1 :
目( └v┘):
YAKU乙A
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:40:36 ID:oiJXWoXL0
乙ビーム
8 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:08:55 ID:NX3g7FDmO
ゼロミッションでアイテム集めやってるんですが質問させてください。
モーフボール中に社員スパークてどうやるんですか?
説明書に書いてないすよね
走る→溜める→モーフボール→ジャンプ(ハイジャンプ必要)
>>8 説明書には書いていないが、
>>1の公式サイトで動画付きで紹介されているぞ。
やり方は
>>9の通りだ。
そうだ忘れてた
最後に/^o^\フッジッサーンショウヘイヘーイ
メイドロボのスレかとおもったらメトロイドかよ
フージョン1550円は買いかな?
KOUNYUUせよ KOUNYUUせよ
何円だろうが答えは同じだ。
相場的に高いか安いかを聞くならともかく。
>>9>>10 ありがとう。
フュージョンは比較的らくにアイテムコンプできたけどゼロミッションはむずかしいの多いなあ
100パーでタイムアタックする人ってほんと尊敬するわ
ゼロミッションでマザーシップ?からどうやって出るのですか?
また携帯か…。
とある構造の場所はスーパー以来、パワーボムで爆破できるのがお約束になっている。
マップの繋がりをよく見ろ。
出れました
すいません、ありがとうございました
>>20 公式の動画がみれないためガラス菅爆破で詰まる。
DSのハンターズとGBAのゼロミッション買ってきた
今のところゼロミッションの方が面白いです
2Dと3D
ACTとFPS
任天堂と外注
比べるものではないと思うが…。
まあ地雷じゃ無い分いいじゃないの。
キューブのプライムは面白いんだけどな。
ハンターズもLボタンで照準固定にしてくれれば…
対戦仕様で照準固定もなかろうに。。
メトロイムは俺が始めて3D化はじまったな
と思えたゲーム
メトロイム
メトプラとはよく聞くが…
エェー プライムスレだと略称メトロイムじゃなかった?
もう4年くらい行ってないけど
メトロ仏かよ
〆卜口仏
メトロジョン
スパトロ
前スレ990で落ちたのか
なんと中途半端な
総合が1001いかなかったのは初めてだな。
みんな埋めるの忘れてこっちに来てたもんな
ゼロミッションでメトロイドデビューしたんだけど
マジ神ゲーだよ
これから全シリーズ遊びます
そう言って彼は幽霊船から帰ってこなかった
ちょwww
ハードでメカリドリー様が倒せずそのままWii購入でほったからしにしてしまった ごめんよ
メトロイドの異名を持ち惑星を自在に爆破する高貴なる女賞金稼ぎ
それなんてメトロイド13?
敵は銃で倒す。
たまに回転体当たりや爆弾でも倒す。
>>42 フュージョンの説明書のせいで、サムスをメトロイドと呼んでも間違いではなくなったから困る。
メトロイド5以降はやっぱりメトロイド=サムスということになるのか。
続編作り放題だからそれはそれでいいかも
次回作はメトロイドVSプレデターで
プレデターに冷凍させる武器がないからメトロイドが勝ちそう
VSとは名ばかりで仲間だったり
ワクチンの副作用で半メトロイド化しただけでなく、
企画初期に持っていた意味合いと今回の後付け設定のおかげで
サムス=メトロイドのイメージがより一層濃く…
>>47-50 ターミネーターvsロボコップの動画思い出したw
そう言えば実写映画化の企画は凍結されてるらしいな。さすがメトロイド。
魔隣組VS覇悪怒組
はやくバーチャルコンソールでスーパーを補完してくれい
フュージョンをSPでやるのってツライですか?
DSでやるよりはボタン配置的に楽。
持ちやすさではGC+デジコンが最高だけど、あっちはレスポンスが若干悪い。慣れれば問題ないけど。
SPでのプレイは悪くない選択だと思う。そもそもなぜツライかもしれないと思ったのか。
>>55 dクス
斜め入力があったらツラそうかな、と思いました
SPは十字キーがふにゃふにゃしててイマイチ
操作性で言えば、初代GBAが一番やりやすいんだが
あれは画面が暗すぎる
>>58 昔はあれで十分だったのにSPとかDSのせいで凄く暗く感じる
>>54 俺はフュージョンをやるためにSPを買った。
Uなんてポケットで十分
もう初代とは言えない俺
じゃあブロスで
新しい2Dメトロイドを出して欲しいなぁ。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:22:16 ID:BvjbZANEO
メトフューとメトゼロの出来は
かなり良かった。
メュージョンよりメッションの方がいいね
ここで2のリメイクだ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:50:16 ID:KHfMT5jQ0
半年ぶりにこの板に来てみた。
結局ドレッドって何の情報もでてないのね…
世界樹出てたので買いました
ゼロミ→フュージョンとやったんだけど
アダムというのはUかスーパーで登場するの?
フュージョンの新キャラ。
ゼロミの時点ですでに死んでる設定だから。
とりあえず俺にもzipでくれ
公式のウェブコミックしかないんです><
おいおい、クレクレうるさい奴らだな。
>>71氏が可哀想だろうが。
俺にもくれ。
ちょうど、探してるとこなんだけどさ。
どこも品切れみたいだなぁ…。
俺が去年ブッコフに売ったのがいつの間にか無くなってたから
誰か買ったのは確かだ
セブンアンドワイで買ったけど、今は在庫切れっぽいな。
古本ならブックスい●うで売ってるのは見たけど。
アマゾンのマーケットプレイスで売ってるがな
やっぱり、古本で妥協するしかないかな…。
フュージョンのラストでSA−Xが助けてくれたのは何故ですか
単に天敵のメトロイドに攻撃しただけ?
シークレットラボでもサムス無視してベビー攻撃してたしな
爪でザシュッとやられて一撃で擬態が解けたとき思わず「弱ぇぇー!!」と思ったけど、まぁ天敵だから仕方が無い。
と思ったら、融合後のサムスでもあれを食らうと暫く動けなくなる罠。つまりは普通に強いのか。
ただオメガってあんなに強かったかなぁと思わんでもない。
Uで一山百円だった時のイメージが…怖かったけど
2でもスクリューアタックを先に取っておかないと面倒な相手だっただろ。
サムスの回想シーンではSA-Xのことを情容赦のないクールな殺戮者みたいな評を述べてるけど、
その動向を眺めていると正直すこぶる知能が低いような気がしてならないんだな。
ベビーメトロイドにノーマルショット乱射という無意味な挙動を示してみせたり、
サムス戦で弱りきった状態でオメガに不用意に近づいて爪喰らったり。
宿主の知能を学習する、というアダムの暫定的な分析もやや外れている希ガス。
良くて本能的な習性をコピーする程度なのでは。
ん、SA-Xはオメガにアイスビームでピンポイントに弱点攻撃してるから、捨て身ではあったけど判断力が低かったという感じは無いなあ。
Xにとっては自分という個体よりも、種を脅かす存在であるメトロイドを排除するという目的があったから、危険を省みなかったのだとおもう。
ベビメトの件も、施設そのものを破壊しようとしていたなら結果として間違った行動はしていないわけだし。
あれは別のSA-Xだったのでは
無理か
Xは知能は擬態した生物並になるが行動原理は本能だという設定だったはず
ということは、サムスの知能が
サムスはいつも無意味にカッコよくする癖があるからな
実際SR388のXの事を忘れて研究所爆破すれば解決と思い込んでた女だし
サムスのことを悪く言う奴は俺が許さん!
サムスは俺たちの英雄じゃないのか><
95 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 13:03:54 ID:6nrZSJMj0
アドバンスのメトロイドじゃどれが一番買い?
ゼロミッション
フュージョン
フュージョン
>>84 俺はクイーンよりオメガのほうが遥かに手ごわいとオモタ
クイーン腹にボム4〜5発食らわせるだけで死ぬとか弱すぎ
それに比べてオメガはでかいわ空飛ぶわ腹しかミサイル効かないわでエネタン
1個は必ず消費してた。デケテーンの効果音もビビルし
>>95 ゼロミ
ゼロミだな
システムとしては基本に準拠したゼロミだろう。妙に操作性が良いのが却って気になるがw
特殊なメトを味わいたいならフュージョン。
俺はフュージョンが好き
それだけのこと
でもゼロミやったあとスーパーやるとこれも初代リメイクかよ、ってガッカリしないか?
俺がそうだった。
てかなんでピンボールネタがないんだ?
メトロイドマニアならピンボールだろ
スーパーは初代リメイクじゃないだろ。
2とスーパーのリメイクまだか
107 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 19:51:06 ID:Eten3lbs0
正直ピンボールはかなり良作だとおも
いまピクロスとかウィッシュルームの影響でピンボール買った人多いと思うから
スレ盛り上がる希ガス
ああぁageちまったorz
スマソ(´・ω・`)
というかピンボールスレはもうないのか
携帯スレと結合?
普通に去年の10月に落ちたから、実質的に統合。
MMPなのかMPPなのかw
>>111 俺たちで攻略とBGMあたりを増やしてやろうぜ
荒らすなよ。
お前らの優しさに全米が泣いた
俺も手伝ってやる
とりあえず、「一回マルチミッションクリアするとオプションにエクストラモードの項目が追加される」ぐらいは入れといてOKかな?
・・・あれ、wikiってどうやって編集するんだorz
ヘルプとか書いてないか?
俺もよくわからないけどてきとーに編集してプレビューして気に入ったら保存する形だ。
前スレでかなりピンボールの話題が出たんだよな。
俺もWikiにジャックポットとかの項を加えてみたいんだがおk?
編集の仕方を習得しないといけないがw
>>119 ただ文を書いて放置でもおk。
俺が治せたら直す。
SUPERのマザーブレインのドット打った人って、間違いなく西川きよしファンだろ。
>>120 Wiki初めてだったが、ピンボール台の項にマルチボールの説明付けてみた。
どこか穴があったらフォローしてくれ。
というか場合によっては、ピンボールスレの復活してもいい気が。
>>122 いや、復活はなくてもいいと思うぞ。
携帯機スレでやっていけばいいし、wikiは
>>1かどっかにのせればいいし
>>122 確認しました。GJ
ただ、フリゲートオルフェオンの説明に、「緑色のランプ」みたいな事を入れたほうが解り易いかも。
あと、ゲームプレイ後の「先ほどのスコア」の画面でセレクト押すとエントリーコードなる物が出てくる。
今の所需要は無いっぽい。
恐らく任天堂でスコアアタックとか開催したとき要だと思われる。
>>123 ん、そうか。
じゃあ前スレみたいにピンボールの話も遠慮なくここでしていいよね。
微妙に2Dメトの話題が出しづらくなる人いるかもと心配だったんだ。
>>124 d。緑のランプってどういう感じで加えればいいだろう。
『LOCK WAS LITの表示と共にロックが解除され、緑色のランプが点灯〜』とか?
>>125 あれって確かオープンする前も光ってたよね?黄色だったっけか。
「上画面中央付近にある三つ並んだ黄色いランプにそれぞれ一回ずつボールを当てるとLOCK WAS LITの表示と共にロックが解除され、緑色のランプが点灯」
・・・とかどうだろう?長すぎるか
wiki編集しないくせにゴチャゴチャ言ってスマソorz
>>126 なるほど、言われてみれば画面中央のホールじゃ説明不足だね。
確かに
>>126の説明のままじゃちょっとだけ長すぎるけど、その方向で書き換えてみるよ。
あと、どなたか知らないけど練習用ページ作ってくれてありがとう。練習してみます。
ピンボールの後でスーパーメトロイドやってるけどウォールジャンプってスーパーの三角跳びなんだな。
ピンボールのも悪いツボにハマるとLV1を何度もミスるがスーパーの三角跳びの難度はマジで鬼だ。
たとえるならパンチを2回出さずに瞬獄殺出す位の難度だ、しかもそれを三連続必須だから最狂。
コマンド受付が0.1秒ないんじゃなかろうか?ゼロミ、フュ−の後にやりたい人は要注意。
難易度自体も昨今の任天堂からは想像つかない鬼っぷり、メトロイドとしては普通だと思うが。
>>128 スーパーメトロイドは体勢で受付時間がわかるから、ゼロミよりやりやすい。
と俺は感じるけどな。
あとプライム2にも壁蹴りはあるぞ。スクリューアタック持ちで特定の場所でだけだが。
>>129 でも一般人の想像するロックマンX、NEWマリの壁蹴りと比べると激鬼じゃね?
スト3の赤ブロッキング並の難度だと思う。ゼロミはもう売ったから比較できねー、スマソ。
人によると思うけど、ゼロミの方が動きが速い分タイミングのみにしか頼れない希ガス。
動きが緩いスーパーは目押しと言うか、目で確認しながらできるゆとりがある上、
失敗したときの復帰も容易だと思うなぁ。
あと、
ロックマンやNEWマリの壁蹴りを引き合いに出しちゃうような了見じゃマズイでしょ。
出しやすいように調整された必須技との区別がつかないのを明かしちゃ、何を言っても無駄になる。
いやそれはちがうだろ
まぁ最短でアイテム取るためだけの小技だからあれでもいいのかもしれんがね。
三角跳びより赤ブロのが4倍は難しい。
つーかスーパーって確か三角跳び可能な状態のとき、
専用の壁に手をつくモーションあるよね?
最初はそれを見ながらやって感覚を覚えれば良い。
いや…違うな、あれは三角跳びするときに出るんだっけか。
ゼロミかスーパーのどっちかの三角跳びに慣れたらどっちか片方はできなくなるよな
俺はゼロミに慣れすぎてスーパーの方の成功率が低い
DSのメトロイド買おうか迷ってるんだがGBAみたいな探索型目的で買ったら痛い目に合う?
2Dと3Dだから全然違う
ハンターズは探索というより対戦
>>141 ハンターズやるなら、他のプライムシリーズやってからにするべき。
でもプライムとハンターズを一緒にして欲しくないってのもあるけどな
フュージョンで誰もが陥る壁って何だろうかね?
俺は
・ガチでSA-Xから逃げる面で最初のボム壁を崩せずSA-Xに追い付かれてパニック→死
・パワーボム手に入れてすぐにSA-Xとニアミスする所で、ボムでなくパワーボムを使用→死
くらいしか思い付かん。
アイテム1%なら、イシュタルとかクモとかリドリーとかSA-Xとの最終決戦とかいろいろあるんだがなあ。
>>127だけど、MPPのwiki修正しておいた。
フリゲートオルフェオンのマルチボールのとこ。あと若干見やすくなったはず。
フュージョン最初の方でハイジャンプがないのに両側が高い壁になってるところで
これハマリじゃね?と思ったのは俺だけ
俺は小一時間ほどボムで二段ジャンプやろうとしたことある
モーフボール状態でね…
あの時は下手くそになったかと思ってマジで必死になった
クモとナイトメアで結構死んだな。
あと鳥人像の花の抜けだし方が分からなくて何回か死んだ。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 01:25:41 ID:ctI0oD3hO
アドバンスでメト2をやったが難易度高い気が…俺だけだろうけど
いや普通に高いからなあのゲーム
ここの住人的に面白いDSソフトって何かある?ピンボール、マリオ64以外で。
スーパーと2の移植があればDSも楽しめるんだろうけど現状スーファミ、64、GCにDSが負けてる。
ジャンルはなんでもいいの?
