○ここまでの流れ
B54Fあらすじ
公式更新→日向世界樹通信vol.5
早くもフラゲした人が出る。
B53Fあらすじ
公式更新→新納コラム4:楽しみ方/早解き禁止!
パーティーの構成やシステムについての談義。
公式更新→CHARACTER(キャラクター)
○Q&A
Q 絵がキモイんですけど…買いですか?
A 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q ブシドーとカースメーカー最初から使いたいんだけど
A なにかしらイベントを達成しないと無理だそうです。
Q ふぉえってなによ?
A ゲーム中にシンボルエンカウントで登場するf.o.eと呼ばれる強敵です。
あなたの行動に反応し近づいてきます。「荒し」を指すこともあります。
Q ぶっちゃけおもしろい?
A フラゲ組みの出る発売日前後までは聞いても無駄です。
また「おもしろい」の尺度は人によってまちまちという事は理解していて下さい。
Q なんで難易度選択とかロストとかないの?てかアニオタキメエ
A あ、ああ…そうだな…
Q 今予約してきたんだけど特典もらえるかな?
A 神のみぞ知る
Q Amazonからまだ届きません。
A 発売日翌日以降がデフォだ。
Q Amazonから商品が確保できないって連絡が…
A おめでとう、それが世に言う「konozama」ってやつだ。
Q お勧めのスキルは?
A つスルースキルを全振りで
※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください
これが抜けた('A`)ごめん
7なら俺以外の尼で予約した奴全員特典つかなくて発売から5日後に来る
俺は前日に来て、特典もちゃんとある
9 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:43:00 ID:HEX7KgSg0
よん?
3げt!
2げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Q&Aはいらないのかな
Q&Aはいる。
あらすじはいらん。
あらすじはいいからカスメ♀たんのまんすじを
>>8 どんまい。
○概要の方がいらない気がする。
( i )
もう、発売2日前だからあらすじも要らないだろうな。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:45:46 ID:AFEswwNA0
なんで難易度選択とかロストとかないの?てかアニオタキメエ
>>1乙
1スレ目からずーっと居るが、ゲーム手に入れたら
一旦離れないとな。
クリアーして帰って来た時にはスレが全然違う雰囲気になって浦島太郎状態に
なってしまうんだろうか。ちょっと寂しい。
あらすじを終わらせてエピローグを書けばいいよ
( ゚д゚)、ペッ ageんなバーロー
あらすじ書かないと意味がわからないような流れになってたのがそもそも問題だしなあ
流れが速すぎるからあらすじは重要
発売前後のそれなりの知名度のゲームで、まともな流れになるゲームも少ないと思うがw
俺もあらすじはあって良いと思うけど…。
発売後にスレの流れがループしたらもう無くていいんじゃないかな。
>>21 だな、そろそろ人によっては一旦お別れの時期だな。
誰かと話しながら進めたいというジレンマもあるが・・・
フヒヒ、今日予約しに行ったら予約締め切られてたぜ。
ここまで何度かループしてるからなあw
あらすじがあって、一体何の利があるのか、さっぱりわからんのだが。
まあ、俺がいくらイラネって言っても誰かが書けばそれで終わりなんだがな。
>>30乙
発売日までは新しい情報でるしやってもいいとおもうけど
別にあっても困るもんでもないし
ギルド名、プロジェクトXにしようと思ったら入らねぇ・・・
\(^o^)/
フラゲ北みたいだけど
前スレのどこらへん?
フラゲの人は証拠写真うpしたらすぐ攻略スレに移動したよ。
難しめのRPGに慣れておこうとドラクエ1ファミコン版を始めた
だめだ最近のゲームバランスになれてるからきついw
経験地少ない
良く訓練されたフラゲだこと
今更なんだけど、このゲームのキャラってスキルしかないの?
普通はほら、STRとかAGIとかあるじゃないですか。
俺がその手の情報を見逃してるだけ?
PTメンバー編成は何とも思わないけど
わざわざ名前晒しはしなくてもいいだろと思ってるオレガイル
何で今頃
名前晒しは色々話が飛び散っていく、雑談の素みたいなものだからな。
ただ、全くなくなってしまうのも寂しいものさ。
このゲームの味というか。
>>42 パラメータ自体は別にあると思うけど、
そういえばステータス画面のSSってみたことねーわ。
フラゲ人は、実は宇田。
>>43 俺もそう思うが、やってる人たちは楽しいらしいし、やらせておけば良い。
注意してどうにかなるモノでもないし。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:02:09 ID:AFEswwNA0
絵がキモイんですけど…買いですか?
49 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:02:20 ID:G5lzZrJW0 BE:772821959-2BP(1001)
はやくメディ子に癒されたい
>>48 絵で食いついてこないおまえは見込みがある
これは骨太なオトナのゲームだぜ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:03:54 ID:yx5sFoHp0
wktkあげ
>>46 ありがと。
wiki確認したらあるみたいで安心した。
そうなるとレベルアップのパラは自動振りなのかな…
上限がいくつかも気になるし、うーんwktk。
でも可愛くないキャラもいるよな
具体的にはメディの金髪とか
54 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:06:14 ID:G5lzZrJW0 BE:721300076-2BP(1001)
このゲームのなにに惹かれたって、製作者。
こういう人たちをクリエイターって言うんだなあって思った
楽しんで作られたゲームは楽しいに決まってる
>>48 やめといたほうがいいんじゃない?
戦闘中とかもずっと眺めてなきゃいけないんだし苦痛でしょ。
世界樹専用にタッチペンシルを買おうかな。
あれ書きやすそう。
>>47 やめて欲しいって人が前スレで結構出た結果それなりに減ったけどな
まあフラゲした人が出たから避難してるのもあるだろうけど
>>53 てめーは俺を怒らせた・・・と思ったがアホ毛の方じゃないなら許すお( ^ω^)
パラディンの黒い方よりマシ
最強はダークハンター金髪。
>>35これってクリアできんの?最後の最後で潰されるぞ
ttp://ameblo.jp/get6-2/ 逆に予約が好調で商品確保に奔走するかもしれないと思っていた世界樹。
発売週にそこそこな2次出荷があるらしいとの事。
といってもamazonでもまだ在庫ありますし、
しかも3割装着といわれている予約特典付。
常にamazonでは予約が上位なのに、
まだ予約特典付が在庫ありという事は、
特典の装着率が世間とは違うのかもしれませんね。
パラディンもメディックもいないのにブシドー入れるってマゾ過ぎかな?
かろうじてバードは入れる予定だけれども。
ちなみにソードマンも入れて、ヘルズクライ覚えさせる気満々だぜ。
ゆうしゃ
せんし
せんし
ぶとうか
だった俺は少々バランス悪かろうがこわいもん無しです
縦ドリルが最強
これだけは譲れん。ツンデレ最高だ
初回出荷の30%に特典つくらしいけど、amazonでいまだに予約1位で、さらに予約特典つきのがあるってことは
amazonが相当数を注文してるってことなの?
逆に特典無し分の売れ行きが鈍るってことないんだろうか?
もしかしてこれステータス無いの?
もしかして装備品も無いの?
そしてそれを隠してるの?
公式見ても分からん
確保できませんでしたごめんなさいって事が多い
樹海の看板まで到着したぞ35
ソードマンはパラディンとブシドーの中間みたいなもんか
ただの劣化職ならいらんな
>>68 公式は不親切すぎるのでwikiを見てください
公式でネット重視姿勢な所を見れば
アマゾンにアトラスが優遇しているのはわかりきっている
商品自体がなくても発送可能時期とか書いてるサイトよ
特典なんか手違いあれば平然と踏み倒してくる
ゴルァメールすれば大抵まるく収まるぞ
CMもしてないから一般人には認知度ゼロです。
盛り上がってるのはネットだけ。
世の中そんなもんだ
スレ早いよ、検索で常に上にきやがる、ちょっと前までここまで
早くなかったけどなーコリャー10万もゆめじゃないね
なんだかアマゾンが頼もしいぜ
10万ぐらいなら夢を見たいね
大丈夫FF3層が買ってくれるさ
ホントに出来が良ければクチコミで10万くらいは売れるもの
残念だけど、今のご時世それはないw
83 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:21:18 ID:G5lzZrJW0 BE:1236514098-2BP(1001)
いちばん強いのはクチコミってばあちゃんが言ってた
ストーリーがなく、ゲームバランスも激悪!
これを買うならFF3をお勧めします!
ってのがmk2に書かれると予想
休養(LV-10)
>>84 >ストーリーがなく、ゲームバランスも激悪!
