIGNレビューの内容。間違ってたら直して
Presentation:8.5
時折ロードの際に音楽がとまることがあるが、それ以外は
ほとんどがすばらしい。ロードの短くユーモアに富んだ展開が期待できる
Graphics:9.0
多くの点でPS2のゲームより良い。作品を通して特殊エフェクトが輝き
それによる処理落ちはまったくない。ディティールも非常にクール。
Sound:7.5
このシリーズでベストではないが親しみのあるサウンドと効果音であり
声優の演技は一級品である。
Gameplay:9.0
右スティックがないことを克服した操作性に驚き。
スムーズなプレイ、すばらしい武器、豊富なミニゲームがそろっている。
Lasting Appeal:9.0
マルチプレイの隠しルールはストーリーモードで複数回
エキストラボーナスで遊ぶことができ、(プレイしたルールはマルチモードで)アンロックされる
全体:9.0 傑作です
アーマーはあるのかな?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:27:52 ID:KUuEy1MR0
ないんじゃね。いやわからんけど。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:47:05 ID:KUuEy1MR0
アゲ
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:41:23 ID:IRsvmI560
北米の発売は今日か。売れるといいがな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:55:12 ID:fZwVQ12jO
PSPで一番楽しみにしてた
評判良いみたいで何より
>右スティックがないことを克服した操作性に驚き。
どんな操作方法なんだろう?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 16:26:36 ID:Js5ubFidO
右スティックなんて使ったっけ?
左スティックが移動で視点移動はLRでしょ?
使わなくね
開発が変わっちゃったから心配してたが杞憂だったようだな
まあInsomniacも協力はしてたみたいだけど
hosyu
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 12:38:11 ID:Q3YbSYv00
過疎ってるけどラチェット&クランク楽しみや〜MHよりこっちかいますぜ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:18:19 ID:2jM+fZpx0
ラチェット延期したぞ。初夏らしい。まあモンハンとかぶるよりはいいか
53 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:59:05 ID:DqVsKNL40
ホントだ。楽しみだったのに残念
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:31:31 ID:6N5HXVBP0
ぐわー!モンハンより全然楽しみだったのに〜。
なんでやねん!
gamespotで8.2かあ初代キングダムハーツとおなじだな。
うまくローカライズしてくれることを祈ってるよ
早くプレイしたい
58 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:00:41 ID:lZlVJGqo0
待ちきれないから北米版買おうかな・・・
59 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 02:10:54 ID:cXeHgJTh0
モンハン避けたのかなあ。3月寂しいから出してほしかったよ
PSPなんか持ってねーよ。
PS2で出してくれよ。
このゲーム大好きなんだから。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 19:48:34 ID:106849sn0
>>60 夏まで延期したしそれまでにPSP買うんだ
日本で北米版通販してるとこある?
63 :
ギアス能力者:2007/03/02(金) 20:08:23 ID:rcn4tJEo0
NO−−−−−−−−−−−−−
64 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 12:49:11 ID:/PLW7Y4/0
延期したんかいw
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:26:47 ID:MAf5YF290
ひな祭りアゲ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:36:58 ID:s6Jx0qXZO
やっぱ初代が一番面白かったな。
マップも練られてるカンジで。
一番、遊んだのは2だけど、その後はグダグダだよな。
4に至っては二時間くらいしか遊んでない。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 14:41:04 ID:MAf5YF290
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:08:05 ID:/DfHewuw0
>>67 すっげーきれいだ〜!これはやってみたい!
ここまで出来ているなら発売はそう遠くなさそうですね。
でもPS3買わないといけないんだよな〜
PSPならまだラチェットのためだけに中古を買ってもいいかと思うけど、
PS3で出ちゃったら本格的に諦めるしかないな。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 04:11:52 ID:LYdx5QJo0
あげとこう
このゲームってオンあるよね?
それとも、日本版のにはアドホックだけって事?
72 :
ギアス能力者:2007/03/11(日) 21:16:41 ID:cWY4UsIU0
あの〜、みなさんはラチェクラ5、予約しました?
ちなみに僕わよやくしました。
ゲーム動画を海外サイトで見たけど
すごい面白そうだった
購入するかも
74 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 02:29:25 ID:KFRd7lqj0
インフラ対戦は日本版につくのかなあ
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 09:32:50 ID:wgIL9v1Z0
ラチェット人気だな、これ見た目とは裏腹に本格アクションだしギャグもブラックだったりするよねwww
76 :
ギアス能力者:2007/03/13(火) 18:02:47 ID:LBc09ADW0
うろうろ・・・・。
77 :
LEFT:2007/03/14(水) 16:57:32 ID:iqGNRjx20
ラチェット&クランク5がPSPソフトだっていうのがとてもがっかりだ・・・・
いつもはPS2だったのに。
78 :
LEFT:2007/03/14(水) 16:58:05 ID:iqGNRjx20
ラチェット&クランク5がPSPソフトだっていうのがとてもがっかりだ・・・・
いつもはPS2だったのに。
79 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:01:56 ID:iqGNRjx20
だれかー話してくれよー(泣)
80 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:04:07 ID:iqGNRjx20
だれかーーーーーーーーーーーーーーー(叫)
81 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:04:53 ID:iqGNRjx20
頼むから誰かしゃべってくれよ・・・・
82 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:05:53 ID:iqGNRjx20
わかったよ・・・もういいよ・・・・・
83 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:06:33 ID:iqGNRjx20
一人で話すよ・・
84 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:08:27 ID:iqGNRjx20
ギアス能力者さん話してください僕暇です。
85 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:10:16 ID:iqGNRjx20
枯れた名無しの水平思考さんも話してください。
86 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:11:20 ID:iqGNRjx20
僕は決して悪いやつではありません、本当です。
87 :
LEFT:2007/03/14(水) 17:17:24 ID:iqGNRjx20
クランクの名前の由来は何ですか?
88 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 19:39:30 ID:sSZhLO020
まだまだか・・・
早く遊びたいよ
よし、北米版購入決定
そういえば向こうじゃナンバリングじゃなかったんだな
「ラチェット&クランク サイズマッターズ(Ratchet&Clank SizeMatters)」 で検索すると北米版扱ってるサイトが見つかるね
俺も近いうちに買う!
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 15:57:11 ID:IhvwyPg/0
これ発売延びたのはなんでだろうな。急遽同梱発売がきまったとかか
93 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 16:00:34 ID:pMscyLI30
MHP2からの良い流れを引き継ぐには当初の発売日のほうが良かったし
戦略上の都合ではないと思うぞ。
といってもローカライズだけなのに開発上の都合とも思えんしなぁ
何だったんだろホント
売上が二分しないように離したんだろ
このシリーズやったことないんだけど、クラッシュバンディクーみたいな感じ?
>>95 とは違うな。
なんていうか…
いろんな武器で好き放題暴れるというか…
そんなゲーム。
うんうん
>>96 なるほどー。
なんか調べてみたら面白そうだったんで、日本版待ってみます。
4月は連座5月はFFTがあるからちょうどいいな。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 16:01:06 ID:6ca48bS70
100だああああああああああああああ
他の後回しとかにするから思う程売れないんだろ
もっと大事にしてやってくれヨ
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 09:15:51 ID:Nif0im+u0
おれのぺにすもさいずにもんだいがあります
>>95 PS2のほう、どれも廉価版が出てるからやってみるといいよ。
話はつながってるよーでつながってないけど、世界観は同じだから
シリーズ続けてやってると、より楽しめるように作られてるよ。
104 :
こばや:2007/03/19(月) 22:19:49 ID:jIuUTtgk0
ダヨネ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
105 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:07:17 ID:MbVxsA4S0
あげるぞこのやろう
106 :
黒木 涼:2007/03/23(金) 12:33:05 ID:yMBdUdnd0
オタクの画像だぁ~~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
女大好き
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:38:49 ID:wJUBOn4G0
延期スンナSCEJめ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 16:53:38 ID:tGLUQAPiO
SCEはユーザー舐めすぎ
うほっ
まだ北米版買った人いないの?
いないようだね。後三ヶ月か〜。長い...
112 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:23:51 ID:oy0MhdCP0
アゲないと落ちるな
ほっしゅほっしゅ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 03:11:15 ID:rSyh1Fl+0
ほっしゅほっしゅ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 18:14:37 ID:oG3CH9BcO
誰も興味ないのかな?、過疎りすぎ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:13:15 ID:Whhj48sL0
保守
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 04:15:25 ID:WYu8hEk90
118 :
アミーゴ:2007/03/29(木) 13:09:11 ID:QHuLcFyY0
あそーレアミーゴ
119 :
アミーゴ:2007/03/29(木) 13:09:46 ID:QHuLcFyY0
あそーレアミーゴ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 17:31:46 ID:O+NomAxOO
アゲアゲNo.8
121 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:24:04 ID:S3jflRcr0
きゅわああああああ
北米版買って、とりあえず1周目クリアした。
これがラチェット初体験で、
シリーズの他のゲームを知らないからあまり参考にならないかもしれないけど、
何か質問があったら、答えられる範囲で答えるよ。
武器の種類について聞きたい
武器は近接用のでっかいスパナと、遠距離用の射撃武器があります。
射撃武器は購入して入手します。弾数制限有り。
アップグレードには2種類あって、使うごとにその武器の経験値がたまっていくのと、後半面で購入するものとがあります。
経験値によるレベルアップは武器名が変わり、威力や弾数がアップ。
購入するアップグレードは、自動照準などでした。
1周目で確認できたのは以下の通り。基本、最大レベルまで上げていますが、一部手付かずです。
Dual Lacerators:最も基本的な射撃武器。
Acid Detonator:一定の範囲に酸をまき散らす。
Concussion Cannon:いわゆるショットガン。
Agents Of Dread:クランクの小さいヤツみたいなのが4体ほど出てくる。敵を自動攻撃。
Incinerator:火炎放射器。
Bee Mine Glove(Level 1での名称):ロボット蜂の巣。蜂は敵に襲いかかる。
Suck Cannon(Level 1での名称):小さな敵を吸い込んで弾にすることができる。
Sniper Mine(Level 1での名称):遠距離用ボウガン。ラチェット視点で使用することでスコープを覗き込みながら狙い撃てる。
Electro Rocket:ロケットランチャー。すごい攻撃力。
Static Barrier:バリア。
Laser Tracer(Level 1?での名称):レーザー銃。
これだけ入手して、武器の欄にあと2つ空白があります。
そのうち1つは2周目で購入できることを確認(すごくバカ高い)。
あと、2周目に武器をそのまま持ち越せるのですが、敵がとても固く、そのままでは全く役に立ちません。
新たに、頭に「TITAN」とかが付く同系統の武器を購入し直す必要があります。
こんな感じでよろしいでしょうか。
ありがとうございます。
馬鹿高い武器の片方はラチェットの最強武器としておなじみ、ランチャー系かな?
普通の武器がどのように変化していくのか、最強の武器がどのぐらい最強なのか楽しみだ。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 00:45:33 ID:1JeeeWZZ0
面白かったです。
ストーリーは王道的展開で盛り上げるところは盛り上げていたと感じました。
本音を言えばもう少し1ステージあたりのボリュームがあるとよかったのですが、携帯ゲームであることを考えると、ちょうどいいのかもしれません。
操作に関してストレスを感じるところもほとんど無かったです。
ロードについてはステージ前やムービー前に平均的な長さのロードがありますが、プレイ中にロードで中断したり処理落ちしたりということは無かったと思います。
ミニゲームも多かったです。
空飛ぶスケボーみたいなのでレースしたり、小さいクランクみたいなのをボールに見立てて1 on 1みたいなことやったり、まんまレミングスなパズルゲームがあったり。
ミニゲームのほとんどはプレイ必須ではありませんが(いくつかゲームの展開上プレイが求められるものがあります)、クリアすると報酬を受け取れます。
防具4種(ヘルメット、ボディアーマー、グローブ、ブーツ)のうち2つの最強装備もミニゲームで入手できました。
ちなみに防具は4種を同系統のものでそろえると、スパナが火を纏うとかの付加効果がありました。
全体的な難易度、バランスもとてもよかったと思います。
ただ、個人的な意見になりますが、終盤に1カ所、理不尽に難しいと感じたところが…
2段目 |
====== |
↓|壁
○|
1段目 |
====== |
上の図で、1段目から、上から落ちてくる円柱○の上に飛び乗って、そこからさらに右の壁にジャンプして、壁を蹴って2段目に上がる。
これを連続で3〜4回やってようやく上のフロアに行けるというところがありまして。
次から次に円柱が降ってくるせいでとにかくタイミングがとり辛くて、ここだけで20分以上足止めくらいました。
…日本版発売延期で、実はここをいじってるんじゃないかなーとか勝手に思ってたりしてます(円柱の速度を遅くしたり、間隔を長くしたり)。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 09:16:02 ID:1JeeeWZZ0
>>127 わかりやすいレビューをありがとう。
かなりおもしろそうだね。発売日までワクテカしてまってるよ
北米版、英語が分からないとキツイかい?
ストーリーが分からないくらいならいいんだけど、ゲームを進める上で英語力が無いと乗り切る事が出来ない局面は存在する?
問題が無いなら北米版を買おうと思うんだけど・・
>>129 ゲームそのものはほぼ一本道ですので、
操作方法さえ分かればクリアだけなら可能かとは思います。
最初のステージがチュートリアルになっているのですが、
中1〜中2レベルの英語力で十分理解できるかと。
(LとRを同時に押せばかがむよ、とかそんな程度ですから)
ただ、途中、いくつか扱いが難しいものがあります。
(じょうろを使って歩く植物を誘導したりする)
でも、多少の試行錯誤でまだ何とかなる…と思います…
問題はストーリーですね。
ムービー部分では字幕が出ないので、ヒアリングが全てになります。
正直、ヒロイン関連の話は映像だけでもおおよそ理解できると思うのですが、
キャプテン・クォークというサブキャラ関連のストーリーは聞き取れないと厳しいです。
アクション部分だけでも非常に出来がいいゲームだと思うのですが、
ストーリーが分かった方がより楽しめるかと…
それでもかまわないと言うことでしたら、
たしかにクリアだけならさほど英語力を必要としないと思います。
丁寧な解説ありがとう!
ラチェクラはキャラクター同士のユーモラスな掛け合いも魅力だしね・・
でも、日本語版発売は遠過ぎるから北米版買う!
