【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART51
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:18:04 ID:iI5NOdgF0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦
試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める
とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/ ※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50 攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
※重要※
↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓
317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか
そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/ 今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
3 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:19:19 ID:iI5NOdgF0
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。
Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。
Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。
Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います
Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。
Q:CPUつおい?
A:前作よりは。
Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。
Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。
Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。
Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから
Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。
Q:〇〇は出ますか?
A:
>>1のwikiへどうぞ
Q:なんで〇〇出ないの?
A:
>>1の批判・要望スレへどうぞ
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:19:52 ID:iI5NOdgF0
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。
Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
テンキー見れば、わかるはず。
Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え
Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。
Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝
Q:あなたにとって漫画とはなんですか?
A:その質問は、ほんと、読者が知りたい質問?
5 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:20:26 ID:iI5NOdgF0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八
新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三
王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
6 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:20:57 ID:iI5NOdgF0
強サポに瞬3コマが入っていないのは解せん。
ダメージ+必殺魂現象+行動不能と鬼の効果に加えて
発生が早いので割り込みに使いやすい。昔は俺も多用していたが
あまりにエグいので自粛中。
あとゴテンクスはリングアウト狙いと復帰阻止に便利なのも強い理由だな。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:45:15 ID:j/UO9mjU0
おーとこ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:45:59 ID:j/UO9mjU0
にはー
12 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:47:09 ID:j/UO9mjU0
じぶんのー
13 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:47:55 ID:j/UO9mjU0
せーかいがーある
たとえるならー
そらをかけるー
16 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 03:21:19 ID:SClEQ/f70
売り上げ、前作超えオメ
サポのウザサでいうと「トランクス、セイヤ、部長」の3強だよな
次点で西野、セナ3コマあたりか
他の対戦者みんなトランクス3コマとかって、なんとかしてw
19 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 04:10:24 ID:T/5aIa7xO
江田島があと10人いたらアメリカは負けてた…
わしが男塾塾長江田島平八である!!以上!ワロスw
_/=m=\_
>>19 ミ・ω・ミ ageんなや
セナやばいよなあ 必殺魂2もっていくうえ移動不能とか…
ラオウに絡められて痛い目みたぜ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:45:43 ID:79OKuvrI0
あげ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:17:03 ID:Fc3Zh9FA0
真っ赤な薔薇は あいつの唇
やさしく抱きしめて くれとねだる
瞳の奥に 獲物を映して
寂しく問いかける 愛の在りか
男には 自分の世界がある たとえるなら
空をかける ひとすじの流れ星
孤独な笑みを 夕日にさらして
背中で泣いてる 男の美学
今ヒソカ使ってないのにカズキ6Yでヒソカバグっぽいことが起きたw
wifi対戦やってるときに画面が止まるんだけどこれは何?
ユウスケで霊ガンためてる時に十字キーぐるぐるすると
ヒソカバグみたいに青いオーラみたいのが残るぜ
前スレ
>>995 別に駄目って事はないんじゃね?
自分のグループ全員登録してるなら問題ないと思う
だが別のグループの人が登録してくれてるかは運なんだけれども
ここ次スレ?
ギャラクシーの始まりの草原の30秒以内で壁破壊って
誰入れるのがベストデッキなの?
今怒んぱっちとジャガーなんだけど37秒割れない
>>30 さんくす
○ついてるのはお互い登録してくれてる人でおk?
相手がコママン使ってた……
>>27 俺なんて丞太郎の背中から攻撃して
前後に星白金でてきて焦った事が…
しかもNPC…バグのバーゲンセールかよ
>>33 おk・・・だと思う
その後で相手が消してるかも試練がな
>>25 重複でそっちのスレが遅かったので
>>20が終わった後に残ってたら再利用とのこと。
wifi中に落ちた・・・
4人対戦で剣心使ってた人すまん
>>39 あのタイミングで故意切断だとは思わなかったから大丈夫ですよ〜
また会ったら遊びましょ。
さっきから仲間作る人にしか会わない…
>>41 今から「なかまなんていらね」という名前でネタやってくる。
過疎だ
ガン待ちサポ野郎ってほんとつまんねーな
こっちマンキンデッキで一護パンツガン待ちとタイマン
終了間際に崖際で目潰し食らわせて落としてなんとか勝利
2戦目、懲らしめてやろうと星矢3入りでボッコボコにしたら抜けやがった
ショボスw
上下左右にしか突進出来ずトランクスを乱用し、逃げ惑うカズキなど見たくない
最近本当にカズキ多いなあ
Bに登録しました〜 よろしく
相手が手を出すまでガードしていて、攻撃したとたんトランクスからのカウンターしか狙わない卍解イチゴ
お前は何がしたい? 結果3連敗して逃げるとは…
せめてもっとかかってこいよw
>>48それのヒバリ版もあるよな
銀魂ステージにしたら全然成功してなくて吹いたw
>>49 そういえばヒバリも入ってたわw
まあ東条食らったらそいつ逃げまくったけど…
ああ〜時止めされて暇だ・・
そういや参戦作品の中でアニメ化されていない作品って何作品ある?
くそ…せっかく@の人いるのに
90カウント時止めしようとしてるアホがいる
サドンデスでぼこぼこにしてやる
今DSの画面がずっと俺のターン中の人挙手
ノ
>>54 ずっと俺のターンじゃなかったけど、時止め→攻撃→時止め→攻撃のループ
食らってたorz
ID赤がない。
古参組はwiiとDQMJに消えていったか・・・
いや、北斗ステージで遊戯使ってる
サドンデスはタッチオラしてきやがった
ガード弾きしながら攻撃したらすぐ死んで吹いたw
銀さん俺だ
>>57 スレ変わったばかりなのに何を言ってるんだ。
でも確かに古参みなくなったなぁ
厨のデッキ構成って個性無さすぎで笑える
ほんとに勝てれば何でもいいんだね
フレンド回復おk??
普通に回復使い分には大丈夫だろ
そこまで規制してたら、何もできない
パンツ厨を神楽3に引っ掛けると、脱出しようとしてパンツ連射してくるww
初心者だけどネウロ5とケンシロウが怒んぱっちの2キャラが好きです
前スレの確認のためDIO6、東条2、他ヘルプでNPC相手に無駄無駄のみし続けて
そろそろ30試合いくが、無敵の英雄から動かないな。
何か別の条件が必要なのだろうか?
あっれー、みんな普通に対戦してたのに俺が早々負けたら残り時間3人ネタ合戦・・
え、何が原因・・・勝率5割が?ラオウピンが?トランクス飛び交ってるからナイス東城が?
俺前スレでも言ったけどなんでだろう・・・
俺の場合はサポートあんま使わないでケンシンとトレインで逃げる敵をひたすら殺しまくったりしてたら
なったんだけどね・・・
JアリーナでCPUぼこぼこにしたらなったよ
ていうか今は語り継がれし英雄王以外なってないなw
語り継がれし英雄王は一番普通の上位称号だよな
いろんなキャラを使ってると英雄王になってカズキだけ使ってると天駆ける聖帝になる
>>70 いやまあオラオラオラァ!もかねてやってたんだがどっちもならないね。
語り継がれし英雄王になる条件は一応満たしてるハズなんだが。
さあサンプルデッキ集めに戻るか。今やっと59だよ・・・先は長い。
大体普通に弱→強→必殺とかのコンボやってたら英雄関連になるよな。
カズキは空中戦主体だから天駆ける聖帝とかになるし。
…と、この2種類のシリーズ以外なったことない俺が言いますよ。
ラオウピン主体なのに優雅に舞う大君
…なんでだ?
俺はしばらく天駆ける聖帝から変わらなかったけど、いつの間にか語り継がれし英雄王になってた
その後何故かトレジャーハンターになって、今はまた天駆ける聖帝
いろいろ頑張ってるけど結局さすらいの渡り鳥に落ち着く俺ガイル
珍しい称号になっても
wi-fiやってると普通のになっちゃうのが悲しいな。
サンプルデッキにあるレアな称号なんか勿体ねぇ
設定してるだけ無駄な感じ
風に漂う流浪人になったときは剣心使いまくった
なんとなくそれっぽいし
ランキング戦やってて一番うざいのはオートガードもってるデッキだね。
相手3人共持ってたらこっちのコンボが決まる頃には手が痛い・・・
本デッキにも取り入れてみようかな、オートガードとジャストガード。
>>79 ジャストはいいと思うけどオートは使えないかな
必殺魂無駄になるしサドンデスでは不利になる
あれだ、称号オラオラにしたいのなら一歩も動かずオラオラしてたらいいんじゃね?
JSSだかJUSだか忘れたけどダッシュするな!的なミッションの時何回リトライしても出来なくてキレてやったらできたし
ネウロは謎の魔人の方が合うと思うけどなぁ・・・・
何故に大魔王?ピッコロじゃんそれじゃ あれピッコロの時は魔人だったような・・・
通信対戦の成績を消去するのってできるのか?
全国で逃げられるから困る
>>84 全削除して最初からやり直すしかない模様
戦績高いと相手がパンツ出す率も高い希ガス
>>82 15と20で死ぬかとおもったじゃないかw
そもそもサンプルデッキの称号になれるのか?
確認済み?
>>85 まじでか・・・
東城率あがる一方じゃねーか
89 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:13:10 ID:9pXZ0+3A0
トランクス使う奴をリナリーで場外飛ばししたww
気持ち良いww
ふと思いついたんだが、例えば忍者ルートって忍者っぽい事やってれば
いいって事だよな。
で、忍者っぽいキャラに共通して言えるのは三角飛び。
そもそも三角飛び連発なんて誰もやった事ないし、
これ連発すれば何かの通り名に結びつかないかな?
というわけで壊れない壁で永遠三角飛びしてくる。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:20:59 ID:rAAfyJbrO
Jパワーを無限とかって出来ますか?
雷撃の旅団なんてどうすりゃいいか見当も付かない
試しに痺れの状態異常を持ってる攻撃当てまくってみたが、結局英雄王になった
電撃作戦って意味だとすれば、瞬殺がキーになってるのかもしれんが・・・
NPC専用なんてオチじゃありませんように
どいつもこいつも自分の得意なルールにしすぎw
Wi-Fi対戦は必ずポイント60に設定してくれるようにしてくれればよかったのにガンバリオン・・
デスマで3体以上キャラ入れてる奴やシンボルでDIOの時止め使う奴とか見ててむかつく
>>91 ためしてみたが、さすらいの渡り鳥になった
あとカカシとかのセレクトもやったけどいかなかった
>>93 レールガンとか雷切とか千鳥とか使ったら良いんじゃね?
>>95 二回やっただけなのに天駆ける聖帝になった。
空中ダッシュとかジャンプとかやりまくってたからなのかな。
>>94 ポイント60が得意なんですね
ありがとうございました
じゃ今からいろいろ検証してくる
>デスマで3体以上キャラ入れてる奴
そういうルールなんだから自然じゃね?
>>94 俺もポイント好きだけどそりゃただの我侭だだだ
>>94 3人入れたデッキ作ればいいじゃない
DIO使って時止めればいいじゃない
文句言う前に考えなさいよ
ポイントなんて「最終的に倒したもん勝ち」なんだからシンボルの次に不公平なルールだろ。
デスマは相手が3人入れようが4人入れようが全滅させられなかったら
サドンデスに突入したときに、より多くのヘルプで強化してるピンや2人デッキのリーダーのほうが有利なんだから
3つのルールの中では一番マトモ。
>>94 ポイントなんて
漁夫の利最高なルールじゃん。
さっき全員対戦数4桁代の人が並んだのだが、
全員リングアウトコンボ持ちでみんな警戒し合って、誰も最下段に降りようとせずチクチク殴り合うだけ
結局タイムアウトでサドンデスでみんなで固有技出し合って仲良く全員一位
そのうち本戦もでタイムアップまで全員固有技出し合うだけで仲良く全員一位の繰り返し
飽きてきた
106 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:43:49 ID:HMRcSjHV0
国内対戦ですげークリーンに闘うヤツとタイマンはれた時って嬉しいよな
負けるけど
シンボル系のミッションってランキングおかしくないか?
時間かかった方が上位に来る
ついさっき戦った人達
1P 俺
2P あなたがカミですか?
3P はい、そうです
文になっててワロタw
さっきルフィ、ゾロ、ナミ、サンジまでそろえておいて
パンツ入ってる奴見て笑った
パンツ厨とかそんなもんもう気にしねえ
こいつみてえに揃えても外せないサポ使ってみるぜ
>>109 幽白チーム+パンツ、麦わら海賊団+部長とタイマンしたことあるぜwww
トランクスて、こんなに人気があるキャラだったんですね
俺の大好きなトランクスがパンツという名称に
されてしまってるのが泣ける
というか俺もここを見るまでいつもトランクス使って勝ってたよ…
トランクス脱いでからは全然勝てねえ…
ブリーフ派?
それとも
ブリーフから出てる派?
マシリト3コマ蝶便利だな
行動不能+必殺減少 しかも範囲も広いし効果時間も長い
コンボに組み込めばハメも可能だし、何気なく出しても皆ドンドンひっかかってくれる
誰も使ってないけど、これで俺は連勝中だぜ
>>111 本当だよな。
昔から俺もトランクス大好きだったけど、ここまで全国的に人気のあるキャラだったとは思わなかった。
最近の漫画のキャラとかを押しのけて殆ど一番人気だもんな…すげぇよ。
あれ、でもなんだか目から心の汗が…。
どんなコンボを持とうがガードしつつ相手の一撃を見てからパンツで大体潰せるからな
ムヒョや両さんみたくいろんなものを飛ばして要塞を築くか、奇襲くらいしか手だてがないし
117 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:59:31 ID:HMRcSjHV0
最近パンツの間合いを覚え始めてストーンフリーでちくちくやるのが楽しい
>>114 俺も使ってたけど、それ重くなるんだよね。
それにピッコロさん併用するとラグを飛び越えて落ちるよw
一番やっかいなのは普通に戦っても強い感じの立ち回りしてるのにパンツ使ってくるヤツだな・・・
東城とかナミ出してもすべてを知っているかの如く回避される('A`)
お前パンツ無しでも全然やっていけるよ・・・
何気なくBGM0にしてみたらセナ3の音が不快でしょうがない
じゃあ俺がパンツ履いたら最強だな
けどある意味、最高にバランスがとれてるよな このゲーム
厨はトランクスなしタッチオラオラなしじゃ
まずここの連中には勝てないだろうし
誰でも勝てるチャンスがあるバランスを調整してる
このゲームは凄いよ
お前は今まで被ったパンツの数を覚えているのか?
