【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争2

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1枯れた名無しの水平思考
イヴァリースアライアンス第2弾!
名作「FFT」が新ジョブや新規ムービーなど追加要素満載でPSPで登場。

タイトル  ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
対応機種 プレイステーション・ポータブル
メーカー  スクウェア・エニックス
ジャンル  シミュレーションRPG

■『ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争』公式
http://www.square-enix.co.jp/fft/

プレイステーション・ポータブルにて『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』発売決定
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061215_04.html
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/15/103,1166154083,64536,0,0.html

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165978788/
2枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:56:05 ID:z1/v9AnpO
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:01:51 ID:2Y/wlY2z0
>>1
乙ティクス
4枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:04:25 ID:GJh/x4uzO
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:08:46 ID:FNPHnPDi0
PSP1万くらいで買えねーかな
6枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:10:45 ID:F1baW8jbO
>>5
考えるのを辞めたPSPならただでくれてやるぜ
7でぃりーた:2006/12/20(水) 00:47:45 ID:wq6ycrEn0
乙るんなら神様か>>1にしてくれ。
8枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:51:24 ID:JPnikNlC0
>>1


FFTがPSPで出来るなんて今からwktkですよ。
9枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:02:52 ID:EhQOHtdy0
>>1
乙です

FFTの対戦がせめてKAi対応してますように
10枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:11:04 ID:MSDsOl8x0
乙ナス王子!
11枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:15:15 ID:5NIVthZ50
>>1

>>9
対戦モードあるの?
12枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:27:45 ID:F1baW8jbO
久しぶりにPS版やってるが黒魔導士に算術はえげつないな。
フェイスロッド装備
アビリティ魔法攻撃力UP
付けたらMAT23でも算術ホーリーで敵を殲滅出来た(ほとんど999だが、フェイス5のアグリアス様は37しか回復しない)
13枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:47:03 ID:69reO3sC0
労働八号に攻撃魔法かけて
自走式爆弾戦法はよくやる
14枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:54:45 ID:F1baW8jbO
>>13
その発想は無かった
お前すげぇな
15枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:59:09 ID:Sr1C2F+L0
>>13

見方キャラをターゲット指定で○○○ジャとかやらんかった??
16枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:00:26 ID:Sr1C2F+L0
14

さげそこねた;
17枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:04:45 ID:zlaezJk70
結局習得JPUP付けるからショートチャージとか付ける暇が無いのがなぁ
18枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:08:13 ID:WhkgHLly0
メテオの詠唱時間の長さはガチ。
プロモムービーで初めて見た時は感動したけどな。
19枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:12:23 ID:wGEfFEZo0
ジャンプにたまねぎ剣士載ってたね
ちゃんと吉田イラストでヨカタ

今から期待に胸膨らむ
20枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:14:56 ID:zlaezJk70
味方に召還魔法ターゲット指定して特攻させるのはやったな
まあクモの子を散らすように逃げてくんだがw
21枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:15:54 ID:F1baW8jbO
魔法は算術士が出るまではほとんど使わなかったぜ
回復はチャクラで十分だから白魔は使わないし
黒魔導士はたまに使ってたけど「ラ」までしか使ってなかった。
22枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:18:28 ID:Y1+l48PI0
吉田バハムートのカッコよさはガチだな。
23枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:41:55 ID:F1baW8jbO
何故昔の俺は聖天使アルテマのエロさに気付かなかったのだろうか?
今アルテマの所に来たが地味にエロいよ母さん
24枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:04:41 ID:MSDsOl8x0
FFTをリメイクするなら→チャージを削除して欲しい
FFTAをリメイクするなら→ロウを削除して欲しい
25枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:17:30 ID:ZWycP/si0
召喚獣かっこいいよな
26枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:03:30 ID:4OfxFVXR0
チャージって何だっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:29:28 ID:F1baW8jbO
>>26
弓使いのアビリティ名
もしくはチャージタイム(魔法などの発動に掛る時間も含む?)を指す事もある
28枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:11:30 ID:mQeCVgw50
じかんかけて威力上げる効果だっけ?
29枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:18 ID:F1baW8jbO
>>28
うん
30枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:20:50 ID:V0NtGqH20
このゲーム、総じてCT多いアクションは不利だな。
31枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:24:37 ID:2gcuz13ZO
久しぶりにPSクリア
シド強すぎるよシド
32枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:31:24 ID:ocAaVJzPO
これっていつ発売?
33枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:34:34 ID:Rckn8NnN0
>>32
まあリメイクっていっても追加要素がちょっと多い移植だから
(テイルズやドラクエのような完全リメイクではない)
そんなに時間はかからないんじゃないかな
34枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:35:56 ID:cwJRmEJP0
発売日:未定
価格:未定
今週のジャンプ買えば、SENSHI・TAMANEGIの絵が見れるよ。買う価値あり!
35枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:36:53 ID:xvUpbk0F0
FF5といい、ここへきてたまねぎ剣士が妙に活躍してるな。
36枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:50:44 ID:cwJRmEJP0
たま剣には特殊能力ないみたいだ…ねorz
37枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:25:02 ID:NDSYQ9pX0
>>30
チャージ+20を当てたときの達成感といったらないぜw
途中で武器盗まれて素手で遠距離攻撃してたけどなww
38枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:32:59 ID:G2Pmd4Od0
吉田絵が好きだからFF3の為に+需要がありそうだから
DS買おうと思ってたのに・・・orz
39枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:35:47 ID:JmYJHCdo0
オニオン系の特殊能力があるんだろ
40枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:35:14 ID:j8IOUY1r0
>>30
CTは是正されると思う。伊藤もまさかあのままにはしないだろうw
チャージ、召喚魔法、リミットあたりはショートチャージがデフォでもいいぐらいだ。

反面、即時発動な聖剣技、暗黒剣、魔法剣は通常ジョブあぼーん

>>39
装備制限なし以外にあるのかよー(つД`)
ジョブコマンドは「たまねぎ」「たまねぎ剣」とかか?
41枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:38:41 ID:HMUsrzZY0
「くさい息」
42枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:07:35 ID:cwJRmEJP0
「スライサー」
43枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:09:44 ID:oc18BhUK0
「ハメ撮る」
44枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:19:55 ID:ZcSsUTJG0
ジャンプの記事からして、『すっぴん』みたいに他のジョブ能力使えるんじゃねえの
45枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 15:40:26 ID:cwJRmEJP0
「すべてのアイテムが使える」っていうのは魅力的だが…それだけじゃなぁ…

たま剣っていったい何者?!
46枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:00:00 ID:VOk8mstrO
これってグラフィックはPS版と同じですか?
ジャンヌをプレイしながら「このグラフィックでFFT出来たらなぁ」と思ってたので…。
47枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:01:02 ID:Rckn8NnN0
>>46
同じ

ガフガリオンルートでできないかなぁ
48枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:05:44 ID:VOk8mstrO
そっかぁ…。
ジャンヌの難易度バランスが良かったから調整されてる事に期待します。
49枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:06:27 ID:ZcSsUTJG0
ジャンヌ絵でやられたら多分萎える件
50枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:14:32 ID:u1jbs3EJO
てか開発会社全く別だろ。
51枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:28:38 ID:t2vNp/hR0
たまねぎ剣士って名前がかっこ悪すぎじゃね?ただ単に剣士でいいじゃん。なんだたまねぎって。
52枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:43:00 ID:vKlbBPwl0
>>51
FF3やってこい。
53枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:46:24 ID:b4LeWXuU0
そうなるとFF3はなんでたまねぎ剣士なんて名前にしたんだ?
54枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:02:22 ID:oc18BhUK0
マリオ作ってたスタッフがボスキャラの良い名前が思い浮かばなくて、焼肉屋でクッパ喰ってて「これで良いじゃん」

ってのと同じ感じと予想
55枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:04:47 ID:doGcBf930
カボチャパンツがたまねぎっぽかったから
…らしい
56枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:05:14 ID:U97ISWAJ0
>>43
かぶってる兜がたまねぎみたいからじゃね?
57枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:06:01 ID:U97ISWAJ0
>>55
そっちかw
58枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:08:03 ID:cwJRmEJP0
たまねぎを10回連呼したが…orz
玉葱買ってくる…
59枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:13:15 ID:OjQFcQe90
>>51
たまねぎ剣士はFF3(FC版)のスタート時のジョブでレベル低いうちは最弱。
玉葱くらいしか切れないほど弱いから「たまねぎ剣士」。
60枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:18:58 ID:93AJjc2d0
いろんな説があるなw
61枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:33:09 ID:lTTrHOLAO
対戦できたりしないかな?コレ
62枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:37:39 ID:+Xmmk2L10
63枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:45:50 ID:3L2ClHbn0
 
64枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:55:28 ID:OFVP2lfJ0
たまねぎ剣士が出てオニオンシリーズがないことはないだろう

たぶんな・・・
65枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:56:08 ID:OFVP2lfJ0
>>61
対戦はできるそうだ。アドホックかインフラかは知らんが
66枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 19:58:01 ID:dFfgF11h0
イラネ
67枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:16:18 ID:cwJRmEJP0
玉葱スレワロタwwww

説としては>>59が有力かと(。-`ω-)ンー
68枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:55:43 ID:+3BuF+rv0
対戦できるってどこの情報?
ソースきぼん。
69枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:58:37 ID:yrrOxLEn0
ほんとジャンヌはバランスは神だった。
他の作品も見習ってほしいものだ。
70枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 20:58:43 ID:QXlikD5k0
ジャンフェス動画で通信対戦という文字が出てくる
71枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:00:21 ID:tAvLv+a/0
マジか。
通信対戦作るの難しそうだが楽しみだ。
72枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:03:08 ID:t2vNp/hR0
レベルの上げ下げ技を使った最強キャラが大暴れするんだろうな。
俺も昔は頑張ってアグリアスを強くしたけどもう一度あれをやる気力はないや。
73枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:07:21 ID:4zptph5s0
>>71
あと新エピソード、新ジョブ、新キャラなどが追加される
74枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:14:31 ID:ck/OHrOE0
FFTナツカシー
と思ってこのスレを覗いたはずなのにジャンヌが面白そうに見えてくる罠
ジャンヌはSRPG好きにはオヌヌメ?
75枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:18:26 ID:4zptph5s0
>>74
グラはかなり綺麗、戦闘はオーソドックスなターン制
あのキャラに嫌悪感わかないのであれば買って損はないと思う
76枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:21:41 ID:I1xaEteK0
>>74
お勧めはしないけど、PSP持ってるならやっても良いんじゃないかな
オレ的には、戦闘はそこそこ面白いけど、ストーリーが微妙で魅力的なキャラがいないのが残念なゲーム
77枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:30:11 ID:ewu+HagH0
ジャンヌダルクっつーぐらいだから黒太子エドワードはもういないよね。
あそこらへんが好きなのに・・・
78枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:31:28 ID:0+KcOMos0
ジャンヌは後半なぜかルカヴィ退治に話がシフトしてFFTと変わらん感覚でできるよ
79枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:39:24 ID:1keQKsY90
シドをたまねぎにして全剣技と白羽鳥セットで、シャンタージュ装備させたら強いよな。多分。
80枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:43:30 ID:OFVP2lfJ0
しかも最終ステージのひとつ前ではルカヴィ5対とガチンコバトルもあるしな
81枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:51:42 ID:0+KcOMos0
いや…ジャンヌはそれなりに最初から魔物との戦いを匂わせていたか
唐突といえばFFTのほうが唐突だったよな。いきなりルカヴィが出てきたときはマジびびった
82枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:53:03 ID:ZcSsUTJG0
>>81
あるあるw
でも結構SRPGってそういうの多い印象。
FEにしろTOにしろ。
83枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:28:49 ID:AnZzbQB1O
EPが河津らしいんだが。
何か不安になる。
84枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:32:01 ID:HMUsrzZY0
>>81
ベルセルクを鷹の団編から読むようなものだな
85枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:36:38 ID:Ltzj+qgLO
いきなりゾッド
86枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:37:51 ID:f8e1Yk9H0
イズルートも仲間にしたいな。
87枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:52:40 ID:F1baW8jbO
バルマウフラ?を仲間にしたい
88枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:01:20 ID:yfHk/L5y0
やっぱ星天停止だろ
89枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:09:40 ID:f8e1Yk9H0
俺はあのアビリティ見たとき、こいつはたぶん仲間にならないだろうなと感じた。
ほんとにならなかった。
90枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:47:50 ID:ZWycP/si0
PS版やっちゃおうかな・・・やっちゃおうかな・・・
91枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:55:24 ID:7ogtkah8O
>>90YOUやっちゃいなよ!
92枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:57:55 ID:gwCI4r9h0
ソフトは後生大事にとってあったのにメモカ紛失
93枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:05:16 ID:op28wVZN0
オルランドゥ強すぎ
算術強すぎ
ラファ・マラーク弱すぎ
剛剣使えねえ

この辺の改善を期待する。
94枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:16:15 ID:fTNQjcKBO
ラファ、マラークはある限られた条件下に置けばシドよりダメージでかいぜ。
最高で3200相当のダメージ出たし
95枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:24:29 ID:vFQnDIVR0
じじいはサービスキャラだろ、物語中で散々最強最強言われてるんだし。
算術はものまねくらい色々制限つければよかったな。
ラファとマラークは使いよう。
剛剣はフェイント。ディバインナイトは素早くて力強くて槍装備可、
ジャンプすれば超強い。弟イズルードはそのヒント。
96枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:25:14 ID:NxP0eof60
ほとんど何も覚えてない俺は確実に勝ち組
97枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:39:52 ID:RsLep3EX0
バランスブレイカーといえばベイオウーフじゃない?
98枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:40:02 ID:iG/amAaE0
>>92
また1からやりなおすと新鮮だぞ
99枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 00:47:55 ID:fTNQjcKBO
今3章の始めまできたが、ランダムエンカウント無しで進めたら中々バランス良いよ
100枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:08:25 ID:lT46vlHB0
雷神の影に隠れがちだがベイオウーフも卑怯なほど最強なユニットだな。
101枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:17:15 ID:YhyKen3u0
自分は早めにクリア目指すの好きで、
最初は黒魔法で楽勝なんだけれど、
一騎打ちで詰まる。何とかならないかなアイツ。
102枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:19:37 ID:ULTFY4gp0
>>87
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
103枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:20:51 ID:fTNQjcKBO
忍者に瀕死HP回復と精神統一つけたら運が悪くても10回以内に勝てるはず
104枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:23:14 ID:CY9fz3v00
MPすり替えとMP回復移動をつけるといいよ。
105枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:53:41 ID:0PwI3kKC0
>>83
EPって何?
106枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 01:58:46 ID:fTNQjcKBO
>>105
エグゼグティブ プロデューサーじゃね?
違うかもしれんが
107枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 02:51:09 ID:8+Jjf4hL0
移植+αで返って助かったかもな・・・
FFTA2とFF12RWは悲惨な事になりそう・・・
108枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:27:24 ID:he7Cx6DS0
>>107
もうその手の召喚ワードはうんざりだ、空気読めない奴は死ね
109枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:39:56 ID:0cXXiohj0
ハメどるがモンスター相手にも有効だったらいいな。
110枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:52:12 ID:DX9/7Fqi0
侍の白羽鳥+忍者最強が修正されてるんだろうか
111枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:42:04 ID:1BSCifb20
キャッチだろw
112枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:14:48 ID:GTH4V8vl0
通信対戦あるならバランス調整されてるのかな?
強すぎたジョブを弱くするよりは、弱かったジョブを強化する方向で調整して欲しい。
113枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:23:11 ID:HlP1hgz00
たまねぎ剣士ってジョブ特性ぜんぶ継承するの?
114枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:37:33 ID:P7SSDQB80
>>110
忍者って強かったっけ?
なんかFFの忍者ってあまり強いイメージないんだよな。
115枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:47:37 ID:KvmXxF0i0
FFで最強は忍者ですよ
1と5は弱体化してるけど
116枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:56:53 ID:fTNQjcKBO
>>114
俺の主観データだと
忍者で育てるとSPeeDとATが上がりやすい代わりにHPはあんまり伸びない
しかし見切りというある種最強の回避アビリティがあるからダメージを受ける機会はストーリーが進むに連れて無くなる
(フェザーマント+見切りで物理回避80魔法回避60と強エスカッションレベルでしかも全方位カバー)
があるしSPeeDの成長・補正が共に高く攻撃回数が多くなるため強い
が、レベル99になったらとっととナイトになって増殖エクスカリバー装備させた方が良い
ちなみに見切りを付けた状態でフェザーマントとそこそこの盾装備するとほぼ全ての雑魚は無力化する
この方法はアグリアスにオススメ
オルランドゥはこんな小細工は必要ないし
117枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:07:04 ID:EvbtPGNe0
これってオルランドゥとベイオウーフが強すぎてバランス崩壊してたよな
118枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 08:24:33 ID:esJiDsFK0
対戦の妄想がウザいんですが
119枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:08:43 ID:FUPxABn/0
このゲーム、スピード重視だからな。
120枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:20:03 ID:z7Pm533D0
大全に載ってたエナドレとレベルアップくりかえしてパラMAXって本当にできる?
121枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:20:38 ID:4TrHrOng0
アルテマもミクトランと同じくらい強化してくれ
俺PSP持ってないから関係ないけどな!
122枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 09:42:14 ID:fTNQjcKBO
>>120
出来るけどかなり時間掛るぞ
123枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:21:30 ID:esJiDsFK0
ネタかと思って妄想扱いしてたららほんとに通信対戦あるのか・・・
よほどバランスやルールに制限つけないと面白くならないと思うが
通信対戦欲しがる奴の殆どは無制限でやりたいんだろ?
124枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:29:00 ID:iXzupU170
シミュレーションの対戦なんて聞いたことないな。
125枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:33:03 ID:R9bY8Dmn0
>>124
アドバンス以降のファイアーエムブレムは通信対戦あり
126枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:05:51 ID:LkJP7qyV0
通信対戦キタコレ
127枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 11:59:13 ID:kTW1cH8p0
結構追加要素充実してそうだな
楽しみ
128枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:11:37 ID:bTNBVByH0
侍の白羽取りが強力すぎた。
物理攻撃97%無効ってなんじゃそら。
129枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:11:38 ID:3AVdZEqu0
130枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:19:20 ID:ymS+mcK+0
そういえば・・・サウンドモードでの作曲者コメントはまだ残っているんだろうか。
クマさんとかソバットとか。
131枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:20:54 ID:7X2H3fFx0
>>130
曲名がスゴかったな。w
正統な曲名も入れて欲しい。
132枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:42:35 ID:jrG2uGf60
>>124
TOでは対戦できた
133枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:47:16 ID:GvhjMYDW0
マジすか。
スーパーファミコンでどうやって対戦したの?
134枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:50:28 ID:h+yMN/6T0
本体で殴りあうんだよ
アダプターはダメージでかいけど、すぐコードが切れちゃうんだ
135枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:58:17 ID:X4Qk1J890
TO外伝は対戦できたけどイマイチだった
136枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:34:19 ID:I8rksTno0
対戦が楽しいようなゲームじゃないだろ
スーパーユニットでも作って初心者相手に一騎当千でも楽しむのか?www
137枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:46:33 ID:S73aT6Aj0
ネトゲじゃないんだろ?
ダチとやれよ
138枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 13:47:02 ID:+RAhQzZy0
>>134
ちょwww
139枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:49:14 ID:Z8rg8FnP0
>>137
まだ不明。
まあ、アドホックだろうけど。
140枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:37:07 ID:/WGEoxIRO
とりあえず最初の斡旋所でラムザと相性最高の女衛兵雇って
白魔王導士に…は基本
141枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:44:06 ID:o9O8fZjL0
いっそ、対戦で使えるのはモンスターだけの方が良いかも。
能力もレベルを上げ下げして弄れないし。
下手にティアマットとか入れたら、相手側にマインドフレアが居て逆に苦戦とか。
142枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:17:25 ID:hhlR5bxt0
対戦できるなら登録できるユニット数は倍くらい欲しいねぇ。
143枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:17:51 ID:rNQCPsDoP
レベルアップでの能力上昇をジョブ関係無しの固定にして
ジョブの能力補正で差をつければよくね?
144枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:20:50 ID:GGRRKMZX0
算術対策にレベルは素数にするべきだろうか。
145枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:29:23 ID:+zIeO1YX0
調整無しでどの職業が強いか試せると面白そうだな。
146枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:33:55 ID:pXR3CQXe0
CTはどーしてもキリがいい数字になってまうからなぁ
カメレオンローブ必須になるんだろか
147枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:34:43 ID:YjI2urUw0
そういや算術ってCTでも設定できるんだっけか
148枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:44:48 ID:Gct2iMv/O
>>147
できるよ
LV、EXP、CT、ハイト
素数、5、4、3
149枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:54:14 ID:kL9dOA8S0
素数もだめなんじゃん。
150枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:11:31 ID:gpQwPfyC0
今週のファミ通に情報ある?
151枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:33:14 ID:cW/HusfG0
明日になれば分かる
152枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 18:50:05 ID:4GgW1nZm0
ジョブ紹介デモが地味に好きだった。
153枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:14:53 ID:WYKdbgUx0
Final Fantasy Tactics Job Intro
http://www.youtube.com/watch?v=cbm2aOS2Vec
154枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:24:55 ID:2BTGN3U30
何ヶ月待たされるんだろう
155枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:27:26 ID:6K+7haL+0
ぐおおおおおおおおおおおお
MPOを聞きたくてこの板に来たんだがとんでもないもの発見してしまった
FFTでるのかよ… 
156枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:31:46 ID:B2Yq+dT00
いらね・・・
157枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:35:33 ID:Xw4L5n9d0
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up17358.jpg