この部分あながち間違ってないから反論しにくいよな。ものは言いようというか…
FF3とは方向性が違うだろうに……
そう言えばDSのFF3はゲームバランス悪かったな。
黒魔法が終盤全く役に立たないし。
マゾ部分ではFF3と同じだお
全滅たのしー
本来王道なんだけどね
今しイロモノ扱いでんがな
ゲームバランス悪かったらさすがに売れねえだろうな
konozama注文したが。
忙しいから遅れてもかまわんのよ
>>88 俺も同意見だけど評判良いんだよな。
まぁ、面白いことは面白かったけどな。
>>84 その後に
一部勘違いしてる方がいますが、このゲームは基本的に自分でストーリーを考え楽しむものです。
また難易度が高いだけで、決してバランスが悪いわけではありません。
最近は 難易度が高い=バランスが悪い と考える単純思考の持ち主が多くなって悲しいです。
と書かれると予想
むしろ「ストーリーが邪魔」で低評価というのがまかり通るな。
そんな理屈がありなら。
一応アマゾンでは用意できる数把握してるんだし、
直前になって注文取り消してまた注文しなおしたりとか、支払方法を変えてみたりとか、
余計なことしなければたぶん大丈夫でしょ。
>>88 ファミコン版だって、終盤は打撃とバハムルを白魔法で援護するゲームだったと思われ。
もしkonozamaなら集団訴訟で
>>35
ジャンプしてトゲを出して戻る
トゲが戻ると同時に台に乗る
あとは樹海の看板前にトゲが振ってくるからこれもフェイントでトゲだけ
降らせて降ってきたトゲ板の上を歩く
102 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:27:48 ID:nut6fPfZ0
konozamaトークを振り切るために名前トークだなw
期待通りの出来でも、楽しめない人は絶対にいるな
減点法で得点をつけるなら、
わりと低い点がつくだろうし、それはしょうがない
また、期待してるものとズレを感じる人もいるだろう
色々な意味で、懐に広さが試されます
>>72 よかったぁ装備あるんだ
無かったらぶっこぉすとこでした
動く台が右岸へ来る時に上手く飛べばトゲが上がるから
さっと右岸へ方向転換だ
いい加減怒るよ
尼で予約したんだが、発送予定日が2007/1/19 - 2007/1/20なんだが・・・konozama発動?
このように発売前までスレが盛況で、発売後は殆どの住人がアンチになったゲームを思い出した・・・
そう、それはたしか・・・ネオ魂斗羅・・・
同日発売のギアーズオブウォーはちゃんと締め切ってるんだよな。
まあ、特典付きダメになる可能性も多少あるけど、気にしててもしょうがないよ。疲れるだけ。
>>107 よう同士。
俺はカルドセプトサーガからの参戦だぜHAHAHA
orz
>>109 ようやくまことのゲームにめぐりあえたな・・・
俺は、WA4→グランディア3→PSU→聖剣4→世界樹って流れてきております。
これはシリーズ物じゃないから大丈夫なはず・・・。
カルドは3日前のフラゲの人が始めての人で楽しい楽しい言っててスレ住人はなんか安心してたのに
萌え絵?で難しい(俺はそうは思わないが)ゲームのユグドラユニオンが
運ゲーだ、俺つええええプレーができないとかいう内容の粘着荒らしついたから
このゲームもつくだろ
やはりkonozama厨共が騒ぎはじめたか
あれほど警告していたのに
>>113 配送だった。スマン
まぁ、どうせ週末にならないとできないから良いんだけどね・・・
amazonで発売日に届くのって首都圏だけじゃないの?
首都圏でも発売日以降?
>>73 優遇というよりも、他店舗の注文数が少ない。多くて5本くらいだって。
以前店員が特典は3割と言っていたけど、これ正しいらしく注文が少なすぎて特典を付けられない。
逆に沢山人が集まるアマゾンなんかは必然的に多く特典が付くことになる。
もちろん全員に付くとも思えないので、必ず付くとも言えないけど。
特典を諦めきれない人は顧客管理がめちゃくちゃなアマゾンなら付く可能性は十分ある。
世界樹は残念ながら宣伝不足・人を選ぶゲームであることは間違いない。
発売後の口コミでどこまで伸びるかだな。楽しみだ。
古代の音楽だけでおかわり3杯行けます。
故にこのソフトがはずれということは個人的にあり得ない。
配送日より、問題は特典の有無だな。
もうアマゾン話はいい!!!!!
シコって寝ろ!
萌えヲタはいらぬ
Wizフリークのみ付いて来ればよい
ゼルダ→チョコボ→シレン→DQJ→世界樹
俺は割といい感じで来てるかも知れない
>>116 最初の皇帝戦はかなり運ゲーっぽいなと思った。
もうちょっと攻略法があるとよかったんだけど。
新納は複数の攻略法を作ること意識したみたいなこと言ってたから、その点多少マシかも。
>>112 \\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く こ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ っ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な ち な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い に い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か 来
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! な
゙ソ """"´` 〉 L_ い
/ i , /| で r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
俺はTOD→WA5→世界
多分3割しか特典付かない悪寒
尼で注文した人の内三割にしか付かなかったら・・・阿鼻叫喚だな。
ソフマップでも早売りしてたのに
買ってプレイしている人まだそんなにいないの?
まちがいなく、携帯ゲーム版から追い出されること必至。
中途半端紙パック仕様にして3曲くらいのミニシングルにすれば全員にいきわたるんじゃね?
ちょっくらソフ行ってくる
>>35 初見でクリアできたマップがないぜ。これが世界樹の難易度か。
工事中まで行ったから多分クリアなんだろうな、きっと
人を選ぶゲームだからこそ宣伝が少なくてもいいような気もするが・・・
派手に宣伝なんかしようものなら、あのキャラ絵に騙されて買っちゃうガキが続出しそうだし
この手のゲームは口コミが一番いいんじゃない?
>>124 もちろんWizは硬派ではないことを知ってて言ってるんだよな?
>>134 あったのは大阪の日本橋のソフト館だから
近くのソフになかったらごめんな。
口コミなんかじゃ売れないだろう。
Wizの四コマ漫画は萌え漫画ぞろいだったぜ!
というか抜いたことがある
ゲーム雑誌が取り上げてくれればあとは口コミでいけるかもしれない。
恐ろしく人を選ぶゲームなのに、
なんで「一般向け」の広告なんてやったんだろ。意味不明
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:48:47 ID:ANxER/T6O
>>107 俺は12月の頭に予約したんだが同じだな・・・。
>>142 一般紙が取り上げないと・・・
週刊文春とか。
>>130 注文数が多い所の3割だからそれなりに付くんじゃないだろうか?
それに店舗により特典の割合も変わるらしいから最低3割、それ以上も有り得る。
しかもkonozama仕様のため誰に特典が届くか分らない。
ワクワクするね。
>>136 俺は売れて続編出て欲しいから、ある程度は宣伝して欲しかった。
口コミでジワジワ売れるのもいいかもしれないけどさ。
>>93 まぁ悪いゲームじゃないと言うか、
どちらかと言えば良ゲーで有る事は確かなんだけどな。
FC版のブラインの強さを知ってる俺としては今回の黒魔法の弱さにがっかりした。
賢者と忍者が弱体化したのは良かったと思うけど。
>>98 FC版は状態異常ちゃんと使えば殆どダメージ受けないんだぜ?
ってかバハムルなんて使用回数少ないから雑魚相手に使えねぇよ。
エリクサー買ってゴリ押しするなら話は別だけど。
>>145 主婦達の口コミは馬鹿にならないし、女性自身とかも良いかもしれん。
とりあえず2chの口コミがあまり意味無いのは、応援団やカドゥケウス
ガチャフォースを見てればよく分かる。
難易度高い→一部で評判良い→
日本で売れない→何故か海外で売れる→絵師が変わってむしろ海外重視でWiiで出る
メディが斧装備できたらアトラスは神
そしてメディは前衛アタッカー確定
まぁ面白いのかが問題だ。
それにしても存外売れそうでびっくりだ
絵といい、ゲーム性といい、間違いなく人を選びそうなのに・・・
ウィザードリィが好きな人間としては、このゲームが話題になっていて
XTHがさっぱりな理由がわからんな
一体何がここまで違うんだorz
>>148 メテオスも忘れないであげて下さい。
ってかガチャフォースは再販すればかなり出荷延びると思うぞ?
今中古で1万超えてるし。
>>151 手書きマップシステムがすさまじく新しくて楽しい。
こーゆー話をするのは、ゲームに対して失礼かもしれないが、
手書きマップシステムが無かったら、クソゲーと言われかねない。
漏れも12月の頭に注文だが2007/1/19 - 2007/1/20だった。
まぁ表示されてるのより早くなることもあるしな。
1日2日遅れてもどうでもいいけど特典無しなら奇声を上げて町内を走り回ってくる。
店からはすぐ消えるだろうし、ネットしてない人だと知るどころか目にすることもないかもね…
あんま中古とかも出回らない気がするし・・・まあそれは出来次第だけど。
>>146 俺は最近のゲームの「売れたら続編→面白さ低下」ってのにウンザリ来てるから、
続編よりもまた別に新たな挑戦をしてもらいたいなーと思う。
まあ、売れないとその道も断たれるんだけどさ。
たくさん宣伝して50万本売れても、そのうちの半数がクリアできなきゃ
続編出したときに大変なことになりそうだけどな。
俺はまだプレイしてないけど、子どもは途中で投げ出しそうなゲームだと思っちゃってる。
>>148 応援団とカドゥケウスなめてんだろ
応援団は今でもじわじわ売れてるし
カドゥケウスはアメリカじゃ入荷待ちで日本より売れてんぞ
やっぱりDSってハードがでかいと思うんだ。
今回のは下手すりゃ10万近くは売れるかもね
そんで最終的には15万本を越える可能性はある。
>>152 Wizと銘打ってあるから一部のWizは硬派!だの勘違いしてる輩がアンチに回ってるだけ。
つーかエクスは予想以上に売れたらしいから・・・
>>157 カドゥケウス見る限り大丈夫じゃないだろうか。
DS版やった後にWii版触ってみたけど、個人的に不満だった点は殆ど改善されてる気がする。
子供向けの広告を一切打っていないのだから、
何かの事故が起きない限り「子供」が買うことはないと考えていいだろう
カドゥケウスは日本じゃ売れてな(ry
>>35 ある種世界樹に通じる難易度が…
いやロックマン系だけどこれ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:00:13 ID:nut6fPfZ0
絵で勘違いしちゃってる人多数
発売後はアンチへと豹変
>>159 可能性を語るのはいいけど、
まずは目標5000本、できれば1万までいけばよし。ってのが今のところの目標だと思いますよ。
メテオスと同じ匂いもするけどな・・・
なんとかならないかな。
>>165 なに休んでんだよ。
定期的に世界樹スレageてこい。
今日は寝る前にもう一周な
尼で異常に売れてるのは何故なんだぜ?
