1 :
枯れた名無しの水平思考:
☆
│ 44
67────16 │
│ │ 43─91─92─93───119───120
69 77 │ │
│ 02─03│ 42 ┌─09─☆─100
│ │ │ │ │
☆─05─04─01──☆─06───07──08─10─☆─102
│ │ │ └───┐ │
80 68─13──12─☆─71 41 └─11─☆─103
48──47─46─────30──┐ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ 106─☆─72──29─15─14 ┌17───21 └40─36─37 ☆
118 │ │ │ 18│ │ │ │ │
112──111 ┌───┘ 70 │45─┐ 22 35 │ │
│ │ 90 19 │ │ │ 38─39 78
│ │ 89┘ │ │ 25 │ │
│┌─┘ │ 59─20┐ │ │ │ │
││ 95─87─60┘ ││ │ 26 ┌──34─────49─50
││ │ │ │ ││ │ │ │ │ │
66──33┘ 96 88 │ ││ └─27 │ │ │
│ │ │ │ ││ │ │ │ 110 │
│ │ │ │ ││ 28 │ │ │ │
│ │ │ │ 23└─┐ │ │ │ ☆ ┌51─52─☆
│ │ │ │ │ 58─31─32─86│ │ │ │
104─☆─98─97 │ │ │ │ │ │74─75─76 │ 105
│ └┐│ │ │ └┐└┐ 85 65 109┘
┌──────113 └94 │ │┌81─57─53 └┐ │
│ │ └┐│ │82 │ │ │
114 │ └61──24─62─64─54───55──────56─☆─107
│ 115────117 │ │ │ │ │ │
│ ┌☆┘ │ 99 ☆ 73┐ 79
│ │ │ │ 83
│ 101 │ 108 │
116 63 84
Q.このゲーム気になってるんだけど買い?
A.5個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO!
巨大ロボが好きだ
ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
ロボットたるもの変形しなければならない
邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
赤いボタンを見るとついつい押してしまう
自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
トドメはハデな技でなければならない
絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
何度負けても挫けない
Q.ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる?
A.してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。
Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
→バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。
Q.〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る?
A.wiki見ればおk
Q.100回クリアしても設計図出ないんだけど?
A.残念、仕様です
4 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:50:48 ID:ONGFjExl0
Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。
設計図は一つのカートリッジで手に入りますが、交換した方が早く集まります。
Q.敵が強すぎですすめない
A.ある程度すすめて強い機体を手に入れましょう
Q.ヒートゲージがつらい
A.冷却装置関係を付けると通常の放熱効率も上がります
Q.SH難しすぎ
A.何も言わず重砲SHをクリアするんだ。遠距離攻撃すれば楽勝。
新世界が見えるはず。
Q.獣王に勝てない
A.ドーヴァーB以上に素早く石炭をいれてスチームショットのバルブを全開。
ライオンに変形されない様に一定の距離を保つこと。
LPがきたらタイミングを見計らって避ける。
念のためダブルシールドを装備しておくと良い。後は慣れと運次第。
その他用語
防弾=防弾鎧を装備し、防弾率100%以上にしたMG。アイテムスロットが4つあるMGのみ可能。
射撃攻撃(超兵器以外)に対して完全無敵。
LP=ライオンプレッシャー 獣王ライスター/獣帝ライスターの超兵器
OH=オーバーヒート
最終、最強ゴリラ=ゴウレス 響鬼=プロトダイガ 蒸気王、機関車=ドーヴァー
このゲームに触発されてムゲンビルダーかっちまった
なかなかカッコイイ
>>1乙
カー・クラッシュSやっとクリア
相手はハエのようなカスだが
体当たり→変形でひっくり返ってる相手をメッタ斬りにする俺もヒドス
>>1 乙
弓工房専用の〜弦の効果はベルメラン系のブーメランにも効果がある
ってのを追加しておいた方がいいと思う
今日1800円で買ってきたけど超楽しいな!
最初の機体動かしただけでも既に楽しめてた俺は超勝ち組なんじゃね?
その後買った車に変形する剣ロボが急に動き良くなってワロタ
しかしもっと売れてていいだろうにこの面白さは。
いや、でもおかげで1800円で手に入れられたのか・・複雑な気分だ。
実質SIMPLE2000というお寒い状況だものねえ。
ホントに手にとってもらうまでのハードルが高いソフトだわ。
実際触ってもらえれば結構いけると思うんだが。
CMそこそこやってたし見たけど実際にやってみてあのCMあんまりゲームの中身はよく分からない気もした
俺も1980で買ったんだが
これが1980で投売りされるってDSもある意味悲惨だと思ったよ
しかも任天堂が発売してるのにな
開発はサンドでも任天堂ブランドが付けばそりゃ馬鹿売れすると思ってたんだがなぁ
それでも6万近くは売れてるからサッパリ売れてないってほどでも無いんだけどねぇ。
2000円で買ったからあんま文句も言えないが好き嫌いが出るゲームだと思うがね
もっさりしてるから爽快感あんまりないしキャラ絵もへたうま風味だし
細かい所でつめが甘いとこ見えるしでバカ売れするようなゲームでもないように思うけどね
キャラクターが気持ち悪い、弓工房の女が主人公に恋しててウザいしキモイ
MGのあのウェイトをもっさりという奴は
巨大ロボの浪漫がわかってないと思うんだがどうよ?
まぁ、感じ方は人それぞれだから
ギガドラとかリモダンみたいに鉄の塊みたいなロボがズシズシ歩くのが好きって人も居れば
鈍くさいロボよりガンダムみたいにバンバン飛び回ってバンバン撃ちまくるのが好きなロボ好きも居るんでね?
>>1乙
でも埋めるなら誘導してからにして欲しいです(><;)
高機動アクションと重機動アクション
それぞれによさがあり悪さがある
どっちも楽しめればそれでよし
今日も1日アリス核爆と
この間久々にギガドラ起動してみたら
LR歩きなんかは面白いんだけど
視点確保が面倒くさいと感じてしまったぜ…orz
てかMGをやった後にギガドラをすると
ロボのプロポーションの悪さが気になるな
ギガドラはなんか腰から下の据わりがな……
腕そのものが主兵装だから腕は大きくせざるを得ないし
その部分がリモダンコンセプトのまま全身間延びしちゃった感がある
MGはデザインそのものもさることながら
操作系の変更でポージングがそれぞれのデザインに合わせられるようになったのが
大きいんじゃないかと思う
核撃人形困った。。ノーマル難易度なのに。
倒してもダメって。
荷物として運ぼうにもロボットチェンジしやがるし。
近くは投擲、遠くはミサイル。一撃即死。
こんなやつどうやってガケに落とせと。
>>22 車に変形できるやつで後退。
相手とちょうど反対側になるように移動すれば崖に落ちるよ。
というかwiki見なさい。
まずミサイル撃たせる
範囲広いから撃ったの確認したら反対方向に全速離脱
範囲に入ればこの時点でのMGじゃ即死確定
その後は崖際にたっておびき寄せた後適当に殴れば勝手に落ちる
>>22 >荷物として運ぼうにも
ちょwwwMGは持ち上げられないってwww
カブト虫の全力ダッシュで左側へ回り込む→角連打で叩き落す
これで大丈夫だよ
>>23-24 レストンクス。
もうあれです。意地はらずにWiki見ましたよ。
見ても実行は困難そうですが。
倒したのに失敗って言われて腹立ちましたので、
崖下に落としてやります!ヽ(`Д´)ノ
そもそも勝利条件が崖に・・・
>>25さんもトンクス。タイムボカンっぽいカブトムシですね。
ダッシュ速いのですか。
ダッシュの速さでバネ人形でも行けるかな?
道中遺跡の巨人と爆弾投げロボはバネ人形で始末したので
最初は核撃もバネ人形で当たったのですが、即死でした。。
俺は弓人形の超兵器を利用して
向こう側に吹っ飛ばしてた
うはwっw
バネ人形体当たりで一瞬w
何だったんださっきの苦労orz
>>29 超平気って、炸裂弾頭付きの矢の事でしょうか?
説明文中に超兵器は書いてあるらしいのですが、よくわかりません。
そうそう。
>>29 弓人形ってあんま移動速くないっぽいのに、よくやれましたね。
ジーガー?
倒した時はジーガー使いました。
>>32 どもです。ではまたしばらくロボと戯れて参ります。
35 :
1:2007/01/05(金) 13:39:24 ID:Bv3uVdyC0
>>18 スマン。
人いないようだったから、1000にここのリンク貼ろうと思って埋めてたら
取られちゃったんだよorz
>>33 そうそう。
開幕に弓撃って、戦車形態の核人形を仰け反らす
その間に間合いを詰めて
あとは超兵器で正面の崖まで叩き落すって感じっす
ちなみに最初はダンプ使って押してたww
確かにあの面、最初は何でミッション失敗になるのかさっぱりわからなかったなぁ
初クリアはブルドーザーだった
核ロボの左側を走り抜けて牽制してたら勝手に落ちたw
蒸気王S鬼強ッ
Hは初めて使ったショベルロボで倒せたのに(><)
思考ルーチン、基本ステともに上がりすぎ
車に変形して距離取ろうとしてもカーチェイスになるしマジ恐ェッ(((゚Д゚|||)))
ちょw この世界、土地の権利とかどうなってんのw
カニさんマークの引っ越し屋さん、無許可で店舗の移動完了
>>36 なるほど。あののけぞりの間を使うんですね。
爆砕と核撃のステージは攻撃せずに勝てる
設計図50Bを求めてSH獣王を倒し続ける日々に疲れますた。
蒸気王なら倒せるがしんどい...。さりとてグレインSもなし。
楽&短時間に倒せる方法はないっすかね('_')?
アトロスαにV5センサーとダブルシールドをつんでやっても、手榴弾を四発きっちり当ててから核撃しないとダメなので成功率が低いんだよなぁ。
>>41 俺は蒸気王で倒し続けてたけど
ガチンコでやらず転がして、変形させると楽だぜ
タイミングにもよるけど…
こっちが↑↑で前ジャンプしたら向こうも前ジャンプをするから
獣王のジャンプ中に攻撃を当てる→転倒
転倒中に攻撃を加えつつ後退していくと変形するから更に攻撃
獣王は変形中ガード出来ないからタコ殴り(゚Д゚)ウマー
ある程度距離を取るとライオンの炎は届かないし
避け易いから、いかに距離を取るかがポイントかな
Vセンサーってもらえる金が増えるだけじゃないの
50A、Bは一発で出たなぁ 確実に出るものと思ってた
獣王はレヴンで嵌め殺したっけ…。
新幹線ガチ逃げ→ライオン追撃モードにショットガン→獣王転倒後退→以下エンドレス。
超兵器の方をクリーンヒットさせたときの上空への打ち上げられたかが壮絶で笑う。
アレを見てしまってレヴンの虜になった。車両系にはショットガンが楽しい。
上位の強化アイテムが通信必須だそうですが、
皆さん、それは無しでやってますか?
アイテムのために2つ買ったりしてます?
ゲーム仲間と通信とか?
無しでやってる
特殊宝箱、レア宝箱開けたい(;´Д`)
買ってきた。
ロスマジみたいなゲームオーバー前提タッチペン駆使ゲーの匂いがしてオラわくわくしてきたぞ。
ゲームオーバー前提ではないと思うけど・・・
繰り返し前提ではあるがな
ロスマジもやりたくなってきた
タッチペンをうまく使えているソフトって実際少ないよな
でもMGと違って安売りされてないという罠w
久しぶりに遊んだら設計図5体分も手に入った。
もう少し早く出て欲しかった気もする。
レブンX+水晶V4×2(ときに蒸気F)でライオンの顔面に拡散弾を打込むこと三ヶ月。
ついに50Bが出て全MG制覇!。
同じ日に、どうしてもクリアできなかったSHグランプリX4をガウロス+タイヤS×2で制覇しミッションも100%。
ついに終わった。長かった・・・。
設計図を集め終わると燃え尽きたというか
途端にモチベーションが下がるな。
全部集めたら、強い機体でイージーの敵をなぎ倒そうとか思ってたのに
なんだかそういう気分にもなれない。
上位強化パーツを店で法外な値段でも良いので売ってくれたら
金稼ぎのためにもっと頑張ろうと思えるんだけどな。
ミッションも設計図もコンプったけど、続編が出て前作のMGが引き継げるとか考えると怖くて手放せません
Wiiで出ないかな。
DSのタッチパネルをコントローラーにして、テレビはコックピット視点。
リモコンだったら遠隔操作してるような視点で。
wiiだと平気でヌンチャク+
もう一個コントローラ使用が当然みたいな
操作方法で出しそうでコワス
超貞操メカMG
データ初期化ってどうやるの?
マニュアル見てもググッても見つからない。
(´・ω・`)
車で走る系のミッションむずい・・。
コースショートカットしまくりでいくつかノーマルクリアしたけど。
トーテムポールのバカ・・。
とりあえずイージーで抜けといて、ガウロスみたいな高性能MG手に入れてから再戦オススメ
なるほど!トーテムポールとカー・クラッシュで詰まって
ストーリーも進まないので困ってましたが、
イージーで抜けとくという手もありますね。ありがとうございます。
ライフォーンSよかゴリラSの方が強い件ww
殆どのSは蒸気王かメーサー砲で倒せるけどコイツだけは無理(><)
獣王SH、ゴリラSH、神槍SH、蒸気王SH、さらにはレヴンSHまでも
全部ガロスでクリアしようとする馬鹿はたぶん俺しかいない
勝った時の達成感より、なんか無駄に苦労した記憶だけが残っている
>>65 神w
俺もできる事ならカブトムシでSH全部倒したい
ふはは
強引にトーテムポールの謎をノーマルで乗り切ったぜ。
ジーガーで体当たり→残り探して射撃
たまったま上手く行ったけど二度は無理だ。
しかしジーガー便利だ。
ナイトシェイド戦では遠くから連射してればいいし。
ヘタレの俺にはぴったり。
>>67 上手くすればそこら辺のミッションで手に入る冷却系パーツを付けて更にウマー。
>>68 冷却パーツとかあるのですね。
マリオネーションキラー戦で使おうとしたけど、熱のせいで無理でした。
ガマ忍者は手裏剣連発しても熱くならないんで、
こいつで2組目4体まで倒したけど、3組目にやられた。
手裏剣投げすぎて肘が痛いっす。
取りあえず最終面まで進めたが2回負けて止め
ベルメランじゃパワー不足だ、設計図集めるか
神槍SHである程度安定して勝てる方法はないでしょうか?
蒸気王や最強ゴリラ、メーサー等試しているのですが槍に紛れてのミサイルが見にくく、なかなか勝てません
一度だけ蒸気王でダウンした後接近されたハーキンに苦し紛れのトンファーが当たって勝ったことはあるのですが…
>>72 紙工房キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
連休中に作ってみるか
>>72 キタ━━(゚∀゚)━━!!
