【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争2
PSP1万くらいで買えねーかな
>>5 考えるのを辞めたPSPならただでくれてやるぜ
7 :
でぃりーた:2006/12/20(水) 00:47:45 ID:wq6ycrEn0
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:51:24 ID:JPnikNlC0
>>1 乙
FFTがPSPで出来るなんて今からwktkですよ。
>>1 乙です
FFTの対戦がせめてKAi対応してますように
乙ナス王子!
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:15:15 ID:5NIVthZ50
久しぶりにPS版やってるが黒魔導士に算術はえげつないな。
フェイスロッド装備
アビリティ魔法攻撃力UP
付けたらMAT23でも算術ホーリーで敵を殲滅出来た(ほとんど999だが、フェイス5のアグリアス様は37しか回復しない)
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:47:03 ID:69reO3sC0
労働八号に攻撃魔法かけて
自走式爆弾戦法はよくやる
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:59:09 ID:Sr1C2F+L0
>>13 見方キャラをターゲット指定で○○○ジャとかやらんかった??
14
さげそこねた;
結局習得JPUP付けるからショートチャージとか付ける暇が無いのがなぁ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:08:13 ID:WhkgHLly0
メテオの詠唱時間の長さはガチ。
プロモムービーで初めて見た時は感動したけどな。
ジャンプにたまねぎ剣士載ってたね
ちゃんと吉田イラストでヨカタ
今から期待に胸膨らむ
味方に召還魔法ターゲット指定して特攻させるのはやったな
まあクモの子を散らすように逃げてくんだがw
魔法は算術士が出るまではほとんど使わなかったぜ
回復はチャクラで十分だから白魔は使わないし
黒魔導士はたまに使ってたけど「ラ」までしか使ってなかった。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:18:28 ID:Y1+l48PI0
吉田バハムートのカッコよさはガチだな。
何故昔の俺は聖天使アルテマのエロさに気付かなかったのだろうか?
今アルテマの所に来たが地味にエロいよ母さん
FFTをリメイクするなら→チャージを削除して欲しい
FFTAをリメイクするなら→ロウを削除して欲しい
召喚獣かっこいいよな
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:03:30 ID:4OfxFVXR0
チャージって何だっけ?
>>26 弓使いのアビリティ名
もしくはチャージタイム(魔法などの発動に掛る時間も含む?)を指す事もある
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:11:30 ID:mQeCVgw50
じかんかけて威力上げる効果だっけ?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:20:50 ID:V0NtGqH20
このゲーム、総じてCT多いアクションは不利だな。
久しぶりにPSクリア
シド強すぎるよシド
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:31:24 ID:ocAaVJzPO
これっていつ発売?
>>32 まあリメイクっていっても追加要素がちょっと多い移植だから
(テイルズやドラクエのような完全リメイクではない)
そんなに時間はかからないんじゃないかな
発売日:未定
価格:未定
今週のジャンプ買えば、SENSHI・TAMANEGIの絵が見れるよ。買う価値あり!
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:53 ID:xvUpbk0F0
FF5といい、ここへきてたまねぎ剣士が妙に活躍してるな。
たま剣には特殊能力ないみたいだ…ねorz
>>30 チャージ+20を当てたときの達成感といったらないぜw
途中で武器盗まれて素手で遠距離攻撃してたけどなww
吉田絵が好きだからFF3の為に+需要がありそうだから
DS買おうと思ってたのに・・・orz
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:35:47 ID:JmYJHCdo0
オニオン系の特殊能力があるんだろ
>>30 CTは是正されると思う。伊藤もまさかあのままにはしないだろうw
チャージ、召喚魔法、リミットあたりはショートチャージがデフォでもいいぐらいだ。
反面、即時発動な聖剣技、暗黒剣、魔法剣は通常ジョブあぼーん
>>39 装備制限なし以外にあるのかよー(つД`)
ジョブコマンドは「たまねぎ」「たまねぎ剣」とかか?
「くさい息」
「スライサー」
「ハメ撮る」
ジャンプの記事からして、『すっぴん』みたいに他のジョブ能力使えるんじゃねえの
「すべてのアイテムが使える」っていうのは魅力的だが…それだけじゃなぁ…
たま剣っていったい何者?!
これってグラフィックはPS版と同じですか?
ジャンヌをプレイしながら「このグラフィックでFFT出来たらなぁ」と思ってたので…。
>>46 同じ
ガフガリオンルートでできないかなぁ
そっかぁ…。
ジャンヌの難易度バランスが良かったから調整されてる事に期待します。
ジャンヌ絵でやられたら多分萎える件
てか開発会社全く別だろ。
たまねぎ剣士って名前がかっこ悪すぎじゃね?ただ単に剣士でいいじゃん。なんだたまねぎって。
そうなるとFF3はなんでたまねぎ剣士なんて名前にしたんだ?
マリオ作ってたスタッフがボスキャラの良い名前が思い浮かばなくて、焼肉屋でクッパ喰ってて「これで良いじゃん」
ってのと同じ感じと予想
カボチャパンツがたまねぎっぽかったから
…らしい
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:05:14 ID:U97ISWAJ0
>>43 かぶってる兜がたまねぎみたいからじゃね?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:06:01 ID:U97ISWAJ0
たまねぎを10回連呼したが…orz
玉葱買ってくる…
>>51 たまねぎ剣士はFF3(FC版)のスタート時のジョブでレベル低いうちは最弱。
玉葱くらいしか切れないほど弱いから「たまねぎ剣士」。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:18:58 ID:93AJjc2d0
いろんな説があるなw
対戦できたりしないかな?コレ
たまねぎ剣士が出てオニオンシリーズがないことはないだろう
たぶんな・・・
>>61 対戦はできるそうだ。アドホックかインフラかは知らんが
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:58:01 ID:dFfgF11h0
イラネ
玉葱スレワロタwwww
説としては
>>59が有力かと(。-`ω-)ンー
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:55:43 ID:+3BuF+rv0
対戦できるってどこの情報?
ソースきぼん。
ほんとジャンヌはバランスは神だった。
他の作品も見習ってほしいものだ。
ジャンフェス動画で通信対戦という文字が出てくる
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:00:21 ID:tAvLv+a/0
マジか。
通信対戦作るの難しそうだが楽しみだ。
レベルの上げ下げ技を使った最強キャラが大暴れするんだろうな。
俺も昔は頑張ってアグリアスを強くしたけどもう一度あれをやる気力はないや。
>>71 あと新エピソード、新ジョブ、新キャラなどが追加される
FFTナツカシー
と思ってこのスレを覗いたはずなのにジャンヌが面白そうに見えてくる罠
ジャンヌはSRPG好きにはオヌヌメ?
>>74 グラはかなり綺麗、戦闘はオーソドックスなターン制
あのキャラに嫌悪感わかないのであれば買って損はないと思う
>>74 お勧めはしないけど、PSP持ってるならやっても良いんじゃないかな
オレ的には、戦闘はそこそこ面白いけど、ストーリーが微妙で魅力的なキャラがいないのが残念なゲーム
ジャンヌダルクっつーぐらいだから黒太子エドワードはもういないよね。
あそこらへんが好きなのに・・・
ジャンヌは後半なぜかルカヴィ退治に話がシフトしてFFTと変わらん感覚でできるよ
シドをたまねぎにして全剣技と白羽鳥セットで、シャンタージュ装備させたら強いよな。多分。
しかも最終ステージのひとつ前ではルカヴィ5対とガチンコバトルもあるしな
いや…ジャンヌはそれなりに最初から魔物との戦いを匂わせていたか
唐突といえばFFTのほうが唐突だったよな。いきなりルカヴィが出てきたときはマジびびった
>>81 あるあるw
でも結構SRPGってそういうの多い印象。
FEにしろTOにしろ。
EPが河津らしいんだが。
何か不安になる。
>>81 ベルセルクを鷹の団編から読むようなものだな
いきなりゾッド
イズルートも仲間にしたいな。
バルマウフラ?を仲間にしたい
やっぱ星天停止だろ
俺はあのアビリティ見たとき、こいつはたぶん仲間にならないだろうなと感じた。
ほんとにならなかった。
PS版やっちゃおうかな・・・やっちゃおうかな・・・
ソフトは後生大事にとってあったのにメモカ紛失
オルランドゥ強すぎ
算術強すぎ
ラファ・マラーク弱すぎ
剛剣使えねえ
この辺の改善を期待する。
ラファ、マラークはある限られた条件下に置けばシドよりダメージでかいぜ。
最高で3200相当のダメージ出たし
じじいはサービスキャラだろ、物語中で散々最強最強言われてるんだし。
算術はものまねくらい色々制限つければよかったな。
ラファとマラークは使いよう。
剛剣はフェイント。ディバインナイトは素早くて力強くて槍装備可、
ジャンプすれば超強い。弟イズルードはそのヒント。
ほとんど何も覚えてない俺は確実に勝ち組
バランスブレイカーといえばベイオウーフじゃない?
今3章の始めまできたが、ランダムエンカウント無しで進めたら中々バランス良いよ
雷神の影に隠れがちだがベイオウーフも卑怯なほど最強なユニットだな。
自分は早めにクリア目指すの好きで、
最初は黒魔法で楽勝なんだけれど、
一騎打ちで詰まる。何とかならないかなアイツ。
忍者に瀕死HP回復と精神統一つけたら運が悪くても10回以内に勝てるはず
MPすり替えとMP回復移動をつけるといいよ。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:53:41 ID:0PwI3kKC0
>>105 エグゼグティブ プロデューサーじゃね?
違うかもしれんが
移植+αで返って助かったかもな・・・
FFTA2とFF12RWは悲惨な事になりそう・・・
>>107 もうその手の召喚ワードはうんざりだ、空気読めない奴は死ね
ハメどるがモンスター相手にも有効だったらいいな。
侍の白羽鳥+忍者最強が修正されてるんだろうか
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:42:04 ID:1BSCifb20
キャッチだろw
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:14:48 ID:GTH4V8vl0
通信対戦あるならバランス調整されてるのかな?
強すぎたジョブを弱くするよりは、弱かったジョブを強化する方向で調整して欲しい。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:23:11 ID:HlP1hgz00
たまねぎ剣士ってジョブ特性ぜんぶ継承するの?
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:37:33 ID:P7SSDQB80
>>110 忍者って強かったっけ?
なんかFFの忍者ってあまり強いイメージないんだよな。
FFで最強は忍者ですよ
1と5は弱体化してるけど
>>114 俺の主観データだと
忍者で育てるとSPeeDとATが上がりやすい代わりにHPはあんまり伸びない
しかし見切りというある種最強の回避アビリティがあるからダメージを受ける機会はストーリーが進むに連れて無くなる
(フェザーマント+見切りで物理回避80魔法回避60と強エスカッションレベルでしかも全方位カバー)
があるしSPeeDの成長・補正が共に高く攻撃回数が多くなるため強い
が、レベル99になったらとっととナイトになって増殖エクスカリバー装備させた方が良い
ちなみに見切りを付けた状態でフェザーマントとそこそこの盾装備するとほぼ全ての雑魚は無力化する
この方法はアグリアスにオススメ
オルランドゥはこんな小細工は必要ないし
これってオルランドゥとベイオウーフが強すぎてバランス崩壊してたよな
対戦の妄想がウザいんですが
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:08:43 ID:FUPxABn/0
このゲーム、スピード重視だからな。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:20:03 ID:z7Pm533D0
大全に載ってたエナドレとレベルアップくりかえしてパラMAXって本当にできる?
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:20:38 ID:4TrHrOng0
アルテマもミクトランと同じくらい強化してくれ
俺PSP持ってないから関係ないけどな!
ネタかと思って妄想扱いしてたららほんとに通信対戦あるのか・・・
よほどバランスやルールに制限つけないと面白くならないと思うが
通信対戦欲しがる奴の殆どは無制限でやりたいんだろ?
シミュレーションの対戦なんて聞いたことないな。
>>124 アドバンス以降のファイアーエムブレムは通信対戦あり
126 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:05:51 ID:LkJP7qyV0
通信対戦キタコレ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:59:13 ID:kTW1cH8p0
結構追加要素充実してそうだな
楽しみ
侍の白羽取りが強力すぎた。
物理攻撃97%無効ってなんじゃそら。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:11:38 ID:3AVdZEqu0
そういえば・・・サウンドモードでの作曲者コメントはまだ残っているんだろうか。
クマさんとかソバットとか。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:20:54 ID:7X2H3fFx0
>>130 曲名がスゴかったな。w
正統な曲名も入れて欲しい。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:47:16 ID:GvhjMYDW0
マジすか。
スーパーファミコンでどうやって対戦したの?
本体で殴りあうんだよ
アダプターはダメージでかいけど、すぐコードが切れちゃうんだ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:58:17 ID:X4Qk1J890
TO外伝は対戦できたけどイマイチだった
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:34:19 ID:I8rksTno0
対戦が楽しいようなゲームじゃないだろ
スーパーユニットでも作って初心者相手に一騎当千でも楽しむのか?www
ネトゲじゃないんだろ?
ダチとやれよ
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:47:02 ID:+RAhQzZy0
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:49:14 ID:Z8rg8FnP0
>>137 まだ不明。
まあ、アドホックだろうけど。
とりあえず最初の斡旋所でラムザと相性最高の女衛兵雇って
白魔王導士に…は基本
いっそ、対戦で使えるのはモンスターだけの方が良いかも。
能力もレベルを上げ下げして弄れないし。
下手にティアマットとか入れたら、相手側にマインドフレアが居て逆に苦戦とか。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:17:25 ID:hhlR5bxt0
対戦できるなら登録できるユニット数は倍くらい欲しいねぇ。
レベルアップでの能力上昇をジョブ関係無しの固定にして
ジョブの能力補正で差をつければよくね?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:20:50 ID:GGRRKMZX0
算術対策にレベルは素数にするべきだろうか。
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:29:23 ID:+zIeO1YX0
調整無しでどの職業が強いか試せると面白そうだな。
CTはどーしてもキリがいい数字になってまうからなぁ
カメレオンローブ必須になるんだろか
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:34:43 ID:YjI2urUw0
そういや算術ってCTでも設定できるんだっけか
>>147 できるよ
LV、EXP、CT、ハイト
素数、5、4、3
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:54:14 ID:kL9dOA8S0
素数もだめなんじゃん。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:11:31 ID:gpQwPfyC0
今週のファミ通に情報ある?