荒れるかkonozamaか妄想パーティ晒ししかないスレの現状に驚く
15万とかありえんだろ。
初週は行って4万。おそらく2万
最終5万行けばばんばんざい
ネットだと結構評判だけど、それ以外だとどうなんだろうね、これ
かなり地味だし……
エクスは絵がな。パッケージとか最悪のセンスだったし。
ゲームの出来はそれほど悪くないし。アイテム管理とかが面倒くさかったけど
具体的な本数とかってアマゾンで見れますか?
自分はアマゾンの「売り上げ」はただの広告枠だと思っていましたが。
いままで脳トレばっかだったからな。
俺もFF3以来触っていない。
>>166 現実は普通に厳しいからね
マリオとかポケモンが異常
まぁ3万売れたら御の字か
萌えキャラパワーで2万くらい売れそうだな
そして、高難易度で大バッシングな予感
アトラスも短期集中ってよりBlogでの口コミ呼びかけて継続的な販売を狙ってるな。
>>35 最初のマップ→ガイル→ザンギまでは行った。
何マップあるんだ?w
FF3DSはFC版からの改良点(主にジョブ調整)も多いんだけど、
それと同じぐらい改悪点(戦闘バランス)も多かったんだよなあ。
特に魔法のレジ率に関する計算式に致命的なバグがあって萎えた。(ちせい低いほうが有利)
あとシナリオを半端にいじってテキストが矛盾しまくってるのとかも
酷いチェックミスだった。(1000年前の闇の氾濫とか)
別にオリジナル至上主義じゃなくても、この辺は納得いかん点だと思う。
>>169 そこらの小売店と違って、特典が確実に付きそうに「見える」から。
>>179 ポッドキャストを発売後1開始かやる予定が無いのは残念ですよね。
まぁFM音源古代サウンドが堪能出来る時点で買いだったが。
手動マッピングもポイント高杉
エキサイトトラックといっしょに買って、全滅したら爆走するか。
>>152 世界樹期待してるわけだが、BUSINやウィズXTHはやってないのよ俺。
ウィズ好きなんだけど、なんか半端にウィズの名前が冠されているのに抵抗あったんだよな。
世界樹って完全にオリジナルタイトルだからこそ抵抗なく期待できてるわけなんだが、
そういう人って結構いないものなのかな?
そもそもこのゲームの初期出荷数って何本よって話だ
出荷数以上売れるわけないんだから
エクスをプレイしないなんて。
せめてエクス2だけでもやりなさいよ。
エロいし。
>>186 自分は5000本以上、1万以下だと思っています。6000かなぁ
ここ数日でかなりの数のブログが立ち上がってるから
そういったのも影響してじわ売れするとよいね
ただミニコミ足りないんじゃ?
それはギャグで言ってるのか
出荷本数は発売翌週にならんと分からんね。
メテオスは初週約22000本。
結局amazonでのランキング1位になることはなかった。
それから考えれば、初週40000本+αは十分狙えるかと。
ただ、今好調なのは特典目当てに予約しているコアな人が
大半ぽいところ。その後の展開がどうなるかが気になるところだな。
DSソフトは在庫作ると痛いので、結構余裕の無い本数の出荷になるとにらんでいます。
合計5万行けば十分だろ
爆発的な需要があるジャンルじゃないし
まあ、ヴァルハラナイツもじわ売れで10万行ったしな。
じわ売れを期待しようか。
Blogは新規のところなんて誰も見ないんじゃないの?
>>188 人気が出たとしてもお店もそんなに再入荷せず
中古にも出回らず
全く値崩れが起きず
2chの評判みて買おうと思ったやつが
やっとみつけたと思ったら新品の値段も高いまま
そんなコースだな。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:11:32 ID:zV8rSyPmO
手書きマッピングによる快感?がイマイチわからない……
日記つけるような感覚なのかな?
>>197 個人的に可能性が高いのは、
本数が非常に少ない「アンリミテッド・サガ」になること だと思っています。
合計15万行くぞ覚えとけ
広報的には「死んで覚えて」とのことですが、
(アンリミテッド・サガのように)
ユーザー視点に立つと、攻略本を持ってやったほうが楽しめるゲームになる懸念が充分あると思います。
アンサガになるには難解なシステム分が足りない
205 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:14:29 ID:nut6fPfZ0
アンサガ言いたいだけ違うんかとwww
死んで覚える楽しさが分からんのか!
>>203 そのユーザ視点に立つヤツをターゲットにしてないんだろ?
副産物としてDSから入ったユーザが購入した場合くらいで
>>204 難解というか、説明の無い「決まりごと」が非常に多いんですよ、これ
>>35 ザンギつよ杉
まだ先があるのか?
俺世界樹クリアできそうにないな…
>>199 冒険してる感が全然違う。
自分だけが頼りだしな。
システム的な敷居は低いってファミ痛レビューかなんかに書いてあったっけか。
ある意味、アンサガは、世界樹的な規模・広報をしていれば、
幸せになっていたのかもしれませんね と、ふと感慨に浸ってしまいました
一番手のつけようが無いのは「分かった気になってるヤツ」って爺ちゃんが言ってた
難易度はともかく
一応はライト層に向けたゲームにしてあるんじゃないか
というか、テイルズ系とかも
ライト向けと取られがちだけど難易度は高いんだよね
>>203 攻略本がいるほど複雑なゲームだとは思えないがなぁ
アンサガはDSでタッチペンを上手く使って出せば名作になった!
とか無茶を言ってみるてすt
>>216 難易度を高くした時点であんまりライト向けにならんのよ、今のご時世
220 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:19:37 ID:zV8rSyPmO
がんばれゴエモンの地下室ダンジョンをカンピューターで適当に進んじゃうような
奴にはコレ向いてないのかな?
>>210 特典ついてるなら朝から行くのが確定するんだが…
個人的にはアンサガは名作だと思っています。
ただ、ゲームに説明書がついていなかったので、非常に不親切でしたね。
ここらへんが、ちょっと世界樹に似てるなぁと思った理由です。
>>220 えっ・・・向いてないと言われても困る・・・。
俺もそうだから・・・。
>>212 キャラクタ作成時の選択肢の広さとか、D&Dベースのシステムに比べれば格段に楽だと思うけど。
>>220 勝手が違うからなんとも言えんが
3DダンジョンRPGはカンだけで進んでると
イザという時に困ることは多々ある
>>218 宝箱つついて開けられれば敷居は下がったかもなw
>>224 うん
お前が見たのは多分予約受付用のダミジャケ
そのクラスの店がゲームのフライング販売するはずがない
絶対にありえない
>>224 まぁ一応行って店員に聞いてみることにするわ。
dクス
そういやザウルスってタッチペンついてたなあ…
システムの構造的な難しさと、バランス調整による難しさは別物だからな。
ドラクエなんかは前者が易しく、後者は中ぐらいの難易度。
最近のFF(11除く)は前者が中〜高ぐらいで、後者は超簡単、とかそういう調整。
>>229 マジかよ、予約なんてもう締め切ってるし
どうみても販売用だったぜ?
ヤマダ電機は普通に2日前に渡してくれますね。
今日が発売日だと思っているフリをするのがコツです。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:24:29 ID:zV8rSyPmO
これ買いかどうか迷うな……
なんか話題になってるから興味はあるんだが、俺めんどくさがりで閉所が苦手なんだよなあ
マジ迷う
>>233 値札付いてたのか?
どこに置いてあった?