ファミ通にはプロデューサー河津のインタブーあり

河津はサガフロの製作が終わって、すぐにFFTをプレイ
200時間以上は遊んだとのこと。

なぜ携帯ゲーム機なのか
シミュレーションRPGは敷居が高く思われがちなので手軽に遊んでもらえそうな携帯ゲーム機を選んだ

なぜPSPを選んだのか
初めてFF手に取る方により入り込みやすくしてあげたいと考えた際に、
映像表現を重視しようと考えたから。
イヴァリースのもっとも認知された世界としてFF12があったことも影響
その際にPSPでとても作りやすかったから
PSP版VPをリメイクした実績もあった為、同じように成立するだろうという考えもあった

河津自身まだムービーは全部観てないが、1ユーザーとして楽しんでいる
チェックの為にスタッフがムービー持ってきても「遊びながら見たいから」と断ってしまうとか

BGMのアレンジもあるかもしれないとのこと。(基本的にはPS版同様)

158枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:41:23 ID:OcfB+5No0
まあ一番の理由はPS1→PSPなら容易に移植できるからってだけなんだろうけどね
159枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:43:59 ID:OcfB+5No0
>初めてFF手に取る方により入り込みやすくしてあげたいと考えた際に、
>映像表現を重視しようと考えたから。

って事はマップグラフィックも描き直してくれるのかな。
さすがにPSPの液晶にPS1時代のグラフィックをベタ移植すると見劣りしてしまう気がする。
160枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:47:39 ID:H2/HOSsr0
>>157
河津wwwww
161枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:42:15 ID:BQbiR49w0
神ゲーのヨカンがひしひしとします
162枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:13:54 ID:6yszVW9X0
FFTのグラは今見ても十分美麗だと思うけどな。
PS版以上になってくれるなら言うこと無いが。
163枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:19:15 ID:onJP14Zn0
ついに神が久々の神ゲー製作にとりかかったか
164枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:31:54 ID:P/7NhcI10
メモカが見つかった。
FFTのロゴが入った専用ラベルが貼ってあった。何かの雑誌についていたのだろう。
当時の愛を再確認した瞬間。
戦士とかモンクとか数パターンあったような気がするが、どれも贔屓にできなかったらしく
チョコボを貼っていた漏れ。

ファイル1をロードしたらいきなりキュッ君とご対面。
ここで詰まっていたに違いない。
165枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:34:25 ID:5xIu8s640
ザプレか電撃じゃね?>メモカシール
166枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:42:48 ID:BpyRUFad0
>>163
リメイクだから
167枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:43:37 ID:P/7NhcI10
なにしろ10年前だからなぁ。
記憶が。
168枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:50:00 ID:Yg3284kQ0
キュッ君ワロスww
169枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:58:50 ID:NxP0eof60
俺発売当時中学生で、運動部の部長だったんだけど、
早くやりたくて発売日は部長権限で部活休みにしたのを思い出した…
170枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:59:50 ID:Ff1zk1YL0
俺も発売日は学校サボったの思い出したw
171枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:04:52 ID:P/7NhcI10
今回は仕事を休む。
FFT休暇だ。

当時も社会人だったけどな、うん。
172枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:06:52 ID:5Romvmmo0
カスだな
173枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:07:45 ID:oJb3wssH0
微妙に内容忘れてるから今から楽しみだったりするw
まあ、ラストと城内ラムザ一人戦のつらさだけは今でも覚えてる
174枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:11:37 ID:ol8Ao4zq0
やりこみ派なんで、
ラムザは鬼のように鍛えてあったからリオファネスでも苦戦しなかったな。
175枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:18:36 ID:PCB3iLXc0
>>157
う〜ん、やっぱ松野は関わってないみたいだね。
それにしてもサガフロ2は確かストーリー河津だったけど、FFTっぽかったのは気のせいじゃなかったのか。
176枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:20:00 ID:FO0Oe00/0
フロ2はドット絵師とかはFFTのスタッフのはず。
177枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:38:37 ID:lT46vlHB0
仲間に出来る最大数増加と順番の自由変更は必ず出来るようにして欲しい。
はっきりいってタマネギ剣士増やす事よりも遙かに優先事項だ。
178枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:39:45 ID:mJnwG1xz0
既出過ぎるかもしれないが、前よりは汎用キャラが残せるよう
人数枠は絶対に増やしてほしい。固有キャラ削除できないせい
で、本当に困るよ。^^;
179枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:41:15 ID:RrStwOlf0
前は何人だっけ?
16人?
180枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:56:02 ID:ehDsbyo10
ラファとマラーク、使えないくせに場所とるからな
181枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:04:29 ID:ws93hSVPO
クラウドの使えなさに泣いた記憶が蘇ってきた
182枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:06:39 ID:Fc5Pnp/W0
シド様>>>>>>>>>その他大勢
183枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:06:52 ID:tgPF70AN0
レベル上げすぎてランダムエンカウントが怖かったな
地図で上のほうの川でエンカウントしたらリセット確定だった。Lv99赤チョコボ3匹とか
184枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:06:59 ID:CY9fz3v00
ショートチャージつけて画竜点睛連発させれば強いじゃん。
シドとかベイオウーフに比べると弱いけど。
185枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:13:44 ID:U+iEse8dO
カス性能のマテリアブレイドを装備しなきゃならん時点でアウト。
186枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:14:38 ID:O3pDZElk0
名前でBGMききたいって入れたらまたBGM聴けるのかな
187枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:15:28 ID:lT46vlHB0
シドとベイオウーフは普通にラスボスとタイマン張れるキャラなので
こいつらと比べる方が酷というもの。
188枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:16:53 ID:J9oilK8l0
ランダムのモンク軍団とかもキツかったな
189枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:22:43 ID:6+cldS6M0
赤チョコボ軍団のチョコメテオも
190枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:32:59 ID:mJnwG1xz0
>>179
16名だったはず、つまり固有ユニット12名(ラムザ,ムスタ,
アグ,シド,ラファ,マラ,メリア,ベイオ,レーゼ,クラウド,ロボ,
ヒブロス)汎用キャラ4名かよ。。。
あと、固有にすると強引だが2章開始時に仲間になる3名とチョ
コボ入れれば誰一人使えないじゃん。><
191枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:34:22 ID:ymS+mcK+0
今八年ぶりにFFTのサントラ発掘して聞いてる。

なんか色々思い出してきた・・・
エルムドア侯爵から源氏シリーズ盗もうとして6時間粘ったこととか。


って固有ユニットって最終的には除名できたよーな。
192枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:38:56 ID:h11Vrofm0
>>169
確か発売日が1週間延期したんだった
6月13日から20日、こんなの覚えてるくらいマジでwktkしてたわ
193枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:43:20 ID:rMXjhks+0
できたらユニットの上限数と固有ユニット数は別カウントでお願いしたい…
194枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:44:33 ID:mJnwG1xz0
>>191
一度除名するとなあ、もう帰ってこないのが痛すぎる。
だから増やしてくれ。頼む、スクウェア。
ここでいっても仕方ないから、アンケかなんかでメー
ル送ってみるかなあ。
195枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:21:55 ID:UdUuqwHm0
固有ジョブ持ってるキャラは特にそうだな。
消すには勿体なすぎる。
でも汎用キャラを自由に育てたいしモンスターを養殖して貴重な装備も手に入れたい。
枠を増やす事が一番の解決策。
196枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:24:10 ID:2QQ6EjHF0
たまねぎ剣士追加でシドとかベイオウーフにも香水付けられるようになるのか
サポートアビリティで全武具装備可とかありそうだな
てかアクションアビリティどうするんだろ
たまねぎって固有技みたいの使うところがイメージできないんだが
197枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:30:45 ID:RCmUo2+G0
>>196
FF5のすっぴんみたいにふたつアクションアビリティつけられるんじゃね?
198枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:31:14 ID:MVnKzEdZ0
>>163
同意しとく
199枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:32:54 ID:LBzWSY+h0
あーたまねぎ剣士のアビリティにありそうだな
全装備可能、もしくはリボン装備可能

アクションアビリティは無くてもいいんじゃね?
その代わり能力が高いってのが売りだし
200枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:36:32 ID:Bh0/q0Zl0
>>123
そこでロウですよ。
201枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:40:38 ID:2QQ6EjHF0
たまねぎって能力低いんじゃなかったっけ?
Lvが上がるとかなり強かった記憶があるけど

戦士系が1ジョブ増えるってことは魔法系も1ジョブ増えるんかな
202枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:18:45 ID:1mVw7A6PO
魔法ジョブは、オーランのジョブとか…
(゜∀゜;;)
203枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:51:02 ID:7xNQqvG60
青魔が妥当じゃない?
204枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 04:31:24 ID:0h3Isag50
ってか人数枠増やすなら、いっそ固有キャラは除名・死亡できない
ようにしてもいいんじゃね?
ほとんどの人が固有キャラ死んだらリセットすると思うし、、

んで仲間になった後も会話に参加してくれ!!!!!!!!!!
みんな空気になっていくのがつらいのよ‥‥
205枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 04:35:46 ID:v5Gf01Gn0
ハゲドウ
具体的にはアグリアスをですね・・・
206枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 05:13:51 ID:2Er7l6j70
大していらないムスタディオが一番しゃべりまくるという・・・
207枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 06:32:33 ID:1BGpiqKx0
むしろ固有キャラのバトル参加無し、ただついててくるだけでもいいくらいだ。
208枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 07:37:48 ID:gDor8Izo0
通信対戦あるのかw
バランスとかウンコそうだけど、ないよりゃええなぁ
209枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 07:39:15 ID:1Hw4C7NG0
>>206
ムスタディオは魔法銃持たせてアイテム士にして使うとすごい役に立つ
210枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 09:57:40 ID:1mVw7A6PO
最後の連戦で、強い魔法銃が手に入ったような…でも、セーブ出来ないから意味Nothing↓↓
211枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:13:00 ID:6gZ+/1230
意味Nothing↓↓
212枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:40:03 ID:1mVw7A6PO
(;; ̄ω ̄)……
213枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:03:18 ID:nAt8M2G90
FFTもMPOみたいにAPスキャンして兵士仲間にできたら面白いなw
214枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:17:24 ID:68RD1R0n0
松野の引き継ぎはなぜか河津がするようになったな
まあ移植だしFF12みたいな、明らかな引き継ぎ失敗はしないと思うが
215枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:21:04 ID:1u4EYR0c0
対戦になったらメリアドールの剛剣が日の目を見るかな・・・
216枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:26:57 ID:6gZ+/1230
対戦で赤チョコボのみで組んでくるやつが大量発生
217枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:32:24 ID:TMsxpwFaO
某雑誌で今頃知った自分が来ましたよorz
ムービーのラムザの顔微妙。
218枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:33:43 ID:1u4EYR0c0
あの役に立たん戦士斡旋所をユニット預かり所にすればよい
持ち歩けるのは16名だけど斡旋所で入れ替えられる
これでどうだ
219枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 11:49:53 ID:GrlsrCGH0
それいいな。
リメイクDQ5も仲間の登録数が倍くらいに増えたしな。
220枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 14:40:31 ID:DgKgqrzR0
オリジナルキャラ作りまくってたら後半削りまくるハメになったから・・・。
221枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 14:47:06 ID:UkgDPSV5O
PS版を始めたんだが、吟遊詩人の恐ろしさを初体験した。
HP、MP、AT全然上がらねぇ
222枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 14:57:25 ID:lwNQ9rEG0
アグリアスがいればそれだけでいい、贅沢は言わない

>>221
それを利用してキャラを強化するわけだ!
223枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:22:25 ID:UkgDPSV5O
>>222
吟遊詩人のお陰で女キャラより男キャラの方が圧倒的に強化しやすいな
男はラムザしか使ってなかったのを後悔しつつリオファネスに向けてアグリアス様の強化にいそしんでる
224枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:26:03 ID:Tdam8ThZ0
225枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:26:16 ID:6/4YaZ1U0
キャラクター達の鼻がない。
どいつもこいつもクリリンだ・・・・・・・・。
226枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:43:20 ID:YEh3ezTF0
早くPSP版を出してくれ!
おれは縛りプレイをやるぞッ、ラムザッ!
227枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:53:44 ID:zwDnfi1c0
テスト
228枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 16:27:10 ID:Zwg7Vcb70
LVダウントラップ使ってパラメータを上げるのか?
229枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 16:33:32 ID:kHRGAWgO0
上昇値の低い職業でレベルを下げて、
上昇値の高い職業でレベルを上げるんだっけ?

あれ本当に効果あるの?
230枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 16:55:35 ID:ex5RpXrw0
レベルの上げ下げでステータスを上げるのは昔やったけどもう一度やる気力はないな。
てか通信対戦でそういうキャラが大暴れするのはどうかと思うし能力上昇は全ジョブ同じで
補正で差をつけるようにして欲しい。
231枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:17:56 ID:UHYwpH8y0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166752434/
オヴェリア様に何か一言お願いします
232枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:58:16 ID:iMTl/iK0O
弓使い♀の乳と尻に、股間と心を踊らせたもんだ。
233枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:11:24 ID:aMcTlBS1O
>>210
デーポ行けよ
234枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:16:36 ID:bukfNOwX0
FF5AのOPで坂口の名前が無かったように

これも松野の名前が消されてるのかなぁ・・・
235枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:41:12 ID:kXU8LGQlO
>>233デーポ?
(;・∀・)
236枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:46:28 ID:O3b1ifOjO
労八起動イベントもムービーでおながいします。
237枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 21:19:43 ID:hxw72Emu0
デーポダンゾン
238枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 21:58:31 ID:fGJmEx4T0
こんなの出るのか
嬉しいような寂しいような
239枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:02:13 ID:MHIpgZLh0
対戦でシド使うなとかグダグダ言うのがでてきそうだ
240枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:03:06 ID:bsNNrBdS0
>>235
それかチョコボの不思議なデータディスク使うか。
ブラストガンどころか全部のアイテム(源氏シリーズも)50コ揃った状態で始められるぞ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:04:47 ID:bsNNrBdS0
男は詩人、女は踊り子にしてがんばってレベル1にして
PAR使ってアパンダwにして99まで上げた事があったな。
あの成長率は凄まじかった。
242枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:19:50 ID:GqwVw8mF0
>>224
どうでも良いけどこの画はカッコイイね
243枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:29:42 ID:kXU8LGQlO
デーポwwwなるへそww今、そこで遊んでまつ(゚ω゚)
>>240中古でも何でも、チョコボの不思議なダンジョンのディスクがあればおk??
244枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:34:11 ID:GqwVw8mF0
エミュでコード使えば良いと思うよ
245枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:49:52 ID:kXU8LGQlO
do(^-^o)(o^-^)od!
246枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:56:44 ID:ofkKxUit0
>>236
ムスダディオをやっつけろ♥

なんであんなオチャメなんだw
247枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 22:59:44 ID:SGHBw7iY0
チョコダンなら中古で安いからな。
最初からになるけど。
248枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:15:44 ID:wvmv4BGa0
不思議なデータディクスの内容も入ってるといいなぁ。

あと、つよくてニューゲームもきぼん。
249枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:16:03 ID:kXU8LGQlO
暗の剣
「死ぬも生きるも剣持つ定め... 地獄で悟れ! 暗の剣!」

闇の剣
「神に背きし剣の極意 その目で見るがいい... 闇の剣!」

ってあるけど…暗の剣の読みは「あんのけん」??!
その他諸々、技の漢字が読み辛い…
250枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:26:24 ID:jUKh6aMV0
自分は「あんのけん」ってよんでたけど「つるぎ」かもなぁ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:30:01 ID:6Y/SPdzD0
ここで「くらのけん!」ですよ

高倉健みたいだ
252枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:31:07 ID:kXU8LGQlO
>>250dクス('◇')
>>251ちょっwwwww
253枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:32:04 ID:kvAbidcy0
くらか・・・それは思いつかなかった
254枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:38:34 ID:kXU8LGQlO
冥界恐叫打
「地獄の鬼の首折る刃の空に舞う 無間地獄の百万由旬... 冥界恐叫打!」

咬撃氷狼破
「氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る 滅びの呼び声を聞け! 咬撃氷狼破!」

ここまでくると…技出すときに、叫びたくないな…
255枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 23:39:26 ID:6Y/SPdzD0
舌噛みそうだな
256枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:20:21 ID:0Seb8xDL0
>>254
凄く強そうな名前だけど、所詮は剛剣だからなー。
257枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:24:23 ID:2RBao4a10
剛剣のダメージ+武器防具破壊とか結構怖いと思うんだが
258枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:37:05 ID:xkxzHKgA0
剛剣は敵で出てくると恐ろしいけど味方になるとなぁ
パワーかスピードブレイク+ダメージの剛剣があったらいいのに。
259枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:38:54 ID:QbGRLw1+0
破壊魔剣+通常ダメージ付加=剛剣