明日になれば分かる
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:50:05 ID:4GgW1nZm0
ジョブ紹介デモが地味に好きだった。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:14:53 ID:WYKdbgUx0
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:24:55 ID:2BTGN3U30
何ヶ月待たされるんだろう
ぐおおおおおおおおおおおお
MPOを聞きたくてこの板に来たんだがとんでもないもの発見してしまった
FFTでるのかよ…
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:31:46 ID:B2Yq+dT00
いらね・・・
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up17358.jpg ファミ通にはプロデューサー河津のインタブーあり
河津はサガフロの製作が終わって、すぐにFFTをプレイ
200時間以上は遊んだとのこと。
なぜ携帯ゲーム機なのか
シミュレーションRPGは敷居が高く思われがちなので手軽に遊んでもらえそうな携帯ゲーム機を選んだ
なぜPSPを選んだのか
初めてFF手に取る方により入り込みやすくしてあげたいと考えた際に、
映像表現を重視しようと考えたから。
イヴァリースのもっとも認知された世界としてFF12があったことも影響
その際にPSPでとても作りやすかったから
PSP版VPをリメイクした実績もあった為、同じように成立するだろうという考えもあった
河津自身まだムービーは全部観てないが、1ユーザーとして楽しんでいる
チェックの為にスタッフがムービー持ってきても「遊びながら見たいから」と断ってしまうとか
BGMのアレンジもあるかもしれないとのこと。(基本的にはPS版同様)
まあ一番の理由はPS1→PSPなら容易に移植できるからってだけなんだろうけどね
>初めてFF手に取る方により入り込みやすくしてあげたいと考えた際に、
>映像表現を重視しようと考えたから。
って事はマップグラフィックも描き直してくれるのかな。
さすがにPSPの液晶にPS1時代のグラフィックをベタ移植すると見劣りしてしまう気がする。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:42:15 ID:BQbiR49w0
神ゲーのヨカンがひしひしとします
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:13:54 ID:6yszVW9X0
FFTのグラは今見ても十分美麗だと思うけどな。
PS版以上になってくれるなら言うこと無いが。
ついに神が久々の神ゲー製作にとりかかったか
メモカが見つかった。
FFTのロゴが入った専用ラベルが貼ってあった。何かの雑誌についていたのだろう。
当時の愛を再確認した瞬間。
戦士とかモンクとか数パターンあったような気がするが、どれも贔屓にできなかったらしく
チョコボを貼っていた漏れ。
ファイル1をロードしたらいきなりキュッ君とご対面。
ここで詰まっていたに違いない。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:34:25 ID:5xIu8s640
ザプレか電撃じゃね?>メモカシール
なにしろ10年前だからなぁ。
記憶が。
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:50:00 ID:Yg3284kQ0
キュッ君ワロスww
俺発売当時中学生で、運動部の部長だったんだけど、
早くやりたくて発売日は部長権限で部活休みにしたのを思い出した…
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:59:50 ID:Ff1zk1YL0
俺も発売日は学校サボったの思い出したw
今回は仕事を休む。
FFT休暇だ。
当時も社会人だったけどな、うん。
カスだな
微妙に内容忘れてるから今から楽しみだったりするw
まあ、ラストと城内ラムザ一人戦のつらさだけは今でも覚えてる
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:11:37 ID:ol8Ao4zq0
やりこみ派なんで、
ラムザは鬼のように鍛えてあったからリオファネスでも苦戦しなかったな。
>>157 う〜ん、やっぱ松野は関わってないみたいだね。
それにしてもサガフロ2は確かストーリー河津だったけど、FFTっぽかったのは気のせいじゃなかったのか。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:20:00 ID:FO0Oe00/0
フロ2はドット絵師とかはFFTのスタッフのはず。
仲間に出来る最大数増加と順番の自由変更は必ず出来るようにして欲しい。
はっきりいってタマネギ剣士増やす事よりも遙かに優先事項だ。
既出過ぎるかもしれないが、前よりは汎用キャラが残せるよう
人数枠は絶対に増やしてほしい。固有キャラ削除できないせい
で、本当に困るよ。^^;
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:41:15 ID:RrStwOlf0
前は何人だっけ?
16人?
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:56:02 ID:ehDsbyo10
ラファとマラーク、使えないくせに場所とるからな
クラウドの使えなさに泣いた記憶が蘇ってきた
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:06:39 ID:Fc5Pnp/W0
シド様>>>>>>>>>その他大勢
レベル上げすぎてランダムエンカウントが怖かったな
地図で上のほうの川でエンカウントしたらリセット確定だった。Lv99赤チョコボ3匹とか
ショートチャージつけて画竜点睛連発させれば強いじゃん。
シドとかベイオウーフに比べると弱いけど。
カス性能のマテリアブレイドを装備しなきゃならん時点でアウト。
名前でBGMききたいって入れたらまたBGM聴けるのかな
シドとベイオウーフは普通にラスボスとタイマン張れるキャラなので
こいつらと比べる方が酷というもの。
ランダムのモンク軍団とかもキツかったな
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:22:43 ID:6+cldS6M0
赤チョコボ軍団のチョコメテオも
>>179 16名だったはず、つまり固有ユニット12名(ラムザ,ムスタ,
アグ,シド,ラファ,マラ,メリア,ベイオ,レーゼ,クラウド,ロボ,
ヒブロス)汎用キャラ4名かよ。。。
あと、固有にすると強引だが2章開始時に仲間になる3名とチョ
コボ入れれば誰一人使えないじゃん。><
今八年ぶりにFFTのサントラ発掘して聞いてる。
なんか色々思い出してきた・・・
エルムドア侯爵から源氏シリーズ盗もうとして6時間粘ったこととか。
って固有ユニットって最終的には除名できたよーな。
>>169 確か発売日が1週間延期したんだった
6月13日から20日、こんなの覚えてるくらいマジでwktkしてたわ
できたらユニットの上限数と固有ユニット数は別カウントでお願いしたい…
>>191 一度除名するとなあ、もう帰ってこないのが痛すぎる。
だから増やしてくれ。頼む、スクウェア。
ここでいっても仕方ないから、アンケかなんかでメー
ル送ってみるかなあ。
固有ジョブ持ってるキャラは特にそうだな。
消すには勿体なすぎる。
でも汎用キャラを自由に育てたいしモンスターを養殖して貴重な装備も手に入れたい。
枠を増やす事が一番の解決策。
たまねぎ剣士追加でシドとかベイオウーフにも香水付けられるようになるのか
サポートアビリティで全武具装備可とかありそうだな
てかアクションアビリティどうするんだろ
たまねぎって固有技みたいの使うところがイメージできないんだが
>>196 FF5のすっぴんみたいにふたつアクションアビリティつけられるんじゃね?
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:31:14 ID:MVnKzEdZ0
あーたまねぎ剣士のアビリティにありそうだな
全装備可能、もしくはリボン装備可能
アクションアビリティは無くてもいいんじゃね?
その代わり能力が高いってのが売りだし
たまねぎって能力低いんじゃなかったっけ?
Lvが上がるとかなり強かった記憶があるけど
戦士系が1ジョブ増えるってことは魔法系も1ジョブ増えるんかな
魔法ジョブは、オーランのジョブとか…
(゜∀゜;;)
青魔が妥当じゃない?
ってか人数枠増やすなら、いっそ固有キャラは除名・死亡できない
ようにしてもいいんじゃね?
ほとんどの人が固有キャラ死んだらリセットすると思うし、、
んで仲間になった後も会話に参加してくれ!!!!!!!!!!
みんな空気になっていくのがつらいのよ‥‥
ハゲドウ
具体的にはアグリアスをですね・・・
大していらないムスタディオが一番しゃべりまくるという・・・
むしろ固有キャラのバトル参加無し、ただついててくるだけでもいいくらいだ。
通信対戦あるのかw
バランスとかウンコそうだけど、ないよりゃええなぁ
>>206 ムスタディオは魔法銃持たせてアイテム士にして使うとすごい役に立つ
最後の連戦で、強い魔法銃が手に入ったような…でも、セーブ出来ないから意味Nothing↓↓
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:13:00 ID:6gZ+/1230
意味Nothing↓↓
(;; ̄ω ̄)……
FFTもMPOみたいにAPスキャンして兵士仲間にできたら面白いなw
松野の引き継ぎはなぜか河津がするようになったな
まあ移植だしFF12みたいな、明らかな引き継ぎ失敗はしないと思うが
対戦になったらメリアドールの剛剣が日の目を見るかな・・・
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:26:57 ID:6gZ+/1230
対戦で赤チョコボのみで組んでくるやつが大量発生
某雑誌で今頃知った自分が来ましたよorz
ムービーのラムザの顔微妙。
あの役に立たん戦士斡旋所をユニット預かり所にすればよい
持ち歩けるのは16名だけど斡旋所で入れ替えられる
これでどうだ
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:49:53 ID:GrlsrCGH0
それいいな。
リメイクDQ5も仲間の登録数が倍くらいに増えたしな。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 14:40:31 ID:DgKgqrzR0
オリジナルキャラ作りまくってたら後半削りまくるハメになったから・・・。
PS版を始めたんだが、吟遊詩人の恐ろしさを初体験した。
HP、MP、AT全然上がらねぇ
アグリアスがいればそれだけでいい、贅沢は言わない
>>221 それを利用してキャラを強化するわけだ!
>>222 吟遊詩人のお陰で女キャラより男キャラの方が圧倒的に強化しやすいな
男はラムザしか使ってなかったのを後悔しつつリオファネスに向けてアグリアス様の強化にいそしんでる
キャラクター達の鼻がない。
どいつもこいつもクリリンだ・・・・・・・・。
早くPSP版を出してくれ!
おれは縛りプレイをやるぞッ、ラムザッ!
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:53:44 ID:zwDnfi1c0
テスト
LVダウントラップ使ってパラメータを上げるのか?
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 16:33:32 ID:kHRGAWgO0
上昇値の低い職業でレベルを下げて、
上昇値の高い職業でレベルを上げるんだっけ?
あれ本当に効果あるの?
レベルの上げ下げでステータスを上げるのは昔やったけどもう一度やる気力はないな。
てか通信対戦でそういうキャラが大暴れするのはどうかと思うし能力上昇は全ジョブ同じで
補正で差をつけるようにして欲しい。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:17:56 ID:UHYwpH8y0
弓使い♀の乳と尻に、股間と心を踊らせたもんだ。
FF5AのOPで坂口の名前が無かったように
これも松野の名前が消されてるのかなぁ・・・
労八起動イベントもムービーでおながいします。
デーポダンゾン
こんなの出るのか
嬉しいような寂しいような
対戦でシド使うなとかグダグダ言うのがでてきそうだ
>>235 それかチョコボの不思議なデータディスク使うか。
ブラストガンどころか全部のアイテム(源氏シリーズも)50コ揃った状態で始められるぞ。
男は詩人、女は踊り子にしてがんばってレベル1にして
PAR使ってアパンダwにして99まで上げた事があったな。
あの成長率は凄まじかった。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:19:50 ID:GqwVw8mF0
デーポwwwなるへそww今、そこで遊んでまつ(゚ω゚)
>>240中古でも何でも、チョコボの不思議なダンジョンのディスクがあればおk??
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:34:11 ID:GqwVw8mF0
エミュでコード使えば良いと思うよ
do(^-^o)(o^-^)od!
246 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:56:44 ID:ofkKxUit0
>>236 ムスダディオをやっつけろ♥
なんであんなオチャメなんだw
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:59:44 ID:SGHBw7iY0
チョコダンなら中古で安いからな。
最初からになるけど。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:15:44 ID:wvmv4BGa0
不思議なデータディクスの内容も入ってるといいなぁ。
あと、つよくてニューゲームもきぼん。
暗の剣
「死ぬも生きるも剣持つ定め... 地獄で悟れ! 暗の剣!」
闇の剣
「神に背きし剣の極意 その目で見るがいい... 闇の剣!」
ってあるけど…暗の剣の読みは「あんのけん」??!
その他諸々、技の漢字が読み辛い…
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:26:24 ID:jUKh6aMV0
自分は「あんのけん」ってよんでたけど「つるぎ」かもなぁ。
ここで「くらのけん!」ですよ
高倉健みたいだ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:32:04 ID:kvAbidcy0
くらか・・・それは思いつかなかった
冥界恐叫打
「地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無間地獄の百万由旬... 冥界恐叫打!」
咬撃氷狼破
「氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る 滅びの呼び声を聞け! 咬撃氷狼破!」
ここまでくると…技出すときに、叫びたくないな…
舌噛みそうだな
>>254 凄く強そうな名前だけど、所詮は剛剣だからなー。
剛剣のダメージ+武器防具破壊とか結構怖いと思うんだが
剛剣は敵で出てくると恐ろしいけど味方になるとなぁ
パワーかスピードブレイク+ダメージの剛剣があったらいいのに。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:38:54 ID:QbGRLw1+0
破壊魔剣+通常ダメージ付加=剛剣
にすれば良い
そうすれば姉さんも大活躍
カ〜エ〜ル〜の〜
だい がっ しょ〜!
このゲームの存在を始めて知ったが
これは新作とかじゃなくPS版に追加要素をプラスした
移植ってことでいいんだよな?