祖父はフライングなんてしないし。
空気読まずに流れもブッタ切るが…
アトラスさん九龍の続編がやりたいですorz
流れぶった斬って申し訳ないが
公式の
>プレイヤーはキャラクターを産み出し、物語を紡ぐ。
>ゲームはそれを邪魔せず、ゲームはそれを与えない。
この一文で、たった今尼で予約した。
特典はなくてもいいや。
僕はDSで魔神転生3を作って欲しいですね。
ちょっとSRPGが多すぎのような気もしますが。
まあザウルスの件は誰か近所の奴が行ってみてよ
>>236 ついてた。
入ってすぐ。世界樹だけでおいてあったと思う。
>>235 ダンジョン自体の閉塞感は少ない気がする。
なんか明るいwwww
>>232 たとえが古くて申し訳ないけど、大戦略に対するネクタリス的な調整を期待してる…
「難しい!だから糞!」
っていう奴は、おみゃあ達が考えてる程多くないんじゃないか
俺が小坊の頃、マリオ3結局クリアできなかったけど
今でも俺の中でNO,1のゲームだ
俺がFFからログアウトしてみればスレが一つ進んでいた上に
フラゲも来ていたみたいで俺の怒りが有頂天になった
>>235 閉所が苦手なのはともかくとして、めんどくさがりなのは致命的かもね
手書きマッピングとか死んで覚えるとか面倒臭いのを楽しむ部分が多そうだし
>>244 うーん、アンリミテッド・サガの惨状を見るにつけ、自分はそのようなことは言えないですねぇ
>>244 昔と今は違う
今は難しいだけでクソ扱いするアホが増えすぎてるんだよ
ふう、やっとスレ追いついたぜ…、54はほとんどとばし読みだったが
つかもうフラゲきてんのか、俺は水曜夜までお預けだぜ…
シューティングや格ゲーが廃れたのも難易度的なもんでないかね。
テイルズもやってみりゃ分かるけど、実は難易度高いんだぜ
少なくともwiz#1〜3よりは高い
それでもライトに受けてる
アクションとコマンドの違いはあるけどね
じゃあラグランジュポイントはいまのやつはクリアできんわな
>>244 >俺が小坊の頃、マリオ3結局クリアできなかったけど
そりゃおまえ
確かなんかのインタビューで
クリアできなくても面白いようにつくるとかこたえた思想の持ち主が関わったゲームだからだ
アンサガは出荷数が多くて映像的にも凄かったのがアレだったな
その点世界樹は大丈夫
「難しい」ではなく、
「自分の知っているゲームと違う」という理由で敬遠される方も多いと思いますよ。
例えば、FFやテイルズに親しんできた若者には、敷居が高いでしょう
(もちろん、同時にダンジョンマスターと*bandにも慣れ親しんできた、などの例外は除きますよ)
アンサガはシステムが分かりづらかったのに加えて読み込みとか
全体的にもっさりだったからな。
文句いいながら100時間ぐらい遊んだけど。
>>250 格ゲーは対人戦が実質強制的にやらされることだと思うなぁ
システムが複雑になってきてるのに何も知らん状態でいきなり乱入
んで、ボコボコにされる
100円が1分で消えるのも珍しいことじゃないからね
STGはどうなんだろうね
個人的には今の弾幕よりも昔の高速弾の方が難しいと思うんだけど
アンサガは難易度よりも、異様なとっつきにくさが問題じゃなかったかな。
普段からゲームやる奴でも、面白さが分かる奴が少なかった。
とりあえず説明書が異様に太くておまけに別売りなのはどうかと思うよ>アンサガ
アンサガって
目押し出来ない奴お断りなリールってシステムが最悪
大変なことに気づいた
じろうさぶろう
って名前はいらねえ。寝る
アンサガは説明書が無いことが問題。
もう手に入れてる人いるのか、早いな。
俺も明日行き着けの店に買いにいってきます。
持つべきものはゲーム屋の友達です><
>>259 世界樹みたいに、事前に「敷居が高いです」というアナウンスを積極的にやっていたらよかったのかもしれませんね。
アンサガは攻略本が無いと、基本的に楽しむのは極めて難しい
事実上の説明書だし
分かって慣れてくれば適応できる人間も出てくる、俺とか
>>244 マゾゲーでも受け入れられるという事はFF3の全滅スレで学んだ
まずいお菓子や食べ物って流行ったじゃない?
だから このゲームは糞ゲーです って公式にアナウンスしたらもしかしてミリオン売れるかな。
>>257 異常に弾の多い見た目で敬遠されてるな
高速弾タイプは「できるんじゃね?」と思わせといて
さっくり殺すので、まだ一見が釣れやすい
世界樹の攻略本にマップが載ってたとしたら
ゲームやりながら書き写したりする人もいるんだろうか…
269 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:36:11 ID:zV8rSyPmO
>>246 んん……やはり向いてないかも
全然関係ないけどここのスレ住人はベイグラントストーリー好き?
サガってもともとある程度敷居高くない?
>>265 あれそんなにマゾかったっけ?
確かにガルーダは予備知識なかったら厳しいかもしれないけど
それ以外はあんまりじゃない??
2ヘッドもアーリマンも弱くなってるし、ケルベロスもいうほどだし。
アンサガ大人気だなwwww
まぁあのゲーム楽しめる奴はこのゲームも楽しめそうな気はするけど
>>270 既存のCRPGのフォーマットをあそこまで崩した数十万本クラスの作品としては稀有なものだと思います。
アンサガは難易度とかそれ以前のゲームなんだよ
難しいんじゃなくて糞なんだ
>>270 分かってる立場から見ればそうだろうが
とりあえず最初はみんなミスリル鉱山に2人で乗り込んで死ぬw
これをスレのみんなで共有すると死にポイントで死ぬ事すら快感になるぞw
>>270 ミスリル鉱山とか
ラスボス前にボスを倒さずに中央に突っ込んだりと
予備知識がない人をヌッコロス気マンマンの要素は多いほうだと思う
ゲーム屋でアンサガのソフト(480円)の横に「これがないとわかりません」って張り紙つきで攻略本(700円)が置いてあって吹いた
>>257 言い方悪かった。
操作方法とかのシステム的な難易度ね。
昔より初心者と上級者の差が開きすぎてる。
Xメンなんかは良かった。
さて、DSが手に入らないまま発売日にソフトだけ手元にある状態になりそうなわけだが
ダンジョンRPGというものを全く知らない層は、恐らく世界樹をやっても
>>273のように感じると思うのです。
やはり俺が求めるダークRPGとは異なったもののようだな
とりあえずは様子見か
BUSINにならなきゃいいんだが
スクリーンショットだけ見てると
クエストにやたら死にネタがあるように見えた
あー、たしかにFF3はいきなりラスボスいけば死ぬなあw
それでもFCよりタワーは時間かからないし敵も1匹とかしか出ないから
余裕になってるとか、いろいろ簡単にはなってるけどな。
今思えばオリジナルはけっこうなマゾゲーだったんだなぁw
でもまあ厳しかったらバハムートの洞窟なりで1時間ほどLVあげすれば
楽になるからバランスはいいよね。
>>278 気にするな。
DSLは2台あるのにいまだどうやってソフトを輸入するか迷ってる俺もいるw
ダンジョンRPGってそんな敷居高いかな
キャラクターメイキングが最近の人たちには
取っ付き難いかもしれんが
そういえばこのゲームって最初から登録されてるキャラいるのかな
ダークRPGってどんなだ
マゾいダンジョン物というとノクタンとかドラクォとかが思い出されるなぁ
ウィズは知らんけどあの辺好きなら大丈夫かね
バロックじゃね>ダーク
>>283 品薄になって調子乗って増産したら値崩れしたんだっけか
面白いのにね
500円以下でワゴンに大量にあるのを見ると泣けてくるわ
>>288 かなり高い
しかもキャラが自由に作れるとなるとなお更高い
絵で釣れるかわからんが恐らく厳しい
初めからキャラが登録されてたら
初っ端に抹消作業が・・・
>>288 「回転床」に気づかないままマッピングを進めて、マップが取り返しのつかないような形になった時点で、
敷居を乗り越えた8割がやる気を無くすか攻略情報待ちになるのではないでしょうか。
>>291 そういやバロックはPS2でリメイクされるんだな
あんまり意味のあるリメイクに思えないが・・・
どうせならDSかPSPにしてくれればいいのに
>>290 欧州版でもシステムメニューに日本語あるんダゾ?w
>>282 既にあったのか。。。。。。知らんかった
wiki
テクノユニット、電気グルーヴがプロデュースし、自ら「ゲームジャンル:クソゲー」を名乗る。生産本数が少なく、中古ショップで発見するのが少々難しい。
>>294 下画面で向いてる方角と通ってきた道分かるし。
このスレで発言していいかどうかわからんが、
最近某かぐやの3Dダンジョンやったけどあれはヒドイ。
>>294 歩いた床の自動塗りつぶしがデフォルトでオンになってるんじゃなかったっけ?
>>295 さすがに任天堂は心臓食うのを許してくれないだろうw
>>288 高いのは確かだろうなぁ
職業ごとにパラメータ半固定とかだったら、敷居は下がるだろうが…
>>294 床だけの自動マッピングはそう言う部分の敷居を下げるためなんでしょうな
世界樹:5万前後
ルミナス:32000〜5万
リーズ:3万〜45000?
これで
>>298 そこから「回転床」という枠組みに考えが至る層が何割いるでしょうか?
ダンジョンRPGというフォーマットに慣れ親しんでいるモノとそうでないものの差は、結構なものがありますよ
ダンクルはアレはRPGというのもおこがましいだろう。
>>303 ゲハの世界樹→ルミナス→リーズでDS爆死スレの誤爆か?
伊達にライトな絵を使ってるわけじゃないって
アトラスはライト向けにもシステム周り気を使ってくれてるよ
たぶん
さすがにデビルサマナーなみのワープゾーンはないよな
あれをマッピングする自信はない
>>303 んー、ルミナスはRPG好きとか以外からも購入する人
多いだろうから、世界樹のほうが売り上げ落ちると予想。
>>35のゲーム、見事に開発者の意図通りに死んでいる俺ガイル。
一生懸命書いた地図が
イベントで濡れて
滲んで読めなくなったらむしろ褒める
>>307 ノクタン→アバチュ→P3と段々システム周りが悪くなっていったから
正直怖い
死にゲーといえばキングスフィールド
アーッ!
315 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:49:28 ID:YqKW6f2t0
>>35 これって最初に左にいっても進めるのか?
どうしても樹海の看板の上から落ちてくるトゲ天井でやられるw
>>303 正直その数字だとルンファクが場違いに多く売れたように見えてしまう
世界樹なら10万が目標だろうが、8万くらいの数字は安定して楽に出せると俺は思ってるよ
>>304 そこらへんは説明書とかでうまく理解できるようになってればいいが…
「回転床」「ダークゾーン」「TP使用不可」など、
色々と枠組みを知らない人間には厳しいシステムは残っています。
そのウチ何割がこの先生きのこるのか?