そこまで高度な英語力は要らないみたいで安心した。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 06:00:38 ID:1P2DmiZo0
英語力ない俺は日本語版まで待つよ。FFTでもやってるさああああああああorz
133 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 13:27:34 ID:WAcOcVCH0
Kaiで対戦できるかなあ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:04:27 ID:Z3oRC+lQ0
アメリカじゃ値下げしたが日本ではまだかな
169.99ドルって日本円だとちょうど2万円くらいだろう
ないだろうねえ
137 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 15:01:30 ID:MiQiAQtp0
おもしろそう
MPO飽きてきたから絶対買うわ
確かに面白い。
以下、プレイして気づいた追加情報。
>124
ウエポン欄の2つの空白のうち1つは1周目でも手に入る隠し武器。
とある惑星のミニゲームをオールクリアで入手できる。
他の武器と比べてあまりに異質。
殺伐とした敵基地があっという間に牧場物語と化す。
最後の1つはチャレンジモード(2周目以降)で手に入る。
最強武器である多弾頭ランチャー。
威力は高いがランニングコストもバカ高い。
あと、アーマー系に3周目以降でしか入手できないものがあるため、
コンプリートを目指すには最低3周する必要がある。
今回は3週目する必要があるのか。
しつこい感じはするが、楽しみでもある。
二週目ラスボスの強さはガチ
PDAというガジェットを使ってバトル中でも弾薬を購入できるので
持ってる中で一番強い武器をとにかく使いまくってガンバレ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:30:14 ID:S9r0T3SV0
ほう。長くたのしめそうやね
142 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 21:45:07 ID:/ebh4zUw0
あと三ヶ月も待たないといけないのか
早く発売しろー
143 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:31:20 ID:lMcxK3nl0
三ヶ月か。俺が保守し続ける
予習しとく為にPS2版を手につけてみたら
普通に面白すぎてハマってしまった件について
145 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 09:04:58 ID:lMcxK3nl0
1〜3は面白いとおもう。やすくなってるからぜひやってみれ
4は海外じゃRatchet:DeadLockってなまえで売られててナンバリングじゃない
オンライン重視のソフトなのに日本じゃオンが削られてかわいそうな作品
ソニー日本が「クランク」をつけたせいで、日本のプレイヤーには「R&Cシリーズはこういう道を選んだ」と勘違いされただろうな。
5やPS3版の売り上げにも大きく響きそう。
>>145 オン削るなよな…
どうりでストーリーが薄いと思った。
>>145 まじかよ…
PS3のあるソフトなんか英語のまま発売したらしいし…
わざわざ削るとは…
オンライン削るなら、値段も安くすれば良かったのに。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 03:34:17 ID:4LVSr2EO0
>>145 ナンバリングと書いてしまったがラチェットはもともとナンバリングしてない。
4は厳密にいうと"ラチェット&クランク"シリーズではないって感じ
つまり
>>146の言うとおり"&クランク"をSCEJが勝手につけた。
4もストーリーは短いものの俺は楽しめたけどね
このシリーズってCM面白いよね
え?笑いのセンスが低いって?
(´・ω・`)
日本のCMは迫力とか武器の強さを強調するけど、アメリカの「現実の世界でガラメカを使ったら…」シリーズの面白い。
ちっちゃくなったらフクロウにさらわれちゃったw
155 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:26:23 ID:8ZbcWouS0
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 13:10:40 ID:YbyX+AOv0
ラチェット&クランクはジョークもおもろい
157 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 06:44:48 ID:En6yGvmp0
これ以外に良質なPSPアクションゲーって他にある?
これまでのつなぎとして遊びたいんだが
ここの住人はどんなソフト持ってる?
ぐるみんは買ったけどちょっと遊んで放置
GTAで民衆虐殺して遊んでる
キャプテンクォークの展開にwktk
彼はまたしてもかまして来るのか楽しみ。
2の彼は爆発してたけどな。
今回のクォークはわりとシリアスかもだぜ?
162 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 15:59:19 ID:o3gV66wQ0
あげ
届いたー、初代と2しかやった事無いけど
いつものラチェットという感じ
シリーズをプレイした事のある人なら英語版でも戸惑いは無いと思う
字幕を表示する設定にしてもストーリーは全然わかんないけどww
あと、これは主観なんで話半分に聞いてもらいたいんだけど
敵がなんか固いし強いなぁ
敵からラチェットを殺してやるぜって思考を感じるよ
それともうひとつ
PSPのファームは 2.82を要求されるから
人によってはこれがネックになるかも
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:19:47 ID:cUzJ5C6E0
れぽ乙
手ごたえあるゲームのが好みだからちょうどいいわ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 19:48:11 ID:DgjxEWZt0
あげ
もう発売してるの?
DSのドラクエといいこれといい。
今まで据置きで出してたのに新作ナンバリングタイトルをいきなり携帯機で出す理由が解らん。
いや、買うんだけどね。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 08:19:32 ID:zNaj1/kQ0
正直、ナンバー付けない方が新規が入りやすいと思う。
シリーズファンはナンバリングだろうがそうでなかろうが買うだろうけど
PSP版の宣伝で初めてラチェを知った人が5作目という数字に敷居の高さを感じて
敬遠してしまう可能性がある。
ラチェット&クランクポーダブル 激突〜が良かった気が。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 04:14:02 ID:oIKiC7SS0
さすがにナンバリングやめるんじゃないかな
PS3版になるとやたらとフサフサしたラチェットになりそうな気がするので…
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 10:02:29 ID:rCTaPDX60
後二ヶ月アゲ
CM始まったな
あとは発売まで待つのみか・・・
177 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:21:33 ID:rCTaPDX60
CMまだみたことないな
178 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 17:26:03 ID:rCTaPDX60
>>176 なんか初代PSっぽい、いい感じのCMだな。
179 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/30(月) 09:22:38 ID:kwpg1zsd0
そうだね。おれもまだTVでみたことないけど
180 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 19:06:32 ID:LyxvfsfP0
ラチェットをかわいくすればミリオンミリオン
PSPという枷がある
今でもPS3高いし、売り上げだんだん落ちていってるし、
ラチェットPS3は本当に出るんだろうか…?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:23:33 ID:RfkNjF1E0
でるでしょ。SCE販売だし。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 00:50:28 ID:X1SbeC11O
>>182国内でようやく危機感に気付いたらしく、急遽日本にもPS3ラチェクラ持ってくる事になった…ってどっかで聞いたな
ドジッ子というか鈍いというか馬鹿すぎるというか…
まあお客様の俺はラチェクラやれればいいんだがね
企業側はまあ頑張ってくれやって感じ?
これで3,4みたいにネット対戦に対応してなかったら…
オワタ\(^o^)/
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 09:05:42 ID:Z2FnbjgHO
人来ないなぁ、ラチェットってあんまり人気ないのか?
PS2版は10万とか売れてた木がするけど…
体験版とか配信して欲しいねぇ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 09:11:25 ID:mRTmBDskO
俺のラチェのイメージはクラッシュと似たようなゲームなんじゃね?なところ
いい機会だし買ってみるかな
クラッシュっぽいのはどっちかというとジャック×ダクスターの方なんだよなぁ
作った所同じだし
過疎ってるな
まだ2ヶ月弱あるしな
うっほ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:21:20 ID:dJv1frz00
まだまだ先だな
194 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/15(火) 16:52:24 ID:XFeARosd0
あと1ヶ月半だな
小学館だからかな
197 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/19(土) 04:48:41 ID:cz7EXaih0
PS3のラチェットのほうもすごいな。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 18:45:59 ID:GKLKwMOo0
CMやってんのか
やってんの?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 10:21:44 ID:djPzIYF30
200アゲ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 03:17:51 ID:Rr8PY9/zO
人来ねぇー…('A`)
俺、PSP持ってないけど、ラチェット好きだからPSPごと買うよ。
でも、次PS3で出されたらもうしょうがない、ラチェットとはさよならだな。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 01:41:54 ID:I6PDLsEP0
あと一ヶ月くらいか
204 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/26(土) 19:45:40 ID:0JnOSJl30
過疎りすぎじゃね$w
3の最後でクォークが前線に戻ってきてくれたのが
シリーズ1.2.3と遊んで一番の山場だった。
クォーク一番好きだからあのまま腐って欲しくなかったんで。
206 :
www:2007/05/28(月) 10:28:56 ID:tM7uJzLh0
ラチェットさいこう!
207 :
www:2007/05/28(月) 10:29:47 ID:tM7uJzLh0
1
208 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/01(金) 11:08:30 ID:wfJY4aoZ0
キャプテンクォークが定期アゲだぜ
209 :
あ:2007/06/02(土) 08:34:44 ID:pSfyzhtx0
クォーク
210 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/02(土) 08:42:23 ID:NtRG4L480
正直4はカス。
5は何か広告見て楽しそうだし
友も買うつもりなので
買うつもり。
>>210 元々4はネットに繋ぐことが前提だったらしいからな。
日本のやつはネット対戦がカットされたっぽい。
4は暇つぶし用として割り切って遊びませう
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/05(火) 01:18:07 ID:gpe7trBF0
あと23日
結構楽しみだったりする
シリーズはじめてだが、ぶっぱ系は結構好きだ
おれのver1.0がいよいよ更新されるのか
おれも5買うぜ。早くほっす〜い
最近1やってるけどやっぱオモロイ。
早くほすぃ…
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 18:45:21 ID:zcVlqvpU0
あと20日かよ…遠い…
フラゲ考えればあと十八日
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/07(木) 19:09:56 ID:7kZBZv9pO
クランク最高
フラゲできる環境が羨ますぃ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 04:07:55 ID:x8xM8v4+0
地雷でないことを祈る
通りすがりの者ですが、身内がアメリカにいるんで北米版しましたよ。
雰囲気は初代に近いです。まだ惑星2個しか行ってないんで詳しく説明できませんが…。
あともうちょっとのガマンだね。
携帯ゲーの宿命かボリューム不足感は否めないんだなぁ、これに尽きるわ
>>225 携帯ゲーは手軽なのが特長なんだから多少少なく感じる方がいいんじゃないか?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/15(金) 00:05:36 ID:rWnPugrS0
あと2週間アゲ
228 :
22世紀の人:2007/06/15(金) 16:23:25 ID:flEMuzPP0
公式ページのプロモ観て欲しいと思ったけど買う金が無い・・・
あ!そういえば友達が買う予定みたいだからやらせてもらお
229 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/16(土) 09:31:20 ID:7RPsKPfK0
PSPのソフトはPS2のより安いからいいですね
初回得点漫画か・・・ 特製工具が欲しかった
1、2、3を楽しんだ俺は4をやってないんだが5から再開して平気かな?ストーリー的に
大丈夫だよん
このスレってまだ1スレ目?
そんな人気ないのか・・・
発売日前にちゃんとしたの立て直した方がいいかも分からんね。
立て直す必要はないだろ
>>234 そもそもほとんど情報無いのに何を話せと。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/20(水) 13:31:51 ID:uruttbI70
ファミ通レビューキタ
ラチェット&クランク5 9、9、8、9
ファミ通いくら貰ってんだよ。
1234と遊んだ事無いけど問題って無さそうか?
海外の評価が高いから気になっとる
自分は3→4→2→1の順で遊んだけど全くまったく問題なかったから大丈夫じゃね?
>>239 ストーリーよりも戦闘が中心のゲームだから問題無いと思う。
あれインソムのマークがないな
もしかして別のメーカが作った?
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 14:35:09 ID:z4La81HN0
HIGH IMPACT GAMESってとこだってよ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/22(金) 21:01:14 ID:IsXHgzvH0
インソムから何人か抜けて作った会社らしいな。
まぁいいじゃん
ファミ痛でも海外でも高評価だしあんま心配してない
4はクソだったがこれは大丈夫そうだな
248 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/23(土) 15:30:49 ID:A1QQ5jno0
4はただの破壊アクション、舞台をハチャメチャにするだけの糞ゲー ラチェクラに重要な探索要素を潰したから気にくわんかった 5はオマイラの感想次第で買うか・・・
PSPで、気軽にできる良作アクションって何気に貴重?
>>248 元々4はネット対戦が前提だったんだから仕方ない。
むしろなんで日本だけネット対戦無くしたのかがわからん。
5はいつも通りのラチェクラのようだね。
海外での評価がものすごく高かったから期待はできるだろう。
むしろ、雰囲気的には1に戻ってるよな。
最近出たプレイ動画のステージは建物や風景がユードラっぽいし、
一番最初に公開された動画はケルバンに似ているような。
ああ、スマン5か。
PS3のは6になるのかな。
フォースまでやったことないけど、面白そうだな
255 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 08:11:26 ID:xHpihc7w0
これってあれだっけキツネかオオカミみたいなキャラ使う3Dアクションだっけ?
ラチェットクランク〜♪とか歌うCMかかってたな、むかしは。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 09:41:43 ID:bnZHC/clO
このゲームのシリーズやった事ないんだけど、ロックマンDASHが(操作性が)合わなかった俺は買うべきじゃない?
>>256 このゲームの操作性は恐ろしいまでにオーソドックスなので、これが合わないならアクションゲーム買うべきじゃない。
武器も快適な操作性だし。狙えば当たるカメラワーク。
射撃できるマリオ64みたいな感じ?
>>257そうなんだ、操作性が良いなら買ってみようかな
敵をロックオンしたりとかは出来るの?
これは買いですね
>>258ほとんどの武器はレベルが上がると出来るようになる。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 19:00:11 ID:PrDZUPsl0
クラッシュバンディフォーー!
やっぱナンバー付けない方が新規客が入りやすいと思うな。
今日買いに行ったけど何処にも売ってない
どんだけ仕入れ少ないんだよorz
ってか28日発売だしww
266 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/24(日) 20:38:37 ID:UQbQLXkD0
これ買うよ。ヨロシク
今回新参なんだが
このゲームってどのゲームに近い?
パッと見銃が使えるマリオ64って印象なんだが。
あと3Dアクションだから酔うかな?
マリオ64やサルゲッチュは10分でダウンした口なんだが大丈夫かな?
おれマリオ64はちょっと酔ったクチだけど
ラチェットじゃまったく酔わん
でも今回PSPなのでわからんね
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 00:23:00 ID:pwHRUg5HO
俺も新参だが遊ぶゲームのジャンルがRPGやARPGがばかりのヌルヌルな俺に果たして出来るのかな?
てか今週発売するのにCMやらないね
>>269 土曜朝に、オハスタみてえなやつ(南海キャンディーズ出演)で、やりまくってる。内容は
中2くらいの男子「最近女子を見ると、モヤモヤして・・」
ていう感じ。
まあ、最終的に、男子が、ガンプラで暴れるおち
>>269 2以降のラチェットは結構ARPGに近いよ。
敵を倒していると経験地がたまってHPが増えたり、
相棒のロボットのパーツを変えたり、武器を購入し使い込んでレベルアップさせるとか。
HPや武器は最終的にはありえないほど強くできるんで、難易度に関しては問題ない。
アクションは豊富だが、全て使いこなす必要はないし。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/25(月) 01:44:58 ID:pwHRUg5HO
>>270やってたんだ…、見た事無い番組だな、てかどんなCM想像つかんw
>>271経験値でステータス(HP)アップとかするなら俺でも出来そうだな、買ってみるか
武器を強くするのが最高に楽しい。3のチームバトルでみんな同じチームになれるのが喧嘩にならないし奇数でも大丈夫なため○
>>274 海外版レビューのまとめサンクス!
面白そうだね!