だったら超wktk
やっとアグリアス様のSpeedが30を越えた。
今からリオファネスに特攻してくる
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:43:14 ID:mfmAIMy40
育てすぎだw
余裕でウィーグラフに勝ったぜ
ベリアスはもっと余裕で倒せた
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:57:40 ID:pnJvWzX80
公式見たけどまだ何も無いな。
発表してる写真くらい載せればいいのに。
楽しんでるからいいじゃないの
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:18:30 ID:qgAy5+Oi0
ここ見てたらやりたくなってきたなぁ。
早く発売しる!
サポートアビリティにいろいろ付けたいけど、どうしても取得JPアップで固定させてしまう。
これと同じ効果のあるアクセサリとか新アイテムとして登場させてくれないかな。
>>270 まず覚えるのはJPアップだよな
そしてずるずると付けっぱなしw
アグリアスは足が微妙に遅いんだよなww
10年ぶりかー はやくだせー こんちきしょー
4月までに発売するかな
それまでにはPSP買わないとな。
本体付き限定版とかでないかな。
FF12、4A、3と本体同梱版かなり出してるから
これも出すんじゃないか
プレステのは持ってるけど、いつでもどこでも寝転びながらFFTが出来るなら絶対買う!
いつか出るんじゃないのかと思ってたよ。
これに続いてロマサガ出ないかな…
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:15:54 ID:rV0ozLTZ0
春休みにじっくり遊べるといいなぁ。
ここ見てるとすぐにでもやりたくなってくるから困る
家中探したけどどうやらソフトは実家に置いてきてしまったみたいだ・・・
280 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:32:42 ID:qCuCMdTm0
専用ジョブデータまで用意されてたアジョラとかバルマウフラ出るかなぁ
追加イベントで出たら出たで嬉しいんだろうが、最近のスクエニを見ると蛇足な事はしないで欲しい気もする…
ミンサガは良い出来だったじゃないか。
こっちにも期待している。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:09:35 ID:1/f/5HE9O
アルテマさん使いたいなぁ、かなりエロいよなぁ、おもいっきり ケツに食い込んでるし。
出撃数の変更は無いだろうなぁ
あれ変えちゃうと全体のバランス見直しだしなぁ
でもあと二、三人は出したい
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:58:47 ID:oNZ/awaU0
PS版でアグたんと二人旅でもするか・・・
個人的にはアドバンスは糞だったんだが皆はどう?
荒らしたくて仕方ないらしい
普通に最後までやった
特別面白いとは感じなかった
キャラクターの顔グラが受け付けなかったのと
最初の長ったらしい説明がだるくてすぐやめた・・・
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:49:49 ID:Gz+/bfnL0
今四章やってたんだが
水門空けるところで章変わるみたいにラムザのモノローグ入るじゃん。
4章の急展開を見るに、あそこまでにもう少しイベントがあって、
あそこで4章ラスト、最終的に全5章だったんじゃないかな。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:58:44 ID:oFyfoWnl0
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 12:57:58 ID:S2O5Oh0PO
登録数増やしてくれると嬉しい
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:01:03 ID:HqOWlbqzO
いまさらこんなクソゲーリメイクされてもな…
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:04:23 ID:HqOWlbqzO
ハミ痛の誌面見た限り戦闘フィールドとかの変更は無さそうだな。
安心した
オーラン…君を仲間にしたかったーZE
>>249あたりからの流れを見て、何かに似てると思ったらアレだ、
エターナルフォースブリザードだ。
出撃数、俺も増やして欲しいなあ…。
フィールドといい、バランスといい、あれ前提で作ってるのはよく分かるんだけど。
固定キャラと傭兵でただでさえ悩むのに、メイン育てるジョブでまた悩む。
ちまちまキャラを育てても発散できる枠が狭くて残念だった。
まあ買うけど
出撃枠は正直5人で十分だけど、パーティーメンバーをせめて20人にして欲しい
密猟が厳しいし
チョコボをもう少し使いやすくして欲しいな
せっかく乗れるのに人数制限で出撃することほとんどないし
敵も乗って出てくれれば面白いのに
モンスター枠だけでもほしい
一つでいいから
卵うみすぎ
出撃枠やストックが少ないのに固定キャラ入りすぎな気はする
顔ありキャラだた
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:19:38 ID:jymD1Tvt0
いつの間にか増えてるからな>チョコボ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:22:35 ID:BvoJS6ud0
編成画面のBGMがいいよなぁ、このゲーム。
新要素にも期待。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:43:31 ID:bCNGjgL60
FFTのリメイクが来るのか
PSPハジマタな
どうやらアグリアス編は無さそうだな。
世間的にはどうか知らんが俺の中ではとっくにPSPは始まっていたがFFTのおかげで加速した。
やっといたスポ専用機から脱却できるよー。
それにしても新しく攻略本も発売されるといいなー、黒本使えないし・・・
あとムスタディオの出番全部アグリアスに変更してくれ
そうすると、アグリアスをやっつけろ♥
になってヌッコロされるから却下
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:39:44 ID:SU/UgqRO0
>>311 レナスはいたスポでも攻略本発売されたし出るでしょ。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:43:22 ID:oNfjzS8n0
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:55:22 ID:EtAQOeB60
なぁなぁ
石化銃の意味ってなんだ?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:00:09 ID:emb0KVkl0
罠
結構使ってたよ石化銃。
初回ターンなんてだいたいやること無いからわざわざ治すのも苦じゃない。まあでも
石化した仲間を治す
→行動できるようになる
→この際撃った敵が石化する
→攻撃が終わったらまたすぐ自分が石化する
の繰り返しで使うくらいクセがあって欲しかった。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:10:23 ID:C4eHjYUS0
普通に使えるのか>石化銃
もう10年たつのか・・・・
神奈川は発売日に台風なみの悪天候
泣きながら買いに行ったな〜
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:30:20 ID:JcHpDRos0
すんごい風の強い日だったな。
チャリで買いにって大変だった。
>>229 圧倒的な差が出てくる。ずっと俺のターンとか。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:41:33 ID:QbGRLw1+0
その年の年末ちょうど今頃買ったなー
最初FF7が欲しかったんだけど
店頭全部売り切れ
仕様が無く隣にあったFFT買った
(同じFFだから大して変わらないだろうとか思ってた)
7よりTの方で数倍遊びました。
本当にありがとうございました。
モンスター用でいいから追加枠欲しいね。
ビブロスと三つ首竜とチョコボとブタ飼ってるといつもパンパンだったから。
枠ん中がパンパンだぜ。
>>322 それは算術士でレベル下げて
忍者でレベル上げるとかそんな感じ?
>>326 算術士より吟遊詩人のが下がり幅が小さいぜ。
女ならアイテム士(AT用)か踊り子(HP、MP用)
そうだ、発売日は台風だったんだよ。
夕方風が弱まった頃、セブンイレブンへまっしぐら。
あれから10年ですか・・・。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:54:55 ID:otbWZSJA0
まだデジキューブがあったときかw
デジキューブナツカシス
カードをレジに持ってったら
そのまま袋につめられた思い出がw
スクエニのVPレナスのベタ移植みたく
解像度引き伸ばしでボケボケ画面の予感
ファミ通にイヴァリースアライアンスの記事で
VPレナスの移植の実績云々とか書いてあったので
同じ手法で移植してきそうだな・・・
VPと違ってフィールドとか3Dだし
引き伸ばしとかじゃなくて普通に視野範囲が増えてるだけだよ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:15:13 ID:D9l8OUea0
いたスポもPS2版以上に美麗な画面だったしな。
(ひきのばしじゃなかったし)
てかVP引き伸ばしじゃないだろ
関係ないけど獅子戦争って獅子穿吼のパクリみたいなタイトルだな。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:29:28 ID:Bc5r4+Ja0
関係ないけど獅子穿吼って獅子舞のパクリみたいな名前だよな。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:20:35 ID:NhBNwWIt0
>>323 お前は俺かw
7は後で借りたけど、繰り返し遊んだのはFFTだったよ。
俺を萌えの世界に誘ったアグリアス様と携帯機で再会できるとはうれしい限りだ
>>332 逆に考えるんだ
ワイド画面は横に広いのではなく、
上下をカットされてると考えるんだ。
新ジョブとかセルアニメとかいらない。
ただチーム入りした途端、空気扱いの固定職メンバーのイベントを
追加してください!アグリアスとかアグリアスとかアグリアスとか!!
まあ、それが無理なら固定職メンバーもクエスト派遣出来るようにして
欲しいね。年甲斐もなく秘境発見に心躍らせる雷神とかw
シド「いい予感がしてたんじゃ!」
>>339 元々のPS版の解像度からしてそれもない
丸々PSPの画面に収まるから
単純に左右が(上下も)広くなってる
VGAクラスの解像度のゲームを移植する場合だと
無理やり上下カットしてるのもあるけどね
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:53:10 ID:cwHR5zAw0
PS1 256×224
PSP 480×272
だからな。
PS1よりもPSPの方が画面が綺麗ってわけ。
VPは汚くなってたような
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:07:45 ID:YoWOWU700
愛にすべてを
MGSといっしょにPSP買ってきた。
PSPソフトはロード長いって聞いてたが、MGSはDSのぶつもりのように最初はちょい長いものの後はすいすいでちょっと感動した。
しかし携帯機でこんなんできるようになったんだなぁってまじで思ったわ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:49:51 ID:OhiLNJcw0
>>346 購入オメ!
ロード時間はPSやPS2のゲームもそうだけど、最終的には作り手次第だからな。
最近は開発側の錬度が上がったのか、ロード短いゲームが多いね。
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:00:24 ID:grreezP20
>>340 ワロスww
そういや固定キャラって派遣できないんだっけか。
派遣できるようにして欲しいね。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:14:55 ID:tZK0BnB10
たまねぎ戦士とかいらねーよ・・・
新ジョブとか要らないからセラゲみたいな所で既存キャラが仲間になるとか欲しい。
>>351 なら、俺はマラーク要らないんで、バルマウフラを希望。
ファミ通の記事読んできた。
見た瞬間鳥肌立ったよ。ゾクゾクした。PSPのゲームは面白いの多いけどこれだけビビッと来たのは初めてだ。
凄いゲームになる予感がする。SRPGはしばらく遠ざかってたけどジャンヌダルクで復活したし楽しみだわ。
>>352 俺はバルマウフラとミルウーダとルーヴェリアが欲しい
男はもう要らん。
実用性など知らん
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:41:15 ID:T+O7ib/mO
これって昔、PSでしたけど、確かラムザが成長していくんだよね?三回ぐらい服装変わったような?
奇妙な気配がする…
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:49:23 ID:izz9qG2t0
>>353 元々名作だけに、追加・改良に期待が高まるね。
ラムザにガフガリオンの暗黒剣継承させて欲しい
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:10:58 ID:W9budKxc0
ラムザってそんなダークなキャラなのかよ
>>359 別に暗黒剣使い=悪人ってわけでもないし
ガフガリオンは敵にはなったけど基本的にはいい人だったし
シドも善人だった。
ジャンヌダルクは、最初の方のジルを救い出すマップがなかなかクリア出来ず、
その後の全員北まで逃げ切るマップでも弓使いマルセルがあっという間に死んでしまい
積みゲーになっている。
>>349 内容的にはファミ通とかの方が充実してるかもしれない
画像もそれなりにあるが、一部PS版と混じってるような希ガス
ただ
>>224の表紙絵が個人的には相当ひゃっほいなので
愛がとまらない人は買ってもいいと思う
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:50:51 ID:IMLrGjdM0
>>224 電撃PSPの新しいの出たのか。
買ってくるノシ
ゾディアックストーンを装備できればいいのにね。
で、ゾディアックブレイブ結成、と。
もちろんキャンサーはアグ姉さんのモノ。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:09:49 ID:MxNdWuH30
そういや、星座相性を戦略に取り入れてプレイしてる人いる?
アグリアスに萌えてた頃が懐かしい。
PSP版も買うぜ。
アイテム引継ぎとJp引継ぎは絶対にほしいな
PS版は3周した
色々考えた結果、俺のラムザは双子座がベストと言う結論に達した
星座相性は地味すぎて正直趣味の領域だと思ってる
キャラ作成の時点で決定されるから、後から敵に合わせて修正、が出来ないし
まぁ、精々がラムザとかアグリアスと相性の良い汎用に白やらせるとか、それくらいじゃね?
星座なんて一人旅するときにしか気にしない
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:15:18 ID:CQxpOFUg0
ディリータサイドの話とか、追加されないかなあ・・・
一応主役なのに、あれじゃ影が薄すぎて。
一度クリアしたら不思議ディスクのデータが公開されるような仕組みでもいいな。
>>361 どんだけ頭悪いんだお前は
FFT発売されたら来るなよ、しつこい教えてくんになりそうだし
顔キャライベントは顔キャラを除隊できるから無いんじゃね。
そいつらいないとわからないメインストーリーにはできんでしょ。
敵に因縁のある顔キャラって大抵そいつ倒してから仲間になるし。
ムスタディオのサブイベみたいのなら出来るだろうけど。
>>374 その程度のフラグ管理は簡単だろ。
容量も余裕あるし、出来ない事じゃないはず
SFCのTOで既にやってたことだし、FFTAでもモンブランの有無でイベント変わったりしたしな
FFTは開発期間が短かったからやらなかったんだろう
どうでも良いけど
イブくらい他の事考えろよ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:53:40 ID:H7PYdvW70
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:06:27 ID:MYywzzGy0
>368
その根拠を聞かせてくれたまい
>>380 シドやらアグやらムスタやらベイオやらクラウドやらの
頻繁に使うと思われるキャラの星座との相性を考えたら双子座になった
一覧表書いたりして結構考えたからまずくはないはず・・・
しかし昔のことだからなぁ。正確には覚えてない
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:45:44 ID:PINgEWZG0
>>374 サブイベントとかはあってもいいんじゃね?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:00:39 ID:cZMuF5sR0
顔キャラも冒険に派遣できたらなぁもっと使いどころあるんだが。
異端児ラムたん!