待ちパンツ虎ビームに俺の親子オラオラが惨敗した/(^o^)\
何も知らない人がこのスレ見たら
おいおい変態仮面参戦してるのかよ!!絶対買う!!
って勘違いするぞ
>>119 俺も見ることある。
東城出しても普通に回避、東城が当たっても強い、
とか反則だよな('A`)
おいおい、変態仮面なんか参戦したら俺がWIFIで暴れ回っちゃうぜ
具体的には女キャラ相手に積極的においなりさんアタックをかける
ここまで戦闘キャラ多いゲームで数キャラしかバランス崩してないって凄いよガンバリオン
例え数キャラでも厨はそのキャラしか使わないからな…
両津4のヘリとミサイルで牽制しつつ、桃4でひたすら虎を出し、パンツで横方向の攻撃を潰し、星矢3で縦方向からの攻撃を潰す
いざとなったらバグさつきで超回復して、サドンデスになっても慌てず虎を出しまくる
厨の見本
ターちゃんやタイソンはバランスブレイカーだから参戦しなかったんだな
すげーぜ!ガンバリオン!
一回ここの住人でトラ3あり星矢3あり何でもありありでやってみたらどうなるだろう
>>130 それはしょうがないだろ…他のゲームでもそんなもん
>>133 DIOの時止めデッキでサドンデスに持って行かれるのがオチ
正直サドンデスが一番戦闘としてマシ
>>123 それじゃあ俺は移動不可サポ+ジャジャン拳を使うぜ
モモビーム=ソニックブーム
セイヤ3=サマーソルトキック
「びゃっこたい」って名前で
桃で横Yしまくってこようかな
>>136、139
パンツの前じゃセナなんか当たらないけどな
桃も社長3である程度打ち勝てるし
「厨ねらえ」という名前にしてるから狙ってよねw
俺をw
タイマンでいきなりガード連打している悟飯がいてしばらく見ていたが、攻撃したら急にトランクス出しまくってきた(;´Д`)
ネタのつもりなのか?しかも相当怒っているのか連打しすぎで全くトランクスが当たらないw
>>120 シュシュシュ・・・
パボパボパボぱぼぉ^
名前は
「バハンナパペ」
だろ
面白いかどうかは別としても、ネタを徹底してる奴は凄いよな。
こっちがガンガン攻撃しかけても反撃せずに、延々とドンパッチの気溜めしてる奴がいて驚いた
もうここでの名前それでいいのか?w
「4pタッグくもうぜ」ってヤツが4Pで吹いたww
俺以外試合開始同時に切断ワロタw
ようするに、開始直後の必殺魂が0から始まるようにすればいいだけだと思うんだ。
最初からガン逃げしてたらゲージたまらないし、ガードでも溜まる効率悪いし。
>>142 通称カクカクガードといいましてな、ジャストディフェンスを狙いやすいらしい。
が、あまりにも見苦しいから避けられてる。多分その相手はガチで使ってるんだろうと思う。
>>146 てゆうかまだ@2つけてる奴はただの勘違いとしか思ってないよ
厨が特定のキャラばっか使う流れに逆行して、
誰も使わないサポートに光を当ててやるぜ!
まずはヨイチ、君に決めた!
>>149 あんた良いこといったよ
でもサドンデス突入が必至だね
ヨイチってだれだっけ・・・
サポート3コマのロージ捕まえてバックから犯したい
>>152 ヨイチは普通に強いと思う
使われてないのか?
バハンナパペって最近良く見ると思ったら本スレ住人だったのか
ドラクエに浮気してたからスレの流れ知らなかった○| ̄|_
復帰での部長回避して背後とったぜやりやがったな氏ねこのダボがァーーーーッ!!!!
ってやろうとしたらパンツが飛び出てきて吹いたw
>>158 DQMJとJUSどっちよかった?
スレチだが興味ある
>>161 158じゃないけど、俺はこっちの方が楽しいかな
>>161 wifiは全然JUSの方が面白い。ドラクエは登録してあるモンスターCUPと戦うだけで対人戦ではない
wifi無しならドラクエ面白いよ。ていうかwifiはおまけみたいな物だった
モンスターズシリーズと8が好きだったら買い。
少し飽きたからJUSに戻ってきたけど、結局は両方面白いってことで
スレ違いスマソ
DQMJは一人でもくもくやる感じ
JUSは息抜きにうぃふぃやってる
悪魔狩りってなんだ俺……
悪魔憑きと魔女狩りがごっちゃになってんじゃねーか。すまない
誤爆すまない
>>156 ロージー出す→承太郎で時止め→ジョジョ立ちの承太郎の股間とロージーのケツをあわせる→アッー!
俺以外全員トランクス装備ワロタ
ゴハンピンデッキで蹴散らしてやったけどな!
wifiで3人対戦になったんだが、そのうちの2人がDBキャラで気があったのか協力開始。
なぜか俺孤立、1人vs2人状態。俺ボコボコ。DB二人になると片方自殺。
俺もナカマになりたいが残念ながらDBキャラがいるデッキ一つもなし。
必死でツナのキャラアクションでナカマに入りたいことを伝えるも空しく俺ボコボコ。
仕方ないとはいえ、さすがにせつなかったぜ!
>>170 DIO DIO キャラJで
ザ・ワール→無駄無駄→(もう1人が)ザ・ワールド→無駄無駄→キャラJ再起不能!
今日あったできごと
>>170 俺もDB、ワンピ、ブリーチのキャラ入ったデッキ作ってないからそうなったら困るなw
>>170 ツナだけにせツナかったんだな
なんつったりなんかしちゃったりして
ちょw
バハンナパペに遭遇して吹いちまった
太太ハハア
クママアア
クママアア
ク神神神ア
太/太尊
ハ/ハァハァ3兄弟
ア/アレン
ク/クロロ
神/神楽
思いつきて作った
反省はしていない
4人対戦で俺が神楽でそれ以外が承太郎リーダー、「キャラが違う」という理由だけでリンチされかけたことがあったな。
一人がタッチオラオラしはじめてからそいつが標的になって助かったんだけど。
承太郎3人に追いかけられるのはなかなか怖かった。
今4人でやってるんだが相手3人ともキャラと名前厨臭いのに普通に強えw
すげーおもしろい戦いだったのに打ってるうちにオチてしまったorz
まだまだやりたかったぜ・・・
>>176 補足
マ/マシリト
すまない(・ω・)
バハンナパペって今何人いるのかな
俺はもちろんバハンナパペ
>>181 俺も疑問に思ってる
ポンチャイとか言う単語は耳に入るものの・・・
誰かの名前だろうか
詳しく、と言われても
具体的に何だとは答えにくいのが辛いトコロ
185 :
181:2007/01/07(日) 22:59:53 ID:wChBFoFdO
自己解決した
名前を「もうゆるしてください」にしてくる
あぐらかいたまま空を飛べるんだよ
バハンナパペについては前スレ見るとヨロシ
それよりバハンナパペはちゃんとナミ4でガーグラ連発して回復邪魔してるよな?
189 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:01:34 ID:odwwot8xO
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:03:26 ID:ueQJ3d8H0
もちろん検索はやれやれで!
>167
さんくす 参考になった
スレチすまん
なんか通り名がいつも闇に舞う大怪盗だな……
これダサイから嫌なのに……
通り名探してた者だが、ようやく語り継がれし英雄王になれたよ。
条件はどうもかくちょうたかいデッキを手に入れる事で1ランク上の
通り名になれるらしい。
現在ポイントランキング中、これが一番きついな。
いまタイマンで面白い人とできた
カズキvsカズキのサドンデスがよかったよ
ネタやってた時は絶え間無き闇夜の霧雨になれたな。
@2ついた奴に神楽で挑発されたからフルボッコにしたら直ぐに無敵の英雄。
それ以来なってないな。
カカシのガークラウザイな・・
ポンチャイはポンチャイ・チュワタナだとオモタ
最近までガークラは神楽のことだと思ってました
>>198 出は早いけど上ががら空きだから空中ダッシュできるキャラなら割と簡単に抜けられる
カカシは通常技の出が早いからなぁ
フレンド対戦でも桃の→Y連打する人とかいるんだね
ちょっとがっかりだぜ
あまりフレンドを信用しないほうがいいよ
俺は登録してないし
どうせならアホみたいな通り名があればよかったのに
暗躍する変態とか
うねる腹筋とかな
蝶々の妖精とかな
パンツが大好きとかな
>>196 多分いつも3段ジャンプと空中ダッシュしてるせいだと思う
最上級はバハンナパペだけどな
一番誰も使ってないバトルキャラって誰だろ
塾長とピッコロさんはあまり見ない気がするな。
ゴテンクスもかな?
>>211 ノーマルボーボボ、風助、ノーマル悟空、スーパーベジータあたり
4コマカズキや5コマ幽助も見ないな
>>211 意表をついてベジット
wifiじゃ殆ど初心者しか使ってるの見たことないし
そもそも悟空自体難しいのにあんな隙のある大技は正直使いにくい
一度だけ上手い人と当たったが立ち回りも上手くてその人どんなキャラでもいけると思った
鼻毛横丁JSSじゃ6コマの技だったのに・・・
4コマであの威力は反則だと思っているんだけど誰も使わない。
>>215 4コマカズキは最近増えてる気がする
厨が8コマキャラと抱き合わせてる。お前らじゃ使いこなせねえっつーの
>>215 俺幽助5コマ使ってる
国内だとほぼこれで暴れまわってる。
カズキはずっと使い続けてるが、自分も含めて5コマはほとんど目にすることないな
>>217 ずっとボーボボ4使ってるのにカチ合ったことが一度も無いぜ。
というかボーボボは5,6が使いにくすぎる。
話題に出ないキャラが一番使われてないと思う
ムヒョとか
ぶっちゃけ、どのキャラでも使う人は使うんだよな
ピッコロやアンナみたいに弱いからこそ逆に人気が出たりするし
ただ、確かにノーマルボーボボはあまり見ないな
サブでたまーに見かけるけど
6コマ以外の葉も少ない気がする
>>215 カズキ4の必Bは早く出せて便利。
俺は使ってる。
風助メインで使ってるのは俺くらいかな?
コンボさえ決まれば大体あぼーんできる
>>222 ムヒョはヤバイぞ
6BY6Y9Yやってるだけで前からの敵をほぼ封殺できる
しかも当たれば必殺技も繋がるし
>>211 ツナ4・5コマってあんま見なくね?
風助4コマもきついだろーし
イヴ4コマは一人しか見たことがない、しかもピン
そういえば、サクラ4・5コマも珍しい方かも
だが何より
悟飯に一番会わねぇや('A`)
ピッコロさんを弱いと申したか
5,6コマが強い奴は4コマがほとんど使われない傾向にあるな。
幽助は5コマが一番使いやすいと言ってみるテスト
マジレスするとフランキー人口少なすぎ
299なら次回作のジョジョは第一部中心になる
エネルギー波連発しかしない悟飯ならよく遭遇する
ネウロ4はせめて犯人が5と同じ仕様だったら・・・
威力低めで射程そのままで・・・
>>227 ご飯は多いイメージあるけとなあ。厨が使うキャラに
ガークラが分かりにくいw
何気にルフィ5コマは殆ど見かけないような気がするんだ。
俺が会ったルフィは8割が7コマか8コマ、1割9分が4コマ、1分がその他だ。
>>229 通常技が強ければ4コマでも十分戦力になるからそうでもない
フランキーもあまり見ないな…
今ナミガークラ対決やったけど面白ろかったよ
またやりたいぜ
238 :
235:2007/01/07(日) 23:41:12 ID:LcfBAPTT0
6コマの存在を忘れてた。
俺はアラレに会わない。
今日ピッコロさんを使いこなしてる人に会ったぜ
俺はケンシロウピンだったんだが瞬殺された
ほかのキャラの扱いも上手く、1回勝てただけで満足してる
>>238 じゃあ何だ、チミの言う「その他」は何コマなんだ?3コマか?
アレンはみんな6コマ使ってるな
4・5は数回しか会ったことがない
ヴァカ、アラレには蝶・会うっつの
アラレ来たら何が何でもそいつ勝たす
何故なら、あの勝利ポーズがあまりに可愛いからだ
あぁ俺はヲタクだよ、ねこみみ萌えとか言ってやるよ、悪いか!
作者と同じで富樫キャラをあまり見ないと思ってたけど、
確かにゴクウ見ないな
>>242 せめて必Bがガークラだったら…
まぁ俺は5コマでピン作ってるけど
>>241 訂正するなら
8割が7コマか8コマか6コマ、1割9分が4コマ、1分が5コマ
ってことで。
その他=5コマになっちゃった。
ピッコロは空中強ばらまきつつ横強連打している奴なら結構いるな
>>237 やっぱここの人だったかwww
バハンナパペがいたからついナミ4コマピン
つかっちゃったぜwww
うは今使ってみたら5コマの必Bガークラじゃないかww
スマソ('A`)
ルフィとナルトは7,8コマは圧倒的に多いけど、それ以外のコマはあまり使われてないな
特にナルトは可哀想なくらい少ない
なまじコマの種類が多い分、4,5,6コマのそれぞれの使用人数は最も少ないんじゃないだろうか
アレン4、5コマ使う場合はラビ3コマと合わせると幸せになれる
通常コンボ→必B→ラビ3コマやると脳汁出る
>>248 バハンナパペなのにナミデッキ無い俺は間違い無く前スレ読んでなかった
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 23:58:58 ID:THPZgsgU0
>>251 うまくつながらないな
タイミングの問題か?
さっき国内でしんせかいのかみと名乗るお方と対戦した。
戦跡のひどさからたぶん偽者だったんだろうけど、やたら弱かったw
あれでは厨をさばけないのでは…
>>233 ゴシカンは面白いから使いたいんだけどねw
>>255 新世界の神に負けた厨のウサ晴らしだろww
>>256 シロタは普通にサポートで出てほしかった
ネタならともかく対戦に利用するのは不可能だよな?
wikiのどんべえがすごいうざい。
共感者はいるか?
>>254 ああ、俺は必殺Bで吹っ飛ばす→相手間合い詰めてくる→ラビって使ってる
玄人ほど引っかかってくれる
>>258 普通にコンボに組み込んできた香具師がいた
通常攻撃→三兄弟3→ゴシカァン
なんで俺ばっか1Pになるんだ?
