【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART34
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:31:26 ID:TSPyRdMq0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八
新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、アテナ、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』
※重要※
↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓
317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか
そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/ 今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:32:13 ID:TSPyRdMq0
王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)
Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。
Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。
Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。
Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います
Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。
Q:CPUつおい?
A:前作よりは。
Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。
Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。
Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。
Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから
Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。
Q:〇〇は出ますか?
A:
>>1のwikiへどうぞ
Q:なんで〇〇出ないの?
A:
>>1の批判・要望スレへどうぞ。
攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え
Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。
Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝
そろそろアテナ消そうぜ
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/12/07(木) 01:00:16 ID:LcjrrQLJ0
>>1000取っても意味がない
さっき桃と苺7使ってて量産の神輿にはめられたら切断した奴がいたwwww
3P以外みんな星矢
吹いたwww
武装錬金始まったな
前スレの最後で言ってるネタ合戦の一人オレだwww
初めて四人でネタ合戦したからすげぇ嬉しかったww
サクラちゃんで変わり身の術使ったら
弱で攻撃してくれる1P
ありがとう
30分ネタやらないか
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:14:35 ID:SwlvtARH0
なんというか、こう3連発くらいでネタになると
びみょーなかんじが流れてきますね...
ほとんどの人、ガチガチな戦闘にあきてきたのだろうか?
失礼、しました
前スレ983
俺は一護使ってないって言うかセリフネタとかに使えない場合
基本マイナーキャラ以外使わないから違うと思うw
ちなみに名前は2文字で@はついてない、最後に飛んだときはムヒョ。
前スレ987
たぶんそうだww
>>15 お前もか!?
もし北斗キャラのサポートがいっぱいだったら
ジャギ
2コマ(兄より優れた弟なんか存在しねぇ)
ドラムカンを投げてショットガンを撃つ、爆発
3コマ(俺の名前を言ってみろ)
北斗羅漢撃→ショットガン
最後の一撃で吹っ飛ぶ
アイン
2コマ(たのむぜわが愛しのゲンコツよ!!)
思いっきり殴る、相手は吹っ飛ぶ
3コマ(フッ…少し…カッコ良すぎるな…)
連発した後最後に地面にパンチ、水が吹き出る
アミバ
2コマ(ん〜!?何のことかなフフフ)
間違った秘孔を突いて相手の画面を暗くする
3コマ(おれは天才だ〜〜〜っ!!)
南都聖拳→アミバ流北斗神拳
シン
2コマ(みろ!ユリアの墓標だ!!)
南斗飛竜拳
3コマ(だがな おれは おまえの拳法では死なん!! さらばだ!!)
南斗飛燕斬
サウザー
2コマ(ほう・・・・・でかくなったな小僧・・・)
ひたすら南都鳳凰拳
3コマ(退かぬ!! 媚びぬ 省みぬ!!)
奥義・天翔十字鳳 ガード不可能
>>21 アインは黒歴史に足突っ込んでるからでないだろ。
でもせめてサウザーくらいは出てほしかったな・・・
飛燕がシンだと思って大喜びしたのが懐かしい(’
やべぇ今のカズキッス対戦糞ワラタ
>>22 そんなこといったら
ケンシロウの天将奔烈も突っ込んでるんだぞ
ジュウザ
2コマ(あの雲のように自由きままに生きる)
兜割り
3コマ(おれは最後の最後まで雲のジュウザ!!)
とにかく乱打
黒歴史って何?
>>26 まぁ・・・でもなぁ・・・
アインだし・・・
あー まじで2000円やるからロビンとフランキーの出し方教えてくれ(´ω`)
>>21 サウザー使いてえ。
このゲームのために漫喫で満喫してきたんだが
子供の頃読んだ北斗に出てきた強く格好良く哀しい悪役をずっとラオウだと思ってたんだが、実は記憶違いでそいつはサウザーだとわかったw
俺はラオウ戦まででお腹いっぱいでその後は読んでないんだが
どうやら読まなくて良かったらしいな。カメハメ波を撃つケンシロウなんて見たくないお
四人ネタは初めてだったが、楽しませて頂いた
乙ですた
カズキッスに挟まれる承太郎噴いたw
だめだwセリフネタデッキじゃ歯がたたねぇww
>>37 それでも挑むのが漢ってもんだぜ
たとえ相手が厨だろうが試合後にニヤリとさせたら勝ちなんだ、俺は!
>>37 俺のセリフデッキは強いぜ
バトルキャラは6コマドンパッチだけで
サポートもいい技ないしヘルプもバトルキャラにつけてないのに
前+17で4人対戦勝った
ネタのつもりのドンパッチ6コマと
キャプ翼3コマサポ3種が瞬発力だけはあって良い感じになった
虎次郎、ゴールデンコンビがボールを蹴ると同時に
親びんシュートするだけのデッキ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:02:42 ID:vWfKKInt0
>36
サドンデスでの落下競争も熱かったぜよ!
連続時止め野郎に出会ったww
うぜえwwww
うおおっリナリーにいじめられたいが為に
追いかけたら逃げられたww
何気に親びんシュートつええよな
戦術としてアリかと思ってピンのラッシュ系+ヒバリ3を使ってみた。
承太郎やケンシロウだとリング外に捨てたと同時に空中強でよっしゃぁぁぁジ・エンドォ!
今は反省している。
>>41 俺もネタのつもりでギャグデッキ(5コマジャガーピン・牧場&ジャガー系サポ)だけで組んだら
タイマンでマシリト含むほぼ全ての八コマ厨に完勝できたw
サスケだけには歯がたたんかったがジャガーの強さを確認できて満足
ウンチくん
強いよ
名前にネタってつけてやっとネタ対戦ができたが…
この時間はガチの人のほうが多いのかな。
なんか横強ばっかり出してる桃とタイマンになった
まともに戦ってると星矢サポもあってうまく攻め込めない
我慢ならなかったから封印してた壁際オラオラでリングアウトさせて勝利
なんか勝負には勝ったけど自分に負けた気がした
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 02:24:59 ID:/vdYlsm40
>>50 その上ステージが宇宙だったらもっとイライラするよ
今更ながらやっとクリアしたぞ!キャラも全部出せた。
後は残りのJパワー注入してネタデッキの研究だ。
明日Wi-Fi買ってくるぜ♪
みんなヨロシクな!
桃がいつの間にかウザキャラの代名詞に。
4人戦で下の両隅に人が集まったときだけ降りてきて6Y連打は悪質
3人対戦で神楽使ってネタやってたが乗ってくれなかったので
コイツウゼーやりまくってたら、二人にボコられたぜヽ(;´Д`)ノ
桃ってなに?
コマもだいぶあつまってきたんで初wi-fiやってみたよ。
上から扇状に殴られたりトランクスのサポかな?に切り刻まれちゃった。
みんな強いなぁ。もっとコンボ練らなくちゃなぁ。
>>58 ああ、スマッシュ思いっきり外しても「どーん」とかいう恥ずかしい彼か
桃城の横強って意味不明だからww
>>60 マジレスすると剣桃太郎
裸一貫の侍マニア
6コマ桃の超ダンクスマッシュは鬼だよなw
横強連発してくる桃には俺も桃を使って正攻法で叩きのめして格の違いをわからせる
それが俺の流儀だ
>>63 ボールが落ちてくると思いきや画面を埋め尽くすほどの巨大隕石が落ちてくるからな
リョーマが劇場版仕様なら可能だったはず。
>>65 ジャックナイフも
知属性相手ならほぼ即死だしな
テニプリのキャラってつかえたんですか?!!!!!!
>>56 男塾の剣 桃太郎
厨による彼の6Yの剣氣連射はウザキャラのレッテルを貼られるのに十分だった。
死に物狂いで6YとXを連射する姿はもはや男塾の名折れである。DBZ状態
厨御用達の6マス桃はネタもないのでひたすら嫌われ、校歌を出せる5マス桃はネタになり好かれる方、4マスはサンダーボルト,大鐘音。
使用用途に注意というか阿呆のように6Y連射さえ使わなければガチキャラなので問題ない
個人的に次回作は伊達を出してほしい
>>69 6Yが通常飛び道具判定or硬直が3倍くらいあれば問題なかったのにな。
>>71 バトルキャラね(´・ω・`)
某格ツクゲームだと凄い気持ちいいな
ところで6コマ桃のもう一個の必殺技の全力パンチ
アレ何に使うの?
出は遅いは威力は並だわガード不能でもないわでマジ謎なんだけど
4コマ5コマのネタ技達と比べても明らかにショボい
>>73 監督のばあさんの
大石ボウリング強いよ
全員 混乱するし防御不可能
>>73 2コマサポの川村寿司は出が早いし、回復量も多いからガチで使える
とても2コマの性能とは思えん
さて話題を現実のJUSに戻そうか
TQNの眼潰しは画面妨害の効果があるからけっこう使えるよな
意外といないよね、画面妨害対策してる人
>>79 画面妨害はされるとウザイがガン逃げ・サポ防壁で簡単に対処できるしな。
ガンガードでもガード崩し一発しかもらわないし。
ぶっちゃけ役立たず。せいぜい相手の攻めからの脱出くらいか
むしろ画面妨害はチャンスだ。
こっそり近づいてコンボ決めようとする相手にラオウ・ケンシロウの夢想転生をぶちかます。
フッ、されど心の目は開いている。
さっきのネタ合戦楽しかった、ありがとうございました。
銀さんの赤マルとツナのorzが微妙に揃わなかったけど、よかった〜
昨日はコイツうぜ〜とチェンジでが同時に出てきたときは吹いた
今の時間帯でも4人対戦できるか?
さっきからずっとタイマンしかやってない('A`)
>>84 同じく4人対戦中
塾長道連れにして落ちてしまった俺のラオウバカス
mjk
俺も粘ってみようorz
一回だけwifiに繋げて見た。ラグ過ぎて全く面白くなかったが、
相手が悪かっただけだよな、、?
あれがデフォルトだったらと思うと怖くて
それ以後wifiに繋げられん、、
今しがた、キャラJの必殺Aを剣心がキャラアクション(後ろに飛び退く)ですべて紙一重でかわして
神速で近づいてぶちのめした。なんかすげぇかっこよかった。
もちろんぶちのめされたのは俺です。
>>69 サンクス
男塾のキャラまだ全部ヘルプ状態だわw漫画全く知らんし
てかこのゲームやってたら集めたいジャンプ漫画大量にでてきたwやっぱジャンプは面白そうなの多いな
>>89 うう、そう言ってくるという事はラグくない試合も出来るんだよな?
wifiの為に買ったようなものだからマジ怖くてなあ。
せっかくコマを集めたのに売りに行くという考えが頭をよぎったよ
ヤフーADSLだが7割近く快適だぞ
>>92 一人プレイ時と「ほぼ」同じようにプレイ可能よ
何度やってもダメなようなら
自分の環境が原因だろうから
通信設備の見直しをオススメします
最近はマシリト待ち>3コマセナ>暴走ばかりの厨が増えてきてゲンナリ
それを五コマジャガーピンでボコしてスッキリw
リーチ長くてマシリトには空中強が完全ヒットするジャガーは意外とマシリトキラーかもしれない
なんでポイント戦やって皆マイナスなんだyp!
おまいら大好きだー゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚
あー今すげーラグい対戦だった・・・
60秒なのに終わるのに3分以上かかったぞww
>>91 JUSやってからとりあえず初めて色々と単行本で見た俺がいる
俺は週刊のは買わないで単行本でしか買ってないから新しいのが逆にわからないのが多いんだよな(´・ω・`)
俺よく対戦中対戦前とかに通信エラーなるよ
絶対切断したと思われてるだろうな
見かける頻度
ルフィ苺>>>>>>悟空ナルト
4大漫画の主人公の中だけでもこれだけ差がついてるあたり、結局みんな性能重視なんだな
桃で横強連打してる奴の大半は男塾なんて読んだ事ないんだろうな…
卍解じゃないノーマル一護をほとんど見ない件
>101
ノ
個人的にコンボ好きなんで、卍だと繋がらないのがあるからアレ
嫌いな自分。
弱、前弱、ナミさん、強2発、天鎖斬月とかかっこいいZe
>92
自分も最初そうで、泣きそうになりましたよ…
勇気を出してやってみたら通常の動きでPLAYできたんで
よかったよ。頑張って〜
やっぱこんな時間になると、なかなかヒットしなくなるな
タイマンがしたいのに4人対戦ばかりでうんざりな俺
弁当食ってる塾長に
伊織、麗子、ハオのコースご馳走してやったぜ!
1位になってからネタやってるやつはうざい
>105
タイマンがしたいのに多人数ばっかりなんですが…
タイマン所か、一人もヒットしない俺オワタ
実はこのスレで延々4人対戦やってるんだけどな
>>108を覗いて
>>110 ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
>>110 ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
>>110 ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
>>110 ちょ、(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
えっ((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
って、そうかもね。って話か…本当にフレンドコード交換して
自分ハブられてるのかと思った(p_q;)
ちょ((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
やべえ俺死ぬ
今回ミスフル出ないの?