コイツァ27日にフラゲッてみるかな
276 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 00:23:55 ID:z2hCq+j30
フラゲうらやましいのう。フラゲしたら感想よろしく
フラゲいいなぁ。
27日帰りにゲーム寄ってみるかなぁ
アクションRPGはぐるみん以来だから楽しみだ。
明後日だねぇ〜
早くほすぃぜww
でもカメラ回しにくそうだなぁ。。。
今までは右スティックだからやりやすかったけど。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 09:24:52 ID:txBcDWUIO
確かにPSPに右スティック欲しいよね
281 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 14:45:56 ID:ZRnB55U80
通信プレイで協力してミッションはできるんですか?
予約した
職場にラチェクラプレイヤーが数人いる。ただ、みんな口を揃えてキャラは好きじゃないと言うんだよね。
俺はゲームもキャラも大好きなのだけど、やっぱ一般的にキャラ人気はないんかな?個性的で面白いやつばかりなのに。
実際にプレイする前はきめえなって思ってたけど
プレイ後はむしろ好きになった。
日本語吹き替えばっちりハマってると思うし
ラチェットは好きじゃないなぁ。クランクは好きだけど。
ゲームが面白いから買う予定だけどキャラ替えれば倍くらい売れそうな気がス
同意
正直日本ではキャラで存してるよな
もともと北米をメインとした、キャラデザインだからな
今日やっとCM見れたよ。
なんか…ラチェクラらしいなw
キャラもアレだけど、このDSゲーみたいなサブタイトルは何とかならんのかね……
>>289 こういうノリのゲームなんだから仕方ない。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/26(火) 23:28:27 ID:z2hCq+j30
明日はフラゲ報告でるかな
フラゲできる人いいなー
おれおっさんだけど楽しみ
294 :
黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2007/06/27(水) 02:10:47 ID:kPkB6gjH0
久しぶりにフラゲだな・・
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:46:21 ID:TKsj9MnN0
黄門レビューよろしくな
296 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 02:48:28 ID:dAJKFSqL0
今回はゴールデンボルトとかあるのかな?
297 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 04:16:25 ID:LnNQhGuw0
こんな糞ゲー買う奴いるのかよw
糞ゲーじゃないから買うんじゃない?
>>297 お前みんゴルスレにもいたろww
バイトか?
300 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 05:53:47 ID:TKsj9MnN0
300
俺は1のスキッドが結構好きだなぁ。
あと、3のローレンスさんも。
つーか1のムービーとかインフォボットをセリフまで暗記してる俺って・・・
しかも見ながら喋って覚える俺って・・・orz
……明日は5買いに行く!
デモ見る限り1に近いと期待して待ぁ〜つ!
302 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 08:29:39 ID:7BRPMC2yO
どかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんんんんんんんんんん
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 08:51:31 ID:FMoUD4sf0
PSPで初ラチェのせいもあって、ハミツウはプラチナつけたのか?
PSPで今までプラチナってすくないよな〜。だから、よほど出来がいいのか?
フラゲ報告たのむ〜!!
興味なかったけど、買ってみるか。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 08:57:10 ID:/AlHumuY0
これ、プラチナ評価なら、GTALCSもプラチナにならないと?
DS飽きたので売ってこのソフトの資金を捻出してきます
これ買い?
CFW 3・30 ではうごかないよ!
3・40ですよ!
3・30でも起動するけどうごきません
309 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 10:53:59 ID:Rl5xSFs80
なるほど、サンクス!てか、内容はどうなんだ〜?
明日、買うか参考にするから。
DSのショボゲーと違って期待出来る面白さ
ゼルダ終わってないけど買おうかなー。迷い中だ。誰かとどめを刺してくれ。
PSPで最近のプラチナって、モンハン2、メタルギアOPS、デュエルサモナーくらいでは?
ゴールドは結構あるが。
314 :
黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2007/06/27(水) 12:20:06 ID:kPkB6gjH0
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:40:27 ID:Zbra1QtzO
買ってきました
3以前の面白さ
正直PSPでひさのびさの秀作
まあガン系やラチェクラ好きならたまらん作品ですな
ミニゲにハマって先進まん
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:44:21 ID:Bp3JlnbG0
ウホ、マジか?詳しく頼む。自由度高い?グラフィックは?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:46:30 ID:Zbra1QtzO
自由度はまあバウンティハウンズ並かな?
グラは少ししょぼい
まあメタルギアより少し下かな?ほんの少しだから
まあラチェクラ>>>>>>>ゼルダ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:51:59 ID:qglzkLlH0
フライングゲットしたぜ!!
最初にファームアップデートして、スタート。
まだ1ステージしかやってないけど
やっぱり3っぽいくて面白い。
4のクソっぷりは、やっぱり気の迷いだったんだなwwwwwwww
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 12:52:49 ID:Bp3JlnbG0
なるほど、自由度はGTAにはかなわないか。
ミニゲとは?
今回ミニゲームって何があるの?
クォークの横スクアクションは良かった
>>313 そっちのパターンか!背中を押してほしかった。でも、話を聞いてるぶんには買いっぽいな。ゼルダは積んどくか。
>>318 だから4は海外ではナンバリングなしの派生作品扱いだったと何度言えば
やっと明日にはキャプテンクオークに再会できるのか、楽しみだぜ
これって12345って順番にストーリー繋がってるの?
324 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:37:57 ID:LZejEi2E0
TVCMはなんかスカーッとするが売りみたいな感じするが、爽快感あるのか?
お前ら、ゲームに熱中か?!レポ頼む〜!
326 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 14:55:11 ID:Zbra1QtzO
今ハマリまくり
ゼルダはいま放置するくらい
ただ二面のボスさん神すぎてワロタ
>>327 いや、だから、そもそも通常のシリーズとは別物として作られてるんだから、
気の迷いも何もあったもんじゃないだろうと。
まぁ、明らかにシリーズ続編と誤認させるSCEJが問題なんだが。
おらなんだかwktkしてきたぞ!
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 16:42:53 ID:Zbra1QtzO
なんかバウンティハウンズの超進化系みたい
そんなに、スピーディな破壊感あるのか?バウンティンハウンズの進化系って?
バウンティハウンズのスピーディさとはまた違うけど、
「ブッ壊す感」とでもいうのか、爽快感はあるね。
敵を倒したら派手にボルトやらスプリング(名前忘れたが、ゲーム世界での通貨)が飛び散るし、
それはある程度の距離に近づくと自動的に吸収、回収される。
ステージ上のオブジェクトも破壊できるものがあちこちに配置されてて、
それを壊すことによっても通貨を得られる。
ガラメカと呼ばれる武器も多彩で、その視覚効果も派手派手。
規定の条件を達成したらバージョンアップされ、更に派手になる。
ゲーム自体が丁寧に作られてるし、
見た目だけで子供向けと敬遠するのは非常にもったいないゲームだと思ってる
333 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 17:57:18 ID:TKsj9MnN0
やっぱ楽しそうだな。明日かってくるぜ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:14:30 ID:Zbra1QtzO
ごめんクオリティかなり高かった
庭もかなり広い
ロード短すぎてワロタ
フラゲしたけどPSPの充電が切れてて(´・ω・`)な俺がいる。
暇だったから説明書の対戦見てみたけど、かなり楽しそうだな。
後で誰かkaiできるかどうか試してみないか?
早く明日にな〜れ!
ぐふふ…俺は不幸なことに明日は、テストなんだぜ…
338 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 18:40:13 ID:Zbra1QtzO
……がんば
糞おもろい
神杉ワロタ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:25:35 ID:hfL2mtBiO
今、特に欲しいソフトもないし。ハミ通立ち読みして、初ラチェだがフラゲしてきた。まだ最初の惑星でわからないが、作りは悪くないアクションゲーか。キャラに抵抗あったのだが間にそのままムービーが入るがロードストレスないな。
さっき買って帰宅中。
何かの嫌がらせとしか思えない糞でかい&折り曲げ不可のステッカーくれてフイタw
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 19:30:51 ID:hfL2mtBiO
あ、それオレ、店員にいらないと、もらわなかった。なんであんなデカいシール?嫌がらせだろ。
>>340 あるあるwwwwwww
ゲームの初回特典で初めて本気でいらないと思ったぜw
そしてやっと充電完了ktkr
いまからプレイしてくる
おもしろそう・・・かわいい煉獄みたいな感じですか??
3Dのグラ酔いがきになる・・
おいおい、神ゲーの予感がプンプンじゃねーか!どうだフラゲ組、これは買った方がいーのか?
俺も断ろうと思ったが、
俺「…何すかコレw」
店員の姉さん「(苦笑しながら)ステッカーですね」
こんなやり取りしたら断りづらくなっちまったw
しかし、質問みてると、
3Dアクションって想像以上に携帯ゲーム板の住人に馴染みが薄いんだな。
据え置きではかなり数の多いジャンルなんだが。
PSPで出た中で近い奴と言えば、移植だがロックマンDASHかな?
346 :
340:2007/06/27(水) 20:40:12 ID:RtffAKgR0
>>346 デカ過ぎるだろ…常識的に考えて…
というかアレか?サブタイトルがサブタイトルだからか?
グラフィック綺麗だなこれ
>>346 フイタw嫌がらせだなw
そして明日朝学校に行く前に買いに行く事を考えると・・・・
351 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:21:19 ID:hfL2mtBiO
ニセチャンネル・ドットコムわらた。う〜んちょっとしたギミックあるが、サクサク進むな〜。3つ目の惑星到着。難しくなるのか?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:30:18 ID:Zbra1QtzO
どうしよう
まじめにボードのミニゲおもしろ杉であぼーん
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 21:35:42 ID:hfL2mtBiO
同感。ミニゲーの方がムズい、熱くなるか。
354 :
zzz,:2007/06/27(水) 21:47:25 ID:d0jFRFME0
練習
買ってきたぜ
かなりステッカーでかい…
さらに操作慣れないwww
356 :
花京院:2007/06/27(水) 22:11:44 ID:j77/9X7q0
すいません質問なんですが、今自分のPSPはモンハン2ndをやったときにバージョンアップさせられて
3.10なんですが、ラチェットはいくつですか?そしてそれより↑なら強制的にバージョンアップできますか?(ラチェのソフトだけで)
ラチェットは3.40
データはラチェットのUMDに入ってるから心配ない。
359 :
花京院:2007/06/27(水) 22:23:39 ID:j77/9X7q0
おお!早い返信ありがとうございます^^
正直↑のほうの書き込みでCFW3.30で起動しないとか書いてあったので焦りました^^;
今回はグラフィックも爽快感もミニゲも良いらしいので期待できそうですね〜!
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:27:55 ID:hfL2mtBiO
グラはマンガチックで細かい描写はないからな〜。それでロードがないスムーズさがでてるのかと。
モンハンは細部まで拘ってるから読み込む情報量が多いからな
362 :
花京院:2007/06/27(水) 22:37:46 ID:j77/9X7q0
>>361 それ同感です。動画見る限り背景とかが細部までこってませんもんね〜
モンハンは草の葉まで細かく、拘ってますもんね。(まぁリアルじゃないけど)
ミニゲは今のところクランクのシューティング?みたいなのが一番面白そうですけど
実際どうなんですかね
ロード何秒ぐらい?
364 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 22:48:08 ID:G7t8o0P3O
ロードは早いね
かなりできがいい
早いってことはストレス感じないくらいなのかな?
>>364d!
366 :
340:2007/06/27(水) 23:17:53 ID:RtffAKgR0
368 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/27(水) 23:34:29 ID:hfL2mtBiO
3つ目の惑星のファクトリー内のギミックがちょっと凝ってきてるかな。スパイダーマンもどきのアクションはちょっと止まってしまった。
楽しそうだね。ボタンの数が減ったのは特に問題なし?
ずっと503でダウンロードできないorz
>>369 俺は今回が初めてだから前と操作方法を比べられないけど、操作し辛いと思ったことはないな。
最初の頃にラチェットの移動方法に戸惑ったけど、アナログをスライド移動にしたら解決した。
てかジャイアントクランクの操作楽しいなw
>>366 乙
この主人公の声少年系かと思ったら結構おっさん臭いんだなw
昨日これが出ることを知ってかなり欲しくなってしまった
しかも動画見る限りじゃかなり面白そうだし
バロックをやめてこっちにするかな
激しく迷うぜ
>>369 PS2版から若干変更されてる部分もあるので最初は戸惑うけど、すぐ慣れるよ。
アナログパッド…移動
方向キー…スライド移動(正面を向いたまま任意の方向へ移動)
START…メニュー
SELECT…主観モード
L・R…カメラ回転
L+R…しゃがむ
×…ジャンプ
□…オムレンチで攻撃
○…ガラメカ使用
△+アナログパッド…ガラメカクイックセレクト
L+R+×…ハイジャンプ
走りながらL+R+×…ロングジャンプ
基本アクションはこんな感じ。
しゃがみとそれに伴うアクション、主観モードの操作、カメラ操作が変わってるので、
そのあたりに早く慣れた方がいいかも
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:06:17 ID:LMTfMcn3O
クランクチャレンジのミニゲー、14もあるっす。
ハミ通でプラチナだったんで気になったんですが、前の作品知らなくてもストーリーとかは大丈夫ですか?
あと前作のクリア時間はどんなもんですか?
フラゲずるいぞ
おれも遊びたいよお
レンチ振り回す時の声が野太いけど海外版の声のまま?
378 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 00:49:17 ID:LMTfMcn3O
お〜、ジャイアントクランクのシューティング、熱いす!
379 :
369:2007/06/28(木) 00:58:47 ID:ZBoSkLjp0
やべーレースミニゲームムズイわ
最初の2つ目の惑星までは初心者のためのチュートリアル用って感じでサクサク進む。
3つ目の惑星から強行突破がだんだんと難しくなっていく。
バイオステーションとジャイアントクランクで何度死んだことかorz
382 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 07:16:43 ID:LMTfMcn3O
プラチナはどうかな?ゲームは同じことの繰返しではなく、変化があり、飽きさせない、難易度も激高くなく、サクサク進むなどテンポ良い作り。対戦がどういう感じか?試せないのが残念だ。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:30:24 ID:fh7SFNYFO
まじめな話これまずロードいつしてんの?わからね
発売日すっかり忘れてたぜ
買って来る
385 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 08:54:14 ID:ERiwaGbr0
確かに、ゴールドくらいではないか、節目のラスボス戦みたいなのがあと少しでクリアできそうで、気を抜くとクリアできない、程良い難しさがあるな。
ロードストレスないのはサクサク感がありなかなかの作り。
初心者にもやさしい作り。
ロード早いのか。SCEにしちゃ珍しい
>>386 ロードが早いというわけではないな。
ただ、ステージ移動の時に一括でロードしてるみたいで、ムービーに入るときも
ロードなしでスムーズにムービーが始まる。
気になるほどのロードはステージ移動間とミニゲーム一覧に移行の場合のみで、
他はないに等しい。
確かにミニゲームの時は十秒位あるけどリトライするとき二秒位だからあんま気にならない
やっぱりロード地獄か
ロードが1秒以上あると遊ぶ気にならない
おまいらがうらやましいぜ。早くやりてぇ。仕事終わったら速攻買いに行くか。
>>389 お前は一体どんなレスを見てきたのかと(ry
ロードする機会は比較的少ないからロード地獄なんてことはないぞ。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 10:07:23 ID:fh7SFNYFO
おいおいどうみても
>>389は妊娠かGKだろー
相手にすな
ゼルダ封印してこれやってる
くそっ…やりてぇ…
早く仕事終われ〜!!!(>_<)
ラチェット&俺様!!