ゼスター3体セットも驚いたけど説明書がめちゃくちゃ丁寧で吹いた。
何とか時間作って作るぞおおおおおお
やっぱり基本的には遠方からの速射性能に優る物はないですね。
と言ってもノーマルですけど、
最強ロボ系のほとんどがジーガーとジンガで片づいてしまった。
どちらも上下の角度みたいな精密な調節をしなくても
弾が当たるのもおいしい。
しかしこのへん、ハード以上でクリアするのは、無茶苦茶難しそうだ。
>>72 上の写真の立ってるパットンすげえええ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:31:42 ID:fGyRZtyV0
>>59 起動中に複数のボタンを同時押しだったと思う
DS本体の取説に載ってるだろうよ
ごめん、あげちまった
>>76 それはマジレスなのか?
だとしたらkwsk
正月に購入して今全ミッションイージークリアした
レヴンつえーな
>>80 アサルトライフルもなかなか…
仕様上、遠距離武器が強くなるのはしょうがない
まぁ俺はジベルで斬りこむ人だけど。
ようやく後継のジェイオンが出た記念カキコ
>>72 ありがてぇありがてぇ・・・
最高のプレゼントをありがとう
>>711 ドーヴァー持ってるなら、距離とりながらスチームショットでOK
てか、やっぱみんな最初はノーマルなのか
とりあえずラスト面までイージーで済ませてからノーマルとかに行った俺って少数派なのかな
>>83 俺もノシ
てかサンドロットのゲームはいつもそのやり方
サンドのゲームはいつもノーマルからALLクリアするな
次にイージークリアで息抜いて、それからハード以上をやっていく
>>72 設計図Bの16と15のパーツが間違ってるぽい
説明書の通りにパーツを切らないと、パーツが分離しちゃう
ゴウレスいいな。
85のオートマン再進撃SHも楽勝だし、
素で5200貰えるからしばらくここで資金集めだ。
>>72 紙工房GJ!!
人形神を超えた3次元人の力ですね
>>72 GGGGJ!
ゲーム屋店頭に並んでたら
公式と見紛うぞ
>>83 >>85-86 自分は地球防衛軍のときはノーマルでクリアしたが、今回は第2章の途中からイージーに切り換えた
レヴンBを出したが値段高杉
>>92 禁断の爆炎SHなら12回クリアすると買える。
センサーを付けた車両系で1発さえ躱せば後は如何にでも成ると思うし少し早くなる筈。
ちょこっと離れた位置で崖を間にとり待ってれば勝手に落ちる。
3コアイテムを付けれる車両系でV3センサー3箇積みすればもっと早い。
>>76 それって本当か?
中古で安くて買ったんだけど全部のデータに中途半端なものばかり残っててorz
アンマリーの弟、操縦も確かに隙が無いが、MG自体の性能が卑怯やっちゅうねん。
同じような見た目のガウスで挑んでも、
あっちの方は射撃武器は一撃必殺の威力、斬撃の威力も違いすぎ。
まあこっちは主人公特権の何度でも再挑戦して一度勝てばオッケー
があるから勝ったけどね。ふはははは。
しかしガウス、ほかのミッションだと使いにくい・・。
射撃武器発射する時棒立ちだし。
ガウス
ガウス
ガウス
たどり着くまでのレースもののミッションに厳しさに比べて
GP本戦のヌルさにワラタ
サーキット走り易すぎ
これでやっとベルメランの黒タイヤ外して戦闘任務に戻れる
>>75 GJ!!!
あなたの紙・・いや神工房作品のためにわざわざここに
張り付いていて良かった!!
GP、スーパーハードだとさすがに厳しい・・。
もっといいタイヤが必要なんだろうか。
エリー倒れるのエリー邪魔ああ
やられそうなら車形態でさっさと逃げて隠れてろよ
しかしおかげでベルメランの使い方と
射撃してくるオートマンの特徴がちょっとわかった。
>>102 あー…断っておくがどっちもレースするための機体じゃないから。
水晶V4つけて他の車全部吹っ飛ばすための機体だからw
まともにレースしたいなら銀車輪。
エルメランやガロス辺りに2個付ければブラックスターもちぎれる。
レースでもダメージ有効なのかw
カークラッシュだけかと思った
道をふさげば簡単
俺もレースは真面目に走ってないw
>>102-106なるほど。
やっぱりノーマルでスルッと通っても手に入らないような
パーツや設計図も必要ですね。
人形都市キツッ
2方向からの射線を避けつつ2体のマリオネーションキラーに気をつけつつ、、
運と気合いで進んだら2体の人形王に
前接近戦後ろ衝撃波とかやられてあぼーんではい最初から、、
むーりー
セコい戦い方ばかりして、1つの人形を極めようとしなかったツケか、、
>>107 俺はジーガーを使った。
車形態で敵が同士討ちして残り一体になるまで逃げ回って
残った一体を遠距離からの狙撃で倒す。人形王×2も同様。
最後の人形神は思いっきり距離とって弓で押し返す感じでおk。
難易度関係なくクリアすればジーガー改が店にならぶからそれを購入。
難易度ハードクリアでドゥルガー(ジーガー系の最終型)が店で売り出されるから
そいつでSHに挑戦すると良し。
>>108 > 同士討ちして残り一体になるまで逃げ回って
すっすばらしい!
そんな戦法があったとは!!俺にぴったりじゃまいか?!
先輩と呼ばせてください!w
いや、Wiki見るとわかるけど高難易度で同士討ちは基本だから。
そもそも攻略本でも同士討ち推奨されてるし。
そうなんですかー。
ちゃんと気付かないといけないんでしょうね。
同士討ちが起きるのは何となく気付いてましたが、
逃げ回ってるだけで1体まで削れるほどとは。。
まだノーマルで普通にクリア目指してる段階なので、
少々気が引けたりもします。
同士討ち以外でもCPUのアホさに救われる場面ありますね。
忍の里防衛の時とか、壁に向かって延々と射撃した揚げ句
勝手に爆発してるようなのも居たし。
人が乗らないオートマンゆえの弱さという事でしょうか。
攻略本あるんですね。
うん、なんていうか半年ROMれ。
同意
複数の敵が自機に向かって攻撃しようとして一直線に並ぶように誘導するように逃げないとラチが
あかないよ。めくら滅法に逃げても駄目。
カメラは敵注視モードね。
最強ドリルつえー
車形態で敵をひき殺すがごとく。
ビルも人形神も人型ロボのロマンも粉々だーい。
カブトムシの回転ツノでダウンした人型をミンチだズェ
wiki見たくないんで教えてくれ。
ミッションで戦うMGで八工房製(つまり、購入可能)じゃない奴はクリア時に設計図をもらえるってことで合ってる?
牙工房の亀、亀2ワロタ。何考えて作ったんだ。
雑魚相手なら一応勝てるけど。
亀2に金出してる俺も何なんだ。
設計図ってけっこう、そのミッションと関係無いものが出る事もありますよね
>>120 タイマン系ミッションなら、火炎が強いから結構戦える。
ミサイルは牽制or斜め向いて直当てで、斜め上の二本撃ったら全弾無駄撃ちしてリロード
亀2のためにそんなこと考える俺も何なんだ。
クワガタSHなら亀2で倒せる
亀は視点変更がしっかりしてれば楽しめたんだが
忍のところのカエル相手できないか試しましたが
亀の火は地面より高いんですよね・・
ノーマルでなら勝てたけど、結構電撃喰らった…
炎の先のほうなら当たるっぽい
川のあるステージなら低い位置に移動してミサイル乱射できる
オートガンナー2体でるステージのSHに赤亀で挑んだ
円を描くように逃げつつミサイル乱射したけど岩に阻まれ、火炎噴射でも破壊できず集中放火w
ガメラみたいな機能つけてよw
いまだに車ドリルの活用ができない。
回転させても熱量ばかりあがって
全然ダメージが与えられない。
なんでじゃろ…
そういや俺ドリルとか亀使ったことないや。
すいません。前スレではっきりと書いてなかったんですけど、
「弦」で弓だけでなくベルメランのブーメランの威力も上がりますよね?
>>127 漏れも。ドリルっていうか、ドリルが付いてる台が回りますよね?
>>129 前スレには書いてるだろ。
答えは「上がる」よ。
というかまだこれ天麩羅になってないのか、定期的に来る質問だぞこれ。
>>130 ほんとすいません。
しかしカフェアリスはなんでこんなにパーツ貯め込んでるんだ?
騒動起こすためのオートマン作製用に決まってるだろう。
>>127,129
タッチペンを外しても惰性でドリルは回るけど、当たり判定はなくなるよ。
ドリルの先端が敵に接している状態で回してみて。
距離感は壁を相手に練習で。
ぐはっ、
カフェアリスの物語第四幕スーパーハード、
ベルメラン神鉄歯車V3+青銅弦で、ねばってねばって
ギリギリクリア・・・
しかし「作戦成功」の文字の背景では、次に出てきたオートマンに
ボコられてるベルメランが映っているというw
しかも出てきたアイテムはハードよりもショボかったw
ドーヴァーは俺には難しいです。
相手が弱くて少数ならいいけど、思い通りに動かないまま
ボコられてあぼーん・・。
>>133 ありがとうございます。ビル撤去で試してみようかな。
ドーヴァーよりガレーンが好きかな。
確かにドーヴァーのラッシュは強いんだけど、リーチが短い気がする
サイクロンすると熱量かなり溜まるし、遠距離武器ないし。
車形態じゃないと運搬できないのが難点だけど…
>>134 アリス4なら、それこそドリルに慣れれば、
開始地点から左を向いて歩道橋から右回りに1周すれば楽にクリアできるよ。
オートマンの行動範囲を見極めれば戦闘しなくてもいい。
カブトムシでビルを後方に投げながら一周する手もある
作戦成功後カフェアリスの破壊も忘れずに
>>135 ガレーン強そうですよね。
すぐ熱くなりそうな気がしてちょっと敬遠してました。
お金貯まったら試してみます。
て書いてて買った後重砲ハードやったら、ガレーン改の設計図そろったw
人形都市から逃げてだらだら色んなミッションやってたら
いくつかの工房で改良型も出てきた、、アンマリー、すまん。
>>136 すっげー・・・
確かに、同じペース、同じ向きで回ってるから、
あれに合わせて破壊できればいいのか。
しかしタイミングが遅れたりオーバーヒートで動けなくなったら、、ガクブル
>>137 アリス破壊w虫系もなかなか使うのが難しいですよねー
ホントだ、普通に歩道橋から順番にビル壊してくだけで超安定でクリアできるな、ドリル
最強ゴリラで頑張ってたのがアフォみたいだ
いや、最強ゴリラでも楽勝なんだけど、時間かかるから・・・
テレストはは、左右に生えてる二本のドリルで敵を殴る感じ。
間違っても敵に風穴を開けようなどと思ってはいけない。
でもロマンが
あ、蒸気王って書くほうが定番なのですね
144 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 20:04:07 ID:agHZ9b/S0
>>120 亀は左右押して四歩歩くと45度傾く。
つまり横押しっぱなしで四歩ごとにミサイル発射で理論上は無敵だ!たぶん。
ガケ崩れを越えてのスーパーハード、ヒドス
ローザー2に黒車輪2つはかせて
ガケへばりつきもしくはよじのぼりで急いで行っても
先に破壊されてたりするし、
車拾って逃げようにも、ガケに居るうちからガンガン殴ってくるし
ガケドライブは操縦しにくい
>>144 おお。その角度を知ってるかどうかで使い勝手がだいぶ違いそうですね。
>>145 素直にブロック処理は×
ガウス等で壁走り→オートマン威嚇程度の攻撃で距離をとる→車拾う→剣を振り上げて車が前方の岩や壁にあたらないようにする→ジャンプで岩と谷間の間をすりぬけて戻る
というか、ローザー1で楽勝なんだが・・・
岩ギリギリの崖を進む
車を拾ったらすぐ帰る
で普通にいけるよ
先に車が破壊されてるのは運だから仕方ない
どうせそんな何回もやる面じゃなし
>>146 そんな手もありましたか!
>>147 ははー。人型のまま帰るって手もあるんですねー・・。
奥が深い。
というか、ちゃんと考えないとだめですねー・・。反省。
そう言えばカフェアリスの引っ越しは
ブライを使ってすっ飛んで行ったので、同じ事できないか試してみます。
>>148 ハードまではそれでクリアしたんですが・・
やっぱりガケの中腹あたりを通るよりも
地面との境くらいが一番速いんでしょうか?
たぶん漏れのハンドルさばきがヘタなんだと思います。
なかなかうまく走れない。
うん
目の前の岩の右側を通って左折して崖そばへ
あとは岩ギリギリの地面近くを走る
中腹なんかに上がらない
視点も斜めにならないからこっちの方が操作しやすいと思う
>>142 ごふ、素で間違えた…ハットマンでSH獣王に突っ込んでくる
ステージ豊富なんだからフリーバトルモードとかあったらいいよな
レース用のコースなんか見えないようなとこに工場とか使い回しでない建物とかあるし
ガケのステージも以上に広い
サンドロットの細部までこだわった仕事に感動
好きなミッションの場所でWi-Fiで対戦できたりしたら
すごい事になるでしょうね。
トレーニングステージみたいなのは欲しかったかな。
新しい機体を手に入れる度にランバートの親父を非道い目にあわせてしまう。
漏れは片腕オートマン3体登場のところで試してます
ノーマルから始めて、どこまで通じるかやってみる
156 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 22:50:00 ID:wQMzq9QGO
そういえばGPファイナルの観客席の下の部分、ちっちゃくSANDLOTって書いてあって驚いた
>>154 新しい機体云々とはちょっと違うけど(完全クリア済み)、
俺はアイテム集めの息抜きにジャングルの死闘をやったりしてる。
他じゃ使えなかったのでも意外と勝てて楽しい。
まあこれは本人の得意不得意があるけど。
あと各MGの最終形態なら決戦ラトラパントでも。
弾数制限有のやつ以外ならそこそこ。
うん、レベル調整すればトレーニングにうってつけかも。
これしてる人って画面の保護シールとか貼ってる?
シールなしじゃ傷つきませんかねー、ソフト買う予定だけど。
確実に傷つきます
画面よりシールの方が傷つきやすいからシール貼った時の方が傷が目立つ
傷を恐れるな。
>>161 貴様は今までにくべた石炭の数を覚えているのか?
君達は「コイツ(゚听)イラネ」と言って捨てたボーグの数を覚えているかね?
石炭くべてバルブを開けまくったあとがくっきりと刻まれてる
でもライオンの設計図が未だ手に入らないよママン
LPの跡と石炭の跡が重なってやがるぜ。
あとはライフルやショットガンに弾丸を装填した跡だな。
>>164 ごめんよノーマルニンジャ達(つД`)
「崖崩れを越えて」
あれは一応カブトムシ最弱でパーツ無しでもSHをクリアできる。
開始早々変形。
1発砲撃の後元に戻って一直線に進み邪魔になる岩を投げたり破壊する。
その後滑車をオーバーヒートしない様に回しながら角を下へしてトラックを摘む。
そのまま滑車を回して後退。クリア。
トラックの位置が叩かれて余程変な場所にない限りできるw
余計な方向キー入力の必要が少ないのも強み。
成功率はそこそこ。
このゲームは攻略本が出てると聞きましたが、スタッフインタビューってあります?