にすれば良い
そうすれば姉さんも大活躍
260枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:49:14 ID:wC8mD0ch0
カ〜エ〜ル〜の〜
261枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:52:34 ID:xkxzHKgA0
だい がっ しょ〜!
262枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 00:53:07 ID:6umpbZBG0
このゲームの存在を始めて知ったが
これは新作とかじゃなくPS版に追加要素をプラスした
移植ってことでいいんだよな?
だったら超wktk
263枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:23:30 ID:vnqcJaW2O
やっとアグリアス様のSpeedが30を越えた。
今からリオファネスに特攻してくる
264枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:43:14 ID:mfmAIMy40
育てすぎだw
265枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:56:28 ID:vnqcJaW2O
余裕でウィーグラフに勝ったぜ
ベリアスはもっと余裕で倒せた
266枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:57:40 ID:pnJvWzX80
公式見たけどまだ何も無いな。

発表してる写真くらい載せればいいのに。
267枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:09:02 ID:B345xVfN0
>>265
だから何。
268枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:12:08 ID:rxYf7AxW0
楽しんでるからいいじゃないの
269枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:18:30 ID:qgAy5+Oi0
ここ見てたらやりたくなってきたなぁ。
早く発売しる!
270枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:23:03 ID:3b55MR+M0
サポートアビリティにいろいろ付けたいけど、どうしても取得JPアップで固定させてしまう。
これと同じ効果のあるアクセサリとか新アイテムとして登場させてくれないかな。
271枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:27:21 ID:pW0tNOFf0
>>270
まず覚えるのはJPアップだよな
そしてずるずると付けっぱなしw
272枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:31:14 ID:xJvpo39N0
アグリアスは足が微妙に遅いんだよなww
273枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:34:41 ID:fgrGVBpg0
10年ぶりかー はやくだせー こんちきしょー
274枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:44:34 ID:M5riixL9O
4月までに発売するかな
275枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 02:45:46 ID:xJvpo39N0
それまでにはPSP買わないとな。
本体付き限定版とかでないかな。
276枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 04:02:37 ID:6umpbZBG0
FF12、4A、3と本体同梱版かなり出してるから
これも出すんじゃないか
277枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 08:37:38 ID:of+7B7DDO
プレステのは持ってるけど、いつでもどこでも寝転びながらFFTが出来るなら絶対買う!
いつか出るんじゃないのかと思ってたよ。


これに続いてロマサガ出ないかな…
278枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:15:54 ID:rV0ozLTZ0
春休みにじっくり遊べるといいなぁ。
279枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:17:09 ID:wC8mD0ch0
ここ見てるとすぐにでもやりたくなってくるから困る
家中探したけどどうやらソフトは実家に置いてきてしまったみたいだ・・・
280枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:32:42 ID:qCuCMdTm0
>>275-276
でも、いたスポやVPでは限定出なかったしなぁ。
どうだろうか。
281枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:46:16 ID:aaXtdvS/O
専用ジョブデータまで用意されてたアジョラとかバルマウフラ出るかなぁ
追加イベントで出たら出たで嬉しいんだろうが、最近のスクエニを見ると蛇足な事はしないで欲しい気もする…
282枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:09:03 ID:bB7BJDtp0
ミンサガは良い出来だったじゃないか。
こっちにも期待している。
283枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:09:35 ID:1/f/5HE9O
アルテマさん使いたいなぁ、かなりエロいよなぁ、おもいっきり ケツに食い込んでるし。
284枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:38:22 ID:3b55MR+M0
出撃数の変更は無いだろうなぁ
あれ変えちゃうと全体のバランス見直しだしなぁ
でもあと二、三人は出したい
285枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 10:58:47 ID:oNZ/awaU0
PS版でアグたんと二人旅でもするか・・・
286枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:20:11 ID:tgp6EXKUO
個人的にはアドバンスは糞だったんだが皆はどう?
287枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:23:34 ID:2RBao4a10
荒らしたくて仕方ないらしい
288枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:24:03 ID:p9IyuhJy0
普通に最後までやった
特別面白いとは感じなかった
289枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:40:58 ID:xpeoomb50
キャラクターの顔グラが受け付けなかったのと
最初の長ったらしい説明がだるくてすぐやめた・・・
290枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:49:49 ID:Gz+/bfnL0
今四章やってたんだが
水門空けるところで章変わるみたいにラムザのモノローグ入るじゃん。
4章の急展開を見るに、あそこまでにもう少しイベントがあって、
あそこで4章ラスト、最終的に全5章だったんじゃないかな。
291枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:58:44 ID:oFyfoWnl0
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 12:57:58 ID:S2O5Oh0PO
登録数増やしてくれると嬉しい
293枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:01:03 ID:HqOWlbqzO
いまさらこんなクソゲーリメイクされてもな…
294枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:04:23 ID:HqOWlbqzO
>>293 だよな こんなもん売れないよな。
295枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:09:00 ID:vnqcJaW2O
ハミ痛の誌面見た限り戦闘フィールドとかの変更は無さそうだな。
安心した
296枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:09:31 ID:uVfW74Gt0
>>293-294
何がしたいんだ
297枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:40:50 ID:ww8ToCRFO
オーラン…君を仲間にしたかったーZE
298枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:58:26 ID:XP1UWYHt0
>>249あたりからの流れを見て、何かに似てると思ったらアレだ、
エターナルフォースブリザードだ。
299枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:05:41 ID:SVocDmXZO
出撃数、俺も増やして欲しいなあ…。
フィールドといい、バランスといい、あれ前提で作ってるのはよく分かるんだけど。

固定キャラと傭兵でただでさえ悩むのに、メイン育てるジョブでまた悩む。

ちまちまキャラを育てても発散できる枠が狭くて残念だった。
まあ買うけど
300枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:13:13 ID:vnqcJaW2O
出撃枠は正直5人で十分だけど、パーティーメンバーをせめて20人にして欲しい
密猟が厳しいし
301枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 15:26:40 ID:z8TG4Wvm0
チョコボをもう少し使いやすくして欲しいな
せっかく乗れるのに人数制限で出撃することほとんどないし
敵も乗って出てくれれば面白いのに
302枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 15:46:58 ID:PK93PvjAO
モンスター枠だけでもほしい
一つでいいから
303枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 15:49:51 ID:62Dm5Jsf0
卵うみすぎ
304枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:15:14 ID:EeNewMBF0
出撃枠やストックが少ないのに固定キャラ入りすぎな気はする
305枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 16:16:20 ID:EeNewMBF0
顔ありキャラだた
306枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:19:38 ID:jymD1Tvt0
いつの間にか増えてるからな>チョコボ
307枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:22:35 ID:BvoJS6ud0
編成画面のBGMがいいよなぁ、このゲーム。
新要素にも期待。
308枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:43:31 ID:bCNGjgL60
FFTのリメイクが来るのか
PSPハジマタな
309枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:49:31 ID:vnqcJaW2O
どうやらアグリアス編は無さそうだな。
310枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:56:38 ID:3b55MR+M0
世間的にはどうか知らんが俺の中ではとっくにPSPは始まっていたがFFTのおかげで加速した。
311枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:18:18 ID:0Seb8xDL0
やっといたスポ専用機から脱却できるよー。
それにしても新しく攻略本も発売されるといいなー、黒本使えないし・・・
312枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:17:24 ID:z8TG4Wvm0
あとムスタディオの出番全部アグリアスに変更してくれ
313枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:48:04 ID:62Dm5Jsf0
そうすると、アグリアスをやっつけろ♥
になってヌッコロされるから却下
314枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:39:44 ID:SU/UgqRO0
>>311
レナスはいたスポでも攻略本発売されたし出るでしょ。
315枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:43:22 ID:oNfjzS8n0
>>313
それはそれで萌えるから無問題
316枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:55:22 ID:EtAQOeB60
なぁなぁ

石化銃の意味ってなんだ?
317枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:00:09 ID:emb0KVkl0
318枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:07:48 ID:Vdp+RkUoO
結構使ってたよ石化銃。
初回ターンなんてだいたいやること無いからわざわざ治すのも苦じゃない。まあでも
石化した仲間を治す
→行動できるようになる
→この際撃った敵が石化する
→攻撃が終わったらまたすぐ自分が石化する

の繰り返しで使うくらいクセがあって欲しかった。
319枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:10:23 ID:C4eHjYUS0
普通に使えるのか>石化銃
320枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:11:51 ID:PsK92fV90
もう10年たつのか・・・・
神奈川は発売日に台風なみの悪天候
泣きながら買いに行ったな〜
321枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:30:20 ID:JcHpDRos0
すんごい風の強い日だったな。
チャリで買いにって大変だった。
322枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:31:14 ID:OvCskwcc0
>>229
圧倒的な差が出てくる。ずっと俺のターンとか。
323枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:41:33 ID:QbGRLw1+0
その年の年末ちょうど今頃買ったなー
最初FF7が欲しかったんだけど
店頭全部売り切れ
仕様が無く隣にあったFFT買った
(同じFFだから大して変わらないだろうとか思ってた)

7よりTの方で数倍遊びました。
本当にありがとうございました。
324枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:28:24 ID:SeTPOqBg0
モンスター用でいいから追加枠欲しいね。
ビブロスと三つ首竜とチョコボとブタ飼ってるといつもパンパンだったから。
325枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:31:16 ID:OzLT1x870
枠ん中がパンパンだぜ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 22:50:34 ID:uVfW74Gt0
>>322
それは算術士でレベル下げて
忍者でレベル上げるとかそんな感じ?
327枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:46:43 ID:vnqcJaW2O
>>326
算術士より吟遊詩人のが下がり幅が小さいぜ。
女ならアイテム士(AT用)か踊り子(HP、MP用)
328枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:50:21 ID:OWLhfwjeO
そうだ、発売日は台風だったんだよ。
夕方風が弱まった頃、セブンイレブンへまっしぐら。
あれから10年ですか・・・。
329枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:54:55 ID:otbWZSJA0
まだデジキューブがあったときかw
330枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 00:16:10 ID:iOUSlpiK0
デジキューブナツカシス
カードをレジに持ってったら
そのまま袋につめられた思い出がw
331枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:32:59 ID:d+flJPVo0
スクエニのVPレナスのベタ移植みたく
解像度引き伸ばしでボケボケ画面の予感

ファミ通にイヴァリースアライアンスの記事で
VPレナスの移植の実績云々とか書いてあったので
同じ手法で移植してきそうだな・・・
332枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 01:36:23 ID:qsVEBPOd0
VPと違ってフィールドとか3Dだし

引き伸ばしとかじゃなくて普通に視野範囲が増えてるだけだよ
333枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:15:13 ID:D9l8OUea0
いたスポもPS2版以上に美麗な画面だったしな。
(ひきのばしじゃなかったし)
334枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:21:16 ID:oTKHZ9Z60
てかVP引き伸ばしじゃないだろ
335枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:52:28 ID:8wPiG/fCO
関係ないけど獅子戦争って獅子穿吼のパクリみたいなタイトルだな。
336枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 04:29:28 ID:Bc5r4+Ja0
関係ないけど獅子穿吼って獅子舞のパクリみたいな名前だよな。
337枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 05:20:35 ID:NhBNwWIt0
>>323
お前は俺かw
7は後で借りたけど、繰り返し遊んだのはFFTだったよ。
338枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 08:05:55 ID:ho3xQoPNO
俺を萌えの世界に誘ったアグリアス様と携帯機で再会できるとはうれしい限りだ
339枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 10:21:31 ID:6Vu6G7vg0
>>332
逆に考えるんだ
ワイド画面は横に広いのではなく、
上下をカットされてると考えるんだ。
340枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:14:40 ID:UrTrSC9K0
新ジョブとかセルアニメとかいらない。
ただチーム入りした途端、空気扱いの固定職メンバーのイベントを
追加してください!アグリアスとかアグリアスとかアグリアスとか!!

まあ、それが無理なら固定職メンバーもクエスト派遣出来るようにして
欲しいね。年甲斐もなく秘境発見に心躍らせる雷神とかw

シド「いい予感がしてたんじゃ!」
341枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 11:22:43 ID:ho3xQoPNO
>>340
最後の1行ワロタ
342枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:03:24 ID:qsVEBPOd0
>>339
元々のPS版の解像度からしてそれもない
丸々PSPの画面に収まるから
単純に左右が(上下も)広くなってる

VGAクラスの解像度のゲームを移植する場合だと
無理やり上下カットしてるのもあるけどね
343枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:53:10 ID:cwHR5zAw0
PS1 256×224
PSP 480×272

だからな。
PS1よりもPSPの方が画面が綺麗ってわけ。
344枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:54:45 ID:jxRK12CA0
VPは汚くなってたような
345枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:07:45 ID:YoWOWU700
愛にすべてを
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:26:18 ID:agTshs+U0
MGSといっしょにPSP買ってきた。
PSPソフトはロード長いって聞いてたが、MGSはDSのぶつもりのように最初はちょい長いものの後はすいすいでちょっと感動した。
しかし携帯機でこんなんできるようになったんだなぁってまじで思ったわ
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:49:51 ID:OhiLNJcw0
>>346
購入オメ!

ロード時間はPSやPS2のゲームもそうだけど、最終的には作り手次第だからな。
最近は開発側の錬度が上がったのか、ロード短いゲームが多いね。
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:00:24 ID:grreezP20
>>340
ワロスww

そういや固定キャラって派遣できないんだっけか。
派遣できるようにして欲しいね。
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:00:48 ID:agTshs+U0
http://www.dengekionline.com/mw/ds_psp/index.html#point
だれか電撃PSP買った人いる?
FFTの画像見れるんだったら買いに行こうかと思ったんだが
10ページもFFTのページがあるってことでかなりきになる。
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:14:55 ID:tZK0BnB10
たまねぎ戦士とかいらねーよ・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:19:16 ID:ho3xQoPNO
新ジョブとか要らないからセラゲみたいな所で既存キャラが仲間になるとか欲しい。
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:23:56 ID:UrTrSC9K0
>>351
なら、俺はマラーク要らないんで、バルマウフラを希望。
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:28:31 ID:VBtDZhluO
ファミ通の記事読んできた。

見た瞬間鳥肌立ったよ。ゾクゾクした。PSPのゲームは面白いの多いけどこれだけビビッと来たのは初めてだ。
凄いゲームになる予感がする。SRPGはしばらく遠ざかってたけどジャンヌダルクで復活したし楽しみだわ。
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:28:46 ID:ho3xQoPNO
>>352
俺はバルマウフラとミルウーダとルーヴェリアが欲しい
男はもう要らん。
実用性など知らん
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:41:15 ID:T+O7ib/mO
これって昔、PSでしたけど、確かラムザが成長していくんだよね?三回ぐらい服装変わったような?
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:43:35 ID:IThw9qXA0
奇妙な気配がする…
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:49:23 ID:izz9qG2t0
>>353
元々名作だけに、追加・改良に期待が高まるね。
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:51:22 ID:P1Jv9oQ50
ラムザにガフガリオンの暗黒剣継承させて欲しい
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:10:58 ID:W9budKxc0
ラムザってそんなダークなキャラなのかよ
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:22:36 ID:P1Jv9oQ50
>>359
別に暗黒剣使い=悪人ってわけでもないし
ガフガリオンは敵にはなったけど基本的にはいい人だったし
シドも善人だった。
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:22:48 ID:Kh8mYvi50
ジャンヌダルクは、最初の方のジルを救い出すマップがなかなかクリア出来ず、
その後の全員北まで逃げ切るマップでも弓使いマルセルがあっという間に死んでしまい
積みゲーになっている。
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:40:57 ID:wBk/VhNS0
>>349
内容的にはファミ通とかの方が充実してるかもしれない
画像もそれなりにあるが、一部PS版と混じってるような希ガス
ただ>>224の表紙絵が個人的には相当ひゃっほいなので
愛がとまらない人は買ってもいいと思う
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 15:50:51 ID:IMLrGjdM0
>>224
電撃PSPの新しいの出たのか。

買ってくるノシ
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:32:42 ID:QOARGRX20
ゾディアックストーンを装備できればいいのにね。
で、ゾディアックブレイブ結成、と。
もちろんキャンサーはアグ姉さんのモノ。
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:09:49 ID:MxNdWuH30
そういや、星座相性を戦略に取り入れてプレイしてる人いる?
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:31:13 ID:/Iz7NbMn0
アグリアスに萌えてた頃が懐かしい。
PSP版も買うぜ。
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:50:14 ID:ulL6Vq8T0
アイテム引継ぎとJp引継ぎは絶対にほしいな
PS版は3周した
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 18:50:26 ID:qe99tpk40
色々考えた結果、俺のラムザは双子座がベストと言う結論に達した
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:13:11 ID:N6uRnaV90
星座相性は地味すぎて正直趣味の領域だと思ってる
キャラ作成の時点で決定されるから、後から敵に合わせて修正、が出来ないし
まぁ、精々がラムザとかアグリアスと相性の良い汎用に白やらせるとか、それくらいじゃね?
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:14:51 ID:wAzQjY2SO
星座なんて一人旅するときにしか気にしない
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:15:18 ID:CQxpOFUg0
ディリータサイドの話とか、追加されないかなあ・・・
一応主役なのに、あれじゃ影が薄すぎて。
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:18:14 ID:80a4yIrc0
一度クリアしたら不思議ディスクのデータが公開されるような仕組みでもいいな。
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:20:14 ID:yFx2WRuT0
>>361
どんだけ頭悪いんだお前は
FFT発売されたら来るなよ、しつこい教えてくんになりそうだし
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:22:17 ID:rYpHVn4Y0
顔キャライベントは顔キャラを除隊できるから無いんじゃね。
そいつらいないとわからないメインストーリーにはできんでしょ。
敵に因縁のある顔キャラって大抵そいつ倒してから仲間になるし。
ムスタディオのサブイベみたいのなら出来るだろうけど。
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:30:01 ID:ho3xQoPNO
>>374
その程度のフラグ管理は簡単だろ。
容量も余裕あるし、出来ない事じゃないはず
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:48:00 ID:sJ00+aGO0
SFCのTOで既にやってたことだし、FFTAでもモンブランの有無でイベント変わったりしたしな
FFTは開発期間が短かったからやらなかったんだろう
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:51:02 ID:lraWjdoN0
どうでも良いけど
イブくらい他の事考えろよ
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:51:55 ID:ho3xQoPNO
>>377
お前もな
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 19:53:40 ID:H7PYdvW70
>>377
ここでんな事言うやつぁ異端だぜ?
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:06:27 ID:MYywzzGy0
>368
その根拠を聞かせてくれたまい
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:28:28 ID:qe99tpk40
>>380
シドやらアグやらムスタやらベイオやらクラウドやらの
頻繁に使うと思われるキャラの星座との相性を考えたら双子座になった