>>118 安心しろ、遊戯3コマで死者蘇生してやるよ
>>120 残念ながら・・・・
wikiに干支デッキがあったので
それで我慢を・・・
今からマシリト8コマイチゴ8コマセイヤ3コマで繋ぐ。
じゃあ俺は肉8のピンでつなぐ
じゃあ俺はサクラちゃん6コマでつなぐ
マシリト8と一護8は一緒に置けない件
8コマの形をもっとメタメタにすればよかったのにな
夜一さんコママジ面白い
お薦めの一品
2コマ な
もう3コマ星矢見たくねぇ・・・
腹が立ったのでドリームコンボのオラオラデッキ導入して快勝したけど
精神的に負けた。
ナルトデッキ使うやつと楽しくタイマンできた。
つかこっち探偵デッキばかりですまん。ネウロに目覚めてしまったw
>>130 そうそう落ちたとき助けてくれるんだぜ('∀`)
>>133 相手を場外にも運んでくれるぞ。
復帰するところに無駄無駄。
>132
ネウロは弱、強にナミさんから犯人はお前だ!!が素敵んぐ
連打厨が死んで切断したとたんに
ラグラグが治って笑った
>>135 テーマが魔界主人公デッキだからナミは無理だな
5ネウロ・4幽助・3苺&ライト&葉・1ぬ〜べ〜&むひょでギッチリ組んでるから空きもないし
5回ぐらい人を変えて戦ってきたが3コマ星矢を見なかったことはない。
…そんなに流行っているのか?あれ。
俺はトランクスをよく見るなあ
アレつええ
>>138 必殺技当てられても星矢で邪魔できるほどの厨性能だから流行ってる
どう考えても攻撃食らってる時に発動できるのがおかしい
昔のキングオブファイターズ思い出すな
何でもかんでも「厨」って、お前らが弱いだけだろ。
>143
それが2ちゃんクオリt
普通にバトルしたいのに皆遊んでて、攻撃したらいけない雰囲気に…
>>143 何でもかんでもって・・・あれはどう考えても厨性能だろ
使い方が厨だと厨なんであって
ゲームは悪くない
セイヤも悪くない
そんなに厨厨言ってるようならチュウしちゃうぞ( ゚ 3゚)
>>143 あと負けてるからじゃなくて楽しくないから言ってる。
ログみたらわかるが大体厨はゲージ尽きたらカスなので最終的には狩ってる
セイヤとトランクスが一緒に入ってたり8コマしか使ってないやつは厨に見える
さっきから星矢持ちにしか当たらない近づいて攻撃あてても星矢の攻撃orz
星矢うざいし社長使って遠距離からちまちま削ってやるか
シンボルにしたとたん
切断しやがったアフォウがいる
いやだってシンボルって萎えるじゃん。集めるのめんどいし
基本サバイバル60秒勝負だろう
自分がルールktkr
いや切断はダメだろ・・・・
タイマンならデスマッチアイテム無し
多人数ならポイントかシンボル
時間は全部60
コレが俺ルール
デスマは先に死んでしまった人の待ち時間を考えて
タイマン以外では避ける
それ以外は基本的に何でもアリ
ラグがとてつもなく酷い時のデスマッチとシンボルは開始直後に切断したくなる
カウント1進む間に3回も止まるのはさすがにうっとうしい
つか、ランダムがほしい
このげーむ
負け直前の切断厨は
さすがに許せない
苺・キャラJ・DIOこの辺りは負け→切断が多い
ネタキャラでKOしたら確立はもっと上がる
>159
同意
ヲチ板でやれ
タイマンだとサスケの通常攻撃で固められてからの火吹きで
なにもできずに死ぬことが多い
>>163 通常攻撃をガードで弾くか通常攻撃が終わる直前にジャンプかダッシュして避けろ
自分1Pの4人対戦で一人、桃+カウンター星矢を使う3Pがいたので、
こちらもツナ+星矢や桃+星矢で相手にカウンターされたらこちらもカウンター星矢って感じで3Pだけを狙って戦っていたら、
いつの間にか戦場が1Pvs3P 2Pvs4Pの構図になり、ネタ無しなのにサバイバルで4人残ることが多い変な試合になった。
風助やムヒョ、ネウロとかピッコロにアンナ使い出すと いきなり狙われだすのは何故なんだぜ?
楽にポイント稼げると思うなよ、返り討ちにしてくれるわ!
ピッコロで気ためて腕再生くりかえしてたら
横で塾長が弁当食いながらミカンをご馳走してくれた
なんて気前がいいんだ
昼間の部はやっぱつまんねぇな。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:55:10 ID:lCHn0GJFO
やっぱダメージ与えているのに
サポできるってのはひどい
発動がおそいならまだしも
トランクス3コマは外道
逃げる人って何がしたいの?
戦績稼ぎしたとこで何が残るんだ?
外道には、お前には負けんと全力を持って叩き潰される
それが俺のジャスティス
逃げ惑うやつには火炎系の攻撃で汚物は消毒する
テッドファイヤー!がががっ!
しかし怒やギア2に漁夫られると凹むな
>>173 勝つための手段なら「戦術」と言ってもいいけど
負けないための手段の場合、そういう奴はサドンデスでもどうせ勝てない
アレンで開幕から画面外いってずーっとビビビビ
サドンデスなったら攻撃届かない所に飛んでビビビビ
1位
1200戦900勝位の人ですた。
凄い戦術ですね
おっかけてって相打ち覚悟で落としたら切断されたがね┐(・ω・)┌
>>178 それ、浮遊ってやつ?
ターゲットを指定して攻撃するサポで何とか落とせないかね。
沖田と土方3コマにはまった
あの台詞と攻撃がイイ
そんな都合よく指定サポ入れてないぉ( つД`)
ネウロの必殺技Aでどれだけ相手の必殺技魂減らしてるか分かる人いる?
トレーニングでスターターデッキ相手に回復OFFで使うと、
二回まではゲージ一本分吸収するんだけどそれ以降はほんの少ししか吸収できなかった…
ところでテニプリはサポートの中でも優遇されてるな
前作もそうだったけど、反転じゃなくて左右の向きによってちゃんとドット絵変わる
その辺のフの字のつく女子どもがギャーギャーうるさそうなキャラはちゃんとやってる。
>>180 沖田2コマの追尾は異常
土方3コマは強いしネタと両立できるのがいいな
うはww
⇒Y、X、デスノしかやらない桃wwww
未読の男塾の印象がドンドン悪くなっていくぜフーハハハァー
>>188 とりあえず1巻の特撮!江田島物語の巻と頭墨印大作戦の巻は見ておけ
ライト2コマの死の宣告って発動する時としない時があるんだけどなんで?
あと、これでKOしたときはサポートでKOしたことにはならないの?
>191
鎌あたってるw?
>>191 ライト2コマの宣告はリュークが指定したところに行って攻撃?する
相手が避けたりガードしたらきかないし宣告無効つけてるやサポートで回復してる人もいる
宣告ではサポートでKOにはならないから注意
この時間帯以外に星矢少ないな8人と戦って使ってきた人0だった
194 :
191:2006/12/07(木) 11:41:59 ID:ILKBQ04S0
ちなみに宣告くらっても状態異常アイテムとられると消えちゃうんで
注意。
>>191 死の宣告だろうとガードするか避ければ防げるんじゃないか?
あとサポートが起こした状態異常で死んだのであって、サポートがKOしたわけではない。
ケコーン
このゲーム
やくものっていうか爆弾
威力おかしすぎだろ…
デービバックの砲弾とか
銀魂んとこの空から降ってくるアレとか
腐女子デッキ候補
アレン
キルア
クラピカ
蔵馬
サスケ
トーシロー
飛影
流川
テニプリ
ざっと並べたが、やけに多いな
JUS予選デッキはリナリーガン逃げされると厳しいからリンチ確定
ジャスタウェイの連鎖ヒットで俺のムヒョが即死した('A`)
苺使いって使い手本人はたいていたいしたことないな。
サドンデスに入ったら4コマゾロで勝てた。
怒ドンパッチか苺か佐助を使ってるやつは廚判断でいいよな。あとリナリー。
>>201 一護は8コマ限定だろ。
6コマ以下の一護はなんだか感動する
マシリト8
ベジット8
星矢3
赤木1
・・・もうちょっとマトモなデッキ組めないのか
せっかくだからネタデッキとして使ってる
未だにジャガーさんが使いこなせない
乱戦が全然ダメ・・・
キャラだけで厨扱いする人間が設定厨と知れ
さぁー、今日も一護8コマとサポセイヤ3コマで狩るか^−^
>>203 ミッドナイトで相手浮かせたら空中Y連打
今まで当たってきた強キャラ使いがほぼ例外なく同じ戦法だから萎える。
リナリーでリングアウトしか狙わない奴とか、やってて楽しいのかね。
オレのジャスティスは神楽酢こんぶとエリザベス。
リナリーはリングアウトしか勝つ方法がないからなぁ
部長3コマうざす
端っこに飛ばされてる間に連打攻撃とかもうね
リナリーピンでまずは敵をリングアウト
敵はステージ中心ならとHPを削ってくるが今度はリングアウトを狙わず華麗に返り討ち
これをするためにリナリーの練習をしようと思う。リナリー使ったことないけど
今はピンカズキが勝率8割ぐらい、ピンルキアが6割ぐらい(タイマンなら8割ぐらい)
今はピンネウロで修行中。やっぱりピンが好きだなあ
ネタの人に会ったらSELECTぐらいしか出来ないけどね。一応ネタにはノッかる主義なんだが
>199
腐の先駆けとなったキャプテン翼、聖闘士星矢を忘れてるぞ
6コマロビンの使い辛さは異常。自分のコピーにも勝てないなんて…くやしいっ!
俺トランクスの変わりにエリザベスを使ってるんだけど
正直こっちの方が使いやすい気がしてきた
対リナリーとしては無力ですがね
海パンやウンコやバスケしたいですを入れたキャラメルピンでネタしにいったのにみんなガチでした
悔しいからマジでやったら楽に勝てちゃったよ
なにこの厨性能
折角四人そろったのに一戦もせずに抜けるなああああああorz
>>215 お前が無敗のコネクタ切断厨だからじゃない?
いま自分的に感動の出来事が。
アイシールドのステージの一番上でルフィに連打されて
ステージ外へ押しやられてしまい
自分が追い出された所以外は壁が壊れておらず
そのままでは復帰できなかったが
諦めずに壁をオラオラして外から壁を壊して復帰できたw
コネクタ切断しなくても普通に切れば負けにならないんじゃないの?
>>212 ロビンは5コマの方が強い
6コマは混戦中に花びら当てるくらいしか思いつかん
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:05:53 ID:TNHXG2sz0
>>217 脆いとこなら結構空中強2発打ちとかで破れるから諦めない方がイインダヨ
>>219 試合始まってからだと普通に負けつくんじゃないの?
ぶら下がって攻撃を回避してる相手に後ろから攻撃すれば落とせる事に気付いた
・・・実用性無いな
あげちまった…すまんorz
>>220 さんくす。こっちのが必殺が繋がっていいね。練習してみる
>>217 もちろん下で待機してたルフィに吹っ飛ばされたよな?
絶対に負けられないガチデッキなら誰入れる?
俺の中での候補はルフィとリナリー
リナリーで相手を妨害しつつ黄金ライフルでドカっとね
もちろん俺ルールでメテオガン逃げはしない
ピンカズキ
テニスの王子様のステージで4回以上サポートでKOせよってのが
クリアできないんだけどみんなどうやってる?
テヅカとリョーマはダメージ0なんだよね..?
5コマジャガー一択
>>229 レスサンクス。
何回もやってるけどなかなかできないけど粘ってみる。
>>228 弱らせた相手にバーニング置いた後ゴクウの8Bか普通に連携組んでおくと当たりやすい
>>226 タイマンなら肉8コマ、勝てなかったらDIO
3〜4人ならDIO
これで勝てないなら6コマルフィと7コマ苺・・・
蔵馬で穴開けて、そこで根っこ植えて待ってるだけの人がいた
wiki読んだ人かな
実は原作を未だ読んでないんだけど、ブリーチのキャラかっこよすぎだな。特に氷の奴と蛇の奴。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:41:55 ID:8JTUtmSzO
>238
あなたには腐女子の素質があります
うん。
格好いいだけは格好いいよ。あの漫画。
中身スカスカ。
>>236 誰も近付いてこない時は一人で草とお喋りしてるんだな
>>241 スレ違いだがパプワくんの友達いない奴思い出したw
なぁんだそっち系か('A`)
もう一個ぐらい、日番屋?みたいなキャラ出して欲しかったな。
強攻撃で一時的に状態異常〜みたいなの。
ナミの電撃は何か物足りない・・・
マシリト3コマ面白いw
俺ゼッタイ嫌われてるな
使ってくるのは桃の横Y連打、ルフィ連打、怒んパッチ連打
挙句の果てに一番初めに負けたら切断
テンプレ通り過ぎて笑っちまった
ルフィや桃はとにかくドンパッチは見るだけでも次の試合は抜けたくなる
一見、ネタにもつきあってくれるいい人かと思いきや、
タイマンになった瞬間、ガン待ち。
こっちから攻撃をしかけるとカウンターでトランクス。
それしかしない。
モウネ…死ねよ。
デッキに必要不可欠なのはビーム系か?
愚痴をこぼすより腕を磨け
>>248 そんな奴いるんだな。
だいたいタイマンになったらネタに付き合ってくれたお礼に一位あげるし、相手もあげようとする人が多い。
ネタ尽きた瞬間に自殺する俺
wifi人いねー
今から俺が参戦する
キャラJでデッキ作ったから集中攻撃してくれ
しかしまあそんな厨戦法にもかならず弱点は存在する。
ここでそんな攻略法を考えていかないか?
しんどいのはこのあたりかな?
・カウンターサポートガン待ち
・横Y等の飛び道具連射
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング
・リナリー
・キャラメル
・宣告
皆はどう対処する?