あれば買うので教えてください。攻略記事は正直どうでもよいので。
漏れの保護シートにもきっと手裏剣やブーメランや短弓の跡が、、
と思ったが、タオルで拭いてみたら跡なかった。まだまだという事か。
蒸気王は難しい。
まず列車形態で逃げながら石炭入れようにも石炭くべないと走らないし。
石炭くべてると炉の扉が閉まるのがどうも困る
殴られた時とか石炭くべが無効になる時間があるし
あとバルブ開いたままで石炭追加しても効果薄い時も?
あれを多くの人が使ってるみたいなんだからすごいと思う。
>>169 なるほどー。滑車を回しつつ走らせるというカブトムシ独特の操作に
慣れてないとだめですね。
蒸気王は俺の場合だと、起動段階なら「人型」が基本。
人型ならサイドステップ、防御で距離を稼ぎ易いし、最悪1回転ばされること前提で
石炭くべまくって、立ち上がると同時にバルブ全開→石炭プラスの形に持ち込めば
安定させられるんじゃないかな?
石炭も慣れれば1回の開閉で全開近くまですぐに持っていけるようになると思うよ。
遠距離が基本なんだろうけど、近接がまた楽しいんだよなぁ…
やっぱりそうですか。人型なら石炭入れなくてもカエル飛び移動もできますよね。
接近戦はオーバーヒートが怖いのが理由であんまりやらなくなりました。
アンマリーの弟には、最初ノーマルで攻略した時は、
同型のガウスが対抗しやすそうと思ったのでガウスで殴りましたけど。
アンマリーの弟なら最初スレイフで向かって行ったよ俺は。
「旧式が!最新式に敵わないという道理は……ない!!!」とか言いつつやってた。
相手のものより旧式でガチンコ勝負で勝つのは王道だからな。
ちなみにスレイフ−俺カスタムならEはクリアできた。
それ以上はまあ遠距離から(根性なし)
>>175 ちょwそこまで旧式にしなくてもw
普通に向こうはガウスの改良型っぽかったし、
その時点のたいていの機種より新型なのでは。
よく勝てましたねー。
ハードとスーパーハードは、順当に遠距離からベルメランで潰しました。
時代の最先端だよな、その時点で<アンマリー弟
投げつけってMGによって威力に差がある?
クロム鉄フル装備させて、投げ付けだけで倒せるほどにしたいんだがw
しかし今回はサンドゲーの中ではモノを投げづらいよな
個人的に投げやすさは
鉄人>ギガドラ>リモダン>MG
だった
MGの場合、投げるというよりぶつける感じ
そうか。。過去にも同種のゲームを出していたのか?w
投げつけは上手くできなくてほとんどつかってないなあ
頑丈なお屋敷も、使ってみたかったけど、慣れない事するとまずいんで。
カフェアリス4、ドリルでやろうとしたけどノーマルでも無理ぽ
順当に行っても4つ目くらいのビルで横から来るオートマンに追いつかれる
初めてノーマル人形神を倒した時、乗ってたMGが初代ローザーだったぜ
ローザーには最初から最後までお世話になりっぱなしだったよ。
>>175 おぉ同士よ
俺はゴッドフリードだったけどな。電撃が強くて強くて
カフェアリス4、自分なりの安全な攻略を見つけたようだが
時間かかるし、スーパーハードじゃやはり通用しないか。。
ガレーン系で車のまま左に曲がって歩道橋を引っかけながら
そのまま左に振り返って真っ直ぐ逃げる
するとそっちからオレンジのやつが来てるから、
すぐ人型になって戦う。ハードだと一体と戦闘。
終わったら、そっち(スタートから見て左後ろ)に車でひそみ、
タイミングを見て枠外のバーガーショップから順に左の列のビルを
突き刺し→全速バックで道の奥に引き込む
半分くらいまで行ったら、真正面あたりのビルは砲撃で破壊。
次は右奥に場所を移し、同じように、
邪魔になる枠外のビルから順に、突き刺し→バックで移動させる
1回以上は戦闘になるので、ガレーン改でやってる。
>>181 すげーなw
>>182 すげー
カフェアリス4はスペクトラX一択でしょ
30秒で終わる。
核ミサでオケ
>>184 カフェアリスが三階建てくらいだったら無理だなw
>>180 あの屋敷、壊れさえしなければ最高にどつき回せるのになあ
>>183 なぁ、少しはROMることを覚えようぜ?
バトルトーナメント決勝のスーパーハードと
神槍のハード以上が、どうにも勝てない。
隙無さすぎ。
そしてその人形を自分が使ってもそんな風には使えないのが腹が立つ。
もちろん腕の問題だけど、CPU側の熱の問題はどうなってるんだ
CPUにそんなもんありませんよ
優に10秒は発射間隔のある人形船の導火線大砲を連射するんだから
俺(((((((((
↑ゴリラの波
.:: :;. .
: .:
俺 :; :
;::;:;.:;
; :; .:; :;.
↑レヴンの粉
SHゴリラの隙のなさは異常。
SHアンマリー弟のしょぼさは異常。
アンマリーのダイダロス砲連射はコクピットに松明を持ち込んで
導火線に着火しているということが判明しているぞ。
>>183 ドリル手に入る前はガレーン系でカフェ4SHやってた漏れが来ましたよ。
赤車輪×2ぐらいでやってたような気が。
開始早々、まずカフェアリスを拾い上げて画面左ずーっと奥まで移動。
ビルの隙間みたいなところに青い屋根を放り出して、すぐ跡地に逆戻り。
これでカフェ破壊での失敗を回避。逆さになろうが壊れなきゃいいのよ。
あとは跡地周辺をぐーるぐるしながら敵を誘導。
なかなか壊れない建物はクレーンで周りのビルにぶつけたり敵の前に放り出したり。
敵が寄ってきたりヒートしそうになったりしたらスタコラ逃げて、
ほとぼりの冷めた頃にまた戻ってきて作業開始。
時間はテレストの倍ぐらいかかるけどな。
手が吊ったらポーズつーことで(^^;)
>>180 いったん逃げましょう。
敵がグルグルしてる範囲からおもいきり外れてしまえば追ってきません。
様子見てまた壊し始めても多分間に合います。
>>171 インタビューもおまけも全く無い。
攻略記事自体もあまり役に立たない。
買わないほうがいい。
カフェアリス4は
>>184も書いてるがスペクトラXで超安定
ドリル回す手間も、アリスどかしたりする必要もない
左向きながらスイッチ全部入れて、あとはドリルと同様歩道橋から順に壊していくだけ
スイッチ入れたら十字キーだけでクリアできる
ただ、車輪2個つけても動きがもっさりしてるから、
タッチペン操作は面倒臭くてもチャキチャキ行きたい人だと、ドリルのほうがいいけど
>>196 おう!ありがとー!!
そうそう、こういう話が読みたかったんですよ。攻略本にはないんですね。残念。
>>196 おー。いいなー。ある程度やり込んだあとだからこそ、
うんうんとうなずける事が書いてあるね。
ほんとこれ、いいゲームだよねえ。
蒸気王の設計図が何回やっても集まらない。
レースでは一発で取れたのにさぁ;
初心者向けのMGってやっぱりジーガーやベルメランの事なんだろうな。
しかし、それだけではクリアできないところがw
正直、熱中できて一所懸命やったぶん自分の限界が見えてきて、
くじけそうというか、ヘコんできた。
バルレスですが。
獣王SHはWiKiを見てスペクトラXでやってみますた。
相手をコーナーに押し込むのに少しコツがいるけど、蒸気王よりは楽に倒せますわ。
こればかりやっていると蒸気王でもやろうって気になりますw
蒸気王でのやりかたですが、スチームショットは一切使わずにやったほうが早い。
・石炭をくべる
・獣王が迫ってきたらトンファーバルブON!
・ガードしつづけるのでゆっくり迫る
・角にある建物に追い込む
・建物には当てないようにして獣王に迫る
うまくいけばタコ殴り状態ですぐ死にます。
建物を破壊してしまっても大抵瀕死のライオンなので追い詰めながら当てていけば桶。
アトロスαはV5センサーではなく水晶V5の間違いでした。
にしてもいつになったら50Bが出るものやら...
>>201が何処で詰まっているかは解らないが、
仮に遠距離攻撃を主体にしている相手なら昆虫やドリルで相手の足元にまとわりつきながらの攻撃で倒せたりする
相手が複数なら同士討ちを狙う、慣れない内は車両で相手集団の周りを大きく回るだけでも一体位は倒れてくれる
初心者向けとか玄人向けとか思わず色々なMGを試してみるのがいいかと
序盤のステージでアンマリーやおっさん相手に戦ってみて、武器の間合いや効率の良い動かし方を覚えてしまうと後半になってから楽
>>202 すまんが、50Bは一回で取ってしまった。
しかし、いくらやっても42Bが未だにでない。
>>203 やっぱり基本が大事ですよね。いまだに接近戦で相手の攻撃や
自分の剣の届く距離がわからない。
ちょこちょこ左右に剣振って当たってるつもりなのに判定なかったり。
少し振ったつもりが吹っ飛ばしちゃって向き直りで隙ができたり。
片腕オートマンは密着状態でのサイドジャンプで回り込むのを利用して
腕無い側に行けばノーダメージで接近戦できるのかな、と思うも、
うまく実行できず。
同士討ち狙いのドライブは、L・Rボタンの視点変更を使うと面白いですね。
さっき序盤のステージでやってみてました。
足下狙い昆虫の事をWikiかこっちかで読んで
クワガタで十字弓SHに挑むも惨敗。。
くやしいけどしょうがないとWiki見ると、
吹き飛ばして距離ができてはいけないのですね。。
遠距離同士攻撃避けながらちまちま射撃というのが
俺のよくやる事ですが、H、SHになると、
長丁場の中でサイドステップの入力失敗して、
長時間粘ったのに一発で終わりという事もよくあります。。
このMGを使えばラク!と先人の経験による攻略法を教わってさえうまく行かないとちょいとヘコみます。
長文自分語りごめんなさい。
MGやりすぎて腱鞘炎なったよ・・
しばらくゲームできねえ
>>202 50B,獣王SHをやるたびに出るんでもう5枚あるんだが_| ̄|○
そしてうちも42Bがいくらやっても出ない
ルーチンワークだから楽な面っちゃ楽な面なんだが<蒸気王SH
>>204 >>207 俺と正反対だな。蒸気王ぶちのめすたびに42Bが出るから今6枚ある。
50Bは出たけどそれまでに何度殺ったか覚えてないわ。
本来交換するものなんだろうな
周りに他のユーザーなんかいませんよー!
サンドも自分トコのゲームがどれくらいしか売れないかってデータはあるだろー?
稀少アイテムの交換てのは通信機能の使い方としては最悪だと思うわ。
このゲーム唯一にして最悪の欠点だと思う。
別に根気でどうにかなる程度の問題だし
FF3のアレと比べれば大した問題ではない
Wi-Fi対応だったら、何の問題も無かったんだけどね。
スレ住人同士で和やかにばんばん交換できたでしょう。
いっそのこと通信交換オフでも開くか?
まあ四国民の俺には関係ない話だが(´・ω・`)
デスノ風通信↓
片方が新宿の17:32発の中央線東京行き8号車に乗りこみ、もう片方が7号車で通信待機
みたいなw
ワイヤレス通信の範囲は10mくらいだったかな?
ノーマルクリアー!
ってガロスは反則だったかしら?
人形神が超兵器一発で死んでもた。
そういやギガドラでもうっかりエンジェリックフォールを開発していて、初プレイ時に一発当てた
だけで倒してしまって燃える演出を見損ねるという羽目になったんだよなぁ、俺。
>>216 ガロスってノーマルで進んでて手に入ったっけ?
漏れ途中で止まって色々なミッションの色々な難易度やり始めたから
もうわからなくなってしまった。
このスレでハードのどっかの話クリアで買えると聞いてマリオネットキラーに行き詰まってたんで
買いました。
ノーマルだと一気にゲームバランス崩壊しましたw
マリオネットキラーは遠隔射撃系を使えばわりと楽だったような。
剣技にこだわってやって来たのかな?
きっと219の使うガロスは強いんだろうな。
まっすぐクリアできてうらやましい。
十字弓SHを十字弓Hで出てくる設計図で作った魔弓将軍+鋼鉄弦×3で
強引にクリア。
ふはは。自らの弱点を吐き出すとは愚かな奴め
俺十字弓行く前に弩弓人形ヒュオンがあったからヒューンはいらない子だったんだよね
果たしてこれが最強と提示した人形の強化型が目の前にあった彼の心境はいかに
ワロスw何て状況w
ヒュオンってあそこ通過しなくても手に入りましたっけ?
巻き取り無しかのように連射してくるSHに対して
よく弩弓で勝てましたね。
下画面見なくてもサクサク巻き取れる感じですか?
ヒュオン自体は57・58のHで取れるから102の十字弓には余裕で間に合う
で偶々Hでクリアして1回目で両方取ったからそれまでの間ずっと使い続けてたから見なくても巻けるようになって
ステップ回避しつつ打ちまくって無傷勝利
トーテム系が超苦手
この系統のミッションって工夫もなんもなく 、ただ車で走るだけだからやっててつまらないんだよなぁ
レース系だと敵車破壊に燃えたりできるんだが
広範囲に散らばってるから、低速攻撃系MGじゃ手も足もでないし
ええ、グランプリロード4で、自力でトーテム18本倒して、
あぁ、これでこの地獄からやっと抜け出せる
・・・と思ったらエリーが1本しか倒してなくてブチぎれましたよ、今
グランプリロード4に限らずCPUと協力してトーテム
倒すステージってプレイヤーがトーテム倒しすぎると
CPUが倒さなくなるからいらつく。
このゲームの味方CPUが馬鹿なのは仕様ですか?
あるある。たくさん倒した時に限って全然倒してくれない・・。
自分も車輪で速くすればいいかというと、
ハンドルうまく切れないと倒し損ねが増えるから効率悪いし。
エリーってバトルトーナメント2回戦のSHで
ブーメラン射程外にはじきとばされても車変形もしないし、
実はかなりへたっぴの設定?