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 11:15:11 ID:fh7SFNYFO
なんて神ゲー
単純に考えてこの中に二十種類強のゲームがあるわけだ
ジャイアントクランクとレースゲームは特に神
クランクチャレンジ酔うな。まあ面白いからいいんだが・・・
携帯ゲーム板の手本スレage
俺も欲しかったソフトだがPSPが壊れて落ち込み厨・・・
398 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 11:31:43 ID:UEDznN3r0
神ゲーは言い過ぎ、厳しく言うとミニゲのいくつかは、何かに似てるな〜と思わせるものもあるし、良ゲーくらい。
エウレカみたいに浮くボードのレースは浮遊感、スピードあって面白いな。
ジャイアントクランクは最期の戦艦の猛攻撃がなかなか。
スリープモードにするとオートセーブ機能が解除されるから気をつけろorz
公式PVの最後の方にあるシューティングは
KHのグミシップみたいな感じですか?
ステッカーみたけどありえないデカさ……
402 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:23:38 ID:fh7SFNYFO
とにかく良ゲー
PSPであまりにいいゲームないのでたまにこういう良ゲーがでると神扱いしたくなる俺の気持ちもわかってくれ
昼休みに買ったけど電池足りずにバージョンうpできない俺死亡
ボードレースは最初上手く飛べなくて微妙だったけど、×ボタンで浮くことに気づいてからは世界が変わったな。
関係ないけど、なんで細かいキーコンフィグができないんだろうな。
大まかには出来るけど、やっぱこの手のゲームは細かいキーコンフィグが大切だと思うんだ。
我慢できねぇ
もう脱走して買って期末!
かなり表現力のあるソフトだ、
携帯機でここまで面白いものが作れるのは流石PSPってところだ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:38:29 ID:YTezY/ck0
そこまでするゲームではない、落ち着け。それにあのステッカ-が。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:41:48 ID:YTezY/ck0
モンハンのハードさはあれはアレでいいが、たまにこんなサクサクゲームも気分転換にはいいか。
さっきポイント使って1680円で買ってきた。
にしても、ステッカーでかすぎだろ?想像を遙かに超える特大サイズに
俺「やっぱいいです、さすがにこの歳でソレはちょっと・・・」
店「そうですよね・・・子どもむけですよねぇ(苦笑)」
ゲーム屋で初めてはずかしめをうけた24歳の初夏でしたorz
410 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:51:20 ID:fh7SFNYFO
工房にしてステッカーをるんるんでもらった俺は勝ち組
411 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 12:52:39 ID:YTezY/ck0
子どもは喜ぶデカさだよな。
ステッカーどの程度の大きさなんだ?
PS2くらい?
店員と一緒にデカイっすねwwwwwwと笑ってきた。
その店員もシール出す時に楽しそうにニヤニヤしてたから、客の反応を楽しんでたっぽい。
こういうアホグッズ好きだぜwwww
PS2を2台並べたよりちょっとでかい
そんな俺は最初からどでかい袋に入ってカウンター下から出てきたラチェットから
ステッカーを抜いてくださいと言えなかったクチ
ソフトケースよりかなり大きいから、店員が入れる袋を探してた。
416 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:10:36 ID:fh7SFNYFO
このゲーム4200円で買った
変な本も付いてきたな
コロコロの奴だろ
その悪のりステッカーは、予約してなくてもついてくるのか?今日仕事がえりに、予約なしで買うつもりなんだが、もし付いてきた場合、俺の家に入るか心配だ。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 13:53:44 ID:fh7SFNYFO
422 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 14:07:14 ID:YTezY/ck0
アマゾン、入荷まで時間がかかります...だな。
しかし、ステッカ-はつくのか?
アマはいつものこと!淀とかまだ、たんまりあるっす。
冗談抜きにステッカーでかくてワロタ。タバコ30箱分くらいかな。
425 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 15:02:33 ID:fh7SFNYFO
ステッカーのでかさ=ゲーム内のボリューム
SCE見直したぜ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 15:18:10 ID:libF18C90
このゲームおもしろいのか?
あんな販促品に金かけるくらいなら、もっと別の使い道があっただろうと。
そもそも「販売促進」になってないし
>>427 お前の嗜好を知らないので、
スレのログを一通り読んで判断してくれ、としか答えようがない。
アクションゲームとしてはかなり高レベルの出来。
ラチェットクランクとバンジョカズーイが被りすぎてキャラクターのイメージが湧いてこない
今ゲオで買ってきたなにこのステッカーのデカさwww素晴らしくはずいw
ステッカーどこに貼るねんな
シール貼る場所は
初心者;PSP、自宅PC
上級者
学生なら学校鞄、通学用ちゃり
社会人なら車、会社のPC
>>424 ステッカーが家に入らないので買うのやめときます。さすがに鳥小屋生活に疲れてきた今日この頃。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:07:49 ID:YTezY/ck0
ソニ-、わかったか?ゲームよりステッカ-がうけてるぞ〜。
ステッカー貰うの断ったんだが皆は貰ったのか
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:11:55 ID:+cBw/Nl90
クラッシュバンデクーとおなじよーなもんだな。
やったことないけど。どっちもなw
でもshareに流れてこないわけがわかったわ。
みんなステッカー恥ずかしがって買わないんだな。
だからだな。
とくにshare職人なんかが一番嫌うやりかただもんな。
オマケが痛すぎってのは我慢ならないもんだ。
アウトローにはついていけないノリだもんな。
>>435 ステッカー「も」だハゲ。
ゲームは文句なしの出来だっつの
正直ゲームのできは、携帯ゲーにしてはかなりいいよな
グラフィックもミニゲームもいいし
そういえばwikiありますか?
ネジを集める感覚がまことによい。
変な花が放つ液体のダメージのデカさもまことによい。
スリープモードにして復帰したらオートセーブできなくなるのは仕様?
激しく面白くて満足なんだけどその点だけ気になる
>>440 海へ落ちて、ジャンプでなんとか復帰しようとするものの、
2回目のジャンプでも岸に届かず、あえなくパックンチョされる感覚もまことによい。
>>441 オートセーブ解除されたら、一度STARTのメニューから手動でセーブすると吉。
それでまたオートセーブ機能が復帰するはず
ゲオでゲッチュしてきたぜ!!
しかしなんの嫌がらせだよあのバカでかいゴミはwww
定員さん入れるのに困ってたぞww
やっべおもすれー。やっぱり必然的にランスピストルが最初にアップグレードしたな。二丁拳銃TUEEE
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 16:36:24 ID:YTezY/ck0
誉め殺し作戦か?あやしいな〜?
そのバカデカイシールはカレンダーと同じ位のデカさ?
それなら輪ゴム持っていった方が吉かも
448 :
花京院:2007/06/28(木) 16:45:05 ID:dy3QRL2J0
てかムービーたまにとまりません?
2面のムービーのセリフも「このカメラウザく ない?」て一瞬止まるんですが
>>447 >>346 A3用紙か、それより大きいくらい。
マジで店頭で噴き出しそうになる、ていうか噴いたw
さっき買ってきた。ステッカーデカすぎだろ
あまりにでかいんで店員がそれに合った袋を必死に探してる待ち時間が恥ずかしかったよ・・・
イラネって言ってあげればいいのに
cfw3,1だったから
3,4に上げたが動かない…
仕方なくiso起動orz
>>445 俺はブリッツガンを最初にグレードアップさせた。
やっぱ人によってよく使う武器に差がでるな。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:13:17 ID:fh7SFNYFO
まじで夢の中はやりにくかった
あとは○
俺は2丁ガンだ
連射TUEEEEEEE
アンソニアムミュージアムマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
ルミネス売ってなかったから買ってきたぜ
なにこの嫌がらせステッカー
レジで思わず「うわっ・・・」と口に出してしまった
PSP本体買うつもりないけどステッカーの為にソフト買うのあり?
isoでも起動しない俺
459 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:35:17 ID:OSaz7GRqO
ワイルドファイヤーブーツよりスラッジMK-9の方を先に手に入れてしまったのだが、ワイルドファイヤーブーツって何処で手に入るのだろうか?
>>459 気にせず進めていけば、手に入るようになってる。
特に隠し扱いじゃなかったはず
461 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:50:11 ID:OSaz7GRqO
>>460 レストンクス。
装備も特殊なギミック解かないと手にはいらなそうだな。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:53:03 ID:FKTLVB3IO
夢の中の?手前の広場で行き詰まったw
教えてエロい人
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 17:53:19 ID:LptcRvq40
俺たぶんラス近いと思うんだけど
まだアーマーほとんど埋まってないんだが orz
取り忘れてたってことなのかなあ。
今ゲオで買ってきたぜ。言われてるように、ステッカーでかくて吹いた。店員『こちら特典ですが、大き過ぎますので、ちょっと袋には…』裸で渡されたぜ。店外まで出る間かなり恥ずかった。ゲオの外にあるゴミ箱にそのまま捨ててきた。
かないみか(?)自重
467 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:17:48 ID:LMTfMcn3O
>459そのうち、揃う。装備一式揃うと追加効果あり、メラメラと燃え出すぜ。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 18:34:06 ID:AsoW98uq0
>>464 えっと、クオークがチェーンソーだっけ?たくさん投げてくるところです。
その先に四角い小さな足場がMAPでは見えるのですけどたどり着けないのです。
これオンラインで対戦は無理?
>>443 d
なんでこんな仕様にしたんだろうか謎だ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:01:37 ID:Jy6EY2LC0
>>469 kaiを使えば可能かもしれん。
ということで誰かkaiで対戦できるかやってみないか?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 19:27:06 ID:OSaz7GRqO
スカイボード難しいな…
全部クリアする必要ある?
チタニウムボルトはふくそう以外に使う?
レンチ三連打の隙が今までより大きいのがちょっと気になるな
マスター難しいわ
ラチェクラ始めてやったけどこんなに面白かったのか
>>472 インストール後の無線設定終了して起動する所までは行ったんだけどそこからどうすりゃいいの?
長曾我部元親が本州人なら中国は日本のもの
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:34:51 ID:KE6lakNO0
戦国BASARA2完全版の新キャラは7月19日判明
戦国BASARA2完全版の新キャラは7月19日判明
楽しみだよ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:37:45 ID:fh7SFNYFO
実際ちび女が敵なのはなかなかショック
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:38:02 ID:LMTfMcn3O
ナイトメア、小憎らしい演出だな、難しいことはないのだが不安にさせるとは。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 20:51:06 ID:od0x5pBv0
>>478 そこまで行ったならもう迷うことはないと思うけど、一体何に迷っているんだ?
>>486 そういうことか。今日発売されたゲームだし、なくて当然。
GCの1080のところに部屋作ってみるから来て見てくれ
何か竜巻みたいなの出す銃がよく分からんなあ
あれ敵を吸い込むの?吸い込まないんだけど・・・
>>488 竜巻で小さな敵(鳥とか蜘蛛とか)を吸い込めて、そいつらを弾として飛ばすことが出来る。
つまり、小さな敵がいないステージだとまったく無意味。
>>489 おお、なるほど。
何か吸い込まないなあーって思ってたんだよ。
小さい敵かぁ。
>>490 少し訂正
小さな敵だけじゃなくて、箱も吸い込める
最新のゼルダよりもいいよー
マジで
493 :
俺:2007/06/28(木) 21:34:21 ID:NEN8GtN50
夢の中はきつかったwww
494 :
俺:2007/06/28(木) 21:35:09 ID:NEN8GtN50
ちなみにルナ?の声はこおろぎさとみだったと思う。
495 :
俺:2007/06/28(木) 21:37:14 ID:NEN8GtN50
惑星カリドンのチタニウムボルトの場所教えてくれ。
あと一個みつからない・・・。
クランクチャレンジが簡単すぎる
吸い込んじゃおっかな〜
>>487 ごめん、今気付いた
Kaiの部屋は見つかったじぇぢどうやってはいりゃいいの?
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:49:06 ID:fh7SFNYFO
スナイポガンあと1レベルで最終進化
もう二丁銃はあんまり使わないで専らスナとロケランと蜂とたまに毒爆しかつかわね〜
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 21:50:09 ID:9+0qiXCHO
>>497おっ、んじゃお言葉に甘えて一発抜いて貰おうかね
超バキュームな吸い付きで頼むよ
>>499 押したけどPSP反応無し
あれ?もしかしてWLR-U2-KG54じゃ出来ない?
>>502 部屋はあくまで集まる場所。ひとまず右側の細いバーを押して
チャット状態にしてくれ。
>>465 コラッ
てか誰かシールうぷしてくれないか?
俺貰えなかったんで
>>503 バーってPingの下にある奴?
押しても何も反応無いけど…
>>505 右端に>マークがあるはずだから、それをクリックしてみてくれ。
>>492 ゼルダと比べられてもな・・
あれは操作性微妙なんじゃないか?
ラチェクラの方が操作性バッチリでアクションとしてはいいんじゃないかな
umdでもisoでも起動しなかった人ですが
リカバリーで設定変えたら行きましたー
もしかしたらこれでいけるかもしれません
リージョンjapan
カーネル3,4
CPU XMB333
GAME266
他は全部切ってください
自分はこれでいけたので
役に立てたらうれしいです
誤爆…
kaiの部屋って出来るのかね、FFTですらあった記憶があるから一週間もすれば作ってもらえるのだろうか
役に立てたらうれしいです、じゃねーよ雑魚
役に立てたら嬉しかったもので…
何故雑魚と呼ばれるのか不思議です
正直なめてたと思う。
このスレでの好評価を見て、やっべ、これはもしや買いかもしれんと思って
ついさっき自宅から1km離れた最寄りのTSUTAYAへと走り、
財布の一万円札に別れを告げてきたばかりなのだけれど、カウンターで待ってる時に
ふと、嫌がらせとしか思えないというステッカーの存在を思い出したわけさ。
まあ俺も釣りだのには大概に慣れていたからね、
みんな大袈裟さね、みただけで吹いただの袋に入りきらないだのそんな誇張、比喩表現、
ほら、言ったところであんな大きさじゃあないか、フンフンなるほど…
ん?
アタマでけええええええええええ!!!
どうしたコレこのまま持って帰れってか!
でっけええええええ!!!
思ってたのより3倍でけえ!
ステッカーもらえなかったぜ…。
ステッカーなんていらねーよw邪魔だったら即断るなwww と思っていた。
無いと逆に欲しくなるな…
今回レースがきついわ・・・
コツがつかめないぜ・・・
スキルポイントとかあるだろうから、マスターしたいんだが、いかんせん浮遊を使いこなせない orz
生まれて初めて3D酔いした
>>516 そうか?