>>248 つーか、ダメージ受けてるときにサポートできるってのがおかしいよな
でもないとどうなるんだろうか
・カウンターサポートガン待ち 時間切れで延長狙い突撃するアホがいれば諦める
・横Y等の飛び道具連射
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング 真ん中か上の方で戦う
・リナリー 同じ
・キャラメル
・宣告 頑張ってガードこれも攻撃し続けるアホがいたら諦める
>>254 リナリーは、銀魂ステージが一番苦手だよな
>>254 ・カウンターサポートガン待ち 1キャラ分間を置いて遠〜中距離攻撃
・横Y等の飛び道具連射 ガードしつつ近づく
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング 後ろから攻撃
・リナリー 壁になるべく近づかない
・キャラメル カモ
・宣告 ガードorヘルプ
・カウンターサポートガン待ち ・サポ封印
・横Y等の飛び道具連射 ・次元刀
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング ・ガードしてからサポ使って横移動
・リナリー ・ガードしてからサポ使って横移動
・キャラメル ・普通に戦う
・宣告 ・サポ
こうみるとサポ重要。全部とめるのは無理か?
・カウンターサポートガン待ち
まずは攻めを捨てて弱、ガードをこまめにして魂を削る。必殺魂を削るサポ、技を使う
・横Y等の飛び道具連射
ガードを上手く使ってジリジリ近付く(ガード強化があると良し)、フィールドの上下を上手く使う
・漁夫の利狙いで画面端ガトリング
独りで乱戦から離れているやつを見逃さない
・リナリー
ステージ中心で迎えうつ。ガードを上手く使えば装甲が薄いんで端に追いやられる前に倒せる
・キャラメル
乱戦時の位置、に気をつければいいカモ
・宣告
ヘルプで無効
一番厄介なのは地の利が相手に働くこと
基本的に端では闘わない。相手に合わせない
キャラメルは使いこなすと強すぎるよな・・・
必殺技がいんちきレベルだし
スマブラのマスターハンドみたいなポジションだから、
使用不可にすべきだったと思う
攻撃力は最大だけど防御力は最低とかに調整すればよかったのに。
神豪鬼やゴッドルガールみたく
>>258 タイマンばっかりなんでキャラJまだ使ってない orz
ジャガーさん
空中すいすい→ボンだぜ→ミッドナイトなんたら
5コマの必殺技と8コマの必殺技って差がありすぎるよな
今回はゲージの消費数も変えて欲しかった
厨丸出しの奴に勝ったときはなんか嬉しいなw
割と普通に勝てたけど。
真ん中辺りで戦ったらそこまで脅威じゃないわ
>>264 さっき4人対戦できた。やってる人はやっぱやってんだな
>>267 俺下手くそだからなかなか勝てんな・・・
厨戦法使ってくるやつには厨戦法でお返ししてやる気持ちでいる
>>262 ボスだから強くていいんじゃない?
みんなから狙われるんだし。
6マスと5マス太公望がマイキャラなのに伏義ラッシュが当たった奴はまとめてほぼ壁端に持っていくせいか厨臭く見えるから困る
ガードしたら発動しないですり抜けでリスクかなり背負うけど斜め下の吹っ飛びが強すぎるよな(´・ω・`)
俺以外に地味に強い誅仙陣使う人がまだ見たことない
4人戦にて適当に作ったキャラJデッキを使ってみた
いい具合に肉やベジータ使ってる人たちと1対3になった
最後にわざと自殺して負けたが勝てそうだった強すぎだぜキャラJ
誰か
テリーマン・ビュティ・ピヨ彦・三井以外で
画面にコマがでてくるサポ教えてくれ…
ターちゃん3コマとかは?
でてくるのヂェーンだけど
キャラJは16コマでいいな
今さっき中々わかってる人達とあたった。
1Pは30秒デスマッチに8コマ苺とルフィというげんなりする相手だったが
残り3人で1P集中攻撃して上手く1Pだけ片付けたw
>>273 俺と同じ考えだw
バトルキャラなら桃5コマか7コマ悟空がイイ
>>275 気になってたけどキャラJってなに?
思ったけど、コママンがバトルキャラで使えたら面白かっただろうなー
ネタデッキ好きにはご褒美モノだろw
強いサポートと効果の良いヘルプを組み合わせればつおいかも
>>278 キャラJはキャラメルマンJDR.マシリトの8コマ
コママンはネタじゃなくガチで使えると思うあの必殺技はなかなか強い
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:13:08 ID:ywRVa6FOO
サポートのガード不能技は微妙に使いづらいな
コンボとか繋ぎづらい
キャラJ ルフィ ルフィ イヴ(自分)
DSぶん投げそうになった
その4人でサドンデスになった
リンチされてイヴオワタ
くやしい・・・・・・ビクッビクッ
>>282甘いな 俺なんてマシリトJ二人と苺8(ry
わしなんてジャガーさん3匹じゃい
>>282のじゃないけどキャラJ使った
使ったことなかったせいか、集中攻撃されたわけでもないのにボロクソにやられたw
一応必殺技と空中Y禁止でやったんだけど、俺には合わないっぽい
ハマーがいっぱい当てまくったから満足だけどね
>カウンターサポートガン待ち
じわじわ近寄れば案外なんとかなる
こちらも待つのもあり
>飛び道具連射
場合による。
>漁夫の利
さっさとボコせ。接近戦に弱い奴がほとんど
>リナリー
一撃必殺で。大抵星矢3持ってるけどね
>キャラメル
>宣告
厄介なの?
>>255 JSSから普通にあった要素だぞ
ハメ抜けるときとか逃げるときには良く使った
ナルトデッキ、普通に強いな・・・サクラが力になったのは大きい
桃5コマピンデッキ使ってたら
リザルト画面で切断…
ビリだったけだこれは…orz
>>199 おいおい。腐女子デッキといえば
バトルコマ星矢
紫龍
氷河
一輝
瞬
翼
日向
ブロッケンJr
伊達
飛燕
これだろ!
この頃どうもイヴがギルティのミリアにみえてくる知キャラ好きな俺
今日も今日とて虚月牙やギア3ガトリングにやられ、キャラJに踏みつぶされる
前作にあったルフィと承太郎の合体技「ゴムゴムのオラオラ」って今回ないの?
ところでリナリーって一回だけアニメで見たことあるんだけど
ミニスカートの女の子だよね?何かこのゲームの彼女のグラフィック見てたら
レオタード姿に見える。どんな格好で戦ってるの?
ゴテンクス3コマもダメだよねやっぱり
>>294 スペシャルタッグ?だっけ、それ自体無くなった。
リナリーは SMの女王 みたいな感じ。
>>293 この間、待ちイブにやられたぞ。がんばればなんとかなるんじゃないか?
ミリアとはキャラかぶりすぎだな・・・
>>292 なぜブロッケンなんだよw
腐女子がキン肉マンよまねえよw
>>298 人気投票の結果、女性票が多かった>ブロッケン
>>298 肉スレ行って聞いて来い。
俺も信じられんかったが、当時は相当女の子人気があったそうな。
2世でも弟子のジェイド共々人気あるという・・・
>>298 星矢とかも載ってたからついでに読んでたと予想。
どことなくヘタレだったのが受けたのかもしれん。
ジェイド(ブロッケンの弟子)が負けそうだから、反対の署名とか出そうとするんだぜあいつら・・・
北斗の拳のステージのSP条件教えて
wiki見ろ厨房
>>305 全裸で外に出てクリア
これで行けるはず
wikiに書いてなかったから聞いたんだが・・・
>>308 お前は「隈なく見る」と言う事を知らないのか?
良く見ろ。載ってるわ厨房
>>308 1Pモード攻略のとこに載ってるだろ。ちなみにこれ以上ゴタゴタしたくないから教えるけど
ステージ1でJ魂全快で勝利な
うわー載ってたわwすまなかったなw
壁
壁
壁ペガサス!
壁↓
壁
俺 ←(カカシ4Y)
壁壁壁壁壁
抜け出せないんですけど
今日戦った奴9割がデッキに星矢かトランクス入ってた
いい加減にしろよ・・
>>313 使わないけどロビンいじめのために2コマトランクスさんが入ってます
>>313 星矢とトランクスは確実にゲームバランス壊してるよね
前作のヘルプ鉄壁よりひどいかも
特定のキャラで厨とか腐とか言ってるやつって何?
友達が居なくて誰かに同意って言われたいのか?
>>318 腐はゲームに関係ないけどなw
厨は同じような戦法ばっかりしかするヤツがいないからだと思うよ。
厨キャラでもネタに走る人はネタやるし、うまい戦法使う人もいるしね
>>318ただ他の人の意見を聞いているだけかと思われ。
ゲームで気をつけることみたいなものと俺は考えているが。
アリーナやったら
ここでも星矢3コマ連発されてワラタ
これ相手の行動を学習してんのかな
明日初参戦しようと思うが
ここ的ルール書いてくれる??
ネタに付き合ってもらった相手には1勝
マシリトは嫌われるからあんまつかうなとか!!
ルール破ったらどうとかないがここの住人と楽しめるルールを
>>318 特定のキャラで腐って言ってるアホな書き込みがあったからさ。
ネタやりたいなら友人とやれよって思う。特にネタやるつもりがガチ(ry
とか言ってる奴は。
好きなキャラ使って勝利にこだわる奴はこだわって、ネタやりたいならネタやるだけだろ。
一万年と二千年前からゴムゴムしてる
八千年過ぎた頃からもっとギアを上げたくなった
一億と二千年後も巨人の銃乱打してる
君を知ったその日から僕の敗北にリングアウトは絶えない
ライバルデッキに登録した際
使った人の出身地は様々だけど
コメントだけは1件もないんだよなぁ。
コメントはWi-Fiだと登録されないのかな
>>323 お前の書いてることはみんな分かってる。
分からないやつが少しいるだけ。黙って見過ごすのが大人の対応。
またこうやってレスする俺は大人気ないな。
移動力のいいキャラは誰だ?
リナリーか?
>>322 とりあえず好きなように戦ってみるんだ。
で、自分がやられてつまらないと思った行動を避ければいい。
このスレ以外でも言える事だけど
喧嘩腰の人が一番痛々しいですよね
>>329 喧嘩腰云々より釣られてるだけだから
釣ってる厨も釣られたお魚さんもンGにぶちこんどけば無問題
痛いと言うより香ばしいと言うべきか
まあそれでもWifi板なんかよりはマシだと思うよ
>>330 WIFI板は前は平和だった。馴れ合いが濃いだけだったからな
痛いのが増えだしたのは最近
コメントとデッキ名は
フレンド登録したら見れるらしいぞ
廚と言えば
太公望の↑BかYか知らないけど
上に剣刺すやつね、あれと聖矢3コマではめられるんですけどww
ダウンしねぇえええええええwwww
なんか最近よく見かけるようになってきた・・・
小学生が入れ食い釣り放題と聞いて飛んできました!
ネタのつもりで作ったムヒョ&ジャガーデッキ使ってたら
ガチデッキの時より勝率が高くなった件について。
そうそう。
好きなキャラ使って遊べればそれでいいじゃないか。
別に勝ったって、レアアイテムが手にはいるわけでも、
表彰して貰えるわけでも無いんだ。
勝ちに必死になる奴に蹂躙されるのもまた一興。
弱くとも愛するキャラで、そいつに一矢報いれば、さらにもう一興。
ゲームなんだから楽しまなくちゃ。
>>334 あるあるwガチで作ったデッキよりサポートの配分とかがよく出来てるんだよなw
俺の言った事が気に入らないやつがいるらしいな。
>>329-330 もスルーくらいできないのか?
ゲームばっかしないで外出ろ、外。
>>333もそうか。
こういう奴らって大体リアルでは友達の輪に入れないんだよな。
コマ数が870になって、コレでもう他に取るべきコマは無いと思うんだが
870で良いのかな?
これってヘルプコマはつけた分だけ有効なんですか?
例えば突撃を3つつけたら必殺魂3倍あがりやすいとか
>>340 何故必殺技ゲージ増加やJ魂増加のコマに※複数有効と表記されているのか考えてみようか。
. … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\:
:/:::::: r(__人__) 、::::\: コピペにマジレスしてるお・・・
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
ん?どれのどのへんがコピペだったんだ?
携帯ゲーの特性上、この板は子供多いから仕方ない
そんなレスするとお子様方が噛みついてくるぞ
えーとだから、
コピペと厨質問の区別がつかなかったから聞いてみたんだが、それは置いといて。
ナミ「ゥフフ キレイなお花……」
剣心「大した殺人剣だ」
ケン「てめえらに今日を生きる資格ry」
クロロ「少し黙れ」
ピッコロ「死ぬのはてめえのほうだ…!」
さつき「やっぱ こうなっちゃったか…」
……っていうナミピンデッキを見た。
コマ割りもちゃんと右上から左下に並んでて
ちょっと感動した。
アラレ5
大臓2(リヴァイアサン)
たれ蔵2
サンジ2
ヅラ2
汚野2
必殺魂増加ヘルプコマ1
うんちデッキ
ネタで使えると思ったらアラレが結構強いのね。
やられると思ったら、サンジで大幅回復できるし。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:06:01 ID:zjgVZ+uAO
俺なんかボコられるのが快感なくらいだ
相手が
ルフィ、パッチ、ナルト、マシリト、太公望、ラオウ、サスケ、ベジット
だったら逆にボコるけど
結局さ、楽しい試合がしたいよな。
ガチガチの必勝デッキはあるだろうが、それを使わない方が楽しいじゃない。
勝率気にしてる奴らは楽しく、てのを忘れとる。
勝つ=楽しい
なんだろ
>>349 2コマサンジの回復力と発生の速さはいいよな
プレゼントしたりネタにも使える
この前北野やサンジとかでプレゼントしたら3コマ土方で返されたがw
回復系の技とかっていらなかったよな
これのせいで逃げが強すぎるわけだし
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:22:53 ID:PhVakvZw0
>>354 走りまわると体力って減るしジャンプとダッシュしたときは体力減るようにすれば良かったのにな
やっぱ桃つえーな
負けてるとこ見たことねぇ
>>355それは格闘ゲーム(格ゲーじゃないが)的にきつい。
しかしタイマン専用のステージとかは欲しかったな。
そこのステージだけ動きすぎると体力消費はいいと思うが。
>>356 負けるとこ見たいのか?俺と勝負しようぜ。
勝率1割の俺が桃使うから
>>356 さっき6Y連発してる奴がいたのでジャガーでボコって来ました。
そういやお前らトレーニングモードで最大ダメージとコンボ数どれくらい?