わけわからん
>>261 なるほど
俺も何かゴシカァンコンボ考えてみるw
>>230 フランキー大好きみたいな名前の奴とやったことがある。
ピンデッキで1位になってて感動した。
ブゥ見たこと無いな
ゴシカァンなら神楽3コマが当てやすいぞ
引き込んだ後、中で叩く音が6回目になったと同時に出せば上手い具合に当たる
やってみなさい
わざわざゴシカァンするために必殺魂を2消費するお前らが大好きだ
ハァハァ三兄弟でコンボ考えてたら
ケンシロウ7コマで鬼コンボ出来た
Y→6Y(最後まで連打)→終わりに電撃突進→近寄って必A
力属性相手に126、知属性相手に199行った
TUEEEEとか思ってたけどケンシロウ7コマだったら
この威力のコンボは当たり前か('A`)
両さんでひたすら御輿で途中ビュティ2でゲージ回復
しかもさつきバグつき
もはや清々しいな
ニアデスハピネスあたらねー
>>267 どうせなら鷲尾さんか竹原さん出した方が面白かったと思うんだがな(技的にも)
>>268 ラオウならサポ絡ませれば6コマでも120は簡単にいくからな
B→Y→ガ王2コマ→ゴシカァン
結構いけるww
>>270 当たる人は蝶に判定があると思ってるみたいだからちょうどいいタイミングでガード解除してくれてあばばばば
>>266 ありがとうww
ゴシカァンのための努力をしなかった俺が浅はかだったw
ネウロピンと会うとそんな香具師ばっかだ
先程6コマ必Bしか使わない桃を見た
わざわざ徐倫で行動不能にして当てるとか涙を誘う
でもごめん、俺ジャガーだから徐倫効かないんだ
弱→クロロ3コマ+強→魚GETだゴシカァンとかゲージの無駄使いしてるのは俺だけでいいw
ゴシカァン使ってきたらほぼここの住人だと思っていいなwww
しょうがないからデッキ常連のネウロ5コマを4コマに戻す
弱→強→ハァハァ3→ゴシカァン 92
弱→6弱→神楽3→ゴシカァン 93
弱→強(サポ発動)→クロロ3→ゴシカァン 92
他にも探すか
ゴシカァン喰らう前に負けた、アンナですwww
DCS人口を増やすために俺も一つ晒すぜ
弱→強→6強(同時にジョセフ2コマ発動)→ゴシカァン
※途中の強攻撃は無い方が最後まで決まりやすい
今就寝デッキの奴と当たって、ゾロや葉や日暮や沖田で寝てばっかだったから
ついついロビンで本読んでやったらすげぇ絵になってワロタ
更にカカシアピールしたらなんかお亡くなりムード全開で更にワロタw
他メンツもアピールで乗ってくれたりと妙に和やかな空気になってたが、
中盤から「消えろ!」「こいつウゼー」などとブーイングが飛び交い始めて腹がよじれそうになった
もし迷惑だったならごめんね。
>弱→強→ハァハァ3→ゴシカァン 92
弱が10ダメージ、強が20ダメージ
そしてハァハァが32でゴシカァンが40
と言うことは威力102じゃね?
弱→強って繋げるとその技の間でダメージカウンターがリセットされるみたいだぜ
サポ抜きだと70ダメージだから・・・
いくらがんばってもゲージ二つだと100そこらが限界だな・・・残念
少し弱いが追加
弱→6弱→ケンシロウ3→ゴシカァン 83
弱→ゴテンクス3→ゴシカァン 82
ダメ量間違ってたらすまん
全コマ出してアリーナデッキもポイント、デスマ、チャンピオンは出しきってシンボルもスグルデッキまでは出してた俺だが
シンボル20戦目開始のキャラ顔出た後フリーズしやがった
19戦パアになっただけなのに何故かすげーやる気失せた
wifiの厨より萎える
もう嫌だ
俺なんか生まれて来なければ良かった
俺のナミがダンプカーに体当たりして死んだ
ロードローラーだッ
ギャラクシーで銀さん大尊の原付デッキに当たった時は吹いた
4人中3人がここの住民だったのかwww
乙乙、またやりたいな。
おつかれw
なんかランキング20戦面倒臭いから、また一からやり直したんだけど。
どのコマを解凍すれば良い感じになるかな?
とりあえず、力、知、笑、は10000オ-バ-。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:58:37 ID:PN8pTv8r0
今日初めてwifi対戦やったけどいかにCPUがバカだったか思い知らされたわ。
もう敵のガード崩して1,2発入れるだけで精一杯orz
中に人がいるだけでここまで戦いって変わるんやね。
でもこのスレで話題になってるバハンナパペにも会えたし満足wwwwwww
承太郎ピンで頑張ってたバハンナパペ氏、どうも乙ですノシ
死の宣告やさつき2コマを使われた時の結束力が昼とは段違いだな
マンネリなのにフレンド突入して負けまくって更にマンネリになった
チームの迷惑だからやんない方がいいのかなぁ(´・ω・`)
>>298 ユー、がんがんやっちゃいなヨ
苦手な所を意識してプレイしてくと、いいと思うよ
歌デッキらしき人と当たったのになぜか知らんが切れちまった
こっちも歌デッキ出したかった・・
いまやたらゴシカァン狙ってくるネウロの人と戦ったw
その後なぜかピンデッキ対決になってワラタw
デッキ選ぶの遅くてゴメン
時々とまるとかじゃないけど重い
全体的にゆっくり
この御時世に光未満の奴でもいるのだろうか
あぁ重ひ
>>299 自分の中では間違っちゃいないが省きすぎて他人には伝わらないな スマン
マンネリでやる気があまり出ないのに〜 だ
ネトゲで「俺 そろそろ引退かな・・・」って状態だよ
>>300 1800戦超えたところで既にガンガンやってる罠
少し離れてみるよ・・・
そして、アンナ離れできない俺ガイル
ゴシカァンコンボ試そうとしたら停戦したんだがw
さつき使うならガン逃げせずに向かってこいよ。
うざいなぁ
2Pの名前が2Pはザコププ
>>306 さつき使った直後に真っ向勝負しちゃ使った意味ないだろ
下手すりゃ回復する前に殺される
ゴシカン三兄弟あtったたたた
大概でセナばっかで引かれてるのに気付け糞餓鬼
さつきは汎用性の高さが異常
見て潰すのが不可能だからよほど攻められてない限りいつでも使えるし
徐々に回復だから保険としても使える
しっかり回復したいなら逃げればいいし、保険として使うなら先に掛けて闘えばいい
これで3コマならまだ納得できたんだが…
この時間はここの住民っぽい人と当たるな
久しぶりに俺以外で塾長使う人みたなぁ…
皆もっと塾長使おうぜ
これがもしマガジンアルティメットスターズだったら…
また壁際デンプシー厨かよ…
ネギまデッキのやつってオタ丸出しで恥ずかしい
2Pの名前が「2Pあせくさい」
なんかこーいうやつら痛いよな
>>314 入手してないし男塾読んだ事ないんだ・・・
マガジンVSジャンプとか面白…
くなさそう
戦うマガジンキャラってヤンキーしかいない予感
ここでチャンピオンですよ
>>317 俺も読んだことないんだけどね。
とりあえず漢気に惚れたのでkonozamaあたりで注文するぜ。
>>318 特攻の拓に期待するんだぜ
マガジン、ガンガン、サンデーはやらなくて良いんだぜ。
つか、マガジンってバトル出来そうなキャラが少なくね?
太公望って強い?
>>319 必然的にバキVSジャンプになるなw
今タイマンしてた@2すまん。回線落ちた……orz
落ちる寸前カカシ使ってた者です
チャンピオンは普通にいいな
サンデーは使いたい奴がけっかいしぐらいしかない
アクメツ、ダイモンズ、バキ←重要
>>322 上位キャラ
うまい人が使うと手がつけられない強さ
水島新司のサポだらけ
歴代なので手塚作品も乱入
チャンピオンなら鬼丸最強だな
やっぱジャンプがいちばんだな
ネギ先生だろ、塚本姉妹・・・
ヤンキーばっかだ
前スレに笑属性バカにしてたやついたな
首領パッチはどのコマでもハジケる強さだな
ボーボボは足が遅いが、マヨネーズ戦争で突っ込む
銀さんは木刀&ジャスタウェイ、神楽は5コマの回復技が異常
マシリトはボツだ!攻撃、アラレはウンチ、ジャガーさんは空中遊泳と来たもんだ
ゴテンクスは・・・なんかカズキのパクリ臭い
両さんしぶとい、ツナもたくましくなったな
フランキー・・・は地味だなあ
>>322 知属性トップクラス
6コマが笑属性もあるのでそっちでも笑属性トップクラス
ゴテンクスつおいんだぜ
6Yはイマイチだけど、6Bの性能は良好
頭突きは威力が一発20くらいあるし、ピンでも十分渡り歩ける
ゴテンクス5コマのスーパーカミカゼアタックはうんこだけどな
>>319 それでスクライドが参戦してくれるなら10本買って売り上げに貢献した後9本売る。
笑はボーボボ・フランキー・神楽当たりはイマイチパッとしないけど
他は強豪揃いだろ
力は軒並み強いが桃DIOラオウ当たりが特に鬼
知は…強キャラと言えばスースと遊戯の段幕コンビと贔屓性能のサスケくらいか
アレンとかもまあまあだな
いま いま いま
すげー笑える試合で
笑いが止まらんかった
個人的に知属性はネウロとナミも強いと思う
ネウロは7コマくらいあってもいいと思うけどな
今のジャンプの謎食った状態のネウロはかなり凄い
みなさんレスd
太公望が活躍できると分かったので明日買ってくるお
忘れてた
ネウロ5コマの必殺は全キャラでもトップクラス
知はどいつもやり方次第で強キャラを蹂躙できる強さがある
ただ強キャラの多い力属性が苦手ってのが大きなハンデになってるだけで。
そして数日後、太公望のコマが手に入らないと嘆く
>>341の姿がそこにあった…。
なんてことにならないように気をつけろよ。
チャンピオンで笑いは浦安だろうな
国会議員もいるからアラレに対抗してウンコあるし
チャンピオンは涅槃姫みどろがネウロポジションな気がする。
最近ギアルフィをあまり見なくなったから使ってみたけど普通に強いなこれ。
横強がぼこぼこ当たるわw
今ボーボボのステージの雷で爆弾が飛んでって相手死んだw
700戦ぐらいしてる人でスターターしか使わない人がいたんだが、
それじゃあ俺もサンプルのスターターで、と思ったらwifiはオリジナルしか使えなかった。
わざわざスターターを作って入れるなんてなかなかのMだな。
8Yから3聖矢のみのスースと、タッチオラ厨の盛大なバトルを目撃してしまった。
効果音うるせえw
>>345 すげーリアルで臭そうなウンチなんだろうな
一概にには言えないけど弱キャラなんだと思う?各属性ごとに
連続すまん
>>341 太公望使うんなら5コマね 対CPで6が強いって思うけど対人ならラッシュ通用しないから注意して
CPUはルフィ6コマだけで切り抜けたなぁ
今更なんだけどさ、ラオウの闘気の色って赤じゃね?
ケンシロウはちゃんと原作どおり青だったのに
>>353 フィスティボーだから張り切っちゃってる
スーパーサイヤ人に対抗ですかこの野郎
お前らの血は何色だ!この野郎
>>357 いやいやゴクウは強いだろ
4・5コマはピンでもいける強さだし6・7コマはサポ絡めて元気玉当てるようにすると火力うpできる
通常技も全体的に癖が無いし
>>357 ほぼ一緒だけど魔神ブウも弱いような気がするんだよな
嘘だろ…
タイマンじゃ結構自身あったのに
凄い強いナルトとルフィ使う奴にあって
全戦全敗…
しかもそいつスターターデッキ…
とある虫の名前の奴だった
マジ強い
ルキアは?
今の人ココ見てたら乙
ガチバトルd久々に真面目な勝負ができた
まぁ俺がヘタレだから強弱は別として
メテオではないリナリーの動き方がステキでした
一度操作ミスでヒバリでポイしちゃってすみませんでした
あと。デッキ数も少なくてすみませんでした('A`)
またいつかタイマンできたら光栄です
今対戦したバハンナパペ乙w
未だにバハンナパペに当たんないな
結構やってるはずなのに
>>360 落ち着け・・
それはお前が弱いんじゃない
かといって相手が強いわけではない・・・
もう一度戦いを思い出すんだ・・・
浦安鉄筋家族
バトル
小鉄
仁ママ(6 7 8コマのみ)
春巻
国会議員(8コマのみ)
サポート
フグオ
あかねちゃん
のりこ
花園ガキ
タケシ
大鉄
順子
でるぞ!!・・ってこれは要望スレに出すべきだな
春巻きのサポートは壁を一撃で壊せる
サポートはまだ作れるぜ
仁
花子
涙
本田スカイウォーカー
変態仮面みたいなお上品なパンティ漫画ですらヘルプ入りも出来ないのに
浦安みたいな汚物ネタだけの漫画が採用されるわけ無いだろ常識的に考えて・・・
>365
思い出したけど
やっぱり強かった
丸太の用意も素早いわ
上に吹き飛ばされるわ
スキねえわ
ガードしてるはずなのにコンボくらってるわで…
女子大生家庭教師濱中アイも必然的に不採用か
たけしが採用されなかったのもその理由?
それともしまぶーが駄目人間だったから?
>>339-340 ネウロはいいよ
力には弱いけど特性で必殺技魂増やせるから力メインの相手に序盤突っ込んで
ゲージ溜まったらメインキャラでラッシュしたり
犯人はお前だが強いからそのまま攻めてもいいし
7コマもあるならイビルアクアも呼べるね
急に流れが止まってワロタ
そして時は動き出す
また止まったなw
お客様の中に葉をお使いの方はいらっしゃいませんか?