マリオ64で10分・ゼルダ時オカで20分で酔ってた俺が酔わないぜぃ!
もちろん初期設定のカメラがおわないの時だけだけどね
初買いだったんだがこれおもろいね!
何か個人的に凄いハマったクラッシュ2・3を思い出す
飛んでるカメラが壊せるとか妙なこだわりもいいな
それにしてもこんなに死んだの久々だ
まだ2つ目の惑星に着いたばっかなのに10回はちんじまった
まあ全部前方不注意で海に突入にしたわけだが・・・
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:50:35 ID:KE6lakNO0
戦国BASARA2完全版は最高だ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/28(木) 22:52:10 ID:KE6lakNO0
戦国BASARA2完全版はかなり面白い
面白いということは確かだ
スカイボード何回あるんだよ・・・
スカイボードとクランクチャレンジで左手がかなり痛なった…
それに夢の中ウザかったなぁ
てかラチェットの戦闘中の声ってアメリカの声優さんなんかな?
続きやりてぇけど眠い…(ρωー`)
526 :
sage:2007/06/28(木) 23:29:38 ID:i4GuMPYT0
Ratchet and Crank 5って cfw3.40で動くんですか?
過去シリーズでいえばどれに一番似てる?
死にまくり・・・でもおもしろいいい!
インフラで、オンラインできねえのかよ…メタルギアしかできんとは…
あれ、北米版は出来なかったっけ
惑星カリドンでミニゲーム後、
シュリンクビームが手に入るんだけど、靴も投げられるんだよね。
これってもしかしてワイルドファイヤーブーツ?
>>459 と同じ感じで進んできたんだけど、シュリンクビームしか入手した事にならなかった…。
見た目的には入手する気がするんだけど、単なるボーダーの嫌がらせ?
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 02:23:26 ID:DaVR+yJC0
北米版はインフラ出来たと思った。でもオフが楽しいからいいや
全くといってもいいほど取れてないけど取れたスキルポイントの条件晒しとく
カメコおことわり:監視カメラを11個壊す
ばくだんしょりはん:グラビティブーツエリアで全ての爆弾破壊
かんぷうしょうり:マイクロボット ゴールチャレンジで完封勝利
クラディエイター:クランクアリーナチャレンジをすべてクリア
ショック・ショック:一度もミスをせずに23体のショックトルーパーを倒す
セーフボード
後半のマップでボートに乗ってノーダメージでクリア
全クリ報告。プレイ時間:5時間。
これシリーズ作遊んだことある人にはかなり温いだろうな。
2週目からのチャレンジモードも健在。
武器はアップグレードしたものに限りタイタンシリーズが購入可能に。
最強武器的なものも追加される。けどとんでもない値段。
>>537 慣れてる人だと早いんですね・・5時間!
3時間して死亡回数50以上はいってる・・Otzコンテニュー?早すぎだから
死んでも苦にならない。 現在はグミシップで詰まってます・・・
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 07:22:40 ID:2jx/MU9J0
>>535 じゃあ俺のも晒してみる。
ウェポンマスター:敵の部隊をランスピストル、ドクダンクラブ、ブリッツガン、ショックロケット
レイザートレイサー、クロスボウスナイパー、ナンバードランチャー
を使わずに倒す。
通常のキャラ移動ってアナログパッドより十字キーの方がいいのかな?
俺は十字キーのほうが使いやすいなぁ。
今までスライド移動で攻撃しんかったからなんかやりづらいわ・・・
たまにどこに敵がおるかわからんし
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 09:09:20 ID:3iFxmFxq0
>537
エッ、そんなに短時間で?ボリュームないのか?
2周目は変化あるの?
モンハンあがりの俺としてはカメラは十時キーで操作させてほしいぜ。
囲まれるとパニクってカメラを十時キーで操作しようとして、何度も敵に突っ込んだり海に落ちたりする
スペシャルのウラワザって、全くうまらないのだが、これ何?
>>537 そんな短時間でクリアできるんだ・・
いったい惑星の数は何個ぐらいなのかね?せめて10個はあってほしいところだが・・・
>>542 人によるんじゃないか?
初ラチェの俺は15時間以上プレイしてて、まだクリアしていない
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 09:34:06 ID:HvuZirnh0
はやいところだれかまともな割れを流すんだぜ
シールなんかいらねーよISOだけでいいんだん
買えよゴミクズ
それにしてもSCEAは凄いな、グラフィックだけで日本製のソフトと何か違う感じがする
中盤から敵が半端無く硬い
3基準かよ…
>>547 早くその何の値打ちもない身体から臓器を売っぱらってこい。
そしたらゲームも買える。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 10:47:42 ID:XUJfoiIQO
対戦モードって対CPU戦できる?
硬い敵やら、ザコが数いる場面は複数武器をうまく使うと楽になる。ハチ、ミニロボ出動、ドク爆弾も使用。
硬いヤツらは、自分が狙い撃つとか。
>>552 いや、複数武器をうまく使おうとすると逆に辛くなる
ランサーが割りと早く殲滅出来る
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:36:36 ID:0bbbI2fnO
ルナ強くなかった?五回くらいやったんだが
毒爆弾は堅い敵には割と有効だな。
安全な場所からとりあえず毒食らわせて、あとから別の武器でちまちま削れる
硬いし、バリアもはってるよな。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 11:40:42 ID:0bbbI2fnO
とりあえずスナイプを上手く使ってる俺は勝ち組
今日買うぞ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 12:35:03 ID:C/GA5/Tk0
エヴァンゲリオンが案外売れてるのか?品薄だな。
硬い敵にはファイアと毒の組み合わせスーツでのジャンプオムレンチもいいぞ。
火傷+毒は結構ダメージがでかい。
ただ防御が低いのが難点だが。
>>559 PS2版の酷評に、ゲーム屋が発注を絞ったというのが真相だと思われ
ルナ戦きつかった。
ロケットランチャーみたいなの使ってやっと倒した。
ジャイアントクランクができない。
コツってあんのかなぁー
564 :
537:2007/06/29(金) 12:51:16 ID:argw9WCs0
>>542 ダメージ受けずに敵を倒し続けると取得ボルトが倍になる+倍数が増える
新規武器一つが購入可能に、タイタンシリーズが購入可能に、
武器のビルドアップメニューが追加、
各所で新たなアーマー類をゲットできるように、
敵が固くなる、倒した際の経験地が増えてる、
チャレンジの商品や報酬が増額+変化、などなど。
でもストーリー追加とかはないと思う。
ボリュームは…1〜4経験者の俺としてはお世辞にも多いとはいえないな。
>>545 2週目入っちゃったから数えられない+覚えてないので
確かな情報じゃないが、10個前後だったと思う。
じこかいけつしますた。
惑星は8個だった
うーんPS2は20位惑星があったからボリュームあったんだけどな。まあ携帯機だからしょうがないか。
最後の惑星のかなり最初の方に出てくる女医型の敵の経験地がやばい
569 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:13:48 ID:nVmuk+yl0
>564
サンクス、経験者には2周目が本番みたいな感じか?
ミニゲは変わりなし?
やっぱりショボゲーかorz
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:18:14 ID:nVmuk+yl0
これ、通信対戦しないと損した気分になるかな?惑星が少ないのは、そのせいもあるだろう。
572 :
568:2007/06/29(金) 14:19:04 ID:EqmvhBxn0
と、思ったけど武器に関係なく数を倒せば段々取得できる経験値量減って行くのね
今までもこうだったっけ?
GTA LCS,VCSの凄さが改めてよくわかる。あれだけのボリュームに通信対戦要素もあるし。
マリオ64DSを投げた俺がなんでこれ買ってんだorz
今んトコは楽しいけどね
>>573 あっちはひとつの箱庭、
こっちは次々と新しい惑星へ。
単純に比較できるものでもないんでない?
ロードの快適さを出す為に、詰め込みはやってない感じするな。失敗してからのやり直しも早いし。
クリアまで5時間か…
酷いな
340 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/06/29(金) 14:07:36 ID:p1dYJ1dT0
またGKがわいてきたな
さぁアンチの得意技「自分に都合の良い情報をかきあつめてネガキャン」が始まりました。
次は「他スレにコピペ爆撃」ですか?あ、それとも「微妙に文章変えて連続コピペ」ですか?
5時間はかなりの上級プレーヤーでないと無理だろ。
普通はもっとかかると思うでも、短い方か、途中のミニゲも1回だけクリアとかだろう。
ソニーソフトにGKはおかしいだろ。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 14:57:12 ID:0bbbI2fnO
十時間でルナ倒した俺は…
>>543 俺も同じ事やったぜ。癖がとれるまで死にまくるか。ラチェクラに慣れた頃にはクックにも歯応えが出てくるかもな。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 15:43:43 ID:TJU7verq0
オイオイ、エヴァの劇場版テーマ曲、宇多田らしいぜ。
ルナつえええええ
586 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:04:00 ID:0bbbI2fnO
ルナ戦はひたすらジャンプ
ロケランうちまくり
毒爆撃ってきたら下をよく見てよければまあいける
ルナで詰まって武器グレードアップと金稼ぎにボルト探しとかやってたなw
バリヤー完全に成長したら弾が1発5000ボルトは無いわ
>>588 ちょwwwww高すぎだろwwwwwww
それなら初期状態の一発200ボルトの方が防御力は弱くても大きく安上がりだろw
バリア完全成長は地雷だな。
ルナ戦って何のことだ?
ラスボスの事?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 16:55:53 ID:tc/JBgSg0
戦国BASARA2完全版新キャラは7月19日判明
石田光成はどの道出る
早かれ遅かれ石田光成は出るでしょう
ルナ戦って畑の農作機械みたいなやつでしょ。
畑で飛行機から銃撃
↓
ローラーでミンチ
↓
上から岩落とし
↓
やっと本番
のやつ。こいつ倒すのに3時間くらいかかった。心が折れかけたwwww
軍事コピペ基地外、久しぶりに見たな。
相変わらずこいつの爆撃先の基準がよくわからん。
今は戦国BASARAにハマってるのかw
>>594 あぁ、あれかw
まさかボス前でコンテニュー無いとは思わなかったなw
あまり苦戦しなかったのは運が良かっただけかな?
今回はランチャーある?
>>597 それらしい位置付けの武器はあるぞ。
9999000ボルトだがw
まだ買ってないので使い勝手は不明。
ハードハーダーハーデストのヒントをくれ
体力42有ってもルナに勝てね('A`)
ダブルランサー(ダブル装着済み)で半分まで減らして、
残りはショックロケット撃ちながら平行移動しつつ適当にジャンプしてれば簡単だったよ
>>569 ボードはコースの中身もルールとかも変わらない。
もしや報奨金額も変わってないかもしれない。
巨大クランクは敵の出現数増加&ボスの攻撃が嫌らしくなってる。
>>600 ハチLv2を置きつつロケット撃ちまくってればだいぶ楽。
できたわ
岩が落ちた後からルナが来なくて暇なんだが…
ボリュームがもっとありゃなぁ・・・、携帯機に求める事じゃないか・・・
誰かkai接続可能の人いる?
テストに付き合ってほしいんだが。
オッドに勝てねー
ロケットのレベルあげるしかねーかな
608 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 20:08:02 ID:cGFoQBK+O
オレ、テクノマイトシティに来た所で6.5時間だぜ。5時間クリアなんて釣だろ!
俺なんて14時間かかってようやくクリアだぜ
610 :
607:2007/06/29(金) 20:53:50 ID:0lg+5pmW0
20時間超えてますが・・・・・
ラスボス倒せない
どなたか、kaiやってみませんか?
>>610 バリアをレベル3まで上げると楽になる。
あとは、ボス戦時に使う武器のレベルはMAXまで上げる&改造した方が良いとオモ
>>611 やりたいけど今バイト中だから、11時頃で
おkなら付き合うぜ。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:26:04 ID:cGFoQBK+O
ミニゲーだけでも軽く1時間くらい、すぐたってしまうっす。
>>613 おk!じゃそれまでSEEDやってるから、11時ごろに集まろう。
で、場所はどこがいいのかなぁ?GCの1080かPSPのotherだと思うのだが・・・
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 21:31:54 ID:0bbbI2fnO
一周目でメガボムシリーズコンプリィィィィィト
でも二周目からさらにつよい防具でるんだろーなー
>>612 バリアはまだ買ってないや
攻撃当たると瞬殺だったけど2発くらい耐えられたらイケそうだから試してみるわ
d
スケボー最後の最後で逆転したときは、感動した
>>619 お疲れ様です。
時間が出来次第、編集に参加します。
>>615 じゃあ11時5分前くらいにPSPのotherに部屋作るわ。
アカウントのイニシャルはAだ。
>>619 乙!漏れもそろそろ買おうかなあ(´・ω・`)
スキル
レッツモークラブ 26ひきのカニを、ウシにへんしんさせる
スターフォックス難いおwww
俺の経験では、
発売から一番最初に書き込まれた「クリア時間」の1.5倍〜2倍くらいが、
普通の人の平均クリア時間だと思う。
とにかく早くクリアするために飛ばし飛ばし進める人のクリア時間は、
あまり参考にならんよ。
627 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:38:54 ID:0bbbI2fnO
スキルってどうしたらゲットできんの?
628 :
asdfghjkl;:]:2007/06/29(金) 22:42:11 ID:xyj+lHUF0
岩落ちた後のルナがラスボスなんですか?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 22:47:26 ID:0bbbI2fnO
違う
>>619 乙です。
スキルとかうらワザとかイジっときました
631 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:06:56 ID:bRSptFdK0
七時間
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:23:05 ID:bRSptFdK0
とりあいず、俺なりのラスボスの倒し方書いておくよ。結構サクサクできた。
[ラスボスの攻撃]
・緑ビーム下
ジャンプで回避
・緑ビーム上
L+Rで回避
・ボクシンググローブみたいなので殴ってくるやつ
ジャンプで回避←現れたと同時に二段ジャンプでクランクのヘリが吉
・発光体を投げてくるやつ
垂直にジャンプしてもダメージを喰らうので、左右に飛ぶ
コツを掴むとノーダメージでもいける。ただ、痛いので保険でバリアーをつける
===
戦闘が始まったら相手の足元にビーマインを置いて、バリアーを破壊
逃げ惑うので、ロックチューンの改造を施したエレクトリックロケットで
スライド移動しながら常にロックオンをして撃ちまくる。
ビーマインは二回バリアーを壊すところで無くなるので、落ちている箱かPDmAで調達
ある程度ダメージを与えるとバリアーがなくなり、常時攻撃をしてくる。
だが、攻撃の合間合間の隙が大きいのでレイザートレイサーで攻撃を当てまくる
レイザートレイサーの弾薬は値が張るのだが、PDmAで足りない分は調達し当てまくる
633 :
623:2007/06/29(金) 23:23:32 ID:ybsz6svA0
kai成功しました。
PSPのOtherでやってますよかったら参加どうぞ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/29(金) 23:23:49 ID:UTTbgIv4O
まさかあのヒョロい奴がラスボスじゃないよな。。。
現在プレイ時間4:42なんだが。。。
635 :
624:2007/06/29(金) 23:25:05 ID:rz9gjdDGO
>>624 追加
スピードさつえい ルナのしゃしんさつえいパートを1:32いないにクリア
ハナのエサやり 5ひきのちいさなてきを、ハナにたべさせる
どうぶつあいご ステージ8を、いかったヒツジをたおさずにクリアする
幻覚の世界やたら怖いな
ルナをやっと倒した。
時間は5時間
638 :
クランク:2007/06/29(金) 23:45:55 ID:S6Boeqw90
これってオットーがラスボス?