俺はダメージ183、コンボ53なのだが。
こんなゲームが出たんだから
次はナムカプっぽいゲーム作ってほしい。
>>355 ちょwそれやったら知キャラが絶望的になるw
>342
そうですね…。
ありがとうごさいます。
>>356 桃強いな、使いやすいし欠点らしい欠点が見あたらねぇw
しっかしガン逃げの七コマルフィ六コマサスケ使いと出会ったんだが、何がしたかったんだろうかありゃ。
デスマで逃げっぱなしなんかやったら追っかけて潰されるのがオチだろうに…
>>359 ゴテンクス4コマの必A連打で99コンボ999ダメージ行くよ
Wifiでマッチングしたので、対戦相手を見た。
すると150戦100勝とか中々戦跡が高かった。
恐る恐る戦ってみると、全然強くない。
もしやと思ってメタメタに倒してみると、切断された。
まぁ、予想はしてたけどさ
切断にはなにか欲しいよな。
あれは困るんだが・・・ペナルティはやっぱり欲しかったな。
マイナス効果があればどうにかなると思うが・・・
強制切断したら再ログインするのに30分ほど待たなきゃいかん仕組みはどうだろう。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:07:45 ID:ywRVa6FOO
オク○○○さんやっぱつえーよ
>>367 まだ一人プレイしかしてない漏れが思ったこと…
150戦って対戦やり過ぎじゃね(゚д゚)
まぁもっと上がわんさかいるんだろうが…
>>368 1戦につき100円の課金にすればいいんじゃね?
もったいなくて切断しなくなるぜ
>>369 そんなにかかるっけ?
低速回線使ってるだけじゃないのか
>>371 見た中では最高1032戦してた。
ちなみに自分は368戦25勝ww
>>321 星矢使ったことない俺でもとにかく連発された
対戦相手は連発したが
リナリーも同じような理由で意味なくワープしてる
>>323 特にないが、あえて言うなら「やってて面白くないことはするな」「迷惑かけるな」かな
簡単に言うと「勝てないからって切断するな」
>>355 何その04年JSS
>>371 俺は20戦越え。
今日1600オーバーの香具師とあたった
>>371 785戦175勝 勝率22%の俺はどうすれば
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:12:54 ID:Jrie+N2E0
ヒント 任天堂は営利企業
おっぱい見えた
>>371 自分は400戦とちょっとだけど、今日1700戦以上の人見かけたなあ
現在764戦231勝
星矢3コマかトランクス3コマを割り込みに入れて
好きなキャラ2体いれて
連打系なら復帰阻止に大原部長3コマ
ビーム系なら鰤の氷ビーム3コマ
2コマ余裕あれば回復
安定して勝てるけどこの構成はやっぱつまんねぇわ
カスケードってどこで手に入るかな?
一通り探してみたけど…無いorz
4コマナミのコンボで、
N弱>N強(連打)>サポ版ケンシロウ百烈拳>N必殺(盗み)×2
ってのを考えたんだ。
これならトランクスだろうがサポ星也だろうが、必殺魂を盗みまくって弱体化できると思ったんだが、
4コマナミの紙切れ並みの体力じゃ戦い抜けなかったヨ。
ラオウにカスケード隣接させたらパワーアップして吹いた
>>387 それ今トランクス版でやられたよ、手も足も出んかった
タイマンデスマで4人デッキだった。
やっと300戦いったけど400とか700とか1000とかザラに見かけるな
俺なんかサポは1つしかいれてないぜ
それで100勝してるんだからたいしたもんだ
皆サポート絡めたコンボよく組めるなぁ
俺は社長ワハハに犯人被せてガード削るくらいしかできないや。ボタンを押しっぱにしがちで剣心のB→6B→Y→6Y→九頭もB→6B→6Y→九頭になっちゃうし。
普通にコンボつながる奴が羨ましい(´・ω・`)
ロビン精神攻撃デッキで勝ち抜けないorz
ガチで使ってる猛者のアドバイスが聞きたい
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:35:30 ID:/vdYlsm40
俺は700戦250勝だが
1000こえてるのと対戦したことがないからなあ
ピッコロさんが最強のキャラJキラーに思えてきた。
画面端ギリギリでキャラJのミサイル誘って魔空集中弾でウマー
知属性だしね。
前作の合体技の相手だな
>>395 いじめ3ならカズキでそこそこ
ロビンいじめ1(以前公開したもの)
ヒソカ2 ヘルプ 蔵馬2
日番谷2 ロビン6 ケンシロウ3
飛影3 ヘルプ
ロビンいじめ2
ピッコロ3 ヒバリ2 ヘルプ 海堂2
ロビン6 トランクス2
邪鬼2 織姫2
ロビンいじめ3
カズキ6 ビュティ3 ヘルプ
太尊3
ロビン6 ヘルプ
ちょっと違うロビンいじめ(右側は2コママンガ
ロビン3 ヘルプ 剣心3
ヘルプ ハァハァ2 ゾロ4
フランキー2 ムヒョ2
ナミ2
・・・ちょ、三人対戦で二人とも切断すんな。
カズキで頑張ってたのに(´Д`)
ただキャラJの必殺技は力属性だから、知属性も油断できない
オレのネウロが一瞬で消された…orz
ロビン虐めは最初の以外はな……
みんなポイント不足に困らないか?
めちゃめちゃなくて困ってるんだが、いい稼ぎ方ないかね。
よわーい弟の対戦相手をしてたら勝率が5割を超えてしまったww
wifiでの勝率は2割もいってないのにwww
>>402 ガードしてもすぐにクラッシュだしな
一瞬で体力が半分以上減ったのには萎えた
>>406 違う
お前のじゃなくて
大原部長とか使ってた、1番最初にうpされた奴の事
てst
ところで/dioってつけている人はDIO好きの集団?
>>404 普通にWi-Fiやってただけだが、全コマ出してもめっちゃ余ってたぞ
ミサってどうやって出すの?
>>404 質問スレで、いままさにそんな内容のコトをレスしてきた。
タイマンでガン逃げする奴がいたから煽りのつもりで
キャラアクションしてたのに、相手がネタに乗ってくるから困る。
ホント対応に困ったから速攻落ちた。
>>416 ネタにつられて来た所でボコボコにしていいよ
ガン逃げなんか
それ以前にミサってNPC専用伽羅じゃない?
見てるかどうかわかんないけど今四人でデスマしてた人たちすまん
DS落としてSETSUDANしてしまった
セットスーダンってなに?
昨日今日で話し出てた桃に会ったぜ。
キャラJも入ったずっと同じデッキ使ってた。
SETUDANじゃねぇのか
それはそうと最近キャラJが強いネタキャラに見えてきた
>>420 ローマ字でのHATUGENをする時はヘボン式禁止だぜ…
wi-fi過疎るの速すぎw
日番谷ピン4人でデスマッチとは中々楽しませてもらった。ここにいたら乙
苺と6コマ灰男で遠距離攻撃ばっかりしてくる厨とタイマンした
2回負けてこっちが本気デッキ使ったら相手は調子に乗ってか
明らかに今までとは毛色の違うデッキ使ってきた(サスケで近距離ラッシュ連発)
4コマルフィと4コマ銀さんで凹ってやったら切断しやがった
しかしなかなかネタに付き合ってくれる奴と当たらないな
こっちは開始直後にキャラアクション使ってアピールしてるのに
ミサミサの出し方おしえてくれ
うざ
>>428 最後の4つの島をSP条件まで全部クリアしてみな。確かそこででるはず
ところで・・・・・・・・
wikiに晒されてるSMデッキ・・・・・
リナリー攻め→さっちゃん受けと解釈してよろしいですか?
日番谷4コマを使った俺が何故か集中攻撃された件について
>>427 自爆ベジータをカズキキッスで倒した俺に一言
進次はどうやって出すん?
ネタデッキ作ったが、相手が見てわからなきゃ意味ないか・・・
JFで一気にさらそうと考えてるが、何人が理解できるか・・・
>>431 妄想なんて人の自由だ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:01:22 ID:vmmj9aurO
過疎という話題が出ていたので便乗して質問
例えばですが、半年後にはもう完全に人は居なくなってしまうものですかね?
現在wifiも所持しておらず、ソフト自体持っていないのですが、ここを見ていたら対戦が楽しそうで・・・
しかし半年後以内には過疎ってしまう傾向ならば、購入を躊躇ってしまう
もしも前作が今作が出るまで盛りっていたくらいなのだとしたら即買いなんですがねぇ。
スレ違いぽいですが、是非ご意見をお聞かせください。
リナリーといえばフランキーとかの8Y→2コマのヤツで相手を場外に送り込んだときは吹いた
すぐに飽きるゲームじゃないとは思うが
>>432 日番谷なら…それでも日番谷ならなんとかしてくれる
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:04:25 ID:si/WJqjD0
ガチばっかのつまらん奴が多いから廃れるの早いと思うよ
そぉいっ!!やられたw
wifiの戦歴が残らなければ
勝ち負けに必死になる奴も少なくわいわい出来たんじゃね?
ジャガーさんで勝つと抜けられやすいなー。
さっきルフィと一緒にメシ食ってくれた神楽の人乙
ネタは初めてだったから余計楽しかった
7コマサスケの6Yからのガード不能超必はどう防げばいいんだ
反応間に合わねえよ
ポイント奪ったり漁夫の利な相手ばかり
ルフィ、怒んパッチ、トランクス3、星矢3が入り乱れた。
ピンデッキだから圧倒的に最下位で、1位だけ狙ってたのに3人にはさまれまくったww
>>445 あれホントにやっかいだよな。端で喰らうと火球まで喰らってメテオだし…
>>447 まぁなにはともあれ
ピンデッキのせいにしちゃいかんよ
>>449 自分が弱い(下手な)ことは承知だぜw
ネタデッキ戦差し引いても圧倒的に負け越して勝率10%以下だぜ!
前にも話題にでてたけどポイント戦で1位だけ狙うのおかしいんかと思って
大会って来週の土日に開催だっけ。
星矢&トランクスがひしめく中、とんでもないマイナーキャラ&サポが優勝しないかなあ。
連打厨の怒ンパッチと当たったんだが、その場にいた他二人との連携でボコボコにして脳汁吹いた。
必殺切れたのかガン逃げ始める1Pパッチ、3Pのフリーザ様が補足して叩き落とす。
下にいた俺のフリーザ様でビーム連射、3Pもそれに参加してハメ開始。
もう少しで倒せるって時に頭上に聖矢出現。チクショウ、コンボ終了かよ……
とか思ってたら上から2Pリナリーの音枷降ってきて聖矢ごとパッチアボン→切断
切断されたが清々しい気分だ、これだからwi-fiはやめらんねぇ
銀さんキャラJで1位でガン逃げ・・・・
トランクスや星也も一種のトレンドだと思う
逆に読めるならいくらでも対処は出来るだろう
>>450 一位狙うこと自体は普通なんだけどな
ガン逃げとか漁夫の利ばっかりの卑怯なやつがいるからな
せめて乱戦に強い怒んパチ君とか使うならもうちょっと男らしく戦ってほしい
>>455 追われる楽しさを見つけてしまったら無理だろうなw
Y↑ばっか繰り返すラオウイラネw
JUSネタ師鉄の掟
出されたご飯は残さず食べる。
殴られてもも泣かない。
相手のネタには大爆笑する。
必魂が切れるまで待てばいいじゃない
セイヤやトランクスデッキを、完全封殺できた時は快感すぎる。
といっても、強攻撃単発当ててすぐさまナミかヒエイで、
必殺魂かすめ取るだけなんだが
ケンシロウの技で当たったらデスノと同じ効果出る技あるよな?
あれが強すぎる
DIOかアラレちゃん入れるか宣言無効付けなされ
>>462 そんな使うデッキ全部に入れる気はしないし
サポートと組み合わせてやられたら防ぎようがなかった
苺っていちご100%のキャラかと思った
そんなに強いサポートあったのかと思ってたorz
うーん、リングアウト出来ないステージを選ぶと、1回で抜けられてしまう。
最初は「自然」を選んだ方がいいのかな。
>>466 知ってても知らなくてもどっちでもいいよ雷電!!
あとお前サポートコマになってないのな
ネタデッキで勝っってしまった
これもこのゲームの醍醐味
戦歴って消せないのかね。
1000戦こえたんだが目立つし恥ずかしい・・・orz
塾長を手に入れたんですけど、キャラクターとして使えません
なにか条件があるんですか?
はい、条件があります
>>468 ピンジャガーで、ひたすらスパルコンX + 中川裏工作やってたら
1位になったことがある。w
>>463 エゴだよ、それは
宣告されたくないなら付けるしかないんだ!