メトロイドのようなコアなアクションがいいんだったらロックマンゼクスかドラキュラかな
>>153 信者がウザいと評判の最近発売された某迷宮ゲーム。
潜り探索ゲーだから、メトロイダーにはけっこう向いてるかも。
全然系統が違うけど、THE鑑識官も面白かったよ。
俺もDSよりGCの方がずっと好きなゲーム多いけど、世間的には見た目がわかりやすくてインパクトのある方がウケが良いんだろうな。
>>153 激闘カスタムロボをやってたやつの中に
ハンターズをやってた奴が多かったような気がする
ただそれだけ
いまゼロロイドやってるがフュージョンより難しいね
裸サムスが逃げ回る第二部は敵に見つからずに逃げることができるんでしょうか?
完全には無理だが(冒頭でいきなり見つかるし)
落ち着いてやれば大丈夫だろう
フュージョンもお偉いさんから誉められるようにするのは超絶に難しいぞ。
完全に見つからない動画もあったぞ
確か序盤の壁を壊すと床が抜けてセンサーに落ちるやつは壁キックで回避できるんだっけ
ナウいヤングらしくスーファミでスーパーメトロイドをノリノリでやってたらさぁいきなり画面がフリーズしてまぁスーファミだから仕方ないかなぁと思ってリセットしたらさぁプレイ時間ウン十時間のセーブがさぁ全部パァになっちゃったてわけよ。
家にあるゲーム機がスーファミ、64、GC、DSLという超任信の俺にこんな仕打ちはねぇよって超アタッマ来た。
これは任神の「Wii買ってVCでプレイしろよ」って啓示かと思ったね、在庫無いから買えるわけ無いのに。
世界樹はどこにも在庫無いのでゼクス買います、レスサンクスです。
>>163 お前はROMカートリッジ版初代ゼルダの絶望を知らない。
>>163 マジレスするとスーファミはそろそろ接点が死にまくってるはずなんで、接点復活材をコネクタに吹き付けて拭き取るべし。
うちのスーパーも2回消えたが、上記の処置を行ったところ今のところ問題は起きていない。
>>163 接点復活材が無い場合は、鉛筆で黒鉛を塗りった後
余計な黒鉛を綿棒で拭くってのも効果があるぞ
端子云々以前に普通にバックアップ電池切れだろ…
ウチのマリオワールドはまだ電池あるみたいなんだけどw
何回か消えたことはあるけどね。
そうなるとマリコレも心配だな。
マリオ2の面ごとのセーブはマリコレだけな上に
GBA版は定価の1.5倍だからマリコレ買おうと思ってたんだが。
ゼロミのパワーボムと宇宙ジャンプってどこにあるのよ
電池は意外と持つ
長い間電源通してないとアレかもしれんが
174 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:54:23 ID:kisLw63/O
探すのも楽しみの一つ
今日のメビウスに出てきた怪獣がXっぽかった
ゼロミではパワーボムもスペースも最後の方で取得する
パワーボムは無くてもクリアできる気がする
まあどっちもなけりゃないでいいのだが
とスペースジャンプ無いとクリアできない俺が言ってみる
メトロイドシリーズは全部やった人ばかりですか?
ピンボールはやってない
ゼロミとフュージョンのみ
2、ゼロミ、フュージョン、プライム、ピンボールのそれぞれノーマルをクリア。
エコーズ、スーパーを中断中。初代は序盤だけ。ハンターズは未体験。
ゼロミのリドリーの入り口付近にある
壊れた鳥人像ってなんか意味あるの?
アイテム取れないの?
>>178 俺は初代(GBA)、フュージョン、ゼロミ、プライムシリーズ(DS含めて)だな。
後Uとスーパーやりたいわけだが、ハードと共にどうもネットショップ以外にみつからないから困る
>>182 特に意味はなし。
ただのフェイク。
>>178 俺は2Dやり尽くして(※極めたという意味ではない)、プライムを始めたところ。
楽しさの本質は同じなんだが、プライムはかなり本腰入れたプレイが必要とみたので気長に練り歩いてる。
全作ローテーションさせてるけど流石に食傷してきたかな
早く新作出してくださいよ
DSのって酔わない?
DSって二つあるんだぞ?
ハンターズは酔う人は酔うんじゃないの、プライム大丈夫だったらいける
ピンボールで酔うようならゲームは止めたほうがいいな。
そんなやつおらへんやろ〜
Wiki乙。
MPPwiki内にスコアアタックのページあったら、お前らチャレンジするかい?
>>191 すげえw
時オカの2D版の話は聞いてたがプライムもあるのか
どこにあんの?
Metroid Prime 2D でぐぐってみそ
あった
時オカでFPS作る奴とかいるからな。
ファンの力を舐めないほうがいいってことか。
そいえば、メトロイドオンラインどうなったんだろ。
俺ファンの作品見ていっつも思うんだけど
なんで任天堂ってこういう人たち雇って公式に作らせないんだろ
あくまで一ファンだからやれるモンだと思うが
そんなもんか
仕事と趣味はちがうもんな
久しぶりにフュージョンやったらゲドゥ様に食われた
>>202 ゲドゥってクモだっけか?
そんな俺の1%に立ち塞がるのはセクター2の青虫orz
ところで、1%クリアってトゲモグラ戦前のEタンク以外一切取らずにクリアするってことだよな?
>>203 ちがうぞ
俺もよく覚えてないが
脳みそロボット1回目のときぐらいの
モーフで通る通路のミサイルタンク1個だ
今までピンボールでマルチミッションしかやってなかったがシングルやってみたら超おもれー。
フェイゾンマインズとアイスバレイがおすすめ、ちなみにフェイゾンマインズで28秒が出た、もう二度と出そうにないが。
ところでピンボールの累計売上本数とかないんだろうか?ハンターズのが売れてるのか?
>>204 つまり1%は体力99でリドリータソやSA-Xタソと戦わなきゃならんってことか(´・ω・`)
内藤・・・
>>206 どっちもノーダメでいけるだろ?
一番きついのはナイトメアちゃんだと思うよ。
>>208 ああ、それ忘れてたわ。
あの体当たりかわすのは半分運だよなぁ……
スペースジャンプでうまく上下に揺さぶれば多少は楽になりそうだけど。
悪夢もそうだが、外道にもなかなか苦労させられたな
つい手に力が入って、GBAがピキピキいった
体力があれば蜘蛛も悪夢も弱いのにな
ナイトメアを撃ってると可愛そうに思えてくる。
最初は結構かわいいのに…。
反時計回りに回すと早く落ちるな。降下中に1発、チャージショットを
入れられるのがいい。慣れたせいもあるのかあっさりいった
ゲドゥのほうが面倒な気がしてきた
慣れたらほぼ完全にパターンにはまるからな
ゲドウやリドリーの方がランダム要素が強くてノーダメがムズい
メトロイド2が箱説明書無しでamazonから来たんだけど
任天堂にメールすればもらえるかな
中古。
中古なら無理だろ
そうか・・・ティウンティウン
頑張って練歩くんだぜ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:07:31 ID:nY47iZkCO
メトピンしてると電池が半分くらいしか保たないようなキガス。
さすが振動カードリッジだぜ。作動音もでかい。
振動カートリッジをつけてプレイしてるというのか。
俺つけてねえや。プーって音萎える
説明書無しでも問題ないだろ
任天堂公式に説明みたいなのがあった気がするが
フュージョンのアイテム100%タイムアタックはセクター2でセーブしてから次のセーブポイントまでが一番きついな……
いくつもの難関を連続で一発クリアせにゃならんし……
>>220 pdf見れないorz
abodeのあれ落とすほど容量もあまってないし・・・
htmlに変換するやつ探して見てみるわ、d
なあ、フュージョンのアイテム1%でバリアスーツ取得前に戦う巨大コアXってどう戦えばいいんだ?
どうやっても体当たりが避けられんし、迎撃しようにもビームが当たりにくい上や下から突っ込んでくるしなあ……
>>227 現れそうな所に先読みでチャージビームとしか
慣れない内は結構運も絡む
慣れれば画面外のバリアXの軌道を把握できるようになる
>>228 THX。
やっぱ慣れあるのみか……
ところで、SA-Xとの追い掛けっこで最初にぶち当たるボム壁ってどう対処してる?
俺はパワーボム→ミサイル連射して時間稼ぎでやってるが。1%でもミサイル満タンなら十分OKだし。
びびったー。携帯ゲー板無くなったかと思った。
ゼロミッションで、上に掴まって、恐らく前後に移動するんであろう物の動かし方がまるで分からないんだけど
どうすればいいの
>>231 装置の電源を入れるところがある。
まずはそれを探すんだ。
迷うぜー。
ゼロミッション新品980円迷うぜー。
普通にあのボリュームなら買いだな
俺もゼロミソ中古980円(ちなみに初代は1200円)
を買おうか迷ってて、二日後くらいに見に行ったら売り切れてたから
メトロイム2買った
漫画も売るんじゃなかった
>>238 変な模様つきのブロックを消すは鳥人像のアイテムをゲットしなきゃならないからな。
で、そんなおまいに大ヒント。
「鳥人像へ行くための道はもう一つある」
ゲートの周辺をよく調べてみ。
フュージョンでアイテム99l集めたけど最後セクター6のパワーボムがとれない
うえにスピードブロックがあるからどこかから飛び込むのかと思ったけどそれらしいのは見当たらないし
下からじゃ届かないし
>>240 まず下の床で左から右へブーストダッシュしてから、右端の島にある坂にシャインスパークして再びブーストダッシュ。
ただし、そのまま走ってるとスピードブロックの橋を渡れない(崩れるのから逃げ切れず落ちる)ので、橋の手前の島からブースト状態のままジャンプ&スペースジャンプ。
タイミングが合えば、そのままパワーボムの天井のスピードブロックにブースト状態のまま突っ込むことができる。
すげえええええええええええええええ
こんなことできるの初めて知ったぜ
2時間100%への挑戦\(^o^)/ハジマルー
>>239 まじでか・・・・。ぜんぜん分からんぞ・・・・
とりあえず銃とかボムを乱発するといいよ
真ん中のゲート
上の横壁
ボム
うおおおおお壊れたあああやったあああありがとおおお
もうちょっとがんばれよ
隠し通路を教えてもらっているようじゃ
真のメトロイダーへの道は程遠いな
まあ慣れるとありそうな場所が一瞬でわかるようになるさ
みんなフュージョンハード100%って時間どのくらいかかってる?
余裕あるのかな
>>251 速いなあ。俺は1:45分くらい。
頑張っても1:35くらいだわ。
フュージョンゼロミってハードあるの?
俺2Dメトロイドで攻略本使ったこと無いわ
無くても自力で穴探すからな
でも100%クリアの時は使わないか
ギャラリー展開したいし
俺の場合、見ても二時間以内100%は無理だわorz
ゲームボーイカラーでやればいい
それとハックも存在する
>>257 各アイテムの配置を覚えて、本筋でできるだけ回収するようにすりゃOK。
もちろん自分の腕と相談しなきゃだが。
(例:ゼロミのアイスビームの部屋の直上の高熱エリアのミサイルタンク。最速で回収しようとすると、エネルギーフル充電でも高熱ダメージで出た時には瀕死になる。ミスって敵にぶつかったりするとかなり絶望的)
あと、一度取れてもまたやり直して回収し直すとか(ルート頭に入ってるか否かでタイムが全く違ってくる)、シャインスパークを有効に使うとか。
(例:フュージョンのスピードブースター入手直後のミサイルタンク。水中を歩くかブースト状態を利用してシャインスパークするかだけでタイムが5秒くらい違う。
しかし、フュージョンのクリアタイムは秒まで表記して欲しかったな……
フュージョンのサムスは、スタート直後は激弱いが
ウェイブやスクリューを覚醒させてからは
少々ハシャギ過ぎじゃないかと思えるほど容赦無い。
だがそれがいい
プラズマ入手後の爽快感は異常
フュージョンはスクリューアタック手に入れたら基本的にED一直線だし、パイレーツ共をダース単位で血祭りにあげられるゼロミの方が爽快感は上だと思う。
チョウゾディア前半ではこっちが一方的に追い掛け回される身なのもあるし。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 22:28:29 ID:4ezq/N1H0
フュージョンはウェイブになった途端に攻撃判定がバカでかくなる
撃った直後から足元カバーってww
発売当時に買ってずっと積んでたゼロミッションをやっと始めたが
さくさく進むなこれ
ハード100%できたよー
1時間57分だったけど…
なによりゼロミのスーツ無しサムスは
中身超キモかわいい
暇だしMiiでサムス作るか
271 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 06:52:29 ID:ycIjIjOT0
>>269 中身超キメェ派なら、もちろんゼロスーツサムスのギャラリーが一番だよな?
ゼロミのハード15%クリアの面白さは異常
リドリー戦が面白すぎてヤバイ。
リドリーさんの虜になります。
>>273 ミサイル撃ち込まれながらサムスの上をうろうろするリドリーさんの勇姿は見逃せないよな
リドリーといいクレイドといい
最近の彼らは何かとネタにされるよなw
>>273 このまえ某所でみたけど確かに面白すぎ
あの動きはネタなのかと
タイムアタック要素を強めたせいでボス戦までハメやパターンが増えちゃってるんだな。
>>272 うむうむ
中身超きめぇネタを考えた人は
あれで一生食えるよ
どの辺がウェイブ応用なのかさっぱり分からんボクス
スクリューをただ持ってるだけで全く生かせてないリドリー
吐く火の玉がくるくるスクリュってるだろ!
メカリドリーって、リドリーがサイボーグ化したのか、リドリーを模したロボットなのかどっちだ?