>>381 ディリータと相性最悪www
やはり処女がベスト(FAQ参照)かな、と思う俺はミーハーな人間なんだろうか?
アグリアスオンリーなら磨羯一択だろうが、メリはまだしもラッドと被るからな
つか固定メンツ被りすぎだろ・・・12星座揃えるの厳しい
個人的にはクラウドはないかなw
正に「俺の」なんだろう、こういった要素は好きだけどな
地味と言うには、与える影響が大きい辺りも
早く新情報出ないかな
待ち遠しい
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:25:39 ID:LAceNTgM0
固定メンバーもパラカスタマイズできるといいのにな。
クラウドをもっと使いたい人とかもいるだろうし。
信仰って何処まで下げられたっけ?
勇気が97まで上げられたのは覚えてるんだが
ところで信仰ってやっぱ上げるより下げるよな?
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:17:58 ID:7LZZUI+Y0
ゼロに出来るんじゃないの?
やったことないけど。
下げられるかって問いへの回答に値しないかもしれんが、
労働8号のフェイスはゼロだよ。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:36:48 ID:iVkiJeOq0
新ジョブはそこそこでいいから
FF7のキャラキボンヌ。
FF7はAC仕様でも良いな。
クラウドとティファは必須。
新キャラはイヴァリース繋がりでFF12のキャラが来ると予想w
仲間になるのがバルフレアでヴァンが名無しの通行人Aみたいな扱いだったら笑える。
個人的にイズ生存イベントが欲しい。
後、サル袋も
ただあいつらジョブに魅力がない
伊豆なんて実質見習いがないだけだぜ
>>395 お前イズルードファンがこの世に何人居ると思ってるんだ?
それただの竜騎士じゃね? っていう声を無視した固有ジョブ
たった一回しか戦わないのに滅茶苦茶印象深い死に様
どう考えても老若男女に大人気だろ
正直イズルードが仲間になるってだけで他に何の変化が無かったとしても俺は買う
餅突け。
そしてたまにはアルマを逃がしてくれた騎士の事も思い出してやって。
俺がイズルードが好きな理由は
あの父親譲りの髪型だ
>>339 VPは上下カットでワイド化だけど
FFTは横を足してワイド化ですよと
同じシーンで確かめた
>>349 898 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/12/23(土) 22:58:31 ID:4teg22Bk0
電撃PSP買ってきた
ラムザの名前がアルガスになってるSSがあって吹いた
1章最後のジークデンで爆発するときラムザがディリータを呼ぶシーン
剣士アルガス「ディリータッ!!!」吹いた
たまねぎのカラー絵良い 黒髪女キャラって初じゃないか?可愛い
あとこんなイベントあったっけ?覚えが無い 滝でオヴェリアが金鎧ディリータに
「私を利用しようとする者から、私を自由にしてくれるって言った。あの言葉は嘘だったのね…?」
たまねぎ以外にも新規ジョブあると書いてあるね
ジョブチェンジ画面で見習い、アイテム、ナイト、モンク、白、黒、時、シーフ、陰陽、風水、たまねぎが
同時に写っていることからわりと早くたまねぎにはなれるっぽいね
伊豆が助かるFFTなんてFFTじゃないと思う。
>>396 伊豆はアビリティにジャンプが付いてるだけでジョブとしてはただのナイト
竜騎士ですらない
個人的には
>>397の言う騎士のようなさりげないキャラのが好き
オマケでオイヨイヨとフリーターの彼女が出そうだな。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:54:27 ID:IIGcYg/Q0
伊豆って何?
伊豆るーど
アルマを逃がしてくれた騎士は好きだが、
あのままあそこに隠れてたほうがよかったんじゃないか?
と思うときがある。
>>401 あれ? 記憶だとナイトブレードとかそんな名称だったような気がしたんだが
まぁ、固有っぽい汎用だったのは間違い無いからどうでもいいな
>>388 信仰は3〜95
95以上は離反する
算術持ちの黒魔位は上げると良い
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:49:24 ID:DMhqleUh0
面倒な手順踏む割には使えないクラウドは不憫な子・・・
なんとなく星座はウィーグラフに対して強い奴にしてたような気がする
アレとかあそことかウザいし
新キャラはアシュレイ・ライオットだ。
ジョブはリスクブレイカー。
アシュレイの強さはシドの比ではないとおもうがw
クラウド並に弱体化するんだろ
アシュレイは自分より強い敵と如何に巧く戦うかが鍵だから(俺が下手なだけか?)、出てきたとしてもかなり使いにくいキャラじゃないと嫌だな。
その代わり使いこなせたらシドなど話にならんって感じで良い。
>>400 同意
メリアが戦う理由もなくなるし、後からはいっても空気だし
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:04:44 ID:p7ql4GTH0
リスクが溜まると1ダメしか与えられなくなりますか>アシュレイ
リスクが100になると被ダメが999になります
もちろん回避不能
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:30:57 ID:jWdUR0aj0
ブレイクアーツ使うとHPが激減しますか。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:36:30 ID:QfVxPJVY0
固定キャラ増やすなら登録数増加もよろしく。
マラークはアレだ
そのまま死んどけ
12に出させてもらったから代わりにカオス、ゼロムスが召喚獣に
あるいはルカヴィ
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:43:33 ID:pnWA7q8Q0
そういやFF12の召喚獣はFFTのルカヴィだったな
クラウド弱いか?
あれだ、ハボリム+ペトロクラウドと一緒である意味強い。
聖石と同じで、使い方次第ですよ。
と、クラウドを使いこなせなかった自分が言ってみる。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:02:24 ID:khp4gOKd0
ショートチャージつけて画竜点睛
算術士にしてた
除名してた
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:38:29 ID:IIGcYg/Q0
除名するくらいなら仲間にするなよ〜
このゲーム、汎用を仲間から外すと捨てゼリフ吐いていくんだよな……なんかやたら胸が痛んだような。
まあ、そのうち慣れてくると勧誘して身包み剥いで殴り殺してクリスタルゲットみたいな盗賊団真っ青の
軍団になるわけだがw
クラウドは除名しなきゃブレイブストーリーに名を残さないから仕方ない
Lv1のまんまだった。たしか。憶えてないくらい放置。
でも除名はしない。
死なすと戦死者として残っちゃうから味方のクリスタル化は避けてたな
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:14:57 ID:xdUOUIwR0
同意。
別に戦死者増えてもどうってことはないんだが、なんか気持ち悪い品。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:21:30 ID:LdpzDs3q0
持ってて良かったDSP
PSPシルバー買って来たー!
FFTの為に買って来たようなもんだけどとりあえず
評価の高いMPOを買って来ました。
・・・が液晶保護シート買うの忘れてたorz
万が一FFT同梱版のPSPが出たらシルバー売り払って
そっちたぶん買うけど。
糠喜びしたけど移植か
ザルバック使いたいのぉ
まぁムリだろうがな
またファミ通攻略本で伝説ガセ流してくれないかな
おまいら、アグリアスのサブアビリティ何にしてた?
>>440 サブってどこだっけ、戦技とかのとこかな?
だったら白魔法だったな、ほぼ使わなかったけど…
時魔法
d('◇')
漏れはソッコー召喚士にして、サブは白魔法…聖剣技つかってた奴いる??
…ラムザ、お前は何を手に入れた? オレは……な結末を変えてくれないかくれないか・・・
シナリオ変えたがる奴ってなんなの
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:53:05 ID:eO9J5bna0
このナマデンをあげよう
俺のアグアリスの性剣技が強すぎて困る
>>440 俺はレベル上げを兼ねて拳術使ってた。
んでレベル99になったら白魔法セット(ジョブレベル上げの時は拳術)んでレベル下げ強化法したあとは拳術一筋
俺も妄想にふけて白魔法とか付けたけどどうも不便。
アイテムのアビリティが一番使えた。
くだらない質問なんですが
先週のファミ通には12月28日発売と書いてありましたが
公式を今見たら発売日未定となっていますが、延期になったんでしょうか?
>>452 12月28日は公式サイトでムービーが公開される日だよ。
アグたんは性剣技一択だろ
PS版「なんと13日の金曜日」とかいうキャッチコピーだったなぁ。
13日俺の誕生日だった。消防だった。
誕生日プレゼントで買ってもらおうってすごいわくわくしてた。
キャラ紹介時点でアグリアスに滅茶苦茶惚れてたから。
それなのにまさかの1週間延期。泣く泣くあきらめた。
そして結局FFTを手に入れたのはクリスマスイヴ。
サンタさんからだった。すごいハマった。3ヶ月毎日3時間以上FFTだけをやった。
EDに失望して3日間親から心配されるくらい無気力状態だった。
今はもう働いてるからその金で買えるけど、あのときの想い出は色濃い。
誕生日からイヴまで毎日雑誌のFFTの記事を読み漁ってた。
消防のときは戦争のこととか全然理解できてなかったけど今ならわかるかな。なんにせよ楽しみだ。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:13:02 ID:a6NHd6jJ0
それ、広告?
(P□`q)゜+'。:,
アグリアス嫌い
男みたいにノロイ
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:23:14 ID:DMhqleUh0
出来の悪い子ほど可愛いってことだよ
気がつくとサブアビリティが拳術と盗むばっかになって
追いはぎモンク軍団になってるのは俺だけか
アグリアスってアズリアとカブってる気がする
>>461 アズりんはツンデレだがアグリアス様はツンデレじゃねぇよ
アグリアス様は(俺の)女神なんだよ
とっくに、それも何度も既出だろうがたまねぎよりラムザに天騎士追加
してやってくれよ・・・・・・・
剣聖 ホーリーナイト ディバインナイト テンプルナイト ドラグナー 機工士
とかいる中で1人だけ見習い剣士ですよ?
つーか正直たまねぎと見習い被って(ry
話術を誰かしらにセットしてたな
ダーラボンのまねとおどすが使えた気がする
話術:説得でモンスター仲間に→増やしたところで密漁
やらなかったとは言わせないぞお前ら!
>>463 ラムザは二刀流白羽取りで叫んどけば見習いで十分強いから天騎士とか要らね
まぁ結局最後はそうなんだけどさ、字面で負けてる感がするのが悲しいぜ。
叫ぶはやたら強いのに、アルテマはやたら弱かったな・・・・・一応ラーニングしたが。
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:48:30 ID:nUXqfaYO0
たしかに最後まで見習いはひどいよな〜
能力的には問題ないと思うが、名前は変えて欲しいかも。
ラムザのエールと励ますが自分を対象に指定できるってのはどうなんだろう。
ラムザ君は面白い子ですね。
励ますでBrave初期値を95にまで上げるのは今思うとダルかった・・・・
当時は苦にもせずにやってたが
ラムザは常に謙虚に更なる高みを目指すためずっと見習いなんだよ。
と考えた時期が俺にもありました
2章以降は自由騎士とかでも良かったとは思う
厨臭いか
>>471 あれはめんどかった
あとディープダンジョン用にbrave低いキャラも作ったり
チキン連発して
話術士とかアイテム士とかの服ってさ
可愛いよね。女のコの。
陰陽士は男女共にカッコイイ刺繍があしらってあって良い。
うちのアイテム発掘要員はムスタディオ君でした。
ラムザとかシドがBrave95あるのに彼だけが20というチキンっぷり。
一回間違って下げすぎてチキンにしたままクリアして消滅したことが・・・・
剣聖に 剣取られて アグリアス
おまいらラムザはどう育ててんの?
イメージとしちゃ魔法>剣の万能型だけど
デジョネーター使ってのレベル上げはやる気が起きんので
忍者で二刀流 侍で白刃取り 吟遊詩人でMove+3 取って
Aアビリティは拳術付けて見習い剣士で叫びながら戦ってた。
我ながらありがち過ぎる。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:28:38 ID:rDxMSNt90
とりあえず一通りの職業はマスターさせた。
デジョネイターは使ってない。
アグリアスしかレベル下げ強化法は使わない
男は騎士じゃないとヘイストが掛らんからダルいし1章の崖でラムザのレベル1に下げる位かな。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:36:17 ID:EX9W6ovk0
アグリアス人気高いな。
使いやすいんだか使いにくいんだかわからない微妙さがたまらん。
聖剣技中心で育てていくとだんだん使えなくなっていく
>>481 思い出は美しいから
人の夢は儚いから
人気があるんだ
アグリアス
いざ行かん。
奥技殆んどアグリアスのターン
昔のデータ見たらマジでこんな感じだったよ
speed50って
私はお前を信じる!
でしょやっぱり。
あの台詞にしびれた。
万が一戦闘不能になったら為す術なくクリスタル化・・・・・・・
いや、死なないかそこまで早いと
>>485 回避不能技以外喰らわないし、まずその前に倒せるし、万が一に備えてオートリレイズ装備してる
>>460 うちの奴らも盗賊団になってた。
敵をカエルにする担当と囲んで盗む担当で編成w
>>484 でもあのシーン以降
出番が全くなくなるんだよなw
>>472 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎士
重力→算術にして
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:23:43 ID:cJwXuLg70
グラビデって効きにくくない?