2週目はミニゲームやる意味無いね
やっとルナ倒せた…
641 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:00:35 ID:cGFoQBK+O
対戦できるヤツ、いいな〜。感想よろ。
643 :
623:2007/06/30(土) 00:10:36 ID:MEYKg5o/0
>>641 kaiは無事成功。
連ザのように難しいことする必要はありませんでした。
2人しかいなかったので、最初にミッションマッチをやって、
全然盛り上がらなかった (´・ω・`)
しかし、その後にやったデスマッチはかなり楽しかった。
まだ本編は全然進めてなくてガラメカとかステージとか
よく分からなかったけど、ロケット強い。そして蜂のガラメカも地味に強い。
あと砲台がステージにあるんだがそれ乗れば最強!
ただし相手に永遠と隠れられる可能性ありw
まぁ二人じゃ楽しさ半減って感じでした。4人でやりたかったです
今日付き合ってくれた人本当にありがとうございました。
>>642 まっすぐGOてあんた、まなびストレートじゃあるまい
>>643 お疲れ様です。
あと、砲台について追加で、砲台は弾は無限ではなく、40発の有限式。
時間が経てば回復するが、回復スピードはかなり遅い。
まぁ乗ってる間はオムレンチ以外の攻撃はほぼ無力と化すので、やっぱり強いです。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:18:43 ID:5N1EGjXcO
とりあえず、1周目に見落としてしまいがちな場所発見!惑星メタリスのスクラップヤードに気が付きにくい扉あり。
牛化ビームが強すぎる
648 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:31:20 ID:5N1EGjXcO
ジャイアントクランク、クランクチャレンジに注意がいくのと、あるガラメカがないと開かないので見落とした人いると思う。
磁石のやつか
650 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 00:49:17 ID:5N1EGjXcO
当たり。
おーkai出来たか、いつか行ってみよう
652 :
624:2007/06/30(土) 01:59:00 ID:w1z5EjHkO
ボックスぶれいこう ステージにおいてあるハコをすべてこわす
スーパーロンボックス ダメージをうけずに、25ひきのてきを連続でたおす
フレンドリーファイト ジャイアントクランクのせんとうを、ダメージをうけずにクリアする
オーサムボーダー アルティメットチャレンジレースを、 3:25いないのタイムでかつ。
メルモーテイター(Lv1,Lv2,Lv3)
→デビルモーテイター
→タイタンデビルモーテイター(Lv1,Lv2,Lv3,Lv4)
>>599 1 ボム
2 ブリッジ
3 ブリッジ
4 エレキとブリッジ
5 ブリッジ
6 スイング
クランク内のスタート地点から見えるチタニウムボルトの取り方教えてください
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 06:30:40 ID:5N1EGjXcO
スキルとかウラワザ取るのは、いわゆる、やり込みになるな。簡単には取れないよな〜。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 06:43:01 ID:5N1EGjXcO
あと、服装変えたら、特典あるのか?泳げるようになるとか。
今ドロップシップで詰まってる・・・
HPが数値になってから受けるダメージがいきなりあがったと思うのは俺だけか?
しかも少なくなってもラチェット平然としてるし・・
シップより周りにいる電撃打ってくるやつがウザくてたまらん
もう何回死んだことやら・・・orz
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 08:59:02 ID:5N1EGjXcO
そこだけに限らないが、武器はLV4になると更にパワーアップするし、パーツをつけてカスタマイズすると楽になる。
メルモーテイターは
どうやって手に入るん?
2週目してるのに
手に入らないんだけど
スカイボードが全然できねぇ…
ビギナーすらクリアできん
>>661 俺もいつの間にか手に入れてたからな。
もしかしたらミニゲームの景品であったかもわからんね。
さて、経も、5次間やるういか
噂の嫌がらせステッカーって折り畳めば普通サイズの鞄に収まるよな?
>>656 正攻法かは分からんが、建物の入口(建物の中より)のところで壁ジャンプ(ちょっとずつ上がって行く)したら上にいけた
667 :
asdfghjkl;:]:2007/06/30(土) 12:31:23 ID:bcEMKnNI0
ステッカーに出てる
ラチェット?の痩せてるヤツや太ってるやつはでるんですか?
ジャイアントクランクノーダメージのせいでスキルポイントコンプが無理に近い
669 :
俺:2007/06/30(土) 12:48:44 ID:tb1drag90
デイニームーンのクランクチャレンジのハード・ハーダー・ハーデストがクリアできない・・・。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:52:56 ID:DMkxxmeKO
>>669 もはや入れたらまた取りに逝く
回り道して入れるの繰り返しでOK
671 :
ジャリ:2007/06/30(土) 12:53:47 ID:j2i7yvyi0
ストーリーややりこみのボリュームはシリーズ中でどの位なものですか?
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 12:58:02 ID:Gv9xHw6L0
とりあえず二週目の最後のとこまで来たから報告しておく
ここまで来て、貯まった金は350万
タイタン系統は買ってない
弾薬調達も携帯も極力使わず、ガラクトロンのショップで買うようにしてる。
>>668 ジャイアントクランクってシューティングのやつ?
なんていうスキルポイント?
>>971 携帯機だからストーリーややりこみのボリュームは
あんまりないよそんなに期待しないほうがいいよ
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:15:12 ID:5N1EGjXcO
まだ1周のルナの所だが、アーマーが少ししか集まっていない。2、3周しないと集まらないのか?スキルポイントも1だけだし。
>>668 なんか勘違いしてないか?
フレンドリーファイトのことを言ってるんだと思うけど、それはジャイアントクランクでの
シューティングじゃなくてジャイアントクランクから逃げ回るやつのことだぞ。
>>676 1週目で集まるアーマーはメガボムシリーズまで。
あとの2シリーズは2週目と3週目に手に入る。
それと、スキルポイントはお前さんの頑張り次第。
>>677 あー、なんだそれのことだったのね
そりゃ体力性シューティングでノーダメなんてあるわけ無いよな
679 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:31:57 ID:Gv9xHw6L0
二週目の皇帝様の固さは異常だった。
レイザートレイサーのみでの攻略をしてみたが、弾薬だけで三十万ほど使わされたよ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 13:32:05 ID:5N1EGjXcO
なるほど、3周はやれということか。水中を泳げるところってあるのか?
681 :
俺:2007/06/30(土) 13:40:19 ID:tb1drag90
メタリスのチタニウムがあるとこまでいけないのだが・・・。
682 :
俺:2007/06/30(土) 13:44:22 ID:tb1drag90
あと ナイトメアーのとこの。
683 :
俺:2007/06/30(土) 13:49:39 ID:tb1drag90
メタリスのやつポラライザー使ったらできたw
684 :
俺:2007/06/30(土) 14:03:22 ID:tb1drag90
ナイトメアーのチタニウムスイングショットでとれたw
685 :
誰:2007/06/30(土) 14:15:00 ID:UWqZrWPP0
やっぱり買ったほうがよいでしょうか
2週目入ったが敵が固いなぁ
タイタンシリーズ買ってないで頑張ってるけどメルモが大活躍だわ
687 :
俺:2007/06/30(土) 14:22:47 ID:tb1drag90
どうしてもナイトメヤーのMAP左下辺りのチタニウムボルトが取れない・・・。
>>686 牛ビームは強すぎだよなw
>>687 よく分からんけど、俺はこうやって取れた。
MAPで言えばその場所の上の島にあるワープホール?の近くまで行って、主観でチタニウムボルトの方を向く。
そして適当に発砲したらいつの間にかチタニウムボルトの近くにワープしてて、そのまま取ってその先にある
ワープホールで帰還。
689 :
俺:2007/06/30(土) 15:12:19 ID:tb1drag90
これって1回ミスるとやり直しめんどぃ・・。
牛ビームは
何処で手に入るん?
クランクの中で気が付いたら手に入ってた
デイニームーンのクランクチャレンジでダービーを全部クリアしたらだったと思う
デイにームーンの
クランクチャレンジで
デストラクションダービークリア無理
PSP投げたくなってきた
>>694 敵キャラがハンマー使うやつで回復もないステージかな?
とにかく敵の背後とって近づく、攻撃、逃げるを一連の動作でやればなんとかなる。
ナンバードランチャー取得記念パピコ
苦労した分、かなり強いけど弾代が一発5000ボルトはねぇよ('A`)
>>694 一番最後のボス戦みたいなやつか?
あれは、まず最初に藁を全て破壊して、何もなくした状態にする。
そして大事なのが、真正面から挑まないこと。絶対返り討ちを食らう。
横からかするように攻撃してその勢いのまま離脱。
これの繰り返しでいける。
>>694 背後に張り付いて針連発してれば何とかなる
うう、どうしても戦闘中のラチェットの声に違和感がある。
発売日延ばしたくせにどうしてこういうところで手を抜くかなぁ。
699 :
我:2007/06/30(土) 16:41:37 ID:4AnA4ZB+0
はははwインソムさん、スキポのウェポンマスターの文どんだけ
間違えてるんですかwって思ったこの頃
そして蜂の使い方がいまいち分からん
>>698 俺も。日本語のほうがいいよな。
ガッキ〜ィン!が聞きたいわ。
701 :
拓:2007/06/30(土) 17:10:22 ID:OZVVcuX6O
クランクチャレンジでハード・ハーダー・ハーデストがマジクリアできない↓↓
誰か優しい人詳しく教えてください。
お願いします
チタニウムボルトってなに?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:49:27 ID:Gv9xHw6L0
ナンバードランチャー購入してきた。
ちょっとあの機械小娘相手に試し撃ちしてくる
705 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 17:50:56 ID:Gv9xHw6L0
ナンバードランチャー購入してきた。
ちょっとあの機械小娘相手に試し撃ちしてくる
>>704 全弾発射で15万の出費だから気をつけろよ
>>706 まじかよ
機械小娘は全弾発射で8割削れたな、やっぱつえええwww
ボルトがなかなか溜まらん
ガジェットリィステージテラムズスwwwww
良いボルト稼ぎあったら教えてほしいんだぜ
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:01:48 ID:DMkxxmeKO
>>納豆
ラスボス前でひたすら偽ラチェット殺しまくって一秒前に溶岩に落ちるの繰り返しだぜ
把握
あれ結構めんどいわ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:04:47 ID:ma2FfZpe0
>>711 そんなことしなくても別の方法で一回60万ボルト近く稼げるんだぜ
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:07:20 ID:DMkxxmeKO
初めに、2週目以降のボルト倍数12倍が前提なので注意
・メタリスで、シップの近くのワープ装置からアリーナ(チタニウムボルトがある場所)にワープ。
そこにある箱を全て壊す。これで大体35万強。
・デイニームーンに移動し、シップのあるエリアにある箱を全て壊す。ここで十数万稼げる。
これを繰り返すだけ。
ボルト稼ぎに悩んでたのが馬鹿みたいに思えるくらい集まる。
あそこってワープで行けたんだな
毎回歩いて行ってたわ
今オットー倒したんだけど、間違えてもう一度オットーと戦うをえらんでしまった・・・
これはもう一回倒さないとチャレンジモードってやつができないの?
正直このゲームおもしろいか??
719 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 19:49:27 ID:DMkxxmeKO
モンハンはまだあきないがこれはあと正直二十時間やったらあきるかも
だって今でさえ四十時間いったから…(ぁ
だって弱いから…
40時間もやったら筋肉痛になりそうだ
>>718 お前次第
だが、PSPの中では少ないぶちまけゲーでもあるし、
海外のレビューも良かったのでよほどの糞ゲーではない
スマンsage忘れた
ボルト1000万突破するんだな
>>715メタリスで、シップの近くのワープ装置ってどこにあるんだ?
ポラライザーで開けられる隠し扉(?)の先を一度クリアすると出現する
>>724 マッパー取ってからメタリスでマップ開いてみ
テクノマイトでエレベーター前までの箱&敵撃破するとボルト倍数12倍で70万くらい稼げる
像のエリアの増援以外の敵は違うエリアからクロスボウで狙撃すればおk
芽に水与えない限り増援出てこないから、ちょっと不安な人は水与えない方がいいかも
いちいち戻ってエリア移動してまたエリア移動して・・・が嫌な人は狩り終わった所でセーブ&ロードすれば同じステージで箱・敵が復活した状態でまた始められるよ
こっちの方が715の方法よりめんどくさいけど
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 21:28:29 ID:kdp7NNkS0
こんちは
誰や
誰かkaiで対戦してみないか?
クローン工場の時間付きでいろんなラチェット殺すやつ
すぐ死ぬんだがw
733 :
我:2007/06/30(土) 22:09:39 ID:4AnA4ZB+0
てか、ちょwメタリスからインソム行ける可能性大w
池のとこに踏み場っぽいのが並んでて今そこの途中w
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 22:16:23 ID:5N1EGjXcO
ウラワザの効果ってなんだ?
736 :
我:2007/06/30(土) 22:16:34 ID:4AnA4ZB+0
シップのケツの方向に青い空洞の四角いのがあってw
そこに着陸したら後はワカルサ
工場でラスボスらしいけど
その前(?)で詰まってる。
助けてクレ
>>737 詳しく言うと「I.Qダウンローダー!」って言うムービーの後から詰まってる
739 :
我:2007/06/30(土) 22:24:42 ID:4AnA4ZB+0
どゆこと?敵?
エレベーターか?
741 :
我:2007/06/30(土) 22:29:13 ID:4AnA4ZB+0
クランクの中とか・・?
742 :
花京院:2007/06/30(土) 22:32:21 ID:EcR4G9T80
我さんインソムにいけたんですか?
743 :
738:2007/06/30(土) 22:34:06 ID:VJrNiqxb0
744 :
我:2007/06/30(土) 22:34:54 ID:4AnA4ZB+0
いんや、ある場所で飛んでる途中毎回ロードがあって怪しいんですが
結構遠くてギリギリ届かないw
745 :
花京院:2007/06/30(土) 22:36:27 ID:EcR4G9T80
ほお!メタリスでポラライザー使うとドアが開いてちょっと色んな仕掛けよけていくと
チタニウムありますがそれは関係ないんでしょうか
746 :
我:2007/06/30(土) 22:37:26 ID:4AnA4ZB+0
クローンのラチェットはアクマン&攻撃力のある武器&どこでもショップ?