ま・俺は聖夜2コマでなんともないんですがね
ロードローラーで床をすり抜けて落ちてった。
この時間はほんとひどいなwww
デスノートくらっただけで切断ってw
デスノやってるのはもちろんおれじゃないが・・・
今ずっと、よく分からんが30分から1時間くらい同じ人とタイマンでやってた。
ガチデッキばっかり使ったし、殆ど勝っちゃったけど、乙でした。
ネウロの液で透明になって当たりの強い必殺で特攻してるのは俺だけじゃないはず
ワンピースステージのSPが取れねぇと思ったらキャラがネウロだった件について
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:31:08 ID:2R9wfk8f0
リーダーが場外厨だとまじでこまるな。
ヒバリでぽいしてツナの必殺とか一発やん
今、タイマンでネタやってくれた人みてるかな?
必殺技でなんか残像が固まったまま動いてた人
まじすごかった
いいものみせてもらいましたwww
イヴの通常攻撃と相性良いサポって何か無いかな。コンボで繋がるようなサポ。
弱→6弱→強→6強やってるんだが、強の発動が遅いから大体そこでガードされる。
日が経ってなかなか4人マッチングはされなくなってきたな
4人戦したければ土日か
マッチングがただ混んでるだけなのかなと思ったが
おれも4人まだ当たってないや・・・
過疎ってきたかな?
俺さっきから四人戦ばっかだけど
さっきから四人ばっかなんだが
俺も
うちも4人ばっかだなあ
それは言いすぎ
普通に4人いけるよ
4人ばっかりだ
4人がっかりだ
そっか、気のせいかww
みたいだな、スマンw
普通に4人戦繋がるだぜだぜ
つか4人戦しか繋がらねぇw
さっきから2,3,4人戦しか繋がらん・・・
お前らまったく羨ましいな
こちとらタイマンばっかだ
4人ネタktkr
リングアウト厨うぜえwww
そして燃えてきた、ぶったおす
今対戦前のラグがやたらと長かったけど我慢して待ってたらオンが俺だけになってた
ナミだけを集中的にボコりました
なんか、発売したころと違って最近ワンパターンなやつかなりいるな・・・
このままでは過疎る・・・
キャラJ2人とかワロスww
またトランクス使いに会っちまった。
意地でも倒そうと頑張ったけどどうにも駄目。
皆トランクス使う奴に会ったらどう対処するよ。
リングアウトうざいからさ
1Pなったら
ずっと銀魂ギミックオフでやってんだけどうざいかな?
ブリーチのとこもいいけど、広くてガン逃げするやついるしさ・・
たまに、ステージ変えると・・
みんな下に行って落とし合戦化するってのがウケるけどwww
てか、セレクト押してステージランダムはわかるが
なんか1Pなるとだるい・・・wwww
Wi-Fiって過疎ってる?
格ゲー苦手なんだがまだ人多いなら買おうかなって思ってるんだ
俺の1Pになる確率は異常
やっぱそのうち過疎るんじゃね?
他にwifi対応ソフト持ってるんなら買ってもよさそうだが
JUSのために買うってのはどうかと・・
おれはたまに、息抜きでテトリスやってますwwww
514 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:07:38 ID:HyM9cqfb0
>>509 俺も1Pになったら銀玉とブリーチのどっちかでやるよ。
連打厨の奴が1人でもいたら
次は俺も使って俺以外の奴全員マイナスにして終了する
タイマンでトランクスor星矢持ってる奴に勝つと気持ちいいな。
>>508 とりあえず範囲に気をつける。
無駄にゲージを消費させる事を考えたほうがいいかも
>>513 最近はGCゼルダとJUSしかやってないな…
Wiiスポーツやってみたい
手が痛いorz
>>513 テトリスとポケモンがある
マリオカートはほとんど勝てないし勝てそうになっても切断されるしで売った
前作一応買ったんだけど、CPU相手だと同じことのくり返しだし
コマ全部出してから売ったんだよなぁ…
>>513 来年頭くらいにブリーチの格ゲーの続編でるよ
こっちは勝ち続けると自分の霊力が上がってく
1のときは厨戦法と切断厨いたけど、切断は↑のポイントマイナスのペナルティがあった
ブリーチか・・・あれほどひどい厨な対戦はなかなかないな。
うわーーーポイントだと思ってピンでいったら
デスマ90だったーーー
ってことがありすぎて困る。確認すれば良いだけなんだが・・・
こち亀ステージで太公望使うと6Yが端から端まで飛ぶんだな。
wi-fiで相手がタイマンでこれ狙ってくるとかなり脅威。
>>515 ゲージ消費か。サンクス。
とりあえず飛影2コマとか駆使して頑張ってみるよ。
デスマッチでネタになって全員サドンデスになったけど、
一人だけ落ちるタイミングを間違えて死んでしまった桃…
残念でした…
(´・ω・`)
さっき戦った奴はキャラJとツナでデスマ60だった・・
日番谷4コマで何とか勝ったがなwwwww
>>523 ただでさえ黄天化の攻撃はコンボにからませやすいしな。
慣性のかかる攻撃は脅威
風助の6Yとかも凄い伸びる
何故この時間に対戦相手が見つからないのか
タイマンでもいいから頼む、マジで
さっき獄門島デスマ90で延々とネタやって剣心の人と塾長の人、楽しかったよ
惜しむらくはサドンデスで俺が落下するより塾長の衛星が早く落下し俺が1位になってしまったことだが
ネタで歌手デッキ作ったけど水すましが糞強い件。
マシリトさん何回歌うんですか?ってくらい効果が続くときがある
>>528 DSの再起動やwi-fiコネクタならコネクタの抜き差しオススメ
フレンド対戦で繋がりが悪いときにこれをやると一発で直ることがある
お前らネタやらないからって集中砲火はひどいだろw
しかも一回もKO取れないってw
フランキーやロビンを使った途端、面白いように狙われるわ。w
この時間4人ばっかり、タイマンやりたいのに・・・
しかもほとんど連打厨
イヴの放り投げで場外にやった後ラーメンマン3コマは防げない
俺以外キャラメルJふいた。
キャラメルJは集中砲火される運命だけど逆に俺が集中砲火浴びた。
ミサイルが四法八方から飛んでくるから勝負にならんわ。
4人対戦で塾長とジャガーで一緒に空中浮遊したのワロタwww
肉も結構いい味出してたし、ってか4人全員でネタしたの初めてだったから
とても嬉しかったwww
名前が某RPGのタイトルだったから厨なのかな?とか思ったら
ロビンやらゴンやら使ってきたときはちょっと感動した
キャラJって空中ミサイル乱射しなければ厨じゃないって思って使ってた
今では反省している(´・ω・`)
開幕早々両サイド壁壊しにいくリナリーワロスwwwwwww
このゲーム売り上げどうなの?
>>540 そういうリナリー&イヴの露骨コンビがいたから、
銀魂ステージにご招待して、おいしく頂きました。
今日はやたら切断厨と当たる
大抵逃げてばっかりの奴だからカズキのいいカモだが
対戦相手の一人に透明なジってマークがついてて一部の技(卍解ザビ丸・塾長X・オラオラ)を使いながら移動するヤシがいたんだがPARか?
今ジャガーさんでネタ勝負しようと思ったんだが、誰もネタにのってこないから適当にキャラアクション→プリハオってやってたら、みなさん俺を補給地点に使ってくれました。
なんかいい気分です。
>>546 そのジは無属性って意味。
ヒソカ2コマ使ってみ
途中で書き込んじまった;
でも移動しながらその技を使うのはおかしいな。
このソフトにも改造があらわれちまったか
今やってたタイマンの相手こっちが攻撃する度に星矢使ってきた
正直羨ましいほど強いけど俺は意地でも星矢なんて使わない
俺も見たな
透明なジとX塾長オーラを背負ってこちらにむかってくる塾長
ジはわかるけど
必殺技硬直のままうごいてるやついたな
おれがあったやつと同じやつかもしれん
ヒソカの技やったらできるのかと思ったが
試したけどできなかったwww
その技出したあとに自分でピヨ彦で突っ込みいれてた?
前作クリアしてすぐ売ったのにここ読んでたら欲しくなってきた
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:26:30 ID:y5tihp/Y0
>>538 多分俺だわ
ぐぐったらRPGでてきてびっくりしたwwwww
どういう戦い方したか忘れたけど厨みたいな戦い方してたらスマンかった
一回戦・二回戦とネタ通用しなかった場合ガチデッキで挑むべきだよな
ジャガーでセレクトアクションしてるとリンチ食らうから困る
ネタの人と全然当たらん
どーなってんだ
間違えてシンボル全部取っちまったよwせっかくネタ氏に会えたのに
ネタをしていたお二人さん、ごめんよ
>>553 それ今さっき見たなw
太公望のラッシュと塾長の火もまた涼しで
ネタっぽい動きしてくれればあわせるけど
みんなガチっぽいと俺もガチで行くな
>>553 そうか無属性か。でもヒソカ使ってた記憶ないんだよな
ピヨ彦の突っ込みは一切入らなかった。
ちなみにプレイヤー名は武装錬金の有名なあれを使ってた。これも晒しになる?
戦い終わって相手のデッキを見たらジャガー4コマ・ぬ〜べ〜2コマ・剣心1コマっておまwwwwwww
やっぱり上手い人とタイマンやるのは面白い
けど抜けるタイミングが難しくて困る
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:35:57 ID:c61svcnfP
メジャーな厨戦法以外で人をとにかく腹立たせるデッキを作ってる
DIO6コマに必殺魂upフル装備してひたすら時止めるってのをやってたが30秒のときとかかなりいい
その挙句にサドンデスで6Y連打で勝ったときの相手の悔しそうな顔www
アレンビームで横取りしたあとアレンルキアで浮遊するデッキも使ったが
指つりそうになるので断念
>>562 それ昨日戦ったわ。
ネタに付き合ってくれてたけど
塾長の技のエフェクトずっと出っ放しだった
>>563 それ俺だ
デッキの8割がそんなだからタイマンになるとレパートリー少なくてごめんね
久しぶりにJSSやってみたんだが、物凄いスピードだな
4人対戦(3人CPU)でサポートなどを混ぜながらやってると何やってるんだかわからない
そう考えると今回スピードが下がって、相手の攻撃のひとつひとつが見れるようになったのは大正解だったと思う
ガードとかでの駆け引きも産まれたし
>>553 俺も見たww
サスケの千鳥とツナの死ぬ気の炎、銀さんのバイクがなってた。
ヒソカに必殺技ぶつけてた記憶あるんだが自分で試してもできんかった。
そうか升来たか
JUS終わったな
ネット対戦でチートは勘弁して欲しいぜ
ヒソカ2コマに千鳥や死ぬ気をやると炎とか雷が残るのは知ってたが…
あのヒソカのジのやつ謎だよね
カズキで横Yの光は背負えたけど首領パッチの曼陀羅とか背負えないよ
どんなバグでどんな方法なんだか?
多分、相手に当たったら初めてワザが発動する奴じゃないか?
だが、そうするとボーボボ7コマの上Xがなぞだが
太公望でやると凄いことになるな
>>562 もしかしたら俺そいつのデッキ登録しちゃったかも・・・
改造とかよく知らんしバグこええから消しとくか
研究するか・・・
とりあえずwifi切るんだ
検証したが塾長のXをヒソカ2にあててもエフェクト残らなかったわ
ちょwwww江田島平八である!は残らなかったが
人工衛星は残ったwww
塾長の衛星ヒソカに当てたらエフェクト残った。通常攻撃したら消えたけど。
人工衛星背負った塾長ハッケン。
こんなバグ技あったんか。
当たり判定が無いという事はガチでは有利に働かないのか。
新たなネタの演出手段になりうるのか?w
この時間でもリングアウト狙いばっかか…
ネタでいくのはよしたほうがいいか
…と、言うことは新手のネタとしてつかえるという事なのだろうか…。
バグ自体が何らかの影響を及ぼさなければだが…。
全然ネタ出来ね。
ルフィ星矢ルフィ星矢リナリー星矢ルフィトランクス怒んぱっち星矢……
KOF2000だか2001の、ストライカー東やセスを思い出す。
>>587 ヒソカじゃね 誤字位直して欲しいもんさね>投稿者
>>587 コメントをよく見ろどう見ても誤字でしょうがwwww
ビスケかヒソカかサスケかはっきりしろぃ!!
塾長のは両方残るぞw
>>546 それ俺だ
塾長出したまま練り歩くのすげー楽しくてやりまくってたよ…。
594 :
sage:2006/12/08(金) 00:58:55 ID:5ZfZf9sSO
トンボっぽい人、マジで楽しかったよ。
ナミ6コマの必殺Bを下の段から
上の段に当てると結構ウマーだな。
1:1じゃ当たってくれないが乱戦なら結構狙えるかも
笑い属性なら6〜8割削れるし
タイマンでキャラJ使うやつに会った。
とりあえず二戦目で勝ったら怒とルフィ使ってきた。
しかも露骨なリングアウト狙い。
やってられんね。
江田島平八である!でも出たわ。必殺技出すときのヒソカとの距離が重要みたい
ヒソカバグ
今のところ・・・
塾長、6コマスース、6コマ葉
他にあったらたしてくれ
>>599 サスケ8コマ ツナ6コマ ボーボボ7コマ
しかし攻撃判定のない残像だけが残るなんて
まさに薄っぺらな嘘だなw
>>599 アレン 神ノ道化
塾長のオーラだしっぱにしてすかさずピヨ彦ツッコミ発動ってのも面白いかもな
新しいネタの新境地開拓かね
ネタに慣れたせいか
ファーストアタックは必ず相手になる。
星矢8も確認
塾長、6コマスース、6コマ葉、サスケ8コマ ツナ6コマ ボーボボ7コマ、星矢8コマ
升ではないぽいな
今、練習しにいってきたんだが
親子かめはめはのゴクウの残像も残ったwww
ケド、できたりできなかったりするから
もうちょっと練習してみるww
要するに技出してる最中にヒソカに触れればいいんだな
あれ?でも対戦したときにはヒソカ使ってた覚えないんだけど…
自分はそのときヒソカいれてたから相手のヒソカにも反応すんのかな?
wi-fi対戦って何戦やったら終わるの?