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:04:39 ID:aDNAXdvj0
確率系の魔法だし
う〜、なんかやりたくなってきたw
ラファとマラークを使いこなしたい…
494 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:07:58 ID:j9tzkaqg0
あの兄妹使いづらかったな。
このゲームってクリスタル系FF好きで
オウガも好きなオウガも好きな人には神ゲー?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:31:40 ID:kM0vPdqO0
オウガファンからはTOと比較して叩かれてた気もするが、まあ良ゲーだな。
アルテミスの矢の威力を2倍にして欲しいな。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:35:50 ID:WSzrQICj0
別にクリスタル好きじゃないしTOもやったことないけど俺が唯一何週もしたゲームだなこれ
神ゲーかどうかは知らんが
■にはもう期待できない。前作に泥を塗るだけだろ
FFT叩いてたのはオウガファンというよりTO信者
オウガファンとは似て非なる者
>>495 オウガシリーズ全部やって、勿論TOも大好きで何週もやった。
そんな俺から見ても十分に面白かったぜ。
カレーが好きだからってハヤシライスを貶める気にはならん。そういう感じ。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:22:53 ID:JADNUZBN0
ウイユヴェール
ウイユヴェール
ウイユヴェール
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:02:55 ID:r2CkrGp40
スパイの話、どうやったらグッドエンドになるのか。
普通にベストED行けた気がする
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:20:04 ID:hWEDrpKF0
カート あたしの カート
とかいう恋愛小説が好きだった
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:22:45 ID:BwQ5tulSO
ティファとエアリスとユフィ仲間にならなかったらクソゲー確定
エアリスだけでいい
顔グラもあるし
あと戦いにだせるのは最低10人でないと買う価値なし
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:00:24 ID:mhyUq4BC0
つかゲストはあくまでオマケだしな。
そんなのより職業とか増えた方が嬉しい。
またスーパーアイテム士を育てたい。
512 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:13:08 ID:urXW8O9V0
出撃人数変わったらゲームそのもの変わるだろ。
俺的には総メンバー数さえ増えてくれたらいいや。
あんな狭いMAPに出撃人数10人もイラネ
保有数さえ増やしてくれればいいよ
ティファは必須だな
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:26:33 ID:SGFOOLjg0
グチグチ言ってるのはTO信者&松野信者?
ずっとTOやってればいいのに
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:42:04 ID:vDqIttxk0
いえ、いつもの妊娠ですからお気になさらず。
10人もいらないよ
あと1人くらい増やしてくれればおけ
はさみうちとかサイドアタック的なの作ってくれないかな
ぶっちゃけ、保有最大数以外何一つ変えないで欲しい。
とりあえず俺は
シドの「昔は、壁を背にして背後から攻撃しろ、と教えられたものだ」の台詞は変えて欲しいな
騎士道精神なさすぎだろ
正面から馬鹿正直に行くのが騎士道精神なのかね
追加FF7キャラ出せ出せうるさい奴らはFF7タクティクスforPS3の要望でも■に出しとけ
そういやロマサガ1で背中を斬られてたってだけで投獄された騎士いたよな。
FFZキャラはクラウド以外は特に要らんが、
リミットが魔力依存なのと、地形ターゲットなのはやめて欲しい。
Brave依存とまでは言わんから、せめて物理攻撃依存にしてもらいたい。
いくら怒りで発動たって、誰もいない場所に攻撃してたらただのバーサクだろーて。
マテリアブレイドは言わずもがな。アンタ本編じゃバカデカいラグナロクだって振り回してたでしょうが。
ショートチャージつけての画竜点睛はいくらか使えたが、
まさかZじゃ最も使わなかったリミットに頼るとは思わんかったなー。
そもそも使わないからクラウドは。
それどころかいつも仲間にし忘れてEDを迎える。
超究武神覇斬をちゃんと乱舞技にして欲しいな
クラウド愛でがんばって使った記憶はあるが、
ものすごく弱かった希ガス
敵を4人で囲んで魔法に偏った風水クラウドの桜花を決めた思い出がある
ま、無理やり使わんときつかったな
クラウドなんてどうでも良い。
問題はミルウーダに豆のスープ以外の物を食べさせられるかと言うことだ。
つまり何が言いたいかと言うとだ。
バルマウフラ欲しい
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:18:15 ID:DFOtoWoX0
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:32:27 ID:Lff6VtJn0
戻したね。ムービーの時のキャラ絵とかを左右に回転できたりとかしてたのになくなってる。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:37:45 ID:WSzrQICj0
どうでもいいけど
スレの一番下にある「こんなスレも見ています」のコーナーに
食べ物板のたまねぎスレがあるのが笑える
縦方向に回転させたかった。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:48:04 ID:bjixsEO90
>>532 白羊騎士団率いてのディリータ編があれば彼女が副官だな
>>536 たまねぎから来たのかたまねぎに行ったのかビミョーに気になるな。
かすかにたまねぎつながりがあるだけにw
541 :
7:2006/12/26(火) 20:55:14 ID:mwbh+c6OO
クラウドとセフィロスが使える夢のあるゲームにしてほしい
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:58:00 ID:Lff6VtJn0
公式更新した状態に戻った
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:02:42 ID:dwdeMeur0
┃ ┏━┃ ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━━(゚∀゚)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛ ┃ ┛┛
┛ ┛ ┛┛
544 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:09:48 ID:V43zM20T0
どうせならマーシュが参加してほしいな。
あと、イズルードも仲間に出来たら最高。
>>536 ほんとだ。。たまねぎ剣士の影響か
オレ初回でアグリアス死なしたわ
>>544 イズルードが死なないFFTなんて買わね。メリアドールや親父関係が破綻するから。
当時マラーク生き返ったとき、ためしに
イズルードも生き返るよう願ってみればいいのにと思ったな。
その後、メリアドールに逆恨みされたときも思った。あの時やっとけば、と。
まぁ、生き返っちゃうと物語としては面白くないんだけどな。
なんか顔しかめたオヴェリアに萌えてしまった
俺は汎用白魔(女)とアグリアス様、バルマウフラ、豆のスープに萌えた
公式のキャラクター紹介のところで
吉田絵が3Dでクルクルとまわっとる・・・
ムービーだけで終わらすのは勿体無いなw
一枚絵かと思ったら3Dかよ!!
すーーーげーーーー
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:16:49 ID:+hfPt0iX0
公式ホムペ見てきた!
久しぶりにあのオープニングBGMを聞いたら鳥肌が立ったぜ!!
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:18:08 ID:0wxuJXUU0
3月くらいに発売かな
移植だから時間かからないだろ
OPタイトルはFFTで一番好きな曲だ
何回も何回も聴いたはずなのに、また感動
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:32:07 ID:VWFIxfUE0
公式見た
スゲー!
3D化吉田イラスト可愛くねー!
公式、曲がロゴ表示の所の直前で切れるのがなんかすごく違和感感じる。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:13:21 ID:uuN49Y8U0
ラムザかわええ(*´д`*)ハァハァハァハァ
ムービーが追加されるのは楽しみだね。
PS版ではユニットがそのまま演技してたし演出の幅が広がりそー。
ミルウーダが仲間になるって本当か?
ミルウーダ死ななかったら、
ウィーグラフとの確執もなくなるだろ
FF12のシナリオも変えなかったくらいだから・・・・・・・・・・
逆に不安OTl
OPがめっちゃ好きだ。
あの音楽と語りが最高!
シナリオ変えてファンから見放されるってのも面白いかもしれないがな。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:42:38 ID:9xyjIPHt0
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:06:27 ID:uYNXkGnO0
PSPもう少し安くなればソフトごと買うのになーorz
ミルウーダ仲間になったところで役にもたたんだろ
ミルウーダってどんな奴か忘れた
葉巻咥えた牝牛だったと思う
3Dスゲー絵に忠実、感動した
それなんて内村?
この3D絵に縦回転を実装したらPSPごと買う
>>537 >>574 おまえらFF8でライブラかけても
セルフィだけ縦回転出来ないのに文句言ってたクチだろ
こいつら鼻ねぇんだな
クリリンか
「努力すれば将軍になれるのか?」って、あれラムザのセリフみたいに見えるな
>>575 クロノクロスもキャラの拡大縮小回転に制限あったけど、PAR使うと制限解除されて覗き放題になるんだよね
ラズリーとかキッドとか、失禁ものでしたよぉ
すげーーーー!
早くやりてぇ…
オヴェリアよりラムザの方がエロイな
オヴェリアの三つ編みが長い
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:55:09 ID:c13nC680O
モユルス(゚ω゚)
十年近く前にやったFFTは本当につまんなかったな
まずストーリーが厨向けでろくなもんじゃない
それに、動きがもっさりしすぎてて戦闘のテンポ悪いし
結局はパラメータの強さで勝負が決まっちゃうから、戦略性もないしな
>>584 あんなクソゲーを買っちまったお前が悪いんだろw
俺の場合は友人宅で遊んだおかげで、糞だとわかって回避できたんだが
>>584 同意
ジョブのバランスはおかしいし、その他のシステムもカスだしなぁ
こんなのの続編なんて売れるのかね
自演乙w
これは酷い
自演厨は死ね。
590 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:55:48 ID:hvc0bwvfO
ワロタw
久しぶりにこんな堂々とした自演見たわ
今日は良い事ありそう
本編のストーリーは好きじゃなかった
ウィユヴェールは大好き
>たまねぎの素晴らしさを称えるスレ [食べ物]
ワロタw
>>584 十年近く前にやったFFTは本当に面白かったな
まずストーリーが複雑で奥深い
それに、動きがほどよくもっさりしてて戦闘のテンポいいし
パラメータの強さで勝負が決まらず、戦略性があるしな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) これはPSPごと買うだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>594 運の要素がほどよくて
思わぬダメージを受けても
落ち着いて戦略を練り直せば道が開けるような
そういった場面を自分で切り開く面白さがあったな
せめてラムザには見習い戦士以外のジョブを用意してほしい。
なければオニオンで良いけど。
俺もFFTはつまらなかった派だ
ストーリーに矛盾があるわ、システムは練り込まれてないわで
実験作品みたいな印象が強い
あの失敗作の続編が出たところで、誰が買うんだろう
599 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:08:31 ID:1BRzvMWm0
がんばれ・・・ID:Y2Rv1KPmOがんばれ!!
600 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:21:30 ID:vqXUfQz9O
ストーリーは好みの問題だが、システムはいまいちかな。
ジョブ&アビリティは、このジャンルには向かないと思った。
キャラの個性と戦略性がリンクしないというか。
みんな万能選手なんだもん。
FEとかTOに比べるとゲームとしての完成度はなぁ…。
FFTAでは苦肉の策でロウをつけてキャラの万能化を防いでたけど、
あれはあれでウザイし。
>>600 育成に幅があるのが楽しいのになぁ。
FEなんか使えるキャラ決まってるじゃないか。
>>600 以前に誰か書いてたが、
出撃メンバーでジョブ&アビリティを共有出来ないように
すれば面白いと思う。ラムザに白刃取り付けたら他の
メンバーにはセット不可みたいな感じ。
まあ、勝手に縛りプレイやってろと言われたら
それまでだがなー
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:23:32 ID:sTCfv3Fc0
FFTはジョブチェンジで強くしていくのが面白いんだしな。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:49:33 ID:mjdYUxCJ0
公式更新キテター!
FFTAしかやったことないんだけど、どう違う?
本家だしもっとおもしろいんかな
FFTAは途中めちゃしんどかったけど面白かったは面白かったし
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:03:17 ID:VgjnNB240
本家だからもっと面白いってのは確か
もっと面白いとかそれ以前に、FFTAを酷評するFFT好きは大分多かった。
俺はどっちも好きだけど。
ジャッジさえなけりゃそれなりに面白かったよTA
・最後が「ン」禁止
空破斬
地裂断
○遁
ポーション
気づかずピピーッされてプリズン送りになったときは笑った
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:49:30 ID:i7vovlW80
5週目にして
か〜 え〜 る〜 の〜 だい がっ しょ〜
をはじめてみて吹いた
俺だけじゃないはず。
>>602 それだ!
とにかく万能キャラで蹂躙するゲームだけはつまらん。使えるキャラ、使えないキャラが出るのは仕方ないにしても、ユニットには個性が欲しい。
理想は1キャラでジョブチェンジ2回まで、とかが理想なんだが。
あと、FFTAの種族ジョブ制限のやり方も、やりようによっては良いかもしれん。
とにかく、FFTはヌル系育成ゲーとしては面白いが、攻略ゲーとしてはイマイチという印象。惜しいんだよな。
FE聖魔みたいな感じ。
アイテムコンプとか入れれば十分に時間がかかるが、それはやりこみとは言わないのかな?
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:31:11 ID:1BRzvMWm0
> 理想は1キャラでジョブチェンジ2回まで、とかが理想なんだが。
ねーよ
公式サイトのキャラクター紹介、次はアグリアスだろうな
早くクルクル回してぇー
>>614 多分アグリアス様はカボチャパンツはいてるよ
僕のアグたんは、黒の下着装備!
うはw夢が広がりーすwwwwwwww
>>616 カボチャパンツが貴方の夢を打ち砕きます
俺のラムザの年齢は90だ
そのときもも雷神は現役で最前線に立っていたぜ
あんた一人で獅子戦争+ルカヴィS+その他大勢の悪い人達を殲滅できるわ
アグリアスとラムザの絡みをもっとくれ!
ガフガリオンは仲間に とまでは言わないが扱いをよくしてくれ
>>619 第2章はアグリアスのためにあるようなもんだろw
それで十分ジャマイカ?
カボチャパンツってーかドロワーズってやつだろ?
中世の女の下着って
>>611 > とにかく万能キャラで蹂躙するゲームだけはつまらん。使えるキャラ、使えないキャラが
>出るのは仕方ないにしても、ユニットには個性が欲しい。
…はわかるが、
> 理想は1キャラでジョブチェンジ2回まで、とかが理想なんだが。
それだと、FFTのジョブはコンプできねーっす。ものまね士とか。
> あと、FFTAの種族ジョブ制限のやり方も、やりようによっては良いかもしれん。
いいかもしれんが、ムスやらアグやらほとんどがヒュム(同種族)だ罠
あとから入ってきた奴の方が序盤からの相棒よりはるかに強いってのはこの手のゲームの宿命なのか・・・
>>623 マラークとラファのこと、ときどきでいいから思い出してください…
五人という出陣枠が少なすぎるのはあるな。ラファとマラークまでとてもまわせん。
アグリアスですら二軍落ちするのに。
万能キャラばかりになってつまらんという意見はもっともだが
そうでなかったらゴルゴラルダ処刑場は乗り切れないという厳しさ
FFTAが出たときは
ファイナルファンタジータクティクスアグリアス
だと思ってたのにガッカリダッタ
こっっ今夜・・・今夜なのか??!
