3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:19:51 ID:UzNaI/8MO
初めて2ばんだ
乙です
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:20:10 ID:rPTKRBtS0
/ ̄ ̄\
/ ノ( _ノ \ 【呪いのトンファースリーパー!】
| ⌒(●)(●)
. | (__人__) ̄ ̄ ̄\ /⌒l こんなものを見たからって
| ` ⌒´ノ─―--、 \―--------ノ / . どうということはありません
. | }─ ─ \ ヽ |~| /. 常識的に考えて
. ヽ }_) (_) |「 )))=| |-――<
ヽ ノ (__人__) / / | | \
\ \ ` ⌒´ / /--| |---―ヽ ヽ
\ `────'´ / .| | ヽノ
ノ \______/ \ | |
/´ ヽ. |_|
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
・取説に誤りあり→
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73 ・最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
・L,R,select,start同時押しでソフトリセット
・未修得スキル選択で修得条件
・店に売る時Yで同一品目まとめ売り
・戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
・30歩で1時間経過
・取得経験値や宿代は人数次第
・オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!
小技
・宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
・馬小屋は夜(PM6時〜AM5時)限定で 1F E4エリア
・1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
・入り口に「糸 持った?」とメモ
○購入者用Q&A
Q ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A なにかしらイベントを達成しないと無理だそうです
Q 店から依頼された材料って…
A こまめに売ってOK
Q 硬質の殻でないよ
A 夜(PM)に出現しやすい。氷の術式で倒すと殻落としやすい?
○購入前Q&A
Q 絵がキモイんですけど…買いですか?
A 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A できません。
Q ぶっちゃけおもしろい?
A 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
3時を境にすげー人減ったね
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから。
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない。
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入る
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!! やり直しなのか?
A: FOEやボスは日数経過で復活する。必要期間は個別で違う
12 :
1:2007/01/22(月) 03:23:30 ID:nfAi8c790
前スレ811がまとめてくれた新Q&A貼ってみる
○購入者用Q&A
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーは11階で、カースメーカーは16階まで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!! やり直しなのか?
A: FOEやボスは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して
Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい
Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加
Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:26:09 ID:8pncvNrhO
>>1乙〜
3Dダンジョンじゃないけど、アドベンチャーとかでもハマったら紙に書きまくってたな。
昔、方眼紙横に10枚ぐらいくっつけて、かまいたちの全フローチャート書いたわw
樹海の牛キングを余裕を持って倒せた時に、
胸に僅かに抱いた優越感
そして下の亀さんに出会った時の 絶 望 感
ホント世界樹は地獄だぜ、フゥーハハー
どこにも売ってねぇ…orz
>>16 そして亀がまだマシだと気づいたときには既に女王の奴隷…!
毒のLV10って、ダメージは255から増えないだろうけど
毒にする確率が上がるなら上げてもまったく意味が無いわけでもない気もするがどうなんだろう
ブーストするのと同じくらいの毒率になるんだよな多分、LV10の上昇は↑↑だし
強い刀がでなくて攻撃力が売りのはずのうちの武士子が火力不足とか泣ける
>>19 君はこのまま全滅してもいいし、
静かにDSの蓋を閉じてもいい
気が付いたらこんな時間かよ…
ハマると時間忘れるわ
PSPしか持ってない俺もこのゲームはかなりやりたいんだぜ
ぬあーこのゲームする時はアナログ時計を目の前においてだな・・・orz
2日間連続でライブ行ってきて、疲労困憊なはずなのに
俺にDSを開かせるこのゲームは怖い
ねるぽ
あと12時間以内にレポート書き上げなきゃいけないのにまっさらなんだぜ。
バードさん俺に歌ください
ふん、密林の殺し屋を初見で死者0で倒してやったぜ、大したことねぇなこいつもww
あれ、俺の股がビショビショになってらー・・・
いまからスノドリ倒しに行くか、寝ておくか悩みどころの俺
レアアイテム全然でねぇ・・・
早くブシ子の刀つくりたいぜ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:38:44 ID:4eNQxA7u0
ねんがんの 11Fに ついたぞ
中断セーブがあれば神だった。
シレンみたいにロードしたら消えるやつ
やべー
最大の敵、f.o.eの月曜日が目の前に・・・
YOU 、寝ちゃいなよ。
明日やばいよ.
俺もネル
>>1乙。
しかし前スレ
>>996は泣いた。
対物理Buffのお株をメディ子に奪われ2軍落ちしたパラはどれだけ居るんだろうな
いちおつ
>>22 中毒性高いよね、5日クエ終わって疲れたーと思いつつ、B7の水晶取りに行ってる俺がいる
2連続で惨敗してたゴーレムに、
属性弱体化バード+属性付属バードのコンビで殺してきたよ。
アルケで700+マン子で260・・・鬼だ
>>36 キャラ愛があればどんなに使い勝手が微妙でも投入出来ます><
マン子言うなマン子
>>40 マン子マン子マン子!
マン子ったらマン子!
おれのソードマンは男だけどな。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今北産業
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
44 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:44:24 ID:4eNQxA7u0
しかし俺の弓師は弱くて困る
武器が取り残されてる
もうチンコでいいよ
さあ、社員のみなさん、リピートかかるまでもうひと頑張りしましょう!!!!!!
>>37 あんなに亀さんで怖い思いしたのに
武士子のために進めてるぜw
5日クエからぶっ通しw
エイマジツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
危うく全滅するところだったぜ・・・
女王蟻であんだけハラハラしたのに進めば進むほど恐ろしい事になるなwwwwwwwwwwwww
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:46:19 ID:4eNQxA7u0
さて、5日クエクリアしてくるか
存在忘れてた飛竜をブシ美の経験値にすべく蹴散らそうとしたら全員一撃で殺されたぜ
なんかブシドーってWizで序盤から上級職になっちゃった奴みたいだな
wikiのスキルツリーわかりやすいな。
世界樹好きはこういう作業も好きなんだろうな。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:48:46 ID:4eNQxA7u0
引退が怖くて使えない俺ガイル
デメリットがなんだかわからなくて怖いわ
自動レベルアップってことだろ??
やっと8階に着いた(;゚∀゚)=3これでダンジョンの半分くらいは行ったんだろうか。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:51:08 ID:4eNQxA7u0
あーレベル1になってちょっと強くなるってことかな
把握した
あれwwwwwwwww
エイのドロップ3つ目の欄アイテムだしwwwwwww
苦戦したかいがあるぜ
>>53 3分の1も行ってねぇwと言う俺もまだ8階とか9階行ったりきたりだ(´・ω・`)
B11F、ブシドーが使えるようになってからが本番
樹海の戦士Uをパラで渾身ディフェンス+ショックオイルでなんとかクリアしたぜ
どこ行けば売ってるんだ_| ̄|○
新宿近辺で売ってる店教えてくれ
>>52 メリット:新規キャラをスキルポイントが1+引退させるキャラのレベル/10溜まった状態で作成できる。
デメリット:引退させたキャラが消える。
攻撃力220の弓キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
でもたっけぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓より刀をください・・・
66 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:53:51 ID:4eNQxA7u0
>>64 つまりレベル30でやると新規で作ったのと一緒って事だな
把握しました
>>55-56 >>59 俺は絶望した( ゚д゚ )
俺はこのまま探索を続けてもいいし、明日
仕事から帰ってから続きをやってもいい。
>>66 レベル30だと初期スキルP3だから1多いぞ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:55:04 ID:4eNQxA7u0
ってかいきなり58000円の杖が出たんだけどなんだこりゃ
こっちはまだB3Fの雑魚にビクビクしてると言うのに
お前ら進むの速すぎだぜ
>>65 2回目でゲットしたから悪い気がするぜ
しかもブシ子2軍に落としたしな
>>64 キャラが消えるのはデメリットではない!
転生したんだ!
ということにしているディスガイア経験者な俺
しかし早く武士子を使いたい
今からかなりwktkなんだぜ
しかし誰を外せばいいのやらwww
75 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 03:56:59 ID:4eNQxA7u0
>>69 そうだな・・・疲れているようだ
俺はこのまま5日クエをクリアしてもいいし、寝てもいい。
マジうちの武士子は刀が貧弱でパラと攻撃力がいい勝負とか泣ける
引退じゃなくて、ここは素直に転職でよかった気もする(´・ω・`)
ATCブースト5、斧マス5で7ポイント余ってるんだが
上記2つを上げるのと、剣マス5にしてWアタック取るのと
どっちが戦力アップになるのだろうか
一つ聞きたいのだが、
新しいキャラに引退したキャラと同じ名前つけれる?
俺のパーティメンバーの名前を一人晒してみる
ルート
>>80 thx
友人の名前つけてるんで、凄い心配した。
つーか蟻ども復活早すぎだ。
女王まであっさり再生するとは。
>>75 クラスも外見も名前もそのままだったら、夜叉姫よろしく
新たな気持ちでレベル1からやりなおしだ!とも取れるなw
レンジャーって
アイテムポイントでのアイテム集め要因と
戦闘要員に分けて育てたほうがいいのか?
引退って最高でも8Pではじめられるだけか…
微妙すぎるだろ
大きな獣牙3個売ってもボーンメイスが販売されないんだけど…
一体幾つ必要なの?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:05:00 ID:4eNQxA7u0
俺も同じのいないか晒してみる
かえる
10Fにたどり着けないんだぜ?
MAPをどこかミスったか・・
レベル30だと30/10+1で4ポイントから作成
レベル50だと50/10+1で6ポイントから作成
レベル70だと70/10+1で8ポイントから作成かな…
>>86 正直安易に無敵キャラ作れるよりはずっといいと思った。
ステには多少補正が欲しいけどなw 70でALL+6位でいいから
>>90 だいたい俺と進度同じだ
竜の横は左右に通路あるよ
>>92 即コックが頭に浮かんだ。
間違いなく俺はシレン厨。
便乗
ミリ
ウチの、伐採専門レンジャー
きっこり
ヨヨ死ね
便乗
アイザラード
ケルヌンノス強すぎwwwwww後列一撃死とかマジ外道なんだがwww
つーかディフェンスと全体攻撃のタイミングあわねえし、まるでコマンド読まれてるみたいだwwwww
ふぅ、おとなしく5日間クエでもやってレベル上げるかね・・・あぁ大量に仕入れた薬品売ろう('A`)
晒しスレでやれよ
丁度ケルヌンノス倒してきたんだが、
一撃死一度も使われなかった。
買い込んだネクタルどうしろってんだw
便乗
L@rah'
俺が使っているソードマンが実は女子だってことに今気づいた。
男みたいな名前つけちまったぜ・・・。
男社会である剣の道に進んでも周りに舐められないように
名前と性別を偽っているボクっ子剣士ってことにしとくか。
>>106 ナンダトー!レベルはいくつでありますか
110 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:10:36 ID:4eNQxA7u0
とりあえず絵師つながりでタマラセのキャラ名つけてる俺
なのでメディ娘のカヅキがキュートな撲殺魔です。
ACTブースト10ナメンナw
じゃあおれもおれも
シューク 相方はシフォン
>>94 もう……つかまっちゃった……
>>103 タイミングなんか考えず、買い込んだ薬にものいわせて毎ターン全体魔法+チェイスでも
やっちまえ。自分はそれで勝った。出てきて即退場するお供乙
いいんだ・・このビュウはハーレムパーティーだから・・!
バード まさよし
…って、向こうの全体攻撃に対してガードが合わんてことか。スマソ
自分は毎ターンフロントガードだったな
>>113 だいたい作戦一緒だな。1回やられて手ごたえあったからいけると思ったんだ。
しかしアルケミ死亡チェイス不発が多くてgdgdになっちまうのさ・・・・
今Lv29だからもうちっと上げてみる
120 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:18:20 ID:PZJWsZOD0
シレン(GB1、GB2)は完全クリアしたんだけど
このゲームはどんくらいムズイ??
レンジャーって
アイテムポイントでのアイテム集め要因と
戦闘要員に分けて育てたほうがいいのか?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:19:57 ID:4eNQxA7u0
森王のタテガミのドロップ条件ってわかりますか??
普通に倒しちゃって出たもんで、次に倒すとき角を出したいんですけど、どうしたらいいかわからなくて
今から10Fなんだが・・25じゃ勝てなそうだな・・
>>120 シレンとは難しさのベクトルが違うきがs
>>122 俺、ケルヌンノスに会いに行く途中なんだが、36だ。
5日間クエストしたおかげか、象さん狩りまくってたからか
パラ抜き脳筋パーティは狩るか狩られるかで実にいいな。
まさか一撃で死ぬとは。
>>123 そういう込み入った質問は攻略スレで聞いた方がいい。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:24:06 ID:PZJWsZOD0
>>124 今wiki見てみたんですけど、シレンとはちょっと違いますね
wifiついてないから買うかどうか迷っていたんですけど
スレ見てたらおもろそうなんであれば買ってみます
128 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:24:51 ID:4eNQxA7u0
>>83 ちょwwwwwwwwmjd?
今やっと倒したから 24000貯めるために寝伐採してたのに
復活してたら泣ける
やべぇ、(*´д`*)エクスタシィー強すぎる
ハイ、俺のptではSM嬢が最高火力です。
>>120 このゲームは不条理に死ぬけどリスクないから試行錯誤で進める。
ムズさで言えばシレンの方がずっとムズイ。
シールドスマイト強すぎ\(^o^)/
レベル1で他のキャラの攻撃スキル(Lv10)より強いってなんだよ…www
振りなおしがしたい…
したいがレベルが足りない…
134 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:38:37 ID:4eNQxA7u0
レベル40で全員引退させた俺は間違いなく無鉄砲
135 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 04:40:26 ID:ohCxXGV80
いいですね。ドラゴンっぽい感じがします
やっとスノードリフト倒せたー
もう明け方だよ・・・
もう少し6階探索してから風呂はいるか・・・
>>136 俺漏れも
ちょうど倒して帰還したとこ
さて今日も仕事だし、そろそろ寝るか・・・8時起きだが(;´д`)
気がついたら5時・・恐ろしいゲームだぜ
俺はこの後、少しだけ寝てから会社に行ってもいいし、
寝ないで会社に行ってもいい。
もちろん、会社に行かなくたっていい。
世界樹恐ろしいな
ピアキャストで世界樹配信してる人、44時間ぶっ続けでやってるみたいだぜ
ゲームのしすぎで死んだら洒落にならんな
仕事いきたくねヽ(`Д´)ノ
大学いきたくねヽ(`Д´)ノ
僕は・・・仕事が欲しいです・・・・・・・
エドゥーの宝物
どうせそこらに出てくるFOEか雑魚のちょっと強いヤツが
宝守ってるんだろ?w
象全部狩って、新人ブシ子のLVあげまくりだぜイェイ!!
俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
そんな風に思っていたこともありました。
大学だぜ
テストだぜ
オーワタオワター
三階の回復してくれるカースメイカーいつまでいますか(´・ω・`)?
就職したいヽ(`Д´)ノ
便乗
アルケミスト コウメイ
そういやいつの間にかシレンの本スレ抜いてるな
向こうは救助スレとか色々あるから総合的に見たら負けてるが。
俺が仕事を与えてやる
富士山を7000mにしてくれ
1m/200円で請け負ってくれ
剣ダクハン・・・。
間違いなく休養が必要。
鞭のほうが面白そう。
wikiに載ってないから調べてみたが
B6F A-4の採取ポイントで濃紫の尾針が出てくるのは既出?
密林の殺し屋なかなかおとさねえええええって奴はこっちで粘るのもいいかも。
冷酷な貴婦人のドロップでロサカニナ
反応してしまった俺は間違いなくマリ見て厨
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 05:12:41 ID:sA9KGi7F0
レンジャーって
アイテムポイントでのアイテム集め要因と
戦闘要員に分けて育てたほうがいいのか?
B10Fだった。すまない
>>154 さんざB7Fの殺し屋を殺してはリセットして手に入れた直後に発掘してしまい
絶望した
今更新したら載ってるな、、、
>>153 (´・ω・`)
ブシドーまであと少し、がんばる
開発の浜田ってやつがロリだからロリカハマタって名前なのかと思ったら
キュイラッサとかキャラビニエールの仲間だったんだな
リネンキュラッサか
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 05:18:19 ID:mzvHxC3w0
チェイスファイヤとアザーズステップの発動の順番の法則がわからん
チェイスって戦闘開始直後に出る筈だよね?アザーズステップも?
チェイスファイヤ発動→アザーズステップ→大爆炎→チェイスファイヤ追撃
のコンボをやってるんだが7割くらいしか成功しない
後の3割はアザーズステップが先に出て大爆炎→チェイスファイヤになっちまう
弓なりの尾骨が全然足りない・・・
ソドマンのチェイサーって取得しておいた方がいい?
使いにくいイメージがあるし、他にスキル振ったほうが実用的な気もしたり・・・
>>167 Tブ毒系列10、毒マ5、Tリカ博識帰還が1のアルケ居るから振ってみる
wikiの更新がブッキングが過ぎるw
>>166 弓で殺してみろ
8割方落とす
博識は1でも十分手に入る
とりあえず最後のトドメを弓にしてみろ
パワーショットでもなんでもおk
>>165 チェイス準備の前に術発動したらチェイスしてくれないぞ
そのやり方は結構微妙
主力メンバー(アレル、フルカス、フォン、カダル、ルナフレア)引退させて
2期メンバ(アルス、キラ、ヤオ、ポロン、ティーエ)を育てなおすロト紋プレイがタノシス
このまま行くと無駄に3期目も作りそうだ
もうキャラ空きが2枠しかない・・・
面白すぎるな世界樹は・・・
眠いよ・・・
今日仕事のヤツいる?
あと2時間で家でなきゃ('A`)
オレはこれから1時間寝てもいいし、ゲームを続けてもいい…
なんか眠いと思ったらもう5時過ぎてたのか・・・夢中になるにもほどがあるだろ・・・
>>175 行かなくてもいいんだぜ?
話は変わるが、酒場の女将いいよな。
アンニュイさがまた一段と・・・。
>>175 今日というか昨日
うん、今帰ってきたところ、仕事から。
>>175 ノ
俺も発売日に買って5時手前くらいでスノドリ撃破。
これから風呂入って仕事だーよ・・・
>>175 え、明日月曜だろ?
普通はあるもんなんじゃないのか?
ファイアオイルでも赤玉石落とすの既出?
>>172 ジャガンとかもう1人のロトの血引いてる奴(名前忘れた)も作りたいよね。
ボスレア狙うのって
・Lv1キャラ作って、ボス倒してはLv1キャラで寝まくって復活さして
か
・セーブして出なければリセット
のどっちのがいいだろ?
>>175 家出るまでゲームしていたっていいんだぜ?
>>175 会社でゲームしようが、トイレにこもって隠れてゲームしようが
自由だー
会社 is Freedom
>>179 オレもこれからスノドリ倒しに行くところだヾ(・∀・)ノ
LV17前後じゃ、不安かなぁ…
樹海に潜る前に、酒場の女将に「生きて帰ってきなさい」と諭されるのがたまらない。
おかげで全滅未だに無いわwwwwwww
電車通勤のお供程度のつもりがどんどん時間を取られる・・・
-─‐- 、. .. -─;-
-=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__
,. '"´ `>
/ アリ  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l
,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレと戦うことになったら・・・・・・
. / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー-----‐'´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ 乱入させてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 表示限界を
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ 超えてっ・・・・・・!
. ,' ト. | :::| イリ :! `''‐
i | ヽゝ |lW´' :l
. | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、!
○ |';';';';';';';';';';';'| ==
>>184 ・手間がかかるがボスの経験値やハズレ品などが手に入る
・回転率は良くなるがレアがでるまでにかけた時間は無駄に
レアドロップするフラグが明確であれば後者
あいまいで検証しつつやるなら前者・・・かな?
>>188 公式推奨編成のLV17 PTで死者なく勝てたよー
その前に1度全滅させられてるが
193 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 05:48:33 ID:fSFO5JMB0
アリいやぁ〜〜〜!
わいてわいて絡んで絡んで アリ地獄だなこれ
ええ、全滅しましたよ
敵事態は、そんなに強くはないけど、こういうハマリ方もあるのね
恐い恐い
Lv50まできて休養しちゃったよ。。
こんなことなら30の時に休養しとけばよかった…
挑発10なんて当時からどう考えてもいらなかったよな。。
>>188 上手く取り巻きから引き離してやれば楽勝だと思うぜ
>>177 どこみてんだ?ってききたくなるだけだな…
いやぁ、まだまだ速いっすねぇ。
やっと予約できたよ
祝って
壁|ω・`)
>>191 今後のBOSS/FOE復活用ということでLv1キャラ作成してセブロ繰り返すことにするよ。
なんかwizのリセット癖か、手が勝手に動くことが判明したから前者は無理だったw
9階から先に進むルートが見当たらない。・゚・(ノД`)
一度8階に戻ったりするのか?
いや、それ以前にTPが・・・。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:05:06 ID:mzvHxC3w0
あれ・・・そろそろ依頼の5日たったかなぁって思ったらまだ2日・・
なげええええええええええええええええ
>>199 ばーりばり戻るけど
ショートカットできるから回復楽々
レベルageながら
5日ぐらい頑張れるかと思ったけど
2日終わった時点で飽きて泉で往復したら
15分で終わってワラタ
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:13:44 ID:uyWbF/cj0
質問なんですが
こいよ
>>204 バリバリって・・。
一箇所もワープポイントらしきものないんだぜ?
かれこれ9Fで2時間。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:19:59 ID:uyWbF/cj0
質問なんですが
休養するとどうなるんですか?
>>208 どこのことかよーわからんけど
竜の住処からいける9Fは2つあるんだ ぜ?
>>194 そこまでやるなら引退のほうがよさそうだな
213 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:21:46 ID:mzvHxC3w0
214 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:22:23 ID:uyWbF/cj0
説明書ない
休養→育てる繰り返しでチマチマドーピングは不可?
20階のボスを倒したら周りのfoeは消えるんかな?
レベルは50近くあるんで、倒せるけど…回復薬買う金がないんだ ぜ…
これイヤホンつけるとかなり音良くなるな。
4層の曲に惚れた
218 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:25:42 ID:uyWbF/cj0
質問なんですが
休養するとどうなるんですか?
マジコン割れ厨は死ねばいいのに
丸々一日世界樹できるんじゃね?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:27:19 ID:uyWbF/cj0
質問なんですが
休養するとどうなるんですか?
ワイバーンリベンジ失敗\(^o^)/
レベル31でも無理か!硬すぎで3割も減らせねーYO
ボンテージ効かないのが切ないぜ!
途中からパーティー増やしたら
6Fの時点で前衛ソバ、後衛メレパ
と言うパラディンとバードで守るメインのパーティーになっちまった
パラディンが後ろからかばってる姿を想像するとなんか変
早く育て
おさわり禁止な
226 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:30:25 ID:uyWbF/cj0
質問なんですが
休養するとどうなるんですか?
>>223 よし敵を今からとってくるぜっ!
返り討ちにあう可能性も…
228 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:31:41 ID:uyWbF/cj0
質問なんですが
休養するとどうなるんですか?
>>223 ボンテージ効かせたいならブーストオススメ。
通常でもLv10で10-20%位で縛れたから、
ワイバーン縛はそこまで確率低くないと思うけど…
ワイバーンでエクスタ決めれたから、まぁ、運次第だな
231 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 06:34:14 ID:uyWbF/cj0
質問なんですが
休養するとどうなるんですか?
ここがこんなに長く止まるの始めてみた
質問なんですが
自分で調べられないんですか?
いつもの人なのに何故スルーできないのか。
仇を売ったぽ。レベル50だとかなり余裕な感じですた。
>>239 通常ドロップ売った防具より、高性能な防具が既にあったorz
>>241 倒したけど何もアイテムでなかった俺に一言。
ちょ、ボスも復活するのか
購入2日目、3階へ行き
おまえさん達の叫び声が分かりました
カマキリつぇぇぇぇ
>>241 ワニ革のほうが値打ちありまっせ。13階のワニを腹いせにどぞ。
ワニ皮以下か…
ていうかなんか良い鎧ktkr
DEF35 HP18 TP10って何だwwwww
DEF上のが出ても当分これになりそうwww
ブシ子ちゃん欲しいな
レンジャー女とソードマン男を引退させて
ブシ子ちゃんとレンジャー男入れよう
一階のD4採掘って書いてあるけどどこ?
無くない?
俺もつられてワイバーン倒してきたぜ
平均レベルは43で全員休養してスキル再分配済み
医術防御と防御陣形使えばかなり楽勝だった
属性は雷に完璧な耐性があり他の術も効きにくかったから物理メインだな
ワイバーンは殆ど単体攻撃だから散々な言われようの挑発パリィがかなり役立った。
アギトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
よく頑張った俺と主にブシ娘
というかようやくレベル12で3Fなんとか埋めてるが
こんなだとレベルカンストでも最下層とか回れるのかと不安になってくる。
尼の新品特典付き2万とかワロタw
3F埋めるだけなら9あればできるよ。
Wikiのスキルツリー、贔屓しすぎww
このゲームでの強さはレベルよりも装備だと思った
スノードリフト倒せた〜。わーい。
流石に平均レベル18のパーティだと楽だった。
1回は死ぬかと思ったけど。
むう。眠い。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 07:26:23 ID:mztelEVqO
ゴーレムに会ったが堅すぎだろ
当分倒せる気がしない\(^o^)/
装備>>>スキル>>>>>>>>>レベル
が、必然的にレベルが高くないとスキルは手に入らない
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 07:31:14 ID:ubrT0azdO
ブシドーはジジイに決定してる俺は少数派ですかい
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 07:34:51 ID:mzvHxC3w0
やっと10階のボス倒せた・・・
レベル37なのに3人死んで何とか倒せた。俺戦い方が下手なんだろうか
レベル13だけどカマキリ野郎が怖くてなかなか3F進めない状態だ…
>>261 俺もジジイ派
もし途中で引退させたくなったら若い奴入れて弟子が仲間にみたいな想像もできて2度おいしい
>>262 パーティ、スキル振り、装備によるところが大きいんじゃね
よっぽどじゃない限り戦い方でそんなに差は生じない
WIZ世代のオサーンだがなんか久しぶりにやりたくなってしまった
今週は三国志対戦を予約しているというのにw
w
18階のfoeやっと倒せた\(^o^)/アイテムもゲッツ!
今メンバーのレベルは全員32。
一度休養させて、いらない子に入れたスキルポイントを再分配するか、
このままラストまで進めるか悩み中。
隠しボスがそれぞれカスタマイズしなければ勝てないのであれば、
休養は後回しにするつもりだけど、どうなんだろ。
なあ、迷宮に潜ってる間の当座の滞在費を
ギルドに待機してる仲間が肉体労働(伐採)で稼いでるって
じつはレンジャー部隊ってなにげにリアルじゃないか?
プレイ時間どれくらいになってるんだろう
恐ろしい事になってそうだが
11F、12Fの地図作成完了・・・
アリ倒してLV33だったのがLV36とかなによwww
最後に残ったのが樹海機軸の周り。
ソレは盲点だわw
マップにFOEがみえるのは
アイテムやスキル扱いがよかったな
右下の探知だけのほうがよりスリリング
次回はおねがいします
>>267 普通にエンカウントできる?
特定条件みたさないと絶対ワープしてエンカウントできないとかじゃない?
このゲームってタッチペンとA、Bボタンを併用する操作方ですか?