何戦も続くから途中でやめてしまった
塾長、スース6コマ、葉6コマ、サスケ8コマ ツナ6コマ ボーボボ7コマ、星矢8コマ
アレン6コマ、ネウロ?コマ、トレイン5コマ、ナミ6コマ
取り敢えず皆にやり易いやり方教えとくぜ
崖(ギリギリ)に背を向けて『実験したいキャラ』の必殺技発動
その一瞬後にヒソカ2コマ発動
サテライトとかの一回消える奴じゃなければ大抵コレで出来る筈
因みに桃でも確認
>>604 ネウロでできた?
犯人もアヤもでなかったんだが
距離が悪かったかな
>>610 怒ンパッチ8コマ
腕は残らないが、「ガガガガ」
が残る
風輔5コマでも確認
>>601 もしかしたら仕様だったりして・・・
なぁーんて冗談はヤバイ?ハハハ
ナルト6コマ カカシ6コマ サクラ6コマ
ネロウはセレクトでできた
これヒソカの技発動とバトルの必殺技の残像が出た瞬間を合わせるのがポイントなのかな?
ご飯の親子かめはめははヒソカの技効果を受けないギリギリのところで放ったらできた
一護8コマの虚化月牙天衝でも確認
しかしこれガードしたり攻撃したりすると消えちゃうのがさびしいな
サンジ6コマは、頭の上にハート三つ残るのと、竜巻が残るのとで二パターンあるな。
これはハマるwwwww
ほとんどでできるからまとめいらなそうだな
ネロウじゃねええええええええええええええええ
苺8コマでやると黒龍波が宿るな
ロードローラーできねぇなorz
ちょw対戦中に初めてヒソカバグ見てオレもやってんだが
やっぱりこのスレでも話題になってたかww
クソワロスwwww
恋次wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤバスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
えー、塾長の必Aすら俺は出来ないよ
みんなすごいなー
召喚系のキャラも残せるだろうか・・・?
たったいま最後は銀ステージで自殺合戦になったやつらいるか
おまえら愛してるうううううううううううううう
2Pが桃だしてきて、いままでのスタイルからもしやと思ったらやっぱ歌いだすんだからwwww
とりあえず鞭馬で踊ったり田植えさせてもらったよwwww
ネタに乏しくてすまなんだ・・・orz
九尾ナルト7コマ
必殺A確認
承太郎6コマでオラオラしたスタープラチナ背負えた。
タイミングや位置が難しいのもあるな、これ…。
銀さんのバイクはどちらもいけるな
神楽のコタツがいけそうでいけない
ケンシロウのカウンターとか無理かな?
試してみたけどコマレッドが無能すぎた・・・
すげーなこれ。
日番屋6コマ確認。
両津七コマでも出た
全然できねえ。
コツがわかんね。
ピッコロさんセレクトでやるとスーパーピッコロさんだな
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:23:57 ID:Z6UbeZ7F0
>>633 wifi初めてだったんだけど楽しかった。サンクス。
ネタデッキとか作ってなかったから淋しかったw
オシリスが残らねえ
崖をつかった方法でやっとコツがつかめたよ・・・
両さん7コマは太鼓はいけたけど神輿はいけるのか?これ
@2 がついているやつで
剣心+キャラメルJばっかりのやつがいるんだが・・・
ネタやる奴にはデッキの必需品だな、ヒソカ2コマ
恋次やってみたけど、ネタの規模でかすぎで逆に見難いっつのwww
明日からっていうか、今日からか
ヒソカ組み込むネタ師、一気に増えそうなヤカンwwww
とりあえず、ツッコミサポ組み込んどくかwww
ネタの新境地への扉が開かれたな
まて、そこは飛影で「残像だ」を再現するべきだろう!
両さんずっと太鼓しょってるww
これはきっとセレクトだけじゃネタ成分が足りないからって
ガンバリオンがわざと仕込んだバグに違いない
サヤが常時くっついてるトレインの様はまさに異様
カズキが光の玉じゃあなく、ヴィクター化して突っ込む
カズキそのものを背負えたのだが…。l
サヤが何か怖いw
ラオウ6コマワラタ
>>645 @2なんてつけるのは痛いヤツだとおもうんだぜ
>>645 そいつ当たったわ
塾長とネタ合戦してたら自殺して切断してたが。合戦の邪魔はしてこなかったから空気読める人だとは思うが
流れはヒソカ2コマブームか・・・
おれは、銀髪デッキとか赤髪デッキとか作って我が道歩むか・・・
というか、今日はルフィと怒んパッチとサスケ使うやつばっかでつまんなかったな
ガンバリオン、バランス調整をがんばれ
よし、今からネタデッキ仕込んで対戦するんでよろしく。
バイクを乗り回そうぜ!
あぁwラストの「スコルパンX」でポイントが入っちゃった(;´Д`)
ケンシロウの強敵の記憶残しに成功したやつはいないのか?
セレクトで特にネタのないリナリーやイヴでもヒソカ2コマ使えばネタになるのか?
試してみよう
トレインやべえwww
新手のスタンド使いになっとるwww
ヒソカ2コマ、一応試したけどさ
なんか、やっぱ初めて見た時の感動がもうないから
今さら作ってもって気がしてきた・・www
剣心がなにをどうがんばってもネタにできんな・・・
バックステップで飛び退りまくるしかないのか・・・
やべえwサヤが清楚な女から恐怖ストーカーのイメージになってきたww
攻撃判定後にアクションのある召喚キャラはできないかな?
ポルナレフは一瞬残る気がするんだが
サヤに追われるトレインwwwwww怖ぇwwwwwwww
>>659 初めて@2に会ったんだが、なんだかやるせなくなったぜ
>>660 ミサイルばっかりで強くはなかった
デッキをかえてくれることを信じてタイマンで10戦ぐらいしたんだが
ずっと同じデッキだった 痛いぜ
>>665 攻撃アップになったときに出るオーラしか残せないや
これはこれでかっこいいけど
トレインwww
つうか、これを発見したやつすごいな。
どういう状況で見つけたんだ。w
あー
ネタ師はここの住人じゃないやつもいるかもだが
ヒソカ組み込んだら、ここの住人ってことでおk?www
とりあえず、今日はもう寝るから
明日、会おうぜオマイラ
おおwwww戦車両津ができたwwwwwwww
さっきから同じ人とマッチングするなw
桜木つかってた神楽の人乙なんだぜ
ヒソカ2コマ入り=ネタ師としか思えなくなりそうだw
現在の最高ヒソカネタキャラ
塾長 トレイン
ネウロが寝ながら歩いてるwww
トレインが衝撃的すぎwww
これあのよに誘われてるだろwww
アドブゥルが炎を逆方向に出すぞw
リナリーの必殺Bも出たぜ
風助のキャラアクション後は攻撃方法が変わるってのはガイシュツ?
厨っぽい人とタイマンになったので塾長+ヒソカを使ったら
それまで無抵抗の塾長を散々いたぶってたのに
びびったのか攻撃してこなくなった
その後は一緒にお弁当を食べて仲良くなりました
マジで出来ないんだけど。
これむずかしくないか?
誰か肉の火事場バスターやイヴで出した奴いない?
花京院のエメラルドスプラッシュが全方向に出たwwwちゃんとどの方向にも攻撃判定があるwww囲まれた時に使えるぞwww
スタープラチナでオラオラしたままになったwwwwこれは迫力があるwww
これ上手く使えば攻撃キャンセルにも使えるんだな。
後ろに出ちゃうからあんま機会ないけど
>>686 wiki見ようぜ
ていうかあれないと風助は使いものにならん
斜め上から急降下しない藍跳なんて藍跳じゃないよな(´・ω・`)
>>688 太公望も簡単。ただヒソカに6コマNXで突っ込むだけ
ボーボボ5コマ
必殺B確認
自転車の影だけが残ってて怖いw
できない人は壁際からちょっと離れた位置で技を出しながらヒソカに当たるようにすればいい
キャラによってヒソカを出すべきタイミングって結構違うみたいだね
6コマ承太郎のオラオラは出来たんだけどDIO様の無駄無駄は出来る?
塾長は即出しでokだけど、トレインは即出ししてもだめだな。
タイミングが違うのか。
承太郎のこれ、相手に必然的にガードを誘えるな
全く意味が無いけど
トレインはヒソカを先に出さなきゃだめだね。
とりあえず召喚キャラ残しができるのはトレイン5コマとご飯5コマか
タイミングで残像も違うみたいだね
6コマアレンやべぇwwwwwwwwwwww
トレインはヒソカを出した直後にレールガン
放電が残ったり残らなかったりもする
今自分がレンジでヒソカやったら塾長もミサイル背負ってくれて感動したww
これはネタ師の間で流行るネタだなw
っちょw
たった今wi-fiつないだら早速塾長が人工衛星背負ってたわけですがwwwww
鞭馬で踊ってアピールしといたけど、残り2人が空気読めてなくて結局ガチになったのは悲しかった・・・
最後の桃との一騎打ち見事だったぜ
今初めて桃6Y連打厨に会ったんだぜ…しかもサドンデス
ネタでやってたから勝てる訳無く敗退orz ちょっと悔しいぜ
そしてぶった切ってスマン
首領パッチマンダラわろた。
これすげえ。
6コマで元気玉悟空発見
こんな楽しいバグなら大歓迎だ
国内いったら塾長二人がヒソカバグつかっててふいたwwwww
俺もヒソカしこんどきゃよかったぜ
これはハンタデッキに素で2コマヒソカ入れてる俺への挑戦だな
ガチデッキなのにこれからはネタ扱いされる予感
マンダラは完全に自分見えねぇじゃねえかw
ネウロ5コマとヒソカで面白いことを発見
犯人発動して「お前だ!」の吹き出しが出たあたりでヒソカを出すと
ネウロがヒソカから謎を喰って必殺魂が少し回復した
>>720 そうそうw
俺塾長ピンがガチデッキだからヒソカ入れる枠がねえwwww
新しいデッキ作ってやってみるかな
>>718 マンダラやりながら安西先生出すとめちゃくちゃおろしろいぜ
さすがに男塾校歌は固定できないかw
ガチの人を置き去りにして、
塾長衛星&首領マンダラ&トレインスタンドで遊んでた。
これはすごいネタだ。
マダラドンパッチの横で
トレインヒソカバグ使ったら
ドンパッチに抱きついとるwwww
ムヒョ七コマ冥王の舌がなかなかキモい
さっきの国内4人対戦
首領パッチ曼荼羅とサヤが抱き合って
そばではツナが振るえカズキがキッスを出しながら青汁を飲む
たまに曼荼羅内部から安西先生とプリンセスハオが登場
腹がよじれるかと思ったwwwwwwww
5コマケンシロウ、6コマケンシロウ(↑+)、7コマケンシロウ(↑+)、8コマケンシロウ(↑+)発見
6ラオウ(↑+)、8ラオウ(↑+)発見
>>730 曼荼羅は俺w
今はというとネタの通じない厨に8星矢とベジットでボコられてます
ヒソカ2コマで突撃したら、桃に横Y撃たれまくった。ww
ちきしょう、一気にネタ遭遇率上がったせいで
今夜は寝ずにネタデッキ組まないといけなくなったじゃねえかw
どうしてくれるw
>>731 ヒソカネタが通じない=困難に強い人間ってことなのだろうか
ガチ相手にやるとずっとガードだな
ネタ人だとわかると、ポイント欲しさに狙われまくる。w
うけるわ。
>>735 さっき会ったガチの人は固定された塾長衛星を見てから
ずっとキャラアクションだけやってたw
江田島平八を出したんですがバトルキャラとして使えないので
どのコマが鍵になってるんですか?
今日仕事なのにネタ実践したくて寝れないよー
ボーボボ7コマもスタント使いになれるなw
ちょww曼陀羅撃ったら切断されたwww
いまいちやり方がわからないのは俺だけ?
ヒソカネタの名前でうぃふぃ繋いで見たら
ネタ×3、ガチ×1になった
自分で誘っておいてなんだけどガチの人カワイソス
今の時間帯、4人対戦がつながると必ずそのうち1人はヒソカ使ってくるなw
タイムラグがひどかったがもう一人のパッチとのW曼荼羅で爆笑
もう一人の桃も校歌斉唱
取り残されたルフィ8の子がかわいそうだった
さっそくwifiでやってみた
3P以外全員ヒソカバクやっててすげぇカオスだったwwwwwwwwwww
対戦相手見つからねぇぇぇぇぇ
あらためて深夜に国内に出てくる人のスレ住人率の高さを思い知らされたw
こういう日に限って、繋がるのは必死なガチデッキばっかり。
>>748 相手がガチだったのでヒソカマンダラから奇襲してみた。
殺されました。
誰かバグのやり方まとめてくれ…wikiあたりにでも載せてくれるとありがたい
>>750 自分でやった範囲でやり方
塾長・・・必殺直後にヒソカ
トレイン5・・・ヒソカ直後に必殺
首領パッチ5・・・同上
ネウロ5・・・涎出しながらヒソカ
ところでさっき報告したネウロがヒソカから「いただきます」をする行動はバグかな?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:58:05 ID:+n1pJW0kO
さっきの自然のヒソカの人乙でした
チャリネタしか仕込んでなくてスマソ
ただヒソカ練習してただけだったのにミカンくれた人ありがとう!