一覧表書いたりして結構考えたからまずくはないはず・・・
しかし昔のことだからなぁ。正確には覚えてない

382枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:45:44 ID:PINgEWZG0
>>374
サブイベントとかはあってもいいんじゃね?
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:00:39 ID:cZMuF5sR0
顔キャラも冒険に派遣できたらなぁもっと使いどころあるんだが。
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:09:01 ID:3yVMxZYZO
異端児ラムたん!
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:56:42 ID:/o96KlS2O
>>381
ディリータと相性最悪www

やはり処女がベスト(FAQ参照)かな、と思う俺はミーハーな人間なんだろうか?
アグリアスオンリーなら磨羯一択だろうが、メリはまだしもラッドと被るからな
つか固定メンツ被りすぎだろ・・・12星座揃えるの厳しい


個人的にはクラウドはないかなw
正に「俺の」なんだろう、こういった要素は好きだけどな
地味と言うには、与える影響が大きい辺りも
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 22:56:49 ID:80a4yIrc0
早く新情報出ないかな
待ち遠しい
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 23:25:39 ID:LAceNTgM0
固定メンバーもパラカスタマイズできるといいのにな。
クラウドをもっと使いたい人とかもいるだろうし。
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:13:59 ID:FSoXE8u/0
信仰って何処まで下げられたっけ?
勇気が97まで上げられたのは覚えてるんだが

ところで信仰ってやっぱ上げるより下げるよな?
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:17:58 ID:7LZZUI+Y0
ゼロに出来るんじゃないの?
やったことないけど。
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:30:18 ID:/PnDWcg40
下げられるかって問いへの回答に値しないかもしれんが、
労働8号のフェイスはゼロだよ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:36:48 ID:iVkiJeOq0
新ジョブはそこそこでいいから

FF7のキャラキボンヌ。
FF7はAC仕様でも良いな。
クラウドとティファは必須。
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:38:26 ID:BXdq9kcE0
新キャラはイヴァリース繋がりでFF12のキャラが来ると予想w
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:42:55 ID:luDVdL1i0
仲間になるのがバルフレアでヴァンが名無しの通行人Aみたいな扱いだったら笑える。
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:45:43 ID:uuqBpcdEO
個人的にイズ生存イベントが欲しい。
後、サル袋も
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:23:49 ID:PRA6eWWF0
ただあいつらジョブに魅力がない
伊豆なんて実質見習いがないだけだぜ
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:29:50 ID:FSoXE8u/0
>>395
お前イズルードファンがこの世に何人居ると思ってるんだ?
それただの竜騎士じゃね? っていう声を無視した固有ジョブ
たった一回しか戦わないのに滅茶苦茶印象深い死に様
どう考えても老若男女に大人気だろ

正直イズルードが仲間になるってだけで他に何の変化が無かったとしても俺は買う
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:56:57 ID:lRkBmQ6L0
餅突け。
そしてたまにはアルマを逃がしてくれた騎士の事も思い出してやって。
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 01:57:02 ID:Ujqw8nHB0
俺がイズルードが好きな理由は
あの父親譲りの髪型だ
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:01:22 ID:2YCoIF3s0
>>339
VPは上下カットでワイド化だけど
FFTは横を足してワイド化ですよと
同じシーンで確かめた
>>349
898 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2006/12/23(土) 22:58:31 ID:4teg22Bk0
電撃PSP買ってきた

ラムザの名前がアルガスになってるSSがあって吹いた
1章最後のジークデンで爆発するときラムザがディリータを呼ぶシーン
剣士アルガス「ディリータッ!!!」吹いた

たまねぎのカラー絵良い 黒髪女キャラって初じゃないか?可愛い

あとこんなイベントあったっけ?覚えが無い 滝でオヴェリアが金鎧ディリータに
「私を利用しようとする者から、私を自由にしてくれるって言った。あの言葉は嘘だったのね…?」

たまねぎ以外にも新規ジョブあると書いてあるね
ジョブチェンジ画面で見習い、アイテム、ナイト、モンク、白、黒、時、シーフ、陰陽、風水、たまねぎが
同時に写っていることからわりと早くたまねぎにはなれるっぽいね
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:07:28 ID:2z8oworP0
伊豆が助かるFFTなんてFFTじゃないと思う。
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 02:57:37 ID:PRA6eWWF0
>>396
伊豆はアビリティにジャンプが付いてるだけでジョブとしてはただのナイト
竜騎士ですらない

個人的には>>397の言う騎士のようなさりげないキャラのが好き
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:14:36 ID:q167OfQd0
オマケでオイヨイヨとフリーターの彼女が出そうだな。
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:54:27 ID:IIGcYg/Q0
伊豆って何?
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 03:57:23 ID:vZt5aEGm0
伊豆るーど
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:09:43 ID:GlL5gUUQ0
アルマを逃がしてくれた騎士は好きだが、
あのままあそこに隠れてたほうがよかったんじゃないか?
と思うときがある。
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:11:42 ID:FSoXE8u/0
>>401
あれ? 記憶だとナイトブレードとかそんな名称だったような気がしたんだが
まぁ、固有っぽい汎用だったのは間違い無いからどうでもいいな
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:30:00 ID:3r513bsfO
>>388
信仰は3〜95
95以上は離反する
算術持ちの黒魔位は上げると良い
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:49:24 ID:DMhqleUh0
面倒な手順踏む割には使えないクラウドは不憫な子・・・
409枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 07:51:26 ID:o3ZPEu7m0
なんとなく星座はウィーグラフに対して強い奴にしてたような気がする
アレとかあそことかウザいし
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 08:03:22 ID:mSqQqKL9O
新キャラはアシュレイ・ライオットだ。
ジョブはリスクブレイカー。
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 08:18:55 ID:bcWW672x0
アシュレイの強さはシドの比ではないとおもうがw
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 08:28:00 ID:gJ11LcY/0
クラウド並に弱体化するんだろ
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:01:07 ID:3r513bsfO
アシュレイは自分より強い敵と如何に巧く戦うかが鍵だから(俺が下手なだけか?)、出てきたとしてもかなり使いにくいキャラじゃないと嫌だな。
その代わり使いこなせたらシドなど話にならんって感じで良い。
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 09:22:21 ID:qfJue2fjO
>>400
同意
メリアが戦う理由もなくなるし、後からはいっても空気だし
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:04:44 ID:p7ql4GTH0
リスクが溜まると1ダメしか与えられなくなりますか>アシュレイ
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:09:36 ID:3r513bsfO
リスクが100になると被ダメが999になります
もちろん回避不能
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:30:57 ID:jWdUR0aj0
ブレイクアーツ使うとHPが激減しますか。
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 10:36:30 ID:QfVxPJVY0
固定キャラ増やすなら登録数増加もよろしく。
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:23:06 ID:qlGffXSU0
マラークはアレだ
そのまま死んどけ
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:47:24 ID:34c8rvl+0
12に出させてもらったから代わりにカオス、ゼロムスが召喚獣に
あるいはルカヴィ
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:43:33 ID:pnWA7q8Q0
そういやFF12の召喚獣はFFTのルカヴィだったな
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 14:47:24 ID:QsxIMs080
クラウド弱いか?
あれだ、ハボリム+ペトロクラウドと一緒である意味強い。
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:00:49 ID:0MUUIQSoO
聖石と同じで、使い方次第ですよ。


と、クラウドを使いこなせなかった自分が言ってみる。
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:02:24 ID:khp4gOKd0
>>422
どう使うの?
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:03:49 ID:CaG4UJX80
ショートチャージつけて画竜点睛
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:18:56 ID:34c8rvl+0
算術士にしてた
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:47:00 ID:0vFU4Rw30
除名してた
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:38:29 ID:IIGcYg/Q0
除名するくらいなら仲間にするなよ〜
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 16:43:22 ID:jsCsDoNT0
このゲーム、汎用を仲間から外すと捨てゼリフ吐いていくんだよな……なんかやたら胸が痛んだような。
まあ、そのうち慣れてくると勧誘して身包み剥いで殴り殺してクリスタルゲットみたいな盗賊団真っ青の
軍団になるわけだがw
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:01:25 ID:0vFU4Rw30
クラウドは除名しなきゃブレイブストーリーに名を残さないから仕方ない
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:02:36 ID:RA21/Zoq0
Lv1のまんまだった。たしか。憶えてないくらい放置。
でも除名はしない。
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:09:14 ID:EanYQW4T0
死なすと戦死者として残っちゃうから味方のクリスタル化は避けてたな
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:14:57 ID:xdUOUIwR0
同意。
別に戦死者増えてもどうってことはないんだが、なんか気持ち悪い品。
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:21:30 ID:LdpzDs3q0
これ何?

final fantasy [stars of orion]
http://stage6.divx.com/members/221880/videos/1064854
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:23:29 ID:50kUP+lUO
持ってて良かったDSP
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:08:12 ID:sMXmj+iH0
PSPシルバー買って来たー!
FFTの為に買って来たようなもんだけどとりあえず
評価の高いMPOを買って来ました。
・・・が液晶保護シート買うの忘れてたorz

万が一FFT同梱版のPSPが出たらシルバー売り払って
そっちたぶん買うけど。
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:15:33 ID:Qhdd1sHe0
糠喜びしたけど移植か
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:11:38 ID:seE3xRfP0
ザルバック使いたいのぉ
まぁムリだろうがな
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:23:52 ID:oYJFe08D0
またファミ通攻略本で伝説ガセ流してくれないかな
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:03:48 ID:GYNp4T7fO
おまいら、アグリアスのサブアビリティ何にしてた?
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:06:13 ID:seE3xRfP0
>>440
サブってどこだっけ、戦技とかのとこかな?
だったら白魔法だったな、ほぼ使わなかったけど…
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:08:10 ID:rRacAZxqO
>>440
>>441同様、白魔法一択
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:13:09 ID:oYJFe08D0
時魔法
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:25:57 ID:GYNp4T7fO
d('◇')
漏れはソッコー召喚士にして、サブは白魔法…聖剣技つかってた奴いる??
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:42:55 ID:BIfXTOyA0
…ラムザ、お前は何を手に入れた? オレは……な結末を変えてくれないかくれないか・・・
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:49:38 ID:oYJFe08D0
シナリオ変えたがる奴ってなんなの
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:53:05 ID:eO9J5bna0
このナマデンをあげよう
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:31:53 ID:rRacAZxqO
>>444
寧ろ使わない方が異端かと
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:37:07 ID:Ujqw8nHB0
俺のアグアリスの性剣技が強すぎて困る
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:58:23 ID:3r513bsfO
>>440
俺はレベル上げを兼ねて拳術使ってた。
んでレベル99になったら白魔法セット(ジョブレベル上げの時は拳術)んでレベル下げ強化法したあとは拳術一筋
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:23:20 ID:3Iy4V2ts0
俺も妄想にふけて白魔法とか付けたけどどうも不便。
アイテムのアビリティが一番使えた。
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:39:45 ID:s1J92N1F0
くだらない質問なんですが
先週のファミ通には12月28日発売と書いてありましたが
公式を今見たら発売日未定となっていますが、延期になったんでしょうか?
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:42:22 ID:fx+JOcpC0
>>452
12月28日は公式サイトでムービーが公開される日だよ。
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:05:09 ID:sZYpYkHK0
アグたんは性剣技一択だろ
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:05:53 ID:09rDiYYF0
PS版「なんと13日の金曜日」とかいうキャッチコピーだったなぁ。
13日俺の誕生日だった。消防だった。
誕生日プレゼントで買ってもらおうってすごいわくわくしてた。
キャラ紹介時点でアグリアスに滅茶苦茶惚れてたから。
それなのにまさかの1週間延期。泣く泣くあきらめた。
そして結局FFTを手に入れたのはクリスマスイヴ。
サンタさんからだった。すごいハマった。3ヶ月毎日3時間以上FFTだけをやった。
EDに失望して3日間親から心配されるくらい無気力状態だった。

今はもう働いてるからその金で買えるけど、あのときの想い出は色濃い。
誕生日からイヴまで毎日雑誌のFFTの記事を読み漁ってた。
消防のときは戦争のこととか全然理解できてなかったけど今ならわかるかな。なんにせよ楽しみだ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:13:02 ID:a6NHd6jJ0
それ、広告?
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:17:55 ID:GYNp4T7fO
(P□`q)゜+'。:,
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:19:05 ID:hqpmtUa70
アグリアス嫌い
男みたいにノロイ
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:23:14 ID:DMhqleUh0
出来の悪い子ほど可愛いってことだよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:29:38 ID:Kk/Cx9oW0
気がつくとサブアビリティが拳術と盗むばっかになって
追いはぎモンク軍団になってるのは俺だけか
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:30:17 ID:xhRyy049O
アグリアスってアズリアとカブってる気がする
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:33:03 ID:3r513bsfO
>>461
アズりんはツンデレだがアグリアス様はツンデレじゃねぇよ
アグリアス様は(俺の)女神なんだよ
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:37:32 ID:VIL913hD0
とっくに、それも何度も既出だろうがたまねぎよりラムザに天騎士追加
してやってくれよ・・・・・・・
剣聖 ホーリーナイト ディバインナイト テンプルナイト ドラグナー 機工士
とかいる中で1人だけ見習い剣士ですよ?
つーか正直たまねぎと見習い被って(ry
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:39:37 ID:hqpmtUa70
話術を誰かしらにセットしてたな
ダーラボンのまねとおどすが使えた気がする
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:42:36 ID:VIL913hD0
話術:説得でモンスター仲間に→増やしたところで密漁

やらなかったとは言わせないぞお前ら!
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:42:49 ID:3r513bsfO
>>463
ラムザは二刀流白羽取りで叫んどけば見習いで十分強いから天騎士とか要らね
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:46:14 ID:VIL913hD0
まぁ結局最後はそうなんだけどさ、字面で負けてる感がするのが悲しいぜ。
叫ぶはやたら強いのに、アルテマはやたら弱かったな・・・・・一応ラーニングしたが。
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:47:29 ID:bYgqQTi+O
>>460
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:48:30 ID:nUXqfaYO0
たしかに最後まで見習いはひどいよな〜
能力的には問題ないと思うが、名前は変えて欲しいかも。
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:49:44 ID:QY98Xe950
ラムザのエールと励ますが自分を対象に指定できるってのはどうなんだろう。

ラムザ君は面白い子ですね。
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:51:41 ID:VIL913hD0
励ますでBrave初期値を95にまで上げるのは今思うとダルかった・・・・
当時は苦にもせずにやってたが
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 23:51:42 ID:3r513bsfO
ラムザは常に謙虚に更なる高みを目指すためずっと見習いなんだよ。
と考えた時期が俺にもありました
2章以降は自由騎士とかでも良かったとは思う
厨臭いか
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:01:35 ID:kpy+d5dl0
>>471
あれはめんどかった

あとディープダンジョン用にbrave低いキャラも作ったり
チキン連発して
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:03:54 ID:kEgRAPjm0
話術士とかアイテム士とかの服ってさ
可愛いよね。女のコの。

陰陽士は男女共にカッコイイ刺繍があしらってあって良い。
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:05:28 ID:wn/plB0b0
うちのアイテム発掘要員はムスタディオ君でした。
ラムザとかシドがBrave95あるのに彼だけが20というチキンっぷり。
一回間違って下げすぎてチキンにしたままクリアして消滅したことが・・・・
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:20:09 ID:dvYDo7id0
剣聖に 剣取られて アグリアス
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:23:32 ID:w9EhJOaY0
おまいらラムザはどう育ててんの?
イメージとしちゃ魔法>剣の万能型だけど
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:26:33 ID:wn/plB0b0
デジョネーター使ってのレベル上げはやる気が起きんので
忍者で二刀流 侍で白刃取り 吟遊詩人でMove+3 取って
Aアビリティは拳術付けて見習い剣士で叫びながら戦ってた。
我ながらありがち過ぎる。
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:28:38 ID:rDxMSNt90
とりあえず一通りの職業はマスターさせた。
デジョネイターは使ってない。
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:34:56 ID:difMheycO
アグリアスしかレベル下げ強化法は使わない
男は騎士じゃないとヘイストが掛らんからダルいし1章の崖でラムザのレベル1に下げる位かな。
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:36:17 ID:EX9W6ovk0
アグリアス人気高いな。
482枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:42:18 ID:yxHIhQKn0
使いやすいんだか使いにくいんだかわからない微妙さがたまらん。
聖剣技中心で育てていくとだんだん使えなくなっていく
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:43:34 ID:difMheycO
>>481
思い出は美しいから
人の夢は儚いから
人気があるんだ
アグリアス
いざ行かん。
奥技殆んどアグリアスのターン

昔のデータ見たらマジでこんな感じだったよ
speed50って
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:53:33 ID:5QV4gFVU0
私はお前を信じる!