ペンはマッピングにしか使わない
移動も戦闘も街もメニュー画面もボタン操作
名前入力にもタッチペン使うよな。なぜかボタン操作できないし。
ごめ、、キャラメイクの時にペン使うわ
>>87 小動物の骨も大量にいる
獣牙は2個でいいっぽ
>>273 特別なことは何もない。相手の動きを良く見て、後は根性があればいける。
三階の左上あたり、カマキリ二匹いるとこシカトして五階まで行ってしまったが、差し支えないかね(´・ω・`)
あいつつええんだもん
foeは避ける物です
>>272 見えてても怖いのにスキル感知とかアイテム必要とかなったら多分遭遇の度に失禁するやつ続出と思われ
見えてるからこその怖さってのもあるよな。
前置きなしで突然出られたら、理不尽すぎてやってられん
>>280 オレもあそこほっといてるけど宝ありそうだからそろそろいってみようかと思ってる
心配なのは乱入
Lv33で20Fまで来たけどきつ過ぎる
皆何処でLv上げた?
上画面の一人称視点で見えるのはいいけど、下画面のMAPで見えちゃうとレンジャーのスキルとか無意味じゃないか?
20時間ほどやって気づいたんだが
マス目ノートに書いた方が早くね?
ワイバーンとゴーレムやっと倒せたー!!
でもアリの巣が超えられない…
>>285 33じゃ低すぎるだろwよくそこまで行けたな
その時点で45くらいないときついと思うぞ。18F行け
自分の足でマップ埋めないと見えない
>>287 どっち向いてるかを示す矢印が結構便利
あと問題は外出時
>>291 高過ぎw
18Fはアザーズ+全体氷で瞬殺できなかったし、Lv上げにはきついw
16Fまで降りても氷耐性有る敵多いし、氷オワタ
毒と炎だとダメージ通ったんだけどなぁ
>>294 もうそのレベルなら11Fまで戻ってカエル増殖したほうがいいかも
>>294 炎の範囲いれると、前衛3人がそれぞれ攻撃〜炎で一ターンで終わるな。
今、カスメとブシ子Lv1からそこで育ててるけど、範囲無くてもそこまで困らない感じ。
シールドスマイトでどんな敵でも一発
バインドで半分位の敵は一発
後列の3人は防御で、2ターン位で安定して狩れる。
斧子のスタンでも全敵一発だから、ダクハン抜いてそれ入れればもうちょっと楽かな。
まぁレベルあわなくなるから辞めてるけど。
いまB3Fまでやってきたけど
これ、町へのワープポイントとかないのか!?
毎回毎回糸使って帰れってか!ゴルァ
>>298 6F・・・orz
マロールみたいな魔法もないのに・・・マジかよ
20Fだけど、レベル50ある…それでもfoe多すぎてTP切れ。
・・・ここに来るゲーマーが早いだけで世間の平均的な進行度はB5〜6Fだよね?
>>297 俺らなんか、歩いて帰って日が暮れてるぜ!
>>299 wizと違って先は長いぞ
マスタークラスは13じゃないからな
亀初体験。
この感覚、カマキリを思い出すぜこの野郎。
>>301 それは思う
>>302 無謀すぎ
糸で帰って寝たら1時間しか回らなかったときは全快してるか確認してしまった
>>300 バードの子守唄+メディの戦後手当で宿屋要らずなんだぜ
>>301 うん、俺は週末に買って、日曜日に没頭してみたが、そのあたりだよ。
みんなが何を言ってるのか解らなかったり、ネタバレもあるけれど
むしろwktk。また没頭するのは、週末だなあ。たのしみたのしみ。
不夜城だな、このスレは・・
全員22レベルでB6Fまで来たが、糸なんて3回くらいしか使ってない
徒歩で帰還してた
ブシドーのスキル、上段か居合の構えで迷ってるんだが、オマイラだったらどっちにする?
どっかでクリアまで30時間って見た気がするんだが
今30時間でB12終わったとこw
階層守ってたボスってまた戦えるの?
それはクリアまで30時間じゃなくて
30階の見間違えじゃ内科
6Fにレベル3のパーティで突入して伐採するのが楽しい件
>― 普通に進めていくとクリアまでにどのくらいの時間がかかりますか?
>新納 大体想定で30時間ぐらいですね。全部の要素を遊ぼうと思うと、40時間位になると思います。
どう考えても30時間じゃ無理です、本当にあr
316 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:01:50 ID:5iT0NpWgO
>>313 最短で30時間ってのを見た気がする
それはないと思うけどな
アトラス公式のクリア時間は毎回当てにならないからな。ペル3何か余裕で100時間かかるし。
あの倍かかると思って間違いない。
第2階層? わんわんハウス切り抜けた俺達に怖いものなんか無いね
雑魚エンカウント→毒スライムの攻撃x2→ドマン子死亡
319 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:03:19 ID:fvK7iXFp0
tyowwwwwwこの時間wwwwwwww
会社はwじwまwりwんwぐwwwwwwwwwwwwww
今日は風邪ひいたことにしよ、、、、
誰か10時間っていってなかったっけ?
一度も死なずに寄り道無しなら30時間じゃね?
このスレ寝たか?
マップがボス戦攻略法、有効なスキルと地雷スキル、敵の弱点等・・・
これら全てが事前にわかっているのならば、
30時間も可能かも知れないがな。
>>321,323
それは普通に進めていくとは言わないんじゃないか。
まあそのインタビューの後に
>― それはマッピングをするのに時間がかかるというのもあるんでしょうか?
>新納 マッピングもそうですが本編も普通に長くて「結局ぜんぜん短くないですよ、騙されました」ってスタッフに怒られてます(笑)。
とか言ってたりする。
パラディン入れてるんだけど一緒に入っているダークハンターが死にまくりです。
開幕パラディンに挑発させても、、、
ダークハンター瀕死>次のターンで防御+ヒール間に合わずでアボン
って多いんですが、挑発はLv3じゃ足りないのかな?
Lvは12〜13前衛はパラとダークの2人。
20時間くらいやって今7階・・・orz
正直地雷スキル多いとおもわね?
特にマスタリー系。
1Fの右下の方に獣道があるんだけど
狭すぎて通れないとか、どうすればいいの?
ロリ袴 と読み違えてドキドキしたのは俺だけか
331 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:14:56 ID:UdC1WsHiO
休養させるならレベルアップ直後にしないと損するな。
ブシドーくるまでその2トップだったけどダクハン死にまくりってことはなかったな
ドレイン剣あったし
気になってるタイトルなんだけどどういったゲームでどこが面白いのか教えて欲しい
基本はWiz+ランダムダンジョンなんだよね?
面白さの焦点は
1.レベルアップ&引退で究極キャラで究極PT、俺ツエー
2.ひたすらもぐってレアアイテム集め
3.お気に入りPTで高難度ダンジョンをゴールする
4.その他。これでしか味わえない面白さ
上のうちどれかな?
ウィズやシレンは好きなんだけど
実は見当違いの見方で全然違うゲームだといやだしさ。
よさそうだったら買ってくるけど
ダークハンター瀕死>次のターンで防御
開幕防御させとけばいいじゃん
これイベントのみ初期化とかマップのみ初期化ってある?
ダクハンとブシドーとソドマン全部メインで使ってたが
どう考えても
ソドマン>>ダクハン>>>>ブシドー
341 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:17:39 ID:wakqv5tFO
>>325 1ターン目に防御
それか毎ターンエリアキュアでもしとけはいいんじゃ
>>334 ダンジョンは完全固定。
個人的には適度な難度が面白さに繋がってると思う。
どれでもない気がするよ
うちはパラなしでレンジャ・ソドマン・ダクハンで前衛固めてたけど
そんな脆い気はしないし実際そんな死んでないよ
まぁ受けるダメージを様子見つつLv上げて進んでるだけ
そもそも売ってなくね?
>>325 ダクハンを前に出すなら前衛3人は欲しい。
前衛2人だと攻撃が集中しやすくて、脆いダクハンでは危険。
パラが居ない俺のPTでは、マン男、ダクハン子、レンジャイ子が前衛張ってる。
まだランダムダンジョンだと勘違いしてる奴がいるのか。
結局買えなかった俺・・・
木曜朝一でウィッシュルームと同時に買ってやる・・・
ウィッシュルーム発売前にクリアしてやる
うちはダクハン、ソードマン、メディック、アルケミ、バードの2:3構成だな。
油断するとすぐ前衛の片方が死ぬから困る。
自分も、
パラ、ダークの前衛2トップだったが、
ダークのアボン率が高いのでレンジャーを後ろから前に持ってきた。
前衛3だと攻撃もばらけて、良いバランスになった。
編制によるが、一度試して見るってはどう?
>>342 俺はこんな難しいRPG初めてしたわ・・・
レベル上げしまくってボスは余裕で倒すスタイルだったけどそれが通用しない
そこがいいんだけどw
>>334 少なくとも1は無理
俺適には3、4辺り
>>336 敵の攻撃より挑発が発動してるのに、ダークに行くんだよねって事。
もしかして、挑発は次のターンからで、発動ターンの標的度には影響しないのかな?
だったら開幕は防御かな、単に挑発のLvが足りないのかな〜と思ってた?
雑魚の攻撃もダークに集中すること多い気がする、防御低い相手狙ってくるのかな
前衛3で攻撃散らしたほうがいいのかな〜
はぁ・・・今日もどうせ入荷してないよな
おまいらいいなあ
358 :
334:2007/01/22(月) 09:26:01 ID:q4qoFlFO0
ありゃランダムダンジョンじゃなかったのか
なんか別のゲームと混乱したのかな
クラシックな感じの良質な3DダンジョンRPGって感じなのかね
売ってるかどうかわからんけど、店開いたら行ってみます。
レスありがとねん
マスタリー系ってどれも欲しいスキル取れる分だけ取るのが賢いのか?
HPやATCとか武器系とか
>>356 そりゃ当たり前だろ。
味方だってそのターン動く前にターゲット決めてるんだ。
敵もターゲット決め手から動くに決まってるだろ。
>>356 敵にもよるけど明らかに狙い定めてる奴がいるね。
毒アゲハのアルケミとか、スノーウルフの後衛とか。
だいたい2:3で進めてるけどそんなに困った感じことはないけどな
ここの住人はだいたい固定5人で進めてるんだな
オレはケミ子2人の8人作って使いまわしてるけど
挑発はLv5ぐらい無いと、少しねらわれやすくなる程度しかない気がする
Lv14ぐらいでカマキリ戦で、前衛ソパダで何度やっても挑発パラディンが最後まで残るのを経験したし
>>351 そう思っていた時期が僕にもありました
…ウィッシュルームどころかFE発売にすら間に合わなさそうな気がしてますorz
挑発のタゲよせは次のターンから有効。
あと、ブシドーのスキルで迷ってた人居たけど、居合いオススメ。
即死スキルが色々と関係する箇所がある。
kwsk知りたいならwikiFOE項目
>>365 今からギルド名とメンバーの名前を考えておくんだ!
レスありがと、前衛3にするか、開幕防御にするか試してみるよ。
このスレは返事が早くていいね。
>>366 それなら居合い用ブシ作ったほうがいいよ
どう考えても上段と青眼だろう防御あがるし
20Fキツいよ(´A')
FOE全部倒したいけど一匹倒したら半分以上真っ赤になるし
限界まで戦って糸つかって戻ってしてたらいつの間にか最初の方のFOE復活してるし(´A')
スキルロストするバグって既出?
>>371 え、みんなブシ作れる時点でそんなキャラ作成枠のこってんの?
俺もう満タンなんだけど
>>374 各職業ひとりづつしか作ってないからなあ
古代さん繋がりで今週はロストレグナム買う予定だけどそれまでにクリアは無理そうだな・・・
そういやウィッシュルームとやらも今週なのか
ボリュームあるといいなあ
普段から小説ばっかり読んでると無駄に読む速度が早くなるもんだからノベルゲーを終了するのが人より早いから困る
とりあえずパーティどんなのにしようか妄想して世界樹再販まつわ
斧ソド
剣ソド
炎氷博識アルケ
毒雷アルケ
戦闘用レンジャー
採取用レンジャー
スタメンメディ
探索用メディ
属性付与バード
補助バード
鞭ダクハン
剣ダクハン
FOE復活用Lv1キャラ
ブシドー
カスメ
もうだめぽ
うう、アリってひょっとして無尽蔵にわく?
倒しても倒しても減らないわけだが…すでに10数体倒してるが
また目の前でFOEシンボルがポップしやがった…
vipでやれww
>>378 少なくとも雷毒ケミと探索用?メディと属性付与バードはいらんな・・・
384 :
378:2007/01/22(月) 09:40:49 ID:RonGZUkG0
なんかおかしいと思ったら
カスメつくるのに氷毒アルケ消してた
氷毒あるけ→パラ
月曜日の朝だってのになんでこんなにスレが進んでるのですかー
>>165 遅レスな上に予測でしかないんだけど、
・チェイスは必ずターンの最初にでるのではなく、AGI補正が大幅につくことで
結果最初に行動している
・レンジャーのアクトファーストはAGIを無視して最初に行動する
つまりアクトファースト発動したらチェイス追い抜くんではなかろうか
386 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:41:20 ID:D6FbCMZy0
氷じゃなく雷だしwww
もうだめだ、今日も夜勤だし寝るわorz
パラが居ないんだね
探索用メディって何か気になった…戦後処置とか博識持ちなのか
>>378 これ見てるだけでワクワクしてくんなwww
キャラグラは使い切りたいよなあ。
普通に男パーティーで始めて、枠に気がついてから女キャラで作り直したよ…
武士作った時点で6人目なんだが
そういう方が稀なわけ?