でなんとかいけたようなw
747 :
我:2007/06/30(土) 22:48:38 ID:4AnA4ZB+0
ジャンプ力があがる装備があれば・・w
場所kwsk
749 :
我:2007/06/30(土) 22:51:09 ID:4AnA4ZB+0
メタリスのシップのケツ側に池があるから
その池の一番近くの青い空洞の四角いのに飛べばワカルと思う
750 :
我:2007/06/30(土) 22:57:06 ID:4AnA4ZB+0
順番は青→杖→青→赤→青→赤→赤→複雑な形の→黄(神の領域
上手く説明できなくてすいませんw
CFW3.40OE-A
動かない...
誰か動かし方しってますか???
2.71SE-Aから順番にやって
リカバリーのほうも弄ったけど分からない...
_| ̄|○
>>750 二番目の杖って何だw
青から杖ってロングジャンプ?しゃがみジャンプ?
753 :
我:2007/06/30(土) 23:09:32 ID:4AnA4ZB+0
??
755 :
我:2007/06/30(土) 23:12:53 ID:4AnA4ZB+0
画像の取り方わかればなぁorz
>>754 杖っていうのは分からないが3番目の青にはいけた。
757 :
我:2007/06/30(土) 23:15:01 ID:4AnA4ZB+0
取りあえず黄色にさえ乗れれば真実が判るのにw
759 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:16:09 ID:Gv9xHw6L0
杖は、S字の縞模様だと思う
>>758 ありがとう。
今複雑な形のものまでいけた。
761 :
我:2007/06/30(土) 23:21:36 ID:4AnA4ZB+0
黄色め・・別ルートからいけるかな
762 :
花京院:2007/06/30(土) 23:21:43 ID:EcR4G9T80
黄色にいけない・・・
これしか行く道はないはずなのに
763 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:23:38 ID:Gv9xHw6L0
クランクチャレンジの方にも似たような仕組みを確認。
どうやら沼地の中心部に向かっているみたいだが^^;
>>732 大きな円描くように逃げまくればおk
保険にバリアつけておくといいかも
765 :
738:2007/06/30(土) 23:25:38 ID:VJrNiqxb0
てか俺が詰まってた所って持ちこたえればよかったんだorz
スキルポイントGETしてたw
エリートくんれん:エリート・クローンとの戦いで70体倒す
766 :
我:2007/06/30(土) 23:25:54 ID:4AnA4ZB+0
ふむぅということは可能性減ってきたのか・・
767 :
花京院:2007/06/30(土) 23:27:36 ID:EcR4G9T80
減ってきても可能性はありますよ
前のインソムみたいに半分バグみたいな行き方かもしれないし・・・
イキナリワープがあったりするかもしれませんしねw
768 :
738:2007/06/30(土) 23:30:58 ID:VJrNiqxb0
769 :
我:2007/06/30(土) 23:33:12 ID:4AnA4ZB+0
そっちかw
770 :
738:2007/06/30(土) 23:33:12 ID:VJrNiqxb0
最後は1と同じ様にデカクランクっすかww
ちがうよ
772 :
738:2007/06/30(土) 23:36:53 ID:VJrNiqxb0
オットー弱ぇww
って思ってたら何かまた来たww
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:38:36 ID:Gv9xHw6L0
別マップにも似たような仕組みがあるかと思って探ってたらチタニウムゲット(^ー^)
774 :
我:2007/06/30(土) 23:42:41 ID:4AnA4ZB+0
メタリスの右上のマップどうやっていくんだろう
ポラライザー
776 :
738:2007/06/30(土) 23:47:24 ID:VJrNiqxb0
勝てないからちょっと旅してくる
黄色行けた!!!!
ギリギリのところでオーバーヘッドストライク使ったらできた!!!
しかし何もねぇぇぇ!!!
みんなてつだってくれ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:48:44 ID:Gv9xHw6L0
mjsk
俺もやってみる
779 :
我:2007/06/30(土) 23:51:52 ID:4AnA4ZB+0
ポラライザーですか、ありですw
最後のネジ取ってからやってみようかな黄色
780 :
738:2007/06/30(土) 23:54:57 ID:VJrNiqxb0
レースで遊んでくるw
青→杖→青→赤→青→赤→赤→複雑な形の→黄→青→赤→変なの
↑ ↑ ↑
オーバーヘッドストライク使用
ここまできた
782 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/30(土) 23:57:43 ID:Gv9xHw6L0
783 :
我:2007/06/30(土) 23:58:17 ID:4AnA4ZB+0
かなり範囲広がってるw今から追うか
784 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:00:05 ID:Gv9xHw6L0
七月になりました
785 :
738:2007/07/01(日) 00:01:50 ID:+I1R+c1j0
エアーチャレンジ途中で燃料切れて負けるorz
786 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:03:55 ID:9Ji92L3J0
まだ合計三回しか行けてないw
シビア過ぎだろ・・・常考
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:04:38 ID:Gv9xHw6L0
最初の杖の難易度が高い件について
788 :
我:2007/07/01(日) 00:05:44 ID:4AnA4ZB+0
エアーチャレンジ・・なつかしw
さりげなくこまめに取って、ショートカット全部使ったら
大丈夫だと思う
789 :
781:2007/07/01(日) 00:09:52 ID:uSen8CCw0
最後の変なのは違うかも試練。
みまわしモードにしただけで落下するほど不安定だし、行き場がない
ってか何処へ向かえばいいか分からないのだがw
790 :
我:2007/07/01(日) 00:10:48 ID:qbbn4h5I0
インソムニアックミュージアムw
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:11:11 ID:rgW26hhK0
は?行けたの?
792 :
我:2007/07/01(日) 00:12:13 ID:qbbn4h5I0
いや、何処へ向かえばいいのかってやつw
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:12:27 ID:rgW26hhK0
あぁw
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:14:01 ID:rgW26hhK0
挫折・・・寝ます
795 :
我:2007/07/01(日) 00:15:33 ID:qbbn4h5I0
変なの→更に変なの
796 :
我:2007/07/01(日) 00:16:35 ID:qbbn4h5I0
うはw変なの→更に変なの→↑に向かってもっと変なのw
797 :
781:2007/07/01(日) 00:18:39 ID:uSen8CCw0
>>796 ついていけないw
お前の勝ちだw
どうでもいいが何気なくミッション見たら、変なのがあった。
ミッション:ナイトメヤー
「ここ」せかいは ことどとく ぶたい
にして/すべての だんじょが
はいゆうに すぎないのだ「から」/
めいめいが 「ぬけ」でたり はいったり
して /ひとりでいくやくをも
つとめるのです。「だせ!」
何これ?
798 :
我:2007/07/01(日) 00:20:41 ID:qbbn4h5I0
全ての人が俳優だったらこの世界変わってくるよねw
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:21:15 ID:+VsX3ZOf0
最初のクランクのあの変な顔の扉でいきずまってます どうすればいいんでしょうか?
800 :
738:2007/07/01(日) 00:21:58 ID:+I1R+c1j0
801 :
781:2007/07/01(日) 00:23:09 ID:uSen8CCw0
ミッション名は??????????なんだけど・・・
みんなのどうなってる?
>>799 6体部下つれて最下層へ
3とかいてあるゲートみたいなトコに部下を投げると中にはいっていく。
部下を全部投げ入れればおk。部下死んだら戻ればどこかにいるはず
803 :
我:2007/07/01(日) 00:25:11 ID:qbbn4h5I0
おし、そろそろ真面目にスキルポイントとりますか!
てことで情報交換よろw
804 :
738:2007/07/01(日) 00:25:26 ID:+I1R+c1j0
オットーあと少しの所で殺されたww
またボルト集めへ・・
805 :
我:2007/07/01(日) 00:27:06 ID:qbbn4h5I0
オットーはロケット&どこでもショッピングでOK
>>797 シェイクスピアの戯曲かなにかで、そんな台詞を見たことがある。
807 :
738:2007/07/01(日) 00:27:57 ID:+I1R+c1j0
どこでもショッピングを使う金が無いんですw
>>803 もっと変なのから先はどうしたw
ってか進めん・・・変なの→さらに変なのの行きかたkwsk
>>807 いったんスリープモードにしてオートセーブ解除。
やられたらロードすると金減らないでリトライできてウマー
810 :
我:2007/07/01(日) 00:32:42 ID:qbbn4h5I0
変なのは黄→青→赤の次のとこで
更に変なのは近くにある赤い細いのw
んでそっから銀色の棒を↑に歩いていってもっと変なの
そっから周りが見渡せるけど、そっからはわからぬw
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:33:29 ID:+VsX3ZOf0
>>802 すばやい返答ありがとう
けど、そこではなく最後の真ん中にある変な装置の部屋でいきずまってます
>>810そっからはジャンプして壁をこえてみる
すると広場があるよ
813 :
738:2007/07/01(日) 00:36:15 ID:+I1R+c1j0
オットー死亡きたああああああああああああああああああああ
アルティメットチャレンジレースを、 3:25以内のタイムで勝つ
3分27秒・・・
>>797 「」の中の文字を繋げて読んでみたら分かるよ
817 :
我:2007/07/01(日) 00:37:49 ID:qbbn4h5I0
まさかそれがオーサムボーダー?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:39:34 ID:+VsX3ZOf0
最後の部屋って真ん中にある変な装置だけですよね?
819 :
738:2007/07/01(日) 00:43:54 ID:+I1R+c1j0
821 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 00:56:05 ID:AeJOG/xP0
>>751 CFW3.40OE-Aでも、リカバリモードでCPU Speedを266にすると
起動できるはず。やってみれ。
822 :
738:2007/07/01(日) 00:58:10 ID:+I1R+c1j0
今日は落ちる
ノシ
クールボーダーは2:30秒なんだろうか
ノーミスでクリアしても2:40だった
これだけは取れる気がしないぞ
5は音声英語なの?・・・・・・・ラチェットとクランクの声可愛くて好きなんだがなー
>>825 そうか、それは良かったww
久しぶりに積んでた2やったんだがやっぱり面白いなこのゲーム、5買おうかな
827 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:02:21 ID:H71+Es2NO
3週目
アーマーにカメレオーンシリーズ追加
雑魚敵の数が2倍(?)
ほかに何かあるかな
829 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:10:51 ID:+VsX3ZOf0
部下坂から動かないんだけど
831 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:18:17 ID:+VsX3ZOf0
赤いスイッチにのったら戻るんですけどどうすればいいのかわかんなくて
赤いスイッチ押す→外に出る→シップに戻る→シップに乗り込む
→わくせいカリドン
833 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 02:22:49 ID:+VsX3ZOf0
ありがとう!カリドンでの鍵みたいなのはどうすればてにはいるんですか
コテにゆとりか
スキルのハナのエサやりって
wikiみると敵をハナに食べさせるってあるけどやり方がわからん。
教えてエロイ人
アクション部分はさすがに面白いけど、今回のスカイボードのミニゲームはダメだと思う。
操作性が悪い。空中とか、斜めになった足場でのコントロールの加減が微妙すぎて
地面が凍結してるみたいにツルッツル曲がるから障害物によく当たるし、
そもそも障害物も当たり判定が分かりにくい。大体、スピードほぼゼロだったのに
ちょっと触れただけでマシンが大破するとはどういう了見だ。
今回のボード系ミニゲームは正直スキルポイント取得したら二度とやりたくない。
そのスキルポイント取得が難しい
クールボーダーはブーストなしで1位(最初のやつでok)
俺の苦労はいったい・・・
840 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 03:33:28 ID:eQmxv0wp0
糞ゲーぽいな 買うのやめよう
>>840 クソゲーなんかじゃない。
ボードのミニゲームのバランスが気に喰わないだけだ。アクション部分は面白いと言っただろ。
というかこんな時間まで何をしているのか俺は…
こんな時間に任豚かよw
エーテル・レンチ
頭 ワイルドファイアー
体 カメレオーン
腕 スレッジMK-9
足 カメレオーン
カモフラージュされたオムレンチで攻撃すると、
敵に対してドクと炎のハイブリッドダメージを与えます
ちょw誰か教えてくれ><
ボットーピッチャーってどうやって使うんだこれ
×で投げるのはわかるんだが遠くへ飛ばすにはどうしたらいいの?
スラッジMK−9のグローブと
エレクトロショックのブーツは何処で手に入るん?
自己解決しました
スカイボードやる気ない
1のホバーボードの方が楽しいな
面白いんだが
攻撃時のインパクトが弱いのと
オートセーブがきになる
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 06:54:36 ID:ybD4tf4GO
プラチナは評価し過ぎだな。ギリギリ、ゴールドってところか。
誰かー
ボットピッチャーの使い方教えて><
マジで詰んでしまって進めません
とりあいず、今まで投下されていたやつをまとめておいた。提供者に敬礼
【惑星ポクタル】
スピードさつえい:ルナのしゃしんさつえいパートを1:32いないにクリア(635様提供)
セーフボード :後半のマップでボートに乗ってノーダメージでクリア(536様提供)
レッツモークラブ:26ひきのカニを、ウシにへんしんさせる(624様提供)
【惑星ライラス】
ハナのエサやり:5ひきのちいさなてきを、ハナにたべさせる (635様提供)
カメコおことわり:監視カメラを11個壊す(
>>535様提供)
ボックスぶれいこう:ステージにおいてあるハコをすべてこわす(652様提供)
【惑星カリドン】
ばくだんしょりはん:グラビティブーツエリアで全ての爆弾破壊(535様提供)
スーパーロンボックス:ダメージをうけずに、25ひきのてきを連続でたおす(652様提供)
【惑星メタリス】
かんぷうしょうり:マイクロボット ゴールチャレンジで完封勝利 (535様提供)
クラディエイター:クランクアリーナチャレンジをすべてクリア (535様提供)
【ナイトメヤー】
フレンドリーファイト:ジャイアントクランクのせんとうを、ダメージをうけずにクリアする(653様提供)
【バイオステーション】
オーサムボーダー:アルティメットチャレンジレースを、 3:25いないのタイムでかつ。 (653様提供)
【惑星チャラックス】
ショック・ショック:一度もミスをせずに23体のショックトルーパーを倒す (535様提供)
ウェポンマスター:敵の部隊をランスピストル、ドクダンクラブ、ブリッツガン、ショックロケット
レイザートレイサー、クロスボウスナイパー、ナンバードランチャー
を使わずに倒す。(536様提供)
【デイニームーン】
どうぶつあいご:ステージ8を、いかったヒツジをたおさずにクリアする(635様提供)
【クランクないぶ】
ブレインオペレーション:クランクのアタマのなかで、いちどもダメージをうけない(俺提供)
【惑星クアド】
エリートくんれん:エリート・クローンとの戦いで70体倒す (765様提供)
851 :
738:2007/07/01(日) 09:11:51 ID:+I1R+c1j0
スキルポイント
デイニームーン、
バウン・バウン・バウン
「バウンドの木」の上で10回連続でハイジャンプする
>>821 サンクス
リカバリーで XMBとUMB/ISO
両方266にしたら動いたお
こんな名まえにトリップ付けるのもどうかと思うが
キニスルナw
855 :
844:2007/07/01(日) 10:15:24 ID:SKv51QM/0
誰かおしえてくださいいいいいい
昨日PSPとラチェット買ってきたんだが1日で詰むとか泣きそうです
ちょっと見ない間にチャット化し過ぎだろ…
858 :
738:2007/07/01(日) 10:32:40 ID:+I1R+c1j0
859 :
844:2007/07/01(日) 11:07:56 ID:SKv51QM/0
アナログパッドに設定してみたんた
けど、何も特に変わらない><
こっからどうすれば・・
860 :
738:2007/07/01(日) 11:08:52 ID:+I1R+c1j0
部下を持つ→アナログパッドで何処に投げるか決める→投げる
861 :
844:2007/07/01(日) 11:56:17 ID:SKv51QM/0
部下持ってアナログパッドに設定してるんですけど
何処に投げるとか設定出来ないし動かせないんですが・・・汗
重症です><
862 :
738:2007/07/01(日) 11:59:51 ID:+I1R+c1j0
オワタ
ジャイアント・ゲッターのスキルはジャイアントクランクの誘導ミサイルを21個溜めてゴールかと思って試してるけど結構難しい
ドレッドノート戦の時点で17個+ゲージ4割程あれば出来るんだけど最後の4割程のゲージがギリギリ届かない…
一応点数が800ポイント溜まれば体力回復するみたいだから体力は無視して溜められるけど…
864 :
844:2007/07/01(日) 12:12:34 ID:SKv51QM/0
やっぱオワタか・・・
最後にカメラ/コントロールメニュー全部どれにやってるか教えてくれませんか?