モリアーティ教授の飛行機みたいだな
>>281 ゼロミ公式のFAQに書いてあるから、パソコンで見てみれ。
メトロイド2をスーツなしでクリアした俺の友達っていったい・・・。
無知って恐ろしいな。
そういや俺のメトロイド2初クリアもスーツとハイジャンプ取らなかったな
というか見つからないだけなんだよな
俺はスクリュー取らんかった
結局最後までごり押しでクリアできたが
ゼロミ15%以下挑戦中なんだけど
かれこれ100回はリドリーに敗れてる
>>289 リドリーは背面に回るタイミングと取る距離が鍵。
とにかく、尻尾を地面に刺すパターンに移行させないことと、掴まらせないことを念頭に置けば割りかし楽。
っつーか、ゼロミの15%の最大の壁はマザーブレインだと思う俺ガイル。
リドリーは発狂して尻尾振り回してきてもボールでうまく下通れば当たらないんだけどね。
マザーブレインはスクリューとるか取らないかで難易度が激変する
>>289 リドリーは足下が安全な死角だけど、
調子に乗って一度に味噌を叩き込みすぎると発狂する。
発狂させない程度のペース(素味噌3発ぐらい?)を保って、
安静状態のまま倒すのが一番楽かと。
リドリーは、尻尾攻撃は必死に壁蹴りして避けて
でかい火の玉吐いてきたら破壊して確実にアイテム回収、
隙を見てミサイル連打、でなんとか勝てたけど殆ど運な気が・・・
脳の場合は、右側にある足場の左半分ぐらいにしゃがんで下から湧く◎をアイスで固める、
固めてる間右上から出る◎をギリギリまでひきつけて倒して
立ち上がってアイテム取るようにして回復やミサイル補給。
脳に攻撃する時も両方の◎固めとけばかなり安定するから、慎重にやれば結構楽。
つかハード15%は脱出がキツイ。メカリドリー後のあれは虐めとしか思えん。 ダラダラと長文すまん
>>292 味噌撃ち込みまくりor酢味噌撃ち込みで発狂じゃなかったっけか
取りあえず真下うろうろしながら適当に味噌撃ち込んでるだけで良いからリドリーはぶっちゃけ雑魚だよな
>>294 スーパーやフュージョンと比べたら確かに弱いな。
ゼロミは探索や謎解きにウェイト置いてる内容な感じがする。
そういや、スーパーの初っ端からリドリーが出た時は最初(゚Д゚)だったな。
やりこんでないのもあるが、スーパーのリドリーは動きがちっとも読めないので辛い
Fは安地(と呼べるのか微妙だが)、ZMはある程度パターンあるんでそんなに辛くなかったな
しかし面白さではスーパーのリドリーがかなりいいと思う
あの空中戦はたまらんね
どなたかゼロミのパワーグリップがどこにあるのかを教えてくれませんか?
ノルフェアを攻略するために必要不可欠なパワーグリップがどこをどう探しても見つからないんです。
正直探し疲れてプレイする気力が無いので、今日はもう寝ます(´・ω・`)ノシ
いくらでもググれば見つかるのに
ヒントはクレテリア
>>296 画面外で何してるかわからんってのが怖いよな
エネタン3つにスクリュ−無しで挑んだときは何度死んだ事か
脳は縁に乗っとけば驚くほど簡単に倒せた
ボールになればビームも防げるしな。
>>298 まずノルフェア入り口から左へ行ってエレベーターに乗ってクレテリアへ、
着いたら右行って、次に上。
遺跡に着いたら後はがんばれ。
>>299、
>>303 二人のヒントのおかげで鳥人遺跡の奥にあったパワーグリップを手に入れることができました
その後も順調に進み、ついさっき爪を飛ばしてくる腹の出た怪獣を
倒して切りがよくなったので今日はこれで終わりにします(`・ω・´)ノシ
フュージョンハードやってるとボス倒した後のトゲトゲのXが意外と曲者
>>305 イシュタル戦ではむしろコアXの方が強敵だったりする。
今気づいたんだがフュージョンのサムスタソがやたらゆっくりと動くのは惑星じゃないからなんだな
移動速度は同じなんじゃないか?
というかゼロミのアニメパターン(特に歩幅間隔)が微妙な気もするが。
>>308 つうかあれは足が空回りしてるようにしか見えん。
アームキャノンの構え方は腰溜めに構えたフュージョンの方が好きだな。
>>310 変な走り方は初代のリメイクだからこそという話を信じている
>>311 開発中の動画に、まさに初代のグラをGBA用にしただけといった感じの、蝶コミカルなものがあったな。
ゲーム雑誌に載ってた開発中画像では
クレイドがすげーちゃちいグラだったときがあったな…
今のに変更されてよかったよ
あれはニセクレイドじゃなかったのか?
むしろニセクレイドがオミットされて悲しいといえる
>>314 >むしろニセクレイドがオミットされて悲しいといえる
そう! それだよ、それ!!
今の時代では決定的な萌えキャラだったのに!
ビシュイ
コキン
DSで2Dメトロイド出ないかねぇ・・・。
ドレッド
いつまでネタを引っ張るんだ
ヨッシーアイランドも今更DSで出るからなぁ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:12:48 ID:3x5GOQrS0
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
Uを8年振りにやってるがやっぱり怖ぇぇ
OPが良いよね
はやくWiiのバチコンでスーパーとUでないかなァ
Uはまずありえん
UはGBだから出ないだろ
スーパーを3Dでやってみたいわ
なぜGBはVCが出ないんだ?
たぶんDSの次の機種の携帯機で
携帯版VCやるからじゃない?
メトロイドフュージョンの時代で惑星ゼーベスって完全に無いんですか?
ゼーベスは前作のスーパーで爆破されたからないよ。
惑星を破壊する事は罪に問われたりしないのか
フュージョンハード2時間100%おわた
これで残りはゼロミハード15%とフュージョン1%か
フュージョンの1%って
灼熱エリアのミサイルタンクが進行方向上にあって取らざるを得ないんだっけ?
>>334 うん。
壁になりそうなのはバリアXとナイトメアとゲドゥなのでがんばれ。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:43:39 ID:T+eUo29m0
むしろ油断しすぎてコアXに殺られたのは俺だけじゃない、よな…
ageちまったスマン
ナイトメアのコアXにやられた時は泣いた
フュージョンで、ダッシュアタック維持して無理やり部屋に戻るアレが未だに出来ない…
GBA二作しかしたことないが、フュージョン大好きだ
ダッシュアタックじゃなくて「シャインスパーク」なんだが
>>339 あれはどういうルートを辿るのか完璧にシミュレートしておくのが何より重要。
なにせ一瞬でも迷ったりタイミング外したりすると足場に届かないor敵に激突だからな。
社員閃光の呼び方なんてなんでもいいじゃない
>>340 ごめん、メトロイド数ヶ月ぶりだから細かい記憶飛んでた
>>341 一応縦長の部屋までは行けたが、いっつも魚にぶつかってシャインスパーク切れたのを思い出した
縦長の部屋とか坂が見えないもんな
ZM15%のリドリーにてドガガガガガガガガガグサグサグサパキーン!
と10回ぐらい繰り返した所でこりゃ埒があかねぇ
と判断。
そしてこのスレに辿り着き、過去ログ漁ってみたら
…ノリノリで乱発したのがマズかったのね。
OK、地味な戦いを挑んで来るぜ。
眠いから明日に。
酔って気持ち悪くなったのはオレだけか
昨日初めてやったんだけど慣れるのかな
>>347 慣れた後、恐々敵を倒しながら行った道を、敵をかわしまくりながら最速で通り抜けた時の快感は格別だぜ。
ゼロミのノルフェア行きエレベータの手前の通路とか(ディオルムとの初戦の場所で最初のミサイルタンク場所)
うっわ超あっさりリドリー倒せた。
俺お疲れ。
1%クリアでそもそも外道までたどり着けない
エネルギータンクが邪魔すぎるぞ
>>350 ゼロミのリドリーって、真下に回りこめば炎しか吐いてこないからなあ。
酢味噌が8発くらいありゃ3秒でヌッ殺せる。
>>352 いや、15%狙いだから5味噌と4酢味噌しか無いし。
てか、そんな撃ったら尻尾祭になっちゃうべ
>>353 いや、高く飛んでる時に真下に回りこめば尻尾やつかみはやってこんのよ。
だから、
・最初の炎攻撃が終わって高く飛んだ時に真下に入って酢味噌&味噌鬼連打で一斉発射(この間リドリータンは高所で炎を吐いている)
・素早く炎をビームで消して味噌補給
・再び真下に入って味噌祭
でいけるか?
アイテムがエネルギーのみだったりしたら(´・ω・`)だが
>>354 そうなのか…参考になったぜ。
ようやく伝説のパワードスーツ手に入れたが、
射程が短いプラズマビームとか
やたら低いスペースジャンプって違和感あるな…
てか、集中力が持たなくてメカまで辿り着けん。寝ます。
ノーマル14%でクリア。
引き続きハード15%に挑戦中。
まさかメトロイドであんな苦戦するとは…ミサイル装弾数2は辛い。
つかハード自体初めてなんだが、弾数減ってダメージ増えるだけじゃ無いんだな。
脳目玉倒してからの脱出を失敗するとか目も当てられないぜ。
で、現在。
何で宇宙船のセーブルームがグレーハッチで開かないんだよ…死んだ、寝ます。
>>356 ハードのメトロイド地帯はメトロイドの数が倍近くに増えている上に飛んでくるスピードも上がってるから、食われたと思ったらさらに3匹に囲まれたなんて事態はザラなんだぜ。
ぶっちゃけ、ハードなら味噌より酢味噌で退治した方が結果的に味噌の消耗を抑えられると思う。
ハードの脱出編はキッククライムが自由自在に出来ないと辛い
>>358 片面壁蹴りで上にキー入れて回転ジャンプ解除してしまう俺(´・ω・`)
>>357 何も考えずに突っ込んで、4匹に囲まれウボァーってなったぜ。
うひょー!
ハード15%達成!
赤星人には数十回殺されたのに黒星人はノーミスとかワケ分からんね。
メトロイドと宇宙船内全般が特に辛かったわー。
さて、次はルート模索が面倒で放置していた2時間以内100%だ。頑張ろう。
ここってファミコンミニ版メトロイドの話はOKだっけ?
一応携帯だしな
ただほとんどの人がゼロミのおまけで済ませてる悪寒
だがファミニ版は音が良い。
携帯機での少々の音&タイトルロゴ&起動メニュー画面の違いなんぞ
大幅リメイク版が同じカートリッジに入ってる事と2周目レオタードサムスで
プレイ出来る事に比べれば些細なものだからな。ディスクシステム版に
よほど強い思い入れが無いならゼロミのおまけで十分
レオタードサムスなんてあったのか…
ハード2時間以内100%に挑戦中。
かなり適当に進んで、今パワーボム取った所で1時間20分。
致命的な取り逃しは無い…ハズなので間に合うよな、きっと。
ノーマル
↓
ノーマル2時間以上100%
↓
ノーマル14%
↓
ハード15%
↓
ハード2時間以内100%
メトロイド楽しいぜ。寝ます。
ゼロミのリドリー、真下に入ると本当に何もしなくなるのな。
上空をウロウロする様は正に「志村ー、下下!」って気分だたw
ファミコン版メトロイドについてなんですが、
スタートする度にHPが30しかないってのが
理不尽でならないんですけどなんとかなりませんか?
何か効率の良い回復方法か、又は最初から全回復した状態になる
パスワードとかがあったら教えてください。
近くの敵を倒して回復
理不尽とはこれもゆとりか
371 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 09:47:31 ID:4SYhpZraO
ジョボジョボジョボジョボロロ(`・ω・´)ホカホカ〜ッ
小便しながらで悪いが、
チョロチョロチョロチョロ・・・(´・ω・`)プルン プルン
ゆとりはのたれ死にさせておけ
ゼロミやったあとおまけの奴やったんだけど下を歩いてる雑魚にはビーム当たんないの?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:11:10 ID:4SYhpZraO
ジョボジョボジョボジョボロロ(`・ω・´)ホカホカ〜ッ
小便しながらで悪いが、
チョロチョロチョロチョロ・・・(´・ω・`)プルン プルン
ゆとりはのたれ死にさせておけ
携帯厨はバレないからいいよね
本カキコはPCの方使うんだから
>>372 当てられない。
ボムを手に入れるまで雪辱を誓っとけ。
しかし、ゼロミに慣れるとNES版がやたらとフィールドが広く感じるな……
376 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 21:17:16 ID:ZhcutNXpO
スーパーメトロイドとプライム系をやったことがあるんだけど
アドバンスのはそれぞれどんな感じなの?
スーパーより動かしやすい
スーパーのサムスの動きはダルシムだよな。走れば速いけど。
ゼロミのオリジナルメトロイド終わったー。
レオタードとやらはこれか。丸まりが…その…凄く無理があるな…
クレイドに会わずにクリアしちゃったし、かなり序盤でスクリュー取ったし、何かもう意味分からん。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 06:07:21 ID:vGzW5zTr0
192 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/01/21(日) 07:45:23 ID:BM/+jNw80
うわあああああああ
朝起きたら嫁が世界樹やってた。
Lv30、第3階層まで進んだ俺のキャラに上書きして…。
何十時間分飛んだんだ…しばらく立ち直れそうにない。
↑最高のバカ死ね
メトロイドと関係ないから他でやれ
絶望した! チョウゾでセーブできないのに絶望した!
1から見てたら初心者にはゼロミッションがいいらしいけど難易度はキツイんでしょうか?
>>382 個人的にはフュージョンから入る方がおすすめ。
ただ、フュージョンは初心者殺しの鬼ごっこイベントがあるからなあ……
一箇所は絶対に鉢合わせするしなぁ…。
まぁFでいいんじゃない。あまりメトロイドっぽくはないけどZMよりは入りやすいと個人的には思う
>>383-385 d。調べたが追跡者みたいなもんか。こえー。
メトハンから入ったがFPSは俺には合わなくてorzだったが2Dは合うことを願い明日買いに行こう。
>>386 メトロイドは2Dのほうが面白いと自分は思う。まぁプライムも十分面白いけどな。
フュージョン、ゼロミやったら是非スーパーもやってみてくれ。
スーパーは名作中の名作。
スーパーは自力でクリアするだけで自慢出来ると思うんだ…
スーパーは新品で買ってクリアして速攻売りさばいて正解だった
あんなに安くなるとは
スーパーは自力だとマリーディアで詰まりそう。
構造複雑だしシリンダー破壊に気付けるのか
アレでとりあえずシリンダーっぽいの見たらパワーボムっていうのを学習した
ZMはともかく別の役割でFでも役に立った
言えない・・・!スレで聞くまでスーパーでシリンダー破壊がわからずにゼーベス3周したなんて言えない・・・!