明日・・・・明日の昼なのか??!
12時にムービー公開!!
Thursdayの12時…だから…???
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:09:18 ID:vqXUfQz9O
>>622 コンプさせる必要はなくね?
2回のみにしちまえば、必然的にジョブが分散して個性的になる。
万能キャラ廃止には効果あると思う。
>>625 そもそも5人ってのは万能軍団対策な気がする。
マップによって適材適所でキャラを選ぶのがSRPGの醍醐味じゃねぇかな、と思うのだが。
ランダムバトルを廃止、JPの無限稼ぎを禁じてしまえば、全ての問題は解決しそうだけど。
>>630 自分で縛り加えてやりゃ良いじゃん。
初心者も安心して出来るってのも売りにしてたんだから温くて当然だし。
そもそもバランスなどエールとためるで既に崩れてるって
>>630 初見だと次の敵のヒントもないから適材適所のしようがない。
FEみたく最初に敵の配置見せてくれるならジョブ縛りあってもいいけど。
敵に勝つ為に鍛えるのに、勝てるようになったら敵が弱いとか何がしたいんだ。
勝手に縛りなよ、でFA
せっかくだからアルテマを強化してほしい。
コストパフォーマンス自体はかなり優秀なんだが
覚えるころには威力低すぎて使いにくい。
ほぼラムザ専用技なのに微妙すぎて泣いた。
それが伝統みたいなものがあるからなw
序盤の雨天市街地戦は、出来がよかったなぁ。
弓と魔法の驚異を叩き込まれたよ。
アルテマが強かったのは6だけ
むしろ強いことの方が異端と考えろ
と6以降のアルテマを知らない俺が言ってみる
女弓兵の服は脅威
初めてやったとき貿易都市ドーターでつまったな
3Dの奴、なんか変だなと思ったら
全部質感がぬいぐるみみたいに見えるんだな
鎧の部分は金属らしく、絹はつやつやして、皮は固そうに、とかやって欲しい
だんだんぬいぐるみに見えてきた
>>638 FF9 クジャのアルテマつよい。
プレイヤー使えないけど
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:36:11 ID:PDiFYgEa0
アルテマってFF2の影響で弱いイメージ強いよな。
これを機にヤマトとかからフィギュア出ねーかな
ヤマトといわれてもクロネコか戦艦くらいしか思いつかん
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:00:10 ID:7P7zftoI0
ムービーまだー?
「やまと」だったか
悪い、どうでもいいよな
でもFFTフィギュアはマジ欲しい
飾りたい、眺めたい
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:04:31 ID:bf75aabN0
FF8とかのフィギュアつくってのってどこだっけ?
ムスタディオをやっつけろセット
好評発売中!
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:08:21 ID:kUI3xyoV0
あれワロタ
PSPでFFTかぁ。
早くプレイしたいぜ。
>>650 オプションで
ムスタディオ(圧死ver)
ムスタディオ(胴体ニ分割ver)
が付いてきます。
※本製品に「フェニックスの尾」は同梱されておりません
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:11:46 ID:cKf+nxij0
ムスタディオ (ノ∀`)
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:24:00 ID:drgYcqeJ0
公式見た。
あの音楽流れるところでちょっと感動してしまった。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:33:55 ID:NnQP0rAm0
>>630 ランダムバトル廃止したら初心者が詰まると思うが。
なんだかんだでランダムバトルは初心者救済措置なんだし。
救済だったのか
ランダムのが敵が強かったし、参加するとレベル上がるし
戦闘に入ったらロードしてやりなおしてたな
ランダムバトルでレベル上げしないと
リオファネスでつまるやついると思うよ。
アレはレベルの問題じゃないと思うが
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:52:20 ID:4XQOg0nk0
別名トレーニングモード>ランダムバトル
リオファネス城はちゃんと事前に準備してないとまず死ぬだろうな。
俺は初回でクリアできたけどほとんど奇跡だった。全滅寸前で
ラム座を魔導師型にすればホーリー一発で決着付くよ
そういえばオープニングデモで「SQUARE PRESENTS」の字が出てくるのも好きだったんだけど
今はSQUAREじゃないから出なくなったんだな…
ジャンヌダルクみたいにランダムじゃなくてフリーバトルにして欲しい
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:07:20 ID:N+N1+A110
何故に移植で他作品のシステムを入れなくちゃならんのだ
>>665 フリーバトルを行うか素通りするか自分で選択できる。
ランダムバトルは鬱陶しかったからな
依頼をさっさと済ませたい時ややたら発生する時期なんかは特に
ふぁいでぃどあうと
とは言わないんだっけ?
ランダムバトル発生→ロード→ランダムバトル(ry→ロード→ラ(ry
ホントイヴァリースは地獄だぜ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:36:09 ID:iC+cVm3a0
カエルのおかげで楽して進んだけど真面目に戦ったら
めちゃシビアな戦いだからなぁ
後半ランダムバトル>>一騎討ち>>イベントバトル>>前半ランダムバトル
位の難易度か?
ヌルプレーしてたら中盤ランダムが一番キツイぜ
何せ装備が揃わないし
算術士はもう消していいかもな
あるだけで目障り
>>675 救済措置なんだからめくじらたてるなよ
さあ深呼吸を三回して気持を落ち着けたらこう叫ぼう
アグリアス様最高
バルマウフラ様最高!!
算術士ってモヒカンヘッドしてるように見えるんですが
算術とどう関係有るんですか?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:40:49 ID:PkQYNmaE0
今公式サイトが変わってる!
算術士自体は糞パラだし問題ない
算術を算術士専用アビリティにすれば良いんだよ
算術はたしかにひどい。
せめてMP消費二倍くらいにしないと。
算術のCTは無くしてもイイカモナー
>>681 リーチ全画面ってのも相当キてるぞ
雷神チキン算術士この三者のうち一人でも居れば戦局はこちらの物です。
三者とも入隊させれば伝説の怪物どもも一瞬で灰塵に帰します
でもそれに過信しすぎると一騎討ちが・・・
>>682 確かにな〜。
リーチを短くするか、テレポみたいに外周に行くにつれ
命中率を下げていくとかか。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:50:14 ID:vDLgCq9L0
算術は後半に出る上級ジョブだし強いのはしゃあない
算術の計算めんどくさくて一度も使わなかった
弓使い女がチャージでふんばってる所ムービーにならないかな。
獅子戦争勃発みたいな感じの戦闘ムービーの端っこの方にチラリぐらいでいいから。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:44:13 ID:HsL8FPIi0
チャージって弓専用かと思ったけど他の武器でも使えるんだよな
据え置きでやりたい俺としては、後になって追加要素入れて携帯移植ってのは複雑・・
追加要素入れた据え置き版を再発売してくれるならうれしいんだがw
もしくはPSP版をPS3でダウンロードして出来るならなあ・・
>>688 あるあるw
完璧と思ったら味方にあたってたりしてたなぁ(´ー`)
>>691 テレビに繋ぐツールがあったような気がする
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:06:02 ID:NoXzTxfY0
FFTみたいな作品は携帯機の方があってると思う。
PSPならスリープあるしどこでも手軽に遊べるしな。
ラムザってポニーテールだったのな
10年たって初めて知ったよw
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:20:05 ID:FdZoJzz50
ナ、ナンダッテー
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:28:16 ID:hMxcw4uZ0
後ろで髪縛ってるってのはイラストでも分かるけどね。
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
ふぅ・・・頭がボーっとしてきたぜ。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:38:21 ID:TUghQBL20
何か、物悲しいわね
そーいやゾディアックブレイブって結局なんだったんだろなぁ
人の為と書いて偽り,なんだか物悲しいわね
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:11:23 ID:cpqAu3N60
タイトルでほっとくと出てくる3種類のデモが好きだった。
今回も収録して欲しい。
オイ、公式ムービー来たぞ
アグたんブサイクwww
704 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:23:19 ID:NLH1UqSe0
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)━━━!!
最近ゲームでやたら若本ボイスを聴く様な気がするなぁ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:35:09 ID:pkmwG4DY0
草笛のシーンでグッときた。
すげええええええ。
マジで吉田絵がまんま動いてる。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:38:01 ID:oVQgRSSJ0
通信対戦も出来るのか。
神ゲーの予感。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:40:39 ID:WgnEMSKx0
腹パンチ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
新キャラも出るのか
途中のところ既存の情報だけか
情報公開はまだ先だなぁ
いいねぇ、静かで熱い展開が増えてるといいな
OPのあのセリフにぐっと来た
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:48:53 ID:KABAVOHL0
新しいオープニングムービー、なんか不思議な感じだな。
イベントシーンは独特の空気感が◎で素晴らしい。
新ジョブや新キャラもいるみたいだし発売が待ち遠しい。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:54:13 ID:jIKVAB0B0
ムービーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アグリアスが凛々しいなぁ。
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:58:33 ID:U4v0VxxO0
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:01:54 ID:c9lbo0Su0
FFTもようやく情報出てきたか
PSPに良作SRPGが充実してきたようでウレシス
エロゲーもパクるほどの大人気キャラアグリアスの人気にまた火が付くか?
全ての人々が、あとほんの少しずつ優しくなれますように────
ほおお
youtubeでわからなかった細かいタッチがまた良い感じじゃないの
でも顔がなー
3ちゃんねるに出てきそー
鈍足の異名を持ち聖剣技を自在に操る高貴なる女騎士はいつになったら公式で紹介されるんだ。
改めて見たけど、凄い良い感じだな。
チャプ2ラムザの3Dが見たい
つかラムザつったらあの紫のイメージが強い
1と2の間で
あの後ろに伸ばしてた髪は切ったのかな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) このムービーのラムザは女の子だろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
どの女ユニットよりラムザが一番可愛いかったという隠された真実
以前から脳内のラムザは女の子みたいだったからなんら違和感はない
なるほど。だから恋愛話の一つも無いわけだ
さあラムザいじりでググるんだ。
ああーもう年明けに発売してくれぇ━━━!!!(´Д`)
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:31:38 ID:LrbmNQop0
スクエニぐっじょぶ!
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:35:34 ID:QKFsdSeu0
いい感じだなぁ。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:37:48 ID:z1kKO1Op0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
アグリアスカコイイ!
若本の声が耳にこびり付いて離れん
持つ者がぁ
持たざる者をぉ
支配するぅ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:46:06 ID:CUlEPDpH0
新ジョブが気になるぜ
若本が気合入れて喋るとPSU思い出して鬱るからオフにしたい
玉ねぎ戦死だろ
>>399見る限りじゃ
たまねぎ以外にもあるみたいだし
何だろ
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:50:53 ID:CVgKxFqe0
TOD、MPOと最近のPSPは若本づいてるな
ようつべで見た時から思うのだが、
OPの文章に若本は新し過ぎるだろwww
740 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:01:11 ID:BUHHb6UV0
王女誘拐ムービーきたな
たまんねーよー、はやくやりてーよー
何か俺のパソコン公式入ってロードして曲流れたのはいいんだが
上半分しか画面に出てなくて何も操作できないんだけどどうしたらいい?
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:42:41 ID:717BMnF20
再起動してみたら?
IEで見てみろ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:51:38 ID:cQO6zgOs0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
さりげに壁紙もいいね
今日雑誌見て初めてリメイクなんて知ったよ
もう何年前からだろうか、ずっとリメイクや続編を望んでたがついに・・・
雑誌で見たときは目を疑ったよ。確認したとき鳥肌立ったし
w-zero3のエミュで動かそうとしてたけどうまくいかなかったからPSPでの販売はマジうれしいわ
PSP持ってないけど買おうwジャンヌダルク一緒に買って暇つぶししながら待つことにする
>>745 壁紙あったの知らんかったw
ゲッチュしたぜ
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:01:38 ID:4Bm1sqGq0
PSP用の壁紙も用意して欲しかった。
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:06:30 ID:qSe71Clj0
サイズ大きくても入れれば壁紙として使えるけどね>PSP
俺は無理矢理PSPの壁紙にした
結構いい感じ
>>743 再起動してみたけどやっぱり上半分しか画面に写ってない
マウスで画面動かせないし
無理かな・・
メリアドールがどんな髪型してるのか気になる。ゲームで明かしてくれないかな。
あと新キャラクターってなんだ。ヴァンとパンネロでも参戦してくるのか?
それだけは止めてくれ
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:24:10 ID:J3VqpJZc0
ゴルベーザかベアトリクス
新キャラはアシュレイ。リスクブレイカー。
アシュレイは遥か未来の人なので_
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:31:39 ID:gT78lPHF0
うわぁーw たまたまこの板来てFFTの発売知ったwww
すげー楽しみwwwww
つーか
松野タソはスクエニ辞めたんじゃなかったっけ?大丈夫かしら?
基本移植だから問題ナス
で、バルフレアは使えるんですか?
バルフレアは故人
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:30:15 ID:PG4RA9/90
追加キャラはいるらしいが誰かは不明。
チリジラデンうんたらって剣あったよね?
名前の語源かなんかあったけど覚えてる人おる?