でしょやっぱり。
あの台詞にしびれた。
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:53:37 ID:wn/plB0b0
万が一戦闘不能になったら為す術なくクリスタル化・・・・・・・
いや、死なないかそこまで早いと
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:06:17 ID:difMheycO
>>485
回避不能技以外喰らわないし、まずその前に倒せるし、万が一に備えてオートリレイズ装備してる
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:14:32 ID:lxlDN1qc0
>>460
うちの奴らも盗賊団になってた。
敵をカエルにする担当と囲んで盗む担当で編成w
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:27:19 ID:bxem1orv0
>>484
でもあのシーン以降
出番が全くなくなるんだよなw
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:53:44 ID:K3U2jtOU0
>>472
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎士
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:54:17 ID:K3U2jtOU0
重力→算術にして
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:23:43 ID:cJwXuLg70
グラビデって効きにくくない?
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:04:39 ID:aDNAXdvj0
確率系の魔法だし
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 05:02:58 ID:UaUii42J0
う〜、なんかやりたくなってきたw
ラファとマラークを使いこなしたい…
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:07:58 ID:j9tzkaqg0
あの兄妹使いづらかったな。
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:23:55 ID:xBvNTTHI0
このゲームってクリスタル系FF好きで
オウガも好きなオウガも好きな人には神ゲー?
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:31:40 ID:kM0vPdqO0
オウガファンからはTOと比較して叩かれてた気もするが、まあ良ゲーだな。
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:33:49 ID:U1QO+bMr0
アルテミスの矢の威力を2倍にして欲しいな。
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:34:56 ID:bSTWg1k60
>>495
少なくとも自分はそう
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:35:50 ID:WSzrQICj0
別にクリスタル好きじゃないしTOもやったことないけど俺が唯一何週もしたゲームだなこれ
神ゲーかどうかは知らんが
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:25:31 ID:zZCqMvIn0
■にはもう期待できない。前作に泥を塗るだけだろ
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 13:41:59 ID:o0Jcr2yn0
FFT叩いてたのはオウガファンというよりTO信者
オウガファンとは似て非なる者
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:32:02 ID:pfkEUmVO0
>>495
オウガシリーズ全部やって、勿論TOも大好きで何週もやった。
そんな俺から見ても十分に面白かったぜ。
カレーが好きだからってハヤシライスを貶める気にはならん。そういう感じ。
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:46:03 ID:pFQQdvkWO
>>497
なんでそんな中途半端なものを…
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:22:53 ID:JADNUZBN0
ウイユヴェール

 ウイユヴェール

  ウイユヴェール
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:02:55 ID:r2CkrGp40
スパイの話、どうやったらグッドエンドになるのか。
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:06:15 ID:hnN9Ton50
普通にベストED行けた気がする
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:20:04 ID:hWEDrpKF0
カート あたしの カート

とかいう恋愛小説が好きだった
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:22:45 ID:BwQ5tulSO
ティファとエアリスとユフィ仲間にならなかったらクソゲー確定
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:40:18 ID:ae+Tv14XO
エアリスだけでいい
顔グラもあるし

あと戦いにだせるのは最低10人でないと買う価値なし
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:00:24 ID:mhyUq4BC0
つかゲストはあくまでオマケだしな。
そんなのより職業とか増えた方が嬉しい。
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:03:29 ID:6raLqDT3O
またスーパーアイテム士を育てたい。
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:13:08 ID:urXW8O9V0
出撃人数変わったらゲームそのもの変わるだろ。
俺的には総メンバー数さえ増えてくれたらいいや。
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:14:54 ID:o0Jcr2yn0
あんな狭いMAPに出撃人数10人もイラネ
保有数さえ増やしてくれればいいよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:20:53 ID:3+xyBQxAO
ティファは必須だな
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:26:33 ID:SGFOOLjg0
>>513
禿げ上がるほど同意しとく。
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:37:41 ID:EjVUE2th0
グチグチ言ってるのはTO信者&松野信者?
ずっとTOやってればいいのに
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:42:04 ID:vDqIttxk0
いえ、いつもの妊娠ですからお気になさらず。
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:43:09 ID:dXmhrHY20
>>513
MAPも広くすればおk
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:50:12 ID:uXiNL2rZ0
10人もいらないよ
あと1人くらい増やしてくれればおけ
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:56:50 ID:1Ntgoj2m0
はさみうちとかサイドアタック的なの作ってくれないかな
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:01:05 ID:pfkEUmVO0
ぶっちゃけ、保有最大数以外何一つ変えないで欲しい。
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:13:45 ID:pZlSo/Kb0
とりあえず俺は
シドの「昔は、壁を背にして背後から攻撃しろ、と教えられたものだ」の台詞は変えて欲しいな
騎士道精神なさすぎだろ
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:19:42 ID:+858Pxu00
正面から馬鹿正直に行くのが騎士道精神なのかね
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:26:23 ID:7yGZed2Y0
追加FF7キャラ出せ出せうるさい奴らはFF7タクティクスforPS3の要望でも■に出しとけ
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:32:42 ID:+858Pxu00
そういやロマサガ1で背中を斬られてたってだけで投獄された騎士いたよな。
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:36:12 ID:TSX/BpCK0
FFZキャラはクラウド以外は特に要らんが、
リミットが魔力依存なのと、地形ターゲットなのはやめて欲しい。

Brave依存とまでは言わんから、せめて物理攻撃依存にしてもらいたい。
いくら怒りで発動たって、誰もいない場所に攻撃してたらただのバーサクだろーて。
マテリアブレイドは言わずもがな。アンタ本編じゃバカデカいラグナロクだって振り回してたでしょうが。

ショートチャージつけての画竜点睛はいくらか使えたが、
まさかZじゃ最も使わなかったリミットに頼るとは思わんかったなー。
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:44:17 ID:HGvukzhQ0
そもそも使わないからクラウドは。
それどころかいつも仲間にし忘れてEDを迎える。
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:49:15 ID:nx+dtNlq0
超究武神覇斬をちゃんと乱舞技にして欲しいな
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:48:44 ID:J4I6uNEn0
クラウド愛でがんばって使った記憶はあるが、
ものすごく弱かった希ガス
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:02:34 ID:wRb0mwAi0
敵を4人で囲んで魔法に偏った風水クラウドの桜花を決めた思い出がある
ま、無理やり使わんときつかったな
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:05:56 ID:SkcA0JJT0
公式サイトって何か変わった?
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/26/103,1167127937,65046,0,0.html
にはキャラとか載ってるんだが公式サイトはcoming soonのままだ
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:11:46 ID:difMheycO
クラウドなんてどうでも良い。
問題はミルウーダに豆のスープ以外の物を食べさせられるかと言うことだ。

つまり何が言いたいかと言うとだ。
バルマウフラ欲しい
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:18:15 ID:DFOtoWoX0
>>531
公式行ったけどまだみたいだね。
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:32:27 ID:Lff6VtJn0
戻したね。ムービーの時のキャラ絵とかを左右に回転できたりとかしてたのになくなってる。
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:37:45 ID:WSzrQICj0
>>532
全面的に同意
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:44:55 ID:zbVExgWI0
どうでもいいけど
スレの一番下にある「こんなスレも見ています」のコーナーに
食べ物板のたまねぎスレがあるのが笑える
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:44:59 ID:dXmhrHY20
縦方向に回転させたかった。
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:48:04 ID:bjixsEO90
>>536
何の話?
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:49:54 ID:6eYGOGEM0
>>532
白羊騎士団率いてのディリータ編があれば彼女が副官だな
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:52:22 ID:6raLqDT3O
>>536 たまねぎから来たのかたまねぎに行ったのかビミョーに気になるな。
かすかにたまねぎつながりがあるだけにw
541:2006/12/26(火) 20:55:14 ID:mwbh+c6OO
クラウドとセフィロスが使える夢のあるゲームにしてほしい
542枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:58:00 ID:Lff6VtJn0
公式更新した状態に戻った
543枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:02:42 ID:dwdeMeur0
   ┃   ┏━┃              ┃┃
 ━┏┛ ┏━┃ ━━(゚∀゚)━━┛ ┃┃
 ━┏┛ ┛  ┃              ┛┛
   ┛       ┛              ┛┛
544枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:09:48 ID:V43zM20T0
どうせならマーシュが参加してほしいな。
あと、イズルードも仲間に出来たら最高。
>>536 ほんとだ。。たまねぎ剣士の影響か
545枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:15:01 ID:L1pZL3z20
546枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:15:59 ID:Nmrvg6b10
オレ初回でアグリアス死なしたわ
547枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:25:19 ID:difMheycO
>>546
その罪、万死に値するぞ
548枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:29:49 ID:+858Pxu00
>>544
イズルードが死なないFFTなんて買わね。メリアドールや親父関係が破綻するから。
549枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:31:42 ID:pFQQdvkWO
>>539
まぁ、そんな騎士団ありませんけどね
550枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:44:13 ID:dEI8NUo20
当時マラーク生き返ったとき、ためしに
イズルードも生き返るよう願ってみればいいのにと思ったな。
その後、メリアドールに逆恨みされたときも思った。あの時やっとけば、と。
まぁ、生き返っちゃうと物語としては面白くないんだけどな。
551枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:51:24 ID:x6H9asRy0
なんか顔しかめたオヴェリアに萌えてしまった
552枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:57:13 ID:difMheycO
俺は汎用白魔(女)とアグリアス様、バルマウフラ、豆のスープに萌えた
553枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:01:21 ID:8ETAqZb80
公式のキャラクター紹介のところで
吉田絵が3Dでクルクルとまわっとる・・・
ムービーだけで終わらすのは勿体無いなw
554枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:16:10 ID:Nmrvg6b10
一枚絵かと思ったら3Dかよ!!

すーーーげーーーー
555枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:16:49 ID:+hfPt0iX0
公式ホムペ見てきた!
久しぶりにあのオープニングBGMを聞いたら鳥肌が立ったぜ!!
556枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:18:08 ID:0wxuJXUU0
3月くらいに発売かな
移植だから時間かからないだろ
557枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:22:48 ID:odQpgsud0
OPタイトルはFFTで一番好きな曲だ
何回も何回も聴いたはずなのに、また感動
558枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:32:07 ID:VWFIxfUE0
公式見た

スゲー!
559枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:49:26 ID:hnN9Ton50
3D化吉田イラスト可愛くねー!
560枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:51:01 ID:/9XXCKqs0
公式、曲がロゴ表示の所の直前で切れるのがなんかすごく違和感感じる。
561枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:13:21 ID:uuN49Y8U0
ラムザかわええ(*´д`*)ハァハァハァハァ
562枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:14:57 ID:Id0VQnWe0
ムービーが追加されるのは楽しみだね。
PS版ではユニットがそのまま演技してたし演出の幅が広がりそー。
ミルウーダが仲間になるって本当か?
563枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:17:11 ID:xIevrYsL0
ミルウーダ死ななかったら、
ウィーグラフとの確執もなくなるだろ
564枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:28:10 ID:Nmrvg6b10
FF12のシナリオも変えなかったくらいだから・・・・・・・・・・











逆に不安OTl
565枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:28:12 ID:Cx2z5HcM0
OPがめっちゃ好きだ。
あの音楽と語りが最高!
566枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:32:48 ID:+858Pxu00
シナリオ変えてファンから見放されるってのも面白いかもしれないがな。
567枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:42:38 ID:9xyjIPHt0
568枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:06:27 ID:uYNXkGnO0
PSPもう少し安くなればソフトごと買うのになーorz
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:18:22 ID:j0JDQQfF0
ミルウーダ仲間になったところで役にもたたんだろ
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:21:57 ID:VUVTJjjI0
ミルウーダってどんな奴か忘れた
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:26:14 ID:0qLvG7Bc0
葉巻咥えた牝牛だったと思う
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:28:53 ID:kugX+N1a0
3Dスゲー絵に忠実、感動した
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:29:04 ID:tV/JxB2kO
それなんて内村?
574枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 01:41:30 ID:KkTNj7770
この3D絵に縦回転を実装したらPSPごと買う
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:14:32 ID:hiwQR5Qw0
>>537 >>574
おまえらFF8でライブラかけても
セルフィだけ縦回転出来ないのに文句言ってたクチだろ
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:29:25 ID:a63OWhqO0
こいつら鼻ねぇんだな
クリリンか
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:56:33 ID:zeYgvBNP0
「努力すれば将軍になれるのか?」って、あれラムザのセリフみたいに見えるな
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:05:04 ID:NZfgGyNp0
>>575
クロノクロスもキャラの拡大縮小回転に制限あったけど、PAR使うと制限解除されて覗き放題になるんだよね
ラズリーとかキッドとか、失禁ものでしたよぉ
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 03:55:40 ID:Y1fxEtxd0
>>576
そうですが何か?
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:03:44 ID:gYCTyV/K0
すげーーーー!
早くやりてぇ…
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:28:01 ID:2Kk4svEO0
オヴェリアよりラムザの方がエロイな
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 04:49:06 ID:pcp4u3dA0
オヴェリアの三つ編みが長い
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 06:55:09 ID:c13nC680O
モユルス(゚ω゚)
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:44:08 ID:Y2Rv1KPmO
十年近く前にやったFFTは本当につまんなかったな
まずストーリーが厨向けでろくなもんじゃない
それに、動きがもっさりしすぎてて戦闘のテンポ悪いし
結局はパラメータの強さで勝負が決まっちゃうから、戦略性もないしな
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:47:32 ID:Y2Rv1KPmO
>>584
あんなクソゲーを買っちまったお前が悪いんだろw
俺の場合は友人宅で遊んだおかげで、糞だとわかって回避できたんだが
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:50:33 ID:Y2Rv1KPmO
>>584
同意
ジョブのバランスはおかしいし、その他のシステムもカスだしなぁ
こんなのの続編なんて売れるのかね
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:53:25 ID:c13nC680O
自演乙w
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:54:56 ID:gYCTyV/K0
これは酷い
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:55:42 ID:fSTwv5Ij0
自演厨は死ね。
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 07:55:48 ID:hvc0bwvfO
ワロタw
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 08:02:30 ID:8M5smjaK0
久しぶりにこんな堂々とした自演見たわ
今日は良い事ありそう
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 08:03:40 ID:EAco1B3r0
本編のストーリーは好きじゃなかった
ウィユヴェールは大好き
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:05:25 ID:Fq/JYyLu0
>たまねぎの素晴らしさを称えるスレ [食べ物]

ワロタw
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:06:04 ID:QVxc0kJ40
>>584
十年近く前にやったFFTは本当に面白かったな
まずストーリーが複雑で奥深い
それに、動きがほどよくもっさりしてて戦闘のテンポいいし
パラメータの強さで勝負が決まらず、戦略性があるしな
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:15:40 ID:JxsYv+MV0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  これはPSPごと買うだろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:18:28 ID:hk3hN9Ie0
>>594
運の要素がほどよくて
思わぬダメージを受けても
落ち着いて戦略を練り直せば道が開けるような
そういった場面を自分で切り開く面白さがあったな
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:01:26 ID:ni847m430
せめてラムザには見習い戦士以外のジョブを用意してほしい。
なければオニオンで良いけど。
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:04:17 ID:Y2Rv1KPmO
俺もFFTはつまらなかった派だ
ストーリーに矛盾があるわ、システムは練り込まれてないわで
実験作品みたいな印象が強い
あの失敗作の続編が出たところで、誰が買うんだろう
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:08:31 ID:1BRzvMWm0
がんばれ・・・ID:Y2Rv1KPmOがんばれ!!
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 10:21:30 ID:vqXUfQz9O
ストーリーは好みの問題だが、システムはいまいちかな。
ジョブ&アビリティは、このジャンルには向かないと思った。
キャラの個性と戦略性がリンクしないというか。
みんな万能選手なんだもん。
FEとかTOに比べるとゲームとしての完成度はなぁ…。
FFTAでは苦肉の策でロウをつけてキャラの万能化を防いでたけど、
あれはあれでウザイし。
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:14:13 ID:03l1Unsc0
>>600
育成に幅があるのが楽しいのになぁ。
FEなんか使えるキャラ決まってるじゃないか。
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:21:24 ID:CdCP6veX0
>>600
以前に誰か書いてたが、
出撃メンバーでジョブ&アビリティを共有出来ないように
すれば面白いと思う。ラムザに白刃取り付けたら他の
メンバーにはセット不可みたいな感じ。

まあ、勝手に縛りプレイやってろと言われたら
それまでだがなー

603枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:23:32 ID:sTCfv3Fc0
FFTはジョブチェンジで強くしていくのが面白いんだしな。
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:49:33 ID:mjdYUxCJ0
公式更新キテター!
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:54:49 ID:MxunNM3f0
FFTAしかやったことないんだけど、どう違う?
本家だしもっとおもしろいんかな
FFTAは途中めちゃしんどかったけど面白かったは面白かったし
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:03:17 ID:VgjnNB240
本家だからもっと面白いってのは確か
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:07:16 ID:5tXZNZFX0
もっと面白いとかそれ以前に、FFTAを酷評するFFT好きは大分多かった。
俺はどっちも好きだけど。
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:09:12 ID:PtHKzFLe0
ジャッジさえなけりゃそれなりに面白かったよTA
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:15:57 ID:ZhfWYndk0
・最後が「ン」禁止
空破斬
地裂断
○遁
ポーション

気づかずピピーッされてプリズン送りになったときは笑った
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:49:30 ID:i7vovlW80
5週目にして
か〜 え〜 る〜 の〜 だい がっ しょ〜
をはじめてみて吹いた
俺だけじゃないはず。
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:14:16 ID:vqXUfQz9O
>>602
それだ!
とにかく万能キャラで蹂躙するゲームだけはつまらん。使えるキャラ、使えないキャラが出るのは仕方ないにしても、ユニットには個性が欲しい。
理想は1キャラでジョブチェンジ2回まで、とかが理想なんだが。
あと、FFTAの種族ジョブ制限のやり方も、やりようによっては良いかもしれん。
とにかく、FFTはヌル系育成ゲーとしては面白いが、攻略ゲーとしてはイマイチという印象。惜しいんだよな。
FE聖魔みたいな感じ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:29:37 ID:tV/JxB2kO
アイテムコンプとか入れれば十分に時間がかかるが、それはやりこみとは言わないのかな?
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:31:11 ID:1BRzvMWm0
> 理想は1キャラでジョブチェンジ2回まで、とかが理想なんだが。
ねーよ
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:32:20 ID:o/WmkeFB0
公式サイトのキャラクター紹介、次はアグリアスだろうな
早くクルクル回してぇー
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 13:38:34 ID:H9D5MIBMO
>>614
多分アグリアス様はカボチャパンツはいてるよ
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:13:26 ID:8M5smjaK0
僕のアグたんは、黒の下着装備!
うはw夢が広がりーすwwwwwwww
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:16:21 ID:H9D5MIBMO
>>616
カボチャパンツが貴方の夢を打ち砕きます
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:17:51 ID:YkvMYNyl0
俺のラムザの年齢は90だ
そのときもも雷神は現役で最前線に立っていたぜ
あんた一人で獅子戦争+ルカヴィS+その他大勢の悪い人達を殲滅できるわ
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 14:21:56 ID:OiJXANbHO
アグリアスとラムザの絡みをもっとくれ!
ガフガリオンは仲間に とまでは言わないが扱いをよくしてくれ
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:02:05 ID:o/WmkeFB0
>>619
第2章はアグリアスのためにあるようなもんだろw
それで十分ジャマイカ?
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:37:35 ID:mRFqNkAY0
カボチャパンツってーかドロワーズってやつだろ?
中世の女の下着って
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:46:03 ID:CdCP6veX0
>>611

> とにかく万能キャラで蹂躙するゲームだけはつまらん。使えるキャラ、使えないキャラが
>出るのは仕方ないにしても、ユニットには個性が欲しい。
…はわかるが、

> 理想は1キャラでジョブチェンジ2回まで、とかが理想なんだが。
それだと、FFTのジョブはコンプできねーっす。ものまね士とか。

> あと、FFTAの種族ジョブ制限のやり方も、やりようによっては良いかもしれん。
いいかもしれんが、ムスやらアグやらほとんどがヒュム(同種族)だ罠
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:52:11 ID:QTPxyNdJ0
あとから入ってきた奴の方が序盤からの相棒よりはるかに強いってのはこの手のゲームの宿命なのか・・・
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:53:19 ID:5Yt0ONSq0
>>623
マラークとラファのこと、ときどきでいいから思い出してください…
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:05:50 ID:grezfl5g0
五人という出陣枠が少なすぎるのはあるな。ラファとマラークまでとてもまわせん。
アグリアスですら二軍落ちするのに。
万能キャラばかりになってつまらんという意見はもっともだが
そうでなかったらゴルゴラルダ処刑場は乗り切れないという厳しさ
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:45:49 ID:sktkrLyo0
FFTAが出たときは
ファイナルファンタジータクティクスアグリアス
だと思ってたのにガッカリダッタ
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:47:06 ID:za+bhr8m0
>>623
シドとベイオウーフぐらいだろ?
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:50:20 ID:c13nC680O
こっっ今夜・・・今夜なのか??!