俺もあれは死ぬほど迷った。そこらじゅう捜しまくってた。
結局、全画面でパワーボムを使うというローラー作戦で発見した。
そのおかげでゼロミで役に立ったが。
確かにシリンダーはひどい。何の変哲も無い通路に見えるし
あれはマップ区分が切り替わってることに気づけるかどうかだな。
スーパーメトロイド(メトロイドそのものね)の色合いがなんか好き。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 19:46:01 ID:IjPGXVFaO
最初メトロイドってサムスのことだと思ってたヤツ挙手
>>396 ノシ
ちなみに男だと思っていたりした。女と知ったのはTVチャンピオンのスマブラ選手権での問題。
たしか「サムスを女だと分かるにはどうすればいいか?」で正解者はピカチュウの電撃食らわせてスタート押して「ほら、ここ胸あるでしょ」だったっけな。
あんまり覚えてねーや。
そんなことしなくても
メトロイド・メトロイドU・スーパーメトロイド
プレイすれば女だと分かるだろ
>>398 未プレイでスマブラで知った口なんだよ。
メトロイド=サムスも、もはや間違いとは言いがたい
IIとスーパーやってたがサムスだと知ったのはスマブラだな。
>>400 サムスとベビーが
「フュー……ジョン! ハァッ!!」
やってるの妄想した。
初めてのFでのSA−Xの怖さは異常
>>403 その怖さを忘れるな。
スペースパイレーツの奴らは、いつもサムスが来ると、その恐怖と戦っているんだから。
コツーン コツーン コツーン コツーン
ビシュィ
コツーン コツーン コツーン コツーン
>>397 >「ほら、ここ胸あるでしょ」
アイスビーム吹いた
スペースパイレーツも大変だなぁ。
SA-Xはイベント以外にもランダムで突然現れたらさらに面白いのに
と思ったけど心臓に悪すぎるな
もっと弱くしてランダム出現ならおもしろかったな。
>>407 「ここで出てこられたらどうしようもねー場所」
がたくさんあるからなぁ。
心臓に悪いのは同意w
初めて鉢合わせした時は一瞬固まったからなー。
そして体当たりでヌッ殺されたサムスタン。・゚・(ノ∀`)・゚・。
あの恐怖は本当に新鮮だったな
今となっては恐怖を微塵も感じなくなってしまったが
例の場所であえてパワーボムを使い、素早く通り抜けたら
ビームが壁貫通してきて死んだ。そんな思い出。
そっかー、ベストコンディションならウェイブあるよなぁ、と。
まぁ、慣れれば強制鬼ごっこ場面で左に逃げずに下に逃げれるぐらいにはなるよな。
2Dで一番面白かったメトロイド教えてくれ俺はフュージョン
413 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 22:00:44 ID:YS4aHBFj0
>>411 微妙に納得できなかったけどね、ウェーブビーム(´・ω・`)
ファーストコンタクトは峰打ちなんだよな
止めはミサイルで
>>413 原因は知らんけど、そこは別に通らなくてもクリアできるよ
ノルフェア深部のエレベーターから降りたら、右側を無理やりすすんでみなされ
メトロイドだけは、どうしてもGBASPじゃないと無理だ
DSLのキーじゃアクションできないぜ
418 :
413:2007/03/09(金) 02:32:45 ID:5HOk7geL0
>>416 スクリューアタックを取りたいんですが、別のルートを使って取れますか?
ゼロミッションで天井にぶら下がれる、つかめる所あるけど、
あれって横に動く?
向こうのドアに行けないんだが・・・
動かすには中ボス倒さないといけない。
>>420 ありがとうございます。
とりあえず中ボス探してくる。
クリアするまでボール状態でぶら下がれることを知らずかなり苦労したな・・・
>>411 しかし、よく考えたらベストコンディションなのにスーツはバリアだな。
そうなんだよな。
まぁその他にも、武装に関してのツッコミどころは多々あるがw
ハッチをぶっ壊すミサイルとか素敵だよね。
通常攻撃じゃアイスビームしか使ってこないしな
酢味噌使えよ
SA-Xが使ってくるビームは、壁を貫通するくせに波打たない。
>>426 ファーストコンタクトの時はビームでENが1残るからミサイルで止めをさしてくるんだよな
このゲームって面白い?Wi-Fi対戦が面白そうなんだが
>>429 プライムと本家はシステムが違うのだけれどFPSが好きなら手を出してもいいと思うよ。
ただストーリーの方はあまりメトロイドしていない。
ご新規さんにはフュージョンをオススメ。ゼロミッションでもいいけれどね。
そうそう書き忘れ。
うぃふぃについてはバランスはあまりよろしくなららしい。(ある条件下にて一撃死あり)
うぃふぃやるのなら本スレで[指定時間 国内]と書いたら暇な人は着てくれる。
野良は今や厨の巣窟。
とwi-fi対戦したことなくてメトハン本スレ見ている俺の説明は多分当てになる
集合かけると事実上PB戦
ゼロミッションのオリジナルメトロイドで、ゼロスーツサムスは一度クリアすれば使えるようになるのか?
パスワードで使えるようになる
そう言えば、昔いたイクマニだかいう人はどうした。
イマクニとメトロイドって関わりあったっけ
確か、そんな名前のコテが居たなぁw
438 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 18:41:07 ID:JI/AA3q90
わかってたけどハード1%ナイトメア倒せねー
>イマクニ
なんて懐かしい話題なんだw
腐女子嫌いの自治厨だったっけ?
角煮にでも貼ってろカス
>>442 フュージョンではかつてのサムスに擬態したSA-Xとヤりたい放題じゃないか。
角煮にでも貼ってろカス
Uのセレクトバグおもしれー
>>445 ダブルフィーチャーシナリオとか陰謀とか聞くと某SRPGを思い出す
親父の陰謀だ!
450 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 17:29:50 ID:sJZb80Q00
今ゼロミで100パー頑張っているんだが
あとチョウゾ遺蹟パイレーツどものエリアにある
エネタン3つに
ボム1つがみつからん。
しかも行けない通路があってスペースから遺蹟に直線で繋がりそうな所なんだが。
誰か教えてくれたらありがたい。
>>451 チョウゾのエネタンつーと……
1
伝説のパワードスーツ手に入れてすぐの所の床をミサイルで破壊し水中へ。そのまま通路を走ってブースター発動(途中に酢味噌あり)。坂を利用してブースト状態を保ち、スクリューブロックの向こうの縦長通路の真ん中辺りで右にシャインスパーク。
2
分子モデルみたいな敵がたくさんいる縦長通路の真ん中を真上にシャインスパーク。
3
メカリドリー戦直前のセーブ部屋の左の部屋で左にブーストダッシュ。床の色が変わった辺りでジャンプしてブースターブロックの床を破壊。もう一度ブーストダッシュし、穴に降りて床スレスレの空中で右にシャインスパーク。
1はめっちゃ難しいな。
2・3は俺もできたけど。
>>453 たぶんフュージョンのお偉いさんに誉められるやつを想像してるんだろうが、道中敵が全く出ない(あんまりもたついてるとパイレーツと鉢合わせするけど)から、あれよりはずっと簡単。
1と3はアイテム取ったときかなり達成感があった
452 さんくす!
昨日夜9時から今まで仕事だったのでまだ確認してないんだけど、
縦長の右ってあれ水中から社員スパーク持続する?
想像しまくってもかなりな高等テクっぽいんだが
あーきになる。
くそー相模原から足立まで遠すぎ。
…メカリドリー前のってSジャンプでびょんびょん跳ねながら取るんじゃ無かったのか。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 13:08:50 ID:EwoMLK1nO
1980円は高いかい?
普通
すごい器用だな
何度も失敗したさ
なぜあのときシャインスパークを使うということを思いつかなかったんだろう
シャインスパークって忘れがちになるよな
GBAのファミコンミニ版メトロイド買ってやり始めて
丸まり・ミサイル・爆弾・ロングビームは取ったんだけど
バリア・ハイジャンプ・アイスビーム・波動ビームってどこにあるの?
ブリンスタの小ボスの部屋の雑魚が強くてすぐ殺される…
>>466 場所はゼロミッションと変わらんよ。
アイスビームはあちこちに複数あるらしいけど。
>>467 いや、メトロイドはファミコンの時にディスクで一度やったきりで
その外の作品はやったこと無いから
〜と同じって言われても分からないんだけど…
ググレカス
メトロイドは探索するのがおもしろいのにね
>>466 全く何の変哲ないようなところを撃ってみたりボムしかけたりすると道は開けるお
くまなく探索あるのみ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 13:15:01 ID:LuecmgSv0
ゼロミハードのマザーブレインが倒せない
エネタンも味噌も酢味噌も出来る限り集めたのに倒せない・・・
モウオワタ\(^o^)/
パターン入れば楽勝
ほんとにできるだけ集めたなら酢味噌で楽勝のはずだしなあ…
エネタンも取ってるって言うし…
ゼロミ明後日買ってくる。
みんなはタイムアタックやるときに何周目くらいでルートが完璧に頭に入る?
>>479 俺は3回目で覚えた。
5回目辺りでシャインスパークすればショートカットできるところとかも頭に入るな。
初メトロイドなので、初代リメイクのゼロミッションからやってみようと思うのですが、上のの方にフュージョンのほうがいいて言う方もいます。
それはどうして何ですか?
>>418 初メトロイドならGBAファミコンミニの
初代メトロイドをやるのが一番いいと思う
484 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 06:27:19 ID:tFPJl95L0
>>482 それはダメだろ。初なのにつらすぎる。
素直にゼロミッション買った方がいい。
ファミコン版メトロイドもおまけで入ってるし
>>481 初心者は一本道のフュージョンから
慣らした方がいいんじゃないか?ということ
でもそれが全てじゃないし、好きな方を選べ
あと、SFCだけどスーパーメトロイドもオススメ
Uが一番安く手に入るからUでいいんじゃない?
>>481 俺は最初はフュージョンから入った。
「〜を捜せ」とか「〜へ行け」と逐一アドバイスしてくれるので、
最初はそれがいいんじゃないかな?
もし、アドバイスが嫌ならゼロミで問題無い。
>>485 初心者にスーパーはキツい気が・・・。
探索の難度なら
スーパー>初代>ゼロミ>フュージョン
だと思っている。落差が酷いが気にしない。IIはやった事無い。
フュージョンだって目的地を見失う事は無くても、どうやって進むのか色々試さなくちゃならないからしっかりメトロイドしている。
だから俺はメトロイドやるならフュージョンから取り掛かる事をお勧めするよ。
>>487 ゼロミは海腹川背のような凄まじいショートカットができるしな。
フュージョンって新規ユーザー獲得のために今までと比べてわかりやすく作っているような気がするんだが
深読みしすぎかな?
初代のバリアスーツってブリンスタのどこにあるの?
SA-Xトラウマは新規にはキツい。新規でなくともヤバい。
Uも難しいし怖いよ。
オメガ強すぎだろ
アクションの難易度は
フュージョン>>スーパー>>ゼロミ
だから困る。
初めてがU
散策おもすれーとサクサク進めてラスボスの固さに吹いた。
次がフュージョン
SA-Xいやぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ
>>495 あれ俺がいる
IIのラスボスにボムが効くと知ってorz
あれはミサイル連打の方が楽
初プレイだとフュージョンはボスがムズイかも
ゼロミはそんなムズくない
こないだ最終マップのアイテムを聞いた451なんですが、
エネタン1個にパワーボム1個がどうしてもみつからない。。。
エネタンはたぶんメカリドリー前のセーブの近くだとおもうんだが
まったくみあたらない。パワボム乱射してもブーストマークはまったく出てこない。
後1つのパワボムの場所は検討つかない。
誰か思い当たったら教えてくれー。
>>499 パワーボムはチョウゾに大半があるので何処かっつーのはちと難しい。
メカリドリー前のは、床下の模様が変わる場所があるはず。
そこでブーストダッシュで回転ジャンプして、ブースト状態のまま左ゲート前の床に突っ込む。
後は自分で考えてみ。
暇人がちょっとボム回収してみたのでヒント
・メカリドリー近辺(2個)
・ガラス管
・墜落した場所
・
>>452の縦長通路
・クレテリアから
ぐあああああゼロミ売り切れてたあああああああ
>>491 Brinstarのmapの右上の方で天井から上にいける所見つけれ。
missileがあった所より左のどっか。
>>503 さんくす。
てっきり爆弾取る所の入り口もある縦長マップの
天井が大きく開いてる(っていうか抜けてる)先へハイジャンプ取った後や
アイスビームで飛んでる貝みたいなの凍らせて足場を作って昇って行くのかと思ってたよ。
>>499 パワーボム乱射で見えないとなると1個目を取った所の近く、Crateriaから、三段細通路、
のどれかか…。 取ってないのが壁の中のだったらビーム乱射もおすすめ。
ゼロミはもう在庫処分されちゃったのかもね
いち時期新品が980円で山積みされてたから
>>503 やっとバリアスーツ取れたよ!本当にありがとう。
これで小ボスの部屋1の雑魚に瞬殺されないで済む。
508 :
502:2007/03/20(火) 07:20:15 ID:F/iIEv3qO
金曜日に見に行って売ってたけど200円足りなくて見送ったら昨日には無かった
ずっと前からあったのになんで買おうと思った時にだけ……
ネット通販も当分使えないし諦めるかな
一旦退くのならいい。
メトロイドしたいのなら、諦めてはいけない。
メトロイド・オモロイド
これが全てを物語っている。
フュージョンハードのナイトメアが強すぎるんですが
と思ったら倒せた
落ち着けばいけるもんだな
個人的にU全部やるよりハードナイトメアの方が難しく感じる俺はぬるメトロイダー
フュージョンのボス戦は面白いが難しいな。
ゼロミはボス戦がつまらない
ハード普通にやってイシュタルに何度も負けた。
イシュタルのパターンは読めて、ノーダメージで倒せるようになったが、Xに何度もヌッ殺された。
…先は長い。
ゼロミは伝説のスーツ取ったあと、ラスボスが目と鼻の先にいるのにアイテムのためだけにわざわざミッションの終わったエリアに戻るのが非常にメトロイドらしくない。
それにパワーボム入手がラスト直前ってどういうつもりだったんだろう。
最後の最後で「やらされてる」のがすごく気に喰わなかった。
「伝説のパワードスーツ」とかいう名称もなんかすごく場違いだし。
だいたいサムスのスーツはサムス専用に作ってあったんだろ。なんで伝説級のスーツが地球人用になってんだ。
第一伝説のスーツのくせにスーツ無しと防御力一緒ってなんだよ。
モーフボールの意味も壊されてるし麻痺銃なくなるとボムブロック壊すの面倒になってるのも納得できない。
前半は色々ルート組めたし雰囲気もあったから良かったのになぁ…
U位の難易度がちょうどいいと思うんだ
怖いメトロイドってのもU以外は無いし。
>>515 ゼロミはボスが色々追加されたのが嬉しかったけど、クレイドとか酷かったな。
>>519 おまいの後ろにあるハッチが変な壊れ方してるぞ。
>>520も無事じゃすまねーよwwと思ったがモニターでみてるのか
じゃ改めて
>>520 おまえ脳しか残ってないぞ
俺ぁゼロミの伝説スーツの展開は結構好きだがな。
特に最初にやった時、苦しめられた赤星人を一方的にボコボコにしつつ快進撃を続けるくだりがスゲー気に入った。
まぁ、アイテム回収に撤退するのは少々アレかも知れんが…
相手しない相手しない
今考えるとなんでスーパーってあんなボリュームあったんだろうな
マップとアイテムの数だけじゃないような気もする
リデザインやって思ったんだが、
マップの広さに比べてアイテムの密度はやっぱり他より多いと思うわ
やっと………買えた……………ゼロミ……………!