追加キャラが販促用でないことを祈る
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:54:29 ID:FdZoJzz50
>>763 塵地螺鈿飾剣。
「塵地螺鈿」という飾細工法が施されている剣。
元ネタは源頼朝が誉田八幡宮に寄進した塵地螺鈿金銅装神與(〜こんどうそうしんよ、国宝)
と思われる。
ちりじ らでん かざりつるぎ
>>765 そうそう
アナグラムになってたような記憶が…
「塵地」が漆の表面に金粉を撒き散らし、漆固めをして磨き上げる工法
「螺鈿」が貝殻を平に磨いた後、好きな形に張り付ける装飾法。「螺」が貝で「鈿」が散りばめるという意味
>アナグラム
kwsk
770 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:34:29 ID:1otwiD6B0
>>766 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:49:07 ID:oOt0FcsG0
移植だから3ヶ月もしないで発売するでしょ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:54:48 ID:WcR6FsA70
ただの移植じゃなくて新ジョブ、新キャラ、新ジョブ、新シナリオ、通信対戦と色々と追加してるみたいだしな。
でもあんまり期待しすぎると肩透かしを食らう
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:06:13 ID:+4z887KN0
サウンドテスト追加キボン
もとからあるがな
>>769 すまん、アナグラムは勘違いだったっぽいすわ
いくら調べてもなんもでてこんかった
アニメーションムービーは綺麗だな。
ムービが沢山入ってるなら買ってもいいんだが・・・。
>>777 確かにアニメーションムービーいいよな。
CGの実物リアル路線もいいが
手書き絵の温かさが生かされてるCGムービーもいいね。
ここはなんとも香ばしいカレー臭漂うスレですね
発売日未定なの?
決まってもまた延期になんないの?
とか思ってる時点で俺もアレなんだがな
FFはGBAのタクティクスしかやってないけどこれは買い?
RPGはそんなに好きじゃないけどシュミレーションやタクティクスみたいなのは好きなんだ。
もちろんGBA版は楽しめたよ。
一度吉田絵風味3Dで新作出してくれ
FFTで終わらすのは勿体無さ過ぎる気がする。
Wiiか箱か・・・
>>780 多分買い。
というか、FFTやったあとにFFTAやった俺はFFTAを楽しめなかった。
>>780 GBAのタクティクスってFFTAだよな?
少なくともPSのFFTはFFTAよりも数段出来が良かった。
FFTAは短期間で作ったのと、携帯機に特化した作りだったからな
TAとは雰囲気が違うから困惑するやもしれんw
正直OPはPS版のがいいな。
語りの声もイラネ。
新ジョブはまたFFからの流用だろうなあ
それより新キャラクターまで追加されるとは思わなかった
正直不安だ
昨今の、VP2、FF12、そして何より聖剣4
って流れを見る限り・・・かなり不安だな
>>787 語りの声はこの紹介ムービー用だけだから大丈夫
ただPS版と同じOPムービーではないだろうけど
ラグナロクが序盤の店で買えるFFTAには最初戸惑ったもんだぜ
吉田神は健在だから新キャラは問題ないとして
それについてくる新シナリオにハラハラしますね
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:57:14 ID:AjEqMKMt0
発売日いつごろ?
教えてエロイ人〜
新キャラいるなら益々部隊が圧迫されるじゃないか
信じていいんだよな■さんよ
アグ「信じる者と書いて儲ける・・なんだか腹立たしいわね
時々、金八先生みたいなアグが現れるな
ムービーやべえ。買いたくなった。
絶対買うwww
アグたん可愛い・・・可愛いよぉ
操作性あげてください・・・画面見にくいんですお願いします
うぉPSPでFFT出るのか!!
なつかしいなぁ
よくAP稼ぐためにカエルにしてボコボコ味方を殴ってたなぁ
>>798 うお、俺の記憶が間違ってたか。これはすまない
俺もレベルあげの為に敵を四方囲んで、ひたすら装備盗んだりスピードブレイク、マインドブレイク等々やってチキンにしたり
か〜え〜る〜の〜き〜も〜ち〜 トード! やったりしたなぁ…懐かしい
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:10:10 ID:1HSVT9Qm0
クラウドはもっと剣士っぽくチャージ無しでザシュザシュさせておくれ。
クラウドにはもう良い印象がない…
807 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:49:36 ID:x1Wy0CWP0
>>793 まだ未定。
来年の春頃にはでそうだけど。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:09:35 ID:X26jL2ul0
ムービーいいねぇ。
若本声カッコヨス
俺はこのゲームは音楽が好きだな。編成画面とかフリーバトルの音楽とか特に
川崎のタワーレコードに再販版サントラがあったんだが、これPSP用の新規音楽入れるとかするのかな…
もしくはアレンジ入れるとか…
買おうかどうかって話なんだが、サントラ
獅子戦争発表の少し前にサントラ買ったからワクワクが止まらん
サウンドと言えばアイテム発掘役にスカウトしたレベル1BGMききたい(名前)君思い出すなぁ
当時FFTをやって、その糞さに驚愕した
まずはストーリーのグレードの低さにワロスだぜ
奥深いように見せて実は心理描写もろくにない薄っぺらさ
登場人物の精神年齢が軒並み低いのも笑える
次にシステムのつまらなさ
プレイヤー側に合わせて敵のレベルも上がっていくのは、言うまでもなく糞
後のFF8でもその糞さが証明されたし
アビリティーシステムも古すぎ
もろFF5だがFF5より遥かに糞
続編狂のスクエニが今までこの続編作らなかったのは
内容があまりにも糞だからだろ
>>813 言われてみればたしかにそうかもな
当時俺の周りも、FFTは糞って言う奴が多かった
俺も友人に借りてやったんだけど、2、3日で飽きて返しちまった
>>813>>814 マジか
買おうか迷ってたから助かった
そういやこれ、学校でも全く話題になってないし
何やってんの?
このスレの名物
( ゚д゚ )
香ばしい臭いのするスレはここですか?
逆に、よく2、3日ももったよな
俺なんて、システム面の糞さから開始一時間で投げた
っていうか、まだ続くのかよwwwwwwwwwwwww
わざわざ携帯から何やってるんだよw
>>821 一時間しかやらなかったら面白さも何もわかんなくね?
( ゚д゚ )
こんなに恥ずかしい奴を見つけたのは初めてだ。
リアルでも空気よめない奴だな
ちょっと死んでくるわノシ
そんなことよりメリーさんの髪型について語ろうぜ
これだ!!LRで回せるのを待ってたよう
よかった、ムービー見る限りでは声は入らないようだな
抽出 ID:p2yZDOorO (4回)
813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 14:18:30 ID:p2yZDOorO
当時FFTをやって、その糞さに驚愕した
まずはストーリーのグレードの低さにワロスだぜ
奥深いように見せて実は心理描写もろくにない薄っぺらさ
登場人物の精神年齢が軒並み低いのも笑える
次にシステムのつまらなさ
プレイヤー側に合わせて敵のレベルも上がっていくのは、言うまでもなく糞
後のFF8でもその糞さが証明されたし
アビリティーシステムも古すぎ
もろFF5だがFF5より遥かに糞
続編狂のスクエニが今までこの続編作らなかったのは
内容があまりにも糞だからだろ
814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 14:23:09 ID:p2yZDOorO
>>813 言われてみればたしかにそうかもな
当時俺の周りも、FFTは糞って言う奴が多かった
俺も友人に借りてやったんだけど、2、3日で飽きて返しちまった
815 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2006/12/29(金) 14:28:33 ID:p2yZDOorO
>>813>>814 マジか
買おうか迷ってたから助かった
そういやこれ、学校でも全く話題になってないし
820 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2006/12/29(金) 14:39:02 ID:p2yZDOorO
逆に、よく2、3日ももったよな
俺なんて、システム面の糞さから開始一時間で投げた
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:26:19 ID:zPQe83bd0
オヴェリアかわいいよオヴェリア
833 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:32:01 ID:QhPclJRJ0
ついからかいたくなる
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:38:06 ID:Z/F/cawT0
アルガスのイベント、ムービーになったら嫌さ倍増だろうな。
楽しみだ。
PSP持っててヨカタ。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:45:45 ID:0vJ6dog80
公式ムービーの草笛のシーン、ちょっと感動してしまった。
この頃はいい奴だったのに。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:55:49 ID:H4Ofvjck0
いつだって良いやつだよ。ただ無理をしただけ
獅子戦争とFFTA2か…PSP売らないでいて良かった、DS買って良かった。
忙しくなるなぁ。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:27:21 ID:9R4pJpkT0
かーえーるーのきーもーちーワロタ
そういやFFTって呪文の詠唱セリフあったよね。
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:57:13 ID:Kod1CsstO
「天球の運命をこの手に委ねよ 我は汝、汝は我なれば... 星天停止!」
など…など…
「クポーー!
くるくるぴゅ〜… モーグリ!」
最強キャラはシドじゃなくオーラン
ディリータ関連のイベントがムービー化するのかな
昔からやりたかったんだけど、
ある程度決められたキャラや装備やアビリティで、ステージをクリアするってのをやりたい。
ある時はディリータやバルマウフラを使うステージがあったり、
ある時はオルランドゥが敵として立ちはだかってるステージがあったり、
おいおいこの組み合わせでこのステージ不可能だろオワタ・・・とかやってみたい。
むしろ通信対戦もそういう感じの方がバランス収束しそうでいい。
ナイト・竜騎士・黒魔道士・白魔道士のバランス型アタックチーム、
風水士・陰陽士・機工士・ものまね士の微妙型アタックチーム、
忍者・侍・竜騎士・モンクの攻撃力特化型アタックチーム、
etcetc・・・
そういう中に一人だけリーダーとしてユニークキャラクターがいると面白そう。
ディリータとかアグリアスとかガフガリオンとかダイスダーグとかザルバッグとか。
ラストダンジョンをラムザ一人で攻略しようとしたときは久しぶりに戦略練った
まさか本気で透明マントに頼るとは思わなかった
そーいう制限プレイに何らかのご褒美が用意されてるとモチベーションあがるんだがな
なんにせよ早くやりたい。
ほとんど話忘れてるから(つーかTOと混ざってる)新鮮な気分でできそうだし
>>845 条件付クリアはトレーニングモードとかでありそーだな。
ダーラボンに聞いてみるといい。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:03:11 ID:iCu4Hb2f0
序盤で算術士にエールかけまくって即効でマスターにしたっけなぁー。
シド以上にゲームバランス崩壊したけど。
算術なんて一周目以降、二度と使わなかったよ
ラムザの見習い戦士って何の予告もなく章ごとに密かにパワーアップしていくんだよな。
算術どころか肉弾戦オンリーでクリアした俺の辞書にタクティクスという言葉は無い
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:08:46 ID:C8xv/qVW0
モンクマンセー!
公式でキャラを横から見たら微妙に鼻あってワロタw
出来れば、ラムザたちにも各ジョブのコスを用意してくれ〜。白魔とかにしても初期ジョブと同じ格好じゃつまんないよ
後、クラウドのマテリアルブレイドをもう少し強くしてほしい。
あれ装備しないとリミット出来ないんだから最強武器の少し手前くらい強くてもいい気がする・・・・。
最後にディリータを仲間にするフラグを用意してほしい
>>856みたいに要望出す奴の気持ちは当然理解できるが、
頼むから下手にいじらないでくれと祈願してるのは俺だけじゃないはずだ。
859 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:33:46 ID:789Qp5dH0
>>857 たしかに、下手いじっちゃまずいかもね
ちと要望の度が過ぎたね。すまぬ
>>858 同志ハケーン
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:40:06 ID:zCeKqrMf0
確かにクラウドのマテリアブレイドはもうちょっと強くてもいいな。
おれは話を変えなければ、ダイナミックにいじって欲しいがな。
どっちかっていうとオリジナルエピソードが不安
>>862 ?? ?? ?? ??
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エクスカリバーの永久ヘイストを無くしてほしい
そのまんまでもいい
騎士剣はなぜあんなに優遇されてるんだ?
今更変えろとは言わないが当時から不思議に思ってた。
通信対戦にカウント切れで強制行動終了されたりするシステム希望。
それなら算術の計算間に合わずに失敗するかもしれん。
騎士剣はどれも万能だよな
カオスブレイドなんて攻撃だけで40もあるのに永久リジェネに付加石化とか馬鹿か
そしてカオス二刀流すればどんな雑魚でも一撃
ウラワザ使わない限り手に入る方法も少なく装備も騎士系のみ、サポートアビリティでの別のジョブで装備も不可
レアアイテムとしてはあっていいんじゃないかな、FFTにじゃなくてもほとんどのゲームで剣優遇なんだし
まあ忍者が投げてきたりするんだけどな
ドラキュラ伯爵から源氏シリーズを盗める・・・・・・ようになるわけねぇーよな(´・ω・`)
ウィーグラフをあと3%強くして欲しい
874 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:57:02 ID:NEatdyzO0
ゆとり世代は詰み続出だろうな
,. ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
/ \
/ ./ /_! ヽ
!/ , / ァ‐'''フ/ | l ',
/ .///ー' 〃ー' ヽ、| , i
, /| '´ - - | |_|
!/i l  ̄ ̄` ´ ̄ ̄ ||}
. 〈| ! | .!イ __ , -―- 、
l`| | ∪ | .l.l/.:.! __,r‐、
|| | r――┐ , ! !{.:.:.! /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\ ` ̄ ̄´ ,.イ | ||:.:.:.\ ,.-ノ:/.:.:.:/
. | .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
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/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::! |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
. | i \::/::/ \::\::/ | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
. ヽ ト、 } ̄| | ̄{ ,イ 丿  ̄ ̄ |
jノ. ∨ ト、__,.イ ∨ l,ハ ノ
/! |:::i:::::i::::| i 〉、__ ,.イ
/ ,! | |:::l::::::!:::| |∨  ̄ ̄ /
最初のフリーバトルマップで忍者になれるまで鍛えてしまい、その後一気クリアしてしまったので
ゲーム進度に応じてレベル制限、ジョブ制限、バトルではターン数制限を付けて欲しいのは
俺だけだよな。
自分で全部制限できるだろ
指示がないと動けない馬鹿もいるんですよ
879 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:18:35 ID:uN27TT3D0
つか全て自分で自己規制できる事だらけだよな。
シド云々だって除名すらええやん。
俺は全く使わなかったよ。
グチグチ言ってる奴アホか。
チョコボのデータディスクのデータでヒーヒー
言いながらクリアしたわ。スパロボみたくさくさく進まんし。
初心者は手を出したらいけないね。源氏装備しても楽にならんし。
ラファは雑魚カワイイ
メリーは豪腕カワイイ
レーゼは「!」カワイイ
882 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:40:39 ID:zbIqb46d0
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:00:23 ID:3f/Vzavi0
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:12:26 ID:CeJejxmD0
あの二人、いっそ合体したらいいのに、と俺の友達が言ってた。
>>879 ゲームバランス悪いのは事実だしな。
今回はそこを一番見直すべきだろう。
たかが移植に過剰な期待は禁物
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:17:30 ID:ew6Lkxmw0
SRPGなんて育成可能な時点でゲームバランスなんて取り様無いんだよ。
でもFFTは敢えて育成可能な時点で面白いSRPGを作ったんだからそれでいいじゃない。
だいたいランダムバトルもせずにいくとバランスいいし
育てまくって最強好きも満足 素早しいゲームじゃないか
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:35:53 ID:LVr6tl0F0
俺が200時間遊んだ数少ないゲーム。
新要素を加えてPSPで遊べるとは嬉しすぎるぜ。
唯一の不満は、ストーリーの分岐がないことぐらいかな
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:48:04 ID:ktGvR+dp0
まあ、この構成でストーリー分岐あっても大変だろうけどな。
強くてニューゲーム追加して欲しい。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:00:43 ID:AEUqrCIe0
公式更新してたのか。ムービーすごいね。
吉田絵が全然違和感無く動いてて感動。アグリアス(・∀・)イイ!