みんな?つけてるから最後に
探索用メディは
TPリカバリ、博識、戦後処置など、長期もぐれることを前提にスキル振りしてるメディですぉ
オレも6人だ、一人はレベル1
>>390 俺は2周目に、1周目で使わなかったグラでやろうと思ってたんだけど
なにしろ1周が長すぎる……
でもこういうの見るとキャラ登録数が20→15は本当に痛かったな…
今やっと6Fだけどパラ子が要らない子な気がしてきた。
防御スキル無しで持ちこたえれるし、わりとよく氏んでるのはパラ子だ…
しかし属性欲しいからアルケ入れたらバード姉さん♂が要らない子になる。
このままパラ子育てた方がいいのか誰か助言してくれ…
うちには地雷担当メディがいる
戦後手当とキャンプ処置の相性の悪さは異常
>>397 パラいないと後半きついし隠しダンジョンのボスはどう考えても無理
>>397 ちゃんとスキル使えば、後衛が100食らう攻撃を1桁2桁でとめるぞ。
スマン、もう一回聞いてみるがブシドーが上段、居合いの構えを残してほかのスキル全てロストしたんだが
同じ症状が出てたりするんだろうか
>>399 隠しダンジョンもやっぱりあるのか・・・
俺は単にパラ子が好きだから育ててるけどな。
そこまで使えないってわけでもないし
品薄みたいだけど初回で10万ぐらいは売れたのかな・・・
ところで博識って複数人で持ってた場合って効果は加算される?
メディにも覚えさせようか迷ってるんだが
405 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:49:32 ID:K7IrwfO+0
おれのアルケ男の名前はワードナ
406 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:50:23 ID:ZBFiNXyYO
ウィッシュルームは体験版やってスルー決定。
それはさておき、やっと2層到着。
やってる職業の感想でも
剣ソド@雷チェイスとったけど攻撃順番遅いし微妙かも
パラ@フロントガードを2だけふって雑魚戦でもつかいまくり、いいねこれ!
アルケ@雷全部と炎1とって今はTPリジェネを目標、単体魔法だけでいまんとこ充分つよい
バード@劇曲三種とTP歌とったけどTP歌かなりよい!雑魚戦でガードしまくりで全快できるし!
メディ@エリアキュアとリザレクションまじ助かる。メディだけは外してクリアなんて考えたくもない!
TP使いなが遊ぶためにもバードいれて遊んだほうがいいきがしますな。
>>391 うちもそんなに多くないぞ
剣と斧にどっちにするか迷ったので、ダブルアタック用ソドマン
防御の要、防御陣形と挑発パラ
すべてはエクスタシーのため、鞭ダクハン
対カマキリ用に作られてスタメンを奪った、属性付加と防御付加のバード
あんたが居ないと冒険行かれません、回復メディック
趣味は複眼集め、なぜか3属性のアルケミ
最初はスタメンだったのになぜかスタメン落ちした、レンジャー
そろそろレンジャー育成するかな
>>397 ちゃんと防具付けさせてる?スキルは?どんな行動を?
>>404 ありえないww任天堂の数字に慣れすぎwwwwwwwww
スノードリフトって5階の何処に居ますか?Wikiにスノードリフトの
「部屋」って有ったんですけど、それっぽいものが見つけられません・・
抜け道の座標のどれかから行くのでしょうか?
殺戮の盾 防御+60 全耐性↓↓
使えねーー
ちょwwwプリン強すぎwww
10階越えてfoeがブレス吐き出すようになったらパラが便利になる。
雑魚戦ではパラ弱いけどfoe戦には欠かせない。
>>411 普通の道から普通に行けるから
まず真面目に全体を散策しる
グラが4種だから単職5人やろうとすると必ず被るのが何気に痛い。メディック5やパラ5辺りはまだやる人もいそうなもんなのに。
色違い用意してほしかったぜ(;´Д`)
>>406 ソド遅いか?うちのソドはパラ的にもAGIトップだし、ほぼ最初に動くよ?
最初に動いてDAでアルケよりダメージ出してる、そろそろアルケ交代かな・・・
>>420 違うでしょ。チェイスは術式の後に動くから
術式をアザーズステップでターン最初に発動させられない。
つまり、術式が遅いって事。
↓↓がどれだけ下がるのかにもよるけど
対物理に絞れば使い道はあるかもしれない
キャンプ処置ってスキルPが3あっても失敗するんだけど何で??
もしかして10まで上げないと失敗するの?
全属性に物理属性もふくまれていたらOUTですな
426 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 09:59:05 ID:sA9KGi7F0
レンジャーって
アイテムポイントでのアイテム集め要因と
戦闘要員に分けて育てたほうがいいのか?
>>424 HPを(最大HPの)○○%「まで」回復 じゃね?
>>421 俺はヘタなんで面白みもない構成だけど、
盾装備させて盾マスタリ上げて
フロントガード、バックガード、防御陣形持たせて
雑魚戦ではフロントガードか、それも必要ない敵なら剣で殴る
ボス戦では防御陣形→フロント、バックガード
って使ってます。
パラは防御硬いし、パラから死にそうになる事は無いなあ。
>>422 チェイスの効果は「構えているチェイスと同属性の攻撃が発動したら追撃」じゃないの?
wikiにはずっとそう書いてあるけど。
このゲーム隠し通路や泉を作れるアイテムがあったらよかったのになぁ。
>>433 自分で生け垣につっこむみたいにごそごそやるのかw
それは楽しいかもしれないけど
>>431 アホだな君。
>>406は「チェイスで実際に攻撃するのはアルケの術式の後になるから遅い」と言ってるんだよ
マイPT見てたら
パラ、サドマゾ
アルケ、メディ、アルケ
パラ=ないと、サドマゾ=クルセイダー、アルケ=火毒魔、メディ=プリ、アルケ=氷雷魔
あれ某ネトゲにみえてくる構成ry
殺戮の盾 防御+60 全耐性↓↓
パラに装備させて26F潜った。
普段、通常攻撃で100少々のダメージ受ける相手から250オーバーwwwww
医術防御と同じ全耐性だから間違いなく物理も含まれてる。
ちなみにクリア後の亀が落とす千年甲殻何個か売れば売り出す
白虎みたいなの倒してようやく6Fに着いた。。。と思ったら
体力回復は街に戻らないといけませんか、そうですか
ゴリラにはこてんぱんだし、どうすればいいのよ・・・
>>439 6Fの最初にエレベーターがあるじゃないか・・・
全耐性はどう考えても仕様ミスだろ
殺戮の盾かあ。シールドスマイト強そうだな
バード・アルケミをブシドー・ダクハンにしたくなったが
どうにも決心が付かない
気に入らなかったらまた入れ替えればいいんだろうけど
それでも迷ってしまう優柔不断なこの性格
>>438 明らかに地雷臭がするから俺は買わなかったけど
物理も含まれるのかw
>>436 あぁ、なるほど・・・納得したソド自体が遅いんじゃなくてチェイスが遅いから微妙、と
論点ずれててすまない
>>439 スライムには苦労してなさそうでびっくり。
新しいクエストで、わりと早めに処理できるのがあるはず
>>440 いや、ちびっ子の聖水ぶっかけの方が楽だったな、と
>>433 そう?通常のマップで通路、泉を無くしてアイテム(希少)でのみ作れるようにしたら
自由度がかなり広がって面白いとおもうんだけど・・・。
>>449 セーブ忘れという罠を知っている者は
セーブできるエレベーターをありがたいと思うらしいよ
地下2階で、ここにショートカットがあると便利なんだよな
ってポイントがあるけど、なんにもなくて、
諦めきれずに何回も行ってるのは俺だけ?
>>438 医療も合わせて考えると全耐性はバグ確定だな
>>449 あー、まぁ確かに。
でもそういう贅沢を言うゲームじゃねぇぜ、これw
>>450 全く違うパズル風味のゲームになりそうだね
>>448 装備したまま255回戦闘に勝利したら栄光の盾になるとかねーかなw
今んとこ配置パターン一緒だからそれはそれで面白いかもな
>>452 俺も。2階、ぐねぐねしすぎ。4階はけっこう真っ直ぐ行けるけど。
キュア2いらねええええええええええ間違えたあああああああああ
>>450 それ前提でバランス取られちゃうと、ムダ使いして終盤詰む奴が出そうだなw
>>459 キュア2取るとエリアキュア2が取れるでしょ
>>459 メディならいずれ使うこともあるかもしれないから先行投資と思えばいいんじゃないか?
パラだったら…
>>464 エリアキュア2とったら医術防御2とるしかねーね
469 :
450:2007/01/22(月) 10:16:32 ID:VRw9s3p30
キュア2の4以上は地雷だなぁw
>>459 エリアキュア2用かな
キュア3もリザレクション用だし
バードってスキルポイントあまらね?
各種属性付与1、TP回復10、攻撃10、防御1、行動速度1、敵強化打消1取ったら取るもんなくなった・・・
さてと、そろそろ販売店が開店し始める時間だな
売ってる店無いか探しに行ってくるorz
>>438 シールドスマイトの威力が盾防御力依存だったらまだ使いでが・・・
うん、無理だな。
>>471 キュア3は10まで上げるとローコストハイリターンでウマーと聞きましたが
間違いでしたでしょうか。そう言えば発動速度は聞いてないな。
防御はあげても良いんじゃ?
属性は必要TP↓だから、そんなにあげなくても良いと思うけど
発動速度↑はどうだろうな
>>477 キュア3はスキルレベル上昇に伴い消費TPが減っていく
10まで上げると消費TP10。キュア2覚える必要がなくなる
エリアキュア2のためにキュア2は取っとかないといけないから・・・
>>474 上の方でも新宿近辺で売ってる場所知りたいって書いてたけど、
土曜日に浜田山(ツタヤ)と、
下北沢(王将方向に歩くと右手にあるゲームショップ)で売ってたぞ。
うはw
>>406のパーティ、レンジャー居ないじゃんw
アザーズステップとか、混乱させる事言ってすまんかったw
>>445
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:22:20 ID:lSBwglKo0
ふぅ〜、亀頭がかなり強かったぜ・・・
エリアキュア2用か!なるへそ、そう考える。
しかし
>>479の言うようにキュア3Lv10の方が実用性は遥かに高い気がするよ
3Fに踏み込んで、レベル9で蟷螂と初交戦。
前衛が壊滅したものの何とか倒して、ちょうど図鑑が10埋まってクエスト達成。
正直、運に恵まれなかったら負けてたな……。
B3FのB1B2辺りに変な牛が通路をふさいで進めません orz
スキル振りなんて別に悩むことじゃないしな
と、前提見られるのを知らずに毒マスタリを8まで上げた俺が言ってみる
牛倒せばいいんじゃね?
>>475,478
防御UPと行動速度UPはdebuff喰らった時の打ち消し用だから普段使わないし1で十分なんだよなぁ
属性付与もTP消費下げたってTP回復あるから意味ないし・・・
HPブーストとTPブーストにでも振るか(´・ω・`)
>>477,479
キュア3Sugeeeeeeeee
そいつは知らんかったYo!
電源切ってもキャラ作り直ししてもブシドーの使用できるスキルが構えだけになっちまった…
もうだめだ
5日間クエやってたら寝落ちして電池切れてた\(^o^)/
TP回復10と合わせると戦闘中の実質消費TP5なんだよなキュア3 10
リザレクション生きてるやつにしてもTP消費\(^o^)/
このゲームのレンジャーって、実際は「時空間魔術」の使い手だよね。
先制ブーストは1ターン時を止めるザ・ワールドだし、
アザーズステップとか、どうやってアルケの術式発動時間縮めてんだと。
アルカナワンドつぇぇ〜 殴りメディのヘビィと八葉ブシドーのツバメ三連でほとんどの敵が沈んじまうぜ
>>491 もしかして、本当に間違ってたらすまないんだが
スキルは構え使ってからじゃないと使えないぞ?
>>495 先制ブーストは、単純に「敵を発見するのが早い」ってことで納得できるんだけどねぇ
つーかおまいら、foeに追われてんのに他の敵にちょっかいかけてんじゃねーよ!
>>482 きにすんな、読み間違えた俺が悪い
しかし、チェイスを有効活用する方法がイマイチだね
属性の乗る複数回攻撃とかあれば変わるんだが
TP回復系のスキルは、防御重視の戦闘スタイルだと特に合いそうだね。
>>497 剣道とかるろ剣とかの手順を考えてみるといいよな
>>497 勿論わかってる、構え発動前でも灰色の表記になってはいるけどスキル自体はあるでしょ?
あれが消えた、ついでに踏み袈裟なんかの通常で使えるスキルも習得しようが一向に戦闘のスキルには反映されない
ステータス画面ではちゃんと習得になってるんだけどなぁ
>>495 起動の準備を手伝ってあげているとか…
そう思うと、アザーズステップの時のレンジャーは忙しそうだ
>>499 チェイスは、属性が全体攻撃だと全体に追撃と聞いた
>>498 いや、納得できなくて腹が立つとかじゃなくて、ワクワクするw
レンジャーsugeeeeeeeee!!
まだ買えねえ・・・
都内でどっか売ってるとこない?
>>503 刀じゃないとスキル使えないぞ
剣ではだめ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:32:28 ID:GOZM3Bwq0
ブシドーがまだ出てないのに
商店に刀だけ売りに出てる
糞!なんて時代だ・・・
しかし全体魔法が出る頃には1-2匹は仕留めてて微妙だな
パラを中心にした防御PTならチェイサーの出番多そう
>>505 そうだよーん。だからこそ、複数雑魚掃討に使いたくなるけど、
対複数術式だけならアザステでターン最初に発動させて
ノーダメージで雑魚倒せるのに、
チェイスさせると発動が遅いから攻撃くらう。
よって、対複数チェイスは使いどころが難しい。
どう見ても剣装備無能ブシ子です
>>503 それだぁー!何かおかしいと思ったらエクスキューショナ装備してたよ(ノ∀`)
キャラ消してセーブまでしちまったぜ…
おまwwwww
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:33:51 ID:n06Xvs7y0
m9(^Д^)
アルケ毒かなり使える
毒にかかったfoeを5人で(・∀・)ニヤニヤしながら防御
最後らへんは可哀そうになる
>>510 あるあるw
あれは、前情報知らない人への予告みたいなものなのかね?
>>503 このドジっこめ!
……南無いな、とことんまで。
>>514 mjd!!!!