知属性がこれほどまでにつらいとは思わなかった('A`)
>>379 葉なめんな
地味に隙が少ないし(6Yを除く)、4コマの必Aは何気に判定デカいし。
欠点は空中攻撃が使いにくい事かね・・・
6コマなら通常技のリーチと横強の牽制でちまちま削っていく
4・5コマは出来る限り攻撃を食らわないように堅実に通常攻撃を振って隙あらば必殺技を叩き込む
なれれば結構使いやすい。横弱と強の振り方が重要
塾長で弁当喰いながら犬出してカウンター狙ってると8割方ネタだと思われるから困る
まあ俺もそれを見たらネタだと思うだろうが
>>382 本来ならその犬は人が弁当食ってるのを黙って見てるワケないんだけどな
>>380 なめちゃいないさ。
使ってみようと思ったけど属性ダメージがここまで厳しいとしらなくてね。
>>381 なるほどね…牽制重視ってことかな。
負けを増やしながら練習してみよう。
関係ないけどこの時間強い人多いね。
あんな強いシロ使いは初めて見たよ。
フレンド乙
最初にタイマンしてくれた方ロビンばっかですまない。
ピン以外でサンジで回復したけど不快に思わなかったか心配だ…
シンボル戦でキャラ選択遅くてすまなかった。灯油入れてたんだ…
まぁまたやりましょう
パンツ厨狙いすぎだな、ここの住民w
チャンピオンはジャンプ以上に力属性に偏るな
笑いは浦安に頼りっきりだし、知属性っぽいのはバトルにしづらいキャラばっかだ。
>>384 葉は結構攻撃力高いからピンでもいけるぞ。
相性いいコマも使いやすいしな。
亀だが
>>323 その時に幽助使ってたなら俺だな。
そして初戦でカズキにリンチされた鳴門が居たら尚更俺だorz
次に会ったらリベンジするぜ。
>>385 乙、自分のデッキは笑属性が結構多いからガシガシ食らったw
ロビンの弱、横弱、強に割り込もうとしたら強攻撃が残ってて食らうこと多数
学習しろ俺orz
ピンチになると逃げて一番上の壁削ってそこに居座ってセレクト必殺貯めとかしてる連中は何なんだ?
ものすごい情けないんだけど。
>>391 そんなヤツはロードローラーで纏めてWRYYYYYしてしまえ
うはwwwwwwwwww
ジャギ(俺)VSトレインVSルフィという名前の奴と一同会戦wwwwwwww
誰が一番作品を愛してるか勝負だぜ!!
ジャギ(俺)=ラオウ
トレイン=笑スース、桃横Y連打、星矢3コマ、トランクス3コマ
ルフィ=マシリト6コマ、ケンシロウ6コマ、飛燕3コマ
(´・ω・`)
塾長意外に戦えるな
必殺Aが上手く当たらんけど
>>394 トレインってのは電車だったんじゃね?w
マシリト好きでたまらないんだが
爆弾系統連発しなければ厨じゃないよね?
また『世界』か
ここで俺が話題提供
なんてことはしませんよ
返しますよを使うタイミングがわからん
いつやっても失敗する
両津ピンデッキをここでも作っている人がいるみたいだな
同志がいてよかったぜ。
デッキセレクト中にYで1Pがどこ選んでるか見えるんだな。
さっき初めて気がついたよ……。
>>397 縦に広いから空中から強襲してくる敵や逃げる敵に対してやると当たりやすい。
尚且つ威力もそこそこあるからフィニッシャーにもなる
>>401 ネタで使うがいい。かえしますよを連呼したら
漏れも次はかえしますよで挑むから、校歌もつけるぞ
>>401 使い方1:相手に回復をしてもらった時、お返しを出す前に。
使い方2:フランキーのキャラチェンジ攻撃等をする前に。
ポイントで自分が一位になるとネタに走るカズキ使いは見たくなかった・・・orz
俺が一位になると急に形相変えて襲ってくるしもう\(^o^)/オワタ
返しますよのタイミングは俺も分からないいい
ネタに使うにしても使えそうな場面が思い浮かばない('A`)
ガチでやってるはずなのに
気付いたらロードローラーの横で青汁飲んでる俺がいる
>>408 あるあるwwwwwwwwwwww
たとえガチデッキでも、誰かがロードローラーやるとその横でネタやりたくなるんだよね
俺も風助で、気が付いたら横で屁こいてる
>>225 蝶・亀レスだが現在しんせかいのかみはちゅうねらえという名前にしていて本業休暇中です
>>408 分かる分かる
漏れもネタやっている横でいつのまにかお金漁ってる。
んで次からは桃ネタデッキで校歌斉唱&画面にいろんなもの出し祭。
同キャラ対戦になったときに、遠くから強力な必殺技が飛んできて大ダメージ
↓
「返しますよ!」と叫んでから、すぐさま自分も相手と同じ必殺技ぶっ放して相手に大ダメージ とか
魔人ブウVS悟空orゴテンクスとかのかめはめ波合戦でもOK
>>412 たまにぁ香ばしい名前で厨デッキで厨を粉砕したいのよw
だが、それ以外にはキャラJ以外やられたら自殺で勝ちをあげるがなw
キャラJを狙おうとしていたらいつの間にかやられていたので
「ここからが戦いだ」と思ったら切れた…。
1Pでジャガーさん使っていた人がいきなり切れたら
すみません。自分です。
パンツ星矢セナを使う人はサポ封印されたら攻撃封印されたと錯覚起すのか…
サポ封印してるだけなのに攻撃しないで防御か切れるまで逃げるのが8割だよorz
露伴コマ付けてパンツ連発してる奴がたまにいてマイル
マシリトの空中ダッシュすごいな。横にダッシュせずにちょっとだけ、ななめ上にダッシュしてる。
ムヒョ、遊戯、スース、剣心各4コマ、星矢3コマ、イヴ1コマというデッキを作ってみた
うはwwwしなねぇwww
キャラJってコンボ繋がりにくいのに何で人気あるのかね?
やっぱり必殺技の性能とかか?
>>420 コンボがカットされやすいゲームだし一撃がでかいほうがいいんじゃないか?
外道なキャラJはコンボの隙をセナ3で埋める
頼むから勘弁してください
8Yの吹っ飛び性能もなんとかならんものか
>>416 ずっと防御なら鴨、ガーブレからコンボで。
ジャガーさんでネタやろうとしたらベジットに瞬殺された
しかもなんかもう1人と延々セレクトwwwwww
>>424 ガーブレからコンボ繋がる奴って希じゃない?
さっき滅茶苦茶強い葉使いに出会って驚いた。
反撃しても何か無効化されてるし近づけねぇw
結局手も足も出ずボコボコにされた
サポ全然使ってなかったしすげぇよ凄すぎる
サドンデスまでずっとセレクトかよ・・・
さっきトランクス使ってくるやつと対戦した。一戦目は、トランクス3にタッチオラオラだったので自分から死んで、二戦目はカカシで変わり身しまくって逃げて、サドンデスで倒したら切断した。厨はそういうのくやしいんだろうな。
チャンピオン作品参戦なら、
江田島平八vs範馬勇次郎という誰もが考える漫画界最強人間の戦いが出来る。
ジャガー5の必Aの追撃は何が一番いいかな?
キン肉8の必Bで100超えが結構好きなのだが
タッチオラオラつえーッ
サドンデスで使うと皆落ちていくぜーッ
ジョジョーッ 俺は外道になるぞーッ
セナとかで必殺魂削られたら終わりですが、
聖矢2コマがあれば宣告も行動不も防げました。しかも回復。
と、いうことは聖矢2コマがあれば厨キャラjはただの雑魚?
>>433 ジャガー肉で
B>Y>神楽3>B>X>肉にチェンジ8X>ロビンマスク2
ゲージ効率悪すぎだけど150-180
セナ3の性能は異常だろ強制後向きに必殺魂2も削るなんてパンツとセイヤが可愛く見えてきた
ナミ3も見た目はいいとして連発されると必殺魂2減少がウザイ
>>438 魅せ技としてはいいけどさすがに4ゲージは
それにあんまし長すぎると相手のパンツが飛んでくるからね
あくまでミッドナイトナイスガイのパンツが当たりにくい性質を生かしたい
星矢3は無理だが
>>440 そんなに当たり易いってわけじゃないからいいだろ。ナミ2よりは
タッチオラオラと通常マシリト、トランクス星矢さつき2コマ
入れてデッキを作るぜ
そんなこと言ったら剣心4ナミ2の永久コンボも酷い
サポで潰さない限りゲージ全部吸われた上にリングアウトされる
>>443 ビュティ2もね
オラオラオラァ!を目指して承太郎ピン、サポートもルフィ3、イ丈助3、ジョーリン3の
連打系で固めてオラオラ連発しまくったのに天かける聖帝になった。なんでじゃー
そもそもオラオラオラァ!の称号を得られるか否か
サンプルだけの称号なんじゃないのか?
>>435 試してみたけど上に段差があると避けられちゃうね
ラビ3と併用すれば安定するけどゲージ3はキツイな
星矢ファンとしては黄金の聖騎士になるべきだと思いダメージを受けないように戦っても語り継がれしから
変わってくれない・・・・・・・
語り継がれし英雄王って大抵強く根?
コンボとか凄すぎ
オラオラは指が痛くなるからあきらめた
知で何か面白いデッキくみてぇなぁ
ネウロムヒョ葉の寝るデッキができる。3属性にすることも可能。
うはw初めてバハンナパペに出会ったw
ゴシカァンコンボ決めてやったぜ
なあ、サポを絡めたコンボをやるとき、2ゲージ消費前提ならどのくらいダメージ出せればいいんだ?
100ぐらい軽く出せる奴もいれば70ぐらいの奴もいるし…。
銀さんで2ゲージ消費の107ダメージコンボを作ったはいいがこれがダメージ高いのかどうかよくわからん。
しかも後から見たらWikiにこのコンボ載ってるし。
4とか5なら80前後、6は90前後7、8は100越えはガチかな。大体必殺二回分越えのダメージは欲しい。
コマ数で攻撃力って変わらなくね?
4コマネウロのゴシカァンコンボは100越えるしな
ラオウの溜めあり8Yでヒソカバグやって
ネタやってますよー的な雰囲気出しつつ
エフェクトで隠しながら神で裁く
あれ、もしかして最強コンボ?
ノート書く音は聞こえるから無理
全種類調べた訳じゃ無いけど、
基本的に必殺の攻撃力は上がるだろ
ダメージもそうだけど実用性も重要だと思う
どんなに高威力でも相手のサポで簡単潰されたり時間がかかって乱戦だと潰されやすかったりとかじゃ実戦じゃ使いにくい
対戦でもひたすらがんばってコンボやろうとしているのに潰されてばかりで結局何もできないことなんてよくあるし
不良デッキ作ってるんだが、
幽助、ビュティ3コマ、太尊以外に誰かいるか?
ああ、必殺の威力は上がるね
んでもWikiみると8とか10程度の違いだっけか
>>464 この空条承太郎は…… いわゆる不良のレッテルを はられている
wifiが厨ばっかなんだけど・・・
>>456 サンクス、それを基準に考えてみるよ。
なんかおかげでラオウの恐ろしさが尚更よく分かった気がする。
通常攻撃だけであのダメージ量はそりゃねーわ。
しかしコンボ考えてて思ったけど相手の属性によっては3ゲージ使って200越えも出来るんだな…ほぼ即死じゃないか。
桜木とか三井は元・不良だけど
どうよ
>>464 ハァハァ3兄弟とか
ジョウスケとか
リボーンでも居そうだが、作品よく知らね
>>464 一応桑原も自称不良。
作中ではどう見ても不良になりきれない優しい不良だったけど。
>>469 ヒバリって不良か?
どっちかっつーと獄寺じゃね
不良の首領、雲雀
ビュティ3をはずして桑原入れます。
あと獄寺にヒバリを変えました。
現在:幽助4コマ、承太郎4コマ、太尊2コマ、桑原2コマ、
獄寺2コマ、ハァハァ3兄弟3コマ、ヘルプは桜木とじょうすけとヒバリです
みんな対戦開始画面で相手わかったとき、もし相手がリザルト切断の
常習犯の時はどうする?
>>477 (ノA`)
>>6のwikiに登録して対戦すれば厨は少ないかもしれませんぜ
パンツ厨、たまにガン待ちセナ厨とタイマンで東城大活躍で10連勝くらいしてたんだが、
かなり昔に対厨として東城を知らない頃に作ったパンツ入りデッキを使ってみたら
やっぱり向こうのほうがパンツのタイミングはずっと上手いな。ギリギリ勝てたけどその後すぐ抜けられたw
ガン待ち星矢房にずあっ!!を当てたら
遥か彼方で星矢発動してて吹いた
B当てただけで発動するしなw
>>486 デスビーム浴びせても星矢だから笑えるw
星矢3は彗星拳にするべきだ。2は地上流星権でいい。
まぁこれのサンデー版とかでたりしたらバーローの人気が
さらにすごいことに・・・
そしてカズキのキャラアクションはLXEの例の合言葉にするべき
厨が大暴れする中、隙を見て青汁で回復してる俺にとっては死活問題
なんか最近”房”って多いが
普通”厨”じゃね?
>>493 だってだって右手に杯と左手に拳銃がないんだもんw
次回作はないと思うけど出るなら筋肉、星矢のサポート勢はバトルにするべきだ。
どうでもいいけど次回作にはララ登場か?
昔誰かやってた勝利ポーズ元ネタ 今更追加
江田島平八 勝利→多すぎて分からん
敗北→人気投票結果発表時
ラオウ 勝利→コウリュウの息子二人に対して去り際に
敗北→昇天時
ケンシロウ 勝利→最終巻、バットとリンをくっつけたとき
敗北→VSラオウ初戦時に秘孔つかれてぐふぁああ
ぬ〜べとターちゃんバトルにして次回作出せよぉぉぉ
ハレルヤもバスタード出せよォォ
真島くんすっとばすとかは別にいいや。
LXEの合言葉ってどんなんだっけ
ムーンフェイスガなんか言ってたのは覚えてるんだが
>>498 Theモモタロウはまだですか?
ストライクスリー決めたいぜ
>>496いや、出たとしたらの話。書き方がわるかったようだ、スマン。
メゾペンはでるとしたらバカ彦とか委員長だろう。
>499
片手にピストル 心に花束 唇に火の酒 背中に人生を
バトルキャラによって違うのは当然だけど、
突撃・爆発・協力・大活躍・反撃・奮戦・激怒・コンボなんかの必殺魂増加ヘルプでお前らが一番よく使うのは?
突撃。条件が楽だから。でもキャラアクション強化とか言うのがあったら絶対それにしてた。
>>503 知属性キャラだったら知性で力、笑キャラには突撃かな。
>>499 片手にピストル
心に花束
唇に火の酒
背中に 人 生 を
行動不能と氷結の具体的な違いって何?
サスケなんとなく使ってみようと思ってデッキ組んでみたが
これといって強い技がないな・・・みんな良く使ってられるな
S T O P
行動不能の方が長い。だけど耐性ある奴多い。佐助は7の8Xが強い。
>>510 7コマの8Xがガード連射厨に非常に有効
サスケっていつ戦っても同じコンボしかみないよな…
通り名でwikiに載ってないの見つけました。
「義賊」です。
更新お願いします。
>>515 おいおい・・・それぐらい自分で更新しろよ・・・
サスケ、ルフィ、苺とかって強いんだが使ってても全然面白くないんだよなぁ・・・
>>517 好きなキャラ使うのが一番楽しいんだからしょうがないだろ
サスケとかルフィが好きな人はそれ使うのがたのしいんだろ
苺7は厨相手にしか使わんな
太公望の攻撃で仲間が出てきて攻撃してくれてるね。
DIOも攻撃ボタンでヴァニラ・アイスが出てくればいいのに。
そういや、ダッシュ中に2Y押せばガードモーション無しでガークラ攻撃出せるんだぜ。
知ってるの俺だけだよな? な!?