今日は核を休ませる日
2ヶ月前(11/11)がアトロスにとってどれほどの地獄だったか想像もできまい。
なんて言うか剣系のロボの横振り見てると
「斬」のうわあああああを思い出す
核爆発しか出来ない素人には扱いにくすぎるマリオネットギアだってのになんでアイツは
魔刀ファルシスの魔刀っぷりは異常
>>231 スペクトラのメーサー砲を受けた相手は立つことすらままならないし
トップアイドル並のカワイサのアンマリーさんはあんまりー可愛くない
ドーヴァーはスチームショットがある分扱いやすいし
素人から玄人まで幅広く使われている人形使いの基本MG
対してアトロスは見た目なんかはガルネイドとほとんど変わらねぇが
あえて連射できない様に装弾数を減らす分
威力と範囲をかなり増加させて
運搬より破壊を目的とした
玄人好みのあつかいにくすぎるMG
使いこなせないとハットマンより弱い
ただの鉄くずみたいなもんだってのに
何であのガキは?
>>234 バルブを回し、石炭をくべていればオートで攻撃してくれる
円工房の最強MGドーヴァーが人形使いの基本と申したか。
むしろ他の人形より熟練が必要だぞあれは。
_ _._/
_ ./ __ /  ̄/ .へ .| .へ | |
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!ノ.!. ヽ 厂二.二┐ ̄r─‐-、 ./⌒.!
l ヽ. !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ. /
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このゲームやって
あぁ、これならキメンジャー10(3年奇面組)の操縦が再現できるなぁと思った
ハンドル1個と、あるくボタン、はしるボタン、おどるボタンのスーパーロボ
円工房のドーヴァー系はパネル操作できなくなる筈のオーバーヒート中でも石炭をくべる事が出来て、復帰と同時に猛ラッシュが可能なのは、
何か他のMGにない謎のテクノロジーが使われているに違いない
それならば妙に誘導性能の良いショットや非常識な威力のトンファーも納得がいく
射撃武器は全部かなり性能のいい自動照準だけどね。
建物狙ってるのに敵に飛んで行ったりするけど。
正月の福袋に入ってたけどとんだクソゲーだなこりゃorz
只の煽りじゃないんなら、
工房で自分のMG買えるようになるまでやってみな
そこからがこのゲームの本筋
それでもつまんなかったら合わなかったんだろう
売ってしまえ
>>239 蒸気パワーだよ!
立ち上がりがやたら遅いのもナー('A`)
ドーヴァー系は機関車⇔ロボで蒸気力の互換が無いのは詐欺だと思う
あ、やっぱしつながってないんですね。
しかし、機関車形態の使い勝手を良くすると
数少ない欠点である機動力まで改善されてしまう。
本当に完全無敵の蒸気王になってしまうぞ。
蒸気王は強力かつメンテあがりも早いが、
タッチパネルに負荷が異常にかかるという罠がある罠。
中古で買ったんだが、ファイル1でプレイ時間7分のデータしか無かった件
普通におもしろくないからな。
105SHを散々遊び倒すも、設計図37Aが全く手に入らない件。
間違いないよね?ここで37A手に入るんだよね?
>>249 今んとこwikiの誤情報の報告はあまり聞かないような。
設計図34ぐらいまではテンポよく入手できたけど、76SHの35Bで詰まった。
これって通信前提で、ソフトによって入手率違ったりすんのかな。
251 :
249:2007/01/12(金) 15:00:39 ID:Rg+L8QzQ0
>>250 ヘリオン完成済みで設計図35B
2個あまってるわ '`,、(´∀`) '`,、
苦行だ・・・
>>249 仕様です。数十時間やっても出ない設計図が確実にあります。
>>250 ソフトによって違うというより、セーブデータごとに違う感じ?
なかなか出ない設計図が、別のセーブデータで一発でたり。
「さいしょからはじめる」時に設計図入手確率が設定されてる感じだよな
それ自体はいいんだが、できればWiFiで交換させて欲しかった
あと協力ミッションと対戦と・・・
254 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:32:47 ID:Vj7sCa1A0
電車じゃねーけど、「おまいら外へ出ろ」ということじゃね?
外に行ったとしてもコレ持ってる相手とかそういうのがあるだろ
ポケモンじゃあるまいし
ポケモンみたいにヒットする予定だったんだよ。多分。
せめて対戦ができればなぁ。
「ねぇねぇ、あたくしのMGと勝負しな〜い?」
「「「あんただ〜れ?」」」
「やぁもう」
みたいなCMがうてたのに。大ヒットだったのに。
サンドのロボゲー対戦には、操縦者を狙っても良いという暗黙のルールがあるんだぜ?
コックピットってやっぱ頭?w
だとしたらゼスターは大変だ
MGファイト国際条約その1、頭部を破壊された者は失格!と申したか。
購買層はどう考えても年齢上目だろうし、
仮にヒットしたとしても秋葉原のような特殊なところでしか
すれ違い成立しなかったんじゃねーかね。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:48:26 ID:aWbYTs8I0
この内容でガチ対戦しても数回でおなかいっぱいだろ…
核撃ち合ってガチャフォースの対戦と同レベルになっちゃうよ。
目隠しすいか割りとかカフェアリス整地とかほのぼのした対戦ならいいかもしんないが
じゃあ自由なルールが決められるとか
まぁルール決めくらいはあるだろ
ランク6以上禁止とか核撃禁止とか
通信対戦可能になったら戦闘バランス調整のために
今みたいに思いっきり戦えないだろうな
ダウンしたら点滅して無敵状態とか
どっちにしろ蒸気王最強だけど
>>262 ガチャの対戦は核・戦艦・痛々しい強ボーグに制限かけるのが一般だぞ
>>265 むしろそこは調整してほしいところだ。
非人型が倒れたときのエンドレス集団レイプは泣きたくなる。
>>262 おまえガチャの対戦やったことねえだろ。
核なんて低コスト編成には手も足も出ない割高戦法だぞ。
協力プレイができれば完璧なのにな…味方に攻撃当てても補正ないし
でも正直、リモコン操縦のが対戦には向いてると思う。
視界の確保と操縦者の安全が両立しにくいから、戦略性も出るしね
>>262 カフェアリス整地良いなw
イージーだとどちらが先に壊せるかの勝負だけど、スーパーハードだと町中の建物が全部カフェアリスだったりね。
>>町中の建物全てカフェアリス
風景想像してコーヒー吹いた
同時に「逆襲のカフェアリス (敵MG 腹黒工房製MG・高機動型カフェアリス)」というタイトルまで受信した
>>270 いいなぁそれw カフェアリスにキャタピラがついてて動くんだろ?
「何だ!?カフェアリスが…動いてるぞ!!」
んで人型に変形して襲ってくる、と
「もう一つのカフェアリス」ではそれが量産されて…
>>272 カフェアリスの攻撃の直撃を受けたユウキさん(仮名)が、
「何だこれは、黒い塊か? …パ、パン…(黒焦げの)パンだー!」と叫んで死亡
後に牙工房でライフォーンを超えた性能の パンダ型MG・ユウユウが作製される訳ですね
_,、_
アンマリーの('ё`)顔のMG欲しい
ソレハアンマリダーヨ(゚⊇゚)
あんまり欲しくないな
278 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:01:25 ID:IOXBTQBk0
これクソゲーですね。とっとと売りましたよ。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:36:10 ID:Mtc9u/2BO
これはクソゲーとは思えない名作ですね。布教のためにとっとと知り合いに売りましたよ。
パッケージのロボのくびれがきもくて手がだせません
くびれがキモイだと!貴様ロリコンか!
変形ロボがノシノシ歩くというこのゲームのロボ観に
趣味に合わないと楽しめないかもしれないが、
オニーサン好みの寸胴ロボもいるよ。
今なら(主にワゴンで)二千円ポッキリ!
儲にとっても正直ロボもキャラもアンマリーにもキモイが
メインのロボゲーだけ目当てなんで問題なし
重量感重視のロボゲーが合わない人はガンダムのアクションシューティングの方が向いてると思われ
コンセプト的に低年齢層向けではないし
むしろキャラデザ、ロボデザにもっと金かければ
毎年続編が出るような定番ソフトになれたのに
ないないない、それはない。
それはともかく、お国ロボ大戦設定のギガンティックフォーミュラとかいう新作アニメがギガドラ
の後継作扱いで、ゲーム版をサンドロットが制作中とかだったら良いのになぁ。
ロボデザがどうしようもなくダサいよな。
なんか開き直って正当化してるのが余計に痛寒いw
なんか変な子が湧いたな
開き直って正当化してる?
もともとそういうターゲットを狙った商品なわけですが
個人的にこのキャラデザは嫌いじゃないな。
整備のやつの「待たせたな!」ってこっちを見てる顔とか、
おお、頼りになるぜって感じだし。
アンマリーとかエリーとかけっこうベタなキャラだけど
この絵柄だから変に萌え風じゃなくてゲームを邪魔してないしね。
探しゃあもっといい人も居るだろうけどさ。
ロボのデザインに関しては、これ以外にどんな方向があるのか
真面目に聞いてみたいわ。
まあコンバトラーVとかわからん世代にはアレかもしれんが。
ドリルは一目見て惚れた
ベクトルは合ってるな
ただレベルが低い( 'ω`)
このスレにわざわざつまんない報告する奴って
DSのこのゲームは買っとけスレのテンプレ見たやつだろ
一般的な評価と自分の評価が食い違って分かち合う仲間が欲しいみたいだけど
どうみてもスレ違
やりたきゃアンチスレでも立てりゃいいのに
マイナーゲーに執拗に粘着する暇人なんて数が知れてるけどな
>>292 どう見てもやってなさそうな発言といい、ただの煽りだと思うが。
人形達の名前って何か元ネタあるのかな。
>>294 意味が無いのが大半だと思う
昔風のロボットっぽい雰囲気にするために意識的にガを名前に付けたりって感じで
ダイゼスター・・・
>>295 そっか…
いや、なんとなく弾工房の人形の名前ってTRPGに出てきそうだなと思って
実際のところ俺も気になってた。>人形達の名前
重工房製はもとの車両名をもじってるんだろうけど
他はよくわからんのがほとんど。
>昔風のロボットっぽい雰囲気にするために意識的にガを名前に付けたりって感じで
ガウス系はその筆頭だな。
とりあえずダルタニアは三銃士の一人の名前らしい。
ダルタニアで未来ロボを思い出したのは俺だけでいい。
NHKアニメ三銃士を思い出すやつはいなかったのか・・
ダイゼスターで地球特捜隊を連想したな、俺は
一文字違いだしロボあるし(コックピットは膝だけど)…
ちょ、ちょっとまった
三銃士は アラミス、アトス、ポルトスだぞ
四人目がダルタニアン(ダルタニャン)
それはネタ元が共通してるんだな
三銃士ロボつったらビスマルクだ
wikiにモデルとなったのを載せるのはだめなのかい?
意見が割れるかな
グレインは
グレネード+トレインだな
デザイン的に勇者っぽいのもチラホラいるね
ガウスは確実にザブングルでしょう。
ダイガーは鬼の方々ですね
だな。クソゲーだよコレ。
>>306 モデルといっても、そんな露骨に似てるのはあまりないし
wikiに書くほどじゃないだろ
例えば、似てる似てるといわれるドーヴァー系とマイトガインだが
アドベンジャーなんてのもいるし、トラベリオンなんつーのもいるし
一概にこれがモデル、と言い切れるのはあまりないんじゃないだろうか
ゼンマイ人形系とかも、堀川玩具のブリキの玩具「火星大王」がモデルっぽいけど(名前とか)
外見はむしろ、同じモトネタを持つ鉄甲機ミカヅキの月光機に似てる
変形パターンとか初号にソックリだし
>>308 輪工房、重工房関連はむしろトランスフォーマーっぽいと思うんだが
少なくともザブングルがモデルには見えないなぁ
超電磁だけはガチ。
重工房は朝の特撮っぽい
輪工房の変形後の肩の張り具合とか剣の使い方とか
ぎこちない動きも朝の特撮っぽい
スポーツカーからの変形は、昔やってた
トランスフォーマーじゃない和製アニメのやつっぽい
特撮物といえば特工房だろう
>>308 ガウスはザブングルよりガルビオンに見える
>>314 特工房は日曜朝の特撮とは方向違うなあ
円工房の弟子って事でやっぱりけっこう古い時代の
アニメとかおもちゃとか
いやでもやっぱりそういう要素もあるか。
ウルトラ系地底戦車ライク(元はジェットモグラだけど)なテレスト
ゴジラ系メーサー車ライクなスペクトラ
超電磁ロボライクなゼスター
まぁ、ゼスターは戦隊ロボっぽくもある
テレストの名前は
地底怪獣テレスドンからきてる
と思ったのは俺だけ?
>>319 英語かなんかで「テレス」っていう地底っぽい単語でもあるとか?
結構このゲームのキャラって面白くて魅力的だと思う。
ケイはホントいいこと言ってくれるし、
アンマリーも見ていて飽きないし、
キャラの面でもこのゲームはなかなか楽しめるw
それと友達の目の前でこのゲームやってたら、
その日にその友達はMGを購入してた・・・・・。
この調子でどんどん普及されますようにw
いまさら…遅いんだよぅ。同時発売のチンクルと比べるといろいろ鬱だ orz
>>323 キャラはキモイけど表情豊かだよな
台詞もしっかりしていて最近のRPGによくあるデザイン重視の空気キャラとは大違い
その点MGはキャラデザを変えるだけでかなり万人ウケな仕様になる
なんだかMGのキャラの魅力とか表情や台詞など
某スパロボにも見習って欲しいところだw
いろいろ個性があるとホント楽しくなるよw
だな。クソゲーだよコレ。
ダイゼスター等の最終機種のグラフィックにがっかりしたよ。
なんでつかいまわしなんだよ・・・。
最終機ぐらい新規にせんかい!
>>328 ジンファさんみたいに角がついたりですか。
シンプルシリーズのTHEロボット作ろうぜ!のキャラと
入れ換えたならいまの3倍は売れたに違いない。
ぱくってるというかテンプレロボって感じだしな・・・
28号タイプがいないのが残念だが
アトロスはアトミック ロストの略であってるよな
>>331 もうされ尽くされた話だな
そんなお前にジャワースマイル
エリーに「愛のパトス!」とか言われるのか・・・
よくね?
>>336 その由来は知るところじゃないが、
エリーにだったらいい。
エリーは嫌いじゃなかったが、
「エリー倒れる」で突然格闘戦に目覚めて返り討ちに遭うのを見てると嫌いになった。
作戦成功後ベルメランは即破壊
エリーはドライビングテクニックを披露している間は「ヒャッハー!どけどけこの○×△野郎ーッ!」とかなってるに違いない。
ヤツはハンドル握ると性格変わるタイプだ。ちゅっちゅした俺ならわかる。
確かに俺のギアレバーをにぎりしめたときは性格変わってたな
過去ログ読んだが漫画版のエリーはキツネみたいな顔じゃないの?
ちょwwwwwテコンっておまwwwwww
アインの小僧が37Bを落としやがらないので質問します
グレインSって、やっぱり白いのかい?
これって既出?