おめ
おつ
あり
スーパーに馴れると操作むずいな
ゼロミはボムジャンプのタイミングがかなり甘かったことは覚えてる
本編もうやることないからひたすら初代で遊んでるんだぜ
初代をやりたいんだが、純粋に初代やるのと(VC待ち)ゼロミ買うのどっちが良いかな?
ゼロミの方が絵綺麗だし音楽豪華になってたりすんのかねやっぱ。音楽は結構重視したい
メトロイドシリーズはスーパー、フュージョンをクリア済
>>531 音楽重視なら、ファミコンミニかプライム連動版。
ゼロミッションに入っているのはNES版なので、ディスクシステムが鳴らしていた音が抜けている。
>>532 ゼロミって初代のリメイクじゃなかったっけ?
初代をやりたいって言ったのでそういう勘違いさせちゃったな、すまん。
>>531 ただ純粋に初代をやりたいならゼロミ購入推奨。
クリア後にオリジナルメトロイドプレイ可能だしな。
ただ、ファミコンミニのメトロイドは音が本当に良い。
俺は原曲聞くためにゼロミ買った後ミニのほうも買った。
>>531 ゼロミッションにはリメイク以外にファミコン版メトロイドも入ってる
音楽はどっちのこと言ってるか分からないがファミコン版なら
ディスクシステムの方が音がいい。大差ないが
正直、ゼロミッション買ったほうが2度おいしいと思う
>>534-535 ゼロミのが良さそうだな。原曲に興味あったらファミコンミニ買ってみろって感じか
ゼロミ本編で目立った劣化アレンジとかはない?
ゼロミッション本編は半分以上新作だから、アレンジの好みは人による。
スーパーをプレイ済みなら、聞きなれたものもあるだろう。
>>536 自分は特に無いと思った。ボス戦面白いし。
ちなみにオリジナルとミニを比べるとかなり違う。
グラフィック、音楽、効果音、メニュー全てにおいて違う。
特にゲート開ける音の違いっぷりには吹いた
>>536 ファミコン版にはあった「偽クレイド」が居ない事かな・・・orz
もちろん1をやったら次は2だよな?
ハード1%クリアでナイトメアに苦戦していている途中、データが消えたのはいい思い出
なんでデータをクリアしますか?みたいな質問が出たんだろ。
さらになんで俺の指はYESを押したんだろ。
メトロイドはFCの初代とFCミニしかやったことなくて
しかもFCのは最初のミサイルと爆弾取ったところで止めちゃったから
今FCミニの初代でクレイド倒したら
今まで50しか無かったミサイルが一気に125まで増えてびっくりした。
久々にスーパーメトロイド
余裕で1時間でクリアしてたのが昔の俺なんだよな
今の俺は3:34で4分オーバーだから困る
今までゼロミハードでメカリドリー倒せなくて放置してたけど、
親戚の家でちょっとやったらあっさりクリアーしたw
フュージョンハードで初めてミサイルの有難さを知った
DSで2Dのでねーかなー
ソニックラッシュ方式、
二画面ぶち抜きで深い階層を潜っていくとか
初代の偽クレイドって本物より強そうに見えるよな
今フュージョンやってるが、ネタ要素で残りタイムの表示される場面のタイムアタックが欲しかった。
結構、「残りどのくらいで抜けられるか」って一人でも熱くなれるなあれ。
やばい、初代のノルフェアでやみくもに進んでたら
どこは行ってどこは行って無いかが分からなくなった…
ハイジャンプ取ったことしか覚えてない…
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:15:16 ID:ttEr5Zy5O
>>549 どうせ二画面なら
下→任意に練り歩くサムス
上→無作為に練り歩くSA-X
とかの方が面白そう
個人的には
↑サムス画面
↓マップ、所持武器表示
の方が・・・
両画面は一度には見れないから、
両方見とかなきゃいけないような仕様はたぶんないぜ
ゲームウォッチを忘れちゃいけないぜ。
両画面は一度に見れないけど
両方見とかなきゃいけない仕様のゲームはいっぱいあったぜ
>>553 ガクガクブルブル((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
見えない怖さもあるが、
見える怖さもあるよな。嫌だな。
それも一つの恐怖の演出にはなるが絶対に出くわさなくなっちゃうね。
まあビビリの俺にはどっちも勘弁だけど。
Rally-Xのレーダーみたいに10体くらいのSA-Xの点が…
何もない所でX-RAY使ったらそこにSA-エッk……
ティウンティウン
どうだ?いっその事死んだSA-Xが幽霊化して襲ってくるとか
Xの攻撃は当たるけどこっちの攻撃はすり抜けてXに当たったらメトロイドのように体力持ってかれるとか
Σウイルスか
初代でクレイド倒した後ツーリアンに通じる通路(二匹の小ボスの像がある部屋)行ったら
クレイドの像が点滅してて、それ撃ったらまた元の状態に戻って
像の下から短いパイプみたいのがにょきっと伸びてきたんだけど
これってまさかリドリー倒しても橋が掛からないとか無いよね?
>>564 大丈夫、隣の部屋から敵連れて来て、アイスで凍らせ強引に…
ごめんなんでもない。
そういえばSA-Xって大量にいるんじゃなかったっけ?
ゲート開けたら10体以上のSA-Xに出くわしてそのままスターシップまで逃げるとかやりたい
10体のSA-Xて宇宙最強の軍隊じゃないか
メトロイド放てば終わるじゃん
キャッチフレーズ
「今度は団体戦だ!」
ごめん、昔のハミ通ネタ。
クローンベビーマダー?
スーパーの移植でもいいからDSで2D出ないかね
GBAの頃に出しといて欲しかったが
スマブラみたいな感じで3Dだけど横スクがイイかも
>>571 移植ならVCで済ますんじゃね?
プライム3に合わせて来るかも。
DSでメトロイドU&V希望。
UはリメイクでVは移植で。
もし出たら8000円でも買っちゃうよ。
うん。GBAだとRはミサイルだからやりにくい。
やっぱりRは斜め上ですよね
2はリメイクすると味がなくなりそうだが
白黒GBだからこそのゲーム
ゼロミはもうはっちゃけてドレイゴンとファントゥーンも出しちゃえばよかったのに
いや何だよメカリドリーて・・・
スーパーリメイクでまさかの合体四天王と戦えるようにして欲しい
>>576 どうせなら、メタリドリーくらいかっこよくしちゃえば良かったのにな。
2はGBならではだが、リメイクをやってみたいのも確か
てかマジで2D新作(ry
2はマップないのが本当につらかったからリメイクで出して欲しいな
まぁそれでもGBのは手描きでマップを書く楽しさがあったから
ということでDSで下画面に手描きマップかけるメトロイド出して
むしろ俺はマップがなかったからこそ覚えられたな。
今フュージョンやってるが、マップがあるからなかなか覚えられない。
頼っちゃってね。
わかるわかる
スーパーはアイテム把握のために手書きマップ作って書き込みまくってたから余裕で覚えちゃっているけど
頼むから
クイックブーストできるやつをDSでだしてkれ
スーパーのブースト時のあの感じを再現してほしい
GBAのは足の動きが遅いからなんだかなあと思う
あとジャンプの高さとふんわり感も再現してくれ
GBAのは部屋が狭くジャンプも低く、ジャンプに関わる
アクションのダイナミックさが損なわれてる
>>586 携帯機は必然的に画面が小さくなるし、容量が増えるに連れてキャラのドットも大きくなるから
しょうがないっちゃしょうがないな
初代のウェイブビームってノルフェアのどこにあるの?
リドリーの部屋も含めて行けるところは全部行ったはずなのに見つからない…
必要ないものは取らんで宜しい。
アイスビーム2つ取った後にウェーブビーム取ろうとした俺ガイル
有野の挑戦で波動ビームって言ってたけど当事そんな名前だったんか?
昔はね。
アイスビームは危険な武器だ
対象の時間を停止してうんたら
ってのをおもいだした
「世界」・・・か。
ガクガクブルブル((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ゼロミハードの最後の脱出の時に出てくる黒ザリガニ×2が倒せない
かわしようがない攻撃をしてくるのにも関わらず、一つ一つの攻撃が大ダメージとかぶっちゃけありえない
それと、初代のツーリアンが何回挑戦してもクリアできん
メトロイドはなんとか対処できるけど、あのなんか変な赤いやつがうっとおしすぎる
あいつのせいでマザーブレインへ通じる道をまともに進めない
もひとつ言わせてもらうとあの変なビームもうざい、ていうかうざすぎてやってられない・・・
今日はもう寝る
明日こそは二つともクリアしてみせる(`・ω・´)ノシ
>>596 敵は壁を登ってくるから上の段から斜め撃ちするんだ
んで同じ高さまで着たらモーフじゃないと入れない所に逃げての繰り返しでいけない?
エリートな二人組ゼーベス星人は、なんやかんやで常連だな
フュージョンでも堅いのがセットで出てきた
初代のメトロイドって一旦吸い付かれると死ぬまで離れないんだな。
さっき初めてツーリアン行って吸い付かれたらBボタン連打しようが丸まろうが
ボム使おうが全然離れてくれなかった。
600げと。
>>599 連続でボム使い続ければ離れる。
横移動はしちゃいけない。
調査が難航していた銀河最大規模のアステロイドベルト内に
謎の惑星団を発見!そこにはSR388消滅前に新たな適性が加わり
移住した生き残りメトロイドの進化生命体が確認された――。
銀河連邦は未開惑星団の調査、進化型メトロイドの殲滅に
サムス・アランを派遣することを決定。
アステロイドベルトを突破するための特殊な装備を施した
特別製スターシップに乗り込み、彼女はその惑星団へ向かったのだった……
なんてGBA新作METROID5を想像していた頃が俺にもありました……
>>596 @
.. ★┌────
│
│
│
│
│
│
│
黒ザリガニを上手く一匹だけ上におびき出して、
@の位置ぐらいに待機しているとザリガニが★の位置で止まる。
何もしてこないので連射でOK。後はもう一匹も同じように。
上手くいかないときは何回でもやる。
初代はバリアスーツ取って無いと厳しいものがある。
リンカ(赤い奴)は凍らせて放置すれば出現しなくなる。
でも画面外へ行くとまた出現するので注意。
ゼーベタイト(壁みたいな奴)はたしか最低8発で壊せる。
もたもたしてると復活するので注意
スーパーのブースターは速過ぎると思うのだが。
それがいいんじゃないか
最初見たときは勃起したよ
すばしこいサムスエロ杉。
>593
なんだかんだ言って凍結系攻撃で宙に浮く説明してるの、他に見たことない。
608 :
596:2007/04/02(月) 04:53:48 ID:t/Bqyy2CO
やっと初代をクリアすることができました
こうして初代をクリア出来たのもこのスレの皆さんのためになるアドバイスのおかげです
本当にありがとうございましたm(_ _)m
切りがいいので健康のことも考えて今日はもう寝ることにするけど
クリアしてからずっと興奮しっ放しなのでしばらく眠れそうにないな・・・
この調子でゼロミハードもクリアしようかな・・・
ジャンプ力がアップする。ジャンプできる高さは、なっ、なっ、なんとノーマル時の2倍以上だ!
今初代やってるんだけどメトロイドってアイスビーム撃っても凍るだけで
完全に破壊できるわけじゃないんだな。
あとミサイルってノルフェアクリアした時点で全部取ってれば何発になるの?
>>610 ブリンスタ、ノルフェアのミサイル全部合わせて70。
メトロイドは凍らせた後にミサイル5発。
>>611 サンクス
凍らせた後にミサイル5発か、扉が全部赤ゲートなのと合わせると
今持ってる245発でマザーブレインまで足りるか不安だ。
初代のspeed runなんて凍ってるうちにさっさとゲート開けて一匹もメトロイド倒してな ウボァー
あれはもう人間チートさ
>>612 メトロイドを倒したときに出るミサイルやエネルギーは、通常よりたくさん増えるよ。
確かミサイルは30発ぐらい増えたような(超うろ覚え)だから大丈夫。
ゼーベタイトで足りなくなってきたら、戻ってメトロイドで補給すればいい。
ってもうクリアしたかな。
>>612 ミサイルよりかはむしろHPの方を心配すべきだと思うぞ
ブリンスタとかにパワーボムのブロックあるけど
パワーボム取ってからどうやってもどるの?
>>617 Chozodiaのmapの左下の方からCrateriaに出て練り歩く。
左下ってのは緑のマップの方?
ブロック以外にも壊せる物があるからそのパワーボムを使えと…。
ヒントでなく直接のネタバレ希望ならこのスレを最初から読めばすぐ見つかるはず。
ゼロミのキッククライムってひょっとして発動条件の中に「下降中」が入ってたりするのかな?
それはそうと、裸サムスって回転ジャンプできるわ跳躍力高いわグリップ強いわ
生命力をチャージできるわ壁を蹴って登れるわと裸にしてはどエライ性能なんだけど
サムスさんってなんなの?
鳥人
鳥人族のDNAを体に取り込んだ地球人
鳥人族のDNA=バードニックウェーブでおk?
ジェットマン自重しろ
初代マザーブレインに何発ミサイル叩き込んでも死なないんだけど
当てる場所決まってるの?
>>622 > キッククライム
多分、上昇下降は関係なく発動すると思う。
ただ、スーパーと比べると壁にくっついていると判断される範囲が小さい。
足周辺くらいか。
加えて、スペースジャンプが使えるようになると
キッククライムが使用不可になる。
>>629 そうなんだ
ときどき壁蹴ってたつもりが
>629
ガーーン!・・・・
だからクライム使えなかったのか
誰かゼロミの低アイテムクリアでスーパーミサイルも無しでクリアできたネ申はいる?
そもそも実はスーパーミサイル取らなくてもクリアできるって知ってる人がどれくらいいるのかも気になったり。
>>633 ゼロミの最速クリア動画とか観てみたらどうだ?
そしたら酢味噌使わないでクリアするルートが分かるんじゃね?
スパメト、最短ルートで初めてクリアできた、1時間7分だった!
>>634 スパ味噌取らないルートはもう知ってるが、普通味噌5発&チャージなしでブレインまで行って俺は挫折したんだ…
リンカで補給しながらとか…
マザーから『死ぬがよい(´・ω・`)』って声が聞こえたような気がしたぜ…orz
>>636 あとは酢味噌にまかせてゆっくり休みたまえ
…よく10%でクリアできるもんだ……orz
メトロイダーはマゾヒストばっかりだからなw
>>638 誰がマゾヒストだ
ばれたならしょうがないが
サムスにムチで叩かれたい
メトロイドに精根尽きるまで搾り取られたい
横で寝ているサムスの耳に息をフーって吹きかけて起こしてしまい
寝不足でイライラしてるサムスにプラズマビームでビリビリおしおきされたい
「寝不足でイライラしてるサムス」に萌えた
プライムのプラズマチャージでパイレーツ殺した時の表現って結構残酷だよな…
確かウィーウェルってサムスにやられて脳と内臓器官をパワードスーツに詰めたんだっけか?