サスケは7コマの必殺B以外別に強くないと思うんだが…。
苺もルフィも、そんなに強いように感じない。
お手軽にそこそこ戦えるっていう、ただそれだけじゃないか?
苺はそれすらあやしい気がする…苦戦したのも
乱戦中に外から必殺A使われたときぐらいしか覚えがない。
>>522 マジでか
純粋に知らなかった、ちょっと練習して活用するわ
サスケ7コマは横Yの隙をサポで消す奴は相当強い
ガードした即必B使われてクリーンヒットとか、もう、ね
卍苺は単発が当てやすいし威力があるよな
ルフィは実際相当強いぜ
まあ使う気にならないけど
空中ダッシュ駆使してB>8Xで斬りまくりだぜ
卍解苺は腐るほどいるけど
通常版苺はあんまり見ないな
>>524>>525 やっぱ知らない人いた・ w ・!
対戦してて、使う人少ないなーって思ってたんだ。
6コマ苺も使ってるけど、結構いけるぜ
8Xで攻撃力上げてちくちく斬る
4コマ苺なら使うんだがな
あの性能で4コマなら燃費がいい
>>530 うまくいかないんだが…ダッシュしてる途中で2Y?
ダッシュ中じゃなくてもタイミングよく↓+Y押せばガードモーションなくね?
あんま意味ないけど
ギャラクシーで散々使ったせいかレンジの4コマは結構好き
>>535 というか失恋は4コマが一番強いというあれ
何度も言うが苺7、ルフィ7は使いこなせばダントツだべ。
両者に共通するのは移動距離が長いし攻撃もある程度無視できるステルスダッシュ。
苺7は6Yも移動距離の長くなったそれ+背後攻撃。
使いこなす人だと、こっちが攻撃した瞬間背後とられてヤバス。
まぁ右に攻撃するとみせかけて左に必殺、とかやるとダッシュで背後取ろうとしてた相手にクリーンヒットしたりするけどw
サスケ7は6Yをガードしてもヒットしても、
こっちが後ろに逃げるかジャンプすると8Xがカス当たりなことに気づいたらサスケ\(^o^)/オワタ
上Yから必殺Bが繋がるしな。
あの滅多斬り感がたまらない。
過疎?
あ モーション自体が無いと勘違いされてたのかw
ちなみにダッシュ中の方がタイミングが簡単なんだ。
タイミングを練習すればダッシュしない方が良いよね。
>>538 同意。
必殺Aは範囲広いし、Bも全部食らうとやばいよな。
地上戦でもっとも強いコマ(厨コマは除く)はやっぱりJだよね。
発動前につぶされない限り、ガードされてもガークラにつなげるし、
てか男塾のキャラは槍をシュシュシュってやってくるのとか桃もあわせて
強コマ大杉
急降下中にダッシュコマンドしとくと
着地後すぐダッシュできて便利だぜ
サスケ7コマも強いとは思えないよなあ・・・
必Bのガークラも騒ぐほど強くないし
乱戦で放てばまず当たるけどきれいに決まらないこと多いし
致命的なのは体力値最低で知属性ってこと
つーわけで8コマ使ってるが奇襲にもリングアウトにもイマイチ
てか神楽3コマは半端無い…
ゴテンクスと組み合わせるとキャラJとかコンボとか厨コマとか
全く無効化されてしまう…
今、全国で全キャラ撲殺された…
さっき@2が付いてる輩に会えたのに一回で切断はないぜ
カズキ使いの人、そんなに初心者じゃないな
現在の@2の意味を知らない人が多いみたいだな
>>548 もしかしてイヴ使い?
もしそうだとしたらあんたのイヴ強かったぜ
>>550 お世辞でも褒めてくれるなら嬉しさの極みさ
7コマなら怒んぱっちかな
主流キャラの力にメタれるしリングアウト狙いやすいし
パッチは強いよな
怒んパッチに隠れて目立たないが、他のコマの必殺も異常
最強ではないが、確実に強キャラの一角だと思う
7コマってピンじゃないと邪魔なだけだよな・・・
なんか今飛影とツナハヤってる?
4人対戦で二人ツナ飛影だった
>>539 ルフィ7はダントツっていうほどの強さじゃないぞ。
ステルスダッシュ持ってても移動距離が短いから苺と比べると見劣りする。
個人的には苺とDIOが2強。
俺はマシリトとDIOに苦戦する
遊戯もきついな
あ、移動距離自体はルフィも苺も同じだね。
近距離で振れる技がルフィには無いからその分ってことで。
DIOはダッシュしてる間に攻撃すると滑り込むように攻撃できるからいいよな
1Pが桃、Q太郎、DIO、パンツ、2Pが北斗デッキだが切断
4Pが桃、DIO、剣心、パンツで切断。…何だこれは?
…1Pが最後あまりに酷いQ→Q→パンツ→Q→Q→パンツだったので
DIOで後ろに回りこんでジョルノ3とガードブレイクで崖に叩き落しておいた。
4人対戦何度や続けて最後俺以外3人飛影だったw
強いな
セレクトボタンばっか連打してるこのアホどもはなんなの?
カズキは回復するぜ!
飛影は通常攻撃に隙が無いからな
黒龍破も凶悪だし、弱点といえば5コマだから体力が低いってところくらい
上手く立ち回られたら一番厄介だと思う
タイマンで崩れゆく世界デスマ90ギミックアイテムOFF
叩き落とし警戒してたら
剣心サンジの吹き飛ばし厨だった('A`)
パンツ流星はなかったけど一戦のみの勝ち逃げってナニソレ
セレクトボタン押してネタやってると悦に浸ってる厨うざすぎワロタ
誰かタイマンですぐに対戦できる人いないか?
自分の力がどれくらいか知りたいのだが。
俺ガイル
>>569 俺もやりたかったけどな・・・厨対戦のせいで・・・
573 :
569:2007/01/08(月) 15:21:56 ID:LVqSbDHR0
1675-8871-1269
とりあえず
>>571さんと対戦したい。
本スレでやんな
576 :
569:2007/01/08(月) 15:26:02 ID:LVqSbDHR0
シンボル以外ならなんでもいいです。
>>575 まあまあそっとしておいてやろうぜ
確かにスレチかもしれんが・・・
>>576 観戦したいから入らせてもらってもいいかい?
最近は厨狩りしかしてないことに気が付いた
タッチオラ、宇宙リナリー、星矢、パンツ、逃げさつき・・・
パトラッシュ、僕もう疲れたよ・・・
サンプルデッキって全部でいくつですか?
質問スレに行くほどじゃ無いと思うから聞きたいんだが、
6Y(=横強)はJUSスレ専用用語で良いんだよな?
厨とかは知らないはずだよな?
>>583 ここにも厨戦法使ってるやついるかもしれないだろ
トーナメントマウンテンのBGM聞いてると、
誰かに間接技したくなるから困る
>>583 6強とかテンキーを使ってコマンドを表現するのは格ゲーの用語だろ
236Pで波動拳とか
スマブラでも似たような言葉を使うし、ここの専門用語ではない
>>584 そうか…dクス
名前に裏切られる場合も有るんだなorz
>>583 格ゲーでは常識だぜ
トーナメントマウンテンと万屋は音楽が本当にいいな
特に万屋はギミックが極悪だし壁ほとんど壊れないから熱い戦いができる
もし大会やるなら決勝だけはこの2つのどっちかに固定してほしい
>>586 dクス 専門用語じゃないのか、知らなかった。
>>579 ネウロ努んパッチの俺がいるぜ!
弱いけど
>>583 厨がこれを知っていたとして何か問題でもあるのか?
携帯じゃレスがツラいな スマソ
やや厨よりの戦法だったから相手をしてて不快だったんだ。
チョコボに逃げようかな……。
結局誰もタイマンしねぇのかよw
俺は異星の龍が好きだな
なんか燃えるぜ
俺はデッキ選択が一番好き
初めて聞いた時はなんか分からないけど感動した
九尾?ギア2?
おれはカカロット一筋よ
カカロット界王拳かっこいいから、5コマでピン作ったぜ
螺旋丸? ゴムゴム?
界王拳でなぎはらってくれるわ!
Phantom of HELLと天空の強者が好きだな
>>576 すまん切れた…orz
幽助が強いんじゃないか?というか俺が幽助本当に苦手すぎてワロタ
ラッシュで落とされたときは萎えたけどな。やっぱりリングアウトは悔しいぜ
599 :
569:2007/01/08(月) 15:54:22 ID:LVqSbDHR0
対戦ありがとうございました!
フレンド対戦はいいねぇ・・・
あれ、タイマンやってたんか
俺が登録されてなかったってことかorz
今更だがスレチすまん
IRCで集まってやろうか
604 :
569:2007/01/08(月) 15:58:33 ID:LVqSbDHR0
入ってみたはいいがどうすればいいんだろうか
IRC行ってもROMってる人ばかりで試合どころか会話もないからなぁ…
IRC行っても発言するところが無い。
いったいどうずれば!
>>607 んじゃあガンダムZZでも見ている俺が行って流れ変えてやらねぇwというか変えられないw
なんか空気重いな・・・無言の重圧が
誰かがコード晒せばいいのか?
右下の空白部分に入力とか書いてあるが、
全て空白でマッタクワカンネ。
URL履歴の右に空欄あるからそこに書き込む
IRCは
誰かが行く → 会話が無い → ロムる
→ 退室する
ばかりで流れを変えない限り無理だ
空気に飲まれずに対戦を申し込むしかないよ
誰もいないよ?
違う。
本当になにも無いんだ……。
アプリの設定が悪いんじゃね
コマ数は全870コマでFA?
IRCにはいれない俺はいったいどうすればいいのだ?
黙ってみていることしかできないのか。。
IRCに入ったらしばらくまたないとつながらないとおもったけどな。
久しぶりに入ってみよう
前スレで心糖滅却にすばらしいものを感じると言った者だが、
ドライブしながら心糖滅却マジオススメ
心糖滅却すれば、顔までっ猪木ィィィィィ
ここでコード晒した方が絶対に効率的だよな・・・
それが
>>621の最後の言葉であった・・・
ってならないように注意しろよ
IRC入れない人はリレーサーバのほうも試してみたら?
俺はそっちからなら入れたりする
なんか桃二人、時止めDIOに当たって桃共闘して
DIOは空気嫁ずに時止めて俺を集中攻撃。最初はやられたが次はサドンでネウロピンで倒した
ええ切られましたとも
あたり前のようにさつきバグ利用してるやつ多すぎだろ…
とあるサイトでは裏技とか言ってるしorz
部長とパンツを持ったピンリナリーの逃げ場を無くして、サポ封印したら切断ww
…今日10回目だよ、ありがとう。
前から思ってたけど、さつきバグって何さ?
誰だよさつきバグ広めたのorz
もう国内対戦脂肪
バグ無しで対戦するにはかなりの時間をかけて、会わないように検索し続けるしかないね
これバグとかあるの?
しかもそのバグを使うやつがいっぱいいるの?
買おうと思ってたけどどうしようかな
6コマ7コマで派手な技使って落とすより4コマ5コマの地味な技でチクチク攻める方が楽しいな。
なんつーかスリルがある。
落とし合いより殴り合いのが楽しいのは事実
>>629 例の厨の巣窟(なぜか変換できてしまった)
さつきバグは使用禁止ってテンプレに入れようぜ
ラオウの壁入りバグみたいなんなら勝手にやってろってレベルだけど
さつきバグってそんだけ強力なん?
むしろさつきバグの話をタブーにすればいいんじゃね?
なにいまの国内戦
まず一人この人は回線落ちぽい
次にパンツ着用カズキを東条で封印後倒したら切断
最後にヒソカネタやってた人が攻撃してきたから倒したらリザ切断orz
さつきのお話ここまで
------------------------------ 切り取り線 ------------------------------
こうしてリングアウトor即死コンボのみの時代に突入するのであった
バグ、タッチオラ、パンツ、星矢、即死コンボ、ガン逃げ、ガードガン待ち
これらが広まった今、国内戦でまともに戦うことなど不可能
もう国内戦は終わったと考えておk
それを殺すのが快感
ってことでみんなでタッチオラオラ国内対戦突撃しようぜ、
トランクス持ちでな
ムカつくまんま暴れるだけなら奴らと変わんねーぜ
キタネェ奴らにも筋通して勝つからかっこいいんじゃねーか? 大将
桑原乙
>>644 何百年戦ってきたと思ってるんだ!筋通して勝つのはもう飽きた。
これからはハメの時代が訪れたのだ桑原ーッ
厨「勝てばよかろうなのだァーッ!!」
>>646 ,ィj={^ヽ,rェエェァr'^>=tヽ,
ノ7 ヾ'゙,,__`l´ _ヱ′ ゙H
r- ― -、、_ ト! ,, - 'フ7゙:::::i''i''f:::::ト-、、 lj__,,ィ-―''ー '^''"^ヽ
,' ヾミ、、 `^~'"´ ,,/ ゞテ;'土ェー' l, ,, ,. ,ォr'' i,
f ト、ヽミ、 ::.. l l ヒf^iチィ' l :: : /,ィ〃 ,/ イ/ l,
{ /`ーミヾヽ :::. j ,r‐ト`゙ ゙´イヽ.l : /ム彡,rー '"ア'" 〉
/ ,r'"⌒t、 `ヾミt :: ':.'´ ノノ! i /〈 ..:: /rt''"´ ___{rァ、 ヽ /
ヽ:' , 'ヾ(二ニ丶.ム,,ヽ :.//`iト、j,ィハ } .::: z',.+'ニ二r―-'" ヽ ソ
', ,ハ, ,ィ7、__7ぅ`;'';ー-f: : : `╋’ {,{_,, ィ",∠コ},,.f-'} . ,./}/
','i;;ゝt>、'ュー+--‐r―ri-ミ丶。,r;'彡-―t,―‐'if'゙=-く,ィ{ //
ヽノ `~`" 〃 | !j-‐';>'、;;;;`; ; ;、、{ li ヽシ
/7 , : ''"´;z:'", -―-ミ丶、;;;;' ‐: 、t!