今阿佐ヶ谷だから浜田山行ってくる!thx!!!!!!
こりゃテンプレ行き決定だな
525 :
522:2007/01/22(月) 10:35:41 ID:kAgV6gKO0
アンカー間違ったよ、俺のドジっこめ!
>>515には、めげずにブシドーを育ててもらいたいものです。
ブシドーをパーティー構成に考えていた奴にとっては、脇差は生殺し他ならない罠
パラのスキルって、盾持ってなくても発動するよね?
>>449 斧ダブル振りソード+剣チェイス振りソード+バード
計画ですか!
斧ダブルの発動次第w でもなーチェイス上げきったら1回にTP10も使うんだよな
TP少ないソードマンには辛い。
バードのTP回復歌の効果あるのだろうか・・・
暇な荒らしだと思ってたらドジっ子だった件
切腹汁
ミスって覚えるゲームって事で。
危うくバグだったらどうしよう!とか思ってケータイで写真まで撮っちまったぜwwwwww
360の某バグゲー地雷踏んでから疑心暗鬼になりすぎですよ俺
ブシドーは火力あるんだけど
紙装甲と構えが強化解除に影響されるのはどうにかならなかったのだろうか
ちょっと買おうか悩んでるんだけど
武器とかって合成で手に入れるとかはないよね?
モンスターがレア装備落とすとかあるんですかい?
すみません!今日ようやくゲットできて
ドキドキしながらプレイしてるんですが、
上画面右下の青〜緑〜赤と変化する丸いものは
いったいなんなんでしょうか?
教えてください諸先輩方・・
>>532 ああ、あれか…。
世界樹は、ちゃんとオリスタで続編作られるようなゲームになるといいね
>>534 モンスターが素材落とす→素材を店に売る→店に武器が並ぶ
スレ汚しすまんかった、あと本当にありがとう
ちょっとブシドー育ててくるぜ!
>>535 あれはエンカウト率を表すようなものだと
赤になるにつれエンカウト率が上がる
>>535 エンカウント率
あがりやすいフロアとあがらないフロアがある。
紙装甲は仕方ないんじゃない?
>>535 何となく予想つかないか?
赤いときに敵が出てこないか?
>>512 対雑魚は被ダメ減らしたいから範囲チェイスは遅いのがね・・・
対単体複数回攻撃、があればボス戦でも活躍できるのになー
ソド3人体制は俺も考えた、考えたが・・・・
>>534 モンスターのドロップ品を店に売ると装備なりアイテムが売り出される
合成とか武器ドロップは無いけどテイストは似てるかもね
545 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:41:22 ID:GOZM3Bwq0
>>535 ああ それエネミー0
わかるやついるかなー?
カマキリ強ぇ
レンジャーの攻撃効かないしソードマン2ターン目で落とされるし・・・
まぁ、パラディンのパリィで当面凌いでケミの火力で半分までは減らしたけど
と、ここでふと思った
パラ パラ (パリィ要員)
火ケミ 氷ケミ 雷ケミ
これならレベル10でも行けそうかも
このゲーム縛りプレイしてる人いる?
正直ブシドー一人で流浪人ごっことかどう考えても無理
>>548 鞭ダクハン2人で縛りプレイ
・・・ごめん
ツルペタぶし子に会える日はまだまだ遠そうだな・・・ゴリラ強すぎじゃ、ヴォケ!!
便乗質問
右下の玉からたまにぴょこっって出てくるやつは何なんだぜ?
foeのゲージが、サイレントヒルのラジオっぽく感じた
特に逃げている時w
毒ケミか・・・
そっちは考慮してなかったなー
説明書読んでないヤツ多すぎ
>>552 ふぁーーーーーーーーーーーーーーー!というか
ふぉえーーーーーーーーーーーー!って合図です
ケルヌンノスって復活するの? ゲーム内で15日ぐらい宿に泊まっても復活せんのだが・・・
ドロップ埋めたいのに埋められないん?(´・ω・`)
5日間耐久クエ開始
もちろん泉でやります
レベル9でか・・・やっぱ標準PTだと火力要員足りないか
>>557 ふぉえ〜、そうだったのかthx。気に掛けながらやってみるよ
これは説明書に載ってない、よな?
エネミーゲージは正しくは
青>緑>黄>橙>赤な気がする俺ガイル
しかしメディのヘビィ威力TSUEEEしてたら回復出来なくてメディ死んだw
パラダクメディ前衛はパラ以外に集中すると死ねるな
うまいことパラに攻撃が集中して、アルケミ等の属性攻撃の火力があればいける気がする
何となく、MMOの強敵撃破やっているみたいだな
ブシドーの脆さは対処出来るから終盤は大した問題じゃないんだがな。かまえ解除はどうにもならんな。
出来る事が何もなくなる。まぁ火力ありすぎるから弱点多くしたんだろうが。一部のボスは瞬殺出来る代わりに
しては代償が大きすぎるな。2000とか逝かれたダメージを見て楽しむ職だな。
>>562 でも実際あんまり役に立たない気がする・・・>ふぉえゲージ
ブシドーはあえて構え覚えるの止めて踏み袈裟10とかにしてみるのはどうだろう
壁の向こうのふぉえに反応したゲージにドキっとする初フロア
>>561 >>485だが、標準パーティーではなかったりする。
とは言っても、レンジャーがバードに変わっただけなのだが。
戦法はパラディンが防御陣形>フロントガード、ソードマンが素殴り、
バードはソードマンと自分に雷付与、メディックはエリアヒール、
アルケミが火の術式。
という感じなのだが、実際には初交戦で勝手がわからなかったことと、
スキル攻撃に属性効果が乗らないことに気付いてなかったせいで、
パラがバックガードしたり、ソードマンがスタンスマッシュ1したりしてたので、
こういった無駄がなかったら、もっと楽だったかなぁとも思う。
>>566 未探索マップで扉の先に待ち構えてる奴とかわかるよ
>>565 一発のダメでもサジ矢に負けてるんだよなー
脆さに対処って何してんの?
レベル70だけど脆いようちのブシドー。育て直す気力なんてないからそのままなんだが
TRPG→Wiz等の昔のRPG→EQ等のMMORPG→世界樹
こんな流れか
>>566 壁の向こうのfoeが復活したかどうかのチェックくらいかなぁ
>>547 デコの隠れた(?)名作を知っている人がまだいたんだなぁ
やっとクリアできた。
パーティはレンジャー4人とブシドー
先制ブースト4人に付けたら100%先制するね。
このおかげでボスも6ターン以上かかった事がない。
カマキリに惨敗した後のふぉえゲージは、とてつもない驚異に感じる
>>566 扉開けたらふぉえーー!!曲がり角でいきなりふぉえーー!!
という事態に陥ることがまれにあるので、事故防止にはなるぜ
このレーダーが必要十分な性能のおかげでオウルアイ、千里眼がいらない子になってる希ガス
6階の毒スライムさんへ
全体毒攻撃しないでください。
久しぶりに全滅しそうになりました。
LV9で蟷螂撃破だとー? ふざけんじゃねー!
こちとらLV11で全滅、LV12で全滅、LV13にして満身創痍でようやく倒せたというのに!
パーティメンバーは斧マン、パラ、ダクハン、メディ、炎ケミ。全キャラ無駄スキル多し。
ダクハンの腕封じが決まらないと厳しいのです。
ねえ、みんな。ほんとにこんなもので恋が実ると思う?wwwwwww
(´;ω;`)ウッ…
うちのダク男はSMに興味が薄いのか、縛りが下手糞だ・・・全然決まらない
20Fだけで10時間くらいかかったよ(´A')
>>581 うちのダクおは鞭すら持ってないんだぜ。
なんかシーフとかローグとかそんな感じだ
>>580 まだ見ぬブシ子への愛を成就させて見せるよ
>>579 Lv15で初勝利の俺はどうなる
まぁ、途中からは無視していたんだが、それでもやっとだったな…orz
>>579 俺はLv20でカマキリに挑んだけどちょっとビビリ過ぎたか
エネミーゲージで便乗質問。
色はわかるのはわかるんだけど、左に飛び出る目盛りはなんなの?
演出?
こっちは
パリィディン、剣ソードマン(属性剣まで後1)
メディ、サジ(予定)レンジャー、炎ケミ(弱氷1)
挑発なかなか効かないんだよね
とりあえず、剣士とレンジャーの攻撃スキル覚えさせるまでレベル上げるか・・・
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:05:55 ID:iQZ8YpBDO
浜田山TSUTAYA改装工事で休み……
>>588 ちょっと前のレスをふぉえ!じゃなくて読め!
セカキュー特典付き2個目ゲット。
うちにもダク男がいるのだが、ここにきて育成の方向迷い始めてきた
いまのところドレインを3まであげてという剣主体になってきてるのだが
いいアドバイスとかあるかな?
今まで蟷螂忘れててLv30にもなってから虐殺しに行くことに決めた俺
PTはソパレバメ
アルケミスト?何ですかそれは?
>>588 FOEとの距離
>>581 きっと、縛りで名前が轟くことに抵抗感があるんだろうw
うちのムチ子も縛り下手だな
中確率じゃなくて、低確率での間違いじゃなかろうかと思う今日この頃
セカキューって略称は初めて聞いた。そーなの?
って、もう答えでてるのかごめんね。
スレが早すぎで対応できてなかった。。。
ちょ、アリの増援止まらんwwwwwwwwwwwwwwww
こんな増援地獄を味わったのはスパロボAのナデシコ編最終ステージ以来だwwwwwwww
>>588 それがふぉえメーターだと思われ。前後左右の十字型のレーダー?
色の濃さで近さがわかる。
扉をはさんで真っ赤とかすんごいプレッシャー
公式は定着させたいらしいけど正直ナシかとw
低確率1〜10%
中確率10〜30%
高確率30〜70%
SMでええわい
確率って基本的に信用ならないんだよね
>>601 俺も使ってから「これはねーなw」と思ったw
>>601 せかいじゅ
せかめー
せかきゅー
どれも正直微妙なんだよな
一つ選べといえばセカキューな気がする
おにぎり、E電、、、仕掛ける側ががんばってもダメなときはある
レンジャーのオウルアイ便利だよ、出会い頭の事故がなくなる。
スキルレベル3で視界3マス、コレで十分使える
うちのレンジャーレベル37だけど一つも攻撃スキルもってないや
収集癖のある戦闘ではまったく役立たず主人公設定だったんだが
今じゃ一番頼りになる
でも名前が フルティンコ なんだよなぁ
成功か失敗かなら、確率二分の一じゃね?
なんでこんなに流れ早いんだw
ようやく3Fに足踏み入れたと思ったらカマキリになぶりころされt…
>>598 君にはCtrl+Fというスキルを教えてあげよう。
>>610 カマキリになぶり殺されたのはすごいな
俺なんて前衛パラでも即死だったから言われなくてもスタコラサッサだぜぇ
FOEってどのタイミングで復活する?
宿屋に泊まってみても、各階出入りしてても
復活条件がわからないんだがorz
>>615 いつの間にか復活する。じゃないのかな?
foeごとに復活までの日数が決まってるのかもシレン
618 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:12:43 ID:mUDtCqnn0
ダンジョンに潜っている時間じゃないのかな
>>614 だよなぁ。たいてい何が起こっているのか認識する間もなく瞬殺されるw
>>615 経過日数じゃなかったかな。
流れ早いよね
>>611 質問書いてる最中に、チョット席空けして書き込んだらこうなった
直前にリロードしないとだめだねw
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:13:54 ID:GOZM3Bwq0
誰かバババメメで越してくれないかな
流れが早過ぎるせいでゲームの方に集中できない件
>>608 そこまで設定あるのに、なぜに主人公格にそんな名前を…w
>>610 あれが撃破できないということに気づくのにやく30分
よけられることに気づくのに30分
正直、鹿とか牛に勝てていかに調子に乗っているかがわかる瞬間だよな…orz
>>609 一回こっきりの結果だけを見ればその通り
ただ、100枚のクジからアタリを引けるか引けないか、って
話だから単純に1/2ってことじゃないでしょ
>>623 ロシア風のネーミングと強弁できないこともない。>フルティンコ
つか、普通に世界樹でいいじゃんw
森とかセカキューから=世界樹の迷宮とイメージするのは難しい。
>>621 なんかしらんが
メ メ タ ア と思いついた。
ボスワンコと戦ってるときに初めて戦闘中もふぉえは動いていると知ったよ
ザコワンコがこちらに向かってくる様が恐かったw
でも増援来る前にボス倒しちゃったから少しもったいないことしたな
変位磁石って使いどころあるの?
糸と同じじゃないのかな
プルシェンコはプロになっちゃったんだっけ
>>623 あるあるwww
foe勝てるようになってきたな→
3Fいきなりfoeかよ!→
扉までたどり着けない、よし殺す!→
最大火力で攻撃だ!→
反撃で一撃死亡→
うわなんだこあwせdrふじこ
>>629 ブーストゲージを維持する
ぐらいしか使いどころがないなぁ・・
5日クエストで「あと○日」って出るのは初日だけなのな。何日経ったか忘れた
せかいぎ
>>623 >正直、鹿とか牛に勝てていかに調子に乗っているかがわかる瞬間だよな…orz
超同意wってきっとみんなそうだろうけど
そして蟷螂も倒せるほどになってまた調子こいて6階踏み込んでスンマセンデシタと・・
>625
おれのアルケがプーチンですよ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:19:20 ID:mUDtCqnn0
>>637 なんだその強そうっつーかやけに腹黒そうなケミ
>>634 3日目からまた出る
俺も2日目の表示を見た記憶が無い
毎朝AM5時にきっちりメッセージでるぞ
>>629 そのうち戻ることしか出来ないorセーブしか出来ない磁軸が出てくると妄想しながら据え置いているが
どうなんだろうね。まだ知りたくないや
>634
俺もいま泉に篭って耐久中だがキチンと出てる
ブシはどんな構えが一番火力あるかな
>>631,636
そうそうw
しかも、イベントで暗に「お前らには無理」と言われているのに
なぜか脳裏によぎったのはのは、「俺たちに無理はねぇ!」だったしw
プーチンとラスプーチンじゃえらい違い…あんま変わんないか
ネタバレ
チェイサー系のスキルを全部10にすると夢色チェイサー覚えるよ
居合い系のスキルを全部10にすると天翔龍閃覚えるよ
次回作では是非暗殺者を・・・そしたらプーチソって名前にするよw
>>651 それはどの術式に反応して発動するんだよw>夢色チェイサー
カスタムの光子バズーカ3色攻撃にちょっと引っかかっててうまいと思ったのは内緒
>>645>>649 うちのチーム、っていうか俺は未だに大人になれず
「足りない分は勇気で補え!」だしww
星型の種子でねえええええええええええ
これで報酬が微妙だからやってらんね
せめて『依頼した少女のぱんつ』くらいは寄こせよ
夢色チェイサーに反応するのは98Wiz世代のおっさん
22階から進まん…
スキル割り振りでもやり直すか
ダークハンターてやっぱ育てた方がいいのかな?