明日・・・・明日の昼なのか??!
12時にムービー公開!!
Thursdayの12時…だから…???
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:56:08 ID:p8Xp1cS10
>>626
IDキタコレ
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:09:18 ID:vqXUfQz9O
>>622
コンプさせる必要はなくね?
2回のみにしちまえば、必然的にジョブが分散して個性的になる。
万能キャラ廃止には効果あると思う。

>>625
そもそも5人ってのは万能軍団対策な気がする。
マップによって適材適所でキャラを選ぶのがSRPGの醍醐味じゃねぇかな、と思うのだが。

ランダムバトルを廃止、JPの無限稼ぎを禁じてしまえば、全ての問題は解決しそうだけど。
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:18:00 ID:H9D5MIBMO
>>630
自分で縛り加えてやりゃ良いじゃん。
初心者も安心して出来るってのも売りにしてたんだから温くて当然だし。
そもそもバランスなどエールとためるで既に崩れてるって
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:27:17 ID:za+bhr8m0
>>630
初見だと次の敵のヒントもないから適材適所のしようがない。
FEみたく最初に敵の配置見せてくれるならジョブ縛りあってもいいけど。
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:32:34 ID:6kOoaKQF0
敵に勝つ為に鍛えるのに、勝てるようになったら敵が弱いとか何がしたいんだ。
勝手に縛りなよ、でFA
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:44:54 ID:0+HAHs5J0
せっかくだからアルテマを強化してほしい。
コストパフォーマンス自体はかなり優秀なんだが
覚えるころには威力低すぎて使いにくい。
ほぼラムザ専用技なのに微妙すぎて泣いた。
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:47:50 ID:H9D5MIBMO
>>634
FF2を思い出すんだ
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:54:19 ID:MfKZOzWC0
それが伝統みたいなものがあるからなw
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:14:21 ID:n/eGc1roO
序盤の雨天市街地戦は、出来がよかったなぁ。
弓と魔法の驚異を叩き込まれたよ。
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:44:12 ID:QTPxyNdJ0
アルテマが強かったのは6だけ
むしろ強いことの方が異端と考えろ

と6以降のアルテマを知らない俺が言ってみる
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:15:03 ID:p6ZZ/ySe0
女弓兵の服は脅威
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:26:14 ID:gYCTyV/K0
初めてやったとき貿易都市ドーターでつまったな
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:29:28 ID:QVxc0kJ40
3Dの奴、なんか変だなと思ったら
全部質感がぬいぐるみみたいに見えるんだな
鎧の部分は金属らしく、絹はつやつやして、皮は固そうに、とかやって欲しい
だんだんぬいぐるみに見えてきた
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:34:48 ID:2BXltTKn0
>>638
FF9 クジャのアルテマつよい。
プレイヤー使えないけど
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:36:11 ID:PDiFYgEa0
アルテマってFF2の影響で弱いイメージ強いよな。
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:51:20 ID:Cu7IsJln0
>>641を見てピンときた

フィギュア……
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:53:55 ID:+9SHFUxu0
これを機にヤマトとかからフィギュア出ねーかな
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:59:00 ID:gD3hopX50
ヤマトといわれてもクロネコか戦艦くらいしか思いつかん
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:00:10 ID:7P7zftoI0
ムービーまだー?
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:01:38 ID:+9SHFUxu0
「やまと」だったか
悪い、どうでもいいよな
でもFFTフィギュアはマジ欲しい
飾りたい、眺めたい
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:04:31 ID:bf75aabN0
FF8とかのフィギュアつくってのってどこだっけ?
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:06:40 ID:h0hKmBF60
ムスタディオをやっつけろセット
好評発売中!
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:08:21 ID:kUI3xyoV0
あれワロタ

PSPでFFTかぁ。
早くプレイしたいぜ。
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:09:28 ID:p6ZZ/ySe0
>>650
オプションで
ムスタディオ(圧死ver)
ムスタディオ(胴体ニ分割ver)
が付いてきます。
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:11:02 ID:h0hKmBF60
※本製品に「フェニックスの尾」は同梱されておりません
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:11:46 ID:cKf+nxij0
ムスタディオ (ノ∀`)
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:24:00 ID:drgYcqeJ0
公式見た。

あの音楽流れるところでちょっと感動してしまった。
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:33:55 ID:NnQP0rAm0
>>630
ランダムバトル廃止したら初心者が詰まると思うが。

なんだかんだでランダムバトルは初心者救済措置なんだし。
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:45:41 ID:rorsebRK0
救済だったのか
ランダムのが敵が強かったし、参加するとレベル上がるし
戦闘に入ったらロードしてやりなおしてたな
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:47:30 ID:0MfT8g4L0
ランダムバトルでレベル上げしないと
リオファネスでつまるやついると思うよ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:51:56 ID:gD3hopX50
アレはレベルの問題じゃないと思うが
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:52:20 ID:4XQOg0nk0
別名トレーニングモード>ランダムバトル
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:06:44 ID:d0tMMsvJ0
リオファネス城はちゃんと事前に準備してないとまず死ぬだろうな。
俺は初回でクリアできたけどほとんど奇跡だった。全滅寸前で
662枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:27:51 ID:4TJHtt900
ラム座を魔導師型にすればホーリー一発で決着付くよ
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:37:46 ID:AInw5GPw0
そういえばオープニングデモで「SQUARE PRESENTS」の字が出てくるのも好きだったんだけど
今はSQUAREじゃないから出なくなったんだな…
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:47:42 ID:sktkrLyo0
ジャンヌダルクみたいにランダムじゃなくてフリーバトルにして欲しい
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:07:20 ID:N+N1+A110
>>664
どんなの?
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:31:52 ID:CbPS/yD50
何故に移植で他作品のシステムを入れなくちゃならんのだ
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:37:20 ID:WHe+xv9A0
>>665
フリーバトルを行うか素通りするか自分で選択できる。
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:00:38 ID:p6ZZ/ySe0
>>666
それ言ったらFFT自体他作品の…
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:02:30 ID:vSdaBnZV0
ランダムバトルは鬱陶しかったからな
依頼をさっさと済ませたい時ややたら発生する時期なんかは特に
670枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:10:40 ID:vmazVtb60
ふぁいでぃどあうと


とは言わないんだっけ?
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:12:42 ID:sUKlo2010
ランダムバトル発生→ロード→ランダムバトル(ry→ロード→ラ(ry
ホントイヴァリースは地獄だぜ
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:36:09 ID:iC+cVm3a0
>>667
それいいね。
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:09:45 ID:t95G8xA40
カエルのおかげで楽して進んだけど真面目に戦ったら
めちゃシビアな戦いだからなぁ
後半ランダムバトル>>一騎討ち>>イベントバトル>>前半ランダムバトル
位の難易度か?
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:19:47 ID:rqY4AhqiO
ヌルプレーしてたら中盤ランダムが一番キツイぜ
何せ装備が揃わないし
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:20:41 ID:fXIuGQBd0
算術士はもう消していいかもな
あるだけで目障り
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:28:19 ID:rqY4AhqiO
>>675
救済措置なんだからめくじらたてるなよ
さあ深呼吸を三回して気持を落ち着けたらこう叫ぼう
アグリアス様最高
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:39:48 ID:t95G8xA40
バルマウフラ様最高!!
算術士ってモヒカンヘッドしてるように見えるんですが
算術とどう関係有るんですか?
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:40:49 ID:PkQYNmaE0
今公式サイトが変わってる!
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:43:13 ID:nHme4QK00
算術士自体は糞パラだし問題ない
算術を算術士専用アビリティにすれば良いんだよ
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:45:17 ID:PkQYNmaE0
算術はたしかにひどい。
せめてMP消費二倍くらいにしないと。
681枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:01:34 ID:zJYtmW6V0
算術のCTは無くしてもイイカモナー
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:06:16 ID:t95G8xA40
>>681
リーチ全画面ってのも相当キてるぞ


雷神チキン算術士この三者のうち一人でも居れば戦局はこちらの物です。
三者とも入隊させれば伝説の怪物どもも一瞬で灰塵に帰します
でもそれに過信しすぎると一騎討ちが・・・
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:09:19 ID:zJYtmW6V0
>>682
確かにな〜。
リーチを短くするか、テレポみたいに外周に行くにつれ
命中率を下げていくとかか。
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:24:38 ID:tl03pwuy0
>>600>>602
頭良いな。そんな感じのSRPGだったらやってみたい
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:26:59 ID:vgZm+GXS0
>>684
自演すかw
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 01:32:59 ID:zJYtmW6V0
>>685

ID:CdCP6veX0はおれだ。
>>600はシラネ
687枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:50:14 ID:vDLgCq9L0
算術は後半に出る上級ジョブだし強いのはしゃあない
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:01:10 ID:tKn3SOFZ0
算術の計算めんどくさくて一度も使わなかった
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:09:55 ID:AFcZP5QxO
弓使い女がチャージでふんばってる所ムービーにならないかな。
獅子戦争勃発みたいな感じの戦闘ムービーの端っこの方にチラリぐらいでいいから。
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 04:44:13 ID:HsL8FPIi0
チャージって弓専用かと思ったけど他の武器でも使えるんだよな
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 08:56:54 ID:R7JYG0sK0
据え置きでやりたい俺としては、後になって追加要素入れて携帯移植ってのは複雑・・
追加要素入れた据え置き版を再発売してくれるならうれしいんだがw
もしくはPSP版をPS3でダウンロードして出来るならなあ・・
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:25:28 ID:TRZjsHwF0
>>688
あるあるw
完璧と思ったら味方にあたってたりしてたなぁ(´ー`)
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 10:01:16 ID:rqY4AhqiO
>>691
テレビに繋ぐツールがあったような気がする
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:06:02 ID:NoXzTxfY0
FFTみたいな作品は携帯機の方があってると思う。
PSPならスリープあるしどこでも手軽に遊べるしな。
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:18:37 ID:Qj+LPabs0
ラムザってポニーテールだったのな
10年たって初めて知ったよw
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:20:05 ID:FdZoJzz50
ナ、ナンダッテー
697枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:28:16 ID:hMxcw4uZ0
後ろで髪縛ってるってのはイラストでも分かるけどね。
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:33:07 ID:yiejNa9r0
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !
裸 に な っ て 、 ア グ リ ア ス 様 に 踏 み つ け ら れ た い !


ふぅ・・・頭がボーっとしてきたぜ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:38:21 ID:TUghQBL20
何か、物悲しいわね
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:54:00 ID:1DnJ+t000
そーいやゾディアックブレイブって結局なんだったんだろなぁ
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:56:29 ID:Qj+LPabs0
人の為と書いて偽り,なんだか物悲しいわね
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:11:23 ID:cpqAu3N60
タイトルでほっとくと出てくる3種類のデモが好きだった。
今回も収録して欲しい。
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:15:14 ID:Qj+LPabs0
オイ、公式ムービー来たぞ
アグたんブサイクwww
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:23:19 ID:NLH1UqSe0
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)━━━!!
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:26:10 ID:C+25Orbf0
最近ゲームでやたら若本ボイスを聴く様な気がするなぁ
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:35:09 ID:pkmwG4DY0
草笛のシーンでグッときた。
すげええええええ。
マジで吉田絵がまんま動いてる。
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:38:01 ID:oVQgRSSJ0
通信対戦も出来るのか。

神ゲーの予感。
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:40:39 ID:WgnEMSKx0
腹パンチ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:43:58 ID:AgpkfX020
新キャラも出るのか
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:47:44 ID:t95G8xA40
途中のところ既存の情報だけか
情報公開はまだ先だなぁ
いいねぇ、静かで熱い展開が増えてるといいな
OPのあのセリフにぐっと来た
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:48:53 ID:KABAVOHL0
新しいオープニングムービー、なんか不思議な感じだな。
イベントシーンは独特の空気感が◎で素晴らしい。

新ジョブや新キャラもいるみたいだし発売が待ち遠しい。
712枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:54:13 ID:jIKVAB0B0
ムービーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

アグリアスが凛々しいなぁ。
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:56:41 ID:FoCPBqml0
262 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 12:50:39 ID:zAC8OZnH
『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』ジャンプフェスタ出展映像公開
http://www.square-enix.co.jp/fft/
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:58:33 ID:U4v0VxxO0
>>713
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:01:54 ID:c9lbo0Su0
FFTもようやく情報出てきたか
PSPに良作SRPGが充実してきたようでウレシス
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:13:16 ID:PvNGdf8X0
エロゲーもパクるほどの大人気キャラアグリアスの人気にまた火が付くか?
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:16:00 ID:FoCPBqml0
全ての人々が、あとほんの少しずつ優しくなれますように────
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:18:42 ID:TRZjsHwF0
>>713
乙、観てきたわ
ゾクゾクしたぜ…
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:22:13 ID:klAt9/640
ほおお
youtubeでわからなかった細かいタッチがまた良い感じじゃないの
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:31:48 ID:67V21ywL0
でも顔がなー
3ちゃんねるに出てきそー
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:48:08 ID:MnQjxvaDP
鈍足の異名を持ち聖剣技を自在に操る高貴なる女騎士はいつになったら公式で紹介されるんだ。
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:02:32 ID:3R5+z+X70
改めて見たけど、凄い良い感じだな。
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:09:23 ID:3R5+z+X70
チャプ2ラムザの3Dが見たい
つかラムザつったらあの紫のイメージが強い

1と2の間で
あの後ろに伸ばしてた髪は切ったのかな
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:21:24 ID:eo0T2xl80
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  このムービーのラムザは女の子だろ
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:26:20 ID:67V21ywL0
どの女ユニットよりラムザが一番可愛いかったという隠された真実
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:29:10 ID:b/mk0CNk0
以前から脳内のラムザは女の子みたいだったからなんら違和感はない
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:31:36 ID:zZWWj6Yx0
なるほど。だから恋愛話の一つも無いわけだ
728枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 14:36:58 ID:MnQjxvaDP
さあラムザいじりでググるんだ。
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:57:21 ID:Sqo30CZHO
ああーもう年明けに発売してくれぇ━━━!!!(´Д`)
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:31:38 ID:LrbmNQop0
スクエニぐっじょぶ!
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:35:34 ID:QKFsdSeu0
いい感じだなぁ。
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:37:48 ID:z1kKO1Op0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

アグリアスカコイイ!
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:45:18 ID:67V21ywL0
若本の声が耳にこびり付いて離れん

持つ者がぁ
持たざる者をぉ
支配するぅ
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:46:06 ID:CUlEPDpH0
新ジョブが気になるぜ
735枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:47:56 ID:2i8zc54T0
若本が気合入れて喋るとPSU思い出して鬱るからオフにしたい
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:48:14 ID:Mhma6woXO
玉ねぎ戦死だろ
737枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:50:38 ID:s58mZ+X00
>>399見る限りじゃ
たまねぎ以外にもあるみたいだし
何だろ
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:50:53 ID:CVgKxFqe0
TOD、MPOと最近のPSPは若本づいてるな
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 16:52:04 ID:EkLZLLxAO
ようつべで見た時から思うのだが、
OPの文章に若本は新し過ぎるだろwww
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:01:11 ID:BUHHb6UV0
王女誘拐ムービーきたな
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:03:28 ID:z/s5IRIE0
たまんねーよー、はやくやりてーよー
742枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:19:56 ID:UvboHfFI0
何か俺のパソコン公式入ってロードして曲流れたのはいいんだが
上半分しか画面に出てなくて何も操作できないんだけどどうしたらいい?
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:42:41 ID:717BMnF20
再起動してみたら?
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:49:40 ID:fPLmE0BS0
IEで見てみろ
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:51:38 ID:cQO6zgOs0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

さりげに壁紙もいいね
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:52:31 ID:03q27A7J0
今日雑誌見て初めてリメイクなんて知ったよ
もう何年前からだろうか、ずっとリメイクや続編を望んでたがついに・・・
雑誌で見たときは目を疑ったよ。確認したとき鳥肌立ったし
w-zero3のエミュで動かそうとしてたけどうまくいかなかったからPSPでの販売はマジうれしいわ
PSP持ってないけど買おうwジャンヌダルク一緒に買って暇つぶししながら待つことにする
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:54:40 ID:TRZjsHwF0
>>745
壁紙あったの知らんかったw
ゲッチュしたぜ
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:01:38 ID:4Bm1sqGq0
PSP用の壁紙も用意して欲しかった。
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:02:44 ID:CkxE2BFM0
>>748
確かに
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:06:30 ID:qSe71Clj0
サイズ大きくても入れれば壁紙として使えるけどね>PSP
751枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:07:46 ID:5fStvTc5O
俺は無理矢理PSPの壁紙にした
結構いい感じ
752枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:13:48 ID:UvboHfFI0
>>743
再起動してみたけどやっぱり上半分しか画面に写ってない
マウスで画面動かせないし
無理かな・・
753枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:16:41 ID:CkxE2BFM0
メリアドールがどんな髪型してるのか気になる。ゲームで明かしてくれないかな。
あと新キャラクターってなんだ。ヴァンとパンネロでも参戦してくるのか?
754枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:21:04 ID:QHsfcRTi0
それだけは止めてくれ
755枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:24:10 ID:J3VqpJZc0
ゴルベーザかベアトリクス
756枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:27:39 ID:2u1s07veO
新キャラはアシュレイ。リスクブレイカー。
757枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:30:21 ID:v79wnkxF0
アシュレイは遥か未来の人なので_
758枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:31:39 ID:gT78lPHF0
うわぁーw たまたまこの板来てFFTの発売知ったwww
すげー楽しみwwwww

つーか


松野タソはスクエニ辞めたんじゃなかったっけ?大丈夫かしら?
759枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:35:11 ID:v79wnkxF0
基本移植だから問題ナス
760枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:39:02 ID:/uoXr8L80
で、バルフレアは使えるんですか?
761枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:40:32 ID:v79wnkxF0
バルフレアは故人
762枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:30:15 ID:PG4RA9/90
追加キャラはいるらしいが誰かは不明。
763枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:34:10 ID:sZG7ST1HO
チリジラデンうんたらって剣あったよね?
名前の語源かなんかあったけど覚えてる人おる?
764枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:40:29 ID:RygF0WGaO
追加キャラが販促用でないことを祈る
765枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:54:29 ID:FdZoJzz50
>>763
「ちりじらでんかざりつるぎ」だっけ?
766枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:02:06 ID:CM4wvVya0
>>763
塵地螺鈿飾剣。
「塵地螺鈿」という飾細工法が施されている剣。

元ネタは源頼朝が誉田八幡宮に寄進した塵地螺鈿金銅装神與(〜こんどうそうしんよ、国宝)
と思われる。
767枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:03:35 ID:rqY4AhqiO
ちりじ らでん かざりつるぎ
768枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:05:31 ID:sZG7ST1HO
>>765
そうそう
アナグラムになってたような記憶が…
769枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:15:33 ID:CM4wvVya0
「塵地」が漆の表面に金粉を撒き散らし、漆固めをして磨き上げる工法
「螺鈿」が貝殻を平に磨いた後、好きな形に張り付ける装飾法。「螺」が貝で「鈿」が散りばめるという意味