ム} : '´;;;;;;;/,ィ,'´:.:.:.:.ミ:.:.:.:ヽ トヾ;;;;,,,, `丶、、
, : '´;;;;;;;;;;;/ /f,':.:.:.:,r'"~゙ヽ:.:.i, i', `ゝ、;;;;;;;;;;;;;`丶、
, : '´;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / l|:.:.:./ー、 ,、ィi:.:.l | ', ヾヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`丶、
, : '´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / l|:.:.:.l'⌒' |゙⌒l:.:l | ', \ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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i '' , イ/::/:`ー――――――――――‐:'´',:::ヽl\ ' l
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/ , :'′ ,}/7丶==============イ´:..:l, \ l
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ノ '" l:..:..:..:..:;;;;;;;;;;''i:..:..:..:..:..:..:..:..:..:-:.'":..:..:.li:'';;;;;;;;;;;;..:..:..:..:.i, \_l、
(話を)
つくづく葉のガードって発生速度・持続速度共にヤバいよな。
なんかチマっと押しただけでガード動作開始からガード動作終了までずっとガードしてるし
連打(常にガードを発生→終了動作を繰り返す)してればガーブレ食らわん限り無敵な気がする。
なんかさつきの回復のやつ使ったあとに、白い肉7コマでフェイスフラッシュ使ったら体力満タンになったんだけどw
これって既出?
それがさつきバグ
>>642 しかも圧倒的な差で勝つのがまたイイ
トランクスつけていれば勝てるという奴らのプライドをズタボロにする感覚がもう最高
今の試合
1P、しょーた
2P、COM
3P、Yoku
4P、DESUYO
しょーた混浴ですよ
まぁ、厨でしたが。
>>651 お前、消されるぞ・・・・
こういうことでFA?
デッキにさつき入ってるんだけど普通に使う分には大丈夫だよね?
たまに首領パッチ曼荼羅のまんま動き回る奴とか要るけど、あれもバグなのか
>>657 ヒソカバグ
まんだらだけじゃなくて
塾長の必殺技は両方とも出来る特に「江田島平八である」はオーラ出したまま歩けるぜwww
>>657 テンプレにあるヒソカバグだ。もうネタ行為の筆頭格となった
DS早く修理から帰ってこないかなぁ
さつきの全回復バグが発生する技まとめ
2コマ三井
2コマビュティ
2コマ若林
4コマナミ 泥棒
4コマ両さん 大食い大会
4コマジャガー 歯軋りと床ずれと私
4・5コマ神楽 おかわりヨロシ
5コマ銀さん 炭水化物と甘いもの
6コマサクラ 曼我蘇生
6コマ魔人ブウ 菓子光線
7コマキン肉マン フェイスフラッシュ
しばらく休んでいる間にこんな技が出るとは・・・教えてくれてサンキュー
さっそく試してみるか
>>659 実は塾長必殺以外でもヒソカできるんだぜ
>>662 うるせーハゲ
って安価かけるのもあれだな
今日、たまたま弟の友達のJUSやったんだ
デッキの大半にパンツとかさつきとか入ってやんの
しかもwifi繋いだら、稀に見る厨遭遇率
類は友を呼ぶってやつだな('A`)
どーせ俺のデータじゃないし、と思って
スースラッシュで遊んでたけどな
>>664 知ってるぜww
スース6コマやケンシロウやラオウやサンジや
カズキでもできたりする
そもそも大会行われるまではほとんどの人がさつき2使っていなかった
ところが大会でさつき2使用者が現れてしまった
そしてその人が強かったもんだから「さつき2は強いんじゃね?」と思う奴が出てきた
実際に強いからそれ以降使う奴が続出
使う奴が増えれば当然長所や短所も目立つ
そしてバグが発見されてしまいネット上で公開した奴がいて・・・
厨はこんなにおいしいエサを放っておくわけもなく・・・
さつき乱発してた発売直後が懐かしくなってきた
あの頃はいくら使ってもマネされなかった・・・
マネって
誰が何使おうが勝手だろ
>>668 まぁ俺はこのスレで大会前どころか、発売数日後にさつきバグの事を数回話したけど
相手にすらされなかったんだけどな、レスもなく(´・ω・`)
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:29:52 ID:LxT7NFig0
人気?
フレンドでリザ切断とはいい度胸とは思わんかね
>>672 回線が切れちゃったんだとプラス思考で考えるんだ
>>667 ん?言い方悪かったか
塾長や桃のY連打でヒソカバグが出来るって事を言いたかったんだ、俺は
俺の読解力がないのなら謝るが
このスレにも厨房がどんどん流れ込んできているような・・・
厨房はヒッサ一人で勘弁orz
>>672 人間が生き物の心を自由にしようだなんて、おこがましいとは思わんかね・・・
>>674 お前は俺に新たな扉を開かせてくれた・・・
感謝だぜww
ヒソカバグでサヤを常時はべらしてるトレインを見た時は猛烈な敗北感が体を襲った
ヒソカじゃなくて伊織3コマでもできるんだなwwww
今回復しようとしたら敵がきて咄嗟に神楽のYしたら竜巻が残ったww
対戦相手見つかりにくいなぁ
今更ヒソカバグだなんかで盛り上がっている
どうなってるんだ?世界が一巡してしまったのか
伊織3コマ使ってロードローラやると即効で消えちまう
Jパワーのシロはどうやって集めたら良いですか?
サンプルデッキの数教えてください。
今、自分にあるのは
スターター、Jスペース、Jギャラクシー、Jブラックホール、オレ!オレンジ、クール、ナックルアーム
ナンバリング、SWEAT&TEARS、オリエンタル、おれはまけない、ホース、シンメトリ、さけびの
狙撃の王、キッカーズ、無敵サクラ、スピードキング、ネクロマンサー、お笑い、ニンジャ
しにがみ、ロボット、パーマ、ラッキー、ゆびさし、メロリン、つくるひとたべるひと
武装剣心、プリティ、さむらい、オラオラ、ツン2ボーイズ、イタコ、ゆるでっき
ハンター白書、ドラゴンスランプ、マシンガントレイン、ストロングガールズ、フットボーラー、名乗りをあげろ、パープル
ハーレム、アニマル、ヨロイ、リトル、カップルランデブー、スキンヘッズ、ロングヘアボーイズ
ディフェンシブ、アウトロー、帽子、幻影、めがね、麦わらの一味、BLEACH
ツナファミリー、銀魂連合、ムヒョ、ドラゴンボール、コスモ、キン肉、こち亀
インテリ、ナルト、ボーボボ、北斗、エクソシスト、ジョジョの決闘、さいきょー
マンマン、レジェンドヒーロー、かくちょうたかい
他のがあったら教えてください。
コードサラス
反逆のスターズ
フレンド対戦国内とレベル違いすぎワラタ。
・・・かてねーorz
余談なんだが
最近、オリジナルよりサンプル使うほうが楽しいんじゃないか
という気がしてならない
>>662 ケンシロウのオマエはもう死んでいるも追加しとけ
おもしろいって聞いて中古で買ってきたんだが切断厨面倒臭そうだな…(´・ω・`)
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 17:59:09 ID:d2RP7ixSO
>>690 俺もw
コピペできれば楽なんだけどね。
さいきょーデッキて渋いけど実際どうなんだろ?
>>690 まあバランスもちゃんと考慮した上で構築されてるからな
質問なんだが
せな3コマでガン待ち、当たったら穴におとすのみな
プレイヤーへの対処法なにかある?
タイマンで相手が落とし穴のあるマップのみ選んで
延々とその戦法でこられて手も足もでなかったんだが
廚サポ最強はパンツじゃなくってこいつだと思う
>>695 段差越えて攻撃できるやつとか
指定サポとか
ぷよぷよって切断したら負け扱いなのな
それくらい考えろよガンバリオン
>>695 東上2コマ
だまされたと思って使ってみろ
ケンシロウに見切りヘルプつけてた俺に一言
ひさびさに国内でクリアな対戦が出来たと思ったら
リザ切り・・・・・・
いや、スタンバイだと信じたいィィィ!
ナミ4と飛影2で骨抜きにする
ちなみに今それをパンツ厨にやったらリザ切断されたぜ
3Pが急に動かなくなって対戦中に切断?してフリーズしたんだけど
どうしたらいい?
>>696 どっちも使ったが無理だったorz
こっちがいくら削っても一回セナ入っただけで確実に落としてくる
かといって中途半端な距離にいたらひたすらミサイルとんでくるし
まぐれで一回勝ったら次はDIOで延々と時を止められるし
なんとかぎゃふんと言わせる方法ないもんかね
勝ち逃げすればよかったのに
最近じゃ知恵つけて露伴入れてたりするから
ひえいとかの方がいい希ガス
出が早いし
次回作があれば
ステージの地形に影響を与えるサポートがあってもいいな。
ヴァニラ・アイスが所かまわず床とか壁に穴開けるとか
ボボパッチの助が出てきてマジで空間に連れて行かれるとか
スースは使ってないが勝てる気がしないと思う
透明なっともかまわずミサイル飛んでくると思われ
リナリー、与一も根本的な解決にはならないぽ
東上2コマは試してみたいな
問題はひたすら下連打してる相手にどうやってあてるかだが
ナルトのガークラ→飛影2
とかどうだろう?
ナルトは2部でガッチガチに固められてるのに(カカシ以外)
ボーボボは2部がボーボボ7コマでしかもボボパッチだけ、あとガ王とヘックン(3コマだけ)
何でだ。あと3,4つは2部の出せた労に
サクラとかで崩せば?
箱ぶつけちゃえ
岸辺露伴
2コマ(貴様程度のスカタンにこの露伴がなめられてたまるか)
自分の作品、ピンク・ダークの少年を読ませる 夢中になりすぎて移動不能に
3コマ(だが断る)
ヘブンズ・ドアーを発動、相手は攻撃できないように書き込まれる
アレン3マジオススメ。
上に吹っ飛ばすから反撃を受けにくい
おれもさっき似たようなのにあったな…
ジャンプステージで一番端の足場で遊戯のガークラ連打で
近づくとピョーンかヒバリか星矢3で落とそうとしてる子。
たまたま飛影だったから黒龍波で落としたけど。
漫画でも読みながらサドンデスまでガードさせてりゃいいじゃん
ガークラはカカシで試してみたがこっちが数回当てても
相手のセナ一回はいった時点でそのまま超必、穴のコースだったorz
クロウリ−2コマが状態以上回復+振り向き
なんで使えるかなと思ったら硬直長いのな
硬直さえなかったらかなり使えると思うんだが
社長とか効果時間の長いビームで牽制して
ガードしてるところへ、ずあっなんてどうだろう
大口径ビームなら多少姿隠れるし
もしくは、崖際待機なら
自分を囮にして、セナを喰らう前にラーメンマンとか
クロウリー3をネウロのコンボに組み込んでるのは
俺だけで十分
ガードして待ってるんだったら
ガード不能の神田とかを突っ込ませれば良いんじゃね?
クロウリー3俺しか使ってないと思ってたのに…
まあ厨に使われることはないな
クロウリー2を相手にに当てて必殺を当てるのは俺だけでいい
まあ、ラビ2コマは俺だけだなw
たまにで良いから、ターちゃんのこと思い出してあげて下さい
本当にもう国内は厨しかいないのか・・・
全員トラセナ星矢完備だしさつきバグも使うしタッチオラ戦法だし・・・
今厨とタイマンしてたw
ラウンド1 キャラj&セナ3→倒した
ラウンド2 ラオウ上強&トランクス3→倒した
ラウンド3&4 桃横強&ひつがや3コマ→苦戦して俺負けた
桃は空中ダッシュつかって背後とれば鴨じゃね?
ヨイチ2コマが強いなんて口が裂けても言えないな
フランキーのデストロイ砲と部長3コマは最強
まあ俺の進3コマが最強だがな
うざがられるほどの性能じゃない進様最高
防御特化ピンラオウ対攻撃特化ピンラオウ ワロタw
多分ここ見てる人だろうなw
国内じゃなくてもうIRC行こうぜw
「〜使ってるのは俺だけだぜ」とか
「〜なんて凡庸なサポ使う奴は厨」とか
異様に中2病くさいスレッドですね
それは置いといて
ガークラもメテオも必殺も高性能な俺のサクラ最高
ロージ3コマ使ってる人は少ないのか?
以外に強いのに
塾長+カズキ5コマのデッキの人いるかな?
楽しかったですw
何か乱入あったときにWifiがエラーはいて落ちた
今、やってた人ソーリー
アシュラマン2とかさつき3で説明文にガード不能って書いてあるが
普通にガードされてるんだが…
もう国内駄目だな…
またタッチオラオラと移動不能厨が共闘してきやがった…
サドンデスぐらいマジメに戦おうと意思表示をして、怒ンパッチと殴り合い。
怒ンパッチを倒したは良いが、もう一人残ったカズキが青汁飲みだしやがった……。
結局倒すことなく試合終了。他の二人、マジ御免。
>>745 さつきはビンタがガード不能
アシュラマンは知らんw
>>739 レディ召還しまくりの鉄壁ラオウの名前が厨サポの名を冠してたらそれはオレだ
>>742 俺は神楽の強と組み合わせてる
ただ出が遅いから、他になかなかコンボできないんだよな
>>745 アシュラマンは設定ミスだと思う。
ガンバリオンもデバックしっかりしてほしいな
社員全員でデバックしてるっていってたのに。
今日はさつき率100%だった・・・
いつのまにこんな人気キャラになりやがったんだ('A`)
全員がさつき持ちで俺だけサンジで回復する塾長
暗黒闘技場しか選ばない+上の足場で逃げ
の人が多発してるんだが…
最初からサドンデス狙いはウザイ
地上限定とはいえ進3コマの防御性能はパンツ並な希ガス
暗黒武術会選ばれたら抜けるの推奨
対戦始まった直後にパソ落ちた・・・
今4人対戦で剣心とカズキ使ってた人すまん
DIOの永遠とめてるヤツって始まってからの回避方法ないの?
技だからくらうのはまぁ仕方ないんだけど、長くて…
>>723 連続エネルギー弾(ガード+カバー>大豪院邪気>ずあ
なんてのとかやられた・・・
結構効くぜ。
ずあっは最強必殺の一つ
>>759 ないかな
使ってる方は凄く短く感じるんだぜ
>>759 切断とみせかけてサドンデスで油断した瞬間急に襲う
>>59 相手を追いかけ続けて隙を作らない
実際はあまり上手くいきませんが
俺、DIOで『世界』→無駄無駄ッしかできねぇのかよ・・・
>>765 世界→パンチ→世界→パンチ
これで厨をキレされたことがある俺
承太郎で時を止め返すぐらいできるようにしてくれればよかったのに
相手のDIOが『世界』で時を止めて俺の承太郎の背後に回り込むッ!