新キャラ、新ジョブ、通信対戦追加に期待大。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:30:49 ID:Bq6LNUJG0
新キャラはイヴァリースアライアンス関係かねぇ。
個人的にはアシュレイが出てくれると嬉しい。
アシュレイて誰だっけ
七聖奥義要員のおっさんしか浮かばん
触角おじさん
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:55:18 ID:cZZxMEIx0
ベイグラントストーリーとマジレス
つーかフリーバトルだの何だの制限しろとか言ってるやつは勝手に縛りしとけよ
自由に稼げるから楽しいしライトにも受け入れられたんだろ
フリー禁止とかジョブ制限なんてあったら糞ゲーになるのは目に見えてる
新キャラはレーゼみたいな歴史と関係ない人に止めて欲しい
縛りがほしいほしいと言っている
ルール押しつけられたがり屋さんは
FFTAのロウシステムでウハウハのはず
>>898 シドに関しては強すぎて面白くないけど除名はしたくない
多数の人はそう思うだろう
アルテマ戦で逝ったラムザ一行があの世でウィグやらガフやら戦死した連中とひたすら乱闘する
シナリオとなんら無関係のお遊びバトルがしたい
注目株はオヴェリア
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:12:04 ID:GCumuz8c0
>>898 同意しとく。
SRPGは苦手だけど、FFTは面白かった。
ロウはしっかり練れば結構面白くなりそうだけどな
まあその辺はTAの続編に任せておけばいい
結局中途半端だったんだよなロウは
単に縛るだけだから取って付けた感が否めない
ロウに従いながらうまく立ち回れば特典があるとか追加要素を練ってくればいいが
海外版FFTAは愛護系とか削除されてたり
従うとJP+される推奨ロウなんてのもあったみたいだけどな
9ヶ月で作った分練りこみ不足なのは否めないな
海外版である程度改良されてるけど
シナリオバトルの敵レベルを、出撃ユニットの平均レベル+αにしてくれれば良いのにね
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:55:06 ID:pfOnMkS40
>>909 それやるとサガの二の舞になるだろ。
レベル上げの意味がなくなる。
>>910 じゃあ難易度選べて、
イージー→敵低レベル
ノーマル→従来の難しさ
ハード→出撃ユニットのレベル+α
とかどうよ。要望にだすか
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:14:54 ID:7pYfQn3z0
つーかSLGは難易度高いから、レベル上げることで初心者でもクリアできるようにしてあるんだろ。
敵も合わせてレベル上がったら意味ねぇじゃん。
手強いのが好きならレベル上げすぎなかったらいいだけじゃね
そう言われるとそれまでなんだが…自分の場合は戦闘が楽しくてフリーバトルやっちゃう。ユニットが成長してどんな強さになったか見たいのもあるが。
それなのにシナリオバトルだけやっても物足りなくなっちゃうよ
じゃあ自分のレベルに合わせて敵が強くなるEXダンジョンみたいな
そんなのあると良いねー
やっぱり団体戦が楽しい
EXダンジョンにアルガス騎士団出せ
アルガス5人に高所から投石されるステージか
ボウガン+ブレイクに決まってるでしょ
ハートブレイクでディリータをバーサクにしてくるから
気を付けろ
算術よりモンクのほうが強いと思ってる信者。
投石がアルテマよりTUEEEE!
フェイスを99にして白刃取つけるのは常識か・・・0rz
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:48:27 ID:1dYqsAsJ0
アルガス騎士団?
SDガンダム?
クエスト勝利条件とかいろいろ増えてほしいな・・
部隊のうち○○職を3人以上いれてクリアとか
常に毒状態とか、打撃、又は魔法禁止だとか・・・
従来の難易度じゃ楽すぎんだよ
序盤のウィーグラフの強さは異常
風車小屋のおかげでモンク♀とチョンコボ嫌いになった
いまでは見かけたら真っ先にヤる癖がついてしまった
924 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:53:45 ID:DCrD7wfH0
モンク、攻撃力高いしな
モンク10人軍団コワス
白刃で物理99%カット 逆にカウンター発動。
信仰心も元からかなり低いので魔法イタクナイ
地烈で人型敵はイチコロ ガード不能
モンスはなぐる!これも一撃
移動はテレポ
ウヘヘ だがPSPでは
風水だの陰陽だの使うつもり
926 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:17:30 ID:23e3AJ4C0
風水士・・・陰陽士・・・そんな職業もあったっけか。
やばい、全然覚えて無い。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:22:33 ID:T+ruwltJO
>>992 ウィーグラフなんかよりアグリアス達の方が異常では?
ゲストキャラにすべき
なんというロングパス
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:30:18 ID:BvG/v0jo0
これって97年に発売されたPSのFFTの移植?FF5、6アドバンスみたいな・・・
移植+α
A移植は4しかやってないが追加要素はあの程度あれば満足だ
基本システム劣化は真似するなよ□
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:37:36 ID:BvG/v0jo0
ほー。
レア武器集めるのメンドクサイよな・・ディープダンジョン。。。
チョコボのデータディスクで楽しんでた^^もちろん最初は自力でクリアもしたが。
隠し要素ってどんなものがあるんでしょうか?
ラスボスダンジョン内でセーブしたデータは
消去されたのと同じくらい酷い
ゾディアックストーン全部集めてクリアするとセラゲみたいなとこに飛ばされて、
本編とはなんの関係も御座いませんのお約束注釈付きのギャグシナリオとEXマップが楽しめればいいのになと妄想。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:54:04 ID:BvG/v0jo0
PSで嫌だった点
・ ラムザが全剣技つかえねぇ(使えたらかっこいい)ディリ−タは1部使ってた
・ 最強が主人公じゃなくてオルランドゥ(このじーさんも好きだけど)
・ ラムザや指定ユニットはジョブ変えても服が変わんない
・ クラウド使えるのは感動だがマテリアブレード弱すぎ
・ リミットチャージ長すぎ!!いやまじで
・ カオスブレードの様な武器の入手難易度をもう少し下げて欲しい(ディープの敵強い上にめったにレア手に入らない)
追加ダンジョンあるなら変にシナリオつけないで欲しいとこだな
ギャグ展開インフレ敵なんでもござれのカオスに飛び込みたい
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:10:41 ID:sOSgXzpn0
確かに最強の部隊で挑める追加ダンジョンは欲しい。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:12:54 ID:BvG/v0jo0
これってPSのデータもってても全く関係無いんでしょ?
938 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:15:57 ID:hPcbyhAEO
数年前久しぶりにやってみようと思ってケースから出したがディスクの傷かなんかで起動しなかったFFT
PSPで出るとは嬉しい知らせだ
下から二番目だけ同意
クラウドが不憫すぎる
FFTスタッフに嫌われてるから仕方ない
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:23:18 ID:NKGGzhbv0
まあ、クラウドはおまけキャラだったし、無理に入れたらしいし。
獅子戦争ではもう少しだけ優遇してやって欲しい。
最強になっても困るけど。
画竜点睛+ショートチャージあれば武器よわくても数ターンでケリつくよ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:30:22 ID:BvG/v0jo0
ってか今回もクラウド出るの?
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:33:31 ID:L8IMs3l60
なんかさ、サブタイトルがあれだよね
ヴァルキリープロファイル -レナス-
ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-
の感じと、もろかぶるんだけど・・・?
GBAの
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
を、PS3あたりでリメイクして
Final Fantasy Extreme -Law or Dread-
なんてタイトルか何かで出たらバロスwww
後一人聖騎士が仲間になってくれれば聖騎士軍団で出撃出来るのに。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:45:58 ID:lcTOBOD70
>>943 増える要素はあっても、減る要素はないとインタビューで言ってる。
3週目以降は汎用キャラのみでクリアしていた俺がきましたよ。固定キャラはもう秋田
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:54:45 ID:BvG/v0jo0
これって引継ぎニューゲーム無かったよね?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:55:55 ID:CTZMUGn30
>>949 PS版にはなかった。
PSP版では追加されるといいなぁ。
>>904 俺あのジャッジメントシステム受け付けなかった
戦闘くらい自由にやらせろいって思った。
汎用キャラは着替えるから固定以上に愛着湧いてしまう
がディープダンジョンでぞろぞろ出てこられたら萎えるぜ
まあ、今回は光を浴びない人たちを使ってやるか
シドは弱くしてくれ…頼む
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:12:10 ID:LcsipC1j0
何度も言われてるがユニット登録数の上限は上げて欲しいね。
そんなもんより会話イベント増やせ
別にシドはあのままでもいいんじゃない?
バランス崩すとかいうなら使わなきゃいいんだし。それに新規でやる人もいるだろうから救済としてはあのままでいいと思う
そうだな、前の1.5倍あった十分だな
PS版は顔キャラ全部(+ボコ)入れたら
汎用キャラ2体位しか入らなかったし
設定的にはイヴァリース国で
北天のバルバネスと並ぶ双璧的位置付けだから、
アレくらい強いのは頷ける。
物語上最強クラスの人だからな。
その設定をゲームにまんまもってくるとああなるという事なんだろう。
普段は控えにしてたけど面倒くさそうな敵が居るときは出してた。
先生お願いしますとばかりに。
シドは小学生、初心者九歳キャラってことだろ
え!?ショタなシドきゅんが出るの!?百本買う!!!
小学生をなめるな
時間あるし買えるゲームは数ヶ月に1本とかだぞ
コンボイ、スパモンなんでもござれだ
今の小学生じゃシドのところなんざいけないだろ
だいたいが最初の戦闘か、ドーターのスラム街で挫折しそう
小学生はバトル好きそうだからドーターで一度負けて一気にレベル上げしそう
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:06:40 ID:E4/hoOif0
966 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:08:23 ID:BvG/v0jo0
天の願いを胸に刻んで 心頭滅却! 聖光爆裂破!
MMOとかでいきなり呪文詠唱喋る奴いて周りの空気が凍ったことがある。
/p ファイナルタツヤが一人、二人、三人!ファイナル分身!
うはwwwwptチャがオープンになってたwwwww
>>967 MMOはやったことないがよく聞く話だな。詠唱や必殺剣やいろいろと。
そういう知識を持った後のFFTはちょっと…なところが。特に剛剣とか
シドは強いほうがいいな、ラムザを育てる目標にもなるから。
ただ、一騎討ち、1対多数、ラムザと固定キャラ1人とかの
マップをもっと追加して欲しいな。そうすれば、固定キャラにも
会話が増えるだろうし。
地獄で悟れ…暗の剣!
好きだったな
あんまでねーけど
973 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:01:17 ID:L8IMs3l60
てかシドは別に弱くする必要ないだろ。
ごく一部の最強厨が、アグリアスと比較してるけど、
アグリアスは、リボンを装備できるから、
シドなんかよりずっと格上さ。
エルムドアの源氏装備はこのまま入手できない
ままのほうがいいよね。
いやなら使わなきゃいいとか、
そういう問題じゃないことが何で解らないんだ!
いや、解らんよ
自分で縛りやバランス調整しないと難易度調整できないゲームを
バランスのいいゲームとは言わない
ああ、もっと簡単にシミュレーションで全編力押しが通用する子供向けゲームってことで
FFTをバランスが良いゲームなんて言ってる奴見たこと無いけど
誰も言った事はないな。
>>949 引継ぎはあったよ。
毛皮骨肉店のアイテムだけだけど。
発売後の対戦システムがどうなるか見物だな
982 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:09:26 ID:jJkqO65D0
仲間になるとラムザ以外ほとんど喋らないのはなんとかならんのか
フムフム(゚ω゚)
FFT懐かしいな。リメイクなんだね。
ストーリーは今一覚えてないけど、クラウド仲間にしたらLv1で
すぐ即死するクラウドと隠しダンジョン?みたいのがうざかった。
このゲーム、バランスが糞だな
キャラやジョブによって偏りがありすぎ
アビリティも特定の強力な物しか使わない
だから終始完全な作業ゲーだし
ストーリーもなんだかなー
序盤まで親友だったキャラと敵対するなんて、いくらなんでも古すぎだろ
ハッピーエンドでないのもキツイ
それに、しんだまま放置しとくと二度と生き返らないとかバカか
>>985 同意
とりあえず出しとけって程度の作品だと思う
で、やってみるとやはり糞
当時小学生だった俺はこづかいが少なかったから
ソッコー売って被害を抑えた
( ゚д゚ )
>>973 源氏が普通に手に入るようになったらエルムドアんとこ通い詰めた輩が不憫でならんw
2ゲット
>>985-
>>986 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
埋め
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埋ね
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998 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:40:41 ID:dETi+xjD0
1000
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。