俺のネタに付き合って尚且つ毎回一位取るお前らって一体何者だよw
怒んパッチはガチ、ドンパッチはネタ
俺一人だけガチデッキでいったら、他三人全員がヒソカネタだった件
今度はヒソカネタVSガチ×3になったw
強キャラオンリーでネタデッキに勝てない人達糞ワロスw
どうみても大人気ないですごめんなさいごめんなさい
試しにやってみたが男塾校歌も2秒くらいだけ固定できるな
歌い始めた瞬間にヒソカを出すと虎丸だけ固定
松尾と田沢が出た瞬間に使うと松尾田沢固定
富樫は固定できなかった
>>751 試してるけどうまくいかねえええええ
技出してる状態が固定になったら成功なのか?
今、ヒソカ失敗しまくってた俺に、煉根湯くれたムヒョの人ありがd
結局二回しか成功しなかった・・・。
塾長はわりと楽に出せるんだがドンパッチ曼荼羅がなかなか出ないなぁ。
トレーニングならともかく実戦だと失敗ばかりだ。
くそー両津6と神楽4が共存できないなんてうまくできてやがるな
>>761 すまん、塾長で出来た
すげえええええええええええええええええ
スースーは一瞬だけ確認
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 03:32:20 ID:TkK6NAGk0
なんでこういうときに限って、ガチばかりに当たるのよォォォ
すまん、sage忘れた
塾長とタイマンになって「おぉおお!?」と思ったが
思いっきりガチだった。ツマンネ
500何戦中500何勝の奴うぜぇ。
どうせ切断坊だろ。
ダブルマンダラ乙でしたw
せっかく5パッチタイマンになったのに、
俺だけ曼荼羅固定不発ですいませんでしたorz
今ヒソカバグで曼荼羅やってたやつがいた。
それ自体はかまわんのだがそのあとピヨひこしこむのヤメレ。
ハライテェwwwwww
だめぽ。どうしてもトレインのタイミングがわかんね('A`)
サスケとリボーンは出来たんだがorz
弱い奴に限ってネタに走るから困る
さっき初戦で俺のマンダラを放置してくれた3人乙。
おかげで仕込んだネタ全部使えました。その後のガチバトルも楽しかったです。
>>772 逆じゃね?
この時間のガチの連中のほとんどが糞だったんだがw
今日の厨戦法使いは切断が少ないな。
タイマンでジャガーやネウロでボコしてもめげずに挑んでくるから楽しい。
先程の試合で3コママシリトにえらく苦戦しました
しかも使い手がDIOでしたからね
あと太公望に人はここの人じゃないのかな
どんぱっちのネタの人いたらゴメン
ネタギレ
最近の流行は神楽。
『この負け組が』『こいつウゼー』
この2つをデスマで厨を殺した後
死体の上で連射するだけで即切断されますw
>>778 神楽はなぁ・・・w
ちょっと直接的過ぎるよなw
俺みたいなM男にはたまらんな
神楽ちゃん
こんな時間に糞にであった。
久しぶりにガチデッキ出してしまった・・・
さっきガチでやってた2人、ごめんなさい。
ネタデッキを試してみたかったんだが中途半端に終わってしまった・・・
神楽は普通に使ってても台詞でますからね。
なんせチェンジ攻撃とガード崩しですから。
B→Y でぶん投げて相手ダウン中に台詞→逃げ。
これが精神攻撃としては一番効果的ではないかと。
しかしそのあとガン追いされるという危険性を孕んでいるw
新しいヒソカバグ発生方法を発見
ラオウで気を溜めながら伊織3コマの料理を受け取ったら気が固定されたので、
どういうことかと思って検証してみた
その結果料理を受け取って振り向いた瞬間にアクションを起こすと
ヒソカバグと同様固定されることがわかった
首領パッチ曼荼羅でも確認した
ただしヒソカのほうが使いやすい
ヒソカネタがいまいちうまくいかない…
苺の月牙とかピッコロオーラは簡単にできるんだが
曼陀羅や塾長オーラとかネタになりうるやつが全くできん…
タイミングあってないとかあるんかな…
さっきから一戦もせずに抜けられることが多いのは何でだ
>>785 タイミングはこのスレのもうちょい上に書いてる
>>787 書かれてるタイミングでやってるつもりなんだけどできない…
ロムによっちゃできないとかはさすがにないよなぁ…
>>788 俺のやり方ではドンパッチと塾長は最速っぽい気がする。
ドンパッチは8〜9割方成功する。
ヒソカバグは壁とかないとこでヒソカの方向いて塾長ロケットするのが一番簡単
>>785 一番簡単と思われる塾長の出し方
デッキメイクでヒソカ2コマをRボタンに設定
まず壁際に移動
壁と反対方向を向きつつXR同時押し
伊織3コマだと
「おいしい?」の吹き出しが出た瞬間にXを押す
これでなんとかなる
今、一試合目ドンパッチと二試合目銀さん使ってた奴いるかな?
おもろかったぜえ
朝っぱらからバグ使ってる人いたけどガチデッキだったからどうしようもなかったぜwwwww
ヒソカバグでサヤがぴったりくっついてくるのってアレだろ
絶望先生(常月まとい)参戦で久米田先生念願のジャンプ入り!ってことだろ
544戦544勝とか居たwwww
銀さん6コマでバイクが発進する直前にヒソカバグやるとヤベーw
バックで飛んでくw
次スレテンプレに下記を入れるのはいかがでしょうか?
↓ココカラ
948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 03:55:48 ID:rgLfYTKk0
マッスル・スパークが立ち状態で普通に当たる人一覧
アレン、江田島平八、銀さん、キン肉マン、ケンシロウ、剣心、
サスケ、サンジ、ジャガー、承太郎、星矢、ゾロ、太公望、
DIO、トレイン、ネウロ/弥子、フリーザ、ボーボボ、ラオウ、
両さん、ロビン、超ゴクウ、超ベジータ、ベジット、ルフィギア2、
ナミ完成版、卍解一護、キャラメルマンJ
けっこう多かった、というか通常版では当たらないけど
強化版では当たるキャラが多いあたり一応バランス考えてあるっぽい
↑ココマデ
またキャラ相性表も、wikiからコピペしてメモ帳にまとめているのですが、
「wikiを見てください」で答えになるから、今はいらないのかな。
もし需要があればアップ致しまします。
むしろヒソカバグをテンプレ化してはどうかと
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。
みたいな
ついでに、8Xとかも入れたほうがいいんじゃね?
地味に、質問がくるし。
Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
テンキー見れば、わかるはず。
流れぶた切りですまんが
JUSの売り上げ16万かー…
ラブベリに劣りまくりでちょっと悲しくなったorz
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:51:39 ID:NZCoSqJSO
G-menアルティメットスターズ発売希望
>>801 参照元:忍之閻魔帳
JUS 初週 約17万本 二週目 約7万本
同日発売「オシャレ魔女 ラブandベリー」(こちらは50万本突破)と比べると、確かに見劣りするが、
単品ではそれほど悪い売上ではないと思われるがいかがか。
初めてWiFiやってみたんだが
動きがスローモーってかガクガクしすぎでやってらんなかった
時に五コマ太公望で打風刃、乾坤拳、三尖刀、莫邪剣ばかり使っての中距離戦は厨戦法なんだろうか
>>803 前作より遥かに出来が良いのに、ヘタしたら前作より売れないんじゃないかっていう心配が…
>>804 誰だって初めてのときゃそういうものさ。ホラ力抜けよ。
JUSの売上は完璧に前作のクソゲっぷりがたたってるよな
FF8の後のFF9みたいな感じ
>>804 何回かやってみて毎試合そうなるなら自分の回線を見直したほうがいい
普通はWI-FIに繋いでない時とおなじくらいスムーズに動く
>>805 俺はキャラの間合いに合わせた立ち回りも普通に戦術のひとつだと思うが。トレインやアレンとか牽制で撃ったりとか
太公望の場合,逆に近距離戦に持ち込むと相手のペースになると太公望使いの俺が言ってみる
でも近距離でもやたら2Y強いからサポートからませればなんとかなるんだよな
>>805 近寄らせずに勝つのがスースのスタイルだから問題ないんじゃね
ムヒョも同じ系統だよな
この時間帯8コマ使うやつ多いな
7コマも多いな
キャラJとか
ギアルフィとか
サスケとか
でも、弱いな
それよっか
ネタ合戦が出来なかったときの
ジャガーさんといったらね。
あ、
>>813の追記
キャラJとか
ギアルフィとか
サスケとか
が弱いんじゃなくて
使ってる奴がね弱いって意味でさ
あとね
セイヤ3コマ
強いね
どうやったら対策できるかなぁ・・・・
ジャガー=ネタ
というわけではないだろう
だけどこの時間にキャラJとか使う人がいるのは意外だな
>>803 そんなもんなのか。
ジャンプ大好きっ子補正で結構売れてるもんだと思ってた。
好きな昔の作品が出てるから買うみたいな。
>>815 ジャガー=ネタ
まぁ、そうなんですけどね。
目の前に人居るのに
スコルパン演奏はじめるのはおそらくネタでしょ
8コマが力属性多いっていうのも
ジャガーさんが強いっていう印象を与える要因なのかな
いや、ガチジャガーさんは強いよ
ラーメン引っ掛けまくりですよ
>>816 最近はゲームを買う層がめっきり変わったからなぁ…
ラブベリとか子供だけじゃなくて親とか大人の女も買ってそう
苺の性能蝶・良くね?絶対的な自信を持っていたカズキで苺&飛影とタイマンして連戦連敗で一度しか勝てなかった
まあ相手がトランクス使ってたのも大きいが攻撃の出、移動スピード、リーチで完璧負けてて
相手も厨ではないみたいで防御もしっかりしてるし空中戦の誘いにものってこなかった
本当にくやしい…ッ
タイマンで切断されても気にしないが四人対戦の時は勘弁してほしいな
また探すのは面倒だ
ムヒョも強いと思うんだがなぁ
俺には使いこなせないがな
ケンシロウの友の記憶のヒソカバグにはガッカリさせられたww
遊戯のオベリスク連打でワハハハー!しようと思ったが無謀だったようだ
ゴクウ6コマ+↑Xの技+ヒソカバグ
=ブライトマン
ヒソカバグでスタプラつけたら、
あたらねーのにガードされてワロタ
ボーボボ4コマで上半身の無い天の助を固定することに成功
正直、微妙
最近はリングアウト狙いの7コマルフィが連打で飛んできたところをかわし
ラーメンマン3コマをぶち当てて奈落の底に叩き落すのがマイブームです
フリーザ様の→Y 志士尾の2コマ フリーザ様の突進
マジイイコンボだわぁ
タイマンならそこそこ勝てるのに、四人になるとめっきり勝てないず
四人になったら漁夫の利がでてくるから
俺も毎回やられてるよ
単純計算でタイマンなら勝率5割、4人なら2割5分だから
勝率下がるのはある意味当たり前、真っ当な戦い方をしてると言っていい
これが逆転してるような人はいわゆる「強いけど上手くはない」人
リナリーサポで復帰する奴の追撃特訓したいのに
バトルキャラだけで15コマ以上埋めてる奴としかあたらない件について
っていうか何この薄っぺらいスレ
俺もやりたくなるじゃないか
四人対戦でヒソカマンダラやってたら攻撃されなかったな
ポイントマッチだから当然負けたけど
いやー対戦勝てないわwww
風助ピンでデスマきついなwwww
やっぱ回復は必要か?
復帰しようと思ってもジョゼフで固められて落下なんて悔しい……
時にサポは申し訳程度しか入れずにバトルキャラと能力不可だけなのは異端なんだろうか
数が多すぎてネタに走るかコンボ模索すべきか迷うよママン…
>>839 デッキの大半がバトル1人+ヘルプ大量+プリンセスハオな俺よりマシ
>834
そうなのか…
でも、四人になると高確率でビリなんだが…
怒んぱちと桃が強すぎるお…
842 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 13:57:48 ID:CE18IWzR0
過去レスにもあった星座でのキャラを出現させる方法ですが、これは星座を書いた後に何かしなくてはいけないのでしょうか?
wikiの画像を参考に一筆書きしてみましたが出現しないorz
星座を正しく入力できてれば自動的に表示される
どっかずれてるとかじゃないかな?
>>841 逃げるのも大事だと思う。
ポイント0でも2位くらいは取れるもんだし。
ネウロのピンデッキの人、どんな編成にしてるのか教えてくれ
全然勝てないorz
846 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:04:40 ID:FVUVQBGJO
ハオピンデッキは死ぬ確率は限りなく低いがなんか飽きるな
ハオはネタだと思ってた
結構回復するから絶望した
>>847 調理を駆使するんだぜ…
以前ジャガーを白く染めた後にプリンセスで一挙に色が戻るまで回復されてワロタ
マンダラパッチの人面白すぎだろwwwwwwww
ピヨ彦サポも来てふいたwwwwww
wifiおもすれー
小学生かわゆす
ヒソカマンダラ発動した相手に殺されると虚しいよね
特にデスマッチだと
WiFiおもしれー
ラッシュのダダダダッて音しか聞こえねー
デスマ開始早々巻き込まれて横になってる。暇だw
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:36:09 ID:pz8L4N+J0
塾長が弁当食ってたから
海パン刑事でバナナをあげたら人工衛星で自爆してくれた。
楽しかったです。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:57:30 ID:pz8L4N+J0
60秒なのに3分ぐらいかかった。
マジで電波弱い奴やるな。
回線は問題ないが、電波となると・・・
語尾に『にょ』とか付ければ電波度も強くなるだろうか
タイマンで接続切られた時の悲しさと言ったら…
デスマッチでマンダラヒソカやってる人いたので
他のガチの人を倒して1対1でネタしようとした途端
ネタの人の2キャラ目のキャラでフルコンボくらってアッーー!!