だがしかしDIOの『世界』で時が止まる直前に『スタープラチナ ザ・ワールド』を使っていた承太郎が
DIOの時止めが終わると同時に時を止めるッ!!
という妄想
>>769 どの辺がネタなのかよくわからん。
罵倒デッキにしてはベジータ邪魔だし。
>>771 悲しく散ろうとしているベジータにひどい言葉を浴びせているメンバー、
と見て欲しいんじゃないかな
まあネタには見えない
ネットでジャンプアルティメットスターズを調べたら、このサイトに出会った。
最近、ケータイのサイトに、このゲームのサイトがあって、そこで色んな人と友達になった。
みんなの話を聞くと、セイヤ・トランクス等の連発、切断されると嫌だよねって、話が出た。
俺だった。
勝率。
それだけしか考えてなかった俺は、相手のことなど気にもかけず、そんなことばかりやってた。
けど、友達の話を聞いて気づいた、俺ってただの卑怯者だ。
それから、俺はコママンを中心に卑怯な手を使わずに正々堂々と試合をがんばってます。
そうすると俺みたいな奴と戦うと本当にがっかりする。
まだ始まったばかりなのに…逃げてばかりかよ…またトランクスかよ…
本当に嫌だった。つまんなかった。
逆に正々堂々闘えると、かなり燃えた。
コママンのコンボ考えたり、風助にあうサポートを探したりした。
それがすごく楽しかった。
byはかせ
ベジータが罵倒されて自殺するって事だろう
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 19:58:10 ID:naU+C44xO
>>748 あ、あの「げ!」って時ガード入るのか。
なんだよさつき3もアシュラマンもピッコロさんのコンボとして入れたのに
WIFIで使ったらガードされたからどうしたものかと思った(;´Д`)
蝶・既出かもしれんが武装錬金のゲーム化情報入手
>>777 せめてコママンにだけでも試すべき
コママンにすらガードされるようじゃコンボとして成立しにくいな
>>771-772 まあ下らないが
決死の覚悟のべジータにたいしてなぜか嫌そうな顔をするビスケ、サスケ
さらにハア?言われてと立て続けにくたばれとトランクスから言われ
ジャガーに陰口され逝くのはオマエ(べジータ)独りだ!!っていう事だ
>>779 一応コママン相手でやってたんだが、ガード不能なものだと思って疑わなかったから
ガード設定にしてなかったよ○| ̄|_
まぁアシュラは何故かピッコロの相性キャラだから入れてるだけかだがな。
他に説明文が間違えてるコマでも探すか…
うほwww
ポイント戦で時間ぎりぎりでケンシロウ3コマでリングアウトしてやった
おかげで逆転ww
使いやすくていいな
スレ違だったらごめん
今からWi-FIUSBコネクタ買おうと思うんだが、ADSLじゃ厳しいかな?
みんな、光回線だったりする?
>>784 その環境だとぬるぬるして快適だと思うよ
8コマラオウピン鉄壁デッキが最近のお気に入りだ
防御性能あげまくりぃ〜
だけどメテオだけはカンベンな
788 :
通りすがり:2007/01/08(月) 20:52:15 ID:uSbDFL6m0
フレンドwikiにぐれんの名前がある件
アレン4,5の必Bに上手く追撃できるサポあるかな?
相手の無敵が長かったり上の段に上がっちゃったりで追撃がなかなかあたらん
ラビ3もカスあたりが多いし
国内対戦で楽しい戦い出来る人?
あのネウロとかカズキとか使う立ち回りのうまいあの方だろ
いましばらく重い状態続いた後に動き始めて相手3人ともまったく応答なくなった・・・
仕方ないからトドメさしといたがなんだったんだ?一人は名前が「けすやつザコいしねや」だし
おまえはどうなんだと
ついにフレンドまでも厨に侵されるのか
初心者な質問すまん
このゲームって難易度高い?
買いたいんだけどBLEACHの格ゲで苦労したからまだ少し迷ってる
あとwi-fiなしでも楽しめる?
>>793 難易度は難しいところもあれば簡単なところも。
WIFIは人それぞれ。
ブリーチで苦労したんだったら苦しいかもしれないな
>>792 スレ的に厨の認定範囲が広くなっただけだと思うがな
昔なら単純に強いと思うようなコンボをみんなが真似して使うようになった結果ウザイと感じる人間が増えただけ
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:03:52 ID:5HRWy2KR0
ところでサムスのエロ同人はまだかね?
ずっと待ってるんだが。
つーか、いきなり名前出されて ある件 とか言われてもさっぱりわかんねーよ
フレンドwikiってどこよ?
>>792 皆で厨を集中攻撃して袋叩きにしてやればいい
そして厨を倒したら皆でセレクト馴れ合いとか台詞挑発とか
卓がおわったらフレンド削除すればOK
誤爆、忘れて。
>>789 俺も使ってるけど下手に追撃しないで降りてくる相手にサポ当てたりしたほうがいいかも。
吹っ飛び中の無敵が結構長いしダメージが安定しない。
発言そのものが誤爆なんじゃない?
国内対戦で@2の人に感動した
その人神楽使っててずっと果物食わしてくれたり
バスケしたがってたんだけど
何回かした後あるプレイヤーがキャラJ使ってきた。
そしたら今までふざけてた神楽の強いこと強いこと
一瞬でセナキャラJ倒しやがった
あの動き神
>>802 オレと一緒にメトロイドスレに帰ろう!な!
やっぱ皆組み込んでるバトルコマと相性のいいサポ入れてるんだな。
俺何も考えずただ使えそうなサポ放り込んでるだけだよ・・・orz
ヘルプなんて適当ってレベルじゃない。もっと考えてみっかなぁ
>>809 ジャンプ好きなら面白いぞ。
いざとなれば俺が対戦相手になるよw
>>810 サポなんて使わないから俺も適当なんだぜ。
サポは単体でもそれなりに使えるのをよく選んでる
あと日向くんは2,3コマ両方とももっと注目されるべきだと思う
最近当然のようにビュティ2とさつき2の組み合わせで来る奴が増えたな
さすがにそろそろ潮時かな?
さっき
ドリームコンボ+ルフィ6コマ+パンツという
異色な切断厨と出会った。
さつきバグ載せてる所は
「これ使ったら嫌われます」ぐらいの補足は付け足して欲しかった
さつきバグして追い回してくるからなw
それで「ガン逃げうぜぇ」とか言うやつ出てきそうだw
ほんと修正パッチとか当てれないのかね
パッチ当てないとWIFIできない仕様にするとか
>>811-812 なるほど、やっぱ人それぞれなんだな、ありがとう。ヒバリ3とか面白かったなぁ
バトルコマの組み合わせも迷うなこれ。例えば8コマ入れるならもう1つのバトルコマは4コマとか・・・
そういう風に考えなきゃいけないから意外と奥深いな
>>817 逆にWIFIすると勝手にパッチあてられるとか
パッチあてた人と通信すると勝手にパッチあてられるとか
パッチをワームみたいにしてほしい
今やったバハンナパペの人乙ですw
もう一回 名前がとある虫のカタカナ4文字のやつと対戦してえ
けど逆にパッチ当てれるって事はチートも簡単にできちゃうわけなんだよね
今日あったすごいバグ厨
銀魂ステージでギミックonにしてバグon
爆弾を爆発させて巻き込んでくる…ピンで自己回復じゃ追いつかなかったorz
それでも、うまい人とたまに会う事を考えるとやめれない。
まじ空気読めない奴うざいんだけど
俺がトランクス3コマ+さつき2コマの奴ボコしてるのに
後ろから邪魔してくるし。
ゴミ掃除してんのに
糞うざ過ぎ。
>>824 そいつ普通に戦ったらもっと強そうなのにな(´・ω・`)
>>823 最後剣心だったぜ
ダッシュ→ずあっ!!は怖かった
暗黒武術会 デスマ90
銀魂 ギミックON
だったら戦う前に抜けるしw
うへ…
切断擦られた…バハンナパペいたのにorz
暗黒武術会 デスマ90
1Pはもちろんさつき2、ビュティ2の両さん7でひたすら御神輿
御輿中にビュティでゲージ回収もできて超回復もできるという素晴らしい組み合わせ
>>828 銀魂のギミックONはありだろ
キミ発言がなんかイタイ気がする
>>830 必殺を全て燃やしてぼこぼこにしてやりな
>>831 ついに厨ギミックとまで言うようになった
と一緒に嘆こうぜ
>>832 ハァハァ当てたのにゴシカァン外したから
犯人で無理矢理リングアウトしたのはすまないと思っているw
正直、銀魂ギミックは死にやすいよな
だからこそ塾長のタフさが活きてくるわけだ(・∀・)ニヤニヤ
銀魂ギミックって2段ヒットするから嫌いだ
1発目は威力それほどでもないんだけど
2発目の爆風はゴッソリ減るし上に吹っ飛ばされるから
下手すると1人で連続ヒットして氏ねる
ワンピースの大砲もツライ
こっちはメテオ狙いばっかな1Pが選ぶからもっと嫌いだ
銀魂ギミックは変に逃げるやつ程死にやすいから良いよな
>>834 それがムヒョ2か愛染3かでいきなり透明になって気付いたら御輿発動中
ガードしてもガード不可のバッファローマン2が突っ込んでくる
御輿終わったあとを狙っても桜木2が守ってる状態
ある意味鉄壁
ブリーチ4人デッキと幽白3人デッキ作ってる人に毎日必ず一回は当たるなw
厨ネーム、厨ステージ、厨キャラ、厨サポ、厨コンボ、厨戦法、厨ギミック
次は厨ヘルプか??
いい加減厨厨ねずみみたく叫いてないで対応策考えろよ
ここは「wifiで出会ったウザイ奴を愚痴るスレ」じゃない
ちゅーちゅーたこかいな
サンジ3って地味に威力高くね?
今から使いこなしてきます
まさに厨厨トレイン
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:06:36 ID:PfX20SJEO
スレ主sにしつもーん(死ねw)
何で関連サイ押すとアダルトサイトに飛ぶの?あと出来れば首つって^^
>>841 たしかに待ちトランクスが爆発するのを見るといいが
スッテプインすれば爆発
安全地帯で待ち
この二つだけでうざすぎですわ。
うはwスッテプになっとるw
ステップインねw
何か都合の悪い事言っちまったようだな
さっきのは忘れてくれ
俺が弱いのが悪いんだ
このゲームは何一つ問題ないぜ!
>>850 上の方の壁壊してひたすらガン待ちするやつとかか?
そんな奴はジャガーさんの2Yで引きずり出してるぜ
トランクス以上に強いサポ知ってるぜ
神楽2コマだ
使いたい人間はパンツでもセナでもタッチオラでもつかっていいとオレは思うんだ
ただそんな誰がやっても強いことやって勝っても俺自身面白くないから俺は使わないけどな
自分の中であるていどの制約をかけた上でもぎとる勝利が旨味がある
勝ちに執着せずに戦い自体を結果を気にせず楽しめればいいじゃん
たかがゲームだし適当に遊ぼうぜ
wikiトップページのサポートキャラの項目にメロがいないのだが。
管理人さん見てたら追加してくれないだろうか。
>>854 確かに強いけど空中じゃ出ないって事は攻撃食らってる途中に出せないんでちょっと・・・
>勝ちに執着せずに戦い自体を結果を気にせず楽しめればいいじゃん
それが出来ない奴らが厨サポうぜーと騒いでるわけよ
銀魂ステージでポイントバトルがサドンデスにならず決着つきやすいので好きなんだがなー
わざわざ「溜めが長いのが弱点」って弱点書かれてるピッコロ3コマ可哀想すぎ
ポイントバトルがサドンデスになることって珍しくないか?
まぁでも勝つだけが目的の、闘ってくれない相手ってのはさすがにウザいがな
ガン待ちのカウンターパンツとか連続世界とかみたいに、ほんと勝ち星だけに興味あるようなヤツ
あんなのやってても面白くないだろうに・・・
お前らセコーンドは誰にしてる?
トランクス3の特徴および嫌われる理由
・出が早い
・相手の攻撃中に割り込め、かつダメージ
・空中でも出せる
・コンボにも組み込める(ガークラ→トラ→必殺などetc...)
強いというよりうざい印象だな。
ただトランクス乱舞してるやつほどサポ封じればなにもできないんだよな。厨が使うトランクスは脅威じゃない
勝率高いと「お!うまい人か?」と思って期待するんだが
9割方パンツマンで泣ける
>>863 まあ逆でも有るんだが。
でも負けたからって厨々言う奴も多いと思うんだぜ
ステージは暗黒武術会会場
飛影vs蔵馬vs遊戯(俺)vs幽助
組み合わせを見た瞬間負けたと思ったね
トランクスでカウンターしてコンボ決めてくる奴が一番ウザイ
しかし60カウント後、元気に駆け回っている
>>868の姿が
剣心のやつはトランクス多いな
今、暗黒武術会会場でキルア使ってたひと、電池切れでスマソ
もう一人いたけど「6Yもも?コロスぞ?」なんてここの人じゃないよな
>>866 周りも悔しがってなかなか抜けないから結果そいつの勝利数の増加に貢献することが多い
結果そういう奴の勝利数だけが増えていく
皆は自分が1Pだったときステージどう選んでるよ?
自分は落下狙い好きじゃないんで銀魂とか選びたいんだけど、
相手が厨といえどもちょっとズルいかと思って自然とかにしてるんだけど。
>>872 「もう遊戯は・・・こりごりだよ(笑い)」
ガン待ちパンツ魂のラッシュとかされると、即切断したくなるが必死でが・ま・ん
長いタイマンだった
ここの人だったら乙
ステージは宇宙
桃vs苺vsネウロ(俺)vs桃
組み合わせを見た瞬間負けたと思ったね
>>875 ステージは適当に下を3〜6ほど押して気持ちランダムにしてる
デスマッチ90で
>>865 ・皆使ってるから見飽きた。
全部のデッキに入れてる奴見ると
そこまでしないと勝てないの?勝ちたいの?