アクセルレバーをMINにすると急ブレーキになる。
方向転換は止まっていても出来るから、スピードを落としながら曲がるよりも
停止⇒方向転換⇒速度MAXの方がヘアピンカーブは楽。
ってか、アクセルレバーとハンドルを同時操作って無理ぽ
これでトーテムの謎SHクリアしました。
黒車輪なんですが、43のイージーとか62のイージーをクリア
しても出ないのは確率の問題ですか?
>>345 止まるのも止まってても方向変えられる不思議仕様も知ってるが
たとえノーマルでやっていても
やってる最中にアクセルレバーをいじる余裕がない
>>346 お前は泣いて良いよ…仕様だ。
出ないときは最底辺のアイテムでも出ないくせにジャックポット状況だと銀車輪が10回連続とか有る。
>>331 同意したいのは山々だが、取り合えず絵師に頼んでみ?
軽く笑われて一蹴されるから(´・ω・)ノ
>>344 とりあえず白くは無いよ。
答えはあなたが見つけるのです・・・
同じアイテムが出る場合でも、
難易度高いほうが出やすいのかな?
>344
おお、俺は37Aが出ないんだ…。
>>348 レスd
ってそうですか、確率変動ですか…orz
ジャックポット入るのを祈って続けますわ…
オフ開催してアイテム交換すれば全て解決
当方福岡(ノД`)
福岡ならまだいいじゃん?
俺なんて札幌だぜ!ほとんどのイベントが行われないんだぜ!……orz
358 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:17:00 ID:gu06t5s30
>>345 そういう方法論は初めて聞いたよ(他の皆さんはどうか知らんけど)
私の場合は
「意地でもスピードは落とさんッ!タイムアタックタイプのミッションにおいて、
それは、負けと同義ッ!」
ってノリでやってた。
実際はスピードレバーで調節するのが煩わしかったんで建物に
わざと接触させてスピード調節してたけどね
>>345みたいなやり方はトーテムミッション時の小技として書いた覚えがあるな
wikiの64SHの項にもあるし
まあタイヤ用意できるようになったらまずレースのカーブは問題にならないし
そんなガチャガチャするより少し早めに十字キーでスピード調節して曲がるほうが
実用的とは思うけど
360 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 23:38:37 ID:nxPvvFGf0
近々、カルタ会を予定していて『時雨殿』を使おうとしたときに、
DSのヘッドフォン端子からオーディオアンプに接続して、
音声の確認をしたときのこと。
試しついでに『超操縦メカMG』の各シーンの音楽もアンプから出力させてみたら、
想像していた以上に重厚な音楽になるのでビックリした。
DS本体上部にあるスピーカでは力不足の譜面だったのかって……
エリーきもいよ寒気する
んじゃあ俺はエリーにチュッチュする妄想してるからよろしく
ビジュアルを脳内で勇者シリーズあたりのキャラの感じに補正しとけばおk
福岡いた…。
参加者がいれば交換オフ開きたいけど、問題はまだオレがクリアしていないということだ。
未クリアでも宝箱とか出にくいアイテム、設計図を持ってたらおkじゃないか?
367 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:12:05 ID:I0f6XL3QO
昨日秋葉で新品でこのゲーム買ったんだが…
なんで新品なのに説明書に折り目が入ってんだよ
クレーム入れたら?
このゲームって「二つ目の…」でクリア?
イージーで一気にやったが楽しいなー
実にメカだ
友達に薦めたら買ってしまった
オフ会行かなくても済みそうだ
>>369 さあ、ノーマルで全部クリアする作業に戻るんだ
全部イージーだと、見てないメカやパーツもたくさんあるだろうな
設計図39Bはどこで出る?wiki見たけど書いてなくて
>>373 wikiに書いてる
No.112のスーパーハードだ
375 :
355:2007/01/17(水) 17:47:02 ID:TQyowsf90
発売からかなり時間も経過しているし,
現状,オフ会のニーズもあまり無さそうだな
…もうしばらく様子を見てみることにする
「俺たちガロイの三馬鹿だろ・・・」
グッとくるセリフ
轟雷の攻撃は斬りと突き、どちらがおすすめですか?
アトロスの核発射コードってゲーム中で教えてもらえるんでしょうか?
自分はwiki見ちゃったんだけど早計だったかな……
シナリオ120をジーガー改でクリア。
その途端、ジーガー改は整備に入った。
よく頑張ってくれたと思わず泣けた。
>>378 人形都市クリアしてED見た後のマリオネーションギア協会で教えてもらえる
>>380 ありゃ、そうなんだ。ありがとう
どうせあと少しでEDだろうしやっぱり見たのは失敗だったか〜
中盤で作ったギルメランの強さに唖然として以来封印してるし、
クリア前にあんまり強いMG作っちゃうのも考えものだね
>>381 中盤でギルメラン作れちゃったのか。うらやましい。
でも、という事はSHで進んでるんでしょ?
だったら強過ぎるって事もないのでは。
最近買ったんだけどこれ人を選ぶゲームだな
すぐ投げ出すガキには向いてないんだろう
個人的にはボタンぽちぽち押すだけのゲームと違って激しく燃えられたので満足
確認したいんだけどドーヴァーFの設計図AはNO.92のスーパーハードクリアでいいんだよね?
wikiのミッション攻略のNO.92の項にそのことが書いてなかったから気になって
俺はあと何人の罪無きレーサーを殺せばいいんだ。
パットン砲でなぎ倒せ!
386 :
381:2007/01/20(土) 02:08:53 ID:xG87MYFH0
>>382 いえ、基本ノーマルで進めてたんですが何故か設計図が揃っていたんで。
きっと金稼ぎか何かでたまたまそこだけSHで抜けたんでしょうな
この子、ノーマルだと大抵の敵を1〜2撃で葬ってしまうんでこりゃまずいなと思い封印
以降買えるMGだけで進めることにしたんですよ
で、クリアしたんで今度はSHの旅を始めたんですが……
最初のハットマンの岩並べに小一時間費やしてしまったorz
あれ難しすぎ
SHは順番にやらずに出来るところからやるのがいいかと。。
Hでやってみて行けそうならSHって感じでバラバラでやってます。俺は。
レア宝箱3を116Sで入手した。
WiKiに載ってなかったから報告しとく。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:11:22 ID:wTR2gN/NO
このゲーム改造とかは出来ない?
ハチロボ使いたいw
391 :
sage:2007/01/20(土) 21:07:14 ID:q9YIT8wY0
むぅ・・・50−Bは一発で出たのに、37−B、49−B、42−Bが全く出ない。
総プレイ時間70時間超えてしまったよorz
獣王SはスペクトラXに、フロストギアで楽勝でした
>>391 自分も似た残り方だった。その3つが出て、あと48Bのみ。
ちなみにプレイ時間は125時間超えてます。
何しろグランプリ本戦だけに、かったるい>48B
393 :
391:2007/01/20(土) 21:29:02 ID:q9YIT8wY0
sage間違えました、ごめんなさい。
さらに、49−Bではなく、48−Bの間違いでした。
48−Bは、93Sでしたよね。
自分はアストロαに、水晶V3で核打ち込んでます。
先ほど、再度、獣王に挑んだらまた50−Bが…
データ消えた〜(泣泣泣泣泣
>>394 MGに関する記憶も消去して初めてプレイした時の喜びをもう一度味わえ
>>394 データが消えたものは幸いである。
自分の上達を実感できるから。
それでもやり直したくないミッションとかあるよな
あともう取れる気がしない設計図とか
47−Aの設計図でない…
No.94のスーパーハードだよな?
一日中車系でキンキラの街走り回ってて気が狂いそうだ
>>399 No.94は「黄金の都ジャグルール」でレース系じゃないよ。
まさにゴールドエクスペリエンスレクイエム
無駄ァ!
終わりがないのが終わり。って事か。
くそがぁぁ
設計図全然出てこない…
日付によって確率が変動してるとでも思わないとやってられんな…
119Sでダブルシールド出たんだけど既出?
>>404 どうでもいいような設計図はたとえ激レアでもダブったりするんだけどね。
狙ってる設計図はやたらと出にくい気がしちゃうよな。
>>405 既出。
今月のコミック、ダルタニア登場やら人形王の登場、ジンが撃破されるなど燃える展開ですね。
ストーリーがゲームと同じ流れならば、次号辺りでエリーのベルメランが登場する事になるんだけど…
つかオマエらって誰もやらないマイナークソゲについて語るのが通だとでも思ってんだろ?
頭悪いなぁw
>>407 あながち間違ってないwww
けどどちらかと言うと
誰もやらないマイナーなゲームだから
こういうところででも語らないとどうしようもない
つーうのが正解
糞とは聞き捨てならねぇな。祖父で特価1980でいつも置いてある状態だとしてもだ
古市でも2450円位だぜ!まぁアレだ、数出しすぎただけだよ…
アンマリーにも多すぎたから
アンマリーにも安すぎる
アンマリーが安い女とは聞き捨てならないな。
アンマリーは売れ残るぐらい高い女だよね
プレイ時間 169時間
所持金 229万
人形所持数 120体
蒸気王を後何回破壊すればいいんだよorz
SH攻略してたらレヴン系とテレスト系しか使ってないことに気づいた
値段高いけどレヴンXかっけぇな
ほー。レブン系は一番下のグレードのしか持ってませんが
熱がすぐ上がるのと、散弾は近距離じゃないと当たらない事もあるので
難しかったです。電車形態の操縦も難しい。
冷凍2個搭載のレヴンXは鬼
冷凍装置も簡単には取れないですよね・・。
ゴリラorガウロスで112Sやりまくれば割と簡単に手に入る
敵はマリオネーションキラー2体とキラーガンナー1体とエリーだけだから楽
>>419 作戦成功の文字が出てからが本当の勝負ですな。
>>420 タイガーの超兵器でオラァッ!ってやると殺意こもっててイイ
ガンナーの位置からエリーを狙撃できるようになれば一人前だな。
>>420 >タイガー を見て一瞬、「戦車に変形するMGなんて有ったか?」と思ってしまった
特工房なら地球防衛軍そっくりの戦車ぐらい作りそう
半年ROMれ
グランプリを電車で優勝したらシュールだ
データ修復完了!
蒸気王もう30回近く倒した・・・
ダイダロス砲の撃ちすぎで指が痛い。
何か他に良い倒し方ありませんかね?
wikiに書いてある壁ハメ的なものは
よく意味がわからないんですよ。
教えてください。倒せても
設計図でなくちゃな〜
蒸気王はスペクトラXにフロストギアで電流で楽勝です。
wikiでの、ハメの方法は開始してすぐに、車両形態で、左前に向かって進み、
城の左脇を通り、右に曲がります。
戦闘開始時の城の向きを正面とするならば、
城の真後ろの坂になっている所で、しばらく停止してL(R)で敵の様子を伺い、
追ってきてなければ、そのまま進んで、城の右側まで回り込めば、
蒸気王は城に突き刺さった状態になっていますので、
それで、アサルトライフル等で攻撃し続けるとイイって事です。
>>427 スペクトラX無いならダイゼスター。
棒ビームで一定距離を取りつつ
点ビーム単発撃ちでガードさせてる間に冷却、
サイドステップで弾避け。
慣れればガウロスだろうが、ゴウライとかでハメなくてもガチで勝てる。
俺は発売日からやってるのに未だに42Bが出ないんだぜ?
>>430 すげーな
俺は近距離では勝てない・・・
ダイゼスターとスペクトラXとレブンXのローテだわ
250万G溜まってまだ出ないが
私もその「蒸気王が突き刺さった」ってのが
うまくできなかった負け組。
主にレブンXで戦いました。戦闘開始直後に相手を
飛ばして川に入り、あとは近づいてきたら打ち上げ
気味に散弾撃てば、冷却する時間も取れる。
冷凍装置は必要。
設計図集めに入ってからは、レブンBでもやったけど、
アイテム付ければ5割程度は勝てたような。
レヴン全弾ゴリラにクリーンヒットしたら
吹っ飛んで落ちてこなくなった
と思いきや瞬間移動してダウンしてた
バグ?
アレは仕様。
でもアレを見込んでぶち込んでそこに接近もう一度…以下エンドレス。
で獣王(ビークル形態)ですら嵌まる。
ロボット形態以外のMGは攻撃を喰らうと吹き飛ぶルールが有る。
それを一片に大量に喰らうから物凄い高さに打ち上げられるっぽい。
超兵器版での飛び上がりっぷりは最高w
蒸気王狩りしばらくした後、気分転換に
112Sやると冷凍装置が腐るほど出るからこまる
>>426 SHトーテムの謎ならガレーン(車輪×2)でクリアしたよ
未だにガレーンでしかクリアできないけど
最近ようやくDSを手に入れ、最初に買ったソフトもクリアーしたので
次のソフトを物色してたら前から気になってたこれが安く売ってたので
即購入。
さっきオープニングだけ遊んでみたのだが、最初の練習でいきなり信号機
2基と街路樹3本をなぎ倒してしまったのでワロタ。怒られるかと思ったけど
全然お咎めなしだったのは、いちいちそんなことを気にするゲームでは
ないってことだよね?
うむ。作中で登場人物にビルの破壊を頼まれることもあるので無問題。
というか気にしてたらきっと一歩も動けない。
蒸気王のケチっぷりはみんなガチなんだな。安心したぜ。
蒸気王にBで挑んでいた俺ガイル
俺の所の蒸気王は太っ腹だったな。
そのかわり獣王のしみったれぶりは異常だったが。
蒸気王も獣王も太っ腹だつたんだが、
ゼスターとか微妙なところがかなりケチ。
ジベロンの盾構えた時の攻撃って相手全然吹っ飛ばないな。
神鉄V5二つ付けてチクチク強すぎだろ・・・。
蒸気王がケチってFの設計図のことか?
Bはやたら溜まってるんだが設計図のAがない・・・
37,39-Aがいくらやっても出ない…
そんでドーヴァーFで人形都市後編行ったらガンナーの怒濤の攻撃でキャノン撃てないままやられるー
俺と逆だな
37は両方でたが39はBがでない
ドーヴァーFに至っては両方でない
俺も39−Aが出ない・・・
もう嫌だ
ついに…!友達と通信を実現し宝箱開封(TAT)
マイナーゲーなのによくやったよオレ…ブワッ(´;ω;`)
一度開封したあとセーブしないでゲームやめたら
再び開封した時は違う物が入ってるという事に気付く
優先順位決めたいんで皆のオススメアイテムベスト5教えてくれないか
・冷凍装置
・冷凍装置
・冷凍装置
・冷凍装置
・冷凍装置
ぶっちゃけ宝箱でしか手に入らない物は
そう劇的に使い勝手が変わるものでもない
でも金剛振り子無茶積みは一種のロマン
453 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 19:46:58 ID:d4yS4mvE0
誰かセーブデータ書き換える方法知りませんか?
知っているなら教えてください!