サムスってドSだよな
パイレーツに隠れファンが多いのも納得する
中身超キモいし
フュージョンのスクリュー覚醒後サムスは特S級。
フュージョンはウェーブ取ってからの爽快感が異常
個人的にスパミソの期間が非常に短いのが残念。あれ好きなのに。
最後の戦いでSA-Xとフュージョンした際に、スーツの色がバリアスーツ風に変わるが
ステータス画面で見ると別に名前は変わらないのな。あくまで「融合しましたYO!」なだけか。
初代で一回クリアしたデータで2周目やってるんだけど
データの横にあるドル袋は何か意味あるの?
それとも単にクリアしたって印なだけ?
出来高で賞金袋の数が増えるぜ。
多分クリアタイムだと思うけど。
それドル袋じゃなくてスクリューアタックなんだが
最近やっとフュージョン買えた。
Xに侵蝕される前のサムスも使ってみたかったな…
X遭遇迄のチュートリアル扱いOPステージとか。
>>654 どうにも量産型っぽいんだよな、フュージョンサムス
まぁ、かなり弱まってるって設定だしな。
病み上がりでしかもスーツの一部まで剥ぎ取られて・・・
でも俺は好きだぜ
ノーマルFスーツは俺的にカッコいい
フュージョンの後の話ではまた今まで通りのスーツに戻るんだろうか
戻るとしたらどういう流れで戻すのかってのに疑問が残るが
鳥人族の幽霊かなんかに出会う→その後鳥人族の力で前のスーツに似た状態に戻る
じゃないかな
>>656 サムスのスーツって「装着時は体と有機的に結合する」みたいな設定だったと思うから
オープニングのアレって実はかなりのグロじゃ…
パワードスーツを銀河連邦技術部が開発成功 でおk
でもあれって鳥人族特製の超高性能ワンオフスーツだったはず
デフォスーツのSA-X吸収したから、能力的には元通りなんでそのまま元のスーツに自動形成されたとか。
でもまあ、毎回グラビティスーツから戻ってるし気にするほどでもないような
>毎回グラビティスーツから戻ってるし
そうだよなww
あれだ、その
「パワードスーツv1.0」から「パワードスーツv1.1」とかに
それぞれの物語の間にアップグレードされてて
そのたんびにスーツ能力拡張やミサイルの規格が全て合わなくなってんだよ
パワードスーツにはウィルス等からの自己修復能力があるってどうよ
メトロイド5はフュージョンスーツで行って欲しい
ロックマンXを思い出した
修正してなんですぐに詰め込めないんだよ
わかった!
この宇宙にはサムスが15人くらいいるんですね
ゼロミハードやってるが
ツーリアンのメトロイドが強い
ずっと俺のターンじゃねえか!!
>>675 酢味噌を使え。
味噌だと迎撃が追いつかなくなるぞ。
>
>665
FMの話題は銃殺だぞ!
>677は誤爆だよごめん
ハンターズ最速ルートって
せれす→ありのす→べすぱ→せれす→アーク→べすぱ→アーク→ありのす
でおk?
ピンボールやってたら何処からか変な鳴き声が・・・・
また近所の野良猫か、と思ったら牛キター!!
牛w
いやーメトロイドはあきないなほんと。最近、2が行方不明だから買ってきたんだけど、
懐かしいしよくできてるよね。ゲームボーイだよあれ?すげーな。
攻略本みながらやっても3時30分くらいかかっちゃった。
ゼーベスの比じゃないよあの入り組みようは。
道で悩まされるはメトロイド強いはで大変だた。
シンプルなのに恐怖がすごいあるよね。
メトロイド オモロイド
漏れメトロイドオモロイドとか出る出るゼルダの伝説とかリアルタイムで見てきた人間だよ
もちろんやればやるほどディスクシステムもね
所さんのかー。ヨウツベでしかみてないな。
この前 まるみえでゼルダやってたよね。
ってか今ゼロミのハードでアイテム低回収やってるんだけど、
ビーム系はプラズマ、チャージ、ロング、アイス、ウエイブ、
取らないと進まないよね?ウエイブ取らないとスクリュー取ったあと帰れないし。
パワーグリップも取らないと卵みたいの邪魔でノルの奥いけないよね?
質問ばっかですまそ。
本当に?
無理して低回収クリアじゃなくていいんだよね。14パーとかで。ノーマルはそうだた。
でもチャージなくちゃリドリー倒せなくない?
>>686 リドリーはビーム使わずに味噌で倒せ。
基本的に必須アイテム(モーフボール、ミサイル×1、ボム、アイスビーム、バリアスーツ、プラズマビーム、グラビティスーツ、スペースジャンプ)以外は酢味噌とエネタンだけで大丈夫だから。
ただ、なくてもクリア可能だけどスクリューとスピードブースターはないとかなりキツいかも。
出る出るゼルだは衝撃だったなあ
当時小学生の俺が、あのCMを見て何でゼルダを買ったのか全く理解不能
スパメトもあんなパツキンオネーチャンみて何で買ったのか全然おもいだせん
687 質問ばっかの俺にサンクス!!
そーか、リドはミサか。でもそれやるとハードだしかなりの長期戦にならない?
ってかリドリはミサやると尻尾であばれだして攻撃が、、、
確かにスクリューなしはノーマルで断念した。あれなくちゃ絶対マザー倒せないよ。
でもその為にブースタ取るのはね。
ブースターを取るのは脱出時のためだろ。ブースターなしだとハードは1ミスで死ねるw
スクリュー取得には必要ない
初代の2周目やってるんだけど
6個目のエネルギータンクの場所が思い出せない。
ブリンスタはボム取る道の途中、マップの右上の隠し通路、クレイドの部屋
ノルフェアは小ボスの部屋2の左端の通路、リドリー倒した先の部屋と
あとどこだっけ?
>>689 前の奴も言ってるがブースターはマザー倒した後の脱出用。壁蹴りに絶対の自信があるのなら取らんでもいけるけどな。
リドリーは真下に回って酢味噌を撃ち込み過ぎないように断続的に撃ち込め。
味噌が切れたら炎をビームで消して補給だ!
お前ら今までのリドリーでどれが好き?
俺はフュージョンのかな
プライムかな
>>694 フュージョンのはすごいよな!!
見た目が。
裸リドリーがいい
早く2のリメイク+オリジナル2のソフトをNDSかGBAで出してくれー
もう新品のSP売ってなくてGBの2ができないorz
フュージョン初クリア
5:29 59%だった
>>690 むしろ、クレテリアだっけ?あっこのシップ前の壁破り用と思って取ってる
ツーリアン脱出は慣れれば簡単でも、あの最後の壁はお手上げ
でもスクリュー欲しかったらブースターは要ると思う、
発射台から行くにしても通路の下から昇るにしても必要じゃない?
>>691 ところで初代は、エネルギーは7〜8個なかったっけ
ブリンスタは、スタートして丸まりでくぐるところの手前、
落ちてくる敵をアイスで凍らせてハイジャンプorそのままボムジャンプ
リドリーは、スタート地点から左にまっすぐ行ったところ、
手前に落とし穴が3ブロック分あって、知らないと一度は落ちるけどw
>>704 かっこいいね!
そして中身超キメェwww
>>704 hapoとかいうゲームに興味が出た
おもろいのかしら
Haloじゃないの?
それにしても緑スーツなんで股間反応アリなんだw
YouTubeにHaloidってのがあったが
それなのか?
泣けるでぇ
>>712 萌えた
スマブラがなけりゃこんな年齢低い子もやらないよなぁ・・
これ掲載された当時中学生だろ
まあ、実際スーパーから10年近く溜めてたわけだが
ゼロミッションハードのリドリーに勝てない・・・
ゼロミハード最後の黒ゼーベス星人2体に勝てない
スクリューアタック効かないし
メトロイドはマゾゲーだよね
近所のゲーム屋でU見つけたからスーパーゲームボーイと一緒に買ってきた
>>718 黒二人がいる所のガケの上にいると黒が登ってくるが、なぜか天辺で固まって何もしてこないのでそのまま斜めビームで撃破。
>>712とか見てるとつくづく思うんだけど、チャージショットってぶっちゃけいらなくね?
チャージしてる暇があったら、連射したほうが効率いいと思うんだよね。
それに敵に大ダメージ与えるんなら味噌や酢味噌のほうが威力あるし連射できるしで、
チャージなんかあってもなくても同じようなもんだよね。
チャージしたまま歩いてりゃ
敵が出てきたときの初撃にでかいのぶつけられるだろ
あとフルチャージはミサイルがなくなったときの代用か>スーパー
プライムハンターズのADVモードで
ログブックのロア、バイオロジー、オブジェクト、アイテム
み〜んな100%にしたのに達成率が98%なのはなんで?
>>722 フルチャージしてれば一回だけスクリューアタックができるしな。
>>712>>716 . -―- . やったッ!! さすがサムス!
/ ヽ
// ', おれたちにできない溜め撃ちを
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
>>723 スーパーに限って言うなら
ソフト的な強制連射みたいなもののせいで全然連射できないから、
特にミサイルの代わりとしてではなく、立派に有効利用できる武器だけどね
あのビームが溜まってる状態の音が好き
チャージは普通に使える
今初代やってるが
サムスがティウンティウンティウンしまくる
←ふね|
 ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三オワルー
|| ┏┗ 三
オリジナルメトロイドのクレイドっぽいのどうやって倒すんだ?
爆弾
GBメトロイド2のセーブデータってどうやれば消えるんですか?
選択画面でSELECT
それにしてもメトロイド2の音楽はネ申。
俺なんておしっこちびっちゃったぜ。
パパパーン ティリティリティリティリ
あの遭遇した時の音はマジで怖いわ。特にΩ戦の時
デケテーン!
デロリロデロリロデロリロデロリロ
テケテケポォゥーン!テケテケポォゥーン!
(※繰り返し)
予言してやろう。
ドッピオが来るとな。
クレイドの部屋にあるタンクどうやって取るん?
>>741 クレイドと戦ってた床の右端(一段高い所に非ず)で丸まり右を押しっぱなしでボムジャンプ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 17:01:49 ID:g6BjIyMF0
メトロイドフュージョンをチートでアイスビームを装着してフュージョンスーツ着させてプレイしてる
>>743 まぁその、なんだ。そういう話題はなるべくsageでな。
ところでそのアイスビームはザコ敵を凍結できるのか?
本来は最後にしか使えないから効果や威力の程が分からないんだよな。
あと、ちょっと気付いた点なんだが
SA-Xが使うアイスビームは波打たないが、なぜか細かく点滅している。
コアXが使うアイスビームは波打つが、後にサムスが撃つ時のようなキラキラが残らない。
>>744 アイスビームは敵を凍らすことができない(何の為のアイスビームやねん)
威力はアイスビーム単体ではノーマルビームと差がない
フュージョンスーツの効能は、溶岩と水中の抵抗が地上と同じになる・・・ようだ
ダメージは通常のパワードスーツに比べて特に減った様子は無い
アイスミサイルからディフュージョンになると、威力もちゃんと上がるんだな。
ゲルバスが一撃で倒せるようになってる。
>>745 レスありがとう。
アイスビームの形状自体は、三発同時で波打つ形なのか?
威力が低いってところからして、壁貫通とかの効果は無さそうだが…。
>>746 アイスビーム自体はグラフィックが変わるだけで
威力をあげるには、他のビームが必要らしい
全部のビームを集めたら一部の敵を凍らせられるようになった
1つでも欠けていると敵を凍らせるまでにはならないらしい
SA-Xのスーツグラでプレイ出来るおまけ要素が欲しかった
むしろスーツ無しの状態で後ろからのアングルが良かった
ゼロミを数えきれないくらいクリアしてるんですが、今だにサムスのヌードを拝めないでいます
いったい何分以内にクリアしたらサムスのあられもない姿を拝見できるんですか?
どなたか教えてください、お願いします
>>750 スタート直後に左へ行くと「○」が置いてある。それを取って↓を2回押すと、かなり破廉恥な姿になる。
超きめぇけどな
>>752 中身で戦う第二部が最高にきめぇ
中身にキャーとか言わすCMはもっときめぇ;
サムスの中の人も(ry
>>753 >中身にキャーとか言わすCMはもっときめぇ;
尻CMの事か!
なるほど、尻だけを重点的に見れば
中身の全体的なキモさからほんの少しだけ逃避できるな。
ゼロスーツサムス超きめぇ
でもハンターズのサムスが一番きめぇ
きめぇきめぇってあのスレ見てる人多すぎだろw
テンプレでしっかりリンクされてるからな
スーパーメトロイドを3DにしてDSでリメイクしてくれないかな
中身超きめぇ
安かったからゼロミッション買ってきて初めてメトロイドやった
苦労して第一部クリアして第二部入ったんだが緊張感が凄まじく増して超ビビる
BGMの変化もあいまって横スクロールメタルギアな気分だ
潜入するってところは第一部より好印象な感じだが任天堂のゲームで恐怖するのは多分初めてだな
フュージョンやったらさらなる恐怖が2・3回待ってるぞ。なにせ相手が・・・
でも個人的には2が全編に渡って怖かった。あれはドッキリだw
>>764 フュージョンは難易度が全体的に高いから、ザコ戦でも気を抜けば余裕で死ねる。
俺はキハンター星人とかでも普通にガクブルできるw
>>762 メトロイド新規さん増えてうれしい限りだ。
本格的にはまり始めたらスーパーメトロイドをオススメする。ガチでオススメする。否が応でもオススメする。
俺の中ではスーファミソフトの中でも一位二位を争う神ゲー。
それにまたBGMが本当に良い。
語り始めると止まらないからこの辺で。
そういえば第一部でもボスが唐突に出て来るのはビビったな
まだ第二部始まって間もないが敵に見つかってザリガニみてーのが狭いところを
這ってまで追って来た時は必死だなと思いつつも迎えた三度目のレイプ
シリーズ何作も出てるみたいだがアクション下手だし
とりあえず目の前にあるゼロミッションをどうにかしようと思う
メトロイドは基本ビビリゲーだよなw
Uといいフュージョンといい心臓に悪い
誰かメトロイドをビビリプレイしようぜ
_,,,,....-----、-‐‐‐-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ | デケテーン!
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫 | ティラリララリ
/(・|,, /・)> ヽ___ / | デロリロデロリロデロリロデロリロ
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i | テケテケポォゥーン!テケテケポォゥーン!
|::rニ、 / ( / < デロリロデロリロデロリロデロリロ
|::`こ' / /入| | テケテケポォゥーン!テケテケポォゥーン!
\__,,,.....,,,,_//|| | | デロリロデロリロデロリロデロリロ
〕;;;;;;;;='´/|| || \ | テケテケポォゥーン!テケテケポォゥーン!