>アナグラム
kwsk
770枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:34:29 ID:1otwiD6B0
>>766
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
771枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:49:07 ID:oOt0FcsG0
移植だから3ヶ月もしないで発売するでしょ
772枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:54:48 ID:WcR6FsA70
ただの移植じゃなくて新ジョブ、新キャラ、新ジョブ、新シナリオ、通信対戦と色々と追加してるみたいだしな。
773枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:56:02 ID:CkxE2BFM0
でもあんまり期待しすぎると肩透かしを食らう
774枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:06:13 ID:+4z887KN0
サウンドテスト追加キボン
775枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:06:33 ID:9zRZVUg40
もとからあるがな
776枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:22:07 ID:+oZE4Yml0
>>769
すまん、アナグラムは勘違いだったっぽいすわ
いくら調べてもなんもでてこんかった
777枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:46:15 ID:7gl8s7O70
アニメーションムービーは綺麗だな。
ムービが沢山入ってるなら買ってもいいんだが・・・。
778枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:01:41 ID:NQGkAI5c0
>>777
確かにアニメーションムービーいいよな。
CGの実物リアル路線もいいが
手書き絵の温かさが生かされてるCGムービーもいいね。
779枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:07:02 ID:DDxUHwWqO
ここはなんとも香ばしいカレー臭漂うスレですね




発売日未定なの?
決まってもまた延期になんないの?
とか思ってる時点で俺もアレなんだがな
780枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:17:46 ID:suwb4uc+O
FFはGBAのタクティクスしかやってないけどこれは買い?
RPGはそんなに好きじゃないけどシュミレーションやタクティクスみたいなのは好きなんだ。
もちろんGBA版は楽しめたよ。
781枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:25:17 ID:qzUtSf5/0
一度吉田絵風味3Dで新作出してくれ
FFTで終わらすのは勿体無さ過ぎる気がする。

Wiiか箱か・・・
782枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:27:58 ID:Tmhm8RWg0
>>780
多分買い。
というか、FFTやったあとにFFTAやった俺はFFTAを楽しめなかった。
783枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:30:11 ID:6RKxvzjc0
>>780
GBAのタクティクスってFFTAだよな?
少なくともPSのFFTはFFTAよりも数段出来が良かった。
784枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:35:48 ID:v79wnkxF0
FFTAは短期間で作ったのと、携帯機に特化した作りだったからな
785枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:57:43 ID:suwb4uc+O
>>782-783
GBAより出来がいいなら間違いなく買いですね。
どうもありがとう。
786枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:01:38 ID:+tA/UToW0
TAとは雰囲気が違うから困惑するやもしれんw
787枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:20:59 ID:fDyENVEA0
正直OPはPS版のがいいな。
語りの声もイラネ。
788枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:49:23 ID:V4daKkPv0
新ジョブはまたFFからの流用だろうなあ
それより新キャラクターまで追加されるとは思わなかった
正直不安だ
789枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:11:26 ID:o6ZVSlzs0
昨今の、VP2、FF12、そして何より聖剣4
って流れを見る限り・・・かなり不安だな
790枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:18:15 ID:yDWDM+qq0
>>787
語りの声はこの紹介ムービー用だけだから大丈夫

ただPS版と同じOPムービーではないだろうけど
791枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:52:14 ID:a/3xWfOC0
ラグナロクが序盤の店で買えるFFTAには最初戸惑ったもんだぜ
792枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:56:11 ID:NHPi51yC0
吉田神は健在だから新キャラは問題ないとして
それについてくる新シナリオにハラハラしますね
793枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:57:14 ID:AjEqMKMt0
発売日いつごろ?
教えてエロイ人〜
794枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:03:04 ID:TAsN86j70
>>765
「ぢら」
795枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:07:22 ID:ED1PGggI0
新キャラいるなら益々部隊が圧迫されるじゃないか
信じていいんだよな■さんよ
796枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:11:50 ID:q+8TrD0O0
アグ「信じる者と書いて儲ける・・なんだか腹立たしいわね
797枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:14:16 ID:NHPi51yC0
時々、金八先生みたいなアグが現れるな
798枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:26:20 ID:uiipW3lxO
>>794
「じら」で合ってる
799枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:36:34 ID:5lMfvhMf0
ムービーやべえ。買いたくなった。
800枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:45:42 ID:vIcL42mKO
絶対買うwww
801枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:41:39 ID:n7WFRwAe0
アグたん可愛い・・・可愛いよぉ
操作性あげてください・・・画面見にくいんですお願いします
802枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:41:57 ID:NbpJ5q/F0
うぉPSPでFFT出るのか!!
なつかしいなぁ
よくAP稼ぐためにカエルにしてボコボコ味方を殴ってたなぁ
803枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:43:24 ID:TAsN86j70
>>798
うお、俺の記憶が間違ってたか。これはすまない
804枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 03:05:07 ID:vIcL42mKO
俺もレベルあげの為に敵を四方囲んで、ひたすら装備盗んだりスピードブレイク、マインドブレイク等々やってチキンにしたり
か〜え〜る〜の〜き〜も〜ち〜 トード! やったりしたなぁ…懐かしい
805枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:10:10 ID:1HSVT9Qm0
クラウドはもっと剣士っぽくチャージ無しでザシュザシュさせておくれ。
806枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:17:34 ID:NHPi51yC0
クラウドにはもう良い印象がない…
807枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:49:36 ID:x1Wy0CWP0
>>793
まだ未定。

来年の春頃にはでそうだけど。
808枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:09:35 ID:X26jL2ul0
ムービーいいねぇ。
若本声カッコヨス
809枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:10:29 ID:EnWnaMW8O
俺はこのゲームは音楽が好きだな。編成画面とかフリーバトルの音楽とか特に
810枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:19:40 ID:lmhf5uSR0
川崎のタワーレコードに再販版サントラがあったんだが、これPSP用の新規音楽入れるとかするのかな…
もしくはアレンジ入れるとか…

買おうかどうかって話なんだが、サントラ
811枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 11:24:29 ID:d2KSVG2jO
獅子戦争発表の少し前にサントラ買ったからワクワクが止まらん
812枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:25:48 ID:XzJuwBNC0
サウンドと言えばアイテム発掘役にスカウトしたレベル1BGMききたい(名前)君思い出すなぁ
813枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:18:30 ID:p2yZDOorO
当時FFTをやって、その糞さに驚愕した
まずはストーリーのグレードの低さにワロスだぜ
奥深いように見せて実は心理描写もろくにない薄っぺらさ
登場人物の精神年齢が軒並み低いのも笑える
次にシステムのつまらなさ
プレイヤー側に合わせて敵のレベルも上がっていくのは、言うまでもなく糞
後のFF8でもその糞さが証明されたし
アビリティーシステムも古すぎ
もろFF5だがFF5より遥かに糞

続編狂のスクエニが今までこの続編作らなかったのは
内容があまりにも糞だからだろ
814枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:23:09 ID:p2yZDOorO
>>813
言われてみればたしかにそうかもな
当時俺の周りも、FFTは糞って言う奴が多かった
俺も友人に借りてやったんだけど、2、3日で飽きて返しちまった
815枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:28:33 ID:p2yZDOorO
>>813>>814
マジか
買おうか迷ってたから助かった
そういやこれ、学校でも全く話題になってないし
816枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:32:38 ID:Se0MiXdqO
何やってんの?
817枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:34:28 ID:eNfm0cki0
このスレの名物
818枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:37:30 ID:iZrz7ptC0
( ゚д゚ )
819枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:37:57 ID:Q/s7a+Cd0
香ばしい臭いのするスレはここですか?
820枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:39:02 ID:p2yZDOorO
逆に、よく2、3日ももったよな
俺なんて、システム面の糞さから開始一時間で投げた
821枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:40:11 ID:Q/s7a+Cd0
っていうか、まだ続くのかよwwwwwwwwwwwww
822枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:41:34 ID:hzOI102w0
わざわざ携帯から何やってるんだよw
823枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:42:52 ID:5Gft4ULv0
>>821
一時間しかやらなかったら面白さも何もわかんなくね?
824枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:43:16 ID:BYzpd2XW0

( ゚д゚ )
825枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:52:38 ID:li6nFVFJ0

こんなに恥ずかしい奴を見つけたのは初めてだ。

リアルでも空気よめない奴だな
826枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:58:42 ID:5Gft4ULv0
ちょっと死んでくるわノシ
827枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 15:39:44 ID:t+pZSl6GO
そんなことよりメリーさんの髪型について語ろうぜ
828枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:44:19 ID:vYDJUS5H0
これだ!!LRで回せるのを待ってたよう

よかった、ムービー見る限りでは声は入らないようだな
829枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:54:02 ID:8Bz9b0oh0
抽出 ID:p2yZDOorO (4回)

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 14:18:30 ID:p2yZDOorO
当時FFTをやって、その糞さに驚愕した
まずはストーリーのグレードの低さにワロスだぜ
奥深いように見せて実は心理描写もろくにない薄っぺらさ
登場人物の精神年齢が軒並み低いのも笑える
次にシステムのつまらなさ
プレイヤー側に合わせて敵のレベルも上がっていくのは、言うまでもなく糞
後のFF8でもその糞さが証明されたし
アビリティーシステムも古すぎ
もろFF5だがFF5より遥かに糞

続編狂のスクエニが今までこの続編作らなかったのは
内容があまりにも糞だからだろ

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 14:23:09 ID:p2yZDOorO
>>813
言われてみればたしかにそうかもな
当時俺の周りも、FFTは糞って言う奴が多かった
俺も友人に借りてやったんだけど、2、3日で飽きて返しちまった

815 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2006/12/29(金) 14:28:33 ID:p2yZDOorO
>>813>>814
マジか
買おうか迷ってたから助かった
そういやこれ、学校でも全く話題になってないし

820 名前:枯れた名無しの水平思考[age] 投稿日:2006/12/29(金) 14:39:02 ID:p2yZDOorO
逆に、よく2、3日ももったよな
俺なんて、システム面の糞さから開始一時間で投げた
830枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:02:54 ID:0BMIgEO00
>>829
邪魔
831枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:26:19 ID:zPQe83bd0
オヴェリアかわいいよオヴェリア
832枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:29:39 ID:8Bz9b0oh0
>>830
(´・ω・`)
833枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:32:01 ID:QhPclJRJ0
>>832
いちいちバカを相手にするなよ
834枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:36:41 ID:8Bz9b0oh0
ついからかいたくなる
835枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:38:06 ID:Z/F/cawT0
アルガスのイベント、ムービーになったら嫌さ倍増だろうな。

楽しみだ。
PSP持っててヨカタ。
836枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:45:45 ID:0vJ6dog80
公式ムービーの草笛のシーン、ちょっと感動してしまった。
この頃はいい奴だったのに。
837枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:55:49 ID:H4Ofvjck0
いつだって良いやつだよ。ただ無理をしただけ
838枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:11:07 ID:vIcL42mKO
獅子戦争とFFTA2か…PSP売らないでいて良かった、DS買って良かった。
忙しくなるなぁ。
839枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:27:21 ID:9R4pJpkT0
かーえーるーのきーもーちーワロタ

そういやFFTって呪文の詠唱セリフあったよね。
840枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:57:13 ID:Kod1CsstO
「天球の運命をこの手に委ねよ 我は汝、汝は我なれば... 星天停止!」
など…など…
841枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:02:12 ID:dRQN6s/H0
「クポーー!
 くるくるぴゅ〜… モーグリ!」
842枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:33:10 ID:MmMKnChg0
最強キャラはシドじゃなくオーラン
843枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:40:41 ID:FeKV19tn0
ディリータ関連のイベントがムービー化するのかな
844枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:36:10 ID:71hj4zPH0
>>835
家畜に神はいない!!
845枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:51:44 ID:KiafLyjC0
昔からやりたかったんだけど、
ある程度決められたキャラや装備やアビリティで、ステージをクリアするってのをやりたい。
ある時はディリータやバルマウフラを使うステージがあったり、
ある時はオルランドゥが敵として立ちはだかってるステージがあったり、
おいおいこの組み合わせでこのステージ不可能だろオワタ・・・とかやってみたい。
むしろ通信対戦もそういう感じの方がバランス収束しそうでいい。

ナイト・竜騎士・黒魔道士・白魔道士のバランス型アタックチーム、
風水士・陰陽士・機工士・ものまね士の微妙型アタックチーム、
忍者・侍・竜騎士・モンクの攻撃力特化型アタックチーム、
etcetc・・・
そういう中に一人だけリーダーとしてユニークキャラクターがいると面白そう。
ディリータとかアグリアスとかガフガリオンとかダイスダーグとかザルバッグとか。
846枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:58:28 ID:CbfxbYm80
ラストダンジョンをラムザ一人で攻略しようとしたときは久しぶりに戦略練った
まさか本気で透明マントに頼るとは思わなかった
847枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:06:45 ID:wMeUMI4q0
そーいう制限プレイに何らかのご褒美が用意されてるとモチベーションあがるんだがな

なんにせよ早くやりたい。
ほとんど話忘れてるから(つーかTOと混ざってる)新鮮な気分でできそうだし
848枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:31:45 ID:X/I5m1Ex0
>>845
条件付クリアはトレーニングモードとかでありそーだな。
ダーラボンに聞いてみるといい。
849枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:03:11 ID:iCu4Hb2f0
>>841
ワロス
850枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:17:32 ID:EhADXxDx0
序盤で算術士にエールかけまくって即効でマスターにしたっけなぁー。
シド以上にゲームバランス崩壊したけど。
851枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:32:32 ID:QpY2Wa+30
算術なんて一周目以降、二度と使わなかったよ
852枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:33:29 ID:81icJABC0
ラムザの見習い戦士って何の予告もなく章ごとに密かにパワーアップしていくんだよな。
853枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:53:33 ID:3XrWWqMR0
算術どころか肉弾戦オンリーでクリアした俺の辞書にタクティクスという言葉は無い
854枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:08:46 ID:C8xv/qVW0
モンクマンセー!
855枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:24:54 ID:lbZAcPYP0
公式でキャラを横から見たら微妙に鼻あってワロタw
856枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:25:33 ID:J5AhZqOF0
出来れば、ラムザたちにも各ジョブのコスを用意してくれ〜。白魔とかにしても初期ジョブと同じ格好じゃつまんないよ
後、クラウドのマテリアルブレイドをもう少し強くしてほしい。
あれ装備しないとリミット出来ないんだから最強武器の少し手前くらい強くてもいい気がする・・・・。
最後にディリータを仲間にするフラグを用意してほしい
857枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:29:05 ID:5T3hcOoV0
>>856みたいに要望出す奴の気持ちは当然理解できるが、
頼むから下手にいじらないでくれと祈願してるのは俺だけじゃないはずだ。
858枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:29:48 ID:hPar4AsS0
歳取らなくしてほしい

>>856一行目は同意
859枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:33:46 ID:789Qp5dH0
>>855
まあ、
クリリンじゃないんだから
860枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:34:39 ID:J5AhZqOF0
>>857
たしかに、下手いじっちゃまずいかもね
ちと要望の度が過ぎたね。すまぬ
>>858
同志ハケーン
861枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:40:06 ID:zCeKqrMf0
確かにクラウドのマテリアブレイドはもうちょっと強くてもいいな。
862枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:54:17 ID:L7yajrq60
おれは話を変えなければ、ダイナミックにいじって欲しいがな。
どっちかっていうとオリジナルエピソードが不安
863枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:55:37 ID:xbq1pH1x0
>>862
   ??   ??                      ??  ??
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   ??????:::: ::       ??  ??        :::????


864枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:58:26 ID:UjbCxfBg0
エクスカリバーの永久ヘイストを無くしてほしい
865枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:59:19 ID:rKjKswv40
そのまんまでもいい
866枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:02:18 ID:tv+1fCIG0
騎士剣はなぜあんなに優遇されてるんだ?
今更変えろとは言わないが当時から不思議に思ってた。
867枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:11:15 ID:Xef1Oek/0
通信対戦にカウント切れで強制行動終了されたりするシステム希望。
それなら算術の計算間に合わずに失敗するかもしれん。
868枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:26:36 ID:C9MU4XRUO
騎士剣はどれも万能だよな
カオスブレイドなんて攻撃だけで40もあるのに永久リジェネに付加石化とか馬鹿か
869枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 01:36:12 ID:J5AhZqOF0
そしてカオス二刀流すればどんな雑魚でも一撃
870枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:32:39 ID:uG8OIM0f0
ウラワザ使わない限り手に入る方法も少なく装備も騎士系のみ、サポートアビリティでの別のジョブで装備も不可
レアアイテムとしてはあっていいんじゃないかな、FFTにじゃなくてもほとんどのゲームで剣優遇なんだし
871枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:39:56 ID:VgzftWaU0
まあ忍者が投げてきたりするんだけどな
872枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:48:01 ID:J5AhZqOF0
ドラキュラ伯爵から源氏シリーズを盗める・・・・・・ようになるわけねぇーよな(´・ω・`)
873枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:18:43 ID:QsNBQ8XfO
ウィーグラフをあと3%強くして欲しい
874枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:57:02 ID:NEatdyzO0
ゆとり世代は詰み続出だろうな
875枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 06:50:37 ID:wHnIIeOO0
     ,.  ´  ̄ ̄ ̄ `丶、
   /             \
  / ./         /_!  ヽ
  !/  , / ァ‐'''フ/  |  l  ',
  /  .///ー' 〃ー'  ヽ、| , i
 , /| '´  -    -    | |_|
 !/i  l  ̄ ̄`   ´ ̄ ̄ ||}
. 〈| !            | .!イ __ , -―- 、
 l`|  | ∪              | .l.l/.:.!     __,r‐、
 || |    r――┐   , !  !{.:.:.!     /.:ノ.:.:〈
. ヽ| |\  ` ̄ ̄´ ,.イ |  ||:.:.:.\  ,.-ノ:/.:.:.:/
.  |  .!>{::`:ーr:┬:r‐:´::: }<! .| >、:.:.:.Υノ :.:.:.:.:/
  ,| |:::::\::::|:: |:::|::::_:/::::::|  !{__:.!.:.:.:.!;.-'.:.:.:./
/.| |::::::::::/::∧::\:::::::::::::!  |ノl:.\:.:|:.:.:.:.;.イ、
.  | i \::/::/  \::\::/   | ヽ:_:ヽ.:.:/丿i
.  ヽ ト、 } ̄|      | ̄{ ,イ 丿    ̄ ̄   |
   jノ. ∨   ト、__,.イ  ∨ l,ハ          ノ
 /!      |:::i:::::i::::|     i  〉、__    ,.イ
/ ,! |     |:::l::::::!:::|     |∨    ̄ ̄ /
876枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 08:26:05 ID:6yj9uZwt0
最初のフリーバトルマップで忍者になれるまで鍛えてしまい、その後一気クリアしてしまったので
ゲーム進度に応じてレベル制限、ジョブ制限、バトルではターン数制限を付けて欲しいのは
俺だけだよな。
877枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 09:41:39 ID:fTWQC4Iu0
自分で全部制限できるだろ
878枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:10:59 ID:RZUiNYYH0
指示がないと動けない馬鹿もいるんですよ
879枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:18:35 ID:uN27TT3D0
つか全て自分で自己規制できる事だらけだよな。
シド云々だって除名すらええやん。
俺は全く使わなかったよ。