もう一本買っちまう手もあるよなぁ、安いし
知り合いのDS借りて設計図と宝箱だけやり取りすればいいし・・・
うーん、ネガティブ('A`)
俺の好きなソフトには、安いけどすれ違い通信要素あり
ってのが妙に多い件。そのうち1つは既に2本目買っちまった。
問題はDS借りれる知り合いが居ない事。
基本的にMG良ゲーだから
希望持って友達に薦めて買ってもらうんだ
安いのもウリだし
ともだちがいません・・。
うちの友達はアクションやりません
マリオカートならやります
('A`)
>>458 レースのミッションがあって、相手を妨害したりも出来るんだぜ!
…と言ってみるのはどうか。
友情壊れるからやめとけw
気に入らないやつの家を棍棒でぶん殴って壊せるゲーム
って言ったら、ストレスたまってる人が買って行くかも。
レースで道塞いで敵リンチできる事を全面的にアピールしたら
買ってくれた
464 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:31:34 ID:ZGkkMpQZO
久しぶりに戻ったら
盛り上がってないなW
ああ俺も神鉄レベル5テラホシス
ゴッドフリードに神鉄装甲積んだら化けた件
まぁ流石に動きはドン臭いんでH以上は辛いけど
最近初めたのだが、エリーが美少女じゃないのが妙にリアリティあって好き。
最強ゴリラ、金貯めて買ったけど元取れるなあ
>>466 あの世界基準ならエリーは美少女なんだぜ
アンマリーは普通にかわいいよな
お前ら操作に何使ってる?
普通にDSのペン
自分の指(爪?)
その他
俺はペンタブのペン使ってる
別になんでもいいんだろうけどなんか握りやすいし
DS付属のタッチペンを使ってる
アンマリーは可愛いよ。
アンマリーを操縦してえええええええ
Liteだけどよく売ってる1.5倍の伸縮ペン使うようになって操作性がすげえ上がった
あとゲーム中ほぼ本体は完全に片手ホールドだからナナメに固定するスタンド買ってみたけど
一度使ったらもう手放せない
じゃあ俺はミオ様に操縦されたい。
>>471 スタンドってどれがいいんだろうか。
俺も最近欲しいんだが
スタンドクレ
>>474 俺が使ってるのはDSらくらくスタンドっていうなんか安っぽい奴
固定がしっかりしてれば安っぽくてもいいっす
スタンドってジョジョネタで盛り上がってんのかとオモタ…
>>478 じゃあ俺が使ってる奴でいいんじゃないだろうか
蝶つがい型だから机から全く浮かないので腕は疲れないし安定は抜群
難点はDS/Lite共用だから少しガワがでかくて
Liteで使うとL・Rボタンがちょっと押しづらいこと
>>480 いくらした?
自分で調べれば済むがこれもスレ活性化のため
駄レスでもスレが進行している事が重要なんだ
でもやっぱり調べるのがメンドイだけだ
先程、新品3000円という微妙なお値段で購入してきた
早速プレイしてみたが…面白!
やっぱり、メカは漢のロマンですよ
機体ごとの個性が強くてすごくいい!!
とはいえ、やっぱり初期機体はキツイ…
ガウス強いよガウス
コイツに乗り換えてから、ジャンク屋の親父はイチコロだ
もうちょっとボコって金貯めよう
というわけで、週末はMG三昧になりそう
もし詰まったら、このスレの先輩人形使いの皆様方、何卒アドバイスよろしくお願いします
>>484 うむ、詰まったらゴッドフリードで必殺イナズマタックルだ
イージー中盤くらいまでのタイマンならまさに無敵!
ただし外すと終了
>>482 それ
>>483 1000円くらいで買ったような気がする
長時間プレイだとかなり違う
それまで寝ながら腹に固定したり机の端に右側預けたりしてたけど
これ使うと変な姿勢にならなくて済むから首や目に負担かからなくていいんだ
妄想書き込んで良い?
タカラトミーのQ-STEERってチョロQが赤外線操作できる奴があるんだわ。
…赤外線操作ならDSで出来るから、変形は難しいとしても、
超操縦な玩具ってでないかなぁとか思いました。
ってか出せ、任天堂。
その昔、旧トミーって今は無き会社がね、
サイバードライブゾイドっつうGBAで玩具動かして
BB弾を撃って対戦なるゲームを出したんだがね・・・
対戦相手がいればそれなりに遊べるんだが、すぐ飽きるうえ
動きが大味、ちと慣れれば操縦の上達がない、初期投資コストが高すぎ
と、やらなきゃ良かったのにの代表みたいな例になってる罠
こんにちは〜
質問なんですが、クロム鋼線V4(投げつけダメージ40%UP)で、
ブーメランや手裏剣って威力上がるのでしょうか?
過去ログ検索しましたが、
「弦の効果はベルメラン系のブーメランにも効果がある」
としか書かれてませんでした。
No.12のランバードでベルメランを使い、
クロム鋼線V4、鋼鉄弦、装備無しと試しましたが、すべて4発でした…
クロムは建物の投げつけじゃない?
493 :
491:2007/01/27(土) 17:01:50 ID:fN9IyPm10
>>492 回答ありがとうございます。
先ほど、No.25 アンマリーゲーム フェイズ3でベルメランを使い、
クロム鋼線V4、鋼鉄弦、神鉄歯車V3、装備無しと試したところ、
鋼鉄弦だけ4発、その他は5発でした。
ブーメランや手裏剣は射出武器扱いで弦で強化でき、
クロム鋼線の影響する投げつけは岩や建物の投げつけ
って事でいいのでは。
道に落ちてたからやってみたけどクソゲーですね。コレ。
なので元の場所に戻しておきました。
このソフトをポケットに入れて友人の家へ出かけてたら、いつの間にかなくなってたんです。
ポケットに穴が開いてた事に気づいたのは、友人との用事も済み、帰路に着いた時でした。
DSのソフトって小さいですし・・・もう見つからないだろうと半ば諦め、
家へまっすぐ帰ろうとしたところ、なんと道のすみっこに私のMGが置いてあったのです!
親切な誰かが、踏まれないようにすみっこに寄せておいてくれたのでしょうか。
おかげ様でMGの続きをすることが出来、遂に100%を達成することができました。
498 :
攻略王:2007/01/27(土) 20:35:05 ID:g+D3UT+S0
みんなはNO120 もう一つの人形都市後編までいったか?俺は行けた!
MG何体かって?コンプの121体
みんなはアイテム「フロストギア」を知ってるか?フロストギアはオーバーヒート時
に2〜5秒ぐらいで終わらせるすごいアイテムだとる方法は82イージー
で超低120Sで超高だったとおもう最強ゴリラはもう無敵だからな〜
全部やつで言った
1〜120S(四角マスの場はふくまない)でクリアしたぜ!
あと最終兵器はライスター(ライフォーン最終型)だなそれでもむりなら
アトロスa戦車のミサイル攻撃力1000と言う凄まじさをほこる!!
120Sはこいつで行った人形神は一発KOまあ
聞きたいことあるなら聞いてくれ設計図のとり方も教えるぞ!でわでわ
ラストダンジョンでスライムベスに遭遇したような気まずさを味わった。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>498 ハットマンでグランプリ1位になりたいです。どうすればいいですか?教えてくださいm(_ _)m
>498
うわぁ〜〜。こうりゃくおうさんってすごいですね。そんけいします。
ぼくもこうりゃくおうさんのように
いちにんまえのにんぎょうつかいになりたいです。
では「はっとまん」で「らいふぉーん」のSHをたおしたいのですが、
どうすればいいですか?おしえてくださいm(_ _)m
つーかいまだにこのスレに残ってるのは、百戦錬磨の古強者ばっかな気がする。
百戦錬磨の古強者と、
未だ設計図が出ないという地獄を見てる人と、
安値で購入した人とかしか見かけてないかも。
こうりゃくおうさんにマジレスすると、
>>498は発売から2,3日後までだったら有効なレスだったね^^
って感じか
あの頃は設計図地獄に落ちるなんて思ってもいなかった・・・・。
発売日翌日に購入して以来50Bがでねぇwww
攻略王、低年齢向けのコロコロとかVJのゲーム特集でいそうなキャラw
なんとなく気に入ったw
>>507 レッツ&ゴーのすぐ後に載ってるミニ四ファイター的なポジションだよな
不謹慎とか思うけどあれだ、
俺はこのゲームをやって初めて
本気でチート行為がしたいと思った。
あのアイテムの出難さは異常…
>>509 だがそれは目標を失う事と同義だね。
正直、設計図があっさり揃っていたらここまで執着したか分からんし。
暇だったのでハットマンで91Hクリアしてみた。
獣王Hに勝てねええ!!
何こいつ!?弾工房の連射打ちできる奴(24000G)じゃダメなの?
連射打ちして吹っ飛ばしたと思ったら、ライオン型に変形して猛ダッシュしながら地獄の炎。
瞬炎殺されます。
吹っ飛ばさない程度に間隔を開けて撃ってみてはどうか
>>512 ガルフ?
あれは時間さえあれば殆どのタイマン戦勝てるよ
楽して勝ちたいなら蒸気王
ガルフで勝ちたいならこの方法↓
まず1〜3発ずつマシンガンを小出しで撃てば距離を稼ぎつつオーバーヒートにならない
この要領でライオンと中距離を保って変形させなければいつかは勝てる
光の玉練り出してもビビらないように
どうせ避けるの無理だし撃ってガードさせれば大体ギリギリで止められる
設計図は出すことが目的になってるからな
操縦することがゲームの主目的なんだからこの仕様は失敗だろう
だから次を出せ
>>513-514 dクス
回転銃士ガノンです。
ガルフの方が良いのかな?蒸気王はまだ俺には使いこなせないですwww
先週、中古で\3,500で買ってきた三十路女
大満足だけどこの値段なら頑張って新品探せばよかったな
買っとけスレで長文レビューしてくれた人
ここにいるならありがとう!
真面目に生きろ。逝かず後家w
行かず後家の意味知ってて言ってんのかね?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:59:27 ID:ABf1/jQE0
このゲーム大好きなんだが、ひとつだけ不満な点が・・・
どうしてガロイ工房やキャリアー(名前忘れた)からの出撃シーンが無い?
これほどまでに男の子回路が大回転するゲームなら
出撃シーンと、目が「ヴィンッ」と光るシーンは必須だろ?
「戦闘とは関係ねーだろ?要らねえよ」とか言われちゃうと
身もふたも無いが。
工房というより移動用の車からの出撃だけどな
あったらあったでスキップするのメンドイと苦情がくるぞw
見てみたい気もするけど
>>520,521
インタビュー読むと、移動用のカーゴは
けっこう苦し紛れに追加した感じがする。
サイズ合ってないからあれからの発進シーンは無理w
あとは、テンポが悪くなるのを恐れたってのもあるんじゃない?
見れたらうれしかったけどねえ。
工房の整備中のシーンで火花が散ってキュガガガガとか音が聞こえる
ような演出もあるとうれしかったな。
>>504 発売数日後に買って、怒涛の勢いでイージークリア
その後はのーんびりと少しずつ進めてる俺もいますよー
ノーマル全クリすらしてない。
>>520 つリモートコントロールダンディ
つギガンティックドライブ
……建物壊すと怒られるのがシビアだが。特に前者。
数ヶ月前に買って、ノーマルでずっと進めてたけど
人形都市でくじけて
色んなミッションを色んな難易度でやりながら
いつまでもストーリークリアしない俺も居ますよ。
>>524 どの道最後はそうなるからな
簡単なものからクリアしたほうが効率いい
>>520 発売前の店頭体験版では、カーゴから出てきて変形するガウスが見れた覚えが
すみません、最近始めたんだけど質問が…
ゼンマイ人形とかのビームにも射撃UPアイテムは適応されるんでしょうか?
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 02:18:17 ID:9ZfQO6r8O
この前このゲーム買って今やってるんだが結構面白いな
これで2000円ってのは安い位だでも…
なんかキャラグラが微妙女でまともに見れるのアンマリー位じゃねぇか
アンマリーすらアンマリーにも酷いぜ
でも本質的な部分はよく出来てるからな
世の中キャラだけの糞ゲーはたくさんあるけど
全く逆のタイプは珍しいよな
変に萌え絵になるよりも今作のグラフィックのほうがマシ
エリーの顔は適宜脳内変換すればよい
>>527 飛び道具。
超兵器以外は白銀鋼弾で威力がアップする。
弓工房だけは弦系のアイテムで超兵器まで威力が上がっている感じもする…。
俺はモクヨウさんさえいれば・・・
さらっとショタ発言させたりと製作陣もアンチ萌えを
ある程度意識してたんだろうなぁw
あの発言のあとのメリッサの引きっぷりにワロタ
まぁこのゲームで一番かわいいのはNo13に出てくるトレーラーだけどな
輸送車に決まってんだろ
イージー全クリしたから記念カキコ。
MG全然買わないで、
ガウス、カブトムシ、ダルタニア、弓、高速弓兵の五機で、
無理やり、やりくりしてたら、
クリア後、ライフォーンもらって、性能の違いに噴いた。
MGは俺の知らない間にずいぶん進化したもんだ。
高速弓兵はイイ
あれでノーマルもだいたい行ける
ついに設計図コンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
86時間50分かかりましたよ
その内大部分は37AB、42B、49B、50B辺りで費やした
次回作ではこの仕様なんとかしてね
>>538 バカだなぁ。さんどろだぜ?
さらにとりづらくなるさ
蒸気王であっさり獣王Hを倒せた。
今まで使い方が分からず放置していたが、蒸気王がこんなに強いとは…
まぁ、ハメ技なんだけどね
せこすぎるだろ。
MGの子供向けマンガ初めて立ち読みしたけど
オーファが粉砕されててショック
あとアンマリーがアンマリーにも直視できるほどキモくないよ
Wikiのトップページ、荒らされてね?
>>544 ちょっと見てみたが、極めて地味な荒らしだな。
ちょっとかわいいと思った。
>>538 オメ。
自分はまだ亀で獣王を焼く毎日ですよ……orz
dsは振動カートリッジなんてのもあったんだなー。次回作では対応してくれるとうれしいかも。
ただ振動してDSは大丈夫なのかが心配
人形都市勝てねぇ・・・orz
>>548 変形可能な遠距離タイプ(ガルフ系とか)で同士討ちさせつつチクチク撃つ
>>547 振動というよりは変な音がするからま
ともに使えた物じゃない
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:33:04 ID:VSvVn8Js0
私は、誰かを守りながら戦うミッションが苦手だ・・・
以下に、その例を示す。
エリー編
Mキラー2体相手にエリーが苦戦している!彼女が倒されたら
作戦失敗だ!助けねば!
もう大丈夫だぞ、エリー!・・・って痛!隣に俺が居るのに
ブーメランを振り回すんじゃないッ!痛い!痛いって!
(敵しか見えて無い、このままではエリーにやられてしまう、距離をとらねば・・・)
何とかMキラーを片付けた、後はキラーガンナーだッ!いざ、覚悟ッ!