ボス攻略で封じ系必須、みたいな状況ってある?
まさか21階でゴレンジャーが大活躍とは…1分ほどで1万以上稼げるw
いつからだろう、これってバグ?
バグだよね?俺がおかしくなくてゲームがおかしいんだ!
って意見が増えたのはw
>>661 ボスの強攻撃を無力化できるのは美味しい。
けど封じはDハンじゃないといけないわけじゃないんだよな。
>>661 必須とまではいかないが結構欲しいときはある
ブシドーの腕封じしかぬぇ、頭封じが欲しい
意外とボスクラスにも効く
>>661 女性型敵を 3箇所縛る と 濡れたXXX ってアイテムを落とすらしい。
667 :
474:2007/01/22(月) 11:33:33 ID:K8I9bl9i0
確保してキター
都立大学(カメクラ)で発見
店員に聞いた限りだと後2本くらいあるらしい
>>630 何だそのステップスキルがマスタークラスっぽい名前は
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:33:53 ID:tmeMFp6Y0
封じ系必須なシチュはぶっちゃけない。
特定のFOEからアイテムドロップ狙いで使う程度。それもダーク専用アイテムだから
いなきゃいないで何とでもなる。萌えるから一人は必要だが。
陣形医術強すぎるわ。
医術使うのやめよ。強すぎてつまんね
エンカウント無しで1日は8分ってとこか。長いな。出前待ちにはちょうどいいけどさ
>>663 なんでもかんでもバグ扱いは俺もどうかと思うけど、
そういう人種はファミコンの時代からいるだろ。
それだけで行ける程甘くないけどな。
即解除されるからあってもなくても大差なくなる。パラ程必須な訳じゃない。
>>659 最近は、スーパーロボット大戦でドラグナーが元気だから
若い子でも結構知ってたりするよ。
同様に、鋼鉄ジーグや冥王計画ゼオライマーなんかも変に有名。
map付き攻略サイトとか、wiki見ちゃうと難易度激減するよな
シレンのような不条理が少ない分、簡単になりすぎるから見ないほうがよさげ
初回プレイの癖に
ソードマン・レンジャー
メディック・アルケミ・バード
の縛りもパラディンもいないパーティを組んだ俺は馬鹿
Lv12なのに蟷螂に勝てねえ
斧ソード ヘッドバッシュ10
レンジャー エイミングフット10
鞭ダクハン アームボンテージ10 エクスタシー10
壁役パラ
メディorバードorアルケ
こんな感じなら無駄なくエクスタシー使える…か?
一人残ったメディが女王に最後の一撃入れたけど
残った蟻に嬲り殺しにorz
ジーグのガイドラインは一度見ておくといい
この冒険に役に立つ
うわーん、近所のゲーム屋2店舗見に行ったけど世界樹なかった・・・
ツスクルさん回復してくれるかわりに1歩戻されるじゃん
あれ後ろ向きになってバックで踏み込むと向こう側に通してくれることに気付いた
でももういなくなってしまった
いなくなってしまったんだよ
>>678 大丈夫、うちのパラディンはガード覚えてないぜ
カマキリには勝てなくても問題ないんだよ
>>664,665,669 サンクス
封じ系なしでもうちょっと頑張ってみるか。
カースメーカー早くから作れたらパーティー絶対入れるのになー。
>>678 大丈夫だ。ダクもパラもいてLv12でボロ負けした奴もいるから…orz
とりあえず、先に進むと良いかも
鞭子縦ロール 腕縛り
鞭子縦ロール 頭縛り
鞭子縦ロール 足縛り
鞭子縦ロール エクスタシー
鞭子縦ロール ドwレwイwンwで回復www
これくらい突き抜ければエクスタシー最強
のはず。
過去スレ全部見てないから既出かもしれんけど、、、
夜になると移動しなくなるfoeが居るような気がするけど気のせい?
foeの近くで戦闘になって、やべーーーーって思ったけど、参戦し
てこなかった。
ターンごとに移動するマスの数とかもあるのだろうか?
運が良かっただけかな?
このスレ見ててあまりに楽しそうでつい取り置きお願いしてしまった。
TRPG的なキャラメイクとかが楽しそうだから期待だー。
>>690 ×TRPG的な
○ゲームブック的な
TRPG的な設定は、個人個人が作ってもいいし作らなくてもいい。
スキルは自由に割り振りできるけど、ステは職ごとでほぼ固定だぞ
>>690 キャラメイクは名前・職業・グラフィックの3項目しかないぞ・・・
攻撃力同じなのに、剣マスとかATCブースト付けまくると、
やっぱそれなりに強いか。費用対効果は悪い気がするけど
あーもう、パラ3は火力無いから、一人ぐらいはソドにするかな。悩む
ただダイス目に左右される事はないな。
>>676 小学生の甥っ子がゲッター知っててびっくり
2がお気に入り、3はいらない子だそうです
>>696 ゲッター3の良さがわからんとは、まだまだ子供よのぅ( ´ー`)y−~~
脳内キャラメイク要素は多すぎて大変
唐突に隠しのラストフロアは通路で「thank you for playing this game!」とか
書いてあるんじゃないかと想像した。懐古趣味っぽいゲームだからさ・・・
>>696 やっぱり世代を問わずドリルには心引かれるよな。
>>693 確かに、初期で作成できるキャラは同じ職なら全く同じだよな
だからスキル振りまで含めてのキャラメイクだとオモ
>>679 パラはシールドスマイトが出来るんだぜ。ポイント振っても確率上がらないっぽいけど
武士も腕封じ可能。こっちはポイントで確率上がるからこっち使ってる
あと、ダクハンは腕以外も出来た方が吉。効いて無い部位や、早めに効かせたい部位を複数人で叩き込む
ケルヌンノスに先制発生しても勝てないんだが
前衛 ソード ダクハン レンジャー
後衛 メディ バード
攻撃の歌と守備の歌と医療防御使ってボコってるんだけど、
一撃で死ぬ→レザレクションの繰り返し。カウンターとかつかわれるともう駄目。
8ターンも攻撃できれば倒せるくらいの攻撃力はあるんだけど・・・
回復要員は守備UPしてくるし・・・
ケミを一から育てなきゃダメ?
>>696 ゲッター2は分身使えるからね。
ゲッター3は水中メインだから、どうしても使いどころがなくなってしまう。
火力だけならゲッター1の方が高いし。
武蔵「しゃぶれよ」
流れ切りごめん
いま会社でマニュアル見れないんだけど、メモの書き方を教えていただけませんか?
ほかのアイコンみたくスライドできない。入り口に「糸持った?」のメモを残したいのです
DSLで ぶつ森だけやってて、
RPGしてみたいと言ってる人にプレゼントしたいのですが、
初めてRPGする人に、世界樹の迷宮はキツイですかね?
やっとTPマスタリー10まで上げてTPリカバリー取ったけど
これ、凄い微妙なスキルだなあw
「1ターンごと」の1ターンが、
戦闘終了した場合はカウントされないのがイタイ。
>>706 ベースのアイコンが必要だよ。
「E」 とか先にイベントアイコンを置いて、そこにメモを「書き足す」の。
>>706 アイコンの上に置かないといけないらしい
床に直接書きたいことも多いんだが……正直仕様漏れだろとしか言わざるを得ない
>>707 まずイベントのアイコンを設置したまえ。話はそれからだ。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:49:05 ID:rwA2FxwE0
>>699 ダメージ床とかFOEで書いてたりしてな
>>706 なんかのアイコンの上からじゃなきゃメモできない
固定グラは飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
>>693 あ、ごめん。スキルとかもだけど
主に脳内キャラメイクできるRPGが好きなので。
最近のは名前が変えられるだけだったりしたので
萎えていたのですごく楽しみなのですよ。
>>706 イベントなど他のアイコンに貼付け。
メモ単体は無理
>>707 大人しくFF3あたりにしておいた方が…
確かに戦闘以外でダイス目に左右されることはないなぁ
昔ブラッドソードってゲームブックやっていたけど、イベントで危機回避ロールに失敗してただでさえ4人パーティーの一人が離脱して('A`)、一人旅で後もう少しでクリアなのにやっぱり危機回避失敗して('A`)とかないからな
むしろ脳内補完こそキャラメイクの本道
でも、日向氏の絵が秀逸すぎて他の外見が思いつかない罠
うひょーあげちまった、すまねえ
ちょっとFOEに特攻してくる
>>677 俺は結構見るなぁ。マップは見ないが。
せっかく取ったスキルが実際は大して使えないのだったら嫌だから
事前に効果確認したり、金節約のために
どの時期に武具買い換えるかとか考えるのに使うね
スキルはレベル上げた時にどのくらい効果上がるのか、
ゲーム内で表記して欲しいよなぁ
低確率とか中確率も%表記にして欲しい。
曖昧表記だと実際使えるのか判断しにくい……
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:50:21 ID:GOZM3Bwq0
蟷螂に遭遇 俺のLVは6
逃げちゃ駄目だ・・逃げちゃ駄目だ・・逃げたちゃ駄目だ
例えば自分なんかは、
扉に「ツタとタダの石」がついてて開かないところがあった場合
扉を置いた後「あかず」という名のメモをつけてる。
あと、伐採ポイントなどでは、アイコン置いたあと種類をメモってるね。
ブラッドソード5巻マダー?
>>712 確かに名前やキャラグラはフレーバーに過ぎないが、おろそかにはしたくない。
オレなんかうっかり記号っぽい名前を付けてしまい、イマイチ自キャラに思い入れが出来なくて困っている。
>>722 スキルは振りなおしできるんだから気にせず取っちゃいなYo!
糸は忘れがちだから、必ず2つ買うようにしているな
うっかり出ても大丈夫
>>723 俺は襲われた瞬間猛進逃走を発動させたぞ
B3Fのフィールドうろついてるモンスター倒せるのかよ!
俺はてっきり遭遇=即死級の敵が出るトラップかと思ってたんだがA`)
時々TRPGな話だ出るが、クラシカルなダンジョンハックものを
今風に作ったという意味で、アリアンロッドRPGに近い印象を受けた。
理不尽なほどに強いと感じる敵でも、強力なスキルを駆使し
うまく仲間と連携すれば、なんとかなってしまう辺りも似ている。
逆に考えるんだ
「思い入れできないキャラつくっちゃった」という思い出ができたと考えるんだ
TPリカバリーを微妙扱いする人は10F前辺りなんだろうか。
現在21F到達時点だが、戦闘が1ターンで終了する事はまず無い。
大体2〜3ターンは掛かるのだが、毎ターンエリキュア2使わなければTPがもたない状況。
長時間の探索も勿論だが、EOFやボス戦でも実質消費-5は大きいよ?
製作者の意図だろうけどアイテム60制限&重複もバラ数えってのはかなりきつい・・・
>>707 ゲーム好きならいいんじゃない。
むしろいろいろやってる人の方がアレに
比べてどうだとかって話になる。
スタメンとは別に、嫌いな奴の名前付けたキャラ作って、わざと殺される俺は陰湿
>>728 糸のストック切らすと血の涙を流すハメになるよなww
リレミト覚えて「もういらねーやーw」と糸を買わなくなって
FOEに追い詰められて、TP15のこってなくて憤死とかしたしw
>>733 だな、オレンジの事ゆうぞ、っていうとさらに逃げられる確率アップw
>>739 やめろ、あのカマキリ野郎がヘタレ可愛く見えてきたじゃないかw
743 :
706:2007/01/22(月) 11:56:53 ID:Xzrc8aiSO
メモの書き方ありがと
職場で布教中で、便利な使い方を説明してたんだ。助かった
>>723,730
彼は、冒険者に超えねばならない存在がいるということを教えてくれる偉大な教師です
ちょっとスパルタで、うっかり死ぬことがありますが、大丈夫。しっかり教わってくださいw
>>725 やっぱりわかる奴イターw
高校生の時、事情を知らなくて5巻を探し回った経験あるよ
6Fの蜂連戦の音楽いいなあ。
こんないい曲なのに今のところ一回しか出てないんだが
進めばこの先もっと流れますかね
>>722 使えないスキル、それもまた個性
狼ってリンクするのな…気付いたときには逃げ場なす\(^o^)/
._._
|俺箱| アイテム欄を見ても
|敵 | 糸が無かったんだ
| | ̄
>>735 その辺は計算された不自由さだと思うのよ。
限られた資源、その中でやりくりすることを楽しんで欲しい、という設計思想なのだろう。
この場合は所持品の数制限だが、それに限らずいろいろな面において、ね。
うほっ ブラッドソード懐かしい・・・
あれはキャラメイクが楽しいゲームブックだったなぁ
取り合えず、ギルド名を
SOSだんにしたのは
俺だけじゃないはず
>>707 初めてがこれなら、かえって問題ないんじゃない?