>>855 シグルイとホーリーブラウニーとメイドガイあたりを読破すれば脳が程よく電波受信機になるぜ
自慢のガチデッキがイヴとピッコロさんにボコされました
もうずっとネタに生きよう・・・
>>859 逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
ヒソカしようと思ってマンダラと両津使ってみたら両津の使い易さに感激した
俺にあってるわ
自分が1pになったのでルールを決めていた。
皆、俺が決めるまでデッキ決めなかったんで
「警戒してるのかな」と思って対戦開始。
相手:自分 苺8コマ 苺8コマ ベジット8コマ
何も信じられなくなりそうだ
意味わからん
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:21:28 ID:FVUVQBGJO
厨「俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよ」
>>865 あー、それなんだっけ
フレイザードだっけ?
>>845 ネウロ5にXi、三段ジャンプ、見切り、突撃、打撃軽減、斬撃軽減、レイ3、夜一2、星矢2、後はサポート2をお好みでいれる。俺のはネタガチ兼用デッキだからヒソカ入れてるが
登録したライバルデッキを見てみたら、
サスケ・ルフィ・一護・怒んパッチばっかになってつまらんな・・・
ネウロとかトレイン使ってる人だけ登録しようかな
なんかヒソカバグ使いにかなりの頻度で遭遇するなw
この30分で3人きたよw
今日買おうと思ってたんだが、ヒソカバグってのはエフェクト継続するんだよね?
それってダメージ判定あるの?
そんなバランスブレイクなバグなら買うのやめようかな。
>>870 無い
だが、バランスブレイクな要素はたくさんある
872 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:49:25 ID:C1I8y0D60
ヒソカネタするんだから付きまとうなよ
そにいるキャラメル狙えよ
って言ってるそばから2人共しんだじゃないか
ヒソカマンダラやってたら未来マシリト並に集中攻撃されたw
俺の相手はみんな可愛かったぜ
ヒソカマンダラにおびえてガードしてたからな
ガードしたら効果が消えるのと最低ゲージ2本いるのが辛いなコレw
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:04:49 ID:C1I8y0D60
皆ガードしすぎww
弟が買って二人でクリアしたんだけど、
ソフト一個しかないからいつも喧嘩になるんだ
だけどもう一個同じやつ買うのももったいないしどうしたらいいかな
マンダラの絵面が怖すぎるw
こんなんが近づいてきたら誰でもガードするぜ
マンダラやったらマンダラに隠れてリボーン2コマとか神楽の犬出してくる奴が居てワロタ
タイマンポイント90秒やめれ小学生w
ヒソカマンダラは中心のドンパッチがピクピク動いてるのがさらに怖いw
先ほど、DIO使っていた方、ジャガーで一緒に遊んでくれてありがとう
最期のサドンデスで僕が死んだのは君へのお礼。
初心者につかいやすいキャラってなにかな
好きなキャラ使えばいいよ
初心者には・・・厨キャラと呼ばれるキャラとかが使いやすいかと。
自分が好きなキャラ使い続ければいいんじゃない?
ベジータで自爆した後、白いままでヒソカバグやったらKOされた件について
あれってダメージあるのか?
>>884 ピッコロ、アンナ辺りは初心者でも使いやすいYO
>>884 個人的にリナリー・・・あ、これも厨キャラだな
使って楽しいのはトレインとかカズキとかゴテンクスを除く笑属性全般
>>890トレインは結構面白いが。
カズキも自在に動けると楽しくてたまらない。
Wifiでルフィとか怒んパッチ(7コマ)とか見ると、
勝利しか考えてないように見えてしまうな
しかもそういうやつに限ってネタキャラとかに負けると切断する
ルフィファンや首領パッチファンに恥かかせてる
戦法はバランス悪いこのゲームだから仕方ないとして、切断とかはしちゃいかんと思う
厨達に切断するなってメッセージでも出せればな。
名前に書いておけばいいか。効果は薄そうだが。
パッチは見る度にやる気失せる
>>891 ごめん、
ゴテンクスだけを除いた笑属性だった。
というか、トレインとカズキは基本的に力属性だぞ
リナリーはスピードタイプ使いの俺としてはとても楽しいな
首領パッチで怒んパッチ倒すのが快感
>>895 おれはルフィと一護とツナを見るとすごいやる気失せる
DIO様はネタとしてもガチとしても面白いから許容範囲w
>>893 最近はルフィ首領パッチ星矢のゴリ押し対策が完全に出来上がってるしなあ
そいつらは真っ先に狙われて何も出来ずに終わる方が多い
きっと思い通りにならなくてストレス溜まってるんだろう
だからって切断は論外だが
ピッコロさんも結構楽しいと思うな。
魔空集中弾でガン逃げする奴を包囲するのが楽しすぎる。
まぁガン逃げ状態にさせること自体が難しいんですがね
>>899 まあ俺は対策できないからネタに走って死んでいくんだがな!
>>893 怒パッチと真説ボーボボのコンビなんか組ませたら存在だけで嫌われるだろうかやっぱ。
それにつけても最近ジャガーが使ってて楽しくなってきた
ツナ使ってた腐女子相手に、
試合を何回かしてデッキセレクトで対戦やめた
そのときにあげたデッキは「ぜってーころす!」ってデッキだった
ヒバリ2コマやひえい3コマ、日番谷4コマなど、
セリフの中に「殺す」という言葉が入っている挑発デッキ
キャラ操作と攻撃をする上で操作していて楽しいのってなんだろうか?
自分的にトレイン・カズキ・アレン辺りなのだが。
4コマナミ必殺でゲージを掠め取れるようになるとやけに楽しい。
まぁ紙だけど
初めて曼陀羅被って初めて電池切れたぜ…
楽しかったけどごめんな
個人的に使ってて楽しいのはカズキとジャガーさんと塾長かなあ
>>901 ナカーマ
>>902 残念なことに、そういうデッキ使うやつに限って切断するからな
袋叩きにされる覚悟で使うしかない
おれもジャガーの面白さがわかったとこ
>>904 バランスは悪くても、
キャラごとに使う楽しみがあるのがこの作品のいいとこなんだよな
たとえば、ナミの上弱は顔があれで面白いな
ムヒョ、遊戯、両さんあたりはなかなか面白い
間合いを制して力キャラをじわじわとなぶり殺しにするのは最高だぜ
まあ、10回に7回は俺の方が殺されるがな
毎回思うんだけどみんなカズキ大好きだな。
みんな武装錬金大好きだったんだな。
だったらアンケだせよな・・・
俺はカズキやパピヨンは好きだったが肝心の話が面白くなかったので・・・
>>902 真説はあまりどうこう思わないな、むしろ地雷連発はウザイけど見てて笑える
怒んパッチにしてもむやみやたらとパチパチ連発しなければ問題ないかと
>>904 ジャガー・神楽・遊戯・トレインあたりかな、どれもリングアウト狙えないキャラだけど
マシリト3コマ使ってるんだけど、中々上手い使い方がわからない。
何か良い使い方ないかな?
>>904 個人としてはジャガー、ボーボボ、太公望、風助あたりかな
前二人は動きが、後二人は原作が好きだ
>>908 >>912 OK、地雷撒きとタケノコソードでボコボコにしてくる
俺がタコ殴られるのとどっちが早いかな…
恐ろしく勝率の低い奴がいたから(たしか200戦4勝くらい)
これは確実にネタ師だな、と思ってネタデッキで戦ったら普通にガチっぽかった
おそらくリアル小学生なのでは無いかと思われたので
2、3戦した後勝ちを一回あげたら抜けてった
ボタン連打してるっぽい子にはもちろん夢を与えるよな!
>>913 「すかさずマシリトの横で男塾塾歌斉唱」
は半分ネタとして、プレッシャー掛けながら固めるのが無難かと
マシリト3、ズラ3、ジャガー2あたりは仕切り直して自分のペースに戻すのに重宝する
聖矢3?トランクス3?Jギャラクシーは沖田3で何とかしましたが何か?
聖矢、トラ出されるとどうしようもないわ〜
同じ返しすりゃいいんだろうけど、特に二人とも好きじゃないしなぁ
何か面白い返しは無いかねぇ?
>>915でもそれは負けても切断してないやつ
だからいい小学生じゃまいか?
>>901 ナカーマ
>>911 あとがきとか見ると本当はもっとやりたいこととかあったらしいけど
打ち切りでなくなく削りまくって急展開になったらしい。
アニメではそこやってほしかったんだけどなぁ
>>919 試したことないけど
星矢に紫龍2コマ、トランクスに剣心3コマ
>>920 俺もそう思った
だからこそ勝ちを譲る気になった
ガチでやってその勝率でも腐らず、心が折れずにwifi続けるのは賞賛に値するよな
>>919 るかわ2コマ
スピードは遅いけど出が早いから結構当たるよ!当たるよ!
カズキ使いにはやさしい人が多いな
>>924 流川さラッシュ系には対応出来ない?
>>923 それが普通
でもそんな普通じゃない人が多いのが事実
>>925 >>928 まあ確かに、当たり前といったら当たり前か
でも俺だったら、切断とかは絶対しないけどゲーム自体引退してると思ったから
常勝したいなんて思わないけど、そこまで勝てないのはちょっとな
>>928 るかわは耐久結構あるから多分大丈夫だと思う
地味にガード不能だったりするし
>>913 桃5
そげキング
新八3
などと組み合わせると楽しい歌デッキが
932 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:50:56 ID:00E+/IID0
今キャラJ使い2人いて1Pの人と組んだとき脳汁でた
何回か誤射してすまんな
>>930 マジか。ガードブレイク、強制ダウンは知ってたが耐久も高いのか
突撃してくる
返しとはちょっと違うけど東城2コマもいいと思う
出が速いサポート封印技だし、ビックリの効果で必殺魂1減らせるし
>>921,924,935
dd
ネタが主なんだが、すんなり負けるのは悔しくてネェw
参考にしてみるよ
初めてリナリーでデッキ作ってみた
ピンだから死にまくるかもしれんが1Pになったら銀魂ステージ選んで投入してやる
せっかく700勝以上してる人とタイマンになったのに回線落ちた
ホンマごめん
誰かばんかい苺対策くれよ
>>939 笑属性のキャラ使えば割と行ける。
動きトリッキーだしな。
>>939 ガードで攻撃を弾いて隙ができたところを攻撃してやれ
>>939 苺と同横軸かつ離れた場所に長居しない
自分のいる場所が苺より一段くらい上でもXやらYやら当たるから油断しない
X溜時に近くだったらぶん殴る
Yをガードで凌げばぼこるチャンス
これ心掛ければそれなりに善戦すると思われ
厨をネタ師に更正できると脳汁出まくるw
苺に乱戦以外でやられたことないんだが・・・
ガードつかって落ち着いて対処してみ。案外弱いよ
ラッシュ系をガード弾きで弾いて、隙に合わせてダッシュしようとしたら
最後の一撃に引っかかって吹き飛ばされる俺にアドバイスをおながいします
>>946 もっと落ち着け
あと密着フルコンを狙ってミスるくらいなら中距離から安めのコンボで手をうつのもいい。
みんな、俺は切断してるんじゃないんだ・・・パソコンがすぐフリーズしやがるんだ・・・ごめん・・・
俺も・・・今カズキで4人対戦しててボコられてたんだけど、
回線切れただけで意図的に切ったわけじゃないんだ('A`)
戦いは別に問題なかったんだが
2ちゃんねるはきらい
って名前の奴が居た。
名前の後ろに@2って付けるのは正直どうかと思う
>>934 実験したらギア3の連打でも消えなかったから結構使えるかも
>>947-949 おまいらありがとう
しかしありがたい言葉を貰った直後
8コマ星矢にやっぱりラッシュの終わり際喰らってぶっ飛ばされましたとさ
星矢は終わったかな?と思ったらまだ続いてるから困る
そういや最近5コマネウロが対厨戦法キャラであることに気づいた。
基本的に弱>強>犯人するだけなんだが、やつらの生命線であるゲージを削れるのが大きい。
しかも強まで入れてしまえば相手が吹っ飛ぶからトランクスは届かないしセイヤもカスあたり。
一発食らって直ぐ出すやつは弱で止めてフェイントすればおk。
>>946みたいなときは犯人するだけでいいから楽だしな
回線悪くて落ちるのも結局切断と同じ。
分かってるんなら繋ぐなよ。
ナローな奴等だまったく
>>959 しかも弱>強>犯人は画面端で全部食らった相手は夜一さんとか使わない限り復帰不可能だしな
ネウロ使ってると、つい掴みに行っちゃうから困る
ずっとピンサクラで戦ってた奴がいた
賞賛に値する
>>960 残念なお知らせ
確かにるかわは消えないけど連打の中をすり抜けてく・・・
流川普通に使ってるぜ
耐久力かなりあるから怒んパッチのラッシュ対策にも使える
ただヒット即ダウンだから追い討ちはできない、あくまでラッシュ抜けだけど
あと結構フィールドにでてる時間長くてその間他のヘルプ使えないのも結構痛い
>>967 殆どのルフィはYから繋げてくるからそのときに潰せるけどね
今は東城を試し中。サポ封印けっこう使えるな
>>969 東城のほうが使い勝手良かったらそっちに変えようかな