後頭部に強烈な衝撃
エリーがキラーガンナーに向かってブーメランを投げているのが当たったのだ
(正気か?この女ッ!その位置からではブーメランは届かないだろうがッ!
敵しか目に入らないにも程があるぞ!)
ブーメランの軌道から逃げて一安心すると同時にエリーはミサイルの餌食、
作戦失敗 orz
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:36:15 ID:VSvVn8Js0
続き、アンマリー編
3対1の変則デスマッチでアンマリーが苦戦している
彼女が倒れたら、以下同文。
さあ助太刀するぞ!アンマリー・・・って、あの、ちょっと?
助太刀を完全無視して悪鬼の如く突進する乙女一匹・・・
あの・・・そんなにピッタリくっ付かれたら攻撃出来ないんですけど・・・
(ちなみに使用人形はレヴンX)
フリントロックピストルは何の為に有るんですか?
煙吹いてますよ?アンタの人形・・・
どうして、こちらとオートマンの間に割って入るかな、この乙女は・・・
わざとやってませんか?もしかして・・・
何とか隙を見て、オートマンを吹き飛ばし、アンマリーから引き離すことに成功!
って、今度は空飛ぶお魚に喧嘩売りに行ったよ、オイ!
生存本能中枢が完全にイカレてやがるこのアマ!
(怒りのあまり、乙女からアマに思わず格下げ)
あーあ、やられた、言わんこっちゃ無い・・・orz
結論:勝手に動き回るエリーとアンマリーを二人共守るミッションが無くて
本当に良かった・・・
>>551 いやあ、いままさにエリー倒れるのSHをクリアしたところだが、
ゲーム性を保つためとはいえ、この手のミッションってのは
防衛目標に助かろうという意思がまったくないのが辛いよな。
ゲーム開始直後からなぜか冷却をしているエリーにもかなりまいった。
仮面ライダーカブトに
「暴走モード」とかいうのが出てきたっけ。
エリーとアンマリのMGにも
それがついてるものと確信する。
>>551 ほんとにねえ。
助けに行ったらさっさと車形態になって逃げるなりしてほしいもんだ。
まあ防衛対象がガチで逃げたら普通のミッションとなんら変わりないから仕方ない
コマンドディーガー逃がすミッションではちゃんと逃げてくれるぜ
敵の方が利口ってどういうことだよ(゚Д゚)
赤車輪2個装備のテレスト3が強すぎて思わずジャワースマイル
>>558 あれもSHだと先にコマンドティーガーがやられちゃったりするんだよなー
orz
>>560 だってアレ弾が途切れず撃ち続けられるからな・・・
このゲームのシナリオ考えた人はお嬢様コンプレックスが
あるんだろうな
アンマリーにも貧乏だったんじゃない
>>562 アンマリーがやられる話があるからか?w
エリーは笑うと普段よりブサイクになるという、珍しい女キャラだな。
こういう微妙な顔の好きな俺にとってはMGは傑作!もちろんゲーム
そのものも非常に好きなタイプだが。
>>547 タッチペンいじってる時に振動されたら激しく迷惑な気がする。
確かになー。
実際のコントロールパネルのレバーを握ってるならともかく、
画面とタッチペンは触れてるだけだから、
振動したらかなり操縦しにくくなるだろう。
振動なんてつけたらランディス使いが発狂するぞ
まあ実際ロボ乗ってるときに揺れたら操縦しづらいだろうしいんじゃね?
MGやってて思うんだけどもう少し主人公が喋るようにしてほしかったな
アンマリーの弟がでてきた話の時はケイとアンマリーしか話してないから
ケイにアンマリーをNTRされた感じだったよ
>>569 今作でも、初期は設定でオフになってるけど、
オンにしたら歩く時下画面も揺れるんだよね?
>>570 NTRって何だよ特殊な言葉使いやがって変なやつと思ったが
次の瞬間「寝取られ」の事だろうとわかってしまってorz
しゃべらないのがいいところだろ。
勝手にしゃべったら完全にプレイヤーは第3者になるし、興ざめ。
キャラクターがしゃべって活躍するアニメが見たけりゃあ、アニメを見ろ。
これはゲーム。
つ マンガ版
>>570 アンマリーにケイをNTRされた感じ
だったら解らんでもない。
アッー!
このゲームの世界の建物は土台がなってないので大地震がきたら
えらいことになりそう。
NTRも何も最初っから
ケイ×アンマリー、主人公×エリー
だと思ってたよ
MGに気兼ね無く破壊されてる時点で、あの街はヤバい
ケイ エリー
↑ \ |
愛| 愛 |片思い
↓ \↓
アンマリー 主人公 ←―― アイン ←―― モクヨウ
↑ ↑ 片思い 獲物
ツンデレ| 片思い|
| |
弟 リュー
名前覚えてもらえないダディクール弟カワイソス。
俺も覚えてないけどさ。
家の名前は覚えてても弟の名前は覚えてないかw
主人公とアンマリーの間に何の関係も無いのがバロス。
ただの同僚w
>>581 家の名前はアンマリーが言いまくるからなあダンクールダンクールって
弟は乗ってる機体が飛び道具使うのに時間かかるからマシンガン連射だけで倒せるし
SHの話?
SHは俺クリアしたかなー。ノーマルはガウスでガチでやったぜ。
ほかの機体も試したけど、変形で接近してくるから
飛び道具系ではけっこう厳しかった。
きちんとジャンジャックの名前を覚えてた俺は記憶力良すぎ
>>570 バカモン!!
寝取られというのはなぁ、寝取られというのはなぁ…!
バハムートラグ(ry
マニアの世界は細かい事に厳しいな
>>585 すいません博士、そんな事も知らないで…
むしろアンマリー視点なら主人公がエリーにねt(ry
アンマリーはカフェアリスのお嬢さんの事は
あんまり快く思っていないようだけど、
エリーの事はどうでもいいみたいだし、
やっぱりアンマリー×ケイなんじゃないの。
ガロイとアンマリーだろ
うーん拡散銃士の密着状態からの発砲が気持いい。
そして煙を巻き上げて吹っ飛んだ敵に歩いて接近しながらリロード。
これでターミネーター2の冒頭のシーンがいつもよぎる。
うわー。大人の世界って・・。
いまさら聞くのもなんだが、アインとアニーって兄妹かなんかだっけ?
>>579 ニンジャ娘とケイの関係は結局なにもないでFA?
あと同級生どもとか。
>>591 ゲームレベルをあえて低くして、敵の多いステージ(歩行系が多いと特によい)で
バイオハザードごっこをして楽しんでる漏れがいる。
地球防衛軍モバイルの開発が
D3、サンドロット、インタラクティブブレイン(アプリ発)だったんだけど
他の地球防衛軍もサンドロットだったの?
>>589 グランプリロードでエリーと連れ立って練習に出かける主人公をアリかもと評するケイに微妙な表情を見せてた気もするが。
>>596 そんなシーンあったっけ。
アンマリーって、けっこう気が多いんじゃね?
でも最終的にはケイとくっつくパターンだと思うなあれは。
あんま似てないけどスクランのヒゲとお嬢をちょっと連想する組み合わせだ
>>595 そうだよ。ロボゲーよりも遥かに有名になっちゃった悲劇
とりあえずアンマリーもエリーも、プレイヤーの神経を逆なでする点では差が無いな
…(一応)ヒロインなのにな。
しかしアンマリーの使ってるあのMGは
自分で使うと難しいから、うまく使うなあと感心する。
さすがダンクール家。
>>598 ドモス!
この会社ホント良作ばっかだなw
>>599 そう?
熱量さえ克服できればかなり操作しやすい部類と思うけど
>>599 フェンシングっぽく相手に剣を向けて構えると使いやすいな
遠近両用、パーツ3つの優秀な機体だよ
まず剣のレバーが通常の十字じゃないので使いにくいのと
熱くなるのがすごく速いですよね?
>>603 ガウスと違って小刻みに振らずに縦に大きく一気に振る
横振りは熱量効率悪いから余り使わない
移動が早いから遠距離からチクチク撃って牽制
パーツに冷却系を多めに付ける
こんなトコでしょうか
ダルタニアスは銃メインに使うとなかなか優秀で最後まで主力だった。
そんな名前の未来ロボはいませんよ?
カフェアリスの近所に住んでいたのですが、ある日学校から帰ったら家が
なくなっていました。
見っろー
銀河の果ーてかーらやってきたー
平和の使ー者のーこの勇姿ー
ダンクールで思い出したんだが、結局、人形剣技ってどんなのだったんだ
開発者インタビューでなんかテクがあると言ってけど具体的に触れられた事ってあったっけ?
カチ上げとかからの連続技のことかな?
話し変わって車形態での各マシンの速度
車輪パーツでの追加速度など攻略本では数値化されてるんでしょうか?
ガウロス使ってりゃグリップ以外は無問題だけどそれも寂しい…。
おまいらはどんなコクピット想像してる?
俺は人型の時は立って操縦。そしてビークルモードに変形する時は下から単座が出てくる無駄設計w
変形ロボットはコクピットがどうなってるか想像してはいけないのが
お約束かと思ってた。
てかケイと主人公が二人で乗ってた時があったけど窮屈そうじゃなかった
案外広いんじゃ?
アンマリーにキモッって言われる程度には狭いんだろうな
アンマリーの中の方が狭いのにね。
人形剣技云々いわれてもひたすら銃工房と弓工房の機体を使う漏れ。
円工房と特工房しか使ってねーや
同居人がデータ消して二度目を始めた。
工房縛りでプレイしたいんだとさ。
重縛り以外はクリア無理のような気が。
途中で複数の工房のMGが手に入るからデータを消す意味はちょっと薄いと思う
使うMGを自分で制限すればいいだけだよね?
なぁおまいら。初プレイでパーツ無しクリアしたいんだが、グランプリロード
って、ガウスではイージーでもきつい?
もっと進んでガウスより早いギアを手に入れてから攻略しようと思ったんだが
パットンVSティーガーあたりでとうとう次のステージに進めなくなった。orz
洩れのガウスに黒タイヤつけるしかないのかな?いったん強化パーツつけたら
もう強化パーツ無しの状態に戻すことはできないんだよね?
イージーなら大丈夫だったと記憶している
>もう強化パーツ無しの状態に戻すことはできないんだよね?
正解
レースは道封鎖して全コロ
たったいまクリアしてきた。
これ、1と2が一番難しいね。
みんな、サンクストン!
>>624 そんな方法があるのか。w
封鎖を迂回されたりはしない?
空中に浮かぶ「GOAL」を破壊できるのにはワラタ
GOALは俺のモノ
おまいら好きな建造物をあげてみろ
俺はグランプリ会場の内側にある工場の貨物だ!
>>622 V1センサーとかブルーオイル系なら、
ミッション中ではパーツ付けていないのと同じ事だけどね。
冷凍装置テラデニクス(・ω・)
ドリル号は車両形態ばかりがクローズアップされますが
何気に人型のドリル腕攻撃が熱量上昇少なくて使い勝手いい気が
やっぱり肩幅の広さはネックですが・・・あと人型でのドリル回転って意味あるんでしょうか?
回転波出てる状態で押し当てても削れないし…?
>>630 輪工房の妖気状態と同じで攻撃力UPじゃないか?
>>631 回し続けないと回転波消えちゃうみたいなんですが
エフェクト出て無くてもドリル自体が回転してればいいのかな?
ドリルのダイヤルも横一方だけに回すとなかなか回転してくれてないみたいですし…
絵を無視してガウス式にグルグル回すとなぜかよく回る気がしますが
ドリル回転って、横に1回擦る感じで回し始めれば、次に触るまで回り続ける気が。
テレスト人型のドリル回転は自分で回すんじゃなくてはずみ車式じゃね?
一度横にはじけば止まることはなかった……はず
>>626 それは知らなかった
>>622,623
別パーツに交換はできても外す事はできなかったのか
1回クルっと回せば逆方向に少し動かすまで回ってたはず
俺は結構多用してた
>633.634.636
マジッスカ 必死こいて回し続けてた私って一体…(´・ω・`)
助言サンクスです
いつのまにやら各種防弾鎧が溜まったので
対飛び道具持ちミッション用に完全防弾機体作りたいんですが
パッd以外で有用なのと言ったらスプリンガS位でしょうか
スロ3機体に金剛3つ突っ込んで9割防弾機体にした方がひょっとして便利?
>>638 9割防弾にしてもSHの弾幕には耐え切れない。
敵の弾当たる→倒れる→削られる→起きた瞬間当たる→倒れるのループは完全防弾じゃないと抜ける前に殺される
よその会社の社員食堂に立ち寄ったら「米工房」「麦工房」ってコーナーが
昼じゃなかったから営業してなかったけどどんなん出てくるんだろ…
重工房最強ギアは、地面から土砂を引っぺがして相手に投げつけるとか、
投げた物体が相手に向かってホーミングするとか、そういうかんじにして
ほしかった。
棒で殴ったり、ミサイル撃ったりは他の工房でもしてるんだからさ、もう
ちょっと、その工兵っぽい部分をクローズアップしてほしかった気がする。
>639
サンクスです、スプリンガSに突っ込んでみます
>640
農民型MG、税金メーターをあげると土一揆モードに変身します
武器は鎌だな
で投刃人形みたいなコンソールなんだな
土一揆モードだと槍人形のようになると
麦工房は、巨大なビアサーバを背負ってて、
レバーをシュコシュコして圧力上げてからバルブを解放すると
ビールを噴射
>>638 リルゼットなんてどうですか?
格闘も遠距離もできるし便利。
>>645 飛び道具持ち相手にリルゼットやリルガノは無謀
足遅いから弾避けられずにダウンして
>>639のループから抜けられない
時間が延々と過ぎていく上にダメージは受けないから死ぬことも出来ない
>>645 寧ろそいつ等は防弾よりも車輪4個積み(銀か青が良い)で逃げ回る方が強いし楽しいw
と言うことで…爆砕人形なんかが何でスロットが2つか意味が解らなかった。
あいつ等絶対3〜4かネタ的に一つの方が面白かった気がする。
爆工房のおっさんは微妙なMGばかり作りやがって…
でも好き。
「終わりがない」のが「終わり」・・・
それが金剛防弾鎧・レクイエム
完全防弾にしてもSHで一度こかされるとずっと俺のターンになるから困る
親方って、いい腕してるけど、
オリジナルの人形を作りたいとは思わないんだろうか。
>>645 それも考えたのですが646さんと同じ考えで断念しました
人形船初使用時にダウン地獄を味わったので;;
>>649 防弾スプリンガSで獣王完成SH今クリアしますた
スプリンガダウンしやすい上空中で一発でも喰らうと乱射されて画面端に…
>>651 84SHのつもりでアドバイスしたら117SHだったのか
あれは飛び道具持ちで開幕連射して距離とった方が楽だったのに・・・まあ乙でした
あのレーサーの奴か?