マリオのように、クリアできなくても楽しい演出はあるのか?
自分は、やや不十分だと感じています。
というか今回回転床あるのか?
>>313 これは自分がウルティマやった時の実体験ですね。
あなたのような明晰な頭脳を万人が持っているわけではないですよ。
酷い電波を受信していた気がする
>>318 ぶっちゃけ俺は、詰まるということがあるくらいでもいいと考えるが、
ライト救済のために少しLV上げすれば進めるようになるくらいの
バランスになるんじゃないかな?と予想してる。
ああ、いつもの奴か
> 「回転床」「ダークゾーン」「TP使用不可」など、
この辺の3Dダンジョンのお約束的なマップ系トラップが世界樹にあることは確認されてるんだっけ?
ああいつものか…
>>324 LV20以下だけに適用される回転床などですか?
どうでしょうね
>>322 自分を普通だと思わない方が良い。あんたは一般人以下だ。
なんだ電波か。
回転して何処歩いてるか分からなくなることなんて無いだろ
自動で歩いたところ塗り潰してくれるんだから
>>326 前者二つは名前から予想できるけどTP使用不可ってなんだ?
なーんだいつものか
>>329 では、それを証明してください。無理でしょう
一般人というくくりはネットでは無意味です。
ですから、自分は実体験として、こういう人間もいるということを例示しただけです。
俺は地図を書く以上は迷ってみたい。
回転床上等
嘘の情報を教えるやつとか
地図が盗まれるとかないだろうか
>>328 だからLVあげておけばトラップに引っかかっても
全滅するまでには至らない程度のバランスには
してくるんじゃないかなと。
マッピングって、たしか自分が居る位置と向き見えたよな。
これだけで今までの方眼紙マッピングより楽になるとおもうよ。
ところでお前らもう3時だぞ
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: ID:Wyw2BQTr0・・・
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
>>332 Wizでいう魔法禁止じゃね?
>>334 そんな工夫次第でどうにかなりうることで
鬼の首とったみたいに騒がんでいいよ
ん、さっきから回転床談義してるけど
それってあくまでオートマッピング機能ナシを前提で言ってるんじゃないのか?
>>299 俺はスペック不足でまともに動かなかったんだが相当酷い出来らしいな。
バランス調整滅茶苦茶らしいし
>>335 それが楽しさにつながれば、本当に素晴らしいですよね
>>340 あなたの頭の良さをアピールされるのも結構ですが、
敷居が高い低いの話をしていると自分は思っていたものですので。
>>341 機能があるといってるのに電波には読めないらしい。
__, -ー- 、__
(_,' ',_)
l ● ● l ID:Wyw2BQTr0
i (_ ● _) i
ノ ', もう寝ろ
/,, -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー- -ー;'"
l l
>>346 壁も回転床の位置も全て表示される機能があったのでしょうか?知りませんでした
たしか少年チャンピオンのゲームコーナーの
ヘタレ王女もマッピングは楽しいとか言ってたぞ
>>342 雑魚戦は基本全てオート、BOSSはまあ弱いし
もうダンジョンを彷徨うだけのゲームやね・・・・・・。
>>346 で、ナシにも出来るんだよな?
付いてるなら別に初心者がわざわざナシにすることはないだろうし
>>351 デフォでon、オプションでoffに出来る。
ずっとやってたら
>>35のマップ一通り回れるようになった。思ったより狭い。
これで俺も世界樹デビューだ!
>>340 dクス
スキル重視って言われてるこのゲームでそれがあったら死ねそうだな、wktk
つうか迷ったからどうだっていうんだろう。
全滅前提のゲームだっていってんだから
まさに死ねばいいと思うよ
アイコンで確認できる罠は落とし穴くらいだけどな。
それにダークゾーンも下にマップが表示されてる以上意味無いよな・・・
あえて無理に入れるんならダークゾーンにいる間は下画面のマップ消えるとか?
>>345 工夫って制作者側のね
ダークゾーンは近づいたら上画面でその部分が見えなくなってるとかしてあれば、
それだけで、そこでは真っ暗なんだなとプレイヤーは何となく認識できる
他にも近くにヒントとなるような情報源を置くとか、
やりようはいくらでもあるってこと
それをやってるかはまだ手元にないので知らんが
359 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:01:31 ID:D8b4mEqLO
>>335 それいいな
地図の見せあいをしようとかよってきて、大概はそれだけで終るが、たまに持ち逃げされる
>>357 ダークゾーンがあればそうなるんじゃない?
で、後で自分で書き足す、と。
感じ方は人それぞれでしょうし、
実際に触ってもらうと、
「アンリミテッド・サガ」っぽさを感じてしまう人がそれなりに多いでしょう
という個人的な予想を残すに留めるといたしましょうか。
それでは、世界樹の世界に、一足お先にお邪魔します。皆様も楽しんでください。
いや、別にそういう回転床とかで詰まってやめちゃう人も実際いると思うよ。
でもだからといってその手の仕掛けを無くせばいいってものでもないと思う。
こっち小学生ぐらいの時はクリア出来ないゲームが8割ほどあったが、
それでもゲームが好きで今までやり続けてるわけだし。
>>357 下画面は、パーティーのマップってよりプレイヤーのマップって感じらしいからどうだろう。
木金と有給とったぜ!これで土日併せて四連休!
水曜仕事終わったらそのまま零時売り行って遊び倒してやる!
流れ読まずに呑気なカキコ
ゆとり世代です
なんでこんな遅くになってまたスレの速度が上がってるんだ(笑
ダークゾーンには何があるかを書き込めないとか
化け物だからだよ
>>359 だろう?
そういうのあったらいいよなぁ
ID辿ってみたらマッピング無ければ糞とか言ってた奴だったか。
フラゲしてたとしても触れた部分なんて僅かな物なのに糞とか言っちゃってる時点でスルーすべきだったな。
つーか、方角と向きが分かってるのに迷う香具師は
「方向音痴」って言うと思うんだ。
>>367 それは無いんじゃないか?
ぶっちゃけ適当な嘘地図とかも書こうと思えば書けそうなんだし
連邦の世界樹スレは化け物か!?
>>372 そうだった、自分で偽マップ書けちゃうんだった
意味ないか
>>363 キャラクタの全滅とマップのセーブを切り離してメタな機能にした時点で、
ユーザが残したマップに対してゲーム世界側から干渉することはなさそうだと踏んでるけどね。
マップ非表示とか消去とか、すげぇストレス溜まりそう(´・ω・`)
wiz系は初めてなのでwktk
3Dダンジョンはペルソナやデビルサマナーくらいだなぁ。
両方ともアトラスゲーか・・・。
下のマップ画面でドット絵を書く奴とか現れそうだな
>>377 んじゃ、俺は数字だけ入れて
イラストロジックにするか
ネタバレ:
プレイ時間が無限にあると仮定した場合、
レンジャー*5のパーティが最強かつ、どんなボスにでも勝てるということがわかりました。
理由:(消費)アイテムゲーだから
>>377 逆に、マップ埋めたら絵が浮かび上がる、とかやってそうな気がするけどw
ピクロス出来そうだ。
>>379 戦隊モノがどんなボスにでも勝てるのは当たり前じゃねぇか…
>>353 俺もだ!やっとスタート地点に立てた感じ。
やっと寝られる。
なんか普通にマップを書いてはつまらないような気がしてきたw
左を見ろ!→→→ こっちは右だ!馬鹿かお前は
って自分の地図に書くか・・・・・・
出鱈目な地図を書いてWifi交換できたら面白そうだったんだが。
最近知った。あれ?もしかしてこれ、Wizが好物な俺にうってつけ?
>>388 去年あたりにWiz系スレで、やたらコピペしてるやついたきがすんだけどなw
>>388 製作者曰く「Wizをもし今作ったら」がコンセプトらしい
左を見ろ → ば、ばか!こっちは右よっ!
…ち、ちょっとあんましジロジロみないでよぉ…(////)
やってみたけどWizとは違って、荒れる予感がする。
違うゲームなんだから当然なんだけど。
そうなのか、一瞬学園Wizが頭に浮かんだけど、それとはまた違う感じだな。
この先生きのこる。
続編は書いた地図通りにダンジョンが作れて敵も配置できて
Wi-Fi交換できるようにしてくれれば・・・
既に別のゲームか
wktkしすぎてちょっと落ち着いてきた。
もう神ゲーでも糞ゲーでもいいから静かにコツコツプレイしよう。
>>393 同ジャンルだけど、面白さの本質じゃないと判断した部分はバッサリ削られてる。
新規タイトルの強みだぁね (*´ー`)
世界樹買うのはケテイしてるのだが、
コレ面白かったら他に何買えばいいんだ?
WIZとかは全くやったことないんで
ブシンゼロだかはどうですかね?
そういやRPGツクールDSは出ないのか
相性抜群なのに・・・
地震キター
地震キタコレ@埼玉県東部
地震コワス
クエイクキターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
これはデカイ
地震kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
方眼紙が要らないだなんて、超画期的。
地震レスできないやつは関東圏から遠く離れた田舎モノ
>>401 >>35はまだクリアできねーよwww
DSでWizが出てるな。評判のほどは……
アースクエイクまじコワス
俺、レビフェイト使ってたから分からなかった。どこで地震あったの?