これで無理なら諦めて売ってきます・・
視点 客観
カメラ左右 通常
クイックチェンジ オン
飛行操作上下 通常
カメラモード 追いかけない
スライド移動操作 方向キー
866 :
844:2007/07/01(日) 12:18:12 ID:SKv51QM/0
はぁーだめでした・・・
色々教えてくれて有難うございました!
もうちょっと頑張って無理なら本気で売ろう・・・
何これ俺のだけ潰れてるのか?w
おまいはアクションに向かないようだ。プギャーwwww
868 :
844:2007/07/01(日) 12:30:18 ID:SKv51QM/0
おおおおおおおおおおおおおおおおお
できたできたwwwwwwwwwww
方向キーの下にこんなボタンがあるとはwwww
昨日PSP買ってきたから操作方法わからんかっただけかおれ・・
あーうれしいいいいい
おまいらありがとう!
↑自重しろ
SKv51QM/0
これは池沼なの?
本物かな?
十字キーの下の異物に気付かないだの思い通りに行かないとすぐ売るだの
これがゆとり教育の弊害ってやつかねぇ
今買ってきた
……なんなのこの嫌がらせ特典
まだ早いと思うけど、みんなでテンプレ作らないか?
876 :
256:2007/07/01(日) 13:23:15 ID:KNLh/TcP0
このゲーム簡単だった・・・
>>874 みんな通ってきた道だ。俺は店のゴミ箱に捨ててきたがな。
ステッカー、ネタとしては面白いんだがなあ。
実際見たときはマジでひいたもんなwwwwwwww
俺は、西口ヨドバシ角の公衆電話内に置き去りにしてきたがwwwwwwww
俺はそこらへんの幼稚園児ぽいやつにあげた
880 :
我:2007/07/01(日) 14:06:50 ID:qbbn4h5I0
うはwそういえばwikiの存在忘れてた
これでスキポなんとかとれるか。。
882 :
我:2007/07/01(日) 14:10:55 ID:qbbn4h5I0
てか方向キーだけでよくそこまで進めたと思う
海外サイトいけばある程度攻略できるんじゃない?
ちなみにジャイアントクランクミッションは600点と1530点
チャレンジモードはもっと高かったはず
>>883 ジャイアント・ゲッターとジャイアント・ゲッテストの条件がそれ?
885 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:30:11 ID:H71+Es2NO
ゲッテスト、2週目以降は1950な
ゲッターは知らん。900でもだめだった
ゲッターは950でとれたよ
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 14:35:33 ID:7l8v9M3AO
やっとランチャー買えた…
でも弾高過ぎで全然使えない
888 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 14:40:05 ID:PasGedtz0
ゲッターは多分1000以上
889 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 14:40:50 ID:PasGedtz0
オットー何で倒した?。
890 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 14:42:24 ID:PasGedtz0
いねぇのかよ。
891 :
我:2007/07/01(日) 14:48:46 ID:qbbn4h5I0
ドランチャー100発で倒した(二回どこでもショップ使った
ナンバード ランチャーね
どこでもショップだと高すぎるだろ
893 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 14:58:20 ID:PasGedtz0
タイタン系でも何万もいくじゃんYO!!
[ぴでま]
894 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:01:07 ID:PasGedtz0
このスレ誰が1000とるんかNA?
スラッジMK-9系統のグローブ・ブーツ
エレクトロショックのブーツ
があと集まっていない。どこにあるのか教えてくれエロイ人
896 :
我:2007/07/01(日) 15:04:00 ID:qbbn4h5I0
金あるからこそ高いのを選んだ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:06:11 ID:7l8v9M3AO
結局インソムどうなった
898 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:06:31 ID:PasGedtz0
>名無し
気にしなくていい。誰でもいい教えてくれ^^;
900 :
我:2007/07/01(日) 15:08:41 ID:qbbn4h5I0
ホバーボードとかクランクチャレンジとか全てクリアしました?
>>899 スラッジMK-9のブーツなら、
ライラスの最初の爆弾花を育てるところで左斜め後ろに吹っ飛ばしたらあった気がする
902 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:09:38 ID:PasGedtz0
スラッジのブーツもってるけど
どこかは知らん
903 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:10:40 ID:PasGedtz0
つーか忘れたメン後
904 :
我:2007/07/01(日) 15:11:11 ID:qbbn4h5I0
てかwikiに書いてある「5匹の小さな敵を、ハナにたべさせる」
の意味がわからん
905 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:12:04 ID:PasGedtz0
わたく私立=お宅私立
906 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:17:40 ID:PasGedtz0
またいない
ここはいいチャットですね
908 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:25:24 ID:PasGedtz0
いる?
909 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 15:26:07 ID:PasGedtz0
910 :
我:2007/07/01(日) 15:32:10 ID:qbbn4h5I0
誰かハナのえさやり出来た人ー
>我
息吐いてくる花の近くに剣持った黄色のチビデブを誘導すれば勝手に捕食する
こん^^
ステージ8を、怒ったヒツジを倒さずにクリアする
このステージ8ってのはどこなのか教えてほしい
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:42:23 ID:7l8v9M3AO
>>914 なんとかムーン
凶暴化する羊は昼に殺せばおk
ブーツ発見、テラdクス
それはルナの追いかけっこの羊も?
倒さないように進んでたけど手に入らなかったんだぜ
ムービー綺麗杉ワロタ
920 :
我:2007/07/01(日) 15:50:11 ID:qbbn4h5I0
あの黄色いヤツ化、ありw
羊は牛ビームで牛にしたらOK
922 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 15:58:56 ID:7l8v9M3AO
あのトウモロコシの所はカウントしなかったはず
てかスキルポイントはそこに行く前にとれた
あきらめずがんがれ
923 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:01:57 ID:PasGedtz0
だれもいないじゃん
924 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:03:06 ID:H71+Es2NO
昨日からインソム目指して頑張ってるが、そろそろキツくなってきた…
>>827の塀づたいにいけばどこにでも行ける気がするわ。
北米版の攻略ってないのか?
925 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:04:37 ID:PasGedtz0
いた
926 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:05:36 ID:PasGedtz0
スキルポイント全部とれた奴いる?。
927 :
我:2007/07/01(日) 16:10:14 ID:qbbn4h5I0
25ってインソムなんかなやっぱ
928 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:12:54 ID:PasGedtz0
はぁ〜疲れた
ジャイアントクランクのシューティング
敵の攻撃が激しすぎます。お代官様
滅茶苦茶やりたいんだが、PSP持ってない…orz
Wiiは後にしておけばよかった
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:15:47 ID:oGRtwn9h0
敵を倒すと体力回復するから、ちっちゃいザコ敵倒しまくると吉
てか誰かKAIで対戦しようぜ('A`)w
932 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:17:27 ID:7l8v9M3AO
というか広場に入れたんだぜ
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:19:47 ID:6OAzhZMI0
横殴り→レンチ投げのコンボができなくった。まあいいわ画像キレイだし。
正直面白いからな
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:22:14 ID:oGRtwn9h0
まぁPSPでの3DACTでは歴史残ってイインジャネ
買って損したとは思ってない
935 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:23:39 ID:PasGedtz0
うん
936 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:27:43 ID:PasGedtz0
PSPVSNDS
俺=PSPだZE!
よしMK-9シリーズはそろった。お前らサンクス
938 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:29:22 ID:PasGedtz0
いえ〜イ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:30:10 ID:oGRtwn9h0
引き続きクリスタルがんがれ
940 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:31:52 ID:PasGedtz0
いえ〜い=マンタイン
うん=ベンジェラート
ラチェクラ=ハガネール
941 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:32:35 ID:PasGedtz0
↑
ポケださ
942 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:34:02 ID:PasGedtz0
牛ビームで牛が消えなければいいのに。
943 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 16:34:20 ID:7l8v9M3AO
クランクチャレンジを始める っていうところの手前のシップまで連れてってくれる床の右の柱の短いパイプに乗れるぞ
大幅にショートカットできる
944 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 16:41:35 ID:PasGedtz0
いない
945 :
我:2007/07/01(日) 16:43:46 ID:qbbn4h5I0
てか、ジャアントクランクの1000点スキポどうやるんだw
悪かった…
951 :
738:2007/07/01(日) 17:59:49 ID:+I1R+c1j0
>>951 つまりこうなるわけ
1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/**/**(*) **:**:** ID:*********
ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団
2007年6月28日発売
4980円(税込)
無線LAN機能対応、2〜4人で対戦可能
(kai対戦も可)
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ratchetp/ インソムニアック
ttp://www.insomniacgames.com/ HIGH IMPACT GAMES
ttp://www.highimpactgames.com/ 攻略wiki
http://www35.atwiki.jp/ratchet5/ 前スレ
ラチェットクランク5
http:// ※次スレは
>>950が立てること。
2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/**/**(*) **:**:** ID:*********
FAQ(wikiより)
☆購入前☆
★4があれだったんで、迷ってるんだけど
大丈夫。ノリは3に戻った。寧ろ4が(ry
★クリア時間は?惑星の数は?
スレ内最短クリア時間は5時間ほど。普通の人ならそれの2.5〜3倍が平均クリア時間。
惑星の数は8個。PS2版をやった人には少なく感じるかも。
★キャラの絵が受け付けないんだけど・・・
慣れれば無問題。
それでも嫌なら諦めろ。
★ロード時間とかは?
ロードはステージの移動中とミニゲーム一覧に移行中のみで、プレイ中はロードなんて気にせずにできる。
たまにムービー中に音が切れたりするけど気にしない気にしない
★操作性とかはどうよ?
快適。
PS2版をやったことある人は少し戸惑うかもしれないが、すぐに慣れる。
気になるとすればレンチ攻撃の硬直時間等が結構変わってるところ。
★カメラワークは?
カメラは壁があると回りこめないので狭い部屋でロックチューン機能を使うと酷い事になるがそれくらい
★難易度は?
結構温め。
ただ、2週目以降は敵が固くなったり攻撃力が高くなったりするので、
PS2版をやったことある人は2週目からが本番かも。
★オンで対戦ってできないの?
Xlink kaiを使えばオンで対戦可。
連ザみたいに面倒な設定を必要とせず、モンハンみたいに楽にできる。
やるときは本スレで人を募集するといいかも。
3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/**/**(*) **:**:** ID:*********
【ガラメカ】
基本的にはガラクトロンのショップで購入。
ストーリーが進むにつれて勝手に店頭に追加される。
デビルモーテイターはデイニームーンのクランクチャレンジ制覇で入手。
ナンバードランチャーは二周目以降店頭に並ぶ。
ガラメカをパワーアップさせるには敵を倒す。
注射器を持った女ロボットの経験値が高いので、
パワーアップさせたいガラメカがあるなら、それでそいつを倒そう。
【アーマー】
基本的にはステージの各地に配置されている。
一周目ではメガボムまで、二周目でハイパーバリオン、三周目でカメレオーンが入手できる。
あれ?無いぞ?と思ったら
“クランクチャレンジ”や“スカイボード”をまだやっていない場合があるので確認してみよう。
【チタニウムボルト】
ステージの死角になっている所に置かれている。
ラチェットの特別な服装を購入するのに必要、是非集めてみよう。
クリアしたし、もう売ろうと思うが
みんなどうよ
956 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 20:45:07 ID:PasGedtz0
957 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 20:48:27 ID:PasGedtz0
958 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 20:54:06 ID:PasGedtz0
来たかー
959 :
名無し君◇:2007/07/01(日) 21:16:10 ID:f1eJIMVgO
必要FWって何ですか?
960 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/01(日) 21:55:44 ID:agRTNBYy0
このゲーム結構バグあります。
おれのバグはいきなりフリーズして電源が切れるというバグで、
しばらくセーブをしてないものだったのでかなり前の戻りました。
どのくらい進んでいたかと言うと、2週目の惑星チャラックス目で進んでいたが
惑星クアドの最初からセーブしていなくて、めっちゃショックだった。
まあ、気をつけてください。バグった場所はチャラックスの昇降機で敵がガラスを
破って戦闘になるところです。
961 :
名無し君 ◆l3MpH3DwdA :2007/07/01(日) 22:09:41 ID:PasGedtz0
おーい
>>960 それは結構バグがあるとは言わないし、
ロック→スリープにしてしまっただけか、
電池の接続障害で、ゲーム自体に問題は無いと思うぞ。
963 :
花京院:2007/07/01(日) 23:14:33 ID:CRpAA0VK0
962>>
同意です。そういう事はよくありますが全てPSP本体の問題です。
それに、この作品はムービーが途中で一瞬止まったりとか、そんな程度のバグしかないですよ。
気づいたバグとしては鍵穴の中でゴール直前で落下してもゴール扱いになるところがあったな
埋めろよカス共
ラチェット眉毛可愛いよ眉毛(*´д`*)ハァハァ
ルナたん可愛いよ可愛いよルナたん…
…私にもそう思っていた時期がありました…
ひょっとして、君のPSPは銀か青?
ちなみに俺のPSP(白)はゲーム中に電源が切れた事は一度もない。
仕事休んでオットー倒して〜
スキポも取りて〜
でもスカイボードは絶対ムリだ…orz
まだ全部チャレンジクリアすらしてねぇし
クリアしても4分代だし(TДT)ウゲー
あれやりにく杉
誰かやってくれ〜