とか思う。呆れる。
>>853 それも含めて角待ちね。
攻撃仕掛けにいくだけで ボーン
正直言って戦いにくい。
一回だけとかならまだいい。
ずっと銀魂ステージ、ギミックONとか止めて欲しい。
タイマンしてたバハンナパペ乙
久々に楽しかったぜ
>>875 神谷道場が一番良いと思ってる
一戦目真っ先に選んでたら多分俺かもしれん(´・ω・`)ノ
その後はDIOの館とか落下少な目のステージかな
本当に毎回1Pだからそのパターンが定着した
>>878 俺かもしれん
最後にサスケ使ってた人だったら乙
今オサレデッキで頑張ってるけどつええwww
ステルスダッシュがこんなに使いやすいとはwwww
結構長い間タイマンしてた。
イヴばっかで、しかもワンパターンで悪いねorz
>>885 久々の良い戦いだった
途中ムキになってすまんかったwww
今度また会ったらよろしく頼むぜ
戦績多いと1Pなりやすいとかあんのかね?
俺も最近1Pばっか
めんどいから自然ばっかだけど
>>883 空中ヒツガヤ使ってる俺にはいじめ的ステージだな
8Y>JY でひとつ上の段に乗ってしまう
あまりにさつきガン逃げされるから俺が東城2でサポート封印しだしたら逃げやがった!!
ファッキン
>>887 フランキーばっか使ってたんだけど、俺かな?
>>891 そんなの容易に想像できるじゃん
そういう奴はリングアウト狙うしかないよ
卍解一護使いこなせねぇorz攻撃しようとしたら瞬歩が暴発しちまう
べジット(ヘルプはさくらぎ、るかわ) カカシ(ヘルプはさくら、がっちゃん)
サポートはロビンマスク2コマ
このデッキでけっこうかつw
バハンナパペまだいるのかw
攻撃型拳王だったので多分ここの人だろう。
規制解除されてますように。
>>893 残念ながらリングアウト型のデッキ作ってないんだよ
ポイント戦なら中川置いとけばいいから逃げ相手も楽なんだけどな。
厨に2回負けたが
1回勝って逃げてくれば気持ちがいいな
そんな俺は負け犬根性です
神田3置いとけばいいじゃない。
ジャンプしてる奴にはほぼ全弾当たるし、
そうでなくてもガードさせれば自分が追いつける。
>>899 厨もどんな卑怯な手を使おうと相手も負けじと果敢にかかってくるから勝ち数が稼げる
厨は勝ってあたりまで勝ち数が増えれば嬉しいし、普通の奴は厨に少しでも勝てれば結構満足してしまう
意外とお互い利害関係一致しているんだな
爆弾で死亡キマタ
ライバルデータって消せるっけ?
実家だから説明書がねぇ。
誰か見れる奴か知ってる奴頼む。
フレンド→フレンド管理
ライバル→パスワード
どうでもいいけど夜一って女だったのね。
ずっと俺のターンorz
遊戯にまで負けるとは…塾長がネタキャラのような気がしてきたぜ./ ,' 3 `ヽーっ
女ってか♀なんじゃねぇの?猫なんだから
バハンナパペ見つけたからとりあえずナミでガークラしておいた
>>903 通信→パスワード→ライバル→けす
てか、いま3人戦で一番最初に死んだやつがわざわざリザルトまで待って
切断してるのに呆れた…
ペイジ手に入れた時横で見てた小学生の弟が「兄ちゃん!血管針ゾンビだよ!!」って言った時は笑わせてもらいました。
ナハンナパペってなんだ…?
ガークラもなに…?
教えてくれ
誰が切ったとか、よく分かるな
>>912 前スレを探して読めば、幸せになれると思うよ!
今さっき同じ人と二回連続でマッチメイクされたけど二回とも即抜けされた
名前覚えてるか多分以前タイマン中に回線が落ちて切断中と思われてるか、ボッコにした厨だと思うが
記憶が確かなら名前見る限り前者だと思うんだ……なまじ勝率がいあ分勘違いされてるやもしれん………or2
ヤベェ
トルネードテンポの後から天の助がついてきやがる
本日で冬休みは終わりだっけな?
厨房とたくさん合う時期も今日が最後だと思うと
気が楽だぜww
試合開始から5分弱・・・
まだ2カウントしか動いてない・・・
・・・もう切断していいか?
せっかくイヴピンの強い人と再会できてるのに・・・
>>914 一位の子がリザ切しないしょ。おれ2位だったし。
>>914 >>910のことなら、3人戦だったからじゃね?
別の人、自分、最初に死んだ奴っていう順位なら
わざわざ勝った人がリザ切りしないだろうという
まあ一位の人が電源切れたとかの可能性もあるとは思うけど
コナンばりの推理かましたのにもう答え出てたよ
ジョジョデッキで最後に首領使ってた人途中で落ちてスマン。
PC長時間放置してたらスタンバイモードに入っちまったorz
オラオラ無駄無駄の打ち合い楽しかったズラ!
@2の人と今遭遇して感動したんだぜww
カズキピンでぬッ殺されたから次の試合にぬッ殺し返してやろうと思ったら
2PのQ太郎が死んだ瞬間に切断して台無しになったorz
エラーとかキャンセルとか
フレンドのバグ多過ぎだろ
対処法ないんかこれ
>915
ほあちゃああああ
前スレみれええええ
ちぇーん
>>929 ああwwスースは俺だ
風助を最初に刈られたのは痛かった・・あの飛影にストーキングされたからなorz
ネタやろうぜ!的な名前の人がトラ、聖星装備なのは何でだろう
キャラアクションするとちゃんとネタ合戦になるけど・・
キャラアクションを連発するのはネタじゃない
>>932 名前がネタ希望でも、セレクト連打でネタに乗ってほしそうでも
一瞬でもトラ星矢見えたら殺すのは俺だけ・・・か?
メトハンのときもそうだったが
ネタの強要も鬱陶しい
キャラアクションなんか連発してたら殴られて当然
>>919 てことは笑か。力なら知を入れたいとこだが、そのデッキ強そうだな
>>934 俺もだぜ
逃げてもカズキで地の果てまで追いかけてく
承太郎俺vsQ太郎vs桃でサドンデス突入してQ太郎が桃落としてジョジョ立ちやってきたけど
ウザイから落とした。しかもそいつ星矢持ちだったし。
J-GALAXYコンプリートしたらなんかもらえる?
>>932 トラ厨セイヤ厨セレクト厨
どれかだな
とりあえずセレクト連打はネタじゃない
今フリーザピンと当たったけど上手かったな
初めてちゃんとしたピンとした気がする
国内やったら俺以外全員トラ3セナ3とか全線全勝の怪しい奴ばかり
勝ったらリザルト切断でテラワロスw
>>932 そんな感じの奴でキャラJ使ってくる奴いたな
943 :
932:2007/01/09(火) 00:09:13 ID:gPDQKVjJ0
そ、そうか、、セレクト連打で相手が嫌がる場合もあるんだな
その果てにサドンデス持ち込みで最後の最後でカカシ使いに裏切られた時もあったな、、あんなに意気投合してたのに何で!?て思ったよ
みんなが乱戦している一段上で酢昆布を食うのが俺のジャスティス
ネタやろうぜって名前でトランクス完備のヤツは勝ちたいだけじゃないか?
ネタやる→サドンデスでもやり続ければ1位
ネタに乗ってくれない→トランクス使って倒して1位になる
って考えなんだろうよ
メトハンのお辞儀と同じようなもんだな
仲間を作って一位になりたいだけだろうよ
敵の近くによってキャラアクションしたか否かで共闘する馬鹿が多いなぁ…
今4人対戦でブリーチデッキだった人、ここ見てる人だろうか
トランクス厨とかガン逃げ厨倒すの手伝ってくれてありがとうw
最後、ルキアが やれやれ って感じなのがすごいよかったww
死体の上でキャラアクションとか
ネタじゃなくて単なる嫌がらせだよあんなの
ケンシロウのキャラアクションとかならネタじゃなくても使うな
死んだ後承太郎でガード崩しされるよな
死体の上でアラレのキャラアクションされた事あるぜ
それはそうと今3人対戦で会ったバハンナパペの人乙
なんでガン逃げするんだろうな?
>948
ネウロの人かな?
最近ガン逃げとかしてる人がいると自然と共闘になって楽しい(*´Д`)
国内はもうほんと駄目だな。
みんなそんなに勝ちたいのか。
桃を風助でボコしてきた
すげーぜww風助強いよww普通にww
>>955 だが、そこで戦友(とも)と出会うと、これがまたいい
だから国内も止められん
乙
ガン逃げ>宣告 で勝利稼いでるぽい
最後。ついQ太郎のタイミングで反撃してしまったww
俺は変わり身とか魂回復のキャラアクションはガチで使うけど
一度使うと馴れ合いになって収集がつかなくなる時があって困る
なんか今不思議な1Pに当たってる。
ステージを迅速に選んでさっさと自殺する。
スターターデッキをつかってひたすら自殺を繰り返してる。
おかげでほとんど3人対戦だ。
勝率を下げてるんだろうか?
>>960 Aにいるある人と全国で対戦したがマジで鬼
フレンドはオススメする
フレンドで回復されると萎えるよな・・・
カカシは強キャラの一角のような気がしてきた。
技の出が全て早いしガークラが反則性能だし
上手い人に使われるとすごい勢いでぼこされるwwwww
多人数デッキや頑丈な強キャラ使っといて
ピンの回復にケチつける奴は何様なんだ?
別に強キャラや多人数に文句はないがそれを使う権利があるように回復使う権利だってあるはずだろ
空中ダッシュ多用してるとなぜか相手もダッシュしはじめて
ダッシュ対決みたいになるのはなんでだ
ガン逃げしなければ回復は可だろ・・・
常識的に考えて・・・
さつきなら回復量以上にボコれ
その他なら発動前にボコれ
ガン逃げされたら怒れ
>>964 ピンデッキは回復なしでもなかなか死なんぞ
何度も回復する人とはあまり戦いたくはないな
久しぶりにフレンドWIKI見たらグループ分けされてたんだが
ほかのグループの人が部屋立ててたら入ってもいいんだよな?
>>960 フレンドでも回復しまくるやつとかたまにいるけどな
回復くらい別にいいじゃん
さつき使って全快までひたすら逃げ回るとかはアレだけど
フェイスフラッシュじゃなけりゃさつき(非バグ)だろうがサンジ(女性版)だろうが何でもいいよ。
フェイスフラッシュだけは勘弁してくれ。リングアウト無しじゃ無理。
>>964 俺のピンデッキには回復サポひとつも入ってないぜ
自己回復で国内でやっていけるぜ
>965
武装錬金で
後ろへ回り込みを繰り返すギャグがあったな
俺だって塾長やカズキには回復なんて入れてねーけど
イヴやリナリーで回復無しで4人戦勝つのなんて絶対に無理だから
メテオばっか狙ってたりアウェイ寄りヒットアンドアウェイとか
つまらんことしてりゃ勝てるかも知れないけど
てか回復入れないで他のサポとかヘルプで強化してるわけだから
回復入れるやつをどうこう責めるのはおかしいんじゃないか?
>>974 回復したきゃ文句言われようが回復すればいい。以上
いいたたかいをしよう的な名前なのに
サポがゆきめだったりごはんだったりと明らかなリングアウト狙いなのはどうしてでしょう・・・
今の4人対戦はカオスだった・・・
2人がタッチオラ+星矢もう1人がパンツ厨俺がゴシカァンコンボネウロ
パンツ厨をなんとか倒してサドンデスへ
ガード弾きしたら面白いように自滅していきました^^
俺はむしろ戦ってて面白い人には回復して欲しいくらいだけどな
回復批判してるのは追い込み下手なガン待ち厨とかだろいな
というか今初めてなすりつけ切断食らった('A`)
そんなに負けるのが嫌なのか
卑怯だ、とか言うんじゃなくて長引くのが面倒なんじゃないか?
必殺魂たまりやすいからバトル複数よりもピンで回復サポ付のほうが持久力高いかもしれん
軽減系つけてたら一気に倒すのも難しいしな
というか回復やサドンデス狙いで恥も臆面もなく延々逃げ回るヤツが問題なんでしょ。
俺は肉ピンだから逃げ回られたらどうしょうも無いし
ポイントだと漁夫られまくりなので
必殺魂を惜しみなく使って1チャンスで仕留めるようにしてるよ。
耐性つきだと非常に厳しいが。
4人対戦で死神界でやってたら急に動きカクカクになってしまって何も出来なくなってあえなく切断…
見てるかどうかわからんが対戦相手すまんかった(´・ω・`)
逃げが有利な仕様にしたガンバリオンに言うべき台詞だな
デスマ90ジャンプOFFOFFでQ太郎とリナリー
これだけ条件が揃っていればどう考えても1Pは集中狙いされるのに
みんな機動力悪くてなかなか追いつけねえ
状況がイヤになったのか1P自殺して切断したけど
っていうかジャンプだと5コマ飛影強すぎるな
コイツ耐久力とSI以外は本当につえーわ
>だろいな
不覚にも笑ってしまった
俺はヘルプの料理とハントで必殺魂と果物を貪ってる
回復サポじゃなくて攻撃サポを選んだんだろ?
そっちは大ダメージのコンボできるからいいだろ、こっちは回復させろよ
と思うことがあるぜ
恐ろしい葉ピンに遭遇した。
アホみたいに強かったから抜けてデッキ見てみたら、ハオ3とヘルプ桜木のみ。
さすがに引いた。
回復されるのいやならメテオつかえばいいじゃん
プライドでメテオ使いたくないなら回復しまくるやつに文句言うなよおまいら
>>987 見たことあるかも試練
6コマだった?
ところでおまいら次スレどうすんだ
>>990 6コマだった。
2戦やって1戦目は空中ダッシュとか使ってから、2戦目のデッキは明らかに手を抜かれた。
それでも相手にならんかった。
途中で送信しちまった。。。
>>983 鰤つかてった人?
まあ、あの状態で切断なんておかしいから、回線切れたと思ってた。
サドンデスでQ太郎うぜえがガード弾きすれば楽勝♪
と思ったらガード弾きでQ太郎が向こう飛んでいって俺も小休止でガード外した瞬間に
逆サイドのトレインが俺に攻撃、それで浮いたところをダッシュで戻ってきたQ太郎に俺も馬鹿トレインも落とされる。
死ねよ糞野郎共。
もう逃げが有利にならないようにいっそ銀魂ギミONでやるとかな
いやあれ意外と判断力問われるから面白いぞ
>987
そいつカブトムシの子分みたいな名前じゃなかった?
強すぎる
ジャンプに出てる金色の闇ってどう見てもイヴ
次スレってパ-ト53だよね?多分。
1000なら俺が急に上手くなる
1000は貰った。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。