震度3と見た東京
じゃあ3強とみる
BUSINは無印、0ともにインターフェイスが悪いね。
システム、シナリオはいいんだけども。
>>399 BUSIN(新品500円)・・・システムの練りは甘いけどシナリオは良い。なにより安い
BUSIN0(中古1500-2000円程度)・・・BUSINよりシステムが良くやりやすい。シナリオは普通
>>413 正解
震度3
茨城県 茨城県北部
栃木県 栃木県南部
千葉県 千葉県北西部 千葉県南部
東京都 東京都23区
神奈川県 神奈川県東部 神奈川県西部
そういえば昨年だったか一昨年だったかに東京大震災の特番何度もやってたな。
俺のアパートなんて戦後に立てられったぽいから、震度1でもかなり揺れる
そりゃ戦後にたてられたものが大半だろうがよ
戦前のアパートはこえええ
俺BUSINよりwizエンパイアの方が楽しめたよ
BUSINはモッサリしてて・・
80年より前のアパートはやばいってみのもんたの地震番組でいってたな
アパートっていうか、うんアパートかな、震度6とか7とかすごいのが東京圏
襲ったとき80年以前の建物は倒壊の恐れがあるっていってたのよ
ついに明日か…夢の中で樹海さまよってきます
半雑談スレ化してるからって地震の実況とかやめようよ
世界樹関係無さ過ぎる
>>425 バカヤロウ!地震で世界樹引っこ抜けたらどうすんだ!!
本人は面白いと思ってるのかもしれないが流石に
>>426は空気読めてないと思う。
>>423 そんなモンは当たり前
むしろこの地震大国で80年持ったんだから逆に堅牢かも
429 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:44:42 ID:Z/6PGG7S0
このゲームとトルネコ、シレン系のゲームのどっちが辛いと思う?
世界樹は世界中に根を張っているから
そんな日本の一部で地震がおこったぐらいじゃびくともしない
スレ覗いてる時にリアルで地震感じたのに、誰もそのことに触れない方が不自然だと思うのは俺だけだろうか?w
>>427 そう…ごめんね。同じこと思ったりしてごめんね(´・ω・`)
思うんだが、1980年以前の話じゃないかな。
耐震基準が変わる前か後かってことだと思うよ、うん。
スレ違いだけどね。
「アトラスの社屋半壊」「出荷直前の倉庫倒壊」
とかじゃなきゃ関係ないよw
てか、なんで震度3程度でガタガタ言うんだ、関東にいるやつがw
>>492 コンシューマにいってるRogueLike系は、ストーリクリアするまではかなりヌルいとおもう。
持ち込み不可のダンジョンに入った後が本番?
ってなんでこんなロングパス(;´д⊂)
もちろん、
>>429な
437 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:53:19 ID:Z/6PGG7S0
このゲームもあるんだな、持ち込み不可ダンジョン
なんかwikiだとゲームシステムがよく把握できないな
ステータスvsステータスみたいな単純なダンジョン探索ゲームでなければ買ってみたいと思う
>>437 持ち込み不可ダンジョンがあるの?俺のイメージだとこのゲーム、まんまWizなんだけど、
Wizで装備・アイテム無しでダンジョン入ったらえらい事になるんじゃないか(´・ω・`)
レベルはそのままってことかな?
>>437 ああああ、世界樹の話じゃないよ>持ち込み不可
戦闘システムのキモは、
「スキルやアイテムの組み合わせを工夫し、モンスターの行動を読まないと勝てないよ」
ってとこじゃないかなぁ。
>>439 なーる。力押しじゃ駄目ってことなのね。
俺の勘違いだった(つД`)
RogueLike系ってトルネコ、シレン風のRPGの事みたいだな
実はDSシレンは持ってる。このゲーム難易度が高いっつーから興味があるんだわ
まぁ発売日まだみたいだし、もう少し様子見してみます
DSシレン俺も持ってる
クリア後のダンジョンがめちゃ難しいっす
これってWizのスタッフが開発に関わってたりするの?
システム似すぎじゃね?
携帯機だけどヌルゲーになってたりしないのかな
>>443 そんなこと言ったら3DダンジョンRPGはどれも似てるってことになるよw
ヌルゲーかどうかなら、ヌルゲーじゃないと言えるんじゃないか?
手応え、歯応え抜群らしいので
コンセプト自体は似通ってるからウィズフォロワーってのは確かだが、
細かいシステムそのものはそこまで似てない気もするが。
スキルシステムも、MP制度も、FOEも本家とは違うものだし、
それ以外のシステムは3Dダンジョンゲーとしてはウィズに限らず共通なものが殆ど。
Wizのスタッフ、今どうしてるんだろうなあ・・
会社潰れちゃったらしいけど
コマンド選択式RPGが全部ドラクエだと言うようなもんだな。
あぁ早くマゾい難易度で遊びたいよ
DSのWizくらいだといいんだが。
DS最高峰のマゾゲーはルナ・ジェネシスだな
…違う意味で…
>>447 アレは難易度高いってレベルじゃねーだろ
wizのスタッフってのがゲームスタジオなのか
ローカスなのかサーテックなのかわからんな
最初の鉱山でいきなりピットやらループ床の洗礼があり
その最下層でボスと戦った後、地上に戻る際には敵が更に強くなり
やっと地上に出たと思ったら森のダンジョン、忍者と首刎ねウサギの群れに襲われる。
後半もっと酷くなるしまさに理不尽ゲーだったなWiz*
>>451 アプサラスに会うと俺のパーティは2名死亡確定するんですが(´・ω・`)
アトラスが、初期出荷を少なくしてて、品切れが続きそう。
予約なしで買えるか不安だ。
初週40万とみた
454 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 05:28:18 ID:wXRkG/Zk0
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 首長くしてまってるよ。
\ `ー‐' /
| |
| |
| |
40万ってギャグだろ?
正直30万は売れると思っている俺は異端
DSwizはクリアしたけど隠しダンジョンまで潜る気力は湧かなかったわ
>>451-452 DSで出てるWizってそんなマゾゲーだったのか…
スルーするんじゃなかったな。
初週40万って…
そんな出荷したらいきなりワゴン常連だろw
初週4〜5万で最終的に10万行けば良い方じゃね?
口コミで面白さが広がればもうちょい伸びるかもしれんし
CMキターーーーーーーーーーーーーーーーーー
最終4〜5万だと思うぞ正直
もぎたてチンクルが20万行ったんだ
これだって・・・
初週1〜2万てとこかな
実際盛り上がってるのはネットだけで
実店舗とかだと「えっと、世界樹…ですか?」みたいな感じで一般の認知度が恐ろしく低いから
1万:こんなもん
3万:成功
5万:大成功
こんな感じじゃね?
お前らが弱気でどうする!!
余裕で10万突破だぜ!!!
>>464 あとはDSでじわじわ売れてくパターンに乗れるかどうかだわな。
だから、「早解きしてくれるな」(中古に流さず長く遊んでくれ)って言ってるわけで。
初週爆売れ後に一気にしぼむような売れ方したら、正直失敗だとおもう。
さてさてw
>>465 そういや俺が10日前に地元のゲーム店に予約しに行ったら
発売日当日の入荷分だと俺まで回らないからそれ以降で良いか?っていわれたな
それでいいですよって言ってやった
10まんこー10まんこー10まんこーイェイ!
470 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 05:50:55 ID:e1ZkOS0w0
餃子一日百マンコ
//////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| // ////// // / 俺は10万だと予想するぞ!!!!
// //,|::: ⌒ / ヽ⌒ ;| ///// // ////
/ // |::: |~ ̄ ̄~.| ;;;| //// ////// ////
/// :|:: | |||! i: |||! !| | ;;;| ////////// ///
////|:::: | |||| !! !!||| :| | ;;;;;;| /// ///// /////
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| /// // // // /////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;//////// ///// /// //
>>458 中盤以降は一撃死、全体攻撃ブレスを持った敵が8匹とかの集団で出てくる。
星魚製の特徴としてバグが多い。しかし絶対に敵から逃げることが出来るけむりだまが
何回使っても無くならないという「けむりだまバグ」無しではクリアは不可能に近いと思われる。
ダンジョンのデザインは小学生が方眼紙を埋めるために適当に落書きしたようなもの。
下画面に常にオートマッピングが表示されていることもあって探索の楽しみといったものは存在しない。
キャラクターデザインは世界樹から逆方向に全力で突っ走ったようなアメコミ風。しかしセンスゼロ。
一番人気キャラはNPCのマッシブ女忍者(名前は忘れた)。
顔グラは作成時に自動で決まるため脳内主人公がハゲ親父になってしまうこともある。
むむむ…よくこんな長文書けるな
フラゲ来たの?
wikiのスキル表埋めてくれると助かる
プレイ前に計画立てたいのね
フラゲの人は攻略スレの方にいったけど、一人じゃきついんでね?
amazonまだ出荷されません
特典ついたら末永くだな
つかなかったら即売却→1年後買い戻し
それまでウィッシュルームかもお
この手のジャンルでジワ売れはないね
まあ実際5万がいいとこじゃないかなぁ…
特典心配だから18日は朝一で買いにいくわ
>>472 難易度高いのはいいけど
そういう糞バグは勘弁だな
近所の店は予約で特典もう無いっていわれた
これだけ2ch効果というかネットに特化したような宣伝の仕方してるんだから
実は尼が一番安心なのかも、と思いたい俺amazon組
>>475 そっか、じゃあ攻略スレ覗いてみるよ、アリガトン
やっぱり前スレの纏めあると便利だね
未発送の商品:
配送予定日: 2007/1/19 - 2007/1/20 1 点 世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き
販売: Amazon.co.jp
ジリジリ出荷日が遅れだした!もうだめです!