姿も見えない端からダルタニアスで撃ってたらいつの間にか死んでた。
>>653 だから〜。ダ・ル・タ・ニ・アっ!(お約束)
火炎十文字斬りだな。ダルタニアスはw
そんなり初代ライオンロボが好きか〜
ライフォーンにはがっかりだ
胸にライオンがあるとおもったのに
手に入りづらい設計図といったら何でしょう?
112S、冷凍装置と金稼ぎ目当てに既に数10回クリアしてるが
設計図が出るミッションであることにすら気づかなかった
42Bが一番出なかったな
後は49Bと50B
>>630 ラトラパントの決戦のハード、スーパーハードならクリアで確実に大型冷凍装置もらえる。
ドリル号だとかなり楽にかせげるよ。
攻撃は人型、移動は車型でいけるのもポイント高いね。
>>640 マジレスすると酒だろ。
大型冷凍装置?
やっと新型予備弾薬が出た……でも、どの機体に付けよう……。
ジャンプでやってるユンボルはこのゲームに通じるものがあるよね
前の斬ネタといいジャンプ読者結構いるな
ユンボルは連載順落ちてショック
糞みたいな漫画ならいくらでもあるのに
少年誌(集英社)はロボ物<<<<<不人気の壁<<<<超能力バトル物
だから。何方も1歩引いてみれば同じレベルの物なんだけどな。設定だけならw
このゲームやってると…
十字キー操作の部分がコクピットでは如何なっているのかが凄く気になるよね?
無論フットペダル操作だ!
いや、レバーっしょ ジョイスティックの親玉みたいなので一つ
ドーヴァー系なんて実際にコクピットで石炭くべたりバルブ全開にしてたりするのか
夏場なんて軽く死ねそうだな
ゲームセンターあらしやファミコンロッキーを思い出した
そういえば漫画版の主人公は何に乗ってるんだろう?
読んだ事無いが、
最初色々イベントがあって苦労の末にガウスを手に入れて頑張る
というのが王道ではなかろうか。
そこを敢えてタイタス号だったら神なのに。
オーファに乗ってたとこだけ読んだ
女の子に危険な前線任せて主人公は後方支援でワロタ
けど人形王の必殺技でオーファ上半身吹き飛ばされて萎えた
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 22:16:56 ID:hNpIEAfu0
以前ダルタニア系の人形で「フェンシングポーズを取れば
バックステップが出来るゾ!」とか言ってた人がいてさ、
やってみたんだけど
確かに出来るがカメラ切り替えして戦わなきゃならんから
十字キー操作がムッチャ難しい!
使いこなせれば最高の汎用兵器だが、超上級テクだよコレ・・・
ダルタニア使いの人、マジすげえわ!
>女の子に危険な前線任せて主人公は後方支援
ゲームを見事に再現w
最強ゴリラのミサイルで女の子もろとも敵を吹っ飛ばしたり。
アンマリの弟戦、レヴンx使えば余裕だな。金貯めるのにはもってこいだ
その内設計図のあまりにでなさに貯まった金が小憎らしく思えてきますけどね
というかダディクール弟は無制限の遠距離武器持ってたらずっと俺のターン。
そうでなくとも低難易度ならゴッドフリートにすらカモられる天才です。
このゲームのNPCの言う操縦の上手い下手ってあてにならないよな。
機体性能でごり押しか、CPUのルーチンを利用した一方的な戦術だけだし。
SHの敵機体のオーバーヒート、弾薬無視で強威力の機体とかうらやましすぎる。
アンマリー弟とかバトルトーナメント決勝のリュー(だったっけ)の
行動パターンは、けっこう強いと思う。
槍人形はリューのパターンとだいたい同じかな。
でも真似しようとしても出来ない。
ダンボール家の弟は、
吹っ飛ばす→変形して寄ってくる→立ち上がりを吹っ飛ばす→変形して(ry
資金難の折には何度も何度も何度も何度も大変お世話になりましたw
弟くんはアンマリー関連の重要人物な筈なのに実質2話しか絡みが無いのがなんとも……
もうちょっとなんか欲しかったな。最後獣王に乗って現れるぐらいでもよかった気がする
それか姉を助けに単身人形都市に乗り込み、あっさり返り討ちとか
ヘタれるなら徹底的にヘタレキャラにした方が印象に残っただろうに
>>680 ぬっちゃけギールのアイツは「発熱量大きくて一撃が強い」機体で
斧ふり・サイクロン乱発してくるから強いと…
さぞや強かろうと入手して同じ動きさせたら一瞬でレッドになって吹いた
>>674 あ、それ俺だ
でも俺自身も使いこなせてなくてバックダッシュが後ろの建物で詰まってリンチってのもあるし。
銃と正面ポーズ、フェンシングポーズを上手く使わんとね。
マンネリ化した人にはオヌヌメです。
防弾加工したリルガノで蒸気王SHに挑んでみた。
てっきりスチームショットで吹っ飛ばされてタコ殴りにされるかと思ったら、
何発くらっても平気じゃないの!ゆれるけど。
結果:接近を許さずあっさり楽勝。
いままでえらく苦戦してたので、なんかくやしい。
>>674 その方法を応用すればアンマリ弟にパットンで勝てるようにもなる。
漏れは完全防弾装備だったんでやたら時間かかったがな( ´・ω・)。
ダディクールの弟なら弓工房の弓矢持ちならオーファでもSHいけるぜ。
時間が途方も無くかかるがな。
弟は強敵ムードたっぷりで登場したのに、たまたまそのとき乗っていた
ブーメラン人形で完全ノーダメージで倒せたので拍子抜けした記憶がある。
>>687 長距離射撃をサイドステップでかわしそこねたら1発で終わりですよね。
長弓人形とか強弓人形とかけっこう動きが鈍いし、
熱量の問題で連射できないし、
車形態で近寄って来られて逃げ場なくなってやられる
って感じでノーマルでもやられまくってました。
レヴン使って、逃げる→弟変形して追ってくる→変形する前に撃つ
を繰り返すと、弟がだんだん可愛そうになってくる。
>>689 開幕超兵器をサイドステップで回避したら車形態で寄ってくるから
人形形態へ変形中の無防備なところに超兵器。
吹っ飛んだ弟がまた車形態で寄ってくるから変形中に超兵器。以下リフレイン。
弓系人形ならこれで結構ダメージ稼げる。
MGって何の略なの?
マイトガイン
円工房の最終兵器のことさ。
MIO様いわゆるGOD
破壊神か
これってウィーフィー使える?
ワイファイっいうんじゃなかったっけ?
通信人形ウィーフィーのことだろ。
('x`)
('X`)
>>691 > 人形形態へ変形中の無防備なところに超兵器
けっこうシビアなタイミングですねー。
挑戦してみます。
弓って上下はあんまり自動照準してくれないから
車や虫に当てるの難しいですよね。
アインのSHの弾幕、何あれ…
防弾で挑んでみたら、近づけやしねーw
スプリンガSで行っても、パットンで行っても地面転がされまくりw
>>702 ショットガンの有効射程は弓矢に比べて短い事を利用するか
クワガタで光弾撃ちながら足下を取るか
それくらいしか攻略法は思い浮かばないや。
寄ってしまえばこっちのものということでテレスト3で迂回してゴリ押ししてた漏れ。
>>702 射撃系で変形可能なMGだったら、開幕直後に左後端まで走って
撃ち続けるだけで、ノーダメージでボコれるよ
弓工房の変形可能タイプの変形回数を増やすパーツがあればいいのに
変形回数上昇もいいけどさ、そもそも可変型でのミッション開始が
人型か車型かステージごとに固定なのはなぜなんだぜ?
乗り込んだ時にどっちの形態ではじめるかくらい選べればいいのに。
最強ゴリラで開幕直後にビークル形態で後退しながら全弾発射、ゴリラに変形してエネルギー波を放ちながらミサイル発射で楽勝だよん。
>>707 それはあるねー。
このステージで開始人型かよwとか逆とか。
ゲーム性を高めるためのハンデなのか?
>>687 弓もいいけどレーサーモードで近づいてくる弟にレヴンXの超兵器(ひきつけなくて良い)をお試しあれ。
>>707 変形回数制限もよくわからんよね
カブトムシ・ガマみたいに変形時強烈な攻撃があるとかならまだしも
回数制限ついてるのは軒並み車モードは移動のみの機体だし
その移動が重要な件。
時に人形都市。
うん、それだけに人形都市とかで気軽に使い辛くて…
そういう効果を狙ってるんなら明らかに余計な縛りだと思う
弓工房、弾工房みたいな長射程の機体に変形制限無かったら、マジで無敵じゃないか……
>>714 遠距離から狙撃→近付かれたら変形で逃亡
コレ繰り返してればいいもんね
変形制限8回くらいならどのミッションでもバランスいいと思う
ジェイオンは変形回数無制限で
遠距離攻撃の弾数も無限
しかし遠距離攻撃にはハンドル回さにゃならず
操作はメッチャ忙しい
う〜む、バランス考えてるな
>>703 >>705 d。まとめWiki見て遠距離攻撃してたんだけど、
気が付いたら散弾がビシバシ飛んで来てさ…ビックリしたわ。
>>704 そうね。まぁ、寄るまでが大変だけどw
>>708 そうか!それは試してなかった。やってみる。
これってSとかSHとか全部クリアしたら
特典みたいのあんの?
ネタバレしないレベルで答えて
ミッション達成率が100%になるよ
>>720 吹いたww
確かにそれが最大の特典だな。まさにサンドロイズム。
>>714 >>717 ダイゼスターは弾数無制限な遠距離持ちで、車両時の移動速度も速くて、
変形回数も無制限ですよ。
おまけに超兵器もあるし…操作も簡単ですしね
このゲームにはまってからというもの、パソコンをいじってても無意識に
マウスカーソルをぐるぐる回したり上下に素早く往復させたりする癖が
ついてしまって困る。
>>723 つFirefox + Mouse Gestures
世界樹の迷宮してて、PC88で楽しんでた頃思い出して流れでMGして
楽しめます。
設計図集めが5枚残して二月ほど放置してましたが、そういうククリで無く
すると、楽しいですねぇ。
コレは、売れません。
ワッツハップン
>>724 火狐たんのマウスジェスチャは使いにくい
やっぱりプニルたんのマウスジェスチャ
牙工房のゴリラロボの衝撃波の威力ってどのパーツで上がる?
打撃アップのやつ?
でもあれ打撃じゃないし…
>>729 ゴリラの衝撃波は射撃武器扱いのはずだから、白銀鋼弾じゃないかと。
とりあえず試してみた。ゴウラ使用でビル撤去N。
攻撃強化系無し→衝撃波五発でビル破壊
白銀鋼弾V3×2→衝撃波四発でビル破壊だった。
ナムコの某音ゲーのスタッフロールで牙工房が出て来た。
>>731 拳のほうは納得いくが、脚のほうは無理やりすぎだろw
工房といえばせいぜい味工房なんて居酒屋?くらいかなあ。
あ、あと夢工房ならネオポケのゲーム出してた。
>>732 それで「2つの必殺技を再現!」って言っちゃうところが
いい意味で詐欺くさくて良い
小学館の攻略本ってどう?
作者インタヒュー、設定資料とかが載ってれば買うんだけど。
スレ内にそういうリンクがあった気が
740 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 14:35:35 ID:aVzUmvWk0
このゲーム凄いおもしろいですよね♪
持ってないけど(ボソッ)
これは売れるべきゲームだろ。DSのアクションゲーでは一番好きだ。
イージー・ノーマルでのカブトムシの使い勝手の良さは以上
CMがな…
俺だったらもっと上手く(ry
CMソングは神
カブトムシの動きを見るだびに
松本・高須の放送室のカサカサを思い出して笑う
あと、会話シーンは女キャラのおっぱいタッチして、進める
オートマンよりも街を破壊しちゃう…
重工房の働く自動車達の暴れっぷりがたまらない…
そんなヒーローになっちゃ駄目だw
>>746 それを逆手にとって街を破壊してもらいたがる小娘もいるわけでして
安価な液晶タブレット or タッチパネル付き液晶が開発されて
家庭用ゲーム機でこれができるようにならないかなあ
Wiiに期待汁
もしくはDSとWiiの連動を任天に頼みこめ
Wiiで出るとしたら
ビルが砕けるのを再現できるくらいかな
空中戦は主旨違うし
簡易的なものはDSでもできる
あとは関節の多い旧ボツMG採用あたりか
>>739 今更だけどありがとう。攻略本はスルーします。
ダイゼスターでたけど、ブラックゼスターのがカックイイヨ。本当に商品化してほしい
>>751 紙工房製のペーパークラフトが過去スレにあるからさがしてみなー
753 :
(´_ゝ`)だよ:2007/02/12(月) 15:26:58 ID:oiJ1Jzps0
ガウロスのダッシュジャンプ意味無いと思う。
でもガウロスは強いから好き。ガウスが好きだから。
んなこたない
これデータ消せれないのか?
俺のデータ消えてもいいからセーブ中にカード抜いても消えやしねぇ。
パーツを一度装備したら取れないといいサンドはもっとこういう所を作りこんで欲しいな。
もちろんゲーム自体の質の向上もだが。
物欲センサー搭載してるしな
欲しい時に100回やっても出ないとか
ハーキンSHに勝てない
無限ミサイルがムカつくわ。腹いせに輪工房をハーキンSHにぬっころされる前に急いで破壊しといた
けけけwwwwwwwwww
パーツは1回付けたら外せないでも良いと思うがなぁ
今の出現率ならガンガン付け外しできるし。
外せたら外せたで複数個(5個以上?)所持する意味が薄れるから出現率下げそうだ
>>758 外すってパーツを再利用することじゃなくて
スロットを空にするという意味じゃないの?
>>755 パーツを再利用できなくてもいいから
廃棄してでも外したいという要望があるとは思わなかったんだろう。
外すというメニューが増えるしな。
なるべく操作はシンプルなほうがわかりやすいわけだし。
自分の解釈では、強化パーツというのは
「機体をチューンナップ・カスタマイズする」
という行為を具現化したものなんじゃないかと。
すでにパーツを挿したスロットを空にするっていうのは
わざわざ性能を下げるために機体をいじる事になると。
緊縛プレイがしたくなったということですか
こっちか次回作スレかどっちかで
ちょっと前に外したいって人が居た。
理由は縛りプレイだったか何だか忘れた。
>>757 ガロスの車モードでミサイルを回避しながら接近。
ビルの陰で変形して妖気を出してガードさせて攻撃を封じて、
槍人形の横をうろちょろして槍人形に隙を作らせて攻撃。
ガロスのヒートゲージがさがったらまた妖気を出させる。
の繰り返しで倒せる。
俺は少なくともこの手で倒した。
初めて火龍水使ってみたんだけど説明文読んだらこれって
「MG」に作用するアイテム、とかじゃなくって
「整備士」が『眠らなくてもよくなる薬』だったんだな
ケイたんカワイソス
赤マムシドリンク