_,..|| || || ||/|| \ \____________________
チョウゾディアにあるエネルギータンクが取れない
メカリドリ付近と下から社員スパークで突撃する場所は取れた
もいっこどこに
と思ったら自己解決した
これ取るのかなりのテクが必要だね
>>768 電源落ちたりエレベーター止まったり(ry
チートしたら
居るはずのない所にSAX居るし
>>774 「まずいことをしてくれたな。
君がチートを行った事によりSA-Xも同じく
チート能力を学習してしまったようだ。
これで君の勝率は20%程度に低下した。」
SA-Xがチートなんか使ったら恐ろしいにも程があるだろw
移動速度MAX、壁抜け、無敵・・・
強靭!無敵!最強!
フハハハハハ!
強いぞー!かっこいいぞー!
玉砕!粉砕!大喝采!
スーパーは音楽が暗すぎてプレイしてたら精神的に疲れる
で2Dメトロイド新作は出るのかね?
ドラキュラも2Dなんだし是非出してほしいけどな。
4の直後で銀河連邦とひと悶着あるあたりの話になるのか、
2リメイクでプライム3との繋ぎが入るのか
4ってオメガメトロイドが強化され過ぎだよな。
でもスタッフだって2の当時4みたいにやりたかったんじゃないの
スペック的にあぁするしかなかっただけで
ミサイルしか効かなかったのが、いつの間にかアイスビームで直接おkになっている件について。
そのかわりミサイルが効かなくなってたような
そうそう、"アイス"ミサイルなのに。
ゼロミのウェイブビームとプラズマビームの見分けがつかない。
外側のビームの起動が直線か否か
フュージョンの時間制限は最初かなりビビった。しかもその上SA-X出現…
恐怖でしたね
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 01:48:12 ID:MHdC2wjkO
フュージョンでエレベーターが途中で止まって
それで補助電源を入れた後なんか植物の根源を絶てみたいなことを言われて
怪しいと思うところを見つけたんですが
そこに行くと下にSA-Xが待ち構えていて何度突破しようとしても殺されてしまいます。
どうしたらいいのでしょうか。
パワーボム使うところかな
左上に構えたまま打ちながら進むといいんじゃないかな
>>783 アイス+プラズマ、ビーム。
どっちかだけだと効かないんじゃまいか?
メトロイドはおもろいど
>>789 最初のボム壁はパワーボム。部屋に入ってすぐに設置、爆発するまでSA-Xをミサイルで凍らせて時間を稼ぐ。ここの左のゲートをくぐったらL押しっぱでB連打しつつ一気に突っ切る。
後はテメエ自身でなんとかなるはず。
そこはフュージョン最大の初心者殺しの難所なのでがんばれ!
フュージョンの1%クリアがどうしても出来ない
ナイトメアで行き詰まってるんですがどうしたら倒せるでしょうか?
そこが最大の難関だな
ぐるぐる回るパターンに持ち込めればいいんだけど
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 11:24:41 ID:MHdC2wjkO
>>793 どうも。無事そこはクリアすることができました
でも上の人と同様にナイトメア強すぎワロタ状態です
小学校の頃一人でスーパー目とロイドしてたときは
ホントに怖かったな。
100パーセント達成したときはうれしかった。
フュージョンがストーリー分岐すると聞いて飛んできますた
最高セキュリティーを解除しないらしい
フュージョンのラストの一枚絵をzipでください
ゼロミ連動で見ろ
厳密に言うと分岐ではないがな。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 17:21:12 ID:MHdC2wjkO
やっとどうにかフュージョンクリアできたけど
ラストがメトロイドらしくなくほのぼのした演出だった
ゼロミのハードモードのリドリーに勝てません。誰か助けてください・・・
ゼロミのギャラリーの8枚目を誰か貼ってください。お願いします
リドリーはスーパーでもそうだったけどミサイルより
通常のプラズマビームの方が使えると思う
真下からミサイル連発
ゲドゥもナイトメアもボス自体の強さというより別の要素でイラつくんだよな
前者は道筋が長いし後者はパターンに持ち込めるが堅くて長引くから事故りやすい
ナイトメアのコアXに接触して死んだときは泣いた
分岐じゃなかったらどうなるんですか?
もしや…
「セキュリティーレベル4のハッチはロック解除しておこう。点滅しているハッチがそれだ。」
とか無いよね?
>>809 単にデフュージョンミサイルとセキュリティ4開放なしで進めるだけ。
他には変化なし。
結局は元のルートに戻るけどな。おまけみたいなもんだ。
>>786 よーく見ると
ウェイブはビームが二発、プラズマは三発飛んでいく。
低回収率クリア目指してる場合はウェイブ無しでアイス+プラズマとかになるけど
その場合は中央の一発だけが出る。
どうでもいいけどフュージョンのウェイブビームってちょっとインチキくさくね?
813 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 00:22:46 ID:+RH8j0lAO
ゼロミハードのリドリーに勝てない
先にリドリーいったもんだからバリアスーツもない
おまけにノルフェアにもどれないんだけど、抜け道無かったっけ?
フュージョンはゲームとしてはおもしろいんだけど
スーパーに比べて音楽が微妙すぎる
>>813 確かリドリー戦の場所は高熱エリアだったから、バリアスーツは絶対必須だぜ。
で、確かノルフェアの縦穴エリアの右に隠し通路があったはずだ。
>>814 あれはスーパーともゼロミとも音楽の方向性が違う希ガス
ナイトメアを自在に操れるようになったら楽しいよ。
プラズマビームって鳥人族の技術だよね
それをデータ化できる連邦ってすごくね?
切り取ったサムスの破片からなんとかプラズマビームを抜き取ったんじゃないか?
それに鳥人族が衰退してから結構時間経ってそうだし、何F-ZEROともリンクしてると聞いた、リアクターマイトとか考えれば鳥人族以外にも結構な方々が居るんだよきっと
FZEROやったことないな
キャプテンファルコンしかしらん
俺もわかんね
ファルコンの正体がバートなんて事はまったくしらねぇ
おいおい、ファルコンの正体がバート先生なわけないじゃないですか
>>818 プライムのプラズマビーム無効化するトゥルーパーとか
ハンターズにもマグモールだか使う奴いるし
一応実用レベルで運用してるんじゃないか?
F−ZEROって狐っぽい人もいたよね
リアクターマイトって何?
GX?
アニメ
アニメ F-ZERO ファルコン伝説 と
GBA F-ZERO CLIMAX
に登場します。
連邦驚異のメカニズムだな
プラズマはデータ化できてもスクリューはできんのかな
スクリューム
スクリューの値段は80000G
それなんて洞窟大作戦?
ゲドゥの所で1時間じゃ2時間100%は無理かな?
>>831 ちょい遅れ気味だな。
でも頑張れば十分可能だと思う。
>>832 ありがとうございます!気合入れて頑張って来ます。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/08(火) 23:26:15 ID:utNISv0+O
リドリー倒さないとノルフェアもどれないんだな
詰まったから消したよ…
俺もフュージョン2時間100%狙い中
イシュタルの待つAQAに辿り着いた時点で19分とかどうなることかと思ったが
イシュタル倒してPYR行ってセーブしたら26分。ホっとした
動画とか見たことないから自力開拓なんだが、久々に熱い
ニコニコにある動画見たら上手すぎてびびった
>>836 最初は最短ルートを頭に入れる事を徹底するといいよ。
あと足を止めない、セーブ回数を最小限に抑える、シャインスパークを有効活用する、辺りを心がければすぐにクリアタイム1:40台になれるぜ。
なんか一つとり忘れて探しに戻っても間に合った覚えがあるので慌てなくていい
メトロイドIIの移植まだ〜?
おまえらはゼロミのボス戦の前に流れるムービーみたいなのには肯定的なの?
うるせえ
>>841 あってもなくても別にいい。
ムービーつっても時間短いから別に気にならんし。
YouTubeのFusion隠しメッセージ裏技動画みて気になったんだけど、
Navi部屋の下の、膨らんで通路を塞ぐ敵をディフュージョン味噌で凍らせる
通路が3本なのは海外版だから? それともHard 3本でEasyとNormalが2本?
>>841 あの短さなら、
だれることもないし、
俺はむしろ歓迎する。
物語の幅も広がるかもしれない。
淡々とゲームを進めるだけのものは最近では味気なく感じられるから追加した、
みたいな事を海外のインタビューで言ってた気がするけど、まあ入れて正解だと思う。
2や3がリメイクされるにしても少なからずそういう演出は入るだろうね。
なんで中古屋にフュージョン無いんだ?
ゼロミはめちゃくちゃ置いてんのに…
>>841 演出自体は短いしあっても構わんのだがなんか絵が濃くて違和感があるのはきっと俺だけ
>>848 メトロイドはある意味洋ゲーだから仕方ないよ
そもそもゼロミはサムスのアメコミ顔に違和感ありまくりだろうに
自分は初めてメトロイド関係のイラストを見たのがSFC版の攻略本だったので、
あんまりアメコミ顔に違和感なかったりする
よく見ると背景もかなりアメコミ。
>>847 目的もわかりやすいしある程度のストーリー性もあるから
受け入れやすかったんじゃなかろうか
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:27:22 ID:WqKshNP90
855 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 18:59:46 ID:Wa/S51kd0
ゼロミッションの変なつっこんでくるイモムシみたいなやつをどうやって倒すのかずっと迷ってた
一匹はウェーブビームで簡単に倒せたんだけど2匹目がどうやって倒すのかわからない
そこで1時間ぐらい迷ってたまたまボムでダメージを与えられることに気づいてやっとクリアした
あの芋虫はあっちの芋虫より簡単だからなぁ
後あれだ、sageろ
フュージョンのシークレットナビゲーションにどうしても行けません…
セーブ部屋の左下でつまります…
コツなどがありますでしょうか…?
SA-XのSA-にはどんな意味が?やっぱりサムス・アラン?
ていうか読みはサックスでいいの?
>>857 レベル何のセキュリティー解除したいんだ?それが分かれば教えれるのだが
>>858 XにコピーされたSAMUSだからSAはサムスの意味。
俺はエスエーエックスって読んでる。読み方は自由だろ。
>>859 シークレットナビゲーションはディフュージョンミサイルskipして聞けるナビゲーションの事です
うわ、はずかしいorz
セキュリティー解除と勘違いしてた(´・ω・`)
スマソ
いろいろメトロイドの動画見てたらシャインスパークを何度もためて長時間キープしている技を
よく見るんだけどあれってどうやるの?
↓例のAA
|
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
>>857 そのレスだとそこで具体的にどう詰まってるかわからんからあれだけど
パワーボムしかける → 右斜面 → チャージビームで でか魚倒す → 右斜面 → 左斜面(部屋の前) → 部屋の中へ入って壁破る → 練り歩いてNaviへ
のどれかか…。
SA-Xと書いてサクセと読むッ!
>>862 ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \ シャインスパークで坂道にぶつかると・・・
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄\ ヽ
――= ( └v┘) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― / つ⊂,/ | ./
_____ / /_ヽノ ! /
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _(_ノし─┘ | /
ヾ./_ _ / /
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// ./// /
そのままブーストダッシュに移行する
_ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
___ _ _ ( └v┘) ───−
----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _
丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
/
/
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Metroid Disturbance
ハァハァ…
男らしい口ぶりのサムスさんハァハァ
レディーと呼ばれてムッとするサムスさんハァハァ
金色だろうが何だろうがとりあえずスクリューアタックで解決するサムスさんハァハァ
ちなみに俺の女装バージンはサムスさんに捧げる事にしているぜ。
グラビティ姿にするか、最後に覚醒する融合姿にするかがかなり悩む所だが。
そしてその次はSA-Xに擬態しようかな。
いつの間にか「女装」が「擬態」になっている件について
しかしサムスの生身の姿を見て絶望する
>>869であった
どのメトロイドスレ行ってもパイレーツしかいねぇ
連邦の方から来ました
お引き取りください。
ああ、いわゆる「消防署の方から来ました」みたいなアレかw
タダイマレンポウハ、パイレーツニセンリョウサレテルモヨウ
ナカミチョウキメェトノコトデス
ピーッ
きめぇを広めたあの絵師は画力もネタも凄いよなあ
任天堂に就職すればいいのに
任天に就職したら
エロ絵描かせてもらえないだろ
常識的に考えて
つまり、パイレーツとは戦うけど
連邦の犬にはならないわ!というサムス的思考を
過疎だな。
メトロイドドレッドはネタだったのか?
つーかまだネタだって知らないのがいたのか・・・
2をWiiかDSに移植してくれればもういいよ!
ストーリー関連で続編が作りにくいようなら、5に拘らずに
プライムのような感じでやってくれてもいいと思うけどね
とにかく2Dメトロイドの新作が遊べるだけで俺はもう…
セールス関連で作れないというのならどうしようもないが
ゼロミが見事にワゴン対象だったからなぁ
なんならスマブラXの直後に出すとか
つか発売日とか冷遇されすぎ
NEWスーマリの後て
ゼロミはどうやっても伝説後じゃないとパワーボム
とれないのかなあ…
ボムジャンプで溶岩の中飛べないし…
所詮、メトロイドのメインセールス対象は外人だからな。
日本は、発売されるだけでも御の字という気もする。
でもゼロもフュージョンも20〜30万ぐらいは売れたんじゃないの?
フュージョンだけども
ナイトメアが倒せない
重力発生装置?は特攻でやっと潰したけど
その後やたらと動くんで
六つ目顔にあてられん
やっぱ回避しまくるしかないんかな
>>888 普通に顔にミサイル連打してればOK
目前まで接近した時は後方へ飛ぶ、その後に激しく移動してくるが回転無しのジャンプで左に避けて再びミサイル
にしてもアレハードで倒せるのか?リドリーやSA-Xといい、ノマでも瀕死しかけたのに颯爽とクリアする奴等の腕が知れん、化物か
後方ってのは敵の後ろね、とにかく敵の移動突進避けて左に寄ってミサイルか溜め撃ち当てれば激移動は止むから
俺も何度もやってやっとこさ潰せたぐらいだから挫けずにがんばれ
正直携帯での最大の敵はナイトメアかなと思うのだが
ヤバい。リアルで上り坂にダッシュする癖がついてる。歩道橋を渡る時に無意識の内に走っている俺寒ス
>>889 フュージョンは病み上がりという設定もあってか(?)敵が本当に強いな。
例えラスト寸前のフル装備サムスでも、油断すればSA-Xにぬっ頃される。てか久し振りにHARDやったらぬっ頃された。
本気で殺しに来てる感じが伝わっ来るのは良いが、2Dメトのボスキャラに本気で梃子摺ったのは2以来だ。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/20(日) 00:21:42 ID:NACjnXICO
梃子摺ったってなんて読むの?