自分は昨日予約して18-19予定だけど配送先が遠いとかじゃないのか?
>>482 逆に考えるんだ
本当の発売日は1/20なのだと・・・!
>>482 配送予定日ってのは出荷日のことじゃないぞ。
注文内容の確認のページ見れば、
配送予定日と発送予定日はちゃんと分けて書いてある。
受注がどれだけあったかは不明だけど
もう二次出荷の話が出てるみたいだし景気はよさそうだと思っていいんじゃないか?
配送予定日: 2007/1/19 - 2007/1/20
俺は東京。
まあ特典つくならおくれる分には全然気にしないけどね・・・
発送予定日: 2007/1/17
konozamaってやたら煽ってる人居るけど、在庫切れとかはあんま気にしなくていいと思うよ。
遅れてくるのはしょうがないけど。
こねーこねーやかましいゴミクズどものおかげでamazonで買う気はしない
アマゾンはアメリカの会社
書いてある日にちより遅く届いたら訴訟を起こされる国アメリカ
だからわざと遅めに表示されてる
アマゾンは1500円以上送料無料
送料無料って事はアマゾンから発売日に必ず届けてくださいっていうシール(メモ書き)が貼れない
いーでじ・ソフマップ・桃太郎王国は送料取る分発売日必着と書いて送ってくれる
用はアマゾンはドライバーしだい配送業者は日にち指定がないからいつ配達してもいい
近所に他の荷物がない場合どんどん後回しにされる
あと2日だ! 楽しみだ〜
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 06:35:21 ID:5EIlS95d0
スキルというのが不安
ぶっちゃけ育てゲーじゃないんだろ
Lvガンガン上げて最強装備集めて
前衛も全呪文覚えさせて
忍者で首はねて
俺つえーーーーーーーーーーー!!!!が出来ないんだろ
今更ですまんwwwwwww
ま、発売日以降にkonozamaを楽しみたいってひとは、反省会スレあたりに誘導するってことで。
その代わり「オレサマは天才だ!」が出来る。
すまん、以前見た時は配送予定日が17日だったんだ…
ちなみに茨城です。
いっば〜〜らぐいぃぃぃ、ですか。
なんか良ゲー確定みたいな雰囲気だけど
あんま期待しても後が怖く無いか?
俺も買おうとは思ってたけど、まだシレンがまだ終わってないから
じっくり評判確かめてから決めるとするよ。
それが賢明ではあるな。
>>498 テスト返却であらかじめ点数は悪いと思う考え方は中学生までですよ
そんな考え方してたら期待も何もできなくなるからな
つか開発陣の押し付けがましさが異常
うるせー携帯野郎!
また君か
1万:失敗
3万:成功
5万:大成功
10万:宴
だと思う
めざせ10マンコー
先生っ。
サントラが出せそうなラインはどの辺でしょうかっ?
2〜3マソ
4万〜5万が続編確定ラインだと思うので
それぐらい売れてくれたら満足かなぁ。
サントラはゲーム買った人の1〜3%しか買わないとか行ってたから
1000枚は売れないと厳しいので、ゲーム自体は10万からか、普通に考えると。
古代補正とかがあるのかもしれないので、もしかしたら5万ぐらいでもでるかもしれん
ゲーム自体に興味はあるし購入する価値もあると見てるんだが
如何せん本体そのものを入手出来ない罠。
過去三度買い直した人間としては定価以上の金払いたくないし。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 07:23:32 ID:8y9K7Up30
下手するとサントラの方が売れたりしてな
ミスティー・ブルーみたいに
( ゚д゚)、ペッ ageんなバーロー
なんで内容以前に売り上げ気にしてんだよ
社員だからだろ
ごめんね、ゲハ住民でごめんね。
げっはははは
うるせー、徹夜明けなんじゃボケ
後で結果が出た時に自分のレス引用して
「信者はこんな夢みてえな事をいってやがったぜプギャー」
するつもりで40万とか書いてるんだよね
なんか前評判だけで簡単に10万20万とか言ってる人いるけど
そう簡単には行かないよねって話だよ。
内容がよければそれぐらい行くかもしれないが。
あんまりwktkし過ぎてもやったときに醒めそうなので、
普通なら2〜3万のゲームだと思ったほうが良いな
まぁ発売前にこれだけスレ進んでるんだし
内容はないスレが多いとはいえ
人はそれなりにいるってことだし5万はいくだろうけどな
10万以上思い描いてる奴の方が少ねー
売上よりネタバレをおよこし!!
ブシドーとカスメはいつごろ入るんだよ!!
編成妄想にモヤモヤしてるんだよ!!
カス子は5階
ブシ子は6階の階段に落ちてるよ
しかし内容が良かったら売れるってならドラキュラはどうなんだって気もするが
あれの売り上げがあの程度だからな。やっぱ難しいってのは売り上げ的にはマイナスなのでは?
ドラキュラみたいに売れないけど評価激高になれるかどうかだな
システム自体古臭すぎて一般受けせんよ
どれだけ売れても消化率悪ければまずいんだけどな
なんか気づいたらPTが全員♀キャラでした
みたいな事態に陥ってそうで
まあよくあることだが
まあペルソナ3ですら初回10万くらいの出荷だったみたいだし
ダブつくようなことはしないと思うけどな。
初回3〜4万くらいの出荷じゃね?
勝手にカーソルが動く不思議
お前らのせいでソードワールドSFC1〜2買っちまったじゃねーか!
おまえらスレ速すぎ、落ち着けよ
ちんぽさかむけにしたるど
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
>>530掛かって来いや!
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
/⌒ヽ⌒ヽ
∵ Y∵∵
/∵∴,(・)(・) ヽ
(∵ __/ ○.ヽ,, ,)
丶1 三 | 三 !/
ζ, __|_. j
i \_/、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
/⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| |
>>533)
/;/:::::::::::」/.〉 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
まぁ、朝だからな
立つよな
初回1.5万
予想
ポケモンは凄えよ
∧_∧
( ;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
>>524 ドラキュラってDS版?
評判いいなら買おうかな・・・久々にあんな感じの曲が聞きたくなった。
まぁ、PS3じゃないんだし、3万本でも売れれば大儲けだろ。
一部のユーザーしか買わなくても儲けが出るこの市場が大切だ。
∧∧
( ・ω・) もう寝る
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ たぶんもうクリアするまでこないと思うから
/<_/____/最後に馬鹿やりましたノシ
大儲けはありえない
続編に繋がればそれでおk
続編だしてもせいぜい2あたりでとめて、どんどん別のを作って欲しい…
非ゲーマー層のゲームは発売1年とかで
毎週3万とか5万とか売れてんだぜ?ホント凄いよ
DSゲーマーの最後の拠所として1週分
ぐらいは行って次につなげてほしいす。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 08:08:15 ID:gSUfsC8EO
…もうやめた!もう知らなーい
お前ら早すぎるんだよ
氏ね!ばーか
萌え絵でウィズシステムと言えばWiz XTH2がまず出てくる漏れが居る。
萌え絵ってだけでめちゃ叩かれてたけど個人的には非常に楽しめたゲームだったわ
今回売れなくても評価が高ければ次回作に繋がるんじゃないかなって思うんだが、そういうものじゃないの?
このゲームてそんな萌え絵だとは思わないけどな。
すぐ風邪気味みたいな顔するような絵は俺も嫌いだけど。
>>548 上層部は売り上げでしか見てないからね
いくら世間の評価が良くってもあんまり売れてないと駄作だと考えるみたいだからな
カードヒーローとか
>>548 海外での展開がわからんけど
日本爆死→海外爆発
のカドゥケウス展開を期待している。
ゲーム自体が面白くなかったらいらぬ心配だけどね。
久々に期待が大きすぎて少し不安だ。
スレ早過ぎ。
>>547 XTHの褒められる点なんてロードが速い所くらいだろ。
XTH信者なんてのは、散々振るいにかけられてそれでもなお残った連中なんだから
そりゃあ悪いようには言わないだろうけどな。
Gowと同時に購入だが、どっちから手をつけるかな・・・
初回特典のサントラとか聞く暇があるのだろうか。
まあ箱360のHDに入れ込むから、Gowしながら聞いても良いが(合わないだろうけどな)
売り上げは続編つながる程度が限界じゃね?
スレの人気=売れ行きだったら、箱360とソフトはもっと凄いことになってるよ。
キャラ名・ギルド名って漢字は駄目でも
アルファベットは使えるんだよね?
エクスはなぁ… 大人しく巣に帰って会員制コンテンツwに貢いでろって感じ
>>553 あたりまえっちゃ当たり前だけど広報活動が出来てなかったとか考えないって事
世界樹の迷宮だってCMなんかひとつもやってないしファミ通とかの雑誌にもほとんど紹介されてないし
そういうのを考えずにゲーム内容のせいで売れなかったと考えるのが上層部
カードヒーローとか
純益で考えるんじゃないか?