他のジャンルで、既にシビアなバランスのゲームがダメって
わかっているなら、避けたほうが無難かもしれないけど。
>>748 「6人だと完璧パーティができちゃうから5人にした」ってのが鬼だよなw
だから楽しいんだけどな!
>>731 死にまくりで蘇生貧乏、全体的に金にカツカツしがちな雰囲気から
アリアンロッドよりも六門世界RPGを想起したかな、個人的には。
wikiのパロディっていう項目で
「〜の奇妙な依頼」をジョジョのパロディとか書いたの誰だよ
>>755 だがこの制限のおかげで伐採採掘採取レンジャーが2人に減らせたよww
なにげにこいつらレベル上がってきてるしw
>>707 ぶつ森を毎日マメにプレイして
カブ価やイベントのチェックをかかさず、
きっちりとミュージックやアイテムのコンプリートを目指す
几帳面な性格の人なら、案外世界樹にハマりそうな気がする。
そういや、「使えないスキル」ついでに質問だが
「千里眼の術式」って、効果なんなんだ?
使っても踏破してない場所のFOEはみえねーし
逆に、使わなくても踏破してる場所のFOEは全て見えるし……
几帳面すぎるとパーティー内の経験値まで揃えたくなりませんか?
死んで勝ったらリセット・・・
サジタリウスにカウンターされてわらたw
レンジャー死んで、生き返らせなきゃとかやってたら
ずるずる泥沼hage
ところで俺のパーティー
パ バ ソ
ア メ
で全キャラまんべんなくスキル上げてるんだが
もしかして偏らせた方がいいのか?
いまレベル17
でスノードリフトに挑戦中
午後から大阪までの出張キタ!
新幹線でやりまくるぜ!
>>761 まさに俺。
そして、ソード万子が微妙で最初からやり直したくなってるいたりもする。
なかなかいい前衛職はねぇーなぁ。
>>716さん
>>736さん
アドバイス サンクスです。
これプレゼントしてみます。
詰まったらLv上げるって事を言っておくのと、
wikiを参考にさせてもらいます。
>>761 一人で挑んでこい系のクエストがあるって聞いたが、
それどーするんだ?
休養は全員やらせれば良いとして。
>>761 諦めろ
どの道、メンバー入れ替えでバラバラになるさw
>>761 ドラクエ3なんかのときは固定パーティ感があったからそう思ったけど
今回はわざわざ「俺のギルド!」って設定を作ってくれたから、
ある程度レベル上がったギルドメンバーが新人を育成するシチュエーションを想像できるようになった
そうすると経験値を等しくなんてのが無意味になるよ
やっと3Fまで辿り着いたけど、いきなり怖い音楽と共に脅しのメッセージが出てきて
マジでビビったよ…。
このゲーム敵が強いから、こういう演出は泣きたくなる。
>>761 俺がそれ
全滅ってあんまりしたことないので、難易度調整の為の縛りプレイだと思ってる。
>>761 そこまではいかんが俺は12人全員同じレベルだ
とにかくレベル低い奴からPT選出
>>763 まんべんなくスキル上げしたら、
バードなんか使い物にならなくないか?
カスメの名前をマイメロにしたら、戦闘の楽しさが3倍増しになった
開幕と同時に止めたり、危険な花と同じ事を仕返してみたり、
挙句の果てに、敵を同士討ちさせたり
マイメロマジ外道wwwwwwwwwwww
>>761 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; パーティの経験値を揃えて同時Lv.うp
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
なんかこのゲームってハンター×ハンターを彷彿させるのは俺だけだろうか?
白い悪魔の呪い発動率は外道
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:11:50 ID:qtiX488m0
ところでこれってマップの書き込み限界ってあんのかな?
いくらなんでも全マス目にアイコンとメモをのっけるのは無理だよな?
サントラ出せよおおおおおおおおおおおおあああくあせふじこ
各階ごとに限界があるらしいぞ。
できるだけ満遍なくの方が良いけど、
二つ、三つくらいは一点集中でスキルを上げておいた方が良い
やっぱり10まで上げると効果が全然違うスキルってのも多いからな
10まで上げても効果が微妙なのもたまにはあるから、そういうのは地雷って呼ばれてるが
>>746 狼何匹倒しても出てきて
ついに前衛がやられたから逃げたら
逃げた奴の後ろに三匹並んでて噴いた
俺は行列の出来る店じゃねーよw
>>761 ふぉえ戦中に死亡とかで大きく差がついたときは
独りクエストで浅めの階層を補習させたりしてる
>>754さん、
>>759さん
ぶつ森以外のゲームはやったことがないらしいので、
シビアなゲームバランスをどう思うかは分かりませんが、
Lvを上げるて、スキルを得ると前とは違う強さになると言う事は伝えてみます。
RPGにどれだけ嵌るかは分かりませんが、
アイテム収集とかもある事を伝えて、プレゼントしてみます。
ありがとうございました。
猛進逃走常備でずっと全滅は免れてたのに、花びらに全員睡眠させられる→恐ろしい魔物の乱入で
有無を言わさず全滅させられた…リフレッシュ上げとかないとやばいね
もう花びらがトラウマで戦えません><
>>776 逆にH×Hが、結構昔からあるこういったスタイルのゲームのエッセンスをうまく取り入れて、
冨樫なりの独自性を持たせて再出力された作品だと考えたことはないかな?
戦後処置が糞だというけど俺はすごい重宝してる
いまLv5だけどね
クイーンアントって復活する?
アギトでなかった…それともやりなおし?
ダークハンターの憤怒の力ってもしかして地雷スキル?
とりあえず3まで上げたけどいっこうに使える気がしない
791 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:17:28 ID:sA9KGi7F0
レンジャーって
アイテムポイントでのアイテム集め要因と
戦闘要員に分けて育てたほうがいいのか?
>>776 途中で画面がおかしくなることがある所とか?
>>786 眠ってるとリフレッシュ使えないんだぜ。
使ったターンに眠らされることもあるんだぜ。
でもなぜかメディ子は睡眠かかりにくいよね
まあ一発でかかっちゃうこともあるけど
>>791 スキルポイントは有限
その上で余った分が割けそうなら問題ないんじゃね?
>>787 おれ3Dダンジョン系はメガテンとBUSIN(積んだ)しかやったことないんだ
だからそうは思はなかったがいわれてみるとそうだな。
レンジャーは多分一番スキルポイントが足りなくなる職業
レベル上がった時、スキルポイントを2とか3貰える時あるよね。
これってランダムなんかな。
危険な花びらに強襲されて全滅したヤツは多いはず
つーか、あの敵って不意打ち多くね?他の敵に比べてさ
801 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:21:08 ID:K7IrwfO+0
>>783 ∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 最後尾 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
出勤して最初にやった仕事が、このスレを開いたことの俺は間違いなくダメ社員。
さらに仕事をしているふりをしてスレを定期的に見ている俺は今日は仕事やる気なし。
完全にパラに標的が固定されていれば、使いどころはあるのかもしれないけど
最大振らないとちょっとつらいスキルかも
最初の面でいきなり全滅したよw
また全員の名前とか職業とか作り直しかよorz
>>799 それはない
振り忘れ or 2Lvうp
>>802 なんという俺……
レスを見ただけでドキドキしてしまった
この社員は間違いなくサボリーマン
なんでPSPじゃないの?DSだと正直30万本ぐらいしか売れなさそう。。。
>>804 セーブは忘れずにな。
1時間以上潜ってセーブ忘れて全滅とか糸忘れとか泣けるわ…
>>802 夜間の電話番中に、相棒が寝ているのを良いことに職場で迷宮に潜っていたオレよりマシ
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:24:22 ID:FMKE9oo8O
あれ、伐採系ってTP減らないのか。
伐採、採掘、採取を10取ったキャラが一人居ればいいの?
>>802,806
なんという俺。Balooでいろんなスレちょこちょこ見てる俺は間違いなくサボバイター
>>805 いや、さっきソードマンが3ポイント貰ったよ
スキルポイントの合計もレベル26で30ある。
引退してないなら、28のはずかと。
そういえば、何色の実があるーとか、清水があるとかのやつをマッピングするとき、
みんなはその場の立ち位置にマッピングしてる? それともその一つ奥?
宝箱は1階にある3つならんでる部屋の形とかを考えて、
その一つ奥でマッピングしてるけど、上に書いたやつは
どっちにしたら良いか分かんないんだよね。
>>811 勘違いだろ
スキルは確か合計72pだか73pと検証されていたはず
そういや全滅パーティの探索はできないんだな。
>>812 各3くらいあれば充分だよ。
各10だと最大60個収穫(地図があるから1個廃棄)なんてことになる。
世界樹の迷宮売り切れすぎワロタ。
今度はいつ入荷なんだ……
>>802 なんというオレ・・・
内容を見ただけで共感と思ってしまった
専ブラ使用で間違いなくオワタ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>814 俺もさっき2ポイント貰った
振り忘れだと思ってたけど違うのか……?
あとでレベルとスキルポイント総計確認してくる
バード5人でやってみた
ホーリーギフト全員に覚えさせたらアホみたいにもらえる経験が増えた
全員10になった今ではおそらく元の3倍以上の経験が入りまくる
>>810 なんという俺…
一人宿直で電話番中ずっと迷宮にいた
スキルポインヨ多めにもらえるときあったよ
>>819 先日クマが言ってた話では25日以降だそうだ。
決して25日ってきまったわけじゃないのは
踏まえておいてくれ。
このスレ駄目人間多すぎwwww迷宮依存症かwwwwwww
おまいら…全てを刈るものならぬ首を刈るものにエンカウントしないようにな
へへ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:28:12 ID:FMKE9oo8O
>>818 なるほど
じゃあ伐採系スキル持ちは一匹居ればいいのか
5人も作っちゃったよ…
おれもスキルポイント多くもらえた時あった
>>802 職場にDS持ってきてるけど
人がいるからさすがにできん
めちゃくちゃやりたい
そう言われると俺も2ポイントもらった時があった。
自分の勘違いなのかと思ってた。
死んでも伐採できるなら戦闘参加してください><
お、昼休みなんだぜ
迷宮潜ってくる
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なんで亀梨よ?
俺はまだ1Pしかもらったことないけど
どうやらLv70時点での72Pではないということなのか?
>>808 30万売れたら充分過ぎ
PSPででたらマップ切り替え糞だるい
>>824 mjd
それまで.hackとイクサクリアしとくか……
>815
自分はその場
奥に書くと、他の通路と隣り合って、
その通路から取れるのかと勘違いしそうな所があるから
>>756 六門はやったことないんだが、面白いらしいね。
機会があれば是非やってみたい。
今はパラ、斧マン、バード、メディ、ケミなのだが、
ケミを外してレンジャーを入れようか迷い中。
瞬発力は落ちそうだけど、安定しそうでいいかなーと。
>>837 LV70で引退すると初期ポイントが9になるので69+9=78がMAXだと思われる
Lv.70で72情報で確定じゃないのか
それとも72はあってるのかな。でもそれだとLv上がったときに
貰えない状態が発生するし謎だ。
発生した人、気付いたときの職&Lvについてkwsk
今確認して見たが、Lv1毎に1増加なら、俺も全員1ポイントずつ多い事になるな
何処かで2ポイント入る時期があるのか?
でも、それなら799の2ポイント多い状態は変な筈だし・・・
ランダムとか、そういったのが関わってるんだろうか
あれ、俺いつのまにこんなに書き込んだんだろ?
レンジャーがいなくても、
採掘(ソド、パラ、ブシ、カス)/伐採(バド、メデ、ケミ)/採取(ダク)持ちを
各1人ずつそろえて、Lv.3にでもすりゃ充分だしな。
え、たまに3とか2とかスキルポイント貰えるけど
どういう状況で貰えるかわ分からんが、運?
俺、レンジャイ3人作ったよ。
三つ子設定
ホーリー
カーリー
トーリー
850 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:37:47 ID:g/ofP6ew0
1回もぐるたびに10数歩程度の進捗。でも面白い。
しかしこの話がマジなら、レベルアップの度に確認→ダメだったらやり直しの、
超やり込みゲーマーが現れそうだな。
スキルポイントは固定だろ
計算すればすぐわかる
>>847 やっぱあるよな
たまにおかしいと思った
ロリカハマタの名前でハァハァしながらメディに着せてあげた
最初は俺の中で主人公格のパラのレベルを他の奴より2〜3くらい上になるように調整してたんだがマン男が嵐覚えたら立場が逆転しちゃった件
俺が思うに、単純にスキルあげしわすれてるだけな気がする。
23だがいちどたりとも2ポイントもらったことはない。
たまに2・3ポイント貰える事もあれば0ポイントの事もあって、最終的に毎レベル+1と同じ値に落ち着くんじゃないの?
858 :
加奈:2007/01/22(月) 12:40:00 ID:+YFlBr9XO
単に割り振り忘れだろ?
毎回1Pだけど・・・?
おれアルケミが3Pもらったことあるよ
あれのおかげでかなり助かったけど
たった今スノードリフト撃破!!!
リフレッシュをリフレシュと読んでしまうFFプレイヤー
こういうゲームをやっていると、予算に余裕のある会社で究極のマゾゲーを作って欲しいと思ってしまう
キャラメイク時(Lv.1)に3ポイント振るから、
何かのイベントでも無い限り、
現在レベル+2=総計スキルポイント
になるはず。
確認してみ?俺はこの通りだったが。
>>859 それも疑ったんだけどカスタム見たら3ptとか余ってておかしいなと思ったんだよ
帰ったら計算して確認してみる
今世界樹の芽ってモンスター出たんだけどレアモンスターかな
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:42:05 ID:g/ofP6ew0
>>861 それは後から参入させて一気にLVが3つ上がっただけじゃないのか?w
>>861 オレもおかしいと思ったのは今んとこアルケミのみ
>>861 ちょうど俺ぐらいのところだけど
俺は3Pもらったのは最初だけだな。あとはいつも1P
Lvでいうと20行くか行かないかぐらい?
