ツインビー/沙羅曼蛇 XEXEX/パロディウス ポータブル 6
レインボーベルの作りこみは大好きだぜ俺
サンダークロスは多分この先出なそうかな?
仕方がないからゲーセン族ので我慢しよう・・・・・・・・・。
>極パロ3面ボスのデコレーションコアマークVの音楽が、
>キューピー3分クッキングに変更
ワロタw
美しい輝きを放つ水の惑星ラティス。
そこには、昔から語り継がれている炎の予言があった。
パッケージの裏にXEXEXもサラマンダシリーズに入れられてるんだけど、
それってどーよ?と思った。
実況の3周目のチチビンタかなりありえない
逆さで踊ってた
初代パロのポポロンを知らない人は正直に挙手
実況パロのチチビンタリカは背中向いてたり、逆さまだったりといろいろ
バリエーションがあるな。どれが出るかはランダムか?
>>875 おもちゃの兵隊のマーチって言ってやれよ
>>847 ブラックバイパーの事も少しは思い出してあげて下さい
セクパロ、難易度最低にして処理落ち最大にしても難しすぎ。
ノルマの目標値下げられるようにしといてくれよ。
っていうか、ノルマ制自体がウザイ
コンティニューしまくればなんとかなる他のシリーズと違って
へたれじゃどうにもならんゲームシステムがむかつく。
セクパロはゲームシステムもゲームの雰囲気も万人向けじゃない
色んな意味でイヤラシイ
じゃあ残機数を最大にしたら?そうすればかなり楽にこせると思うけどな。
ブラックバイパーって初出なに?
>>847 そんな声でももう65歳くらいだぞ。老人だよ。
もしパロディウスとかグラディウスのAC新作出るなら、歴代のビックバイパーを出して欲しいね。
CSTのビックバイパー…スピードアップ無限・オプション2個・レーザーの威力2倍(救済)
>>882 どのノルマが越せないの?2面か?
>>876 パワーアップが方法が同じなのと作ってるスタッフが一緒だから
同じ枠組みにしたんじゃないか。
沙羅スタッフとグラIIスタッフ(ゼクセクス)は大きくは被ってないと思うんだが・・・
ゼクセクスよりアクスレイの方が沙羅曼蛇的じゃないか?
テトランもイントルーダもいるし
891 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 13:34:19 ID:qu3AP79s0
アクスレイも縦横スクってくらいだろ。
どっちにしろグラ(沙羅曼蛇)とは違う作品だよ。
パロやっててステートついてて便利じゃんと思ったけど、、、これってステートじゃないのなorz
全引継ぎで初期座標に戻るとかなしだろ普通
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:52:33 ID:7Sgv4in60
パワーアップ引き継げるだけでも便利やん。
ア、イントゥーザ、アズ、アイウォンチュベイビー、アオフォースフィーオ
>>892 ところがグラポの同機能も似たような仕様だったわけで・・
>>893 便利どころか反則的だろこれ
>>895 マジでか。変更されてないってことは皆この仕様を素直に受け入れてたのか、、、
サラ1の4面砲台、1度ゲームをクリアすると大人しくなるんだが
サラ1を終わらせるとリセットされちゃうんだね。
スコアやオプションと一緒に記録できればよかったのに
>>896 というか、大陸の方々が勘違いして作ってるとしか思えんですよ・・
どんなに懐かしもうにも、PSPの欠陥十字キーが糞すぎて
やればやるほど苦痛なんですが
>>882 コナミのシューティングは基本的にマゾ仕様だからな。
パワーアップ、得点稼ぎ、ノーミス、どれを継続しても難易度が上昇してくる。
そして自機がやられると難易度が若干下がるんだよな。
極上以降はこいつ系統のキャラ使ってるんだけど初代とだはどのキャラ使えばいいかな?
>>904 初代はみんな装備一緒。
だ!は似たような装備のツインビーかなぁ。
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:09:41 ID:FtIzGNeU0
パロだ!はタコもオススメ。
魔城伝説と悪魔城伝説は似ている
などと思ったのは21世紀になってからだった
ガリウスじゃない魔城伝説IIが88で出てたような気がしなくもない・・・
>909
開発されてはいたけど世には出ていない
内容はMSX版Iのパワーアップ版だったらしい…
コナミワイワイワールドポータブル
912 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:34:33 ID:ODQ206Mj0
コナミアンティークスに入ってるから、PS3持ってればPSPで遊べるな>魔城伝説
>>コナミワイワイワールドポータブル
※注 2人同時プレイは出来ません
虚しいだけか・・・・
915 :
882:2007/02/05(月) 22:31:12 ID:9nzRoSTj0
>>887 2つあるコイン300枚集める奴の両方。
2面の方は一回だけギリギリでクリアしたことはあるけど、その次のは250枚ぐらいがやっと。
ベルパワー活用すればいけると思うが、狭いし敵の攻撃がはげしく狙って取るなんて無理。
青ベルストックもできないみたいだし。
>>884 最終面は残機いくらあってもタイムオーバーで強制終了。
そーいやボスラッシュらしきステージも最初のカプチーノでタイムオーバーする。
MSX版も難しいけどこっちは何度もトライする気になる。
セクパロは強制終了のためにそういう気が起こらない。俺には向いてないっぽい。
愚痴こぼしですまん。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 22:33:39 ID:IPM7+BoY0
PS3のシステムアップデートでPS1のグラディウスデラックスパックが
正常動作するようになったらしい。
>>882 復活ポイントあるし死にまくるならノルマクリアすげえ簡単だと思うんだけど…
コインも天女もタイムだって半永久的に増やせるんじゃん?
>>916 なんかそうみたいだね。
ただ、砲台バグはそのままだろうしなぁ。
正直グラコレ&マンポを遊んだ後では・・・ねぇ。
やっぱ↑これら↑をTVで遊べる機器が公式で出てくれれば・・。
小学生の頃グラディウスよくやってたからパロディウスでもよくビッグバイパー選ぶけど
能力的にこれは上級者向けなのかなぁ・・・