CMがない=広告宣伝費がかかってないってことだろうし
結局予約できんかった……もうマジでオワタぽorz
カードヒーローDS出るといいね
内容が面白いけど売れなかったけど、続編は売れたって前例はないのかねぇ
ストIIってそんなイメージがある。アーケードだし格ゲーだからちょっと違うかもしれないんだけどね
>>560 いつ予約入れても結果に大差のないkonozamaがあーるじゃないかw
>>560 amazonは遅く注文すればするほど特典付いて発売日にちゃんと届くぞ
>>565 冗談でこんなこと言えるほどkonozamaは甘くないぞ、覚悟してかかれ
発売後の評価しだいで、ガンパレみたな売れ方しそうな気がするんだけどなあ。
>>566 ほ、本当かよ…?つか冗談であって欲しいんだけどw
わかった、今日もう一度店回って、無かったらkonozamaに予約するわ…
>>500 テスト返却とかいう発想がまず、リア厨リア工ry
つーか勘で埋めてるわけじゃあるまいし期待も何も、出来で判断ry
遅レスでなんだが、どうしても突っ込み入れずにはいられなかった
ガンパレは腐女子萌えヲタを取り込んだからなぁ
世界樹はソッチ系と無縁だからむりぽ
買い逃すとかえって高値で買う事になりそうなのがちょっとなあ。
>>569 中・高生の時テスト返却であらかじめ低い点数を予想しといて実際に低かった時のショックを和らげようとしなかった?ww
それと考え方が似てたから言っただけなんだがな
テストなんていつも30点台だったぜ
そんな俺も今では自営業、明後日が本当に楽しみです
予約特典ではなく、早期購入者特典ってところがミソっていうか…
最悪予約しなくても特典は手に入るかもしれんが、セカキュー自体を入荷してくれる店があるかな…
続編、次世代機だとFPSみたいになるかね
2D見下ろし型RPGがポリゴンになって後方視点になっていって
3DダンジョンRPGも滑らかにフィールド歩き回れるようになって
だんだん両者が擦り寄ってきた感じ
そういうのにしたくないからこのシステムなんだろう
今、シレンみたいなゲームで3Dポリゴン後方視点だったら
どうなんだろうとちょっと考えてしまったw
581 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 09:29:53 ID:2mUXQU2CO
DSのメインターゲットはここの住人じゃないんだし、一般人はシラネ状態だと思われる。
ので初回3万〜でトータル10万ぐらいじゃね?
ウィッシュルームみたいに効果的なCMすれば新作でものびたと思われるが・・
ウィッシュルームはCM効果すごすぎw
一般人はシラネーのに、初回3万でトータル10万って、いったいどういう見積もりだよ
>>582 ちょっとそんなゲームを見てみたい。
モンスターハウスの演出に期待w
地面からにょきにょき出てきたり、上からずざざって降って来たり。
ウィッシュルームで10万から20万くらいじゃないのかね。
これだと・・・2開始最終5だろうな。
つ WinRogue
>>585 そ、そうなのか?
ウィッシュルームも渋好き、ADV好きの少人数が買うゲームという感じがするが。
3DRPGは次世代機だろうがなんだろうが主観のキングスフィールド視点って決まってんだよ
そうじゃないと3DRPGじゃなくなる
ウィッシュルーム20万は無理だろ……
なんとなく、だけど一般人に売れそうな気がするのよ。
ゲームやらなかったうちの嫁がDSでCMやってるあのミステリーのゲームが欲しい、とか言い出したから。
アナザーコードよりはいけるだろうと
そのアナザーコードが不評だったしなぁ・・・
>>591 大丈夫。今のDSユーザーはアレを知らんw
個人的にはそれなりに楽しめたけどな、あれ。
10万いけば良いほうだと思うけどな
俺が楽しめれば何本売れようと関係ねーけどな
昔携帯で3DRPGしたときは壁が全く同じレンガでどっち向いてるかわからなくなるとかあったけど・・・これは大丈夫かね?
同じ森でもちょっと一歩一歩違う絵にして欲しい
>>590 そうか。テレビCMやってるのか。じゃあわからんな。
このゲームwifi使わないと隠し要素出ないとか
最強のアイテム手に入らないとかってことはない?
それがないなら予約しにダッシュしてくる
wifi自体ない
>>586 文字のまま3D化されてるのかw
そのセンスに脱帽。評判はどうだったのかね?
その系統のグラフィカルなゲームが出てないって事は
いまいちだったのかなあ。
>>598 あーうぜえなあ。前別スレで聞いてた人とは別だろうけど
このゲームにゃ通信自体ねーよ
>>598みたいなのを見るたびに、FF3のせいだろうなあ、と勝手に思ってる俺
よし、フラゲしてくるノシ
>>580 3Dランダムダンジョン、ということならWinRogueがオススメ
未だにパーティが決まらねー
DSの普及率半端ねえから10万くらい余裕なんじゃね?
>>602 追加要素なのになんであそこまでゴネるのかは分からんかった。
自分が出来ないからそんな要素つけるなよって事かね。
そういう遊びも提供してますよ?って意味なのにそれでクソクソ連呼されているのが不気味だったな。
GBA連動で、ってソフトのときにも異様な粘着が居たし。
>>605 迷った時は基本に立ち返れ。
即ちソードマン、パラディン、アルケミ、メディック、レンジャー
>>607 よくある自分が認めないと糞ゲーなタイプだろう。
まぁ無くてもよかったんじゃね?とは思うが。
>>607 買ったソフト単体で出来ないことがありゃ文句も出るんじゃなかろうか。
俺はあってもなくても良いが。
レンジャー作って何か行動するたびに「レンジャー!」と叫ぶ。
そんなプレイ。
メディックって大多数がアホ毛っ子使うんでしょうね
金髪メディ不細工って馬鹿にしたやつ串カツに刺してやりたいわ。
わたくしは絶対あのやさしそうなお姉さん使います
>>607 「追加要素」ってのはぶっちゃけ言葉でごまかしてるだけだからねえ。
同じ金払ってるのに、その要素が出来る人と出来ない人がいる、
しかもその要素の影響力が極めて小さいかというと、そうとはいえない。
これは文句でても仕方ないよ。
>>612 ……フッ、お前にばっかりいい格好はさせないぜ?
>>612 さあ、オレたちがココを食い止めているうちに!早く!
>>607 いや、そういうセリフは、全く売れなかったのにコンプリートに通信必須なゲームを知らないからだ。
ユーザーなんていねーのに通信対戦しなきゃだめって何ですか・・・?を食らえば考えは変わる。
まあ、Wifiになってちょっとはマシになったけどね。
自分の周辺で仲間探さなくてもよくなったんだから。
>>613 追加要素は言葉上の誤魔化しで人と同じ金払ってるのに自分は遊べないなんて不公平だから文句でても仕方ない、か。
そういう人も居るんだね、やっぱり。まあ納得
>>181 FF3は解析サイト見ると、新シナリオ(糞)の断片が残っていて、矛盾はそこから来てるみたいだね。
敵の強さは良かったけど、魔法が役立たずだったのが残念だった。
>>581 予約した店の人が言ってたけど、メーカーの話では
ほとんどの店舗で3〜5本ぐらいの予約だって(だから特典つかない)。
ただ最近になって人気が上がっているらしく、特典なし承知で予約してる人もいるらしい。
ネットと合わせるとどこまで伸びるかな?
>>612 あれ入れると、バードの子とロリっ子が2人になるからだめだ。
だからメディックは男の子。一応バランス考えてるんよ。
>>612 俺が金髪使うから、お前は安心して左から三番目の奴を使うといいよ
>>617 おまけ要素が本当にただのオマケなら問題ないんだけどね。
最強装備とかだとかんしゃくおこる。
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:10:11 ID:GUKghJ3C0
絵がキモイんですけど…買いですか?
ちらりと公式覗いた限りでは
前列3人
後列2人
のようだが、逆にはできないのかな?
それによってパーティー構成変わってくる
DSでも10万はマジでキツイ。
超注目タイトル以外、ライトからみれば全部マイナーゲー。
移植だが有名どころの「ぷよぷよ」はCMにエビちゃんを起用したり、
「シレン」は柳沢しんごを使って宣伝していたが、
いずれも10万本届かず。
10万売れれば、週間TOP3は確定だしな。
>>612 人と違うのを好んでいればいいと思ってる時点で甘すぎるぜ
アホ毛が好き、俺はそれだけ
>>622 逆に考えるんだ。
美人は三日で飽きるけど
ブスは三日で慣れると考えるんだ。
>>620 その左から3番目を入れる気満々なので
ハズレキャラみたいな言い方をするのは控えてください
発売タイトルで10万超えてるのは1/3だからなあ。
その殆どが、ネームバリューがあったり、知育系のブーム先行型だったりで。そりゃ売れるだろうっていう感じで。
なので、この手のニッチなソフトが10万いくのはちょっと想像できない。
>>627 違うよ!!
あのお姉さんが好きなのに不細工とか言われてるから悔しいんだよ!!
>>626 チンクルに較べたら絵柄はユーザーを惹きつけると思う。
むしろ、絵柄に騙されて買った後で内容にケチつけるライトが多い気がするが・・・
>>626 ルンファクがあっさり10万いってるから10万くらいは行くと思う。
ルーンファクトリーは結構長くCMやってたからなぁ
おいおい、深夜3時からレスが300以上ついてるってお前らとんどニートだなw
朝からレスヨムの大変だぜ
最近の3Dダンジョンゲーの動向考えると、初週1万あるいは頑張って1万5千程度じゃないの?
初週5万や総計10万は夢見すぎかと。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 10:16:27 ID:GUKghJ3C0
なんで難易度選択とかロストとかないの?てかアニオタキメエ
>>628 え!!
好みに合わなかった良作ゲームは3日で飽きるが、
気に入ったクソゲーなら3日で慣れる!!
メディックのお姉さん良いよな
優しく治療されたい(*´д`*)ハァハァ
ああいうお姉さんっぽいキャラ大好き