>>892 鳥人族のスーツ着てないんだから疲れるだけだろうww
つか本当にフュージョンのボスは半端ない
パターンがあっても避け難いサーペントに重力来たら90%の確立で当てられるビームと体当たり持ちのナイトメア
どう足掻いてもアイス&スクリュー連打で殺しに掛かるSA-Xとかもうね、病み上がりだろうが元のスーツ着てても死ねる
フュージョンはラスボス倒してるのにタイムカウントが終わらないところが一番つらかった
ゼロとフュージョンどっちがおすすめ?ゼロは旧メトロイドがついつるしなぁ…
>>893 「てこずった」
>>896 メト初心者でどっちもやる気あるならフュージョンからがお勧め
初心者用にナビとか付けたメトだからだ。慣れきってからだとウザく感じてしまう
話的にはゼロミが旧メトと同じで最も昔。フュージョンが最も後
従来のメトのふんわりジャンプはフュージョンに受け継がれてる
ゼロミはジャンプも走りも従来よりキビキビしてるので、
一旦これに慣れてしまうと従来の方に違和感感ずるかも
ボスの難易度はフュージョンの方が難しいが、ゼロミよりバラエティに富んでいる
ゼロミのボスは旧メトと同じだが、ゲーム自体に続きがあり、新ボスも居る
ゼロミに付いてる旧メトは海外版。音が違ったりレオタードサムスでプレイできたり
フュージョンとGCのプライムを連動させればFCD版の神音の旧メトを遊べるが
プライムに合わせたせいか、ABボタンが逆
ちなみにゼロミとフュージョンを繋ぐとフュージョンのギャラリーが見れる
旧メトは大昔のゲームだけあって極めて不親切で難度も高いよ
今となっては歴代のメトの中で一番難しい。極めた時の達成感もすごいけどね
>>896 Uもやれればやっておくといいと思うよ
俺的には一番好きかも知れない
>>897 あれと初代ゼルダ、マリオ2はディスクシステム最強の難易度だと思う。
連休にフュージョンを買ってとりあえずクリア、次は100%に挑戦
あとは
>>241 だけですが、うまくできなくてちょっと苦戦中。
フュージョンHARDの1%クリアで、ゲドゥが倒せない。
珍しく調子が良いと思ったらコア-X戦で死ぬしorz
こんな事ではナイトメアやリドリーには勝てっこないんだろうな。
(ビームのチャージ時間がもう少し短ければ……)
誰かコツを知っている人がいたら教えて下さい。
PRESS STARTの下のGalleryって何ですか?中古説明書無しなので意味がわからない…
904 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/22(火) 18:22:59 ID:/D0WGhwd0
>>902 前半は回数こなせばいけそうだけど、死にやすいのは後半だよね。
自分の場合だと、左右にほぼ動かずに真上にクモが来た時にだけ打つって感じだったな。
ミサイルとエネタンあればお手玉にできるんだけど・・・
そんな俺は1%ハードナイトメアでつんだ。
信用なくってよけられねー
>>903 フュージョンの方かな
メトロイドでは最初に選んだ難易度とアイテム取得率によってエンディング後に現れる一枚絵が変わる。
Galleryでは今までに見た事ある一枚絵を見る事ができる。
ナイトメア攻略に対してよく「時計回りに」とか聞くけど、どうしても逆時計回りになってしまうぜ。
俺もナイトメア戦で投げたクチ。
てか、ぶっちゃけ
ナイトメアの顔部分に対してはチャージショットとミサイル連射
どっちが効いたの?
・・・か、会話のレベルの高さについていけない;;
100%って何?ましてや1%ってもうマゾかと
>>907 両方使うだろうから結局どっちでもいいんじゃないか
1%プレイで最初のコアにミサイル使うやつなんていないだろうし
100%は文字通りアイテム(タンク)を全部回収してクリアですね。
901ですけど、回収終わりました。すごい勘違いしてました。
右端の島にある坂にシャインスパークしてブーストダッシュ後に
直接ジャンプすればいいことに気づかず
橋の手前で↓押してパワーをキープしてジャンプとかやってて
何か違うだろこれ?ってハマってた orz
1%ナイトメアは、チャージ中に回転ジャンプすれば腕に触れてもダメージを
食らわないって事に気付けば意外に倒せる。
でも時計回りを維持するのは難しいと思うんだぜ。
てか、いまいち怪しいし。動きのパターン。
プライムでリドリー無傷で倒せる俺でもナイトメア無傷は無理ですた
>>913 プライムリドリーは翼さえなくしてしまえばノーダメージ余裕だよな。
ところで本物のサムスたんよりSA-Xのほうに萌えてしまい俺はどうしたらいい?
モーフになっておっかけてくればいいのに左右に走り続けるSA-Xたんもえす(´Д`*)
よし、フュージョンHARD1%クリア。
>>905 >左右にほぼ動かずに真上にクモが来た時にだけ打つって感じだったな。
なるほど。となると、吐き出してくるアレをチャージビームが貫通して真上にいる本体にヒットする事もあったのかな。
(結局あの後5,6回繰り返すうちに運勝ちしてしまいパターン化ができていない…)
>>906-907 ttp://www.ade3.net/gra/attack.html#nightmear によると、回るパターンは割と簡単に作れるっぽい。
そして「壁に沿いながら落ちる」事でパターン化に最適な距離を作り出すのかと。
あと、顔部分にはミサイルの方が効くみたいだが低回収率クリアの場合はあまり気にしなくていいかも。
ああ…次はNORMALだ…。
もしかしてゼロミよりフュージョンの方が面白いのか?
どっちも面白い
結局は好みの問題
ゼロミにはゼロミの良さ。
フュージョンにはフュージョンの良さ。
Mならヒュージョンをお勧めする
SA-X怖いよSA-X
SA−Xにいきなり見つかったときはちびれる
みんなのコメント読んでるとマジで迷うわ〜!しかもMならフュージョンって言うけどゼロミの脱出もMだろ
つうか中古ならゼロミとフュージョン両方かっても5000円いかないから両方買えばいいよ
オレも、どっちかをやればもう一方はいらんって感じじゃなかったな。
両方楽しい。
ボス戦が面白いのがF。探索が面白いのがZMかな
>>920 遭遇する場面の幾つかは手順を覚えれば安全に乗り切れるけど、
一ヵ所だけどうしても鉢合わせする場面があるからなぁ(;´Д`)
しかもビームが超威力&障害物貫通ってもうアフォかと。
まぁかつての自分が全力でぶっ殺しに来るゲームも珍しいと言えば珍しいが、難易度の他にも音楽や演出がいちいち怖くて素敵。
>>918 同意。ゼロミをクリアした後にフュージョンやっても面白いが、その逆も凄く楽しい。
このスレ的には2は無視っすか
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/27(日) 01:02:42 ID:YCJuyJEAO
フュージョンって夜一人でやんの怖くない?
2と4は怖い。
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。
プライムハンターズはゼロミとかフュージョンとかと比べないで一つのゲームとして面白いよな?
何とい言うか、それぞれに方向性が異なるから
比較するのは無意味な希ガス。
比較しないで、って言ってるじゃない
メトハンは面白いよ、対戦バランスは悪いけど
微妙〜に、受け取り方の違いを感じた。
ボス戦が全て同じ、使用武器が違うだけなのが不満
難易度が低い、最低でもハードが無いとダラダラ100%にするぐらいしか面白味がない
対戦は対戦でモーフキルやモーフの制限時間無、インペリの無差別威力、ジュディのバグケイター、ミサイルの極悪追尾光線
不満点が結構あるが、携帯で3Dメトロイドが遊べるだけでも大いに楽しい作品であったよ
もしハンターズ2が出るなら是非とも改善してほしいものだな
シングルも対戦も
スーパーメトロイドをDSで2Dリメイクしてほしいな
スーパーはベタ移植でも結構遊べそうだから2でお願いします
裏ゼルダみたいに裏メトロイドも作ってくれよ
タイムアタックや1%クリアみたいなストイックな
やり込みしかないから困る
メトロイドにも裏あったのか。
無いから作ってくれって話になるんだと思うが
ヒュージョンのハード1%クリアした人に聞きたいんだけど、リドリーはどうやって倒したんだ?
クリアにはどのくらいかかった?
ハード1%って、つまり、なにも取れないから、即死しまくりってこと?
>>942 チャージとにかく当てまくる
向こう体力あんまり無いから即片付けるぐらいの気持ちで
>>942 なるだけジャンプしてチャージショットを撃つようにして、上空に誘導しておく感じかな
上空に誘導しておけば近づかれても下をくぐって仕切りなおしたりできる
唐突だが、俺はグラップリングビームが好きなんだぜ?
なぜGBAの2作にはないのか…
スルー候補1号だしな。
GBAはボタン数が少ないからな
スペースジャンプが手に入ったら用済みなのが痛い
プライム3みたいに別な使い方があればいいんだが
2で溶岩に突っ込んで、無理矢理次のエリアに行こうとした人
結構いそうな気がする。
それ俺だよw
2を自力でクリアできた人は本当すごいと思う。マップが無いのがここまで
不便とは。
>>950 俺はノートにマップとって自力クリアしたぞwこの間やったらマップ完全に覚えてたし。
唯一アイテムコンプ&3時間以内クリアが出来る作品だ
2は今思えばマップも取らず攻略も見ず
よくクリアしたなあと思う。今じゃ絶対無理だ
つか2はマップ取りにくいよな?
2のミサイル最大数は230でOK?
盛り上がってるとこ悪いけど質問いいですか?
フュージョンで、第3ブロックの爆発を止めたあとに「オペレーターを救出してくれ」とか頼まれて、
変な鳥やメガネザルがいる目的地辺りまでは行けるんだけど、
シャッターの向こうにあるデータルームの機械があるところへの行きかたがどうしても分からないんです。
このままじゃ先へ進めないので誰か教えてください。おながいしますm(_ _)m
左下から左に行ける。
けど左下に行くにもコツがあるからがんばって。
2は実質一直線、だけど天井の通路とか分からないとちょいと辛い気がする。
消えてしまったスパイダーボールの事、時々でいいですから思い出して下さい。
>>914 >モーフになっておっかけてくればいいのに左右に走り続けるSA-Xたんもえす(´Д`*)
亀レスだが、アダム曰く「かなり高度な知能を、持っている可能性が高い」割には
妙に面白おかしく動いてくれるんだよな。そこが萌点。
>>942 リドリーはなんか運勝ちというか、結構逃げ回りながらチャージビーム撃ってた。発射はRボタンで。
あの時点でビームが異様に強いのもあるだろうな。撃てば当たるみたいなノリだし。
どうでもいいがナイトメアが異様に硬いのは「グラビティ」効果なんだろうなぁと今更ながら感じた。
>>955サンクスコ
これで先に進めます(`・ω・´)ノシ
このスレで、ナイトメア強いみたいな流れだったから期待してたけど
全然弱くてがっかりしたのは俺だけじゃないはず
強いって言ってるのは1%での話しだと思うが。やってみれば分かるけど
まさに悪夢。徹夜してやっと勝てたわ。
個人的に好きなメトロイドはゼータ。
俺は徹夜しても勝てませんでした・・・
ナイトメアは強いというより堅い
その分事故りやすいので1%ではまさに悪夢
ナイトメア、お面を壊す前と後でどっちがむつかしい?
なんかお面を壊した後は慣れで避けれるんだけど
壊す前は一度も当たらずに突破できたことがない
>>962,
>>963 重力モードで一発貰うのは通過儀礼だと思ってる。
が、お面破壊後の追跡モード維持は持久力が要るのでこれも苦手。
はははーーーやっぱりねーーーー
1%クリア目指してなければ、停滞モード(にじり寄り)を誘ってミサイル連発でクリアできるんだがなぁ。
>>959>>962 デフォで硬い上に、1%では持ち味噌少ないから
時計回りキープ&チャージショット撃つ(と同時に飛び越す) の繰り返しを余儀なくされる。
確かにその分ミスしやすいんだよな。正に悪夢。
ハードなんかクリアする気になれんです。
フュージョンの紫色で両腕ハサミからビーム出すやつってパイレーツ?
の擬態
パイレーツと言えば、ヒュージョンにマグドリーテ星人と初代にも出てきた
タツノオトシゴみたいな奴出てこなかったな
キハンター星人が出てきたときはおっ?と思ったけど
ドレイゴンの子供のDNAは入手できて、あいつらのDNAは連邦が入手できなかったのか
既出かも知れんが、イシュタルの行動パターンをさっき見つけたので一応書いてみる
基本サムスは上にぶらさがっておいて、
イシュタルが小刻みに上下したらイシュタルが上に突っ込んでくる合図
その時だけ下に降りればよけやすい
よけやすいも何もそもそも安地があるのだが
あ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2007/06/09(土) 18:53:12 ID:qm7F01Hl0
GBAでどれかえばいいですか?
ゼロ?フュージョン?
発売されてるメトロイドを面白い順に並べるとどうなる?
374 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 18:56:05 ID:???
発売されてるメトロイドを面白い順に並べるとどうなる?
ここの住人の順番すげー興味ある
ケムコさんやめてくださいよー
スーパー>メトプラ1>メトプラ2>フュージョン>2>初代>ゼロミ
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 18:57:46 ID:Q1KVdlsK0
発売されてるメトロイドを面白い順に並べるとどうなる?
次スレ立ててくる
みんなが強い強いと言っていたナイトメアだけどやっぱり強いな、何回やっても倒せないorz
重力発生装置を壊すとこまでは滞りなく進むんだけど、ナイトメアの顔がキモくなってからがヤバいな
あんな巨体で動き回られたら避けられるわけないじゃないか!
というわけで、どなたかナイトメアの体当たり攻撃を完璧に避ける方法を教えてくださいm(_ _)m
ゼロミのスーパーミサイルてどこにあるの?
そりゃあもういろいろなところにあるよ
今HARD4周目ぐらいをクリアしたが、SA-X弱過ぎワロタ
最初は「こんなの倒せるかバーローwww」と思ってたが、
プレイしているうちに着実に上達してたみたいだ
アイテムなしでやっちゃうほどのここの住人に比べたらまだまだだけどなw
そういうことはノーダメージクリアしてから言え
フュージョン1300円って安い?
ハンター、まだオンライン対戦にぎわってる?
つないですぐに対戦相手見つかる?
>>988 大分過疎ってるしゲームバランス崩す改造厨とかもいるけど夜は定期的に集会がある
ってか専用スレがあらからこっちにウェルカム
オン誰もいないorz
>>991 その前にセーブポイントあるだろ
行く途中でキハンター星人にぶち殺されてorzの可能性もあるが
>>992 MPHのオンは修羅なので覚悟するように
>>992 モーフボールで一撃必殺
スナイパーで一撃必殺
修羅というか初心者は何も出来ないので覚悟するように
>>993 もちろんセーブはするyo。
でも補助電源装置からそのセーブポイントまでの僅かな距離でもかなりガクブルできるんだよな;
電源装置の部屋を出た直後に視界内に既に二匹いるのに加え、ぐずぐずしてると羽有り型がブワァァーン…と。
あの体当たりは普通にプレイしててもえらいダメージだ。
>>991サンクス
そろそろ学校に行かなきゃならんので、ナイトメア撃破は帰宅後にゆっくりやることにするよ(`・ω・´)ノシ
くそ、もうすぐ1000なのに学校行かなきゃorz
998
スレスト
1000なら年内に2D新作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。