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:43:14 ID:g/ofP6ew0
このゲーム、正直攻略サイトとか無いほうが面白いね。
自分で探索してる感が、Wizを最初にやったときみたい。
>861
一度割り振ってるポイント全部たして、LV+2になってないか、なってるのか確認してみてくれ
スキルポイントを余分に貰えたと言っている人は
所持してるスキルとレベルを全て書き出して計算してみてはいかがでしょうか。
スノードリフト倒せない
っていうかそろそろいけるかとおもって
昨晩はセーブせずに特攻&全滅を3回やってしまった
みんなレベルいくつくらいで倒してる?
2層目になると敵の攻撃力の上がり方が激しいな
あからさまに状態異常攻撃も多くなってくるし・・・ハァ・・・(`ω`n*)
>>863 膨大なムービーシーンによるプレイヤー放置プレイゲーを量産して下さる超大手があるじゃん
876 :
844:2007/01/22(月) 12:47:26 ID:Z5Iu2yxi0
スマン、俺のは間違いだったよ
2引くだけで済む所を、3引いてた
>>873 全員18で周りの狼とまとめて始末したよ
>>873 15〜18ぐらいで人(PT)による
頭封じれば結構Lv低くてもいけるぽい
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:48:24 ID:g/ofP6ew0
>>873 18ぐらい。
前列は壁としてガード、全体回復とアイテム係と、魔法係が攻撃を担当。
>>873 メンバーに毒アルケが居ても18LVぐらいでいける
もちろん孤立させてからだが
スノードリフトは取り巻きの狼のおかげで苦戦したけど
その後の泉の蟹はサックリ倒せちゃったな・・・
順調に進めすぎだ。もっと苦戦したいのに。
マゾってほどマゾでもないよなあこれ。
とりあえずこのゲームは完全に詰まった時以外
攻略情報は見ない方がいいな
面白さが全然違う
チラ見してorz
>>873 俺の場合は15,6
炎付加したマン男のダブルアタックが二連続とかで、速攻で親玉からのしちまった
なんだこりゃ、いくらDSでもいまどきこんなしょぼい戦闘はないだろw
敵グラなんて完全な一枚絵だし、ワラタ
ただ敵を数値的に強くして緊張感もたせてるだけで戦略も何もないし、つまんねぇ
しかもエンカウント無駄に高くてストレスたまるわ
泉のカニがいきなり出現して脂肪フラグたったと思ってニヤニヤしてたが
あっさり倒せたなぁ
ある意味残念だった
>881
俺はそれで調子に乗ってたらゴーレムとかで泣きを見たよ
もうクリアした人ってやっぱいるんだろうな
おいらまだB3・・
俺のアルケ、レベル28で
TPブースト5・炎マスタ10・炎術5・火炎術3・大爆炎2・毒マスタ1・毒術5
合計31あるな。
>>882 ストーリーのネタバレとかよりも、敵の弱点や、有効な戦い方とかを知ってしまう方が怖いよな
>>887 フラゲして、そこから丸3日休みだったのに
まだB2Fに入ったばかりの俺がいるから心配するな。
ブログでリプレイを書き始めたら、そっち書くのに熱中してしまった…
クリアしたけど、ストーリーなんてあってないようなもんだからw
>>884 俺は二日で飽きて売ったぞ
自分でマップ書くとかダルすぎる
これ出荷数が少ないからまだ高く売れる、はやく店に行け
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:53:21 ID:g/ofP6ew0
>>889 有効な戦い方もパーティや育て方で違うから、まあ。
とりあえず、攻略本通りしかできない人にはお勧めできない。
今酷い(ry
カマキリに追われてますがなにか
またいつものやつか
つまんね
>>893 誰もレス付けずスルーしてるのに1人だけ何釣られてるんだ・・・・
直前に自演レス付いてるし
「スライムなら弱点は炎だ!」
そう思っていた時期が僕にもありました
>>881>>885 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
泉のカニは「強敵だ!」みたいなメッセージが出るから
アッサリ倒せちゃってなんかガッカリするよね
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:55:41 ID:g/ofP6ew0
>>896 逃げ切ったと思ったところでエンカウント、1ターンで倒せずに・・・。
うちのバードレベル38だけど合計スキルポイント43あるぞ
俺の育て方がうまいのかな
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:56:52 ID:GOZM3Bwq0
>>896 蟷螂って実は優しいんだぜ
ちょっとムーンウォークしてみろよ
逆にすがすがしくなるほどの自演。
DEF多めに振ったパラにバックガードかけて、雷に集中振りしてMAXになったアルケがドカーン
ソードマンのトルネードで真ん中の敵を指定してウマー
だいたいこの戦法
>>875 あそこは今ゲームにどういう姿勢で開発してるのかよくわからないからなあ……
>>887 別に早解きするゲームじゃないからOK
>>902 俺のブシドーも49レベルで振ってるポイント合計55あるぞ
昼休みに7階へ到達
熊退治の後にも関わらずサソリに襲われ絶望した、が辛くも針と毒のミスが連発して勝てた
諦めない事の大切さを学んだわ
あれ?俺いと買ったっけ
ちょっと前
蟻地獄?
俺の毒霧で全滅させてやんよ
今
FOE瞬時復活とか勘弁して
>>899 だよなぁwwww
ほんとスライムさんスンマセンデシタorz
911 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:01:30 ID:g/ofP6ew0
スライムが弱いと勘違いされたのはDQのせい。
本来のテーブルトークRPGなどでは、結構な強敵。
10Fはダチョウと牛とカマキリの楽園ですか?
おめーら一体何匹いるんだよw
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:02:35 ID:GOZM3Bwq0
スライムっていうとやはり女性キャラの服を溶か(ry
スライムとかウーズは結構ネチネチネチネチ苛めてくるタイプだと思ってる
例えるなら姑のような
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:03:33 ID:g/ofP6ew0
>>911 本来のスライムは女キャラの服だけ溶かすけしからん奴だしな。
TRPGだと、炎に弱いんだよな。スライム
最近は、物理が通りにくく炎に弱いスライムも多い
ただ、弱いスライムを出したのはWizやBusinも一緒
>>887>>890 ナカーマ
B3Fの北西残してマッピング完了してるのに
女神の誘惑に勝てずB3F最南端通路をウロウロしてる。
狼とか怖くて先進めねーよ…
すまんが
ちょっと教えてくれ
税所のフロアの赤い果実の効果ってなんだっけ?
HP回復とかなら細かい数値まで知りたい
>>918 昔は剣での攻撃に強かったのにな....
アレかドラクエ効果?
>>815 マッピング初心者もそれ迷ってる
とりあえず今はその場でマーキングしてるけど
慣れてる玄人さん達はどうしてるんだろうな
>>862 リフレシュをリフレッシュと読んでた俺がちょっと通りますよ
925 :
920:2007/01/22(月) 13:05:09 ID:sA9KGi7F0
×税所
○最初
>>919 狼はさほど怖くありませんよ…フヒヒヒ
ちなみに、カマキリよりは勝てる
第六層暗くて見づらい・・・
ミルワないの〜?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:07:05 ID:GOZM3Bwq0
>>924 男のロマンが具現化された
悲しき生き物なんだよスライムって奴は!
だから俺のバードの服を(ry
ミルワは使ったこと無かったが、Wiz4でエライ目にあったので、それ以来使うようになった
あれもそういや、何かが追っかけてくるやつだったけな
俺が知っているスライムは天井に張り付いていて冒険者が通りかかると頭に飛び掛ってきて窒息死させる非常に厄介なモンスター。
HP4−7で素人勇者が一撃で殴り倒せる奴じゃない。
>>920 10か15だか回復だったような。
DSやれる環境ならメモがあるから細かく分かるんだが。
ダブルアタックで二回とも外れたら
お前やる気無いんじゃないのかとか思わないか?
マップアイコンのPITの用途がわからん
何の略?
HP10回復じゃなかったっけ
>>930 FFはD&Dに大きく影響受けてるからね
漫画バスタードの件で有名なビホルダーとか出てくるし
スライムが強いのなんてD&DとそれをパクったFFくらいのもんだろ
>>935 落とし穴。ダメージ床に使うと幸せになれるかも
レアアイテム入手のためには、ブシドーとダークハンターは必須だったのか…
しょうがない、育てよう(´・ω・`)
>>933 >936
dクス
どうやらHP10回復みたい
うっかりメモと一緒にアイコン消してしまってまいった
メモだけ独立して残せればいいのに・・・
>>939 ほとんどのTRPGではスライムは強敵ですが?
945 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:13:44 ID:qtiX488m0
これ買う直前までカドゥケウスやってた俺には神のような速度で正確なマップを描けるんだぜ?
壁を書くとき間違って階段を選択して階段が横にずれたりしてないぜ!!!
というかマップ書きのときのペンタッチ処理って絶対カドケゥスの使いまわしだな。
処理感というか線の判定操作がなんとなく似てる。
「一晩宿泊」と「夜まで休憩」って同じかと思ったら違うのね
一晩宿泊:伐採・採掘・採取が元の数字に戻る
夜まで休憩:そのまま
>>946 効果は同じだよ
伐採・採掘・採取の数字がリセットされるのはAM0時だし
強い弱いとはちょっと違うが、スライムって相当不潔だろうな
何を溶かし込んでるのか分かった物じゃない体だし、病原菌やら何やらまでも内包してそう
で、結局スキルポイントが多めに貰えたという話はどうなったんだ?
それなりにゲームが進んで下層に降りる途中、復活したFOE鹿とバトル
余裕かましてA押しっぱなしで戦闘してたら狂化したソードマンに
ダブルアタック喰らってケミ子ご臨終。
ソードマン強えw
5日間クエ、AM5:00から開始とか言ってくれれば良いのに
宿屋で休んでから直行して、一日分無駄に歩いてしまった orz
>>953 いや、言ってくれたよ
クエ受ける時にママが
B7F突入時にレベル19ってのは高いほうなのだろうか
俺は6Fの敵の攻撃力に恐怖を覚えて22まで上げてから潜ったよ
>>955 普通、むしろ低いくらい(B6F突入=スノドリ撃破がLv18ぐらいが多いので)
>>950 次スレよろ…って言おうとしたらもう立ててたか。いい仕事だ。
磁軸使ってもWディスプレイに表示される階層名と絵は表示して欲しかった・・・
2階層の画面殆ど見てないなぁ
>954
そうか...気付かなかったよママンごめんよ orz
>>950 「全部溶かしてるから、もともとがなんであろうが皆同じ」
と考えるんだ。
>>947 アリアンロッドのゼラチナスキューブや六門世界のスライムなんかは、
初期に出す敵の癖して、火属性の攻撃ないと詰みかねないな。
他は最近やってないから忘れた。
平日昼間のスムーズなスレ移行。美しい。
昼休み終わったぜ
スキルポイント確認するの忘れてしまった
この俺は間違いなくマヌケ
そういやなんかのファンタジーで、
スライム系は食った生物の栄養にならない金属成分を体内に固めて保管し
後で纏めて排出している、ってのを読んだ記憶があるんだが、
ウーズが真鉄の小塊を落とすのってその辺からなんかね?
Y使用でアイテム売ってたらクエストで収集中の奴まで間違えて売ってしまったorz
また蜂尻尾集めなおしか…
あと普通に一撃加えるだけで倒せるという時に限ってダブルアタックが発動する件について
>>966 OK確認した
メインパーティじゃないからギルド行かないと無理なんだよな
結論:やっぱりレベル+2だった
ハンドアックス適当に売ってたらできたけど材料ってなんだったんだ?
推測だけど、買ってないのにスレ見て適当な発言して荒らしたいヤツいるみたいね
深夜の5日間クエストで騒いだやつも同じだろ
ああ、朝4時からレポートやってついさっき無事提出できた
これで俺は安心して眠れる。
でもその前にLv上げてこようかな。
タッチパネル、液晶シート使ってるけど線書きすぎて□だらけwwwwwww
>>973 適度な運動
バランスのとれた食事
十分な睡眠
詳細は追って報告する
>>973 硬質の殻x5
丈夫な木材x5
だったような
店に並んでいないのは???で、材料とか表示してくれれば良かったのにな
材料がわかっていて数が足りていないのか、単純に材料無いのか判別が付かないので、いまいち材料集めに力が入らない
>>975 推測も何もDSのソフトではいつもの事。
>>974 アクセサリー作成に使う〜みたいな説明の奴ね。
昼休み終わり際にやらかしたとこだから正確なクエスト名とアイテム名は忘れたが
984 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:36:52 ID:sA9KGi7F0
調べたらアイテム入手後、敵が出てきて強制戦闘のマスがあるじゃん
あれってどういう風にマッピングしてる?
トレジャーアイコンか、モンスターアイコンか悩むのだが
メモの文字数制限も邪魔だし
>>983 それFOEさそりが落とす奴だからハチじゃネーヨ
うちの黒パラが今レベル上がって2ポイントもらった。
合計がLV+3になってる。
やるなうちのチャターガ様。
>>963 ゼラチナス「ウォール」
自爆つきは怖いぜ
ポイント多いと報告してる奴はことごとく単発だな
>>982 戦う以前に、戦闘開始時にSAN値が減少して確率で発狂するしなw
幽白懐かしいな
>>984 イベントかな
トレジャーは宝箱ある位置にしか書かないな
ふと思ったがfoeの数をもう少し減らしてマップに表示されない仕様だったら3DRPGの特徴がより出てたかも
ゲェーッ右向いたらいたー!?みたいな。ただ問題はバランスだよな
色々想像しつつやるとおもしろいな
たまにスレ覗いたら何スレ進んでるんだ。
皆元気だな
>>958マジか…スノドリ15で潰したから高いのかと思ってた
もうちょいのんびりやろう…
>>997 プレイ速度なんて自分で決めるもんさ
周りがこうしてるから、じゃなくて、これでイケル!と踏んだら行っても良いんだぜ
>>993 俺もトレジャーは宝箱の位置だな
イベントでメモに「アイテム名→敵名」とか入れる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。