グチグチ言ってる奴アホか。
880枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:25:57 ID:yBMAaUNZ0
チョコボのデータディスクのデータでヒーヒー
言いながらクリアしたわ。スパロボみたくさくさく進まんし。
初心者は手を出したらいけないね。源氏装備しても楽にならんし。
881枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:33:01 ID:QsNBQ8XfO
ラファは雑魚カワイイ
メリーは豪腕カワイイ
レーゼは「!」カワイイ
882枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 10:40:39 ID:zbIqb46d0
>>875
アグリアスktkr
883枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:00:23 ID:3f/Vzavi0
>>881
確かにラファ、マラーク弱いよなぁ。
884枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:12:26 ID:CeJejxmD0
あの二人、いっそ合体したらいいのに、と俺の友達が言ってた。
885枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:12:30 ID:M9bOvLjP0
>>879
ゲームバランス悪いのは事実だしな。
今回はそこを一番見直すべきだろう。
886枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:13:52 ID:fTWQC4Iu0
たかが移植に過剰な期待は禁物
887枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:14:34 ID:QsNBQ8XfO
>>884
既に傷物だから無問題
888枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:17:30 ID:ew6Lkxmw0
SRPGなんて育成可能な時点でゲームバランスなんて取り様無いんだよ。

でもFFTは敢えて育成可能な時点で面白いSRPGを作ったんだからそれでいいじゃない。
889枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:21:18 ID:qwQBUqgZ0
だいたいランダムバトルもせずにいくとバランスいいし
育てまくって最強好きも満足 素早しいゲームじゃないか
890枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:35:53 ID:LVr6tl0F0
俺が200時間遊んだ数少ないゲーム。
新要素を加えてPSPで遊べるとは嬉しすぎるぜ。
891枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:40:54 ID:pzkP8klV0
唯一の不満は、ストーリーの分岐がないことぐらいかな
892枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:48:04 ID:ktGvR+dp0
まあ、この構成でストーリー分岐あっても大変だろうけどな。

強くてニューゲーム追加して欲しい。
893枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:00:43 ID:AEUqrCIe0
公式更新してたのか。ムービーすごいね。

吉田絵が全然違和感無く動いてて感動。アグリアス(・∀・)イイ!
新キャラ、新ジョブ、通信対戦追加に期待大。
894枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:30:49 ID:Bq6LNUJG0
新キャラはイヴァリースアライアンス関係かねぇ。

個人的にはアシュレイが出てくれると嬉しい。
895枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:45:58 ID:QsNBQ8XfO
アシュレイて誰だっけ
七聖奥義要員のおっさんしか浮かばん
896枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:50:14 ID:7jyrvJNf0
触角おじさん
897枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:55:18 ID:cZZxMEIx0
ベイグラントストーリーとマジレス
898枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:56:40 ID:oIEWizt2O
つーかフリーバトルだの何だの制限しろとか言ってるやつは勝手に縛りしとけよ
自由に稼げるから楽しいしライトにも受け入れられたんだろ
フリー禁止とかジョブ制限なんてあったら糞ゲーになるのは目に見えてる
899枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:01:43 ID:M9bOvLjP0
新キャラはレーゼみたいな歴史と関係ない人に止めて欲しい
900枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:07:58 ID:gV2nNK6v0
縛りがほしいほしいと言っている
ルール押しつけられたがり屋さんは
FFTAのロウシステムでウハウハのはず
901枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:08:32 ID:M9bOvLjP0
>>898
シドに関しては強すぎて面白くないけど除名はしたくない
多数の人はそう思うだろう
902枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:12:01 ID:QsNBQ8XfO
アルテマ戦で逝ったラムザ一行があの世でウィグやらガフやら戦死した連中とひたすら乱闘する
シナリオとなんら無関係のお遊びバトルがしたい

注目株はオヴェリア
903枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:12:04 ID:GCumuz8c0
>>898
同意しとく。

SRPGは苦手だけど、FFTは面白かった。
904枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:13:03 ID:QsNBQ8XfO
>>900
あれはひどい
905枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:16:47 ID:fTWQC4Iu0
ロウはしっかり練れば結構面白くなりそうだけどな
まあその辺はTAの続編に任せておけばいい
906枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:21:59 ID:QsNBQ8XfO
結局中途半端だったんだよなロウは
単に縛るだけだから取って付けた感が否めない
ロウに従いながらうまく立ち回れば特典があるとか追加要素を練ってくればいいが
907枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:25:53 ID:776hfabM0
海外版FFTAは愛護系とか削除されてたり
従うとJP+される推奨ロウなんてのもあったみたいだけどな
908枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:26:14 ID:D8Gm6ZA+0
9ヶ月で作った分練りこみ不足なのは否めないな
海外版である程度改良されてるけど
909枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:44:49 ID:PIsm5AGlO
シナリオバトルの敵レベルを、出撃ユニットの平均レベル+αにしてくれれば良いのにね
910枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 13:55:06 ID:pfOnMkS40
>>909
それやるとサガの二の舞になるだろ。
レベル上げの意味がなくなる。
911枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:11:58 ID:PIsm5AGlO
>>910
じゃあ難易度選べて、
イージー→敵低レベル

ノーマル→従来の難しさ

ハード→出撃ユニットのレベル+α

とかどうよ。要望にだすか
912枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:14:54 ID:7pYfQn3z0
つーかSLGは難易度高いから、レベル上げることで初心者でもクリアできるようにしてあるんだろ。

敵も合わせてレベル上がったら意味ねぇじゃん。
913枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:18:31 ID:/EsO2WEWO
手強いのが好きならレベル上げすぎなかったらいいだけじゃね
914枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:23:20 ID:PIsm5AGlO
そう言われるとそれまでなんだが…自分の場合は戦闘が楽しくてフリーバトルやっちゃう。ユニットが成長してどんな強さになったか見たいのもあるが。
それなのにシナリオバトルだけやっても物足りなくなっちゃうよ
915枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:30:35 ID:/EsO2WEWO
じゃあ自分のレベルに合わせて敵が強くなるEXダンジョンみたいな
そんなのあると良いねー
916枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:36:21 ID:GTLslVFj0
やっぱり団体戦が楽しい
EXダンジョンにアルガス騎士団出せ
917枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:39:27 ID:776hfabM0
アルガス5人に高所から投石されるステージか
918枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:40:31 ID:vbpjIrsp0
ボウガン+ブレイクに決まってるでしょ
919枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:42:26 ID:GTLslVFj0
ハートブレイクでディリータをバーサクにしてくるから

             気を付けろ

920枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:45:21 ID:ugbRVest0
算術よりモンクのほうが強いと思ってる信者。

投石がアルテマよりTUEEEE!
フェイスを99にして白刃取つけるのは常識か・・・0rz
921枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:48:27 ID:1dYqsAsJ0
アルガス騎士団?
SDガンダム?
922枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:48:31 ID:ugbRVest0
クエスト勝利条件とかいろいろ増えてほしいな・・
部隊のうち○○職を3人以上いれてクリアとか
常に毒状態とか、打撃、又は魔法禁止だとか・・・

従来の難易度じゃ楽すぎんだよ

序盤のウィーグラフの強さは異常
923枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:52:51 ID:GTLslVFj0
風車小屋のおかげでモンク♀とチョンコボ嫌いになった

いまでは見かけたら真っ先にヤる癖がついてしまった
924枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:53:45 ID:DCrD7wfH0
モンク、攻撃力高いしな

モンク10人軍団コワス
925枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:16:08 ID:ugbRVest0
白刃で物理99%カット 逆にカウンター発動。
信仰心も元からかなり低いので魔法イタクナイ
地烈で人型敵はイチコロ ガード不能
モンスはなぐる!これも一撃
移動はテレポ

ウヘヘ だがPSPでは
風水だの陰陽だの使うつもり
926枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:17:30 ID:23e3AJ4C0
風水士・・・陰陽士・・・そんな職業もあったっけか。

やばい、全然覚えて無い。
927枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:22:33 ID:T+ruwltJO
>>992
ウィーグラフなんかよりアグリアス達の方が異常では?
ゲストキャラにすべき
928枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:26:26 ID:/EsO2WEWO
なんというロングパス
929枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:30:18 ID:BvG/v0jo0
これって97年に発売されたPSのFFTの移植?FF5、6アドバンスみたいな・・・
930枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:34:28 ID:GTLslVFj0
移植+α

A移植は4しかやってないが追加要素はあの程度あれば満足だ


基本システム劣化は真似するなよ□
931枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:37:36 ID:BvG/v0jo0
ほー。
レア武器集めるのメンドクサイよな・・ディープダンジョン。。。
チョコボのデータディスクで楽しんでた^^もちろん最初は自力でクリアもしたが。
隠し要素ってどんなものがあるんでしょうか?
932枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:44:07 ID:ugbRVest0
ラスボスダンジョン内でセーブしたデータは

消去されたのと同じくらい酷い
933枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:51:23 ID:IUrf3Gqr0
ゾディアックストーン全部集めてクリアするとセラゲみたいなとこに飛ばされて、
本編とはなんの関係も御座いませんのお約束注釈付きのギャグシナリオとEXマップが楽しめればいいのになと妄想。
934枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:54:04 ID:BvG/v0jo0
PSで嫌だった点
・ ラムザが全剣技つかえねぇ(使えたらかっこいい)ディリ−タは1部使ってた
・ 最強が主人公じゃなくてオルランドゥ(このじーさんも好きだけど)
・ ラムザや指定ユニットはジョブ変えても服が変わんない
・ クラウド使えるのは感動だがマテリアブレード弱すぎ
・ リミットチャージ長すぎ!!いやまじで
・ カオスブレードの様な武器の入手難易度をもう少し下げて欲しい(ディープの敵強い上にめったにレア手に入らない)
935枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:07:52 ID:GTLslVFj0
追加ダンジョンあるなら変にシナリオつけないで欲しいとこだな
ギャグ展開インフレ敵なんでもござれのカオスに飛び込みたい
936枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:10:41 ID:sOSgXzpn0
確かに最強の部隊で挑める追加ダンジョンは欲しい。
937枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:12:54 ID:BvG/v0jo0
これってPSのデータもってても全く関係無いんでしょ?
938枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:15:57 ID:hPcbyhAEO
数年前久しぶりにやってみようと思ってケースから出したがディスクの傷かなんかで起動しなかったFFT
PSPで出るとは嬉しい知らせだ
939枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:16:00 ID:Vq3216ae0
下から二番目だけ同意
クラウドが不憫すぎる
940枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:17:23 ID:fTWQC4Iu0
FFTスタッフに嫌われてるから仕方ない
941枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:23:18 ID:NKGGzhbv0
まあ、クラウドはおまけキャラだったし、無理に入れたらしいし。
獅子戦争ではもう少しだけ優遇してやって欲しい。

最強になっても困るけど。
942枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:27:35 ID:vbpjIrsp0
画竜点睛+ショートチャージあれば武器よわくても数ターンでケリつくよ
943枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:30:22 ID:BvG/v0jo0
ってか今回もクラウド出るの?
944枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:33:31 ID:L8IMs3l60
なんかさ、サブタイトルがあれだよね

ヴァルキリープロファイル -レナス-
ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-

の感じと、もろかぶるんだけど・・・?

GBAの
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
を、PS3あたりでリメイクして

Final Fantasy Extreme -Law or Dread-
なんてタイトルか何かで出たらバロスwww

945枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:34:07 ID:tv+1fCIG0
後一人聖騎士が仲間になってくれれば聖騎士軍団で出撃出来るのに。
946枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:45:58 ID:lcTOBOD70
>>943
増える要素はあっても、減る要素はないとインタビューで言ってる。
947枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:48:21 ID:6g3dpwA30
3週目以降は汎用キャラのみでクリアしていた俺がきましたよ。固定キャラはもう秋田
948枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:51:11 ID:0d6a/oou0
>>944
いや普通にDSで続編が出るし
949枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:54:45 ID:BvG/v0jo0
これって引継ぎニューゲーム無かったよね?
950枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:55:55 ID:CTZMUGn30
>>949
PS版にはなかった。
PSP版では追加されるといいなぁ。
951枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:10:06 ID:J5AhZqOF0
>>904
俺あのジャッジメントシステム受け付けなかった
戦闘くらい自由にやらせろいって思った。
952枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:11:01 ID:YvI7B7xW0
汎用キャラは着替えるから固定以上に愛着湧いてしまう
がディープダンジョンでぞろぞろ出てこられたら萎えるぜ
まあ、今回は光を浴びない人たちを使ってやるか
953枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:11:50 ID:iqznIzIV0
シドは弱くしてくれ…頼む
954枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:12:10 ID:LcsipC1j0
何度も言われてるがユニット登録数の上限は上げて欲しいね。
955枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:13:41 ID:l6lP/j8t0
そんなもんより会話イベント増やせ
956枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:13:43 ID:J5AhZqOF0
別にシドはあのままでもいいんじゃない?
バランス崩すとかいうなら使わなきゃいいんだし。それに新規でやる人もいるだろうから救済としてはあのままでいいと思う
957枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:15:43 ID:YvI7B7xW0
そうだな、前の1.5倍あった十分だな
PS版は顔キャラ全部(+ボコ)入れたら
汎用キャラ2体位しか入らなかったし
958枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:17:13 ID:ovD/NlBT0
設定的にはイヴァリース国で
北天のバルバネスと並ぶ双璧的位置付けだから、
アレくらい強いのは頷ける。
959枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:21:18 ID:tv+1fCIG0
物語上最強クラスの人だからな。
その設定をゲームにまんまもってくるとああなるという事なんだろう。

普段は控えにしてたけど面倒くさそうな敵が居るときは出してた。
先生お願いしますとばかりに。
960枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:32:12 ID:UBnAZsQk0
シドは小学生、初心者九歳キャラってことだろ
961枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:46:26 ID:rdtSHvr50
え!?ショタなシドきゅんが出るの!?百本買う!!!
962枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:47:11 ID:lxEN+5Vs0
小学生をなめるな
時間あるし買えるゲームは数ヶ月に1本とかだぞ
コンボイ、スパモンなんでもござれだ
963枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:58:02 ID:J5AhZqOF0
今の小学生じゃシドのところなんざいけないだろ
だいたいが最初の戦闘か、ドーターのスラム街で挫折しそう
964枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:01:40 ID:C9MU4XRUO
小学生はバトル好きそうだからドーターで一度負けて一気にレベル上げしそう
965枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:06:40 ID:E4/hoOif0
−物語は剣より語られ、石に継がれる

イヴァリースアライアンス第2弾!
名作「FFT」が新たなエピソード、新規ジョブ、新キャラ、新規ムービー、
通信対戦など追加要素満載でPSPで登場。

タイトル  ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
対応機種 プレイステーション・ポータブル
メーカー  スクウェア・エニックス
ジャンル  シミュレーションRPG

■『ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争』公式
http://www.square-enix.co.jp/fft/

プレイステーション・ポータブルにて『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』発売決定
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061215_04.html
http://www.famitsu.com/game/news/2006/12/28/103,1167282690,65148,0,0.html

前スレ
【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166540094/
966枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:08:23 ID:BvG/v0jo0
天の願いを胸に刻んで 心頭滅却! 聖光爆裂破!
967枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:11:27 ID:+R7EY9FN0
MMOとかでいきなり呪文詠唱喋る奴いて周りの空気が凍ったことがある。
968枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:14:04 ID:gvJ2wqgO0
/p ファイナルタツヤが一人、二人、三人!ファイナル分身!
969枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:15:37 ID:+R7EY9FN0
うはwwwwptチャがオープンになってたwwwww
970枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:26:03 ID:PSkSRTH80
>>967
MMOはやったことないがよく聞く話だな。詠唱や必殺剣やいろいろと。

そういう知識を持った後のFFTはちょっと…なところが。特に剛剣とか
971枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:26:38 ID:SoBpxyWt0
シドは強いほうがいいな、ラムザを育てる目標にもなるから。

ただ、一騎討ち、1対多数、ラムザと固定キャラ1人とかの
マップをもっと追加して欲しいな。そうすれば、固定キャラにも
会話が増えるだろうし。



972枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:59:18 ID:l6lP/j8t0
地獄で悟れ…暗の剣!
好きだったな
あんまでねーけど
973枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:01:17 ID:L8IMs3l60
てかシドは別に弱くする必要ないだろ。

ごく一部の最強厨が、アグリアスと比較してるけど、

アグリアスは、リボンを装備できるから、
シドなんかよりずっと格上さ。

エルムドアの源氏装備はこのまま入手できない
ままのほうがいいよね。

974枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:18:31 ID:M9bOvLjP0
いやなら使わなきゃいいとか、
そういう問題じゃないことが何で解らないんだ!
975枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:21:53 ID:AwZTEPqC0
いや、解らんよ
976枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:23:26 ID:+R7EY9FN0
自分で縛りやバランス調整しないと難易度調整できないゲームを
バランスのいいゲームとは言わない
977枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:24:40 ID:+R7EY9FN0
ああ、もっと簡単にシミュレーションで全編力押しが通用する子供向けゲームってことで
978枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:33:27 ID:fTWQC4Iu0
FFTをバランスが良いゲームなんて言ってる奴見たこと無いけど
979枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:34:14 ID:tv+1fCIG0
誰も言った事はないな。
980枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:35:37 ID:hhYWQEYR0
>>949
引継ぎはあったよ。
毛皮骨肉店のアイテムだけだけど。
981枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 19:36:13 ID:+R7EY9FN0
発売後の対戦システムがどうなるか見物だな
982枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:09:26 ID:jJkqO65D0
仲間になるとラムザ以外ほとんど喋らないのはなんとかならんのか
983枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:13:36 ID:cpUXSprKO
フムフム(゚ω゚)
984枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 20:51:57 ID:Ea6RD1700
FFT懐かしいな。リメイクなんだね。
ストーリーは今一覚えてないけど、クラウド仲間にしたらLv1で
すぐ即死するクラウドと隠しダンジョン?みたいのがうざかった。
985枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:18:54 ID:A9yHDodIO
このゲーム、バランスが糞だな
キャラやジョブによって偏りがありすぎ
アビリティも特定の強力な物しか使わない
だから終始完全な作業ゲーだし
ストーリーもなんだかなー
序盤まで親友だったキャラと敵対するなんて、いくらなんでも古すぎだろ
ハッピーエンドでないのもキツイ
それに、しんだまま放置しとくと二度と生き返らないとかバカか
986枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:23:23 ID:A9yHDodIO
>>985
同意
とりあえず出しとけって程度の作品だと思う
で、やってみるとやはり糞
当時小学生だった俺はこづかいが少なかったから
ソッコー売って被害を抑えた
987枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:25:20 ID:lmdAIQ4V0
( ゚д゚ )
988枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:25:46 ID:GTLslVFj0
>>973
源氏が普通に手に入るようになったらエルムドアんとこ通い詰めた輩が不憫でならんw
989枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:27:28 ID:1jaR71cj0
2ゲット
990枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:28:35 ID:uyYDQT6R0
>>985->>986

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)


991枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:30:11 ID:Jrx1eZiv0
【FFT】PSPファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167481582/
992枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:32:12 ID:IBQ1p44x0
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993枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:33:22 ID:IBQ1p44x0
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994枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:34:10 ID:IBQ1p44x0
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995枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:35:31 ID:GTLslVFj0
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996枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:37:06 ID:IBQ1p44x0
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997枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:38:31 ID:IBQ1p44x0
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998枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:40:41 ID:dETi+xjD0
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999枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:41:16 ID:GTLslVFj0
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1000枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:41:19 ID:wV+2ZdzN0
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